1 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :
2009/01/10(土) 17:32:05 ID:ar+KrSV6
Q.主人公一人になったらすぐ死ぬんですけど
A.傭兵を雇いましょう、酒場のユニークNPC(クエストクリア後)とあわせて雇うと良いでしょう。
Q.雇える人数少ない
A.メインを進行させないとリーダー数やユニオン数が増えない。
最終戦闘参加最大人数は、ユニオン5、リーダー6、トータル18まで。
Q.すぐ全滅する
A.無駄に最大までユニオンを作っていませんか?
ユニオン数を少なめにして、チーム人数を4以上にしましょう。
Q.バトルランク(BR)って高いときつくなる?
A.敵にもBR設定があり、自分のBRと比べ雑魚ばかり相手にするとステは上がらずBRのみ上がり敵が強化され
苦戦する事になる。現在BRは戦闘後のリザルト画面右上に表示。
Q.NPC仲間にしているけど、いつも二軍で使ってない
A.武器・技等勝手に覚えてたり、素材パクって鍛えてたりと成長はしてます。
一軍より強い、という事もザラです。
Q.クラスが変わったんだけど何か意味あるの?
A.ギルドアドベンチャーがクリア出来るようになります、リーダーにした時出てくる戦闘コマンドが変化します。
Q.ワールドマップで仲間がアイテム取りに行こうとか言ってるんだけど、持ってるのに反応しない。
A.戦闘後に取らせる以外に、欲しがっているアイテムをすでに持っている、過去に取ったことがある場合、勝手に入手する。
Q 回復薬や気付け薬使ってくれないんですが・・・
A 回復薬などは複数のコンポーネントが必要(回復ならキュアリーフ&リラックスハーブ)
アーツの確認で必要数が見れる。店でも何に使うか左に出てる
その他レアモンの条件、雇用リーダーイベント、クエストで詰まった等は
>>1 のwikiが詳しいので参照。
さらに武器強化、素材、クラス条件、陣形条件等を知りたい場合は、情報量が膨大かつ複雑なので攻略本購入を推奨。
公式とファミ通の2冊、どちらも高価で誤植が大量だがそれなりの価値はあり。
公式の致命的な誤記については下記ページの下の方。
http://www.square-enix.co.jp/magazine/gamebooks/lastremnant/
クエスト関連 ・ディスク2突入で消滅するクエスト バルテロッサ 太古の血戦 砂塵に咲く花、廃墟で鳴く小鳥? ロイオティア 深淵への誘い 炎の乱 漂泊びと メルフィナ 過去からの呼び声 破られた封印 消えた騎士たち バルアーク 負に傾くゲーム 焦心苦慮 ゴール 失くした欠片 ナーガプール ナーガプールの魔女 ・ディスク2の時限クエ マーシャルの石版後、クエスト以外でブランクレムナントを取ると消滅↓ ホワイトロッキー、野ばらは夢見てをクリア前にリアフォールを回収すると消滅(クエ自体はDisc1) ロベリアはラゴウのクエストを終了させずにフラショナルを回収すると消滅 ダークフォレストはハルコのクエストを終了させずにデッドハートを回収すると消滅 ウンデルバルト進入で消滅 神クエ、幻惑の門と冥胎の剣 ゴール公が仲間になるクエスト「幻惑の門と冥胎の剣」 1.六拠点出現直後にゴール公と話をしておく 2.拠点を一つ落とすごとにゴール公と話す(話す内容が徐々に変化していく) 3.ダークフォレスト終了までストーリーを進める 4.ゴールのパブに発生 Q.全クエ達成実績に「憎悪の果て」には必須? A.現状ではクリアしておいた方が無難。ついでにキャラクエも必須 Q.真・覇王? A.全クエストクリアで覇王が強くなる。名前は覇王のまま。倒すと実績 魔女っ子 アスラム→セラパレス→エリュシオン→ナーガプール→ゴール:Disk1 ウンデルバルト→バルテロッサ→ロイオティア→メルフィナ→バアルーク:Disk2 ゴールは白いヤーマのクエを終わらせないと出現しない、終了後キルネアがエリュシオンのギルドに出現。 「過去からの呼び声」 最初のマップから左にいける場所が増えているからそっちにいく クエスト「英知の余韻」 アビークリフ最下層の謎 幽霊が実体化するのは沢山敵から追われている時 エイムタイムで敵を沢山ロックして時間切れにして怒らせる 中央に幽霊が出るから敵に当たらずにその幽霊に当たればおk もし半透明ならエイムタイムできるまで逃げ続けて4行目に戻る
・ムジカヒド金稼ぎ 効能:約3分毎に14.000G 無駄な戦闘必要無し※発見までは多少時間かかる 条件:砂塵に咲く花、廃墟で鳴く小鳥イベント終了(はなひなイベント)後 場所:ムジカヒド城 方法:弘誓の区画から桂華の区画に入って突き当たりに盗賊(※見た目はクシティ)沸くまでシティマップからロードマラソン 倒したら桂華の区画⇔弘誓の区画⇔奥口の区画行き来するだけで復活する。 ・竜城金稼ぎ 効率:56,625G 条件:Disc2 「暗躍の闇ブローカー」、「未確認飛行物体!?」クリア後 場所:竜城桜宮の左下の部屋の盗賊 方法:アクアラムに戻ってセーブ&ロードでループ 補足:トランスポーターのある部屋にPOPするヴァルキュリアを倒して エリチェン→セーブ→ロードでも盗賊再抽選可能。 ※アクアラム〜竜城までいくのに、多少めんどくさいが一度湧けば楽。 低BR育成 全く同じステータスで同じ敵が相手でもBRが低いほど成長が見込めるので 無駄な戦闘を避け、ステータス成長が見込める相手とだけ戦う育成方法。 盗賊マラソン 各地に現れエリアチェンジやセーブリロードで増殖可能な雑魚レアモン盗賊を ひたすら狩り続ける金策方法、盗賊は必ず一定額の現金をドロップする。 BR次第では育成場所としても良好。 白沢マラソン 上記二つの混合方、一部交易品の開放条件が累計レアモン売却価格依存と判明したため 捕獲率100%なうえシェリルクエを中断する事で連戦可能な白沢が盗賊の後釜に。 白沢自体が程よく強敵なので手間はかかるが育成方法としては非常に良好。 ラッシュ道場 控えリーダーは戦闘中ラッシュと同じタイプの行動の経験値を手に入れようなので ラッシュ単体で戦闘を行い龍撃陣でミスティックやスネークバイト+初期武器等で 与ダメージを可能な限り減らし、HPだけ無駄に高いレアモン(盗賊等)相手に ひたすらラッシュ一人でアーツを使用し続けるアーツ育成方法。 装備の方針に多大な影響を与えると思われるので分岐とは無縁な低BRや 装備ルートが確定した高BRで行う方が無難かと推測される。
5 :
1 :2009/01/10(土) 17:38:50 ID:ar+KrSV6
テンプレ大分削ったから、無くなっててヤバイと思ったのあったら 足しといて。
>>1乙 36週目吹いたw
>>1 乙マイロード!
前のが34 2回目でしたからねw
>>1乙 憎悪の果てがらみにこれも足したほうがいいかも 全部ロベルト=NG 最後のみオフィリア=ロベルト雇えるけど憎悪クエでない(クエコンプ実績に影響は無い) 全部オフィリア=憎悪でるけどロベルトたち雇えない
ダークフォレストのアイドル、魔札100%ドロップじゃないんだな・・・ 水と雷しか落とさなくて泣いた まあ魔札で作れるので大したものはないしスルーしていいか・・・
1000 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2009/01/10(土) 18:12:54 ID:MZGEDVh3 1000ならホーリーオーダーは存在せず 絶対に許さないよ
つうか自分で存在せずとか言うなよw
>>9 セーブ前に戻ってまた倒しゃいいだけじゃん
アイドルアミュ装備してミスティックウォール陣さえ敷けば
大して強い相手じゃないんだから
>>12 アイドルアミュレットなんて持ってないからDLCでry
ドロップ率ってターン数も関係してるよね
>>1 おつ
さて、神討伐目指してジーベン第一に籠もるか…
そうなの? wikiのおすすめ狩場見てやってたんだけど、ちょっとDLしてくる レスさんくす
公式ガイドの敵の数字参考に今のランク+5位までの奴を狩り続けるのが一番効率いいみたいだな
こんな綺麗に画面キャプチャできる奴が羨ましい
鷲の巣BR6→8突破記念カキコ わかってれば簡単なのな。1回でいけたわ。 BR6で不安だったからwikiみてブラックデールインペットで 少しステ上げようとしたら軽く全滅してわろた 15人になったことだしアスラム兵入れ替えて盗賊狩りやりますかね
いつになったら解体実績解除するだ!!!!
BR85で古代いるけど、体感だがHPが全然上がらん 代わりに腕力とか上がりまくるけど 70代のベルシュバルテレはHPガンガン上がったんだが
って書き込んだら解除したぜw
ストラトスフィアドラゴンtueeeeee
単体だと弱いよ 体力回復するドラゴンと二人がかりだからウザいだけであって
>>26 あっさり戦闘終わらせてばかりだとHP上がらないかな?と思って
ロキクエドラゴン直前に竜撃陣解除して返り討ちにあうのは俺だけでいい。
>>25 うらやましか!!
今1888chainで336匹解体。
データ引き継ぐなんて絶対ウソだろ。
1週目のデータ使ったほうが良かったかもしれんな。
エミーたんが乱れ雪月花覚えてくれないよ!
31 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/01/10(土) 21:05:56 ID:tEYX2Ucn
ベンチに入れてラッシュがファイティングアーツしまくればすぐだろ
忘却とか観察者、巨人あたり殺しまくってればあほみたいに能力あがるべ
>>29 でも時間にして大体8〜9時間ぐらいやってる…最後までやってのデータで もうヤドカリは見たくない
おいィ?困ったことにうちのキルネアがグラディエーターになってしまったから焦って公式攻略本でグラディエーターにならない方法を探してみた結果 キルネアはほぼ必然的にグラディエーターになってしまうことが判明した ランク6のクラスでキルネアがなることができるクラスがグラディエーターだけってどういうこっちゃ
>>35 術系のキャラは殆どがそうなる
諦めるんだ…
>>36 もう開き直って物理キャラとして使うことにした
腕力53とか低すぎて弱いよ
キルネアは腕力の関係で、グラディエーターもロードどまりだしなぁ… それでも、技方面で育てたけどw
回避方法とかあるんかね ホワゲの場合、まず死ねが定説になってるようだが
解体終わたあああああああああああ カニさん2104匹を倒し、うち367匹を解体。 カニさんごめんなさい。 合掌。
>>39 ワゴンセールさんはグラディエーターと同ランクのコマンダーになれるから
ベンチで術強化してコマンダーへ、ってのが定説だけど
キルネアは、術方面のクラスはランク5のハイウィザードまでしかなれない
というか戦略を覚える3キャラ以外は術クラスは基本的にランク4か5までしかなれないので
ほぼ強制的に、物理クラスで条件が殆どないランク6のグラディエーターになる
戦闘に勝利したら腕力経験値がたまる愉快仕様だからな 腕力上限が53超えるキャラでかつ戦略魔法を持たない場合回避不能w アホかと……
うーん。白沢道場でイリーナにいやしの水覚えさせようとしてるんだが、上手くいかんな。 適当に仲間が痛んだところで全快回復ぽいのを選んでも、4人も救助使う状況なんて出てこねぇよ・・・。
もうなっちゃった後は遅いけど、 キルネアはアルケミストの道もある。 いずれにせよ術士では無いがw
アルケミストにする位ならグラディエーターのがマシだろw
覚醒7人衆からもらったアンティーク・コスモエッグってやつ落としたげど、 この武器の性能、ずば抜けてつよくね。 ATK180 DEF60 MYS123 M.DEF50
こんな仕様ならクラスの概念いらなかったよなぁ 術法の事ならキルネアに〜なんて言わせるんなら、もうちょっと考えてくれと
>>41 成る程
どうしようもないケースのが多いのか
>>48 一応上で他の人が言ってるように
アイテム系のクラスに進む事でも、グラディエーターを回避できたりはするけど
それも上で言われてる通り、グラディエーターの方がマシなのが殆ど
術方面でグラ回避が可能なのは、戦略を覚えるラッシュ・パグズ・ワゴンセールさんと
戦略以外を覚える=禁忌を全て習得できる=ウォーロックを狙えるルセチウスだけ
だと思うけど間違ってるかも
>>49 あと、イリーナもだ。
腕力上限が46と低いからガーディアンにもグラディエーターの条件にも引っ掛からん。
低BRが想定外だったってのならまだしも 普通に90あたりから古代入ってもhpap以外のステはカンストするしね。 ファミ通みても、おそらく仕様書にはコスモエッグのWAゼノフォビアってあったんだろうが まずコスモエッグ持つ奴が居ないという。
てかホーワンゲールはまず死ぬ→戦略習得させる 控えにおいて戦略のばしまくってコマンダーになる って感じだと思うんだが 都合よく戦略に経験値はいるもんなのか? てか実際にバーゲンをコマンダーにできた人っている?
マダックスは腕力46でカンストするからグラディエータートラップに引っかからず ずっとレジェンダリーハイウィザードのままでいられる。 HPの上限もパグス、イリーナ、ホーワンゲールより高い。 リバティスタッフ匠と千年弦の環装備でで知力142になるので弱いと言われてる ブラックアウトでも単体20万ぐらいのダメージ出せるようになる
>>52 ラッシュがデコイ覚えたぐらいでバトルに出したらレジェンダリィコマンダーになったよ
確かにあのスカートは鉄壁のブロックだな。
イリーナさんとエミーさんの鉄壁スカート
あれ・・・バーゲン戦略習得するのってBRいくつ? 戦略未習得の状態でしばらく控えにいさせても問題ないんだろうか?
神前にゴールとイェーガー多少なりとも強化しようと会話終えたが ゴール腕力92>94 イェーガー敏捷27>28 公式が違ってるのは解ってるがそれにしても、 このミソみたいな数字に意味あるのか。 ルチャウやら全般的に強化されるやつは別にしても、 公式の数字くらいで丁度良かったんじゃないかと思うな。
だれかハルコの腕力上限知らないか?47まで伸びると絶望できるんだが・・・
春子BR100から125まで育てて腕力45だった。
ハルコもイリーナも腕力46 in BR109
64 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/01/10(土) 23:42:58 ID:AIzizK1T
イリーナと違ってハルコはマリストリクを装備させて匠にまでランクアップさせれば ATKが220まで跳ね上がるから、いい戦力になるよな
ハルコはあの頭につけてるヘンなのが無ければなぁ…
ハルコは給食のおばさんにしか見えない
三角巾か
いや農作業のオバチャンに見えるよ 初めてアカデミーで逢った時もモデリングが高精細のもの使っておらず 30代後半くらいに見えたし
ブラックアウト(ハルコ)とフェイタルエクリプス(イリーナ)比べると ダメは大きいけど発動率も考慮にいれると、どっちもどっちだしねぇ・・
ホーワンゲールなんて 選択肢多すぎてスペシャルコマンドでた時にしか禁忌使えない。
禁忌って必須? 回復以外は脳筋で行ってるんだが
>>71 最後のジベ7目指すところまで持っていったら
禁忌よりもWAの脳筋のほうが安定ですな。
ボルソンさん! エミー! 癒しの水だ!
で、終わりだし・・
DLCでジャーナキングやら煉獄やらやる時はあると便利。 イリーナなんかはWAないがフェイタルで陣次第だがLV5で単体二十万近くでるし WAのかわりに使えないこともない。
ウォーロックなった人居るかな、 データだとダメapチャージが魅力だが ちゃんとコマンドにウェポンアーツ出るのかな? 全力〜でアサルトフレアぶっ放すとかだとカスだよな・・・
禁忌の「ユニオン数が敵>味方」がネックでなかなか禁忌使えない
成る程 1ユニオンだけ禁忌覚えるコースで行ってみるわ
ジャーナ王族戦、1時間半も経ってた 連戦だけあってドロップアイテムがすげー多いのな。
竜の卵落とさねえ、ちくしょー
白沢狩りすれば余る位取れるのに
白沢狩りの方がいいのかな アビークリフでボルカノドラゴンを画面切り替え湧きでずっと戦ってたよ
白沢は捕獲率100%で竜の卵3個確定だぞっと。
ダークフォレストのグラゴノスをリンクで倒したらメタルピアス10個近く落として何事かと思ったわ
>>82 あれは異常 あっという間に50個溜まる
解体&売却でウマウマ
ついでにダークフォレストの敵売りまくってるとすぐ武器の交易ランクSSになるよね。
ハルコのクエスト終わらせて迎えに行こうと思ったんだが、肝心のギルドが見当たらない アスラムの迷宮の指輪は出してあるんだが、街ごとに解除しないといけないのかな だとしたらエリュシオンの迷宮の指輪ってどうやって出すんだろう
>>85 ノーラのキャラクエスト「ブラッディアリス」をクリア。
アスラムパブで話し込んだあと、メルフィナのパブでオファー
>>86 即レスサンクス
キャラクエとか盲点すぎた・・・
ハルコがマリストリクを欲しがるんだが・・これはあげたほうがいいのかな・・
89 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/01/11(日) 07:39:07 ID:L2QbOt92
>>74 1回なったよ。FAマジでねえ。
臨機応変とか全力で攻撃しろ!とか、全部魔法になる。
もう少し詳細な話はネ実のスレにあるから暇なら見てみるといい
BR125でロスト・レムナント以外は倒せたが、こいつだけ倒せない。 4ユニのHPは平均6000くらい。敗因は、いつも火力不足。 トルガルが2ターン毎そしてイェーガが1、2回しかWAだしてくれないからだめだ。 これは、BR130まであげて装備でAP増やすしかないのだろうか、、、
まずWA使えるキャラを総動員して攻撃役のユニオン全部を龍撃陣もしくは リーダーのWAの威力が大幅に増すゾディアックフォールにしろ 回復役は物理攻撃に強い聖獣陣か魔法攻撃に強いミスティックウォールにでもしとけ 1〜4ターンぐらいはMAもFAもつかわず攻めろ とにかくAPをためる そして4〜5ターン目でWP使用可能になったらWAでいっきに畳み掛ける これでまず間違いなく勝てる
>>91 情報サンクス。そういえば、陣形開発してなかった。
とりあえず、ゾディアックフォールを調べてユニオン組んでみるわ。
ちなみにメンバーは攻撃役はタタラ一番+3 剣の一閃を習得したラッシュ ベルクウィニスのゴール公 神威突のケイドモン ホークブーメランのホーワン ブルーレインのトルガル 回復薬は鉄壁の防御力を持ち鬼神の極を使えるキルネアあたりがおすすめ
disc2まで行ってfable始めたからわけわかんなくなって また初めからやってるんだけど、低BR意識しながらやった方が良いのかな 最初やってた時は何も考えずガンガン戦ってたんだけど、 wikiのBR別お勧め狩場で狩ってれば良いのかな?
>>89 ネ実見に行って見たらほんとにラスレムスレあって噴いたw
なんであんなとこに…
他のDLCボスは全部余裕だったけどデミゴッドが倒せない・・・ ハンドで1ターン目からファンブル連発、そのせいでアニメート解除できない→全滅 これを何度繰り返したことか・・・ HP底上げすればいいとかあるけど、リーダーは2000以上あるのにこれだよ
セッケイでねーぜちくしょー
スカウト一般リーダーザック氏について質問 攻略本によると 拠点終了 ↓ パート6−12:ケーニヒスドルフにて「アラメルビラーナを倒せ」をクリアする ↓ パート6−13:ダークフォレストのMAPB森の深淵にて「敵を殲滅しろ」をクリアする とあり、ザックの雇用条件に*6−12攻略後まで、となってて 12攻略「後」までってのは13攻略前、つまりMAPB森の深淵に踏み込む前ってことだと思うんだけど それならMAPA漂白の遺跡までは入って聖水採って戻ればおkなんでは? それとも初回はイベントとか起きちゃって聖水採取ポイントには行けないとか? またはワールドマップに戻れないとかあるの?
おい、ふざけんなwwDLC七人衆のはなひなこんな鬼畜使用なんて聞いてないぞ オーバードライブとアニメートを一人で使うなんてどうやって攻撃のタイミング生み出すんだよ みんなどうやってあいつら倒したんだ?
普通にWA連打で瞬殺
101 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/01/11(日) 10:25:26 ID:bnQgwg0Z
俺は4つパーティーで2つアニメイト、1つ死亡 という涙目状態の最後の1撃でなんとか。
>>99 オーバードライブ使っても一撃二桁ダメだから鬱陶しいのはアニメートだけだった
ミルトンはそこそこ喰らったんだけどなー
>>98 前も同じこと言ってた人いたけど普通に考えたらできない
試して結果を教えてほしい
104 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/01/11(日) 11:02:46 ID:jIFfBsH0
>>91 >回復役は物理攻撃に強い聖獣陣か魔法攻撃に強いミスティックウォールにでもしとけ
聖獣陣のレベル3条件がwikiに載ってないんだが、分かる人誰かplz
攻撃力一点のみで考えればミルトン将軍はゲーム中の誰よりも強い!
シノーペがこんだけ強キャラなのにほとんど話題に上がらないのが不思議でならない スタンプがやたらつええ ボルソンの神威突の倍くらいダメージ出る
シノーペは固有クラスでHPがバカ多いし、確かに強い。 補正率がイェーガーと同じだし。 でももっと不思議なのは、 最初からアサシンで二刀流のエイドテアが話題に上らないこと。 こいつも神と同じくウンデル到着で消えるレアでクソ強いユニットなんだが・・・
111 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/01/11(日) 12:29:40 ID:L2QbOt92
>>95 FF好き→ロマサガ好き→ラスレム好き でおkw
>>103 disk2入ったばっかのデータしかないから時間かかるがやってみるつもり
拠点終わった辺りのデータある人はちょっとやってみて欲しいんだけど
「普通に考えたら」ってのは攻略本みて考えただけなのか
それともすでに検証結果が報告されてるのかが気になるところ
オレも攻略本見て出来そうって考えただけだし
出来なかった報告はすでにあるの?
>>98 丁度ダークフォレスト入る前の状態だったので試してきた。
結果聖水とって帰ってくることはできたものの、ギルアド45番クリアしても
ザックさん出現せず。念のためギルド出入りもしてみたがザックさん居ないわ
ナーガプールが誤植って可能性も考えて他の街も今から廻ってみる
白沢マラソンためしてみたんだが毎ターンブレスくるんだけど きつくないっすかこれ・・・
>>114 モラルを上げたらターン最後に下げてくるのでブレスの回数が減る
回復ユニットを活用すればモラルは簡単に上げられる
ゲストユニオンもいるんだし簡単にリアアサルトとれるだろう DISC2に入ってれば初期ステばっかでも余裕
やっぱどこにもザックさんいねーわ。 かすかな希望にすがったというのにひどいぜ・・・
>>117 お、どうもです ダメだったか
ザックと同じケーニヒドルフ攻略後までで消える奴らが
メラムブース 金杯44ギルアドクリアが条件
ガラティア 金杯21
カーティス 金杯09
とかがいるみたいだけど(いずれもナーガプール登場)
こいつらも消えてる?
119 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/01/11(日) 13:52:24 ID:OsrLOZbW
ラッシュ道場でジリ貧になるくらいの相手と やるとBR120でもステガシガシあがるのな
インフェリー、二刀なのに最初両手構えから始まるんだが・・・ しかも片手に使わない刀持ったままだしw
真覇王に向けて古代で鍛錬してるんだが BR110超えても巨人で4〜5戦くらいやるとBR上がってく… 成長自体は悪くないんだけど ちょっとBRが上がり過ぎな気がするんだがこんなもん? 他の翼とかだともう上がり辛いのよね、他にいい相手いないかなぁ…
>>118 ぬお、すまん
そこまで見てなかった・・・けど居なかったと思う。うろおぼえなので怪しいが。
ザックさん居なかったし神ころしにいこーと、ダークフォレストクリアしてしもた
真覇王そこまで強くないから鍛えすぎていくとがっかりするぞ
だったらいいのかなぁ… 鍛えすぎては無いと思う 低BR鍛錬もしてなかったから多分弱いくらいかと 量産型サイクロにすら何度か転がされたくらい orz
>>124 オフ専の俺でも余裕に倒せたから平気だと思うよ。
2周目解体する度にカウントしながら やってたけど、429回目で解除されたぞ セーブデータとは別に管理されてんのかな? でも一周目で100以上は絶対ばらしてるしな〜なぞだ
127 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/01/11(日) 14:58:03 ID:2izDRG77
真・覇王倒せん。 後半、神威突を何回も外す。 久々にコントローラ投げて涙目になった。
リンドブルムさん、いい加減にしてくださいお・・・。 あなたさえいなければ、デッドラ狩れるんですお!
>>127 なんたらフィールドの効果中は手動のトリガー成功させた時しか攻撃当たらないから
回復メインにしといた方がいい。
フォトンフィールド。
131 :
128 :2009/01/11(日) 15:13:57 ID:gnJWgDNq
・・・ここでボヤくと出るってジンクスは本当なんだな・・・。 とりあえず、入り口ラプトル起きてて、デカ物Popなし、ラプトルとリュウグウのみで出現確認。
俺も真覇王倒せないな まぁまだラッシュもボルソンもイェーガーもトルガルもWA覚えてないからかもしれんが 曲変わったターンに殺された
アウストリ出ねえー
134 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/01/11(日) 15:52:41 ID:UOwlC67J
http://imepita.jp/20090111/569650 ┏┓ ┏┓ 巛 ヽ. ┏┓ ┏┳┓
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ヽ ヽ | .|.ヽ ヽ (___) 、 〈 く/ ヽ__,」 + ) ミ;;★:;:;:;ミ/ / | |/ /
ヽ ヽ,, ´∀`) ヽ ヽ ´∀`)__ノ ヽ__) / ,ヘ | __,, '´ ̄`ヽ__ (・ω・´/ / (・∀・ / /
,.へ ■ヽ ヽ ー、 ヽ ー、 / / |. | ★((ハヾヽ,.べ, ミ三彡 f ,- f+
l ァ'^▽^) i ,rュ ', i rュ ', ||| ( 〈 .| .| ハ^ω^*`ァノュヘ | / ュヘ |
ヽ ○.| /{_〉,.へ∧ ∧{_〉 << \ ヽ .| .| O☆゙ _ノ_,} ) | 〈_} ) |
| 、 〈 | 〈 l ァ';・∀・) \ノ |_,,| ノ´ ̄ゞ⌒'ーァ ! ||| / ! |||
||| l__ノ ヽ__)| ,ヘ. ヽ ヽ ○ヽ + |__ノ| ) `7゙(´〈`ー''´ | / ,ヘ | ガタタタン!!!!
>>111 遅ればせながらサンクス、ネ実見てきた。
ウォーロックダメっぽいな、一抹の不安はあったが。
ラッシュだけはヒール5キュア1リフレ1で癒しっていう選択で偏った覚え方出来たから
他の術もそれで行けばもしかしたら使えるようになるかもしれんが、
他のリーダーは万遍なく上がって行くからムリだな。
ラッシュ、ボーゲン、ルセチーでapチャージWA祭りの計画が・・・
136 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/01/11(日) 16:18:52 ID:jtVnEEPg
真・覇王倒せた。 なぜかわからんが、全体攻撃してこなかったww 鬼化したターンに即効WAが4連続発動で瞬殺でした。 ケイドモンだけで40万のダメージ、うは
138 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/01/11(日) 17:19:41 ID:WIOvDThB
>>111 というかネ実は話題の新作系なら何でも作品別スレが立つだろww
まぁ速攻落ちる物も珍しくは無いがオンラインプレイが出来る物は根強く生き残る傾向ww
杖技極めようとしてるけど、これ砕打覚えた後が地獄すぎる ほとんどコマンドに出てこない砕打が神威Lv5になってもまだ地壊衝を覚えないとか 時間に換算しても解体実績を余裕で解除できるくらい道場やってるのに…
禁忌術法の発動説明見たのですが今一理解出来なかったのですが 簡単な発動例など教えてください あと、発動可能な進行度はどの程度でしょうか?現在DISK2のイリーナが仲間に入ったところです
>>140 ブラックアウトだったら
ユニットリーダーが突撃のエナジー5とかウェイブ4とかアシッド2とかそれなりの術法を使う
あとは残りの2人が突撃か狙撃の術法を使えば発動する、術のLVはなんでも
リーダー+突撃or狙撃アスラム4入れれば簡単に覚えられる
>>140 リーダーユニット+通常ユニット数名で使う合体魔法みたいなもん。
発動条件は
・リーダーが発動のキーになるMAが使える
・所属ユニオンに、発動に必要なMAを使えるユニットが、発動に必要な人数だけ所属していること
ブラックアウトを例にあげると
キーになるMAは
アサルトエナジーLv5・アサルトウェイブLv4・アサルトアシッドLv2・アサルトフロスト
リーダーが上記のMAを使っていて、かつ所属ユニオンの別のユニット2人が
どれでもいいので突撃術法か狙撃術法のどちらかを使用する。
これでブラックアウト発動。
>>140 例えばブラックアウト。
術レベルはリーダーだけ関与する。Lv.1のブラックアウト発動ならリーダーが
エナジー5
ウェイブ4
アシッド2
フロスト
のいずれかを発動すると同時に突撃か狙撃使える2人が一緒に術発動する。
知力、術防アクセを誰も装備してくれないんだが何か条件あるのかな? 術使わせまくるだけじゃダメなんだろうか
>>140 >>144 質問スレという素晴らしいところがあってだな・・・
今年に入ってから何度同じ質問見たかわからんな。
ブラックアウトの質問何度答えてもキリがなくて、今回説明しなかったが
3人も同志がいてくれて気が楽になった。
>>144 知力・術防アクセは、初期装備から外れたらHP系アクセか物理アクセしか装備しなくなる。
パグズ先生のハートエイク、ハルコ看護士のデッドハート、ノーラのフラショナルなんかの
専用アクセサリーっぽいもの以外クレクレしてくれないよ。
ありがとうございます アサルトエナジーLv5・アサルトウェイブLv4・アサルトアシッドLv2・アサルトフロスト ラッシュとかアサルトエナジー3ウェイヴ3くらいしか覚えてないので無理そうですね 覚えたら挑戦してみます。 イリーナ仲間になったんで第一拠点挑戦したら、時間掛かった上に門の前で全滅。 敵がワラワラ出てくるし最後範囲攻撃連発て・・・ 第一すら攻略できそうにないのにあと6個て・・・ 4パーティー作って平均HP2000攻撃力70くらいです・・・ ラッシュはHP584両手武器ディフェンダー攻撃力76BR41 こんなもんでしょうか
147 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/01/11(日) 18:41:53 ID:WYZMGc7M
う
ミスった デットハートはイリーナぢゃない?? ニーハイ最高看護士は槍だけかと。
>>145 >>148 なるほど、知力系はレムナント限定だったのか。ありがとうございます。
いつ変わるんだと思いながら、ずっとホーケイでミスティック撃ってたわ。
>>148 そういやそうだったw
ついさっき、ハルコクエでデッドハート取ったばかりだったから
勘違いしてしまった。
ってマリストリクと勘違いしてたわすまん
適当スレに挙がってた 一般リーダーが雇用できなくなるタイミング wikiに書いといた
雇用できなくなるとか無駄な制限なぜつけるのかねこのゲームは
>>146 拠点で負けるようなら、その後は絶望的なんじゃないか?
真・覇王撃破記念カキコ 途中まで真・覇王か疑いながら戦ってて、ユニオン壊滅なく余裕で倒したらポコンっと実績解除… 本当に拍子抜けなのねorz
結局最終的に WAの威力を限界まであげれば何でもいけるしなー 低BR育成がわかっちまえば、それで終わり。 BR成長率依存が癌すぎる アーツも経験値制にしたせいで、控えにするとガンガン覚えるとか微妙すぎるし。 テストプレイろくにできなかったんだろうな……サガチームだし…… 色々残念なゲームだわ
ふと気になったけど、真覇王に挑むにはブランクレムナント回収しちゃ駄目なのかね? クエストの中で入手する分は良しとして、ハルコクエ達成後に回収もアウトなのかしらん。
>>158 神打開以上の条件は、以下の条件無視で覇王のランクが上がる。
ファミ通の攻略本だと全部満たして真覇王って書いてあるけど
それだと矛盾するし、別にしなくても実績は解除する。
やはり絶望的ですか・・・サブクエはまったくせず武器の強化もしてこなかったツケですね
>>146 攻略を見て簡単らしい第一拠点は後回しにするとして
他を攻略する目安になるHP・攻撃力・BR・パーティーなど教えてください
イェーガーを3人のユニオンに組み込むと安定するかもよ 雇用にかかる費用はそれなりだけど、その時点だとかなり強力なユニット
拠点は救助と薬草がユニオン内にいればどうとでもなると思うけどなぁ 一周目適当に進めて4ユニ平均2000弱でも勝てたぐらいだし。 自信がないならカエルとヤングは後回しにするといい。
育成中、ストーリー上攻略は5ユニの方がいいと思うんだがな
>>150 まだわからんぞ
>>54 によると
マダックスが知力アクセ最高ランクの千年弦の環を装備している
本編イベントに絡む雇用リーダーって終わってみればイエーガーとゴール公だけだね・・・ あとはクエのみで・・・いや・・・本編が空気なのか・・・
>>160 全然問題ない。
レベルあげたら?色々試行錯誤すればいいのさ!
WAのダメージ比較してみた。 ケイドモンとホーワン以外は孤独のベルト(腕力10%、刀+5)装備で腕力カンストさせた状態。 龍撃陣LV3で腕力ボーナスの付かないリーダーの位置に配置して すべての属性に耐性をもつ忘却の翼に開幕モラル90%の 状態で10回攻撃したときの平均値を計測した。 名前:腕力/武器のATK/WA/攻略本での威力表記/平均ダメージ ケイドモン:119/172/神威突/A/20.6万 ボルソン:104/200/神威突/A/10.6万 トルガル:108/メイン139,サブ139/ホークブーメラン/A/18.5万 ホーワン:100/メイン139,サブ139/剣の一閃/A/15.1万 ヨルゲン:100/150/ホークブーメラン/A/11.8万 ロベルト:100/160/ホーリーウイン/E/10.6万 シノーペ:121/180/スタンプ/A/25.4万 アイトーン:100/180/大切断/S/15.6万 アイオリデス:108/215/大逆鱗/A/16.3万 で、攻略本の威力表記は術の威力表記と同じであまり当てにならないと分かった。 あとなぜかボルソンの神威突だけ異様に弱かった。 ちなみに天貫槍閃LV3で他のキャラのダメ超特大技も似たような レベルなので武器熟練度だけの影響とは思えない。
ボルソンさんスタメンの俺涙目
>>167 計測乙です。
シノーペのWAだけやっぱりずば抜けて強いですね・・・
>>169 スニーヴァン装備したケイドモンの方が強いと思うけど
俺のデータだと平均アクセ装備してるので比較できない><
>>167 すげーな、それにしても数値の割りに
ボルソンさんとケイドモン差がありすぎるように見える。
2刀の影響で2倍ってことなのか。
うちのボルソンさんは少なくともラッシュの一閃よりはダメだしてたが。
WA威力に武器数影響するなら2刀ソードブレイカーのカエル強い気がしてきた
ケイドモンは武器一つなのに4刀扱いうけてるんじゃないのか WAは出やすくて4本ダメージという
>>171 ラッシュの一閃は腕力アクセ装備しない限りグレウスの一閃と同じくらいで
最弱レベルのWAのはず
>>172 ソバニ用武器だけ補正かかってるっぽい
白沢道場ステは上がるけどすっげーストレス溜るな… 捕食→KO→気付→グロッキー→ブレスで死亡 以下ループ 活性持ちもこの段階じゃまだ居ないし泣ける
そーいやケイドモン最終には槍+5がついてるな、
ファミ痛によると武器種レベルが+5で15%アップらしいからそれの影響かな、
つか武器種レベルがアップって結局解説になってねぇがw
>>175 一人死亡とか治すの面倒だからつっこませて壊滅させたほうが早いよ。
>>167 すごいダメだな
でもほんとボルソンの低さが気になるわ
平均でHPup狙おうと思っていたけど腕力の方に惹かれてきた
この被験者たちはHPアクセつけなくても、不満はないくらいには上がるの?>HP
ホーワンは1000ちょっとで成長止まるとか聞いたけど
シノーペはイエーガー並みにHP上がった?
>>176 そいつぁ盲点だったw
ありがと、そうしてみる
アサシンてクラス特性でWA+なんだけど、アサシンになれる 条件のやつでWA覚えられるのいなくない? ユーゴが二刀流だけど、なれるのかな。
アサシンの条件が片手武器/片手持ちだからなれんのかなあと思って
ドモンさんはHP低いよなあ でもアイドルアミュレあげると状態異常もへっちゃらだし便利
wikiのユニークリーダー欄のマダックスが赤字だったのが白字になってるんだが WAつかえないってこと?
>>177 シノーペはHPアクセなしだと2500で止まった
アイトーンはHP1314でカンストした
アサシンのクラス特性のWA威力アップの効果あってもユーゴのブルーレインは
敵単体に6〜7万止まりのダメージだった。
元の腕力低いとどうも中途半端な威力になるみたい。
>>181 別に二刀でも片手アーツ使えるから関係ない
>>167 乙!
シノーペ強いなマジで
キャラ性能スレより転載
ロベルト:2077/98/43/23(腕力8%アクセ、トークイベントしてない)
ケイドモン:2039/119/70/35(HP20%アクセ)
ホーワンゲール:1364/100/123/39(HP30%アクセ)
ユーゴ:1414/72/62/34(HP15%アクセ)
シノーペ:2752/111/53/26(HP15%アクセ)
アイオリデス:1606/99/59/25
アイトーン:1511/91/56/23(HP15%アクセ
シノーペはガチだぜ・・・
>>175 横から攻めさせたら、ブレスはあたらなかったと思う
あとパライズにしたらブレスは防げるんじゃなかったっけ?
>>175 ハクタクさんをクエストで華麗にスルーした俺に隙はなかった
……倒したいのに全然デテコネェ
なぜか虚空さんもスルーしちまったし、あの時の俺は何をやってたんだorz
シロサワって読んでた
中国の聖獣白澤は漢字表記なのに 何で四海龍王の傲広や傲閏とかはカタカナ表記なんだろ
俺の知らない間にボルソンさん最強伝説は崩壊してたのか・・・ BR100だけどシノーペ雇ってくる
シノーペ強ぇな 最終武器はディフレクト・ハンマーヘッド (攻撃180 防御150 魔攻93 魔防75 重量:軽)で、 さらにこれに+がつくんだろ?
ああ あとディフレクト・ハンマーヘッドには 物理抵抗+5(物理ダメージ16%カット)がつくんだった
>>184 シノーペ超破壊力にHP2500もあれば十分だな
イエーガーと交代させようかな
ああ あとウエポンアーツ 「スタンプ」がつくんだった>ハンマーヘッド系
シノーペ出すまでめんどくさいな
シノーペ出す条件ってなに?
ギルアベ金杯No.47クリア
サンクス ちょっと出してくる
>>167 3キャラだけだが同じ条件でやってみた。
忘却の翼
龍撃陣LV3、リーダー位置
1ターン目、モラル90%
クリティカル無し
ラッシュ:125/メイン172,サブ99/剣の一閃/A/25万
ケイドモン:119/194/神威突/A/22万
トルガル:115/メイン152,サブ152/ホークブーメラン/A/22万
ちなみに腕力装備は、
ラッシュ:サブにレバ剣とブラックベルト×2
トルガル:ブラックベルト
ケイドモン:無し
主人公補正とは無縁のラッシュだが、
最大の強みは"装備を自由に出来る事"、コレに尽きるね。
もっと良い組み合わせあるかな?
ゲイオウが物理のWAを覚えてさえいたら最強のはずなのに・・・ もう年寄りでボケて術法のWA覚えるから・・・
そこはDLCで修正して欲しいわな あとブロクターが宇宙卵装備できるようにしてほしい
年寄りでボケてになぜかワロタw
_ ∩ ヘェーラロロォールノォーノナーァオオォー ( ゚∀゚)彡 アノノアイノノォオオオォーヤ ( ⊂彡 ラロラロラロリィラロロー | | ラロラロラロリィラロ し ⌒J ヒィーィジヤロラルリーロロロー ものすごく期待した結果があれだよ
ボルソンさんがシノーペさんに代わる日もこれでは近いな。 って、公式にスタンプが乗ってない現実・・・・
修 ↑ゲイオウさんのAA
>>201 ラッシュもそんなダメ出るんだ
WA腕力依存すぎる
>>206 公式攻略本ってけっこう穴が多いんだな
他にもWAといえばアビスガード、双頭蛇、菊一文字、
ウォール、ウォーターハザード、ソードブレイク、大切断ほか
いろいろあるが
公式普通にスタンプ載ってるじゃない
まだまだ育て足りないかなーと思いながらも神に特攻したらあっさり一発クリアでワラタ いろんな情報出してくれた攻略スレのみなさんに感謝感謝
>>211 あれ?と思って見直したらあったっけ・・・ごめん。
でも威力がAだな・・・
腕力でWAこんなに変わるのか。 エミーにブラックベルト持たせて雪月花したらそれなりに使える物になるのかしら。 道場で雪月花覚えてくれるんかな
うちのバーゲンさん、メインがガープノクト、サブがハルファスノクトになっちまったんだが・・・ ガープ4刀持ちにはならないのかな 術法よりに育成したつもりですが・・。
ワーゲンさんは装備おかしくなるよ。 公式には装備予定欄になかったサブ武器装備したりするし、 術で育てたのに平均のアペイオスノクトに装備して、 さらに1戦すると術のガープになったりとマジ意味不明。 ひたすらベンチにおいて術で育てれば楽にガープノクト四刀になるけど、 一軍で使うと途端によくわからない装備交換しはじめる。
一般リーダーでオススメって誰かな インフェリーは回復あるし何より鬼神二刀流がかっこいいからとりあえず育てておくが
古代3にブリュンヒルトでねええええ もう20回ぐらいメトーポンまで行ってる ブリュンヒルトマラソンなんて聞いたことないぞ・・・
WAの威力に見合った強い敵が居ないのが空しいな 計画的に育てたベストメンバーそろえても勝てるか勝てないかというのが理想なんだが
>>218 最初にカリュプディスいる時にノトス入ってすぐを左に行き続けたら絶対いるだろ
>>220 ボレアースの部屋じゃないのか、やられたぁ
サンクス
そうだったのかー。アーツ多すぎて、使いづらいからもう控えにしてしまおう・・・
>>216 出来る行動が多すぎて
フラグがめちゃくちゃになるんじゃねーかな
10回戦闘で分岐するっぽいし
アーリンWA使えるまで育てた人居る? こいつハルファスノクトだからブーメラン覚えるだろうし テラーナイトのクラス特性で 片:二腕二刀持ち+5 ウェポンアーツ+4 まで付くみたいだし さらに ズイドウ眼帯:腕力15% ソバニの装備スタイル+4 ブラックベルト:腕力15% 片:2刀持ち+5 斧攻撃+5 獄炎の眼:ウエポンアーツ+5 術法追撃+4 のどれかを装備させれば与ダメNO.1になれそうな気がする あと、未確認情報だがHPもかなり上がるらしいとどこかで見た 魔片があるからトルガルと違って回復も出来るし、 ユニークパラも猫に相応しい「わがまま」 そして緑 目に優しいし大自然の象徴
おれもバーゲンに困らせられてる 戦略習得するBRもわかんねえしラッシュにMAつかわせとかないと不安だし そのせいでエミーとゴール公の片手武器熟練度あげれないし しかも戦闘出して生存させたらグラディエーターになっちまうし やりづれえ
そこでホーゲルをソロにしてみた これだ
>>219 そーいう意味で、個人的にやり込ませ方が一番上手いと思ったのはFF10だなぁ。
普通にラスボスまで行けばそれなりの相手だけど、
真の育成はそっからがスタートで伸びしろもハンパ無く強敵もごろごろ居るって言う。
まあミニゲームとモンス集めは嬉しくないが・・・
>>224 試してないがウェポンアーツ使えねぇって言ってた人居た、
ホークブーメは片手技でアーリンは片手武器2本しか持ってないから
ソバニにとっての片手武器:片手持ちである四刀スタイルの技全般が使えなくて
出ないって話、理屈は通る。
総力あげて作れるFFと 短期で作らされるサガチーム比べるのはかわいそうだ このゲームの製作期間1年あったのかな?ってレベル
公式インタビューによると開発の開始時期が2005年9月だなんてとてもじゃないがいえないな
>>227 終わりが無いのが終わりことFF11を忘れてもらっては困る
>>227 すまんが、ウェポンアーツの装備スタイルってどこで確認したらいい?
>>231 武器のサイズ
ホークウィンドはMサイズだから当然ホークブーメランも片手持ちアーツ
>>232 そうか、ありがとう
てことは、ブルーレインも出せないかも知れないってことか
神に仕えしよりブリュンヒルト2体の方が強いんだけど
>>229 んー?
UEのライセンス取得したの2007年のはずだが
>>233 というか全部Mサイズだから
ホークブーメランが無理なら全部出せないのでは
ほぼ次世代初で開発期間1年そこらってのはまず無いと思う、
エロゲーもどきみたいのは別にして。
UEに関しても途中からとか、落とし込む作業に使ったとかだろう。
〜エンジンっても1から10まで出来るんじゃなくて、物理演算とかグラフィック関連でしょ。
>>230 あれはやり込みじゃなくて、搾取目的の延命措置だろw
エイドテア雇ってみたわけだが、アサシンだとコマンドにデフォで背面を突けが出るん? 雇ったばかりのせいかコマンドが出ないぜ
>>227 え〜それじゃあクラス特性がまるで意味無いじゃん
わざわざ専用クラス作ったっぽいのに
そんなわけないだろ
と言えないのがあの開発陣なんだよな
マジでブーメラン無理なら、ウェポンアーツ+4がもったいなさ過ぎだろ
逆に考えて、アーリンを四刀にする技が…ないもんかなあ。
今度は蜘蛛から進化した第六の種族が現れて 6刀流とかやってくんないかなぁ
BR48で神倒した・・・ダヴィッド様のエクス・マキナ無双だったがw
PTの詳細を
PT1 ラッシュ、エミー、パーカー、ディーコン、カールソン⇒HP5100 PT2 トルガル、ダヴィッド、ボルソン、サザビー、アティス⇒HP5400 PT3 イリーナ、キンバリー、カルナ、グラウケー、デイマコス⇒HP3200 陣は全ユニットライフシールド 基本戦術はwikiの3ユニオン作戦と同じようなイメージ
ありがとうございました
hp高いな、58だったが500づつくらい低い。 スキアとベルクウィニスの為に道場に頼りすぎたか、 しかもどっちも神戦で出ずに終わったし・・・ やっぱアスラム兵が育ってんのかね、 基本レアモンマラソン?
ユニーククラス旅芸人の「強打無効」ってEffはどういう効果なんだ?
申し訳ない、wikiに載ってました
エマ死ぬ前のボス戦で全滅しすぎて切れそうになったぜ。 四回行動とか卑怯杉ワラタ
ゾレアンの武器を神祖皇帝の刀に固定する方法ってある? オールマイティ一段階目で装備しても、二段階目でわざわざドラグニクルに戻しやがる・・・。 平→技とか術→平とかいくつ試してみたけどダメだ。 やっぱりBRが二段階目に達する前に白沢道場に通って技をガシガシ鍛えるしかないのかな・・・。 でも鍛えたとして、いずれ二段階目に達したときに装備が変わったらWAも使えなくなるんだろうか。 うちのラッシュはWA覚えてないから試せないんだけど、 例えばタタラから他の片手刀に持ち替えた場合でもタタラのWAは使えるんかな?
ゾレアンもWA持ちの可能性があったのかw でもすぐ外しちゃうし、エッグといいLL武器には使えないWAがあるんだなぁ
>>250 やっぱり使えないよね・・・。
名前的に最強武器であってもおかしくないのに、神祖皇帝の刀もゴミ決定か・・・。
まったくなんでこうゆうゲームの作り方をするのかなぁ。
データ詰め込むだけ詰め込んできっちり整合性取ってない感じがする
実は帝都の神祖皇帝グッズ店のオーナーはワグラム 自分の使い古しをチマチマ売って小遣い稼ぎしている
ボーゲンの武器の件なんだが、 俺の場合は1回目のトークで術を選択。適当にプレイして 武器がMハルファス、Sアモンに。 この時点で平均タイプになったんだと思われる。 で、2回目のトークでも術を選択。 Mがガープ・ノクトになって、Sはアモンのまま。 後は、Sがガープ・ノクトになってくれればいいんだが、適当にやってたら ハルファス・ノクトになってたんだよな。 剣の一閃使いまくってたせいかもしれないけどね・・・ つまり、サブ武器チェンジするBRまで術オンリーで逝けという事なんすかこれは???
何も知らないで一周クリアしたぐらいだとつまんない ↓ wikiや公式説明書でいろいろしって2週目はじめると面白いかもと思い始める ↓ WA無双で真覇王もEXBOSSも倒すころにはやっぱりこの作品うんこ
うちのホーワンゲールさん 初期装備の刀→相談で技選択→メインガ−プ、サブ初期 →メインガープ、サブ棍棒→メイン棍棒、サブ棍棒→メイン棍棒、サブガープ←いまここ! 忘却の翼でアスラム兵鍛えてるんだが サイレスくらうから平均にいっちゃうんだよなぁ。 フラショナル装備したラッシュをユニオンにいれたら解決したけど っていうか、リザーブリーダーはラッシュの行動で系統変わるって言われてたが うちのリザーブは 蛙→術 イリーナ→術 ノーラ→術 ルセチウス→術 エミー→技 ガブリエル→技 シバリ→技 バングル→技 グレウス→技 んで一軍の ホーワン→平均 アーリン→技 キルネア→平均(?85だが属性にいかない) ラッシュは基本物理攻撃しかしてない。 技だけに偏るんならともかくリザーブメンバーで術選択した奴はみんな術いってるし リザーブがラッシュの行動で…は関係ない気がする。 あと、キルネアは85で魔片覚える。 グラディエイター回避したい人は参考までに
>>246 Disc1限定イベント以外は全部レアモン道場
〜15はムジカヒド盗賊
15〜25くらいは白沢
25からはアクアラム〜ダークフォレスト+クエスト
45〜48までがムラサキヨコバイモドキ
白沢はステはあがるけどhp/apはあまり上がらない
ムラサキヨコバイモドキはステはあまりあがらないけどhp/apがよくあがった
ブループリントの無駄使いとしか思えない某剣なんだけど・・・あれはなんだい・・・ なんか最強の布石でもあるのかい? 超究武神覇斬でもおぼえるのか?
玉鋼がとれる
BR100超えてからチマチマとムジカヒドの盗賊でラッシュ道場やってて 足もとが光る閃きみたいなのが1回の戦闘で何度も出る割に 戦闘後は何も覚えてなかったりするんだけど あれは技のレベルアップや閃きとは違うの?
>>262 術を習得する「可能性がある」ということ
by公式ガイドブック
>>258 ようやくガープX2になってくれたよ・・・。
2回目のトークの時に術選んで、そこから10戦をスタメンリーダーにしてミスティックアーツのみで消化。
ここでいったん解雇。確かBR99だったと思う。
で、超古代神殿で106まで上げて、再雇用。
そこからミスティックアーツのみで107まで上げて町に戻るって手順でやった。
やっぱ普通にやるとどうしても剣の一閃使ってしまうから、サブ武器が交換されるまでに平均タイプに行ってしまうんだろなぁ
「受け継ぐ者」クリアで、アスラム・クラージェ区に雑貨店が開店する と書いてあるけど全く開店しない。他にやらなくちゃいけないことってあるの?
それで開業は迷宮ギルドでしょ
>>265 エミーのクエと勘違いしてないか?
ロイオティアのアーリンとトルガルのクエクリアで解禁なはず。
>>265 あと宿志を継ぐものをクリアして出なかったら、他は時限クエだから諦める
wikiはあくまでwikiだから間違ってるところは多いよ
>>269 サリアがとれるクエだから時限だと勘違いしてたぜ。
具体的に言うと絆は七色〜と決戦場だな。宿志のかわりにエマのクエでもおkだったりする。
よく分からんフラグだな。
忘却の翼でラッシュ道場してたら ブラスターで2500以上喰らって終了
イリーナいれとけよ・・・
忘却1人はどうやっても無理 たまにブラスターで即死 ブラスター+毒で即死 帯石化で即死 1人じゃ防げない死亡が3つもある
274 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/01/12(月) 15:48:48 ID:8jiTOvF7
無理に忘却で道場する利点が皆無なんだが
ドMなんだろう
道場の目的って技習得だろ? BR維持してステアップ目的でもないのに強めの敵を選ぶ理由なんか全く無い
278 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/01/12(月) 16:20:25 ID:+YZvNhbA
頼む!デスブリンガーの派生元を教えてくだしあ><;
元々無双・〜になる奴はベンチに置いとくと高速・〜で技を覚えていくって奴あったじゃん? ケイドモンさんが高速・閃光刺突から閃光刺突になってそれから無双・閃光刺突になった 手間は余りかからなかったけど一応報告
281 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/01/12(月) 16:35:31 ID:+YZvNhbA
ムジカ盗賊が武器落としたけどwikiに無かったし、報告したほうがいいの?
星海の巫女で経験地上げしたいのにナーガプールのパブに 星海の祭り準備委員がいなくて受けられません 他のクエをしようにも赤拭き出しの人いないし・・・どうすればいいでしょう? DISK2の拠点前です
勇者の脇差か 更新しておいたほうがいいんじゃない?
>>283 まさかとはおもうけど、クローキグ湿原出てないとかはないよね?
Wikiには湿原踏破後と書かれてるけど。
>>285 文字が潰れててよくわかんなかったけど
>>284 の言う通り勇者の脇差だと思う
因みに+2だったけど敵の落とすアイテムって通常この値は変動しないよな?
>>278 デスブリンガーだったらナーガプールで雇える
メラムブースっつうヤーマが持ってるぞ
BR70以上になったら別の武器に持ち換えるけど
>>286 >>287 2階も探しましたけど・・・・クローキグ湿原?
,'⌒,ー、 _ ,,.. X
〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´
〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''"
,ゝ `く/ / 〉 / ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - -
_,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
'-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _- ちょっくら行ってくる
- ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
炎の魔札でねえぞ!!!!!!!!!!!!!!!1
293 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/01/12(月) 19:04:47 ID:+YZvNhbA
ブロードソードの派生でディヴァインかドラコニクルかで迷ってる どの派生がオススメ?
ちょww スキアヴォーナとアスラム2名通常攻撃で、41万でたぞ?!! もう1回試してみよう・・
ラッシュ道場てステ上げに使うのは微妙なのかなあ 確実に上がりはするんだが一回が長くてだるいわw
クエストコンプの実績と真覇王を一緒に取ろうとしたら、ロベルト諦めろって事?
いいえ
爺ちゃん童貞なのに愛されてるなぁ
ラッシュ道場は技や術を覚えるのに使って ステ上げは古代遺跡あたりでやる方がいいんじゃない?
ラッシュ道場でFA育てるいい方法あるのかな 前にブロードソードでも持って盗賊殴ってればってレス見たからやったけど、DEFが低くて痛い イリーナも出して回復しつつやるしかないんだろうか
今日ギルアベや素材狩りのためにレアモン狩り歩いてたんだけど デッドリードライヴ、スレッジハンマー、アウストリ、小夜鳴鳥、ノルズリは一発で出て、 白き角、ゴウメイ、エウリュアレ、暁の新王は二回目で出た。 なんか申し訳ない気持ちになったよ。
wikiみたら最後だけ副団長に賛同すれば、ロベルトは仲間になるし、憎悪の果ても出来ることでいいんだよね?
憎悪は出来ない でもクエコンプは出来る
正直ロベルトいらないけどな
ロベルトは2D絵が鷲鼻でなけりゃあなぁ…
>>300 FAはMAみたいに低ダメ連続出しづらいから
自分のBRより上の相手じゃないと大分溜まり悪い、
55で神前にムジカ盗賊とデッドウッドやってみたが盗賊はさすがに経験低かった。
ラッシュより優先的に狙われやすいアスラム兵を数名足してやるのがベストかな。
やっぱステ上げは遺跡かぁそうしてみる
>>300 アスラムで売ってるガードリングピアス二個付けて陣形バトルシールドにすると良いよ
面白いぐらいガードしてくれる
あとはブロソより微妙に強めの武器持てば即死はしない
>>293 ディバインからレヴァ剣つくれるよ。
けどディバインにする前に青の剣にしちゃったほうが実用的かな。
てかレヴァ剣がこの程度の強さでいいのか!
RPGにおけるレヴァ剣の位置づけはもっと上のはずだあああ!
レーヴァテインが強いゲームってVPくらいしか思い浮かばないがw メガテンにもあった気がするが、大した事なかったような。
>>309 レヴァンティンが強いRPGをおもいだせねえぜ・・・
レヴァ剣の腕力+効果って微妙なん?
レバ剣の真価はEffectの腕力+15%
>>201 の通り、最終的にラッシュで超ダメージ叩き出すにはサブスロにレバ剣必須だぜ。
ただレバ剣自体が強くあって欲しいってのには同意。
あと見た目も納得いかない。
専用グラとまでは言わないけど、せめて色違いにして欲しかった。
青の剣と一緒はねーよ…、赤とか黒にしろ。
あれ?そうなの? こなたがレヴァ剣ひろった!ひゃっほーいって言ってたから強いのかと。 RPG詳しくなくてゴメン 腕力プラスはいいよ。 レヴァ剣二刀のうちのラッシュが忘却の翼にマルチキャストで25万たたき出したし。 ただ忘却の翼が神衝に弱いだけかも。覇王には13万だった。
>>201 の陣をゾディアックフォールLv1に替えるだけで
ラッシュの剣の一閃が45万超えるよ。
>>311 トライエース系はレヴァンテインはかなり上位の武器だと思う
上位ってだけで最高の武器じゃないのもお約束な感じだが
BR5で鷲巣だれも死なずにクリアしたら9まであがっちまった
明日がつらいとは思うが、派遣村を見てると頑張ろうとは思うな・・・・
壮大な誤爆したぜ・・・・スマン。
>>316 さらに武器をディフレクトホークウインド+3かなんかに変えたら
ホークブーメラン(出るよね?)で超ダメージってことにならない?
ブラックベルトに斧攻撃+5がついてるし。
いったいディフレクトホークウインドとブラックベルト2つつけて 黄道落下陣でホークブーメラン出したらどんだけダメージ与えられるのか
ラスレム版最大ダメージへの挑戦か 最大ダメージ出せるのはやっぱりラッシュかな 装備自由で腕力とエフェクトでダメージが上げられるのが有利すぎるし
やるんならモラル真っ青状態、ラッシュにヒーローがかかって さらにパワーポーションドーピング状態かつ 斧攻撃に弱い敵の中でも最も防御力の弱い敵を狙わんとな
ディル高原の雑魚は殆ど斬が弱点だから狙えるかな。 大量にリンクされとけば準備までになとか敵の数が耐えるだろ
久しぶりに盛り上がってきた
>>321 俺もそれ考えたけど+3付けるの面倒すぎて諦めたよ…
>>324 さらにマッシヴストライクで5人ユニオンの1人目からCOが理想。
でもそこまで耐えれる雑魚はいないか。
ガーディアンリーダーのみのユニオン4で「盾になれ」×4とか出るならいけそうだけど。
>>327 初期の雑魚リーダーを4人雇ってリーダーにしてマッシブ狙うのはどうだろう
>>328 BR高いと
やとった瞬間武器変えそうな
>>329 戦闘しなくてもそうなんかな・・・
シノーペ雇って正確にはいつかはわからんが、直ぐにハンマーヘッド(Fine)になって笑ったけど
まずは武器を+9にする所からだろうけど、そこまで上げるのにどんだけかかるんだろうw
今2週目で慎重にDISK02の7人衆のとこまできたんですが クエストの激闘!銀鷲団を全くやっていない事に気づきました ケイドモンもDISK02に入ってから仲間に入れたんですがもう手遅れでしょうか? 話しかけてパブに入ってもケイドモンいないです。。 ちなみに7人衆2,3,4のボスは倒しました。
>>332 報酬で希望の魔除けが手に入らないだけで普通にクエは出来る
ケイドモンのクエは報酬が変わるだけでクエコンプには影響ないよ あとケイドモンはギルドの前に立ってる
本スレ攻略スレ質問スレ全部かよw
【XBOX360】ラストレムナント 065【サガチーム】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1231215621 601 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/13(火) 00:15:40 ID:jAlsr1SQ0
今2週目で慎重にDISK02の7人衆のとこまできたんですが
クエストの激闘!銀鷲団を全くやっていない事に気づきました
ケイドモンもDISK02に入ってから仲間に入れたんですがもう手遅れでしょうか?
話しかけてパブに入ってもケイドモンいないです。。
ちなみに7人衆2,3,4のボスは倒しました。
603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 00:23:29 ID:lAM9/eLL0
>>601 街に入るごとに1回話しかけるのを繰り返す。
木の下からいなくなったらパブにいる。
………………………………………………………………………………………………
ラストレムナント 攻略スレッド 36周目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1231576325 332 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/13(火) 00:19:15 ID:6RHkHFjk
今2週目で慎重にDISK02の7人衆のとこまできたんですが
クエストの激闘!銀鷲団を全くやっていない事に気づきました
ケイドモンもDISK02に入ってから仲間に入れたんですがもう手遅れでしょうか?
話しかけてパブに入ってもケイドモンいないです。。
ちなみに7人衆2,3,4のボスは倒しました。
333 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/13(火) 00:22:54 ID:iEyBAvQ8
>>332 報酬で希望の魔除けが手に入らないだけで普通にクエは出来る
334 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/13(火) 00:23:19 ID:kEiMa3jp
ケイドモンのクエは報酬が変わるだけでクエコンプには影響ないよ
あとケイドモンはギルドの前に立ってる
………………………………………………………………………………………………
ラストレムナントの質問に適当に答えるスレ17
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1231703037/ 180 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/13(火) 00:19:35 ID:6RHkHFjk
今2週目で慎重にDISK02の7人衆のとこまできたんですが
クエストの激闘!銀鷲団を全くやっていない事に気づきました
ケイドモンもDISK02に入ってから仲間に入れたんですがもう手遅れでしょうか?
話しかけてパブに入ってもケイドモンいないです。。
ちなみに7人衆2,3,4のボスは倒しました。
………………………………………………………………………………………………
お前らマルチ投稿のクソ野郎に優しいなw
うわぁマルチしまくりだったのか 触っちゃってすまんかった
控えにいた領主様を久しぶりに戦闘に出したら ロードミスティナイトからエキスパートガーディアンになった・・・。 複合職から専門職にはなれないんじゃないんですか公式さん。 なら逆に戦士系専門職からスカウトになれてもいいじゃないorz
本当だ、これは失礼orz ついでだし領主様アルケミストにでもしてやろう。
BR70神たおしたー。 ラッシュ 土門 バングル エミー トルガルで1ユニオン、イリーナとその他でたおした。DLCなかったからきつかったなー
BR100のラスボス前なんだけど、ギルドアドベンチャーのパーティー強化て もうクリアできなくなってるんでしょうかね? ギルドアドベンチャーコンプ目指そうかとおもったらこんなの残ってる罠が。
>>342 アサルト3とかコマンダー3は未だにクリアされてないと思う、
どうみてもフラグ管理ミスで本来なら特定の奴雇うだけで終わる仕様だったハズ。
アサルトじゃなくてスカウトじゃない?
もうDLC追加キャラ待つしかねえ
スカウトだった。
えっ、スカウト問題解決したの? とぬか喜びしてしまった
え、攻略不可のギルアベなんてあるのかorz 報酬はたいしたことないんならいいけど
どっちもブループリントか 陣形や辞典じゃなくてよかったのぅ
ルチャウ育てたことある人いる? ぜひ使用感をお伺いしたい 一週目パグズ、二周目シバリさんと来て三週目はどのカエルを育てようか迷っているのだが、 術法担当は他の奴に任せるつもりなのでマダックス氏は除外、デリアンは最終武器がフォーク(笑)なので除外 結局、消去法でルチャウしか残ってないんだけど…こいつも術法タイプだよね?
そういえばノーラがスカウトなったとかラッシュがスカウトなったとかすっかり聞かなくなっちゃったな
結局ネタかありゃ
>>350 限界まで育ててないんでステ上限はわからないけど術法型だよ
狙撃工作戦術あるから術使いとしては十分なんだけど、
回復手段が全くないもんだからパグズやマダックス的な禁忌要らなくなってからは回復役とかって扱いは出来ない
今ボルソンがバトルしようぜっていうから装備確認したら グングFineからディフレクトに持ち替えしてるんだけど 公式本だと物理ルートはイラプション→グングQuality→ディフレクトになってるけど これは表記ミス? Fineは平均ルート最終みたいだけどあれ?
>>351 ですよねー
腕力伸びないならスパイクメイスのWAも微妙か…
ヤーマはシノーベとかインフェリーとかアイトーンとか強い一般リーダー沢山いるけど、クシティはどうなんだろう
まだ未開拓っぽいから人柱になってみるか
>>352 グングニルfineからディフレクトまでまだBR余地があるから
技を選んだことがある場合そこで転換するかもって事かね、
もしくはそこの間に技を選んで強制的に物理ルート入ったとか?
>>354 ボルソンの進路相談は技二回選択したけど
アクセはガントレットと雷神のピアス
武器強化BRまで平均ルートに行ってても
その間物理主体の選択してたらそっちに移動してくれるってことでいいんかな
355です。 ふと今思ったんだけど物理ルートの逆で 進路相談で術2回選んだ奴をベンチ置いて ラッシュに10回の戦闘で術8割使わせたらこれも同様のことが 起るんですかね?
まあ相談自体は1回でも同じような気がするけど そのボルソンの武器が変わったBRはいくつ? fineから最終武器判定の間だけって可能性もある。 あとソバニは武器が横滑りしないからムリだろうね、同レベルの武器貰ってくれなかったし。 今更ながら女神の腕輪トレジャーって結構罠かもな・・・ 量産前提だとhp50%は魅力だがデーモン特効いらんし、貫通+もスキアと神威、多段突きぐらい。 hp10%減るけど黒鋼の斬衝+のほうがFA含めかなりのアーツカバー出来る、 まあ平均アクセにするリーダーはそんな居ないが、英雄の耳よりひなのほうがいい気もするし。
>>357 武器が変わったのはBR107です。
遺跡入る前はBR100の前半ぐらいだったかと。
その時ボルソンはグングFineでした。
BR80-90ぐらいの間で一回イラプションには持ち替えしてくれてました。
イラプションに持ち替えた時点で物理、選んでれば術ルートのフラグって
立ってた?のかな。
キルネアがボルソンと同じ段階で最高級の鬼神刀になったんですよね。
進路相談はたぶん術2回か技1術1で炎になったから安心してたら
炎→良質→BR107で街戻ってみたら最高級に・・・
これは普通に8割の条件満たせなかったってことなんかな
行動依存で武器が変わるのは一般リーダーだけな気がする BRが100を超えて一回戦闘するだけでPTトーク発生が発生するような状況になると、 合計で10回も戦闘することなく最終ルートまで一気に確定するが、 2回とも技ルートを選択していると、完全にランダムで平均ルートか物理ルートに分岐する。 公式には「平均、物理、術法のいずれかになる」って書いてあるけど、たぶんガセ。 二回とも技ルートを選んだユニークリーダーが術武器を持ったなんて報告は見たことないし、俺も見たことがない。 二回とも技ルートを選択→平均か技のどちらかになる 二回とも術ルートを選択→平均化術のどちらかになる 実際にはこんな感じじゃないだろうか。
>>359 公式の119P付近読み返したんだけど
平均、物理、術になるのは
ダヴィ例で解説されてるやつで術1技1の場合じゃない?
術2の場合は359が言ってる通り術or平均って書いてあるような
うちのボルソンがBR100前半で平均ルートにしかないグングFine
を装備してたんだけどBR107でいきなり物理ルートいくの?
グング→イラプション→Quality→Fine→ディフレクト
もちろん進路相談2回目はだいぶ前に終わっててスタメンにも
ちょいちょい出したりしてた。
キルネアも鬼神刀→炎→良質→最高級→物防or術防
ってな感じでいってくれると嬉しいんだけど
進路相談でどうしたか思い出せないしFA、MAと使ってる気がするから
平均にいっても仕方ないかもだけど。
進路相談2回終わらせて物理と術ルートにしかない炎から
最高級にいっちゃうのは
>>354 が説明してくれてる通り
別ルートでまだ上の武器が有りBRの余裕があるなら
その間も物理にさせたいなら物理主体の選択をしないと
平均に向かっちゃうってことでいいのかな?
長々とごめんなさい
ウチのボルソンもfineの後ディフレクトになったわ キルネアも最高級になった後一回戦闘して戻ったら 術防強化された〜になったよ
>>361 まじですかw
ドキドキするけどキルネア戦闘に出してくる。
トルガルさんもよくわからん 上がハルファス・ノクトだったのにグレモリー・ノクトに持ち替えやがった 下はそのままハルファス・ノクトになったのでブルーレインとホークブーメランがWAにあるけど これブルーレインしか発動しないよね? もうグレモリー・ノクトでいいから投げろよw
残念ながらうちのキルネアは最高級のままorz 最終武器になるまではその主体の命令だしとかないと安心できないな・・・
>>363 おいおい、最終武器になってからも変化するのかよ
術使いまくったりした?ラッシュ道場でMA鍛えた?
アクセの状況は?BRいくつ?
>>363 あと相談で選んだルートとスタメンorベンチどっちの状態で起きたのかも
教えてくれ
グレーターデーモンのナイスなリシンクで敵ながら拍手しました^^ アンチ、アンチだったのがアンチ、ショック・・・死にました><
>>365-366 トルガルさんは常にスタメン、上の武器がBR97(だっけ?)でハルファス・ノクトに変わってからクラスを
ガーディアンからグラディエーターに変えたかったので超古代で可能な限りMAを選択
BR100位でコンポーネントが切れたので街に戻ったら武器変更
そう言えば主に岩削りと戦ってたんだけど、岩削りが落とすグレモリーの素材を欲しがったな
アクセは今外にいるからちょっとわかんない、あと相談は忘れちゃったw
2週目に入ってイリーナを仲間にしたらイリーナがユニオンの中で1番HP高いだと・・・・?
キルネアスタメンに出していろいろやってみたけど やっぱ最高級のままで変化ないや。 残念だけど最高級のまま使いますorz
インアンと同じで結局最後のほうは女の子たちは戦力にならんな〜><
>>368 常時スタメンでか
下の武器もハルファス・ノクトに変わってからなら
MA使いまくっても大丈夫なのかなぁ?
あと、ガーディアンになったってことはポーションを結構使ったってことだろうか
もうちょっとでクラスチェンジ可能ってなったらMA>ポーションと調整して
直にグラディエーターに変えるのが無難のようだね
グレウスさんが使えないとな?
グレウスって薬草覚えたほうがいいんかね
インアンだってヴィーカには色んな意味でお世話になったと言うのに てかあっちは追憶ドーピングあるし戦力にならんキャラとかなかったろう
グレウスって劣化エミーなんだもん
377 :
361 :2009/01/13(火) 12:37:45 ID:loPGw2gd
俺はBR62でキルネア仲間にしてから相談は2回とも術だけど 行動は2割ほど術だった BR100くらいから遺跡に籠もって術つかわせまくって 107になって外出たら最高級になったからダメだったか… と諦めてたけどその後術防に変わった よく分からないね 術1回もつかってないブロクターはミスティックブリンガーだし…
>>377 俺にもまだ可能性は残ってるってことでいいのか?w
今107でこれから道場やろうかなと思ってたんだけど
やらないほうがいいのかな。
ブリュンヒルトを捕獲しても捕獲しても堅殻ださねええええええええ いい加減発狂してくる
ちょいと待て
宝塚な人はラバーソウル+タタラ一番ですっごい男前になるぞ
剣一閃、剣一閃、ちょっと休んで剣一閃とか
>>374 覚えさせない方が良い
>>372 そう言えばポーション使った記憶がないのに何でガーディアンになったんだろう…
結局グラディエーターにはなれなくて今もガーディアンなんだけどw
多分戦闘10回で方針が変わるって奴に引っかかったんだと思うけどこの仕様もよくわかんないな
10回毎にこまめに切り替わってるとは思えない
>>380 救助持ってるしいらないよね
でも覚えさせても対象コンポ捨てればいいのかな
城壁のエウリュアレ、そろそろ出てきて・・・orz ちょっと豆情報。 ある程度BRあがった状態でサラミスを雇うと、 シティマップに戻った時点で神祖皇帝の刀になってWAも使えるようになる。 とりあえず菊一文字を見たい人はお試しあれ。 一度戦闘して町に入ると武器が変わってしまうので、雇ったら即戦いに行くと良い。
ラスレムはwiki見ていろいろ把握した後の二週目もかなり楽しいぞ
さーせん誤爆ですorz
WIKIの無料アスラム兵の項目にオススメ度って項目があったり なかったりするが、俺みたいな素人にはどいつか優秀なのか さっぱりわからんから、チェック入れてくれないだろうか。 物理ならこいつ、術法ならこいつみたいに。 アクアラムくらいまででいいんで。 ヘボだけど真・覇王ルートで挑戦してみたいんよ。
ラストレムナントキャラ性能談義スレ がお勧めだよ!
>>387 そんなスレあるのか、そこで書き込んでみるかな。
談義スレは自分も攻略して情報提供するスレで 質問だけするとこじゃねーぞ
オススメとか全然知らない頃に何となく雇ったFAしか使えないカエルは一生レギュラー
アイドルベルト二個装備させたら二刀がめっちゃ強くなった すげー
おやラッシュがブックマンに。 妹だけの特権かと思ってたわ
インフェリー戦闘中 「うぉりゃ!」「おぉっけーい!」 戦闘後アイテム要求 「これでそろったかしら?」 奪い取る 「それ、わたしのなのに・・・」 (;゚д゚)・・・ゴクリ
ボルソンから奪った時の「やられたぁ!」が好きでいつも奪ってた
>>393 アスラムのパブのマスターといいホモだち…
いやいい友達になれそうじゃないか
>>392 うちのラッシュもブックマンになったよ。
術多めに使ってたらなった。
セーフティ展開って個人しか聞かないから余裕でアニメートやカーズ食らうんだよな。 ただカーズ食らったときファンブルにならないってだけ。
そーいやホーリーオーダー目指してた人はどうなったんだろう、 やっぱ全部超特大まであげなきゃダメなのかね。 段階が上がるごとに必要な熟練度が上がるって書いてるから 超特大がまずチェンジ条件だとすると、超特大lv5でレジェンダリィって事になるが 振りおろしとかさっぱりlvあがらねーけどw
>>398 ネ実の方で検証中してたんだが、どうもラッシュが地壊衝を覚えないっぽい
おかげでホーリーオーダーも不可能である可能性大
>>399 やった本人以外は迂闊な発言しない方が良いと思うが
本人だから大丈夫w
インフェリー面白キャラなのかw 鬼神二刀流に惚れて使おうと思ってたが楽しく戦えそうだ
見てきたけど乙だなぁ・・・w ほぼ神威まで行ってるのに覚えないって、確かに経験上他の武器では無かったわ。 におう、におうぜ!
バイオレットを使おうと思ったがどうやって使えばいいのか分からない件 加入時は腕力が高いから物理キャラかと思ったけど、杖で攻撃力低いし…もしかして完全に使えないキャラなのか?
パグズが今日はじめて「リズ!リズ!^^」みたいなこといってびっくりしたケロ
バイオレットはユニオン名からしてただのネタだと思ってる・・・
ネ実見てきたけど、ウォーロックもあんま良くないみたいだね 状況を覆せや全力で攻撃しろでロスト(敵APを0に)が頻繁にでるとか
ユニークステータスもすばらしいよな
まーたwikiがスパイウェア反応してるわ。 定期的にリンク先いじって罠サイト張ってるみたいだな。 怖くて見れないっつの。
もしかしてなんですが・・・このゲームの最高ダメってウェポンアーツではなくてカウンターアタックですか?
アカコス雇ったら腕力33で公式より1高いんだけど誤植? 雇って無いリーダーも能力上がるっけ?
ごめんなさい アクセ見て無かったわ
ステの表記が基本数値+○みたいに表示されないからわかりずらいよなw
414 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/01/13(火) 20:57:15 ID:VaigKI3/
バイオレットさんの最強コンボ 「硬い すごい」がいまでた
人妻にしか出来んセクシーコンボよな
ユニークアーツがおとなってのがまた
いや、ユニークパラメーターだろ。 ユニークアーツ「おとな」があるんなら是非見てみたいがw
ひなはなが使っていたテンプテーションみたいなもんだろ、それ
考えてみればひなのアニメート技の名前は「テンプテーション」にしてくれたほうが良かったな ロマサガファン的に
神のハンドとか剣の雨、アニメートとか素直にロマサガくささを出してる感じなのに シェリルだけ完全に真逆のキャラで裏をかいてきたのは何故なんだ
聖域に行くレムナントって何処で情報もらえます? アカデミーいってもわからんし……
やっとデッドリードライヴを発見 リンドブルムがもう少しおいしければ作業もマシだったんだが
>>421 アカデミーのハルコより前の元所長に会えば
マリーナを拾って育てた人
ラッシュとイリーナを実の孫みたいに思ってるハゲチャビンだ
ホーゲンさんが素材を欲しがったのですが、取り上げてみました。 ホーゲンさん「殺すっ!誰だ!?ぶっ殺す!」
ホントいじり甲斐のあるキャラだなぁ
勇者ってスクエニ的にはタンスとか漁っちゃう犯罪者だしなぁw
HPだけカンストなかなかいかんぜー いまだに神かてねー WA育て忘れ悲惨すぎ
ここのやつらは拠点全制覇した野郎ばかりか・・・ 1拠点30分掛かるし最後の最後で全滅するとやり直し・・・ 社会人にはキツ過ぎるだろこのゲーム・・・ 2回連続で全滅してトラウマになったわ・・・ このまま詰んでしまうのか・・・
>>430 ここは実績全解除済の最大ダメージを検証するひとたちです
そんなあなたに つブラックアウト
攻略スレで言う事じゃないな ここにいる奴等は大抵2,3周目だろ
ブラックアウトもいいけど、ジーベンなんかでちょっとステ育てたら拠点は余裕だよ 時間がかかるのは仕方ない・・・マラソンよりマシw
434 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/01/13(火) 22:20:28 ID:+LBw4aFA
エミーって男なの??
は?
グレウスもエミーも顔のモデリングが男っぽくて困る キルネアも顔モデルがDMC(デトロイドメタルシティではない)4の アグナスやベルセルクのモズクズそっくりだし
>>435 大丈夫じゃないファミ通の攻略本でな……
ああ、あのベアトリーチェの紹介欄に サカナの絵が載ってた攻略本か
さすがにアグナスはないわ
箱○用のPARが欲しいと思った事はある
442 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/01/13(火) 22:36:40 ID:+LBw4aFA
女なのか
PARつかってエマ復活させる
1周目なんてブラックアウトの存在すらしらんかったわ。敵が使ってきてうぜーとかいってたようなきもしないでもないけど 全てボルソンさんにお任せ状態だった
俺も最近存在知ったがブラックアウトやってみたくても誰一人として技レベル5のやつおらん ずっとレベル3で止まったままで誰も閃かない
ブラックアウトも別に必要無いけどな。 きちんとユニオンが成長してれば、砦の雑魚は1ターン1キルできるし全然問題無い。
ブラックアウトがいるのは拠点と交易集め&解体でのカニ乱獲ぐらいかねぇ それ以外ずっとベンチだわ、蛙’s
俺が始めて使った禁忌術法は
シェリルのホワイトアウトだったな……
それ以後全然発動しなかったが
>>445 技?なんのこっちゃ
聖域のモノポールがスレッジハンマー並に出なくて吹いた
ラッシュ/ M剣 二刀 ミトラ♂ エミー / M刀剣 二刀 ミトラ♀ インフェリー / L刀 二刀 ヤーマ シビュレー / S剣 二刀 クシティ ルセチウス / ソバ専L剣 四腕二刀 ソバニ きた!全種族二刀PTきた!これで勝つる!
451 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/01/14(水) 00:01:58 ID:b65O+PqQ
クシティにもニ刀使いなんていたんだ…
時々でいいからムジカビト盗賊のこと思い出してあげて下さい ヤーマもクシティもちゃんと専用の二刀モーションが用意されてるぜ
やはり・・・何かが起きている!
起きてねーよw
公式のインタビュー読んでからは、 もうゴール公の「無事か!?」が「みじかっ!」にしか聞こえない。
456 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/01/14(水) 00:30:36 ID:jxRkMsFZ
神クエ前にお金もステも稼ぎたいと思って BR62から68まで竜城盗賊狩ってみた 18人同じ面子で一人平均HP98アップ お金は190万ほどたまった リーダーもアスラム兵も多少入れ替えながらやってました
>>455 俺は魚アスラム兵の攻撃時の掛声が「デイアフタデイッ!」って言ってるようにしか聞こえない
>>425 メッセージ欄には
「殺されたいのか」
と…
ホーエンハイムさんのキャラはすげええよ
ホーワンさん神クエの時は足引っ張りまくりで大嫌いだったけど、 仲間にしたら一番好きになったな
フォルクスワーゲンはガチで変態だな 冗談抜きで変態
ハーゲンさんは癒しキャラ。 増援きたときの「敵きたああああ」ってのが 「敵キタ━━━━(゚∀゚)━━━!!!!」に変換される。
今現在神クエやってる俺にとっては ハーゲンダッツさんはとっと死ねよ邪魔なんだよにしかかんじねー
だからお前らホームランさんの名前覚えろよ
ごめんなさいヘーベルハウスさん
ヤーレンソーレンさんでまた壊滅だぜ 神威突なしではヘタレには無理だな、あと一歩が足りねぇ、覚えさせる作業に戻るぜ orz
>>466 なんていうか、ユニークアーツ狙いでいけばいいと思うが。
まぁ、WAのが出やすいけどね。
あと何気にモラルは大事だと感じたんで
リア・フォール使えばいいと思うよ。
BRあがってると余計つらいからな、下手にあがってるならWAまで行っちゃった方がいい。 2週目以降低BRだと運の絡む余地が相当低くなって、上達ぶりにビックリしたわw
今低BRで進めてんだけど、ステ上げどこら辺からすればいいのか分からない 鷲の巣終わってからムジカ盗賊かな
まあホワンホワンさんやキルネアをがっつり育てたい というのでなければWA覚えていけば楽だよね
>>467 >>468 なるほど、がんばってみる
BRは99、HP,AP、知力以外ほぼカンスト、ステばかり気にしてて技と術が壊滅状態なんだわw
今まで 999982 人が地獄門で滅多打ちにされ、 今日は 646 人がカーズで死に、 昨日は 8818 人が大喧嘩でボコボコにされました。
>>457 俺はムジカヒド盗賊の「スキあり!」が「チラリッ!」にしか聞こえない
ホーゲンさんミスティックチャンスの時何て言ってんの? 「っうぇwwww使ってみるかwwwwwっうぇうぇwww」って聞こえる
どおれ、すぐに使ってみるか・・・フヒヒッ って言ってる
うっひょうBR45で神突破出来た やっぱ腕力凄い大事だな…ラッシュ道場で鍛えまくってたらウェポンアーツなしのエミーさんだけでも行けたわ
>>469 俺的穴場はそこだよ
ラッシュにブロードソードとタワーシールドお供に武器弱いアスラム兵4人(気付け薬役一人必須)つけてバトルシールド
後はお好みでっとその前に君!スカウトに興味はないかね!?もし暇だったらドラコスブラッド捕獲解体して竜の卵をゲットしてみないかい?竜の卵はね、ギルアベNo.38のキーでね!クリアすると爆薬が使えるようになるのさ!私の考えだとね…以下キャラ談義、ドロップスレに…
>>480 キャラスレで昨日張り切ってた人かw
助言はものすごく感謝するけど
まず実績コンプ目指すからスカウトは断るwww
いつになったら証拠が挙がるんだよ
とりあえずラッシュが アイテム戦士以外の複合クラスになった報告がないから なれないと思った方がいいんじゃないかぬ タブンそれだとシーフになる
>>481 そうか残念…
>>482 ついさっき爆薬ゲットしたばっかし、只今BR7でキャンサークロウと格闘中
>>483 諦めたらそこで終わりなんだからっ///
前スレにチェインについて書かれてたけど 結局繋げたほうがいいのか体当たりの方がいいのかどっちなんですかね 繋げたら経験地増えるって言うし体当たりだとHP減るから上がりやすいって言うし どっちでやればいいんだー
487 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/01/14(水) 03:03:08 ID:pRJjS+XL
あのさ、キャラ会話(赤ふきだし)で能力上がるじゃん? あれで公式だとボルソンさんがHP+50ってかいてあるんだが、 624→749 125増えてるんだが…? HPふやすアクセは装備させてない
神倒した後は好きなキャラ育てまくるぜーって入れ替えてから天空の覇者挑んだら死に掛けたわ…あぶねぇw
>>479 正直メンバーに関しては大分煮詰まってきて似たり寄ったりじゃないかな
@エミー・ラッシュ・シバリ・アーキス・サザビー
Aゴール公・ロベルト・ペーダソス・パーカー・ディーコン
Bイリーナ・キンバリー・グイン・グラウケー・ラーズ
ラッシュの武器はアンティークホークウィンド
一応ゴールさん居てWA持ちではあったんだが全くベルクウィニス発動しやがらなかった
エミーが腕力100で百花繚乱7・8万ぐらい当ててくれてこれが2回発動で後は普通に撲殺
うちのボルソンさんも今日会話終わらせたんだが 1300から1600ぐらいになってた。 詳しい数字はみていない、スマソ。
公式別売り説明書、正しい記述を探すほうが難しいくらい誤情報だらけだな・・・
俺も一昨日やったけど100ちょい上がってたな 元は1200ぐらい
多分あれ、HP+幾つとかじゃなくてHPの何%アップとかなんだろうなぁ 他のステなんかもそうなんじゃない?
結局カンスト値でとまるん?
攻略本発売時から既出だが 会話はhpapは公式の数字×0.4% 他のステは×0.6%上昇 高処盾とか装備の+とか、クラス補正の+と同じ値っぽいから 仕様書のまんま載せたんだろ。
ファミ通攻略本じゃボルソンはHP20%UPって書いてあるが?
いつになったら水晶ドクロ落としますか 先進めねえ
がんばれ
俺も粘ってる 早いターンのが落としやすいっぽいけど、何ターンがデッドラインかの
早めに倒したいけど、エマに2発来ると死ぬから無茶できないっていうね
神低ランククリアの方は地獄門とか拠点とかどのくらいでいってはるのん?
霊峰でギリギリBR79で捕獲&堅殻できたよママン。 1日2時間で1週間かかったぜ…
ナラム・ニラム限定の話になるが、10ターン超えると何も落とさない 9ターンでドクロ以外落とした 9ターンがデッドラインかも
ナムル・ニラムですよ
わかってるかもしれないけど2個欲しいとかでもなければナムル二戦目で狙った方が良いよ水晶ドクロは
>>500 自分は確か時限クエやってから一枚目終了で25ぐらい、拠点開始が35ぐらいだったかな
>>504 時限クエ終了してから育成されたんですか?
どういう趣旨の質問かはわからんが だいたい低BR一度やりゃわかると思うんだけど。 倒せりゃそのBRでいいんだよ。詰まったら育成するで。
誰だお前
>>500 4,50台で神行きたいなら
disc1鷲ノ巣後で10前後、時限クエで大体+10、地獄門戦がBR25〜30で終了。
disc2がケイドモンで+5前後、拠点〜フォレストで+10〜15、神前BR45〜50ってとこかな。
あとは適宜、盗賊、ハクタク、デッドウッド。
オレの場合は神前50でナーガプールバングルとか
スキアとベルクウィニス習得など準備してたら58になっちったけど一発勝利だった。
まああんまり突き詰めても、ルセチーの条件がBR80だったりして余りぎみなんだけどな。
しかしまぁ 倒した後のイベントシーンで毎回テクスチャの貼り遅れが発生する いくらUEとはいえここまで頻繁なのはあまり見ない
ルセチとホワゲのどっちか入れようと思うんだがどっちがいいかな
>>509 エリア移動後とかイベント入りとか毎回のように
1,2拍置いてからピントが合うような感じだが、これはUEの特性なの?
キャラトークのHP+50ってのは、そのままの数字でも%でもなく、
その50に0.4を賭けた%に、現在のHPを掛けるという計算。
ボルソンだと50×0.4で20%がもとのHPに補正される。
>>487 だと
624の20%増しで749になるってわけ。
>>511 そうだよ
切り替えの時にテクスチャ貼り遅れてヌルッとしたキャラ・背景が出てしまう
同じRPGでもロスオデじゃ見た記憶が無いなぁ
FPS・TPSでオン対戦時にたまに見るくらいだわ
バイオショックが結構ひどかったよ 鷲の巣BR9って思ったより簡単なんだね
思ったんだが低BRで進めて真覇王まで行く頃にBRどれぐらいになってんの?
行くだけなら神前にできるクエ全消化してBR50で神撃破として55位でいけるんだろうけど間違いなく即死
>>516 55か〜俺は普通に進めてdisc1終わる頃に55だったわ
今は多分ほとんどのキャラカンスト間近?(AP以外上がりにくい状態)
でリーダー4人WA覚えててdisc2以降発生と雇用ユニットクエスト消化したら真覇王出るけどBRの差結構出るんだな
ぐおおお 水晶ドクロ おとさねー ドロップ確率 何%だよこれ;;
BR79でラッシュHP1200腕力86 エミーHP1700腕力99なんだけど、みんなのステと比べると異様に弱い・・ ちゃんとWiki見ながら育成してたんだけどな。。そして神にかてん。。orz
素ステならそんなもんだろ。 戦い方か気付けの良薬が足りないだけ。 他もそんだけ育ってるならユニークアーツが一回しか出なくても勝てる。
うちのラッシュはフェンサーでおわりますた
>>518 それが最初に戦いなら2回目に戦う時に100%落とす
育成とか考えずに進めた結果 BR84で神に勝てそうにない HP1000ないキャラのが多いし WAもダビッドとトルガルとパグズしか覚えてない どうしよう。。 1週目で実績コンプしちゃいたいんだけどできそう?コレ
一週目実績コンプってそんなにむずいのか・・・ 二週目引継ぎないって聞いてたしそれなら一週目でとか思ってたけど 育成とか超適当だわ 今アクアラム突入のとこでBR35で期間限定クエは大体終わったとこだけど間に合うかな?
無理
気付けの良薬か・・ 全く死なないで気付けとかほとんど使ってなかったから誰も覚えてないわ・・ わざと死なせて気付け使いまくるしかないか
BR10でムジカ盗賊は流石にちょっと早すぎか 4戦でBR上がっちゃったわ
低BRって後半に出てくるリーダーをカンストさせたいとかじゃ無ければそんな気にしなくていいのでは ぶっちゃけ神なんてBR106か107まで上げれば(面子にも寄るけど)楽勝もいいとこだぞ
既出ならスマン さっき攻略本の武器成長表を見てたら気づいたんだけど アスラム兵に専用派生表があるやつが何人か居るんだな ちょっとまとめてみた 名前/所持アーツ/陣形素質/物理系統最終武器/術系統最終武器 ローランド /突撃 /速度 /ダマスカスレイピア /クリスタルレイピア デアディーア/突撃 /術法・速度/黒鋼の脇差 /幻骸の脇差 ムーサ /ローション/速度 /リーサルドラグーン /クリスタルタバール ドドーナ /FA /速度 /ダマスカスメイス /クリスタルメイス ドーマ /薬草 /速度 /ダマスカスハンマー /クリスタルハンマー セルジュ /FA /物理・速度/ダマスカススカッシャー/クリスタルスカッシャー
公式だと他のアスラム兵と同じタイプになってるが、 ファミ痛だと載ってるな、しかも平均物理術法ルートそれぞれで。 ただファミ痛は実際ゲーム上には無い仕様もそのまま書かれてるから、どうなのかなw
俺も育成とか超適当でやって 神倒したのもBR107くらいでどうにか勝てた程度 こんな俺でも残すとこはあと真覇王だけだぜ? 遺跡の巨人とか糞弱いくせにリンクしなくても BR120近くまではガンガン上がるから、まだまだどうとでもなるぞ。
クエ全部やっていってガンガンリンクさせてたから1枚目終わりでBR84だったけど 真覇王まで倒して1週目で実績コンプできた。 1枚目はクエ全部終わってからヌモール籠もりだったけど。
地獄門って、何ターン以内に倒さないと獄の魔札ドロップしないとかあるの? 何門倒しても落としてくれないのだが
>>533 30数戦、計12時間程度かかったから頑張れ。
DLCの地獄門で落としやすいから一回目は放置しれ。 門だけじゃなくアイドルも七人衆もサイクロプスもそうだけど、 オフ専や過度のコレクターでもない限りわざわざ初戦で何十戦もするこたないよ。
だよなあ ドロップアイテムで劇的に難易度が変わるとかいうわけじゃないもんなあ
537 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/01/14(水) 13:47:30 ID:cxNm9n2P
今やっと全拠点攻略したが、ヤングよりもひな&はなとルドーブの方が強かった・・・ まあ俺のユニオンは平均Hpが2000弱しかなかったから全体攻撃に脆い、ってだけかもしれないが。
地獄門とアイドルは初戦のほうがいい。 拠点はDLC、サイクロプスはどっちも面倒。
539 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/01/14(水) 14:12:57 ID:TQV5j8qT
サイクスしこ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>534 まだ、12、3体くらいしか倒してないからくれないのかね?
門だけならまだしも、ハルピュリア戦があるからかなりだるい…
煉獄門はさらに倒すのが面倒そうだしな〜
低BR進行してるから何かとしんどいわ
でもここまでやったからには魔札落とさせるまで倒す
超古代遺跡って神前は入れないんだろうか? 対神用にPT強化しようと思ってDLCを落としたんだけれど ジーベンの扉が開かないや・・・
>>542 DLCは本体と鍵みたいな奴両方落とさないと駄目だぞ
それか行くジーベンが間違ってるかのどっちかだ
ジーベン2の左上にある扉だよね?
DLC落としたら扉は光るようになったんだけれど
鍵となるレムナントが必要だ。って言われて追い返されてしまった。
っと書こうと思ったら
>>544 まじですか。鍵単体もDLCであったのか。
マヌケな質問をしてしまった。教えてくれてありがとう!
頑張って修行して神ころすぜ
昔はよく釣りして楽しんだものだが。低BRや2刀流をエサにしてみたり。 よく釣れたもんだが、今は何がいいのかな?もうエサはないのか?
スカウト
暁の新王でねぇ・・確率どんだけ低いんだよ・・
用語集のグングニルの項目ふざけんな格好いいだろが でもLLサイズの巨大鎚のほうがもっと格好いい
551 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/01/14(水) 18:03:17 ID:no6gt3WX
いまいちよく成長システムを把握できずに進めてるけど大丈夫かな
ついにラッシュ君がレジェ・ブックマンからレジェ・グラディエーターになってしまわれた 術ばっか使ってたのに・・・orz
術ばっか使うからだよ グラの条件はアーツの使用率がミスティック>アイテム
マジでw知らんかった
アイテム使ったら使ったでガーディになってしまうのでは
ガーディアンはラスレム1のクソクラスだからな。 防御とか盾になれとか、マルチロックアップのボス戦じゃ無意味すぎる。
>>549 グングニルはマジダッセー
曲がった爪楊枝みたいで
それまでケイドモンが装備していた槍の方が遥かにかっこいい
558 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/01/14(水) 19:17:30 ID:5LEK3fQO
召喚って一バトル一体しかでない?
あれwikiの蘇る伝説Disc2で消滅、強制終了ってまちがってるよね?
技なし殴りと回復だけで神オワタw ステカンストってやっぱすげー
561 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/01/14(水) 21:04:08 ID:84vVPERv
ロキのイベントで出てくるんレアたん せっかくの体育座りのパンチラを なんとかいい角度で見れないものか?
「 ̄ ̄了
l h「¬h < はーい
>>561 が通るからどいて
/ ̄ ̄\__,ト、Д/____
/ / ̄Yi. / jテ、 f ̄ヨ
/ /∧ / / /.i l iー――‐u' ̄
./ / Д` / / / / l l
i' / l ヽ../ レ' l l
. / _/ \ !、 lヽ____」 l
. !、/ \. \ \l ト./
ト、__\/ト、/ト、 y l
l  ̄( )y ) /l i
l l Y''/ー' / .l l
!、 l l./ / l l
/ / l/ ,/ i' l
/_ ./l l`ー‐〈 ト.__」
L_``^yト._」、ー" `ヽ_」
`ー' `ヽ_」
これリーダーによって支持がかわるの? ボルソンがリーダーだったら攻撃主体でイリーナがリーダーだったら回復メインの選択肢が多く出るとか リーダーの効果教えてくれ
>>563 クラスによって攻撃重視とか回復重視とかあるみたい
なるほどーいままで適当にイリーナとボルソン同じグループに入れてた・・・ 主人公のオールマイティーグループ・ボルソンの攻撃のみグループ・イリーナの回復グループ てな感じで分けた方がいいみたいね。 回復できるやつ同じグループに固めるの嫌だったからごちゃ混ぜにしてけど
みなさん、タタラ一番は最終的に物理防御か術防御、どちらにしてます?
物理防御 もともとタタラは術防御が高めだから物防強化で調度良い感じ。
おなじく物理防御。 魔法は盾で防げるし、武帝の盾は物理回避より魔法回避率高いから。
569 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/01/14(水) 22:21:44 ID:Gpv8RaLy
白き角って「宿志を継ぐ者」をクリアしないと 行けない場所?
>>557 おっと、竿の先にくくりつけた唐辛子の悪口はそこまでだ。
>>556 序盤のガーディアン地味に使えるぜ
ザコ相手にラッシュが防御して
パグスにヒール使わせてたら
BR8くらいでヒールLv5まで覚えたんだぜ
>>557 通常槍の青いやつか、確かに昆虫の蛹がなんか引っ付いてる槍なんかデザインしたやつ死ねって感じだよなぁ
つーか最後魔防あげたほうがよさそうなのって槍くらいじゃね
時限の一般リーダーのためにギルアドこなしてきたけど、 出現しても雇用期間過ぎるといなくなるのね。。 初歩的なミスだったわ。
>>571 BR8までにラッシュの腕力25から47(ガーディアン必要能力)まで上がるのかよ
雇用しておけば大丈夫なのか。
ボルソンとケイドモンは回復も使えて強いけど陣形が残念なのか… 攻撃も回復もできて陣形もオッケーなやついないの?
>>578 攻撃も回復もできて陣形もオッケーだけど、顔が残念なサムライなら
>>578 ボルソンさんはともかくケイドモンさんは特殊だけを持ってないのですごく役立つぞ?
特殊だけ持ってないユニークリーダーは あとは、ルセチウスとかイエーガーくらいか?
ラッシュがグラディエーターにならないよー! 回復の良薬レベル5になるくらいまでアイテムアーツ使い込んでしまったせいで、ものすごくなりにくくなってしまったっぽい 今日帰ってきてから4時間くらい古代の巨人狩り続けたけど覚えないとかどんだけ・・アサルトエナジーレベル1からあさるとアシッド覚えるところまできちゃったよ
そっかー、でも基本5ユニオンにしちゃうからなあ
ホベルトも攻略本の誤植らしく特殊だけ持ってない
一つお伺いしたいんですが
クエストコンプってWikiの街別以外のクエスト以外に
雇用ユニットクエストも全部クリアしないといけないんでしょうか?
雇用ユニットクエストでやらないといけないのだけ教えて欲しいです。
どれがクエストか下記Wiki見ても良く分からないです
ケイドモン、ノーラ、ハルコ、ラーゴ、ロキ、イエーガ以外にやらないと
いけない雇用ユニットクエストはありますでしょうか?
http://www32.atwiki.jp/remnant/pages/112.html
BR10代で盗賊即死なんだが 低BRでどうやってラッシュ道場するんだ
ノーラスカウト説を試そうとやってみてるけどならないなぁ。 腕力43知力41のマスター・ブレイカーで戦闘出してもクラスチェンジしない。 腕力41以上あるからランク4のウォリアーになるかと思えばならないんで ただ、これがスタメン時に知力上げるためにMA使ってたせいでMAよりなのか、 控えにしてラッシュに薬草使わせまくったせいでIAよりなのかは分からん・・・。 公式の条件信じるにしても腕力47になった時点でガーディアンになる気がするんで 腕力47未満でIA>MAかつ薬草の熟練が高い状態にしないとだめだろうな。 ノーラ控えにしてからラッシュで結構薬草使ってるけどならないのは アイテムアーツひとつもないせいでアイテム系に経験が入らないのかなぁ。 とりあえず 一旦解雇してBRあげて再雇用、ローション習得後に控えでラッシュに薬草使わせるのと、 キャラスレで出てた爆薬を平行して使わせてみる。 まぁ実績残り400解除用のデータ進もめてるんでいつになるか分からないけどw
>>586 そこまで徹底して低BRにこだわってない俺は、
ドロップ狙いでナムル・ニラムをさっくり倒す為にちょい強化したのがチリー・モルグの盗賊だな
3人×3ユニオンでも十分戦えたよ
>>588 に追記だがBR6〜8の間で強化した
BR10代ならいくらか戦ってもランクはなかなか上がらないんじゃないか
て道場の話かw すいませんでした
591 :
571 :2009/01/15(木) 04:44:42 ID:lfs9VRAs
>>575 もしかしたら違うクラスだったかもしれんが
防御コマンドがでるクラスで他に序盤になれるクラスってあるか?
鷲の巣前、BR7で防御コマンドの出るクラスになった
その時点で気付け薬覚えるくらいラッシュにはアイテム使わせてた
MAはほとんど使ってなくてアサルトエナジーがLv2
救助狙撃とか他のMAは覚えてなかった
今は少し進めてモンク>アデプトモンクとクラス変わってる
モンクは防御コマンド出るはずだよ
BR20でムジカ盗賊道場やってて、エミーのHPが668もあってやたら高いなーって思ってたんだけど HPが上がった表示出たから見てみたら568に下がってた、装備はもちろん一緒 バグかな?
モンク、ソードマンあたりからクラスチェンジすると hp20パーくらい減る。
クラスか! 全く頭になかった、サンクス
>>592 じゃあほぼ間違いなく俺の思い違いだな
スレ汚しすまん
スレッジハンマーいるのにBR低くて倒せねえ、泣きそう
598 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/01/15(木) 09:35:24 ID:/97v5ZgA
ラスレム本当わけわかんねぇ。今まで控えにしてた奴らが急に化け物みたいな武器装備したりするし。 控えにしてたボルソンがイラプション・グングニルとかいう180超えの武器いきなり装備してたり 同じく控えだったノーラがイラプション・ブラックジャック(ATK165)装備してたり・・・ かと思えば、ノーラは最後ブラックジャック+2?(ATK130)に格下げされてた。 強いと評判のケイドモンとトルガルはずっと使ってたのにアスラム兵より火力無かったし最後。 トルガルなんてレラージュ・フェラルとかいうATK40台の武器ずっと装備してんだもんなぁw 最終的に覇王戦はポイズン・グングニル(ATK180台)装備のイェーガーが大活躍してトドメもさした。 イェーガーに始まりイェーガーに終わった感じだわ。
トルガルは上下の武器が変わるタイミングがずれるとそうなるっぽい たとえば 1.上の剣を改造 2.装備ルートが物理へ 3.下を斧に改造 4.そのまま下だけを改造して上放置 もちろん逆パターンもある
レラージュ・フェラルはバグ絡みでしょ wikiにも載ってるし
>>529 を書いた者なんだけど
書きっぱなしもなんなので、一応確認でもしてみるかとセルジュとムーサを雇って武器の成長を見てみた
BR85で
セルジュ
ウォリアーズ・スカッシャー→ブルメイス→ブレイブ・スカッシャー→竜破槌→チャンピオン・スカッシャー
ムーサ
チャンピオン・タバール→破斧ゴール→ウォーロード・タバール→ドラゴニクル・タバール→ディバイン・タバール
こんな結果になった
ソースは
>>530 の言うとおりファミ通のなんだけど
ムーサが若干違うけど、成長段階が載ってるリストの平均パターンでちゃんと強化されていってるわ
という事は、5人は載ってる通りの特別な武器成長テーブルがあるっぽい
ただ、アスラム兵は物理や術法タイプにはならず平均で固定と書いてあるんで物理タイプ等に派生してくれるのかが判らんなぁ
あと武器成長のBRが基本アスラム兵より低めに設定されてるらしく
基本ならBR95でディバイン・タバールなのに対しムーサはBR75でディバイン・タバールを装備するようになるみたいだ
もちっと育ててみて物理タイプに派生するかやってみるかなぁ
>>601 公式にも書いてあるぞ
スカッシャー系とかでも2パターンあって
途中でユニークウェポン持つ奴がいるって
ただ、最終武器はディバイン系って書いてある。
ファミ通は未実装な要素とか書いてたりするからなぁ
>>589 さらっと凄い事言ったね。BRがなかなか上がらない?もしやそれは適正レアモン発見なんじゃ!?
BR7-8でムジカビトだと4戦位でBRアップするけど、チリーモルグやいかに!
ムジカヒド
>>599 レギュラーだと最初の相談が丁度メインレラージュフェラル改造後、サブ改造前なんだよな。
で物理にするとサブキメジェスフェラル、その後メインレラージュのままサブセエレになる。
ホーワンさん、エールまで戦略覚えたがまだコマンダーになってくれない… もうグラディエータでいいのかなぁ…
トルガルやラッシュのクラスが変わらなくなるクソ仕様の正体が判った気がする……
ラッシュのクラスが変わらなくなるってマジ? ガーディアンからグラディエーターに変えたくて古代遺跡でミスティックアーツ使いながら巨人狩り続けてもう500チェイン超えてるんだけど…
フェンサーのクラス条件はアイテムアーツとミスティックアーツの使用率が同程度、なんだけど これが崩れすぎると同クラス内でのタイプ昇格(フェンサーからエキスパートフェンサーへ、等)が起きなくなる臭い アイテムアーツ使えるラッシュはともかく ミスティックしかもってないトルガルはマスターフェンサーになるまでにミスティック使いすぎたり、ラッシュ道場でミスティック強化したりすると 完全に詰むかも知れん
あ、一応トルガルもポーション覚えるか
このゲーム多分各ステの上限の他に成長速度っていう隠しパラがキャラごとに設定されてる BR60でアーリン、インフェリー、ゲイオウ雇ったけど インフェリーとゲイオウが腕力15伸びる間にアーリンは30以上伸びてる 一戦で絶対ステが1しか伸びない奴もいれば3も4も伸びる奴もいる。 エミー、イエーガー、アーリンの腕力の成長速度は他のキャラより高めに設定されてる
>>610 上位クラスへ移行するまえに内部昇格でつまずくって寸法かーサンクス
>>612 単にイェーガの物理攻撃頻度が高いだけでは?
得意な行動で活躍すりゃあ伸びが良くなる
ホントクラスチェンジはよくわからんな。 レジェンダリイまでいっても普通に変わるからね、ラッシュ以外は。 んで最終的にはグラディエーターになると。 俺もラッシュはガーディアン。 MS使いまくってるが、一向に変わる気配がない。 他のキャラは行動変えたらすぐ変わるというのに…
俺超古代でBR90から100になるぐらいまで岩削りとカリュブディス狩ってたらラッシュが レジェンダリィ・ガーディアンからレジェンダリィ・グラディエーターに変わったよ
クラスチェンジは多分回数じゃなくて経験値の比率で変化してると思う
ラッシュがパグズよりHP低いんだけどどうしたもんか
フェンサーだったトルガルがミサイル使った途端レジェンダリになった。 ポーションも数回しか使ったことなかったがうまい具合に条件満たしたんだろうな BRは71
なるべく楽に低ランクで進めていくには、難所攻略にどのくらいのBRが あればいいのかな。チリー・モルグ、ナムル・ニラム、鷲の巣を 攻略する上限と下限を教えて欲しいです。鷲の巣をBR8で突破というのも このスレには書いてあるが15くらいなら許容範囲なのかな。 ムジカヒド城盗賊を始めるタイミングと終らせるBRの目安もお願いします。 一回目の育成が本当にボロボロだったんで次はうまくやりたいだ。
鷲の巣まで雑魚戦できるだけ回避して進めてBR9がデフォっぽい 結構楽だしこの後PTメンバー増やせるから、最低でもここまで育成なしで頑張った方がいいと思う
622 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/01/15(木) 15:08:20 ID:s2w3e0Xf
>>620 神クエいくつで終わらせたいかで変わると思う
クエスト全部やるかでも
68で神クエ終わった感じでは鳥の巣13 17〜21ムジカ盗賊
21〜40限定クエと白沢 45〜拠点開始
57〜ハルコクエ、ノーラクエ等
その後竜城盗賊
全滅したのはひなはなクエぐらいだった
白い覇王とかロスレムが倒せないから古代遺跡でシコシコとステ上げとhp上げしてたけど上がらなくなてきた。 もしかしてDLCボスとかになると、単純にステ上げるより陣形とか考えて頭使わないと勝てない?
普通にゴリ押し可能
>>621 622
クエ全部クリアの実績回収ルートでいきたいんよな。
チリー・モルグ前に宝石稼ぎしつつドリルを成長させきって、
ボルソン ロキ ケイドモン入れておいてセーブデータを退避。
その後、鷲の巣までは可能な限り雑魚戦なしで進めるようにして、
ナーガプール前に武勇の誇りやっておく。アクアラム入って出て、
傭兵選抜して21までムジカ盗賊みたいな感じになるんかな序盤は。
武勇の誇りは鷲の巣前まで
チリーの前に武勇の誇りもいっとくのがいいんかなぁ。 あそこボスでBRがどのくらい上がるかによるんだけど。
そこまで低BRにこだわる意味がない 何が目的なんだ あとあのボスBRあがんない
>>628 別に限界まで低ランクを突き詰めるつもりはないんだけど、
一回目の育成がかなりトラウマだからなぁ。慎重に進めて真・覇王に
勝ちたいなと。最終的に俺のスキルではゆるゆるの進行になると思う。
なので最初くらいは計画的にやろうとしてる。
鷲の巣までBR9とかで行けるんだな。 ナーガプール前なのにBR30になってるわ。
時限クエやってBR20ってとこでしょうね
>>629 前に書いたやつだけど
>>508 が大体目安。
育成はdisc1時限クエ処理期間が盗賊、
拠点前がハクタク、神前はデッドウッドが手ごろ。
低BRでやりすぎるとカンストしてからのBR上げが苦痛
>>629 1枚目で何も考えずに70とかまで上げても
古代籠もれば普通に全部の敵倒せる。
白沢さん強いし、移動だるいしで何十回も戦う気になれないぜ ステはかなり上がるんだけども
時々雑魚ともやり合いつつそれなりに進んでいっても、 よほど異常な高BR進行しない限りレギュラーはカンストしますぜ あまり低BRにこだわり過ぎると逆にマゾくなるんで、 極限低BR進行縛りとかじゃないならヌモールあたりで 雑魚にちょっかい出しつつやってった方が楽だと思う
BR低い方が可能性が広がるだろ BR95から新しい奴育てたけど育ちきれそうにない現在BR125
まだ一週目で、何も考えずにBR上げてしまったのだが。 拠点前にして古代引き籠りしてしまった(現在BR120)俺は詰んでいるのか・・・orz
しかし前回の俺は1枚目で100いったくらい無能だった。 ディヴァイド渓谷のルード売りしてたら、ドリルのカンストまでに ケイドモン入れても10万は貯められる感じだね。
白沢さんは捕食で一人殺された後に倒しちゃったりするとイーッってなるw
一周目はカスみたいなステで毎回ジリ貧の戦いを繰り広げるのは誰もが通る道。 ドリルはあとのほうのダンジョンのが経験値溜まり易いから 毎回通るダンジョンで、d-act全快も見越して使い切るようにすれば 神前には全部マックスだしその方が楽。
このスレにノーラ使いはいないかい? 今ようやく幻惑の足飾り渡すのに成功して 腕力+APチャージの組み合わせの目処が立ったとこなんだけど WAでどの程度のダメージ出るか知りたい 猪突猛進がWAのダメージに絡めば最高なんだが・・・
>>640 捕食でKO→気付でグロッキー→また狙われてKOでイーッっとなりまくったぜ懐かしい
>>642 ノーラは雇った直後からリーダーとして使ってる。
雑魚相手だと陣形レギオンストライク&武器ディフレクト・ブラックジャックが猛威をふるいます。
工作も使えるし普通に強いと思う。
でも残念なことにWAはユニット単位のダメージなのでボス相手だとあまり使えない。
それでも使い続けるけどな。
ただうちのノーラさんは何故かクラスがウォリアーから変化しない。
……謎だ。
ノーラさん途中まで使ってたけどやっぱり成長タイプが平均だと成長も遅くてどうしても威力が物足りないと思っちゃうんだよね
>>644 公式によると、ダブルダウンはブルーレインと同性能だからそこそこ期待してるんだよな
APチャージとWAの両方持てるリーダーってかなり限られるし
単体相手だとあまり使えないとの事だけど
猪突猛進のユニークパラはダメージに加算されてる感じはする?
一度もノーラ育てたこと無いから分からないんだ
ふうBR62でなんとか神倒せた記念カキコ これもここの皆のおかげだ
おめでとう
>>646 ユニークパラがダメージ加算とか初耳だが…。
ロキクエのドラゴン相手にモラルほぼMAXの状態でダブルダウンの与ダメが3万くらいだった。
同条件でボルソンさんは神威突で10万超えとか出してた。
まぁボルソンさん相手じゃ腕力の差が大きいのもあるけど、育て方次第でもっと強くなると思う。
1週目だから何も考えないでやってたからね。
ノーラ育てた事無いけどダブルダウン3万しかいかないのか。 腕力63のキルネア鬼神の極で8万超だし要らない子だな。
いや、普通にやってたら6万は出るぞ まーユニオン攻撃だから単体相手だと微妙だが
アイギパーンさんの工作知識あたりは効果ありそうな感じだが他はよくわからんよな
>>649 〜の技術持ちは明らかにダメージでかいし
ノーラのFAのダメージもおかしいというカキコを何度か見てるから
猪突猛進は武器攻撃に影響してるっぽいよね
てな風に勝手に解釈してノーラは最強になれる。と思ったが・・・
公式で威力Dランクのダブルダウンにそこまで期待するのは酷ってモンだ
WAの性能差があるのはいいんだが 強いのと弱いの発動率一緒って納得いかねー レムナントのWAとか別に特別強くもないのにやけに低いのも納得いかねー
レムナントWAは超回避+ダメージだから まあ仕方ない。
携帯ですまんね。BR132で覚醒した七人集と戦い、倒したらBR136になったw ほぼ皆のステ上がったし。 いいねぇ〜こういう敵もっとくれ!! あと、控のバイオレットの腕力101になった。 上限いくつなんだ…? 分かる人いますか?
うちのケイドモンさんステとアーツがほぼカンストしていて一番火力があるんだが、 なぜかクラスはエキスパート・ウォリアーのままで泣けてくる。 どうすればレジェンダリーになれるんだろ?
ひとりごとだけど 先人たちのおかげで地獄門BR21で余裕とは言わないけど普通に倒せました これのドロップ狙うのはこの世のものとは思えない苦行でしょw
>>654 でも
>>167 の調査によると
>ボルソン:104/200/神威突/A/10.6万
>ロベルト:100/160/ホーリーウイン/E/10.6万
公式威力Eユニオン攻撃のホーリーウィンでもボルソンに並んでるぜ
ノーラもうまく育てりゃこれくらいはいくのかもな
>>658 >>610 の推測なんかどうだろ?
アイテムとMAで使用頻度が低い方を意識的に使ってみるとか。
>>660 これはおそらくなんだが、翼先生やってると
他の属性に比べ衝撃がやたら効く気がする、二段斬りとか変にダメデカイし。
>>661 なるほど、全アーツLV5でバランスが測れないがFA鍛えてみようかな
ラッシュ道場やる人は控えも時々戦闘に出してあげたほうがいいのかも
WAに関してはボルソンさんゴミすぐる…範囲と同じ威力の単体とか
WAの威力は何で決まってるんだろうな
通常攻撃は武器の攻撃力の影響が大きくて、 FAやWAは腕力の影響が大きい気がするな ダイダロス匠のシバリとか通常攻撃は強いけどFAだとイマイチな気がするし
>>614 アーリンはテラーナイトの特性で頻繁に術使ってたけど
ほぼ物理オンリーのゲイオウ、インフェリーより腕力の成長速度が段違いに早かった
なので物理ばかり使ったら伸びが良くなるというわけじゃない
質問スレかどこか忘れたけどルセチーがWA使ってくれないって話があって落ち込んでたけど、結局つかってくれたわ アーリンはホークブーメラン覚えても使ってくれないがな… ブルーレインにしても剣の一閃にしても使えない??
ルセチウスはLサイズ武器のウェポンアーツなら使ってくれるんじゃね パイモンノクトの鬼神の極なら使うけどグレモリーノクトのブルーレインなら使わないとか 実際に試したわけじゃないけどね
たしかに使ってくれたのは鬼神 アーリンはどうしようもないか
ルセチウスは平均育成のオリアクス・ノクトでもWAのホーリーウィンが出せるな 元は、というかソバニ用のエクスカリバーだからLサイズだし
スキアヴァーナのWAあるの?
盗賊道場、白沢道場と時間かけて育てて拠点来たけど 忠義をとるのにそれ以上の時間がかかりそう(´・ω・`)
あんなのスニーヴァン以外無視でいいだろ
ケーニヒスドルフ攻略後BR46になって、 そっからレアモン育成してるんだけど、 BR抑える上でユニオン一回死なせとく効果はかなり大きい。 4ユニオン(アスラム兵16名)で ムラサキヨコバイモドキ(公式BR53)壊滅0ユニだと8回でBR1上昇、 メルクリウス(公式BR71)壊滅全ユニだと14回でまだ現状維持。
スニーヴァン10回くらいやったら忠義3個手に入った・・・ 結構運いい方なのかなw
そんなもんでしょ。 拠点なら1戦で忠義3個手に入るし、そのドロップ率は10〜20%くらい。
ドロップ率結構高いんですね。 一日中戦ってても出ないとかって人いたりしたのでもっと時間がかかるのかと思いましたw
今日レアモン狩りしてて思ったけど、ラスレムでリアルラック選手権出来るな。 指定されたレアモン狩ってリザルトで捕獲してるのをスクショか写メとってうpって感じで。 速いほうが勝ち。 やるわけねーか。
第1回はひなはな忠義同時ドロップでお願いします
ネ実のスレで真覇王をラッシュ一人で撃破した模様
【ラスレム】THE LAST REMNANT 07
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1230320896/ 748 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2009/01/16(金) 02:59:09 ID:huGGePPJ
たーおーしーたーwwwwww
真覇王、ラッシュソロで17ターンにてTerminated!
装備とか色々は楽しみ奪っちゃうから伏せとくわ。
BGM変わってからが熱すぎてワロタw
まさかオーバードライブ乗り切れるとは思わなかったぜー
ケイドモン「ラッシュ、お前の持っている希望の魔除けなのだが・・・どうだろう、私に譲ってはくれないだろうか?」 後悔するくらいなら渡すなよ…
鷲の巣をBR5で挑んで、勝利してBR6になった。 序盤にゲイボルグもマルチキャストも出た。最終的に全員生きてたけど、 途中で10回くらい部隊殺された。 雑魚戦全部回避して、インペット稼ぎとかやってなかったから、 マジで運だと思った。
今更だが真覇王弱すぎる・・・その前にいたオーバーソウルのレアモンのが苦戦したわ 3ターンで赤くなって4ターン目にヴァファーレで\(^o^)/オワタ
>>683 雑魚戦0でも結構楽だったけどね、千本ノック以外
救世主アイギバーンのおかげで
BR1しか上がってない事に驚き
死にまくるとあがらんよね ノーミスで5から9やもん やってられませんぜ
>>685 緑部隊が5回くらい殺されてた、オーバードライブ知らずに突っ込んで
3部隊もっていかれた。その他にも数回死んだから、かなりの回数
やられてるね。
パグズ、ラヴェル、アイギパーンの部隊が強くてそいつらの火力だけで
カスタネア倒せたな。35ターンくらいかかったかな。
ノーラさんの装備はどのルートおすすめ?
>>666 はっきりと覚えてないがそれって取説に書いてたような
仲間の所持金ってどうやって決まってんだろな ケイドモンやエミーが6万も持ってたかと思えば、領主さまは100しか持ってないし
>>691 金の差が激しいよね。
控えは金入らない気がする。
おかげで?か分からんけど、トルガルがアメーバの複眼増やしてくれない 解体でしか手に入らないから、直接は渡せないし スキアヴォーナはWikiで見る限りWAあり
スキアヴォーナはスキアヴォーナってWAある、 まあWAってよりユニークだが。 解体すれば直接持ってはいかないけど、いずれ自動で入手する。 素材は入手したことがあるかどうかのフラグが仲間の所持に影響する。
>>693 サンクス!
仲間のアイテム要求はあんま気にしなくていいと思う。金ないやつが、俺オフ専で玉鋼手に入れたことはないけど武器はちゃんと変えるし。スタメン軍団が控え軍団に金貸してるのかな…。
素材は前既に入手してあるから、あとは増やしてもらえればいいだけなんだけども 拠点前だから武器強化して行きたかったがこのまま行くかな
>>694 ありがとう!道場しないと覚えないかな?BR107で覚えてなくて…。
>>696 セエレだったら受け継ぐものクリアでアスラムに店が増えるから
そこでキメジェス買ってセエレまで作っちゃえば貰ってくれる。
>>697 まあ道場が手っ取り早いね、無双・竜骨砕き3で覚えた>スキアヴォーナ
ひな&はな=アグニ&ルドラ
Lサイズの武器は片手持ち出来ないですか?Lサイズの武器と盾は同時に装備出来ますか?教えてください。
かろうじてデミゴット倒せた…。 1ユニ壊滅、1ユニアニメート、2ユニ瀕死の状態でトルガル将軍のヴェファーレ発動。 やはり、何かが起きている。
やっぱり蘇る伝説も時限か 公式ちゃんとしろよ
一応効率よく育ててるつもりなんだが、BR40でラッシュのHPが550しかない 巨人に殴られに行ってもすぐ倒しちゃうし
誰が道場編み出したかわからんがこれは完全にチートだなw 控えのリーダーはアーツどころかステもカシガシ上がるし 基本的に雑魚のレアモン相手だからBRなんて全く上がる気配無い 二週目は低BR利用した超育成で進めたがそれよりも明らかに効率良いわ 問題点はアスラム兵が成長しないって事ぐらいだな
チートというかシステムを逆手に取っただけだろ。 エミーに夢幻雪月覚えさせるには普通になんてやってらんないし。
サガからラスレムになってもまた道場ってのが笑えるというか、製作も少しは考えろと思わないでもない
FF11みたいにMMOだったら俺のユニオンはジ−ベンヒュールさん並みにうざがられそうだ
初期からずーっと刀装備で育てたから聞いてみたい。 ラッシュの武器、村雨使ってる人います? 確かにタタラ一番は攻撃力優秀、盾装備可能、ウェポンアーツ使用可能と素晴らしいのはわかるんだが……。 どうせラッシュしか装備変更できないなら他のキャラが装備してるものは選びたくないんだよね。 タタラはグレウス、鬼神刀はキルネアが装備してるし。 女神の指輪&孤独のベルト装備でグレーターデーモン狩りまくってたら、村雨+3になった。 村雨もウェポンアーツ使えたら良かったのに。
村雨ってゾレアンが装備しなかったっけ
ゾレアンは村正だね。 刀ならまず盾装備可能のタタラ選ぶだろうし居ないと思う。
ゾレアン物理ルートだとL武器になるのか ヤーマはLL縛りしてるから気を付けないと…
アップをしていたバングルさんが
>>714 を聞いて
ベンチに戻っていきました
平均or術ルートで一旦幻惑わたしておいて それより上位の物理防御アクセを一度も所持しないまま 物理ルートに変更させるって事じゃないかな。 それならノーラの場合、腕力アクセ+幻惑って事になる。
719 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/01/16(金) 19:18:12 ID:KZA1SIss
アクセ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>718 そんな技があるのかぁ…
一回目の相談で平均にして、幻惑渡して二回目で物理って感じなんかね
氷の剣で攻撃した後にクリティカルトリガーが発生したりしてスローになったときが美しい・・・
ダメージAPチャージはいいと思うけど、装備してるキャラが喰らわなきゃ意味無いよね? ユニオンの半分が装備してたらすげー貯まると思うが…
ダメージapは被ダメじゃなくて与ダメ、 WA一発でap150とか増える。
ダメージAPチャージはダメージ与えたらAP増加だぞ
ダメージ与えたらかwww 範囲WAやユニオン攻撃術使ったらもりもり上がるんかぁ
>>726 ん?WAでデカイダメ出ればアホみたいに回復するって事。
>>727 サンクス、一回の攻撃で+4って訳じゃないんか
じゃあアスラム兵よりもWA持ちが装備してた方が効果高いのね
ついさっき始めたばかりなんですけどこのゲームって いろいろな種類の武器を装備して技覚えさせたほうがいいですか? 別に1つや2つ位の種類でも問題なしですかね?
杖オススメ
731 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/01/16(金) 21:21:03 ID:6j1wJlsy
>>729 アスラムで買える斧を+2付くまで使い続けて、それをホークウインドという武器まで強化するのオススメ
732 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/01/16(金) 21:21:48 ID:6j1wJlsy
ああ、途中強化するのは構わないぞ。+は外れないから
ダイダロス持ちのシバリってなんでこんな通常強いんだろ 腕力104, ATK126で、イェーガー腕力133, ATK187に勝る
多分炎撃+5のお陰じゃないかな
武器の種類の違いも関係あるかも 与ダメの振れ幅は剣<槍<斧だったはず。
ラッシュに覚えさせるならホークブーメランと剣の一閃どっちがオススメ?
ホークブーメラン超オススメ 噂によると必中らしい? オレも外れるところ見たことない
ホークブーメラン外れるときありますよ。 うまい具合に陣形と装備やモラル整えれば31万弱いくからなー。 トルガルだからってのもあるかも
ブラックベルトの斧+の恩恵が受けられるのも高評価だな
ラッシュ道場を行う上でオススメのモンスターがいたら教えてください。 ただいまBR37くらいです。
ホークブーメラン使えるのってアンティークホークウィンドだけ?
斧がオススメみたいですね。BR11まで刀で上げてたけど急いで斧に持ち替えます
そういえば、WAの強化陣形ってゾディアックフォールが一番なのかね? 複数キャラでしらべたら、平均80%くらい威力が強化されたが、、、 発展系にもっといいのあるの?
ブリュンヒルト出ねえ出ねえと思ってたら二回目は出口のとこに沸くのか… それともレアモン沸くとこと出口と二箇所ともに沸くタイプなのかな? まあ兎に角疲れたw
745 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/01/16(金) 23:32:21 ID:6j1wJlsy
>>741 恐らくだけど他には
ホークウインド(Fine)
ディフレクト・ホークウインド
リフレクト・ホークウインド
こんなとこじゃないのかな
>>745 サンクス!
刀でずっとやってきたけど、まだタタラ持ってないし斧に切り替えてみようかの
あれ?アンティークでもWA覚えるのか ってことはアンティーク・グングニルもいける?
前にそう見かけた気がするけど…間違ってるかも
>>743 リーダーのWAだけなら多分ゾディアックフォールがダントツ。
ただし他のメンバーの攻撃力がカスになるのがネック。
ユニオン内にWA使えるキャラが複数いるなら三柱陣かな。
初期に強いと言われてた龍撃陣は上記と比べると数段落ちるね。
ゾディアックフォールは強化条件分からないんでLV1でしか試してないけど。
750 :
745 :2009/01/16(金) 23:48:37 ID:6j1wJlsy
アンティークで打てるかは俺も知らんぞ、一応言っておくがw 試した事ないわー
ヨルゲンってクラス魔神にする価値ある?
その前にヨルゲンなんて使ってる人いるのか
神戦、ラッシュでWA使えないかなってアンティークホークウィンドを道場で使い込んだけど結局WA覚えなかったぜ
アンティーク系はWA覚えないぞ。 ドラゴンの逆髭ドロップ率低すぎだろこれ。10チェインしても全く落とす気配無い。 鬼人刀がアホみたいな性能だけあるわ。
山賊ヨルゲンはHP2500ちかく行くらしいわ 救助もってるは全部陣形あるわ最終装備がホークウインド 本当なら文句なくトップクラス
やっべwwwゴール公に話しかけるの忘れてたwww 死にたい
BR65でやっと神倒せた エミーとゴール公様様です
>>754 おれはアビークリフの最下層ドレッドドラゴンを2チェインでひたすら倒した
倒したら近くのドアくぐってからセーブしてタイトルへ戻って再ゲーム
40分で5つ集まったよ
>>758 あれ、何で俺がいるんだww
スニーヴァンの忠義3つ出たってのに今また拠点の最初からやりなおしてるよ
俺鷲の巣後からだわ
セーブデータもっと細かく分けたほうがいいぞ
街とダンジョン攻略中の二つしかねーやwww
終わりの先の〜クリアまでセーブたくさんしてたら40個くらいなったわ 全クエクリア後に消しまくってデータチェック時間の長さから解放されたときの嬉しさ 結局やり直すことが一度もなかったから何の意味もなかったけど
セーブもっと細かくわけないとダメだな・・・ 今回改めて思ったわ。
チリーモルグの盗賊で道場やってんだけど、こいつHP減ると回復し始めるからだいぶ長いこと殴ってられる
>>687 既出かもだが、緑部隊を一度も壊滅させられんければ、
甘い余香の彼が生き残るんだお
スニーヴァン戦でどう頑張ってもモラルが保てないのだが…何かいい対策ないですか 5ユニで囲んでリアやサイドでフルボッコにしてもコンフューズ3回くらい使われたら真っ赤になって終了 もう諦めてブラックベルトにしてしまおうか・・・
どうせクジンシーだしって事で毎周わざと殺してるな俺w 貰える剣の名前からして彼女はロックブーケっぽいし、 カスタネアという名のノエルお兄ちゃんにお仕置きされてしまえと思う
一回サイドと後ろ取った後、マルチロックしてる2ユニオンのロック外してる?
>>769 そんな下らない都市伝説真に受けてモラルなんか気にしてるより数こなした方が早いだろ
昨日やった時はモラル真ん中くらいで3つ出たけどなー
774 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/01/17(土) 03:00:02 ID:p/agy/Xv
>>769 とりあえず回数こなすのが一番でしょ。
まー挫折したら素直にDLCまで我慢で良いと思うよ。
代用品はあるんだからねー
前にチリーモルグの盗賊はBR上がりづらいとかレスあったけど、普通に4回で上がったわ 10→11だけど ステもあんま上がらんしムジカヒドのがはるかによさそう
>>772 >>774 そうか
やっぱり数こなすのが一番だよな
代用品としか考えていなかったブラックベルトだけど、二刀+5と斧+5のEff付いてるんだな
丁度インフェリー育ててるし、ついでにラッシュも二刀にしてブラックベルト使うわ
ありがとう
ラッシュ道場を神後にBR60台くらいでやるとして、そこから最終武器コントロールできた人いる? 確定前はやらない方が無難とされているけど、ノウハウがあれば教えてほしい。 まだいないならパーティートーク二回目を残すってのをやってみようと思うんだけど。
ラッシュがホワイトアウト覚えてる状態でパーティメンバーのミスティックが 突撃、工作、狙撃なんだけど、なぜかホワイトアウトが撃てるんだが、 攻略本の誤植? もしかして、覚えるとメンバー足りてなくても禁忌てつかえるんですか? なら、次の禁忌覚えるためにメンバー変えたほうがいいのか・・・。
>>778 コマンドに出てるなら数足りなくても打てる
出てない場合は無理だね
HP600しかない一般兵の集団でEXボスに突撃したけど全ボス制覇できた 一般兵はWAのためのAPを増やす道具に過ぎんというのがわかった というかWAさえ覚えたら一般兵なんでもいいな
やっぱりそうでしたか。 とりあえず覚えたらメンバー変えて他の覚えさせて、 キーのLV上がったらもう一度発動に必須なメンバー集めて上位のLVのを 発動させて習得するのが効率よさそうなんでメンバー変えて他の覚えさせようとおもいます。
ダヴィッドの片手剣はwikiのとおり良質の青の剣で終わりなの? 青の剣炎から弱体化して終了とか意味不すぎるんだが 最高級の青の剣をいっちで用意すれば貰ってくれたりするもんなの
遠まわしに氷の剣を要求してるんだよ
奴が、ブログダーやエミーみたいに両手技を初期から持ってるなら迷わず渡してるんだがな・・・ つーか初期武器から武器の系統がかわるとか罠すぎるだろ エミーの剣から刀はまだ良いとして、槍から両手剣のゲイオウとか、それはむしろブログダーに渡せと 若しくは氷の剣を片手剣にしてけよ
戦斧(Mサイズ・ATK45・DEF26 ナーガプール販売) にもHP+5が付いてるんだな ラッシュ道場で使えそう
2週目始めようと思うがラッシュの武器どうするか迷うな やっぱタタラが無難なの?
>>784 とっとと渡して技覚えさせればいいのに。
ぶっちゃけ、エミーの月下より ダヴィのアイスソードのがWA的には楽。 エミーは刀の熟練度ゼロだが ダヴィはスタイル経験値はゼロだが剣→剣なんで WA自体はエミーより早く覚える
エミーは刀の熟練度だけじゃなく 片手:片手持ちの熟練度も低いからきつい 道場やらないとまず片手持ちの熟練度なんて上がらないし
ヴァルチャーのなめし革マラソンしてるんだが、さっぱり落ちん。。。。。 かれこれ3時間。1個も落ちないorz アビークリフで白き角をついでに探しながらやってるんだが・・・ 別の鳥の方がよく落とす?
前スレにレジェンダリィガーディアンからグラディエーターに なれないって人がいたけど、wikiの小ネタにこんなんがあった。 > 公式攻略本に訂正があったが、色々試した結果それとは別に条件がある模様。 > クラス毎に能力値とスタイルなどの条件があるが、まず能力値以外の条件を満たした上で、更に必要となる能力値の上昇が必要らしい。 > つまりグラディエーターになるならば、まずIA<MAの条件を満たしてから腕力が53以上に上昇することが必要。 > たとえ元から腕力が53以上でも、IA<MAを満たしただけではクラスチェンジできない。 > そのためガーディアン等で腕力が最大になってしまった場合、グラディエーターやホーリーオーダーにはなれないと思われる。 > 控えに居る仲間は控えの時に能力が上昇しているので、それに応じたクラスにはなれる模様。 > これを応用すれば、ラッシュをコマンダーにするのは意外と楽だが(ガーディアンで腕力最大にすればいい)最終的にホーリーオーダーにしたい人は、最初から計画的な成長が必要となるでしょう。 間違い等があったら、指摘や訂正をお願いします。 実は俺もラッシュが腕力カンストしてガーディアン固定食らってるんだけど、 レジェンダリーフェンサーに固定しようとして、IアーツもMアーツも 一度も使わずに腕力上限にしたトルガルさんは、 控えにおいてラッシュ道場した次の戦闘でレジェンダリーグラディエーターに なったんだよな。。 この辺詳しい人いないかな?
>>791 それはラッシュのみって事なのかな?
BR110で初道場したんだけど、それまでトルガルは腕力カンストでフェンサー。
んで道場後に戦闘だしたらグラディエーターに変わったが、ラッシュはガーディアンのままなんだが、よくわからんorz
ロストレムナント、5ターン目にロスト使用したら、 ターン終了後のゲームオーバーになる技がなかった。 戦闘続行で7ターン目に撃破。 ちなみに、観測者のオーバードライブもロストで防げた。 ほかにロストの有効な使い道はないかな?
オーバードライブをロストで防げるのかw これなナイスな情報! といっても、肝心のコマンドが出ない・・・
>>792 道場は盗賊でラッシュソロ。
他はそれまでずっとスタメンだったダビッドがガーディアンのまま。
白沢で鍛えるときに二名とも気付け使いまくったから
まだ使用頻度が足りないだけと思いたいけど、質問スレの人が道場何回もやって
Mアーツ使い続けても変われないと言ってる。
愛よさらばのクエストやってるんだが 瓦礫が邪魔して閑道の泉に進めないんだ なんでだろう?
他の道から先に進める
>>797 うわ、本当だ
アホな質問してすまんかった
dクス
>>791 ウチのラッシュは腕力カンストしてから道場やって
ガーディアンからグラディエーターにチェンジしたよ。
超古代遺跡でBR130超えるまで鍛えてたデータだから間違いない。
つかクラスチェンジにそんなトンデモ理論があったの初めて知った。
ひたすらMAやってりゃ普通にチェンジすると思うんだが…
もし791が正解ならホーリーオーダー報告ないってのも分かる クラスチェンジ条件満たすより腕力カンストの方が早いだろうし ラッシュ以外はベンチでもクラスチェンジのフラグ立つからいいんだけど ちなみにうちのラッシュはアデプトフェンサーから変わる気配ありません
ホーリーオーダーはまず杖の最上位技覚えないと話にならないんじゃないか
>>801 SSクラスのFA習得が必須かどうかも未確定だからね
もしかしたら全武器種のAクラスの専用FA覚えるだけでいいのかもしれんし
>>799 791だけど、ありがとう。
数日前のデータからやり直そうかと思ったけど、希望が持てた。
ひたすらMAやってみる。
>>793 ナイス。神のターン制限も無効にできるとしたら・・・
ようやくバングルさんにも希望が見えてきた
ネ実でも全アーツ取得でホリオダにならなかったって報告がちょうど上がったな SSも出てたし 能力カンスト前にアーツ取得が条件かさすがハードだわ
>>802 ウォーロックが全禁忌だからなぁ
対になるならばやはり最上位技では
しかし地壊衝きたか
カンスト前に道場してみっか
>>802 剣のアーツ全部覚えてから次に刀のアーツ全部覚えて〜じゃなく
剣のアーツ一個覚えたら次に刀のアーツ一個覚えて〜て感じで
武器をこまめに変えて一個ずつアーツを覚えてくしかないな
BR20台で盗賊道場やってたらフェンサー、 そこで腕力60くらいまで上がったがロードだったかマスターフェンサー止まり。 おそらくここでMA=IAのバランスが崩れたんだと思う。 その後すでに腕力カンストしてたが、BR50台でレジェンダリーフェンサーになってストップ。 そのまましばらく変わらず、翼先生始めてBR75あたりでレジェンダリーグラディエーター。 当然腕力は大分前からカンストなので関係無し。
>>793 エミーの工作覚えさせるのを止めようかと思ったけど
オーバードライブ阻止できるなら習得させるべきか
もしかしてウォーロックも知力カンストしたらなれないのか? のんびり目標にしてたけど、まだブラックアウトしか覚えてないよw
て事はやっぱり能力アップは関係ないのか…? 条件が複雑すぎるw 本当にこれは意図して作った物なのか?w
>>806 もしSS技全習得がクラスチェンジの条件だとしたら
公式説明書にそのように書いてくれるんじゃないか?
ウォーロックは禁忌全習得と明記されているのに対してホリオダは非常に曖昧
個人的な予想だがFA習得は条件でなく、熟練度を測る目安にしかならないのではないか
多分
>>791 の法則自体は正しいんじゃないかと俺の直感が言っている
スキル習得あるいはLvうpもトリガーになっている、という仮説をあげてみる
スキル習得あるいはLvうpもトリガーになっている ↓ 一部のスキル習得あるいはLvうpもトリガーになっている
>>799 腕力以外でも何かしらステが上がったんじゃないか。それとも全ステもMAXだったのか
817 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/01/17(土) 19:25:11 ID:kiBzcmsj
リザルトで成長がクラスチェンジだけって普通にあったような ステアップ本当に関係あるのか?
条件満たしたら100%クラスチェンジするって訳じゃないだろ
>>817 よくあること。低BRの超育成とかやったあとにずっとベンチでおいてたリーダーは何度も変わる
ただその戦闘でクラスチェンジのフラグが立ったのか、
それともベンチにいる間に立ったのかは不明
>>799 全ステMAXだったよ。リザルトはクラスチェンジのみ。
ラッシュのステはBR80頃にカンストした記憶がある。
個人的にクラスチェンジにステカンスト云々は関係無い気がする。
全技習得してもオーリーオーダーになれないのは別の原因があるんじゃないかな?
例えばミンサガのゲームランク9みたいに狂気じみた条件を設定してある可能性もある。
剣/刀/槍/斧/槌/杖の熟練度(の内部的な数値)をピッタリ合せろ、とかさ。
ほら、サガチームだし。
際限なく雑魚狩りができないのはミンサガと同じか まだコツがつかめてなくて ボス戦なんかで死にまくるぜ・・・ BRあがらん敵というのがいてもいいじゃまいか!
前の週でBR20台から拠点攻略始めたら ダークフォレストクリアする頃には20くらい上がってて損した気分になったので、 今回はBR40から拠点攻めしてみたのだが、それでもケーニヒスドルフ終ったらBR51になっていた 早すぎたか・・・
>>823 ブラックアウトで雑魚消し去ったらもっと低BRでクリア出来るというのに…
低BRやってると、終盤が非常につまらなくなるのは、俺だけじゃないはず。
オレも拠点40スタートで51だったわ、敵のBRが50〜64だから 60くらいじゃないと全部で10以上あがるのは避けられんね。 ちなみにブラックアウトで消したところで普通に2〜3上がる。
>>825 どんな育て方しても、WA祭りになり始めたところからつまらなくなるw
序盤の工夫して突破して行くのが癖になってしまって、
進行状況関係なくWA覚え出したらまた最初からやってしまってる俺。
何か新しいゲーム見つけないと無限ループから抜け出せないw
40で突撃して砦外の雑魚戦では上がらないんだがボスを殺すとほぼ2上がる。 1しか上がらなかったのはスニーヴァンぐらい
あと努力できるとしたら 毎拠点わざとターミネートされまくってBR上昇を抑えるくらいか
ネ実のスレにBR200がいたwwwwwwFF11で飼いならされた廃人はマジスゲーなwwwwww
255超えたら1に戻るとかだったらどうするよ
レジェンダリーガーディアンからグラディエーターになれないって嘆いてたのは俺だけど、 延々とラッシュ道場し続けても一向に変化しなかったからもう諦めモードだぜ… グラディエーターにするためにラッシュのミスティックアーツが無駄に増えて要らないコマンドが頻繁に出るようになってしまって参った それぞれの術法が全く育ってなかった状態からアサルトエナジー→アサルトフレア、ポイズンエージェント→ブリーチエージェント、ミスティックミサイル→スネアショット ってくらいまで使い込んでも全然ダメだ…グラディエーターにすれば二刀流でもスタイルチェンジでWAが使えるようになるはずなのに
>>822 いや、ステカンストしたいとか
このキャラを使いたいからステがあがりにくくなるBR以前にそこにたどりつきたいとかなきゃ
別にBRなんて気にしなくて良いもんだぞ
倒してもステが上がらない敵をなるべくスルーして
上がる敵だけ倒せば、攻略が楽になるってだけの話。
>>826 忠義マラソンの時に気付いたんだが気のせいだったか
ちなみに俺の時は45で突撃してケーニヒスドルフ終了時には53,4だった。
拠点スタート39でダークフォレスト46。 前哨戦は全ての敵をブラックアウトでトータルキルを抑える、 本戦は全ユニオン一度ターミネイトさせる、 でいけた。
低BRで進めて真覇王倒したのがBR96だったなぁ WAなんて一つも覚えなかったから真覇王がめちゃくちゃ強く感じたぜ
BR200とかw そんなにやることなくね?w
仲間が時間があるなら〜をとりに行こうって誘われるんですけど これって出来るだけ応じてあげたほうがいいのでしょうか? 応じてあげればそれだけ早く成長したりするの?
>>839 その通り。ただ規定のBR到達で強制的に武器変更するから放っておいても良い
そういやBR51か52でイェーガーがウォーロードハルバード装備したな
公式によればBR64から変更となってるが・・・
トルガルとかダヴィッドとか初期に武器あげた奴らは素材揃えないと
BRあげても武器変更する気配ないし
いまいちあてにならんな
キルネアを育てたい。しかし真覇王も出したい・・・。
この板ばさみのまま進めてきて、BR48で神倒せなくて泣きそうだ。
>>840 トルガルに武器全く渡していないんだけど
メインがレラージュ・フェラルに変わった後微動だにしないぜ。
サブは普通に変更されてきてるんだけど・・・。
キルネア育てるのなんてBR80からでも余裕だぞ
>>842 そうなのか!焦らずに育成ちびちびやってみるよ。ありがとう。
WA頼りじゃないと無理って結末にならないように頑張ってみる。
>>843 あらかじめ、バグ情報は確認してたので
レラージュ・フェラルを渡してはいないんだ(ホワイトロッキー産)
トルガルがメインを勝手にレラージュ・フェラルに強化して
サブにキメジェス・フェラルを持っている状態で全然動かない感じ。
普通にトルガルつかってるとそうなる Disc2になったらセエレ作って渡してやれ
DLCボスの攻略もwikiに書いて欲しいな
ゴール公とボルソンどっちが使える?
>>845 確かにトルガルのお世話になっています・・・が、あまりに非力で詰め所に下げそう。
今確認してみたら
Main:レラージュ・フェラル+1(非ホワイトロッキー産)
Sub:セエレ+1
という状態になっていました。サブは普通に育ってる様子・・・。
レラージュ・フェラルを捨てる彼の姿が想像出来ないぜ。
しかしhpカンストは大分マゾいな、 もう翼先生でBR20近くやってるがトルガルさんまだ1700。 2400とか見えてこねぇw
thx ぱねえww
>>838 することそのものに意味があるんだ
というのはさておき
これBRそのものに意味は無いんだ
問題は地壊衝覚えたときこのBRだったということだよ
>>855 地壊衝いけたのか
しかしBR200はきついな、ホーリーオーダーくじけそう
「○○○の習得条件のひとつはBR201以上であること」
ホーリーオーダーには結局なれてないらしいが
>>856 というか全FA覚えてもホーリーオーダーならなかったみたいだぞ
もう何をしたらいいのかわからん時点で終わってる
デミゴッド討伐の攻略がなかったので一応。 ロックアップは1ユニオン、残りは後裔に徹する(チャンスの場合は、自己判断) 削りは弱いけど、かなり安定するので、倒せない人は一回やってみて 以下注意点 ・アニメート解除はするために、殴り起き上がらせるメンバを後裔に各1で配置。 ・パラ・レス、毒状態に一気になる技があるため、道具で気付け可能なやつを後裔に2配置。 ・薬はこれでもかっていうくらい買っておく。
デミゴッドは終焉の石使って1ユニオンでいけたな ターン制限がないから驚くほどザコだし
すげぇw レアモンマラソンは黙々と取り組めたけど さすがにBRは125でレベ上げに飽きて真覇王倒しに行ってしまったw
>>859 仕様書にそう書いてあったので的な・・・・どうすんだよ・・・・
もう実績だけとってPC版でチートしたい
BR35から拠点攻略初めてヤング・ルドープ・はなひな終わってBR40・・・ 神倒すころにはBRどの位になってるだろうか・・・ もう少し白沢マラソンしてからでもよかったんじゃないだろうか・・orz
どう考えても気張りすぎ そこまで徹底したプレイしてどうすんの?3つ拠点落とした時点でBR40なら上々だよ ちょっとしたことでいちいち後悔してたらきりがない
はなひな攻略スレはここでいいのかな 依頼の時の意味深なセリフに期待しちまってクリアしたらおあずけ食らったぜ。 ラッシュが延々MA使ってブラックアウトまで覚えたのにクラスはソードマンから変化しない
3周目できづいたが、傭兵ボルソンのクエは時限なのか、、、
870 :
866 :2009/01/18(日) 00:16:39 ID:Xaf3Ofr1
>>867 確かにおっしゃるとおり。そこまで気にしすぎても意味ないね。ありがとう
しかし敵のアイテムの○○ボムがいてぇ・・・こっちが使うとしょっぱいのに・・
低BRしてた時ははなひなが一番危なかったわ 開幕全ユニHP半分以下ワロタ
色々とツメの甘いゲームだよな・・・ PC版ではその辺が改善されてれば良いけど つーか、PC版の公式説明書はさらに分厚くなるのか? もう上下巻に分けた方がいいと思うがw
大乱れって単体300くらいだろ? 低BRでも白沢でブラックアウト覚えてしまえば拠点で苦しむことはない 強いて言えば単体でHP高いズイドウは結構強かった
>>873 ルドープ分隊1ユニオンに2ユニオンぶつけたら
1ユニオン目でターミネートしてしまって、2ユニオン目がルドープに突っ込むという悪夢
意外にギャラクシィ弱かったけど
初回でルドープ分隊に仲間呼ばれまくったのもいい思い出
インフェリーって腕力95で止まるんだな 鬼神の極の威力は銀鷲団のオーウェルと変わらんな HPの多さならオーウェル、救助含めた使い勝手ならインフェリーって選ぶといいな
あー、俺も雑魚を掃討した直後のミルトンさんに全ユニオン突っ込ませたっけなー
BR30で地獄門を凹ったけど、一週目のBR60位の時と比べて圧倒的に弱い。 HPが半分くらいになってるような感じさえする。 しかし、全キャラ中でサザビーが最もHPが高いのはどうなんだろうか。 イリーナに抜かれるだろうけど 鷲の巣も、正直な話、適正BRで戦うよりも低BRで、無料アスラム兵無双をする方が楽だし。
>>878 地獄門ホント弱いよな
レギュラーとか一人150ぐらいしか食らわん
>>878 そのサザビーさんも最終的には二軍落ちなので問題ない
二周して、どちらも一番苦戦したのはズイドウだったな 同じ人あんまりいないみたいだけど
ルドープとズイドウだよな ちょっと あっやばっ って思うのは
一週目は6〜1の順番で回ったけど、全滅したのは4〜6だったな 禁忌がなかったから、ボスより雑魚敵の方がやっかいだった ボムの連発は反則過ぎる
ズイドウは何度やっても簡単だと思うけどなぁ はなひなとか全体的にただの初見殺しだから、慣れればどうにでもなるという
ズイドウはパターン入るとやばい 通常アーツの威力は7人衆で一番強いからジャンププレス連続で来ると痛い 特にムーンシャドウや噴龍玉砕の後に来たら涙目になる まあ一発屋だからヤングのような安定した強さはない
ズイドウさんのFAがじわじわ強くなってくローテはちょっと怖かった ミルトンさんはあれでFA使ってきたら鬼だったな
今更ながら、ベンチ要員だったエミーが一回戦ったら能力値の上昇無しでロード・ソードマンから レジェンダリィ・グラディエーターに変わった ベンチに居ると何か判定が違うのかな
ラッシュ道場って殆ど青ゲージの敵でも出来るのかな?
ゲージ関係ないだろ
>>887 ラッシュの行動じゃない?よくわからないけど。
ちょっとうちのトルガルが病んでるんだ聞いてくれよ 高速連?二斬を3回も習得してるんだけど一向に アーツリストに反映されない。コレはバグかなにかなのかな 他にも同じような感じの人いる?
ラッシュが無双・ジャグスパーダLV5、カムイ・真空ジャグスパーダLV5 を交互に覚え続けたことならある
そうかー こっちは「高速」って文字が一度もつかないで デフォルトのままなんだよね・・・。 なので余計に不安で聞いてみたんだ
ジーベン第6でウェアドラゴンと戯れてたら全く同じグラフィックのレアモンに遭遇して全滅したんだが? レアモンと分かっていればセーブもできますが、気づけない場合対処が遅れるんですわ?お? 汚いなさすが第二開発汚い
何言ってんの
既出かもしれんが、トルガルのフェンサー固定を回避した状況書いておく ・基本的に控えには回さずMA、IA(ポーション相談後なら)を一切仕様しない ・やむなく控えにおく場合、ラッシュの行動はFAと通常攻撃のみ ・これは関係無さそうだが、レラージュ・フェラルのトレジャーは取らなかった この条件で進めていたところ、トルガルの腕力が45になったときエキスパート・フェンサーに昇格。BR15でした いつもよりタイミングがかなり早かったし、内部でフェンサーの条件を満たさないと上位に昇格できなくなってるのかな?
あわわ、自分の病みトルガルはフェンサーだ そのせいでなのかもなー。 ずっと控えに置いてて見もしなかったから槍だかのアーツも覚えてた ちょっと前線で偏ったスタイルとらせてみるわ
インフェリーの通常攻撃ってやけにダメージでかい気がするが エフェクトから解釈するに2本の刀を同時に両手持ちする扱いになってるのか?
うちの場合はトルガルとケイドモンの 両方がサブ(完全に控えではなかった)だったんだけど トルガルはグラディエーターまでいって、武器の罠にもはまってない。 でもケイドモンがフェンサー固定になっちゃってるな。
俺のトルガルはフェンサー固定。disc2からスタメンだった。 つか今神殺したー!おらー! BR80、腕力イエーガーさん99が最高、育成適当、WAなし、ユニークアーツも不使用、5×3ユニオンでいけた。
病んでるっていえば ブロクターが回復薬(無印)を何回も閃くってのがあるんだけど これは普通にバグか
>>846 とりあえずロスト・レムナントの攻略だけ、wikiに書いたよ。
ゴール公とシバリってストーリー完結させても能力上がらない?? てか、ゴール公『どうした?ラッシュ』シバリ『ラッシュ〜』でストーリー終わりか?
ゴール公は腕力が3%上がる ストリー完結前に103でカンストしてた腕力が106になる。
これアーツ使った時の経験値どういう感じで入ってるのか訳わかんないな… うちのラッシュ君はヒールがLv5でキュアとリフレッシュは全く使わないもんだからメディカルヒール全く覚えないんだ ここまではキュアもリフレッシュもLv2になってないからだって事で説明書通りで良いんだが、 この状態でヒール使いまくってると何故かマジックシールドのレベルが上がっていく 救助とか突撃とか関係なしにまた補助系攻撃系と経験点があるんだろうか
>>900 参考までにユニオンHP平均どんだけ?
ウチ平均3k程度で4ユニオンで挑んでFullボッコだったんだが…orz
>>906 エミー・グレウス+3人 4000
ボルソン・イエーガー+3人 5000
トルガル・ラッシュ+3人 5000
ステータス異常対策なし、武器強化も一切しない、ラッシュは甘いなんとかの剣って言う糞っぷりだったけど6ターンぐらいでいけた。
ボルソングレウスは控えだったけど、神前に陣形ねってたら一軍より強かったから採用。
エミーとバーゲンさんの機嫌がよくないときついんだよな、低ステだと
攻竜系の敵と戦ってラッシュにキュア使わせる方向でやってみてわ? アーツALL5にしたいから自分はそれでイリーナLVUPしてましたよ
神はBR50台で行った時はhp20万くらい、 90台で行った時は40万くらいだった。 WA覚えない限り与ダメに劇的な差は出ないから 神のhpが上がる前に行ったほうが勝率は上がるね。 いくつで変わるのかわからんが、設定がBR80になってるからそのへんか?
>>905 その説明書の解説ってラッシュだけにしかあてはまらんな
道場やってると下位ランクをLv2以上にするとか関係ないし、
ラッシュがMA使えばベンチは全種のMAの熟練度上がるし、
ラッシュがIA使えばry
FAも然り
ボスドロップ無視決定したら清々しくなった
>>910 俺もBR80のとき体感30万ぐらいあったと思う、上で6ターンって言ってたが8ターンの間違い。
総攻撃ターンは合計6万ダメ×5回ぐらい。
pc版って新要素あるらしいけど、 北米と欧州しか発表されてないんだな。
WAゲーと化す最終的には、グラディエーターより 物理攻撃重視が付いてるフェンサーの方が優秀な場合もあるかも 物攻重視の効果でFAの選択肢が増えてWAが出やすくなるかもしれない その場合、ロード・フェンサーになった辺りでMA使いまくればそこで固定できるのかな? MA使いまくるってのが武器ルートに影響与えそうでイヤだが
PC版でたら、どこぞの物好きが解析して諸問題も解決だろ まあ裏に隠された仕様が箱○版と全く同じとは限らないが。
日本語版は…PS3版出るまでお預けになりそうな気がするなあ。
まあ一回やってる以上英語版でも全然問題ないしね 問題はあっちのってキルネアさんとかイリーナとか声がどんなエグい事になってるかだ
追加とかいらんだろ なんのためのDLCか
>>896 これはガチ。レジェンダリーフェンサー固定ウマー
トルガルどん、トレジャーのレラージュ・フェラル/キメジェス・フェラルで キメジェスフェラルはくれといわなかったけど セエレにしたらくれといってきた
うちのトルガルは腕力56でフェンサーから、ポーション使ってみたらその戦闘でエキスパートフェンサーになったよ ラッシュは術で育ててるから控えの間は術にもポイントはいってるのかな つーか、説明書信じると、エキスパートじゃなくてもっと上のになるはずでは。。?
>>922 フェンサーの条件に、片手/片手持ちのスタイルレベルが一定以上、ってあるからそっちとか?
ソバニにとって、片手/片手持ちってのはどれにあたるのか分からないけど、四刀持ちかな
話の流れぶった切って悪いけど、ザックを仲間に出来ました。 交易品として聖水2個をバアルークに出し、それを買って あとはものは試しとアーリンを仲間にして術タイプにして、 カミオウィルム→ガープ(必要素材 聖鉄、聖水、神木材)の状態にし、 戦闘したり採取したりして適当にシティマップに行った所、アーリンが聖水を1個所持。 ラッシュのと合わせて3個になり結束45番クリアになり、ナーガプールにザックさん登場。 トルガルのセエレノクト→ハルファスとかでも可能と思われる。BR上げないといけないけど
>>924 あなたが神か
ほんとよく思いついたもんだ
>>924 ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
,. -─- 、._ ,. -─v─- 、._ _
,. ‐'´ `‐、 __, ‐'´ ヽ, ‐''´~ `´ ̄`‐、
/ ヽ、_/)ノ ≦ ヽ‐'´ `‐、
/ / ̄~`'''‐- 、.._ ノ ≦ ≦ ヽ
i. /  ̄l 7 1 イ/l/|ヘ ヽヘ ≦ , ,ヘ 、 i
,!ヘ. / ‐- 、._ u |/ l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、 │
. |〃、!ミ: -─ゝ、 __ .l レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! | | ヾ ヾヘト、 l
!_ヒ; L(.:)_ `ー'"〈:)_,` / riヽ_(:)_i '_(:)_/ ! ‐;-、 、__,._-─‐ヽ. ,.-'、
/`゙i u ´ ヽ ! !{ ,! ` ( } ' (:)〉 ´(.:)`i |//ニ !
>>924 そういう手があったのかw
素直に感心したわ
パズルゲームみたいな答えでワロタ
ザックっていつまでに出現させないとダメなんですか?
ケーニヒスドルフクリア前
>>924 そんな手があったとはw
かなりの変化球とは言え、一応スカウトは解決か。
934 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/01/18(日) 15:22:11 ID:fLOXNPGb
結束の金杯ギルアドのNO,74とNO,75が出てきません。 DLCは入れてます。なぜでしょうか?ご教授お願いします。
>>924 つーかラッシュ以外の所持品も対象なのかよ・・・・盲点すぎ・・・さすがだ。
アーリンはどっから拾ってくるんだろ 採掘はダークフォレスチョじゃないとできんし、隠し持ってた装備品の解体でも してんのかな
>>936 一度手に入れたマテリアルは金で買える。ラッシュ以外は。
>>937 それは初めて知った
しかしラッシュ道場開発した人とかザック雇用とか最初に発見した人の
着眼点はすごいわ
>>924 情報サンクス
改めて感心した・・・
スカウト×3これでクリア可能か
後はコマンダー
攻略本に誤植がないとすれば、コマンダーは ラッシュ・パグズ・ホーワンゲール・王族ヨルゲンしか戦略方術使えないて書いてある(P919)から、 こいつらをうまく育てるしかないのかな? ラッシュはどう考えても他の熟練度上がってるだろうし、残り3人で戦略方術つかいまくれってことなんだろうか?
王族ヨルゲンはクラスチェンジしないとあれほどry
>>924 装備は仲間のでも出来るからもしやとは思ったけど
聖水が必要素材のキャラがユニーくにいたのかー。
>>940 ヨルゲンはクラス固定じゃなかった?
ホーワンゲールさんは一度戦闘出すとグラになっちゃうから・・・。
理論上は出来るんだろうけど、 ラッシュをコマンダーにしなきゃならんから ホーリーオーダーが不可能らしい現状だと捨てるものが多すぎるな。 まあ余程の特異体質じゃないと このへんのフラグ管理ミスにまで付き合おうとは思わないだろうがw
>>942 ホーゲル戦闘出す>戦闘不能でバトル終了>会話発生>戦略覚える
じゃなかった?
>>944 その通りなんだけど結局コマンダーに出来た人って現れたんだっけ?
そこらへんは曖昧だな とりあえずザックの追試中
バーゲンをコマンダーに出来た人はいたと思う 戦略覚えさせた後ベンチで育てたとかあったような 問題は神終了後に戦略覚えるラッシュ
ラッシュはガーディアンで止めとけば出来るんじゃねえの? 俺のラッシュ拠点中だけどレジェンダリィガーディアンだよ
普通に術法ラッシュでいけばそうそう腕力も上がらない。あと 最終的にはラッシュさんは遅かれ早かれカンストし易いから 殺してリザルトってのはありえるとおもうけど・・・めんどくさいなあ・・・
>>947 じゃあ一応クリア可能ではあるんだね。
一週目ではラッシュコマンダーで終わったけど
ステカンストからクラスチェンジ不可みたいな話もでてるし、
道場とか白沢マラソンがある今じゃ厳しいな・・・。
あら?白沢は交易品に骨董ないのか
>>924 はどこで交易ポイント溜めたのかしら
骨董持ってる奴って少なくね?
一番楽なのは一回POP(高確率で捕獲できる)でエリチェン再POPな奴なんだろけど・・・
ジャーナ族はみんな骨董だな
それ以外で大量捕獲しやすそうなのはホムンクルスとリュウグウ系 レアモンは骨董多いしがっつり上がるけどバラしたいよなあ
グパスをコマンダー化は難しいん?
パグズは戦略さえ覚えさせれば勝手になる てかホーワンゲールコマンダーって人はいたぞ ラッシュがデコイ覚えたあたりで戦闘出してみたらレジェンダリィコマンダーになったって人が
レアモン道場やりながらの低BR攻略5週目やってるんだけど、BR8で巣を突破してからの 相手は、まずはキャンサー先生でローション使いにクリア覚えさせて、それから先は盗 賊や白宅先生ではなくムラサキ先生のがいいね HPがかなり上がりやすく、陣形と戦い方を工夫すれば10回以上戦っても上がらずリーダー アスラム兵共によく育つぞ BR12から時限はじめたけど、脳筋PTでもかなり楽に進められてますw あぁ・・ムラサキ先生・・もっと私の上にのっかてきてください/// 余談だけど、陣素質が術で唯一物理キャラに育つ大太刀使いのワインバーグさん の大太刀振るう姿はかっこよすぎw
盗賊や白沢はあくまで付加価値があるからオススメだからな
今メルフィナの緑葉関連クエおわったんだが、蘇る伝説の選択肢オフィリアでほんとに全クエコンプの実績解除されるのか? 全部ロベルト寄りにしたら蘇る伝説の報酬で二万と感謝状もらえたから明らかにこっちが正解ぽいような気がしてならん・・ なんでロベルト寄りだと解除されないんだろ 一応セーブ二個作ったけどさ・・
>>960 蘇る伝説の選択をオフィリア寄りにすることで、全クエコンプは確定
オレも2週目はそのやり方でコンプした
962 :
924 :2009/01/18(日) 20:31:29 ID:lj5j3g94
>>951 交易はジャーナをムジカヒド城で乱獲して上げました
試そうと思ってBR55位からやった結果60くらいまで上がってしまい、
ステが伸びてなくて泣きそうですよ
あとついでに、なんとなくラッシュをアイテム、術バランス良く使わせ続けた結果、
現在、腕力63、知力50でレジェンダリィフェンサーに仕上がっています
・・・これはコマンダーに出来るかもしれないので全ギルアベコンプが出来るかもしれない・・・
コンプしたリスト見てみたいな
>>962 ムジカジャーナでBR55から60ってことは、
200匹くらい?もっと?
あの選択肢が正解はないよなぁ 開発あたまおかしいんだよ
>>808 と
>>962 が似たようなBRでラッシュがフェンサー止まりしてるけど
ラッシュだけクラス変更条件にBR含まれてるとかありえないかね?
俺はラッシュ腕力80、BR53でアデプトフェンサー止まり
まあサガチームは頭おかしいあつまr
>>962 地道にやるしかないかー
レアモンもよさげなのなさそう
ガスリン洞窟でやってみるか……。 BR48神撃破のケーニヒスドルフ後育成がリセットだわあ。
>>962 ジャーナはランクC、骨董・レシピの交易ポイント小上昇か
高処盾の早期入手も考えると
ランクB、骨董・装備が大上昇のレアモンを探すべきか
欲を言えばそのレアモン共で育成も出来ればグッドだな
低BRでラッシュ道場やってたらトルガルフェンサー固定されてもた FA>>>MA≒IAてな感じで使ってた
>>898 遅レスだが、インフェリーの通常攻撃は何かおかしい
BR70で通常攻撃10000、カウンターで70000とか叩き出して唖然とした
二刀の場合は戦闘開始から二刀構えになるはずだが、こいつだけ両手構えから始まるんだよね
恐らく両手武器の攻撃力がダメージ計算に加味されてる
あとユニークステのクリティカルの影響だろうが、クリティカル率が体感5割超えてる気がする
その影響で全体的にダメージが底上げされているのではないかと
ラスレムのインフェリーたんは面白強い
ノーラさんがローション塗りたがるのいつ? ノーラさん覚えたらキャンサー先生に会いに行くんだが
インフェリーってどこで雇用できるん?
www
こいつだけ一子相伝の最強剣技の 正統後継者って設定かもしれんぞ
すげえ・・・あのヤーマ左手に剣差し込んだまんま戦ってるぜ・・・
>>977 しかも女の子だろ
これはアニメ化の予感
左手が刀の男
ちなみに
>>975 は二刀構えじゃなくて両手構えな
二刀アーツ使ったらエミーみたいに腰の後ろから剣を取り出す…フリをしてちゃんと二刀構えになる
ダヴィットが両手剣なのにSサイズの盾装備してる画像もあったよなw
984 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/01/18(日) 21:57:05 ID:ON5H4EnM
神とよばれし忘れててウンデンバルト入っちまった クエ、後それだけで真覇王だったのに日頃のセーブ癖が 1個しか作ってなかった俺、涙目orz
血の気引くやろ
>>975 インフェリーはやはり何か起きているwww
>>983 でもそっちは盾機能してなかったんだっけ?
ダヴィッドって、何故か知らんけどクシティ専用盾とかもつけるよな。
ファミコンとかスーファミ時代のバグだよなそういうのってw
ファミコンとかスーファミにこんな動くゲームねーから! FF11の槍装備時に盾持てるバグ思い出すわー
ドリルを体に装備とかそんな感じか
FF6乙
FF12の剣が中に浮いているバグにそっくり。
このゲーム、何処かがFF11やらFF12に似てるんだよなw そろそろ次スレの季節か
グラフィック等の外観はその時点でのFF最新作を踏まえつつ バトルシステムや育成システム、シナリオなどで無茶をする。 ラスレムも昔からのサガの伝統を受け継いでるよね。
ザック確認。 ガスリン洞窟でジャーナだけリンクして倒してれば BR45のまま90体でいけた。 Sランクの目安は交易Cで100体かもね。
>>995 問題はそれが■e次世代機本気作1発目という異例の事態と
ゲームエンジンが外部のものっていう、
まあ……まともにうごくエンジン作れなかったんだろうな……と
クリスタルツールズ?(笑)はどうなってんだろうな Wiiにしか使われてないよなまだ
1001 :
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