1 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:
Q.主人公一人になったらすぐ死ぬんですけど
A.傭兵を雇いましょう、酒場のユニークNPC(クエストクリア後)とあわせて雇うと良いでしょう。
Q.雇える人数少ない
A.サイドクエストは放置して、とりあえずメインを進めろ。
メインを進行させないとリーダー数やユニオン数が増えない。
Q.すぐ全滅する
A.無駄に最大までユニオンを作っていませんか?
ユニオン数を少なめにして、チーム人数を4以上にしましょう。
Q.仲間とのイベントってあるんですか?
A.あります。やり方は以下の通り。
1:ギルドで雇用するキャラにプロフィールがある。それを雇う。
2:何回か戦ったり素材集めたりしていると会話イベント発生、人によってはパブに行くとクエ開始。
Q.ドリラー育てるべき?
A.最初こそイラネー感がありますが、Lvが上がると無双状態になります(20回以上連続で掘る事もあります)
段違いの差になりますので、作業に抵抗が無い方は、高原のスタート地点の採掘・採取マラソンをしてみては?
作業に抵抗が有る方は、レアモンスター探しのついでに全部のDポイントを使い切れば、いつかは最終段階までいけます。
Q.レアモンスターの出現がわかる方法ってありますか?
A.マップでいるはずのモンスターが居なかったり、増えていた場合はレアモンスターがいます。
中にはかなり接近しないと現れない「地中型」等、ユニークな方法でしか発見できないモンスターもいます
Q.ランクって高いときつくなる?
A.武器の性能を上げないまま敵ユニオンを壊滅させまくると、敵の内部パラメータが上昇し(ダメージ2倍程度)苦戦するでしょう。
但し、ストーリーの進行上であげておかないと厳しい箇所がある為、武器を鍛えながらランクも上げる方法が基本となります。
Q.技とか術を閃かない・ぜんぜん成長しない
A.敵をリンクさせる・チェーン数50以上にする・自軍が不利になる(BGM不利状態)
この三つを試してください。
Q.NPC仲間にしているけど、いつも二軍で使ってない
A.武器・技等勝手に覚えてたり、素材パクって鍛えてたりと成長はしてます。
一軍より強い、という事もザラです。
Q.クラスが変わったんだけど何か意味あるの?
A.ギルドアドベンチャーがクリア出来るようになります、リーダーにした時出てくる戦闘コマンドが変化します。
Q.ワールドマップで仲間がアイテム取りに行こうとか言ってるんだけど、持ってるのに反応しない。
A.欲しがっているアイテム持っていても、取ってくれません、パクられるタイミングはバトル・採掘・採取終了後のみです。
Q.オススメの術とか技とか仲間を教えて!!
A.超万能型のケイドモン(要西方踏破)前衛最強クラスのボルソン(初期クエ)術型のバグズが鉄板です。
術に関しては、ボス以外には工作術法が猛威を振るいます(全て範囲、毒・麻痺=技不可・沈黙=術不可等)
技に関しては、どれもどっこいどっこいですが、両手槍の多段技の豊富さがATKと相まって異常な平均ダメージを誇っています。
Q.お奨めの武器は?
A.二刀流は攻撃力が高め(倍)で殲滅力に優れますが、防御コマンドが疎かになるデメリットがあります。
片手+盾の場合、威力は劣りますが、回避率が高い為若干死ににくい印象。
更にシールドバッシュ・パリィ・カウンターストライク等全ての反撃技(確率)が使用可能。
サイドアタック・リアアサルトしてきたユニオンに大打撃を与える可能性が一番高いと言う事でもあります。
両手武器は盾持と二刀流の間の特性と考えて下さい(防御が余り疎かにならない、ある程度攻撃力がある、回避修正無)
クエ関連テンプレ(暫定版
レアモンの位置
デッドリードライブ:右上端のラプトル、レアモン発生時はバックベアードやデーモンなどがいない
ドミネーター:左上の出っ張りの巨大鳥、レアモン発生時はゾンビもどきがいない
ハンマー:2MAP目の鉄巨人、レアモン発生時は巨大イモムシがいない
ひなが落とした物ってどこらへんにあるの?
鳳鳴の区画を上から入って最後のちょっと大き目の部屋。
大体敵が群がってたりする
ブランクレムナントについて
ディル高原
ブラックデール
ホワイトロッキー
ダークフォレスト
ロベリア廃城地下
まだある?
魔女っ子
アスラム→セラパレス→エリュシオン→ナーガプール→ゴール:Disk1
ウンデルバルト→バルテロッサ→ロイオティア(武器屋の中)→(メルフィナ北西の雑貨屋の裏)→バアルーク:Disk2
魔女っ子のゴールはDisk2でも可。
「過去からの呼び声」
最初のマップから左にいける場所が増えているからそっちにいく
クエスト「英知の余韻」
アビークリフ最下層の謎
幽霊が実体化するのは沢山敵から追われている時
エイムタイムで敵を沢山ロックして時間切れにして怒らせる
中央に幽霊が出るから敵に当たらずにその幽霊に当たればおk
もし半透明ならエイムタイムできるまで逃げ続けて4行目に戻る
クエその他テンプレ2
○ディスク2で消滅するクエスト
エリュシオン 「仕事の後には……」
バルテロッサ 「太古の血戦」 「砂塵に咲く花、廃墟で鳴く小鳥」
ロイオティア 「深淵への誘い」 「炎の乱」 「漂泊びと」
メルフィナ 「過去からの呼び声」 「破られた封印」 「消えた騎士たち」 「蘇る伝説」 「憎悪の果てに」
バアルーク 「負に傾くゲーム」 「焦心苦慮」
ゴール 「失くした欠片、仮睡へ失せる」
ナーガプール 「ナーガプールの魔女」
・ムジカヒド金稼ぎ
効能:約3分毎に14.000G 無駄な戦闘必要無し※発見までは多少時間かかる
条件:砂塵に咲く花、廃墟で鳴く小鳥イベント終了(はなひなイベント)後
場所:ムジカヒド城
方法:弘誓の区画から桂華の区画に入って突き当たりに盗賊(※見た目はクシティ)沸くまでシティマップからロードマラソン
倒したら桂華の区画⇔弘誓の区画⇔奥口の区画行き来するだけで復活する。間に敵はいないので激楽
・ジーベンビュールの場所教えてくれる人
第1セラパレスのギルド
第2D2のアスラム
第3D2のウンデルバルト
第4メルフィナのギルド
第5ロイオティアのギルド
第6拠点全部クリア後
第7最後
Q 妖刀龍光って何?
A カスタマイズ屋の生産で作れる刀。高いけど序盤に作れるにしては強い
龍光の材料
砕けた刀(キーアイテム):ブラックデールの強い方(右奥)の先にあるトレジャーに入ってる
キエンの巻き毛:ヌモール廃鉱の最初にいる。纏めて捕獲して解体
破れた聖典:ブラックデールの強い方に出るオレンジの特殊採掘
Q ○○石どこー? ○○鋼どこー?
A まず全ての街の店見てから聞くべし
Q 断筒・○○(陣形名)取ったんだけど陣形が増えません!
A 基本陣形は陣巻の方。断筒は基本陣形の強化LvがLv3より上がると発動する
Lvの条件はリーダー数やクラスが影響している模様
Q 回復薬や気付け薬使ってくれないんですが・・・
A 回復薬などは複数のコンポーネントが必要(回復ならキュアリーフ&リラックスハーブ)
アーツの確認で必要数が見れる。店でも何に使うか左に出てる
Q 高速とか無双とか何なのさ?
A スピード型とパワー側の派生各上位に神速と神威がある。
キャラの俊敏、陣形、ユニオン内での行動順、トドメをさした回数辺りが影響してるっぽい?
Q クエスト「声なき魂の言葉」でc4bea1行った後少年が出て来て消えてどうしていいかわからない
A 少年が歩いていった方向にひたすら走るとまた少年がいる。
場所がわからなくなったら大体1から脱出シンボルがある方向(地図拾った場所から北東、二つの岩の間あたり)
Q.戦闘入るとガクガクなんだが?
A.モニターの設定をD4にしてる人はD3にするとぬるぬる動くよ
記憶喪失クエスト
追憶のベルト:アスラムのどいてくれない人(ストーリー進めるといなくなる)の後ろ
追憶の手紙:ディヴァインディヴァイド渓谷
追憶のブーツ:ブラックデール新洞口
追憶のバンダナ:南西行路
追憶の本:メルフィナ
追憶の杖:ジーベンビュール第4の道
追憶の剣 アクアラム
追憶の盾 ウンデルバルト
Q 赤い石(〜・サリア)どこですか?
A以下サリアまとめ
負に傾くゲーム
仕事の後には……
武勇の誇り、信義という証
猛者と勇者の決戦場
失くした欠片、仮睡へ失せる
深淵への誘い
漂泊びと
絆は七色に輝いて
砂塵に咲く花、廃墟で鳴く小鳥
(交換はDISC1のクエでしか出来ません)
ハルコ私的まとめ暫定版
開始時期 拠点終わりのイリーナ救出後
ダークフォレストのレムナント先に取ると開始出来ない?
クエスト名 人の想い
出現場所 エリュシオン→メルフィナ→セラパレス→アスラム→ナーガプール→セラパレス
ノーラ雇用クエ終了後現れるギルド
エリュシオン、グナーデ区の迷宮の指輪から雇用出来る
スニーヴァンのドロップする忠義は ソバニの装備スタイル+4
ヤングのドロップする忠義は STRダウン無効
ひなのドロップする忠義は HP+35% ファントムに特攻 打撃+4
はなのドロップする忠義は 救助術法+4
ズイドウのドロップする忠義は ウェポンアーツ+4
ルドープのドロップする忠義は ミスティックアーツ+5 腕力+10%
ミルトンのドロップする忠義は 物理抵抗+5 物理ガード+5
ロベリア廃城地下金稼ぎ
効率:5分で36000程度 途中の敵は大体避けて通れる
条件:Disc2 ラゴウサブイベントによりロベリア廃城地下マップを開放している事
場所:地下に降りて右側の扉を進み2つ目の部屋に入ったら見える位置にいる
見た目はヤーマ族
方法:ループ方法は地上に戻ってセーブ→タイトルに戻る→ロード→盗賊で可能
※Disc1ならムジカヒド稼ぎだがDisc2なら断然ロベリア廃城が効率がいい
ゴール公が仲間になるクエスト「幻惑の門と冥胎の剣」
1.六拠点出現直後にゴール公と話をしておく
2.拠点を一つ落とすごとにゴール公と話す(話す内容が徐々に変化していく)
3.ダークフォレスト終了までストーリーを進める
4.ゴールのパブに発生
Q.全クエ達成実績に「憎悪の果て」には必須?
A.現状ではクリアしておいた方が無難。ついでにキャラクエも必須
Q.真・覇王?
A.全クエストクリアで覇王が強くなる。名前は覇王のまま。倒すと実績
乙!
>>1乙
だが34じゃなくて35じゃね?
あとそろそろ古い過去スレ削ってもいいと思う
BRですが
1枚目突破で40
今拠点攻略中で46なんですが
第二拠点雑魚戦はいけるんですが
ボス線であっという間に殺されます
全体魔法もパグズの各魔法レベルが足りないため無理で
こりゃちょっとレベルアップに励んだ方がいいですかね
拠点で勝てないのは戦略と面子の問題
とにかく敵の数を減らせ
多数を以って少数を攻めるのが戦の常識
開戦直後は数で負けているので、下手に敵の全勢力とロックアップしようとせず、
3ユニット編制の部隊などのやっかいな相手に複数ユニオンをぶつけてサイドアップやリアアサルトで潰す
レイドロックされようが構わなくていい
理想はブラックアウトだけど、覚えていなければ拠点用に工作術法が使える兵士を各ユニオンに入れておくと非常に楽
ボスと1対18の状況に持ち込めればBR20台でも全拠点いける
あとは待機班と攻撃班に分けて救助と攻撃を繰り返すだけ
16 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/03(土) 15:44:04 ID:X6Ow2BiX
(´゚c_,゚` )
BR20付近のユニオンで拠点はともかく
その後のサイクロプスwithゲイボルグに耐えられるのか
そりゃすげえな
20台で拠点いけるけど、1拠点クリアすると3〜4上がる罠がある。
なのであんま意味はない。
>>17 全拠点はどの拠点でも って意味ね
BR20台で全拠点制覇は不可能っぽい
1拠点でBR4くらい上がるからね
サイクロップス戦までには30は確実に超えてる
20 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/03(土) 16:12:52 ID:olOv2xb4
ポイズン状態になっても。解毒ローションを使うコマンドが出ないんですが
どうしてでしょうか???
必要な材料は所持してるのに、、、、
コンポーネント所持数が少ないと回復行動をケチる傾向があるので50個くらい所持してみては?
22 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/03(土) 16:20:57 ID:olOv2xb4
50個くらい所持ですか、、、
前スレ聖平原についての
>>981に回答いただいた方々、ありがとうございました。ブラックアウトも覚えてるし、ゲイ・ボルグも連発したんですけどね…拠点でも一切詰まなかったし、ステ上げもそんなに悪くないはずなんですが〜今日帰ったらまた挑戦してみます!
>>22 例えコンポーネントが十分でも、APが溜まっていると攻撃行動を優先することが多いような気がする
いずれにせよ状態異常回復コマンドはそれほど優先度が高くないので、あまり期待しないほうがいいかも
第四拠点のはなとひなが倒せない・・・
バトルランク72で上げすぎたのかひなのHPが
赤くなる前にリブートされる・・・・はな先に倒すと
アニメーとコンボでフルボッコ。何か対応策伝授して
くれ・・・・。
白髪を叩き続ける
リブートは回数制限があるのでいずれ尽きる
黒髪はロックアップすらしないで放置でおk
レイドロックされて通常攻撃食らっても300くらいしか食らわない
技の熟練度も溜まって美味しい
>>26 リブード限界あったの?・・・・・なんか泣けてきた。
ありがとう。結構コマンドが上手くいかないと放置も
難しいんだけど(ブラックアウトとか勝手に発動する)
なんとか頑張ってみるよ。本当にありがとう。
>>27 攻撃コマンドは必ず出るはずなので、全ユニオンで銀髪だけ攻撃すればいいよ
ひなはなはマルチロックしない筈だから、4ユニオン以上ならマッシヴアタックも発動する
余裕があれば黒髪のHPもある程度減らしておくと、単体になってオーバードライブ使われた後が楽
ひなはなはマルチロックアップあるぞ
あとリブートの回数は限界があるってよく見るけど、具体的な数値を見たことなんだが
少なくとも3回は使ってくるみたいだが・・・
いつも3回ぐらいのリブードで諦めてたわw
耐性崩されてはなに特攻ってかんじで。もう本当に時間かかる
戦闘だなぁ!もう!!って感じるぐらい何回もフルボッコされてるよ・・・・。
>>28>>29 さんくす。
3ロックか
リアアサルトまでだな
>あとリブートの回数は限界があるってよく見るけど、具体的な数値を見たことないんだが
具体的な数値は分からないけど、3回以上続いたって話は聞いたことがない
少なくとも絶対服従地獄よりマシなことは確かだ
ヤングが倒せなくて、心が折れそうです。
何かコツはあるのですか?
>>15 ジャンピングプレスで2回ほど全滅しましたが
なんとか倒せました
すでに3拠点目攻略なんですが
パグズの魔術レベルがあがらず大魔法使えないし
月下美人最初に奪ってエミーに持たせてるのに乱れ雪月下閃かない・・・
コマンド常に二刀ばかりなんだけど、どうすればひらめきやすいですかね
>>32 一気に全軍で攻撃しない、適正狩り場でBR10〜程度上げて育成する。
HPはそれ程高くないので地道に削れば大丈夫。
個人的にはズイドウの方が強かったわ、HP高いし防御高いし攻撃痛いし範囲攻撃使ってくるし。
2800円くらいで説明書絶賛別売り中だったので買って来ました
霊峰ヴァッケルで天輪陣(強化陣)ゲットしたけど説明書にのってないorz
アクアラムでヒュードラが移動ポッドに乗った状態で?
操作しようとしたらフリーズ、というかラッシュとモンスターがストップして視点だけ動かせる状態に
これは既出?バグ・・・といえるかどうかわからんがw
すまん。本気で度忘れしたので教えてくださいよ。
今第一〜六拠点を制圧?しにいくぞーってとこなんだけど
レムナント探知レムナントで黒点発見して、そこからどういう話の流れで拠点つぶしにいくぞってなったんでしたっけ?
いや、質問スレだとバレになってまずいかなと。
確か覇王軍より多くレムナントを手に入れなければ!って話で、
探知機で発見したけど、そこは敵が守ってたとかじゃなかったか?
>>34 サンクスです。
BRは74でして、もう一回リベンジしに行ってきます。
一気に全軍で攻撃はしていないのですが、ターンの最後に
大喧嘩L2が直撃して、ユニオンは即死です。
>>40 あー、そんなだったでしたね!サンキューです。
>>37 >>40 いや、クーバイン公とかゴール公とかの各公爵が黒い光点の影響で
体調を崩し始めたとこからじゃなかったか?
んで探ってみたらケーニヒスドルフに集まっていて、そこに入るのに
各拠点をぶっ潰さないとダメって話だったような。
タタラと青の剣二刀流で両方のウェポンアーツ使ってやる って思ったけどやっぱメインしかでないのかな
あれ、そういやあの体調不良はそれはそれでどういう展開になってたか・・・。
会議したいけど、体調不良で人集まらない
原因は元議長だった
レムナント装置に黒い交点が浮き上がる
ここから元議長と同じ力を感じられる
このことはゴール公に知らせるな!(罠)
レムナント奪われた領主も普通に体調不良になってるよね
とりあえずオレの記憶力は絶望的な事は解った。
最近2週目やりはじめたんだけど、低BR育成しないと神や真覇王きついですか?
バアルークはずっと兄弟でどうしようって言ってるだけで影響なし
ゴール公に知らせないと、某クエストが受けれない
実績400ポイント分解除できなくなる
なんか延々とストーリー聞き続けそうな雰囲気がしてきた
>>50 そんな事はない、まぁなるべく効率の良い育成をしておくのは良いことだが
そこまで必死に低BRにこだわる必要はない
最近はいろんな育成方法が開発されてるお陰で昔より圧倒的に強くなりやすいので
オリアクス・ノクトって絶対トルガルが装備してくれそうだよね!?
アスラムでつくれるんだし。それとも両手もちだから無理かなああああ
ルセチーのためなのやつなのかなああああ
俺はブロクターに何か特殊な武器をあげたいよ
彼はワンダーバングルだけで終わるようなキャラじゃない
アイドルアミュレットが量産されると、本当に用無しなんだよね
アレ
ギルド&悪夢の翼以外でレアの手記が相変わらず見つからない
ホントにあんのかこれ
神ってあそこまで強くする必要あったのかね?
ストーリー途中でずっと詰まってるよ。最後に持ってくるレベルの敵じゃね?
確かにあんな位置だとそれ以降に仲間になる人や
アスラム兵が残念なことになるよな
確かにがんばれば低BRで勝てるらしいけど、
そこまでやるのは結構難易度高いし
おかげでキルネアがゴミキャラに
洞窟ジュエビに比べれば温い温い
キルネアがゴミなのは神のせいじゃなく成長タイプが平均だからな気もするけどな
∧l二|ヘ
(・ω・ ) おいらをどこかのスレに送るんよ
./ ̄ ̄ ̄ハ お別れの時にはお土産を持たせるんよ
| 福 | |
| 袋 | |,,,....
 ̄ ̄ ̄ ̄
現在の所持品: 帽子 老眼鏡 爪楊枝 ステテコ コタツ 仲村みうのDVD「卒業」 東名
オプーナ オプーナ オプーナ 株券 オプーナ 信長の野望online争覇の章 いづおロール 犬上小太郎
神藤美香のDVD(赤) ( ´;゚;ё;゚;) FF11アルタナの神兵追加ディスク 、FF11ジラートの幻影追加ディスク、xbox360エリート
もんもん ネコ ミカン DDR2 32G分 E8500 トイレ 精力剤 GV-MVP/HS2 ヘンシェル λ ID:x9wfJxWn
敵の潜水艦 AIR 入れ歯 ピーターファンデンホーヘンバンド ペペローション
66 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/03(土) 19:43:13 ID:BrMt9Vvn
どうしてキルネアがゴミって証拠だよ
キルネアって、ゲーム序盤からあんだけ印象的に顔出しといて
仲間になるのがあの時期ってのが、そもそもいかんよなw
低BR攻略とラッシュ道場、レアモン道場の組み合わせでバトルランク60台で
控え、スタメン、アスラム兵すべてステ、HPともにカンスト、おまけにラッシュ以外の
リーダークラスは全アーツ習得状態になった。
でもこれやると、ルセチウス加入したらまた育成しなおさないといけないし
パーティートークで新カテゴリーアーツ習得したらまたラッシュ道場しないといけない
69 :
25:2009/01/03(土) 20:09:01 ID:i+MjvWN0
はなひな倒せた!やっぱりリブードは三回が限界
だったみたい。ありがとー。
>>68 仲間にしたアスラム兵のカンストHP教えてー
キルネア仲間にしたらほぼ終盤?
クエスト残しておけばけっこう遊んだり育てたりは問題ないですか
やっぱキンバリーは使えるな
ファンブル食らってたのに全く動揺せずディバインエコーでリーダー復活させて紅茶吹いた
ヤーマ×5でライフシールドやったらギュウギュウ詰めすぎワロタ
>>70 ブレスレットHP15%装備で
ベーダソスHP1518腕力68
ヘンドリクセンHP1511腕力68
パーカーHP1504腕力71
ディーコンHP1475腕力68
サザビーHP1483腕力62
ドレークHP1002腕力51
フィロウHP1176腕力74
エウポルポHP1483腕力74
グラウケーHP1304腕力59
キンバリーHP963腕力51
はなは専属で1ユニオンくっつけとけばあんまりリブートされない感じ。たまにリブートされるけど
エミーがグラディエーターになったwwwww\(^o^)/オワタ
頭骨出なさすぎだろ…
武帝まで道のり長すぎなんだぜ
前もだれか言ってたけど公式のアスラム兵ランキングは能力の上限にも
そのまま当てはまるな
フィロウは腕力はランキング1位で74まで伸びたけどHPはランキング11位で
実際の上限も低かった
リーダーの誰よりも先にアスラム兵が無双・光速のアーツを覚えるとなんだか複雑な気分だな
>>77 お疲れ…個人的には新洞の方が出やすかった気がする
頭骨が居ないときも多いので、発見したらセーブで捕獲できるまで延々とだ
まだそこからの道のりも長いんだけどなw
>>77 1時間くらいかけてやっと捕獲できた。これ捕獲できるとかガセだろとか思ったよ
まあ解体で頭骨出なかったんだけどね・・・
>>81 スキアヴォーナあったとこでやってるけど全くだわ
毛と皮しかでねぇ
ギロチンテイルバラしたらすぐ手に入ったような気がするけどな
今日デスマスク作ったが、頭骨は捕獲2回目で出たな。
まあ2回捕獲するのに2時間かかったけどな…
>>78 公式にそんなんあるのか・・・
他に高ランクのやついるなら教えてほしい
「薬草」
ドーマ HP7 AP6 腕力1 敏捷7
ディーコン HP1 腕力6
キュージコス HP6 AP7 腕力6
サザビー HP3 腕力2 知力1
「救助」
マールス HP2 AP9 知力6
ペイレネ HP4 知力7 敏捷1
セレック HP4 知力7 敏捷1
「ローション」
ディマコス HP8 AP9 腕力1
ムーサ HP9 AP5 腕力7 敏捷7
てきとーに回復系でよさげな連中
数字は上限ランキングらしい
>>83 今、ちょうどそこに移動してやってた。すぐじゃなかったけど1個出た。ブラックデールよりはるかに
気が楽。とりあえず一服するか・・・。
>>80 このあとってどんな素材集めが待ってる?
知力は特に意味がないとは言え、やはりサザビーの性能が抜けてるな
>>86 うおう thx
あー公式さえあればアスラム兵に迷う時間を無くせたのかw
ダヴィッドは最高級の青の剣を作ったら貰ってくれたりするのかな
氷の剣はダサイうえにスキル鍛えなおしだし、かといってやらないと良質な青の剣止まりはあまりにも不憫
陣形素質と両立できてるやつは少ないな
悩みすぎてハゲそう
あんまり気にしないほうがいいのだろうかのう
あと武器も気になるしなー
どうせなら両手持ちが良いし
ボルソンがグングニル(Fine)でがっかりしてたところ盤古の骨クレクレされて
あれっておもた。まだ強化すんのかな?公式だと平均タイプがグングニル(Fine)止まりになってるが
図々しいが脳筋と術法系の高ランクも書いてくださる猛者はおらんですか
もう五日位ほぼ部屋に篭ってやってるのにまだ神すら倒せない。
オレの年末年始なんだったんだろう。テレビも見ず誰とも遊ばず
攻略本の中身を晒すスレってどうなの
正直ステ上限よりユニークステータスと陣素養だしな
同じ装備させたラッシュとグレウスダメージ比べたら1.5倍ほど差が出て吹いたし
陣2つもってる奴でアスラム兵構成したらどうくんでもLV3行くようになるし
>>74 超サンクス〜
同じ物理タイプでも差がでるねー
グレートハンマー使いのエウポルポなんかいい感じだね
HP、ユニークステータス、陣形素質二つ
これを3つ両立してるキャラは一人もいないんだよな……
2つでさえ稀
>>93 どうだろ。公式101までしか乗ってないし、140代の報告もあるから変わるかもしれない
>>97 物理/速度 術法/速度が使いやすいよね
低BRを考慮すると結構な数のアスラム兵強化できそうな感じだし
陣用に育成もありかもしれない
中途半端な低BRと白沢+デッドウッド道場でBR71まできたけど
序盤から使い続けてきた物理持ち薬草+ローションアスラム兵が
軒並み腕力が60以上になった
デイマコスが74、アティスが71
ただしHPの成長が甘くて、まだ800台だけど
ローション兵はクリアランスローション覚えさせるのに苦労したけど
ヌモールに籠ってるときに天然ガス浴びまくって何とか覚えさせた
遊撃と速度って意味違うの?
>>102 同じだと思うけど。公式は物理、速度、術法、回復、特殊の5種類表記になってる。
>>86 上限ランキングじゃなくて、加入時期ごとの初期ステの順位だけど
上限にもそのまま当てはまることが傾向がある、っていうのが正確な表現だった。
サザビーは知力1位だけどアイギハーンに抜かれたりとか
そういうのもあるんで。
混乱させてすまん
低BRで太古の血戦で後1mmで倒せるところでボルカノンブレスで全員HPフルから即死来たァーッ
前にキルネアが腕力53になったらグラディエーターになるって書き込み見て
ほんとかよとか思ってたらほんとにグラディエーターになったぜ・・・・
腕力が63止まりらしいからロードグラディエーター止まりなんて悲しすぎる・・・
でも腕力ランキング上位のサザビーは腕力上限は62しかないんだよな
HPAPはランキングがほぼそのまま上限に反映されてるけど、
その他はちょっと例外もあるっぽいな
キルネアにブラッドチャリスあげるんじゃなかったと激しく後悔
一度経験したクラスなら自由に変えられるといいのにね
下位の特性のがいいのあったりするし
ところでBR125ぐらいでどこかステータスアップに丁度いい狩場無いかな
未だにユニオンのHPが3500前後なんだ
翼先生にブラスター撃ちこんでもらう
了解した
スパルタされてくる
>>111 BR120〜は超古代コロース層へ飛ぶテレポ部屋から
ノトスエリア一番左のブリュンヒルト部屋までグレーターデーモン4匹
引いてブリュンヒルト+忘却の翼の6リンクで育成したな。
倒したらコロース飛んでセーブ>ロードで繰り返し。
解りにくくてスマン
なるほど、ありがとう
>>115 検討を祈る。
BR130 4ユニ(5.5.4.4) HP 8000 8000 6500 6000
でたまに全滅する。
>>51 遅レスだが
前領主の兄弟はあの町のレムナントと契約してないんじゃなかったっけ?
家臣やルチャウが「このままではブランクレムナントでコラプスがどうこう」とか…
でも、実際にはバーゲンセールさんが密かに具合が悪くなってたのかもw
突撃、狙撃、工作でオススメのアスラム兵は誰?
BR上げはやっぱ古代遺跡でグレーターデーモン狩り?
90だけど上げるのだるすぎる
獄の魔札ムリゲーだなw
昼すぎから休み休み20分×30戦くらいだけどまだ来ない、
炎の魔札が7戦くらいだったからナメてたぜ。
多分お前は拠点で発狂する
救助ばかり使ってても知力ほとんど上がらないな。突撃だと数発で上がる感じがする。
あくまで体感だけどw
>>121 拠点はDLC分の一個づつで良いからやらないw
オレのイメージする厨装備だと獄炎の眼は外せないからなぁ。
道場で爆薬や魔片を強化したから使ってみたけど、ゴミすぎるだろこれ…
ウィークネスヤコンフューズもそうだけど、敵側のアーツとして調整してそのままの威力で味方用にしたとしか思えない
爆薬って物理防御上げれば抑えれるのかな?
このゲームの武器の攻撃力って150超えたあたりから打ち止めっぽい雰囲気漂ってない?
ダイダロス【匠】なんて改より攻撃力100も高いのに、実際のダメージは1000前後しか変わらん
なんか変な金の減り方してる…
どうして装備も所持品も一切変化がないのに、
金だけがごっそり減ってるんだろう?
ダヴィッドが借金状態っぽいんだけど、もしかして
仲間から借金してるのか?
変化の無い状態でお金が減るのは、借金返済のみだと思うが
うーん
装備が変わった時点で、残金がかなりあったキャラと
無一文になったキャラがいて、その後、無一文は当然そのまま、
残金があったキャラの金がごっそり消えた。
・他キャラの借金まで返している?
・本人の借金でも、必ずしも0Gにならない場合がある?
て感じなんかなー。
そもそもずっとベンチのやつらは
所持金0のままアクセも装備も揃えるからなぁ。
味方の所持金システム自体いらねーな、
ドロップの金も取ってないし。
つか素材渡すメリットも微妙なんだよな
だったら武器作って渡したほうが早いし
そもそもBR一定値になれば勝手に強化するわけだし
つーか自由に変えさせろよ
なんだこのシステム
現状、「憎悪の果てに」はクリアしないと「終わりの〜」が出現するかどうか不明?
「憎悪の果てに」未クリアで全拠点制覇まで来たからやり直すべきかどうか迷ってる
その辺りがまだ不明なら突っ走ってみようかと考えてるんだが…需要ある?進行ペース遅いけど
ロベルト>ロベルト>オフィリアでコンプクエ報告は今んとこ1件だな。
オレも今そのルート中だけど、
獄の魔札で10時間以上かかったから2度とやり直す事は無いだろう。
なるほど
ロベルト>ロベルト>ロベルトで「憎悪の果てに」自体が未出現だがこのまま進めてみるわ
全部ロベルトだとコンプできなかったって報告があったような
社長、ロベルト>ロベルト>ロベルトは・・・・
アウトー
古代遺跡の観測者って勝てるのアレ…
毎ターンオーバードライブとかアホとしかいいようがない。
観測者倒した後ミルトンおじいちゃんに負けた
デリアンって術か技どちらがいいんですか?
聖平原200chain超えるってきいたのに87で終わった
全体攻撃は使ってないんだけどこんなもんなの?
技の方がいい
デリアンは救助術しか覚えないので術にした場合最終武器のミスティックフォークの
恩恵をあまり受けられない。
技選んだら最終武器がファイティングアーツの威力がアップするエフェクトがついてる
パワーフォークになる。
ありがとうございます!ちなみ、イェーガーおじさんは技ですかね?
>>139 毎ターンオーバードライブするけど、全ユニオンをロックアップさせなければいける。
アタックに2ユニオン、回復に2ユニオン用意しておいて、アタックは普通にロックアップ
させて、片方は大体死ぬけど、片方は大体生き残る。
んで回復ユニオンにディバインエコーでも使わせて、死んだ方のユニオン復活。
後はこの繰り返しのゾンビ戦法が一番楽。回復に2ユニオン使うのは保険ね。
サイドアタックのコマンドでるなら、片方はロックアップして死亡役にして、
片方はサイドアタック専門にしてもいい。
アスラム兵のランキング気にしてる人いるけどWikiにエクセル添付されてるぞ・・・
念願の武帝の盾を手に入れた!
でも正直活用できる程のレベルの敵が居ない。高処盾でも十分だと気づいたおw
HPの上限が低いラッシュには高処盾のHP+40%の恩恵はありがたいもんな
>>144 イエーガーはHPが伸びるオールマイティーにするか腕力伸びる技にするかは
使う人の好みでいいと思うけど
どれを選んでも最終武器はスキアヴォーナになるから
ギルドLVにレアモン入れるのやめてくれ…何回マラソンさせるんだ。
爪探してるんだけどこれナーガプールで買い損ねると入手がかなりだるいな
アルビノクシティ捕獲できんし、ラーバフェンダの採掘は全然でないし、スパイダーは3リンクしても何故か落とさないし
大盾装備しているヤーマっている?
もしかして装備可能な人すらいない意味不明アイテム?
一般リーダーのアニオス
>>152 ナーガプールで雇えるアニオスって一般リーダーがLL盾(公式情報)
でも一般リーダーなので作っても渡せないし、
こいつが装備しないLL盾は存在している意味すらないな
>>133 絶賛発売中の手抜き説明書には憎悪の果てに以外をクリアでおk
と、書いてます
>>134 ロベルト>ロベルト>オフィリア ルートで、昨日クエコンプ確認。
最後クエのお姉さんがいるかどうか、ドキドキしたよ。
だな
白覇王って真覇王より強くね?
大して変わらんような
むしろ一度真覇王と戦って慣れてるから、かなり楽になった気がする
点滅してからのHPうまくタイミング狙えば、鬼人
途中送信してしまった
点滅してからのHP少ないから、うまくやれば鬼人化されずに倒せそうだし
>>161 そっか、出掛けないとだから途中で切り上げたけど全体攻撃の頻度がかなり高く感じて。
通常攻撃は3000と1000くらいでだいぶ弱い感じだったけど。
ラッシュ用の装備でストーリー的には神までの時点で取れるいい武器ってありますか?
今はディフェンダー装備してるんですが、明らかにラッシュだけ弱くて・・・・・
>>159 運にもよるっしょ。
俺の場合は
真覇王は鬼人化後も神回避使ってこなかったしターン終わりの全体攻撃少なめ。
白覇王は鬼人化後に神回避使いまくられてターン終了時に全体攻撃大目。
白覇王の方が苦戦したよ。
でも覇王戦のBGM良いねぇ鬼人化後は微妙だけど。
断然マリストリクだろうな。超古代でイーミル倒さないといけないけど
それかタタラ
>>163 両手持ちでなら、氷の剣か生産のイブリスバスター
前スレの
>>986だが下の条件でもダメだった。一応報告。予想はしてたけどかなり時間を無駄にしたw
てか知力上げるためにミスティックアーツ 使わなきゃならないからどうしてもアイテムとミスティックアーツの
使用頻度が同じくらいって判定されて戦士タイプから抜け出せない(実際にはアイテム>>>>ミスティックアー
ツで熟練度も段違)。
使用頻度に関しては本当によくわからん。数回ミスティック使っただけでもアイテム<ミスティック って判定さ
れたりする。まぁたぶん仲間の装備傾向と同じで、ここ最近の10戦で8割以上かそれ以外ってので決まってるんじゃないかと思うが。
986の上でダメだったし、専門職から複合職はやっぱ無理だろうな、と思う。
>>156 乙。
俺そのルートでコンプできるのかずっと気になってたんだ。
ようやく拠点戦に集中できるぜ・・・
>>168 乙、ミスティナイトにすらならないワケだしな。
つか公式で抜けてる記述(ユニークパラ、限界値、effect詳細、熟練度関連etc)と、
DLC分攻略と、読み物や設定画で1500円程度のマニアブック的なものを出せば
もうひと稼ぎ出来るんじゃないですかね。
武帝の盾使ってみたけど、これ物理相手だと無双だな
クリティカルトリガーの発生率も異様に高いから、シールドバッシュだけで普通に殲滅できる
>>139 ALL一の陣で、最初に1ユニオン死ぬまで待つ
1ユニオン死んだら、残り2ユニオンに救助指示
片方が救助成功すると、もう片方は観測者を叩きに行く
この状態だと反撃が来なかった
観測者のターンでまた1ユニオン死ぬので繰り返し
>>168 超乙。結局スカウトのギルアベはクリアできないのか
兵士にスカウトが2人いるのと
レムナント探索装置完成後〜ケーニヒスドルフ攻略までの期間に
雇えるリーダーにマスタースカウトがいるからクリアは可能といえば可能
そんな時期限定リーダー誰も雇用してないだろうけどな
>>175 そいつは聖水3つの入手が不可能だから、雇用できないのが判明してる
アイテム戦士系・術法戦士系って
アイテム使いと戦士、術法使いと戦士の複合職なわけだから
ファイティングアーツの使用頻度とか武器の熟練度もある程度関係してると思うんだけどな
公式には書いてないけど
武器ってあんまり気にする必要なくね?
戦闘10回ごとに替えてくれるみたいだから
ずっとFA使ってれば平均タイプから物理タイプに変わるって事でしょ?
ボルソンが超強い炎グングニルから(FINE)に勝手に持ち替えたファック
弱くなるなよ・・・
蝶になる前のサナギと思うしかないなw
しかしユニークリーダー武器勝手に強化していくのは良いんだが
最強一歩手前で急に弱くなったり
トルガルみたいに頻繁に系統が変わって
せっかく付いた成長した+修正がたびたびリセット喰らうのはあほらしいな
神威突が弱いと申すか・・・
同じモンスターでも場所によって落とすアイテム違うのな
どんだけ時間を無駄にしたことか
エミーのAPが急に増えたと思ったら月下美人改の隠しエフェクトなのな
レムナント武器は改でみんな隠しエフェクトか
184 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/04(日) 16:26:32 ID:30yiOpt2
エリシュオンからイベントが進まなくなりました。
攻略サイトを見ると
@議事堂前のアカデミーエントランスホールで受付の女性と会話
Aテュラー通りに入るとイベント
となっていますが@のアカデミーに入れません。
>>184 場所違うだけ
Xボタンおしてよくみてみろ
もう一個入れるところあるから
金策しようと ダークフォレストのメタルピアス落とすやつ 全く沸かなくなった あれだけ沸いてたのになぜだ・・・
これBRが低いとボス線でお助けサイクロプス出てくる?
拠点3、5、6、と雑魚戦・ボス線ともにコマンド出てくるんだけど
ちなみにBR40代です
全体モラルが低いときにユニオンモラルが高いと
ユニークコマンドの出現率が上がる
低BRなら当然、全体モラル低めスタートだから、じゃね?
>>187 条件はよくわからんけど たまにmobテーブルが固定される
おそらく奥に居るユニークレアモン倒したらまた出るようになると思う
>>190 なるほど。ユニークレアモンってまさかアイドル?
>>191 そのまさかだな。
mobテーブルがほとんど変動しないっぽい
変動することはするみたいだけどかなりきつい
>>192 マジか・・・さっきやってみたけど軽く負けたw
仲間の三回目の進路相談で技を選んでそこから
ラッシュ道場でMAばっかやってたら武器とかアクセって
MAの進路に切り替わったりしたっけ?
平均だっけか・・・
やっとの思いでミルトンの分隊倒してミルトン倒したのに
連戦でゲイボルグ相手とかなんだよこのマゾゲーはああああ
ああああああああああああああああ!!!!!!
面白いけど難易度高いし時間とられまくるよぉ・・・・・
進路相談は2回までだったと思うが、
武器は術法、アクセは平均になる。
初期が知力装備のやつが変わらないままの場合あるが、
それは初期装備より上位の物理なり平均アクセの所持フラグがたってないだけ。
いや、技を選んだのか。
それ以前に術を一回も選んでないと、術ルートには行かないな。
>>196 ありがとう。
ラッシュ道場少しやっちゃったせいか
ボルソンさんがグングでアクセがHP/APに
ホーゲンさんがアイペオスノクトでHP/APに
このままだとグングFineとハルファスになるってことか・・・
道場いっても別キャラもおかしくなるってことはもう諦めるしかないかorz
やっと、クエコンプした!
最後の女性現れたあとのヴィジストーン見ると、、、あの女性は○○○○○(笑)で別種族て事ですかねぇ・・
P.S.
なぜかカエル将軍が、レジェンダリィ・コマンダーになった・・
あんた戦略術法いっこも唱えていないでしょうに・・
ネコ勇者とルセチウス仲間にしたら、まだいけるんですかねぇ・・(両方放置状態)
>>189 確かに圧倒的不利でいつも始まるw
臨機応変コマンドで後付け回復してくれてなんとかしのいでる
ユニオンモラルってMってマーク横のペカペカ光ってるヤツ?
説明書のってたっけ?
増減がよくわからんが、先読み戦闘は最高だが時間かかりすぎ
拠点3連戦で2時間かかった・・・BR50
>>198 装備決定時期に道場は危険すぎる。
ただまだ最終決定前のようだから
忘却の翼とか体力多い敵に、
それぞれ進ませたい方向のコマンドを意識しながら最終決定まで戦えばいけるんじゃないか。
やっとこさ拠点まできたよ
むずい無理だ!とかよく目にしてたから
警戒してたけど……普通だな
ボスは少し厄介だけど
敵単品になるとコマンド選べないからなぁ
団体なら必ずブラックアウトできる
コマンド出て来るし3人以上ミスティック等
一撃全滅だし
しかしイリーナのマルチキャストは弱いな
強くなる?
>>201 今どうしようか悩んでて
進路相談ほとんどの奴が技・技で選んだ気がするから
ボルソンは修正かけれるかもしれないのか。
ホーゲンさんのガープノクトは無理かー
ラッシュはきれいに巻き込めれば強いけどイリーナのマルチキャストって完全にモラルコントロール用だよな
>>202 はな&ひなで俺が何回死んだと思ってる。
拠点全制覇いまだにできねーぞ。一回まけると
城攻めからはじめなきゃいけないのが時間かかるし
心が折れるよ。
禁忌魔法って、一回発生させて、リザルトで覚えた!ってでたら、
もうユニークコマンドで構成いっこも関係なしで唱えれるんですねぇ。
ラッシュ+ヒール4人連れているのに、ブラックアウトとか・・
にしても、癒しの水覚えれない;;
・・・ロベリア廃城で地下盗賊でない・・・かれこれ5時間・・・
なにかコツがあるのだろうか・・・
その拠点で忠義マラソンしていた人々がいることが凄いよ
爽やかに倒したって30分くらいかかるのに
FF12の槍マラより尊敬する
>>205 城攻めブラックアウトで一撃でしょ
距離を詰めないといけないけど
とかいいつつ今まだ4拠点目なんだけど
順番通りに攻略してるよ
何番からいったほうがいいとかあったけど
>>202 拠点戦とかだと禁忌大活躍だからな。
うちもパグズ先生がブラックアウト無双してた。
イリーナのマルチキャストは弱いまんま。最終武器も平凡だから
WAも覚えない。初期ステ・アーツは揃ってるけど、他のリーダーでも
覚えれるものばかりだから、最終的には大体他のWA持ちリーダーのが強くなる。
>>210 トンクス
イリーナ無理矢理パーティーに入れたけど
外すかな………
でも女っ気がなくなるしなぁ〜パンツ見えそうだし
ダヴィとフラグ立ってるイリーナなどもはや洋梨よ!
でも、ラッシュとフラグ立つのはノーラだけです。
しょうがないからもう一度書いておいてやる。
リーダーを突撃術法重視で育てたキャラにする。拠点前なら、パグズあたり?
残りの4人を突撃or狙撃使えるアスラム兵かユニークリーダーで固める。
そして、リーダーが
アサルトエナジーLv5
アサルトウェイブLv4
アサルトアシッドLv2
アサルトフロストLv1
のどれかを使うコマンドを選んでいて、
他の4人のうち2人以上が突撃or狙撃を使っている状態なら
「ブラックアウト発動!」のコマンドが出ていなくても勝手にブラックアウトが発動する。
>>211 さあ早く神速・槍雷閃Lv.5に上げる作業に戻るんだ
>>211 女性リーダーなら
エミー:大乱れ雪月花(月下美人)・救助術法・工作術法・バトルトラップ・ナフルニラム召還
グレウス:剣の一閃(タタラ)・救助術法・狙撃術法・薬草
ノーラ:ダブルダウン(ブラックジャック)・突撃術法・工作術法・ローション・APチャージ
キルネア:鬼神の極(鬼神刀)・突撃術法・狙撃術法・爆薬・工作術法・魔片・加入時期遅め
この中からお好きなのをどうぞ。
拠点はちゃんと育成できてたらBR40台でも7分くらいでクリアできるよ
それで忠義マラソンやったら大体30分くらいで出た
まあズイドウとスニーバンベルトの材料しか取ってないけど
ハルコ、バイオレット「・・・」
武器面倒だからラッシュとイエーガーとエミーと殿とゲイオウとゴール公で行くことにした
ハルコ、ベンチをずっと温めてるけど龍骨砕きより上位の技を覚える気配が無い
>>217 ケイト「・・・」
一般リーダーでBA団のオフェーリアは腕力72までしか伸びないけど
盾装備可能でブルーレインと救助術が使えるし、声がカワイイ!!
フード姿で顔隠れてるけどショートパンツの端がフリルになっててカワイイ
絶対顔はノーラより美人!!
エミーは3Dだとシャクレてる
グレウスは3Dだとバタくさい
ノーラは2Dの首がキモイ
シェリルは3Dだと目つき超悪い
キルネアは唯一神
イリーナのかわりならハルコさん一択に決まってるw
>>215 エミーはいますが他のは参考にさせてもらいます
dd
今思ったんですけど、クシティとヤーマ、ユニークリーダに女いないですな。
ところで、エウアドネは、あれ、女の子ですよね・・
ハルコはマリストリクでウェポンというかユニークアーツありそうだが
無いのかね。
サファイアとかスカーレットでWA連発もいい
こいつら普通に強い
サイレントショットからスタントラップlv3を閃くとかなにこれ
なんかヘンな閃き方した人どんなのがあったか聞きたい
2週目でレアモン遭遇率が半端ねえ
初めてホワイトロッキー行けばリンドブルムにアタックされ
グレウスクエでディル高原行けば鳥に通せんぼされ
たからもの取りに行けば猿に邪魔され
大空洞で道に迷えば変なデーモンにアタックされ
はなひなクエでピアス取りに行けば邪眼に邪魔され(しかも沸き場所違うし)
ラゴウクエでは巨人がお出迎え
とにかくダンジョン入るたび色んなレアモンに遭遇する
ゴウメイとか一発だったし
まあギルアベ対象のレアモンとの遭遇率は半端なく低いけどな・・・
スレッジハンマー半日マラソンしてもまだ出てこねえ
>>228 敵を状態異常にしろ、とかだったらアーツの種類が違ってても方向性がなんとなく同じなら閃くよ
クイックチャージ→ポーション系とか。
アサシン目指してラッシュ育ててたらヒーラーになってしまった・・・
救助術法なんて殆ど使ってないのにどうしてだwww
救助以上にアイテムと突撃術を使ってないんじゃない?
物理を何百回使おうが、他のスキルの使用率が
救助>突撃>アイテムの順だとヒーラーになる。
そもそもスカウトになれるのか?
雇うだけ雇って全く使ってなかったバイオレット、ノーラ、グレウスを
神討伐後のBR68で1軍で使ってみたら、クラスが以下のように変化した。
戦闘前のクラス
バイオレット:ルーンメイデン
ノーラ :エキスパートレンジャー
グレウス :サムライ
一回戦闘後のクラス
バイオレット:レジェンダリィ・ルーンメイデン
ノーラ :レジェンダリィ・レンジャー
グレウス :レジェンダリィ・サムライ
もう一回戦闘後のクラス
バイオレット:マスター・グラディエーター
ノーラ :エキスパート・グラディエーター
グレウス :ロード・グラディエーター
腕力高くなってると、どうしようもないのね…
>>228 ラッシュ一人道場やっていて、士気を下げろコマンドでブラフ選んだのに
ファイティングアーツ閃いたことあったな
コマンドによって経験値の入り方が特殊だったりするぽい
>>236 違う。
閃く前にLVが上がってる。
んで、何か行動した時(攻撃系ならなんでもいいから攻撃系アーツ)に
LVあがった(閃いた)アーツが発動する。
臨機応変だとリシンクじゃなくて???って出るから
「臨機応変だと技覚えやすい」なんて都市伝説が生まれた。
臨機応変は閃くのが前もってわかるのがいいw
熟練度重視でフラグ立てればすぐ覚えるから、ロマサガのような鬼畜技は無いんだけど
臨機応変で???のターンになる前にターミネイトしたときのガッカリ感は異常
???で終わってもリザルト習得できるからいいけど
やっぱシュワーンしてほしいよな
>>237 そうなんかね
道場で術と回復時に薬草ぐらいしか使ってなかったんだが
>>229 それは感じるよね>2周目。関係ない単発レアモンスターが出やすくなってる。
ろくなもの落とさないから邪魔なだけだったりするけど。
ラゴウクエで、ロベリア廃城の入り口に巨人が立ちはだかってたのは
絵的にかっこよかったけどねぇ。
仲間の相談BRをwikiに書いてください
244 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/04(日) 22:00:06 ID:EmQX9hwn
やっとの思いで覇王まできたけど瞬殺された…
BR70じゃ低すぎ?
>>240 はじめは閃きエフェクトのシュワーン微妙だなぁ、ピコーンでよかったのにと思ってたが
今ではあの「しゅわ〜ん」でなんかキタ――(゚∀゚)――!!ってなってきたw
さっきBR88で覇王にやられてきたw
5PTでHP平均5000あるんだが、まだ上げた方がいいのか・・・。
龍撃陣で突っ込んだのも悪いと思うがw
>>247 俺なんかHP平均3500だぞ…
覇王のブラックアウト開幕で喰らってすぐ全滅した…
>>247 俺BR89の同じくHP平均5000で真覇王倒せたぞ
やり方次第でしょ
さすがに龍撃陣はないw
なんか、この一週間の休みの間、ノルズリを探すためだけに費やしてしまったわけだが・・・
実家にも帰らずによ。
しかも結局見つからなかったときやがったwwwww
拠点よりもケーニヒスドルフのがきつかったんだがww
トルガルさんがブルーレイン覚えて一気に流れが変わったw
>>251 拠点の雑魚より二周りくらい強化されてるよな。
まさか、雑魚にイェーガーが殴り殺されるとは…
ドロップ品ないからマラソンしなくていいし楽だが。
拠点も忠義DLCで手に入るしマラソンいらんくなって楽になった。
>>60 今も見てるかどうか判らんけど、一応報告
アイドルが連続(4体連続のやつね)で出てくるときに、レアの手記落としていったよ
昨日俺が出たんだから、間違いない
キルネアが持っていったけど・・・
DLC七人衆もレアの手記ドロップするな
>>250 ノルズリもゴウメイもドラゴンも出やしねえ・・・・
>>248 うちも平均3500ぐらいだった
HPが低いと覇王の全体攻撃がキツイね…
しかもイェーガーのクエをやってなかったから、
ロブオーメンを召還されて、こんなの勝てるかー!!って思いながら倒したなぁ…
びっくりするほどイバルロックが出ないんだけどみんなこのクエは苦労した?
>>258 それ別のレアモンが沸いてるんじゃね?
出現優先がレアモン>イバルロックだから。
クエ2段階目のモドキの時は、他のレアモン沸きまくりで苦労したけど
3段階目の時は2回入っただけで出たな
>>258 一回しか出現しないレアを先に狩ってたら、イバルロックがすぐ出現した
イバルロックやるならモドキと黄金蟲も同時に処理しながらやれば直ぐ終わる。
イバルロックも一箇所に絞ってやるといいよ。
>>259-262 ありがとう!一度敵全部狩ってみる。
イバルロックもどきで5時間探してるとかありえなそうだね・・・
たぶん俺のやり方が悪かったんだ。
ノルズリは出るポイントを全部回ればすぐ出るんじゃね?
何か知らんが適正BRだとすぐ出るのかねぇ。
前の週よりレアが出る気がするお…
キルネアの魔片相談受けた人
大体BRどのくらいだったか覚えてない?
クラスアイテム使いにさせたいんだが
魔片覚える前にグラディエーターになっちゃいそうだし
次週でレバ剣つくろうと思ったんだが…
↓
レバ剣→玉鋼→七聖剣→ブループリント大量
↓
(´・ω・`)やめとこか
>>265 仲間にした時点でBR100こえてたからなあ
ファミつうの本にはBR85って書いてるけど、どうなんだろ
>>267 っていうか、ファミ通は相談時期のってるのか
忠義マラソンあきらめたくなってきたんだが
一体WA+4はどれくらいの効果があるのか
ご教授いただけないだろうか
てか控えで全く使わないでBR100までいっちゃってもバトル一回だせば普通に相談してくると思うんだけど。
おまいらの最終PTリーダー誰にしたか教えてくれ
参考にしたい
ラッシュ ボルソン エミー ホーワンゲール シバリ キルネア(orゾレアン)
最終PTとか全員ミトラ♀に決まってるだろJK
一周目:ラッシュ、バーボン、トルガル、エミー、ドモン、ハルコ
二周目:ラッシュ、バーボン、トルガル、エミー、ドモン、ゴール公
こうして見ると一人しか変わってねえなw
イケメン+トルガル
ケイドモン+おばようじょ
ラッシュ
イエガー
の5544。
一週目:ラッシュ イェーガー エミー ダヴィ パグス トルガル
二週目:ラッシュ アーリン ホーワン キルネア ルセチウス グレウス
ラッショ トルガル エミー ドモン イェーガー バングル
今BR75でラッシュとイェーガーの二人ユニオンが7000こえとる
ラッシュ・ボルソン・ケイドモン・トルガル・パグズ・エミー
ラッシュ+ボルソンの物理攻撃隊
パグズの術師隊
トルガル+シバリの物理攻撃隊
エミーの万能隊
とりあえず三将軍とボルソンさんはガチ。
ラッシュ、ボルソンさん
エミー、トルガル
ルセチウス
イリーナ
の5553。普通だな
ボルソンさんがいないと何かが足りない気がしてくるから困る
チャンスをうかがえでたまにAP不足とかAIがアホな時あるけど
今逆にAPが1しかないのにエミーがリシンクしてFA出したんだが…
1週目 ラッシュ+ボルソン パグズ+イリーナ トルガル ケイドモン
2週目 ケイドモン+ラッシュ ホーワン+ルセチウス トルガル ゴール公
5544 ぬこ大好き
ぬこ好きならアーリンも仲間に入れてあげて・・・
アーリンは…お嫌いですか
アーリンWA覚えるのかなあ、一人だけ影薄い
アーリンは全力攻撃とかでなぜかアサルトアシッド使いたがるから
神のときはずしてそのまんま・・・(´・ω・`)
アーリンも平均・技・術のどれを選択しても、最終的にWAが使える武器を持つよ
まあソバニはみんなそうだけど
武器はトルガルより先にグレモリー・ノクトになった
しかしWAでは先を越されてしまった
なんかテラーナイトのEffectは無駄みたいなレスも見かけたし、
覚えても使わないのかとかちょっと心配
それでも使うけどさ
>284
技習得時はAP消費しない
俺へのレスかな?
技習得じゃなくて普通のリシンクだったよ
しかも残ったAP1消費したし
イケメン眼帯人気ねえなぁw
HPさえもうちょいあがればいいのに・・・
シバリはダイダロスでFA?
百花繚乱って両手持ちの時出るとダメージ倍位になってないかwww
295 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/05(月) 06:43:53 ID:zPxGpAbo
いくら挑戦しても拠点の5、6がクリア出来ないorz発売日に買ったのにここまで詰まるゲーム初めてだw
ちなみにBR62。Wikiに載ってる以外の攻略法あったら教えてくれ
無理に進めずに鍛えてからの方がよくね?
俺も発売日組で低BR鍛錬も道場もやらなかったけど
拠点は70越えてから一度に全突破した。
>>295 アドバイスしたいが何ユニオンだとかHPとか誰がいるとかもっと情報をkwsk
一般的なこと言うとパグズ先生にブラックアウト使わせるのが楽
俺はイケメンにも覚えさせて発動の保険かけといて、ゲイ・ボルグにも期待
わかった。ちょっと今調べられないからうろ覚えだけど、リーダーユニットはラッシュ・イリーナ・エミー・トルガル・イケメン・ボルソン(拠点5から変更)。
バグズは今は入れてない。1ユニット辺り平均HPは1700〜1900くらいだったと思う。ちなみにラッシュはマスターヒーラーw
>>292 領主は遠隔攻撃部隊に入れとくと、エクス・マキナ連発するのでそこそこ使える
忘却の翼相手に3連続でエクス・マキナ出た時はさすがに吹いたw
パグズと組ませて3人ユニオンにすると、最小人数でのブラックアウト部隊にもなるし
2人とも救助・薬草が使えるので何かと便利
イェーガー、ゲイオウ、エミー+HPの高いアスラム兵×2で
壁ユニオン一時的に組んでみるのを薦めてみる。
大喧嘩1発受けても死なない程度だとかなり楽に。
>>298 砦前戦じゃなくてボス戦と仮定して話すと
ボスは召還レムナントに引き受けてもらうのが理想で
その間に雑魚を一掃するんだけど
雑魚を一掃する楽な手段は禁忌術法とゲイ・ボルグ
って色々考えたけど結局パグズのブラックアウトでFAだわ
あえて言うならHPが低い気が、全ユニ2000以上あれば安定するはず
多分5ユニだろうけど4ユニなら相当低いと思う
やっぱり
>>296の言うとおり素直に鍛えたほうがいいかも
雑魚は処理できてるなら話は別なんだけど・・・
なんか力になれず、すまん、申し訳ない
素材集めに挫折したんでさっさとクリアしたいのですが、
BR83で4ユニオン平均HP3600なんですが、覇王倒せますかね?
なんかアドバイスあったらお願いします
神スルーした状態なら勝てるんじゃない?
BR71平均HP3000程度でブランクレムナント放置状態でも勝てたよ
イェーガー貴族ギルドに出てない・・・orz
ブラックベルトをケイドモンに装備させようと思っているんですが、あれは片手持ち扱いなんでしょうか?
>>305 ブラックベルトはスニーヴァンベルトの上位だから、
あげちゃうとスニーヴァン作っても受け取ってくれなくなるよ
ダークフォレストのメルクリウスで道場やってるが、いまBR67なんだが
20戦連続でやってもBRがあがる気配がしねえ。
アニメートで全滅扱いになってるからか?
ステあがりまくりでうひょーなんだが。
BR別オススメ狩場が更新されてるけど
〜100まで古代って忘却じゃなくて観測者のがうまーなの?
観測者なんか気抜いてたら一気に全滅するから何度も戦いたくねえw
あんまり低BRにこだわってもカンストした後にBR上げるのがダルくなって来る罠
ひたすら巨人と戦い続ける日々ですよ
>>312 同じくw
もうずーーーっとステ一緒だww
結局、武器はBRあげないとどうにもならんしなあ
素材とお金揃っててもBRが達してないと装備変わってくれないの?
中盤の装備のために素材集めに奔走したことないから分からん。
すいません、イバルロックモドキばかりでイバルロックが出てきません。
三回目の科学者の依頼は受けているのですが、何か他に条件はあるのでしょうか?
>>315 武器に関しては素材さえそろってれば無料アスラム兵でも変えてくれる
だが全員分を自分で素材をそろえてひとつずつランクを上げていくのはアホみたいに手間だし
雑魚との戦闘が大量に必要になりBRが上がるから放置してたほうが楽って話。
無料アスラム兵アクセに関しては完全にBR制限あり。
>>316です。すいません、自己解決しました。
やっと出て来た・・・。
あと素材が集まらなくてもBRなら金で勝手に武器を強化してくれるから
ストーリー進行と関係なく武器を強化できる利点がある
>>307 ありがとうございます
スニーヴァンベルトはとり損ねたのでブラックベルトにしようと思ったんですが
ケイドモンの装備スタイルにはブラックベルトのエフェクトは適用されないんですかね?
>>312 >>313 フォーン海岸の断惑の岬がオススメ
シャンハイクラブが出れば7リンク&エリア切替で、CHAINがガシガシ上がるのでBRも上がり易いよ
>>312 だよなぁ。古代篭ってデーモン3リンクと作業に突入。
アイドル、女神まで遠すぎる。なのに女神装備しても倒す相手が既にいない罠w
装備も必要以上に揃えちまったし、追加DLCが欲しい(´・ω・`)
ブラッディアリスの難易度高すぎるんだがorz
敵は多いしブッシュトラップで一撃で死ぬから救助しっぱなし。
>>320 片手武器の2刀持ちだからどうなんだろうね。
ケイドモンとかは両手持ち武器持ってるし。
というかスニーヴァンベルトのほうが上位じゃない?
エミーとかブロクターまでスニーヴァン装備しだしてうぜえええ
>>323 おとなしくブラックアウト覚えてきなさい
そうすりゃ嘘みたいに楽になるから
>>325 脳筋と薬草持ちしかいないぜ。
途中でサイクロプス召喚して一気に楽になったが、50分かかるとは思わんかった。
327 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/05(月) 13:03:04 ID:zPxGpAbo
パソコン壊れてWiki見れないorzゲイモンってどこにいる?
ミスったorzゲイオウのことです
329 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/05(月) 13:04:51 ID:8RH3gX7T
ラスレムやりすぎて飽きてきた。けどなぜかまた始めてしまう自分。
霊峰マラソン10時間ぐらいやって何も沸かないのでもう一度wikiを見直したら帝都に行かないとダメってマジかw
死ね、俺w
トルガルさんの武器問題だが、
メインレラージュフェラルを持ってる段階で、相談を受け物理にしたら
アクセは即物理に変化、サブは武器変更BRの23で物理のキメジェスフェラルに変化。
ちなみにトレジャーのは渡してない。
ここからが問題なんだが、
本来メイン武器変更であるBR34で素材が揃ってた為かサブがセエレに変化
メインはレラージュフェラルのまま、所持素材はセエレ用素材ですでに揃っている。
素材があってもレラージュからセエレには改造出来ない、
理屈は解るがメイン変更BRでサブが優先的に変更ってのは、どうもおかしい。
もし同じ状況が最終武器決定期にあった場合、グレモリーノクト+ハルファスノクト
のケースになる、他の連中は相談で強制的にルートを変えられるが
ソバニは相談タイミング次第で自分で作って渡さないと間に合わないかもしれん。
>>331 何だその街w
拠点クリアできた!イェーガー入れたらめっちゃ楽でした!
クリアした人に聞きたいんだけど今後拠点よりキツいところある?
>>334 ゲームクリアには関係ないが
その拠点のすぐあとの神が、個人的には一番キツかったかな。
ゲイオウってネタキャラだったのか
ちょっくら解雇してくる
>>334 そのあとの性平原、スリーとアイドル、ラスボスとさらに苦しい戦いになるぞ。
マジかよ・・・orz
性平原は拠点より楽じゃねw
レムナント持ちよりも猫やボルソンさんが強いのは仕方が無いとして
レムナント持ち18人で誰を最初に解雇するかとなると間違いなくゲイオウ。
性能的には超劣化ゴール公だし、道場あるとはいえオブシダン与えたら鍛えなおしだし
モラル上昇特大らしいけどダビと比べて上昇するシチュエーション少ないし……
デリアンが主人公だ!
ワンダーバンクル取り上げてぇ・・・
情熱がもっと使えたら変わってたかもしれないよな、哀れなりオブシダン
ロイヤルガードってなんなの?死ぬの?
何度だまされればいいの?
>>341 ブロクターさんの唯一のアイデンティティを取り上げないで。・゚・(ノД`)・゚・。
質問です。
超古代遺跡の悪夢の翼に勝てませんorz
アニメート使いすぎだろこいつ……。
勝てた皆様方、攻略法などあればご教授下さいませ。
現在BR110です。
むしろブロクターにWAあげたいわ
ラッシュ道場ってどういったものなんでそ?
ラッシュ一人で戦うのか?
348 :
345:2009/01/05(月) 19:03:31 ID:l3Ee6WS9
すまない、あっさり倒せてしまった。HP少ないんだねこいつ。
アニメート一回も使ってこなかった。
領主様がエクスマキナ2連続とか張り切ってくれたお陰です。
>>345 自分がやったときは4ユニオン作って、攻撃2ユニオンと救助2ユニオンにした。
救助の2ユニオンはディバインエコー持ち。
攻撃2ユニオンはひたすら攻撃、救助2ユニオンはひたすらロックアップしないコマンド選択。
攻撃ユニオンがアニメート食らったら、魅了から解放させてまた攻撃に戻る。
悪夢の翼のHPはそう高くないから、WAが2,3回出れば殺せる。
>>347 控えのリーダーはラッシュの行動に準じた熟練度が入るので
PTをラッシュ1人のみのユニオンにして、レアモン相手にひたすらアーツを使って
ラッシュと控えのアーツの熟練度をためるのが道場。
物理攻撃しかしてこない盗賊とかを相手にして、物理防御アップ・魔法攻撃ダウンの
龍撃陣とかの陣形にして、ひたすらミスティックアーツ使いまくる。
>>349 とんくす
これでホリオダもある程度楽になりそうだね
ゲイオウは腕力130以上いくだろ
シバリの上限95、デリアンの上限103なのを考えれば優秀
俺、DLCでデリアン専用武器出たらもう一周するんだ・・・
でもゲイオウのオブシダン匠がATK180に対してシバリのはATK220超えるけどなw
オブシダン装備するのが遅すぎるのが問題
BR120→130ってかなりの苦行だぞ
訂正
×オブシダン
○オブシダン【匠】
>>351 ゲイオウって腕力100ちょいが限界くさいぞ
ストーリートークで腕力+されるから
技方面にいかせてベルト装備させれば130はいくだろうが
何気にアーリンは腕力高い。
トルガルより上限↑だわ。
やっぱり公式のアスラム兵ランキングは腕力1位だと74前後固定なんだろうか?
んで2位が71っぽい?
俺のお気に入りのカールソン君が腕力2位で72が上限っぽいが大した差じゃないしなぁ。
公式ランキング関係なく、物理持ってるアスラム兵育ててる俺としては
何事もなくランキング通りいっちゃうと、ただの骨折り損になりかねん・・・
突き詰めればレムナント持ちは全員微妙、
ユニーク依存度が高い中盤までだな。
というか一部のWAの有る無しで火力に差がありすぎるシステムが問題だが。
武帝と物防タタラ、精霊の材料全部揃えて気付いた
金が足りない/(^o^)\
>>356 仲間トークで腕力8%UP、オブシダン改の隠しエフェクトで腕力15%UP
スニーヴァンベルトで15%UP、
元の腕力が100だとしても138はいく。
ゲイオウいらねって言っておいてなんだけど
結局リーダーは誰使おうとクリアできる、重要なのは構成。
WA至上主義的にキャラ選べば癒し後2〜3ターンでほぼ全ての敵倒せるし
レムナント武器持ちをオールマイティにしてアミュレット渡せばまず死なない。
ただオールマイティのレムナント武器組は相当BR上げないと女神とアイドル自分で調達しないから
用意してあげられるアイドルアミュレットの数を考えるとゲイオウは余程愛着が無いとな。
むしろWAないキャラの方がよほどの愛着が・・・
ってほどガチガチなバランスでもないな
>>340 ゲイオウは物理行かせればオブシダン渡さなくてもBR85でATK152、ロマサガ3
やってた人にはお馴染の竜槍スマウグを装備する。
平均に行かせてもBR90でATK150でディバインハープーン装備する。
デリアンのパワーフォークはATK142で強貫★★
竜槍スマウグは神貫★★★
フォークと竜槍wwwwww
フォークってwwwww
あーあ
キャラの装備をこっちで自由にできれば最高なのにねぇ
最低限レムナントは好きな子に与えられるとかなればなぁ
あとユニークリーダーにグレートアックスの使い手をください(´・ω・`)
>>364 一応ビルキースはグレートアックスに分類される
一般リーダーだがシノーペのハンマーヘッドもグレートアックスだけど
ビルキースの次にゴツい武器だから必見
>>363 いや、切っ先が3つ以上ある槍をフォークというのだが・・・
>>366 は?
フォークはスパゲティすするためのもんだろ?
アホか
ゲイオウとデリアンの比較は雇用リーダーでモラル特大が売りなら
救助薬草ローション持ちのデリアンの方がモラル上げられるって話ね。
ちなみにフォークとは本来「熊手」のこと。
西欧の熊手は日本の元と違って針が直線に並んでいて日本のものとは違う。
食器のフォークも熊手からきていて、穂先は複数に分かれた刺突槍を
それにならってフォークと呼ぶ、三叉の場合トライデント
畑耕すやつもフォークじゃないか。
つーかロックアップとかリーンフォースもそうだが、
どっちかというと海外重視だからあまり馴染みが無い単語が多い。
小学生かと
乱れ雪月花が海外版でなんて呼び名になってるのか気になる
しかし本気でこのゲームが海外で売れると思ったんだろうか?
乱れ雪月花=midarerugeisya
>>372 あんまり考えてなかった臭いぞw
キャラクターは一応狙ってみたらしいけど
結局いつもの通りコマンドRPGに拘って行ってるしね
>>372 思ってなけりゃ同時発売とか七面倒くさい事しないからなぁw
その海外ではワースト認定されてるワケだが、
創作物って相手に合わせるより全力で我を通したほうが
思いもよらず成功しちゃったりするんだよね。
まあスクエニくらいの大手になると企画自体が通らないし、
サガ系はまずムリだろうがw
デリアンとかパグズみたいなかわいいクシティがデフォだしゲイ王とか卑怯で醜い名前の魚使いたくない
>>375 今年はサガ20周年って事でまたサガっぽいもの作りたいとは言ってるぜ
うーん、道場見越してラッシュ救助覚えないようにするかな、というよりミスッティクアーツの使用頻度下げるにはコレしか無いと思う
>>378 公式の攻略本しか持ってないんだけどファミ通の攻略本インタビューでそういう事言ってるの?
買っちゃおうかなあ
>>378 サガシリーズには期待してる。
>>375はそーいう意味じゃなくて仮に世界に向けて全力でサガを通しても
思いもよらず成功すると言う事は無いだろうな、というね。
>>377 WA持ちでメンバーを決めてしまったのはバレバレで
>>380 不覚にもミスッティクアーツに番茶吹いたw
>>381 攻略本じゃないよ
ファミ通かなんかでそう言う事言ってた
>>382 勘違いか、すまん
外人さんはコマンド戦闘式RPGってもん自体あんま好きそうじゃないもんなあ
西欧はわりと日本の嗜好で通じるところがあるんだけど、
北米はフロンティアスピリッツがおおせいだから
ポンと投げ出されてあとは自分で切り拓くタイプがウケる傾向があるな。
シバリとバングルさんどっち抜くか決めれねえw
ダイダロスなんでこんなに強いんだ。
知らない間に河津アタマ真っ白だなw
BR62で神撃破キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
やっぱ低BRだとユニークアーツが出るかどうかで勝敗が決まるな
体感だと10戦以上はやった感じがする
憎悪の果てにはやらなくてもクエコンプはできますか?
ラストレムナントの実績1000でゲーマータグ検索すると
結構外人も多いんだよなあ(とはいえ8割方日本人だけど)。
あれを攻略情報なしでやりこんで実績1000取った外人は凄いわw
ほんと普通にやってるとグラディエーターだらけだな
いつの間にかトルガルさんまでグラディエーターになってる
物理キャラならグラディエーター普通に良いんだけどね
術キャラまでそっち行っちゃって帰ってこれないのが酷い
グラディエーター自体はサイドも取れるから優秀だしな
>>395 チャンス、チャンス、FA でロックアップ、サイド、サイドでうま過ぎるだろう。
キルネアとシェリルがなってるけどね・・・・
WAって何の略ですか?
ホワルバ
ウェポンアーツ
ホワイトアウト
ノーラが無事スカウトになってやっとスカウト集めオワタ。
さあ、次はコマンダーた…
……アウト?
Howaito Auto ですね
White auto
こうだな!
ホーゲン仲間にしたけどHP低いなー、パグズと同程度かよゴミだな
Whowaito autoってことでどうよ?
>>404 HPとか言ってる時点で相手にならないことは証明されたな
本当に強い奴はHPで強さを説明したりはしないからな
説明するくらいなら勇者は牙をむくだろうなホーワンさんショックで1000とか普通に出すし
バーゲニスト自重
ホーワンゲール「また調子に乗り出してきたばかが沸いたな
俺は別に強さをアッピルなどしてはいない
俺を強いと感じてしまってるやつは本能的に長寿タイプ
自分がリアル勇者とかいっていきがってる馬鹿がいるけどリアル勇者が一人だけだと思うなよ
俺は防御もかなりかたい」
ケイドモンとホーゲンワーゲンの信用度は違いすぎた
マダックスHP上限1397>パグスHP上限1300>イリーナHP上限1194>ホーワンHP上限1039
すべてアクセ補正なし
ホーゲンはイリーナより貧弱
仲間トークってステカンストしてからの方が上昇値多いの?
初期にせっせとトークしちゃうと勿体無い?
>>412 いつトークしても問題ないよ
見えないアクセサリー引っ付けてるのと同じ
ルチャウが公式ガイドどおり伸びなくて騙された
公式とファミ通、このスレ的にはどっちオススメ?
>>405領主の下にノーラ組み込んで、FAと突撃を同じくらいの割合で使わせてたらなったよ。
仲間にしたのは出現直後。
一応ローションは覚えさせたが、発動させた記憶が殆んどない。アイテムアーツは主に領主が気付けと回復薬を。メイン回復を張るくらいの勢いで使ってた。
ユニオンへの指示の割合としてはI≧M=Fって感じ。
FAがクラスチェンジ条件にないっぽいので
ノーラをスカウトにするのってこんな方法じゃどうか?
1.とりあえずノーラを雇う
2.BR45になるまでノーラを戦闘に出さない
3.45になったらローション相談が来るので戦闘で殺してから終了
4.ローション覚えたらラッシュ道場(FAとアイテムアーツのみ)
5.ほどよくアイテムアーツとクラスチェンジ条件が揃ったら戦闘に出す。
ちょうど2まで条件揃ってる2周目BR54のデータがあるんでやってみる
2日くらいかかるかもしれんが。
BR84でラッシュの性能がHP693 腕力59 ってな感じなんですが、
いい育成場所わかりますでしょうか?
ベルシュバルテレのヌスクナッカーではもう上がらなくなってしまったのですが。
はな・ひなが強烈で、ちょっと育てないと勝てそうに無いのです。
これで上がる場所なければ詰んだってことか!?
>>416 おおサンクス
ノーラ薬草覚えないのにスカウトになるんだなー
前にラッシュ道場でFA・MA・IAをバランスよく使ってたらスカウトになったって報告もあったから
やっぱりFA・MAの使用頻度も関係してるっぽいね
薬草だけ使っててもなれないわけだ
>>417 期待してる
>>415 インタビューは結構面白いから公式を推す。
ベルクウィニスが色んな意味でショボすぎて
ゴール公は地雷かと思ったが、そんなことは無かったぜ!
ノーラって薬草すらないのにスカウト?
>>388 50点か……辛いな
ホントは開発期間延ばしてでも
作り込みたかったんだろうなー
423 :
416:2009/01/06(火) 00:12:12 ID:uwz0R7ez
>>421薬草はスカウトの条件じゃないよ。
>>417期待してます。俺は熱がまた39度突破したからターミネートされとくのです。
明日仕事だしねー
煉獄門と今戦ってたんだが、開幕ゲイボルグ→エクスマキナ→エクスマキナ→ゲイボルグ→エクスマキナで吹いたw
しかも一回もはずさなかったぜw
うちの領主できる子w
ちなみにドロップ報告
世界樹の木材×14盤古の骨×7ダマスカス×3ホムンクルスの柔皮×2獄の魔札×2古風な鬼神刀レアの手記×2
でした
今年の抱負でサガのDS、Wii展開を匂わせてるな
もうSD画質でゲームはしたくねぇ…
神倒せたー!
流石に古代遺跡篭ってBR112まであげたら余裕だった。
与ダメはボルソンさんとドモンの神威突で7万、5万。猫将軍のブーメランで6万。
WA万歳。
で、ノーラさんはいつダブルダウンを覚えてくれるんですかね?
装備はディフレクト・ブラックジャックで良いんですよね?
グレウスはPT内最速で剣の一閃覚えてくれたんだけどなー。
>>413 なるほど、アクセと同じなのか
早速トーキングしてくる!
>>426 ベンチに置いてたら勝手に覚えてたなあ。
でも単体じゃなくてユニオン攻撃だからボスにはイマイチなのよね・・
>>425 高いは次の仕事はXbox360が良いってけどな
俺もHD機がいいな
ラスレム最強の敵は誰なんだろう?
携帯機は別に何でも良いんだが
据え置きはなー
まあ、結局売れ筋に出すんだろうケド……
PS3もうちょっと頑張ってりゃなー
アレのせいで必然的日本じゃ低予算SDみたいな風潮が……
>>429 HDなら箱でもPS3でもPCでも何でもいいです
ボルソンさん平均決定記念カキコ
ウワーン
>>434 それを機にアイトーンとかインフェリーを育ててみるんだ。
まあ、なんだほら
ボルソンさんはFineでも神威突使ってくれるから大丈夫
アイトーンって公式だとすごいオススメキャラみたいに書かれてるけど
実際使ってみたらあまりのHPの低さに泣きを見るぞ
しかも一回解雇したらもう2度と雇えないし
>>435 顔なしかそれは考えたことなかったわ
>>436 そういう事にするか
いつも一緒だったボルソンさんだしね
ああ・・・でもディフレクトグングニルみるとへこむわー
ボルソンさんはすげー序盤に相談で技にして
そのあとずっとベンチで物理だったなぁ。
ラッシュが術使いの場合と術道場やった場合はムリかな、
もしくはスタメンでヒーリング系使ってるとダメなのかねぇ。
そのボルソンさんなんだけど
技ルートでBR100過ぎて
ディフレクトの素材も全部持ってるのに
未だにクォリティから持ち替えてくれないんだが…
公式では目安がBR100なんだけど、余所様のボルソンさんは
どれくらいのタイミングで最終形態になってるの?
441 :
417:2009/01/06(火) 02:11:36 ID:tSiYCd56
とりあえず2時くらいまでやってみた。
ノーラさん解毒がLV3で解痺の塗薬まで覚えたけど
アサルトエナジーがLV2でクイックチャージまで覚えてる状態では
エキスパートレンジャーからレジェンダリーレンジャーになって
次でエキスパートアサルトになった(腕力41で知力37ね)
眠いので夜にでも再度試してみます。
これでいけそうならケイドモンさんでもいけそうな気がします。
借金してる場合だと金の問題かもね、調べようが無いが。
借金してようが素材なかろうがBR+6で強制的に変わるようだから
スタメンにして金稼がせてみるか、BR106にするか。
>>416 スカウトになったときのステータスと、どのクラスからなったのかを教えてもらえないか?
あと、スカウトの条件が薬草じゃないって言ってるけど公式が完全に間違ってるってこと?
気が向いたら答えてもらえたらうれしい。
ただの推測だが
戦士系で使用頻度がアイテムアーツ>ミスティックアーツ
かつ薬草・ローション・バトルトラップ使用頻度が変わんない
この場合まずランク4のスカウトに飛ばされるとか。
バトルトラップやローション系のはランク5だしね
>>444 ほとんどアイテムアーツもミスティックアーツも使わずに、僅差でアイテムアーツ>ミスティックアーツになるようにするってことかな?
けど僅差だとオレがやってみた感じだとソードマン、ブレイカー、ランサーに固定されちゃうんだよなー。
違った。ランク3のソードマンじゃなくてフェンサーだった
今公式ガイドの雇用可能キャラのとこみてたんだけど
複合職についてるキャラって皆成長タイプが平均なのな。アーリン以外
もしかしたら複合職になれるのって平均タイプだけなんじゃね?
以前から何回かスカウトになったって報告のあった
ラッシュと今回のノーラも平均タイプだし
この考えだと、ミスティックアーツあんま使わなくて薬草使いまくる
ブロクターとかガブリエルがスカウトになったって聞かないのも説明つくし、
公式ガイドの複合職になれないってのも、まんざら嘘じゃなくなる
あ、それと何かの参考になればいいんだけど
俺も一度、ガブリエルをスカウトにしようとして薬草を使い込ませたんだ。
氷結薬まで覚えさせて腕力を41にしたんだけど、
バードになりやがったのよ。明らかに熟練度が薬草より低いのに。
ミスティックアーツもまだ相談してくる前だったし、まさかの伏兵。
スカウト目指すんだったら同じランク4のバードにならないように
ポーションは使わせない方がいいかもしれん
>>447 平均タイプってのはもしかしたらそうかもしれんね。
あと448だが、前スレでも書いたがラッシュでかなり偏った育成してもレジェンダーモンク=>ランク3,4とばして
ランク5のガーディアンになってダメだった。
色々やってみたが、ここまでダメダメだとやっぱFAの比率も関係あるのかもな。
しかしなぁ、今だと低BRで盗賊ラッシュ道場やってる奴はかなり多いと思うんだよ。
アイテムが条件じゃない場合、FA、MAが関係する可能性が高いが、
そのどちらの道も通らないって事はまず無いはずなんだよな。
アイテム覚えないのはムリとして、ヒールの為に極力使わないようにやっても
普通にフェンサーになったし。
ちなみにそこから圧倒的にアイテムのが多くて腕力60だけど
未だにロードフェンサーなんですけどねw
閃いた。スカウトへの条件の一部が「腕力・知力共に41」だと仮定して
平均タイプは腕力と知力の上昇具合は同じぐらい
しかし知力を効率よく上げるにはミスティックアーツを使うか予定するしかない
ミスティックアーツを使うと相対的にアイテムアーツの使用頻度が下がる
ならはじめから知力>腕力の奴を育てればいい
一般アスラム兵で何人か条件が合う兵士を上げると
シルウァーヌ・シングルトン・ナバール・ラオダメイア・リュグルコス
こいつらがアイテムアーツ持ち・平均タイプ・知力>腕力 だな。
もしかしたらいけるかもよ?という妄想
452 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/06(火) 06:25:16 ID:mOd6eJmS
おまえらスカウトって複合職だぞ?
専門から複合へはチェンジ無理だが・・・
ケイドモン平均平均で進路相談受けてたから
アクセを技に直そうと思って無理矢理変えたらHP、イヤリングみたいな
あり得ない組み合わせになった。
たぶん金が貯まるか落ち着き先の腕力アクセ作ったら変わるだろうけど
公式を素直に信じるならそうなんだがな。公式はいまいち信用性に欠けてる部分多い上に
肝心の使用頻度がどういうふうにカウントされてるのか、とか書いてないことも多いし、間違いも多い。
専門職>複合職になったっていう報告も一応あるわけだし。釣られてるだけだったら悲しいがなw
455 :
440:2009/01/06(火) 06:44:56 ID:b1F8CNx6
その後BR106まであげてみた
同じBR100で最終組のキルネアやドモンは最終武器に変更されたが
いまだにボルソンさんだけはクオリティのままだわwなんじゃこりゃw
似たような状況になった人とかいませんかね?
ま、もうちょいBR上げてみる…
>>451 それだとアサルトかヒーラーになったあとにどうなるか、だな。
オレはそれやってアサルト=>フェンサーになったが。とにかく使用頻度はよくわからん。
けど一応451もそれで試してみてくれw全く一緒の育て方になるわけはないし。
勘違いしてた。モンクのアスラム兵か。
てかこんな時間なのにスカウトでテンション上がっちゃって寝れん
また色々試してみるわ
>>456 名前を挙げたアスラム兵は皆ミスティックアーツを覚えてないから、
多分アサルトとかそういう術士系にはならないはず。
とにかくひたすらアイテムアーツ、無理なら攻撃、ファイティングって感じ
コスモエッグを装備してくれるやつはいないのか?
装備するやつがいないなら作っても無駄だしなぁ
>>440 ボルソンが持ってる素材の名前と説明文は合ってる?
同じような状態になったけど、自分で武器を作ったら
貰ってくれたよ。
>>455 うちのボルソンさんもBR102でクオリティのままだわ。
ベルトとピアスなんで技育成のはずだし、素材も3種集めたのにBR95くらいから変化してない。
古代のグシャラボラスって鳴袋出さない?
全然すすまねぇ・・・
BR73でようやく神撃破・・・。
最終ターン、HP673でとどめさしてくれたトルガルさん愛してる。
これでようやくキルネア育成いけるわ。
このスレ見てると2週目入るの慎重になるな・・・
流石に3週する気はしないから2週目はできるだけ悔いの無い育成をしたい
どっちにしても1枚目はサクッと終わらせるしかない
悩むのはイリーナ加入後でも遅くない
一番慎重にならなきゃいけないのはアスラム兵のチョイスと育成だな。
こいつらはラッシュ道場の恩恵に預かれないから。
安易に初期能力やアーツや武器で選ぶと陣形が形成できなったりするし。
公式でお勧めされてtるLL槌脳筋のエウポルポも陣形速度しかないからな。
武器も初期能力も低いが陣形が物理&速度でローション使える
デイマコスかアティスのうち1人もしくは両方は入れておくといい。
デイマコスとアティスは腕力も上がるしお勧めだね
トルガルのように回復手段持たないリーダーと組ませるとかなり便利
雇用所に置いたままのアスラム兵は、道場の効果ある。
ベンチリーダーほどでは無いが、
今見たらデイマコス含め雇ってないローション兵ほぼ全員解痺までいってる。
ただ何故か一人だけ解毒しかないやつが居るがw
個人的に一番気ぃ使うのはアレだなぁ、リーダーの装備ルートだな。
特に術ルートに行かせたいやつは装備決定期に
常にリーダーにしておいてミスティック指示しないととなりづらいし。
最後の相談をわざと残しておいて、ギリギリで変えようかと思ってるが
トルガルみたいな例もあるからタイミングがむずいし。
リーダーベンチとアスラム兵ベンチの違いは、ステも上がるか上がらないかだけなのか
アスラム兵ベンチじゃほぼ何もあがらないな、雇用所のヤツらはアーツ増えてる。
ただ、同じアイテムでも雇用所薬草は共命丹までしか行ってないから
ベンチリーダーに比べ獲得経験値はかなり少ないっぽい、
ローションってlvあがりやすいからおそらく必要経験が少ないんだろう、
それで解痺まで行ってると思われる。
武器とアクセサリーも重要だな
救助に両手持ちでアミュレット装備の奴がいたらいいんだが、片方すら満たさない奴ばっかり
そんな中アミュレット装備で救助の知識持ちのキンバリーはオアシス
片手持ちだけど
俺は脳筋アスラム兵に求めるアクセはアンクレットだな。
ダメージAP+のやつがウマ過ぎる。
473 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/06(火) 15:15:39 ID:G1us9iXK
ラッシュ道場って何の事ですか?
ゴール公に孤独のベルトあげなかったのに勝手に装備してる・・・
クレクレであげなくても自分で作って装備するのか
今ラッシュ道場やってるんだけど、魔力ゼロのミスティックアーツでも結構ダメージ与えちゃって
30turn位で戦闘が終わっちゃうんだけど何か見落としてる?
>>475 おそらく陣形効果や魔法LVによる固定威力などなど。
ポイズL1だと2桁ダメだけどL2になると跳ね上がる。
ところで解体実績ってどこでやるのがいいのかね
>>477 そっか・・・
陣形は龍撃陣でやってるんだけど、BR100でムジカビト城の盗賊相手にしてるからかな。
もうちょっと試行錯誤してみるよありがとう。
100なら竜城盗賊のほうがいいと思う
>>464 おれは逆に2周目で実績コンプさくっとして
三周目で自由に遊びたいんだが
2周目で取り逃し要素なくしたいってひとはギルアドやアイテムもコンプする気なのか?
何周してもコンプする気には慣れんw
DLCでレアモン出現率アップとか捕獲率アップとかのアクセサリが来ない限りコンプする気にはならないなw
ギルアドコンプの実績がなくてマジでよかったわww
クエコンプ250 ギルアドコンプ250 真の覇王を倒す250 エンディングを迎える250 これで良かったのではw
>>484 ギルアドコンプだけは出来そうな気がしないわ…
コマンダーとスカウトのギルドアドベンチャーをどうにかするDLCこないかな
朝からデイマコスさんが一度も解毒ローションを使ってくれないぜ
クリアランスはいつになることやら
ファイティングアーツ版のラッシュ道場情報ってあります?
デイマコスは直ぐに雇わないで放っておくて、クリアランス覚えてから雇うといいよ。
>>490 ブロードソードでも装備してリーダーの能力爆下がりする陣形にして盗賊に喧嘩うれば?
今デイマコス育ててるけど初期値低いからほんと伸びないね
上限わかんないから何とも言えないけどアティスのが良くないか
雇わないと成長しなくね
495 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/06(火) 18:36:12 ID:fKV399wo
I<死ぬよ
I<防御下がりすぎて死ぬ
白き角が一向に出ないんだが、
やっぱ下に陣取ってる量産型倒さないとだめ?
>>494 ほんの少しだが成長してる。
ローション使いはクリアランス覚えないことにはどうしようもないので、クリアランス勝手に覚えるまで放置推奨。
>>493 うちのデイマコスは
HP1398AP13/111
腕力74知力39敏捷26応用力59
BR60から95現在までずっとスタメンだった
ありがとう、早速解雇して放置してみるぜ
禁忌術法なかなか覚えなくてムキー
メディカルヒール使わせたいのにリブートとか
何か習得するためのコマンド出易い陣形無いかな
一度解雇したリーダーユニットやアスラム兵ってまた雇えるようになる?
>>501 時間経過又は数回戦闘をすると雇えるようになる(キャラによって違う)
なる。
リーダーユニットに関しては、再雇用の条件が様々だけど
wikiに書いてある、Disc2の「ケイトとラゴウ」のクエが出ないんだけど、何か条件あるんですか?
再雇用できないリーダーもいる
イェーガーとかバトル255回経過後じゃないと再popしないらしいしな…
うぇ
スカウト集めまで使わないと思って、ラーズ解雇してしまったのだが再雇用可能?
>>508 アスラム兵は全員再雇用可能なのかな?
なら助かるのだが・・・
アスラムは条件のってまへん
でてくるんとちゃいまっか
ギルアドコンプした人っているの?
コンプで覇王が更に強くなるとかだったら…
やるしかないよな
鷲の巣の攻略法教えてください。
ゲイボルグの条件がいまいちわかりません
低BRで鷲の巣攻略のために工作兵入れようと思って
アスラム兵のグラウケーを一時的のつもりで解雇したら結局帰ってこなかったぜ・・・
アスラム兵は補充の時にだけ戻って来る気がするね
そういえばレアモン狩りしてたら
ロベリア廃城の一番最初に出てくるでかい奴
MAP切り替え後も追って来てちょっとワラタw
5時間掛からずギルアベ対象のレアモン7匹(ドミネ、デッドリー、暁、スレッジ、ノルズリ、白き角、小夜)がpopした私の感想だと、メニューからタイトルへ戻るより、サインアウト→インからの方が出やすいかも。
この中で出にくかった暁とスレッジは入口付近で判別がしやすい為走ってワールドマップへ出て入るの繰り返しをしてたら二時間以上掛かったが、他のレアはサインアウト方で多くても10回くらい試せばpopしました(ノルズリ10回、白き角2回、小夜3回でpop)。
レア出ねーって方はお試しあれ。長文失礼しました。
そろそろクリアタイムを競うを猛者は現れませんか?
キルネアの個別イベントって仲間に入れてると発生しないの?
521 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/06(火) 20:47:46 ID:Cg7Hkpcn
解体500匹の実績に挑戦中なんだが、どこかモンスリンクしやすいオススメ場所ってないかな?
レアモンギルアドの片手間にやってるが、なかなか捕獲できないんよね。
過去スレで今まで何度も質問に上がって
そのたびにフォーン海岸最奥の蟹って答えが返ってくる
>>521 質問スレより
542 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2009/01/05(月) 00:26:18 ID:YpCUUiz3
>>540 アビークリフのクエストが終わったなら海岸奥のヤドカリ全チェーンがいいってばっちゃが言ってた
>>523 即レスセンクス、ギルアド飽きたらこもってきま。
装備解体と同じ300にしてくれればまだ楽だったのにな。
解体実績はロベリア廃城の奥のでっかい部屋もいい
9リンクできる
>>517 地下に移動しても追いかけてくるよな
俺もビックリしたわ
>>518 やり方もうちょい詳しく教えてほしい。
レアモン出る部屋でセーブしてサインアウト⇒サインインでいいのかな?
神に苦労してる、アドバイスくれないか
BR60で勝てそうになかったからBR70まで上げ
5/5/4/4の4ユニ 攻撃担当のトルガル隊とエミー・ラッシュ隊のHP5000程度
イリーナ隊とブロクター隊が4ユニットで、回復担当HP3000程度
どうも回復ユニオンがリカバーに控えてろって言ってるのに回復しないし
ホーワンゲールを優先して回復しやがる
能力は充分だと思うんだけどな、運かな
3ユニでいけばけっこう安定する
ラッシュ(アンティーク・ホークウィンド)ゴール・エミー・イェーガー・シバリ
若
の六人で倒した。BR53
かなり運ゲーだったが。
エクス・マキナ2回
スキアヴォーナ1回
タリスマン1回
エミーのユニークアーツ1回
ラッシュのカウンター2回発動で10ターン目でギリギリ倒せた。
>>528 外でセーブ
いなかったらサインアウト(タイトルに戻される)
サインイン
ロード
確認しに行く
じゃないの?
出やすくなるかも?って話だから試してみたら
533 :
、:2009/01/06(火) 22:15:33 ID:4kdXg8pX
>>529 俺は5ユニでやった。
44433で3が基本回復みたいな感じで。
>>530 回復担当を1ユニにまとめるってことかな?
とりあえずやってみるよ
どうも俺の戦い方がまずいのかもしれない
攻撃ユニオンは回復無視して脳筋化させた方がいいのかな
>>529 一応、42で倒したことあるが。
いつもどういうパターンで殺されるか、
何ターン目まで安定していけるか、
1ユニオンユニークアーツ無しでどれ位ダメージ出せるか、
教えてくれるとアドバイスしやすい。
ちなみにその時は5/5/4/4の4ユニ
>>535 HP半分削るとなのか、脅威を使ってきて、その後のターン終わりの剣の雨で壊滅状態
とりあえずシポウルス食らうまでに死ぬ事は無いから安定は4ターンまでか
ダメージはユニーク無しだと通常で1万以上、FA混ざっても2万中盤、3万は出ない
山賊ヨルゲン、アクセなしでHP2000超えたわ
救助も使えるし、ホークブーメランも使えるし、劣化ボルソンとして充分機能する
スレッジハンマーさんいい加減にしてくださいよ
4時間マラソンして一度も出ないとか盗賊でまくりとかもうやめておねがい
>>479 竜城の盗賊で道場やったら ポイズン撃ってきた・・・
>>532 外ってのはやっぱりダンジョンの外って意味なのかな?
今アビークリフの白き角狙って、中央部でセーブ⇒北西部屋を確認⇒サインアウト⇒サインイン…
を繰り返してるけど、全然でないのよ。
どのレアモンが沸くかはそのダンジョン入る時に決定されるから
それじゃ一生出ないよ
>>536 火力は問題ないし、生き残ることができれば、
ユニークアーツ1−2回でれば十分勝てると思う。
各ターン終りの全体攻撃でじわじわと体力が削られて、
シポウルからの体力回復が間に合わなければ、
なるべく、HPが均等になるようにして、各部隊に回復を割り当てたほうがよいかと。
低BRでやった時は
1.ラッシュ(マリストルク・希望の魔除け)+ボルソン+メストール+アーキス+ペーダソス
2.イエーガー+パーカー+グイン+サザビー
3.エミー+ゴール公+ディーコン+キンバリー
4.トルガル+ルーク+スレイダー+ラーズ+ヘンドリクセン
陣形はすべてアスラムアローのガチガチの脳筋。
>>541 ご指摘感謝。
無駄な時間を過ごしてしまったか…
>>536 自分も5ユニオンだった。攻撃隊、回復にわけるんじゃなくて各ユニオン均等の強さにした。HPに余裕を持っていけのコマンドは使える!リカバーに控えろは使わなかった。
>>542 色々とサンクス
雇ってるアスラム兵が似通ってるから、参考になると思う
2周目はソバニ5人で行くと決めてたんだ…
白き角は場所がめんどくさいんだよな。
他にレアモンもわくし。
>>542の続き
神のマルチロックアップ数は3だから、
ホーワン+2ユニオンを基本に、
1-3T HP80%をキープしながら全開攻撃。
4T シポウルに備え体力回復。
5T 剣の雨に備え体力全快させ、耐えられないと思ったユニオンは特攻させる。
あとは、ローテーションロックアップしながら「気付の良薬」のみでゾンビ戦法。
その間ユニークアーツが1-2回でれば勝利という感じ。
まず、最終ターンまでいかに生き残るかを考えるようにすれば、
結構道は開ける。
本当に運が良ければ2Tで勝ったりもするし。
それでもどうしても勝てなければ、BR76ぐらいで結構武器を持ち替えるので、
そこまで鍛えても良いかも。
長くなってすまんが、これで最後。
コマンドはなるべく
待機・控えろ系ではなく、
とにかく回復しなければならないときは別として
「回復にまわれ」や行動順や体力と相談して「HPに余裕を〜」の方がよい。
いいコマンドがない時は、常に「臨機応変」だ、攻撃から回復までやってくれる。
該当なしの場合は、特攻するしかないけどorz
ユニークアーツとかが出たら何も考えずに攻撃させればいいと思うよ。
どうせ常に瀕死近いんだからヴェファーレとか百花繚乱とかガンガン出るはずだし。
あとはグラディエーターが横取るのを祈るとか。
BR80で神と戦ったときは
ユニークアーツは1回くらいしか出なかったが
イリーナ+救助3部隊が3連続癒しの水発動したので
他の4部隊は攻撃に専念できて、4ターンで点滅させることが出来た
最後はワーゲンホールさんが見事に息の根を止めたよw
癒しの水はリカバー備えからでも頻繁に発動するのが強みだな
神対策はアスラム兵の地道な育成と、強力な回復部隊が1部隊いるのが重要だと感じた
攻竜の牙とかだれが落とすのですか
>>551 今ちょうど闘っていたブリュンヒルト。
>>547のちょっと補足。
>ローテーションロックアップしながら「気付の良薬」のみでゾンビ戦法。
なんだが、
1ユニで25,000前後のダメージが出せるなら、10回全力で殴ることができれば
25万は削りきれる(+ホーゲンが1回2,000から4,000ダメ)ので、
常に1ユニは全力で攻撃できるよう心がけるようにすれば、勝率はぐっと上がるな。
あと回復する際は、絶対にレイドロックされてはだめだ。
捨てユニあてがっても常に1ユニはロックアップ状態にしておくこと。
その意味でもホーゲンさんは有用だと思う。
領主がブラックアウト覚えたんだがカスみたいな威力だ
>>553 軸になるリーダーユニットの唱える術法のランクによって
ブラックアウトのレベルも上がるみたいよ
今ブリュンヒルトと戦ってて、臨機応変選んだんだけど
相手の先制ロストでAP0になったにも関わらず、普通にFAやらWAを繰り出した
なんかこの辺の管理怪しいなぁ
>>555 誰かがダメージAP+のアクセつけてるとかは?
誰も付けてないな
普通にバグっぽい
>>550 やっぱ癒しの水部隊は重要だよな。
俺の時は3〜5ターンがバーゲンだけしか攻撃してないゾンビアタックだったが、
その後一発ヴェファーレと回復がほとんど癒しの水だけで済んだからギリギリ勝てた。
559 :
417:2009/01/07(水) 00:57:14 ID:YF8eUEVm
ノーラさん活性ローションまで覚えたけど
まだエキスパートアサルト止まりです。
ただケイドモンさんが前まで
レジェンドウォリアー止まりだったのが
ロードガーディアンになったので
そのうちノーラさんもスカウトになれそうな気はします。
も少しやってみるわ。
控えメンバーのFA習得って何か変じゃない?
ラッシュ道場でFA使ってたら、月下美人で光速系のFAだった
エミーが、いつのまにか無双系に変化していってるぞ
物防タタラで無双系のグレウスは光速系に変化していってるし
助けてくれ
アーリンはもうちょい評価されていい。
テラーナイト特性に加えてトルガルより上限がかなり高い。
データ見るとアーリン強そうだけどなぁ、
サブ武器持ってないからケイドモンと同じで片手四刀の技が使えず
WAが使えないって話だが。
>>560 それラッシュが高速系の武器装備して魔法打ってない?
>>563 いや、ラッシュはブレイブトマホーク
パワー系の武器でFAと魔法を使ってるんだ
ラッシュの装備依存なら、全員パワー系にいくのかなあ?
よく分らんが、アーツLVは上がっていってるし良いか
ラッシュに依存してるかは微妙な線だな、
今アックス装備で進めてるが、ラッシュは無双で
ベンチのボルソンさんは光速にいってるし。
>>564 俺も同じ状況だ。氷の剣(光速)、バングルさん・Pブリンガー(光速)
エミー・月下(無双)、パグズ・Lハードロック(光速)、トルガル・Hノクト(無双)…
公式見たら全部逆になってるなw他のキャラも全部逆だわ…
戦闘したら光速系に戻されるかと思ったが、エミーが無双系のまま上位アーツ閃いた。
特に武器もアクセも所持マテリアルも増えてないのに
所持金ががっつり減ってる仲間がいると思ったらアスラム兵の武器が軒並み変わって所持金0
こいつらに金貸したのな・・・アスラム3将軍いい人すぎるだろw
あ、すまん。リフレクトはRだなw
スタメンにすると光速しか閃かない癖にベンチ送りにすると全アーツ無双状態なガブリエル
スタメンにすると無双しか閃かない癖にベンチ送りにすると高速化するケイドモン
そも、大差ないから気にしたこともないが
道場じゃないけど雇ってからずっとベンチのキャラ見たら軒並み技が逆に派生してるね
補欠だからリーダーでレギュラーのラッシュ つまり俺たちに反抗してるんだよ
カカッっとロックアッポして前ジャグスパしたら神は倒された
やはり片手剣+盾は格が違いすぎた
俺だけじゃなかったんだな…ベンチメンバーのFA逆派生
まさかこれも仕様と言い張るんだろうかw
そろそろグラディエータートラップとかこれとか修正パッチだしてくれよ
よく見たら俺もそうだった。
ところで
>>518の件ちょっと検証してみたが、
出やすくなるというより、テーブルがちゃんと回る感じ。
たまに何回出入りしても同じ敵しか湧かなくなる時があるけど、
それがない分、抽選に専念しやすくなる程度。
ただ、敵テーブルが少ないMapは有効かも。
神のシポウル対策って、
・少数ユニオン構成でメインアタッカーのユニオンにブロクター入れる
・3〜4ユニオンで回復役ユニオンにブロクターを入れる
・4〜5ユニオンで、1、2ユニオンを特攻→蘇生で無理やり回復
どれが一番効果的な方法だと思います?
シポウルさえなんとかなれば神はいけそう
5ユニオンで運が良ければ1〜2ユニオンがレジストしてくれるぞ
3番目が一番効果的
10ターンもの猶予が与えられているからのびのび攻められるし
どうせ死ぬんだから殺して生き返らせればいい
というかむしろ攻撃班に回復は一切いらん
延々特攻させて死んだら救護班に蘇生させればいいだけ
アクセの持ち替え検証した
アクセの種類自体変更するのはBR86,96,106と武器を持ち帰るときに変更する.
このとき技タイプなら技の種類に,術なら術に
平均平均選んでても8割FAで技のアクセになる
最終武器が決定したらもうアクセの種類は固定
完全気のせいだと思うのは俺だけ?
いや俺も検証してみたよ
BR140の時ひょっこりルセチウスが武器の方向について質問してきた
(ファミ通攻略本では95で最後となっているが… ちなみに武器は既に最終武器のパイモン・ノクト)
でもって「オールマイティが一番!」だと街に入った時元通りの装備である女神の腕輪
「武器を鍛えるべき!」だと力+15%のスニーヴァンベルト
「術を鍛えるべき!」だと術法抵抗+5だったかの何とかいうアクセサリになってた
ちなみに武器はパイモン・ノクトのままで変わらず
あとアクセサリは最終武器が決まってからも頻繁に変わる
ビルキース匠+1のゴール公やダイダロス匠+1を装備したシバリなんか
何回アクセサリが変わったかわからんほどだった
とにかく新しいアクセサリを買ったり生産したりするたびに変わる
アクセサリの種類だけど
腕力,防御とか
HPアップ,APアップとかの
副産物として防御アクセとHPアップの領主とか
メインスロ・グレモリーノクト,サブハルファスノクトのトルガルとかできた
一応なれてきたからメイン・ガープノクト,サブ・ファルファス・ノクトのフーディンさんとか作ってみた
首曲がってもうた
ソバニは上手剣,下手斧がかっこいいと思わんかね
ソバニは上の左右が剣と刀
下の左右で一本の槍だったら面白かった
あるいは四本とも盾もって術メインだとか
4本使ってLL装備とかでもよかったな
いつまでたってもラッシュの技が光速系にも無双系にも派生しないぜ
もう拠点4戦まできてるのになぁ…
白き角ってwikiのMAPでいうとどの座標にいるの?
ゴール公に話しかける前に拠点いっちゃったんだがもうアウトかな?
もっかいやり直すのはげしくダルイんだが・・・勝てたのほぼ奇跡だし
序盤はアスラム兵雇ったほうがいい?
今、父さんに会いに行くとこだけと゛。1ユニット4人で戦闘参加できるリーダーが一杯になる
最後らへんになると、リーダーだけでフルユニット組めるのかな?
594 :
518:2009/01/07(水) 10:12:17 ID:HrBQ2DDB
>>528 外でセーブしといてレアがいる場所に居ない、又はキーとなる敵配置じゃない(ノルズリ、白き角なら上層階外側南中央部にヴァルチャーが居る&そこに行く手前の昇降機近くに赤採掘が無い)のを確認したらサインアウト→インからまた確認しに行くって事です。
というか単にメニューからタイトルへ戻れるのを忘れてただけなんですけどねw
でもこれでポンポンレアが沸いたので、今後もこの方法で探そうと思います。
俺もサインアウト→インのほうが乱数がばらけると感じる事が多いなー
特に赤採掘見てるとメニューからタイトル戻りだと配置が偏ってるように感じる。
596 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/07(水) 11:10:30 ID:NI3a5TcS
地獄門マラソンがマジで地獄だからBR80くらいまであげようかと
思ってるんだが、古代遺跡いけないしどこであげたらいいかな?
ヌモールとかは?
ブリュンヒルト、レアじゃないのにやけに素材落とさねえ
30匹倒して殻一個とかなめてんのかよw
真覇王を倒せないんだけど攻略方法ってあるかな?
ラスダンって一度入ったら帰れないと思ったら帰れたんだなww
盾も+1付くんだ初めて知った
こりゃ夜眠る時もタワーシールド抱いてなきゃな
ラッシュ道場でファイティングアーツをメンバー軒並み神威にして威力上がったけど・・・
ものすごい燃費が悪くなった気がする・・・
俺だけ?
FAってレベル上がると消費AP激しくなるよな
レベル上がると消費は下がるけど、
神威・神速が付くと消費がガツンと上がる
神威・神速でもレベル高い方が消費は減る
レベルが上がると燃費が下がって、無双とか光速とか付くと燃費が上がるんじゃなかったっけ
無双5から神威5になると倍ってほどじゃないけど、倍近くなるからね〜
ボスマラソンは
BRあげると余計時間かかるぞw
発売日に買ってたった今初クリア!
いや〜面白かった
>>607 おつかれ、大分時間かけたなぁ。
一週目敵倒しまくりで進めたとしたら
二週目相当楽しいけどね。
416 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/05(月) 23:47:09 ID:l414kXyY
>>405領主の下にノーラ組み込んで、FAと突撃を同じくらいの割合で使わせてたらなったよ。
仲間にしたのは出現直後。
一応ローションは覚えさせたが、発動させた記憶が殆んどない。アイテムアーツは主に領主が気付けと回復薬を。メイン回復を張るくらいの勢いで使ってた。
ユニオンへの指示の割合としてはI≧M=Fって感じ。
これ本当か?スカウトになったって言ってる人っていつも曖昧な説明しかしてないのが怪しいと感じるんだが。
ホントにスカウトになってたらすまん。
>>609 さぁ、どうだろうか。
過去の報告、悪意の無い勘違いも含めてオレは信用してないから試さないw
可能性としては、攻略本サイドに渡された仕様書と実際のゲームのデータが違う場合
条件自体が誤記載って事もあり得るが、知力アクセとか持ち替えないのがその例だけど。
それにしても今流行りの低BRラッシュ道場で、
ほとんどの人が通らない行動条件ってなんだ、って話になるからなぁ。
それ書いたの俺だわ。ちゃんとなるから安心しておくれ。
曖昧なのは説明下手だからなのさ、勘弁してw
本人キタワァ
俺ノーラ飼い殺しにしてるけど今からでも間に合うかなあ
ステータスの兼ね合いとか有るとめんどくさそうだw
>>416がスカウトなった報告でいままでで一番詳しいな
ってかそれまでって、ただ「俺はスカウトになったぞ」とかだけで、
誰がなったのかすら書いてなかったし
なんたらっていうマスタースカウトのリーダーが雇えれば普通に終わりなのにな、
雇用にギルアベクリアっていう条件が必要なのは解るが、
なんで時限で消えちゃうんだろうw
>611
ホントだったのか。それはスマン。
できればそのときのステータスとかもうちょっと詳しく教えてもらえないか?
スニーヴァンが忠義落とさないわけだが、
スニーヴァンベルトの有無で結構ダメージ違うよなぁ・・・腕力+15%も付いてるし。
ここで時間食いすぎてうざい
EX七人臭で100%ドロップじゃないの?
早く手に入れたいとかなんじゃね
620 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/07(水) 16:46:57 ID:WDMkAfl6
忠義取ったけど結局作らず神倒したっていう
作るのメンドクセ
そこに手間かけるならコマンド運に手間かけるわ
つーか神と呼ばれる者なんて攻撃力特化でHPほとんどない雑魚なんだから
回復を最小限に抑えて(というか回復はせずに)普通に叩いてるだけで簡単に勝てる
WA覚えている奴がいるんならそいつをリーダーにしたユニオンをいくつか組んで
リーダー能力上昇陣を組んでひたすら通常攻撃 → APがたまったらWA
で10ターンも行かずに簡単に勝てる
あほかw
WA連発出来るような高BRになる前に神抜けしたいから
育成とかいろいろ試行錯誤してんだろw
倒すだけなら、そりゃ楽だろ
神出現のタイミング絶妙すぐる
ウンデルバルトに入れないって所が効きまくってるな
敵に対しエンカウントトリガー引いて戦ってみた場合と、
全部体当たりして戦って見た場合のBRやステータスの伸びの違いについて検証しようと思ったが、
俺の根気が60チェインぐらいしか持たなくてどう考えても誤差やぶれで片付けられそうな件
そこまでして低BR維持にこだわる理由がわからん
Dis1の時からBR100に達していたけど、キャラはよく育つし
早期からWA覚えるし、Disc2ではEXMの全モンスターも楽勝だったし
ギルアベのレアモンも普通に全部出たし
何よりいちいちBR上昇を抑えるなんて無駄な気遣いせず自由にプレイできるし…
と、いい事尽くめだったのに
キルネアとかハムとか育てたいんじゃない?
ボルソンさん最高!ボルソンさん神!とかなら別に低BRでなくても
リザルトの時すげー勢いでカシャカシャ(ステアップの音)言うのが気持ちいいんだよ!
なんて理由なのは多分俺だけ
何にこだわるかは人それぞれ
キルネアやハルコ、山賊ヨルゲンをなるべくBR低く仲間にして
ガッツリ育てたい人もいよう
>>627 いやキルネアやホーワン、ルセチウスなど後期加入組も
BR高い状況から入ったが非常によく育つぞ
それ以前のメンバーと全く遜色ない、というかそれ以上に強くなる
そもそもそいつらは最初から異様にたくさんのFA、MA覚えていたから育成が楽だった
(もちろん加入時点でBR高かったんで仲間にしたらすぐに成長相談を何回もされ
ほんの数分で最強武器になりWA覚えた)
あいつら仲間に加えてない間もラッシュの成長に合わせて成長していたんじゃないの?
なんでそんなに高BR進行にこだわってるのかが逆にわからん
後、相談で覚えるアーツはどの時点だろうと1から育てなきゃいけないから、
そっから全部覚えるの大変じゃね?
まあ俺はガチガチにやるのめんどいんで
BRあまり気にせず適度に戦いつつやってくのが好きだが
>>631 巨人、デーモン、観測者、ブリュンヒルト、忘却の翼、ワイバーンと
いろいろ相手を換えてやっている
初期は岩削りや巨人が楽だが中期は忘却の翼、後期はデーモンや観測者など
というかチェインを増やせば増やすだけ成長速度が高くなる
400チェイン以上になると経験点の獲得率が約2倍にまで上昇するし
武神の盾装備していると更に高くなる
ちなみに1600チェインまでやった
(飽きたのとコンポーネントが切れたのとでそこで断念した)
あとやっぱりリンク数高くした方が体感的に成長が早い
グレーターデーモンは毎回3体まとめてリンク
忘却の翼も巨人や大陸蟲またはドラゴンとあわせて4リンクとか
つーかコイツ
>>630etcは最近クリアしたんだかなんだか
質問スレにも張り付いてて
ずいぶん前から判明してる事とかに、自分のプレイ感覚だけで
ほぼガセに近いネタ提供してるヤツじゃねーかな。
別人ならすいませんだが。
武神の「成長補助」エフェクトを勘違いしてる様なのに力説されてもなぁ…
まあ、好きに遊べば良いんじゃね?
で、「成長補助」というエフェクトは
獲得経験点への影響でないんなら何なの?
>>636
成長補正って装備の+値の成長がよくなるんじゃないっけ?
チェイン増やすと成長しやすくなるのは
ゲーム中のtipsですら書かれてることだぜ・・・
まあ別に古代遺跡とラッシュ道場が来て以降
誰も高BR進行がダメだとはそもそも言ってないし好きにやるが吉
でもさすがにBR140超えると遺跡で3リンク程度じゃ新人すら育たねー('A`)
なんか楽な方法ないもんかねぇ
>>635 どう見ても同一人物です
正直トリ付けろと思う
白沢道場うめえww
デイマコスに戸惑いつつも2週目はじめてよかった
道場主さんありがとう
えっと、レアモンマラソンでサインアウト法を試そうとしてる人は
LANケーブル抜くがモデムの電源切るの推奨ね。
誰かピコンピコン言ってるやつ居たのか?w
>>645 ラスレムじゃなくて、DOAのビーチバレーだけどねw
オフラインにしても効果無いの?
設定>お好み設定>オンラインでオフラインにしとけば
見た目オフライン(実績の日付スタンプは入る)になんじゃなかったっけ?
>>647 DOAの時は効果がなかったね。
フレンド一覧とかゲーマーカードを見るとオフラインって表示はされるんだけど
サインインした瞬間は通知されちゃう。
まあそれ以降、何回かシステムアップデートをしているし
今は通知されないようになってるかもしれないけど
やる側としては特に不都合はないし(実績解除しちゃった時に日付がつかないくらい)
一応気を使っておいた方がいいのではないかと。
ストーリー後半の各拠点が出てくるところで完全に詰まった・・・
歯が立たない・・・
BR38でユニット4隊 HP平均2000前半だときつすぎる?
どうやったらよいのか・・・・やっぱり経験値稼ぎしかないのでしょうか?
ロスレム倒したぜ もう何かやることはないのか
今BR46でイリーナ(拠点出現前)が仲間にはいったところなのですが、
BR上昇しにくくステータスがよく上昇する狩場かレアモン道場はご存知ありませんか。
よろしければ教えてください。
>>650 どんだけ敵避けたのか知らんが、通常プレイでそのBRじゃきついと思うぞ。
拠点戦でどうせBR上がっちゃうんだし、素直に能力上げたほうがいい。
>>650 >どうやったらよいのか・・・・やっぱり経験値稼ぎしかないのでしょうか?
解決策自分でわかってるのに詰まったってどういう事よ
>>615 自宅に帰ってきてID変わった(´・ω・`)611デス
スカウトに変わった時点のデータ残ってないんで記憶と残ってるデータで答えるよ?
ステは腕力55、知力41くらいだった。低BRとか道場とかは一切しなかった。
アイテムアーツは解毒ローション3だけ。ミスティックアーツはアサルトエナジー3のみ。
これくらいかなー?
アスラム兵を雇える奴全員雇って即解雇したら
「すまん、待機してる兵はいないんだ」って言われて雇えなくなった。
これって復活しないわけ?
>>657 誘導ありがとう。そっちで質問してみます。
>>658 アスラム兵の復帰条件調べようかなと思ってやってみたんだよね
とりあえず60分放置を試してみている
>>655 レスthx。腕力55知力41か。腕力41以上かつ知力41以上必要ってことなのかな。
まだわからないけど公式攻略本のスカウト条件は間違ってそうだね。
>>655 薬草はスカウトの条件じゃないって言ってたけどその条件を教えて欲しい
公式では「ミスティックアーツよりアイテムアーツの使用頻度が高く、薬草の熟練度が高い」で腕力か知力が41以上ってなってるんだけど
664 :
417:2009/01/07(水) 20:55:01 ID:YF8eUEVm
>>655 工作を覚えさせてないのがキーなのかもしれん。
活性ローションLv3まで覚えさせたけど変わらんので
工作覚えさせない方向で再トライしてみる。
神を倒せないから遺跡3階まで行ってステ上げようかと思ったら別の神がいた
BR90手前だけどグレーターで110まで上げても問題ないよね、無いよね・・・・
>>663公式にもファミ痛にも薬草云々書いてあったんだが、
その記述見落としてて、MアーツとIアーツのバランスだけだと思い込んでた。
つーか一周目でもノーラはスカウトになったんで、薬草関係ないと思ってた
ずっとノーラスタメンでウォーリアになっちゃって自分では試せないんだけど、
実際には「ノーラの」薬草の使用頻度は関係がなくて(そもそも薬草覚えないし)、
ラッシュ道場の原理でノーラがベンチ時にラッシュが薬草使いまくって
腕力・知力が41を超えたタイミングで戦闘に出せばいけるんじゃないかな?
それなら「ミスティックアーツよりアイテムアーツの使用頻度が高く、薬草の熟練度が高い」
かつ「腕力・知力41以上」の条件満たしてるから公式の条件正しいと思うんだけどどうだろうか?
神戦で、10ターン目にエミー百貨キターって喜んでたら、
その前にアスラム槍兵が、ぷすっととどめさしちまったよ・・
とりあえず倒せてヨカタ
白沢道場やってるけどディバインエコーとか上位の技覚えんな
BRで頭打ちとかあるんだろうか
>>667 自分がやった限りではノーラさんが
マスターアサルトになっただけだった。
腕力45の知力41だったかな。
ラッシュは共命丹使いまくりで拡散氷結薬まで
覚えてた状態。
おれ多分専門職からスカウトになったって人はバグだと思うんだ
ロマサガ2でライフスティールを閃いたとかの都市伝説的なバグ
昨日始めたんだけど武器ってレベル上がるから変える必要ないの?
刀だったら別の刀類とかに
611が2週やって2回ともノーラがスカウトになったのに、おれも含めて何人もが全然スカウトにお目にかかれないのは
何でだろうな。オフ専しかなれません、とかじゃないよな。
ドラゴンの逆鬣でねえええええええ
ブリュンヒルト何匹倒せばいいんだよ
救助使えるユニットで、HPと物攻の上限が高いやつって誰がいる?
うーん、なんでだろ。オンは箱のころからつなぎっぱなしにしてるから
オフ専にしか出来ないってことはないと思う。
実績取り終わったらもう一回最初からやってみるよ
というかスカウトってそんなに強いの?
>>674 アビークリフでチェイン繋げてやったほうが精神的に楽じゃねw
下手に公式攻略本に書いてあるもんだから情報が錯綜してますね、すかうと
攻略本の誤情報っぷりを見てると
某分割高機動幻想の攻略本の間違いを探してた頃を思い出す
>>669 BR11ムジカビト盗賊道場でリブート覚えたから大丈夫キャップは無い…かも
>>682 そうか、情報サンクス
明日も8時から仕事なのに箱を起動してしまった
>>683 安心して眠ってください
リブート覚えたついでにディバインエコーlv2になったんで癒しの水も覚えてみせますよ任してください
スカウトなったよって報告で
スカウトとアサルトを混同してた奴がいた気がする
てか、ノーラがスカウトになったって人が写メでもいいから画像上げてくれれば済む話だと思うんだけどなぁ
むしろ誰もこう言わない事が不思議
687 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/08(木) 01:35:53 ID:2eh7w7yZ
SS上げろはゴール公のときにwwwwww
>>665 神>デミゴッドだと思い込んでデミゴッド倒せるまで必死こいて育てた後
意気込んで神に挑んだら5ターンKILLしちゃって涙目なのは俺だけでいい
ゴールと違って、実際わかったとしてもやる人少ないだろうからな。
スカウトにこだわるとしたらコマンダーもやる事になるだろ、
コマンダー3って制約多すぎるし、
ボーゲンがコマンダーなれるかどうか怪しいし、そこまでやる気にならんわw
>>689 つーかさ、戦略憶えるの4人な上にそのうち一人は固定クラスとか無理じゃね?
強いと噂の鬼神二刀一般傭兵インフェリーを限界まで鍛えた人いる?
三週目にあたってボルソンさんの代わりに編入してみようかと思うのだが、ステも遜色なく伸びるのかな
神を5ターン以内に倒すと完璧バングルさんの存在価値ってないのね・・・・orz
画像上げられないって人は今どきデジカメも携帯電話のカメラも持ってないんだべか
だれかいってたけどナムルの前に救助覚えたらめんどくさいことになっちまったわ
鍛冶で作ったり、店で売っているラッシュが装備出来ない武器を
他のリーダー達が欲しがる事は無いのだろうか?
何の為にあんなに色々売っているんだ
街に入ったらそれぞれ自由時間になるんだよ
ゲイオウが言ってたろ
その間にみんなそれぞれの所持金で店に行って武器を買い換えたり
カスタマイズしたりしてるんだろ
BR63でなんとか神撃破。
リラックスハーブ全部すてて回復薬と気付け薬を使わないようにしたのが功を奏したわ。
気付けの良薬さまさまですた。
さくっと死んでステータス異常なしの完全復帰ウマス。バングルイラネ。
その手があったか>リラックスハーブ廃棄
フェイタルエクリプスLv5って覚えられる人いるのかね
リーダーがコマンド使いつつ、他のメンバーがそれぞれ狙撃突撃工作使う確率って限りなく低いと思うんだが
コマンドはモラル下げるだけでダメージ無いから、士気を下げろを選択しないと出ないし
今30戦ぐらいやっても水晶dropしなくて泣きそうなんだが
今後のサイクロプスとか神とかもこんな感じで出ないのか?
裸に正座じゃないと出ないのかね・・・風邪引いてるがやってみるか
2戦目ならほぼ100%で出るっぽい
意外にファントムの硬殻でないわ…
忘却の翼はステ上げにいいんだけど状態異常+KO効果?の技がウザイ。
お前をターミネイトするときは全員生きてないとダメなんだよ!!
あと控えのグレウスの素材欲しさがいい加減うざくなってきた。
やっとでたのにくれくれしてんじゃねーよ!やるかボケ!
>>699 Lv4でも充分強いからいいじゃん
ジャーナキング ジャーナクイーンその他もろもろを
1ターンキルしたし
704 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/08(木) 08:07:54 ID:+w1NC9N6
1戦目のドクロは体感で3パー以下ぐらいに設定されてる
2日くらいの覚悟が必要
705 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/08(木) 08:11:00 ID:+w1NC9N6
てかクリアしたやつのアスラム使用具合がしりたい
アスラム使用具合って何?
>>694 完全無視低BRで来たならこの方法
バトルシールド、エマおばさんリーダーで回復担当、ラッシュ片手&盾装備「HPに余裕を…」で安定するはず
おれもフェイタルはLv4までしか覚えさせるの無理だと悟ったわ
でも術重視のイリーナのフェイタルLv4で陣をシグマドライブつかえば単体相手でも23-5万くらいでるから十分だと思ってる
ラッシュをウォーロックにすればフェイタルLv4でも40万くらいまでいくし
そんくらいまで強化してればアサルトフロストとかフィアーでも単体3-4万くらいまでいくからラッシュは術メインでも十分な感じ。
てか正直ミスティックジャウストの性能はマジ異常だとおもう。
槍使ってたときとか、装備適当なときにアサルトフロストつかっても7000とかだったんだけど
ミスティックジャウストにして知力アクセつけたらいきな30000とかでて笑ったわ
>>701 >>704 そうなのか、2戦目で救済あるのな・・・
1戦目で弱い方でと思ったのが間違いか('A`)
ありがとう
710 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/08(木) 09:40:34 ID:a/bcGnfo
>>708 正直ウォーロックにして使いにくくなったと感じてるけど、ダメージAPチャージでWA連発より強いかね?
FAの項目が毎回出てくれればいいのだが、それが無いのが痛すぎるわウォーロックは。
あくまで対多戦闘用?
ようやくルーンメイデンx3揃ったぜ・・・
これから揃えようとする人は、アイテムもMAも無いハリアーラがオススメ
脳筋ユニオンに放り込んでおけば、間違いなくルーンメイデンになる
さー、これで人妻を育成できる
っと思ったら
邪眼が出ねぇorz
これまでのスカウトになったって情報が全部ガセだったらそれはそれでおもしろいかもなw
今までの情報全部1人でやってたって考えられなくもない
スカウトに関しては知らないけど定期的にガセ投下してる奴いたよね
そういうわけで
確認のためノーラのスカウト画像upしてくれ
>>676 携帯持ってるよね?
うp頼むのに妙に偉そうなのにワラタ
しかしスカウトやコマンダーのギルアドって攻略本見ると
報酬は微妙だからコンプしたいって人以外はあまりやる意味無いな
あわわ
>>714は取り消す
そういうわけで
確認のためノーラのスカウト画像upしてください
>>676 携帯電話はお持ちですよね?
ギルアベのスカウトの報酬が微妙かどうかは正直どうでもいいな。
スカウト気になりまくってる人はもう1〜2周くらいしちゃってラスレムですることが他になくなっちゃってる人が
多いんじゃないかな
ウチもさすがにスカウトとコマンダーはスルーだわ
ルーンメイデンは簡単&報酬が陣形なのでやったけど
>>713 ガセ投下の奴は口調ですぐわかるよな
本スレで女神腕輪装備のアスラム兵がHP1200あるって自慢げに話していたがw
それはどこがガセなんだ
女神の腕輪は普通に装備するだろ
>>720 「高BRで俺のアスラム兵はHP伸びまくりwww」 と言っていたんだが
50%うpして1200しかないのはどこが伸びまくりなんだ?ってこと
まあガセではないかw
ラッシュ道場するとアスラム兵は成長しなくなるとか言ってたけどな
一週目BRとかほとんど意識しないでやってた時、
サザビーがBR80台の弱い覇王倒した時点で
HP25%upのアクセで960あったな
女神の腕輪装備するようなBRで素で600くらいしかないって
逆に育ってなさ過ぎて凄いかもしれんw
600じゃなくて800だろ
どっちにしろ育ってないが
俺のサザビーはBR100でHP700ぐらいだ
育成を意識しないで本能のままに行動した結果がこれだよ
アスラム兵のアイギバーンのHPがいまだに673なんだが、
使ってる人いたら今どれぐらいなのか参考までに教えて下さい。
工作はボス戦じゃやっぱり要らない子なのかなー。
道場やりだして思ったけど正直ステータス高くても武器弱かったら弱い。
こう考えるとHPといい武器さえあればどうにかなるから高BRもありかと思う。
ああ、50%upだから800だ、すまない
一週目だから育成とかも全く考えてなかったけど、
雑魚戦あんまやらずに進めてたから
サザビー仲間にしたBRが低かったんだろうな
陣形だけで選んだマーロー がBR82の時点で一人だけHP380だよw
白沢マラソンのときも、一人だけ通常攻撃一発でKOされるしw
弱いくせに無双・多段突きとか繰り出すのがだんだん可愛くなってきて
意地でもスタメン入りさせ続けている。せめて500台には乗せてあげたい
アドテ人参「あどてーぼくでー」
もしかしてなんだけどカーズ鳥ってワザとアドバンテージ取らせたほうがおいしかったりしますか?
なんか偶然そうなった時に初ターンに一発カーズもらっただけで、次ターンは全ユニ前進でいけたんですが
>>730 先手取られたら確実に1ユニしかカーズにされないからね
うちは敏捷陣形でバングル部隊突撃>他ユニはチャンスをうかがえでサイド取らせてるけど
>>725 うちのアイギパーンはBR63で589しかないわ。
低BR進行で使い続けムジカ盗賊・白沢・竜城盗賊マラソンしてたのに。
他のアスラム兵は
パーカー1246
サザビー1205
グラウケー1060
ディーコン1051
カールソン1003
アーキス975
バングル965
グイン701
キンバリー625
やばいぞ スカウト作ろうと頑張ってたら腕力41でレジェンダリモンク
になってしまった。こいつも失敗か・・・
通常攻撃と待機、回復だけでやってきても失敗だぜ
泣きそうだ
>>732 おい!なんか混じってるぞ!
しかし大分差があるなぁ、盗賊とハクタクでBR10分くらいしか育成してないとはいえ
今BR51でパーカー770、サザビー650、グラウケー566、ディーコン570、バングル799なんだけどw
あとBR10で追いつけるとは思えんし、また育成ミスった疑いが・・・
これでも雑魚避けまくりで拠点BR40スタート、フォレスト終わりで51だし
これ以下でも行けたろうけどそしたら育成のBR余地ないしなぁ。
ドラゴンの肝狙い始めたけどこんなに大変だとは・・・
5、6時間は掛かると見込んだほうがいいのか
>>736 5,6時間でゲットできたらラッキー くらいでやった方がいいと思う
ひさしぶりに見てみたら、まだゆとり育成の話題が中心なのね^^
>>733 まて、モンクはランク2のクラスだ(スカウトはランク4)。
もう少し育ててみないとわからんぞ
>>736 まじか・・・
入り江にグランドビードルなんてほぼ毎回いるしだりぃなぁ
>>736 ところで低BRだとアビークリフでも会えるよな
BR70でドレットに変わったという報告があったから
それ以下ならアビーのがいいんだろうか?
実際あまりに低BRにこだわるときつい
俺もそうだが楽にぬるく進めたい人は
あまり低BRにこだわらず適度に戦いつつやる方がいい
それでもパーティーにいるキャラなら十分カンストしてくれるし
肝は南西航路で20分でゲットできたからものすごい幸運だったんだろうなぁ・・・
746 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/08(木) 15:15:18 ID:2eh7w7yZ
>>745 普通そんなもんだろ
騒いでるのは、まだやりもしないDLC入れたバカ
よく考えたらBR低い状態だったら
ゴウメイ残ってるだろうからそれ倒せばいいだけか
きた!ドラゴンの肝マラソンに終止符がきた!
これで勝つる!と思ってた俺アホス
ユニークマテリアルは、捕獲>入ってる、の2段攻撃で
そこを乗り越えて取れる確率は10%以下と思う。
それよりヤバイのが大百科だな、あれは5%くらいかね。
今
>>746みてDLC入れてないから
南西航路行こうと思ったら出たわぁ
低BRはキルネアや聖平原以降雇える連中を
限界まで鍛えたい以外は道場のお陰で意味が無いな。
要はBR255まで上がるダンジョン配信しろって事だ。
そうか BR255可能な敵がいればいいわけか
DLC無いんだろうなあ
今更だけど、ロベルト→オフィリア→オフィリアで「終わりの〜」+実績確認
何故こんな選択肢にしたのか自分でも分からない
最後パブのドア開けるときめっちゃドキドキしたw
目を開けたら居たよ、神秘的な人
255あったとしても
古代の最強雑魚も140が限界付近で
最高の装備も140で量産だから
設定上は140がレベル99みたいなモンかねぇ。
まぁダンジョンは面倒だろうけど所持品と
ギルアド達成状況引き継いで周回出来るようにするべきだな。
術防タタラ1番作るのにどんだけ掛かったと思ってるんだと。
状態異常を回復しろ!の時も斧投げちゃうトルガルの攻撃性能は侮れない
でも斧は投げるものじゃないって事はわかってほしい
トマホークは狩猟用に投擲目的で使われていたぞ、
返ってこねぇけどw
ブーメランだからちゃんと手元にかえってくるあたりぬかりないなトルガル
公式攻略本見てみたらメルフィナ感謝状についての記述が一切ないな。
このゲーム作った奴らはどんだけ騎士団嫌いなんだよ。
ゲイオウ武器変わるのがBR140っていう完全なネタキャラだけど
きっとすごい厨性能でボルソンさんやゴール公を簡単に超えると信じてる
ドラゴンの肝キタワア
オススメ料理はパエリアか・・・・うまそう
BR89で仕えし者が倒せなくて、諦めて3ユニで編成して神に挑んでみたら5ターンで勝てちゃった・・
81の時は3ターンで壊滅されたのに。運が良かった
>>746に
騒いでるのは、まだやりもしないDLC入れたバカ
って書いてあるんだけど、DLC入れると何か弊害あるの?
何もない
EXMのモンスター倒すまで
そのエリアの敵キャラ配置が固定されるだけで実質何の弊害もなかった
ちなみにEXMのモンスターは皆近づかなければ素通りできるから問題ない
>>763 それはどう考えても弊害だろ
エウリュアレのギルアベもダメだし
ウチの若様が吹雪覚えたのだが、一向に使ってくれない・・・
味方のユニット数合計より敵のユニット数が多い状況でないと…
ロベリア廃城のD-actあがる採掘の近くにいる
バシリスク?系のレアモンが1回倒したら沸かないタイプのはずなのに
エリチェン→セーブ→タイトル の裏技使ったら何回も沸くw
1回っきりのレアモンだからか毎回捕獲できるしウマー
白沢じゃあがらない素材・武器の交易ポイントたまるから
今捕獲マラソンしてるわ。
43体捕まえたが。高処盾でるまでやろw
安西先生、ドラゴンの逆鬣が出ないっす
アビークリフのドレッドドラゴンからはでないの!!!
あきらめたら、そこで試合終了だよ
ラッシュ道場で術法を鍛えていて、術法の威力が戦闘中に増えてる気がしたのでちょっと検証してみた。
左からターン数、術法、現在AP−消費AP、ダメージの順。2つあるところは検証2回目のときのもの。
1 ポイズン・エージェント 12−7 357
2 スモークショット 22−20 308
3 アサルトウェイヴ 19−15 2755
4 アサルトアシッド 26−24 826
5 バーサーク 20−18 377
6 コンフューズ 19−18 650
8 ショック 31−18 336
9 アサルトウェイヴ 30−18 2608
10 バーサーク 36−18 336
11 コンフューズ 35−18 613
12 バーサーク 35−18 224
13 スモークショット 34−20 308
16 フィアー 85−27 290
17 スモークショット 217
18 ミスティックミサイル 66−7 1189
19 フィアー 372
20 アサルトアシッド 83−24 765
21 シャインミサイル 77−15 1635
22 パライズ・エージェント 216
23 フィアー 336 アサルトアシッド 94−24 642
25 アサルトアシッド 736 アサルトフロスト 82−33 1118
26 バーサーク 68−18 168
27 コンフューズ 67−18 613
28 スモークショット 390
29 アサルトウェイヴ 2755 シャインミサイル 58−15 1516
30 シャインミサイル 1903 フィアー 62−27 336
776 :
続き:2009/01/08(木) 20:13:42 ID:CctlRM41
31 アサルトアシッド 887 サイレント・エージェント 52−22 280
33 ミスティックミサイル 1458 コンフューズ 52−18 561
35 ショック 72−18 392
36 パライズ・エージェント 71−18 351
37 アサルトエナジー 2559 ポイズン・エージェント 70−7 250
38 アサルトアシッド 976 コンフューズ 80−18 603
40 コンフューズ 92−18 582
41 バーサーク 918 アサルトウェイヴ 92−15 3003
42 シャインミサイル 2765
43 サイレント・エージェント 87−22 224
44 アサルトアシッド 1656 パライズ・エージェント 82−18 351
45 ミスティックミサイル 81−7 1270
46 サイレント・エージェント 973 スモーク・エージェント 93−27 432
47 ショック 1215 シャインミサイル 83−15 1576
49 サイレント・エージェント 1235
50 ポイズン・エージェント 1251
51 アサルトフロスト 2563 アサルトウェイヴ 87−15 2371
53 バーサーク 90−18 336
54 アサルトフロスト 89−33 974
56 コンフューズ 65−18 556
57 ミスティックミサイル 65−7 1487
59 フィアー 1404 ショック 68−18 783
60 スモーク・エージェント 1586 スモークショット 68−20 1054
赤木のダンナ・・・ドラゴンの逆鬣が出ないのはすべて俺の責任・・・
白き角出たので一応出た条件報告しときます。最初の部屋にアラクノ 龍と黒翼の所は黒翼 ヴァルチャー確認部屋にエープランター
一番下に降りてアラクノとヴァルーチャーで沸きました。
779 :
さらに続き:2009/01/08(木) 20:15:06 ID:CctlRM41
61 アサルトウェイヴ 4554 シャインミサイル 66−15 2587
62 アサルトフロスト 2617 シャインミサイル 72−15 2379
64 フィアー 1323
65 スモークショット 1586
66 アサルトアシッド 96−24 1744
67 アサルトフロスト 92−33 2202
69 サイレント・エージェント 1352 アサルトフロスト 96−33 1913
70 コンフューズ 603 コンフューズ 83−18 572
71 ミスティックミサイル 2758
72 コンフューズ 95−18 629
73 シャインミサイル 3088 パライズ・エージェント 93−18 1080
74 アサルトフロスト 82−33 3610
75 ショック 72−18 2016
76 サイレント・エージェント 89−22 1207
78 ポイズン・エージェント 76−7 1084
79 ポイズン・エージェント 88−7 1223
80 シャインミサイル 96−15 2271
81 シャインミサイル 70−15 3432
82 ミスティックミサイル 78−7 3016
参考までに。
ラッシュのステータスは腕力86、知力79、敏捷36、ガッツ53、HP2183、AP96/+12、クラスはレジェンダリィ・グラディエーター。
ラッシュの装備は虎鉄、エリート・ヒーターシールド、ラバーソウル、女神の腕輪。
相手は竜城の盗賊。陣形は龍撃陣。
自ユニモラルと全体モラルは?
モラルに左右されない、または逆に低モラル程強くなる逆境キャラとか欲しかったあるよ
ユニークパラで若干影響してる気がするが
TIPSでも意外な時に影響してくるユニークパラも…
みたいにかかれてたし。
>>781 ユニークアーツ持ちは逆境に強いといえなくも無いような
>>780 アバウトでしかないけど、開始時付近以外はほとんど敵優勢だった。自ユニオンのモラルも同様。
だけどダメージは上昇してるみたいだからなんでかなーと。
あと、何が原因か分からんが、一回目と二回目では二回目のほうが明らかに与ダメージが少なかった。
たとえば、81ターン目のシャインミサイルは一回目、80ターン目のシャインミサイルは二回目のもので、与ダメージが1000以上も離れてる。
ヘタレラゴウが逆境に陥って、モラル最低になって、自ユニしかいなくなるとラゴウ式リブートとか言って全員生き返らせちゃうとか・・・
またキルネアが同じ状況に陥ると、the end とかいう技だして、画面いっぱいに花畑が広がってっと・・・
モラルシステム自体手探り感がプンプンだからな、
上のゲージあんま意味ないし。
バーゲンさんとパグズがコマンダーになったのにラッシュがアデプトビショップから変わらん…
ずっと術で育ててるし知力79あるのに何が足りないんだろう
アデプトだとクラスチェンジ出来ないな。
ビショップの条件が救助が一番高いだから、他の術の熟練があがっちゃってるんじゃ?
ひとまずひたすら救助してみたらどうだろう。
ノーラさん工作覚えないまま活性ローション覚えさせたけど
結局スカウトにはなれなかった。
なれた奴画像出してくれ頼む。
説明書読んだ限りじゃスカウトは無理という結論なんだ・・・
>>787 アデプトビショップは上位のビショップにはなれるが
他のクラスへのチェンジは不可
救助術法の熟練度を一番高くしないと復帰できないんじゃね?
神が倒せないと助言を求めた
>>529だが
無事、撃破した
百花繚乱・タリスマンガード・カウンターそれぞれ2回成功で8ターン撃破
助言をもとに色々試したが、結局は運なんだと痛感した
装備のレベルアップ条件がさっぱりわからん
育成開始して2戦目の奴の武器がレベルアップしやがった
結局確率なのかね
ドクロでなさすぎで爆笑
>>792 あと武器に+が付くのって大体序盤な気もするんだよな〜
ただ通常攻撃してればいいってモンでもない気がする
2回目なら余裕で出るのにこだわる理由がわからない
2個欲しいからに決まってんじゃん
>>793 一戦目のナムルニラム?
複数個欲しいとかでなければ二戦目でほぼ手に入るので
よほどのこだわりがなければ一戦目はレムナントの破片ドロップで
妥協してもいいんじゃないかな
>>796 だったらチェイン数稼いで二戦目で複数個ドロップに期待とかではNG?
できるかどうか知らないけど
知らないけどってw
ありえへんわw
HPがカス程にもあがらねーよ
ランク72で2000いかないってどうすればいいんだよ
水晶ドクロ等は一度の戦闘゚で複数落とさなかったな
・水晶ドクロ
・地獄門の破片
・レムナントの破片(サイクロップス)
・石球
・恐竜土偶
・神々の黄昏
これ等は1つしか落とさなかった
ただ、破片は粘れば複数落としたかも・・・
>>800 ダメージ食らうほど上がりやすくなるようだから
マルチロックや範囲ブレスを使うドラゴン種とのバトルに期待とかではNG?
まあ実際思うように上がるかどうかはやったことないから知らないけど
>>800 俺も今、白沢道場中だけど、HPはあまり上がらないな・・・。
何かコツでもあるのかね?
ゲイオウのオブシダンの強化が遅いっていってる人いるけど
渡す前に強化すればいいんじゃないか?
渡さなくても強い武器つくるし
槍から両手剣だからな、
BR140からWA道場とか無いわw
HP2000って一人で?
うちのラッシュ君はBR70で装備補正なしで1000いかないんだが・・・
サイクロップスのガード率なんだあれw
真覇王の攻撃何回防いでくれんだ。断殺くらわないし。
サインアウト法試したら3回でノルズリが出たぞ。
この調子で白き角も頑張ろう…
809 :
775:2009/01/09(金) 01:13:10 ID:lrXiqriO
需要もクソもないがもっかい検証。今度はMAごとにまとめてみた。
条件などはさっきと一緒で、左からターン数、そのときの全体モラル(かなりアバウト)、ダメージの順。
アサルトアシッド
13 5割 765
14 5割 642
61 0 2395
73 0 3017
アサルトフロスト
6 7割 1118
22 0 1360
26 0 1535
37 0 2233
ミスティックミサイル
4 6割 1390
5 6割 1266
11 4割 1291
32 0 2263
33 0 2072
シャインミサイル
2 6割 1631
19 1割 1541
28 2割 2190
46 1割 2974
85 2割 4147
97 1割 4623
810 :
775:2009/01/09(金) 01:16:44 ID:lrXiqriO
続き。
ポイズン・エージェント
1 9割 222
15 5割 259
31 0 856
43 0 1740
77 0 2303
パライズ・エージェント
48 0 1768
72 0 2574
75 0 2418
96 0 2704
バーサーク
9 7割 290
27 2割 784
49 0 2016
64 1割 2408
コンフューズ
38 0 566
58 0 629
66 1割 556
87 0 618
88 1割 608
…とまあ、コンフューズ以外のMAのダメージが軒並み増加している。
戦闘中のみの効果なのか
そもそも戦闘中に能力が成長していることからくるダメージ増加なのか
ターン数が増えるとダメージに影響を与える何かが増加するシステムなのか
812 :
775:2009/01/09(金) 01:26:52 ID:lrXiqriO
>>811 ダメージが増加した原因だが、どうも全体モラルが敵に押し切られる(全部真っ赤になる)度に威力が増してるっぽい。
ターン数とモラルの増減もメモっておいたが、こんな感じ。
全体モラル
18:赤点滅
21:真っ赤
24:回復→再び真っ赤
26:回復
29:真っ赤
30:回復(点滅したまま)→再び真っ赤
35:少し回復(点滅はしたまま)
36:回復→再び真っ赤
38:回復
42:真っ赤
47:回復→再び真っ赤
51:回復(点滅したまま)→再び真っ赤
52:回復(点滅したまま)→再び真っ赤
57:回復(点滅したまま)→再び真っ赤
60:回復→再び真っ赤
62:回復
71:真っ赤
82:回復
86:真っ赤
88:回復
91:真っ赤
>>810 ラッシュ以外でもそうなるの?ならないならユニークステータスのガッツが関係してんじゃね?ターン数増加すればするほど与ダメージ増加とか
>>806 ラッシュは装備補正ありで何とか900チョイ
他のユニットリーダーは軒並み400〜700台
敵が強すぎて先に進めんorz
>>814 400っていうと初期HPじゃないか。一体何をやればそうなるんだ?
関係ないが、ラッシュのHPよりサザビーの方が上がってるなぁ。
>>815 ユニット全滅っていう悪循環にハマってるんだと思う
リーダーのみ戦闘不能とかラッシュ隊のみ生き残りとかorz
敵が強くなって全滅多くなった
最初からやり直すべきか悩んでるよ
現状、ラッシュ隊の傭兵を振り分けて凌いでる
BRと進行状況は?
アーツ全般が貧弱なままなのでは?
HPだけならBR70当時は似たようなもんだったけど、
そんな全滅しまくるようなことはなかった。
フォーン海岸を越えたところ
現在BR74
WikiのBR別お勧め狩場で敵1と渡り合うのが精一杯
運が悪ければ全滅、リンク2したらマジで運次第
ウェアドラゴン相手に戦々恐々って次第です
アーツ関連弱いのかもしれないけど攻撃力自体はあると思う
それに伴うHPが無い
場合によっては一撃で半分持って逝かれる
BR上がった所為で雑魚エリアですら全滅できるほどに柔らかいです
なんつーかやり直そうかマジで検討中
イェーガーさんとかゴール公とかシバリ等しょっぱなからHP高いリーダーを組み込むのはどうだろう
戦闘中MAの威力上がってくのって敵もだよね
低BRでナムル戦を水晶狙いで連戦してたけどMA連発されるとどんどん威力上がってって恐怖だった
>>819 マジレスすると
ア ス ラ ム 兵 の 解 雇 と 再 編 や っ て な い の が 原 因
イベントが進むたびにどんだん新しいアスラム兵が雇用できるようになるから
HPの低いとか成長が遅れているアスラム兵をどんどん切り捨てて新しいので補填していけばいい
そうすりゃ5人編成のユニオンなら500〜1000ぐらいはHP上がって死ににくくなり、戦闘がラクになるだろう
>>820 件のイェーガーさんを登用してみたよ
で、そこで気付いたのだがユニオンをひとつ減らして減った分の枠を
弱いリーダーに組み込んだら戦闘が何とか出来るレベルになった
・・・俺の1週間はなんだったのだろうかorz
相変わらずユニット不能になっちゃうけど、ラッシュ隊のみ生存とか
全滅は免れつつある
イエーガーさんのHPは魅力的でしたよ
ええ、即採用です
之で魔法の人妻撲殺天使バイオレットさん(HP438)と太もも将軍(HP589)の活躍の場が増える
wikiのマダックス最終装備が平均ルートでソードブレイカー(Fine)になってるけど、攻略本ではQuality止まり
どっちが正しいんだ?
もしマダックスがQuality止まりだと、
マスターブレードの大切断に続いてソードブレイカーも一般リーダー専用WAってことになってしまう
>>823 あとは優秀なアスラム兵入れとき。
ディーコン
サザビー
パーカー
ここら辺はHPもガンガン伸びてくれるし、最後の最後まで主力として使えるよ。
【゚Д゚】【ハ】【ァ】【?】
マダックス最終装備は物理、術、オールマイティ3つのルート全て
超古代遺跡で取れるリバティスタッフを強化した
リバティスタッフ匠だぞ?
いや、それはどうでもいいんだ
三週目やるので折角だから全WA拝んでやろうかと思ってさ
大切断もソードブレイクも一般リーダーしか使えないならそっち育てるしかないなぁと
>>826 恐らく、公式などの攻略本ではDLC関係の記載はないから
超古代に触れてないからではなかろうか
ファミ通攻略本にはキチンと書いてるけどな…
超古代遺跡入手アイテムの数々とか
いや公式にもファミ通程度の武器データなら書いてあるぞ
ただDLC関連の詳しいデータはスッパリないから、どっちみち意味がない。
そうなのか、公式しか持ってないから知らんかったよ
てか、早くアルティマニア的な全てを網羅したやつが出ないかね
どうせ攻略本出すんなら1ヶ月遅れてもいいから
DLCの情報網羅したもの出してほしかったところ…
もしかしてまだDLC用意してあるから
(公式ブログでも「今年もラスレムをよろしく」と挨拶している)
出せないのかも知れないけど
>>824はマダックスがウェポンアーツ使えるか知りたかったんだろ?
リバティスタッフ関係ないし
まぁ結論から言うとマダックスさんはウェポンアーツ使えない
>>823 多分余り育ってないのに44433の5ユニオンでやってたんだろうなぁと予想
とりあえず、できるだけ戦闘不能者が居る状態で戦闘終わらせるのは止めた方がいい
当たり前だけど戦闘不能者はステ上がらないからね
遺跡なり適正BR狩場なりで死なせないように注意しながら多少ステ上げしたらいいんじゃない?
>当たり前だけど戦闘不能者はステ上がらないからね
さらりと嘘教えるなw
うちのササビーとディーコンは他のアスラム兵に比べて全然伸びない
同じように育ててるんだがお荷物化しつつある
うちではディーコン、サザビー、パーカーは全く伸びないタイプ
全員即刻クビだった
逆にギリアム エウポルポ キニスン ベレキュンティ
ラーズ ソルヴェー クライブ ベーロスが伸びてそれぞれHP1350前後ある
まあ戦闘中どれだけ多くHP削られたかによる獲得点の蓄積によって
HPが増加するわけだから、誰が特別に上がり易い、上がり難いという事はない筈
要はどれだけそのユニットが攻撃されたかであって
>>835 公式説明書とか高すぎて買えなかったのか?
不況のご時世だし仕方ないか…大変だな
俺のディーコン、サザビー、パーカーHP1600程度あるな
攻撃力も高いし間違いなく主力だわ
しかし兵士なんて最終的に全員同じにして欲しかったな
差がありすぎて罠としか思えんわ
しかしゴミゴッドはターン制限ないから弱いな…
841 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/09(金) 08:59:46 ID:zjy6EfLk
ちょっと質問です
ギルトの霊峰ヴァッケル、ブリュンヒルト×2
倒したけど、クリア達成にならないのですが・・・
金色っぽいドラゴンであってますよね?
842 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/09(金) 09:04:20 ID:LzjSJeaE
古代遺跡でアンクルホルダー?が玉鋼を落とすってwikiに書いてあるけど
50回以上倒しても1回も玉鋼落とさない…。
巨人の大百科とか必要ですか?
あとキャラのコメントが赤くなるのは、戦闘回数によって変化?
ダンジョンに入った回数?
>>835 あれ?
遺跡でステ上げしてた時、ほかのユニオンの連中はほぼ全員が何かしら上がってるのに戦闘不能ユニオンは一人も上がってないからそうだと認識してたんだが…
>>841 ブリュン二種類いるから ブリュンの前に名前付いてるやつ それやったとかじゃない?
戦闘終了経験値がなくなるからな
>>842 玉鋼は他のやつも落とすから狙ってみたらいいよ
>>843 確か本には死んだターンの経験値が無効になるって書いてなかったっけ?
>>842 玉鋼は2層目に入ってすぐの部屋に翼竜(名前忘れた)が居たら
そいつが結構落とすよ。
正直アンクルホルダーよりも落とす。
ギャー!トルガルさんがハルファス・ノクト+1をグレモリー・ノクトに持ち替えやがった!
ブルーレインに変わるのは割とどうでもいいんだが+1が消えたのがカナシス
ラッシュって基本的に全てのWA使えるよな?ユニット毎にWAを使い分けさせたい
あとトルガル(二刀)のブーメランとヨルゲンのブーメランにダメージ差はある?無いならトルガルに剣を持たせたいんだが
今四周目やる予定なのでエミー・トルガル・イェーガー・パグズ以外のおススメ居たら教えてくれ
ん?最終武器の後も持ち替えあるのか??
トルガルが最終武器持ち替えたって話は結構聞くね。
それがラッシュ道場によるものなのか、
普通の進行において変わってしまうものなのかは不明だけど。
ヨルゲン
シバリ
ゴール公
グレウス
ノーラ
イリーナ
結局一番強いボスキャラは真覇王でいいの?
BR30台で挑むヤングさん
スレを流し読みしてみたところクエコンプ実績は
最後にオフィリアを選べばいいのかな。
ロベルト最初に選んでしまってあとで憎悪クエの存在知って
ロベルト>オフィリア>オフィリアというルートになるけど大丈夫のようで安心…はまだできないか。
>>855 質問スレか攻略スレか忘れたけど、そのルートで出来たって人いたと思うよ。
ロベルト>ロベルト>オフェリアでやったけど憎悪でなかった
ヌモールで取り逃がしたってオフェリアが言ってたから完全にアウトだよな
なにが関係してるのかわかんね
だから実績は3回目だけでもオフィリア選んでれば解除できるってば
憎悪はすべてオフィリア寄りにしないと発生しない
セーブ&ロードした回数を実績に入れるべき
全部ロベルト=NG
2回迄ロベルト=ロベルト雇えるけど憎悪クエでない
全部オフィリア=憎悪でるけどロベルトたち雇えない
860はちょっと違うな。
最後のクエストの選択肢はオフィリア寄りにしないと実績取れなくなる。
全部ロベルト→感謝状貰える(現状特に意味の無いアイテム)
全部オフィリア→憎悪クエ出現&ロベルト達雇えない
ロベルト寄りを一回でも選べばロベルト達雇える
蘇る伝説でオフィリア寄りを選ぶのが
「終わりの先の変わることのないもの」出現の必須条件
全部ロベルト選んでやり直してる身だったんで補足ありがとう;
危うくまたやり直しになるとこだった。
デーモンの鬣が出なさすぎ
遺跡に2時間篭って2個って普通?
今BR70で、メンバー全員戦士系なんだけど
ブラックアウトかなり強そうだし今からでも術系入れた方がいいんだろうか
雑魚戦、ボスのお供殲滅に禁忌術法は役に立つよ。
拠点とか特にね。
とりあえずパグズだけ鍛えとけばいい。
6拠点や聖平原やブラッディアリスのときは、
ダヴィッドと突撃or狙撃アスラム兵を1名パグズ隊に臨時で入れとけばそれでおk。
突撃or狙撃術アスラム兵を鍛えるのは、2周やった結果意味無いと結論付けた。
>>866-867 サンクス
アスラム兵は覚えるとき&使う時だけ入れればおkなのね
ダヴィッドの代わりにトルガルでも良いのかな、トルガル自体は覚えないみたいだけど
ダヴィッドを入れたのは強さとかじゃなくゲイボルグのためね。
乱戦バトルのときは、ゲイボルグかブラックアウトあると随分楽だから、
その役割を1ユニオンで担っとくと効率いいよっていう話。
雑魚乱獲のときは、それこそ誰でもいいぽ。
トルガルも覚えるぞ 禁忌
ブラックアウトごときより遥かに強い
フェイタルエクリプス
>>869 なるほど、変に分けるより1つに任せた方が良いのね
>>870 何だって?頑張って今日中に覚えるわ
ぶっちゃけイリーナのフェイタルエクリプスの方が遥かに強い
(敵一体につき70000以上は与えられる)んで
覚えさせるんなら先にイリーナにした方がいい
リーダーの魔力強化の陣を組めばさらに威力が上がる
イリーナか、まずブラフを覚えるとこから始めなければ
イリーナでフェイタルLv4となえたらジャーナ一族1ターンで終わって非常に申し訳ない気分になったな
白き角さんかもおおおおおおおおおおおおおおおおおおん
トルガルの禁忌なんか
アスラム兵のアシッドよりよえーよ。
ホワイトアウト1000だぜ、笑った。
禁忌3つ使いこなすキルネアさんはやっぱ最高だな
ウエポンアーツまで使うんだからぜひユニークアーツも欲しかったところ
アウストリまじでねぇ
もう鳥に追われるのは嫌だお…
>>876 4つ使いこなす勇者様と
いじめられっこの金ネコはいかがですか
水があったから5つだった/^o^\
唯一のグレートカタナ持ちのアスラム兵使ってたら
いつの間にか普通のカタナに持ち替えてやがったww
何考えてんだよバカw
つかヤーマが片手剣ってバグじゃない?
そんな奴いたっけ?
アイギュプトスかな
攻略本みたら最終目標装備系統が刀なってる・・・
ひどいね。
片手斧のブロクターさんはバグですか…
ブリンガーは両手斧でしょ?
ラッショ以外全員ヤーマでがんばって、何とか覇王まできたお
今さっきゲイオウタソが熱情の律動使ってくれたがアングルがクソで
何がなんだかわかんなかったお
つえーの?コレ
両手武器は槍と杖しか存在しないぞ
剣刀槌斧はサイズによって両手持ちか片手持ちかが変わるだけで全部片手武器
>>887 公式本によれば「術法」ダメージらしいですお・・・
あのさ、今公式説明書を読んで、高処盾出すために
・繰り返し倒すことのできるレアモンスター(エリチェン&ロード法含む)
・必要な「装備」交易値が
>>769のロッククラッダーより高い
・神戦より前でいける場所
という条件で探してたんだけど、ジーベン第三から第二に入ったとこにいるブラックムーン位しか適任見当たらんかった。
でもコイツ、初侵入時に100%沸きらしいが、他にも同BRランクが3体いるからエリチェンロードで繰り返せるかは不明。
誰か検証してくれんだろうか・・・。俺のデータだともう倒しちゃったぽくて出てこないんだ。
たかだか高処盾出すくらいで何でそんなに苦労しなきゃならないんだよ
捕獲したレアモンなんか一匹も売らず、雑魚モンスターを適当に売ってるだけで
拠点前に売り出されたような代物なのに
>>890 d
おまいやさいのね
よえーっていわねーもん
でも俺ヤーマが(・∀・)イイ!
>>892 だからさ、一枚目でBR100越えてたお前の感覚だけで当然のように意見しないでくれよ。
今みんな低BRやってんだからさ、同じこと言わすなよ。
>>887 ゲイオウたんは脳みそ筋肉のクセにWAが術法(可哀相なぐらい弱い)
武器変わるのが半端なく遅い(BR140)
どう見ても完全なるネタキャラ
他のやーまに変えることをお勧めします
神前に第3っていけるのか?
ホーリーオーダーなれた人いる?
あと杖技覚えればクラスチェンジ出来そうなところまできたんだが、リザルト画面の砕打を習得した!で100%フリーズするんだが…
これどうすりゃいいんだよ\(^o^)/
>>891そいつって深殿に出てくる目玉だよね?
昔、ループ狩しようとしたら出来なかった記憶がある。
ていうか公式見たら赤字で名前書いてあるじゃんw
一回倒したら終わりだよ、赤字表記のレアモンは。ループ狩はできない。
あのさ、スカウトX3連れて来い言われたら当然「スカウト」じゃないと
ダメかね?
レジェンダリスカウトもOK?アスラムのハローワークに居たんだけど・・・
>>855 何も証拠無くて悪いけど、俺それでいけたよ
勿論憎悪クエはでず、終わりの先のはちゃんと出現して、実績解除
安心して最後までやってくれ
>>900 アサルトx2か3のやつアデプトアサルトだったパグズいれて数満たしたらクリアになったから大丈夫だと思う
ノーラとロキは同時期に同じギルドで加入し
性格(悪人系)もそっくりなせいか
夫婦か恋人か仲間だとばかり勘違いしていたよ俺
戦闘でも同じユニオンに入れていたし
【XBOX360】ラストレムナント 065【サガチーム】
と間違った
久々に来た ギルアベのスカウト問題解決した?
>>898 武器をとっかえひっかえBR113まできたが、
まだホーリーオーダーなれないな。
武器ごとの熟練度、どの程度まで上げれば良いんだろう。
誰かホーリーオーダーなったって書き込みあったっけ?
>>907 過去ログ漁ってみたがいないっぽいな
使い込みに関して具体的にはわからんけど、自分の場合
・剣・刀・・・ダメ超特大技・ブルーレイン・剣の一閃
・斧・槌・槍…ダメ大技・ホークウィンド・ダブルダウン・神威突
が使えるくらいまで使い込んだ
片手と両手の熟練度は共通してるみたいで、例えばブラックジャック装備して技使ってるとハードヒットとパワーハンマー同時に覚えた
恐らく武器専用技全部覚えればクラスチェンジすると思うんだが
このフリーズのおかげで確認のしようがない
>>909 100%フリーズするのか・・・・?もしかしてホーリーオーダーになると止まるとか・・・
きなくせー感じだな、
最後の槌は一気に鍛えた?
ホーリーオーダーのレベルが上がるごとに必要熟練が上がるような事書いてあるから
一気にlv5の条件満たしてるからエラーが出るとかそんな事は無いのかな。
そろそろ、公式訂正第二弾が真剣に必要だと思うw
>>912 忘却でラッシュ道場してるから40ターンくらい殴ってる
けど盗賊やらで前からかなり殴ってたからそんな急ではないと思う
そして今砕打習得後にラッシュ殺してクラスチェンジ回避に成功した
問題はこの後の戦闘だよ…
何回か戦ってみたが、何も起きないw
クラスチェンジもしないし、あのフリーズは一体…
それとも技覚えた直後しかクラスチェンジのチャンスが無いのか?
真覇王にひぃひぃ言っちゃってる開発ですからねえ
ホーリーオーダーになれるテストも開発専用チートでちゃっちゃと確認しただけで終わらしたんだろ
で、正規の方法でフリーズw
アイテム戦士とか魔法戦士とかのランク4のやつ、一応なるための条件書いてあるのに
専門から複合は無理です、ってことなら最初からその条件って全く意味ないものになってるよね。
上に書いてあるスカウト報告は何か胡散臭いし、攻略本通りやってもだめだったってことだけど
ミスティナイトとかスカウトになる条件が書いてあるから何となく期待してしまう。
かなりにおうぜ、特にフリーズ100%ってのが怪しすぎる。
しかも全部の武器でダメ大まで覚えた後なれないのは、それはそれでおかしい。
地壊衝とかまで覚えないとなんて・・・いやまさか・・・
もしかして二刀流系とか・・・
>>918 今戦闘前と戦闘後のデータ見返してたんだが、戦闘後の方はウォールも覚えてたわ
もしかしたらフリーズの原因はこいつかもしれない
習得時に死んで無いとフリーズって…
フリーズがウォールのせいだとすると、まだ熟練度が足りない可能性が出てきたんで
二刀の方も極めてみることにする
開発陣まったく検証してねーなこれw
つーかラッシュを極めようとすると技の数から考えると鬼すぎるなw
こりゃひょっとしたらひょっとすると自主回収の匂い?
タイトルアップデート来ないかな
レアモン再popバグも直されそうだけど
回収はないでしょう やる人もめちゃくちゃ少ないだろうし
アップデートはして欲しいな
フリーズといえば俺もEDのスタッフロールの途中で急にフリーズしたよ
右下の絵にダヴィッドとトルガル映っているところで
あとセーブデータ破損が多すぎ このゲーム
ほかのゲームでやっていてもセーブデータの破損など一度もなかったのに
このゲームは「セーブデータが破損していて読み込めません」とか「上書きできません」とか
トラブルだらけ
その上モンスターにテクスチャが全く貼られてない事もたまにある
そういえば、EDの途中でフリーズしたんですがって質問を
今までで2〜3回みたな
>>926 うちはセーブデータ枠全て使い切ったけど
データ破損はさすがになかったな
ただ、セーブに凄く時間がかかるときがある
誰か暇な人、ウォール習得時にフリーズするか検証してみてくれないか?
スタイルチェンジのおかげで二刀極めるの時間かかりそうだし…
俺も1週目のエンディングでダヴィッドが映ってるとこでフリーズしたわ
>>926 俺もスタッフロールでハングって質問スレでスタッフロール後に何かあるか聞いたわw
テクスチャは仕様だと思って諦めてるw
UE3の影響か?
セーブはHDD?メモリーユニット?
うちはHDDにセーブしてるけど、
空き容量減ったらたまにセーブに時間かかるようになったよ
フリーズは箱本体のせいかもしれんから何も言えん
>>911みたいに再現性が100%ならクソあやしいがなw
>>931 120GBHDDだよ
セーブにえらい時間がかかる(バーが最後の直前まで行ってるのにそこから40秒くらいかかる)
のはまだしも、その後
「XBOxライブに接続できなかったのでセーブができません」といって
セーブデータ作成拒否メッセージが出る
また、「セーブデータが破損しているので上書きできません。このセーブデータを破棄しますか?」
と確認メッセージが出て、セーブデータ破棄の後またセーブするんだが
そのデータも壊れていて読み込めなくなる場合が多い
ちなみにレッドリングは出ていないし他のゲームは快適動作する
俺の箱丸さんはプロフィールがぶっ壊れるな。もう10回くらい復元してる
>>899 うーん、できないか。
いや、
>>769は一度きりのレアモンスターでも繰り返しできたみたいだし、ひょっとしたらと思ったんだけど。
ちなみに今別データ(というか二週目)で白沢道場してるんだけど、20体ほど売却してもまだBランクまでしか解禁されないな。
正直、低BR攻略なんてやってなきゃ、200チェインとかで雑魚敵捕獲しまくった方が楽かもしれんね。
5対1で戦闘やるとテンポはええww。
これぐらいで大規模戦闘やれたらいいんだけどなぁ。
>>914 忘却で道場ってアクセと陣なにでやってる?
>>934 うちの箱も最近そのあたりがおかしい
まあ最近はラスレムばっかやっててフレと全く絡まなくなったから
もういいかと思ってるんだが
白き角ktkr
┏┓ ┏┓ 巛 ヽ. ┏┓ ┏┳┓
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ヽ ヽ | .|.ヽ ヽ (___) 、 〈 く/ ヽ__,」 + ) ミ;;★:;:;:;ミ/ / | |/ /
ヽ ヽ,, ´∀`) ヽ ヽ ´∀`)__ノ ヽ__) / ,ヘ | __,, '´ ̄`ヽ__ (・ω・´/ / (・∀・ / /
,.へ ■ヽ ヽ ー、 ヽ ー、 / / |. | ★((ハヾヽ,.べ, ミ三彡 f ,- f+
l ァ'^▽^) i ,rュ ', i rュ ', ||| ( 〈 .| .| ハ^ω^*`ァノュヘ | / ュヘ |
ヽ ○.| /{_〉,.へ∧ ∧{_〉 << \ ヽ .| .| O☆゙ _ノ_,} ) | 〈_} ) |
| 、 〈 | 〈 l ァ';・∀・) \ノ |_,,| ノ´ ̄ゞ⌒'ーァ ! ||| / ! |||
||| l__ノ ヽ__)| ,ヘ. ヽ ヽ ○ヽ + |__ノ| ) `7゙(´〈`ー''´ | / ,ヘ | ガタタタン!!!!
ああ、つぎは解体だ
あああああああああああああああ
ブリュンヒルトオオオオオオオオオオオオオオオオ
アイドル4連戦、魔札は100%ドロップじゃないのな
まぁ炎以外はあんまいらないからいいけど
>>937 女神とアイドルつけてゾディアックフォール
流石に1人じゃ死ぬからイリーナをお供につけてる
あんま効率良くないけど、盗賊を1人で狩ってるとコンポ切れで死んだりするから
このスレ見てると、俺は後何時間やれば実績埋められるのか心配になるよ
>>942 サンクス、盗賊たるいからちょっと試して見よう
>>943 100時間ぐらいやればたぶん真覇王まではいける
他の実績が糞だ。低BRで進んでたせいで解体が苦痛でしょうがなかった
945 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/10(土) 01:19:56 ID:A93sshiy
ハルコ「私の膣をラッシュ君のペニスにロックアップします!」
ハルコ「こんなにザーメンが出るの!?」
>>941 アイドル4連戦で落とす魔札と破片はそれぞれ一個ずつ?
>>944 解体系実績って解体数引き継がれてるって話あったぞ
俺も延々バックラー解体してる時、その周だとアンティーク2つくらいしか解体してなかったのに
250個くらいで実績解除された
周というかセーブデータ全体で共有してるんだろうか
ゲイオウさんの武器変わるのBR140て遅すぎ死ぬの?ってカキコをよく見るが
それってオブシダン【匠】?
>>946 俺は一個ずつだったよ
破片と札以外のドロップは玉鋼とレアの手記
拠点前でBR80で行く場所なくなったから超古代2行こうとしたらイーミルで詰まりそうになったわ
スカウト目指してやってみたけどレジェンダリモンクからガーディアンなっちゃったよ
一回だけ赤ポーション使ってFA MAとも使用数15回いかないくらい
薬草は回復4 気付4 丹2 良回復3 良気付2
FAは頻繁に武器持ち変えて払い切り1 スマッシュ1 二段つき1でした
無理じゃね?
ムジカヒドでラッシュ道場ってのをやってみようと1時間マラソンしてやっと盗賊見つけたが・・・
ラッシュ2発で死んだ
さすがに龍撃陣ないと無理か
龍撃陣もそうだが、DEF高い武器じゃないときつい
だよなあ
FA育てるのきつそうだ
砕打習得でフリーズするって言った奴だが
神祖皇帝以外の杖で砕打覚えたらどうなるか試してなかったんで、今やってみた
結果、砕打覚えてもフリーズしなかった
ちなみに装備を神祖皇帝の杖に持ち替えたらウォール覚えてたんで、どうやらバグの発生条件は、
リザルト画面でウォールを覚えるとフリーズ
で確定っぽい
道場始めるのはキャラの装備確定してからの方が良いよ。
ラッシュの行動が判定されるから、術上げると技鍛えてたのが平均、逆も然りで萎える。
ゴール公の魔女が発生しないんだがナーガープールがぶっ壊れた後じゃないと発生しないのかな?
砕けた刀って2つとも龍光にしていい?
ゴール公の魔女ってエロいな
白いヤーマのイベント終わらせれば発生するよ
ああ、いたいた。
ヤーマ終わらせてもいなかったが入りなおしたらみっけた。
dですー
久々にスレ見てたら10万ダメとか30万ダメとか別世界すぎるwww
俺のユニオンと比べたらクリリンとフリーザくらい差があるじゃねーかw
ラッシュ以外全部クシティだからなんか非力だが・・・いいんだ、愛さえあれば
シパリ氏加入が楽しみでならない(同窓生ユニオン組めるから)
>>954 ガ−ディアンの腕力最低値が48
アサルトの最低値が41
この辺じゃね?
パグズとマダックスとシバリのエクストラ禁忌術のスーパーギャラクシーXでダメ70万いくよ
968 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/10(土) 12:59:50 ID:GsP9btsm
ノーラスカウトの件はスカウト*3のため?
スカウト*3はバアルークで聖水でるまで交易溜めればいいんだよね?
wikiの低BR攻略みてたら記載あったんで。
>>969 その交易品が二つしかないのでクリアできない。つーかザックは雇用出来ない罠
デイマコスさんは?
デイマコスさんは、腕力こそトップクラスだけど
武器があれなもんで非力な部類に入っちゃわないか?
>>964 クリリンを…
クリリンをバカにするなぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!
>>933 それ俺も数回あった。同じく120GBで残り容量は約30GB。
破損データ破棄してセーブしなおすんだが、怖くて最終的には20個以上データつくってたわw
マラソン中もたまにロードにやけに時間かかったりもしたんだけど、
本スレやここ見ててもこの症状出てる人は少ない感じね。
保存は早かったのに再起動時のロードが極端に遅い時ってありますねぇ
まだ破損データはできてないけど。
他のゲームでもたまにあることだが
セーブ破損とか、セーブギリギリで異様に時間かかる時って
確かliveの問題だったと思う、LANひっこ抜いときゃいい。
なんか拠点でヤングが忠義ドロップしたからアクセ作ろうとしたらミルトンの鉢巻とかいうのしか作れないんだがバグか?
>>980 ヤングはそれであってる
忠義ドロップ者とアクセサリー名が食い違ってるのがいくつかある
>831
サンクス
スニーバンベルト作りたいから次は第一拠点でねばるぜ
>>849 ヨルゲンとトルガルのホークブーメランのダメージ差だけど
どちらも腕力カンストさせた状態で、武器はトルガルがハルファスノクトとハルファス、
ヨルゲンがディフレクトホークウインドだとダメージに差はほとんどなく10万前後。
ただトルガルにハルファスノクト2刀流でスニーヴァンベルト装備させるとダメージに
けっこう差が出てくる。
>>960 俺も今同じ症状で色々試したがおそらくそう。
そしてこれも公式ガイドの誤記の1つになりそう・・・
本当だ。
今調度白いヤーマしてるとこ。
>>973 槌と斧の超特大技、二刀の武器専用ダメ大技まで覚えたけど、全然変化無し
槍と杖も超特大までやらないとダメかも
スカウトコマンダーBR255武器+9ホーリーオーダーと何年でも遊べそうですね^^
ラスレム万歳!!
>>959 おk
このゲームほどアドバイスがありがたいゲームは他にないだろうな
13戦目やっとこさスリートの破片と魔札同時ドロップした。
しかし、破片3に対し魔札1・・・
やり直すかどうするか・・・
だれか、ハルコさんが、WA覚えた人いますかぁ?
盗賊 技道場疲れてきた;;
>>992存在しないもの覚えられるわけないだろう。
マリストリクもワンドFineもWAない武器だぞ
なーに神まで倒したし真覇王なんて余裕だろと思ったら強すぎワロタwww
サンクス ><
どっかのwikiにマリストルクにWAあるとか書いてあったような気がしただけか;;
次スレいくのでちとまってね
GJ
1000ならホーリーオーダーは存在せず
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。