ミンサガのくだらない質問に答えてくださいLP181
1 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:
バルハルマラソンって何?
A.『バルハルモンスター』イベント繰り返しの呼称。最高で計32回までこなすことが出来る。
進行度0%〜100%まではシナリオ進行度が5%進むたびに再発生、進行度100%〜110%はクリアの度に再発生する。
ガトから依頼→クリア→ガトの村以外の町に入る(オイゲンシュタットとか)→依頼→クリア→・・・の繰り返し
全部こなすと大量のジュエルが獲得できるけど、果てしなくダルイ。
バルハルマラソン備考
・初回のみシフが仲間にいないと依頼を受けられない。2回目以降はシフ無しでも受けられる。報酬を貰う時もシフがいなくてもよい
・アルベルトが主人公の場合は1回しかできない(難破回避するとマラソン可能だがバグ技なので何が起きても自己責任で)
・詩人に三地点の話を聞く、または凍結湖の妖精が発生すると再発生しなくなる
・進行度100%からでも32回クリア可能なので、進行度の低いうちから無理に始める必要はない
・完走したければ100%以前に何周かしておき、100%以降は雑魚を全避け推奨
さらに100%以降で西、東の洞窟のボス戦高ランクモンスター(
>>1war of side敵ランク7モンスター)との戦闘を回避すれば確実
武器改造、適材
1.武器を成長させるためは鍛冶屋で【適材=素材の文字が赤くなってる素材】で補強する
※何が適材かなどは
>>1のテンプレサイトRomaSaga_MS データ置き場に載っています。
※適材が複数ある場合もありますが、どれを選んでも最終的には同じ性能になります。
※鍛冶屋での「強度強化」「性能強化」はいつでもでき、またいつやってもかまいません。
2.その武器で攻撃を繰り返すと適材が馴染む=1)適材の名前が黒くなる、2)『武器の名前+○』に名前が変わる、3)武器性能が上がる
※あえてEPを消費する技を使う必要は無い。つまり通常攻撃でも良い(EPを消費すると少し馴染みやすくなる)
※耐久度0になったらもう一度適材で補強し直す。
3.適材が馴染んだのを確認したら手順1.に戻って新たな【適材】で補強、の繰り返し。
4.最後の適材を馴染ませる。(名前が変わっても、赤字で【適材】とあれば馴染ませられるのに注意!アイテム欄で□ボタンを押して確認)
5.好きな補強材を貼ったら完成!
※以下の組み合わせ推奨。強度+4にすると幸せなため。(曲刀、杖は強度+2で十分。また棍棒は強度+4にできない)
・2段階以上強度強化できる武器の場合→ベストは樹精結晶に強度強化2回、次点はガーラルに強度強化2回
・1段階しか強度強化できない武器の場合(クジャラート弓など)→エレクトラムに強度強化1回
強化例(エスパーダ・ロペラの場合)
ロペラをローザリア鋼等で補強→戦闘で使用し続けると「ロペラ+1」になる →白鉄鉱等で補強後、同様にして「ロペラ+2」にする
→ヴェルニーで補強(ヴェルニーレイピアになる) →これを馴染ませる(攻撃性能の上昇や、適材黒字になることで確認)
→好きな補強材を貼って完成(エスパーダ・ロペラ+3、樹精結晶補強で単一モード強度+4なら攻撃性能46となる)
Q.皇帝の奇病がクリアできません。
A.対ミニオン・ワイル
・皆で回復して粘りつつ戦う
・イドブレイク、脳削りなどでINT下げる手もある
・セルフバーニング、トパーズ、アクアマリンがあると吉
二つの月の神殿内部
進行度に余裕が無いため、戦いは最小限に抑える(B1不定、B2昆虫、B4不死、ゾディアックの最低4戦でクリア可能)
神殿内の宝は奇病解決後でも取りにこれるので、とりあえず無視した方がいい
対ゾディアック
・初ターンに冷気を撃ってこないことがあるのでリセットで粘る。
・長期戦になることが多いので回復重視で。
・骨砕きやサブミッションでSTRを下げてスクラッチブローのダメージを減らす。
・片手武器+盾+セルフバーニングを使う(盾スキル2〜3程度あれば盾がほぼ100%発動し、冷気と冷気弾も防ぐ事ができる・通称セルフ盾)
Q.ウェイ=クビンに勝てません
A.主力にアメジストを装備させショックウェイヴを防ぐ。
全体攻撃(火の鳥、サイコブラスト、吹雪etc)が有効。
終盤まで戦えるので鍛えてから挑戦する(ギユウ軍のコメントで交渉のヒミツまで逃げず、鍛冶のヒミツ・3で逃げる)
Q.シルバードラゴンと再戦したいのですが扉が開きません or 開いたけど近づくと閉まります
A.当たりの宝箱が復活するのを待つしかない。
戦闘を繰り返すことで宝箱が復活することがある。
いつまで経っても復活してくれないなら次周に再戦するのが吉。
Q.龍陣が出ません
A.まず陣自体は出てるか?これまでに一回は無足、加撃、奥義、支援を出していないと陣そのものが発生しない。
龍陣は前列→中列→後列の順番で行動指定(□ボタン)して連携すべし。攻撃の系統を移動か非移動どちらかにそろえる。
ダメージが出ない技のみでの連携は竜騎士を倒せないのでNG。
Q.モンスターを増やせで水棲系が見つかりません
A.(獣)ならクリスタルレイクかイスマス。(植物)なら草原。(昆虫)ならグレートピットの穴の中(外周では出ない)で探す。
Q.最終試練の語りが聞けません
A.メルビルのエロール神殿で光術を購入して、エロールの信仰値を上げる。
少しずつ術を買って、その度に詩人に確認するといい。術買いしてから最終試練語り聞くまでは戦闘しないこと。
Q.冥府の語りが聞けません
A.直前の語りが最終試練だった場合、まずエロールの恩寵を出して(※下記注)エロールの信仰値を下げる。
エロールの信仰値が十分に低くなったら(以前に巨人の語りを聞いていない場合、巨人の語りを聞ければOK)
次の方法で三邪神(デス・シェラハ・サルーイン)の信仰値を上げる。
・「アイスソード」のイベントでガラハドを殺す(一度仲間にしていると効果が高い)
・冥府の語りを聞けるまで三柱陣をひたすら繰り返し出す
みね打ち(前列)→フェイント(前列)→影縫い(中列)などのノーダメージ連携がお勧め
途中で三邪神の恩寵が出たら信仰値が下がるので注意(不死、魔族の敵がいると三邪神恩寵は出ません)
ただし、グレイ、ジャミル、ホーク【以外】の主人公は三柱陣出す前に↓のどれかをしておくこと
ガラハド殺害、ソウルドレイン、オブシダンソード、エメラルド、ブラックダイア入手
Q.巨人の語りが聞けません
A.エロールの信仰値か、三邪神の誰かの信仰値が高いのが原因。
対応する神の恩寵を出して(※下記注)、どの神の恩寵もでなくなれば聞ける。
※恩寵の出し方
【エロールの恩寵】 LP8以上の仲間のLPを3以下にしてガレサステップ等でひたすら防御していると出せる
ただし、武神の鎧アルベルト、鬼神刀グレイでグラフィックチェンジしてる場合は仲間のLPを減らしてエロール恩寵を待つこと
【デス/サルーイン/シェラハの恩寵】 魔族・不死系モンスターが敵の中にいない状態でひたすら防御していると出せる
Q.金稼ぎの方法を教えてください
A.無駄遣いしないことが重要。優先順位はマップアビリティ>術>防具>>>武器。イベント報酬をコツコツ貯めよう。
リガウ島草原の卵、イスマス城のキットンソックス、スカーブ山の羽根(要クライミングLV2)売れば序盤の金は事足りる。
ステルス・忍び足は常備しておく。エスタミル地下道、グレートピットB5も熱い。宝箱サーチやカギ開けは持ってけ。
中盤ならミイラ(メルビル薬局で薬にしてから)、古文書(解読してから)を売っとけ。
それでも足りなきゃトマエ火山やゲッコ族の洞窟あたりで鉱石漁って下さい(終盤での純金発掘が最もおいしい)
Q.能力値を上げたいです
A.序盤〜中盤は無理にステータス上げしなくていいです。
「レベル上げ」のつもりで闇雲に戦闘を繰り返していると進行度が進み、敵が強くなって余計に苦しくなります。
道場に通う、全体攻撃を主体にする、全員に回復術覚えさせる、などの各種戦術でカバーして下さい。
中盤にどうしてもステ上げしたいときは、「ヴァンパイア復活」発生中にヤシ村に出現する
ヴァンパイアしもべ(1分放置して夜になると襲ってくる村人(子供ではなく大人))を倒すといいです(通称・しもべ狩り)。
ヴァンパイアを倒すか、聖杯を入手するまで繰り返し戦えます。
しもべは敵ランクと比較して成長限界が高いので、進行度をあまり上げることなくステータスを上げられます。
終盤は適当なダンジョンで戦いまくって上げてください。
Q.炎のロッド経由火の鳥のLP消費を0にしたいのですが
A.細剣スキルを含むクラスのレベルを上げる、炎のロッドの強度を上げる、術10個習得する(封印中でも可)ことで抑えられます。
例1)海賊レベル3、炎のロッドを自然銀で補強、術10個習得
例2)海賊レベル4、炎のロッドを自然銀で補強
Q.そもそも炎のロッド経由火の鳥って何?
A.火の鳥を覚えさせたキャラに炎のロッドを装備させ、戦闘中炎のロッドに合わせて△ボタンを押して火の鳥を使うこと。
細剣の隊列効果を得られるので通常より高威力・高速度で使用できる。また、剣士や海賊などのクラス特性の恩恵も得られる。
火術が封印されていても使用可能なので、水術と両立できるのもオイシイ。
Q.ゲームランク9について教えてください
Q.Lv5宝の地図があるそうですが…
Q.青の剣、紅孔雀、竜鱗の鎧はどうやったら入手できますか?
A.お前らには無理
Q.クロスクレイモア、月下美人、コランダム、超銅金の塊は(ry
A.そんなものはありません。
Q.進行度って敵から逃げたり全滅したりしても上がりますか?
A.逃走、全滅、アイテム交渉、馬車での踏み潰しでは進行度は一切上がらない。
上がるのは戦闘に勝利したときのみ。安心して道場に通ってください。
【進行度とギユウ軍のコメントの関係】
5% 基本的なことを教えて(ワールドマップ)
10% もっとお金がほしい
15% ジュエルってどうしたらもらえるの?
20% 技や術をガンガン使いたい
25% 崖の向こうの宝箱が取れない
30%
35% スタン・ショック・スネアのヒミツ
40% ショップレベルのヒミツ
45% 薬草や鉱石のヒミツ
50% クラスのヒミツ
55% 武器と盾のヒミツ
60% モードのヒミツ
65% 鍛冶のヒミツ2
70% 調合のヒミツ2
75% 術合成のヒミツ
80% 不意打ちのヒミツ
85% ステルスと忍び足のヒミツ
90% 交渉のヒミツ
95% 鍛冶のヒミツ3
100% 最後のヒミツ
【進行度とゲームランクの関係】 (詳細は
>>1 war of side参照)
進行度14.3%ごとにゲームランクが1上がる(例. 0%〜14.3%はゲームランク0、 進行度114.3%以上はゲームランク8)
・バトルランク = ゲームランク + 1
・イベントランク = 進行度÷5 (例. 進行度15%以上20%未満のときイベントランク3)
【注】バトルランク、イベントランクはアルティマニアの言葉
ゲームランク、進行度は
>>1極限攻略データベース&war of sideの言葉
Q.閃き道場ってなんですか?技をたくさん閃きたいのですが…
A.以下のボスは閃きやすく、全滅してもゲームオーバーにならない(コンスタンツ除く)
全滅しながら繰り返し戦って技を教えてもらうため、俗に道場と呼ばれる。
【序盤〜中盤】
タイニィフェザー、フレイムタイラント、ヴァンパイアは閃き度は同じ。中程度の技は教えてくれる。
・タイニィ道場(勇気の証で来た場合依頼受けてから)…○攻撃が緩い、ゲーム開始から利用可能 ×登山が面倒、うっかり倒しかねない
・タイラント道場…○道中の敵避けが簡単、ゲーム開始から利用可能 ×スパルタ
・ヴァンパイア道場(聖杯を持っていないときに限り全滅できる)…
○四天王イベント済ませてしまったときの道場に ×進行度50%(クラスのヒミツ)からの道場なので遅め、ややスパルタ
【終盤】
化石魚〜氷晶獣クラス(これらの敵でも全技閃きは可能)が頻出する状態(=ゲームランク8)にする。
次の2箇所でもっとも閃きやすい敵である野良イフに会う。ただし出現率は低く、強敵。
・ゴールドマイン道場(通称ゴマ道場)の魔族シンボル…○全滅できる ×やや遠い
・コンスタンツ道場(像を動かしたときの罠)…○近い ×全滅できない
Q.竜人って使えるの?モードの効果が際立つらしいけど?
A.竜人は欠点が目立つクラス。よくわからなければ他クラスの方が無難。使うならクラス特性を理解してからにしよう。
武器と技がモード不一致だとダメージが大きく下がる。
Aモード一致…速度値半減、カウンターディフレクト出ない、ダメージは少し上がるが剣士未満
Dモード一致…速度値半減
Tモード一致…カウンターディフレクト出ない、速度値上昇効果はある
※一般に武器Tモード速度値上昇は武器Tモードを選択した次ターンに発揮されることに注意(敵モードに打ち消されなければ)
Q.「凍結湖の妖精」の依頼で砂漠の地下の湖の橋に来たのですが、何も起こりません
A. 有名なバグです。バルハルモンスターとの絡みで起こるようです。
そのままでは「凍結湖の妖精」を解決することはできないので、
とりあえず雪原の坂道で凍結湖の氷が溶けるイベントを見て、「凍りついた城」のイベントを進め、
ミニオン・ヘイトを撃破して下さい。その後、一度ガトの村のガトに話しかけてから凍結湖へ戻ると、
なぜか城の氷が溶ける前に戻っているので、城の前にいる妖精から再び依頼を引き受けて下さい。
あとは通常通り砂漠の地下の湖に行けば解決ができます。
注:二度目の妖精の依頼を引き受けた後に一度でもガトに話しかけるとまた解決できなくなるので気をつけること
【術合成のヒミツ】
1)クリスタルシティでローザリア術法士(3術合成)、ローバーンかメルビルで帝国学術士(2術合成)に認定する
2)術を買ったらメニュー>Spell>△押してベース術と追加術選択したら合成完了
BPコスト減らすには…名前の変わる術合成ならベース術スキル上げる/名前が変わらない場合はベース術&追加術スキル全部上げよう
LPコスト減らすには…対応スキルレベル1以上にする、クラスがスキル対応してる場合クラスレベル上げる、術10個習得、術具の強度上げる
◎オススメ3術合成例
合成サイコが使い勝手がいい (魔の術具・オウルの杖経由だと効果的)
・サイコブラスト+生命波動+腕力法 安価
・サイコブラスト+生命波動+覚醒印 高価、BPコスト低い、威力高い
・サイコブラスト+生命波動+スターライトFS BPコスト威力高め、たまにマヒ追加
ショックウェイヴ+風エレメンタル+ミサイルガード 全体気絶メイン、ダメージはおまけ(これもオウルの杖だと○)
オーヴァドライヴ = タイムディシーバー+ロッククラッシュ+アースハンド
クイックタイム = タイムディシーバー+ブラッドフリーズ+氷幻術(3術)/タイムディシーバー+吹雪(2術)
シールドブレイカー = サイコブラスト+生命波動+セルフバーニング 魔法盾解除(ブラックアイスやスターライトビットなどに)
魂の歌 = 生命の炎+セルフバーニング+生命波動 全員に自動再生付加
シムラクラム = 風エレメンタル+水エレメンタル+ウインドカッター 雪だるま召喚
◎オススメ2術合成例
合成吹雪 = 吹雪+時間凍結orサイコブラスト
ギャラクシィ = コズミックタイド+弓力倍増
ヘルファイアorコズミックタイド+サイコブラスト 知力低下
※お金をかけたくないなら中盤まで合成コズミックタイドで乗り切ってからギャラクシィに鞍替えすると吉
Q. 合成術士のオススメキャラを教えてください
A. 1ターン目に全体合成術を使えるBPがあればおk(雑魚戦では開幕に全体攻撃ぶっぱなしたい意味で)
・3術合成…合成サイコは覚醒印or腕力法合成なら必要BPは多くない=さほどキャラを選ばずにロザ術担当できる
・2術合成…ギャラクシィ使いは開幕BP50%キャラがよさげ(ジャミルホークパトリックジャン)
逆に開幕BPが低いクローディアやダウドはちょっと向いてない。
知力はどのキャラでも術使い続ければ上がるから気にするな。
以上、あと↓の質問は荒らしだから無視してください。
19 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2008/12/11(木) 22:51:19 ID:ixwamLMs
最短で何時間で猿撃破できる?
4周目以降、早いとこクリアしていきたいんだが。
誰か最短ルートを詳しく。
最短で何時間で猿撃破できる?
4周目以降、早いとこクリアしていきたいんだが。
誰か最短ルートを詳しく。
イベント全部コンプしながら
聖杯取らず、しもべ狩りを最長まで
できるようにしたまま(ヴァンパイアは放置)
ジュエビの柱は普通にプレイして壊せるん?
もしやれるなら、進め方戦略等教えてたもれ
明日みにきます
>>10 ジュエビまで封印して倒し他イベント制覇して最短で14時間15時間程だな。
マラソンは3回程度で。イベントランクの低いもからこなし、やる事ないなら戦闘してステUpでもしとけばいい。
最序盤でタイラントから技教えてもらっとけば、その後苦労せずに進められる。
>>13 >>9 >>12 壊せる
進め方
しもべ狩りは95%未満までは出来るのでそれまでヴァンパイアは倒さないし聖杯も取らない
(他のイベントはそれにだけ注意してればなんの問題もなく進められる)
水竜の種族調整を70%未満で終わらせて柱を全部落とす&コカトリ倒す
95%未満までしもべを狩り続ける
聖杯を取ってからヴァンパイアを倒す
これでおk
戦略(俺流)
ロザ術 合成火の鳥
剣士 火の鳥
海賊 火の鳥
ロザ重 Dモード長剣でディフレクト期待
エス古かロザ軽 クイックチェッカー
またはロザ術でOD→合成火の鳥×5 (LP消費は覚悟)
最初の1ターンがブラッククラウド&スネア×2以上なら勝てる可能性が高い
火の鳥を覚えるべく、フラーマに会いに塔の頂上まで行ったがいないんだ。
コンスタンツのイベントが終わって、今アクアマリンやってんですが、いつ会えますか?
>>15 テオドール乱心(進行度90%で発生)をクリア後
即レス感謝!しばらく無理そうだな…気長にやりますありがとう
>>50 終盤(イベントランク20くらい)なんだが
金儲けしたいときに倒すモンスターは何かな?かな?
>>14 ODと合成火の鳥両立は無理じゃね?
せめて普通の火の鳥じゃないと
>>18 ゴマ道場残ってるなら金竜から純金ドロップが一番手っ取り早い
ゴールドマインは入り直せば何度でもやれるし
>>20 即答どもです
金竜タンとイカタソとイフタソ、ゴリラ侍を狩まくります
ゴリラ侍・・・ツフ?
ゴリラ侍っておまwww
24 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/07(土) 14:04:30 ID:a/jxnbio
最試とオールキャスルだした後に冥府いけますか。対策よろしく
>>22 ゴリラ侍
オーガロードです
解りづらくてすみません
_,,,....-::::,, ∧:.; ;':∴;'∵'; ;':∴;'
_,,..-;:''"~ ~`'-., ~ .' , ..
_,.-'^ ^;:,,(;;,`:∴∧:';∴;”'’";‥、∴
_,.-'^ ;:', ::;;Д´iil)
>>26:;
.,,.-'^~_,,..-;:''"~`':; ズガッ! ;| .,.・`;;と ノ;”'’・∴;'∵ ・
''"∧_∧ ;: ;;;;,i (,,,__ノ ;':∴;'∵∵
と( O皿O) ,i :::;;;;;;;;/(_) :∴;'∵';
/ ノヽ _,.-'^ :::::;;;;;;;;;;/ ;∴;∵;;’';'`,;: 乱れ雪月花!
/ _),,U||二二二二二二二二フ
(_ノ "''':::;;;;;;;::;::;:::::'''''''''''''''"~
↓両手大剣
↑ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
━OO━◎==>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
↓___________/
それにしても雪月花はなんで奥義なんだろうか。いや奥義で悪いわけじゃないんだが
刀の技は同じ両手を使う両手大剣に比べて不遇というか性能がちょっとその…
刀が片手なら別にかまわないんだが
本当にくだらなすぎる質問なのですが…
PNを出来るかぎりうめたいのですが、四天王関連ってやっぱ水竜から進めないとうまらないですか?
前スレ
>>984 必ずしも時間経過ポイント1回出入りですべて反映されるわけじゃないよ。
複数回必要な場合もある。極限にも書いてある。
マラソンみたいにその町以外の時間経過ポイント使わないといけない場合もあるけど。
刀はディフレクトも盾も使えないんだっけ
それも難点だ
刀は他の武器よりもっと無足、加撃、奥義を出やすくすればよかったのに
バルハラントのベンチモンスターって出現させる方法はないんですか?
ミンサガ安かったので買ったけど
初期型PS2が読み込んでくれなかったので新型買ってきた
逆に高くついたわw 元を取るまで遊んでやる
術使いにオススメの装備(手に入りやすさ含む)ありますかね?
それとも防御削ってまでint上げる事はない?
>>36 フラーマの塔のメイジスタッフ (int+5
合成サイコ使うならオウルの杖
体術使うなら一番上に攻撃高い武器
防具は店売り最強でいいと思う
>>36 水竜剣とかメチスの手甲なんかも
水竜剣は術具とても使えるしね
×水竜剣は術具とても使えるしね
○水竜剣は術具としても使えるしね
なんだかんだで後衛にも結構打撃が来るしね。ローブ系がもっと高性能なら考えるが
(たとえば術のBPやLP軽減とか威力や状態異常付与率にボーナス加算とか)
現状は防具は素直に堅いの買ったほうがいいよね。特にデメリットもないし。
>>31 「軽くしらべてきた」ってかいてある
より正確さを求めるならご自分で
>>41 町の変化〜必要があるのかしら、と言ってることに対して教えただけだろ…
>>36 装備を固くしても一撃か二撃で死んでしまうようなら
あえて軽い装備にして、役目を果たしてから死ね!というふうにしてる。
精神異常を先制して治す役目としても使えるし。
そういう場合はフラショナルと併用するのがいいと思う。
くだらない質問ですが、
伝説クラスって使えるのでしょうか?
>>30 水竜からやらないと駄目
>>44 使い勝手はまあまあの、平凡なクラスだよ。
コピペ
クラス対応スキルについては「伝説クラス3+技20種習得(術は10種習得)」と「伝説以外クラス4++技20術10」の軽減は同じで、
この状態が強度除いた軽減の限界
つまり基本上級でもクラス4にすれば問題なし
しかも伝説にはない固有のクラス特性があるから伝説より使い勝手がいいクラスが多い
冥府にいる商人風の男はミイラ商人ですか?
動画で表示が青の剣+5ってなってるのを見かけたのですが
+4以上に上げられるんですか?
>>48 青の剣は5段階目まで強化可能
一応適材を挙げていくと以下のようになる
+1→エレメンタルコアorデッドストーン
+2→自然銀orエレクトラム
+3→樹精結晶
+4→ダーククリスタル(名前がダークブルーに変更)
+5→アビスクリスタル(名前がアビスブルーに変更)
まぁ、ダーククリスタルの入手方法がデーモンコマンドからのレアドロップ(竜槍レベル)だから、
気付かない人は気付かないかも知れん
まぁ青の剣の入手自体事前に色々と調べないといけないからその中で適材も出てくるだろうけど
>>48 あと
>>2読んで
最終適材を馴染ませてから最終適材以外の補強材を張れば+5ね
上の方に
体術使うなら攻撃力高い武器を
とありますけど、ゲラハ等の素手の攻撃力は関係なくなるんですか?
ここ良スレすぎるだろ・・・・
他のゲームでここまでの質問スレある?
ミンサガだけじゃないか?
それだけ初心者に厳しいゲームということか
>>53 いや、カウンター時に武器欄一番上のアイテムの攻撃性能が関わるから
どうせなら攻撃力の高いものを一番上にしておけってことかと
>>53 武器うんぬんというのは攻撃ではなくてカウンターの場合に影響するってことだろ
くだらない質問で申し訳無いが、体術の三角蹴りはT素振りで閃く?
それとももっと効率のいい派生がある?
>>54 システムが複雑だということは言えるかも
ただ、中毒性高いゲームだから、何年もやり続けるプレイヤー多いから
回答者もそれなりにいる。
良スレなのは、最初のスレの成り立ちからして初心者に親切にというのが伝統だから。
>>57 T稲妻キックかな
>>57 蹴り系の技がいいよ。
俺はいつもT回し下痢でやってる。
三角蹴りは、あまり苦労する技じゃないから
いつのまにか覚えてるよ。
>>57 個人的にはT閃光魔術とかお勧め
素振りからでも確かに閃けるけどこっちの方がたぶん素振りよりいいかもしれん
>>58 即レスありがとう!
ホントに親切で感動した
T回し下痢 ×
T回し蹴り ○
食事中の方、申し訳ございませんでした。
>>54 探せばいっぱいあるんじゃない?
少なくとも過疎らないでいて回答者の気が長いことが必須だから
回答者がマゾゲーに飼いならされてる&プレイ人口がそこそこ多いのが条件かもしれんな。
テレッテスレ(ペルソナ3のくだ質)は回答率もよかったしAAのコジャレがきいてて面白かったかな。
今はないようだが。
このスレは糞真面目だよね。初期の頃はおせっかいが過ぎる感じだったけど。
くだ質立った頃はスルーされてた質問も結構多かったけどなw
最初のスレは
>>1が勝手に立てた(?)ってのと、
当時の情報量じゃ答えられない質問群が結構あったのもあったろうけど。
回答率と精度は本当にどんどん上がってるw
67 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/08(日) 00:50:38 ID:N0jE6F4K
質問です
西の洞窟の宝の地図を手に入れたんですよ
そんで攻略本見ながらうろついてるんですが、「近くに財宝があるようだ」って表示が出てこないんです。
サーチレベル(3)は足りてるのに、なんででしょうかね?
>>67 コンパスに青矢印は出てんの?
大前提としてモンスターがいないと財宝は出ない。
バルハルモンスター再発生できなければ永遠に取れない。
>>67 西の洞窟はバルハルモンスターに挑むことができない状態だと財宝発掘できない
詳しく説明すると、西の洞窟はバルハルモンスター発生中のみモンスターや宝箱、
そして財宝ポイントが洞窟内に設置されるので、
バルハルモンスターが発生していない状態では洞窟内にその財宝ポイントが設置されていないため、
財宝発掘することができないという仕組み
なんで西の洞窟のお宝の地図は手に入れたら換金したほうが吉
>>70 最後の行だけ読んで誤解されかねないね
>詳しく説明すると、…
>洞窟内に設置されるのでどこもそうじゃない?
理由になってないキガス
煉獄に初挑戦しようと思っています。
クリアに必要なHPと、かかる時間の目安は大体どのくらいでしょうか?
73 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/08(日) 01:01:42 ID:N0jE6F4K
お早い回答ありがとうございますw
青矢印は出ていますね、モンスターも出てます
でも主人公がアルベルトなんです。バルハルモンスターは再発生できません。
諦めるべきでしょうか。
74 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/08(日) 01:04:58 ID:N0jE6F4K
どうやら無理なようですね、
>>68さん、
>>70さんありがとうございました。
ということで火山に発掘に行ってきます。
>>72 1)必ず倒さないといけないボスは単体の敵ばっかで攻撃も緩め
大して強くないからあまり構えないでいい
目安としてHP350くらいあってそこらへんの雑魚に勝ててるなら問題ないよ
2)ただし、ランダムで階数を下げてくんだがゾロ目階には入らない方がいい
思わぬ強敵が出てくることがあって勝てなければ最初から出直しになる
↑の2点を気をつけること。あとは歩くだけなので1時間ちょい?で最下層まで行ける
ランダムで階数下げるのでQSして高い階数を出せば吟味の手間はかかるが歩く距離は減る
逆にゾロ目で特殊な敵が出るからといって狙いにいったりするとかなり時間がかかるね
>>73 おそらく、陸続きになっていない離れの場所を指してるんだね。
そこのボスを倒すと、入口付近から奥にすすめるけど
いったんどこかの街まで移動して、出直して1Fの近場に出現するように調整した方がいいよ。
>>76 最後の行とその1つ上の行は分かれてるわけね
ボス倒して外出ると掘れないので
あと1階の近場というが各階それぞれ1つしか発掘ポイントがないのでは
1階のポイント近くはないし…
遅くなったが
>>14 ありがとう、次週で挑戦してみます
79 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/08(日) 01:16:08 ID:N0jE6F4K
>>77 2階は行きました、けど無いみたいなので1階に戻ったら青矢印が出てたので指定された場所に行ってみたんですが、表示が出ませんでした。
>>75 どうもありがとうございました!
幸運の魔女が強いと聞いていたんですが、別に闘わなくてもいいみたいですね。
もう一つ質問させてください。
現在古刀を鍛えて+6の状態です。
鬼神刀になる前に強度強化しておいたほうが吉ですか?
モードの変更は完了済みです。
>>77 フォローありがと。
>>79 財宝発掘 のアビリティはつけてる?よく見たら、鉱石発掘でした!なんてことはない?
もし忘れてちゃってるのなら、リセットしちゃった方がいいよ
ボス倒しちゃってるみたいだから、次は取れなくなる
>>79 2階に行ったら1階はもう無理
へえ、その状態でも青矢印出るんだな…
2階に行く前なら掘れたんだろうけど
>>80 鬼神刀に強度引き継がれないのでなんもしなくてよい
気をつけるのはモードだけ
>>80 あと魔女は777階に住んでる
避ければおk
魔女は言うほど強くない
666のソウルドレインがLP低いキャラがいるとうざい
あとどっかのゾロ目の煉獄蝶の大群、999のゲリュオン3匹とかが強い
あ、表示がでないんだっけ。財宝発掘関係ないね…
>>83 丁寧にありがとうございます!
ソウルドレインとか結構やばそうだけどとりあえず行ってみます。
87 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/08(日) 01:43:25 ID:N0jE6F4K
>>82 あらー、だめなんですか。
>>85 スキルはちゃんと付いてますよ
リセットするのもめんどくさいんで諦めます。まあ、まだ1週目なんで次週以降にこの経験を活かしたいと思います。
誰でヌいたらいいですかって質問にも回答返ってくる良スレ
89 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/08(日) 02:41:06 ID:N0jE6F4K
また質問させてもらいます。
デスに命を奉げたんですが、パーティから外れた仲間の装備ってどうなるんですか?
>>88 モニカかコンスタンツなんかどうでしょう
リサイクル中の出来事です
雪原から出る前にセーブ→オイゲンで宿屋セーブ→雪原で地図回収→雪原から出る前にセーブ
を5〜6回ほど繰り返ししてたんですが
突然宿屋から始めても、雪原から出る前のデータから何回やり直しても
地図を持つ交渉シンボルが出現しなくなりました。
宿屋データでは地図消失はありえますが
雪原から出る前のデータでは地図消失の可能性は0だと思っていたのに
なぜか何回やっても地図が回収できない(完全に交渉切れ起こしてる状態で5回ぐらい)
お宝の地図を持ってる交渉シンボルを見落としてダンジョン移動すると100%消えちゃうとかありえますか?
せんせー!
アイシャ一周め65%未満でジュエビ封印に挑戦中なのですが、柱がつよ過ぎて歯がたちません!
シフ兄さん(HP290ロザ重L3)を肉壁にしても一発で沈みます!
OD発動する間もなく2ターン目には全滅です!
どうすれば勝てますか?
すいません書き忘れ。
バルハラント雪原のお宝の地図でやってました
財宝を雪原で掘る(同フロアで地図を渡す)→雪原から出る前にセーブ→オイゲンで宿屋セーブ→雪原で地図回収→財宝を雪原で掘る(同フロアで地図を渡す)
ちなみにその場リサイクルは慣れてないのでやりませんでした。交渉シンボル確定させてない状態で掘ってたのがいけなかったのかな・・・
>>91 俺がやるのはセルフ盾でガチンコ。
ムーンストーンとアメジストを装備して1ターン目に狙われないような隊列にしてセルフバーニング。
セルバが張れたら片手武器で威力ある攻撃連発。
ラミアから倒せばセルフバーニング張替えのときだけ注意すればまず勝てる。
まあ、あんまりお勧めはできないが。
>>91 とにかく、OD役だけ2ターン生き残ることを考える。
シフは長剣Dモードを装備して、運が良ければディフレクトする程度に考えて肉壁で放置。
誰か一人の素早さをできる限り早くして、クイックチェッカーや土竜撃などのスネアー技で腐竜の攻撃回数を減らす。(肉壁その2)
ラミアの行動は、ダーククラウドやナイトメアのようにダメが出ないものorDSで無効化できるものが来なければ…リセット。
攻撃は、OD→火の鳥*5がベスト。(たぶん聖杯とってないよね?)
BPが厳しいなら…1ターン目に技術強化の妙薬を使うこと。
詳しくは…
>>1極限ジュエルビースト研究参照。
>>92 たぶん渡した交渉アイテムが多くなりすぎたのが原因だと思うが…
地図リサイクルはそんなに詳しくないので、明言は避けておく。
>>91 柱落としは、運と根気。
肉壁より、ディフレクトを狙った壁役を配した方がいいよ。
OD聖杯戦法なら、そんな感じでいいと思う。クイックチェッカーがあるとだいぶ違うよ。
>>90 地図が手元にあるデータがあれば問題ないんだけど
ベンチモンスターを見落としてるんじゃないか?
雪原に顕著だが、各フロアには敵シンボルの最大出現数が設けられていて
実際にはそれを越えた数のシンボルが配置されている場合がある。
逃走などでシンボルを消してからフロアを一回出入りすると
溢れているシンボルが消した分だけ補充されるんだが、その中に
地図持ちがいる可能性があって、雪原はとくにそれが顕著なんで
確実に回収したいなら、必ずこれも確認しなきゃいけない
ベンチの存在とその仕組みもよくわかってたならすまない
>>93-95 こんな時間なのに先生達いつもありがとー!
っ
>>93 うはー、セルフ盾でガチンコできたら楽しそうです!
さっそく試してみますー!
>>94-95 聖杯あります!
クイックチェッカーはクロが、土竜はミリが覚えてましたが全然使ってませんでした;
使ってみますー!
どうもありがとうございました!m(_ _)m
アルベルトで序盤の嵐避けると後からバグとか不都合出てくる?
バルハルマラソンして、普通にエンディング迎えたいんだが…
>>98 ・アルベルトが主人公の場合は1回しかできない(難破回避するとマラソン可能だがバグ技なので何が起きても自己責任で)
>>89 仲間の装備はそのまま
>>98 以前たまに言われた不都合は、嵐が発生しないとかいうの
原因は解明されてたかどうか俺は確認してないが
>>45 遅れてすみません。
なるほど・・・伝説クラスより上級の方がいいのですね。
詳しく教えてくださってありがとうございます。
伝説クラスって結局何選んでもEP(LP)が軽減されるだけで、
変化なし?
>>101 おいおい、よく読んで
上級がというんでなく基本クラスでも海賊とか剣士とか超優秀なクラスあるよ
>>103 うん
それが伝説のクラス特性だし
絵文字禁止にしようぜ
>>101 伝説クラスの利用価値は、基本クラスのレベルを4にするよりも、
少ないジュエルで、同じEP,LP消費軽減が得られるとこ。武器消費が気にならないなら別だけど…。
クラスレベル2〜3までは、基本、上級クラスの方がジュエルも少なくて利点も多いけどね。
周回数が少ないうちは、ゲーム終盤でもジュエルが足りないから伝説クラスにしてジュエル不足をしのぐ手もあり。
1000ジュエルくらい違ってくるよ。(該当する基本クラスが初期クラスのキャラは除く
>>1極限初期クラスボーナス参照)
上級だと所要ジュエルの開きは大きくなるな。
試しに、資質なしレベル0から基本CL4と、
伝説でクラス修練せずにCL3+主力スキル1個だけレベル4に上げた場合の比較
基本(10+25+125+750)x3x0.85=2320.5 伝説(10+25+125)*7+750=1870
伝説で主力4つけても勝ってるな。資質持ち基本クラスの仲間も多いからなんとも言えないけど。
ぶっちゃけ
>>7竜人Qより伝説Qのが頻出してると思うのでQA作ってみた。
上側にあるQAは
>>7に入れてもいいキガス。伝説の特徴+良し悪しって理由まで説明すると長くなるし。
テンプレ昇格しなくてもコピペして使えるものくらいにしたいところ。
あと伝説が修練所で見かける程度の隠しクラスで、
竜人は竜騎士シルバー巨人の里パイレーツコーストで見かけるものだが、
初心者にとってのレア度(≒クラス特性のわからなさ)はどっこいどっこいじゃないかなと思う。
地雷度は竜人のがよっぽど高いから優先的にテンプレに載ってるんだろうけど。
Q.伝説クラスって使えるの?
A.使い勝手はまあまあの、平凡なクラス。
・ クラス対応スキルについて (以下、CLはクラスレベルの意味)
「伝説CL3+技20種習得(術は10種習得)」と「基本上級CL4+技20術10」のEPLP軽減は同じで、
この状態が強度除いたEPLP軽減の限界となっている。つまり基本上級クラスでもCL4にすれば問題ない。
・ 基本上級は固有のクラス特性があるので、伝説より使い勝手がいいクラスが多い。
・ 伝説はEPLP軽減にはCL3まででいいので、CL4必要な基本上級と比べて所要ジュエルが少ない。
・ 伝説だとクラス対応していないスキルについても少しだけEPLP軽減できる。
・ 伝説は対応スキルが多いが全部使う方が大変。主力スキルは1,2個程度で十分なので基本上級でも見劣りしない。
Q.「伝説」クラスって名前負けしてない?
A.初代ロマサガ1にあった両親の職業が伝説クラスに相当していて、旧ファンのためのおまけに過ぎない。
13年越しのリメイクでも残されたから伝説級なのかも。
>>109 1個目は竜人テンプレの上にあってもいいんじゃない
>>7で飛ばせりゃ楽だ
細かいが語句修正するなら、
強度→武器の強度を
所要ジュエルが少ない→所要ジュエルが少なくて済むことが多い
いんじゃない
「基本上級〜」って書き方は直したほうがいいかなと
>>101が
>>45を「基本(的に)上級クラスでも〜」と(おそらく)誤読したようなことになるかも
「基本クラス・上級クラス」とか「基本・上級」とか、「基本」が明らかに「基本クラス」を指すようにした方がよいかと
繰り返し出てくるから大丈夫かなとも思うけど
指摘サンクス
2個目以降の黒ポチで「クラス」を省いたのは字数削減のため
Q.伝説クラスって使えるの?
A.使い勝手はまあまあの、平凡なクラス。
・ クラス対応スキルについて (以下、CLはクラスレベルの意味)
「伝説CL3+技20種習得(術は10種習得)」と「基本・上級CL4+技20術10」のEPLP軽減は同じで、
この状態が武器の強度を除いたEPLP軽減の限界となっている。つまり基本・上級クラスでもCL4にすれば問題ない。
※すべてのクラスは基本クラス、上級クラス、伝説クラスのいずれかに区分されている。
・ 基本・上級は固有のクラス特性があるので、伝説より使い勝手がいいクラスが多い。
・ 伝説はEPLP軽減にはCL3まででいいので、CL4必要な基本・上級と比べて所要ジュエルが少なくて済むことが多い。
・ 伝説だとクラス対応していないスキルについても少しだけEPLP軽減できる。
・ 伝説は対応スキルが多いが全部使う方が大変。主力スキルは1,2個程度で十分なので基本・上級でも見劣りしない。
細かいが、
区分されている→分類される
とでもした方がたぶん日本語として正しい
三週目始めるんだがどのキャラがオススメかな
バーバラとアイシャはクリアした
つふ
クローディア
EDをお楽しみに
つ腐
>>96 ご指摘ありがとうございます。
ベンチモンスターという単語は聞いたことありますが
あまり気にせず何度もやり直してたのがいけなかったんですかね
今調べたら何か雪原の4匹固定のエリアにベンチが大量にいるとか・・・
今度からそこは注意していきたいと思います
>>112 内容に関しては問題ないと思うが、はっきり言ってイラネ
「使えません」の一言で済むのにわざわざテンプレ増やしてどうする?
そもそも頻出とは思えない
>>120 そうだね、それを言ってしまえば竜人テンプレも要らないし、
凍結湖テンプレにしても細かいこと気にするな、で済むだろうね。
残念ながら以前と違って使えませんの一言で済ます回答じゃなくなってきてると思うよ。
これは伝説に限った話じゃなく何事にも丁寧に答える傾向にある。
伝説と海賊剣士なんかと実用性を比べるのは酷だとしても、
通常使用に十分堪えられる強さはあるし、ジュエル割安というメリットもある。
使えませんの一言で済ますのは、そう結論づける理由の説明をしてしかるべきなのに、
ただ回答が面倒なだけという回答側の都合ともとれるよ。
そこで伝説の特徴を答えるには分量が多すぎるとかねてより思っていたので、
竜人同様の理由でテンプレで済ませてはどうかという提案なわけです。
やたらテンプレ増やすのに懐疑的になるのは同姿勢だが、
既にある竜人テンプレに添えるだけなので、無理矢理増やしてる認識はないし、
しっかりと回答する手間を省きつつ質問者に有益な情報を提供できるメリットがある。
また、頻度については、直近10スレで
LP180
>>87、LP179
>>33、LP175
>>615、LP174
>>567>>782、LP173
>>124 と定期的に出ているし、もっと遡ってもやはり定期的に出ていて、俺もよく回答した覚えがある。
中には初期クラス伝説についての質問もあるけどな。
おそらく「伝説」という名前から使えるクラスと思いがちだったり(だからメリットデメリットを聞きたがる)、
EPLP軽減効果がわかりにくさに起因してるんじゃないかと思う。
>>120 つけくわえ。どうしても、何が何でもテンプレ採用に反対なら
>テンプレ昇格しなくてもコピペして使えるものくらいにしたいところ。
と書いたように、コピペして使うことにするよ。
ステ忍で放置でもできるんですか?
おたから三昧見てたら放置であげてるみたいなこと書いてたんですけど
放置連打して回数なくなったら手動で回数回復って意味なんだろうか。
>>123 少なくとも回復作業挟むのはは必須
それ…お宝三昧で聞いた方がベターすね
あそこで聞くのが嫌でないのなら
あそこに負けるのは癪だからここで話そう
私は地図リサイクルをテンプレに入れることを役員会議で提案します
>>124 どもです
嫌というわけではないですが書き込み日時が日付しかなくて今年なのか去年なのか
判断できなかったのでこっちで聞きました。
勝つ負けるの話じゃないね
>>123 コマコン使えばなんとかならんのかな。持ってないから知らないけども。
>>126 それ何度か議論されてるね。
財宝サイトに飛ばした方がよくね。無茶苦茶詳しいので。
そもそも1レスでまとめるのでは情報量に限界があるキガス
スレリンク貼るなら別だが、
一応
>>1データ置場のリサイクルページ、それにくわえて周辺リンクをたどってもらうようにしてる。
テンプレは初心者用のQAがまとまっててることもあり、
地図リサイクルはテクニカルな裏技なので意図的に書かれてない。
セルフ盾さえなかなか追加されなかったし、書き方も控え目だから。
金稼ぎテンプレにもわざと書いてないね。
>>122 テンプレ読まない子にも、結局教えるんだし俺も「特に必要ない」に一票かな。
せっかく作ってくれたみたいなのに申し訳ないけど…。
1スレに1個くらいなら頻出とは言えないと思う。
あと、テンプレは元々回答側の都合で作るものかと。
テンプレに手を加えるのなら
むしろ既存のテンプレの字数を減らすなどして
"テンプレを読まない子対策"をとった方が効果的な気がするよ。
まぁ、読まない子は、説明書や、ゲーム上の台詞すら読まなかったりするから
変わらない気もするけどねw
>>129 1段目へのレス
元々自分用に作っているので、テンプレにならなくても使用するんで
別に作ってくれたのに申し訳がることはないんだが…。むしろ改良できたので指摘くれてありがとうというところ。
あと、個人的な都合にせよ一応回答側として作ってるんだけどね。
残念ながら回答側の都合で作ったことにはならなかったようですが。
2段目へのレス
現行、テンプレは回答者のためにあり、質問出るたびに適宜テンプレに飛ばす構造で、
質問者に事前にテンプレ読んでもらうことは必要としていないが、
回答レスでテンプレ飛ばされても「テンプレを読まない子」は読みやしないということ?
そうだとしたら、一番最後の行に自ら答えを出しているとおり、もう付ける薬はないのでは?
つか、現実にはその逆で、
テンプレを読んで解決できたことをいわばお礼レスで表明してくれてることが多いと認識していたが…
最後に既存テンプレへの対処について。
新テンプレ作成or改訂の都度、スレ住人に協力していただいて、俺が書いたのが現行テンプレの7割ほどあって、
その後も、読みやすく、しかも誤解の起きないように書き改めてきたつもりだけど…
自分で手を加える範囲では今の状態でも結構カツカツだな。どっか減らすと不完全になるので個人的には手を加えにくい。
だから既存のテンプレを直すなら協力できることは少なそう。
ここのテンプレって回答者が楽をするためのもので
質問者は必ずしも質問前に読まなくていいものじゃなかったっけ?
ここのテンプレは頻出かつ長文になる物をまとめていると思ってたんだけど。
頻出でも一言で回答が済むモノはいらないと言ってたような。
132 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/08(日) 18:15:28 ID:vwBV132e
イスマス王冠再現を拝見して挑戦してみてるのですが一向に再現できません‥敵は全消ししてます。やはり地道に探した方がいいでしょうか?
合成火の鳥のオススメのレシピあります?
勇気の証の時点でガラハドを仲間にしているます。アイスソードを持っていませんでしたがこのままトマエ火山にいったらイベントクリアできますか?仲間からはずさないといけませんか?
>>133 たしかおたから三昧に書いてあったんで試してみたら?
>>134 アイスソードイベントのことなら、アイスソードを調達するのが必要。
所定の手順を踏んでガラハドに買ってもらう場合、いったん外すことが必要になる。
アルツールで2万金はたいて自腹で買う方法もある。ただしガラハドに買ってもらえば金は一切かからなくて済む。
>>131 1段目
そう考えていいはずだよ
2段目
誰が答えても回答が一言で済むならテンプレ化不要だろうな
例えば竜人テンプレは過去にさかのぼっても1スレ1個も出てないんで、
上の方のレスを総合すると頻出なのは必ずしも必要じゃないのかもね。
一時に集中して質問されると今後を踏まえてテンプレ化しようとする気が起こるのかもしれないね。
>>133 火の鳥+サイコブラスト BP4 LP1 威力+30% 知力ダウン
合成しないほうがLP消費抑えられていいと思うけど
>>130 >回答レスでテンプレ飛ばされても「テンプレを読まない子」は読みやしないということ?
そっか。テンプレに対する認識のズレがあったのかも。
上のテンプレにもあるけど、「よくある質問&回答」という形式のテンプレートは、商品サイトなんかで
"先に一読してからお問い合わせ下さい。"という主旨のものがほとんどだから
ここのテンプレも、質問数を減らし、無駄なレス消費をなくすというのが意義だと思ってた…。
確かに補足がてら誘導するような利用ケースも多いけどね。
テンプレの字数軽減は、飽く迄上記のようなテンプレの解釈をしていたから
質問数を減らす上での代替案として掲げただけだからあんまりキニシナイで。
>>137 ここは特別なんだ。質問者は
>>1の攻略サイトも、テンプレも一切読まなくておk
それでも答えるスレにしようってなってったんだね。
というのも初代質問スレは発売当初の回答を捌くのにwikiなどのテンプレ整備して
質問する前にテンプレ嫁が横行してた(まあ、新作ゲーにはよくある話)
そのうち極限や財宝板などテンプレの情報量が充実してきて、
一応テンプレになんでも書いてある状態になってもテンプレ嫁と言ってるうちに過疎って、132スレ目?くらいでなくなった。
テンプレ嫁で爪弾きにされた人用に立ったのがくだ質(質問スレの隔離スレ)なので、
そういう経緯をもって、質問する前にテンプレ嫁ってのは禁句だし
テンプレ作ってるのは回答が誘導するためだけにあるわけ。
>>138 以前も、あんまり質問者を甘やかしすぎたら他の質問スレで困るだろってな意見もあったが
結局、そういう意見は排除されたしね。
このスレにはこのスレの方針があるってことで。
テンプレ嫁って応答した奴は、すぐに批判され、追い出されたのを覚えてるよ。
ま、それでいいんじゃないかとは思う。
>>132 王冠再現はダンジョン進入によるものなので(その分様々な要素が関わるので)、なかなか難しいな。
上手く行ったら御の字という程度に考えておいた方がいいかも知れない。
HDの有無等でも若干の違いが出るということだが、どのみち他者の発見例と完全に一致させるのは困難かと。
なので、できることはその動画の状況に可能な限り合わせ、そのタイミング周辺を粘り強く探すしかない。
ダメそうならジャングル等他の再現例を参考にするか、自分で少しずつタイミングをずらしながら探すか。
>>121 >使えませんの一言で済ますのは、そう結論づける理由の説明をしてしかるべきなのに、
理由を知りたい人は「伝説クラスって使える?」なんて質問の仕方はしません
細かい理由云々はどうでも良くて「使えるかどうか」だけ知りたいから「使える?」って聞くんでしょ?
理由を知りたいなら「伝説クラスの特性について教えてください」とかそういう聞き方になるはず
理由に書くにしても「EP軽減以外の効果がないから」で十分
直近10スレで6回しか出てない質問を頻出と言うのはどうかと思うし
EPBPコストに関するテンプレの方がまだ有用だと思う
という訳でどうしても反対です
クロ主人公でナイトハルトを仲間にしたいのですが、クリスタルシティの城に入れません。
アルベルトがいれば大丈夫かと思ったのですが、イスマスは城の中に強いモンスターがいて彼にも会えそうもありません。
殿下(ついでにアルベルトも)に会うにはどうすればいいですか?
>>142 頭が柔軟じゃない人と揉めたくないので俺も反対でw
頻出じゃなくてもテンプレ化されてるのもあるってのに、残念
っつかテンプレになるかはそのときいる住人次第なんじゃない?
>>143 アルがいるのはボスの居る方とは逆の階段を上がったほうだよ
>>144 俺は次スレ立てる人が決めりゃいいと思うよ。
>>142 大前提として、なんもわかってない人に説明する前提で立ってほしいな。
理由を書くにしても「EP軽減以外の効果がないから」じゃEP軽減効果の役に立たなさが伝わらないじゃない。
しっかり理由を書けば、EPLP軽減限界まで書き表せるから有益だと思ったんだけどね。
聞かれ方に応じて、聞かれたことだけに答えればおkってのはもっともだけど、
もはや聞かれたことより多くを返す回答が日常茶飯事。もう長いこと伝説Qには一言で返していないんだよね。
前述のとおり、本当に常に一言で返せるならテンプレ化しませんか?などとは言い出さないので…
テンプレで包括的なAを与えれば質問の仕方によらず即時回答できるメリットもあるから。
かたやデメリットはテンプレが増えることで、
この点についても猛反対のようなので別にテンプレ化されなくてもいいんだけども。
これを原因として今後の(本当に、あると助かる)テンプレ化議論が下火にならないことを祈るよ。
あと、BPEPコストはギユウ軍が説明しとるよ。
>>146 まーそうだなあ
スレ立て人次第ってのも正解か
アイスソードってガラハド仲間にした後でも
アルツールで買えるの?
>>149 自腹で買うことも、ガラハドを外して所定の手順を踏むことでガラハドに買ってもらうこともできるよ。
お前ら休日にごちゃごちゃうるせぇwww
>>143 ウェイプやゴドンゴにいるディアナを仲間にして解雇すればクリスタルシティかアルツールにでるよ
>>150 d
即レス最短記録じゃないのかw
いつでも買えるのね
ODとかQTした後の攻撃って何がオススメ?
ロザ術対応の杖・棍棒技を使うか、他の武器のEP消費少なめの技を使うか迷ってる。
>>156 OD後は強度上げた細剣小型剣で変幻電光変幻の5連携。EP0なのでお手軽。
QT後は自由。
>>157,158
ありがとう。杖・棍棒以外の方がよさそうだな。
アパスラヴァンダはEP2×5消費か…それもまたロマンシング
言い忘れた
腕力あるなら杖で乱調子電光乱調子もあり。これもEP0なのでヴァンダアパスマより手軽。
全部「テンプレみてください」ってレスがつくと
どんな質問スレも末期状態だけどね。
結局惜しみなくレスしてあげる事が良スレ
したくないならしなければいいそれが質問スレじゃないかな。
テンプレを充実させて質問に対する誘導先を用意するのは悪くないとも思うけどね。
誘導して尚、質問者が分からないようであれば推敲もできる。
みんなは連携って毎回意識してやってるの?
弓から派生しやすいくらいしか覚えてらんないよ。
アルマ煮に派生表みたいのあるけどさ。
名前w
>>163 別に覚えなくてもいいんじゃね
しょっちゅう使うやつは覚えてしまうけど
調べるなら
>>1のクイックチェッカーが早いよ
ふわとろプリンおいしい
なんでやまざきまさよしなの?
つかやまざきまさよしって、いいの?
西の洞窟の宝の地図を拾ったんだけど、地下一階しか行けない。
財宝が地下一階に出現する可能性ってあります?
南エスタミルの物乞いへの対応や、皇帝奇病イベントクリアで「何もいらない」を選んだ時など
あまりストーリーに絡まないような選択肢には何か意味があるんでしょうか?
>>173 そのどちらも物理的な利益というのはない
物乞いは決まった時期に寄付すればプレイヤーノートに影響がある
現在手元にお宝の地図Lv1が3枚、Lv2が1枚あるのですが
Lv1がカクラム砂漠の地図2枚 西の洞窟1枚となってるのにアイテムの順番が
カクラム砂漠(lv1)
西の洞窟 (lv1)
カクラム砂漠(lv1)
砦跡 (lv2)
の順番で並んでいます。一応取った順番もこれに該当してるんですが
砂漠の地図の中身レベルというやつに差ができたと考えてもいいんでしょうか?
フレイムタイラントの素早さ、破砕流と火神縮退撃の属性を知ってる人いないかな?
進行度40%までに素早さで上回れるのかと、火防御で全ダメ減らせるのかを確認したくて。
>>176 素早さ39
破砕流 斬・打・火
火神縮退撃 エネルギー
>>177 ありがd。
素早さは、限界まで鍛えたとしても良くて互角か。
しかも火神はエネ単独。…キッツイなー
助かったよ。サンクス。
コンスタンツ誘拐で取り合えずフラーマの所で炎のロッドとか取って
皇帝の奇病を解決してから残りをやりたいのですがイベント消えたりしませんか?
>>179 安心しろ。進行度85%になるまでは、消えない。
むしろクリア後に火の鳥やリヴァイヴァが買えなくなるので、放置しておいても良い。
ちょいと失礼します。いくつか疑問があります。
よかったら教えてください。
・薬箱は回復が50HPくらいしかなくて使い物にならないんだけど、
中身を変更できるもの?
・メインメニューで見るパーティーキャラの並び方と
バトル中のキャラの並び方が違って気持ち悪いんだけど、
メインメニューのほうのパーティーキャラの並び方は
変えられないもの?
・武器にいて質問。
武器性能強化や武器強度強化を施した場合は
その武器の減ったEPは宿屋でフル回復するけど、
補強した場合だけは宿屋でEPが回復しなくなる?
あと補強武器の回復は鍛冶屋で「武器を修理する」を
選ばないといけないんだろうか?
それとも、前回と同じ補強材を選んで補強する?
ギユウ軍に素人は手を出すなって言われたけど、
修理費がかさむからってことだけ?
・装備について質問。
攻撃力が10くらいの武器が1000Gくらいで売ってても、
攻撃力17になるといきなり4000Gくらいする。
あと、一戦闘で5Gくらいしか入らないのに、
防御力1しかないアクセサリが500Gもしたりする。
防御や攻撃の1って、実はすごい差?
182 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/09(月) 07:57:07 ID:wIp52Szm
ファイナルレターって、Tモード素振りとよく聞きますが、化石魚相手に小型剣素振りしてれば覚えますか?
>>181 ん?中身を変更とかはできないよ。
薬箱のEPは回復できるけど
第一、薬箱使うのはまだ癒しの水とか買えない各キャラのスタートイベントくらいだろ。
あと、速度が術より速いんで特別な場合に使うとか。
だから、全く問題でない。
メインメニューの主人公以外の並び順は仲間に入れた順だから、
意図して仲間に入れるか、一度仲間から外して、再度入れるとかで変えるしかない。
>>181 ・薬箱
出来ません。単なる序盤の救済措置ととらえてください。
・並び
一番上は主人公固定であとは加入順。
つまり一旦外してから好きな順で加入させればおk
ただし、一旦外すと再加入できないキャラには注意
・武器
性能/強度強化のみの武器→宿回復可能
補強材を貼っている武器→宿回復不可能
補強材を貼った武器のEP回復方法は、補強材を貼ることだけ
同じものを貼っても違うものを貼ってもいいが、最大EPは補強材の種類によることには注意
修理費がかさむことが一つ
良く知らずにやると金をかけた上でかえって弱くなることが一つ
なお、その武器で使う全技の消費EPをゼロにすることで修理費がかからなくする事は可能
・装備
逆
1どころか5変わってもほとんど変わらんと思っておk
値段の差は良く分からん
>>182 可能かといわれれば可能だけど、やるか?といわれたらやらない
そんな感じ
まあ小型剣ならTなぎ払いの方がいいけど
>>181 武器について
補強材つけた武器は宿屋回復できない。
鍛冶屋で同じ補強材つければ回復できる。(別のをつけることもできるが)
補強材はその鍛冶屋にあるものと、手持ちのもので補強するものとがある。
ギユウ軍の言ってることの意図は知らないが、
適材での武器改造の意味とか、武器強度のこととか十分な知識がないと、
一度補強材つけたら、原則として元に戻せないからじゃないか(元に戻せる補強材もあることはあるが)
装備について
売値と性能は必ずしも一致しない。
防御力や攻撃力が1くらい違っても、たいした違いはない。
ダメージ等は複雑な計算式になっていて明確には分かってない。
なにを買えばいいかは、このスレで聞いたほうが無駄遣いしなくてすむ。
?
獣を増やすよう言われて獣と獣人以外を狩ってるんですが
1位が水棲で2位が獣となかなか1位がとれません
スカープ山に水棲が全く居ないんですが、
マップが違う湖とかに行って狩っても有効なんでしょうか?
てか、全然居ないのになんで1位なんだよ・・・・
>>186 イスマスやクリスタルレイクで狩ってもいいよ。
同じローザリア内ならおK。
>>187 サンクス!
キャラの並びって気持ち悪いよね。
俺も何度か全員解散して集め直したよ
陣形と同じにして欲しかったな
ロマサガ3だと気にならないのに
これだとやたら気になって仕方ない
メニュー画面に表示されるキャラの順番通りにフォーメーションで変更すればいいんじゃね
>>175 俺はそうだと思ってるが確認した事はない (以前ここで反論されたような気がするがよく覚えてない)
テーブル判定すれば分かるんだろうけど、
どうせリサイクルするから1枚あれば十分だし面倒なのでやってない
>>189 戦闘中のフォーメーションで主人公が真ん中じゃないと気持ち悪い
って人もいるのだよ
191 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/09(月) 09:00:01 ID:wIp52Szm
>>184 サンクス
武器鍛えるついでに魚刈り始めます
100回くらいなぎ払えばピコーンするかな・・
>>189 まあ、そうなんだけど
理想のイメージで両端に強いキャラ、真ん中に術・弓キャラ、間に小剣・サポートキャラみたいなイメージがあると
バラバラに加入順だと絵的に気持ち悪いんだよね。なんとなく。
>>175 地図の並びはまず地図レベルごとに固められ、あとは入手順。
ただし入手順に関しては、交渉で取り戻した場合
交換したものがどんな位置にあったかにより変動するし
手動ソートしたときも、以降はそれが基準となる
内部補正との関連性はよくわからないが
同場所かつ同レベルの地図があり、内部補正を含む実際の質を示す
いわゆるテーブルの違いだけでも知りたいなら、一度ためしに
掘ってみて、消費されなかった方が補正の大きいものとなる
以下、調査記事といったものを見たことのない個人的意見だが一応
同場所レベル違いの場合は、内部補正にかかわらず
表示されてるレベルの大きいほうが残るようで、例えば
トマエL1(補正+2=T3)と、トマエL2(補正+0=T2)では
T3が先に消費されT2の方が残る、という可能性が大いにある
補正のバラつく終盤に入手したもので、このケースになっても
表示レベルが低いのが残るということは経験したことがない
194 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/09(月) 09:10:09 ID:pm/zD9C9
武器改造の仕組みが私もいまいちわかりません
炎のロッドをアビスロッドにまで改造したんだけど、この先まだ改良できるの?
アビスクリスタルが赤字だったからとりあえず加えてLP削りながら馴染むかどうかやってるんだけど
181です。みなさんどうもありがとう。
薬箱はずっと手荷物に入れてたんだが、
回復する暇があったら殺したほうが早そうだと思ってずっと使わなかったんだ。
でもボス戦で全滅のピンチになって初めて使って・・・泣いた。
薬草合成とかがあるし、すごいのを作れるようになったら
使えるアイテムになると思ってたんだけど、違うのかあ。
武器はレス見てよく考えたら、その武器を使い続ける限り、
回復は補強材を買い続けなきゃいけないってことになるんだな。
宿屋の45Gさえ懐につらい身分じゃ、宿屋で武器HPが回復できないのは
すごいダメージだとわかったよ。ありがとう。
・・・しかし、やっぱり並び方が気持ち悪く思う人はいるんだな。
意味がなくてもドラクエ並びがしたかったんだ。
メニュー開いたら先頭主役、次は戦士系、魔術キャラや弓系は後ろじゃないと
なんだか落ち着きが悪くて・・・。
エリスの弓の固有技の夢想弓使った後に、
瞑想状態になるって記述を見かけたんですけど、
これってどんな状態なんですかね?
今日初プレイなんですが宝箱は序盤のうちは開けない方がいいですか?
中身が変わったりしますか?
>>174 >物乞いは決まった時期に寄付すればプレイヤーノートに影響がある
そんなのあったんですか?
教えてください
>>197 開ければいいよ。
序盤で初プレーで後先考える余裕なんてないはず
200 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/09(月) 10:46:14 ID:wIp52Szm
>>197 中身が決まってないやつは、終盤いいものに変わる。俺は、スコーピオンとかの高価なアイテムが出てくるようになるまでできるだけ放置してる
>>197 中身が固定以外の宝箱はゲームランク低いうちはいいものが出ない。
また、そのフロアに入った瞬間に中身が決定する。
どれが中身ランダムの宝箱なのかは、極限のダンジョンマップ参考にすればいい。
>>199-200 レスどうも。
中身は変わる物もあるのですね
出来るだけ開けずにがんばってみます
>>194 アビスクリスタルは強度が−4なので、そのままでは実用的でない。
性能を上げたいなら、アビスクリスタルが黒字になるまで馴染ませてから他の補強材を貼る。
炎のロッドは普通は強度+2にするんで、樹精結晶、ガーラル、自然銀等を仕上げに貼ればいい。
その中で一番性能的にいいのは樹精結晶だけどね。
ただし、炎のロッドはもとの性能がたいしたことないから適材で性能上げないで、
最初から強度+2の補強材を貼るだけのプレイヤーも多いよ。面倒だから。
プレイヤーノートの内容、注意点を記載したサイトってありますか?
例えば、タラール族消失でタイニィフェザーとの絡みを忘れずに!とか。
>>196 夢想弓ってあんまり使ったことないんで覚えてないけど、
アルマニの説明によれば瞑想状態とは
「高確率で、眠りと同様の行動不能状態になり、解除されるまで毎ターンLP、BP消費なしで
夢想弓を使用」とある。
>>205 見た覚えはあるんだが、忘れた。
ちょっと探す時間ないんで他の回答者を待ってくれ。
>>207 ググってみたら、それらしいサイトを見つけました。
ありがとうございます
最後のヒミツ来たけど
詩人に会って終わり?
>>180 遅くなりました、ありがとうございます。
>>209 いや、別に終わりにしなくてもまだ残ってるイベントやってもいいし、
納得いくまで戦闘して鍛えてもいいし。
初回なら、HP500くらいまで鍛えたほうが安全かもしれない。
詩人に会ったら、三地点のどこかの語りをしてくれるから、
そこに行ってサルーインの居場所聞く。
最終試練なら、連戦でかなりキツイから宿セーブ忘れないこと。
一番楽なのは冥府。
ゴマ道場ってみんなどうしてます?
イフもそうだけどお供も結構強くないですか
1ターンで全滅とか普通にあるんですが、なんかいい方法があれば教えてほしいです
1人しか開始OD使えるBPあるのいないしステータス上げるしかないかなあ・・
>>212 俺の場合だけど、ゴマ道場に通う下準備として
しもべ狩りでステータスを上げておく
しもべ狩り無理なら普通に戦闘して鍛える。
強い防具と精霊石の杖を武器欄いっぱいに用意する
バルハルマラソンでジュエル貯めてクラスLvスキルLvを上げておく
ってのをしてるかな。
あと自重しないプレイヤーなので竜人障壁とロザ重を併用して壁にする。
竜人障壁して装備しっかり固めれば火の鳥だろうが100も食らわないんだ、ぜ。
マリーンって結局騙してサーセンwwwwwwwwwで終了なの?
もうイベント無いの?
>>214 それブラックダイアん時のことだよね?
であれば、あとはEDでチラッと顔出しする程度かな。
出てきたら「このBitchが!」と罵倒しておけば良いよ。
>>213 レスありがとうございます
竜人障壁つかってみます
217 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/09(月) 13:01:54 ID:pm/zD9C9
>>204 dクス
アビスクリスタルで改造すると耐久度低くなるから困るんだよね
アビクリの有効活用法ってどんなだろ 思いつかん
>>198 ウハンジの秘密で1行追加される。
イベント発生中、追いかけてくるガキにこれで好きなもん買えを選択すると
地下から奴隷商人の所に忍びこめると教えてくれる。
PNにはこれが追加される。
あいつらからは盗賊ギルドの事も聞けるけどそっちはPNに追加されない。
>>218 ありがとうございます
アルマニにも記載がなかったんで
助かりますた
>>217 常用じゃなくてボス戦など限定の決戦兵器用の武器なんかに
つけると使えなくもないよ。
攻撃性能だけに特化したダークの剣での変幻自在とかモーグレイでアパスマとかすると
結構気持ちの良いダメージが出る。
同じ攻撃性能でも、冥界毒爪なら強度が心持ち心強くなる。
どちらにせよ補強材の入手性からメンテナンス性が劣悪なので使いづらいんだけどね(´・ω・`)
真サル戦専用武器なんかにすれば良いかも?
ウエストエンドが壊滅するとバーバラがPUBに出現しにくくなる事ってありますか?
極限攻略のとおりに色々やってみましたが、なかなか見つけられなくて困ってます
>>221 特に聞いたことはないな。
どっちにせよ、バーバラは一番見つけにくいので外さないのが吉。
>>222 回答ありがとうございます
地道にがんばるしかないなー
バーバラは本当に見つけにくい。
追いかけっこ状態になる
質問
ディフレクトが使える武器と盾が使える武器教えて
>>196 亀レスですが
夢想弓の一つの特性として、夢想弓を使うことによるLPの消費で使用者がLP0になった場合
もう死んでしまったはずなのに毎ターン夢想弓を打ち続けます。ちなみに敵からの攻撃はありません
その代わり戦闘が終わると離脱していますのでご注意を。
サルーイン戦で最後の手段で使ったりしたことありますw
>>214 > マリーンの騙してサーセンwwwwwwwww
これにはやられたなぁ
ゴールドマインのイベントギリギリクリアして
クリスタルレイクで宿屋セーブしようとイスマス迂回してたら中継地の港へ行ったら
こっちにスタスタ歩いて来るからつい話しかけちゃったよ。
騙してサーセンwwwwwwってワシLP1やぞ!?
セーブしてないんだぞ!?
ウコム神殿から脱出させろゴラァ!
また俺にゴールドマイン襲撃イベントやらせるのか?
やっと閃いたアローレインのデータは?
あ?どうすんだ?これ?
ってなってトラウマだよ。
像イベントで即ハメされなかったから油断したわ。
231 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/09(月) 16:52:25 ID:Sw9cNAZ9
コンスタンツでイフ出すタイミングがわからないんですが。
一番最初の罠に直接行って、石像をあと少しの位置で罠発動の位置にしてクイックセーブ。
最速ロードでもタイミング変えたロードでも、30回に1回でるかでないかです。
教えてください
>>231 コンスタンツ内の敵、宝箱を全て消してから最速ロードとしか知らないな
ロッド経由火の鳥ってどうやったらLP消費0になるの?
細剣上げただけじゃならないのか…(-"-;)
>>233 細剣スキルだけを上げても無意味。細剣スキルを含むクラスのLvを上げないとLPコストが下がらない。
詳細はテンプレ
>>5参照。
/||ミ
/::||__
/::::||WC|
|:::::|| ̄ ̄|
|:::::|| ガチャッ
|:::::|| |
|:::::||∧_∧
|:::::||・ω・`)
|:::::||o o旦~
\::::||―u|
\::||
\||彡
回答者の皆さん、
お茶が入りましたよ…
少し休憩にしましょう
くだらないAA貼りたければチラ裏へどうぞ
237 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/09(月) 19:23:11 ID:QpYf0yWE
ロマサガ2のリメイクでますか?
七英雄にまた会いたい・・
238 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/09(月) 19:25:07 ID:ZltKorcL
AGI下げる技って片手斧と曲刀の「かかと切り」しかないのですか?
>>237 河津神は作る気ないと思うよ。
もしやるならロマサガ4だとアルマニで言ってるし。
2はともかく3はやってもいいと思うんだがなあ
242 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/09(月) 20:33:41 ID:FKYFmr7H
クラスがアサシンなんですけど巨人の里にいくまで レベル1で行かなければいけないんですかね?
>>242 アサシンに必要な技能を個別で上げていけばアサシンのクラスレベルも上がる
何か判ってないと駄目だが
>>242 主人公がアサシンならそのとおり
ただし藤原啓二なら、能力値の関係で巨人の里にいくまでにレベル3か4にはなってる
お前はヒロシ言いたかっただけちゃうんかと
246 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/09(月) 20:54:40 ID:ZltKorcL
239さん了解です。
刀だと、使いずらいんでかかと切りで我慢しやす!
>>218 > イベント発生中、追いかけてくるガキにこれで好きなもん買えを選択すると
> 地下から奴隷商人の所に忍びこめると教えてくれる。
あの糞ガキそんな情報教えてくれるのか!
いつかパンチアウトでボコボコにしてやりたいと思ってたが見直した。
>>246 帝国学術士にして合成でAGIダウン効果を付けることは出来るよ
まあこれは「技」ではないけど
あとたまには両手斧の(ry
249 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/09(月) 21:21:43 ID:pm/zD9C9
>>220 レスd
そっかぁー、やっぱり使いづらいなあ
ちゃっちゃと売っちゃおうかな
イメージ先行して、二術合成よりどうせやるなら三術合成の方がお得な気がして
二術合成を使った事が無いんですが、三術合成より使える二術とかありますか?
このゲーム安易に試そうにもジェルとお金少なすぎて冒険出来ない(泣
吹雪
>>250 >>252がお勧めの合成例を答えているけど、
それ以上に三術合成と二術合成は得られる追加効果が違うのが大きな違いになる
三術合成は相手に状態異常を与える効果が追加される場合が多いけど、
二術合成は相手の能力値を下げる効果が追加される場合が多い
そのため、ミニオン戦やらで相手の知力を下げたい場合、
イド・ブレイクなどと一緒に二術合成により知力ダウン効果がついたヘルファイアを併用する、
といった使い道もちゃんと二術合成には存在している
>>217 アビクリは気術耐性があるから、オブシダンと並んで生命波動避けになる。
生命波動使うボスはシェラハ、ペギー夫妻、トゥマンとか。
別に使うまでもないけど、一人旅とか縛りプレイで活用されてるのは見かける。
255 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/09(月) 22:40:01 ID:ZltKorcL
南だか北エスタミルの路地裏でカラまれてる、女の子助けると、なんか得な事あります?
>>255 水竜の神殿のPNに一行追加される(はず)のと、
場所が明らかになっていない場合はタルミッタの場所が明らかになる
257 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/09(月) 22:53:31 ID:ZltKorcL
りょーかいす
おっと、調べ直したらPNに行は追加されないようだ
なんでタルミッタの場所が明らかになるだけだ
アストラコート欲しいです
ソウル-トレインが高確率で落とすらしいので粘ってるのですが、なかなか落としてくれません
なんかコツでもあるのでしょうか?
>>259 ソウルドレインは戦獣のプロテクター並に落としやすいから、
数回戦えばフツーは落ちるよ。
>>259 乱数が偏らないように戦闘パターンを変えるとかコマンド入力の時間ずらすとかしたら
>>260 そうなんですか(´・ω・`)
ではめげずにガンガります
質問です。
武器の系統レベルを上げると、使用時にEP消費が減少すると思うのですが、
この恩恵を受けられるのはその武器が認定条件になっているクラスだけですか?
たとえば弓のレベルを5にしても、弓が条件に入っていない剣士で使う場合は
EP消費は抑えられないんでしょうか? それとも使うときのEPは減らせるんでしょうか?
さっきクラスを変更したら、それまでEP消費なしでいくつか技が使えてた武器が
軒並みEP減るようになってあわてて戻したんですけど。
>>264 答えだけ先に言うと、
・1個目の質問
→そう、EP軽減が得られるのはクラス対応スキル(認定条件)だけ
・2個目の質問
→その条件だとEP消費は弓スキル1以上、技20個習得、弓強度上げでしか下げられない。
スキルレベルの点に限れば5まで上げたからBPコストは大いに減るが、
EP軽減に反映されるのはスキル0→1のときだけ。
そのカラクリは以下の通り。
BPは対応するスキルを上げるだけで減る。クラス関係なし。
(術具経由だと武器スキルで減る。術合成のときは
>>8)
BPのこと聞いてないけど弓スキル5とか書いてるから一応ね。
で、肝心のEPLP軽減は、対応スキルレベル1以上、技なら技20種習得、術なら術10種習得、
対応クラスレベル2以上、伝説クラス特性といった様々な軽減方法がある。
さらに武器の強度を上げることで減らせる。
なお、「伝説CL3+技20種習得(術は10種習得)」と「基本上級CL4+技20術10」のEPLP軽減は同じで、
この状態が強度除いたEPLP軽減の限界となっている。
>>261 乱数ですか
毎回ウソから直行になってるので、滞在先変えてみたりいろいろ工夫してみます
ありがとうございます
>>263 あ、わざわざありがとうございます
やまざきまさよしなんていうマニアックな人選が不自然に思えたもので、つい
今度カラボ行く機会があれば熱唱してみます
誰も知らねえんだろうなぁう〜ん
ウェストエンドがジュエルビーストに襲われてたのですが、
倒すと街の人たちは戻ってきたりします?
それが無理でも、他に何かいいことあります?
進行度とかは既にMAX行ってると思います。
>>266 メヌエットの売れ具合はともかくとして、山崎まさよしという歌手がマニアックってこたーない。
>>267 戻ってきません。エルマンも滅びました。
いいことはジュエルリングを貰える事と強敵を撃破した達成感くらい。
ジュエルリングは普通のお店にある、10000金で売ってる普通の良い防具。
>>265 どうもありがとう。追加の文章もとてもありがたかったです。
そっか〜、EPが減るんだと思っていろんな武器のLV上げてたのに、減るのはBPのほうだったのか。
BP消費は同じ武器でも仲間でまちまちだったから、キャラの個体差だと思ってた。
270 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/10(火) 00:39:28 ID:LaDDYkHi
敵のHPって周回重ねて、どのくらい増え続けるんですか?
限界なかったら30周とかしてる人だったら、やばくないですか?
>>268 そうなんですか・・・
無視して次の周回に進んだ方が良さそうですね。
>>270 雑魚は+20%、ボスは+50%まで
詳細は
>>1war of side
すまん、war of sideに上限は書いてなかったな
けど上限はそういうことなんで
大元のソースがどこだか忘れたけど
274 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/10(火) 00:49:09 ID:JwVc8kdY
セルフバーニング等の効能って何ターンまでとか決まっていますか?
バリア破られたら終わりとか
>>274 魔法盾の継続ターンは10ターン
その他魔法盾解除の攻撃(ダークスフィア、ヴォーテクス他)や他の魔法盾による上書きでも消える
セルフバーニングは反撃をした時も消える(反撃なしの回避のみなら消えない)
リヴァイヴァは発動すると消える
魔法盾:セルフバーニング、リヴァイヴァ、イージスの盾、アンチマジック、幻日、スターライトビット、(ブラックアイス)
276 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/10(火) 00:56:03 ID:JwVc8kdY
>>275 詳しくありがとうございました
つ ボーンブレスト
(´・ω・`)
278 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/10(火) 01:14:28 ID:/Q6gkPwL
おつです。
耐性を付加できる、補強材一覧みたいなのが載ってるサイト知ってる方いますか?
279 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/10(火) 01:14:40 ID:LaDDYkHi
>>272 ありがとうございます。
じゃぁジュエビだったら最高で45000ってことですよね?
けっこう大変になっちゃうんですね。
本スレから誘導されてきました。
竜陣がなかなか出ません。
>>4も見たんですが、他の陣も出るし、技の種類も揃えている(今は不動技でかすみ二段→しびれ突き→切り返し)んですが、何か問題があるんでしょうか?
セルフバーニング使うなら長剣が一番良くね?
自分だけで無く味方にもディフレクト出来るし。
>>281 移動技で試したりして気分変えるのも良し
前→中→後でも前→前→後でも中→後→後でも龍陣は出ると思う
>>281 そのうち出るので、繰り返すのが吉。一応優先順位は三柱陣より高いはずなので…
逆に言えば、区別して出す手段はあんまりない。
>>282 状況によりけりとしか。長剣は範囲攻撃ができない。
>>281 かすみ二段→しびれ突きは加撃が出ないとつながらないし
しびれ突き→切り返しはそもそもつながらないはず
例えばフェイント→切り返し→一人時間差のように
きちんと繋がる連携を、前→中→後の順でちゃんと行動順指定してやればそんな苦労しないはず
他の陣が出てるなら陣の解禁条件も満たしてるわけだし
>>282 セルフバーニング関係なく盾・味方ディフレクト可能な長剣は防御面で極めて優秀と言える
防御をより強固にするローザリア重装兵、城塞騎士両方に対応してるし
ただし範囲・全体攻撃がないのは短所と言える(王者の剣ぐらい)
>>281 俺は全員ハヤブサでやってる。
他の陣も出るけど、20ターンかかったことないよ。
>>283-286 すいません、親切に教えて頂いて申し訳ないんですが、自己解決してしまいました。
>>281から技を少し変更して、相互に繋がることを確認してからしばらく続けていたのですが、なかなか出ませんでした。
しかしふと思いついて、今まで防御で放置してた術メインパトリックと弓ファラを順番指定で四番目と五番目にずらしたら一発で…
>>4にも順番指定すべしとありますが、極限攻略で「防御でも大丈夫」と書いてあったので疑うことなく従ってしまいました………
防御でも連携に割り込んでるんですね。
皆さんご丁寧にどうもでした。これで巨人の里に行けます(^^)
大型剣は片手武器ですか?盾両立&自分も他人もディフレクトですか?
両手武器です。
>>289 ソクレどもです
もう一つ質問、イフ、イカ以外でステ・HP上げにいいモンスターっていますか?
>>290 現在の進行度とステ状況によるけど
イフやイカが出るくらいまで進んでいるならイフやイカより良い相手は居ません。
詳細は
>>1のwar of sideを見ると良いでしょう。
モンスターランクの項に成長限界も記載されています。
292 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/10(火) 04:56:47 ID:AdvhNn70
どの武器を使うとどのパラメータが上がりやすいとかを
まとめたデータがあったような気がするんだけど誰か貼ってください
南エスタミルパブで今ヤバイ仕事を受けると暗殺者ギルドが始まるんですが
ウハンジから依頼受けて水竜の神殿を始めのはもう手遅れですか?
>>295 読みづらくてすみません、ありがとうございます。
>>293 暗殺者ギルドを受けた後にまたパブのおばちゃんに話しかければ
水竜の神殿も受けられます。
ダークが覚醒しない限り未決にもなりません。
ダークの器用さが49、知力39で、
次の戦闘で両方上がったらどっちが優先されるんですか?
くだらない質問を一つ。
打槍・衝槍ってどう呼んでる?
うちらは打ちヤリ・衝きヤリって呼んでるんだけど・・
>>300 器用さの方は街に入ったら発生、知力の方は街に入っただけじゃ何も起こらない。
どちらも同時に条件満たして、知力の方を優先させたかったら
街に入らずに煉獄へ直行。
>>301 開発スタッフいわく好きに読め
アルマニ索引はだそう、しょうそう
俺もだそう、しょうそう
出そう・焦燥
クローディアの槍の構え方がなかなかいい(・トェェェイ・)
308 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/10(火) 09:16:21 ID:41e/pOgj
廃石(1)とか(2)ってひょっとして終盤じゃ手に入りません?
バルハラントに魔族を増やしたいんだけど
西の洞窟のボス倒したら減るのかな?
>>300 知力40(ウィザードLv4)のイベントが先
次に器用さ50(アサシンLv5)のイベントが起こり、ダークが外れる
>>303 知力40のイベントを見ないと煉獄に行けないよ
以前の周回で煉獄門を開けたことがあるなら話は別だけど
>>309 ゲームランク8以上だと発掘では無理っぽい
(1)は煉獄鳥・煉獄虫、(2)は煉獄草・煉獄魚のドロップで取れる
>>310 減るらしい
tp://www7b.biglobe.ne.jp/~fooke/saga/deepsea/ecosys.html
>>311 マジか、今までバルハラントで魔族に出会ったことないのはこれか
通報ご苦労だった(ありがとう)
313 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/10(火) 12:06:53 ID:/Q6gkPwL
今、猿と戦ってるんだけど、ミリアムに技術強化の妙薬と奇跡の水?がmissになっちまうんだけど、なんで?
>>313 幻体戦士術使ってないか?
幻体戦士はHPの回復ができないのと同じように、BP回復もできないぞ
315 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/10(火) 12:18:57 ID:/Q6gkPwL
使ってないです、唯一邪心法と覚醒印わ使いました汗
>>315 邪心法が何なのかは知らんが、覚醒印も同じく回復が効かなくなる
どうでもいいけど2種類使ってるんなら「唯一」ではないだろ
317 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/10(火) 12:23:14 ID:XzWp0Kpl
ディフェンスモード武器、技で攻撃すると剣や槍ならディフレクト率上がるけど、弓のディフェンスモードは何かメリットあるんでしょうか?
318 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/10(火) 12:24:43 ID:/Q6gkPwL
原因は唯一覚醒印かぁ〜サンクです
>>317 相手もDモードだった場合だけ防御力が上がる
Dモードの最大のウリはディフレクト(カウンター)率アップなので、
弓に限らずディフレクトがない武器のDモードはあんまり意味ないと思った方がいいよ
>>317 相手のAモードを打ち消せる。
Aモードでよく攻撃してくる相手なら…その分ダメージが下がるってこた。
武器のモードは技の閃きとかに関係あるんでしょうか?
関係あるのは使う技と、敵の閃き度だけですか?
323 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/10(火) 12:57:12 ID:XzWp0Kpl
>>319-321 サンクス
ディフレクトできない武器では進んで使うほどいいことなさそうだな
>>321 打ち消せないよ
Dモードの防御効果は、敵もDモードの時だけ
不公平な話だよなぁ
>>322 武器モードは閃きに関係あるよ
同じモードの技を閃き易くなる
だから、派生元の技使うときも、武器モードは閃きたい技のモードにするのが普通
例えば、長剣の心形剣(Dモード技)を閃きたいとの質問の場合、
回答は、Dハヤブサ斬りとかになる
つまり、武器モードはDにして、ハヤブサ(Aモード技)を使えって意味ね
あと、武器のスキルレベルも多少は閃きに関係する
敵の攻撃モードはみなさん何で確認しているのでしょうか?
アルティマニアですか?
一番簡単な陣教えて!
あ、アストラコートついに来たー!
ありがとございましたー!
つ青い草
>>328 簡単…といったら二人でやれる挟撃陣か。
同じ列の二人が移動技で連携。
>>330 おお、これはすごい。ありがとうございます
もう一つ質問なのですがゲッコの騎士Lv5のDモードカウンター発動率は
Dモードで300% ゲッコLv5で50%
合計450%、つまり4.5倍でいいのでしょうか?
一度仲間から外したキャラを再び仲間にする事は出来ますか?
ホークがウソにもクリスパにもいないんです。このままだと古文書が…
>>334 例外はあるが(名なし、フリーレ、竜騎士、ダウド等)できる。
外した直後は出ないんで、ノースポイントあたりのPUBを出入りして粘れ。
ホークはウソ以外には出ない。
バーバラ仲間にするの大変でつ。
アルマニでたくさんの街を移動するのは
わかってるんでつが、なんかいい方法ないでつか
(´・ω・`)
>>336 PUBに入る直前でクイックセーブして、いなければ他のPUBまわるとか。
うそ〜ん
曲刀使いと弓使いと打槍使いにお勧めのクラスはどれ?
>>340 全部なら武芸家だろ
曲刀…エスタミル古流で威力欲しいときは体術使う
弓…ジュエル節約で森の番人か、隠密と水スキルもあるクジャラート闘士
打槍…城塞騎士
>>333 カウンター発動率は細かくは解明されていないけど、アルマニには
・体術がDモードの場合、発動率4倍。
・ゲッコの騎士Lv5にすることで発動率1.5倍。
・Dモード技を選択することで発動率が上がる。
・体術スキルが高いと発動率が上がる。(ゲッコのクラス特性とは重複しない?)
とある。
>>341 >>342 悪い、言い方が悪かった
それぞれお勧めのってことだった
古流と闘士と騎士でやってみる
345 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/10(火) 19:18:25 ID:GXsYnF6U
闇術スキルをあげる場所は巨人の里以外ないですか?
今から2周目始めようと思ってるんですけど、クリアデータ使った場合の特典は何がありますか?
>>347 ・主人公の初期クラスとして選択可能なクラスの種類が増える
・ショップのブランドレベルおよび薬局の調合レベルが引き継がれる
・イベント解決時にもらえるジュエルが増える
・1周目にて特定の条件を満たしていればオープニングに小話が挿入される
・1周目にて特定の条件を満たしていれば2周目以降限定のイベントに挑める
・シェリルのイベントが継続される
・王冠モンスターが出現するようになる
・ラストダンジョンにてサルーインにディステニィストーンを捧げることで、サルーインを強化できる
んでもってデメリットは周回を重ねるごとに敵のHPが上がっていく、かな
>>349 あと、
・最初からスキルが単独で上げられる
351 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/10(火) 22:20:52 ID:FzKed+nk
あるのは知ってたけど入手したのは初めての「お守り」
コンスからもらうやつだけどどんな効果があるんですか?
強い祈りが込められてんのは分かってるんで・・・
>>332 出た!払い抜け抜けで挟撃陣!
カットイン抜けでも挟撃陣!
ありがdクス!
つ服
>>351 気絶、即死耐性ってのは、お守りとイシナスの髪飾りしかなかったような。
だから、真猿戦では重要な装備。
ゴッドハンドは即死の追加効果あるから。
今、バルハルマラソンしてたんだが、ペギーの洞窟で「ーーーーーー」っていうアイテム落としましたが、これは何?
>>355 武器に補強材をつける前の状態に戻す補強材
あまり使いどころはない
お金も欲しいし技も閃きたいけど敵レベルは上げたくないからゴールドドラゴン狩りをしようと思うんだけど、
中盤で勝ち続けたらシナリオ進行度はあがっちゃいますか?
>>50 サーチレベル1でも竜鱗の盾って取れるんだね。
最終盤なら…
361 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/10(火) 23:44:49 ID:sxbijD+8
スレチな気もするが、
ようやく二週終わったんだけど、皆さん普通のプレイ(極め、流し以外)で時間どんだけかけてる?
一周目も二周目も四十時間かかったんだが、あと六人とか・・・ いや諦めるつもりはないが
てかチラウラの奴ら十周は当たり前みたいなノリキチガイすぎだろ
萌豚なもんでクローディア始めたんですが、グレイ解雇出来たのに
けだもの二匹がリストラ出来ません。
どうすれば・・・
>>358 中盤なら、金竜は敵ランク6なんでかなり高いポイント入るよ。
金稼ぎにはいいが、閃きは期待しないこと。タイニィやタイラント以下だから。
>>358 上がる
技ひらめきなら四天王道場使ったら?
>>361 だいたい30時間くらい
前週より早く攻略するタイムアタックもどきとかやるとモチベーション上がる
>>362 殺せ
>>363 >>364 ありがとうございます!
負けっぱなしは気分的に悪いのと、うまく勝って金も入って技も閃いたら
すごくお得だと思ったんですが・・・。四天王行ってきます。
>>362 そのうち、二匹はパーティーから外れるが、
それまで待てないなら、LPゼロにすればいい。
俺は、さっさと「逃げる」とかでLP減らし、恐竜相手に前列に配置してLP0にしたよ。
殺す>その発想はなかったわ
ニア 殺してでも解雇する
369 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/11(水) 00:05:25 ID:blkThx+g
>>364 サンクス、とりあえず三周目は四十時間越えないよう頑張ってみる
バルハルマラソン面倒すぎてマジ俺の嫁
何か、効率をうpさせるちょっとした小技みたいなのってありますか?
HPやBPがなかなか上がってくれない・・・
戦闘後のステータスアップはランダムですか??
>>372 ありがとうございます!
HPが上がった!と思ったら1だけとかね、もう泣きそう
>>373 そんなにステが上がるゲームでもないしね。
ステが低くても戦術で勝てるゲームでもあるし、そんなもんだ。
ショップそれぞれ特徴あるけど売買は意識して1つに絞ったらいいの?
気にせずやると全部半端で後々困るのかい
困らないよ
>>370 多くの人が嘆いてた。
これといって効率upさせる方法も思いつかないが、薬草摘みながらマラソンして、
ある程度薬草がたまったら、薬局行ってちょっといい薬を作ってもらって小さな喜びを得る、とか。
一気にマラソン終わらせようとすると、精神的に参るから、休憩をはさんでちょびちょびやったほうが
いいと思うよ。
>>375 同じく、困らない。
おおかた、1周目はショップのアイテム気にしないうちにクリアできるもの。
で、クリア直前に売買しまくればほぼショップレベル最大まで上げられる。
周回引き継ぎあるからショップレベルはあまり気にすることないわけね。
どうしても気にするなら水晶商会メインで上げるといい。
クリスタルシティとかで本店あるからそこで売り買いする。
フィールドアーマーなど、店売り最強防具を最速で販売させられるから。
残りのブランドはクリア前に上げとく。
>>369 オレ一週目60時間かかったw
2週目は慣れてきて30時間
3週目くらいからは25時間以内にはクレアできるようになった
※マラソン、ジュエルビは無視
381 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/11(水) 03:21:20 ID:RAmcPJw3
質問
メルビルの図書館のコーナーに、伝説かなんかについてのコーナーありますよね?
恐らくサガの過去作品の事について書かれている奴。
あれの解説をお願いします。
極め週に挑戦してるんだけど、進行度90〜100までやることが思いつかなくて困ってる。
王冠狙いとリサイクル場の種族調整はすんでる。
残りのイベントは、鉱山、ソウルドレイン、竜騎士(龍陣イベントまで)
なにかアドバイスをちょうだい
>>381 それ自体はストーリーと一切関係ない
昔からのファンが少し楽しめるだけ
ミンサガはそういった小ネタが多い(裏四天王武器、伝説クラスなど)
それとも内容の意味ってこと?
ゾディアックに勝てるなら、シルバーにも勝てますか?
385 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/11(水) 05:29:58 ID:RAmcPJw3
>>383 内容の意味って事です。
塔のてっぺんにいる奴のことと七英雄については分かったつもりですが、自信無かったり・・・。
と言うか、裏四天王武器や伝説クラスについても産業で教えて頂けると有り難いです。
>>385 内容はあんまり覚えてないんで他の人にパス
裏四天王武器はサガシリーズのラスボスをモチーフにした武器
強力な固有技がある
伝説クラスのクラス名はロマサガの主人公選択時の両親の職業(たぶん
>>370 洞窟を3つ廻ったら、最後は雪原から出てマップ移動で村に帰る。後は、根気。
適当に薬草集めや交渉しながらマンネリを無くすぐらいか…?(まぁ…より時間かかるんだが)
>>382 睡眠ジュエビ退治。(〜95%まで)
玄竜狩って水鏡の盾ドロップ。
バルハルモンスター2回。
単に飛ばしたいだけなら、ゴルマで金竜狩って純金でも稼いだら?
>>384 運がよければ勝てます。詳細が分からんので後は自己責任。
>>387 ジュエビはもう解決済みだから盾狙いしてみるかな
ありがとう、地下から奴隷商人の所に忍び込めるよ
389 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/11(水) 07:34:18 ID:Pp803AQC
イベントランク7でごろつきお宝の地図落としますか?
390 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/11(水) 07:49:40 ID:RAmcPJw3
>>386 ロードオブカオスの元ネタが分からなかったけど、まぁいいや。
自分の知らなかったネタなんで、知ることができてよかったです!
こんな朝方にどうもありがとう!
>>390 カオスはアンサガのカオス・ルーラーが元ネタ
あと幸運の魔女ドロップのビルキースもかみが元ネタだったよ
家出したバーバラを探してます見かけた方は110番
炎のロッドって杖じゃなくて細剣なんだね
攻略見てたらBP0で全体攻撃出来るとのこと
うちのクローディアに使わせたいんですが、分かりやすい入手方法ありますか?
>>393 コンスタンツ誘拐(進行度45%から)を発生させてバイゼルハイムのフラーマの塔の宝箱から入手
財宝なら序盤でも出やすい
>392
旅に出ます。探さないでください
バーバラ
>>389 それって進行度35%だよね。
落とすよ。
イベントランクでいえば11あたりまでは落とす。
閃きってその武器に対応したスキルレベルの高低に影響される?
スキルレベルが高いと閃き易いとかない?
記念すべき8周目に初めてマサルさんと戦おうと思うんですが、
やっぱり海賊いないと厳しいでしょうか?
武器も細剣が無難?
>>397 閃きは、スキルレベルより、むしろモンスターの「閃き度」の高さが大事。
スキルレベル3でも、イフリートを相手にしていりゃファイナルレター覚えることも
あるよ。
>>398 これがないと勝てない、なんてことはない。
けど、やっぱりアニメート地獄回避のために海賊いるといいね。
というかそもそも神手連発で(ry
てことは多少は影響あるのかな?
タイニー道場でバーバラ打槍閃いてるんだけど、6つか7つ閃いて止まったんだよね
打槍スキルレベル0はさすがに駄目だよね?
HPが90しかないから一回の挑戦で2回しか素振れ無いのも原因だろうけど
>>401 アルマニにも、スキルレベル高いほど閃き易いとは書いてある。
ただ、敵の閃き度のほうが影響大きい。
スキルレベル3くらいはあったほうがいいんじゃないか。
打槍は、体感では閃きにくいと感じる。個人的な経験でしかないけど。
少なくとも、細剣や弓と比べりゃね。
打槍は素振りじゃ閃かん技多いぞ。
打槍ははじき打ちしてればいい気がするな
398
神頼みもいいかも。確率は高くないけど、神手で潰された直後のニーサ、アムトの恩寵は鳥肌もの
>>400 >>405 回答ありがとうございます。
神手対策にディフレクトないとキツイっぽいですね。最後に残った主人公がグレイなので刀で行こうと思ったんですが。
甘かったかな
>>403 そうなの?
一番上の基本技で全て閃くんじゃないの?
閃きません
>>370 映画やドラマ見ながらマジオススメ。
気取られすぎて、坂で敵シンボルに激突とか気をつけて! ><
>>398 心の闇からの建て直しに魔石の仮面&破幻術、一人でいいからお勧め。
神手はディフレクト期待は無茶なので、リヴァor幻体のどちらか用意。
転がっちゃった人回復用に前列水竜剣と中列ウコムの鉾、海賊やロザ軽なら尚良し。
あとは自分で考えて煮詰めてくれ。
運もかなり絡むので、心の闇&神手とかいう素晴らしいターンが来たり
するともうどうにもならんw
>>393 BP0はムリ、LP0ね
いわゆる「ロッド火の鳥」というやつ
クローディアは開幕BPの関係で使いづらいと思うよ
バイゼルハイムで入手(会話中の選択肢で「それが自分の運命だったのか…」を選択しないと取れない)したら、
そのままフラーマから火の鳥を買うのがいい
財宝の場合はどのレベルの地図でも掘れる
>>394の通り序盤が出やすいが、別に終盤でもそんなに出づらくない
>>407 素振り信仰は早いうちに捨てておいた方がいいよ
打槍が素振りで全部行けたかどうかは分からんけど、
杖スウィングとか体術スープレックスとか、素振りでは閃かない(と言われている)技もある
打槍に関しては素振りで閃かなくなったら、
はじき打ち、痛打、十方、スカッシュ、あたりを使ってみると吉
体術だとスープレックス、シャインインパクト、明王九印はパンチから閃いたことが無いな。
打槍は打槍専用技以外は他の武器で閃いた方が早い気がする。体感だけど。
杖も全体的に閃きにくい印象があるなぁ。
弓と両手大剣が楽、と感じる。
クローディアみたいに、開幕BPが低くて回復BPが高いキャラが向いてる武器ってあります?
お宝三昧の調査では打槍で素振りで覚えなかったものは
「 ブラッドスパルタン ウォータームーン ハイパーハンマー スイッチバック 痛打」とあったね。
>>412 向いてる武器かどうか知らないが、俺はロザ重で長剣使う。
共振剣とか中心に盾役。
416 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/11(水) 15:56:10 ID:VstJ3Gf3
月の神殿でシンボルをワイルさんに奪われたら、何か起きますか。またシンボルもらえますか
>>416 奪われたままで皇帝の病は治せない。
シンボルも戻ってこない
ステータスを極限まで上げたくて
ゴマ道にてイフとの戦い三昧をしてる訳だが
全く上がってくれない。根気しかないだろうか?
419 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/11(水) 16:10:30 ID:BNq1uhwY
精霊石の杖を複数手に入れたいんですけど
水竜の神殿の宝箱から何回も回収できますか?
1回既に取っていると、ダンジョン入り直してもこれ以上は出現しないですか?
>>419 ランダム復活する宝箱から入手できた気がするけど覚えてない
巨人の里に9000金くらいで売ってるよ
骨砕きやサブミッションで下げたSTRは戦闘中ずっと持続しているのですか?
しない
エスタミル地下道で化石魚から入手したレベル5地図が2枚続けてトマエ火山テーブル6だったのですが、
やはり同じような戦い方だと入手した地図のテーブルも偏るのでしょうか?
>>418 根気しか無いと思う。
能力値もHPも終盤はキチ○イじみた確率になるから、覚悟した上でどうぞ。
>>419 お金貯めてバイゼルハイムか巨人の里で買うのが手っ取り早いと思うよ。
お金を貯める手段は財宝なり鉱石なりゴールドドラゴンなりで頑張って。
>2枚続けてトマエ火山テーブル6
でもこれはただの偶然でしょ
たった2枚で判断できりゃ苦労せんわ
>>387 とんでもなく亀ですが、dです。
無事勝てました。
>>420、421、425
419です。
お金貯めて買うことにします。
ありがとうございました。
オブジダン守ってる奴を最速で仲間にする方法が一時期検証されてたと思うんだけど、やり方を忘れてしまった
その流れを教えてエロい人!
最終試練が進めません
ティアマットとか、巨大亀の次?あたりでのモンスターで回復が回らなくなってボコボコにされて全滅しちゃいます
どういう風に進めれば良いんでしょうか?
>>431 ナイトハルトかテオドールか初期クラス赤魔道士グレイをシムラクラム使いにしてタイラントを倒す
http://www.youtube.com/watch?v=Jn4QbF69Y_M タイラント倒せるならフリーレドレイクも適当に倒せるから、フリーレ仲間に
再加入できるキャラにオブシダン装備させてLP0で外せばヘイト戦を回避できる
あとはオブシダン回収すればおk
>>432 巨大亀の次でダメなら弱すぎるか残念ながら戦い方が下手
その状態では厳しいから、宿セーブからやり直してHP500程度まで鍛えるのが一番頭使わなくていい対抗策
実際には対抗手段はいろいろ(即死が効くボスがいるなど)あるけど、今全部吹き込んだってどうせうまく実行できないだろうし
とりあえず全員に回復術持たせて再挑戦すればおk
>>432 とりあえずどんなメンバーでどう戦っているか書いてくれよ
>>431 最短フリーレなら終りかけの今の周回でやったんで解説できるわ
ちょっと長い上に自分用メモから引っ張ってる部分あるんで雑なのは勘弁してくれ
準備:グレイ主人公初期クラス赤魔orテオドール連れまわしor最速アクアマリンからナイトハルト加入
(全てやってもいいし、どれか1つでもOK)
テオドールを連れまわす場合、進行度が少し進む
最速アクアマリンはイカ先生を頑張って初期状態で倒すと進行度はほぼ進まない
要はシムラクラムが打てる最大BPを持つキャラクターの確保
用意するもの
技術強化の妙薬沢山、薬箱複数(あれば楽。無い場合は他の回復手段を用意する事)、合成術シムラクラム
体術サブミッション(セルフ無視用 斧でトマホークでもいいが威力的+STR低下でサブミッションの方が便利)
全キャラ体術レベル最低1と技20個は満たしてサブミッションのLP消費はなくしておく事
生命波動(チャレンジ前に見た動画で使ってた。自分は使わず)
体術のモードはD推奨、うまくいけば破砕流がカウンターで止まる
→術士以外ゲッコがよさげ
やるべき事
定番の金策の数々→稼いだ金はシムラクラムと妙薬準備が最優先で、そこから適宜それ以外の準備へ移行
金策の中でスカーブ山登ってるはずなんで、火神防御輪を開始する
あとはトマエ火山いってタイラントに会えば準備完了
しばらく道場で技数稼いで全員がサブミッション使えるようになったらチャレンジ。
隊列は縮退が出来るだけ少ない人数で終るように、術士は後列に
先読み回復を使って1T目誰も倒れないように+術士に妙薬
次ターンからシムラクラムで皆をゆきだるまにしていき、ゆきだるまの固定ステを利用してサブミッション祭り
連携のサブカルにややウケとかしつつ倒すだけ
動画で見たって言ってた生命波動はシムラのステが全部同じなんで、コスパが高い+後列の術士でもダメージに減算がないのが売りっぽい
んでタイラント倒したら冥府いって死の鎧(剣よりはマシ)を貰う
→捧げた仲間を復活で凍結湖の妖精が発生するんで、それを無視して凍りついた城に入ってフリーレ&ドレイクを倒せばおしまい
ヘイトはオブシダン誰かに持たせてLP0にするもよし、シムラ頼みで頑張ってみるのもロマンシング
こんな感じ
自分が使ってなかったんで1個忘れてたわ
幻体戦士術使ってそのキャラに妙薬使わせる→無くなったらセルフにパンチでもして死ぬ
を利用すると妙薬の節約とか長丁場になった時の息切れ対策とかになる
進行度25%で何度でも戦える弱いモンスター以外の固定敵はどこかにいますか?
今まではメルビルの暗殺者を倒してました
>>437 ・目的
・「弱い」の程度
・固定敵でなければいけない理由
この辺を書くとより適切な回答が得られるかもよ
とりあえずエスタミルシャドウ、さまよえるエスタミル人を挙げとく
ジュエルビーストを覚醒する前に倒そうとしましたが、
手違いで覚醒してしまいました
この場合は、倒すの諦めたほうがいいですか?
>>437 ランク1のクジャラート兵(ウハンジ殺したとき限定。)
↑の成長限界近くまで来たら、次は438の2匹(ランク3)が一番効率的。
その後は、ランク2の海賊(メルビル襲撃時)かランク3のしもべ狩り(50%〜)をする。
つか、
>>1war of side で探したら?
>>439 強さや準備してきたかによる。準備しておけば、勝てないことはない相手。
(戦い方の参考は、
>>1極限のジュエビ研究参照)
いつまでも倒さないとフロンティアが次々と壊滅していくが、逆に言えばそれだけ。
気にしないで。今回の流れをメモ代わりにチラ裏
クローディア始める→卵・ブーツ売却→ヤシ村→ウハンジ→
ゴールドマイン→宿屋・変死事件→ゲッコ族→
騎士の誇り→山登り・羽売却→
火山で全体技を取得→サエキ→グレートピット→山で修行→ガト村(←今ここ)
日記チラ裏池
>>440 とりあえず町を破壊する手前まで育ててから倒してみようと思います
ありがとうございました
>>433>>434 バーバラ 雑魚には合成サイコブラスト、ボスには体術
ゲラ=ハ 衝槍もってひたすら技
ディアナ 弓もってひたすら技
ホーク ギャラクシー
ミリアム 初っ端に魂の歌であとは適当に術
全員ムーンライトヒールは覚えてます
HPはミリアムを除いて500↑はあります
>>445 勝てない理由がわからんな
回復重視じゃダメなのか?
草原の宝の地図をリサイクルしたいんですが、どこが一番いいですか?
>>448 サイト「お宝三昧」には、雪原orニューロード(で地図を回収)と
書いてありますね。私も「草原」の場合、雪原でしかリサイクルしません
でした。
>>449 体術:シャインインパクト
衝槍:脳削り
弓:イド・ブレイク
で相手の知力を下げつつ戦う
>>449 魂の歌使いつつ、常に誰かが回復に回るつもりで戦えば…たぶん勝てないか?
最低限BPを残しておいて、ピンチになったら全員で回復するとかもアリ。
>>1極限などで敵の攻撃手段を見て、一戦ごとに装備で対策もする。
打撃が痛い敵にはSTRダウン、術が痛い敵にはIniダウンの技を毎ターン繰り返すと…比較的楽に戦える。
もしそれでも勝てない敵が居れば…また個別に聞くといい。
キングモックなら術防御を重視。土術・魔術・光術・気術耐性の防具で無効化するのも良い。
後は、Ini下げながら戦えば、かなり楽に勝てるはず。
>>449 合成術使える仲間多いなら誰かアンチマジック使うとか
ODで全員回復とかしたほうがいいかも。
帝学だと思われる
>>449 最終試練の中じゃたぶんキングモクが一番強いと思うので聖杯とか惜しみなく使ったりとか
知力さげても生命波動とかの威力は下がらないのにも注意
433、435
わざわざ丁寧にありがとう!
久しぶりに〜するのもロマンシングって見たwww
失礼、Ini→Intで。
ブラックアイスって
どういう基準で反射するの?物理攻撃効くときと反射するときがあって
おっかなくて、大技使えないんだが…
>>458 セルフバーニングと違って発動率が100%じゃないってだけ
怖ければシールドブレイカーを使うか、自然解除される10ターンを待つか
462 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/11(水) 20:27:26 ID:PoBCg8zT
閃き道場で、ヴァンパ師匠と各四天王師匠達だと、どっちのが閃きやすい?
自分はいつもヴァンパ師匠なんですが…
463 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/11(水) 20:30:23 ID:Z23FcXrS
>>450‐455
ありがとうございます
なんとか最終試練突破できました
ゲラ=ハがLP尽きて消滅してしまいましたが、まぁなんとかなるとおもいます
>>465 ちなみにLP0での離脱=詩人に外してもらう
だからまた仲間に出来るよ
質問です
補強武器のEPを回復するために適当な補強材で補強した場合、補強修正はリセットされますか?
補強修正じゃなくて適材修正でした
>>467 適材修正の意味がわからん
強度なら関係ない、適材で鍛えること言ってるんならリセットされないよ
すいません適材ポイントでした
EPを消費するたびにたまっていき一定値に達すると修正がつくというやつです
>>472 そうなんですか
スコーピオン+1がEP低いので助かります
適材ポイントはそのままってことでいいのでしょうか?
ガラハドを殺害するとEDやその後のイベントに変化ありますか?
>>473 適材が馴染んで+の数値が増えるまではそのまま
>>474 アイスソードが手に入る
デスへの信仰値があがる(ラスダン選択の条件)
クローディアで奇病の報酬二回貰うのって、
奇病クリア後にジャンからグレイ紹介されればオッケ?
477 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/11(水) 22:41:48 ID:fyf3VLM2
凍結湖ちょうど発生させるにはどうやってしてる?バルハラントで戦闘一回ごとに見に行くしかない?
オウルが呼んでるから実家に帰ったら
恐竜で殺したはずの熊と狼の亡霊が!ひいいいいい
お前はさっさとチラ裏池
>>477 それじゃだめ。というかもっと細かく調整しないとダメなのはわかってるよな?
アイスソードがたいして強くないんだけど?二万もしたのに
>>480 吹雪使ってみろ
あとアイスソードはセルフバーニング貫通できる
質問。
王冠モンスターのお宝の地図ドロップって、
インペリウム使わなかった戦闘だとドロップ率は上がらない?
485 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/11(水) 23:34:43 ID:PoBCg8zT
シェリルのイベ、今C周目にして@A回会って光のダイヤモンド手に入れたんだけど、次周からわどーやってシェリルに会うの?
ウハンジ殺しちゃったんだけど、なにか取り返しのつかない事起きます?
>>475 サンクス。死んでも大した影響ないみたいね。
>>481 400ぐらいしかダメージでねえよ。しかもニターン目じゃないと使えんし、死にかける
>>486 水竜の神殿のイベント時にウハンジから依頼受けられなく、
前金や、報酬が貰えない(PNの記述も)
イベント自体はクリアできる
あと、エンディング等も変化する(なくなる)
491 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/12(木) 00:13:54 ID:nLjDAuZL
489さんあざすです。
あと、武器のモードを合わせると閃きやすい技があると思うのですが、あれって万能型にするより、やっぱDモードとか一つのモードに絞った方がいいんですかね?どなたか、解答ねがいまつ
>>491 まずモードの意味というか使い方を理解していない
万能型=全てのモードを使えるということ
Dモードの技を覚えたいならDモードに切り替えてやればいい
万能型にしておけば全モードを任意に選べるので便利
そういう意味で万能型にしておいたほうがいい
>>490 ん?ってことはウハンジ殺しておけばEDのウハンジ登場シーン分を短縮できるってことか。
殺したこと無かったけど無駄に長いデモを短縮する為に殺すのもアリかもなぁ。
>>491 閃き用の武器を万能型にすることはあるな。
万能モードにすると武器性能が下がるんだよね。
495 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/12(木) 00:32:40 ID:nLjDAuZL
492さん494さんありがとうです。
閃き用に全種類の武器一つずつ万能にしてきまつ
>>483 インペ関係なし
>>488 BPも知力も低すぎるんだよ。知力マイナスあるから序盤は使い勝手悪い。
終盤だと剣士とかで撃ったら知力マイナス吹き飛ぶくらい強い。
睡眠ジュエルと闘おうとしてるんだけど一番の火力が
フライ・バイと八つ裂きしかないんだけど、なんかいい必殺技ないかな?
今進行度65%でヴァンパイアは残してる
498 :
476:2009/02/12(木) 00:43:42 ID:CESgeFdP
>>484 thx
グレイ無視してワロン島周りでウソまで進撃。
ノースポイントのPUB出入りでバーバラ狙い。
かれこれ1時間以上出入りしてるんだが・・・・・ホントでねぇな・・・。
姐さんどこで道草食ってんだよ・・・。
>>497 火力現としてはそんなもんでも十分かと
共震剣もあるといい(長剣とかなら八つ裂き使ってる間に覚えられるかもしれない)
>>498 ノースポイント入り口の女性(この町はニューロードの〜)と話して、歩いて町を出る
すると勝手にウソに着くので今度は南側の出口から歩いて出るとクリスタルシティに着く
として行動範囲を広げることを提案する
500 :
483:2009/02/12(木) 01:07:09 ID:YMOQp07k
>>496 インペリウム使わない種類と使う種類でも変わらない?
植物王冠なんだけど。
501 :
498:2009/02/12(木) 01:37:14 ID:CESgeFdP
>>498 ウソに着くのは知ってたが、クリスタルシティは初耳でした。
探索範囲広げてみよう。ありがとです。
>>500 変わらないらしいよ
デスでやるならドロップ率メモればいいんじゃない?
503 :
483:2009/02/12(木) 02:12:27 ID:YMOQp07k
デスは恩寵値200ちょいで期待できないorz
霊木と冥府人参だけを秘踏みの太刀でやっつけてた。
今のところ50戦ぐらいして地図なし。
じゃあ、巨人樹は無理として他の敵でも粘ってみる。ありがとー。
クロでのグレイ無視ってひょっとしてひょっとすると、
宿屋の娘は判ってるんだが、ジャンの救出もクリア不可・・・?
ちょい質問。
ヤシ洞窟の固定敵を倒させなかった場合も…水竜ルートで行けば
進行度70%までに柱を2本(しもべ狩り残すなら3本)、以降5%刻みに1体ずつとして…進行度85%以内までジュエビ覚醒を遅らせられる?
あと、ジュエビ覚醒は時間経過ポイントを通った時点だっけ?
(ギユウグンの居る場所を通らなければ、2本未満で70%オーバーしても大丈夫?)
507 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/12(木) 03:06:56 ID:DPtDp1U0
魔族がはじめのフロアにいるダンジョンってどこがある?フロンティアとニューローどと雪原方面意外で
508 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/12(木) 03:09:24 ID:DPtDp1U0
つけ加えて進行ど60パー未満でアサシンギルドはでてません
>>504 >>45の通りじゃね?
あまぐもの腕輪のPNはアディリスに会ったことがあると、1文追加されない。
疾風の靴のPNは水竜の依頼を受けていないと、1文追加されない。
火神防御輪のPNはアディリスの依頼を受けていないと、1文追加されない。
タイラントには会えるけど、会っただけではおつかいが始まらなかったような・・・。
この辺よく知らないから回答できないけど。
510 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/12(木) 03:51:25 ID:PKyHMQP3
アルベルトって、バルマラっできないんですか?
頼むぞ。だけしか言われない……
511 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/12(木) 05:13:48 ID:22tvHkhQ
アイスソード手に入れたいのに店の前の人がガラハドが持ってるって話しません
買うしかない?
>>507 スカーブ山。
>>510 アルベルト主人公ではバルハルマラソンできないって聞いたことあります。
>>511 2万金もって店に行って売り切れたと聞く
いったん別の町に行ってから店の前の人に話を聞く
別の町に行くとアルツールにガラハドが出現する
>>510 序盤ブルエーレでジャミル仲間にして嵐を回避すれば出来る
ただし
>>2にも書いてあるようにバグ技なので何か起こっても自己責任で
あと書き忘れたけど嵐を起こさない限りベイル高原の場所が明らかにならない
>>506 ヤシは固定敵2匹いるから、70%までに3本落とさないと目覚めちゃうよ
要は70%までに固定敵を11匹以上倒しておかないとダメなんで
ヤシ2匹を除くと、サオキ3匹、ヴァンパ5匹、柱4匹、コカトリ1匹
このうち11匹を倒しておけば大丈夫
75%までに12匹、80%までに13匹(ここが限界)、85%で覚醒、になるね
後半はすまんが分からん
でも多分その通り
>>507 生態系次第、つまりプレイヤーの進め方(戦闘回数)によるなのでなんとも
ただ、スカーブと砦跡とヴァンパイアの洞窟は初期状態で魔族が多い
>>513 >いったん別の町に行ってから店の前の人に話を聞く
これ不要
売り切れて店から出たらすぐに聞ける
森の番人について質問です。
アルマニには、0〜(クラスレベル+BPコスト)/4の範囲で実際のBP消費量を下げるとあるが、この式の「BPコスト」とは、どの値を指しますか?
例えばザップショットの場合、技そのもののBPコストは11だが、今は弓のスキルレベルが4なので7まで軽減されています。
この場合、11と7どちらがBPコストとして代入されるのでしょうか。
今、森の番人レベル5を目指してステ忍していますが、もし後者の場合は分子の値は結局変わらないので上げても意味ないかと思いまして…
番人の答えしらないけど、
0〜○までの範囲で消費が下がるけど、細工師みたく番人レベル高いと
0以外になる確率も高いのかな?
分母が変わらなくても、そういう変かあるなら意味あるよね
その辺もプリーズ
なんかたまにアイテム欄や戦闘中の技のカーソル速度が遅くなるんですがこれってバグですか?
>>519 その現象、うちのも偶になるね。
何なんだろう?
普段だったら、十字キー押しっぱなしで滑らかに動くカーソルが、
ゆっくりになる。
ウインドシェル落とすモンスターは誰なの?
>>520 そうそうその現象
いつもは下に押しっぱなしにするとピピピピピッって滑らかにカーソルが動くのに、
時々ピッピッピッって遅くなる
>>521 大空飛竜と翼手竜、
それと最終試練にいるグレンデル、ウィルムファウンダー。
但し、全部ドロップ率が竜槍クラスだから入手は難しい。
念願のアイスソード手に入れた直後、わけのわからんパーティに懐柔され
アイスソードを取られた上に身ぐるみ剥がされて解雇されるガラハド
いっそ聖戦士として戦って殺された方が幸せだろうに。
>>505 変死事件とゴールドマイン襲撃はできないが、ネビルの依頼はおKなんじゃないの?
あれは進行度の期限ないし、
クロの場合は、変死やゴールドマイン襲撃のクリアしてなくてもジャンにグレイを紹介してもらえば
条件を満たすことになるとアルマニからは読み取れる。
やったことないんでよく分からないけど。
>>516 dクス。助かったよ。
つか、俺が算数レベルのミスしてるというアホ加減ww
ごめん、クロもグレイもゴールドマイン襲撃はできるね。
今進行度65−70%でこれから皇帝の奇病に挑戦しようと思ってるんだけど
テンプレ通り戦闘最小限(ミニオンワイル含めて5回)に抑えれば途中で未決終了にならないよね?
凄く心配・・・
>>530 なんともいえない。
危ないところじゃないか。
>>517 後者、だと思うが確認してないんでなんとも
クラスレベル4、弓レベル4でザップだと軽減範囲が、
前者なら0〜3、後者なら0〜2、になるので
一度でも「3軽減」した事があるなら前者で確定
かなりの試行回数を重ねても「3軽減」しなければ後者濃厚、という事になるね
もっとBP低い技で試せば範囲の差が狭くなるぶん特定しやすくなるのかな?(0〜0、と、0〜1とか)
時間があったらやってみる
後者だとすると弓と土術しか使わないなら確かに意味なさそうだね
でもそれ以外のスキルも使うなら意味はあるんじゃないかな?水術とか
それと番人とは言えBPが1でも足りないと技は使えないわけだし、表示上の消費BPを減らすという意味はあるような
(まあこれはスキル単体で上げればいい話だけど)
>>518 細工師とはちょっと違うかな?
細工師の場合は「1軽減する」か「軽減しない」のどちらかしかなく、
クラスレベル(及び元の消費EP)が高くなるにつれて「1軽減する」の確率が上がるというもの
対して番人は
>>517の計算式で範囲が決まり、その範囲内でランダムに決まる
(範囲内のどの値になるかは平等と思われる)
範囲が広ければ同然「軽減0」が選ばれる可能性が低くなるし、逆なら高くなる
>>530 現在のポイントが65−70%の間のどこなのかによって大きく違う
例えば65%ぴったりとか66%とかの場合なら余裕で間に合うが、
69%あたりだと厳しいという事
極端な話「あと1ポイントで70%」の状態ならもう無理
進行度65%になりたてならばまず大丈夫
>>531-532 サンクス
>>532 古文書挑戦前で多分65%なりたて
古文書挑戦前〜現在までで戦闘は2回くらいだから大丈夫だと思いたい・・・
>>533 まあそれなら大丈夫だべ
以下war of side 見て計算してみたので参考に
65−70%っつーのは1164〜1253の89ポイント間
奇病戦での入手ポイント範囲はそれぞれ
ワイル(2-5)、ソディ(5-11)、ザコ*3トータル(6-15)
※ザコはランク4と仮定、ランク3なら3-3、ランク5なら15-33
つまり合計して13-31ポイントの範囲のポイントが入るので、(ランク3なら10-19、ランク5なら22-49)
現在のポイントが1222(ランク3で1234,ランク5で1205)以下なら確実に間に合うという事になる
で、65%なりたてで1170くらいだとして、2回の戦闘で入るポイントの最大値は46(=ランク7の敵*2、まあ無いと思うが…)
これでも1216だから大丈夫なはず
入手ポイントが大きいところを取って見積もってるので、実際にはかなり余裕かと
種族調整のウマイやり方教えてください。
何回か、上位の種族倒しまくって、3位らへんになって、残りの種族倒して報告に行ったら、また5位になってた。
ちなみに、自分のやり方は現在の順位より1つ上から倒してくやり方です(低い順位から倒す)。
>>536 ウマイやり方というのはないよ。
基本は、目的の種族より上位を少しづつ狩っては順位を聞くのくり返し。
俺は1、2位のを3匹とか狩って、それ以下のを1〜2匹倒しては順位を聞く。
>>537 ありがとう!
やっぱり、地道に頑張るしかないか。
アクアマリン探索をはじめようと思うのですが、ボスは強いでしょうか?
お金がなく、戦闘をしすぎるとダメだと聞いたのでパーティはかなり弱いです
オススメメンバーなどありましたら教えてください
>>540 メンバーは特に重要ではない。まぁ名無し系じゃなければ良いぐらい。
ちなみにボスは何の対策もなしに挑むと結構強い。
けど即死が効いたり状態異常が効いたりと、耐性は脆いので。
即死で倒すのが楽かも。ボスはそこそこ閃き率高いので、弓の影ぬいつかってりゃ影矢閃いて、そのまま倒すなんてことも。
>>541 ありがとうございます
やり込めるゲームだと勧められてはじめたのですが、キャラを育てようと戦闘を繰り返していたら敵が強くなりすぎて何度もリセットする羽目になり…
目視できない要素が多くて難しいゲームですね
>>542 序盤にステータス上げて勝つとかいうゲームじゃないからね。
要するに戦術。
経験と知識があれば、アクアマリンのイカなんて超序盤に倒せる。
周回重ねるにつれ、プレイヤースキル上がって楽になるよ。
>>532 ジュエルはたく前の宿セーブを確保したうえで、ジュエルはたいて森番レベル5したフリーレに連射やらせてみた。
どうも後者っぽい。
前者なら軽減は0〜5、後者なら0〜3となるが、20回やらせて軽減は0〜3の範囲内で、平均すると1.5ちょい。
平均して2も軽減できないとなると、森番で真猿に挑むのは躊躇われる。
弓使いのクラスどうしよう。
クジャ闘か武芸家になると思うが、どっちがオススメ?
水竜の神殿と妖精の森の絡みがよく分かりません
やり方によってはイベント進行に障害が出ると聞きました
その辺りを教えてもらえますか?
>>545 妖精の森イベントで集める珠のうち、水の精霊珠が水竜の神殿の地下にある。(入ってすぐ右の扉から)
水竜を倒してしまえば、そこへ行く扉が開かないんで取れないことになる。
お使いイベントクリアするか、水竜に娘を連れていかれるままにするかすれば
その扉が開けられる。
ただし、その地下で取った4色の水竜の珠を使って再び水竜の間を開けるともう地下の扉は開かない。
だから、とり忘れないようにする。
>>544 俺なら武芸家かなあ。
真猿相手なら幻体フェニクス使えるし。
>>544 ハンターかな。
武芸家もそうだけど、ハンターも幻体戦士術(幻獣剣経由)が使えるよ。
武芸家の特徴は、弓だと連射しか対応してないし、ジュエル消費も大きいからなぁ。
森番をやってたなら、ハンターの方がジュエル面でその恩恵も得られるし。
>>539 今更だけど奥の手としては再加入可能キャラ2人にそれぞれシンボルを装備させて
ワイル戦でその2人をLP0にしてから負ける→再加入して奇病クリアはどう?
プレイヤーノートがおかしな事になるけどw
>>544 追記、ジュエル面だけで言うなら、シーフもあり。
>>546 ありがとうございます
つまり水竜のお使いをクリアして、神殿の地下で精霊珠と4色の水竜珠を全て取れば、
問題無く進めるということで合ってますか?
皆さんありがとう。
すべてのスキルレベルを4まで上げたうえで9999ジュエル持っているので、ジュエルについては糸目はつけないつもり。
クジャ闘の話は出てこなかったが、あまり強くないのかな。
>>550 うん
>>551 強さからいえば、そもそも弓より剣士で両手大剣とかでいいわけで。
普通にクリアするならクジャ闘士も使うよ。
水と隠密ついてて便利だし。
ただ、真猿相手みたいだから、幻体使えたほうがいいと思うからだよ。
技を閃くときにBPは消費しているというのを過去に見ましたが、
残りBPが少なすぎると技は閃かないんでしょうか?
>>550 合ってるよ
>>551 俺はクジャラート闘士がオススメ、っていうか好き。
クラスLvと対応ステータスが両方高くないとさほど効果実感できないけどね。
しっかり育てればザップショットとか連射の威力はかなり頼れる。
>>552 ありがとう。
強度強化した幻獣剣で幻リヴァ使えるハンターでいってみる。
>>554 閃く技のBPでなく、選択してた技のBPだから問題ない
だからコストの少ない技でコストの大きい技も閃く
>>548 そんな事する必要もなく無事クリア出来たわw
無駄な戦闘2回くらいしたけど結構余裕だったみたいw
562 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/12(木) 19:50:49 ID:uEAUp9m3
クローディアでグレイに会わずにノースポイントまで行ったら
そこで詰みました。やっぱりグレイに会うしかないでしょうか?
>>562 ノースポイントのPUBでバーバラ出るまで粘る(かなり運と根気必要)
それか、△使わず出口から出るとノースポイントからウソへ行けるようになる
ウソからも出口出るとそのままクリスタルシティに行ける
そこでシフ仲間にすれば世界は広がる
565 :
sage:2009/02/12(木) 20:01:31 ID:uEAUp9m3
566 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/12(木) 21:00:05 ID:nLjDAuZL
セルバって、直接攻撃を跳ね返さない限り、永遠かかってるんぢゃないの?
Bターン位で消えてるような気がするんだけど?
冷気・冷気弾で消える?
裏四天王は、前周までに四天王から「○○を増やせ!」を請け負いクリアすると戦えるそうですが、具体的にはどうすれば乗っ取りイベントというのが起きるの?
前周でアディの依頼クリアしてたんで今周行ってみたら普通にまた依頼された…
セルフバーニングは10ターン経過でも消えちゃうんだお
>>566 >>274-275 冷気・冷気弾を食らっただけなら消えない
>>567 過去の周回で「モンスターを増やせ」クリアした四天王について
「モンスターを増やせ」の依頼を受けて、未クリアかつ進行度90%以上の状態で町に入ると裏化
お、さえ付けなきゃ完璧な回答だったな
571 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/12(木) 21:34:12 ID:nLjDAuZL
セルバ答ザングズです
>>569氏のおかげで、キルリスと出会うことができた。キルリス様キモかっこよすぎです
573 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/12(木) 22:55:34 ID:ydpkCSCs
長剣の乱れ突きってどの技から派生するんですか?
イカのエンカウントについて
鉱夫救出0、鉱石採掘0、マップアビリティなしで行って
獣人→金竜→魔族→水せい
の水棲最速で出会えるとのことですが、1〜2割ぐらいの確率でエンカウントです。
大体このぐらいの確率で再現してるうちに入りますか?
577 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/12(木) 23:10:21 ID:OgA10tu3
魔の島のボスが強いので対策お願い致します。
ダークのイベントについて質問です。
ダークの器用50以上で発生するイベントって、知力40以上だと発生しない?
ダークの器用50以上で発生するイベントを起こす前に、アサシンギルドのイベントはクリアしておいたほうがいい?
しないと特別なイベントが見れたりする?
エンディングで特別なイベントを見るためには、猿戦をダークなしで闘えばおkってこと?
ジャミルではじめて仲間が増えてきました
あまり強くないダウドを外したいのですがどうすればいいですか
>>577 ・帝学かロザ術もしくは両方で合成術祭
・火の鳥覚えてるなら海賊炎のロッド経由など
・主力にアメジスト
・シールドブレイカー使ってイージスはがして短期決戦
くびんはHP低いからごり押しでも勝てるよ
>>579 ウハンジクリア後に南エスタミルのパブでバーバラ仲間にしてから
△使わずにパブから出る
>>577 ウェイ=クビンにダメージを与えてる?
肉のなにがしに攻撃を遮られてばかりで勝てないのか
全滅するから勝てないのかをもっと詳しく頼む
簡単な解決方法としては、LOAD DATAでやりなおしてもっとパーティを強くして挑むことだな
>>579 PUBのある人物に話しかけるんだ
>>581 ありがとうございます
直後じゃなきゃダメですか?
>>575 1〜2割でエンカウントするなら、いいほうでは?
私は、獣人→ゴールドドラゴン→水棲 で、連射パッド(H●RI)の
一番遅い連射速度で、1割弱の割合でイカとエンカウント。
ところで、イカより先に魔族に会いに行くそのワケはなんですか?
>>584 イカを優先するなら獣人→金竜→魔族→水棲
イフを優先するなら獣人→金竜→水棲→魔族
みたいな書き込みを以前にみたのでそのとおりやっております。
あとクマーの咆哮などを少し。
イカの前に魔族倒してますが一応最速エンカウントさせて
イフでたらいいかな〜ぐらいで、デモコマでも倒しちゃってますw
>>584 575の手順の最速エンカウントでイフとイカの再現ができるから。
>>575からの流れのエンカウント再現は
「鉱夫救出0、鉱石採掘0、マップアビリティなし」じゃないと不可なんですか?
>>587 いや
↓こういう回答もあったんで参考までに
「ついでにゴールドマインでのイカ釣り
水棲系以外のシンボルを全部倒し、採掘できる場所は全部掘る
○ボタンを押せば戦闘になる場所に位置取り、クイックセーブしてリセット
そこから○ボタンを連射し、最速ロード、最速エンカウントで沸く
こっちは結構確率が高い、三回に一回は出るかな?」
>>588 親切にありがとうございます
では早速・・・と言いたいんですが、今新しい周に入ったばかりなので試せない悲しい現実
>>578 >ダークの器用50以上で発生するイベントって、知力40以上だと発生しない?
ダークがアルドラになっていない限りは発生する。
>ダークの器用50以上で発生するイベントを起こす前に、アサシンギルドのイベントはクリアしておいたほうがいい?
>しないと特別なイベントが見れたりする?
暗殺者ギルド解決済みか否かで再会時の台詞が少し変わるらしい。
ジュエビとの兼ね合いもあるが、ジュエルが貰えるのでクリア推奨。
>エンディングで特別なイベントを見るためには、猿戦をダークなしで闘えばおkってこと?
うん。記憶を取り戻したダークがパーティにいなければエンディングに登場する。
>>590に追記。3つ目の質問の答えだけど、
ダークがアルドラになった場合、アルドラをパーティに入れてクリアするとエンディングにアルドラのイベントが追加される。
ろばの骨って+4にしたら好みの素材でいいの?
いいよ
595 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/13(金) 01:08:48 ID:tTzwQKPx
俺的なイカに効率よく会う方法
>>575の通りの状況を作る
3〜5回戦闘して一回もイカがでなかったら出にくい乱数テーブルなのでQSし直す。
イカが高確率で出る乱数テーブルもあるので
それになるまでQSを何回かするといい。(大体連続で出る)
出にくい乱数テーブルだと10回連続で出ないなんて当たり前だし
出やすい乱数テーブルだと6〜7回連続で出たりする。
注意としてQSし直してないのに乱数テーブルがいきなりチェンジすることがあるので
出やすいテーブル→出にくいテーブルとかなるとまたQSし直し。
596 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/13(金) 01:28:13 ID:w4P8C1su
ふと思ったんだがミンサガもロマサガ3みたいに
「エレンは体術が閃きやすい」
みたいにキャラごとに得意武器とかってあるの?
>>596 ない
どのキャラも対応する武器のスキルレベルさえあれば同じように閃いていってくれる
まぁあれは個人的には閃いた技を共有していくことができる2や3だからこそあるシステムだと思う
ミンサガのように自分が閃いた技だけしか使えないとなると得意武器とか定められると、
特定のキャラに限っては絶対に使えない技とか出そうだし
皆さんは非売品アイテムは取っておく派?売る派?
やり込み周なんですけどタイニーの羽とか霊獣石シリーズみたいな
使い様の無さそうな防具、古文書や夜光草などのアイテム欄を圧迫
するだけのキーアイテムはどうしようかと・・・
意見が聞ければありがたいです
>>598 取っておく派だね。
使わない武具なんかはいつでも再加入できるキャラに預けたりする。
>600なら全員死ね
カクラム砂漠の地図を取ったんで財宝発掘に行ってみたら
途中のランダム宝箱に炎のロッドが入っていたんだけど
コレって普通にあることなの?
603 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/13(金) 06:16:07 ID:IiBVoyzt
タイニィフェザーの頼みを断っても
タイニィフェザーと戦えないのですけど、
戦うにはどうしたらいいのですか?
>>603 頼みを聞いてからもう一度山にのぼって話しかけて戦う選択肢を選ぶ
605 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/13(金) 06:42:00 ID:w4P8C1su
>>597 俺の体感的に
いつもツフが体術を覚えやすい
とかあったから少し気になって
返答サンクス
>>598 俺も取っておく派。
どうせなら、その主人公で手に入るアイテムコンプしたいと思うし。
さて…今日はゴブリンディガーを探す作業するか。
>>601 それなりにゲームが進んでいれば、普通にあること。
詳しくは
>>1war of side参照。
失礼します。ジャミルでplayしていて今、北エスタミルで
王の娘を捜す依頼を受けてタルミッタまで来て、そのあと
水竜に娘を捧げる話を聞いてから宿に泊まったら詰まりました。
辺りは真っ暗で誰もおらず、他のエリアに移動も出来ません。
どうすれば解決するでしょうか?どなたかお願いしますm(__)m
今初週グレイでジュエビにフロンティア全壊させられたところなんすけど、
気になったことを質問します。
大雑把な質問で申し訳ないです。
・初週クリア時
・真サルを相手にするとき
でそれぞれでどれぐらいイベントクリアする予定か、あるいはしたかを教えてください。
質問の意図は下記します。
序盤の低イベントレベル限定はほとんど逃して(リガウ島でレベル上げてしまった)、
他のイベントもタイミングはほとんど考えずやってる状態です。
恐らく初週は適当に強化していくつかのお勧め術合成や装備、ディスティニーストーンや技を使えば、
クリアできると踏んでるんですが甘いでしょうか?
真相手にするときはこちらもなるべく強化したいのですが、
イベント全部クリアする必要があるのが気になりまして。
もちろん、イベントクリアした方が効率がいいという話なら、イベントなるべく優先します。
水術を思い出すとウコムの恩寵が上がると聞いたのですが
バイゼルハイムで思い出しても上がるのでしょうか?
>>607 街を隅々まで歩いてごらん。
今まで水に遮られて降りられなかった階段を降りられるようになっている。
>>608 初周で何も分からずにひとまずクリア
って場合はイベント数なら20前後も解決できれば良い感じじゃないかな。
真サルを相手にするって場合は何周か(最速でも3週目)して分かってきてるから
主人公が限定されるもの以外は全部こなす、とかになるだろう。
クリアすることに関しては心配しなくても適当に味方を強化すれば行ける。
別に甘くは無い。
真サルを相手にするならちゃんとイベントこなしてジュエル稼いだ方が楽なのは当然。
全部こなす必要は無いけど、ディステニーストーン関連は必須。
その関係で1周目では絶対に真サルとは戦えない。
何周かしてゲーム分かってきてから考えれば良いよ。
とりあえずは素サルを倒すんだ。
>>609 神殿でお布施した(使った)金額に応じて(使用金額/200)、だと俺は思っていた。
違ったらごめんね。
>>607 ちょうどさっきやったところだ。
同じ街の中に水位が下がるかしてダンジョンの入り口ができてたぞ
>>608 ・初週
ジュエビ、アクアマリン、竜騎士、お使い以外はだいたい
まあ後半は攻略見ながらだったので
・真猿
金、最強武器、運命石関連はやった気がする
初週はHP500くらいで挑んだ方が緊張感があっていいかも
あんまり鍛えすぎるとつまらないので
何週目で挑戦するかにもよるけどマラソンとかを挟めばイベント一つで1000くらい稼げるので全部はこなさなくてもいいかも
>>610-
>>611解答ありがとうございますm(__)m
早速くまなく歩いてみます。
>>606 thx
アルマニにも炎ロッド書いてあった見落としでスマソ
進行度がちょうど中盤くらいで出たんでびっくりしたけど、
もう最高ランクの宝箱も(低確率で)出るんだね
グレンデル、ウインドシェル落とす?
>>615 竜槍とか竜鱗の剣くらいの確率で落とすよ。
>>610 どうもです。
答えの想定として真サル相手する週でもいちいち全部やらないよ的な考えもあるかもと思いましたが、
できるならやった方がよさげですね。
後、質問は似たような内容なのでまとめてした方がいいかなと思い、今しました。
恐らく5週目か6週目辺りで活かしたいと思います。
>>612もサンクスです。
そちらも参考にしたいと思います。
真相手と言ってもある程度の「遊び」があるのだというのはわかりました。
100%から110%も普通に戦闘繰り返してたらあがりますか?
ジャンとジャミルが同一人物だと思っていた
そんな時期が私にもありました。
622 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/13(金) 16:07:28 ID:IiBVoyzt
進行度110でも、戦闘してれば果樹園イベントを回せますか?
>>624 うん。
あれは進行度でなく戦闘数10で季節が変わるだったような。
うろ覚えだが。
627 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/13(金) 16:15:28 ID:9N7MiVEF
601へ漏れもジャングル奥地で取ったよ
>>598です
答えてくれた方ありがとう
やっぱり取っておく事にします
ちなみに補強材の「-----」は何個くらいキープしてますか?
30個限定だけどそんなに持てないし気力も持たないですよね^^;
>>603 念のためだが、頼みというのは「火神防御輪をもってこい」ね
種族調整の依頼は断っても戦えない
>>609 NO
思い出だしても上がるが、どちらにしても神殿じゃないと上がらない
>>628 たまたま取れたときだけ記念に持っておく
または自分の武器改造プランを立てて、必要数だけ確保
ていうか鳥王冠でペンギン夫妻が出るから、理論上は無限に取れるよ
>>630 ありがとうございます
なるほど!王冠という手があったか!!
これで心置きなくマラソンできます
ろばの骨用他2、3個は狙っておきますが・・・
632 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/13(金) 17:13:48 ID:9N7MiVEF
今、竜槍ケなんたらっての取ったけど、使いずらいな…
騎士団の誇りにかけてイベントで行き詰まりました
デルスデール砦のどこへいけばいいですか
>>632 竜槍ケレンドロウズだな
まぁ、ケレンドロウズ経由の吹雪とウコムの鉾の神雷と比較しても、
やっぱ神雷の方がAモードで撃ってる分威力的に優れてるからね
風の術具として使おうとしてもさらに有能なアイスソードや翼の槍もあるし…
前者はセルフバーニング貫通という追加効果持ち、
後者は持たせるだけでも素早さがアップ
一方ケレンドロウズは耐電性能がアップするけど知力・精神・愛が-10されるのが痛すぎる
とりあえず使い道はこれを参考にしてみるといいかも
http://s.freepe.com/std.cgi?id=soubioyo&pn=25
>>633 塔に入ってそのまま真っ直ぐ行って左行って二階に上がって左の通路の途中にある右の通路に
ダッシュで入って落とし穴に落ちてそのまま奥に進んでいく
で、たぶん合ってると思う
あ、URLの頭のhを抜かすの忘れてた…
>>633 砦の2階まで上がっていく
↓
階段を上った先のT字路を曲り、その先の十字路を右に曲がる
↓
落とし穴があるのでそれに技と引っ掛かる
↓
落ちた先にもさらに落とし穴があるので落ちる
↓
地下1階に到着し、1階に上がらず奥へ進んでいくとボスがいるので倒す
↓
解決
637 :
635:2009/02/13(金) 17:38:41 ID:fWPZaSve
ごめん
塔に入ってそのまま真っ直ぐ行って右だわ
>>633 >>635に補足。
進むために落ちるべき落とし穴は崩れにくい。
乗るとグラグラするけどすぐには崩れない所で少し走り回ってれば崩れるよ。
16周目なので毒盛りというやつができないんですがそういった場合ランク9チェックは
やはりグレピB5の宝箱のカギ開けがいいですか?
みなさんどういうやり方してるのか知りたいです
>>639 16周ってすげーな。
イベントクリアの報酬ジュエルってどんくらいになってるん?
マラソンをどのくらいやってるかと併せて教えて欲しいな。
>>642 今ちょうどやってるんで15周でよければ俺が答えるけど…
・報酬
おおむね2000ジュエル程度
マラソン31周目が2104ジュエル
16周ならしょっぱなの報酬で2000貰えるかも
・マラソン
1,2,3,9周目以外は完走(1〜3周目は知らなかった、9周目は嵐ありアルベルト)
マラソン以外にもジュエル貰えるイベントは全てクリア
8周目以降は翼の槍2本も追加
チラ裏にたまに来る狂j、いや勇者は80周くらいしてて9000ジュエルは越えてた
たまにしか来ないが来たときは画像が貼られてるんで、見てみるといいかも
別名ジャミルの中の人
>80周くらいしてて9000ジュエル
・・・!?
そのデータ欲しいなw
>>643 プレイしまくってんなぁ。
チラ裏の勇者は正気の沙汰とは思えない数字だな。
次に貼られる時は開幕の報酬がカンストしてそうだw
報酬多いの気持ち良さそうだし俺ももうちょっと周回重ねてみるか。(今9周目)
つい最近買ってきたんだが装備で筋力+すると筋力上がりにくくなったりとかある?
同じサガシリーズのサガフロその仕様だったんでそれが不安
647 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/13(金) 20:34:35 ID:siu2RQK8
耐性とか考えるとイフもフラショナル装備してるんじゃないかと勝手に思い込んでますが、イフのグラから判断するとしたらフラショナルはどの部分でしょうか?赤いとこ?羽根っぽいとこ?
HP700なったので雑魚狩り開始します。
一番サクサク敵倒せる場所はやっぱり雪原?
>>650 敵ランクとか考えると雪原だろうね
俺のおきには闇の宮殿だけど
>>650 たぶんその通り。
最終試練などの宝箱がなくなることまで覚悟するなら…セケト神殿オートが一番楽だけど。
OD後に五連携して大ダメージ狙いたい時は、
EP気にしない:ヴァンダ→アパスマ→ヴァンダ→…
EP気にする :乱調子→電光→乱調子→…
また複数相手の時は、
(連携しないけど):払車剣×5
……が一番効率が良いですか?
他にもっと良い方法があれば知りたいのですが…
>>643 自分は1800ジュエルくらいですかね
マラソンはあまりやってなかったので
ほとんどの周は流し周でしたよ
序盤から雑魚と戦ってると敵が強くなるのは分かるんだけど、戦うのを避けたくても
狭いダンジョンとかじゃスキル効果が切れた途端敵に囲まれて戦闘回数が増えてしまいます。
進行度80%のHPは300くらいであまりステータスも上がってない割にやたら敵は強いし、
逃げる度にLP使うわけにもいかないしで、ダンジョンに入るのが辛いです。
金もジュエルも無いのですが、これから少しでも楽にプレイできる方法があったら教えて下さい。
>>655 敵をステ忍無しでかわすのも手だよ
獣・不定・トカゲなんかは比較的避けやすいし
避けたらまたステ忍なり使えば良いと思われ
>>653 ロザ術で腕力高くないときは強度+4にした細剣使うプレイヤー多いよ
変幻自在→電光石火→変幻…
>>655 スキルの切れるタイミングを覚えて敵に近づきすぎないようにしたりとか
あと敵の動きのパターンを読むとかね
コンスタントよりゴールドマインのがイフコ出やすいのは気のせい?
>>657 なるほど、素早さ依存の攻撃ですね。
ありがとうございます!
主人公がシフの場合、竜の庭のシルバードラゴンからも竜槍ドロップ狙えますか?
無駄に戦闘しまくってキャラ弱いまま最終試練まで出てしまったんだが
今からでもキャラ鍛えてもいいものだろうか
敵強くなりすぎたりしないかな?
>>661 実際落とすが、竜騎士と銀竜との連戦になるので、かなりめんどくさいです
どっかの動画に憧れてオーヴァドライブをトゥマンのごとくかっこよく発動
変幻自在→電光石火→変幻自在→電光石火→変幻自在
って入力したけど、電光石火が3回発動してから変幻自在ってなって泣いた
5連携できる人たちはどうやってるの?
>>663 いずれ敵の強さにも限界が訪れるので気にしなくていい
>>665 行動順指定しろ
行動選択時に□ボタン
>>663 終盤まできたら期間限定のイベント気にする必要ないから十分に鍛えておK。
そうでないと最終試練はかなりきついよ。
今更雑魚敵の強さがどうのいってるんじゃ無理。
そりゃ、運悪くとんでもない編成の敵に出会えば逃げるけどねw
>>663 能力値あげるのもいいが
>>5とか
>>8とか参考にして防具とか術とかで戦力アップ図るといいかも
すでにやってるならどんどん闘ってくれ
>>662>>664 ありがとう。連戦かぁ・・・
ジャングルの方は早く親分仲間にしたくて終わらせてしまいました。
竜騎士の技、「紅蓮の太刀」について質問です。
アルティマニアの414Pから紅蓮の太刀が抜けているのは解ったのですが、
1連携目、2連携目以降の連携時の名前が解りません。
竜騎士が仲間にいるデータをお持ちの方、どなたか教えていただけないでしょうか?
>>670 10回くらいトライしてみ。
竜槍は落とさんときは本当に落とさんけど、自分は毎週簡単に落としてる。
金(黄色?)の王冠かぶった植物系モンスター出てきたんだけどこれ何?
いい財宝の地図落としたりする?
>>673 俗に王冠シンボル、王冠モンスター、簡単に王冠などと呼ばれる特殊な敵シンボル
その特徴
2周目以降ごくまれに現れる、特殊な編成をしており力試し的な編成など様々、
インペリウム使う編成はお宝の地図ドロップ率が少し高めに設定されている、
一般シンボルとは違う交渉テーブルだが特別レアなものはないと言っていい、
追跡してこない、逃走不可
普通にプレイする限りあまり意味を持ったシンボルではない。体のいいおまけ的なもん。
青の剣など特殊財宝を取る際には地図ドロップ率を買われてしばしば利用される。
>>674 素早い返事ありがとう
まさに2周目だから初めて見た
地図のドロップ率高いようなのでちょっとリセットしながら戦ってみるわ
>>675 地図ドロップは通常ドロップがないことが前提で、
あくまで通常ドロップがなかったときに地図ドロップ率が高いってだけ。
つまり王冠でも通常ドロップに邪魔されて結果として実質的な地図ドロップ率が低いことはふつうにありえる
あまり期待しないように
>>676 戦ってるけどめちゃくちゃ強い
インペリアル使ってきたから霊木3体編成のことかな
ていうか負けたw
>>677 デス恩寵とかでLv5地図狙う以外は無視するプレイヤーのほうが多いと思うよ。
みんな毎回戦闘は行動順でやってるの?
雑魚戦も全部?
>>679 ボス戦とかで連携が欲しいときだけ。
ほとんどの雑魚戦は炎のロッド火の鳥とか合成術とか全体攻撃技でいけるし。
基本的なことですまない
LP0になっちゃったキャラって復活するの?
ギユウ軍も教えてくれない・・・
ちなみにジャンです。
>>682 時間経過ポイントをたくさん踏めば復活しますよ。ジャンなら。
例えば、メルビル以外のPUBに何度も出入りするとか、いろんな街に
出入りするとか。
684 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/14(土) 00:40:17 ID:zTazNQ+F
おつです。
そもA、地図入手になんでデスのオンチュウ?必要なの?
それと、竜槍ケ〜の真骨頂がホワイトアウトって何故?サイト見てもよくわからんです涙
688 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/14(土) 00:55:45 ID:zTazNQ+F
687さん、ありがとです。漏れもアルマニ買おうかな…毒盛りとかなんのことやら、さっぱりだし涙
>>684 お宝の地図は、敵のアイテムドロップが何もなかったときに1%の確率で入手できる
(確率については眉唾物との見方もあるが、通常のアイテムドロップにより地図ドロップが阻害されるのはまず間違いない)
デスの恩寵(おんちょう)で倒された敵はアイテムドロップをしなくなるため、相対的に地図ドロップ率を上げることができる
デスの恩寵値を方法の一つに「リガウ島での戦闘」というものがあり、これは逃走時も有効となる
恐竜は卵所持時、またはD/Tモードケレンドロウズ経由ホワイトアウト使用時は逃げても消えない
この2つを利用して○ボタン連打放置でデスの恩寵値を上げられるって話
効果は高いものの極めて限定的な場面でしか役に立たない、真骨頂はさすがに言いすぎだろう
690 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/14(土) 00:58:24 ID:TqnIXUz+
武器のモードの意味はだいたいわかったんだけど技のモードの意味がいまいちわからない
武器と技のモードは一致させた方が効果が大きいとか?
それだとAモードで不動剣してもあまり意味がないし
相手のモードにもよるんだろうが
>>688 アルマニはオススメだが、アルマニに毒盛りは載ってないぞ。
693 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/14(土) 01:26:54 ID:zTazNQ+F
691さん、そうなんですかぁ〜今、Total120時間位プレイ(C周目)して、ここ一ヶ月半位毎日ここのレス見たり、たまに助け求めたりしてるんですが、知らなかった事がどんどん出て来て、少し鬱になってきましたちなみに、毒盛りってなんですか?
やっとお宝の地図ゲット
でも西の洞窟でレベル1てw
とりあえずセーブは残して見にいってこよう
>>690 武器と技のモードが不一致だとダメージ0.9倍
ただしクラスが竜人でなければ、技のモードに関わらず武器Aのときが一番ダメージが高くなる
またDモードの技使用時はディフレクト・カウンター発生率が少し上がる
竜人の場合は
>>7参照
またモードの詳細については下記サイトが参考になる
tp://www7b.biglobe.ne.jp/~fooke/saga/mode/mode1.html
>>693 ggrks
毒盛りとは敵を毒状態にすること
ひいてはそれを利用したゲームランク確認法(毒盛りチェック等とも)
毒ダメージが敵最大HPに依存しランダム幅が極めて小さいことと、
敵最大HPがゲームランクにより変化することを利用する
詳細 tp://kumaabaron.web.fc2.com/dokudamage.html
もしかして財宝って宝のレベルが高くてサーチレベルが低いと発見できなかったりする?
青の矢印が示した所には来たけどレベル3のサーチが見つけてくれない
すんません自分の勘違いでした
財宝1階にあったのに勘違いで2階に行っちゃったのが原因でした
技を使った時の耐久度が0で使えてたものが1になったり知らない内に変動します
何か条件があるんですか?武器のスキルレベルは同じだし、武器改造はしてません
>>698 説明文をよく読んで。
耐久度(EP)消費の軽減はスキルレベルじゃなくて"クラス"レベル。
お使いイベントと種族調整イベントって
進行度100%以降にはじめても差し支えないですか?
>>701 前の周回までに種族調整をやっておらず、バルハルマラソンを気にしなければ
全く差し支えは無い。
>>703 いや、進行度が100〜110の間だった場合、種族調整でどうしても戦闘するから
マラソンできる回数が減るってこと。
マラソン完走してから、とかにすると実にベターなんじゃないかな。
>>704 なるほど、種族調整はいつやってもおkなんだ
最後に回すことにするよ サンクス!
裏化する進行度90以降でも、
依頼受けてから一度も街に戻らず調整完了すれば
裏化することはないから前の周回の状態も気にする必要はないが。
真猿と戦うのに防具はフィールドアーマーとガーラルアーマー
どっちがいいかな?
あと物理防御と術防御どっちを優先させた方がいい?
708 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/14(土) 07:49:25 ID:RrWFDKFx
>>707 フィールド+術防
物理攻撃は武器でディフレクトや盾回避できるから、俺は術優先
>>699 ありがとうございました!技の消費はスキルレベルと勘違いしてました
>>709 一応書いとくと
BPコストはスキルレベルに依存
EP/LPコストは主にクラスレベルに依存
>>693 バグ技の数々以外には、おもに財宝関連のことが多いね。
それらはアルマニには載ってなくて、先人たちが苦労と研究の末に見出したもの。
青の剣をはじめとするいわゆる色つき財宝(LV5当たり地図)をいかに手に入れるかというもので
普通にプレイを楽しむには必要ということはない知識だよ。
どっちかっていうと狂人向きのもの。
手と足の装備をドミナントグラブ+レッグメイルで揃えようと思うんだが
器用さや素早さが下がるのって体感的に結構痛い?
弓とか細剣使いは器用さ下がらないものの方がいいのかな
>>712 -1や-2なんて微々たる差なので気にしなくていい
攻撃より防御の方が大事だしね
>>712 細剣使いだろうが器用さマイナスは気にしなくておk
素早さ-1で劇的に変わることは絶対ないが、
終盤のランダム防具宝箱から取れるタイタスグリーブで代用してもおk
タイタスだと防御は電気以外若干下がるものの土術無効がつく
便乗してランダム宝箱について聞きたいんですが、
一度取ってしまうと二度と復活しないんでしょうか?
中盤で邪眼、終盤でタイタスを人数分欲しいんだけど……
>>716 >>1極限のダンジョンマップで復活性があるとかかれてりゃ
戦闘を繰り返すとまれに復活する
かかれてなけりゃたぶん復活しない
欲しいアイテムのために温存しといた方がいい
邪眼はアサギルとコンスタンツに固定宝箱あり
あとジャムがやや落としやすい
便乗質問。邪眼の魔除けってどう役に立つの?
デモコマの凝視、ジュエビのマルチプレックスアイ
>>718 凝視耐性があるが普通は役に立たん
邪眼集めるっつーと
ジュエビのマルチプレックスアイを無効にする意図があることが多い
サンクス。こないだ一周目クリアしたばっかりでジュエビは無視したから知らなかった
奴には3周目か4周目で挑戦してみる。
そしてもうひとつ質問。宝の地図というのを何枚か拾ったんで
(月の神殿L2とかアクアマリンL3とか)拾いにいったんだが
アクアマリンのほうは無事回収できたけど月の神殿のほうは青矢印が出ず拾えなかった
これは単にこっちの探し方が悪いのか、サーチスキル不足で反応しなかったのか
それともそもそも全ての地図で必ず何か財宝が手に入るわけではないのかが知りたい
一応サーチスキルは4まで上げてる
>>721 二月神殿は青矢印が出にくいことで有名
とりあえず大部屋まわってなかったらダンジョン入り直すこと
青矢印出るまでダンジョン出入りを根気よく繰り返す
おそらく「ダンジョン進入時に財宝ポイントが配置されたフロア」なのに
「青矢印が出ない=財宝が発掘できないフロア」と認識されてしまってる、
そーいうフロアがたくさんあるため。たぶん各小部屋が該当する。
だからいくら探しても見つからない
>>721 大部屋一通り見て回るより、地下1階と地上往復の方がいくらか楽。
1.二つの月の神殿に入る(クイックセーブ)
2.地下1階(敵シンボルのいる場所)に行く
3.青矢印が無ければQSから再開
4.ジャングルに出てから二つの月の神殿に入り直す(クイックセーブ)
2〜4の繰り返し。
これで、青矢印の場所が変わるから、そのうち地下1階に出るよ。
敵と戦いたいなら、大部屋を回った方が良いだろうが、掘りたいだけなら、この方が速いと思う。
売り切れてる品物ってどうすれば再入荷される?
町移動とか店出入りするとかだけじゃダメかな
>>717 ありがとうございます。
先ほどジャムから一個入手しました。
何とかジュエビ封印には成功したんだけど
この後アサシンギルド解決してもおk?
それとも解決したらストライフがジュエビ目覚めさせるの?
>>724 1分置きに店員に話しかける
町移動店出入りは不要
>>723 大部屋まわるのはステ忍で避けながらだよ
俺は1か所で粘るのが精神的にしんどいんで数部屋まわるわ
どっちが時間効率いいかは不明
>>722-723 わかりやすい説明サンクス。早速掘りに言ってみる
L2だからあんまり期待は出来ないだろうけど
今、進行度75%程なのですが良い閃き相手は誰ですかね?
レベル5までは求めていませんがレベル4の技をもっと覚えたいです。
>>732 四天王(特にフレイムタイラントやタイニィフェザーあたり)とかヴァンパイアの道場に通ってみては?
もしこれらの道場が既にしまっているとしたら、バガーあたりならレベル3の技をけっこうな頻度で閃けるから、
うまくいけばレベル4も閃くことができるかもしれん
735 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/14(土) 14:30:39 ID:w6J6PHPA
海賊Lv5やTモードの次のターンの素早さ補正は具体的にどのぐらいかわかる方いませんか?
素早さ64 海賊Lv5 Tモード補正でも真サルの高速アニメートが中々防げない・・・
>>735 素早さひくすぎ
海賊5は固定なんだから装備で素早さお上げなさいよ
補正がいくらかは知らんけど大切なのはどのくらい素早さあれば先手とれるかでしょ
>>733>>734 ありがとうございます。
アイスソードを買ってしまったのでタイラントと戦うのが面倒だったのですが
やはり今の段階では四天王が一番良い相手なのですね。
ちなみにゴールドマインのゴールドドラゴンはあまり期待できないでしょうか?
>>737 四天王以下だよ
ランク4技を閃くのにまあまあの相手ではある
先手とって、かみ砕くに耐えて付き合えるなら閃き相手にしてもおk
>>738 ありがとうございます。
そこそこ期待できるなら進行度も少し上げたいので純金狙いつつしばらくそこで戦ってみます。
一周め65%未満、ついに柱落とした。
伝説の戦士たちよ、アドバイスありがとう。
ふっ、燃え尽きた、ぜ。
チラ裏
T8とおぼしき地図を入手しましたが、なかなか色付き財宝を発掘できません。
色付き財宝を発掘するにはひたすら掘るしかないのでしょうか? ちなみに現在のランクは8です
不定形のモンスターってステルス忍び足どっちも回避不可?
避けやすいからそれほど問題ないんだがどちらにも反応しないぜ
>>742 http://kumaabaron.web.fc2.com/ こちらにおわします発掘大辞典でテーブル判定ののち
T8だったならとりあえず水鏡あたりを狙うがよろし
あるいはこれを避けて金額判定したのかもしれないけど
色付き全般を掘るつもりなら絶対これを利用できたほうがいい
詳細なタイミングを把握したり、物によってはR9再調整がどうしても必要
例えばT8R8で青の剣が欲しいならタイトル曲38小節付近とかだし
とにかくそんなに簡単に出てくるもんではない
まぁどのタイミング付近で何が掘れるか挙げることはできるけど…
それでも大辞典見て前後比較ができないと大変だと思うよ
某サイトの毒の盛り方ってところに出てくる
ローザリア術法士による"水っぽい"合成術ってなんですかね?
毒付加の術なんてありましたっけ?
>>744 テーブル判定は
>>1のデータ置き場を参照して行いました。
先程適当に発掘していたら青の剣が掘れたので以降も適当に掘ろうと思っていたのですが、
そちらも利用させていただきます。
ありがとうございました。
ミイラ商人のイベントを複数回やる方法を教えてもらえますか?
>>743 不定形は嗅覚感知だからステルスも忍び足も効果無し
>>747 ジャミル限定
ウハンジの秘密をクリアし、南エスタミルのパブで使者から報酬を貰う前に
北エスタミルへ行ってミイラ男の護衛をクリア
護衛をクリアしたら報酬を貰って北エスタミルにいくとミイラ商人が復活しているのでもう一度護衛
>>745 あるよ。
「毒付加、昆虫特攻」と極限にも載ってる
実際のレシピはそれぞれが適当にいろいろやってるんじゃないかな
なにが一番いいのかは知らないが
例えば合成ウォーターガン(ウォーターガン+浄化の水+水のエレメンタ)とかでもおK
752 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/14(土) 17:06:15 ID:zTazNQ+F
今、主ホークで巨人の語りを聞いている状態なんだけど、いつもソウルドレイン出来てるのに、この周だとPNに記載されてるのに、ウソの女のセリフが変わらなくて、イベント突入出来ないんだけど、なぜ?
あと、シェラハ神殿入っても信者いるだけで、シェラ出てこないんだけど、なぜ!?ダイヤわ持ってる。
二つの月の神殿で財宝サーチが反応しないのだけれども
>>70のように、決められた敵(神獣など)を倒すとを宝箱が出現する部屋で
さらにシンボルが出ている時の状況でしか財宝サーチは反応しないの?
それとも、特定のシンボルを倒すと次の階に進める部屋でも財宝サーチは反応する?
稚拙な文章でごめんなさい。
水のアクアマリンイベントって、どうやって起こすんですか?
棒閣下に会えないんですが・・・
アルベルトを仲間にするの?
>>752 詩人から祭りの話を聞いてから進行度5%上がってないと女からは話が聞けないはず。
それも満たしてるなら巨人の話が関係してるのかな?知らないけど。
シェラハは神殿に二回目に行ったときに神官と話す。
>>254 アクアマリンは殿下に会わずとも取れるが、イベント起こしたいなら
アルベルト仲間にいないと殿下に会えない。
>>752 ソウルドレインは進行度100を超えても時間経過ポイントさえ踏めば
女から話を聞けるようになるけど、話を聞ける状態になる前に三地点の語りを聞くと
時間経過ポイントを踏んでも進まなくなって解決不能になる
>>753 基本的に敵シンボルのいないフロアでは反応しない
一度出て入りなおして敵のいるフロアで矢印が出るのを待つ
アルマニってどれがランダム宝箱かわかるようになってる?
mapで
>>758 どう区別するんですか?わからないんだすが
>>759 ちゃんと書いてある。
赤いのが位置固定の宝箱
青いのがランダム宝箱
本持ってるならちゃんと104ページ読もうぜ^^;
間違えた、中身がランダムと位置がランダムは別なのか
中身固定の宝箱はどう区別するんですか
104ページはケツ拭いたのでありません
>>763 中身が固定なのは線引っ張って中身書いてあるだろ?
もしかして、パーフェクトガイドじゃないだろうな?
イベントやり尽くしたので
次は全員武器なしの術のみでクリアーしたいんですけど不可能ですか?
>>766 可能
ここを見れば「術のみ」だけなら大した制限でもないってのがわかる
とはいえお前に可能かどうかは知らんけどな
tp://nyusuke.com/database/minstrel/
なんでそんな言い方するんですか
気にするな
771 :
766:2009/02/14(土) 20:59:02 ID:JgiMUGv1
>>767即レスありがとうございますそんなに難しくなさそうなので
やってみます
ミイラって薬にできるらしいけど普通に薬屋でではない?
武芸家LV4以上&刀LV5でも、乱れ雪月花は
100回中1回位しか出ませんか?
>>774 以前に誰かが検証した結果
839 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。sage 投稿日:2006/09/07(木) 23:13:49 ID:dKDF8MMB
流れに乗じてちまちま無足・加撃について調べてたのを出してみる
シングルソードのみ装備で重量4、気絶させた恐竜相手にカットインを300回使用
クラスなし 通常 無足 加撃 奥義 武芸家L5 通常 無足 加撃 奥義
長剣L1 248 31 20 1 長剣L1 214 43 42 1
L2 237 31 30 2 L2 195 64 40 1
L3 212 58 30 0 L3 177 71 49 3
L4 194 67 38 1 L4 151 87 56 6
L5 178 69 53 0 L5 138 . 105 53 4
つまり乱れ雪月花ではないけれど、奥義は武芸家でもなかなか出ないってこと
ガラハドはミリアムからチョコレート貰えたのでしょうか?
>>777 義理チョコあげようと思ったら道端でガリガリ君持って突っ立ってたんで
もう甘いものは要らないだろうとあげるのをやめたそうです。
ありがとうございます。安心しました
ディステニィストーン捧げたサルーインに勝てん
これに勝つとなんかいいこと次周にある?
もういっこ質問
ここによく出てくるイカ、イフ、ゴマ、新猿って何?
イフはイフリートのことっぽいけど他はわからん
>>780 自己満足
イカ=ゴーストシップ&ディープテンタクラー
ゴマ=ゴールドマイン
新猿=真サルーイン
おい、ちょっと待てよ
こんな質問も答えるんなら俺も本気出すよ?
>>780 なんもない
自己満足だけ得られます
イカ:水棲系最上位のディープテンタクラー(稀にアクアマリンの洞窟のゴーストシップ)
イフ:イフリート。大抵は野良イフリート(テオドール乱心のボスではない、魔族系最上位)を指す
ゴマ:ゴールドマイン。襲撃中の鉱山、ひいてはそこに出てくる「強力なモンスター」に言及されることが多い
真猿:ディステニーストーンを10個捧げたサルーイン。死ねる
だめDEATH。チラシの裏へ
>>781 真サルはそれだけじゃわからんのじゃ?
真サル=運命石10個全部捧げた場合のサルーイン。
作中最強の敵キャラ。
猿様のアニメートって食らったら治す方法無し?
今うちの術士が大暴走中なんだが
>>781>>783>>785 教えてくれてありがと
自己満足ならまだ戦わないくていいや
まだダイアモンド持ってないから石9個しか渡してないけど強くて死にまくったし
さらに質問
ラストダンジョン3階に開かない扉があるんだけどこれ何?
>>786 ない
戦闘不能状態になるかバトル終わるまで続く
>>787 単なる通路
外側からは開けられるが内側からは開けられない
>>788 やっぱりか……気長に全体攻撃で銭湯不能待ちます
なんで水術で封印してある火の鳥使ってくるんだよ…
>>789 レスサンクス
たんなる通路なのか
疑問もなくなったし2周目のノーマルサルーイン倒してくるか
ジャンクソード手に入れるために戦ってるんだけどなかなかジャンクバードがお供として出ない
効率のいい方法奈なんかない?
今の進行度を書いてくださいね
やっとアルベルトで一週目クリアした
ナイトハルト一緒にサルーインと戦ってたのにイベントに出てきて吹いたんだが
>>792 なぜにジャンクソード?
ミンサガにはジャンクバード出なかった気がするが
>>792 草原やガレサステップ、ベイル高原や雪原など、
モンスターの強さに上限が設けられているフィールドでなら、
どんなに進行度が高くなっても出てくるときは出てくる
粘れ
>>794 上で戦っていたのは殿下の影武者、つまり偽物
パーティにいた殿下が本物の殿下だ
2周目シフ終わった
これまでグレイ、シフで刀、長剣メインで来たから3週目は術使いの主人公で行こうと思うんだけどおすすめの人いる?
まだやってないから術合成ってもんをやってみたい
>>798 術士向けのキャラというのなら開幕BPの豊富さからジャミルとホークが挙げられる
特にジャミルは知力も結構上がり易いのでお勧め(ただし体力あたりがボロボロになる恐れがあるけど)
あと個人的に「術が似合いそうな」キャラのはバーバラ姐さんかな
バーバラ姐さん仲間にしたいんだが出没するパブのどこか一箇所出入り繰り返してれば会える?
>>799-800 d
ホークは術士って感じがしないからじゃミルで行くかな
俺もイメージ的にはバーバラいいかなとも思ってたけど術士には使いにくい?
砂漠に水汲み行ったらカニが復活してて、ちょっと???なのですが…。
カニは半永久的に復活するのですか?
それとも何か条件クリアすれば消えますか?
>>804 d
ジャミルと迷うけどイメージどおりってことでバーバラで行くか
クラスはローザリア術法士で行くわ
横レスだがバーバラを合成術&武器でいきたい場合
棍棒、杖くらいしかないのかい?そこに愛はあるのかい
なんかいい武器ない?術士だけだとモッタイナイ
>>801 確かにいつかそのPUBにやってくる可能性はある
でも個人的には、ニューロード沿いの町を蹂躙していった方が遭遇率は高い気がする
>>803 何度も復活する
そのため伝説の湖の町にて聖杯のBPを回復させたい場合などでも、
道中バガー+お供モンスターの組み合わせと必ず2回戦わないといけない
>>806 特に何でもいいんだったら細剣一択。
ロザ術でもEP0で変幻自在と電光石火が使えるから。
>>806 BPコストが少々高いけど比較的簡単にEPを0にできるという点から、変幻自在が打てる武器がお勧め
特にOD使いたいとかって言う場合は、
細剣or小型剣で電光石火と変幻自在を交互に連携させると鬼のような強さを誇る
まぁEPなんて気にしないなら、自分の好きな武器を持たせればおk
810 :
>>806:2009/02/15(日) 01:07:34 ID:lNx9NNSE
ありごとう!
ミリアムを最後まで使ってあげたいんだけど、ロザ術も帝術も火術がない上水術があるんだよね…
ミリはやっぱり火術のイメージがあるんで火の強い合成術を使わせたいんだけど、激しい消費はガマンして使うしかないんかね…?
細剣や長剣が性能的に使い勝手良さそうなんですけど
刀や両手斧っていわゆるロマン武器でしょうか?
>>807 そうなのですか。
ありがとうございます。
>>811 BP消費量はスキルLvが影響するのでクラスは関係なし。また合成術の組み合わせ次第で減らすこともできる。
LP消費は、術具の強度強化とかで多少減らすこともできるが…諦めるしかない。
>>812 両手斧は一応グランドスラムあるしな…。
刀も弱くはないが、ロマン武器。普通に使うと劣化両手大剣。
種族調整を最短で終わらせたいんで質問します
・アイテム交換などのバトル勝利以外で種族変化するか
・放って置いて種族が変わるか
あと確認だけど、種族調整を行う前にはいっぱいいたのに
イベント起こすと目的種族が最下位近くになるのはデフォルト?
>>814 なるほど、BP消費は個別のスキルレベルで軽減できるけど、LP消費はクラスレベルを上げるしかない、ということね。ありがとう。
ウィザードとロザ術を併学しようかな。
>>814 なるほど、BP消費は個別のスキルレベルで軽減できるけど、LP消費はクラスレベルを上げるしかない、ということね。ありがとう。
ウィザードとロザ術を併学しようかな。
大事なことだよね
>>818 ごめんなさいorz
でも大事ですよね。
>>814 thx
今グレイでプレイしているから頑張って古刀鍛えてみます
>>815 基本的に戦闘勝利によって増減し、逃走や交渉では変化しない
チェーンの際は最後にあたった種族に減少の割合が偏る
また、種族調整中地域にてダンジョン出たとき、その地域の
初期生息数にしたがってやや増減するが、目的種族の数は変化しない
開始直後に目的種族が激減するのはデフォです
>チェーンの際は最後にあたった種族に減少の割合が偏る
そうなの?
初耳
そこは日経エンタ編集長のポジだろうが
誤爆すまん
道場通いしていたタイラントにアイスソードを渡したら、調整を依頼されて戦う選択肢が無くなりました
腕輪貰っちゃったからタイニィも同じ事になると思います
こうなるともう道場通い出来ませんか?
進行度90%くらいですが、ヴァンパイアに行くしかないでしょうか?
火神防御輪は、腕輪じゃなくて冠だと思うが・・
復活する仲間にそれをつけてパーティから外して
タイニィに逢いに行けばいいんじゃないかな。閃きの用事が済んだらその仲間を再加入。
ジャミルで始めたんだけど、ミイラは船まで追いかけて倒してからウハンジの報酬もらえばいいかな?
>>827 ミイラも二回やりたきゃそうだよね。
俺は面倒なんでミイラ商人の護衛だけ二回やっちゃうけど。
>>825 そこまで進行度進んでるんならゴマ道場の水棲あたりで化石魚出してやったほうが
閃き度高いよ。
あるいは、もうちょっと進めてマラル湖で化石魚狩るとか。
>>590 遅くなってしまいましたが、ありがとうございました〜
初心者にアイテムを後から取れって教えてる人がいるけど
後から獲りにいくの非常にめんどうじゃない?
今回初めて後から獲りにいくんだけど、めんどうで飛ばかしそうです(´・ω・`)
>>831 俺も実際は二月神殿とかの宝箱は面倒で放置するし
全部回収とかしないでも終盤になれば金余ること多いけどね。
ただ、タイタスグリーブ5人分揃えるとか、欲しい武器があるとか
そういう場合はちゃんと残してたほうがいいんだよ。
馬ってどうすれば他の町とかまで持ち込める?
たまに一緒に移動できるけどどうするのかいまいち分からない
>>833 以下の12箇所なら移動できる(by アルマニ)
馬に乗ったまま歩き回れる場所
ウソ、イスマス、タラール族の村、ゴールドマイン、ガレサステップ、ベイル高原、アルツール、ニューロード
入り口付近のみ
クリスタルシティ、タルミッタ、ローバーン、ウエストエンド
真サルってカカト切りや逆風の太刀で素早さ下げてハメ殺せますか?
騎士団の誇りにかけてが終わって砦跡の宝箱を回収しに行ったのですが
攻略サイトには2F左の鉄格子が開いていて宝を回収できるとあったのに、その場所にたどり着く前に落とし穴に落ちてしまいます
どうすれば行けますか
840 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/15(日) 13:16:58 ID:aA5baaCe
ウェイプってどうやったら行けますか?
行けなくて困ってます。
水のアクアマリンにアルベルトが必要だからカッパ解雇してアルベルト雇用
イベント起こしてアルベルト用無しになったんでアルベルト解雇して
再びカッパをウソへ迎えに行ったんだけど、居ない・・・
居ないのはいいんだけど、詩人まで居ないのは・・・
なんかいつもと違う?もう会えないのカッパ?てか詩人どこ行った?
>>842 ホークは再出現するから心配するな
詩人は、ソウルドレインが始まってカマの神官が出てるときはウソに出ないはず
>>842 ホークはノースポイントのパブを何度か出入りしてからウソへ行くといい
砦跡の仕掛けの床の意味がわかりません
乗ったらすぐにワープで戻されてしまうのですが…
画面とコントローラーを見て判断してね
アイシャがパーティーにいなくてもトパーズを取りに行って大地の剣やジュエルを貰う事は可能ですか?
光った床に対応した○×△□を押すことはわかりました
ですが早すぎて奥まで行けません…
コツとかありますか?
849 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/15(日) 14:06:53 ID:21pF1pHI
テオドルとラファエルをつれまわすと
その後の騎士団イベントとかどうなるの?
ありがとうございます
850
すばやい回答ありがとうです
最後まで仲間になりっぱなしで行けるんですよね?
>>843 >>844 サンクス!カッパ出た
アクアマリン取ったんだけど、棒閣下に渡してフィールドアーマー貰っていいの?
なんか攻略サイトの猿に捧げられなくなるってのが気になるんですが・・
ちなみに初回プレイです。
>>855 いいと思うよ。
初回なら猿にささげられないはずだし。
どうせ真猿と戦えるのは最低でも3周はしないとできないし。
素早い回答いろいろありがとう
>>855 お好きなようにどうぞ
殿下にささげるとアクアマリンは二度と手に入らない(永遠に殿下のものになる)ので注意
また殿下をパーティに入れるにはアクアマリン献上が必須
(この場合でもアクアマリンは手に入らない)
アクアマリンを手元に残したいなら渡さないように
ちなみにアクアマリンは火術を無効にする唯一の武具
渡した場合の報酬は、まあフィールドアーマーがいいだろうね
まあブルマリ無くても防御輪あるしな
860 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/15(日) 15:02:03 ID:Em42mI3p
しもべ道場のやり方を教えて下さい。普通の敵と同じように倒しすぎたら敵のレベルは上がるんですよね?
862 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/15(日) 15:20:05 ID:aA5baaCe
863 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/15(日) 15:39:59 ID:Q293xqce
真サル第ニ形態の攻撃でリヴァがはがれるのは
ヴォーテクス・ダークネビュラだけですよね?
ウィンドカッターなどのLP削りでもはがれたりしてるんですか?
864 :
753:2009/02/15(日) 16:13:53 ID:wT8ArikV
866 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/15(日) 17:05:09 ID:Em42mI3p
867 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/15(日) 17:17:41 ID:+5Uf9toP
タラール族が消える前に地底の町に行くと何か変わる?
>>867 タラール族がいないだけ。
大地の剣はもらえるからいつ行ってもいい。
タイムディシーバーはどこで買えますか?
ウコム神殿(メルビル)、巨人あたりか!?
ミンサガで一番おっぱい大きいのは誰ですか?
※ツフを除いて
ジュエルビーストたんだろ
>>872 敵も含めるとやっぱシェラハだろ
身内になるとクローディアかバーバラのどちらかか
南の洞窟3段階目って低レベルじゃ攻略不可なの?
みんなどうしてるんだ?
>>877 クイックセーブでいい組み合わせを模索しつつ合成術とか道場で閃いた高ランク技とか連発
ツフかわいそうです(´・ω・`)
>>878 サンクス
どうやらヴァンパイア復活するまでおあずけになりそうだわ
タラール族消失のPNに、一文を追加させるため、タイニィフェザーから話を聞く必要があるのですが
水竜よりも先に逢ってしまうと、おつかい時のPNに影響が出ますよね。
タラール族を後回しにした場合は、トパーズが手に入れられないので後のワイル戦、神殿で苦労しそうです。
そこで質問なのですが、
消失時、タイニィフェザーに逢った場合でも依頼を断って、タラールの話だけを聞くことはできますか?
その後、水竜から順に依頼をこなしていけば、おつかいのPNも埋められるのでしょうか。
もしくは、先に地底湖に行き、トパーズだけ入手してから、タラール族消失を発生させ、
PNをトパーズ入手の記述込みで埋めることはできますか?
>>863 LP削りでははがれないけど、即死効果ならはがれるよ
もちろんゴッドハンドのことね
あとはリヴァに限らず魔法盾の共通事項で、
他の魔法盾(セルバとかイージスとか)で上書きした時と10ターン経過したら消滅
>>881 まずトパーズなくても苦労はしない、あると便利なだけ
次に「タラール族消失」を解決しなくてもトパーズは取れる
というかトパーズ(+ジュエル+大地の剣)入手とタラール族消失は何も関係ない
たんにPNが共通してるだけ
「タラール族消失」の進行状況、アイシャ関連、これらと一切関係なくトパーズは取れる
またトパーズや大地の剣を取った後で「タラール族消失」を解決した場合も、
PNにその旨が追記される(アルマニ談)
あ、ごめん
> 消失時、タイニィフェザーに逢った場合でも依頼を断って、タラールの話だけを聞くことはできますか?
> その後、水竜から順に依頼をこなしていけば、おつかいのPNも埋められるのでしょうか。
これはワカンネ
その次の質問は上にも書いたけどYESね
>>882,883
ややこしい質問に、どうもありがとうございます!
確認がてら、よろしいですか・・?
現在、タラール族消失が既に発生しており、地底湖にいくと終了してしまいそうなのですが、
おじいちゃんをスルーすれば、平気ですかね?
HP上昇するとき、3〜12くらいで上がるけど、これは全くのランダムなのかな?
強い敵だと上昇値が高いとかあるかな?
ジュエビ封印に成功しても、詩人に三地点を聞くと動き出しますよね
ジュエビを洞窟から外に出したくないときは、
三地点を聞く前に倒さないといけないでしょうか?
>>888 thx
ジュエビ倒せるまで三地点おあずけか・・・
ランダム宝箱の中身は、
1.宝箱があるエリアへ入った瞬間に決まる。
2.ワールドマップ等から移動した時点で決まる。
どちらなんでしょうか?
>>891 ありがとうございます。
今アサシンギルドなんですが、
邪眼とエスピオナージュ同時穫りまで粘ってみます。
>>892 アサギルは「配置ランダム」だが中身は固定で
アサギル入った時点で決まる、フロア進入では変化ないぞ
「中身ランダム」はフロア進入時に吟味できるけど
(´・ω・`)
しまった!タイニーフェザーと訓練中に先生殺してしまった!!
初回プレイなんですが、何か問題ありますか!?
しまったああああ
せっかく技閃きまくったのに・・・
>>895 種族調整イベントが受けられなくなるだけかな
技ひらめきはタイラント先生でもやりやすいよ(スパルタだけど
897 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/15(日) 22:27:42 ID:Pt+P8qh3
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
助けてえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
きえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
>>896 そっか、
あいつ使えねーから種族呼び出しはまあいいか・・・
しかし、バーバラ一人で基本攻撃しかしてないのに脆すぎるよ
あと死んだ後の羽むしれればいいのに
>>893 そ、その通りのようです。
時間が掛かりそうですが、出入りから粘ってみます。
;、mghs@がm「wf、@。dq・wf:えr。h、g、fd@w・。¥f」h,mjnhbgvfcdx6sbnm,
おべべべべべべべべべべっべべべべべべべべべべべべべべべべべべべ
今進行度90%でゴマで氷晶獣狙ってるんだが出ねぇ…
90%じゃまだ出ない?
獣人倒して即行ってるんだが
>>903 出るには出るが低確率、お勧めできない
さっさと100%にしてから鉱山行った方が早い
90%にこだわる理由でもあんの?
>>886 ランダム
>>877 低レベルでいかんでいいよ
たとえば火の鳥とれる45%から行っても問題ないし、行き急ぐ必要ないわ
低レベルでも勝つにはお供一掃する全体攻撃やセルフ盾とか諸対策が要る
906 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/15(日) 23:59:07 ID:ri3ZV7ZI
ておとラファ連れ出したいのに妖精の森がでない
何か理由ってあるんですか?
進行度15くらいで地図はだいたいもってます
>>907アメジストとってます
今ておとらふぁ仲間にして騎士団領の街を行ったりきたりしてる・・・
会議に出た後テオに話かけたとか?
>>909話しかけたかも・・・
話しかけずに砦で仲間にするの?
>>908 妖精の森消えてたら失敗だよ、やり直さないと。
会議後テオに話しかけるとアウトだから手順を再確認して。
会議は出る必要なし
>>908 仲間にしたからだ
騎士団会議に出席し、城内のテオドールに話しかけてから町に出た
あるいは砦跡に入った後町に入った時点で妖精の森は一時的に消失する
連れ回すなら妖精の森が騎士団領にある状態で砦跡に行きテオドール等を仲間にし
そのまま町に寄らず妖精の森に入らなければならない
>>910 その様子じゃおおかた手順ぜんっぜん知らないんだろうな
ミルザブールの港側にいる男が砦跡の場所を教えてくれる
町出入りで妖精の森を騎士団量に出したら砦跡で仲間にして森に入る
騎士団領かバルハラント以外に出て、船乗り継いでジェルトンからメルビル行きの船に乗れば
ワールドマップ移動できるようになる
>>908 会議は出ても出なくてもいいが、その直後に話しかけて仲間にすると
妖精の森が出なくなる。
港の男に砦の場所を聞いて、そこで仲間にしろ。
データがあればやり直せ、無ければ次周に。
なるほど!ありがとうです!
今3週目で
クローディア ローザリア重装兵 棍棒
ブラウ ローザリア術法士
シルベン 帝国学術士
ディアナ ?
? ?
こんなパーティーで行こうと思っているんですが
ディアナとクラスと武器が何を使って行こうかきまりません。
そして最後の一人も決まっておりません、何方かお奨めおりますか?
ちなみに、ブラウ達を連れていくのでフリーレが仲間にできないです。
そしてゲラハは気持ち悪いのでこの二人以外でお願いできれば嬉しいです。
宜しくお願いします。
>>916 ディアナはロザ軽で中後列弓か前列小型剣やらせたら?
5人目は誰でもいいけどぱっと思いついたのはグレイジャンパトリック、ナイトハルト
無難にジャミルホークバーバラとか
あとフリーレ仲間にできないことはないはずでは
進行度110%前提で終盤まで仲間にできないんでお勧めはしないけど
ウォータームーンってはじき打ちから派生するんですよね?
イフ相手でもなかなか閃かない・・・
>>919 最難関の技の一つだしね。
ODではじき打ち×5とかでやってみたら効率いいかもしれない
凍結湖の妖精って何回も発生するイベントでしたっけ?
今財宝発掘のために凍った城に向かったら二回目の凍結湖の妖精イベントが始まったんだが
殿下早期加入を目指してゴーストシップを即死閃きで倒そうと粘ってて
とりあえず皆の斧LVを2位に上げてDモード素振り、もしく大木断でやってます
気をつける点は何かあるでしょうか?
>>921 棍棒か杖でやってみろ、打槍より若干閃きやすい気がする
>>922 普通は1回きり
だが特別なタイミングでガトに話しかけるなどにより2度目ができることもある
この記事が参考になるかと
tp://hpcgi2.nifty.com/oteu/msbbs/wforum.cgi?mode=allread&no=2894&pastlog=0028&act=past
>>923 ・なかなかうまくいかなくても泣かない
・T影縫い→影矢も選択肢に入れてみる
・四天王とか相手に予め次元断覚えておいた方が楽かもなんて考えない
>>925に追加
・仮に閃いたとしても即死が決まるとは限らない。
これはマジに心が折れるから覚悟しとくといい。
俺は、2度ほどこういう状況になった。
一周め70%越えたところですが、ジュエビ倒そうと思ったら、OD×3〜5人でジュエビに行動させずにひたすら物理攻撃加えるくらいしか手はないですか?
さっき試しに突っついてみたんですけど、しょぼい攻撃魔法では効きませんでした。
レベル5のスキルって1500ジェルもかかるじゃない?
これってどれに振り分けたらいいんですか?
どう考えても全部には行き渡らないよね・・・・
>>927 まず、寝てる間にかかと切りで素早さ下げまくり、ジュエビが起きても先手が取れるようにしておく
&BPは寝ている間に貯めとく
起きたら、オバドラによる最強技連発でフルボッコ、オバドラしないやつはかかと切り
BPが足りなくなったら、奇跡の水とか使って、とにかくジュエビに攻撃させないことが重要
>>928 キャラの使用する武器あるいは術のスキルに使う、消費BPを少しでも減らすためにね
>>925 遅れましたが参考になりました
ありがとうございます
コプトラスマッシュがなかなか閃かないんだが、パンチアウトからの派生ですよね!?
>>932 サガシリーズにそんな味方用の技は1度も登場していないと思われます。
コラプトだしな
三術合成でもギャラクシイが使える組み合わせってあるんですか?
あります
>>917 >>918 ありがとうございます。
回復BPが気になりますが、殿下を連れて行こうと思います。
後気になったんですが、命をデスに捧げずに
凍りついた城の行き方を教えて頂けないですか?
ブラウ、シルベン連れて行くので
命捧げると二度と仲間にできないと思っておりました。(´・ω・`)
>>938 進行度110%まで待って、凍結湖の妖精発生させるしかない。
>>939 なるほど
ありがとうござます(´・ω・`)
>>398 ハゲを殺して生き返らせるってのありかな
>>929 やっぱりそうなっちゃいますか。
ありがとうございますた。
つ赤い草
ジュエル1500勿体ないからクライミングレベル5諦めると
スカープ山の「金3000とロバの骨」を諦める事になるけど問題ないよね?
他になんか見落としてる弊害ってありますか?
>>943 特にない。
俺は9周しかしてないからアレだけど、
サバイバルスキルは3までしか上げたこと無いが特に問題なかった。
>>944 サンクス!
ついでに質問なんですがレベル5まであげる方がいいスキルってなんかありますか?
>>945 メイン使用武器
消費BP減るからね。
マップアビリティはスキルレベル3くらいあればまず困らない。
アクアマリンが欲しいのですが、いつも洞窟の入口のモンスターにやられてしまいます
どうすれば警備兵に見つからないのでしょうか
>>947 月の色が白いときに潜れば洞窟前のモンスターは出ない
月の色って変わるんですねありがとうございます
補足しとくと湖面に映ってる月が白いとき、な
951 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/16(月) 12:38:27 ID:wskb+bDn
そんなん初めて知ったわ
嘘つくな糞ども
モンスターならステルス忍び足でなんとかならないかな
湖面の警備兵は当たらないように注意するしかない
953 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/16(月) 12:46:10 ID:TM3IjdmM
某動画で無双三段の奥義をミンサガで見てみたくなったので
棒殿下に覚えてもらったんだけどなかなか奥義出ない
奥義出しやすいクラスでオススメありませんか?
言われてから注視すると、確かに赤くなったりしているような気がしました
イカ強かったけど、おかげでアクアマリン入手できました!
ありがとうございます
955 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/16(月) 13:37:42 ID:/gALySwz
>>942 毎周そのくらいでジュエビ倒してるんで参考にでも使ってください
ジュエビの素早さ下げるならZzzが消えたくらいからでいいよ
あんまり早くから下げてもターン経過でステータスは下の値にもどっていくの
目安としてはZzzが消えて約2000程度ダメージ与えたら起きるんで、戦斧でかかと切り12回程度でちょうどいい感じ
ただし周回数でHPの増加が適用されてるはずなんでそれは自分で調整してみてね
そんで最後のターンに行動指定で3人で火力の強い攻撃(連携できればさらに良い)→聖杯で奇跡の水→オーヴァドライブ
斧持っててるやつはオーヴァドライブ時にも素早さ下げつつ、なんか閃いたらラッキーくらいで攻撃
とにかくオーヴァドライブで行動を封じていけば勝てるはず
あと邪眼のお守りあるなら装備しておくとマルチプレックスアイが無効化できるよ
この時点だと防具は意味がないのでステータスが上がるやつ以外は外して重量を軽くしておくと、気持ち無足の確率と命中率が上がる気がするな
1周目だとたぶんジュエルが厳しいと思うんで封印できてるなら無理する事ないかも
全員素早さ32(装備込み)以上、BP20以上あればステータス的には問題ないはず
70%位だと本当に運になるんで何回か挑戦するくらいでやればいいと思うよ
>>916 ディアナは小型剣が固定装備なので、ロザ軽か細工師がよさそう
フリーレを仲間に出来ないとういう事はない
オススメは海賊ホークか剣士バーバラ
ジャミルも良いけど術士が既にいるんで除外
>>919 D痛打でも派生する、個人的にははじき打ちよりこっち
どちらにせよイフといえども苦労する技の一つ
>>953 オススメも何も奥義(および無足と加撃)が出やすいクラスは武芸家しかない
ジェルトンかウエストエンドで認定可
ただしジュエルが高い
武芸家LV5にするのがもっとも確率が高い、というのは間違いないが
それでもめったに出ないので過度な期待をせず、気長にやること
只今ホーク主人公(前列ロザ重)黒(前列)灰(中列)ツフ(後列)愛射(後列)パーティー外にアルベルト(竜人Lv4)で竜人障壁初トライしてんだが。
効果出てんのかよくわからん…
体力35防御97のホークが金竜の噛み砕くがノーダメ。
しかし体力15防御50の愛射は150位くらいます。
主人公と隊列被らせたら効果でないとかある?
>>958 竜人はロザ重と同じように割合補正
防御が高いほど上昇するらしい
ホークが硬すぎて比較になってないよ
959>>
即レスありがとう!
てことは、、アルベルトに防具付けまくった方が効果大って事?
何度もすまん…
>>960 アルベルトは竜人のレベル上げるだけ
ロザ重ではLv5で防御が1.5倍になる
防御100なら150、50なら75といった具合
同様に竜人も防御に何らかの補正がかかる(割合はわからないが
だから全員の装備を整えて防御を高くした方がいい
961>>
ありがとう!
やってみます。
>>962 たぶん書き間違いだとおもうが
>ここ見る限り金竜の噛み砕くは普段はDモードだけど
普段はAと書いてあるぞ
かなりくだ質だけど
ミリアム使い勝手が悪い気がする…
みんなはミリアムどんな使い方してる?
ちなみに自分の性格てきにEPLP消費する攻撃などは
あまり好きじゃないからいつもロザ術とかにしてるんだが
イフリート相手なら味方のHPは最高699まであがりますか?
うっかりゴマ道場潰してしまい、イカに会いづらいもので・・
>>966 剣士にしてロッド火の鳥使わせたり
両手大剣とか棍棒持たせてたな
初期BP低くて上昇もあんまり伸びないんで扱いずらいとは思う
>>966 序盤はロザ術にして合成サイコ
中盤からは海賊にして、片手斧で腕力体力上げたりロッド火の鳥したり
別に使い勝手が悪いとは思わない
>>966 使い勝手は悪い部類じゃないかな
術士向けステータスのくせに開幕30%しかないし
ということでそもそもあまり使わないが、使うとしたらロザ術で良いと思う
(帝学は最大のウリであるギャラクシィが開幕で撃ちづらい)
>>967 BP成限が60以上だとHP700以上になる可能性があるらしいのだが、
イフは58なので、HP699にはならなそう
確認したわけではないので良く分からんが、HP700以上にならない事は確からしい
BP成限59のモンスター(アビサル石獣スペクター)ならHP699にはなるかも
一応HP700以上になる事が出来るのは、確認しただけで
イカ、紫スライム、バガークィーン
バガークィーンとBP成限が同じである巨人樹でも上がりそう(これは未確認)
いずれにしてもイカが一番いいのは間違いないので
ゴマ潰す前のデータに戻るか、マラル湖でイカ再現を狙うかした方がよいかと
970
詳しくありがとうございました。マラル湖に行ってきます。
くだらない質問て申し訳ないのですが、タイムディシーバーはどこに売っていますか?
ありがとうございます!
一回抜かしたパトリックを迎えに行ったのですがパトリック宅にいませんでした
なぜでしょう?
>>975 まだ復活してないから
メルビル以外の町でパブへの出入りを繰り返してから迎えに行ってみるといい
>>975 パトリックに限った話ではないが、一旦外した仲間は一時的にどこにも現れなくなる
復活させるためには、時間経過ポイント(ギユウ軍がいるマップと考えておk)を何度も踏むこと
踏むたびに復活するかどうかの判定がなされる
メルビル「以外」のパブ出入りか、街移動を繰り返すとよろしいかと
たびたびすみません
タイニィフェザーに種族調査を頼まれたのですが、それはすなわち不死や不定や植物、昆虫を倒せばいいってことですよね?
何匹くらい戦えばいいでしょうか
無足、加撃、ディフレクトは発生確率って最高でどの程度まで行くのでしょうか
教えて下さい
>>980 無速、加撃ともに武芸家のクラスで発生率を上げれる
具体的な発生率はスキルとか装備重量とかいろいろ関係してくるのでわからん
>>775を参考に
ディフレクトはディフェンスモードの武器で4倍、城塞騎士で+0.5倍
最高で通常時の4.5倍になる
>>981 非常に参考になるデータをどうもありがとうございました
無足、加撃はそこそこ顕著に増えているけどそれでもやはり奥義は厳しそうですね
>>979 訪れるたびにタイニィが順位を教えてくれるから、目的の種族より上位のものを数匹ずつ狩っては
さらに順位を聞くの繰り返し。
1、2位とかは3〜4匹、それ以下のは1〜2匹で順位聞くというのが俺のやり方。
だいたい最初は9位くらいだろうから、総数で20数匹くらいは狩るね。
上手く調整する人はもっと少ないかもしれない。
なお、水棲はイスマスやクリスタルレイクで狩ってもいいよ。
次スレ立ててくるよ
ムリですた…
誰かお願い
986 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/16(月) 20:04:00 ID:FHdx9qB8
バトル何回で、何%進行とかわかる方いますか?
987 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/16(月) 20:13:57 ID:wskb+bDn
991 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/16(月) 20:20:24 ID:wskb+bDn
992 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/16(月) 20:22:33 ID:wskb+bDn
>>979 個人的な最少数はタイニィ1回目は20匹
水竜18匹・アディリス17匹・タイラント22匹
まぁ参考程度に
次スレ立てようか?
>>992のは放置していいのかな?
>>994 そうして下さい。アレとは違って、今まで通りのを。
Q.閃き道場ってなんですか?技をたくさん閃きたいのですが…
A.以下のボスは閃きやすく、全滅してもゲームオーバーにならない(コンスタンツ除く)
全滅しながら繰り返し戦って技を教えてもらうため、俗に道場と呼ばれる。
【序盤〜中盤】
タイニィフェザー、フレイムタイラント、ヴァンパイアは閃き度は同じ。中程度の技は教えてくれる。
・タイニィ道場(勇気の証で来た場合依頼受けてから)…○攻撃が緩い、ゲーム開始から利用可能 ×登山が面倒、うっかり倒しかねない
・タイラント道場…○道中の敵避けが簡単、ゲーム開始から利用可能 ×スパルタ
・ヴァンパイア道場(聖杯を持っていないときに限り全滅できる)…
○四天王イベント済ませてしまったときの道場に ×進行度50%(クラスのヒミツ)からの道場なので遅め、ややスパルタ
【終盤】
化石魚〜氷晶獣クラス(これらの敵でも全技閃きは可能)が頻出する状態(=ゲームランク8)にする。
次の2箇所でもっとも閃きやすい敵である野良イフに会う。ただし出現率は低く、強敵。
・ゴールドマイン道場(通称ゴマ道場)の魔族シンボル…○全滅できる ×やや遠い
・コンスタンツ道場(像を動かしたときの罠)…○近い ×全滅できない
Q.竜人って使えるの?モードの効果が際立つらしいけど?
A.竜人は欠点が目立つクラス。よくわからなければ他クラスの方が無難。使うならクラス特性を理解してからにしよう。
武器と技がモード不一致だとダメージが大きく下がる。
Aモード一致…速度値半減、カウンターディフレクト出ない、ダメージは少し上がるが剣士未満
Dモード一致…速度値半減
Tモード一致…カウンターディフレクト出ない、速度値上昇効果はある
※一般に武器Tモード速度値上昇は武器Tモードを選択した次ターンに発揮されることに注意(敵モードに打ち消されなければ)
Q.「凍結湖の妖精」の依頼で砂漠の地下の湖の橋に来たのですが、何も起こりません
A. 有名なバグです。バルハルモンスターとの絡みで起こるようです。
そのままでは「凍結湖の妖精」を解決することはできないので、
とりあえず雪原の坂道で凍結湖の氷が溶けるイベントを見て、「凍りついた城」のイベントを進め、
ミニオン・ヘイトを撃破して下さい。その後、一度ガトの村のガトに話しかけてから凍結湖へ戻ると、
なぜか城の氷が溶ける前に戻っているので、城の前にいる妖精から再び依頼を引き受けて下さい。
あとは通常通り砂漠の地下の湖に行けば解決ができます。
注:二度目の妖精の依頼を引き受けた後に一度でもガトに話しかけるとまた解決できなくなるので気をつけること
埋めましょうか
ということで1000
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。