2 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/12/14(日) 21:09:54 ID:TeftE5nu
乙〜
乙だっぜ><
レベル1でブギー倒せね
>>3 ザコキャラはまともに相手してたらダメ
青い袋が出てきたらすぐに他のレーンに逃げる
これだけで楽勝
パンチがうざいんだよ。
気が付いたら振ってきて…
ま 倒したんだけど。
そしたら今度はデミックスのとこで詰んだ
とりあえず今日は寝て明日挑むとするわ
懐かしいな、デミックス。
レベル1プレイ初めての頃、デミックスと次の雑魚4連戦が突破できずに
3日間コントローラー投げたの覚えてるわ
あそこは割と楽しいからむしろやる気になったけどな
8 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/12/15(月) 19:21:20 ID:tZ3e3ygS
難易度でビギナー・スタンダード・プラウド・クリティカル4種類ありますけど難しさを10段階に分けるとどの辺に値するのか知りたいです。
感覚的に分からないので特にプラウドとクリティカルの難しさの差が知りたいです。
ビギナー1
スタンダート2
プラウド5
クリティカル7
LV1 10++
クリティカルは序盤こそ大変だけどたくさん恩恵もあるし中盤からはプラウドとたいした差はないよ
10 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/12/15(月) 21:29:27 ID:tZ3e3ygS
>>9 どうもありがとう。
ちなみに1FMのプラウドはクリアしたことあるんですけど、1のプラウドはどのランクだと思います?
プラウドで進めて来たが、これはクリアできるかもわからんね
>>10 個人的には2クリティカルより辛いと思ってる
8,5ぐらいかな?
13 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/12/16(火) 02:51:22 ID:X3t//xpB
>>12 2の難易度がどのくらい難しいのかなんとなく分かったので1週目はプラウドで適当にやってストーリー楽しんで2周目でクリやってみます
参考になりました、ありがとうございました^^
先に前スレ埋めろ
そして埋まるまでageるな
>>6 仲間ww
デミは弱いのにその後の雑魚がめんどすぎて泣けた
前スレ落ちたか
サイクスは雑魚だとよく言われるが、グライド無しで初戦挑んだら
あの発狂ぶりと攻撃範囲に吹いたのは俺だけか
まあ、何度かやればほぼ確実にあれは雑魚と化すけど
リフレガとスティッチを使えばジャンプしなくても倒せるっていう
簡単に倒せすぎてつまらないけど
ステマックスならバーサクさせずに倒せるという
スタンダードでシークレットを見るより、今からクリティカルを初めてシークレットを見るほうがはやいような気がしてきた、グミシップとかいろいろめんどくさい
>>20 ぶっちゃけプラウドで存在しなかった世界に来てたとしてもクリでやり直した方が早い
すでに一回クリティカルで金取ってるぐらい経験積んでるならともかく、
最初からリミカはなかなかつらい。
どうしても攻撃食らうからケアルガの頻度が高くなるし、
そうするとアルテマウェポンがほしくなる。
その他の装備も出来るだけ揃えたいと思うし、
そうするとアイテムとシャドウ、ノーバディ図鑑は自然とそろう。
ハイエストリボンもとりたいからパズル集めもやるだろうし、
各種サブクエストが面倒なぐらいか?
それでも10時間かからないだろう。
闘技場がちょっと面倒だけど
クリティカルマジお勧め
序盤は辛いが、
最終的にはシクレ条件ゆるい 与ダメージ1.25倍 アビリティー複数所持 全てのアビリティー装備可能
これほどおいしい
それに終盤まで来てるのであればサクサク進むと思う
なにせ自分はスタンダードでリミカ半分倒したところでデータ消してしまった。そこでクリに言った。
しかし驚くほどすいすい進む
だからクリお勧め
ある程度やり込んでて敵のモーションもほぼ把握してるくらいにはなってるなら
立ち回りもアビリティの選択して自分で決められるクリティカルのが楽だ罠
しかし、序盤はまだしも、デミックス以降のボス戦は泣けるくらいに家鴨と
犬が気絶しまくって使い物にならんな。機関戦なんてオブジェでしかねえ
リミカ制覇にかかる時間はクリ以外はぶっちゃけどの難易度も団子だと思う
大体最初は誰でも瞬殺されるんだしw
クリだけ最初にあるラックアップのおかげでリボンや鍵剣も作りやすいし火力も違う。フィニッシュプラスが多いのも地味に重要だしw
ストーリーも最初に盾選べばオリンポス以降は死ににくくなるし
>>26 クリティカルでコンボプラス早期入手のために剣選んで絶望した
>>27 っていうかコンボプラスはブレイブで覚えるから関係ねえじゃんwww
>>28 コンボアップのことじゃないか?
剣ならLv7で覚えるし
コンボプラスって難易度が上がるほど必要なくなるな
>>29 むしろコンボマイナスの方が活躍するからな
コンボプラス大量に付けて俺TUEEEEEEEEEEEEEE
なんて思っていた時期が俺にもありました
コンボプラスってボスの反撃の調節以外ではあんまつけんしな。
まあそれでも俺はデフォのコンボ数で攻略パターン組むから
もういらない子扱いになってしまってるが。
エアコンボプラスは使うけど
エアコンボプラスの価値はエアサイドスラッシュによって上がっている気が
エアコンP2個のブレイブフォーム空中コンボ大好き
あの軽快なテンポと音がいい
ザンテツケンをコンボに組み込む時はつけるかな
□ボタンなんて吹き飛ばされたときにしかつかってなかったわ、最後まで
37 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/12/25(木) 04:17:29 ID:UBkaRHnE
例えばボス戦で死んでコンテニューするとあるところまで戻されますよね?
それってどこまで戻される仕様になってるのですか?
ボス戦闘するMAPの1つ前。
例えばAがボスの部屋だとする。で、Bはその1つ前のMAPとする
そして現在Bに居るとする
このままAに行って戦闘に負けるとBの部屋に入った直後のデータに戻される
ちなみにBの部屋に入ってアビリティの付け替えしてAの部屋に移動し、戦闘して負けるとアビリティの変更はされてない。
日本語になってないかも試練がなんとなく察知してくれ
39 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/12/25(木) 05:16:57 ID:UBkaRHnE
>>38 なるほど・・・
その場合Bの部屋に入ってきた状態に戻されるわけですね
ということはアビリティの変更をしてその状態を残しておきたい時はBの前の部屋に戻りまたBに入りなおせばいいわけですね?
>>37 基本は
>>38、でも例外もあるからなんとも言えないだろう
ってかそれぐらい1度死んだらわかるだろう
死ぬと困る理由でもあるのか?
ブレイブフォームって序盤は物凄く心強いのに、何故に途中からあんだけしょっぱく
なるんだろうな
まともに防御できない分一刀流のがマシじゃねえか。とか思ったりするのはロクサスでの
アクセル戦2回目で既にあったが
>>41 序盤で手に入るフォームだし・・・
でも□ボタンうまく使えば結構強いと思うけどなぁー
オーバーホライズンでガードの代わりできるし
フリーフィニッシュでフィニッシュ出せば無敵時間稼げるし
お前らハイジャンプMAXのすごさをわかってないな
ジャンプだけならエアドッジMAXのほうが便利だし
地上はリミット最強だし
HIT数も空中戦もファイナルの方が上だし
移動速度はいいけど
ブレイブやり込む気が起きないのがなんとも。
リミカのマールーシャ相手だとレベル1でもノーダメで攻略パターン
作れるらしいが、他のボスじゃほとんどかわせない攻撃ばかりだし
グーフィーがしぶとく生き残るからピンチ時は変身で結構助かるな
消費も3と良い
>>44 お前は俺tueeeeeだけしてればいいと思うよ
火災現場ではブレイブのフリーフィニッシュにお世話になった
ブレイブじゃないと駄目っていう場面が少ない
序盤はお世話になるけどリミット、マスターが手に入る中盤以降は使いどころが無い
むしろ中盤以降はドライヴすら使わなくなってくる
>>43 ハイジャンプMAXは、頑張ればザルディンの竜巻を越えられたり
コンボマスターと組み合わせればレクセウスの出す岩を避けられるようなジャンプ
>>51 コンボマスターありならサイクスの狂気もかわせるんだぜ
VSサイクスならジャンプ連打の方が安定するけど
>>49 序盤のピース集めはブレイブじゃないとダメな場面あるぜ!
序盤頑張ってピース取ってもパズル完成しないけど
レベル1プレイだと雑魚一掃するのに
マスターが便利だよな。
マグネガ、サンダガ、ディザスター!
>>54 マグネガからのドナフレア・グルネドおいしいです(^q^)
何気にウィズダムジーニー連打も強力
マグネスプラッシュはマスターにひどいことをしたよね
ファイナルのマグネはマグネの長所を殺してると思う
確かに
でもソーサラー軍団に対しては、遠距離から大ダメージ与えられるからこの仕様のほうが便利
やっぱデミックス勝てね
デミックスなんかファイナルファイガで丸焼きにしちゃえよ
ホロウ3回目のデミックスなんだよぅ><
63 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/12/28(日) 08:32:16 ID:zyWYopNB
敵のドロップを拾った時に〜GETって出るじゃん
それって全部表示される前にマップを切り替えるとどうなる?
ちゃんと取ったことになってるのか?
Re:comだとカード取って表示される前に戦闘に入ってしまうと確かゲットできてなかったよね
>>62 スティッチ出して適当にサンダーとリフレク撃ってれば勝てるよ
クリティカル今日から始め…チラ裏か
>>65 悪いことは言わん、初めての栗なら盾選んどけ
>>65 絶対に剣なんて選ぶなよ!
いいか!絶対だぞ!!
今キノコ制覇目指してんだけど
9番があとちょっとの所でチャージバーサク切れて逃げられるorz
あ、フェイタルにしたらできたw
俺も初クリティカルの時、杖選んだな
どれ選んでも本編クリアだけならなんとでもなるよ
どの再現データにも勝てる気がしねえって愚痴
これなんてターミネーター?www
>>71 それは単純に慣れだ
何度も死んでればレベル1でも勝てるようになるさ
まぁ、ヴィクセンとか一部はいまだに悪魔だと思ってる
>>60 俺個人の感覚だが
・接近戦仕掛けようにも、攻防一体の水があるから迂闊に仕掛けない。スライドダッシュ
がぎりぎり繰り出せる間合いで様子見するのが無難。それくらいならいずれの攻撃も
ほぼかわせる
・コンボは1セットのみ。コンボプラスつけてるとフィニッシュまで持っていけない
可能性があるから外す
・台詞と予備動作で敵の攻撃パターンは分かるから、それを突く
・水は地味に効果範囲が広かったりするから、ドッヂロールに頼り切らない。
エアスライドとの□の押し分けを早めに修得して、使い分けると良い
・奴のシタールでの物理攻撃と水の同時技は、リフレクトガードで物理防御
すれば共に無効化出来る。敵の攻撃が終わるまでひたすらガード
・いざとなったら、ファンタジアリンチで一気に決める
デミを安全に倒す方法ってやっぱりスティッチサンダラかな?
魔法は使った後のスキが大きいから、デミックスの反撃や分身の攻撃を避けにくい
エーテルガブ飲みでファンタジア連発のほうが楽だと思う
そもそもエーテルをちゃんと使えば正攻法でも楽だと思うけどなぁ。無印の10秒10体以外は
無印からFMへストーリーとか引き継ぎってあるの?久しぶりに引っ張り出してきてロクサス編まで終わらせたとこなんだけどここ読んでたらFMやりたくなってきた(´・ω・`)
>>77 多分なかったはず
でもロクサス編にも追加イベントあるからあってもしない方がいいよ
あとCOMやってないなら先にRE.COMやったがいいかもね
>>78 そうなのか残念(´・ω・`)
幸せになれると信じて買ってみます
>>75 ポンドオブフレイム+お守りでファイナルファイガが一番楽で安全
>>79 無印をやりこんだ自分でも幸せになれたからマジお勧め
>>80 3回目のホロウなのに(´;ω;`)
84 :
75:2008/12/31(水) 01:02:25 ID:mRRqQ0g8
↑の会話が意味不
くだらん質問だと思うがスマン
>>77と全く同じ状況で、バイトを終らせた段階なんだが…
FM本編は日本語音声に変更可なんだろうか?
wikiにはRe:comのリク編のクリアデータがあれば変更可と書いてあるんだが、Re:comやシアターだけってことは無いよな?
3分間待ってやる
調べろ
キノコ8番ムズ杉
>>89 ウィズダムのクリア動画があるの知らなかった。
ありがとう、やってみる。
>>88 殴りまくってバーサク切れる直前でマスターに変身
その直後にサンダガ連発。
MP切れたら変身解除して再び殴る
これでおk
92 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/03(土) 00:16:29 ID:EYHE9hdI
クリアしても鎧がでてこないんですがどうしたら出ますか?
ワールドは全部クリアしてます
ジミニーメモはクリアしてません
全ワールドクリアしてからゼムナス倒せば出るはず
どっか見落としてるんだろな。100エーカーとかスペースパラノイド辺りかな
もっかい順番に全部回ってみたら?
>>89 やってみたんだがコンボが途切れる瞬間
どうしても落ちてしまう
>>91 その方法は最初にやってたんだけどできなかったんだorz
バーサクつけてウィズダムの変身の衝撃を当て
サンダガ×n→MP切れたらバーサクショット連発→
MP回復したらサンダガ〜の繰り返しかケアルして再度ショット連発
ショット中は小刻みに移動して
視点も動かし常に当てられるように調節が必要
運に左右されるマスターより
(自分的には何度やっても出来なかった、キノコの飛ぶ方向が調整しづらい)
コレが一番楽だと思うけど
オートロックサンダガが楽じゃね
普通にフェイタルクレストでエアサイド連発で良くない?
98 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/03(土) 22:20:32 ID:B0fct6vm
再現データの13機関とセフィロス、鎧の男の強さを5段階に分けたらどんな感じになるのか教えてください。
S、A、B、C、Dって感じでお願いします
ヘタレな俺が頑張って倒した感覚で言うと
鎧 S ゼム C シグ B
レク C ゼク B マー A
ラク A ヴィク A アク A
ロク B サイ B デミ B
ルク C ザル B セフィ D
レベル1はわからんがセフィ以外レベルMAXでこんな感じ
あくまで超個人的
簡単な倒し方を知らずにやってたり運が良くて楽に倒せたものもあり
なんとも言えん
Lv1 ドーピング装備無し リフレク禁止
S ヴィク、シグ
A セフィ、鎧
B、ゼム、ルク、ゼク
C ロクサス
D その他
Z ○
勝率が安定しない順でつけてみた
セフィロスは意外と打ち上げワープと見せかけてドッヂしたら連続切りだったりしてまじ泣ける
ずっと連続切りだと最下位だとは思うよw
ルクは戦うの楽だけど最後のスロットがだるすぎる
レベル1でしかやったことのない俺の感覚では
鎧…A
セフィロス…B
ゼムナス…A
シグバール…S
ザルディン…C
ヴィクセン…A
レクセウス…E
ゼクシオン…D
サイクス…B
アクセル…D
デミックス…D
ルクソード…E-
マールーシャ…D
ラクシーヌ…S+
ロクサス…A
ゼムナスは連戦ってことを考慮しての評価ね
レベル1でリボンなしだと1回目でさえ一撃でやられちゃうから
ルクソードに関してはレベル1でもほとんど負ける要素はない
覚醒技入ったら勝利確定w
付け足すと、追憶への誘いの三戦目もSかなw
>>94 ランブリングローズとフィニッシュプラス大量に装備してリミットで殴るのもいいよ
その際、コンボマイナス付けた方がいいかも
104 :
94:2009/01/04(日) 21:00:49 ID:REV31K+n
皆アドバイスありがとう。
片っ端から試してみるわ
ふふ・・・
レベル1ではクリアが精一杯な俺にはついていけないぜ・・・
>>105 田代は難易度割と低いからオヌヌメ
くらうと死ぬ攻撃をギリギリでガードする快感で脳汁ドバドバ出るお
セフィロスに関してはクリティカルラストリーブコンボリーブ無しとさほど変わんなかったな
こっちの攻撃力が低いだけだし
正直、第三形態での連続斬り見切るのがぎりぎりの自分にとって、
試行回数が増えるのは結構きつかった。
まぁ何度も死んでクリアしたけどさ。
>>108 第三形態の連続斬りはかわすのがデフォじゃね
それは「パンが食べれなければブイオッシュを食べればいい」
と言ってるのと同じに聞こえるのです。
>>108 あれは壁を背にしてリフレクトするとガードカウンター決めやすい
>>111 それを使わないと思念の超乱舞回避できない俺。
本当にお世話になります。
ボス限定で
壁リフレクトって地味に重要なテクニックだよな
シグバールとかラクシーヌ辺りではほぼ必須、リフレガ使えば別だが
レベル1ホロウ3回目のデミ戦後の連戦で絶対死ぬ自分に一言
死ね
むしろ、デミックスに勝てるのに何故無駄に強いFFキャラがひたすら無双
やってるあの段階で死ぬのか分からんぞ
>>113 ゲームでなくてもそうだが、背後取られて袋にされたら処理しきれんからな
やたら敵が居る場合、俯瞰視点で敵全体を見渡せるように自分の立ち位置
定めるのが最も重要で
>>116 攻略スレなのに攻略がチラ裏とか脳みそ水虫ですか?
>>118 頭大丈夫・・・?
>>117が言ってるけど逃げ回ってれば確実に終われる場所
縛りの詳細もどの段階で死ぬかも書いてないのに詳しいアドバイスなんてできないだろう
独り言はチラ裏に書くのが普通
>>119 本当に頭に水虫わいてるんじゃない?
>>117は逃げ回れなんてどこにも書いてないよ(笑)
>>114 装備はサークルオブライフがいいと思う。あと、ハイポーションも持てるだけ
1戦目は敵のいない方に逃げてればいけると思うけど
2戦目以降は逃げ回ってるとトゲマルの回転攻撃が避けにくいから、
壁に背向けてトゲマルの動きに注意して、回転攻撃してきたら
リフレクトガードで動きを止めれる
ダメージを受けてしまったら、すぐにケアルかドライブもしくはハイポーション
あと、各バトル終わったときにMP切れてたらチャージするまでちゃんと待つ!
オレもあそこは苦戦したけど、このやり方(特にトゲマルをリフレクトが重要)で
1発で切り抜けれたから、まだできてなかったら試してくれ!
とりあえず脳みそ水虫って面白いな
ゆとりの間では脳みそ水虫って言葉が流行ってんだなw
>>120 そこまでしなくても十字キーと×だけでクリアできる
当然Lv1でもな
連レス失礼
×十字キー
○左スティック
自演?
127 :
118:2009/01/07(水) 20:59:02 ID:VUmNqUBE
ヒント:メル欄
ゆとりって釣りと自演の区別も出来ないのか 可哀相に
実験体戦のリアクションコマンドは敵にダメージ与えるだけ?
敵の攻撃を封じる
むしろダメージよりそっちがメイン
何はともあれ
・各敵とサシでやりあって、その予備動作や間合い等の行動パターンを覚える
・敵全体が見渡せるように、壁を背にしてリフレクトガードとかそういう行動を
心がける
・困った時のリフレク系
・突っ込むな
これを実行するようにすれば大概は何とかなる
アトランティカの冒頭でミュージカルを始めるために
セバスチャンに話しかけろとメモに出ていますが
セバスチャンらしきものが見当たりません
ぐぐってみたら見つけにくいという記事は見つけたのですが
どこにいるのでしょうか。
延々さがしてるのですが見つかりません とほほ
>>133 グミシップからアトランティカに移動
高度はそのままで、正面に進むとちょうどセバスにぶつかるはず
>>134 どうもありがとうございます!助かります
早速やってみます
レベル1、ドープなしでリミカサイクスにバーサクさせずに勝てた。
サイクスはコンボマイナスとかフェンリルよりも、
ガードカウンター当てたほうが楽に勝てると思う。
にわかには信じがたい
本当ならやり方kwsk
>>137 自分が初かとちょっと興奮しちゃったけど、
さがしたらyoutubeに似たような戦法あった。
KH2FM Lv1 Saix Data fast victory versionってやつ
これの人はブリザガ(+仲間にエーテル使わしてる?)だけど、
魔法使わなくてもコンボ×4→ストライドブレイク→コンボ×3で反撃誘発できる。
壁際でガードしてガードカウンター→繰り返し。
>>138 それだけでバーサクさせないで倒せるの!?
装備はフルブルーム4つにホーリーパンプキンとか?
141 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/09(金) 05:13:21 ID:WEjPpCtX
>>138のやり方でちょっとやってみたんだけど
いかにして壁際で戦うかが重要っぽいね。
たしかにこのやり方だとバーサクゲージ溜まった後も
反撃を誘発させれるから理論的にはいけそうだけど、
サイクスの反撃が早いからうまく壁際で戦うのも難しいし、
HPもかなり多いからものすごく難しいと思う。
倒すのにどれくらいかかった?
>>139 >>140を見てもらえばわかると思う。
ブリザガ×2の代わりにコンボ×3で反撃誘発できる。
>>141 時間はホリパプで普通にやって3分くらい。
バーサク発動させるよりは早く終わると思う。
そしてそんなにムずくないと思うよ。
ストライドブレイクの後は結構歩く時間あるので、
位置を調整してコンボ×3は壁側に押し込むように殴る。
そのあとは何とかして壁側へ移動してガードが必要だけど、
ドッジロールとエアスライドを外しておいて、
移動しながら□押せば大体大丈夫。
あと、もう少し楽に倒したければ、
バーサクゲージたまるまではエクスプロージョンまで当ててガードでおk。
残り5粒くらいで仲間が生きてたら、ファイナルファイガ
→フォーム切れてからノーマルファイガ1発→ウィズダムファイガ
で削りきれると思う。
143 :
141:2009/01/09(金) 09:25:07 ID:XkAigxVN
>>142 なるほど!ドッジロールとエアスライドを外して暴発を防ぐのか!
まあ、俺は3回のコンボをいれるときに壁側から
サイクスの方に攻撃してたから関係ないがw
後でまたやってみるわ!サンクス!
レベル1のザルディンとの戦い方で
>乱舞後に使ってくる龍の竜巻ブレスも引き付けてエアスライドでスルー。
これってどういう風にすればいいの?
それと竜巻ブレスはリフレクトでガードできる?
145 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/10(土) 10:20:07 ID:mDWYlEbV
アブセントシルエットのマールーシャもレベル70位でで
残りカウント2でやっと倒せたのに
レベル1で倒すとかお前ら何者なの?
>>144 ブレスの移動方向と逆に向かって(つまり迫ってくるブレスに突っ込むように)エアスライドもしくはドッジロール
ちなみにガードは不可
>>145 良く訓練されたソラです
>>146 サンクス
これでピーターパンを連れてザルディンと戦う作業が続けられる
>>145 ピーターさんに2回生き返らせてもらいました(^q^)
>>145 慣れて来ると、相手がどういう攻撃を仕掛けてくるか予備動作見なくても何となく分かる
とか言う良く分からん現象がしばしば起こるようになる。あとは適した対処するだけ
>>149 雑魚戦で場慣れしてくるとコンボ中に「そろそろ攻撃してくるかな?」
ってタイミングでリフレクト使って攻撃を防いだときとか快感あるよな。
団子ハートレスの体当たりとか、
ジャファー強すぎワロタ
All shall bend to my will;The world is mine to control!
153 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/11(日) 05:32:39 ID:duz4RBbw
二回目の剣、杖、盾、選ぶ時に最強ステータスになるのはどれですか?
変わるのはアビリティだけですか?
>>151 スターシーカー装備してエアスライドメインで攻撃
後は毎回ロールアップで止めてそれ繰り返せばアブラカタブラ食らわずに終わる
×エアスライド
○エアサイド
157 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/11(日) 06:44:41 ID:duz4RBbw
いまだに、リクのダークオーラとダークシールドの適切な利用タイミングが良く分からん
ダークオーラは上級ノーバディにはダメージ1補正がある時点で威力面は全く期待出来ないし
ダークシールドも、敵の攻撃喰らって初めて発動出来るものの、大抵の敵の攻撃はダーク
シールド発動前にコンボが終わるから意味が殆ど無いという
リクがこちらのことを想ってくれているいう事実だけで十分じゃないか
160 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/12(月) 03:41:24 ID:u+z0WV/Y
最近スタンダードモードではじめました!
2でとり逃したら二度と取れないアイテムとかありますか?
1のハロウィンのトリニティ見たいに逃したら取れない見たいな。
アイテムとかコンプリートしたいので。
コンプ一覧に表示されるようなもので取り逃がすってのは特に無かったと思うが
強いて言えば、ロクサス編の大会での景品の変化とかそんなのはあるが、別に
選択肢次第でコンプする上で問題発生する訳でもない
>>160 ディズニーキャッスルのモーグリショップで売られている
ダークカラーアンクルは、一度もそのモーグリに話しかけないまま
ゲームをクリアし、鎧を出現させてしまうと二度と買えなくなる
まあ、合成禁止プレイでもやらない限り
それほど重要な装備ではないんだけどね
ファイナルフォームのファイナルアーツってどういうフィニッシュ?
全く判別かないんだが…はげしすぐる
もしかしてフィニッシュプラスでしか出ないとかでしょ?これ
単体で確認したかったけど、でないので
165 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/12(月) 19:36:00 ID:DWNhAXtr
フィニッシュプラスないと出ないフィニッシュはない
ソラの状況(複数敵に囲まれてるか否か、地上か空中か)によって最初に出るフィニッシュが決まる
166 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/12(月) 19:39:43 ID:DWNhAXtr
ちなみにファイナルアルカナムが地上・敵単体に出るやつで
前方にキーブレードを円盤状に飛ばした後、手元から電撃みたいなのが出るヤツ
ファイナルオーバーが空中でバク宙後下方突撃するフィニッシュ
ファイナルアーツは地空両用・敵複数に対してソラが平面的に駆け回るように攻撃するやつ
167 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/12(月) 21:31:38 ID:u+z0WV/Y
>>166 あれかー!通常攻撃も激しいからようわかりませんでした。サンクスです
今更過ぎるが本当にプラウドとクリティカルって被ダメは同じなの?
ビギナー 被ダメ1.0 与ダメ1.5
スタンダード 被ダメ1.0 与ダメ1.0
プラウド 被ダメ1.5 与ダメ1.0
クリティカル 被ダメ2.0 与ダメ1.25
こうだと思ってたんだけど・・・
おかしいところあったら修正お願いしたい
うあwikiよく見たら書いてあった
よくある質問の難易度のところみたらプラウドの解説があからさまに間違えてたから全く更新されてないのかと思ってた
ビギナー 被ダメ0.5 与ダメ1.5
スタンダード 被ダメ1.0 与ダメ1.0
プラウド 被ダメ2.0 与ダメ1.0
クリティカル 被ダメ2.0 与ダメ1.25
で、クリティカルはHP上限が半分で経験値減少する
それなりの恩恵もあるから難易度語るときにプラウド派とクリティカル派に分かれる
これでFAなのかな
連投すまん・・・
wikiのクリティカルのところにはイベント戦の難易度上昇って書いてないけど
プラウドと同じなのか更に高いのか、もしくはスタンダードと変わらないのか
知ってる人がいたら教えてくれ・・・
基本的にクリティカルは被ダメ等以外はプラウドと大差なかったと思うが
といっても、FM+とそうでない通常版だと再調整の影響か前者のが同じ
プラウドでも若干敵が積極的になってたりするから、そういう意味での
難易度の差はある
ビギナー→ゲームなんかやったことない人
スタンダード→ゲームがあまり得意でない人
プラウド→普通にゲームが好きな人
クリティカル→無印で経験済みのゲーム好きな人
Lv.1クリティカル→とても暇な人
キングダムハーツって幅広い層の人達が楽しめるように
設定してあるから、こんな感じだろうな
プラウドやるよりはクリティカルやったほうが楽しいよな
アビリティも増えるし
プラウドはなんか中途半端
175 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/14(水) 19:12:51 ID:ai5N3XI4
スタンダード→ほどよい設定で楽しみたい人
読んで字のごとく、スタンダードは基準設定なんだから、
得意でない人向け、てのは違うと思うぞ。
>>174 プラウドはクリティカルのおかげで
中途半端なイメージになっちゃったよな
むしろクリティカルよりプラウドの方が難易度高く感じた
>>175 他のゲームと比べると、キングダムハーツのスタンダードは
かなり易しい設定だと思う
ただの○連打ゲー
レベル上げもめっちゃ簡単だし
人によってプレイスタイルが全然違うのに主観入りすぎ
実際スタンダードは簡単だよね
FMでクリティカルやって初めてリフレクトガードの良さに気付いた
オリジナル版スタンダードでやってたときは全然使わなかったけどww
正直良く聞くKH2は○△連打ゲーってのもスタンダード以下なら納得できてしまう
>>180 プラウド以上で、大型や強力なハートレス複数相手にしてる時(特にびっくり箱
や骨恐竜とか)にしてる時に適当な連打プレーすりゃ、袋にされて死ぬからな
○△連打プレイしかしてないならスタンダードでも鎧で確実な詰むな
田代でさえ詰むかもしれん
>>182 無印でスタンダード、プラウドもクリアしたのにスタンダードの鎧で詰んだ
連打だけじゃまず勝てないという事を実感させられたわ
口臭スみたいな無敵移動でガードしないとガンガン殴ってくる奴も連打プレイではキツいかな
クリティカルで連打プレイしながら進んでたら
ロクサスで2桁のコンティニューを記録したよ
ノーダメは無理だけど
鎧安定したわ
偶然かましたリーフベールで乱舞三発目すかさせてとどめに移行した時の気持ち良さったら無かったw
連打ゲーと呼ぶ人間は、ロクサスの二刀流でアクセル相手にノーダメ+なるべく
格好良い感じで勝つことを意識してやってみると良い
単発チャクラ投げとかは楽に弾き返せるが、乱舞を攻撃で相殺して防いだりってのは
かなりキツいもんがある。つーかニ刀流無駄にやり辛いアレ
>>187 これはすごくわかる
わざと三刀流になるためにデュアルして、せっかくのノーダメをダメにしたりw
因みに三刀流のフィニッシュって、剣の流星で貫いたあとの、
あの当たらない光の柱まで?
あれ当たることないんだけど
鎧って不動で倒せるらしい
>>188 多分、戦闘を間違えてるぞ
>>187はロクサス戦ではなくアクセル2回戦目の話で
三刀流のフィニッシュに関しては、ぶっちゃけフィニッシュ繰り出す前に
大体の場合ロクサスのビーム攻撃で反撃喰らって半強制的に中断されるから
見られた試し無いな
192 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/17(土) 05:33:47 ID:gdCR0lXv
>>188 キーブレード流星の後の光の柱って何だ?
>>192 ただの勘違いだろ
フィニッシュに光の柱なんて無いし
多分、ロクサスのカウンター染みた光の柱による攻撃が徐々に迫ってきて
ソラに当たるのを、ソラが繰り出した攻撃が不発に終わった。とか勘違い
したんだろう
>>190 ぶっちゃけ、ロクサスは一刀流のままのが遥かに戦い易かった罠
デュエル勝利した瞬間にリミット→アルカナム2回でロクサスに
何もさせずに1刀に戻れる
最近はバグ使って三刀流vs二刀流ばっかりやってる
この状態のデュエルバウトは無駄にかっこいい
ドーピングでステータスを上げようと思ってるんだけど、
ああ、強くなったなって感じるぐらいになるにはどのくらい上げればいい?
今はクリティカルでステータス攻守60な。
とりあえずレベル1プレイやったらダメージSUGEEEEEEEEEEEEって思えるようになるよ
ゼムナス2回目でビーム撃って来るようになってからはいつ攻撃したらいいんですか?
リミカならゼムナス2体がビーム撃ったあと
二回リフレクトガードした直後にゼムナスが一体に戻ってるはず
その時は隙だらけだからぶん殴れ
>>197 ステは70くらいで十分だったと思う
>>199 ぜムナスの分身が消えて一人になった時
それまではガードで耐えるのがいいかと
>>197 ステは70くらいで十分だったと思う
不安があるなら80ぐらいまで
あ、すまん。レス破った上に二回もw
>>299>>201 サンクス、あの時攻撃できるのか!
本編だと確かできなかった気がしたからわからんかった
>>204 特に何も縛ってないならセッションオススメ
新エンディングを見るべくクリティカルに初挑戦。
ビーストキャッスルの雑魚で死にかけるorz
最大HPが上がって来たら楽になるのかね…
>>206 ケアルさえ取ったら楽になるからガンガレ
レベ1クリティカルでスタート!ランドオブドラゴンのキョンシーで死にまくってるからちょい休憩。
なぁ、これキョンシー3体に囲まれたら運ゲーだよな?
リフレクトで3体の攻撃防げないし士気もあるから逃げ回れない・・・
アドバイス求ム
>>208 まず、パートナーを分かれて戦えに設定しておけば多少の時間稼ぎにはなる
囲まれないように立ち位置考えながら士気ゲージを維持するのも大変だから、
とにかく空中コンボで素早く先手かけて囲いを突破しつつ早々に一匹ずつ潰す方が良い
地上コンボはどうしても隙が出来るし、あいつらの回転攻撃を余計に喰らい易くなる
任務の際には、役に立たん家鴨引っ込めてブレイブフォームで突っ切れ
>>208 リフレクトする自信がないならキョンシー×3登場と同時にブレイブでごり押ししたがいい
牛はブリザドでなるべく安全に 殴りたいなら牛がジャンプした時
一旦放置して先にビーストキャッスルクリアしてアビリティやアイテムを集めるのも手
ソラの声優が好きすぎる
この人もっと評価されてもいいだろ
>>212 アイシールド21のセナもやってるんだぜ
久しぶりに1やったらソラの声が高すぎてワロタ
あの時期の少年は1年も経てば声変わりするものさ
216 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/18(日) 21:46:08 ID:S+ISaDGG
1と2のFMは声優変えあり?
どうも向こうはギャラとかで
後先関係なしすぐ断るイメージがある
エアリス・ユフィ・スコールなんかのFFキャラは変わってるのが多い
ディズニーキャラは本家を使うのが基本だからあんまり変更はないのかも
声優変更で一番気になったのはやっぱプー(日本版)だな
ちなみに白の声でもある。
ああ、千と千尋ね
入野自由だっけ
キングダムハーツ2無印でアビリティリング外せなくなったんだが
仕様ですか?
>>219 たぶん、アビリティの付けすぎ
アビリティリングによるAP上昇分のアビリティを先に外しておかないとダメ
ここの住人は優しいな
>>220 ありがとう
原因分かった
装備分の所持数が99個超えてた…
捨てたら外せた
アビリティリング99個って何事だよw
いや…あの…つい出来心で…
裏技使いましたー
コレからは自重します
ストーリー忘れたからFMやってるんだが・・・ロクサス編のアクセル(1回目)で3回死んだ・・・
もちろんクリティカルだけど
てか気づいたんだけどさ・・・オレット可愛くね?なんかロクサスが羨ましくなってきた
ふう…やっと集積の庭園に着いた…
ノーバディがあんなに強いとはw
おかげでリミットカットに挑む気が失せたぜ
リミットカットはデミックスとアクセルウザかったなぁ
鼬Guy
可愛いって言っただけッス!
ロリコンじゃないよ!
多分違う・・・
>>225 2回目のアクセル戦、リアクションあまり使わずに敵の攻撃も華麗に通常弾いたり
相殺して勝とうと思うとリミカだと死にまくる可能性があるから、面白み無くとも
さっさとケリつけちまった方が良いぞ
レベル1攻略難しいけど楽しい。やっとディズニーキャッスル着いたお
ガンガレ自分(´ω`)
久々に詰んでたクリティカル再会して気になったんだが、
負けた時にコンティニューとロードの選択が出るけど、前者はどこかに回数記録されたりするっけ?
wikiのよくある質問より
Q:バトルリポートの内容おせーて?
A:・ゲームレベル
・ジミニーメモの達成率
・グミルートの達成率
・仲間を回復した回数
・ミッキーに助けてもらった回数
・最も変身したフォーム
・アンチフォームになった回数
・最も呼び出した回数が多い召喚
だから安心して特攻汁
>>233 連携とリフレクが使えるようになるからそこからグッと楽になるお
>>236 あとエアスライドな
>>233 レベル以外縛ってなければ、ジャファーまでは天国
Lv1プレイ何度やっても血管切れそうになるのがシャン・ユー戦なんだよな
ミッキー使えばなんてことないんだけど
>>237 レベル1やってるけどシャン・ユー戦は一発でクリアしたわ
代わりにジャファーで詰んでるけど
>>238 アブラカタブラ状態になったらジャファーの脇に向けて突撃してリフレク張ってたらおk
なんかここみてたら買いたくなってきた
リミカやってる時点でわかることではあるんだが、レベル1でどんな攻撃喰らった
だけでもヤヴァい状態だと、虻汁連中のがストーリー上の機関連中より強いとかそういう
ことは特に無いな
>>236 >>237 助言ありがとう\(^O^)/
おかげでタイムレスクリアできたわ
まさか王妃様がオリハルコンボディーの持ち主だったとは…
レベル1で一番難しいのってブタをハイエナ三匹から守るとこじゃない?
無駄に機動性のある子鬼共とか、リアクション極力使わないようにしてる場合の
かなり最初の方のサムライの群れから門守るとか、ちまい雑魚の群れやそれから
何かを守るパターンがキツいな
何週やりこんでも安定しないのはアグラバーの宝物庫かな
エアスライドに回避機能が付いてないのにあの狭さでデブ三体はつらい
プライドランドは自分の場合後回しにしてホロウいくからちょっとわからん
>>240 その質問したのも俺なんだよな
だけど未だにクリアできん
>>249 なるほど
ロールアップで止めておくのか
ちょっと戦ってくる
おお 倒せた
しかしロールアップで止める戦法すげぇな
楽に倒せる
別にレベル1縛りとかやってるわけじゃないのにスペースパラノイドに出てくる紫色で四足歩行のハートレスが強い・・・
>>252 その頃だとフェンリルもエクスプロージョンもないから大人しくリミットになってソニックレイブでいいんじゃね?
それか近づいてリフレク連打
フェンリルとコンボマイナスがあれば即フィニッシュが連続でできるからガード無視して速攻殺せる
縛りしてたらコンボマイナス取れないからマグネ>フィニッシュって無理やり出すのもありなんだけどね
>>252 ウィズダムジーニーかトロンと連携オススメ
>>252 奴はハートレス最強候補の一体だから、確実に防御しながら攻めれ
他に雑魚が居たりで余裕が無いコロシアムや特定のイベント戦では、ドライブで
一気に決める、リフレクごり押し、ジーニー連打で押し切れ
通常版でクリアしたあとバトルレポート表示されるけどこれ電源きっていいんだよな?
勇気だせよ
>>253‐255
トロンとの連携で何とかいけました。
スタンダード時スペースパラノイドのボス戦でオートれんけい誤爆したのを思い出して連携技ともども封印してたぜ…
つまりあの紫色が出てくる所では
近づいてリフレク連打→MP切れそうになったらトロンと連携→リミット
でやればサクサク進めるわけですね!
>>258 一応今後の為に、落ち着いてサシで戦える場所で予備動作のパターン把握して
おくことを勧める
遠距離攻撃に関しては言うまでも無いが、基本的に近付いてきてあちらの間合いに
入った瞬間に近接攻撃始めるから、そのタイミングでガードしとけば何とかなった
記憶がある
ガードアップでドーピングしまくってるのにダメージが減ってる気がしない…
Lv70で防御55くらいあるんだがビーストキングダムの石象に一発で1/4ぐらい持ってかれた
もちろんクリティカルモードで
もしかして最低ダメージが決まってたりするんだろうか?
防御55って大した数字でもない
リボンフル装備じゃないならそんなもんだ
>>260 ボス系ならありけど雑魚はシラネ
単純にクリの体力が短いからそう見えるんじゃね
クリ体力の1/4なんて大したダメージじゃないし
ロクサス戦で3刀流VS2刀流やってみたいんだがやり方はデュエルバウトの瞬間にファイガ当てればいいんだよね?
当てるだけならできるんだけどうまくバグらないからうまい人コツを教えてほしいんだが
>>263 デュエルバウト崩した直後にロクサスがキーブレード解放を発動、
そのときにジエンドを選べていればおk
ロクサスが光柱を出すようになるラインギリギリまでHPを削って
デュエルを崩すファイガでそのラインを超えるようにするとうまくいきやすい
確か光柱出すラインは4粒削ったくらいだったかな…
あと三刀流vs二刀流やるだけなら、独りトリニティ使う方法もある
>>264-265 サンクス
なるほど。解放使うまでHP削んなきゃいけないのか。光柱だしてくるとパターン増えるから削んないでやってた
試してくる
267 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/25(日) 18:20:31 ID:XcUrpNED
2(無印)をやっています。
ホロウバスティオンのデミックスに勝てません。
制限時間内にで50体はなんとかいけるんですが、次の10秒で10体は無理です。
早く敵を倒すコツはなんでしょうか?
あと、コロシアムの二戦目のケルベロス戦も時間切れで倒せません。
LVが低いから倒せないのかと思ってLV上げしてみたんですが、無理でした。
デミックスはLVとかじゃないと思うがケルベロスは後回しにしちゃった方がいいと思う。ラスボス手前まで行ってから思い出したようにコロシアムやるのオススメ。
デミックスの10体はマスターフォームになってファイア系連発すればOK(サンダーでも可)。
フォーム変身時の衝撃で敵を巻き込むのもGOOD
ケルベロスと言えばクリティカルモード本編で殺されたら王様が助けてくれてうめぇ出来た。
そしてザルディン戦なんかはソラやられる→王様参上→王様やられる→ソラ復活→ソラやられる→王様参上→王様やられる→ソラh(ry
ってなった。王様とソラのゾンビアタックでザルディンゆゆうでした
>>267 >>268のように魔法使いつつ移動出来るドライブで一気に決めるか、
一撃当てて音符化したらリアクションで巻き込む行為を根性でやるんだ
通常状態で一体ずつ魔法で潰すとかそういうこと考えちゃいかん。詰むから
ぐぅ…スティッチとコメット使って、攻撃力も80超えてるのに鎧が倒せない…
武器はホーリーパンプキンで、コマンドロック系(フォール、まほうorこうげき封印)がきたらいつも死んでしまう
>>271 スティッチ出して死ぬのは八割型余計なことしてるから
意識してエアリカバリーとリベンジスラッシュを使わないようする
意識して使わないのが無理なら解除推奨
基本的にサンドバックになってスティッチが鎧を止めたらエアサイド×4→フィニッシュ×3
それ以上の深追いはNG すぐ鎧から離れろ
超乱舞は歯車まではグライドで回避 最後の連撃をガードできないならおとなしくサンドバックに 直後にスティッチが止めてくれる
ケアルガは基本的に封印 回復はHPプライズで
その内ガードのタイミングがわかってくるから出来るようならガードしてみる
さぁ頑張れ
あとロック系をくらわない練習だな
大概ドッジロールでなんとかなる
本編レベル1のロクサスが無理ゲーすぎてワロタ
カンストデータとかでリミカに目つぶって勝てるくらい練習すれば余裕
むしろシグバールの方がきつかったりする
レベル1でもトリニティ戦法有効?
トリニティ戦法で戦ってるんだけど防御はリフレクに頼り切ってるから
MP切れる→連続斬り→防げず死亡
連続斬りさえ防げれば勝利できるんだが
277 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/25(日) 23:13:50 ID:E3IRNBeO
教えてください。
タイムレスリバーのビル火災が何回やってもできません。
リベンジスラッシュがあたらなくて、
突進してくる車が倒せないのですが、
どうすればクリアできますか?
>>276 連続ぎりは防ぐんじゃなくてかわすもの
ドッジロールやエアスライドをフルに使え
最後の突進だけリフレクトで弾いてボッコボコにする
>>277 トリニティおいしいです
280 :
sage:2009/01/25(日) 23:50:48 ID:E3IRNBeO
>>274 ぶっちゃけて言うとハメがある
実力で勝った方が達成感あるけど
>>274 ホーリーパンプキン装備で、
コンボ2回→ストライド→コンボ2回→ストライド→コンボ2回→ストライド→リフレク
とりあえずこのセットを2回やるだけで、光柱出すまで削れる
反撃でキーブレード投げ使われたら負けだけど、リミカほど
使用頻度高くないから、何回かやったらこのコンボだけでもいけると思う。
284 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/26(月) 00:40:41 ID:Bwstl8Yx
>>68 >>69 >>70 レスありがとうございます。
あれほど苦戦した相手だったのにあっさり倒せました。
ファイア使ってるだけでいけました。
フォームチェンジやコンビ技より強いのが魔法とは意外でした。
285 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/26(月) 09:54:33 ID:Bwstl8Yx
無印の2をやっています。
アグラバーの魔法の洞窟:入口にある二つの宝箱を両方開けたのに宝物リストの「ミスリルのかけら」が埋まりません?
バグでしょうか?
286 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/26(月) 09:58:41 ID:Bwstl8Yx
リミカのルクソードが倒せないぃぃぃぃ
最後のゲームが無理だぁ
>>287 3つまでは×のタイミング
最後だけ3つめと合わせてぽぽんってかんじで
>>277 ぶちきれる前の二連パンチは見切りにくいから慣れが要るが、防御が無理なら
スライドダッシュで地道に削って無駄なダメージ抑えれ
突進攻撃始めたら、距離をとってれば楽にリフレクトガード出来るから三度
耐えたら突付いて逃げれ
言うまでもないものの重要な要素としては、流石に複数居る全員からの突進
攻撃を捌ききるのは無理があるから、一匹ずつ集中して狩ること
家畜達も自分が見てないところで無駄に追い詰めて余計な暴走状態の雑魚
増やさないようにカスタマイズで調整しておくと良い
>>289 車の突進を壁を背にしてガードカウンター当たるように誘って
ひるませれるようになればさらにいいな
>>288 えーーっ 出来ないぃぃ
とりあえず2月終了までに頑張ってみます。
ぽぽん、の前に2つも難しいんで・・・
>>291 とりあえず3つは確実に成功出来るように頑張れ
ラストゲームは3回チャンスがあるから適当押しでも7/8の確率で一回以上は○が出る
携帯からですまん
いきなりだが、みんなはドナルドとグーフィーの武器何にしてる?
アビリティ的にはキノコなんだが(ドナルドはダメージアスピルのがいいのかな…)
セイヴザクイーンとセイヴザキングがムダにカッコ良いような…
今回はソラTUEEEEEEEEEEEゲームだから所期装備で放置してるわ
家畜には何も期待してないから武器は所期のまま
フォームチャンジしたい時に死なない程度の防具とアクセサリーは着けてるけどな
チャンジってなんだろうorz
やっぱりみんなもそんな感じか
じゃあ無難に見た目重視にしとこうかな
一応最強武器らしい説明書きがあるしな
家畜にはキノコだな
別にいい装備を持たせようとかじゃなくて、キノコ攻略の副産物
2での家畜はドライブ・連携要員か頭に星がまわるオブジェのいずれかでしかない
オブジェwww
最近1のFMやり直してたんだけど
やっぱり1のドナグーは強いな…
1のヤツラは輝いてた
ボス相手でも遠くで△連打してればいつのまにか勝手にHP削ってくれてた
>>300 レベル99にするとあいつらだけでアンセム倒せるからな
それに比べて2は弱いどころかラスボス戦にいないから困る
家畜の装備見たら騎士の盾とノーバディランスだった
ごめんよグーフィー…
一番いい防具てリボンですか?
いっぱい作ろうかと思ったけど、Aランクだし…
FMならハイエストリボンが最強
でも一個しか取れない
悪いことは言わんからリボン最低3つは作っとけ
リボンって何か微妙じゃない?
全耐性+15%だけど防御4と高くもなく低くもなく・・・
プチリボン ダメージを 10.0% 軽減(=9/10)
リボン ダメージを 12.5% 軽減(=7/8)
ハイエストリボン ダメージを 25.0% 軽減(=3/4)
リボン2個 ダメージを 3/4 に軽減
リボン3個 ダメージを 2/3 に軽減
リボン3個&ハイエストリボン ダメージを 1/2 に軽減
どの辺が微妙なのかkwsk
前提がぬけてたw
リボン系の防具には全ての被ダメージ量を何%か軽減する効果がある。
>>306 あの全耐性はファイアやサンダーだけじゃなく、物理攻撃にも適用されてる
つまり防御6の装備つけるくらいならリボン付けた方が被ダメが小さくなる
ハイエスト+リボン×3フル装備ならレベル1追憶のノーバディたちの
攻撃受けても即死しない堅さになる
リボンなめんなよ
>>305 俺はグーフィーは全部リボンで
ドナルドは攻撃魔法をサンダーだけにして
ショックチャーム+装備させてる
>>302 ソラのスペックが異様に上がってるから、まあ敵が強くなったとでも
思うべきなんだろう
次はドナグフィに直接キーブレード持たせないまでも、
キーブレードの力を使えるようにしてくれるさ。
装備したキーブレードでドナグフィの技が変わったりとか
リボンは物理攻撃にも効果あるのか・・・
それは神装備だw
まぁ、機関連中相手だと特にそうだが、敵がそこそこ隙無くて攻撃範囲も広い
所為で、家畜の戦力としてのしょっぱさは攻撃力云々以前の問題と化してるがな
サイクス戦とか家畜が起きてるのを見かける方が稀っていう
せめて死ににくいだけでも全然違うと思うんだけどな…
317 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/28(水) 09:12:47 ID:ykcSEuAs
リミットフォームの経験値をあげる技って
具体的にどうやればいいんですか?
まとめサイトみてもわからなかったので聞いてみました
まとめサイトの言葉でわからないなら、
俺にそれを説明できる言葉はありません。
>>317 敵の居るMAPに行く
↓
リミットになってR1押しながら○ボタン
↓
△ボタン連打
これやってみて解らなかったらもうお手上げ
追憶・機関部戦いにくすぎる
機関部ではマグネガで敵を戦いやすい場所に集めて狩ってる
>>321 もしくは、エアスライドでひたすら移動してこちらの戦い易い場所に誘い込むかだな
>>320 グルネド・マグネスプラッシュ超オススメ
ピーターパンは神
スタンダードクリアしたんだけど(アブシルやらキノコやらやってない)、二週目プラウドはまだ厳しいかな?
スタンダードが余裕だと感じたならプラウドでも行ける。
理論上はHPが半分以下になった事がなければ大丈夫!
どういうプレイしてきたかに拠るがな
全ての敵の攻撃を全て的確にグロウやリフレクトガードで捌ききれるのか、
リフレガ召喚ごり押しプレイで無理矢理押し切ってきたのかじゃあ訳が違う
リフレガ召喚ごり押しでクリティカルクリアしました
鎧と再現データ半分に勝てないぜw
ところで、連携のうち家畜の繰り出すファンタジアやトルネド等4種は
他キャラクターと繰り出すものより遥かに強力な気がするんだが気のせいか
>>330 最初はそれでいいんじゃね?
再現データも最初は一人も勝てなかったりするけど、その内勝ち方にこだわれるぐらい上達する
334 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/29(木) 01:26:39 ID:hZNOTl+P
>>319 ありがとうございます
ちなみに○ボタン何回押してから△ボタン連打すればいいんですか?
実際にリミット技使ってみろ。話はそれからだ
>>334 すまない、二番目はL1押しながら○の間違いだった。
L1押しながら○は一回でOK。後は△連打
△は何度か出るのでひたすら連打
>>327だけど、召喚やら魔法は使ってないです
サイクスやらロクサス(存在しなかった世界)やら
シグバールには結構手間取ったわ…
不安だなぁ
ロクサスって事はFMの方なのか
それならプラウドよりクルティカルオススメ。
個人的には攻撃力1,2倍で最初からドローとかラックアップとかフィニッシュプラスとかの便利なスキル覚えてる分プラウドより楽。
最大HPは半分になるけど攻撃力がある上にフィニッシュプラスが最初からあるのでダメージさえ受けなければ楽。
クリティカルのメリット:ボス戦が楽になる
クリティカルのデメリット:ボス戦が厳しくなる
>>338 大まかな敵の行動パターンが頭に入ってたらクリティカルの方が楽だよな
追憶の洞採鉱部の3つのバルブを回転させるってのがいまいちわからんです…
いくらファイガ当ててもうんともすんともいわん…
採鉱部の一つ前のマップで、エアスライドパイプを抜けた左くらいに横穴みたいのがある
その先に進むと採鉱部の下層に続いてて、そこに丸いハンドルが三つあるから
それをぶん殴るだけ
ファイナルファイガで2つ同時にダメージ与えてけばおk
うまくやればドライブ使う必要も無い
サンクス!!ありがてぇ!
とりあえず再現ロクサスとやってるけど…強いな…
新エンディングに辿り着くべくリミカ版に挑み始めたが・・・
マールーシャだけ何とかいけた。アクセルにすら勝てなさそうだけど合成でドーピングした方が早いかこれは・・・
>>344 リフレガ縛ってないならアクセルがダッシュ動作に入ったらリフレガでおk
その後コンボ入れたらアクセルがフィールドから消えるからフィールドの真ん中に行って△連打
オートリミットは外しておいた方がいい
FM+プラウドクリアできた。
すごいなこれ。色々てんこ盛り。王道ありつつ邪道もありつつ。やりこみ要素も。
パイレーツオブカリビアンにはびびった。
噂どおりの名作でした。ご馳走様でした。
>>346 次は鎧行こうぜ
どうでもいいけどIDがKh
セフィロス行ったら拾秒で瞬殺された。
切り上げ食らったらリベンジスラッシュ
ところでwikiのグラウンドシェーカー戦のとこに
これを繰り返せば時間はかかるが勝てるはず。本体にはグラビラが効く。
って書いてるんだけど
ゼムナス前まで来て、とりあえずやれること全部やろうと思って
キノコとかリミカ退治してるんだが…
デミックス戦いたくねえええええええ
アクセルとシャアも残ってる(未クリアなのでまだ8人しか戦えない状況)
リミカ戦て心臓に悪い
一度クリアしないと戦えないリミカやキノコもいるから、討伐する前に
ゼムナスはとっとと倒しといたほうがいい
いかんマジでロクサスが倒せん
防御は78あるんだけど…まだ足りないかな?
リミカ13の中でロクサスって弱いほうだよね…?
>>352 比較的強い方とも言われる。リミカの強さはその人次第でもあるがな
俺の場合はゼクシオンに対する勝率が全く安定しない
防御力は、どう考えても高杉るくらいだ
恐らく垂直ビームで苦労してるんだろうが、何とかリフレクトガードで
ロクサスの攻撃を受けたことによる無敵時間を利用していかないと一方的に
嬲られるぞ
最悪、近付かれたらとりあえずリフレクトガードしてれば大抵の攻撃は防げたりする
>>352 お前に足りないのは根性だ!!!!!
攻撃を全部ガードする自信がないならグライドで逃げ回る
飛び回ってたらビームも斬撃も当たらないはず
その流れでロクサスの連続斬りをしてきたら安全な位置まで避難して観察→最後の突進に合わせてリフレクト ひるんだところを殴る
殴り過ぎるとカウンターがくるからガードする自信がないなら欲張らない
いざとなったらソニックレイプで
355 :
連投ごめんよ:2009/01/29(木) 23:38:05 ID:LkRPEXrJ
>>353 ゼクシィは楽に倒せる戦法があるよ
試合開始とりあえず殴りに行ってフィニッシュ一発→ケアルガにカーソル合わせて本にされるのを待つ
↓
本にされる ケアルガのウィンドウは開いたまま
直後に本の世界で本にされる→△連打でブレイク&デスペル
↓
現実世界に復帰 ケアルガ→ファイナルフォーム
この時ゼクシィは家畜を本にしようとするけどフォームにより不発になる
↓
そのまま接近して(ファイナルファイガ×3)×n回で終了
>>351 わかってるんだけど、なんか残ってるの嫌なんだよね
あとマールーシャだけだから頑張って倒してゼムナスに挑んでくる
マールーシャ嫌いだ…
>>352 ロクサスならwikiにハメ戦法が載ってるから参考にするといいぞ。
おまえらの助言でやってみたらなんとか倒せた!
マジありがとう!
あと12匹か… なっげぇ(笑)
やっぱレベル1の本編ロクサスは脅威的だわ
グライドさえ使えればまだマシになるんだが…
こりゃ只管戦うしかないな
只管?
361 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/30(金) 07:25:30 ID:HgDjqgap
2(無印)の二周目(プラウド)の後半に入ったとこです。
エンディング寸前のセーブポイントまで進めからコンプリート作業に入ろうと思うんですが、LV100・ジムニーコンプ・フォームLVマックス・素材集め(合成コンプ)・グミシップコンプの内、どの順でやると効率いいですか?
>>361 フォーム・素材・レベルアップは同時進行で
グミシップが残ってるならどれからやってもあんまり変わらない
363 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/30(金) 13:24:14 ID:HgDjqgap
>>362 レスありがとうございます。
あと、スウィートメモリーとラッキーリングとラックアップ(アビリティ)って3つ装備すれば、その分効果が上がるんでしょうか?
重複する。
ドナルドグーフィーソラにラッキーリングフル装備すると恐ろしいことになる
無印にラッキーリング合成はないから注意
あー無印だったか すまん
オススメアクセサリってありますか?
フルブルーム+×4とか?
ラッキーリング×4とか
魔法で、ケアル系以外をよく使うならシェイドアーカイブ+の方がいいかもしれない
今日でラクシーヌ、アクセル、ロクサスのリミカが終わった…。残り8人か…長いな。
特にザルディンとか勝てるきがしねぇ
リミカゼムナス長すぎてやる気が起きない
まあ長すぎるのは下手だからなんだが、なんか疲れちゃった…
370 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/31(土) 02:51:41 ID:m3L7DAIx
>>364 レスありがとうございます。
もうエンディング直前まで来たので、まずファイナルフォームを入手しようと苦戦中です。
>>370 ゲージが5以上で戦闘中に変身が条件な
ゲージがなくなったらコロシアムのケルベロスカップに出場して
スタート押してリタイアすればゲージ全回復だから活用すれば各段に便利になる
リミカゼムナス2回目勝てない、あとこいつだけなのに
やられまくってモチベ下がる弱い心だから、数日コントローラー投げとく
ロクサスでつまると思ってたのにな
ゼムナス勝った勝った勝ったー!!!
回復って大事ですね
鎧が残ってるけど今はまあいいや、勝てる気しないし
落ち着いたらフルボッコにされてくる
鎧、デミックス、マールーシャは倒したが他に勝てないから気分転換にドーピング作業に入った。
防御150突破したぜフゥハァ・・・
全能力200行ったら勝てるかな?
防御より攻撃のドーピングの方がいいと思うぜ
攻撃力が上がればごり押しが使えるし。相変わらず鎧は倒せないが
サイクスだったらコンボマイナス+フェンリルでザンテツケンに似たフィニッシュ技だけをひたすら繰り返す。
アクセルだったらシェイドアーカイブ+をつけてひたすらソニックレイブでおk
リミカ・鎧は攻撃力79以上は与ダメに変動は無い。(≒79で止めて問題無し)
だってさ
攻撃力の限界が80ってのはよく聞くけど、防御力もそういうのあるの?
100のときと160のときで比べても全然変わってない気がする
ってか防御力MAXでも雑魚ノーバディの攻撃で
あっという間に1まで削られるのはゲームとしてどうなんだろう
まあ、それがクリティカルのいい所なのかな?
相手の技の最終計算式の倍率がかかってきてる気がする
防御力や属性軽減やらなんちゃらで被ダメ1になっても敵の技の倍率で×10とかになって最低ダメージ10になるとか
鎧は攻撃力、魔法力、防御力は80以上にしても意味無し
セフィロスとマールーシャも変な倍率(?)があった気がする
それ以外は限界まで上げても大丈夫だと思う
連投すまん
後、ソラ達の能力は200もいかないと思う
パワーアップ、マジックアップ、ガートアップ、APアップ100個ずつ使ったらカンストだから
100個ずつなのか。
APが200超えたからそれくらいかと思ってた
サイクスの武器ひろえなくてイライラする
落ちてから消えるの早すぎだろ
リフレガの無敵時間を利用して拾うんだ!
と、戦ったことのない俺が言ってみる
リフレクトガードすると消えるまでの時間が長くなる
それかドッヂロール
グライドで飛び回ってたまたま近くに武器があったら拾う→
攻撃やってたらなんとか倒せた…
かなり時間かかった…
連レス&関係ないような話でごめん
気分転換に初鎧行ったんだが…戦う前のセリフが気になってたまらん。
鎧=記憶なくす前のゼアノートじゃなかったのか
「なんで彼じゃなくてお前がキーブレードを」
とか… 頭かいぃぃ!!
つLUX
つTSUBAKI
つメリット
>>386 マジレスすると、思念になってテラの思考回路がまともに働いてるのかすら
怪しいから何とも言えん
>>382 衝撃波がまっすぐ割れてる奴→素直にリフレクトガード
しばらくくるくる回って円形の衝撃波出した後投げてくる奴→リフレガやエアドッヂ等
もしくはグライドで距離とってリフレクトガード
下に振り落とす半球状の奴→リフレガ
これで何とか頑張れ
サイクスに関しては、とりあえず接近しておくと良い
ジャンプして振り下ろして球状の衝撃波が来る攻撃はエアスライドで楽々かわすか
リフレガで対応出来るし、二つに別れる衝撃波の攻撃のモーションが着たら
リフレクトガードで悠々と対応出来るから、ガードしようとしてうっかり間合いを
間違えるという事故が減る
ハイポーションっていつになったらショップで購入できるの?
確かスペースパラノイドで買えた気がする
392 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/01(日) 01:24:00 ID:e788IwWN
スクウエアのゲームは普通にプレイするんならいいんだけど、コンプリート目指すといつもミニゲームにイライラさせられる。
最近やっと飛ばせない召喚ムービーでイライラさせられなくなったのにな・・・
リミカやりだして、リフレク、
リフレクトガード出すタイミングの難しさに混乱してます
今までのごり押しを後悔してるよ
このスレ的にリミカ、セフィロス、鎧で強いランキングつけたら上位五人はどうなる?
個人的なあれだが
鎧>ザルディン>ヴィクセン>ジグバール>アクセル
セフィロスはハメられるからなぁ…
396 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/01(日) 03:02:08 ID:e788IwWN
無印の2をプレイしています。
バルクベンダーの出現はランダムだそうですが、一番効率良い狙い方は候補の5か所のうち、一か所で戦い続けるのと、5か所をグルグルまわるのとどちらでしょう?
ビーストキャッスルだけはデータロード後いけば必ず出る
効率で考えたらビーストキャッスルに篭ってセーブとロード繰り返すのが早い…のか?
ランダムで出る確率がわからんからなんともいえんな
>>394 鎧が一番な場合が多いが、リミカの嵌め殺し要員はそれ以上に嫌われたりする
俺の場合ゼクシオンの本のフルボッコがどうにも苦手で
ただ、最弱候補としては、パターンを見切り易いサイクス(慣れない人は延々と
リアクションのタイミング逸する厄介な相手だが)や攻撃が見掛け倒しのレクセウス
なんかが居る
>>394 ヴィクセン>>>シグバール>>(超えられない壁)>>それ以外
この二人にだけたまに負ける
大体の傾向として
ハメパターンが確率しているリミカ=ハメないでガチでやると手を焼かされる攻撃があるリミカ
ってことが多い。
ゼクシオンなんかミラージュサークルまで行けば雑魚だが
前半の十字炎連発+本乱舞は未だにかわしきれん
レベル1のときはファイナルファイガで無理やり後半までいって倒したし
ヴィクセンのアンチとの連携攻撃も厄介
レベル1なら間違いなくコイツが一番強い
逆にロクサスとかラクシーヌなんかはレベル1でもあんまり関係なく戦えるな
本はマグネガでおk
なんで研究者なのに他の連中よりヴィクセン強いん?
逆にラクシーヌはLv制限ないときでもやっかいさが変わらないという。
Lv1ならオーバーキルの攻撃はみな標準装備だし、
ラクシーヌ見切れねぇーなんて甘えたこと言ってらんないから対して強く感じないし、
Lvや難易度下げようと雷コンボや2体に分裂してからはシンクロ攻撃に移るまで
ガードや回避タイミングが難しいし。
シグの逆バージョンのイメージ
ラクシーヌは分裂時よりも一人で雷乱射してくる時の方が厄介って言う
分裂時は直前の消え方でどういう攻撃が来るかわかるしな
アザーブレイク涙目ww
確かにラクシーヌの一人の時の雷は虻汁と違って捌きづらい
だがリフレク縛りでもちゃんと無理ゲーではないバランスがすごくいい
ラクシーヌのバランス超同意
めっさ強いけど回数積めば徐々に安定するのがやってて楽しい
シグバールも同じタイプだと思う
数百回程度戦ったらLv1リフレク連携禁止程度なら2,3割ぐらいで勝てるようになってきた
アクセルとか最初戦った時絶対倒せるわけねーって思ったけど、ハメ技見つけたらリミカ最弱になってしまったからな(;´・ω・`)
ヴィクセンやゼクシオンは異常に強い
>>405 あの連打、ドッヂロールとエアスライドでかわせることはかわせるからな
ヴィクセンはちゃんと距離取れてる状態でサンダガなりでちびちびクローン
仕留めて行けば結構安全にやれるんだが、まぁちょっと気を緩めてクローンの
接近許しただけでヴィクセンとの連携で瞬殺されかねない罠
レベル1で言えば、一発喰らっただけで即死する丸シャアも相当難だが
やった!やっと鎧倒せた…。
全員にラストエリクサー持たせ、ひたすらコメットとバーサク+エアサイド。
乱舞はコメットの無敵時間利用(コメット中にMP回復しておく)で何とか。
で…何で人物マップ埋まらないんだ…?
鎧以外に何がいるっていうんだ。まさかキノコも人物マップに…?
鎧に勝った!
コメットエアサイドのハメ戦法だけど
コメット打ちたいときにドナ死んでて困ってたけど、
>>409のおかげで勝てた
ラストエリクサー忘れてたよ、ありがとう
やっとシークレットムービーが見れる、嬉しいなぁ
>>409 人物マップは全部で25人で埋まってるよ
>>409 いえいえこちらこそ。
人物マップ、25人いるけど埋まってない(マークついてない)んだ…。
アビリティ縛りやってるけどなかなか楽しいな
ストライドブレイクにどんだけ頼ってたかとか良く分かる罠
フィニッシュ技が弾かれるとかだけでエライ難易度が変わる
415 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/01(日) 21:33:56 ID:e788IwWN
>>397 レスありがとうございます。
ビーストキャッスルに籠ってみます。
>>414 サポート以外のアビリティは縛ってるから
スライドダッシュとかのありがたみがすごい分かるわ
どうやったらアクセルED行けますか?
特にフラグも立ててないのにリクEDばっかなのですが・・・
やぱりロクサス編の時に何か特別なフラグ立てなきゃいけないんでしょうか。
ある場所を調べると記憶が戻る
そしたら普通に進めるだけでいいからガンガレ
上手い人だと鎧もコンスタントに倒せるんだよな…?
すげぇな…
フルドーピングでフルブルーム+4つあれば楽勝だぜ!
423 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/02(月) 15:33:01 ID:/hTNIX0W
クリアしてバトルリポートのままで、セーブできないままになってるんですが、どうしたらセーブできますか?
本編の音声が英語になるとセーブできます
425 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/02(月) 16:02:04 ID:/hTNIX0W
本編が英語にならなかったんですが、ビギナーモードだったからですか?
なんか最近このスレひどくないか
本当に何で人物マップにミッキーマークつかないんだ
鎧以外に誰がいるってんだ…。
人物マップだけ?
ソラ・リク・カイリ
ドナ・グフィ・王様
賢者・ナミネ・マレ
ピート・鎧・ゼアノート
13機関
これで全部だけどなあ
機関顔出ししてない人いるとか?
1回KHUをクリアした事あってまた買いたくなったんですけどFM+からの変更内容って結構ありますか?
アルティメットヒッツの通常とFM+どっち買うか迷ってるんですが
日本語戦闘で穴子ボイスとか聞きたいなら通常版
そんな要素よりかは追加戦闘等多数の要素を楽しみたいならFM+
つまりはかなりある
最も、シアターモードが後者にはあるからムービー目的で通常版を買うメリットは皆無
ただし、シアターモードで音声を日本語で聞けても
口の動きなどは英語のままだから多少違和感がある
>>431、
>>432 ありがとうございます。
音声は日本語がイイかなと思ってたんですが追加要素が魅力的なんでFM+を買おうかと思います。1回ムービー見てますし。
あと攻略本アルティマニアのFM+ってどうですか?KHUの方をやり込んで無く、FM+だと変更点しか載ってないと聞いたので。
>>429 全ワールドとジミニーの人物マップだね。
ソラ・リク・カイリ・ドナ・グフィが真ん中で、
ナミネが右上、王様と賢者が左上。
マレフィ、ピート、鎧、ゼアノートが左下。
右下に13機関…だろ?
で、ちょうど25人居るわけなんだが…。やっぱりつかない
>>434 クリティカルでシークレットを見るための必須条件のうち
鎧だけを倒して、リミカ・キノコ両方未制覇だと(全ワールドはクリア済み)
人物マップにミッキーマークがつかなかったよ。
ソラの頭が金冠になってないとか?
>>435 そ れ だ
てことはリミカ全員撃破すればいいのか!ありがとう!
リミカヴィクセンのシャドウソラうぜー…
ラッシュで七割近く持ってくとかなんなんだよ死ね
438 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/03(火) 07:44:02 ID:0GGjADB7
ジムニーコンプリートめんどい・・・
スクウェアはちゃんとユーザーの声を聞いてるのかな。
ミニゲームで一定ラインの点を出すまでプレイしなくちゃいけないのを喜ぶ人いるのか?
>>438 ジミニーコンプとか他のゲームに比べたらかわいいもんだろう
このスレでも散々「ジミニーメモだるいからクリティカルのほうがいい」と言われてんのに
なんで今更こんなに噛み付いてんのお前ら
自演?
>>438 そもそも本編クリアにジミメモコンプは不要
本編以降は趣味の領域、シクレみたいならおとなしくクリティカルやっとけ
444 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/03(火) 19:03:13 ID:/9KRWeCP
短パン死ね
リミカ、鎧、キノコ8が倒せない自分は糞以下だ。
いい加減ヘルプが欲しい。
>>445 お前の家に招待してくれたら全部まとめて1時間で倒してやんよw
レベル1プレイでもないのに、鎧とかリミカ倒せないって
言ってるヤツはマジで下手すぎだと思う
Lv1アイテム召還リフレク縛りでプレイしてるどMの連中が原因で基準が跳ね上がってるだけで
別に下手ではないだろ。うまくもないが
>>437 コンボ数少なくして盾を即効破壊できるようにしておいて、それから
ヴィクセンに当てるコンボの回数は1・2セット
それが終えたら即ヴィクセンから離れて、クローンソラ作るのと同時に
そいつをサンダガでさっさと沈めれ。後、家畜をクローンソラに行く
ようにカスタマイズすると案外役に立つ
>>447 お前も初見ではこんなん勝てねぇだろ!と思ったろうに
>>450 俺は初見がレベル1プレイだったんだよ。
その後にレベル上げて挑んだらかなり弱く感じたからさ
なんでそんなに倒せないとか言う人がいるのかなあと思って。
まあ、キングダムハーツってストーリー上の敵が弱すぎるから
初見で勝てるのが当たり前になってて、10回くらい挑んだだけで
倒せないって言う人がたくさんいるだけかもしれないけどね
452 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/04(水) 02:23:01 ID:Xnm2EbZ5
>>447 自分基準でしか発言できない奴は黙っててくれないか
453 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/04(水) 02:36:25 ID:6s/50dM5
>>452 ゲームが上手い事が唯一の自慢なんだろうからそっとしといてやれよ
>>451 ゲームの大先生だもんな。
俺の場合、初めて虻汁のラクシーヌに挑んだ時には最初の突進で見事に
瞬殺されて文字通り吹いたっけな
>>449 サンクス!
残り鎧だけだ!まぁ…こいつは放置しときます
>>456 鎧は攻撃方法とか見るだけでも価値があるから今すぐやられに行って来い
リミットフォームの必殺技ってどうやって出すんですか?
>>459 釣りか?
魔法はどうやって使ってるんだ?
リミットフォームで魔法が普通に使えてるならそのディスクは壊れている
鎧は開始直後にコメット。
鎧にコメットがヒットしたらバーサクエアサイド。
鎧がエアサイド中に反撃してきたらラストエリクサーを使ってコメット。
ヒットしたらバーサク(ry
乱舞は連続コメットで凌ぐ。
これで倒せるはず
リミカなり鎧なりで倒せそうな時になるアンチフォームのうざさは異常
事前にファイナルになっとけよ…
>>463 バーサクエアサイドってむずくない?
必ず途中で反撃されるんだが
バトル開始直後スティッチ召喚したら楽に勝てる
>>466 攻撃力が足りないか、連打が足りないかのどっちかだな
上手くやればHP0まで押しきれる
リミットフォームの必殺技の出し方がわかりません
一瞬ピキーンってなるだけなんだけど・・・
またお前か
だが断る
>>445の糞以下だけど
>>446に頼みたいくらいw
もう投げ出したいw
好きなだけじゃダメなんだな
>>466 いや、途中で反撃されてもいいぜ。
全員にラストエリクサー持たせ、ソラにまかせろにしておけば、
鎧の反撃中か直後にラストエリクサー(ドナルドケアル)を使ってくれるはず。
反撃が終わったときにMPがなかったら自分でラストエリクサーつかって、
その後コメットを再び発動させる。ヒットしたらバーサクエアサイド…
これでオーケー。
>>474 具体的にどいつが倒せないか言え
猿でも倒せるアドバイスする
もしかして一番最初に美女と野獣のとこに行ったらランブルローズって手に入らないんですか?
ランブリングローズが手に入るのはビーストキャッスル二週目
>>478そうなんですか!?最初から欲張るとよくないですね
>>478そうなんですか!?最初から欲張って損しました
リミカ、鎧とかが倒せない…って人は、まずは全員分のラッキーリングを作ることからオススメ。
そうすれば、アブシル+の防具やパワーアップが量産できるから、その後にもう一回チャレンジしてみる。
アクセルなんかシェイド+4つつければ、ずっとリミット技使えるからな…
リミカとか倒せないと思うなら、まず普通に戦って勝とうと思うんでなく
敢えて殆ど攻撃しないくらいの積もりで、相手の間合いや予備動作等の
パターンを覚えるようにしてやった方が良い
要は慣れだ。初見で一発クリア出来るようなゲームに目覚めちゃってるっぽい
のも居るには居るらしいが、大概の場合相手の技の性質も分からんのに突撃
かましても追加ボス相手に勝ち目は無い
スタンダードなら○連打でギターとギャンブル以外のリミカ全員倒せたけどな
滅茶苦茶にやられてもライフが1残るから適当にやっても勝てる
他のモードはやってないから分からんがまず無理だろうけど
リミカとかやってると体力は0か1か2としか感じれなくなる
コンボリーヴが無いと無傷勝利以外では勝ち目無いからな
ストーリー上の時もそうではあったが、ミスってアルテマショット一発
貰っただけでそのまま死ぬっていう
いくらなんでもそりゃないだろ
レベル1ですら一撃くらいは耐えられる攻撃けっこうあるぞ
俺の中で猛烈にコンボ攻撃喰らって死んでいく印象が強いからそう思い込んでた
だけかね
覚醒技とか一発貰ったらそのままくたばった記憶ばかりだわ
489 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/05(木) 23:21:49 ID:Ep2llCB/
2の無印をプレイしています。
リアクションコマンドを全て埋めようとしているんですが、ネオシャドウとエアパイレーツがリアクションを出してくれません。
どうすれば出してくれますか?
あと、ジムニーコンプを目指して裏タイタンカップに出てるんですが、40回戦までが限界です。
ジムニーコンプをするためには50戦連続で勝たないといけないんでしょうか?
今はドーピングアイテムを集めて力・魔力・防御を上げています。
wiki見ない奴増えすぎだろ
>>474 キノコ8はどうにもならないならスティッチ召喚・エーテル8個・オートロックマジックでサンダガ連発すればスティッチのMP回復とエーテルを使うタイミング次第で意外に行ける。99は厳しいが・・・。
誰かリクの良い使い方教えてくれ
敵が上級ノーバディばかりとかいった条件の影響かダークオーラやダークシールドの
有用性らしきものを殆ど感じないんだが
セッションもゼムナス相手に使う場合が殆どだからか、肝心なところで最後の一撃が
外れることが頻繁にあるし
>>492 余計なことはさせずに回復役にしとけばおk
495 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/06(金) 01:54:11 ID:aeTcSJkP
ソラの頭にある王冠って
金になるの?
今は銀だけど
>>492 頑丈な上に回復技+MPヘイスガまで持ってるからハイポーション持たせて回復役にした方がいい。特にゼムナス戦ではソラ拘束時とラスト以外では死なないからケアル要らずになる。
ある程度ドーピングすれば攻撃に関しても使えるレベルになるけど限定キャラにドーピング使うのもな。グーフィートルネドくらい強烈な技があったらよかったんだがなあ。
てかダークオーラがダークファイガにしか見えない件。
>>496 COMのダークオーラは鬼のように強かったのにな
ダークファイガも強かった
でも一番使えるのはホーリーバースト
>>499 どうみても精子です 本当にありがとうございました
リクの回復は優秀だよな
リク「王様!」
ミッキー「逝くよ!」
精子乱射
これがRe:COM
>>495 1 13機関(リミカ)全部倒す
2 鎧倒す
3 13キノコ全部クリア
で、金に成るよ
グミシップのコストってどうやったら増やせる?
600から全く増えなくて
サンダーグミ積めない
コストコンバーターつけれ
>>504 >>505の言うようにコンバータ付けるか物語進めれ。
グミルート開通記念でコストリミットアップが絶対貰える。
ちなみに最高の800になるには最後のグミルートクリアしないとダメ
最高で800!?
うそん…
コストコンバーターつければ1200いくから安心汁
念願の金冠だ!
ってか、こんなに楽になるんだったらもっと早くクリティカルしてればよかったな…。
さて、シクレも見たし…どうするかなぁ。ジミニーでもするか、やめるか。
さぁ!レベル1プレイを始めるんだ!
>>507 極限まであげれば1200だった。
ただしタイニーシップは使えなくなる。
800は素での最高値
初プレイ プラウドクリア
王様に助けてもらった回数7回は普通?
キノコ8が全っ然できん イライラしてきた
>>513 多すぎww
クリティカルで3回でも多いと思う
そういや、王様ってやられてもソラ蘇生できるのに
あの「ソラにパワーを送れ!」みたいなのって意味あるのか?
>>516 確か、ヒールライトをするとドライブ、HPMPが完全回復して蘇生する。
ヒールライトをするまえにやられると、ある程度しか回復しない。
多分この違い。
>>514 チャージバーサクつけて、近くにいるときは□で攻撃、遠くに飛びそうになったら○で攻撃しつつ近づく。
回数が70ぐらいになったらマスターにチェンジしてサンダガで終わり。
まぁ、これで85超すまで90回は勝負したけどな
ジミニーメモコンプしたらエンディングの最後の画像が変わるっていうから
コンプしてみたけど、ゲームパッケージの画像になるって何?ふざけてるの?
超ガッカリしたわ
APアップはソラに全振りでいい?
一応役立ちそうなパートナーにハイパーヒーリングをどうしてもつけさせたい
とかそういう考えがあるなら別にそうしなくても構わんが、基本仲間は役に立たんから
ソラにアイテム全部割り振って良い
521 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/07(土) 22:44:03 ID:HJCrje/Q
>>519 序盤では家畜にラックアップや連携つけたりするのに多少使ったかな
クリならAP自体が最終的にたくさん余るから好きに使っておk
523 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/07(土) 22:50:17 ID:HJCrje/Q
裏ハデスカップの為にドーピングしているんですが、100を超えてもドーピングできるようですが、効果は一定以上上げても効果ないようです。
力・魔力・防御それぞれどこまでは反映されるのでしょうか?
あと、チャージバーサクをどういう状況の時にONにしたらいいんでしょう?
>>523 効果ないことはない
リミカとか一部の敵は上限があるが、雑魚にはそれがない(はず)
だからコロシアム攻略なら上げるだけ上げとくとお得
チャージバーサクは基本は付けない方がいい
ただ特定の敵や攻略法を使う際につける
キノコとかバーサクエアサイドやるときとか
>>521 そうじゃなくて、わざわざジミニーメモコンプしたのに
新しい画像が用意されてなかったことに落胆したんだ。
>>526 クリティカル、金王冠被ってるとさらに特別な画像になるからクリティカルしろ
最近FM+買って無印はクリアしてたからプラウドで始めたんだが、経験者はクリでやった方が面白いのかな?
クリの方が面白いに決まってる
>>526 勝手に期待して勝手に落ち込んで大変だな
>>528 無印やったならクリでおk
といってもレベル縛りしなければ一番楽なモードだったりするけどな
むしろ縛った方が楽なモードじゃね?クリ
やっと鎧たおしたよ。コレ終盤いかにコマンドロック喰らわないかが鍵な気がする。
>>534 超乱舞をガード出来るようになったら乱舞モードに入った時点で勝ち
537 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/08(日) 16:34:35 ID:SeAXnFFg
コロシアムで敗退した場合も、EDの死亡回数に入りますか?
>>536 まだ二回に一回だな。
てか乱舞後の硬直が他の技後硬直よか短い気がするけど気のせいか?
>>540 気のせいでも無い。最後の追い込みになると発狂したように使いまくるから
目だけで追わずコマンドロックも乱舞回避も主に音で、かね。大事なのは
>>540 多分短い気がする
一応最後の斬撃でどの方向にいるかわかるけどな
サンダガ一発撃って浮かせたら楽にとらえられる
多分最初の乱れ斬り後の歯車攻撃はグライドでかわしてるんじゃないかと思うが、
グライドで極力壁際に行けば相手が覚醒技終了後に立ち止まる場所をそう遠くない
位置に誘導出来るから、スライドダッシュですぐ反撃に移れる
>>541 >>542 >>543 なる。色々ありがとう。
サンダガで浮かせるって発想はなかったな。
浮かせて着地したらコンボ一回分、なのかな?
2になってマップはつまらなくなったけど戦闘はかなり面白くなったなぁ、やっぱり。
コンボ一回になるかはわからんけどとりあえずカウンターが出るぐらいダメージ与え過ぎなければおk
攻撃後、乱舞じゃなくても画面内に鎧がいれば割と楽に対処出来る
大体乱舞撃ってくると思うけど
少しテクニックがいるけどサンダガで浮かす(→家畜を回復→)ファイナルファイガ×nで乱舞一回で倒すことも可能
乱舞よりもコマンド変化のほうがきつい俺は…?
あれやられると異常にテンパる→なんかしらで死ぬ
もうやだこの鎧
>>546 コマンド変化の後の基本行動って前半なら大砲で後半なら乱舞ってイメージ
どっちも対応がまだ簡単&前後に少し時間あるから解除するのは意外と焦る必要はない気がする
まぁ本当はリフレガ連打で弓防いだ後に攻撃するのが一番いいんだけどw
>>544 Uアルティマニアより
「ジャンプアクションが苦手な人のためにこういうマップにしました」
>>547 リフレガよりかはドッヂロールのが後々楽じゃないか?
しかし、ヘラクレスは1よりさらに弱体化して最早大型ハートレスのが
遥かに強い存在となったが、何故あんなに凄い扱いなんだろうな
あんな岩が降ってくる状況で制限もあるのに物を掴んで投げる、なんて悠長な事はしてられないからじゃね?
1でもあの無敵化が無ければ雑魚同然だし
大型ハートレスが強いのは同意w
ぶっちゃけそこいらのボスより強ぇ…
貴重なマッチョだからだろ。
まあ、1では樽をぶつけられて虐められるわ、COMではクラウドと互角だわ、
2ではヘタレになるわで凄い扱いとも言い辛いけど。
メガラがあんまり可愛くないのが原因かな
今なるべく魔法とかも使わないようにしつつリーヴ系も封印して
クリティカルやってるんだが、低レベルだとゼクシオンの十字炎を
防ぐ術も無いまま一撃で即死したり
無理だなこれ
なんだかんだでリーヴ系封印したら殆どの裏ボス倒せないよなw
レクセウス、アクセル、ロクサス、ジグバールくらいしか倒せないわ
シグバールも、アルテマショットが一発でも当たれば、そのままコンボ決まって即死
まっしぐらだ罠
ロクサスの悪魔の鍵剣投げがあるし
556 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/09(月) 23:03:32 ID:ztfgCEdC
裏ハデスクリアしたら
新たなエピソードが追加されました!
みたいなの出たんだけど…何?(笑)
一応無印経験者なんだけど、だいぶ前の話だから
敵のモーションとか微妙だしプラウドやってクリティカルでも問題ないよね
一応無印プラウドをリフレク連打とかしょっぱいプレイでなくクリアしたなら、
そのままクリティカルやった方がさっくり進むぞ
むしろいくつかアビリティ所持してるからクリティカルの方が楽
無印はスタンダードクリアだけだったんだけど、
別に死亡0とか狙ってるわけじゃないし、楽しそうだからクリティカルでやるわ
thx
>>552 原作見てなかったから「コイツ絶対ハデスのスパイかなんかだな」と思った。
目つきが悪すぎる。
無印のときは魔法の効果なんて気にしなかった
ケアルだけ使ってマグネやリフレクなんて使った記憶がない
2無印やってるんだが
敵の名前ってどうやりゃ確認できる?
合成素材落とすハートレス調べても、どれがどいつだから分かんね
>>563 ジミニーメモにハートレス辞典って無かったっけ?
ファイナルミックスでのレベル上げはどうすれば?
>>564 1にもそれがあったから、
探したんだけど見あたらないんだよな
見るトコ間違ってんのかな
いやジミニーメモにハートレス辞典あるから
コレクションページとか開いてるか?
>>565 トワイライトタウン(魔法使いの塔)とか存在しなかった世界等で上げるのが吉。
勿論、ガルウィングとEXPチャンスを付けてHP半分以下にして。
マグネ系とサンダガ等を組み合わせれば比較的楽。ノーバディはMPプライズ落とすし
>>565 そんなことよりまずはラッキーリングつくろうぜ!
いや、ラッキーリングに限らず、合成材料集めてたら自然とレベルも上がってるもんだぜ
>>568が言ってるように存在しなかった世界で上げるか、
腕に自信があるんだったら追憶オススメ。
経験値もいいし、何より全部狩り終えてもマップを一度切り替えれば復活する。
鎧前半はコメット→バーサクエアサイドで行けるんだが、
後半にコマンド封印されると手も足も出ねぇ…
隙がなさすぎ、あってもすぐ乱舞とか… ふざくんな
後半になるとスティッチ様の拘束攻撃もきかなくないか?
乱舞かわすのってそんなに難しいか?
最初のと歯車はグライドでかわせばいいし
最後のも壁際に立って鎧が消えた瞬間からリフレクトガード5回で防げるし、
それが難しけりゃフィニッシュプラス+ランプリングローズでリフレガ8回でも防げるし
>>570 前半戦を連携とかバーサクに頼って攻撃を避ける練習をしてないのが悪い
コマンドロックなんかドッジロール一本で回避できるんだから、そのくらい練習しろ
>>570 攻撃力は80超えていて、全員にラストエリクサー持たせてる?
それなら終始コメット+バーサクエアスライドで勝てる。俺もそうやって勝った。
コマンドロック系の技は…まぁどうしても避けれないなら、それを喰らったら諦めることだな。
コマンドロックしてこない日もあるさ
574 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/11(水) 20:21:13 ID:yjHRtpLN
ステータス関係はマックスだし、家畜もエリクサー完備済み
後半コマンドロックされたらサンダガが全くといっていいほど当たらん
もっと避ける練習するべきか…
フォール&エスケープの方は俺が避けれないからアドバイスのしようがないが…
魔法orたたかうのコマンドロックの方だったら、あいつする前に大ジャンプしないっけ?
その時にエアスライドで大きく離れたら大丈夫だった気がする。
本当はドッチロールがいいんだろうが、俺、ドッチロール苦手でね。
ムチや突進攻撃はエアスライドで、バイクと大玉はリフレガで、ビットとナックルはグライドで避けてた。
フォール&エスケープは防げる時はリフレガで防いでたが、大抵はくらうからその時は半分諦めてた。
(喰らった直後にケアルガをかけて、落ち着いてみれば大丈夫だけど)
フォールエスケープはむしろリフレガの方が難しいんじゃないかと思う
前半の弓矢三連撃ならまだリフレクでかわせるかもしれんが、後半5連発になったとき厳しい
鎧のワープ音に合わせて転がればいいだけだからドッジロールが楽
しかも時計回りに鎧がワープすること知ってたら、その後の隙に簡単に攻撃できる
前作のグミシップって
ウェポン系のグミを後ろ向きに付けると
背後に攻撃できたけど、今回はどの向きに付けても正面に弾がいくの?
つべでエアサイドハメだけで倒してる動画あるけど、実際できるの?あれ
>>576 まじか…。本当にドッジロールって万能なんだな
>>578 連射機があれば確実に、手で連打でもいけることはいけるらしい。
できるから存在してるんだろ
連射パッドないときついがな
581 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/11(水) 21:51:46 ID:GzJSwH8u
ドーピングしまくって今
攻撃力140 魔法力162 防御力90
ってとこなんですけどどこまであがるんですか?
あのハメは連打よりカメラワークが重要じゃない?
倒せた!
つーか連射機とかはさすがに…
あとは茸半分…
つーか茸のがきつくないか?
8番なんて50回以上やっとるけど絶頂してくれん
フォールエスケープ当たっても焦らず鎧の動き見て解除したら別に問題ない
コマンド欄ばっかみて焦って解除しようとするから即死するんだよ
585 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/11(水) 22:03:51 ID:GzJSwH8u
>>583 8番はチャージバーサクとマスターで簡単にいけるよ
>>583 やっと気がついたか。
鎧が最大の鬼門だと思っていたが、No8が実は最大の鬼門だったというオチ。
No.8以外はそこまで辛くないから頑張れ。
>>586 やっぱそうなんだな(笑)
さっきの奇跡の余韻が覚めないうちに、
もっかいダメ元で鎧いったら普通に倒せた
…あんなに苦労してたのに
贅沢を言うようだがレベル1でもキノココンプリートできるように調整してほしかったな
銀冠までってのはなんか不完全燃焼
別に贅沢ではないと思うが、
これだけ調整されたゲームがレベル1だとキノコ制覇無理に不満感じるほうが普通だとは思うぞ
ウィナーズプルーフ好きだから俺も不完全燃焼だわ
そういえばみんなはキノコの記録どのくらいなんだ?
とりあえず俺はこんな感じで苦手と得意がはっきり別れてるわけだが
T:92 W:100 Z:9'86 ]:36'63
U:99 X:3'26 [:99 XI:18'26
V:485 Y:42'54 \:99 XII:50
もう8番キノコのエクスタシーに付き合うのは疲れたお…(´;ω;`)
8番は思わぬダークホースで3時間近く戯れてたな
最後の数回は正直運絡むだろコレは
無印Uってセフィロスで終わり?
>>593 終わりっていうか一応あれが裏ボス
ただ、あれよか裏ハデスのFF4人組のがキツい
改良ってほどでもないんだけどなw
ロック外れたとき、オートロックマジック+サンダガで時間稼ぎして距離調整&再ロック
こんだけ
サンクス!99いけた!
ラスト6番やってたんだが、
スティッチ呼んどいて、最初のファイガ→ブリザがの後は真ん中でサンダガ連発でいけた。 R1でロックオンしなくても勝手にやってくれた
>>590 T:99 U:96 V:500 W:100 X:00'02''46 Y:00'43''13
Z:00'02''59 [:86 \:99 ]:00'33'69 XI:00'15''53 XII:50
6とかクエスト達成した後一回もやってない、あんまり楽しくないし
XIを15秒切りって出来るのか? つべとかでも見たこと無いんだけど
追憶の白い球がある所が全然突破出来ないんだが、グライドLV3かMAXないと先にいけないのか?
白い球かどうかは知らないがグライドレベルMAX(ノーマル時レベル3)じゃないと行けない場所ならある
マスターのファイガでも行けるらしいね
603 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/12(木) 20:31:13 ID:1R1ig4yt
>>600 そうですね。
マスターでもいけることはいける
1番奥の手前の崖下でマグネしてすぐジャンプ+ファイガ+通常攻撃で急上昇して上にあがる事ができる。
(オートロックマジック)が必要
鎧の男が選んだ彼ってのは鼠のことかなとなんとなく思った。
605 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/13(金) 00:50:29 ID:zqFoB2Nl
2はファイナルミックスなかったけ?
鎧一回倒したらそれ以降比較的コンスタントに倒せるようになった
初撃破まで20回くらい死んだのに…
8番キノコに関しては50回くらいだが…
607 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/13(金) 02:01:59 ID:uGLEsnbx
608 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/13(金) 09:56:43 ID:DXRkOW6r
無印2のプラウドモードをプレイしています。
やっとジムニーメモを制覇したんですが、リアクションコマンドで埋まってない欄があり、困っています。
ネオシャドウのエリアルダンスとエアパイレーツのエアツイスターが埋まっていません。
普通のフィールドの敵ではすぐ死んでしまうので、裏ハデスカップでネオシャドウとエアパイレーツと何十回と戦っているんですが、全く出してきません。
どうすれば出せるんでしょうか?
>>608 ネオシャドウは、存在しなかった世界のタワーに行くと良い
記憶が正しければ、奴はちょっとだけダメージを与えた状態で放置すると
地面にもぐった状態から急上昇して突進する攻撃をかます。この時にリアク
ションが発生する
エアパイレーツは、少し距離をとってると、何か三角っぽい衝撃波らしきもの
を発生させつつ突進する攻撃を仕掛けてくる。それでリアクション
どちらも少しだけダメージを与えると追い詰められてより発生させ易くなる筈
死にたい人にお薦めの敵、鎧の男
・本編クリアのソラなら大丈夫だろうと思っていたら開幕ナックルで即死した
・戦闘開始から3秒のところで仲間がすぐそばで気絶していた
・リボンフル装備の仲間が攻撃され、目が覚めたらソラがコンテニューしていた
・無防備で大砲に突っ込んで吹き飛ばされた、というか吹き飛ばした直後から突進で追撃される
・メンバーが鎧に攻撃され、男も「アヒル」も「犬」も全員レイプされた
・開幕から移動するまでのまでの1秒の間にコマンドロックされた。
・召喚すれば安全だろうと思ったら、コマンドを選ぶ前に殺された
・KH2FMプレイヤーの1/3が対鎧経験者。しかも慣れたプレイヤーがLv1撃破するという都市伝説から「上級者ほど危ない」
・「ゆとりゲーが難しいわけがない」といって出て行ったソラが10秒後コンテニューして戻ってきた
・「バーサクエアサイドなら負けるはずがない」とフェイタルクレストを装備していったソラがコンテニューして戻ってきた
・最近流行っている攻撃は「ブリザガバイク」 リフレクトガードだけではかわしきれないから
・礎の間から半径200mは鎧にあう確率が150%。一度戦ってまた戦う確率が50%の意味
・キングダムハーツ2FMによる死亡者は1日平均120人、うち約80人が対鎧の男。
611 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/13(金) 19:38:31 ID:uGLEsnbx
>>610 ブリザカバイクw
でもあの攻撃ガチでどうやったら回避できるんだ?
つーかオリンポス無理
裏ハデススコア15000点とか無理
613 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/13(金) 20:55:14 ID:wxfXIzKy
すごく初歩的ですが鎧は何処で出現するのですか
wiki嫁
レベル1攻略楽し過ぎワロタw2500円も出して買ってよかったぜ!
617 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/13(金) 22:08:31 ID:VpNunJOv
ラッキーリングってどうやると作れますか?
モーグリの所にドローリングしか出ないんです。表裏は完成してます。
「プライズアップ」ってアイテムドロップにも影響ある?
マニーや回復プライズだけ?
途中で書き込んじまった
>>618 公式な説明ではアイテムボックスには関与してないらしい
アルティマニアにも影響するとは書いてない
でもある人が実験した所影響あるような気がする…みたいなのをどっかで読んだ
>>612 スティッチが使えるルールの時にソラ瀕死にしておけば、
スティッチが勝手にウクレレ弾いてプライズをボロボロ落とすよ。
基本的に瀕死の間はずっとウクレレ弾いてくれるし、ウクレレにダメージはないから
スティッチが帰るまで半永久的に敵がプライズを落としてくれる。
それを使えば2試合ぐらいで15000は越せると思う。時間は掛かるけどね。
もちろんウィッシーズランプ装備でな
623 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/13(金) 23:13:24 ID:VpNunJOv
wikiの無印との違いってトコに
>ショップで「1個の値段でアイテムをたくさん買える」バグ技が使えなくなっている。
無印にこんなのあったの?
誰かくわしく
>>624 一個の値段で11個買える裏技があったよ
購入画面では一個になってるけどメニューで見たら11個増えてる
626 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/14(土) 01:53:17 ID:azoKELAZ
金冠にしてジミニーメモもやったんだが、グミシップ全然やってない…
グミシップミッションコンプするのキツい?
空洞シップなら楽
それでもコンプはだるい
空洞使っても相当再チャレンジさせられて7割埋めて萎えて辞めたな
ボスの倒し方、アイテムの取り逃し、ミッションの反復練習やら色々あるから
一筋縄じゃいかないと思う
俺が超絶にヘタクソだったのもあるけどジミニーコンプよりキツイ
覚えゲーだから時間掛ければコンプ出来ると思うけど最後に残すと精神的にくる
シュリケングミには本当お世話になった
630 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/14(土) 04:53:59 ID:9qCvebjW
>>609 レスありがとうございます。
試してみます。
>>611 ブリザガバイクは、確かエアスライドで氷をかわしてその上ででかい岩を
上手く活かしてバイクの軌道を逸らせばかわせた希ガス
つかデミックスって一定の距離保ってるとライブジャック連発してくるのに今気づいた
テラ作業w
デミックスの真髄は水の分身の時間制限にある
むしろ水の分身が本体だろ
635 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/14(土) 22:57:44 ID:UmxvvR+Z
>>631 ありがとうございます。
難しそうですがやってみます。
636 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/15(日) 00:16:39 ID:yPW9eXIQ
グミシップめんどくせぇ…空洞でもきつい
あとストームライダーきめぇ 俺これガキの時に見てたらトラウマもんだわ
グミシップはクラウングミを手に入れてからが本番じゃからな。
S+10の壁は乗り越えがたし…
いきなりクリティカルでやるか、それともスタンダードでサブイベントやメモコンプ等
やり尽くしてからクリティカルに行く方がいいのか迷ってます
後者の場合、何か引き継げるものってあるんですか?
レベルは無理そうだけど、例えばメモの情報とか
いきなりクリティカル
略していきクリでお願いします
いきなりクリトリスですかーいくつか攻略サイト見てみたけど、
・クリティカルだとシークレットの条件が緩い、でも見られるムービーはスタンダードと同じ
・クリティカルとスタンダードをどちらもやり尽くした際の違いはED後のイラストが変化するか否かのみ
こんな感じですかね
うーんイラストぐらいならまあスタンダード1周だけで充分かな
>>640 初めてやるんだったらスタンダードでもいいけど、一度やったことがあるならクリティカルおすすめ。
慣れたらクリティカルもスタンダードもそこまで変わらないし、寧ろ終盤はクリティカルの方が楽。
やれば分かると思うけど、スタンダードの条件「ジミニーメモとグミシップ完全制覇」は結構だるいぜ。
>>641 コンプそんなに難しいんですか、じゃあ1はやったことあるんで
試しにクリティカルで行ってみることにします
どうもありがとう
さほど難しくはない
数が多くて面倒なだけ
忙しいからスタンダードでクリアして
シークレットはニコニコで見るってのはどう?
効率いいとおもうんだが・・・
1しかやった事がないならスタンダードの方がいいんじゃね?
ボスの対処法とか知らずにイキクリはきついと思われ
虻汁とか機関連中相手にするとHP少ない分覚醒技なんかのコンボ攻撃が
リーヴ系無いと即死に繋がる可能性は結構高いが、クリティカルはそれら
さえあればノーダメージでも狙ってない限り楽だ罠
>>642 特にグミシップコンプのダルさは異常
正直、後半になったら
>>485みたいにしか考えられん
648 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/15(日) 18:26:20 ID:BKjo5YvB
スタンダードでやっと鎧倒せた…此所とようつべのノーダメ動画参考に10回くらいでやっと。
次はCOMやってクリティカル頑張ろうと思います。
普通の2はスタンダードでクリアしてFM始めるならどのレベルでやるのがいいんでしょうか?
裏ボスやムービーも攻略したいのですが
>>649 単純にムービーみたいだけならクリティカルにした方がいい
ただ、シークレットムービー見る条件の中に
裏ボス全員撃破が入ってるから辛いかも試練が
もう悩むくらいならクリティカルにしろって書いときゃいいのに。シークレットは裏ボス倒すの楽しいからいいけどキノコは苦痛だぜ
>>651 キノコと戯れるのは楽しいけど、再現データと鎧は苦痛な俺みたいのはどうしたらイイんだぜ?
再現データは面白いだろ
バグ探したり、相手に覚醒技使わせない方法探したり…
とくにバグ見つけた時はテンションあがる
ボス達は自分の腕が慣れで上達してくるのが楽しい面があるが(慣れりゃあ
生存用アビリティつけてれば安定して勝てる)、キノコは単純作業の果てに
運任せになる奴が数体居るからコンプには苦痛を伴う罠
8番キノコは鎧以上の悪魔
8番キノコが楽勝だった自分には
どこを以って鎧以上なのか見当が付かない
トライした回数を考えても遥かに鎧が多かった
人それぞれって言っちゃあお終いだが
連射パッド買いました。
鎧のハメ方教えて下さい
普通に倒せよ
目覚めの部屋の真実ってイベントはどこで起こるの?
すまん。自己解決した
無印Uでいよいよジミニー残すは裏ハデスのみとなった俺なんだが推奨レベルはやっぱり99なの?
80台でもイケるかな?
グライドありゃレベル低くても行けると思う
>>659 ドナフレアで無敵状態
浮かす
バーサクエア
っていうかまとめサイト読めよ!
ラックアップって一人で二つ装備しても効果重複しますか?
あと、一つ辺りどの程度ドロップ上がるの?
>>666 アルティマニアによると1つ装備すると1.3倍
重複する
ちなみにラッキーリングとラックアップは同じ効果
>>667 ありがとう、装備しただけ上がるんだ
凄いなぁ
ラックアップ、ラッキーリングを限界までつけまくったら笑えるくらいドロップするな
3個くらい一気に出す敵もいるw
MPチャージはするしないを設定できるけど、しないに設定するメリットって何かあるんですか?
ケアルだけ設定できない意味もわからん
>>670 MPがチャージ中でない時だとエーテル1個で全回復するから
ケアルは残量に関係なくMP全消費するから
問いと答えが噛み合ってなくね
>>672 お前MPチャージの仕様理解してなさそうだな
>>670 例えば、デミックスの水分身蹴散らすとかいう場合、限界までファイアとか使って
チャージ状態に突入すると、MP回復プライズを幾ら拾ってもチャージゲージが減る
だけでなかなか魔法が使えるようにならずに窮地に陥る可能性がある
対して、MPチャージをOFFにしておけばMP回復プライズ拾ったその瞬間に0からファイア
なり使える状態になるからファイア連打が可能
こんな具合に、魔法を大量に使う戦闘を前提とする場合にはチャージ設定が邪魔に
なるケースも存在する
ケアルでMPチャージがOFFに出来ると
ケアル使う→MPが0になる→MP回復プライズが出る状態でちょっとだけMP回復→また
すぐケアルが使える
なんて感じに無限にケアルが使えるヌルゲーと化しかねないという配慮から強制
チャージ仕様
グリムリーパーの例で言えばこういうことだな
チャージ無し
うっかり限界までブリザドやら連打しても、ちょっと突付いてMP補給すれば
魔法を即使ってずっと俺のターン状態
チャージ有り
一旦チャージ始まると、戦うで突付いて補給してもまだチャージ中。MP補給しても
相手の懐に飛び込んだ上で魔法使えない分危険が伴う
結果、チャージ完了までずっと敵のターン状態で逃げ惑う
チャージON/OFFの使い分けとか、敵によるコンボ数の調整とかは
ある程度やりこまないとわかんないもんだしな
通常プレイならそんなこと考えなくても適当にクリアできるし
なるほどわかりやすい解説ありがとうございます
チャージ中にプライズ取ってもゲージが減るだけってとこが盲点でした
しかしホットロッド2匹きつい
しょうかんとかドライブで抜けるのも逃げみたいでアレだから粘ってるけど
連続ジャブの開始モーションが全然見切れんw
困った時のトリニティ
LV1プレイしてる時に、拾ったAPアップやパワーアップって使ってる?
APだけ使う
パワー・ガードは使わない
しかし世の中にはAPも使わない猛者もいる
>>680 なるほどパワー・ガードと極力APも使わないように頑張ってみるよサンクス
アクションゲームすごい苦手なんですけどシークレットムービーまでたどり着けますかね?
リミットカットはそんなに強いんですか?
13人中3人くらいは前情報無し・初見で倒せるけど、残りはまぁ初見じゃ無理だな…くらいのレベル
そのかわりやりこめば絶対に倒せる
>>682 リミカはまぁそこまでたどり着けたなら何回か戦えば倒せる。
鎧の男は頑張れ。ノーダメ動画みるなりまとめサイトみるなりしてやりこめばそのうち倒せるよ。
最悪リフレガゴリ押しとか召喚頼りで突っ切れないことも無いから、
華麗な勝ち方に拘らなけりゃどうとでもなる
というか全員アブセントシルエットと本編で戦うから
リーヴ系付けてたら初見でも倒せるんじゃね?
初プレイ時はレベル100だし全てのアビリティつけてるから余裕だろと思ってたら、
気づいた時にはシグバールさんに撃ち殺されたり、ザルディンさんに絶望を味合わされたり、サイクスにボコボコにされた。
でもレクセウスだけは初見でもあっさり倒せたな…
こいつアブの時と何もかわってなくね?
奴の攻撃は見掛け倒しで出の速度も何も変化してないからな
ダメージでかいからラストリーヴ無いと危険だが、それがあればただの粕
>>681 どうせやるならってことでナシでやったけどないならないで何とかなる
初っ端に50あるし吟味すればアクセサリでも十分対応できる
多分リフレクト+エアリカバリー+各種グロウアビリティのみでもクリアできるんじゃないかな
クリティカルでロクサスの時にAP50あるってのはソラにも引き継がれるの?
当然
もしかして合成屋は
武器なんか作らずに
パワーアップ作りまくった方が得なのか
アルテマウェポン作ったらドーピングだけ合成しとけ
家畜に武器は必要ない
確かに家畜の装備はキノコで十分だ
ただアビリティつきアクセサリは作っとけ
レベル1以外の面白い縛りってない?
>>695 さぁ自分を縛る作業に取りかかるんだ
目を瞑る、片手、思いあたる限り色々あるはず
本当に自分を縛ってもいいかもな
>>695 デミックスを魔法、フォーム、連携、召喚禁止で撃破とか
>>697 無理ゲーすぐる
というかそれで倒せるの?
クリティカル
余裕と思いきや
バイクで詰まる
字余り
レアドキュメント手に入れたんですけどラッキーリングの作り方がいまいちわかりません、ドローリングを作るのかモーグリレベルを上げるのかどうしたらいいんですか?
>>695 主観縛り
ドッヂロールとリフレクトガードは主観モードのままでも出来るから、
主観のままやれるところまでやってみると良い
臨場感的なものは味わえる
>>698 リミカじゃなけりゃ余裕。リミカの場合、ブリザガ当てないとワイルドダンス
発動できないから詰む
>>701 リミカでも75体までは突破可能
家鴨が頑張ればあるいは99まで…
>>698 10回ぐらい挑戦して一回しか成功したことない
まあ嘘だと思ってもらっていいからやってみて
>>695 俺が思い付いたのは主観視点だけでバトル
視点が戻るからロックオンとか出来ないし、視界が狭いから敵の場所や攻撃がわかりにくくて臨場感アップ
リミカや鎧でやってみたけど見事にボコボコにされたw
ラクシーヌの覚醒技前に割り込めるとか既出?
うまくやれば、覚醒技使わせずに…流石に無理かも。
既出だったらごめん。
いい加減にリミットフォームの必殺技の出し方を教えてください
これがないと鉄球のところ抜けられる気がしない・・・
おまえまだいたのかwしかも出せてないとか
ワロスww
>>706 丸みたいにワープした瞬間は無敵状態じゃないって事?
リミットフォームに変身→L1+○(ショートカットで魔法使うのと同じ要領)→△連打
これでおk
>>710 本当ですか!?ありがとうございます!
今日はもう夜なのでゲームできないので明日試して見ます!
712 :
706:2009/02/18(水) 20:22:45 ID:l/3Fhh2j
ID違うけど、706です。
>>706 まとめサイトに載ってる、開幕の雷攻撃の一連の行動→覚醒技なんだが
一連の行動が終わった直後に攻撃が当たる
グライド使わずに、ドッジロールとエアスライドのみで雷を避けて
最後の雷をラクシーヌに突っ込むようにしてエアスライドで回避
んでスライドダッシュなんかで突っ込む
タイミングはシビアかも
実用性は皆無なんだが、縛りプレイで恩恵があるかも?
まぁ小ネタ感覚で。
あの覚醒技、グライドとリフレク封印して無傷でかわせるかね
俺の場合必ず雷の一発くらいは喰らっちまうんだが
ドッジロールだけでも避けれないことはない
つべでラクシーヌの動画あされば人によっていろんな避け方してる
一番簡単なのが多分グライドで時計回りするのだろうな、ノンコストだし
これは試してないからわからんが、もしかしたらハイジャンプとエアドッジだけでもいけるかもしれん
715 :
709:2009/02/18(水) 22:56:42 ID:AZNqjX2G
>>712 ごめん、ラクシーヌの覚醒技がどこからどこまでか分からなくなった
俺の脳内での覚醒技は
雷乱射→ワープ→覚醒技?(雷の棒みたいなやつ出して回転するやつ)→ワープ→2体になって突進
なんだけどどの部分の行動の後なんだろう?
リミットフォームに必殺技なんてあったのか…
ひたすらボコるだけだったわ
覚醒技させずに倒すのは簡単だけどわざと直前まで撃たせて割り込むのは難しいね(´・ω・`)
マレフィセントが島田紳助に見えないか?
719 :
706:2009/02/18(水) 23:38:31 ID:l/3Fhh2j
雷乱射はパターン覚えてエアスライド、ドッジロール使えば簡単。
>>715 雷乱射→ワープ→覚醒技?(雷の棒みたいなやつ出して回転するやつ)→ワープ→2体になって突進
↑
ここ
覚醒技は二種類あったか…。すまん。
動画撮ったほうが分かりやすかったかも。
でもグライドと魔法縛らない限り使えない小ネタだと思う。
棒状の電撃二本出して中央でぐるぐるやった後で二体での突進攻撃が「雷轟」
分身が大量に現れて某AAの如くソラを囲んでフルボッコするのが「疾風迅雷」
いずれも画面は暗くなる
ラクシーヌの攻撃は一度掠ると延々凹られるから厄介だ罠
フィニッシュプラスのコンボ後のフィニッシュ技が連続で出せるってどういうこと?
フィニッシュ技が2回ポンポンってでるっていう意味ですか?
試したけどアビリティつけてるときとつけてない時の差がわかりません。
攻撃×2→フィニッシュ
これが普通の状態でフィニッシュプラスを装備すると
攻撃×2→フィニッシュ→フィニッシュになる
723 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/19(木) 03:45:55 ID:NQPHgM63
初歩的な質問なんですがさせて下さい。
もう物語の終盤まで来ているんですが何故か空を飛んで移動できるアビリティ(グライド?)が入手できていないんですがどうしたら入手できるんでしょうか?
調べても分からなかったものですいません…
ドローの解説文に「2つ付けると遠くのも〜」と書いてるけど、3つ以上は意味ないんでしょうか?
あと仲間もドローを覚えるけど、仲間ってプライズ拾いませんよね。
てことは仲間にドロー装備させてもソラに効果が付与されるのかな。
>>723 ヒント:ファイナルフォーム
>>724 ドローは付ければ付けるほど効果がある
アルティマニアより
ドライヴプライズとプライズボックスはソラ以外は拾えない
>>725 てことはHPやMPプライズは仲間も拾ってるってことですかね。
気付かなかったなあ。
ありがとうございました。
なんでwiki見ない奴がこんなにいるの
大特価!ゆとりのバーゲンセール!
ザルディンの正当な倒し方が未だに分からない
いっつも連携→エーテル→連携→エーテルでごり押しするか
王様に助けて貰ってるんだが、どうするのが正攻法なの?
敵の攻撃をかわしつつラーニングでジャンプを奪ってそれで攻撃して倒す
リミカでないなら、単に相手の攻撃を防いで相手が体勢崩したところを突いて反撃
>>719 という事はリミカラクシーヌの開幕と同じって考えていいのかな?
あれはドッジ&エアスラで簡単に割り込めるけど、中断しないと
>>720の言う雷轟に繋げてくる
疾風迅雷使い始めるようになってからはどうやっても雷轟使ってくるんじゃないかな?
ラクシーヌ小ネタで思い出したけど、ラクシーヌのHPを1まで削って倒さずにいると、雷1発しか使ってこなくなる
虻汁では試したことないけど
攻撃のエフェクトが派手すぎて自分が何やってるかよくワカラン
>>733 ノーマルフォームで地上コンボ場合
突きならストライドブレイク
回りに玉が出るのはエクスプロージョン
それ以外は通常フィニッシュ
空中の場合
縦、横、縦に3.4回攻撃するのはエリアルフィニッシュ
敵を引き寄せるヤツはマグネスプラッシュ
それ以外は通常
他のフォームはしらね
特殊フォームのレベルって上げて置いた方がいい?
ウィズダムとか、ただの作業になりそうで鬱
レベル上げの積もりでやるんだ
本編進めるだけなら無くても大丈夫だが、強敵相手にグロウが糞だと
詰むぞ
>>732 何人かはHP1になるとそういう特殊行動をとるようになるよ
とりあえずデミックス・ルクソード・ラクシーヌ・マールーシャの4人は確認済み
え、もしやグロウアビリティって
通常フォームのソラにも影響すんのか?
存在しない世界手前で、ハイジャンプLV1しか持ってない…orz
>>738 アグラバーでNO.5が君を待っているぞ!
>>734 たとえば攻撃×2→フィニッシュの場合、ストライドブレイクが2回連続でだせるってことでいいの?
すんゲーどうでもいいけど
リミットカットって正式名称じゃないけど
スレ住人が考えたの?
それとも北米版の表記がそうだったの?
なんとなくリミットカットが
意味の通じない恥ずかしい英語だったら
こそばゆいなぁと思った
>>740 何でも聞かないでまずやってみろ
2秒で解決するだろ
>>241 「リミットカット」って野村が言ったのが最初じゃなかったかな
743 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/19(木) 23:36:31 ID:7Fl0CWfV
ノーマルでシークレットムービー見るのに、
全部のグミシップミッション1〜3とEXミッションの1〜3もSランクにしないかんの?
アクションゲーム苦手だけど鎧をバーサクエアサイドで倒せました
リミットカットにも通用しますか?
OpGRdKCi には聞いてないからw
>>744 通じる奴とそうでない奴が居る
最も、鎧のそれが成功したなら、各敵に適した嵌め技も普通に出来るだろうよ
>>745 俺
>>742じゃないけど、そういうゆとり臭い返し方やめろよ
聞くより行動した方が早いって意味だろ
>>745 親切で言っているんだろうに…。
っつーか聞く前に先ず自分で調べるのは基本だろう。
半年ROMれってこういうとき凄い使いたくなるな。
ゆとりにレスするなんて優しいんですね
もう
>>1見ろでいいじゃないか
何のためのまとめサイトだよ
見てもわかんないって奴は説明してもわからんだろうよ
王様が助けに来るか来ないかってランダム?
全然勝てそうにないボスでも何十回と挑戦すれば王様連チャン来てあっさり突破できたりするかな
何でこんなに釣られてるやつがいるんだ
>>750 もっともすぎて笑ったw
WIKI見れば問題の98%解決するよな・・
>>751 完全にランダム
1回も来ない時もあれば3回来てくれる時もある
ただ一部のボスは何回死んでも助けに来てくれないのもある
例を挙げるとバルボッサ、スカー、ロクサス等
>>753 王様はランダムじゃなくて死んだ回数によって出現の確率が変わる
ありがとですそういえばスカーも詰まって一時放置したなあ
今は早めにファイナルフォーム取って本編で俺tueeしたくて無理してトワイライト抜けたものの
最後のロクサスで詰まって結局普通にオリンポスやらプライドランドこなして
レベル上げてるという逆転状態・・・・なんともアホらしいw
なにげに本編のロクサスって鬼畜だよな
グライドのありがたみが分かる
ロクサス戦のスライドターン、おっしゃ超反応で押せたと思っても何故か必ず食らって死亡してる
超反応を更に超える反応があるということか
△連打しろよ
れ、連打ですって!?
ふー何時間ぶっ通しで戦ったんだ
せっかく教えてもらったのに△連打一度も成功しなかった
最後のバー1.5本分になったらキー回しや光柱連発モードになってどうしようもなく即死させられるので
「そこからはこっちもソニックレイヴ解禁」って決めたら勝てましたあんま納得いかないけどw
Youtubeの人たちは皆あの発狂モードに入らせずに普通に倒してるけどコツとかあるんすか?
>>760 (´-`)oO(本編ロクサスにはレベル1でもできるハメがあるなんて言えないな)
もしかしてコンボアップって基本的にいらない?
コンボマイナスつけて大技出しまくったほうが雑魚相手には楽な気がするんだが・・・
コンボプラス「・・・・・・。」
コンボプラスだた
>>760 ブリザガで解決
他の方法だとリミット3刀流でずっと俺のターンできる
Lv1リミカじゃある程度削ってからじゃないとフォーム足りなくなるけど
ドライブゲージが満タンになる条件と
一度倒したエリアの敵が復活する条件教えて
>>760 てか、悪夢の鍵剣投げ連発状態に入らなければ、ビームの方向も一定だから回避するのは
そう難しくない
>>766 ・ドライヴ状態のままセーブポイントからワールドマップに出る
・オリンポスコロシアムの大会に出場
一般的なゲージ回復はこの二つ
敵復活は知らないなぁ
エリア切り替え数か、時間かな?
敵は2つほどMAPを切り替えたら復活してる。
一つ部屋をまたげって個とね。
追憶の奥の方ではマップ切り替えるだけで復活してる。
ありがとう
コンボプラスっていらない?
場合による
雑魚相手なら一般的にコンボ数減らして早くフィニッシュ出す方が有利
リミカ・鎧相手だと話は別
敵に応じてコンボ数を調節する
プラス以外にも言えるけど、アビリティによっては隙が生じるものもあるから
敵に囲まれてる状態で長い攻撃のモーションに入ってる間に反撃されて逆転
敗北する可能性もある
コンボプラスがあっても、エアサイドスラッシュ等コンボ中に□で攻撃回数調整
するアビリティもあるから、その辺で臨機応変にやれば良い
敵に囲まれてる状況でのドッジスラッシュは死技
ドッジスラッシュとかエリアルスイープは新アビリティのせいで割を食った感
ラウンドブレイクとエリアルダイヴの方が使える気がする
スティッチって具体的にはどういう効果があるんですか?
説明文にはほとんどの攻撃を防ぐって書いてあるけどいまいちよくわからん。
なんか敵が勝手に連続でダメージ食らいながらHPプライズ落としてるような場面は見たけど。
マグネスプラッシュ「高性能な新アビリティってマジ空気読めよって感じだよな」
>>777 相手が攻撃モーションに入っても緑色の粘着物っぽい何かが飛んできて
攻撃の大半を弾いてくれる。ごく一部の防御不能レーザーっぽい何かとかで
無い限り、こちらの攻撃で相手の攻撃を筈弾く行為をスティッチが勝手に
やってくれると思えば良い
それと、定期的にMPを全快にしてくれるから頻繁にケアル使っても大丈夫
更には、こちらのHPがヤヴァくなればウクレレを弾いて敵の動きを完全に止めた上で
プライズを延々と出し続けてくれる
こんな具合に、召喚獣屈指のバランス破壊能力を持った極めて強力な味方
今のディズニーの稼ぎ頭だからな>スティッチ
ミッキーやプーを凌駕する人気だから、あの性能も仕方ないw
>>779 うおうめちゃめちゃな性能ですね。
でも可愛いからしょうがないか。
有難うございましたー。
なんでみんなガリガリくん食ってんの?
ルーンマスターとソーサラーの立ち回り、上手い方法があれば教えて下さい
弾かれまくりとブロック攻撃でこの2種だけなかなかうまく戦えないです
マグネスプラッシュがいつでも出せればいいんだけどすぐ出る時と全然出ない時の差は何なんだ
あと仲間のMP回復ってアイテム以外ではMPプライズ取得のみなんでしょうか
ソーサラーはリフレク系で対処してたような
ソーサラーはフィニッシュ当てると暴れるのでエアサイドで倒す
ルーンマスターって何だっけ?車?
ある程度叩いて暴走しだしたらリフレクト→カウンターで倒せる
ルーンマスターは本のヤツだろ
正面からの攻撃が弾かれるから、マグネで固めてその隙に攻撃する
>>784 レベル1じゃないなら連携orジーニーが楽
アヒルのみダメージアスピルがあったような
ダメージ食らうと大概死ぬしケアルガよく使うからあんまり意味ないけど
ごめん
家畜は両方ダメージアスピル覚えるわ
>>784 ルーンマスターはむやみに飛んで攻撃に行かないこと
エアスパイラルは貫通性能無いからはじかれて隙になる
エリアルダイブorエリアルスイープ→エアサイド→フィニッシュ
この流れで無理なくフィニッシュまで繋げる
小ネタ程度に覚えとくと便利
>>784 遠くに敵がいる場合はマグネスプラッシュ出すんじゃなかったっけ
どっちもまずはリフレガで反射して、怯んだ隙に攻撃。
暫くすると相手が反撃しに掛かるので、ある程度攻撃が済んだらリフレガ
エアスパイラルは無難に外しとけってことか
キャラクター事典の
トワイライトタウンの風神・雷神の下って誰?
終盤なのにここだけまだ埋まってない
>>792 いや、外す必要はない
エアサイドには貫通性能あるんだけど仕様で敵に一回でも攻撃を当てとかないと
発動が無理な為、空中から攻撃を行う場合エアスパイラルから始めるしかない。
だけどルーンマスター相手だとエアスパイラルじゃはじかれてしまうから貫通性能のある
エリアルダイブorエリアルスイープから始めないとエアサイドにつなげれない。
悪い、なんか分かりづらいな。結論は「別に外さなくてもいい」ってことで
うーんそんな簡単に初段に発動する技選べる?
>793
セッツァー
>>795 ありがとう、
セッツァーか、なんで登録されてないんだろ…
やっと言ってることがわかった
スイープとダイブは地上始動でスパイラルは空中始動技なのね
んでちょっと試してみたけどスイープもダイブも弾かれるぞ
空中系の技でガード貫通するのはマグネだけぽい
ルーンマスターはモーションでガード非ガード切り替わるようだね
スイープとダイブはじかれたのか?
それだったら悪い、俺の記憶違いだったのかも知れん
こっちでも調べなおしたいんだが今手元にないから調べられんし
誤情報ゴメン、
>>790と
>>794はなかったことにしてくれ
マグネガ使えばいいと思うよ
ファイナルフォームになれない
最後のセーブポイントで、バトルエリアで変身→部屋に戻るを繰り返してるが
全く覚醒しない
3つのフォームのレベルとか関係ないよね?
ストラグルバトルで出した気がする
ピンチの時に使うと覚醒しやすいとか無かったっけ
ごめ…読み込んでなかった
>>801 戦闘中にマスターフォームで俺はなった。
ずっとブレイブやリミットになってたんだが、マスターで1発だた
偶然な気がするが。FM+ならめぐり合う二人つけてるよな?
805 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/22(日) 19:26:07 ID:tTv1Xdkl
>>801 ドライヴゲージ5以上あるか?
なかったらファイナルになれないぞ
ちなみに戦闘中じゃないと無理
801だが、レスありがとう
>ちなみに戦闘中じゃないと無理
これ見逃してた、試してみる
ゆとりにも丁寧にレスする俺カッコイイとでも思っているのか
ゆとりを量産したいのか
皆さんアドバイス有難うございます
マグネ系を使うとどの敵も同じになっちゃうんで避けてたんです
リフレク系って防ぐだけだと思ってたら弾き返すんですね
これがタイミングよく決まると立ち回りしてる実感が湧くので面白くなってきました
あと何気にルーンマスターのガードが正面のみってのも気付かなかった
MP回復に関しては、ドナ用の武器にMPヘイストがあるにも関わらず
使い切ったMPゲージをじっと見つめてても一向に全快しないんですよね
かと思えばアスピルもつけてないしプライズも出てないのにいつの間にか全快してたり謎だなあと
>>808 お前にはソラのMPチャージが終わって一瞬で回復するのも謎なのか?
てことはやっぱり仲間にもMPチャージ存在するんですね
808のケツから2行目にも書いたんですが、
ずっと見てても全快しなかったもんで存在するのか気になってたんです
微妙に1%くらい残ってたとかいうオチかも
大量にマジックアップを手に入れようと画策し幾度となく
再現データ・アクセルに挑むも、結局ただの一度も勝てず終い。
どうやら○ボタンを連打するしか脳の無い俺には
シークレットムービーを観る資格が無いらしい・・・・・。
>>812 つべにあるノーダメで倒してるのを参考にすればいい。乱舞さえガードやリフレクで防げるようになればどうということはない
アクセルが倒せないならロクサスを倒せばいいじゃない
アクセルなんてハメてしまえばおk
816 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/23(月) 16:56:39 ID:GrQGrdYp
今日買ってザ5デイまでプレイしたんですが、
なんかイベントが多くて内容も幼稚?っぽくてあんまおもしろくないんですが、このさきもっとおもしろくなったりしますか?
それともこの時点でおもしろくないならもうこのさきもおもしろくないですかね?
>>816 釣りだとは思うが、おまえさんは面白いかどうかがわからないと何もできないのか?
そもそも面白いかどうかってのは人それぞれで(以下略
818 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/23(月) 17:13:03 ID:GrQGrdYp
つりじゃないです。
いやイベント多くて自分には向いてないのかも。。
今ならまだ返品できますし
>>818 おま・・ちょっとプレイしてつまらないから返品すんのか!?
というか最近はそういう理由で返品できるのか??
どういう返答を求めてるのかがいまいち分からんが、その状態で幼稚に見えるなら最後まで幼稚
ビル両断したりするしな
というか、その辺はディズニーとコラボって事で察せなかったのか?
アクションゲーム、ファイナルファンタジー、ディズニーこのいずれかが好きじゃないとあまり面白くは感じないかもしれんな
820 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/23(月) 17:26:21 ID:GrQGrdYp
返品はできると思います。ってかなんか他のゲームと変えてもらいます。
ディズニー嫌いかもです。。。
自分にはむいてないっぽいです。
822 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/23(月) 17:36:57 ID:GrQGrdYp
では返品しにいってきます。
おさわがせしました。
みなさんはゲーム楽死んでね
823 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/23(月) 18:23:05 ID:MgCrmPQC
開封してしまったら返品は(ry
俺も最初微妙かな…って思ったが
「最後のセーブポイントでヒロインのパンツ見放題」と聞いて
シナリオやゲーム性そっちのけで早クリア目指した
待っていたのは、十分に満足のいくものだったよ
釣りだといいけど最近はこういうのが実在するから困る
ソラが起きるまでは苦行ってのは否定しない
否定出来ないが少しは我慢しろと
827 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/23(月) 21:10:21 ID:GrQGrdYp
レシートなくて返品できませんでしたああああああ
もうやっぱりこのゲームを楽しむことにします!
イベント飛ばしたらまずいですか?
>>827 とりあえずもうここには来ない方がいいと思うよ
別にお前がやろうとやるまいと知ったこっちゃねぇし、ここは「攻略」スレだからな
>>827 来るんだったら名前付けてくれ
NGに入れるから
また釣られている馬鹿がたくさん
832 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/24(火) 00:54:52 ID:+Rop70sn
あ、そうですよね。
すれ違いですよね。
すいませんでした、もう来ないことにします。
ちなみに釣りではないです
釣りじゃなかったらこわいわ。
こんなのがこれから社会に出て、仕事をするようになるとか…日本はもうダメかもわからんね
んで痛いトコ突かれると「あなたには関係ないです」とか言うんだよな、最近の子供は
アルテマウェポン、ラスボス直前まで作れない仕様だからワクワクしてたのに
時間かけていざ作ってみたらたいした性能でもなかった
サクっともらえるフェンリルの方が強いなんて・・・・
今パラメータは80まで上げ済みなんで、フルブルーム+とシェイドアーカイブ+の選択は
純粋にMPヘイストかダメージアスピルかの選択になるわけですけど、
あまりうまくないプレイヤーがこれから挑むリミットカット戦にはどっち作るのがおすすめですか?
サイクスが倒せません
倒し方教えてください。
>>835 キーブレードで殴るか魔法当てるといいよ
>>834 リミカ初挑戦なら断然フルブルーム+で鍵剣はアルテマウエポン一択
リミカと戦ってるうちにアルテマウエポンが苦労に見合った鍵剣だとわかるよ
>>835 サイクスのHPを0にしたら倒せる
裏ハデス43戦目で倒れてもうた
41戦目から再開してスティッチで15000P貯めてクリアした場合、
それでもクエスト条件満たしたことになりますか?
839 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/24(火) 16:47:29 ID:W8TM/5WR
キングダムハーツ1を買おうと思うんですが日本語版と英語版はどっちが
おすすめですか?
スレ違い
>>834 威力で言ったらフェンリルよりホーリーパンプキンの方が上
>>842 ギガインパクト後にしか反撃しなければ、強制でパワーを溜める動作をしてこない
強制パワー溜め後にしか投げを使ってこないので、それさえ封じてしまえばどれだけ近づいても投げは使ってこない
ただ犬の盾攻撃にも反応するので、ぶっちゃけガチで倒した方が楽だったりする
だが上の動画は序盤で既に30000超えてる件
やっとシクレムービー見れる…
スタンダードで150時間も掛かったわ
お前らのおかげだ。ありがとう。
おっと、「次は1レベルクリアだ」ってのは無しな。
ええ、勿論そんな無茶は誰も言わない。
次の段階はクリティカルモードだ!!
>>846 俺スタンダード60時間くらいやってシクレまで残すとこグミシップ攻略だけなんだけど…グミシップって難しいんですか?
まとめにも空洞グミの詳しい作り方は載ってないし
電源入れっぱで放置ってのがちょいちょいあったしな
でもグミシップは超めんどくさい
ジョイライダー死ね
>>848 親切に画像まであるのにまじでわからないって言ってるのか?
どんなパーツを使っていいのかわからなかったです。
見よう見まねで適当なパーツ組み込んでいったらコストオーバーになってしまった。
じゃあ適当じゃなくて考えて組めばいいんじゃないかな。
弾あたらねぇってこと前提なんだから武器多めにするとかさ。
そもそもコストは上限まで上げてる?
わかりました。
よく考えてやります。
シクレまでの道のりの中でグミシップを甘くみててチャッチャッと終わらせるつもりだったんです。
今まで通り真面目にします。
>>851 あの画像はコストコンバータ使ってタイニーシップの分のコストも本体に回してるから1200もあるわけで
初期はあんなに付けられないよ、どの道つけるグミもそんなに無いし
後グミスレもあるんだからそっちしっかり読んだほうがいいよ
読まずにやったら余裕で数十時間かかるから
>今まで通り真面目にします。
無印やってるんだが
クリア特典とか引き継ぎとか一切無し?
無印には無い
>>842の上の動画でやってる、遠距離投げをドッジロールで止めるコツって何かありますか?
真似しようと頑張ってるけどすり抜けるだけで止まってくれないんです
引き付けて反対側にハイジャンプしてやり過ごす
とか、素直にMP消費しない別手段をとった方が難だと思うよ
>>858 1.投げが来る前に距離が開いてると走ってきて投げる
2.動画のように至近距離だとその場で回転投げ
1だとドッジでかわしても止まってくれない事が多々、といっても当たり判定は1回しかないので特に問題はないと思うけど
動画みたいにやりたいなら、強制パワー溜めの後に至近距離で待機すればいい
>>860 なるほど近いと回転投げに化けるんですか
ビビらず密着してみたら一発で成功しました
回答ありがとうございました
リフレク、リフレラ、リフレガは何が強化されていってるんだろ?
効果時間は変わらないようだし、やっぱり範囲かな。
でも範囲も見た目ほど広がってる気がしないな。
ド頭のビビに2回も負けた…死にたい
>>862 威力、範囲、無敵時間の中から好きなのを選べ
リフレクとリフレガを比べたら範囲とか相当変わってると思うが
>>862 攻撃を連続して受けると、特にフィニッシュまで使うとリフレクでもかなり効果範囲が
広がるから分かりづらいが、同じ条件で比べると大分違う
ソラ自身のドライブゲージとフォームごとのドライブゲージの関係ってどうなってるんでしょうか?
実際変身してみても足し算ではないですよね。
日本語でおk
もうまとめ読めっていうか、説明書読めってレベルだなぁ…
>>866 ソラのドライブゲージが7あるとします
ブレイブフォームになるために必要なゲージは3です
MAX(7)まで溜めた状態で、ソラがブレイブフォームにチェンジしてみます
ソラはゲージ7個分の時間が切れるまで、ブレイブフォームになれます
元に戻ったとき、MAXだったゲージは4になっていました
もう1回ならブレイブフォームになれそうです
何でも教えるなよ
馬鹿が増えるだろ
869のは肝心のフォームゲージを無視した説明だな
とはいえ俺もドライブゲージとフォームゲージがどう影響するのか説明できないけど
説明書読めば分かることだろ
ドライブゲージとフォームゲージに相関関係はない
ドライブゲージは変身するためにのみ使われるゲージ
フォームゲージは変身時間を表すゲージ
たとえばドライブゲージが3しかなくても、ブレイブフォームのレベルがMAXなら9ゲージ分の時間変身していられる
例として挙げただけなんだろうけどドライヴゲージ3でレベルMAXとかどんな改造だよ
普通にドライブゲージが3しか残ってない時あるじゃん
鎧LV1で倒せたぁぁあ最強コンボ強すぎでワロタ
>>873 そういうことだったんですか。
ありがとうございます。
データのゼクシオンを魔法ドライブ無しで倒す練習をしてます。
一応コンスタントに勝てはするものの
本にされた時になかなか本体の見分けがつかなかったり、
せっかく見つけても逃げた消えたで一向に近づけなかったりと
長引くことが多いんですが何かコツはないでしょうか?
つマグネガ
880 :
空&陸:2009/02/27(金) 20:37:06 ID:/lkqAN8L
グミシップのいい組み立て方・・・能力はこれぐらいって感じでいいから・・・ちなみに俺は(HP48 ウエポン495 power48 ローリング・スピード0)DEATH
881 :
空&陸:2009/02/27(金) 20:41:52 ID:/lkqAN8L
2連続すんません。m(__)m 「現れた幻影」って宝箱からしかとれないんですか?知ってる人がいたら誰か教えてください。おねがいしまっす!
>>881 宝箱だけだねー
後かっこいい名前だね!
合成で作れるけど鎧倒しまくった方が楽だと思います
NGよゆうでした
>>879 魔法無しって書いたんですけど、やっぱり魔法使わないと難しいんですかね。
>>885 マグネスプラッシュでも本物以外消せるよ
一度本で凹られるターンに入ったら回復前提でないと詰むからな
家畜共は比較的本物を攻撃する場合が多いと聞くから、それで判断する他
無いんでないの
>>888 俺は面倒だからいつも避けないで食らってるな
何も縛ってないならコメットやウィズダムでの逃げ撃ちでおk
ルクソードに勝てないんですが。
スタンダードですけど何か?
別に何も
敢えてコメントすれば
・奴はフィニッシュ当てないと行動が止められずに凹られる。コンボは少なめで
即フィニッシュ出せるように
・ゲームは強制のもの以外危険なだけだから受けるな
・ルクソードがちょっと動いたらリフレクトガードするくらいが、その辺回ってる
トランプを防ぐには丁度良い
これらを守ればずっとこっちのターン。ただひたすら突っ込めばずっとあっちのターン
で死にかねない
・ゲームを仕掛けてきたらすぐにフイニッシュをだして怯ませる
・カードはカードが攻撃を仕掛けていない間に、エクスプロージョンだっけ?(地上で丸い弾を出すフィニッシュ)で全部壊す
(余裕があれば時間のカードだけめくる)
それ以外はひたすら逃げておく。
最終ゲームはとりあえず落ち着いて頑張るんだ
ショートカットに攻撃魔法・ケアル・リフレク・アイテムって振り分けてて
サンダーかブリザドかマグネどれ付けるかで迷ってるんだけど
どれが一番使い勝手いいのん?
>>894 ある意味鬼才現る
>>895 雑魚相手ならむろんマグネ。マグネ→フィニッシュライズorエクスプロージョンでかなりのダメージが期待できる(ちなみにエクスプロージョンの方が強い)。
ボスは相手によって変える。ヴィクセンならファイア、ゼムナス(本編・1回目)ならブリザドといった具合。
魔法を攻撃と考えるならサンダー
魔法を補助と考えるならマグネ
一部のボスにすら効くからな>マグネ系
>>896 まぁ、ルクソードはアビリティの数間違えると、延々コンボフィニッシュが
出ずに自分の周りを取り巻くカードで切り刻む攻撃やらで一方的にフルボッコされて
殺される場合もあるがな
>>895 雑魚掃除なら、マグネで動き止めてサンダー連射ってのも良い
固まってる奴らに離れた場所から必中させたいならサンダー系。直線で巻き込む
感じで使うとかならブリザド系。燃費良く一気に嵌めて仕留めたいならファイア系
戦う相手との相性も考えて決めれば良い
マグネが定評あるみたいだね。ありがとう
ルクソード死ね
イカサマだろ
キメェ
おっしゃああああ
やっと倒せたああああ
リミカゼムナス一戦目のリアクションて何か特殊なやり方でもあるの?
とりあえず連打じゃダメなことがわかったから目押し頑張ってるけど毎回しりぞけるから進んでくれない
大げさなスローモーションの割にただすれ違うだけの二人が馬鹿っぽくて笑ってしまう
wikiに書いてあるだろ
リミカで勝ったらパワーアップもらえるやつってどれ?
ちなみにガードアップはシグバール
マジックアップはロクサスでとってます
だからwiki見ろ
最近再現データとLV1攻略のページしか見てなかったから盲点だったわ
まさか本編ボスの攻略ページにだけ載ってるとは
ありがとう
>>906 見れねぇんだよ
wiki見ろwiki見ろってうぜぇんだよ
そんなこと言ってたらここいらねぇだろ
>>908 wikiでもわからないことや人によって解釈が分かれることをここで聞くんだろ
逆ギレする馬鹿にこんなこと言っても無駄か
>>909 え?
わからないから聞いたらwiki見ろって言われたんですが
>>910 wikiを見ればわかるからだろ
日本語大丈夫か?クソガキ
>>911 PSPだから見れねぇんだよ
だから教えてください
パワーアップ落とすのが誰かなんてwiki見るまでもなく普通のサイトに載ってるだろうよ
2chは見れるのにその程度も調べられないのか?
攻略スレに敵の感想書いてる奴にそんな知能は無い
あ゛ーLV1でリミカヴィクセン倒せね。一応ファイア連発→ウィズダムファイア連発で強制反撃までもっていけるんだが、その後のLV5アンチソラが厄介すぎる…アンチソラは倒した方がいいのかね?
出来ればアンチが出る前に本体を殺すのが理想
アンサンブルの終了直後、ほっとくと必ずアンチ召喚されるから
氷漬けを回避して即盾破壊→ファイナルファイガに持ってくのがベスト
結構運も絡むけどね
>>915 放置すると猛烈な勢いで凹られて死ぬから、安全にサンダガでも当て続けて
処理汁。あと、犬をわかれて戦えとかでクローンソラに向かうようにしておくと
それなりに活躍してくれたりはする
おお、即レスありがとう。
>>916を参考にアンチソラ出さないように戦って出てきたら
>>917を参考にするよ
どうでもいいコトなんだけど、手紙配達の最高記録どんぐらい?
俺は7秒63がマックスなんだけど、7秒半切る猛者とかもやっぱりいるんだろうか
今リミカ相手に
必要最低限のサンダガ以外の魔法禁止、ドライブ召喚禁止、ハメっぽい行動禁止で
3戦連続自分の納得いく立ち回りで倒せたら次のキャラに挑戦ってのをやってるんだけど
ラクシーヌ一人の時のサンダー連発に割り込むのが一番きつい
雷パターンの把握どうこう以前に、まず開幕のドッジ3連発すら安定しないw
グライドなら100%回避成功するからこれである程度逃げてからの方が
割り込みパターン作りやすいかな?おすすめのやり方あったら教えてくらさい
開幕はドッジで後ろに逃げた後エアスライドで敵の後ろに突っ込む
次にドッジでラクシーヌに近づきつつ雷を相殺、ここで叩くにしてみたら?
これで開幕安定してる
何回やってもアンチソラ出てくるから、アンチをサンダガで倒したらゆゆうでした。アンチいなくなったら当てる気のない氷柱しかしてこないんだな…
>>920 多分やりかたは色々あると思うが、自分の場合
開幕は即左にドッジロール、次に反対側にエアスライド、さらに即エアドッジ→グライドで飛び回って
雷に割り込む、で安定してる
わざと開幕だけ食らってそっからノーダメージで倒すとか
昔つべにLV1でドッジとエアスライド使ってサンダー避けまくりながら倒す動画あったよな
貼ろうと思って探したけど今はリフレガでゴリ押しするしょっぱい動画しかなかった
927 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/03/02(月) 19:38:48 ID:bcDxllC5
ビギナーでストーリークリアしても引き継ぎありますか?ビギナーでクリアしてからクリティカルしようか迷ってます。
そもそも引継ぎなんかありません
ウキに鎧の男と戦えるようになると書いてたのですが(>ε<)
>>926 こんなのか?
この人のラクシーヌ戦、敵の体力から攻撃パターンを把握して
捌ける間合いをすぐに確保したり、ハメ自重して魅せプレイしたりで
投稿された時は上手さに唖然としたわ
>>931 その動画だとサンダーは開幕の三発のみだから俺が見たのとは違うなあ
ところで開幕サンダーに割り込みコンボ1セット入れた後のラクシーヌって
A、暗転後ダブル突進(体感確率4割)
B、攻撃当てると怯む状態でのサンダー続行(体感1割)
C、攻撃当てても怯まない状態でのサンダー続行(体感5割)
こんな感じの三択だけど、その動画だとBが2連続で来てるのがすごいね
LV1で攻撃力が低いからなのか、ただの運なのか、はたまた確実にBにする方法があるのか
>>933 ラクシーヌって単体の状況でひるませた後大体Aパターン引き当てるから
単体での雷を捌く状況ってなかなかくれないんだよな、それを捌くのが一番面白いのに
まあ自分そんなに満足に捌けるわけじゃないから強く言えないけど
この前買ってスタンダードクリアしたからLv1始めた。
まさかロクサス編だけで3回もやられるとは・・・
おまけにドナグフィにも経験値入らないのね。
オラワクワクしてきたぞ
3刀流の最中って、コンボプラスなんかのアビリティや
フォームチェンジにも効果出てるのかな
>>888 かなり遅レスだけど誰もレスしてないみたいのなので。
魔法、ドライブ、エアドッジ、グライド禁止で挑戦したことあるけど。
アサンブル発動瞬間の回避はできるが、運が絡む。
まずコンボフィニッシュで丁度アサンブルが発動するようにHP調整。
そして空中のコンボフィニッシュを当てて、その勢いで離れれば回避可能。
フィニッシュを出すタイミングで勢いが変わるので安定は厳しい。
携帯から失礼します。今までろくにゲームしなかったど素人どんくさ娘がここ見てやっと鎧を倒せました。攻略本読んでも無理だったのに(゚д゚)本気で感謝です
>>939 おめ
つーかなんて顔してんだどんくさ娘
>>940( ゚д゚ )
私もレベル1クリアできる位に頑張ります何か勝手に感謝してますがありがとう皆さんとスティッチ
どんくさ娘がわざわざお金出してるのに助けてやれてない攻略本の存在意義って・・・・
どんくさ娘の人気に嫉妬
どんくさ娘をソニックレイプ
どんくさ娘はグミシップに心が折れそうです(´・ω・`)
946 :
マン臭娘:2009/03/06(金) 00:43:17 ID:Gxm1zsAO
こんばんは^^
クリティカルをやるかスタンダードをコンプするか迷っているんですが
どっちがおすすめですか?
スタンダードのコンプはひたすら苦痛
ミニバイクみたいなので詰んだ。もう3日だよ。
□ボタン(だっけ?)で壁にぶつけてやれー!
>>948>>949 クリティカルやってみたんですが全然進めません;
みなさんは一つのボスにどのぐらい時間かかってますか?
レベルにもよるけど、回数で言えば精々1回コンティニューで何とかなるだろう
序盤で苦戦しそうな相手なら最悪王様でフルボッコすりゃ簡単に切り抜けられる品
>>952 コンプ前提だと
スタンダードは終盤が、クリティカルは序盤が時間掛かる。
けど、リーヴ系やリフレク系を覚えたら、時間なんて取り返せる
リミカ等にはHPなんて飾りだから、それなら攻撃力の高いクリティカルの方がいい。
プラウドはずっと時間がかかる
俺が思うにシークレットムービーが見たいんならスタンダードは時間の無駄
グミシップミッションコンプがマゾい
わかってないなー
エアサイドハメで鎧倒しました、やっとシクレ見れるぞー
とか言ってる人見ると確かにシクレ見たいだけならネットで見りゃいいのにと思う
テレビゲームのスレで有意義な時間の使い方の類を語る方がよっぽど
>>956 それはニコニコとかのプレイ動画見たらソフト買う必要ないと言ってるのと同じ事
プレイ動画見るのと実際にプレイするのは違うだろ
シークレットは自分で出しても見るだけで一緒だけど
ネットで見て満足できる人は恐らくここに来ない
>>961 …その考え方…ゲーム合ってないんじゃ?
ゲームに合理的な考え方したら全て無駄に感じるよ
シクレを見たいだけじゃなくて出す過程もゲームなんだし
シクレをクリアだと思うかそれを楽しいと思うかは人それぞれじゃないかな
シクレを出したいという人を止める必要はないと思うよ
>>963 そこまで時間と手間かけてもたいしたモン
見れるわけじゃないってことだろ
その手間の時間別のゲームでもしてた方がマシ
>>960を否定したらワケノワカラナイレスが付いてた(´・ω・`)
シークレット見たいでも条件満たすのメンドイ→つべで見たら?
ゲーム買わずにプレイ動画見てればイイダロ→自分でやってみなきゃ楽しさは分からないだろ
出したいって人を止める気は無いし、そんな書き込みした覚えも無い
なんでゲーム合ってないとか言われるの?
その観るまでの手間暇を楽しんでんだろうがwバカかよw
966を見てたら憐れで悲しくなってきた
>>967 観るまでの過程を楽しむ人にムービーだけ見せてどうすんだよwやっぱバカだなwww
まあまあそんな目糞鼻糞丸出しの幼稚なケンカはそのへんにしとけ
しょっぱなからクリティカルでやって鎧もガチで倒せるようになったんだけど
今なんとなくスタンダードで始めてみたらロクサス編の巨大ノーバディの連続茨に殺された
噂通り、クリティカルの「攻撃力1.5倍」と「初期AP50」ってすごい恩恵だったんだな
よくプラウド>クリティカルってレスを見るけど
俺にはスタンダードですらクリティカルよりきつく感じるよ
トワイライトゾーンだっけ
あの茨は連打じゃかわしきれないわ目押しするにも画面グチャグチャで見にくいわで
何気に序盤とは思えないほどの難関だった
あれ過ぎたらしばらく弱いボスばっかで拍子抜けしたけど
あれは最初のボスにしては無駄に強い
あそこは至近距離でスライドターンで避けるんでなく遠くに逃げないと
クリティカルだとさっくり死ぬだろう
本スレと比べて攻略スレはほのぼのしてて良いですな(´∀`)
それにしてもたくさん遊べる良いゲームだわ(特にFM+)
個人的にFFと比べてミニゲームが苦にならなかったのが◎
クリのBossの適度な壁感が緊張感と達成感を保てて楽しい
気に入りました
>>974 いらっしゃいませ
ゆっくりレベル1攻略していってね!!
Lv1始めたけど獣城のボス強いなw
先にムーラン終わらせるか・・・
>>970
難易度の割に報われない理不尽な過程を楽しむってwww
与えられた物に疑問も持たない頭の弱い子なのかな?
>>978 後ろから硬くて太くて長いブツを挿されて昇天しましたw
Lv1初めてなんとかオリンポスまで行ったんだがアーロンと逃げるところで心が折れそうだ・・・
3つ目のランスの突き、デブの衝撃波、ハデスの火球が鬼畜すぎる
もうかれこれ二時間くらいかかってるぞこれw
アイテムにポーション詰めてるようならエーテルに変えとき
そこじゃまだアーロンとのしょっぱい連携ぐらいしか助け船ないし
>>981 サンクス
何とか突破出来た
まだまだ序の口なんだろうなあ・・・
>>982 そこが多分レベル1本編攻略で上から三番目ぐらいに難しいとこ
マジか
楽しみだなあウヘヘ
駄目だ・・・Lv1ブギーで詰まった・・・
これだからギミック系は困る
雷は体で覚えろ
敵が入ったBOXが来たらすぐに入り口で三角連打して別レーンに移動
これで敵はやり過ごせる
とにかく無理をせずやばいと思ったらレーンを移動
>>985 アグラバー終わってるなら先にトワイライトタウンとホロウバスティオンに行ってマスター・リミット・スティッチ・約束のお守りとってこい
ブギー倒した場合のメリットはアイテム装備数アップだけだから
それにメリット感じない場合はプリズンキーパー倒して手に入る
フラッシュステップだけ貰ってハロウィンタウンを後回しにするのも一つの手
レベル1ザルディン無理過ぎる…
そこまで来てるならガードは余裕だよな?
体当たりはジャンプかマグネで叩くかしたらジャンプ誘発できる
LV1でスペース・パラノイドのバイク無理
誰かアドバイスを・・・
基本は壁に張り付いていくこと
攻撃は○が反撃を受けづらいから○をベースに
ただ緑or白だとバリア張るからそいつらは□で一掃する
あと曲がり角は早く曲がること(RorL押しっぱ)
早く曲がると敵がある程度死ぬし、すぐ壁に張り付けるから状況不利になりにくい
>>992 武器はキングダムチェーン一択
基本的に壁側を陣取り敵に挟まれないようにする
攻撃はチャージしか使わない
あと他の細かいポイントはwikiで
メモコンプやってると、たまーに
「バグ探しとかテストプレイやってんじゃないんだけどな…」
って考えが浮かんで消える
それよりは楽しいからいいけどねっ
キノコに挑んで「これかなり良かったんじゃね?」
と思ってリスト見るたび「ムリくね?」ってなるけどねっ
996 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/03/09(月) 21:47:34 ID:PIHKFF+a
キノコはNO1がかなり詰んだ。難しすぎる
ブギー倒せた!落ち着いてやればそんなに難しくもなかったんだな。
>>996 1は簡単。ファイナルになってハイスライド→○1回押す
を繰り返すだけ。ハイスラ見てから△はまず無理だからタイミング覚える。
1000ならナミネたんとちゅっちゅ
999 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/03/10(火) 02:02:30 ID:p0Zpmclf
カンスト999
1000ならカイリたんとちゅっちゅ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。