FRONT MISSION5 フロントミッション5 攻略 part.31
Q:今までの作品やったこと無いけど楽しめる?
A:直接話が繋がってるわけじゃないから、問題なし。
前作やってるとニヤッと出来るくらい。
Q:戦略シミュレーション苦手だけど大丈夫?
A:1周目は難易度が簡単に設定してあるので大丈夫。
2周目以降はハードモード等も用意されているので、やり込みたい人も安心。
Q:シリーズの年代順は?
A:以下の順番です。ちなみにガンハザードは別の世界観の物語です
オルタナティブ(2034-2035)→1st・オンライン(2090-2092)→4th(2096)→2nd(2102)→3rd(2112)
参考
ttp://www.playonline.com/fmo/intro/fmseries.html Q:5thの年代はどこ?
A:1st〜3rdまでの長い年代。序盤は1stやFMOと同じ第2次ハフマン紛争が舞台。
Q:パーツスキルのSBって何よ
A:説明書10ページ見ろ、このクソ虫が
Q.初めて鯖50クリアしたんだけど、Hardだとクリアボーナスって出ないのか?
A.クリアボーナスは100階で
Q:5thはどぉ?
A:スレの伸び具合を見て、自分で判断しろ!クソ虫が!判ったら、今すぐ買ってこんかぁ!
Q:リンとかウォルターとか何歳よ
A:リンが2062年生まれ(シアター67より)、グレンが2064年生まれ(シアター45より)
ウォルターはリンより年上だ(説明書より)
【味方を撃つなと教わらなかったクソ虫一覧】
戦友にファックされたクソ虫と言われたくなければ、
こいつらと戦場をともにするときには、
常にこいつらの位置を把握し、絶対に後ろに立たれないように待機しろ!
●アサルト/戦場の主力であるにもかかわらず、味方をぶち抜くファック野郎どもだ
・ウォルター・フェン
・フィリス・スピアー
・エラ・ブライリー
・オリバー・バスティル
・デューク・タカハシ(S型)
●メカニック/自分で壊して自分で治す。見上げた献身精神だ
・ロビン・ガウナ
・デビット・レンチャック
・ジェレミー・スズキ
・ノア・ミルバンク
・マシュー・ゴーインズ
●ガンナー/磨き上げた射撃の腕は、味方を転ばすためのものか?
・ジェイミー・ビンソン
・マーク・ギティンズ
・ハーヴィー・デュラント
・サイモン・ハーディング
・ハルロド・ラオ
・アレックス・シュガート
●ジャマー/味方に銃口を向ける暇があったら、さっさと敵を無力化しろ!
・ジム・マクレラン
・ワット・ターナー
・トニー・ガーラント
・パトリック・ジン(S型)
・ハーマン・ヘイズ
・クロード・ハートレー
最後に一言言わせてもらおう
次スレを立てる前に埋めるんじゃない、このクソ虫共め!
6 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/03/02(月) 09:51:05 ID:KUixv6ZQ
○○○
○ ・ω・ ○ がおー
○○○
.c(,_uuノ
○。 ○
ミハックシュ ○ o ○
ミ `д´∵° 。 o ○
.c(,_uuノ ○ ○ ○
>>1 ○○○○
○
∧∧ ○
( ・ω・) ○ ○
.c(,_uuノ ○○○○○
8 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/03/02(月) 11:58:59 ID:FvVaBh2y
これも載せさせてくれ
鯖コード一覧
1983323A
19C5323A
19D6323A
78833324
78C53224
78D63224 お宝の(゚∀゚)ヨカーン?
8B83323A
8BC5323A
8BD6323A
9083328B
90C5328B
90D6328B
※一部フロントミッション関係スレには頭がおかしい人が沸きます。ご注意ください
本当かいスティーブ!?
信じられないよ!?
そんなことを言うと海が汚染されるぞ!
まぁ、前スレかた続くが盾は動作制限抜きでいいな。
いっそ肩シールドが3rd、4thみたいに防御して腕は5thの動作制限取っ払ったほうがいい。
9 名前:あぼ〜ん[NGID:oOzGzkIQ] 投稿日:あぼ〜ん
自分から名乗り出るとは潔いことで
日本語でおk
>>12 なんでイライラしてるんだろうこの人w
頭がおかs(ry
え?おが屑がまた沸いたの?
いいや?
だがアホは反応したようだw
1階コード78D〜
× エルドスA(左2) フロスト(胴2) シャイアンF(左2) リペア300
× ドンキー(2) ターボ(3) ストーム(左2) ナムスカル(胴2)・・・テラー(9)92F
× レクソン(左2) リペア500 フロスト(胴2) ムンゴス(左3)
× シャイアンF(胴2) ゲイル(2) アイテム(2) ドンキーDX(2)
○ エンフォーサー(右3) リペア500 シャイアンF(胴2) RP1・・・RV2(右6)
5回目にしてダスラー来たけど、これ特定の組み合わせを狙うのはかなりキツいような?
ハズレパターンが来たらスルーしようと思ってるけど被る気配がないよ
リペアEMPで敵をステータス障害にした時
敵がすぐ復帰しちゃうんだが
他のEMPと違って効果が弱いとかあんの?
敵のスキルにEMP特性があり、このせいで復帰が早い。
一応ジャマーレベルを上げれば覚えることが可能。
じゃあEMP特性もってる奴にはEMPはターンの無駄ってことか
ステージ20の地下工場で
報酬ある4つの機銃を全部壊してクリアすることは可能?
ギリギリ行けそうでクリアできないんだが
>>23 脚をぜんぶ早いのにする
あとランチャーはいらない
ハードモードの鯖で50Fクリアボーナスはないんですか?
すいません、
>>2に書いてありました
クソ虫でした
>>21 ジャマーのレベル上げて取得できるのはEMP特性ではなく、ST障碍耐性+3%でしょ?
EMP特性はステータス障碍にかかった後の復帰を早めるもの。
ST障碍耐性+3%はステータス障碍そのものに罹り難くするためのもの。
28 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/03/07(土) 16:10:17 ID:eEHp/TmV
届け ヴィーザフ ヴィーザフ
グリレのように
ヴィーザフ ヴィーザフ
ダメな色
伸ばした脚の先
とどめヴィーザフ ヴィーザフ
テラーのように
ヴィーザフ ヴィーザフ
ダメな腕
オートリペア ないとゴミ
78D鉱脈掘削結果
ムンゴス胴R3、シャイアン右R2、ドンキーR2、ラプターR2…ハズレ
センサーEMP(R1)が出たくらいでしたがセット販売装備ウィスクのR1状態
が再現できたので満足、ぎりぎり乗るんだねぇ
31 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/03/08(日) 09:26:07 ID:xvGJMozb
R1のセンサーってあるのか…初めて知った
でもテラーの方が欲しいよね
32 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/03/08(日) 14:46:12 ID:4lFVm/Os
78D63224
ダスラー出たけど0(R6)でした
ダスラー系ってランク6しか出ないの?
>>32 1階のアイテムも書いてくれないと
34 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/03/08(日) 21:06:27 ID:wrEJhnPJ
スターライト・ヴィーザフ
35 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/03/09(月) 09:23:31 ID:epkmoP7f
撃たないで 撃たないで
僕だって強くないよ
あの時集めた意欲
見つめていたいよ
戸惑う 気持ちで
行ったり 来たりさ
前衛と後詰と
壊れそうなモノばかり
集めてしまうよ
セットボーナスは飾りじゃないよ
ガラスのグレゼニ
グレゼニがやっと一体分揃った。
さて何を持たせるべきか。
>>36 普通にイグチ系列のライフルでいいんじゃないか?
それくらいしか搭載できないと思うが。
ホットリバー
やわらかい前衛でつね
今ジャマーのジムが部隊に加入したとこまで進みました。
戦闘がダラダラしててかったるいのですが
ある程度進むと面白くなるのでしょうか?
3みたいにガツガツダメージ与えて爽快感を得たい。
4もこんなんだったっけ
これはHP削り合いゲームなので、そういった爽快感は本ゲームでは無理
装備整ってからシミュの最初の方やるか
鯖で三種の神器(攻撃力・命中率・発動率・+++)を手に入れれば可能
そうでつか(´・ω・`)
せめて攻撃中にMissの文字が乱舞しなければもう少し面白いのかな
さあS型アサルトを集める作業に戻るんだ
たまにランチャーの人が上向きにミサイル発射して
近距離の敵にも当たるようになるんですが
なんか条件とかあるんすか?
ちなみに今ストライクワイバーンズに入隊してツンデレっぽい
お姉さんにクソ虫連呼されてビクビクしてる所です
背中にクルクル回ってるやつを積んでるのがいるだろ。
そいつの周囲に誘導できるんだよ。
ああ!それだ!センサーの人失念してますた
レスありがとう!
格闘武器って腕の命中率補正の影響うけます??
なんか4だと関係なかったんで5も関係ないのですか?
受けない。補正受けるのは射撃武器のみ。
間違ってるのじゃないかと言われてるwikiのBPと性格の関係を
自分でも試してみたけど、wikiの通りで合ってたよ。
誤射には明らかに味方を後ろから撃つ場合と
射線にちょっとひっかかるくらいのときに味方に当たってしまう場合があるらしくて
wikiの誤射なしは味方を後ろから撃つような場合はリンクはしなかった(誤射ありの場合はこのときもリンクした)が、
射線にちょっと引っかかるくらいのときはリンクして味方に当てた。
性格が味方重視でかつリペアBPのときだけ、ちょっとでも誤射しそうだとリンクしないように感じた。
最終ステージちかくなると積載量に余裕があるので
グロウタスクSS、ファイアーバード2持ってる攻撃型にも低ランクのリペア(腕修理用)つけてるけども
密集してる敵を1ターンで3機倒そうとしてるときとかちょっと味方がかする位置に居るだけで
リンク参加せずにイライラするわ
味方を貫通させて敵の胴を破壊しろw
ヘリ地獄のシミュレーターって開始時に左の奴攻撃すると全機一斉に襲ってきて
死ねるけど右の奴から反時計回りにやっていくと小隊単位でしか攻撃してこないから
楽に終わるのな…
ガンナーなんて後ろに居るんだから一々腕の心配する必要ないと思うけどなあ。
どうしてもっていうなら同じランチャーに背負わせて、二人が歩調をあわせればいよい。
みんなの隊の編成おせーて
ちなみに俺の部隊編成は
ストライカー×2
アサルト×3(一人EMP一人リペア
スナイパー
ランチャー
ランチャー
ランチャー
ランチャー
ランチャー
ランチャー
素人にはおすすめできない
玄人にもおすすめできない
ガスト
ガスト
ガスト
ガスト
ガスト
ガスト
これぞ量産機の部隊。まっとうなWAP部隊だと思う。
まぁお勧めはしないが。
フロスト
フロスト
フロスト
フロスト
フロスト
フロスト
迷彩も赤くして新生地獄の壁目指してます
1の地獄の壁にはダブルランチャーの奴とか居るけど
重量的にフロストHWでダブルランチャーはきっついよな…w
まあ5では名前が出た直後に全滅というカワイソスな状態だが
>>57 各種フロストを地獄の壁は使い分けていたのではないだろうか。
前衛に5thフロストを。後衛ランチャーに4thフロストを使っていたとか。
改造ポイントって本編でも早く敵を倒すと4Pもらえるのな
ノーマルだと改造制限で難しいけどハードだと武器のランク上げて挑めるから
ちょこちょこ貯まるねぇ
61 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/03/15(日) 14:12:51 ID:MUvqboFR
シュミレーターの20って出し方みたんだけど
これは19まで出さないとでないの?
バズーカってライフル同様片手は開けておいたほうがいいわけ?
19まで出さなくても出せるはず
ヲルエド大尉中尉少尉少尉ででた(ダリルは不可っぽい?)
階級関係ないから
65 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/03/15(日) 15:19:07 ID:5N35Gxc+
10Fにヴァジェが四機も出やがった!
お宝はRP1×3だったけどな!w
>>60 時間は無関係 基本報酬は固定
>>61 コメントに賞賛のメッセージが書かれてる奴を雇ってから、
エドかヒゲに話しかけろってばっちゃがいってた
希に見るショボい実入りでゼニスRVとファイアーバード2で100Fに臨んだが、まさか勝つるとは思わなかった。
命中率+++スゲー。
>>67 ライフルでもいけるのか!?
すげーな今度やってみよう
よくまともにやり合う気になるな
70 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/03/16(月) 08:37:06 ID:+5kfKtiG
ライフルなんてふつうに勝てるよ。命中率+系統が出ればかなり余裕。
ランチャーでいくとGGかライフルの二択になるわけだし。
ランチャーならミサイルで行けよ
スキル++以上、リロード付きMS、MS予備弾×4以上、が出ればの話だが
前半は良いけど後半に行けば行くほど
消費APに対してダメージがカスな高ランクランチャー武器は
どうしようもないな
特に序盤のAPの多さ。中盤までダントツの成長速度でランチャー本人は優秀なんだがな。
終盤はグレネードで箱に巻き込むくらいしか有効打を与えられない。
せめて地上と同様に予備弾が使い切りじゃなかったらメインを張れるんだが…。
74 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/03/17(火) 00:12:56 ID:Sw1+lX6x
>>71威力がない&高ランクに対応するAPがない&ボスに衝撃耐性がある&戦闘がつまらない
よってミサイルやグレネードは使わない。100階だけバトル表示にしてるのだけれど、
やっぱランチャーって詰まらんわ。確かにガンナーでやるよりAPがあるけど、
なんかこう、華がないんだよね。だったらガンナーに命中率とスキルと武器攻撃に
ブルギバULをもてるのを期待して潜った方が張り合いがある。
ダブルランチャーだと一撃で3パーツ破壊とかあるぜ。
普通にはまず発動しないが、スキル発動率+++があれば面白い事になる。
両肩から発射するのに選択したミサイルの弾数しか使わないから燃費もいい。
ただし青樽はFixダメージ3持ってるから、単発200超えられないと微妙。
ところで本スレ見たら四六時中5thの悪口ばっかりなんだけど、あれは何なの?
77 :
71:2009/03/17(火) 02:47:48 ID:w4JdOkjO
>>74 ランチャーで行くならMS使えよって話
わざわざランチャーでRF、GG使うならガンナーでいいし
前半のAP不足より後半のガンナースキル不足のほうがもったいない
火鳥Vスナイプ最高
以前ガンナーで潜ってスナイプTUEEEEEしてたら81Fから突然無理ゲーになってワロタ。
敵の回避上がり過ぎだろw
79 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/03/17(火) 07:55:51 ID:Sw1+lX6x
>>75スキル発動率最高が出てもせいぜい5回に一回くらいだったよWランチャー。
そんなのに頼るくらいなら普通にガンナー武器持って行った方がいい。
攻撃スキル、一つに絞れよw
>>80 1つに絞ったら確率上がるの?
アサルトでテラーとかスイッチとか付けてるんだけど
>>79 本当にMS使ってから言ってるのか?
ランチャーがガンナー武器持つと強いのはMAXAPが多く
リンクに多数参加できるからで、鯖ではそのメリットが全く得られん。
ランチャーに攻撃力不足を感じるのはリンクに参加出来ないからで、
元々リンクの概念が無い鯖でのミサイルの総ダメージは高い。
60F台でもPiz4Rrank5くらいで戦っていける。
射程最小付きなら武器は射程4で済む。
>>82 そうそう、君の言う通り。
鯖ではランチャー強い。
問題は弾。
予備弾倉が買えない上に鯖はアイテム使い切りだからなー
なぜか中断セーブして再開すると使ったリペアが復活してたりするが
>>81 俺の感じではスキル発動率+++だと
攻撃時点で何らかのスキル発動率が8割近く
攻撃スキル一つでも同じ
>>85無知で悪いんだけど+++ってリーダー生存中発動率○%upのこと?
>>86 鯖に潜れwリーダースキルじゃなくてカーゴアイテムの
スキル発動率+++のこと
>>87たまにコンテナに入ってる?
アレは脱出するまで効果続くんだっけ
ありがとう
『+』一個につき10%増し
発動率20%のスキルでスキル+++なら、そのスキルの発動率は50%になる
スキル+++があれば、ダブルランチャーの発動率がいくら悪くても、
最低限30%以上は発動するはず
>>88 フロアをクリアしてもカーゴの中に残る。んで、持ってる間続く。
格闘武器って攻撃力上がる程命中下がって逆に弱くなるんじゃね?と思ってたが、
試しに攻撃力x命中率で計算すると大体重量に付随した値になるのな。RODはちょっと重いが。
91 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/03/17(火) 22:17:09 ID:ccaGv0jA
鯖で獲得した改造ポインツって持って帰れるんですか?
持って帰れないんですよ
しぎゃぴー!ぽっくん溜め込んでたぶぁい!!
へきゃっしゅ!即レスありがとぶぁい!!
いや、よっぽどボディや武器に恵まれない限り温存した方がいい。
持って帰るパーツを事前に選んでおいて、クリア直前で改造して使い切ればいい。
>>93 クソワロタw
とりあえずうちの部隊に入らないか?w
スカウトシステムって悪くは無いんだが没個性的なのと
性格が良いのがホントに終盤にしか出てこないのはどうにかならんのかねぇ
狭い場所でジェイミー(愚弄タスクSS装備)の位置取りに気を使うのはめんどくさいぜ!
10くらいでローラキンメルと入れ替えさせてくれ・・・
97 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/03/18(水) 11:55:52 ID:hxUfWfy7
>>82使ってるよ。ピズ4などの射程が短いミサイルがサバでは重宝するのも知ってる。
しかし最後の青樽には使えない。マジックボックスの使える最高のブツで攻撃したら、
700くらいしか当てなかった。ほかのゴルディアスも1000超えるくらいで、やっぱり
APと弾数を考えるとかなり微妙。100回までそつなくこなすにはランチャーは使えるけどさ。
5thの欠点の90%はハード+があったら解消される。
FFみたいにインターナショナル版さえあれば・・・
ハードモードって鯖が100に増える以外なにか特典ってあります?
敵が強い
最初から改造が12まで行える
こんなもんかと
サンキュー!ノーマル引き継ぎ最強部隊するわ!
ハード鯖じゃないと手に入らないものがあるよ
103 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/03/18(水) 21:29:53 ID:NqThjf1V
ノーマルの方はほぼ完璧に近いくらいにプレイして、
ハードはまだ未プレイなんだけど、引継ぎが無い為する気が起きないのだが、
敵の強さってどれぐらい違うの??
堅くなるのってあんまり好きじゃないなぁ...
M23以降とかおもいっきり時間かかりそうな気が...
毛が生えた程度には強くなる、ってレベルから、マジこれは正気か?ってレベルまで様々
要はYOUハードやっちゃいなYO!
ハード+があれば改造も大量に出来てよかったのに。
鯖で手に入れたパーツを本編で練成していくのはかなりいいかと。
106 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/03/18(水) 21:59:14 ID:NqThjf1V
>>104 サンクス ローソン
Me ハードやっちゃうYO!!
ハード引継ぎ、クリアしたストーリーミッションのフリー選択あれば
マジ神ゲーになってたよね
便乗しておいらも願望を一つ
シミュレーターをワイヤーフレームか4th風の風景再現か選べるように…
敵が少なすぎるな
アラスカ防衛とかあの10倍でもいいぐらいだ
アラスカでリンが助けに来た。。クソかっけー!
リンが乗ってたあの機体なに!?
グラマラス
今クリアした。何か切ないね
でも自分的にはFMシリーズ最高だったなー!
あとS型デバイスとかゴーストとか世界観が甲殻機動隊オマージュしてるの?
それともSFって大体こんな感じなのかな?あんま詳しく無いもんで。
グレンの機体が色的にタチコマに見えて可愛かったW
ウ゛ァジェをグレンブルーにしてタチコマ部隊で2周目突入!
>>96 アナタノ持ッテルソレハ味方ヲ気ニセズ敵ヲブチ抜クタメノ武器ヂャナイデスカ
>>113 貴様は味方を後ろから転ばせるのが仕事かクソ虫め!
グロウタスクは威力がある上にハード鯖解禁でいきなりいける
20Fのクラスタシアが落とすからファイアーバード出るまでは主力だと思うが・・・
>>114 シナリオ書いた三枝さんはウンチク系SF大好きくさい。
FFCCRoFでは、あのグラのファンタジーRPGなのに、平行宇宙とか因果律とかネタにしてるしな。
>>111 タチコマ部隊にしたいなら、鯖に潜りまくってデスマッツ系脚×6だろ。
タコ足部隊ゴー!w
いやー久々いいゲームだなぁー
今シアター流しで見ててウルウルきた(T_T)
んで思ったんだけどガンホー了解のガンホーって何?
カスレググ
ROの運営とかしてる会社。
糞運営で有名。
一言でいうとチョンだよ
123 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/03/21(土) 09:47:53 ID:9WXDaYeJ
改造ポイントってどーやって集めてますか?
鯖で集めてるのですが効率いいやり方あったら教えて下さい
あと鯖で武器一個でも持ち帰ったら改造ポイントは手に入らないんでしょうか?
さげわすれましたスマソ
事故壊血
糸井・伊集院「スクウェアとジャンプは認めない」
伊集院
・FFはもうそれが好きって奴らだけで固まって楽しんでりゃいいじゃん。
・FFは、俺はいち抜けた。俺はもう楽しめない。窮屈なだけ。
・FFはFATHER(ファザー)、ああしろ!こうしろ!ってまるで父親から言われてる感じ。
・MOTHERは母親からこうしてみたら?って自分でやる気にさせる。
・FFでボスが倒せないと、ゲームバランスがおかしいんじゃね?
・MOTHERでボスが倒せないと、どうにかして倒してやろうと気にさせてくれる。
糸井
・僕は、マガジンやサンデー世代なのでジャンプ認めないどころかスクウェアも認めない。
・露骨に言っちゃうけど、俺の気持ちだからしょうがない
・スクウェアで創った文化ってジャンプが上にある。
・オレはスクウェア系は作れないんだよ
・FFは六本木ヒルズ。水道から水が出なかったら『おかしい』とみんな言う。
・MOTHER3は山小屋。水が出なくても『これこそ山小屋だよ』と許してくれる。
ソースは糸井×伊集院の対談
http://bb.watch.impress.co.jp/cda/news/13622.html
鯖から戻って何気なくテレ朝に変えたら ヒゲがツタンカーメンの番組で吹き替えしててワロタ
久々に本編やってみるきになった
78D〜
× ムンゴス(右3) ホットニードル(3) MGR−2(2) エルドスA(右2)
× エルドス(右2) リペア300 エルドスA(左2) ホットニードル(2)
× エンフォーサー(足3) リペア300 シャイアン(左3) ラプター(3)
>>127 俺なんてダイソンのCM見るたびに
「この人リンなんだよな・・・」って思うようになっちまった
そんな事いったらリセッシュのCMみるたび
矢野あきこ思い出すわ
131 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/03/22(日) 11:23:48 ID:1x4LbmKs
よくそんなに声の違いがわかるな。俺は三国無双の陸そんの声はつい最近まで
ガンダムのアムロの声優だと思ってたんだから。あと艶っぽい姉さん的な声を
出す声優はみんな同じ人が一人でやってるとかさ。
というかヒゲってスクエニ社員が吹き替えしてるんじゃないの?素人じゃん、あれ。
ヒゲの中の人ってめちゃくちゃベテランな件について
スクエニ(スクウェア)が社員に声当てさせた例なんて
ゼノギアスのマリアくらいしかしらんわ
映画吹き替えとかの大御所だな。
ヘクターの演技だけなんであんななのか不思議。
メインメンバーは有名な人が多くて演技も上手いけど、個人的にモブの声も好きだ。
「なんだあの機体は・・・タンゴ6そっちに行くzどわぁ!」の人がたまらん。
ヒゲの中の人ってトップガンのアイスマンの中の人と同じじゃないの?
・・・さて、1ついいだろうか。
5thの途中に敵エースが出てくればもっと盛り上がった気がするんだが。
それこそグレンとかのムービーオンリーじゃなくて、WAPに載ってるライバル的名存在が。
ベルナルドの副官みたいな表向きの敵が欲しかったと思う。ヴィーザフあたりにでも乗ってれば・・・
>>98 ほぼ同感。RPの問題や改造の手間を一気に解決させてくれる。
兎にも角にも良作には間違いない!
アツイ!ヤバイ!マチガイナイ!!
>>135 5thに濃い目の名物敵とか敵部隊は欲しかったところだな
戦場で「うおお、奴らを相手にしている」って演出はテンション上げるのにやっぱ不可欠。だよなあ。
2かなんかで出てきた黒の傭兵軍団みたいな敵が欲しかった。
ハフマンの最後でキャニオンクロウが相手だったりしたら発狂したと思うけどな
FM4がおもしろかったから5買ったんだけど
ヴァンッツアーのセットアップが楽しくてそこら辺期待してたら
ストーリーが良すぎていい意味で裏切られて最高でした
6って開発中とか出る予定とかってないのかな?
5の巨大兵器は皆一発のダメたいしたことなかったからなぁ
一撃でアサルトの腕持ってかれるみたいな凄さがほしかった
リンクがあるからそんなにバカ威力にするわけにもいかんってもあるんでは・・・
一発で腕吹っ飛ばす威力の攻撃を1ターン4回とか食らったら運ゲーになるし
初回プレイのガルセイド2機はかなりトラウマだった。
前ステージでハッチ壊してなかったからんだけど。
後は機動兵器じゃないけど、敵の手に落ちた固定砲台。
144 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/03/23(月) 16:27:52 ID:tkfFfdeo
ランディが死んでマジ凹みしたけど
糞虫連発しててワラタ
145 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/03/23(月) 16:39:20 ID:bO+fOoL+
6はPS3で出るの?
・・・5に敵エースみたいなのがいればなぁとか思う。
それこそモーガンの腹心みたいな奴で、通常のWAPに乗り何回か戦うような人。
ライバルが足りないなと。
モーガン(イケメン)
モーガン(オカマ)
モーガン(ヒゲ)
モーガン(ショタ)
モーガン(仮面)
グレムニル特戦隊でいいですかね?
149 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/03/24(火) 00:27:53 ID:3pXtNg6+
保守。
2みたいな大規模戦闘を5でやりたかったな
敵増援増援でこっちがボロボロになるまでやってみたい
まぁリペアがあるから簡単に回復してしまうけど
海上リグのステージでバトルシミュ20がもう手に入るから
レベルが高い敵と、装備がそろってないこっちチームで戦うとかなり
ボロボロのいい勝負になるよ
最速でシミュ20出した頃だとほぼ瞬殺されたわ
つーかバトルシミュは小隊を強制的に分割配置されるのが何か釈然としない
>>133 実写映画の吹き替えとアニメ・CGの吹き替えは別物だってばっちゃがいってた
154 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/03/24(火) 21:15:19 ID:r5aHWxQm
>>132マジで?ほんきで素人が吹き替えしてると思ってた「なんだこの痛い作戦アナウンスは?
スクエニ社員か?」って。
ヒゲの喋り方はなんか鼻に付くな
いちいち勿体ぶってるというか
適性ジョブ以外のジョブを延ばしたら何かデメリットあるんですか?
例えばあるスキルを覚えないとか、ジョブレベル上がるの遅いとか
あと使ったアイテムが勝手に補充されとるけど何故!?
>>156 適性ジョブスキルを覚えない
補充は天国のチョコバーがこっそりしてくれてる
>>157 レスサンクス
そうかーやっぱそういうデメリットがあったんだ
ちとチョコバーの墓にパラダイスバーガーのセット供えてくる
>>156 念のため言っておくけど、適正ジョブ以外延ばしても
メインジョブのLV最大値が下がるとかは無いぞ。
メインLv10他全Lv9なんてキャラも作れる。
バトシミュで普通に戦って上げると全て9になる頃にはLv40くらいになるらしがw
40Lvまで上げて何がしたいんだw
ダモンをランチャー10LvアサルトLv9ガンナーLv9
にした俺が言うのもアレだけどよ
ヘティー、ゴードン、レイモンドを確保しておいて
ステージ15でサラを雇って2RP(眼鏡)
リリー、ハーヴィー、レイモンド、ジュリアスで2RP(無能)
レイモンドは確保しておいてトマスを雇い
シミュレーター20+2RP
ステージ17でダモン、キャシアス、レイモンド、テッドで2RP(デカイ奴?)
レギュラー確保しながら入れ替えするのは面倒だねぇ
ヒゲは結構楽に揃うので省略(10前でもきる)女性オンリーもすぐ出来る
>>156 APチャージ+1が欲しいなら上げる価値はある。
ミッションクリア毎にRPもらえるけど
条件によって増減したりする?
味方機がクリア時に減ってるとRPが減るとか
全機無事だとボーナスでるとか
そろそろハードをクリアなので聞きたいんだけど、
・ハードをクリアしたときにも、ニューゲーム+とハードの2択があるの?
・もしあるならその場合、ハードからハードへは引継ぎ要素ってあるの?
(ハードで手に入れたレア機で最初から暴れるにはニューゲーム+へ行かなきゃならない?)
>>165 即レスありがとう。ハードクリアするとそこで終わりってこと? 2択もないってこと?
そんな訳でハードのアラスカで数年間敵に囲まれたままの部隊続出中
マッコイに再開できた喜びを見事にぶち壊す△ボタン。
グレイハウンドでエントリーしてくれたら面白いのに
顔グラひどいのが多いっていうか別人多いよなぁ
ナタリーとか不細工杉だしカレンって金髪だったっけか・・?
>>171 それより、ゴリラ顔のエイミアをなんとかしてやってくれ・・・・
エイミアは別人どころか種族がゴリラになった
命中率マイナス補正の腕パーツってミサイル等と格闘と盾装備用にしか使い道ないの?
デザインが良いから装備したいってヤツがいっぱいあるんだが。
ジリーノ2
発射弾数10〜12に対して、必中弾数6だから、どんな腕でも50%以上の命中率になる
緊急脱出装置が出るたびに回収して逃げ出したくなってしまう俺はどうすれば
178 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/03/27(金) 16:26:41 ID:Ow7ZgEDV
何度潜ってもテラーが出ないんだがどうしたらいい?
てか本当にあるのかこんなパーツは
世間が俺をだましてるんじゃないかと思うくらいに出てこない
悪いな、今までだまして悪かった・・・
テラーウルフなんてパーツ、本当は無いんだよ
78D〜
× エンフォーサー(足2) リペア300 ロックバスター(2) リペア300・・・テラー(8)98F
うー
確認だけど、属性付きパーツって、どこか1部位に装備すれば
全部位に属性が適用されるよな?
>>176 ファイアバードVみたいな、グリレDつけてもエイム専用にしないと使いにくいタイプなんかは
そっちに走ったほうがいいかもしれんな。タフなスナイパーか…
183 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/03/28(土) 06:09:01 ID:NQRxu87j
>>178 10回に一回はテラーが出るよ。ダスラークロウは30回に一回くらいだが
ジェイミーのクソッタレはスナイパーのくせに
味方を後ろから撃ちまくるクソ虫です
この馬鹿クビにして新しい人材を迎え入れたいです
スナイパーでおすすめ教えて下さい
ウォーラス要らないならローラ・キンメルを
キルルーム送りにせずに雇えばいい
貫通ライフルでハンマーダウン楽しいお
まあもっと前に雇える奴もいるんだが
APケチったり誤射したりろくなのがいない
このゲームおもろいけど
リン関係の萌えを意識したやり取りが不快だ・・・
>>186 まあ、俺も同意なんだが・・・・その辺は我慢せい。
何事も我慢が肝心だとさ。
そう、原が言ってたよ。
>>184 伝説のスナイパー、ハロルド・ラオ先生をオススメする!!
189 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/03/28(土) 20:23:21 ID:NQRxu87j
>>185ウォーラスなんてクズ機体だお。格好で選ぶのなら別だけど
2脚で移動力8あるなかではウォーラスは一番軽いんだよねぇ
コーガって手もあるんだがあの4脚使いたくねぇw
でもデスマッツ拾えないと4脚はコーガ履くしかないんだよな
つーかホバーもルフト以外だとバウワースしか…
なんかなあ
コーガR2Mk-Uって数字をどっちかに統一しろと言いたい
派生でさらにコーガRV2になります
オレも軽さでウォーラスの足大好きだw
あれがあるとウォルターを余剰出力ストライカー+マシンガン持ちに出来る
改造RPがもったいないから他の奴らは全員コーガ
まあ足なんか壊れてもなおせばいいくらいの感覚だからランク7でじゅうぶん
壊れても直せばいいって感覚で使うべきなのはむしろ腕だと思うけどな
脚が壊れると戦闘能力が極限まで落ちるぞ?何よりかったるいし
って感じに漫画ではなってました 概ね間違いではないと思うけどな
漫画は試し読みちょっとしただけでおなかいっぱいだなぁ
鯖で初期起動ランチャーに囲まれて脚壊されたときの絶望感は異常
197 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/03/29(日) 18:10:43 ID:oqcdzqNs
SBパーツで質問なんだけど説明書10ページの
ムンゴスとナムスカルは同系統だからオッケーってあるけど
同系統ってどうやって見分けるの?
名前が変わるやつは見分けるの不可能だな
Wikiでも見るしかない
即レスありがとう
なんつーわかりにくい仕様なんだ
>>197 ナムスカルはムンゴス、ムンゴスG、エンフォーサの3タイプに派生する。
覚えたかな?
覚えたら次にいくぞ!
ぶっちゃけSBで有効なのはオートリペアだけだがなw
フロスト系とゼニス系だけ覚えとけば後はどーでもいい気が・・・
バナナ麻薬ってなにさ
ごめん変な誤爆した、ちょっくら終わらない哨戒任務に行ってくる
やはりサバ100Fまで行ってRP最大10ってのは少ないと思う。
久しぶりにやってみてそう感じた。やりがいがなさすぎ。
RP稼ぐなら10階で帰れ
冷静に考えて10Fで5RPなんだから、100Fなら50RPにしろよなw
マジ意味わかんねえ
100Fまで行ったらお持ち帰り品にRP注ぎ込んでるから実質50RP相当くらいにはなるんじゃね?
単純にRP稼ぎたいだけなら10Fで帰れ
まー確かに100FであれはすくねーよなW
けど普通にRP稼ぎたいなら10Fで帰れ
もうRP制はなくていいよ
「謎のポイント消費して改造」だとちっともパーツをカスタムしてる感じがしない
初プレイ中なのですがシミュもスカウトも
まったく活用してません。
このままじゃクリア厳しいですか?
211 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/03/30(月) 20:19:02 ID:S1B+dQDd
改造は良いんだがRPは確かにジャマー
鯖も発想は良いけど時間と確率が全然割に合ってないよな
>>210 余裕。
もし厳しいと感じたらその時に活用すればいい
3みたいに金で改造できりゃよかったんだがな
アリーナがあるから後半(ランク9あたり)の改造費用高くして
一応5でも改造する時金掛かるけど微々たるもんだし
PPは鯖専用の仕様がよかったきがす
でも、このバランスだからこそ今だにこれだけのファンが残ってる訳で
話は違うが経験積んでレベルアップするよりCOMに金かける方が
大きいってのは少し萎える。
自分が考えて育てて編成した「チーム」がチェーンする感じが好きだが
DSのFRONT MISSION 2089ではそれは得られなかった
遊戯王やってるw
新作キボンヌ
俺はRP欲しいわ。取得量は少ないと思うが、それとRPの仕様の意義とは別問題。
店売りパーツならタダ同然に何でも試せる、改造パーツは慎重に扱う。
鯖で拾ってきた一つのパーツを大事に改造するというバランスはRPあってこそ。
RPが無くなった状態を想定しても明るい想定が出来ない。
鯖浅層で拾ってきた低レベル分岐パーツを金で簡単に完全改造出来るとか萎えるし、
4thみたいに金稼ぎ自体がマゾで店売りパーツを試すのもセーブリセットが必要とか簡便。
>>212 > 3みたいに金で改造できりゃよかったんだがな
> アリーナがあるから後半(ランク9あたり)の改造費用高くして
> 一応5でも改造する時金掛かるけど微々たるもんだし
> PPは鯖専用の仕様がよかったきがす
218 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/03/31(火) 17:07:46 ID:3FKh0SaJ
鯖って誰で潜ってる??今までフェンでやってたけどS型のがいいのかな?
>>218 AP考えたらランチャーに潜らせるのがよい。
そんなのどうでいいってんなら誰でもいい。
なるほどー確かにAP多い方がいいわ
ありがとう
鯖で拾ったミサイルにリロードってスキルが付加されてんだけど
これどんな効果があるの?まったく効果を実感できない
「効果を実感できない」ほど効果を発揮してるじゃないか
ようはクソスキルって事?聞き方が悪かったなら謝る
効果を教えてくれ
>>223 まず聞く前にググれこのクソ虫が!
全弾撃つとBPから自動的に弾丸補給するんだよ
もちろんアイテムもってねーとだめだかんな
サンキュー
俺の書き方も良くなかった
1回使うとランチャー愛用者は手放せなくなる>リロード
リロード武器は基本Rank10止めだよな。
Rank12まで上げると結局AP不足で暇になる。
228 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/04/01(水) 15:45:27 ID:2BySlpoh
クソニーがハードを独占してるから6がでねーんだよ。
ニンテンドーにスクエニは謝罪すべきだな。あんな
地獄ロードマシンに新作だしやがって。どれだけの
ユーザーがロードにうんざりしたことか・・
>>218 手堅く行くならアサルトだと思うな。
リンクが無い鯖では射撃デュエルの使い勝手が良い。
ほぼ任意発動のブースト1として使える。
鯖で使いやすいGGに対応するスキルが多いのも魅力。
シミュ20って海上リグ後ですでにゲットできるけど
ハードだと最大改造しててもレベル差できついな…雑魚でLv27で
攻撃あたんねぇし硬すぎw
鯖で1つだけ不満なのが…50F超えるまでwktk感が殆どない。
10F―20Fだけアールアッソー出るか出ないかで個人的難易度変わってくるから
多少はあるが
鯖は発想はいいんだが100Fまでだるいし50F〜60Fで
ゴミパーツランク1が出ても全然うれしくないよなぁ
改造パーツが下層で楽に手に入るフロスト、ガスト、エルドス、シャイアンの
ランク1とか誰が必要としてるんだよ・・・グラップルも要らんが^^;
ここの住人、華麗すぎてワロタ
ワロワナイ
鯖と対戦とアリーナ主体のACで言うMOAみたいなFMもやってみたいな。
既に5thがそんな状態だが。
236 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/04/03(金) 08:01:39 ID:2WL0VBxX
攻撃力、命中率、スキル発動率の最高が久々にそろった。
爽快感を感じることができた。
必中ショットガンにグレイブでこれだ。
ここまでくるともはや「イジメ」の領域である。
だが攻撃回数+1MGが出なかったので、それ以上の
ターミネータ状態にはならなかったのが残念。
ルフトローバーが出ねー
そもそもランチャーがなかなか出ない
たまに出たと思ったらMS弾MAXって・・・
GG持ったランチャーも居るが、それでも絶対数は少ないな
20Fのランチャー+リペアのクラスタシアがうざすぎる
ひたすら距離を離して味方起動させながら逃げ回りやがるし
事前に角に赤コンテナ設置して爆殺するのがいいかと。
20・30・40のレア機体は変な配置だと詰むから、ある程度対策を意識しないとな。
変な配置以前に敵大量配置で開幕から身動きが取れないのに
ランチャークラスタシア×2、
周りに護衛ガンナーガンナーアサルトでランチャー初期起動済みとか
どう見ても詰みゲー
>>241 説明だけじゃ配置がわからんけど、RP使ってパーツ改造したりミサイル使えば何とかなる事もある。
ミサイル積めばガンナー逃げないし、自在にコンテナ起爆させられるしな。
負け前提で可能なコンテナの中身をチェックしてから、不要なコンテナに敵を誘導して殺す。
パーツ改造、コンテナ起爆、装置直行どれも無理な程完全に詰んだ配置ってのは今のところ経験無い。
>>242 同意
パズルゲーみたいな階もあるけど完全に詰んだことはないな
出口直行で逃げたのは何回かあるけど
ランチャー3体に動かれるとキツイぞ。
障害物ありゃなんとかなるかもだがグレネードだと意味ないし
倒しに向かうと他の機体起動するわでどうしようもない時がある。
20Fならスパッとあきらめてやり直しってのも選択肢
道が正方形一本道のMAPで初期起動MSランチャーが3体
装置直行しようにも右に行っても左に行っても一本道がアサルトで塞がってるため進めず
障害物も無いためアサルト倒してる間にMSの雨でフルボッコで終了
まあ7階だから諦めたが
247 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/04/04(土) 15:13:45 ID:un8YXSmL
GRの初期起動で詰むというかやり直しが面倒くさい(ソニーの開始までの地獄ロードに付き合うのが嫌)ので
ゲームごとやめる場合がある。
父「ただいまー」
子「おかえりー!わ〜いお父さんがプレゼント買ってきたよ〜!それなに〜!?」
父「ははは〜、なんだと思う?」
子「え〜何かな〜?GBA?DS?それともWii?」
父「ほらほら、開けてやるからよ〜く見てごらん、びっくりするぞー」
子「ワクワク、ワクワク」
子「・・・」
子「・・なにこれ?」
父「高出力のスーパーファミコンだよー!どうだびっくりしただろう、はははは」
ダリルってどうやって仲間にするの?
携帯だとウィキ下まで見れない
金塊で釣れ
78D〜
MS弾3 シャイアン(足3) RP+1 フロスト(胴2)・・・テラー(9)95F
またテラー
ダリルスカウト条件
1、ステージ02後 フリーダム駐屯地でグレン再会イベント後 食堂にいるヴィンソンに3回話しかけるとダリルに話しかけられるようになるので会話する。
グレンを見送るイベント後食堂のマエダと話しその後直接ダリルに話しかけると、どこかへ去ってしまう。
2、ステージ03後 フリーダム駐屯地 ブリーフィングルームで作戦説明を聞いて食堂へヴィンソンからエドワードの話を聞いた後ダリルと会話「力が欲しいか?」の問いに「それが強くなるのに必要なら」を選択。
3、ステージ04後 ペセタ駐屯地 シミュレーターに居るダリルと会話。2つの問いに、「だからどうしたんだ?」「ウォルター・フェン、ウォルターでいい」を選択。
4、ステージ10後 空母エクリプスシミュレーターにダリルがいるのでスカウト。この際、一回目で機体貰って、二回目で会話選択があり、「・・・俺は何もしてない」を選べばスカウト可。
もう一つの「・・・そうか」にしたらどこか行ってスカウト不可。
味方重視のストライカーは結構いるし本格的に鯖潜るなら
アサルトやガンナー、ランチャーのほうがいいしあんまり雇う必要性は無いけどな
一応詰め所で汎用じゃなく固有のセリフをしゃべるが・・・
あのダリルはダブルアサルトを覚えない別時空のダリル
期待すると損した気分になる可能性あり
というか、ストライカーが5thではry
4のダリルはバリバリのアサルトで使ってたからストライカーは違和感ありまくりだった
つーかアリーナにいるエルザとコンビのダリルは完全アサルト仕様なんだよな…
何でストライカーにしたんだろうか
5の格闘は弱くはないんだけど、いやむしろ強い部類だとは思うんだけど
リンクがメインのこのゲームであのスタイルはちょっと…
メリットにあったデメリットと割り切れる人間にはよさそうだけどおれには無理だった
ダリルが仲間になっちゃう時点で別時空ですから。
>>241 >242はただのアドバイスであって諦めるのはまだ早いって事だから気を悪くするなよ。
ダリルより蓮華スの方が良かった
ダリルよりメイランの方がよかった。メイランのブラストブローは5thのシステムでこそ輝くと思う
ストライカーはやっぱイジェクトパンチだろ
ウハウハ
262 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/04/05(日) 09:27:55 ID:c+C4Lwgf
見るほうにとってはイジェクトショットの方がいいよ。ライフルで撃つと
パイロットが飛び出してくるという・・
キーンセイバーでぶっさしてヒゲダルマからヒゲが飛び出して
黒ヒゲ危機一髪
その発想は無かった
265 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/04/05(日) 11:07:34 ID:c+C4Lwgf
不意打ちw
ゃっぱり6はだすべきだろう。
そしたらPS3買ってやってもよい。
6はWIIとPS2で発売だな
鯖でボディー何にしてる?毎回フロストにしてしまうんだがオススメある?
浅い階層だと適当、というか選べるほどパーツがでなかったりするけど
後半はフロストHWかゼニス系でオートリペア狙いにしてしまう
グリレゼクス系ヴァジェAP、レア機体をお持ち帰りがてら使うのは普通だけど、
最近はそれらの機体が揃ったので、状況次第でRankが高いパーツを使う。
フロスト系やガスト系以外だと、積載量の高いウィスク2SPや
貴重な貫通属性を持つストライフ(2)が使えると思う。
回避出来ない機体としては、シャイアンFが案外いける。
271 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/04/05(日) 18:11:47 ID:c+C4Lwgf
PSシリーズで続編なんてマジ勘弁。やり直すたびにロードの連続なんて嫌。
鯖で必死にライトシールド回収してたけど全然ライトじゃないなこれ
しかも店売りされるWS100と性能に大差ない…
シールドは見た目重視で選べということか
274 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/04/05(日) 19:36:13 ID:c+C4Lwgf
テポドンのフロミ風の出力を書け
ライトシールド2Rank9+アッソーSPは最強セットアップの一つだと思う。
>>272 あのライトは「Right」で右腕装備用って意味だよ
ソースは俺の妄想
そんな事とは知らず左手に付けててごめんなさい
そもそもなんであの世界では主武装を左手に持たすのか
パイロットの利き腕に引き金を引かすのが自然だと思うんだが
左利きが多いんじゃね
281 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/04/06(月) 17:04:04 ID:mZDK58Tk
ダリルがストライカーなのは
見方重視型でアサルトとか使いかってよすぎて
ただでさえジャマなウォルターが空気になっちゃうからだろ
ゼニスのボディはRVなら脚と合わせて回避10%なんだが
なんか見た目が貧弱になっちゃうのはアレだな…
余剰出力もRVのほうが上なんだがグラはDVのほうがいいんだよなぁ
回避4%差をとるかHPとグラをとるか…
回避4%を気にするほど、難易度の高いゲームではない
オートリペアも付いてるし
284 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/04/06(月) 21:06:13 ID:GbM4VGuu
サバで4%の違いは悩むぜ
鯖で見た目には拘らんだろw
ガストカワイイな。鯖潜ってる内に愛着わいてきた
なかなか口から歯を出してくれないけどな
鯖でカッコイイから炎陽使っちゃろと思て使たら
攻撃当たりまくりーのすぐにHP半分以下になるわで鯖でも使えんかった
グラップルでクリアした猛者はおらんかのぅ
何であんなメタボ体型なのに軽くて脆いんだろうか
中スカスカなのか?
炎陽を鯖で使おうなんて考えるからそうなる
素直にストーリーモードで本来の用途どおりにランチャーで使えばいいじゃないか
>>290 いやぁ本編は鯖から持ち帰りのパーツで固めてるから。
鯖は背景がアレだしせめて機体で楽しまないとな〜ってね。
グリレのGG出て来たら諦めて変えちゃう。
50までなら、パーツが揃わなかった時に短期的に使うなら結構いける。
アイテムターボと高命中腕でGGとか装備してゴリ押し。
リペア300とか500なんて腐る程取れるし。
まぁ・・・、シャイアンFやエルドスAがあったらその用途でもいらない子なんだが。
海上リグ制圧作戦時のヒゲのセットアップを真似ようと試みてるんだが、
レクソン+アイビス+リペアの組み合わせが想像以上に無茶苦茶過ぎて困る
ダブルアサルト仕様のグラップルを使おうぜ!
つかリグのバーゲスト隊微妙セットアップだらけなんだが
あれヒゲが編成してるんだよな…本当に切れ者なんだろうか…
S型特有の障害です
ついついセットアップにロマンを求めてしまう精神障害ですね。
主な症例:
・戦闘ヘリにバズーカで対抗。ヘリハントが当たらない
・命中補正マイナス24%の腕にマシンガンを持たせる。
『ダブルアサルト→マシンガン全弾ミス=通常の格闘攻撃とあんまり変わらない』なんて事も
・↑の命中率の低さをカバーするためにオールヒットがセットされているが、スキルスロットの無駄。
命中補正のまともな腕を装備すればいいだけの話である
・混戦を見越して、流れ弾の発生しにくい火炎放射機を持たせたのだろうが、
3vs3規模の戦闘では別に気を使う必要がなかった
・W/Pの法則をまるっきり無視したかのような隊長機の無茶なセットアップ。
・戦闘終盤にはひと仕事終えたSワイバーンズが助けに来てくれる事も多々ある。
・ウォルター(LV10代前半)の射撃がヘリ(LV21)に全然当たらないのを見て優越感に浸り、ほくそ笑む。
ばっか、あれはセットアップの悪い例の見本みたいな機体を無理やり使わせて
ウォルターの指揮能力を見るのが目的だったんだよ!
「なんだこいつらの機体!すげえ!見たことねえ!」
「レベル高え!エ、S型?スキル半端ねえ!」
−−−数ターン後−−−
「もしかしてこいつら使えねえ?盾になってもらうか…」
−−−二周目以降−−−
「とりあえずバーゲストは全滅してくれ。狭いし」
リグのバーゲストはメカニックのLv上げ要員だろjk
リンクしないストライカー
仲間をまきこむバズーカ
射程距離が長くて目の前の敵を撃てないランチャー
バーゲストのセットアップは完全にかませ犬だな
ストライカーリンクで全滅させてから
「オマエらどいてろ!」とグダグダの長期戦になってるヒゲチームを助けに行く優越感
301 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/04/08(水) 12:46:34 ID:GUz/QVwY
つうかサバでランチャーボディなんて使ってたらすぐにボッコボコにされちゃうよ。
出力重視で回避が出来るようにシャイアンTX胴+ウィスクU脚
で進んだことはあるな
あとでヴァジェASでたんで速攻ポイしたが
他の胴が出るかどうかだな。シャイアンFかエルドスAなら防御も充分だし、
2ランク下とかしかまともな胴が無いなら、どっち使っても総合力は大差無い。
最近は普通の戦法飽きてきて、リペアが余ってきたら後衛胴を使う。
序盤でRank上限のRFにHレクソン腕とか凶悪で楽しい。
304 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/04/08(水) 15:28:33 ID:7UZB9yO8
リリーのクサレ魔神に吹いたw
今回はセリフがおもしろいね〜
そう ありがとねを選んだ時のリアクション知ってる人いたら教えて
ラッシュ姉さんってそんなこと言ってたっけ?
>>304 きもい奴だと思われてスカウトできなくなる
「やだよおにいちゃん^^」
>>305 一連の「おにいちゃん♪」関連の後
「どうでしたかフェン隊長!?」って聞かれて
確か・・・・・・・・・・的な選択肢が出るからそれ選んだら
「あのクサレ魔神!」って言ってくる筈
ストライクワイバーンズ時代だった筈だから犯人はエドやんだな
100F初完走
疲れたけどルフト脚にファイアーバード2、グリレH&Dの胴が出たから満足だぁ
左手しか出なかったからグリレ右探しにいかんとな…後ダスラー
ダスラーワロタ
テラーも見つけてあげて
ラストでリンのS型専用ヴァンツァーのコックピットが開くときに鳴るあの「ポーン、ポーン」
って音、どっかで聞いたことあるなあと思ってたら、トラックの「左に曲がります、ご注意下さい」
のアナウンスと同時に聞えてくるあの音だった・・・・
俺の車はキー抜き忘れの警告音があれとそっくり。
ええ!?一番カッコいいじゃん。
長い間改造パーツばかり見ていたが
久しぶりに鯖でフルノーマルフロスト組んだらあまりの格好良さに吹いた。
4thフロストの方がいいとかアニメロボみたいとか言う奴のセンスが全っ然解らん。
プロポーションも重量感も最高過ぎる。
フロストはいいね
どちらかというとゼニスの方がアニメロボ臭い
グラシリスなんて俺はヴァンツァーとして認めない
いつの時代もあいされるテラーン
ギザは実にぞぬっぽくてかわいい
1stのギザは格好良いな
バズーカがよく似合う
ライバルが搭乗したヴァンツァーが好きで、結構真似たりする
赤フロストとか、赤黒にカラーリングしたグリレとか、黒いシケイダorモス、黒ヴィーザフ、黒ジャウアー
……書いてておもったんだが黒と赤ばっかだな
かっこいい色だからね
後は青があるけど、青色の敵役って少ないし
黄色はなんかマヌケなイメージがあるし…
紫?
何か足りないと思ったら5thはシケイダが見当たらないんだね
1stのアルミ削り出しの様なシケイダの質感は最高だった
初代を発売日に買ったクチだが、悪いがシケイダはそこまで神格化する機体とも思えない。
確かに個性的ではあるけど、マニアックなものを崇拝したくなるマニア根性的なものを感じる。
>>317 ヴァンツァーとして認めないも何も、
グラシリス始めS型専用機は、5th発売記念のファミ通インタビューで
ヴァンツァーとは別の物であり、未来の姿でもないと断言されてるぞ。
ボス系ネタ機体なんて過去作にも居るんだから、いちいち過剰反応しなくても。
>>322 紫はパープルヘイズがいたなー懐かしい
>>324 コンクリ打ちっぱなしの家がクールともてはやされたり、味気ないと貶されたりするだろ
似たようなもんだ
オイラ、およそ100回100階まで上って、得たのがテラー10体にダスラー4本だから、
テラーはおよそ10%、ダスラーは4%くらいの出現率だとおもうダスよ
ハードモード鯖24Fで敵ランチャー五体で初期起動マジ無理ゲー
十回程チャレンジしているが無理すぐる
こんなんはじめて!いぐぅぅぅぅぅ
ハスキー、カーム、テンペストが恨めしそうな眼で見つめています。
最近なんかコンテナ中身が偏り気味だが今回はひどすぎる
脚と右腕は不必要なまでに質も量も充実
胴と左腕は質量ともにゴミカス、とこれはよくあるけど
Rankもまったく同じってのがあまりに多すぎて呆れる・・・
んでさっき1マップに初期配置でヒートラットEX2個とか
51・52・53FでアイテムターボR7が1個づつとか、いらねー
カーゴ容量+1が同じフロアに二個あったときがあるアルよ。
それとテラーウルフが二体もね。
38、39、40と連続で緊急脱出が出たときは
さっさとやめろってオペレーターの指示かと思った
ヘーベルハウスをバカにした
>>326がいると聞いてきました
/|
|/__
ヽ| l l│<ハーイ
┷┷┷
>>326 シケイダやテラーンは、ガノタにとってのアッガイみたいなものかな。
>>333 お前つーばいふぉおpthウェythg7yshvjq[eboiyhgbnygti7et
ejsthszeyfvwkajev:waf,s
それにしてもシケイダシリーズは息が長い。
2034年から4thの2096年まで登場してるってのもなかなかすごいな
サバ90Fデスマッツアサルト先生3体いずれかが
何度も脱出コード落とすというパワハラしてくる
陰湿すぎるよ、ちくしょう
6thはオンボロのシケイダでニュータイプの主人公が無双するゲームになりますよ
そんな感じのが既にSFCで出てる
グレン専用左腕連続五回で、もううんざり。
直前まで戻ってやり直すという選択肢は?
97階でセーブしてやり直せば100階報酬部位は変化すると何度言えば学習するんだ
やり直して連続5回左腕しか出ないなら運がないだけだがな
逆に考えろ。
これはグレゼニフルセット部隊を作れという啓示だと考えるんだ
グレンゼニスってアーム部分RVやゼリアとほっとんど変わりがないんだよね・・・
腕のラインのデザインが微妙に違うだけとは・・・
専用ってつく位だからもうちょっとなんかなかったのかね
(´・ω・`)そういうキチガイ染みたものばかりに触れてるといつしかほんとのキチガイになってしまいますよ
誤爆した
RVじゃなくてDVだろ。んでグレゼニとDVじゃ肩アーマーのサイズも違う。
それ以上の差別化なんていらんだろう。ガンダムの専用機なんて基本ただの色違いだぞ。
つサイコガンダム
>>348 君はまだ、RXシリーズの似たような機体大杉バリエーションの数々を知らないと見える
昔は結構バカにされてたZ系列やらVやらですら、これらと比べたらまだ個性がある方
そろそろガノタ自重ですかそうですね
MSのバリエーションと専用機の個性付けとは別の話だろう。
ジョニーライデン専用ザクはただの赤い高機動ザクだし
シャア専用は角生えてるだけだし、種に出てくる専用機も色違い+α。
つーかシルエットと装飾優先のMSとWAPを同じ土俵で比べるべきじゃない。
構造を意識してデザインされているストライクやレッドフレームやティエレン意外、
殆どの機体がデザインに無い関節をモデラーが苦労して作ってるくらいだからな。
アムロ専用に作られたガンダム=アレックス。
シャア専用にカスタマイズされたザク=シャアザク。
グレゼニは後者というだけ。
無理に別機体にする意味が無い。
MSとWAPでは祖先もコンセプトも方向性も違う。
比べる事自体おかしいし、ましてMSをメカデザインの先端の様に言うのは奢り。
でもガンナー仕様のグレゼニにオートリペアってぜんぜん必要じゃないよな。
移動力10もいらない。なぜならガンナーは基本的にAPが少ないから移動で
10もAP取られるとリンクにあまり参加できなくなるからだ。どちらかというと
セットボーナスは命中率+かスキル発動率+なんかがあったらよかったと
おもふ
>>349 ああ、俺も文盲だった。
「これら」がグレゼニだと思ったわ…。
サバ33F地獄絵図
ぐるぐる一本道ファッキンMAP(8スクエア四方の狭さ)
くぼみになってるファッキン低地からの開始(逃げ場約3スクエア四方)
ファッキンGR、自機より高位置のファッキンMS(ともに初期起動)
GRへの道を封鎖するファッキンガンナー(コンテナ持ち)
芸術的配置で自機を完全包囲するファッキンコンテナ(射撃が全く届かない)
俺もそれになったことがあるよ。グルグル渦巻状になってるけど
小さなマップだろ?そのときは攻略をあきらめて、リペア使いながら起動装置まで
たどり着くしかないね。
足破壊だけ気をつければなんとかなるとおもうよ
そのフロアに入ったところでセーブしてるなら積んでるかもな。
非常にセコい手だが、メモカを2つ用意すれば、中断セーブを二つつくれて多少安全性が増す。
>>356-357 どーもdです
ガンナーダルマにして初期コンテナから離れた所で
GR弾切れになるまで手持ちリペア使い果たしつつ耐えて
弾切れした瞬間MSの死角に入って待ち伏せて処理できたよ
リペアがいくつか出たんで他も倒して何とか先進めたけど
今回ばかりはガチで詰むかと思ったわ・・・
突破おめ。
しかし詰みかけたフロアをクリアするのは快感だよな。
まさにカタルシス。
クラスタシアは胴が腐るほど出て腕が出ず
デスマッツは腕しか出てこねぇYO
GRMAXとRKMAXなんていらねーっての…
まあ、万能弾があれば事足りるからな
万能弾なんてよくわかんないもんがありなら間違って入れっ放しだったGR弾を弾切れのミサイルに入れさせろよ・・・
吟味しはじめてから3巡目の開始78D63224
96F ダスラー0左R6
1F リペア300、フロスト左R2、シャイアン胴R2、キャッツレイXXR3
0かよー
でもこれ+SGのダブルアサルトかっけーな
>>362 万能弾以前にMS弾とかRK弾とか大雑把な区切りだけど
サングロウに適合するMS弾をMGRのランチャーには詰められないと思うんだ…
どう見てもサイズがあわねぇしw
ロケット弾やミサイルなんて殆どランチャー部分に機能無いしな。
まぁゲームですし。
5thのアイテムはリペアや弾薬の本体ではなく、それを収めてバックパックに積載するための規格品の
スロットとかコンテナみたいなものなんじゃまいかと思うんだ。
中身の消耗品は戦闘前に支給。だから使っても無くならないと。
鯖で敵と撃ち合ってる時流れ弾がたまに有効になって
コンテナ誘爆するんだが流れ弾になる時の条件あんの?よくわからんのよねー
敵が落としたコンテナは射線上に入るんじゃなかったっけ
密着して敵を倒した直後は危険
>>367 コンテナの爆風が自分に届く場合は有効になる。
コンテナをターゲットにする以外の破壊だと、
ターン開始時(敵味方ターン問わず)に自機がコンテナに隣接してると、
コンテナに判定が出る(そのターンのみ)
あとはコンテナに弾が当たれば爆発する
コンテナ置いてEND
コンテナの隣でEND
隣接の敵を破壊してコンテナ出現
の場合はコンテナに判定がでて危険
つまり自ターン中にコンテナに隣接してから射線上の敵を攻撃しても、
コンテナに判定が無いので当たらない
書き忘れ
ターンは全体のターンではなく、1体のターンの話
だから敵ターン時に隣接破壊→コンテナ出現
敵2体目攻撃開始
の場合はコンテナに判定が出る
システムダウンコンテナって
EMPとは違う判定なのかキャンサーやグリレD装備でも普通に食らうのな
まあ青樽にも効くからいいけどさ…
>>373 S型パイロットで耐性つけてても持続したりするのがやっかいよね
鯖のカーゴ容量って8が限界?
容量は8個で限界のはず…
ところでカーゴアイテムってどれ残してどれから捨てる?
パイロット経験やジョブ経験は空きでもなけりゃ速攻捨てるけど
カーゴに余裕がないとき
武器威力++
武器命中+++
回避率++
スキル発動+++
どれを破棄するべきか・・・
既出だったらスマソ。
ある、普段とても世話になっている情報サイトで、RF、GGの距離補正が1マス毎-5%とあったんだけど、
どう計算しても数字が合わない。どうも-6%の間違いだと思うんだが。
ウィニーの命中が74〜として距離0が-5%で計算すると78になるけど、これだと計算が合わない。
-6%と想定すると距離0の命中が79になり、
79*0.94=74.26 74.26*0.94=69.80
以後 65.61 > 61.67 > 57.97 > 54,49 >51.22 となる。
両手持ちによる補正半減で距離あたり0.97で計算すると
79*0.97=76.63
以後74.33 > 72.10 > 69.93 > 67.83 > 65,80 > 63.83 になる。
>>377 スキル>威力>命中>防御>回避
防御++と回避+++なら防御++を取る
380 :
378:2009/04/16(木) 21:29:05 ID:aKuwBLP2
同様に計算してみると、BZ、MGは距離補正8%だと計算の辻褄が合う。
例えばグロム3が距離0命中60で、55.2〜33.4。
アッソーSPが距離0命中85で、78.2〜51.54。
>>379 フロストやゼニスDVみたいなオートリペア機なら防御のほうがいいが
オートリペアなしでシャカールやウィスクU脚みたいなセッティングなら
回避のほうが良くないかい?
泣く泣くではあるが、自分基本は回避+>防御+だな
防御+++と回避+じゃあ防御とるけどね。
このへんは各々のプレースタイルによるだろう
しかしここ何周か容量+2以上に増えない・・・かなりストレスだわ
>>377 先手が基本の鯖だし、その中だったら「回避」捨てでいいと思うが
回避率の高い脚は重いんだよな。Bodyの出力は当然必要、回避率補正も影響してくるし
本編のセットアップとは違う頭のひねり方ができるのが鯖の楽しさでもあるな
384 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/04/17(金) 10:28:55 ID:uuW7jifa
俺はアサルトでいく場合
回避>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>防御
スキ発>>武器攻
武器攻>武器命中(ガンナーなら逆)
パイロット経験値、ジョブは拾わない。
385 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/04/17(金) 10:30:12 ID:uuW7jifa
>>378そのサイトは完成されたものではないので、検証してるならそれを
書き込むといいよ
グレンゼニスを揃えたんで組み上げてみたら
柔らかヴァンツァーの心はひとつ〜狙撃したい♪狙撃したい♪
って歌が頭の中で流れてきたぜ…
いくらなんでも脆すぎだろwどこに立たせりゃいいんだよコレ
え!??グレンゼニス使い物にならん???
属性が衝撃、貫通軽減にオートリペア25パーついてるよね??
確かに耐久低いけどなんとかいけるとおもってた;;
あと左腕で完成するんだが実用性ないならやめよーかなー・・・・
グレゼニの話題を振ると、いつもの人が降臨するから禁止
知らなんだすんましぇん
後生でグレゼニ実用性に耐えうるかだけでもお教え願いたい
>>387 そこまできたら1セットくらい揃えてもいいんじゃないの
開幕起動GR2とMS・アサルト・メカニック2との混戦を制して
周囲に6体のダルマが転がってるけど、なかなか清々しいw
でもノンセーブ連戦明けマップでランチャー地獄が多いのは何でだろ
>>390 セーブ明けとかそういうのは全く関係なく、MAP構成等は開始時に全て決定される
つまり、鯖を始めたその瞬間からそうなる運命だったって事さ
グレゼニチームで縛りプレイの一種と思って楽しんでます
初期起動ランチャーの階ってだいたい決まってない?81階は出現率高かったような記憶が
ちょうど81階だった、傾向はあるんかね
まぁ、なんとなくイヤなかんじがするときは
ケチらずちゃんとリペア積むようにしてたけど
○1階でのランチャー出現率は高いと思う
398 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/04/18(土) 12:15:08 ID:1vOGXQIy
やっぱみんな81階のテラーウルフ登場のステージにGR多いって知ってるんだなw
>>387 趣味
これ以上書くと暴れだす人がいるので、文句がある場合はスクエニへメールしてください
気になるならモリタポ使って前スレをサルベージするといいよ、面白いものが見れるから
グレゼニ狙ってないから気にならないけど
10週近くやっててやっぱり右腕だけ出てきてねぇw
テラーウルフ狙いだからどうでもいいけど
まともじゃやってられんわ。
そしてテラーウルフは一体しか出てきてねぇorz
しかも飽きてきた・・・
アラスカ基地で止めてるけどそろそろクリアしようかね。
グレンゼニスはオートリペアあるからシミュ5くらいなら一人で制圧できるんだが
高レベルランチャーの攻撃食らったら確実に腕がもげそうなのが問題だ…
あとターボ装備しないとろくに武装が積めないw
ムービー見るとちゃんとグレンもターボ装備だが
404 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/04/18(土) 18:50:48 ID:WgfEydy0
またおが屑が沸いてくるからグレゼニの話はやめとけ
しっかしテラー狼がDENEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!
ダスらーは3個も出てきたのにキモカワぼでぃ出てこない。。
グレゼニパーツが偏って揃わないって言ってる人は、もしかして
97階からやり直したらボーナスのグレゼニパーツが変わったりするって
知らないのか?
君たちはなかなか正直で優秀な兵士だな
その通りだ、グレゼニなどというものはクソだ
あんなものを神機体などと語る行為は
狂う程サバを徘徊したゲーオタが
自分を正当化しているにすぎんのだ
脚パーツ以外はな
た
ん
の
う
分
パ
?
眼科池
格闘ボディってムンゴスG除いたらテラーしかないのかね
レアなのにブラックナイト使えないんだよなぁ…出力が低すぎだっての
ターボを付ければいいじゃない
ゼニスRV+ダスラーでオートリペアの格闘マシーンと化しているうちのダリル
(出力−重量)÷2の数値で言えば
アルジオープS 730、L 706
デスマッツN 663、M 626、
ルフトローバー 592、バンガー 557
ヴィーザフ 567
クラスタシア 551
グリレD 546
寺 434
シンティラLW 470
ムンゴスG 463
エンフォーサー 446
ムンゴス 444
シンティラ 444
ブラックナイト 409
グラップルFS2 403
ブラックナイト2 385
炎陽軽量型とかギザLWも400超えてるけどさすがに除外。
まぁ総合力で言えばムンゴスGだろうなぁ。
縛りプレイやってみようと思うんだけど
リペアー、サバイバル縛りでHARDっていけるかな?
414 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/04/19(日) 19:18:26 ID:THLIwwbm
ダスラーはゼニスRV2系列でゼニスってつくけど
ゼニス系のオートリペアが出るとは思えん…RVからRV2に分岐するわけじゃないし
質問です
一周で全員一度仲間にすることはできますか?
あとパイロット詰所で云々ってあったけど…
仲間前・仲間中・仲間外した後とかで各自の会話変化したりとかの
弊害ってあるのでしょうか?
>>416 特定隊員キープしておかないと後々雇えない奴とかいるし(デューク・タカハシ等)
難しいんじゃないかな〜レギュラーのほう入れ替えれば出来なくはなさそうだけど…
んでスカウト隊員の出入りは会話には関係無いはず。ジュリアスとダリル以外は
汎用の台詞をしゃべるようになってるし
ダスラー0の格闘は炎熱属性だけど
RV2とダスラーの格闘の属性は何?
420 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/04/20(月) 08:12:47 ID:katbOS+I
ゼニスだとオートリペアはきくけど回避が低いのが難点
>>418 ダスラークロウッテ存在スルンデスカ?ゼンゼンデナインデスガ…
ボスケテ
>>420 ゼニスRVのヲル太がメンバーの中で一番回避が低いw
一番避けるのはデス松のダモン
422 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/04/20(月) 16:06:50 ID:rcAB0oav
デスマッツはいかついだけのカニ。すぐに死ぬ
シミュ20一機撃破。
へクターでweak point EMP特性などを装備
寺狼
フロストHW
フロストHW
フロストHW
リペア12
グレイブ2 12
敵メカニックが弱ったところでweakpointが発動しないと永遠に終われん。
諦めかけた頃に対峙出来た。
もしかすると片手にソウルバスター2などを装備させて一気にボディにダメージ
を与えるようにした方が楽だったかも。
424 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/04/20(月) 19:06:58 ID:rcAB0oav
それならヴィーザフにリペア&クルセイダー2XEでいいんじゃね?
そうすると反撃でダメージを与えられないんだわ。
序盤でかなりフルボッコになるかも。
リペアでなくリペアEMPにしてBP不可と貫通属性防御を活用すればどうだ。
回復量は減るが。
そうすると序盤でフルボ・・・
小隊相手にすると回復を最優先しないと。
ある程度レベルが高い場合は回避しまくるからその方がいいかもね。
グレイブ2のランクは11にとどめておいたほうが安定すると思う
と、思うのは自分だけでしょか?
グレイブSP使ってひとりで3チェーンが強かろう
なんか変なノリの増えてるな
本当にプレイしているのか怪しいくらいの
sageねーし
最近やり始めた初心者なんですが、
改造とか意味わからないまま進めてたら
レベル1のパーツとか買えない状況になってました。
これはどうしようもないの?もうでてこない分岐とかあるのかな?
432 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/04/21(火) 11:52:48 ID:9DxuGd8n
ハードのアリーナ、歴代ラスボス3人組に勝てない...
こちらのCPUの思考がアホすぎて、がっくし...
ドリスコルの異常回避と、格闘のダメージにも心を折られた...
>>431 別になくてもおk。フロスト、シャイアン、ガスト、ナムスカル辺りの分岐パーツは
サバイバルシミュレーター潜れば下層に腐るほど落ちてるし改造ポイントがもったいない
後、ランク1のパーツは元から買えないかも(初期装備品を除く)
>>432 デスマッツのドリスコルにはランチャー武器かなぁ
ロケットで範囲攻撃やマジックボックなんかの威力あるランチャーで
攻撃すれば脆いから手足からぶっ壊せるかも
まあアリーナのAIは馬鹿すぎるよな・・・貫通持ったレンゲス相手に
一直線に並んでぶち抜かれ&味方に誤射して撃破とか何の冗談かと
>>431 改造やりこみは2週目ハードがおすすめ
最初はとりあえず楽しめ
436 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/04/21(火) 13:47:52 ID:Hgy0XJdX
>>427テラウル、ヴィーザフかデスマンティス手、デスマンコ脚、リペアを背負う、
グレイブSPにステイトEXだとどお?
437 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/04/21(火) 13:50:49 ID:Hgy0XJdX
>>432上にも出てるけどドリスコルには離れて必中武器がいい。
バスーカ、ランチャー武器など。奴らは全体的に回避力が高いので
バズーカの強制脚破壊は結構効く。後初期装備のフロストなんかを
限界近くのレベルを装備し、逃げ回って勝利とかもあるかも。
>>432 必中SGを使か、EMPRank12を使う。
EMPを装備すると、殆どEMPしかやらなくなるので、武器は射程の長いものを使って反撃でダメージを稼ぐ。
他にも、エンフォーサー腕、アッソーSP、ライトシールド2の組み合わせが対衝撃付いて攻防共に安定する。
鯖専用レア機体使わないで勝とうとすると、大体勝率3割くらいだなー。
CPUの馬鹿さは、それも含めて勝てるセットアップを考えるコンテンツと割り切るべし。
AIが馬鹿すぎるのはしょうがない
問題はそもそもなんでAI戦闘にしたのかってことだ
アリーナは唯一、ボス格WAPと闘える場だったのにな…自分で動かしたかった。
440 :
432:2009/04/21(火) 17:01:18 ID:knnKIYGM
>>433>>437>>438 ありがとん!! 今夜ドリスコルを叩きつぶしちゃる!!
>>439 同感!!
あとついでに残念なのは、ダイアウルフをバトルシミュとかにも登場させて欲しかった!!
あの強さが1戦限りしか味わえんのは、残念
>>440 ついでにアリーナに生息するゴリラ(通称エイミア)も叩き潰してやって下さい
俺は見たくもないので嫌です
442 :
440:2009/04/21(火) 17:47:34 ID:knnKIYGM
アリーナのAIは確かにおバカだが敵味方かかわらずおバカなので気にしない
両方おバカで不愉快さも2倍だよねー'`,、('∀`) '`,、
・射程1なのにやたら間合いを取りたがるストライカー
・どこかぶっ壊れるまでリペアしてくれないリペアラー
・敵味方ともになぜかよく一直線に並びたがる
・ある程度損害を受けると謎の回避行動をとりだす(アイテム使うわけでもなくただ逃げ回る)
・脚の壊れたストライカーにわざわざ近づいていって殴られる
イライラするお^^
確かに、アリーナだけAI任せってのは
合点がいかない。
個人的にナイトメアはドリスコルよりヴァグナーのBZがうざい
先に脚がやられる→ダスラー避けれなくなる→フルボッコ
ご丁寧にズームも連発してくるしな・・・
448 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/04/21(火) 22:04:57 ID:Hgy0XJdX
そそ。やつのBZは片手もちなのに結構当ててくるし、ナムスカル脚なのに
すごい回避率なんだよな
アリーナの固有グラ敵はスキル発動率+20%とかスロットに入ってそうだよな…
サカタとタイマンしてみたら笑えないくらい
パニックショットばっかり撃ってきてうぜぇのなんの
こっちのスキルの2倍くらい発動するし
LVがデタラメに高いんだと思う。恐らく40とかじゃね?
>>450 CANYON CROWS
ナタリーLv27 サカタLv28 ロイドLv29
ナイトメアの話だろ?
453 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/04/22(水) 16:09:37 ID:RaY1vsZs
>>450>>451 こちらがMAXの50まで上げてても向こうのほうが能力高い感じを受ける
おそらくこそっと能力値に補正かけられてるっぽいね
>>452 え?サカタの話じゃねぇの?
NIGHTMARES
ルカーヴLv29 ドリスコルLv30 ヴァグナーLv30
前回鯖潜ったらカーゴ容量+が2個しか出ず
カーゴアイテムがわんさか出て
今回はカーゴ容量+がまだ35階なのに7つ目。
なん…だと…
捨てても捨てても出てくる同じ強化コンテナ
あれが能力重複すればなぁ
458 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/04/23(木) 04:00:31 ID:sU4zdT7W
テラーウルフとシャカール脚の組み合わせ。なんかに似てるなーとおもったら
「カマドウマ」に似てることを発見。これはいい組みだ。
テラーウルフ(仮)って何を考えてあんなキモいデザインにしたんだかな
あと正式名称が気になる…まさか恐狼でもなかろうし
寺狼を見てるとあ〜る君の最終話付近で出てきた成原博士作の量産型メカを思い出す
バーサーカー
FMは毎回ラスボス周りはぶっ壊れた奴が出てくる。
1stミールオルレン
2ndシャカール
3rd克西1型、克黒0型、香魚2型
5thウルフ系
4thくらいかな、遊んで無いのは。
一応でっかいの出てきた気がする
バガモールとかだな。イワノヴナが乗ってた奴。
まぁあの辺は普通の大型機動兵器だと思う。
4thのぶっ壊れた奴といったら………
エルモしか思いうかばねーや
一応4thのラスボスはぶっ壊れキャラじゃないかな
大型機動兵器にも限度があるだろw
5thハガレン忘れるとは何事ぞ
エドが突っ込んだときは吹いたが
スティーブ?
全員ブルギバULプレイでも始めるか。
10F ヴァジェ1体 (リペア500)
20F クラスタシア1体 (3RP)
30F ルフトローバー0体
40F デスマッツ0体
60F ストーム0体
70F ヴィーザフ1体(カーゴ+1)
鯖で貧乏プレイしているようだ…
470 :
428:2009/04/24(金) 01:37:36 ID:VglcWVqK
バトルシミュ20の一騎クリアやってみた。
胴:ヴァジェAP(13)
右:ゼニスRV(12);グレイブ2(11)
左:フロストHW(8);SP06-SD(5)
脚:グレゼニ(12)
BP:リペア(8)
パンクロフト:ブロックDMG15&30、スライスショット2、ブラストストライク、リペアAP-2等
流れ弾と敵壁を活用でなんとかなった。
質問です。
サバイバルシュミレーターの脱出アイテムはどうやったら取得できるのでしょうか?
フロントミッションシリーズは初めての初心者のためチンプンカンプンなことが多いです(泣)
下1桁が8・9・0にあたる階では、中間が出来ないのが解ると思います。
この階のコンテナにランダムで「緊急脱出コード」というアイテムが入っています。
このアイテムだけは、他のアイテムとランダムで入れ替わるので、
例えば10階でやられて、7階の中断セーブからやり直して進めたら、
9階でリペア300だったコンテナの位置から緊急脱出コードが出る、という事もあり得ます。
また、どんどん潜って行けばいずれは最終階層に到達し、
そこをクリアすることでも脱出出来ます。
最終階層が何階になるかは、本編シナリオの進行具合によって変化します。
例えば、サバイバルシミュレーター登場直後〜ステージ10登場までは、
ノーマルモードで10階、ハードモードで20階が最終階層です。
サバイバルシミュレーター内で入手したRPは持ち帰れませんから、
パーツ取得が目的で潜った場合は、最終階層手前で持ち帰るアイテムに目星を付け、
拾ったRPを使い切っておきましょう。
訂正1行目、×中間が→○中断セーブが
>>471 たまに敵が落とすよ
>>1のまとめ見ると大体基本的な事はわかると思うよ
ところで自分のレスの「緊急脱出コード」って文字を見ただけで
ちょっと妙な気分になってしまった件について。
どんだけパブロフの犬なんだ俺は・・・。
皆さん、親切なアドバイスありがとうございます。
既に何度もゲームオーバーになってしまっていますが、諦めずに最後まで頑張ろうと思います。
またわからないことがあった時は質問するかもしれませんが、その時はよろしくお願いします。
>>470 なんでSP06-SDなんだと思ったら、ブロックDMG専用か。イカス。
緊急脱出コードの元アイテムが気になって、やり直すようになったら、それは病気
気になるっても戦闘が楽になる、
10階のステイト系
20階のアールアッソー系
40階のフジャン系
と、
98、99階の寺狼
程度しかないが
479 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/04/24(金) 14:14:45 ID:nhJvxmZn
10階でステイトはでないし、
サバは潜るじゃなくて「登る」だし、
フジャンよりレオスタンEがお得だし、
何がいいてえんだ、こいつらは。
うわ、なんか臭い
これは触らない方がいい
>サバは潜るじゃなくて「登る」だし
なんか病的なものを感じるな
信号機の青は青じゃない「緑」だ
こういうの俺は許せないから死ね みたいな
>>479 10階のボス倒すとステイトはたまに出る
確かに出現する階段は登り階段っぽいな
GGなんて趣味だ
なんでもいいからsageろ
484 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/04/24(金) 17:27:16 ID:NQvON8hA
ヴィーザフってハイスペックだが微妙にクセが強くて扱いに困る。
ウォルターは個人的なこだわりと攻撃タイプの関係でフロストHW&ダブルアサルト仕様から崩したくないから
ヒゲにまわしたんだが…慎重型とガンナー武器の相性が悪いし…かといってアサルト武器じゃ重量が余ってもったいないしで
なかなかベストの組み合わせが見つからないぜ
俺は特攻重装ジャマーにしてる>ヴィーザフ
>>483 10階でステイトって初めて聞いたぞ。
コベットと勘違いしてるんじゃないか?
487 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/04/24(金) 19:57:12 ID:nhJvxmZn
>>483 でるわけねぇだろ!ふかしてんじゃねぇぞ、ボケ。
でるのは、コベットじゃ。
489 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/04/24(金) 21:54:21 ID:nhJvxmZn
こいつは例の「グレゼニは使える」とか主張してるオガクズじゃねーの??
ファイアバードやグロウタスクについてる「貫通力」って何なんだ?
そのまんま。
数字の数だけユニットを貫通する。
貫通力3のアイビス2はマジで楽しい。
リンがアラスカに助けに来る時乗ってる
機体の名称と入手方法おしえてたもれ
機体の名称はグラマラス
入手方法はタイトル画面の時にPS自機に向かって「中出しさせてください中佐!」
と大声で叫んでピロリ〜ンと音が鳴れば成功
タイミングが重要らしいからなかなか成功しない
あきらめずに頑張って叫び続けて
>>493 ありがとう!大声で叫んだらギリでもらえた!
違う入手方法もあるって聞いたけどそっち教えて
いや、マジレスすると
>違う入手方法もあるって聞いたけど
どこで聞いたんだそんなの?
>>495 今理解した
いや、意地悪で教えてくれないのかなぁーと思って
お洒落にレスしようかと思ったらこのザマ
ボケをボケで返しただけだろうw
ちなみにブルータルウルフが手に入らんのと一緒だ。
>>486 いや、出るよ
wiki編集するの面倒くさいからやってないけど
超今更なんだが、ニューゲーム直後の武装市民との衝突シーン、
「それは敵の裏切り者だ、攻撃はするな」という通信の「裏切り者」の意味がイマイチわからない。
通信相手もグレンとウォルターの関係を知っていて、「お前裏切ってOCUに行った例の奴だぜ」って意味?
「あいつらも暴徒と同じOCU国籍だけど今は共同で暴徒鎮圧をしている味方だから安心しろ」
って意味じゃね
502 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/04/26(日) 14:00:05 ID:UapSKDro
ダスラークローって機体?
ストライカー武器?
wiki見たけどよくわかんなくて、今から初めて100階挑むから誰か教えて!
出てこないから安心汁!
>>501 OCUエリアで協力してる様をめいっぱい皮肉めいて言ってる訳か。
あり得るね。
>>502 100階じゃ出ないから安心汁。
505 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/04/26(日) 17:17:18 ID:g35yo10D
>>502腕パーツとナックルが一体化した、見た目がアレな武器。
改心の一撃がおよそ30%の確立で出、その攻撃力が高く、下手な
ランチャーくらいなら一撃で昇天する。だがそのレア度に比して
あんまり使えるわけでもなく、肝心なときに会心がでなかったり、
意外とミスを連発したり、敵のフットワークで意味が無かったり、
大体活躍できるほど使えるステージがなかったりで、サバにいくだけ
無駄な存在
新作らしいな。
>>505 そのレスは久しぶりにダスラー探しを再開しようとする俺の出鼻をくじくのに十分だった
508 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/04/26(日) 18:38:42 ID:UapSKDro
ありがとう。
結局出るのか出ないのかわからんけど、グレンゼニスセット集めるついでに探してみるわ。
そういえばアリーナでドリスコルに900ダメ×2もらったときはアワ噴きそうになったわ
PS2が死にそうだ。
横でないとソフト入れても立ち上がらなくなったぜ・・・。
使用率は鯖9:他1くらいだなw
気に入った!今夜うちに来て俺のケツをF○○Kしてもいいぞ!!
>>510分○してレンズをメガネふきで拭け。そして掃除機でやさしく内部の
埃を吸い込め。分○した手順はきちんと記憶しておけよ。たいした作業じゃないけどな
俺もだいぶ前に
>>512の作業やったらPS2復活したよ
不具合のほとんどがレンズ汚れなんだよな
ソニーサポートが対象外になるから自己責任で
あとレンズクリーナーは絶対に使っちゃダメ
使うなら直ってからの方がいいよ
シールド選ぶときって
ダメージ緩和率が高いの選ぶのか
最大緩和値高いの選ぶ方がいいのかどっちでしゅか?
緩和率。
緩和値はバトル1回でどれくらい被弾するかある程度観察して決める。
SN-SDの様に緩和率低い盾なら緩和値高くても使い切れないし、
ライトシールドみたいに漢和率高い盾は緩和値がある程度無いと意味が無い。
即レスありがとう!
シールド
装備するなら
スイッチで
字余り?
518 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/04/29(水) 10:14:57 ID:5fOrj29n
ダブルランチャーの発動率ってどんなもんっすか?
一度も見たことないのorz
ダブルランチャーとブラストストライクの発動率は
体感で1〜2%
ダブルランチャーは、鯖でスキル+++取ると世界が変わる
ダブルランチャーは3ステージに1回くらい出る
ブラストストライクは結構頻繁に出る
ダスラークロウは15回ほど挑戦すると出る
つか、ミサイルなんて残弾とか敵のHPとか考慮して使ってるのに
ランダムで勝手に二発分発射しちゃうスキルって何ぞ?
>>521 不思議なことに消費弾数は選択した方の肩の1発のみ。
何でだ?何でか教えてくれ。
青樽を倒すだけの赤箱を置けないなら緊急脱出装置使った方がいい?
>>523 俺いつもガチでやってる
全リペ200を二つ程とリペア500が1、2個あればいけるでー
>>522 そうだったんだ
知らんかった…じゃあお得なんだな
>>522 そうしないと発動しない方がマシになりかねないからだろうな。
どうせなら3rdのミサイル乱撃並みにはっちゃけてほしかった。
発動率と弾数関連は5th仕様のままで。
528 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/04/30(木) 02:42:21 ID:jwZ5vhcs
518のランチャーの者です、お礼が遅れて申し訳ないっす。
やっぱ無理にS型使うより、普通にインフェルノやMSバースト着けた方が良さげっすね。
どうも有り難うございました。
FM謎の技解説
・ダブルランチャー
敵にも味方にもバレないようにこっそりランチャー弾を
隠し持つことができるスキル。重い弾を用意しなくちゃいけないのと
バレないように隠すのが面倒臭いため
なかなか発動できない、というか発動させたくない
・テラーショット
パイロットがマイクに向かって叫び続けながら撃つスキル
敵からするとスピーカーから怒号が聞こえてびっくりするので
回避どころじゃなくなる
・リペア
回復魔法。
おれ、クソニー販売部に襲撃されちゃうかな?
パイロットレベルっていくつまで上がる?
50まで上がるらしい だが、そこまで上げて一体何するんだ?
ぶっちゃけアリーナで名前付き3人相手にソロで俺TEEEEEするくらいしかなくね?
100階初挑戦で今91階何ですが、wikiやスレでしか見たことないような機体や武器を沢山手に入れて興奮気味です。
でも殆んどランク1なんで迷ってます。
Body,テラーウルフ、クラスタシア、ゼニス(RV,DV)、ルフトローバー、グリレゼクス、ヴァジェAP
L-Arm,ゼリア
R-Arm,デスマッツ、ゼニス
Legs,クラスタシア、グリレゼクス
武器はグレイブ、ステイト、ブルギバを持ち帰る予定なので、上のパーツで7つオススメありますか?
とりあえずテラーウルフとルフトはレア度の点からもガチ、特にテラはなかなかお目にかからないし
ルフトはセットで組めれば使い勝手最高
あとはとりあえずヴァジェ、クラスタシア、グリレの店頭非売品系
間違ってゼニスRV2の腕が出たら必ず持ちかえること
テラーウルフのランク1出たの?いいなあ。俺のテラーウルフ(ランク4から12まで
フルセット、重複込みで11体ある)と交換してくれよ。
>>535 Body=テラーウルフ、ルフトローバー
RArm=デスマッツ
この三つ以外は使いたければ持ち帰ればいい
個人的には、グリレゼクスを派生まで揃えるのは結構面倒くさいから
揃ってないならグリレゼクスおすすめ
>>535 テラーウルフだけは何が何でも持って帰ろう。
後は長く鯖をやり込むつもりならお好きに。
もしヴァジェAPもって行くなら、Rank13まで上げる様に。
鯖内でしかRank13まで上げられない謎パーツ。
他のレアパーツに比べると性能控えめに見えるが、
回避補正0%で貫通防御は神。
久しぶりに時間が出来たので一気に50階まで潜るぞーっと意気込んだら
1桁階で5連続脱出コード・・・。
RP20おいしいです(^p^)
みんなありがとう!
ゼニスRV2(ダスラー?)は出なかったけど、デスマッツの右腕がもう一個出たので、テラー、デスマッツ右×2、ルフトローバー、ヴァジェAP、グリレゼクス、クラスタシアの脚(改造してキャンサー)に決めました。
テラーウルフにキャンサー脚のグロカワイイ見た目でブルキバエイムTUEEEEEEやってたら、97階でセーブし忘れて一度100階で返り討ちにされたのは良い思い出になりました(;∀;)
たまたまテラー、デス足、回避+++が揃った
RP不足で武装強化、腕パーツ強化に手が回らなかったが、
ちゃんと強化出来てれば、回復せずに100Fを全討伐できそうだ
クラスタシア系の足って地味に回避も防御も高い癖に軽いよな。
似合う胴が少ないが。
デスマッツの胴ってどっちに改造した方が良さげ?
デスマンティスのが固そうだけど鯖の中だと重量違うんだよね?
>>573 横槍スマン。テラーウルフは改造分岐がないからレベルは高いほどいいんじゃないの?
1レベル品の価値って、珍しいからってだけだよね。
ガチムチのデスマッツに犯されたい
GWだからじゃなくて常日頃から思ってた
>>542デスマッツの腕は結構出るよ。それと改造するのにRP必要だからサバ内で
やっておいたほうがいい。
>>547そうだよ。そのためにサバをいまだにもぐってる
フツーはランク1「以外」が出る。
テラー二匹ゲッツしたけど両方ランク1だった。
なんてこったレアだったのか…
デスマッツ胴は有爺にした方が良さげですか?
テラーウルフって分岐あったっけ?
なんでレベル1が重宝がられてるかよくわからん
556 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/02(土) 21:11:25 ID:c+vihc6T
正規な報告ではないけど、
サバでまだ深階層が解禁されてない状態で、
改造コード使って、無理やり未解禁階層をプレイすると、
100Fクリアしても終わらず、101Fが現れた!!
階層の作りもランダムで、敵はテラーウルフ達
一応今まで通りプレイできて、表示も101、102と表示されていく
558 :
556:2009/05/02(土) 22:03:27 ID:c+vihc6T
>>557 それ確かめてたら、俺自身がゲームオーバーになる
110層が気になるな。x0は毎フロア固有マップだし。
あと、出現アイテムが鯖開始時点で100Fまで全て決まってるというのが正しいとすると、
101Fから先の宝箱はどうなるんだろう?
>>555 そのおかげで後半階層ではRank1パーツドロップしまくり…
コレクターでない俺にはあれゲンナリくるんだよな
SP06どう扱えばいいの?緩和率凄いけど最大緩和値が…
564 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/03(日) 13:23:02 ID:Riavir2r
低脳ウルフよりヴィーザフたんの方が性能いいよ。ただ積載量がほんのすこしアレだけど
ファイアアントSの攻撃+1って強い?
命中低すぎるからちょっと回避が有る足相手だと期待値しょぼそうなんだけど
>>565 オールヒットがあれば強いが、発射弾数3-4だから1発も当たらんこともある
当方、ルフトバンガー腕でファイアアントF装備
>>566 なるる、他の武器にしとくか、ありがと〜
攻撃回数+1で一番マシなのって…やっぱブルギバULくらいかなあ
数より命中率
570 :
556:2009/05/03(日) 23:42:09 ID:EuT6P/nN
>>559>>560 ×0層も過去の使い回しで出てきました
宝箱はどんな基準で出てくるのかハッキリした法則は掴めませんでした
ランダムか、過去に出現した階層と同じ地形の時は、過去の使い回しかも?!
たまにランダムでフリーズします
100FのBGMが、ガルセイドの時のBGMになっていて、燃えませんでした ←これはショック...
やはり無理やりプレイしているので、色々弊害がありますね...
571 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/04(月) 10:13:34 ID:3Xuu2gSN
三回攻撃武器でもっとも使えるのはステイト派生武器。
ショットガンだから遠くを撃たない=命中率の低さをおぎなえる
三回撃てるからスキル発動のチャンス多し
というわけだ。グレイブSPもそれなり。意外と使えるのが
GGのバーチェルだ。ランチャーパイロットにグリレゼクスD腕に
リンクさせまくりでかなり削れる。
ブルギバは三マスはなれないと
使えないのがちょっと痛いが速攻で敵の脚を破壊できる優れもの。
ファイアアントは上にもあるけどダメ。ストライカー三回武器は
ストレスがたまるから健康によくない
なんだかんだでヘリ以外には必ずダメージを与えるプルコギULはガチ
ソウルバスター2はそこらのロッド並みの命中率がある、スペックだけならすごそうな武器
ストライカー武器を、相手の回避が0%であることを前提として、
命中率x攻撃力(x攻撃回数)で計算すると、
結局+1武器の期待値が一番高いことにはなるんだけどね。
+1なだけじゃなくて攻撃力も高いからな。
しかしあの重さは・・・
中立地帯かなんかでウォルターたちを取り囲んでるのがハフマンのテログループで
USN側からOCUを助けにきてるように見えるから裏切りものなんじゃ、と
勝手に思ってるw
だんだん50階までが面倒になってきて、転送装置が近くにあったら敵やカーゴ無視して進め始めた。
意外と行けるね。RP全然貯まらないけど…
鯖どれくらいで完走してる?
殲滅な俺はどうしても10時間はいく…
全破壊で五時間前後
階段ダッシュで2〜3時間程度で突破できるよ
危険だと思ったら、97Fでセーブしてコード探しすればいいしな
ゲーム内時間だと7〜8時間だけど、
結構ミスしてリセットするから実質10時間くらい行ってると思う。
581 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/05(火) 20:17:07 ID:tZeA7ZjM
2〜3時間ってすごいな。俺はどうしても100階の俺つええ!!!!を満喫
したいがために5〜6時間はかかってるわ。
戦争とかしてる実世界そっちのけで
オンラインゲーム(不思議のダンジョン)やり続ける軍人ってなかなかシュールだよなw
ヲル太「前に一回死にかけたんで、現実世界の戦争はもうこりごりです」
出撃直前のブリーフィングで他の部隊と賭けしてるのもシュールだぜ
585 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/06(水) 12:26:11 ID:F8eW3ksO
中森ウ゛ァギ菜
ニューゲームで全部持ち越しでオケーというのも
あればいいのに。鯖の戦利品が生かしきれない。
587 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/06(水) 22:58:43 ID:JSK9BdNN
左腕にガトリングガン装備した場合、右腕の命中率補正って関係ありますか?
関係ある、両腕とも命中補正が高い腕を選ぶとよろしい
メカニック機体をストライカー仕様でパーツ高rankで作りたいんだがいい案ある?
ツンデレ上官殿に罵って頂けるゲームがあると聞いて来ましたが
M寄りな俺は買っても楽しめそうですか?
3やりなおしててエマたんアリサたんキャッウフフなのは
少々、食傷気味になってきたもので
>>590 そんな事で人に意見を求めるんじゃない、このクソ虫が!
クソの役にも立たない質問をする暇があるなら、早く買ってこい!
今すぐだ!
>>588 ヴィーザフ+格闘+シールドはどうだろうか
セシル・ベルナドットをスカウトできない。
なんかパっとしないメンツとか言われて。
もしかしてデューク・タカハシのスカウト条件を満たしていないと無理なのか?
オワッタ
>>590 PS3か箱かって、「アーマードコア フォーアンサー」やったら?
改造の種類ありすぎて何を作ればいいかわかんねー/(^o^)\
>>596 とりあえず初回プレイなら改造枝?を右に持ってくといいんじゃないか
サンクス!とりあえず何も考えず右へ右へいける所までやっちゃうぜ!
でも、格闘用のやつも右のほうの重い改造でいいの?
それとも格闘だけは軽い方向の改造のほうがいい?
>>598 そこら辺は好みに拠るところが大きいし何とも言いがたいw
正解ってのは無いから・・・。
たぶん出力と総重量の差で格闘攻撃力が上がるってのを心配してるんだと思うけど
2週目からでいいと思う。初回プレイではどの機体もそう変わりがなかったような気がするから
今どのあたりなのかわからんが、まだ序盤〜中盤だったらRPは温存しといた方がいいぞ…
601 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/08(金) 17:04:11 ID:FTCPDLU1
>>588アルジさんにサカール脚をつけて
リペアを積んで後はお好きな格闘武器はどうですか?
麻生SPは可能な限り改造しとけ
>>596 2回目の右への分岐は、ほぼ上位互換の機体になる場合もあれば、逆に癖が強くなるものもある。
シャイアンなんかは1回目の分岐で止めた方が使いやすい。
ナムスカルなんかは右へ右へ分岐した方が使いやすい。
ゲーム中どう頑張っても1個しか手に入らない様なパーツは分岐が無いから、適当にいじるのも手だな。
アールアッソーだけはSPにしとけ。
暇潰しにGGでスピードVとか色々組み合わせ試してるんだけどさ、
リベンジとディフェンドボデーの使い道知らない?
中森ヴァギナ
今日もブルギバで脚を止め0キョリバトルタスクU楽しいなぁ
かえってストレス溜まるんじゃないか?
うちのメンバー
ストライカー*2にバズーカもたせてる
…その心は?
当たらなくてもダメージ与えられるからじゃね?
雪面なんかでは良いかもな。
格闘がバズーカーで潰されないからでしょ
他武器だと基本攻撃力が低い格闘より射撃武器が優先されるから
隣接でリンクすれば挌闘、それ以外ならバズーカーを使用するようになる
挌闘のダメージ下げてまで遠距離攻撃持たせる必要は?って疑問はあるが
BZガンナーにサブで格闘武器持たせる、って方がまだ使いやすそうだがw
俺も何とかバズーカを可愛がってやりたいから意識して装備してるんだけど
当たんねーくせに味方はコンガリ→結局ストックへ
の繰り返し
バズーカの弾本体が2発ともヒットすると、何とも言えない気持ちよさがあるよな。
密林でバズーカ使うと死ぬな
でもやめられない
俺も一時期バズーカの必中に魅せられて
バズーカ、ライフル、マシンガンでチェーンさせるチーム作ってたけど
ターン制限ありのステージや海上リグで明らかに敵の殲滅が遅い
性格に難のあるウォルターをストライカーにすると主人公っぽい撃墜数になる
ウォルターに関しては、3rd以降の主人公スタイル(Wアサ)になるようにジョブと性格で誘導されてるよな。
バトシミュクリア、ノーマル50階クリアで手に入るものと
50階までに派生前を含め入手可能なものと各ランク1のは除外して
テラー、RV2、ヴァジェAPのRank13
グリレ、クラスタシア、ルフト、デスマッツ
ゼニスDV・RV・ゼリア、ストライフ・ストライフ2
ブラックナイト・ブラックナイト2、ギザ2・ベスA・ベスB
このほか51〜100階限定のパーツ武器ってなんかある?
コーガ R2Mk.II、イグチ82式とA型B型、イーグレットEとF
このへん地味に該当する気がするんだが、どうなんかな
ちょっと違うけどブラックナイトは胴のみミッション報酬で手に入るな。
武器類はノーマル50階クリアで一式候補になってるからなぁ。
アイテムで地味にMINIリペアMAXとか全リペアMAX、万能弾とか
100階クリア時のアレとか…
PSPあたりで6でないかなー
>>617 3rd→イジェクトパンチャー和輝
4th→棍棒コーン
案外二人ともストライカーじゃね?
3rdを亮五、4thを蛙が主人公と見ると二人共アサルトだな
623 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/10(日) 20:25:36 ID:RqRpl6Nq
>>618なあ、なに言ってるかわかんねーよ。もっとわかり易く話してくれよ
>>623 しょうの無いクソ虫だな!
意訳すると「今ハードモードだけどNEWゲーム+に行くと取れなくなるものって何?」
と聞いとるんだろが!判ったらsageろ!
静かにして下さい
>>619-620 d
アイテムはめぼしいのが少なかったときまとめて持ち帰ったわ
>>624 すんませんその通りです
所持数限界あるしハード限定ものは一通り収集しようと思ってて
それを出来れば正確に把握したいんだよな
強盾軽量型とか?
628 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/12(火) 03:04:57 ID:+HlyJi5g
メカニックヴィーザフでいったらシミュ19も20もザコだったお
ALLヴィーザフですが何か?
お〜っとレベル99でラスボス倒して楽勝でしたみたいな自慢は小学生までだ
全パーツテラーウルフでグレン小隊HARD楽勝だったゼ!!
さっき右腕の空きがなくなった
見たらデスマッツ19本、ルフト11本貯まってた
左腕はそれぞれ4本、3本しかないのに
633 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/12(火) 20:23:33 ID:RH+WeKpF
デスマッツフルセットで初めて手にいれたんだけど
どこに派生させるのがいいの?
>>633 俺なら脚はアルジオープS、腕はデスマンティスDD、胴は保留かな。
ただアルジオープ足は異常にHP低いから注意。
>>634 即レスありがとう。これで安心して改造できます
>>363 wiki今見ました!マジすげぇっす!パネェ!改造が一目瞭然じゃないですか!
まさかこんなサイトがあったなんて!ブックオフで攻略本探してたのがなさけねぇ!
マジありがとう!これならいけそーです!イェーイ!ハッピークッキー!
お前見てると幸せだわw
でも確かにwikiのあの改造分岐表がなかったらこのゲーム早めに投げてたな
そうか?俺はwiki見たのは3週目でハードに入ってからだが。
ハードのバトシュミで後半のステージで
やたら敵が沸いてくるんだけどこれって涸れるの?
643 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/13(水) 18:01:25 ID:v2ykE56/
>>628>>629>>631 こういう人達のために、運の良さも絡まないとクリアできないような
難度のバトシミュを1つだけ作っておけば、
それだけでやり込み重視のファンを満足させられ、
浮いた容量を違う目的に使用し、ファンの多目的なニーズに答えられたと思うんだが...
ダイアウルフ6隊(すべてリンク) 背後にミッション15ぐらいで登場した吊るされボス
↑
これぐらいのシミュ1つ用意しとけば、不人気アリーナ削ってもいけたのに
普通に歴代登場人物出演シミュでいい。
キャニオンクロウ防衛戦が欲しかった
俺たちYoeeeeeがしたかった
打撃ダメージ+80って腕を鯖で拾ったんだが
これは格闘武器に80ダメが上乗せされるの?
効果がよくわからへん
>>647 レスありがと。どへぇーじゃあんま意味ないのね。。改造強化しなければヨカタ
上乗せだったら、クソ重いグラップルにも使い道が出来るのにな
潜れど潜れど、我がダスラー見つからず、じっと手を見る。
最終的にグラップルは脚以外いらない子
FS系に進めば移動力10になるよ!
使わなくなったグラップルを仰向けに寝かせて鉄板焼きをやりたい
グラップルもダスラー同様ランクに応じて威力も上がればもう少し使いでもあったろうにのう。
グラップルは腕をランチャー機につけて申し訳程度にリンク参加
脚は、味方にバズーカ持ちがいるなら使い道はあるか?
胴体は・・・知らん
久々に来たんだが、ちょっと質問させてもらってもいいだろうか。
>>8にあって、以後78Dで〜って報告が多数あるのは
ダスラークロウが出たって報告がある鯖コードってことなのかな?
まあグラップルパンチがみんな納得の威力だったら格闘武器の存在が危うくなるしな
プレスニードルを装備するより
グラップル腕のほうが攻撃力の高い時期がある
それが存在価値だ
グラップル腕はシールド装備させればいいんじゃないの?
↑なんで?
3rd辺りと勘違いしてるんだろ
661 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/15(金) 22:16:31 ID:VTOtfBOH
出力とボディ重量比が変わるんじゃないの=グラップル
>>626 イグチ82式(A型、B型)、ワイルドグース(2式、3式)は50階クリアの景品じゃなかったよ。
あとパーツでシャカール(B、C)があるにはあるね。
>>655 二つ三つほど前だかのスレで「このコードが出やすいような…」というのがあったので
有志というかついでに挑戦する人達がいてダスラーが出た人も報告してくれた。
一階のコンテナパターンも書いてくれてたけど…
当たりパターンに巡り合うまでが大変、というのが惜しい処
>>663 グラップル腕、としてではなく腕パーツとしての評価なわけね。
しかしBZガンナーで攻撃力のある腕としてはゼニスRV2が適当な
感じがするけど贅沢この上ないよなぁ。
78D〜は出るには出たけど正直おまじない程度のものだよ
× エルドスA(左2) フロスト(胴2) シャイアンF(左2) リペア300
× ドンキー(2) ターボ(3) ストーム(左2) ナムスカル(胴2)・・・・・・テラー(9)92F
× レクソン(左2) リペア500 フロスト(胴2) ムンゴス(左3)
× シャイアンF(胴2) ゲイル(2) アイテム(2) ドンキーDX(2)
○ エンフォーサー(右3) リペア500 シャイアンF(胴2) RP+1・・・・・・RV2(右6)
× ムンゴス(右3) ホットニードル(3) MGR−2(2) エルドスA(右2)
× エルドス(右2) リペア300 エルドスA(左2) ホットニードル(2)
× エンフォーサー(足3) リペア300 シャイアン(左3) ラプター(3)
× エンフォーサー(足2) リペア300 ロックバスター(2) リペア300・・・・・・テラー(8)98F
× MS弾3 シャイアン(足3) RP+1 フロスト(胴2)・・・・・・テラー(9)95F
× キャッツレイ(2) ボーンバスターFM(3) ガスト(右2) リペア300
× リペア300 シャイアン(胴2) U−レクソン(左2) MGR(2)
× ヴェイパー(左2) ゲイル(3) 回避率+ アイテム(2)
× フロスト(胴2) シャイアン(左3) エルドスA(左2) SN(2)
キャッツレイXX(3) ターボ(2) ラプターEX(3) RP+1
一番下は次回チャレンジ
ハズレパターン回避には使えるかもしれないけど当たり狙うのはムリっぽい
まるで被らないから
いいたかないけど・・いやなんでもない
主力アサルト部隊がアールアッソーSP使ってるんだが
最近火力が低いような気がしてきて
みんなアサルトに何のマシンガン装備させてんぎゃん?
グレイブかアッソーしかないだろjk
あとは命中率up&スキルで補強、しかなかろ
W/P50%のストライカー使い慣れると、アッソーSPでも火力低く感じるなw
俺は初回プレイではクローニク10やラプターも使った。
671 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/17(日) 21:16:40 ID:wZIa4XBO
>>667 グレイブ2左右 + スイッチT オールヒット
マシンガンじゃないけど、
ジリーノ2左右 + スイッチT オールヒット
まずまず安定したダメージ期待できると思いまつ
ジリーノ2が優等生過ぎて影の薄い可愛そうな子、ステイトとコベット
ステイトEXの爆発力とコベットV200の柔軟性も捨てがたいぞ。
忘れ去らてるといえばキャッツレイXXの射程が4あることのほうが…
やっと3回目鯖で寺狼ゲットできたぜ!!
ダサイダサイと聞いていたがホントにダサいなコレ
他パーツと組み合わせてなんとかカッコイイ機体にできないもんかね・・・
ちなみにダスラはまだでね
>>673 >キャッツレイXX
あれこそ可愛そうな子だな…
Rank上げてもブロックDMG15で無効にされちゃう繊細さだから
テラー+ダスラー0+ダスラー+コーガR2Mk.IIオススメ
単一パーツ寄せ集めなわけだが、ダサいキモいを超越して
どっかの新興宗教で崇められていそうな、つまり神性を感じるのだ
しかしまあルフトとデスマッツの左腕の出んこと・・・
直近20周でそれぞれ1本ずつだけとかふざけとるわ
テラ、ダスラ、コーガの組み合わせは俺もやった
上に出てたバーサーカーの再現目指してたらそうなった
コーガよりデスマンティスDDかな。
あのぶっとい足と居様なデザインで妙な存在感が出る。
BODY:ガスト
Arm L:ガスト
Arm R:ガスト
LEG:コーガ2
L:ゲイル
R:無し
BP:アイテムターボ
これ最強
ヴェイパー(左腕)でリペア+20%ってなってるけど、
これは単体装備で発動するの? それともセットボーナスのように一式揃えたら?
いまいちリペアされてるか分からなくて。
あと、この場合左腕のみリペア対象という意味ですか?
>>672ステイトEXのランク11(発射弾数12にして必中5)や
三回攻撃のEX−ACの驚異的な破壊力に比べたらジリーノ2はまだまだだな。
アサルトの最強武器はグリレゼクスD腕にグレイブSPにオールヒット、スピードVだね。
スキル発動チャンスが増えるし、大抵は当たるから。
なんでチェーンが切れるスキルを入れたがるヤツが多いのか
>>681 攻撃回数+1系の武器はやばいな
配置をしっかりすればちゃんと当たるし強いを通り越して強すぎる
ねんがんのだすらーくろうをてにいれたぞ
そう かんけいないね
>いじぇくとぱんちでごうだつする
ゆずってくれ たのむ!!
な なにをするきさまらー!
685 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/19(火) 11:32:10 ID:6s5bxTXZ
リペア20%は確か単体装備でも発動するよ。
後、効果はリペア20%がついてるパーツだけ。
686 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/19(火) 12:11:05 ID:PEx+ts6z
>>682 だってオールヒット、発射弾数が多い時、
気持ち良すぎるんだもん
687 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/19(火) 16:14:35 ID:7wo/lp2O
ルフト系ボディが優秀すぎて困るんだが対抗馬無いのか?
>>686 オールヒットって実際どうなんだろな
高めの補正腕で遠距離狙わなければだいたい命中してると思うんだが…
発動率とスキルスロットの多さからするとあんま割りに合わない気がする
ルフトよりクラスタシア
オールヒットってチェーン切れるんだ
ていうかチェーンが切れるスキルとかあるんだ…気付かなかった…
そういえば最近やってない
691 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/19(火) 22:39:57 ID:4l8dImZR
チェーンが切れる?どーいう事?マジでそんなスキルあるん?
固有攻撃スキルはチェーンが切れる
スイッチ、クイックドローとかだな
ただ、Sスキルは切れなかった気がする
オールヒット、ハンマーダウンとかだな
チェーンを持続させたいなら、スピード1やテラーショット1とかの
発動しやすいスキルを付けたほうがよい
俺みたいな鯖専門には関係ない話だが
>>688サバでは青樽に当てるためにぜひとも必要なスキルですが、
正直本編では必要ありません。スペードVの方が有用だと思います。
だけどサバで「スキル発動率+++」の状態で「スウィッチU」「スペードV」
「青春のオールヒット」を持ち、それぞれの発動状況を見たのですが、
概してスイッチ>オール>スピードという感じでした。スピードは
発動率が低いかもしれませんね。
「ぴぎゅん!」切れない
「だららぁ〜〜〜ん!」切れる
こうですね!
>>685 どうもありがとう。
あと、リペア20%って戦闘ごとの回復量か分かります? ターンごと?
リペア20%ってオートリペアじゃなくて
リペア貰ったときとリペアアイテム使ったとき20%上乗せなんでしょ
リペア300なら360回復な具合で
アイテム回復+50%のスキルいれて使うとどうなるのか知らんけど
697 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/20(水) 23:35:37 ID:NFpVqLeN
>>694 うまい!!
ウイークポイントもあんまり人気無さそうだけど、
ある程度ダメージ当てた後以降で出てくれだすと、
かなり役にたつんだけどなぁ
残り物処理班的な感じなので、不人気なのかなぁ
4みたいに行動順を調整できる仕様なら、もっと活躍できただろうに>ウイークポイント
ハードやってて今更急に気になったんだけど、
ニューゲーム+って装備してる以外のストックパーツも引き継がれるよね?
ニューゲーム+はストック品も受け継がれる
ちなみにランチャーは初出撃時に
AP不足で発射不能になるためリアクターでは腕に何か持たせるか
ランク1か2のを片方の肩に装備したほうがいい
ウォルターひとりでも勝てるだろ
ダモンが可愛そうじゃん。
ダモンが不憫だもん
>>700 サンクス!!
これで心置きなくパーツコレクションできる
>>696 どうりで。オートリペアかと思ってました。
>>704 各所持品(ストック+装備)は99個までしか持てないからね。
手武器は162種なのでいくつか諦めないといけないみたい。
707 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/21(木) 15:51:55 ID:s687tpCr
シャイアンのことをジャイアンと読んでたやつは俺だけじゃないはず
フロストHWってHigh Weightのことかと思ってた…
まあよく考えれば大文字使うのは変なんだが
フロストHWで赤色にしない奴はUSN非国民
>>703 ウォルター「お前の機体をストライカー仕様にセットアップしておいた。俺とジェイミーは後方から援護する。以上だ、健闘を祈る」
>>709 ディープブルー+グレイッシュ2とかで塗っててごめんなさい
>>710 ダモン「ファイアーバード装備したからちょっと敵の前に並んで立ってくれないか?」
>>709 4から入ったのでUSN軍=ジオメトリックと思ってました、すいません
「ダモンは両手が空いている上にAP切れのようだな
憐れな棺桶野郎は行動終了にして俺達で敵を叩くぞ」
>>700 考えてみるとかなり不親切な仕様だよなw
ハードも2回目からはパーツとか引き継がれればよかったんだけどな
東からえげつないヴァンツァーが来る、東からからえげつないヴァンツァー
カトウ部長専用ゼニス!
C.Katouって茶・加藤だよな?
100Fクリア記念カキコ。
15時間かかったよ。慣れると10時間くらいでいけるのかな。
作業になるし運の要素もあるからまちまち
>>719 おめ。俺なんかまだ一周目だし...
早く二周目行きたいんだが、改造やりだしたら止まらなくなって、
気づいたらすでに100時間越えてるしw
>>719 おめ〜
俺はいま一週目でようやくアラスカ基地についたとこ
鯖やシュミにはまりすぎて現在130時間オーバーw
Lvあげすぎたorz
つかエマが3rdからみたらかなりイメージが違うなw
>>719慣れるとアサルトで全敵殲滅を達成しても5〜6時間。
コンテナを思い切りよく爆破すると
結構時間短縮になると思う。
コーガとバウワースを序盤に入手できるようにしろ!
あとジェットパックの追加だ!
いい加減に突っ走ろうとは自分でも思ってるんだが
いつも無駄に丁寧にやってしまい、アサルトLv9ランチャー9
ガンナー6メカニック4ジャマー6まで上がって12時間ほどかけちまう
>>726 722だが自分もそのくちw
しかもなんだかんだで愛着沸いちゃって初期メンバーを全員Lv40のJOBALLカンスト
敵より味方の誤射でクリスが大ダメージw
アフォのウォルター・バルカンダモン・ぶち抜きのジェイミー・蜂の巣ジム
マジパネェ
同士撃ちしてる間に敵が粉々ですね、わかります。
全員確かに強いから襲ってくる敵ほとんど食い尽くすんだけど
毎度クリスだけがぼろぼろにw
ヴィーザフをクリスに回してやろうかな・・・
つかバトルタスクJ当たらない!当たらないよ!!
730 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/24(日) 03:38:03 ID:D3esCR18
やっと一周目クリアした(つд`)
丁寧に育て過ぎたせいで、簡単だったw
さて、新しい世界を見に行きますかw
ぶっちゃけ回避高い足さえ出ちまえばこっちのもの
密林→防衛施設死守で
変形戦車ヘリ倒して何とか乗り切ったと思ったらフリーズ/(^o^)\時間返せw
まあボコボコにやられてたしおとなしくやり直すか…
つーかあの変態戦車ヘリよりも
ワラワラ沸いてくるヴァンツァーが無駄につええ
なんか妙に硬いし、ランチャーがんがん打ち込んでくるし、あまりにもひきょうすぐるでしょう?
>>732と思ってデスマン脚を付けると敵のBZ・GRにコテンパンにやられます
>>733見方の「攻撃力1032」のGR・・あ、これ以上言わない方がいいな
あのステージって、砲台禁止してもクリアーできんのかな?
>>735 Lv上げとか過剰改造しないで挑むのはきついかもね
つかあれリロードできるの後から知ったよw
31週終了現在ルフト左腕3個、右腕(計)25個
サー!自分はクソ虫であります、サー!!
150週を越えるころになるとRV2以外のパーツは破壊対象でしかない
寺も状況によっては破壊
>>736 リロードできるのあれ!?打ちきりじゃないん??
>>740 撃ちきる前(残弾あるうち)にアイテムの「GR弾3」とかで補充可
>>741 ばかな・・・釣られない、釣られないぞ!
あー、久しぶりに本編やりたくなってきた。
うーん、まだチャプタ5なんだが、サバ潜りがヤメラレナイ。店売りしてないやつを持ち帰ると、一応限界まで改造したくなる。
もう、RPがカツカツで困る。
まだ20までしか潜れんのだが、パーツや武器より今のうちRP優先で稼いどいた方がいいんかな
とりあえず、どっちが本編だかわからないありさまだ
>>743 1週目なら時間の無駄
とにかく楽しむのが一番
改造のおもしろさは2週目ハードから
2週目でハードでやってるんなら
そういう遊び方はとても楽しい
全ての種類の武器/バックパックの使い心地を味わいたくて、
WAP6台という枠の中に、以下の全てを内包したいYp!
MG、SG、FT、RF、BZ、GG、MS、RK(GS)、RD、PB、EMP、リペア、センサー
>>743 全体からすると一部だが、2週目に登場するパーツ引継ぎ無しのHardモードでしか
入手出来ないパーツがあるから、最初はRP稼ぎまではしなくて良いと思う。
ノーマル→ノーマルは引継ぎ有り、ノーマル→ハードは引継ぎ無しだ。
ノーマル周回プレイで楽しんでる人も居るから、さすがに無駄とまでは言わないけどね。
ちなみに、俺はノーマル2週してからハードに行った。
俺は全員にヴィーザフ使わせたくてノーマル6週したっけな
今思えば馬鹿だった
140時間かけてようやく一週目クリアw
さ〜ハード行くどw
つか最終ステージでテラーウルフを初めて見たけど・・・
なにあのでっかいチンポ・・・
ブルーたるとかダイアが結構格好良かったから期待してたのにorz
性能良くてもあんなセクハラヴァンツァーに乗りたくないよ。。。
グラップル改造して使おうと思うんだけれど
とりあえずFS系に改造しとけばいいのかなこれ…
角ばったドスコイ体型がタマラナス
>>751 グラップルは改造しても腕の攻撃力は上がらないから最終的に使えなくなるから
あんまし入れ込まない方がいいかもよ
調べてみたけど足はFS系のさらに上位のFS2にすると移動が10(最高)まであがる
けど、敵すり抜け能力が付かない…
敵すり抜けつくのはノーマルのみ
X系はひたすら防御が上がって最終的に最高クラスの防御になるみたい
ただし、ボディのパーツスキルがどれもSB防御+○だから
腕の攻撃力のこと考えるとやっぱし最終的には微妙かな・・・
自分はFS2にしてた
移動力だけは凄いよ
それ以外はぶっちゃけ(なくても)趣味だよね、やっぱ…
ストライカー以外ならすり抜けなくても気にならないけど・・・
敵につまずくストライカーってのもね・・・
フロアの最後の敵が出すコンテナの中身がどうも気になってしまう。
序盤からリセット&確認やるのは時間の無駄だし、どのあたりからやるべきか。
あと、フロストパーツが欲しいときは敵フロスト狙ってけばいいのかな。
グラップルやグレリが落とすことあるのだろうか。
>>747 オレはノーマル3周してからハード。カラーを揃えると小隊っぽくなっていい。
>>749 ハードは敵レベル高いからとにかく硬いよ。HPメーターが0に近いのに倒しきれない。
>>745 ウォルタ:MG&SG(ターボアイテム)
ヒゲ:BZ(リペア)
ダモン:MS&RK&FT(ターボ)
クリス:RD&PB(ターボ)
ジェイミー:RF(アイテムターボ)
アサルト:GG(EMP)
ダモン重量overか?
>>756 基本的にその職種のパーツか武器、関連アイテムを落とす様に設定されてるな。
コンテナ、各種敵から出るアイテムは、毎フロア別に、5種類くらいパターンがある。
同じ機体でも、武装のタイプが違う奴は別機体扱い。
例えば後半になるとMG装備のゼニスとFT装備のゼニスが居るけど、落とすアイテムが違う。
有人に借りパクされて手元には無いが、ファミ痛のパーフェクトガイドか何かのブ厚い攻略本に、
全各フロアの各敵がそれぞれ何を出す可能性があるかが全て載っていた。
>>756 アサルト→ガスト、フロスト、ゼニス、ウォーラス
ストライカー→ナムスカル、シンティラ、グラップル
ジャマー→ガスト、ウィスク、シャカール
ガンナー→レクソン、強盾、グリレ、ルフト?
ランチャー→シャイアン、炎陽、デスマッツ
リペア→エルドス、ギザ、クラスタシア
ガンナー武器持ってても、ランチャーだったりする奴も居る
>>756 公式パーフェクトガイドから・・・
50階以前は敵がパーツを落とす事は無いみたい。
51〜70階までのアサルトの敵を倒すとフロスト系を出すみたい。
ただし2種類(MGx2/SGx2等)いるどちらが落とすかは10階ごとに変わっていくみたい。
ちなみにストライカー系はストライカー系のパーツ、ガンナーはガンナー系のパーツのみで
他系統のパーツは落とさないみたいよん。
あと74階のグリレGGガンナーからデスマッツ系のパーツを落とすみたいだけど
それ以前は目立ったものは落とさないみたい。
100階全部の詳細なデータは本に載ってるけど、実際に全て確認したわけじゃないから
一応参考までに〜
つか全部確認とか無理w
>>743そんなにやり込んでも活躍できるようなステージ自体存在しないよ。
大体ヴィーザフ一体で最難関バトルシミュの19・20余裕でクリアできるんだし。
>>749あれはチンポじゃなくて
黒いトウモロコシです
どっちかっつーとガンナー→デスマッツ
ランチャー→ルフトて感じに思える
あと下層のガンナーがウィスク落としてゲンナリ、てのも時折あるな
>>756 俺はむしろ50階まではできるだけ確認するなぁ
以降はガンナー・ランチャ・メカのを確認できればいい、て感じだ
どの敵が何を出すか分かってくればコンテナ爆破でさくさく敵倒していけるしな
>>756 書いたあとで思ったがコレクターは後半重視かもね、スマン
とにかくフロストRank1パーツは51〜100階アサルト狙いだね
>>761 ヴィーザフ6機とか4thのザーフトラ気分が味わえていいじゃないかw
カラーはブラックラインがいいかな?
>>767 待つんだ!
フロストHWの腕についてるのは「リペア+20%」
こいつはリペアによる回復量を後ろの数値分増加させる効果で
ヴィーザフとグレゼニに付いてるオートリペア+5%みたいに毎ターン自動回復とは別物のだよん
ちなみにリペア+20%の腕を両手に付けて、さらにスキルアイテム回復50%で効果が全て
重複するかは試した事ないからちとわからんです
グラップルの件でレス下さった方ありがd
やはりRP勿体無いかな…奴は素直にFM3ででも使って味わってきます。
ヒゲ仕様バーゲスト(笑)セットアップの方向性で
いちど本編通してみよっかな
>ヒゲ仕様バーゲスト(笑)
結局何なのあのずっこけセットアップは
>>768 あ、オレが書いたのはフロストHW・Bodyのセットボーナスの話ね。
>>772 機体にとらわれない組み方としてなら凄いと思う。よく考えたな、と。
>>773 サー! 自分はクソ虫でありました! サー!
HWのボディーは回避-8%見た時点で近接戦闘向けじゃないと思って
チェックを怠っておりました!
ハードモードでの改造の縛りって、ノーマルモードと同じ?かなり後半にならないと12まで改造できない?
フロストHWのオートリペアは腕のリペア+20%にも効くので、
毎ターン、体と足は5%、腕は6%回復する
ただ、足もHWにすると回避が0%になるから、ブリザイアにしといたほうがいい
>>775 APさえあれば序盤でも12まで改造できた気がするが
>>776 フロスト系脚回避率 フロスト8% ブリザイア・L型12% フロストHW10%
>>775 確か序盤でも12とか出来た希ガス
>>776 ブリザイアとHWって同系列なのか!?
前やってた時HWの胴にブリザイア市販腕取り付けてやってたら
回復しなくて困ったんだが
>>775 ハードはノーマルと違って最初のステージからパーツの購入も改造もできる
改造に関しても最初から12まで解禁されてるみたい
ただしRPの関係で鯖が出来るようになるまではそんなに自由にできないけどね
今ハードで遊んでてジャマーのジムが入ったステージだけど、フルチューンしたブリザリアLが暴れてますw
ハード序盤〜中盤の限られた機種の中での改造はほんとにおもしろい
ウィスク2 SPとかエンフォーサーとか
そういうどうでも良さそうなものを趣味で使ってたよ
おぉ、サンクス
早くハードやりたい
エンフォーサーR.armとエンフォーサーlegは地味に便利だよな。
>>781 ブリザイアLとゼニス系が多少特出してるが、レア機体省いたセットアップはバランスがかなり良いな。
しかしウィスク2SPさんをどうでもいいとはどういうこった!
>>783 簡単に衝撃耐性付く上に軽いからな。
それに比べてHレクソンAP・・・無茶し過ぎ。
ウィスク2SPは移動力がもう一声あれば・・!
でもあのどんどん重装甲になっていくのは好きだぜw
おお、ウィスク2 SPファン結構いるのか
どうでもいいとか言ってすまんかった
ほんとはあれジャマー用機体なんだろうけど
がんばってリペア機としてセットアップしてたよ
今は整備倉庫でずっと眠ってる
さすがにHレクソンSPは欠陥商品だよな
ウィスク系はもう少し軽ければなー
使い勝手も含めた自分なりの至高装備を書いてくれ。
・MG:
・SG:
・FT:
・GG:
・RF:
・BZ:
・RD、PB、KN:
お断りします
>>786 まぁHレクソンAP腕は使ってるけどね。
HレクソンAP+エンフォーサー腕にそれぞれアッソーSPとライトシールド2
どうしても前に前に進む癖があるからレクソン系は防御の関係で腕以外怖くて使えんわ・・・
RP稼ぎするなら、サバでは一目散に転送装置→07でセーブ→コンティニュー繰り返してでも脱出コード入手
これだな…オレが律義に戦っていた時間を返せ…
>>788 ・MG:クローニク
どうしたってアッソーには敵わないけど、鯖前半でこれ拾えたら一安心できるな
少なくとも鯖ではグレイブよりも世話になる
あとは…見た目がイイ
やらせはせん!やらせはせんぞ!
何が強いとかなんか法則が全然理解できないんで
なんとなくラプターばっかり使ってるんだけど
やっぱアッソーとかのほうがいいの?
MGで重要なのはまず射程。次に攻撃力x弾数の総攻撃力。そして動作制限無効等の付加要素。
ラプターEXが途中から射程5になるとか、ラプターFXは攻撃力UPの代わりに射程4のままとか、
レオソシアルLがデフォで命中80〜な上に攻撃力高い割りに長射程MGの中では軽めとか、
レオソシアルSDがラプターEXから射程引いて動作制限無効付けた性能とか、
セメテリー10が攻撃力が他の6割程度な代わりに重量が他の半分以下で命中が最高とか、
色々特徴付けされてるけど
射程6持ちつつ攻撃力が高くてそれ程重くない上に動作制限無効のおかげで
シールドと併用出来るアールアッソーSPが優等生過ぎる。
すごくわかりやすかったサンクス
リペア係とEMP係の武器が、半強制的にMG、SG、FTに限定されるのが悲しい。
RFとかGGとか持たせたいyp!
799 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/28(木) 13:45:07 ID:sYcsShAE
なるほど、そういう考え方もあるのか
俺はアサルトの中なら
グレイブSPを一押しするけどなぁ
上のほうであがってたけど、チェーンが切れないスキルや
比較的発動しやすいスキルを装備しておいたら
グレイブSPの「攻撃回数+1」は魅力と思うんやが
命中率には難があるけど、オールヒットあればかなりカバーできると思うんやが
オールヒット、スピVなどの比較的出にくいとされるスキルを
わざと少なめに装備しとくと、意外にオールヒット出ると思うんやけど
出にくいスキルを少なめに装備→ 出た時選ばれる確率は大
スキルを少なめに装備するので、空きスロットでスキル+2%でもつけてたら
オールヒット、スピVは結構拝めてるんやけど
自論100%なので、あくまで参考程度の使用でよろ
ストライカー武器にすればいいよ
リペアとEMP使ったあとチェーンでぶん殴る
>>798 馬鹿だなぁRDとかKNもあるじゃないか
グレイブSPが手に入る(鯖最深層にいける)状況なら、もう装備品はよりどりみどりだしなぁ。
序番手に入るって意味でも強いんじゃないの、アールアッソーSPは。
あーる(´ι _` )アッソー
804 :
799:2009/05/28(木) 13:57:28 ID:sYcsShAE
>>802 なるほどなぁ
手に入る時期まで考慮すると、一番ぽい気がするなぁ
805 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/28(木) 15:04:05 ID:cK+JAZf9
>>805 おまえの部隊構成なんて(´・ω・`)しらんがな
鯖と本編じゃパーツの価値が違ってくるからなー
本編で使うならパイロットの性格とかステージの特徴もある程度考える必要あるし……
鯖じゃあ特に問題ないけど本編で攻撃型に麻生SPやグレイブSP持たせた日には………
>>798 スラブがあるじゃないか。軽いし命中高いからそれ程命中ある腕は要らない。
グレ銭ってオートリペア無ければ糞機体?
アールアッソーCにしたオレ涙目
BZ使いたがる原因は、子供のころ見たザクやドムの影響じゃないかな?
自分はバズーカって聞くとガンダム連想するので。
ところで
>>805はBZのほかにRFやGGも使いたいのか?
いっそのこと全員BZ持たせて色を紫+黒にかえてしまえ。
>>809 あくまでセットで運用することを前提にした機体だから、
オートリペアなかったらHP増やされてたんじゃない?
BZ部隊はロマン
全員ヴィーザフに乗っけてバーチェルFX持ち面白いです
HPがゴリゴリ削れて行く様は痛快
今度は全員両手クルセイダー部隊目指すぜ
>>811 BZはBZで爆炎が好き。
RFはRFで貫通が好き。
GGはGGでウィーンっていう初動作が好き。
ガンナー武器はどれも捨てがたいなw
814 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/28(木) 18:29:31 ID:tEyXw46p
>>807 確かに本編は、性格が重要になってくるよなー
アサルトに限定すれば、本編・鯖ともに最終的には
レイラちゃんが最強になるけど、
本編はレイラちゃん来るまで、トマスぐらいしか役に立たんしなー
815 :
812:2009/05/28(木) 18:33:02 ID:FQ+oaz9o
ヴィーザフじゃねえ寺狼にグリレ腕だ
ルフト足が絶望的に出ない。
ダスラーは期待してないのに、ルフト足より先にワンセット揃った。
運がイイのか悪いのか。
良すぎだろ
ルフト足はごろごろ出てる
いやぁ、個人差あり過ぎ。
俺にはルフト足>寺胴>ダスラー>死足って感じで。
あの見た目はどうしても譲れない←ルフト足
819 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/28(木) 22:24:18 ID:owy5AZL9
>>809 オートリペアや耐性があっても、耐久力はぶっちぎりで最下位です><
>>819 HUレクソンなどのガンナー腕に持たせれば命中率常時90%↑で安定感抜群なんだぜ。
>>820 グレゼニは移動力高いからウィニーRRかFバード持たせて敵の釣り出しに使える。
オートリペアと逃げ足があるから、別働隊として深入りしない程度に単独行動させると面白い。
>>819 じゃあランク下げたアイビスあたりで我慢しなさい・・・。
分かってると思うけど、オートリペアが発動する前に腕がもげるよw
サバ31階時点でカーゴ容量8、ジリーノ2ランク6・クローニク20型ランク5
がそろった。その後もクローニク20型が7本くらいでた。すごくね?
レクソン「へっへっへっ…グレゼニちゃん、君、良い脚してるねぇ……(ニヤニヤ)」
クローニク20型は無駄に出るよなぁ、特に47〜50階あたり
大体赤コンテナに入ってるから爆撃要員になる
>>826 >大体赤コンテナに入ってるから
えーと…
グレゼニはイグチ5式だろ?空いた手にステイト持たせてさ
勿論異論は認める
>>824 無駄に偏る事はあるけどそこまではなかなか無いなw
31でカーゴ容量8は素直に羨ましい。
アイテムBPが拾えないと地味に不安になる
831 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/29(金) 16:24:16 ID:YjDbaQvX
ライフルの貫通力って+2以上はほとんど使う場面が無いな。
でも3匹の敵が並んだ所にガチューン!と貫通していく様は脳汁出ちまうから困る。
832 :
ジェイミー:2009/05/29(金) 17:29:54 ID:VQqfSqJB
下手に味方に遮られて火力が無駄になるならいっそ貫通して皆殺しというのが俺の考え。
アイビス2最高wwwwwww
ジェイミー君からの被ダメがえぐいよ
グロウタスク怖いよ
ジェイミー「隊長、ローラ・キンメルに3回話しかけるとウォーラスがショップリストに並びますよ!さあ、早速3回話しかけましょう!!」
ジェイミー「味方重視の性格をした奴らは少しでも味方が射線上にいると、発砲をためらってしまう傾向があるので、どうしても殲滅力は劣ってしまいます!
その点、攻撃型の性格は敵機との射線上に味方が居ても、積極的に射線の隙間を探し、敵機の撃破につなげようと心がけているので、非常に優れた殲滅力を持っています!!」
>>833 834
お前、ボディブリカーを味方の胴に直撃させて、敵には腕に当てるとはどういう了見だ?
まだ経験がないんだけど、スキルって当然誤射にも適用するん?
837 :
ジェイミー:2009/05/29(金) 23:21:45 ID:1j0lqAdY
ヒャア! どいつもこいつもまとめてブラストショットだァ!!
>>836 ジェイミーのアフォにボディーブリーカー撃ち込まれて
味方がボディに直撃で400ぐらい、敵が左腕に命中で200ぐらいだった事があるから
間違いなく適用されてると思う
そもそもスピードとかなんて平気で味方に命中するしょw
>>838 サンクス
ジェイミーってホントいい腕してるわー
ネタ抜きでも俺は攻撃型が好きだな。行動がわかり易い。
つーか攻撃型でも、完全に直線で味方が居ると攻撃しないんだよなぁ。
自分は貫通付いたライフル使うなら攻撃型ガンナー一択。
味方の被害より殲滅優先って感じかな。
殲滅した後で回復すればいいだけだからねw
ノーマルでサバ50F潜れるようになったんだが、50Fのクリアボーナスの武器、もしかしてレア機体無いと扱いづらかったりする?
もしあんまり使いづらいなら、とっととクリアするんだが…。
そうでもないならせっかくだから一回位はクリアしたいかも
>>829でしょ?100回以上もぐってる俺にして初めての体験だもの。
それと体感だが
1、道端に落ちてる箱がRP5である確立はダスラークロウ出現率とほぼ同じ
2、10階以前でレオソシアルLが出たのは一回のみである
3、テラーウルフとカーゴ容量+1が同フロアに二つ出たのも一度だけ
4、獲得RPの最大数は49でした
みんなのサバ伝説もおせえて。
伝説以前に、まずはダスラーがほしいです。
>>846たとえばオールヒットの最初の弾が仲間にあたるとその後は「味方のケツに
オールヒット」となる。弱い機体はなるべく前に出さないように。
>>842確かにアサルト武器のグレイブとかステイトを使いこなそうとすると
相当出力のあるボディーじゃないとダメだ。俺はニューゲーム+で
ゼニスランク1にグレイブとステイトを持たせようと思ったが、グレイブランク1
しか乗らなかった。結局それじゃあランクの高くて軽い武器のが有効なことになってしまう。
考えるべし
>>845 レスありがとう
ならばとっととクリアします。
ちなみに、ハードでのみ手に入るレア機体なら、普通には使いこなせるよね?ね?
伝説つか悲惨な記憶なら…
1.フロア31 ランチャー4機全機GR初回Tに全機起動
2.フロア35までに入手できた射程4武器がセメテリー10(R3)のみ
3.フロア50にフロストHW揃わず&アイテムターボ(R1)で突入
>>846 手に入れば…だけどね、とか言ってみたり。
ま、ほんとのレア以外は気長に潜れば揃うよ。
何この最近のスレの伸びかた
流行ってるのか!?
普段は引っ込み思案だが、ネタ振られるとレスせずにはいられない古参兵の集いです
オドオドしながら質問しに来た新兵を可愛がりたくて仕方ないのです
ヴァンツァーの名前と色についてコダワリを聞きたい
なんて言われたら古参兵はもっと盛り上がっちゃうんだけどなあ
>>842 アサルト武器は片腕SNSD+エンフォーサーにして軽量化して使える。
SNSDはもともと軽減率低いから、Rank5くらいで充分。
ソウルバスターやバトルタスクは普通にシンティラLWとかでW/P50%組めるはず。
シャイアンF+炎陽軽量型足とかでマジックボックス2Bとかは積めるが、
ゴルディアス系やPiz4Rの方が使いやすかったので無理して積む事無いかと。
ガンナー武器もシャイアンF、炎陽軽量型なら割と余裕を持って使えると思う。
腕は出来ればUレクソン、削るなら強盾軽量型。ただし攻撃回数+1系は無理ぽ。
>>843 25回潜ってて1桁階でレオソシアルLは覚えてるだけで2回以上あるな。
ダスラー?何それうまいの?
SN-SDってある程度はランク上げるものなのか。
軽いが薄い、が特色だからと6枚全部rank2のままで揃えてたぜ。
78Dより78Cがイイ気がする。
完全に主観ですが。
>>843 鯖150回を越えているが、
1・寺が92、93、98と三つ取得
2・獲得RPは60を越えたが一回、最小は全討伐で12
3・ダスラークロウ+ハードストライク+クリティカルで青樽に2500overを叩きだす
4・20階でカーゴ容量8
5・30階が終わるまで初期装備のラプター
>>852 Rank2じゃ800ダメまでしか防げないじゃないか!
ドリスコルに2回3倍パンチ食らったら超えるよ!
>>856 ダメージ緩和率のとらえ方がずれてないか?
最大緩和値ってのは、ダメージ値「から」マイナス出来る数値であって
最大緩和値以内のダメージを無効化するわけじゃないだろ?
2回武器だろうが3回武器だろうが1回の攻撃ごとに緩和するし。
SN-SD Rank5 で最大122軽減しようとしたら素で1220もらわんといかんお
>855
5にワロタ
やっぱ完全に個人差ですね。
俺は78Dでは何1つイイのがなかったけど、
Cだと毎回妥協出来るぐらいは結果が出てるんで。
ダスラー取れたのも78C。
でも他は取り尽くしたんで、ダスラーの片割れのためだけに96階は長いッス。
くじける
>>857 そうか、前半部分はわかってたが、
最大緩和値がリセットされるのはずっと1バトル中だと思ってたぜ。
やべえ俺もそう思ってた。
初代FMが確かそんな感じだったからかな
迷彩残るは87(ニュースペーパー)だけなのだが、31階〜39階でいいの?
記憶ある方教えてください。
>>861 合ってるよん
31階〜39階のコンテナからのみ出現。
20でカーゴ最大か・・上(バカ)には上(バカ)がいるものようのぅ(シミジミ
80階すぎでルフト一式が揃った時は幸せだった
865 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/30(土) 21:12:02 ID:B0rZlAaP
RP稼ぎはダリルで潜るに限るな。
2周して、全くカーゴ容量増えないやつもいると言うのに羨ましいはなしだナー
むかつくぜw
カーゴ容量がまったく増えず防御・回避・耐性がぼろぼろ出てカーゴ圧迫されまくりってのが結構あったなw
アイテムがまったく拾えず泣けてきたわw
本編進めてるときに敵からアイテム出ない違和感に耐えられなくなってまた鯖に戻ってきた
869 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/31(日) 01:24:12 ID:VkxuE4+d
50Fクリア報酬って、ハードだと貰えないのか・・・。
鯖を長時間やってると眠くなって操作ミスってカーゴがドーン!って結構あるよね!?w
>>869 自分でちゃんと確認したことないけどハードでも50階が限度の時はでるらしい。
期間はカンボジアの市街地戦〜研究施設強襲クリアまでの間ね。
研究所の中の面に進んじゃうと鯖も60階解禁されるみたいで出なくなるみたい。
ちなみに50Fクリア報酬の品は81階から普通にコンテナから出るようになるし
それより前から敵がちょろちょろ落とすみたいだからあんまし気にしないでいいじゃないかな?
2階で「レオソシアル・ランク2」がでますた
それが何か?
>>871 上で出てる「レオソシアルL」というのは、序盤で出る確率がある長射程マシンガンなのね。
ノーマルのレオソシアル自体は、まぁラプターよりはマシだけど、特に有難い訳じゃ無いっていう。
まぁノーマルが出るって事は派生版が出る確率もあるって事なんだけど。
こっちのスレが過疎過疎になる悪寒
鯖の話なくなったらもう
リンさまを愛でるスレになっちゃうじゃんヤベーよマジぱねえ
このスレもたいして伸びてるわけじゃないんだし、ここで話してもいいんじゃない?
グラップルたんカッコイイよグラップルたん
ブロックダメージと組み合わせたらほぼノーダメージとか堅すぎだよグラップルたん
そういや防御力って、単発以外の武器を食らった時はどういう計算してるんだろ?
いきなりだが、
ローラキンメルとウォーラスどっちを取るかと言われたら俺はウォーラスを取る。
ウォーラスは鯖で取れるとは言ってもハードの終盤、
移動力8の優秀機がチャプタ4で手に入る利便性には勝てない。
S型ガンナーなぞいらん。ハンマーダウンとかスキルスロットもムダだぜ。
なにいうてまんねん
ウォーラスなんぞいらん
あの強気なローラたんを部隊に入れてあんなことやそんなことを想像しハァハァすることのほうが重要
883 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/06/01(月) 10:54:58 ID:liACfDCo
五月蝿い!
ジェイミーにクイックドロウを覚えさせちまったから後には引けねぇんだよ!
ジェイミー「期待に応えます!」
>>776 > ただ、足もHWにすると回避が0%になるから、ブリザイアにしといたほうがいい
こらこら、サラッと嘘つくな。
フロストHW【Body】の回避補正は−8%。
フロストHW【Legs】の回避率は10%。
フロント脚にすると、敵すり抜け可になるが回避率が0になるんだよなぁ>ボディがHW
少しでも回避率を残すか、すり抜けを取るかどっちがいいだろう?
フロストなら回避よりも防御を活かす。
つまり、片手盾のアッソーSPフロストHWが最強って事か
>>884 ジェイミー「敵を捕捉!攻撃します!」
パンッ パンッ パンッ ピッチューン ドドーン
ジェイミー「敵を撃破!」
ウォルター「何してくれやがんだジェイミー!そいつは味方だ!」
>>889 おけ、そうする
ところで店売りゼニスの活用方法を詳しく
ゼニスは鯖からDVやRVを輸入して使ってたなぁ。
DVの目の光り方が好きだった。
>>890 ゼニスは店売り未改造品と改造品の差が大き過ぎる(衝撃防御、オートリペア)
使用するならゼリア、ゼニスDV・RVを
店売りはウォーラスの回避できる版
ゼリアは罠だぜ
>>893 またなの?w
確かゼリアってシリーズ通して結構出てきてたけど、毎度性能微妙で使ったためしがないw
ぺぺぺるぜぁッ
DVのマッチョ感が好きだねぇ
ゼニスデブと呼んでるが
ウォーラスの脚がつかえるとかほざいてるやつなんなの?
同じ移動力・重量でならフロストノーマルとスペック同じやん。しかも
フロストの方が微妙に性能いいし。
あと味方重視S型ガンナーが結構序盤で仲間に入るのはかなりプラスになるよ。
>>847なんで50FにフロストHW?あそこはFB-24Cや運がよければフジャンや
レオスタンEレベル5〜6とか適当なGGを持っていって一時的にガンナー装備にして
臨むとグンと楽になるよ。アサルトで挑むとかなりつらくないかい?
相手のアサルトは射程6だし、
敵が多い上に強い上にガルセイドがいるし。
アサルト装備でも別に困った事はないかな?
ガルちゃんはトラップでドカンだから装備はあんまり関係ないし
>>897 攻撃型ランチャー3人、味方重視ランチャー1人がステージ17で4人そろうんだから
ステージ15で仲間になるS型ガンナーのローラキンメルなんかズームおぼえる前にどうせ戦力外になるわw
5、6回リンク参加するAPコスト0ランチャーガンナー(orアサルト)にノーマルガンナーは火力で勝てんよ
見た感じ知らないっぽいけど
>>897 単純に移動力の高い足で軽い足がウォーラスってだけでしょ。
ぶっちゃけコーガで良いんだけどさ。
あとウォーラスボディがレイノス。
>>900 ランチャーガンナーくらい誰でも知ってるんじゃね。
902 :
847:2009/06/02(火) 09:23:41 ID:ZWB+cBB+
>>898 絶対にフロストHWのオートリペアってわけじゃないけど適当なGGが出ない場合
やGGで腕もぎ狙っても敵数も多い分敵フェイズで近寄られて被弾回数も増えるし。
最もオートリペアセットでも射程6は必須、リペアアイテムが節約できる程度だけど
ターボアイテムとかだと余りアイテム詰めないから恩恵が大きい。
(50FにはGG系+アイテムターボにリペア満載か
オートリペアセットに射程6MGのどちらかにしてるので…)
>>900 強いかもしれないけど、つまらなそうだから俺はノーマルガンナーのキンメルでいいや
>>903 実際つまらないし、初期面子でも1ターン1〜3機撃破可能なゲームだから必要ないよ
編成は趣味丸出しでいい
905 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/06/02(火) 14:44:39 ID:mTssGDp5
添え手を空きにしておくと距離による命中率低下が半減するのはRFだけ?
BZやGGも同じだと思って良いい?
ランチャー5
ヲル
でミッション進めてたんだけど
中盤越えてから弾切れでかてなくなった
銃で蜂の巣にしたいオレはアサルト3ガンナー2メカニック1
隊長、やっぱり敵は堅いでアリマス
ウォルター
ジャマー4人
APダメージ最高ゥ!
まだステージ15とかだけど
ゆくゆくはパイルバンカー部隊を作りたいです!
そしてヘリが出てきて(ry
全機PB部隊ほどの漢気であれば
1機が足場になって2機目を放り投げて跳んで殴ぐらいの事許されるべき
MOON LIGHT MILEでは、テロリストが上方に発射して放物線を描いて落ちてきたロケットに、
ボルトロックを外した工業用パイルバンカーのパイルを飛ばしてぶち当ててたな。
あの漫画結構リアルだけど、あのシーンだけは・・・・ねえよwwwwwwwww
>>908 ターン制限の厳しいミッションだと反撃でのダメージがとりづらくて詰みそうだな
>>909 馬鹿野郎!!
日本男児なら両手にハードロッド装備の太鼓の達人部隊を目指さんか!!
ちなみにキーンセーバーは認めない
ノーマル初プレイだが、めちゃめちゃ苦戦してグレン倒した
最後は歯が立たなくて「これ無理だろ」と思いつつ
残存ライフの無い味方を敵メカニックに突撃させ、メカニックを破壊するも
次のターンでグレンにやられ、ウォルターと一対一になり「無理だ。死のう」
と逃げたらミラクルビームがグレンに当たり、HP1になってたらしく反撃で撃破
まあ、ドラマチックではあるが間抜けだな。
よく見たら味方の改造の大半が7や8だったから火力不足だったようだ
うちの1stプレイは、ヴィーザフ+ターボ+グロウタスクSSに
味方重視のランチャーガンナー乗せて無双してたw
貫通力1でも十分凶悪だよなこれ…
>>900単に敵を短時間で殲滅したいならストライカーを多く雇えばいいやん。
ガンナーランチャー4人なんてそんなクソつまらん編成するくらいなら
最初から本編なんてやらないし。
>>901フロストノーマルと重量はそう変わらないよ。
>>902一人ひとり相手にして、反撃分のAPを意識しつつ殲滅するんですよ。
GGだとダルマ製作が楽だし、アサルトでいくとめちゃくちゃ反撃受ける上に
最悪ダルマを殺してしまいガルちゃんとガチンコ勝負・・なんてことになる。
>>915よくそんなランクで倒せたね
あおり口調でどっちもどっちかと思ってたが、
>単に敵を短時間で殲滅したいならストライカーを多く雇えばいいやん。
さすがにこれはないわ。
>>917 リンク参加に難のあるウォルターとヘクターふたりを
ストライカー機にする発想はないようで
寧ろRF役のガンナー増やせばいいと思ってしまう俺素人w
>>917 そう変わらないかどうか微妙なラインだと思うけどなぁ。
20や30の重量がどうしても削れない事って結構あるし。
Body・BP・手武器以外はRank10が俺のジャスティス
フロストRank10 261
ウォーラスRank10 237
ウォーラスLWRank11 217(Rank10とHP同じ)
コーガR2 Rank10 192
敵すり抜けが付く最低Rank7
フロストRank7 179
ウォーラスRank7 162
ウォーラスLWRank8 144
コーガR2Rank7 131
コーガは軽いが、防御4でHPもウォーラスの85%くらい。
ちなみに移動力を6まで落とせば、ギザ・ギザLWが軽くて防御も若干高い。
ローラと店売りウォーラス、好み次第でどっちもどっちだと思える。
ちなみに俺はイベントを忘れたのでウォーラスは鯖で取ってくるしか無い。
ローラも居ない。迷彩もコンプしてない。
でもプレイ時間はもう500越えたのでやり直せませんあばばばばばば
>>917 いや、歯が立たなくて全滅寸前で自爆してくれただけだよw
回復オンリーで一撃たりとも食らわせてないのにミラクルビームで
「やってくれたな」とか「自我が〜」とか勝手に一人芝居して死んだ
ストライカー優秀すぎじゃね?
援護と反撃でどんどこボディを破壊していくんだが
>>917 だから適当なGGが無いときの保険だってばさ→オートリペア
鯖でガトリングはダルすぎる
マシンガンが早くていいわ
SGが意外と活躍する
意外とっつか鯖での俺のメインウェポンだわ
腕破壊便利すぎ
俺もSG派。
GGは腕もぐの早いけど、片付けるのに時間がかかる。
SGの必中がちゃんとパーツ残存部分に当たってくれるからな。
だから結構片付けるのが早い。
破損部位に当たり判定が無いか、4thみたいに半減でもガトリングはかなり強かったと思うがどうだろう。
破損部位当たり判定が無くなって一番恩恵を受けるのはRFだと思う
スナイプ以外で破損部位に当たったっけ?RF
破損部位に当たり判定がなければGGが最強だったろうね。
それこそストライカーの立場もないぐらいに。
痒い所が痒いまま終わっちゃうGG。
ガトリングって言うか、ミニガンだよね?
ウィーンジャララララララって絶対ガトリングの音じゃないだろ
条件さえ整えば鯖でのGGほど使える武器もないだけどなあ。
一瞬で両腕を吹き飛ばした時の、あの爽快感は以上w
その後ボディ破壊に5ターン
広い場所なら良いんだがな…
お目覚めランチャーに遭遇する危険性は常にあるから、
後で多少手間かかっても、先に腕だけ吹き飛ばせるGGの安定感は異常。
937 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/06/03(水) 23:33:26 ID:7vlGL//o
俺もGG派だなぁ。
射程とかAPとか以前にバラージュが神すぎ。
ああ、鯖の話か。
勘違いしてたスマソ
100F突破2回目は12時間、3回目でようやく10時間切った。
やっぱり結構な時間がかかるね。
>>937 そのバラージュのせいで待機状態のが起動してしまわない?
ドロップ箱壊しちゃったり。
>934
ハンマーダウソとの相性は異常。
たまにバトル表示ONにしてHPゲージがメコメコ減っていくのを鑑賞すると脳汁噴出。
12時間もかかるんだw
絶対やらねwww
つかいくらなんでもかかる時間にリターンが見合わないよ
バラージュはリンクしてない敵味方には当たらない
鯖だと箱隣接後のターンの箱以外には反応しない
リターンの価値なんて人それぞれですし、
鯖自体ゲームとして最高おもしれーですし、
別に鯖やらなきゃ楽しめないゲームじゃないですし。
>>939 鯖でバラージュかましても大丈夫だよ
バラージュの効果範囲はGGの射程内にいるターゲットと、そいつと「小隊を組んでる奴」。
鯖は敵も自分も小隊って概念を持ってないから、待機状態の敵にも箱にも基本当たらない。
ただし、敵の真後ろとか、明らかに射線上にある箱には通常攻撃同様に流れ弾が発生する恐れがあると思う。
まあ、普通に使う分には何も心配することないよ。
つか、そうじゃないと壮絶な自爆技になってしまうww
>>945 >>943にあるように、
・そのターンの開始時に自機が隣接していた箱
・そのターンの移動後攻撃前に隣接している箱
・自ターンまたは敵ターン中の反撃で隣接した敵を倒して出てきた隣接状態の箱
以外は箱そのものに判定が出ないから、バラージュでもなんでも他と危険性自体は変わらないはず。
そろそろ次スレの季節かな?
鯖ならMG&SG&Lv1でいいからミサイル積んどけばGGは不要だったな
>>942 >つかいくらなんでもかかる時間にリターンが見合わないよ
オレもそう思う。とりあえずグレン専用一式そろえようと思ってる。
そのあとどうするかだよなあ。
ノーマルへ進んで世界観楽しむか、もう少しレアパーツ集めするか。
正直単調な音楽で飽きるし、持ち帰りは今の倍欲しいくらい。
今スレタイ検索かけたら北朝鮮激震とかでウォルターが出てきてるな。
さて、フルチューンしたウィーザフとターボ、どう運用しよう…
とりあえずウォルター乗っけてアールアッソーCジリーノと、スキュアとイーグレット装備させてみたがはたして…。
活用法求む
まずウォルターを降ろすんだ
次に、アールアッソーCとジリーノとスキュアとイーグレットを装備解除するんだ。
ヴィーザフにはロッド二刀流させたい俺バビロフ信者
>>953 EMP背負ってアゴーニか
実際運用してみると地味に強かったりするんだよな
>>942 ぶっちゃけ、俺TUEEEEEしたいだけなら
ヴィーザフ集めまくる方が早いしいいと思う。
武器もアールアッソーやグロウタスクで十分。
グレゼニをなんとか上手く使う方法は無いかと模索した結果、
リベンジ仕様となってしまった。
実用 ゼニスRV、ゼニスDV
観賞用 グレン専用ゼニス
そんな事言うなよ、ディフェンスボディ+リベンジのグレゼニはなかなか楽し・・・
いや、なんでもない。
結局ウィーザフはどうしたらいいんだw
ガンナー仕様にしてRFとBZ装備させてみたが安定感に欠ける
売っ払え
布教用ウィーザフ
観賞用ウィーザフ
ぶっかけ用ウィーザフ
まぁ好きにしろって事か…
とりあえずウィーザフはリンホワイトで真っ白…
まるでぶっかry
そして、
>>962の血で真っ赤に染まったフロストが後の地獄の壁である
>>959 いっそボディだけグリレゼクスHかヴァジェAPにして貫通防御、
ボディはストライカーとして使うというのはどうだ。
ヴィーザフはただ積載量高いだけじゃなく、W/Pも高いからな。
あの回避、移動、W/Pにオートリペアとくれば
やっぱストライカーでしょ、命中補正なんて飾りです
んで機体名をヴィーザフIVロークにして
ブラックライン迷彩でラインを紫に脳内補完
ウィーザフは出力が高いのでリペアとブルギバULにしてます。
ガンナーはグリレゼクスに火鳥。
ストライカー使って無いし、リペア乗っけるの、いいかも…
ギャアアアアアアアアアアアアアアア
なんかデータ消えた…
終わった…
だめだコレ
メモリーカード全滅してる
なんてこったい…
6ジョブ&全種武器を使いこなす為に、こんなセッティングになってる。
グレゼニ/ターボ/GG/盾(アサルト)
ウィーザフ/リペア/BZ(メカニック)
炎陽/MS/GR/PB(ランチャー)
グリレゼクス/RF(ジェイミー)
クラスタシア/ダスラー/MG(ストライカー)
ルフト/FT/SG/EMP(ジャマー)
>>968 ドンマイ・・・。
PS2はメモリがでかいから一つのメモカで済ませがちなんだよな。
友達もPS2買ってから全部のデータ詰め込んだメモカが寿命で逝って放心してた。
>>968 どんまい
喧嘩したはらいせに、彼女のメモカのデータ全消しして振られた俺がきましたよw
やっぱそんなにショックなもんなのか....
>>969 カードの指し口が埃かなんかで接触悪くなってるだけかもしれん。
とりあえず掃除機使ってみろ。
接触ももちろん確かめましたが、どうみても破損データです本当にありがとうございました…
もうサバシムとかバトルシムとか脇道にそれず
とりあえず一旦駆け足でクリアしよう…
>>968 認識が全くされないって事でいいのかな?
初期PS2付属のメモカなら完全に不具合で、俺も以前やられた事あり。
で、SCEに問い合わせて無償交換して貰ったんだけど、
データ吸出し&救出できるなら頼むとお願いしたら復旧。
不具合かどうか分からんけど、SCEに問い合わせてみたら?
おじさんにはよくわからんのだが、「ウィーザフ」が混じってるのはネタなのか
最近細かい字がみえなくてのぅ…
ところで次スレは?
>>976 途端にウエスタンなイメージだな。
やっぱストライカーに使わせた方がいいのかなぁヴィーちゃんは。
BZリンクの爆風で巻き込んだりしても、少々なら痛くも痒くもないだろうし。
980 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/06/05(金) 09:41:22 ID:wwYQ+OE4
紛らわしいからビーザフで
Bザフ
ヴィーザフはヒゲにやって
リペア+RFか、リペア+MG+SDorPBと場面によって変えるのが楽
ただ、メカニックが撃たれ強いと、難易度が激しく低下するので、ある意味オススメできない
>>982 ヒゲに回すのも十分アリだな、物語的にも。
それ見たモーガンのおっさん「負け惜しみを…を?をををを?」みたいな
それはそうと次スレ立てないとまたリンちゃんに怒られる希ガス
ああ うちもヒゲヴィーザフだ
MGSDリペアのランク下げてハイスキュアつけてる
メカニックのヒゲにRFとかMGとかAP喰いそうなもん装備させる
なんて発想はなかったよ。
ただでさえAP不足ぎみだし、4みたいにコンピューターショップで
AP増強できるならまだしも・・・
>>985 リペアしてもAPは余るだろう?
慎重型だからリペア背負ったらAPケチるはず
987 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/06/05(金) 17:47:06 ID:wwYQ+OE4
ヒゲはBZ装備。
いい感じにAP切れるから何度も爆風に巻き込まれなくても済む。
ここの皆はウォルターを何に乗せてるの
やっぱフロスト系列?
ノーマル1週目フロスト、2週目ブリザイアL。
最近はストライフ2がお気に入り。
ゼニスDVはカッコイイけどウォルターっぽくないな。
ダリルだけは基本フルブリザイア。
次スレはどうしたクソ虫ども
ダメだった
ツンデレ乙
埋め
う
め
な
い
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ヽ (
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γノつ
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