Q.主人公一人になったらすぐ死ぬんですけど
A.傭兵を雇いましょう、酒場のユニークNPC(クエストクリア後)とあわせて雇うと良いでしょう。
Q.雇える人数少ない
A.サイドクエストは放置して、とりあえずメインを進めろ。
メインを進行させないとリーダー数やユニオン数が増えない。
Q.すぐ全滅する
A.無駄に最大までユニオンを作っていませんか?
ユニオン数を少なめにして、チーム人数を4以上にしましょう。
Q.仲間とのイベントってあるんですか?
A.あります。やり方は以下の通り。
1:ギルドで雇用するキャラにプロフィールがある。それを雇う。
2:何回か戦ったり素材集めたりしていると会話イベント発生、人によってはパブに行くとクエ開始。
Q.ドリラー育てるべき?
A.最初こそイラネー感がありますが、Lvが上がると無双状態になります(20回以上連続で掘る事もあります)
段違いの差になりますので、作業に抵抗が無い方は、高原のスタート地点の採掘・採取マラソンをしてみては?
作業に抵抗が有る方は、レアモンスター探しのついでに全部のDポイントを使い切れば、いつかは最終段階までいけます。
Q.レアモンスターの出現がわかる方法ってありますか?
A.マップでいるはずのモンスターが居なかったり、増えていた場合はレアモンスターがいます。
中にはかなり接近しないと現れない「地中型」等、ユニークな方法でしか発見できないモンスターもいます
Q.ランクって高いときつくなる?
A.武器の性能を上げないまま敵ユニオンを壊滅させまくると、敵の内部パラメータが上昇し(ダメージ2倍程度)苦戦するでしょう。
但し、ストーリーの進行上であげておかないと厳しい箇所がある為、武器を鍛えながらランクも上げる方法が基本となります。
Q.技とか術を閃かない・ぜんぜん成長しない
A.敵をリンクさせる・チェーン数50以上にする・自軍が不利になる(BGM不利状態)
この三つを試してください。
Q.NPC仲間にしているけど、いつも二軍で使ってない
A.武器・技等勝手に覚えてたり、素材パクって鍛えてたりと成長はしてます。
一軍より強い、という事もザラです。
Q.クラスが変わったんだけど何か意味あるの?
A.ギルドアドベンチャーがクリア出来るようになります、リーダーにした時出てくる戦闘コマンドが変化します。
Q.ワールドマップで仲間がアイテム取りに行こうとか言ってるんだけど、持ってるのに反応しない。
A.欲しがっているアイテム持っていても、取ってくれません、パクられるタイミングはバトル・採掘・採取終了後のみです。
Q.オススメの術とか技とか仲間を教えて!!
A.超万能型のケイドモン(要西方踏破)前衛最強クラスのボルソン(初期クエ)術型のバグズが鉄板です。
術に関しては、ボス以外には工作術法が猛威を振るいます(全て範囲、毒・麻痺=技不可・沈黙=術不可等)
技に関しては、どれもどっこいどっこいですが、両手槍の多段技の豊富さがATKと相まって異常な平均ダメージを誇っています。
Q.お奨めの武器は?
A.二刀流は攻撃力が高め(倍)で殲滅力に優れますが、防御コマンドが疎かになるデメリットがあります。
片手+盾の場合、威力は劣りますが、回避率が高い為若干死ににくい印象。
更にシールドバッシュ・パリィ・カウンターストライク等全ての反撃技(確率)が使用可能。
サイドアタック・リアアサルトしてきたユニオンに大打撃を与える可能性が一番高いと言う事でもあります。
両手武器は盾持と二刀流の間の特性と考えて下さい(防御が余り疎かにならない、ある程度攻撃力がある、回避修正無)
クエ関連テンプレ(暫定版
レアモンの位置
デッドリードライブ:右上端のラプトル、レアモン発生時はバックベアードやデーモンなどがいない
ドミネーター:左上の出っ張りの巨大鳥、レアモン発生時はゾンビもどきがいない
ハンマー:2MAP目の鉄巨人、レアモン発生時は巨大イモムシがいない
ひなが落とした物ってどこらへんにあるの?
鳳鳴の区画を上から入って最後のちょっと大き目の部屋。
大体敵が群がってたりする
ブランクレムナントについて
ディル高原
ブラックデール
ホワイトロッキー
ダークフォレスト
ロベリア廃城地下
まだある?
魔女っ子
アスラム→セラパレス→エリュシオン→ナーガプール→ゴール:Disk1
ウンデルバルト→バルテロッサ→ロイオティア(武器屋の中)→(メルフィナ北西の雑貨屋の裏)→バアルーク:Disk2
魔女っ子のゴールはDisk2でも可。
「過去からの呼び声」
最初のマップから左にいける場所が増えているからそっちにいく
クエスト「英知の余韻」
アビークリフ最下層の謎
幽霊が実体化するのは沢山敵から追われている時
エイムタイムで敵を沢山ロックして時間切れにして怒らせる
中央に幽霊が出るから敵に当たらずにその幽霊に当たればおk
もし半透明ならエイムタイムできるまで逃げ続けて4行目に戻る
クエその他テンプレ2
○ディスク2で消滅するクエスト
エリュシオン 「仕事の後には……」
バルテロッサ 「太古の血戦」 「砂塵に咲く花、廃墟で鳴く小鳥」
ロイオティア 「深淵への誘い」 「炎の乱」 「漂泊びと」
メルフィナ 「過去からの呼び声」 「破られた封印」 「消えた騎士たち」 「蘇る伝説」 「憎悪の果てに」
バアルーク 「負に傾くゲーム」 「焦心苦慮」
ゴール 「失くした欠片、仮睡へ失せる」
ナーガプール 「ナーガプールの魔女」
・ムジカヒド金稼ぎ
効能:約3分毎に14.000G 無駄な戦闘必要無し※発見までは多少時間かかる
条件:砂塵に咲く花、廃墟で鳴く小鳥イベント終了(はなひなイベント)後
場所:ムジカヒド城
方法:弘誓の区画から桂華の区画に入って突き当たりに盗賊(※見た目はクシティ)沸くまでシティマップからロードマラソン
倒したら桂華の区画⇔弘誓の区画⇔奥口の区画行き来するだけで復活する。間に敵はいないので激楽
・ジーベンビュールの場所教えてくれる人
第1セラパレスのギルド
第2D2のアスラム
第3D2のウンデルバルト
第4メルフィナのギルド
第5ロイオティアのギルド
第6拠点全部クリア後
第7最後
Q 妖刀龍光って何?
A カスタマイズ屋の生産で作れる刀。高いけど序盤に作れるにしては強い
龍光の材料
砕けた刀(キーアイテム):ブラックデールの強い方(右奥)の先にあるトレジャーに入ってる
キエンの巻き毛:ヌモール廃鉱の最初にいる。纏めて捕獲して解体
破れた聖典:ブラックデールの強い方に出るオレンジの特殊採掘
Q ○○石どこー? ○○鋼どこー?
A まず全ての街の店見てから聞くべし
Q 断筒・○○(陣形名)取ったんだけど陣形が増えません!
A 基本陣形は陣巻の方。断筒は基本陣形の強化LvがLv3より上がると発動する
Lvの条件はリーダー数やクラスが影響している模様
Q 回復薬や気付け薬使ってくれないんですが・・・
A 回復薬などは複数のコンポーネントが必要(回復ならキュアリーフ&リラックスハーブ)
アーツの確認で必要数が見れる。店でも何に使うか左に出てる
Q 高速とか無双とか何なのさ?
A スピード型とパワー側の派生各上位に神速と神威がある。
キャラの俊敏、陣形、ユニオン内での行動順、トドメをさした回数辺りが影響してるっぽい?
Q クエスト「声なき魂の言葉」でc4bea1行った後少年が出て来て消えてどうしていいかわからない
A 少年が歩いていった方向にひたすら走るとまた少年がいる。
場所がわからなくなったら大体1から脱出シンボルがある方向(地図拾った場所から北東、二つの岩の間あたり)
Q.戦闘入るとガクガクなんだが?
A.モニターの設定をD4にしてる人はD3にするとぬるぬる動くよ
記憶喪失クエスト
追憶のベルト:アスラムのどいてくれない人(ストーリー進めるといなくなる)の後ろ
追憶の手紙:ディヴァインディヴァイド渓谷
追憶のブーツ:ブラックデール新洞口
追憶のバンダナ:南西行路
追憶の本:メルフィナ
追憶の杖:ジーベンビュール第4の道
追憶の剣 アクアラム
追憶の盾 ウンデルバルト
Q 赤い石(〜・サリア)どこですか?
A以下サリアまとめ
負に傾くゲーム
仕事の後には……
武勇の誇り、信義という証
猛者と勇者の決戦場
失くした欠片、仮睡へ失せる
深淵への誘い
漂泊びと
絆は七色に輝いて
砂塵に咲く花、廃墟で鳴く小鳥
(交換はDISC1のクエでしか出来ません)
ハルコ私的まとめ暫定版
開始時期 拠点終わりのイリーナ救出後
ダークフォレストのレムナント先に取ると開始出来ない?
クエスト名 人の想い
出現場所 エリュシオン→メルフィナ→セラパレス→アスラム→ナーガプール→セラパレス
ノーラ雇用クエ終了後現れるギルド
エリュシオン、グナーデ区の迷宮の指輪から雇用出来る
スニーヴァンのドロップする忠義は ソバニの装備スタイル+4
ヤングのドロップする忠義は STRダウン無効
ひなのドロップする忠義は HP+35% ファントムに特攻 打撃+4
はなのドロップする忠義は 救助術法+4
ズイドウのドロップする忠義は ウェポンアーツ+4
ルドープのドロップする忠義は ミスティックアーツ+5 腕力+10%
ミルトンのドロップする忠義は 物理抵抗+5 物理ガード+5
ロベリア廃城地下金稼ぎ
効率:5分で36000程度 途中の敵は大体避けて通れる
条件:Disc2 ラゴウサブイベントによりロベリア廃城地下マップを開放している事
場所:地下に降りて右側の扉を進み2つ目の部屋に入ったら見える位置にいる
見た目はヤーマ族
方法:ループ方法は地上に戻ってセーブ→タイトルに戻る→ロード→盗賊で可能
※Disc1ならムジカヒド稼ぎだがDisc2なら断然ロベリア廃城が効率がいい
ゴール公が仲間になるクエスト「幻惑の門と冥胎の剣」
1.六拠点出現直後にゴール公と話をしておく
2.拠点を一つ落とすごとにゴール公と話す(話す内容が徐々に変化していく)
3.ダークフォレスト終了までストーリーを進める
4.ゴールのパブに発生
Q.全クエ達成実績に「憎悪の果て」には必須?
A.現状ではクリアしておいた方が無難。ついでにキャラクエも必須
Q.真・覇王?
A.全クエストクリアで覇王が強くなる。名前は覇王のまま。倒すと実績
長くね!?
10 :
ボルソン:2008/12/30(火) 11:06:35 ID:ec+JIht7
飽きた
>1 超乙
おおw乙です
ひなの「いたいよ・・・はな」ってセリフが耳に残って離れない。
なんかすげーかわいそうなことした気分になってしまうw
やはり何かが起きている!
起きてねーよwww
技、ステータス、HPすべて伸びる育成って闇雲に低BRで超古代突っ込むことじゃなくて
どれだけ増殖レアモン回せるかっていうのが前スレの神40代で倒した人の話から
判明してきたな
梟の巣をBR1桁でクリア、エミー加入→盗賊増殖→時限クエ、DISK1クリア
→白拓増殖→BR40代で拠点クリア、ゴール、シバリ加入→デッドウッド増殖→神殺し
→BR40〜50代からバーゲンボー育成 (?Д?)ウマー
って感じか。
デッドウッド?初耳だな〜。堅いの?
デヴィットに見えたよな?
レアモンが育成にいいのって
・強さが固定でBR依存じゃないから
・同じくらいの強さの敵に比べてHPが高く長く戦えるからBRが上がりにくく、技が覚えやすい
・殺されまくるからHPがあがりやすく、BRもあがりにくい
・捕獲して一石二鳥。
こんな感じか。
堅いどうこうで下ネタに走りそうなんで彼の名前は出さないで下さい
マルチロックアップと必ず1匹ってのもでかいと思う
>>19 硬いけど弱い、ので回復系習得には向かないかも
回復系の習得はアニメート使ってくる夢見鳥あたりがいいかも
>>24 なる程堅いだけか。ならアイテムアーツ鍛えるのにもってこいかもしれない
アニメート使う奴とは怖くて戦えないよw
エミーがM字開脚で倒れた
俺もこないだイリーナがなった。
カメラ自動にしてたので悔しがってたら、空気読んだカメラワークになって吹いたよ。
最後のクエで100万Gもらえるのかよ!
終焉の石のために竜城にこもったのはなんだったんだ・・・
ナーガプールの魔女をクリア済みなのにゴールにキルネアが居ない\(^o^)/
こういうバグって他に報告ある?
30 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/12/30(火) 16:30:24 ID:cQ+IlYuO
wikiの上限にボルソンのHP2642ってあるけどあれはアクセサリーあり?
BR118で1300ぐらいなんだけどこんなもん?
逆にイェーガーはアクセサリー無しで3000越えてるからまた不思議
仲間って解体した時のアイテムは採取の時みたいに勝手に持って行ってくれるのかね?
トルガルさんがアメーバの複眼欲しがってるけど、攻略本だと解体のみみたいなんだよな
今ヌモールでダゴーン狩ってるけどなかなか捕縛できん・・
これだけやり込ませる作りならもうちょっとバトルとか移動とかを簡略化して欲しかった。
マラソンとステータス上げるための戦闘が苦痛でしかない。
>>32 前例があるのか、有難う!やってみるよ!
公式説明書買ってるのにこの様とは・・・・
>>30 キャラクエは全部みてる?
若干ステータス上がるみたい
>>33 クリティカルトリガーは全部オートにして、他の作業と並行してプレイすれば幸せになれる!
神威突などを一度も覚えることなく真覇王を倒してしまった・・
俺のラスレムにウェポンアーツはないようだ
>>18の方法で神BR55で今やっと倒せた。
百花2回、ベファーレ1回、マルチキャスト1回、ペルクウィニス1回の大確変のおかげで
9ターンぐらいで勝てた。
BR45で拠点攻め開始してゴール加入がBR52だったけど
拠点かなりぬるかったからBR40くらいから攻め始めてればよかったと反省。
でもやり直す気力ないわ
>>38 あんま低BRで拠点はいると
一戦で5-7くらいあがるぞ
昨晩、1週目育成失敗で相談した者です。
「超古代で蹴散らせ出てるなら神倒せるのでは」とのご意見があったので、
試しに低HP、回復系超貧弱のまま神に突入しましたところ、BR99で神を倒せました。
ありがとうございました。
薬草持ちも"良薬"まで育ってないので、ターン終わりの全体攻撃に回復が全然間に合わず、
シポウルスポールで全滅寸前までいきましたが、
希望の魔除けが良かったのか2ターンで立て直して7ターン目で撃破しました。
ちなみに特別なアーツはボルソンの神威突が1度発動しただけで
あとの面子はカスタマイズもろくにしてない適当武器でした。
1週目でも育成を諦めずにやってる方、希望はありますので頑張ってください。
やっぱり希望の魔除けは大事なんかなぁ。
低BR意識して、ケイドモンクエ無視して神前まで来たけど
アスラム兵が旅人とか羽根のアミュレット装備できつすぎるwww
アスラム兵が量産してくれるAP+アクセサリー探してるけど中々見つからん。
腕輪も繁栄の腕輪のままだし、何かいいのないものか。
つかバトルランク低いと、持ってても量産してくれないよ
そういや、キャラクエのステータスアップって、
単純に現ステの+○%なんだろうか。
アクセサリーの要領で、
基本値+○%なんかな。
>>42 やっぱりそうかー。
地道にリーダーにアクセサリー配るか。
鷲の巣直前でMAX12人なんだが、
このときからみんなはミスティックアーツ部隊作ってた?
迷ってんだよね
>>39 それはどっかの拠点にいるドラゴン倒したら一気に上がるって話じゃなかったっけ。
禁忌の連発と指揮班出てきたら他のザコ無視して即倒すとBRの上昇が
緩やかになる感じがする
救助もちアスラム兵入れたいけどどうしても陣特性悪くなるよな
成長タイプで見るしかないか
回復力で言えば知識持ち一択なんだけどな
基本的にユニークパラで技術持ちと知識持ち入れとけば外れは無いし
やっぱキンバリーかな
物理チームにはアウゲイア入れといたけど
いよいよラスボス手前まで来た・・・!
なんか強いらしいね。明日に回そうかな
ひさしぶり
ディスク1終わったところで詰んでしまったんだが、こっから面白くなるん?
52 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/12/30(火) 18:20:34 ID:/1SKSUVv
宿志を継ぐ者のアビークリフで二時間迷ってますorz
新しくできた昇降機どこにあるんだ…
Wikiの小夜鳴鳥だけど、4−cに赤採掘無くても今やって出現したから誰か訂正しといてよ
ずっと控えキャラでも武器強くなってるのなと思って所持金みたら全員0円・・・
借金しまくってまで永遠に使う機会のない武器をせっせと作ってるんだと思うと泣けてくるwww
解体実績解除しようと思って、
フォーン海岸3MAP目で頑張ってるけど、
毎回7リンクさせても、
平均5体ぐらいしか捕獲出来ないけどそんなもんですか?
シャンハイガニがいるのが不味いのかな・・・
>>52 中央部(上層)>中央部(下層)>中央部(中層)>中層階>中央部(上層)
>上層階>中央部(上層)>中央部(中層)>中央部(上層)>ゴール
平均で5体ならそんなもんだろう
13リンクできるロベリア最奥の方がいい
俺もそこでやった
どうなん?
ブラックアウト3連発で即終わるしねぇ
数時間かかったけど
ブラックアウトで消し炭にすっと捕獲率低いような気がするが気のせいかな
ま、やり込む周で普通に解体していったほうがよさそうな気もする
三柱陣陣レベル上げるの条件きつすぎて吹いた
アスラム兵どいつ雇えばいいんだ
気のせいじゃね?
公式本見る限りでは禁忌と捕獲は関係なさそうだ
戦利品が+される効率が下がるだけ
>>57 カキコ見てロベリア最奥に移動しようと思ってた最後の戦闘で解除したw
ありがとうございました。
後は真・覇王だけだ・・・
今1週目の通常プレイでBR104なんですけど、
BR120くらいはないとキツイですかね?
5ユニ編成より4ユニ編成?
殺す…誰だ!!ぶっ殺す! って糞ワーゲンに言われた
66 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/12/30(火) 19:30:03 ID:ATNxtJ7m
>>57 ロベリア最奥ってどのあたりか詳しく教えてはくれまいか
うああsage忘れすまん
>>61 おれもブラックアウトだとかなり確率低いような感じはしてたな
気のせいってことにしてガンガンつかってたけど
>>66 地下じゃない方の最奥
序盤にパグス連れて反レムナント勢力と戦ったところ
キメラ2、ポーチリザード2、ランドワーム9がいる
倒したらセーブロードで即沸きなのね
低BR育成だが突き詰めればイグナイトアイドル戦でランク3いけそうだな
ナムルニラムに至っては敵をうまく避ければランク4で挑む事も可能そうだ。
どっちも瀕死余裕だけどな!
どっちも敵に捕まってランク4と5で挑んだが。
低BRやる人ってDisc1限定クエストってどのくらいの時期にやってるの?
それで時限のないクエストはいつやってるの?
時限はエマクエだけ出た時にさっさとやって
他はナーガブールでアクアラム突入するまで放置
ムジカヒドで盗賊稼ぎするならひなはなのクエだけやっておく
時限の無いクエは基本的に育てたい仲間が育つまでかBRが上がりにくいところまで育ててから
欲しいユニークリーダーが出るクエがあればやる
公式売ってねーからハミ痛の買ってきたけど
こっちも間違いだらけだな・・・
訂正でないのか?
>>73 んーやっぱ最初は基本回避って感じなのか
参考にさせてもらうわ thx
時限クエの強制戦闘も1回ごとにBR1ずつ上がって損した気分だった
あと戦闘の無いクエストはやってもいいかもしれない
ただナムルニラムと戦う前に救助覚えると厳しくなるんでその辺は注意ね
まぁコンポーネントを買い忘れた時なんかは役には立つけどw
>>71 イグナイトアイドルはBR2で突入して終了時BR3がギリギリなのかね
昨日2で挑んだけど終わったら3に上がった
しかも厳しいかと思ったら楽勝だった
雑魚戦ほぼ回避してたけど道中2回頭骨につかまったから
雑魚戦全部回避すればBR2のまま終われるんじゃないか
イバルロックの巣とロブオーメンは激しく地雷だな
BR120でやった
最後まで残せるクエ多いな
家のトルガルさんはいつになったらホークブーメラン覚えるんだよ
BR120まで上げてレギュラーで使ったりベンチに置いたりしてるけど全く覚える気配がない
ほかのやつはベンチに置いとくだけで勝手に習得したんだがなにか条件とかあるのか?
ザトウムシさん相手に現在38チェイン
だが、BRが高い為か2度程閃いたのみorz
せめて癒しの水くらいは覚えてくれよ・・・
そういやあ臨機応変に対応にしろを選ぶと閃きやすいとかいう噂は?w
結局どうだったのよ 攻略本で
おそらくブラックアウトでブッ消してBRがあまりあがらないのも
トータルキルが少ないからだろうな。
>>80 さっきBR100くらいでハルファス・ノクトに持ち替えた瞬間に覚えてたよ、熟練度の問題じゃない?
見た感じ二刀両手持ちの技くさいけど
救助は魔法だから行動順が遅い
低BRだと二発で死ぬから、一発食らって回復するときに先制されて詰む
ナムルニラムって攻撃そんな強かったっけ?
天翔撃の後に術を使ってきて先手取られたときしか死ぬ可能性ないような
インフェリーが回復救助持ちでの鬼神刀の二刀流が破壊力高そうなんだけど、
やっぱウェポンアーツでないのかな?
くっ……救助覚えてセーブしちまったぜ………
別に救助覚えてもそんな自体には滅多にならんよ
2周目も3周目もBR4か5でいったけど救助持ちで全然問題なかったよ
妖刀龍光序盤でつくりたいんだけど
キエンの巻き毛の低確率な拾得率とカスタマイズの法外な値段はどうやって解決すれば・・・
全然キエンの巻き毛おとしてくれないです。
お金もたまらないし・・・・
第一拠点撃破で手に入るブリューナクって、仲間で欲しがる人は居ないの?
くっ……取り越し苦労しちまったぜ………
wikiにもあるけど、
資金繰りはディヴァインディヴァイト渓谷の入り口からすぐのところにある採掘ポイントで延々と採掘オススメ
BR一切上がらないし、ドリルのレベル上げながら金貯められる
他の金稼ぎに比べて効率は落ちるけど低BR進行では強い味方ドリル最高強化する頃には15万は固いよ
ナムルニラムが厳しくなるってのは
救助は行動順が遅くなるから臨機応変に使える薬草のが楽ってことね
回復するときは天翔撃がくるターンで回復しながら攻撃するか回復に専念しとけば問題ない
語弊があったかもしれん、ごめんね
>>95 欲しがるというかトルガルが勝手に装備してる
パグズがコマンダーになったんだがコマンドが囮を用意とか盛り上げていけ
ばっかり出てきて使いにくくなったんだが
グラディエイターのホゲーンさんも囮ばっかでるな
>>99 今、丁度第一拠点を攻略したところだけど、本当にトルガルさんが勝手に装備しとるな・・・
他のソバニの仲間に分け与えるとか全く考えていない潔さだ
ムジカヒド盗賊と白沢の中間くらいの強さのレアモンいないかな
ブラックアウト覚えておきたいんだが、使い込みに手頃なのがいない
エミーの「付き合い悪いのね。」っていう
セリフでいつもへこむ。
レアの手記を落とす敵が悪夢の翼以外に見つからん
超古代遺跡のグラシャラボラスが落とすと言う噂も聞いたが一日にそう何回もオーバーソウル鳥と戦うの疲れてきた
誰かレアの手記についての情報持ってないか
ノーラ脇から胸がエロい
キルネア股がエロい
エミーは術法発動の格好がエロい
グレウスは・・・(ry
DLCのボス位置まとめてるページとかある?
3週目スレッジハンマ倒しにきたらソバニ???がいて対岸確認できねw
グレウスが女だということに気付いた
>>105 古代で無理なく狩れるBRなら龍撃陣でいくとよい。
BR80の時でグラシャラ1〜2ターンで倒せる。
グラシャラがレアの手記落とすかはわからんが…。
悪夢とギルアベで手に入る6枚しかしらんなあ
グレウスさんはクエのためにずっと2軍
でも剣の一閃覚えてくれた偉い人
そのまま使わなかったけれども
みなさんはラッシュの薬草って育ててますか?
敵を避けながら進んでるとあまり使う機会ないから
救助覚えてそっちを育てたほうがいいのかな?
>>110 おお、なるほど、ありがとう
まあ、明日にでも地道に試してみるよ…
まさか普通にカスタマイズに使うマテリアルが個数限定とも思えんが…うーん、誰か落とさねえかなあ
薬草ばっかり使ってるとガーディアンになっちゃうからなあ
しかし気付けは必需というジレンマ
前にラッシュがスカウトになったって言ってた人いたけど他にもなったって人いる?
てかそもそもラッシュを複合職になれた人っていますか
何かおかしいと思ったらBR70なのにアスラム兵が誰一人としてHPアクセ装備してない/(^o^)\
何を入手すれば作ってくれるんですか・・・・
117 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/12/31(水) 00:15:16 ID:dDzRbCP6
一つ仮定として、仲間が新しいアイテムアーツ覚えようと相談する時あんじゃん。
あれってさー、もしかしたら断ると所持金増えるんじゃないのかな??
『もっと強い戦道具が…』
って言うし。
たぶん、覚えると、アイテムアーツ育てるのに、自腹でアイテム買って控えで
手品の練習みたいに、トラップアーツ出してるんだろうか…wwwww
それと、神を40台で倒した時、拠点攻める時、ブラックアウト一切使わずに???速攻
倒した方がBRが上がりにくかったけどどうなんだろう??
まぁ、バングルさん育ててる人なら、レムナント武器だけ取って育成したら
もう少しBR抑えられるかも知れぬ。
前にラッシュがスカウトになったって言ってた人いたけど他にもなったって人いる?
てかそもそもラッシュを複合職になれた人っていますか
ミスって2回かきこんでしまったw
これ七人衆かよw
今ひなはなまできたがコンポーネント足りるかな…
南西行路 ブランクレムナント
チリーモルグ 七人衆
海岸 エルダードラゴン
アクアラム 煉獄門
ダークフォレスト アイドル祭り
これ以外にいる?
123 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/12/31(水) 00:24:48 ID:dDzRbCP6
シャーナ族のヤツ忘れてない?
闘技場のヤツ
あと、白覇王
アビクリもかよ
俺は金杯のギルアベ進めたいだけなのに・・・
白覇王ってなんぞ?
ラッシュの行動にイライラしすぎて一気に老けた覇王
ラーバフェンダで短い余生を謳歌してる
5人居る覇王の一人だな
129 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/12/31(水) 00:49:41 ID:dDzRbCP6
バーゲンさんがサブに持ってるアイペオス・ノクトカッコいいなww
ダイダロス毒版みたいな。
毒撃+5と軽量化ついてて攻撃力105、ガープ+1よりも強い。
斧とか槌系しかみんな装備させてない俺ってww
硬いし、やたら刀と比べて回避してくれるののは気のせい??
そーいや、一週目はキリタンポみたいなもの装備してたけど、最終的には
スレに乗ってる装備になるのかな??
ソバニの装備って色々あって面白いよね。
リアアサルト神威突で40万とかワロス
ゴール公を仲間にする条件の1拠点攻略ごとに会話するというので、
6拠点目を攻略後にゴール城に行ったら、ゴール公が居なくなっていたけどこれで正解?
リアアサルトの シュイーン って音が好き
>>132 おk
次ダークフォレストに行くことになると思うんだけど、そこクリアしたらもっかいゴールへいくんだ
あと次から質問スレでお願いね
>>133 あれカッコイイよなww
あと敵側のインターセプトやレイドロックの音も好きだ
俺一回もマッシヴストライクになったことないんだけどどんな効果音?
>>133 それを聞いて安心した
そういや質問スレがある事をすっかり忘れてたよ
>>135 モワァーって感じの音
サイドアタックに近い
低BRで進んでたから聖平原でBR一気に3ぐらい上がるんじゃないかとびくびくしてたが
ひとつも上がらなかった
BR連発と最後のドラゴンで死にまくったのが原因かな
ブラックアウトで消した敵は数はいらんっぽいしな
既出かどうか分からんけど質問スレに張られてたので転載
335 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 sage 2008/12/31(水) 02:13:40 ID:HcA8dFul
ラッシュ一人で攻撃弱い、かつHP多目の敵(ムジカビト盗賊等)
で龍撃陣で魔法攻撃0にしてひたすら魔法打ちまくり
盗賊なら物理だけだから龍撃陣の物理防御UPと魔法攻撃0は相性抜群
そうすると全てのベンチに入れるリーダーユニットのアーツ熟成が半端なく上がるり
数時間やればみんな使える種類の術法最終まで覚えちゃうという
応用で武器を最弱ので攻撃しまくりでもベンチメンバーの技も増える
ただしこれだと防御が半端なく下がるので死にかけるからサポートで
ディバインエコー使える奴を別ユニオンで一人入れた方が良い
んで、数時間魔法打ちまくった結果がこれだよ下の方にもページがある位だぜww
http://www.hsjp.net/upload/src/up56428.jpg
>>141 さっそくやってみる。ボーゲンウォーロック化が現実味を帯びてきた
ベンチメンバーの熟練度ってラッシュが選んだ行動に左右されるのか
ラッシュの育成を物理メインでやってた2週目より、術メインでやってた3週目の方が
ベンチメンバーの術がやたら充実してたのを疑問に思ってたけどこれで合点がいったわ。
ベンチメンバーのウェポンアーツ習得にも応用できそうやね
ラッシュがある程度強化されてないと無理だなぁ、
ファイティングでやる場合はスピアヘッド、スネークバイト、無心陣が
攻撃↓防御↑だが、龍撃ほどの効果は得られ無そうだ。
それよりバトルトラップの話しようぜ!!
ブラッディ・アリスでのトラップのうざさはガチ
トルガルのフェンサーは罠
高位のフェンサーを目指すべく術封印
レジェンドが見えるまで我慢しないとクラス固定食らう
BRステリセットアイテムまだすか
インフェリーうめぇ
汎用リーダーのくせに薬草と救助術法の2種類を扱うし、
大太刀二刀流→鬼神刀二刀流とか半端ねぇwww
>>141の方法使ったら3時間くらいで術法ユニットが術コンプした
特にワーゲンさんの術の充実っぷりは鬼だ…
ちょっとグレネードインパクト試し撃ちしてくる
サガチームらしく奥が深くてやりごたえあるなぁって思うんだけど
肝心のその先の目標(強敵など)がないんだけど、
みんな何をモチベにやってる?
神威突ってなに?
>>141をやるとステータスもガンガンあがってふいたw
90ターンくらい戦ってファイティングやってるだけでも控えでも腕力1〜3あがる
おそろしや
ステータスも上がるよな
ひょっとしてBR一切上げずにステータスだけ上げられるんじゃないだろうか
にしてもグレネードインパクト弱すぎ泣いた
下位のアサルトフレアのほうが強いぞ、これ…
>154
術にも打撃属性あるから、相性悪いとショボイ
レベルの影響のが酷いけど
なるほど、Lvと攻撃属性か
覚えるだけでも裏技的な方法使わないと難しいのにちょっと酷いな
結局、ファイティングアーツには劣るし…
>>98 リーダーエマさんに回復任して陣はバトルシールドで安定して倒せたよ
ボーゲンボーゲンがホークウィンド覚えた!
なんという嬉しい誤算ww
サブウエポンでも覚えるんだな
みんな最終ユニオンどんな感じになった?
うちは
1ホーワン アカイア テオパネー ルセチウス キルネア 鳳天舞陣LV3
2アーリン アーキス セルジュ サザビー アウゲイア レギオンストライクLV3
3グレウス ディーコン マカーオン グラウケー 龍撃陣LV3
4ラッシュ スレイダー バーカー ギュアース 龍撃陣LV3
一週目使ったリーダーはスタメン落ちさせたらこうなった。
>158
うちのモーマンタイさんは控えにいたら勝手に剣の一閃覚えてたな
最近あのキモさに惹かれて主力入りだw
巨人のミッドクラスターを喰らっているときのボルソンさんとブロクターって
陸にあげられてピチピチしてる魚みたいだよね
鯉の滝登りとか、ハトヤのCMを思い出すわ
>>149 インフェリーはユニーク全キャラ含めても最強かもしれん
物防鬼神二刀でWAに加えて救助+薬草だからな・・・強すぎ
じゃあホーゲン、ガーブノクトでハルファスノクトで剣の一閃とホークウィンドおぼえれるんかね
ラッシュソロで盗賊やってみるか
このラッシュの行動が経験値に影響するっての
控えのタイプ判定にも使われてるよ多分
なんで技選んだトルガルさんが剣持ってるのかわかった・・・
控えにおいてラッシュ術つかってばっかだったから・・・
その分術選んだ奴らはちゃんと術特化になってる
>>165 あーうちのゲイオウにオブジダン渡した後控えに置いても
まったくアーツ伸びなかったのもそれが原因くさいなー
控えに回してからラッシュに術ばっかり使わせてたし
じゃあラッシュと同じタイプに特化させたくない奴は最終武器に派生する直前は
全員スタメンにしとかないといかんな
それは面倒くさい
超古代遺跡にいたから
>>141を
その辺を歩いてたアンクボルダーさんに試してみたら
確かに上がるねコレ。
ただ
>>165の言う事を考えると低BR法よりも
バトルランクが上がってしまっていて
育てるのが難しい仲間用に向いてるのかもね。
やっぱお前らも年越しソバニ?
現在年越し白き角マラソン中
このあと小夜マラソンとかあるが・・・年内に終わるかな
オートで放置してるとホーワンが見たか今の見たかとか言ってきて吹く
低BR育成
全く同じステータスで同じ敵が相手でもBRが低いほど成長が見込めるので
無駄な戦闘を避け、ステータス成長が見込める相手とだけ戦う育成方法。
盗賊マラソン
各地に現れエリアチェンジやセーブリロードで増殖可能な雑魚レアモン盗賊を
ひたすら狩り続ける金策方法、盗賊は必ず一定額の現金をドロップする。
BR次第では育成場所としても良好。
白沢マラソン
上記二つの混合方、一部交易品の開放条件が累計レアモン売却価格依存と判明したため
捕獲率100%なうえシェリルクエを中断する事で連戦可能な白沢が盗賊の後釜に。
白沢自体が程よく強敵なので手間はかかるが育成方法としては非常に良好。
ラッシュ道場(仮) new!!
控えリーダーは戦闘中ラッシュと同じタイプの行動の経験値を手に入れようなので
ラッシュ単体で戦闘を行い龍撃陣でミスティックやスネークバイト+初期武器等で
与ダメージを可能な限り減らし、HPだけ無駄に高いレアモン(盗賊等)相手に
ひたすらラッシュ一人でアーツを使用し続けるアーツ育成方法。
装備の方針に多大な影響を与えると思われるので分岐とは無縁な低BRや
装備ルートが確定した高BRで行う方が無難かと推測される。
白き角マラソン50週目
もう疲れたお・・・
防御0の陣でHPあげられたりもするかもしれんね
>竜城の盗賊だけど、
>中央入ってすぐのとこにクシティもブーネもいない
>+第8にアメーバ君がいる
>でヴァルキュリア確定だと思う。
>既出かもしれないけどwikiに書いてなかったから一応。
って報告があったけど、上の条件満たしてもヴァルキュリアが出なかったので
一応報告
白沢マラソン始めようと思ってたのに白沢が倒せない件・・・
>>141を見て初めて盗賊探しをしてるんだが、なかなか出ないのなw
レアもん以上に出なくね?探し始めて一時間くらい経つが
一向に見つかねーなあムジカヒド。
181 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/12/31(水) 12:06:00 ID:Xc/6IupV
うちのトルガルさん狙撃術法しか覚えてないんだけど、フェンサーからクラスチェンジって可能ですかね?
ちなみにBR132で色々と余裕がないですorz
ローション覚えてないと詰むんでしょかね・・・・
>>180 毒防ぐアクセあればヌモール廃坑の盗賊もいいぜ
右いってリフト降りてすぐまた右のリフト降りればいる
拝啓 白き角様
貴方様に一目お会いしようと続けてきたマラソンも、記念すべき90回目を迎えました。
如何お過ごしでしょうか?是非一度お姿を拝見させて頂きたく思います。
ほんとに上層北西?
ヴァルチャーなしでいっても7回とも採掘ポイントあるだけで雑魚すらいなかったんだけど・・・
>>183 白木角はヴァルチャーなし1発目で会えたなー
そのあとの小夜鳴鳥が全然出なかった
185 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/12/31(水) 12:40:03 ID:Xc/6IupV
>>183 とりあえず攻略wikiの情報で間違いない、場所に関しては
>>183 俺の白き角は2週間かかった
200回ぐらいから数えてない
がんばれ
>>183 同じ。南部屋にヴァルチャーなし採掘無しでもいないのでマラソン繰り返した。
何回マラソンしたかなぁ…会えたときは感動で一瞬動きが止まったよ。
場所は上層北西であってるよ。
ヴァルチャーなし採掘無しで「いる確率がある」ってだけなんで、もう後は根気しかないかと。
頑張れ。
100回突破あははははは
この仕様考えた奴、痛いことしないからちょっとこい
189 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/12/31(水) 12:45:09 ID:Xc/6IupV
>>188 まぁ気持ちは分かるw
2周目のNMマラソン始めるのかなり覚悟いったしなぁ・・・w
>>183 wikiの条件ってのは白き角の条件というよりアビークリフ全体のレアモン出現条件で、そこからランダムにレアモンの種類が選ばれてるっぽい
ヴァルチャーなしで北西の部屋に白き角が居なかった場合、確実に他のレアモンが沸いてるので
探し出して殺しておけば、そいつが2度沸きしないレアモンの場合(ノルズリとかね)次から白き角の沸く確率が上がるぽ
ただホワイトロッキーのリンドブルムなんかは何度も沸くんで
なかなかデッドリードライブに抽選されずに切れそうだったけどw
ノルズリはもう殺したけど、それ以外に二度沸きレアモンているかな?
グフウ
メデゥーサかな
中層の南西部屋にPOPらしい
>>141の画像って戦闘後の画面だよね?
てことはその中からLVUPするの一つしか選べないんじゃないの?
それとも一つのカテゴリーに対して一つ選べるの?
シーベン第3にハルピュリアが出るってあったんだが、一向に出てこない。
マップのどのあたりに出るんだ?
アビークリフのレアモン
白き角
メドゥーサ
ノルズリ
バーニングアイ
セントーン
ナイトメア
ワキヤン
下4つはリポップ
ま・・・まあなんだ・・・・がんばれ(´;ω;`)
適当なCDの音楽延々と聞きながら淡々とやってたら
30回くらい(ヴァルチャーいない時)で白き角出たな
ヴァルチャーいてタイトル戻った回数入れたら優に100回越えてた
この中から一つだけ
200 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/12/31(水) 13:05:13 ID:lIUBTdsg
攻略本はどっちのほうが良いの?
バイブルかガイドか
今気づいたけど撤退花火って敵ユニオンからのロックアップ強制的に外す効果ついてないか?
回復ユニオンに組み込んだらけっこう使えるかも
気のせいでした
気のせいかよwwww
>>195 第3なかなかでないよな〜。
結局諦めて進めて第7行ったらあっさり出てきて拍子抜けした。
>>195 過去スレからの引用
>入ってすぐのアラクノx3をこえた先に見える
>普段は全滅蜂、アンクホルダーがいる
神前に最高級タタラ作りたかったけど、8時間以上遺跡篭っても硬殻1個しか出なかった\(^o^)/
忘却死ね
>>205 同じく神前に最高級タタラ作りたかったんだが第3はハルピュリア出ないわ、
忘却の翼も硬殻落とさないわで2個まで集めたが結局諦めた…
ドロップ率低すぎだろ。
いつの間にかものすごいアーツ育成が発見されてて驚きを隠せない
翼さんやってたけど、巨人でさっさとBR上げて、武器決定させてから道場いくか
これってアスラム兵にも効くよね?
アスラム兵は控えだと成長しないんじゃなかったっけ
白き角2回目ででちゃった俺ほんと申し訳ぬ
でも暁の親王は何百回走ってもみつからぬ
翼先生もすごいな
BR1つも上げずにケイドモンの腕力が10以上上がってるわ
1戦で腕力5も上がった
ボルソンもエミーもリブートまでおぼえた><
ラッシュVS盗賊マラソンすごいな・・・
>>218 翼先生とは?翼先生はどうやって会えますか?
遺跡の忘却の翼じゃねーの
ブラスターきらい
エール糞便利だな
ホーゲン様勇者すぎだろ
攻略本によるとブラスターは「ユニット単体にユニオンHPの50〜80%のダメージ+複数のステータス異常」だけど
あきらかにそんなに食らわないときあるよね
>>211 道場する前にリブートを覚えた僕の家のエミーちゃんとボルソンさん。
苦労かけすぎだったんですね、わかります。
>>211 BRどのぐらい?
モラルゲージ真中以下じゃないと駄目かな?
これでステ上げ・技習得ともに解決されたわけか
こういうのいつも思うけど発見した人すごいねw
あとはDLCで最大でBR255相当のレアモンだらけなダンジョンがくれば……
はなひなが使えるようになるパッチが先だろ
毎ターン アンチかトルネードの2択
忘却の翼先生のスパルタっぷりが凄まじい
BR57のときとBR58のときのステを比較してみた
BR57のとき
HP/腕力/知力/俊敏
ラッシュ:741/60/64/31
トルガル:1115/94/46/24
エミー:1627/99/46/28(HP30%アクセ)
ボーゲン:886/75/88/36(HP30%アクセ)
イリーナ:1004/39/98/31
イエーガ:1958/91/47/28(HP30%アクセ)
ケイドモン:1137/108/49/35
アイオリデス:1166/99/46/25
BR58のとき
HP/腕力/知力/俊敏
ラッシュ:780/69/69/31
トルガル:1202/108/48/25
エミー:1722/99/48/28(HP30%アクセ)
ボーゲン:926/83/97/38(HP30%アクセ)
イリーナ:1050/42/103/31
イエーガ:2073/102/50/29(HP30%アクセ)
ケイドモン:1137/119/52/35
アイオリデス:1234/99/48/25
ブラスター・アンチ・トルネード
この3つだけで詰む
226 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/12/31(水) 15:17:10 ID:F7HmCdMU
今、竜宮の盗賊で、ラッシュソロマラソンしてますけど
本当においしい・・・
仲間がガンガン見たこともない魔法を覚えていく・・・
ラッシュ君は、毎回1つしか覚えないけどww
ちなみに、BR96ですけど、余裕で覚えます。。。(盗賊BR68)
227 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/12/31(水) 15:23:34 ID:M34rX6rm
タバール装備でラッシュソロしたら防御下がりすぎてて撲殺されかけたwww
盗賊BR68って、68からやってるってこと?
230 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/12/31(水) 15:45:34 ID:M34rX6rm
BR113でもムジカ盗賊でステ上がるんだがwwwww
ラッシュソロで?
232 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/12/31(水) 15:51:04 ID:F7HmCdMU
>> 228
いえ、BR96から開始してますが、いっこも上がりません。
100ターン戦闘を5-6回しただけで、
ラッシュ君のミスティックチェンジが2ページくらい埋まります・・
教科書に竜宮の盗賊のBRが68と書いてありましたので・・
陣形は、前述の通り龍撃陣で、装備は、
タタラ一番[氷]+1、水鏡の盾+1、希望の魔除け、ミラーアミュレットというクソ装備で・・
ミスティックアーツは、龍撃陣でMYS0になるので、これでいいかもしれないですけど
問題は、これをファイティングアーツにした場合ですねぇ・・・
あまり弱い武器にすると防御力なくなって死にますし・・
>>230 盗賊って一度倒してもまた出るよな?
序盤で金稼ぎして以来なんだけど、キエンもアゲハもいないのに出ねー
運か
ファイティングアーツは最終武器確定後なら基本武器あたりでも
スネークバイトでピアス装備してればそこそこ耐えられると思うんだけど。
>>229 ありがとう
80でいけるのか、マラソンしてきます
ラッシュオンリーのアーツ上げびっくりするほどステも上がるな
BR110で入れてしまって諦めてたシバリも一軍入りできそうな感じだ
238 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/12/31(水) 16:19:51 ID:F7HmCdMU
>> 234
陣形スネークバイト、聖平原のあとなんですねぇ・・どうりでないわw
それとったら、行ってみます!
ありがとうございました^^
ってか、このミスティックチェンジ終わるの、いつだろう・・・;
もう低BRとかどうでもいいなwww
アスラム軍を徹底的に鍛える盗賊 経済的にも支援してるな
ラッシュ道場ってアイテムアーツもいける?
金目当てだけじゃなくアーツ目当てでも狩られるようになるのか
盗賊まじで大変だなww
>241
いけるけどアイテムアーツは他の雑魚でも十分だったからなあ
>>232 なるへそ、
ようするにひたすら非効率に時間かけて戦うほど良いってことだよなw
いま低BRで金稼ぎ兼ねてムジカの盗賊で出来る限り似たような事やったけど
確かに技の覚えはかなり良い、まだ貧弱だから回復が必然的に多くなるが・・・
ただ陣も無いし30ターンくらいしか持たせられない、5戦くらいでBRあがる。
BR低いうちは限界があるな。
BR15〜20までやってみたが、回復薬〜気付け良薬、キュア〜ディバインエコー
アサルトウェイヴ〜アシッド2、ファイティングは大ダメージのヤツまで。
ブラックアウトまでと割り切ればかなり早い。
なんか低BRで進めていったのがアホらしくなってきた
幻惑の門と冥胎の剣って何か法則性がある?
低BRじゃないとHP稼げないけどステや技、術は高BRでも何とかなるってだけじゃないの?
248 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/12/31(水) 16:50:16 ID:F7HmCdMU
ブリーチエージェント、グレネードインパクト、ヒーロー、クレイモアホールド・・
本当に見たことないの仲間が覚えていく・・
この方法を使えば、ラッシュ君が、ウォーロックには クラスチェンジできそうだけど
武器マスターのホーリーオーダーは辛そうだ・・・
次の新しい技待ちですねぇ・・
>>246 法則性じゃない。正しい道orふりだしに戻るの2つしかないから、
迷ってるなら2択前セーブしながら進むといい。
最後に剣の裏側に回った感覚になる場所に飛ばされるけど、正直に進まずにゴンドラ乗ると幸せになれるよ。
>>249 ありがとう!!助かったよ。
すごくイライラしながらマップ毎にメモしてた。
セーブすれば良かったんだ。
>250
マップあるならもっと簡単なような
最南端に向かうとか、脇道逸れずに中央の広間に向かうとか、最後はゴンドラだけど
ジーベン第6のレアモンのゴウジュン、リャナンシー・コアをなかなか落とさない
公式にはリャナンシー・コアを落とすモンスターって1種類しか書いてないけど
こいつも落とすはずなんだよな…
ムジカヒドで盗賊にあったことないけど
ヌモールで俺はマラソンしてる・・・
倒すと2万Gくれます。
ちなみに
入ってすぐのゴンドラのって降りて
降りた後すぐ右のゴンドラ降りたとき他の敵が全くいない場合盗賊でます。
でたあとは増殖技で
一番最初の入り口に戻り、一番奥のゴンドラから下りてセーブしてタイトル戻ってロードマラソンで何度も盗賊と戦えます。
BR上がりにくいから死なないなら結局陣とか関係ないかもしれん・・・
盗賊倒しても何回もやればいいし。
ムジカの方がHP多いんだったらやっぱそっちのほうがいいかもね。
出会えないから仕方ないんだが・・・
大空洞の閑道の泉にはどうやったら進める?
瓦礫が邪魔で入れそうにないんだ
イリーナ救助要員にするつもりで戦略覚えさせなかったのは失敗だったかな・・・
道場でガンガンミスティック覚えやがるwww
まぁ敵多いのは残り聖平原だけだしいらないか・・・
盗賊道場って、控えの面子の育成傾向(術・脳筋)とか武器が変わっちゃったりする恐れはないの?
今BR71で聖平原やってるんだけど
ここからデイマコスとかオススメされてる
無料兵の初期メンバーとか育てて一軍に入れれるぐらいになるかな?
>>254 そこ入れないよ
近くの道からその下くぐっていける
>>258 やはり変わる恐れはあるんだな
ありがとう
つまり最終武器になったらコマンドの傾向が変わっても
もう武器は持ち替えないってことか
これも知らなかった感謝感謝
>>260 BR71でムジカ盗賊で3.4回 計約80ターンぐらいやって
街戻って見てみたら平均のアクセと武器に変わりまくってた。
まだ最終武器確定してないから・・・間に合うよね・・・
仲間の最後の質問がだいたいBR75くらいだからまだ大丈夫だと思う
アクセも確定時期があるの?
いまBR120でハルコがアイドルアミュと女神の腕輪を装備したんだけど
他の奴は増殖してくれんのかな…。
>>264 女神はBR130
アイドルはBR140から
ドラゴンの肝が手に入らねぇー、マゾすぎる。
ゴウメイマラソンしてるが沸く気配すらなく、もう5時間経過w
このままいくとガキの使い始まっちゃうお(´・ω・`)
>>261 BR80で何回もやってるが全然変化ないからその位からはもう確定くさい
熱情の律動覚えたから使ってみたらクソよえエエエエエエエ
完全なネタアーツだなwww
ところで、上の盗賊道場って光速→神速、無双→神威に変化させるのにも使えるんかね?
>>265 サンコス
じゃあうちのハルコさん
どこで拾ってきたんだ…w
ラスボスは覇王って奴
ドラゴンの肝は普通のドラゴン解体でも入手できると書いてあるから
探しに行ったが、BR高いからかドレッド・ドラゴンしか出てこねー
マーメイド刀は後で生産するまでガマンか
グラシャラボラス、レアの手記全然落とさねえええええ
やっぱりガセ情報なのかそれとも超レアドロップなのか
今日は諦めて実家に帰ろう…
>>272 なんという俺w
マーメイド刀って生産でもできるん?心が折れかけてるw
275 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/12/31(水) 18:59:00 ID:RCgPASS3
>>272 >>274 よう、2日前の俺。
南西航路の通常POPか大砂海のゴウメイのどっちかを狙ってマラソンだ。
自分の場合はゴウメイマラソンしたら、1発で捕獲解体で肝ゲットできた。
6時間かかったけどな。
装備ルートの変更は、戦闘10回ごとに判定があるらしいから
道場の方法だと1戦に時間かかるし回数が足りてない可能性もある。
あと1回道場やるとその後普通に戦うだけじゃ当分方向性は変わらないだろう、
10回ごとにリセットされるのか、累積なのかはわからん。
レアの方が精神衛生上いいよな捕獲しやすいし
時間かかってドラゴン倒して出ない方がめんどくさい・・・
ザトウムシでラッシュ道場もどき(ラッシュ+二軍リーダーのみ1ユニオンで戦闘)を
アニソン三昧聞きながらひたすらやってみたが
さすがにBR90台だと驚くほど覚えるということはさすがにないな。
しかしザトウムシ捕獲100体のマックスいったが全部解体してもいまだ実績とれず。
ザトウムシって一回倒すともう沸かないタイプだっけ?
ラッシュ道場が確変おこしてるけど、こいうのがあるからやめられねえなあ・・・w
なんか桜宮の盗賊、1回出現確認したら、
倒してアクアラム戻って、セーブ、リセットで、100%またいるんだけど、なんだこれw
運がいいだけなのかな。今んところ7回連続。
道場やりやすすぎるw
マーメイド刀は生産できないな・・・
やっぱマラソンしかないか!
ヌモールも盗賊でないよー
1時間くらい出入りしてるが出る気配がない…
285 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/12/31(水) 19:41:35 ID:F7HmCdMU
>>281 同じ方法でかれこれ5時間以上戦闘してます・・・
ラッシュ君が、やっと、アサルトフレアと、フィアーを覚えましたが
さすがに辛くなってきたw
>>275 やっぱりマラソンしかないか。サンクス
南西航路はロスレムのせいで抽選してくれなくて涙目www
やっぱゴウメイしかないか。
もう7時間くらいなる、マゾ過ぎるorz
一週目で結構レアモン狩りしたけど、
ゴウメイが一番時間食ったな、5時間越えたあたり。
やっぱギルアベ対象じゃ無いから、当選率低いのかな。
ドラゴンやってない身からすれば、
ドラゴンのユニーク狙いのが絶対早そうな気がするが、BRの問題があるんだよな。
ディフレクト・グングニル鍛えようと思ったら
そんな鍛え方わからねーよ!って言われたんだけど
どうすれば鍛えられるようになりますか?
質問スレと間違いました 失礼
290 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/12/31(水) 20:25:14 ID:M34rX6rm
494 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2008/12/31(水) 20:23:30 ID:A8f+Xd87
ディフレクト・グングニル鍛えようと思ったら
そんな鍛え方わからねーよ!って言われたんだけど
どうすれば鍛えられるようになりますか?
しかし、この育成方法の発覚により、
つかえねーと思って、学習させなかったまへんとかも
覚えておくべきだったかなぁと思ってしまう。というか間違いなくそうすべきだよね。
癒しの水って3人で発動出来たのかよ
謀ったな公式…
もう流石にやりなおしてNMマラソンはしたくないです
全クエ達成したら満足
術と違って邪魔ならコンポ売れば良いわけだしなー
ラッシュ道場やるとパーティトークの方向確定しても強化ルート変動するっぽい
技ルート進ませてた奴数人がオールマイティ装備から強化しなくなった
割とリスキーかも
>>291 魔片って使えるのか?ってかアイテム使わないと育たないんじゃ?
低BRでやってるとモンスターを捕獲する機会がほとんどないからエリュシオンのレシピ店の品揃えが悪すぎる…
ブラックベルト作りたいのに腰巻のレシピ8が必要なのかよ、気が遠くなる
って言うか、味方の装備指定はいつでも変えられる(大雑把に)のが普通だよなぁ。
説明があるならまだしも、その辺の説明が無い癖に、完全攻略本!とかそういうのですら曖昧なパターンしか乗ってないとか
コレなら装備は固定の方が諦めがついてマシ、こういう所が勿体無いゲーといわれる由縁。
次回作が出るなら期待してしまう・・・、だが、サガチームならやってくれる、アンリミテッドみたいに・・・っ!
>>298 クシティ・ヤーマ用装備はほとんどが無駄になるしなあ。クシティ・ヤーマ用アンティーク装備って解体か売却しかないよな
ラッシュ道場は弱めの装備でやると回復多めに出ていい感じRaidでモラルも下がるからBRも上がりにくくなるかもしれない
>>299 白沢マラソンと雑魚敵をたくさん狩った場合の交易品の出やすさを比較してみたけど、
どうやら高価なモンスターを少し売るよりも安価なモンスターをたくさん売ったほうがいいっぽい
>>297 面倒なら捕獲モンス売るの後回しにして
裂かれた腰巻、黒油、ウェアドラゴンの大爪2個で生産オススメ。
入り口にドラゴンタイプ? これがゴウメイか!?
書かれてるより近くにいるじゃねえかw ピッ→アベリスク
うんこおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>302 おー、レシピじゃなくても生産できたのか。助かった
裂かれた腰巻は翠神のバックル解体で出るみたいだけど、翠神のバックルの生産方法がわからん
幸いこのアクセに関してはレシピは関係ないっぽいけど、良かったら素材を教えてくれないかな
305 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/12/31(水) 22:38:06 ID:mlzJLriC
二刀流と盾使うのと両手持ち武器と、どれやっていけば一番楽ですか?
一番良い選択教えてください。
そんなの状況による
ラッシュ道場って兵士も入れないでやるん?
>>304 俺はコボルトベルトを生産→解体でやった。
コボルトベルト:コボルト・ハーフダッチ、バジリスクの柔皮2個、ワイバーンの骨3個
翠神のバックル:古びた腰巻、翠結晶、緋々色金
どっちでもできるから好きな方でいいね。
>296
とりあえずシャインヒールは使える、キルネアなんかは唯一の回復手段だし
他は…
ソバニ流両手盾持ちで解決(゚∀゚)b
既出かもしれんがストーリークリアのボーナスって上限突破するわ
カンストしてから話掛けないと損するwwwwwwwww
単に105%になるだけで、カンストする前でも一緒じゃないの?
>>308 ありがとう!
コボルトベルトから作った方が簡単みたいだね
ゴウメイ探してたらwikiにのってないレアモンが出た
なんじゃこりゃあああああああ
ヴァッケルのレアモン、アウストリ出現時の雑魚の配置分かる方いますか?
よく検索したら載ってた
ダンジョン情報にあるレアモンとレアモン一覧にあるレアモン表記が違うから勘違いした。
俺ダメだorz
ホーゲンさんの育成を考えているんだが、
最大瞬間ダメージを狙うなら、
剣の一閃とホークウィンドだとどちらの方が
いいんだろうか?
>>310 グラディエーター ロードトゥフリーダム マジオススメ
大盾2枚 攻撃が最大の防御 見た目カオス
でも、普通に神ゲーです。
>>317 データ的にWAはトントン、
だがホーク狙いだとメイン武器がハルファスで止まるっぽいから
攻撃防御ミスティック全て強化されるガーブノクト一択じゃないか。
既出だったらすまん、煉獄門からレアの手記x2ドロップ確認
DLC2入れる前に連戦してた時はは出なかったんだけど確率低いだけなのかな
ラッシュ道場よくわからん
誰かわかるようにまとめてくれー
盗賊で何十ターンとかどうやるんだ?
ボーダンさんがアモンノクトとか言う二股ソーセージみたいな武器持ってる僕は
見た目でも育成失敗ですか?
最後にキャラが装備に関して質問してくるのってBRいくつだったっけ
最後の質問に対して回答をすればそこからはラッシュの技道場やっても大丈夫ってことかな
やべえジャーナキング倒したのに勇士の城壁にレアモン出てこねえ、なんぞこれ
326 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/12/31(水) 23:39:02 ID:Xc/6IupV
>>325 あと100回はやってみて、それで出なかったら質問してみるといいよ!
板違いですいません!
遺跡に行きたくてモデムと360直接繋いでるんですけど出来ません。何故ですか?他に何かするんですか?
>>327 モジュラーケーブルではなくてLANケーブルをお使いください
329 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/12/31(水) 23:55:50 ID:MCuF0TLY
結論。エスパーじゃねえんだからわかるかボケ!!
>>328 LANケーブルって初期の360にもついてきましたよね?なんかケーブルあったからそれ繋いでるんですけど!
材料は揃っているのにエミーが青の剣に持ち替えてくれない。
所持品を見ると、確かに3種類が必要な個数あるのに、
カーソルを合わせると説明文が別のマテリアルのものになってると
いうバグに見舞われた。
たぶん、材料が揃ってないと判定されてるんだろう・・・
一応、町に入るたびにエミーの所持金が減ってるので、
自分で材料を集めてるっぽいけどいつになっても武器が変わらん。
というわけで自前で良質な青の剣を作ったら欲しがってくれたので
差し上げました。
・・・パワーエストックのが強くね?w
>>331 それ前の装備の借金返済が終わってないだけ。
雑魚を倒せば金貯めるから、それでまた町に戻れば変えてくれるよ。
みんなあけおめ
>>319 ありがとう。
やっぱそうだよな。
もし、ホークの方がダメージ倍率高くて、
腕力アップのアクセついたらどっちがダメージ出るか
考えていた。
ラスレムで年明けしてしまった・・・。
お前ら、あけおめっと
アニソン三昧聞きながらラッシュ道場で年明けしたぜ・・・
>>332 借金返済の時は町に入ると0Gになると思うけど、
今回の場合は一回約20000Gくらい減って、お釣りが残ってるから
借金返済ではないと思う。
持ってる素材の説明文がバグるのは、そういうもんなのか?
>>336 猫将軍の武器が変わらない(レラージュフェラル)の時もセエレの素材もってたけど
素材の説明文がズレテタけど。。関係あるのかな?
>>334 同じく、アラ・メルビラーナと年越ししてしまったぜ
レアのパンツを覗く為だけに4週目を始めた結果がこれだよ
うちのトルガルさんがBR100こえて剣/斧になったんだけどこれってオールマイティ?
WA両方覚えるのかな
あけおめ
今日中に1枚目終わらせたいけど
時限クエめんどい
アクアラム+地獄門もめんどいな
早く噂のラッシュ道場やりたいぜ
みんなあけおめ。
俺もデッドリードライブ探しながら年越したよ。
半日かかってもでないとかもうね・・・
>>341 DLC入れてるとかいうオチは無いよね?
>>DLC入ってるとでない?
俺の半日おわた
おまえらあけおめ
DLCは関係無いと思うぞ
あせって数字入れるの忘れました。
343は
>>342さん宛てです。
脳筋一般リーダーのミューケナイアを術法タイプに育てると
ミョルニール装備するって公式に書いてあったけど、
術使えないのにどーすんだ?
って思ってたんだけど、ラッシュ道場使えば余裕っぽいな。
DLC関係ないよロッキーは
ジーベン5でやっと巨人に会えたぜ
さーてmobかき集めるぞ〜
>>344・347さんありがとうございます。
もう半日がんばってきます。
350 :
【大吉】 :2009/01/01(木) 00:52:44 ID:v5EoqNVP
351 :
【中吉】 :2009/01/01(木) 01:11:22 ID:BkORyZ//
次のDLCはまだですか?
巨人の巨棘6個GET
リンクすごいな〜
353 :
350:2009/01/01(木) 01:28:32 ID:v5EoqNVP
おみくじ引いたら一発で
デッドリードライブktkr
今年はいいことありそうだ。
あれ、ローションしょべーとかおもってたけど
活性ローションって死んだのもまとめて復活かw
ホークウィンド手に入れるためにBR39で挑んで、最初でゲット出来た(泣) バトル時間は40分かかったが、全メンバー全能力上がり技覚えまくりのお祭り状態
356 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/01(木) 02:37:30 ID:2iyWRkAp
ぐあぁああ、ムジカヒドの解体で頭骨落とす鳥NMが2回目全くPOPしねえ・・・・・
まさか1回のみのPOPとかいうオチないよね?かれこれ100回ほどリトライくらいやってるんだが
357 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/01(木) 02:38:01 ID:TcHxAZPZ
ジャーナキング・クイーンつえええって思ってBR110まで上げて挑んだら
キング&クイーンの増援をバグズ先生がブラックアウト1発で全滅させやがった・・・
ブラックアウト・メガロア・デイジーチェインがある上に、ディバインエコー
リブートまで覚えてバグズ先生つよすぐる。
あれはジャーナじゃなくて結合体がメインだからなw
つーか先生と呼ぶ割に名前間違えてるしw
同じ面子じゃ面白くないと思いつつ、
パグズとボルソンは絶対にスタメン落ちさせられんw
あとなぜかワンダーバングルもずっとスタメンだ
最近初めて領主を2軍に下げてバーゲンセールを1軍にあげてみた
>>358 前回挑んだときは結合体は倒せたんだけど、その後のキングに
ブラックアウト乱射されて全滅したもので・・・
>>359 パグズなのね・・・
>パグズとボルソンは絶対にスタメン落ちさせられんw
魔法使いと戦士のいないドラクエみたいなもんだからな
そういや、ロイオティアのクエスト「想いは巡る」で入手できる鞘って
結局蛇尾の太刀が入手できるだけみたいね
性能は雑魚だし強化も無理で、effectもKOがついてるだけだから
ロイオティア鋼を集めるのが面倒なら、特に取る必要は無い気がする
パグズ弱い気がするんだが・・・
俺のラッシュを除くリーダー枠5名は
ノーラ・キルネア・ワゴンセールさん・ハムで4枠と
ルセチウス(予定)でパグズの入る余地がないぜ
パグス入れて禁忌したらドロップ悪いからなw 余程苦戦する場面とかしか使わんw
パグスは低BRでブラックアウトのために必須です><
ブラックアウト=ドラクエで言うニフラムってことなので
敵消してBR上がらないようにするのです
時間短縮にもなるしね。
>>364 育て方次第かも?
禁忌も使えるし、救助・戦術とかも覚えるしなあ。
一時期イリーナ育てるためにスタメンから外してたら、
勝手にリフレクト・ハードロック装備してデイジーチェイン覚えてて噴いた。
1人*5ユニオンで真覇王ボコってきた
流石ゾディアックフォールは厨性能だな
禁忌ダメージ0で物理は2桁だぜ
KO判定で死ぬけど
今やってるデータは最初から禁忌狙って覚えに行って
ラッシュ・領主・ノーラにブラックアウト、ドモンさんにホワイトアウト覚えさせたけど、全然使う機会が無かったな
モラルゲージが低すぎると開幕出せないみたいで、拠点も普通に各個撃破する羽目になったわ
そしてドモンさんが思ってたより脳筋で、ホワイトアウトのダメージがカス過ぎて吹いた
うちのワンダーバングルさん(おまけにタラコクチビル)はずっと控えだな
カーズうざい相手に使うくらい?
373 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/01(木) 02:57:53 ID:2iyWRkAp
374 :
341:2009/01/01(木) 02:59:03 ID:jZozd9DY
こっちもデッドリーさんキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
BR10まで上げたら一発でした。
>>370 Wiki見ればわかると思うけど
交換条件の時に出し渋って、鞘を渡さずに代用品で済ませば
クエストで使うはずだった古びた鞘が残るって事ね
それで得られる物がホントにつまらない武器だったって話
ゾディアックフォールって全面後衛の陣形とか書いてるけど
全面後衛だから前衛も後衛もクソもねーよって考え方でいいのかな?
>>375 鞘を合成の材料にするか何かで手に入るって事かな?
俺は意地でも撲殺マダムバイオレットさんを使い続ける
パグズ使う時はアスラム兵誰使ってます?
>>378 流石にロスレム戦では外さざるを得なかった俺
>>377 所持してるだけでフラグになるらしく
第五拠点攻略時にドロップするようになると、公式にある
とは言っても龍光より弱い刀をそんな時期に貰っても仕方ないんだけどな
>>379 パグズ+禁忌発動用に術タイプ2人+HP底上げに1人〜2人
あけましておめでとう
ラッシュ道場だけどこういう事っしょ?
ユニオンラッシュ隊のみで武器最弱、陣形HPの為だけに最弱アスラム兵、鍛えたいアーツに合った盗賊で長時間戦闘
>>381 ( Д) ゜゜
説明書が無いゲームだとは思ってたけど
そんな糞武器を何の説明も無く、クエストで使う貴重品のアイテムをフラグにしてるのかwww
サガチームは流石だな、考える事が違うぜ!!
情報感謝、しかし、説明書3000円は高いぜ\(^o^)/
>>382 禁忌いいけど術ユニオン組むと真覇王苦戦しそう。
まぁーその時は面子帰ればいいのかー。
てかフラグって何?
>>387 ザコがわらわら出てくる拠点戦とかではパグズ先生のブラックアウト無双だった。
相手が単体ボスって分かってるなら、イリーナと入れ替えて救助特化にでも。
>>376 防御力+で龍檄陣の逆みたいなもんなんだろうけど1人だと攻撃力255だから酷いよな
俺は2週目はラッシュを禁忌要員にして拠点、聖平原、ノーラクエクリアするまで
クラスをアサルトにしてたな。そこ終わったら物理攻撃メインにシフト。
ラッシュのブラックアウトでも知力アップアクセ2つつけて無心陣組めば敵一掃できたよ。
空いたパグス枠に他のアタッカー入れた方が総合戦力上がると思う
ただ、このやり方だと神戦でラッシュのポジションがかなり微妙になって難易度上がる。
しかしセーブロードとマラソンの多いゲームだな
捕獲セーブロードマラソンで20回もやりなおしてるお・・・血塗れのヌスクナッカーちゃん
>>388 強敵相手には外しかないかー。
>>390 神まで術パグズユニオン作ってたけど神の時は外してしまった。パグズの変わりにホーワン入れて術ユニオン作ろうか迷ってるんだが真覇王ではまた脳筋部隊に変えるはめになるのかな…。
>>392 いつもは外してたんだけど、いつのまにかデイジーチェイン覚えたり
ディバインエコー・リブートまで覚えてたんで、サポート兼アタッカーとして使ってるけどね
>>378 人妻バイオレットさんは、知力よりも腕力の方が高くなっていくよな
セラパレスの街道で立っているバイオレットさんは、何とも言えん雰囲気を醸し出している・・・
最終的には物理攻撃が扱えないと火力にならないからな
とはいえパグズは武器も優秀だし、威力が低いとはいえWA二種類扱えるし優秀なほうだと思うぞ
術士系で一番悲惨なのはイリーナ
正直、回復なんて救助アスラム兵かボルソン、エミーあたり入れておけばどうにでもなる
マルチキャストの性能といい武器性能といい、マーシャル(笑)
なまじ加入時のステが高いだけにスタメン入りさせてしまう人が多そうだしな
サイクス兄弟はメインキャラなのに酷い扱いだ
>>392 禁忌を撃つ為の術ユニオンは真覇王とか一部のDLCモンスには不要だろうね
>>395 確かに物理攻撃系のWAがないのは致命的だよな。
ただ、イリーナは初期でディバインエコー使えたり、クラス特性でカーズくらっても
KOされないってのもある。あとAPがやたら高いから、底上げにも使える。
回復重視のコマンドが多いから、救助ユニオンとして一流なんだけどな。
>>393 パグズは万能だよね!
>>395 凄いわかる!一週目でイリーナのマルチキャストの弱さに…。
>>396 もう一回編成考えてみる!申し訳ないんだけどフラグの意味わかります?
399 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/01(木) 04:06:54 ID:2iyWRkAp
>>395 ラッシュは装備を自由に変えられるからな、自分のラッシュは1人でもメイン盾こなすくらい頑張ってるし。
イリーナは・・・・マーシャル(笑)
イグナイトアイドルマラソンしてるけど確率どんくらい?
カーズ対策ならワンダーバングルのほうが確実という…
イリーナしか使えない救助術法でもあればいいんだけどね
救助習得できるユニットは一律差異なく覚えられるから何のアドバンテージもない
武器もパグズのハードロックやゾレアンの村正と比べると悲しい性能
まぁ性能だけで語るなら術法ユニットは最終的にバーゲンさん一択だけどさ
>>398 冗談で言ってるわけじゃないよね?
WIKIより抜粋
フラグとは小説やドラマ、または漫画・アニメ、シミュレーションゲーム等のストーリーに
おいて、後に特定の展開・状況を引き出す事柄を指すスラングである
イリーナをユニオンに入れる理由は性能じゃない。愛だ。
そんな俺のリーダー陣はイリーナ、キルネア、エミー、ノーラ、グレウスの5人だ。あとラッシュだ。
>>402 冗談じゃないですよ!ありがとうございます!!
昼からずっとやってるが地獄門の魔札がちっとも出ない…
これで取れるアクセサリって作れるくらいの頃でも苦労に見合った性能?
イリーナって戦術覚えるとチート級に強いんじゃなかったのか?w
鷲の巣BR7突破記念パピコ
>>405 ぶっちゃけ、時限ドロップ関係で粘ったほうがいいかもしれんのはアイドルアミュレット?くらいかと。
他の忠義とかから出来る物も代用きくしなぁ。
>>401 その通りなんだけどねw
ただ、道場とか低BRしない人にとっては、初期状態からディバインエコー
覚えてるのは結構助かるんじゃね?ってこと。
ミスティックワンドがミスティックアーツ+5のeffectあるから戦術術法とか
極めると強くなったりするのかな?そこまでイリーナに愛がないから
全く効果が想像できないけど。
22回目でやっと返り血ヌスクナッカー捕獲したのにドワーフコアでず・・・
これ取ったら寝ようって死亡フラグだった?
イリーナは槍雷閃のパンチラ要員でしょ
>>408 戦術術法自体、Lv5まで挙げても威力C以上の術が存在しない
モラル管理なら戦略術法のほうが強力だからなぁ…
ミスティック+5は魅力的だけど、どうなんだろうね
俺のイリーナはオールマイティ行っちゃったから分からない
バーゲンて術いっぱい覚えてるから、シナジー?であんま禁忌だせなくない?今バーゲン使うか迷ってるなー。
技にスピード型とパワー型があるみたいに
術にも集中型、分散型とか派生できれば良かったのに
控えにおいておくと成長しないのってなんだい?
リーダーユニット、アスラム兵、それぞれの技術、ステの中からお答えくださいませ
>>409 ジャクルトゥの方が良いぜ。
ヌスクナッカーは捕獲率低いし
>>415 そうとは知らずにヌスクマラソンで200チェインくらいまでやって初捕獲→コアゲット。
アンティーク武器が20本くらい出て、お金もすげーたまったぜ!
時間もすげー使ったけどなorz
417 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/01(木) 05:01:59 ID:2iyWRkAp
アレ・・・・もしかしてムジカヒドのツイジイルツオーイって1回倒したら出ないタイプ??
もう余裕で100回以上マラソンしてるが本気で出る気配ないな・・・・
ってかデスマスク用の頭骨2個どーすればいいんだwwww
誰か2個確保できた人いますか?
うおおお
魔神ヨルゲンがカドゥケウスもらってくれた
これでウォータハザード使える
>>415 ヌスクと20回出会う間に一度もジャクルさん出ませんでした
ついさっきヌスクからゲトー
グラシャラボラスの鳴袋でねえよ、デーモンの髭遠いぜ・・・
>>420 大百科あってもどいつもこいつ髭生えてないから大変なんだぜw
探しまくってフラウマローの塔まで登った始末。
素材集めもレアモンマラソンもマゾゲー過ぎるってのorz
攻略wikiにあるブラックデール直前でアスラムのギルドに
シーマが出現しないんだけどなんでなんだ?
雇えたエロい人教えて
出たと思ったら1個持ってるし俺の6時間が/(^o^)\
結局のところ、ヨルゲンは魔人がTUEEEEEEEEEの?
ちょっと相談したいんだが、ヨルゲン雇ってる人役職なににした?
これスゲー悩むよな。最初は魔人にしようと思ってたんだが
冒険者のHP+100とかもいいかもしれん。
いや、だが山賊の両手斧もカッケーよなあ
しかし魔人は、もう魔人なんて名前からしてカッケーしなあ
ああ迷う!お前らの意見を聞かせてくれ!
おいおい、一軍で使う気なのかもしれないぞ
あけおめ、ちなみに過去スレで魔人は地雷とあったな。
ステぜんぜんあがらんとか、そこらへんもどうよ?
ヨルゲンって魔人にしたらクラスずっと魔人なんだろ?魔人→コマンダーとかだったら人気あったろうにな
コマンダーになれたら最高だった
主にギルアド的な感じで
公式説明書も買ったし、これから二周目に行こうと思ってるんだが、これまでの情報をまとめると
雑魚とは戦わないで、白沢を倒しまくって、BR80ぐらいになったらアクアラムの盗賊を
ラッシュ単機で倒しまくればいいんだな?
イリーナ悲惨とか言うけど普通にフェイタルエクリプス使えるしつよくね?
ボス戦では威力の高いフェイタルの方がブラックアウトよりも役に立つし
覚醒七人衆戦なんかではフェイタルが5、6回発動して七人衆泣いてたよ
今気づいたんだけどOPのラッシュの持ってる剣ってエマの剣じゃね?
エミーに渡された奴。
魔人ヨルゲンは神の後だからなぁ。
最初から仲間にして連れまわしたほうが強いかもね。
ラッシュ道場でその差を埋められるかもしれないけど。
イリーナは超大器晩成タイプだからな。
ショックを覚えれば一気に主力級になるけど、その頃はもうクリアしてたりするし。
ボルソンに救助覚えさせなかったおかげでイリーナに頑張ってもらっている
癒しの水的な意味で・・・(´・ω:;.:...
覚えてたらゴールハム様を入れたかったぜ
結局ラッシュの使い道がわからないんだが
>>425 ヨルゲン使うつもりなら、ウェポンアーツ(ホークウインド)覚える山賊がいいんじゃね
山賊ヨルゲンは帝都行かないとだめだけど
ここで空気を読まずWikiに陣形データをアップ
>>427 そうそう、二周目は一軍で使おうと思ってさ。
てか魔人って地雷だったのか・・・・・
じゃあ
>>438に習って山賊にするかなあ、まあこれも帝都なんだが。
しかし帝都まで低BRで粘るのは辛れえなw
早くおもいっきりバトルしてえw
みんなありがとう、参考になったよ。
精霊の腕輪を手に入れたので、いずれアスラム兵にコピペしてほしいと思ってたところ、
パグズがクレクレ言ってくるのですが、
奴にあげてもアスラム兵や一般リーダーはいずれコピペしてくれるんでしょうか?
それとも、誰か(ラッシュとかパグズ)が装備しちゃうとコピペしてくれなくなりますか?
もうパグズのクレクレ攻撃でノイローゼになりそうです。
イリーナを癒しの水部隊として救助アスラム兵3人と組ませてるのだが
サイドアタックからの各ロックアップユニオンへの連続ヒールで
一気にモラルを上昇させられるんだな
フェイタルエクリプス部隊と迷ったのだが、やはりこちらが強い
あと、どうやっても中途半端になってしまう領主だが
パグズ部隊の前衛になってもらって、あと一人狙撃アスラム兵と組むと
パグズの突撃が育っていればエクス・マキナ時に3人遠隔攻撃になるので
遠隔攻撃部隊として結構使えると思った
バーボンゲール先生強すぎだろ
バトルランク59の時点で腕力100、知力120まで伸びたぞ
完全なチートキャラだな
ドラクエ6のランプの魔王思い出した
大切断で話題のアイトーンは腕力91が上限っぽい。意外としょぼかった
445 :
439:2009/01/01(木) 10:52:24 ID:wlm7xXbb
なんか陣形データ間違ってる気がしてきた。
今、”位置”の数字に、三角の数が多いのを赤、少ないのを青で塗っていったらバトルシールドがいびつな感じに・・・。
また公式に間違いがあるんじゃ・・・。
LV3以降は必ず特殊が必要なのか
リーダーで持ってないやつばっかり鍛えてる俺涙目
まぁ陣とか考えなくても好きなキャラ使って全ボス倒せるからそんな気にしなくてよくね
それはそれで問題あるような気がしないでもないが
ノーラはアーツ弱いくせに
他のキャラのATKが100未満で
ブラックジャックつよすぎてATK160超えてたりするw
イリーナなぁ、
フェイタルさえ出ればパグズの倍くらいのダメージ出るから
強雑魚にはうってつけなんだが、4人要るからブラックアウトよりコマンド当選率が大分低い。
そもそもブラックアウトも常に出て欲しい場合は、術ユニオンを2にして
当選率を上げたほうが効率いいし。
>>449 フェイタルよりも3人ユニオンでのブラックアウトを鍛えた方が早いしな
パグズでブラックアウトレベル4まで上げたら
5万くらい、サイドアタックで7万ダメージくらい出すようになったから、
雑魚掃討以外にもまぁまぁ使える
なんかココ読んでたらゲーボンワールさんの正しい名前が出てこなくなった…
モルスァゲールの顔見てたら使いたくなってきてしまった・・・
もうイリーナはずしてしまおうか
>>449 術士のランク付けをするなら、
ダッダーンボヨヨンさん>マダックス>イリーナ、パグズ、ハルコ
って感じなのかね?
救助は必須と考えて、だけど。
ルセチウスは育てたことないからわかんない。
ちょっと教えてくれないか・・・
今やっと1週目を何の情報にも頼らずクリアしてみたんだが、
BR110でラッシュくんのHP1400位なんですよ。
これって完全に育成失敗?
もっと育つ育成ってどうやるもんなんですか?
何も分からなくて・・・
ラッシュはそれが限界
>>454 るせちーは準バーゲンさん的キャラで普通に強い
ザーボンさんとるせちーでウォーロック2枚柱はかなり凄い
>>455 ラッシュはステ上限が他キャラと比べてかなり低いから
装備を自由に変えれる事を利用して誤魔化すしかない
1週目とかラッシュのHP800でした
ラッシュを育てるゲームではなく
ラッシュを使って仲間を育てるゲーム
>>456 >>458 サンクス!
そうなのか、ラッシュくんはこれが限界なんですか・・・
ちなみに、他のキャラも含めて一番育つ方法って、
どこかにまとめて載ってたりするものなの?
462 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/01(木) 12:30:53 ID:F84ZGv2t
育成失敗とかないでしょ
BRいくら上がってても盗賊ラッシュ道場でステ上がるぞ
ラッシュは何がしたいのかよくわからんステータスで困る
HP低めだし腕力知力共に中途半端だし
ついでにユニオンから外せないとかそんな縛りいらないよ
ミトラ♀で揃えさせてくださいおねがいします
ダヴィッドも似たようなもんだけどな。HP上限がラッシュより400高いだけ
今さらだけどリーダーよりアスラム兵育成の方がスケジュールカツカツだよな
パグズたんさようなら、バーボンさんよろしくお願いします
>>465 まぁリーダーはサブでも結構成長するしラッシュ道場で技と術も完備できるからねぇ
そうはいかないアスラム兵の方が問題だわなw
キャラクエは一部やればクエコンプできるよね?
それともボルソンとかもやらなくちゃいけないのかな。
成長タイプが物理、術タイプなら数値的に使えるやつになるけど
平均タイプになってるやつは中途半端になって地雷くさい。
ユニークリーダーだと、ラッシュ、ダヴィ、ロキ、ノーラ、キルネア。
>>496 ロキ、ノーラ、ケイドモン、イェーガー、ラゴウ、グレウス
こいつ等はキャラクエでクエストが発生するからやらなきゃダメ
他の人たちはクエストに絡まないからやる必要はない
が、キャラクエを最後までやれば能力が少し上がるからやっといて損はない
あとキャラクエやりまくってると本編じゃ語られない裏設定がいろいろ解って面白い
複数のキャラで出来事がリンクしてたりするし年表みたいな感じで纏めたい位だな
>>470 ノーラってそんなに地雷かね?
最大HPは確かに少し低めだけど、最終武器でATKも180近くになるし
effectで物理抵抗+5もつく。工作・突撃・ローションも覚えてWAも使えるようになる。
って書いてて、バグズかエミーで事足りるもんだと自分で思ってしまった\(^o^)/
おとなしく猫5人衆でも使っとけってこったw
猫はスペック高すぎです
ぬこ5人の中ではやっぱケイドモンがかっこいいな
ドモンさんは見た目がロスオデのラスボスですけどねw
銀猫さんはなんか顔がメカっぽい
>>470 ノーラは物理アタッカーにするにはWAが弱いし、
術でいくには最終武器のmysが低いし知力も他の術者に比べ低くなる。
ノーラを最終メンバーで活かす事を考えた場合、
オールマイティと術ルートでアクセがhp/敏捷になる事に着目して
術ルートで鍛え、リフレクトブラックジャック+apチャージアクセを持たせ
ダブルダウンor禁忌でapタンクリーダーになるのが理想かもしれん。
フラショナルはあげない方向で。
ケイドモンは声もかっこいい
ホーワンゲールは声が小者っぽい
盗賊出にくいからラッシュ道場をフォーン海岸のシャチでやって安定してきた。出やすいし大して強くなくHPも結構あるし拠点前で出来るから良いね
>>481 陣形は何使ってる?
神討伐までにラッシュ道場したいんだけど、龍撃陣は帝都入らないと手に入らないからさ。
ムジ盗賊相手にラッシュ一人で戦ったら、即効で死にそうになったw
陣形いろいろいじってたら特殊もたないやつも役割があるんだなって気づいた
強化陣のLVアップには彼らは欠かせないようだね
道場してたら、高速とか無双も付きますか?
今、光速ジャグスパーダlv5が無双ジャグスパーダlv5に変化した
こんなんあるんだ!?
>>481見てフォーン海岸行ったらDLCエルダードラゴンがいたので交戦中・・・
こいつブレス吐きすぎだろw
無双クイックドロウlv4が神威クイックドロウlv4になった
道場スゲーw
>>482 神前なら術攻撃が下がって防御が上がるならパワーシールドもそこそこいい感じ
あとはユミールからアンティークホークウインドが手に入れば防御力の面でも完璧
やっべ、道場してるけど何か光速に変化してく
陣形がフリーファイトせいなのかな
低BRで盗賊道場やってからだとハクタクは微妙だな、
強すぎるし時間かかりすぎる、あと捕食のノーダメージkoがキツイ。
公式によるとBRも同程度みたいだし、
ステは他メンバー出さないからやや劣りそうだが、金、技の速さなら盗賊のが遥かに楽だな。
ただ捕獲売却による交易品のS判定がどの程度かってのがあるけど。
拠点前なんで陣形バトルシールドでガード率あげて
ラッシュ一人ユニと
グレウス一人回復用ユニでやってる
ラッシュのHPをアクセとかで底上げで800↑ぐらいでやってる
一回であまりあがらないけどムジ盗賊セーブロードで
少しづつやってるよ
レーディボーデンさんノリよすぎw
キタキタキター!!とか
この人神祖皇帝と知り合いだから相当年長だよね?・・・
494 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/01(木) 14:34:09 ID:vmpv1X9P
今、ラッシュ・エミー・トルガル・ケイドモン・パグズを使っているんですが、あとひとりブロクターかボルソンかデリアンで悩んでいます。みなさんのお勧めは三人の中ならどいつですかね?参考にしたいのでおしえてくだせえ
>494
なぜ主人公を外す?
いまいちユニークパラがわからないんだよな
応用力なら技がレベルアップしやすいのかな?とは思うんだが、
エナジー、視力、自立心・・・まだまだあるけど、この辺か。
両手持ちのアスラム兵しか雇ってなくて、今思うと片手技術系も育てておけばよかったなと。
技術あると結構ダメージ違いそうだな
「デリアンが主人公だ」
498 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/01(木) 14:40:18 ID:2iyWRkAp
頭骨の2個目手にはいらねぇ・・・・
誰かデスマスク作り上げた猛者はおらぬのか
神って低BRで倒した人どれくらいでいったんだろ?
BR40でも祈れば勝てる感じ?
一度、BR50で勝ったことがあるが、
奇跡が起きないと勝てる気がしなかったんだが。
>>498 ブラックデールの頭骨捕獲してばらせばよくね?
>>497 ブラックデール新洞口の頭骨解体で出るみたいよ。
普通のブラックデールの頭骨でも取れるようだが、
右にいった強い方は捕獲出来ないと書いてある。
>>498 ブラックデールの頭骨ばらせば
ぼろぼろ出た気がする。
>>498 ムジカヒドとブラックデール新しいほうに出るレアモンから頑張ってとった。
頭骨は何故かまったく捕獲できないんだよな
ラスボス強すぎやしないか。しかもモンスターまで召還するとか・・・
手に負えずボロ負け。もう勝てる気がしない・・・
>>504 さぁ、はやく2週目に入ってハクタクマラソンするんだ
これクエスト発生の条件が揃ってても発生しない場合がない?
条件揃ってるはずなのに出ないから何度か出入りしてたらいきなり発生したりする場合があるんだけどオレの気のせいかな?
やぁ、あけおめ。
ようやく低BRで神攻略出来たから、初期アスラム兵の上限調べる作業に入れる。
既出の物理持ちアスラム兵を超える猛者は現れるのだろうか。
第2拠点のズイドウのセリフってもう少しなんとかならなかったのか
なんかセリフの長さ・スピード・内容が絶妙に苦手で毎回飛ばしてしまう
510 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/01(木) 15:01:33 ID:2iyWRkAp
頭骨ってあのモンスが解体出来たのかッ!!!
ナッテコッタorz
皆さんありがとう、やっとトレント大百科にたどり着けそうだ。
ムジカヒドのツイジイルツオーイは1回倒したらPOPしない可能性高いかも、
その後ずっとマラソンしてたけどPOPする配置で1回も遭遇せずだった・・・・
>>506 やーだよ。さっさと次のゲームしたいんだ
しかしラスレムはボスまでの前座が多すぎてリトライすんの面倒で困るわ
とりあえず五隊から四隊に減らして挑んでみるわ
むしろズイドウをすげー雇いたかった、
アーツ決めて、いいねいいねぇ!ってのアレ味方なら最高だろw
>>508 BRどれくらいで倒せたのか教えてもらえると助かる。
ラッシュ一人旅すれば道場と同じじゃね?
と思ったら即死くらって死んだ
ラッシュ道場ってようするにラッシュがFAとMAつかう回数を稼ぐんだよな?
今日から二週目秘密実績2つの為にやるんだけど真覇王は低BR育成やった方がいいの?
やる場合時限クエだけ先にやればいいのかな?
誰か頼むm(._.)m
>>511 クエやって召喚獣呼ばせなくすればよくね?
かなり楽になるぞ
ダークフォレストのレアモン、デッドウッドが
増殖で倒すたびに!00%アンティークタバールを落とすなw
俺はバンシー・コアが欲しくて来てるだけなのに
>>513 拠点クリア直後でBR48のデータしか残ってなかったから
そこからゴール公仲間に入れて、ちょろちょろやってるうちにBR50。
んで、ハクタク道場→デッドウッド道場でBR54。
ラッシュ道場は無し。
作業のためにCTオートのままにしてた上に、陣形ムチャクチャ・状態異常対策忘れ。
それでも1回目で勝てたわw
もっと早くハクタク道場やるか、ラッシュ道場追加したら40前半でもいけるかもしれんね。
拠点前のデータもあったけどほら・・・
忠義全て集めたデータでやってたから拠点前からやり直すのが・・・
>>517 WIKI見てみるとなんか回収しなくちゃいけないみたいだな
一体どのクエストを指してるんだ?
>>519 ありがとう。
今拠点前、BR34で
4ユニオン平均HP2500 ATK75ぐらいだから、
BR40前半の撃破に挑戦してみる。
火力が圧倒的に足りない分、
道場譲りのアーツで補えるかもしれないな。
>>482 陣はバトルシールド。ただシャチはボーン使ってくるから帯石化が危険、2ユニ1人か2ユニ2人なんかも結構良いよ。この場合は気付け薬も結構使うからアイテムアーツ育てにもうってつけ
2〜4回やって全員リブートLV2までいった
>>522 トリガーオートにしてたらラッシュがシールドバッシュだけで撲殺してしまったww
>>515 ぶっちゃければそういう事
あとファイティングアーツとミスティックアーツとアイテムアーツの3種類ね
元旦に配信はムリだと…何を人並みなこと言ってんだザリガニ風情が
クエストわかった。とりえあず覇王一人になるならいけそうだな
早速こなしてくる。ついでにキャラもちょっと強化できるしな
しかし面倒なゲームだ。面白いのか面白くないのかわからん
ザリガニという単語でどこの誤爆かすぐわかってしまった
>>523 ww
BR38〜40の時にやるのが良い、あくまでも拠点前にブラックアウトを覚えるLVにミスティックを上げるのと、ディバインエコーを覚えるための道場だったからね
>>528 なるほど、でも控えメンバーがぼろぼろリブート覚えだしてうまいねw
拠点前でステカンストしてるのにメディカルヒール使えるのがエミーとイリーナしかいなかったんだ・・・
竜城盗賊で1時間道場したあと、
セーブロードしようと戻る途中のデスクロウさんにうっかりぶつかる
↓
デスクロウLV3
↓
オワタ
ジーベン7のハルピュリアって目玉、大陸蟲との抽選POPであってる?
何度も潜りなおしてるけどなかなか出やがらん・・・
今気が付いたけど、武器によっても防御力変わるんだったな
なんか盗賊が強いと思ったんだ
刀装備だと一撃で1000ダメ食らってたからおかしいと思ったよ
533 :
531:2009/01/01(木) 15:51:53 ID:mYReciLY
ミスったここ攻略スレだ/(^o^)\
質問スレ行ってきます
ズイドウが百花繚乱・ヴェファーレ・べオウルフ同時発動されて帰ってった
忠義の心出なかったからもう1回だ
>>493 ボーゲンバーゲンさんは確か少なくとも400歳越えてるぞ
しらんけどwikiに公式攻略本のデータ載っけちゃっていいの?
モンスターのところなんか丸写しなんだが
ハーケンクロイツさんは神祖皇帝と一緒に大活躍してたけど(多分)敵対勢力を殆ど倒して
敵が無くなった時に無駄に高性能で強いコペンハーゲンが目障りだったから
当時暴れてた神と一緒に封印されたんだしな、やっぱ1000歳以上か!?
>>537 引用であれば引用先どこかに明記しとけば問題ない
全写しは違反
ソバニの1000歳って人間でいう何歳くらいだろ?
アーリンがトルガルとの会話で、たった80年とか言ってたな
これを人間に置き換えて考えれば…
ところで禁忌術法ってコマンドから発動する場合、発動人員足りてなくても発動できるよね?
術使い2人しかいないユニオンでもホワイトアウト発動できたし
道場の天敵は一撃KOと毒だな…
毒死で今日だけで3時間ほど無駄にしたなあ…
てきとーなレアモン狩りのついでに、ラッシュソロでやってたんだけどね。
あと回復薬使わせたくなければコンポーネント持たさなければいい。
ってよく聞くけど、道場やった感じだと
ちょっとダメージ受けてる→術で回復
HP半分ぐらい→薬
赤点滅→術
だったんだけど、コンポーネントないと、半分ぐらいの時に回復コマンドがまったく出ないね。
あとおれのラッシュがコマンダーだからなのか、一人ユニオンのせいなのか、
HPに余裕を持って〜と、状態回復系のコマンドもまったく出ない。
毒無効アクセ作るかな…
80年で半年なら、2歳ちょっとしか年取ってないぞwwwwwwww
1歳だった
実はトルガル5歳
トルガル「ぼくはわるいそばにじゃないよ(´・ω・`)」
DLCのスリート・アイドルが神より余裕で強すぎてワロタ
ターン開始と終わりに全体攻撃で4000もってかれて回復どころじゃねぇ・・・
アンチでAP0にされてディバインエコーつかえねーし・・・
>>549 オレも同じ感じだったわw
モラルで撃ってくるのかどうなのか、毎ターンだったから
蘇生と壊滅でしばらくハマった、
でもhpがかなり低いからちょっと無茶しても押せばすぐ点滅しだす。
トルガルの初期クラスのフェンサーだけど、ほんとにクラスチェンジできるの?
術を封印してたら大丈夫って書き込みあったけど、実際にそうしても変わらないんだけど。
>>550 ゴリ押ししたらなんとか突破できたわ ありがとう
>>551 俺はレジェンダリーフェンサーまでなったぞ、なったのはかなり後半だけど
控えにおいてポーションをそれなりに鍛えたほうがいいかもしれない
俺はポーション使いすぎてレジェンダリガーディアンなったよ
ウチは術で鍛えたはずのラッシュがフェンサーになってるよ
ガトプスの翼膜でなさすぎワロタ
このゲームは忍耐とか色々鍛えられる
竜城の盗賊で術道場してたんだが、80ターン超えた当たりで
こっちの与えるダメージが増えるような気がするだが気のせいか?
癒しの水って他の禁忌みたいに狙って発動は出来ねぇんだな。
メディカル×2・回復薬×1で発動したり、メディカル×1・他全員待機で発動したり。
癒しの水頼りのユニ作ってたけど不確定要素強すぎていかんな。
このゲームさ、レアモンやドロップアイテム狙う際
タイトル→ロードで何十回も出ない時は
一度ダッシュボートに戻ったほうが出やすい気がする・・
>>555 俺もアサルトからフェンサーになった。
公式でアサルト赤字じゃないのにランクの高いフェンサーになるって
公式間違ってね?
公式訂正した以外にもかなり間違いがあるんだよな・・・
フォーン海岸とかフリスベルクでるのにヴァルチャーだし
>>499 ここ数日間、BR66で神に挑戦してるが勝てる気がしねぇ
エミーは百花繚乱出してくれないわ、神は避けまくるわ、おまけにアホーワンはバーサーク使って攻撃力上げてくれるわ・・・
よくBR50で勝てたな
>>563 私は倒した時点でBR70だった。
育成方法?とかでHPに差はあるかもしれんが…そんなに差は無いはずだし天に祈りなさい
いや神頼みしても相手が神じゃ意味ないのか
たった今BR72で神倒したぁぁぁ!
残り1ユニオンになって、10ターン目でCT決めなかったらこっちが死亡確定だった…
しかも最後にラッシュがアチャラータ決めて倒したから、リアルに雄叫びあげたよ(´・ω・`)
一周目で低BRなんてのもまだ確立してなく
普通に敵倒しまくったBR100だけど、まだ神倒せないぜw
4ユニオン編成でも平均HP4000とかだぞ
>>558 俺も同じこと思った
今までウェイブで1800ぐらいだったのが3000ぐらいになったし
神の低BR撃破は正直ユニークアーツ頼りの運ゲー
リーダーユニットは全員ユニークアーツが使える人間にしておけば比較的低BRで勝ちやすくなる
569 :
sage:2009/01/01(木) 20:00:49 ID:aUyP8Wwf
>>562 移動中にカーソルあてると、フリスベルグって出ますけど
あたって戦闘になるとヴァルチャーだった気が・・・
神はBRあげても結局ユニーク頼みだけどな、
hpとかはそりゃ上がってるけど、その分神も強くなってるし。
それこそ仲間がWA覚えるBR105あたりにならないと
ユニーク運なのは変わらないな。
一体どれだけヴァナルガンドと鎧虫売れば交易SSになるのおおお
3周目の神の時はユニークアーツは最後の最後で百花繚乱が出ただけだった
つか3周目のトルガルさんブーメラン全然おぼえてくれない・・・ずっとラッシュと同ユニオンに入れてるのがいかんのかな
神を倒せてもロキクエで全滅するという・・・・・
二体でブレスは酷過ぎる・・・・
>>571 出したい交易品とそのモンスターの交易ポイントは合ってるのか?
今フォーン海岸で刈ってるんだが、みんなトリガーひいてる?
>>566 神は全体攻撃がメインだから、3ユニにまとめたほうが良いと思うよ
俺は、BR70でエミーの百花二回でいけた
>>571 装備だから合ってると思う・・・
とりあえずあと500チェインしたら町にもどる(´・ω・`)
そっか、まあ気張らず頑張れ
>>576 5ユニの方が安定すると言う意見もあるけどなw
脳筋4癒しの水部隊1で脳筋が生きる生きる
真覇王つよすぎワロタ
HP9000平均の4ユニリーダー全員WA持ち、リブート全ユニオン配備で負けるとか
それは流石に下手すぎ
でも毎ターン全体とかパネーっすよ
この白き覇王ってのが真覇王でいいんだよね?
白覇王はザコ
もうそれが真覇王でいい
2回目で勝てた・・・けど違うの?
これでザコとか真はドンだけ強いんだよ・・・
真覇王はラスボスか
メッセージで真の力を〜って出るから勘違いした
HP9000平均で負ける敵とか現時点ではいないだろ^^; 白覇王だって5000平均で術防陣形にしときゃ、2ユニオンくらいは残る
三柱陣でやってるからかな?
うわさの結界陣はそんなに強いのか
陣とかそういう問題じゃねえー
闇雲にロックアップしなきゃどうにでもなる
>>563 今、新年会から帰宅で
明日よりBR40で神撃破めざそうと息巻いているが、
BR50でやった時は文字通り奇跡。
ユニークアーツ連発で4Tで沈んだ。
「祈れば」っていうのはそういう意味。
追記。
BR65-70位であれば、
育成方法によるけれども、
4T終了時の
状態異常を回復する方法さえあれば、結構安定。
U/WAだのみにするならユニオン数を減らすと
状態異常回復が楽になるかも。
白覇王と真覇王がなんで混同してんだ
レジェンダリィ・グラディエイターの能力補正、片手武器両手持ち+5
の恩恵を受けられるのは、ユニークリーダーでは爺とノーラだけ。
なんだけど、どの程度補正あるんかね?
トルガルさんのホークブーメランが18万ダメぐらいの相手に、
ダブルダウンが8万ぐらいだったんだけど。
相手が3対以上ならダブルダウンの方が強そうな気もするけど、
HP10万の雑魚がユニオン組んでるなんて状況ないしな。
ノーラはやっぱAPチャージアクセつけて、ダブルダウン連打しつつ、
ラッシュ道場で習得しやすくなった活性ローションで回復役するしかないか。
トルガルに斧装備させるには欲しがるの待てばいいのかい?
>>593 片手武器の両手持であってエミーやグレウスが疾風迅雷とかすると強くなるって事じゃ?
物理攻撃メインでBR上がれば勝手に斧装備するぞ。
魔法ばっか打たせたり、剣をプレゼントしたりすると詰まる可能性ある。
剣(レラージュなんとか)をプレゼントしたうちのトルガルは
BR50位でサブ斧、BR55で両方セエレに持ち替えた
>魔法ばっか打たせたり、剣をプレゼントしたりすると詰まる可能性ある。
ん?仲間トークで決めた育成方針で決まるんじゃないの?
wikiにも載ってるけど、トルガルはレラージュをプレゼントすると
そのまま剣を装備し続ける場合があるのよ。
あと仲間トークは絶対的な指針じゃないよ。その後の実際の育成が肝心。
リーダーの武器はバトル10回ごとに判定してるみたいよ
マジ?公式3千もすんのに嘘情報のせてんのかよ
バトルランク55でトルガルのメインレラージュだよ
サブは斧なのに
>>601 公式に10回ごとに判定するってのもしっかり書かれてるぞ。
>>602 それは知ってるよ
俺が驚いたのは仲間トーク後の育成が影響するっていう599のレス
お、リンドブルムもラッシュ道場良いね。 よく沸くし攻撃弱いからコレ良いかも
剣:レラージュ・フェラル+1 (ATK41)
斧:キメジェス・フェラル (ATK40)
たぶん渡した剣が+1になるとATKの関係で剣斧になるんだと思う。
上の状態の時にセエレ自作したら貰ってくれたけど
平均・術法タイプでも斧もらってくれるんだろうか
十回毎に武器や装備の判定してるなら
ラッシュ師範の模範演技後にリーダーだけの5ユニオンで20戦して
徹底的にファイティングとミスティック意識した戦いしてから街に戻れば
装備の方向性は変わらないと思ってもいいのかな?
>>603 ん? それを10回ごとに判定するんだと思ってたんだけど違うの?
龍襲陣使えなくても一撃剣装備でMYSは0に出来る。KO判定攻撃あるから2ユニ、ラッシュリーダー、イリーナリーダーで100ターン以上いけた
うちの勇者さまがアニメートされて
「いぇーいwwwさいこうだあwww」
と叫びながら、持ち前の厨性能で残り3ユニ壊滅させて吹いた。
バーゲンに回復させると「弱るな」って怒るのがたまらない
デリアンの「てがかかるなぁ〜(´・ω・`)」もいい
攻略本みてじっくり進めたいんだが、どれがお勧め?
>>612 俺は両方買ったけど間違いなく公式の方がよく出来てる
てかファミ通の方は本当の意味で「使えない」
Wikiがオススメ
>>606 公式本の方だけど
リーダーユニットはユニークリーダーとリーダーがあって
リーダーユニットは10回の戦闘ごとに8割以上が物理系なら物理タイプ、8以上が術系なら術タイプ、
どちらでもない場合は平均タイプになろうとする。
ユニークリーダーの場合、発生したパーティー会話での選択肢をオールマイティにした場合は
平均タイプに固定され、技や術を選んだ場合は10回の戦闘ごとに技または術と平均タイプの間を揺れ動く。
1回目の選択肢を技(術)、2回目の選択肢を術(技)にした場合は3タイプの間を10回の戦闘ごとに判定される。
らしい。
>>603 俺も最後の相談に対しての回答が最終的な決定で、以後の育成は関係ないと思う
仮に術重視とホーワンゲールに回答して、そのままファイティングアーツ使い続けていてもちゃんとガーブノクトになるし
>>615 これ、以前から疑問だったんだが、
「ミスティックアーツを〜」っていうコマンドにしたとしても、
リーダーユニットがユニオン内に複数人いると、
一人はミスティックでも他のユニットは普通の攻撃しか選択肢がなかったりする。
その普通の攻撃をしたユニットは物理攻撃で経験値を得ちゃうのかね。
若はアイスソード持ったらミスティナイトの片手武器の攻撃力アップの恩恵
受けられなくなるな
あとロベルトもイエーガーと同じく公式には特殊陣形素質持ちになってるけど
もってなかった
技重視選んだのに何故か剣もってるうちのトルガルさんを何とかしてください
もうBR120なのにもちかえない・・・サブは斧なのに
>>615 それプラス、スレ情報を加味すると
ベンチにいる場合ラッシュの行動が装備タイプに関わりそうって事だな。
実際道場でベンチの行動経験が溜まってるわけだから、判定に使われてる可能性は高い。
>>620 うちは平均→技ルートでBR90くらいまでメイン斧サブ剣だったが、
自前で斧作ったらパーティトークで貰ってくれたよ
メインがセエレ・ノクトだったので、セエレ・ノクトを作ったら
クレクレしてきたという感じでした
攻略スレ住人が説明書作れば
公式やゴミ痛より売れるな。
仮に武器ミスったとしても最悪自分で武器作ればクレクレでなんとかなるのかな
ホーワンがハルファス作っちゃったけど自分としてはガーブノクト持って欲しい時なんかは自分で作ったり
同人サークルが作った攻略小冊子が馬鹿売れするゲームもあるしな
>>624 今持ってる武器よりハイスペックなら貰ってくれそうな気がするが
最終武器決定後は無理かもな…検証してないけど
>>623>>625 このゲームの場合
データは公式でいいし
ほぼ攻略はこのスレで確立してるから
出された日にゃ総叩きされてそーだな
出したとしても一体何ページだ
オールマイティだと装備方針固定ってのは方針としてはオールマイティじゃないよなw
実際にオールマイティは戦闘内容関係なく装備方向固定なら
レムナント武器欲しがるキャラでHPやAP重視したいキャラがいたら
オールマイティに固定した方がいいのかな。
ラッシュ道場が認知される以前にラッシュ自身のアーツや禁忌育てたくて
少数ユニットでレアモン狩してた後にシェリルやキルネアが突然
グラディエーターになったりしたから道場はシステム理解せずにやると危険だな。
装備ルート決定後はムリだと思うけどな、
もし出来るならアクセだって別種のを欲しがるハズだし。
>>628 レムナント持ちは基本オールマイティでいいと思う、
WAつっても実質ユニークしか覚えないし特化させる利点があんま無い。
イェーガーとかポイズングングニル持たなくなるから一時弱体するけど。
細々とラッシュにウェポンアーツのホークブーメランを覚えさせるために
右手にリフレクトホークウィンド、左手に盾を持って熟練度を上げていたら
戦闘終了後に一気にアトレッド、アクストルネード、ターンデバイドを覚えたw
斧二刀流なんて一度もしてなかったのにターンデバイドも覚えるとはw
マルチなんだが誰か教えてくれ
公式見てるんだけど、仲間の育成方針でオールマイティ選んだときの武器って一番弱い?
で、物理か術選んだ場合でもオールマイティになっちゃうことあるみたいだから
町に入る前にセーブして、オールマイティになっちゃうようだったら、
ロードしなおして10回戦ってまたセーブ→町に入るで物理特化にできる?
それとも、仲間が素材集めだした時点で武器は決定されるの?
今BR70で、低BR〜クエ消化〜レアモンマラソン〜盗賊道場と育成してきたんだけど
アスラム兵が誰一人としてHPアクセ装備してない・・・(APアミュレは装備してもう一方は空)
素材欲しがるかと思って色んな敵倒してみたりHPアクセをリーダーキャラに渡したりしてるけど効果無し
他にこんな状態になった人いる?
ミスティックフォールに変えたら覇王もアイドルも雑魚化した
術防陣のWAリブートゲーだったんですね
>>633 急激にBRがあがって素材が足りないしお金も足りない場合
リーダーユニットは自分の装備を売ることがあります
これじゃね?
エミーの雪月花見てええ…アーツは片手メインでやっていけばいいんだよな?
>>635 今確認したけどアスラム兵は所持金45000〜65000くらいだった
リーダーユニットに違うHPアクセ持ってる奴加えたりして今戦ってるけど絶望的かのう
brに見合ったアクセ店で買うか作れば装備すんじゃね
俺の時はBR50くらいまでラッショにHP系つけてなくて、それまでずっとアスラム兵はAP系だけで片方空欄
んでブラッドチャリス取りに行って、ついでにシェルブレスレッド取ったら
一斉にシェルブレスレッド装備しだしたよ
最初の二個ロベルト寄り、『蘇る伝説』だけオフィリア寄りにしたら憎悪発生しなかったんだけどやっちまいました?
WA対象武器装備できる一般リーダーをピックアップしてみた。
アイオリデス:薙刀(ポーション)
アイトーン:マスターブレード(士気S)
アカコス:ソードブレイカー(二刀(ソードブレイカー))
イアモス:マスターブレード(突撃)
インフェリー:鬼神刀(二刀(鬼神刀)・救助・薬草・士気S)
ヴェガ:タタラ一番(救助・士気S)
ウォーゼル:エクスカリバー(突撃)
エウアドネ:ブラックジャック(爆薬)
オイアクス:ソードブレイカー(薬草・士気S)
オーウェル:鬼神刀
オフェーリア:青の剣(盾持ち・救助・士気S)
カッツ:タタラ一番(二刀(タタラ一番))
カムペ:グングニル(士気S)
ザック:グングニル
サファイア:青の剣(盾持ち)
シキュオーン:ブラックジャック(士気S)
シノーペ:ハンマーヘッド
シビュレー:ソ−ドブレイカー(二刀(ソードブレイカー))
ジョドー:タタラ一番(ポーション)
スカーレット:青の剣
スパイク:タタラ一番(盾持ち・突撃・士気S)
セメレー:エクスカリバー(盾持ち・士気S)
ソール:タタラ一番(工作)
ディオン:タタラ一番(精霊の盾・狙撃)
ナッシュ:タタラ一番
ニキータ:グングニル(突撃)
ネアイラ:ブラックジャック(精霊の盾・爆薬・士気S)
ネオ:エクスカリバー(薬草・士気S)
バーシア:青の剣(盾持ち・突撃・狙撃)
プロクリス:鬼神刀(救助)
ベネディクト:グングニル(救助・士気S)
ユーゴ:青の剣:(二刀(青の剣)・薬草・トラップ)
ライナス:タタラ一番:(盾持ち)
レダ:タタラ一番(盾持ち・救助・士気S)
公式に載ってないのだと、インフェリー、オフェーリア、ユーゴ、ネアイラ、レダとか
ここらへんが結構使えるかも?インフェリーだけ飛びぬけて強いな。
>>640 マジで?前のデータないの?でも憎悪やらなくてもクエコンプ出来るって話しは聞いたことあるけど…。
わかる人います?
クエコンプに憎悪のクリアは関係ないらしい
とりあえず蘇る伝説では必ずオフィリアを選ぶこと
それ+他のクエコンプでおkだとさ
なんでそんな他人に聞いた風なレスなのかkwsk
前スレでいつのまにか結論が出てたぞ
35 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2008/12/27(土) 10:03:22 ID:2FOQHdJQ
みんなお待たせ
「憎悪の果てに」クエやってない組ですが、
「終わりの先の変わることのないもの」の出現を確認!!
実績「THE LAST MOMENT」も取得できました
1周目でメルフィナのクエ選択肢を、
ロベルト、ロベルト、オフィリアとしてセーブしてしまい
orz気分でしばらく中断してたんだが、このスレの攻略本情報で目覚めました
載せてくれた人ありがとう!!
今から覇王倒しにいってきます ノシ
69 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2008/12/27(土) 14:13:23 ID:Ypb7K9Aa
クエコンプについてまとめると、必須条件として
◎緑葉騎士団3つ目のクエ「蘇る伝説」で「オフィリア寄り(下)」の選択肢を選ぶ(これが重要)
憎悪クエ以外の全てのクエ(仮に憎悪クエが発生していて、それをクリア済みでも構わない)をクリアした状態で
神秘的な女性(アスラムのパブ)に話しかける→クエ「終わりの先の変わることのないもの」発生
→クリアでクエコンプ実績解除&覇王が7段階目(暫定最強状態)に→覇王を倒すと実績解除
公式での誤表記訂正も踏まえた上で35の検証も合わせると、
要するに鍵は[「蘇る伝説」でオフィリア寄りを選ぶということ]に集約されてて
憎悪クエ発生条件を満たすと必然的にこれも満たしてしまうわけであって
憎悪クエ自体はクエコンプ対象には含まれないから、発生して未クリアでもクリアしててもコンプには関係無い
なので、ロベルト、ロベルト、オフィリアの順で選べばロベルト雇用かつクエコンプは可能だが
これ以外のパターンでロベルト雇用可能な条件を満たすためには3つめをロベルトにしないといけないから
ロベルト雇用でクエコンプしたいなら上記の順番で選択肢を選ぶしか無い
長文すまそ
89 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2008/12/27(土) 15:19:49 ID:vXAhnJnV
■終わりの先の+爺さん雇用
ロベルト、ロベルト、オフィリア
■終わりの先の+憎悪の果てに
オフィリア、オフィリア、オフィリア
ってことかね
484 名前:35[sage] 投稿日:2008/12/28(日) 17:58:01 ID:b4c65LLp
昨日の35です
遺跡に引きこもってアンクボルダーと戯れつづけ
ようやく覇王(最強は王?)倒せました BR119…
実績「THE LAST REMNANT」も取得確認
つうことで
>>69 >>89のまとめで間違いなし
実績1000狙いかつロベルト入れたい人は、
ロベルト、ロベルト、オフィリアの順で選べばOK
>>641 ユニーク含めて薙刀とマスターブレードって2人づつしかいないのな。
ついでにアクセがhp/敏捷になる奴見てみたが、
全員成長が平均タイプだったから微妙だな。
術法でも腕力が最終的に凄くなる奴とか
物理でも知力が最終的にやばくなる奴とか
そういう面白いキャラはいないのかなぁ・・・やっぱ
ムジカヒド盗賊、出るときはすぐ出るけど出ないときはほんとに出ないな。
映画見ながらやってたけど4時間以上出ないなんて。
>>629 控えに入れてたらシェリルがグラディエーターに・・・・
術法クラスへはクラスチェンジは可能のようだからとりあえずリーダーにして
ミィスティック選んでるけど、クラス6のグラディエーターから
チェンジ可能なのがクラス6のコマンダー又は7のウォーロックだけ
だったらマジ終了。何か変化があればまた書き込むわ・・・
>>651 6->6はムリだと思うんだけどいけるのか?
物理タイプの斧斧トルガルさん、剣クレクレしねー…
BR73 メイン:セエレ・ノクト+1(106)/サブ:セエレ+1(66)
渡そうとした物:ナベリウス・ノクト(91)
最終武器までいった場合はともかくとして、
強化途中でも成長タイプにあった装備しかクレクレしないのかなぁ…
タイプ関係なくもらってくれればキャラのやりくりも悩まずに済むんだけど
道場やりたいのにこれじゃできないぜ…
ちょっと不確定すぎるよな…
自由に装備が変えられないのはおろか、
ユニークリーダーですらキャラトークの方向に進んでくれるかどうかは確率次第だし
アスラム4将軍の内、ブロクター以外の3人は最終的にWAが使えるようになるけど
ブロクターは特殊な武器をクレクレしないのかな?
>>655 ワンダーバンクルさんがクレクレってのは聞いたことないなあ。
ホークウインド渡すことができたら、ワンダーバンクルの効果もあるから
トルガルさんと立場逆転の可能性はあるのにね・・・
>>655 ハンマーヘッド系にスタンプてのがあるけど
過去に報告もないっぽいしクレクレしないよね…
シェリルは多分グラが最上位職だからグラになったら抜け出せないよ。
ラッシュ道場で控えの使用アーツ傾向がファイティングアーツになると危険。
腕力を一定以下に保つのは無理だから常に1軍登用して狙撃させておいたほうがいい。
技道場中は解雇するか、龍撃陣でミスティック撃たせておくか
あるいはシェリルの為に巻きなおしのミスィック道場を開催するかしないとダメだと思う。
ハンマーヘッド装備するシノーペ育ててるけど結構強いよ
固有クラスの影響もあるんだけど腕力アクセなしで腕力上限が111
あとHPも2000超えするの結構早い
ラッシュ道場したあとBRあげたらみんな最終武器オールマイティの武器持ち出したわ
二週目ガブリエル使い込んでみたけど、本当に強いな
ラッシュより腕力伸びるし、WA2種類うめえ
大砂海のタイニーサラマンダーのラッシュ道場オススメ。
スタートに近い熱砂の入江に出現、同ポイント出現のヘルバイター倒してエリチェンセーブロードでタイニーサラマンダー出る。ラッシュに一撃剣装備、陣はバトルシールド以外。
ラッシュ1ユニ、HPを750〜800に調整してミスティック連発、相手のダメージは200〜380で回復しながらでウマイ。
試しにイリーナに最終武器パワーワンド持たせてみたら
ファイティングアーツ+5とATK140でファイティングアーツでは万単位出るようになるから
一軍でも使いやすくなるな
ミスティックアーツ単体の的に大ダメージがあれば火力問題なかったんだが
BR35でラッシュ、イェーガー、エミーの腕力カンストした。
アーリン、デリアン、ケイドモンも100こえてるけどもうちょいのびるかな。
拠点前でもディフェンダー+物理抵抗+3/物理ガード+3のアクセx2で
レアモン一人で倒せるようになるな。
一撃で死ななきゃなんとかなる。
でも、BR低いからみんな武器はアレだわ…。
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/ ⌒ ⌒ \ ソバニは珍しいかね?
| (__人__) |
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/,,― -ー 、 , -‐ 、
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`;ー" ` ー-ー -ー'
( , -‐ '" )
`;ー" ` ー-ー -ー'
l l
遅ればせながらラッシュ君がWA覚えたんだが…
ボルソントルガルのWAの半分にも満たないダメとかw
一応腕力MAXなんだけどな…
拠点前で低BR進行中だけど育成目的の場合
どれくらいのBRで拠点突入すべき?
ていうか拠点攻略でどれくらいあがる?
1周目はBR80くらいで突入したからわからんw
確か一拠点攻略でBR2〜3は上がるってここで言われてなかったっけ
>>667 BR50突入3→5→6→4→2→1→ケーニで56だった
あとブラックアウトは使ってない
結局いろんな育成法出てきて低BRのメリットって何が残ってるんだ
後から入る奴も80加入でカンストするし技はラッシュ道場でどうにでもなるし
ロベルト→ロベルト→オフィリアで選択したら憎悪DENEEEEEE
ラッシュ道場すごすぎ
ムジカヒドの盗賊でセメレーと一緒にやってみたけど(HP低すぎるので二人で)
BR15で救助もちがディバインエコー、薬草もちが気付の良薬まで覚えたよ
正直ロベルト仲間にしても使わないがな。
トリプルロベルトでも問題ない気がするが怖くて試せないという
>>675 終わりの−の条件が「憎悪以外の全クエ+三つ目で副団長側の選択肢」
>>664 そんな低BRでよくカンストできたね。
やっぱり白沢道場でやったの?
>>677 BR30からムジカヒドの盗賊にラッシュ一人で挑んで
延々と攻撃だけやる。
熟練度あがってきて盗賊が100ターンもたなくなったら
ヌモールに移って盗賊。
ついでに、イバルロックモドキも一人で倒してたら気づいたらカンストしてた。
ラッシュのポーション、薬草、爆薬もついでにLV上げしてるせいか(全部最終まで覚えた。)
金が120万から60万まで減ったが…
ローションは全然上げれん。
ヌモールで毒になって鍛えようかと思ったが
毒食らっても全然治そうとしないし…
状態異常を回復しろ!がでてもキュアだったりして全然ダメ。
クリアランスまで覚えればなんとかなるんだがなぁ
>>670 戦闘方針はクラスと装備に影響を与えるけどクラスはBRじゃなくステ依存、装備はBR依存。
ここら辺の詳細がはっきりしたら複合上位クラスに固定してからそれと魔逆の装備ルートとか
いろいろできるのかもしれないけど、BR変動無しでアーツ方針だけでアクセ変わる気もする。
まぁBR無駄に稼ぐよりは楽に育成できるのは間違いないし、ユニークと高性能MOBリーダー
一通り育成しようと思うと低BRとレアモン駆使するのが無難かと思う。
エミー、ダヴィッド、ボルソン、トルガル
現在BR120、いつまでメタルピアス装備してんの??
ラッシュ道場はBRが上がって全員が最終武器を持ってからのほうが安全そうだな
それともまだ後の質問で進路を矯正できるBRが低い時の方がいいのだろうか…
それと10戦ごとに判定されてるって奴は行動指向にも関係あるのかね?
術部隊がファイティングアーツつかうようになっちゃっても、
その後の10戦の間にミスティックを使い続ければまたミスティックを使うようになるって認識でいいんだろうか
>>681 公式に情報が載ってるだけでそれが装備にどう影響するか
検証がいるぐらいメタな情報
シェリルって普通にやっててもグラディエーターになりそうだが。
狙撃、工作、ローションだから
狙撃か工作上げてもランク3のスナイプかスペシャルどまり、
ローションと術が同程度ならブックマンだが、ランク4。
その後腕力が上がると、アイテム多めならガーディアンいくだろうし
ミスティック多めならグラディエーターになる。
結局ひたすら術攻撃しててもいずれグラディエーターになるしか無いような。
でも気になるのが、それだとイリーナも同じ道を辿りそうだが
どうなんだろう。
グラディエーターとかの戦士タイプは腕力判定。
イリーナとかの術法使いタイプは知力判定。
戦士タイプに進みたくなかったら知力を腕力より先に既定の数値まで上げればいい。
クラスはほんとにわけわからんね。
公式本訂正PDFだと複合から専門クラスは可能だけど逆は無理なんだよね。
そうするとシェリルはスナイパーからブックマンにはなれない気もするけど
1週目で脳筋イリーナ作った時はブックマンのままだったから訂正前が正しいとも思える。
でもキルネアやダビがグラディエーターになれるから複合から専門は可能なんだよな…
ウォーロックやホーリーオーダーも冷静に考えれば複合クラスのはずなんだけど専門扱いなのかね。
>>683 イリーナはMAXでも腕力が最低条件に満たない
>>683 イリーナは腕力足りない
ブックマン以外には魔片使いまくってアイテム使いのランク6になるしかない
>>685 ブックマンは術の専門職。
>>686 なるへそ、だからブックマンから動きようが無いんだな。
あとテラーナイトもアーリンしかなれないのに
片:ニ腕二刀持ちは通常の片:両手持ちに該当するから
ウェポン+の恩恵が得られないという。
術法系リーダーはどう足掻いても最終的にグラディエーター化してしまうんじゃないだろうか…優先順位高いし
しかも殆どが2〜3段階、腕力高めのリーダーでもせいぜい4段階目で能力的に打ち止めという
クラス関係の仕様考えた馬鹿はどこのどいつだよ、ほんと
せめて以前名乗ってたクラスに戻せるようにしてくれ
変化する前に必要ステ値以上にしちまえばいんじゃね?
ステ値カンストすることはあまり想定してなかったくせーから
低BR育成でクラスが偏るのはしょうがない気がする。
ルセチーやバーゲンは加入即グラディエイターになったりとかしちゃうしな
まあ、この2人は禁呪全部覚えてウィザードになれるからまだマシか
ホーリーオーダーとグラディエーターは
もうちょっと特性+あってよかった。
コマンダーついてる以外はすっげー微妙
コマンダーも1ターン目以外意味ないし
ホーリーオーダーとか苦労してなっても
攻撃力はグラディエーター以下でしょ。
せめて、WA+か武器攻撃+でもついてりゃあ…
セーフティ展開とかいらんし…
クラス見てて思ったけど、ブラッディ・アリスのアイテムアーツ+2って
このクラスの2人にアイテム使いいねーじゃん・・・
ウィザードじゃないウォーロックだ
>>690 低BR育成とか関係なく、クラスランクの関係で育てていくと
大抵グラディエイターになるって話
術士系高ランククラスは戦略使えたり禁呪全部覚えたりじゃないとなれない
カンストはほとんど想定してないっぽいな、
術系は、戦略を持たない+腕力が53を越えるヤツ=グラディエーター。
まあ戦略持っててコマンダーになったところで、うまみが無いな。
ウォーロックはダメージAPチャージが付いているからかなり使える
WA持ちと組ませればWA連発できる
グラディエーターは物理攻撃重視が無いだけマシと考えるんだ…
なんかPS3版とかPC版でクラス関係は調整してきそうw
一応術士ならミスティックアーツ+が付くからコマンダー>グラディエイターだな
つっても最終的には攻撃術は微妙になるから純粋術士はあまり役に立たないけど
ハイウィザードが
ダメージAP+ついてるからいい感じなんだが
恐らくなれる奴全員グラディエーターになっちゃうよな。
ヤーマ二匹にキルネア。
ダメージapチャージは持ってる本人が大ダメージ出さないと
あまり意味ないけど、
ホーゲン、ルセチー、ラッシュはみんなWA使えるな。
>>700 >恐らくなれる奴全員グラディエーターになっちゃうよな。
>ヤーマ二匹にキルネア。
そういえば、公式見た限りではウニベルって最終的に物妨強化された薙刀持ち出してATK215まで伸びるんだよな
WAの大切断の威力もA判定だし、二週目の神戦直後のデータ引っ張り出してきて育ててみるかな…
公式のp116に全ての禁忌術法を使えるのは全ユニット中ラッシュだけ!て書いてあるのに、
p920ではウォーロックになる為には全ての禁忌を覚えなくてはならない、
可能性があるのはラッシュ、ホーゲン、ルセチー、と書いてある。
話しの流れ的にホーリーオーダーの事言いたかったんだろうな
ラッシュ道場のおかげで、
BR42で神撃破。
拠点でBRが結構上がるので、
BR30代狙うには最初からやるしかない感じ。
祈るほどではなかったんで、
低BRで腕力さえカンストできれば
いけそうな気がする。
普通この手のクラスチェンジゲーって上位ほど幅がある逆ピラミッドだと思うんだけど
ラスレムは何故かそれが逆でピラミッド型なんだよね……
最初は前衛系、後衛系、中衛系の見習いクラスにしかなれないけれど
成長すると刀のサムライ、剣のソードマン、槍のランサーと特化クラスに転職
一部のキャラで全ての系統を極めると最上位職のホーリーオーダーやウォーロックだったら悩まなかったのにな。
実際は殆どのキャラがグラディエーター等他前衛系クラスになってしまって
それ以外の上位クラスになれるのはごく一部だけってあきらかに設計ミスじゃないかと。
ラスレムは調整し切れてないと感じる部分がたくさんあるな
陣もなんか大量にある割には…
ラッシュ道場やってみたらゴソッとグラディエーターが増えちゃった(´・ω・`)
最終的に殆どのクラスがグラディエーターに集約されていくと考えると
ワケ解らなすぎて、笑えてくるなw
グラディエーターのランクが6ってのが納得いかない
というか、術系統のランク6がコマンダーってのがおかしい
コマンダーを狙えるのが、戦略を扱える4人の内固定ではない3人だけだから
術寄りで育ててるやつでも、技も育て始めたら
ほぼ確実にランク5のハイウィザードからグラディエーターになってしまう
開発はそういう事は一切考えなかったんだろうか
低BR
道場
エリチェンレアモンマラソン
すべて想定外だろうよ
大晦日からはじめたレアモンマラソンついに終わった・・・
すべてのレアモンをかり終えた
俺はやったぞー
>>711 それが想定外ってのがホントはおかしいんだけどな
道場とか、サガにもあったわけだし
サガの道場も別に開発が想定したわけじゃないし・・・
まぁでもシェリルクエで白沢マラソンとか見てると
寺院マラソンでアスラ道場から成長して無いなとは思う。
サガのひらめき道場は、最初は想定外だったろうが
もう開発も解りきってるだろう。
今回のはアレだな、クラスは豊富だが選べない、装備も豊富だが選べない、
リーダーも豊富だが選べない(数的な意味で)、コマンド選べない。
選べないケースが多いね、例えばコマンドも習得したものの中から、
戦闘用の枠にセットしたものを使うようにするって手もあったと思うが。
公式によるとフェンサーって腕力43でランク2に上がるはずなのに50近くで
ランク2に上がった。さらに45でランク3になるはずなのに50超えてからランク3に。
んーよくわからん。
話仏陀斬りで悪いんだけど、WA菊一文字って神祖〜剣?刀?
公式とwikiと違うんよね…また公式の間違いなのか?
ダヴィに氷の剣持たせるの嫌うけど
持たせてラッシュ道場でアーツ覚えさせれば
強くなりそうだなー
>>716 コマンド選べたら超ヌルゲーだぞ。
禁忌呪文以外じゃ負けなくなる。
リーダーはなんだかんだいって
普通のRPGは四人くらいなんだから多いほうだし。
そういや道場後にゴソッとグラディエーターが増えたときパグズたんだけコマンダーになったな。
戦略のばしてるつもりはなかったんだけど。
ギルアベの特定クラス×3とかは鬼門だな、コレ。
コマンド選べたら
まず間違いなくWAの威力はダダ下がりだなw
つーか開発が真覇王倒せねえって言ってるくらいだから察するべきw
>>721 パグスは腕力的に最終クラスは
コマンダー1択になるからな。
コマンダーx3はパグスは確定として
あと一人はヨルゲン王族とホーワンゲールで集めるのがベストかな
あと、なれるのはラッシュだが
神倒すまでにグラディエーターになってる確率が高いからなぁ…
ワンダーフォーゲルやルセチが厨キャラだってのは解りきってたけど
実質最上位クラスがグラディエータでアーツ傾向でアクセサリ変わること考えると
百花繚乱の発生率高めでユニークにしては高威力な上に救助術法持ち
オールマイティで月下美人と女神の腕輪、アイドルアミュレット固定で
グラディエーターのエフェクトが適用されるエミーは使いやすくて強いな。
>>724 そうなんだ…
ある程度行き着く先が決まってるとなると特定のクラスを揃えるのは至難の業だな。
ギルアベコンプって可能なんだろうか…
1週目適当にやって2週目コンプやろうかなとか軽く思ってたが無理だわw
ヨルゲン王族はクラス変化することがない、
ホーゲは初期値で腕力67だから、戦闘出すとグラディエーター率大、
仮にラッシュがコマンダーになっても詰んでるじゃねーか!
>>727 ってことは、ほぼ無理だな。
ほんとヨルゲンはつかえねぇなぁw
ギルアベコンプはクラス系で諦めたが
辞典・大百科はコンプしようとしたら・・・
神木材でなさすぎワロタ
ヌモールで300チェーンするまでセブロドで出ないって何だよ
ラッシュ道場でミスティックだけ使っても、ホーエンハイムさんはコマンダーにならんのんかのう
>>725 ユニークアーツは確かに強いけど、WAがないからな
APが尽きるまで毎ターン神威突で12万余裕なボルソンさんやケイドモン隊長と比べると、どうしても…
まだ戦略持ちが居ないから、道場がベンチの戦略に効果あるのか解らんけど
突撃とかの攻撃ミスティックでも戦略の経験たまってるかね?
救助は、攻撃系つかっててもたまってない。
でもホーゲンさんの戦略は相談で覚えるから最低1回は出さないと無理だよな。
>>732 武器がなんでもラッシュが攻撃すれば
サブのファイティングアーツはあがる
術法もなんでもいいからつかえばあがる
アイテムも薬草使ってればサブのトラップとかもあがる
>>733 序盤で道場やった感じ術って救助と攻撃の経験別な気がするけど、
上がるのかね。
上がると仮定してコマンダー3目指すと、
1.ラッシュがクラスランク5以下(腕力53未満)で神を倒し
2.ホーゲさんを戦闘にだしてグラディエーターにならないように行動(可能?)、戦略相談を聞く
3.ミスティック道場でベンチホーゲの戦略を上げ、その後パグズとホーゲ戦闘に出してコマンダーへ。
1も相当きつそうだが、2も出来るかどうか解らん。
>>724 ヨルゲンの王族だとか魔人だとかって固定だと思ってたけど
あれって変わるのか?
固定だと思ってたからラッシュとパグズとワゴンさんの3人だけかと思ってた
>>734 救助はどうやろ。
龍撃陣使ってないガチバトルで道場やってるから
敵の攻撃ガードするまで
回復→ダメージ食らう→回復(二発食らったら死ぬから)
ってやってるから救助使わない時なかったからなぁ。
あとラッシュも戦略あげないとダメだな、
なるべく攻撃しないように戦略コマンドを選んでいかないと。
あとホーゲさんの戦略相談のBR次第では
腕力あげないようにBRもあげないとダメかも。
うーん、ホントに出来るのかねぇ。
しかもブループリント3x2と6200円だし、ホントは初期コマンダー居たとしか思えん。
>>737 しかもラッシュが戦略覚えるのって神倒したあとだよな
神クエは色んな障害になってるな
>>737 スカウトといいコマンダーといい
報酬がしょぼいのは「嫌ならやめてもいいんじゃよ?」って感じだな。
ラッシュ道場はHPも上がる?
スカウトも聖水で詰んでるっぽいしなぁ、
多分時間の関係で途中のイベントなりダンジョンを引っこ抜いたりして
こーいうのが残るんだろうな。
パッチでコマンダーとか必要人数減らしてくれんかね
コンプ厨の俺は怖くて2周目できないよ
そろそろココにもWikiにもヤーレンソーランさんの呼び方項目あってもいいと思うんだ。
公式の一番後ろに武器の派生強化表がついてるのに今はじめて気がついたわ
便利じゃねーか
白沢のまわりにいるアイロネート邪魔すぎるだろwwww
ラッシュ片手で鍛えてたのにマスターコマンダーになったんだけど
こっから物理系に戻れる?
HP下がったし術コマンド増えちまった
クラスチェンジは、クラスチェンジの起こった戦闘内容が重要かもしれん。
BR29ランク:2レンジャーラッシュにて。
雑魚を瞬殺後アサルトにクラスチェンジしてしまったためリセットし、白沢と戦ってみた。
突撃術中心で動いた→ランク:3アサルトにチェンジ。
救助術中心で動いた→ランク3:ヒーラーにチェンジ。
薬草中心で動いた→ランク3:ソードマンにチェンジ。
ちなみに薬草は回復薬Lv1しかない状態で、突撃術は今まで100回単位で使っていた。
なのでいくら強敵の白沢とは言え1戦だけ薬草中心で動いても、
アイテムアーツとミシックアーツが同程度の使用率になることはありえないのだが。
今凄いバグ?に遭遇した
神と戦う前に入るムービーをスキップしたらパブに戻って
ホーワンさんが「ふははやったぞ」って言い出してクエストクリアになった。。。
このまま進めてもちゃんと全クエクリアになるかな・・・
すげぇ、それを自在に出せるようになったらある意味すごすぎる発見だなw
まぁ神のドロップが手に入らないから実績とって無いなら一度は倒さないとダメだが
おいおいw
ドロップ確認してくれw
ホーワンさん一人で殺ったのかw
公式本の英雄の大太刀と英雄の脇差の入手方法入れ替わってるのな
気づかずに脇差を強化してしまった…
公式は術防と物防の必要素材も全部逆になってるな
むしろ、神なんていなかった説を押したい。
全ては彼の妄想だったんだ。
ホーワンゲールさんは明らかに等質の気がある
俺もさっきだけど神様が毎ターン終わりに全範囲攻撃してくるはずが
バグなのか何もしてこなかったおかげで楽勝だった
他のターン終わりにブレス吐くドラゴンとかもしてこなかったし
ちなみにステータス画面のキャラ絵とか砂嵐状になってた
さすがに神々の黄昏は手に入ってなかった
終焉は1週目で解除したからまぁいいんだけどね。
勇者を育てたくてBR58で挑んで苦戦してたところだからラッキーとして先に進もうかな。
何回か試行錯誤でリトライしてみてるけど再現しないな。。。
>>756 神は7〜9ターンの間いくつかの選択肢から行動を選んで行うんだが
その中に「なにもしない」が入ってるっぽい
多分それが重なったんだろう
いやでもそんなバグ怖すぎるだろ、
そっから先も何があるかわからねーじゃねーかw
そして真覇王もスキップして、あなたがラストレムナントでしたっと
そういやED後にノーラとかケイトさんとかどうなったんだろ…
あいつらもある意味○○○○○でしょ
>>758 そうなのか!そういえば途中からしなくなったな
でもドラゴンがしてこなかったのがわからん、ロキクエのだけど
>>750 すげえな、クエクリアのところにちゃんと表記されていれば大丈夫だと思う
神々の黄昏はデミゴッドで手に入るし、正直いらないから
俺もそのバグに遭遇したいなw
しかしなんで神を時限クエストにしたのか、これがわからない。色々これのせいでやりづらくなってるし
ヤター!やっと覇王撃破した!!
もう思い残すこたぁねぇ次ゲいくぜ
中々面白かった。ラストレムナントってそういうことね
覇王軍七人集倒せねぇ。
ひな&はなでひな優先的に削るとHP満タンで
回復してしまうんだがそのうちとぎれるの?
はなを先に倒すとひなアニメートでフルボッコされた
神強すぎる・・・
ターン制限なくても勝てる気がしない・・・
巨人の巨棘でねーな
リンク狩りじゃないとダメなんかな
>>750 俺もなったわ
クエストを受託しましたが無くて
その目に焼き付けろってケツアクーメさんがいってムービー飛ばしたら
ハッハッハハっていってた
>>767 どこで狩ってる?アクアラムの黄巨人で4つ集めるのに30分くらいしかかからなかったけど
エリア切り替え使って2リンクでやった
俺は塔のてっぺん辺りの巨人でやった
2リンクくらいしたら2戦くらいで集まったな
パラポネラでねぇ・・・
攻略スレ1から見たけど検索引っ掛からねえなw
>>663 みんなはイリーナ何持たせてる?
単体ユニット相手にはあまりにも非力
白沢はパライズが効くのが良いところ
終了後のブレスを一度だけ回避できる
1ターンで直っちゃうから毎ターン工作術法やらなきゃいけないけどなぁ
初めて低BRでムジカヒド城マラソンしてるけどすごいな
ステもお金もどんどん増えてくw
アスラム兵にグレートソード装備のバトルトラップ使いがいるんだけどさ
トラップって知力依存なのかな?
つうかグレートソード装備がこいつだけとかorz
ガチムチ戦士兵に一人ずつくらいはグレートな奴らを入れておいてくれorz
トラップは固定ダメージじゃね
ラッシュ技道場やるときって通常攻撃じゃほとんどベンチの技レベル上がらないな。
通常攻撃200回やったときと、Fアーツ50回使ったときじゃ明らかに後者の方が
味方の技レベルの伸びと新技習得率が良かった。
なのでラッシュの能力カンストしてるぐらい強くなってるなら、忘却の翼に
ブラスターで即死しないイリーナとコンビ組んで、APチャージアクセでランク高いアーツ
連発すると結構効率いいと思う
>>777 そりゃ通常攻撃じゃFアーツの熟練度貯まらないからだろ。
道場は”FアーツorMアーツを使う”って書いてるぞ。
>>778 通常攻撃しか使わなくても二段突きとかはすぐ覚えるから
通常攻撃でもFアーツの熟練度溜まるもんだと思ってた。
で、実際試してみたらラッシュ自身は通常攻撃でも新技習得したんだがベンチメンバー
は特にそういうことはなかった。
>>778 道場に関しての記述、どこに書いてあります?
wiki見ても見つからないんだけど教えてほしい。
>>780 通常攻撃だけだと装備スタイルと武器の熟練度しかあがらない。
これでもFアーツは覚えるけど、Fアーツの熟練度がたまらないから
Fアーツのレベルが上がらない。
Fアーツつかえばスタイル別熟練度とFアーツ熟練度、武器熟練度があがる
トルガルのリシンクでミスティック攻撃になるのはどうにかしてもらいたい
普通に攻撃してくれてればいいのに
FAだとダメージが大きいもんだから余計に面倒だよね
腕力高いとATK12なのに結構なダメージが出てしまうし
>>781 >>141,174
プラスで本スレのこれ
695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/01/02(金) 16:54:00 ID:LrcTdU+Z0
>>694 技の熟練度には
武器の種類別(槍・剣・斧・杖など)の熟練度と
スタイル別熟練度(ニ刀流、片手持ち、片:両手持ち、両:両手持ち)
あとファイティングアーツの熟練度がある
例えば槍を装備して戦ってたら
槍の熟練度と両:両手持ちのスタイルに経験値がはいる
熟練度は数値で見えないけど
上がると与ダメージ増えるし
スタイル熟練度がたまればファイティングアーツを覚える。
武器別の熟練度があがれば、その武器特有のファイティングアーツを覚える
例:兜割り(片:片手持ち 刀アーツ)
ファイティングアーツの熟練度はそのFアーツをつかうとたまって
一定以上になるとLVがあがっていく
二枚目行ったから魔女仲間にしようと思ったんだけど
ひょっとしてウンデルバルトってかなり後のほうにならないと行けない?
全クリ3時間前だな
実績も狙いながら行くとウンデルバルト行く前に神という足枷もあるし
マジか、休み中には無理か・・・
>>789 焦心苦慮だけピンポイントでやり忘れた
WA覚えるのって、最低BRいくつからでしたっけ?
そこまでBR上げれば、武器は変わることはなし?
>>748 コマンダーはクラスランク6なので、
そっから物理系に戻るにはランク7のホーリーオーダー目指すしかない
ちなみにホーリーオーダーは条件が厳しいので、
普通にやってるならそのままコマンダーでいきませう
>>723 低BR育成というか
敵を選ばず育成すると、どうやっても詰まるんだよな。
BR低いまま真覇王と戦うと、覇王の通常攻撃の威力>アーツになるっぽいが
結局BR高い覇王でも、アーツより通常攻撃のが高いのか?
いくら低BR育成だと楽すぎたっていっても、何かおかしい気がしてならないんだよな。
俺は、まだクエ消化してる段階だから確認できねー。
>>786 2刀持ちだとどうなるんだろう。
例えばメイン:剣、サブ:斧だったとして武器別の熟練度は剣と斧の両方に入るのかな?
入るとしたらやはり剣のみ、斧のみを片手持ちした場合の半分の熟練度が入るんだろうか?
2週目2刀流でやろうとおもうんだが武器選択に悩んでるんだけど、体感でいいから誰か教えてくれると助かる
>>794 剣メイン斧サブでラッシュ育ててたけど
斧の技先に覚えたってのはあったな。
でも、ラッシュは今装備してない武器でも(たぶん装備したことある武器なら)
覚える事あるらしいし、ラッシュに関しては結局わからん。
シバリのレムナント武器ってウェポンアーツ覚えますかね?
覚えたらこのままメインとして、起用する予定ですが・・・
竜城桜宮マラソン終わったら(回復コンポーネント切れ)、
ボルソン :レジェンダリィ・ウォーリア → レジェンダリィ・グラディエーター
キルネア :レジェンダリィ・ミスティナイト → レジェンダリィ・セージ
ハルコ : レジェンダリィ・ヒーラー → レジェンダリィ・ビショップ
になったわ・・・
トルガル1軍に出したら、、、こえええええええ
攻略本はどっちが買いですか?
ゼルダの時3冊の中から適当にファミ通版選んで
結果最悪だったんで買う前に意見聞きたい
続き・・・
ハルコ、アサルトエナジーLv.5を、AP1で打ちやがる・・・
ハルコはあたりだけど、キルネアが厳しいのう;;
>>796 覚えないけど匠+1でATK246とかアホ値。
唯一の欠点は槍→槌になるのでファイティングアーツがゼロからになることかな。
BR全く意識しない一周目にレギュラーとして使ってて不満もなかったけど、
低BRとラッシュ道場で更に大化けするかもしれん。
>>799 ハイウィザードにはなれるんじゃね?突撃狙撃工作だから
道場で技か術か育てる時、方針にそぐわないキャラが雇用リーダーなら
道場の間だけ解雇しておけば回避できるのかな?
>>801 なるほど、教科書によると、狙撃か突撃を使いまくればいいみたいだ。
ありがとう!やってみるわ!
でもなんで、キルネア工作1番使ってることになっているんだろう・・・
道場で多分、ラッシュが工作使いまくったんだのう・・
でもキルネアはそのあとコマンダーになれずに、
物理系のグラディエイターになっちゃうんだけどね・・・
んでそこからは魔片を使いまくってアルケミストになるしか道が無い。
バーゲンセールさんって1回戦闘に出しただけでグラディエーターになったけど
戦闘しないと相談されない=戦略覚えない->戦闘するとグラ
詰んでね?
>>803 道場で均等に術のポイントが入ってると考えると以前に工作をメインに使ってれば
そうなるんじゃね?そのため、前の書き込みでクラスが変わるバトルで
動きを変えると変化したり・・・するかも・・・・
>>782,786
ほうほう。ありがとう。公式の読み込みが足りなかったわ
でも明らかにアーツ使って道場した方がFアーツの覚えがいい感じがするんだよね
スカウトなんかもできたって人がいないような気がするし
その辺は積みクエだよね
>>805 戦闘に出して、戦闘不能状態で戦闘終了でクラスチェンジ回避
その後、相談は受けれたと思う
スカウトはなったって人がスレに1人いた気がするが、
どのクラスからなったかとか誰がなったとか
そういう具体的なこと一切言ってなかったような
本当なのかどうなのかわからん
>>809 なるほど・・・・
その状態でラッシュ道場で戦略をずっと選べばコマンダーになれるかも?
>>809 なるほど・・・あとはラッシュか・・・
戦略は神倒した後だからそれまで腕力抑えて・・・やりたくね〜
>>802 その方法も考えたんですけど、道場って、HPやAP、MAの場合は知力が
ガンガンあがるんですわ・・
道場やる前と後で、正式に5544のユニオン組んだら、1ユニオンHP+500〜1000になっている・・
にしても、ハルコのグレネLv5と、イリーナのフィアーLv5で
ザコがゴミのようだ・・
>>814 なるほど・・・
ステが上がるなら下げれないよね
>>809 まるでパズルみたいだ…
仲間にして1回戦闘出して、戦闘不能にさせた状態で終了して
戦略相談出して、ラッシュ道場でMA使わせてやっとこさコマンダーとかマジ鬼畜
>>813 道場もあるからミスティック主体でいけるか。ラッショは腕力上限低いから神後でもカンスト楽そうだし
BR40〜50台で神倒せるらしいので調整すればなんとか?
やればやるほどサガっぽくなってきて困るw
・セージ(Lv.5)
知力47〜、工作を含む3系統以上のミスティックの熟練度が一定以上で、工作の熟練度が最も高い。
・ハイウィザード(Lv.5)
知力47〜、突撃か狙撃を含む3系統以上のミスティックの熟練度が一定以上で、突撃か狙撃の熟練度が最も高い。
・グラディエーター(Lv.6)
腕力53〜、アイテムよりミスティックの使用頻度が高い。
・コマンダー(Lv.6)
知力53〜、戦略の熟練度が高い。
・アルケミスト(Lv.6)
腕力or知力53〜、ミスティックよりアイテムの使用頻度が高く、魔片の熟練度が高い。
今更ながら&見づらいが、取説より。グラディエイター罠すぎるなw
条件がミスティックよりアイテムの使用頻度が高い。ならまだいいんだが
流石にこのギルドアドベンチャーは失敗だな
せめて集める人数を一人にするか、他に数人戦略を覚えるキャラを作るべきだった
>>819 そいえば1周目のうちのラッショ君BR120でもウォーリアーだった。アイテム>ミスティックでいけば
グラ回避できるか
これ本当かな?しつもんスレにあった投稿
スカウトなってもその上のワンダラー、ハンターになる前にガーディアンになっちゃう気が
するんだが。クラスチェンジ確定戦闘リセットでやり直すんかな
590 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2009/01/01(木) 12:08:44 ID:7cOAJIjU
チリーモルグの必須戦闘以外は一切雑魚戦闘なしの状態で鷲の巣クリア
その後ムジカヒド盗賊狩りしてたらラッシュがスカウトになったよ
コマンドとしては通常攻撃・ミスティックアーツ(ヒール・アサルト)・回復薬を満遍なく使用してた
にしても、なんでうちのネコ将軍は、フェンサーのままなんだろうか;;
>>822 専門職の1〜3なら複合職になれるかも。
ちょくちょく複合職になったっていう報告はあるし。
まあ、公式の説明とは違うわけだが・・・
レジェンダリィグラディエイターからチェンジできるクラスってどのくらいあるのかね?
なんかユニークリーダーの8割がなっちゃってて、良いのか悪いのか・・・
>>823 ポーション使用頻度が影響していると言われてるが
ポーション無しでレジェンダリィになった俺も居るから条件は良く分からん。
物理攻撃重視が有る分得と考えるんだ
あ、言い忘れてた、ラッシュだけ特別の可能性あり
スカウトになったって報告はいくつかみたけどアサシンまでいったっていう報告はないな
やっぱガーディアンになっちゃうのかもなー
>>826 腕力108 知力54 Main:ハルファス+1 Sub:ハルファス+1
孤独のベルト とメタルピアス 装備で、
アーツは、ラッシュ道場でWA以外はおそらく全部覚えているのに
レジェンダリィでもなく、ただのフェンサーなんですわ・・・
ポーションのコンポーネントでも買って、使わせてみます!ありがとう!
にしても、このキャラだけ、装備とかいろいろ問題ありすぎる;;
>>824 公式は訂正文まで間違ってんのか
つくってる会社ですらわかってないってどんなだよw
でも、満遍なくあげてスカウトってなってのもなー。
そもそもスカウトは「アイテムアーツ」が条件なのに
ユーゴをアサシンにするときは記述通りで行けるんだから
そこが間違ってるってのも変なような。
カーズuzee
4人連続KOとか何
序盤での対処法ってある?運?
うん
>>832 カーズは、かかってしまったら、まわりのユニットからの
回復を止めて、とっとと倒されるのを待つしかないですねぇ・・
ファンブルになったら、勝手に気付け薬とか使われて、泣きそうになりますけど・・
オーバソウル系の敵でしたら、1ターン目にカーズやるやつ多いので
待機やリカバーに控えさせて、かわすしかないです。
ヴァッケルにグロリアス・ブリュンヒルト出ないな…レアでもないのに。
素直に遺跡行ったほうが早いかな
>>832 1ターン目は囮に1ユニオンだけ突撃させて、
他のユニオンは待機系コマンド選んでロックアップさせないようにする。
んで2ターン目からふるぼっこ
残るはアスラム兵の育て方ぐらいか
ギル阿部はあきらめるとして
そして待機しているユニオンにレイドロックされてカーズ、囮として突っ込ませたユニオンもカーズで涙目ですね
基本的に一番近い距離のユニオンにロックアップしてくるような気がするから、ユニオン1は囮用と割り切るのもいいかもね
ギルアベはデバッグとかしなかったんだろうか。
ねぇ、スクエニさん!
アスラム兵は、現状だと、ラッシュと二人で道場か、
遺跡巨人で、延々と狩るしかないんですかね・・
サガチームらしいといえばらしいが、
色々と詰めが甘い感が強いから
是非DC版なり移植で修正なりして欲しいもんだ
PCじゃないのかw
PCは日本語版でるのか・・?
>>842 いまさらドリームキャストで出して誰が買ってくれるというのか
ギルアベコンプの実績が無くて良かったわ
あったら大変なことになってたね
ディレクターズカットだろw
スクエニのアフターサービスのゴミっぷりからして、
PC版とかで修正が入って終了だろうな。
それよか、せっかく360で発売したんだから、
ダウンロードコンテンツで修正してほしいわw
お金取られそうだけど;
DC版=箱○でディレクターズカット版
移植=他機種(PCとかPS3とか)
わかりづらくてすまんw
この程度のことで修正ファイル出すような開発だったら
ラスレムはこんな丸投げゲームじゃなかったと思う
>>850 それはホント思うわ、せっかくネット接続で
いつでもパッチ付け外し出来る時代が来てるのに
今のところ殆どのゲームが壊滅的なバグへの対処しかやらないもんな。
オンラインのみじゃなくても、もっと発売後の反応をフィードバックして
調整的なパッチ配信するのが普通になってほしいんだが、
ヌルくなったり、激ムズになったとしても付け外し出来るんだし。
クラスの詳細が解ってくると少し盛り上がったのに
結局はグラディエータが癌過ぎて盛り上がりきれないな。
グラディエーターの条件に腕力>知力を追加するか
ブックマン、セージ、ハイウィザードのランクを+1〜2するパッチこないかねぇ……
まぁ細かい不満はあるけど、どう考えても近年稀に見る良作だよ。
発売から2ヶ月近くも楽しめるなんて考えもしなかった。
どうか続編を出して欲しい。
個人的には戦闘がもうちょっと大人数かつサクサク爽快になって欲しい。
どう足掻いてもコンシューマじゃ処理落ち消えないだろうからPC版でいい
今のスタンダードなマシンなら18体程度のリーダーなんて余裕だろ
ついでにmodに対応してくれ
ラッシュをクシティにして全ユニットクシティ化とか最高すぎる
ハイウィザードの条件が厳しくてグラディエーターがやさしすぎるのがな・・・
確かにいつもなら攻略本なんてコレクターアイテム気分で買って
1,2回読む程度でまっさらだったのに、
めくりすぎてすでに大分痛んでいる。
サガチームは、いっその事イベントシーンとか止め絵の紙芝居でいいから
もっとシステムに特化したらどうかな。
>>859 ガチガチにすると遊びが少なくて逆につまんなくなりそうな気もする
1)PC版は主人公を選べるように
2)戦闘中にメニュー非表示できるように
3)戦闘中に視点変更を自由にさせろ
エロクシティがパンチラを狙うぜプレイができんジャマイカ
確かにこんなに手間のかかるゲームを、2週目もするとは
1周目には思わなかったのう・・
2週目が驚くほどサクサク進むし・・
って・・・キルネアがグラディエーターになった・・・・
オワタww
>>862 1週目にかなりやりこんでしまったから2週目やるかどうか悩んでたけど2週目サクサクを体験したくなってきた。
確かに知識や経験が活きそうなゲームではあるな…
レアモンマラソンまたやるのと思うとイヤになるがw
このゲームの内容を網羅する攻略本を本気で作ったらマジで2000ページぐらいになるんじゃねぇか?
単純計算だと攻略本一冊で6000円w
まさしくゲーム一本買える額w
もしそれほど完璧なら6000円出せるw
ってかファミ通のと公式の2つ買った人にすればその方がいいんじゃないか?w
>>865 なんか全ての計算式書いてあって、それにあった敵探して
戦闘コマンドが合うのが出るまで、セーブ・リセット繰り返して・・・
死ぬwww
ケイドモン・ボルソン・ラッシュの神威トリオで古代制覇の予定が
神威うつたびに1/2くらいでバグって技発動画面で2,3分とまるんだけど何これw
BR130がアイドルアミュ、140が女神と聞いて上げにきたんだが
観測者とデーモン3とか一度にやらないと上がる気配がない
そんな時にこのバグで神威封印とか涙目すぎる
ジーベン1みたいに弱い敵相手にステあげる時は一の陣いいねえ
先手とりまくりうます
>>868 既知の神威バグ、どうもDLC3弾を入れると起こる?
それ以前はあまり聞かなかったが。
3000円の攻略本とかどう考えても普通の人は買わない
それでも買う人は多分6000円でも買うって人が多い気がする。
まぁ正直3000円出すのも6000円出すのも大差ないよな
キャラのストーリー完結でのステータスボーナスが公式の数値と違うのは概出?まだボルソン、ルチャウ、デリアンしかやってないが三人とも公式の数値と明らかに違う
既出
あれは公式の方が間違い
公式の方はHPAPは×0.6、他の能力は×0.4した%分アップ
>>869 おれは忘却先生相手に一の陣やってた。ダメージいっぱいもらえるから修行にはおすすめだね
志村ー、逆!逆!
おおう、逆だったー!
HPAPが×0.4、他が×0.6だす
>>871 アルティマニアで上下巻のゲームとかなかったっけ
個人的に攻略本に出せるのは4000円くらいまでかな・・・
>>877 FF12なそしてそのあともう一冊出た。
>>877 FF10がそうだったかも
FF10はアルティマニアΩとか出してたような
ちなみに俺は普段はネットで純分だから攻略本は買わない
でもこのゲームはネット情報だけじゃ無理だと判断して買った。
FFのアルティマニアの場合、
攻略目的というより完全に読み物というか、コレクターアイテムだからなぁ。
そもそもネット時代の最近で、
ホントに攻略目当てで攻略本買ったのコレくらいだわw
ムジカの盗賊が40分マラソンしても出ないんだが、運悪いだけ?
蝶いないから、奥まで行ってみてもいなかったりするし。
>>881 多分同じフロアの別の部屋に違うレアモンが湧いてる。
そいつを倒せばムジカ入りなおさなくてもセーブ→リセットで盗賊が出る。
883 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/02(金) 23:35:29 ID:xf6J3VH3
キスカヌが沸いてるんだろ
倒してエリア切り替えセーブロードすれば盗賊になる
この戦闘システムでサガか幻水出して欲しいな〜
むしろシステムはサガ、世界観はラスレムで
シナリオは委託でお願いします
俺もこれ買ったときはここまでハマれるとは思わなかったな
是非続編出して欲しい
このゲーム、本編だけやっていると、本当に短いねぇ・・
889 :
748:2009/01/02(金) 23:45:44 ID:hSvDqfsl
>>792 なるほどーランク6なんですか。
別のリーダーの下に置こうかな
ありがとうございました。
シナリオは有って無いようなもんだね。
ラッシュがいつ、どのタイミングで○○○○○になったのか結局説明ないし。
幼年期に聖域で箱舟みたいなのに触れてそうなっちゃたんだろうけど、
生まれつきと言われてもそうなのかと思ってしまう。
「俺を受け入れてくれた人たちを」とかなんとかあったけど
拒絶する演出も受け入れる演出もなかったよなw
最後の最後で、えー! とならずに伏線と、ラッシュの途中でのドキっとした顔が
あったから良かったものの、どうやって、ラッシュが○○○○○であることを
知っていたのか、それだけがわからないのう・・
>>891 なったっつーか生まれつきだろ
覇王の対の存在
途中から察してたみたいだけど・・・・
具体的にはケーニヒスドルフくらいかな。覇王が意思ある○○○○○って判明したときもたいして驚いてなかった
気がする
わからない人のための解説
○○○○○=おんなのこ
イリーナって母親に似てるじゃない。でもラッシュは親父にも母親にも似てねーなー
なーんて思ってたから「そういう事か!」と簡単に納得してしまった
なんかおかしいと思ったら全員一の陣で拠点に突っ込んでしまった\(^o^)/
神祖皇帝ってのは、ちょうど戦国時代の天皇みたいな感じだな。
実行力はほぼ無いけど古くからの権威だけはあって
神託=勅命という形で利用されるという、外人にこれわからんだろう・・・
河津はホント戦国好きだよ。
仮にラッシュもマーシャルの末裔ならマーシャルパワーが使えないのはおかしいw
あの兄妹が似たようなユニークアーツ使うってことは、
あのユニークアーツはお父さん仕込みなんだろうか
このスレに居る時点で、多分伏せ字意味無いw
お父さんのモミアゲからヒゲをどうにかして欲しい・・・
>>901 お父さんはキレると素手で相手をぼこぼこにするタイプなんですね
ラッシュと覇王ががおんなのこだと・・・ゴクリ
>>901 母親が作ったおそろいのタリスマン・・・
マーシャルパワーは女性のみが引き継ぐ能力なんでしょう。
疑問なのがワグラムはマーシャルの娘ゲットして帝国築いたはずなのに、
以後の皇帝にはマーシャルの血が流れていないっぽいところ。
んで、マーシャルの血は別のところに受け継がれて
現代ではラッシュの母やイリーナに引き継がれている。
意味が分からん。
タリスマンさんはラッシュを装備しないでボルソンさんを装備すれば最強になれるのに・・・
いや、そこは、やっぱりヤング隊長に・・
多分かーちゃんは皇帝の血筋の傍系なんじゃね?
帝国もあれだけ続けば傍系で平民になった連中もたくさんいるだろうし
かーちゃんにマーシャルパワーが発現したのはいわゆる先祖帰りっぽい
んで娘にもそのまま発現したと
ラスレムの世界では武器を使うよりも素手のほうが強いから困る
本気モードになると武器を捨てて殴りにいく人物は
ラッシュ、覇王、イェーガー、ヤングと敵味方と幅広くいるしな
時限クエも限定マテリアルも完璧なのに三週目やりたくなってきた
まだ真覇王はおろかクエコンプすらしてないんだけどなぁ
ステータス上限に達した瞬間飽きてしまう
>>911 ロマサガのように体術があったら歓喜したんだけどな・・・残念だ
ヤングさんが持ってる氷の剣は単なるハンデ用の重り
まあ多分合戦をイメージしてたはずだから
素手で戦場は無いだろうって事なんじゃないか。
じゃあ常にあの極太チンコバズーカを持ち歩いてるのかって話になるが。
全盛期のヤングなら素手で1ターン4ユニオンKOだからな
ラッシュ道場、弱い武器装備してそれなりに硬い雑魚殴ってるだけでも
控えメンバーガンガン成長するなあ。
BR103からピクリとも動かないのに、イェーガーのHP800ぐらい増えてる。
ゲイ・ボルグは発動する時は一瞬でワープしてくるのか、
それともダヴィッドの部下が一生懸命運び歩いているのか
なんで戦争なのに弓が無いって話
はじめのムービーで部下が担いでなかったっけ
数多の部下が交代しながら運んでる
だから戦闘に出せるアスラム兵が少ないのです
その合戦が禁忌魔法戦争になっているって話
7人衆のうち5人が一発で忠義落とした・・・
新年からこんなとこで運使うなんて・・・
3週、計18戦やってるけど忠義落としてくれたことないわ
まぁ落ちたらラッキーみたいな程度にしか考えてないけど
シバリの うおっかてぇっ に癒される
しかしダイダロス強いな、レムナント武器は匠までいくと攻撃力跳ね上がりすぎだ
じゃあ仲間にしたらすぐストーリー完結させずに、ある程度ステ上げてから完結させたほうが得なの?
馬鹿ですまん
はなとひながどうしても倒せない第4拠点?
ひな先に倒したいけどはながHP全開させちまう。
かといってはな先に倒すとアニメートがまってる・・・
みんなどうやって倒したの?
やっぱりモラルで確率UPなのかい?
>>928 2回くらいリブートされてからはなとひなを同時に責めていったらひなから倒せた
でも回復される前に倒せることって結構あるよ。3週全部ひなから倒してて絶対服従のエロいモーションとやらをいまだにみたことないし
>>930 必ずといっていいほどリブードされるわ。3回ぐらいリブードされても
「ひな」からけずってたんだけど。で「はな」もけずっとこうとして
赤く点滅するまでけずって放置して「ひな」けずってたら
「はな」をけずってたダヴィットがひなの方まで遠くて攻撃できなく
なって攻撃コマンドしかでなくて「はな」を仕方なく倒したらアニメート
コンボでぬっころされた。
同時攻めって禁断魔法とか?交互にユニオンで削ってく感じ?
1ユニオンで1ターンに与えられるダメージが1万程度よくて2万
ぐらいなんだよな。もう何時間あいつらについやしてるのか・・・・
心が折れそうだわ。
ひなのHPが点滅しはじめたターン中に削りきれないと回復される気がする
火力がどうしても足りないなら絶対服従に耐えるしかないような
リブートはエロくない。絶対服従はとてもエロイ。
あとはわかるな?
アスラム兵って復活する?
絶対服従も何度もみたがタイミング悪くて
瀕死状態のときにはな殺しちゃってすぐ壊滅されるw
もう少し冷静になって狙っていけばいいんだろうけど・・・
もう何度も殺されて城攻めからやってるから少し頭
冷やさないとだめだね・・・。
そういえばヴィジストーンは攻略出来たの?
キルネアがグラディエーターになってから
全力で攻撃しろ!の行動がMAからFAに変わった
ブラックとホワイトは簡単に覚えたのにシポウルスボールは覚えれる気がしない
おすすめアスラム兵が載ってるとこないかな
剣の一閃はタタラ作った瞬間に覚えたのにブルーレインはまったく覚えない。
こっちは術法の熟練度とか関係してたりするのかな
今まで刀装備だったからでしょ
剣の熟練度が足りてない
そーいやディフェンダーの物術ガード+って意味あんのかね、
物理は効くだろうが、術って盾無いとガードしないよなぁ・・・
いや虎鉄からタタラ変えただけで片手剣一筋だった。アーツも片手以外覚えてない。
とりあえず術法熟練度あげてみるわ
不自由さと戦うゲームになるとはなぁ…
時代に逆行してるよな
ハーケンディストールさんはもっと早く仲間にしたいよ
>>938 答えになってませんが、自分は1ユニオンは必ず同じ系統の武器にしてますねぇ。
その方が、クリティカルオフェンスがいっつも同じボタンで済むので・・
ただ、個人的にRTは押しにくい;; ネコ将軍強いから入れているけど。
だから、ユニオンが、剣や槍や杖しかいなくなるわけで・・
>>937 グラディエーターは戦士系クラスだから
とにかくFアーツを出したがる。
罠クラスとして評判。
しかも一度なるとラッシュ・ホーワンゲール・ルセチウス以外は
二度と術士系クラスに戻れなくなるという致命傷付き
あとシポウルスボールはスペシャルズのクラスのアスラム兵ばっかにして、
ミスティックアーツでってやれば高確率で揃うよ
>>942 片手「剣」と片手「刀」と片手「斧」とは全部別物
虎徹からタタラだけなら
片手武器片手持ちの「刀」の熟練度が高いって事になる
ブルーレインは「剣」の熟練度が必要
>>942 片手刀と片手剣は熟練度別なんですわ。
だから、エミーに月下美人を渡して1軍で戦っても、乱れ雪月花覚えないんです。
(覚えにくいだけかもしれません・・)
エミーに乱れ雪月花を覚えこませるには、2軍にして、
戦っていくと、兜割り、無心の太刀とか覚え始めて(刀の熟練度も上がって)
覚えるそうです・・だから、それと同じことが起きているのでは?
・・・・・・・・自分は、BR103ですけど、乱れ雪月花 まだ覚えませんが;;
949 :
942:2009/01/03(土) 02:22:30 ID:ojBcXbpu
なるほど。青の剣持ったままアーツ使いまくってくる
道場であげることのできるのってさ
リーダーユニットの技術熟練度だけ?
アスラム兵は戦闘出さないとステータスも技術熟練度もあがらないよね?
>>946 バーゲンさんもルセチウスもウォーロックにしても
ウェポンアーツ覚えちゃうとそっち優先でミスティックが出ないとかザラ・・・
むしろAPチャージついてるからWA要員にしたほうがいいかもだが
>>950 リーダーだけなのでアスラム兵はレアモンマラソンで上げるのが吉
>>926 シバリさんは素敵すぎるよな
どっかのレムナントが「なーにやってんのwwww」と野次を飛ばす中、
「気にすんな!」と仲間を激励するシバリさんは格好よすぎて濡れる
デリアン雇用してみたんだがトルガルさんより通常攻撃高くて吹いた。
デリアンが主人公って意味ようやく理解wwwww
神に有効な陣ってなんかある? 3ユニオンより5ユニオンにしたほうがイイ所までいけた。HP減りやすいからエクストラアーツが4ターンまでに5回でた!
…まぁ4回外れましたけど
俺はナーガプール翼陣とか超微妙な陣だったけどなんとかなったよ
5ターン目くらいでHP赤くなったらまず勝てると思う
これ公式の本 かなり間違い多くない?敵データ調べて そのマップの所見ても敵違う所に書いてるし。例えばハルピュリア敵データは第2第6になってるんだけど マップの方は第3に書いてある・・・
しばらく見ない間にイリーナが弱キャラ扱いなのか
癒しの水用ユニオンいれば真覇王2ターンキルも可能なのに
あまり深く考えずにボルソン先生が救助覚えようとしたのを引き止めたんだけど、
ここ見てると終盤は薬草だけだときついみたいだな〜
アスラム兵で救助多めに補充しとくか。
ところで交易で聖鉄が出るみたいだけど、買えるのは他の交易装備品みたいに1個限定だったりする?
>>959 ボルソンさんは確かに戦士で知力が残念な感じだが、
それでもメディカルヒールすればユニオンHPは全快だし、
ディバインエコーで完全復活もできる。
終盤の薬草は本当に気付け薬以外役に立たない。
ユニオンHP5000もあるのに回復薬ちゃらーんとかいっても1000回復程度だし
>>864 このゲームっていうか、サガチームのゲーム全般に言える事だけど
コンプしようとしたり完璧にしない方が楽しめるんだよね。
(開発もあまりさせる気ないし、するならどうぞって感じの仕様)
1周目2周目(あるいは3周目)ってどうしても完璧にやろうとしたり、箱○だと実績目的に走る事になるし
知識溜まってきて、3周目以降適当にやったり縛りいれてみたりするのが
一番楽しいと思うんだよなー。
でも、こういう遊び方って、周回でデータをパーフェクトにする遊びが流行ってる旧来型RPGじゃ
今更流行らんかなぁ……。
引継ぎないって発覚したときの叩き酷かったな……。
ボルソン「後ろはマズイ」
ラッシュ「チッ 硬いな」
963 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/03(土) 10:02:29 ID:iyd2edQ8
イェーガにスキアヴァーナ持たせるのはやめておけってどこかで見たんだけど、
初期武器をそのまま改造させていくの?
ヴァルチャーの裏毛入手が鬼鬼畜なんだが・・・
質問すれがなくてスレチですまんが教えてくれ。
>>963 最終的にはスキアヴォーナを渡した方がいい
たしかBR90くらい?からしか武器を改造してくれないからそれまではスキアヴォーナよりも強いグングニルを使ったほうがいいってこと
公式がそろそろ使いすぎで分解しそうなんだが
居間に大丈夫攻略本を置きっぱなしにしておいたら
昨日の晩飯の鍋の鍋敷きにされてた
>>958 癒しの水はエミーとケイドモンをくっつけたら勝手に湧き出るようになるしなぁ
それでもイリーナは入れますが
>>955 俺は回復ユニオン以外はヴァンガードでやったぜ
どんなに強くても、ポーション覚えさせないだけでフェンサー固定のままの馬鹿猫。
お前がいなくても追撃攻撃はアスラム兵のカールソンさんで代用してやるわ!
その流れで、ジバリ+ノーラの槌部隊に加入させて俺Tueeeeeしてやる!
嘘です、ごめんなさい。
ほんっとマジで勘弁してもらえないっすか・・・
シバリ・パグズ・ブロクター・イリーナがレムナントをほしがらないんだけど何か条件でもあるの?
黒wikiに全ユニークリーダーのルート別最終装備と、ウェポンアーツの有無を入れてみた
初期アーツと習得アーツも全キャラ分調べて入れておいたよ
あと各ユニットの加入条件も別ページに移して詳しく記載
活用してもらえれば幸い
ホーワンゲールさんの名前が長すぎて体裁崩れたのには吹いたw
バーゲンさんだけ名前二段になっちゃってごめんね
超おつおつ!
質問スレが埋まってるからこっちで聞くけど
デスマスクって何の強化?
アクアラム前でBR39なんですが、
突入までにもっと強化したほうがいいんでしょうか?
詰みたくないので、ムジカ盗賊で強化しているんですがはやく先に進みたくって。
>>970 これはいい乙
後は領主のアクセを術に持ってくれば我がパーティは完成か
>>971 >>974 ありがとう
多分、WAの有無とか間違いありそうなので気づいた人は直してもらえると助かる
にしても、こうして表にすると女性キャラの不遇っぷりが凄いな
エミー、ノーラ、グレウス、キルネア以外は攻撃系WAが扱えないという
しかもエミーは控えに置いておかないと習得が難しいし、ノーラさんのWAは威力D判定だし…
>>973 全ユニオンに気付け持たせてれば、なんとでもなるよ
>>975 ダブルダウンを敵単体攻撃と勘違いしてないか
あれはユニオン攻撃だぜ
>>970 おつかれ
武器見る限り、オールマイティーは完全に地雷だけど、アクセサリーはどうなん?
確か、オールマイティーだとHPAP系アクセになるとか過去スレにあったと思うけど
ちょっと公式見た感じでは、殆ど全てのキャラが
平均:HP/AP 物理:腕力/DEF 術法:知力/M.DEF
になってる
この中でランクの高いアクセサリをクレクレするらしい
でも、村正握ったゾレアン爺さんは技ルートなのに女神の腕輪を必死にクレクレしてたな…
980 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/03(土) 12:32:24 ID:bTbAZjET
技、術を選んでも平均になる可能性あるって
書いてあるよ
聖平原で詰んでるのは、自分だけですかね…敵の増援は、いつか終わりがきますか?誰も詰んだって言っている人、見かけないんだが。
ラッシュってほんとに複合職になれるのかな?スカウトになったっていってる人は数名いるみたいだけど
術法戦士系になったっていう人はいないし。デマのような気がしてきた。
うちのケイドモン現状杖装備なんだけど
どうあがいても最終的には槍に戻っちゃうのか
>>981 ステあげがきっちりできてれば龍撃陣でドラゴン倒して終了 20分
ブラックアウト無双 20分以下
2週目でステあげできてるとブラックアウトいらねぇなぁ
とりあえず俺がやったこと。
●救助術法はあえて覚えず、ムジカヒド盗賊で薬草のみで回復して薬草の熟練度を
上げて拡散氷結薬まで覚えて腕力41まで上げる。=>ダメ
●公式がそもそも間違ってて「腕力41か知力41」じゃなくて「腕力41と知力41」かもしれないと
思い腕力と知力と薬草を同時に満たすように育成=>現在育成中
下の条件は厳しすぎるし、ユーゴが公式通りにアサシンになれることを考えると
これは違うなーと思うがとりあえずやってる途中。
俺はゲイボルク、メガロア、ドラゴンに百花で終わったな。
ふぅ・・・
スレッジマラソン1時間半程度で済んだ。
小夜鳴鳥もあっさりで助かったが最難関の白きが('A`)
なんもしなかったけど平原は苦労しなかったけどね
援軍多いなーって思うだけでブラックアウト無かったけどウェポンアーツのみでいけたよ
ホントにスカウトになれるなら
低BRで盗賊道場まで行って薬草メインやってれば
ほぼ確実になれるハズなんだがな。
それに道場で突撃撃ってたらミスティナイトにだって
高確率でなるはず、
>>986の上でスカウトになれないなら、やっぱガセだろ。
>>990 んなわけーだろw
と、思って一応行ってみたら一発で居た。
ありがとう、愛してる。
救助やらアーツをワザと覚えない………何で気付かなかったんだ、俺はっ!!
AP11でブラックアウト発動するなんてまさに禁忌術法だな
レジェンダリビショップになったリーダー2人を同じユニオンにして
陣形を無心陣すると面白いように禁忌出るしな。
>>991 それかラッシュだけ特殊フラグがあるとしか
考えようがないな。
ガセの可能性が一番高いけど。
>>969 戦闘に参加させれば欲しがるとかなんとかだったような
ただ単に適性っていう隠しパラがあるんじゃないのか
ume
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。