ミンサガのくだらない質問に答えてくださいLP179
バルハルマラソンって何?
A.『バルハルモンスター』イベント繰り返しの呼称。最高で計32回までこなすことが出来る。
進行度0%〜100%まではシナリオ進行度が5%進むたびに再発生、進行度100%〜110%はクリアの度に再発生する。
ガトから依頼→クリア→ガトの村以外の町に入る(オイゲンシュタットとか)→依頼→クリア→・・・の繰り返し
全部こなすと大量のジュエルが獲得できるけど、果てしなくダルイ。
バルハルマラソン備考
・初回のみシフが仲間にいないと依頼を受けられない。2回目以降はシフ無しでも受けられる。報酬を貰う時もシフがいなくてもよい
・アルベルトが主人公の場合は1回しかできない(難破回避するとマラソン可能だがバグ技なので何が起きても自己責任で)
・詩人に三地点の話を聞く、または凍結湖の妖精が発生すると再発生しなくなる
・進行度100%からでも32回クリア可能なので、進行度の低いうちから無理に始める必要はない
・完走したければ100%以前に何周かしておき、100%以降は雑魚を全避け推奨
さらに100%以降で西、東の洞窟のボス戦高ランクモンスター(
>>1war of side敵ランク7モンスター)との戦闘を回避すれば確実
武器改造、適材
1.武器を成長させるためは鍛冶屋で【適材=素材の文字が赤くなってる素材】で補強する
※何が適材かなどは
>>1のテンプレサイトRomaSaga_MS データ置き場に載っています。
※適材が複数ある場合もありますが、どれを選んでも最終的には同じ性能になります。
※鍛冶屋での「強度強化」「性能強化」はいつでもでき、またいつやってもかまいません。
2.その武器で攻撃を繰り返すと適材が馴染む=1)適材の名前が黒くなる、2)『武器の名前+○』に名前が変わる、3)武器性能が上がる
※あえてEPを消費する技を使う必要は無い。つまり通常攻撃でも良い(EPを消費すると少し馴染みやすくなる)
※耐久度0になったらもう一度適材で補強し直す。
3.適材が馴染んだのを確認したら手順1.に戻って新たな【適材】で補強、の繰り返し。
4.最後の適材を馴染ませる。(名前が変わっても、赤字で【適材】とあれば馴染ませられるのに注意!アイテム欄で□ボタンを押して確認)
5.好きな補強材を貼ったら完成!
※以下の組み合わせ推奨。強度+4にすると幸せなため。(曲刀、杖は強度+2で十分。また棍棒は強度+4にできない)
・2段階以上強度強化できる武器の場合→ベストは樹精結晶に強度強化2回、次点はガーラルに強度強化2回
・1段階しか強度強化できない武器の場合(クジャラート弓など)→エレクトラムに強度強化1回
強化例(エスパーダ・ロペラの場合)
ロペラをローザリア鋼等で補強→戦闘で使用し続けると「ロペラ+1」になる →白鉄鉱等で補強後、同様にして「ロペラ+2」にする
→ヴェルニーで補強(ヴェルニーレイピアになる) →これを馴染ませる(攻撃性能の上昇や、適材黒字になることで確認)
→好きな補強材を貼って完成(エスパーダ・ロペラ+3、樹精結晶補強で単一モード強度+4なら攻撃性能46となる)
Q.皇帝の奇病がクリアできません。
A.対ミニオン・ワイル
・皆で回復して粘りつつ戦う
・イドブレイク、脳削りなどでINT下げる手もある
・セルフバーニング、トパーズ、アクアマリンがあると吉
二つの月の神殿内部
進行度に余裕が無いため、戦いは最小限に抑える(B1不定、B2昆虫、B4不死、ゾディアックの最低4戦でクリア可能)
神殿内の宝は奇病解決後でも取りにこれるので、とりあえず無視した方がいい
対ゾディアック
・初ターンに冷気を撃ってこないことがあるのでリセットで粘る。
・長期戦になることが多いので回復重視で。
・骨砕きやサブミッションでSTRを下げてスクラッチブローのダメージを減らす。
・片手武器+盾+セルフバーニングを使う(盾スキル2〜3程度あれば盾がほぼ100%発動し、冷気と冷気弾も防ぐ事ができる・通称セルフ盾)
Q.ウェイ=クビンに勝てません
A.主力にアメジストを装備させショックウェイヴを防ぐ。
全体攻撃(火の鳥、サイコブラスト、吹雪etc)が有効。
終盤まで戦えるので鍛えてから挑戦する(ギユウ軍のコメントで交渉のヒミツまで逃げず、鍛冶のヒミツ・3で逃げる)
Q.シルバードラゴンと再戦したいのですが扉が開きません or 開いたけど近づくと閉まります
A.当たりの宝箱が復活するのを待つしかない。
戦闘勝利を繰り返すことで宝箱が復活することがある。
いつまで経っても復活してくれないなら次周に再戦するのが吉。
Q.龍陣が出ません
A.まず陣自体は出てるか?これまでに一回は無足、加撃、奥義、支援を出していないと陣そのものが発生しない。
龍陣は前列→中列→後列の順番で行動指定(□ボタン)して連携すべし。攻撃の系統を移動か非移動どちらかにそろえる。
ダメージが出ない技のみでの連携は竜騎士を倒せないのでNG。
Q.モンスターを増やせで水棲系が見つかりません
A.(獣)ならクリスタルレイクかイスマス。(植物)なら草原。(昆虫)ならグレートピットの穴の中(外周では出ない)で探す。
Q.最終試練の語りが聞けません
A.メルビルのエロール神殿で光術を購入して、エロールの信仰値を上げる。
少しずつ術を買って、その度に詩人に確認するといい。術買いしてから最終試練語り聞くまでは戦闘しないこと。
Q.冥府の語りが聞けません
A.直前の語りが最終試練だった場合、まずエロールの恩寵を出して(※下記注)エロールの信仰値を下げる。
エロールの信仰値が十分に低くなったら(以前に巨人の語りを聞いていない場合、巨人の語りを聞ければOK)
次の方法で三邪神(デス・シェラハ・サルーイン)の信仰値を上げる。
・「アイスソード」のイベントでガラハドを殺す(一度仲間にしていると効果が高い)
・冥府の語りを聞けるまで三柱陣をひたすら繰り返し出す
みね打ち(前列)→フェイント(前列)→影縫い(中列)などのノーダメージ連携がお勧め
途中で三邪神の恩寵が出たら信仰値が下がるので注意(不死、魔族の敵がいると三邪神恩寵は出ません)
ただし、グレイ、ジャミル、ホーク【以外】の主人公は三柱陣出す前に↓のどれかをしておくこと
ガラハド殺害、ソウルドレイン、オブシダンソード、エメラルド、ブラックダイア入手
Q.巨人の語りが聞けません
A.エロールの信仰値か、三邪神の誰かの信仰値が高いのが原因。
対応する神の恩寵を出して(※下記注)、どの神の恩寵もでなくなれば聞ける。
※恩寵の出し方
【エロールの恩寵】 LP8以上の仲間のLPを3以下にしてガレサステップ等でひたすら防御していると出せる
ただし、武神の鎧アルベルト、鬼神刀グレイでグラフィックチェンジしてる場合は仲間のLPを減らしてエロール恩寵を待つこと
【デス/サルーイン/シェラハの恩寵】 魔族・不死系モンスターが敵の中にいない状態でひたすら防御していると出せる
Q.金稼ぎの方法を教えてください
A.無駄遣いしないことが重要。優先順位はマップアビリティ>術>防具>>>武器。イベント報酬をコツコツ貯めよう。
リガウ島草原の卵、イスマス城のキットンソックス、スカーブ山の羽根(要クライミングLV2)売れば序盤の金は事足りる。
ステルス・忍び足は常備しておく。エスタミル地下道、グレートピットB5も熱い。宝箱サーチやカギ開けは持ってけ。
中盤ならミイラ(メルビル薬局で薬にしてから)、古文書(解読してから)を売っとけ。
それでも足りなきゃトマエ火山やゲッコ族の洞窟あたりで鉱石漁って下さい(終盤での純金発掘が最もおいしい)
Q.能力値を上げたいです
A.序盤〜中盤は無理にステータス上げしなくていいです。
「レベル上げ」のつもりで闇雲に戦闘を繰り返していると進行度が進み、敵が強くなって余計に苦しくなります。
道場に通う、全体攻撃を主体にする、全員に回復術覚えさせる、などの各種戦術でカバーして下さい。
中盤にどうしてもステ上げしたいときは、「ヴァンパイア復活」発生中にヤシ村に出現する
ヴァンパイアしもべ(1分放置して夜になると襲ってくる村人(子供ではなく大人))を倒すといいです(通称・しもべ狩り)。
ヴァンパイアを倒すか、聖杯を入手するまで繰り返し戦えます。
しもべは敵ランクと比較して成長限界が高いので、進行度をあまり上げることなくステータスを上げられます。
終盤は適当なダンジョンで戦いまくって上げてください。
Q.炎のロッド経由火の鳥のLP消費を0にしたいのですが
A.細剣スキルを含むクラスのレベルを上げる、炎のロッドの強度を上げる、術10個習得する(封印中でも可)ことで抑えられます。
例1)海賊レベル3、炎のロッドを自然銀で補強、術10個習得
例2)海賊レベル4、炎のロッドを自然銀で補強
Q.そもそも炎のロッド経由火の鳥って何?
A.火の鳥を覚えさせたキャラに炎のロッドを装備させ、戦闘中炎のロッドに合わせて△ボタンを押して火の鳥を使うこと。
細剣の隊列効果を得られるので通常より高威力・高速度で使用できる。また、剣士や海賊などのクラス特性の恩恵も得られる。
火術が封印されていても使用可能なので、水術と両立できるのもオイシイ。
Q.ゲームランク9について教えてください
Q.Lv5宝の地図があるそうですが…
Q.青の剣、紅孔雀、竜鱗の鎧はどうやったら入手できますか?
A.お前らには無理
Q.クロスクレイモア、月下美人、コランダム、超銅金の塊は(ry
A.そんなものはありません。
Q.進行度って敵から逃げたり全滅したりしても上がりますか?
A.逃走、全滅、アイテム交渉、馬車での踏み潰しでは進行度は一切上がらない。
上がるのは戦闘に勝利したときのみ。安心して道場に通ってください。
【進行度とギユウ軍のコメントの関係】
5% 基本的なことを教えて(ワールドマップ)
10% もっとお金がほしい
15% ジュエルってどうしたらもらえるの?
20% 術や技をガンガン使いたい
25% 崖の向こうの宝箱が取れない
30%
35% スタン・ショック・スネアのヒミツ
40% ショップレベルのヒミツ
45% 薬草や鉱石のヒミツ
50% クラスのヒミツ
55% 武器と盾のヒミツ
60% モードのヒミツ
65% 鍛冶のヒミツ2
70% 調合のヒミツ2
75% 術合成のヒミツ
80% 不意打ちのヒミツ
85% ステルスと忍び足のヒミツ
90% 交渉のヒミツ
95% 鍛冶のヒミツ3
100% 最後のヒミツ
【進行度とゲームランクの関係】 (詳細は
>>1 war of side参照)
進行度14.3%ごとにゲームランクが1上がる(例. 0%〜14.3%はゲームランク0、 進行度114.3%以上はゲームランク8)
・バトルランク = ゲームランク + 1
・イベントランク = 進行度÷5 (例. 進行度15%以上20%未満のときイベントランク3)
【注】バトルランク、イベントランクはアルティマニアの言葉
ゲームランク、進行度は
>>1極限攻略データベース&war of sideの言葉
Q.閃き道場ってなんですか?技をたくさん閃きたいのですが…
A.以下のボスは閃きやすく、全滅してもゲームオーバーにならない(コンスタンツ除く)
全滅しながら繰り返し戦って技を教えてもらうため、俗に道場と呼ばれる。
【序盤〜中盤】
タイニィフェザー、フレイムタイラント、ヴァンパイアは閃き度は同じ。中程度の技は教えてくれる。
・タイニィ道場(勇気の証で来た場合依頼受けてから)…○攻撃が緩い、ゲーム開始から利用可能 ×登山が面倒、うっかり倒しかねない
・タイラント道場…○道中の敵避けが簡単、ゲーム開始から利用可能 ×スパルタ
・ヴァンパイア道場(聖杯を持っていないときに限り全滅できる)…
○四天王イベント済ませてしまったときの道場に ×進行度50%(クラスのヒミツ)からの道場なので遅め、ややスパルタ
【終盤】
化石魚〜氷晶獣クラス(これらの敵でも全技閃きは可能)が頻出する状態(=ゲームランク8)にする。
次の2箇所でもっとも閃きやすい敵である野良イフに会う。ただし出現率は低く、強敵。
・ゴールドマイン道場(通称ゴマ道場)の魔族シンボル…○全滅できる ×やや遠い
・コンスタンツ道場(像を動かしたときの罠)…○近い ×全滅できない
Q.竜人って使えるの?モードの効果が際立つらしいけど?
A.竜人は欠点が目立つクラス。よくわからなければ他クラスの方が無難。使うならクラス特性を理解してからにしよう。
武器と技がモード不一致だとダメージが大きく下がる。
Aモード一致…速度値半減、カウンターディフレクト出ない、ダメージは少し上がるが剣士未満
Dモード一致…速度値半減
Tモード一致…カウンターディフレクト出ない、速度値上昇効果はある
※一般に武器Tモード速度値上昇は、武器Tモードを選択した次ターンに発揮されることに注意。
Q.「凍結湖の妖精」の依頼で砂漠の地下の湖の橋に来たのですが、何も起こりません
A. 有名なバグです。バルハルモンスターとの絡みで起こるようです。
そのままでは「凍結湖の妖精」を解決することはできないので、
とりあえず雪原の坂道で凍結湖の氷が溶けるイベントを見て、「凍りついた城」のイベントを進め、
ミニオン・ヘイトを撃破して下さい。その後、一度ガトの村のガトに話しかけてから凍結湖へ戻ると、
なぜか城の氷が溶ける前に戻っているので、城の前にいる妖精から再び依頼を引き受けて下さい。
あとは通常通り砂漠の地下の湖に行けば解決ができます。
注:二度目の妖精の依頼を引き受けた後に一度でもガトに話しかけるとまた解決できなくなるので気をつけること
【術合成のヒミツ】
1)クリスタルシティでローザリア術法士(3術合成)、ローバーンかメルビルで帝国学術士(2術合成)に認定する
2)術を買ったらメニュー>Spell>△押してベース術と追加術選択したら合成完了
BPコスト減らすには…名前の変わる術合成ならベース術スキル上げる/名前が変わらない場合はベース術&追加術スキル全部上げよう
LPコスト減らすには…対応スキルレベル1以上にする、クラスがスキル対応してる場合クラスレベル上げる、術10個習得、術具の強度上げる
◎オススメ3術合成例
合成サイコが使い勝手がいい (魔の術具・オウルの杖経由だと効果的)
・サイコブラスト+生命波動+腕力法 安価
・サイコブラスト+生命波動+覚醒印 高価、BPコスト低い、威力高い
・サイコブラスト+生命波動+スターライトFS BPコスト威力高め、たまにマヒ追加
ショックウェイヴ+風エレメンタル+ミサイルガード 全体気絶メイン、ダメージはおまけ(これもオウルの杖だと○)
オーヴァドライヴ = タイムディシーバー+ロッククラッシュ+アースハンド
クイックタイム = タイムディシーバー+ブラッドフリーズ+氷幻術(3術)/タイムディシーバー+吹雪(2術)
シールドブレイカー = サイコブラスト+生命波動+セルフバーニング 魔法盾解除(ブラックアイスやスターライトビットなどに)
魂の歌 = 生命の炎+セルフバーニング+生命波動 全員に自動再生付加
シムラクラム = 風エレメンタル+水エレメンタル+ウインドカッター 雪だるま召喚
◎オススメ2術合成例
合成吹雪 = 吹雪+時間凍結orサイコブラスト
ギャラクシィ = コズミックタイド+弓力倍増
ヘルファイアorコズミックタイド+サイコブラスト 知力低下
※お金をかけたくないなら中盤まで合成コズミックタイドで乗り切ってからギャラクシィに鞍替えすると吉
Q. 合成術士のオススメキャラを教えてください
A. 1ターン目に全体合成術を使えるBPがあればおk(雑魚戦では開幕に全体攻撃ぶっぱなしたい意味で)
・3術合成…合成サイコは覚醒印or腕力法合成なら必要BPは多くない=さほどキャラを選ばずにロザ術担当できる
・2術合成…ギャラクシィ使いは開幕BP50%キャラがよさげ(ジャミルホークパトリックジャン)
逆に開幕BPが低いクローディアやダウドはちょっと向いてない。
知力はどのキャラでも術使い続ければ上がるから気にするな。
以上テンプレ
↓の質問は荒らしだから無視するように
19 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2008/12/11(木) 22:51:19 ID:ixwamLMs
最短で何時間で猿撃破できる?
4周目以降、早いとこクリアしていきたいんだが。
誰か最短ルートを詳しく。
>>1 gr .。_ 4, ^1 メ^^^^\_
_g! .\ .\ ^L、__vr'' .\
,,[゚ .;,,/( メ!ー-、 ,,、 ,,g、 ,,gv4゜
| ,,9゚ ,,____。,,_ .l、 ]pr(" ./" ]p-^゛_
f゚ ,,y" \。. ゚''ー」!"゚^".\。 1、゚lt,, ./^」!
J゚ gl゚ ,,..__\_ 4[-、_ ]! ゛__ .l[、 y! J(
_]゜gl゚ __./^^^/゚ ^^^(^゚l! ]),,=ヾ 「| _k_」゚ .。"
J[g" t__,,,,。|。 ..l[ g"゛|。.ll._ ゛n__^`、f゚゛,,ll[r
]ll゚ .;vf゚ g! 〈! ]! ./゚」[! 〔.l! (゛_^[ .ヽ,,|゚l[_
.l゚l゜ 〈(゜,,、./"゜ 〈 ゚lf!.;[゛[ ゜メ^く,,^_y。 ゚l]! ]l.
.ll゚..l[/fll" !,, __]! ]! y゚゛メ゚,,rl゚゚゜"l. 〔、
./ ,,vl゚゛ .\"゚ ^^ g,,r^^^ \ .ll._
^^^^ 4" ^)l._ ]l.
"t、 ])!
猿戦での詩人の台詞ってないの?
ミンサガ大好きになったんですが、みなさんが他にやるとしたら何のゲームがお勧めですか?!
PS2限定で。
ちなみにFFとDQはほぼ全部シリーズやって個人的に全部極めました
もう少しでミンサガは3週目が終わりそろそろいいかなと
>>13 それ前スレのコピペだよ。
質問コピペ荒らしがうざいね。
644 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[] 投稿日:2009/01/06(火) 06:35:19 ID:cirjeVaE
ミンサガ大好きになったんですが、みなさんが他にやるとしたら何のゲームがお勧めですか?!
PS2限定で。
ちなみにFFとDQはほぼ全部シリーズやって個人的に全部極めました
もう少しでミンサガは3週目が終わりそろそろいいかなと
645 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2009/01/06(火) 06:38:51 ID:fQHFqe6o
>>644 ミンサガの質問じゃないように見えるんだが…
スレ違いのアンケートは本スレかチラ裏で
646 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[] 投稿日:2009/01/06(火) 06:42:36 ID:cirjeVaE
すみませんでした
やっとでマルチウェイ閃いたけど今一つだなぁ
不動剣と共震剣のが使いやすい
連携に組み込むならマルチなのかな
細剣でファイナルレター狙ってるけど
小剣の方が閃きやすいんだっけ?
>>15 細剣T素振り、小型剣Tなぎ払い
どっちが閃きやすいか証明することができない。
俺は小型剣でやるけどね。
17 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/10(土) 19:51:22 ID:/timFryp
最短で何時間で猿撃破できる?
4周目以降、早いとこクリアしていきたいんだが。
誰か最短ルートを詳しく。
>>17 ジュエビまで封印して倒し他イベント制覇して最短で14時間15時間程だな。
マラソンは3回程度で。イベントランクの低いもからこなし、やる事ないなら戦闘してステUpでもしとけばいい。
最序盤でタイラントから技教えてもらっとけば、その後苦労せずに進められる。
剣閃って何か派生あるんだっけ?
>>21 素振り、なぎ払い>剣閃の派生
剣閃から派生させることはないよ。
念のため心形剣はD素振り、ハヤブサから閃かせる。
>>22-23 ありがとう。
いや、俺の認識でも剣閃から派生する技は無いって認識なんだけど
某所で派生あるって聞いたから俺の知らないのがあるのかもと思って聞いてみたんだ。
電光石火→剣閃 というのもあります
派生がすぐわかる表みたいなん
あります?
究極ヲタのは見にくい・・・・
>>24 ないとは言えないけどお世話になることがないってことだよ。
ないことを示すには、たとえば剣閃使える武器で剣閃以外閃いてない状態をつくって、
延々剣閃繰り出さなければならんわけでそ。
剣閃の世話になることがないと分かり切ってるところでやる作業じゃねーな。
>>26 究極ヲタって初めて聞いたけどなんのことだろうねえ。
お宝三昧でぐぐればいいよ。
閃きってのは低級技は素振りで閃かないのに気をつけて、上級技は派生を押さえれば十分。
あそこは両方の情報を満足してるし見やすいし。
>>27 アルテマニアです、すんません
あとお宝せんまい見てきて地図リサイクルは
解るんですがスーパーリサイクルモードが
難解です。
魔族が地図持ってるとか・・・・
それと黒鉄の牙城ってサイトはこのスレ住人さんたち的に
どうですか
>>28 そりゃもともと至極難解だもん。別にあんなのわからなくてもいいんだよ?
そのサイトは竜人障壁紹介してるので有名だとおもうけど、
どうですかって言われても…
いいサイトなんじゃない?たぶん
>>28 黒鉄の牙城ってのは竜人障壁の発祥の地だね
それを別にしても個人的には好きだな
ただのデータ集ではなく、ところどころに主観が入ってるのは貴重
スーパーリサイクルモードに関しては、まあよく読んでみてください
>>28 あそこは終始俺的プレイスタイル書きなぐりのチラ裏サイト
気をつけた方がいいことなは、そこかしこに、
わずかな長所に目をつけて短所に触れずにマンセーするきらいがある
他に、データを掲載せずに結論だけ載せている箇所もあり、いかがわしい情報発信で、誤認を生じかねない
話半分に読んだ方が吉
伝説クラスとか評判悪いけど
それはトーシロの意見、俺は違うぜ
みたいに書いてたんですが
実際はどうですか?
他スレには
悪くはないがジュエルがかかりすぎて
コスパ悪いとかあったんですが
>>33 対応スキルが多いのとBP(LP)コストを下げられるってのは物凄い利点で
”使えない”クラスではないよ。
ただ、ロザ重、ロザ術、剣士、海賊あたりのクラスが”使えすぎる”から相対的に評価が下がるって話。
>>32 安価間違ってるが悪意はまったくない、気をつけるべき点は紛れもなく客観評価ですよ
あれは騙される人も多かろうと思います
盲信することに慣れ切ってもいけないでしょうに
城塞騎士抜けたけどまぁいいか
>>33 使い易いとか使い辛いなんてのはプレイスタイルによってどうとでも変わるもん
つまり客観的なデータを集めてそれを自分のプレイスタイルに照らし合わせて判断しないといけない
ただ伝説はEPコスト面以外の利点がないので、
素早さアップ、攻撃アップ、防御アップ、などの利点があるクラスの方が使い易いというプレイヤーが多い
ジュエルに関してはLV3まででいいので、効率が悪いのかは分からん
グランドスラムの表示威力って最初の一撃だけだよね?
かめごうらより強い気がするんだけどウォータームーンとだとどっちが強いのかな?
>>33 魅力があまりないが使えないわけでもない、ごく普通のクラス。
EPLP軽減には強度によるものと、強度以外によるもの(伝説効果はここに含まれる)があって、
強度以外の軽減は10段階までと決まっている。
そのため結果的にはスキルがクラス対応してる場合、
「伝説以外クラスレベル4+技20術10習得」と「伝説クラスレベル3+技20術10習得」
はともに10段階軽減で限界まで軽減された状態になる。
つまりクラス対応スキルについては、
伝説に頼らずともそれ相応のジュエルを払えば基本上級でも同じ軽減が得られるわけ。
伝説ならスキル3でいいが基本的に個別修練になるのでそれなりにジュエル消費はかさむ。
このことから伝説の利点としてクラス非対応スキルでも少しだけ軽減される、
対応スキルが多い、の2点に集約して差し支えない。
しかし、
前者はほとんどうまみがない。
例えばスキル非対応でも生身リヴァイヴァがLP0になるけど、
伝説は火術か火術具武器対応クラスが多いから、
こんな些細な点を紡いで伝説はオイシイとは言えない。
加えて後者はそんなに対応しててもとても全部は使わない。
>>35 好意的な方の意見を書いたものですw
確かにあのサイトは主観に踊らされやすい人にとっては落とし穴だらけだね
ちゃんとした裏付けと言うか知識を持ったうえでみると、
「ああ、こう言う見方もあるかもなww」
みたいな感じで結構面白いんだけどね
剣士の威力補正ってどんなもんなの?
火の鳥にも乗るらしいが強い?
>>41 ダメージが「0.5+0.5xクラスレベル」倍になる。剣士5なら1.3倍。
素のダメージが高い攻撃ほど効果が高く、強い。
伝説クラスの回答者のみなさん
有り難うございます
>>38 表示威力ってArts画面の事かな
多分一撃目だけだね
ちなみに腕力69で、
グラスラ 834
亀ごうら 1105
水月 1176
になってる
ただしAモードである亀の方が実際のダメージは出そう
>>41 全モードで
LV1 110%
LV2 115%
LV3 120%
LV4 125%
LV5 130%
火の鳥と言うか術にも乗る
前列でロッド使えば、それに加えて細剣の隊列効果が上乗せされるのでさらに強い
>>38 追撃込みならグラスラが一番じゃね?たぶんね
>>44 >火の鳥と言うか術にも乗る
術具経由だと武器使用とみなされるから剣士効果が乗るが、
生身使用の術だと剣士効果は乗らんぞ。
あ、ごめん
生術には乗らんです
失礼しました
レスdです
130%ってマジか、ウィザードの立場無いじゃん
弓力倍増って、ホントに倍増してるんでしょうか?いまいち効果が…
また、弓士が自分で使っても効果ないですか?
あと、ターン減少型と、一定ターン消滅型のどちらなのかご教示ください。お願いします。
>>49 アルマニより判断
弓の性能+15とある。弓力倍増は自分で使っても効果あるとおもうよ。減少はしないとオモワレ
>>50 ありがとうございます。
倍増ではなく、固定値なんですね。
カギ開け失敗で、偶然ランク9だって事に気付いたんだけど、すでにT9地図持ってる俺は何をすればいいと思う?
動くに動けないorz
もう一枚取っとけばいいんちゃう
みんなデスって倒してる?
>>52 判断力をつけた方がいいと思う
>>54 1回くらいは倒したけど面倒なんでもう倒す気はない
冥府入れなくなるってデメリットあるしな
PNコンプ目指すなら遅かれ早かれ負けてから勝つ手順は必須
>>52 ハチュウ類のアビサルマローダからヒドラレザー狙う
財宝コンプしていない場合には、気分転換にR9での発掘
それら必要もない場合には、特に気にしなくていいんじゃね?
ダークって器用さ50超えても、町に入る前にLP0で脱退させ続ければ
アサシン覚醒しないかな?
>>57 記憶取り戻す機会がないから覚醒しない
南エスタミルだと記憶取り戻さないから町利用を南エスタミルだけに限ってもおk
そうすればベイル高原ジャングルとか町経由せざるを得ないダンジョンだけ気をつければおk
>>57 覚醒するタイミングがないからしないだろうけど、
いちいち離脱させるなら何のために連れてるのかわからん
>>58 ありがとう
>>59 3地点&シェラハ除く全イベ終わらせたあとで
煉獄→最終試練→サルとやりたいんだが
ジュエビとかマラソンで結構危ない所まで来てしまって
まだ種族調整が残ってて…
>>60 あんまり略したりすると
バカに思われちゃうよ何がいいたいのかわからない
きちっと略さす何が言いたいのか主語述語と共通語で話そうよ(´・ω・`)
!?
>>61 そういう君も句読点を意識してみてはいかが?
この流れは危険
ここは昨日みなさんに世話になったあたしがッ!なんとかしますッ!
>>64 句読点をお願いします
>53
もう地図狩りしたくないです
>54
素晴らしい事いいますね
R9の特徴は、自分的に紫スライムです
>56
そう思ってやってたんですが、全然出てこないんですよ
一度は取ってみたいんで、挑戦してみたいと思います
>>66 ヒドラレザーはやめとけ…
本当これでもかってくらい狩ったけど落とさない
っていうかそんなバンバンかれるもんでもないしやりづらい
果樹園イベントって、進行度最高でも問題なく出来ますか?
戦闘後の成長判定って、使う武器・技・術と戦闘開始ボタンを押すタイミングで左右されると考えていい?
ゴマ道場でイカを出すタイミングは大体わかったが、何十戦にわたりサイコブラスト使っているディアナのBPが69からビクともしない。
魔術と相まって成長率は悪くないはずだが…
>>68 うん
>>60 なら煉獄行く直前までダーク外したまま進めればいいんじゃないの?
煉獄行く段になってダーク再加入して、そのまま街経由せずに煉獄行けば問題なし
毎回LP0で外すっつーことは再加入のたびにいちいちパブ出入りとかで復活させないといけないのでかなり面倒
まあ南エスタだけ出入りする、でもいいけど不便過ぎるし
なんか勘違いしてる?
強盗地図狩りって何ですか?メリットを知りたい。
あと適性素材で強化した武器は+いくつまで伸びますか?
>>69 キャラ毎の成長率と現在のステータスも関係する(高いほど上がりにくい)
それ以外はそう考えていいと思うが、
BP69はすでにかなり高いので、そこから先はそう簡単に上がるもんではない
数十戦程度で根を上げるならやめた方が良いかと
>>71 ごろつきのことかな?
金策リサイクル+ロッド、アンマリ、ポケドラ集めなどに使う
最序盤から可能、瞬殺可能、必ず単体で通常ドロップなし(=地図出やすい)
がメリットかな
+がいくつまで付くかは武器によって違う
詳しくは
>>1の極限あたりで
>>71 南エスタミルのごろつにを狩って地図を入手すること。
ごろつきは弱いし余計なアイテム落とさないから地図を狙いやすい。
メリットとしては、地図をリサイクルしながら発掘し続ければ、序盤から有用なアイテムや、莫大な金を入手できることかな。
武器の+○の上限は、武器ごとに異なる。
+2で終わるのもあれば+5までいくのもある。
>>72-73 ありがとうございます。 ごろつきは殺し続けても、イベントランクはあまり上がりませんか?
あがるよ
あと10人殺したら打ち止めね
お宝の地図ドロップ率は1%くらい
ごろつきは実は11人殺せる
(9人殺したらパブに入るなりして画面切り替え)
>>76 あまり上がらない
が、基本的に10体倒すと出てこなくなるし、
倒しまくるのではなく、セーブ→倒す→地図出なかったらリセット を繰り返すもん
それでとにかく地図が1枚取れたらあとはリサイクルしつつ掘りまくる
先に言っておくが、落としやすいと行ってもあくまで比較論なので、100戦くらいは覚悟でやった方がいい
>>75 どういたしまして
ところでお前の髪型ジャンに似てるな
すみません、また質問です
極め周なので、先ほどPNに目を通していたら開拓村の誘拐事件のPNが以下のようになっていました…
ヤシ村の子供がいなくなった。
村の北に、モンスターの棲む洞窟がある。
子供を救出した。ミニオン様とかに捧げるつもりだったようだ。
誰かが救出したらしい。(普通、未決終了の時のみ記載される)
追記されるのは全く構わないのですが、エンディングの後日談等に影響があったら嫌です…
王冠モンスターのアタリ・ハズレの判定はマップ進入時か敵シンボル接触時のどちらでしょうか?
また、ハズレ敵の場合の地図ドロップは通常敵と同じですか?
>>81 アタリとかハズレって何の事か分からんが、敵編成の事か?
敵編成ならエンカウントのタイミング次第
ドロップ率は王冠なら全部同じ(ランク差によって落とさない敵は除く)というのが最近の見方で
アルマニのインペリウム云々はガセとの評判
>>82 攻略サイトの「おたから三昧」に書かれていたのでそのまま使ってしまいました
分かり辛くて申し訳ないです
言いたかった事は、お察しの通り敵編成の事なので有難い限りです
ホーク主人公のときは古文書10000金自腹購入しかないですか?
>>85 ありがとうございました。お宝地図リサイクルというのをやってみようと思います。
古刀+6をあと1回の攻撃で+7になるまで鍛えて、それを装備してたんですが
恩寵が発動すると+7になってしまいます
少し調べてみたら、恩寵発動時にグレイ(主人公)が武器欄の一番上に装備している武器の適材ポイントが上がる事がわかりました
恩寵と主人公は何か関係あるんでしょうか?
現在35%でほとんどイベント済ませたんだけど
奇病発生までどうやって時間潰してますか?
マラソン?タイニィ道場?
>>67 それはまず敵の再現ができていないだけだ。
ゲームランク9での最高位モンスターの出現率はゲームランク8でのゴマコンスタンツに同じ。
>>87 以前チラ裏でも話題になっていたが、恩寵は味方の行動として内部処理がされているらしいね。
その際にカウンターと同じで一番上の武器(の行動)が参照されているのではないかと。
>>88 ごろつき狩りとか、トパーズ・大地の剣、PN気にしなければ四天王の種族調整やアクアマリンを取りに行くなど。
>>89 確かそれは、子供助けて母親からお礼貰うの忘れたんじゃない?
>>89 子供を助け出した後、子供の母親に話しかけず、報酬貰わなかったとか…?
ごめん適当。
>>87 言葉足らずを補足
恩寵は味方の行動として>主人公の行動として
カウンターと同じで >カウンターの場合は一番上の武器の攻撃力がってことね
>>90-91 報酬もらったかどうかはよく覚えてません…
でも、最新のデータは進行度90%なんですが、その二時間ほど前に作っておいた進行度85%の宿セーブのデータには「誰かが救出したらしい。」は記載されてなかったです
その間に何かあったみたいですが…
>>93 記載されてなかったってのなら、その後で追加されたってことだろ
なら試しにそのデータでヤシ村行って確かめてみれば分かるんじゃね?
いずれにせよ、元々の原因として考えられるのは、子供助けた後で母親に会わず、
その間に進行度が過ぎたってとこじゃないかな?
魔族が交渉で確実に好みそうなアイテムを教えてください
thx
>>100 丁度そこ見ながらやってるんですけど
傷薬でも失敗しますた
地道に頑張ります
>>102 リサイクルは発掘したダンジョン出る前のQSを残しておく必要があるから、メモカ1枚なら失敗するとやり直しになってメンドイな。
まあ回収のやり方にもよるが、上に書いたようにメモカ2枚あって回収の際に使えるなら(直前QSに使えるなら)、交渉に失敗しても、交渉ボックスのアイテムを適当に変えると結果も変わる。
だから例えば、発掘ダンジョンから雪原行って全フロア回り別メモカにQS、というようにすれば、敵アイテムが確定しているので交渉失敗時のリスクを減らすことができる。
モード中ニューロードなどでは、入ってすぐQSすればいいしな。
やり方の例として。
ヤシとウハンジは報酬貰い忘れしやすいな
報酬もらってもヴァンパイア発生中にヤシ村で親子に話しかけると
PNに「誰かが救出したらしい。」って追加される
聖杯を取ればエンディングにも出てくる
(取った後に親子に話しかけなくても良いかどうかは分からない)
>>105 なるほど
じゃあ
>>93のはヴァンパイア倒す前のデータってことなのかな
そういや自分のデータでも一文追加されてた…
宝の地図を入手しました。バルハラントと書いてあるのですが、雪原をくまなく歩き回ってもまったく見つかりません。
(針が青くならない)
ゲーム開始まだ2時間たらずなのですが、まだ発掘するには早すぎるのでしょうか?
>>107 財宝サーチ&発掘セットは前提で、雪原や二月神殿はたまにそういうことがある
そういう場合は一度出て入り直せばおk
>>107 地図さえあればいつでも発掘可能
ちゃんとマップアビリティーの財宝サーチを付けてれば必ずどこかに配置されるので、見落としたマップがあるはず
…というのが基本なのだが、バルハラントと二つの月の神殿のみ、どこにも配置されない現象が確認されている
いったん雪原を出て入り直すと配置し直しになるので、それで解消される場合が多い
ステータス上げる武器とか防具は、+○の分の成長を妨げないの?
例えば、翼の槍装備してたら、すばやさは上がりづらくなるの?
>>112 ろばの骨とか装備してても腕力72まで上がるんだ
ありがとうございます。
めっきりレス減ったなあ
_,....,__
,.ヘ'´:l:::::l::::::i::/¨>、
入:::V:l-:ト-:K:::/:::/
( ̄ ̄月曜日 ̄ ̄)
}彡イ''"i^`>ミ、\ )
フ/ =ミ.! f´,z=、ヽミ{
コ.i ノ └-'´ヽ ilノ
ハl lノ /ニニこ! フ .!l'ハ
Vl l l:;.-r‐ 、:l レ ハ i
/i ト!_ ,リ イ lイ、
ヽi.ヽ、二フ//,レi
ハ `ー-.' /イ
116 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/12(月) 12:04:39 ID:uzoPAe/7
質問なんですが、吟遊詩人にミルザとサルーインの物語聞くときに流れる
あの壮大なBGMの名前はなんていうんですか?
サウンドトラックに入っているんでしょうか?
教えてください。お願いします
>>116 「悪しき三柱神との戦いの語り」ならオーバーチュアかな。
サントラ入ってるよ。
>>117 ありがとうございます!
早速TSUTAYAに言ってきます!!!!
野良イフが冥界毒爪落とす確率は竜槍並み?それとも怪魚の石鱗程度?
竜槍並みならゲリュオンに切り替えようと思っているのだが…
>>119 竜槍レベルはフラショナルだから、毒爪はそれよりドロップ率いい。
まあ、石鱗レベル相当なんかね。
ただお供から倒すとドロップ阻害されるんで野良イフから倒そうとするとそれ相応の実力が要るな。
>>120 ありがとう。
今後もアイスソードヴァンダライズで野良イフを真っ先に葬り続けることにします。
死の剣鎧っていくつまで手に入るの?
合計六個までは手に入ったんだけど
術合成系クラスのレベルって3以降も上げると何か意味ある?
>>125 術合成の効果はクラス2以上は変化なし。
クラス3以上にするのはクラス対応スキルのEPLPコスト下げるのに効果がある。
技20種または術10種習得していれば、
クラスレベル4まででEPLP軽減が限界(強度での軽減除く)に達するので、
クラスレベル5は無意味になる。
武神の鎧・龍の瞳ってアクアマリンを渡してナイトハルトを仲間にしないと手に入らない?
竜の眼はシフ編のみ入手可。他の主人公だと無理。
武神の鎧は殿下と面識がなければ殿下がパーティにいなくても入手可。
殿下と面識(アルとアイシャの初期イベント含む)があれば、
殿下がパーティにいないと入手不可。
つーかちょっと違うな。
殿下と面識なければ殿下を仲間にしなくていい。
殿下と面識あれば、殿下を仲間にしないと入手不可。
書き忘れてた。
殿下と竜の眼は関係ない。
シフ編なら竜陣イベントが終わったらシルバードラゴンとのバトルになり、
バトルに勝利すれば入手できる。
131 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/12(月) 17:50:08 ID:r1WtaRKB
初レスです
地図を回収したいんですが流れを教えてください
今、アクアマリンでサーチした後に交渉でモンスターに渡したんですが
今進行度80%でそろそろ睡眠ジュエル倒したいんだけど
正直準備不足で途方にくれてます。技も細剣の乱れ突きが
最高なぐらいしょぼいし、大剣使いのシルバーとか入れて
ヴァンダとか覚えさせたほうがいいのかな?
ちなみに全員のHPは277~360、BPは最高29,26,25というかんじ。
道場は胡麻しか残ってません。
>>133 俺がちょうどそれくらいで倒したときは
かかと切り含めたステダウン技でBP貯める
ZZZが消えたらロザ術雪だるま聖杯と他はセルフバーニングの用意
ODで一人5連携とかでも畳み掛ける
まあ、ロザ術3人くらいいたからあまり参考にならんかも
136 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/12(月) 19:55:03 ID:r1WtaRKB
>>136 サーチしただけならできるよ。発掘した時点で地図は消える
でも矢印表示させていれば発掘できるからわざわざサーチしてから渡す必要はないね
>>137 なるほど
雪山でリサイクルしてるんだけど交渉スキルLv4で一体も交渉対象モンスタと遭遇できません
こんなことってよくある?
>>138 交渉可能な敵の確率を増やすのは旅商クラスレベル上げることだよ
交渉スキルじゃない
術のLP消費についてです。
術具経由なしだとLP0消費、術具経由だとLP黄1消費
ということはあり得ますか?
ちなみにロザ術L2、魔術スキル・杖スキルL2のダークで
オウルの杖経由で合成サイコを使った時のことです。
>>140 ありえる
術具経由の場合はその術具の武器系統の適正、スキルレベル、武器の強度が参照される。
>>140 あり得るよ
術具経由だとLPの消費段階が2段階(アルマニ)増える
多分、クラスレベル2、術10の状態なんだろう
なので、オウルの杖を自然銀やガーラルなどで補強して強度+2にすれば術具経由でも0で使える
もしくはクラスレベルを3に上げるか
乱れ突きはT返し突きからが一番ですか?
ども
>>144 それで覚えられるかどうかは知らんが、アルマニには載ってないのでおすすめはしない
「衝槍だと基本攻撃からは覚えられない」っぽいというのをおさえた上で
ハヤブサ斬りや十方、双龍破などが(自分の経験上)派生元例として挙げられる
小型剣ファイナルレターって
トリックなぎ払い(技モード:ディフェンス)か
トリック高速突き(技モード:トリック)
のどっちが閃きやすい?
>>148 Tなぎ払いでおk
使用技の技モードは考えなくていい
基本技は武器モード=技モードになってるだけ
閃きには武器モードが重要
皇帝の奇病終わったら古文書売り払ってもok?
>>151 ありがと。
と言うか古文書含めてシナリオアイテムは用が済んだら処分しても問題ないってこと?
>>152 そうだね。
アムトエリスのシンボルがないと神殿に入れないから、
ムーンストーン取って用が済んだと捨てたら、
二月神殿の地図が手に入って掘れなかったりするよね。
財宝発掘もその「用」とやらに入ってるなら、用が済んだら処分して問題ないと言えるね。
>>152 そうだよ
ただ、エリス・アムトのシンボルなんかは二月神殿に入る時に必要なんで、お宝の地図が手に入ったときなどためにも処分はしない方が良い。
ゲッコ族の族長にもらう地図は最初から捨てても問題なし
刀の声のシナリオアイテムである鬼神刀でさえも用が済んだら捨ててもいい。
自分で購入したアイスソードをガラハドがパーティにいる状態で
タイラント先生に献上した場合ハゲの悲しそうな顔って出るの?
>>156 出ないんじゃね。
自腹購入したらガラハドをアルツールに移動させられないから、
フレイムタイラントに会って確かめよう云々のくだりがなくなるからな。
調べようと思えば調べられるけど・・
>>157 そうかな?
「用が済んだら」別に捨ててもいい、問題はないから好きにしろという話だよ
>>159 まあそれはいいや
一応、アイスソードは>157の通り
おたくのレスで不安になって確かめてみたw
はえーな
ふーん、ガラハドが居るだけで判定してんのね
よく考えれば、元からアイスソードを欲しがってた設定だから残念がるのはおかしくもなんともないか
ディフレクトの確率を上げるには、城要塞騎士にして、対応武器をディフェンスモードにして、ディフェンスモードの技を使わせればいいんだっけ?
ステータスは概ね70前後、クラスレベルは5なんだが、なぜか殆ど発動しない。
サルーイン第一形態みたいに半分近くバンバンディフレクトしたいのに。
>>162 ステータスはそれで申し分ない。
武器Dと城塞効果がでかい。Dモード技使うと少し上がるらしい。
ディフレクトが出る攻撃なのかってのは判断できてると思うからいいけど、
半分近く弾きたいほど全体としてディフレクト発動を増やしたいならディフレクト要員を増やすといい。
増やすほど効果が上がるのは確か。現時点で何人いるかわかんないけどね。
>>162 それと、なぜか殆ど発動しなくなる症例というのは見たことはないなあ。
もしも本当に、まるで発動しないなら変な処理がかかってるはずなので、
適当にディフレクト可能攻撃に耐えてじっくり調べる価値はあるかもしれないな。
ガラハドいる状態でアイスソード買って
そのまま捧げたら悲しい顔出たよ
笑ったのを思えてる
ありがとう。
こちらのパーティーは
剣士(A両手大剣)
旅芸人(D長剣)
城塞騎士(D打槍)
海賊(A片手斧)
森の番人(A弓)
剣士の両手大剣をDにすると実質3人になるので、これでいこうと思います。
168 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/13(火) 01:35:12 ID:o6qMSd6c
くそっ規制された…
>>69の成長判定が戦闘開始ボタンのタイミングでってのは初耳ですが詳しく聞かせてください
シルバーの口封じの言い伝えの審議って本編でわかる?
>>168 例えば閃きやドロップなど戦闘時の様々な結果は、戦闘開始するときの○ボタンを押した瞬間の乱数で決まると言われている。
多分そのことを言ってるんだろ。
なので、毎回同じ敵パーティを相手に同じ行動で連打とかしているんなら結果が偏る場合もありそうなんで適当にタイミングを散らせばいいかと思う。
>>169 ゲッコ族誘拐解決の後で族長が教えてくれる伝承だけかと。
あくまでゲッコ族に伝わる言い伝えなので真偽の程は不明。
>>169 ゲーム内ではゲッコの族長と詩人の語りくらいなもんだね
アルティマニアでは真相が語られてるが
>>168 エミュなんかがあればそこら辺まで調べられるんだけどね
例えばロマサガ3では、最後の1対が消えた瞬間(?)だったような、こう倒すとボーンって消えていくやつね
確か、勝利のファンファーレが鳴ってる時にはもう決まってるんよ
まぁ、これがミンサガに通じるかは分からないし、
>>69氏が言うのも真偽はわからないなぁ
>>171 ん?アルマニにある口封じの真相ってどこに書いてあるっけ?
参考までに
>>170 >>172 ありがとうデス。気にすると深みにハマリそうだから戦闘行動のみでやります。
あとハゲを仲間にしてアイスソード手に入れたんですがタイニイ&タイラント道場は外した仲間に持たせてないと道場できなくなりますよね?アイスソード&火神防御輪は自動的に持っていかれるから。
あとその状態でアルツールでアイスソードは何本か買えるんですか?売って20000金にしたけど店に出なかったんで…
>>174 アイスソードを持っていても火神防御輪を持っていないならタイニィ道場はそのまま継続できる
当然タイラントの方はパーティー外キャラに持たせないとだけど
アイスソードを複数本買うには
所持金2万未満で店員に話しかけ、ショップ画面を抜けるまでに所持品を売ることで必要本数買えるだけの資金を作らなければいけない
ガラハドがパーティー内にいれば店員と話しかける時点で所持金2万以上あっても構わないが
いずれにせよ1回の買い物で必要本数買えるようにしないといけない
176 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/13(火) 02:47:49 ID:o6qMSd6c
>>175 ふむ…何回も買えない、チャンスは1回のみってことですかね? で、そのとき買わないで店出たらもう買えないと?
>>173 あ、「口封じ」そのものの真相か
一連のシルバー関連の真相かとオモタ(これは599頁ね)
そこは分からんけど
・宝の隠し場所を自分以外の誰にも知られたくないから皆殺しにした
・ドラゴンに戻った段階で凶暴化し、結果的に皆殺しにした
どちらかだと思う
(実際は一人生き延びたんだが)
ただ後者だと逃げのびたゲッコが
「ちょwwwドラゴラムwww」
くらい言ってると思うし、伝承としても伝わると思うので、俺は前者だと思うけど
>>176 すまん、なんか一度自力で購入してるものと勘違いしてた
アイスソードはガラハドがパーティーにいない&2万金以上所持した状態で店員に話しかけるか
一度自分で買った後再び店員に話しかけた時点で売り切れになる
いったん売り切れたら再入荷することはない
なのでアイスソードを買う場合、売り切れる前に所持金2万未満で店に行き
所持品を売って所持金を2万以上にしてそのまま購入ってのが基本的な流れになるが
例えばアイスソードを2本買うならこのとき所持金が4万以上になるように物を売らないといけない
179 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/13(火) 03:39:23 ID:o6qMSd6c
おやびん、意外とシビア…
会t老舎のみなさんありがとうございました
>口封じの真相
たぶん、ブッチャーみたいな
殺した方がいいようなゲスを金で雇ったんだろう
その解釈だとしてもひどい事件だな
まあ、あくまでもシルバーによって殺されたと伝えられてるだけだからな
隠す過程でシルバー以外全滅しただけかも知れんし
惨い仕打ちを平気でするエロールさんがそう言いふらしてただけかも知れん
個人的な解釈だと
1案内役のゲッコがいい洞窟を見繕ってから、案内役は入口で待って、他の者が財宝持って突入
2洞窟奥部でシルバーが竜化(同行者の死因は圧死の線もあり)
3いつまで経っても皆が戻ってこないので案内役ゲッコが様子を見に行く
4そこにはシルバーの手下の死体が転がっててシルバーと財宝はどこにもない
5しかもドラゴンが住んでいて恐れ慄いて逃げ出した
6帰ってきた案内役いわく「シルバーは口封じのために手下達を殺した」
俺はドラゴンに戻ったシルバーを見た同行者たちに、殺されると思い込まれて襲われた結果、
悲しくも返り討ち死してしまった、という感じじゃないかと
それ以外は
>>184と同じような感じで
やっぱり、族長が当時の案内役だったんだろうね
ワナの事まで知ってる感じだったし。
ディスティニーストーンの在り処を知っていると、
危険だから、単純に皆殺しにされたことにしただけな気もする
もしくは、仲間の海賊が、ディスティニーストーンを奪おうとしたから
シルバーが「おまえにディスティニーストーンを持つ資格があるのか!」
って一人ずつヤってったとか。
>>184 親分を悪者にしたくない気持ちは分かるが、それは明らかにおかしい
案内人が中に入って竜と仲間たちの死体を見て、なぜ「シルバーに殺された」と報告するのか
普通に考えれば「中に住んでた竜にみんな殺された。シルバーの死体はなかったから竜に喰われた。」となる
そうなれば6の報告が明らかにおかしい
そもそも「シルバーに殺された」って言ってる以上は、シルバーが殺すところを見ていなければならない
シルバーが口封じのために皆殺しにした、ってのが簡潔かつ1番分かりやすいし、誰もが納得出来る
残念たが親分はそういう奴だということ
あの宝箱群も仕掛け以外一応財宝のうちだと思う
俺の補完だと石は売ったりしないとか言って部下に殺されかけた感じかな
ゲッコとは話をして別れたかもしれないし海賊の死体だけを見たかもしれない
>>187 地図に竜の絵が書いてある以上、親分の変身シーンか事後見にきたのは間違いないと思うが
海賊を皆殺しにしてる最中も逃げずに陰からみてるってのもおかしくないか?
後からわざわざもう一度来るとも考えづらいし
これは妄想だが同じ?爬虫類だけに匂いを嗅ぎとってたとか
エロールの仕打ちにキレて憂さ晴らしのために吐いたブレスが案内人以外全員に当たる位置に吐いてしまったとか・・・。
クイックタイムのループについて質問なのですが、シムラクラム発動から始めてみたのですがうまくできません。
手順はシムラ→クイックタイム→聖杯とやってみたのですが、クイックタイム中にもう一度クイックタイムを使う事ができません(BPが足りない)
なのでクイックタイム要員を2人(ホーク、ダーク)に増やしたのですが、クイックタイム(ホ)→聖杯〜攻撃〜クイックタイム(ダ)→聖杯〜攻撃〜クイックタイム(ホ)
最初は繋がるのですが、聖杯の回数が切れると繋がりません…なにか手順を間違えているのでしょうか?
192 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/13(火) 11:57:41 ID:LJRdZj+s
リサイクルモードに突入したかしてないかの区別の付け方はなんですか?
リサイクルやりたいんですが、
相手が地図持ってるのに交渉が成功しません。
これを交渉BOXに入れてれば間違いなく交渉が成功するものはありませんか?
だいたい植物か間俗が地図持ってるんですが・・・
以前ここで話題になっていた状態異常100越えるとどうなるかについて実験してみた。
被験体クローディア(体力68)
状態異常防御…(毒状態になった回数/ブレスを受けた回数)
10 …13/50
40 … 9/50
70 … 6/50
100… 0/50
120…50/50
150…50/50
状態異常防御は100以降も反映されるとアルマニでもここでも言われていたが、似たような感じになった人いる?
俺のPS2が古いからか?
100オーバーの場合、オーバーしすぎるとダメって調査結果は出てたはずだが・・・
まさかガラハゲごときに瞬殺されるとわ
気に入ったんで仲間にしたいんだけど
最後までいる?途中で抜ける?
>>194 こういう検証はいくつあってもいい
それだけ信憑性がますから
乙
>>197 瞬殺ってことだからアイスソードイベント中だと解釈するよ。
詩人に解雇通告してもらうorLP0離脱以外で抜けることはないです。
>>192 最速魔族が大金を所持
地図が渡しづらくなる(灰色になる)
>>193 植物なら魔獣の牙、魔族なら翼のお守りあたりが確立高いと思う
翼は白色になることもあるよ
>>177 遅くなったがサンクス
やっぱ残りは解釈になるってことだな。
>>194 >>201 おつかれ。
前スレで話題なって、あのとき調べた俺の場合だと120から上げていって150が確実に喰らうかどうかの分かれ目だった。
データはちと多いんで、概要だけで言うと
変化としては
>>194のように顕著な感じ。突然ほぼ確実に喰らい出す。
体力に関しては63から武神で73へ上げてもほぼ結果が変わらず。別キャラに換えても同じ結果だった。
低すぎると喰らうってのも同じ。体力は体力で普通に関係してるってことだろう。
>>194とどこで違いが出ているのかは分からんが、120でそうなるのは結構問題だよな。
で、暇あったらでいいが、恐らく武器欄に流星刀×4とか流星刀×3+青の剣とかやってると思うんで、
試しに状態異常防御のある武器は流星刀×3(もう一つは適当)にしておいて、防具欄で120にして少し試してみてくれないかな?
俺の場合だとそれで150でも160でも喰らわなくなったんだが…他者でどうなるかは分からんのでな。
どこかのサイトの掲示板で、ディスティニーストーンを捨てると
サルーインに捧げた状態になるとの記述を見掛けたのですが、
それは一週目でも可能ということですか?
>>203 俺が状態異常防御120を実験した時の装備は、ちょうどそのようにしてあったよ。
一応晒しておくと、
モーグレイ
流星刀(+30)
流星刀(+30)
流星刀(+30)
竜鱗の盾
スマートヘルム
フィールドアーマー
ドミナントグラブ
レッグリング
フィッシュフック(+20)
ガーディアンリング(+10)
関係ないとは思うが、竜人障壁Lv.5を仕込んである。
時間があれば竜人障壁外してまた調べてみようかな。
アイスソードの武器としての性能ってどうすか?
一回くらいはガラハドの愛剣にしてやりたい
>>209 両手大剣対応クラスなら使える部類かな
特に野良イフ狩りの時は相手のセルバを無視して殴れるからフラショナル狙いの時とかにお世話になる
まぁ、知力低下があるんで吹雪の威力が落ちるのが難だけど
初歩的な質問で申し訳無いんですけど、
しもべ狩りって、ドラクエではぐれメタルを狩る感覚で合ってますか?
フライバイってホークブレードからであってますか?
あと雪だるまのままODは無理ですか?
>>211 ドラクエやった事無いんで詳しくは分からないが違うんじゃないか。
ドラクエとミンサガじゃシステムが違うから、はぐれメタル狩る理由としもべ狩りする理由違うだろうし。
ミンサガは敵を倒す事でイベントが進んだり終わったりするシステム。
しもべは進行度の上昇を抑えつつキャラを成長させるためにやる。
はぐれメタルは単に倒しにくく経験値が多いってから狩る。
進行度上昇を抑える訳ではないでしょ(ドラクエに進行度なんてないし)。
>>212 素振りかホークブレードでいける。
雪だるまは、合成術は使えない。合成術はベース術に戻る。
>>213 ありがとうございます
もし良ければしもべ狩りで進行度を抑えながら、成長させられる仕組みを教えてもらえませんか?
一回の戦闘で数回分成長するとかですか?
>>215 >>5 しもべは敵ランクと比較して成長限界が高いので、進行度をあまり上げることなくステータスを上げられます。
>>215 違う
簡単に言うとしもべは同ランクの敵と比べて成長しやすいってだけ。
>>1のwar of sideに具体的な数値(モンスターランクとステ制限)が載ってる。
お宝三昧の術法研究所の術はテンプレにはないけどあんまオススメじゃないんですか?
>>219 基本的に、くだ質のテンプレはこれ以上増えないんじゃないかな?
くだ質のテンプレは基礎的な意味合いが強い。
万人向け、スタンダードっていうかね。
おたからの術法は、やる人によっては役に立つこともあるだろうし、
まったくもって、役に立たない人もいるだろう
自分のプレイスタイルを考えて取捨選択して、有用な情報だけをピックアップしたほうがいい
シフでもアルベルト、ディアナ連れ回しできるんですか?
竜人障壁やってみたいんだが
認定はパイレーツコーストと巨人の里だっけ?
って事は、恩恵にあずかれるのは早くてメルビル襲撃後か…はぁ
>>222 うん
以下過去ログよりコピペ
【準備】
・シフ主人公でスタート
・アルベルトはまだ助けない
・3地点語りを聞いて、バルハラントの外に出れる状態にする。
【手順】
・アルベルトを助けて(シフのOPイベント)仲間にする
↓
・そのアルベルトを(詩人orLP消費で)仲間から外す
↓
・ウェイプかゴドンゴでディアナを仲間にする
↓
・モンスター掃討をクリアしてアルベルトを再び仲間にする
>>225 そうなんだ。サンクス
アイシャ編の殿下といい、しばらくやってなかったらいろいろ発見されてたんだ
殿下のやつもニコニコ見なきゃ知らないままだったな
>>226 殿下のやつってなんのことか教えてくださいませんか
>>194 亀乙
>10 …13/50
>40 … 9/50
この辺が感覚と全然違うなあ。
防御低い帯域だと体力高くてもかなり状態異常食らってるのを昔調べたんだが…
単なる偏りがそこまでの差異を生んだとも解釈しがたいし、なにが作用してるんだか。
231 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/14(水) 00:48:44 ID:9m+RsH6f
今ホーク主の2周目なんですが
序盤でゲッコ族解放してノースポイントからガレサステップに入ってすぐに見慣れない人がいたんで近づいたら「人さらい」って敵と戦闘になりました。
これはゲッコイベントの時の武器屋の店主なんですかね??あと倒したら何かあるんでしょうか?
>>231 違います、何も無いです
人さらいはイベント「ウハンジの秘密」関係の敵です
>>231 ウハンジの秘密イベントに関するキャラ
女さらってハーレムに連れてこうとしている
女主人公一人で人さらい戦で負けるとハーレムに強制移動
特にアイシャ初期イベントの動向に関係する
234 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/14(水) 00:58:23 ID:9m+RsH6f
>>232>>233 ありがとうございます!
なるほど!グラも同じだったんでてっきり店長かと思いました(^_^;)
ちなみに倒しても無問題ですか?
問題ない
猿の連携阻止の為に、旅芸人毎回入れてるんだが、なんか微妙な気が
してきた。ってか、5枠中常に1枠埋まってるのが窮屈に・・・。
正直なところ、旅芸人ってどう思う?
あと幻体リヴァの利点って、
1:ヴォーテクス等の魔法盾解除で解除されない。
2:神手で幻消されたとしても、同ターンならリヴァで再度耐えるのが可能
こんな認識でおk?
>>236 長い目で見れば食らうダメージは減るから多かれ少なかれその効果狙うなら入れる価値はある
正直なところ窮屈だとさえ思うほど余裕がないなら入れない方がいい、旅芸人でなくてもな
リヴァイヴァで神手に耐えるのは即死耐性がないと安定しないという基礎知識にくわえて、
しょせん幻体中何が起こっても幻体解けたらリヴァイヴァ維持されてるというだけのからくりだから、
2はおおむね真サル一人撃破に付随して同ターン復活に活路を見出された方法であるにせよ、同ターンだけに限った話ではないはず
・・そういう事情を含めて理解してるなら、おkかと
238 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/14(水) 01:48:42 ID:H2TB3/rR
テオドールつれまわしする時に会議に参加せずに砦跡は出現させる方法教えてください
ミルザブールの町人話しても騎士団がどうのこうのって言って教えてくれないんだが
239 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/14(水) 01:51:09 ID:H2TB3/rR
>>238ですが
自己解決しました。お騒がせしました。
四天王戦で流れる曲ってスーファミ版で使われていた曲のアレンジですか?
極限にアクセスすると、PCが勝手に妙なファイルを開こうとするんですが、自分だけでしょうか?
どうみてもウイルスっぽくて…
あなただけです
>>240 うん
>>241 多分広告を表示するためのなんか
俺も詳しくはわからんけど
ウイルスではないよ
今は修正作業中の模様
>>242 さっきまで「random.cgi」ってのがダウンロード可能な状態になってた
244 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/14(水) 03:47:43 ID:H2TB3/rR
デスから凍結湖きいてフリーレ仲間にするとバルハルマラソン終了しますか
真猿の幻術のダメを減らす方法はある?
>>246 柱の本数にもよるがダメージを減らす方向でいくと
装備固めて属性防御を上げる、ロザ重にする、アーマーブレスかける
無効化するならセルフバーニングかけてると火幻、氷幻はだいたい防げる
クレプリの適材の順番教えてください。
250 :
240:2009/01/14(水) 07:45:25 ID:HJcnWYYJ
死の剣と死の鎧ってどちらが実用性ありますか?
主人公ホークで、2番目がゲラハ、3番目が海賊で
海賊入れたままにしたから
剣か鎧どっちにするか迷ってます。
>>252 どちらも欠点が大きすぎて実用的でない。
あえていえばライフ攻撃に耐性ある死の鎧のほうがマシか。
極限データベース見れなくて困った
落ちてる?
落ちてるねぇ
そか、俺だけじゃなかったんだな
このゲーム制限ありすぎて迂闊に進められないのがなぁ・・・
暇つぶしに戦闘なんて出来ないから困る
アサギルルートでジュエルビースト出したいんだけど
バンパイアクリアしてなくてもジュエルビーストでますか?
開拓村の誘拐事件、サオキの洞窟、クリアしてたら何%までしもべ狩りできるんだろう・・・
>>257 ヴァンパイア以外のフロンティア固定敵9体を倒してるなら
60%になったらすぐアサシンクリアして進行度65%未満で柱1本〜とかやってけば
90%にジュエビは目覚めるから、その前までにヴァンパイア倒せばいい。
>>258 トン
柱4本壊してバンパイアまでの固定敵倒せば
サルーインの場所聞くまで封印完了ですよね?
アサギルルートだと、柱→ヴァンパイア固定敵の順だと間に合わない気がする。
アサギルが始まる前に、ヴァンパイア以外の固定敵を倒しておいて、アサギル→柱の方が安全だと思う。
なるほど
とりあえずバンパイアの固定敵倒して
アサギル行ってきます
炎のロッド+2を強化したいんですが、適材がアビスクリスタルしかありません。
アビスロッドでもいいんですか?
あとヴォーパルアクスは何段階まで強化できますか?
>>262 アビスロッドもしくは、ダークロッドでOK 馴染んだら、最後に好きな素材で強度をあげるといい(
>>2参照)
アクスは、3段階。
>>1のデータ置き場が分かりやすいよ。
敵への状態異常攻撃は、その状態異常がかかった敵には意味が無いですか?
たとえば、ずっとマヒにしておきたいので麻痺した敵にみねうちをし続けるなど
意味あるよ
ありがとう!
269 :
236:2009/01/14(水) 22:18:29 ID:XEgmkG3+
>>237 あれれ?幻リヴァって幻解けた時にリヴァも一緒に解けちゃうんじゃ
ないの?同ターン内ならリヴァの効果が残るってだけで。
じゃなくて幻解けても、次のターンもリヴァかかりっぱなしなのかな?
旅芸人やっぱり入れることにしました。バーバラ姐さんまた宜しく。
アクアマリンって進行度が40%とかだと台座に存在してない?
55-80の間に行かないとアクアマリン存在してないの?
>>270 アクアマリン探索を始める前からすでにアクアマリンは台座においてある
なんで、極端な話になるがクリスタルレイクの場所を聞いておけば、進行度0%からでもアクアマリンは取りに行ける
ただし、はアクアマリン探索が未決終了になる80%になってしまうとアクアマリンは消えるので注意
とりあえず秘宝伝説リメイクおめ!
アサシンギルドの地図LV3でレディホーク取れる?
地図取った時既にランク8だったはず。
オブシダンゲット→冥府の語り→煉獄と進んでいるので。
最終試練で火の結晶体狩り中に出た。
現在3周目でレベル4の地図は1度も出たことが無い。
>>275 どちらとも言えない
LV4地図なら必ず掘れる
>>275 レディホーク・竜鱗の剣・盾は地図レベル+内部レベルが4以上なら発掘できる。
まあ掘ってみるかテーブル判定してみないと分からんが、レベル3地図なら内部レベルが1以上あればいいので、
それなりに確率は高いだろう(上に挙げたどれかが出れば他の二つも出る)。
発掘するなら、財宝フロアへ入るタイミングを色々変えながら粘ってみればいい。
詳細は
>>1war of sideにあり。
種族調整に関しての質問です
植物を減らしたい場合、植物シンボル以外のシンボルと戦闘→植物型モンスターを倒す。
この場合でも植物を減らしたことになりますか?
>>278 ならん。
該当するシンボルを倒さないとダメ。
成長に関してなんですが、戦闘中に複数の武器を使うと
成長度はどうなるんでしょうか?
>>281 >>1war of sideに載ってる各武器ごとの成長率が反映されるので、結果的にある程度平均化されてしまう(細かい仕様は分からんが)。
なので例えばHPを優先的に上げたい場合には、なるべく術など混ぜずに両手斧のような成長率の高いものを使っている方がいいってこと。
>>278 生態系に関係するのはどの種族の「シンボル」に接触(して勝利)したか、だけ
編成は関係ない
>>280 ちゃんと解明されてるわけではないけど、平均になると思われる
成長に関係するのは(その戦闘中かどうかは関係なしに)過去5回の行動なので、
おそらく5回の平均値で成長の判定をしてると思われる
>>276 >>277 レスサンクス。
もう少し粘ってみて、LV4取れなかったら妥協して掘ってみる。
>>286 参考までに
以前最終試練で不定を狩ったときは、2000匹倒してLV4が5枚だった
>>283 過去5回の行動というのもちゃんと解明されてないと思う
まるで過去5回以前の行動は無縁のようだけどそうじゃないんじゃないかなあ?
たとえばジャミルがずっと体術使ったときと、
ずっと術使ってて過去5回だけ体術使ったときの腕力体力の伸びは違う気がする
後者は全然伸びないし
>>288 まあ解明はされてないが、開発者がそう言ってる(アルマニに書いてある)ので
少なくとも「そういうつもりで作った」のは間違いないかと
いや、開発者がアルマニ書いてるわけじゃないじゃん・・
>>289 大事なのはそういうつもりで作られたことの間違いのなさより、現実にどうなのかじゃないの?
成長に関係するのは過去5回の行動なので、ってくだりは断言してるように見えるし、
アルマニ熟読してる人じゃないと意図が読めないから、
未解明だけど少なくともアルマニにはこう書いてあるって断った方がいいんじゃない?
開発者からもらった情報を元に書いてるんだから、開発者が書いてるのと一緒だろ
この流れはまずい
>>292 P367の情報が丸々開発者からもらった情報というソースもないし、
もし開発者が書いたら同じ記述になる保証もないのでは?
例えばファミ通の攻略本なんかはデータそのまま流用したから手に入らないアイテムデータも書いてたけど、
開発者が書いたのと一緒だってのは乱暴じゃないかなあ。
アルマニはファミ通とは違う、完璧なんだと盲信するならいい例じゃないけど…
ていうかP367には
>最近5回のバトルでとった行動によってもちがってくる
>このバトルでとった行動の影響は非常に大きく
って書いてあるな。
過去5回の行動じゃないこと、5回のバトル以外の行動の影響も出ることが読めるんじゃね。
>>294 真面目に聞きたいんだけど、開発者からもらった情報じゃないとすればどこから貰ったの?
「5回」なんて具体的な数値、どうやって調べたの?
NAP
データ取得は開発元からもらう以外にも方法あるよ
例えば攻略本以上に詳しいサイトとかあるよね
意味の解からない因縁吹っかけてるな
久々に祭りの予感
アルマニを持ってない俺は勝ち組
そもそもアルティマニアが自社出版である以上、開発から貰ったデータじゃないと問題あるだろ。
この辺にしとこうぜ
バグの可能性も含めたら、それこそ開発者にすら断言はできないんだから
具体的かつ有力な説の一つくらいに思っておけばいいさね
だな
内部の人しかわからんようなことにまで回答がこだわることないし
もしかしてセケト宮殿ってクリアするまでタルミッタの外に出れないの?
ソウルドレインのアストラルコートドロップは確率ですか?
自分は出なかったもので
5回やって取れなければ運が悪い
竜騎士、術について質問です。
自動リヴァイヴァは、セルフバーニングによっても解除されてしまいますか?
またその場合、セルフバーニングが解けても、自動リヴァイヴァは復活しないのでしょうか。
ジェミニスターの技の威力は、全て腕力依存ですか?
腕力法などのステUP術は、重ね掛け可能でしょうか。
それが可能である場合、各ステの最高値はいくつになりますか?
質問が多くてすみません。宜しくお願いします。
>>304 うん
>>305 戦獣がプロテクターを落とすぐらいの確率
>>307 解除される
リヴァイヴァは毎ターン開始時に復活する(フレイムタイラントとかのセルフバーニングと同じ)
〜ボールは体力、ドラゴンウィングは素早さ依存
重ねがけ可能だがターン経過で元に戻る
99まで
リサイクルの回収は雪原とニューロードではどちらがお勧めでしょうか?
最終試練をクリアしたら、詩人はもう出てこないのか?
>>310 雪原
>>311 うん
例外は、ミイラ商人の護衛を残していた場合のみ
最終試練のあと、ミイラ商人の護衛すると北エスタミルのPUBに詩人が出現する
>>311 ありがとう。
アイシャがいなくなちゃって、せっかくだからハゲに預けてたアイスソード取りに行ったんだが…
QSしちゃったし、試練最初からするしかないな。
番号間違えたし、殺せばいいだけだった!いろいろすみません。
デーモンコマンドって土竜撃効かないけど、この場合でも土竜撃からグランドスラム閃くことできる?
>>316 ありがとう
無駄なことしてるわけじゃないんだな。安心した
>>287 LV4地図ってそんなに確率低いのか・・・。
アクアマリンの洞窟LV3が出たから
あきらめて試練クリアして堀りに行ったら、
最初に取ったアサシンギルドLV3でレディホーク取れた♪
連携で敵に止めを刺すとLPに2以上のダメージが入りますが、これによる恩恵というのはあるのでしょうか
>>319 自分たちも敵の連携で止めを刺されると、一度にLPが2以上減るというデメリットならある。
名無しが一瞬でいなくなったときは笑うしかなかったな…
連携でも陣発生させるとLP1ダメージになるんだよな
それは関係ないよ
アイスソードでイフ狩りしているんだが、吹雪がアタックモードと術法モード両方にあるんだが、両者の違いはなんだろうか?
>>324 Aモードにある方は術法屋で吹雪を買ってなくても使えるが、術モードの方は当然買ってないと使えない
またAモードにある方はAモードで撃てるので当然威力が高くなる
あとこれは確認してないけどAモードの方はディフレクトが発動するはず
(成長判定も違うかも知れない)
>>325 ありがとう。
Aモード吹雪は、あくまで両手大剣使ってます、ていう扱いになるのね。
あああ、DS全部集めてジュエルビースト封印とか目指すならまじで敵全部避ける勢いじゃねーと無理なのな
育てないと辛いから戦闘してたら全然間に合わねぇ・・・orz
しょーもないプレイ日記はチラ裏でどうぞ
ゴールドマイン洞窟にでるゴールドドラゴンと何度も戦える方法を教えてください。
獣人→ゴールドドラゴンの順に倒したあと鉱山を出てローバーンに行く、そして鉱山に行くと復活するお
過去作と違って退却で敵を消せることと、ステ忍があることで敵よけは難しくないはず
>>325 >あとこれは確認してないけどAモードの方はディフレクトが発動するはず
これホント?嘘?
>>330 おかげさまで無事に復活してました。教えていただいてありがとうございました。
>>329 あそこにいる敵シンボルは
10体倒さない限り、ゴールドマインを出る事で何度でも復活する
ただしゴールドドラゴンと繰り返し戦うメリットはあまりない
しいてあげれば確実に純金と30ジュエルが手に入る事くらい
その他の目的なら時間の無駄だから辞めた方がいいよ
ひらめきのメリットもあるじゃない
>>335 おいらもそう思ってたけどどうも
ヴァンパイアのほうが上のようだから
残せるならそっち残したほうがいいみたいね
イフリート用に残しておくのもありだがコンスタンツがあるし
何より完全成功報酬が30000金と破格なのでさっさとクリアするに限る
3万を破格だと思えるかどうかだろうな。さっさとクリアするに限るかは。
後々イフリートと戦うことを考える人の中には、
ディープテンタクラーのために鉱山襲撃を残す選択をする人もそれなりにいそうだね。
質問でも回答でもない感想はチラ裏で
適材補強した武器は、適材修正で+1されたら、もう一度、適材つけて使わないと適材修正+2になりませんか?
>>340 当然、+1の武器から適材修正で+2の武器にするには、次の適材(補強するときに赤くなる素材)を付けて使用する必要がある。
具体的な適材については
>>1データ置き場。
>>2も参照。
そのやり方でエスパーダロペラ+2にヴェルニー付けてヴェルニーレイピアにはなるんですが、このヴェルニーレイピアをエスパーダロペラ+3にできませんか?
出来るよ
>>336 ヴァンパイアの閃き度なんてタイニィやタイラントと同じだぞ
ゴマ道場のよさは金竜以外の固定敵に他より強い敵が出ることだから
イフやイカでなくても氷晶獣あたりで閃くのに便利
>>342 ヴェルニーを貼ったから名前が変わっただけで、馴染めば実質はロペラ+3と同じ
適材改造終われば樹精結晶で仕上げるのが普通だから名前もロペラ+3になるよ
ヴェルニーレイピアを振り続ければ、エスパーダロペラ+3になりますか?
それとも適当な素材を補強しないとダメですか?
ヴェルニーが適材。
ヴェルニーレイピアを振り続ける
→ヴェルニーが馴染む(名前はヴェルニーレイピアのままなので注意)
→他の素材(樹精結晶とか)を貼る
→名前がエスパーダロペラ+3になる→完成
>>347 いろいろとありがとうございます。ヴェルニーが馴染むのを確認するには、鍛冶屋で他の素材をつけてエスパーダロペラ+3になるかを調べてみるしかないんですね。
ありがとうございます。
いや武器の情報見て適材の文字が黒くなってたらいいだけだ
>>348 武器にカーソル合わせて□押す
適材が赤字→まだ馴染んでない
適材が黒字→馴染んだ
351 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/16(金) 01:49:33 ID:PVscVFMs
>>348 もしくは戦闘中、攻撃力をチェックしておいてもいい。馴染むと上がるんで。
あと
>>2も読んでおけよ
おっと、失礼。上げてしまったな
ありがとう
がんばります
ゴールドマインのゴールドドラゴンも竜鱗の剣落とす?
モーグレイを成長させてるのですが
強度強化は途中でしても大丈夫ですか?
モーグレイ+1の強度が-5で使いにくいもんで。
シルバードラゴンの竜槍のドロップ率ってどの位か分かる?
>>359 具体的には明らかになっていないけど、上の竜鱗の剣同様、いわゆるレアドロップというやつで100回で落としたら良い方と言われるぐらい。
まあ実際はそこまで掛かるか知らんが、そのぐらいは覚悟した方がいいってことだな。
武器強化に関することはまず
>>2に誘導しようぜ
それなりにまとまってるんだからさ
>>359 具体的な数値は知られていないが1/128とか1/64とか1/256とか
100回で落とせば運のいい方、とか言われる
>>361 俺がやってるw
ただ、ここのテンプレは知ってるとおり、まあ回答者が楽するためとも言われるしな。
誘導もするが一言付け加えておきたいところでもある。
極限もああなってることだし、あくまで気軽に質問できる感じでいきたいよな。個人的意見だが。
ジュエルビーストって固定敵全部倒しても
95%で確実に覚醒するんですよね?
覚醒=ウエストエンド壊滅ですか?
それとも固定的全部倒すと洞窟から出てこなくなるんですか?
>>363 yes
ひとたび封印成功してフロンティアの固定敵全部倒しているなら95%で覚醒する。
ただし、95%で覚醒したとしても100%以降は三地点の語り聞かない限り洞窟から移動することはないので、
固定敵全部倒していれば、三地点語りを聞かない限りウエストエンドというかヤシ村が壊滅することはないってこと。
>>364 ありがとうございます
念願の封印に成功したw
とりあえず眠ってるジュエルビースト見に行ってきます
>>362 見直したら最初のほうで1度誘導してたんだな
これはマジで失礼した
ちょっとリアルバルハラマラソンして頭冷やしてくる
367 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/16(金) 03:17:47 ID:MozkxMps
アイシャちゃんはパンツはいてるんですか?
>>367 履いてる
赤か白のどちらかだったと思うが忘れた
カモフラージュと、魔法盾は両立できますか?
>>369 出来る
カモフラージュは単に使用した時点で敵対心を0にするだけで、魔法盾ではないからね
周回プレイすると始めの世界説明で
今度もマルディアス
またまたマルディアス
とかなりますが、何通りパターンありますか?
>>371 クリア人数1〜7人に応じて7パターンあるよ
クリア人数0、8人以上のときは何もつかない
373 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/16(金) 12:56:45 ID:nnKnsz5L
>>367 土竜撃で中身が確認出来るはず
追記:親ビンはホークブレードで内腿の刺青が確認できる
374 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/16(金) 13:27:54 ID:Bx/oNm7r
種族調整後にフレイムタイラントと戦う事はできますか?
ジュエルビーストの洞窟のジュエルリングってどこにあるのですか?
崩れ大御柱上の固定ボスの横に1つ宝箱があるだけで
後二つが見つからないのですが・・・
>>374 できない。
>>375 崩れ大御柱上だが、出現はランダムのようだ
ダンジョンは入り直すしかない
>>377 そうですかありがとうございます
何度か出入りしてみたけど出ない・・・
380 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/16(金) 15:17:24 ID:bjjaKspM
あのぅ今適当に6周目なんですがこのゲーム
周を重ねるごとにお宝地図が出難くなることってありますか?
ぽれの場合だと1周目の頃はLV4や5の地図が出てたのに
6周目の今じゃLV1の地図が2回しか出てません(進行度110)
381 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/16(金) 15:22:06 ID:bjjaKspM
あ、7周目でした
382 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/16(金) 15:26:09 ID:bjjaKspM
それと昆虫のデスホーンの即死と
魔族の重力操作が激しくうざいです
出てきたらすぐ逃げてます
何かおすすめの対策ありますか?
デーモンコマンドが3匹出たら退却以外ありえない
LPをケチって全滅なんてバカらしいから今のままでいいんじゃね
>>380 そんなことはない。
>>382 即死はイシナスかお守りでしか防げない。
戦うのなら即死技かLP攻撃で一気にカタを付けるのがいい。
重力操作は術防を上げて、アンバーマリーチや精霊石の杖などで
エネルギー属性防御を上げる。可能なら1ターン目にアーマーブレスをかける。
または、残りHPが少なくなる(残HP35%以下)と重力操作を使ってこなくなるので
大技で一気にHPを減らすというのも一応対策かな?
もちろん、デモコマ3体とかの場合はあきらめることも肝心だけど。
デモコマ出たら全員で払車剣
やられる前にやる
冥界毒爪落とすのって、野良イフで合ってたっけ?
殆ど何も落とさないか、エレメンタルコア、稀にどフラショナル落とすくらいなんだが…
>>386 合ってる
エレメンタルコアとフラショナルの間くらいの確率
アンチマジックは、100%術回避ですか?
あと、効果時間はどのくらいでしょうか。10ターン?
>>389 アルマニによると回避性能75
魔法盾だから多分10ターン
おお結構すごいんですね。
でも、ミニオン戦などで名前が挙がらないのは何故なんでしょうか…
ありがとうございます
>>390
技のひらめきについて質問させてください。
たとえば変幻自在を覚えたいときは武器のモードをトリックに変更しておくと覚えやすい
とかあるんでしょうか?
>>391 試しに使ってみるといいんじゃない
少なくともテンプレには、術合成は初心者には敷居が高めなので術合成による攻略法は書かれないな
テンプレじゃなくて普段の話題でってことだろうけども
ジュエビ封印について質問です。
今進行度50%でヴァンパイア含む固定敵を倒したところなのですが、封印するには水竜経由じゃないとできないんでしょうか?
アサギルだと場所がわかると同時に目覚めるみたいなことがアルティマニアには書いてあったんで、アサギル経由ではできないのかと思い質問させていただきました
>>332 ウコムの鉾、神雷でもディフレクト出るんだし、おそらく出る。
>>395 ヤシの洞窟、サオキの洞窟の固定敵も全部倒しているなら…水竜ルート、アサギルルートどちらでも大丈夫。
ただ…いずれにしても、進行度70%になるまでに柱を一本は落とさないと目覚めるはず。
>>395 アサギルはクリアした時点で目覚めるかどうかの判定が行われる
普通この判定は70%以上で進行度が上がったタイミングで行われるが、アサギルはクリア時点でも行われると言うこと
たとえ70%未満であっても
>>397>>398 回答ありがとうございます!
それならば60%でアサギル解決→以下5%ごとに柱落として行けば良いみたいですね。
>>395 今の時点で10体倒してるなら進行度60%でアサシンクリアすれば大丈夫だよ
65%でもいけるだろうが、安全策として早めにクリアすればいい
ダークいない状態で煉獄行っても、ウイザードリングは落ちていますか?
>>401 落ちてる。
ダークがアサシン覚醒してなければ。
>>391 アンチマジックはニコ動でグレイ一人旅やってる茶虎氏がやってる。
ニコ動のアカウントがあるなら見てみるといい。
誰かがやってるかやってないかというより、話題にのぼらないことを不思議がってるのでは?
ミニオン対策の話題はたびたびなるが、
確かにアンチマジックは挙がりづらくてあんま見たことない。
ただ二月で使うにはBPコストがやや高めだから、
ジャミルあたりBP豊富なキャラを合成術士にしたときに使うかどうかなのかな…
406 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/16(金) 23:42:45 ID:GEgpHYbI
ラスダンのミニオンを倒さなずにスルー出来るけど、倒す得点は宝箱のみ?
武神の鎧は、殿下と面識があれば没収なら、アルベルトとアイシャは没収されてしまうの?初めから再会して、二週目にアルベルトで没収去れたとき、ふと思い出したけど…アイシャは回避不能なの?
>>406 アルもアイシャも殿下をPTに連れていれば、武神の鎧は取られないよ
殿下仲間にすんのにアクアマリン没収だけど…
408 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/16(金) 23:50:45 ID:GEgpHYbI
406です。
アイシャは殿下連れ回しならいけるそうで…自己解決しました。('A`)
ジュエル引き継ぎを優先したいので(微々たる)、次周アイシャは保留…かな?
>>406 宝箱が取れて、倒すと再戦することになるのでイベントが増える。
3匹倒すと昔懐かしのトライアングルフォーメーションのリメイク版が見られるな。
でも宝箱は要らなくて、再戦が面倒臭いし、
トライアングルは地味に強いので準備不足だと倒せないから無視するのがいい。
あとラスダンの単体ミニオンでとどめを刺した技は
基本的にラスボス第一形態でディフレクトされるようになるというデメリットもある。ただしその周限り。
>殿下と面識があれば没収なら
違う。殿下と面識があれば、パーティに殿下を入れてないと竜騎士死亡で鎧入手できなくなる。
アルもアイシャも殿下を仲間に入れればいいので基本的にアクアマリンと交換条件になる。
ちなみにアイシャは初期イベントで殿下に助けられずに進めると面識なしでいけるが、
最初の戦闘が大変だし、進行度30%までガレサステップから出れないがために序盤のイベントが一部できなくなる。
だからこの方法をとることは考えなくてよくて、半強制的に面識得ることになる。
HP限界突破して雪原で999目指しているのだが、シルバーばかり上がって他のやつは殆ど上がらない。
HP成長率がキャラごとに違うように、キャラごとに適切な武器が違うとかある?
今のパーティーはクローディア、アイシャ、ディアナ、シルバー、フリーレでみんな両手斧使っている。
>>410 700以上は運よ、運。
なんか光術適当に使ってても徐々に伸びていったとかレス見たことあるよ。
>>411 ありがとう。
他のやつはまだ700前半なのにシルバーだけ800近いからあれ?と思った。
光術で伸びるなら集団ギャラクシィで回転率上げてみようかな。
>>409 >あとラスダンの単体ミニオンでとどめを刺した技は
>基本的にラスボス第一形態でディフレクトされるようになるというデメリットもある。ただしその周限り。
ググって出てきた攻略サイトだと、
・「その戦い方、覚えたぞ〜」でディフレクトされる技は引き継がれる
・それとサルーイン戦で使った技は次の周ではディフレクトされやすくなる
って書いてたけどデマ?
>>413 かつてまことしやかに広まってしまった誤報の一つ
実際には引き継がれません
どのミニオンが対象かってのはここを参考に
tp://eicos.blog86.fc2.com/blog-entry-4.html
恐竜の卵2つ目ゲット目指してるところ
(但し、チェーンバトルについては nチェーン=n回戦闘勝利 としてカウント)
という文を見落としてたんだけど
これは、3匹と連戦して勝利したときは
2回の戦闘勝利回数として扱うということですか?
>>417 いや、倒したシンボル数分を加算
3匹と連戦したら3回の戦闘勝利回数とする
序盤なんだけど、防具って何買えばいいだろうか
ショップレベル上げたいけど金が足りないし…
>>419 買わなくていいよ、拾いモノでこと足りるから
ボーンブレストなんか優秀だね
>>419 お金は
>>5にある通りまずマップアビリティや術優先で、基本的に防具は拾いものや追剥で済ませる
テオドールやジャミルの初期装備は意外と後半まで使えるものがある
終盤になってからスマートヘルムやドミナントグラブを買うと良いかな
メルビル襲撃のエロール神官が精霊石の杖落とさない
牙のお守りしか落とさないんだけどこれは前2戦のパワーデビルかサイクルプスが
ドロップしてるってこと?
ちなみにどれぐらいの戦闘を覚悟したほうがいいんだろう・・・
>>422 そういうことだろうな
ちなみに牙のお守りはパワーデビルのドロップ
神官の精霊石の杖ドロップ率自体はそんな低くはないが、素直に買うか宝箱から狙った方が楽かと
やっぱりそうですか
もう10戦超えて萎えそうですががんばります
終盤のお金稼ぎって
ゴマ道場のゴールドドラゴンから純金集めるより
火山で鉱石発掘で稼いだ方がいいですか?
>>426 金竜から稼ぎながらゴマ道場で鉱石発掘すればいいじゃないか
>>427 レスありがとうございます
さっそく同時進行でやっていきます
>>425 どういう見積もりしたのかしらんけど、
おおざっぱに見積もっても30戦くらいにはなると思うんだが
あれ安価ミスった、
>>424です
精霊石の杖の件ね
>>430 多分20戦ぐらいやって
牙のお守り*10ぐらい 廃石*2 白鉄鉱*1 術士のローブ*4 術戦士の鎧*1
術戦士の鎧で妥協したww
432 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/17(土) 02:08:45 ID:Dq73FREo
>>384 ありがとうございます
どうやら逃げた方がよさそうですね(^_^;)
433 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/17(土) 02:28:37 ID:IXSdqFMH
PP発掘の説明で一番詳しいのはクマー氏のサイトでおkですか?
水鏡の盾のドロップ率ってそこまで低くないよね?
>>433 そりゃ発掘大辞典利用させてもらうなら、そこの説明書含めてPP発掘についてよく読まないと。
あとはリンク先も(MASTER&DREAMなど)読むと色々分かるだろう。
>>434 水竜は100%だが、玄竜のはいわゆる竜槍レベル。
なので相当粘る覚悟は必要。100回で出たら御の字ってやつ
おっと、打ち込みミスw
437 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/17(土) 07:07:47 ID:vlKa6Q4e
極限の攻略掲示板消えた?
438 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/17(土) 07:48:00 ID:pPYKdQk1
いろいろ調べたら敵を避けないといけない、とあちこちであったのですが上手く避けられません
忍び足のスキルを使って避けた方が良いですか?
あとやっぱりスキルは主人公に集中させた方が良いんでしょうか
クレーンプリンセスって進行度100%のランダムから出る?
ジャングルの固定ボスの宝箱から出ないだろうか
財宝で入手できるアーマー系で使えるのはどれかしら?
441 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/17(土) 09:00:52 ID:IaQd68N6
>>438 スキルを使って避けたほうが楽です。
慣れるとどんな敵でもスキル無しで逃げれますよー
あなたのプレイスタイルによりますが、宝箱ランク判定やステルス忍び足LV0
でジュエル稼ぎをやろうと考えている場合は主人公に覚えさせるのは好ましく
ないかと。
私は上のようなプレイは今のところやってないので主人公に集めてます。
管理が楽なもんで。
ゴールドマインでランク9のチェックしようと思ってるんだけど
鉱夫も鉱石もさわってない状態で
次速イフをうまく出すコツとかなにかないかな?
最速は出るんだけど、その次は三速イフが出てきちゃうんだよね。
443 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/17(土) 09:11:35 ID:IaQd68N6
>>440 財宝で、というと
黒の石鎧
竜鱗の鎧
の2つかな?
黒の石鎧は石化耐性付フィールドアーマー劣化版という感じ。
石化攻撃やってくる敵があんまりいない感じなんで。。。
竜鱗はフィールドアーマーより弱いけど、耐電差が50ある
(竜鱗+40, フィールド-10)ので、そういう敵と戦うときは便利
かもしれませんが。でも改造と基本防御力で差は縮まりますので。
使える使えないは状況によりけりなのでなんとも。
かける言葉もみつからねえぜ
>>442 クマーの咆哮によると
・2.75拍付近(次速イフ)
・3.5拍付近(三速イフ)
らしいが、俺には拍がよくわからんね
「QSによって0.25拍ぐらい前後に動いたり、全くでなかったり」ってあるし
>>446 そこ見てやってるんだけど、どうもうまくいかなくて
この敵が出てれば、次速イフが近いとかわかるといいんだけど
次速イフ自体が全然出ないので、ここっていうのがわからない
一応しらみつぶしに調べてるつもりなんだけど、まったく違うタイミングで探してるのかなぁ
馬ってニューロードまで持っていくことできる?
両手大剣に‘クレイモア’ってありますか?
剣技に‘高速剣’とか‘風切り’とかありますか?
クローディアで熊達の穴埋めに仲間を探してるんですが
入れるとしたらやはり主人公キャラがいいんでしょうか?
なんかお勧めがいたら教えて下さい
しかしゲームがかなり進んだ段階で2人も外すなんて酷い…
>>452 主人公キャラが無難でいい
ちなみにバファル関係のキャラはグレイジャンパトリック
バーバラはバファル出身らしい
まだ入れてないならこの辺を勧める
特にジャンはキャラ嫌いじゃなければオススメ
>>449 この前少しやって諦めたんだがまた挑戦してみるよ。
ありがとう。
455 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/17(土) 17:32:29 ID:TgJmqnAG
金目当てにアクアマリン取ってきたのに
ナイトハルト殿下の城に入れません
助けてくだしあ・・
ちょうど100%になってこれからバルハルマラソンなんだけど
今回初めて凍結湖の妖精を2回出来る裏技をやろうと思ってるんだが
32回目の依頼を受けた後にボス放置して110%にするとあるけど
110%になる前に3地点や凍った城の語りを聞くのはダメ?
>>457 たぶん大丈夫だけど不安なら宿セーブとっとく
ただ110%前に凍った城の語り聞けるなら110%にこだわる必要がない気がする
>>459 ありがとう
32回目になったら宿セーブ取っておくよ
>>458 最初はイスマス城内にいる
城内のアルベルトに話しかけたorディアナ仲間にした事があるなら
クリスタルシティかアルツールのパブ
あとディアナが仲間にいると絶対に出てこない
サルーインの居場所聞いてから凍結湖の妖精をやろうと思ったんだけど
凍った城の前に行っても何も起きないんだ
進行度110%になってないから?
>>462 やっぱそうだよね
他の要因はあったりするのかな?
なにはともあれ回答ありがと
アサシンギルドで玄竜狩ってたんだけど、イスマスのお宝の地図1,3と連続でドロップした。
とりあえず気分転換に掘りに行った後狩りを再開したら、またイスマスの地図ドロップ。
これなんかの再現起きてる?同じ現象起きた人居ない?
乱数偏ったか、たまたまか
どっちかだと思うけどどっちだと思う?w
ギユウ軍って偉そうにしてる割にはクソみたいな情報しかくれないよね
>>1くらいのテンプレが言えて初めて偉そうにしても良い
種族調整とはどんなメリットがあってやるのですか?
>>467 ジュエルと特殊武器が報酬。
ジュエルもらった回数が引き継ぎ要素になるし、
特殊武器が術具で四天王召喚可能なので割と使い道がある。
例えば水竜剣経由で高速で回復術使えたり、
種族調整は序盤からできるから四天王召喚が中盤のボス対策にもなる。
そういうのをメリットと捉えられればやったらいいんじゃない。
469 :
467:2009/01/17(土) 22:04:23 ID:wJoml1S6
>>468 特定の種族を倒し続けると、特殊武器などが手に入るということでしょうか??
>>469 種族調整クリアすると手に入るんだよ。やったことないのか?
>>469 種族調整は四天王から依頼されるイベントだよ。
特定の種族を生態系の1位にするために他の種族を狩るというもの。
特定の種族を1位にして四天王に話すとクリアで、ジュエルと特殊武器が手に入る。
>>469 普通「種族調整」と言えば
四天王からの依頼「モンスターを増やせ!(○○)」のことを言うんだが、そこは大丈夫?
それとも、いうなれば広義の種族調整について知りたいんだろうか
ヴァンパイアイベの発生方法を教えてください
やったことないんです
いま1周目をやってるんですが、『種族調整』というのをよく見かけるので
一体なんだろう?と気になったので質問してみました。
自分にはまだ必要なさそうなので;出直してきます
ありがとうございました!
>>473 ウエストエンドのパブにいる2人組に話しかける。
成長補正は以下で合ってる?
ギャラクシィ→光術
神雷→打槍
アイスソード固有の吹雪→両手大剣
>>471、472
なるほど
いま、あまぐもの腕輪持って来てとか言われてるので、まだ先の依頼ってことですね。
ゆっくりやってみます
ありがとうございました!
>>473 進行度50%以上でウエストエンドパブで情報を得て
ヴァンパイアの洞窟を出すことでイベント開始。進行度は
>>6 洞窟出す前にジュエルビーストにウエストエンド破壊されたらアウト。
>>476 A吹雪は術10個でLPコスト減だったと思うんで、これを術扱いと解釈すれば風術。
神雷含めちゃんと調べたらわかることだとは思うけど、
ぶっちゃけ少数の人だけが気にする、どうでもいいことだからなあ。
幻日と幻体戦士術の違いを教えて下さい
>>475 ウエストエンドが崩壊してる場合はもう無理ですよね?
>>479 それぞれ一言で言えば、
幻体戦士術は自分の分身となる幻体戦士を召喚して代わりに戦わせる召喚術。
幻日は、かけたキャラへの敵の攻撃を防いでくれることがある魔法盾の一種。
ちなみにリヴァイヴァ、セルフバーニング、イージスの盾、
スターライトビット、アンチマジック、幻日が魔法盾と呼ばれる。アルマニ用語。
魔法盾には消える条件があって
・10ターン経過で消滅
・魔法盾解除攻撃(ヴォーテクス、空閃、絶空閃、ダークネビュラ)を受けると消滅
・魔法盾上書きで消滅
召喚は幻体の他に、エレメンタルとかシムラクラムとか四天王とかがある。
魔法盾と召喚は完全に別物。
483 :
476:2009/01/17(土) 23:06:22 ID:y4bWTcly
なるほど幻日微妙ですねありがとうございます
てもう解決してたのね
すまそ
アルベルト開始で妖精の森のイベントが始まらないって誰か経験した事あるかな
今、9週目でアルベルトで開始して、ゲームランク1か2の状況なんだが
アメジストをバーバラから奪ってから、何度妖精の森に行っても台座が光らない…
こんな状況初めてなんだが、誰か似たような状況になった人いる?
一応状況としてはタイニィフェザーのイベントをこなして
ジェルトンにモンスターがあふれてる状態なんだが
このイベント解決しないと始まらないのだろうか・・・
>>487 とりあえずどこかしらで精霊珠が手に入るようなら光ってなくても問題ない
ジェルトンは関係ない
タイラントに初めて会いに行く途中で火の精霊珠を取る人だって少なくないだろうし
そもそも台座が光るのは2回目に台座を見たとき(精霊珠の宝箱配置フラグが立つ)と
精霊珠を4個取ってから(金の精霊珠取得可能な状態)だけだと思うんだが
>>488 即レスサンクス
>とりあえずどこかしらで精霊珠が手に入るようなら光ってなくても問題ない
>そもそも台座が光るのは2回目に台座を見たとき(精霊珠の宝箱配置フラグが立つ)と
>精霊珠を4個取ってから(金の精霊珠取得可能な状態)だけだと思うんだが
そうか、いつも一回光ってるのを見たあとは
宝珠集まるまでは妖精の森に行く事無かったから
光が消えるの知らんかったよ
とりあえず山上りがてら火の宝珠とれるか確かめてみる
オールドキャッスルに行きたいのですが詩人が話をしてくれません
現在の状況は主人公グレイで1週目、最終試練の情報を聞き出し太陽の祭壇を一度見に行って階段を上らず帰ってきてから
エロールの恩寵を出してトパーズ入手、凍結湖の妖精クリア、オブシダンソード入手、竜騎士イベント攻略(武神の鎧入手)
三柱神を少なく見積もって30回程出していて三柱神時の連携率300%↑(これは関係ない?)になります
この状態で詩人に話しかけても冥府の情報もくれないしオールドキャッスルの情報もくれません。
また、ガレサステップ、ベイル高原で全員のLPを1,2にして100+ターン防御し続けても一向にエロールの恩寵が出る気配はありません
攻略サイトを参考にして他の術法神殿で買い物(30000金程)して一度戦闘してから詩人に話しかけてみたのですが
まったく話す素振り等を見せません
どうすればオールドキャッスルの情報を得る事が出来るでしょうか?
教えてください、お願いします。
>>491 >太陽の祭壇を一度見に行って階段を上らず帰ってきてから
階段出して続行してるならその時点でアウト。
大前提として、試練の階段を出すかサルーインの居場所を聞いたら三地点語りをしなくなることに注意。
>>492 SFCは確か祭壇でフラグ立てないと行けなかったような気がしたので
見に行ったのがまずかったんですねorz
もちろんセーブ済みです。次週に活かします!即レスありがとうございました。
ディフレクト及びカウンターについて質問なのですが
隊列や装備重量によっても、発動率は変わるのでしょうか?
>>494 アルマニには書いてない。
まったく無縁とも言い切れないが、そうかといって影響があるという話も見たことない。
最近気付いたんだけど
多段攻撃でミスした場合って威力に補正掛かってない?
例えば
二段攻撃で命中すれば200*2だけど一発ミスれば300、ミス
って感じで補正されてない?
>>496 そうなるようになってるよ。
ミスが発生するとダメージ合計は落ちる。
結局んとこダメージ合計を命中回数で分割してるにすぎないので
単発ダメージだけ見るとミスした方が上がってたりする。
あまり説明になってないか。
アルマニの説明を拝借してざっくり説明すれば、
「ダメージ=ダメージ1+ダメージ2」というように2つの成分で分かれてて、
攻撃回数の要素はダメージ1に影響するがダメージ2に影響しない。
ミスが発生するとダメージ1は減るがダメージ2は減らない。
表示されるダメージは計算されたダメージを攻撃回数で分割して表示。
だから仮に2発全部命中して400ダメージのとき、
1発だけ命中したときのダメージは単純計算の200とはならず300とかになる。
>表示されるダメージは計算されたダメージを攻撃回数で分割して表示。
命中回数で分割して表示、か。
厳密な説明じゃないから細かいところは違ってても気にしないこと。
>>495 そうでしたか。
分かりました。ありがとうございます。
>>453 ジャンかっこいいから入れたかったんだけど
なんかBP成長悪くて避ける人多いみたいね
初期BPは高いけど
お勧めできるんだ?もうちょい背中を押してくれ
独特の喋りを聞くためだけに仲間に入れる価値がある
スカーブ山の種族調整で行き詰まってます。
獣を増やさないといけないんですが、昆虫不定不死シンボルがまったく出ず。
それらを増やそうにも水棲鳥シンボルもほとんど出ず。
スカーブ山でしか意味ないんですよね?
クリスタルレイクも範囲に入ってたはずだぞ
>>501 確かにキャラ固有のBP成長率は低いが
魔術等BPの成長補正が高い行動を重点的に取ればそんな悲惨なことにはならんはず
成長率の詳細は
>>1war of side
>>503 餌とか天敵とか気にせず、とにかく獣より上位の種族を倒せばいい
順位はタイニィから聞ける
注意としてはいくら上位にいるからといって狩りすぎないこと
状況にもよるが2〜3体でも結構順位は変わる
特に獣が上位にきたら、1体倒すごとに確認に行くぐらいの気持ちでいてもいい
水棲については
>>4 スカーブ山だけではなくローザリア全域が対象
>>497-
>>499 やっぱりそうなんですか
ありがとうございます
ゴールドマインにてイフリートの落とすフラショナルを狙っているのですが落とさない以前に出現率が低いです。
それでもお供を含みイフリートとの戦闘数は130回を越えました。手に入れた豪傑の方々は何回くらいで取れましたか?
また、コツというか、単体での出現率を上げる方法ないでしょうか?
アンサガをやり込めば声だけでジャンを使いたくなるがアンサガは俺にしかお勧めできない
ジャン、声が勝俣なのがなあ
>>507 俺の場合、コンスタンツに行ってアイスソードでヴァンダアパスマぶつけて真っ先にイフを葬っている。
コンスタンツだとすぐにイフと戦えるし、アイスソード使ういると火炎耐性が上がって火の鳥がゴミ化するし、セルバも無視できる。
術法は術法専用キャラにした方が良い?しない方が良い?
術法専用キャラを作ったらステの上がりが異様に遅い気がするんだ
HPなんか他キャラの半分もないよ…
>>513 ロザ術担当は余裕のあるときは体術を使わせるとか工夫すると良い。サブミッションあたりが使いやすい
術系の成長をするジャミルやミリアムに術ばかり使わせると虚弱体質になりがちだからね
種族調整で質問
同種族を3シンボル倒す場合、3チェーンで倒す、2チェーンと1シンボルで倒す、3シンボルで倒す。の3パターンで最も生息数が減少するのはどのパターンですか?
すみません、自己解決しました。
517 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/18(日) 13:22:04 ID:vm4P2tJ3
518 :
505:2009/01/18(日) 13:41:33 ID:lH27cbTz
>>515 自己解決したならいいけど一応
その場合は全部同じ結果になる
違う種族を含めたら多少は変わるけどほとんど同じ
>>508 いや、特にすすめたつもりはないんだ
別に避けるほどのことはないって言いたかっただけで、好きな奴を使ったらいい
俺がすすめるとしたらアイシャクロ様バーバラミリアム親分ゲラたんになる
補正どころかミスった場合のほうが威力高いとかおかしいだろって時すらある
>>519 未完成だから合ってるのかどうかわからんところがあるけど(竜人補正とか)
>>1の攻略サイトに貼ってもいいんじゃないかな?埋もれるよりは。
>>521 >>1に置くにはマニアックすぎるとおも
一応細剣スレにも貼ってあるから、向こうが落ちない限りは埋もれはしない
>>522 過疎スレに貼ったところで誰も見ないなら意味ないじゃん
術合成計算機が便利で、ダメージ分割、術技リストは参考になる
中にはマニアックな情報もあるが興味ない人はいやでも無視するっしょ
まさかダメージ計算式を見せるために貼るわけじゃないので
質問です。
進行度10%未満でバルハラモンスターの依頼のみ受けて放置し、
進行度20%でフリーレ仲間にした後、南の洞窟行ってみたのですが
いきなり第3段階(羊)が発生してました。
これは@進行度が進んだので第1、第2が飛ばされた
A氷の城が解けたので
のどちらかと思うのですが、どっちでしょうか?
>>524 1段階クリア、2段階クリアで3段階になるので(i)はないと思うよ。
(ii)かどうかは知らないけど…
関係ないかもしれないけど主人公だれ?
凍りついた城の発生がマラソン終了のトリガーになってるから
強制的に三段階目に飛んだだけかと。
527 :
524:2009/01/18(日) 15:36:43 ID:qMk75aqt
>>525-526 やはりAですね ありがとうございます。
主人公はグレイです。早期タイラント撃破は初めてだったので
いきなり羊が出て来たのはびっくりしました。
あげていこうぜべいべ
ぶぉんぶぉんぶぉんぶぉんぶぉーんおっぱい
529 :
507:2009/01/18(日) 17:12:51 ID:dR21/gzT
>>512 ありがとうございます。
早速コンスタンツで狩りまくります。
アイスソードですか〜・・・セルバ無視とは知らなかった。
こちらも使わせてもらいます♪
初歩的なのですが
竜人もクラスレベルを上げると、クラス特性は強化されるのですか?
あと、竜騎士の固定技にもそのクラス特性の効果はあるのでしょうか
>>530 竜人のクラスレベルが上がることにより強化されるのはダメージの基本倍率とTモード時の速度補正の2つ
速度補正の方はアルマニに詳しくは書いていないけど、ダメージ倍率の方は以下のとおりらしい
Lv1→変化なし Lv2→0.2倍 Lv3&Lv4→0.25倍 Lv5→0.3倍
んで竜騎士のジェミニスターにもこれは反映される
なんで竜人で使う場合はモードを合せて攻撃を放った方がいい
まぁ、個人的に竜騎士はローザリア重装兵や術法士の方が使い勝手がいいと思うけど
>>530 強化されるけど、ダメージはあんまり伸びない。
竜人特性は
>>7なのでダメージ狙いなら剣士のがイイよ。
固有技はしらないな。たぶん、普通に増えると思うけれど。
>>531 アルマニのダメージ倍率は間違ってるようなんだよ。
俺も調べたことあるけど剣士には及ばない。
>>531,532
ありがとうございます。lv3くらいに止めて、ジュエルを他にまわしたいと思います
HPの限界突破の770ぐらいからは雑魚敵でも上がると聞きましたが
セケト宮殿のセケト宮殿兵とかでも上がるんですか?
>>535 HP700以上からだよ。宮殿兵でも上がるからセケトでオート放置する人もいる。
ダークがアルドラに覚醒するときって
煉獄つれてかなくてもおkなのかな?
不安だったから一応つれてきてLP0にしてみたけどちゃんと出てきたよ
>>537 サンクス
今8週目で、煉獄4回目なんだが今まで毎回連れてきてたぜ…
知力40の話聞けばそれでいいってことだよね
もう誰をはずすか悩まなくてすむよw
>>539 一度も仲間にしなくてもよかった気もする。
うろ覚えなんで責任持てんが、
完全」スルーして煉獄行っても脈絡もなくアルドラ化するって話を見たことがあるよーな。
>>541 一度も仲間にしてなくても現れてくれたぞ
加えて、俺は…誰だをアルドラルートで解決してれば、ナイトハルトOPであったとしても現れる
というか、実際に現われて吹いた覚えがある
>>541 それできたら楽だなぁ
訂正したのも間違ってるしorz
544 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/18(日) 22:01:49 ID:+BoE3QDh
はじめまして こんにちわ いま2週目バーバラちゃんでプレイしています。
皇帝の奇病がどうしてもクリアできません。 ミニオンワイルでかなりてこずっています。
セルフバーニングがあるとよいとか書いてあるけど、火のスキル持ってないし
術買ったところでLP1のBP11で論外。もうジュエルもないし‥。
目標HP250って書いてあって、バーバラとグレイが250程度まで上がってしまい
ホーク、ジャミル、ディアナは200かそれ以下の状態です。これ以上戦闘してしまうと
イベントおわっちゃいますよね?プレイ時間は6:30くらいです
それと、5人全員がフル装備してるわけではないのでこの辺も問題なんだろうけど、お金ももってません。
なんとかクリアしたいけど‥。テンプレ以外にワイルとの戦闘方法ありましたら教えてください。
あと、知恵袋でこんなのがあったんですけどこの方法でクリア認定と褒美はもらえるんでしょうか?
必ずしも勝つ必要はありません。エリスのシンボルとアムトのシンボルをゲラハやミリアムなどに装備させて
前もって装備したキャラのLPを1にしてからミニオンワイルに負けてください。
するとLPが0になってシンボルを装備したキャラが消えるので、あとでパブに復活したゲラハやミリアムを仲間に入れれば
シンボルを持っているのでそれで神殿に入れます。
おねがいします
>>544 テンプレにある通り回復術連発でもしのいで倒せる。
癒しの水は全員持ってるか?BP少ないなら水スキルを上げておく。
目標HP250とやらは気にしないでいい。別にそんなに要らないから。
っつかテンプレの方法で倒せないほど下手なら別の方法は到底勧められないって。
召喚を使う方法とかもあるけどそんな準備してないだろうし
ジュエル稼ぐ手間すらかけたくないようだから勧めたいとも思わない。
ワイルはその方法で回避してもイベントクリアはできる。
後は神殿内部の敵をステルス忍び足で全避けして、
>>3を読みながらゾディ倒すの頑張れというところだね。
>>544 まず一通りギユウ軍の説明を全部読んでわかる範囲でいいので
理解するのをおすすめします。
>セルフバーニングがあるとよいとか書いてあるけど、火のスキル持ってないし
>術買ったところでLP1のBP11で論外。もうジュエルもないし‥。
あとBP11もないだろ。セルバじゃない話なら別だが…
まあ対応スキル上げる(または術合成
>>8で減らす)かしないと使いづらいには違いないだろうけどな。
それに再加入しないキャラでもなければたった一度のボス戦でのLP1消費くらい気にしなくていい。
つまりこの部分は論外じゃない。
なぜならセルバでLP1消費したところで即退場するわけでもないんだし、
再加入できるキャラなら万一LP0で別れるほど長期戦になっても再会できるから。
>>544 皇帝の奇病なんて最高でHP180くらいで行くのが普通だけどな、俺は。
それで、ゾディアック戦あたりまでに一人、二人はHP200前後になるくらい。
装備もただ手に入るボーンブレストとかプロテクター、一人はグレピで手に入るロックブリガンディあたりでおK
セルフバーニングはゾディアック戦にもセルフ盾が有効なんで数人くらいは持たせるけど。
細剣使いがいるなら、コンスタンツの誘拐始まってるからフラーマから炎のロッド貰って、
炎のロッド経由でやればBPも細剣スキルレベルで軽減できる。
タイニィかタイラント道場で、イドブレイクとか脳削り、骨砕きあたりだけでも習得しとくといいよ。
アクアマリンやトパーズも序盤で取れる。
マヒや気絶、即死技などがあればね。
ある程度それらの準備して奇病に望んだほうが楽。
HPなんか気にしなくていい。
バーバラちゃんって言ってる辺り、助けたくなるぜ
まあぶっちゃけワイルに勝てないならゾディアックで絶望すると思うし
今回は諦めてもっとゲームに慣れてから再挑戦しろと言わざるを得ない
クリア報酬はおいしいけどストーリー的にはクローディア以外無関係だしな
>544です
沢山の回答ありがとうございます。
自分のこなしたイベントは
ウハンジのヒミツ
ゲッコ族
開拓村の誘拐事件
騎士団の誇りにかけて
迷いの蝶
ミイラ商人(墓場護衛まで)
だけで、答えていただいた、武器ジュエルなどは持っていませんので、そちらを進めてから
ワイルに挑んでみようと思います。
一番心配なことは、その間に奇病イベントが終わってしまわないか心配ですが他のイベントもさくさくやってみようと思います
>>551 騎士団領やフロンティアにやりやすいイベントは残ってそう。
マップアビリティステルス忍び足使って
余計なザコ戦省いてかないと奇病が終わらないとは言い切れないな。
別に奇病が終わってても気にすることないと思うけどな。
それほどのイベントじゃないし、今の腕では無理だったと思って次周挑戦すればいい。
次周もやる気があるのなら。
地図リサイクルについて質問です
バルハラントの地図を回収する場合、南の洞窟に続く道も探さなくては
いけないんですか?
秘密を、ヒミツと書いちゃうあたりに萌えてしまった
バーバラちゃんとか言うせいでバーバラ属性ついてしまったじゃねえか
ちょっとバーバラでプレイするわ
バーバラちゃんとか可愛すぎるな…
俺もツフをバーバラって名前にしてプレイしてみるわ
>>557 あたしはシフ、よろしくね
馬車に乗ったらぶっ壊れちゃった
5連携目までは0,1倍ずつ倍率が増えるらしいけど6,7連携となるとどうなるの?
状態異常防御100でゴッドハンドの即死効果は何%くらい発生しますか?
>>559 見たことないね。
アルマニにも載ってみたいだし、調べるのも相当骨が折れることなので。
ほとんどの人にとってはどうでもよくないか?
もしかして合成術より普通の術使った方が知力上がりやすい?
ジャミルで合成サイコよく使ってるんだけど合成サイコ使ってると妙に知力じゃなくて精神が上がるんだよね・・・
>>562 そんなことはないんじゃないか?
というかそもそも魔術は知力よりも精神の方が成長補正が大きい
(気術に次いで2番目、詳細は
>>1war of side)
-----っていうのを敵が落としたんですがこれは何ですか?
>>564 補強素材を剥がす。
適材馴染ませて+になった数値が減ったりはしないから、最後まで鍛えたろばの骨に使うのがオススメ。
>>565 そうなんですか結構いいものなんですね
ありがとうございました
霊木の腕輪で呪い耐性を備えていたはずのパーティーが、真猿の心の闇で5人中3人が呪いを受けて結局全滅したんだが、心の闇って状態異常防御だけでなくて、耐性も無視?
>>567 呪いだけはそうなる
実際に呪い効果が出てるか、心の闇以外の呪いにはどうかなどは詳しくはしらんけど
呪い以外は耐性で防げる
>>566 いや、EP軽減理解できてれば微妙
棍棒グラスラとかでも粘糸とかで黄1にして長持ちさせたっていいし
宿屋回復が大好きな人向け
570 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/19(月) 11:47:06 ID:bIQHVHH7
>>568 霊木の腕輪って地雷アイテムじゃなかったっけ?
過去スレでそんな記述があったような気がしたけど
>>568 ありがとう。
腕には無難にドミナントつけときます。
572 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/19(月) 13:24:38 ID:aDgVwA3b
・使わない技を非表示にする
・攻撃順番を指定する
この2つのやり方を忘れてしまって・・
どうやるんでしたっけ?
573 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/19(月) 13:35:13 ID:Ij4dyXT0
はじめて書かせてもらうものです。
何度トライしても成功しなくて困っていることがあるのですが、
バルハルマラソンを34回、凍結湖の妖精を2回行う方法を
教えていただけませんか。
一応、妖精は再凍結して2回目の依頼を受けれたのですが、マラソンは復活せず、
砂漠の町に行ってもイベントも発生しませんでした。
ちなみに、フレイムタイラントを倒さず、冥府の語りを聞いて妖精を発生させて、
進行度110%にして妖精を再発生させ、この中にマラソンを組み込む順番を変えてみる
方法でトライを繰り返しているのですが、根本的に間違っているのでしょうか?
ゲラハはLPを0にしてもノースポイントに復活するのでしょうか?
>>572 ・使わない技を非表示にする
できません
・攻撃順番を指定する
コマンド入力画面で□を押すと、行動順指定/フリーファイト入力の切り替えができます。
画面下部にも書いてあります
>>574 するはず
>>573 どっかで拾ったのをコピペ
やったことないのであってるかどうかは知らん
バルハルマラソン34回+妖精2回(アルベルトは35+4)
1.ジャミルを仲間にしてイナーシーの嵐を回避する(アルベルト限定)
2.バルハルマラソン32回目の依頼を受け、ボスは放置しておく。
3.110%以上でガトと話すと何故か32回目の報酬を貰える。
4.妖精の依頼を受けてガトと話すと33回目が発生。
5.伝説の湖の街で髪の毛を落として(1回目)ガトと話すと33回目の報酬を貰える。
6.凍った城の氷が溶けるシーンを見てガトと話すと34回目が発生。
7.3洞窟のボスを倒してガトから34回目の報酬を貰う。
8.凍結城をクリアしてオブシダンソードを入手し、ミニオンを撃退する。(7.と8.は順不同)
9.ガトと話す(○ボタンを押してもガトの反応がなくなる)。城が凍った状態に戻って、妖精がまたいるので依頼を受けてこなす(2回目)。
10.イナーシーの嵐を起こすとまた妖精がいるので依頼を受けてこなす(3回目)。(アルベルト限定)
11.モンスター掃討をクリアしてガトと話すと、またまた城が凍った状態に戻って、妖精がしつこくいるので依頼を受けてこなす(4回目)。(アルベルト限定)
578 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/19(月) 15:41:54 ID:Ij4dyXT0
教えてくださりありがとうごさいます!
私、自分のパソコンを持ってなく、過去ログが見れないので
質問をしてしまいました。
見たらなるほど、私のは根本的に間違ってました。
しかも、さらに上を行く情報があるなんて、ミンサガはどれだけ
ネタがあるのでしょう。
素早いお答えと、先人の知恵に感謝します。ありがとうごさいました!
580 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/19(月) 16:25:01 ID:7QglRzlh
ホークでやっています
メルビル襲撃事件でブッチャーを倒して、そのまま追いかけて2度目も倒しました
そのあと、下水道からエロール神殿地下でボスがいるはずなんでしょうがいなくて、
リストに解決済みとなってしまいました
メルビルの町も1階で買い物などはできますが、2階の店はずっと閉まったままになっています
これってバグでしょうか?それとも、このままなんでしょうか?
攻略サイトにも載っていないので、教えて欲しいです
>>580 ホークの場合、ブッチャー2戦目を終えた時点でメルビル襲撃はクリアとなる
このとき神殿地下の3連戦や大空飛竜戦はスキップされる(3連戦は事前にやることもできるが)
メルビル襲撃発生後は2階の店は一切利用できなくなる
全部仕様
>>581 さっきまでずっとメルビルを探索してましたが、これでイベント終わりなんですね…
回答ありがとうございます
>>578 >先人の知恵
関係ないが、それは亡くなってる過去人に対して使う言葉だぞ!
メルビル襲撃で便乗質問だけどエロール神殿3連戦と
ブッチャー(ホーク主人公なら1戦目)って無視しても支障ないの?
なんの支障もないです
帝術のメリット教えて?
単位BPあたりのダメージが一番大きい術は合成生命波動ですか?
>>587 ギャラクシー、能力低下系合成術
序盤〜中盤にかけては、ロザ術よりも扱いやすい
>>589 終盤使えないならロザ術にするわ、ありがと。
>>590 終盤でも凍った城や海底神殿では1人帝術にしてザコではギャラクシィ、
ミニオン戦では知力低下効果を持たせた術にしてる
獣人モンスターがうろうろしてるマップってどこかな?
サイクロプスのドロップアイテム欲しいんだけど、終盤になってなかなか見つからないorz
ゴールドマインにゴールドドラゴンが出てきたのですが
ブレス一撃で500くらい喰らって勝負になりません(こっちは全員300弱)
コレって何か進め方がおかしかったんでしょうか('A`)
アクアマリン取りに行ったんですけど、台座になにもなかった。
何か条件あるんですか?
>>592 もしまだ倒してないなら固定サイクロプスで。
倒してるなら調整で。
>>593 別におかしくない。後回しにしておk
陣形で左右の2人は前衛
他の3人は後衛にして、癒しの水使う。
勝てないなら、鍛えて出直してもいい。
そのイベントは消えないから
>>594 イベントランクが終盤に入ると消える
ナイトハルトに依頼を受けるかボスのイカを倒していれば
消えないらしい
ちなみにアクアマリンは手に入れてずっと持っていても
未決終了にはならない
>>597 ありがとうございます。
終盤なんで消えてしまったということですね。
>>593 予断だけど側面から戦闘を仕掛けると先手を取れて開幕ブレスがなくなるよ
術具経由で術使用の場合BPはその術具のスキルレベル依存だが
特殊合成以外の合成した術を術具経由で使う場合のBPは
その術具のスキルは関係ない、であってるよね?
>>600 合成サイコ等で分かるだろうが、それで良かったはず
初めて真サルに挑むんだが何かアドバイスないかな?
とりあえず店売り最強装備(ガラール補強)とアンバーリマーチ*2 ポケットドラゴン*3 精霊石の杖*4は持ってる
平均HP550
平均BP40
OD、CTは使わない方針
まず10回くらい殺されろ
話はそれからだ
ですよねー( ^ω^)・・・
いや普通どれぐらいの準備で挑むのか知りたくてw
>>602 いくらなんでも真サルなめすぎだ
DS全部捧げる気なら全員のHPをあと200上げてOD使っても勝てるとは限らない
せめてまずODQT解禁して倒してから使わない方法を考えるべき
とりあえず2、3回殺されてきた
HP限界突破させてから挑みます><
不幸を呼ぶ女のミニオンって勝てますか?
全滅するのが嫌で今まで道場とか使ってないんですが、
これはさすがに仕方ないですかね
早期の段階で挑むと厳しいな。
レア技のシャドウボルトでしかダメージを受けないので
術防高い装備でint下げればいい
極端に鍛える必要は無し
>>608 全滅するのを前提としたイベントだが、どうしても勝ちたいなら
主人公前衛でアクアマリン&トパーズ装備
残り後衛で毎ターン2人位が主人公に回復かけてればシャドウボルトきても大丈夫
>>609-611 皇帝の奇病までにやりたかったけど無理っぽいので
もう少し鍛えてからその作戦で行こうと思います。
ありがとうございました
クマーさんのHPを見てるんですが
>エロール、ミルザ、ニーサ、ウコムに有り金(200万ぐらい?)を全て注ぎ込みました。
と書いてあるけど、次周に金の持越しができないのに200万も稼ぐなんて一体どうすればいいの・・・?
ひたすら純金掘るの?
シャドウボルトって一度使うとその後は普通に使ってくるけど一定ターン後とかじゃないの?
合成術とかでごり押せばシャドウボルト使ってくる前に倒せね?
>>613 多分、地図リサイクルで金貯めたんだろう
>>614 ダイアモンド時のワイルは、残りHPに関わらず13ターン目以降にしかシャドウボルトを使わないと思われる
少なくとも以前10回ぐらい試したときはそうだった
一人旅だったんでパーティー人数多いとまた違ってくるかも知れないけど
>>608 勝っても負けた時と同じだしなー
お前、今負けたばかりなのに何ほざいてるの?
合成サイコで、敵の精神を下げるとどんな効果がありますか?
サブミッションや脳削りetcに比べると、効果がわかりにくいのですが。
>>618 敵の精神依存の攻撃ってあんまり多くない
ジュエルビーストのマルチプレックスアイとかかね
精神自体は、追加効果の発生率や状態異常の抵抗力に関係するが
効果のほどは確かめたことはないな
>>619 ありがとうございます。
少し地味ながら効果あるんですね。
オマケくらいに考えときます。
心形剣(WIL▽)とブラッドフリーズをセットで使うと
固まる確率が、いつもより高い気はする。
最終試練前で間違えてミリアム外しちゃったんだけど、いつまで経っても北エスタミルに現れない…どこに行けば会えますか?
>>621 気絶確率がってこと?
それは連携したことで気絶の基本発生確率がアップされたからじゃないか?
>>622 ミリアムは北エスタミルのみ
気絶って連携率上がるんですか?
神獣気絶させたら初めての5連携が出たし、4連携も一回出た。
>>623 ブラッドフリーズは連携の頭にしかこないからそれはないんでは
単に印象の問題ではないかと
>>624 北エスタミルのPUBを出入りを繰り返せばいい
戦闘不要
>>625 そりゃ敵が行動しない分割り込まれる事がなくなって連携する機会は増えるだろう
武器モードのデメリットがいまいちよくわからないですが
ディフェンスモードにしてると速度が落ちるとか
あるんですか?
テンプレくらい読むんだ
>>627 そりゃ、Tモードのほうが次ターンの速度値は上がるが、
Dモードだから、遅くなるとかはない。
たそれぞれにモード負けというのがある。
敵モードによってはこちらのモードの効果が打ち消されたり
加撃や奥義が発生しない。
>>626 ブラッドフリーズって連携の頭じゃないと連携しないのか。
アクアマリン攻略時しか使わないから知らなかった。
トン。
>>627 アルマニによれば
Aモード→敵Dモード
Tモード→敵Aモード
以上の場合はそれぞれのモードの効果が発揮されず、
加撃や無足・加撃が発生しない。
Dモード→敵Tモード
は加撃や無足・加撃が発生しない。
Tモード→Dモード
は敵のDモードの効果(防御アップ)を打ち消す
Dモード←敵A、T、術モード
は、こちらの防御力アップの効果を打ち消されるが
ディフレクトの発動確率アップ効果は発揮される
632 :
627:2009/01/20(火) 17:24:49 ID:rIlcp06L
ありがとうございます
633 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/20(火) 19:25:49 ID:8ofJXfZz
今期のおすすめアニメ教えてください
RIDE BACK
635 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/20(火) 20:35:31 ID:Um2TtMFi
殿下って双子ですか?w
サルーイン戦のptにいるはずなのになぜか宮殿にいますよ?w
>>635 クリスタルパレスの方のは影武者
あんたのパーティにいる方が本物の殿下
四天王の裏化を防ぐのに
街に帰らないといいらしいですが
イスマスはセーフですか?
>>638 イスマスはセーフ
なんで種族調節の際に水棲系の数を減らしたい場合はイスマスで減らすと良し
どうもです
>>636,637
逆だと思ってた…
PT側は、一度も兜を取らないし。
>>641 スタッフによる公式見解がそうなっている
まあ押し付けにならない程度に好きに妄想したらいいさ。
本物の電化は既に死んでいるって説もある
>>633 みなみけ
>>642 そうなのか…
アルベルト編でも宮殿で影武者が
ディアナ姉さんと宜しくやってるのかと思うと泣けてきた
フレイムタイラントの依頼を断って戦おうかと思ってたらその選択肢が出ませんでした
PS2版は善行値とかないと聞いてたんですがデマ?
あとやむなくガラハゲ殺そうかと思ってるんですが
ガラハゲ殺すのが早いと冥府行けないって本当?
三柱陣の読みってさんちゅうじん?さんばしらじん?
>>644 アイスソードの依頼受けてから持たずに行けば戦える。
タイラント道場というのがそれ。
ガラハド殺せばサルーインの恩寵値が上がる。
早めに殺せば、その後のイベントや補正で恩寵値が変化し、
冥府が真っ先に聞けない場合があるというだけで、行けないとかはない。
テンプレ見れば、冥府を出す方法は分かる。
>>644 ガラハゲ倒すの早いと(進行度25%ほど)メルビル関係の依頼をこなすと巨人の里の語りになったな
ハゲ殺してアイス剣をPT外メンバーに預けてタイラント倒せば
語りを聞かずとも最速で冥府には行けるはず
行きたいだけならばタイラント倒せばいい
648 :
>544です:2009/01/20(火) 22:14:21 ID:PMRqksG5
また質問させていただきます。教えてくださいお願いします。
あのあと、なんとかサオキの魔物をボス戦のみ、ジュエルをマップアビリティで稼ぎスキルを習得して
ミニオンワイルを倒すことができました。進行度が60%まで進んでいたので、神殿の中もクイックセーブを利用しながら
最小戦闘数でボスまでたどりつき、メルビルで皇帝の病気を治すことができました!
アドバイスいろいろとありがとうございました。
次に、アクアマリン探索を進めようと思い、ナイトハルト様から依頼を受けイベントリストにのったんですが、
ボスのいる所まで進めません。
ttp://romasaga.minstrel-song.net/minstrel_map_d03.html このページの洞窟Dに入ったら、そのまま洞窟Eへいって、奥の赤い☆のところからボスのところへいくことはわかるんですが、
バグ?かどうかわからないんですが、洞窟Eの!マークで行き止まりになっちゃってる状態なんです。
まさか仕掛けサーチ必須?かなとおもって持っていっても何もならないし‥。
それともDの洞窟内のモンスターを全部倒さないとE洞窟の!から先に進めないとか?
このあとコンちゃん誘拐をやるつもりなんですが、進行度が厳しいのでなるべく戦闘を避けたいと思っています。
ただ、一週目ここに探索に来たときはこんなことが無く、アクアマリンをとれました。
わかる方いましたら教えてください。バーバラちゃんを助けてください。おねがいします。
>>648 !マークがあるのは像があるところのはず、もし行き止まりならその方向じゃなく
行き止まり
↑
ワープ ← 像 → 行き止まり
来た道
というようになっているはず
まっすぐか右にいってしまったんじゃないかい?
>>648 自己解決しました。アクアマリンゲットします。
>>649 ありがとう!よくみてみたら像のところを左ですね。つっきってました^^;
怪魚の石鱗
ダーククリスタル
奇岩獣の外皮
冥府獄爪
はモンスタードロップしか入手できない?
>>656 外皮はウェストエンドに売ってる(ただし9000金以上かかるんで高価)
それ以外は基本ドロップのはず
ダーククリスタルはアルマニには発掘で入手できるような感じに書いてはあるけど、
実際には入手できないので注意な
>>656 奇岩獣はウエストエンドの店売りかドロップ
他はドロップ
冥界毒爪が正しい
スキルについての質問なのですが、スキルは現在就いているクラス対応外の物は反映されないのでしょうか?
BP消費は、反映されるけど
EP,LP放屁はスキルレベルlv1分だけしか反映されないよ
>>660 ありがとうございます
ということは例え全スキルを最高に出来たとしてもクラスを変えないとあまり意味が無いのですね
武器改造についての質問です。
例えば竜槍を冥槍にした時とかに強度が-4とかになるけど、どう考えても使いにくいよね。
こういった武器はどう使ってるの?
それとも最後の適材を貼った後エレクトラムとか樹積結晶貼ると
強度が大幅アップとかして使える程度になるの?
決戦用として使うか、普段の武器として使うかだけど
ダメージに大して差を感じられないから、馴染んだら大抵は、別素材で強度を整えるね
>>662 LP消費を最低限にして術を使いたい場合(例えば幻獣剣経由の幻体戦士術とか)はエレクトラム安定
剣士など細剣対応クラスで火の鳥を使いたい場合はデッドストーンという考えもあり
あとマリストリクなんかはそのまま冥槍にして、
体術使用時のカウンター用(武器装備欄の一番上の武器の性能がダメージに反映されるため)にするのも手
考えればいろいろと出てくる
おっと、細剣対応クラスで火の鳥を使うのは炎のロッド経由での話だ
書き忘れすまん
>>662 >>2 冥槍の状態で使い続けてその時点での適材を馴染ませ
樹精結晶(強度+2)やエレクトラム(強度+3)といったまともな強度の補強材で補強した
「竜槍○○+2」として使われることが多い
既出だったらすんません
なんかイスマスで水棲系の敵シンボルがいたんだけどあれはなんですの?
あっすんません
黄色い水棲系の敵シンボルです
>>667-668 黄色くて王冠を戴っけた奴か?いわゆる王冠モンスター
通常のプレイではあまり気にする必要はないよ
特徴は以下
・2周目以降まれに出現する
・出現モンスターが特殊な編成で固定されている(王冠でしか出ないモンスターってのはいない)
・HPが通常より高い
・インペリウムを使う編成がある
・一部通常よりお宝の地図ドロップ率が高い(ただし諸般の事情によりごく一部の編成以外は通常と大差ない)
・交渉可能な場合、通常とは異なるアイテムを所持することがある(ただし他に入手手段があるものばかり)
>669
素早い回答ありがとうございます。
すっきりしました。
グレイで刀のイベント進めててEP減ったから白鉄鋼で鍛えようとしたら売り切れてた
再入荷するのかな?残りポイント1しかなくて涙目になってるんだが
>>671 リアル時間一分ごとに品ぞろえが変わるので時間がたつとあったりなかったりする
そーなのかー
両方の店に行ってなかったのはたまたまだったのか
>>661 何が「反映される」と言ってるか知らないんだけど
そのスキルを使う以上、意味はある
というよりEP(LP)消費"以外"の項目は全部反映される
武器と術 → 消費BP,連携成功率
盾 → 回避率
マップスキル → セットした時の回数ボーナス
など
ガラハゲ倒せそうにないんで仲間を一時的にはずしたんですが
そいつはもう仲間になりませんか?
何度PUBに迎えに行ってもいないんで
>>675 何度もPUB出入り(メルビル以外)してればそのうち出てくる
ただし、一部のキャラは一度外すと二度と仲間に出来ないので注意
(一部のキャラ = ブラウ、シルベン、ダウド、フリーレ、竜騎士、名無し)
とらドラもおすすめですか?
暗闇耐性があるスマートヘルムなんかに隕鉄で補強したら
ショック耐性と表示されないんだけど効果は発揮されてるの?
>>678 うん、発揮されてる
もうナッツの歯ぎしりは怖くないんだぜ!
あの表示欄は1つしか表示出来ないんで、片方だけしか表示されないのですわ
(お守り&イシナスが気絶耐性しか表示されてないのと一緒)
681 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/21(水) 12:40:31 ID:Iu/Ptecq
アイシャの中の人が主要キャラやってるから
ソウルイーター見れ
くだ質でいきなり何を言ってるんだ
男役の方が圧倒的に多いんだからせめて女役やってるの紹介しろよ
>>676 ありがとう
何度も出入りしてるんだが、なかなか現れないんで手遅れかと思った
もうすこし粘ってみる
王冠モンスターに先手はとれないとアルマニに載ってたんですが
なぜか先手をとれました
アサシンはパーティーにいません
これはよくあることですか?
平野スレここでいいの?
686 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/21(水) 15:55:50 ID:fWhXDAzC
凍結城レベル5地図テーブル9ランク9だとIDいくらになるの?
リズム感全然なくてわからん
>>684 よくあること
アルマニ、と言うか攻略本に間違いがあるのもよくあること
>>686 それはリズム感云々以前の問題だ
IDってのは掘り当てた財宝に関わるものであって
地図そのものにIDとかはない
688 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/21(水) 16:04:34 ID:fWhXDAzC
>>687 あぁ勘違いスマソ
どうりで全然訳わからんようになるわけだ
も一度やってみる
689 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/21(水) 16:08:34 ID:KkxMnaQ9
完全にビギナーです。敵が強すぎるんですけど、戦い続けるしかないんでしょうか?
仲間5人そろえたり、道場で鍛えたりしよう
全キャラクリア後イベントのアイシャは完全に男
>>689 雑魚敵ならステルス、忍び足や「逃げる」で戦闘避ければいい。
ボスなら、強くても戦術次第で勝てる。
まあ、道場で技閃くか、合成術使えば楽にはなる。
(テンプレ参照ね)
>>689 それも一つの手ではあるがあまりオススメは出来ない
理由はこっちが強くなると敵も強くなるってことと、
戦いまくることで消滅するイベントがあること
敵に勝つにはキャラを強くする事より、プレイヤーを強くすることが大事
つまり知識をつけたり、戦術を身につけたり、クラス効果を利用したり
防御面で大事なのは防具と術、攻撃面で事なのは技と術(武器は殆ど気にしなくておk)
これらをそろえたりするのには金やジュエルが要るが、これは主にイベントクリアで入手するものだから
戦いまくるのはおすすめできないということだ
術具で術を使った際の行動別成長補正は、その武器の種類ではなく、術のほうでいいのかな?
696 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/21(水) 18:42:17 ID:fI0piD5j
詩人もデスに捧げることができますか?
>>689 戦えば戦うほど敵も強くなるし、ステータス足りなくても戦い方次第でほとんどの戦闘はなんとか出来る
具体的な相手を出して質問してくれると答えやすい
店売り最強そろえようと思うんだが、疾風の靴とか妖精王とかイナシスとか全部売っていいのか?
AGIとかCONの能力上昇よりも防御力の方が重要なのか聞きたい
>>700 例えばある程度強化したサルーインと戦う場合には
ガーラルシューズなんかより土術耐性のあるタイタス
グリーブなんかのほうが使い勝手がいい
妖精王の冠のマヒ耐性やAGI補正がある防具は
ジュエルビーストとの戦いに適している
基本的にボスの攻撃に沿った装備をすれば有利に
戦うことができるわけだから、なにかに特化した
ものがあればどんな敵がきても安心できる
まあ普通にストーリー進めてクリアするだけなら
店売り装備で十分
>>701 d
ミンサガは一週目なんで店売り買ってさっさとサル倒してくる
復活性あり の宝箱は何度でも復活するんですか?
ランダム防具&武器の宝箱でも同じですか?
旅芸人Lv.5って、どの程度敵の連携防いでくれるの?
1人だけ旅芸人入れているが真猿が結構連携しやがる…
獲得ジュエルってイベントこなす数に応じて
次周増えるけど
マラソン何度もやるとそれも反映されるっけ?
あんがと
シコシコ雪原走ってくる
カウンター発動率に関するステは素早さと器用さのどちらに依存でしょうか?
さっき始めたばかりなんですが、
ソフトリセットついてない?
いやついてるよ
セレクトスタート同時押しで
>>709 L1+R1+START+SELECT
取説に載ってる
>>703 戦闘をこなすと
時々復活する宝箱もある
中身は常に決まってるものとランダムで変わるものがある
ランダムは、そのマップ?ダンジョン?に入った時点で決まる
なので欲しいものがあれば何度もダンジョン入り直せば中身は変わる
>>674 てっきり、対応クラスに就いていないと全く効果が反映されないものなのかと思いまして
わかりやすい回答ありがとうございました
冥界獄爪ドロップはゲリュオンが1番取りやすい?
落とす確率は竜槍なみに低い?
ランダム宝箱
ダンジョン突入→各フロアに配置される宝箱の種類が決定
フロア突入→中身が決定
で合ってる?
>>714 ゲリュオンのドロップ率自体は忘れたが
少なくても野良イフ相手なら…竜槍クラスより一段階手に入りやすい。
(イカの石鱗、ペンギンの……ぐらいの難易度)
ついでっちゃなんなんですが
素早さ、器用さ60まで上げてゲッコLV5ならどれぐらいの確率でカウンターしますかね?
>>719 それなりの確率で。詳しくは調べないとわかりませんね。
そういや、七周もしてるが
未だにカウンターを見た記憶が無いな
ロマサガ2・3みたいに相手の攻撃を無効化できるの?発動率は?
>>721 無効化できる。発動率は詳しく調べないとわかりませんね。
ゲッコだとそこそこ出るし、セルフバーニングみたく相手の攻撃のヒット数と同じだけヒットするから結構便利
724 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/22(木) 04:47:16 ID:oHEzz21v
終盤、武芸家に、幻獣剣・流星刀・ウコムの鉾・クジャラート弓を持たせているのですが、
それだけで重量が44もあり、その上で終盤普通に手に入る防具を装備すると、
重量が114にもなってしまいます。
これでは武芸家の特性「無足、加撃、無足・加撃が発生しやすくなる」の
妨げになるのでは?ああ困ったorz
一時期アストラルコートでがんばってましたが、火・冷・電・エネルギー・状態異常の防御が
それぞれ−20って、いたいんよなあ。たまらんよなあ。
武器
打槍 流星刀 精霊石の杖 重量1武器に怪魚の石鱗
防具
スマートヘルム アストラルコートド ミナントグラブ゙
レッグメイル アンバーマリーチ ガーディアンリング
これで約35くらい
この構成で樹精結晶と術法特化にすればそれなりにカバーできると思う
更に肉抜きするなら
武器を一本に絞って
頭なら精霊王の冠
手ならシルバースネークorメチスの手甲
足なら疾風の靴
でも重量気にするより普通に運用して加撃だした方が安定する
昔武芸家のレポート張ってあった気がする
あんまり重量は関係なかったと思う
ジュエル稼ごうと思ってフロンティア行ったらジュエルビーストが居てオーバーキルされた
無理して倒さなくてもいいの?
>>727 別に倒さなくてもいい
自己満足なだけ
倒すとジュエルリングがもらえる
>>728 ジュエルにならなそうだな
フロンティアのイベントやってないし諦めるか
>>725 ありがとう。重量が1の武器に怪魚の石鱗をくっつけるというのは思いつきませんでした。
精霊王の冠はパーティー外のアイシャたんにかぶせて放置したままなので
これからさっそくもらってきます!
ディフレクト発生率を上げるにはどうしたらいいんですか?
Dモードにして城塞使う以外にありますか?
サルーインのゴッドハンドをなかなかディフレクトしてくれません
732 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/22(木) 08:53:20 ID:RoYbECPh
>>731 自他ともにディフrクト可の武器を使う
使う武器のスキルレベルを上げる
自分の場合は器用さ、仲間へは素早さと愛が関係
武器モードだけでなくDモードの技使う
城塞クラス
あとは祈れ!
武器って武器欄に装備してるすべての合計重量が重さとして加算されるの?
(戦闘中にそのターンに装備してる武器だけの重さではない?ということ)
あと、誰かが恐竜の卵は復活するって言ってたけど(ためしてないらしいが)これって本当?
装備してるけど使わない武器はわざわざ地面にでも置いておくのかね
卵は復活するんじゃなくて戦闘勝利回数で各草原の穴に出る
ただし出現してから10回勝利すると消失するので戦闘勝利回数をメモっておかないと回収は難しい
>>735 重量について
・総重量
速度値や無足発生率に関係する
武器欄、防具欄、全部の合計が反映される
・武器重量
武器攻撃時の命中率に関係する(具体的には腕力が武器重量の4倍以上ないと命中率が落ちる)
そのターンで選択した武器の重量のみが関係する
みんなよくヴァンダライズ、アパスママンセーしてるけどなんで?
強いからね
740 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/22(木) 11:02:00 ID:RoYbECPh
今更だが薬箱ってレベルいくつまで上がるんだ
カウンターって見たことないんだが
どうやったら出せるの?
ゲッコ騎士じゃないと出ないとか?
Dモードじゃないと、極端に発動率が下がる
あと、射撃系の攻撃にはカウンターできないような
進行度110%超えててパイレーツコーストに行けないので敵から強化翼片を取りたいのですが
どの敵が一番取り易いですか?
>>744 一角蝶
バガー
バガークイーン
スカイダンサー
グレンデル
…
どれも同じくらい
その進行度だと、最終試練のグレンデルあたりが確実かもしれんね
>>745 ありがとうございます
2個必要なので一角蝶かバガーあたりになるのかな
通報忘れると結構不便ですね
耐性のつく補強素材は、武器につけて持ってるだけでも効果ありますか?
隕鉄を手に入れたんで術士につけたいんですが、
防具はもう補強しちゃってるんで、替えると防御力が下がっちゃうんです
各シンボルの最高ランクの敵を画像付きで紹介してるところないの?
あ、サイトね
752 :
さめ:2009/01/22(木) 16:56:15 ID:otvIv5oW
ニューロードに馬車ぢゃなく、馬単体をどのように運べば良いんですか??
プレイ時間29時間 平均HP500
ギユウ軍の最後の秘密で詩人が探してたと言いますが
会っても進行がない。どしたらいいんでしょう?
755 :
731:2009/01/22(木) 17:22:08 ID:/4IW5Tmt
>>732 愛!!これも影響するんですね。
生命の水の回復量だけかと思ってました
>>733 完全に把握しました。
>自分の場合は器用さ、仲間へは素早さと愛が関係
これ知らなかったんで、少し鍛えてきます。レスdです。
>>734 一人城塞はいるんですけどねw
>>750 画像付きは無いんじゃないかな。
ミンサガ関連のサイトを網羅してるわけじゃないからあるかもしれないけど。
画像なしならテンプレの極限攻略データベースにある。
HP、LP、行動、敵ランク、閃き度、ドロップアイテムしか書いていないけど。
もっと細かくステータス等を知りたいのならアルティマニア買うことを薦める。
>>754 英雄と神々の最終試練の語り
冥府と死の取引の語り
巨人と廃墟の城の語り
のどれかがプレイヤーノートに載っていないか確認するべし。
>>757 巨人〜が出てました。
巨人情報持ってる人探してみます。
>>752 自分はクリスタルシティにあった馬に乗って、△ボタンで一気にタルミッタまで行って、
タルミッタまで馬がついていることを確認できたので、そこからニューロードに
行きました。
場所によっては馬がついてこれないので(クリスタルシティから北エスタミルとか)。
760 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/22(木) 18:39:24 ID:PuftbcXl
アイスソードを手離さずに火神防御輪をゲットするには
ガラハドを殺してアイスソード入手し
装備させたキャラを解雇し
タイラントを倒してキャラ再雇用
これでいけますか?
>>760 それでもいいが、アイスソードのフラグ立ててれば
タイラントを先に倒してからガラハドから奪ってもいい
762 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/22(木) 19:26:05 ID:PuftbcXl
>>761 即レス感謝です
実はあるニコ動にこういう状況があって気になったので
チェーンを狙うときに何かコツって必要かな?
とりあえずできる限り同じ種族を1か所に集めるのはわかるんだが、
それでも個人的に4、5チェーンぐらいが限界なんで
うまく7、8チェーンぐらいまで行くにはどうすればいいかな?
>>763 あくまでチェーンにこだわるならヴァンパイア洞窟の不死の群を火の鳥で刈るのが早いかな
出入りも比較的楽だし
すぐ飽きるけど
>>764 回答ありがd
やっぱり特定の場所じゃないと厳しいか…
>>750 つか基本的に画像使用って許可取らない限り違法だから。
見て見ぬ振りしてるか、チェックされてないってだけで。
いまさら
アルマニに全部載ってるからね
画像つきで紹介とかの必要性があまりない
種族調整たのまれたら、もうタイニィさん達と戦うのは無理?
グレイ主人公時の刀強化イベントで質問です。
+6から+7にする時に必要な廃石はどうやって入手するのでしょうか?
よろしくお願いします。
>>770 進行度85%ぐらいから鉱石採掘によって手に入れられる
道具を自動整理するときに、重量5の廃石の下に来る廃石は全部それ
あとは腐竜が怪魚の石鱗レベルで落とすから、
早い段階で+7にしたい場合はジュエルビーストの御柱落としついでに狙ってみるのも手
>>769 うん
今までの周でその種族調整をクリアしてれば裏化させて戦えるが
>>735 戦闘勝利回数 出現フロア
150-160 南西部
200-210 中央部1
250-260 中央部2
330-340 東部
380-390 北部
430-440 北東部
今は無き極限攻略掲示板であったやつ
自分は誤差もあるだろうから140回ぐらい戦闘したら見に行ってた
でも回数数えるのめんどうだし序盤のLv1地図リサイクルしてたほうがいいかも
>>771 早速のご回答ありがとうございました。
おそらく現在110%に到達しているはずなのでゲッコ行って探してみます。
HPのカンストって599だっけ?
600超えるまでイフかイカでHPうpさせれば限界突破なんだよね?
それ以降は普通の戦闘で上がる?
>>775 700以上になれば限界突破
それ以降はどんな戦闘でも上がる可能性がある
セケト放置や雪原篭りがメジャーどころ
>>775 あとイフリートで700を超えたって話は今のところ聞いたことがない
ディープテンタクラーとスライム(紫)でのみ報告あり
HP(BP)の成長限界が一番高いイカの方が適すると思われ
>>773 掲示板っつーか極限のダンジョンマップに書いてあるんだけどな
あとアルマニ
>>779 >ディープテンタクラーとスライム(紫)でのみ報告あり
バガークィーンでも限界突破可能
ソース俺
まあイカが一番いいのは変わりないが
>>772 ありがとう!
もっと閃いておけばよかったー
783 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/23(金) 03:55:00 ID:D6NpPdMU
ニューロードの馬の件ありがとうです。
そして、すいませんがディフェレクト出来る武器教えて下さい。
自分のみとか、味方全員とかでよろしく願います。
>>783 自分に対する攻撃のみをディフレクトできる武器
→細剣・小型剣・曲刀・棍棒・杖・オブシダンソード
自分のみならず、味方に対する攻撃までもディフレクトできてしまう武器
→長剣・大型剣・両手大剣・打槍・衝槍
ディフレクト発生率を高めるには、
・まず、その武器のスキルレべルを上げる。
・自分に対する攻撃をディフレクトしたいなら、器用さを上げる。
・味方への攻撃をディフレクトしたいなら、愛と素早さをあげる。
・当然ですが、武器のモードはディフェンスモードであるほうが
アタックやトリックの4倍の発生率の高さの期待が持てる。
・共震剣や不動剣など、Dモードの技を使うターンは、ほんの少し
ディフレクト発生率が高くなる期待が持てるらしい。
・城塞騎士に就いていると、味方への攻撃に対するディフレクトの
発生確率が少し上がるらしい。
結局、9周やってて、ディフレクトを顕著に発生してくれる武器は、
Dモードに変えた長剣「ディフェンダー」。自分見方全員にディフレクトの
期待が持てますから。
書き忘れ。
長剣は、他の大型剣・両手大剣・打槍・衝槍と違って、盾の効果も発揮できるため、
DEFLECTとSHIELDで、多くの攻撃を遮断できる。そういう意味では、
防御力No.1の武器なんじゃないかと思うのですが、いかがでしょうか?
787 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/23(金) 05:46:46 ID:pG7Zm+fo
>>1 訂正
フェラチオ知ったのテレビだ
爆笑問題の太田が深夜番組で女が太巻き食べてるの見て「フェラチオ」って言ったら田中が激怒したの見て知った
誤爆。忘れて。
フヒヒ
どのスレに書き込もうとしたのかが気になるw
最終試練にいるゴールドドラゴンのHPはどのくらいなんでしょうか?
>>792 アルティマニアには18000とあります。
>>793 結構あるんですね、ありがとうございます
マラソン中なのですが、ペギー夫婦が落とす
----はリセットしてまで狙う価値があるんでしょうか?
一応5地図とか真猿やるつもりの週です
結構落としやすい印象だから狙えば
せっかく極めプレイをするんならアイテムも集めてナンボ
竜鱗シリーズに竜槍も狙うんでしょ?
>>796 そうですね、最低でも一つはもっときたいです。
返答ありがとうございました。
因みに竜鱗と槍はリサイクル予定です。
ちなみに
主人公キャラで誰が1番、ストーリー的に面白いですか?
------が欲しくてジュエビで鳥を狩っています(バルハルマラソンは終了済み)。
大御柱結界洞で湧く鳥が王冠被ることさありますか?
>>800 ありがとうございます。
HP上げもかねてじっくりこもります。
一撃のダメージは最大いくらをたたき出せるんですか?
3000はいくんですが…
>>798 私は最終試練でのエロールとの会話が好きなバーバラ編。
やっと封印ジュエビ倒したから3地点制覇しようと思ったんですが
最終試練の語り聞いて神殿で全財産4万買いこんだがオールドキャッスル出ない
現在平均HP600ぐらいで戦闘しまくってきたんですが
いったいいくらつぎ込めばいいんでしょう・・・
先人たちはどれぐらい貢いだんだろう・・・
>>805 それはな、金の無駄というんだ。
オールドキャッスルの条件はエロールと三邪神の恩寵値が200未満であること。
最終試練が出たということはエロールの恩寵値が200超えてるということなので、
まずはLP8以上のキャラのLPを3以下にしてガレサステップ辺りでエロールの恩寵が出るまで延々防御、
恩寵が出たら恩寵値がそれまでの85%になるので、再び語りを聞いて最終試練ならもう一度。
>>805 エロールの恩寵値が高すぎるのが原因だと思います。
だれか一人、LP(できれば二桁の人の)を1とか2とか、瀕死の状態にして、
ガレサステップで戦闘を長引かせていれば(すぐ勝利しないで、何ターンも
持続させていれば)エロールの恩寵「光神の恩寵」が発動するはず。
そんなふうにして、何度かエロールの恩寵を発動させていけば、どんどん
エロールの恩寵値は下がっていくと思います。
とにかく誰かをLP瀕死にしてガレサステップで戦闘をながーく続けるべし
(光神の恩寵が発動するまで)
※オールドキャッスルは、三地点の中で最も聞きやすい情報。
私は9周やってていっつも詩人さんは巨人の里の話を真っ先にしました。
二つの月の神殿のお宝の地図入手して発掘してにいったんだが、全ての部屋回ってもポイントなし…
これどうすんの?
>>809 どこにも無い時があるので、一度外に出て入りなおす
入る前にQSしておいて1Fに出なければロードしてやり直すと楽かな
ここから私の質問
ミイラの薬スーパーを作る為の薬草は薬草摘みLvいくつから取れますか?
>>810 上薬草を取れるのが薬草摘みのクラスレベルに関係しているとは知らないが、
4色とも正しく判別できるのはクラスレベル4から
薬草摘みは薬草の種類(薬草か上薬草か)を判別することと、
薬草サーチの成功率upだけ。
採れる薬草が上薬草か否かはゲームランクに依存する。
ゲームランクが高ければ上薬草が出やすい。
>>803 単体でのダメージなら、スターライトビット5個展開した
合成スターライトFS(+コズミックタイド +アースライトバインド)が最強
知力99で、相手にもよるだろうが8千はいく
強化翼片てどのモンスターが落とすの??
シェラハの「闇の誘惑」って、どう対処すればいいんですか?
受けると必ずLP-1,更にHPもダメージ喰らって、おまけに魅了状態にまで
なるという…。
毎周倒してきた彼女だけれど、こればかりは対応策が分からないまま
現在に至ります。
>>815 昆虫類。(全てじゃないけど)
「サオキの魔物」のボスの「一角蝶」がドロップアイテム「強化翼片」1つなので
狙いやすいね。
でも雑魚なので、終盤は会いにくいかも。だとしたらバガーがいいかも。
>>815 >>744-745参照
>>816 魅了だけならばフラショナルや竜の眼(覚醒)で防げる
ただし、フラショナルは入手するのに途方もない労苦が必要だし、
竜の眼もツフ編限定アイテムなので、ちょっと厳しいかも
LP攻撃の方は幻体戦士術や覚醒印を使用することで受けなくなる
というか、闇の誘惑はHPにダメージを与えないはずだけど、
こちらのHPを回復してくる効果と間違えてるのかな?
>>818 そう!その通り。確かにHPダメージの数字は緑色だったので、あれは
よくよく考えてみたら回復でした。すみません。
フラショナルは持ってます。でも、防御力低いですよね。精神耐性は
あるけれど。だから
精神耐性はあるけれど防御力の低いフラショナル・・・をとるか、
樹精結晶で補強して更に2回術法強化した市販最強防具・・・をとるか、
迷って、毎回後者を選んでるんですが、そうか、今度フラショナルも
試してみます。ありがとうです。
今までにジュエル貰った回数×2分が貰えるジュエルに追加されると聞いたけど
これってバルハルマラソンやっても64しか増えないと言うこと?
>>823 そうだよ
それを「しか」と思うかどうかは人によるけどね
>>823 1回に貰えるジュエルがバルハルモンスターを全くやらなかった場合と比べて64だけ増えるってこと
つまり次の周回全体で貰えるジュエルが「64×ジュエルを貰った回数」だけ増える
例えばその周で40回ジュエルを貰ったらトータルで2560ジュエルの差になるわけだな
これを多いと見るかは(ry
826 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/23(金) 21:02:51 ID:AGPLdtOU
ちょっとごめん、誰か教えて偉い人
アイテム交渉ってどうやるの?
×ボタン押すと、交渉アイテムがセットされてませんとか言われるんだけど、
そもそもセットの仕方がわかりません
助けてプリーズ
>>826 メニュー>Item>△ボタン押す>左のTRADE BOX にアイテム突っ込む
828 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/23(金) 21:14:29 ID:AGPLdtOU
〉〉827
即レスありがとう、偉い人
助かりました、やってみます
829 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/23(金) 21:35:38 ID:sI5EOQvo
質問です
クレーンプリンセスを手に入れたいのですが、ランダム宝箱を開ける時に、
バトルランクが10に成ってないと出ないのでしょうか?
>>829 No
バトルランク3以下では絶対出ないが、バトルランク4なら極小確率で一応出る
バトルランクが上がるごとに確率が上昇
バトルランク8なら現実的な確率
バトルランク9で取るのが一般的か
バトルランク10が一番確率が高いが、そのためだけに調整するのは割りに合わない
詳しくは
>>1のwar of side
んなこたぁない
832 :
829:2009/01/23(金) 22:18:28 ID:sI5EOQvo
すみませんが
コンスタンツでイフにエンカウントする方法を教えて下さい
よろしくお願いします
>>833 コピペだけど
1.コンスタンツ内の敵、宝箱を全て消す。
2.像を少しづつ動かし、十字キー押しただけで罠が発動する状態にしてQS
象はQSしながら動かすと良い
3.ソフトリセットして連射機で最速でロードし十字キーを罠の方向に押して
最速でエンカウント。
連射機ないなら、上手くいかないかも
あの押して動く石像ありますよね?あれを、ぴったり□のマスに乗せるのでは
なく、ほんのちょっとだけ□のマスからはみ出している状態にまで石像を
押して移動させるんです。そこでクイックセーブ&リセット。
次に、クイックセーブ(QS)データをロードするのですが、このロードの
タイミングもどうやら魔族の中身(イフリートが出るかデーモンコマンドや
ラミアが出るか)に関わっているらしく、さらにダンジョンマップに切り替わってから
石像を□のマスにピッタリ合わせるまでにかかる時間も同様に関わっている
という話を聞いたことがあります。
私は、石像の位置は、ほんの「チョンッ」と触れるだけでも□のマスに
ピッタリ乗っかって魔族シンボルが出現するようにしておいて、あとは
QSデータのロードのタイミングをちょっとずつずらしながらイフリートが
出やすいタイミングを計りました。
でももし、833さんが連射パッドをお持ちなら、ゴールドマイン(ゴマ道場)を
お勧めします。あそこの魔族シンボルに密着した状態でQS&リセット、そして
連射速度最速でQSデータをロードし、○ボタン押しっぱなしで魔族シンボルと
戦うと、なかなかの確率でイフリート(お伴は大概、冥府人参、石獣、ゴブリンセージ、
冥府人参)が出現します。石獣の咆哮さえ「精霊銀プレート」で無効化できれば
怖いのはイフリートだけです。
初のLV5地図をゲットして金額でテーブル判定をしてます
最初は基本8種以外の20サンプルで9割方T8と一致したのですがその後掘れば掘るほどどのテーブル
の金額とも一致しない金額が出土して今現在5、6割ぐらいに収まってきました
この地図は当たりとみなしていいんでしょうか?当たりならR9にもどす作業を始めたいのですが…
チェッカー使ってごらん
コンスタンツでイフに会うのってそんなに難しいかね?
基本
>>835のやり方でいいと思う
まぁ、ちょっと違うのはロードしてから石像を押すタイミング「だけ」でエンカウントをする
何もタイトル画面でタイミング計る事無いよ
839 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/24(土) 02:39:42 ID:Ida0Wuk+
戦闘で何体か倒してから死にそうになって逃げたんですが、この場合倒した敵の分逃げてもポイントは上がりますか?
増えない。
安心して逃げるといい。
真猿と戦うために人数分タイタスグリーブを集めようと思うんだけど
グレートピット最下層とオールドキャッスル玉座以外に手に入るとこって
ある?
>>841 カクラム砂漠中央部の宝箱から出た覚えがあるよ
ぶっちゃけ最終的にメンバーと武器と得意技は何がいいの?
ぶっちゃけ
ぶっちゃけメンバーも武器も技もどうでもいいよ
好きなキャラ使って好きな武器・技使ってりゃいいよ
あちこちの攻略サイト見てあまり敵と戦わないようにして中盤まできたけど
中盤以降は普通に戦って進めても問題ないかな?
846 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/24(土) 07:05:30 ID:2YXveYXv
あたくしはメルビル襲撃クリアしたら普通に戦ってるわよ
>>845 進行度を抑えたい目的による。
・とりあえず、クエストを全て消化したい。
進行度70%で終了してしまう皇帝の奇病をクリアできれば、後はテキトー。
(他に締め切りがあるのは、コンスタンツぐらい)
・柱落とし、ギリギリしもべ狩りを行いたい。
柱一本落とすまでが。進行度65%まで相当キツキツ。
(つか、そもそも序盤からきちんと成長させてないと間に合わないかも)
・バルハルマラソンを完走したい。
ひとまず進行度100%に入るタイミングを把握しておけばおk。
(その後は、できるだけランク7のモンスターに合わない努力は必要だが…)
各キャラのモーションタイプを教えて下さい
>>845 中盤でも進行度次第でおわるイベントがいくつかあるから
それに気を付けておけばいいかな
まあイベントに縛られず、好きにしてもいいんだけどね
シティーシーフの宝箱発見の効果は具体的にどういうこと?
近くに宝箱がありそうだぞってメッセージが出る範囲が広がる
>>841 邪教の廃墟にあるランダム宝箱が、復活しやすくて有名ですが、他には…
・サオキの洞窟
・財宝の穴
にある、防具の入ったランダム宝箱も、ある程度戦闘こなすと復活するみたいですね。
>>848 タイプA(標準型) アルベルト グレイ クローディア エルマン 騎士 ジャァァン 赤魔導師
タイプB(スラリ系?) バーバラ ディアナ パトリック ラファエル ナイトハルト 吟遊詩人
タイプC(ガッチリ型) ホーク シフ ガラハド テオドール 兵士 ;戦士 バファル兵 バル戦士
タイプD(小さい系?) アイシャ フリーレ ;ミリアム ファラ
タイプE(素早い系?) ジャミル ゲラ=ハ シルバー 女闘士 海賊
タイプF(怪しい系?) ダーク クジャラート兵 ダウド 女術師 魔術師
コンスタンツでイフ×3を出すコツみたいなものはありますか? 一度も会ったことがないもので・・
>>841 アクアマリンの洞窟
邪教の廃墟
ジャングル東部(200金+防具)
財宝の穴
トマエ火山(100金or防具orジュエル)
以上俺が取ったところ
訂正
トマエ火山(100金or防具orジュエル)
↓
トマエ火山地下3階(100金+防具0rジュエル)
宝箱て復活するの?何週もやって気付かなかった。というか一個目もほとんど無視してたけど
>>858 復活性のある宝箱はどれか、極限のダンジョンマップに載ってる
いま刀の声イベントやってるんだけど、EP回復の為に
また適材で補強し直すと古刀を振る回数もリセットされちゃう?
されない
>>862 よかったー 白鉄鋼で補強したら強度補正がやたら下がったんで
EPどうしようと思ってたんだよね。
回答有難う
タルミッタってバーバラ仲間にする以外に
マップに出す方法ってありますか?
>>864 あるけど、いずれの方法も何らかの制約があるのでおすすめしない
・イベント水竜の神殿絡みで出す(当然進行度50%以上必要)
・妖精の森がフロンティアに出ているときに森に向かうとニューロードに入るので、そこからタルミッタ側に出る
(バーバラを仲間にせずに妖精の森を出すには獅子王に負ける必要がある)
・ジュエルビーストの洞窟を地図上に出してそこに向かうとニューロードに入るので以下略
(水竜から情報を得られるのがやはり進行度50%以上)
ありがとうございます。
素直にバーバラ仲間にします。
867 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/24(土) 13:28:59 ID:bsf0B0R6
序盤旅商レベル4で地図リサイクル中なんだけど
三回目の回収で全く出なくなってしまった…
喪失したかの判別方法教えて下さい
王冠モンスターが出るか、出るならどのフロアかは、ダンジョン突入時に決まると考えていいですか?
>>868 うん
王冠はダンジョン進入時に出現するか否か、どのフロアに出るかが決定し、
王冠出現フロア進入時にどのシンボルが王冠になるかが決定する
>>870 ありがとう、百回くらいイスマスとクリスタルレイクの往復をしていたが全く出てこないので不安になった。
シルバーの洞窟ってどうなってるの?
なんかグルグル回ってるだけなんだが…
っ仕掛けサーチ
デステニーストーンを捧げる数、またはパターンによって
サルーインの容姿に変化はある?
ない
フレイムタイラントにアイスソード持ってきたのに冥府の道空けてくれるだけでイベントが始まらないのですが
冥府聞く前に渡さないとアウト?
もうビルキースとってきたのに・・・
デスにサルーインの場所聞いて来い
三地点どこかでサルの居場所聞けば、タイラント先生がアイスソードを受け取ってくれるようになるよ。
つか、恒例の質問だな。
なるほど〜
3地点制覇したらまた渡しに行きます
ありがとうございます
低レベルの敵でもHPが上がるようになるのはHP700以上かHP701以上のどちらでしょうか?
くだらないかつ個人的な質問で申し訳ないけどアル→クロときて三周目にしてやり込もうと思うんだけど主人公誰がいいかな?お得感がある主人公誰かな?ちなみに攻略本見てやったんで不幸は進めてる
グレイかバーバラ
アクアマリンを献上せずにナイトハルトを仲間にする方法は無いのでしょうか?
>>884 他キャラでは仲間にできないダウデを仲間にできるジャミルか
他キャラでは手に入れられない鬼神刀を取れるグレイか竜の目(光)が取れるシフ
他キャラでは仲間にできないシルベンブラウがいるクローディアとか
他キャラでは仲間にするのが大変な海賊がいるホークとか
>>884 グレイ→腕力+10の鬼神刀が手に入る
シフ→優秀な竜の眼が手に入る
主人公性能ならバーバラやホーク
アルベルトとアイシャは殿下のせいでデメリットが目立つ(アイシャは殿下回避可能だがそれはそれでデメリットが)。クロは妖精のイベントのボーナスがちょっともったいない
こんな感じかな
>>887 アイシャ編のみですか・・・ありがとうございます!
894 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/24(土) 18:40:36 ID:iIdfhOeq
メカベルトにすると、元のグラフィクに戻す方法は無し?
>>894 パイレーツコーストに行くと姿が元に戻る。バトルボイスは戻らない。
馬に乗って町に入るとメカに戻せる。というバグを利用すれば姿は戻せる。
質問であります!
一周めで固有イベ以外のイベント全クリ目指す場合、奇病は進行度何%程度でクリアするのが理想でありますか?
またその場合、戦闘回数は何回程度まで許されるものでありますか?
ひょっとして宝箱とか取ってる場合じゃないのでありますか?
ちなみに、タラール族のアイシャ!一周めで、従者はバーバラ姐さん、シフ兄さん、あとはミリとクロであります!
>>896 奇病は発生直後、つまり45%になったらさっさと解決するのが吉
うまくいけば50%になる前に解決できる
必要最低限の戦闘は、神殿前でのワイル戦、神殿内部での通路開通用に3回、最深部のゾディアック戦の計5回
それ以外の戦闘は極力避けた方が間に合いやすい
特に、神殿内部にある敵を全滅すれば宝箱が現れるという部屋は全部回っていると期限に間に合わなくなる恐れも
ワイル戦、ゾディアック戦の主な攻略法は
>>3参照
898 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/24(土) 19:24:01 ID:IOxvgLdy
古刀をプラスされるまえに補強したんですがもう無理ですか?
>>898 無理じゃない。
元の補強材に戻せばいい。
900 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/24(土) 19:26:45 ID:IOxvgLdy
>>896 いつクリアしてもいい。
1周目でまだ慣れてないなら、とにかくどの時点でもいいからクリアすることに重点を置いた方がいい。
戦闘はステルス忍び足使って極力減らす。宝は後から取れるから間に合うか不安なら無視した方がいい。
904 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/24(土) 22:10:29 ID:IOxvgLdy
グレイ編でホークを一度パーティーから抜けさせて
また仲間にする事はかのうですか?
ウソにはもういなかったので困ってます。
古文書が・・・
>>904 かのう。
町を行ったり来たりしてればそのうち現れるよ
>>904 可能だよ
何回も町を出入りしていれば、その内出てくるはずさ。
根気が大事だ、がんばれ!
907 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/24(土) 22:26:21 ID:IOxvgLdy
>>905 >>906 ありがとうございます。よかったあ
かなり焦りました!!
一万ははらいたくなかったので
シェラハが強すぎ
谷間見ている間に瞬殺
サルーンやデスより格段に強い
せめて闇の誘惑と夜風の歌の呪いを無効化できれば
いい防具は竜の眼くらいでしか?
サーチ4の地図からアンバージャックが出たんですが、流星刀も狙えます?
お宝の知識はちんぷんかんぷんなもんで
スカーブ山のお宝の地図をリサイクルせずに使いたいけど
二月神殿みたく全フロアコンパスが青くならない時があるの?
2回ほど行っても全部ダメだった
>>909 狙える。地図レベル4なら竜鱗剣、竜鱗盾クラスまでは狙える。
>>910 全部ダメだった=あるということ
頂上とかに配置されてたと解釈すればおk。ダンジョン入り直して青矢印を探す。
>>908 耐性重視でいけばノーダメ単独撃破も可能だよ。
以下傾向と対策コピヘを゚改変
漆黒の帳、夜風の闇対策はそれなりにした方がいい。
それと鍛え直して基礎体力つけることも大切。
痛手を負っても立て直したり、あっさりゴリ押せたりすることもあるから。
シェラハ戦では敵の攻撃を耐性で無効化することと、
戦闘不能や魅了などの状態異常を片っ端から回復していくことが重要。
漆黒の帳…魔石の仮面、装備者には破幻術持たせる
夜風の闇…精霊銀の腕輪
闇の誘惑…幻体戦士術または覚醒印(ただしHP回復が効かなくなる、身代わりになる幻体推奨)
魅了はムーンライトヒールか浄化の水で
火氷雷幻術…エメラルド、火氷はセルフバーニング
ウインドカッター…トパーズ
吹雪…トパーズ、セルフバーニング
ウォーターガン…ブルーエルフ、怪魚の石鱗補強
生命波動…オブシダンソード、アビスクリスタル補強
アビス、ダークネビュラ…ダイアモンド
クリムゾンフレア…アクアマリン、セルフバーニング
防御を上げるなら術防重視で。
>>911 頂上まで行ったけど光らなかったorz
もうちょっと頑張ってみるよ、ありがとう
>>911 ありがとう
地道にがんばってみます
HPは600超えてて、装備もそれなりしてた分、ショックが大きかったんですが、アドバイスを糧にがんばってみます
914 :
884:2009/01/24(土) 23:11:42 ID:Dd6xLxJs
レスどうも。グレイにするよ。鬼神刀で乱れ雪月花狙うのが楽しそうだ
>>912 そういうことではなく、
「財宝出現ポイントがあるけど発掘不可能なエリア」があるというのが青矢印が出ない原因と推測できて、
スカーブ山だったら頂上が怪しいんじゃないかなと思っただけ。アルマニには頂上にポイントあるから。
(パズル部屋も怪しいのかね。エリア特定する気はさらさらないし、間違っててもあしからず)
というのも西の洞窟でボス倒して敵がいなくなると宝箱と財宝が消えるんで、
アルマニにポイント載ってて敵がいないエリアが怪しいというのが理由。
二月だときっと宝部屋に配置されると青矢印出ない。そう仮定すると二月での青矢印の出にくさも合点がいく。
アサシンギルドのボス部屋は敵がいなくても財宝取れるけどね。
誤操作で古文書未解読で売っちまったんだが、また手に入りますか?
ちなみにマニュピレーションは、レベル3です
聖杯って、一度壊れても
カクラム砂漠の奥で補給したらまた使えるんでしょうか?
>>919 ありがとうございます!
これでジュエビ柱攻略ができそうです。
921 :
912:2009/01/25(日) 00:14:19 ID:UtDWfQrl
>>915 そういう事だったんだ
不勉強で申し訳ない
いろいろありがとう
今は何とか発掘ポイント見つけて魔石の仮面出るまで粘ってるところ
昨日はありがとうございました。
またまたすいません
今度はゴマ道場でイフ・イカ・オガローに会う方法を教えていただけませんか?
>>922 以下全部コピペだよ
イカ釣り
水棲系以外のシンボルを全部倒し、採掘できる場所は全部掘る
○ボタンを押せば戦闘になる場所に位置取り、クイックセーブしてリセット
そこから○ボタンを連射し、最速ロード、最速エンカウントで沸く
イフに関しては
獣人、金竜倒して魔族・水棲フロアへ行ったら、水棲倒して魔族前でクイックセーブ。
ソフトリセットしてロード、最速エンカウントでイフポイントがある(ただし鉱夫、鉱石に手を付けず)。
連射機あった方が安定するだろうが、無くても十分可能。
コツとしては、5,6回程度試して出ないなら、クイックセーブをし直せば若干タイミングが変動するのでそれで微調整。
ちなみに魔族倒して水棲最速エンカウントでイカ出せる。
どうしても出ないなら、自分で少しずつタイミングずらして測るしかない。
最上位モンスターのポイントは別に一つではないので。
クマーの咆哮にも詳しく出ている
>>922 オーガロードはわからんが、
イカとイフは、獣人→金竜→イカorイフのうち、狙っていない方という順でモンスターを駆除したあと、
一歩も動かずに○ボタンを押すだけで戦闘を開始できる位置に調節し、
そこでクイックセーブ&連射機での○ボタン連射による最速エンカウントでそれなりの高確率で出現する
ただし、一度もゴマ高山内部で鉱夫を救助したり、鉱石を発掘していないことが条件
これらをしてると若干出づらくなるらしい
ちなみに、イカはどんな場合でもお供無しの単体オンリー、
イフはだいたい石獣+ゴブリンセージ+冥府人参×2がお供で付いてくる
まぁ、運が悪いとイフはデーモンコマンド×3+冥府人参とかいうメンツで挑んでくることもあるけど
念願のサーチレベル5の地図を手に入れたんですが、
水竜の神殿なんです。これってイベント終わらせてる場合、財宝取れないっぽいですよね?
あと他にとれない地図って冥府と西の洞窟だけですか?
>>925 恐竜の穴もリサイクル不可能な点でアウト。
水竜の神殿は入口フロアに配置されないと取れないだろうから、財宝は取れるけど不便極まりなくて論外ってのが正解では。
西の洞窟は最後のバルハルモンスターちゃんと温存してたら取れる。
>>925 バルハルマラソンは、31周で寸止めしておくのが定石なんだそうです、
私もそれを知るまでは32周完走していて、あとで「西の洞窟」の地図を
手に入れて、アジャパーでしたね。
あと、二つの月の神殿で、よく発掘ポイントが見つからないっていう
話を聞きますが、霊獣石シリーズやその他(体力の薬・プロテクトリング・
ガーディアンリング・素早さの薬)を取らずに放置しておくと、その部屋の
敵が倒されずに保留されているわけですから、その部屋に入ると、発掘
ポイントが見つかるかも。
でもやっぱり二月の財宝回収の手っ取り早い方法は、アムト&エリスの
シンボルをはめる直前にQSし、神殿内の1、2Fを調べて発掘ポイントが
見つからなかったら、リセットしてQSからやり直し―――が一番ラクかも。
初めて質問します。
城塞騎士5人全員でクラスレベル3
の場合味方ディフレクト、盾
などで攻撃の何パーセントを防ぐことができるんでしょうか。
また盾の回避性能10、30などありますが何を表した数値なのかお願いします
すいません。武器は全部長剣の場合でお願いします
オーバードライブの作り方教えてくれ
ありがとうございます。
ディフレクトについてなんですが味方だけ自分だけディフレクトする武器ありますよね。
それって味方ディフレクト武器の場合
自分ディフレクト武器の確立+味方ディフレクトの確立って考えはあってますか??
確立のことばっかりですいません
>>932 正確な確率など知らんが…基本的に自分ディフレクトと他人ディフレクトはそもそも違うものだろ。
少なくても長剣だから、他人には2倍の確率でディフレクトしまくるなんて体験は俺にはない。
934 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/25(日) 05:51:52 ID:b4P4Y6es
お宝の地図の場所は敵を何処で倒して入手したとか影響しますか?例えばイスマスで敵を倒して地図入手したらイスマス、アクアマリン、エスタミル地下辺りの地図が出やすいとか…あと財宝の穴でもイスマスとかの地図出ますか?トマエ火山しか出ない‥
HPの限界突破はイカのみらしいが、詳しい数値を教えてくれ。今全員650までは上がってるんだが。どのあたりまで上げたら雑魚でも上がるようになるの?後、ステは畏怖のみでオッケー?
>>934 どこでというより、その時の乱数状況が影響して地図狩りではある程度偏るのが普通。
なので、あまり欲しくない場所の地図が良く出ている場合には、直前QSを何度かやり直してみるなどして状況を変えてみるといい。
>>935 まあ正しくはイカのみではないがイカがベスト。
700まで上がればあとはどんな雑魚敵でも上がるようになる。ただし極めて低確率でだが。
ステはイフでおk
数人HP596で止まってるんですけど、この辺からHP上がる確率って厳しいの?
938 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/25(日) 07:21:32 ID:P19PRrtD
h
>>936 d。700越えまでイカ倒すしかないか。ステの最高値はどれくらいなの?70あたりか?
>>937 HP650あたりまではそれほど厳しくないんではないかと
>>939 現在確認されているのは最大BP75(一部のキャラのみ)、各種能力値72までという話は聞いたことある
その後、状況は変わってるかもしれんが
そうか。まだまだ先は長そうだ。
クラスは海賊とかローザリア重歩兵がオススメと聞きますが
こいつらが得意じゃない武器を使う場合もこのクラスのほうがいいですか?
具体的には弓とか刀とか…
>>943 いや、武器に対応してるクラスがいい
でないと、消費EPがクラスレベルによって軽減しないから
補助的にとか相手によって臨時にとか使うなら対応武器でなくてもいいけど
>>943 基本的にはクラス対応武器の方がいい。EP消費0にできるから使いやすいし。
弓刀だったら、強い技のEP消費が大きいから主力にするなら対応クラス認定してEP0にするべき。
使いたい武器を決めて、それに合ったクラスを選ぶか、
使いたいクラスを決めて、そのクラスが対応してる武器を使う
基本はこれでいいよ。確かに海賊ロザ重剣士とかは強いけどそこまで縛られてやるほどのもんでもない。
947 :
909:2009/01/25(日) 12:08:59 ID:tRWgkRmn
ギユウ軍のコメントに「チェーンバトル」が追加される条件は何でしょうか?
アルマニには「戦闘勝利回数51回以上」とありますが、60回以上勝利しても追加されず、
70回を越えたあたりで追加されました。
恐竜の卵を複数入手したいのですが不安です。
>>948 75回勝利で出るのが正解らしい
なんで51回と書いたのか不明だね
>>949 ありがとうございます!
ちなみに74回勝利時点でこのコメントを確認しました。1回見落としたのかもw
951 :
925:2009/01/25(日) 14:47:10 ID:CmzWiovy
>>926 >>927 ありがとうございます!
とりあえず初のレベル5だしちょっと判定がてら掘ってきます。
ディアナを解雇してから3、4個イベントを解決したのですがアルベルトがまだPUBに現れてくれません。
どのくらい時間が経過したらいいのでしょうか?
>>952 クリスタルシティかアルツールパブをアルベルトが出るまで出入り
ただしアルツールパブではクローディアの方が優先順位が高いので、
クローディアが居座っていたらアルベルトは出てこない
954 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/25(日) 15:49:26 ID:VPmvGSFd
皇帝の奇病の最後でメルビル戻って報酬を貰おうとおもったのですが、
襲撃事件がはじまってしまい、結局報酬が貰えず
未完了のままなのですがクリアする方法はないですか??
955 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/25(日) 15:50:40 ID:VPmvGSFd
襲撃事件はクリアしてしまいました
>>954 ない
襲撃計画が発生したら完全アウト
手の打ちようなし
958 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/25(日) 15:59:53 ID:VPmvGSFd
レスありがとうございます
あきらめるしかないっすねエスパーダ・ロペラ
>>952 補足すると、イベント解決数とか戦闘とかは全く関係ない
現れるかどうかは時間経過ポイント(=ギユウ軍のいるマップと考えておk)を踏んだ時に行われるので
パブ出入り(メルビル以外)を繰り返すのがメジャーなやり方
ということでアルベルトの場合は
>>953が一番良いかと
>>958 最初はそんなもんだからすっぱり諦めるが吉
次周のお楽しみっつーことで
960 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/25(日) 16:29:26 ID:VPmvGSFd
ガラハドからただでアイスソード欲しくて、
いったん分かれてからまたアルツールで仲間にできますか??
できる。
注意点はガラハドがミルザ神殿に復活している時に
アルツールの武器屋の前の人に誰が買ったか聞くこと。
そうしないとフラグが成立しない。
>>960 できるよ
後で再加入するにはたとえば次のようにする
1 ガラハドと別れる
2 フレイムタイラントの依頼を受ける&20000金貯めてアイスソード売り切れさせる
3 ミルザ神殿にガラハドが居る状態でアルツール武器屋前の女性にガラハドがアイスソード買った話を聞く
4 アルツールに入り直せばガラハドが突っ立ってるので事情を話して仲間にする
3で女から情報聞いたときにガラハドがミルザ神殿に復帰してないと4に進まないことに注意
別れてから復帰させるには
>>959の一段目と同じ理屈で時間経過ポイントの通過を挟む必要がある
クレーンプリンセスをノーブルクレーンまで改造したのですが
この後の補強材でオススメなどありますか?
>>963 仕上げの補強材は
払車剣あたりをEP0にするために強度+4にした方が使いやすいので樹精結晶貼って強度強化するべし
>>963 強度補正+2に樹精結晶が一番安定しているといえばしているが、
強度補正+3にエレクトラムを補強すると+6となり、
対応クラスについていなくてもすべての技が消費EPが1以下で打てるようになる
加えてこの状態で細工師につけば、消費EPなくすべての技が打てたりするんで、
細工師が払車剣を使いたい場合とかにはこういった改造もおすすめ
ディアナのデフォ武器って外せますか?
メルビル強襲のエロール神殿3連戦やった後って
エリザベス神殿から出られますか?
ホーク主人公なんですが、
それやってからブッチャー戦はできますか?
>>969 いつでも出られるし放置しておいても問題ない
ただブッチャー1回目を倒した後、一度でも港を出るとブッチャー(2回目)とは戦えなくなる
ここだけ注意
全然払車剣ゴールドドラゴンでひらめかない。10回は倒したorz
武器モードデイフェンスで素振り、天狗走り、払いぬけして。両手大剣レベル3あるのに…
なんかいい方法ありますか??
>>971 ゴールドドラゴンは閃き度微妙なのでこいつで払車剣狙うのはよした方がいい。
四天王ヴァンパイアの方がマシだが、もっと閃きのいい化石魚とかで粘った方が圧倒的に早い。
派生はD天狗でおkスキルレベルも3あればいい。要するにもっと閃き度が高い敵相手で。
どうしても今必要なら四天王とかに切り替えたいね。
>>971 そもそも金竜の閃き度はタイニィやタイラント以下だったと思うぞ
Dモードで天狗走りもいいが木の葉落としもおK
もうちょっと閃き度の高い相手を選ぶべき
せめて化石魚とか氷晶獣とか
シルバーを仲間にしたいんですが、仲間の枠空けてシルバードラゴンを倒せば仲間になりますか?
>>970 ありがとうございます!
フランシスカ取ってブッチャー叩きのめしてきます
>>971 襲撃中のゴールドマインがゴマ道場といわれる所以は、
「ゴールドドラゴン以外の」固定敵に、他の場所より強い敵が出やすい(出しやすい)からだよ。
ゴールドドラゴンは純金ドロップのため、閃きは他の固定敵でが普通。
>>974 パイレーツコーストで仲間になるから、メルビル襲撃で海賊のことを通報してないと仲間に出来ない
>>974 仲間枠あける必要ない。
オパール取ってパイレーツコーストに行けることが必要。
>>977 うわ〜そんなんですか。じゃあ今回は諦めるしかない。
ありがとうございます。
次スレ立てるよ
どうぞどうぞ
義勇軍の「強い技を閃きたい!」で
「何かのスキルをレベル3まで上げると…」
と言ってますが、これは何のスキルのことで
どういった効果が出るんでしょうか?
>>983 刀スキルとか体術スキルとかの「スキル」
スキルレベルが高くなるとそれまでおぼえづらかった技を覚えやすくなる
どれでもいいけどどれかのスキルLvを3にしたらスキルが個別に修練できる。
前スレ埋めの準備は?
次スレのスレ立てに変更だ
>>988 もう立ってるのに紛らわしくない?
このスレに書くならどちらかというと現行スレだね、前スレ埋めよりは。
990 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/25(日) 19:52:50 ID:VPmvGSFd
フロンティアの行き方誰か教えてください!!
>>990 バーバラを仲間にすると行くるようになる
質問
三地点の語りを聞くことによる弊害は、バルハルマラソンとジュエルビースト覚醒以外に何かありますか?
>>990 奇病まで進めてるなら進行度50%(
>>6)から南エスタミルのパブで始まる水竜イベントで
北エスタミルパブの張り紙とかからタルミッタ出して、
ノースポイント〜タルミッタまでのニューロード上の町全部出して、
詩人から追いはぎ語り聞いた直後にもう一度詩人に話せばフロンティアに行ける
フロンティアマップに出てて行けない場合は、ワールドマップで△押せば行ける。
>>991 ソウルドレインイベントを途中まで進めておかないと三地点語り聞いたらクリアできなくなる。
もうクリアしていれば問題ナシ
未クリアでも三地点語り聞くまでであれば必ずクリアできる。
マラソンジュエビソウルドレイン以外の影響はほとんどないようなものなので気にしなくておk
終盤にラファエルとかフローマとか入るようですが
こいつらって強いですか?
強いなら今居る5人目は意図的に金かけないようにするつもりですが…
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