テイルズオブデスティニー2攻略スレ part332
今日、ぼくは久しぶりにデスティニー2をやって、アクラビに行きました。
ロックとかいう鳥がじんじょうじゃなくしぶとかったです。攻撃があてづらかったです。
ワープの所で待っていたリザードマンに崖っぷちまでおいやられました。2回もSBしてきました。
でもぼくはマグナディウエスまでたどりつきました。
さすがはアンノウンのマグナディウエスです、僕達が最初にHP1にされると、
「なんとかいったらどうだ。」と余裕をみせつけてきました。
ぼくはくやしかったので、リアラが皆を治すまでカイルで食い止めるべく、
ゆうかんにマグナディウエスに向かっていきました。もちろんHP1です。
でも、あと少しで攻撃が届く所まで近づいたとたん、急にひざまづいてゆげを出しました。
ぼくのカイルは、その技の前になすすべもなく死んでしまいました。すごくとんだと思います。
するとマグナディウエスは、たたみかけるようにリアラたちにせっきんします。
でも、そのあとのことはよく覚えていません。
前スレ冬休み終了まで持たないかなぁ…
正月休みまででもいいや。
震天烈空斬光旋風旋風よろしいんですか?
状態異常中(例えば毒)にまた同じ確率効果(状態異常)が発生した場合、クリは発生するのか?
それとも確率効果自体発生しないの?
クリが出ると必ず確率効果が発生するってだけで
状態異常中でもクリは出るだろ
ただ、同じ状態異常の重ね掛けはできないから
再びクリ発生しても状態異常に関しては意味がない
PS版デスティニーに関する質問です
海賊船の1番艦でベルベーヌとラベンダー二つずつ取れるらしいんだけど
何度やっても一つずつしか取れません。
気になって部屋の掃除が手につきません
最近じゃPS版Dの質問に答えられる人も少なくなってきたな
自分ももう完全に忘れてもうた
>>11 >>1を読んで質問したんですが・・・
前作であるテイルズオブデスティニーに関する質問もOK、と書かれてたので。
テイルズシリーズには詳しくないので、私が間違っていたらすみません
PS版のはここでイインダヨ
でも攻略本が手元に無くて答えられないぜ
攻略本見る感じだと上の入り口から入ってすぐ右下の扉くぐった部屋と、左下の扉くぐった部屋にあるね。
特に宝箱リンクの記述もないし1つずつしか取れない、の意味がわからんな。
あそこって普通に後戻りできないっけ?
てかなんでPS版デスティニーの質問もおkってことになったの?
ほぼ関係ないのに
続編だから
簡単な理由だな
該当スレが無いのか
なんかタイトルからして終わってる感があるな
>>16 調べていただいてありがとうございます
その二箇所ではラベンダーとベルベーヌの宝箱を回収済みです
攻略サイトを見ると、どこも1番艦でラベンダー×2、ベルベーヌ×2と書かれているので
他の場所にも宝箱があるのかなと思ったのですが・・・
もう少し念入りに艦内を調べてみます
それと、今さらPS版の話題を出して混乱させてすみませんでした。
お前の好きなように呼べと言われて
「じゃあ裏切り者!」というカイル
>>22 悪い、そういう意味だったのか。
B3Fの最初の扉に入った倉庫っぽい部屋にセボリー、ベルベーヌ、ラベンダーがあるよ。
>>22 テンプレに沿った質問なんだから別に恐縮する必要はないよ
26 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/12/31(水) 01:22:06 ID:1QGNmU/3
チェルシーん家周辺でエンカウントしたら背景がアクラビになってビビった
sage忘れたすまん
それは直前に無駄な時間を過ごした証拠だ
マグナ様の曲ってスローにすると結構かっこよくなるな
一週目、イージーでクリアするとき
レベルどれくらい必要でしょうか?
神の卵に突入する直前で
今、平均Lv58なんだけど
実は最初にクレスタでイージー取り忘れていて
ずっとノーマルでやっていたんだけど
バルバドスとか、ガープとかにころされまくったので
心配になって聞きました
最初はそんなもん
なれればレベル5〜10でもクリアできるよ
十分クリアできるレベルだが
不安ならラス前とラスボスにオールディバイド使えば時間は掛かるが安定する
33 :
30:2008/12/31(水) 14:03:13 ID:Es8n8XxP
れすありがと
オールディバイドとかぜんぜんつかってなかったお
開始直後に使えばよいのかな
神玉突撃します
むしろ60未満でよくそこまで来れたね
俺普通にやってるとどうしてもレベル80超えてたのに
普通にやって80は行かないだろ・・・
経験値倍つけてるとしか思えない
コンボ狙いながら雑魚と遊んでれば80には届くんじゃね?
オレも1周目は3rd穴子で72、3だったと思うから不思議じゃあない
ボーナスグレードのためにどうしてもアンノで神を倒したかったがそれだとキツくて、
仕方なくオールディバイド使った時は時間かかりまくって本気で疲れた
リバースドールバグで放置しとけば終わるぽ
40 :
30:2008/12/31(水) 21:15:07 ID:Es8n8XxP
おおみんなありがと
基本的に寄り道せずに
必要なダンジョンしかいかず
だんじょんinー>雑魚的にやられまくるー>必要なルートを速攻通る
ボスには・・ドンマイ
特にカタコンペ?とかで
敵の後衛に昌術くらって
じゃましようとすると敵の前衛がよってきて
ピコハン、ポイハン喰らうしで一番きつかったような
カイル使っているんだけど
後ろからいいように呪文ぶち込まれますうほ
爆炎剣と岩斬使えよ
42 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/12/31(水) 21:22:35 ID:HlcmNQ6R
文字数が多い時に改行するな!はじかれるぞ!(スレ的な意味で)
カタコンベの高難易度は誰もが一度は全滅する素敵スポット。あとジャンクランド。
まぁ結構レベル高い方だと思うけど数レベルで大差があるのは術の有無ぐらい。
俺はハロルドがディバインセイバー覚えるのを目安にラスダン行く感じだった。
sage忘れた俺には何も言う資格がない。
確か一周目は岩斬覚えたの中層あたりだったなぁ…
自分もクリアレベル50代だった気が。
馬鹿は神喧嘩で仮面並の紙装甲で、ホモは迷探偵取り忘れて命中死んで…
easyの仮面でもタマゴの中の敵にはまともに命中しなかったし、地獄だったなぁ…。
45 :
30:2008/12/31(水) 22:52:24 ID:Es8n8XxP
>>41,42
爆炎はつかってたけど岩斬は使ってなかった
爆炎だと前に敵がいると止められる?様なので岩斬と使い分ければよいのかな
イージーで慣れるためフィールドで練習してまきす
みんな良い年を^^
今年はマグナ様参りをしていないのかな・・・?
47 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/01(木) 00:02:47 ID:RqhErNja
あけおめ
あけおめ
アマ単してくる
>>46 俺は一人でやっとくぜ・・・
今年もよろしく
おまいらあけおめことよろ
あけおめことよろ
鍛冶屋育ててくる
俺の彼女は可愛いな
あけおめ
初期レベルパーティでアマ単してくる
初期レベルパーティで一人ずつアマ単してくる
あけましておめでたい奴等だ
そんなわけでエンドレスでベリーメロン流しながら3rdアバ単行ってくる
初マジポで薬草出たら優勝
案の定虚無った……
ジェントルマンが出ねぇな
あいつと戦うのかなりオモロイ
あけおめことよろ。のれたんのもこたんコス見てみてぇwww
65 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/01(木) 14:13:46 ID:/QyfWOKb
ノイシュタット配膳のハロルドクリア出来ない
誰かと協力した方がいい。俺なんて一人で持病の頭痛起きながらも
クリアした
67 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/01(木) 14:53:02 ID:/QyfWOKb
ありがとうございます。一人でクリア出来るなんて尊敬する。
ノイシュタットのは、メッセージ速度遅くしてメモ取れば簡単
69 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/01(木) 20:41:54 ID:/QyfWOKb
アイグレッテと比べたら全然まし
70 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/02(金) 02:23:26 ID:6wg5JPfB
バルバトス強すぎて倒せねーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
PSP版は地獄だな鬼ごっこ。一回裏技なしで王になれたが
三時間以上かかった。
紳士的に戦えば勝てるよ
穴子さんは前衛3人で突っ込んで必死に攻撃してれば、
紳士的にガードブレイクしてくれるし、そっからはSBするまでコンボ祭だから一周目以外じゃあんま苦労した記憶ないな…
蟹とか変態は未だにしょっちゅう死ぬる。
変態は本当に大変だったな……
道中でストレス溜まってたところにアレだもの。
さっきマグナ様と戯れてたらリアラとハロルドがリアラにヒール、キュアをかけ続ける現象が起きたんだが…
リアラはHPマックスだったのに。
カイル:近くの敵を狙え 攻撃3 防御3
ジューダス操作
リアラ:素早い敵を狙え 攻撃3 防御3
ハロルド:素早い敵を狙え 攻撃3 防御2
リアラ、ハロは上級攻撃晶術使用可能な状態だった。
もちろん負けましたお
PSP版だろ?
あ、ここps2だったか。すまんいつもの癖でここに書いてしまった。
そっちで聞いてみます。
うわぁ
このゲームの強い敵は基本
強い敵=回避が高い
だな。
強い敵=回避が高くて重いかつ積極的に殺しにやってくる
マグナディウエスの特異性がよくわかる
なんでにわとり鬼ごっこできんの
孤児院の子たちに鍛えられているからだよ
鶏に捕まるカイル一行
だが忘れないでほしい。初代Dの鬼ごっこはダチとコントローラー
奪い合うほど面白かったと。
ガープ?いつもこいつの名前忘れる
こいつのがバルバトスより強いとオモ
まあもちろんバルの倒し方知ってればの話だが
ガープは扇風機が強いなぁ。
マップの端から端までとかアホかと。それに物理攻撃で仰け反らないとか狂ってる
こんなのも役に立つんだぜ!
つ【空中蒼破刃】
他に使い道ないケドナー
ガープ戦はコンボゲーのD2らしからぬ戦闘内容になるよな
それでも空中蒼破刃を知ってからは結構楽しめるようになった
変態は別ゲーになるから嫌いだ
個人的にD2の面白さの9割以上を殺すクソボスだわ
鍛冶屋ってサルだと8スロ武具作るのにどれぐらいかかるの?
ただの8付きなら1分30秒くらい?
たまに空破の秘奥義で凍結多段できるけど仕様かな?
一瞬で二万ダメージとかびっくりしちゃったな
今日初めてやるんだがwikiみてもサブイベント乗ってないけどどれくらいあるの?あんまり取りこぼしはしたくないんだが…。
普通の攻略みたいならwikiのリンクから知識の塔なりいった方がいい
探してみたがわからなかったorzパソコンじゃないと無理なのね…。
どうせ何周かするんだから一周目ぐらい何も見ないでやれ
イージーの取り方だけ調べときな。
それで詰む事はないしな。
知識の塔は携帯のがみやすかったような
101 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/03(土) 23:58:23 ID:+YbQjH39
アイグレッテの配膳鬼
神経衰弱より神経衰弱する
イージーだけどジューダスひとりでマグナ倒せた
ほーん、で?
たまにはマグナ様とエルレイン以外のボスと戦いたい
初期ハロしたら、ダイクロフトとかでLV200+マジポ放置しとくんだったと
本気で後悔している
つ 神
ところで何故にLV200?
マジポ放置は所期ハロクリア後に集め終わりたいな
>>105 だってマジポで薬草集めるよりてっとり早く確実に強化できるじゃん
バル2たんとかバル3タンとちゅっちゅしたいよぉ〜
スレチかもしれないけど質問させてください
D2初めてやるんだけどDやったことなくて、ストーリー的に大丈夫ですかね?完璧に続編って感じで2からでは楽しめませんか?
ほんとはリメDからやりたかったけど売ってなくて・・・
すいません解決しました
D2はストーリー期待したら負け
いつもD2のストーリーが叩かれる理由が分からんのだが
吉罪の押し付けがましい演出は叩かれて当然だと思うけど
デスティニー2じゃなきゃ普通のテイルズのシナリオだよ
続編だったからいけないんだよ
オッサンスタンが仲間になるくらいのありきたりな感じで良かったのにまさか死んでるからな
奥義利用せずに普通の攻撃で800後半までコンボいったのにクリティカルが発生せずSB発動された・・・
今リメD叩いてるオリD信者が昔大暴れしてたらしい。
あとP、E、S、Aとかストーリーがわりと評価されてるゲームやった後にD2やったストーリー信者
馬鹿聖女の主人公・ヒロインコンビの電波っぷりに嫌気がさしたキャラヲタ
が、叩いてるとされている。
仮面がいい感じだから腐女子は動いてないだろうしなぁ。
まぁどうでもいいけどね。さて今日もプロト道場だ…
D2のストーリーがテイルズで一番好きな俺は異端ですか
なんというかD2は話がテンポよく続いていくからダレなかったんだよね
で、ところどころに燃える展開があったりして
前作との矛盾点を擁護する気はないけど
D2のシナリオは早く終わるから好きです。
無駄な演出ほとんど無いしムービー飛ばせるし
D2の批判っていうと
>>112や
>>113の言うようにスタン死亡の件やら
四英雄の出番の少なさばっかりが挙がるけど、なんでここが叩かれる題材になるのか
さっぱり理解できんのだけど、俺の脳がおかしいのか?
別に批判されるのが分からんのじゃなくて、このポイントが嫌われる理由がよくわからない。
スタンを仲間にしたいって誰でも思うでしょ!!お前は違うのか!!
世界を救ったのは4英雄じゃなくて実は未来から来たバカップルでしたとか前作完全否定もいいとこじゃん
って仮面の人が言ってたよ
PSPでは四英雄とほぼ戦えるのにスタンと来たら・・・
下手に前作のキャラが「俺が俺が」と出張ってくるよりは良かったと思うけどね俺は
四英雄の出番もあれぐらいがちょうどいい
四英雄は一線からすでに退いてるわけだし
スタンの扱いもED後では生きてることになってるしあんまり気にならなかった
ただ、スタンVSバルバトスがあまりにあっさりし過ぎてたのはちょっとな
漫画版みたいにディムロス抜きでもバルバトスに大きな傷を負わせるような展開がほしかった
あの漫画版のスタンは格好よかった
まあ前作パーティー組であからさまに一人だけ優遇されてる仮面がいるからな……。
ルーティ・空気王はそれぞれ見せ場を貰えてるのにフィリアさんだけアレだというのも。
前作への冒涜みたいな改変さえなければ大体の人は受け入れるようなよくある話だと思うけどな
DQNなキャラは置いておいて
当時は駄目だと思ったけど今はテイルズキャラの中じゃまともなほうだと考える
君のコントローラーにはスタートボタンはついていないのかね
スキットと勘違いしてるのかな?
いやスキットは飛ばせないだろ
131 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/05(月) 01:00:26 ID:N/kBkFKy
まだ誰もやってないことやりたいんだけど何かネタない?
配膳タイムアタックやれって言っても拒否するだろ
お前が得意な事をやれよ
ナナリーアマ単
のれ氏がやってるだろ
マジポなし初期レベルアマ単
絶対無理って言われてるから是非達成してほしい
フランブレイブとかなしで頼む
プロト道場いつ止めればいいんだろ…
命中が死んでるからジェントルマンには攻撃当たらんだろうし、
ノールメインにする位ならまだプロト様のが効率よさげだよなぁ…
単体で出てきてくれるし。
ノールがどうとか言ってるってことは月閃ループでレベル上げしてるんか?
なら月閃ループでHIT数を限界まで稼げなくなってから最終現代に移行すれば良いかと
あとプロトの出現率の可能性から考えると、プロト道場の方がレベル上げの効率が良いかは微妙なラインだぞ
出現率の可能性って変な日本語だったな
ちなみに最終現代の方はオート放置でレベル上げできるって利点も
E・Sがシナリオいいなんて初めて聞いたんだけども
SはFF10そのままだしな
パクリと云われるほど
パクリと云われるほど特異な話でもないだろ
向こうの方が先で何倍も売れてるんだから仕方のないことではある
D2のストーリーはお涙頂戴の重いストーリーじゃないから
脳内スルーに最適
>>138 詠キャン出来ないんで、仮面と馬鹿の華麗なコンビネーションでやってる。
分与秘奥義じゃ無い普通のコンボなら、クリ特化してても220位が限界だよね。
アンノプロト先生がSBするまでに死ぬようになったら最終現代行けばいいんかな。
ノールは複数で出るからナッハのネガティブゲートとかで妨害されそうで怖い。
PがFF7でパクられたから今度は逆にFF10をSでパクったとかそんな話だったな
テイルズなんて戦闘楽しみつつサクサク進めりゃそれでよし
だからD2やりゃいい
流石にそれは穿った見方過ぎないかw?
コード進行一緒だからパクリってレベルだぞ
確かに名前がいろいろかぶってるが両方出典が同じなんだからしょうがないし
D2はDとのつながりを完璧に忘れれば結構良いシナリオだったよ
おつかい少ないし
D2はたまにある強制スキットをスキップできないのだけがウザいな
それ以外はホントにスムーズだけど
良シナリオって何だろう
やる気ないフィールドで操作出来ない部分がウザイ
フィールドが汚いのはもはや様式美
>>151 売れ無かったら全部糞。
売れたり評価されたシナリオは全て厨シナリオ。
まぁ2chだし気にしたら負け。
好きな物を好きと言える気持ち抱きしめたい。
きめぇ
テイルズだし
>>146 ナッハはハロルドにディバイン2発ほど撃たせて早々に屠ればおk
あと言い忘れたが命中足りないならジェントルマンに攻撃が当たらないのはもちろんのこと、アンノノールにも当たらない
カイルと仮面のコンボでヒット数稼いでるなら二人分のスリヴァー揃えなきゃなんないから、それがだるいならずっとプロト道場の方が良いかも
ファンタジアと7やシンフォニアと10って何かかぶってる部分ある?
まったくシナリオの流れ違くね?
>>158 あまりそういう話題掘り返さないほうがいいよ
スレチだし
変なのが沸いただけだから相手しなくてOK
セミオートってなんか意味あるの?
一種の縛りプレイですね
FFとのパクリ合いは昔から言われてることだし今更
セミオートが初心者用でマニュアルが上級者用ってのがなんかおかしいよな
車じゃねえっての
初代PやDの頃は基本セミオートでマニュアル操作するのにも装備が必要だったからな
多分、子供でもボタン連打でクリアできるようにと残しておいてるんだと思うけど
それで穴子みたいな鬼畜ボスを平然と作る辺り、スタッフは鬼なのか何も考えてないのか
初期の方のはマニュアルすぐ選べないのが苦痛だったな
どう考えてもマニュアルのが楽だと思うんだが
Eは行動中の自動防御なんかもあってセミオートが好きだったな
耐性100%にすると術でもふっとばされずに自動防御するしマニュアルより断然強かった
ジャンプがちょっと面倒なだけで他は特に変わりなかったし
やってないけどVなんかもセミオートはなかなか素晴らしい仕様だったときく
というかセミオートでここまで戦いにくいのはD2だけな希ガス
敵との陣地とりが重要だから間合いを出来る限り作りたくないD2と、
そうでもない他の作品との差だと思われる。
D2の初心者救済は間違いなくオート。よってセミオートの出番はほぼ無い。
easyですら倒せなかった1周目グラシャラは全員オート余裕でした。
称号やスロットを用いた育成ゲームと見る手もある
やりごたえのあるミニゲームも多いしね
感動のストーリーを見れるってのがあるしな
AIまかせでも。リアルタイムシミュレーションという見方もできる
俺よりうまいオート操作ってのはネタじゃないからな
雑魚戦のコンボつなぎは巧い代わりにボス戦ではしょせんはオート状態だけどな
敵の状態異常FOEやメルトダウンに突っ込んで行ったり
ドーピング系のアイテムって種集めでしか何個も入手できないんでしょうか?
っていうのもこのゲームってステータスフルにできるもんですかね?
マジカルポットから低確率で出るよ。
ドーピングのために連射機買った人も多いらしい。
術士操作がこんなに楽しいテイルズも中々ないと思う
ハロルドがば〜て〜た〜言いすぎてグミ使いすぎた
>>177 さすがにそこまで完全にこなされたらプレイヤーの出る幕ないわw
制約ありきとはいえ十分賢いほうだし
シリーズの中では強い方だと思う
SのAIとか糞すぎて泣けてくる
>>182 そのための号令だしな
相手がFOE出したのを見てすかさず号令で仲間を後ろに下げるとなんだか気持ちがいい
メルトダウンも号令で仲間を後ろに下げればOKだしね
D2の戦闘は仲間と戦ってる、って感じが好きだな
SPシステムが自然とそうさせてるってのもあるけど、
「下がって!→頼む!」とかの掛け合い台詞がパーティの連帯感を感じさせるというか
D2のAIはマジ優秀
1周目ならプレイヤーより優秀かもしれない
でもその分敵が強い
カイル操作で戦闘開始の号令をみんな頼むぞにしてるのはいっぱいいるだろう
AIは攻撃の判定とかをきっちり認識してるっぽいな
最初は雑魚を蹴散らせだろJK
聖女のまっかせて>>>>仮面の同感だ
聖女のためだけにみんな頼むぞにするよな
鍛冶屋
というかこの戦闘システムはテイルズじゃなかったらとんでもなく凄い評価されてたとおもう
まあ今でも高評価なんだけどさ
まあ技ぶっぱでしか快楽を得られない厨房が最悪とか批判してたけどなw
それは僕です
そりゃRだって一般受けはしてないし
テイルズだからってわけじゃなくて俺らが凝り性なだけだよきっと
確かにD2は楽しい
戦闘、システム周り、ストーリーも含めてな
だが特殊なのが俺らの方なのは間違いないからその辺は自覚していこうぜ
まぁ好みは人それぞれだからな
まあ2DをやらずにAを神ゲとか言ってる人は滑稽だけどな
そんなことよりD2wikiが100万越えたね
まーた始まった。
ぶっぱ(笑)
>>179 返信ありがとうございます。
マジカルポットですか・・そういえば出ましたね・・。
敵で落とす奴っていますか・・?
それからやっぱステータスフルは無理ですかね?
HPとかいけるのかな・・・
薬草は無限に手に入るから対応する薬草が存在する能力は全てカンスト可能
以上
Aとかの3Dをやらずに糞と決め付けてる俺なんかもクズです
まぁ言わなきゃ問題ないし
Aをやってないのにこのスレで結構面白いよっていわれてたから良作だと思ってる俺はおめでたいやろうだ。
PS版TOPのマニュアル操作はジャンプ斬りが隙なさすぎ範囲でかすぎでわろた。
あれの影響で最初の頃はカイルもバッタ戦法とってたがD2はジャンプ攻撃のメリット少ないんだよな。
というか、トップは思い入れがあるソフトなのは当然として、
その他のテイルズが面白くないかというのは別の話だからな。
自分がどこまで面白いかで判断すればいいさ。
ただし、トップ至上主義の奴らは話にならんが。
戦闘方式自体は人それぞれだからどうこう言えんけど、
Sチームの「高難易度になっても敵のSTが上がるだけで作業ゲーと化す」って点は
どう客観視しても悪いものとしか言いようが無い。
まあD2チームもD2チームで難易度に対する考え方はおかしいけどな。
だけど、それだけでS、A、Vが駄目ってことにはなるまい?
トップがTOD2だとしても、別に他を否定する必要はないのさと。
なんかいかにも
>>203が
「トップ以外は評価しないような価値観が普通、
だけど自分はそれから外れてる」という印象のレスをしたもんだから。
そろそろ総合スレ
俺
>>203だけど、AとLはやってないがテイルズってだけで基本的に全部好きだぜ^q^
バランスは悪かったけどなりダン2とかも大好き。
Aのアンノウンはどう頑張って擁護しようとゴミだと思ったが、ノーマルでやる限りは普通に面白かったぜ。
3Dテイルズはまだ発展途上のような気がする。
フリーラインが低難易度化に直結してしまっている事と、ダウンが戦闘をグダグダにしてる事とか。
D2のスピード感+360度の位置取りによる立ち回りの変化、とか実装されんかな。
視点を主観モードにしてみるとか
Aのアンノウンってダメージ一桁しか通らないクソゲーだっけ
>>210 なんとなくデビルメイクライっぽくなる気がする。好きだけど。
213 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/07(水) 21:17:29 ID:2bzQyHJG
結論はTOD2以外のテイルズはマジばふん。戦闘は勿論キャラやストーリーもね。
神を討ち取ったカイルより最強で仲間思いの真の英雄なんかいない。
リアラよりかわいくて一途なヒロインなんかいない。すくなくともテイルズシリーズなんかにはな。
>>209 批判されるべきところは批判し、評価できる部分は素直に評価すればいいんだよな。
2chは信者アンチの二元論者がデフォだからいつまでたっても平行線。
3Dテイルズは発展途上つーか、システム自体は毎度問題ないと思うよ。
3Dという手法が悪いんじゃなくてSチームがアホなだけ
自由度=面白さに直結してるわけじゃないからな。フリーランはその典型
D2はシステムが縛りになってるくせにテクと経験で上達するほどスムーズに戦闘できるのが面白い
3Dはコンボくらいしか戦闘面のやり込みないし。D2とR両方好きが多いのはその辺の関係
それぞれに良さがあると思う
3D戦闘もわりと面白いし
3Dのテイルズはまだ不慣れというか3Dならではの良さが出せてないんだよな
あと5年もすれば良い作品出るんじゃないかな。乱発癖治ってればだけど
218 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/07(水) 22:05:46 ID:hjCwf7jD
俺らはその時もD2やってんのかな
そのときには鍛冶屋が猿になってるかもしれないな……
フリーランで軸が無限に! とは言うが、実際には敵の技を見てから「奥/手前に」回避する方法がないんだよな……。
だから避けるには常に走り回るしか無く、結局はキャラ同士の位置関係が変わるだけの2Dになってる。
軸に対して垂直にステップできれば、薙ぎ払い系の攻撃にも意味が生まれるんだけどな。
3Dバルバトスは後ろ180度、どこに立っても怒るんだろうか……
wiiテイルズがサイドステッポできるとかできないとか
ほう、経験が生きたな
もうwiiテイルズはwiifit必須でいいや
男にフリーランの2文字はねぇ!
確定的に明らかだなw
最近いたるところでブロントネタを目にするけど
再ブームでも起こってんのか?
うん。
FF11やってた俺からするとなんでこんなにブロントが広がったのか理解できない・・・
FFネタわからないと面白くないとおもうんだが
テイルズはAまでやったけどあれだな、3D戦闘である意味がまるでない
自由に動き回りながら斬りつけれるわけじゃないし・・・防御状態から上下で奥や手前にサイドステップできるわけでもないし
だから現状の3Dテイルズがクソって言われるのは十分頷けるだろ
あれだ、S出たときにスタオー3やりゃいいじゃんって言われてたがVが出た今でもそれは変わってないのな
それに対するD2チームは、リニアモーションバトルでやる意味がまるで無いって感じだけどな。
高難易度があまりにも尖り過ぎていて詰め将棋的になりがち。
Rでそういう気が抜けた感じはあったがリメDではまたそういう症状が出てたしな。
詰め将棋戦闘ならコマンド式のほうが絶対に相性良いからな。
いやそれは無い。
詰め将棋にしても無双にしてもリアルタイムのアクションでやるから意味があるんだろ
立ち回りや動きを工夫する余地が大きい。
コマンド式じゃどうやっても選択肢が限られてしまう。
何よりコマンド式戦闘は反応や慣れを必要としないので飽きる。
反応や慣れよりも事前の準備の方が戦闘に影響するぜ。
それ故に実際に戦闘してる最中は同じ事の繰り返しになりがち。
ボス戦ならその勝ちパターンの模索も面白いから問題ないが、
ザコ戦ともなるとガード安定とかいう状況になったりするから悲惨
せっかくのアクションで動きが決まってしまている事ほどつまらんものはない。
俺はD2をシステムは神だけどバランスは糞だと思ってる。
このバランスの悪さが詰め将棋化に拍車をかけてると思う。
マグナ様なんかはそういう欠点らしいのが見当たらないから上手くできてると思うけど
逆に言うとなぜ他の敵もそうできないのかが不思議
コマンド式じゃ不可能でもリアルタイムアクションなら可能なことがあるから無意味じゃない
ちなみに俺はD2の戦闘は評価するがRやリメDは評価してない
RはスリーラインがウンコすぎるのとリメD通常攻撃意味無し無限コンボゲーって感じ
>>232 それはむしろコマンド式に強く言えることだろ>同じ事の繰り返し、作業
アクション制には考えた行動を実現するのに正確な操作という要素が加わるため緊張感がある。
雑魚戦でガード安定なんて考えた事無いけどな。
どっちかというと雑魚戦のがフルボッコゲーの印象が強い。
コマンド式でもシステムによっていくらでもリアルタイムとは別のベクトルで
自由度を高める事は可能だよ。
コマンド式もアクションも、作業ゲーとなってしまうと両方ダメだが、
アクションの方は集中力をすり減らすというコマンド式にはない労力が生ずる。
だからアクション方式をとっている以上可能な限り作業ゲー化は避けるべきなんだよね。
あと批判は君の言ったように「○○でやる意味が無い」ところを指摘するのが正しいんだけど、
別にリメDの通常攻撃意味なし状態はリニアモーションバトルの楽しみを損なってるわけではないので
「○○でやる意味は無い」が成り立たないから、そこらへんは君の好みだね。
リメDのおかしいところは、あの超バランスによってやる事が一択化してくるところ。
やる事が一定なうえに、敵のHPが高くて戦闘時間が長くならざるをえないから、
よほど強靭な精神を持ってないかぎり、クリアしたとき達成感より疲労感の方が強いだろうな。
3Dの話からやっかいな流れになるのは何年建てても変わらないな
じゃあ、この話はおしまい!
>>235 それこそ君の好みになると思うぞ。
逆に聞くが、「作業ゲー化が避けられてる」アクションとは例えばどんなものになるんだ?
相手がCPUである以上、有効な攻略法に作業性が生まれるのは当然の事と思うが。
ついでに言えばリメDの戦闘時間はごく一部の例外(DC版のシンプル穴子とか闘技場)を除いて
RPGとしてはかなり短い部類に属すると思うが。
>>238 作業性にも度合いがあるけど、テイルズはそれが極端。
さまざまなスキルやアクション要素、テクニックなんかが存在するのに
それらを活用する場面がなく、ただたた単純な作業が有効になってしまうようなバランスがいけない
例えばリメDだと、せっかく属性防具やらコンボを繋ぐためのステップやらの要素が
無限にあるのに、糞鳥相手だと無敵技を連発するくらいしかない始末。
>>240 全ての敵に全ての選択肢が使えるならそれこそ意味がなかろ。
糞鳥ってのがどれの事か分からんが狂ったように風術連発してくるあいつらの事か?
普通に味方の術に合わせて空中技決めてりゃ良かったような気がするが。
無印リメDのフラッシュや無敵技がバランスブレイカーってのは確かだけど、
普通にプレイする分には無くても充分クリアはできるしな。
やり込みする時は別だがやり込みする時に選択肢が極端に狭まるのはそりゃ当然だ。
普通にプレイする限りでは君が挙げてる属性防具にしても
ステップにしても使う場面が無かったとは思わんけどなぁ
むしろ高難度やる時は属性防具が無きゃしんどいくらいだったし
ふっ素人の意見だな
>>241 >全ての敵に全ての選択肢が使えるならそれこそ意味がなかろ。
いやいや、テイルズの場合すべての選択肢どころかほとんどの敵が一択なのよ
そもそもやりこみっていうのはプレーヤーが自発的に縛るものであって、
元から用意されている難易度は縛りとは違うぜ?
自分で縛って作業ゲー化しているなら文句を言う資格は無いけど
元から用意されてる以上そういうのは可能な限り避けるよう考慮してほしいってもんよ。
それに、敵との戦闘だってステップや後ろダッシュ駆使するより
無敵技やフラッシュのためのCC稼ぐためのクリティカル率だけ考えてりゃいいのも悲しい。
>>243 ほとんどの敵が一択・・・かぁ?
それってノーダメ完封しようとか最速で倒そうとした場合でないか?
普通に倒す分には大抵の事はやって問題ないレベルだと思うが。
バックステップやバックダッシュはやり込み時の間合い測る時やコンボ後の離脱にめっちゃ有用だったと思うが。
元から用意されてる難易度ってカオスとかアンノはコメント見れば分かるとおり普通にやり込み用だよ。
>>244 最速というより最良の手段だな。
最良の手段を求めればキュアフラになるのは言うまでもないけど、
そもそも最良がキュアフラになってしまうようなバランス調整を止めてほしい。
これ自体が試行錯誤の楽しみを奪ってるし、かりに他の手段を見つけたとしても、
相手の攻撃をほとんど喰らってはいけない性質上、攻略手段が作業になりがちなんだよね。
ちょっと考え付いただけでも、戦闘中ノアクション・属性防具・コンボルート・メンバー選別と
いろいろと試行錯誤の題材がいっぱいあるのに、それらに意味を見出せない状態だもん
キュアフラはグローリーなんかと同じでバランス云々ではなく救済的な選択の幅広くしているだけじゃないの?
デフォルトのものじゃないし
デスティニーの話ならPS版にしなさい
>>245 言いたい事はよく分かるがそりゃ極論ってものだと思う。
相手の攻撃をほとんど喰らってはいけないって前提自体が
一人旅やサバイバル、もしくは低レベルでの高難度プレイを難易度を前提にしてるように思える。
例えカオスでプレイしたとしても普通の進め方なら属性の相性や
状態異常耐性をきっちり整えて進めば戦ってるうちにレベルがどんどん上がるから
キュアフラが手に入る頃にはそれに頼らなくても普通に戦えるのは知ってるでしょ。
むしろ問題は高難度だと一瞬で溜まるBCの方にあると思うくらいだ
で、肝心のD2のバランスの話は?
無駄スロットが多すぎる、ボス戦が硬すぎるというならこっちはおおいに同意するがw
最良がうんぬん一択がうんぬんて話、前にも見たことがある気がするんだが気のせいか?
>>248 むしろカオスだと一人旅の方が楽というw
スロットの数はもちろんの事、普通にプレイしてるとオマケ程度でしかないのは辛い。
実用性を求めようとするとどうしてもアクラビ潜りをこなさなきゃいけなくなるからね。
命中が重要なのに、それに対する情報やスロットが少なかったりとか・・・
マグナ様なんかだと、キチンと命中してくれるから負けても楽しめるけど
フォルトゥナとかはイライラするな(命中300ならそれほどでもないけど)
まあなんだ
D2ではガードによるSP回復や魔法に対する防御などいろいろな新要素があり、しかもそれがしっかりしたシステムなんだけど
3Dになってからは「ただ3Dにしました」みたいな感じで3Dにした意味や必要性が感じられないってことだ
ほとんどの敵に対して一択ってあれだろ?Eで言うところの後半はホウオウテンクしてりゃいいみたいな
たしかにD2以外は基本そんな感じになる
>>250 君の嫌ってる無敵技からのハメorBCをしない場合は四人旅のが普通に楽だよ
それこそ「喰らったらアウト」状態にならないから。
フォルトゥナは回避そのものより逃げ回る&硬すぎるのがな・・・
ラスボスだからしょうがないし、Eのネレイドよりは戦いやすかったけど。
命中に関しては一周目では意識して補強しても一部の敵にはどうしようもできなくなってるし
相手によって戦い方変えろという事なんだろうな。そのための全キャラ術配備だろう
上でも話題になってたけどガープ戦がクソ、エルレインより強くてウザいとかおかしい
フォルトゥナもクソ
てか高めに浮いてるやつは基本くそなのがD2
でもそれはD2のシステムの問題じゃないしなあ
>>253 システムが良い分、そういうおかしいところが歯がゆいよな。
ワープしてくる目玉や幽霊なんぞ本当にテストプレイしたのか疑問に感じた
ウザイのが売りなんだろ
その手の敵は多数いるもんでもないし
敵の右行くといけない仕様なのに敵が味方キャラより後ろにワープしてくるのはダメだろ
ガープ、フォルトゥナ、ワープ系、グラバニ木、鎧とデビルコンビ
これだけ調整して欲しい
なんだこの流れは
戦闘語るスレにきてくれりゃ俺が相手するのに
敵が味方の後ろに来たときも味方と同じようにペナルティが付くなら
「ペナルティ食らってでも敵を挟み込む」っていう戦術も生まれてくるのにな
そうすりゃ「後ろに立ってんじゃねー!」とか切れられる意味も分かる
現状だとただの逆切れ
いや文句はあるけどD2は好きです
昔はコンボコマンドのどこがいいのかわからんかったけど、格ゲーやりはじめてから、コンボコマンドの素晴らしさに気がついた
昔は俺の彼女がうまかったんだけど、今は俺の方がうまくなってきたなぁ
下手な人が俺理論を振りかざして「みんな解ってないなあ」って言ってる様にしか見えない>上の人
ゲームに遊ばれてるように見えるぜ?
それもまたゲーマー
何だかんだいって
こんなに熱く語れるってことは
俺たちテイルズ好きなんだよなぁ
好きだからこそ、かゆいところに手が届いて欲しいという
俺の彼女もテイルズ好きだしね
D2好きの彼女が出来て良かったと思うあわ
リリスは私の嫁とか言ってくるけどw
265 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/08(木) 18:51:10 ID:T8/1BpAG
初期ハロ記念カキコ
スロットろくに集めてないけど、楽勝でした
初期ハロはみんな言うように、意外と簡単だから
チャレンジしたことない人はやってみるといいかも
実際経験値300いかなきゃいいんだから、グラシャラも妥協すれば楽だよ
グラシャラは5hitで妥協したな…
スロットなんか何も準備しないでもいけた記憶ある
どのボスも直前でセーブできるし数回やれば勝てるさ
>>253 ガープはいつものように物理の手数で固める戦法へのアンチになってるんだよね。
一切物理攻撃せずに術とプレスガードだけで押し切るとあっさり勝てる。
SP消費して術障壁+高物理回避とか、システムをしっかり考えて作られた敵だと思う。
270 :
バルバトス:2009/01/09(金) 03:53:46 ID:gsVXam2R
そうだろ?……リアラ…
wikiの酷い流れをこっちにも持ってくんな
アバタールを使用したコンボの発案者って誰だっけ?
誰ってこともないだろう
結局今年の正月はなんかあったのかい?
特になにもないよ
相手の後ろを味方は取れないってのは、単なるコンボゲーになるのを防ぐためだろ。
SPシステムも元々それが狙いだったんだろうし。
コンボゲーがよければリメDでもやればいいのでは
SPはともかくそれはあまり関係なくないか?
ほとんどの奴はゲームなんか作ったことないと思うが
>>279 きっと普通のプレイヤーには理解できないような
深遠な関連性があるんだろう。
ゲーム作ってからやれ、か
すごろくなら作った事あるぜ
あっそうだ。私女ですが、質問します☆てへ
え〜っとお キャラによって出やすいアイテムとかあるんですか?☆☆↑↑
俺男だけど日本語でおk
最近こういうの釣りかsageおぼえたての新参か分からなくなってきた
ただの暇つぶしでしょ
しかし暇つぶしにしても意味不明な文をわざわざ考えるとか変わった趣味してるわ
暇だからナナリー術禁止アマ単にいってくる
晶術の連携発動ってなにこれ?晶術チャージ後に○ボタンがどーたら書いてるけど取説読んでもチャージなんて書いてないし…。これは何をするもんなの?
ぐぐれかす
さっきからずっと色々試してるんだが…。バーンストライクに連携発動つけてとりあえず詠唱してるんだけど。○ボタン押してもなんにもならんし…。
術発動待機中○
ほんと駄目な奴だな。
詠唱につかったボタン押してる間発動待機できるだろ?そのとき○押せ
あ、できた。ありがとう。やっとすっきりした…。
穴子ハメハメしてたらフリーズした!
後ろ取れないのってコンボゲー防ぐためなの?ちがくね?
SPという概念がそれだろ?w
後ろ取れないのは仲間との協力がどうのこうの〜って理由だったよな?
てかこっちは協力しようとしてるのに真後ろにワープしてくるのは普通に嫌がらせだろ
止められない速度で術連射されるのさえなければ背後ペナなんか許すよ
フ、このサンクタムソードがあればペナルティなど・・何ぃ!?
敵はSP下がらないんだっけ?
そりゃ敵も下がるんだったら後ろに一人回りこませておくだけで敵の戦力が半減するし
下がらないんだっけ?と聞かれたら□+→をやれと答えたくなるけどな
俺の彼女もそうしてるしな
久しぶりに来てみたら結構賑わってたからうれしい。てかまだ彼女とか言ってるやついたのかw
アクアラビリンスってところにきたんだけど敵強すぎるだろ
一周するのもままならないのに、これみんな3〜5週してるの?
ある程度のキャラの強さとコツを掴めば10周とかすぐだよ
回ってるうちにレベルもテクニックも上がるし、戦い方も解るようになるから大丈夫
ほぼ無限に回れる
パンダとガーゴイルのパーティーを無難にさばけるようになったらアクラビで死ぬことはそうそうない
本当の敵はフリーズ
プレイヤーは死ぬ
あれ?
福袋セットの確率ってハッハァー以下?
リセマラしてるが福袋1コにつき2.5ハッハァーくらいなんだけど
ハッハァー以外のセットは全部同じ確率だと思っていたのに…
ていうかハッハァーが2%?ってことは福袋1%位なの?
流石にそれはないか。ハッハァー。
乱用なんぞしてんじゃぬぇえええええええええい
3~5週程度で済むならアクラビなんぞぬるいと思ってしまう
もはや何週したかわからないほど周回してるが狙ったスロットがでない
やっぱカーディナルは種のほうがいいんかねぇ・・・
トレカとか溜まってないのん?
トレカでないんだよねぇ・・・
なぜか のカーディナルとかメテオリックとかは一杯あるんだが
初期ハロ用にほしいなぁと思ってるんだけどさ、馬鹿に
なくてもできると思うけどなんとなく集めたい・・・
まぁそれ以前にアイテムコレクター埋まってませんがね
どっかの阿呆のおかげで
俺は11週して残り1つでようやくコレクター図鑑完成だぜ
天才の杖は運良くクリアできたからあとはダイヤモンドエッジ盗むだけ
俺…この週が終わったら初期ハロするんだ…
アイグレッテにバグあったのか、食材屋付近でいきなり地面にめり込みキャラ透明化した・・・
とか打ってたら移動まで不可能に
1時間ロールバックとかもうやだ
その状態利用すれば序盤で取れない所の宝箱も取れる
アクラビフリーズで数時間ぶっ飛ぶよりマシ
ハッハァーときくと片手あげた穴子の得意げな顔が浮かんでくる
誰か俺のハロ配膳をクリアしにきてくれ
いやむしろいきます
神奈川なら迎えてやる
茨城なら
>>323 おまいさん出現率すごいなw
いつも神奈川って言ってる人は同一人物だよな?
360をwiiに移植したら劣化することくらい分かってるのになに言っちゃってんの
ハロ配膳のクリア動画youtubeに上げる人いないのかな
ハロ膳はもう見るのも嫌だ
もう1度やれと言われても、もう2度とできない
愛媛ならやってくれ
>>313 マム・ベインは確率高いと思う。
あのセリフは、やたらと高いテンションで粗悪品を押し付けているように見える。
>>313 大丈夫?より引用
99/1024 福袋セット (約10%)
24/1024 マムベイン (約2%)
福袋は洋服や装飾品よりは出にくくなってるが、はっはぁー!はさらにその1/5。
>>315 アクラビでお寿司倒してるとカーディナルクレストがたまに落ちる…まぁ運だけどな。
今回はまだプレイ時間250時間なのにカーディナルクレスト3つも拾ってるんだよね。
リファイン称号の回数は引き継ぎ無し?1週でやらないとダメ?
いえす
初期ハロしてて
馬鹿 チリハ→トリュウ
仮面 ゲッセン→センレツ
をムンセレでつなげてるんだが、
100Hit超えたあたりでプロトがピヨる
分与は技術的な意味で無理なんだが、ピヨりへの有効な対策ってある?
シャドウエッジ
月閃とか魔人で浮かせる
月閃ループかはってって閃光衝ループで頑張る
そういや分与コンボ中って敵ピヨらねえな
秘奥義中はBCだけじゃなくて気絶値も固定されるのかな
返信はやすぎるwww
助かりましたありがとう!
浮かせればいいんだね、わかりました
ハロは知性高いから代わりにホモいれてやってみる!
あれ?
逃走速度増加の6スロ持ってる空気より
逃走スロ無し馬鹿のが逃げるの速い…
逃走って何のパラメータが関与してるんだろ。
別にどのキャラでも変わんねえぞ?
敵のレベルがパーティーより高いときは遅くなったと思う
アクラビとかレベル40くらいで行くと逃げるの遅かったけど
レベル100くらいから速くなった
>>331 まじか!
今まで敵とかブッチしてたがたまには倒してみるよ、ありがとう
マジポ放置のためにどうせ連射買うわけだから
ハロ配膳のために買ってこようかなぁ
伝説のHORIコンを
348 :
322:2009/01/11(日) 10:30:13 ID:sc29s/5I
神奈川率高いのか?
俺も神奈川だよ
>>344 初期ハロ後のレンズ稼ぎで逃げる時、
仮面→壁、ハロ→詠唱、カイル(操作)・空気(逃走スロ)→逃走
にしてる。
ハロを詠唱させない(逃走に参加)より詠唱させたほうが
早く逃げるから、逃走しているキャラ(↑の場合カイルと空気)の
平均逃走速度になるのかな?と思ってる。
神奈川はD2の聖地
俺も神奈川
冗談抜きにオレも神奈川でワロタ
>>349 仮面を壁にするとか…
もう虐待の域だろ…
愚かな・・・
>>351 まぁeasyだし逃げる時間稼ぎだからね
かくいう私も神奈川でね
新区作るところだ
逃走速度が速いキャラが逃走してる時に普通のキャラが逃走に雑ざると
遅い方に優先されるんじゃなかったっけか
wikiより
なお、逃走速度増加をつけたキャラが逃走している最中に、
逃走速度増加をつけていないキャラが逃走に参加すると逃走速度が下がる。
複数のキャラが逃走に参加すると逃走速度も上がると聞いたことがあるけど、それは両者の逃走速度が同じときか?
それともガセか?まぁちょっと試してみりゃ分かることだけど
初心者で悪いんだけど
前衛一人で後ろにワープしてくるおばけとかどう戦えば良いの?
しようが無いから左に行く→唱術連射で動けない→涙目でアワーグラス使って逃走してるんだけど
ハメるにもホモの攻撃当たらない・・・
>>357 ネタコンボMAD作ってる神奈川県民から言わせて貰うと、
前衛を一人増やした方が無難だと思う。
前衛操作なら、後ろに行った敵をもう一人の前衛AIに任せて、
自分は後衛で詠唱してる敵を攻撃するとか。
あるいは後衛操作して速攻で逃げるとか。
後ろにワープされてもその場で防御・回避行動してればまた前方にワープしてくるよ
敵に依るかもしれんけど
SPTP半減したところで劇的に弱体化するわけでもないから、
無理に左を取って追い詰められるよりも、
SPTPに気を付けてその場で凌いだほうが安全じゃない?
>>358 どうも、やっぱり増やすか逃げるしかないですよね
おとなしく逃げます、ありがとう!
おれもどちらかと言えば
>>359の戦法をとるな
敵が間に割り込んできたからといって自分も左に下がらないといけない訳じゃない
はさみうちでそいつを一気にやるか、後方の敵をやるかで対策した方が無難
難易度や状況でどの行動がベストか変わってくるからな
幽霊追いかけてシャドウエッジ\(^o^)/とかあるし
むしろ後衛の耐久力次第って感じだな。ワープしてくる奴は攻撃力低い奴が多いから
よっぽど低レベルプレイでない限りはほっといても致命傷にはならない事が多い
対してワープ組と組んでる敵後衛の奴らの火力はほっとくと致命傷になりやすい
味方後衛が殴られてるの無視してでも敵後衛を近づけないor詠唱妨害する方が大事な場合も多々ある。
>>356 逃走に参加してる(画面左端で左移動を行っている)キャラの逃走スピードの平均だと思う。
ヴァニシング8をつけたカイルで逃げているときにハロルドがくると逃走速度がガクッと落ちる。
無装備のカイルで逃げているときにヴァニシングつけたハロルドがくると逃走速度はあがる。
そういうわけでCPU操作キャラは画面左端にこないようにした方が早く逃げられる。
>>344は多分馬鹿で逃げてる時にCPU操作の空気も逃走に参加していて、
空気の時はCPU操作のキャラが二人逃走に参加してたんだと思うわ。
神奈川県民多すぎワロタ
ワープ敵いるとつい左いってたぜ
無理に行かない手もあるのか
一番大事なのは術使わせない事だよね
雑魚戦ではそれ以外に全滅する要素ないし
エティン四対に圧殺された事は内緒な
初心者が前衛一人にホモだと?
一番前のエティンが開幕速攻でタックルしてくると焦る
俺の彼女はリアラ使ってるな
俺の彼女がリアラだな
彼女の俺がリアラだな
彼女ネタはもういいってw
ここは
>>358のネタコンボMADに期待する流れだろ〜が
鏡の前で月閃光の真似してたら妹に見られた
嫁にD2プレイさせてみたら、初プレーの俺を思い出したw
嫁と初プレーなんだとっ!
うはwうはw
わりと呆気なく初期ハロ達成\(^O^)/
だが、育成どうしようか考えてないから先に進めない/(^O^)\
マジポ手動はマゾいし、かといってコンボマスターつけるのもなんかもったいないし…
前衛の詠唱特化の利点って何かあるかな?
>>378 コンボの幅が広がる
詠唱も攻撃もできる俺SUGEEEEEEEEEできる
硬直解除つけると楽しい
物理4人組で自分だけ詠唱特化だと忙しいから楽しい
物理って四人もいたっけ
>>382 天才は意外と前衛でも戦える
特技が強力だしワイヤー性能面白いし
聖女はクリティカルでまくりUMEEEE
意外と後衛を前衛にしても強いからなぁ
まぁ後衛のまま使った方が強いけど
つまり前衛でもいけちゃう天才聖女最強ってことですね
ナナリー・・・
ナナリーはネタにされすぎ
尖った性能のキャラならまだ活用し様も有ったんだろうけどな。
現状、何をさせても他キャラの劣化代用になってしまう。
あのおっぱいにこそ価値がある
388 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/12(月) 16:37:11 ID:oNVZbp9/
天才の乳揺れにはかないません
ロニよりはナナリの方が使いやすい
ステUP系の薬草を落とす敵っていますか?
面倒でも種イベントこなすしかないのかな
マジカルポットという敵がいる
なにその時間との戦い
いるにはいるがボスキャラのティアマットくらい。
18年前のダイクロフト前にいる奴ね。
レスありがとうー
ポットはあるんでリーネ付近で映画見ながらのんびりやります
2時間後・・・そこには大量の食材に囲まれる
>>349の姿が!
349「もう二度とマジカルポットには近づかないよ」
349「マジカルポッドを見たら逃げます」
キラートマト…だと……!?
ドット絵では乳揺れするくせに立ち絵だとペチャパイなナナリーって一体なんなの??
いのまたキャラでちゃんと巨乳に描かれてるのはコングマンくらいだ
ロングソード一丁でマグナに挑んでみた
どうだった?
慈悲ロアーで死んだよ
立ち回りだけで勝てるのかというある意味究極の挑戦だな
407 :
402:2009/01/13(火) 01:46:40 ID:utnBUFmI
>>404 いや、俺の彼女とヤッたから楽勝だったさ
靴無しだとラスヴァニがまず痛い
ナナリーぃとかロニぃとかアニーぃとかぃで終わるやつダメすぎだろ・・・
ティートレーイ
>>409 母さんがインブレイスエンドを撃ちたそうにそちらを見ている
おっとシャーリィの悪口はそこまでだ
ラスヴァニ→ゆげで即死コース
>>412 いや、俺も馬鹿アマ単メニュー禁止武器のみ装備で勝てたぞ。
まあ俺はグリムソードだったけど。
ラスヴァニはどうしても食らうけどすぐにSB出来る状態にすればなんとかやり過ごせる。
ただそれより辛いのが、腕防具無しだと防御が全くできない事。
あと移動速度も遅いから間合いの調節が難しい。
殆どの攻撃を避けて戦うのはけっこうきつい。
初歩的な質問でごめん。
俺も昨日なんとかグラシャラを滅して、初期ハロ達成したから今からプロト道場なんだ。
で、育成どうしようかと思って知識の塔とか除いてみたらなんか詠唱速度は300までしか上げてないの。
300以上にしちゃうと意味ないの?追加晶術バグとかの数値調整の為なのかな…
>>415 詠唱は300が上限なの。
装備で400までなら上げる事は可能なの。
ありがとー。
300が上限なのかぁ。てことは前週の後衛連中の詠唱はスロットのせいだったのか…
自分でもいやになるくらいバカな話なの。
気持ち悪いの
ここは某魔砲少女がたくさんいるインターネッツですね
「なまえをよんで」
軍馬にさえ乗れれば…
俺は彼女とここ見てるけど、彼女は引いてたなぁ
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) お断りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
ナナリー攻略スレか
SB後に背後に回ってクレコメぶち込まれてる状態で秘奥義したらどうなるの
っと
ソルブライトはクレコメくらいながらだと綺麗よね
ディバイン中にほとんどの演出終わっちゃわないか
時間制限のある項目ってある?
何時間以内にどこまで進めなきゃとれない称号とか
無いよ。
時間との戦いになるのはミニゲーム系だけ。
鍛冶屋やマジポは違う意味で時間との戦いだが。
ミニゲーム内の時間せいげんってことだよね。
ありがと、心置きなく楽しめるよ!
>>428 実際やった訳じゃないから分からないが
術発動中は秘奥義が出ないんじゃないかと思われる
そしてHP1になって画面端に吹っ飛ばされると…
術発動中でも秘奥義使うキャラがターゲッティングされてなければ秘奥義出せるはず
敵の中級晶術以上、あるいは下級昇華晶術以上、あるいは禁呪が発動中の場合、
味方の秘奥義を発動する事はできないが、
同時に味方が中級晶術以上、あるいは下級昇華晶術以上、あるいは禁呪が発動中の場合は、
味方の秘奥義を発動させる事ができる。
具現結晶は上級晶術から発動させる為、
発動条件がそろっていれば、
相手が中級晶術以上、あるいは下級昇華晶術以上、あるいは禁呪を発動中でも具現結晶が発動できる。
>>433 トレカの交換とかはプレイ時間に応じたスロットがもらえるから
失敗したら11時間待ちとか
エティンのティンコはティンティくりん!
あなごのクレイジーこめっちょ・・・
俺の彼女はカイルの捜査がうまいんだが
俺はジューダス得意なのに
999時間で貰えるスロット何だっけ?
変なのだったらアクラビ久しぶりに出ようと思うんで
時間カンストしてからも貰えるスロットは変化する
78レベルでいまだにマグナに勝てない
一周目だからか、それとも俺が下手なだけか
HP+500はでかいからな
称号はバグはおろか、調整すらしない可能性もあるし。
easyでやれば?
勝てばレベル上がるし、潜り続けるにはマグナ戦は慣れだし
やり込む気なら2、3周目行って戦闘スキル磨いて再挑戦もあり
初めて仮面が脱げたんだけど素顔がぜんぜんリオンに見えない
なんか耳がやけに目立ってるし
あと未だにハロ配膳クリアできない
ロニ最終秘扇名も覚えられない
仮面砕けた後のリオンは頭がでかい
ふっはっはっ
仮面割れたあともう一回秘奥義使ったときのカットインがきもちわるい
馬鹿なっ
ネタとか雑談はwikiでやれ
ここは攻略スレ
このスレで今更そんな事言いだす奴がいるとは思わなかった
テイルズスレに来ておいてマナーに文句つけるとかw
テイルズスレは誰でもウェルカム
しんてんれっくうざんこうせんぷうめっさいしんばつかっさつげきぃ!
って一緒に言うとすぐ覚えられる
俺はときどきロニの名前忘れる
はいはい俺が悪かったよ
開き直るとかまじおわってれな
>>455 マジレスすると元家ゲー板にあったD2本スレが無くなってからここは雑談スレも兼ねてるよ。
元々は分かれてた攻略スレと本スレが統合されて今の形になってる。
なのでD2に関する事である限りはどんな話題でもスレ違いにはならない。
攻略板自体が情報交換及びネタ雑談を目的にしてるからもちろん板違いでもない。
過度なネタレス連発は自重しろって事にはなってるし、
ネタ雑談オンリーのスレになるとさすがに板違いだが
このスレの場合は攻略スレとしても充分機能してるので問題にされるレベルではない。
毎度俺の彼女がどうとか言ってスベってるやつは氏んでいいけどな
D2本スレってあったっけ。当時は総合スレしかなかったと思うけど。
6年ぶりに1から始めようと思ってんだけど
強いキャラ作る事にこだわるならPS2版のほうがいいの?
PSPは称号効果は上がってるけど称号バグが微妙なんでしょ?
まあwikiのほうはどうにかしてくれと思わないでもない
同じような話がスレと向こうでばらばらに起きたりするし
wiki用の発言されないならコメント自体取っ払っても問題ないような気さえする
>>456もうわかったから。
そんなむきになるなよ
カイル君、どちらかと言うと君の方がムキになっているように思えるが
なに、気に病むことは無い・・・誰にでも過ちというものは訪れる
>>459 限界能力値で言うなら馬鹿を強くしたいならPSP版、仮面を強くしたいならPS2版
他の4人はそこまで差は無い。
能力値以外ではPSPは真神が使いやすくなってる代わりに
追加バグや命中バグ系がほとんど修正されてるので天才や空気は実質弱体化。
PSPは種集め時間が半減してるしアクラビでセーブできるので回りやすいが、
PS2は称号バグで基本能力を上げやすいしマジポ放置もできる。
要は一長一短。
なんでグラシャラリアラばかり狙うん?
一番後ろにマニュアルにしたロニ放置しとけばロニばっか狙うよ
>>462過ちって何だよ
俺が間違ったこといってるか?
荒らしが来る流れにしたくないから普通に戻せ
>>463 thx
一長一短って言われると迷うけどマジホ放置やるまでは極めないだろうから
新カットインと追加ボスあるPSP版にしようかな…
455 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2009/01/15(木) 00:23:11 ID:Typ+ytGp
はいはい俺が悪かったよ
開き直るとかまじおわってれな
酷いスレ
相手すんな
マクシミリアン取るか!と腰を据えたら一回で来たリアラ可愛い
グラシャラがリアラを狙うのは足元から突風を起こしてだな
パンチラですね
ロニ「俺の腋毛がなびいちまうぜ!」
カイル自重
流石PS2版のスレだな
低い低い
ローアングルだと…!?
白だった――――!!!
ハロルドって何色?
ピンクだよ。さっき見たもん
弓の人は何色ですか
無色透明
ここに全裸のナナリーが居ます
皆が寝てる隣でカイルに精処理を要求されるナナリーってのはたまに使う
>>488 初期ハロしたらST限界値上がるな…羨ましい
488が最強であることが決定
493 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/16(金) 08:47:32 ID:QsnwH77P
ワロス
なにこの流れ
初期ハロとグミ嫌い一緒にやるのはきついかな?
できるっちゃできるというレベル
まったりもう一週して取っちゃう方がいいと個人的に思うが
>>497 やっぱり結構上手く無いと無理ですか、タイムアタックでもしながらやりますthx!
助かるうわーっ!
回復だー!間に合わなかったか…
そらっ!
助かるうわーっ!
ってなりそうだな。
いや、俺の彼女はうまいからな
フン!バカナ!フン!バカナ!フン!バカナ!
初期レベルで穴子2越すのはしんどくないか
穴子2を初期レベでやる必要はないだろ
ノーアイテムで初期ハロをやってみたが
プロト道場で断念した。
グミ嫌いを有用に扱いたいんならアナゴ2を初期レベルで超す必要がある
どういうこと?
まあでもグミ嫌いは称号バグに関係ないから「初期レベル」である必要はないな
先にレベルを20や30上げようが詠唱速度は簡単に300いく
先に知性とかSP関係でも育ててればいい
ただ「早期に詠唱速度を伸ばしておく」ことができなくなるだけ
鍛冶屋て8スロを作り始めるレベルから8:8も出る?
序盤会話で出てくる足長おじさんってカイルだったんだな
某動画ではじめて知ったわ
読解力が無いんだな
カイルなわけねーだろ
読解力っつうか流してた
確かによくきくとあんたと同じクセ字→知ってたの!?って驚いてるんだよな
もう覚えてないけどその流れだとカイルじゃん
どう考えてもカイルだろ。お前ら大丈夫か?それとも釣りなのか?
いや、あれはカイルだろ常識的に考えて
俺たちストーリー読まないからなあ
お前だけだろう
最後にまともにストーリー読んだの10周は前だな
別に嫌いなシナリオじゃあないけども
このゲームにおいてはストーリーなど飾りにすぎん
初回はちゃんとシナリオもスキットも見てるはずだがすでに忘れてるし
次週からは同時押しが基本だし
まぁ足長については大して気にしてなかったから普通に気づいてなかっただけだが
プロト無視して終盤まで来て命中不足でコンボ稼げない困った
おまえは俺か
魔法ならば当たるからノールあたりを相手に
スプラッシュ+クラッシュガストを後衛三人で叩き込んで
命中が育つまでコツコツ稼ぐべし
アクアラビリンスに行くための宝石を探してるんですが、霧が濃くて(ryの所が降りられません。
コツとかありますか?
・大陸南部の坑道・北西出入り口のちょっと東の高台の頂上
(高台はイクシフォスラーを着地した場所から近いが、実際は螺旋上に登るため意外に遠い)
・大陸北部の坑道・北側出入り口と南側出入り口の間にある山脈
(マップ上ではアルファベットのCをひっくり返した形の山)
ノイシュタット北部にある陸地(緑に囲まれた場所)に、飛空挺を着地して歩いていくしか方法は無い。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
攻略サイトより抜粋
ありがとう。やってみる。
ラスダンのはやっぱ最後に行かなきゃダメすか?
いつでもいいはず
頑張ります。どうも
なんだかんだでかなりシンプルなシステムだよなこのゲームって
>>522 オレは序盤でロニが神団のことを話しているときに
ルーティが戸惑っている理由がよく分からない
単純にフィリアがいるからか?
押し相撲だからな
ベリアル?のドロップ狙ってカタコンベに居座っているのだけど全く出ない+逃げる時のブラッディクロス怖いでガタガタなんだけど
闘技場の方がいいのでしょうか?
パックマン像って何処ですか?
マップ南東の海のパックマン(海の色より薄い水色の道が延びているのでその先の開けた浅瀬にイクシフォスラーを着地させて歩く)
攻略サイトより抜粋
南東のどの辺りですか?
質問ばっかすいません。
ありました。ほんとありがとうございます。
>>534 確実に会えるから闘技場の方がいい
闘技場一回戦でベリアルがドロップしなくても
次の戦闘を負けるか逃げるかして再戦するのを繰り返せばドロップ率が上がっていくしね
日本語で
ベリアルは分与秘奥義でUnnownで狩ってたな。
レベル的には闘技場のが楽。
最近psp版も覗き始めたけど
こっちとあっちで雰囲気がかなり違うな
ID:o8nXw5Ijを叩かないとは今日の住人は紳士的だ、運がよかったな
さっさと居なくなってくれるならなんでもいいけどな
逆ギレして荒らしに変貌する可能性があるから困る
昔から脊髄反射でファビョってた自治厨が減っただけの話
547 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/19(月) 07:35:25 ID:MWZ04gJy
で、546の様な低レベルなガキが残ったと。
お前無詠唱(アバタール使用、詠唱加速使用)のやり方も分からんだろ。ああん?
ハハッワロス。
低レベルな釣りだ
だが実際にやり方を知ってる奴がどれだけいるんだか
最近のレベル低いカキコミみてるとそう思うわ
551 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/19(月) 09:25:40 ID:MWZ04gJy
教えてほしいなら素直にお願いします教えて下さいと懇願しろ
そうしたら解りやすく解説してやるよ?この俺がな
553 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/19(月) 10:07:53 ID:cubbvLz4
アマ単6分切りのやり方をお願いします。
554 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/19(月) 11:21:33 ID:MWZ04gJy
>>553 会話が成立しない(笑)
あなたリアルに他人と話が噛み合わない事、良くあるでしょ。
二周目にしてナナリーが具現結晶つかえないことにようやく気付いた
秘奥義一つしかないし不遇すぎる
>>554 会話が成立しない(笑)
あなたリアルに他人と話が噛み合わない事、良くあるでしょ。
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ (´∀` ) ハハハ
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽアホか \| ( ´_ゝ`) 何言ってんだコイツ?
| ヽ \/ ヽ.
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
面白くないから帰れよ
>>553 とりあえずカイルのアマ単について
まず下準備として
称号バグを利用したクリ特化(クリティカル200)成長Lv200カイルをつくる。
マジポで薬草を大量に入手してHP9999、命中300、素の攻撃力800、TP軽減400以上にする。
デーモン・マイティグリムソード、サンクタム・マイティグリムプレート、ホーリィ・サンクタムグリムヘルムをつくる。
(デーモン以外ここまでこだわらなくても良いし、カーディナルなんかを使ってもみても良い)。
ハンドトゥハンド(腕)、ジェットブーツ(靴)を装備する。
アームドエンチャットを全て命中率アップ4にする。
作戦を「反撃に努めろ」にする。
戦闘について
ラスバニ阻止ができるようになる。
詠キャンを行い、右はじでひたすら爆炎空破で殴れるようになる。
詠キャンを行い、爆炎岩斬で右はじまで追い込めるようになる。
晶術を回避できるようになる。(インディグ発動前晶術ガードなど)
時止め回避(払い1段or爆炎or岩斬)ができるようになる。
慈悲ロアー4連発されても大丈夫なように、マグナ様とゼロ距離からの後方ダッシュ→ロアーが当らない
ぎりぎりの位置で止まる→最接近ができるようになる。
空中散葉ができるようになる。(おまけ)
こんなところかな?戦闘に関しては今じゃどれも簡単にできるけど、書いてみると結構いろんなこと覚えなきゃならないな。
何か付け加えることあったらよろしく。最後に長文スマソ。
リバドを手に入れる方法は最終現代だとマグナのドロップくらい?
ユニコーンホーンってどこにあるんだ?見つからない
山の上にあるじゃん
>>562 ユニコーンホーンってどこにあるんだ?見つからない
あの窪みを見る度に口内炎を連想する
SP回復ボーナス利用した秘奥義って、慣れればどの奥義でも出来る?
粉塵とか空破からしか安定しないんだが
岩斬もお勧め
岩斬はクリティカルでもやりやすいな
>>559 丁寧な回答ありがとうございます。
まずは時止め回避、術回避が安定してできるように
修行してこようと思います。
エンチャントの消費SPってその項目のLVでしか減らせないの?
三週目にしてついにアイテムが先送りしていた天才杖のみになってしまったんだが
だれかなんとかしてくれ
ベリアルのドロップ二種とかマクシミリアンとかそんなレベルじゃねーぞ
ヽl//ノ
/⌒ヽ
( ^ω^)
( ^ω^)<今日のおすすめ
( ^ω^)<今日のおすすめ
( ^ω^)<おろし焼肉定食
帰らせてもらう
何度もやってりゃそのうちできるさ
今日のおすすめよりいやなのがおろしシリーズ。
単語を全部覚える余裕がないから噴出しの大きさと頭文字2,3程度覚えるだけに留めたいのに、
こいつらのせいでそれは無理。
おろしシリーズが連発された時点で店の外に出ることにしている。
といっても、称号とったらもうハロ膳やる気しないけど。
おろししょうが焼き肉焼き魚やめろ
とりあえず韓国版のフォルトゥナ戦はクソワロタw
579 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/19(月) 22:20:02 ID:DShjLLnI
kwsk
うわ、あげちまった
D2は外国版ないんじゃなかったっけ?米国だけなの
これだから携帯は
なんで仮面あんなに凍結しやすいの?
そりゃ運が悪いからな
運だけであんな変わるのか・・・闘技場のオオカミ相手に月閃魔人→命中不足であたらない→凍結のループでイージーですら死ぬ
なんで命中‐の称号つけてたんだろ
術から繋げればいい
術起点にしたところで命中不足による回避は防げないよ
だれか計画性・先見性がまったくない俺のために初期ハロと達成後に必要なスロ考えてくれ
マジポ放置する気になれない場合はやはりクリ特化じゃないほうがいいのだろうか?
スロは必要ってのは特に無い。ちゃんとした8:8作ったなら引き継いどけってくらい。
道場でも難易度徐々に上げていけばスリヴァーも必要ない。TP関連有ると多少楽か?
育成に関しては好みだけど、放置しなくとも拾うのとうんこウィンターズでかなりカバーできる。
おい、Hにハルファスがいるぞ
じゃあ必要ではなくあると便利で
8:8も作る気がないんだが、そうすると厳選しなきゃならないわけで
ホーリィ・スリヴァーなどの定番スロは武器防具どっちにつけるべきかとか無駄に悩んじゃって考えるのをやめてしまう
>>593 マジマジ
今倒した!
ホントDSって神だわー
595 :
593:2009/01/20(火) 12:08:09 ID:yrnuzcsL
>>594 みなぎってきたwwwwwww
今から買ってくる!
ID:yrnuzcsLさんは親切な上神だわ〜
落ち着け
597 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/20(火) 12:29:00 ID:GrW4POJe
>>592 おい貴様。定番でスリヴァーとか言っちゃうレベルの低さをまず自覚しろ!おぉん?
最高の組み合わせを幾つか教示してやってもよいぞ。
だが、頼み方がなっちゃねぇな。人にに物を頼む時は頼み方ってもんがあるだろ?
ハハッワロス
いらない子は黙っててください
ただの自分アピールしたい厨二病なのか
sageすらしらない新参なのか
どっちだろう
602 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/21(水) 12:21:12 ID:55oaIhGl
まあ質問の内容も大概だしどっちもどっちだな。反応する低脳含む。
あ、俺は除外してね☆
厚かましいうえに見所もないしょっぱい奴だな
ばかばっか
相手しちゃダメ
24時間まともな話が出ないとかもう
PSP版は鍛冶屋の成長に必要な時間と費用が半分と聞いたから
PSPならサルにできるかと思ったけど計算してみたらやっぱり無理だった
こんだけ時間かかるなら金さえ払えば好きなスロットの組み合わせを
好きなレベルで作ってもらえるくらいの仕様でも良かったと思う
仮に時間が1/10に短縮されて300時間になったとしても普通の人はやらねーよ
マジポ放置なんかをやってるとプレイ時間の感覚がマヒするけど
まだ仙人なのにジューダスのTP関連500いっちゃいそうだよ
仮面の場合、クリ特化してると400以上はほとんど無意味だよな
マジポ絶対赤薬草の中でも優劣あるだろう
レッドローズマリーだけ6枚しか出てないぞ
ディシディアの123主人公がD2の三人で笑った
それぞれロニ、仮面、カイルだったか
ラスボスはバルバトス
シコールはシャルティエ
ラスボスってどのラスボスだ?
スコールはシャルか、アーロンもそうだったらしいけど最初ディムの人だと思ってた
シャル声すげぇな
ディシディアのラスボスだろ
フォルトナにラスヴァニ撃たせない方法ない?
神頼み
こりゃ一本取られたな
(#^ω^)ビキビキ
イベントボイスオフにして永久的にハメる
考える
更にのめす
神のラスヴァニは、SPをしっかり減らしとけば撃たれないよ
フォルトゥナの断末魔の叫びが怖い
歴史が変わっても祟られそうな気がする
消える・・・消えると・・・言"う"の"か"ぁあ"あ"あ"あ"ああああああああああ
でれれれれっでれっでれっでれれれれん
s
はじめまして!今日はじめてテイルズデビューしました!!
で、さっそく質問なんですが、
1、追加特技が発動しませんなぜですか?(追加特技を覚えました、と表示されたのに)
2、PSP版を買ったんですが、PS版の攻略本で対応できるのですか?
3、やっぱりデスティニー1からやらないと面白さ半減ですか?(激減?苦笑)
4、操作キャラを変更するには、パーティの先頭に持ってくるしかないのですか?(これ一番気になる!)
5、TPっていうのはつまりMPみたいなものですよね?100以上にならないの?
6、サウンドテストが聞けないんですけど、バグリですか?
7、難易度ってどこで変更するんですか?
8、コンボとチェインの違いってなんですか?
バグリ技とかあったら教えてほしいね。
質問数が多いかもしれないので、気が向いたら答えてくれればいいいよ!
よろしく!!
wwwwwwww
これは新しい手口ですな
気が向いたら、なら答えなくてもいいな
安全を求めるか?…ならばここから立ち去ればいいものを…
20分悩んで書き込んだと思うと涙を誘うな
はじめまして!今日はじめてテイルズデビューしました!!
これは流行る
はじめまして!今日はじめてサルデビューしました!!
質問に頼る軟弱者がっ!!
はじめまして!今日はじめて英雄デビューしました!!
で、さっそく質問なんですが、
1、リアラが英雄だと認めてくれませんなぜですか?(あの英雄スタンとルーティの息子なのに)
3、やっぱり「英雄の」カイル=デュナミスって名乗らないと魅力半減ですか?(激減?苦笑)
5、HP0っていうのはつまり死んだみたいなものですよね?ロニは生き返らないの?
6、ジューダスが馬鹿って言ってくるんですけど、バグリですか?
簡単に世界を救える方法とかあったら教えてほしいね。
英雄は困ってる人を助けるものだから、何か困った事があれば尋ねてくれればいいいよ!
よろしく!!
改変しやすいかと思ったら、そうでもなかった。全然駄目だ
はじめまして!今日はじめて極光術デビューしました!!
で、さっそく質問なんですが、
1、極光術が発動しませんなぜですか?(技一覧に表示されたのに)
2、武器を売ったんですが、素手で対応できるのですか?
6、メルディの言葉が意味わかんないんですけど、バグリですか?
確かに難しいな。
auデビューわろす
生き返らないのは仮面じゃないか?6も馬鹿なっ!てすぐいうとか
マイソロ2のOPを見たんだけど他のキャラクターは戦ったりしてるのに
ナナリーは掃除してる姿が一瞬映るだけとかヒドスw
映っただけマシだな
OPに映れなかった偉大な先達もいる事だしな
質問なんですがクリティカルのパラメータはどこで確認できるのでしょうか?
武器の装備変更時に表示されるのみ
648 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/22(木) 23:19:15 ID:V676sz57
>>647 全く…ちょっと考えれば分かる質問なんか書いてんじゃねぇよこのスレ汚しが!
>>648 全く…ちょっと考えれば自分もスレ汚しだってかわるレスなんか書いてんじゃねぇよこのクぅズがァ!
はじめまして!今日はじめて英雄狩りデビューしました!!
で、さっそく質問なんですが、
1、ルナシェイドが発動しませんなぜですか?(断罪のエクセキューションを全段当てたのに)
2、強そうな斧を買ったんですが、ソーディアンに対応できるのですか?
3、やっぱり弱い英雄からやらないと面白さ半減ですか?(空気王?苦笑)
4、人気をを獲得するには、ぶるああぁぁと叫ぶしかないのですか?(これ一番気になる!)
5、アイテムっていうのはつまり反則みたいなものですよね?使用禁止にならないの?
6、変な仮面に月閃光とかいう技でハメられるんですけど、バグリですか?
7、歴史ってどこで改変するんですか?
8、バルバドXってなんですか?
カウンター技とかあったら教えてほしいね。
質問数が多いかもしれないので、答えてくれたら切り刻んでやろう!
よろしく!!
ガ板でやれ
トレカってラスダンだと7つまでだっけ
いえす
あとはアクラビか、サンクス
三週目ラストまできたけど種ふくめてこっからがまた面倒だな〜
一応スロ引き継いだけどなんでこんな微妙なのを引き継いだんだってレベルだし
引き継ぎたいスロを考えてそれを集めるのがダルイ
アイテムもハロ杖だけになってしもうたし、残りのグミ嫌い取り忘れたし
俺は未だにロニのグミ嫌いを取ってない
毎回取ろうと思ってるのに
もう10周してんのに
そういう作業を一切しないでいろんな縛りを付けたりして気ままに周回するのも一つの楽しみ方かもしれん
初期ハロや称号集めもD2をやる者の一種の通過儀礼みたいになってるけど、最終的に最強パラメータにするのに必要ってだけだし
でもまぁいつかは欲しくなるわけだからできるだけ早くとっときたいわけで
自由に回るのはある程度揃って余裕できたらかな
あぁそれはわかる
見返り云々じゃなく無いもの欲しさってあるよな
彼女が協力してあげるからやらしてって言ってるけど、無理だわ
ゲームは一人でやりたいしな
>>660 分かる分かる
俺も彼女がいるけど、ゲームは一人でプレイさせてって言ってるよ
662 :
600:2009/01/23(金) 15:04:16 ID:OeZCjOKa
>>661 だよなぁ
やっぱRPGは一人でやると集中できるんだよなー
>>662 そうか?
俺は彼女とプレイすると集中できるんだよなぁ
初期はろも達成できたし
久々に堂々とした自演を見た
別の人になりすますっていうのは初めて見たかもしれん
俺も早くモニターから彼女が飛び出してきて一緒にD2やりたいです
667 :
662:2009/01/23(金) 15:30:47 ID:lA2kjXP2
>>663 まぁ、彼女がいると毎日が楽しいのは確かやね
俺は発売日から彼女とやってるが、もう結婚するし
>>667 おめでとー!パチパチ
俺も早く結婚したいぜ。。。
プロポーズの言葉がはずい・・・
反応してる奴は普通の人なのか荒らしなのか
>>667 これはめでたいなwww
夫婦で楽しくD2やっとくれwwwww
ここ彼女持ち多すぎて腹立つわ
wikiに人が集まるわけだよ
ウザいからID変えてまで自演すんなよ
ここのキモヲタどもは嫉妬しすぎだなw
彼女いるやつなんかそんなに珍しくないだろ
カイル自重しろと何度も
秘奥義発動したら敵のダメージ判定消滅?それともHP1で耐えるの?
ニートのディバインきてオワタしてたらアクアリムスで助かったんだけど
1残る仕様だよ
エンシェントとカーディナル出ないよー('A`)
スロットが購買制でないのは未だに疑問
終盤、薬草がマジポか種からしか手に入らないのは未だに疑問
味方にはパラメータの限界があるのに敵にはその限界がないのが未だに疑問
ナナリーの通常攻撃が使えるのか未だに疑問
TPって回復と軽減どちらを伸ばすべき?
軽減
次の週に入るたびに不吉証集めなおさなきゃならんのが疑問だ
毎回場所忘れてるから困る
他にもリムルフラグや種などを中途半端にしか覚えていないから適当にやってアレ?ってなる
リムルこねーと思っていたらポツンと立っていたりな
あ"〜ハロ配膳むりぽ
どっか解説動画とかないかな
>配膳解説
のれたん製のやつが昔あったが,
ようつべあたり探せば見つかるんじゃねーの?
覚えられなくなったら覚えてる奴だけ配る
これだけでいける要は運
神奈川なら
ナナリーの弓はちゃんと弦メンテしてんのか
糸でも張ってんじゃーかってくらいきちんと飛ばないんだが
>>691 よろしくw
いやまじこれ無理だろ・・・
札幌お願いします><
だが断る
うらやましす
PSP版と違うんだ.
PSPちょーらくだよ。
アクラビ周回する毎にマグナの経験値少なくなるのは仕様?
えーひねりなしぃ?
全員初期レベルのまま鍛冶屋をサルにしてみようと思い立った
それなんか意味あるの?
電気代の無駄だぞ
706 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/25(日) 00:31:33 ID:0ZNvHanV
ハロ膳の設定考えた奴マジキチだな…イライラしてきた。
だがある意味で凄いバランスのミニゲームだとも思うわ
Rの夢もやってみるといいよ
>>704 一番の問題は資金だろうな
稼ぐ方法が配膳くらいしか思い浮かばない
発狂しそうだからヤメレ
どう考えてもマジポ放置で薬草売却のほうがいいだろ
>>711 そういえば薬草を「売る」って概念がすっかり抜けていた
それなら装備品盗んで逃走のがマシじゃね
>>642 動きがあるだけまだマシじゃん
てかロリに謝れ
Rの夢にハロ配膳
ゆえに断罪 〜によるなんちゃら死
負けイベントかと思う中ボス
似たようなセンスの人が作っているのは間違いない
夢も配膳もクリアできたけど寿司は無理(^p^)
モンスターマスターの称号を全員分とりたいのですが、
今4週目なのですが、もう入手不可なので図鑑引継ぎをして5週目で4人分をとろうと思っています。
この時、コンプリートした図鑑をさらに6週目に引き継ぐともうモンスターマスターはとれませんよね。
それで、5週目クリア時に図鑑を引き継がずに、6週目で神以外に遭遇しておけば、あとは神を倒せばモンスターマスターの称号はとれるんでしょうか?
????
日本語でおk
>>717 グミ嫌いと勘違いしてないか?
モンスターマスターは普通に埋めればちゃんと6人分取れる。
>>718 >>719 改めて読むとなんか文章おかしいですね。
ごめんなさい。
>>720 ありがとうございます。そうなんですか。
どこかのサイトにモンスターマスターは最大4人しか取れないから2週はする必要があるって書いてたもんで。
1週目でエンシェントきたと思ったらニートにディバインやられたwww
目的のスロ入手=死亡フラグだとあれほど言っておいたのに
目的のスロは手に入らないようになってるわけですね
これがホントの物欲センサーだ
このゲームにおいてニートは間違いなく最強の雑魚敵
さらにパーティー構成もひどい
でもニートって怖いのってディバインセイバーくらいじゃね そうそう食らわないし
ドラゴン8のスロットつければダメージも通るし
パンダとガーゴイルの方が怖いわ
パンダのタックルは命中低いからモウマンタイ
バンダはアンノウンが怖い。
ニートはノーマル〜ハードで殺されまくり
対ニート戦術が自然と練られるのでそこまで怖くない。
それでも死因のせいぜい1/6
残りの5/6はなんだ?
パンタ+アンドラス 1/6
PlayStation2 4/6
フリーズは間違いなくD2最強の敵だしな
アイテム表示がバグったり予兆はいろいろあるけど
フリーズする瞬間はたいてい敵の術発動だ。みんな気をつけろよ
あーたしかに、作戦画面のナナリーさんが高速で点滅してたな
ナナリーは全滅画面時に一人だけ倒れずに立ってこっちみてたりと
バグネタが豊富ですね^^
ナナリーって誰だっけ
名塚じゃないの?
誰だよw
じゃあ俺が ̄0 ̄)ノ
今神の卵なんだけど戦闘中フリーズしてしまうんだけど俺だけ?
俺はクレメンテがアトちゃんにファストエイドしてもらう場面で2回フリーズしちゃった
フリーズといえば大体天地戦争時代なんだが条件でもわかればなぁ・・・
あのシーンのシュールさは異常
テイルズオブデスティニー2のカセットって面白いんですか?
友達が10000円で売ってくれると言ってくれてるので、悩んでます
やりこみようによっては10000の価値はある
∧..∧
. (´・ω・`)
cく_>ycく__)
(___,,_,,___,,_) ∬
彡※※※※ミ 旦
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ どっ!! / \ ワハハ! /
\ / \ ∞
l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩ ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡
(, )(,, ) ,,)( )( )
>>746 そうですか
私はゲームを一日3時間って決めてますから、あまり長いこと出来ないんですよね
以前友達にリバースを15000円で買ったのですが、楽しめませんでした
イイトモダチダナーお前が。財布的な意味で
あとカセットとか凄い久しぶりに聞いた
俺が売ってやるよ、8000円で
今、GEO行ったら500円だったお(´;ω;`)
今ガルムの牙を奪ってるんだが、最後の一匹がどうしても穴に落ちてくれないorz
なんかコツとかあったら教えてくれ
○連打
ソーサラーなんとか使わなくても大丈夫だよ
>754
最短記録で出来た
ありがとう
ロードグラムってかなりチートだよな
レアカイザーって8個ドロップしないととれないの?
すみません6個です・・・。
ドロップでなら一つで良かったと思う
戦闘で入手した場合はその時のプレイヤーキャラのみゲット
(グミ嫌いの原理で4人まで同時いける、多分)
戦闘以外なら一気に全員ゲット
落とすスロット決まってるって話じゃなかったっけ
エンシェントとカーディナル落とす奴なんているの?
>>760-761 ありがとう、ホモ操作で何故か止めさした天才が称号を得てました
>>762 敵は忘れましたがハードでエンシェント2回落としましたよん
>>762 カーディナルはアクラビの寿司が結構な確率で落としたと思う
18年前のバルバトス倒せないんだが。
みんなレベルとどうやって倒した?
あ"〜やっちまったぁぁぁぁぁぁl
アクラビでトレカ八枚目見つけてきてセーブしたらスリヴァー超えちまったorz
15時間もこの週に居たくないのに・・・
ウェイレイって重複する?
>>767 だって8:8作る気ないし作るにしてもそのための良スロがないし
>>765 ちょうど二周目引き継ぎなしで同じとこで詰まってた
マニアでやってたんだけどどうにも勝てる気がしなかったからハードにしてゴリ押ししたよ
レベルは全員56、パーティは馬鹿ホモ仮面天才で天才操作
術に頼るクズが!って言いながら自分が術使ってる矛盾を分かっててスタッフはこれ作ったのか?
そんな矛盾も含めてのキャラ作りなんだろう
つーか術以前に4対1だしな、ボスってのも悲しい役目だ
穴子さんがいうには
先に術を使ったのはあんたたちなんだからね!
ってことらしい
はぁ、スロットどーしよう・・・
グミ嫌いコンプし忘れたから早く次の週いきたいのに
>>774 ホーリィとかならわりといいんじゃない?
スリヴァー程度アクラビ潜ってりゃそのうち手に入るだろ
一晩放置してれば15時間とかすぐだろう
ホリィも欲しいけどやっぱまずは前衛分のすりヴぁーあと一つほしいんだよな
放置したらPS2逝っちゃいそうだし
FF10と共に買ったやつだからな
アクラビって8スロくるの何週目からだっけ
1週目
3週目辺りからちらほら出るという話をよく聞く。
闘技場でニートと戦うほうがフリーズの心配とかしなくていいから案外こっちのほうがいいような気も。
え、宝箱からってことじゃなくドロップのことなのか?
宝箱は3週辺り
ドロップは一周目から
そうか、ありがとう
チキンすぎて頑張っても二周くらいしかしてなかったわ
だがグレードのためにマグナ様はHARD以上っていう
ビビリながらのHARD二回よりEASYで何周もしたほうが効率いいかもしれないな
おk、意味のない時間すごしてくるわ
グレードなんか放置でいくらでも稼げるんだし、Easyで10週ぐらいしてこいよ
マントってどれつければ一番いいの?お金溜まったから買おうと思うんだけどいっぱいあってわからないんだ
セレスティアルマントをつければいいと思うよ
僕は、陣羽織ちゃん!
スノーフリアにトレカの女がいないんだが
レザーから代えてない
791 :
788:2009/01/28(水) 00:59:50 ID:DWGHY0eC
何つけても空気だしな
ディバインエンシェントくらえばほぼ即死
マグナ様は具現使われるから死んだ方がマシ
生半可に生きたホモがこっち飛んで来てフランブレイブとかもうね
操作キャラにジアースつけるくらいかな
たしかロアーも軽減できたよね?
Easy四週するだけでもこんなに時間かかるとはなぁ
なにより雑魚から全逃げがダルいダルい。オーブつかってもエンカウント高く感じる
8スロもこないし1〜3スロ連発
ようやくきたと思ったらすでに持ってるやつとかもうね
序盤ではいい種類の低レベルがよくでるのに
高レベルがほいほい出るようになると糞スロしか出ない
技引き継ぎなしで初期ハロっていける?
そうはじんも無しで本当にやる気か?
術さえ引き継げばいけんだろ
カイルの隠し秘奥義
>>779で言われてるように
一応アクラビ1周目でも宝箱から8スロでるぞ
アクラビ宝箱からの8スロ入手は、経験則ではあるが体感で
1周目・・0.2〜0.4%
3周目・・0.8〜1.5%
5周目・・6〜10%
7周目・・14〜16%
ってところかな。これ以上周回しても確率が良くはならない感じ。
5週目くらいでぱらぱら出始めたころに怖くなってやめた
結局目的のスロットは手に入らず
カーディナル、おまえはもう揃ってるんだよ
最低でもアイテム欄が埋まるまではいろよ・・
804 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/29(木) 01:04:18 ID:96ugC9Zu
モンスターハウスとかあったらよかったなw
あとは闇の商人が
稀に出現して、レベルと薬草を交換してくれたり。
2レベルで緑、3レベルで赤位にしてさ。
そしたら延々と潜ってたかな。
廃人続出の不思議なダンジョンの完成w
戦闘が楽しいこのゲームでそれは最高すぎる
モンスターハウスって、ニートやバンダが一度に5体ぐらいでてくるのか・・・
楽しそうだが、周回重ねる自信はない
レベル低下はD2じゃデメリットでもなんでもないからなあ
不思議のダンジョンなんかでは脅威なんだろうけど
暇潰しにリメDと一緒に買い直してやり始めた
マップ付きの攻略サイトって今は無いのか?攻略ガイドって所D2無かったし
攻略サイトも充実度が微妙な所ばっかりだな
>>808 500円くらいで売ってるから攻略本買えよ
wikiが充実してなかったらどこ見ろってんだ
あったらいいな程度の認識でおk
我慢ならないなら自分でどうぞ
攻略に必要な情報は全部拾える
探し方が悪い
正直d2にマップはいらない
テイルズ 攻略でぐぐれば十分充実したサイト見つかる
もしトップにでてくるサイトで微妙とか言ってるならなにみても満足できないと思う
>>803 だってこわいんですもの
フリーズとかフリーズとかフリーズとか
ゲーム起動する前に攻略サイト見て
そのゲームのシステムのシの字も知らないうちに全部知ろうとして
「わかりづらすぎクソゲー!」と声高に叫ぶタイプ
またお前らの病気発症したか
パリーとかガードなんとか(バックステッブ後のあれ)とかやらないと分かりにくいよな
ガードなんとかは実際やってもよく分からない
何故こんなシステムを作ったのかという意味で
>>815 はぁ?
いい加減にしろや
てめぇみたいな変態に
なんか教えるわけねぇよ
いんぽ野郎
ホモノーパン説
馬鹿「自分で調べられないんだよね?じゃあ、俺の冒険はここでおしまい!」
そうやってニートになるんだね
>>816、
>>817 ガードなんとかって、ブレイクアタックのことだよね?名前を覚えてあげてください。
んなもんねーだろと思って説明書みたら書いてあった
存在を忘れてた
バクステ攻撃はガード耐久値減らすって書いてあったから、
これでグラシャラ戦楽勝じゃんとか思ってた時期がおれにもありました。
ブレイクアタックはPSP版の説明書には載ってない悲しい攻撃方法
ブレイクアタックの活用法を誰か教えてくれ
ガードする敵ほとんどいないからなぁ…
ガード堅くても術があれば無問題っていう
術を縛って一人旅する猛者はおらんのか
もっさもさやで
そもそもアレまともに当てるには右側行っちゃったとき戻るのにバクステ→○くらいだよな
プレスガードから出れば結構よかった
ロック戦とかで裏に行っちゃった後やるとちょっとうれしくなる
SPがもったいないからなー
バックステップ+○?そんな技ねーだろw
着地と同時に○
→を+に脳内変換するとは
実質どっちも一緒だろ
効果が命中+20なら……
効果は強制ガードブレイクでよかったとは古より語られる続けること
開発者のお手本プレーを見てみたい
どうやってあれを活かすのか
穴子のカウンターに「ブレイクアタックなんぞ使ってるんじゃねぇ!」があればよかったのに
むしろ「ブレイクアタック以外使うんじゃねぇ!!」があったら皆の脳裏に深く刻み付けられただろうに
845 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/30(金) 03:04:23 ID:Lsr1fPXf
まぁ穴子の人気はうなぎ登りで
大ブレイクしたわけだな
聖女「上手いこと言ったと思った?ねえ思った?」
今ではバルバトスもバンナムの最高の玩具にされてしまった感があるからなぁ
D2のバルバトスが一番だわ
他で出てくると確実にネタ化されてるからな
リメDのはバーサーカーっぽくていいと思うが
他でのキチガイっぷりをみてわかる、D2のバルバトスはマジで紳士
ところで分与秘扇を軽く試してみてシックウ・ガンザン・メッサツあたりは成功したんだが
あれを安定して連発できるやつすごすぎ
まぁ連発したいときなんてプロトや紳士くらいだろうけど
あんなのステータス次第だろ
タイミングもだが命中もなー、暗黒奥義(暗黒微笑)が当たらん
分与秘奥義って、
普段の秘奥義の発動するタイミングの直前に○押しとけばいいだけなのに、
なんでそんなにむずかしいって話が出るんだろうか?
受身に比べたら受付時間相当長いぞ。
なにいってんのこいつ
命中は足りてるの前提だよw
狙いたいときにタイミングずれそうで繰り返し成功させる自信がない
分与つけてる術のショートカットに訂正
シックウはちょうど頂点に達したところ、ガンザンはバカが着地した時
メッサツは腕振り下ろしたとこが狙い目になるのかな
シックウは自分の場合はカイルが頂点から降りるのと同時位と思ってる。
屠竜は着地直前くらい。崩竜はキエロのキ、滅殺はメッ。
秘奥義4なら滅殺闇は腕を振りかぶって下ろすまで、トリュウは飛び上がって着地するまでと結構余裕ある
秘奥義1で震(ryを自在に出せる人がいたら尊敬する
震天も挑戦したけど4でも無理でした
ザンクウとボクニハムリダを交互に連発すりゃいいだろ
たぶん最高に楽
863 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/30(金) 21:55:57 ID:5RsisvTS
何この糞スレ
キモいんだけどwww
書き込んでる時点でアンタもキモい
今気付いたがカイルってなんか・・・かわいいよな
声はテイルズシリーズで一番好きだな。福山も出世したもんだ
声でいったらテイルズ一だよねあD2は
気持ち悪い
それは認める
確かに
穴子の人気はうなぎ登りで大ブレイク
はもっと評価してもいいな。
オレが書いたわけだが
GRADE120の価値はあるね。
この良さを認めないやつは
ハロ配膳もう一度TRY!
873 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/31(土) 11:43:50 ID:XwTyammf
俺はロニが好きでずっと使っているんだがはっきり言って使いづらいんだ。
どうすれば使いやすくなるか教えてくれ
コンボを諦めろ
マルチかよ
使いづらいまま使いこなすのがロニだ
ジューダスの短剣って何が一番ベスト?
やっぱりカルラ?
我ながら素晴らしい連携だを聞きたいがために馬鹿の一つ覚えやるのが正義
かっぱ爆走劇が無かったらコンボ要員としてはゴミだよな>ロニ
>>878 防御回数だけ見るとカルラだけど、
ダメージ軽減とか攻撃力を含めて考えるならデスストローク。
ただしデスストロークは命中が下がるのが難点。
間を取ってメイルブレイカーってのもあるけどダメージ軽減が微妙。
あとは自分で考えてみるんだ。
だめだ
だめなの!?
ロニはコンボするためにいるんじゃない
ホウツイ→AE前進→クウハトッコウダンしてみたり
うひょうひょう!→追加→真空カプサイシン!するためにいる
今まで散々このスレなんかで見かけた表現だから言ってみたけどウけてもらえるとは思わなかった
とりあえず命中が足りてホウツイに前進つけるとロニ感が変わる、とだけ言いたかった
×ロニ感
○ロニ観
放墜鐘前進空波特攻弾はかなり使えるよな。敵を押し込めるし。
まぁ翔王や絶風撃で十分なんですけど。
しかしロニにはなんといっても魅力があるよな
神空割砕人とか戦吼爆ッ破とか術技のセンスがすごい
ッのセンスは本当に凄い
ロニ使ってるとコンボなんかどうでもいいと思えてくる
>>892 発売当初はなんで獅子戦吼じゃないんだよって思ってた不思議
戦吼爆破でも問題なく読めるのにな
どうしても5文字にしたかったんだろ
前作の技が何一つ残ってないってすげえな
奥義がただの特技上位変換じゃないのもいい
D2スタッフは独自の技にこだわりがあるよね
まあ3Dチームにパクられるんだけどな
黒歴史化すると技自体覚えてもらえないから
それに比べたらパクられた方がいいよ。
次回作にも出したくなる魅力がるってことさ
D2のストーリーは何度かやると普通に泣けるから困る。
1周目はポカーンで2〜4周目辺りは全飛ばし
その後飛ばさず全部見たらナナリーとカイルの夢イベントとエンディングで泣いた
あのボディプレスEDに毎回笑笑わされているがPSPスレによると
>ペンダントを使ってエルレインは願いを1つ。
>リアラはまだ使っていなかった。
>あなたと私を結びつけたペンダントがまた私達を結びつけてくれるって信じてる
ということらしい
でも聖なる力はない普通の女の子になっちゃったとか二次元の女の子実体化するくらい都合よすぎないか
周回を重ねるうちに最初は受け付けなかった馬鹿や聖女にも
愛着が湧いてくるんだな
スルー力があがるんだよ
これは泣ける→いや馬鹿じゃん?→やっぱいい話だろ!って変遷かな
おれはやっぱクソストーリーだって評価で落ち着いた
Rでしんのすけの空気っぷりにイライラきてたけど、ちょっとD2やってから戻ったら全然気にならなくなった
なんでか分からないがありがとうございました
アイテム30個って一度引き継ぐとその後引き継がなくてもいいんだよな?
Wikiのどこかに載ってた気がして検索してみたんだが出なくて……
そうだよ
デフォルト設定に戻すなよ!絶対だぞ!
>>910-911 thx
聞いて安心した
受験終わったら称号コンプのためにもう1周行って来る
あーそうだった早めにアイテム30個とっとくんだった
この週はグレードギリギリだ
分与秘奥義練習してるんだが屠竜真空放流きつすぎワロタ
まぁどれもそこまで使う必要ないけども
練習に適した敵ばっか出るとこないかな
何がダメかって分析はもう何十回も似たような事書かれて飽きたんで
僕はどうすれば解決できるかを皆さんに聞きたいです
ノールは軽いから蒼龍らくらく入るよ
ってことで最終現代
崩龍はキエロッっていいながら切り下ろす所で付与、うまくやれば秘奥義2でも出る
神空は頑張れ
そもそも秘奥義発動に必要な攻撃がきちんと命中してるんだろうか?
敵に防がれたりパリィされてたり当たってなかったりしたら当然発動しないぞ。
SP軽減が足りてるかどうかも注目しないとね。
とくにカプサイシンは。
もし神空割砕人が、初段のシコ踏みみたいなモーションが無くって、いきなり高く飛び上がる技だったとしたらまだ術の回避とかに使えたかもしれないのに
現状だと震天裂空〜のトリガー以外の存在理由を見出だせん
ナイトメアのエンシェントノヴァ回避にどうぞ
俺くらいのベテランゲーマーならマグナ様のアクアスパイクの回避に使うがな
ホモの割砕人といいトイレの斬空脚といい
飛び上がるまでに時間かかるから
回避には使い辛いんだよな
でもエンシェントなら術発動と同時に神空割砕人出せば完全回避できるんだぜ。
ロニに空中発動があればなあ
サルじゃないけど鍛冶屋が8スロ初めて作ってくれた!マーシャルとかゴミだけど
ハロルド配膳クリアできた
今ならなんでもできる気がする
よろしい。ならばハロ寿司だ。
寿司なんだよこれ
頭おかしいんじゃないの
心が折れんのはえー
大丈夫。
夢のフォルスよりはストレスが溜まらん。幾分。
でも難易度は夢のフォルスより高い。多分。
ねーよ
いやある
配膳も寿司もできたが夢だけは挫折した
ハロルドの追加晶術バグ全然安定しない。orz
>>935はばっかだなぁ〜
こんなの俺の彼女なら余裕だったのにホント馬鹿だね〜
937 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/02(月) 22:19:54 ID:gxhYgA+F
カイル自重とあれほど
ハロ配膳誰かよろとあれほど
うはっ
あげちまった
配膳やってあげるから寿司やって
寿司はHORIコンか五百円玉にやってもらいな
五百円 もねーよ!
おれはネルソンの奴隷じゃないっつうの
そんなことは奴隷の様n(ry
日本誕生乙
引きこもってゲームしてたころはスロットどうしようか悩んで詰んでたのに、
バイトとか始めて動き出したら欲しいスロとか出始めて次週に向かう希望が見え始めたんだが
なにこのソフト、物欲センサーのほかにネガポジ思考センサーでもついてんの?
でもやっぱり最後のアイテム、天才杖だけは手に入らない・・・
頑張れ
D2のおかげで彼女が出来ました
俺の彼女もテイルズやってるしな
彼女にテイルズの料理作ってもらって俺幸せ
ビッグ富豪とりに行きたいんだが
アクラビで地道に装備品拾うか闘技場で延々戦うしかないのか?
聞くまでもねーだろ
金が貯まる方法ぐらい自分で考えろ
鍛冶屋でもレアカイザーとれるの?
ホーリィより時間回復のがよく思えてしまうんだが、違いとそれぞれの良さ・悪さを教えてくれ
ああすまん、被ダメ時間回復ね
>>952 セラフィックは回復中にもう一度HPが減るとそこまでしか回復しない。
よって攻撃を食らう頻度が低い後衛ならそれでもいいが、前衛はホーリィがいい。
以上100%嘘
リバースは糞
>以上100%嘘
ん?
デモリションゲット!!!
これから機械をジェノサイドする旅に射精るぜ
そして、18年の月日が流れた・・・
デモリションは何故か鍛冶屋がよく作る
いらねーのに
イージーなんてあったのか
ノーマルでやってたよ
ボス戦が面倒すぎる
バルバトスにあとHP500で倒せたのにやられた
イージーでやりてえが今からクレスタに戻れねーw
ノーマルですら詰むおとこの人って・・・。
バルバトスなんて全員で突撃すればどうにでもなるよ
ピカーン
微塵にくだけろ! ドーン
ステータス(攻撃防御以外)ってMAX300?
あと前衛後衛のオススメスロット教えてください
なんという的確な対応ww
黄金のタネとトレカの使い道迷って先に進めない
ホーリィってHPやばいとき回復時間くるまで怖くない?
>>968 ホーリィはHPがやばくなる状態をあらかじめ防ぐスロットだと思う。
もし本当にやばかったらアイテム使えばいいし、
メニュー禁止でプレイしてるとかならそれなりのプレイヤースキルもあるだろうから何とかなるだろうし。
もう両方つけちゃえよ
情け>ヴァンパイア>ホーリィ>セラフィック>カーディナル>リバース
ヴァンパイアって攻撃時にHP吸収か
なに、ホーリィよりも使える子なの?確立発動でなく毎回発動するんだっけか??
瀕死HP回復は劣化セラフィックということだろうか
>>969 なるほど、Rの回復みたいな
そういう意味でもセラ<ホーリィなのかな
脳内でマグナと遊べるようになってしまった
ヴァンパイアは確率だけど結構頻繁に発動する上回復力が高い
ヴァンパイアなあの娘にあ、あんたの血で我慢してあげるわ!て言われながら押し倒されて血吸われたい
977 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/04(水) 19:22:47 ID:LkZwEZwo
カンナってどこにあるんですか?
映画館
979 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/04(水) 19:52:12 ID:LkZwEZwo
すいません。978さん。映画館ってどこにありますか?
980 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/04(水) 20:28:00 ID:s8sDGS1O
20世紀少年かと思った
もう少しで1分切れそうに見えるけど限界か
聖女を仮面にした方が良い気がしてならない
>>985 一応ハロルドでアマ単という体でやったので、ハロルドでアマ単ではこれが限界と言いたかった。
23ガルム目でマクシミリアンゲット
でも1%の確率でしか取れないのまだまだある・・・
バグPOMを連打してるとインフレすぎてTOD2がどういうゲームだったのか見失いそうになる
チュキーン!
ヴァルキリー‥今一度俺に力を!
おーーぎ!ラウンドリップセイバー!くそぉ、ならもう一度いくまでD‥
チュキーン!
神の名の下に!
レイヤーーーストーム!
ビビビビビ‥
チュキーン!
その身に刻め、神技ニーベルンヴァレスティ!ジャキン、ジャキン、ジョワーン!!
ホワホワホワホワホワ‥バゴーン!
苦しむだけだというn‥
チュキーーーン!シューワシューワシューワ
汝、そのふういなる封印の元で安息を得るだろう‥
永遠に儚く!
って感じになるよな!
俺もVPを連想した
991 :
986:2009/02/05(木) 00:50:06 ID:w52IHZdT
ごめん追記。
俺の腕ではこれが限界という事なので追加晶術バグが確実に出来るならもうほんのちょっと短縮出来るかも。(俺はインブレイスからの命中バグばかり使ったので)
アマ単の意味すらわからない15週目の俺POP
新スレ建ててくる
よくやった
君が英雄だ
神天烈空
残光旋風
滅砕
>>999ならナナリにあ、あんたのために作ったんだから食べなさいよって言われながら七草粥受けとる
>>1000でもナナリにあ、あんたのために作ったんだから食べなさいよって言われながらなんか受けとる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。