Q.主人公一人になったらすぐ死ぬんですけど
A.傭兵を雇いましょう、酒場のユニークNPC(クエストクリア後)とあわせて雇うと良いでしょう。
Q.雇える人数少ない
A.サイドクエストは放置して、とりあえずメインを進めろ。
メインを進行させないとリーダー数やユニオン数が増えない。
Q.すぐ全滅する
A.無駄に最大までユニオンを作っていませんか?
ユニオン数を少なめにして、チーム人数を4以上にしましょう。
Q.仲間とのイベントってあるんですか?
A.あります。やり方は以下の通り。
1:ギルドで雇用するキャラにプロフィールがある。それを雇う。
2:何回か戦ったり素材集めたりしていると会話イベント発生、人によってはパブに行くとクエ開始。
Q.ドリラー育てるべき?
A.最初こそイラネー感がありますが、Lvが上がると無双状態になります(20回以上連続で掘る事もあります)
段違いの差になりますので、作業に抵抗が無い方は、高原のスタート地点の採掘・採取マラソンをしてみては?
作業に抵抗が有る方は、レアモンスター探しのついでに全部のDポイントを使い切れば、いつかは最終段階までいけます。
Q.レアモンスターの出現がわかる方法ってありますか?
A.マップでいるはずのモンスターが居なかったり、増えていた場合はレアモンスターがいます。
中にはかなり接近しないと現れない「地中型」等、ユニークな方法でしか発見できないモンスターもいます
Q.ランクって高いときつくなる?
A.武器の性能を上げないまま敵ユニオンを壊滅させまくると、敵の内部パラメータが上昇し(ダメージ2倍程度)苦戦するでしょう。
但し、ストーリーの進行上であげておかないと厳しい箇所がある為、武器を鍛えながらランクも上げる方法が基本となります。
Q.技とか術を閃かない・ぜんぜん成長しない
A.敵をリンクさせる・チェーン数50以上にする・自軍が不利になる(BGM不利状態)
この三つを試してください。
Q.NPC仲間にしているけど、いつも二軍で使ってない
A.武器・技等勝手に覚えてたり、素材パクって鍛えてたりと成長はしてます。
一軍より強い、という事もザラです。
Q.クラスが変わったんだけど何か意味あるの?
A.ギルドアドベンチャーがクリア出来るようになります、リーダーにした時出てくる戦闘コマンドが変化します。
Q.ワールドマップで仲間がアイテム取りに行こうとか言ってるんだけど、持ってるのに反応しない。
A.欲しがっているアイテム持っていても、取ってくれません、パクられるタイミングはバトル・採掘・採取終了後のみです。
Q.オススメの術とか技とか仲間を教えて!!
A.超万能型のケイドモン(要西方踏破)前衛最強クラスのボルソン(初期クエ)術型のバグズが鉄板です。
術に関しては、ボス以外には工作術法が猛威を振るいます(全て範囲、毒・麻痺=技不可・沈黙=術不可等)
技に関しては、どれもどっこいどっこいですが、両手槍の多段技の豊富さがATKと相まって異常な平均ダメージを誇っています。
Q.お奨めの武器は?
A.二刀流は攻撃力が高め(倍)で殲滅力に優れますが、防御コマンドが疎かになるデメリットがあります。
片手+盾の場合、威力は劣りますが、回避率が高い為若干死ににくい印象。
更にシールドバッシュ・パリィ・カウンターストライク等全ての反撃技(確率)が使用可能。
サイドアタック・リアアサルトしてきたユニオンに大打撃を与える可能性が一番高いと言う事でもあります。
両手武器は盾持と二刀流の間の特性と考えて下さい(防御が余り疎かにならない、ある程度攻撃力がある、回避修正無)
クエ関連テンプレ(暫定版
レアモンの位置
デッドリードライブ:右上端のラプトル、レアモン発生時はバックベアードやデーモンなどがいない
ドミネーター:左上の出っ張りの巨大鳥、レアモン発生時はゾンビもどきがいない
ハンマー:2MAP目の鉄巨人、レアモン発生時は巨大イモムシがいない
ひなが落とした物ってどこらへんにあるの?
鳳鳴の区画を上から入って最後のちょっと大き目の部屋。
大体敵が群がってたりする
ブランクレムナントについて
ディル高原
ブラックデール
ホワイトロッキー
ダークフォレスト
ロベリア廃城地下
まだある?
魔女っ子
アスラム→セラパレス→エリュシオン→ナーガプール→ゴール:Disk1
ウンデルバルト→バルテロッサ→ロイオティア(武器屋の中)→(メルフィナ北西の雑貨屋の裏)→バアルーク:Disk2
魔女っ子のゴールはDisk2でも可。
「過去からの呼び声」
最初のマップから左にいける場所が増えているからそっちにいく
クエスト「英知の余韻」
アビークリフ最下層の謎
幽霊が実体化するのは沢山敵から追われている時
エイムタイムで敵を沢山ロックして時間切れにして怒らせる
中央に幽霊が出るから敵に当たらずにその幽霊に当たればおk
もし半透明ならエイムタイムできるまで逃げ続けて4行目に戻る
クエその他テンプレ2
○ディスク2で消滅するクエスト
エリュシオン 「仕事の後には……」
バルテロッサ 「太古の血戦」 「砂塵に咲く花、廃墟で鳴く小鳥」
ロイオティア 「深淵への誘い」 「炎の乱」 「漂泊びと」
メルフィナ 「過去からの呼び声」 「破られた封印」 「消えた騎士たち」 「蘇る伝説」 「憎悪の果てに」
バアルーク 「負に傾くゲーム」 「焦心苦慮」
ゴール 「失くした欠片、仮睡へ失せる」
ナーガプール 「ナーガプールの魔女」
・ムジカヒド金稼ぎ
効能:約3分毎に14.000G 無駄な戦闘必要無し※発見までは多少時間かかる
条件:砂塵に咲く花、廃墟で鳴く小鳥イベント終了(はなひなイベント)後
場所:ムジカヒド城
方法:弘誓の区画から桂華の区画に入って突き当たりに盗賊(※見た目はクシティ)沸くまでシティマップからロードマラソン
倒したら桂華の区画⇔弘誓の区画⇔奥口の区画行き来するだけで復活する。間に敵はいないので激楽
・ジーベンビュールの場所教えてくれる人
第1セラパレスのギルド
第2D2のアスラム
第3D2のウンデルバルト
第4メルフィナのギルド
第5ロイオティアのギルド
第6拠点全部クリア後
第7最後
Q 妖刀龍光って何?
A カスタマイズ屋の生産で作れる刀。高いけど序盤に作れるにしては強い
龍光の材料
砕けた刀(キーアイテム):ブラックデールの強い方(右奥)の先にあるトレジャーに入ってる
キエンの巻き毛:ヌモール廃鉱の最初にいる。纏めて捕獲して解体
破れた聖典:ブラックデールの強い方に出るオレンジの特殊採掘
Q ○○石どこー? ○○鋼どこー?
A まず全ての街の店見てから聞くべし
Q 断筒・○○(陣形名)取ったんだけど陣形が増えません!
A 基本陣形は陣巻の方。断筒は基本陣形の強化LvがLv3より上がると発動する
Lvの条件はリーダー数やクラスが影響している模様
Q 回復薬や気付け薬使ってくれないんですが・・・
A 回復薬などは複数のコンポーネントが必要(回復ならキュアリーフ&リラックスハーブ)
アーツの確認で必要数が見れる。店でも何に使うか左に出てる
Q 高速とか無双とか何なのさ?
A スピード型とパワー側の派生各上位に神速と神威がある。
キャラの俊敏、陣形、ユニオン内での行動順、トドメをさした回数辺りが影響してるっぽい?
Q クエスト「声なき魂の言葉」でc4bea1行った後少年が出て来て消えてどうしていいかわからない
A 少年が歩いていった方向にひたすら走るとまた少年がいる。
場所がわからなくなったら大体1から脱出シンボルがある方向(地図拾った場所から北東、二つの岩の間あたり)
Q.戦闘入るとガクガクなんだが?
A.モニターの設定をD4にしてる人はD3にするとぬるぬる動くよ
ブランクレムナント
ディル高原
ブラックデール
ホワイトロッキー
ダークフォレスト
ロベリア廃城
まだある?
記憶喪失クエスト
追憶のベルト:アスラムのどいてくれない人(ストーリー進めるといなくなる)の後ろ
追憶の手紙:ディヴァインディヴァイド渓谷
追憶のブーツ:ブラックデール新洞口
追憶のバンダナ:南西行路
追憶の本:メルフィナ
追憶の杖:ジーベンビュール第4の道
追憶の剣 アクアラム
追憶の盾 ウンデルバルト
Q 赤い石(〜・サリア)どこですか?
A以下サリアまとめ
負に傾くゲーム
仕事の後には……
武勇の誇り、信義という証
猛者と勇者の決戦場
失くした欠片、仮睡へ失せる
深淵への誘い
漂泊びと
絆は七色に輝いて
砂塵に咲く花、廃墟で鳴く小鳥
(交換はDISC1のクエでしか出来ません)
ハルコ私的まとめ暫定版
開始時期 拠点終わりのイリーナ救出後
ダークフォレストのレムナント先に取ると開始出来ない?
クエスト名 人の想い
出現場所 エリュシオン→メルフィナ→セラパレス→アスラム→ナーガプール→セラパレス
ノーラ雇用クエ終了後現れるギルド
エリュシオン、グナーデ区の迷宮の指輪から雇用出来る
スニーヴァンのドロップする忠義は ソバニの装備スタイル+4
ヤングのドロップする忠義は STRダウン無効
ひなのドロップする忠義は HP+35% ファントムに特攻 打撃+4
はなのドロップする忠義は 救助術法+4
ズイドウのドロップする忠義は ウェポンアーツ+4
ルドープのドロップする忠義は ミスティックアーツ+5 腕力+10%
ミルトンのドロップする忠義は 物理抵抗+5 物理ガード+5
ロベリア廃城地下金稼ぎ
効率:5分で36000程度 途中の敵は大体避けて通れる
条件:Disc2 ラゴウサブイベントによりロベリア廃城地下マップを開放している事
場所:地下に降りて右側の扉を進み2つ目の部屋に入ったら見える位置にいる
見た目はヤーマ族
方法:ループ方法は地上に戻ってセーブ→タイトルに戻る→ロード→盗賊で可能
※Disc1ならムジカヒド稼ぎだがDisc2なら断然ロベリア廃城が効率がいい
ゴール公が仲間になるクエスト「幻惑の門と冥胎の剣」
1.六拠点出現直後にゴール公と話をしておく
2.拠点を一つ落とすごとにゴール公と話す(話す内容が徐々に変化していく)
3.ダークフォレスト終了までストーリーを進める
4.ゴールのパブに発生
Q.全クエ達成実績に「憎悪の果て」には必須?
A.たぶん必須。ついでにキャラクエも必須
Q.真・覇王?
A.全クエストクリアで覇王が強くなる。名前は覇王のまま。倒すと実績
黒油
入ってすぐの層
岩削りか大岩削り(見てなかった)を3リンク
玉鋼
2層の巨人
黒油:大岩削り解体
だった
砂漠の伝説クエで何処行けば良いかわからん・・・。
Wikiにも特に書いてないんだが普通迷わないものなのかな?
>>10 南東の岩の間を抜ける、といってもわかりにくいから
砂漠入ってマップの外円にそって左にずっと進んでいけばおk
>>11 ありがとう、見つかったよ。
ほんとうに不親切なゲームダ・・・。
行く場所は教えてくれるはずだけど読み飛ばすと不親切だろうなどんなゲームでもw
DLCでものすごいクリア不可みたいなクエストくればいいのになw
そしてクリアしたらアバターとかテーマとかくれるならやる気になるのにw
>>15 クリア特典がはな・ひな仲間だったら頑張る。
>>15 クリア特典がガラハゲ仲間だったら超頑張る。
キルネア
腕力65 知力93
上限かな?
腕力もう少し伸びてくれたらレジェンダリィに届くんだけど
ヨルゲンて両手剣もってるクラスないのかな
ロベルト以外いないしエクスカリバーもたせてみたいが・・
20 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/12/18(木) 23:13:33 ID:iQGrdwEe
イリーナのユニオンにメディカルヒールLv4以上を計4人入れたら
高確率で癒しの水が発動するようになった。
3人だとほとんど発動せんかったのに。
やっと神倒した。
BR82でエクスマギナ避けられるし百花出なかったけど
ヴァフォーレ4回引いて無理矢理殺した。
確立とか言ってるやつまだいるのかよ
禁忌は条件あってれば100%発動だと何度言ったら・・・
敵が7ユニットまで出せるんだし7人衆同時対決をやってくれると信じてる
7人衆同時とか高確率で詰みそうだ…
七人衆vsボルソンさん
これは…
ヤングにはリーダー一人ユニオン(ボルソンさん辺り)ぶつけて時間稼ぎ
ルドーブにはカーズ無効、障害回復+したラッシュ一人で時間稼ぎ
スニーヴァン、ズイドウ、ミルトンは無視で
残りのユニオンではなひな全力撃破。
倒したら次はルドーブを撃破
あとは各自撃破でいけるかな
なんかFF11思い出した。
>18
うちのキルネアは知力96までいってる。ちなみにロード・グラディエーター
BR100超えたから上がり難いぜ…上限いくらなんだろな
ボルソン、ゴール公、ゲイオウ、ゾレアン、ウニベル、ネオ、ワンダーバンクル
プロフ有りヤーマが丁度七人いるじゃないか
ディスク1でバアルークとロイオティアとメルフィナはどうしたら行けるようになるんでしょうか?
>>24 俺が思うにこちらにもボルソンさんが4人いればいいのはないか?
やっと獄の魔札でたぜ、もう寝る
レヴァ剣発見!弱いorz
武器の+って強化ごとに一回だったりする?
強化したらそれまで全く増えなかったの一回の戦闘で+増えたんだよな
>>33 女から貰える剣が+2なってるから違うと思う
実績1000にするには雇用キャラストーリーって全部やらなきゃだめなの?
DLCで忠義を落とす敵が出てくれたらいいなと淡い期待を持っている
というか拠点での戦いが長すぎて毎回やる気を大幅に削いでくれるから飛ばしてぇ
これと神さえなければ何周でもやり直したいのに…
BR13で鷲の巣を攻略しているんだけど、どうしても勝てない…
ユニオンを3で各ユニオンに5人ずつ入れているのがいけないんだろうか。
アドバイスを頼みます!
7人衆vsゴール率いるヤーマン7匹vsねこちゃん7色チームvsかえる7集団
クリア特典ラッシュをユニオンから外せるが欲しかった・・・・
>>27 うっへマジで
BR94から104まで一切知力上がらなかったから上限だと思ったのに
どうなってるんだこの成長システム
>>18 これって腕力とかでクラス上下するの?
アーツでどの系統伸ばしてるのかと使用回数じゃないのか
これがスカウトとかの発見の鍵だと思ってたんだが・・
>>37 BRというよりステがどのぐらいまで育ってるかが問題だけどなー
7あれば勝てるみたいだし、うちは9だったが
5人 3ユニオンで気付け薬持ちが
ちょうど3人雇えるから後はゾンビ作戦
負ける要素なし
工作や狙撃の範囲持ちが各部隊に一人はいたほうがやりやすい
>>37 BR6 4ユニ(4.4.4.3)
4…工作部隊
3…回復専門
>>42のようにゾンビ作戦でもいける
BR30で遺跡来たけど、岩削り超強いなw
3ユニオンきたらマジ無理
アドバイス助かります。
ユニオン4にして工作部隊をもう少し増やしてみます。
うちのトルガルさんのサブがレラージュから変わらない…
拠点終わりのBR65だというのに…。メインはセエレなのに!
鷲の巣終わってBR7だけどすぐ盗賊行ったほうがいいのかな
どのみち時限&地獄門は20くらい無いときついよね?
おいw誰だww
黒wikiの雇用ユニット
ワーゴンセールってキャラ名になってるじゃないか!
ユニークステータスも勇気じゃなくてオプーナになってるぞ
まあハーゴンワーゴンさんはもう名前とか細けえことはいいんだよって感じだが
>>48 鷲後から時限やって、クエ終わる頃にはBR20くらいだったな
そのまま地獄門>ロブオーメンで1枚目BR23って感じ
>>48 すぐ行ってBR15くらいまで上げるといい感じ
盗賊でBR15まで上げると大体disc1クリア時BR30切るくらいになる
時限クエも難易度ピンからキリまであるから低いのからやれば問題なし
ふと思ったんだが、効率関係無しの単純な低BR進行の限界ってどの位なのかね?
Disc2に行くまでに20以内とか可能なのだろうか?
実績1000になったし、次は河津神に続けるような苦行に挑戦しようと思うんで、
参考に聞かせてくれないか?
時限クエやらないんであれば十分可能
BR13で地獄門倒した奴もいたはず
仲間の武器、にいつの間にやら変わってるんだな
BR78で遺跡から帰ってきたらいつの間にかエミーとダヴィッドが青の剣+1、
トルガルさんのサブが斧になってた
でもラッシュの武器がチャンピオンブロードソード…
無料アスラム兵よりしょぼいよorz
>>53 18でも死人0でいけたからもっと低くても余裕なはず
おーそうなのか・・・つーか、時限こなしてだと20切るのは無理かね?
一応真覇王を最終到達点に考えてるんで・・・
>>53 ニコニコでイェーガ&ロブ・オーメン突入でBR9⇒クリアBR9
で終わった人がいる。
この人早く、拠点うpしてくれないかなぁ
書く前にリロードすれば良かった・・・
>>56ありがとう。時限クリアで20以下狙ってみる。
>>54>>58もありがとう。
>>57 それやってる人はたくさんいるけど
あんまり聞かないな
雑魚全避けだけじゃ全然無理みたいだし
全ボス戦でBRが上がらないような戦い方しないと
どうやれば上がらないか明確じゃないけどね
低BRで神倒すって仲間の装備素材を自力で集めて強くしないといけないから大変そうだな
>>59 頑張ってくれ!
俺も低BR真覇王目指してるけど20超えちゃったからな。
>>51>>52 ありがとう、妖刀資金溜まったら簡単そうな時限クエからやってみます
低バトルは気を使うしむずかしそうだなぁ。
とりあえず、リーダー6人戦闘プレイどこまでいけるかやってみるぜ。
メルフィナとバルテロッサの時限だけでもガッツリ上がりそうだよな
蘇る伝説 はちゃんと味方を殺していかないと結構BR上がっちゃうね
ゴール公クエは条件1,3,5拠点に公と会話が発生条件でOK?
みんなのアドバイスで死者0人で見事鷲の巣突破できました。
いやー うれしい。それよりも早く寝ないと…
鷲の巣の戦闘の時にクジンシーがいるけどあいつらを生かしてクリアすれば何かレアなアイテムがもらえるとかだったら楽しかったよな。
シェリルってローション覚えるんだな
回復無くて使いづらかったから助かるわw
低BRプレイは縛り+やりこみプレイだから、単に真覇王倒したいってだけなら
なるべく雑魚スルーしながら(避けられない奴は戦う)時限クエストこなして行くプレイでも余裕だよ。
序盤に無駄に戦闘しまくったけど、BR40〜60を古代遺跡で過ごすだけで、4300、3900、3300、3000のユニオンが出来上がって
既に通常プレイには十分の戦力になってしまった。
全くの無駄をなくして完璧なPTを育てたい!と言うなら兎も角、それ程気にする必要は無いかと。
ランダム要素が高すぎるので/(^o^)\何処かで妥協しないと心が死ぬ、忠義とか忠義とか忠義とか
>>70 一度でもダウンするとパブのお姉さんと結婚出来ずに戦死する
何が関係あるのかわかんないけど
クジンシー達は雑魚相手なら回復しつつ攻撃するから結構しぶとく生き残るけど、
カスタネアの攻撃を食らうとほぼ一撃で全滅するからなぁ
ゴール公ってビルキース改になるとHP800近く増えるのな
びっくりしたわwwwwww
ディスク1の時点でBR83とかいっててHPが鬼低いうちらのユニオンは終わってますか、そうですか
>>76 俺もエミー加入時点でそんな感じだったから気にするな
DLC取ってなくて遺跡とやらも行ってないけど神もBR93で倒せたし、クリアするだけなら全く問題無いと思う
>>75 元からHPめちゃくちゃ高いのに、どんだけになるんだwww
二刀流つかっててやっぱりさみしいからウェポンアーツ覚えさした方がいいかと
片手のアーツも鍛えようとしてるんだが、剣の一閃とかブルーレインって
片手持ち両手持ちのどっち鍛えたほうがいいんだろうか
どっちでもいいなら両手持ちにしぼりたいが・・・ってかやっぱ二刀流は地雷なんかw
やっぱ俺の雇用リーダークシティ達って使えねえのかな。
そうだよな、HP低いのは痛いよな。
質問スレで聞いたんだけど反応なかったのでこちらで聞かせてください。
炎の乱はわざと失敗しないと真覇王とは戦えませんか?(レムナントを奪われないとダメ?)
大丈V
>>82 即レスありがとうございます。
これでやっとDisk1のクエ終われました〜。
倒すまで真覇王とわからないのがドキドキしていいよねw
>>73 そんなイベントあるの!?
何かレアなものがもらえるイベントだったらやばいな・・・
>>85 イベントではなくセリフが変わる
貰える物は変わらないけど、幸運の剣と言う
>>79 なんかよくわからんが兜割り覚えた段階でタタラを最高級に強化したらその瞬間アーツ欄に表示された
ウェポンアーツは武器の強化進めると武器の熟練度とかアーツの習得度関係無しに習得できるような気が…
未強化だと武器の習熟度合いが関係してくるのかもしれんが
ゴールおじいちゃんのベルクウィニスの刃が19000しかいかない上に見た目がひどすぎる件
89 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/12/19(金) 11:32:57 ID:lYoYx9lA
カエルに戦略学ぶか聞かれてるんだけど学ばせた方がいいのかい?
戦略覚えるとなんかデメリットある?
エールが使えるようになればほとんどモラル優勢で戦えるようになる、敵の咆哮みたいなもん
マジックシールド、プロテクションもそこそこ
序盤の工作術法強すぎるだろ・・・
アスラム兵に頼りっぱなしだ。
深淵への誘いクエで冥府の深奥まで扉開けて降りたけど、通路以外何もありません。
ここで何をすればいいんですか?
いけましたw
>>89 コマンドに囮関係と応援関係が出て選択肢が更に圧迫される
パグズさんは、囮と応援とウェポンアーツのせいで
肝心な時のミスティックが出せなくなるよな。
アシッドとかでも十分に強いのに。
>>95 うちのイリーナさんもステルス覚えてから
ステルスが2つ出る時あったりと邪魔すぎorz
1周目のデータの方でモンスター解体実績解除しようとやってて
2周目の真覇王目前のデータに上書きしちゃった(´・ω・`)
ラ「な〜にやってんの」
邪魔なハーゲンダッツさん死んだまま放置して神倒したんだけど問題ないよね?
無問題
マンデルチーゲルさんは、どうせなら盾にしよう。
要するに召還が最初からいると思えばいいんだ。
うまく側面を突けないなら、彼をロックアップの頭数に入れた方がいい
↓
遠隔攻撃で魔法を撃つワームホールにブチ切れ
あるあるw
シバリとゴール公やべーな
シバリのダイダロス匠+1でATK246に
ゴール公はゴール公でビルキース改になった途端アクセなしでHP3000突破しやがった
なにこのチート級キャラw
マンドロスキーロさん神戦では役立たずなのに雇用すると普通に強いのがなんかムカつくのよね
「横やりかよっ!」
「横はだめっ!」
「かたいなぁ〜」
吹いた
やっぱ装備に隠しステータスアップあるな、ゴール公のビルキース改もだが
高処盾に隠しでHP30%アップついてるわ、ラッシュのHP3000超えてくれたw
高処盾そんなにいいのか…性能的にターケシェントと同等だし、
折角作ったかっこわるい水鏡の盾でいいやと思ってたよ。
盾のカマボコ度をなくすパッチたのむ。
やり込みなしで普通に進めるならラッシュの武器は1系統で固定した方がいいよね?
やっぱ両手剣がお勧めかな?
いや、アクセついてるの忘れてた
高処盾は隠しHP40%UPぽい、女神の腕輪、ウンデルバルトグローブ併用でラッシュHP3149
ついでにウェポンアーツ剣の一閃で一気に強キャラだわw
今まで一見微妙で作ってなかったユニーク装備もステUPが隠れてるかもな、いろいろ作ってみるわ
>>108 その「やっぱ」の根拠がわからんが、最終的に何を持ちたいかなんじゃね。
>>109 高処盾って何処で入手できた?
前バアルークの交易品って書き込み見て売りまくってるが一向に出てこない・・・
113 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/12/19(金) 14:53:25 ID:rmJbItaK
ボルソンと圭土門とシバリとゴールハムはどいつが一番強くなる?
高所盾の正式名称を宜しく!
ラッショさんはアーツ+のアクセつけると更に化ける、二つ装備すれば一気に超火力キャラに大変身。
HPや腕力が低いのはどうしようもないです/(^o^)\
どれもあんまり変わらんな。ダイダロスのウェポンアーツがないっぽいってことでシバリはちょっと落ちるか。
と思ったら製作法のってなかったか
高処盾 攻竜の骨2 デーモンのなめし皮3 幻骸晶1
>>109 お! 高処盾ってそんな裏パラあったのか〜・・・。性能微妙だから作らなかった・・・。
現在、術防強化された精霊の盾 EVA24 M.EVA30 術法抵抗+5(ウエポンアーツ 精霊の盾も覚えた)
なんだけど高処盾もウエポンアーツあるのかな?
>>119 ちょっと手に持ってる装備品について詳しく教えなさい
ビルキース改はHP50%UPだな
122 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/12/19(金) 15:52:47 ID:BLW1ex9B
拠点の戦いでほぼ必ずサイクロが呼べるんだけど
これってなんかのフラグ?
123 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/12/19(金) 15:56:26 ID:uXmf50uz
ゲイオウがオブシダンを装備するメリットって何ですか?
従来の武器の神槍ロンギヌブの方が攻撃力高いです。教えてください。
前者は90で、後者は109の強さです。
124 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/12/19(金) 15:57:00 ID:xvUwWFZs
562 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[] 投稿日:2008/12/19(金) 15:53:39 ID:uXmf50uz
ゲイオウがオブシダンを装備するメリットって何ですか?
従来の武器の神槍ロンギヌブの方が攻撃力高いです。教えてください。
前者は90で、後者は109の強さです。
ブリュンヒルトの堅殻の為に無印ブリュンヒルトと戦いたいんだけど、
BR80以上だと出なくなるって前に聞いて悩んでる
古代遺跡で狙う場合はなんとかBR70台で神に仕えしものを倒さなきゃならないのかなあ
>>125 超古代遺跡のは1シンボルでグロリアスと無印ブリュンヒルトの2匹組みなのでBR高くても問題ないよ。
あと、聖域の最後にいるファラクも落とす。
128 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/12/19(金) 16:06:45 ID:uXmf50uz
124です。解決しました。マルチしてすいませんでした。初心者です。以後気を付けます。
マルチキャスト
ヤング「マルチだのアンチだの、いい加減にしろおまいら」
131 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/12/19(金) 16:16:46 ID:rmJbItaK
ハムが戦術津学びたいって言ってんだけどいらないかな
やっぱりラッシュはタタラ+高処盾が一番なんだろうね
まず二刀流じゃRethinkじゃないとウェポンアーツが出せないし、高処盾でHP補えばアクセ枠で更に補わずに済む
加えてタタラだとウェポンアーツもあるし、物防とか術防強化まで行けば硬さも実現できる
あとはST異常軽減とか、WA・FAの威力うpとか、AP上がるアクセ等をTPOによって付け替えれば
ステ上限低くても立派な強キャラの完成と。おまけに回復持ち
せれでも俺は七聖剣を装備するぜ
>>127 うおおおおお!マジすか!ありがとう〜!
これで心置きなく鍛えられるよ!一気にwktkしてきた!うひゃー!良かった〜!
無印タタラの数値だけ見て、ディバインカタナに進んだ俺は負け組。
そうさ、フラウマローで拾った+3から強化したのさ、ハハハ。
>>132 ラッシュに月下美人ってタタラと比べてどう?
エミーの雪月花がトルガルのブーメラン並の性能なら渡した方がいいんだろうけど・・・
むしろ正しい神の攻略法
>>137 うちのエミーの大乱れ雪月花の発動率めちゃ低いよ〜・・・。
剣の一閃・ブルーレイン・ホークブーメラン・神威突(AP100以上あればほぼ発動)>>>>>スキアヴォーナ
>>>大乱れ雪月花>>>>>>吹雪(1回しか見たこと無い・・・)
威力もトルガルさんのホークブーメランに比べたらたいしたことないし・・・。
ラッシュには単体ウェポンアーツ覚えさせた方がいいから月下美人はいらない
そしてなにより改造費が高すぎ
雪月花って消費90だしユニオン攻撃じゃないの?
俺覚えてないから知らないけど
サガでの乱れ雪月花はダメージ目的で使われることは少ないぜ、そこそこ強いけど威力なら高いのが他に沢山あると言うのが一般的。
乱れ雪月花はカッコイイ!と言う利点があるじゃないか、そこが最大の魅力であり存在意義、ダメージなんて飾りです。
まぁ、サガじゃないけど。
そういや最初の頃、無双三段があるって話を信じて疑わなかった俺
漢字の武器があるんだから
漢字のキャラが雇えてもいいはずだ
イリーナがマルチキャスト使えると知ったとき
主人公と2人で合体技があると夢みていた
「イリーナ!」「うん!」
みたいなノリで
始めて2日目なんだけど
wikiの技で○専用って書いてない技はハンマーでも剣でも使えるってことですか?
とりあえず剣と刀で二刀流にしておけば
・片手武器/片手持ち
・片手武器/両手持ち
・片手武器/二刀持ち
は覚える可能性があるっていうこと?
誰か教えて下さい!
片手・片手と二刀のアーツだけ
経験が貯まるのはメイン武器だけ
片手・両手は左手空けなきゃダメ
たぶん合ってるハズ…
全クエストの実績は、雇用キャラのクエストも含まれますか?
151 :
148:2008/12/19(金) 18:00:53 ID:A8Flr4zx
>>149 レスありがとう!
片手/両手は無理なのかー
エマさんみたいに片方納刀すればって思ったんだけどw
とりあえず強そうだから二刀にしてみる!
1週で武器・技コンプできるかなー・・・
ブロクターさん使ってくれないかな
イブリスバスター
二刀流はマジ地雷wwww
3週目BR78から片手+盾にするとは思わんかったわ
俺今BR99で、だましだまし二刀流続けて来たけど
やっぱり地雷すかwww
155 :
148:2008/12/19(金) 18:11:56 ID:A8Flr4zx
>>153 よければkwsk
今日は悩みながらひたすらドリルでもするかー
156 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/12/19(金) 18:12:47 ID:xvUwWFZs
nikkityousure
やっぱ盾って装備したほうがいいのか?
2周目始めたとこだから迷うな…
ちなみに1周目は杖でした。破杖ゴールで最後まで行ったけど、結構使えた。
おすすめのアーツってなんですか?
ひとまず今チリモルなんですがロキの工作とケイドモンの狙撃でユニオン全体攻撃狙ってるんですけど
これ以外に上げといた方がいいアーツありますか?
ビルキース改のおかげでゴール公完全に一軍だわ
イェーガー今までありがとう
男ならシールドバッシュ
トリガーをオートにしてると結構ミスるけど
>>159 ゴール公ってそんなに強いのか〜!
ちなみにどんな数値なの?
イェーガー BR135 HP4206 AP+26/325(女神の腕輪 アイドルアミュレット)
スキアヴォーナ【匠】+2 ATK196 DEF54 MYS144 M.DEF31
腕力122 知力67 敏捷34 闘争心56
アイドルアミュレット装備しちゃったから外せなくなっちゃった・・・。
真覇王弱いって聞いてたが、HP6000程度なら一撃で持っていかれるな…
フェイタルなんちゃら7000あれば耐えられるんかなぁ
ラッシュのHPもう少しあがったわ多分限界値かな、BR115とりあえずスタメンのHPは
ラッシュフルHP装備 3349(高処盾・女神の腕輪・精霊の腕輪 計130%UP)>イェーガー3154 (HPアクセ無し)>ゴール公3024(ビルキース匠HPアクセ無し)
仲間に渡すアクセの条件がはっきりすればもっと伸ばせるんだがなあ
メタルピアスとか渡さなくても持ってるだけで勝手に付けやがるし
>>164 そんだけHPあるなら十分だろ
BR93でHP5k弱のユニオンで倒しに行ったが
前評判通りの拍子抜けな弱さだった
どうせ龍撃陣とかで突っ込んだから全体攻撃で沈むんじゃないの
>>166 マジか…
いや、確かに最初龍撃陣で問答無用で一撃だったから
色々陣変えたんだが、一撃だったんだよね
たまに1ユニオン残ったりはするんだけどね
4ユニオンで6300、6100、3000、3800なんだが、やり方が悪いんかなぁ
>>163 女神の腕輪BRいくつくらいで量産体制になった?
130くらいかな
>>165 方針で技選ぶと→腕力+物理抵抗 術→AP+HP
オールマイティだとHP+AP(術と並びが逆)が濃厚だが
以前の装備傾向を維持の可能性もあるので3週目しながら検証中
一般兵はアクセの傾向は変更しないくさいな
初期のクラス依存でHP、AP、敏捷のうち2つが選ばれて
以後上位のアクセを入手しなおかつ一定のBRに到達すれば変更
パグズを技でアドバイスしたら、しきりに成就のベルト(腕力アップ)欲しがるようになったから
多分アドバイスでも変わると思う
片手なのに二刀流とほとんどダメ変わらない
龍撃陣なのに魔法ブロックしまくりw
ウェポン・アーツもでやすいなAPたまり安いからかな
これで盾のウェポン・アーツ覚えたら敵なしだろ
その一族の落日ダル過ぎ。
ゲイボルグ3発邪魔さらなかったから何とかなったけど。
二回とも違うアドバイスでもアクセ変わるな
オールマイティ→術だったダヴィ(←よく覚えてないからたぶん)は
腕輪+ベルトだった。
技→技にしたキャラはみんなベルト+ピアスだからアドバイスで
アクセ変更はあってると思うってか
大分前のスレにアドバイスでアクセがーって書き込んでスルーされたんで
話題にあがって嬉しい
元々HP高いキャラはいいけど
MAX1200ちょいとかのキャラが腕輪装備無しだと使いづらいな
>>168 ゾンビ戦法でいけるっしょ
1ユニだけ術防特化させてディバインエコー以上を二人くっつけとけば
他を蘇生しつつ自分たちも回復できるから安定する
状態異常無効アクセつければ負ける要素はない
二刀が使えないと言うのは、武器についた強力な専用アーツが見つかってない(もしかしたら存在しない可能性も)からで
二刀専用の組み合わせ武器があって、専用アーツが発見されればまた別なんだけどね。
片手、盾(HP+50%)の組み合わせが万能なだけだ。
ちなみに両手刀も武器の性能と特殊効果のおかげで強いと言うのは確認した。
ヤーマとかソバニはLサイズ武器ニ刀流できるのが羨ましい…
鬼人刀ニ刀流とかエクスカリバーニ刀流とかしたいです。くやしいです…
微妙言われようが俺はニ刀流にするがな。
今は棍棒ニ刀流です。
>>169 女神の腕輪はBR130からだね〜!
ちなみに片方AP系のアクセ付けるキャラは
BR130から、ドラグーンアミュレット(MAXAP+50 INTAP+25 薬草・爆薬・魔片+5)
BR135で、天瞳の魔除け(MAXAP+50 INTAP+50 強打+5)に変わった。
お陰で、開幕トルガルさんのホークブーメラン出るw(AP+84なので)
>>172 二刀って純粋にATK二倍にならないんだよな
だからダメージに思ったほど差が出ないんじゃないかね
そもそもテンプレが誤解を招いてるようにしか思えないがw
>>176 フェイタルなんちゃらさえ凌げば何とかなりそうなんだけど
全ユニオン満タンキープしててズバッシャアア→ターミネート×4が多くてさ
まだ7〜8回しか挑戦してないからもっとやってみるわ
アドバイス助かりました。ありがとう
>>180 サブのATKの半分を追加くらいな気がする。
確実に片手よりはダメージでるよ。
イェーガーあたりに比べれば腕力、ATKが負けてるラッシュのが
ダメージ出るし。
テンプレ変えたほうがいいかもな
二刀流にメリットが何もない
技もAP食うし、連撃が多いからミスが多い
盾が万能すぎるわ・・・盾持ちが少ないの納得だな
>>183 ウエポンアーツで瞬殺するなら二刀流+特化アクセも十分メリットがあるが。
>>183 何もないってことはないっつーの
タタラ一番最高級二個作って
古代の巨人相手に通常攻撃計って来いって。
露雨斬りくらいまでいきゃファイティングアーツで四、五万はいくし
そもそもニ刀流だとウェポンアーツが使えないってのが信じられん。
トルガルのブルーレインもニ刀技だが四刀装備で使ってるし
ニ刀流だと覚えにくいってのは同意だが
ネトゲじゃないんだから○○は罠!○○サイキョーwwって馬鹿みたいだし
自分で思ってるだけならまだしもテンプレで広められてもなぁ
ルセチウス、聖平原後確認でいなかったけど
じいさんにジーベンビュールの話聞いたら追加された。
ちょっと遅すぎるなぁ
そういえば
うちのトルガルさん斧&斧しかしてくれないんだが
斧&剣とかになった時って上腕が斧、下腕が剣みたいになるん?
二刀流と片手だとダメが2割変わるかどうかで
テンプレで二刀流オヌヌメって書いてるのは罠でしょ
ウェポン・アーツ覚えにくい上にミス多いし
平均ダメでみたらどっちが上かわからんよ
盾のガード効果は異常すぎるね
ワーストRPGの攻略して楽しい?w
>>188 あのテンプレはゲーム内のTIPSで出る奴なんだよ
別に二刀流がお勧めなんて書いてないし。
ミスが多いって片手武器だと単発ミスなのが
ニ刀流だと二回判定あるだけ。
エミーとかトルガルの二刀はまだいい
ただ最終的にウェポンアーツのダメが段違いな事を考えると
ベンチに置けないラッシュの二刀は無いw
少なくともウェポンアーツ覚えてからの選択肢になる。
ウェポン・アーツって
片手のファイティング・アーツが置き換わってる気がするんだよね
二刀でウェポンで無い人は片手技覚えてないんじゃないの?
片手+盾だと全部片手技になるからウェポン・アーツで安いんでは
>>189 おお、そうなんだ
右斧、左剣とかだと凄い絵面だなとか思ったもんでw
二刀は防御が紙で極めるのが面倒で
盾持ちもラッシュ自身が攻撃されないと大して効果ない
全種の最強武器もウェポンアーツも出そろってないのに強弱語るのは不毛
てかどのスタイル使っても神でも真覇王でも十分倒せるでしょ
アクセの変更は少しメモ取ってたけどよくわかんないね
ずっと2軍だったロキ(ピックFine・ウンデルバルトグローブ・サージルの足飾り)
一回目の相談→技(パワーピック・メタルピアス・翠神のバックル)
二回目の相談→オールマイティ(パワーピック・メタルピアス・ウンデルバルトグローブ)
ずっと2軍だったデリアン(フォークFine・ウンデルバルトグローブ・メタルシンボル)
一回目の相談→技(パワーフォーク・メタルピアス・翠神のバックル)
二回目の相談→オールマイティ(パワーフォーク・ウンデルバルトグローブ・メタルシンボル)
同じ方向性でもロキはピアスが残ってデリアンは残らなかった
>>193 置き換わるというよりまず習得条件が片手アーツ一定以上+特定武器と思われる。
だから二刀オンリーで進めると相当覚えづらい、エミーの月下もそういうこと。
Q.お奨めの武器は?(現状)
・仕様可能なアーツ
二刀流:二刀/両手/片手 両手持ち:両手 片手持ち:アーツ-両手 片手持ち+盾:片手
さらに剣・刀・斧・槍・杖で覚えるアーツも変化
・アタック合計値依存攻撃(アーツ・カウンターの威力)
二刀>>両手>>片手
・ウェポンアーツ(現状で)
片手(剣の一閃/ブルーレイン/大乱れ雪月花 etc....)
両手(鬼神の極 etc....)
二刀流 未発見 片手のウェポンアーツを使用可能
(片手ウェポンアーツは片手アーツの熟練が習得条件に含まれる可能性があるので習得が遅れる)
・盾
物理攻撃の回避率補強・術法攻撃のガードが可能
更にシールドバッシュでの反撃が使用可能
特定の盾を装備することでHP補強等のエフェクト付加
こんなもんか、行動順関係はアーツ使うし考慮には入れない
片手技覚えてしまった二刀ほど使えないものはない
持ち替えモーションだるいし 結局一刀と同じダメっぽいし
ファイティングで5万だしてればいいじゃん
ダメAP回復+龍撃陣でウェポン・アーツ20万こえるのにw
まぁクリスマスに説明書出るし、何が強いかはそこではっきりするな
つーかコンシューマで993ページはハンパねぇ
漢は黙ってディフレクト・グングニル+3で神威突
どうでもいいかもしれないが百花繚乱は一刀流でも出るね
そしてダメージも二刀流時と変わらない
>>198 あ、盾のとこに特定の盾(精霊の盾等?他にもあるかも?)で専用ウエポンアーツ(精霊の盾等)もある。
ニ刀流使いの俺としてはここまで言われるとアレなんで
一週目のデータでどんだけダメージ変わるか調べてくるわ。
ユニーク、ファイティング、通常で調べてくる。
明日また書き込むわ
>>200 1ページ増えてるぞw
自分の好きな武器持たせとけばいいと思うけどね
つか、ラッシュとかどうでも(ry
Q.お奨めの武器は?(現状)
・仕様可能なアーツ
二刀流:二刀/両手/片手 両手持ち:両手 片手持ち:アーツ-両手 片手持ち+盾:片手
さらに剣・刀・斧・槍・杖で覚えるアーツも変化
・アタック合計値依存攻撃(アーツ・カウンターの威力等)
二刀>>両手>>片手
・ウェポンアーツ(現状で)
片手(剣の一閃/ブルーレイン/大乱れ雪月花 etc....)
両手(鬼神の極 etc....)
二刀流 未発見 片手のウェポンアーツを使用可能
(片手ウェポンアーツは片手アーツの熟練が習得条件に含まれる可能性があるので習得が遅れる)
・盾
物理攻撃の回避率補強・術法攻撃のガードが可能
更にシールドバッシュでの反撃が使用可能
特定の盾を装備することでウェポンアーツ/HP補強等のエフェクト付加
・で、どれが一番いいの?
好きなもの使えばおk
ラッシュとか気付け専門ユニットだし
ゾンビ頑張れ
フライ図鑑貰おうと思ってキースを育ててチャンピオン・スピアになったと思ったら、
ギルド行ったら第六段階になっててしもた orz
すぐに帝都にチャンピオン・スピアもってるリーダーがいたので雇ってギルド行ったら、
ジャベリンに強化してるし。
むーやっぱちゃんと強化するしかないのか
超古代遺跡の巨人の場所が分からねえぇぇorz
誰か詳しい場所教えて下さい;;
二刀の話題で盛り上がってるのは俺のせいかw
エマおばさんと四刀ヌコが強いから二刀強いかと思ったんだが
序盤だけっぽいな
説明書が出たらみんな頑張ってwiki更新してくれw
理論値覇王のインタビューを何となく読み返してたら
BRが上がるとレアを落としやすく〜とか言ってんのな
低BRって罠なんじゃねーか?
どんなレアでもドロップ率アップするなら
低BRしつつ忠義とか、意味不明な事になる。
BRでボスの強さにも影響あるなら、縛りでもなんでもねーし。
また低BRを勘違いした人が
>>213 低BRで、そのBRの成長最大まで上げるわけだろ?
つまりやり込むってわけだ
でもレアドロップがBRに関わってるなら、足かせ以外の何者でもないじゃん。
そもそもBRが低い段階で集めるべきレアなんて無いし
困るのはアイテムコンプしたい人だけじゃん
能力値カンストまで上げるデータで
アイテムコンプしないって竜頭蛇尾な気がするんだが……
まあしないってんなら、そういうプレイスタイルなんだろうからどうでもいいが。
集めるべきレアがないって、一体どの時点でどのくらいのBR想定してんだ?
なにいってんだこいつ
レア集めなんて神前にちょっとやるくらいでよくね
アイテム集めるよりキルネア育てるほうが俺にとっては面白いわけで
反論されて顔真っ赤にしてるんだろ
放っておいてやれよ
BRなんていつでも上げられるからなんも問題ないと思うのだが
見た目重視でいいんじゃね
ラッシュの装備が変わったところで大して戦力上がらん
ログ読み返したら
フルコンプ覇王が弱いってレスが多かったから気になっただけ
低BRが流行りすぎて、BRが開発の想定より相当低いの気付かず
フルコンプクリアしてるのが多いんじゃないかなと。
それで忠義マラソンとかマゾいとか無駄に苦労してるなら、可愛そうだと思っただけなんだが……
まあよくわからんが叩かれてるし、苦労したい奴はすりゃいいか……。
>>218 まあ面白いならいんじゃね
俺が言ってるのはそういう事とは関係ないし
223 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/12/19(金) 20:25:27 ID:xvUwWFZs
足かせ以外の何者でもないwwwwwwwwwwwww
可愛そうだと思っただけなんだが…… (キリっ
>>220 その欲しいレアがある時点でBR上げてたら
低BR攻略の意味ないじゃん
もうバカはほっといてワーゴンセールさんの話しようぜ!
低BR攻略→後半の仲間を育てやすくor単なるやり込み
レアアイテムが高BRで出やすい→本当かどうかはわからないもしそうだとする。
でも、今のトコロホントかどうかわかんないよね。
ID:pmZFL78Iがその情報を調査して結果出して、テンプレWikiを改正すればいいんじゃないかな?
私はキルネアとか使いたいからBR3でイグナイト倒して、3戦目で破片3と魔札2でたけど…
結局運じゃないかなぁ?
まぁ、別売り説明書待ちかなぁ。
>>227 こんな叩かれて、する気完全に無くなったよwwwww
他に人頼むわ。
まだ取説が販売してないのにアイテムコンプ狙うとかこのゲーム無理w
低BRなんて今の現状で出来るプレースタイルの一つで自分がやりたいから
やってるだけ。
取説が販売してから本気出すw
>>226 ばっか!名前間違えるんじゃね!
ハーゲンダッツさんだろうが!
結局いろんな可能性残してる分低BRのが得ってことだろw
フォルクスワーゲンだろ
もういい加減ワンダーフォーゲル部の話やめろよ、スレ違いだろ!
けどBR100ぐらいから鍛え始めても間に合うよな
兵士を女神の腕輪持ちにするならBR130にしなくちゃいけないし
ないチンゲールさんじゃなかった?
思ったんだが、ワームテールさんは見張ってた数百年間(?)何をしてたんだろうな。
1年かそこらでめっちゃ強くなるトルガルさんとかボルソンさんを見れば神に勝てるくらいまで強くなりそうだと思うんだが…
っと、ここは攻略スレだったな。こういう話は本スレに持っていったほうがいいか…
BR70代の頃とBR120ぐらいになった今とでは遺跡の巨人が玉鋼を落とす確率が大分違うように思える
もう誰もクレクレしないしいらねーよ玉鋼!
トーテムポール「てめえら…いい加減にしろ」
水と雷の魔札使って作るアクセのモラル上昇効果ってどれくら影響あるんだろうな
※初心者の方へ
これらは全て同一人物です。本モノがどれなのか忘れましたが
このスレの一同はわざと誤用していますのでご注意ください。
時々ダンジョン名とか混じります。
バーゲンセール ホーゲンワール ホーゲルワン
ワーゴンセール レディボーデン ホーゲンワーゲン
ホーンゲルン ホーゲンワール ホーワンゲール
ホーゲン ボーゲン ブーゲンビリア
ホーリンラーブ ○○ホール アスホール
ワンさん ワーゲンホール フォルクスワーゲン
ブーゲンバーゲン ワゴンセール ワーゲンさん
ホーワンさん ホークスワーゲン バーゲンホーゲン
ワンダーフォーゲル バーゲンブーゲン ジーベンビュール
バーゲンボーゲン マンデルチーゲル ワームホール
ホッ・・・ホッほわーーーーーー
ほっ ちゃーん! ほ、ほーっ、ホアアーッ!! ホアーッ!!
レムナントでもモラルコントロールって効果なかった?
下げられるのを防ぐってことだろうか。
>>198 >・ウェポンアーツ(現状で)
> 片手(剣の一閃/ブルーレイン/大乱れ雪月花 etc....)
> (片手ウェポンアーツは片手アーツの熟練が習得条件に含まれる可能性があるので習得が遅れる)
片手アーツって「片手武器/片手持ち」「片手武器/両手持ち」のどっちでもええのかな?
ユニオン毎にモラルゲージがあるから空気だな
ワンダーバングルさんも神戦くらいしか活躍しないよな
真覇王でも使えるよ
せめてウェポンアーツがあったら名前で呼んでもらえたのかもしれないのに…
エミーがサブに青の剣装備してる人、最高級まで行くかね?
方針を技にするとパワーエストックになるんだけど最高級まで行くなら青の剣のが強いよね
キルネアやゾウゲンやシェリルとかの
キャラストーリーでアイテム渡すの、これキャラストーリーが終わるだけとかすごい意味ないよね
なんらかの効果がないのかな
トルガルにホワイトロッキーにあった剣をあげたんですが
BR62になっても持ち替えないのは大丈夫なのかな?
249 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/12/19(金) 23:00:07 ID:QtkdoAIg
…案外 ケチですな。
>>248 自分もあげたけどBR70過ぎくらいで斧に持ちかえてくれた
まだ上腕だけだけど
鬼神刀系ってかなり優秀なことに気付いた
つうかMYSが高すぎ
術キャラでワンド系装備してる奴涙目だこれ
ラッショ片手剣は意外とだめだな
敏捷高いから敵より先に攻撃しちゃってユニークアーツの超回避発動しない時多いわ
会話だけしかない説明文ありのキャラ(パリスとか)は
雇わなくておk?
好きに雇用すればいいのさ
ストーリーあるやつも終わったら解雇だしなw
うあああやっと覇王に辿り着いたのにロブオーメンとニラ・・・なんとか召還されて捌ききれずに負けた。
なに?これはあれ?石版クエとかイェーガーとか無視した罰?
あの2体を召還獣として引き込めば出してこなくなるの?
初めからDisk1の中盤まではラッシュにずっと両手刀を持たせていて、
ムーンシャドウまで覚えていたんだが、
その頃から二刀流に切り替えて、
さっき遺跡でBR98で初めて神に仕えしものを倒したとこなんだが、
二刀流に切り替えてから今まで一度も出せかった払い斬りやドラグーンレイドが、
この後から急にまた使えるようになったんだが…
この戦闘中にトルガルさんやボルソンさんがウエポンアーツを覚えたりして、
パーティがいきなり強くなったとこなんだが、
いったい何が原因だったんだ。
疾風迅雷斬とか使えたんなら初めから持ち替えてどんどん使っていけよ…
ずっと使えないのかと思ってたよ…
ブルーレイン+盾でAP+付けてたら
2ターン目からはずっとブルーレインで
20〜30万連発になるから作業ゲーだなw
マルチキャストとか使ってるやつってまだいるの?
ユニオンHP9000あるのに超回避とかいらないよ
さっと、ログ読んだんだけど、エミーとかイェーガーとかトルガルが
女神(HP+系)とかAP+系、装備してる人って、
ブラックベルトと英雄の耳飾は所持したことない?
BR135なんだけど、物理系リーダーがみんな、ブラックベルトと英雄の耳飾
を装備してて涙目。
イェーガーさんに戦術術法覚えたいって言われると焦る
それよりもファイティングアーツを極めてくれよ
肝心な所読み飛ばしすぎだろw
技を磨けばっか選んでるとHPアップのアクセサリ装備しなくなる
うほっ そこ今読んだ。スレ汚しすいません。
265 :
204:2008/12/20(土) 01:00:03 ID:1ni7lLp6
調べてきた。
が、一週目のデータを二週目の低BRしてるデータに上書きセーブしてしまった…
ルード採掘で80万貯めたデータが…発狂しかけたぜ。
ついでに、色々分かった。
モラル高い時にキャラに青いオーラがついてる時は
ダメージに1,2から1,3倍くらいボーナスがつく
ニ刀流時に片手アーツを使うとニ刀時でのATKが反映される
あとは、腕力?が高くなる程ダメージのランダム幅が狭まる?
FF11みたいな判定してんのかな?
266 :
204:2008/12/20(土) 01:01:09 ID:1ni7lLp6
武器 最高級タタラ一番+3 ATK155
ニ刀時のサブ 最高級タタラ一番+1 ATK148
ラッシュ腕力86 敏捷31 クラス:レジェンダリーグラディエーター
敵:古代遺跡 忘却の翼 BR128
モラルがこっち有利で青オーラついてる時だけ計測
陣形フリーファイト
片手持ち アクセ リア・フォール ラバーソウル 試行回数48
最高ダメージ 9384 最低ダメージ6196 平均ダメージ7188
片手持ち アクセ 孤独のベルト リア・フォール 試行回数42
最高ダメージ 11264 最低ダメージ7657 平均ダメージ8792
片手持ち アクセ 孤独のベルト ブラッドチャリス 試行回数45
最高ダメージ 11741 最低ダメージ9661 平均ダメージ10532
片手持ち アクセ ブラッドチャリス リア・フォール 試行回数32
最高ダメージ 9111 最低ダメージ 6545 平均ダメージ7762
できればアクセの効果も書いてもらえると助かる
ウェポン・アーツ覚えるまでは
片手+盾で片手技覚えたほうがいいよ
そこからAP+装備すると毎ターン20万↑なので
二刀流にしてダメあげてもいいし
盾もってHPと術ガード覚えてもいい
低BR攻略の山場は、鷲の巣でそれを乗り越えればあとは、らくちん!
って思っていたら、Disc1のみクエストのボスが強すぎてもう挫折しそうだよ
なんであんなに強敵ばかりを・・・
試行回数が減ってくのは気にするな
ニ刀 アクセ リア・フォール ラバーソウル 試行回数34
最高ダメージ 17340 最低ダメージ12094 平均ダメージ14626
ニ刀 アクセ 孤独のベルト リア・フォール 試行回数28
最高ダメージ 18556 最低ダメージ13455 平均ダメージ15072
ニ刀 アクセ 孤独のベルト ブラッドチャリス 試行回数30
最高ダメージ 20014 最低ダメージ15654 平均ダメージ18557
ニ刀 アクセ ブラッドチャリス リア・フォール 試行回数24
最高ダメージ 17560 最低ダメージ12465 平均ダメージ14503
ニ刀 アクセ 孤独のベルト ブラックベルト 試行回数52
最高ダメージ 23113 最低ダメージ18100 平均ダメージ19774
ブラッドチャリスは強打が+4だったと思うが
刀にも強打effectが効いてる気がするね、このデータを見ると。
試行回数が少なすぎてあれなんだがマルチキャスト比較
片手 アクセ リア・フォール ラバーソウル
発動3回 39744 47251 42326
ニ刀 アクセ ブラッドチャリス リア・フォール
発動4回 64915 64473 65356 63892
ニ刀 アクセ 孤独のベルト ブラックベルト
発動2回 136764 140128
孤独のベルト 腕力+10 (腕力95) 刀+4
ブラックベルト 腕力+15 (腕力108) 片:二刀持ち+5/斧+5
ブラッドチャリス 武器+2/追撃+2
リア・フォール
ラバーソウル 敏捷+15 (敏捷36)
終了
平均ダメが2倍になってるんだが 笑
今やってみたけどどうやっても2倍にはないらない
5回の試行でも 二刀流の場合
片手時のメイン1倍 サブ0.3-0.5倍のダメしか出ないぞ
アーツの伸びで補正でもあるのか?
あ、ごめんブラッドチャリスは武器+2でしたか
あいつと間違ったw あの、ヌモール第5で取れるヤツ。ごめんw
ついでに剣の一閃の発動確立も書いてくれるとありがたいです。
ガーディアンの自分が2刀すると発動しないんだが、
グラディエーターだとどのくらい発動するのか気になります。
マルチキャストのダメ違い過ぎないか?
ユニオン攻撃だから相手の数が一致して無いと検証としては意味ないと思うが
一体目が死ぬと以降のダメ加算されないからそこも問題だし
ユニークはモラルの影響受けすぎるから意味ない
二刀流はウェポンの発動悪いよ
APあっても毎ターン選べない
ダメ2倍はどうやってもないだろww
重ね重ねスマンw ブラッドチャリスはヌモールで取れるんだったw
俺の発言は完全に無視してくれ
何と勘違いしてるんだ俺はw
>>277 相手は常に忘却の翼一匹
マルチキャストは俺もわらた
ブラックベルトのニ刀+5がでかいと思う
マルチキャストだけで考えるなら
ブラックベルトx2 斧ニ刀流 が一番ダメージでるかと
斧鍛えてる人試してくれ
>>274 なら自分で検証してくれ。
モラル青い時だとニ刀にさらにボーナスがついてると思われる
モラルオーラが消えるとニ刀はかなりダメージ下がってたから
>>280 相手の数もちゃんと揃えてたか、乙
しかし片手のマルチキャスト弱いなw
>>281 片手は攻撃+系のアクセつけてない時にしか発動しなかったから。
たぶん、アクセ揃えれば二倍くらいは出るかと思う。
さて、消えた二週目やってくるわ。
またイグナイト・アイドルやんのか…う、うyはっはっきょうしそうだ…
ブラッドチャリスの武器+2は、ほとんど実感できないんだな
刀装備で、孤独のベルト(刀+4)とゴブリンベルト(槍+4)だとやっぱり差が出るんだろうか
ついでに、トルガル(グレモリー・ノクト+2)は最高27000以上でてた。
腕力86(サブが多かったから)アクセはHP+AP+
グレモリーについてる効果(武器+だっけ?忘れた)がでかいんか
四刀が強いんかしらんがラッシュ涙目。
イェーガーは17000くらいだった。
>>278 発動悪いどころか、まったく発動してくれないんです・・・このスレにRethinkだと使えるってありますけど。
以前、クラスによっては使えるって書き込みみたので、グラディエーターだとどのくらい発動するのか知りたい。
確かグラディエーターって片手に器用に持ち替えたりしてくれるクラスだよね・・?
検証してくれた人、体感でもいいから教えてくれないでしょうか?
>>285 俺一閃使えないぜ!
片手アーツは
兜割りLV2 までしかない。
ニ刀は一応全部覚えてる。
エミー登場シーンでちょっと得した気分になったんだぜ
全クエストの実績解除中なんだが、リアフォールを入手すると
「野ばらは夢見て」消えるんだな。wikiには特に注意書きなかったから
危うく上書きセーブするところだった。
覇王・怪を討ち取った。鬼人から鬼畜攻撃連発だな。
でもデミゴッドより弱いや。
ゴール公のクエで詰みそうなんだけど、何これ・・・・
全く辿りつけん・・・・・
一匹だけいる怪しいデーモン倒してみても何も起きないんだけど、これどうすりゃいいの?
>>290 デーモンは関係ない セーブしてからワープポイントに移動まじおすすめ
>>290 あれって毎回誰がしても道全部同じなんかな?毎回ランダム?
ランダムでなかったら殆ど左で最後2回くらい右行けば到着しなかったかな?
>>288 素晴らしい情報だ。ありがとう!
そして、やっちまったな!俺!!
>292
ランダムではなく決まってる、マップ持っていればわかりやすい。
試掘区画に飛んで一回目は一番南を目指す
二回目は中央に行くようにぐるっと回る
その後大規模〜に飛ばされてからは一つ目のリフトに乗る
だったかな。
>>292 ねえねえ、リフト使って移動した?みんな同じかな?
うぅ…拠点前からか
二刀流でもブルーレインは発動するな
確率がめちゃくちゃ低いけど
剣一閃って片手/両手持ちのファイティングアーツの
コマンドがウェポン・アーツに置き換わってるんじゃないかな
だから二刀流だと発動しない
これなら二刀流でブルーレインの発動が悪すぎるのも説明つくし
片手+盾ならすべて片手技になるから毎回ブルーレインがあるのも納得できる
俺も最後リフト乗ったな
みんな同じっぽいね
ゴール公クエ、解決しました〜
リフト見逃してた
>>296 ああ〜やっちまったか…。
俺もリアフォール取ってから「そういや、1周目でリアフォールが云々の
クエやったなぁ」とピコーンと閃いて、確認のためにセラパレスパブのおっさんに
話しかけてみたら、「野ばら咲くころ」のクエになってた。
2周目低BRで進めてると結構な罠だよなぁ、依頼者同じおっさんだし。
>>301 少しでも早くわかってよかったよ。
ゴール公仲間にして神倒して完全に油断してた。
>>285 たぶんグラだからブルーレインの発動と同じだw
二刀流の場合、片手技、両手技、二刀流技すべて出せるから
その中でも二刀流技が選べることが多いから発動しないw
片手に持ちかえれないクラスがあるなら発動しないな・・・
10回に一回選べればいいほうだよ
逆に探すのがうざすぎるw
リアフォール先に取ると野ばらは夢見てのクエ消えるのおとついくらいにやっちまったなぁ
流石にこんな順番でクエ消化してるの俺ぐらいだろうと思っていたら結構いるのね
情報あげとけばよかった すまんこ
やっと神に仕えしもの倒せたぁ。HP数えてたら70万くらいあって大分かかった・・・
まだ神倒して無いんだけどパラメ的にはもう十分レベル?
吹雪が出にくすぎるのは
突撃術が置き換わってるからっぽいね
トルガルさんからホークウィンドが二刀流技かな?
お、204検証乙
自分のデータ犠牲にしてまで検証とはなんていいやつなんだ
二刀はATKの表示は2倍にならないがダメージはきちんと2倍なんだな
ただモラルは全体分とユニオン毎の2種類ある点は考慮してるんかね
忘却の翼相手だとブラスターくらってユニオン崩れやすいしそこだけ気になる
ダメージは2倍じゃないよー
モラル高くて青く光ってるときだけ2倍w
デミゴの1ターンで試してみたけど
モラル完全に押し込まれてるボス戦だと
通常攻撃1.25倍くらい
青く光ってる雑魚あいてなら強い
ID:1ni7lLp6 乙
2刀流だとダメージ倍率とかのボーナスなんかが2倍とか2乗とかになるとかそういう事なのかな
まあ後は5日後の説明書待つか…
しかし、2刀のウェポン・アーツの出にくさは異常だね
ほんとに10回に1回でる?20ターンで1回くらいしかでないんだが
龍撃陣で脳筋固めてATK300越えてるとブルーレイン40万でるなwwww
>>308 なるほど
基本ダメージ+モラル依存のATK関係のダメージ
みたいな計算でもやってんのかね
謎だw
真覇王と戦ってみたが体力点滅してからがかなり外道だ
BR117で挑んだがどのユニオンもHPが最低5000は無いとちょっと耐え切れない感じ
ぐーてんたーくうぜーと思ってたけど壊滅しかけたときにロックアップ維持してくれる侠気に惚れた
まあその壊滅の原因は奴のセジャラシーア巻き込みのせいなんだけど
ヴァルキュリアが全くでません
誰か勇気を下さい
ブラスターって割合ダメージで絶対死なないと思ってたけど
初めてHPマックスから即死させられたw
ハルピュイアにマップ上で麻痺食らう
→2LINKで先制
→物凄い勢いでブラスター
→平均7000の4ユニオンが壊滅\(^o^)/
ブラスターマジ凶悪
>>315 ブラスターって状態異常にもならないカス当たりのときもあれば、
一気に激減らしもあるから怖い。
経験的にアンチのほうがなんとなく割合ダメージのような感じ。
遺跡デーモンさんのアンチからトルネードのコンボの鬼畜さは異常
ブラスターでウェポンアーツを封じられるとかなりイラッとする
だからブラスター持ちと戦うときは臨機応変をよく選んでいます
ブラスターまじで何依存なのかわからん
残APに比例するのかと思ってたけどなんか違う気がしてきた
ブラスターをブロクターと見間違えて納得して読んでいたのは俺だけじゃないはず
説明書でて読んだら、読んだだけで脳内イメージで最強キャラルーと作っただけで満足しちゃいそうな俺。
真覇王が弱いって人用に、最強雑魚キャラセット考えるなら、
やはりグレーターデーモン3リンク(ついでに他のもまきこめるか?)+エネミーアドバンテージかな?
サイコロさんはブラスターで7000とか食らうね。ユニオンがHP満タンから即死も2回くらいあった。
2回連続ブラスターは意外と死なない。アンチはコンスタントに痛いね。
>>317 確かにダメの振れ幅はあるんだけど、こっちが瀕死の時はブラスターのダメージも小さくなるから
少なくとも死ぬことは無いだろうと認識してたんだ
あと関係ないけどシャルロットのパンツが見えるって言ってたの誰だ
スカートの中埋まってるじゃないかw
傍にいる兵士のは見えたけど・・・
ブラスターの瀕死+サイレンス.パラライズ.毒は鬼畜
さくっと死んでくれたらディバインエコーで即復活だけど
状態異常+瀕死だと治療にちょっと手間がかかるのが鬼畜だ
フラッシュボムをガードした時全員にガード表記が出てた。ユニオン攻撃へのガードは全員へ適用されるんかな
あとターケシェント(炎の乱で貰える盾)装備してると大雪月花の被ダメが増えてる気がする
説明書説明書言うが
なきゃ出来ないゲームじゃないだろ…
アンサガが別売説明書って言われてたのは
移動もできないし、宝箱も空けられないひどさだったからだぞ……
せっかくキルネア仲間にしてこつこつ育てたデータを昨日間違えて上書きセーブしちゃったから
DLC消して最初からやってるこれで城壁のレアモンも狩れるぜ
マリストリク匠+1のATKが242とかだけど
これウエポンアーツまだでてないんだよね?
そうするとグングニルのがいいのかなぁ
二刀のウェポンアーツ出にくいとかで盛り上がってるけど、
片手槌二刀のおれにはまったく関係ないんだぜ。
ダメ超特大のファイティングアーツの説明が「この一撃に全てをかける」
だったりするわりに超よえーし、ユニオン攻撃なのに単体にしか当たったことないしな。
竜城の盗賊狩りで500万貯めたし、
DLCで片手槌のウェポンアーツ持ち武器追加を期待して待ってるんだ…
二刀使ってるが剣一閃は二刀状態でもAPが82超えたら必ず発動できるんだが…
ブルーレインはまだ習得してないからわからん
ちなみにクラスはレジェンダリーグラディエイター
6時間掛かってやっと地獄門から札と破片取ったぜ\(^o^)/
ダイダロス「俺様が殴ったものは皆燃える」
超怖い遺跡の一層に
カリブデュスが出るパターンって既出です?
黒wikiにはなかったのですが編集方法わからんです
>>337 1層はカリブディスか岩削りもしくは何もいない(ディアトリマは除く)パターンがあるはず。
>>336 仲間を回復しても火がでるのはあなたのせいですねわかります
ボルソンの焼死体がそろそろ出来そうです
あれ?ラッシュが斧装備してないのに
アトレッド覚えたぞ……
クイック十文字兜割アトレッドをいっぺんに覚えたのも変だが
ラッショは終盤には装備してない種類の技も覚えちゃうおちゃめな子ですよ
今、低BR攻略しててDisc1でBR28ぐらいになっちゃったんだけどもうあとから仲間になるやつをステカンするの難しいかな?
ケイドモンの片手武器アーツとか、使う機会あるのかって感じで
オーバーソウルの鋭尾DENEEEE
武器強化に10個もいるのに1時間やって1個とかふざけてんのかw
ソバニは特殊3スタイル一通り覚えてるから、
トルガルの両手武器/二腕二刀持ちや
ケイドモンの片手武器/二腕二刀持ち、片手武器/四刀持ちは飾りになるな
何らかの方法で片手武器にチェンジできるかも、と思ってしまい
攻略本に微かに期待してしまうんだが、ダメなんだろーなw
ドワーフコアってどのレアモンがドロップだったっけ。1週目にレアモンから取った記憶があるんだけど忘れてもうたw
今一般雇用リーダーでいい武器装備する奴いないか試してるけど
ドラゴニクルなんちゃらになったらもうウェポンアーツ付き武器に変わらないよな
とりあえずエイドテアってヤーマが霧断刃ってLサイズ刀装備しだしたわ
なんとなくBR30で白沢ループしててBRがあがったら次進めようかと思ったんだけど
倒しても倒してもBRあがらない・・・
ステもアーツもあがるし金も入るから抜けるきっかけがつかめん
やっぱりラッシュ以外のキャラでも頑張ればどのアーツも覚えるってわけじゃないのかな。
ケイドモンが救護とポーション覚えてるけど多分wikiの記載漏れだよね。
イリーナ突撃覚えてほすぃ。ブラックアウト的に。
>>351 つフェイタルエクリプス
だがBR101になっても術のレベルが低くて発動できないぜ
ゲイオウさんがオブシダンクレクレするんだがこれってスマウグと比べてどうなん?
もしかして罠だったりしたりするのかな?
最終的には強く
>>753 BRに余裕あるなら挑戦
ないならやめとけ
俺のゲイ王見事に弱体化した
orz
全然エミーが大乱れ雪月花覚えんorz
片手アーツ一体どれくらい使い込めばいいんだろ・・・
ベンチ入れておいたほうが覚えるの早いのかな?
>>355 今BR89なんよさてどうしたもんかのう・・・
どうせゲイオウなんかメインでつかわないんだから熱情の律動でも覚えさせたらいいのさ
スマウグにはアーツないっぽいのがなぁ。
俺もオブシダン使ってるけど、まだ弱いぜw
実質ゲイオウ専用装備ってのには惹かれるよね。
最近評判がいいため購入しました
ジーベンビュール第四の道の実績モンスター探そうと入ったんですが
扉は堅く閉ざされているで中に入れません
何処にカギがあるんでしょうか
3時間くらいカギ探しております>M<:
めざとい奴だな
>>360は。攻略スレで質問すれば応えてくれ
るヤツばっかりだとでも思ったのか?
ふふ、オレは優しいヤツだからな、教えてやっても
ぃーんだが、条件がある。これからは質問スレで質問するんだぜ?
なぁ、ちゃんとルールだけは守ろうぜ?そうすれば
クソ野郎!なんていわれずにすむからさ。そういう事言うのは心無い人だけど…
えーっと、何の話だっけ?
やぁ、まぁ、そうだな。とりあえず攻略Wikiでもみて
ればいいんじゃないかな?
ワラタw
>>360みたいな情弱じゃどうせ縦読みも理解できんだろ
ゲイオウ使おうと思ってるからとりあえず第2拠点だけやっちゃうかな。
が、回復を覚えないようならグレウスとのチェンジも辞さないッ!!
おはようみんな!
今日も忠義マラソンはじまるよー!
(´・ω,';,';,',
>>365 朝起きてからヤング倒しまくってるけどさっぱりだわw
健闘を祈る
ゲイオウさんは回復なんて軟弱なもん覚えません。
だが、それがいい。
グレウスって攻守のバランス良くて俺も好きだが。
今凄いことが起きた
返り血のヌクスナッカー刈ってたんだが
相手開幕オーバードライブ
↓
運良く?ラッシュにデスクロウでもシールドバッシュ*4
↓
止めにクリティカルディフェンス?でいきなり倒して飲んでたお茶吹いた
女神の腕輪を取りにいったんだが、忘却の翼?やらグレーターデーモンが大量に
いて死にまくって戻れなくなった(´;ω;`)ウッ…
自分のことをまったく語らず、唯一みずからを"帝王"と呼称する。だが、これが本名か不明。
性格は高慢と言えるが、決して高飛車なわけではなく、誰もいないところで、ふとやわらかい表情を見せる一面もあるようだ。
FF13自重ww
>>361 そこはめざといと言うより、あざといと言うべきなんだろうが、
お前のあまりの優しさに、そんな指摘なぞ吹っ飛んでしまいそうだ。
自分のことをまったく語らず、唯一みずからを"オレがラッシュだ!"と呼称する。だが、これが本名か不明。
性格は最近の若者と言えるが、決してただのアホなわけではなく、イリーナがダヴィットといい雰囲気になっているところで、「ちっ、なんだよ…」と言うお兄ちゃんな一面もあるようだ。
>>369 グレーターデモンの前を騙されたと思ってちんたら歩いてみな
まぁ、オレがスレを止めてしまったから一つ情報を出そう。
BR3でイグナイト・アイドル3回倒して、破片3・魔札2出したんだが。
チェイン数はバトル前で22。洞窟内部の敵は全避け。
モラルは半分の所をいったりきたり、だった。
やはりレアアイテムは運か…?
要検証or説明書待ちだな。
>>361 久々にステキな文章を読んだ。ありがとう
聞いてもいないのに自分のことを語りだし、みずからを"ホーワンゲール"と呼称する。だが、これが本名か不明。
性格は勇者と言え、きわめて高飛車で、誰もいないところで、「ふ…ふふ……」と気味の悪い表情を見せる一面もあるようだ。
ズイドウの忠義でねぇ・・・
ウェポンアーツ+4とか微妙過ぎるしまあいいや。
と言いつつタイトルへ戻る俺であった。
ウェポンアーツ+4は結構デカいぜ。
WA+4とか、万単位でダメージが変わるんじゃね
まぁ獄炎の眼という上位互換があるけども
>>380 そんなに変わるか!じゃあ頑張って取るかぁ。
まあ魔札2つ持ってるんだけども
忠義から作るアクセサリとかも無料クローン兵にコピーされていったりするの?
BR116とかになったけどゲイオウのオブダシン未だに改にならんな・・・・
オブダシンって強化するのに玉鋼10個とかかかるんだよな・・・それだけ強いといいんだが・・・
>>383 125になっても改にすらならないぜ・・・
ビルキースですら匠になってるのに
マリストリク改にしようと思った直後にジャーナ王族がアンティークグングニル落とすともの凄く負けた気がする
オブシダン改はレアの手記とかリュウグウのヒレを
戦闘終了時に入手しないとだめだったはず
アンティーク系にもウェポンアーツあるなら装備作らなくてすむんだけどなぁ
エピックウェポン勝手に作る一般リーダー4人発掘した
ナッシュ:タタラ一番
ジョドー:タタラ一番
サファイア(盾持ち):青の剣
セメレー(盾持ち):エクスカリバー
おかしい、うちのブロクターの武器が ブリンガー(Fine)+3 ATK124 から全然変わらない・・・(只今BR138)
1週目のデータではBR127時点で パワー・ブリンガー+3 ATK169 になってるのに・・・。
もしかして選択で脳筋仕様にしないと変わらないのかな?
Fineになったらそこで終わりだよ
オールマイティーにしすぎたんじゃね
>>389 可能性は高いね。トルガルさんもブーメラン覚える斧になるのは、技選びまくったときでしょ?
うーん、装備変更にも謎が多いよな。
>>389 ちゃんとブロクターの所持品に素材揃ってるなら
一回ダッシュボードに戻ってロードすれば変わるかもしれん
育成方針オールマイティにしてるとFineで止まるよ
>>390-393 なるほど〜!
やっぱオールマイティだと駄目なのか・・・。
アクセも好みが違うからおかしいと思ったんだよね・・・。
ブリンガー(Fine)+3の方はワンダーバングルと女神の腕輪(HPアップ)
パワー・ブリンガー+3の方はワンダーバングルとAPアップ系のアクセだった。
よし、アイドルアミュレット2個あるからブロクターさんには控えでいて貰おうw
つか技メインが罠過ぎる気がする
パグズとか技メインにしたらHPが恐ろしいことになってしまったしw
選択肢で武器の強化先が変わるキャラは総じてウェポンアーツないから微妙だし…
BR100超まで一切戦闘に出さず2軍に置いとけば
物理強化武器+HPアクセとかもできる
そのあたりはもう約1000ページになる攻略本待ちじゃない?
1000ページもある攻略本なら、
その技・オール・術の選択肢による装備変化の分岐表とか載ってそうだし
プレイヤー側だけで何とかするには面倒すぎる
ハーゲンダッツ「100ページにも及ぶ我が数百年の恨みつらみ日記をだな…」
神「ハンド」
フォルクスワーゲン「ぬわーっ!!」
>>356 月下美人・匠にすると覚えやすいかも
二段切り覚えたたばっかのラッシュが匠装備したとたん覚えた
アマゾンで公式ガイドブックをポチってきた
個人的には説明書というよりも解答集として楽しみだ
俺のセメレー腕力108あるぜ
成就のベルト装備でだが
中盤まではボルソンより強いから神前まで使ってた
お前ら気がきかないなー
クエストの発生順、条件書いたエクセルくらい用意しとけ
それくらいの仕事しろ、リアルだけじゃなくネット内でもニートかよ…
アイテムドロップ率にも何かありそうな感じするもんな。
モラルなのかターン数なのか、
まあ一期一会ドロップに関しては正直DLCで補正アクセなりパッチ欲しいとこだが。
405 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/12/20(土) 18:20:14 ID:siiOE3LB
拒否
やべぇ、今すごく熱い展開に出くわした
ジャーナ王族戦でコンポーネントを買いだめしておくのを忘れててぎりぎりの状態でアラメルビラーナ撃破、
HPがかなりやばい状態でジャーナ王族との対戦になり、もうオワタかと思ったところでフェイタルエクリプス習得&発動でジャーナ全滅
こんなことがあるからラスレムはやめられない。脳汁でまくり
用意しとけ、と上から高圧的に言われても人が動かないよ(´*・ω・)(・ω・*`)ネ-
自分でフォーマット作って これを基にやってみないか?ならわかるけど(´*・ω・)(・ω・*`)ネ-
wikiでページ作って、どんどん情報が蓄積されて育っていく様を見るのが楽しい
自分しか書き手がいないとちょっと虚しくなってくるけども
アイオリディスってヤーマが薙刀っていうエピックウェポン装備しだしたんだけど
ウェポンアーツフラグ?
ちなみにLLサイズの槍です。
そういうコミュニケーション力がないことはバレバレで
最高級の薙刀:最高級品質の薙刀。通常のものより威力が大幅に増している。
Type ポール−槍
Size Huge
Modiffer 強斬☆☆
ATK 194
MYS 140
DEF 67
M.DEF 36
Effect 斬撃+5
412 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/12/20(土) 18:46:36 ID:OFBsqNNX
さっきオブシダン装備したズイドウさんがアックストルネード繰り出したんだが…
クシティ主人公のデリアンはウェポンアーツ覚えないのかのぉ
>>412 多分二重人格の片割れが斧使いなんだよ・・・。
これが真実(脚色あり)
ラッシュ>こんにちはZuidouさん
Zuidou> 何か用かな?
ラッシュ> アクッストルネード撃ちましたか?
Zuidou> 撃った
ラッシュ> そうですかありがとうオブシダンすごいですね
Zuidou>それほどでもない
やはり撃った
しかもオブシダン持ってるのに謙虚にそれほどでもないと言った
まぁボス特権なんだろうな…
そもそもなんでズイドウがオブシダンなのかもよくわからない
やはりオブシダン持ってないと駄目か
持ってる人憧れちゃうなー
エピックウェポン装備する一般リーダ一調べ終わった
ちなみにBR110でストーリーがウンデルバルト入場までの範囲で雇えるやつね
てかスパイクメイス装備する奴とハンマーヘッド装備する奴って誰なんだろう
ナッシュ:タタラ一番
ヴェガ:タタラ一番
ソール:タタラ一番
ジョドー:タタラ一番
オーウェル:鬼神刀
アイオリディス:薙刀
セメレー:エクスカリバー
オイアクス:ソードブレイカー
三界の剣のギルドアドベンチャーのナンバー10とか
三界の剣レベル2で出るってなってるけど
実際にはアクアラムに一回入らないと出てこないね
軽い確定情報をば。
ブリュンヒルトの堅殻は、辞典や大百科が無くても解体で出ました。
解体でも出る時と出ない時があるから運ですね。
ちなみに俺の場合、BR75で霊峰ヴァッケルにてブリュンヒルトが出るまでマラソン、
出てからは、倒す→戻ってMAP切り替え→セーブ&タイトル戻る&ロード→また倒す の
いつものあの方法でやってました。
なんで、BR70台でヴァッケルまで来た人は心置きなく出るまで頑張ってくださいな
↑のほうで自分で言ったんだが、テキストでいいならクエスト巡回早見表でも作ろうと思うんだ。
Wikiも少し勉強すれば書き込めるだろうし、需要はあるかな?
422 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/12/20(土) 20:46:38 ID:OFBsqNNX
ズイドウさん、コクウザンも撃つなww
てか、ズイドウさん芸達者だよね。
見た事無い技たくさんつかってきやがるwww
>>418 ハンマーヘッドはナーガプールのシノーベなんだけど
ギルアド進んでないといないと思う
ズイドウの「いーねー!いーねー!」がなんか好き
ふむ… 今ちょっと暇だから作ってみるかな。
wikiにアップデートしていたらない所があったら、皆手伝ってよね!
427 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/12/20(土) 21:05:20 ID:OFBsqNNX
意外と知られていないが、ブッシュトラップLV3程度でも3000以上単体ダメージ
あるんだよねw
低BRでボス戦ではかなりの火力を誇るww
将来育てても、ヤーマーのhuge装備持ってるから、装備LV上がると
アーツでも安定する。
ムキベル、マーウォルスあたりがオススメ。
爆弾って育てればつよいのかね??
2周目の時、BR59で神倒すの相当苦労したのに
3周目は同じBR59でユニークアーツもろくにでなかったのに
1回であっさり倒せたわw
ゴール公がマジ強すぎるwww
>>418 オイアクスたんは流石だな
一番に仲間になる上に、
お尻がムッチムチ
まじエロイ
Huge武器装備してるヤーマ使いたいけど
龍撃陣要員でいっぱいいっぱいなんだよな
オイアクス妙に強いよな
1周目では長らくボルソンさんの相棒として活躍してた
ユニークリーダーの充実に圧されて泣く泣く解雇したけど
覇王討伐記念パピコ
最後はボルソンさんのグングニルアーツでした^^
ラストレムナントはボルソンのようです
BR上げたりクエコンプすればマシになるんだろうけど、
BR80ちょいでクエ未コンプの覇王はビックリするほど弱かったな
聖域でラスボス少し前にいたレアモンドラゴンの方が強いとか
>>431 オイアクスは武器こそ弱いが成長限界はプロフ付きと比べても遜色ないよなw
それに比べてマクレディは・・・
>>433 俺もそんな感じだったわ。
くそっ、ドラゴン強いな、これで前座とはサガみたいにラスボスかなり強いのか!?
↓
カスタネアのオーバードライブ連発めっちゃつえぇ!!じゃあ覇王どんだけよ!!??
↓
なんだか覇王弱いな・・・クリムゾンフレアだけじゃね?
真覇王は攻撃担当ユニオン2つと回復担当2つに聖獣陣で闘ったら時間はかかったが楽に倒せた
ラッシュ君のタリスマンガードが発動してくれるとすごい助かるね
BR70になってもレラージュ・フェラルを手放さないトルガルのために斧を作ってみようと思ったんだが
セエレ・ノクトから先が強化の仕方が分からないって言われるんだけどどうすりゃいいんでしょう?
ラッシュから貰ったからってそんなに大事にしなくていいのに・・・
BR上げすぎて神倒せねぇw
どんだけ鍛えりゃいいんだw
ブリッツアイドルのアクセは既出かね
微妙だけど一応書いとこうか
アイドルネックレス 術法抵抗+4/毒防御+4
アイドルの破片(ブリッツ)*1 コボルト・コア*1 竜神晶*2
アイドルアンクレット 敏捷+10%/物理追撃+4
アイドルの破片(ブリッツ)*1 バンシー・コア*1 竜神晶*2
神倒す時のオススメ編成が知りたいです
真覇王はBR○○以上で実績解除とかだったら
違ったろうになー
でも後半のリーダーユニットキャラのステ値考えると、低BRを想定してなかったとは思えないし……
何か半端だな
>>423 今初めて雇用メンツがギルアドと連動してると知りました
シノーベ雇ってみたいわ
443 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/12/20(土) 22:55:29 ID:V+nr9tSe
何回か書いてるんだけどトルガルのサブがレラージュ+2、ATK28からかわらねぇ…
BR72、メイン武器はセエレ・ノクト+2 ATK110
解決策誰かわかりません?
>>437 レラージュ・フェラルから変わらないって
アメーバの複眼ほしがってない?ほしがってたら斧フラグだからとってくるとよろし
あとは金もたせて少しの間控えに置いとくと変わったりも
>>443 サブの方だからわかんないけど
ソバニ用の剣か斧を自作で強いの作ってみれば?
多分クレクレいってくるはず
もしくはレラージュの上位武器素材を集めるとか
ちょっと上に似た困ってる人がいたのかw
>>444 うーん、斧のATK50くらいの作ったけど欲しがらない…。とすると素材のほうかな…。
たぶん獣人の骨か、どいつが落とすやら
ありがとうー
地道にクエ表作ってるんだが、
>>360が結局質問スレいっててワロタ
よぉく見てくれよォ!(縦読み的な意味で
>>445 ほしがらないか・・・
俺の場合は2枚目入った所で一回やりなおしてしってたから
ほぼ最初の頃のレラージュとレラージュ・フェラルの時に剣の素材欲しがったのを却下して
斧素材集めて控えに置いといたらすぐ斧になったからなー
素材欲しがった時に却下すると他に発生可能な武器に変更しようとするから
そっちの素材集めると変えてくれる
あとは技とか術の指南聞いてくる時の選んだ選択肢でも武器系統かわるらしいよ
技2回だと斧
オールマイティを1回でも選択してると剣を持とうとする
って、話をどこかでみたけど確証はないのであしからず
ジロジロ見るなよ・・・
ところでイェーガーの「コレが欲しかったんだよぉ」に毎回吹く
玉鋼もホイホイあげちゃうぜ
ホーゲルが今アイエレノクトなんだけど最終的に何になるの?
地獄門で固有レア2つ同時ドロプが出ないまま1週間がすぎ去った。
もう50匹近くぶっ殺したよ・・・
>>450 わざわざ攻略スレに書き込む気持ちもわからんでもないけど
煉獄門で回収するっていう選択肢はないのかね
アイペオス・ノクトの訂正
ググっても単語すら引っ掛からない罠
術系のキャラが「全力で攻撃しろ!」とかの時にファイティングアーツ使うようになっちゃったんだけど、ミスティック使うように直せないのかな?
たぶん間違ってファイティングアーツを使っちゃったのがこうなった原因
ドラゴンの肝を捜してるときに間違えてそのキャラでファイティングアーツ使っちゃってそのままドラゴンの肝GET
↓
上記のような状態になってたからドラゴンの肝をGETする前のデータからドラゴン狩りやり直し
って流れなんだけど、それから2時間くらい1匹も捕獲できてない…上記のような状態が治せるのならもうドラゴン狩りやめたいんだけど
術とか後半ゴミだよ
>>450 地獄門の破片で作成可能な武器は交易品でもでたりするし
札で作れるアクセは結構微妙だったり(wikiで見れます
451のいうように煉獄でも出るからはっきりいって時間の無駄
そうしても欲しいなら地獄門でどっちかだけ取って
煉獄でもう片方取ればいい
六拠点終わったところだけど、そろそろ術がいらない子になるのかな
ブラックアウト便利すぎなんだけど
低BR(クリア目的)で盗賊と戦闘したくない人って金策は採掘?
コンポーネント代とかどうしてますか?
地獄門の破片の方は店売りアイテムの材料にしかならんのかー!!
ちくしょー。札だけだったら2,3回出たのに…。
今度は札だけ狙ってがんがるぜ。
>>453 うちのノーラさんも技選択しかしてないのに
クラスが魔法系になってファイティングアーツが選べなくなってるぜ
なんでだろ
神と戦ったら
百貨りょうらん
デスペラ
多段つき
デラグンレイド
5連続ドッジされた
箱に鉄拳喰らわすかと思った
>>455 獄炎の眼って、微妙になるの?
データ見る限りかなり使える方だと思うんだが
そんなの作るころにはもう敵はいないよw
464 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/12/21(日) 00:23:05 ID:xmiDfIJH
お気に入りのレムナントはナムル・ニラムだな。
サイコロもロブも微妙なんだよな、召還しても。
召還するときも、エミーが
『二つの力よ!一つになれ!!』
って言うのが。
みんなはドレが好きだい??
ロブオーメン可愛いよロブオーメン
召喚の時のあのがらーんっと落ちて来るのが大好きだ
後半はウェポンアーツゲーになるからかなり使える部類だと思うけど
やっちまった・・・
あんなに気を付けていたのにメルフィナのクエ選択肢間違えて憎悪の果てに
がでなくなってしまった。
色々苦労した事を思い返すともうやる気がない
みんなも気を付けろよー
召喚レムナントは今の攻撃力の5倍あってもよかったと思うんだ
HPアップAPアップダメージAPチャージとかでじゅうぶん枠が埋まる
>>469 もっと体力も欲しかった…
サイクロプス出てくる頃はまだ良い壁になってたけど後半もうあっさり沈みすぎて泣けてくる
古代の岩削りでBRどこまで鍛えてます?
>>469 そのかわり体力5分の1な
召還レムナントは壁としてはいいと思う、ただエフェクトが長いのがなぁ・・・
>>472 BRつーか低BRでくるとかなり早くカンストするからなぁ
普通にやってれば伸びにくくなるのBR60ぐらいじゃね?
>>474 今BR75なんだけど、まだポコポコ上がってるんで、いつまで上がるんだろうって思ってました。
イリーナなんかは戦術術法を覚えたら雑魚戦で大活躍できるし、状態異常狙いなら術は結構使えると思うんだけどな
とブラックアウトとかの術を覚えさせたことがない俺が書き込んでみる
イリーナに突撃と戦術覚えさせようとやっきになってるが、なかなか言い出してこない
これ1回戦闘→ワールドマップの繰り返しでいいんだよな?
>>477 戦術はBR75以上にならんと言い出さない
それとイリーナは突撃覚えないんだぜ・・・
BR低いとたぶん無理
戦術だとBR75くらい 突撃も覚えるのか?
BR60で30回くらい繰り返したけど無理だったよ
480 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/12/21(日) 00:54:29 ID:xmiDfIJH
召還レムナントって技より通常攻撃のほうが3倍強いって変だよなww
獄炎の眼が微妙になる理由
1.ウェポン・アーツ武器作るのに時間がかかる
2.ウェポン・アーツ覚えるのに鬼のような時間がかかる
3.ウェポン・アーツ覚えたら「ダメAP回復」「障害ST短縮」いれるので使わない
1,2の時点でもう使うような敵はいない
サイクロップスはアームウィップをやたら外すから召還したくないな
そのくせ敵に回ると当ててくるから困る
サイコロは強制以外でリストに事ないぜww
>>478-479 なん・・・だと
つまりイリーナはブラックアウト無理か
ありがとう、しばらくはBR上げてみるよ
>>484 イリーナにはフェイタルイクリプスがあるじゃまいか
一匹あたり10万は固いぜ
BR140キターw 22日のDLCまでお休みしよう!
ラッシュ HP1455 AP+12/96 腕力86 知力79 敏捷31 ガッツ53 (アクセ無し)
ダヴィッド HP2783 AP+18/92 腕力86 知力79 敏捷36 指揮力53 (HP+50 敏捷+10)
トルガル HP2413 AP+14/114 腕力113 知力67 敏捷25 管理能力65 (腕力+15)
エミー HP2353 AP+20/254 腕力99 知力56 敏捷28 愛48 (HP+50 MAX AP+50 INIT AP+25)
ブロクター HP3852 AP+16/158 腕力99 知力44 敏捷23 爆発力54 (HP+50 MAX AP+25)
イェーガー HP4206 AP+26/325 腕力122 知力69 敏捷34 闘争心56 (HP+50 MAX AP+50 INIT AP+25)
ボルソン HP2642 AP+20/155 腕力109 知力44 敏捷25 ガンバリ屋42(腕力+15)
イリーナ HP1194 AP+36/324 腕力46 知力122 敏捷31 絆54 (知力+15 MAX AP+50 INIT AP+50)
wiki編集できる人お願いします。(アクセの数値引いといてw)
487 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/12/21(日) 01:29:55 ID:xmiDfIJH
あれだよね、エミーのくれくれ断ると
『セコイこと言ってると、イリーナに嫌われるわよ』
とか言われると、おにーちゃん凹むよwww
>>486 イリーナってHP1194でやっぱカンストか
拠点前に伸びなくなったからあれーとかおもったけどw
イリーナのMAXAPが限界に行ってないと思う
>>486 久しぶりに攻略スレ来たけど、上限乙
書いてくるわ
ノーラのクエ軽い気持ちで挑んだらメチャクチャ敵つえーじゃねーか
>>491 よう俺!
俺も軽い気持ちで挑んで今全滅しまくってるんだが。
てかブッシュトラップっていうのくらったら間違いなく1ユニオン壊滅するんだがこれどうにかならんの?
一の陣で瞬殺するとか?
デミゴッドはターン制限無いから回復にプロクターとイリーナ入れて
残る2ユニオンは龍撃陣でゴリ押しで何とかなるな。
ラッシュに終焉の石必須だけど。
実績1000の簡易表って前乗ってましたよね
要注意 石版入手後、ロベリア廃城とダークフォレストのレムナントはクエストにて取得する事
クエスト以外で入手した場合該当するクエストが発生しない
って書いてありますがこれはどのクエストを指すのでしょうか?
現状で出来るクエストはすべてやっていけば問題無いのでしょうけど誰か教えてください
ロベリアはラゴウのクエストを終了させずにフラショナルを回収すると消滅
ダークフォレストはハルコのクエストを終了させずにデッドハートを回収すると消滅
>>496 お早い回答どうもです
wikiに追記してきます
ついでにリアフォールも消えるYO
>>486 ダヴィッドもダヴィッドでかなり中途半端な感じだな
しかし、ラッシュよ・・・
せめてHPはもう少し何とかならなかったのかね?orz
第五拠点の雑魚戦の最後の方で出てくるドラゴンと戦闘できないのはバグ?
>>499 アスラムの4将軍とマイロードは
特殊アーツや性能持ちが多いから、意外と半端なんじゃないかな。
あとダヴィッドは氷の剣もたせなければ、盾を持てるユニットだし
使うなら、そういう部分も考慮したほうがいんじゃね。
明日のDLコンテンツなにが実装されるんだろ
DLコンテンツはこれでおしまい?
わかるわけがない
「第一弾」が明日までの3つのDLCのことを示してるから最低でも「第二弾」まではあるはず
>>506 あれ、ほんとだ
wikiにはまとめて第一弾って書いてあったから勘違いしてた
ラスボス格付けスレに、一週間前に、BR150の真覇王が報告されてるが・・
BR150までよく上げたもんだ・・しかも一週間前に・・確かゴール公判明した直後ぐらいか?
超高難度なギルドアドベンチャー
パーティーを強化しろ! コマンダー×10
英知の余韻みたいにすぐに敵が復活するところ他にないですか?
ないね
>>500 亀でスマン。バイオレット関連のクエスト。
貴族風の男から依頼受けるやつ。
おはようみんな!
今日も忠義マラソンはじまるよー!
(´・ω,';,';,', あとはひなはなルドープだ……
>>486 すまん、クラスでステータス変わるんじゃなかったか?
忠義は適当で良いよ
忠義装備作る頃には同等の物、上位があるから・・・しかも必要なくて作らないのもあるし
コンプしたいなら別だけど
解体実績やっと終わった・・・フォーン3マップ目の鎧虫地帯の切り替えロードで2時間ってもうね・・・
そこで解体実績解除してたときシャンハイクラブとかいうレアモンまざってた
音楽もかわらんかったしPC見ながらやってたからしばらく気づかんかったわw
ローション鍛えたいときって毒攻撃する敵と戦って解毒ローションとか気の遠くなる作業しなきゃだめ?
シェリルが救助も薬草も覚えないからクリアランスローション覚えてくれると非常に嬉しいんだけど。
ベンチに入れとけば勝手に覚えてるよ
クリアランス覚えるまで2軍に放置かな
アスラム兵のアーツは使わないと伸びないんだよなぁ
物理素質持ちのローションアーツを伸ばしたいが、解毒ローションを使える状況が
少なすぎるw
アティスは脳筋として使うしかないか…
誰か魔人ヨルゲンの方針決定後の最終武器教えてくれ
最終武器がレムナントじゃないと何装備するか怖くて育てられん
タタラ一番氷とか作ると良質な〜以降はもう作れない?
失敗したのか俺?
>>522 俺もアティスにクリアランスローション覚えさせるのの苦労してるぜw
とりあえずキュア持ちがいない脳筋ユニオンに放り込んでDisc1の時限クエ消化してるとこだけど
育成に入る前までに覚えて欲しいもんだ・・・
アティスってそんなにいい?
俺は、グラウケーって使っているけどアティスの方がいい感じなら入れ替えようかな
>>512 ありがとうございます
ヴァルチャーの背毛が2つ以上ほしい場合はどうすれば取れますか?
wikiにはレアモンスターのサムパーティを解体する以外に載ってませんでした
レアモンスターは復活しますか?
>>528 なにがあったのかエクセルファイルをみたいけど怖くて見れないw
ローション使いならメムピスもオススメ
Huge武器の使い手で今ディバイン・グレートハンマーAtk132、その上腕力74もあるよ
>526
アティスは陣形素質が物理だから。
デイマコスとリテュエルセーテも物理だけど、アティスが一番初期能力高いんだよなぁ。
誰か毒持ちのMob紹介してください><
マダックスって実は突撃、救助、薬草さらには工作と使えてハイスペックじゃね?
能力値が微妙な気はするが救助も薬草も使える術キャラってそうそういないよね。
>>532 デイマコスも腕力74まで育ったよ
アティスはどこまで育つのかな?使ってないからわからないなぁ
雇わず放置してたらアティスは
活性化ローション前まで覚えてたよ
すげい弱い状況で入ってくるから苦労するけど
蜂とか毒使ってくるよ あと忘却の翼がブラスター打ってくるから
異常状態になりまくりでローション使える
ただ1日ずっとローション使い続けても活性化ローションは覚えなかった
まじで活性化まで行く気なら50時間は見といたほうがいいね
ふと目が覚めた。
朝飯を食い、ラッシュの尻の旗並にバタついてる洗濯物を見て。
テキストファイルに目を落とすと、クエ早見表 全然できてなかった。
私は泣いた。
>>533 知力118まで伸びるし武器の杖レムナントも性能良いし術キャラ上位レベルだと思う
つーかさローションとか地雷だよ
障害ST短縮アクセ持ってたら
次のターンに回復するし
ローションなんて使う場面なし
物理素質持ちで固めてるだけでいい
あとヒールいないときつい
>>533 自分もマダックスが術系最強キャラだと思う
現在のスペック
HP1831 AP+26/268 腕力46 知力118 (HP35% AP30% AP+25%アクセ)
リパティスタッフ匠+1 ATK215 MYS196
突撃、工作、救助、薬草といいとこどりなアーツもってて使い勝手よすぎw
術法キャラは攻撃術法を2つ以上持ってると禁忌術法発動させにくくなるから微妙じゃね?
>535
そうなんだ?
じゃあアスラム兵にとってのベンチは解雇なのかな
一旦ベンチに下げてみる。thx
術系のレベル上げるのって技や術をひらめく条件と
一緒なのかな?ブラックアウト使いたいけどミスティックアーツ
全然使ってこなかったんで今必死にあげているんだけれども
なかなかonz
ローション地雷かー
誰を育てれば鉄板か人によって違うから悩むな。
ま、そこがいいところなんだろうけど…
悪い地雷はいいすぎだわ
ただローション上げるのがきついかな
薬学→ローションに変えるのは「活性化ローション」が前提なので
活性化ないなら薬学のほうがいいかと
まあ物理素質持ち固めてたら後は趣味の問題だと思うよ
ローションは範囲回復でのグロッキー解除とユニオン単位回復ができるトコがいいんじゃない?
地雷というよりは、取得選択だと思うよ。
ただ、最初から気付けがある薬草とは違って大器晩成型ではあるだろうけどね…
>>543 地雷ってわけでもないでしょ
薬草と違って陣形素質が優秀な奴多いし
状態異常無効化できるなら活性ローション以外イラネだけどそれは薬草も同じ
ってか術者リーダーは突撃だけで十分
いろいろ持ってる奴は禁忌狙いにくいから使えない
そこらへん(アスラム兵の限界値や素質)も
25日の攻略本に載っていればいいんだが
>>506 ぶw 明日がラストかよw 結局内部解除キーだけだったのか。。。名ばかりDLCだな・・・最初からいれとけよ。。。
数日前は、ローションの方が使えるって感じで話し合ってたのに、
今は地雷扱いですか 流れが早いですね
>>547 書いてなかったら価値がぐっとさがっちゃうだろーな
やっぱ攻略本にDLC要素もいれておくために今日でDLC最後なのかね
薬草→最初から気付けを覚えてるアスラム兵が多い為、低BR、ゾンビ戦法に使いやすい
ローション→最初は解毒のみだが、育成するとユニオン単位回復 大器晩成型だが戦闘が安定する
どちらも一長一短だね でもイリーナがローション使うって… 思うと…
その… ね…?
後半は薬草やローションじゃ回復追いつかないから
救助をじっくり育てた方がいいんじゃない?
癒しの水も使えるし
公式ブログの方は一応どっちの意味にも取れるな
ただ、
>ダウンロードコンテンツ第1弾では、『高難易度のギルド
>アドベンチャーの追加』と『謎の追加ダンジョン「超古代遺跡」の扉を
>開放するアイテム』を入手することが出来ます !
もし第1弾が2. 『戦いに赴くための陣形セット』と3. チャレンジパック2「偽りの罰」を
含んでるなら、陣形も入手出来ると書く気もするが
ふっかーつ
ふっはははは
>2弾、3弾と続くので、こちらもお楽しみに!
までちゃんと読めばファミ通がアホなだけだと分かる
>>553 そもそもが、高HPになるとメディカルヒールや
リブートじゃないとHPの回復は追っつかない
それで薬草アーツの価値が下がり、
状態異常回復も出来るローションの方がまだいいんでは?って話
最終盤のHP回復は救助術法でっていうのはこの話の前提
>>554 陣形は予約特典だったから配慮で配信的な・・・
2弾、3弾ってのが2. 『戦いに赴くための陣形セット』と3. チャレンジパック2「偽りの罰」
を指してるっていう4亀の解釈の方が俺も自然だと思うな
イリーナイドに勝てない・・・
攻略サイトとか攻略法すげーさらっと流してあるけど勝てる気がしない
誤報だったら訂正しないか?
まあ、ファミ通だからしょうがないけど
イリーナイドは術防御が強めの陣形を中心に戦うのがいいと思う
陣形変えただけでボス攻略の難易度が全然違ったりするから勝てなかったら陣形見直すといい
よくよく考えたら、ここまで道具が有用なゲームってあんまりないよね。
発動速度重視
小、中回復 蘇生→薬草
小、中範囲(中〜後半)状態異常回復→ローション
回復量重視
高位回復手段→救助術法(ステータス、スキルレベル依存)
前々から言われてたような気がするが
継戦補助、序盤の回復用→薬草(速度的な意味で)
継戦補助、中盤の回復用→ローション(速度的な意味で)
瀕死orダウン状態からの一発蘇生→救助術法(回復量的な意味で)
やっぱり取得選択だな!
>565
なるほど−と思って、その方法で攻撃編を考えてみたら
ブッシュトラップの発動速度と威力にフイタ
魔片カワイソス
序盤〜中盤の薬草(特に気付け薬)アーツは神だしね
終盤でも気付けの良薬はAP溜まってない時に助かる
工作も終盤までは十分強いし、
突撃狙撃はブラックアウトに組み込める
トラップも低BRでは固定ダメージが嬉しい
脳筋ファイティングアーツのみの兵士も回復が救助中心になる頃は、
むしろ薬草ローション持ちより攻撃力やHP的に強かったりすることもある
爆薬と魔片の使い道は・・・攻略本までわからねー
>>540 ブラックアウトとホワイトアウトと癒しの水の3種は基本的に競合しないから
突撃・狙撃・救助の3種は同時に覚えてても問題ないね
トルガル「パーティー全体の戦力を考えるんだ」
流石トルガル先生ッ!俺達に基本をキチンと教えてくれるッ!そこにしびれる、あこがれるぅ!
44433 でいくとすると
4:リーダー リーダー 脳筋アスラム 薬草orローション兵:火力特化ユニオンその1
4:リーダー 脳筋アスラムx2 薬草orローション兵:火力特化ユニオンその2
4:リーダー 術法系アスラムx2 救助術法系アスラム兵(?):突撃等術法特化ユニオン
3:リーダー 救助術法系アスラム兵x2:術法回復系ユニオン
3:必要に応じて。 3人でブラックアウト、工作で固める、補助術法等など
こんなん…? でも、攻撃力特化とかならこれの限りではないよね。ユニオン難しいよね。
リーダーがディバインエコー使えれば残り全部脳筋でもいいよ
このゲームって鉄板ってあんまりないよね。
個々のユニットの性能、育成、スキルを吟味してその場その場に適した編成を試みるのが楽しいゲームだし…
そうなると、ユニオンの例よりスキルの特性、どんな時に役立つのか、を出したほうがいいかもねぇ。
古風な青の剣って強化できますか?
廃城地下の盗賊求めてはや数時間…
心が折れそうだ
最初がめんどうでも竜宮の盗賊の方がリターンでかいぞ
第五拠点のヤングを倒した後の氷の剣は、ダヴィットに渡さない方が良いんでしょうか?
Wikiによると戦力下がるそうなんですけど。
>>576 すまんwwwあれ、オレなんだwww
ああ、
>>577 ヤングさんから受け継いだ剣の話だね。
ところで、質問スレというものがあるんだが、知っていたかい?
かならず答えてくれるわけじゃないけど、き
らくに質問できるからいいスレだと思うよ。
つぎからは、ちゃんとそこに質問するんだ
よ? きっといい答えがかえって
くると思うからさ。
なぁに、心配せずそっちのスレッドにいってみ
るといい。頑張ってダヴィット育ててきな!
>>578がいくら頑張っても質問したやつには理解されてなくて泣けた
伝わらない盾黄泉ほど寂しいものもない
そもそもダヴィットさんの出番がないのが問題
いいんだ… ブラックデールで育成してる間の暇つぶしやってるだけだから…
ジーベンビュール 第四の道のレアモン全部と1回戦った後に
ブラウニーコアが欲しくてもう一回ポロスと戦おうと思ったんだが、
レアモンを20回ぐらい出現させても全部デスコーラか戸惑いの天使だった
こんなもんなんだろうか?それともおかしいんだろうか?
ダヴィッド様はゲイボルグの出方によっては攻略の難易度が変わるけど運によるところが大きいからなあ
エクスマキナも反撃されないしそれなりに使えるがちょっと地味だ
あと安定して吹雪が使えたら強いかもしれないが何故かこの人は吹雪を全然使ってくれないんだよな…
ヨルゲンさんは、どの職業の記憶を取り戻させるのが戦力として役に立つのでしょうか?
流石に面倒になってきたからもうやらないぞ!
縦読みばっか作ってると、ウザいって思う人が増えるだろうしな!
>>587 魔人位しか報告ないから解らんというのが現状
でも魔人の腕力成長とかは全キャラ中最強なのでそれで良いんじゃね?
もっと詳しく知りたいなら25日以降の別売り説明書を待て
魔人のヨル玄さん、ギルドに登録しに行く時、係の人に変な顔されたんだろうなw
魔人の異常な成長率ってあれ多分ネタだぞ
BR65から100まで超古代遺跡こもってもほとんど上がらんし
イリーナのマルチキャストで3万とか出たからなんだと思ったら範囲攻撃だったのねwwwwww
>>589 やっぱり細かな情報は別売り説明書待ちかぁ
とりあえず俺も魔人にしとこうかな。何かちょっと魔人という響きがかっこいいし
>588
べ、別に期待なんかしてないんだからね!
>593
王族だと戦略使えるらしいから、2周目の俺は王族にしてみるかな
取説は3周目に活用しよう
595 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/12/21(日) 17:40:21 ID:Iism2trU
レアモン探すときは出来る限りそのダンジョンに向かうクエで行った方がいいな。
ところでそのヨルゲンさんって装備は何?
剣渡せば剣になったり
盾渡せば盾もちになったりする?
魔人ヨルゲンが強くなるのはガセだって
全然ステ伸びないから
ヨルゲン魔人はガセなので1枚目の早い時期に剣豪(刀2刀)にでもして
育てた方がかなり強いよ
DLCって今晩0時からDLOK?
明日の朝とかかな。
18:00〜
>>599 お前がDLC担当の身にでもなってよく考えてみろ
普通0時に配信するか?
603 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/12/21(日) 18:26:10 ID:5cQu5Hm7
カーズって防ぎ用ない?
岩削りの尻尾って○○の事典なくても取れますか?
中々落としてくれない・・・
>>603 最初のターンにやってくるタイプは1ユニオンだけあてて他は待機とかリカバーしとけばいい
たまにやってくるタイプは狙って回避は難しいので
ワンダーバンクル(次のターン治ってる)とか障害ステータス短縮のアクセつけてるとなおるのはやい
あとはサイド、リア取るのをを心がけるとかね
たしかリブートでも直ったな カーズ
障害ステータスクリアだしなー
オススメのアスラム雇用兵教えてくれ
バーニィー
カーマイン
ユニークパラが○○の技術、○○の知識、○○センス、反骨心あたりの奴らが安定して強い気がする
yahooのトップに来てるなw
まあ広告だろうけど。
613 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/12/21(日) 20:21:18 ID:1gI10OKg
結局、最強はトルガルさんでFA?
忠義マラソンリタイアすることにした…無念
これ完走した人凄いよ
クレイモアとか
初めからちょっと強い装備を持っているアスラム兵は強くなりやすい
後はBR上げると追加で出てくるヤツも高スペックなのが多い
ユニット一人でも死んで戦闘終了したらその分上がるステが勿体無いから、
死んだまま戦闘終了したらリセットしているんだけど、ちょうきついw
他にも似たようなプレイしている人いるかな・・・
それとも、ただのバカなのか
体感だけど明らかに真覇王はBRで強さ変わってるしな
そこまで低BRにこだわってBR○○で真覇王倒したぜ雑魚杉wみたいなのがよくいるけど
正直なんだかなあと思う。
どうせスタメン連中は上昇率下がる前にほぼ上限到達するから
計画的にサブも育ててるとかじゃなければ馬鹿とまではいわないけど無駄なことやってんなーって感じがする
結局、低BRは【(育ってないから)可能性が高BRよりある】って利点だけだしな。
発売前から「BR上がりすぎると詰まるんじゃ?」みたいな雰囲気も手伝って、
いつの間にかして当然な雰囲気になってた。(低BR批判で叩かれてたのも結構いたしww
mobのレベル上がれば、レアドロップ率あがってるっぽい報告もあったし
攻略本出て詳しくわかれば、低BR攻略は淘汰されるんじゃね?自然に。
低BRは超古代遺跡いけるようになる前の理論だから今は意味のないただの縛り
スタメンの足並み揃えて育てることができて無駄がないくらい
低BRで進めるのはキルネアを育てるためなんだよ!
低BR攻略を経て解ったことも多いし、そんな否定するもんでもないだろ
実際、後半楽するには前半で低BR進行するのは有効だと思うし
低BRはヌルゲーマーだけど真覇王の実績解除したい人向けに用意された
抜け道なんじゃないかと思えてきた
2周目は最低限の戦闘しかしないから大半の人が低BRプレイになると思うんだけど
高BRプレイのメリットってある?
低BRでヌモール篭りとかわざわざしなくても
適度に抑えてればステカンストは100以下でできるしあんま意味ないんじゃね
みんなやってるからとか強く出来るから?とかでまねてるだけじゃん
>>623 なんとなくわかるなーそれ
後半仲間できるやつも別にステ高くないし、
必然的に簡単攻略なら低BRって発想に行きやすくなってるし。
低BRが想定外って人もいるけど、
なら後半仲間にできるユニットのステは、せめてイリーナ加入時より上になるはずだしな。
>>624 レアドロップ率が上がってるくらいしか今のところわからんな
それがボスキャラからも上がるかは誰も検証してなかったと思う
自分の理想のメンバーそろってない時点じゃ育てる気にならないだけだ
仮にドロップ率に関係してるなら忠義とか無駄に集めたい人はBR高くして進めりゃいい
でも次にニューゲームからはじめたらDISC1なんかは戦闘避けまくらないか?
別にボスにも勝てるしイリーナ入ってから育成すりゃいいやーって気分になる
ニ刀流は糞w罠だってテンプレに乗せようぜwって言ってた外基地もそうだが
別に低BRしてる連中が低BR強制してるわけでもないし
低BRしてて迷惑してる奴もいないだろうに。ネトゲじゃないんだから。
低BRやってる奴なんて大抵二週目以降だろうし
好きでやってんだから別に一々批判せんたっていいだろ
高BRでやってる奴よりは攻略スレ的には貢献してんだし。
いや、だから低BR行きやすいって話っしょ。
初期から高BR攻略はメリットがわからんから、そもそもやってる人がいないのが現状だし。
BR上げる上げないよりステータスの上がらないところで無駄に戦わないってのが正しい
1周目は目についた敵すべて処理して進んでBRの上がりすぎでカツカツになるの奴が多くて糞ゲー扱いを受けてるだけだ
批判してる奴の言葉見ると、6拠点同時攻略させるところが
一番批判されてるような……
いまだに低BRプレイの意味がわかってない奴が多いようだなw
なにこの不毛な争い
さすが休日
6拠点で詰まるのも
目につく敵をすべて排除→無駄にBRアップ→次に行ったところの敵でもステータスが伸びない
このループにはまってるから、超古代遺跡で問題解消だけど
低BR攻略って言い方がよくないんだ
無駄無し育成攻略とか言えばいいんだよ
つか処理おt
無駄に戦わないだけじゃ低BRプレイじゃなくて普通の遊び方だろ
6拠点で詰まる人多かったのはサブクエ無視して低BRの仲間が低火力状態で突っ込むからでしょ
ステ育ってなくても仲間の武器育ってる高BRは楽
>>601 今更だけど日本の0時じゃなくて18時に配信するのは
箱のうpデートやDLCがアメリカの0時に合わせてるってだけだと思うよ‥
いや何かお前らは勘違いしている
6拠点を同時攻略させるんがタルってんで非難されてたんだろwww
バトルランク上がるとキツイって書いてあるけど必要以上にザコと戦わないほうがいいの?
出てくるザコは全部倒したいタイプだからクエストでも素材探しでもダンジョンの敵全部倒して進めてるんだけどやめたほうがいい?
良く見るとテンプレ2番が酷い罠だなw
そんなことより聞いてくれよ!やっとデーモンの鬣が出たんだよ!
大百科持ってるのに150chain目でやっと2個!もう頭おかしい
クソッ、ワゴンセールさんの最終形態はいつになったら見れるんだ
だからチェーン関係ねーっつってんだろ
コートジボワールさんはあと3段階変身を残してるらしいよ
>>643 だーからお前は字が読めないのか?w
この流れでまだそんなこと言ってるとは小学生か。
お前の様なハイクオリティな馬鹿にも分かるように、一言で言ってやるぞ。
「ステータスの上がらない敵との戦闘はできるだけ避けろ」
>>646 どうしたの?
ただ単に150匹倒してやっと2個って言いたかっただけなんだが
不毛な争いだな
低BR育成で、神をBR90で余裕でした。みんなこんな奴に苦戦してたのか?w
俺のコマンド選び、戦略がうまいだけかな?とくに普通に考えてやってただけなんだけどw
糞つええええって聞いてたけど、俺からしたらなんかがっかりのレベルwwwwww
全体的に難しいっておまえらうるさかったけどw全然余裕なんですけど
みんなちゃんと考えてやってるの?wwwww
そこでラッシュが「なーにやってんの!」
そして両方から殴られるラッシュ
わざわざ釣り針出さなくてもIDにしっかりついてるじゃない
ID:XTzYmVFT
ワロス
俺のせいかよw
俺に反応した奴も同じだろw
古代遺跡解禁→低BR発覚の流れで早解き厨ストレス溜まりまくりw
全盛期のボルソン伝説以下省略
>>658 時限クエスト+クエコンプで実績解除もな
おかげで3周目だわwww
>>648 こっちは無駄に戦闘してるとクリアは無理なのか?って聞いてるんだよ
無駄な戦闘避けたほうがいいことぐらいわかるわ
でもまぁ、忠義まで目指そうとすると
拠点はBRいくつでもつらいなw
テンプレ編集しようと思ったが、あと4日待った方がいいな
おまいらカリカリしすぎ
>>662 ありがとう
なら自分のやりたいようにクリア目指すよ
低BR論争はこういうの招くからな
1週目のプレイくらい気にせず楽しめばいいのに
なんだかんだで実績1000にするの簡単だよねこのゲーム
今思うと1周目の5人ユニオンでHP2700位だったときの神後覇王戦が一番熱かったな
後4日だしな
攻略本の内容が充実してるといいが
>>668 確かに情報が出そろえば何てことないゲームだったな
アクションとかと違って
RPGの場合テクはいらないから
情報があれば誰でも実績とれるからな。
実績内容がアホじゃない限り
む、ゴール公が戦術覚えるか聞いてきた
迷うな、これは
低BRはキルネアのためだって何度いったら・・・・・
グレウスの50万クエでねぇなぁ・・・聖平原後なのかな?
ここまでコンプしてきたらイライラしてきたw
>>671 つーか、攻略模索するのがこれのゲーム性なんだろうよ。
攻略見て簡単とか、攻略本でねーと攻略する気起きねーとかいう
情報早いネットで攻略する層とはハッキリ言って噛み合わない。
情報出るのが遅かったせいで、ネット見てても楽しめたってのは奇跡に近いな。
二刀流はやめといたほうがいいよ
1,2週目と二刀流でウェポン・アーツ覚えなかったけど
3週目はすぐに覚えたよ
間違いなく片手アーツと剣、刀等のアーツが関係してる
二刀流だと片手アーツ伸びなさ過ぎて全クリしても覚えない確率大
3週目は最初から片手と剣で固定
刀も斧も持たなかった
良質な青の剣もったら覚えたよ
二刀流のウェポンアーツ自体強化しにくいんだよな
閃きじゃなく控えに回さないと技覚えにくいってのは、どうにかして欲しかったな。
そういえば
ヤングさんが
「お前ら!」っていうのを
「おまいらっ!」って違和感なく普通に使ってて
多少なんだかなと思ったw
ずっと片手剣と盾だったのに
精霊の盾でウェポン・アーツ覚えてないのが謎だなー
ちなみに剣は+3 盾は+2
DLCできない状態だと無駄な戦闘多すぎるとあぶないかも?
BR100くらいまでしかあげられなくて
ステータスなかなかあがらなくなるらしいし
DLCできない状態だと無駄な戦闘多すぎるとあぶないかも?
BR100くらいまでしかあげられなくて
ステータスなかなかあがらなくなるらしいし
むしろ鷲の巣手前で100くらいにして
詰まったってひとを連れてきて欲しいわ。
無理にでもBR上げようと思わなきゃ、そんな上がらんぞ。
ステが良く上がる敵はBR上がりやすいが、
ステが上がらない敵は上がらない敵でBR上がりにくいんだからな。
>>661 一周目でも適度に避けていってたほうが楽しめると思う
わしもそんな感じでやってたけどバトル時間の長さにウンザリきて
Disc2からサブクエもバトルも殆どやらずにクリアして今二周目楽しんでる
1週目から拠点まで全部見える敵薙ぎ倒してた俺
まだクリアできてねーし激しく弱い
ちょw
アスラム兵もユニークウェポン装備するのかよ
3週目だが初めて見た
一周目の時は辞典の存在も知らずに出もしない素材を探すためにひたすら戦って
ディスク1クリアの時点でBRが100近くまで上がったけど無事にクリアすることが出来ました
ワンダーバングルさんですらHPが2000に届かず全体的にステ低かったぜ!
992ページが楽しみだ
オフ専だとBR100になると何処へ行っても貧弱扱いになる
3〜4リンクでもなかなかBR上がらないしステータスも上がらない。
ウェポンアーツもトルガルとグレウスしか覚えない。ないないばかりでキリがない。オフ専はそんなんで
オフ専の自分が言うんだ間違いない。ブルーレインてなんすか?
公式の方が多分いいだろうけど、
一応報告待ってどっち買うか決めるか
どこまで細かい情報が載るんだろうな
>>691 そんなネタはさんでも恐らく俺しかわからんぞ。
694 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/12/22(月) 00:32:15 ID:Io+Xj9ia
一所懸命レベル上げても意味ないってことになる
レベル上げたら敵もレベルが上がるシステムって
RPGとしてばかげてるよな
サガチームなんだし詰まないだけ良心的
>>694 評価高いミンサガは
戦闘回数でイベント消滅するから
その観点から見れば、これよりもっとひどいぞ。
>>694 いわゆる一般のJ-RPGのレベル上げが素材集めに置き換わってるだけのように思うんだが。
単にレベル上げるよりも長い作業量を要するけど、
強くしてやった感はこのゲームのほうが高いと俺は思うけどな。
>>697 イベント消滅どころか逃げても敵強くなるから初回プレイで詰んで攻略見たわw
真覇王オワタ
残すは解体とリサイクルと傭兵30人か
>>697 評価が高いミンサガの中でも
戦闘が楽しいのに戦闘出来ない
という部分は一番評価されてないと思うがw
ミンサガに比べればラスレムのほうが良心的だよな
ミンサガ1週目は雑魚戦で何度全滅したか分からん
てかPC版もうやる気が起きない
ミンサガは周回前提だから気楽なもんだな
ラスレムは3週目やるかどうか迷う
ギルドアドベンチャーだけでもいいから引き継いで欲しいとは思う
アビークリフとかエリアの切り替えが多いから行きたくないんですよ
ロブオーメンとかブランクレムナントを取らないと、
ラスボスが強くなったりしますか?
レアモンも何か方法はありそうな気はするんだけどなぁ、
ストーリー進行とクエでエリア行く時はレアモン補正かかってそうだし。
暁の〜を出すのに2時間かかった
今鷲の巣越したところでBR54で5×3の編成、1ユニオンHP2700くらいしかないけど今後の攻略の上でやっておけってことあったら教えて欲しい。
1がラッシュボルソン、2がケイドモンパグス、3がエミーノーラで各ユニオンに気付一人ずつの編成。
阿部リスクらへんを安定して倒せないのはBRの割にステ低いから?
俺も最初はそんな様な編成で苦労した覚えがあるけど、正直あまり覚えていない
だからあまり良いアドバイスは出来ないかもしれないんだが
アベリスクみたいなボスっぽい敵はユニット数で勝負するといい
横・後ろから攻撃できて、1,2ユニットは安定して被弾せずに攻撃できたりする
知ってたらゴメンネ
雷の魔札、出る気配がNEEEEEE
グラディエーター系リーダーを利用する。
ボス1匹相手なら、グラディエーターユニオンをチャンス〜で待機させ、HPが高い硬めのユニオンを囮としてぶつける。
開幕から側面を突ける。
ただし、囮用の壁ユニオンが壊滅しないようにしてあげないといけない。
回復はこまめにね。
トルガル「パーティー全体の戦力を考えるんだ」
>>710 なるほど、単体相手だとユニット多い方がサイドとリアで攻撃できるから…って思ったらwikiに描いてあった…スマン。
これから地獄門目指してつっこんできます。
魔札とか忠義とか苦労して出したから
なかなか合成できないという・・・
なんという矛盾w
会う敵全て抹殺してたらナムル・ニラムを倒してBR54…
ザコを倒して寄り道する程しんどくなるっておかしくない?
ラッシュ新しいワザ覚えるたびに装備スタイル変えてたら次々ワザ覚えていったんだが
よく考えると両手武器っていらんのな
ずっと二刀流でクエコンプ+真覇王倒して
BR114だけど結局ウェポン・アーツ覚えなかったな
やっぱ片手+盾でウェポン・アーツ覚えてから
二刀流にするのがいい気がする
ノーラのウェポンアーツの威力にびびったぜ、1万ちょいしか出ないとは…
あれはたしかに
おまえが一番遊び半分ちゃうんかと
2週目サクサク進みすぎわろた
地獄門こんなによわかったっけ・・・
なんだっけ・・・
ウェポンアーツの説明文が謝るまで殴り倒すとか言う奴か・・・
そりゃダメージ低いわな
メモ
ダヴィド:ダメージソースとしては使いものにならないが救護薬草突撃+遠距離射撃+チンコ砲台がある
ロックアップせずに後ろから援護するユニオンのリーダーとしてなら最適
トルガル:回復系統がないがダメージソースとしては最上位。ただし殴り以外の技術は無いものとして考えて運用すべし。
ブロイラー:タフな脳筋に見えるが工作と薬草のおかげで意外と小器用。しかもワンダーバングルが装備できる。しかし地味。
おばさん:死ぬ。
おばようじょ:召喚がある時点でスタメン
パグズ:救護薬草突撃+全体攻撃アーツ。最初から最後まで頼れる。あと萌え。
イリーナ:回復系統とタコ殴りができるが攻撃力が伸びないので割と微妙。デリアンでも入れた方がマシ。
<!---ここまでストーリーで強制加入--->
ボルソン:HPが伸びアーツも良いのを覚えるがしかし地味。ワンダーがあるだけブロイラーのがマシ
イエガー:召喚がある時点でスタメン決定
ケイドモン:超万能級。
ノーラ:ドカチンハンマーの威力はなかなかのもの。工作と突撃を覚えるので近畿魔法要員にも。あと服。
デリアン:真の主人公。色物かと思いきや初期状態でアーツを多く覚えていて即戦力になる+回復系充実+攻撃魔法はないが鬼物理攻撃力。
あとは使ったことないから知らん。
ゴールのペルクウィニスも1万くらいしかいかんかったな
召還は序盤中盤といいけど、終盤になると結構すぐ死ぬ上に
範囲攻撃を無駄にもらったりして、それほど有効じゃないだろ
召喚は丁度いい強度だろ、サイドアタック継続が旨すぎるから
ロックアップ状態維持してくれるだけで相当なもの
まぁでも召喚するひとは2,3で十分
あー
>>723で絶賛されてる子達、全然使ってなかったが真覇王討伐終わった〜
なんだかんだで二週したし、かなりハマッたから次回作も出して欲しいんだけどなぁ
どうだろうなぁ・・・・
俺は普通に買うな
フィールド歩くだけで楽しいゲームは久し振り
あとは戦闘とかの至らなかった点を改善してくれれば・・・
次回作よりもリーダー枠増加とエフェクトスキップ機能をつけたPC版をさっさと出してくれ
外国は来年春確定なのに日本は発売すら決まってないってなんだよ・・・
それよりのも色々なシステムをもっとなんとかして欲しかった
図鑑とかあったらなぁ、素材関係ひどすぎる
後説明書くらいちゃんと作って下さいお願いします
エフェクトスキップと言えば
もしこの作品がFCとかで出てたら過剰な演出もなくてちょうど良いゲームスピードだったかもしれんね
いやまあそれがロマサガシリーズだよと言われると返す言葉が出てこないんだけどさ・・・
ゾレアンかっこえー
魔神英雄伝ワタルに出てきそうだな
そういやヨルゲン63から80まで使ってまだ力50知力35とかなんだがどうなってんだ
まぁ140まであるからまだ見捨てないがボルソンみたく序盤から入れんと伸びないタイプなんだろうか
つっても魔人だし神倒せばどう頑張ってもランク55は超えるんだがな
イェーガーの陣形素質、ちょっと弱いな
イェーガー+物理アスラム兵2人 でLv3にならない
この辺は取説待ちか…
737 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/12/22(月) 05:17:10 ID:ca26TpKk
真覇王より解体500匹の方がツライワナ
>>734 もうすぐ説明書出て詳細わかるって時に何で今更こんなスレ立ててんだよ
立てるならマラソンスレだろ
はなひなの忠義両方ドロップするとかもう都市伝説だろ・・・
くぁwせdrftぎゅいこlp@:
大陸蟲の逆棘マラソン中の俺だが、忠義マラソンに比べたらなんともないぜ
ただ、忠義と違って実用品なんだよなー
へへ(笑)もうかれこれ一週間経つけど(笑)ダブルドロップしないぜ(笑)イグナイトアイドル(笑)(笑)(笑)
もうボスドロップ被害者の会を作っても許されるレベルだろ
さっき「KOを狙え!」ってコマンドでた
説明はHP低い奴狙ってKOさせろって感じだった
リーダーのクラスはシーフだった
wikiみてもなかったからまたいつでも暇な人編集しといてくんろ
ヴェスペリアみたいに合成素材配信してほしい(笑)(笑)
ホーゲンゲーワさんだっけ
オークワドルクスさん?
ピーピーエイドさんだっけ
ようやくDisc2枚目だけど1枚目でやっておかないと取り返しがつかないのって
クエぐらいでおkかな?
他に何かあったらアドバイスお願いします
ソバニいるよ
749 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/12/22(月) 10:48:20 ID:tZMaa5QJ
ゴールハムとイェーガーはどっちが使える?
真覇王打開した
神もデミゴッドも倒したしそこまで苦戦しないだろうと思ってたけどかなり苦戦した
途中で召喚したナムル・ニラムが防波堤になってくれてかなり助かったな
しかしボルソンさんの神威突は半端ないね
強敵の止めを刺したの全部ボルソンさんの神威突だったよ
参考BRと簡易ステ書いてくれると助かる
>>751 俺へのレスかな?
違ったらゴメンね
BRは無駄に上げすぎて115
3ユニオン構成で一番高いユニオンから6000、5900、4800(回復担当)
リーダーはラッシュ、ダビッド、エミー、イリーナ、ボルソン、ケイドモン
基本的にはリブートやデバインエコー頼みのごり押し戦術
状態異常無効のアクセ装備してなかったからシポウルスポールで崩れるのがきつかった
上にも書いたけど召喚したナムル・ニラムが体制立て直すのにかなり役立ってくれた
ハムの人とイェーガーのHPの伸びマジハンパない
BR50現在ラッシュとイェーガーのHPの差がやばい
親と赤子レベル
なんか攻略本が25日に同時に二冊出ることを今さら知ったんだが、
どっちがアルティマニアや解体真書みたいなものなんだ?
大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?
はなひな忠義同時ドロップきたわwこれで6種目だからあとはルドープのみ
俺頑張ったわ うん・・・よくこんな無意味な事に
>>758 いや賞賛させてもらうw
意味のない事に躍起になってこそ「ゲームを楽しんでる」ってこったw
地獄門で折れた俺が言えたこっちゃないけどなーorz
PSOでファルクロー求めて潜ってた日々が思い出されるw
760 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/12/22(月) 11:56:56 ID:MXMjtgoI
真覇王つえーなしかし・・・
倒せたけど鬼人化したら1ターンで2ユニットKOとか普通なんだぜ
楽勝だったとか言ってる奴たまにいるけどあんたが神かw
どう考えても楽しんではないだろ…
テイルズシリーズの人気投票結果が出たわけだが
ここでラスレムの人気投票したら間違いなくゴーカンパウダーさんが一位だろうな
俺もドロップマラソンは楽しいと思わないし、
だから忠義とかまったく無視したけど、
まあMMOとかやってる人なら楽しめるのかもしれんし
取りたくて粘って取ったんだから楽しんでると言えなくもないんじゃね
そういう人達は、やり終えた感がたまらないのでしょう。
まあ自分と楽しみの方向性が違う人を単純に批判するのはあんまり良くないね。
すまんwwww全然楽しくない もうマラソン何周したかわからんから
7個集めると願いが1つだけ叶うんだ・・・
粘りに粘って手に入れたアイテムを眺めるのが楽しいんじゃね?
>>765 マジ乙w
精霊の杖作りたくてプレインカ貝探してるんだがみつからねえ
うぉいww
まあコンプ欲ってのは俺もあるから
楽しくなくてもマラソンすることもある
ギルアド対象のレアモン沸くまでの
ショボイマラソンがせいぜいだけどww
真覇王、挑戦2回目で倒せた〜
>750と同様、ナムル・ニラムがかなり役立った
しかし、HPフル(5000前後)でも封印LV3や断殺LV3食らうと
ユニオン壊滅したんだがHPいくらありゃ耐えられるんだ?
>>765「念願のはなひなの忠義の心を手に入れたぞ」
ニア ころしてでもうばいとる
ギャルのパンティーおくれ
ウーロン乙
このゲームのギャルって・・・
イリーナのだったりして
>>751 自分はBR95
平均HP6000でたおせたな
うちのボルソン神威突なしだったけどいけた
48ターンもかかったけど粘り勝ちだったわ
途中で気づけ薬きれたけどデバインエコーのおかげでいけた
HPは100万ぐらいあったかな 40分ぐらいかかったし・・・
キルネア育てたデータ間違えて上書きしちゃって4周目!やってるんだけど
ラッシュがヒーラーになっちゃったお…こんなの初めてだ
真覇王を10ターン以内で倒すとエンディングかわるらしい
おまえは神かよ
何そのエスターク〜ターン以内に倒したら仲間になるみたいなガセくさい情報
ヒュードラの棘ってどこで手に入りますか?
今DISC2の拠点出た所なんですが、英雄の太刀から進化できないです・・・。
ゲイオウがオブシダン強化するのってBRどれくらいから?
なかなか改にならなかったけど、
レアの手記3〜4個?、玉鋼10個、リュウグウのなんだか15個くらいで改になったよ
今日のDLCはまた18時頃?
チャレンジパック2「偽りの罰」とあるが、内容が激しく気になるな
題名からするとオフィリア関係かな?
チャレンジパック1の「煉獄の罪」をを越える超難易度のギルアド追加らしい
ってことは、またギルアド対象の追加モンスターがいるマップはレアモン沸かなくなるな
あのクソ仕様はどうにかして欲しいな
せめてどこかでフラグ立てるまで沸かないとか
二週目でもまたしてもスレッジハマーが俺の進行を妨げるこいつだけ妙に出難いったらありゃしない
パーティを強化しろ!
バード×10
装備品を生産しろ!
極炎の目
装備品を生産しろ!
破壊の首飾り
サガチームなら真覇王超える敵を追加してくれると信じてる
>>784 ちょwww
そういう超絶難易度はいらねえwww
DLCで女アスラム兵追加してくれ
強い敵か・・・
ひたすら即死技ばっか使ってくるしょうもない敵はもう勘弁だな
一番苦労したのはヤングだな・・・
まだクリアしてないけど
オレサマサイキョー!!
七部衆全員といっせいに戦いたいなw
エンドターン行動なしにしてもらわないと話にならないけどw
いいキャラしてんのに拠点でしか目立ってないのが残念
DLCキターーーー
ちょっと前から来てるな。とりあえず、霊峰ではなひな確認。
撃破後ギルドで仲間にできる。他も探してみる ノシ
>>791 7人全員は無理かもしれないが、
TOVの隠しダンジョンみたいな感じでどうにかならんもんかねぇ
>>795 俺もあのダンジョン好きだったw
次々とボスクラスと戦えるってのは楽しいよな。
両手に花チームとはガチで戦いたいが、手こずりそうだなw
まあDLCまだ来てないんですけどね
昨晩、真覇王撃破したがアイツは強過ぎる・・・・かなり焦った
通常物理攻撃で2000〜3000
衝撃波で2〜3ユニオンくらいに同時攻撃
断殺で一ユニオン即死(確率、鬼人化後確率アップ?)
数ターンごとの全体攻撃であるフェイタル&死亡するボール、鬼人化後の武神の一撃
サイクロップスとイェーガー隊(四人ユニオン、HP6500)がいなかったら死んでた
超古代遺跡が無かったらクリアできる気がしない
こいつに比べたら神と呼ばれしもの(苦笑)って感じだ
俺が真覇王倒したとき、武神の一撃を18人中10人くらい避けてびびった
2ユニオン瀕死、1ユニオンちょいダメージ、1ユニオン無傷程度の被害で済んだが、
これがなかったらたぶん負けてたな
おれが倒した時もやたら命中率低かったな。
キルネアとか覇王の通常攻撃ガード率9割超えてたと思う。
オーバードライブ後の通常攻撃5連にも生き残ってたし。
黒WIKIのキャラクター辞典のとこ
ホーワンゲール(ばーげんせーる)ってなっててふいたw
ドラゴンの肝おおおおおおおおおおおおおお
今回のDLCは各所で七人衆との戦闘になり、勝利するとギルドで雇用することが出来ます
って夢を見た
ブリュンヒルトが攻竜の骨落としてくれないんですが、
事典や大百科って必要だったりしますか?
はなひななんかいたおしてるかなぁ
忠義ダブルドロップコネ━━━━(。A。)━━━━ii
でもいいんだ
ダブル雪月花みれるからな・・・
骨は捕獲
ブリュンヒルトはかなり捕獲しにくい
デミゴッド扱い的には普通のレアモンっぽいし、捕まえられそうなんだけど
デミゴッド捕まえた人っている?
DLCはもう流れ的にナラムと戦闘可能になるギルド追加とか
アイドル3匹と戦えるギルド追加とかで終わりじゃないか
強敵がなにかとドラゴンばっかりで攻撃方法もワンパターンだから超難易度の敵とか期待できん
既存のレアモンは消すし、ワスレムのDLCほど望まれない糞DLCも珍しいわなw
ぶっちゃけはなひなが使えるようになるDLC以外いらね
いまんとこもともとディスクに入ってるデータを解禁するDLCのみだし、
これが最後っぽいし、そこらへんは望み薄だな・・・
全く新しいグラ&全く新しい行動パターンの敵を希望する
期待はしていない
はなひなが使えるようになったら高井に一生ついていける
エミーと組んで三人で雪月花だな。
花=ハナとして、
どっちが雪でどっちが月かな?
ラッシュ片手+盾なんだけど青の剣と月下だとどっちがお勧め?
>>818 ビジュアル重視なら月下。雪月花が最高にカッコイイがなかなかコマンドが出ない
実用性重視なら青の剣。ブルーレインは頻繁にコマンドが出るからかなりのダメージ源になる
ちなみに俺は月下美人使ってる。雪月花見るだけで脳汁が出てくる
ワーゲン「ひゃっはははっはー!最高だぜぇー」
>>813 DLCのって元からディスクに入ってたのか…
なんでわざわざダウンロードさせるんだろ?
しかもオフ専の人は出来ないし。
中古対策
>>819 なるほど、サンクス
ラッシュはサポートさせてるから月下でやってるんだけど
エミーが青の剣もってくれなくて一人だけ弱いから渡そうか悩んでる・・
まぁ中古対策なんだろうけど
ギルアド追加で新レアモン何匹か登場!
ってのに一喜一憂する人間がそもそも中古に売るかって疑問はあるよな
俺はどうせ月末に出る馬鹿みたいな値段の攻略本も買っちゃう予定だし
ほっといてくれても貢ぐよバカタレめって思う
なぁもしかしてサイコロ量産型いると他のレアモン出なかったりする?ジャーナキングみたいに・・・
同じMAPのレアモンは沸かないが、別MAPなら沸く
白き角やノルズリが出ないのは運が悪い
このボリュームなら解除型でも文句はないな
塊魂はひどかったらアンチバンナムになったが
なるほど、中古対策か。
有料でも良いから、新しい配信も期待したいね。
>>826 お、そうなのかじゃあもう少し気張ってみるよ
でもあそこレアモン確認するまでが遠くてスゲーだれるよォ
サイコロ量産型はともかく煉獄門は可哀想だった
雑魚倒す→雑魚と共に登場→全力で潰されて追加の中で一番悲しい倒されかただった
でも煉獄門は地獄門の救済としてはありがたいボスだったよなw
今回も救済クエだとしたらアイドル3種と七人衆なのかな
ハムとかシバリ、イェーガーみたいな両手持ちレムナント使いって
ひょっとして育成方針でオールマイティでHPとAP重視にしながら
レムナントを匠まで鍛えてくれて馬鹿みたいに強くなるのかな?
サイコロ量産型のせいでダヴィッドが二軍行きになったのは俺だけでいい
ゴール公、イェーガーあたりは素でHP3000行くからピアスベルトでもいい気がするけどね
しかし女神の腕輪まで行くとHP4000オーバーか
一人で俺の一周目のユニオン超えるな
やっとこさクリア、浮浪者出てきて4ターンで死んだな
ロブオーメンも出てこなかったしBR上げすぎたか
まぁ、ダメージソースの9割5分は
ボルソンさんとケイドモンさんの神威突なわけだが
メインユニット一人もウェポンアーツ覚えてねーよ…
何が悪かったんだろう…
>836
アーツ使用不足。ラッシュならラッシュ一人で雑魚と戦って対応アーツのみ使ってればいずれ覚える
ピアス一切拾わなければベルトと魔除けとかできるぜ
ノーラダヴィキルネアロキあたりには足飾り装備させられる
>>835 腕輪よりもアミュレットを視野に入れた育成年末年始あたりにしたいなと。
一人でHP4500前後で障害ST時間-5とか不沈艦だな…
ホーワンゲールさんコマンダーにできた人いる?
カエルと主人公はデコイを覚えるまでもなくコマンダーになったんだけど
こいつはエール覚えてもまだコマンダーにならない
てか主人公がコマンダーになったせいで
全力や状況等のコマンドで術法出すようになって弱体化してしまった(´・ω・`)
DLCって7時だっけ?
キターーーーーーーーーーーー
>>840 ホーワンゲールがグラディエーターになった時点でコマンダーはたぶん無理じゃないかな
グラディエーターを回避できるかはわからんけど
でねーwiki通り何回やっても全く姿形もねー白き角どこいったのォォォ!!
>>843 まじですか、くそーコマンダー×3はもう無理なのか
ヨルゲンを剣豪にするんじゃなかったよ
DLCコネー
魔札もコネー
DLCきてるよ
ゴールド切れた涙目の俺に早くwktkの情報をくれ
DLCきた! これで勝つる!
ヨルゲンはクラス変わらんよ
匠の技法・伝説の巻 と レアモン4体 って感じかな
>843
うちのはウィザードになったよ
南西公路にロスト・レムナントってのいたw
見た目は神w
>>850 ああそうか
じゃあどうすればいいんだ・・・
戦略覚える奴探すか
また神かよ・・・
L4Dやバイオ5の体験版あるし今月だけゴールドにしたよ
訪れる人が少なく過疎化の激しい南西公路にも光が
今回のDLCはどんな不具合があるんだ?また既存のレアモンの邪魔するような糞DLCなのか?一度落とすと消して再起不能になるのが怖くて何もできんがな。。。
アンクボルダー×18とか既にクリアしてる奴ばっかだなw
あれーリストに出ないな
ギルアベLv1じゃ無理か・・・
チャレンジパック2 偽りの罰
期待はずれもいいところだな
ダンジョンも開放されないし
倒してるのばっかりだな・・・
片手+盾でAPチャージとダメAP回復で
1ターン目から20万で倒せない敵とかでないのかよ・・・
>858
Liveにつないでいれば再起不能にはならないって
世界樹の木材×3で伝説の巻でたな
まだ強化できないやつってなんかあったの?
これでラッシュくんの鬼神刀にも光が!!
もうDLCきたの?
>>863 でもまた落としなおしとかあるじゃん。。。とりあえず別ダンジョンなりさっさと作って解除モンスはそこにブチ込んでほしいわ・・・
偶像崇拝って新規にアイドル系モンスター追加あるな
お、ほんとに来てた
DLC来たのにこの静けさはなんだw
ラーバフェンダに白の覇王いたwwwww
トレジャー150個契約か・・・
うわああめんどくせええ
どこに来てるんだ?
全然見あたらないぞ
>>862 新規マップなしですか
古代遺跡以上の穴場があると信じてwktkしてたのに
>>871 普通に終わってたんだけどそれ、最後まできてたら終わってね?
ロスレム強いぞw
5ターン目ぐらいにゲームオーバーの技使ってきやがった。
早すぎwwwww
>>875 無理ゲー臭いなw
簡単な奴とか結構あったけど
>>874 低BRで進めて来たから地図とかトレジャー全然取ってないんだw
南西行路に追加モンスいなくね?というかいねーよw
ロストレムナント挑戦
白い神w
いwwwたwwww
ドラゴンが出てるとどうやら出現しないらしい
ん?て事は既存のレアモン潰さなくなったのかな?
アンティークグングニルとアンティークフォークもろたけどグングニル以外は売る位しか使い道がねーな
ようやくきやがったな。もうこねーかと思ってヒヤヒヤしたぜ。
オレはこのときをずっと楽しみにしてたんだ。
これからじっくりたっぷり相手してやるからな 覚悟しとけ!
んじゃ超古代遺跡いってくる
理論値では倒せる敵ってロストレムナントのことなのかねえ。
ロスレム 90万くらいだな
ブルーレイン4発目で倒せたわ
片手+盾 ブルーレイン
両手 鬼人刀
にダメAP回復とAPチャージないと無理っぽいなw
>>886 ウェポンアーツ無いときついな、被ダメ自体はたいしたことないから火力勝負だわ
鍛えないと無理だわw
なんか貰えた?
ロストレムナント倒した
>>886 バトルランクいくつ?
俺108だけど、HP50〜60万だったよ
個人的にデミゴッドより弱いかと
ロスレムHP50万だな3ターンでオワタ、ちと期待外れ
ロスト・レムナント弱いわ〜・・。 5ターンで沈んだ・・・。
落としたのは、レアの手記×1 アンティーク・マスターブレード+2 だった。
No.60 魂の還 120000G のみw と思ったら
陣巻・三柱陣(脳筋陣形) もあったw
デミゴッドの方が弱くない?
フェイタルでめちゃくちゃ削られたw
陣が悪かったかなww
894 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/12/22(月) 18:41:42 ID:Ib/T1rA3
ちゃんと育ててればたいしたことないなw
DLCこれで終わりなんかね
結局元から入ってるの小出しにするいつものやり方でおわりか?w
追加実績の追加ダンジョンとか出してほしいが
ロスト・レムナント弱いな・・・
第五拠点のヤングってやつのほうが100倍は強かった。
これウエポンアーツないと無理くせえな
大乱れ雪月花とかスキアヴォーナとかの発動頻度が低いウエポンアーツしかなくて困った
>>893 5ターンで全滅という事前情報があったので
竜撃陣で挑んだら、全ユニオン半分以上くらい削られたけどどうということはない
三柱陣けっこう使えそうだね、ファイティングアーツの威力あがるってのがいい
もしかして1か月無料のやつだとDLできないのこれ?
どこにもねぇぞちくしょうwwwww
BR122だけど1ユニオンで言ったのが失敗か
20近いダメ×4で倒せたよ
これで終わりか・・・まあここまで上げても無駄だったな
レアモン マラソンこれだけやらせてこれで終わりとかありえないだろ
白の覇王BGMもラスボスwww
まだいるでしょ?ギルアドにまだいくつか撃破系のクエストあったし
いやいやお前ら全部の追加ボス倒してから落ち込めwww
白覇王どうするべきか、真覇王まだいってないんだよなぁ
先に強いほう倒すと興ざめだしな
あと二つある???を探すか・・・
早く次のもんすたーを探せお前等!!
そして報告しろ!!!
>>904 一緒に探そう、な!
俺はホワイトロッキー行くからお前はフラウマローの塔にいくんだ!
一方俺は砂漠を走っていた だめだ広すぎる援軍たのむ。
聖域にはいなかった(見落としたかもしれないが)
ヌモールが怪しい
ギルアドの真の力を解放した覇王つえええwww
白の覇王65万かな
真覇王と同じ性能か若干弱い気がした
おいィ?ロスレムが倒せないんだが?
エクストラアーツなしで倒せた猛者はいるか?あと異様にCT発動率が低くて俺は悲しみに包まれた
基本的にウェポンアーツ強く設定しすぎたんだろうなあ
攻略本フラゲしてきたぜ。
公式のなかったからファミ通のだけどな。
かなり厚いが熟読してくるわー
もう手に入るもんなのかw
うらやま〜
ロスレム無理だ
攻撃ミス多すぎ
ウエポンアーツが乱れ雪月花とスキアヴォーナとベルクウィニスしかない俺からするとロスレムは完全に運ゲー
つか覇王ラーバフェンダでなにしてんのよ・・・
>>913 こいつはうらやましいぜ
気が向いたら後で内容の感想報告ヨロ
白の覇王なんとか倒せたー
報告したら50万と賢者の石もらった
921 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/12/22(月) 19:12:22 ID:Ib/T1rA3
真倒したスペックで行ったら死んだ(BR97)
適当に鍛えたやつで行ったら倒せた(BR130)
ターン制限?3ターンで終わったからしらんw
攻略本のフライングってフラブになるのか?
質問スレいくか…
ダークフォレストにて全てのアイドルを倒せ!
>>923 フライングゲットだからフラゲでおk
ロスレム無理な奴、白覇王おすすめ
ターン制限ないからやりやすいわ
とりあえずクエストだけみた。
最終クエスト、憎悪やらんでもいいらしい。
ダークフォレストにアイドル祭り どうみても魔札救済だなw
>>929 ありがとう!ありがとう!
これでウェポンアーツ+5作れる!
真覇王倒してはいるけど、ラッシュの装備が妖刀+1だから火力不足だなぁ
やっぱり青の剣の方がいいんかね
>>929 マジか〜・・・。
3週目で昨日4時間も掛けて炎の魔札取ったおいら涙目・・・。
>>928 そーなんだ
まぁおっさんたち使わんからいいや
チリーモルグ?の中で戦闘しててド忘れしてしまった。
誰が逃げ込んで?(目撃されて?)だっけ?
それを誰が伝えてくれて、寺院に入ることになったんでしたっけ??
戦闘遣りすぎで忘れてしもうた。アホやわいあほや。
ロスレムやっと倒したぜ・・・
スキアヴォーナとベルクウィニスが出てくれたから勝てた
もうこんな運ゲーは嫌だ
アイドル祭りは助かる
ストーリー上ではほとんどのボス戦でドロップ粘る必要なくなるな
941 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/12/22(月) 19:26:01 ID:7Y/pUuhM
古代遺跡ってどこですか?
と思ったが忠義のことを忘れていた
攻略本フラゲした神よ
コマンダーとスカウトについてみてくれまいか
なぁダークフォレストでアイドルが出るってことはさ
ワンダーバンクルさん要らないんじゃね?
拠点前にはすでに作れるって事だろ?w
>>913 スカウト、コマンダー、ルーンメイデンについての報告を頼む
>>928 もしかして憎悪をしなくても、実績「THE LAST MOMENT」が取れるってこと?
チリーモルグに真の力に目覚めた七人衆キターーー---
破片3種と水の魔札と雷の魔札は落としたけど、獄の魔札は落ちなかったなぁ
100%じゃないけど、ドロップ率高そう
獄の魔札は地獄門じゃね
炎の魔札か
獄は煉獄だろう
フラゲってフライングゲットだったのか…
ありがと
崖の向こう(いつもキメラとかがいるとこ)に黒くなったぬこがいるよ
まぁでも白覇王なんてアホみたいな敵がいたり、アイドル祭があったりするからには、
七人衆もどっかにいてもおかしくはないな
というかいてくださいお願いします
トルガルなにやってんのw
>>952 今対岸に???みたから向かってるけどスロウダウンでイライラ
これ考えた奴まじあほ
ウンデル前の2周目データだとDLCクエスト出てこないな。1周目の終盤のデータだとギルアド増えてるから
なんかフラグがあるんだろうけど何だろう?
真七人衆とかデミ覇王とか燃えるな
真の力に目覚めた七人衆を倒せか
てかこれで出そろったか
くっそー、一匹はみつけたかったのに湿原→砂漠→平原とはずれを引いていったかw
アイドル祭り、
3匹ホークブーメラン一撃圏内
レイディアントアイドル こいつもHP60万程度
全アイドルの破片のドロップ確認 魔札のドロップ率は一応低いぽいな 水しかこなかった
あとアンティークアビスガード(ヤーマ用)
白覇王盗まれてもないのにトウテツ使ってきたw
そろそろ物理無効と術無効のコンビが欲しい
そろそろ次スレ頼む
アイドル祭りに追加でアンティークコスモエッグ(ヤーマ専用)
魔札集めんのこっちでもなかなかきつそうだなwww
真ねぇHP増加+ダメージレート増加+範囲攻撃化ぐらいしか思いつかん
殴るたびにギャラクシーとかいうのは勘弁してくれよ
七人衆おもしろいなw
クラスチェンジ条件載ってるね。
結構面倒くさい…。
>>950 獄じゃなくて炎だったみたいですね すいません
七人衆どこ?一番奥まできちゃたけど見つからなかったw
あー俺950か
ちょっと立ててくる
>>967 援軍で後から出てくる
あんまり鍛えてないから全員撃破は先を越されそうだw
通常攻撃にヴェファーレ吹いたwwww
で今回のDLCは
BR90、4ユニット平均HP3000ほど
帝都前の俺が入れても問題ないですか?
977 :
sage:2008/12/22(月) 19:57:56 ID:ZCHAxwRY
>>928 憎悪のみ抜きでやったけど、無理だよ
完全なガセ
979 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/12/22(月) 19:59:56 ID:Ib/T1rA3
7人衆マジネタ?
>>977 これが本当なら、マジで
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?
だな
覚醒ミルトンの気合やべえw
3000〜4000×5とか馬鹿だろw
>>979 マジ
チリーモルグの入口から崖ターゲットしたらいたわ
今からいく
どうせなら7人衆を仲間にしたかったな
ああ、確かに大丈夫?だから間違った情報平気で載ってる可能性も高いなww
一昨日ゴールド切れた俺涙目ww
結局ボスドロップ粘る必要一切なしって事か
>>978 憎悪だけ取りこぼして、2週目にしよーと諦めてたんだが
無理だったぞ
wikiで1つずつ確認してたし、
今も確認したがやはり憎悪もクリアしないと無理だね
>>928は
ほんとにフラゲできたのか?
ウェポンアーツも載ってるな。
聞いたことないのだと、神祖皇帝の刀で菊一文字、神祖皇帝の杖でウォール
最高級(物防、術防)薙刀で大逆鱗、コスモエッグでゼノフォビア。こんくらいかな?
あとは大切断やら見覚えあるのだな。
>>988 コスモエッグでゼノフォビアか
やっぱサガだなこれww
薙刀もちゃんとあるのか
ウニベルさん良かったな
コスモエッグやっぱりウエポンアーツあるのかー
今回の匠の書伝説でパワーアップ版作れるようになったけど、誰が装備するのかな?
スキアヴォーアって渡したほうがいいの?
みんな使ってるけど
覚醒7人衆や白覇王はちゃんと音楽も変わるからいいな
ユニークステータスとかは・・・
ファミ痛のじゃ載ってなかったりしたら笑える
なんか疑われてるなw書いてあるんだから仕方ない。
憎悪なしで発生させるには蘇る伝説でオフィリアの味方しろ、って書いてあるんだが、そこはどうしたか覚えてる?
>>988 ウォールはバイオレットが使うじゃん
つーかいつのまにかその杖になってるしな
七人衆倒した
忠義全ドロップ確認
>>998 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
デスマスクはどう作るか載ってる?
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。