ミンサガのくだらない質問に答えてくださいLP183
バルハルマラソンって何?
A.『バルハルモンスター』イベント繰り返しの呼称。最高で計32回までこなすことが出来る。
進行度0%〜100%まではシナリオ進行度が5%進むたびに再発生、進行度100%〜110%はクリアの度に再発生する。
ガトから依頼→クリア→ガトの村以外の町に入る(オイゲンシュタットとか)→依頼→クリア→・・・の繰り返し
全部こなすと大量のジュエルが獲得できるけど、果てしなくダルイ。
バルハルマラソン備考
・初回のみシフが仲間にいないと依頼を受けられない。2回目以降はシフ無しでも受けられる。報酬を貰う時もシフがいなくてもよい
・アルベルトが主人公の場合は1回しかできない(難破回避するとマラソン可能だがバグ技なので何が起きても自己責任で)
・詩人に三地点の話を聞く、または凍結湖の妖精が発生すると再発生しなくなる
・進行度100%からでも32回クリア可能なので、進行度の低いうちから無理に始める必要はない
・完走したければ100%以前に何周かしておき、100%以降は雑魚を全避け推奨
さらに100%以降で西、東の洞窟のボス戦高ランクモンスター(
>>1 war of side敵ランク7モンスター)との戦闘を回避すれば確実
武器改造、適材
1.武器を成長させるためは鍛冶屋で【適材=素材の文字が赤くなってる素材】で補強する
※何が適材かなどは
>>1 のテンプレサイトRomaSaga_MS データ置き場に載っています。
※適材が複数ある場合もありますが、どれを選んでも最終的には同じ性能になります。
※鍛冶屋での「強度強化」「性能強化」はいつでもでき、またいつやってもかまいません。
2.その武器で攻撃を繰り返すと適材が馴染む=1)適材の名前が黒くなる、2)『武器の名前+○』に名前が変わる、3)武器性能が上がる
※あえてEPを消費する技を使う必要は無い。つまり通常攻撃でも良い(EPを消費すると少し馴染みやすくなる)
※耐久度0になったらもう一度適材で補強し直す。
3.適材が馴染んだのを確認したら手順1.に戻って新たな【適材】で補強、の繰り返し。
4.最後の適材を馴染ませる。(名前が変わっても、赤字で【適材】とあれば馴染ませられるのに注意!アイテム欄で□ボタンを押して確認)
5.好きな補強材を貼ったら完成!
※以下の組み合わせ推奨。強度+4にすると幸せなため。(曲刀、杖は強度+2で十分。また棍棒は強度+4にできない)
・2段階以上強度強化できる武器の場合→ベストは樹精結晶に強度強化2回、次点はガーラルに強度強化2回
・1段階しか強度強化できない武器の場合(クジャラート弓など)→エレクトラムに強度強化1回
強化例(エスパーダ・ロペラの場合)
ロペラをローザリア鋼等で補強→戦闘で使用し続けると「ロペラ+1」になる →白鉄鉱等で補強後、同様にして「ロペラ+2」にする
→ヴェルニーで補強(ヴェルニーレイピアになる) →これを馴染ませる(攻撃性能の上昇や、適材黒字になることで確認)
→好きな補強材を貼って完成(エスパーダ・ロペラ+3、樹精結晶補強で単一モード強度+4なら攻撃性能46となる)
Q.皇帝の奇病がクリアできません。 A.対ミニオン・ワイル ・皆で回復して粘りつつ戦う ・イドブレイク、脳削りなどでINT下げる手もある ・セルフバーニング、トパーズ、アクアマリンがあると吉 二つの月の神殿内部 進行度に余裕が無いため、戦いは最小限に抑える(B1不定、B2昆虫、B4不死、ゾディアックの最低4戦でクリア可能) 神殿内の宝は奇病解決後でも取りにこれるので、とりあえず無視した方がいい 対ゾディアック ・初ターンに冷気を撃ってこないことがあるのでリセットで粘る。 ・長期戦になることが多いので回復重視で。 ・骨砕きやサブミッションでSTRを下げてスクラッチブローのダメージを減らす。 ・片手武器+盾+セルフバーニングを使う(盾スキル2〜3程度あれば盾がほぼ100%発動し、冷気と冷気弾も防ぐ事ができる・通称セルフ盾) Q.ウェイ=クビンに勝てません A.主力にアメジストを装備させショックウェイヴを防ぐ。 全体攻撃(火の鳥、サイコブラスト、吹雪etc)が有効。 終盤まで戦えるので鍛えてから挑戦する(ギユウ軍のコメントで交渉のヒミツまで逃げず、鍛冶のヒミツ・3で逃げる)
Q.シルバードラゴンと再戦したいのですが扉が開きません or 開いたけど近づくと閉まります
A.当たりの宝箱が復活するのを待つしかない。
戦闘を繰り返すことで宝箱が復活することがある。
いつまで経っても復活してくれないなら次周に再戦するのが吉。
Q.龍陣が出ません
A.まず陣自体は出てるか?これまでに一回は無足、加撃、奥義、支援を出していないと陣そのものが発生しない。
龍陣は前列→中列→後列の順番で行動指定(□ボタン)して連携すべし。攻撃の系統を移動か非移動どちらかにそろえる。
ダメージが出ない技のみでの連携は竜騎士を倒せないのでNG。
どの攻撃が連携するかは
>>1 の連携クイックチェッカーで調べよう。
Q.モンスターを増やせで水棲系が見つかりません
A.(獣)ならクリスタルレイクかイスマス。(植物)なら草原。(昆虫)ならグレートピットの穴の中(外周では出ない)で探す。
Q.最終試練の語りが聞けません
A.メルビルのエロール神殿で光術を購入して、エロールの信仰値を上げる。
少しずつ術を買って、その度に詩人に確認するといい。術買いしてから最終試練語り聞くまでは戦闘しないこと。
Q.冥府の語りが聞けません
A.直前の語りが最終試練だった場合、まずエロールの恩寵を出して(※下記注)エロールの信仰値を下げる。
エロールの信仰値が十分に低くなったら(以前に巨人の語りを聞いていない場合、巨人の語りを聞ければOK)
次の方法で三邪神(デス・シェラハ・サルーイン)の信仰値を上げる。
・「アイスソード」のイベントでガラハドを殺す(一度仲間にしていると効果が高い)
・冥府の語りを聞けるまで三柱陣をひたすら繰り返し出す
みね打ち(前列)→フェイント(前列)→影縫い(中列)などのノーダメージ連携がお勧め
途中で三邪神の恩寵が出たら信仰値が下がるので注意(不死、魔族の敵がいると三邪神恩寵は出ません)
ただし、グレイ、ジャミル、ホーク【以外】の主人公は三柱陣出す前に↓のどれかをしておくこと
ガラハド殺害、ソウルドレイン、オブシダンソード、エメラルド、ブラックダイア入手
Q.巨人の語りが聞けません
A.エロールの信仰値か、三邪神の誰かの信仰値が高いのが原因。
対応する神の恩寵を出して(※下記注)、どの神の恩寵もでなくなれば聞ける。
※恩寵の出し方
【エロールの恩寵】 LP8以上の仲間のLPを3以下にしてガレサステップ等でひたすら防御していると出せる
ただし、武神の鎧アルベルト、鬼神刀グレイでグラフィックチェンジしてる場合は仲間のLPを減らしてエロール恩寵を待つこと
【デス/サルーイン/シェラハの恩寵】 魔族・不死系モンスターが敵の中にいない状態でひたすら防御していると出せる
Q.金稼ぎの方法を教えてください A.無駄遣いしないことが重要。優先順位はマップアビリティ>術>防具>>>武器。イベント報酬をコツコツ貯めよう。 リガウ島草原の卵、イスマス城のキットンソックス、スカーブ山の羽根(要クライミングLV2)売れば序盤の金は事足りる。 ステルス・忍び足は常備しておく。エスタミル地下道、グレートピットB5も熱い。宝箱サーチやカギ開けは持ってけ。 中盤ならミイラ(メルビル薬局で薬にしてから)、古文書(解読してから)を売っとけ。 それでも足りなきゃトマエ火山やゲッコ族の洞窟あたりで鉱石漁って下さい(終盤での純金発掘が最もおいしい) Q.能力値を上げたいです A.序盤〜中盤は無理にステータス上げしなくていいです。 「レベル上げ」のつもりで闇雲に戦闘を繰り返していると進行度が進み、敵が強くなって余計に苦しくなります。 道場に通う、全体攻撃を主体にする、全員に回復術覚えさせる、などの各種戦術でカバーして下さい。 中盤にどうしてもステ上げしたいときは、「ヴァンパイア復活」発生中にヤシ村に出現する ヴァンパイアしもべ(1分放置して夜になると襲ってくる村人(子供ではなく大人))を倒すといいです(通称・しもべ狩り)。 ヴァンパイアを倒すか、聖杯を入手するまで繰り返し戦えます。 しもべは敵ランクと比較して成長限界が高いので、進行度をあまり上げることなくステータスを上げられます。 終盤は適当なダンジョンで戦いまくって上げてください。 Q.炎のロッド経由火の鳥のLP消費を0にしたいのですが A.細剣スキルを含むクラスのレベルを上げる、炎のロッドの強度を上げる、術10個習得する(封印中でも可)ことで抑えられます。 例1)海賊レベル3、炎のロッドを自然銀で補強、術10個習得 例2)海賊レベル4、炎のロッドを自然銀で補強 Q.そもそも炎のロッド経由火の鳥って何? A.火の鳥を覚えさせたキャラに炎のロッドを装備させ、戦闘中炎のロッドに合わせて△ボタンを押して火の鳥を使うこと。 細剣の隊列効果を得られるので通常より高威力・高速度で使用できる。また、剣士や海賊などのクラス特性の恩恵も得られる。 火術が封印されていても使用可能なので、水術と両立できるのもオイシイ。 Q.ゲームランク9について教えてください Q.Lv5宝の地図があるそうですが… Q.青の剣、紅孔雀、竜鱗の鎧はどうやったら入手できますか? A.お前らには無理 Q.クロスクレイモア、月下美人、コランダム、超銅金の塊は(ry A.そんなものはありません。
Q.進行度って敵から逃げたり全滅したりしても上がりますか?
A.逃走、全滅、アイテム交渉、馬車での踏み潰しでは進行度は一切上がらない。
上がるのは戦闘に勝利したときのみ。安心して道場に通ってください。
【進行度とギユウ軍のコメントの関係】
5% 基本的なことを教えて(ワールドマップ)
10% もっとお金がほしい
15% ジュエルってどうしたらもらえるの?
20% 技や術をガンガン使いたい
25% 崖の向こうの宝箱が取れない
30%
35% スタン・ショック・スネアのヒミツ
40% ショップレベルのヒミツ
45% 薬草や鉱石のヒミツ
50% クラスのヒミツ
55% 武器と盾のヒミツ
60% モードのヒミツ
65% 鍛冶のヒミツ2
70% 調合のヒミツ2
75% 術合成のヒミツ
80% 不意打ちのヒミツ
85% ステルスと忍び足のヒミツ
90% 交渉のヒミツ
95% 鍛冶のヒミツ3
100% 最後のヒミツ
【進行度とゲームランクの関係】 (詳細は
>>1 war of side参照)
進行度14.3%ごとにゲームランクが1上がる(例. 0%〜14.3%はゲームランク0、 進行度114.3%以上はゲームランク8)
・バトルランク = ゲームランク + 1
・イベントランク = 進行度÷5 (例. 進行度15%以上20%未満のときイベントランク3)
【注】バトルランク、イベントランクはアルティマニアの言葉
ゲームランク、進行度は
>>1 極限攻略データベース&war of sideの言葉
Q.閃き道場ってなんですか?技をたくさん閃きたいのですが… A.以下のボスは閃きやすく、全滅してもゲームオーバーにならない(コンスタンツ除く) 全滅しながら繰り返し戦って技を教えてもらうため、俗に道場と呼ばれる。 【序盤〜中盤】 タイニィフェザー、フレイムタイラント、ヴァンパイアは閃き度は同じ。中程度の技は教えてくれる。 ・タイニィ道場(勇気の証で来た場合依頼受けてから)…○攻撃が緩い、ゲーム開始から利用可能 ×登山が面倒、うっかり倒しかねない ・タイラント道場…○道中の敵避けが簡単、ゲーム開始から利用可能 ×スパルタ ・ヴァンパイア道場(聖杯を持っていないときに限り全滅できる)… ○四天王イベント済ませてしまったときの道場に ×進行度50%(クラスのヒミツ)からの道場なので遅め、ややスパルタ 【終盤】 化石魚〜氷晶獣クラス(これらの敵でも全技閃きは可能)が頻出する状態(=ゲームランク8)にする。 次の2箇所でもっとも閃きやすい敵である野良イフに会う。ただし出現率は低く、強敵。 ・ゴールドマイン道場(通称ゴマ道場)の魔族シンボル…○全滅できる ×やや遠い ・コンスタンツ道場(像を動かしたときの罠)…○近い ×全滅できない Q.竜人って使えるの?モードの効果が際立つらしいけど? A.竜人は欠点が目立つクラス。よくわからなければ他クラスの方が無難。使うならクラス特性を理解してからにしよう。 武器と技がモード不一致だとダメージが大きく下がる。 Aモード一致…速度値半減、カウンターディフレクト出ない、ダメージは少し上がるが剣士未満 Dモード一致…速度値半減 Tモード一致…カウンターディフレクト出ない、速度値上昇効果はある ※一般に武器Tモード速度値上昇は武器Tモードを選択した次ターンに発揮されることに注意(敵モードに打ち消されなければ) Q.「凍結湖の妖精」の依頼で砂漠の地下の湖の橋に来たのですが、何も起こりません A. 有名なバグです。バルハルモンスターとの絡みで起こるようです。 そのままでは「凍結湖の妖精」を解決することはできないので、 とりあえず雪原の坂道で凍結湖の氷が溶けるイベントを見て、「凍りついた城」のイベントを進め、 ミニオン・ヘイトを撃破して下さい。その後、一度ガトの村のガトに話しかけてから凍結湖へ戻ると、 なぜか城の氷が溶ける前に戻っているので、城の前にいる妖精から再び依頼を引き受けて下さい。 あとは通常通り砂漠の地下の湖に行けば解決ができます。 注:二度目の妖精の依頼を引き受けた後に一度でもガトに話しかけるとまた解決できなくなるので気をつけること
【術合成のヒミツ】 1)クリスタルシティでローザリア術法士(3術合成)、ローバーンかメルビルで帝国学術士(2術合成)に認定する 2)術を買ったらメニュー>Spell>△押してベース術と追加術選択したら合成完了 BPコスト減らすには…名前の変わる術合成ならベース術スキル上げる/名前が変わらない場合はベース術&追加術スキル全部上げよう LPコスト減らすには…対応スキルレベル1以上にする、クラスがスキル対応してる場合クラスレベル上げる、術10個習得、術具の強度上げる ◎オススメ3術合成例 合成サイコが使い勝手がいい (魔の術具・オウルの杖経由だと効果的) ・サイコブラスト+生命波動+腕力法 安価 ・サイコブラスト+生命波動+覚醒印 高価、BPコスト低い、威力高い ・サイコブラスト+生命波動+スターライトFS BPコスト威力高め、たまにマヒ追加 ショックウェイヴ+風エレメンタル+ミサイルガード 全体気絶メイン、ダメージはおまけ(これもオウルの杖だと○) オーヴァドライヴ = タイムディシーバー+ロッククラッシュ+アースハンド クイックタイム = タイムディシーバー+ブラッドフリーズ+氷幻術(3術)/タイムディシーバー+吹雪(2術) シールドブレイカー = サイコブラスト+生命波動+セルフバーニング 魔法盾解除(ブラックアイスやスターライトビットなどに) 魂の歌 = 生命の炎+セルフバーニング+生命波動 全員に自動再生付加 シムラクラム = 風エレメンタル+水エレメンタル+ウインドカッター 雪だるま召喚 ◎オススメ2術合成例 合成吹雪 = 吹雪+時間凍結orサイコブラスト ギャラクシィ = コズミックタイド+弓力倍増 ヘルファイアorコズミックタイド+サイコブラスト 知力低下 ※お金をかけたくないなら中盤まで合成コズミックタイドで乗り切ってからギャラクシィに鞍替えすると吉 Q. 合成術士のオススメキャラを教えてください A. 1ターン目に全体合成術を使えるBPがあればおk(雑魚戦では開幕に全体攻撃ぶっぱなしたい意味で) ・3術合成…合成サイコは覚醒印or腕力法合成なら必要BPは多くない=さほどキャラを選ばずにロザ術担当できる ・2術合成…ギャラクシィ使いは開幕BP50%キャラがよさげ(ジャミルホークパトリックジャン) 逆に開幕BPが低いクローディアやダウドはちょっと向いてない。 知力はどのキャラでも術使い続ければ上がるから気にするな。
以上テンプレ
>>4 龍陣の項目に連携クィックチェッカーへの誘導文追加
最短で何時間で猿撃破できる? 4周目以降、早いとこクリアしていきたいんだが。 誰か最短ルートを詳しく。
炎の剣は改造しない方が強度が高い状態で使えるんですか? 後ダークorアビスロッドにしても馴染ませた後他の素材で強化すると戻るんですか?
>>11 ジュエビまで封印して倒し他イベント制覇して最短で14時間15時間程だな。
マラソンは3回程度で。イベントランクの低いもからこなし、やる事ないなら戦闘してステUpでもしとけばいい。
最序盤でタイラントから技教えてもらっとけば、その後苦労せずに進められる。
>>13 適材修正(武器名の後の+の数値ね)を上げる意味は攻撃力を上げるのみ
数値が上がる毎に元の攻撃力の10%アップ
強度とは関係なく、単に今貼ってる補強材の補正がかかってるだけ
これ基本ね
で、炎のロッドの場合
元々の攻撃力が低いので適材修正を上げる意味はほとんどないと言っていい
特に最後の適材は強度が激しく下がるので、いろいろと大変
適材修正を上げずにいきなり自然銀あたりを貼って改造完了、で十分
今アビスロッドとかになってるなら、それが馴染んだら攻撃力は上がる
が、ただそれだけで、上に書いた通り強度は変わらない
その後で別の補強材を貼れば、その適材に即した強度になるというだけ
どうしても+3にしたいなら馴染ませればいいが、
馴染んだ後で自然銀を貼ったものと、いきなり自然銀を貼ったものは、
ほんの少しの攻撃力と名前以外は全く同じだよ
>>14 >>12
>>16 そっちは落とせよ
なんでリンクなんか貼るかな…
単純に前スレ埋めてからにしろってことじゃないの?
それよりも、
>>11 とセットで
>>14 の方も確実に荒らしでしょ。
しかし序盤〜中盤でタイラント道場って効率悪くない? あいつ強すぎだし タイニィのほうが楽やん、倒すの気をつければ
タイラントは行くのも再戦も楽。LP尽きるまで籠れる タイニィ先生は1ターン1行動しかしないからその点では優しいというだけでは?
行くのは楽だけどすぐ死ぬからなぁ・・・ タイニィはセルバ盾しとけばずっと粘れるじゃんか
>>23 あのなあ、全滅しながら技を閃く快感をお前は知らない
二つ質問 @:煉獄のソウルドレインって、地上で追放してなくてもいるの? A:煉獄の固定ボスは何度でも再戦可能? 上のソウルドレインはウソにちっちゃいデス出してる状態です
>>25 いるし何度でも戦えるよ
残念ながらライフブレイクは防げないけどね
>>26 おおーよかった、これで安心して煉獄に行ける
答えてくれてありがとう!
ミイラの薬スーパーって調合で作れるんですか? 何か上薬草となら何でもいけるみたいなのを見たんですが
道場のタイニィ派とタイラント派の抗争は稀に起こるな タイニィは会いに行くまでが長い+ちょっと準備が必要 セルフ盾を使うならセルフバーニングと片手武器+盾 盾スキルが0だと発動しない事があるので2ぐらいに上げておく必要がある さらにセルフ盾使う≒両手武器は使えないという制限も出てくる 山を登っていざ稽古!という時に準備忘れていると非常に面倒(俺は2度ほどやった事がある タイラントは特に準備も要らない(ひたすらボコられながらLP尽きるまでやるだけ しかし近道はあるとはいえ覚える予定の技数が多いと宿屋との往復も増えるので面倒になってくる(序盤は金も貴重だし 個人的にはタイニィ好きだけど ・面倒くささがネック ・タイラント派の方が多そう ・序盤の道場なので上位の技はBPの関係上使い難いという理由から ある程度の技を覚えればOK よって↑で上げた技数が多い事によるデメリットも軽減される 等の理由でタイニィを勧める事はあまり無いが
600Fの煉獄草の倒し方プリーズ
個人的にはやっぱタイラント先生頼みかな
特に払車剣とかレベル5技をとにかく序盤のうちに覚えておきたいときとかは、
やっぱり何度も挑む関係上タイラント道場の方が効率がいい
まぁ金がかかるのが一番のネックだけど、
さすがにレベル5技を序盤のうちに狙う人とかはゲームに慣れているプレイヤーが多いはずだから、
地図リサイクルだのいろいろな金策を練ってから挑んだりするような気がする
なんで個人的には
・流し周など、とりあえず中盤をしのげればいいや→タイニィ道場
・極め周など、きっちり技を(使わなくても)閃きたい→タイラント道場
かな
>>30 4連発してくるソーンビータは腕力依存なんで骨砕きなどで威力を下げる
あとはセルバやイージスなどの魔法盾を駆使して相手に連携をさせない、といったところか
>>28 ミイラと4色それぞれの上薬草があれば作れる
メルビルの薬局のみで、調合レベルは関係なし
レベル5技ってあんま閃かんわー 炎と鳥だと
34 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/02/27(金) 18:55:38 ID:JSjxvO7m
グレイ一人旅飽きたからバーバラ一人旅始めたよ
つかよっぽどこだわりがない限り STRダウン、INTダウン、投射攻撃が一通り揃ったら 道場はさっさと卒業したほうが時間的にも精神衛生にもいい
イベントランク8以上、サーチレベル4地図なら 竜鱗の剣、盾、レディホークが確実に手に入れられるそうですが 平均してどのくらい掘り続ければ出ますか? 掘り始めてから、半日が経とうとしてるのですがまだ甘いですか?
>>36 平均しても意味ないと思うがな
出ないときはほんとに出ないし、運がよければすぐ出るし
フロアに入るタイミングか、ロード時間変えるのは勿論、
全く出ないなら、ダンジョン入り直すとかすれば
>>37 そうですか・・ ありがとうございます。
もうちょっと頑張ってみます。
>>28 >>32 にちょい補足。スマソ
赤い上薬草を見分けられる様にならんと
作れないハズ。(薬草摘みLv4)
他のレシピなら赤い草(って名前の赤い上薬草)の名前で
なくても勝手に判断して作ってくれるから
試しに上の赤い草持っていったら
無理だった記憶がある。
>>39 日本語変ですねw
簡単に言うとミイラ薬スーパーを作るには
薬草摘みLv4が前提になる。
41 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/02/27(金) 21:02:42 ID:Fl2eZ9Zn
ダークの知力をあげる方法ありますか?お願い致します
火術使え
高速ナブラってどの技から派生しやすいですか?
46 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/02/28(土) 01:10:49 ID:hZ1q/mFF
三地点の語りを聞いた後も詩人って仲間になりますか?何曲聞いても仲間になりません、地図には最終試練&古城の場所出てます。
>>46 語りの後はサルーインの居場所を聞くまで仲間にならない
また,最終試練をクリアするとミイラ商人を残してないと二度と仲間にできない
48 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/02/28(土) 01:29:56 ID:hZ1q/mFF
あーやっぱりですか‥ありがとうございましたm(_ _)m
49 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/02/28(土) 02:36:31 ID:OvSxDEZo
クレーンプリンセスは誰が落としますか?
>>49 誰も落としません
ランダム宝箱からのみ
入手できる進行度の目安は
>>1 war of side、宝箱の位置は
>>1 極限のダンジョンマップ参照
竜人障壁について質問です。 アルベルトを竜人にした場合、主人公を前列→中列or後列にすると竜人障壁は解除されますか? ジュエル不足で確認できないので質問させていただきました。 よろしくお願いします!
>>51 解除されるよ。
…つか、主人公中列ならジャミル竜人,後列ならグレイ竜人が発動条件。
バグ技なので、そもそも発動するかが不安定だけど。
誰もレスしてないと思ったら、この時間帯に被るとはw
朝生か
56 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/02/28(土) 05:08:57 ID:4oiF20U+
>>52 >>53 ジュエルに余裕ができたら試してみたいと思います!
ありがとうございました!
57 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/02/28(土) 12:48:23 ID:xreZyP0S
草原でのモンスターを増やせ!(植物)は洞穴内のモンスターもカウントされる?
59 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/02/28(土) 13:17:11 ID:xreZyP0S
>>58 ありがとう
時間を無駄にしたかと思ってたけど安心した
場所によって敵のランクって違うんですか? アサシンギルドで玄竜が出るけどガレサステップで獣人と戦ってもゴブリンメイジャンかオーガくらいしか出ない・・・ サイクロプスを探してるんですが、アサシンギルドには獣人がいない・・・
>>60 ガレサ、草原、雪原、ニューロード、ベイル高原とかのフィールドダンジョンだと敵の強さが頭打ちする。
>>1 war of sideの敵ランク4までしか出ないよ。
鉱山襲撃未クリアなら入口にいる固定獣人と戦うのがいいんじゃない?
生態系上位で獣人出るまで適当に戦って粘るしか。
>>61 なるほど。鉱山終わらせちゃいましたし・・・。
マヒが効いて閃きやすければ他でもいいんですけどね〜。
化石魚に会いたいけどギガントワームしかいないし。
書き忘れorz ありがとうございました
>>62 まだゲームランク7以下なんじゃないのかな?
ゲームランク8にすれば化石魚なんて腐るほど出る
事情があって進行度上げたくないなら、
砦跡に固定のサイクロプスがいるのでそこに行ってみてはどうかな?
あの仕掛けは大変だが…
>>64 そのサイクロプスはやっちゃいましたが・・・
マラル湖で化石魚出ました。引き悪かったのかもしれません。
お騒がせしておいて、すみませんorz
ありがとうございました。
マラル湖で魚シンボル狩りまくってんだがイカがでない このまま狩りまくればでてきますか?
>>66 そりゃ、出てくるかもしれんが、ゲームランク高くても
最高ランクの敵は稀にしか出ない。
それよりゴマ道場の水棲でイカ出すほうが楽だと思うぞ
>>66 確率は低いがいつかは出る
今のゲームランクがいくつかは知らんけど、8以上が望ましい
7以下でのイカ出現は確認したことないけど「戦い続けてる」ならいずれ8以上になるから問題ないかと
そうなんですか…ありがとございます
70 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/02/28(土) 18:26:28 ID:AaL6NQ7W
A周目以降なら、各イベントやスタッフロールとか、スキップ出来ればぃいのに…裏技的な方法なぃっすかね?
>>70 無い
次の週で誰使うかとか考えたりしたら?
>>70 ないと思うな
いちおうミニオン登場シーンとかウコムの語りとか挿絵風の場面は×で飛ばせるけど、全部が全部そうじゃないしね
裏技ではないけど、うっとーしいと思うならそう思わないコツ
「長めのイベントは掛かる時間を測っておく」
時間を知っておくとそのあいだ放置出来るので気が楽
お茶でも飲みながら漫画でも読んでればいいよ
ソコニナーは約3分、オウルの断末魔は約5分
エンディングは猿倒してから約30分(全員集合シーン含む)
こんな感じで
エンディングは長いから風呂にでも入ることにしてるな
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ワロン島でトカゲの鳴き声が聞こえて、多分仲間にしなきゃ行けないと思って メイン仲間をはずして、ゲラハを仲間にしたんだ。 いまゲッコ族を助けて、キャプテンシルバーの財宝の地図とやらをもらったんだけど、 もうゲラハはずしていい? それともほかにゲラハ必須のイベントってあるの?
>>80 もうない ゲラ=ハは長老と初めて会ったときに必要なだけ
おお、すばやい回答どうもありぎゃとう。 さっそくメイン仲間と入れきゃえるとするよ。
四天王四体同時召還なら、眠ってるジュエビにも勝てるかな? いや、そもそも進行度75%までに 四つの種族調整こなせるんかな?
すんません。 85%まで、でした。
>>84 別に召喚しなくても勝てるんだが
(「なら」ってどういう事だ?)
なんで「85%まで」なのかが全然わかんねーけど、
今周は調整4つどころか5つやって90%にはなってなかったね
初めてしもべ狩りなるものをやってみているんだが 敵シンボルに後ろから当たっても先制にならない?
(「おなら」ってどういう事だ?)
>>87 ヤシ村のしもべは後ろから回っても先制とれない
残念だが当たる向きを気にする必要がないと考えればかえって楽
>>89 把握d
無駄な子供を避けることだけ気をつければいいってことか
>>86 うぉ、そうなんだ。
進行度抑えつつ全部取れるんだな。
ありがとう。
>>91 種族調整一回につき大体戦闘を20回前後でやってけば(もちろん吟味してランク低いモンスターのみと闘う)、簡単にジュエビ復活前に(進行度95前に)、種族調整全クリ可能だと思うよ。
93 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/03/01(日) 05:37:52 ID:DNByTh/O
ダークの知力を上げたくて、ヘルファイアのみを使ってるのですが まったく上がらず困ってます・・・。それと術のみしか使ってないのに、器用さだけはバンバン 上がってしまいます。何か他に知力を上げる方法はないでしょうか?
94 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/03/01(日) 05:45:33 ID:Q6hVC/dN
火術しか、使ってないのにINT上がらないって事わないでしょ? 実際、俺クラスアサシンのままで、ヘルファと生命の炎とセルバしか使わなかったけど、アルドラルート完了したし、
>>93 行動はそれでおkだが、敵が弱いのでは?
例えば最初から知力ばっかり上げてたら、早めに成長限界に達するから逆に器用さばっかり上がるだろう
ダークはなにもしなくても器用さも知力も上がりやすいからね
今知力いくつと器用さいくつでどんな敵相手にしてるのか分かれば
もう少しアドバイスも出来るかも
96 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/03/01(日) 05:52:10 ID:DNByTh/O
>>94 いや上がってないんです・・・。
前週でもミリアムのBP上げたくてサイコプラスト連発してたに
サルーイン直前まで来て基本値のBPが9で+4でした。。
取りあえずもう少し頑張ってみます
>>96 ミリは開幕30%キャラだから、9の+4ってことは最大BPが30〜33ってことだろ?
猿戦直前ってのが100%なりたてか100%未満あたりを指してるなら全然普通だと思うけど
開幕BPと回復BPの決まり方を理解してるのか不安になる書き方だな
>>96 上がってないって…初期値のまま動かないのか。そりゃ大変だなw
ロザ術Lv5でOD使う際に、一番消費BPが少ない 合成の組み合わせって何ですかね? BP12じゃ使えないですか?
>>99 名前の変わる合成術の消費BPはどの組み合わせでも変化しない。
BP12では無理。合成術の消費BPについては
>>8 参照。
>>99 名前が変わる合成術はベーススキルだけ影響してBPが減る。
合成の仕方によらない。水スキル5でBP15が最低ライン。だから12じゃ無理。
今ベイル高原で宝箱サーチしたらヴォーパルアクス?とかいうやたら強い両手斧が出て来たんですがこれってかなりレアですか?
>>102 終盤の中身ランダム武器宝箱からランダムで出る。
確かに両手斧では一番強いが、言うほどレアじゃない。
104 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/03/01(日) 07:26:35 ID:DNByTh/O
>>95 >>97 >>98 みなさんレスどうもです
一応今現在進行度45%で知力16の器用さ21です
ミリアムはそのくらいが普通なんですか?知らなかったです・・・。
>>104 その進行度で気にするほどの差じゃないんだけどね…
ダークは器用さも知力も上がりやすいから。術使っても器用さはガンガン上がるって。
そもそも煉獄狙いでも、基本的な要件は知力40以上、器用さ50未満で冥府に行けばよくて
知力40未満で器用さ50になることはまずないし、
そうなりそうなときの対処法がいくらでもあります。
BPの上がりは運要素が絡みがちだから伸びないときもある。
だけど、ひたすら戦いこめばちゃんと上がる。
ダークの知力も、ミリアムのBPも、
そんなに戦ってないうちに
多少上がりがばらついただけで「全然上がらないもの」と決め込んではいけない。
>>103 そうですか、両手斧使いいなかったけどこれを機に斧使い育てようかと思ったんですがそこまでのもんじゃないならいいかな
1から技覚えてくのも面倒だし金になりそうなら売っちゃいます
レスサンクスでした
>>104 技とか術である程度は操作できるとはいえ、やはりキャラごとに上がりやすい能力、上がりにくい能力がある
ミリアムは伸びにくい方
>>1 のwar of side参照
ミリアムはまあまあでそ。一番多い群団だしw
>>100 ,101
即レスありがとうございます
BP15まで上げてみます
110 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/03/01(日) 10:37:29 ID:DNByTh/O
>>105 >>107 そうですね、取りあえずもう少し気長に粘ってみます
丁寧に教えてくれた方々、ありがとうございました^^
エロールの恩なんたらをひたすらガレサステップで防御しまくってるんですが出ません。 LPはシフが2です。助けてください!
>>111 もじかして、丁度恩寵値が200とかだと出ないよ。
試しに、一度セーブしてから神殿で光術を買ってからやってみたら?
>>111 エロールの恩寵値が低いから
エロールの恩寵値が高い事をどうやって確認したのかわからないけど
それを書いてくれれば何かわかると思う
携帯用のデータベースはありませんか?
>>1 にあるのはサイズオーバーで一部見れないです
体術の明王九印とか羅刹掌をオーヴァードライブ後に叩きこみたい場合、 どうしてもLPを犠牲にするしかないんでしょうか? 武器なら耐久が減るだけでいいんだけど…
大型剣の不動剣は何から派生するの?
>>116 うん
ロザ術が体術に対応していない以上
体術スキル1以上+技20以上習得の状態で体術のLPコスト軽減は限界
>>117 素振り、強撃、スイングダウンから派生するらしい
が、尋常でない苦労を要するので素直に長剣D心形剣から狙った方がいい
>>118 そっか。やっぱりムリか。体術、なんかアホみたいに強かったんで
オーヴァードライブ後に5連発叩きこんで強ぇーーしたかったんですけどね。
返答ありです。
>>115 ありがと、特になにがみたいとかないんだ
今までサイト見ないでやってていざ見ようとしたらサイズオーバーしたから聞いたんだ
>>121 なんでもかんでも携帯で見れるわけねぇよw
PCサイトビューワなりファイルシークなり漫喫なり使え。
123 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/03/01(日) 15:18:12 ID:7YssWw/z
竜騎士のイベントのために、クローディアをはずしたんだけど、イベント終了後に メルビル、アルツール、ゴールドマインを探し回っても現れない。はまったのかな@@ ちなみに主人公は、アルベルトなんでグレイの出現しなくなるフラグは立たないはずなんですが 迷いの森もいってみたけど夜だしOTZ ためしにグレイをはずしてみたら、すぐに現れたw 弓全部覚えたのになんてこったい
ダークの条件が揃ったんで煉獄に行きたいんですがブレイズスレイブが強くて倒せない… 戦い方教えてください
魔石の仮面が欲しいのですが、 どこで漁れば楽ですか?
突き放された
129 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/03/01(日) 15:59:27 ID:7YssWw/z
サンクス
果樹園がエンディングに追加されるのには 大豊作にするのが条件だそうですが、具体的にどういう台詞を言ってくれるのでしょうか? 「今年は大豊作だ」とでも言ってくれるのですか?今までは「今年は豊作だ」しか見たことがないのですが・・ それとも、なんとかの実を死守する必要があるのでしょうか。 あと、仮に大豊作の状態で、ラストダンジョン等で10匹以上敵を倒してしまうと 条件が変わってしまい、エンディングに追加されないこともあるのでょうか? 教えてくださいませー
ゲッコ族の地図って捨ててもおk?
>>126 グレピ、財宝の穴、ジャングル(シルバーの洞窟前)、古城
グレピついでにベイル高原まわるのもアリ
ちなみに財宝でも取れるし、交渉でもたまに取れる(不定と不死で見たような)
>>131 おkだけど、捨てられなかったような気がする
いつも交渉で渡してる
>>132 捨てれた、ありがと。
渡した瞬間捨てられて族長涙目m9^Д^)
ああ、捨てられるんだっけか 勘違い失礼
>>130 エンディングのはギユウ軍の後に追加され、
果樹園の旦那が「あいつまた来てくれないかなー」という。
細かい追加条件は解析されてないんじゃないかな。
豊作でも見れたとか、ロレンジ収穫イベントやってるのに見れなかったとか
いろいろ報告例がある。
>>7 に化石魚でも全閃きおkと書いてあるけど
小一時間やってもナブラが閃かない
A旋回撃であってるよね?畏怖先生のが無難?
>>136 可能だっつーだけで
より閃き度の高い相手の方が当然閃き易い
派生元は合ってる
>>136 A旋回撃でおk
小一時間閃かないなんてよくあることすぎる。
それを踏まえて化石魚〜氷晶獣クラスで余裕で閃けるレベル。野良イフやイカ使いたいならお好きに。
>>135 ありがとうございます。
とりあえずやってみるしか無いみたいですね
流星刀ってモード変えられないの?
ファイナルレターは何から派生しやすいですか?
>>142 豊作もしくは大豊作にしてすぐクリア(季節変えずに)すればおk
一応、大豊作にするには花の季節で虫を倒さずに実の季節で一網打尽にすればいい
ロレンジ死守はやる必要なし
>>143 その通り
>>144 細剣T素振り
小型剣T素振りorTなぎ払い
閃きにくいので最低化石魚以上で粘る
金トロでは閃かないので注意するように
>>143 無理、あれは防具と思え
改造可能かつ性能高いのはクリプレなんで、武器として使うならそっちの方がいい
>>144 細剣→T素振り
小型剣→Tなぎ払い、T素振り
他には確認されてないはず
(アルマニの金トロは地雷)
いずれにしても最難クラスなので閃き「易く」はないが
古刀が+3になったので、白鉄鉱貼りにゴールドマイン行ってみたけど、どこにも売ってなかったです。orz エーッ!て思ってショボン(´・ω・`)してたけど、アイテム欄よく見たら白鉄鉱1個持ってたです! シャキン(`・ω・´)してさっそく貼り付けてみたら、強度-2になってまたショボンです(´・ω・`)。。 +3のあいだはずっと強度-2で過ごさないとダメなのですか?(´;ω;`)
>>147 武器の強度強化をするなんてどうだろう?
>>147 +4にしたいのならそういうこと
白鉄鉱はシルバーマインに売ってるが、
ショップレベルが低いと入荷しなかったような
刀Lv3でずーっと払いぬけかかすみ二段。
ここ顔文字おkなのか
>>147 強度強化ができるならそれで減らす
あとは消費ないわざ振っとけ
アイスソードイベントとっくに終わってるんだけど また欲しいんだがアルツールで買える? タイラントにはガラハド仲間にして渡したよ 巨人の里まで無理?
>>159 別に顔文字おKとか禁止とかスレでは決めたことはないよ。
まあ、あまりにウザい場合は文句言う奴がたまに出るくらい。
ミイラ商人の奴クリアしたのに2回目が発生したんだけど こんなのありかw またカタコームへ連れてってミイラ売りさばいてる バグるんじゃねーかっていう恐怖があったのでメルビル行きはやめてるけど
久々に続きから初めて、どこでシェリルに会ったか完全にわすれたんだけれども、馬から落ちた少女だとかの話は一部覚えています。 これらの話の内容から、以前どこでシェリルに会ったかを推測することは出来るでしょうか?
>>164 話の内容からは推測できない。
一番確実なのは、シェリルが出る進行度のときにクイックセーブして、
12箇所の出現場所を全部回って確認してみることじゃないか。
出てない場所にはどこであろうと必ず出現するから。
>>165 なるほど。その手がありましたか。ありがとうございます
初歩的な質問だとは思いますが、パブにいる人間はパブを出入りするだけで変わるのでしょうか?
一度他の街に行く必要があるのでしょうか?
>>166 仲間集めはPUBを出入りするだけで変わる
毎回移動するわけじゃないから候補の多いバーバラやジャミルを探す時は苦労する
168 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/03/01(日) 23:52:31 ID:rLZl1B4q
>>156 そこの窓からジャンプすると空中にある隠れたアイスソードが取れるのよ!
>>168 えっ、アイスサードって、ガラハド、アルツール、巨人の里以外で取れんの?
詳細キボンヌ
俺のパンツの中はとっくに自前のアイスソードで 吹雪放ってるっつーの
>>169 ロマサガ3のいたずら好きの妖精ネタだ
スルーすれ
アクアマリンの洞窟→クリスタルレイクの移動で地図消失ってしますかね?
>>174 アクアマリン各洞窟とクリスタルレイクは同一ダンジョンなので、消えないはず
うちのガラハゲがグランドスラムとかめごうら割り閃かねぇ… 土竜撃とかぶと割りとでいいんだよね? 戯れの一人時間差でマルチウェイは閃いたのに… ガラハゲに剣技は似合わないから困る。
モニカってロマサガ3のモニカと同一人物なん? 容姿もそっくりだけど
>>177 グランドスラム:D土竜撃でおk
かめごうら割り:A痛打で
>>178 そもそも世界観から異なるので
そうなの? ジャンもユリアンそっくりだし
ここ質問スレだからこの話もう終わりな! 終わり!終わり! 次の質問どうぞ
3のほうがパクってんだ 殿下みたいな主人公いたし
シルバードラゴンが竜槍落とすまで粘るのって無謀ですか?
無謀ではないよ 勧めないけど
テオドール乱心のボスイフリートと戦ってて、持ち物がいっぱいなのに気付かずに倒しちゃったら「何か拾ったが持ち物がいっぱいで捨てた」みたいに出てきたんでリセットしてもう一回倒したら今度は拾えなかったんですけどイフリートって何かレアなアイテム落としますか? もしレアな武器とかだったら悔やまれるなぁorz
>>186 ボスイフは気にしなくて良し。
>>187 ある狂人のセリフ
「一日粘れば出るから楽なもんだよ」
だいたいそのくらいです。
>>186 レアドロップであったとしても、あとでいくらでも取れるようなもんだから大丈夫
参考までに
「持ち物がいっぱいだった!」はまず持ち物99個で100個目が手に入ったときに
もう持てないよって警告の意味を込めて出るから、実は拾えていたかもしれない
>>188 あきらめます。(笑)
ありがとうございました。
>>187 そんな高確率で落とさない
百・一くらいだから
粘れば、必ず落とす
ただ、竜槍には、その苦労に見合う魅力はないが
>>191 ボスイフが落とすのは
高確率でエレメンタルコアか低確率で迷界獄爪
冥界獄爪は貴重な補強材なんで、こっちを落としてたとしたら、ちょっと残念だったかもね
197 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/03/02(月) 07:04:08 ID:k+bqOvjS
9周してるけど、未だに調合のメリットがわかりません。どう使いこなせばいいんですか?
>>186 そのメッセージが出るのは、
・アイテム欄の空きが1しかない場合で、何か落としたとき
この場合はちゃんと入手出来てる
・アイテム欄の空きが0の場合
この場合は落としても落とさなくても必ずメッセージが出る
つまり入手出来てなかったってことは2番目のケースなので、
たぶん何も落としてないから悔しがらなくていいよ
奥義が出る確率が上がる方法教えて下さい! 乱れ雪月花がみたい〜 武芸家で装備は軽めです
>>199 武芸家LV5にする
重量は50以下がいいらしい
乱れ雪月花はベストの状況でも確率は1%前後なので、
もともとおいそれと見れるものでもないけどね
まあだからこそロマンシングなんだが
ちょっと特殊な方法では、奥義解禁前(奥義に関する詩人さんのナレーションを聞く前)は確率が高いらしいのでそれを利用するとか
>>197 金がないときの節約。
欲しいポーションだけ作って、あとは適当に作って売る。
溜め込んで一気に作ると、ちょっとは儲かる。
自分は使う用に技術強化の妙薬、高級傷薬。
高級傷薬は余分なのは売る。
あとは傷薬をつくって交渉用に使ってる。
初のラストダンジョンでワイルが三匹も同時にでるんですが これって道中を倒さなかったら出ないんですか? また倒さなかったら何か問題あるますか? あと、ラストダンジョンって猿との決戦前にLP回復出来ないんですか?
>>203 道中シカトすれば出ない。
3人ともシカトすれば素通りできる。
倒さないデメリットは無い。倒すデメリットは地味にある。
(デメリット=3匹纏めて出てくる所でトドメを刺した技はサルーインにディフレクトされまくる。)
ラストダンジョンでのLP回復はミイラの薬(スーパー)以外無理。
出ない 問題ない、倒した方がデメリットあり ない
ありがとうございます。 初挑戦なんですがなんか簡単な注意点とかありますか?
一度負けただけでどうすれば勝てますか?など質問しない事 魔法盾を消す攻撃をしてくるので、魔法盾に頼らず回復に重点をおけば勝てる
ラスダンでは敵襲ってこないんだから LP全快のままイスマス洞窟突入して逃げまくればフルで挑戦できるだろ
>>202 そんな時は刀スキルだけでも上げる
確率は刀スキルに依存するんでね
じゃあ何故わざわざ武芸家?ということなんだけど、
武芸家の特性ってのは奥義(無足や加撃も)判定の時にスキルレベルが上がったものとして判定する、というもの
クラスLV4と5の時はスキルレベルが+2されるので、武芸家5だとスキル7相当になる
つまり雪月花だけを考えるなら、武芸家クラス4+刀スキル5でもいい
>>204 > (デメリット=3匹纏めて出てくる所でトドメを刺した技はサルーインにディフレクトされまくる。)
ダウト
単体出現時のみ
>>202 武芸家の検証結果貼っておくんで参考にでもしてくれ
839 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。sage 投稿日:2006/09/07(木) 23:13:49 ID:dKDF8MMB
流れに乗じてちまちま無足・加撃について調べてたのを出してみる
シングルソードのみ装備で重量4、気絶させた恐竜相手にカットインを300回使用
クラスなし 通常 無足 加撃 奥義 武芸家L5 通常 無足 加撃 奥義
長剣L1 248 31 20 1 長剣L1 214 43 42 1
L2 237 31 30 2 L2 195 64 40 1
L3 212 58 30 0 L3 177 71 49 3
L4 194 67 38 1 L4 151 87 56 6
L5 178 69 53 0 L5 138 . 105 53 4
やたー♪ クリアした♪ このスレなかったらとっくに詰んでたわ。 いろいろ教えていただきありがとうございました。m(__)m
212 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/03/02(月) 12:03:24 ID:GzY6tAWr
詩人含めた5人PTで進行度100超、パブに入り巨人の語り聞きました。 で、抜けてしまった詩人回収の為、別の町のパブで曲聞きまくってるのですが全く仲間になりません。 なぜですか?泣きたいです。
サルーインの居場所聞けばまた仲間になるよ
216 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/03/02(月) 12:14:49 ID:k+bqOvjS
シフではじめたのですが、南の洞窟にむかうまでにかなり戦闘回数がかさみそうで不安です みなさまはやっぱりかわしてらっしゃるんですか?
戦ったほうが金とジュエル稼げて オススメ
>>218 二週目以降ならステルスついてるクラスで避けるんだがはじめてならあきらめて戦った方がいいかも
ほぼサオキには間に合わないし
>>219 それも考えたんですが進行度が気になって…
>>220 2周目です
その手がありましたか!最初からやり直そうかな
ありがとうございました
一週目アルベルトで始めて、雪山うろうろしてたら 進行度65%超えてて投げたのはいい思い出
>>221 シフでヤシ開拓村の誘拐事件間に合わせるのは、けっこう難しい
ザコとは全く闘わず、ボスも最低限にイベントランク低いやつで抑えたとしても、ランク3になっていることがある
イスマス城に行くにはどうしたらいいですか? 主人公はバーバラです。
>>224 アルベルトかグレイを仲間にする
またはローバーンにいる人から話しを聞く
・アルベルト
一旦ディアナを仲間にしてから外すと、クリスタルシティかアルツールに出る
(それまではイスマスにいる)
ディアナはゴドンゴかウェイプに
・グレイ
ネビルの依頼解決前はメルビルかゴールドマイン
解決後はアルツールにいる
バーバラなら、
ノースポイント→ゴドンゴ→ジャングル→ウェイプ→メルビル
と移動すればグレイを仲間に出来る
書き忘れた ・ローバーン ブルエーレにいる人に聞く ブルエーレは北エスタだったかヨービルだったかから船に乗ればおk
>>225 即レスありがとうございます。ディアナを仲間したくて聞いたんですけど、レス見る限りではイスマス城に行かなくてもゴドンゴに行けば仲間になるってことですか?
>>227 ああ、ディアナは事情により(アルベルト編やればわかる)イスマス城ではなくワロン島にいるよ
今は大丈夫だと思うが、パーティーにアルベルトがいるとどこにも現れないので注意
モンスター全部かわしたけどダメでした でも進行度はかなりおさえられたのでよかったです ありがとうございます あと、ウコムの鉾ってどこでとれますか?
>>230 ウコムの海底神殿
マリーンに拉致されて行くところ
>>231 ブラックダイアのところですか?
1周目のときけっこう探して見つからなかったんですが、やっぱりあそこにあるんですね
>>232 そう
小部屋の角の死角になってるところにあったりするんで次はよく探してくれ
リヴァイヴァで復活したときってアーマーブレスの効果は消えますか?
>>234 わかんないけど、ウェポンブレスが切れない事は確認出来たんで(武器名が黄色のまま)、
たぶんアーマーブレスも消えないかと
恐竜の卵の戦闘回数についてですが、 果樹園やチェインあたりのカウントはどう処理されるかわかりますか? 後、シフの初期進行度が話題になってましたが、 クローディアで誘拐事件に間に合わせられますか?
>>236 チェインはチェインした数カウント(獣→獣とかなら2)
果樹園は行ったことないから知らん
シフ以外はみんな余裕
荷物が多くなりすぎたのでパーティ外倉庫を 使いたいのですがラファエルや 殺してでも奪い取ってしまった後に 生き返らせたガラハドって何度も仲間になるでしょうか? ガラハドがいて仲間なるのは確認したのですが… よく考えたらヤツがアイスソードぱくられた事覚えてたら 仲間にならないくさいな とふとよぎったのですが
ガラハゲさんはアイスソードパクった直後でも「よう久しぶりだな」と挨拶してくれるナイスガイ
>>238 ラファエルは大丈夫
ハゲも多分大丈夫だが確認はしてない
ただしハゲは猿の恩寵値が400以上の時は仲間にならんらしいので注意(まあほとんどないと思うが)
つか今その状況にあるなら自分で確認した方が早くないか?
別に聞くなと言うわけではないけどね
殺してでも奪い取って生き返らせても普通に話してくれるナイスガイ あのおっさん頭おかしいわ、いろんな意味で
>>237 どーもです。
エスパータ二本のため、クローディアを残そうとしたんですが、ジュエビ(に限らずですが)楽できるならなるべくしたいので。
>>225 ネビルの依頼クリアしてもグレイがメルビルにずっと居るのは
クローディア主人公なのと関係あるの?
>>240-241 手抜きですみません。
冥府でディアナ献上=〉アルを仲間にしたら
ディアナの自動的に復活=〉アル献上も
同時に試してたらアルベルトが出てくるのに
意外に手間取ってる間に
そいやガラハ… だったなとつい気になって;
余談が過ぎましたがありがとうございます。
安価ミスすまそ
>>239-241 ありがとうございます。ナイスガイに
死の剣・鎧持ってもらう事にします!
ガラハドってゲイだと思うんだ
247 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/03/02(月) 18:55:07 ID:SAid6Gb6
怪魚の石鱗で防具に水術耐性をつけた場合、味方からの水術も効かなくなるのでしょうか?
>>247 水術特性を持った攻撃を無効化する
なので癒しの水とかは普通に効くし、
たとえば混乱した味方のウォーターガンは無効化する
250 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/03/02(月) 19:21:01 ID:SAid6Gb6
ありがとうございます 安心して補強します
妖精の森に入って台座のある部屋に行っても、プレイヤーノートに何も記載されずイベントが進行しません 試しに二度入ってもです 原因は何なのでしょうか?
>>251 全ての妖精と話さなきゃダメなんじゃなかったけ?
ゴールドマインで閃き道場に通っててリセットしまくってイフリートやイカと戦ってるんですがこうやって出たランク9と戦って倒してもお宝の地図レベル5は落とすんでしょうか? 閃きのためなんでそこまでこだわってるわけじゃないんですがちょっと気になってしまって
>>251 奥の方にいる、次元の狭間をうんたらかんたら言う妖精と話せば登録される
>>253 結論だけ言うと、落とす事もある
が、おそらくLV5地図ドロップの仕組みを誤解してる
詳しく知りたいなら
>>1 のサイトで
256 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/03/02(月) 20:08:12 ID:+eJ8SQ+y
交渉はキャンセルできないのですか?
>>243 すまん
あれはクローディアの場合だた
グレイはクローディアと同じ場所にいるが、
パーティー内にクローディアがいれば3箇所どこにでも出たと思う
>>254 レスサンクスです
なるほど、ようはランクをピッタリ最高にしなきゃランク9の敵といくら戦っても出ないって事ですか?
初心者ですいませんレベル4地図は落としたんでいけるのかとちょっと思いました
とりあえず今からじゃランクをピッタリにするのは難しそうなんで諦めます
>>259 そう、とにかく2304ピッタリじゃないと落とさない
敵は別にイフリートクラスである必要はなく、
>>1 のwar of sideでランク7の敵ならなんでもいい
赤スライムとかエンプーサとかも可
>>260 わざわざありがとうございます
しかし凄いシステムですね。完全に超玄人仕様な感じですね
こうなったら一個ぐらいは狙ってみます(まぁ妥協する可能性大ですけど)
262 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/03/02(月) 21:38:37 ID:n1Ms+Ked
剣士レベル4 武器強度4 細剣スキル4 技10以上 共震剣のEP消費が黄色の1なんですが消費0は無理でしょうか キャラはジャンで武器はエスパです
>>262 EPLP減らせるのは技20だよ
剣士4、技20、強度+4で行ける
265 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/03/02(月) 21:50:23 ID:3SHipOrP
>>262 技数20以上?にしたらおk
他の武器でも可
2周目にて、進行度10%でシェリルがどこのパブにも出てきません 極限には、前回50%で会った場合は、進行度15%で出てくるとありますが 前回50%での面会はしてません。何が原因でしょうか? ちなみに前回では4回会ってます。
>>266 15%で出なきゃ、20%で出るよ。
理由はよく分からないが俺の場合も20%にならないと出なかった。
>>266 「出てこないものは仕方ない」んだからおとなしく15%にしてからパブ巡りな。
>>267 ,268
そうですか・・残念です。ありがとうございました。
110%になったことを確認したいんだけど 何で判断するのが手っとり早いっけ ガトのおっさんに「もう当分(ry」って聞くのが早いかな
>>270 三地点語り潰してるならガトの村の詩人で凍結湖語り聞くのが早いよ。
>>270 もっともポピュラーなのが、凍った城の前に妖精が出現するタイミング
妖精が現れれば、110%超えてる
柱戦の腐竜って魅了・麻痺・気絶させること可能ですか?
>>271 3地点語りまだ聞いてないんだよね
>>272 あそこって結構手間かかるんだよね・・・
まぁあそこが一番確実か
サンクスです
凍結湖の妖精は確認しにいく前に町入らないといけないけどな。
>>273 無理。石化スネアスタンは効く。
移動技多用してくるのでクイックチェッカーで先手スネア狙いが常道ですな。
または大地の剣経由先手クラックが有名。
>>273 成功した試しがないし
効くとして、クイックチェッカーのスネアぐらいか…素直にロッド火の鳥連発かOD+聖杯聖なる輝き×5
しかないと思います
結構エンカウントに気をつけてるつもりなのに、進行度進むの早いな・・・。 極限に各イベントの目標HPとかのってるけど、普通にやっててあんなのほんとに達成できるの?
回答ありがとうございます いま二人旅だったのでできるだけ長く動き止めれたらと思ったのですが 石化が効くとは思いませんでした。そちらでちょっとがんばってみます。
>>277 最低限のエンカウントとその時の成長吟味はしたほうがいい
>>277 適当にやってるけどイベント出現時のHPだと目標HPより-50から-100ぐらいになるわ
冥府をはじめるために竜騎士相手に三柱陣を出しまくってるだけど これって有効ですか?
282 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/03/03(火) 01:37:01 ID:qAzxy2O3
初歩的な質問なんですが 強い技を閃きたい場合、今自分が着いてるクラスのLvを上げなくても そのクラスの中の単体スキルを上げるだけでも効果はあるのでしょうか?
>>283 どうもです。
オブシダンソード以外やってるので大丈夫っぽいですね。
でも ソウルドレイン→ガラハド とやったのになぜオールドキャッスルが・・・?
恩恵以外で恩窮地がさがることってあるんですか?
>>284 恩寵(おんちょう)な
戦闘終了時に全神の恩寵値の合計が1000を越えていると、
この和が1000未満になるように補正される
(それぞれ 現在の恩寵値*1000/恩寵値合計 になる)
286 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/03/03(火) 02:12:41 ID:qAzxy2O3
>>285 4週目にして始めて気づいた俺顔まっかw
どうもです、こつこつためてみます。
288 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/03/03(火) 03:48:20 ID:dA/Q6i/6
竜騎士はディフレクト発動可能ですか?
290 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/03/03(火) 07:21:31 ID:QhwVrQnI
シェリルて、60%迄消えないよね?今、コメント「クラスのヒミツ」なんだけど、ミルザブにいるの確認してから、トパーズ取りに行き、ミルザブ戻ったらいなくて、マスターに話しかけ出現ポイント全部回ったけど、いなくなってる…今、7周目でダイヤ取れる条件も間違いなく満たしてます。原因究明を…
>>290 ミニオンに勝ちたいんですね、わかります
・トパーズ取りに行く途中で戦闘して60%になった(「今」ってどこを「今」としてるのかレスからは分からん)
・実はまだダイヤ取れる条件を満たしてない(条件を勘違いしてる)
どちらかしかないと思う
ちなみにホントに条件を満たしてるなら12箇所「全て」にいる
292 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/03/03(火) 07:47:29 ID:qAzxy2O3
ジュエビの柱がまだ残ってる状態で進行度が65%でジュエビの所に行ったら 寝てるんですが目を覚まして戦闘になってしまいます・・・。 もうここまで来たら寝てる状態から戦闘に入るのは無理でしょうか? ヴァンパイア、サオキ、ヤシの洞窟内の固定敵とイベントはすべて 済ましてあるのですが。。何か手順が間違ってたでしょうか?
293 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/03/03(火) 07:47:48 ID:QhwVrQnI
ミニオンに楽に勝ちたいです。D、E周目でダイヤわ取ってます。今って、コメントがクラスの〜って事です。なんか、ぐぐってたてら、消えたら義勇軍コメントA項目増えないと出現しないとか、書いてありました。ムカつくんで、最初からやりなおします!
クローディアをクリアして、バーバラで二週目を始めたいと思うのですが なんか、これ意識してやると面白いんじゃない?的な追加要素とかあれば教えて下さい。
>>292 目覚めちゃったね
次の次くらいに進行度があがるとヤシが壊滅すると思う
質問者の場合、アサギルをクリアした時点で目覚めた事が確定です
せっかくなんでちょっと詳しく書いておくよ
ジュエビが目覚める条件
・ジュエビ覚醒判定が行われたときに「覚醒」と判定されたら目覚める
・覚醒判定のタイミング及び判定基準は↓
覚醒判定のタイミング
a) 進行度70%以上で進行度が上がった時(70%になった時、75%になった時、80%…)
b) アサシンギルドをクリアした時(アサシンギルドは60%からクリア可能)
覚醒判定の基準
・60%の時→固定敵撃破数が8体以下なら目覚める
・65%の時→固定敵撃破数が9体以下なら目覚める
・70%の時→固定敵撃破数が10体以下なら目覚める
・75%の時→固定敵撃破数が11体以下なら目覚める
<中略>
・95%の時→固定敵撃破数が15体以下なら目覚める(=必ず目覚める)
b)を失念してヴァンパイア固定的を倒す前にアサギルクリアしたりすると目覚める
多分これだろう
>>294 ダーク関連、シェラハ関連、など
詳しくは
>>1 の極限あたりで
デスから死の鎧貰ったんですけど、これって使えます? 術防御とか考えたらフィールドアーマーあたりを 強化したほうが強そうなんですが・・・ 同様に皇帝からもらえる鎧、霊獣石あたりもほんとに強いのかよく分かりません。
>>296 ・死の鎧
使えない。無理やり使うとしたらライフ攻撃耐性を生かしてデス戦で。
・アラ・メルビラーナ
まずまず使える、がフィールド買えるならそっちの方が良い。
細剣使いの為にロペラを選択するか人が多い
ただしロペラともども一品もの(黒灰編で特殊手順を踏まない限り)なのでコレクターを悩ませる
・霊獣石
最速で取ればそこそこだが、所詮はつなぎ
というか俺は取らないし、取ったとしたら売る
結論
フィールドアーマー+ガーラル補強(お好みで術防強化1回)最強
>>297 速攻の回答有難うございます。
今回デスを倒すメリットってあんまり無いんですね。
SFCのときはメインパーティー以外のほとんどのキャラの魂捧げたのに
>>298 自己満足以外にメリットはなく、デメリット(冥府に入れなくなる)の方が大きいね
300 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/03/03(火) 10:15:26 ID:qAzxy2O3
>>295 丁寧なアドバイス感謝です
ヴァンパイアをクリアーしたのが、柱戦の途中でした・・・。
眠り状態のジュエビと戦うにはやはりきちんと調整しとかなきゃダメですね
しょうがないので次週に回します
竜の谷でグラフィックチェンジしたアルベルトが パイレーツコースト行ったら元に戻っちゃったんだけどまた鎧着せられない? もしくはパイレーツコースト行ってもグラフィック変わらない方法あったら教えて シルバーにいろいろ持たせたまま4人にするために一旦外したから迎えに行かないわけにはいかないんだよな
>>301 馬に乗ると元に戻る。
馬がないと元に戻せない。
>>302 ありがとう
馬乗ったらまた鎧着てくれたわ
ついでにアルベルトが変な移動するバグも見れた
イフリートエンカウントについて気になることがあります。 コンスタンツのほうがゴマ道場より近いといわれますが、コンスタンツのほうは 敵シンボルを全部消すというのが条件に入ってるためゴマより近いですがどう考えても またエンカウントさせるのに時間がかかると思うんです。 コンスタンツを利用してる方は本当にいつも敵シンボルを消しているんでしょうか?
武器によるステータスアップ(オブシダンソードだと全+1)って その武器を使用しなくても効果ありますか? 例えば化石魚の鱗をくっつけたショートソード持つと 他の武器つかってても水属性に耐性がつくとか
>>304 別に条件に入ってる訳ではないよ
確かに全消し後は出しやすいけど
それとコンスタンツは1回の探索で3戦出来るからね
1回でいいなら別だけど、何度も戦いたいならゴマ3周するよりは早いと思うよ
また、敵を消さなくても最速で出るという話も聞いた事がある(やったことは無いので詳しくは知らん)
>>305 あります
怪魚補強武器とかは使用しなくても持ってるだけで水術耐性アリ、です
水鏡が持ってるだけで(片手武器使ってなくても)凝視耐性あるのと似てるね
>>304 俺はコンスタンツ使ったことないから知らないが、
ゴマでイフ出すときも最速ロード最速エンカウントとかこだわってないな。
そもそも、採掘しならがやってるし、鉱夫も助けてしまってからやるから。
それでも、自分でタイミング見つけりゃ、再現はそれほど難しくないと思うよ。
>306 ありがとうございます。 軽い武器(小剣とか)に耐性つけて持たせると良さそうですね。
>>309 細剣非対応クラスに炎のロッドを持たせてセルバ専用に使ってるなら、そこに怪魚を貼るのも手
セルバなら怪魚補強でも問題なく使えるからね
その分防具の補強に幅を持たせられる
イベントランクって戦闘に勝利する以外でも上がりますか? 勇気の証とか、戦闘なしでクリアできるイベントだとランクはそのままですか?
ありがとうございます 安心しました
アクアマリンのご褒美は何もらうのが一番お得なの?
>>316 フィールド>衝槍つかってるならハルバード、それ以外なら8000金
318 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/03/03(火) 21:01:19 ID:tY8/M4uF
現行のミンサガ改造コードスレは、どこにありますか?
竜騎士について教えてください。 1.オススメのクラスは何ですか? 2.運用にあたって気をつける点はありますか? 3.仲間から外すにはLPを0にするしかありませんか? ……お願いします。
>>317 ありがとー
フィールドアーマーもらって、ついでに内藤春人も身ぐるみはいでくる
>>320 1 防御が低いので少しでもあげるために重装兵
ロザ術にしてオーヴァドライブ使わせる
2 LP5しかないが常にリヴァイヴァがかかってる
武器は長剣扱い
術法防御は表示されてる他に内部で補正がかかってるのでほぼ喰らわない
3 殺すしかなく一度殺すと二度と仲間にならない
武器強度+1って、もしかしてあんまり意味ないですか?
>>320 1.竜人ではないほうがいいと思う 海賊か旅芸人
2.LPが5しかないので注意 自分の場合シルバーの洞窟で宝箱の罠を引きまくった後シルバーに殺された
使い方として毎ターンリヴァイヴァがかかるので回復を放っておく作戦もあるがそのままLPを使い切る事もある
3.詩人にも説得できないのでLP0しかない また外すと二度と仲間にならない
>>323 +2でないとほとんどの場合EPが減らせず攻撃力が減るだけで無駄らしいですね
義勇軍からゴールドマインの地図を貰っても町の地図が表示されないんだけど、鉱山のMAPだけしか対応してないんかな?
>>326 STARTで普通に出たと思うんだけど…
>>322 >>324 ありがとうございます。
一癖も二癖もありそうですね。
今一度仲間にするか吟味したいと思います。
>>325 やっぱそうですよね・・・0か+2のどちらかがにしたほうがよさそうですね。
ありがとうございました。
>>327 いやunknown mapとかになるっす。今も確認したから間違いない
>>330 ホントに貰ったのかどうか、プレイヤーノートの取得マップリストを確認すべし
そこにあるのに見れないのなら分からん
>>331 ドラマ終わったら確認してみるサンクス。
ゴールドマインの鉱山のMAPなら見れるから、こっちの地図っぽいなぁ
>>332 鉱山内部が見れて町部分が見れないなら地図が(全部)じゃなくて(一部)なのでは?
それだとギユウ軍が地図くれないらしい
鉱山入口の宝箱開けてみては?
ミニオンやサルーインにトドメを刺した技はサルーイン戦でディフレクトされやすくなるらしいが 連携とか術でトドメを刺した場合は回避できる? それからそれ以外にディフレクトされない技ってあるかな
>>334 ディフレクト対象はラスダン1〜3階のミニオンだけらしい
そんでとどめをさした技は必ずディフレクトされる
連携だと最後の技で、術でとどめさしたら無関係
周回引き継ぎはしない
サルーインのとどめをさした技は気にしなくておk
つまりミニオン無視すりゃ無縁の話なわけ
>>240 亀になりましたが質問させて頂いた
例の生還したガラハド再再?再復帰できたので、一応報告させて頂きます。
使い道はほぼ限られるけど…
どうもお世話かけました。
カワイイやつだ、掘りたい
>>335 引き継ぎしない上に最後のミニオン以外は関係ないのか
戻って売れない薬系アイテムとかあんまり興味ないんで無視していきますねサンクス
>>332 言った手前ちょっと確かめてみた
・バーバラでニューゲーム開始
・ゴマに直行
・スタート押すが当然地図は見れない
・鉱山に入る
・スタート押すと鉱山の地図は見れる
・鉱山を出てギユウ軍に地図もらいにいく
・「地図はもう持っている」と表示され、地図は貰えない
・取得マップリストでは「一部」と灰色で表示
(ちなみにグレイでも試したが同じ結果だった)
どうも、ゴマの地図貰う前に鉱山に侵入しちゃうと鉱山(のみ)の地図が強制的に手に入り、
それを手にすると地図入手済みフラグが立ってしまい、ギユウ軍が地図くれなくなるみたい
>>339 宝から地図とれば(全部)になって町の地図みれない?
みれるなら、問題ないとおもうけど
>>332 >>339 参考
tp://eicos.blog86.fc2.com/blog-entry-13.html
ラストダンジョンから帰還する方法教えてほしい 持ってる武器が全部EP無くなったんで
>>342 帰れないんじゃないか?
宿屋のセーブからやり直すしかないな
>>342 帰れない
宿セーブからやり直すしかない
>>341 ノースポイントの地図(一部)だと町外れのマップがUnknownになるよ
騎士団の誇りにかけてをやるときに、テオドール・ラファエル枠のためにエルマンとジャミルを外したんですが、イベントが終わってからジャミルが見つかりません ウハンジの秘密は一緒にクリアしたし、どうして出ないのか見当がつきません もう3時間くらいアルツール・ヨービル・ブルエーレ・タルミッタを往復してて正直泣きそうです 1周目の主人公がジャミルだったからとか、今の主人公がツフだとかは関係ないですよね?
どうやらゴールドマインの地図宝箱を取れば全部になるみたいっすね みんないろいろ参考になったありがとう
>>346 1番下の行全く関係ないから
ブルエーレあたりで粘れ
>>346 ジャミルはバーバラについで見つけにくいキャラだからなあ。
だが、出現しないとかはないよ。
どこか一箇所で粘るほうがいいかもしれんね。
>>346 アルツールじゃなくて北エスタミルだと思う
極限は5箇所だったけどアルティマニアは4箇所しかないし本の方が正確だと思う
>>350 ジャミルは南北関係なくエスタミルには出ない
初めて仲間になる時に「エスタミルに居辛くなった」って言うし
アルベルト編では、アルツールでよくジャミルを拾ってくよ。
時間凍結の有効な利用法ってありますか? 合成素材以外で
ジャミルはヨービルかブルエーレだな アルツールは優先順位の関係でグレ・クロのセットとシフが 全員被らないって条件も満たさなきゃいけないからめんどくさい
うわああああ!ジャミルがタルミッタにいたあああ!4時間ぶりの再会…! かなりお金とジュエル探し続けてよかったです 仲間にするとき嫌そうだったので、たぶんツフのせいだったと思います 本当にありがとうございました!
357 :
356 :2009/03/04(水) 00:36:41 ID:6qX42nnB
>かなりお金とジュエル 使ったので、に脳内変換お願いします…
しょうがね〜な〜といいつつ内心喜んでます
俺はジャミル使うときは騎士団の誇り終わるまでファラの家に居てもらう派
7週目で初めてアイシャを主人公に選んで殿下連れ回しをやろうとしたら・・・・まるで敵に勝てる気がしない。 初期クラスをロザ術にしてタラ村でハンターにクラスチェンジで戦ってみたんだが、ジャンクバードにすら二発で沈められる。 みんなはどうやって貧弱なアイシャで生き残ってるんだ?
>>360 誰でもいいから仲間に入れて生存確率を上げるんだ
手っ取り早いのはホーク・ゲラハ・ジャミル・ディアナなどなど
>>360 ボーンブレストを拾って鳥系を避ける
完全一人旅のレポートが参考になるかと
tp://kotatsudemikan.hp.infoseek.co.jp/rsms_only1/
>>361 殿下連れ回し狙いだからダークすら仲間にできないんだ・・・orz
>>362 カクラムでボーンブレストか・・・・避けるのは苦手なんだが四の五の言ってはいられんか、ありがとう頑張ってみるよ。
水鏡の盾+セルフだと水鏡の防げる攻撃は全てほぼ100%回避になるってことは 心の闇もほぼ確実にガードできるんですか?
>>354 夢想弓の瞑想状態を長引かせるという噂を聞いたことがある
相手のステータスを下げる技の成功率は こっちの精神に関係しますか?
>>366 しない
こっちの器用さと向こうの素早さが関係
>>363 手順ちゃんとわかってるかー?
避けるのが苦手とか言ってられんよ
避けるなり退却して消すなりってのはどうしても必須になる
まとめ tp://members.at.infoseek.co.jp/lv99ex/rsaga_m/denka/party.html
>>364 無理
セルフ盾は、セルフ発動時、その攻撃が装備中の盾で回避可能な属性だった場合
セルフの代わりに盾回避が起こると言うもの
心の闇にはそもそもセルフが発動しないので、セルフ盾での回避も起こらない
盾回避は可能なので水鏡の盾での通常の回避は当然起こるけど
ランク9にしようとしてるんだけど凍結湖の妖精と氷の城の語りは 同時発生でいいんだよね?
>>369 そうでしたか><
ではイージスの盾+水鏡だと若干心の闇の回避率が上がる程度だと解釈してもいいでしょうか?
>>371 同時発生。三地点の語りを聞いていない場合はそっちが優先されるけど
魅力(CHA)のステータスって何に関係があるの? ステータスについて解説してるサイトないですか?
冥府の語りって最終試練クリア後でも聞けるんですか?
377 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/03/04(水) 06:08:08 ID:0/27ygoZ
アルマニ見ると心の闇はエネルギー、水鏡の盾もエネルギー防げると書いてあるのにセルフ盾できないの?
>>376 聞けない 最終試練に挑む前に三邪神の恩寵値を上げて語りを聞く必要がある
また 最終試練は他の二箇所どちらかでサルーインの場所を聞くと挑めなくなるので
やりたければ他の出したい語りを出してから初めにやる必要がある
今まで地図リサイクルはニューロードで回収していて 今回初めてジャングルで「未踏フロア回収」に挑戦してるけど なかなか地図が回収できないから何か手順が間違ってるor抜けてるのかな? ちなみに旅商LV5で奥地入口と洞窟A以外は行ってない状態(洞窟Aでお宝発掘した)
しもべ狩りは進行度何%くらいで行うのが最も効率がいいのでしょうか。 マラソンは完走する予定です。
>>382 できるだけ早くがいい
皇帝の奇病を解決した後でもいい
>>377 セルフ盾は、装備中の盾で回避可能かつ接触タイプの攻撃を受けた時しか発動しない
つまり盾回避とセルバ発動が同時に成立する状況じゃないと発動しないんだな
>>381 そりゃ間違ってるんだろうけど、今の手順書いてくれないとなにも分からないんだぜ?
とにかく「全フロアを廻ってアイテム切れを起こさせる」「最後に入ったフロアから交渉する」こと
あと確かジャングルはどこかにベンチがいたと思うので、それの確認も忘れずに
これで確実に回収出来るはず
>>381 71.4%
やれば分かるけど、ここから進行度が極端に上がりづらくなる
その前にやってもいいけど、
しもべの利点である「進行度が上がりにくい」の恩恵があまり受けられない
ジュエルビーストがヤシ村を破壊するタイミングが ギユウ軍のコメントが増えると同時じゃなくて少し後の気がするんですが 正確にどのタイミングでしょうか 自分の場合は固定敵を全く倒さなかった場合です
>>387 いまいち質問の意図が分かんないけど、
まず
>>295 の条件で目覚め、進行度が上がる度に
どこにもいない状態→ヤシ壊滅→サオキ壊滅→ウェストエンド壊滅、となる
したがってアサギルクリアも含め何もしてない場合は80%でヤシ壊滅のはず
で、↑とは違うという事か?
>>387 義勇軍のコメントは、イベントランクと直結して更新されるけど
イベントそのものは時間経過ポイントを"数回"踏まないと更新されないものもあるから。
とかじゃなくて?
>>388 80%になった直後はヤシ村は無事で
そのまま夜を待ちしもべ狩りをしてウエストエンドに出て
次にヤシ村にいったら壊滅してたんですが…
気のせいですかね
精霊珠を取るために水竜の神殿のイベントの選択肢で『帰る』を選んだんだが 精霊珠取って再び行くと扉閉まってたのでもう入れない? この後水竜を倒してイベントクリアしようとしたんだが
>>393 帰るを選んだ場合は、未決になってクリアできないはず。だから、精霊珠も取れないし、水竜も倒せない。
>>395 滝には入れたから精霊珠は取れたが水竜は倒せなかったわ
宿屋から戻りますね
>>393 神殿内をくまなく探せば、4つの「水竜の○珠」が手に入る
それを入り口の部屋の隅にある4つの台座にはめれば扉があき水竜に会う事は出来る
が「水竜の神殿」のイベント自体は「帰る」を選んだ時点で解決出来ないので
水竜を倒す事は出来ず、種族調整がはじまる
解決しつつ精霊珠も取りたいなら「ワガママな奴だな〜」→あまぐもの腕輪献上
倒したいなら「お前をシメる!」だが精霊珠は取れない
アイスソードでセルフバーニング付きの敵を攻撃した時、敵のセルフバーニングは解除されるのでしょうか それとも解除されずに残るのでしょうか
かまわんよ
>>396 ちょっと気になったから、一応言っておくと
水の精霊珠を取りつつ、水竜を倒すことはできないぞ
そこが不満だよなー……
翼の栄皇フレイムタイラントが倒せないのですが、倒し方ありますか?
>>404 セルバ盾でふせぐ
セルバが毎ターンかかってるのでシールドブレイカーか威力の弱い武器で素振り
耐熱手袋など火防御が高い防具を装備
あとは回復しつつ粘る
どうしても倒せないならクイックタイムかオーヴァドライブで
406 :
381 :2009/03/04(水) 17:36:42 ID:xAgNHAGv
>>385 俺がやった手順は完璧間違えてたorz
奥地入口でQSして洞窟ABCのどれかに青矢印が出なければ宿からやり直し、
発掘ポイントが出たら交渉して渡して掘って2枚目のメモカにQSして
未踏フロアに入ってすぐに片っ端から交渉してた
あとベンチの事も全く考えてなかった
本当にありがとう、もう少し勉強するよ
レスが遅くなってスマソ
>>404 どっちだよw
・翼の栄皇
単体攻撃しかないのでセルバ盾と回復で粘るだけ
・フレイムタイラント
セルバして、みんなで仲良くサブミッション
>>407 すまん、草原の支配者タイニィタイラントです
>>409 すまん。間違えてたわ、久々にやったんで。
ベイル高原の奥にグレートプットってありますよね、そこにいる蛇みたいな敵の事です。
かすりもしねーなw アディリスのことか?
>>410 しつこいし、そんなに面白くもないんでそこらへんにしといて下さいね
どっちがしつこいんだか……
>>410 ベイル高原ってwwwペイル高原だよwww
と思ったらベイル高原だった
最終試練の階段を出すともう古城と冥府は 聞けなくなるんでしたっけ?
初心者に冷たいな、誰だって間違えるだろ
ID:+JKdFnsW
よく質問消化しているとは思うが・・・
>>410 グレートピットのアディリス
>>416 ここまで間違いが続くともうネタにしか見えない
その証拠に最初はちゃんと答えただろ?
詩人から一度しか聞けない四天王の冠名は覚えていて 最終試練の経験もある。ネタかあるいは、いい加減って思うのが普通じゃないか? 質問してる内容は本心だと思うけどね
おいおい喧嘩すんなよ
セルフバーニングのことなんだけど、接触タイプの攻撃って何?近接攻撃全部のこと?
421 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/03/04(水) 19:53:26 ID:yawNYh3H
デスの開門が強すぎです対策よろしく。
>>420 全部ではない、例外がある(三星衝などの射撃系など)
>>421 タイムディシーバで飛ばせ
>>415 yes
最終試練の場所が出ただけならなんとかなるけど
>>422 ありがとう。近接でも例外があるのか・・・。
取説は存在価値疑うくらいの出来だし、アルティマニア買った方がいいのかねえ。
>>421 冷気属性攻撃だからペギーハートとかの耐冷防御上げる装備をつける。
>>424 技には接触タイプ(これはさらに移動と非移動に分かれる)と投射タイプがあり、
投射タイプ(三星衝とか)は絶対にセルバに反射されない
で、接触タイプは必ず反射されるかというとそうでもなく、
「魔法盾回避不能」の特性をもつ技はセルバで反射されない
代表的なのはサブミッションや空気投げ
まあそういう特性のある攻撃は少ないから、ほとんどは反射される
…っていうのがアルマニから分かったりする
シェリルってパブで最初に会う→出る→マスターから話を聞くの流れから義勇軍のコメントが2つ追加される度にパブで〜がカウントされるんですよね?
シルバー親分は素早さ72まで上がる? 彼女自身の成長率が低く、最善行動の補正値もいまいちだから、不安になってきた。
>>428 う〜ん、基本的にはそう。
出るのは進行度55%までだけど。
最初の出会いのPUB含めて12回目でダイアモンド手に入れることになる。
テオドールを連れ回したんですがそれによって 出来なくなるイベントとかありますか?
強度4を得るには、強度強化×2+樹液結晶がベストでしたっけ?
>>432 2回以上強度強化できる武器ならそう(樹精ね)
1回しかできない武器(クジャ弓とか)ならエレクトラム
>>433 ありがとうございます。ついでといっては何ですが
ちょっと前テオドール連れ回しについて
注意事項が載ってるサイトがここ張られて気がするんですが
わかりましたら貼っていただけませんか?
>>429 予測だが、ジャミルとかダークみたく素早いやつじゃないと行かないんじゃない?
てか、素早さが72までいくキャラいるの?
>>434-435 ありがとうございます。
あともう一つだけお願いします。
三地点語りで最初に「最終試練」が来たのですが、
あと2つの語りを聞くためには、
巨人→冥府、冥府→巨人のどちらがやりやすいでしょうか?
具体的な方法も併せてご教示いだだけると、
大変助かります。
>>440 エロールの恩寵値下げて巨人の語り
それから三柱陣出しまくって冥府かな
方法はテンプレ
>>4
>>437 うちのクローディア、フリーレ、アイシャ、ディアナはなんとか72までもっていった。
ところが親分だけ70からビクともしないんだ。
>>438 ありがとう、根気よく続けてみる。
>>430 Thx。
俺シェリルに会ってからマスターに話しかけてないから他のパブでシェリルと会わないのか
マスターに話しかけてから義勇軍のコメント2つ追加で、か
>>442 ありがとうございます。
テンプレ熟読のうえ、挑戦したいと思います。
素人考えですが、あまりキャラごとに成長限界があるとは思わないです。 あるならアルティにも載せそう。 成長悪くて上昇率が天文学的に低い可能性はありそうですが… 一つ質問。 エスタミル古流闘士のステータス異常には 骨砕きやかかと切りとかの低下も含まれますか?
シェラハの睡眠&魅了攻撃防ぐには 精神、魅力、状態異常防御のどれの値気にすればいいの?
>>447 どの値もあまり気にしなくていい。
耐性と、状態異常になったときの対処法を気にするのがなによりも大事。
眠りは魔石の仮面で無効にできる。
幻体戦士術使えば闇の誘惑は食らわない。
なぜなら幻体状態だと回復がミスる=闇の誘惑がミスる(回復したときに魅了される)
魅了状態になったらムーンライトヒールや浄化の水で回復
>>446 どう思おうが勝手だが、ミンサガのアルマニは万能じゃないことだけは理解してくれw
しかも、それを証明するには天文学的確率をクリアしないといけない。
どうせできないうちはなんとでも言えるんだから、今さらなんか吐くのはそれクリアしてからでいいよ
>>446 うん
>>447 睡眠は体力、魅了は魅力が関係すると思う。
状態異常防御も関係するだろう。
どれだけあれば効果あるかは知らないが。
だが、睡眠は魔石の仮面で防げる。
闇の誘惑の魅了はシフの竜の眼(光)しか耐性なかったかな。
>>447 書き忘れ
破幻術で眠り悪夢は解除できる。
仮面が人数分そろわないなら仮面装備したやつは破幻術持たせる。
フラショナルて。挙げりゃいいってもんじゃねー
>>449 竜騎士もねw
453 :
447 :2009/03/05(木) 00:16:10 ID:Y3stTp4Z
ありがd そういや今回魔石の仮面一個も持ってないや 浄化の水全員に持たせてから行ってくるわ
>>447 魅了は覚醒印でも防げる、原理は幻体戦士術と同じ
>>449 どうもです。
奇病時ミニオンとか相手だとステの関係でなかなか下がらないので。
>>448 それを言うなら、
>>437 も同じことがいえませんか?
アルティに関していえば、数値が間違っていたり単語が間違っていることはあっても、
概念一つが丸ごと抜けてるのはあり得るでしょうか?
スクエニから(不正確な)資料はもらってるでしょうに。
>>453 闇の誘惑は状態異常防御を上げても防げないという話
ムーンライトヒールも持ってけ
(HP回復+恐怖や魅了等精神的状態異常回復)
>>455 はい、ありえます
資料が提供されているかどうか、提供された資料をすべて載せるかどうかなど、
妄想の域を出ない話に言及しているにすぎません
それはあなたが弁当社に聞けばよいことであって、くだ質を巻き込まないで下さい
迷惑です
>>455 概念が抜けてることは考え難いが、
概念通りに実装されてるかは甚だ疑問
>>455 HPを999まで上げる方法
デスの恩寵で倒した敵はアイテムを落とさない
お前さんの言う概念一つ云々に当てはまるかはわからんが
載ってない事でぱっと思い付いたのはこの辺
成長限界については、現状最大BPが75まで上がるのが確認されてるのが一部キャラしかいないってのがある
そもBP73を越えるのが確認されるまでに相当時間がかかってることもあり
他のキャラが、これ以上に伸びる可能性ももちろんあるんだが
現状、キャラごとに限界値が異なる可能性を疑うのは無理からぬことと言えるだろう
発売日に1週クリアして久々に0からスタートなんだが、何かおすすめのクラスとかある? シティシーフと旅商人は認定貰っといたほうがいいのかな
>>443 先人の報告を信じれば、どのキャラのどのステータスも72まで持っていくことは可能。
というのも前例としてクローディアのHP999、BP75、ステALL72を
達成した狂j…勇者が居るのが根拠。
(クローディアの知力成長度は最低クラス。行動補正も火術の知力補正と
小型剣の素早さ補正は同等で、シルバーの素早さ成長度はクローディアの知力よりはちょっとマシ)
>>460 きわめて優秀と言われているクラス
剣士、海賊、ローザリア重装兵、ロザ術、帝学
>>460 強職:剣士、海賊、ロザ重、エス古、クジャ闘、帝術、ロザ術
便利:武芸家、細工師、城塞騎士
特殊:竜人、薬草摘み
本気でくだらない質問いいですか? 「たった〜金ぽっちゲット」と「〜金もゲット!」の境界って何%あたりなんでしょう。
本気でくだらなくてワラタw
>>460 まだ2回めならお好きなものを
一応戦闘で役立つオススメのクラスは、
海賊、剣士、ロザ術、ロザ重、帝学、エス古、城塞、細工師、ゲッコ、あたりかな
旅商は戦闘では役立たずだけどマップ系のスキルを纏めて上げるには有効
ちなみにいずれかのクラスをレベル3にすると、以降はスキル単体で修得出来るようになる
クラス単位で修得するとジュエル割引があるが、
いらないスキルを上げるくらいなら単体で上げた方がマシなこともある
スキル単位だと隠密が1番便利かな?
次いでマニピュ、サバイバルあたり
参考にするわー いろいろさんきゅう
>>457 あなたが納得できない事柄を確定口調で言ったのは謝りますが、
・調べようとしても正確な判定は不可能だから
・情報をもらってるのはほぼ断定できるから
・もし情報にあれば、単純なデータだから概念一つ抜けるとは考えにくい。
断定は出来なくても成長限界の個人差はまずないと言えると思いますが。
>>459 戦闘の処理に例外的に発生する事象の文章量と、全味方キャラ分記載されるであろう文章量は違うと思いますよ。
単語と事象というのは、情報量の差ということです。
>>471 なにがしたいんだかサッパリわからないので、そろそろ勘弁してくれないか
>>471 ここはくだ質だからさ、そういった検証云々の話は本スレででもやってくれないかなー
461でかなり詳しい実プレイ情報が出ているので、
>>471 はスルーで。
自分の意見の是非以前に質問が72までシルバーでもあがるかについてはるかに確実性があるので。
>>472 同意
何を主張したいのかさっぱりわからんが、スレ違いだと言う事だけは分かった
本スレに来られても困る チラ裏が妥当
嫌われすぎワロタw
479 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/03/05(木) 01:18:47 ID:tej/eoRe
4週目で初めてダーク仲間にしたんですが、 闇術のレベルがあげられないってことは彼はアサシンLv1から成長できないってことでしょうか? そうだとBP的に結構使いづらい気がするのですが…
>>479 所定の器用さのとき、町に入ると記憶を取り戻してアサシンレベルが上がる
同様に所定の知力のときウィザードレベルが上がる
初期段階ではレベル1で過ごさないといけないのでちょっと不便
アサシンにこだわらず、適当な基本クラスにしてレベル2くらいで過ごしてもおk
記憶取り戻してアサシンレベル2になったら南エスタミル認定でアサシンに戻れる
BP的にはスキルレベル単品を上げれば下がるのでクラスレベルは別問題
>>479 ダークのみ特殊な成長があって
器用さ、知力が上がるごとにそれぞれ
アサシン(器用さに対応)、ウィザード(知力に対応)のクラスLvが上がる。
無論、それに応じてスキルLvも上がっていくからステを上げていけばOK。
ただし、イベントを起こさないと各クラスLvは4で止まる。
イベントについては
>>1 の極限など参照しておくれ。
バルハルマラソンに出場しようと思ったのですが、ガトが「わしが若ければなー」としか言ってくれません。 原因としては何が考えられるでしょうか? ・主人公はグレイ ・現在進行度ほぼ100%(最後の秘密でたばかり) ・凍結湖は一度も行ってない ・三地点の語りは聞いていない ・今まで(100%の前)に三周雪原を走った
>>482 3つの洞窟のどれかに倒し忘れたモンスターがいるんじゃない?
>>483 そういえば南の洞窟放置したままでしたサーセンw
竜人障壁って、クローディアの場合、中列ですよね。 クラスレベルは、巨人まであげられないですか?
>>488 竜人対応スキルLvを別個に上げればクラスLvも応じて上がる。
クラス認定はパイレーツコーストでできるから巨人の里まで待つ必要は全く無い。
つーかクローディアが障壁対応してるって初耳なんだけど
ソースは何処にあるん?
>>1 にあるのを俺が見逃してるだけだったらスマン。
>>488 まず、アル、グレイ、ジャミルの中で誰が竜人に就いてるんだい?
巨人じゃなくてもパイレーツコーストで就ける
>>489 俺の勘違いか!?アルベルト・グレイ・クローディアって記憶が・・・
ジャミルさんがアップを始めたようです
すまん、勘違いだったわ 竜人障壁やってみたかったんだが、この週は、諦めるわ ありがとう シルベン・プラウは、オウルの呼び声無視すれば、外れませんよね!?
序盤金策に初リサイクルしようと、ごろつきから地図狩り中 エスタミル地下や財宝の穴の地図は確保出来たけど・・・ やっぱバルハラントとか出るまで粘った方がいいかな? リサイクルしやすい地図はどこだろ?
>>493 外れません
ちなみにエリスのシンボルと同時にやるとオウルの呼び声を解決しても外れないらしい
>>495 なんでだろう?俺も財宝の穴はよく落ちる
って事でよく財宝の穴でやってますがあまり苦労はないですな
エスタは、どうだろうか?
カタコームから落ちればやりやすいが出るのが面倒かもね
一応やりやすいとされてるのはガレサとかジャングルとかだか、
がっつりPPするんでもなければそんなにこだわらなくてもいいような
>>495 私の個人的な意見では草原の地図がやりやすい。それでニューロードで回収する
寝る前見たらレスついてたワロタw
>>498 リサイクルモード中か否かでその二枚の価値は大きく変わる
それらはモード中ならかなりの良地図、通常リサイクルでは微妙
モード移行をほぼ任意で可能となった現状、とくに財宝穴は
俺が序盤にほしい地図トップ3に入るよ
序盤地図の件 解答サンクス 今ようやく3枚目、ジャングルの地図を落としたよ モード移行のやり方も分からないしジャングルでいいかなぁ
>>504 ありがと!
ジャングルにするよ
クレクレになって申し訳ないんだけど、ジャングルでのリサイクルを効率良くやるコツみたいなのはあるかな?
何往復もしないといけないから少しでもコツ掴んどきたくて・・・
>>505 あくまで個人的なやり方だけど
・ウェイプで宿セーブ
・川を渡った先でQS
・洞窟A、B、Cのいずれかに発掘ポイントがあるか確認
・A、B、Cのいずれかに設置されていれば
発掘→交渉シンボル確保→回収の行程をおこなう
(A、B、Cになければ宿セーブからやり直し)
以上、要するになるべく走行距離を短くしようという作戦
リセット回数はやや増えるが、スマートに進められると思う
神経すり減らすのは交渉シンボル数確保や
ベンチモンスターの確認だけにしたいところなので
>>506 こんな時間にわざわざありがとう!
ちょっとチャレンジしてきます
>>506 補足
洞窟A/B/Cにポイントがあるか確認する流れで、たとえば
Aを確認、青矢印無し、すぐ出てBへ
→Bを確認、青矢印無し、すぐ出てCへ
→Cを確認、青矢印あり、とすると
この場合、A・Bでも交渉シンボルをちゃんと確保するために
一度リセットしてCへ直行し発掘、とするのをオススメする
おはようございます。 確認と質問をさせていただきたいですm(__)m 確認事項:BR10に出来ているか? カタコームでポイント調整して、妖精イベ発生を確認してから またカタコームできっちり333体倒して(回数確認とジュエルの純増個数で間違い無し) 不意打ちLv5で失敗を確認までやりました。 これで現在BR10は間違い無いでしょうか? 質問事項:不定系王冠 地図ドロップの効率を上げる為に探したいのですが、 何処か適切な場所がありましたら教えて欲しいですm(__)m もし、この手の話題がこのスレでタブーなら自重します。
>>509 ランクはそれでいいよ。王冠は再現で狙うのがオススメ。
再現は動画を探せばすぐ出てくる。
普通に探すならスカーブ山、サオキ洞窟あたりかな
あーそういえば種族調整してなかったら
不定がいないなんてことになるから確認してみて
>>510 ありがとうございますm(__)m
先ず、ランクに対する不安を払拭出来た事が嬉しいです。
トマエ火山ばかり出入りしていたのでスカープ山とサオキ洞窟も捜してみます。
>>461 シルバーの素早さ云々を最初に質問した者だが、レスありがとう。
War of sideによると、
クローディアの知力成長2+火術による知力成長補正14=16
シルバーの素早さ成長4+小型剣による素早さ成長補正10=14
で、この差がどうなるか警戒していたのです(BPについても16が75までいくかどうかの分かれ目になっているので)。
今後もじっくりと親分を育てていきたいと思います。
>>511 そもそも不定がいないと話しにならんので、
事前に種族調整してないならとにかく不定が多いところにした方がいいよ
せっかく王冠見つけても不定がいない、では悲しすぎるんだぜ
ダンジョンによって王冠の出やすさは変わらないんだから、
「不定が多い」「移し替えがしやすい」「全フロア回るのが楽」
これで選んだ方がいい
移し替えしやすいのは草原の穴やアクアマリンなど、侵入フロアに敵(恐竜は別ね)がいない、または少ないところ
逆は草原ガレサなど1マップしかないところ(移し替え不可)
もちろん種族調整済みで再現使うなら全く話しは変わる
序盤のジュエル・金稼ぎで交渉レベル4にするのはどうして? レベル3のときと4のときと何が違うの?
>>514 交渉スキルレベルは交渉成立の成功率に関係するが
それだけ上げてもなあ。他にも要素あるし。
一方、旅商クラスレベルは、交渉可能な敵の出現率に関係する。
クラスレベル4で25%、クラスレベル5で30%
>>514 交渉スキルを上げるってのは聞いたことないな
一応交渉スキルを上げると交渉成功しやすくなるとかカテゴリ表示が少なくなるとかはあるけど
だからと言ってそれほどメリットはない
金策リサイクルをする予定なら旅商クラスを上げる価値はかなりある
というか、俺は旅商はまっさきに5にする(結果的に交渉は5になるけど)
まず金策やジュエル稼ぎの具体的な方法を決めて、
それを有利にするために必要なのを上げればいい
なるほど、旅商レベルがポイントなんですね。ありがとうございました。
バルハルマラソン中なのですが、 依頼受ける→△△→東→南→西→ワールドマップ→村 が最短距離でいいのでしょうか?
>>518 俺は西と東が逆だが同じじゃないかな
東→依頼受ける→西→南
が早いという噂を耳にしたことはある
が、ぶっちゃけそんなに変わらないから好きな順番でいいと思うよ
ファイナルレターは小型と細剣どっちの素振りがいいでしょうか?
>>521 小型剣Tなぎ払い>小型剣T素振り=細剣T素振り
アディリス様に挑んでいるんだがあのブレス攻撃を軽減する方法はある?
>>523 ・ブレス
火属性なので火属性防御を上げる
セルバで無効化(確認してないくど出来るはず)
威力が体力(と現HP)依存なので痛打で体力下げる
・トリニティブレス
火冷雷の複合3属性攻撃なので、それぞれ満遍なく上げる(ポケットドラゴンとか)
威力が体力(と現HP)依存なので(ry
他に前列攻撃のソニック対策で前列の人数減らすとか
>>524 サンクス できる限りの対策して挑戦してみます
526 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/03/05(木) 16:18:58 ID:inQ1BPOK
石捧げようと思ったら9個しかない 左から2番目ってなんだっけ?
528 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/03/05(木) 16:27:59 ID:inQ1BPOK
サンクス 初めて真サルに挑戦しようと思ったらのにナイトハルトがもってんのか しょうがないから9個で頑張ってくるわ
>>510 の方、
>>513 の方、アドバイスありがとうございました!
サオキ洞窟にて不定系王冠を無事発見し、Lv5地図をGETすることが出来ました!
宿屋セーブとクイックセーブを慎重にこなして地図判定したいと思います。
ありがとうございました!
>>510 の方、
>>513 の方、アドバイスありがとうございました!
サオキ洞窟にて不定系王冠を無事発見し、Lv5地図をGETすることが出来ました!
宿屋セーブとクイックセーブを慎重にこなして地図判定したいと思います。
ありがとうございました!
リサイクルをわかりやすく 紹介してるサイトを教えてもらえんか
>>532 いろいろあると思うが、一番初歩的なのはテンプレのRomaSaga_MS データ置き場かな。
536 :
532 :2009/03/05(木) 20:11:41 ID:5iGO8H7u
君たちに感謝を言いたい
初期状態でなってたクラスはLv3→4にする際にジュエル半額になるらしいけど 主人公の場合は最初に選択したクラスになる?
ペギー夫妻の熱い抱擁を無効化する方法はありますか?
>>537 うん
ただ、正確には資質スキルと言って、選択したクラスによって決まってる。
例えば、海賊は細剣、片手斧、水術以外にもサーチと隠密スキルが資質スキルなんで
それらもジュエル半分でいい。
>>538 ディフレクトを狙うかセルフ盾(
>>3 )が手っ取り早いかと。
フラショナルや竜の瞳(光)といった精神耐性を持つ装備品もあるが、入手が難しいので
>>539 クラスに必要なものの他にも一部半額になるのか!ありがとう
デッドリースピンの派生T一人時間差で大丈夫ですか?
>>541 ちょっと違う
簡単にいうと、武器や術スキルは対応スキルが全部半額になるが、
マップ系スキルは必ずしもそうならない
1番極端なのは旅商で、まさかの資質スキルなし
>>1 の極限に詳しく書いてあったはず
>>540 thx
1ターン目から無効化する手段は少ないのですね
マップ系は武器とセットになってるからね 細剣…サーチ 小型剣…発掘 曲刀…サバイバル 片手斧…隠密 両手大剣…交渉 大型剣…マニピュレーション で合ってるっけ?
細剣でダウジングをし 小型剣をスコップに掘り掘り 曲刀で草を掻き分け焚き木をとり 片手斧で足跡を消し 両手大剣で脅し 大型剣でカギをこじ開ける のか・・・
>>524 トリニティしてくることがあるのか。ゾニックもだ。
エスタミル地下の奴隷市場っていつイベントに絡むの? ジャミルの初期イベかと思ってたけどジャミルの初期イベに出てこなかった 俺が別ルートでウハンジ解決しちゃったから出てこなかっただけなのかな 捕まってるおばちゃん救う方法ある?
>>552 ウハンジの秘密だよ
あれの進行中にいくと扉を開けて開放できるのが唯一の絡み
ただしスルーも可能
あれはおばさんじゃなくて人形だから助けられない
>>553 d
あれは人形だったんかいw
女装ジャミルの宿データあるから行ってみるわ
さっき、シルベンがピコンヌして即死攻撃(三回攻撃)以外にプーさんにもピコンヌのチャンスは、ありますか? 人外PT目指してるんだが、クローディア(クジャラート)、シルベン(帝国術)、プーさん(ロザ術)、ゲラニハ(ロザ重)までは、確定してるんだが、シルバー(海賊)と竜騎士で迷ってるんだが、他にいないかな!?
一応アイシャも人外
殿下はゴキ・・・
>>555 シルベンは技を2つ(ネックカットともう1つ)閃き、ブラウは技を1つ閃くことができる。
あと詩人も人外。
>>556 >>557 >>558 サンクス
アイシャってやっぱ人外なんだ・・・
詩人忘れてたww
ロペラ使いたいから、アイシャ(海賊)もありかな
アリガトゴザイマース
ツフがありならフリーレやダークもまっとうな人類とはいささか言い難い気がする
イージスの盾+通常盾にした場合の回避確率って35%になるんですか? それとも35%の盾を2重に貼ってることになって35%以上の回避率をもつことになるんでしょうか? マニアックな質問ですみません
>>561 ダークがアルドラ(エンディング)の姿なら使いたかったな
>>562 アルマニによると、通常の盾と魔法盾の併用は可能らしい。
装備している盾とイージスの盾の両方で防げる攻撃に対してなら35%以上の確率で回避できるんじゃないかな
フリーレを初期から仲間にする方法あるらしいって他スレで見たんだけどやり方教えて 手順が面倒なら解説してるリンク貼っておくれ
>>565 スカーブ山に登る→ジェルトン→トマエ火山→炎帝先生をぶっ死ろす→
冥府→捧げる→生き返す→凍結湖の妖精の依頼を却下→城が溶ける→以下略。
倒さなきゃならない相手が序盤に戦うには非常に強いのでハードル高いのと
無理やり凍結湖関連を発生させると以降バルハルマラソンができなくなるのが難点。
>>566 d
フレイムタイラント倒すの大変そうやな
中盤あたりまで進んだらやってみるか
>>564 ありがとうございます。
ということは両方で防げる場合計算すると57.75%・・・けっこう使えそうですね
>>565 一度やったことありますがタイラント先生を序盤で倒す場合は雪ダルマのサブミッションが一般的です。
戦闘0で仲間にする場合は赤魔道士グレイでやることが必須ですが、他の場合はテオドールか殿下で
シムラを使えば倒せます。以下コピペです
グレイ ローザリア術法師LV3 シムクラム
ガラハド ローザリア術法師LV2 幻体戦士術(サイコ+時間凍結)→毎ターングレイへ技術強化の妙薬
ホーク ゲッコ(デフェンス) 雪だるまからサブミッション
ジャミル ゲッコ(デフェンス) 雪だるまからサブミッション
シフ ゲッコ(デフェンス) 雪だるまからサブミッション
前衛ジャミル(囮)にしてホークが先読み回復。後は行動順指定で幻体にしてから技術強化→シムラクラム
ガラハドが技術強化の妙薬を使い果たしたらセルフバーニングに突っ込み自殺→次ターン幻体張替え
(1ターン目)
ジャミル、シフ 開幕セルフバーニング
ホーク ジャミルへ先読み薬箱
ガラハド 幻体
グレイ 先読みホークorシフへ癒しの水
読みが外れたらリセット サブミッションは必ずLP消費0の状態にする
失礼、グレイの風スキルはLv5でロザ術はLv2です
>>568 こちらもd
う〜んグレイは既にクリア済みだしジャミルで始めちゃってるから序盤で仲間にするのはあきらめるわ
初期の時間限定イベが終わったあたりで戦い方参考にさせてもらいながらタイラント先生に挑んでみるよ
571 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/03/06(金) 05:59:47 ID:UDImdssF
各エレメンタルわ、対応している属性無効化できますか? 水エレメ→水術無効。みたいな?
>>571 火→火術耐性
水→水術耐性
風→風術・土術耐性
土→土術耐性
および状態異常・即死・ライフ攻撃耐性を共通してもってる
573 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/03/06(金) 06:19:06 ID:UDImdssF
あざす 風だけA属性なんですね♪
アムルアムト倒せません お勧めの倒しかたはありますか?
ランク9ならサイクロプスか古城の番人でも レベル5地図落としますでしょうか? よろしくお願いします
ありがとうございます。 倒せました。
連射を覚えさせたいんだけど、ひたすらAスリービートを使えばOK? 極限以外に派生技詳しくのってるところあったら教えてください。
とかいってたら、瞬速の矢からひらめきました。
>>578 A瞬速で
基本技でも覚えるけど
覚えないなら相手が悪い
極限以外だとアルマニくらいしかしらない(まあアルマニは地雷もあるけど)
面倒じゃなければいちいちここで聞いていいと思うよ
うむ。 閃きに関してはここが一番いいかもしれない。 みんな経験から回答するから。
そうします。ありがとうございました。
初めて王冠被った黄色い敵シンボルに会ったんだがこれが王冠って奴ですね これって普通のシンボルとどう違うんだ? ちょっと強い感じはするけど
>>583 通常よりHPが高い
交渉できる相手の場合は、通常とは違うアイテム持ってることがある(たいした物はない)
インペリウム使う可能性ある軍団は、通常よりお宝の地図落とす確率が高い
(使わない軍団もかわらないという意見もあったような)
だが、アイテム落とすと結局地図は手に入らないからデス恩寵とかでLv5地図狙う場合以外
無視するのが普通かと。
>>584 見つけても得するのはお宝地図関連くらいか
ありがとう
>>576 ありがとうございます
王冠探しに疲れたのでデス恩寵で番人狩ってきます
587 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/03/06(金) 15:38:26 ID:8Q3jFW/8
石斧第一段階改造用の廃石を探してますが、これは発掘で取れますか?それともモンスター?
588 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/03/06(金) 15:47:30 ID:MiG4L0Sg
>>587 発掘でいけるんじゃないかな?火山かゲッコの洞窟だったらすぐでると思う。
俺も久々にミンサガやって青の剣でもとりに行くかな。地図めんどいから改造コード使ってレベル5地図とっていいかな?
もうあの作業はやりたくないわ…
>>587 石斧は絶対手に入らない補強材があるから最終段階の改造はできないからな
4週目、マラソンでの最終取得ジュエル506、ほとんどのイベント完了 グレイ 武芸家4 刀 ミリアム ロザ術4 術 クローディア クジャ闘4 弓 パトリック 帝術4 術 アルドラ ロザ重5 長剣 ひたすらロマンシングした結果ですが、この状態から装備とステを揃えれば真猿に勝てるでしょうか。 次の周に回したほうがいいでしょうか。
591 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/03/06(金) 16:19:10 ID:8Q3jFW/8
>>589 しまった・・・アルマニめ・・・どうもです
>>590 戦略と準備が良ければ勝てるでしょ。
幻体聖杯、クイックタイム、オーヴァドライヴを自重しなければ余裕。
因みに俺は竜人障壁さえも自重しない。
レベル5地図の取りやすさは 不定王冠>王冠(インペリウム)>化石魚(単体)>王冠 で合ってるかな? 化石魚でかなり粘ったんだけどレベル5はおろか地図すらでない
>>593 不定王冠と王冠ってなんの違い?
普通に敵を倒すのとデスの恩寵で倒すのに違いはあるけど
地図のドロップ率は
デス恩寵で王冠狩り>普通に「不定」王冠を倒す>デス恩寵で化石魚>普通に化石魚倒す
「普通に不定以外の王冠倒す」がどこに入るかは不明だけど「普通に化石魚倒す」よりいいかどうかも怪しい
デス恩寵は恩寵待ちがあるから時間効率だとどうなるか分からん。
>>593 連レスすまん
たしかインペリウムを使用しなくてもドロップ率高い王冠はいるらしい
全ての王冠が高いのかどうかは分からないけど
596 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/03/06(金) 17:30:19 ID:XJCbbYGT
竜騎士に魔法盾を使用した場合、自動リヴァイバはどうなりますか?
>>596 魔法盾を掛けたターンはその魔法盾の効果が発揮されるが、
次ターン開始時、自動的にリヴァイヴァで上書きされる
>>596 ごめん追記
他の魔法盾を掛けると、そのターンはリヴァイヴァは発動しない
600 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/03/06(金) 17:47:53 ID:XJCbbYGT
最後の三地点で古城出した後に冥府を出したいんだが ガラハド殺害しないままアイスソードイベント終了してしまった場合 三柱陣発生させるだけでは無謀?
>>594 不定王冠じゃなくて、不定王冠「赤スラ軍団」の事だと思うぞ
普通に倒して地図狩る(=デス恩寵使わない)場合には化石魚と並んで最適とされてる
落とし易さ:赤スラ>魚
見つけ易さ:魚>赤スラ
そこまで知っててわざと聞いてるならスルーで
>>595 インペリウムは無関係ともっぱらの噂
まあ最高でも50回で出るよね
>>605 三柱陣50回×4で200恩寵値を上げても
1000補正で下がることがあるから必ずしも50回で十分とは言えない
ガレサステップ2週して毎回三柱陣出してきたけどまだ出ないな ガレサステップで戦う→ウソの詩人に話しかける を繰り返しているんだが恩寵値足りてればこれで語り聞けるよな?
テオドール乱心イベントで牢獄のテオドールに話しかけるところなんだけど、『像が向いてる方向』っていうのがよくわからない。 像はどこにありますか?
>>609 コンスタンツに話しかけた場合は像が消えて、一度間違った部屋を選択すれば
コンスタンツが教えてくれる
>>608 エロールの恩寵値が200未満なら
つまり巨人の語りを聞いてからエロールの恩寵値が上がる行動を一度もしてない、という条件を満たしてればね
エロールの恩寵値が上がる行動(イベントクリア以外)
・天輪陣だす
・エロール神殿で術買う
・ドライランドで戦闘する
・ドライランドで戦闘する
(大事なので2回言いました)
エロールの恩寵が200以上になった可能性があります
もちろんなってない可能性もありますが
>>613 >>601 参照で ID:rKxB/ZIVはその場合最終試練の語りを聞くことになるから問題がない
それより まさかこれを忘れてないかな
ただし、グレイ、ジャミル、ホーク【以外】の主人公は三柱陣出す前に↓のどれかをしておくこと
ガラハド殺害、ソウルドレイン、オブシダンソード、エメラルド、ブラックダイア入手
>>615 その中でソウルドレイン、エメラルド入手はやったので問題ないはずです
やっぱりガラハドは戦うべきだったか……
横着して仲間にするんじゃなかったぜ
>>615 ああそうか
じゃあまだ200は越えてないな
ん?でもその後どうやって200未満を確認するんだ?
どっちにしろガレサは止めた方がよくて、
どうせなら三柱神の恩寵値が上がる地域(デスが上がるリガウ島とか)でやった方がいいな
最終試練は金さえあれば直ぐに聞けるからね
(゚д゚)
619 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/03/06(金) 19:20:54 ID:OtoNzPuH
フィールドアーマに何を付ければ最強になるんでしたっけ?
>>619 物理防御ならガーラルで魔法防御ならヴェルニーだった気がする
どちらとも青竜堂本店と水晶商会本店の既成改造品の方が上だったと思う
>>619 ガーラル補強して術防一段階がバランスがいいと言われてる
>>621 俺はいつもそれ
物防も術防も43になるからね。
>>619 参考
・ガーラル補強
物防+30% 術防+10%(基本性能)
↓<術防強化1回>
物防+20% 術防+20%(バランス型)
(基本性能から、物理、術とも2段階ずつ改造可能、可逆)
・冥界毒爪補強
物防+10% 術防+20%(基本性能)
毒耐性あり
(基本性能から、物理、術とも2段階ずつ改造可能、可逆)
・精霊銀プレート補強
物防+10% 術防+10%(基本性能)
音波耐性あり
(基本性能から、物理、術とも2段階ずつ改造可能、可逆)
・ガーラルアーマー
物防+60% 術防−20%
改造不可
・ヴェルニーアーマー
物防−20% 術防+50%
改造不可
さっき質問した者だがついに冥府の語りktkr みんなありがとう!
>>4 にクロスクレイモアなどアルマニに載ってるけど手に入らない没アイテム(と聞いたことがある)がありますが、
1.他に没アイテムはありますか?
2.逆にアルマニに載ってないアイテムはありますか?
3.月下美人はアルマニに載ってないですがどういう流れで名前がでたのでしょうか?
>>625 1.
>>5 にあるので全部
2.
ない
3.
まずデータ上はきちんと存在してるんで改造使えば分かる
また、ファミ通の攻略本には画像付きで載ってる
没アイテムというよりは「入手出来ないアイテム」かな
月下美人とそれ以外では入手出来ない理由が異なる
月下美人はバガークィーンのレアドロップでのみ入手可能だったはずだが、
武器のIDが1個ずれて、刀の次のカテゴリである両手斧の1番弱い武器を落とすようになってしまった、と思われる
(このバグには気付いた開発側がアルマニでは月下美人をなかったことにした)
月下美人以外のアイテムは、致命的な乱数バグによって絶対に取れないようになってしまった
アルマニ発売ギリギリで取れない事にだけ気付いた開発側がなんとか修正したが
「いっぱいやったけど取れなかった」
と、変な修正になり、データだけは残った
と、思われる
>>627 刀 51 改造不可
入手できないものの事を知ってもどうにもならんと思うけどな。
お宝の地図レベル3で竜鱗の剣はゲットできますか?
無理
>>629 信憑性も何も、内部データを読み取った物なので誤植などがない限り間違いない。
「どうやって?」などのことは聞かないでね。
>>626 バガークイーンにそんなロマンシングがあったなんて…
サガシリーズに修正パッチみたいなのあったらなぁ…
>>630 取れるかもしれないし取れないかもしれない
竜鱗の盾かレディホークが出たら竜鱗の剣も取れる
現在ゲームランク7(進行度100%)未満なら絶対無理
>>629 そこのドロップアイテムの一覧とかは世話になってるし、おおむね信用していいんじゃない?
ざっと見た感じ経験上のデータとも近い感じだし
それにしてもいつの間に追加されてたんだろ
>>630 中身レベルによる
終盤に開けることがオススメ
おれの勘だと出る気がする
ちなみにおれはサーチレベル1で終盤に龍鱗の縦だしたぞ
鎧と間違えた・・・スマン
現在レベル4地図が6枚アイテム欄あるが、ソートした場合、テーブル順に並ぶんだっけ? アサシンギルドレベル4地図が一番上と下にあるんだがテーブル高いのどっちだっけ?
水鏡の盾集めは、玄竜がリーダーとして現れやすいランクで 狩る方法が一番楽でしょうか? それともランクを上げきって、お供として 出てくるのを待つべきでしょうか?
>>640 試した事はないですが
ランクは戦うたびに自然に上がるから
現れやすいランクがあるならそのうちに狩ると楽だと思います
>>642 つまり掘ってみないとわからないという事?
>>639 >>643 ソート前の並び順を引き継ぐだけみたい
別場所、同LV地図だと間違いなくそうなる
(手動ソート→自動ソートとやると順番が入れ代わる)
同場所、同LVだと見分け付かないけど、
発掘した時に低テーブルのものから消費されるみたい
また同テーブルの二枚だと両方とも消費されるらしい
と言うことで一枚だけ残して普通に掘って、最後の一枚をリサイクルするのが良いかと
あ、書き忘れ まず同レベルの地図で固めてから、って事ね>ソート ↑↑は同LV地図の並び順のこと
今五週目終了してそろそろ極め週に入りたいんですがとりあえず主人公八人クリアのイベントだけ見ときたくて早めに一周一周クリアしたいんですが効率よく一周クリアする方法はどのようにすれば良いんでしょうか? 出来ればかなり早く時間短縮出来るようなやり方を教えてもらえないでしょうか? つまらない質問すいませんよろしくお願いします
進行度95%から、種族調整イベントをやってしまい、現在100+α%なのですが マラソン完走はやはり難しいですか?あと28周残ってます
>>641 ありがとうございます。
地道に狩りますね。
現在進行度110%超(すっごい前にマラソン終了) ゴマ道場でイフリート先生を探しているのですが、200回リセットして1回しかでてきてくれてません ゴマ道場というのはこんなものなのでしょうか?
>>652 それはやりかたが間違ってる
イフが出るタイミングというのがあるんだよ
よく言われるのは鉱夫、鉱石に手をつけず、
獣人、金竜倒して魔族・水棲フロアへ行ったら、水棲倒して魔族前でクイックセーブ
それで最速ロード最速エンカウントで出す。
別に、それでなくても、ロードする時間をずらしていき、イフの出るタイミング見つければ
上手くすれば5〜6回に1回くらい出る。
>>648 、
>>649 レスサンクスです
すいません荒らしと同じ内容とは思いませんでした
とりあえずググって探してみます
>>650 種族調整中、どの敵ランクの敵を相手に何回戦ったのか
といったことを提示できなければわからんよ
とりあえず
「西洞窟ボス魔族はジャムかガーゴイル以外はリセット」
「東洞窟ボスで敵ランク6のお供が出たらリセット」
を行なってマラソン一回の入手ポイントを最低限に抑えて
少しでも多くマラソンこなせるよう努めるべきかと思う
それで完走できたら御の字てことで
既出かもしれないが、オウルの呼び声と皇帝の奇病同時で、オウルの呼び声→シリル神に会うってやると汁便とブラウ外れないで森出れるが、また森に入ってある地点踏むと外れるのなww ちなみに森強制退出後、汁便とブラウ連れ回しでバグ報告とか無いですか?
>>649 そうは思われないから妙なアヤつけはやめよう
コピペじゃないしな
ホワイトアウトってスターライトFSかコズミックタイドがないと作れない? メルビルが海賊に襲われてて買えない、他に売ってるとこないかな
巨人の里
>>657 無かったと思う。
別にオウルやらなければ、動物連れまわしは可能だし。
663 :
625 :2009/03/07(土) 02:18:58 ID:Rp4dzDm9
>>626 遅くなりましたがありがとうございます
そして4じゃなくて5でしたかorz
アムルアムト・アラストルの毒爪ドロップ率は竜槍レベルですか?
>>665 素早い回答ありがとうございます。
前者約20戦、後者約10戦でドロップしてくれたので気になっていました
かまわんよ
ほんと忍びねーなー
いつの間にか-----が2個あったのですが、使いどころはどこでしょうか。
パーティは
>>590 、使用している武器は
鬼神刀・青竜刀(サブ)、クジャラート弓+2(ヴェルニー)、スキアヴォーナ+3(ヴェルニー)です
>>670 シーコッカーが落とすチキンナイフを手に入れたらロブオーメンに戻すかな
ベントバーやガベージクラブは弱すぎて戻す価値がないので
いまシェラハと戦闘中なんだけど・・・ 敵にリヴァイヴァつかったらどうなるの?
>>670 よくある手段としては、最後まで補強して馴染んだろばの骨+4につけるかな。
棍棒は強度+4に出来ないから。
>>673 効果はなかったと思ったけど忘れた。
ブラックアイスで魔法盾の上書き待ちか、10ターン経過させた方がいいかもね。
>>674 魅了された仲間が使ったんだろ、多分。
↓の動画でシェラハにリヴァイヴァかけて切れる前に倒してるが何事もなく倒せてるね。 sm5155190
678 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/03/07(土) 14:51:04 ID:cwNZPBwZ
グレイで皇帝の奇病の報酬を2回もらう方法を教えてください
>>678 皇帝の奇病をクリアした後に
メルビルでジャンと初めて話してクローディアの護衛を引き受ける
そうする奇病がクリア前になるらしいのでもう一回やる
680 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/03/07(土) 15:26:07 ID:GA88Kcfa
鬼神刀って、主人公グレイにしないと、取れないんだっけ?
>>681 古刀自体はどの主人公も入手できて鍛える事はできるが鬼神刀はグレイだけ
>>671 ?
あくまで補材が腐ってるだけだから、戻さないでそのまま好きな補材貼ればいいだけなのでは?
ロブオーメンとかを宿屋回復させたいなら話は別だけど…
それとも、俺は何か意味を取り違えている?
>>682 -----の使い道だから当然補財は外すつもり
>>682 取り違えてないよ。
名前をロブオーメンにするのと、------の使いどころとはズレてる話。
ロブオーメンとかを宿屋回復させたいなら話は別だけどな。
二周め以降、初期クラス選択で伝説や上級にしても デフォクラスの方がステ高い気がしますが、どうなんでしょう? でもやっぱりスキルLv,3→4のときのジュエル半額の方が大きいですかね?
>>685 どうせ元が低いからやがて上がるけど序盤楽をするために目先のステータスを選ぶか
資質ジュエルの半額を選ぶか
ほとんど主人公は海賊にしてるから悩んだ事がない
>>686 どーもです、資質ジュエルの半額を選ぶをしました!
>>685 初期伝説だとBPマイナスが結構でかい。
アイシャやアルは関係ないけど、ジャミルやグレイだと若干響くね。
>>688 アイシャで棍棒と曲刀使いたいので
武闘家にしようかな〜っと思ったけど
BPは大きい要素ですね、悩ましい問題です・・・
序盤に1戦闘毎にステUPを吟味するといいよ メンツが5人もいればボス戦以外はどうとでもなるし
>>690 おk、みんなありがとう
資質ジュエルの半額で戦闘毎にステUPめざします!
>>670 オレは最強クラスの武器に使ってる。青の剣+5とかヴォーパルアクス+3とかクリーンプリンセス+4とかクジャラート弓+2とかに貼っ付けて使い安くしてる。
まっ、EP自体を0にするのを目指してる人には無駄な使い方なんだろうけど
アイテム交渉のスキルはいつ、どういう時に発動できますか? レベル3くらいまで上げましたが今まで一度も使えた試しがなく、レベル不足かとも考えたのですがジュエルにも限りがあるので上げるべきか悩んでます
まっ、
>>693 1.ステータス画面のアイテム欄で交渉ボックスに何でもいいからアイテムを入れておく
2.誰か一人、クラスを旅商にしておく
3.ダンジョンに入ったらMA「アイテム交渉」を表示させておく
4.敵シンボルが灰色じゃなくて緑色に変化しているヤツに近づいてみると分かる
>>693 言い忘れ
アイテム交渉を活用したいなら旅商がほぼ必須
旅商がいないと交渉できる敵シンボルがなかなか現れない
ゲームクリアには特に必要ないスキルなので、
ジュエル不足なら他のことにジュエル使った方がいいかも
盗品リサイクルの手順がよく分からないので質問します。 メルビル地下水道→盗賊+海賊倒す→盗品ゲット →盗品を近くのモンスターにアイテム交渉で渡す →そのままパトリックの屋敷へ行きクエストを達成する →雪原へ行き交渉可能シンボルを10〜15体出現させる この手順の通りにやって、交渉可能シンボルが合計で14体でました。 でも、どれに話しかけても盗品を持ってるシンボルがいません。 何かやりかたを間違ってるんでしょうか?
>>697 アイテム消失に関しては大丈夫?
具体的に言うと
> →盗品を近くのモンスターにアイテム交渉で渡す
↑
この間にQS入れてる?
↓
> →そのままパトリックの屋敷へ行きクエストを達成する
下水道を出た時に渡したアイテムの消失判定されてるから、
消失判定後のデータからやってるなら不完全
(もし消失してたら絶対に取り返せない)
下水道出る前のQSがあるならそこから何度かやり直せばいい
下水出る(パト宅入る前)前にQS
イベントクリアしたらとりあえず宿セーブ(長いイベントを何度も見ないで済むように)
宿セーブから何度かやってみて、あまりにも持ってないなら消失を疑う
QSからやり直し
あと、あんまりないけど、
雪原はベンチが持ってる事が稀にある
>>698 一応下水進入前のセーブはとってあるので、もう一度試して駄目なようなら
そこからやり直してみます。
返答ありがとうございました。
700 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/03/07(土) 21:27:03 ID:1IQB2v87
エロールの恩寵値はガレサステップで戦闘すれば上がりますか?あと戦闘で逃げても上がりますか?
702 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/03/07(土) 21:43:55 ID:1IQB2v87
お早い回答ありがとうございます!
忍びない
704 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/03/07(土) 22:15:42 ID:dzZwCRbd
>>699 雪原へいったら交渉切れが起こっているかまず確認(ジュエルをもってるか4個しかアイテムをもってないシンボルが現れる)
交渉切れが起こっているとかなり高確率で誰かが盗品や地図をもってる
大体は南の洞窟直進したフロアか右折したフロアに盗品もってるやつがいるので、それぞれのフロアでベンチモンスターが発生しているか確認。
直進フロアは13匹敵がいたらベンチ可能性あり、右折は11匹。
10回に1回ぐらいは南の洞窟前で交渉切れが起こってるので一応そこの交渉シンボルも確認するとよい
リサイクル前の注意点として一つ
盗品を渡す直前に交渉を成功させすぎると盗品をもったシンボルが現れにくい
例えば盗品イベの直前に交渉やりすぎて適当なシンボルにソックスを合計50個ぐらいあげてたとすると
盗品は消失してないのに、シンボルが所持する確率が50分の1ぐらいになる。
ダンジョン出入りをしまくれば今まで交渉で渡したアイテムは次々と消失していくので回収の前に
ダンジョン出入りを多めにすると良い。
ダンジョンを出たときに渡したアイテムが消える確率は1割程度らしい
これから古城に行くんだが これだけは買ってこい!という オススメを教えてください
>>705 火神防御輪、アイスソード+1、マルダーの盾
微妙なところだか疾風の靴も
>706 さんくす 氷剣持ってるから 火神とマル盾狙うことにする
火神防御輪今回いるか?3万の価値があるとはちょっとおもえないが マルダーも微妙。体力+5は悪くないが わざわざ買わなくてもランダム防具で拾えるアースガードで十分だろ
てか杖のほうが大事だろ 有り金すべて杖に使ったほうがいい
710 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/03/07(土) 23:04:40 ID:1Z9YqarT
ゴマ道場をクリアした場合、ディープテンタクラーに会える確率は極めて低いと考えた方がいいですか?
>>710 イト…はい。そう考えるべき。
>>708-709 これだけは買ってこいとは言えないよな。
野良イフや真サル相手に火神防御輪使いたい、とかでもなければ。
先手取りたいなら疾風は随一だが…
杖は宝箱から取れるし、バイゼルハイムでも買えるからね。
ガラハゲとはガーラルハゲの略ですか?
>>712 ガラハド+ハゲの略
残念だがここはマジレスするスレなので。
>>708 両手武器と術しか使わない奴には何装備させてんの?
T8地図が運良く出て青の剣が掘りたいのですが バトルランク9にしてからの方が良いと以前どこかで見たのですが、 バトルランク8では青の剣は難しいということでしょうか? ちなみに関係あるか分かりませんが、竜槍マリストリクは掘ったら運良くでました。
716 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/03/07(土) 23:23:08 ID:1Z9YqarT
>>716 怪魚は化石魚がボロボロ落とすぞ
イカの方がドロップ良いわけじゃねーし
718 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/03/07(土) 23:27:36 ID:1Z9YqarT
>>715 青はR8でも十分
竜鎧と水鏡が厳しかった気がする
難しいというよりはめんどくさい、かな
>>716 マラル湖で化石魚狩ってればまずまずの確率で取れるよ
つかわさわざイカ狙う必要はない
>>718 あ、プレートか
マラル湖でイカ再現が1番かと
>>719 おお、そうなんですか。
さっき書かなかったけど、水鏡もでたんですよね。
物欲センサーがwww
>>721 大辞典プリントして眺めてみるといいよ
やたら遠いところにあるのはかなりめんどくさい
>>720 ごめん
逆に質問なんだけど
プレートって、イカのレアドロップでしょ
面倒な時間かけて取るメリットってあるもの?
724 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/03/07(土) 23:45:47 ID:z93jnjQW
質問があります。 今クローディアで進めているのですが、 シルベンとブラウと別れたくありません。 けど別れずに進めたらエンディングに出現するはずのシルベンとブラウが出現しなくなるとかありますか?? ご存知の方ご教授願います
725 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/03/07(土) 23:51:26 ID:1Z9YqarT
>>723 ハルモニアハンマーとハルモニアフルーレを作りたいんです。自己満足ですが
>>723 フィールドとかに付けて音波耐性、シェラハ戦では有効かと
まあ使わない武器に付けてもいいけど
ちょっと前にレッグメイルに付けるって人もいたね
あとはコレクションとか
つか俺じゃなくて質問した人に聞く方がいいのでは?
俺はわざわざ狙わないんで
あ、もう答えてたか リロ遅くてスマン
729 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/03/08(日) 00:00:48 ID:z93jnjQW
二匹を仲間にしたまま進めてもエンディングは普通に行われるということですよね。 ご返答ありがとうございました。
>>714 そういう特殊な前提は普通先に書くもんじゃないの?
ジュエルが9999カンストしてる状態で依頼をクリアすると ジュエル取得時の補正値もプラスされないのでしょうか?
>>730 質問の答えになってないんだが
別に特殊でもないし
クジャ闘とかゲッコとかそんなにおかしい?
730が答える気をなくしてるのも気づかんのかね
>>733 別におかしくはないな。
ただ、俺ならマルダーの盾は買わないな。
金あれば精霊石の杖で武器欄埋めるほうが体力+5よりずっといいし。
雪原のお宝の地図を雪原でリサイクルするのは不可能?
>>737 可能
ダンジョン入って浅い階層で地図渡し+発掘
↓
そのまま深い階層に潜って交渉して取り戻す
>>735 俺は純粋に聞きたかっただけなんだがな
まあ答える気がないなら別に答えなければいいけど
>>736 いや、それをした上でマルダーも持たせればいいんじゃね?
別に装備箇所かぶってる訳でもないし
精霊石も買いだけど、巨人の里でしか買えない訳じゃないから回答からは外したが
1マルダー 2聖騎士 3竜鱗 4水鏡 5装備なし(装備そろえる手間なし、重量0) の5択でしょ。純粋もなにも、聞くまでもないじゃんw
>>733 >>706 で両手武器の専門家や術使いが複数いるならマルダーもお薦め
といった感じで前提をつけた上でマルダーを薦めてるなら否定はしていない
それがないからこっちは盾の性能で比較して否定したのに
後からそういう質問の仕方をするのはフェアじゃないと思うけどね。
両手塞がりなら竜麟、水鏡、聖騎士、マルダー、持たないの4択になるが
前二つは極め周以外は普通抜くから金があるなら実質一択だろうね
でもそういう後出しの誘導は卑怯だろうと言いたいわけ
>>735 ありがとう
>>741 卑怯てw
ひどい言われようの俺ワロタ
まず俺は両手塞がりクラスはよく使うのね、
で、他の人もそう言うクラスが一人二人はいると思ってる
まあこれは実際にどうかは知らない、あくまで思ってると言う話し
そうなると必ずと言っていいほどマルダーが欲しくなる
だからマルダー買わないってのが以外に感じたわけ
装備欄空けておいてもしょうがないしね
で、件の質問
両手塞がりの人はどうしてるの?
って聞いた
これが卑怯?フェアじゃない?誘導?
こいつこんなんでどうして回答やってんの?
>>743 明らかに誘導質問なんだけどね。
個人的流儀に対する答えをご希望なら、「完全両手のみのキャラは作らない。」これでいい?
適正の有無に関わらず盾発動可能な武器を一つはもたせる。
そして盾はそのとき発動してくれればそれでok
ところで今度はこっちから質問して良いかな?
>>705 は文面からしてミンサガ慣れしていない、
恐らく初めてオールドキャッスルに行くんじゃないかと考えられるよね?
となれば資金的にそれほど余裕はないだろうな、という推定も容易に導き出せるよね?
そういう相手の「これだけは買ってこい」という質問に対して
役に立たないとは言わないが、コストパフォーマンス的に疑念のある火神防御輪を
なんの注釈もなく薦めた理由についてききたいのだけれど
>>743 そういう前提を詰める作業を先にやれってことさね
マルダーはそうでもないが、火神防御輪もアイスソードも
>>705 の目的や資金、パーティーの状況がわからないまま安易にすすめられるほど安い買い物じゃない
もしかしたらそんなもの買う前にフィールドアーマー買えよって話になるかもしれない
まあおちつけ
白熱してまいりました〜
>705を末永く待つことにしよう
マルダーは両手武器専の奴ならと注釈付けてれば済んだだけの話だろ コストパフォーマンスに見合うか微妙すぎる火神防御輪を薦めてる方が意味不明 必要になりそうなのは真猿ぐらいだが耐火防御は別の選択肢だってある アイスソードもイフ狩りしないならばモーグレイで十分 高いアイテムなんだからどういうことを前提に買った方がいいのかも説明してやれ 自分のプレイスタイル前提で回答するだけならもう回答すんな
しゃぶらせろ
ここは回答者には厳しいよね 俺も、過去何度となく怒られたわw
>>751 目から怪魚の石鱗が・・・流し読みじゃ知識がつかないはずだわ
なんか変な流れになってるけど博識な人間同士喧嘩いくない
756 :
705 :2009/03/08(日) 11:16:05 ID:RR2Fs23X
軽く荒れさせてスマソ 一般的にどうしてるのか?と思ったので 詳しく書かなかったのがアダになった 当方1周目 片手剣細剣系が2人 両手剣が1人 槍が1人 弓が1人 フィールドアーマーは有る (全員分ではない)という状況 1:↑の状況で古城買物のオススメを教えてください 2:↑の状況に限らずあなたが古城でよく買うものを教えてください
757 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/03/08(日) 11:20:35 ID:4FMk1zvU
よーやく、近くのリサイクルショップでアルマニ900円で見つけた!金色の表紙でぃいんだよね?クローディアが真ん中にいるやつだよね?
>>756 俺なら、まずフィールドアーマーを全員分買えと言うね。
巨人の里であまり買い物したことないなあ。
金が有り余ってりゃ、疾風の靴かマルダーの盾買ってもいいが。
素のサルーインなら術士や両手武器使いに盾なくったってどうってことない。
真サルーイン相手なら、頑張って、竜鱗の盾か水鏡の盾集めるわ。
>>757 それでいいよ。
そもそも、ジャミルなんか術士で使ってて体力一桁でサルーイン戦やったけど 一度も倒れなかったしな。
760 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/03/08(日) 11:47:28 ID:4FMk1zvU
りょーかい♪
>>756 個人的には
1:オールドキャッスル限定品では特段必要なものは無いと思う。
限定的な用途であることも吟味した上で金策をしっかり立てられるなら火神防御輪やマルダーの盾は有用。
でもフィールドアーマー、ドミナントグラブ、スマートヘルム、ガーディアンリング
を全員分揃えるのを目指す方が汎用性は高い。あと精霊石の杖。
2:何も買わないことが多い。火の鳥使わせたいけど未修得のキャラが居れば買うくらい。
アイスソードがあれば楽になるイフリートやブレイズスレイブも素振りでセルバ剥がしすれば済むし。
>>761 と同じかな
まず素猿相手の優先順位は
1、フィールドアーマー、ドミナントグラブ、スマートヘルム、ガーディアンリング
(足はタイタスグリーブを揃える場合)
2、精霊石の杖
3、それ以外
ジュエビの柱倒すとかの場合はタイニィから疾風の靴貰うんでそれを使うことも。
>>756 マルダーはコスパがまあまあいい方なので体力+5目当てで買ってもいい
+5なんておまじないレベルだが、すべてのダメージ軽減するので防御を重視するなら揃えてもおk
バイゼルハイムでも買えるが実質術防+10防具の精霊石の杖が売ってる
たくさん買うには値が張るので、無料のランダム武器宝箱から狙ってもおk
耐火防御が欲しい⇒火神防御輪
先手をとりたい⇒疾風の靴
アイスソード吹雪やセルバ貫通が欲しい⇒アイスソード+1
進め方を誤って四天王お使いアイテムがなくなってる⇒該当アイテム
ただし30000金かかるので金が有り余ってなければ買わなくていいし、買わなきゃいかん必要もない
あと術屋と修練所が巨人の里特有のラインナップ
術屋だと例えば火の鳥リヴァイヴァが欲しいなら買う(フラーマからも買える)
ODQT用にタイムディシーバが神殿割増価格じゃなく買える
>>759 体力一桁だと受けるダメージがやや増えるのは本当
そりゃ、裸でも一度も倒れないときはあるからな
http://www7b.biglobe.ne.jp/~fooke/saga/deepsea/vit.html
764 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/03/08(日) 13:11:42 ID:5Sfi5/wW
>>757 そうだ。ただ色々ミス?があるのでその辺はお約束ということで
>>756 まぁいいんじゃない?1周目からすべて分かってる人もいないし
俺も他の人々と同じかな
1、2問わず巨人の里で買うのはイフでステあげする場合はアイス剣
金が余ってて精霊石の杖が無いときは足らない分を買うくらい
もし何かほしくなったなら、遠いけどもっかいのぼれば良いかもね
最終試練と違って何度もいけるし
薬草フィーバーしたいから俺はたまにのぼるけど
767 :
756 :2009/03/08(日) 14:50:15 ID:RR2Fs23X
皆 さんくす 様々な意見聞けて助かった&興味深かった 杖とか自分じゃ考えつかなかったから色々吟味してみる そしてやっぱ「買わない」という人もいるんだな
目的によるんだよね。 クリアだけが目的なら、ほんとに「あえて買うものはない」になってしまう。
現状からテンプレ増やしてくれ。 個人の嗜好・プレイング程度の誤差ぐらいで一々叩かないでほしい。 質問者の悩みに答えられるならそれでいいだろうに
よくPP発掘のときソフトリセットからストップウォッチで計るとより正確になるって 聞くけどソフトリセットとストップウォッチで同時にやるのきつくないですか?
>>769 この一件は最初から「どういう条件ならこれを選べ」というように回答すればよかっただけの話
無条件の漠然とした選択肢出しておいて、
足りない説明に対して補足がつくのに対して、後出し条件つけて噛み付いてる奴が悪い。
しかし見てて不愉快だから今後はどっちも控えろよ 結果的に両者荒らしてんだから
>>765 具体的にココとは書き切れません。
理由は致命的なものから重箱の隅レベルまで含めて多岐に渡り過ぎてるから。
中には改訂入ってるから第何刷かによって違うものもあるし。そこまでフォローすんのは不可能。
ただ言えるのはアルマニだけ見ないで攻略サイト併用した方が間違いにハマらずに済む。
時間経過ポイントを絡めたイベント進行、ダンジョンの宝箱→極限
ランダム中身宝箱や財宝中身→war of sideや財宝サイト
交渉ページは見ない方がいいので
>>751 見たりここで聞いたり
閃き派生リストは金トロ>レターが誤り。アルマニ見ながら試して閃けなかったらここで聞く
マルダーを使わないものとして切り捨ててるレスも、両手武器使いのことを考慮してなかったんじゃないの?
>>774 結果的に荒らしてるのはスルーできなかった野次どもだけだよw
ここはマジレスするスレだから脇が甘い回答なら突っ込み入れるし、
突っ込まれたらちゃんと答えりゃいいし、それが嫌なら回答やらなきゃいいだけの話
>>770 ソフトリセット即カチッとかすれば良いんじゃね?
一瞬の誤差は出るかも知れんが、要は一定の測り方ができれば良いわけだし。
まあできればタイトル曲にあわせるのがいいのだろうが。発掘辞典的には。
>>770 そこら辺は個人差があるからなんとも。
俺は自分で小節数える方が楽だったんで、それでやってた。
もー喧嘩スンナよ 質問に答える、それ以上でもそれ以下でもないだろ? 質問者はいくつかの回答をみて 「あーこういう手段もあるんだな」程度に受け取ってもらえばいいだけのことで 結局落としどころはそれぞれ違うんだからさー
流れ切って本当すいません質問なんですが 完全覚醒のジュエルビーストとOD、QT無しのガチで戦いたいんですがこれは揃えとけっていう武器防具、術、クラスとこうやって戦えみたいな戦術を教えてもらえないでしょうか いろいろサイト見て回ったんですが寝てる時の戦い方やOD使うの前提の戦い方が多かったもので 空気読まなきゃいけない状況の中質問すいませんよければ教えてください
>>756 みたいに質問者が萎縮したり
必要もない謝罪するのはもう見たくないわ
各自よろぴく
>>781 >完全覚醒のジュエルビーストとOD、QT無しのガチ
条件はこれだけだな?
ならパーティ5人でHP500〜600まで鍛えてリヴァイヴァ張りまくってゴリ押しするだけで勝てる。
武器クラスはそれ相応のダメージが出せるなら剣士海賊とか適当でいい。
リヴァイヴァは例えばテオドール乱心クリア後にフラーマから買える。
防具はフィールドアーマーなど店売り最強防具中心に固めまくって術防上げまくるか、
防御無視でMiss狙いで耐性重視=運命石、邪眼の魔除けなど
なお、術防上げまくった場合、武器はDモードにして戦った方がいいことがある。
ジュエルブラスターのダメージを軽減して耐えられることがあるから。
クラスをローザリア重装兵にし、魔術アーマーブレスかけたらなおよし。
>>782 そうだな、つまり回答がしっかりすれば問題ないということだね
各自よろぴく
>>782 を修正してテンプレに付け加えたいぐらいに了解した。
武芸家のエルマンの重量を軽くしたいんだが、武器防具装備の一例を教えてくれまいか。 無足加撃などの発生と重量は関係ないというのは聞いたことあるけど、一応軽くしときたいんだ。
>>787 黒鉄の牙城でぐぐれ
望みの装備例考察があるから。
>>787 まあ一応、5分で考えた装備例。カスタマイズは適当に。
物防耐火耐電をおまけ程度につけて、他は耐性重視でMissを狙う。
他人ディフレクトできる仲間を入れて守ってもらうことで防御面のもろさをカバー。
武器
ロブオーメン+怪魚
アストラルコート
火神防御輪
ムーンストーン
ラバーソウル
トパーズ
ダイアモンド
>>783 丁寧にありがとうございます
シェラハと違って以外に入手困難なものは必要ないんですね
自分も最初リヴァイヴァかけて聖杯使ってフェニックスアロー連発してたんですが下手くそなもんでやられてしまって
防具やクラスなんかをしっかりやってなかったからかもしれません
知力や素早さなんかも下げながら戦った方がいいかなとも思ったんですがゴリ押しのが良いと、なるほど勉強になりました
>>787-789 ありがとう!とても参考になったよ。
やっぱり防御は結構紙になるんだね・・・
>>790 知力素早さ下げても食らうもんは食らうし一般に火力低い攻撃に手数を割くことになり、悪手。
猛攻+ブラスターのちゃぶ台返しがある以上、
リヴァイヴァみんなに張ってくのが利口で簡単。
HPの高さはまあまあだから、鍛えてからごり押せば呆気なく倒せたりする。
身代わりとなる幻体戦士術や、もしあれば四天王を使うのも◎
多重召喚すれば、うまくいけば四天王だけでも倒せるよん。ただしガチの定義に反するかどうかは知らん。
>>778 ,779
ありがd
がんばって小節と拍数えます。
薬局の調合レベルを上げたいんだが、現時点で作れる最高レベルの薬を 作り続ければいいの?
>>792 回答ありがとうございます。なるほど何かしら召喚するのも手と…
いやガチと言ってもOD、QT使わないで倒してやるってただそれだけなんで大丈夫です(ド素人でいろいろ制限つけて倒せるなんてレベルじゃ全然ないんで)
とりあえず言われた通りの装備や戦い方で特攻してみます
>>794 最高にこだわらなくていいけど、レベルが高い薬を作った方がレベルの上がりは早まる
低レベルの薬でもポイントは溜まるがたくさん作らないといけない
一定値までポイントが溜まるとレベルアップ
ポイントが減少することはなく作れば作るほど溜まっていく
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だからニート廃人なんだよ
>>671 ,673-677,692
亀ですがありがとうございます
シェラハはクイックタイム使おうとした大臣にグレイが雪足月影の太刀出したりと大変でしたがなんとか倒せました
ん〜発掘ポイント奇数の場所で竜燐の盾は簡単にPPでいけたのですが 偶数の場所でやってみると中々うまくいかない・・・ やっぱり奇数の場所でやったほうがいいですかね?
仲間にもジュエル使ってどんどんスキル修得させても大丈夫? 金もジュエルも貴重っぽいから鍛えた仲間離脱して涙目みたいな展開がありそうで主人公しか鍛えてないけど。 始めたばっかでど素人な質問ですまん
>>802 ネタバレそのものになるがいいかな
少し言うと 動物と女闘士のようなまともな名前がない奴は習得させないのが無難
もっと詳しくもできる
海賊で細剣レベル3なんですが炎のロッド経由で火の鳥するのに LP消費0にするには術を10個以上買えばいいんでしょうか? 術のレベルやクラスは関係ないですよね?
>>803 主人公(グレイ)、クローディア、女術士、バーバラ、吟遊詩人
>>804 名無しは避けるべきなのか
説明書に載ってる主人公格達のほうがいいってことかな
ネタバレでもいいから詳しくお願い
>>806 詩人を抜けさせたくなかったら
最終試練に挑戦できるようになってもできるだけ避けたほうがいい
>>806 女術士はLPが低いから初心者にはきつい
そしてそういったキャラは仲間から外したりLPが尽きたら二度と酒場に来なくなる
ジュエルビースト倒せましたありがとうございます てゆーか以外に呆気なく倒せてしまいました。最初こんなんOD無しじゃ絶対無理でしょと思ってたのが嘘のように… 次はシェラハに挑んでみます。自分の実力じゃ今度こそOD無しじゃ無理そうだけどなんとかガチンコ勝負してきます
>>805 術のスキルレベルは関係ない。10個あればいいいし、火術スキル上げる必要もない。
ただし、細剣スキルでなく、海賊クラスレベル3に上げて、
テンプレにあるように術10個のうえ、炎のロッドを強度+2にする必要ある。
自然銀やガーラルや樹精結晶貼ったらいい。(値段の安い順だが、性能も低い順ね)
細剣スキルレベルは消費BPに関係し、海賊クラスレベルが消費LPに関係する。
>>810 ありがとうございます
LPとBP消費の仕組みごっちゃになって理解してました
ロッドも強化します
>>806 グレイとクロとバーバラはジュエル使って、詩人と女術士は入れ替えの予定がいいと思う。
詩人もやりようによって最後まで連れていけるけど、PUBに入るごとに外れるし面倒だよ。
奇病やるつもりならゲラハやホーク入れるだろうし、雪原行くならシフがいるし、
それまで連れていってもいいとは思う。
バーバラは行動範囲広いから、再度仲間にするのは大変で、最後まで使うなら外さないほうがいい。
>>807 >>808 二度と仲間にならないってマジすか
でも弱いしもう使うことはなさそうなのでいいかな
>>812 詩人は最初ツエーと思ってたけどパブでいちいち毎回あんな面倒なことになるとは。
イベントは何があるかとか全然わからんから行き当たりばったりだけど参考になったよ。
取り合えず名無しは即刻解雇ですね
二人ともアドバイスありがとうございました
>>813 終盤はPUBに入る必要がなくなるからそれほど面倒でもないけど
PUBに寄らないと起きないイベントもあるから仕方ないな
無双三段SBCのSBCって何ですか?
>>815 スタッブ(突き)バッシュ(打撃)カット(斬撃)の略といわれているが好きに読んでいい
シェラハに挑んでみようと思っています。 精霊銀の腕輪×5、破幻術を覚えさせたキャラに魔石、 全員に浄化の水は会得させましたが、 他に気を付けるべき点はありますか?
両手斧→HPみたいに BPが成長しやすい武器又は術って何ですか?
>>817 そんなけ準備したならだいたい大丈夫なんじゃない?
まずは戦ってみたら?
以下コピペ
漆黒の帳、夜風の闇対策はそれなりにした方がいい。
それと鍛え直して基礎体力つけることも大切。
痛手を負っても立て直したり、あっさりゴリ押せたりすることもあるから。
シェラハ戦では敵の攻撃を耐性で無効化することと、
戦闘不能や魅了などの状態異常を片っ端から回復していくことが重要。
漆黒の帳…魔石の仮面、装備者には破幻術持たせる
夜風の闇…精霊銀の腕輪
闇の誘惑…幻体戦士術または覚醒印(ただしHP回復が効かなくなる、身代わりになる幻体推奨)
魅了はムーンライトヒールか浄化の水で回復
火氷雷幻術…エメラルド、火氷はセルフバーニング
ウインドカッター…トパーズ
吹雪…トパーズ、セルフバーニング
ウォーターガン…ブルーエルフ、怪魚の石鱗補強
生命波動…オブシダンソード、アビスクリスタル補強
アビス、ダークネビュラ…ダイアモンド
クリムゾンフレア…アクアマリン、セルフバーニング
防御を上げるなら術防重視で。
>>819 あぁ……水術対策までは頭が回りませんでした。
怪魚取ってきます…………
ありがとうございました。
ダウト仲間にしようとおもうのですが、エスタミルから出たくないと言われます。 攻略サイトには仲間になる条件として南エスタミルで話しかけるとしか書いてません 何が足らないんでしょうか?
>>822 思わせぶりな所にいるが
ジャミル以外ではできない仕様
まさにダウト
>>821 流星刀はあるだけ装備しとくといいと思うよ
ローザリア重装兵の鉄壁は物理のみですか? それとも物理、術法どちらも?
>>826 両方
というか現在の防御力に掛け算で上乗せだから、元が高い程効果あり
つまり逆に言えば、術防がザルなら術には殆ど効果なかったりもする
>>827 ありがとう、偏りすぎないように上げることにします
ウィンドカッターは斬撃でロッククラッシュは打撃とアルマニに 書いてますが、これは完全に物理防御に依存してるんですか?
>>829 そう
それぞれ斬、打属性防御依存
術防上げても意味ないので注意
凍結湖のタイミングすっかり忘れててランク8をさまよってるんだが… 鍵Lv変化の宝箱があって、戦闘も重ねられるオススメダンジョンある? この周は諦めたほうがいいんかな…
>>829 ありがとう。
どーりで真サル相手したとき精霊石で固めてもウィンドカッターが痛いわけだ・・・
すれ違い失礼
グレイの「刀の声」なんですが、 古刀を適材で補強する以外に強度強化したりモード変更しても 鬼神刀を手に入れることはできますか? 古刀+5で隕鉄付けたら強度が下がったので強化したいのですが…
>>838 どちらも無問題
なお鬼神刀は改造不可だが古刀のモードだけは受け継ぐので、
入手前に鬼神刀で使いたいモードにしとくといい
オヌヌメはATモード
>>839 おおっ即レスありがとうございます!
ATモード了解です
吟遊詩人って結構強いんだけど 最終メンバーとして鍛えてもいい? 肝心な所で抜けたり、途中でいなくなったりしない?
>>841 PUBに行くたびに抜ける
あるラスダンに行くと仲間にならなくなる
あるラスダンってどこですか?
って事はサルーインとは一緒に戦えないという事ですか?
>>845 回答としてはNOだけど、慣れないうちはYESと思った方が幸せ
最終試練に行かなくてもサルーインと戦うことは出来るからね
ただ最終試練が出ちゃった時に調整方法知らないと連れて行けない
また、仲間に出来ない期間もあるので最終メンバーとして選ぶのは慎重に
詩人は連れて歩くのにはなにかと面倒かつ難のあるキャラなので
ゲームになれるまでは最終メンバー候補から外しておく事を強くすすめる
わかりました 何度も聞いてすみませんでした。 ありがとうございます。
>>840 複合モードだと性能下がるからA単一もありよ
ミンサガのステータスMAXって素で70、 補正して70+nってことですか?
>>850 少なくともクローディアで全72は確認されてる(装備補正なし)
他のキャラでも可能かは知らない
852 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/03/09(月) 10:23:12 ID:wP8WCSuk
武器に適材ぢゃなぃ補強材貼った時わ、どーやって馴染んだか見分けるんですかぁ〜?
>>852 すまんよく読んでなかった
意図がよくわからんが、適材以外を貼っても馴染みはしない
適材(赤字)が馴染めば補強材の項目が黒字になり、武器性能が上がる
武器の名称が変化する場合、馴染んだかどうかそれで見分ける必要がある
855 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/03/09(月) 10:41:07 ID:wP8WCSuk
わかりましたぁ〜 エレクトラムとか、A回分貼れるのかなぁ〜思ったんですぅ〜
>>852 馴染むというのは、適材のみの現象で、武器の性能を上げるためにやるもの。
適材以外の補強材は最初から黒字であって、その補強材の性質が武器につくだけ。
例えば、ローザリア鋼(性能変化なし、強度+1、EP30)はロペラの第一段階の適材だから
馴染めば、ロペラは性能が10%アップする。
だが、炎のロッドに貼れば、(性能変化なし、強度+1、EP30)の炎のロッドになるというわけ。
857 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/03/09(月) 10:58:51 ID:wP8WCSuk
親切に教えてくれて、ぁりがとぉございますぅ〜
どういたしまして
タイニー先生の道場に行こうと思うのですが 前回誤ってなぶり殺してしまったので今回は気を付けたいのですが タイニー先生のHPってどのぐらいなんでしょうか?
>>859 進行度や周回数によって変化するが、15000くらい減らしたら
打ち切っておけば大丈夫なはず。
「払車剣」って何て読めばいいんでしょうか? アルティマニアの索引には「細剣技」と「骨砕き」のあいだにあるんですが…
ほっしゃけん
>>862 ありがとう
ずっと「はらいぐるまけん」って読んでたわ
俺はふっしゃけんって読んでる
865 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/03/09(月) 15:18:07 ID:HY++FJ1m
おれはほっしゃん・・いや何でもない
次の週でクマーと犬を最後まで連れてこうかと思うのですが 戦力的にはやっぱ足手纏いな感じなんでしょうか?
>>866 うん
クマーバロン氏に怒られそうだが、とくにクマが
BP性能悪すぎ
>>866 確か、腕力とか体力だとかが上がらないと聞いた。
どっちだそうだったか忘れたが。
閃く技も少ないから使う場合は術士にする場合が多いそうだ。
dクス。愛で頑張ってみる
ブラウは腕力、シルベンは腕力・体力が上がらない 極まれに上がることもあるらしいが詳細は不明 防具・武器も装備できない よって術士以外の道はあまりないと思う
クマと銀狼をパーティーにいれてやってますが、 成長は明らかに術士仕様です。 クマのほうはHPがあるがBPが低いのでイージスの盾+クラス認定→セルフバーニング→回復役と縁の下の力持ちにするのもいいかもです
RS1のころから動物は術士にするしかなかった
炎のロッドを鍛えているのですが、ロッド経由火術使っても素材は馴染みますか?
タイニー先生で「払車剣」って学べますか? 両手大剣のガラハドでやってるんですが、なかなか出ません 細剣のクローディアやバーバラはガンガン技を閃くのにかなり大剣の閃きペースが遅いのはガラハドが原因ですか? あと、今二週目なんですが、自分の体感で細剣>斧系>弓の3種類は使い勝手がいいのですが それ以外の武器はなんかイマイチ感が拭えないのですが、 3種以外に使い勝手の良いオススメの武器系統ありますか? 棍棒は強いけどスライム系には効かないし、全体技の土竜は浮遊系に効かないしで なんかイマイチでした・・・
>>875 最高ランクの技は変幻自在をのぞいては四天王では根気がいると思う。
せめて化石魚、氷晶獣クラスが出てくるまで待ったほうがいい。
使い勝手いい武器の筆頭は細剣というのは定番の評価。
弓や片手斧もいい。
あと、
長剣(全体攻撃はないが、ロザ重Dモードでは定評ある)
両手大剣(剣士でAモード、攻撃力大)
体術(全体攻撃はないが、単体攻撃は強力な技あり。サブミッションはセルバ無視なんで全員習得がいい)
槍はもう一つといった感じだが
打槍はウコムの鉾があるんで使える。
>>875 長剣:盾可、味方への攻撃もディフレクト可
880 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/03/09(月) 17:37:51 ID:tnKIuPjc
例えば 基本威力15×3の技と基本威力45の技 威力は同じだからダメージも同じと考えていいんですか?複数回の技のメリットがよくわからないので
>>874 d
+2まで育てといてアレだが強度補正が変わらないなら鍛える意味ないじゃないか・・・
>>875 四天王道場の閃き度だと、払車剣は恐らく
天狗走りか木の葉落としからの派生じゃないと閃かない。
併せてアッパースマッシュも覚えたい場合はアクセルターンから。
両方覚えられれば剣士+モーグレイで無双できるくらい強くなれるよ。
あと、ガラハゲに責任は無い。
>>879 小剣と言っても、細剣と小型剣があるがね。
細剣の場合は、なにしろ炎のロッドの存在とか最強のロペラが奇病で手にはいるとか
対応クラスがいい(海賊、剣士など)というのも大きいと思う。
>>881 鍛えるのは性能アップのためだよ。
強度は関係ないし。
>>880 最終試練の猫相手にすれば多段攻撃のよさが分かるよ。
ふと思ったんですがディアナってドラゴン系の敵が出て来たときに 固有のセリフとかってあります?
>>880 基本的な攻撃力は同じ(書いてる例なら45で同じ)
多段技は与ダメを一定の法則で分割し、1回ごとに命中判定がある
ミス入ったぶん与ダメが下方修正されるが、完全空振りは少なくなる
>>886 アルマニには、高ランクの敵の場合
「モンスターは、父上、母上の仇、許さない!」とあるが、
実際に使われてるかどうかは知らない(ディアナ最後まで使わないから)
アルマニに載ってるのでもその通りに使用されてないみたいだからね。
台詞系のサイトがあったんだが、もう閉鎖されてた。
>>880 多段攻撃は攻撃回数分、命中判定も行われるので完全なスカが少ない。
(内部的な攻撃回数と画面に出るダメージ分割数は別物だけど詳しくは複雑なので割愛)
また、ダメージ計算が結構複雑で…
2つの計算結果の合計値(A+Bとする)を基本ダメージとして、命中回数の結果が参照される値は
このうち片方、Aだけなので多段の1発でもはいればもう片方の値の分、Bの分はそのままダメージが通る。
ちょっと分かりづらいかもしれないが、命中率を加味した場合の期待値が
単発攻撃よりも多段攻撃の方が高くなる、というわけ。
890 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/03/09(月) 18:02:19 ID:tnKIuPjc
891 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/03/09(月) 18:08:35 ID:tnKIuPjc
>>889 金トロのダメージが何か多いようなイメージがあったんですが、納得です
892 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/03/09(月) 18:32:05 ID:11NaiQPe
ろばの骨は特殊なことありますか?
>>888 高ランクのときかどうかは知らないけど
そのセリフ自体は間違い無く言う
>>892 攻撃性能32
腕力+5、知力−5、精神−5
改造可
それ以外特殊なことない
アルティマニアを持っている人に質問。 アルティマニアにはモンスターの防御力は載っているんだろうか? もし載っていれば主要な強敵の防御力を知りたいんだけど…。 それ如何に依っては武器の扱い方が変わってくるんだ。
前は鬼神刀、全モード使えるようにしとけって 言われたけど今回は違うんだな どうしようか・・・ Dはディフレクトがないから意味ないってこと?
897 :
886 :2009/03/09(月) 19:57:24 ID:T7sxCE9e
>>895 属性防御はA〜Eで載ってる
斬、打、射突、耐火、耐冷、耐電、エネルギー、状態異常。
>>898 具体的な数値は無しか、残念。
ROM解析とかも出来ないし、ダメージ計算の考察は諦めるとしよう。
重力操作ってエネルギー属性でしたっけ?
かなり初歩的な質問なんですが、ステータス画面では羅刹掌より明王九印のが攻撃力数値高いんですが実際使うと明王九印が全部当たった時より羅刹掌のがダメージ大きい気がするんですがこれはどういう事でしょうか? 体術モードとかクラスが関係したりするんでしょうか?
>>903 技ごとに依存する能力値が違うのが原因
体術はだいたいは腕力か素早さ依存だが九印のみ精神依存なので
>903 明王九印は精神で威力変わるぞ BPコストが高いから覚えても空気だな
>>893 そのセリフを言うときのディアナは間違いなくこわい
執念深い女って感じでヒイタ
モードも関係してくるけど メニューで確認できる基本性能はあまりあてにならない物と思って 基本は目安程度に見ておくべし ちなみに依存ステが上がればそれに合わせて基本性能の表示も上がる
>>904 、
>>904 、
>>907 レスありがとうございます、覚える必要ないんですか…パンチアウトひたすら使ってやっと覚えたんですが…
無難に羅刹掌使っていきます
>>909 もっと詳しいサイトあったんだけどね…ご臨終した
>>888 ランク高めの時しか気に止まらなかったけど
バルバロイかデモコマがいるとほぼその台詞がでるね。
ってごめんなさい質問なんですが、ろば骨(出来れば宝箱から幻獣剣も)
複数集めたいのですが敵R9の時に集めた方がいいでしょうか?それともR8でも対して変わらない?
一応今R9でふらついてて1本ずつは確保出来たのですが…
913 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/03/09(月) 22:15:17 ID:2UJoo49L
>>911 ろばの骨はランダム宝箱からはでません。
幻獣剣はでますがゲームランク8のときで十分です。
ろばの骨は交渉の骨製品のレア種としてゲット可能なので旅商つけて
雪原をうろうろするのが一番だと思います。
ごめんなさい、よくみたら幻獣剣を宝箱から取りたいって書いてますね 交渉はランクに応じて解禁されていくアイテムがあるっぽいので ランク8なら全部解禁されてるはずですからランク8で大丈夫です
ロザ術ロッド経由セルフバーニングで 消費LP0はどうすればいいんでしょう 現在ロザ術lv4で消費LP黄色 術は20は覚えているとおもいます
917 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/03/09(月) 22:47:32 ID:2LHPzB4v
とらドラの最終回のネタバレ教えろ
自分で勝手に決めろと思うかもしれませんが・・・ 今回4週目である程度極めて、真サル、シェラハに挑もうと思ってます。 で、メンバーが 主アイシャ 杖、棍棒 ローザリア術(BPいかして) クローディア 刀 体術 武芸家(奥義出したい) ラファエル 細剣 曲刀 海賊(テオドール連れ回しで早目から入れて) テオドール シルバー入れるまでがんばってもらう シルバー 両手斧 職業未定 で、後一人仲間誰にするか悩んでます 参考までに何か言い意見やアドバイスあったらお願いします。 長文スマソ
>>916 炎のロッドの強度を+2にする。自然銀を貼るのが手っ取り早い。
あと術のLP消費軽減は術10個でOK
凍った城の中で凍った城の財宝地図を見つけましたが、サーチも発掘もつけてません。 一度出てからもう一回取りに来て、中身を吟味することはできますか?
ジュエビがウエストエンドを破壊する最短の進行度を教えてください
>>918 あくまでBPにこだわるなら
バーバラ(主人公で回復7&初期40%)
クローディア(回復7)
アイシャ(回復6)
アルベルト(回復6)
はマスト
あと一人はLPBPの兼ね合いから
ホーク、ジャミル、ファラ、詩人辺りから一人選ぶといいと思う
シェラハは特に問題ないが
真猿戦だけに関してはもっと実用度の高いクラスや武器に絞った方がいい
海賊、剣士、ロザ重、細工師、エス古などがオススメ
付け足しておくと OD禁止しないならもちろんロザ術も実用度の点ではトップ
>>924 ,926
ありがとう、あと一人はバーバラにして
クローデイアはエス古にしようと思います。
>>925 70%覚醒
75%移動開始
80%ヤシ村
85%サオキ
90%ウエストエンド壊滅
「凍りついた城」がPNに記載されなかったんだけど、 これって仕様ですか?
>>931 デスにだれかを生き返らせって凍結湖の情報を聞かないと載らない
真猿に対してエスタミル古流闘士ってどこらへんがいいんだ?
>>933 しいて言えばAGIダウンとかが決まりやすいところでは。
曲刀対応してるから幻獣剣経由ローコスト幻体が使える
937 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/03/10(火) 00:42:42 ID:dw61KXBa
エス古はあらかじめAGIダウンで先制率上げといて ゴッドハンドや心の闇の後に立て直しやすくする事はは重要だと思うから挙げた OD使うならそんな必要は全くないのでその場合は気にしなくてもいい
初めてのプレイって主人公は誰が一番易しいですか? あと、4人の仲間は誰が無難ですか? 漠然としすぎですみません。
これは極限を読み込めと言いたいレベル
>>940 イベントを潰しやすいがやることがわかりやすいアルベルト主人公で
4人の仲間は他の主人公から選ぶのが楽
他の主人公は地図を持っているのでとりあえず一度は仲間にするべき
943 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/03/10(火) 01:16:31 ID:QE4pWcv3
ペネトレイトってかっこいいね
海南の牧
>>940 強制イベントが一切無いバーバラが楽
開始してすぐに各地の酒場を回って仲間を集められる
仲間は主人公系は皆強いけど最初は初期パラが高いシフ等がお勧め
アイシャ等、初期パラが低いキャラは開始時点では足手纏いになりがちだから
ある程度余裕ができてから仲間にするといい
>>940 アルベルトかクローディアが分かりやすいからオススメ
逆にシフ、ホーク、バーバラはやめといた方がいい
仲間は主人公キャラが無難で
中でもジャミル、ホーク、バーバラが3強と呼ばれてる
とはいえ好きなキャラを選ぶのが1番いいかも
948 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/03/10(火) 05:18:26 ID:sCQOs1D2
いまいちよく解ってないんだけども、野良イフ狩る時ってバトルランクMAXにして狩る→バトルランクMAXにして狩る→…の繰り返しするんですか?
Lv5の地図をサーチ→発掘ってサーチも発掘もスキルLv5じゃなきゃダメだよね? 今、ランク9を確認したんだがジュエル足りねぇw ステルスと忍び足を連打しなきゃダメか…
>>948 「野良イフ」って、テオドール乱心のときのボスのイフリートと区別して言っているのでは?
つまりアルティマニアでいう、
イフリート(A)=野良イフ、
イフリート(B)=テオドールに化けていたイフリート
ということでは?
だから、「野良イフ」とは、ゴマ道場やコンスタンツの罠でたまに出てくるイフリートのことを主に指しているのでは?
ゴマ道場やコンスタンツの罠は、ゲームランク9(=バトルランク10)じゃなくても、それに近ければ
イフリートが出てくるので、皆「野良イフ狩る」ってのは「ゴマ道場やコンスタンツの罠で狩る」という
意味で言っているのだと思うのだが、いかが?
>>949 まずサーチレベルは地図のサーチレベル分だけなくてはならない仕様なのだが、
実際はサーチ→即発掘とすると掘り出せる。これやってみると分かるがまあ仕様ミスというやつ。
発掘内容に支障はないので、ジュエルが足りなければ。
発掘レベルは、レベルによってサブアイテムの個数のみならずメインの内容も変わる。
レベル5地図での発掘をするなら
>>951 のサイト(発掘大辞典)を見ておくべき。
まあ、なるべくレベル1、2に抑えておいた方がレア財宝を掘り出しやすい傾向にある。
(ただ発掘レベルを5に上げてしまっても特定アイテムが掘れなくなるということはない)
>>952 今サーチは4でジュエルは1500あるから5に出来る。
発掘は3だから、一応サーチだけ5にして発掘は3のままでおkかな?
とりあえず発掘大事典見てみます。
dクス。
>>948 ゲームランク9である必要はない
ゴマやコンスタンツ罠ではランク上の敵が出やすいので
ランク8のときにそういった場所に通い詰めるのが一般的
また、より効率的にイフ等と戦うためにエンカウント再現という手法もある
ちなみにゲームランク8のとき通常雑魚戦でも極稀に出るし
ゲームランク9であっても当たり前のように出てくるわけじゃない
>>953 サーチLvか発掘Lvかなら、発掘Lvを優先した方がいいと思う
慣れないうちは特に、ID判別の材料としてサブアイテムは重要だから
サーチのほうは便利な裏技があるからね
955 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/03/10(火) 06:19:13 ID:ICDLX9t8
高レベルでモンスター増やしをやると、結構な確率で乗っ取られてしまいます。1種族につき何体くらい倒していけば効率がいいでしょうか?
町に行かなければ良い
>>955 裏化してしまうのは、依頼を受けてから
街へ入るなど時間経過ポイントを通過してるから。
街に行ったりしなければいくらでも戦闘できる
アディリスの依頼以外なら、クリスタルレイク直行でMA再セットしにいける
また何体倒す必要があるかは、調整する地域における
依頼時点での生態系によるので一概には言えない。
初期配置に等しい状態ならばワンパターンにこなせたりするけど
基本は、地道に順位を聞いて少しずつ上位の種族を狩ること
958 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/03/10(火) 06:43:06 ID:ICDLX9t8
シフで始めて体術縛り メンツはバルハル戦士・ガラハゲ・ホークとあと一人誰がいいでしょうか? (ガタイ、見た目最優先で) てか、LP消費の体術縛りとか普通に詰むよね(´・ω・`) 自己満プレイで行けるとこまでやってみるけど・・・
兵士Aとバファル帝国兵士
>>959 普通に体術対応クラスについてクラスレベル上げればLP消費なくなるよ
つか縛りプレイで何かコツを求めたいならチラ裏のほうがいいかも
>>954 サブアイテムでIDを特定して微調整していくって感じなんかな?
一応ランク9でたくさんセーブしといたからあれこれ試してみます。
地図入手もこれからだしw
ありがとう。
シルバードラゴンが倒せないよ(´・ω・`)ショボーン HP400ちょいじゃ不可能ですか? シルバードラゴンの倒し方を どなたか優しくてエロイ人教えてください。
>>940 初めてのプレイだと、動き方がわからなかったり、地名が頭に入ってないから、
>>946 の通り、ある程度進行方向がわかるという点でアルベルト推奨。
クリアすれば大体地名も重要な所は分かるようになるし、コツも分かるだろうから、
>>945 のように制限がなく、したいことが速攻でできるバーバラとかをやってみるといいかも。
あるいは最初からネットやアルマニでガチガチに固めるなら、ランク調整とか手を出して苦戦するだろうから、
初めからパーティーやイベント進行とか計画できる点ではバーバラか。
オススメはしないけど。
何より、あくまで程度の差だから、どの主人公も強みがあるし、苦労するときは苦労することは覚悟しておいてほしい。
自分も質問です まぁ初心者に毛が生えたようなもんなので… 今回ジュエビに取りかかるのがギリギリになり、イベントランク13(進行度65)から、 柱二本倒した時点でイベントランクは14(進行度70)になってました。 固定敵はヴァンパイアボスは残してます。 柱を倒したのは二本連続で、時間経過ポイントを通ってないはずですが、 それでも奴は目を覚ましている可能性はありますか? ちなみに、水龍ルートです。
>>963 初心者のおいらがアドバイスしていいものか分からないけど、
おいらが倒したやり方は、水のエレメントを全員に覚えさせてLPが尽きるまで
エレメントでウォーターガン
倒されても倒されても水のエレメントで回復しながらウォーターガン撃ちまくっていたら勝てた
正直、中盤までならセルバより強いんじゃないかと思っている。
HP100前後のキャラがいきなしHP350ぐらいのキャラになるわけだし
>>963 HP400は普通に倒せる数字。
前衛と後衛の配置で両端を前衛にしてブレスを一度にくらう人数を少なくする。
前衛はディフレクト可能な片手武器と盾を装備してDモードで戦えばかみ砕くの被害も抑えられる。
あとは骨砕きとかで相手の腕力を下げつつ戦えば楽勝のはず。
もちろん全員に回復手段を持たせるのを忘れずに。
>>963 HP300すら必要ない。
ブレスの被害を最小限にするため、前列は両端、残りは後列に配置。
せめて前列は片手武器にセルフ盾用意し、骨砕き。
後列の術士とかはサブミッションと回復でおK。
>>965 アサシンギルドクリア関連次第だろうけど、
多分ぎりぎり間に合ってるんじゃないかな。
おぉ、みんな即レスありがと。 ロマサガシリーズはSFC以来でしかも一周目。 前列四人で片手斧、小型剣、槍、大剣で力押しで ブチ倒そうとしてた。 みんなのアドバイスを参考に頑張ってみるよ。 ありがトン
>>969 ランク経過ポイント踏まずに問答無用で覚醒、ということはなさそうですね。
ありがとうございます。
アイスソードを強奪せず、素直に同行してもらえばイベント楽にできて
四天王武器ももう一つぐらいとれたんですが…
タイタスをあと2コ欲しくて、ベイル高原とグレピの 宝箱を回収しに行きます。 宝箱の位置、中身はどの時点で決まるんでしょうか? 中身を吟味する時の方法みたいのがあったら教えて下さい。
>>972 配置がランダムの場合は、そのダンジョンに入った時点で場所が決まる。
中身は、その宝箱のあるフロアに入ったときに決定。
だから、その前のフロアでクイックセーブして吟味する。
補足 中身を変えたい場合は、そのフロア侵入のタイミングをずらすこと。
久しぶりにやってるから よく覚えていないんですが ダークをアルドラにしようと思ったら 杖で攻撃が効率的でしたか?
>>976 テンプレのwar of side参照
知力は火術、次点で風術
まあ、術使わせておけばいいよ
978 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/03/10(火) 13:18:06 ID:35MWGFrN
>>977 ありがとう、
水覚えさせてるから
風買いに行ってきます。
神殿の中にハーレム作ったウハンジに対して、神殿の人達は黙認してたんでしょうか?
神官達もウハンジからおこぼれ貰ってお楽しみでした
ウハンジ神殿って名前付いてるじゃないか
なるほど 愛の女神を讃える神殿な訳ですし、いいのかなと思ったんですが 無理やりであってもそれも一つの愛の形ということで納得しとくことにします
戦士のクラスってどこへ行けば就けますか?
一度取った宝箱も復活する、という考えでいいのでしょうか? 復活するなら復活するタイミングはいつでしょうか。 タイタスグリーブ回収中です。
>>985 復活性のある宝箱は極限のダンジョンマップを見てくれ
ただし、戦闘により低確率で復活ということなんで、いつ復活するかなんて決まってない
>>985 >>1 の極限で「復活性あり」と書かれてる宝箱は復活する
復活条件は戦闘(確か逃走も含む)することだが、
かなり低確率らしいのであまりあてにしない方がいい
もし宝箱を取り付くしちゃってるなら、財宝で取った方が(地図狩り含めても)早い
>>986 なるほど。極限みて序盤のダンジョンから回収していきます。
邪教の廃墟のモンスターハウスだけで3個復活してたので、地図狩り兼ねてダンジョン探索行ってきます。
四天王のお使いは (1)★水竜の神殿 …クジャラートの首長ウハンジから、娘を探して欲しいと頼まれる。 (2)★あまぐもの腕輪 …水竜に雨雲の腕輪を渡し、ウハンジの娘を返してもらう (3)★疾風の靴 …アディリスに疾風の靴を渡し、雨雲の腕輪を手に入れる (4)★火神防御輪 …タイニィフェザーに火神防御輪を渡し、疾風の靴を手に入れる。 (5)★アイスソード …フレイムタイラントにアイスソードを渡し、火神防御輪を手に入れる。 (1)を開始→(2)を開始→(3)を開始→(4)を開始→(5)を開始 →(5)を終了→(4)を終了→(3)を終了→(2)を終了→(1)を終了 という順でやらなければ全部出来ませんか?
どっからでもいける
ありがとう、これで安心して出来ます。
あの
質問
いいですか?
あ
やっぱいいです^^;
でも
せっかくなんでこのまま埋めますね^^
><
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