デビルサマナー 葛葉ライドウ 総合攻略スレ第十五章
関連スレ
デビルサマナー 葛葉ライドウ 総合質問スレ 第参章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1228972994/ 質問する前にwikiの「よくある質問」や「悪魔合体」をチェックしてみよう!
・MAGが足りない→弱点を突いて攻撃すれば回収できる もしくは仮眠
・もらった名刺どこ→悪魔の名前の横に四角いマークがつく
・大凶の直し方→とりあえずストーリーを進めてヤタガラス
・マージャンができない
各地で「哭きの数牌」「テツヤする点棒」「アカギれ四風牌」「放浪の三元牌」を集めてくると
依頼ファイル2で登場 全部渡すと麻雀が可能になる。
アカギれ四風牌・・・筑土町、平和会館近くの枝垂れ柳
哭きの数牌・・・萬年町、左奥にある寺
テツヤする点棒・・・深川町、橋を渡って左に進んだ角ののぼりが沢山立っている所
放浪の三元牌・・・別件依頼ファイル1「スキマから視線が・・」の報酬
・百足ヶ路の隠しフロア・・・上弦2/8に右
・六章の修験闘座の最後がとけない→三時の方向にライドウ 九時の方向に仲魔
・天主教会どこ?……大タラスクで晴海町の上。
・ヒランヤどこ?……別件以来の報酬が別の依頼の条件な場合多い。wiki読め。
Q.アリス仲魔にしたいんだけど
・悪魔会話でありんす口調の悪魔からアリスに関する依頼を受ける(2回必要)
・別件依頼わたしのおねがい…1と2をクリアする
・↓以降はカオスルート限定?
・四章以降、金髪の青年から最後の依頼を受けれる(魔人討伐が同時発生の場合は2回話しかける)
・多聞天前でイベント。アリスと戦って倒せば死気の杖ゲット
・この祭ネビロスかベリアルが仲魔にいるとイベントに少し変化が
・通常の魔人合体でランダムにアリスが出来る
・おつかれさまでした
Q.レーザー系ってなに?
絶対零度などの極太のレーザーに見える魔法です。
高威力、多段攻撃、出が早い、射程も長いとかなり強力なので終盤まで使える
それぞれの属性、最低Lv習得悪魔は以下
氷結:絶対零度・・・ジュボッコ(銀氷、Lv23)
火炎:ファイアブレス・・・ドゥン(紅蓮、Lv37)
電撃:ショックウェーブ・・・ヌエ(雷電、Lv36)
衝撃:真空波・・・アンズー(疾風、Lv23)
呪殺:死亡告知・・・うごく死神人形(禍津、Lv44)(死亡告知のみ合体技かつ継承不可)
6 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/04(日) 15:30:49 ID:ZuPX8zBJ
値段の高いのと安いのがあるけど、違いは何?
>>6 高い方は、ゲームがもう一つついてます!
お買い得!
ステータスの運の効果って具体的に何に影響あんの?
クリティカル?
>>8 色々。
クリティカルもそうだろうし。
不意打ち喰らう確率(ライドウの運の場合)とか、
あとヒロエモンとかも絡んでんじゃね?
運はあればあったで良いよ、という感じだ。
今回、運喰い虫で運が上げられるんで、レベルアップ時に
気にして運に振らなくても大丈夫だと思うが。
>>9 レスthx
バッドステータスのかかり易さにも影響あるかもわからんね。
アイテムドロップに大きく関係あるなら上げたかったが
ヒロエモンだけなら、ステ振りは無難に力メインで上げることにする。
>>9 俺のライドウは運40なのにラスダンのデカラビアに8回連続で不意打ち食らったぜ。
しかもそのたびに運喰い虫が逃げる始末。
アタマきたから、ルシファーLv99のメギドラオンで一匹残さず滅っしてる。
何が言いたいかというと不意打ちに運は関係ないのでは?と言いたいだけだ。
12 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/04(日) 20:39:07 ID:PD0Nc8oO
曰く付きの家の現場検証ってどうやるの?
14 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/04(日) 21:02:33 ID:qKhbiXVA
糞ゲage
>>10 むしろアイテムドロップに一番関係があるステですがな
ライドウ、仲間2体全部運40とかだとなんか凄いドロップするようになるぞ
今作で重要なのは
魔力>>運>>耐>力
じゃないかな
力極振りでもクリアするだけなら問題は無いだろうけど
>>15 thx
まだゴウトのせいで鳴海がトースト落っこどしたとこだから余裕で舵修正できるわ。
運は別ので上げられるなら魔力をメインで行く事にする。
旧作のメガテンから見ると、主人公のステで力が重要じゃないなんてすごく違和感ある。
天斗樹林から全然進まん。Wiki見たんだがピクシーはどこに出るんだ?
>>17 いけるとこに全部行ったんだったらオートマップ開いて上の方見てみ
×だったか!だったか、イベントを表すマークがついてるはず
>>16 >>15の考え方はゲームを着実に進行する場合
全パラメータ40にしたいなら、力>運>魔力>耐力
になる。理由は香の取りにくさにある
スタートした時からLVUPだけでは40に出来ないことは分かると思う
魔力は金で買える
耐力もヒロ右衛門で簡単に取れる
運は運喰い虫を倒す機会が多いのと特吉効果(+10)でなんとか
これらに比べて力は基本的に配置宝箱とイベントのみ
赤い結晶体は1周で59個あるが、力の香を取るのが大変
物理攻撃力は刀とLVの影響の方が大きいから軽視しがちだが…
力の香を使ってないのに終盤持ってたのは7個
今はマハカーラ倒して9個だが、12月中旬から倒し続けて+2個
全パラメータ40を目指すなら割り振り方を考えた方がいい
もうすぐ最終章なんだが何時宇宙に行くのこれ?
3週目途中でやっと気付いた事がある。
前作と違って単独捜査じゃなくても赤い結晶が取れることだ。
律儀に単独操作してたの俺だけじゃないだろw
>>18 遅れたがthx。やっと進んだ。今度銀座でデエトしてくんなまし
ちょっと突っ込んだ内容なので攻略の方で
マニクロだと、氷結50%なら凍結される確率も半分になるけど、
今回のティターニアみたく弱点だけど50%の場合はどうなるの?
50%で弱点硬直になるのかな?敵のティターニアは確実になるけど
完全本には「氷結半減を継承させる意味は薄い」なんてあったけど
確か味方のティターニアに氷結半減をつけたところ、凍結しなかった気がする。
弱点で凍結になる→氷結半減つけたら弱点なくなるから凍結しない
でいいんじゃないか?
つまり
50%で弱点硬直なし
アレティア手に入らなさすぎワロタ
運6しかないんだが、幸運到来狙いよりも特吉状態の方がいいのかな
日輪の神鏡て保食神の肝と交換でないと手に入らない?レベルアップボーナスとかドロップとかなし?
錬剣術でもう一度必要だなんて…また狐に貢ぎまくるのダルいよ
>>21 お前は俺かwwwww
って俺もお前の書き込みで気付いたわ。赤結晶あさりのモチベーションあがった。
>>26 連射機買え
紋付き袴姿のクーフーリンだと……?
弾は使わないけど剣は主力だな。
序盤からもオバリオンの集団とか難なく倒せる。
べとべとさんの恐怖もあっという間に終了させられるのが嬉しい。
30 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/06(火) 20:34:43 ID:vVI2qbG5
赤い結晶まじかwww
>>16 昔から主人公に力は重要じゃなかったぞ
会話用に知、アイテム用に速が重要だった
力なんて上げなくても攻撃は銃で十分だったし
知とか扉開けるため以外に上げた記憶がないわ
>>24 やっぱりか…
やっぱりってのは「氷結耐性50%」ってこと
前も見た覚えがあるが、元々耐性があると、
○○半減を付けても弱点でなくなるだけっていう情報
ってことは精神半減を付けてもヴィシュヌは25%にならなんだ
34 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/07(水) 00:54:21 ID:ppOp4gHz
ああああああパールがでないいいいいいいいいい!!!
4章で手に入れるには石神町でヒロ上門するしかないよ・・・ね?
前スレの最後であまり使われそうにない悪魔でコロポックルが挙げられたみたいだが実はすげえ使える
初期LV・初期パラで思い出スキルに運のチャクラ、アグニ開眼、大魔王の加護、ヒロ右衛門つければ最強
序盤の序盤で志乃田の名も無き神社に行ける頃から大活躍ですよ
このコロポックルの運は18にも関わらず、レベル2で3200円で全書から引き出せてかなりお得
(知っての通り思い出スキルは料金に加算されない。一応念の為、ライドウの運は5か6くらいまで上げておくこと)
ヒント:内面より外見
麻雀で一萬きったらロンされて三色同刻と表示されたけど
どうみても二色しかありません
二萬と二ピンは暗刻であとは順子と白ポンでした
一萬は頭で
二ソーがねーぢゃんか!みたいな
>>34 1:異界筑土町で「何かくれ」連発
2:うごく死神人形のギフト
好きな方を選んでつかぁさい
ヒノカグツチとパール交換はまだ無理じゃろうし
蟲人の栖から上にパールあるよ
マーラ様はパールくれ過ぎて逆にコワイ
>>37 超力の時の話だが勝手に三色同刻乗って数え役満おいしいですって事があった
前作からバグってて中身変わってないのか…
私、アスタロト・・・
>>35 Lv2のコロポックルなんてどうやって作るのかkwsk
Lv3で2900のなら作れるが
コロポックルって初期レベル3だよな
単に書き間違いじゃね?
マニクロやってたのに前スレ998のせいでまたライドウひっぱりだしちまったじゃねぇかクソ。
タムリンにレーザーつけれるだけでこんなワクワクするなんて。
>>37 俺の時なんか、調理器の時だけど
対面の悪魔が上がったら、手牌斗全く違う役が表示されて
「どっかで見た役だ」と思ったら、てんぱってる俺の手の役だったんだぜ…
あと、どう見ても満貫なのに跳ねてておかしいなと思ったら
上がり役にハイテイとホーテイが同居してて、もう笑うしかない
アトラスは、マージャンだけどっかの会社に外注したほうがいいと思う
もしくは、「マージャン(みたいないかさまゲー)」って書いてくれ
テツヤだのアカギだのでてくるから期待しちまったじゃねーかw
流石にもうネタ切れだな・・・
49 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/07(水) 14:12:25 ID:dY5Lo3gq
アレティアってカゲボウシからドロップだけっすか?
運が8で20回くらいロード繰り返しても出ない
誰か獣のおみくじで
さ行の仲魔が
いきなり袋が
た行の仲魔が
ま行の仲魔が
みたいなことやらないかな
それになるかどうかは分からんが、
他のならあるかもなww
そうでもいいが青ノリと青酸カリって似てるよな
誤爆
どこからの誤爆だよw
わたしのおねがい…(2)
て何時受けられるのですか?アリスちゃんとでえとしたいです
オシチとギンザでデェトしてなさい
マニクロ目当てで買ったのにすっかり揉み上げの魅力にヒーホーしてます
ヨモツイクサに話かけて発生した別件依頼
一回300円のおかわりで20万円注ぎ込んだけど肝が出ないorz
おかげで弟に教えてもらって麻雀のルールを少しずつ覚え始めた自分がいる
でもこのゲーム面白い!
なぜかオオミツヌが気に入ってしまってLv72まで鍛えてしまった
肝はリアル運だからな…
魔力の香が救いだけど凄まじく不毛な時間過ごした気になる
どうしても金がないなら手間と時間かかるけど
魔石は2個ずつ当たるから12回魔石当たったら
町に戻って金王屋に擬態して魔石全部売る、を繰り返すと
むしろ金が少しずつ増えてくぞ
>>58 総合スレと間違えて誤爆した日記帳のようなプロセスを
ナイスな攻略指南のセオリーで応えていただいたことに感謝します
麻雀のインチキ臭いルーチンにあぽるをんが出かけていたプロセスでした
肝は10回やって出ないなら再開でリセットしてる
つっても初回は2回目で出ていきなりリアル運使い果たしたと思ったけど
もう2時間ほど再会繰り返してるけど
赤マントさっぱりできない。。
なんか条件あるのかな。
今最終章で、ライ様レベル66です。
魔人はレベル以上のできるな。赤、黒とばして
ペイルできてあせった。
初期スキル猛突進のみA+フル継承B=突進継承不可Cの場合
Bの初期スキルが必ずCに継承されるのな
バグなのか仕様なのか分からんけども
>>63 イマイチ釈然としないのだけど、少なくとも、
野良オバリヨンと特技フルのフレイミーズは駄目だった
スライムのディア、
フレイミーズのアギ・ラティと紅蓮剣
そのどれかが必ず入ってしまったよ
今回は敢えてノイズスキルを継承させておかないと駄目なケースあり
ただ、オバリヨン→トゥルダクと特技付けて作った後に
アクアンズでランクダウンさせるってのは試してない
少なくとも、初期特技だけが強制継承じゃないね
>>61 リアルラック
だけどリアルラックの積み重ねでほぼ確実に作れる
赤マント以外を全て管にストックして、フィーバー
これで出来る。但し宝石の組み合わせが限定される
三回宝石を渡して、最後は必ずダイヤモンド
これで作れる。ヨミクグツ丙と赤マントはダイヤモンド必須
ちなみに合体素材にはマガツ属2体を使うと良い
素材に使った悪魔は合体結果にならない
例:
ヨミクグツ丙を作る時にダイヤモンドを渡して甲・乙を材料にした場合
合体を始める時点でヨミクグツ丙以外が管に居れば必ず出来る
10回試して10回ヨミクグツ丙だった
これを知ってれば、管の空きに余裕が出来る筈
ちなみに合体結果を縛らないとジュンサやケンペイが出るばかり
そもそもヨミクグツ丙と赤マントが出来る確率自体が低すぎる
>>61 まじリアルラック。
1周目の初めてのフィーバーで一発で赤マントだったから、
他の人のカキコ見るまで、出にくいものとは思ってなかった。
>>64 訂正
オバリヨンじゃなくてスライムだった
アリスが生まれない・・・
今4章でアリス撃破して、ビンボウガミ、レッドライダー、ホワイトライダー持った状態でフィーバー来るけど通常の合体になっちゃう
>>68 渡す宝石のランクが安いと出ない。
ダイヤモンドなら確実に出ると思われ
アリスでないという奴は四章冒頭で倒せ。(レッドさんは倒しちゃだめだぞ。)
紅蓮剣で固めて突進で楽勝 アクション下手な俺でさえレベル29で勝てた。
そうしたら宝石3個で確実にアリスがくる。運がよければ2個でもくるぜ。
まあ四章冒頭で余裕のある3個目の宝石はダイヤなんだけどなw
マニクロ終わってさぁライドウって人が多いみたいたがら書くか
宝石の価値
オニキス・ターコイズ=五千円(1回目の要求)
アクアマリン・サファイア・ガーネット=一万円(2回目の要求)
ルビー・パール=三万円、ダイヤモンド=五万円(3回目の要求)
ヴィクトルの要求する宝石は以上。つまり
アメジスト・トパーズ・オパール・エメラルド
は要求されないのでアミュレットとでも交換するヨロシ
宝石の合計金額が六万五千円必要なフィーバー悪魔
ブラックライダー、ペイルライダー、ヨミクグツ・丙、赤マント
四万五千円以上だと
アリス、ヒルコ、うごく死神人形
三万五千円以上だと
ヤクビョウガミ、ヨミクグツ・乙、うごく外国人形、
一万五千円以上だと
ビンボウガミ、ヨミクグツ・甲、ゾンビーケンペイ
五千円以上だと
ホワイトライダー、レッドライダー、ゾンビー、レディゾンビー、ゾンビージュンサ
零円だと
スライム、ブロブ、ブラックウーズ
こうだな。「以上」が入ってるのは六万五千円でも出るってこと
つまり
「オニキス、アクアマリン、ダイヤモンドを渡したから絶対赤マント」
ってことじゃない
確率は異様に低く、上の人は正にリアルラック
うぉ、うぉまぇええええ、そぉいうんぁりがたいぃぃ情報わぁー!
うぃぃっきいぃいに書ぁけぇえええぇぇ!!!
でも渡す宝石って自分で選べないからね
ヴィクトルがうまく要求してくれないと、
作りたくても作れない
リセットも合体終了まで待たないといけないし面倒だしな
結局必要なのは根気
まぁクリアするだけならアリスたん一人いればいいからどうでもいいんだけどな
>>64 レス遅くなった
片方が突進系スキルを持った野良悪魔の場合
AかBのどちらかの初期スキルが必ずCに継承されるみたい
野良スライム+フル継承のフレイミーズもこれに当てはまる
フル継承スライム+フル継承フレイミーズの場合は問題なかった
Aの初期スキルが突進系以外なら問題ないみたい
でももしかしたらこういう症状引き起こすスキルが他にもあるかも・・・
つまりこういうこと?
野良初期技突進A+特技枠満タン初期技アギB=突進かアギが必ず継承されるC
特技枠満タン初期技突進A+特技枠満タン初期技アギB=完全ランダム
野良初期技突進以外A+特技枠満タンB=完全ランダム
散々既出だけど、突進以外にも回し蹴りや生唾みたいな専用特技や
槍投げやブレスなど合体結果の悪魔が継承できないタイプの
初期スキル持った素材をすっぴんで使うとよくそうなる
他にもすっぴん使うと変な偏りが出るから、基本的に避けた方が良い
プレイ時間の3分の1くらい麻雀やってる気がする
気のせいかな
他にもあるよね
サンダルフォン(会話)をオファニムにランクアップする場合
サンダルフォンを最初に選ぶとマハ・ザンダインが絶対入るのに
精霊を先に選ぶと時折混じるけど外せるようになる
このことについて攻略本に期待してたんだがなぁ…
前回は同じ特技があると選ばれる確率が上がるとか細かく書いてたのに
test
>>79 >野良初期技突進A+特技枠満タン初期技アギB=突進かアギが必ず継承されるC
No
完全ランダムも違う
まずどちらの悪魔のスキルを継承するか決まって、その中からランダムで選択
つまり3つ目の例で御霊フィーバーだと127/128でAの初期スキルが継承される
駄目だ、何を仰ってるのかさっぱり
サファイアw^^w
ところでアバドン王公式ページの壁紙でアリスってあるのか?
悪魔いっぱいにしておいて、名詞もらえるまで
リセット→ロードの繰り返しでやってたけどな。
仲間になりにくいモンスターに限るけど。
モンスターって表現に自分でも驚くほど違和感を覚えた。
ヨシツネに精神半減つけて俺TUEEEするぜーーー
って思ってたのにプリンパくらいまくってくれやがります^^
L2ボタンで頑張れ
半減は150が100なるだけで、精神耐性ノーマルと同じだからなぁ
100→50でも結構かかるから、100じゃ怖いよな
でもヨシツネかっこいいから使ってしまう…
>>88 すわっは交渉に持ち込むまで回数かかるだけで、
仲魔になったらあっさり名刺くれるって印象だがな
回数かかるけど決裂は滅多にないし
仲魔になりにくくて、なっても全然名刺くれないと思ったのは
ジョロウグモとアルケニーの蜘蛛女二匹だったな
くちさけと花子さんみたいだなw
破壊神のゆえつ出ねえ〜
月齢関係あるのかな・・・・?
破壊神ゆえつよくでるけど、効果の実感が湧かない
メロメロにされたドミニオンの衝撃高揚真空波で即死したり
ドルミナー永眠のコンボを食らうたびに
精神の壁が欲しいと思うんだが
あったらあったで多分ほとんど使わないよなあ…
耐力の香はもういいよ・・・
>>93 なにそれ…
まさかリリムって氷結75%でなくて100%で弱点無しが限界ってこと?
>>89 亀レスごめん
異邦人はその方法でやってる
アスラ王の洗脳スピーチは良く効く
>>94 同じく亀レスごめん
その2体は俺もちょっと苦労した
異邦人はさ、ちゃんと言葉を使えるようになっても
「今はそんな気分じゃない」
とか言うのが多かったんだよね、俺の場合
会話で名刺が貰える確率は50%ぐらいかな?
うはっ データバグりやがったw ヒロ右衛門でなぜか金ばかり拾ってきやがる。
当然ゼニガットメンはつけてない。仕方なくゼニガットメンだけつけてみると…
アイテム拾ってきやがったw
カブトムシ捕まえるには(ジャックフロスト)ヒロエモン所持
上の内容で3本杉でライドウと共にクルクル走りしてたらOKかな?
>>103 今更だけどおkだよ。名もなき神社でもおk。
>>98 精神無効もった仲間そろえるまでは常に持たせてたな
マリンカリン使う奴が出たら必ず使ってたネコマタとかネコマタとかネコマタとか
画面外からの、ゆえつ+魔弾+絶対零度とか俺にはかわせなかったし
タムリンとクーフーリンの左右からの同時ブレス攻撃で1200ダメとか
どないせーと
カゲボウシの式返しがあまりに空気なので油断してたら
魔力40LV99のリリスに絶対零度で殺されかけた
980から170まで一気に減って、2秒くらい何が起こったか理解出来なかった
精神に強い+運39でも式返しに掛かった以上、
もう今回は精神無効は殆ど必須かな
式返しとかマリンカリンて、カポーテ有効なのかな?
アホには教える気せんよ
馬鹿だからカポーテの取り方も知らない癖に(笑)
(*≧m≦*)
あ、ああ、ご、ごめんなさい!カスじゃなくて
チンカス(*≧m≦*)
00:29:58
05:12:14
05:31:41
0時から今まで…
というか罵倒を言い直すのに20分近くかけて…
そんなにこのスレに時間を拘束されて…
おめぇやたら無駄に改行つけてやたら無駄な事に人生の時間使ってんな
いいぞID:OiqWjSXt、もっとやれ
すごくみっともないぞ
114 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/12(月) 06:35:49 ID:OiqWjSXt
ライドウクリアして、初めてクロニクルをプレイした・・・10分程度で3D酔いした
本スレ行ってやんなよ。
攻略できることもほぼ出尽くして過疎化してるとはいえ、攻略スレなんだしな。
117 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/12(月) 08:35:02 ID:GiKXkfR/
二章でストップしてたから近々再開するかな
プレイ途中でマニクロを始めてしまい、3ヶ月ぶりに再会したのですが何をしていたところなのかさっぱり覚えていません
何をすればいいでしょうか?
>>118 何章まで進んだのかも書き込めないやつは
まず親からの生活保護(ニート)から脱出しろよ
待て、仲魔の読心術を試しているのかも知れない
よし。読み切った。
>>118は、天斗泉に行って参と書いてある井戸に天斗符をかざして中に入るんだ
>>118 「再会」ってことはゴウトにゃんと調理器以来の再会しかないだろ。
アルラウネに会いに行け。
125 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/13(火) 02:41:52 ID:jUdKie+v
アポリオンキラー作る前に買っちゃってフラグ立てちゃったから先に進めなくなっちったo(^o^)o
アイテム数ゼロにするコードとかあったっけ?
今アバドン王の最終章で弾に会いに行くところなんだけど、辰巳の擬態能力って何の意味あるの?
ダンジョンじゃ擬態できないし、普通のマップで口笛吹いても何も起こらないよ
急に運食い虫出なくなって困るんだけど
異界築土町に通常出現する悪魔だけでシヴァを作ろうかと思ったんだが・・・。
いったい何回合体すればいいんだろうか?
デビナビみたいな逆引きレシピ辞典とか無い?
128 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/13(火) 03:50:08 ID:8M84Kln1
てめーで無意味なしばりしてるくせに、教えろとかw
ゆとり氏ね
>>126 帝都の異界に行くんだ
そこでなら辰巳に擬態して口笛を吹くと運喰い虫が混じった敵が出る
最終章まで行くと、無限奈落アバドンと石神内毛細洞しか運喰い虫は出ない
ちなみに口笛を吹いても確率で失敗するが
月齢は動かないから満月推奨(面倒な先制会話回避)
じゃあ楽しく捕獲してくれたまえ
>>129 >最終章まで行くと、無限奈落アバドンと石神内毛細洞しか運喰い虫は出ない
普通に各町の異界で出るだろ?
出なくなるのは天斗樹林や永君堂とかの現実世界だけじゃなかった?
ゲーム内の文字ちゃんと見ろよw
カラスの姉ちゃんから虫かごもらう時 帝都の異界で虫を集めなさいって
言われるだろ。
なんかもう、
家電の取り説読まないで、ワケわからんとかぎゃーぎゃー言ってる
昭和のオカンと同じレベルだな
深川町のおばちゃんの続報はあった?
ダンジョンでモーショポーが悪魔しか通れない結界を壊した後、迷子になったまま
なんだが復帰するのいつ?
以前もイヌガミが迷子→エンカウント→復帰の流れだったんだが、今回はエンカウントしても
全く復帰しないんだが…。
します
>>135 こういう時は一回ダンジョン出て違うところでエンカウントしてみるんだ。
偶然かもしれないんだが
天主教会でネジ拾うのに獣口調の悪魔つれてたら6本連続でネジ拾った
子供口調だと虫拾いやすいみたいにこの辺も関係あるのかも
既出だったらすまん
むしろネジ以外何か拾えたっけ?ってくらいのネジ場だが<天主教会
幸運到来の
○行の仲魔がノリノリでしょう
は具体的にいうとどんな効果?
質問スレに貼るつもりだったが誤爆しました。
失礼しました。
教会はネジとタイマの水しか落ちていないイイトコロ。
・・・実際にあったら歩くの大変だな。
攻略本にタルカジャかタルカジャオンを2回かけるのと、雄叫びするのって効果が重複するんだなぁ……
刀や仲魔の攻撃力が合わせて2.5倍になってて思わず笑ってしまったw
攻略サイト見ないで2週目やったらLV25で知らずに閣下と対戦になったよ
トートの吸収がなかったらMAG切れでベルゼブブで詰むところだった
悪魔名刺ってどういう効果があるんですか?
次回作でのコンバートとか?
>>145 悪魔会話にて
役に立ったり立たなかったり。
コンプリートしても特典は無いようだ?
名刺持ってると同じ悪魔を会話で仲魔にするときに全然違う
いやー、情報操作しすぎて悪かった、反省してるwww
またID:OiqWjSXtか
KING初挑戦。
4種マハダインリリムとテトラ外法壁時報ザントマンもしっかり仕込んで…
1章ラストの貧乏神でパト…じゃない、いきなり説教部屋。
突進にひっかかって即死とか…さすがKING
151 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/16(金) 08:45:56 ID:w2u5rkhp
最近のアトラスはペルソナで市場の趨勢に尻尾振ったかと思えば
ライドウにマニクロつけて旧来のファンにサービスするといったように
いい意味で二枚舌だな。
ファルコムのように流行はシカトして
焼き回しで我が道を往くメーカーかと思ってたが
ゲーム内容は焼き回しだけどね・・
>>151 あえて流行に乗らないのか
乗りたくても・・・なのか
ま、後者だろうけどw
154 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/16(金) 19:00:45 ID:7gbSEgU9
現在4章で女風呂20回程入ったが、混沌に傾かんorz
大マップ上のアイコン右回り(時計回り)が混沌という認識でおkってどっかで見たんだが合ってる?
>>154 時計回りはLAWだよ
世の中の決まりとか仕組みに素直に従うLAWは
時計が右回りっていうのも受け入れるから時計回りって覚えた
ペルソナは遠慮
>>155>>156 やっぱりか…
WIKIにも載ってるのね
まぁまだ修正出来るから助かったわ
サンクス!
マーラってあんな格好のやつ出していいのかwww
れっきとした魔王です
真1から魔王として、真Uではボスとして君臨し続ける由緒あるお方です
神話では釈迦を誘惑するという大役をなされています
>>160 世界的に見たら日本のアマテラスだのスサノオだのよりよっぽど有名だしな
分母の数が全然違うから
>>160 それを言ったらアリオクだってやばいだろww
やっぱり公平にマーコ様も出すべきだよな
悪魔の形にするのむずくない?
>>160 デバッグモードで肌色にできたら危なかった…
それはもう危なかった…
167 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/17(土) 11:16:30 ID:lonQCKCn
/⌒ヽ⌒ヽ
Y
八 ヽ
( __//. ヽ,, ,)
丶1 八. !/
ζ, 八. j
i 丿 、 j
| 八 | マーラ様!!
| ! i 、 |
| i し " i '|
|ノ ( i i|
( '~ヽ ! ‖
│ i ‖
| ! ||
| │ |
| | | |
筋張ったピッコロさんやニコちゃん大王の頭みたいに
緑色ならセフセフであります
1回戦目は魔王と呼ばれるちんことまんこで尻に向かって猛突進、
2回戦はそそり立つ肉棒を萎えさせ、
3回戦目はロリコンと罵られるマゾゲー。それがアバドン王
あのしがみついてる尻はたしかにバカだww
シナドの第一段階は何度見てもクーロンズゲートの照れ屋シリーズを思い出す
なんでだろ
172 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/18(日) 07:54:51 ID:spwEByFz
今回は最強アリスのレシピとかないの?
攻略スレみんなDAT落ちして見れん
レシピも糞も満月御霊で終了
アリスは詠唱が遅いからなぁ。
いろいろやったけど、結局 ヒロエモンつけて連れまわすことにした。
こども口調だからカブトムシをよく拾ってきてくれる気がする
176 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/18(日) 12:17:29 ID:y9McUUyh
アリスは何気に通常攻撃が多段で優秀だから
MAG回収要員として重宝してる
低レベルでルシファーと戦ったときアリスにぽかぽかしてもらいながら防御してたら
あっさり勝てて驚愕した
アバドンは異常に恵まれた耐性持ちが多すぎるのが萎える
調理器では愛さえあればどの悪魔でもエースになれたのに
調理器のおしちの良耐性っぷりを知らないもぐりか
それはそうと悪魔の単独調査でエンカウントはして欲しかったよな
今回は銃撃耐性が空気なのが大きいな
超力砲弾みたいなバカ強いのが無い上に別件依頼でしか銃撃受けないからな
分社で拾える香が4種に分かれてないのもイタい
力の香は1日一つ手に入ればいい方だしな…
せめて「道具が多く稼げるでしょう!」が100%追加ならな〜
愛する悪魔のALL40を目指す奴にとってこのゲームの最大の敵はマハカーラである
>>175 子供口調が虫拾いやすいってオカルトじゃなかったの?
>>180 カゲホウシが銃撃してくるじゃあないか
うちのリリスが何度死に掛けた事か
おおおおおたった一時間7分で
力の香二個と運の香一個
入手だぁ!風間刑事じゃないけど
「なぁぁんじゃこりゃああああ!」
LV25まででありんす口調の悪魔っている?
3章まで来てそれっぽい敵と出会ったこと無いのに赤い結晶手前まで来てしまった。
LV67力27赤マントと、LV55力31アマツミカボシ
赤マントの打撃与ダメが三倍ほど多いんだけど、固体毎に威力補正があるのか?
丙も打撃威力高いから禍津補正?
教えてくれエロい人
サンクス!
理解した
基本的に魔法強いやつの攻撃モーションはもったりしててしかも一回ザマス
調理器ラクシャーサの攻撃は単独操作で連発するとパネェ感じだった
攻守一体で通常攻撃に見えなかった
香集めは攻略だと思うので書くが…
赤い結晶体をひたすら開けるのはホントに作業だな
マラカーラや運喰い虫狩りは仲魔のギフトとかで他の楽しみがあるが、
赤い結晶体は混じりっ気なしの作業
力か運の香に絞ると二時間は我慢しないといけない感じ
これで前作仕様だったらとても続かないが、
修験地獄でのセーブと大コウリュウのお陰でなんとか我慢出来る
力か運の香が出る確率は3%か2%か…、そんな感じだ(30個開けての感想)
容易に仲魔を強化させないのは賛成だが、
数に限りがある赤い結晶体でここまでマゾなのは正直疑問
赤い結晶で香を狙うときって、
ありんすと淑女だとありんすの方がいいの?
ライドウの運とか仲魔の運は関係するの?しないの?
麻雀とかでやる運の流れを変えるみたいな効果はあるんじゃねw
すまんちょくちょく見かけるレーザーって何のスキル?
最初のイチモクレンが使ってたの
ファイアブレス ショックウェーブ
真空波 絶対零度
ありがとう!助かった!!
野良リリムってどこにいますか?疲れたもうダメポ
リリムは野良ではいません
諦めましょう
全部野良で出りゃいいのに
パワーが野良で出ないのは謎
プリンシパリティやヴァーチャーは出もしないが
異聞録出たことだし今なら言えるかな・・。
ほんと虫カゴの情報操作しすぎました、ごめんなさいでした!><;;;;
意味がわからない書き込みで、他人を惑わせて楽しいか?
具体的に何やった奴だ、お前
>>205 そいつ前々から荒らしてるやつだから、
触れないように
>>193 ありんすと麗人の差は知らないが、ライドウと仲魔の運は関係ないな
ストーリー上開封した時はライドウ運8、リリム19(ライドウの魔力補正あり)
でも一時間で力や運の香を取れたが、
特吉で40・リリム同上では昨日の通り3時間半
ただ、「片寄り」は感じたな。やたら魔力と耐力に集中したりな
あと、力か運の香に限定して取った場合、
南方分社は左側4つが運の香、右側4つが力の香と真っ二つに分かれたな
まぁあまりに出にくいなら、一度電源を切るなりして運気を変えるのもありかなと
俺が1000回ぐらいやった体感でも
>>207は感じたな
出るときは連続して力出るが、出ないときは5回連続で魔力だったりする
ゲームの乱数って意図的に偏るように作られたりするよね
「結果的に」はあるけど「意図的に」はない
というかかなり精度の高い乱数プログラムでも偏りが目立つのは普通
むしろ偏りが感じられないものは意図的な補正入れてある可能性が高い
乱数偏らせるならその後の処理に補正入れるだろw
虫かごイベントのヒントになりはしないかと思ってイベントスクリプトの変換にチャレンジしてみた。
------------------------------------------------------------------------
ID:33(BTLAI_MES_RUCIF_MARA_000)
ワシは、唖葦マーラ。
おぬしが、溺臥に架歌まれた
囲の求かい…
ぢゃあ、敢柑なくイカせてもらうぞ。
------------------------------------------------------------------------
漢字コードが分けわからん…1つ1つ調べるなんてやってられんし諦めよう
すみません。最終章です。
先人は見つかりポルトジヲを作りたいのですが、
蟲人が見つかりません・・・
どこにいるのでしょうか。。知ってる人教えてください><
>>214 大コウリュウでつぎがたの大MAPの一番右下から永君堂に入ってみ
>215
ありがとうございます><
帰ったら試してみます。
カブトムシこねぇえええええええええ
オオクワ14匹もたまったぞ
>>217 いいじゃない、カブトムシより三千円も高く売れるんだから
>>218 3000円で依頼達成できればいいのだがね
噂のバジリスクの依頼は?もう済ませちゃった?
カブトムシは運が高いほうが出やすい
お祓いされるまで先送りしてもいいかもしれない
運は10あればいいでしょ?
やっときたよ……
肝でねえええええええええorz
90分掛かって、やっと来たわ…
まあ香も12個手に入ったから、時間効率的には良かったのかもしれんな
十回やって出なかったら再開だ
情報操作のプロですが悪かったと思ってる
>>229 セーブする場所は関係ないよな?
キツネの目の前だとなんか出にくい気がするんだけど
さすがに気のせいだよな?
232 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/22(木) 16:10:46 ID:sP9bRyQ7
木暮親子の別件依頼で傘屋の親父にとり憑いた、アクマの退治を依頼されたのですが
傘屋と話しても、アクマが出てきません。どうすればいいのでしょう?
傘職人の家の裏あたりで現場検証後、
家のまん前にいる鶏に冷却
>>232 もう一度依頼内容を良く見てみ。
攻略サイトだけ見てゲーム内の文字みないからこうゆうことになる。
このゲーム気になってんだが面白い?
中古高いから面白いんだろうけど
ソウルハッカーズはすげー面白かった
迷ってんなら 買え!
ソウルハッカーズは俺も好きだ
”アトラスのバトルアクションRPG”というフレーズに一抹の不安を感じる
…という程度の人なら多分大丈夫
悪魔が好きならやれ
悪魔が好きならデビサマシリーズ
だが1はまったくおすすめできない
ソウルハッカーズと比べると合体の自由度あがってるかわりに
その分面倒になってるからそこだけ好みでるかな
最近のメガテン系全部そうなりつつあるけど。いわゆる×○作業が面白いとおもえるかどうか
>>239 なんだとこの野郎
中華街以外はとってもいい感じだろう
ヨシツネとかヨシツネとかヨシツネが
メガテン初プレイがマニクロな俺
アバドン王の〇×は全く苦にならんかったw
ストーリーは薄いけど、パズルないし、パズルないし、パズルないし
みんなサンクス
>>バトルアクションRPG
まさにここが気になってるw
>>いわゆる×○作業
これ好きw 合成とかにらめっこしたりするわ
とりあえず中古まわって安いところ探すか
○×やってるとα波が出る。
気持ちいい…
それは特殊だw
あまり吟味しないのでまあ苦痛ではないな
246 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/23(金) 12:22:38 ID:K7KyrwEi
>>233 丹羽鳥に冷却ですか、なるほど。
てっきりメッセージ欄の容量から考えて、心を読むのかとばかり…。
サンクス
>>240 面倒にはなってないだろJK
ソウルハッカーズだとレシピ考えるのに必要な時間が尋常じゃなかった
その点、ライドウは適当にその場のノリで合成するだけでも完全に仕込みきれる
最近出たDSのメガテンは合体で×○作業いらなくて自分で選択できるらしい。
次のメガテンとかデビサマもそうなるのかな。
まじか
子供向けの外伝なら別にいが、メガテンではやめないで頂きたい
〇×のないメガテンなんて魅力ねーよ
完璧に仕込みたいが、ここで妥協しとくか…否!
みたいな葛藤がたまらんのにw
>>250 その代わり全書がないうえに仲魔にするのオークションだけで
かつオークションに仲間が出るのがランダム、オークションの仲間更新がイベント進行後だから
そこまでやりたい放題ってわけじゃないぞ。
○×無くなって簡単になったはいいけど
ソフトリセットってぶっちゃけ○×より時間がかかる作業だよな
ちょっと質問
御魂の内部上昇値って合体でも受け継がれる?
それともリセットされるのかな?
>>253 合体後のステータスボーナスは合体素材のステータスボーナス合計の1/2(1以下切り上げ)
(例えば力の黄色部分が1と4のを合体させると力の黄色の部分は3になる。)
だからある程度は受け継がれるぜ。
>>244 で、「コレダ!」ってのが来た時でも
×を2回押しちゃうんですね、、、分かります
なんていうか、もう、コントロール不可の領域に入っちゃうんだよね
○×作業をつづけてると
なので自分の指なのに止められない止まらないw
>>255 あるある
便利になったのが仇になったよなあれ
>>255>>257>>258 アバドンはまだいいぜ。
マニアクスとかはまじね・・・
もうね、希望スキルきたのに×ボタンは・・・
シナド様の絶望ってこういうことね、とシミジミ思うもの。
そして1時間の○×の末に合体事故があるのがマニアクス。
その合体事故出来た悪魔が相性的にもいい感じにスキル継承しててそっちを育てちゃうのが俺。
>>260 そして合体事故を切り抜けてもターミナルでセーブする前にパトるのがマニアクス
思い出特技って6枠が限界?
そうです
サービス合体のステUPて、香と同じようにオレンジでUP?黄色?
267 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/26(月) 18:24:45 ID:JspHtG0P
妖精王国はどうやって行くの?
依頼が発生しないと行けないです
>>267 四章で白髭湯(温泉)にいる男に話しかけると別件由来で「地図から消された村」って出るよ。
妖精王国は天斗樹林の北の奥地な。
後悔しないようにセーブしておいた方が吉。
270 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/26(月) 18:30:42 ID:JspHtG0P
禅の話聞いて手紙貰った所なんですがいつ頃以来がでるんでしょうか
NGID:JspHtG0P
マルチで上げてる屑なんか相手にすんなよ
マルチだったか、すまん
上げてる時点でアレだと思ったが
禅の話w
真3やってだいそうじょうの説法でも聞いてろよ
>>270 温泉のおっさんの話聞いて天斗樹林の北の奥地で妖精と戦闘→イベントで虫と戦闘で貰えるよ
275 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/27(火) 16:49:09 ID:Opt0MfLN
妖精王国に行けません、行き方教えて
以下、相手にする奴も同類
^^
ようやく公に会えたがまさかの落ち武者スタイル
真1のやつとあの輝かしい公しか知らなかった
俺もあの落ち武者スタイルには愕然とした
帝都の守護者とかいう最後の依頼に相応しい荘厳なアレを期待していったら
…そっちかよ…飛び首…ライドウはカチンコチンになった…あ…
耐の値を耐力の香使って全部オレンジ色で埋めて、んでそれからニギミタマでドーピングする(表示は40のまま)
そうすると見た目は耐40でも、実は40以上だったりするの?
当然、被ダメージ率は低くなる?
レベル99耐40のジークフリードを作り直してみたいんだが、なんかもう色々と力尽きてしまってるかも……
(KINGマサカド戦の度に、いちいちラクカジャオンやる僅かな時間差を省きたいから)
仲間になるルシファーは強いの?
高レベルな悪魔として何も仕込みなしでという意味でなら強い。最強候補
でもブーンブーンうるさい。あと紅蓮族なので厨な仕込みはできません
>>282 金切り声がうるさいので精神的にいらいらする
>>285 あの声は閣下が敵のときのみにして欲しかったなw
閣下パンツくらい履いて欲しいおちんちん見えそうで精神ダメージが大きい
閣下はついてないから大丈夫だよ
マーラ様とアリオクのどっちがついていないのか気になるな
>>281 あー、ここで前に見た事あるなぁと思ったらそれか
HPが大幅に違うのね
値段も耐40と同じだからリーズナブルで良さそうだな
とりあえず参考として保存した
で、肝心の被ダメージが同じように見えるんだが…?
>>290 真Vもだけど体は被ダメージに影響しないぞ
>>291 あれ、ライドウもそうだったっけ?
昨日、ダメージ測定やったけどマサカドから食らう怨霊剣のダメージが、
レベルと耐の値によって違ってたような
そりゃレベル違ったら違うでしょ
レベル補正があるんじゃないかな
>>292 耐じゃなくてレベルは影響するはず
ちょっとうろ覚えだけど
ザコと戦うにつれレベル上がってたとか
296 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/28(水) 18:46:19 ID:FWH4qBxE
第6章のギミック「兎歩の橋掛 陰」
の縦5列・横5列の仕掛けが全然わかりません・・・・・・・orz
凪のヒントでは「零が二、三が二、零が二、九が二、零が一」といわれてる
けどこれってどういう意味ですか?
この手の仕掛けじゃけっこうあるやつだけどヒントは12方向を指し示す針
>>296 すなおに攻略サイト見とけ。
最初の仕掛けで駄目なら絶対最後の仕掛けは無理だw
なんでage質の時点で気付かないの?お前ら…
分かった上でやってんだよ
もう過疎なんだから何でも食いつけ
KINGで公も閣下もアスラおうも倒してさぁ残ってる依頼でもこなすか…
…刀シリーズめんどくせぇぇぇぇ
仕込みリリムとザントマン、後半は蝿と厄病しか使ってなかったから魔晶が全然ない
紅蓮幻銅とかすぐだろ…と思ってたら全然落としやがらねぇし…
効率のいい魔晶方法ないもんかな
>>301 魔鋼は腐るほどあるんだよなw
修験闘座の入ってすぐのとこでパピルサグさんとかを仲魔にして
その状態で話しかけるといいんじゃないか
レベル的に永君堂も霊銀が出るほどじゃなかったから大丈夫かな多分
ちょっと確証は持てんが
>>301 仲魔に経験豊穣と見覚えの成長つけて経験値多く落とす敵を狙う
デビルカルテに既に登録されてるならデビルカルテから呼び出す
例えば紅蓮幻銅が欲しいならオルトロス、オシチ、サティ、ドゥンだな
体感的に2体くらいは欲しい魔晶をくれる仲魔が連れ歩いて戦っていればいいかも
つか、KINGマサカド倒せる力量ならマサカドと修練すれば金銭もたまるだろ
>>302 特に外法は腐るほどあるwwザントマン最終的にレベル35だったし。
話しかけた方が良いのか、修験4〜5階でパピさんオシチ狩りしてた。
出るの自体は多分修験4-5階がちょうどゲンドウラインだったはず
>>303 あー、それは早そうだ。登録した精霊が両方持ってることを祈るわ
前の2周はマサカド狩りして稼いだんだけど
KINGだと公が固すぎて途中でソーマを挟む事になるんだよ…マダも10万超えてるし。
ルナティックマカマカドラオンで3000しか与えられなかった時はビビった
ストーリーを進めるにあたって正直者がなにかと優遇されてるんで
属性を決める質問に全て正直者を選んでてふと思ったんですが
属性値って範囲はあるんですか?
例えば今の値が+100だとして銭湯のシズで切れ者にしたかったら、−1を100回
繰り返さないといけないってことですか?
アバドンの質問はまだ答えていない状況です。
かれこれ50回は銭湯に入っています…
前に140回位やってやっと変動したって人が居たよーな
門までだとシナリオ選択肢での変動は最高でカオス方向142ポイントか
それにクリアに必須の別件頼の分が8ポイント分
となると極カオスにしてるとマジで140回とかも在りうるんだな…
>>303 満月御魂合体だと御魂のギフトだけで魔鋼・魔銅・魔銀のどれかだから、合体
して違えばリセットという手もある。紅蓮だとアラミタマだね。
>>306 >>307 すいません、返信遅れました。
結果切れ者に出来ましたが、体感で100回位銭湯に入りました…
もう一つ分からないことがあるんですが、カマエルの言っていた主ってメタトロンのことですか?
ちなみにライドウシリーズしかやったことがないです
>>309 Y.H.V.H(ヤーヴェ又はヤハウエ)のことだと思うよ
ただ、メタトロンは「小ヤハウエ」とも呼ばれる大天使だから、メタトロンかも
イェ ホ ヴァ
>>310 ありがとうございます。
前にメガテンを調べた時見たことあるような気がします。
ボスキャラで顔だけの悪魔だったような…
現代では宗教の関係で危ないみたいですね
日本とは言え良く出せたよなアレ・・・
名前がアラーだったら消されてたなスタッフ
同じ存在だけどな
神様を生贄にして合体させてる時点で・・・
麻雀勝てない
喰 い タ ン
役 牌
ポンしまくればいい
字牌があれば喰いタン狙いで2〜8までで鳴きまくり
字牌が来たら役牌に切り替えて、来なければ字牌を切ってタンヤオに
そんなセコい手でがんばってます
19が多すぎるならまた別の手だが
麻雀は調理器の時ほどは重宝しないな。
俺は1週目の2章後半でダイヤ用リャナンシー代稼いだぐらいだ。
アバドンは確率がよくなった虫拾いのほうが早い。
時間ないときは宝玉×2→反魂香だな
終盤は奈落でぐるぐる
メギド使いづらいぜ・・・
ターゲットしたのに戦闘開始の位置から不動で撃ちやがった
属性魔法はマハ○○ダイン系、ブレス系どっちが使い易いの?
>>324 わかる。マサカド様にメギド覚えさせてみたが・・・
その場で使うから使いづらい。
>>325 個人的にブレス系。
精神無効でない仲魔にレーザー系打たせる時は注意な
混乱キュべレに危うく説教部屋逝きにされかけたw
ブレス最強だけど、ネコマタとかフェンリルとかトリグラフとか清とか
足と詠唱が早いやつらはマハダイン付けてみるのもアリ
>>328 この中じゃフェンリルはブレス一択じゃない?
魔人戦やボス戦でも活躍できるし、ブレス遠距離からでも打ってくれるから
複数敵巻き込んでくれる。しかし魅了された時のヌッコロし頻度の多さと詠唱
早い故の魔法空打ち(召し寄せしてもやってくれるw)の多さもフェンリルさんの
魅力だな。
ブレスは誰に付けても強い厨スペックだけど、マハダインは素材を選ぶって話だけさ
強さのみならブレス一択でいいんじゃない?
2周目仕込みのためにメギドラオン遺伝させてたら合体事故でスライムになりやがった・・・
真Vと比べると、合体事故は極端に少ないよな
一週目は1/150だった
皆こんなもん?
俺も1周目1回だったな
終盤、もう今回事故無くなったんだと思ってたらいきなり来てびびったわ
御魂でスキル貼り付け頻繁にやるようになると結構な度合いで遭遇する気がするが
フィーバーが事故みたいなもんだな
思い出枠一個になるから完全ハズレだよなぁ
ステータスボーナスのないピクシー作る為にフィーバー合体で
宝石一個も渡さずにわざとスライム作るよな
1週目で合体事故起きなかったので、2週目でセーブせずに合体したら泣いた。
禍津や魔人、合体事故などで出来るスライムなどはランダムなの?
スライムとか禍津の一番弱いゾンビーなどの仲魔が出来ない…
使えないけどデビルカルテを全て揃えたいので作りたいのだが。
>>339 スライムはブロブとブラックウーズを宝石1個も渡さずに合体させろ
お目当ての仲魔以外の禍津族を揃えてフィーバーに挑め
魔人は・・・まあがんばれ
合体は約300ぐらいやってるがうち事故は5回ぐらい起こってる
リアルラックなのか?
裸のやつに国士無双やられた
トイレットペーパー身体に巻いてる声がうるさいひとか
御魂で強化wktkだった俺のアリスたんをスライムにしやがったヴィクトルは
トール様にでも掘られてしまえええええええ
最大ダメ目指すなら、ゆえつ、魔弾、高揚が基本ですか?
他に手段ありますか?
月夜狂って魔法にも効くのかな。
検証が容易なものは自分で試せ
>>345 全部いらない
某武器+某魔法+某合体技 後は考えろ。
1周目でクリアした別件依頼てさ、2周目の時も出来るの?
何度も出来る青文字の依頼とかだけ?
それ二周目で出来なくなってたら
いきなりスモークサーモンで詰むだろw
今まで素材としか見てなかったシルフを
なんとなく戦闘で使ってみたらイキまくりでわろたw
それでいて口調が淑女だからな
>>350 あぁ…そうか、本編と絡む別件依頼もあるんだった、アホでスマソ。
最終章でベフェゴールがボスの別件依頼でてないんだがもう手遅れ?ちなみに属性はN
最終章と言っても弾が茜の無事を確認して抱きしめているところの
両脇の扉を通って最終属性が確定するまでは
銭湯で属性を変えられるので
その後すこーしLにして最終章Lでしか受けられないヤタガラスの依頼を受けたり
Cでしか始まらない依頼を受けるもよし
アマツミカボシってニュートラルでも造れるよね?
wiki見て駄目だと思ってたけど今出てきた
CよりのNなら作成可能。
ど真ん中NやLよりNだと無理なはず。
前にHP999の仕方を言ってた人いるかな?
ちょっと教えてほしいことがあるんだけど
耐の香を7個以上使って、耐のオレンジ部分を24以上にする
以上
>>361 それは最初から耐が30超えとかしてる仲魔でも同じ?
最初から24以上耐のある仲魔は、
耐の香を7つ以上使用だけが条件ってことでいいのかな…?
>>362 同じ。
耐が20以上の奴は全て御魂、レベルアップでの上限が40になってるので、
どんな奴でも最低でも香を7個使わなければいけない。
7個使ってもオレンジが24以上にならない奴は24になるまで香をあげる。
>>363 そういうこと。
更に言うと、耐が17以上のやつは7つ使った時点で24以上になるので7つ使用のみが条件。
シナド様の仲魔全死って運のステが高いと当たるようになるの?
運が1だけど未だに一度も発動するのを見たことない
見たくもないが
>>367 マサカド様は結構仲間死亡当ててくる気がする
>>367 全員運40でも100回おみくじ引いても当らないなんて報告もあった
そんなレベル
三国志に雷同っているんだが関係者?
ねえよw雷堂だよw
付和雷同のほうの漢字じゃなくて雷さんのお堂で雷堂だよ
そもそも三国志のは雷銅だし
雷堂に猊琳ってなんか由来でもあるのかなあ
今超力の方やってるんだけど
三話辺りでオススメの悪魔っている?
赤マントやっと倒したらオキクさんにぼこられたりして
全く進まなくなってしまった
>>373 とりあえず各種属性弾はすべて最大数買っとけ。
3章だったら火炎、氷結弾倉買えた記憶があるから、そこに金はつぎ込め。
仲魔は氷結半減を仕込んだ紅蓮属か火炎魔法覚えさせた銀氷属作っとけ(調理器は継承できる)
調理器で良耐性ならおしちとかヌシとか
詠唱の早さならぶっちぎりでオニ
早すぎてすぐMPが空になるので注意>調理器オニ
攻略本に書いてあった通り、ライドウの運40+仲魔の運40×二体で
戦闘すると、ドロップアイテムがかなり増えるね
ルシファーとクダンが素の状態からサキミタマで運40に出来るから、
それで試してたんだけど、運の香も結構落としてくれたよ
結局、ばあさんから虫かご貰えるというのは
どうやったら良いんですか?あと15個になるの?
>>378 全く不明。没イベント出現バグ説が有力。
しかも15個取れた人は今のところ一人だけ。
そうですか。未だに不明なんですね。
どうもありがとう
>>363 耐は内部値66が上限だぜ
つまりは33まで香であげて御魂合体続ければHP999まで行く
どこからそんな電波を?
そりゃ、仲魔と香の組み合わせ次第では66のパターンもあるけど。
蠅様を例にした説明を謎解釈したんじゃね。
耐26だから7回使って33だし。
>>377 個人的なんだけど、ライドウと
「運が高い方の仲魔1体」
で判定されている感じがするんだ…
ペイルライダーとリリス(運40と39)がスタメンなんだけど、
道具と宝石稼ぎに禍津属をリリスと変えたら30分で2つ運の香が出た
(ヒルコとゾンビーケンペイ)
攻略本を発売日に見てから気になってたんだけどさ、
運30で一度ガクッと落ちてるよね、10と同じくらいまで
前作みたく明確でないからイマイチ判断付かないんだけど…
>>384 なるほど、それはあるかもしれない
自分も二体(ともに運40)と一体の違いを比べたわけじゃないから
なんとも言えないけど
運の香は力よりは拾えるね
耐>魔>運>力って感じがする
ドロップ率見ると1%って書いてあるから、
運の香もそんなに拾えないはずなんだけどw
>>385 亀レス御免
確かに一番は耐力の香だね。西方分社だと33%は取れる感じ
野球なら立派な四番打者だよねw
力と運の香の差は、所持悪魔の出現率が大きいよねぇ
やっとこさ将門倒せたよ。
>>387 おめ(ノ´∀`)ノ 。*・ヽ(´∀` )ノ *。゚
>>388 ありがとう。
さてさて、レベル上げて将門様出す作業に戻ります
ゼニガメットンって運関係してるんだっけ?
65535楽に拾えるかと思ったがそんな甘くねぇか
ゼニガットメンより店主で歩いたほうが沢山拾えるような
>>390 「銭亀っとん」じゃない、「銭・ガットメン」だw
吹いたw
394 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/11(水) 19:53:31 ID:wxEOqT1w
そろそろ私を主人公にした続編が出るのがセオリーです
思い出特技の〜半減について訊きたいんだけど、
例えば、タム・リンの物理50/火炎100/氷結100/電撃50/衝撃50/呪殺100(弱点)/精神200
に物理半減、呪殺半減、精神半減を付けたとしたら、
物理は50→25、呪殺100→50(かつ弱点消滅)、精神200→100
って考えでいいのかな?
それとも、弱点である呪殺は弱点が相殺されるだけで、
相性は100のままなのかな?
元が200 → 50
元が100 → 50
元が50 → 50
元が10 → 10
とどこかで聞いたような気がするが自分では検証していない
>>396 200→50ってまじで?
だとしたらアラハバキも何とかなるな…
どうもサンクス!
実際に半減系付けてやってみたら、全然当たってねぇ(笑)
やっぱ自分で苦労しないと駄目だわな、LV99時のダメージも確認出来たし
遅くなったけど373です
ありがとうオシチさんとマハラギ持ちフロストでなんとか越せました
それにしてもミシャクジ様まじ怖かった
メディア持ってるおばさん強すぎ
最終章のペイルライダーが倒せない・・・
リリスとランダに任せてガードしてれば
>>402 ラクカジャやラクカジャオンかけずにテトラカーンでダメージ反射し続ける
運がよければ青騎士がバッドステータスになる
とにかく弱点はないので力押しになる
ソーマはケチるな
相手が3体いるときのメギドラオンは絶対に禁止
3体の時は大丈夫だろ
1体、2体の時にメギドラオンで止めを刺すとバグる
全体物理(大雷だったかな)でもバグったって話があったから
こつこつ一匹ずつ倒すのが吉かもしれん
超力の超ライドウモードクリアして、
ふと仲魔のスキルの『怨讐』と『逆恨み』を見て、こんな電波を受信した。
ベルゼブブ「ふぉっふぉっふぉ! 小僧、逃げ回れ〜! ほーれ、メギドラオンじゃ〜」
ライドウ「甘いぜベルゼブブ!」
ベルゼブブ「ぐばああああ!! な、何じゃと!? 何故わしがこんなにダメージを…?」
ライドウ「俺のLV99・HP999・ステータスALLMAXのベリアルにはある2つの常時発動スキルがついている。
それは『怨讐』と『逆恨み』だ!!」
ベルゼブブ「な、んじゃと…?」
ライドウ「『怨讐』は相手から受けたダメージを高確率でそのままそっくり返す
さらにもう一つのスキル、『逆恨み』で効果は1.5倍だ!」
ベルゼブブ「もしや…?」
ライドウ「お前はメギドラオンでベリアルに800ほどのダメージを与えた。
しかし……それは1.5倍の1200ダメージとなってお前に跳ね返ってくる!!!」
ベルゼブブ「な、何ィっ!?」
ライドウ「まだだ、俺のバトルフェイズはまだ終了してないぜ!
ドロー、宝玉! ベリアルへと使用!!」
なんてことができるんかな?
もし可能だったら、この二つを揃えた仲魔を仕込む。
教えて超・エロい人達(『超』力だけに)
報酬:拾い物のティターニアのエロ画像1枚
三行でまとめろ
チ
ラ
裏
超力のwiki見てガッカリしてこい
すまん、なんか感慨に耽って興奮してたようだ
つか見てきた
はは、継承できないんだな…
なんか俺の背中からあぼるおんがでそうです…
>>394 葛葉ゲイリン 対 触手男爵
…だったら買ってしまうかも
ヨドバシで新品4000円くらいで売ってたから買ってきたYO。
これだけは気をつけろ、みたいのある?
2週とかするきないんで。
本スレ行くヨロシ
>>414 逆に2周やらないんだったらハードにあたるKINGモードも閣下の2周目限定依頼もないんで
本当に好きに思いのままやればいいと思う
ダブリーしたら国士に振ってストレスバースト
こんな餌に釣られるなんてくやしい
昨日からやりはじめたのだが、やっと長い会話の連続も終わり戦闘ができるようになった。
MAGがぜんぜんたまらないのだけでコツを教えてほしい。
弱点をつくということなのだが、現在MAGが0で、弱点もつけない状態。
相手の弱点もいまいちわからないし・・・。
現在の仲魔は、コロポックル、オンモラキ、ピクシー。
ピクシーのディアが使いたいのだが、MAGが0でだめ。
マニアクスから入っているので、いまいち流れがわからない。
>>418 まず説明書を読む。
弱点は、一度倒した相手なら戦闘の際にメニュー開けば見ることができる
マニアクスと違い、アナライズというスキルは必要としないし何回でも見られる
弱点を突いたら相手は色が変わって硬直状態になるので、そいつを殴ればOKだ
>418
いったい冒頭のチュートリアルで何をやっていたのかと
ここで聞く前にあそこをもう一回プレイしろよと
いくらなんでもこの質問はねぇよなぁ・・・
そんなんでよくマニアクスやれたな
2週ぐらいでカルテ埋めたいんだけど、1週目LOWで2週目CHAOSで全部埋まる?
3Q。カオスでいってみる
428 :
418:2009/02/15(日) 22:57:30 ID:v79Q3kHF
>>420 仮眠とるにいくのが面倒だった。
>>421 戦闘の時のメニュー参考になった。
レベル7に到達。コロポックルのジオがかなりに役にたった。
今からイヌガミ倒しにいくところ。
コツをつかんだら、結構楽になった。レスありがと。
マニアクスみたくはまれるといいな。
>>428 仮眠で仲魔生き返るのも知らない?
けっこうこれ気がつかずに序盤で散在してる人いるよね
説明書にしっかり書いてあった気がするけどな……
>>429 知らない。今のところ仲魔は死んでない。
今辰巳おっかけているところ。
なんか流れがみえてきた。
探偵パート→戦闘パートの連続かな?
戦闘パートだけでいいような気もするが、徐々に面白くなっていくことを祈る。
>>430 説明書はある程度プレイしてから読むものだと思っている。
その方が頭に入る。その方があたまにひいる。。
説明書は自分もそうだな
結局、読まずに終わることもあるけど
説明書も読まずに2chで教えてチャンか
死ねよ
自称玄人ゲーマーにありがちだよな
自分のスタイルに酔うのは勝手だけど他人の親切を酔ったまま受けようとするのはみっともない
説明書は指紋付くと値が下がるだろ。
特に限定版は指紋付きやすい紙使ってるし。
売るつもりで買うあたりが理解できん
お前が理解できなくても市場として成立しているのが事実
まあどっちにしろカスには変わりないが
近所のショップの買い取り価格
初回生産=1200円
プラス=1400円
超力=1500円
だいたいこんな相場で、説明書汚くて引かれても100円程度だろ
つーか、二千円札一枚以下の金で苦しむならゲームどこじゃないだろ…
そんなこと以前に、
自分の勝手で不都合が生じてるのに、
他人の好意をあてにして大口叩いてるあたりが不愉快
そこまで言うなら「全部」自力でやればいいのに
まあそんな事より肝を出そうぜ稲荷さん
本当に確率が偏りまくるからなー>肝
4個ないと別件依頼と錬剣術をコンプできないのが辛いわ
去年の12月までこのスレの住人だったもんだが
その後、なにか新情報出た?
15個目の虫かごとか
出戻り早過ぎ
>>444 深川の虫かごばあさんが虫かごをくれる時の画像がうpされた。
だがその条件が未だに解明されていない。
あとは修験界の耐力の香を拾う際、
仲魔の運の値は関係ないくらいか
>>446 あれ加工画像だってのが解明されてなかったっけ?
>>448 そうだよ
あまりに見え見えだったじゃない、つーかアレ信じてた人居るのか?
虫かごが14個なのは、7匹で特吉になるから単純に倍にしただけでしょ…
十四代目とかネタでなくてさ…、不意打ちを考慮して
なんで自演なんだw
確かに妙に自演くさい気がしなくもないが証拠はないな
うむ、たしかに臭うが確証はない
おまえら完全にクロだと思ってるだろwww
いや、信じたいなら信じれば?虫かご15も、自演も
信じる者は救われるって言うしね
俺は自分が本当のこと知ってりゃいーから
クロだと証明できないから断定はしないよ
虫かごの数なんかどうでもいいけど
(どうせ白とも黒とも誰も断定出来ない)
いつまでもしつこく蒸し返して、
「俺は自分が本当のこと知ってりゃいーから 」
と、わざわざ宣言しにくる人間のほうが謎
なんかトラウマでもあんの?
四周して最後KINGモードもクリアしたんだが、なぜか四周目だけ虫かごが13個しかあつまらなかったんだけど、途中の戦闘結果とかで取りそこなうとかあったっけ?
フィールドとかで落ちているものの取り残しはないと思うし、それまでは14個ちゃんととったんだけど…
>>458 弾のお付き2人との戦闘で、メギドラオンとかの合体技で同時に2人倒すと
本来2個手に入るはずの虫かごが1個になるとかならないとかいう話は聞いたことある
>>457 は?どうでもいいのに突っかかってくるお前自身が謎
俺は信じろなんて押し付けてねーし、てか、勝手に信じればと
ところで、なんでお前突然出てくるの(笑)
神龍の謎パンティ取ると足が速くなる謎
これバトルがかなり楽しいが、
シームレス作るってムリだったのか
>>463 おま……っ、超力やってないだろ……
超力やってから言えよ…
やってんなら今は勘弁してつかぁさい……
ゲーム開発者達とはいえ、アクションゲー作るのに苦労したって話は聞いてる
ごめん、言い回しが微妙だ
「アクション風味なRPG」な
アバ王で多少は改善されたとはいえ
カメラ固定は無いわw
でも街中では視点切り替わりまくって方向わからなくなる
だがライドウの視線に合わせてぐるぐる視点動かれたら3Dアクションやらない俺には手が出せなくなる
>>462 もう放っておけ
いつもの奴だからそいつ
>>469 なんでまた掘り返してるの?
馬鹿なの?死んだら?
>>470 なんでまた掘り返してるの?
馬鹿なの?死んだら?
472 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/20(金) 21:38:45 ID:rFw6kfI3
良スレ晒しage
虫かご15個と深川のおばちゃんからもらえた人は完全に別件、
深川のおばちゃんからもらえた人は皆結局虫かご14個だった
15個の方は完全なデータバグ、深川のおばちゃんのは
チャクラチップやデバッグモードのようになんらかの条件で
削除された(?)イベントが出て来たって事で落ち着いたはず
つか再現性のないバグがかなり多いゲームだよな、
俺は幸運にも200時間やって一回もないが
>>473 攻略本がそこら辺の疑問点を解決してくれればよかったんだがな。
>>474 防御相性が手抜きの本に、それは酷な話だなぁ
チャクラチップすら載ってない上に合体時の宝石についてすらデタラメ
あれが売れればふぁんぶっくがって奴がいるけど、あの出来じゃあね
質問スレ・攻略スレでも「本読めば分かるよ」ってのが大杉
>>475 チャクラチップが載ってないのは当然として宝石になんか間違いあったっけ?
>>473 もらった人は15個になってたよ。さらに別の件と混ざってるのか、ロクにスレ読まずに書いてるだろ。
>>476 アメジスト=7000円
オパール=15000円
トパーズ=20000円
エメラルド=40000円
で、合体に使えるとあるじゃない?でも実際には要求されないでしょ?
あの本通りだと、
ターコイズ+トパーズ+エメラルド
でペイルライダーが作れちゃうけど、実際違うしね
サファイアも要求されないけど、アクアマリン・ガーネットと同額だからそんなに問題ない
兎に角、製品版と違う箇所が大杉で駄目
流石にあの出来では「攻略本買え」なんて言えないよ
>>473 ・バグった人
・貰った記憶はあるけど最終的に15になった記憶はない人
・貰った時の検証画像貼った人1(15個)
・検証画像貼った人2?(15個)
全部別の話
>>478 実際には要求されないって書いてあるのになに言ってんだ
すまぬ、読み直してみたら書いてなかった
攻略本の誤記・勘違い記述が再版で修正されてたことってあるのかな
アトラス作品については知らんがちゃんと直されてる作品も当たり前だがある
スレ違いだがマニアクス攻略本の誤記は酷い
ハゲド
その上正誤表も作ってない
レーザー強いんだけどすぐMAGなくなる
2匹にレーザー打たせるんじゃなくて、一匹は殴らせたほうがいいのか?
KINGモードではレーザーより属性剣の方が重宝したな。
レーザーは弱点硬直中に目一杯攻撃してやっとMAGの元が取れたけど
属性剣なら適当に弱点突けば余裕でMAG回収できる。
ボスの隙をついて攻撃する場合でもレーザーは指示してから一秒ぐらいかかるけど
属性剣ならそんなタイムラグはない。
ていうか、両方殴り(パトラがあるならパトラ)に設定しといて、
戦闘開始時の技選択で敵の弱点をつく攻撃をさせる(またはその直後に属性剣)のが一番効率いいと思うが
適当にレーザー撃ってりゃそりゃMAG足りなくなるよ
>>488 うん。
アクションダメなもんで一周目は属性剣は序盤無視してたんだけど
二周目で「攻撃は最大の防御」だという言葉を心のソコから実感した。
特にべとべとさんは、何で一周目あんなに苦労したんだとがっくりしたほどだ。
アクションダメダメな人ほど属性剣は使用すべしだな。
アリスの通常攻撃だけでルシファー余裕でした(ノーマル)
最終章で人と会話するたびに虫が出てうざいんだが、まさかクリアするまでこのまま?
銀楼閣出てすぐのおっさんからはなぜか出ないミステリー
お手柄なアリスちゃんにちゅっちゅされたい
>>493 心がめちゃくちゃ清い人なのか
ヤタガラスのエージェントなのか
悪魔達のマグってどうやれば回復するんでしょう?ボスのイヌガミがどこにいるかわからない
悪魔達のMAGということは調理器ですか
調理器ならヴィクトルのところで回復しましょう
野良アルプにディアをさせてみんな回復したところでサクリファイスとからめぇ
アバ王なら仲魔は魔法に必要なMAGは全部ライドウから吸っているので
ライドウを帰還させて仮眠させましょう
そうですアバドンです。回答ありがとう!
このゲームって戦闘捜査になれるまで時間かかりますか?
調理器をやった事がないのならそれなりに早く慣れます
やった事があるのなら防御しようとしてバク転してしまったりします
>>496>>498 だから、なんで最初の戦闘チュートリアルをよく聞いとかないでここで聞くのかなぁ
ちょっと前にも同じような奴がいたけど、最初からやり直してチュートリアルをちゃんと聞いたらいかが?
あとは銀座のBARにいる先輩サマナーの教えをよーく聞くんじゃな
イヌガミ様が倒せないです。コツ、戦闘時のレベルを教えてください
イヌガミ戦はガードと隠し身の使い方を教えてくれる。
プリンパを食らうとヤバいので敵の動きをよく見てガード&隠し身。
プリンパは攻撃判定が異常に長い。隠し身を解いた仲魔が食らうこともよくある。
この辺の感覚もこの戦いでしっかり学習するといい。
戦闘中のスキル欄の枠に余裕があるように見えるんだけど、もしかして条件でスキルを設定できる数が増えたりしますか?
もしかしない
ここは初心者の質問スレじゃないよ
力の香厳しいなあ
アリスのステMAX諦めるか
俺も諦めそうになったがアリスちゃんが悲しそうな顔するので必死に頑張る
お前らアリスアリスモショボーアリス言ってるが
悪魔絵師の原画見たことあるのか?
とてもじゃないが欲情できる顔してないぞ
>>511見れないのー
アリスちゃんの新旧画どっちも大好き愛してる
おじさんたちとティーパーティしてる絵とか頬擦りしたくなる
>>510 余裕よ
アリスは最近のおめかし黒ドレスじゃなくて旧原画の青ドレスのほうの
目が白目部分も赤で顔は真っ青で
ひざ小僧の影が▽の形という鳥山明時代のセンスの古さでも愛せる
メギドラオン強すぎワロタw
さすがに厨性能すぎるだろ
あんまりそれで調子乗って乱発してるとペイルライダー戦でフリーズするのはよくあること
メギドラオンは、いままでの扱い考えると、あれぐらい当然とおもえるけどな。
メギドラオンでございます
>>518 それなんだっけ?
そこまで出てきてるのに〜
ウゴウゴルーガ。嘘。
>>519 全体に9999ダメージ
当然主人公勢の最大HPは999
>>519 「三波春男でございます」とか、
「結界師・瑠架でございます」とか
あと、なんかのマンガで凄い技使うときにいってたような…
ディオ様の「ロードローラーだ」的な感じで
ステータスが大凶のままなんだが、どうすれば直んの?
お祓い
一番最初なら祓ってくれるまで進めろ
大凶分がプラスになるまで運をあげまくるか
どうせ上げても今のところ意味ないんだからと他のステに振りまくるかはお前の自由
あんがと。よくみたら最凶だった。
他のステにふりまくるよ。
今月齢によって先に進める迷路のところ。
保食神の肝が150回試して3個もきた、なにこれwwww
サザエでございます
保食肝食らえたゴウトさん、追っかけて
はだかで駆けてく愉快なライドウさん
鳴海がわらってる〜 シナド様もわらってる〜
焼き魚が食いたくなった
たしかにライドウは財布持ってないw
いつもゴウトに借りてるな
535 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/03/02(月) 10:59:39 ID:5mFdkOVJ
流れをぶったぎってすいません
思い出枠MAXのピクシーってどうやったらつくれますか?
精霊合体はランクを上げるだけじゃなく下げることもできる
最後のペイルライダー3体うざすぎ。
マグネタイトスケジューリングとか謡っておきながら、弱点はないとはこれいかに。
ごりおしで勝てない面白さと、すぐやり直しができるセーブポイント配置をアトラスRPGに求めてたんだけどなぁ。
蛮力の壁があるだろうに…格ゲーで「攻め攻めが好き!」とか言って、
防御のイロハがなおざりなヤツと同じ思考だな
MAGのやりくりを「弱点を突く」以外のことで考えられんあたりある意味でゴリ押し脳だよなあ
つーかMAG切れ起こすってどんだけスキル無駄撃ちしてんだと
ちゃんと相手の攻撃見切れば単独撃破もできるしな
ネビロス先生がいればライドウはガードしてるだけでOK
仲魔選びも重要な要素だよ。
まさに魔人ハンター
呪殺を吸収すればいいだろう
魔人戦は呪殺無効か吸収でレーザー発生の早い仲間使うのがラクだな
(長文失礼)
ライドウの運30に特吉で40と、
基礎値40に特吉とでは違うのかちょっと実験してみた
〜実験〜
回復魔法メ・ディアラマでの回復量の差について
LV99、魔力40のティターニアのメ・ディアラマで
ライドウの運50(基礎値40+特吉10)
487回復。
ライドウの運58(基礎値40+特吉10+天御剣8)
501回復。
*ライドウは基礎値が全パラメータ40
敵ドロップでは確率の誤差の範囲で良く分からなかったが、
回復魔法を基に実験してみたら良く分かった
(ディアラマやメ・ディアラマは仲魔の魔力の他に掛ける対象の運も回復数値に影響する)
で、こっからは予想なんだけど、仲魔の場合ももしかして内部の運パラメータが有効かなと
仮にアイテムドロップ率に影響しなくても回復量には影響すれば有意義だしね
ちなみにリリムは運19(ライドウの魔力+3)で415回復するから、
ライドウでも仲魔でも運が回復魔法に関係してるのは確定だと思う
それは誤差の範囲と言わないか
>>548 注意して見れば分かることだが、回復魔法の回復量は常に一定(条件が同じなら)だ
何度やっても同じ量を回復するよ
攻撃魔法については注意して見ていないから分からんが
>831 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2008/12/29(月) 11:35:37 ID:KGANIa52
>運食い虫ブーストが限界超えて影響するかどうか、攻略本に書いてあった?
>
>仲魔の場合は、例えば
ttp://kjm.kir.jp/pc/img/67708.jpgの右のポルポル君の耐力なら、
>
>内部合計値:40
>ベース値 :40
>香使用回数:36
>
>になってて、HP計算はベース値+香を使うから限界突破して、ダメージ計算は合計値使うから40止まりなんだけど、
>ライドウの運だけは内部合計値が50までいくから効果があってもおかしくはない気がして。
アバドン王の四章で、毛細洞の結界元を破壊させるためにラミアを単独捜査させたんだが、
結局壊しきれずに他の仲魔何体かにバトンタッチした。
そしたら「ラミアは帰還できなかった」ってメッセージが出て、涙目マークがついた。
ステータス画面の本人も苦しそうにしてるんだが、これはどうしたら治るの?
ごめん自己解決した…
超力の方をやっているんですが、
コレってアイテムの限界所持数は全部9個までですか?
取説やアバ王の時みたいにメニュー画面にも最大所持数が書いていないので…。
>>553 弾丸は弾倉を購入するまでは24発で固定、弾倉入手後は99発まで
換金アイテム含めて「道具」は全て9つまで(傷薬もカブトムシもローマの銀貨も全部9つまで)
〜注意〜
大タラスクに赤ワインを渡す前にウォッカやビールを取ると、
ウォッカやビールを渡すまで赤ワインを渡せない(ストーリー進まず、貴重品のコンプが不可能に)
「ローヌの笛」を入手してからウォッカとビールを取るといい
555 :
553:2009/03/05(木) 00:39:17 ID:Cgxdaqos
>>554 回答有難うございます。
やはり道具は全部9つまでしか持てませんか…。
敵が落とした分が無駄にならないよう適度に売りなから進めてみます。
大タラスクは既にビールもウォッカも渡してしまったので
二週目以降気を付けてやってみます。
556 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/03/05(木) 06:07:42 ID:CZmFzSId
アリスの思い出枠が2個しかないんだけど、増やせない?
増やせますん
サービス合体で根性で増やせ
kingのペイル対策の仲魔って誰にしてる?
下手に攻撃しに行ってマグ減るのもダメージ食らうのもイヤなので下げてる。
属性剣使えれば俺は誰でも良いな
>>561 突進一発で死ぬだろうからライドウは逃げ回る予定だったんだが
とてもじゃないが接近戦は無理ぽ
素直に貢ごうかなあ
>>562 ちょっと前に語られているがネビロスさんまじおすすめ
ロリコン最強なり
>>560 自分ん時はマージャンで稼ぎまくってアリスと赤マントだったぞよw
はっきり言ってkingの最大の難所は最初のマージャンとLV10〜L15のペイル
最後に将門だったぞよ。
さっき五話異界銀座でハピルサグとブラックライダーパーティーでエンカウントしたら
帰還させてないのにハピルサグが消え召喚も出来なくなったんだけどこれ何だろ
戦闘終了後確認したら勝手に帰還してたけど迷子でも無いしな
いや、どう考えても不運ルーレット見逃してただけだな
スレ汚しスマン
久々に来たんだけど、深川バァのムシカゴは決着ついたの?
捏造だった。
マサカド作れたのはいいがルシファーの時程
仕込みイベントも特に無いし、隠しラスボスっ
て程のパラメーターでもないし何か拍子抜け
マサカドの刀作るしか...orz
むしろ意識して作らないとHP999が不可能になったりするからな・・
マサカドはビジュアルが…
使い所ももうほとんどないし
ベルフェゴールことごとくやる気ねーな、どうしてくれようw
正直連携技専門でいくくらいしか適当な使い道が思いつかない
>>570 でも結局、ミョルニルに落ち着くんだよな
>>571 ・無駄に力が高い(突進使えないのに)
・運20にするには香がシヴァ様より一つ多く必要
・打撃速度、詠唱速度共にシヴァ様より低い
・火炎に耐性がないのに精神にも耐性がない
・怨霊剣等の専用特技が一切ない(ミシャグジさまはあるのに)
・何よりも真3グラじゃない
・悔しそうに名刺を出す
…いいとこねぇなぁ
どっかの明星みたいに変に嬉しそうでもリアクションに困る
575 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/03/07(土) 22:45:24 ID:Ja66S1Rr
666階がアマツミカボシで999階がマサカドって事は
マサカドとアマツミカボシの封印結界は同じって事
なんだとうけどマサカドはさらに「伍色不動」の結界
で二重結界になってる、位の仕掛けが欲しかった。
三週目で初めて「印形の儀2(伍色不動版)」が解け
るとうになってそれで一章分のシナリオ用意するとか
さ‥マップは超力兵団の使いまわしでいいから、
それでマサカドのビジュアルを隈取りハゲ黒ゴキブリ
じゃなくてもっとかっこよくしてくれたら最高。
>>575 アバドン王のあれは荒霊の面だから仕方がない>将門公
577 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/03/07(土) 23:02:28 ID:Ja66S1Rr
>>576 荒霊の面と言われればそうかも知れないが
デュラハンよろしく頭を抱えているとか、特技
に「影武者」とかつけてライホーくんの冬将軍
みたいに戦闘時に召還できる、とか
もうちょっと工夫が欲しかった。
ジャックフロストのレベル上げてたんだけど
レベル40くらいからパラメ上がらなくなった。
もうレベル上げてもパラメ変わらない?
オレンジのステの二倍が限界
次はジャアクでも育てましょう
>>580 一応、香を使えば伸ばせるようになるよ
香一つにつき2ポイントだけど(香の効果で1ポイント、レベルアップや御霊合体で1ポイント)
ラスボス一回戦目形態がなんかにデジャヴると思ったらあれだ
悪魔城ドラキュラ月下のレギオンだ
にしても目玉ボス続くな……
そしてマサカド公とかルシファーは普通に専用技欲しかったな
・衝撃半減・破壊神の愉悦・月夜狂
+
・絶対零度・ショックウェーヴ
持ちのフェンリルを作ろうとしたが…
素材に衝撃半減を持ってる悪魔がいなかった。
ウィンディーネ+ショウテンで作ろうとしたのにウィンディーネが衝撃半減を持っていない!
せっかくフィーバー合体で破壊神の愉悦を持ったというのになんてことだ!
今回「打撃」の威力差が激しいな。運の香集めで異界霞台で口笛吹いてるけど、
ペイルライダーとリリスの威力差に驚く。ペイルはソロネ一撃だもんなぁ…
力の香は54個頑張って集めたけど、ティターニアやリリムに与えてもムダかね?
アリスは打撃王だからもう決定なんだけど
打撃の基本性能はどうしようもない
ネビロス一匹でレッドライダーに勝ってしまった。なんて達成感の無さだ
ロリコンのネビロスとランダのおばちゃんは最強のツートップ
彼らに任せて端っこでガードしてるだけで勝つる
マリンカリンうぜえええええええええ
御霊の初期スキル消すの無理だよね?
>>585 やっぱりそうだよね
ところでアバ王の本を持ってる人に聞きたいんだけど、
トートとスサノオだとスサノオの方が打撃速くない?
本ではトートがS、スサノオがAになってるけど、何度見てもスサノオの方が速いんだよね
自分を信じるんだ
>>578 オレもジャックフロスト大好きだから気合入れてヒーホー3人とも全パラメータ40にしたよ
ついでにお気に入りの仲間も全員オール40にしといたw
オレの手順だとまず2周してすべての思い出特技をゲットして
強くしたい悪魔の思いで枠を最高の6枠まで増やす
その悪魔に付けたいスキルを集め
バースト合体して自分の欲しい特技が7つ当てはまるまで折れない心で○×を繰り返す
んで、全習得済みの思い出から有効なものを6つ取り付ける
そしてダンジョンや修験界で赤い結晶でお香(力&運のみ)を集め
ヒロ右衛門で西修験界で高嶺の花や退魔の水を使いながら耐久の香を集め
神社で魔力の香をひたすら集め
その香を全部悪魔に注ぎ、あとは通常御霊合体で全パラメータを40になるまで御霊合体をひたすら続ける
お香が足りないからオレはもう3周目
んで、5週目まで赤い結晶でお香集めするつもり
ここまでで約500時間掛かってるが赤い結晶のせいでロードしまくってるから
実質600時間はやってるかな?
オレが好きな悪魔は低レベル悪魔が多かったからきつかった
君も頑張れ
途中で必ず挫折しそうになるが折れない心で頑張るんだ
593 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/03/12(木) 16:52:53 ID:h8WPz26O
今ラスボス目の前にして攻撃力不足っぽい(MAG足りなくなるし)
からレベルあげしてるんだけど経験値効率よくあげる方法ってある?
普通にラスダンで斬りまくってるのがいいのかな?
>>593 1週目?
ならラスダンや修験界の最下層
あとは新月狙ってカゲボウシ狩り
>>593 天斗樹林のムカデ道でカゲボウシ狩りがオススメ
月周早いからかなり楽だよ
596 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/03/12(木) 17:12:03 ID:h8WPz26O
>>594 やっぱこれくらいなのかw
この経験値でよく90とかまであげるなw
>>593 書いてから気づいたが
それってラスボスにおみくじ使われて減らないんじゃないの?
おみくじ使われたら道具の運食い虫使えば上書きされて火力も元に戻るよ
598 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/03/12(木) 17:16:56 ID:h8WPz26O
「デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超力兵団』なんですが。
2週目を始めてました。風間刑事から無頼漢の証をもらえませんでした。
1週目の累計忠誠度が足らないからやり直すしかないですか?
HPカンスト不能だな、それ。
普通なら別に困る事はないしどうでもいいけど、拘りキャラとしては片手落ち。
レベル上げすれば何とかなるんじゃないかな?
まだ初期レベルのLv13だし
このゲームはレベルがサクサク上がるからレベル上げが苦にならないし
何よりカワイイから弱くても気にならない
普通にやってたら悪魔を問わずレベル99で950止まり。
HP999にするには体力40きっかりではだめなんよ。フロストならオレンジ部分を24にしないといけない。
>>601 「怪力乱神を語り継ぐ」までサマナーランクを上げればおk
二周目でも発生する
>>602 ライドウ運50(基本+特吉)、ペイルライダー40(ライドウ補正)、リリス39(ライドウ補正)
でだいたい一時間に一つ運の香が出るよ(霞台で口笛)
現在435時間で力の香54・運の香82、刀オール99目標
画像見る限り御魂バースト合体してるから、大魔王の加護や帝都の逆鱗はバースト追加でおk…
だけど、もう周回してるんだよね?
この前調べた回復魔法と運の数値の関係、仲魔にも適用されるか興味深々
ライドウの運30+特吉と運40+特吉とでは明らかに後者が出やすい
仲魔の運の内部数値が関係すればもっと期待出来そうな感じ
608 :
602:2009/03/13(金) 00:44:00 ID:nzVc2dXr
>>605 そうなんだ?
知らなかったよ
勉強になった
ヒーホー軍団は結構性能いいから仕上げれば強キャラになれるんじゃないかな?と思う
しかもかわいい
>>607 ウチのパーティーは全キャラ全てのキャラが全ての思い出伝承してあるから普通のバースト合体で思い出編集はいつでも出来るようにはしてあるよ
いちよう今ジャックくんに付けてる思い出は、『破壊神、魔弾、豪傑、帝都、火炎半、魔脈高揚』
魔王加護はお香でオール40にするつもりだったから要らない思い出だと思い付けなかった
実戦用に仕上げたから思い出は上記の通りに組み上げてみた
ヒーホーはハッカーズの頃からずっと可愛がってきたキャラだからウチのパーティーのリーダー
今回は弱い仲間でも最後まで余裕で戦えるくらいに調整されてるから凄く嬉しい
ジャックフロストは、キングフロスト、ライホー君、じゃあくフロストと多様化してるのに
ジャックランタンは・・・贔屓だ!!差別だ!!
フロストプッシュもここまで来るとウザいよな
>>592 特技7つぐらいじゃまったく折れない俺でも
赤い結晶体では折れる
個数にもよるな
大量に必要で一個ずつ開けるなら俺には絶対無理
613 :
601 :2009/03/13(金) 11:00:27 ID:wQ5InjGb
>>607 >>550からすると仲魔は望み薄だろ。
気まぐれ医術は運が40でも72でも変わらなかったし。
>>614 一通り調べ終えたので、投稿(長文&連投失礼)
用意:レベル99、魔力40(基礎値とボーナスのみで)でメ・ディアラマを使える仲魔を用意
(ティターニア、アスラおう、ペイルライダー、リリス)
メ・ディアラマを掛けられる対象はティターニア、回復高揚は付いてない。
実験その壱:
運基礎値28+ボーナス9+魔力補正3で合計の運が40の場合
回復量=433(用意した仲魔すべて、何度やってもこの数値)
実験その弐:
運基礎値31+ボーナス9で合計の運が40の場合
回復量=437(用意した仲魔すべて、何度やってもこの数値)
実験その参:
運基礎値31+ボーナス9で合計の運が40のティターニアに、サキミタマを四回合体させる
(内部データを上昇。計算では82.944になるが、内部データの限界値については知らないので、間違いがあれば指摘願いたい)
回復量=437(用意した仲魔すべて、何度やってもこの数値)
以上の結果になった。
(続き)
結論:
ライドウの魔力補正に因る能力値底上げは全くの無意味
(最大HPが増えないし、回復魔法を受ける際にもまるで関係ない)、
少なくとも戦闘にはまるで役に立たず、運喰い虫の幸運効果の紫色とは100%別物。
悪魔壁には有効かも知れないが、俺は魔力補正に頼った事がないので分からない。
仲魔の内部データが有効なのは耐力だけの模様。
今回サキミタマで内部データを強化する前と後で回復魔法の回復量に全く違いがない。
加えて「気まぐれ医術」は40でも72でも変わらないと情報を頂いた(多謝)
気まぐれ会心や気まぐれカポーテだけが例外とも思えない(個人的に思えないだけだが)。
(〆)
ライドウと仲魔の能力値まとめ(運重視):
ライドウ=全能力値40+特吉が最高(欲張るなら天御剣で58に)
仲魔=耐力以外基礎値を20に、耐力は個別に最大HP999を可能に調整
因みにレベル99・魔力40・対象の運40・回復高揚を組み合わせると655も回復する。
が、そんなに回復が必要なら生玉を使った方が確実だとは思う
(655以上回復する事態にならないと、オートリピートが働かない上に、
そんなにテキパキ唱えてくれないので)
また、ライドウと仲魔とでは回復量が異なる(レベル99・運40で測定)
ライドウ=464
仲魔=437
*刀は三十二年式軍刀(自動効果なし)で測定
特吉で運50だと、487回復。やはり運喰い虫の紫色はちゃんと機能している。
さて、ノンビリと一局打つかのう…
カゲボウシ舐めすぎてたわ
脳天割りとか反応できるわけないじゃん
喰らったら即死だし、ガードばっかしてると逃げるし
>>616 内部値と一言で言うが、
(1)合計値(最大40) :ベース値+思い出スキル
(2)ベース値(最大40) :初期値+LvUp+合体継承+会話加入補正+フィーバー+匠
(3)香使用回数
の3つがあるからね。そして、ライドウ補正はどれにも含まれてなくて、ライドウの運に限り(1)は50まで上がる。
HP計算だけ(2)+(3)が使われるがそれ以外は(1)が使われるから、無理ない結果ではある。
>(1)合計値(最大40) :ベース値+思い出スキル
は
(1)合計値(最大40) :ベース値+香使用回数+思い出スキル
の間違い
>>621 勉強になる
効率良く仲魔を強化する為にも覚えておくべきだね
今さらな質問かもだけど教えてください
仲魔の各ステを40にするっていうのをよく聞きますが
成長分のゲージが40まで行ってない低レベルの仲魔の場合でも
香を使えば40まで伸ばせるんでしょうか?
下手に強化しまくるとカルテの料金がとんでもないことになりそうなのと
いまいちよく掴めてなくてまだ挑戦できていないので
簡単なまとめ手順みたいなものがあれば助かるのですが…
すみません自己解決した
うわああああああ
香で上げまくってから御霊合体しなきゃダメなのか
もうお気に入り何体か御霊やっちまった…orz
今、続編の二話目なんだけど。
ライドウのレベルアップ時のポイント、耐と魔に全振りで今後問題ある?
力は剣合体で攻撃力あげて
運は虫捕まえれば良いかと思ってんだけど
やっぱバランス良く育てた方が強い?
>>625 全ステ40とか目指してなければ魔耐極振りでいいと思う。
香使って全ステ40目指したいなら、香が手に入り辛い
力と運に振った方がいいかも知れない。
運はシナリオ進行上結構な数貰えるのでまだマシだが、
力の香は本気で溜まらんカンベンしてくれ…
ちなみに、おもな入手先は
力香:マハカーラドロップ
耐香:各分社でヒロ右衛門
魔香:石神稲荷ガチャ
運香:運喰い虫ドロップ
>>621 まあ、HPを999にするときかカルテ料金をちょっとだけ得するためにしか役立たない気はするが・・・
628 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/03/20(金) 15:21:00 ID:v9HiAspk
>>626 ありがとうございます。
前作では耐魔全振りの悪魔頼りでなんとかなったんですけど、
今回は運要素とか入ってるみたいなんで気になりました。
運は虫に任せて力にも少し振ってみようと思います。
香の情報も感謝します!
>>625 効率だけを考えたら
運>魔力>耐力>>>>>力
だな。
ってのも、「疾風剣」とか合体技(握手アイコン)では力よりも魔力で威力が決まり、
それに相手の弱点補正が加わる。更に最大MAGとMAGを吸い取る量に関係
無論、魔法防御力にも関係する
運はライドウの場合、基礎値40に特吉10を上乗せ出来て、これが効果大
アイテムドロップ率が各段にアップする
問題は、気に入った仲魔を強化する時だな
運の香を投入せずに基礎値とボーナスが運40になるのが二体しか居ない
力や魔力はあっさり20を超えてる悪魔が多いんだが、運は低調
全能力値を40にしたいなら、運>力>>>耐力>>>>>魔力かな
それほど魔力の香は入手し易い(連射コン設定して6時間放置すれば70以上は入手可能)
刀で攻撃力を補うんでしょ?じゃあほぼミョルニルで固定だから、
「力+5、魔力+3」を頭に入れて育成するといいよ
魔脈の極意はミョルニルだけの効果で、換えが効かないからね
>>629 運も大事だったんですね。今まで一回も振ってませんでしたorz
これから運大目に振って魔力は香で稼いでみたいと思います。
>>630 ちょっと修正
運40になる悪魔は三体なんだけど、一周目でしょ?
なら、サキミタマとクダンしか居ない
>>632 Lv99、能力値40のアクマを用意する。呼び出し料は137900。
↓
アグニの開眼をつける。
↓
カルテ料金計算の際に「思い出スキルの増加分を差し引いて扱う」ルーチンが手抜きなせいで、
能力値が40-3=37で計算される。
↓
呼び出し料が119400に下がる。
オールオレンジにしたアクマ+大魔王の加護でやると最大で91800まで下がる。まあ、はっきり言って意味はないんだけど。
御霊合体してステ上げた仲魔を材料に新しい悪魔を作ったら
御霊で強化された分のステの内部処理ってどうなる?
引き継がれて香使えなくなったり…?
40を突破してる分も、合体継承の計算に含む。
だけど、継承後のアクマのどうせ初期値×2以上は切り捨てられるので香が使えなくなったりはしない。
なるほど
つまりレベルもステも低くても
レベル上げて物凄い勢いで香集めまくって使いまくってから御霊で仕上げれば
時間はかかるけど何とかなるってことか
ありがとう
レアな香集めるには周回して拾ったほうがよさげだけど
アイテムと剣消えるのが勿体ないしなぁ…
運50ライドウと40仲魔2体のアイテム回収隊にするしかないか
最近+買ってやってるんだけど
麻雀は、手配と相手の捨てるのと取るやつ一緒じゃね?
数パターンしかなさそうなww
この麻雀鳴けば絶対勝てそうなんだが、麻雀そこまで詳しくないから分かんね
どっかにまとめないの?
なんで質問者がタメ口なの?
常識覚えてから出直してきな。
>>638 馴れ合いを2chでするつもりないし、気に入らなかったらスルーしてくれれば良いと思うんだけど
なんか怒ってるのかな?
ごめんなさい
麻雀は対戦相手で?決まってるぽい感じがするので気になったから来ただけだよ
もう来ないから御免ね
ID:O+hJmBz8
どっちも痛いw
アカラナでの閣下戦なんですが、鬼のように強くて
敵う気がしません。。。
指南よろしくおねがいしますだぁ
>>642 攻撃モーション見切って回避。でいけるハズだが?
万能属性スキルがあると非常に楽。
小さくなったら氷結、衝撃、電撃スキル叩き込め。
てす
マニクロ終わって、アバドン始めたんだが、戦闘での操作テクニックは
どのくらい要求されるんだ?
自分は、まだ力押しでいける序盤だが、少し難しいよ。
■戦闘中特殊操作
・ガード(L1)中に
○ 蹴り
△ 突き(MAG消費)
□ リロード(残弾数関係無し)
× 裏回り(要接近)
移動 回避
・弱攻撃はタイミングよく繋ぐと最大6連まで伸びる(連打だと大抵4連)
・弱攻撃フィニッシュ後、○+△で追い討ち
・銃6連射中、最後の一発のタイミングを遅らせると両手撃ち(ダメージUP)
回避やガードさえできればそんなに要求されない
後半ならガード高揚の武器が出たり、耐の香を拾えるのでなおさら要求されない
調理器に比べたらガードも回避も出が早いので間に合わないなんて事はない
>>465 L2ちょい押しで仲魔をライドウに引き寄せる、
L2長押しで仲魔無敵化、辺りは出来た方がいいかな。
マリンカリンとかドルミナーとか、精神魔法が厄介だから。
あとは○、○、△、△で弱攻、弱攻、突き、強攻が出るから、
弱点硬直中にMAG奪う時は有効かもしれない。
>>646も言ってるけど、ガン攻めじゃなくてガードを上手く使えば大丈夫。
赤い結晶体開けるとき毎回金丹しか出ないんですが、香の出し方教えて頂けますか?ありんす口調の仲魔でやってます。
アリス戦でライドウ石化→マリンカリン食らった仲魔2体に殴りかかられ死亡
ティターニア・オベロン戦でドルミナー→永眠の誘い
任務達成はしたけど、本編より別件依頼のがキツイなww
思ったより色んな依頼があって面白い
精神耐性も呪殺耐性もない仲魔と一緒に戦うなんて・・・
ライドウにガードさせず、即死無効アイテムも持たせないなんて・・・
>650ってツワモノだね!
ライドウにガードはさせたけど
あそこはライドウも仲魔も呪殺耐性はなかったなあ
まあムド持ってる奴がいたから遠距離からオベロンに当てまくったが
調理器でベルゼブブを仕込んだかたいますか?
いるよ
>>654参考にしたいんでスキル晒してくれませんか?
その人じゃないけど…
戦闘特技=マハ・ジオダイン、ディアラハン
自動効果=火炎半減、医術の心得
(医術の心得はどうやっても外せないから諦めること)
合体技=天命滅門
素材:
雷電オオミツヌ+雷電トール
両方に細工しても良いし、片方を細工して片方を封魔でもいい
超ライドウ用のベルゼブブ戦用に火炎半減付けたけど、
超力戦艦ヤソマガツにはあっさり殺される(超力砲弾強すぎるって)
調理器のジオは若干威力が増してるんだっけか
合体検索ツール?なんてものが超力アバドン双方に
存在すると知ったんだけど…だれか持ってません?
または配布してるところのヒントとか…おねがいします
デビルサマナー葛葉ライドウ 対 アバドン王 合体検索 業魔殿1.2
■再配布について
自由に再配布して結構です
多くの方に役立てていただけると幸いです
アバドン王すっぴん悪魔合体表 ver2.0
再配布・訂正はフリーで
という事なので適当なうp板plzのプロセス
>>661 ありゃ、そんなに小さい物だったのか^^;
というかパス正しいですか?
そのままコピペ、手入力、ローマ字全部ダメだったんだけど…
>>663 何やってもエロ広告にとばされてちょっとエッチな
気分になってしまったじゃないですかw
ということで
無事落とせました^^
本当にありがとう^^
作成された神、マジありがとうでした
失礼します超力兵団でクダンを倒し、作成するのですが。
合体の素材の悪魔がわかりません、情報宜しくお願いします。
マップが載ってる攻略サイトありませんか?
何こいつ
さあな
ずいぶん過疎ったな
士ね
そうだね
今日は
土曜日だね
916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/04/08(水) 16:22:25 ID:vUGaioJg0
コツのやつ、拾ってきたので転載
-----------------------------------------------
319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/11(水) 21:13:07 ID:RjFY+hXH0
麻雀知らない自分に兄貴が「これだけ覚えとけ」と教えてくれた方法
・とりあえず役は同じ牌×2が一組残りは同じ牌×3または同種の牌を三つ1、2、3みたいに数字を並べれば良い
・チーだのカンはしない
・ポンして良いのは白い牌、中、発の三つだけ
・あとはリーチになるのを待って、リーチになったら機械に任せる
いまだにルール分からんけど、調理器も丼王もこれで稼いだ
-----------------------------------------------
これにプラスして、麻雀の面子を銀氷と雷電属にすればおk
新月で恐ろしい気配がした直後にうっかり別のイベントにはいってしまい、
それが終了したら気配は消えてて、黒ライダーに会えなくなりました
天主教会で黒ライダーを倒す依頼はでてきてやったんだけど、
合体でどうしても黒ライダーが出てきません
これはもう今やってる周だと黒ライダー作れないって事なんでしょうか…
他の魔人・禍神は全部作成できてます
>>665 消えてるからあげてください
自分だけよければいいわけではないでしょう
>自分だけよければいいわけではないでしょう
真性キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
679 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/04/14(火) 10:44:17 ID:ACtkJjex
>>679 ライダー戦を避ける裏技という事なんでしょうか
この周では黒ライダー作成はもう諦めた方がいいみたいですね
ありがとうございます
>>680 まて、野良ライダーでも別件でもその週で倒していたら作成可能だぞ。
確実に作りたければストック欄を他の魔人属で埋めてダイアモンド捧げれ
>>680 >>681のレスが正しいです
補足すると、ヴィクトルの宝石要求で3回とも宝石渡す&3回目はダイヤモンドを
渡すのが必須(1,2回目はどの宝石でもOK)
でないと、ブラックライダーはできません
>>681-682 別件クリアしてたら作成可能なんですか!
かれこれ実時間で1週間くらいずっと業魔殿に入り浸ってリロードしてたので、
もう不可能なものだとばかり思っていました。
おっしゃる通りに魔人属埋めて再トライしてみます…
ありがとうございました!
ブラックライダーはダイヤモンド必須なんだ…
どうりでいくら粘っても出来ないはずだ
無駄に1時間ぐらい使ってしまった気がする
>>683ですが、あの後全魔人を埋めて作成したらあっさり出ました。
…いままでの時間はなんだったんだ…
どうもありがとうございました!!
686 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/04/15(水) 11:04:50 ID:9+2R2hkT
お前…wwww
もうそんなにしつこいと逆に「他はいいけどこいつだけにはうpりたくねえな」と思われてそうなんで逆効果かと
666 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2009/04/08(水) 10:13:11 ID:2k38Jcv8
>>665 消えてるからあげてください
672 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2009/04/11(土) 19:01:27 ID:n+3KLzv8
>>665 消えてるからあげてください
677 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2009/04/14(火) 09:24:28 ID:O7gGZkap
>>665 消えてるからあげてください
自分だけよければいいわけではないでしょう
686 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[] 投稿日:2009/04/15(水) 11:04:50 ID:9+2R2hkT
>>665 消えてますよ
最うpヨロ
ここまで来るとほんと基地外だな
そもそも頼む相手が違うだろうに
689 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/04/15(水) 12:25:11 ID:9+2R2hkT
遠慮なくうpヨロ
遠慮なく死ね
スクリプトだと思ってスルーしようぜ
692 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/04/15(水) 16:39:39 ID:9+2R2hkT
誰もupしてくれなくてくやしいです><
きみがくやしいときは
おれはとてもうれしい
ソフトの名前でぐぐれば作成者のブログがHITするが
クレクレにそんな知恵がある訳もない
調理器始めました。
スクナヒコナが倒せません。ぼすけて。
戦力はベリアル、捕まえたケルベロス、パールバティくらいです。
ヒルコが避けられません。
調理器はタイミングがアバ王よりシビアなのでもっと早くガードすれ
ガード不能技は避けろ
ヒルコは避けるの簡単だろ…
呼び出された瞬間にメニュー開いて
ヒルコの位置を確認すればいい
2連続で呼ぶ場合も同じだ
それよりこわいのは悪魔封じ
まぁそれもノーモーションでうつわけじゃない
常に奴を視界にいれておいて、打たれた瞬間に
仲魔をひっこめて、自分も当たらない範囲にでればいい
ちゃかついて操作ミスんなきゃ楽勝
マルチエンドでLNCとあるけど、それ以外のベストエンディングみたいなのってないよね?
選択肢ってエンディングに全く関係のないものと、LNCの属性変化に関係のある振動付き選択肢だけでしょ?
>>699 ちなみに、事前にマッスルドリンコをライドウに服用させておくと
ヒルコ喰らっても気絶しなくなり安心して仲魔を帰還させる事が出来る。
ミシャグジさまを満月御霊合体したら
生唾と艶電は消えるんですか?
>>696 ちょ、ベリアル?
どんだけレベル上げてんですか
超力、今日クリアしたけど、ライドウのレベル62だった
アカラナのみしゃぐじ様で3回程説教受けた。体5はやりすぎたかと正直思った
嫁は攻略本に載ってた便利サティ
本当に便利でした。後半のボスはほぼこいつだけで突破できた
ヒルコはアバドン王じゃ衛生兵として活躍してくれています
>>706 しかも、低レベルの「カリスマ」口調なので何かと便利
708 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/04/18(土) 16:16:15 ID:EoUfSXqC
ココココココ・・・
いっしょに遊ぶホー!
ブフダインとジオダイン、電撃高揚、魔弾の射手とか継承する奴かな?
作るのめんどいけどあれは確かに使いやすかった。
>>710 それです
サティは超力で五本の指に入るくらいの魔法連射能力をもっているので
ジオダインが何故か他のスキルより威力高いのもあってかなり強いです
戦艦ヤソマガツとかレベル45のサティでも一回目の接近だけで簡単に落とせます
まぁ、さすがにみしゃぐじ様とかスクナヒコナとか帰還をうまく使ってやる必要がありますが
スキルは
ジオダイン ブフダイン
電撃高揚 魔弾の射手
雹魔斬撃
銃と火炎を吸収するのでラスボス戦でもなかなか使いやすい
ただ、体5・アクションへた・回復スキルなし だったのでアイテムは良く使いました
傷薬・牛黄丹・魔石は常に補充していたし、宝玉とかはいっつも1〜2個しか残ってなかった
たしかに攻略本に載ってたサティは優秀だったけど、
サティがいなきゃクリアできんというものでもなし、
自分の仲魔をあれこれ工夫して育てるのが楽しいんじゃないかな
そもそもライドウがどんなにアクションヘタレでも、
ガードと仲魔への指示が的確ならふつうにクリアできるわけだし
アリスたんとショボーたんがいればなんでもできる
低レベルの仲魔強化って
レベル上げ
↓
御霊
↓
香
が正しい順番ですか?
御霊してからレベルがいいんでしょうか
間違うと能力値上がらなくなったとか聞くから教えてください
>>714 それでもいいけど、
御魂→レベル上げ→香の順がベター
御魂バグにちゃんと気をつけられるなら順番なんか何だってかまわんわな
ダメだ脳がWikipediaを理解しようとしない
前にWikipediaで調べても今覚えてないのはそのためです
とにかく教えてくれた方々ありがとう
これからヨメを育てます
wikiなんて情報をまとめてあるだけだよね?
読むだけですむよね?
「脳がwikiを理解しない」ってどういうこと??
>>719 内容が理解できないってことでしょ。
随分と嫌みったらしいな。
まぁまぁ、イモでも食っておちつけ
蜜たっぷりを所望する
調理器の質問
陰陽葛葉を作る為に例の4体は合体しました。
これに加えるLV99・力40の仲魔は、初期の悪魔を99まで育てるのと、
元々高レベルの悪魔を育てるのではどちらが早いでしょうか。
体感でいいのでやった人、教えて下さい。
>>723 自分はアラハバキをレベル99にしてそれを合体させた
アラハバキだと陰陽葛葉鎮心になり石化を完全防御できるのでお得
図鑑登録しておけば、超モードでアラハバキが活躍してくれるので剣素材以外にも使い道が出来る
低レベルを上げるよりは、高レベルを上げた方が気分的に楽な気がしたけど実際はどうか分からないな
>>724 有難うございます、とても参考になります。
アラハバキも候補にいることはいるのですが…。
今やっとベリアルが77になったのですが、レベル上げもキツクなってきました。
麻雀の必勝法ぽいの見つけたんだけど、既出かな?
過去スレとかレスはあんまり読んでないんで、もうみんな知ってるかもしれないけど
書いて書いて
いらねぇから二人とも帰れウザい。
「東風戦だから東はどの局でも哭いておk!」とかじゃないよね
聞きたい
>>727 面子が一緒だったら、配牌とツモが同じなんですよ
アバドンの方です
>>730 それ、誰にでも該当する現象じゃないのよ。(PS2の型番に関係あり?)
だから必勝法じゃないよ。
>>730 型番によって出来たり、出来なかったりするんですか。
大変失礼致しました。
自分は運が良かっただけなんですね。
皆さんスレ汚し申し訳ごさいませんでした。
>>732 まぁ、個人で調べるが難しい現象では有るし、頻繁に出る話題でもないしね
しょうがないんじゃない
面子が一緒だったら、って意味がわかんないや
面子ってメンバーじゃなく順子(1・2・3)とか刻子(3・3・3)の事?
何と何が一緒?なんだろう
配牌とツモが同じって書いてあるじゃん
というより面子という言葉すら分からんとか
面子と書いて複数の意味があるからややこしいってか
まぁ普通に
>>730は読めば意味は通じてるが
>>734 メンバーが一緒だったらです。
席順も同一で
質問です。
定吉から読心術をしても
別件依頼ファイル3-10「護衛の依頼です」の依頼がきません。
ちなみに別件依頼ファイル2-1「かみ傷の怪」はきました。
バグなのでしょうか?
ランクが5以上ないか三章で魔人フィーバー等が解禁されるところまでいってるのに出ない場合はバグかもね
ランクとは「サマナーランク」のことですか?
サマナーランクなら「新十八番今弁天」で、
今は二章の巫蟲るつぼ2でうろうろしています。
どうにか方法はないでしょうか?
>>741 もう一度俺の書いた文を読もうか?
サマナーランクはOKだ
741です。
やはりバグみたいですね。
別件依頼ファイル3-10「護衛の依頼です」は
別件依頼ファイル2-1「かみ傷の怪」と同時に依頼されるのですか?
それとも2-1を依頼達成してから再び定吉から読心術をするのでしょうか?
素人さんの印籠ですな、「バグですかね」
自分の頭のレベルをまず知ろうよってねw
「類い希なる基地外」の称号を受けた馬具ライドウが出たと聞いて来ますた!
俺の書き方がおかしかったのかなぁ?
テレッテスレや総合質問の時よりは判りやすく書いたつもりなんだが
・・・・ってまだ総合質問スレあるしw
431です。
三章まで進めたところ別件依頼ファイル3-10がでました。
wikiでは出現条件が二章となっていたのでその章でしか出現しないと
勘違いしていたみたいです。
>>740さん質問の返答ありがとうございました。
431ではなく439です。
間違えました。
754 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/04/25(土) 03:18:35 ID:7buKTLZD
別件ファイル9「死者の復活」での
自動電話の暗証番号がwikiを読んでも分かりません・・
誰か教えてください
もう1つ別件ファイル6「成田の依頼」で4章でシズに読心術を
使うのを忘れて先の章へ進んでしまったのですがもう遅いですか??
>>754 偏差値17の俺でもわかったぞ
がんばれ!
>>754 バグだからディスク割った方がいいよマルチ質問くん
聞くならせめて陰陽床の謎解きぐらいにしろ
と思ったがそこもwikiに載ってるのか
無限奈落入ったんだけどある程度まで進んだら戻れなくなるんだよね?
どこまで進んでおk?
いかにもな選択を連続で迫られるところででルート固定
単に通常マップ(帝都)に戻るだけなら、
ラスボス直前でも帰れますが
(ルート固定後でも)
ある程度進んだら戻れなくなるってのは
普通に街とかに〜ってことだろ
いつでも帰れるから安心せい
第三章の葛葉修験闘座で凪の選択肢を間違ってセーブしてしまい、キュベレ戦になってしまいました。
アタバク戦はもう不可能でしょうか?
次周でがんばれ
どのみち最低でも2周しないとカルテ埋まらないし、
別件依頼も完遂できないわけだし
765 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/04/26(日) 21:47:46 ID:CoYASoon
超力兵団のほうで質問です。
2週目をしています。
ライホー君を仲間にしたいと思っているのですが、
一話で風間刑事に話した時は称号が足りておらず、アイテムがもらえませんでした。
そのことを知らなかったため、イベントを進めてしまい、まだ一話ではあるのですが
風間刑事がいなくなってしまいました。
現在タラスクにワインを持っていくところです。
もうライホー君は仲間にならないのでしょうか?
よろしくお願いします。
> 2週目以降限定イベント。
> ライドウの称号が「怪力乱神を語り継ぐ」(累計忠誠度5900〜)になっていれば発生する。
> 風間刑事に話しかけ、「無頼漢の証」をもらう。(何時でも良い模様。)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
超力のwikiより。ただ、俺は試したことないから責任は持てない。
アバ王の合体検索ツールなんだけどさ
作者っぽい人のblogいっても1.101しか見つかんなかったよ!
1.2ってどこにあんの?
>>766 作者です
んっとなんでアーカイブの名前が1.2になってんだかおぼえてないんだけど
中身は同じ1.101だと思います、そもそも1.2というビルドが存在してませんですごめんなさい
>>767 滅相もありません、ご説明ありがとうございます。
なるほど、そういうことだったんですね。
久しぶりに再開したのでこのツールの存在は知らなかったのですが、とても使いやすいですね。
今後のプレイの助けになると思います、ありがとうございます。
アトラスゲーってステMAXの最強厨しかいない印象だけど縛りプレイしてる奴いないの?
>>769 どんな印象だよw
自分みたいに普通にクリアするだけで精一杯な奴もいるし
低レベルクリアや無謀な縛りやってる奴もいるぞ
でも、低レベルクリア自慢とかたしかに少ないかも
みんなステMAXや選択スキル、
さらにはスキルの並び(ステイタス画面の美しさ)にこだわるとか、
そっちにばっか夢中だからなあ
最強厨は基本脳筋で自分の頭で考えないんだから書き込み(主に質問)が多くなる。
だから最強厨ばかり目立つようになるんだよ。
弱点消していい技突っ込めばたいして強化しなくても十分強くなるんだけどね
特に縛らなくても
仲魔をどんどん退場させられたり
道具袋を封じられてMag切れしたりの
ダメプレイが楽しめます
メガテンは仲魔を使うのがメインなゲームだしそうなるのは当然だろ
つーか人の趣向に文句言うほうが厨だろ
召し寄せと回避縛りとか
777 :
765:2009/04/28(火) 00:16:27 ID:n07UXyYe
>>765さん
遅くなりました…ありがとうございます。
第二話で風間刑事に話したらもらえました!
ありがとうございました。
>776
召し寄せ不可、回避不可ってこと?
それはつらいw
それ系だと「仲魔の弱点消し不可」ってのもありそうだな
精神半減のままの高位悪魔とか
マゾプレイのきわみかもw
合体禁止野良悪魔使役くらいしか縛りを思いつかないw
780 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/04/28(火) 15:50:15 ID:F+sKYjq4
今まさに縛りの真っ最中の者です。
kingニュートラルクリアを目標にしてて、
縛りは
麻雀、ヒロ衛門、閣下への擬態の禁止
カルテからの呼び出し禁止
全ての戦闘において参加出来るのはライドウのみ
上記縛りを守りつつ別件依頼を可能な限り達成させる。
こんな感じでやっとります。
雑魚悪魔にヒイヒイ言わされながらようやく最終章までたどり着いたが
この場合別件達成不可能なのはどれになるんだろうと、考え中です。
運に全振りでいい感じになるね
>>778 これが縛りプレイなら初心者はみんなやってるよね(笑)
僕は下手だから意識しないで縛りプレイでクリアしてたのかw
こないだ買って今やっと2章終わった
麻雀やってたからか30時間超えてた
このスレのレベルについてけないけどがんばる
784 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/04/28(火) 18:15:45 ID:rI4AoK7x
ヨミクグツ全部と赤マントが出ねぇ。
785 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/04/28(火) 19:48:24 ID:9SUzuMg2
カルテ埋めるとなんか良いこと有るの?
>>780 Kingで戦闘ライドウ一人は戦闘時間制限のある別件依頼は不可能みたいだね。
sage忘れた
>>786 どうもです。
それが前の周回で別件も含めて何とか一人で撃破できたんすよ。
で、今周回はボスだけでなく雑魚戦も倒せるもんかと
他にも色々足枷つけてやってます。
今回の条件だと倒す系は武器さえ作れれば気合で何とかなりそうなんだが、
仲魔の育成が全く出来ないので
氷半ドゥンや狼煙ホウオウやメギドラオンピクシーなんかが無理そう。
あと、宝石収集5も難しそうな気がしてます。
それとヒロエ禁止なんでネジも集められないかも。
良く考えると他にも達成不可能が出てくるかもしれない。
ラスボス第一形態は寺沢武一のコブラの聖なる騎士伝説にでてくるゴモルです
どうみてもそのまんまです、ありがとうございました
元ネタはなんたらいう浮世絵だろ
アホですか
ひとかたまつてひとになる より似てます
別にアホ呼ばわりされる筋合いはござぁません
スレ違いだといまさら気づいたのでそこは突っ込まれても仕方ないのですが
ペルソナ3はエヴァのパクリ
と同じくらいのレベルの会話だなwww
え、どこが
タナトスが?
と一瞬真剣に考えてしまった
暴走とか亀頭とかのことだな
どうでもいいしスレ違いだけど
別に俺はパクリとか言ってるわけじゃないけどね
そこまで必死にならなくてもいいじゃない
なんでそこまで必死になるんだか
たまには必死になりたい
マサカドの効率良い狩り方ってどんな感じ?
ジークフリード&ベルゼブブでタルカジャオン+雄叫び(+豪傑の転心+破壊神のゆえつ)
あとはひたすら猛突進をしているんだが他にもっといいやり方はないのだろうか
あと運ルーレットの「全てのダメージが自分のものになるでしょう…」って運食い虫以外に対策無いんだよね?
蛮力の結界とかでは吸収出来ないよね…
このゲームやったあとにからくりサーカス読んだら
七つのラッパとかアポリオンとかの単語が出ててうれしくなった
聖書やヨハネ黙示録を読むともっと楽しくなれるよ!
>>799 俺のその面子でそのスキル以上の組み合わせは知らないなぁ。
後は好みで魔脈高揚、時報、月夜狂、帝都の逆鱗辺りを入れるかどうか位かね。
そしてその2体の力とレベルをカンストさせるとか。
やった事は無くて悪いがおみくじのソレも虫のみだと思う。
「全攻撃反射」「万能以外無効」は虫で上書きして
「仲間死亡」は生き返らせて呼び出して補助かけ直して立て直す。
どんなに早く倒せてもおみくじがこれ等だとその分手間が増えるし、
定期的に虫の補充しないとならんと思う。
詳しい人居たらフォローよろ。
>802
これ以上は難しいのかなあ
魔脈と時報は入れてあって、回復を省くために気まぐれカポーテと医術の心得を入れたんだ
逆鱗はカポーテとの二択で迷ったんだけど、千単位のダメージを打ち込んでいく状況からすると
百単位のダメージ反撃って役に立つだろうかと思って……でも逆鱗の方がいいかな?
月夜狂は存在を忘れてたが一気に狩りまくるなら面白そうだ、ありがとう!
あと「万能以外無効」は自分も最初虫で消してたんだが
やけくそでメギドラオン(+魔脈)連発したら普通に倒せた
そして即死無効はおみくじには何の意味もないという事を身を以て知ったでしょう…
>>803 確かにカポーテは良いかもね。
おみくじは狼煙も効かなかったし稼ぐには色々だるいわな。
俺も前は将門公に修練お願いして金やら経験やら稼ごうと色々試したが
どうも肌に合わなくて折角の申し入れだけど辞退させてもらったよ。
結局ミョルニル装備特吉で
ミカボシさんに豊穣、魔脈、ゆえつでアカラナ最深部でインネンオーラ開幕メギドラオン
これでギザやクレタのドロップとギフトのストーンを期待する方が性に合ってた。
虫は減らないし不意打ちも会話も無いし単調な分気楽に出来て良かったよ。
しかし折角依頼達成で負の側面から開放したのに
その後の修練にもダークな技をモリモリ使ってくる公に
それはどうなんだ?と突っ込まざるを得なかったわ。
まぁガンバテくだざれ。
アバ王の初仕込みとして、KING序盤&別件依頼用に、5属性真剣+メギドラオン+メ・ディアのピクシーをやってみたけど
最後は御霊貼り付けで仕上げる予定だったので、御霊の前段階の精霊で技芸をランクダウンして作ってみたら
拍子抜けするほど簡単だった
同じ方法をとれば、同じスキル構成の悪魔が量産できるわけだね、これ
魔人・禍津は御霊を2回くらい貼り付ける必要がありそうだけど…
俺の悪魔達は、入れ物だけ違うクローン軍団になってしまいそーだ
呪殺に弱いって
耐呪殺より即死無効付けといた方がいい?
耐呪殺または呪殺弱点無しだと
マハムドの弱点硬直はなくなるが
マハムドオンが運悪く当たると即死する
マハムドオンならバック転が召し寄せで回避でいいんじゃね
ムド系はどれも発動トロいからな。
まぁ乱戦だとうっかり食らう事もままるけど。
弱点あろうがなかろうが
無効じゃないと死ぬ時は死ぬから
気にするなら即死無効の方がいいと思う。
マハムドオンだと弱点硬直になる前に死ぬからね
ムドオンのみ想定してるなら即死無効でいいか
うへえ、公の飛び首のバステは精神の壁で無力化できないのね
うっかり者の俺は全部仲魔任せでムラクモ握りしめて逃げ回るしかないのか
でもこのゲームって基本そういうものだよね?
労働は仲魔、
ライドウは指示と、あとはガードか回避w
合体剣ならライドウが肉体労働で仲魔がサマナーみたいな事になってるな
雑魚もボスもライドウ一人戦闘でニュートラルクリア+別件コンプ@king達成記念カキコ。
ここのwikiにはとてもお世話になり、ありがとうございました。
興味のある人居れば撃破レベルとか色々さらします。
お前は変態か!
普通にやってるとアマツミカボシ戦だけでも
仲魔封印されて自力でチマチマ攻撃するの面倒くせえ…って感じなんだが
最終的にはやっぱり根性で攻略したの?
>>815 どうも
大正妖都の変態を目指してました。
ミカボシやサイコアポリオンなんかは時間の大半をワープに費やされてしまうので
面倒くさいというよりはダルイ感じかな。
でもいきなり即死させられたりとかはあまり無いから、
こっちものんびり気分でやってればそのうち終わります。
個人的には上に挙げた2体よりもベトベトさんの方が圧倒的に強敵です。
シナリオボスに関しては適当に準備をしたり、じっくり観察したりすれば
何かしら攻め方が見つかる事が多かったんで根性はそんなに要らないと思う。
超力に比べてライドウのバトルアクションが増えたので
ライドウ動かすのが楽しいし、一人だと雑魚戦開始時の読み込みも無く快適でした。
参考までにミカボシ戦
LV48 布都御霊 癒しの鈴 力31 魔20+3 耐21+4 運17+2+10で虫使用
ラスボス戦はLV88でした。
魔人や禍津に猛突進つけるとこって可能でしょうか?
御霊に付けれないから、満月御霊合体でつける事は無理だし
どうやっても無理なのかな
魔人っていうか、ヤクビョウガミかなんかは最初ッから持ってなかったっけ猛突進
最初から持ってる悪魔以外に付けたいのです
魔人って精霊のランクアップ、ダウンが不可能だから猛突進の持ち越しも無理なのかな
精霊が持てないなら、御霊も無理だもんね
となると、やっぱり無理か
力になれなくてすまんのう
御魂御魂
生来所持してる黒騎士と後で覚える貧乏神以外の魔人には絶対に覚えさせられんのであしからず>突進系
やはり魔人、禍津に突進系継承はどうやっても無理なのですね
レスくれた方どうもありがとう御座いました
>>814 シナドの柱とか普通に無理ゲーな気がするんだが
どうやって倒したの?
>>824 えと
確か柱は3回溜め天罰の繰り返しだったと思います。
で、天罰後に壊した柱は全快で復活するはず。
ただ壊してない柱に関しては現状のままで与えたダメが回復するような事はないので、
柱全部に対して破壊寸前まで適当に味付けしとく。
準備が出来たら天罰終了後から次の天罰までの間に一気に全部壊す。
でイケました。
丁度石神内でのネコマタ戦(1分以内に二匹同時撃破)と似た感じで大丈夫かと。
寧ろネコマタ戦より制限時間が無い分、焦らずにすみました。
あー、あれダメージ回復はしないんだ。
なるほどそれなら行けるね。
とはいえ聞くのとやるのじゃ全然違うだろうけど。
とにかく乙でした。
超力の方で超モード用に仕込み中なんですが、
天命があればレーザー系は不要ですよね?
>>3に態々紹介されてるからお勧めなのかな、と思ったのですが、
どうやらアバ丼の方みたいですね。
…「バターを塗った面を下にして落とす」って現象がマジで起きるとは思わなかったぜw
なんて時間に食ってるんだw
>>827 超力は天命以外にも震天大雷がテンション貯めやすいので使いやすい
物理無効には手も足も出ないけどね
あとは4属性の3WAYがマハ系よりは使いやすいと思う
>>830 なるほど、物理無効が出てこないうちは震天で十分ですね
ありがとう
アバ王の名刺について聞きたいんだけど
10回くらいアガシオン作っても名刺をくれないんだ
もしかして、野良で出る悪魔は初めて作る時以外名刺出さないようになってる?
いわゆるニュートラル悪魔は合体で作っても名刺くれない。
そぉい!
俺のPS2で麻雀やると仲魔の面子、運、強さに関係なく配牌が6、7パターンで固定されちまう
そしてその配牌ごとに決まった役でしか上がれない。
序盤の金稼ぎにはいいセオリーかもしれないが全然楽しくねぇ作業のプロセス
ペイルさんのちっちゃい死神くらうと小さくなるけどどんな効果あるの?
>>835 俺は同じ面子(入れる順番も関係あるかも)でやると必ず配牌固定される
前作もそうだったしそういうもんだと思ってたけど他の人は違うのか?
どうでもいいけどナキサワメの「もうパンパンなのね」って台詞がなんかエロいよな
>>837 PS2本体によるらしい
俺のだとバラバラ
腹の中パンパンだぜ
アバドン王で終盤に入ったけど、メディアラハン持ちが未だに出て来ません
もしかしてメディラマが最高の回復魔法なの?
そのとおりのセオリーです
メディラマが最高ってのはなんか中途半端ですね
無いメディアラハン探す手間が省けました。ありがとうございます
ディアラハンはあるんだけどな
まあ、回復高揚付ければメディラマでもかなり回復するしね
オートにしてると一撃受けただけでメディラマ使われて参った
すぐ回復かけるAIは調理器と一緒なんだな
ディアラハンの速攻回復っぷりは異常
今、中古で大体いくらぐらいで売ってますか?
ggrks
ていうか新品がすげえ安いから買っとけ
5〜6本くらいしかなかったけど水曜日に新横浜行ったらビックカメラで特典CD付版がワゴンセールで1950円で売ってた。
密林で3763円で買ったオレ涙目…
851 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/16(土) 01:53:21 ID:hUL2Xnmf
マニアクス付きのやつの
お徳感は異状
852 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/16(土) 07:13:49 ID:5CGRiFGW
二点質問です
ゆえつと魔弾と高揚とかって重複しますか?
付着高揚て弱点異状率もあっぷ?
裏ボス?と戦うのは、やっぱり一度カオスでクリアしないといけないのでしょうか?
あと、2周目は1周目で済みになった依頼は飛ばしてもいいのでしょうか?
始めたばかりなんですが、主人公の物理攻撃の表記について質問があります。
連続で斬りつけるとダメージ数値が10、30、50と増えていきますが
この場合与えたダメージは10+30+50で合計90になるのか
最終の50になるのか、どっちなんでしょうか?
印象では50のような気がするんですが。
814です
もう一周して良い結果が出せてあまりに嬉しいので勝手ながら経過書かせてください。
興味の無い方は生暖かくスルーしてつかぁさい。
環境
必要な悪魔を必要な状態でカルテに登録し、別件をコンプしてあるクリアデータを使用。
条件
king
零章オオミツヌは合体技使用、フロストとジョロウグモは隠し身
それ以降の全ての戦闘に参加できるのはライドウのみ
別件をコンプしてニュートラルクリア
なるべく低レベル(極限低レベルでは無い)進行
壱章
イヌガミ LV4 練気刀 力9魔6+1耐5運3
次郎丸 LV6 練気刀 力12魔6+1耐5運3
ビンボウガミ LV9 練気刀 力15魔6+1耐5運3−2(大凶)
弐章
次郎丸 LV11 練気刀 力17魔6+1耐5運3−2大凶
いわく付きの家 LV11 七支刀 力17魔6+1耐5+4運3
次郎丸 LV13 七支刀 力19魔6+1耐5+4運4
黒仮面の男 LV15 七支刀 力21魔6+1耐5+4運5
弾 LV16 七支刀 力22魔6+1耐5+4運5
参章1
アタバク LV19 七支刀 力26魔6+1耐5+4運5
カサをかぶった男 LV20 七支刀 力27魔6+1耐5+4運5
七つめのラッパと永遠の王 LV22 七支刀 力28魔7+1耐6+4運5+7大吉 虫使用で絶好調
癒しの鈴を入手(以下「鈴」と表記)
つづく
>>854 合計50の方だと思う。
参章2
野良レッドライダー LV25 七支刀+鈴 力28魔7+1耐9+4運5+7大吉
野良ホワイトライダー LV26 七支刀+鈴 力28魔7+1耐10+4運5+7大吉
スキマから視線が… LV27 十束剣+鈴 力28+6魔7耐11運5+7大吉
護衛の依頼です (同上)
呪怨転生 LV27 十束剣+鈴 力28+6魔7耐12運5+7大吉
走り屋の亡霊 LV28 十束剣+鈴 力28+6魔7耐13運5+7大吉
べとべとさんの恐怖 (同上)
野良ペイルライダー LV28 七支刀+鈴 力28魔7+1耐13+4運5+7大吉 虫使用絶好調引けず
野良ブラックライダー LV30 十束剣+鈴 力28+6魔7耐15運5+7大吉 虫使用 ディアラハンマジやめろ
天斗丸withT様 LV31 十束剣+鈴 力28+6魔8耐17運5+7大吉
つづく
うぜぇ・・・
チラ裏なり自分のサイトにでも書けよ・・・
まあな 一人旅はノーマルとはいえ発売1ヶ月ほどでうまい人(超ライドウ一人旅した人)
の動画があげられちゃってるから今更感があるんだよな。
質問宜しいでしょうか?
今、四章でティターニアにブレス四種に高揚四種と氷半減あとゆえつを仕込んだんですが、アリスと赤マントにはどんな特技を覚えさせればいいのでしょうか
>>856 やはり50でしたか。
ダメージ与えてるはずなのになかなか倒せなく不思議に思ってました。
妙なシステムですね
アリスは殴り屋・補助(ちなみにヨミクグツさんたちも)、赤マントは趣味で夢の5種ブレスにしてるなぁ
でもどうせ5種ブレスは特技枠のせいで戦闘じゃ全部使えないんだよなぁ
質問です
ゆえつと魔弾とかは重複するのですか?
付着高揚て弱点異常率もアップ??
閣下戦のBGMなんか聴いたことあるんですが何の曲でしたっけ?
重複(同じ物事が重なり合う事)しないので重なり合った部分が打ち消されるという事はなく
効果はちゃんとそれぞれ発揮されます
>>862 ありがとうございます
とりあえず赤マントにブレス四種仕込んでみます
ヒルコにおすすめな特技&思い出特技ないでしょうか?
タルカジャオン、ラクカジャオン、マカカジャオン、メギドラオン、
雄叫び、蛮力の結界、メディアラマ
を今所持していて、思い出特技を何にするか迷っています
とりあえず
破壊神のゆえつ、豪傑の転心、気まぐれ会心
は確定として、後の3枠を
月夜狂、ファイの時報、氷結半減、気まぐれカポーテ
の4つから選びたいと思ってるのですが・・・
正直アバ王でオススメも何もない気がする…。
その7つのスキルのうち実際使う4つにもよるし
思い出もテキトーに強いの付けときゃいいんじゃね?
見覚えつけて、あとゆえつ、魔弾、豪傑つけたイチモクレンを結局最後寸前まで連れてったなぁ
最終的に合体材料になってもらったときも、補正(?)が多めにつくのか、材料としても優秀だった
そういや、アバドンでヒルコって作らなかったけど、魔人枠か何かだっけ?
>>868 禍津族
禍津や魔人は低レベルでもない限りランダムな分かなり強いな
レベル上がるとステータスが一個増えて光るけど、
その分は合体後にどんな法則で引き継がれるかわかる?
1個光ってる同士で合体させると2個光った悪魔ができるけど
5個光ってる悪魔と3個光ってる悪魔を合体させても8個光るってわけじゃないよね?
過去ログや攻略サイト見ても載ってないんだけど、すごく気になります。
なんで質問スレじゃなくてこっちで聞くの?
質問スレなんてあるんだ
失礼しました。
そちらで聞いてきます。
最初のジョロウグモで全滅しかけた
なんの、それ以前のイチモクレン戦で目玉の前に踊り出ては消し飛ばされる俺には敵うまい
>>858 859
あの動画に影響を受けて始めたんだが、
嬉しさと達成感のあまり気持ちが高揚しちまってたみたいだ。
お二方の言うとおり今となっては確かにうざいし今更だわな。
申し訳なかったです。
最後にリザルトだけ
別件ペイル LV64 明星暁+鈴 力40+9魔37+10耐40運40+10特吉 虫使用で絶好調
で別件コンプ達成、
レベルが上がらなかったのでそのまま同じ状態でラスボス倒してクリアと言う結果で終わりました。
他の皆さんにも色々不快な思いをさせてしまい、申し訳ありませんでした。
全然反省できてない
何が根本的に悪かったか理解できてないの?
長文もクレーマーも仲良く仲良く
俺、クレーマーかよ・・・
別に煽るつもりはないよ
>>875を読んだら謝罪しときながらまた同じことしてるからさ
質問されてもいないのに自ら攻略?を披露してる(しかも連投)
結果、攻略の質問してる人のレスが流されてレスもらえず
「このスレの趣旨に反するんじゃない?」と思っただけです
俺のレスもスレの趣旨に反するし目障りだろうから、もうこの件には触れません
失礼しました
すわっ口調が実際にいたら875みたいな感じのアレさだろうか
精神系とかシナドの攻撃全般って結構長いこと判定残ってるんだな
我慢が足りないせいですぐひっかかっちまうわぁ
ヒント:技名表示
>>880 同じだ。ガード音が鳴ってさあ反撃って思ってガード解除すると判定残っててやられる。
ガード後の判定は消して欲しい
前作は小振りは即ガード利いたけど今回は遅いから戦闘が大味になっちゃうな
慣れてくると全体攻撃以外ガードなんか使わなくなるしね
次週はガード封印プレイでもやってみようかしら
レーザー系と大放電系ではどっちが強いんだろう
威力だけなら特大 ヒット回数ならレーザーなので、ヒット回数多いレーザーのほうが結果的にダメージ多くなる
詠唱速度が凄まじく速い悪魔なら、特大を切れ目無く打ち込んで大ダメージも可能かもしれない
>885
放電や特大は射出が遅いから、詠唱のとろい仲魔がやると
かなりの確率ではずすんだよ
その点レーザーなら反応早いし、射出時間も長いから
スカがまずない
安定性ならレーザー一択
でも、はまったときの威力は放電や特大のが上
この魅力は捨てがたいw
つまり特大はナタクやオニが唱えればウマー
>>887 ちょっと気になったんだが、
放電や特大って、放電は雷系の特大魔法じゃなかったっけ
あれ、俺なんか勘違いしてる?
>>888 雑魚戦でそれやると、あっという間にMAGが切れる
まぁMAGの回復手段があるなら、楽しい無双タイムになるけど
特大は当りさえすりゃレーザーより回収率いいけどね
2体同時にゆえつ魔弾属性高揚刀装備高揚ママカジャオン倍がけ特大魔法→フルボッコとか脳汁出そうだな
レベル99でスライムにかますとダメージどんくらい行くんだろ
パパカジャオン
それは重ねがけしたくないな
やっとゆえつ豪傑魔弾魔脈ファイ持ちの閣下ができたぜ
もう思い残すことはない…
カポーテが
ちっとも効いてる
気がしない
運40の仲魔でも無効化してるような気配がまったく感じられないのだが
これはもはや俺のリアルラックの問題なんだろうか
>>898 俺も
無効!!って表示されないのかねえ
40%って結構なもんだと思うんだけど
せっかくアリスの運40にしたのに
(´・ω・`)
アバドン王の最終章で虫かごの総数が何故か13個しかない事に気がついた
帝都マップと堅固牢の2つは手に入れたから、総数14個になってもいいはずなんだが・・・
2章巫蟲るつぼのボス戦で2体のボスを同時に倒すと
虫かご2つ手に入るはずが一つしか手に入らないという情報もあるけどこれのせいだろうか?
どうもすっきりしないな
別件依頼はアリス以外全部済になってるから終わってるはずですね
入手イベントは全てこなしてるはずだから、どうにも腑に落ちない
まあ14個が13個になってもあまり影響は無いんですが・・・
あ、パス忘れました 【mod】です、ごめんなさい
>>903 素晴らしい
過去ログ読んでてうらやましいと思ってところでした
本当にありがとうございます
アトラスネットに書いてあったが漫画化か
マンガ、無料のWebコミックということで
あまり期待せずみてみたら、42ページとか
あってびっくりしました^^
一つ不満があるとすれば鳴海が
ハンサムすぎやしませんか?ってことくらいかな
もっと胡散臭くても良かったな
キョウジもおっさん扱いなんだしよ
さすがに漫画だといくらライドウでも喋るか
フィクションでの暴力も禁止って
相当頭沸いてるな
事件物とかはあれか、ご近所でおこった
ほのぼの事件を解決するとかになるんか?
誤爆しました
どんだけ必死なんだよw
ライドウさんも暴力で無理矢理仲魔にするところを、会話で切り抜けるようになりましたw
蝿王のスキル構成をレーザーメインでいくか特大メインでいくか正直悩む
単純な威力比較とビジュアルでいけばレーザーで間違いはなさそうなんだけども
しかし蝿王、移動や打撃とか通常の立ち回りでの小回りも相当ききそうな印象を受けるから
足の止まりがちなレーザーより即時行動可能な特大のほうがいいんだろうか
蝿さんは詠唱が早い部類だけどナタクやアスラ王に比べると遅いからな
無難にレーザーのほうが攻略上有利だと思う。特大の方がカッコいいけどね
自分はレーザー悪魔ばかりで特徴付けたくてメギド持たせたら全然役に立たなくなった
何故かメギドを指示してもその場で打つから全く敵に当たらない・・・
超力兵団の話で、技芸トートに天命が継承できるみたいだが
攻略wikiだとトートの継承タイプが回復で
自身が持ってる合体技が精神無効
回復タイプの合体技の継承順は
回復タイプ
精神>火炎>氷結>電撃>衝撃>万能>呪殺>物理>銃撃
となってて、精神が万能の上に来てるから
精神無効の方が上で天命は無理なんじゃ?
多分に自分が何かを勘違いしてるんだろうけど
どういう仕組みで天命が継承できるんだろう。
>>917 wikiの継承法則>月齢による継承の法則をどうぞ
今、保食神の肝を頑張ってガチャしまくってたんだけど
20回中3個出てきてしまった
運を全部使い切ったかもしれん・・・
何てストロングな運のセオリー。。。
乱数の偏りだから心配するな
ヨモツイクサが依頼を言ってくれない
無駄にレベルだけ上がっていく…
923 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/06/08(月) 16:18:02 ID:M9pgADoW
サマナーランクって暁天の星以上はなんの特典もない?
気まぐれカポーテは完全なる死にスキルだな
「まったく」発動せん
925 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/06/10(水) 19:35:01 ID:8ZD/3dd+
超力の七層の百鬼夜行って何かいい攻略法ありますか?
呪殺無効の仲間連れて行っても石化してやられます、仲間はしょうがないとして
主人公の石化を無効化するアイテムって無いですか?
自己解決したスレ汚しすまん
超力はぺトラが一番怖いよな。
もっとも石にされても粉砕される率は
そんなに高くない気がするが。
>>924 カポーテ使ったこと無いが、試した状態で
一度も敵の攻撃無効化してくれなかったの?
できれば試した状況教えてくれ。
超力しんどいけど面白い
陰陽葛葉鎮心でもやっぱりたまに砕け散る…
仲魔は精神無効でガードに徹しないと
…石化予防は鎮心であってるよね?
アバチュだと石化=呪殺なんだがその感覚でやってると仲間カチカチになっちゃうね。
百鬼夜行は弱点ついては義経の合体技連発してるだけで勝てる
>>927 運40の蝿王でアバドン内を退魔なし出しっぱなしでクリアまでやってみたりKINGマサカド100戦以上はしてみたが発動してる気配は全然ないな
ガードで無効化はまれにしてるが、これはカポーテつけてなくても起きるし、つけててもつけてなくてもこれの体感的な発動率は変わらん感じ
931 :
927:2009/06/13(土) 00:04:50 ID:CHmEIKPm
>>930 なるほど、参考になる意見だ。
それこそ公対策につけようと思ってたが
別のスキルつけた方がマシだな。
超力やってるけど雑魚ですらアイアンアーマー(攻撃くらってものけぞらない)持ってるやつ多すぎ
バランス悪い、こっちが攻撃してても余裕で反撃してくるし
超力は超モードなら基本ヒットアンドアウェイだな
のけぞる事は少ないけど物理スキルで結構転ぶことはあるよ
ライドウが必死こいて斬ってるのに問答無用で攻撃されるの多すぎで
必然的に1〜2回斬っては離れるヒットアンドウェイになったよ、
ガードもいいけど二回目の斬り後の硬直が固くてガードが間に合わずに攻撃くらう事多い
特に雑魚スサノオは必死で斬ってるのに問答無用でブーメランしてくるし
スサノオは氷結弾で凍らせていっきにやっちまうのがセオリーだ
取り巻きに出る事があるランタンやインキュバスの精神攻撃には十分気をつけるプロセスで
1周は何も見ないで、自力でクリアしようと思ったけど詰んだ
別件依頼を出現させること自体が難しすぎる
取り逃したら2周目、しかも属性も気にしなきゃいけないの?
みんなプレイ時間とかどうなってんの?
>>935 雑魚の配置がけっこう嫌らしいんだよな。
前衛、後衛とバランスのとれたコンビネーションプレイしてくる。
魔法詠唱中とか物理攻撃モーション入ると弱点ついても動き止まってくれんね
アバドンの別件依頼はそう取り逃がしって無い気もするけどな
1週目を正直者で終わらせる事が出来たなら2周目から閣下関連は確実に出てくるし
気をつける事と言ったら、アリスは正直者、アスラ王は日和見、将門公は切れ者でないと発生しない事くらいか
今日ちょうど3ルートクリアしたのでプレイ時間も書いておく。212時間で3ルートコンプリート
>>930 質問スレで気まぐれカポーテの実験をしてみたんだけど、
君の言う「まれ」ってどれぐらいかな?実験の内容と結果は質問スレ見て貰うとして…
>>939 そこだよ……今一周目終わるとこで正直者だけど
普通にアリス取り逃した
4章っていう微妙な時期に銭湯いかなきゃダメとか鬼畜すぎ
>>941 アリスは発生時期以降も条件さえ揃えば依頼発生するぞ
悪魔会話でたまに発生する依頼で、少女A関連の依頼2つを受けて解決した後に
正直者の状態で教会の閣下に話しかけると依頼発生するはず
悪魔からの依頼を解決していないとか、教会の閣下に話しかけてない等見落としは無いか?
>>942 少女Aの依頼を達成するにはヒランヤが必要で
ヒランヤを手に入れるためには浮気草のつゆが必要で
浮気草のつゆを手に入れるためには4章で銭湯だと思ったんだけど
銭湯は最終章でも大丈夫なの?
>>943 つきがた村の温泉に瞬きしない男が居て、話しかけると浮気草のつゆ貰える依頼発生する
居ないならもう無理かもしれん
銭湯自体はアリスのイベント自体には全く関係ないぞ
>銭湯自体はアリスのイベント自体には全く関係ないぞ
なんで?これ達成しなきゃアリスにいけないんじゃない?
銭湯じゃなくて槻賀多村の温泉に行くんだよ
947 :
・:2009/06/15(月) 02:53:04 ID:DGmsX7YB
お金稼ぎにいい面おしえて
麻雀かな
PAR
二週目なら金髪擬態で虫人をカツアゲが効率いいかな
黄金マスクや石版を狙うなら
アカラナ回廊 不意打ちも不運も発生しないからサクサクバトルできる
アバドン 運食い虫がでるから捕獲して、運ルーレット活用してドロップ狙う
ヒロエモンがあれば黄金面や石版、ソーマも拾える
修験界最下層 行き来がらく、あとなんかドロップ率が高い気がする…
黄金面3つ連続で手に入れたりとか
超力のオープニングムービーがかっこいい
中学の時にやってたらポケットに試験管入れて持ち歩いてたかもしれん
落ち着け平成理系ボウイよ
「エンッ!!」て叫んで鼻血を勢いよく噴出しながら倒れ、
鳴海にナキサワメの所まで運ばれた
ライドウのドラマCDでいつの間にかキャスト決まってるな
鳴海が子安ってのが胡散臭くて良い感じかも
956 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/06/18(木) 09:02:12 ID:DTNsTpGo
アバドン第6章の葛葉修験闘座での謎掛け 川にて横になり、陽に当たるもの。仇の右手を陰に染めるもの。陰と陽の光を交え、将来への道は通ず。 のとこがなかなかできません。誰か教えて下さい!お願いします!
>>956 そこは攻略サイト見ても少しも恥じゃないところだぜ
>>956 そこはシリーズやった事ない人なら、攻略見ても誰も怒らない。w
ヒントを挙げるとすれば「デビルサマナーだから出来る事」かな?
>>956 メガテンシリーズ軒並みやってても思いつかなくて攻略に頼っちゃった俺みたいなヘタレもいるから安心してくれ
擁護になってない気もするがw
>>959 今までのシリーズで似たようなのあったけ?
>>956 俺も一周目は攻略見ないでやるぜ!と意気込んでたのにそこで見事に撃沈。
以降はもうどうでも良くなって攻略見まくった。
ってか、あのギミックだけは答え見ても何か納得いかない…
馬鹿だからじゃね?
はいそういうの止めて。
馬鹿じゃなかったらなんだっていうんだよ。
966 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/06/18(木) 22:12:04 ID:DTNsTpGo
956です
ありがとうございます。攻略サイト見て分かりました。こりゃ自力じゃ分かりませんわ…。
>>961 超力のアカラナ回廊じゃね?
仲魔を単独捜査で右端からワープさせて…とかあったじゃん
モコイさんがいる宝物庫の方は難しかったな、未ライドウ方面は簡単だったが
ワープワープの中華街やチェックメイトの道を通れやレバーの組み合わせで次に進めやら
一瞬でも立ち止まったら落とし穴に落ちるフロアやら
めんどくさいシリーズなんて恒例ですよ
>>967 なるほど
そらやってんのにアバドン王では全然思いつかなかったわ
結局仲魔のガードが稀ってのはガセだったか、数字で出ちゃったもんな
971 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/06/21(日) 14:59:54 ID:8UoQHBBB
リリムの出る場所教えて下さい!
野良のリリムはいません!
俺もリリム探しまくった
974 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/06/22(月) 00:53:24 ID:HwQP45Q8
ライドウ対アバドン王10時間ほどやって(3章の真ん中ぐらい)あまり面白くないんですが、
こんな自分はペルソナ3楽しめますか?
ベクトルが真逆だから楽しめるんじゃないかな
ライドウは中ボス戦のギターに酔いしれる
ナオミの曲はリメイクしなくても良かったのに
正直アバドン王は話に面白みが無いんだよな
超力の話でバトルシステムがアバドンなら理想的なゲームなんだけど
攻略スレで関係ない話するなよ
総合スレでやれ
ユーザーの意見を取り入れてるのはアトラスだけ!
イッポンダタラをメイドに変身させたりとか!!
マーラさま大暴れとか!!
>>974 エロゲ、ギャルゲ好きならペルソナ3、4は買い
どっちもマニアがやるもんなんだから貶め合いとかつまらんぞ
言うならラノベ好きなら、だ
ギャルゲやエロゲとは違う物だよ
ライドウ一人プレイの場合うわさのオバリヨンはどう戦えばいいんですか?
ひたすら剣攻撃しかありませんか
銃で足止めしてから斬る?
蹴ればおk
銃忘れてました
蹴りも効くんですか
ありがとうございます
989 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/06/23(火) 16:28:29 ID:vpy9ji3i
悪魔会話、解析、合体、召喚がどうもめんどくさい んだよな
アバチュオヌヌメ
悪魔会話、合体、召喚を否定するなんてそこがメガテンの良さなのに
でもフラレまくるとだんだんイライラしてきてな
もういいから弱点突かせて吸わせろって思うんだ
やり込み要素が多いからいいよねアトラスゲーは
暇つぶしに最適
ストレスになるほどのものじゃなかったりするのも有難い
でも保食神の肝だけは勘弁な
最低一カ所は苦行ポイントがあるのがアトラスゲーの伝統
キャー!ちかん!ごうとう!さつじんきー!
999 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/06/25(木) 03:21:42 ID:d1C0LStK
銀河鉄道
1000ならアリスは俺のもの
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。