ミンサガのくだらない質問に答えてくださいLP178
バルハルマラソンって何?
A.『バルハルモンスター』イベント繰り返しの呼称。最高で計32回までこなすことが出来る。
進行度0%〜100%まではシナリオ進行度が5%進むたびに再発生、進行度100%〜110%はクリアの度に再発生する。
ガトから依頼→クリア→ガトの村以外の町に入る(オイゲンシュタットとか)→依頼→クリア→・・・の繰り返し
全部こなすと大量のジュエルが獲得できるけど、果てしなくダルイ。
バルハルマラソン備考
・初回のみシフが仲間にいないと依頼を受けられない。2回目以降はシフ無しでも受けられる。報酬を貰う時もシフがいなくてもよい
・アルベルトが主人公の場合は1回しかできない(難破回避するとマラソン可能だがバグ技なので何が起きても自己責任で)
・詩人に三地点の話を聞く、または凍結湖の妖精が発生すると再発生しなくなる
・進行度100%からでも32回クリア可能なので、進行度の低いうちから無理に始める必要はない
・完走したければ100%以前に何周かしておき、100%以降は雑魚を全避け推奨
さらに100%以降で西、東の洞窟のボス戦高ランクモンスター(
>>1war of side敵ランク7モンスター)との戦闘を回避すれば確実
武器改造、適材
1.武器を成長させるためは鍛冶屋で【適材=素材の文字が赤くなってる素材】で補強する
※何が適材かなどは
>>1のテンプレサイトRomaSaga_MS データ置き場に載っています。
※適材が複数ある場合もありますが、どれを選んでも最終的には同じ性能になります。
※鍛冶屋での「強度強化」「性能強化」はいつでもでき、またいつやってもかまいません。
2.その武器で攻撃を繰り返すと適材が馴染む=1)適材の名前が黒くなる、2)『武器の名前+○』に名前が変わる、3)武器性能が上がる
※あえてEPを消費する技を使う必要は無い。つまり通常攻撃でも良い(EPを消費すると少し馴染みやすくなる)
※耐久度0になったらもう一度適材で補強し直す。
3.適材が馴染んだのを確認したら手順1.に戻って新たな【適材】で補強、の繰り返し。
4.最後の適材を馴染ませる。(名前が変わっても、赤字で【適材】とあれば馴染ませられるのに注意!アイテム欄で□ボタンを押して確認)
5.好きな補強材を貼ったら完成!
※以下の組み合わせ推奨。強度+4にすると幸せなため。(曲刀、杖は強度+2で十分。また棍棒は強度+4にできない)
・2段階以上強度強化できる武器の場合→ベストは樹精結晶に強度強化2回、次点はガーラルに強度強化2回
・1段階しか強度強化できない武器の場合(クジャラート弓など)→エレクトラムに強度強化1回
強化例(エスパーダ・ロペラの場合)
ロペラをローザリア鋼等で補強→戦闘で使用し続けると「ロペラ+1」になる →白鉄鉱等で補強後、同様にして「ロペラ+2」にする
→ヴェルニーで補強(ヴェルニーレイピアになる) →これを馴染ませる(攻撃性能の上昇や、適材黒字になることで確認)
→好きな補強材を貼って完成(エスパーダ・ロペラ+3、樹精結晶補強で単一モード強度+4なら攻撃性能46となる)
Q.皇帝の奇病がクリアできません。
A.対ミニオン・ワイル
・皆で回復して粘りつつ戦う
・イドブレイク、脳削りなどでINT下げる手もある
・セルフバーニング、トパーズ、アクアマリンがあると吉
二つの月の神殿内部
進行度に余裕が無いため、戦いは最小限に抑える(B1不定、B2昆虫、B4不死、ゾディアックの最低4戦でクリア可能)
神殿内の宝は奇病解決後でも取りにこれるので、とりあえず無視した方がいい
対ゾディアック
・初ターンに冷気を撃ってこないことがあるのでリセットで粘る。
・長期戦になることが多いので回復重視で。
・骨砕きやサブミッションでSTRを下げてスクラッチブローのダメージを減らす。
・片手武器+盾+セルフバーニングを使う(盾スキル2〜3程度あれば盾がほぼ100%発動し、冷気と冷気弾も防ぐ事ができる・通称セルフ盾)
Q.ウェイ=クビンに勝てません
A.主力にアメジストを装備させショックウェイヴを防ぐ。
全体攻撃(火の鳥、サイコブラスト、吹雪etc)が有効。
終盤まで戦えるので鍛えてから挑戦する(ギユウ軍のコメントで交渉のヒミツまで逃げず、鍛冶のヒミツ・3で逃げる)
Q.シルバードラゴンと再戦したいのですが扉が開きません or 開いたけど近づくと閉まります
A.当たりの宝箱が復活するのを待つしかない。
戦闘勝利を繰り返すことで宝箱が復活することがある。
いつまで経っても復活してくれないなら次周に再戦するのが吉。
Q.龍陣が出ません
A.まず陣自体は出てるか?これまでに一回は無足、加撃、奥義、支援を出していないと陣そのものが発生しない。
龍陣は前列→中列→後列の順番で行動指定(□ボタン)して連携すべし。攻撃の系統を移動か非移動どちらかにそろえる。
ダメージが出ない技のみでの連携は竜騎士を倒せないのでNG。
Q.モンスターを増やせで水棲系が見つかりません
A.(獣)ならクリスタルレイクかイスマス。(植物)なら草原。(昆虫)ならグレートピットの穴の中(外周では出ない)で探す。
Q.最終試練の語りが聞けません
A.メルビルのエロール神殿で光術を購入して、エロールの信仰値を上げる。
少しずつ術を買って、その度に詩人に確認するといい。術買いしてから最終試練語り聞くまでは戦闘しないこと。
Q.冥府の語りが聞けません
A.直前の語りが最終試練だった場合、まずエロールの恩寵を出して(※下記注)エロールの信仰値を下げる。
エロールの信仰値が十分に低くなったら(以前に巨人の語りを聞いていない場合、巨人の語りを聞ければOK)
次の方法で三邪神(デス・シェラハ・サルーイン)の信仰値を上げる。
・「アイスソード」のイベントでガラハドを殺す(一度仲間にしていると効果が高い)
・冥府の語りを聞けるまで三柱陣をひたすら繰り返し出す
みね打ち(前列)→フェイント(前列)→影縫い(中列)などのノーダメージ連携がお勧め
途中で三邪神の恩寵が出たら信仰値が下がるので注意(不死、魔族の敵がいると三邪神恩寵は出ません)
ただし、グレイ、ジャミル、ホーク【以外】の主人公は三柱陣出す前に↓のどれかをしておくこと
ガラハド殺害、ソウルドレイン、オブシダンソード、エメラルド、ブラックダイア入手
Q.巨人の語りが聞けません
A.エロールの信仰値か、三邪神の誰かの信仰値が高いのが原因。
対応する神の恩寵を出して(※下記注)、どの神の恩寵もでなくなれば聞ける。
※恩寵の出し方
【エロールの恩寵】 LP8以上の仲間のLPを3以下にしてガレサステップ等でひたすら防御していると出せる
ただし、武神の鎧アルベルト、鬼神刀グレイでグラフィックチェンジしてる場合は仲間のLPを減らしてエロール恩寵を待つこと
【デス/サルーイン/シェラハの恩寵】 魔族・不死系モンスターが敵の中にいない状態でひたすら防御していると出せる
Q.金稼ぎの方法を教えてください
A.無駄遣いしないことが重要。優先順位はマップアビリティ>術>防具>>>武器。イベント報酬をコツコツ貯めよう。
リガウ島草原の卵、イスマス城のキットンソックス、スカーブ山の羽根(要クライミングLV2)売れば序盤の金は事足りる。
ステルス・忍び足は常備しておく。エスタミル地下道、グレートピットB5も熱い。宝箱サーチやカギ開けは持ってけ。
中盤ならミイラ(メルビル薬局で薬にしてから)、古文書(解読してから)を売っとけ。
それでも足りなきゃトマエ火山やゲッコ族の洞窟あたりで鉱石漁って下さい(終盤での純金発掘が最もおいしい)
Q.能力値を上げたいです
A.序盤〜中盤は無理にステータス上げしなくていいです。
「レベル上げ」のつもりで闇雲に戦闘を繰り返していると進行度が進み、敵が強くなって余計に苦しくなります。
道場に通う、全体攻撃を主体にする、全員に回復術覚えさせる、などの各種戦術でカバーして下さい。
中盤にどうしてもステ上げしたいときは、「ヴァンパイア復活」発生中にヤシ村に出現する
ヴァンパイアしもべ(1分放置して夜になると襲ってくる村人(子供ではなく大人))を倒すといいです(通称・しもべ狩り)。
ヴァンパイアを倒すか、聖杯を入手するまで繰り返し戦えます。
しもべは敵ランクと比較して成長限界が高いので、進行度をあまり上げることなくステータスを上げられます。
終盤は適当なダンジョンで戦いまくって上げてください。
Q.炎のロッド経由火の鳥のLP消費を0にしたいのですが
A.細剣スキルを含むクラスのレベルを上げる、炎のロッドの強度を上げる、術10個習得する(封印中でも可)ことで抑えられます。
例1)海賊レベル3、炎のロッドを自然銀で補強、術10個習得
例2)海賊レベル4、炎のロッドを自然銀で補強
Q.そもそも炎のロッド経由火の鳥って何?
A.火の鳥を覚えさせたキャラに炎のロッドを装備させ、戦闘中炎のロッドに合わせて△ボタンを押して火の鳥を使うこと。
細剣の隊列効果を得られるので通常より高威力・高速度で使用できる。また、剣士や海賊などのクラス特性の恩恵も得られる。
火術が封印されていても使用可能なので、水術と両立できるのもオイシイ。
Q.ゲームランク9について教えてください
Q.Lv5宝の地図があるそうですが…
Q.青の剣、紅孔雀、竜鱗の鎧はどうやったら入手できますか?
A.お前らには無理
Q.クロスクレイモア、月下美人、コランダム、超銅金の塊は(ry
A.そんなものはありません。
Q.進行度って敵から逃げたり全滅したりしても上がりますか?
A.逃走、全滅、アイテム交渉、馬車での踏み潰しでは進行度は一切上がらない。
上がるのは戦闘に勝利したときのみ。安心して道場に通ってください。
【進行度とギユウ軍のコメントの関係】
5% 基本的なことを教えて(ワールドマップ)
10% もっとお金がほしい
15% ジュエルってどうしたらもらえるの?
20% 術や技をガンガン使いたい
25% 崖の向こうの宝箱が取れない
30%
35% スタン・ショック・スネアのヒミツ
40% ショップレベルのヒミツ
45% 薬草や鉱石のヒミツ
50% クラスのヒミツ
55% 武器と盾のヒミツ
60% モードのヒミツ
65% 鍛冶のヒミツ2
70% 調合のヒミツ2
75% 術合成のヒミツ
80% 不意打ちのヒミツ
85% ステルスと忍び足のヒミツ
90% 交渉のヒミツ
95% 鍛冶のヒミツ3
100% 最後のヒミツ
【進行度とゲームランクの関係】 (詳細は
>>1 war of side参照)
進行度14.3%ごとにゲームランクが1上がる(例. 0%〜14.3%はゲームランク0、 進行度114.3%以上はゲームランク8)
・バトルランク = ゲームランク + 1
・イベントランク = 進行度÷5 (例. 進行度15%以上20%未満のときイベントランク3)
【注】バトルランク、イベントランクはアルティマニアの言葉
ゲームランク、進行度は
>>1極限攻略データベース&war of sideの言葉
Q.閃き道場ってなんですか?技をたくさん閃きたいのですが…
A.以下のボスは閃きやすく、全滅してもゲームオーバーにならない(コンスタンツ除く)
全滅しながら繰り返し戦って技を教えてもらうため、俗に道場と呼ばれる。
【序盤〜中盤】
タイニィフェザー、フレイムタイラント、ヴァンパイアは閃き度は同じ。中程度の技は教えてくれる。
・タイニィ道場(勇気の証で来た場合依頼受けてから)…○攻撃が緩い、ゲーム開始から利用可能 ×登山が面倒、うっかり倒しかねない
・タイラント道場…○道中の敵避けが簡単、ゲーム開始から利用可能 ×スパルタ
・ヴァンパイア道場(聖杯を持っていないときに限り全滅できる)…
○四天王イベント済ませてしまったときの道場に ×進行度50%(クラスのヒミツ)からの道場なので遅め、ややスパルタ
【終盤】
化石魚〜氷晶獣クラス(これらの敵でも全技閃きは可能)が頻出する状態(=ゲームランク8)にする。
次の2箇所でもっとも閃きやすい敵である野良イフに会う。ただし出現率は低く、強敵。
・ゴールドマイン道場(通称ゴマ道場)の魔族シンボル…○全滅できる ×やや遠い
・コンスタンツ道場(像を動かしたときの罠)…○近い ×全滅できない
Q.竜人って使えるの?モードの効果が際立つらしいけど?
A.竜人は欠点が目立つクラス。よくわからなければ他クラスの方が無難。使うならクラス特性を理解してからにしよう。
武器と技がモード不一致だとダメージが大きく下がる。
Aモード一致…速度値半減、カウンターディフレクト出ない、ダメージは少し上がるが剣士未満
Dモード一致…速度値半減
Tモード一致…カウンターディフレクト出ない、速度値上昇効果はある
※一般に武器Tモード速度値上昇は、武器Tモードを選択した次ターンに発揮されることに注意。
Q.「凍結湖の妖精」の依頼で砂漠の地下の湖の橋に来たのですが、何も起こりません
A. 有名なバグです。バルハルモンスターとの絡みで起こるようです。
そのままでは「凍結湖の妖精」を解決することはできないので、
とりあえず雪原の坂道で凍結湖の氷が溶けるイベントを見て、「凍りついた城」のイベントを進め、
ミニオン・ヘイトを撃破して下さい。その後、一度ガトの村のガトに話しかけてから凍結湖へ戻ると、
なぜか城の氷が溶ける前に戻っているので、城の前にいる妖精から再び依頼を引き受けて下さい。
あとは通常通り砂漠の地下の湖に行けば解決ができます。
注:二度目の妖精の依頼を引き受けた後に一度でもガトに話しかけるとまた解決できなくなるので気をつけること
【術合成のヒミツ】
1)クリスタルシティでローザリア術法士(3術合成)、ローバーンかメルビルで帝国学術士(2術合成)に認定する
2)術を買ったらメニュー>Spell>△押してベース術と追加術選択したら合成完了
BPコスト減らすには…名前の変わる術合成ならベース術スキル上げる/名前が変わらない場合はベース術&追加術スキル全部上げよう
LPコスト減らすには…対応スキルレベル1以上にする、クラスがスキル対応してる場合クラスレベル上げる、術10個習得、術具の強度上げる
◎オススメ3術合成例
合成サイコが使い勝手がいい (魔の術具・オウルの杖経由だと効果的)
・サイコブラスト+生命波動+腕力法 安価
・サイコブラスト+生命波動+覚醒印 高価、BPコスト低い、威力高い
・サイコブラスト+生命波動+スターライトFS BPコスト威力高め、たまにマヒ追加
ショックウェイヴ+風エレメンタル+ミサイルガード 全体気絶メイン、ダメージはおまけ(これもオウルの杖だと○)
オーヴァドライヴ = タイムディシーバー+ロッククラッシュ+アースハンド
クイックタイム = タイムディシーバー+ブラッドフリーズ+氷幻術(3術)/タイムディシーバー+吹雪(2術)
シールドブレイカー = サイコブラスト+生命波動+セルフバーニング 魔法盾解除(ブラックアイスやスターライトビットなどに)
魂の歌 = 生命の炎+セルフバーニング+生命波動 全員に自動再生付加
シムラクラム = 風エレメンタル+水エレメンタル+ウインドカッター 雪だるま召喚
◎オススメ2術合成例
合成吹雪 = 吹雪+時間凍結orサイコブラスト
ギャラクシィ = コズミックタイド+弓力倍増
ヘルファイアorコズミックタイド+サイコブラスト 知力低下
※お金をかけたくないなら中盤まで合成コズミックタイドで乗り切ってからギャラクシィに鞍替えすると吉
Q. 合成術士のオススメキャラを教えてください
A. 1ターン目に全体合成術を使えるBPがあればおk(雑魚戦では開幕に全体攻撃ぶっぱなしたい意味で)
・3術合成…合成サイコは覚醒印or腕力法合成なら必要BPは多くない=さほどキャラを選ばずにロザ術担当できる
・2術合成…ギャラクシィ使いは開幕BP50%キャラがよさげ(ジャミルホークパトリックジャン)
逆に開幕BPが低いクローディアやダウドはちょっと向いてない。
知力はどのキャラでも術使い続ければ上がるから気にするな。
以上テンプレ
↓の質問は荒らしだから無視するように
19 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2008/12/11(木) 22:51:19 ID:ixwamLMs
最短で何時間で猿撃破できる?
4周目以降、早いとこクリアしていきたいんだが。
誰か最短ルートを詳しく。
16 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/12/29(月) 01:14:39 ID:lMDTaFRL
敵の攻撃がmissするのってリアル運だけなの?
17 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/12/29(月) 01:36:59 ID:wFxcH2nF
財宝発掘について聞きたいんだが、テーブル判定てのは何回程掘ってからの方がいいのかな?
バルハラント地図LV5をゲットしたんだけど、定点発掘する場合前のフロアの雑魚消滅させて、マップ切り替わり直前でQSでいいんだよね?
なんかほとんどの金額がデータ置き場の判別表にあてはまらないから不安なんだ…
長文スマソ。
18 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/12/29(月) 01:50:24 ID:YOLhw5VR
帝学とロザ術ってどう使い分けたらいいの?
ギャラクシィ使いたいなら帝学、
OD、能力ダウンさせたいならロザ術って感じ?
能力ダウンは帝国の方だろう
>>16 素早さが高い方が回避しやすい
後は特性を持った攻撃に対し耐性を備えた装備をしていればMissになる
(ウォーターガンに対する水術耐性など)
>>17 >定点発掘する場合前のフロアの雑魚消滅させて、マップ切り替わり直前でQSでいいんだよね?
おk。加えてソフトリセットから財宝配置フロア進入までの時間経過が長くなりすぎないように
データ置き場にも書いてあるとおり、20種ほどサンプルを採って一致率が低いようなら外れと見なした方がいい
>>19 ギャラクシィもそうだけど、メインで使う術系統に対応している方がいいだろう
三術合成でしか使えない合成術が使いたいならそれしか選択肢はないようなものだけど
能力ダウンが追加効果でつくのは二術合成な
三術だと状態異常が付与される
もう見たかも知れんけど
>>8も参照のこと
シルベンとブラウの体術って
普通にスキル習得屋で買えるものと同じに考えていいのかな?
クラスも体術が使えるクラスの方が良い?閃き率とか…LPが消費する技なんて覚えるのかな。
弱いのは分かってるんだけどさ
スキルレベルを上げることでヴァンダライズみたいな上級技を閃くことができるようになるって聞いたけど
レベル3,4,5だとどれくらい閃く確率が違うの?
24 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/12/29(月) 03:27:01 ID:hF3vD+D0
テンプレのギユウ軍のコメントってわざと間違えてるのか?
術と技が反対だぞ。
>>23 体感的にだが、4,5はあんま変わらんと思う
3だとファイナルレターとか全然閃かん
パーティーって誰がベストなの?
27 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/12/29(月) 06:03:20 ID:gn3VVRd1
>>22 活躍させたいなら合成術士の方が圧倒的にいい
体術スキル対応で、全部LP0にするには体術対応クラスじゃないとダメ
でも固有技の使い勝手が大してよくないからあんまりこだわらなくていい
>>23 高いに越したことはないがスキル3でも全技閃けるよ
体感では気休め程度だと思うけど閃き率の差を調べるのは困難だからわからない
それよか閃き度が高い敵と戦うことの方が重要だな
ヴァンダは上級技の中では簡単な部類
ウォータームーン、ファイナルレター、不動剣といった閃き難な技に対しては、
スキル5にすると精神衛生上でもいい
>>26 自分が好きなキャラで組むのがベストじゃない?
実用性で選ぶならキャラ差はBPLP性能で決まるので、
バーバラジャミルホーク筆頭に主人公キャラ、
グレイシフ相当のファラ詩人が候補になる
>>24 人が書いたものだからテンプレにも間違いはある
あれはある住人が、あれば便利と思って作成してくれた経緯があって、
よってわざとではなく単に写し間違えただけ
実害のない誤記だし、次スレで直せばいいだろうよ
29 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/12/29(月) 07:42:47 ID:wFxcH2nF
>>21 トン。
お陰様で当たりっぽい。
PP発掘はどこでもできるんかな?
拍とか小節が良く分からん。それなりに敷居は高そうで…
黒鞘鬼神刀って、鬼神刀にした場合の不具合全部解消してるの?
>>22 シルベンもブラウもLP消費する技にはほとんどロクなのが無い
せいぜい使えるといったら即死のネックカットだけどこれはLP消費しない
最短で何時間で猿撃破できる?
4周目以降、早いとこクリアしていきたいんだが。
誰か最短ルートを詳しく。
>>29 個人的にはランク9調整よりも地図狩りよりも掘るのが大変
34 :
22:2008/12/29(月) 10:36:25 ID:eHG3GLeN
>>28 >>31 thx!
活躍は期待してなくて、飽く迄観賞用さ
でもせっかく固有の技があるのなら、それ使ってロマンシングしようと思う。
ナイハルトOPてどういうものですか?
一週目のアル編で
>>1の極限にある3つの条件を満たして、クリアしたんですが
次のアイシャ編を始めても見れません…。
前のパーティにナイトハルトがいるとダメだったりするのでしょうか
>>30 とりあえずしゃべらなくなることと、恩寵が不発になることは解消される
ただ、問題点をしいて言えば刀の声が解決不可能になることか
>>35 アイシャ編ではストーリーの時間軸的に特殊な展開となっていて、
殿下に助けられたあと、ウソに行けるようになってからナイトハルトOPが挿入されるという仕組み
他のキャラはゲーム開始直後に挿入されるんだけどね
あの狼と熊、術なんて使えたのか
なら、クロ編の固有キャラだし最後まで使ってみりゃよかった
でも「オウルの呼び声」放置になるんだっけ
エリスのシンボルと同時にオウルやれば連れ回せるよ
>>36 そういうことだったんですね!
おかしいなぁと、何度もやり直してしまってました。
ありがとうございます
>>29 ニューロード以外ならどこでも出来る
もちろんバルハラントも
PPの最初の敷居はかなり高いと思っといた方がいい
まずはチュートリアルを熟読
仕組みさえ理解できればあとはリズム感勝負
>>32 遅過ぎ
>>32 四周もやってたら、コツ大体掴んでるはずだから、最短ルートわかるっしょ
適当に狩りまくってればあっとういうまに三地点聞けるじゃないか
合成術でも全体技でもぶっ放して適当に進行させるのが一番早そうだ
シルベンはエリスならブラウはシリルの変化した姿ですか?
オレもそう思ったけど、
エリスシンボルのイベントだと
ジルベンは木に向かって語りかけてるしなあ
アルマニのキャラ解説見るに、ブラウはただの森のクマさんなんだろう
>>32 本当にしつこいね
くだ質で回答やってて唯一うざい質問だよ
デルタペトラをメインで使っていきたいんだが
おすすめのレシピを教えてくれないか
ちなみに使用者はアイシャです
>>47 ロッククラッシュ+(癒しの水+アーマーブレス)
※大陸蛇の杖経由を推奨
レシピによる違いはないので使える術(=買って損しない術)で作ってみました
49 :
48:2008/12/29(月) 14:48:46 ID:Jznp5F9Z
回答してからちと気になったんで補足
デルタペトラの基本BPは15なので最も減らしても10にしかならない
これはレシピによらず一緒ね
(BPが変化するのは名前が変わらない合成術のみなので誤解の無いよう)
でアイシャの場合、開幕でぶちかますには最大BPが最低でも34必要になる
アイシャのBP成長率が高いとは言え、これ結構終盤になるんじゃないかな?
しかもこの時点でも2ターンに1回しか使えない
これが「メインで使う」と言うことになるのかは知らん
>>48 おぉありがとう
癒しの水とロッククラッシュは既に持ってたから丁度良かったよ
合成サイコとはちょっと変えてみたかったから開幕で撃てなくてもいいんだ
早速アディリスに会いに行ってくる
一人旅・二人旅に適した職教えて
ロザ重×2とかベタかな?
>>51 ベタなの以外だと旅芸人
こっちが一人とか二人だというだけで敵の連携率がかなり上がるからね
53 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/12/29(月) 16:21:39 ID:2BSxHdbh
ステ忍でのジュエル稼ぎって
なるべくアビリティ使用回数を増やして、使用回数0になったら街で付け直して回復であってる?
デルタペトラとか使おうと思っても
BP1クラックやらに走ってしまう
ミリアムって術師としてどう?
やっぱり主人公組には劣る?
>>53 うん
>>55 別に劣りはしないが、初期BPが30%なんで
そりゃ、ジャミルはじめとして初期BPが多いキャラのほうが早くから使いやすいことは確か
>>56 ありがとう、出来ればその初期BP〇〇%というのを詳しく教えて欲しい
極限に表あるよ
初期BPだけなら
テオ最強
戦士・女闘士・女術士・ジャミル・ホーク辺りが横並びで強い
>>59さん、バファル帝国最強の男をお忘れじゃないですかァ?
色々ありがとう
昨日買った所だし、とりあえず好みで選んでみるわ
意地っぱりで自信家で、でもパーティーから外すとうつむいてうなだれて
いつも一人寂しく座ってる、そんなあの子を放っておけないんだ!
あの子と一緒に戦うよ
さあ迎えに行こう、北エスタミルへ
いい話だよ
サル戦の柱なのですが
サルが攻撃してくる時に崩れていくのが見えますが
味方の攻撃・補助などの行動以外に
サルの攻撃でも柱は減る、と考えていいのでしょうか。
主人公グレイ意外で、古刀を鍛えてますが
最後の適材がなじんだら何を貼ればいいのですか?
>>64 樹精
プラス強度強化2回で強度+4にするのがメジャー
というかグレイ以外なら鍛えないのがメジャー
鬼眼やクレプリの方がいいからね
シルバーの洞窟のレベル5地図をゲットしました
フロアの敵を消さずに次のフロアで定点発掘というものをやってみて基本8種以外の20サンプルをとってみたところ
8割がテーブル8の金額っ一致していたんですがほぼ当たりとみなしていいでしょうか?
本体の電源を消したら、リサイクルモードは終わってしまいますか?
>>53 ゲッコ洞窟〜ゲッコ村出入り
ジェルトン〜草原出入り
エスタミル地下道〜エスタミル出入り
とかだとワールドマップ移動を省略できる分、若干早いね
>>63 アルマニいわくサルに攻撃を当てたり、敵味方全体を対象とする行動をすると壊れる
サルの攻撃ではヴォーテクスで壊れる
あれは敵味方全体に攻撃してるから、
サルも対象になる=柱壊れるという解釈とかなんとか(アルマニには敵全体ってあるけど)
サルの攻撃では減らない
こっちの攻撃で壊れたエフェクトがサル攻撃時に起こってるんじゃね?
あと、味方にかける補助は壊れない
>>64 エレクトラムに強度強化1回で強度+4
古刀は強度強化2回できないから
>>65の上段は違う
>>68 訂正ありがと
書いた後で間違いに気付いた…
失礼しました
よく動画で真サル戦でグランドスラム使って柱がどうとかいうの見るけど
グランドスラム使うと柱が壊れるの?
>>70 グランドスラム使用時の攻撃のみならず、ターン終了時の追撃でも柱を壊せる
グラスラ自体ダメージ高いので、柱壊し抜きでも使われる理由になりそう
>>66 おk
次は発掘大辞典利用してPP発掘へ
>>67 電源消すこと自体では終わらんだろう
>>72 ありがとうございます。安心しました
ヌルゲーマーの僕もようやく当たり地図ゲットです
>>73 まあほぼ間違いないだろうが、100%確定って意味じゃないぞ
PP発掘に移行し、実際に色付き掘れたら確定。念のため
>>72 ありがとうございます
以前どこかのサイトで、そんな感じの事が書いてあった気がしたので心配していました
メルビル2階の店の店員が消えちまった・・・
バーバラ2週目。メルビル・・・というかバファルのイベントは
ほぼ全部終わらせて、後残るイベントは四天王とフロンティア関係
3地点だけの状態です。
ガーラルアーマーが買えないジャマイカ。
大人しくヒールドアーマーにしようかな・・・
ガーラルアーマーって何?
フィールド強化したヤツと違うの?
極限DBに
ガーラルアーマー
物防57 術防28 重量38 耐火冷+10、耐電-10
メルビル 金23750
って出てる。1階に売ってなかったので2階で売っているんだと
思うけど、店員がいなくなっちまったので買えない。
もうフィールドで妥協しようかな。
せっかく金が余って、俺TUEEEな装備にしようと思っていたのに。
>>78 地味だけど、メルビル襲撃で二階の店が使えなくなります。
そこに、ガーラルアーマーが売ってます。
なので、イベントランク16までじゃないと買えないです
>ガーラルアーマー
四周してるのに存在に初めて気づいたわ…
フィールドよりこっち選ぶ人多いの?
術防低いけど
多分そんなにいないかと
アイスソードが売り切れにならないんだけど、何かし忘れてる?
>>82 所持金が二万金以上ないとアイスソードは売切れません。
>>83 d
2万貯めるまでおつかいイベはクリアできないのか…
>>78 フイールドをガーラル補強すればいいじゃない。
ガーラルアーマー買うより安上がりで物防と術防を同じ数値にできる。
86 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/12/30(火) 07:10:24 ID:dhc5K/Ns
>>77 ガーラルアーマーはフィールドをベースに物理強化+3&ガーラル補強したやつ。
普通買えるフィールドからだと物理強化+2&ガーラル補強までしかできないので
それと比べると10%物理が高い。
が、術法防御がその分下がる&チューニングできん。
ガーラルアーマーベースに他の防具を術法強化してバランスとるのが一般的かな?
でもそれやるんだったらフィールドベースで
>>85さんの言うようにしたほうが安上がり。
あんまかわらんし。
87 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/12/30(火) 07:13:06 ID:AavetuV6
種族調整イベントって依頼受けてからモンスターの順位決まるんですか?それとも依頼受ける前に倒したぶんも反映されるんですか?
>>78 「フィールドで妥協」
この言葉初めて聞いたな
あくまで一般的な話しだが、
フィールドアーマーは最強の体防具とされており、最終的に体はこれを使う人が多い
フィールドアーマーをガーラル補強して術防強化1回というのがバランスいい
ガーラルアーマーは術防がうんこなのが辛い
後半になればなるほど術防が大事になるから
そのうえ高いので、アイテムコレクター以外は買う必要ないというのが一般的なアドバイスだな
>>87 目的とする種族以外→依頼前の影響を受ける(というかおそらく依頼前と同じ)
目的とする種族→依頼前の状態に関係なく、依頼を受けた時点で大幅に順位が下がる
ほとんど被るけど・・・
フィールド+ガーラル+物防強化2回とガーラルアーマーは
物防強化1回分しか違わないくせに8000金くらい高いからぼったくりもいいとこ。
しかも物防強化1回分だけ術防は下がるから必ずしも強いとは言えないしな。
物理攻撃オンリーの敵なんてそうそういないし。
というわけで地雷防具であって、期間限定につきコレクターアイテムだよ。
俺TUEEって勘違いしてる人にはもれなくなれるけどね。
このスレでの定番の回答は、最強防具フィールドアーマーだしね
ガーラルアーマーなんて勧めるヤツはまずいない
市販で買えて一番強い装備は何か知りたい。20万くらい余ってるんだけど必要な術は買ったし後はどうすればいいかわからない...
本当に下らない質問なんだけども、最近このゲームやり始めて思ったのが敵シンボルをうまく避けれないんだよね。逃げても追い付いてくるし…ステルスと忍び足を使ってるがうまくいかん。何かいいアドバイスないですかね?
>>88 >依頼を受けた時点で大幅に順位が下がる
そうなの?やりなれていて、依頼を受ける前に多そうなシンボルをちょこちょこやってから
依頼を受けると、4位からスタートとかあったよ。
それと、おつかいイベントがおわった直後から、敵層がガラッと変わってることが多い気がする。
もしかしたら、依頼を受けて、すぐに出直すだけでクリア!なんてことができるかもなんて思ってる
>>91 フィールドアーマー、ドミナントクラブ、スマートヘルム、ガーディアンリング、レッグメイル
こだわりなければガーラル補強で(ドミナントには怪魚の石鱗)
タイタスグリーブつけるならレッグメイルは買わなくてもいい。
>>93 依頼受ける前の生態系にもよるからそういうこともある。
でもコントロールは難しいだろうし基本的には順位は下がるものとみて差し支えないと思うが。
必ずしも結果として依頼後の順位が最下位付近になるとは限らないが、
依頼時点で対象シンボルの生息数が減る処理は受けるから。
>>92 ステルス忍び足で基本的に全部避けられる。
スカーブ山のクライミング先にいるシンボルや、砦跡の地下は無理なときあるけど。
ステ忍所持者の隠密スキルは3以上あると安心。
一番大切なのは今のステ忍レベルで何秒くらい持つか把握すること。
切れたときに敵の集団の真っ只中にいたらアウト。
敵がいないところでステ忍張って敵避けし、
切れそうになったら安全地帯に退避してステ忍張り直す。これが基本。
ステ忍張ってないときに遭遇した場合の対処法は、まずは敵と1対1のとき
獣…突っ込んでくるのを左右にかわす、獣が止まったところでステルス
は虫類…目を合わせて止めてからステルス
不死…ダッシュで逃げて距離を取ってからステルス、ステルスなしだと地中から接触注意
有翼…左右に避ければ当たらないが、障害物に当たると折り返してくる
自キャラの後ろが開けてるとなかなか戻ってこないのでその間にステルス張れることもある
植物…一定方向進んでストップするから、気づかれたらダッシュで離れて植物ストップしたら忍び足
昆虫…ジグザグに逃げれば捕まらないが、障害物に引っかけないと距離は取れない
水棲…ジグザグに逃げれば捕まらない、距離が取れないので相手したくないシンボル
獣人…直進ダッシュで逃げれば捕まらない、たまに歩くのでそこでステルス、
下手にカーブすると距離縮められて捕まる、直進距離取れないダンジョンで出会ったらすぐ歩くのを祈るしかない
不定…平均移動速度遅いので簡単にまくことができる
敵が多数いたときはステ忍なしだと敵避け困難なことが多い。だから事前ステ忍は大事。
は虫類を止めて壁にして後ろにつっかえさせるなど方法がないわけでもない。
>>92 ジュエルを払って旅芸人といった隠密スキルを含むクラスを習得するのが重要
クラスのレベルに比例してステルス忍び足の持続時間が長くなる
クラスのレベルが2あればだいたいいける
ステルス忍び足の効果が切れそうになったら敵に気づかれないところに行ってまたステルス忍び足
>>95 クラスレベル関係ないだろ…
隠密スキルレベルだけ上げればいい。
なるほどいい勉強になったぜ!ありがとうございます!
>>96 多分、初回で始めたばかりというから、
まだ単独スキル上げられない場合を想定してるんじゃないかと
>>92 カメラとか、敵の配置とかでいろいろと難しくしてるからなぁ。
各シンボルの動きには、クセがあるからそれらを見極めればだいぶ違ってくるよ。
獣 猪突猛進なので直線で逃げようとせず、むしろマタドールのように面と向かって避ける
獣人 直線で逃げる。途中で疲れて歩き出すから距離とってステルス
有翼 一番厄介。早めのステルス。基本的に直線移動だから曲がり角などで上手く死角に突っ込ませることも出来る
は虫類 だるまさんが転んだ。面と向かった直後、2秒ほど硬直するからその隙に逃げる。
昆虫 ジグザグに逃げる。一定距離を保って主人公の周囲を回転しただしたら落ち着いて忍び足
水棲 ジグザグに逃げる。忍び足をする暇は難しいけどたまに右往左往して立ち止まることがあるのでその隙にでも
不定 これは余裕。狭いところではウザイが
不死 これも余裕。往来するような場所では、潜られていて気付かず遭遇するからステルスのがいいかも
魔族 ぶいーんって鳴ったら進行方向逆を向いて、前に出させなければどうということはない
植物 感知してから一定の間があるのと、一定の距離しか全力疾走できないので
その距離感をつかめれば余裕。
>>92 >>94に素晴らしい回答があるのでそれでほとんど行ける
ちょっと補足すると、
敵は障害物を抜けてこれないのでこれを利用するのもいい
ここでいう障害物とはマップ中にある柱や壁はもちろん、
・宝箱(開ける前、開けた後どちらも)
・鉱石
・薬草
・敵シンボル
も含むのでこれらを利用するのもいい
敵シンボルというのは動きを止めた爬虫類でもいいし、動きの遅い不定なんかでもいい
狭い場所ならこれらの敵シンボルを盾にして逃げ切る事も可能
>>95のクラスレベル云々は十分条件ではあるが必要条件ではないことに注意(関係あるのはスキルレベルだけ)
具体的には隠密スキルレベルを1上げると持続時間が4秒伸びる
だいたい隠密スキルレベル3が「使える」ライン、4あればほぼ十分、といった感じ
みんな優しいな。頑張って敵シンボル避け修行してくる!ありがとうごさいました!
デス恩寵仕込まずにランク調整してしまったんだが、不定王冠狩るのと化石魚狩るのではどちらが地図入手しやすいですか?
今のまま単体化石魚狩り続けるか、不定王冠を探索するか悩んでいます。
>>103 王冠探すならその時間で魚狩りするわ。地図狩りは回転率の方が重要だから。
ただ、化石魚は地図の場所が固定されるみたいだから
人数変えても気に入らないダンジョンの地図が出るようなら王冠に切り替える。
ちなみにリガウ島で主人公以外がホワイトアウトしまくればランク9でもデス様恩寵値あげまくれる。
>>104 ありがとう。
とりあえず回転率重視で集団影矢化石魚狩りやってみる。
『騎士団の誇りにかけて』ですが、一度でもラファエルとテオドールを仲間にすれば報酬は減らないのですか?
二人を外してボスを倒してもおk?
>>106 おk
仲間に入れたことさえあれば報酬は減らない
>>107 回答ありがとうございます。早速解雇してくる
水竜の神殿の玉が二つしか見つかりません…
確かあと風と土だと思います
「あまぐもの腕輪」で水流倒して盾を手に入れようかどうか迷ってます
どうすればいいでしょうか
>>109 水竜の神殿の扉を開ける珠なら赤、青、黄、緑
妖精の森関係の精霊珠なら水の精霊珠のみ
どっちのこと?
>>109 妖精の森と混同してるぞ
水竜の神殿で使うのは赤・黄・緑・青各色の「水竜の○玉」
火・水・木・金・土の精霊珠は養成の森に捧げるもの
お前が欲しいのはどれだ
>>110 好きにしろ
水竜を倒すデメリットとしては、水の精霊珠が手に入らなくなることと
水竜の種族調整を受けられなくなること(ついでにジュエルビーストをプレイヤーノートの登録できない)
あら、また極限が…
進行度50で水竜倒せた人いる?
接触使うからセルバ戦法が不安定な上、
ぐずぐずしてると攻撃回数増えて手に終えなくなる
オイラは歯がたたなくて
後回しして、パーティの成長待ったw
>水龍
四天王召喚で楽勝だろって
タイニィとタイラントで挑んだが
コテンパンにされたな
一人連携で500ダメージとか出しやがる…
シルバ−、レッド、ゴールドドラゴンのドロップ率ってどんなもん?
竜槍落とさねえ…
128か246分の1らしい
術具の攻撃性能は、経由した術の性能に影響しますか?
>>111-112 すいません、精霊の森関連ではありません
4つ集めるほうです
紛らわしい書き方してごめんなさい…
羅刹掌や明王九印は覚えるのに
スープレックスだけは誰も閃かない、A素振りで閃けますかね?
>>118 する。術具使わない場合は性能8ってことになってる
>>120 スープレックスは素振りからじゃ閃かないよ
空気投げからどうぞ。難易度は低い
>>114 倒せるよ。
ロザ重、STRダウン、セルフ盾やリヴァイヴァ、召喚どれでもいい。
>>118 術具を通した術のダメージには術具の攻撃性能が影響する。
>>119 赤玉は水竜の滝、青玉は地下3階、緑と黄は地下2階にある
「風と土」なら緑と黄か?滝フロア入って左、前、左で地下2階行きかな。
>>120 これを機に素振り信仰はやめろ。素振りで閃けない技もあるから。
スープレックスはA空気投げ。
技の閃き率は、スキルレベルのみ依存ですか?
例えば、
長剣スキルレベル4の薬草詰みと、剣士レベル4とでは、閃き率は同じになるでしょうか
>>123 クラスは無関係
閃きに関係する要素としては、
敵の強さが一番重要、武器モードが次に重要、最上位技では派生技が重要、
スキルレベルは気休め。
>>127 もし炎のロッドを適材で成長させるつもりなら、悪い事言わないからやめとけ
もちろん成長させれば攻撃性能とともに、経由術の威力も上がる
が、ハッキリ言って労力に見合う効果は得られない
ホントに気休めにしかならん
最後の適材アビスを貼ってる間なんかは悲惨だし
同意だな。素の攻撃性能が高い術具ならまだやってもいいが、
炎のロッド、幻獣剣なんかはやってもやらなくても変わらん。
オウルの杖もそうかな。差は体感不可能だよ。
最終的に+3にして俺TUEEしたいとかってなるとそれは実現値よりも気分の問題でもあるから、
もちろん適材強化したいなら止めないけど…
ペギークリスタルの使い道がないからとりあえず貼っとく程度のことしかしない
刀を白鉄鉱で補強したいんだが、どこの鍛冶屋にある?
あ、もしかして白鉄鉱自体は持ってるのかな?
持ってるんなら、クリスタルシティやブルエーレの鍛冶屋で
「手持ちの素材で補強」を選ぶんだよ。
手持ちの素材で補強って項目のない鍛冶屋もあるから注意・・・
みなさんが言ってる“術具を経由させる”とはどういう意味ですか?
初心者ですみません
>>135 >>5の4番目のQA読んでみて。
この例では、炎のロッド=火の術具、火の鳥=火の術
水術具と水術とかで置き換えれば似たようなことが言える。
>炎のロッド=火の術具、火の鳥=火の術
炎のロッド=火の術具かつ細剣、火の鳥=火の術
とした方がいいか。武器カテゴリーにも踏み込んでるので。
>>132 白鉄鉱がある鍛冶屋というのはない
ので、まずはアイテムとして入手しないといけない
入手方法は3つ
・店で買う
>>133で
ただしショップレベルが低いと買えない
・敵ドロップ
どの敵、というのは特にないが、鉱石を落とす敵なら現在のランクに応じたドロップ率で落とす
ランクとの関連は↓
・鉱石採掘
ゲームランク4以上なら出やすい
ゲームランク2あたりならなんとかなる
詳しくは
>>1のwar of sideを参照
掘る場所にはよらないが、掘り易いのはトマエかゲッコかゴマ
ああ、交渉でも手に入るか
でも詳しくは知らん
>>136-137 ありがとうございます、やり方は理解出来ました
ただ術具とは何かが今一つ分かりません
始めたばかりなので、進めていけば分かることでしょうか?
>>141 そうだな。
始めたばかりで普通に進めていくと「術具」が出てくるのはおよそ中盤以降になる。
最初のうちは普通の術使用(=術具を使わない、生身による術使用)にこなれればよく、
だからちょっと慣れてきた人向けだな。
アイテムのヘルプを見ればそれが術具かどうかはわかるので、
今後術具を手に入れたら、今日理解したやり方を思い出してみてはいいのではないかしらん。
>>142 何度もご親切ありがとうございました
術具を手に入れる時を楽しみに進めていきます
>>143 術具には色んなメリットがあるが、最大のメリットは
覚えている術であれば「封印されていても」使える、っつーことだね
例えば火の鳥と癒しの水を両方使えるようになるって事
術具使わないと絶対に無理だからね
今グレイ編で刀の声してるんですが最後の廃石を補強素材として使う奴で...
廃石はたくさん持ってるんですが同じ廃石でも結果が違ってるんですよね..
>>145 手に入る廃石は7種類あるから6種類は外れ。適材のものは終盤に取りやすい。
ソートしたとき重量5廃石の下に来る重量4廃石が適材。
たびたびお世話になります
PP発掘しながらテーブル判定してるのですが、4610金はブリムかポケドラ以外はハズレ地図確定なんでしょうか?
今4610金精霊が出たものですからorz
もしそれだけでテーブル判定出来るなら、レア物掘る必要はないですよね
今の所、レア物の金額がテーブル8、9に大体合ってるので
詳しい方教えて下さいm(__)m
結果
攻撃性能
43→45
強度補正
ー2→ー4
耐久力
0→20
ってなりました。
言われた通りの適材を使ったんですがこれでいいんでしょうか(´・ω・`)
何度もすいません
>>144 ありがとうございます
みなぎって来ました
クラスって状況に応じて変えるもんなの?
ジュエル余裕無い一周目とかムリだが
城塞騎士ミリアム(打槍装備)に聖騎士の盾と竜鱗の盾どちらを装備させるか考えているんだが、愛が10違うとディフレクト率結構違ってくる?
あまり違わないなら竜鱗の盾持たせて火冷電防御を上げようと思うのだが。
>>148 耐久と強度で見るとあってると思う。ちなみにちゃんと適材である場合は
補強材を付けるときに補強材が赤く表示されるから簡単に見分けが付くよ。
>>150 俺はそんなに頻繁に変更しないけど
まあ人によるとしか言えない
>>128-130 わざわざありがとうございます。
術具の補強に対して特にこだわりがあるわけでもないので、その時の状況で考えますね
>>147 それは多分PPじゃなくてただの定点発掘ではないのかな?
(PP発掘=発掘大辞典使用、ね)
定点だとするならハズレ確定ってのはないよ
必要なのは基本8種以外の出土品と金額データを20〜30個
8割以上一致なら当たり濃厚
PPやってるなら金額はどうでもよくて、タイミングと掘れたアイテムから判別する
>>148 元が何を貼ってたか分からんから判断出来ない
が多分あってる
メニューから武器を選ぶ(ItemかWeapon)→今補強材を貼った刀を選択→□ボタン押す
補強材が赤字で表示:適材
補強材が黒字で表示:適材ではない
全てこれで判断出来る
>>150 あまり頻繁に変えるものではないかな
>>154 レスありがとうございます
そういわれてみれば確かにPPでは無いかもしれません…
ただ、以前ニコ動で『発掘大事典』という動画を見た時、4610金はT8ならブリムT9ならポケドラ、それ以外はハズレっていうのを見て、2小節の3〜4拍あたりの4610金を狙ってみたら、4610金精霊が出たので…
今はレア物12個掘りましたけど、8割近いです
>>155 その動画の詳細はわからんが
そのタイミング・発掘レベルにおいては4610金ブリムorポケドラ以外だと外れってことだろう
実際にT9だとR8で4610金+精霊銀の腕輪っていう発掘データは存在する
他のところでPP発掘するとかも試してみては?
そこか4小節後辺りとか、まあ色々
>>152 どうもありがとう!
説明もわかりやすかったですb
>>156 詳しく説明してくださってありがとうございます。
少し希望がもてました。
金額判定も8割超えましたし、発掘を続けたいと思います。
>>151 愛の差を調べてる人は見たことないので調べないとわかんね。
まあ、推測するにあまり違わないどころか体感不可能なレベルだと思うよ。
テンプレの
>>4には書いてないけど、ダイヤモンド入手のイベントでも三邪神の恩寵値は上がりますか?
パラ低下って何ターンで解除されるの?
魔法盾は10ターンだけど、
パラ低下は掛け続けないと、毎ターン効果薄れてく感ある
>>160 アルマニによれば上がる。シェラハ+50。
次スレあたりでちょい付け足しておいてもいいかもな
>>161 ステダウンはターン経過で少しづつ元に戻る。
重ね掛けできるので、複数回ステダウンさせると効果がより大きくなる。
まあミニオン戦などで分かるだろうが、確かに毎ターンかけ続けないとあまり意味がないな。
なおステじゃない、DEFダウン(アップ)なんかはターン経過で元に戻らないが、重ね掛けはできない(上書きされる)
地図リサイクルの時、交渉ボックスがソックス×4とお宝の地図で、すべて灰色の時でも明らかにお宝の地図に止まる確率が高いです(8割程度)
単純に考えると1/5だと思うのですが、どうしてかわかる方いますか?
>>162 一応、早くて3周目じゃないと取れないから、
初心者がテンプレ見たときダイアモンドどうやって取れるの?
という質問を引き起こさんように書いてない。
逆に言えば1周目からこなせるイベントしか書いてない。
確かに、ダイアモンド取れるくらいの経験者でも
三邪神恩寵値上昇するとわかってるとは限んないけどな。
極限にリンクのない信仰値ページかアルマニだから。
>極限にリンクのない信仰値ページかアルマニだから。
情報源は極限にリンクのない信仰値ページかアルマニだから。
>>164 一応、灰色高速移動での成功の場合に、評価値が最も高いアイテムが選ばれるのだとか(アルマニ)
無論相手の好みも影響するだろう。そんなものだと思っておけばいいんじゃね?
地図渡すだけなら、交渉ボックスを地図だけにしておけばいいんだし
ゴールドマインにいるイフリートって出現率何%くらいなの?
>>165 まあ微妙なとこか
>>168 財宝とかもそうだが、要は乱数が偏っているというか、ソフトリセットしてロード〜エンカウントするタイミングなんでな。
敢えて言えば、ゲームランク8(バトルランク9)で20回に一回ぐらい。
なので直前クイックセーブを行い、上記タイミングをずらしながら会いやすいポイントを探るのが賢いやり方。
>>162>>165-166 ありがとうございます。
四周目アイシャでやってて、三邪神恩寵値が上がるイベントをソウルドレインくらいしかやってないのに、気のせいか三柱陣の連携率が上がっている気がしたので、ダイヤモンド辺りが臭いのかなと思いました。
>>167 ありがとうございます、よくわかりました
アルティマニアってそんな事まで載ってるんですね
たとえばイドブレイクを二回絡めた連携ってINTが二回分下がる可能性あるよね?
>>173 ある
以前そういう実験をして確かめた事があるので間違いない
その時の結果を見つけたので貼っておきますね
>>786 遅くなりましたが詳細です
まとめるのが苦手なので見にくいかも…
ミニオンにINT∇を1回かました場合と2回(非連携)かました場合とで、
かなりダメージ差があるのでそこから判断しました
<実験方法>
・相手はメルビル地下のミニオンワイル
・1回の実験は1ターンだけ
・こちらは二人、行動内容は
行動1:脳削り、素振り(1回下げる)
行動2:脳削り、脳削り(2回下げる)
行動3:脳削り→イドブレイク(ここが疑問、連携で2回下がるの?どうなの?)
の3種
※全てミニオンより先に攻撃、INT∇表示が出なかったらリセット
※行動3は連携しなかったらリセット
※ミニオンがスペルエンハンスを使ったらリセット
・それぞれの行動後に単発のウィンドカッターで喰らったダメージを10個ずつ記録する
<実験結果>
行動1 65.0(54〜80)
行動2 24.5(17〜31)
行動3 21.6(16〜33)
※平均(最小〜最大)
<考察とか>
10回と少ない試行回数ではあるが、ダメージの範囲がかなり違うことから連携時は2回下がっていると考えていいだろう
2連携目だとたくさん下がるのか?とかがよく分からなかったので、念のため行動4として
けさ斬り→イドブレイク
の連携も試したが、行動1の時の結果と殆ど変わらなかった(すぐに判断出来たのでちゃんとしたデータは取ってません)
あと自分のなかで曖昧だったのだが、INTが下がる値は固定ではなく若干の幅がある事が分かった
これは行動2のあとのウィンドカッターのグラで確認出来た(普段はカッター1枚だがごく稀にカッター3枚になる)
こんな感じです
長文失礼でした
単純に(INT▼)の表示が重なってるだけっぽい
連携すると大抵は、ステ変もヒットするけど
パッと見、一回分しか下がってないときもあったよ。
176 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/12/31(水) 09:46:43 ID:X82uCLIX
リサイクルモードでジャングルの地図をその場リサイクルしてて
ジャングルの種族調整済みで魔族から回収してるんだけど、
どうやっても回収できないことがある
魔族が地図を所持してなくて、植物も持ってない
アイテム切れまで持っていって、すべてのシンボルと交渉してもない
念のためモンスターを一度すべて消して、ベンチモンスターと交渉してもない
こんなことってあるの?
確かその場リサイクルにおける地図消失の可能性は0%のはずだよね?
>176
すべての渡したアイテムが、モンスターの交渉テーブルに乗るわけではない。
消失していないが、候補除外になっている感じだな。
例として、地図を1枚、ソックスを5枚渡したとする。
アイテム切れを起こして、空き枠を10個作ったとしても、地図1枚、ソックス4枚しか選択されなかったりする。
>>175 何が言いたいのか全然分からんけど…
そりゃステ変は必中じゃないんだから、
こちらのステータスが低けりゃ連携1発目のステ変が失敗して1回分しか下がらない事もあるべ
質問者はあくまで2回下がる可能性があるかどうか聞いてるんだから、「ある」で問題ない
ちなみに上の実験はステ平均60後半のLV5エス古でやったから、ほぼ必中に近かった
>>176 敵消し、てのは戦闘勝利してる?
地図渡してから回収までは、敵と接触しない方が無難
>>178 レスサンクス
交渉にも候補除外があるのか
勉強になったよ
>>180 一度全ての敵の交渉ボックスは確定させた後
ベンチモンスターを出すためだけに戦闘勝利はしてる
その前に交渉して敵消ししてるから、その時点でだいたいのベンチモンスターは出てきてるからあんまり意味ないけどね
俺も以前、敵を倒しながらリサイクルを試みたら地図が無かった
同じくジャングルだった
解釈は分からないが、戦闘勝利しないでリサイクルしたら回収出来るようになった
>>174 >あと自分のなかで曖昧だったのだが、INTが下がる値は固定ではなく若干の幅がある事が分かった
へぇー
あんまり考えたくないけど、
敵のステータスに若干のランダム要素が入ってる可能性もあったりして。
サガならやりかねん…
>>184 アルマニ見る限りそれはなさそう
具体的に各ステータスの値が書いてあるし、変動要素はHPだけっぽい(猿以外は)
まあ件の推測は「敵のステータスは固定」という前提に基づいてるのは確かだけど
アルマニは持ってるけど…
極限のスルメ氏のプレイ日誌に書いてあったことには、
ステもゲームランクで変動するらしいよ。
187 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/12/31(水) 13:57:46 ID:3eO6ZdQT
払車剣が中々閃かないんですけど派生技は払い抜けであってますよね?
>>187 合ってる
けど天狗走りか木の葉落としの方が閃き易いような気がしないでもない
何を試すにしても武器のモードはディフェンスで
王冠系の敵ってどんなメリットあるの?
いまいちわからない
>>190 王冠の特徴
2周目以降ごくまれに現れる、特殊な編成をしており力試し的な編成など様々、
インペリウム使う編成はお宝の地図ドロップ率が少し高めに設定されている、
一般シンボルとは違う交渉テーブルだが特別レアなものはないと言っていい、
追跡してこない、逃走不可
普通にプレイする限りメリットがあるシンボルではない。
ちょっと物珍しいだけの、体のいいおまけ的なもん。
青の剣など特殊財宝を取る際には地図ドロップ率を買われてしばしば利用される。
>>190 メリット
5地図を狙う時
交渉で稀に珍しい物を持ってる(ただし他に入手手段があるものばかり)
通常プレイではメリットはあまりない。単に珍しいだけ
レア度に比例して有用度が上がるなんて事はないという典型例
194 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/12/31(水) 15:14:46 ID:ip9ucA50
二月神殿1FでPP発掘したいんだけど、発掘大事典のタイミング調整がいまいち分かりません。
アサシンギルドから何小節、何拍遅れになるんですかね?
T8R9です。青の剣を取りたいどす。
>>194 実際にある程度掘ってデータを集めないとだな
それでサブアイテムの発掘状況や比較的レアなものの位置からズレを修正する
MASTER&DREAMの発掘掲示板が生きてればそこのデータと照らし合わせて修正することもできるんだが
>>194 ロードフロアに敵いないからあんま変わらんかと。
多分、数拍〜1小節ぐらいじゃないか
197 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/12/31(水) 15:49:09 ID:ip9ucA50
>>194 >>195 即レスありがとう。
とりあえず言われたとおり一小節でやってみる。
それから発掘スキル0なんだけど問題ないかな?
クレクレ本当スイマセン。
>>194 タイミングはどのフロアで発掘するかなどにもよるので一概にどれくらいとは言えないもん
まずは最速ロードでいくつか掘ってみて、メインとサブそれぞれ何が出たかメモしておく
次にロードを0.5拍遅らせていくつか掘ってみて、メインとサブそれぞれ何が出たかメモしておく
次にさらにロードを0.5拍遅らせて…
という感じでデータを1小節分くらい採取する
データが集まったら大辞典のT8R9のID0〜200くらいとにらめっこ開始
採取したデータの中の特徴的なデータ(サブが3つとか珍しいアイテムとか)が、どのIDのデータなのかを特定する
ここはある程度の慣れが必要
特定出来たら自分が何小節何拍でID何番を掘ったのかが分かる
すると大辞典のIDの横に書いてある拍数とのズレ(=アサギル最速とのズレ)が分かるので後は簡単
物理防御と術防御って100+50の補正で150が限界?
それ以上は切り捨て?
>>197 0だとおまけが出ないので微調整での判断材料が減る。
最低1ぐらいにして掘った方がいいかと。
多分だが、二月なら2,5拍ぐらいずれる。
最速青なら3小節2拍目前後を掘ってみたらいいかも知れない。
まあ他者のアドバイス聞いて掘っているうちにズレとか掴めるだろう。
>>197 補足しておくと、ズレを掴む調整の段階ではなるべく発掘レベルを高くしておいたほうが、
サブアイテムに違いが出て分かりやすい傾向にある。1だとあまり判断材料にならないかも知れない。
なのでズレが分からなければ一時的に発掘レベルを3程度にまで上げて調べるのもいいと思う。
>>197 悪い。とんでもなくミスった
アサシン最速から2,5拍遅れるとしたら、その分前倒しで青剣は2小節1拍だた
海に沈んでくるorz
まあ色々と頑張ってくれ
203 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/12/31(水) 17:23:44 ID:ip9ucA50
みんな、本当にありがとう。
猛烈に感動してる。
意地でも青剣取ってやります。
みんな良いお年を(* ̄O ̄)ノ
アストラルコートって、ソウルドレインしばいた時に落としたんだけど、終盤まで使えるのかな?
>>204 術防が低いからあまりバランスよくない
フィールドアーマーにしといたほうが身のため
>>205 ありがとうございます。
ィールドアーマー買えるまでは、これ使ってます
207 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/12/31(水) 17:55:47 ID:ip9ucA50
みんな、本当にありがとう。
みんなのお陰で青剣取れたよ!!
発掘スキル3に上げて掘ったら…
2240金+青剣+シルバーリング
これからリサイクルで増やします。
ジャングルで地図回収します。
本当にありがとう。
208 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/12/31(水) 22:29:45 ID:RntaeIPt
戦闘時のモーションを教えてください。
男性基本→アルベルト、グレイ、エルマン
男性流麗→ナイトハルト、パトリック
女性基本→クローディア(男性基本とほぼ同一)
女性流麗→バーバラ、ディアナ
少女→アイシャ、ファラ、フリーレ、ミリアム
屈強→シフ、ホーク、ガラハド
盗賊→ジャミル、海賊シルバー、ゲラ=ハ、名無し海賊
暗殺者→ダウド、ダーク(アルドラ)、名無し女術士
今年最後のAge
>>208 タイプA(標準型) アルベルト グレイ クローディア エルマン 騎士 ジャァァン 赤魔導師
タイプB(スラリ系?) バーバラ ディアナ パトリック ラファエル ナイトハルト 吟遊詩人
タイプC(ガッチリ型) ホーク シフ ガラハド テオドール 兵士 戦士 バファル兵 バル戦士
タイプD(小さい系?) アイシャ フリーレ ミリアム ファラ
タイプE(素早い系?) ジャミル ゲラ=ハ シルバー 女闘士 海賊
タイプF(怪しい系?) ダーク クジャラート兵 ダウド 女術師 魔術師
>>208 初レスゲット的な意味の補足w
武器モーション)
小型剣、細剣、棍棒
長剣、曲刀、片手斧
大型剣、杖
両手大剣、両手斧、刀
打槍、衝槍
弓
ナイトハルトだけ直立モーションは、堂々としてるよね
ツフに槍使わすと
コマンド入力時に
槍で片足で踏んでクルンと拾い上げるのがカッコいい
>>209で言う、屈強タイプはみんなこうなのか?
ラスボスに手も足も出ず負けてしまうのですが、どう攻略すれば良いのでしょうか?
HPは平均400。
オーバードライブを使ってみたりもしたのですが、OD中BPが全然なくて通常攻撃しかできず…
もっと雑魚敵を倒すことだな
HPは500から600あればもっと有利に戦えるよ
ワニ革とかチェインメイルみたいな防御力の高い防具を買えればなお良し
素早いレスありがとうございます。
ザコ狩りしてきます
>>215 初めて挑んだなら400は低いかも
いくつかアドバイスを
・もう少し育てる
HP500くらいになれば結構違う
・全員に回復術を持たせる
ドラクエ的に回復役一人とかは辛いゲームです
・いい防具を揃える
全員に店売り最強防具を揃えるだけで防御面がかなり違う
スマートヘルム、ドミナントグラブ、レッグメイル、フィールドアーマー、ガーディアンリング
かなり金が掛かるけど
・ODの使い方の工夫
攻撃に使うならBP貯めてから
第二形態で柱が多い時に貯めて、柱が減ってきたら使うとか
最終兵器である聖杯や技術強化の妙薬を使う手もある
またODは攻撃のためだけにあらず
癒しの水×5、生命の炎×5、アーマーブレス×5などが有効か
>>215 まあ、猿と何度も戦っていれば分かっていくことだろうが…
・前列は一人だけにするのがベター。
第一形態の空閃の被ダメを減らせる。防具は最低でも…その一人には良い物を。
それでも…死にやすいので、アニメート対策にムーンストーンを装備させる。
逆に、前列の一人を殺したまま放置して、猿に延々とアニメートを空振りさせる戦術もアリ。
・死亡回復は早め早めの対策を。
とにかく…アニメートされると詰む戦闘です。
Tモードやクラス海賊なども使って、一人でも猿より早く死亡者を回復できるメンバーが居るとかなり楽になる。
そこまで器用なことができなければ、リヴァイヴァで予防しておくと安心。(ゴッドハンドは、撃たれたら諦める)
あとは、
>>218
グレイ編で刀の声イベントを終わらせて、
鬼神刀をゲットと表示されたのですが、どこにもありません。
攻略サイトには古刀が鬼神刀にかわるとありますが、
古刀+7のままです。
確認のため再度直近のデータからやり直したのですが、
やはりダメでした。
何かバグがあるのでしょうか?
221 :
220:2009/01/01(木) 05:01:54 ID:5qu+T8Qn
自己解決しました
鉱石集めのオススメ場所はどこでしょうか?
>>222 ゴールドマイン(鉱山襲撃中のみ)
トマエ火山
>>223 ありがとうございます。
がんばってみます。
お宝の地図Lv2で竜鱗の剣が出たのですが
この地図で盾やレディホークも出ますか?
初めてのしもべ狩りで30体ぐらい狩ったんだけど
お宝の地図が2枚出ました
こんなもんなの?
運がいいのかな?
>>226 終盤取った地図なら可能性はなくはないが、掘ってみないとわからない
詳しくは
>>1war of side
地図レベル+中身レベルが4以上なら出る
>>227 運が良かったと思えばいいんじゃない
>>226 竜鱗の剣、竜鱗の盾、レディホークは全部同じランクだからどれかが掘れれば
残りの物も掘れるよ
231 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/01(木) 13:08:09 ID:RiDIXTW3
>>216 >>218 >>219 おかげさまでなんとかクリアできました。第一形態が1番辛かった…
補助魔法やモード変更って全然使ってなかったですわ。今2週目なのでやってみます
ありがとうございます
レディホークの良いところって、軽いことぐらい?
術具で術法を使っても適材は馴染みますか?
レディホークの形状ってどんな感じですか
ホークにプレゼントしようか迷ってます
ガーディアンリングが推されてるようだけど、ポケットドラゴンよりも良いの?
南の洞窟でーーーーーーを狙うときってバロンから倒したほうがいいんですか?
>>236 十字の外側を丸いというか8角形みたいな枠で囲ったもの
>>237 ポケットドラゴンは防御補正が火、冷、電のみ+20であとは防御1
ガーディアンリングは状態異常だけが+10だが、基本防御力は10
ガーディアンリングのほうがバランス的に優れているが、どっちでもお好みのままに
術防御は精霊石の杖やアンバーマリーチの装備でも補えるから他の装備次第
>>238 うん
というか、バロン夫妻ならどっちでもじゃなかったっけ?
間違ってたらフォローしてくれ
>>236 小型で丸っこい感じw
人によってはあまりパッとしない印象を受けるかも
>>237 ポケドラは火雷冷+20だが、それ以外の物理他は基本の1
それに対しガーディアンは基本防御(物理・属性)10、状態異常防御に+10なんで汎用性があるってこと。
敵によってはポケドラでもいいと思うよ
>>238 そうね。
バロン・バロネスから倒していればいい
テンプレの金稼ぎ
スカーブ山の羽ってタイニィフェザーの前に落ちてる羽のことですか?
>>243 そう
勇気の証を開始してないと取れないけどね
開始してないならクリスタルシティのパブの二人組の男に話し掛ければおk
あの…グレイってもしかして童貞なんじゃないでしょうか…?
d
あの、素朴な疑問なんですけどフォーメーションって重要ですか?
今まであまりこだわってやってなかったんですけど(弓、術士以外は前列)
>>248 俺も普段は弓、術士以外は前列のまま
ただし、範囲攻撃の強力な相手によっては変える
>>248 まあ重要な部類かと、主な理由は二つ
・隊列効果
メニューのFormationで確認出来るが、星1つにつき速度や攻撃力は10%アップする
今のフォーメーションでほぼ問題はないが衝槍は中列が最適、また打槍は速度重視ならやはり中列
弓も速度を重視するか攻撃力を重視するかで中列と後列を使い分けると良い
また術士は基本後列で問題ないと思うが、オウルの杖経由合成サイコや炎のロッド経由火の鳥をメインにしてるなら前列がいい
術具経由するとその武器の隊列効果が得られるんで、術の威力も速度も上がる(術具が有用な理由のひとつ)
・敵のエリア攻撃
あまり使ってくる敵はいないが、シルバードラゴン戦などピンポイントで専用の隊列を組むとブレスを喰らう人数を減らせたりする
またエリア攻撃とはちと違うが「前列全員にダメージ」という攻撃もあるので、多用する敵相手なら前列は1人が良い
代表的なのはイカ先生のなぎ払うとかサルーインの空閃あたりかな
なるほど〜わかりやすい説明ありがとうm(__)m
ミニオンとマリーンて影で組んでるんですか?
あのストライフの襲撃のタイミングが…
2chのミンサガスレ的には(笑)
>>239,240,242
おお!いいっすね。ありがとうございます!
>>254 でもマリーンはサルーインのシモベが襲撃してくることを予言してたし…
あれも引っくるめて、ウコムの用意した試練なんかと思いました
257 :
発掘初心者:2009/01/01(木) 19:04:20 ID:n3PS15Ot
皆さん明けましておめでとうございます
今年もお願いいたしますm(__)m
さっそくですが、発掘に詳しい方に質問です。
長くなりますがすみません。
今ジャングルの地図(限定品はまだですが恐らくT9)を使ってR8で発掘してます。
発掘ポイントが偶数の場所では出るアイテムがポイント分けされてるのは理解してますが、ただ奇数と偶数では同じタイミングで掘ってみても、金額と中身が全然違います。
これはどういう事なんですか?
>>256 だからといって組んでるとは言えない
ただ、組んでると思いたければそう思えばいいよ
>>256 予言はしてないと思うけど
ウコムが配したガーディアンやサルーインの僕が
神殿内にいるとしか言ってなかったはず
アルベルトのHPが160で止まっています、細剣を使っているせいですか?どうしたら伸ばせますか?
>>260 細剣は他の前衛向け武器に比べるとHPの伸び率は低い方に入るらしい
HPを伸ばしたければ、クラスによるけど長剣とか両手大剣とかがお勧めです
詳しくは
>>1のwar of sideさんをどうぞ
263 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/01(木) 19:48:45 ID:xyZwL+PA
武器を適材改造して名前が変わったら戦闘中の武器グラフィックも変わりますか?武器改造系のサイト見たらレディホークとフランシスカ両方ホークウィンドになるみたいなんでどうなのかなぁと‥
>>257 質問の意味が分からないんだが…
別のフロアなんだからタイミングが変わるのは当然じゃないか
>>257 いまいち意味がよく分からんが、多分ロードフロアの敵の数など乱数の影響で状況が異なるということじゃないかな。
ちと細かいが、同じアイテムを狙うにしても、そうした乱数状況が違えばタイミングもずれたりする。
リサイクルなどして戻ってきても、全く同じタイミングにはならなかったりするし。
まあPP発掘で色付き狙う場合、なるべく奇数ポイントフロアに青矢印を出して発掘してみたらいい。
偶数ポイントなら、ある色付き狙ったとして、きっちりタイミングを見計らったにも関わらず外れポイントが選ばれたりしてイライラするだろうからさ。
>>263 グラはもとのまま
変わるのは名前だけだし、ホークウィンドのまま使う事はほとんどない
普通は最後の適材が馴染んだら樹精とか貼るから名前はフランシスカ+3とかになる
268 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/01(木) 20:11:55 ID:xyZwL+PA
ありがとうございました、グラは変わらないんですねm(_ _)m
>>261>>262 今海賊なんですが細剣ばかり使っていました。体術もいいですかね。
>>262のサイトを参考にしながら頑張ってみます。
ありがとうございました。
久々にやってるんだが
バトルのコマンド入力って
あるボタン押しっぱなしで
自動で連射にならなかったっけ?
それってサガフロの仕様だっけ?
>>270 サガフロ2はそうだな
ミンサガは無理ぽ
素直に連打しよう
○とL1を交互に押すといい
「刀の声」でさっき刀鬼倒したんですが
古刀が鬼神刀にならずに古刀+7のままです
どういうことなんでしょう?
274 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/01(木) 22:18:29 ID:uct522v0
バトルランク10じゃなくてもクレーンプリンセスとれますよね?
>>275三番目の位置に置いたらなりました!ありがとうございます
ところでグレイって今回優遇されてるんですかね?
専用のムービーやら依頼があるような…
武器の種類でディフレクトの出やすさに違いある?
あと両手持ちの武器に盾持っても無意味?
ほんとにくだらない質問でごめん
>>276 そんなことないと思う
他のキャラも固有のイベントあるし
>>277 自分だけディフレクト…細剣、小型剣、曲刀。棍棒、杖、オブシダンソード
自分と仲間ディフレクト…長剣、大型剣、両手大剣、打槍、衝槍
盾が発動するのは片手用武器のみ
ただし、装備してるだけで能力アップとか術防御アップになる盾もあるから
そういうのは装備したほうがお得
>>273のような細かいバグをまとめているサイトってありますか?
282 :
発掘初心者:2009/01/02(金) 00:38:07 ID:SW8Vdyt8
>264
分かりづらくてすみませんm(__)m
>266
やっぱり奇数ポイントで掘るべきなんですね
それだけでも分かって良かったです
ありがとうございました
ジャミルで初めて古文書をクリアしたいのですがイベントランクが9になっても迷いの森が夜にならないんですが…どうしてですか?
>>281 たぶんなさそう
あってもよさげだが、膨大過ぎるし多くの人は関わりあいのないバグも多いからかなあ
マニアにしか理解できない現象も結構あったりする
バグと仕様の線引きが難しい部分もある
>>283 シリルと会話を交わした後も夜にならない?
イベントランクが9以上あるのが確かなら、シリルの恩寵値がなんらかの理由でゼロかもしれないし
迷いの蝶のイベントがPNに載ってるのにクリアしてないのかもしれない
>>285 まだシリルと話していませんでした!迷いの森に入った時点で夜になるとおもったけど奥に進めばいいんですね?
>>286 オウルの庵のさらに奥ね
逆にそのイベント中は森は必ず昼になってる
偶然だが俺のジャミルも今シリルの元に着いたぜ
「レッグウォーマー」って、進行度最高でも手に入りますか?
敵を避けていくのが基本らしいけどなかなか避けれません
一周目はそれほど気にしなくてもいいですか?
初歩的なことなんですが、
>>1の極限のダンジョン攻略にある、「ランダム武器」「ランダム防具」というのは
進行度があがれば中身も豪華になるのでしょうか?
また、地域や配置場所によって中身も違ってきたりするのでしょうか?
>>291 一週目はどうせ極めるの無理だしあまり気にしなくてもいいよ
でも戦闘しすぎて敵の強さ上昇したり、進行度によってできなくなるイベントもある
敵を楽に避けたいならマップアビリティのステルス&忍び足で。
>>292 > 進行度があがれば中身も豪華になるのでしょうか?
Yes
具体的には
>>1のwar of sideを参照
> また、地域や配置場所によって中身も違ってきたりするのでしょうか? No
中身が決まる要素は進行度(実際にはゲームランク)のみ
>>294 ありがとうございます。
宝箱は、もうちょっと我慢することにします
296 :
発掘初心者:2009/01/02(金) 03:53:16 ID:SW8Vdyt8
予想通りジャングルLV5地図はT9で、R8でID818黒の石鎧とID598竜隣の鎧を発掘する事が出来ました。
ここまでこれたのは、ここにいる住人のお陰としか言い様がありません。
本当にありがとうございましたm(__)m
タイタスグリープとか流星刀は皆さん地道に地図ゲットして発掘してるんでしょうか?
人数分集めるのしんどいですorz
タイタスはランダム宝箱でおk
>>297 地道に地図ゲット、ってもしかしてリサイクルしないで必要なアイテム分の地図集めるってことか?
さすがにそれはやらないけど…
俺の場合は序盤にごろつきから金策リサイクル用に地図を1つ狩るので、
終盤になったらその地図をリサイクル&PPしてまず1個掘る
1個目が掘れたら後は同じタイミングで芋づる式、だな
とは言えランダム宝箱から取る方が圧倒的に楽なので、そっちで取れるもの(タイタスや魔石など)はそっちで取る
主人公を選んでるんですが、もし最初に海賊クラスを名乗っておくと細剣、片手斧、水術スキルが得意なスキルになるんでしょうか...たしか得意なクラスだとジェエルが少なく済むと聞いたので
>>300 最初から習得しているスキルと、資質スキルがあって、
そのクラスに対応してる武器や術はすべて資質スキル(Lv3→Lv4のときジュエル半分)
マップ系スキルの場合は、武器に対応していて、海賊の場合は、サーチと隠密も資質スキルだよ
プレイと関係なくてすまないが
ミニオン戦とディスティニーストーンを守るボス(フリーレとかシルバードラゴン)の曲名を教えて下さい
>>302 ミニオン→熱情の律動
運命石→邪聖の旋律
>>303 即レスありがとう!
スクエニの公式で着メロをDLしようとしたが曲名がわからなかったんだよ
ミニオン戦しかないみたいだが、お陰で違うものをDLせずに済みそうだ、多謝
305 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/02(金) 12:17:05 ID:oS4ylzV7
ロマサガ2はサガの中で1番好きなんだけどミンサガ2はでないんですかね?アルマニに出したいとか書いてませんでした?
>>305 次出すならロマサガ4じゃね?ってアルマニでは言ってたね
307 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/02(金) 12:53:53 ID:oS4ylzV7
マジですか。
あ〜あ 2はでないっぽいな
じゃあ資質クラスは最初に名乗ったクラスで変わったりしないんですか?
>>309 なるほど!よくわかりました。あと一つ聞きたいんですけどバーバラなら何スキルがオススメですか?
体術
>>310 バーバラは初期、回復BPともに優秀なのでなんでもできるよ。
1周目とかなら長剣とか。俺は全体的に消費BPが多い衝槍とか使わせてたけど。
カクラム砂漠で宝箱サーチして見つけたのを開けたらお金がいっぱいで持ちきれなかった
ってなったんですが所持金の限度っていくらなんでしょうか?
ちなみにそのときの所持金は2万4千ほどでした
適当にリセットしてゴマイフ道場に通ってるんですけど
20分に一回ぐらいしか出ない・・・
ちゃんと調整してやれば何分に一回ぐらいでますか?
>>313 財宝とか宝箱でその表示が出た場合は実際には所持金がいっぱいなだけで金はまだまだ手に入るよ
それは知っててマックスがいくらなのか聞きたいんだったらちょっとわからないけど
>>313 その表示は「金+アイテム」の宝箱を空けたときにアイテムが一杯だった時に出る
所持金の限度は知らんけど、それを心配するのは無駄ってもんだ
>>314 2〜3分
所持金の限界は999999金じゃないかな。
ソースは青紅さんのHP限界突破してる場合の金竜でのHP成長再現動画。
バトルランク7(進行度95%)で炎のロッドがランダム宝箱から出たんだけど、普通にありうる事かな?
ミルザブールのマップはどこで手に入るんでしょう?
ギユウ軍いないみたいだし…
>>319 入ってすぐ右じゃね、乱心の時は一時的にいないが
生態系調整は主人公テーマのエリアでやった方が
進行度上がらなくていいんだっけ?
322 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/02(金) 18:08:53 ID:vU7utmcG
技術強化の劇薬って100パー気絶する?
323 :
SAGE:2009/01/02(金) 18:17:39 ID:mNZ7Kilo
大地の剣くれる人の選択肢で、猿を叩き殺すにし続けて地上に出られる?
身動きとれなくて、熊ちゃんとトカゲ一行が身の程を知らされてるんだが、教えてエロい人
>>321 そんなの聞いたことないな
進行度は戦闘勝利で上がるんだからゲームランクと敵ランクと運(ランダム幅のあるとき)だけ関係するし
>>322 俺は妙薬買う金がもったいなくて一度使ったが、多分そう
イシナスの髪飾り装備してたんで気絶はしなかったけどね
>>318 普通にあることだろ
何で疑問に思ったん?
>>321 主人公テーマのエリアって雪原、ベイル高原、ガレサステップ、草原などの
いわゆる敵ランクに上限がかかっている場所だろ(?)
(主人公テーマのエリアって言い方ほとんどしない)
上限があるからゲームランクが最高の時にやれば抑えられるが、序盤でやっても上限に引っかからないのであまり意味無いだろう。
生態系の質問した者だけどレスdです
種族調整のモンスター狩り方は順番とかある?
ランキングの一位から順にとか
増やす種族の一つ上から順にとか
図書館行って来い
>>320 隅々まで探しましたがギユウ軍いないですね。
ちなみに乱心は発生してません。
>>332 お城に向かい合って右側、
お店があるエリアに行く通路の付近にギユウ軍がいる。乱心時以外は。
普通はな。
いなかったら諦めな。
>>332 船着き場と書からパブとか行くところの入り口付近(船着き場側)は探した?
>>333 いなかったんで諦めます。
バグなんかな…
>>334 その辺りも全部探してみたんですけどね。
>>336 普通はそこにいるんですか。
マップなくても困らないんで諦めます。
お騒がせしました。
なにかの拍子で、いないフラグがONになったのかな。
逆にそのうち出てくる可能性もあるのかね。
片手斧の次元断は基本技から覚えてくれますか?
かかと切りや大木断を何回も使っていますが閃いてくれなくて…
ミイラの薬スーパーは調合レベルに関係なく作れるとのことですが、これを作った場合に加算される調合ポイントはいくつですか?
ミイラの薬スーパーそのものは要らないので、調合ポイント沢山貰えないならミイラのまま調合せずに売り飛ばそうと思います。
>>340 いくつだったか忘れたがたくさんもらえるということはありえん。
ていうかミイラよりもミイラ薬の方が、ミイラ薬よりもスーパーのが若干高く売れる。
だからスーパー作らなくても薬にしてから売ってもいいよ。
薬にする手間が1分くらいかかるけどね。
今現在進行度50%なのですが70%になるまでに
コンスタンツ&ヴァンパイア(しもべ+ボスのみ)&水竜神殿&水竜種族調整を
こなすことは可能ですか?
ちなみに奇病は終えますた
さっき猿と戦って気付いた点を少し…
@リヴァイブって確率発動なんですか?
2人に術掛けたんですけど一人は復活、一人は死んだままでした
A運命石捧げたときの猿の変更点を運命石毎に教えてください
オブシダン捧げたら猿がオブシダンソード使ってくるということしか確認できなかったので
B何回も周回プレイしてたらいつかは初期依頼クリアでジュエル1000超えするんですかね?
長文失礼しました
シルベンとブラウを最後までつれまわそうと思うんですが、
この二匹のクラスは何がおすすめでしょうか。
>>344 アサシンルートでやった方が楽。
アサギルクリアしてから65%未満で柱1本、70%未満で2本目…、85%未満でコカ、90%未満でヴァンパイアで封印。
PNコンプしたければジュエビ倒す前に水竜から話聞けばおk
面倒臭い種族調整を後回しにできるので楽。柱落としが5%前倒しになっても倒し方は一緒だから。
ちなみに質問の答えは「可能」
>>345 リヴァイヴァは、
・10ターン経過で消滅
・即死効果(アビスなど)で死亡すると発動しない
・魔法盾解除攻撃(ヴォーテクス、空閃、絶空閃、ダークネビュラ)を受けると消滅
※サルーインは第一第二形態あわせれば4つ全部使える
・魔法盾上書きで消滅
魔法盾は、リヴァイヴァ、セルフバーニング、イージスの盾、
スターライトビット、アンチマジック、幻日
@条件を満たせば必ず発動する。無効になる条件は前述。
Aオブシダンだけ。あとは個数の問題。
B超える。
>>346 合成術士。
>>8
>>339 基本技から出ないという情報はない(おたから三昧の調査から)が
大木断でいいんじゃないの
タイラントあたりでも閃くし
竜騎士の活かし方教えて下さい
常時使える四天王召喚みたいなもんだと
夢見てたらショボすぎて泣けた
過去ログにある様に合成術士にするのが無難?
イメージと違うなぁ
極限落ちすぎ
>>349 術合成だと無難に活躍できる。固有技はとても連携しやすい。
実用度ならこの二択しかない。
レギュラーにするなら死なないように配慮する。
気絶即死精神耐性がデフォでついてるそうだからお守りは要らない。
>>3473つとも答えてくださってありがとうございます!
>>348覚える可能性あるんですね、よかったです。タイラントには挑戦したのですが、覚えずストーリーを進めてしまい、戦えなくなりました。
もっと強い敵を見つけ大木断で粘ります。
ありがとうございました。
354 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/02(金) 22:01:14 ID:PQM+Iwml
カクラム砂漠の遺跡ってどの流砂なの?
>>354 ノースポイントから砂漠入って右手沿いに進む。
右手側にある流砂が正解。砂漠中央部に行けてそこに遺跡がある。
ノースポイントから進むのが一番近いしわかりやすい。
ホント、竜騎士の活用法って無いもんかね
オレも色々と考えたが
結局は、後衛で術士での回復役に落ち着いた
面白くも何ともないw
疾風の靴持ってる状態で
靴渡さずにアディリスと戦うってムリ?
水竜の依頼まだ受けてないんだが
繋がらない技の間に入れてお手軽3連携が出来るじゃないですか
>>357 靴をパーティ外に預ければいい。
ミリアムゲラハホークとか再会しやすい奴に渡しておく。
アディリスの場合は靴持ってても、「戦いに来た」の選択できるんではなかったっけ
dです
検証がてら履いたまま行ってみる
362 :
sage:2009/01/02(金) 23:45:32 ID:mNZ7Kilo
>>331サンクス
諦めて上の選択肢にした後、即奴の目の前で棄ててやったよ
その後髪をかき分ける黒がso coolだったさ
363 :
sage:2009/01/02(金) 23:47:21 ID:mNZ7Kilo
>>331サンクス
諦めて上の選択肢にした後、即奴の目の前で大地の剣棄ててやったよ
その後髪をかき分ける黒がso coolだったさ
ニーサの戦士とは呼ばせてやらないんだから
ゴマ道場でステあげしない場合の
HPの限界っていくつですか?
あと他のステは65くらい?
>>364 目分量だが650、BP65、ステ62〜63ってとこ。
ただ、限界がいくつか、と実際にそこまで上げられるかはまったく別物だからな。
理論上ここまで上げられることがわかってても並大抵の労力じゃそこまで上げられんし。
パーティ外のキャラに靴を持たせておけばいいんじゃね
サルーインにディステニィストーン捧げるとその属性の術法がmissになったっけ?
>>364 ゴマでやらないと上がらないという理由はないので別に変わらんよ
HPはイカ、ステはイフを狩ればいいだけで、ゴマじゃなくても遭えるから
つまりHPの限界は999
ステは72前後だった詳しくは知らん
370 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/03(土) 01:03:35 ID:aLRinZ0I
クローディアならBP75可とか書き込み見るけど、キャラよってステ限界に差がでるの?
出る場合、上限を教えていただきたいのですが。
371 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/03(土) 01:11:31 ID:N2cIlhyU
>>370 クローディアとアイシャが報告例があるだけで、どこまで限界かはわからない状態
すいません。極限に繋がらないのは自分だけでしょうか
やっぱり今は、繋がらないんですね?
良かった、自分だけPCの調子がおかしいのかと・・・
>>339 両手斧だけどタイニーフェザー相手に基本技から覚えたから
片手斧でもいけるんじゃないかな
ダーク覚醒後、アサシンギルドで仲間にしてから、外した場合、エンディングでダークのエピソードは見れますか?
>>376 見れる
というかそうしないと見れない
ちなみにアルドラの場合は逆で、パーティーに入れてクリアしないと見れない
>>352 ゴッドハンドvsリヴァイヴァはややこしいんだよな。
理屈判ってないとリヴァイヴァへの信用度がダウンしちまう。
喰らってLP1と表示が出た場合でも、
単にHPを越えるダメを喰らって、リヴァ発動!でLP1減り表示なのか、
HPを越えないダメで耐えられたが、即死効果発動でLP1減ったのかが、
パッと見て判らん、後者の場合だとリヴァの効果は発動しない。
面子のHPを把握してればいいじゃんって感じだが、熱くなってると
(特に連発で飛んでくると・・・)把握なんかしてられん。ってことで、
お守り装備者以外の面子への流星刀の重要性が判ってきた今日この頃です。
さらにオーバーキル?でもなんかLP複数減ったりせん?
幻体の場合もいまいち判り辛い。幻体のアルベルトが握られて、LP減って
(確か2減った筈)、幻体解けたかと画面見たら、なんかHP0表示で
ボケ〜とつったってるし。回復かけたらわざわざ寝てから起きやがった。
LP消費0火の鳥の消費BPについて教えてもらいたいのですが、一周前は覚えたてでBP8だった気がするのですが今覚えた所、消費BP9
状況は海賊レベル3。細剣10+片手斧10、スキル10(封印含む)炎のロッド強度+2
なんだけど前の週はなにか他にクリアしてたんかな?海賊レベルは間違いなく3でした
海賊はLv3でも、細剣だけLv4だったとか、
もしくは、火の鳥でなく、リヴァイヴァだったとか
はたまた、メニュー画面のスペル欄でチェックしていて
それは、本来の術レベルによる消費だったとか。
もしかしたら細剣4だったのかもしれません。
ホークさんの最大BPが16しかないのでちょっとバルハラ走ってきます。ありがとうございました
>>379 炎のロッド経由火の鳥の消費BP = 12 − 細剣のスキルレベル
BPが決まる要素はこれだけなので、前周の細剣スキルレベルは4だったと言う事になる
BPとEP(LP)は似てるけど消費量の決まりかたは全くの別物なので注意
クラス特性って召喚キャラにも引き継がれる?
たとえば剣士でタイラント召喚して高ダメージ破砕流とか
384 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/03(土) 08:15:44 ID:zKEJBdB8
打槍の技の派生についてなんですが、
無双三段はアタックモードの双龍波
ウォータームーンはディフェンスモードのはじき打ちで合ってるでしょうか?
1週目プレイなんですが、5人目の仲間誰にするか迷ってて、
やっぱディアナ姉にしようと思ったら、アルベルト抜いてるのに
どうやっても出てこなくなりました。
かなり巻き戻るのですが、まだディアナが出る昔のセーブデータで試すと
どうもいくら時間進めて(街移動)もディアナが移動しない(ウェイプ固定)のですが
ディアナの移動フラグというのは、戦闘回数とか関係ありますか?
ディアナが出る状態のセーブで、こちらがいくら街を移動しても
ウェイプから動かないんだけど、この状態でアルベルトを一度仲間に入れると
その場でアルベルト解雇しても、2度とディアナが出なくなります…。
ちなみに、最初の頃はゴドンゴにもウェイプにも出現してましたが、
このときはすべて仲間の依頼断ってます。(まだ一度も入れてない)
どうもディアナの再移動&出現フラグがわからないのですが…。
イベントを少し進行させれば出てくると思う
俺も一時期全く出てこなかった時あったけど適当にイベント進めたら出てきたし
中盤だってのに不定王冠出やがった、どうしたら良い?
殺すと後から出づらいとかある?
>>383 クラス特性は引き継がれる(by アルマニ)
>>384 合ってる
無双三段は、双龍波だけでなくAはじきうちからも派生するらしい
>>387 別に倒してもメリットあまりないしスルーしたらいいと思うが
>>385 ダイアナはアルベルトを外した後は、パーティから外した時と同様しばらく消える
再出現はランダムなので二時間粘っても出なない事はある
>>386 サンクス〜
出た出た出ました。イベント進めないとダメっぽい。
ありがとう〜
392 :
384:2009/01/03(土) 10:37:01 ID:zKEJBdB8
>>377 ありがとうございました。安心して、ダーク剣もらって、ダークとおさらばします
薬草採集の効率のいい場所ってないですかね?
>>391 イベントを進めないとダメ、ということはないです
>>384 無双はA双龍破オススメ
>>377 一応、器用さ50で覚醒した後なら仲間にしなくても見れるよ
ミイラ商人で護衛終了後、商人がウェイプに現れません
何か条件とかありますか?
>>397 ミイラ商人は、イベントランクが上がるor話しかけるたびに以下の順番で町を移動する。
アルツール→クリスタルシティ→ウソ→ノースポイント→ゴドンゴ→ウェイプ
ということで、探して話しかけるとよい。
旅商のクラス特性って本人にしか効果ないんですかね?
むしろ本人にしか効果ないってどんな状況だよ
>>401 旅商がマップアビリティー交渉を持ってない場合にどうなるのか、って事かと
試した事ないけどダメだろうな
403 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/03(土) 17:16:04 ID:aLRinZ0I
凍結湖の妖精を2回やる方法を教えてください。
>>403 マラソンも含めると
1.バルハルマラソン32回目の依頼を受け、ボスは放置しておく。
2.110%以上でガトと話すと何故か32回目の報酬を貰える。
3.妖精の依頼を受けてガトと話すと33回目が発生。
4.伝説の湖の街で髪の毛を落として(1回目)ガトと話すと33回目の報酬を貰える。
5.凍った城の氷が溶けるシーンを見てガトと話すと34回目が発生。
6.3洞窟のボスを倒してガトから34回目の報酬を貰う。
7.凍結城をクリアしてオブシダンソードを入手し、ミニオンを撃退する。
8.ガトと話す(○ボタンを押してもガトの反応がなくなる)。城が凍った状態に戻って、
妖精がまたいるので依頼を受けてこなす(2回目)。
>>401バーバラがマップスキルを、アイシャが旅商レベル4で10体に一体ぐらいしか交渉できなかった
という状況でした
説明不足すみません
406 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/03(土) 17:49:45 ID:aLRinZ0I
>>405 旅商のクラス特性は交渉可能シンボルを増やすことだから、
マップスキルとか関係ないんじゃないの。
流星刀×3とガーディアンリングで状態異常防御99にした親分に青の剣持たせたら、事あるごとに状態異常喰らうようになった。
状態異常防御は高過ぎてもいけないの?
>>408 そんなことはないよ
ただし、心の闇とかは状態異常防御は効かない
>>409 俺の勘違いかなあ…
氷晶獣の麻痺とかギガントワームの毒とか今のところほぼ確実に喰らっているんだが…
>>411 高すぎると駄目だよ。過去ログでもそういう人がチラホラいた。
>>411 サンクス。
青の剣外したら防げるようになった。
雨雲の腕輪って使い道ある?
>>413 水術耐性がある。ウォーターガンとか高水圧砲とか防げる
ただ怪魚の石鱗補強装備、ブルーエルフ、ルビーで代用がきくから
別に雨雲の腕輪でないとダメってことじゃないんで利用価値はたいしてない
水竜に渡してイベントクリアするためのシロモノだよ
序盤にペギー夫婦に挑むときくらいじゃないかね。使いどころって。
竜騎士を仲間にするには
ナイトハルト仲間にして竜騎士イベント進めないとダメ?
アクアマリンと交換になるのか…
>>416 その周で殿下と面識がある場合は殿下仲間にしてクリアしないと駄目。
殿下と面識がない場合は仲間にしてなくても殿下が襲ってこない。
アルベルトは初期イベントで必ず面識を持つ。
アイシャも半強制的に初期イベントで面識を持つ。
基本的にこの二人以外ならアクアマリンと竜騎士が共存できるよ。
>>416 最初から殿下に会わずガン無視しとけばアクアマリン手に入れつつ竜騎士仲間に出来るよ
強制的に面会させられる主人公は無理だけどね
ありがとう
シフだが殿下にあってるわ…
つか、殿下ムシでもアクアマリン取れたのか、迂濶だった
脳削り、イド・ブレイクを早く覚えるにはどうしたらいいですか?
今進行度60%で古文書関連のミニオンが倒せない…
>>420 >>3 脳削り、イドは対抗手段ではあるにせよ、あれば勝てるってもんでもないけどな。
ゲームな下手なら知力ダウンを扱いきれずに負けてもおかしくない。
逆になくても回復で押し切って勝つこともできるし。
閃きは
>>8の四天王道場を使う。
クリスタルシティパブで勇気の証イベント発生させて
タイニィの依頼を受けたらタイニィ道場が、
それからジェルトンパブでトマエ火山を出し、タイラントの依頼を受けたらタイラント道場が開設できる。
>>420 四天王各先生とかヴァンパイアとか。
まあミニオンでも閃くけど。
ヘェーラロロォールノォーノナーァオオォー
二術合成ならInt下げられる
火の鳥+時間凍結か生命波動+サイコ辺りがおすすめ
好きで使う分にはいいが、他人には勧められないなあ。
高くつきすぎて。汎用性も乏しいし。
>>420 どうしても勝てないなら以下の方法でミニオン戦を回避してもいい
ただミニオンに勝てなくてゾディアックに勝てるのか?という疑問は残るが
・主人公以外のメンバー2人に両シンボルを装備させる
・ミニオン戦でシンボル装備メンバーをLP0にした後、全滅する(シンボル装備メンバーは事前の戦闘でLP1にしておくと楽)
・LP0にしたメンバーを再加入させるとシンボルが奪われずに装備したまま残ってる
・再度二月神殿前に行くとミニオンは出ずにそのまま神殿に入れる
「彼女」の入手法って判明しましたか?
>>427 方法もなにも入手出来ない仕様になってる
竜騎士を学術にしようと思ってたが
考えれば終盤に能力低下使う場面ってそんな無いよね?
ロザ術のがいいのかな
関係ないが、竜騎士イベントの時のオイゲン公って
いつもと声違わない?気のせいかな
あと、ウソの宿屋主人はHXHのヒソカの声に聞こえたから、
ググってみたらヒソカの声優さんは参加してなかった、チラ裏ごめん
ジュエビしもべ狩り封印で
アサシンギルドクリア
皇帝の奇病クリアのタイミングがよくわかんね
アサシンギルドクリアして、柱一本潰して皇帝の奇病クリア可能なのか?
>>429 能力低下は要らんな。サル戦で使いたいなら別だが。
ギャラクシィメインかどうかで選んでもいい。
個人的には病状悪化の表れかと思う。意図的に声変えてるならな。
新規イベントにつき収録時期が竜騎士イベントだけ遅くずれてしまったことから、って邪推も見たことあるけど、
もしそうならそれはそれで残念な理由だと見たときは思ったな。
>>430 まず「ジュエビしもべ狩り封印」というものについて説明してくれ。
これはどうすればいいの?
書き方が悪かったか
しもべ狩りで手軽に成長しつつジュエビも封印できるって奴
おたから三昧にあって試してるんだが
クリアしていくタイミングがよくわかんねぇ
>>432 奇病はアサシンギルドクリア前に余裕でクリアできるから関係ないぞ。
だからアサギル開始の60%までにクリアしておけばいい。
ヴァンパイア以外の固定敵9体倒して、
60%でアサギルクリアして、65%までに柱1本落とす。
70%までに2本目、…、85%までにコカトリス、90%までにヴァンパイア倒せば
三地点語り聞かない限りジュエビ封印できる。
ヴァンパイア倒す前、聖杯取る前まではヴァンパイアしもべを倒せる。これだけ。
アサギル前に奇病行っても大丈夫なのか
まあ戦闘しなけりゃそりゃそうか・・・・
竜騎士っ職の特性受けれる?
ロザ重で防御上がる?
>>432 横槍ながら説明
まず進行度50%になってヴァンパイア復活が始まったら、
ヴァンパイアの洞窟内にいるヴァンパイア以外のボスモンスターを全員倒す
その後、しもべ狩りである程度ステータスを上げた後、
進行度60%以内で暗殺者ギルドをクリアすると同時に、ジュエルビースト内の御柱を最低でも一本落とす
御柱を一本落とした後は進行度65%以内で皇帝の奇病を解決させると同時にさらにもう一本御柱を落とせば、
しもべ狩りで能力値を上げつつ、皇帝の奇病に挑め、なおかつジュエルビーストの洞窟内封印を両立できる
ちなみに三本目以降の御柱、および崩れ大御柱上のコカトリスたちの撃破時期は、
進行度が5%ずつ上がるごとに1回やっていけば大丈夫(無論、早めに落としてもおk)
まぁ、奇病で立ちはだかるワイルは主人公に各種DSを装備すれば完封だし、
ゾディアックもセルフ盾を使っていけば比較的楽に勝てるから、
しもべ狩りおよびジュエルビースト封印と並行して奇病を解決する場合の苦労さと、
奇病発生直後に解決をめざすときの苦労さを比べたら、
やっぱ奇病は発生直後に必要最低限の戦闘だけこなして解決した方が楽でいいかも
つまりおたから三昧にあるやり方は
ゾディアックなどなどを楽に倒すために奇病をアサギルの後にしてるってだけか
>>432 それぞれの仕組みが分かってれば混乱することはないし、タイミングも自ずとわかるはず
・奇病
45%から開始可能で、70%になったらアウト
・しもべ狩り
50%から開始可能で、聖杯取るかヴァンパイア倒したらアウト
・アサギル
60%から開始可能
・ジュエビ
以下の条件で目覚める
進行度70%…フロンティアの固定敵撃破数が10体以下
進行度75%…フロンティアの固定敵撃破数が11体以下
進行度80%…フロンティアの固定敵撃破数が12体以下
進行度85%…フロンティアの固定敵撃破数が13体以下
進行度90%…フロンティアの固定敵撃破数が14体以下
進行度95%…必ず目覚める
目覚めるタイミングは進行度が上がった時とアサギルをクリアした時
アサギルクリアの場合は
進行度60%…フロンティアの固定敵撃破数が8体以下
進行度65%…フロンティアの固定敵撃破数が9体以下
でも目覚める
95%で目覚めた場合、三地点語りを聞かない限り洞窟から出てこない(=ジュエビ封印成功)
※フロンティアの固定敵 = ヤシサオキ固定5体 + ヴァンパイア洞窟固定4体 + ヴァンパイア + 柱ラミア4体 + 石化獣コカトリ = 15体
>>438 あー言われてみればそういう趣向だったっけな、アレは。
しもべ狩りやっとけばゾディもクビンもあきれるくらい楽勝とかいう。
そこまで器用にクリアできるならそうするもよし、
だが普通は奇病は奇病、ジュエビ封印はジュエビ封印で切り分けた方がよっぽど楽だよ。
中でもジュエビ封印が一二を争って難度高いんだし。
つーか、サイト持ちだからそっちで聞いたらいいと思うが。
まあ俺がよく理解してなかっただけだし、もう理解できたから大丈夫だ
サンクス
多分、奇病をアサギルのあとにしてるのは
進行度的に確実に65未満で柱が1本落ちているということを確認するためだと思うよ。
60越えてから二月ワイル〜ゾディアック〜アサギル〜柱落とし1本目でも計算上は間に合うはずなんだけど、
柱落とし1本目の戦闘終了と同時に65越えたときはどういう判定になるんだろう?
>>442 特定進行度に到達したあとに時間経過ポイントを踏んだら目覚める仕様のはずだから、
ジュエルビースト内で進行度に到達しても起きないんじゃね?
もし不安だったらそのまま洞窟から一度も出ず、もう一本連続で落とせば問題ないだろう
>>442 本人不在?でいちいち解釈論やっても空しいだけじゃね。
一番下の行は極限の時間経過ポイントとか目を通して勉強した方がいい。
ふと思ったんだけど、二月のミニオン戦で
主人公にトパーズ、アクアマリン装備させて
一人で戦えば無敵じゃない?
また仲間にしに行くのが面倒だけど
>>445 アクアマリンとトパーズだけじゃあシャドウボルトは防げません
3週目以降限定になるがダイヤモンドも装備することで初めて完封できるようになる
まぁ、ワイルも最初のうちはシャドウボルトを撃ってこないから、
その間に知力を下げりゃあ問題ないけどね
毎度お騒がせな人だな
突飛なことをやるが解説のフォローがないかいい加減
→意図が読めない初心者がくだ質で聞く
→無視するわけにもいかないので適当に意図を汲んで回答する
結局INT低下技連発してるほうが楽ってことだな
今日は随分高圧的な奴がいるな
と、ここで流れをぶった切ってスマンw
>>408 >>412 たまたまだろうな。一応試してみたので参照のこと。
方法)シルバー(体力63)でギガントワームのブレスを各200回ずつ喰らう
行動は防御、HP300以下or毒を受けたら集気法
1 状態異常防御、流星刀×3+ガーディアンリングで100(表示99)の場合
結果、毒になったのは21/200(内訳は前半7/100、後半14/100)
2 状態異常防御、流星刀×3+ガーディアン+青の剣で120(表示99)の場合
結果、毒になったのは7/200(内訳は前半2/100、後半5/100)
少なくとも高過ぎたら事あるごとに喰らうとかは、なんらかの特殊な事情が無い限りなさそうだ。
まあミンサガでは様々な場面で乱数の偏りがあるからさ。
余計な解釈は付け加えないでおくよ。
>>445 属性を無効化するのは非常に効果的だよ。慣れてる人にはやりやすい方法だと思う。
ちなみに
>>3の3つ目の黒ポチはそういうこと。さすがにダイアモンドは敷居高いので書いてないが。
そもそも効かないからINTダウンも回復も需要が小さくなって攻撃に手数を回せる。
ただ、アクアマリントパーズを首尾よく取ったり、
アクアマリン取らないにしてもセルバは火術ってことで少し敷居が高いけど。
話がそれたけど、DS3つを主人公一人を固めりゃ一番分かりやすい形になる。
ただし名無しとか連れてると仲間のLP0には気を付けないといけない。
今、柱落としやってるんだが…腐竜とラミアのステ、分かる人いない?
それと、腐竜の攻撃ごとの属性も教えてくれると有難い。
ほんと縛りプレイは地獄だぜ…
>>450 乙。
しかしほぼ確実に食らっているならなんかトリガーがあるという見方もできそう。
過去ログだとこんなとこ。断片的な情報しかないので、
被験者に毒ブレスで同じ実験をしてもらえたらイイんだけどな。
544 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 21:45:25 ID:Xe+/bRZe
皆さんのおかげで奇獣面のメダリオン入手した、ありがとう。
ところで、状態異常防御99のシルバーおやびんが当たり前のように状態異常くらうんだが、何故だろうか?
状態異常関係の装備は青の剣+5、流星刀×3、ガーディアンリング。
550 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 09:57:20 ID:vJoI4DnO
状態異常防御って、99までしか上がらないの?
それとも画面表示が+99ってだけで、超過分は戦闘で反映されるの?
99越す装備してるとむしろ状態異常になりやすくなっている気がするが…
流星刀×3、青の剣、フィッシュフック、ウィザードリングつけた体力70アイシャがサイクロプスのブラッドフリーズでよくピヨる…
268 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2008/10/22(水) 19:21:04 ID:Ccw2E4KN
もしかして魔石の仮面て状態異常防御と関係なくステータス以上発生しやすくなるの?
状態異常防御+99以上なのにシェラハのステータス異常攻撃まったく防げないんだが
>>452 HPならゲームランクと周回数から計算できるが、
ステはアルマニに書いてあるもののゲームランクでの変動要素がないとも言えないらしいので、
正確な値かどうか定かじゃないな。
打撃 かちあげ、尻尾、蹂躙
エネ 腐食ガス
てかアルマニって縛りプレイのおともじゃないん?買って損はないぜ。
>>452 全部の能力値を書いていくと、結構面倒なのでHPと耐性だけ
HPは周回補正やバトルランク補正がかかっていないもの
ラミア:
HP・2137
斬撃・D
打撃・C
射突・D
耐火・A
対冷・A
耐電・A
エネルギー・B
状態異常・A
腐竜:
HP・3952
斬撃・C
打撃・E
射突・A
耐火・A
対冷・C
耐電・C
エネルギー・C
状態異常・D
デス恩寵って即死無効モンスターが混じってると発動自体しませんか?
>>452 >>456と合わせてくれ
俺はHP以外は変動しないと思ってるが
・腐竜
HP3952 LP4
腕力53
体力26
器用33
素早35
知力29
精神23
愛10
魅力10
・ラミア
HP2137 LP2
腕力46
体力22
器用40
素早49
知力62
精神30
愛64
魅力66
ちなみに腐食ガスのダメージはHPに依存してるらしい
>>453 なんか前の人も同じ状況ってのが気になるな。
まさかいつものネタ野郎じゃないだろうがw(俺はよく勝手に引っ掛かってるので)
上の数字や体感からも、状態異常防御は100以上でも効果ありだとは思うが、何かの原因で処理がおかしくなるとかあんのかな?
まあ俺にはこれ以上分からんので。
>>460 スルメ氏のこれから来てるみたいだ。
>ちなみに敵のHP以外の能力も変化することは明らかなんですけどね、
>ゲームランク0のタイラントは雪だるまならほぼ先制できますが、
>ゲームランク8のタイラントは雪だるまが先制するのはほぼ無理です。
上の方にあった凍結湖の妖精を2回やるテクニックとか、タイニィフェザーの種族調整2回みたいな本来あり得ない2回目のジュエル取得もジュエル取得回数によるボーナスに影響しますか?
>>464 する
どんな過程でもジュエルもらう=+2の加算
むしろ影響しない方がおかしな処理をしてるとおもうよ
>>457 そうね。他者が言うように発動したら即戦闘終了するのがデス恩寵。
ボスに関しては例えば四天王などには発動せず、守護獣なんかには来る模様。
極限えいこ氏の調査などにも幾つか書いてある。
あとタイムディシーバーなど使ったターンも発動しない。相手が強敵だからといって使わないこと。
ロザ術のギャラクシィと
帝学のギャラクシィって何が違うの?
LP消費?
>>468 ギャラクシィ自体は2術だろうが3術だろうがどのレシピで作ろうが全く同じ性能になる
ただし、ロザ術は光術に非対応なクラスなのでLP消費0に出来ない(帝術は出来る)
タイニィー先生で
刀、払車剣は
D払い抜けと天狗走りであってますか?
ぜんぜん閃いてくれない
>>450 検証までさせてすまなかった。
ありがとう、俺も時間ある時に調べてみる。
>>470 アルマニによるとそれらに加えて木の葉落としと逆風の太刀、スイッチバック、十字斬り、龍尾返し、合わせ打ちもある
そのなかでも特に閃きやすいのが天狗走りと木の葉落とし、逆風の太刀なんで、
天狗走りで閃きづらかったら木の葉落としに切り替えてみるのもいいかもしれん
アイスソードのガラハドはパブに出現するんでしょうか?
それとも特定の場所ですか?
アルツールの右端でポツンと抜刀してる危ないおっさん
アルツールのパブの近く、街の出入り口にいるハゲ
便乗で、2つ質問いいですか
ガラハドにアイスソードを買わせて、アルツールに出すには、
一度20000金以下にしないと出てこないのですか?
何度かそのイベントをこなしてきたんですが、上記の条件?をこなさないと出てきませんでした。
ちなみに依頼を受けてから、ガラハドを外した場合です。
あと、尻愛のガラハドを殺害した場合、冥府で蘇らせたあとも仲間にできますか?
480 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/04(日) 13:41:39 ID:diLCQ7e1
アーマーブレスとかの効果って何ターンくらいもつの?
ウホッ
>>478 > 一度20000金以下にしないと出てこないのですか?
そんな条件はないので気のせい
条件は、
・アイスソードを売切れにする
・ガラハドがミルザ神殿にいる状態で「アイスソードを買ったのは〜」の話しを聞く
・アルツールを出て再度訪れる
2番目の条件は(キャラ再出現の仕組みも含めて)誤解してる人が多い模様
> あと、尻愛のガラハドを殺害した場合、冥府で蘇らせたあとも仲間にできますか?
ウホッ?出来るよ
>>478 >一度20000金以下にしないと出てこないのですか?
必要ない
ガラハドがアルツールに出現する条件は、アイスソードを自分で買っていない状態で
アイスソードの売り切れを確認→ガラハドがミルザ神殿にいる状態で「アイスソードを買っていったのは〜」の話を聞く
→アルツールに入り直す(PUB出入り等でもおk)
依頼を受けるタイミングに関わらず条件はこれだけ
今までは仲間からはずした直後で、ミルザ神殿に復活していないうちに情報を聞いていたためにうめくいかなかったんだろう
仲間にできる
ただし殺害云々に関わらず、サルーインの恩寵値が400以上のときは仲間にできない
>>480 ATK・DEFの変化:死ぬor他のATK・DEF変化で上書きされるorダークスフィアを受けるまで
その他の能力値変化:数ターンで元に戻る
>>482,483
おお、ミルザ神殿での復活が条件下だったのは知りませんでした。
どおりで…と言った感じです。ありがとうございます。
腕力法もアーマーブレスと同じ種類なのか
486 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/04(日) 14:27:57 ID:LjIObN49
ホークでやってるんですが、ブッチャーと雪の怪物みたいな奴のペアに勝てねえ。
誰か勝利法教えて
ちなみに初プレイで何にも知らない勢いだ
>>485 腕力法はATKじゃなくてSTR変化
つまり違う種類だよ
>>486 アイスデビルは石化以外の状態異常が全て有効なので
即死技(次元断、影矢など)でとっとと葬るか
麻痺、気絶などで動きを停めるかすればいい
ただし風術に耐性があるのでブラッドフリーズはNG
LPが3しかないのでライフ攻撃で削るのもアリ
ブッチャーはとにかく腕力を下げること、これは骨砕きやサブミッションあたりで
これでだいぶダメージが減る
ただし下げた腕力はターン経過で徐々に戻るので毎ターン下げ続けること
もしくはテンプレにあるセルフ盾を使うとフライバイ以外は喰らわないのでかなりラク
状態異常も腕力下げもセルフ盾も出来ないよ! って言うなら出直す事を考えた方がいいかも
>>486 ちなみに港から離れるとブッチャーに逃げられて再戦できない。
出直して勝ちたい場合は宿セーブからやり直し。
489 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/04(日) 14:59:07 ID:LjIObN49
487 488
サンクス がんばってみる
コンスタンツ道場で確実にイフリート出す方法ってありますか?
あれば教えてください
>>491 以下コピペだよ
1.コンスタンツ内の敵、宝箱を全て消す。
2.像を少しづつ動かし、十字キー押しただけで罠が発動する状態にしてQS
象はQSしながら動かすと良い
3.ソフトリセットして連射機で最速でロードし十字キーを罠の方向に押して
最速でエンカウント。
4.上手くいけば出る。ちなみに編成は俺の場合はイフ、ラミア、サイクロプス
スカウトエリ−トの4体。
出なければ時間おいてQSし直す。
4小節4.5拍でもたまに出る。こっちは編成が若干違う。
>>492 ありがとうございます
早速試してみます
「最後のヒミツ」が出て、バルハラマラソンが発生しなくなったから
進行度が110に達したと思うんだが、
凍結湖妖精も、凍った城の解凍も起きないのは何でだろ?
>>494 110%に到達してないからだろ。
デスから情報を得ないでいたら、妖精が出たら110%なんだから。
>>2のマラソン終了する条件を他にも満たしてないか?
>>494 >>2 進行度110%到達以外にも、32回行うor三地点の語りを聞くことでも終了
>>494 バルハルマラソンは進行度が110%に到達していなくても、32周行うと発生しなくなるんで、
たぶん32周やったのかと思われる
>>2に書いてあるよ
竜陣出す試練で素振りしまくっても武器が+1とかになりますか?
>>498 なる
もちろん適材貼ってればね
竜騎士スミシーとしてそれなりに有名
ちょっと確認ですけど
現在進行度65%水竜ルートから
柱全部落としてジュエルビースト爆睡中
これで今からアサシンギルドクリアしたら
ジュエルビーストが目覚めるのは
何%ですか?
ギルドクリアすると蛙覚醒レベルが
上がるんですよね?
>>502 ギルドをクリアしたときに発生するのはジュエルビーストの覚醒判定のみ
覚醒レベルは一切上がらないはずなので、そのままギルドをクリアしても問題ないはず
>>503 安心しましたどうもです
80%ぐらいまで鍛えてみます
ジュエビ洞窟内の固定敵しか倒してなくて他の固定敵無視なら問題だけどな。
>>504 他の固定敵の撃破状況にもよるが、レスを見る限りは全部倒してるかヴァンパイア残しのどっちかだな
全部倒してる場合は95%で、ヴァンパイア残しの場合は90%で目覚める
>>505-506 ヴァンパイア含め全部倒してますb
いつも水竜ルートにこだわってて
ギルドの扱いがイマイチ不明だったので
助かりますた(^-^)
>>507 目覚めるかどうかの判定ってのは70%以上で進行度が上がったタイミングで行われる
これが基本だが、例外が一つあってそれがアサギルクリア
これはクリアした時点で目覚める判定が行われてしまう、例え70%未満であっても
要はクリア後のイベントに出て来るストライフが起こしに行っちゃうということ
(撃破数が足りてれば起きないけど)
65%でラミア+腐竜×4なんてどうやって倒すの?
>>509 基本的に1ターン目勝負
前衛にローザリア重装兵か城塞騎士を立たせて盾とディフレクトで防ぎつつ、
残り4人を後方に下げて全員で火の鳥or聖なる輝きor払車剣
4人中1人だけエスタミル古流闘士でクイックチェッカーを使い腐竜の足止めをするのも手
ただ、周回が多くなるほど敵のHPも多くなって、4人による火の鳥でも1ターンで落ちない可能性が出てくる
そんな場合、俺は前衛3人、中衛1人、後衛1人という配置にして、
後衛1人がOD→火の鳥5連発で腐竜を落としてる
無論、開幕からODのBP+火の鳥のBP分、後衛キャラのBPがたまっているわけではないので、
1ターン目は中衛に技術強化の妙薬を後衛に使わせてあげて、2ターン目にDOを発動させるようにしてる
その間は前衛の3人によおる防御、および中衛と後衛の行動しない方がクイックチェッカーで足止め、
という手で2ターン分の猛攻をやり過ごしてる
ただし、両方ともに言えるが、ラミアが開幕からショックウェイヴを撃ってきたり、
火の鳥要員のだれか一人がナイトメアで眠らされたら詰みなので注意
あ、
>>511で書き忘れてしまったが、2つめはあくまでもしもべ狩りと並行で御柱をお落とす場合のような、
聖杯が使いたくても使えない状況での戦術になる
聖杯さえ手に入っていれば、
>>510の言うとおりOD→聖なる輝きで安全に倒せる
クローカーコトーってどういう意味?英語?
>>510ジュエルビーストを封じるメリットってあるんですか?
>>514 ・フロンティアの街がぶっ壊されなくてすむ
・プレイヤーノートが埋まる
・エンディングの3枚絵に出てくる
・達成感
ぐらい?
>>514 ただの趣味だよ
フロンティア壊滅してもなんとも思わないならやらなくていい
ジュエビを洞窟内で倒すとエンディングスタッフロールの3枚絵が埋まる
柱落としはやや骨が折れる作業だけど、
そうしておけば鍛えまくってから洞窟内でジュエビ倒せるので楽
>>515 壊滅時のPNもあるからPNに関しては二者択一じゃないかな
>>513 クローカーは"croaker"(英)だろうけど、コトーって何だろうな?
ちなみに英語版だと、Death Croakerっぽい。
と思ったらデスクローカは別にいた。すまん。
今回初めて序盤(進行度10程)から南エスタミルのごろつきからお宝の地図を狙ってみてるんだが
金ばっかで落とす気配がない
ただ漠然となぎ倒してるんだが…
何か間違ってる?
>>519 そもそも低確率だから仕方ない。ねばってりゃいつか必ず落とすよ。
例えばタイトル画面から接触までの時間感覚を少しかえれば気分転換になるかも。
タイミング固定だと乱数偏って出にくい結果になってるかもしらんので
>>517 そうか。ガアガア鳴く、何かか…
コト―って人名かコトー・デュ・レイヨンしかわからん
>>519 「戦闘開始時のロード〜敵を全滅させたターンのコマンドを入力し終えた時点」
の経過時間でドロップアイテムが決まるらしいので地図もそうなんじゃないかね
まあ、俺はコマンド入力のタイミングを少しずつずらしてるよ
今7周目で主人公ジャミルでプレイ中なのですが、今まで一度もなった事のないバグに困っています
それは、ゴドンゴに入る、もしくはゴドンゴから出る(パプに入る)の行動をすると止まってしまうというものです
初めは武器を外す等で回避出来たり、その後は大丈夫だったりしたのですが
今回はそれでも回避出来ずに困っています
極端な話ゴドンゴに行かなければ良いのでしょうが樹精結晶を購入したいのでどうしても行く事になってしまいます
何か良い方法はありませんでしょうか?
>>522 現時点では装備外して突破できなければアウト
いちおう樹精結晶は鉱石発掘でも取れる
>>522で思い出したけどマリーンがうろついている時にゴトンゴ入るとフリーズする時があったな…
>>526 今はもう進行度110%超えでマリーンも終わり、鉱山襲撃と3地点とラスボスが残っている位です
武器も全部鍛え終わったので最後の補強をしてクリアしようかと思っていた所です
巨人の里と最終試練の二つを出したんだが
先に巨人の里に行って買い物すると試練はアウトになる?
里で装備整えて思いっきり能力上げてから、試練に挑む腹だったんだが、
出来ないとなるとキツイなぁ
今すぐ試練に挑んでも、傭兵パーティなんでLPが多分持たない…
>>528 残念ながらアウト。
巨人の里で買い物解禁=猿の居場所を聞く なので。
竜騎士って殺さないとPTから外れないんですか?
d
ルドン送りにしてきます
ジュエル獲得額と手持ちジュエルの合計が9999を超えたら、
(例えば手持ち9500のとき、700ジュエルもらったら)
ジュエルいっぱいのメッセージが出て手持ち9999ジュエルになるの?
>>536 サンクス
カンストしてあぶれた分が無駄になるだけなんだな
バルハルマラソンなんですが、進行度100超えたあたりで、し鬼のお供モンスターと魔族系モンスターはどの辺りにしとけば、完走できますか?
吟味して、魔族系モンスターはパワーデビル・し鬼お供は山おやじ一匹辺りが出現したら、狩ってるんですが…
>>538 >>1war of sideで敵ランク5以下のおともなら超余裕
山おやじは獣ページ見ればわかって、敵ランク4だから問題なし
数は関係なく、一番高い敵ランクで判断すればおk
例えば山おやじが1匹でも3匹でも同じ
魔族だとパワーデビルもナッツも敵ランク6だから、
パワーデビルじゃなくてナッツでもおk
これを守れば余裕の完走になる
>>522さんのレスを不安になったのですが
ミンサガにもやばいバグってあるのですか?
それと小耳に挟んだのですが、古刀バグってなんのことでしょうか・・・
>>539 ありがとうございます!
安心して狩りまくれます!
542 :
450:2009/01/05(月) 01:28:31 ID:5TNH23J+
>>472 いや、その後も調査してみたんだが、済まない。
確かに状態異常防御高くしたら確実に状態異常喰らうようになった。
>>450のシルバーを各種装備で状態異常防御190にしたところ、ブレスの毒を10/10で喰らった。
どうやら他の状態異常でもそうなる模様。
ただ、>450のやつは実際そうだったので、おたくとの差がどこで付いたのかは分からん。
まあ引き続き、状態異常防御どこら辺でそうなったのかちょくちょく調べてみる。
>>462あたりで偉そうなこと言ってマジスマンかった。
>>540 重すぎて?フリーズする現象はよく聞かれるが、その場合は
>>523の通り大抵装備など外せば直る模様。
あと致命的なものとしては、ニンフ像関連でノースポイントに自動で移動するときに、
イスマス出していてアルツール出していないとはまってしまう(イスマスから出られない)バグがある。
その他細かいのは幾つかあるだろうから、疑問に思ったらここで聞けばいい。
古刀は、そもそも刀鬼倒したとき装備欄の一番下にしているとグラチェンジしなかったり、
また普通グラチェンジ後はグレイが話さなくなったりする不具合などがある。
ただ、いわゆる古刀バグというのは、まあ裏技みたいなもんで詳しくは以下参照。
普通にやっていたらまずなることはない。
ttp://www.freepe.com/ii.cgi?rmskoneta
黄色文字のLP消費って
どの位の確率で消費されるの?
五分五分?
>>544 1/2か1/4
これはその時の消費段階による
>>544 そう。基本的に五分五分(消費確率50%)
ただし強度強化や補強素材を貼れる武器の場合は、その状態で武器の強度を1上げると、同じ黄色表示でも消費確率25%になる。
で、もう1強度上げると0になると。
>>544 体術と術を使う際の黄1は「50%で消費」
体術以外の技や術具経由の術を使う場合(つまり何らかの武器を使用する場合)は、「50%で消費」か「25%で消費」かのどちらか
どちらなのかは使用する武器の強度を見れば分かる
強度が偶数→50%で消費
強度が奇数→25%で消費
簡単に書くと、武器強度によって例えばこんな感じに変化する
強度0→赤1
強度1→赤1
強度2→黄1(50%で消費)
強度3→黄1(25%で消費)
強度4→消費なし
すんません、ダークがLP0になって仲間から外れてしまい
今色々と町捜してるんだけどまったく居ない。
ちゃんと復活するんだよね?どこか出没しやすい場所あります?
>>549 アサシンとして覚醒していなければ復活する
メルビル以外のPUB出入りを繰り返すこと(出現位置から言ってアルツール辺りが楽か?)
あとルーイの護衛発生中は出現しない
再出現すれば出現し得る全ての町に現れるので出没しやすい場所とかはない
こんな時間にありがとう
とりあえずまだアサシンには覚醒してないから
アルツールでがんばってみる!
進行度が110に達したかどうかはどうやって確認するの?
凍結湖の妖精?
バルハルマラソンできなくなった時
>>552 進行度110%=デスから情報聞いてないときに「凍結湖の妖精」発生する進行度
妖精出現のとき以外に110%を使うことはないからこのイベントで確認する。
「凍結湖の妖精」発生すると凍結湖に妖精が出現し、
ガトの村の詩人から凍結湖語りが聞けるようになる。
>>553 マラソンできなくなっても110%未満のときはあるだろ。
インペリウムって実際どういう効果あるわけ?
>>555 インペ使用者が生存中は全ステータス+20%
死亡すると全ステータス-50%
557 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/05(月) 06:30:27 ID:6Fnef8g0
煉獄777階で幸運の魔女とひたすら戦ってんだけどビルキース落とさない…。
もしかして倒す順番とかある?
幸運の魔女を一番最初に倒すとか。
>>553-554 ありがと
やっぱ妖精だけか
進行度100からかなりバトル繰り返してるのに、
妖精が現れないのは何でだ
まだバトルしなきゃダメなのか
559 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/05(月) 07:33:40 ID:a2ziaW2M
>>557 魔女を1番最初に倒す。ドロップ判定は1番最初に倒したモンスターから。どの戦闘でも同じ。とくに魔女は落としやすい。数回闘えば簡単に落とす
恐竜(トリケラトプス)の巣に潜入
案外トロいから卵盗んで脱出してたら
はええよ恐竜!本気出してきた
あれどうやって躱すの?
てか、視点変えられないの?見えないんだが・・・・
561 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/05(月) 07:46:42 ID:a2ziaW2M
>>560 卵、所持した状態で恐竜かわすのは無理。なので、卵取る前に恐竜と戦闘し、すぐに逃げ、恐竜シンボルを消しとけば、安全。
>>557 魔女は数ポイントLP削れば倒せるのでライフ攻撃もあり
効きにくいけど
>>558 100→110はかなり戦闘しないといかん
すいませんスレチかも知れませんがミンサガの着メロ取れるトコ教えてくれませんか?公式じゃなくてタダのとこがいいでんですけど探してもなくて・・・誰かおねがいします(><)
フリーズの話題がでているので便乗して質問します
自分の場合はアイシャ編で殿下が助けにくるとフリーズしてしまいます
なんとか自力でクリアしたんですが、ムービーが見れなかったのが心残りなので
その動画が見れるサイトがあったらおしえてください
マリーン様のおいでだな
ゲッコ族の洞窟に来てるんですが、
なんか扉みたいなのが閉まってて入れません
どうすればいいのですか?
岩を光の場所へ動かせば開く
ただしハズレもある
>>565 ニコニコ動画あたりで「ミンサガ アイシャ初期イベント」とかあったと思う
>561
つステルス
三大ショップはどこに投資するのが一番いいのですか?
今、極め周をしているのですがどういうわけか詩人さんがエスタミル王国の語りをしてくれません
進行度は65%です
>>572 水晶商会をまず上げるべき。
店売り最強を青竜堂より安価で揃えられるから。
アサシンギルドの依頼を盗賊ギルドから受けてもダメ?
>>573 盗賊ギルドの依頼は受けたか?
場所はあってるか?(南エスタミル)
>>572 個人的には店売り最強鎧のフィールドアーマーが購入できる水晶をまず上げていった方がいいかな
最終的には全部のブランドのレベルを最高まで上げれるんで、
早い周回のうちにフィールドアーマーなどを購入したいとき以外は別に無視してもいいかと
>>573 ギルドイベントを開始したあとから、盗賊ギルドの首領と対談するまでの間しか聞けない
なんで、たぶん首領と対談しちゃったから聞けなくなったんじゃないかと
578 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/05(月) 16:27:47 ID:NxzjtyUf
あ、
>>577のギルドのやつミスった
他の人の言うとおり、ギルドの終了から依頼受けないと聞けないんだ
スマソ
>>576-577 素早い回答ありがとうございます
沢山宿セーブしてあるので、その辺りに戻ってやってみます
闇の神殿に初チャレンジなんだけど
もしシェラハ倒せなくても後戻りできる?
大量にチェインして能力上がりまくり・・・
>>581 脱出はできたはず
ただ、シェラハを倒すと闇の宮殿に侵入不可能になるので、
道中の宝箱の回収を行いたい場合は要注意
>>580ですが、宿屋の暗殺者を倒して依頼を受けた後、すぐさま詩人さんの所へ行ったら無事聞けました
ありがとうございます
水晶商会っつーとクリスタルか
ありがとう!恐竜の卵売ってきます。
586 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/05(月) 17:02:16 ID:rURKE7xz
シフ主人公でゴドンゴに入ると画面が真っ暗になってフリーズする事象が発生しているんだけど同じ事象の人いる?
今進行度が90%くらいで2つの月の神殿のミニオン倒して街に戻った時からずっとなんだけど。
地図で移動しても、ジャングルから歩いても、ノースポイントから船でも全部同じ症状なんだけど、
クリア後のデータでも同じようになるのか心配なんで、知っている方いたら教えてください
588 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/05(月) 17:21:14 ID:rURKE7xz
>>587 ありがとう。とりあえず装備変えていってみる。
>>570 ミンサガ買って2年目にして初めてアイシャの初期イベント見れました
ありがとうございます
殿下カッコよかった><
590 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/05(月) 18:54:09 ID:nIGsGseL
リサイクルモードについて聞きたいんだけど、
同一ダンジョン内での地図消失の可能性は本当に有り得ないのか??
今恩寵操作のために250万金程稼ごうとしていて
150回くらいリサイクルしたんだが、今までに3回地図回収出来なかった
状況は、
ジャングルにてリサイクルモード安定期で種族調整済み、最速魔族から回収してる
アイテム切れまでテーブル確認済み、ベンチも確認済みで地図回収出来ず
テーブルから漏れた可能性も視野に入れて、
シルバーの洞窟に出入りしても回収不可だった
ちなみに交渉は中身の確認のみで、失敗したとき以外は行っていない
3回ともシルバーの洞窟出入りの時にピンポイントで消失したとは考えづらいんだが・・・
チラ裏向きかな?
>>586 どっかでディアナとマリーンの出現が被るとフリーズするって聞いたことあるんだけど違うかな?
なんかやたらと地図ばっかドロップするときあるぜ
>>590 地図渡ししてから、ジャングル奥地と西部を経由せず
↑↑↑この状況で、ベンチとかも調べて、尚且つ地図が出ないのは
なんでなんかな。。。
ちなみに旅商レベルいくつ?
595 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/05(月) 19:59:58 ID:nIGsGseL
>>595 わざわざスマソ。。。
旅商5か。。。じゃあ問題ないな。忘れてちょうだい^^;
っていうか、昔、ジャングルで消失調査したことがあって
「消えてはいないが所持しない」ケースが多発したことがあったんだよね
雪原と比べると、ジャングルのほうが「消えてはいないが所持しない」確率が高い(と思われる)
昔の話だけど、リサイクルモード中にサオキ地図でサオキリサイクルを100回以上したことあったけど
>>590の現象は1回もなかったし。。。
結論を言うと、「ジャングルには見えない力が働いてる」こんな感じだと思う。。。
具体的に説明できないけど^^;
「未踏フロア回収で、地図所持シンボルがいない!」っていう話は
チラホラあるけど、必ずジャングルなんだよね
597 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/05(月) 20:30:33 ID:nIGsGseL
>>596 『消失はしていないが所持していない』
この可能性が高いと思ってのシルバー出入りだったんだけどね
これならテーブルは変動するはずだから、地図所持シンボルが出てもおかしくない
それでも3回とも出ないとなると
やっぱり消失の可能性の方が高いんじゃないかっていうことになったんだ
といっても確率的には0.5%程度だし
気になっただけなんだわ
便乗して質問させてください。
雪原の地図手に入れたんでその場リサイクルやりたいんだけど
何か注意する点ありますか?旅商レベル5です。
さっきからやってるんだけどなんかうまくいかなくて…
>>598 リサイクルモード中なら
未踏フロアさえ残せば発掘フロアはどこでもOK
通常リサイクルなら交渉シンボルを多めに確保すれば問題ない
南の洞窟前のベンチモンスターに地図を持っていかれることがあるから、
アイテム切れまで持っていっても地図が無かったらベンチを確認すべし
南の坂道にもベンチは出るが、地図を持ってることはあまり無いね
70%でヴァンパイア以外のフロンティアの敵を倒した状態だけど
ジュエビを覚醒前に倒した後も聖杯取るまでしもべ狩りできるよね?
>>601 できる。
状況は封印成功したってことかな?
どっちにせよ、しもべ狩りは聖杯取るかヴァンパイア倒すか、ジュエビにヤシ村踏みつぶされるまではできる。
>>602 d
ちなみにヴァンパイア倒せば完封ってところ
前の周で初めてしもべ狩り始めてアルベルトだったからマラソンもなく
心行くままに狩りまくってたけど今はマラソンもこなしながら狩ってるから
進行度との兼ね合いで不安になった
質問したいのですが、ミイラを薬にできません。調合レベルが関係ありますか?
もしそうなら調合レベルを手軽に上げる方法はありますか?
>>605 メルビル薬局じゃないとミイラ薬にできない
調合レベルの条件はまったくない
メルビル1Fの階段の裏手側に住居街に行く道があって、そのどんつきに薬局がある
テンプレ通りにやってるのに恩恵が出ない…
ガレサステップでLP10以上の5人を全てLP2にしてひたすら防御してる
もう100回はしたと思うんだか…
>>609 エロール恩寵値が201以上じゃないと出ないのが大前提
エロ恩寵値が高いと判断した理由は?
試練語りはエロ恩寵値200以上で聞けるので、
エロ恩寵値200のときは試練語り聞けてエロ恩寵が出ないということもある
ぴったり200というレアケースに限らずもし200ちょいなら
さらに恩寵値合計が1000付近だったら
恩寵待ちより他の神の陣連発か神殿術買い後1戦挟んでエロ恩寵下げた方が手っ取り早いときもある
ま、いずれにせよその3行だけじゃ判断できないね
例えば、コル・スコルピオとか竜鱗の宝剣とか適正素材で補強された武器に『−−−−−−』つけたら、もとのスコーピオンや竜鱗の剣に戻って、性能も逆戻りですか?
>>611 戻らん
------もまた単なる一補強材にすぎないのに、そんなこと起こるわけがない
コルスコルピオが馴染んでたら、
------貼ったらスコーピオン+3で補強材なしの状態になるだけ
進行度60%で御柱に勝てないんだが
開幕火の鳥必須なのか?必須だよな
>613
必須=なくてはならないこと
なくても勝てるので必須ではない
OD聖杯でもいいし、
OD使わないにしても火の鳥買えないなら聖杯で足りない分を払車剣などで代用してもいい
ただ手軽に使えて安くて強くて術合成でBP下げたりもできて炎のロッドも経由できて便利すぎて
いいことだらけだから多くの人がコレで腐竜を焼き払ってるだけ
つまり、しもべ狩りと平行してやるにはOD解禁&手軽に火の鳥しかねぇってことか
>>616 andじゃなくてor?
まあ、しもべはたいして関係ないことだよ
1本目落とせるかが肝だからさ
1本目落とす進行度ではしもべはあまり倒せないだろうし、生半可なステより戦術が大事
雲身払車剣が出れば結構強い
弓技は腐竜に効きにくいからグラスラに次ぐ有効な全体技かな
閃くのめんどいけど
教えて下さい。
サーチレベル3のお宝の地図で竜鱗の盾が掘れたのですが
ランク9だったのでしょうか?
それともランク8でも掘れるものなのでしょうか?
>>621 ランク8でも掘れる
おそらくランク8なんだろうけど、そうならサーチレベル3で竜鱗は普通にありうる
そうそう簡単にランク9になんかならんから気にスンナ
>>622 ありがとうございます。
ファランギー狙いで思いもよらず掘れてビビッてしまいました。
リサイクルがてら竜盾も狙ってみます。
ダメだ詰んだ
金もジュエルも無い完全準備不足
どう考えても御柱は無理
一応今の状況を書くとだ
1462金、326ジュエル、火の鳥全員、合成可能一人、クイックチェッカー一人
1ターン目炎ロッド経由合成火の鳥化
でも一人のみ、火力不足、完ッ
この状況から打開する方法があるか無いかだけ教えてくれ
>>624 聖杯は使いたくないってことか。
だったらリセットしまくるしかないんじゃないの?
ラミアのブラッククラウド待ちは当然として、クイックチェッカーに全てを懸け3体スネアしなかったらリセットとかさ。
一人ぐらいやられても、2ターン目には残ったキャラが打てるんだろ?
だったら2ターン目の足止めが上手く行けばなんとかなりそうだけどな。
まあ本来は1ターンで打てる全体攻撃を用意しておくのがいいけど。
また、範囲攻撃にやられないように一人ぐらい前列に装備を固めたキャラおいて囮にするのも手。気休めにDモード長剣あたりで。
あとは足止め役を二人にしてみるとか。
俺はやったことないが、それでも無理ならダーク入れてアサシンのクラス特性で先制するまで粘る手も。
先制すれば開幕BPも増える。
>624
あるかないか…というか、何度か粘れば勝てないか?それ。
一応…2ターン目には2,3人が火の鳥撃てるぐらいの準備はしてるんだろ?
薬使えば出来るがその前に壊滅状態だからな
まあこの周は諦めるわ
クイックチェッカー1人と妙薬係り1人とOD聖杯係り1人がいれば何とでもなる。
別に。
>625が教えてくれたようなやり方で十分できそうな気がするがな…
クイックチェッカー役の素早さが足りないなら、道具やクラスでどうにでもなるし
技が足りないなら、おそらくヴァンパイア道場も残っているんだろ?
まあ、詳細はよく分からんので…面倒なら諦めればいいと思うが
しもべ狩りと平行してやるっていう目的があったから聖杯は使いたくなかった
ODは縛ってる
で、1ターン目ロッド合成火の鳥撃てるのが1人
2ターン目に火の鳥撃てるのが1人
薬役1、クイックチェッカー1
クイックチェッカー役はラミアの後に行動できる
この時点で火力不足だわなぁ
仮に3人火の鳥できたとして全弾撃っても5週目だから削りきれないかもしれん
しもべ狩りを諦めればいいんだけどね
ソウルドレインのアストラルコートのドロップ率ってどれくらいなんですか?
>>630 ちなみにキャラの役と職&クラスLVは?
>>632 クロ クジャ闘士
ダーク ロザ重
ジャァン 剣士
グレイ 武芸家
ミリアム ロザ術
クラスlvは全員3
役を忘れてたか
クローディアがクイックチェッカー
次に早いジャァンが薬
ダークが2ターン目火の鳥
グレイは前列意味無くブレードロール
ミリアム1ターン目炎のロッド経由合成火の鳥
結論 縛るな
そうか
>>633-634 とりあえず思いつくのは
ロザ重ダーク→防具を集中させて前列へ。武器はDモード長剣でディフレクト&盾期待
ジャァァン→BPにもよるが剣士なら攻撃に回したい。術具経由全体術とか、ヴァンパイア相手に無理やり払車剣覚えるとか
グレイ→意味なく微妙な攻撃するぐらいなら薬役。誰に使ってるのか知らんが
クロ、ミリアム→そのまま。ミリアムに薬使って合成火の鳥連発できた方がいいかも
こんな感じか
まあ縛るぐらいなら泣き言言うなってのも同意だけどなw
>>631 戦獣のプロテクターレベル
体感ですまないが1/4か1/8のどちらかかと
>>634 開幕ブラッククラウド+スネア×2以上なら十分勝てるかと
リセット地獄というほどにもならないと思う
縛りを設けるくらいなら、ステ忍でジュエル稼いでクラスやスキルの強化、道場で技揃え、リサイクルで金稼ぎ、ぐらいすべき
>>638 ありがとうございます
確かにそのくらいで落としますね
ミンストレルソングってどういう意味ですか?
>>640 吟遊詩人の歌
オープニングがまさにそれだな
精霊銀プレートの良さを教えてくれ
>>642 石獣の咆哮が防げる
それ防ぐために手に入れるようなものじゃないが、運よく入手できたら使ってもおk
あとはコレクターアイテムの意味合い
シルバーフルーレハンマーの最終適材だから武器名にこだわりがあるなら使い道はあるな
644 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/06(火) 06:35:19 ID:cirjeVaE
ミンサガ大好きになったんですが、みなさんが他にやるとしたら何のゲームがお勧めですか?!
PS2限定で。
ちなみにFFとDQはほぼ全部シリーズやって個人的に全部極めました
もう少しでミンサガは3週目が終わりそろそろいいかなと
>>644 ミンサガの質問じゃないように見えるんだが…
スレ違いのアンケートは本スレかチラ裏で
646 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/06(火) 06:42:36 ID:cirjeVaE
すみませんでした
70%超えちゃったけど御柱倒せたアドバイスしてくれた人サンクス
>>644 俺はロマサガ34週してこっち来た
ロマサガ3未プレイならオススメ
ただし、相性あるよ
詰まったらニコ動の最短プレイ見たら流れが掴めると思う。
ハリード「よう!」
ごめんPS2限定か・・・
武器のEPコストについての質問です。
城塞騎士Lv4→Lv5にしたのですが、EP消費が変わりません!
武器は強度+2ディフェンダー(元はスキアヴォーナ)技20はクリアしています!
この時点で共震剣のEPコストが黄1なんですが(Lv4の時と変わらない)…EPコストが0にならない原因はなんでしょうか?
よろしくお願いします!
>>651 クラスレベルと技20によるEP消費軽減には限界があるから
その限界に引っかかってるからクラスレベル4→5になっても軽減されない。
それ以上下げたければ武器の強度を上げる(4にする)しかない。
>>651 原因は仕様だからあきらめる。以上
4→5でEPコスト減なんて元からありまへん。鍛冶屋で強化しる!
強度+4で長剣スキルが認定に必要な剣士etcならきょうしnEP0になるよ
>>652-653 クラスLvが上がるとEPコストも下がると勘違いしてました!
強度+4にします!
どうもありがとうございました!!
>>653 > 4→5でEPコスト減なんて元からありまへん
4→5でEPコスト減る事もあるだろ
リロードしてなかったわOTZ
>>656 このスレでは複数回答当たり前なんでキニスルナ
万物一空が十方から閃かないんですが、これであってますか?
教えてエロい人!!
あってます
自分で縛りいれて「これができないから解決法教えろ」ってバカじゃねーの・・・
663 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/06(火) 13:03:17 ID:E3MoFC6A
>>660 ディフェンスモードにするのも忘れずにな
第2形態サルのとき、回復術の効果がかなり下がるんだがこれはなぜですかヌェ
勝てたんだがなんだか不思議で
クロスクレイモアって存在するの?
>>662 ミンサガに限らず、どのサガシリーズにもそういう人が居るんだよね
困ったもんだ
>>665 データ上は存在するけど…ってヤツらしい
通常プレイで手に入れるのは不可能
>>664 サルーインの後ろにある柱の本数に応じて攻撃・回復ともに効果が抑えられる
>>666 サガシリーズに限らずどんなゲームでもいる本当に迷惑な連中
縛りプレイだからこその面白さがあるんじゃないか…
>>661ー663
即レス感謝!ディフェンスモードでやってみます!
>>670 縛ることに問題あると言ってる訳じゃないべ
>>670 自分でやっておいてクリアできないとか泣き言を言ってる奴が問題なんだよ
シフ主人公で年増パーティーでもやろうと思うんだけど、
アルドラ、シルバー、フリーレ、シフの次はだれだろうか?
バーバラかディアナかねえ
オーヴァドライブについての質問なのですが、攻略サイトで見たOD中の動きが(技→技→技→技→OD)だったり(技→技→聖杯)とかになっていたのですが、どうやったら出来るのでしょう?
技を選択した場合、他の武器に移動できなくて同じ武器しか使えないのですが…
PS2版だとできないんですか?
>>674 フリーレ、シルバーを年増としてカウントするならアルドラとかどうよ?
フリーレ早期狙ってついでに煉獄ももぐってみるとかで
ビジュアルはお察しだが
大型剣の不動剣はD素振り
片手斧のかめごうら割りはA骨砕き
であってる?
>>674 バーバラかなあ
>>675 「技→聖杯」は分からんけど、「技→OD」ってのは水竜剣を使ったものだと思う。
Aモードで4回攻撃した後、術モードに切り替えてOD。
>>674 台詞で選ぶならシルバーぬいてババラ・ディアナだろうな
アルドラは最後に報われて良いが、台詞がおっさんだk(ry
ディアナは年増じゃない!!!!!!
>>677 合ってるが、どちらも他の武器使った方が早いやつだな
普通は、
不動:長剣D心形剣
亀ごうら:棍棒A痛打
難易度が全然違う
682 :
674:2009/01/06(火) 17:24:15 ID:uIRl1Q/F
あったはずのアルティマニアが見当たらないから確認とかできないんだよねえ
アルドラ、シルバー、フリーレ、シフ、バーバラにしようかね
アルドラって覚醒しても戦闘中のセリフとか変わらないんだっけ?
>>681 thx
やっぱり難しいのか、覚えたらいいな位で振ってるが全く覚える気配が無いので不安でね
>>684 その武器でやるなら乙レターや水月クラスだと思った方がいい
最短で何時間で猿撃破できる?
4周目以降、早いとこクリアしていきたいんだが。
誰か最短ルートを詳しく。
皇帝の奇病解決したらくれるやつは、三つの中でどれがいいの?
>>690 ・細剣使いがいるなら武器
・アイテムコレクターなら防具
・細剣使いがいなくて、アイコレに興味なければ金
まぁ、お前さんの自由さ
細剣使ってるならロペラそれ以外なら金
>>690 武器 エスパーダ・ロペラ 最強の細剣
防具 アラ・メルビラーナ レア鎧 改造不可
金 10000金
好きなの選べ。
俺はいつも武器だが。
細剣使いがいるなら武器か?まあ、炎のロッドがあれば使わないが
なるほど!細剣いますをで武器にします。防具はけっこう性能よくないですか?
>>695 性能悪くは無いけどフィールドアーマーのが強いから。
強化もできるしな
防具がグラに反映されたら一度は使ったかもしれないが
防具の一番強い組み合わせってなんですか?改造したものも合わせていくつか例を教えてほしいです
>>698 1番かどうかは知らんが俺が辿り着いた結論
竜鱗の盾(または水鏡の盾)
スマートヘルム(隕鉄補強+物防強化1回)
フィールドアーマー(ガーラル補強+術防強化1回)
ドミナントグラブ(怪魚の石鱗補強+術防強化1回)
タイタスグリーブ(またはレッグメイル)
アンバーマリーチ
ガーディアンリング(またはポケットドラゴン)
あとは武器欄にオブシダンや精霊石の杖や流星刀とかをお好みで
竜騎士の二つの装備は
アンバーマリーチ、ガーディアンリングがセオリーなのかな?
それでも防御40代だけど…
濁竜のあの理不尽な五回行動は一体何なんですか?
あと魔骨の腕飾りの副作用って何ですか?
>>701 ライトウェーブ(ODみたいなエフェクトのやつ)のせい。あれすると攻撃回数が1回増える。
魔骨はエネ防御、状態異常防御が26下がる。
まだ一週目の初心者なんですが合成術以外の全体攻撃と単体攻撃で一番使えるというか強い術ってなんですかね?(´Д`)
何を買おうか迷ってるんですがお金も無駄使いしたくないのでアドバイスお願いしますm(__)m
無合成なら炎のロッド経由で火の鳥が一番かな
ただバイゼルハイム、それもコンスタンツ誘拐の時に買い損じると終盤まで買えないのが難点
それ以外とか術具使わないとかなら吹雪でもいいとは思うけど
705 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/06(火) 21:14:10 ID:E3MoFC6A
>>703 とりあえず生命波動買っとけば便利
全体術は合成しないなら火の鳥買えるまで待つと良いかも
706 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/06(火) 21:17:49 ID:CYAlGD8F
ゲッコ族の地図を捨ててもいいですか?
なにせ1週目だからなー
ジュエルも無駄使いできんし、
無難に一人をロザ術で合成サイコブラスト要員にしたほうがいいんじゃないだろうか。
>>8
>>703 ブラッドフリーズも安価な割に便利。
威力そこそこで気絶付き。
セルバされてると効かないけど。
前に進行度足りなくて凍結湖に妖精現れないって書いたモノだけど、
あれから、最終試練のボス達、
シルバーの洞窟のほぼ全敵とドラゴン、
加えてアサシンギルドで30回は戦ったが、
未だ現れない…そろそろバグを疑い出してる
妖精は、凍った城入り口に居るんだよね?
フラグは進行度以外に無いよね?
>>706 全く必要ないアイテムだからご自由に
あれ?捨てられたっけ?
>>709 スゲー見づらいんだけどちゃんと近くまで行って確かめてる?
あとガトの詩人は凍結湖の語りをしたかどうか確認してみるとか
>>709 入り口に立ってるわけじゃないよ。
Actionボタンが出るんで、押したら妖精が出てくる。
見逃していないか?
>>709 http://www.geocities.co.jp/zezakou/rank.html 100%→110%は約179ポイント
100%〜110%はゲームランク7
ゲームランク7では敵ランク5以下で1ポイント、敵ランク6で1〜2ポイント、敵ランク7で2〜5ポイント
敵ランク7のみ戦っても最短36回、最長90回かかる
ゲームランク7だと敵ランク6以下もしょっちゅう出るから普通はもっとかかる
100%確認から179ポイント稼いだと言い切れるのに、
町出入り後に妖精が絶対出てないと断定できるならプログラムミスに引っかかったと言える
179稼いでないか、妖精が出てるのに気づいてないか、そのどっちでもないか、どれよ
>>710-712 ありがとう、詩人と町行ってみる
経過ポイントって町に一歩でも入ればいいの?
>>713 ギユウ軍がいるエリアに入る=時間経過ポイント通る
ふつうは一度時間経過ポイント通れば稼いだ戦闘ポイントがイベントに反映される
ある町で発生するイベントはその町を時間経過に使ってもそのイベントに反映されなかったり、
ジュエビ覚醒だと一度の時間経過だけじゃ足りないときもある
そういうわけで正確に回答するのは難しい質問だがこのレスは下3行は読まなくてもさして支障は出ない
武神の鎧を取りつつも、アルベルトが無口にならない方法なんてありますか?
もしくは、竜の谷のミニオン戦後、武神の鎧を取らずに
谷から出たら、鎧は消滅してしまうのでしょうか。
草原のお宝の地図が二枚で
地図リサイクルしたいのですが、
交渉で渡すのはどちらでも
構わないのでしょうか?
エーテルスーパーってどうやったら、作れるんですか?
間違えました…orz
ミイラの薬スーパーです。
>>719,720
すいません。自己解決しました。
>>718 結論だけ先にいうと、ソートした時に下にある方を渡すべし
まず、1枚渡して発掘したら(正確にはサーチしたら)持ってる方の地図が消費されるので、2枚の状態を維持したままリサイクルは出来ない
(正確には2枚渡して2枚とも回収すればいいのだが、効率が非常に落ちる上にメリットがない)
まあリサイクルするわけだから1枚あれば問題ない
消費された地図は消える訳だから回収は出来ないので、回収出来るのは渡した方の地図になる
ソートするとテーブルが高い方が下に来るので、渡すのは下の(つまり高いテーブルの)方がいい、というわけ
カクラム砂漠のトパーズ・大地の剣って
アイシャ連れてかないと貰えない?
すいませんゲッコ族の地図を捨てても問題ないですか?
ゲッコ族の地図を見ますか?と
洞窟を出入りする度に訊いてくるのでウザいんです。
フォーメーションで悩んでるんですけど
ロザ重って2列目に置いてもディフレクト発生率は同じですか?
● ● ←海賊、ゲッコ(カウンター)
● ● ←ディフレクト要因
● ←術
普通の人ってこんな感じ?
海賊を3列目とかに下げて火の鳥したりはしないもの?
ずれたらごめん
>>725 問題ない
>>726 発生率は同じ
だがディフレクト要因と思ってたり中列にしたりしてるという事は、ロザ重のクラス特性を誤解してる可能性が高いが大丈夫か?
フォーメーションに関しては
>>250
>>727 ありがとう!!!
これで心置きなく捨てられます。
>>727 隊列効果のことはわかってるつもりです・・・
次5週目で初めての真サルに挑もうと思ってるんですが
どのメンバー入れてどの職業やらせるかで悩んでます
セオリー通りでいいからお勧めありますかね?
とりあえず下の予定なんですけど
ホーク 海賊 前列
クローディア ロザ重 中列? 主人公候補
バーバラ 海賊 前列
ジャミル 帝術 後列 主人公候補
後一人術を入れるかロザ重入れるか悩んでます
>>729 隊列効果じゃなくてクラス効果じゃないかな
ロザ重は防御力が上がるだけでディフレクト率が上がるのは城塞騎士だよ
>>730 ロザ重のディフェンスモード時に防御効果が高くなる
って防御力が上がるだけ?
ディフレクト発動率も高くなるものだと思ってたんだけど・・・
城塞騎士さんの立場がなくなっちゃうので
そうだったのか・・・
お騒がせしてすんません><
クラスレベルが上がる毎に10%防御力が上がる
クラスLV5で50%
実はDFモードじゃなくても上がる
DFモードと費用すると硬さは約2,1倍…であってるよね?
あほみたいに硬くなる
>>734 Dモード恩恵は相手もDモードの時だけね
その時は+0.6倍になる(まあこれはロザ重に限らないけど)ので、LV5なら 1.5+0.6=2.1倍
倍率は合ってる
>相手もDモード
敵のモードってどうやって確認できるんですか?
>>736 攻撃方法ごとにおおよそモードが決まっている
ロックキャノンはDモードで使ってくる、とか
後は常にDモードで攻撃していて明らかに被ダメが低ければこれはDモードではないかとか
とりあえずモードに詳しいここを見てみては
tp://www7b.biglobe.ne.jp/~fooke/saga/sagatop.html
「確認」はともかく、次はDで攻撃してくるとかの「予測」は難しいよ
素材を武器に馴染ませるのに必要なのは、戦闘回数?攻撃回数?
攻撃回数、フェイントとかでもいい
>>736 普通の人は敵のモードはわからない、という了見でおk
せいぜい、ディフレクト狙いで武器Dモードにしておいて、
敵がD攻撃してきたら防御うpでラッキーくらいの感覚でおk
知識と経験があればこれはDモードだと当たりはつく
アイテム欄が埋まってきたのでパーティー外メンバーをバンク化しようと思うのだが、こいつには預けるな、二度と会えなくなるぞってやつは名無し以外で誰か居る?
ちなみにパーティーはクローディア、アイシャ、フリーレ、ディアナ、シルバーです。
>>742 吟遊詩人(最終試練クリアするときのみ)
ダーク(アサシン覚醒時のみ)
シルベン、ブラウ、ダウド、テオドール、フリーレ、竜騎士
>>743 ありがとう、助かった。
連投みたいで恐縮だが、極限見るとHP限界突破したかどうかの目安は700程度と書かれているが、700ジャストでも突破したと見なしていいんだろうか?
「程度」という言葉が異様に引っ掛かる…
>>722 ソート順とテーブルは関係ないんじゃなかったのか
今まで交換したことNothingなんだが、交換で入手できるレアアイテムとかありますか?
交換でしか手に入らないアイテムなら
でも有用性はなし
750 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/07(水) 12:29:46 ID:ZFx92t/O
細工師ってEP段階を2さげるの?
>>746なんですが、交渉で藤娘や黒石の鎧って取れますか?
取れるとしたら、ゲット率は厳しいですか?
エスタミル地下道の謎の神殿って何のイベントで使うんですか?
あとメルビルに海賊が襲撃するイベントで、ブッチャーと神官を倒したときのメリットってありますか?
>>750 実際に消費するEP・LPを高確率で1だけ下げる
消費コストの表示が赤1でも黄1でも高確率で消費0になる
>>751 ・藤娘
通常の交渉で入手できるが、所持率は低い
財宝で取るかウハンジから報酬で貰う方がはるかに楽
・黒の石鎧
交渉なら王冠とでしか手に入らない
王冠の出現率、さらにその王冠が黒の石鎧を持つかどうかを考えたら
敵ドロップを狙った方がマシ
>>752 シェラハ関連のイベントで
まだダイヤモンドを取れない状況なら用事はない
特になし
プレイヤーノート関連ぐらい(地下神殿での3連戦はPNにも影響しない)
主人公ホークならブッチャーを追撃することでオキナスのバンダナが手に入る
>>752 ドロップアイテム狙いはできるね。
ブッチャーがフランシスカ、神官は精霊石の杖。
まあレアってほどのものじゃないし、フランシスカはエリザベス宮殿にあるけど。
ひたすら敵倒す時はアサギル行ってるな
ロザ術・帝学は
火の鳥のLPコスト0にするのムリ?
術具無しで0にするには、
ウィザードとかの火術対応のクラスに就くしかない?
>>757 > ロザ術・帝学は
> 火の鳥のLPコスト0にするのムリ?
うん
火の鳥のLP段階は8だから無理
> 術具無しで0にするには、
> ウィザードとかの火術対応のクラスに就くしかない?
うん
まあロザ術と帝学に関しては術具あっても無理だけど
(強度+6に出来る火の術具か対応スキルの術具があれば出来るが、そんなのないから)
火の鳥に関しては海賊や剣士がロッド経由で使うか、
ここ1番(柱とか)、合成で威力上げてLP消費覚悟で撃つか、そんな使い方が主だね
>>757 ちなみに火術対応していないが
>>753にある仕様のため
細工師でも火の鳥の消費LPを実質0にできる
術具経由でも強度+2にできれば同様
竜騎士のジェミニスターも、フォーメーションで、威力や速度が変わるのですか?
できるだけ前列は避けたいんです。
まだパーティ面子を考えてるところなので仲間にできず、実験できません
761 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/07(水) 19:44:42 ID:lEqn6aPG
序盤の進行度が15%未満で止まってしまっています。
ガラハドを倒そうと思ってるので、生態系イベントはできません。
トパーズを取ろうと思ったんですが、バガーに歯が立ちませんでした。
開拓村・ウハンジ・メルビル初期イベント・バルハル・草原の財宝・ゲッコは解決しています。
雑魚敵で15%にするorガラハド仲間にする、しか方法はないでしょうか?
>>761 バガーはすべての状態異常が効く
マヒや気絶、即死技なんかで倒せるがな
進行度進めるなら、南エスタミルのゴロツキから地図狙い
タイニィのお使い受けてタイラント道場はもう開いてるか?
なら、アクアマリンとかもゴーストシップは状態異常効くからマヒ、即死等で倒せるだろ
>>763 ありがとうございます。
結構速度リスクが大きいですね…
765 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/07(水) 21:14:21 ID:lEqn6aPG
>>762 参考になりました。どうもありがとうございます。
最終試練って全てのボス倒さないと駄目?
>>766 うん
全部のボスを倒さないとこのイベントクリアできないし、
クリアしないと戻れないんで宿セーブ必要
769 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/07(水) 22:38:30 ID:XyQ8er01
>>761 進行度15%未満でトパーズなくてもガラハド倒せるよ。
1番HPの高い奴に(ダークお奨め)フィールドアーマー、術法防御上げ、キットンソックスなどで防御を高める。
1ターン目、仲間に傷薬を選択。
2ターン目、2人とも仲間を回復選択、ガラハゲが傷薬で回復した仲間を攻撃して耐える。
3ターン目、仲間4人が復活しているので、2人が攻撃、2人が回復選択してれば勝てる。
1ターン目以降にまた吹雪してくる事もあるけど、2ターン目が成功すれば、大体勝てるよ
>>761 何にこだわってるのかイマイチ分からんのだけど、
もう40%未満では消滅するイベントがないんだから、
適当に戦って(俺は種族調整を入れるが)進行度を進めるか、古文書を途中まで進めてジュエルを稼ぐか
15%未満でカラハド倒したいならいくらでも方法はあるみたいだからやってみればいいが、
別に15%未満でなければならない理由は見当たらない
>>761 理想的には四天王から電光石火でも閃いておいて、
ラバーソウル翼のお守りとか装備しておいて、
細剣小型剣でハヤブサ電光石火とかで先手取って勝つこともできる。
>>772 >この先にはお前の力を試す最後の試練が待っている。
>やり遂げるか、死か、どちらかしかない。
>さあ、それでも昇って来られるか?
日頃から宿セーブ取っとけってギユウ軍言ってなかったっけ。よく覚えてないけど。
火の結晶体を狩りまくって基礎体力つける手もある。
回復術持ってないとかだと、よほどゲーム上手じゃないと限りなくアウトに近いが。
なんとかどのボスも倒せる力があるならあとは連戦につき極力LP減らさないように倒していく。
ギャラクシィって火の鳥とかの全体攻撃と比べるとかなり強いですか?
775 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/07(水) 23:31:04 ID:aVAlXq/b
>>774 燃費悪いけど単純に2倍くらい強いと思えばおk
>>774 ギャラクシィ単体の評価としては、
単発の威力は高水準。エネ属性だからどの敵にもまんべんなく効くのが強み。
ただBPコストが高く燃費が悪い、連携しないという欠点がある。
帝学がギャラクシィ合成するとBP切れしたときに攻め手がなくなりがちだが、
その気があるなら強度上げた細剣小型剣などで立ち回ってもいい。
名前が挙がってる火の鳥と比べると、火の鳥は炎に強い敵には効きづらいが、
剣士海賊対応で、速度補正もよく、BP燃費がいいので連発しやすい。
たとえ炎に強い敵相手でも剣士なら払車剣を使って全体攻撃による応戦もできる。
合成サイコはエネ属性なのでギャラクシィ同様どの敵にも通用する。
連携もしてBPも安い。オウルの杖などの術具もある。3術合成で状態異常もつけられる。
ただ威力は中程度。
個人的にはギャラクシィやらせるとギャラクシィ一辺倒になって、連携もしないから、
どうしたってそのうち飽きるのがなんとも嫌だね。
>>774 圧倒的に、とは言わないが強い
火の鳥や吹雪と違い、無効化してくる敵がほとんどいないのも○
BP高いのだけがネック
進行度110で拾った財宝の地図LV1って
どこまで狙える?
竜鱗の剣欲しいんだけどムリすか?
術具経由で術を使ってる場合、その術具、例えば炎のロッドであれば
器用さや素早さのステが上がりやすくなったりしますか?
また、経由した術使用のみで適材を馴染ませることは可能でしょうか?
幻獣剣は、デフォルトの幻術のみでも馴染むことが分かりました。
>>778 低いながら可能性はある
が、掘ってみないとわからない
竜鱗の盾かレディホークが出たら竜鱗の剣も狙える地図ってことになるが
詳しくは
>>1war of side
>>779 成長は術を使ったものとみなされるので知力やBPが上がりやすくなる
術でも馴染む
ミンサガってなんのRPG?
最近やたら目につくけど…
テンプレ見れば解かるんじゃないか?
携帯だからみれなかったが
自己解決しましたPS2か…
いまだに人気あるのか やってみようかな?
調合レベルって薬屋でアイテム売ったりしても
上がりますか?
オブシダンでの閃きってどうなってんの?
モードごとにその系統の技閃くわけ?
>>789 オブシダンで使えるのは両手大剣のA、細剣のD、曲刀のTモードの技
これに該当する技ならモードに関わらず閃きは可能
例えばTモードでかすみ二段を使って秘踏みの太刀を覚えることは可能
>>789 そう。基本的にモードごとにその系統の技を閃く。
素振りで閃き試していれば分かるかと。
ただし、一部処理がおかしくなっており、例えばかすみ二段(Tモード)から秘踏みの太刀(Aモード)閃いたりもする(一部技でT→Aがあり得るのかも)。
まあ、オブシダンは特殊剣で常にスキルレベル0扱いなんで、閃きは他の武器でした方が効率は良いと思う。
war of sideのサーチレベルって
MAの財宝サーチのLVじゃなく、
地図に書いてあるLVの事?
>>792 うん
>>793 処理がおかしいというか、単に派生元(と敵の閃き度)が適正なら閃くってだけだとおも
他にもあったかも知れんけど過去に
Dフェイント→一人時間差、D高速突き→かすみ二段、Tかすみ二段→切り返し、
T断ち切り→強撃、T断ち切り→クロスブレイク
をオブシダンソードで閃いている
794 :
793:2009/01/08(木) 02:25:32 ID:SQCPdlrq
>>792 そうだよ。
ゲーム内でも地図のレベルはサーチレベルって書いてるだろ?
MAのサーチはまあ関係ないと思っていていい。
仮に地図の(サーチ)レベルにMAのサーチレベルが足りなくても、サーチして即発掘すれば何故か掘れる仕様なんで。
>>793 へー、サンクス。そうなのか。
俺はよくオブシダン使うんだが、D素振りとかしてると大抵D技のみ覚えるんでな。
今度調べてみるか
地図のレベル以上の財宝サーチレベルって意味ないのか
初めて知ったわw
>>793 あ、ごめん。派生が適正なら覚えるってコトね
ちょい勘違いしたが理解したと思う。じゃ、まさかの三連チェーンですまないがおやすみ
練習で1面ずつ打開する動画を撮って繋げて配信すれば完璧だ!
竜騎士仲間にしちゃうとイフ道場使いづらいな
あいつ自動で復活しちゃうから
全滅してバトル終わらせらんない
お供強くて勝ち目無いし、どうすべえ…
それでも倒す
>>800 死にたくなったら毎ターン魔法盾を竜騎士にかけるとか?
そのターンは自動リヴァイヴァに魔法盾が上書きされるから、
魔法盾かけてから殺されれば死ねる
魔法盾より敵に先攻されるといかんので、
竜騎士以外が大地の剣でイージス張るとかして先んじてかけるといいかも
しかしLP5の中で首尾よくやるのはしんどそうなので、
おともが厄介じゃないのを狙うか、こっちを強くして余裕を作るか
ステ上げならパーティ外成長でもいいんだし
イフ道場やるのに竜騎士連れる利点がほとんどないから、
イフ道場こなしてから竜騎士入れた方が無難そうだ
>>800 イフ道場の真髄はイフと長時間戦う事にある
イフは生命の炎で自動回復してくれるし、1ターンに1人常にセルバの上から殴ってれば半永久的に閃き待ちが出来る
が、かなり育たないと難しいのでそれまではイカ先生やオーガロード先生あたりで我慢
レスありがとう
魔法盾上書きやってみる
そういやアイツの倒れてる姿見た事無かったなあ
アサシンルートでジュエビ封印に初挑戦したいんですけど
柱を落とすタイミングなどを教えて下さい。
進行度60未満でフロンティアの固定的を全て撃破して
アサシンギルド解決後、進行度70越える前に柱一本落とす
以降進行度5刻みで残り三本と地下のコカトリスを倒す
ヴァンパイア道場を残したい場合は
アサシンギルド解決後、進行度65越える前に柱一本落とす
以降進行度5刻みで残り三本と地下のコカトリスとヴァンパイアを倒す
両パターンとも3行目は5刻みで1回ずつでなく、複数回にして前倒しは可能
最近フリーレを仲間にしたんですけど
何か上手い運用法はありませんか
苦労して仲間にしたのに癒しの水係になってて悲しいです
基本的にフリーレ竜騎士シルバーはLP低くて使えない
仲間から外れれば、一生バイバイだし
ロマサガ2ではコウメイかなり使えたけど
ミンサガだとLP消費行動が意外と多いからLP重要だしね
810 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/08(木) 13:31:18 ID:LIbt5Aut
二周目以降の引き継ぎで、獲得ジュエルも増えるけど、バルハルマラソンしていたら、バルハルマラソンでも二周目以降は多くなるってこと?
それなら、毎周回バルハルマラソンしまくった方がいいってこと?
>>810 それまでの周回のイベントでもらったジュエルの回数×2がボーナスとして通常のジュエル計算に加算される。
マラソンを完走すれば、マラソンを1周もしてないデータと比べて64ジュエル差ができることになる。
812 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/08(木) 13:45:56 ID:uBKolM9A
金ってマジ地道に稼いでくしかないの?
>>807 術士に必要なステータスが非常に伸び易いので、合成術士がいいと思う
初期BP40%は及第点だが回復BPが低いのでガス欠になりやすい
低BPで連発可能な合成サイコや合成吹雪がよさげ
よっぽど下手くそじゃない限りLPは8もあれば困らないので気にしなくて良い
ただしフリーレは一旦抜けたらアウトなのには注意
>>810 そう
ご褒美ジュエルを貰った回数が多いほど貰えるジュエルが増え、回数は周回を跨いでカウントされる
マラソンで貰えるジュエルとて例外ではない
814 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/08(木) 13:50:42 ID:LIbt5Aut
>>811 なるほど!!ありがとう。
マラソン再開してみる!!
>>812 基本は
>>5 短時間でたくさん稼ぎたいなら
>>1のサイトなどでお宝の地図リサイクルを勉強して、
金策リサイクルを覚えると良い
>>808 シルバーは再加入可能だけどパイレーツイコーストへ行くのが面倒
そんなに仲間をしょっちゅう変えたりするもんなのか
仲間換えは序盤だけだろ
フリーレ、シルバーは最速で仲間にするとステータスが鬼
やっぱりフリーレ弱いんですか…
とりあえず術師にしてみます
答えてくれた皆さん有難うございました
城塞騎士だからジュエル余ってないなら
4まで上げてウコムの矛癒しの水交えでもいいけどね
フリーレの真骨頂は早めに仲間にすることにあるだろう
LPは低いかもしれないが優秀な開幕BPとHP、総BP量で仲間になってくれる
即戦力だぞ
なんとなくオブシダンアイスソード死の剣吹雪とか使わせたくなって
いつも瀕死になる
フリーレ入れてマラソンできればもっとよかったのにな
そのせいで1回しか使ったことないや
1回抜けたらアウトってのはあるけど、まだ普通に使える人の範囲にいると思うけどな
>>821 フリーレ早めに仲間って
タイラント倒して冥府行ってデスに会うの?それキッツイな
コウメイで思い出したが、
クリムゾンフレアって使い途ある?
一回ワクテカしながら使って威力にガッカリして以来封印してる
せめて、ブリムスラーブスが火の術具だったら、
クリムゾンフレアにも使い道があったかも知れない
見た目も火っぽいのに、設定ミスかね
あれはサガフロ2の代表的武器のひとつだけど
他に火とかある中で星系の武器だった
>>824 知力ダウン判定が3回もあるのでミニオンにぶつけると楽しいかもしれない
が、LPは消費するし基本的には使えないと思っておk
>>824 ダメージはギャラクシィに負けてるし、LP消費を0に出来ないという時点でお察しください
知力低下効果はそれなりに高いようだからダメージとINTダウンを期待してもいいが
消費BPを考えると…………お察しくださいww
メルビルの大空飛竜と戦ったんだけど
くいつくとか暴風はセルフバーニング効かないの?
アルマニでは魔盾○になっているんだけど…
セルフバーニングをしてるのにダメージうけたらセルバ発動に失敗したってことじゃない?盾レベルが低いとか
あるいは10ターン経過していてセルバが自動消滅したとか
便乗質問で申し訳ないが、イージスの盾は武器攻撃・魔法攻撃問わず一定確率でガードなの?
>>829 それだけじゃ状況わからないけどリヴァイヴァあたりで魔法盾上書きしてるか、10ターン経過かな。
ついでに書いとくと接触攻撃でセルバが発動したら消える。
暴風はセルバじゃ防げない。
>>829 効くはずだが
・魔法盾(セルバも含む)は10ターンで消える
・魔法盾は他の魔法盾(リヴァイヴァとか)で上書きされる
・セルバはカウンターダメージを与えたら消える
これらを考慮しても効かないという事?
だとしたら分からない
>>830 セルバの発動率は100%(発動する攻撃なら)、盾スキルは無関係
セルバ盾とごっちゃになってるぞ
イージスの方は属性がある攻撃なら回避可能
武器とか術とかは関係ない
>>830-832 うーん・・・10ターン経過したのかなあ
ちなみにリヴァイヴァはかけたりしてないです
あと少し調べたら確かに暴風は効きが悪いみたいですね
もう一度やるにもデータがないので諦めます
どうもでした
シフ姉さんはなんで角が生えたんですか?
干支ですか?
アイシャがつかまるのに便利なように
>>833 セルフバーニングの性能を勘違いしてるっぽいなあ。
セルバは接触攻撃、火炎、冷気属性しか防げない。暴風は射突属性なので無理。
アルマニの記載はイージスの盾などの属性攻撃で反応する魔法盾も含まれていることに注意。
射突だからじゃなくて、接触でないからでは
838 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/08(木) 21:09:50 ID:Yxj2gppg
親分はかなり使えるキャラだと思うがな
LP7あれば十分事足りるし
シフは角生えてるし
ジャミルも耳尖ってるし
アルベルトは羽あるし
亜人っぽい特徴が人種の違い扱いされてる世界観なんだろな
射突属性でありかつ接触タイプでないから、が正しいな
射突属性だからだけでは理由として不適
>>840 いや「射突」は一切関係ないだろ
問題は接触か非接触(投射)か、だ
>>842 接触でなくとも火炎or冷気単一属性なら回避できる(ex.火炎弾)
これらを否定する意味で「射突属性であること」は関係があると言える
表現としてはくどくなるけどね
それなら、火炎or冷気属性ではない、かつ、接触ではない
が正しい
>>840>>843 >射突属性でありかつ接触タイプでないから、が正しいな
それが何に対してどう正しいの?
暴風は「接触タイプでないから(射撃タイプだから)」で防げない理由として十分。
火炎弾は「火炎単一だから防げる」が正しい。
セルバ単体で防いでるのと盾で防いでるのとを一緒くたにする必要ないと思うが。
そこで「射突&接触でない」だけに焦点を当てる理由はなんなの?
セルフ盾が発動しない条件として「射突&接触でない」が正しいと言ってるなら大間違いだし。
表現がくどいと自認して、無用な突っ込みも惹起して、しかももし間違ってるなら勘弁
しょうもないことで言い争うなよ
しょうもないことではないし、言い争ってもない。
何が正しいのかわからなかったから回答内容について尋ねてるんだよ。
グレイ編での変死事件についての質問なのですが、今の状況として
ジェルトンにて開始
↓
禿げを解雇
↓
財宝発掘をしてお金ゲット
↓
メルビルまで行き仲間増やす、ミリアムも解雇
↓
ウハンジの秘密、ヤシ事件、ミイラなど序盤のイベントを解決
ここで合成サイコもできたことだし宿屋と変死事件を始めようとしたのですが
メルビルのどこにもジャンがいなくて開始できません。
ジャンに話しかけ黒を紹介してもらうタイミングがもう終わってしまっていて
宿屋と変死事件はもう解決できなくなってしまったのでしょうか?
>>843 ガラハドとミリアムを連れてメルビル港で別れイベント見ないと駄目
あの・・
よこから申し訳ないんだけど
射突 て、槍なんかも含まれるんじゃ?
南エスタミルの宿屋で出てくる暗殺者を倒した後、盗賊ギルドのボスの依頼を受けたら再び宿屋で暗殺者が出てきました
どうなってるんですか?
要するに
暴風は投射タイプ・射突属性。
投射タイプだからセルバで防げない・射突属性だから盾で防げることもある
ってことだよね?
>>851 天性のアサシン
真のアサシンギルドの正当後継者
ジャミルやダークがいなければ、彼の人生も変わってうただろうに…
>>849 回答ありがとうございます。
これはいまから禿げとミリアム仲間にしてメルビル港行ってもダメですかね?
最初からやり直しかなぁ…
ジュエルビースト封印について質問です。
進行度65%でヴァンパイアをふくむ全部の固定敵を倒し
70%で柱を4本落とし75%で石化獣を倒しました
この時ジュエルビーストはいつまで洞窟にいますか?
>>855 封印はアサシンギルドクリアとの兼ね合いもあるが、一応成功したものとして答えると、
フロンティアの全ての固定敵を倒している場合、三地点の語り聞くまで洞窟にいる。
覚醒自体は95%
斧は消費武器以外でフランシスが一番?
LP消費武器ですスイマセン
>>857 そう。片手斧ならフランシスカでおk
両手斧なら終盤のランダム宝箱などで取れるヴォーパルアクス。
860 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/09(金) 02:28:11 ID:H2WMVio1
>>859 れすさんくすb
もうひとつ質問なんですが、弓って藤娘と強化したクジャラート弓ってどっちが使えますか?
ゴールドマインで店出入りしても白鉄鉱売り切れなんですけど
パブ出入りしないと無理?
>>855 もう遅いかも知れんが、正解は70%まで
70%で目覚め、75%でどこにも現れなくなり、80%でヤシ壊滅、85%でサオキ壊滅、90%でウェストエンド壊滅
アサギルルートだったならもっと早まる場合もある
70%になった時点で固定的撃破数が10体以下だと目覚める仕様
柱コカトリを除くと固定的は10体しかいないので、70%になる前にそのどれかを倒さないと(撃破数を11体以上にしないと)目覚める
>>857 LP消費武器を含めてもフランシスカが1番いい
1番っていうのが何を指すのかにもよるが
>>860 クジャ弓
改造出来ないのは使い辛い
こちらも1番っていうのが何を指すのかにもよる
>>860 金があればクジャ弓一択
藤娘は改造も出来ないし
>>861 店の前で待ってればおk
数分おきに話かけてみれば、入荷したりするから
>>861 1分経過毎に入荷判定されてる
パブとかは関係ない
一分おきなんですか
ありがとうございます
いきなり出ましたw
>>861 ショップレベル足りている(15以上)なら、リアル時間1分ごとに入荷判定
俺なら掘りに行くが
>>862 ああ、こちらがミスっておいて何だけど、アサシンルートで目覚めても移動時期は同じようだよ。
遅すぎサーセンorz
じゃあおやすみ
>>867 どうやらボケてるのは俺のようだぜ…
ありがとー
まあ、もう目覚めてるのは変わりないと思うが…
870 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/09(金) 04:17:48 ID:H2WMVio1
イカ先生って何?
871 :
sage:2009/01/09(金) 04:24:23 ID:okNjIBXQ
トゥマン連戦水竜でオヤビンのLP0にしてしまったよ。
何戦くらいしたら再加入出来るのかな?
ムリしてトゥマン後に連戦しなくても
一旦、水竜に従って再度話しかければ戦えたのに
>>852 そう
>>854 いっぺんやってみたら?
二人仲間にしてジェルトンから船に乗って何も起きなければダメだろうなあ
>>871 戦闘は必要ない
ギユウ軍がいるエリアに入ったときに確率で復活
それが早いか遅いかは運次第
874 :
sage:2009/01/09(金) 04:44:52 ID:okNjIBXQ
だってデビュー戦は派手にそれなりに強い四天王がいいってオヤビンが囁いたんだ
>>824 何事もロマンシング
最速フリーレは進行50%まで頑張ったが狂人ならもっと早くいけるかもな
タイラント先生が鬼門だと思うが
876 :
sage:2009/01/09(金) 04:48:04 ID:okNjIBXQ
>>873サンクス
パイレーツコーストの集会所で海賊トレインしながら出入りしてみるよ
>>875 ゲーム開始からほとんど進行度を上げずに、または遅くとも15%で、
初心者でも頑張れば倒せる方法が確立されてるよ
敷居は高いけど方法さえ知ってれば早く倒すことは少し時間かければできる
>>877 そうなのか…15%までってすごいなw
ハゲからアイス奪うまでは楽だったんだがどうにもタイラント先生で詰んで
仕方なくキャラ強化せざるを得なかったんだが、そこが短縮できるんかな
水竜倒すのと水の精霊珠獲得の両立は無理?
シムラクラム始めてみたわ
>>881 ちなみに過去に、フリーレスレの職人が編み出した方法
確か極限のスルメ氏も早期加入やっててシムラ使ってたキガス
アーマーブレスとかは
魔法盾と同じく10ターンで消滅するの?
それとも毎ターン除々に効果薄れてくの?
>>884 両方違う
基本的にかけられたキャラが死ぬまで変わらず、効果は上書きで重複しない
例外として心の闇による能力ダウンで消えたりすることもある
ブレス系は効果死ぬまでってマジ?
今まで軽視してたが
実はかなり有用なのか
愛依存だったと思うが、
上昇値はどのくらいなの?
地図リサイクルって皆どういう手順でやってるんだ?
発掘前に交渉で地図渡して別シンボル回収ってだけじゃダメなんだろか
>>886 まともな術として知られてるよアマブレは
店売り最強防具とかで固めてれば効果はある
ロザ重ならなおさらなのでロザ重+店売り最強+アマブレは鉄板
防御がそこそこだとおまじない程度の効果でしかないからガチガチに固めた時に併用するといい
ステとの相関や上昇値は不明
>>887 地図リサイクルでぐぐったら今よりかは理解が深まると思うよ
>>887 ごく簡単な一例を挙げるなら…
発掘するエリアに進入する前にQS。
→お目当ての財宝が出たら、そのエリアの敵に地図渡してQS。
→未進入エリアの相手に交渉。地図持ってなかったらQSからやり直す。
あとは、ぐぐれ。(…てか、ぐぐった先の方が詳しく書いてある)
リサイクルモードとかの特別なルールは、ワカラナイ内はスルーでいい。
890 :
889:2009/01/09(金) 07:59:40 ID:aRC3Ev05
おっと。誤解招きそうなので、2行目をちょっと訂正。
→発掘するエリアに居る敵に地図渡してから、お目当ての財宝が出たらQS。
>>876 名前欄でsageはわざとなのかマジで間違えてるのか…
>>870 イカとは、昔はアクアマリンのゴーストシップを指していたが、
最近は水棲系最上位モンスターのディープテンタクラーのことを言うのが多い
駄目だ・・・・
バーバラ出ない・・
バーバラいないとフロンティアに行けない
誰か助けて
サキオの洞窟の通路にいるボスもジュエル封印に関係してますか?
ついでにバンパイア復活の通路にいるボスも
>>893 主観だけど、クリスタルシティのバーバラは、見落としがち。
バーバラは、闇雲に歩き回ったり、一つの街のパブを行き来するより、
パブ前で、クイックセーブしてダメだったらリセットして別の街へ〜ってした方が早いよ
>>894 フロンティアのイベント及び固定敵は全て関係する
ちなみにサキオって誰だ。
誤解するといけないな…
>>894 ヴァンパイアイベント中のヤシ開拓村に湧く輩は、関係ないからね
昔、殿下とアクアマリンが両立出来るってレス読んだ気がしてて・・・
誰か情報持ってます?
>>893 次の手段でもいける。
・獅子王に負けて妖精の森を出し、町出入りで森をフロンティアに出して突っ込む
…ミイラが犠牲になる
・ウエストエンド以外のニューロード上の町を全部出し詩人に追いはぎ語り聞いてから再度話す
…50%まで待たないといけない
・ジュエルビーストの洞窟に突っ込む
…種族調整かアサシンギルドまで待たないといけない
だが、エスタミルあたりのPUBで延々ネバってバーバラ入れるほうがいいかも
クイックセーブして、そのPUBに出ないなら他をあたってみる方法もある
>>894 サオキ…地下1階、地下2階、地下3階のそれぞれのボス3体
ヴァンパイア…地下1階〜最深部までの合計5体
>>898 ありがとう
アイシャだったね、思い出したよ
毒だか何だかくらって30l以下でも殿下連れまわし可能ってレスはバグかガセだったのか
>>899 サンクス
北エスミタルで飲んでたミリアム仲間にして
パブに入り直したらバーバラ出たこれ
ミリアムの声って声優誰だろ?後藤邑子っぽいけど
>>900 当時検証した奴等は確認できなかったと言っていたかな
>>901 むらこでおk
ちなみにモニカもむらこ
シフでやるときって、サオキ村のモンスター退治って難しい?
一度試したとき、極力逃げたつもりでもイベント終わってた
>>903 ヤシ村だろ
そんなに難しくないと思うけど
>>903 難しい
まず敵避けが難しいが、全避けしたとしても運(入手ポイント)しだいだったはず
ボス戦でセルフバーニング使って〜
とかよく書いてあるけど、癒やしの水とかみんな使ってないの?
練気?
あサオキか、それなら余裕で間に合う
>>905はヤシね
>>904-905 すいません、ヤシ村の間違いだった
普通に無理そうだから、諦めることにするわ
>>906 使うよ
術具使えば両方使えるからね
術具ないならムーンライトヒールか集気法
練気も悪くない
アイスソードって20000貯めないといけないのか
卵売って羽売ってチャートなぞって三万あったけど装備に使って残金375・・・
派遣村の村民になった気分だ。
なんかロマサガ3の聖王の指輪みたいなぃい方法無いですか?
>>911 地図リサイクルという方法があるが、それ関係のサイトでよく調べるべし
そんなことをしなくても、卵や羽やソックスで金を貯め、
2000金を使う前にアルツールに行ってガラハドが出現するフラグ立てておくんだよ
初心者でなければ超序盤からタイラント道場開くくらい余裕
>>911 2万越えたらガラハゲがアイスソード購入して突っ立ってるから
後は殺してでも奪うなり、仲間にして剥ぐなりすれば実質タダで入手できる
その後で装備買えばおk
2000金→20000金
>>908 運しだい、と回答してから気になったんで詳しく調べてみた、参考に
結構間に合うかも
シフの初期ポイントは150でヤシ消滅の15%は268以降
つまり入手ポイントを267-150=117以内に抑えれば間に合う
シフの初期強制戦闘と入手ポイントの範囲は、
東 屍鬼(12〜24) ×2回
南 ペギーチーフ(15〜30) ×2回
西 魔族ランク1(9〜18) ×2回
※厳密には256以降はランク1になるので、それ以降に戦った敵はポイントが少し下がるが、256〜267と範囲が狭いので無視した
総入手ポイント 72〜144(平均108)
これが117以下なら間に合うので、全避けなら現実的な数値かも
ジェミニスターはどのパラに影響及ぼすか分かる?
長剣と同じ?
打たれ弱いから、竜騎士の体力・HP上げてやろうと思ったが
ヤツは体術も両手大剣も使えないんだった…
>>916 ジェミニスターで使う技は長剣スキルに対応しているから、
たぶんジェミニスターも長剣と同じじゃないかな?
まぁ、長剣ならHPはそれなりに上がり易いから大丈夫かと
腕力は…聞かないでくれ
あ、何かいてんだろ俺
腕力じゃなくて体力だろ…
>>916 分からんけど、スキルが長剣対応で隊列効果が体術だからそのどちらかだろう
個人的には体術だと思うけど確信はない
>>911 多分買っちゃってもう手遅れだろうと思うから
ゴールドマインで採掘おすすめ
もしくはゲッコの洞窟
>>915 わざわざ詳しく調べてくれてありがとう
諦めて普通に戦っていたけど、最初からやってチャレンジしてみることにするわ
ジェミニスターは成長に一切影響を与えないとか聞いた事が
ブラウ・シルベンの体術と同じ扱い
無類の刀好きなんですが有効利用法を頼みます。
武芸家で重量軽くするのがいいですか?
重量軽いと無足、加撃出やすいんですよね?
竜人と刀の相性はどうですか
>>923 俺は竜人クラスについているグレイに鬼神刀を装備させて使っているが、
刀のTモード技は、強度がマイナスでない限りすべてEP消費なしで打てるんでお得といえばお得
それに両手大剣と大型剣、どちらもTモードよりはAやD-ドで運用した方が使いやすいから、
竜人において、刀は次のターンに素早く行動するための武器、という意味合いで使用した方がいいかも
それと、竜人で刀を使う場合はTモード単一でもいいけど、Aモードにも切り換えられるようにしても、
逆風による素早さ低下や光の腕による先制範囲攻撃ができて便利
926 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/09(金) 21:45:45 ID:3tg/qRTE
詩人さんにリストラされた人はまた仲間にすることできますか?消えちゃった…
あと、ホーク仲間にしてるのにトカゲさんが古文書譲ってくれません…なんで?
たすけてください!
>>926 仲間の再加入は、何度も繰り返し街やPUBを小一時間ほど出入りしていると、復活するんで大丈夫
これはLPが0になってパーティから離脱しても同じ
ただし、ブラウやシルベン、ダウドなどのように、一度離脱すると二度と仲間にできないキャラもいるので注意
古文書はホークを仲間にしてトカゲに話しかけるのではなく、
ホークがパーティからいない状況でトカゲに話しかけた後、
ホークを仲間に誘うときに15000金払うか、ホークを仲間にするかで入手することができる
ただし、前提条件としてイベント「ゲッコ族」を解決しておかないといけないので、
解決していない場合は事前に解決しておくように
>>900 >>902 発見に便乗したくだらんネタ
引っ掛かって試したのが俺
そうでなければ、まあバグか何かだろうな
929 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/09(金) 22:31:57 ID:3tg/qRTE
ありがとうございました
♪( ̄▽ ̄)ノ″そういうことだったんですねw
ロマサガ2が面白かったんで昨日ミンサガ買ってきたんですが戦闘回数とイベントのあれがシビアですね…
<(_ _;)> がんがん戦ってきたつけがそろそろ来そう…
薬屋のレベルが4以降上がる気配さえない…
>>930 愚痴ならチラ裏へ
質問ならちゃんと質問の形にしてくれ
がんばれ、としか言いようがない
>>930 次のレベルに上がるのに必要なポイントは倍々になってくから
レベル4くらいで根を上げてたら発狂するぞ
プレイ時間って100時間越えたら99:99で止まったままですか?
それとも100時間以上表示されますか?
詩人の語りって全部でいくつあるんですか?
24だったかな
ソウルドレインで、進行度65%あたりで祭りが始まり、生態系等をクリアし進行度85%にまでなったんですが、未だに「ローザリアの兵隊が〜」って言ってます
こんな事ってありますか?
>>937 全23種類、登録数24かな
一覧ドゾー(極ネタバレ)
tp://www.geocities.jp/yasu_uru5/rsms/playnote/minst.html
>>939 ありうる
イベントランクをウソで上げると(進行度を上げた後最初に入った町がウソだと)
ソウルドレインのイベントが進まない
戦闘勝利後、いったんウソ以外の町に寄って(進行度を確認して)からウソへ向かうこと
>>940 そうだったんですか
現在10周目ですが、全く知らなかったです…
ありがとうございます
ウハンジ殺してたり、
ラファエルやテオドールを仲間にしてると
ラスダンで流れるエスタミル襲撃の展開変化すんの?
殿下は変化無しって知ってるけど
943 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/10(土) 08:41:13 ID:dbH331gi
西の洞窟でボス倒した後行ける先のワープした所は何かあるんですか?毎回宝箱も無いし‥何か意味ある場所なんでしょうか?
>>943 位置ランダムの宝箱の出現候補場所じゃないのかな
945 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/10(土) 10:25:58 ID:x+M5Sx40
乱れ突きを細剣lv4?返し突き?トリックでかれこれ4時間位やってるけど閃けない。
場所はヴァンパイアで進行度は50%
>>945 ハヤブサ斬りからも閃けるはずだから試してみたら?
ちなみに俺は毎回長剣でのハヤブサ斬りから閃いてる
とっと、今調べてみたら返し突きからじゃあ閃かないみたいだ
というわけでハヤブサ斬りに切り替え推奨
それ以外にアルマニによると、細剣では電光石火、三星衝、しびれ突きから派生するとのこと
948 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/10(土) 10:53:20 ID:x+M5Sx40
>>947さん
レスありがとうございます!
じゃあ極限まちがってんのね、、、。
ハヤブサ斬りでいまからがんばってみます!
4時間もやる前にもっと早く疑い持った方がいいよ
心配になったわ
今ゲッコの洞窟で鉱石掘りしてるんだけど、掘れるのは二ヶ所だけ?
因みに狙ってるのは隕鉄か白鉄鉱だけど、もっと楽な掘り場はある?
そろそろ次スレか
952 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/10(土) 11:37:00 ID:x+M5Sx40
<<947さん
乱れ突きキターw
まじありがとう!
>>950 俺はトマエ火山と襲撃中のゴマ道場だけで適材集めは十分だったな
トマエ火山は入ってすぐ左の広い場所に左右採掘場所あるがそこは敵はまず出ない
火山入り直すのも楽だからおすすめ
>>953 ありがとう、火山行ってくるわ
ところで次スレってもしかして
>>950が立てることになってる?
>>954 980くらいで次スレというのが多かったと思う
薬レベル5なのですが傷薬だけでレベル6になれます?
いい薬を作らないとあがらないですか?キャップとかあるのかな?
>>956 なれないことはないけど、いい薬作った方が断然早くあがる
>>956 薬草レベルもポイント積算方式だから作る薬の種類は関係なく
規定ポイントに達するまでひたすら作り続ければいいだけ。
だいたい次のレベル(例ならL6)にするには、今まで(L5まで)に溜めたポイントぶん
上乗せしないといけないから結構気の遠い作業。
具体的に言うとL5→L6は傷薬だけなら80個。(6→7 160個 7→8 320個 8→9 640個)
傷薬だと1ポイント、高級傷薬だと2ポイント、素早さ・体力の薬なら3ポイントみたいに
いい薬を作ればポイントが早く溜まる。
ちなみに薬箱の補充でも50%で1ポイント入る。
いきなり表現間違ったが頭は調合レベルね。
>>959 なるほどー大変ですね;ありがとうございました
進行度25%くらいで800くらいダメージ出そうとしたら
何使いますか?
合成サイコだと500程度しか出ないし…
アサシンギルドのミニオンにジュエルビーストを聞く→水竜のイベントをクリア→水竜にジュエルビーストを聞く。
この順番でもジュエルビーストはプレイヤーノートに載りますか?
アイスソードを複数持っている時、タイラントにもってかれる物に規則性はありますか?
>>962 誰を相手にそんなダメージを要求される理由や用途を知りたいね
単純に考えれば合成サイコや合成吹雪を必要な人数でとりそろえれば事足りる
単体相手なら合成生命波動とか
手間をかけられるなら、ステ40のシムラとかに店売り最強武器持たせるとか
EP消費していいなら性能上げてぶっぱなしたら結構なダメージ稼げるんじゃない
>>963 PNコンプするにはジュエビ倒す前に水竜から話聞くこと
>>964 ありがとうございます。
全然話は変わりますが、いま進行度60%でトマエ火山で鉱石採掘したらアビスクリスタルが出ました。なぜだ?
>>967 運が良かったから
進行度が42.9%以上なら出る仕様だから、なんらおかしくはない
>>966バルハルモンスターで南の洞窟が二段階のときの固定ボスが倒せなくて…
今仕方なく50%まで上げて能力あげてます
>>942 ウハンジ、ラファエルはカットされる。
テオドールは変わらない。そもそも連れ回しできないのが本筋だから。
>>943-944 あそこは無意味。
>>969 2段階で800も要らん。
3段階ならわからんでもないが、早くに勝つには500の合成サイコだけじゃ足りんからもっと準備が要る。
例えば45%の火の鳥くらいから開始してもマラソンは十分間に合うのでそっちのが負担は少ないね。
>>965 昔調べた人がいたが当時のレスが見つかんないな。
↓の回答だと取られるのは1本だけらしいが、全部持ってかれるか不安ならパーティ外に預ければいいだけだ。
もしその状況に陥っても自分で調べりゃ10分あれば済むし。
916 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2008/01/29(火) 19:35:46 ID:bTn0ehaf
アイスソード大量所持でもいけるんじゃないか
アイスソード売ってる店そのものでアイテム売って金を作り、複数買う
一個捧げても私のアイスソードはまだまだあるぞみたいな
919 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2008/01/29(火) 19:39:26 ID:FrmuUeQd
>>916 それでは駄目。
アイスソードを1本自動的に取られておつかい終了。戦えない。
ゴールドマインでイフやイカが出る確率ってどれくらい?
パッタリと出てこなくなったんだが…
>>970間に合うのか、それは良かった
で、さっき火の鳥を買いにコンスタンツ誘拐のイベお越しにいったら
ラファエルがすねてて話が先に進みません…
砦行くとき一緒に行くべきだったんですかね?
>>973 誇りイベントを、一度もテオラファを仲間に誘わないでクリアしたときに限り誘拐イベはできない。
実際に仲間にしなくても仲間に誘う選択肢を選んでおけば誘拐はできる。
>>マジすか…じゃあ合成火の鳥はテオ乱心まで待たなきゃいけないのか…
くそっ、ミスった!!
ロザ術と帝学何人いればよい?
今、1人ずついまつ。
ロザ2人とか
帝学2人とか?
>>976 自由度の高いゲームで「何人いればよい」という基準なんてつまんなくて教えたくもない。
別にいなくてもいいんだからさ。
実用度を求めれば一人いればいいから、一人ずつなら十分。
二人以上欲しいなら二人以上入れろ。
ただし、多すぎると飽きやすい。
>>977 じゃ定額の存在価値をお願いするナリ。
ギャラクシとか3術でも合成できるナリよね?
ロザ術に対する優位性を
>>978 ロザ術だとギャラクシィは作れてもLP0にできなからクソ
帝学はLP0にできる。
ロザ術は状態異常追加できて、帝学はステダウンを追加できる。
一般には状態異常効かせた方が雑魚無力化できたりして使い勝手がいいが、
ステダウン使うならボスによっては帝学優位ということもある。
すいません、スレ立て代わりに
誰かお願いします
スレ立ててくる。
>>980 ここは980付近でスレ立て宣言して立ててる。
たぶんそのとき居合わせた回答が勝手に立ててる。
別に
>>980がスレ立てしなくてはならないわけじゃないよ。
帝学は術オンリーになって飽きないか?
ロザ術は普段合成サイコでボス戦でOD一人5連携とか狙えて楽しい
お疲れ
使うまでは非常に便利に見えるけど使ってみると案外使いどころが難しい
それが帝学
>>984 いろいろdです
早めに序盤でロザ術や帝学にしちゃったら術合成のため
クラス変更しないから他に何を上げるか迷うんです
武器一切対応してないし
クラス対応してない武器スキル上げるのは効率悪しなんですよね?
EPLP減少はクラスが一番影響デカイと考えてるんで
>>986 > 武器一切対応してないし
帝学はそうだけどロザ術対応の棍棒と杖はそれなりに使えるし、楽しいよ
> クラス対応してない武器スキル上げるのは効率悪しなんですよね?
>
なんの効率か分からんけどクラスに対応した武器を使うのが普通だね
> EPLP減少はクラスが一番影響デカイと考えてるんで
それで正解
術士に体術使わせるのはありかなと思う
LP消費しない技だけでも結構戦えるし
そのために体術スキルを上げてもいい
ロザ術の場合は、杖とかもあるが、俺は強度上げた細剣だな
あと、体力上げるために体術サブミッションとか弓のイドブレイクとかも
EP消費するが、OD連射×5というのも結構な威力がある
針千本とか出ると10000くらいいく
>>986 ロザ術は杖、棍棒対応してるだろ。
腕力ないと棍棒はきついが、杖なら電光石火とか扱いやすい。
細剣小型剣だとクラス対応してなくても電光石火、変幻自在をEP0にできる。
ロペラなら強度+6で金トロもEP0にできる。
しかも腕力なくても大丈夫なので術士にはありがたい。
性能は下がれど技が強いのでダメージは十分とれる。
だから例えば帝学やロザ術で細剣スキル上げるのは効率悪しではない。細剣使うならな。
使いたい技をEP0にできるかが重要なんじゃない?
そのために、技によってはスキル対応クラスを選ばないといけないことが多いが、
中にはクラス対応してなくても消費0にできることもあるってこと。
>>971 ありがとうございます。
次の周にでもちょっと調べてみますね。
>>986 そこで
>>984の最後の行なのよ。
武器の強度を+4まで上げ、その武器のスキルを上げる。
そうやって使ってみると意外と武器もEP(LP)を消費せず使えるわけよ。
金も勿体無いだろうし、安い細剣でも買って試してみてはいかがだろうか。
埋めついでに
>>988 ODなら変幻電光変幻なら連携して高威力でEP0だからお手軽。
ロザ術の連射針千本やヴァンダアパスマは否定することはしないけど
いかんせんEP燃費が悪すぎる。
埋まる前に
みなさんdです
ジャンはなぜギャンと名乗るのか
なんで綱糸だけふりがな付きなんですか
ソフトリセットってどうやるんですか?
初歩的すぎてすみません
>>998 やっとできた…
ありがとうございます!
説明書にも載ってなかったっけ?
持ってないのかな??
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。