ミンサガのくだらない質問に答えてくださいLP177
バルハルマラソンって何?
A.『バルハルモンスター』イベント繰り返しの呼称。最高で計32回までこなすことが出来る。
進行度0%〜100%まではシナリオ進行度が5%進むたびに再発生、進行度100%〜110%はクリアの度に再発生する。
ガトから依頼→クリア→ガトの村以外の町に入る(オイゲンシュタットとか)→依頼→クリア→・・・の繰り返し
全部こなすと大量のジュエルが獲得できるけど、果てしなくダルイ。
バルハルマラソン備考
・初回のみシフが仲間にいないと依頼を受けられない。2回目以降はシフ無しでも受けられる。報酬を貰う時もシフがいなくてもよい
・アルベルトが主人公の場合は1回しかできない(難破回避するとマラソン可能だがバグ技なので何が起きても自己責任で)
・詩人に三地点の話を聞く、または凍結湖の妖精が発生すると再発生しなくなる
・進行度100%からでも32回クリア可能なので、進行度の低いうちから無理に始める必要はない
・完走したければ100%以前に何周かしておき、100%以降は雑魚を全避け推奨
さらに100%以降で西、東の洞窟のボス戦高ランクモンスター(
>>1 war of side敵ランク7モンスター)との戦闘を回避すれば確実
武器改造、適材
1.武器を成長させるためは鍛冶屋で【適材=素材の文字が赤くなってる素材】で補強する
※何が適材かなどは
>>1 のテンプレサイトRomaSaga_MS データ置き場に載っています。
※適材が複数ある場合もありますが、どれを選んでも最終的には同じ性能になります。
※鍛冶屋での「強度強化」「性能強化」はいつでもでき、またいつやってもかまいません。
2.その武器で攻撃を繰り返すと適材が馴染む=1)適材の名前が黒くなる、2)『武器の名前+○』に名前が変わる、3)武器性能が上がる
※あえてEPを消費する技を使う必要は無い。つまり通常攻撃でも良い(EPを消費すると少し馴染みやすくなる)
※耐久度0になったらもう一度適材で補強し直す。
3.適材が馴染んだのを確認したら手順1.に戻って新たな【適材】で補強、の繰り返し。
4.最後の適材を馴染ませる。(名前が変わっても、赤字で【適材】とあれば馴染ませられるのに注意!アイテム欄で□ボタンを押して確認)
5.好きな補強材を貼ったら完成!
※以下の組み合わせ推奨。強度+4にすると幸せなため。(曲刀、杖は強度+2で十分。また棍棒は強度+4にできない)
・2段階以上強度強化できる武器の場合→ベストは樹精結晶に強度強化2回、次点はガーラルに強度強化2回
・1段階しか強度強化できない武器の場合(クジャラート弓など)→エレクトラムに強度強化1回
強化例(エスパーダ・ロペラの場合)
ロペラをローザリア鋼等で補強→戦闘で使用し続けると「ロペラ+1」になる →白鉄鉱等で補強後、同様にして「ロペラ+2」にする
→ヴェルニーで補強(ヴェルニーレイピアになる) →これを馴染ませる(攻撃性能の上昇や、適材黒字になることで確認)
→好きな補強材を貼って完成(エスパーダ・ロペラ+3、樹精結晶補強で単一モード強度+4なら攻撃性能46となる)
Q.皇帝の奇病がクリアできません。 A.対ミニオン・ワイル ・皆で回復して粘りつつ戦う ・イドブレイク、脳削りなどでINT下げる手もある ・セルフバーニング、トパーズ、アクアマリンがあると吉 二つの月の神殿内部 進行度に余裕が無いため、戦いは最小限に抑える(B1不定、B2昆虫、B4不死、ゾディアックの最低4戦でクリア可能) 神殿内の宝は奇病解決後でも取りにこれるので、とりあえず無視した方がいい 対ゾディアック ・初ターンに冷気を撃ってこないことがあるのでリセットで粘る。 ・長期戦になることが多いので回復重視で。 ・骨砕きやサブミッションでSTRを下げてスクラッチブローのダメージを減らす。 ・片手武器+盾+セルフバーニングを使う(盾スキル2〜3程度あれば盾がほぼ100%発動し、冷気と冷気弾も防ぐ事ができる・通称セルフ盾) Q.ウェイ=クビンに勝てません A.主力にアメジストを装備させショックウェイヴを防ぐ。 全体攻撃(火の鳥、サイコブラスト、吹雪etc)が有効。 終盤まで戦えるので鍛えてから挑戦する(ギユウ軍のコメントで交渉のヒミツまで逃げず、鍛冶のヒミツ・3で逃げる)
Q.シルバードラゴンと再戦したいのですが扉が開きません or 開いたけど近づくと閉まります A.当たりの宝箱が復活するのを待つしかない。 戦闘勝利を繰り返すことで宝箱が復活することがある。 いつまで経っても復活してくれないなら次周に再戦するのが吉。 Q.龍陣が出ません A.まず陣自体は出てるか?これまでに一回は無足、加撃、奥義、支援を出していないと陣そのものが発生しない。 龍陣は前列→中列→後列の順番で行動指定(□ボタン)して連携すべし。攻撃の系統を移動か非移動どちらかにそろえる。 ダメージが出ない技のみでの連携は竜騎士を倒せないのでNG。 Q.モンスターを増やせで水棲系が見つかりません A.(獣)ならクリスタルレイクかイスマス。(植物)なら草原。(昆虫)ならグレートピットの穴の中(外周では出ない)で探す。 Q.最終試練の語りが聞けません A.メルビルのエロール神殿で光術を購入して、エロールの信仰値を上げる。 少しずつ術を買って、その度に詩人に確認するといい。術買いしてから最終試練語り聞くまでは戦闘しないこと。 Q.冥府の語りが聞けません A.直前の語りが最終試練だった場合、まずエロールの恩寵を出して(※下記注)エロールの信仰値を下げる。 エロールの信仰値が十分に低くなったら(以前に巨人の語りを聞いていない場合、巨人の語りを聞ければOK) 次の方法で三邪神(デス・シェラハ・サルーイン)の信仰値を上げる。 ・「アイスソード」のイベントでガラハドを殺す(一度仲間にしていると効果が高い) ・冥府の語りを聞けるまで三柱陣をひたすら繰り返し出す みね打ち(前列)→フェイント(前列)→影縫い(中列)などのノーダメージ連携がお勧め 途中で三邪神の恩寵が出たら信仰値が下がるので注意(不死、魔族の敵がいると三邪神恩寵は出ません) ただし、グレイ、ジャミル、ホーク【以外】の主人公は三柱陣出す前に↓のどれかをしておくこと ガラハド殺害、ソウルドレイン、オブシダンソード、エメラルド、ブラックダイア入手 Q.巨人の語りが聞けません A.エロールの信仰値か、三邪神の誰かの信仰値が高いのが原因。 対応する神の恩寵を出して(※下記注)、どの神の恩寵もでなくなれば聞ける。 ※恩寵の出し方 【エロールの恩寵】 LP8以上の仲間のLPを3以下にしてガレサステップ等でひたすら防御していると出せる ただし、武神の鎧アルベルト、鬼神刀グレイでグラフィックチェンジしてる場合は仲間のLPを減らしてエロール恩寵を待つこと 【デス/サルーイン/シェラハの恩寵】 魔族・不死系モンスターが敵の中にいない状態でひたすら防御していると出せる
Q.金稼ぎの方法を教えてください A.無駄遣いしないことが重要。優先順位はマップアビリティ>術>防具>>>武器。イベント報酬をコツコツ貯めよう。 リガウ島草原の卵、イスマス城のキットンソックス、スカーブ山の羽根(要クライミングLV2)売れば序盤の金は事足りる。 ステルス・忍び足は常備しておく。エスタミル地下道、グレートピットB5も熱い。宝箱サーチやカギ開けは持ってけ。 中盤ならミイラ(メルビル薬局で薬にしてから)、古文書(解読してから)を売っとけ。 それでも足りなきゃトマエ火山やゲッコ族の洞窟あたりで鉱石漁って下さい(終盤での純金発掘が最もおいしい) Q.能力値を上げたいです A.序盤〜中盤は無理にステータス上げしなくていいです。 「レベル上げ」のつもりで闇雲に戦闘を繰り返していると進行度が進み、敵が強くなって余計に苦しくなります。 道場に通う、全体攻撃を主体にする、全員に回復術覚えさせる、などの各種戦術でカバーして下さい。 中盤にどうしてもステ上げしたいときは、「ヴァンパイア復活」発生中にヤシ村に出現する ヴァンパイアしもべ(1分放置して夜になると襲ってくる村人(子供ではなく大人))を倒すといいです(通称・しもべ狩り)。 ヴァンパイアを倒すか、聖杯を入手するまで繰り返し戦えます。 しもべは敵ランクと比較して成長限界が高いので、進行度をあまり上げることなくステータスを上げられます。 終盤は適当なダンジョンで戦いまくって上げてください。 Q.炎のロッド経由火の鳥のLP消費を0にしたいのですが A.細剣スキルを含むクラスのレベルを上げる、炎のロッドの強度を上げる、術10個習得する(封印中でも可)ことで抑えられます。 例1)海賊レベル3、炎のロッドを自然銀で補強、術10個習得 例2)海賊レベル4、炎のロッドを自然銀で補強 Q.そもそも炎のロッド経由火の鳥って何? A.火の鳥を覚えさせたキャラに炎のロッドを装備させ、戦闘中炎のロッドに合わせて△ボタンを押して火の鳥を使うこと。 細剣の隊列効果を得られるので通常より高威力・高速度で使用できる。また、剣士や海賊などのクラス特性の恩恵も得られる。 火術が封印されていても使用可能なので、水術と両立できるのもオイシイ。 Q.ゲームランク9について教えてください Q.Lv5宝の地図があるそうですが… Q.青の剣、紅孔雀、竜鱗の鎧はどうやったら入手できますか? A.お前らには無理 Q.クロスクレイモア、月下美人、コランダム、超銅金の塊は(ry A.そんなものはありません。
Q.進行度って敵から逃げたり全滅したりしても上がりますか?
A.逃走、全滅、アイテム交渉、馬車での踏み潰しでは進行度は一切上がらない。
上がるのは戦闘に勝利したときのみ。安心して道場に通ってください。
【進行度とギユウ軍のコメントの関係】
5% 基本的なことを教えて(ワールドマップ)
10% もっとお金がほしい
15% ジュエルってどうしたらもらえるの?
20% 術や技をガンガン使いたい
25% 崖の向こうの宝箱が取れない
30%
35% スタン・ショック・スネアのヒミツ
40% ショップレベルのヒミツ
45% 薬草や鉱石のヒミツ
50% クラスのヒミツ
55% 武器と盾のヒミツ
60% モードのヒミツ
65% 鍛冶のヒミツ2
70% 調合のヒミツ2
75% 術合成のヒミツ
80% 不意打ちのヒミツ
85% ステルスと忍び足のヒミツ
90% 交渉のヒミツ
95% 鍛冶のヒミツ3
100% 最後のヒミツ
【進行度とゲームランクの関係】 (詳細は
>>1 war of side参照)
進行度14.3%ごとにゲームランクが1上がる(例. 0%〜14.3%はゲームランク0、 進行度114.3%以上はゲームランク8)
・バトルランク = ゲームランク + 1
・イベントランク = 進行度÷5 (例. 進行度15%以上20%未満のときイベントランク3)
【注】バトルランク、イベントランクはアルティマニアの言葉
ゲームランク、進行度は
>>1 極限攻略データベース&war of sideの言葉
Q.閃き道場ってなんですか?技をたくさん閃きたいのですが… A.以下のボスは閃きやすく、全滅してもゲームオーバーにならない(コンスタンツ除く) 全滅しながら繰り返し戦って技を教えてもらうため、俗に道場と呼ばれる。 【序盤〜中盤】 タイニィフェザー、フレイムタイラント、ヴァンパイアは閃き度は同じ。中程度の技は教えてくれる。 ・タイニィ道場(勇気の証で来た場合依頼受けてから)…○攻撃が緩い、ゲーム開始から利用可能 ×登山が面倒、うっかり倒しかねない ・タイラント道場…○道中の敵避けが簡単、ゲーム開始から利用可能 ×スパルタ ・ヴァンパイア道場(聖杯を持っていないときに限り全滅できる)… ○四天王イベント済ませてしまったときの道場に ×進行度50%(クラスのヒミツ)からの道場なので遅め、ややスパルタ 【終盤】 化石魚〜氷晶獣クラス(これらの敵でも全技閃きは可能)が頻出する状態(=ゲームランク8)にする。 次の2箇所でもっとも閃きやすい敵である野良イフに会う。ただし出現率は低く、強敵。 ・ゴールドマイン道場(通称ゴマ道場)の魔族シンボル…○全滅できる ×やや遠い ・コンスタンツ道場(像を動かしたときの罠)…○近い ×全滅できない Q.竜人って使えるの?モードの効果が際立つらしいけど? A.竜人は欠点が目立つクラス。よくわからなければ他クラスの方が無難。使うならクラス特性を理解してからにしよう。 武器と技がモード不一致だとダメージが大きく下がる。 Aモード一致…速度値半減、カウンターディフレクト出ない、ダメージは少し上がるが剣士未満 Dモード一致…速度値半減 Tモード一致…カウンターディフレクト出ない、速度値上昇効果はある ※一般に武器Tモード速度値上昇は、武器Tモードを選択した次ターンに発揮されることに注意。 Q.「凍結湖の妖精」の依頼で砂漠の地下の湖の橋に来たのですが、何も起こりません A. 有名なバグです。バルハルモンスターとの絡みで起こるようです。 そのままでは「凍結湖の妖精」を解決することはできないので、 とりあえず雪原の坂道で凍結湖の氷が溶けるイベントを見て、「凍りついた城」のイベントを進め、 ミニオン・ヘイトを撃破して下さい。その後、一度ガトの村のガトに話しかけてから凍結湖へ戻ると、 なぜか城の氷が溶ける前に戻っているので、城の前にいる妖精から再び依頼を引き受けて下さい。 あとは通常通り砂漠の地下の湖に行けば解決ができます。 注:二度目の妖精の依頼を引き受けた後に一度でもガトに話しかけるとまた解決できなくなるので気をつけること
【術合成のヒミツ】 1)クリスタルシティでローザリア術法士(3術合成)、ローバーンかメルビルで帝国学術士(2術合成)に認定する 2)術を買ったらメニュー>Spell>△押してベース術と追加術選択したら合成完了 BPコスト減らすには…名前の変わる術合成ならベース術スキル上げる/名前が変わらない場合はベース術&追加術スキル全部上げよう LPコスト減らすには…対応スキルレベル1以上にする、クラスがスキル対応してる場合クラスレベル上げる、術10個習得、術具の強度上げる ◎オススメ3術合成例 合成サイコが使い勝手がいい (魔の術具・オウルの杖経由だと効果的) ・サイコブラスト+生命波動+腕力法 安価 ・サイコブラスト+生命波動+覚醒印 高価、BPコスト低い、威力高い ・サイコブラスト+生命波動+スターライトFS BPコスト威力高め、たまにマヒ追加 ショックウェイヴ+風エレメンタル+ミサイルガード 全体気絶メイン、ダメージはおまけ(これもオウルの杖だと○) オーヴァドライヴ = タイムディシーバー+ロッククラッシュ+アースハンド クイックタイム = タイムディシーバー+ブラッドフリーズ+氷幻術(3術)/タイムディシーバー+吹雪(2術) シールドブレイカー = サイコブラスト+生命波動+セルフバーニング 魔法盾解除(ブラックアイスやスターライトビットなどに) 魂の歌 = 生命の炎+セルフバーニング+生命波動 全員に自動再生付加 シムラクラム = 風エレメンタル+水エレメンタル+ウインドカッター 雪だるま召喚 ◎オススメ2術合成例 合成吹雪 = 吹雪+時間凍結orサイコブラスト ギャラクシィ = コズミックタイド+弓力倍増 ヘルファイアorコズミックタイド+サイコブラスト 知力低下 ※お金をかけたくないなら中盤まで合成コズミックタイドで乗り切ってからギャラクシィに鞍替えすると吉 Q. 合成術士のオススメキャラを教えてください A. 1ターン目に全体合成術を使えるBPがあればおk(雑魚戦では開幕に全体攻撃ぶっぱなしたい意味で) ・3術合成…合成サイコは覚醒印or腕力法合成なら必要BPは多くない=さほどキャラを選ばずにロザ術担当できる ・2術合成…ギャラクシィ使いは開幕BP50%キャラがよさげ(ジャミルホークパトリックジャン) 逆に開幕BPが低いクローディアやダウドはちょっと向いてない。 知力はどのキャラでも術使い続ければ上がるから気にするな。
>>1 乙
ギリギリだったから
>>980 超えた頃合で立ててほしいな
次にスレ立てすることがあったら本スレとチラ裏も更新してホスィ
あと
>>7 のTモードはやっぱモード負けしなければの一言要るな
一般にモード負けすることあるし
最初は書かれてたけどTモードはモード負けしないと指摘されて消したんだよね
ダンガンボゥズゥ ダンガンボゥズゥ ダンガンボゥズゥ ダンガンボゥズゥ ガンガンガンガンダンガンボゥズゥ
スレ間違えた・・・orz=3
>>1 乙
さっそく質問なんだけど
イベントとかじゃなく戦闘中のセリフあつめたとこってある?
戦闘時のボイスはアルマニに載ってるよ。
>>13 のはざっと見たけどいくつか欠けてる。
アクアマリンの洞窟ってどこにあるの?
クリスタルレイクです。 クリスタルシティの住人(パブ)の話しで マップに追加されます
>>17 洞窟の入口は泡が出てるので、そこから○ボタン押せば、中に入れます。
多分、入口は四ヶ所あります
最短で何時間で猿撃破できる? 4周目以降、早いとこクリアしていきたいんだが。 誰か最短ルートを詳しく。
あ
今日始めました。シフがいないんですが主人公から格下げですか?
アイシャって 人さらいにさらわれて、 ウハンジのハーレムクリアしてもPNに登録されないんですね。 ウソで誰か来るのをまって、南エスタミルで正規に依頼受けるルートでクリアできるんでしょうか? または、ウソからカクラム砂漠経由でノースポイント行って、南エスタミルルートを使うのかな?
>>25 南エスタミルでウハンジの秘密やれる
行き方はいろいろ
ウソでホーク入れてワロン島経由でメルビル行ってグレイ入れるとか
ウソから南下してクリスタルシティでシフ入れるとか
>>26 即レスありがとうございます。
シフを探しに南下します。でもシフはオビールか北エスタミルのマップって持ってるんでしょうか?
>>28 ヨービル持ってるんだ!
丁寧にありがとうございます。そのルートでウハンジデリートします。
3周目やる気が起きないんだけど、9猿と真猿の強さってかなり違う?
覚醒印って具体的にどんな効果なんですか?使えますか?
ダークって一度仲間から外したらもう表れない?
>>30 ステはさして違わないが、真サルはHPがかなり高くなっていて、最大攻撃回数も+1。
体感的には相当違うだろう。
どうせ自己満足の世界なんで、無理してまでやる必要はないかと。
>>31 武器の攻撃性能が10上がる反面、基本的に回復不可になる。
合成サイコ
>>8 など術合成の素材としては有用。
>>32 アサシン覚醒ダーク(器用さ50でイベント起こしたやつ)のみ、外した後の再加入不可。
覚醒前のダークやアルドラは外しても現れる。
ただし、ルーイの護衛発生中(マリーン出現中)は一時的に現れなくなる。
QT,ODなしのプチ縛りなら9個と10個じゃ相当な性能差がある。 縛りなしな0個だろうが、10個だろうが大差ない。ハメ殺せるから。
バルハルマラソン報酬もらった後は 必ずエリアチェンジしないと受けれない? ダンジョン入って出るでは駄目? 4、5ランク技閃きで 何のモードと何の技で何を閃きやすいと 詳しく記載されてるサイトってないですか?
ヴォパはクレプリが出る宝箱からなら出ますか?
40 :
30 :2008/12/12(金) 09:30:23 ID:BZKuOzao
>>33 ,34
ありがとうございます。
9猿すら見たこと無いけどQT,ODは縛るつもりだから、
そんなに違うならチマチマ3周目もやろうかな
クローディアをはずしたあと、全然出てきません。 メルビルの1階と2階を往復していますが、出ません。 現在進行中のネビルの依頼と、マリーンの人魚像が関係してるのでしょうか?
>>41 ネビルの依頼クリアしたらアルツールにしか出ない
まだクリアしてないならゴールドマインのパブ出入りの方がいい
主人公ホークでメルビル襲撃でブッチャーをアイスデビルと共に 先に倒してしまったんですけどミニオン様とか神官とはもう戦えませんか?
神官および大空飛竜とは戦えない。 ミニオンは変死事件クリアしてれば襲撃後に戦える。
45 :
43 :2008/12/12(金) 12:28:19 ID:TlEXQhml
先生、神殿にワイルがいません・・・ 変死事件は解決してます(PN確認済 一回移動しないとだめですか?
>>45 大空飛竜を倒してないと変死事件クリアしててもミニオンとは合えないはず
アルマニによるとそう書いてある
47 :
43 :2008/12/12(金) 12:44:24 ID:TlEXQhml
ありがとうございます ブッチャーさん、何故ホークを攻撃しない ダークばっかりねらいやがって
ありがとう。 ゴマパブ出入り繰り返してみるよ
「開拓村の誘拐事件」だけは間に合わず、ほかの固定的は全部倒している状態で、 ギユウ軍が「調合の秘密2」まで来てるんですが、ジュエルビーストが起きるまでの猶予って あとどれくらいですか? それとももう起きてる?
>>50 ジュエビが目覚めるのは70%
だから、今起きてるな
>>51 やっぱもう起きてますか。今回はフロンティアに滅亡してもらうか…
武器が違っても同じ技なら、威力は同じ? 変幻自在使って、例えばレイピア17強度+3、チキンソード17強度ー3 なら変わりはなし?
>>53 技の威力自体は同じだが
武器のモードや隊列効果が違えば差が出る
なんでカマ神官がいる時、いつもいる詩人さんがいないんですか?
細工師をクラスレベル4にしたらもしかしてEP軽減-2とかなったりするでしょうか?
すみません、小剣での話です。
>>56 我が子らよ
一つの村に神は二人いれないんだよ
>>57 クラスの対応スキルのEPはクラスレベルを上げることで軽減できる。
小型剣は細工師の対応スキルだからクラスレベルが上がるごとにEPが軽減される。
文脈から察するに、クラス特性のことを聞きたいと思ったんだけど、
細工師のレベルを上げることでクラス特性で減らせるEPは1のまま変動しない。
砦跡LV5の地図があるんだけど 3階以外で定点発掘やるならどのフロアがやりやすい?
>>59 そうだったんですか
ありがとうございます
でもシリルとエリスは一箇所にいるよね
T9R8のID598の竜鱗の鎧を狙っているのですが、苦戦しています。 目印になるような財宝を教えてもらえないでしょうか?発掘SKはLV5です。 よろしくお願いしますm(__)m
>>60 ありがとうございます。
伺いたかったのは細工師の特性であるEP軽減とは別にクラスレベルを4にしたときの軽減はあるのだろうかということです。
両手大剣使いに細工師レベル4だとしてもEP軽減は1ですが、小剣ならクラス特性とクラスレベル4でのボーナスで合計-2になるのかなと疑問に思ったわけです。
>>62-63 カマ神官=デスだから。
冥府に封印したはずの三柱の神の一人デスが隠密でソウルドレイン追放を頼みに来るのに
封印した手前、エロールが同じ場所にいるわけにもいかなかったんだろう。
と解釈してる。
>>65 曲刀と杖以外の武器の技は最大でEP段階14(消費EPは8)
EP段階軽減は
その武器のスキルレベル1で2段階軽減
対応しているクラスレベル2で2段階、さらにクラスレベル上がるごとに2段階軽減(5で8段階軽減)
技20で2段階軽減
伝説のクラス特性で2段階軽減
以上で軽減できるのは10段階が限界
さらに武器強度の補正分軽減(強度+4なら4段階軽減)
従って、伝説以外のクラスレベル4、技20、武器強度+4なら棍棒以外の対応武器は
全技消費EPが0になる
棍棒は強度強化できない
曲刀と杖は最大でEP段階12までの技なんで例外
>>63 そりゃゲーム内でも言われてるが遊びに行くほど仲が良いんだろうし
>>59 は軽くあしらってるだけだろ
カマ神官=デスとは明言されてないものの、
エロールと相容れないキャラではあるんでそ
シリルエリスと同格には並べらんないね
エンディングの解釈が未だに分からない… サルーイン戦後、何ヶ月か 何年かして生還したってことなの? その間、主人公たちはどこで何してたの?
>>69 ゲーム内でわかるのは、サルーインの道連れを免れ、しばらく経った後に生還したということだけ。
何か月か何年かともわからない。そのへんは公式設定もなくて省略されてる。
これをわざと省略してるとみなして解釈はプレイヤーに委ねられてると思ってもいいとおもうよ。
ちなみに物書きのベニー松山が書いたアルマニの小説では、
エロールが力使って数か月後の未来に飛ばしたような筋書きになってる。
たしかラストで冥府っぽいとこが映ってるキガスるので、
道連れで死んだけどデスが復活させたって解釈してもいいとおもう。妄想は自由よ><
>エロールが力使って数か月後の未来に飛ばした 道連れにする瞬間な。 時間飛ばして道連れ回避させたことにしたらしい。 クイックタイムみたいな時術もあるしあながちトンデモ話でもないかもしれんね。
ダークorアルドラで質問です。 ダークに覚醒させた後デスに捧げて生き返らせるとアルドラになるそうですが、これをした場合、 イベントフラグ的にはダークなのに、アルドラになってるってだけですよね? 「ミルザとアルドラの語り」は聞けないし、エンディングでのアルドラ昇天も見れませんよね? また、ダークの後日談は見れなくなるって事は無いですよね?
海賊Lv5で真猿に先制するにはどんくらい素早さいる?
スクリュードライバを閃くにはトリックモードしびれ突きがいいんですかね? 後小型剣でも閃きますか?
>>75 見た目からしてしびれ突きかと思ってたw
ありがとうございます
>>61 普通は2FかB1Fじゃない?俺はそうした
2Fは発掘地点遠いけど敵が避けやすい
B1Fは近いけど敵がすぐそばにいることも、ステ忍スタンバイしておく
2Fチェックして、無かったらB1Fの流れで
ここだったかチラ裏だかで教わった特殊なやり方だと
前もって敵に地図を渡しといてB1Fで回収し1Fへ、ってのがある
サイヴァとマルダーってどんな容姿をしてるんですか?
神のみぞ知る
>>78 アルマーニにのってます
マルダーはおじーさん
サイヴァはシェラハが黒柳徹子みたいな髪型した感じです
お宝の地図Lv4(ランクは8)で竜鱗の盾を 取りたいんですが、PP発掘とかなしで適当に 掘ってたらどれくらいで出ますか? 竜鱗の剣が200回目くらいで1回出たんですが、 これくらい確立は低いんですか?
アイシャ、クローディア、親分、ディアナ、ミリアムでイカ狩りしてBP上げているんだが、初期BPの関係でクローディアは75、アイシャ、ディアナ、ミリアムは74、親分は73まで上げたい。 BP成長率の高いアイシャは75までいくらしいが、他の娘は大丈夫かな? なお、今はアイシャ72、クローディアミリアム71、親分ディアナ70。
キモオタ丸出しのPTだな
>>81 悪いことは言わないから。大辞典使った方がいい
>>81 それくらい確率は低いもんです
>>82 黒が75というのはおたから三昧の中の人が確認済み
あとの三人も確かいけるはず
>>73 隊列はどこか、どの行動をしたか、前ターン武器トリックで行動したか、想定してる先制率
とかでかなり変わってくると思うよ。
絶対先制見込むならトリックの仕込みは必要。
素ステ60台に装備で上げられるだけ上げまくった方がいいと思うけどな。
テーブル8と思われるランク5:ヤシ洞窟のお宝の地図を拾ったんですが、 ランク8のまま掘り続けても青の剣を手に入れられるパターンは存在しますか? ダメならランク9にしてから掘りに行こうと思っているのですが。
>>88 8のままでも掘れるよ
T8R8で水鏡・竜マリ・青・紅・ヴォーパルは実際に掘ったし
ミイラって捨てていいの?
>>90 それを捨てるなんてとんでもない!
売りなさい
メルビルの薬局でミイラの薬(またはミイラの薬スーパー)にしてから売るとなお良し
『−−−−−−−』狙ってペギーチーフ殺しまくってたら、ペギーハートって落としたんだけど、使えますか?
>>93 別に使えるわけじゃない
冷気に強く電気に弱い、微妙
たとえば氷晶獣のガスには強くなるがゲリュオンには弱くなる
デスの開門は冷気だから多少減らせるが1個あったところでしょうがないし
聖杯のEPっって回復できますか?
>>89 ありがとうございます。
どうにかピンポイント発掘を勉強して、青の剣GETに挑戦してみます。
が、既に意味不明状態。 一人でどうにもならなかったらまたココ来ます。・゚・(ノД`)・゚・。
>>95 カクラム砂漠地下、トパーズとれるところで回復できる
>>95 うん
トパーズのあった祭壇に置けば回復する
>>94 ありがとうございます。
あまり使い道なさそうなのでリセットして、『−−−−−−−』落とすまで、ペギーチーフ殺し続けることにします。
>>80 ありがとうございます
マルダーとかまで載っていたとは…
"ーーーーーー"ってペギーチーフは落とさなかったような
ペギー夫妻のほうだよね
グレイ主人公で普通に鬼神刀にすると白鞘になりしゃべらなくなってしまう ところがセケト宮殿の古刀バグで鬼神刀と黒鞘(しゃべるグレイ)を両立出来ると聞いたんですが デメリット等も含め詳しく知ってる方教えてください しゃべるなら極め週グレイでいきたい
>>100-101 本当ですか…
知らずに、4時間ほど殺し続けてました。
リセット繰り返して…
ありがとうございます。
衝槍で最強(?)と言うか1番威力の高い技って、下り飛竜を除外すれば石砕無尽になるの?
ネビルって初代ロマサガで白目の人ですよね?
>>102 俺はやったことないんで、誰かの回答
747 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2008/12/08(月) 16:41:34 ID:sU/kpwz3
>>744 しゃべらなくなる上に、グレイに対して神の恩寵が発動しなくなる
これを回避する方法として黒鞘鬼神刀という荒業がある
まず、古刀であと1回敵を攻撃すれば古刀が+7になるところまで強化しておく
次にイベント「水竜の神殿」にて、タルミッタのセケト宮殿し侵入する際に、
宮殿内で古刀を使って攻撃をし、古刀を+7にする
その後、トゥマンの影武者を倒して宮殿から出ると刀の語りが起こるが、その状況でも自由に動けるようになる
だけどそのまま動かずに刀鬼戦へと入り、戦闘終了後のムービー中メニューを開けるので、
メニューを開いてにクイックセーブをし、ロードしなおす
すると、カメラアングルが固定されたままセケト宮殿の前にいるので、
そこから何かしらの方法でマップを切り替えれば完成となる
とりあえず、この動画を見ればいいと思うよ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4880105 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4880341
>>105 頭巾が横縞の人
小林絵だと白眼だけどそれかな?
108 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/12/13(土) 19:05:54 ID:usQXsHh8
>>107 やっぱりw多少見れる顔になったな、ありがとうございます。
>>102 黒鞘鬼神刀にするとPNの記載が完結しない
マップアビリティのステルスなどは主人公だけ買えばことたりますか? PT全員買ったほうがお得なことってあるのでしょうか?
>>110 主人公だけでもいいし分散させてもいい
対応スキルレベルと連動して効果が上がる
主人公だけだと主人公のスキルを上げないと効果が上がらない
クラスレベル上げてスキル上がってるキャラにマップアビ持たせた方が割安なこともある
例えば旅芸人クラスの仲間にステルス忍び足持たせるとか
マップアビ持った奴のスキルレベル上げると回数が上がる
仲間に持たせて回数を上げることができる
仲間に持たせることのデメリットは金がかかる他に、その仲間を外すと使えなくなることもある
LP0で外れたりするときが該当
下手するとクライミングやジャンプが使えなくなってハマるときもあるんで注意
主人公に主要アビがあればこの心配はない
あと主人公だけに持たせるスキルレベルは下げられないところでも差がある
仲間だと外せば下げられる
⇒隠密スキル0ステ忍繰り返しのジュエル上げ、マップアビ使ったゲームランク9確認に影響
>>104 技でダメージ高いのならそんなとこ
入手難度が高いがマリス火の鳥は単発ではかなりのダメージ、術だけど。
ライフ攻撃なら独妙がある
お宝三昧を見ながらしもべ狩りをしようと思ってるんだが 75%未満(70%からしばらくたってから)になったら残りの御柱×2及び石化獣軍団を倒す。 とかにある「しばらくたってから」って具体的にどういう意味? 70〜75%じゃダメなのか? war of sideを参照してもよくわからんかった。
>>111 ありがとうございます。
単に回数ボーナスあげたいなら全員に忍び足でももたせて隠密スキルでも1ずつあげるだけでも効果ありなんですね。
マップアビリティの回数の上限ってあるんですかね。
>>113 ジュエビ洞窟内封印に間に合わせるようにってことじゃない?
つか本人に聞いてきたらどうよ?
>>113 ゲームランク5(進行度約71.4%)になってから、てことかと
>>114 >>114 上限はある
計算してみりゃ分かる
(そのマップアビリティを習得しているメンバーの対応スキルレベルの合計)+2が回数ボーナス
メンバー全員で5人、かつスキルレベルの上限が5、セットできるアビリティは5種類
マプアビ回数の限界って何回なの?
ボーナス上限は+27、使用回数の上限は99
ダーククリスタルを探しています。 現在ギユウ軍のコメントは「ステルスと忍び足のヒミツ」です。 トマエ火山やベイル高原で掘りまくっていますが、 アビスクリスタルは結構頻繁に出るのにダークりは出ません。 この進行度では不可能でしょうか。 それともリアル運が悪いだけなのでしょうか?
>>120 ダークリ入手法はデーモンコマンドの超レアドロップのみ
発掘では絶対無理
その進行度ではデモコマ出てこないんで無理
つかその時点でダークリいることがなくねえか、べつにいいけど
>>121 な、なんだt(ry
何てこった。出ないんですか。
睡眠ジュエルを二人で攻略中(ODQTロザ重竜人障壁不使用)なんですが
カエルの「押しつぶし×2&光術×2」がとにかくきついんです。
ダーク利で光術封じられれば何とかしのげると思ったのですが…
水鏡の盾もこの時点では望めないし泣けてくる。
他の方法を考えてみます。どうもありがとう。
123 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/12/13(土) 23:38:57 ID:nRCk2att
ゴールドマインで純金発掘で金稼いでる貧乏人ですが サーチスキル・発掘スキルは今主人公だけがそれぞれレベル4あります あとは持ってなかったり1とか これってレベル5にすれば発掘できる数が今より増えるんですよね? 誰か1人だけレベル5にするより全員レベル5にした方が発掘回数は増えますか? 1人だけで大丈夫?
>>123 そんなんレベル4で十分
回数といってもマップアビリティ使える回数増やすなら、他の仲間のをレベル2くらいにしたほうがお得
発掘スキルは上げたら複数個掘れる確率が上がるが、それでも3か4でいいと思うがな
純金が出る確率ならゲームランクに依存している
>>123 「発掘回数」って何を指してるんだろうか
・マップアビリティーの使用回数のこと
ちょい上にもあるが主人公を上げるのも仲間を上げるのも有効
・一度の発掘で採れる鉱石の数のこと
採れる数はパーティー内での1番高いレベルによってのみ決まる
つまり一人だけ(この場合は主人公だけ)上げればおk
それに、他の使わないマップアビリティもセットしとけば ゴマ道場の鉱石全部探せるくらいの回数にならないか?
102です
>>106 .109情報thx
109のPNが完成しないってのはどのPNでしょうか?
動画では進行度100↑までいってたみたいですがその関係かな
ひょっとして古刀バグで黒鞘グレイって進行度50の水竜の神殿が始まってすぐには出来ないんですか?
>>128 「刀の声」が噂・その他の欄に残って解決済みにならなくなる
必要な補強材さえ揃えられれば進行度50%でもできる
クマと大神ってもしかして閃かない?
>>131 専用の技をシルベンは2つ、ブラウは1つ閃く
他の技は閃かない
>>132 体術系閃いてくれないのね
最後まで連れて歩くのきついかな
別れるのが悲しいよぉ
おれは熊鍋にして喰うがな
>>129 成る程
それなら気にならないな
グレイで極め週開始します
(・Å・)クマー 火力弱くなってきたから結局別れた 後方で魔術使いで育ててもよかったけどね
両手大剣ていつ買ってる? 財宝あさってモーグレイかうかツヴァイソードで技おぼえるか 結構まよって何もしていない5週目
>>137 人による罠
俺は必要に迫られるまで(防具含め)初期装備or拾い物で済ませる派だから
買うとしても大抵は終盤
どうしても防具と術を先に揃えてしまうから武器買えない ツヴァイで最後までいくのもロマンシングだと思う
デスに命捧げる場合、ナイトハルト、アルベルト、ディアナなら勝手に甦ってくれるんですよね? これって、命捧げても、ナイトハルトならクリスタルパレス、デァアナならウェイプ、アルベルトならアルツール辺りに普通にいるってことですか? 何か特別なことをすると復活するってことなんですか?
>>140 ナイトハルトは勝手に復活してクリスタルパレスにいる
アルベルトとディアナは一方を捧げるともう一方が復活する
俺は終盤に補強した武器振り回すの面倒だから 序盤に市販で買える最強武器全部買って適材で補強しちゃうな 雑魚との戦闘も火の鳥で一掃とかせず全員に武器で攻撃させる 我ながら凄い効率悪いことやってる気がするけど癖だから仕方ない
初めてクイックタイム使ってみてんだけど 効果的な使い方がよく分からん。 1人が使うくらいじゃボス戦は劇的には楽にならない?
>>141 即レスありがとうございます。ではナイトハルトを使えば、無限に死の剣と鎧が手に入るという解釈で良いということですね。
ありがとうございます。
146 :
143 :2008/12/14(日) 02:09:46 ID:8I/6a9QS
>>146 おれの分までアリガトーしてくれてアリガトー
アルマニに載っている鉱石発掘で手に入る鉱石と何かしらの鉱石を落とす敵から手に入る鉱石ってバトルランクで決められていてどちらも一緒のもの? 例えば…バトルランク4なら廃石7は鉱石発掘では手に入らない→鉱石落とす敵もバトルランク4では廃石7を落とさない この通りだと進行度50で鬼神刀が詰んでしまうんだが誰か進行度50で鬼神刀作った方いませんか
イスマス王冠再現に挑戦してるんですが、上手くいきません 廃墟内のパワーデビルを倒してない・廃墟内の宝箱を取ってない この事が関係してるんでしょうか?
パワーデビルも宝箱も関係ないよ
>>150 ランク9調整後だからパワーデビル倒せないので安心しました
ありがとうございました
>>148 どちらも一緒
ただアルマニの表と実際に手に入るものとは異なる
実際にはきわめて低確率ながらゲームランク2(バトルランク3)から廃石(7)は取れる
詳細は
>>1 war of side
>>152 なんと…情報どうも
ということは鉱石発掘でも超低確率ながら採れるんですね
気合いで隕鉄と廃石7掘ります
154 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/12/14(日) 14:02:55 ID:oC/o0gQG
今バルハルマラソンがランク18になったらできなくなりました。当分モンスターはと言われてしまいます。まだ6〜7回しかしてないです。何が原因なんでしょうか?特に変わった事はしてないです。
ナイトハルトやイスマス姉弟を、デスに捧げまくって恩寵値上げる方法は有効ですか?
>>154 進行度を5%上げてから再度訪問してみな
ガトの村で上がったのを確認じゃなくて他の町で
>>155 うん
クジャラート弓なんですが、 樹精結晶で補強、攻撃力57、強度+2、EP10 エレクトラムで補強、攻撃力44、強度+4、EP20 だとどっちが使い勝手いいですか? 藤娘が攻撃力49、強度0、EP30(補強不可)なことを考えると 迷ってしまいます。
取り留めのない疑問なんですが、何でアディリスの前で詩人は『涙をふいて』を歌っているんですか? アディリスに悲しいエピソードがあるんですか? アディリスは、何か前作とかに関わりがあるんですか?
テンプレにバグ情報が少ないんだが、ひとつ質問。 ベスト版では修正されてる? 修正されてるならベスト版を買おうと思ってます。 いまさらなんだけど、 SFC版からどんだけ変わったか楽しみだな〜。
>>158 イベント的には特にない
GBサガ1〜2、ロマサガ1〜2でも使用されてて、ロマサガ1でも特定の条件あればアディリスの前で歌ってる
その伝統だろう
>>159 修正されてない
バグあればこそ、いろんな狂人が湧き、裏技も発見されるとも言える
今日ミンサガ買って来て、アルベルトでプレーしようと思ってるのですが、 武器は長剣と細剣でどっちを育てるのがおすすめですか?
>>161 お好きなほうで
まずつかせたいクラスを決めて武器を選ぶのも手
使い勝手いいのは細剣
細剣が最も行かせるクラスは海賊か剣士だろうが、
剣士なら両手大剣も選ぶプレイヤーも多いと思う
長剣も、ロザ重とかなら定番の武器
>>158 参考までに
SFC版における考察
tp://mardius.world.coocan.jp/overture/html/saga/tears.html
>>161 好きな方でおk
どちらか一方だけにする必要もないしな
>>157 弓は最強技がEP消費が激しいから、
強度+4にして全技EP0にしておく方がオススメ
だから藤娘より改造可能武器
強度+4にできればクジャ弓じゃなくてもいいが、
攻撃性能を少しでも高めたいクジャ弓エレクトラムの一択。
>>157 俺ならエレクトラム補強を選ぶ。
理由としては樹精結晶でのEP回復がめんどくさい事と
進行度が進めば武器性能の効果が薄くなることから。
樹精結晶補強にして藤娘と使い分けるのもありだけど。
>>161 >>161 最初は細剣(ドレスソード)しか持ってないから、まず細剣使う
シフと合流したら、シフはツヴァイハンター(両手大剣)と片手斧、弓持ってる
雪原で弱かったんで死ぬのを防ぐため弓で後衛に置いた
俺の場合はシフ外して海賊ホークを入れる予定だったから、
シフからツヴァイハンター貰って、後にアルベルトを剣士に育てた
ジャミルに会って、レイピア貰い、金が貯まってからモーグレイ買ったな
>>164-165 とても参考になりました。
強度+4でいきたいと思います。
ありがとうございました!
ゴマ以外でディープテンタクラーこと、イカが狩りやすいスポットはありますか?
170 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/12/14(日) 19:15:21 ID:rRDkz+2g
刀使う場合のグレイって武芸家とエスタミル古流闘士はどっちがおすすめですか? それぞれメリットとデメリットあれば教えていただければ幸いです
>>170 そのふたつは刀のオススメクラスとして挙げられるが、
一長一短でどっちかが優れるってもんでもない。用途とサブスキルで決めるしかない。
個人的にはダメージ↑の武芸家。
武芸家は無足、加撃が出やすく、無足加撃が連携しやすいことも加味すると攻撃重視のクラス。
サブスキルが無駄に多くてジュエルはかかる。
ただそのおかげで打槍でウコムの鉾、弓のフェニクスアローなんかもいけるんでまさに技のデパート
状態異常で押すならエス古。
↓にある通りスキル面はエス古でも十分良クラスなんで差は主として無足加撃と状態異常にしかない。
武芸家と違い全体攻撃は払車剣だけだが現実にはこれで十分で、
体術曲刀を活用した単体攻撃もいける。
173 :
159 :2008/12/14(日) 19:47:00 ID:2g4VhWbl
今度一人旅でクレアしようと思うんですけど、クラスはロザ術でOD必須ですか?
>>174 連携未解禁かどうかで難易度は大分変わるんだが
とりあえずOD必須とか思ってるうちはやめとけと言いたい
興味があるなら下記サイトのレポートを参考にしてみては
tp://nyusuke.com/database/minstrel/
>>174 一人旅とやらをやるくらいなら、自覚と覚悟くらいあるだろ?
自分で決めて自分で判断するんだ
運命を選ぶは人、スレにあらず って言うからね…
一回とりあえず一人旅詰まるまでしてみればいいじゃん ダメだったら対策自分で考えるなり、サイト漁ってみるなりすればいい
グレートピットの最初の穴入ったところでクレーンプリンセスを狙ってるんですが、なかなか出ません。 スコーピオンや幻獣剣は出るので粘ってたら出る、って思ってるんですが間違ってますか?
182 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/12/14(日) 22:10:46 ID:qN3M7Sqv
忍び足→1ジュエルゲット→寝る→エンドレス これを繰り返して足りないジュエルを稼いでも何も問題は起こりませんか?
>>182 時間がかかりすぎてリアルに支障をきたさない範囲なら問題ない。
隠密スキル0でステルス忍び足を繰り返すのが効率はいい。
時間の許す限り好きなだけ貯めとけ。
ジュエビを洞窟で倒したが、イベントノートに登録されてないことに気づいた。 イベントの進め方がまずかった?
>>184 水竜から話を聞けばPN登録はできるが、
ジュエビ撃破前に水竜から話聞かないとPNコンプはできない。
ジュエビ撃破前なら水竜から話聞くのはいつでもいい。
アサシンルートでも構わん。
一人旅する気でも序盤のフラグ立てのためにゲラ=ハやホークやツフを加えて旅してしまう貧乏性な俺様
ローバーン公に天誅を加えるシナリオ欲しかったな…
妖精の森の方法でテオドールとラファエルを騎士団領から連れ出したところです。 二人を連れてサルーインと戦いたいのですが、 コンスタンツ誘拐、テオドール乱心、竜騎士イベントも解決しておきたいです。 何か注意することはありますか?
ごめんスレ間違えた
>>189 マップ移動できるようにした後も、うっかりミルザブールから船に乗らないことぐらい
>>189 ジェルトンから船に乗ればワールドマップ移動ができるようになり完了する。
注意点はミルザブールからの船に乗らないことと、
テオドールを外さないことだけ。
>>191 ありがとうございます。
二人を仲間にした状態でもイベントを問題なく進められるってことですよね。
もう一つ質問ですが、ラファエルは仲間から外しても、竜騎士イベントでまた仲間に加えられますか?
>>194 どうもありがとうございます。
>>192 もありがとうございました。
キャラが二人いることになるあたりバグ技ならではですね。
イベントをなるべく多くこなせば次週にもらえるジョエルが増えるってこと?
>>196 前の周まででジュエルをもらった回数の2倍がボーナスとして加算される。
198 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/12/15(月) 00:09:57 ID:0nyu3oYI
開拓村の誘拐事件をこなしたいのですが グレイ主人公でフロンティアに早い段階で行くにはどうすればいいのでしょうか? バーバラが出てきません こなしたイベントは最初の財宝とメルビルの宿屋の娘だけです
ちなみに南エスタミルからまだ徒歩でも行けない状態です
>>198 バーバラ出てくるまで粘ればいい
体感としてほとんど戦闘してない序盤なら南北エスタミルのPUB出入りで仲間にできること多いな
ギユウ軍の最後の秘密が出てるのに詩人が三地点の場所を教えてくれないんだけどなんでだろ?
>>201 これのどれも言ってくれないのか?
「英雄と神々の最終試練の語り」
「冥府と死の取引の語り」
「巨人と廃墟の城の語り」
>>202 巨人の語り聞いてました、ごめんなさい><
テンプレにミイラはメルビル薬局で薬にしろって書いてますけど、薬局ないですよね?
>>204 市街地の奥の方にある
市街地ってのは迷いの蝶で訪れる民家があったマップ
2階への階段の右側に入り口があるぞ
>>205 ありがとうございます。
存在をすっかり忘れてました。
アルマニにメルビルの変死事件とゴールドマイン襲撃事件は、どっちかクリアすると、もう一方は未決終了になる的なこと書いてあるけど、今まで普通に両方やれたんだが、どういう場合に片方クリアすると、もう一方は未決になんの?
>>207 172頁と174頁の「失敗条件」を読めば分かると思うよ
竜人障壁が発動しない条件って確定してる?
ウハン爺の秘密でエスタ地下の牢屋右にいる団体さんはなんなの? 逃がしてやっても何もくれないの? 左のメタボリックなおばさんはなんなの? 死んでるの? てか、うざガキが地下行けって言うから行ったけど、ウハン爺クリアするのに地下行く必要あるの?
>>210 単なる飾りです
ウハンジクリアに奴隷商人の家に行く必要はない
さっさと神殿に行ってもおK
>>210 奴隷の団体を助けると奴隷商人の取り巻きが消えるんじゃなかったか。
戦闘楽になっていいじゃん。
あと何もくれない。一介の奴隷がなんかあげられるわけがないのかもしれないし、
逃げ出してからお礼したくても誰に助けられたかわからないってのもあるんじゃない?
ジャミルでウハンジの秘密をクリアするルートはいろいろあって、
奴隷助けて奴隷商人の家に行って奴隷商人シメて女装してファラを助けるとか、
即刻北エスタミルに乗り込んで見張りのしてファラ助けるとか
どれかで解決すれば、その他の方法をとる必要はないわな。
>>208 ありがとうございました。
ところで、主人公格キャラの場合、
LP0でパーティーから外れる=詩人に外してもらう
と考えていいんですか?
LP0で外れても、主人公格キャラなら、どこかのPUBで復活してますか?
>>213 考えていい。離脱後はまったく同じ処理を受けるから、そう考えなければならない。
>>209 聞いたこと無いな
発動しないと言っている人はよく見るけど、本当に発動していないのかも怪しいんだよな。
王冠モンスターって運頼みなの? 黒の王冠見たいんだが…
>>216 「黒の王冠」の意味がさっぱりわからんが
とりあえず王冠の出現は運だ
意図的に出す方法もないではないが、うまくいかないことも多々あるからな
興味があるなら「王冠再現」でググれ
弓使いってどのクラスがいいんだろ?
>>219 どんぐりの背比べなのが実情。
用途に応じて選ぶといいが、ただ弓使いたいだけならどれでも大差はない。
クジャ闘士がまともそうだがそんなにダメージは上がってない。
弓に専念するには森の番人は地味によさげ。個人的にはこの二択。
武芸家だと連射だけは若干加撃に化けさせられる。
とにかく早くしたいならロザ軽で武器トリックオンリー
曲刀と対応してるのは武芸家、ハンター、シーフ。
対応クラスで幻体フェニクス使いたいなら打ってつけ。
名無しキャラってパーティー外成長しますか?
>>222 即レスありがとうございます
奇病辺りから入れようかなと思ったんですが…
スタンショックスネアの秘密(進行度35%)まできたが、まだごろつき地図狩りできますか?
>>225 できるお
55%未満なら問題なく大丈夫だNE
>>226 ありがとう、ごろつき狩りに精を出します。
ジュエビ柱落としで炎ロッド複数要るので。
森の番人のときどきBP消費をおさえるっていうのは細工師並なんでしょうか? たしか細工師のEPLP消費はレベル1で95%くらいらしいですが。
>>228 アルマニいわくそもそも細工師とは軽減方法が違う。
森番でも軽減されないときもあるし2以上減るときもある。
森番クラスレベルとBPコスト消費量が大きいほど減りやすい。
古刀使ってて感じてきた疑問なんですが ひょっとしてこれ弱いですか? 最強まで鍛えたら強いんだろうけど・・・
>>230 グレイ編じゃなかったら最後まで鍛えないでいい
グレイ編だったら専用イベントだから鍛えていい
でも一番使い勝手のいい刀は古刀じゃなくてクレーンプリンセスなんだよね
改造可能なので。
古刀自体は強力ではないが実用に堪えるものではあるので、
弱い弱いと嘆くほどではないな
ただ、グレイ編だと適材貼って使いにくくなったりするから微妙だNE
>>230 面倒臭い >>>>>>>>>>>>>>> 古刀+7
こんな感じw
233 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/12/15(月) 23:19:16 ID:10FpamzY
武器を複数装備すると重要が増えますが これは戦闘時の順番に影響するのでしょうか? メインだけの方がいいのか、複数持たせておくのが いいのかよくわからないんですが もちろん複数持ちでデメリットがなければ持たせたいです
234 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/12/15(月) 23:19:48 ID:10FpamzY
重要じゃなくて重量です すみません
>>233 複数持ちでおk
相当重くしても大した影響は出ない。気にしたら負け。
あんまり関係ないんですね じゃぁ複数持ちで戦います
四天王乗っ取りってサルーインの居場所を聞いた時点で発生しなくなるの? アディリスだけ後回しにしたら普通に杖が貰えたんだけど
238 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/12/16(火) 00:07:02 ID:V2kRDGIw
今西の洞窟の宝箱からスコーピオン出たんですがこれはバトルランク9か10ですよね?もうランク8宝箱のヴォーパルアクスは無理ですか?
>>237 居場所は関係ない
乗っ取り条件
=以前の周で増やせイベントクリアした四天王について、
増やせイベントの依頼を受けてから進行度90%以上で町に入ると乗っ取られる
進行度は
>>6 >>238 そーとは限りません
>>1 war of sideが詳しい。残念ながらアルマニは当てにできない
>>238 あとヴォーパルアクスは無理じゃない
どっかの宝から必ず取ることができ、どこの宝からも取れなくなることは絶対起こりえない
241 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/12/16(火) 00:28:30 ID:V2kRDGIw
お二方ありがとうございましたm(_ _)m安心しました!気長に開けまくってヴォーパルアクス取りたいと思います。
アルマニにもちゃんとランダムでランク変動するって書いてあるよ
>>242 ちっさくな。ただ武器防具財宝は読めるが、鉱石は変動要素が読めないんじゃね。
財宝はリスト間違ってるし、有無を言わさず早めに
>>1 に誘導した方がいいって方針す。
久々に再プレイしようと思ってるんだが、以前に途中までやったデータが残ってるんだ。 そこでまずは以前のデータでクリアしようと思ってるんだけど、手っ取り早くエンディングまで行く手順を教えてくれないか?
>>244 ギユウ軍コメント「最後のヒミツ」が出るまでひたすら戦闘勝利しまくる
コメントが出たら詩人に話し掛けて三地点のどれかを聞く
三地点でサルーインの居場所を聞いてレッツゴー
あれ?テンプレ?
>>244 進行度は
>>6 参照
1 クリアに最低限必要なのは進行度100%にして詩人の三地点語りを聞く
2 三地点のどこかでラスボスの居場所を聞く
3 ラスボスを倒す
の3つ。進行度は戦闘すれば上がっていく。
三地点は冥府が一番楽、最終試練が一番面倒。てっとり早く行くには試練は面倒臭いな。
三地点語りについては
>>4 に書いてあるが、内容がちょっと難しいかも。
ラスボスに挑む前に宿セーブを取っておくこと。ラスダンいくと戻れないから。
ラスボス初挑戦ならHP500くらいあってもいい。
>>245 おう、ありがとさん。
このゲームたまーにやりたくなるんだけど、途中でだるくなってしばらく放置してしまうんだよなぁ。
3週ぐらいしたらイベントが流れないモードとか付けて欲しかったな。
戦闘システムがめっちゃ好きなのに、終盤まで戦闘を制限しながら進めて行かなければならないのが辛い…
>>246 こちらも、ありがとさん。
適当にクリアして改めて別の主人公でやりたいのに結構だるそうだなぁ…
ニューゲームでやると、せっかくのクリア数分の恩恵が無駄になるもんなぁ。
シルバーに勝てないんだが やっぱオーヴァードライブ使わないとだめかな
なんだよ やっぱって あのザコに負けてたらクリアできんぞ
サブミッションで抱きつきまくり、骨砕きでバッキバキ
武器のモードって万能型にした方がいいの? あとモード変更できない武器があるけど、何で?
薬箱を複数入手する方法を教えてください
>>253 まず、薬箱を装備させたキャラクターをLP0にして外して、
ギユウ軍に話しかけて薬箱をもらい、
外したキャラクターを加入させるんだ。
エスタミル王国と盗賊の語り聞けないんだけどアサシンギルド発生中に南エスタミルでいいんだよね? 北エスタミルも聞けないし、一応クリアしてから話かけても聞けないし他に条件あるんですかね
>>252 万能型にすると性能落ちるからお好きにどぞ
まあ、閃き用の武器を万能型にするのはよくあるね
技をほとんど閃いてから特定のモードにしてもいいし、人それぞれ
体術なんかはサブで使うならDモード、主力として使うなら素手の性能はもともと弱いから万能モード
ロザ重とか城塞で長剣ならDモード、剣士で両手大剣ならAモードとかするプレイヤーもいる
>>252 > 武器のモードって万能型にした方がいいの?
ぶっちゃけプレイスタイル次第
モードの効果をちゃんと理解したうえで全部使いたければ万能にすればいいんだが、
万能型は攻撃性能が結構落ちるので注意
それと武器にもよる
例えば両手斧、刀、弓、あたりはDモードの恩恵が小さいので万能にするくらいならAT両用でいい、とか
> あとモード変更できない武器があるけど、何で?
改造出来ない武器もあります
つまり仕様です
>>256 場所は南エスタでいいんだが条件が違う
盗賊ギルドのボスから依頼を受けて(「非常事態だ〜」を選択して)ないとダメ
>>256 南エスタミルのPUBでというのは共通してるが、サイトによってちょっと違うね
暗殺者ギルドのボスと会話後とかクリア後とかいろいろ
どれが合ってるのか確かめたことないんで他の回答者を待て
>>258-259 ありがとう
盗賊ギルドには協力してるけど聞けないのですよ
実は前周も聞けなかったんだ、その前までは聞けたんだが
何か盛大に勘違いしてるのかもと質問してみたわけです
しばらくヴァンパイア道場に篭ってます
262 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/12/16(火) 11:05:20 ID:gTZ7QskR
全キャラクリアしたのにウエストエンドを救ったためしがないんだが、救う+真サルとか可能?
>262 可能 親分から竜ケレ一発ツモしたんだが、アイシャに装備させたら戦闘時に竜ケレのグラフィックが出ないんだが…バグなのか? アイシャは構えているし、ちゃんと攻撃もできるんだが
264 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/12/16(火) 11:27:23 ID:NU/kDqd2
ソフトリセットは出来ますか?
>>264 できます。取説12Pに載ってる。
L1+R1+START+SELECTを同時押し
>>265 ありがとう、L2とR2も一緒に押してたよ・・・
穴があくまで取説読んでコントローラーで首吊って来ます
>>263 竜槍をドロップしたあとすぐに装備すると、敵が武器にくっつくなどグラフィックのバグがあるらしい。
>>263 PS2が古いならそっちに問題がある場合もあるかも
ソフトは違うが俺のドラクエ8は武器も持たずモーションすらなく
念力で敵をふっ飛ばしてた
269 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/12/16(火) 13:11:05 ID:5n6ClSUt
ブリムスラーブスって財宝発掘以外でとれませんか?
ゴールドマインって、金庫バトル後パトリックと会話して終了? このあとどこで何すればいいの?
>>271 メルビル地下に潜ったら、盗賊がいるから、金塊を取り戻して、
そのまま奴らのいた先に進むとパトリックの屋敷に出る(メルビル地下から出ないで)
パトリックに返したら、皇帝から褒美貰って終わり
>>272 dくす。
地下潜って入ってすぐの角左曲がって上の方でごにょごにょしてみたけど扉全閉まりorz
下見下ろしたら盗賊らしいのが荷物運んでるから引き返して行ってみたら鉄格子で先に進めんて何これ?orz
関係ないけど、アルツール果樹園の昆虫って殺っちゃうとダメなの?
何かイベントと絡む?
>>273 メルビル1階から下水入る
最初のT字路を左折
次のT字路を右折して直進したら盗賊と金塊がある
あとは
>>272 果樹園内の行動は果樹園イベント内で完結する
他に影響はない
果樹園は完全に放置していいイベントなので、
手を加えてもいいが、かといって熱心にやることもないよ
頑張ったところでうま味がないし、おまけイベントだな
>>274 dくす。
地下やり直してみたら発見できた、けど全滅orz
果樹園はなんかカワイソスだから見逃しときます
ありがとう。 竜ケレを他の人に装備させて、再度アイシャに戻したら、グラフィックでました。 どうやらバグだったみたい
術合成でLPの消費まで減るの? クラックの消費量が減ってるんだけど一部だけなのかな
各種武器術でのステ上昇って その武器術を敵に当てることで上がる? それとも選んだ時点であがりますか?
>>277 何を追加術にしたかは関係ない
LP軽減はベーススキルで判定
術具経由のときは忘れた
>>278 選んだだけでいい
>>279 即答どもです
ちなみに全スキル5とかにしてる人は
周回重ねてジュエル大量に貰えるように
してるんですかね?
もしくは、忍びステルスでコツコツ?
>>280 全スキル5?わざわざそこまで上げる気がある奴は少ないと思うが、
そんなんイベントでジュエルたんまりもらわんとやってられんよ
>>280 チラ裏にちょうどあったからコピペ
530 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/12/14(日) 15:11:18 ID:Y19MTx17
>>523 の予測値はいいとこついてるよ
一人のスキルを全部単独で上げたとしたら77120ジュエルかかる
クラスごとに上げた場合、その70%から90%で済む
仮に85%だとしても65552ジュエル
うまくスキルが重複しないような組み合わせでクラスごとに上げていけば、もう少し少なくて済む
ちなみに俺がいずれやろうと思って考えた組み合わせは
優先順で武芸家、ロザ重、帝正、帝海、クジャ闘、シティ、鍛治、帝学、赤魔、両手剣、土術
多分もっといい組み合わせがあると思う
この組み合わせで約63000、5人で315000
アルベルト以外なら報酬獲得回数は70台以上
仮に75回としたら、一回あたり4200が必要
開始時に4000前後なら充分だと思う
コピペ終了
一回のイベントで4000前後貰ってるプレイヤーがどれ程いるのか知らんが
足りない分をステ忍びで稼ぐのがどんだけかかるのかも想像付かんなw
>>281 お宝三昧をみると
3週で全スキル5とかやってるから
一体どうやってるのかと思っただけでして
>>282 入れ違いで書き込んでたぽそうだ
一回で4000とか無理w
術具経由で忘れてたのはBP軽減の方だったわ
今ゴマ道場でイフ・デモコマ×2・ラミア×2に遭遇したんだけど、全滅しても大丈夫かな? セーブしてない・・・ HP平均400の弱小PTです。瞬殺されるオカン
>>277 術合成で変えられるのはBPであってLPは減らない
考えられる原因は、
・術を買って術の数が10を越えたためLPが軽減された
・土術スキルか土術を含むクラスを上げたためLPが軽減された
確認したければ合成を解除してからクラックを使ってみて
何もできぬまま一瞬で死んだw
>>289 そこらへんは理解してるんだがそれでは説明できないんだよ
一応自分なりに原因を調べてみておそらくこうだと思える結果が出たからチラ裏スレにでも書いておくよ
心形剣覚えたいんですが、覚えやすいモードと発生元の技は何ですかね?
>>294 ありがとう。心形剣すら覚えれないのに細剣のほうはファイナルレター覚えちまった
主人公ジャミルがHP702になったのですが、パーティ外成長でHP700越えってありえますか?
ロマンシングサガって英文法的に問題ってありますか? サガって物語ってことですよね。 ロマンスドサガのほうが正しい気がしてきたんですが。 断っておきますがアンチとかではないです。 ロマサガ大好きです。
>>298 ありがとうございます。
残念ながら、彼はお亡くなりになりました。
主人公クラスが知りたいです。
>>296 今PTの平均HP750で新たにホークを仲間にしてみたらHP661だった
たぶん越えないんじゃないかと思うが、HP999にしたデータを持ってる人が来るのを待った方がいいかも
>>297 英文法に詳しいわけじゃないけど
「ロマンシング・ストーン」と言う洋画があって、それの原題が
「Romancing the Stone」
なのね、つまり
「Romancing 名詞」
っーのは文法的におかしくはないかと
saga(いわゆるサーガ)も名詞だから同じくおかしくないのでは?
ちなみに「SaGa」には物語と言う意味もあるが、
サガシリーズの場合は「性(さが)」の意味もある
魔界塔士やればわかるけど
>>301 700以上で雑魚狩りに移行したとき661だったんじゃないか
限界突破してないから成長限界に制限されて661止まりなんだろうと思う
>>285 お宝三昧の青紅の剣氏がどうしてるかは正確に知りませんが、
自分はリプレイアダプターを使って、寝てる間や仕事中に自動でジュエル稼いで、
1週目から全スキルMAXにしてました。
やり方はお察しの通り、忍びorステルスの繰り返しです。
リプレイ機能もあるんだ まあ、Tool-assistedじゃないと、人間業じゃ気が狂うわな
>>297 文法的には完全に問題ない
ネイティブが聞いたら語句の組み合わせに違和感を覚える可能性はあるが、正直俺では分からない
とりあえず海外版のロマンシングサガもタイトルは変わらないからおかしくは無いんだろうと思う
>>304 自分はリプレイアダプターは使わずに地道にステ忍です。
(使い方知ってたら使ってただろうな・・・ロマ2で使った)
ゲッコの集落行っては「時と精神の間」とか思いながら、
ジュエル9999近くになるまで篭りっきり。
その間はHP更新したりフツーにネットしたりあれやこれや。
んでも、全(?)キャラLV5は○ヶ月間こつこつ貯めた結果です。
それなりに大変でしたよ。
>>296 スタメン全員HP999にしたが
パーティ外成長でHP700越えしたキャラはいなかった。
自分の場合、イカ先生とはスタメンのHPが700超えたあたりで
卒業したからかもしれない。
その後BP上げのために何回か挑んだけど
それでも700以上のキャラはいなかったよ。
もっとイカ先生と戦ってれば、700越えるかもね。
一般にパーティ外成長の方が上がりが遅いから、 イカ狩りまくってパーティ外をパーティ内レベルまで成長させないといかんわな
>>309 やはり、テンタクラー師匠で越えるしかありませんか。ゴマはクリアしたので、マラル湖でピンポイントエンカウントで再現してるのですが、ほかにいいところありませんか?
なかなかうまく再現できないです。
312 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/12/17(水) 00:12:27 ID:vDnuHiTx
南エスタミルのゴロツキを倒すと進行度は上がりますか?
うん
依頼受けられるより、低いレベルでアクアマリンのイカ倒したて、アクアマリンゲットしたら未決終了になりますか?
>>314 ならないよ
先にアクアマリン取ればいつでも殿下に渡しにいってクリアできる
>>316 ありがとうございます。参考にしてみます!
凍結湖の妖精が出来ないので教えて下さい 妖精を見つけられない、進行度などは問題ないはずです
>>319 妖精出現条件は進行度110%にするか、デスに誰かを復活させてもらうこと。
前者で妖精出すなら、妖精出現するまで戦うしかない。
戦闘してから町に入って、妖精がいるかチェックすること。
または三地点語り潰してるならガトの村の詩人が凍結湖の語りをするかでチェックしてもいい。
>進行度などは問題ないはずです
もう110%だと思ってるなら勘違いの可能性が高い。
110%=妖精出現だから。100%→110%は10%→20%より長い。
>>320 ありがとうございます
詩人からまだ話しが聞けないので進行度の問題なのかも
フリーレ仲間入りについて質問です。 1.凍結城の妖精→凍りついた城で終盤仲間にする方法 2.デスさんから強い武器について聞かされて凍りついた城へ行く方法 の2通りあるみたいなんですが、2のデスさんの情報はやはり凍結城の妖精を クリアした後じゃないと教えてくれないんでしょうか? タイラント兄貴を撲殺してデスに会ったんですが、武器の話はナッシング でした。一回倒せば良いのかなと思って挑戦したんですが瞬殺されました。 フリーレの仲間加入最速を模索しています。
>>322 2はデスに誰かを生き返らせてもらうと情報を聞くことができて、凍結湖の妖精が開始できる。
だから、そこからガラハド等イベントで死んだキャラorデスに捧げたキャラを生き返らせればおk
>>322 誰かを生き返らせると「強い武器について」聞かせてもらえる
そうすると凍結湖の妖精が発生するので
これを断るか引き受けてクリアすれば凍った城に入れるようになる
>>323 >>324 おおおお!どもです。フリーレ最速加入=最大LP-1って事ですね。
ガラハゲの為にLP捧げてきます。
>>325 ですよね、すまそ。妖精発生と凍りついた城のイベントが必ず順序良く発生
するとは思ってませんでした。オール納得(多分)しました。
328 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/12/17(水) 09:14:19 ID:pq8afq/k
猿戦でリヴァイバしたのに生きかえらない事が多々あるのですがなんでか教えていただけませんか?
ヴォーテクス
リヴァイヴァは魔法盾扱いだから魔法盾が外れるような技を受けると消える サルーインだとヴォーテクス、ダークネピュラ、空閃、絶空閃が魔法盾解除効果つき
ゴッドハンドの追加効果もありうる
デスに復活させてもらえるキャラを教えてください
>>332 名なし以外のデスに捧げた仲間
イベントで殺してれば、ダウド、竜騎士、ガラハドもおK
補足すると、殿下はデスに命を捧げても勝手に復活 アルベルトとディアナは、どちらかを捧げるともう一方が勝手に復活
336 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/12/17(水) 13:35:19 ID:l4tJGFTA
モーグレイ+3とかは適材で補強して最後になんか貼るんですか? 強度を4にしたくて鍛えてたら2から3になるのに名前がモーグレイですら無くなった‥‥
>>336 最後の適材を鍛えて黒字になったら、樹精結晶貼る(強度+2)
すると、モーグレイ+3という名になる
あと、まだ鍛冶屋でやる強度強化してないなら、それを2回やれば強度+4になる
それから、強度と適材で鍛えるのは別 モーグレイ+3というのは、武器性能が30%アップしたという意味で強度ではない
339 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/12/17(水) 14:12:45 ID:WExakgr7
煉獄はどうやって行けるようになるのですか?教えて下さい 即
>>336 う〜んと、言い直すと
モーグレイは3段階適材で鍛えることによって性能が30%増す
最後の適材ヴェルニーが鍛えられたら(黒字になる)名前はヴェルニーソードだが
内部的にはモーグレイ+3になるわけ
だが、ヴェルニーは強度+1しかないし、モーグレイは強度強化2回しかできないため、
強度+2の補強材を貼る必要がある
その補強材の中で、性能が10%アップするのが樹精結晶というわけだ
強度強化は2段階やると性能20%下がるんで、樹精結晶だと下がるぶんが10%ですむという計算ね
ここで言ってる強度強化とは、補強材関係なく鍛冶屋で性能下げるかわりに強度を上げてもらえるやつ
知力40以上のダークを連れて冥府のデスのところへ行き、「煉獄を見せろ!」を選択する
>>339 初めて行くなら、ダークを仲間にして知力40にし、アルドラの記憶を4段階目まで取り戻させる
それから冥府に行き、デスに煉獄を門を開けてもらう
>>328 リヴァイヴァは
・10ターン経過で消滅(魔法盾共通)
・即死効果(ゴッドハンドの追加効果やアビスなど)で死亡すると発動しない
・魔法盾解除攻撃(ヴォーテクス、空閃、絶空閃、ダークネビュラ)を受けると消滅
・魔法盾上書きで消滅
魔法盾とは、リヴァイヴァ、セルフバーニング、イージスの盾、
スターライトビット、アンチマジック、幻日
サル戦だと4つ全部起き得る。
アディリスの前に刺さってる剣は手にいれられるんですか?
>>345 アディリスのお使いクリアしてから、再度会って種族調整イベントをクリアすると手に入る。
手に入れたらわかるが剣じゃなくて杖。
348 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/12/17(水) 16:00:43 ID:pq8afq/k
リヴァイヴァの質問の件ありがとうございます! 猿戦だとあんまり意味ないのかな・・・? もう1つ質問したいのですが、猿が第2形態になるとMiss連発したり、魔法と物理効果が薄くなるのはなんでなのですか?
>>348 サルーインが運命石捧げたサルか、
真サルなど運命石を多く捧げたサルかによって回答が微妙に違ってくるが…
魔法盾を使うなら、消されることを念頭において使用しないといけない。
例えば全員に張ったりするとヴォーテクスとか来たときに張った手間が無駄になっちゃう。
HP低くなってきたキャラに保険でリヴァイヴァかけるなど効率良くやるのも一手だよ。
ちなみにお守り、イシナスの髪飾りには即死耐性があるから、
これ装備してリヴァイヴァかけたらゴッドハンドの即死効果よけにはなる。
第二だからというより、サルはAGI高いから回避が高い。
Missが多いのはそのせい。命中の低い技だとよくスカる。
一応、逆風の太刀などでAGIを下げれば当たりやすくなるが、
AGIダウン攻撃は限られるし、ダウンできるとは限らないし、
ダウンしてもターン経過で戻っていくからやりづらい点もある。
こっちの器用さを鍛えたり、命中しやすい攻撃を当てていく方がお手軽。
柱の本数が多いほど敵味方のダメージ回復量が落ち、柱0本だと通常通りになる。
基本的に攻撃1回につき1本柱が壊れ、陣だと2倍の本数が壊れる。
7ターンに1回柱を立て直し、立て直しターンに柱が残ってると剣の雨を撃って柱立て直す周期行動をとる。
柱壊すと敵のダメージも増えるので注意。
あと、初期状態ならびに柱立て直し後の柱の本数は19本なのでご参考まで
351 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/12/17(水) 17:06:22 ID:0nku3+IG
バトルポイントについて質問です。 現在ゲームランク7(war of sideより)でバルハルマラソンを行っています。 東の洞窟で出現する屍鬼+お供の場合、例えばお供が「やまおやじ×2」だとします。 アルマニを読むと出現するモンスター数に影響するとありますが、war of sideでは最高ランクの敵のものが対象になるとあります。 この場合屍鬼=ランク2で1ポイント・やまおやじ=ランク4で1ポイントが2体で合計3ポイントなのか、一番ランクの高いやまおやじが1体が対象=1ポイント入手となっているのかがわかりません。
>>351 はっきり言ってゲームランクとかはwar of sideだけ読めばいいよ。
一番ランクが高い敵基準で1ポイントだよ。
アルマニも加味すれば、
例えばゲームランク5のとき敵ランク5だと5〜11ポイントだけど、
敵ランク5が1体の敵より敵ランク5が複数出たときの方が11ポイントに近い値が出やすい
ってことじゃね。おいそれとは確かめようがないから本当かどうかはわからんけど。
騎士団の誇りで一緒に戦う選択肢を選べば仲間が一杯で仲間にできなくても後の騎士団イベに悪い影響はありませんか?
便乗して質問させてください 屍鬼+山おやじx4 屍鬼+バルバロイx1 この場合、どちらがよりたくさんバトルポイントが溜まるんでしょうか?
>>356 ゲームランク8以上なら1ポイントで同じ
ゲームランク7以下ならバルバロイのが溜まる
>>357 なるほど、ゲームランクで変わるんですね
ありがとうございました。
どんな敵でも1戦闘につき1Pだったらよかったのに。 メインの戦闘を控えるって損してる。
スレ違い
「一番高いランクの敵基準」 ソースどこ?地図狩りの結果と矛盾してるが・・・
あと、地図ドロップじゃなくて戦闘ポイントの話だよ
半年ぶりにやったら細かいこと忘れちまったよ…orz 現在進行度が25%、ゲームランクが2で敵ランクが1のごろつきから地図はとれる 進行度が60%になってゲームランクが4になったらごろつきからは地図はとれない で合ってるっけ? 間違えてたら訂正お願いします
>>365 ゲームランク4=57.1%
60%は完全アウトだが、ギユウ軍コメで55%止まりでも57.1%超えてたら無理
だから55%未満なら大丈夫だと判断した方が楽
>現在進行度が25%、ゲームランクが2で敵ランクが1のごろつきから地図はとれる >ゲームランクが4になったらごろつきからは地図はとれない これは合ってる
あ、微妙に違うわ >現在進行度が25%、ゲームランクが2 28.6%〜42.9%がゲームランク2だから25%ならゲームランク1 ギユウ軍コメで25%判断してるならゲームランク1か2のどっちか 敵編成テーブルでまず判断できるが、ごろつきから地図取れるのは間違いない
369 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/12/17(水) 21:42:00 ID:byPX/Rul
その場リサイクルで質問なんだけど、ある程度交渉シンボルを確定させた上で 発掘、回収に向かった場合 アイテム不所持のシンボルが出てきた。 こうなったらもう回収できない?
>>366-368 そっか、義勇軍コメだと正確な進行度でないんだったっけ^^;)
こんな初歩的な事も忘れてるとはorz
サンクス!地図狩り頑張るよ
進行度70%手前の時点でヴァンパイア以外の固定敵全滅させてジュエビが寝ているのが確認できたので、これからしもべ狩りをしようと思うんだが、ジュエビを洞窟内で倒すためにはいつまでが期限になりますか?
>>371 アサギルルートの場合
65%までに柱1本
90%までにヴァンパイアボス倒せばOK
ゲームランク6(86〜88%)くらいに倒せばいいと思うよ
>>369 発掘したあとにQSしてるよね?
持ってないなら、そこからやりなおせばいいと思う
>>372 ありがとうございました。
80%後半に差しかかるまで他の期間限定イベントこなしつつしもべ狩りやります。
横槍だけど、アサシンギルドで聞くと必ず目覚めちゃうと思ってた 寝たままにしておけるんだね
>>374 種族調整が得意でもなければアサシンルートのがよっぽど楽だぜ
そうなんだ これまでずっと水竜様のお願い聞いてたよ まあ、水竜剣は使えるからいいんだけど
>>339 なにこいつ。回答してもらったら礼くらいしろよ
378 :
369 :2008/12/17(水) 23:29:25 ID:byPX/Rul
>>372 そっかー、しばらくQSからやり直しても状況に変化なかったんで宿セーブからやり直しちゃったw
さんくす
音でDB
380 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/12/18(木) 00:28:03 ID:cuHoboKg
3週目をホークでやっているんですが、サルーイン手前の ミニオンが出る前のワープポイントに入ると必ずフリーズする。 真っ暗になってそのまま。2回やってみたけど同じところでorz このバグって報告されていますか? 私のだけでしょうか。
>>380 その場面ではないが、フリーズとかは時々聞く
装備とかを全部外すという手段を取ってみろというのが回答
382 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/12/18(木) 00:46:48 ID:cuHoboKg
>>381 もう一度やってみます。ありがとうございました。
アルマニに載っている敵がドロップするアイテムの確率ってどれくらいでしょうか?具体的に知りたいのは魔族のランク4のガーゴイルの隕鉄なんですが
現在イベランク4 6まで何もすることないんだが 何やった方がいいのかね? ごろつき地図狩り?強制戦闘以外 敵と戦ってない状態なんだが
>>383 物によって異なるが、そのモンスターのレアドロップは100回粘って出たらいいとも言われるぐらい。
いわゆる竜槍並ってやつ。
ガーゴイルの隕鉄もそれに当たるので、進行度45%程度あたりから鉱石採掘した方が楽。
どうしてもガーゴイルから取りたければ真っ先にそいつを倒すこと。
>>384 ごろつき狩りでもいいし、砂漠でトパーズ&大地の剣取ってきてもいい。
PNに拘らなければアクアマリンや種族調整でも。
>>385 大地の剣トパーズがあったか
ありがとう ちょっと行ってきます
モンスターを増やせイベントをやってもいい。 10%くらいの進行度消化にはちょうどいい。
>>385 情報どうも。竜槍クラスなら耐えれます
黒鞘鬼神刀と刀の声以外のPNコンプのためにどうしても50そこそこの進行度で隕鉄と廃石7がいるので…
ランク3ならドロップのほうが確率いいみたいなんでドロップ狙います
ただ廃石は掘らなきゃだけどorz
連携禁止でやってるのだが、そうすると加撃・無足出なかったっけ? 単発でも出ないし、連携しそうな条件の ハヤブサ×ハヤブサとか、かすみ×かすみで今の所連携しないんだ。
>>388 廃石狙いのついでに隕鉄も狙ったら?どうせ要るならさ
発掘スキル上げたら出るチャンス広がるし、仮に入手確率同じでも同じ時間で試行回数増やせるのは発掘じゃね?
>>389 出ないと思うよ
連携未解禁だと加撃出ないから練気が安定する、ってのをここで見たことある
エスタミル地下道のおばさん(?)って牢から出せないんでしょうか 気になって仕方がないんですが
>390 THX。同じ技同士で連携しないならやりやすい。レンキも安定して使えるしな。
>>391 あれはオブジェ、どうにもならない
掃除のおばさんだと思えばいいね
ロマサガの魅力ってなんだと思いますか?
>>394 幻術の威力に影響する
魅了状態になりやすさ・させやすさ
ワロタww
なんという簡潔かつ的確な回答
SFC→PS2の流れの人に質問。 ミンサガ版では、クリスタルシティの神殿でガラハゲはこちらからは見えない →話しかける →こちらを向く →禿!? これはSFCファンを驚かすために河津神が仕組んだ卑劣な罠ですか?
399 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/12/18(木) 11:42:52 ID:OpKtSumG
ここのスレのみなさんは凄い知力ですね! 質問なんですが、レベル5地図ゲットの為に赤スラ王冠狩りしたいんです。 前はトマエ火山で調整したんですが、出てくるまでにかなり時間かかりました。 適した場所はありますかね? それからその時ガレサT8地図ゲットしたんですが、R8で掘って、マリストリクが出ました。 ですが、R9にした途端、最高で竜燐盾しか出土できず、放置してあります。 あと場所的に地図はどこの場所が良いんですかね? 長々とすいません。
竜騎士の腕力が上がらないのは仕様ですか? ジェミニスターだからダメなんですか? 体術使ってれば上がりますか?
シャインインパクトってDスピアーorD空気投げでおk?
DスープレックスかDスピアー
>>400 仕様です
術士にするプレイヤーもいますぜ
翼の槍ってどうやって2本入手するんですか?
>>405 クリスタルシティPAB2人組みの男に一切話しかけ無いで、
[疾風の靴]と[モンスターを増やせ(獣)]を解決する。…1本目
その後、2人組みに話かけ[勇気の証]を開始して、スカーブ山に登ると
再度[モンスターを増やせ(獣)]を頼まれるので解決する。…2本目
>>406 サンクス
まだ序盤なんで最初からやり直してみる
アルベルトが見つからないんだが、出現箇所はクリスタルシティとアルツールであってますか? ディアナは外しているし、イスマスに居ないのも確認しているのだが…
>>408 自己解決しました。
なんでこんなに時間かかったんだろ。
>>399 王冠探しはサオキ、財宝の穴など探索しやすく、
敵シンボルの数が多いダンジョンがお薦め
トマエはジャンプが面倒だろう
地図の場所はフィールドタイプのダンジョン(ガレサ、ニューロードなど)以外なら、PP発掘は可能
PPならエスタ地下、リサイクルならジャングル、バルハラント辺りが良いかと
主人公ホークでプレイしてるんですが メルビル襲撃のイベントで 海賊通報→自動的に襲撃イベント発生→ブッチャー1戦目→メルビル宮殿の宝漁り→ブッチャー2戦目 って感じでクリアーしたんですけどクリアー後すぐにメルビル地下にいかないと ミニオンと戦ったりパイレーツコースとに行けなくなるんですか? 暫く放置してたら鍵がかかって先に進めなくなりました。
鉱山襲撃イベのゴールドドラゴンに勝てません。 ブレス攻撃で2〜3人瞬殺されて立て直せずに終わってしまいます。 アドバイスください!
413 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/12/18(木) 18:58:15 ID:6Y8ruSqY
>>412 強くなってから挑みなさい。 そのイベントは最後の最後までクリアしない方がいい事沢山あるだぞ
>>413 このままほっといても未決終了になりませんか?
415 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/12/18(木) 19:03:06 ID:OpKtSumG
>>410 遅レスすいません。
超ありがとうございます!PP発掘のアドバイスまで…
このガレサ地図は当たりのハズレ地図みたいな感じですね…
とりあえず財宝の穴で王冠探してみます!
416 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/12/18(木) 19:05:10 ID:tb/dyR3B
竜ケレ以外にウィンドシェル必須の武器ってあったっけ? 翼手竜が出てくるうちに必要分集めようと思うのだが…
419 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/12/18(木) 20:39:19 ID:tb/dyR3B
>>418 ない
強いて言えば竜鱗の剣、幻獣剣くらいだな
>>419 ありがとうございます。
代わりがきくものはそっち使うとして、竜ケレ用に1個だけウィンドシェル狙います。
>>411 ブッチャー追いかけてたらミニオンとは戦えない。
ミニオンは大空飛竜と戦わないと条件満たしたことにならない。
パイレーツコーストはブッチャーを追いかけても行ける。(さっき確認したw)
報告忘れだと思うんだけど、メルビル港にバリケードある?
なければ報告してないから行けない。
>>411 パイレーツコーストは通報してればいつでも行ける
ミニオンは確か大空飛竜を倒してないと会えない
だからホークの場合はブッチャー追うと会えないことになる
>>415 ガレサはPP発掘出来るよ
ワールドマップから移動するんじゃなく、タラール族の村からガレサに入ればいい
PP出来ないのはニューロードだけだったはず
PP発掘って連射機がないと出来ないですか?
いや出来る
真サルはやっぱ流星刀とGRで異常耐性100ぐらいにして幻体戦士術 使うのが無難だよなぁ。リヴァだといろいろ面倒すぎる。まぁ流星刀集めるのがすごい面倒だけど。
四天王が乗っ取られるのってイベントランク幾らからでしたっけ?
>>428 18(90%)[交渉のヒミツ]が出て[テオドール乱心]が起きてから。
430 :
411 :2008/12/19(金) 10:11:09 ID:bNGUSNBl
>>421-422 どうもありがとうございます。
通報はちゃんとしたんですけどおかしいですね。
メルビル街中に海賊は侵入してこなかったし
バリケードの前に兵隊がちゃんと立ってます。
ミニオンはどうでもいいんですけど海賊の部屋が鍵がかかったままで
パイレーツコーストにいけなくて難儀しています。
強化翼片買いたかったのにウインドシェルも全然敵が落とさないから
フランシスカの強化がいつまでたっても出来ない
>>430 そうなると場所を間違えてるとしか思えない
メルビル1階から下水に入り、最初の分岐路を直進した先にある部屋だぞ
強化翼片が欲しいだけならバガー辺りからドロップを狙うんでもいいとおも
武器や防具の重さって素早さに関係してくるの?
PP発掘以外というかフィールドで青の剣発掘は可能?
>>433 当たり地図さえあればどんな状況だろうと発掘自体は可能
ただPP発掘で狙い撃ち出来ない場所の地図は完全に運頼みだから時間掛かるってだけ
出現率自体はT8R8で1/2000くらいじゃなかったっけ?
2000回に1回か まあ何とかなるだろ
>>410 横レスすみません
ジャングルの地図を手に入れたのですが、広いマップと発掘地点の多さに四苦八苦してます。
効率的な発掘→地図回収の流れを教えて頂けませんか?
>>437 ちと細かいが、重量は素早さに全く影響しない
影響がわからないほど小さいのではなく「全く」ね
重量が影響するのは行動順を決める要素である「速度値」と呼ばれるもの
速度値は、素早さ、重量、クラス効果、モード効果、使用した技の速度値、などで決まる
重量が速度値に与える影響は
>>434 の通り非常に小さいのでほとんど無視でいい
(が、全く影響がない訳ではないので、さすがに20と100くらいに違うとだいぶ変わる)
素早さに関しては、速度値に影響するだけでなく「参照ステータスが素早さである技」のダメージにも影響する
例えば電光石火がそうで、この技は素早さが高いほどダメージが上がる
繰り返しになるけど重量は素早さに全く影響しないので、
重量をいくら大きくしてもこれらのダメージには影響がない
精神耐性って具体的に何を防ぐのでしょうか?(イベント後の竜の目の)
>>438 どこの地図でもそうだけど、そのダンジョン・フロアの構造・特徴を把握していないと効率的な発掘は難しい
ジャングルの場合、モンスター数が多い、どこで発掘しても未踏フロアを残せると言う点で
同一ダンジョン内の未踏フロアでの回収が比較的やりやすいことと
発掘可能だが敵の出ない(=地図を渡すのに一手間かかる)フロアがあるってのが特徴になるかと
これとリサイクルの基本手順を踏まえたうえで、実際のやり方としては
ジャングルに入った所でセーブ→財宝配置フロアを探す→リセット
→配置フロアが発掘等しやすい場所なら未踏フロアを残しつつそこへ向かい通常の発掘・リサイクルの流れ
そうでなければジャングルに入り直して最初から
2年ぶりに起動させたら2週目のクリアデータがあったんでリプレイしてみる 取り敢えずホークからやろうと思うんだけどオススメのスキル教えて
黒鞘鬼神刀はどうやればいいんですか?
竜ケレを最後まで改造して性能41強度+3にしたんだが、これ、強度+4にできない? 大技使う時LP消費するリスクをなくしたいんだけど…
>>446 できない
強度3で25%消費黄1まで抑えるのが限界
>>448 ありがとう。
記念品としてアイテム欄に陳列しておきますorz
騎士団の誇りの途中でテオドールだけ城に戻ってたんだけど こうなったらイベント中にテオドール達は仲間にできない?
>>447 ありがとう。
もう時期を逸しているのでまた今度試してみます。
>>449 逆にアビスクリスタルでも貼って、ホワイトアウト用にする使い方もあるよ
ラファエルとか殿下とかエンディングに関わる人物を最終決戦に連れて行ってクリアするとエンディングが変なことになったりしますか?
455 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/12/20(土) 00:58:02 ID:RDNKqplt
四天王のお使いイベント終わってモンスターを増やせイベントやろうと 水竜んち行ったんだけど、入れてくんなかった。 なんか条件ありますか?
周回重ねたときの○○マルディアスっていうの、どういうパターンがある? ちょっと気になった
>>443 クラスじゃなくスキル?
スキルなら基本的に選んだクラス対応の武器とマップアビリティ関係を。
クラスは最終的に選ぶ予定のクラスでおk
迷ったら海賊、剣士、ロザ重、ロザ術あたりで。
>>450 砦跡入り口で仲間に出来ないなら無理だろ。
まあ、一度入れて外したならそのままクリアしても何のデメリットもないよ。
>>454 殿下は変わらん、ラファエルはちょい変わる。
>>455 神殿入って右手の扉へ入った先で水竜の玉を4つ集める→水竜の部屋前の台座にセット
なお、台座に4つセットしてしまうと水の精霊珠(精霊王のイベント関連)を入手できなくなるので注意。
>>456 クリアした主人公の数に応じて、
2人目が、再び〜、以降はまたまた、今度も、やっぱり、まだ、しつこく、最後の、あとはマルディアスとなる。
アルマニより。
>>454 補足、殿下は変わらないってのはパーティーに居ても居なくてもまったく同じってこと。
一応パーティーにいる方が本物とのこと(ベントスタッフのページより)
アルベルト主人公でイナーシーの嵐回避したらマリーン関連のイベントって始まらないの? どこのソースだか忘れたけど、イナーシーで船に乗るときに会う男が持ってるのが マリーンの石像だとか聞いた気がしたので。
>>436 ソフトリセット後の時間経過で財宝が決定されるので、まったくの運というわけでもないな。
通常の安定したPP発掘が出来ない場所でも、財宝表見て大体の位置を狙うのが賢いやり方。
あとT8の場合はT9にして狙うのがいい。
461 :
460 :2008/12/20(土) 01:43:11 ID:R+rQmZMl
あとT8の場合はT9にして狙うのがいい→R9にして狙うの間違い
>>459 確か問題なかったと思う。問題があるのはベイル高原の場所を教えてくれる人がいないだけだったかと。
ランク9にした後再びランク9にするのって、現実時間でどのくらいかかりますか?
>>463 運や慣れにもよるが、最初だと4、5時間くらいは掛かるかも知れんな。
>>1 war of side 見ればいいが、ランク9で戦闘勝利すると、一定のポイントの間に戻される。
ここから手っ取り早く再びランク9にするには、1Pのみの敵を193回倒し、後は最高63回のランクチェック。
(運が良ければチェック数回で済むこともあるし、60回近くのチェックが必要なこともある。)
チェックの方法は、鍵開け・不意打ち・毒盛り等任意の方法でおk
アルツールでアイスソード買ってからガラハド殺害って出来ますか?
敵のLPって何の意味があんの? アンサガと違って1減らしただけでほとんど倒せるんだけど いくつか減らさないと倒せない敵とか居るの?
>>467 そう。敵にもLPがあって、1減らして倒せる敵はLPが1しかないってこと。
終盤の敵で言えば氷晶獣などはLPが3あるので、1回減らしただけでは倒せない。
結局、化石魚などLP1かつライフ耐性の無い敵に対しては、秘踏みの太刀等のLP攻撃が、実質即死技になるって思えばおk
氷晶獣やディープテンタクラーのようにLPが2以上あり、かつ即死耐性の無い敵には、影矢や次元断などの即死技が有効となるってわけ。
>>467 あと、残りLPに関わらず、HPを0にすれば倒せるというのは前提ね。
まあやってりゃ分かるだろうが。
>>467 ごめん。深夜の三連チェーンで整理。
基本、HP0にする→敵を倒せる
LP減らす →LP1の敵ならそれで死ぬ(LP3なら3回必要)
即死技が成功→即死耐性のない敵を一撃で倒せる
471 :
467 :2008/12/20(土) 03:54:48 ID:g+BGxu+C
ありがとう理解した。 HP0にすりゃ100%倒せるからほとんど意味ないけど こっちがライフ攻撃しかしない時には一部の敵がタフに感じる、ぐらいなのか
>>471 そうそう。
HP0にしたときに、赤字でLP減った表示が出ることを言い忘れたんでまずったけどw
まあアンサガとは違うってことだよな
>>464 丁寧に教えて下さりありがとうございます
煉獄ってMAPとかランダム宝箱とかあるのか?
煉獄に堕ちてまで地図や宝を求めるとはなんという汚れた魂・・・
煉獄の糞っぷりは異常w
炎のロッドを改造してアビスロッドにしたんですが、 この後は何を貼るのがおすすめですか? あと、アビスロッドに付いてる気術耐性って意味あるんですか?
鍵開け不意打ちは分かるんだけど、毒盛りってなんでしょか?
ランク別に交渉で取れるアイテム一覧の載ってるサイトってあります?
>>477 しいて挙げるなら、海魚の石鱗かな
理由としては対応クラスLv4なら火の鳥をLP消費なしで使用可能で、ドミナントを他の耐性補強に回せるため
>>478 毒によるダメージは敵の最大HPに依存していることと
敵の最大HPはランクポイントに依存していることを利用して、現在のバトルランクを知る方法
ランク8と9ではダメージが変わる
王冠差し替えというものを聞いたことがありますが、やり方を教えて頂けませんか?あと、王冠を出し易くする方法は無いでしょうか?
王冠は財宝と同様、ダンジョン侵入時に出現フロアが決まり フロア侵入時に王冠敵が決まる 王冠再現なり使って、王冠をダンジョン内に出現させ 出現フロア直前でQS、QLを駆使して目的の敵に王冠をつける 再現しない限りは運。再現についてはググったらいい
>>482 ありがとうございます。早速やってみます。
炎のロッド経由の火の術法を使うと器用さあがりやすくなりますか? ダークの煉獄編のため器用さをなるべくあげないようにしたいのです。 素直に普通に術しておいたほうがよいですか?
>>466 サンクスです
水竜からジュエルビーストの情報聞きたいんだけど、アサシンギルドクリアして、柱とか石化獣とか倒して巨人の郷とかに行ったあとでも聞けますか?
で、その場合はPNに登録されますか?
アイスソード無印を手元に残しつつ水竜からジュエルビーストの話を聞いてPNに残したいです。
>>477 もちろん
>>2 参照してアビスクリスタルを馴染ませてからな
気術耐性はアビスクリスタルで補強した武具に備わる耐性
意味はあるが生命波動を使う敵が数体しかいないので、活用できる場面は限られる
>>479 完全な一覧はない
アルマニ、
>>1 war of side、下記サイトを照らし合わせて、「大体こんなもんか」と把握するのがよい
tp://ttoorraaoo.web.fc2.com/
>>484 術具経由で術を使った場合、術を使ったものとして成長判定が行われる
つまり炎のロッド経由で火術を使うと器用さより知力が上がりやすくなる
まあ知力が40になる前に器用さが50になることはなかなかないので、あまり神経質になることはないよ
>>485 ジュエルビーストのPN登録は水竜から話を聞けば無条件で行われる
登録前にジュエルビーストを倒すと解決済みにできなくなることにだけ注意
気術耐性って集気法も使えなくなるの?
>>487 水術耐性付けたキャラがいやしの水が無効か?つまりそういうことさ
>>487 攻撃を防ぐだけで味方の回復補助は通る。
幻体戦士術を最小LP消費でつかうにはどうすればいいですか?
曲刀対応クラスで幻獣剣(エレクトラムor粘糸補強)経由
味方の幻体戦士術を無効にする技はありますか?
>>492 幻体戦士術を無効?
幻体状態を解きたいということなら、HP0にするかLP0にするしかない。
強度マイナスにした術具で大技使ってLP0で自滅するのが早い。
>>480 そういうことだったのか。ということは主人公の操作や探索がLV5でもなんとかなるのか。ありがとう!
>>497 一応書いておくけど、15周以上になると使えないから注意。
詳しくはクマーの咆哮さんのところにあるから。
三柱陣出しまくっても冥府聞けないので、冥府諦めて 最終試練→オールドキャッスルの順番でも巨人から買い物とかできますか?
できるよ
>>500 d。
三厨陣を40回くらい出しても冥府聞けないのは普通でしょうか?
他の2箇所のはすでに聞いてます。
>>502 d。
今、闇王の嘲笑が出たんですが惜しいのかな?
>>503 シェラハの恩寵値がある程度あることはわかるけどな。
三邪神恩寵値が200以上あってもエロール恩寵値が200以上あれば冥府語りは来ないので、
惜しいかどうかはわかりません。
恩寵が出たらその神の恩寵値が下がる。
三邪神恩寵が出ない不死魔族相手に戦うと防止できる。
>>4
みなさん色々どうもです。もすこし頑張ってみます
>>480 >>486 ありがとうございます。
水術耐性が付くのいいですね。
そのキャラにルビー持たせてたから、そこも変えられてラッキーです
>462 ありがとうございます! そっかー、嵐にさえ遭わなきゃ><と遭遇もしないと思ってたのに…。
ジュエルビーストって進行度70%で化石獣まで全部倒したら一生洞窟から出てこなくなりますか?
>>508 その時点で寝てたら、三地点語りを聞かない限り洞窟からは出ない
>>508 封印成功しても三地点聞いたら移動開始する
ペギーバロンが落とす------を使ったらどうなるんですか?
サンクス
>>511 鍛冶屋で補強したら、補強材を貼っていない状態にできるだけ
オカマみたいなヴァンパイアを駆除した後に カタコームに行ったけど聖杯が無い 盗まれたんか?
>>514 聖杯取れるのはヴァンパイア洞窟出してからヴァンパイア倒すまで
516 :
514 :2008/12/20(土) 21:49:51 ID:TqA3qfNa
そんな・・・・・・・ あのカマ野郎め!!!!!
517 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/12/21(日) 00:26:36 ID:3dqgjie9
セルフ盾が2,3ターンで切れてしまうんですけどこんなもんでしたっけ? 対シルバー様の噛み砕くを騎士の盾・細剣でトロイメライ 1ターンは回避するけど次のターンで反射とかのパターン
>>517 それはセルフ盾が切れてるわけじゃない。100%回避するわけではない。
盾スキル上げたか?盾スキル上げると回避が上がる。
アルベルト1人旅・連携未解禁でプレイ中なんですけど、 武神の鎧入手したい場合、龍陣発動=連携解禁してしまうんでしょうか?
521 :
517 :2008/12/21(日) 00:45:51 ID:3dqgjie9
セルフ盾じゃなかったセルバ+盾でした。 海賊Lv4で盾Lv3です。
吹雪やブラッドフリーズとか冷気弾なら何度でも防げるけど 物理ダメージ反射や10ターン経過で消えちゃう ヴォーテクスってこっちの毒みたいなバッドステータスまでなくしてくれるわけじゃないんだね
>>521 そういうセルフバーニングがかかっている状態で盾回避可能な状況にすることを「セルフ盾」って言うんだけどな
で、回答は
>>518 と変わらん
盾スキルが低かったり装備重量が重いとセルフ盾状態でも盾回避率があまり高くならない
>>522 魔法盾を解除するだけだからな
以前、イカ関係のことで質問したものですがステ70越えは戦闘中での行動を制限しないとダメですか?(魅力なら幻術だけとか)
>>525 ありがとうございます。
いつもお世話になります!
同じ場所のお宝の地図が複数枚あるのですが、消費される順番は、単にアイテム欄の上から消費されるという事ですか?
>>527 そう
どうやらソートするとテーブル順になるらしく、低いものから消費する模様
迷いの蝶のイベントをやろうと思ったら、 皇帝の奇病が始まって、 メルビルパブの張り紙が変わってしまって始められないんだけど、 奇病イベントが終わったら、張り紙は迷いの蝶のに戻る?
皇帝の奇病発生直後なんですけど、はじめてリサイクルモードになりました 盗品を雪原で回収したときや、ニューロードに行ったときにジュエルが全く出回ってなかったので おかしいとは思ってましたが… 序盤からジュエルが全く出回らないのはバグですか?
すぐバグよばわりは良くない
アサシンギルドの迷路で迷ってます。 どこかでヒント聞けますか?
>>535 アサシンギルドに限らず、どこもヒントはなくノーヒントでわかる程度の仕組みだよ
とりあえず床の光がある方向に進めばボスの部屋までたどりつける
もしくは
>>1 極限のマップを見る
イカ狩りのやり方ってどうやるんですか?
ゴールドマインの鉱山襲撃で水棲系モンスターのディープテンタクラー(通称・イカ師匠)を狩りまくる
でも鉱山襲撃のモンスターって一度倒すと 消えるんじゃなかったでしたっけ?
10体全て倒す前に町を出れば復活する
そうだった。 助ける人とごっちゃになってた。
ジュエルビースト倒したんですが ウェストエンドの町は復旧しないんですか
>>543 しない
ウエストエンドを守りたければジュエビ封印するしかない
>>544 ありがとう
戯遊群が最後のヒミツを教えてくれてからいい暫くしたけど
詩人さんが何も言ってくれないんでね
何しようかな‥
ランダム武器とか宝箱であるじゃないですか。 その中身なんですが、例えば終盤に使えるような強い武器とかも序盤に手に入れることはできるのですか? ある程度自身もつよくなったほうがそういったものは出やすいのでしょうか? 曖昧な質問で申し訳ありません。
>>546 ゲームランクが高いほどよいものが出やすい
詳細は
>>1 war of side
>>546 序盤でいくら開けてもゴミアイテムしか出ない。開けるのは終盤あたりで。
でも宝箱を開けないで進めてると、ダンジョンに全然、出なくなることない?
>>549 ない。
むしろ序盤でゴミを取ったがために、後で取りたいときに取れる個数が減ることはある。
首にアンバーマリーチつけるかフィッシュフックつけるか悩んでいます。 状態異常防御が+20されると結構違いますか? 一応流星刀2本とガーディアンリングで状態異常防御70確保していますがたまに状態異常喰らいます。
>>551 状態異常防御0と20は全然違わないが、70と90なら90のがより盤石になる。
状態異常防御に特化するか、状態異常防御捨てて術防を補強するかの二択。
そんなに悩むほどのことじゃないよ。
>>552 ありがとうございます。
どんなに堅くても即死攻撃喰らったら終わりなので不測の事態に備えて状態異常特化でいこうと思います。
ファラって、アサシンギルドのイベント時しか仲間にならないとかありますか?アサシンイベント後でも仲間にできますか?
>>555 ありがとうございます。
ジュエビ倒してから、仲間にします
ディアナは、一度仲間からはずすと、二度と仲間にできませんか?
>>557 できる
アルベルト仲間にしてる間は出現しないが
>>558 ありがとうございます!
ちょっとはずしてきます!
二つの月の神殿の各階にいるボス(戦闘音楽の違う奴)って 一度ダンジョンから出ると、また復活します?
便乗だけど 状態異常特化って即死にも効果あるの?????
熱・冷・雷みたいに状態異常っていう属性があるのかと思ってたが違うのか
>>563 確かめてみないとわからないんじゃない
315 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2008/01/16(水) 01:42:26 ID:UKtq9BN4
>>308 即死発生率が減るか減らないかはさておき、まずは勘違いを正すけど
状態異常防御が99だからって、異常発生率が1%になるわけじゃない
流星刀×3+ガーディアンリングで99にしても真サルの氷幻術でマヒになったりする
勿論異常発生率自体は随分下がるけど、二十回に一回くらいはくらうね
で、これは体感だけど、異常防御が99の場合、即死確率とオブシダン、ウインドカッターなどのLP攻撃にもそれなりの効果は感じる
が
どっちにしろ、完全じゃないので結局はお守りとイシナスの髪飾りを装備してないヤツが食らったなら祈るしかない
現在進行度70%でバンパイア以外の固定敵は全部倒してるんだけど(ジュエビ内の敵は除く) 今から柱全部落としてもジュエビの侵攻遅らせる事はできないのかな?
まあ、洞窟外に移動(75%)する前に覚醒ジュエビを倒せば侵攻しないで済むけどな。無理でしょう。
>>563 アルマニによれば即死は状態異常に含まれるので
それを信じるなら状態異常防御は有効ということになる
ちなみに発生確率はこう↓書いてある
状態異常発生確率=(基本発生確率+攻撃側の参照能力値+相手側の参照能力値)×(100−相手側の状態異常防御)÷100
スマン訂正 状態異常発生確率=(基本発生確率+攻撃側の参照能力値−相手側の参照能力値)×(100−相手側の状態異常防御)÷100
みんなキャラクターの成長率はアルマニとwar of sideどっちを信用してる? 俺自身は、明らかな誤りの多いアルマニよりwar of sideなんだが しかし、あんなことどうやって調べてんだろう
よく見かける言葉で竜人障壁とはどういったことでしょうか?
ランク10を鍵開けか不意打ちで判別するときって、主人公の鍵開け・不意打ちをスキルLv4にしてしまったらもう無理ですか? 主人公とメインの仲間たちのスキルLv3で止めといて、旅商とかのスキルLv5用キャラを一人用意するのがいいのかな?
訂正 ランク9
一回掘った鉱石ポイントはどれくらいで復活しますか。それとも掘れるのは一度きり?
トマエ火山て草原からどう行くんでしょう?
>>573 tp://www.freepe.jp/i.cgi?romaoyoh
>>574 それらをレベル3に下げられない状況は厳しいな
警戒もだめなんだろうか
あとはこのサイトの毒ダメージによる調整やゴールドマインの固定敵を利用したランクの推定を利用
tp://kumaabaron.web.fc2.com/
主人公や外すとまずいキャラのスキルを低く保つか、そいつらにマップアビリティを覚えさせないようにするか
>>576 戦闘終了時に低確率で復活(勝利・逃走問わず)
運しだいなのでどれくらいとは言えない
>>577 トマエ火山がマップ上に出ているなら、草原からワールドマップに出てトマエ火山を選択
トマエ火山をマップに出すには、進行度50%以上になるかタイニィの依頼を受けるかすると
ジェルトンがモンスターに襲われるので、この状態でジェルトンPUBのマスターと話す
>>572 war of side見て困ることがない。一覧で見やすいし。
ていうかwar ofもアルマニも同じこと言ってるだけだろ もちろんwar ofの方が具体的だけどね
アルマニを見て思ったのですが、武芸家をLV3まで上げた場合、打槍や弓の無足、加撃の発生率はLV5まで上げた場合と変わらないのでしょうか?
>>582 クラスLV5に上げたらスキルLV7相当の発生率になる
と俺は読んだが
>>582 LV3じゃ+1だから実質スキルレベル4なんだからクラスレベル5とは違うだろ
クラスレベル4〜5は+2なんだからね
多分クラスレベル5の場合はスキルレベル7(そんなのないけど)扱いかなあと想像する
でなきゃ、他のクラスレベル5と違いはないはず
あ、すみません。LV4の時ですね。あれから少し調べていました。 加撃は相手のモードによっては出ないので、無足だけですけど、武芸家LV5にしてアルマニと比べたところ、効果はあるみたいです。 失礼しました。
586 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/12/22(月) 13:09:12 ID:WNmqmam9
イフリートってコンスタンツでも出るんですか? だとしたら出現率はゴールドマインと比べてどうですか?
アイシャかわいいよアイシャ
>>586 出るよ
魔族シンボルの出る罠で
出現率と言っても、ゴマ道場と同じくコントロールして出すんだから比べてもしょうがない
ただし、ゴマと違って全滅したら即あぽーん
589 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/12/22(月) 13:57:23 ID:WNmqmam9
コントロールって何よ
>>589 まあ、簡単に言うとだなあ、戦闘開始直前の位置でクイックセーブして、
ロードのタイミング(音楽の拍子とかタイトル文字とか)をずらしながら、イフの出現するタイミングを見つけるのよ
ゴマとかコンスタンツの場合は、最速ロードとか何拍子で出るとかだいたい研究されてるが、
自分で見つけるのもそう困難ではない
三龍旋覚えるのは何が一番いいの?
>>592 無音殺からが一番閃きやすい
三角蹴りや素振りでも一応可能
>>585 参考
839 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。sage 投稿日:2006/09/07(木) 23:13:49 ID:dKDF8MMB
流れに乗じてちまちま無足・加撃について調べてたのを出してみる
シングルソードのみ装備で重量4、気絶させた恐竜相手にカットインを300回使用
クラスなし 通常 無足 加撃 奥義 武芸家L5 通常 無足 加撃 奥義
長剣L1 248 31 20 1 長剣L1 214 43 42 1
L2 237 31 30 2 L2 195 64 40 1
L3 212 58 30 0 L3 177 71 49 3
L4 194 67 38 1 L4 151 87 56 6
L5 178 69 53 0 L5 138 . 105 53 4
武芸家の効果は確かにあるけど肝心の奥義は(ry
ついでにもう一つ
武芸家レベル5で三日月刀のみ装備(重量4)の時と色々装備して重量162の時とを比較
通常 無足 加撃 奥義
重量4 151 91 55 3
重量162 179 43 73 5
加撃狙いなら重量は重い方がいいかも知れない
けど肝心の奥義はやっぱり確率低すぎてなんでもいい感じ(´・ω・`)
596 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/12/22(月) 16:39:43 ID:WNmqmam9
597 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/12/22(月) 16:41:35 ID:WNmqmam9
>>595 これは解りやすいですね。奥義も効果ありとは驚きです。ありがとうございました。
>>597 クマーの咆哮からの引用(ゴマ道場の場合)
・鉱夫を一人も救出せず、鉱石を一度も採掘していない(or採掘後戦闘しまくって数が回復してても可のようです)。
・マップアビリティに鉱石サーチや鉱石採掘をつけていない。
・魔族より先に水棲シンボルを倒している(有翼は倒していない)
この状態で、タイトル音楽1小節目の
・2.25拍付近(連射機で出せることがある)
・2.75拍付近
・3.5拍付近
でイフリートが出ます。
QSによって0.25拍ぐらい前後に動いたり、全くでなかったり(?)しますので注意してください。
便宜上、上から順に「最速イフ」「次速イフ」「三速イフ」と表記します。
(注意)状況によってタイミングは多少異なります。
鉱夫を全員救出すると、0.5拍程後ろにずれるそうです。(最速イフが2.75拍ぐらいで出る)
水棲を倒していない場合、0.5拍程前にずれるそうです。(最速イフが出ず、そのタイミングで次速イフが出る)
マップアビリティでもずれるかもしれません。
財宝の穴の植物シンボルが狩っても狩っても出てくるんだけど、 植物はサオキの洞窟みたいに絶対出てくんの?
リガウ島は「モンスターを増やせ」発生中以外は町に移動するたびに植物系の数がかなり増える とアルマニに書いてある
>>581 きちんと見比べればわかるけど、「同じこと言ってるだけ」じゃないよ
誤誘導はよそう
シフ主人公で、メルビル襲撃計画を通報せずにクリアした場合、パイレーツコーストへは行けませんか?
>>605 誰が主人公でも通報しなかったら行けない
>>606 あああああああありがとう
竜人もだめか
おやびんがいないとは・・・寂しいな 「いいかげんにしろよぅ」 「こんなんじゃつまんないよぅ」
細剣の金のトロイメライ閃くには何ふってりゃいいですかね?
竜人障壁ができるようになるのは海賊通報してパイレーツコーストにいけるようになるのが最速?
特に親分スレではおやびんと言っているのをよく見かける
618 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/12/22(月) 21:58:29 ID:WNmqmam9
ファイナルレター閃かん 素振りと金トロどっちがいい?
620 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/12/22(月) 22:08:39 ID:WNmqmam9
>>619 馬鹿な…
金トロに費やした四時間はロマンシングでしかないだと…
>>620 金トロは有名な地雷
細剣なら素振り、小型剣なら、なぎ払い
アルマニだらしねぇな
アルマニ他にも間違いあるよ
>>615 なるほどそれがあったか、サンクス
主人公によってはパイレーツコーストに行かなきゃならないな
IDがプギャーっぽいw
いまいち調合の仕様が解からんのですが ミイラの薬スーパーを作るにはどうしたらいいんでしょうか?
>>627 ミイラ+緑、青、黄、赤のそれぞれ上薬草
補足すると、メルビルの薬局で調合レベルは関係なし
>>628 ありがとうございます
どうやらミイラの薬作ったら作れないみたいですね
二週目の楽しみに取っておきます
631 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/12/23(火) 01:36:09 ID:BicI8WmR
亀から水鏡の盾って竜槍とかより手に入れにくいですか?竜ケレで一番時間かかった時よりもう三倍くらいは狩ってますが全然です。のしかかり三連発とかやられる始末です。。
モンスターを増やせ!(水棲)やりたいけど、不死とか魔族とかマラル湖にいないんだけど。 他の地域で狩ればオケ?
100%超えてからも、タイニィ先生の食糧調整って2回できたっけ?
町行かなければ大丈夫だと思ったけど、進行度調整してる人見てたらちょっと不安になってー
>>631 ちゃんと玄竜狩っているよな?
確率的には同じぐらいのはず。個人的な体感としては水鏡の方が楽だったぐらいだし
イベントを全て消化した後のジュエル稼ぎはどうするのが効率が良いですか?
>>635 何度か入り直したけど、みてない
リアルラックの問題か
>>636 とりあえず…現在の1,2位殲滅したか?
全盛期の勢力潰すごとに神殿内のモンスターは変化するはずだぞ。
>>634 ・隠密0ステ忍繰り返し
・雪原とかの雑魚をチェーンバトルで狩りまくり
・次周へ行って今より多額のジュエルをもらう
そーなんだ 上位種殲滅してから入り直してみます
古刀をちまちま鍛えてるのですが、なんか効率のいい方法ってありますか? 今は恐竜相手に心形剣を連発しとるのですが。
>>640 攻撃すればなんでもいいので壊さないようにEP0技繰り返すのが手っ取り早い
壊してもいいが、壊さないようにというのは適材貼り直すのが面倒なため
ほんの気持ち程度だが、EPを消費した方が「若干」馴染みやすいので
耐久1まで減らしてからEP0技繰り返すのが壊さないように馴染ませるにはベター
適材が有り余ってて金にも困ってないなら壊しまくってもいい
みね打ちのEP消費を抑えられてるならこれを恐竜とか相手に連発した方が時間効率はいい
単調作業だけどもね
竜騎士の武器は長剣扱いだそうですが、ディフレクトは普通の長剣と同じく、味方と自分にしますか?
>>638 やっぱ簡単に数千ジュエルも稼ぐ方法は無いですよね。
次週で計画的に育てることにします。
>>643 ディフレクト発生なしですか。ありがとうございます。
竜騎士ゴミすぎる・・・orz
>>641 なるほど、みね打ちが黄色1なんで画面から眼を離して連射はできないですな。
残りEP15なんで、14削ってから適当な技連打しますわ。
>>632 アサシンギルドも範囲内だからそっちで狩ったほうがはやいかも
>>644 ゲッコ族の洞窟の地下1階と地下2階の境目あたりで画面切り替えながらステ忍びすると1時間で1000くらい稼げる。
マップアビリティ尽きたらゲッコ族の村で回復。
>>646 グレイが古刀を振ると少し早く馴染み易い
みね打ちはEP段階が8だから対応クラス2と技20で基本はEPなしになるはず
白鉄鉱貼ってるなら強度強化1回とクラスレベル+1でEPなし
廃石7なら…、厳しいがクラスレベル+2必要
(とはいえ廃石7貼ってるときは馴染むまで相当かかるからあまり気にしなくていいが)
棍棒グラスラってもしかしてEP消費0にできない?
>>651 ありがとう。
使い手の都合で減らせるEP段階の上限が10で、棍棒は強度+3にしかならなかったらもしやと思ったがorz
ラミアにジャックハマーしたらパンツ見えますか?
モニカとマリーンは仲間にできますか?
王冠モンスターってフロアに入った時に出るかどうか判定される? ビルキースが欲しいんだけど、定点発掘のついでに出てくれたら良いなぁ・・と思いまして
>>654 出来ない
>>655 フロアじゃなくてダンジョン侵入時に決まる
フロア侵入時に決まるのはどのシンボルに王冠が乗るか
657 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/12/23(火) 10:42:10 ID:KdX7Fh6e
>>653 に羅刹掌喰らわしたらブラジルまで吹っ飛びますか?
ジュエビの目覚めるのは、アルマニだと伸ばせて進行度95%となっていますが、前の書き込みには、ジュエビの目覚めを遅らせるイベント全部やれば、三地点の語り(進行度100%)まで目覚めないと書いてありますが、どちらが正しいのでしょうか?
追加の質問すみません。 BPを伸ばしたいんですが、武器なら何が一番、BP伸びやすいですか?
>>658 ジュエビの目覚めは進行度95%まで遅らせることができる
そうすると、三地点聞くまでは洞窟内にいるってこと
100%まで目覚めを遅らせるというのがあったとしたらそれは間違い
それから、進行度100%になるのと三地点を聞くのは同じではない 進行度100%の時点でジュエルビーストの侵攻は止まって、三地点を聞くことで移動開始の模様 だから、100%超えようが、三地点を聞くのを遅らせば、ジュビは洞窟内にいる いくらでも鍛えてから三地点を聞かないままで行けばジュエビは覚醒してるが洞窟内で倒せる
モンスターのアイテムドロップ率で竜槍×2と竜剣と『−−−−−−−』とウィンドシェルと水鏡の盾、黒石の鎧は何%ぐらいでしょうか?
>>664 詳細な確率はわからないけど1/128とか1/256とか言われてる。
>>664 ------以外は全部同じ確率
100回で出たら運がいいと言われる奴(水竜からの水鏡ドロップは100%だけど)
------は他よりも若干確率が高い
化石魚が怪魚の石鱗を落とすよりほんの少し低いぐらい
>>665-666 ありがとうございます。
どれも出にくいんですね
ジュエビの件も細かくありがとうございます。
コランダムってどこで手に入るんですか?
>>668 コランダムは入手不可能です。
なのでコランダムでしか武器改造できない武器は、そこで改造終了です。
もう10分ぐらいミルザ神殿出入りしてるのに ガラハゲが・・・ 出入りしてたら出ますよね? パプじゃないと時間経過しない?
>>670 ギユウ軍がいるエリアを経由しないと意味がない
神殿出入りは無駄
出入りがちゃんとしてても10分で足りるかは運次第
パブで20回程度出入り繰り返してから確認しに行くのが楽だと思う。
神殿出入りは無意味だったんですか パブ出入りしてみます ありがとうございます
殿下仲間にしたんだけどこいつ途中で抜けたりしないよね?
竜人障壁可能キャラは主人公キャラ三人以外に居るのか?
そうか 極め周するならその主人公3人になりそうだ
>>679 理解不足だから竜人障壁でぐぐれ
主人公にしなくてもいい
じゃあ主人公にしなくても、仲間に居てその隊列にすればできるわけか
しなくてもじゃないw いなくてもの間違いね。
>>681 ぐぐって調べろと言ってるのにお前ときたら
あーやっと理解したわ 勘違いしてたみたいだ
ジュえルビ洞窟のラミアと腐竜の攻略方教えてください どんな汚いやり方でもいいので!!
>>686 とりあえず進行度何%で倒す気なのか聞いとこうか
>>688 炎のロッドか術合成で火の鳥を1ターン目に使えるようにする
聖杯の聖なる輝き(細工師ならEP0で使える)
クイックチェッカー2人で足止め
防具固めたロザ重がいれば盾に使える
2ターン目攻撃できればだいたい倒せる
チェッカーは大地の剣クラックに替えてもいい
ODから聖なる輝き連発してもいい
>>689 ありがとうございます。
その方法で挑戦してみたいと思います
>>688 OD聖なる輝き使うなら、1ターン目に技術強化の妙薬(クリスタルシティで購入)使う
BP足りないだろうからね
1ターン目にロザ術が生き残ってれば、火の鳥は2ターン目でもおK
クイックチェッカーはいるけどな
資質の効果って LV4にする時に半額で済むってだけ?
終盤まで残しといたランダム武具ってみんな何取ってる? 参考にしたいんで教えてタモリ
695 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/12/23(火) 18:55:27 ID:Jd+dTjv2
サーチレベル5の地図ゲットしたんだが、テーブル判定がいまいち分からん。 何回位発掘して、MSデータ置き場の表と比べればいいのか、コレガワカラナイ。 全然金額合わないからハズレなのかな…。アタリ地図だと金額ピッタリ合うんですかね。
BP回復量が増える条件ってなんでしょうか? いつのまにかそれぞれのキャラが+1くらい増えてました。
>>696 BPが4、8、12、16、20、25、50を超えたとき
キャラ固有の最大回復量が
+6のキャラは20のとき上がらない
+5のキャラは16、20のとき上がらない
+4のキャラは12、16、20のとき上がらない
+3のキャラは8、12、16、20のとき上がらない
>>694 ロブオーメン
クレーンプリンセス
ヴォーパルアクス
タイタスグリーブ
アースガード
(好みで)スコーピオン
以上
>>694 俺は毒防止で頭がシルバーマスクにすることがあるから、
タイタスとシルバーマスクが先になる
好みで魔石の仮面取る
盾はマルダーにするがアースガードが取れたらそっちにする
武器は使ってる武器の最強武器が宝箱から取れるなら使う分だけ取る
吟味中に精霊石の杖が出たら確保しとく
>>695 基本8種以外の物(+基本8種で10000金以上の物)を最低10個
判断できる材料が10〜20位必要だな
説明にあるけど7〜8割あってれば当たりだから全部当たってるなんて事は無いが
もしかして基本8種除外してないなんて事は無いよな?
702 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/12/23(火) 21:54:32 ID:Jd+dTjv2
>>701 レスありがとう。
基本8種意外を大体15発掘して判定してる。
その内金額が合ったのは大体4、5個。
後は全部表に載ってないか、微妙に違ったり。。
バルハラ、イスマス、ガレサ全部そんな感じorz
そろそろ不定王冠500回目だ
BPがなかなか増えないキャラがいます。何か対策はないでしょうか。
>>704 パトリック以外と成長率高いですね
今度、術使いで使ってみようかな
706 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/12/23(火) 23:15:38 ID:n7JnCxr1
王冠探しは大体何時間くらい覚悟しとくべきですか?
>>706 王冠探しについて書いてある記事をよく読んで実際に試みて発見するまで。
やみくもにやるより事前の準備も大事。
何時間覚悟と言わずマターリやれ。
王冠との戦いは十回くらい経験したが 何かを得た事は一度も無かったなw あいつらの存在意義ってなに?ぬかよろこび?
必要ない人には全く無意味だからな
開発者が何を意図して実装したかさっぱり分かんない 死ぬほど強いって訳じゃなし 倒したら必ずお宝貰える訳じゃなし
グレイでプレイしててガラハドと別れた後クローディアとミリアムが仲間にいるんだけど後二人誰がいいかな? 積みゲー状態だったのを再開したんだけどさっぱり分かんなくて。 アルティマニア買ったら頭がついていかなかった (´・ω・) 初心者がやりやすいパーティ編成を教えてください m(__)m
ホークとジャミルが初期BP・回復BP多いから強いけど 主人公クラスで固めると面白くないんだよな
>>711 主人公候補になってるキャラはBP性能が優遇されているので少し楽
バーバラとかホークとか探してみると良い。アルマニや攻略サイトに出現場所は載ってるし
>>708 ただのおまけ要素。おまけに意義を問うな。
>>771 個人的には好みのメンツで組めばいいと思うけど、
グレイが主人公なら、身内パーティということでガラハドとジャンはいかがかな?
ちなみにジャンはメルビルのエリザベス宮殿内の親衛隊詰所にいるぞ
ジャンは声が勝俣なのがなあ…
>>711 初心者なら、グレイ、ホーク、バーバラ、ジャミルあたりか
強いというかBP性能いいから使いやすい
クロは入れておいてもいいが、長期戦向きで弓だと中盤あたりまでは使いにくい
ソウルドレインが進められない。 現在進行度85-90で、ウソの祭りの後二人組みから ガレサでモンスターが回ってるって話は聞けたんだけど、 その次の女の人からの人が倒れてたって話が聞けない。 主人公はクローディアでパーティーにアイシャいてタラール族消失解決してないんだけど それが原因かな?
>>718 進行度を1段階進める→ウソ以外の町に一度行く
で女の人が話すようになるはず
タラール族消失は関係ないよ
もしかして、タイムディシーバー使ったら、そのターンって デスの恩寵発動しない?
>>711 そいつらにディアナとファラ加えてスパッツ軍団。
12周目だが まだグレイでしかクリアしてません
なんでスカート上げると馬車が停まるんだ 元々丸見えなのに
2枚目のメモカが読み込まなくなっちゃったんだけど メモカ1枚でテーブル判定する時ってどうするのがいいかな やっぱり王冠のQS諦めるしかないのかな?
>>727 金額判定がいいだろうね
これなら宿セーブだけでも出来る
冥府に出てくる幸運の魔女って、倒してもダンジョン出たりしたら復活する? ビルキース取り損ねたんだが…
武神アルベルトがマップ上でのみ、通常のアルベルトの姿に戻りました。 このままでいいと思っていたのに、馬に乗ったらまた武神姿に変わってしまいました。 通常のアルベルトにグラを戻す方法ってあるんですか? 正直、武神アルベルトがダサくて好きになれない…
>>730 パイレーツコーストに行くとグラが元に戻る(武神じゃないやつに)
>>727 リアル財布に余裕があるならメモリーカードもう一枚買うのがいいんだけどな
宿セーブからでは金額判定でも安定しないだろうし
場所にもよるけど
>729
復活する
ただしデスを倒すと冥府に行けなくなるので注意
>>730 パイレーツコーストに行くと元のグラフィックに戻る
馬に乗ると武神グラフィックになる
>>731 >>732 おお、ありがとうございます。パイレーツコースト行ってきます。
すみません。もう一つ質問があります。
時間凍結の効果が、よく分からないため、使用例が思いつきません。
ステ変を受け付けなくなるだけなんでしょうか?
てっきりBPも増えず減らずだと思っていたら、
増えないだけで、技や術を使えばしっかり減るんですね…
>>734 時間凍結は合成術の素材と思ってるよ
よほど特殊な場合以外使うことはない
その特殊な使い方の例を見たきがするが忘れたな
つまり、どうでもいいと思ったってことだろう
ジャミルが死んでパーティーから外れたんですけど、パブ回ってたらまた会えますか?
度々質問して恐縮だが、明王九印を閃くにはDパンチアウトで合ってる? みんなこれだけ閃かないんだが…
>>738 ありがとう。
野良イフ先生ボコりに行ってくる。
>>736 うん
LP0=詩人に頼んで外す
出現可能PUB出入りで粘ればそのうち出る
だが、ジャミルは出現場所多い(つまり移動する)ほうのキャラなんで運が悪いとかなり時間かかるかも
>>737 それでおK
イカさんか野良イフなら閃くよ
おれの中じゃ明王九印だけは超ドS級に閃かないからなw
財宝で炎のロッド拾ったんだけど 火の鳥買えるのはコンスタンツ誘拐からだっけ? 今、イベントランク5だからだいぶ先だな そこまで進めるとバイゼルで拾えるから意味ねーなw
>>704 ありがとう。偽テオドール叩き殺しに行ってくる。
>>744 セルバと生命の炎だけでも意味があるから
全員分集めてみたっていいじゃない
妖精の森について質問です。 アイシャ主人公で妖精の森クリアしたのですが、 アイシャのLPは上がったのですがBP回復値が上がってません。 現在BP回復値が+3なのですが、もうこれ以上上がらないのですか? それとも「本来の回復値の限界」まで上がった後さらに1増えるのでしょうか?
>>749 ありがとうございます。心配無いみたいですね。
久々にやってるんだけど EPを減少させるには武器強度と細工師で BP・LPを減少させるには系統LVと対応クラスと技・術を20個で いいんだっけ?
>>751 BPはスキルレベルで減少
EP,LPは対応クラスレベル、武器強度、技なら20,術なら10で減少
細工師は実質消費EPやLPを1減らす確率が98〜99.9%
>>752 ありがとう
ちょっと休むとすぐ忘れるわw
武器強化って、 強化過程でどの適材を使うかによって 最終的な数値にブレが出たりしったっけ?
>>754 適材改造のことなら、最終的に同じになる
ありがとう
おまえらキットンソックスはすぐ売る派? 一応取っておく派?
>>758 流し周では序盤で懐あっためるために売ってる
そうでなければとりあえず取っとく
>>758 金がいる時に売る派。
卵以外の金策アイテムは基本的には後者になるかな。
>>758 移動のときにイスマスがウザいので取りもしない派
そも取りに行くのが面倒臭いよ派
武器のモードって技を閃くのに関係ある? アタックモードだとそのモードの技を閃きやすいとか
関係ある
767 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/12/25(木) 01:28:05 ID:20p5//iv
アイシャミリアムW剣士で二人旅を開始したんだが変死事件クリアできないでびびった。誰か助けて
>>765 まさに2行目の通り
>>767 変死事件が終わる直前まで鍛えて倒す
能力低いと片方倒しても2人じゃ捌けないかもしれないので、
合成サイコとか全体攻撃を使うか、合成エレでなんとかしたりもできる
または地図狩りで金貯めてロザ重使用で防御上げまくるか
盾ディフレクトカウンターも織り込むか、
どれがベストかは知らんがやりようはいろいろある
@打てる対策はすべて行ったか A解決できるぎりぎりラインまでキャラを育てたか B装備・技に不足は無いか やみくもに助けを求める コレガワカラナイ
ゲッコ族の地図ってシルバーの洞窟を開くまで必要? それとも入手次第処分しちゃって問題なし?
最後の秘密を聞いてから凍結湖の妖精が発生するまで、だいたい何回くらいバルハルマラソンできますか? 凍結湖の妖精をぴったり発生させる目安にしたいのでお願いします。
凍結湖の妖精は何が原因で消えてしまったんでしょうか
>>770 入手しなくてもいい。
どこを通ったら辿り着ける書いてないし、フラグもないから。
>>771 語りを聞いたらアウト。
マラソン完走はできる。
高ランクモンスターの頻度によっては戦うモンスターの吟味が必要になるかもしれないけど。
キットンソックスて気絶耐性だっけ? 即売ってたわ 取っておけば役に立つ場面あったのかな
776 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/12/25(木) 01:49:16 ID:20p5//iv
>>768 ありがとう。でも意地で剣士のままで行くわ
>>769 ありがとう。でもマジにくだらない質問ってこういう事だろ
>>774 ありがとうごさいます。入手しなくてもいいのか…
>>775 衝突剣大好きな海賊と戦うときとか
>>773 語られてないので神のみぞ知るね
寿命だったか、モンスターの活動が活発になったからか、氷が溶けたせいか原因はそのへんじゃね
死ぬ間際に故郷に帰りたかったとか
>>775 違う、スタン耐性
スタン防止したいときだけだがあまり出番はない
気絶即死耐性がある防具はお守りとイシナスだけ
>>776 これは私見。
好みで縛ってるのはわかるんだが、縛りプレイで打開策を聞くのはあんまり好まれない傾向にあるな
縛りを打開するために試行錯誤をするのが楽しい人が縛るのだ、という了見が前提にあるから。
すぐ他人任せなら縛り解除すればいいのに…と思われかねないわけよ
しかも変死事件は序盤も序盤、クリアしなくていいわけだし
過去を振り返っても回答者によっては回答せずと回答したりする微妙な線
縛り初心者が気兼ねなく聞けるスレがあってもイイと思うので自分はわりかし答えてるけど。
いつだったか、真サル坊やという、かたくなに自分ルールにこだわるくせ、
方法はすべて回答者に委ねる人が居直って並みいる回答者をうんざりさせた人もいたな
確かにくだらないが…内容とか、聞く姿勢とか、くだらないにもいろいろあるんだろうよ
780 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/12/25(木) 02:12:49 ID:nHtCDBc6
詩人連れて最終試練行けるの?
>>780 行けない
>>779 >いつだったか、真サル坊やという、かたくなに自分ルールにこだわるくせ、
>方法はすべて回答者に委ねる人が居直って並みいる回答者をうんざりさせた人もいたな
これは皆して答えたけど質問者が納得しなかった例だから、たとえが的外れだったか
とにかく、769の一番下の行みたくいぶかしがられる背景にはそういう事情もあるのだと思う
782 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/12/25(木) 02:18:07 ID:nHtCDBc6
>>781 もしかしてサルーイン戦まで連れて行けないとかあるの?
>>782 サルーイン戦には連れていける
詩人は三地点語り聞くと仲間にならなくなるが、サルの居場所を聞くと仲間にできるようになる
試練クリア後はいなくなる
これが前提
だから試練やらない場合は巨人の里か冥府でサルの居場所聞いたら仲間にできる
試練やる場合は、ミイラ商人の裏技を使う
その時点での詩人の語りを全部消化した後、試練をクリアし、
新たな語りを増やさないうちに北エスタミルのミイラ商人をクリアして
北エスタミルパブに戻ると詩人がいるので仲間にする
以後パブに入っても抜けないのでパーティから外さない限り連れ回せる
君主の大斧とコスモエッグはどっちがオススメ?
786 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/12/25(木) 02:28:49 ID:nHtCDBc6
>>784 なんか難しいくてわかんない
ミイラのイベントクリアする前に最終試練終われってこと?
787 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/12/25(木) 02:33:01 ID:nHtCDBc6
最終試練って最後じゃなくても出るの?
788 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/12/25(木) 02:45:58 ID:nHtCDBc6
バーバラどこにいるの?
>>785 まあ火の術具である前者だな。召喚もできるし。
>>786-787 最終試練ってのは、クリアするために行く必要のある「三地点」の一つ。
終盤になると(進行度100%)それまでのイベントクリア状況などによってどっかの語りが聞ける(各方法は
>>4 )
つまりそのどこかでサルーインの場所を聞けばいいので、必ずしも最終試練に行く必要はないってわけ。
無論、三つの語りを順次聞いて三地点を制覇することもできる。
その上で
>>784 読む。
最終試練クリアしたいなら、基本的に詩人は最終戦に連れて行けないのだが、
序盤のミイラ商人残しておけば〜連れて行ける(そういう技がある)ってこと。
>>788 ノースポイント、ウソ、クリスタルシティ、アルツール、北南エスタ、タルミッタ、ウエストエンドのPUB
行動範囲が広いのであまり動き回らずに探せ。
もしくはクイックセーブしておいて、該当する町→いなかったらロードして他の町、という風にして探す。
790 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/12/25(木) 03:09:29 ID:nHtCDBc6
>>789 う〜ん
なんとなくだけどわかった(´・ω・`)
ありがとー
何周かしてみたほうがいいな。
>>790 心配ならばミイラ商人のイベントを手付かずで残しておけばいい。
終盤に詩人に「サルーインの復活が間近にせまっています」って語りをしてくるので、その後どうするか。
天空の島行ってサルーインの場所聞いた場合→ミイラ商人のイベント使って
>>784 天空の島に行かないでそれ以外の場所でサルーインの場所聞いた場合→通常通りに仲間になる
793 :
791 :2008/12/25(木) 06:22:40 ID:fJD2W2Sz
×詩人に ○詩人が 詩人の語りを消化し忘れて最終試練やりなおしたりしたなぁ
>>763 アルベルトとグレイ主人公なら取りに行くの?
あのソックスがアルの物か、ディアナの物かそれが問題だな 俺はどっちでもハァハァできるが キットンってなんだ? コットンの仲間か?
>>795 多分、「おてんば娘の」とか「子猫ちゃんの」とかいう意味
手オドール乱心でお守り取り忘れてるんだけど、もう取れない?
お守りはテオ乱心クリア後コンスタンツのところに行く。 乱心解決してないと取れない。
>>798 乱心クリアしてから結構経ってるんだけど大丈夫?
>>799 行ってみればいいだろ
多分大丈夫だろう
選択肢間違えないように話す前にセーブしとくといいかも
>>799 俺、マラソン完走まで放置してるけど大丈夫だから問題ないかと。
初プレイで今コンスタンツ誘拐まで来てるんだが 吟遊詩人は最後まで使える子なの? 今大活躍なんだが
>>803 レスありがと
何を言ってるか半分くらいわからなかったが
ようはラスボス戦には連れていけるが途中必ず抜けるんだな
だったら今のうちに誰か仲間にしとこう
金が無いから山頂で拾った羽根でも売って防具揃えるか
この流れ見てるとやっぱ初心者は詩人使わない方がいいね 詩人使う上での注意点を説明されても理解できやしない
>>805 ん?解釈間違ってたのか
じゃあ詩人使い続けよう
詩人の固有技使ってる? あれの効果いまいち実感できない
詩人は終盤に必ず1度抜ける。 その後も詩人を使い続けたかったら、北エスタミルのミイライベントを手付かずで取っておくか 終盤に詩人から『冥府』もしくは『巨人』の語りを聞けってこった 1回もクリアしてないと説明しにくいな
初プレイの時は気付いたら使っていたわ
詩人は終盤で必ず一時離脱する 進め方によっては再加入不可 1周目ならこれだけ知っておけばいんじゃね? 仲間にならなくなって困るのもまた一興
アイシャ編にて殿下連れまわしをやってみようかと思ったんだが、 開始直後からの戦闘が激しくきつくて困ってる 薬箱も初期クラスが薬草摘みじゃないと薬草採取が金銭的な問題で手に入らないし、 初期クラスを薬草摘みにしたとしてもHPと腕力が低いために戦闘そのものがつらい なのでアイシャ編で進行度30%まで勝ち抜くためのポイントって何かないかな? やっぱり能力値厳選や閃かなかったらリセットとかしいないと無理かな?
>>807 味方のステ20%アップ。ただし詩人がやられると50%ダウン。
通常戦闘で使う必要はあまりないかもね。全体術・技メインの場合。
>>811 初期クラスはロザ重あたりが良いと思うが。
それで砂漠or中央部で宝箱サーチし、ボーンブレストを取る。戦うのはそれから。
あとはゴブリンからライトヘルム入手できれば鳥の暗闇効果を防げて便利。
ステは吟味してもいい。特にまずはHP重視で。
ボーンブレストは出ないときは中々出ないので粘りも必要(
>>1 極限のダンジョンマップにポイント有り)
道場封印・リセットでの吟味無しでやったんだが このゲーム、道場やらないと猿戦での 最強の攻撃が共振剣とかなんだな それでもクリアできるから面白い
>>812 どうもありがとう
やっぱりロザ重じゃないときびしいか…
という訳で改めて始めてみるか
>>767 とりあえず、先にスカーブ山かトマエ火山行って、道場で全体攻撃技覚えればいいと思います。
円舞剣あたり覚えて、そこそこステ上げれば勝てる思います。
羽あたり売れば、協力な剣も買えますし…
遅レスすいません
>>814 ああ、スマン。ロザ重じゃクラスレベル上げられないし意味無かった
初期クラスはあまり拘る必要はないと思うが、ハンターや細工師の方がいいかも知れない
初期HP高いクラスとかは? バルハル戦士とか
「皇帝の奇病」を進行度カツカツで進めてて、 かつINT減少の使い手がいない時の、ジャングル・ミニオン戦ってキツイなあ 最初は結構良い勝負するんだが、ヤツのHP削りきる前に一人ずつ殺されてって全滅しちまう イドブレイクか脳削り覚えてくるしかないか
王冠モンスターって最上位ランクのモンスターが出るもんだと思ってたんだけど 植物王冠で恐竜草*2+ヒトキノコ*2が出た。 王冠っていったい何?
ダイヤモンド手に入れるときのミニオンって勝てるの? 買ったら展開変わるとか無いよね
勝っても負けても展開は一緒だよ
>>820 変わり種編成とか豊富にあるのが王冠
あと、草原とかのフィールドダンジョンでは敵ランク制限を受けて強敵の部類は出なくなる
>>822 トン、勝てるのか・・・
いつか挑戦してみよう
>>823 倒したらなんかいいことあるってわけではないのね。ども。
弓の消費EPを全部0にしたいんですが どうすればいいですか?
>>826 弓が対応スキルに入ってるクラスをLv4に上げ、技20種覚えて強度+4の弓を作る。
>>827 ありがとうございます!
頑張ってジュエルためます><
ガレサステップのお宝地図レベル1を手に入れたんですが これはお宝リサイクルとかいうのできないのですかね? モンスターがお宝の地図を返してくれません ガレサステップで交渉(お宝の地図を渡す)→発掘→ タルミッタに移動→宿屋セーブ→ニューロードへ→クイックセーブ→交渉(靴下) これって間違ってます?よく分かりません
ステップ出る前にQSして直接ニューロードか雪原に行って交渉してる。 地図が出なかったらソフトリセットしてQSからリトライ。 途中で町に寄ったときに地図が消失したらシャレにならねーよな。
>>829 > これはお宝リサイクルとかいうのできないのですかね?
もちろん出来ます
> ガレサステップで交渉(お宝の地図を渡す)→発掘→
> タルミッタに移動→宿屋セーブ→ニューロードへ→クイックセーブ→交渉(靴下)
>
> これって間違ってます?よく分かりません
間違ってます
手順としては
ガレサで交渉で地図を渡す→発掘→ガレサからワールドマップに出る直前でQS→直接ニューロードに移動→全ての交渉シンボルと交渉し、地図回収出来なかったらQSからやり直し
とにかく地図消失を避けるのが1番大事
消失さえしてなければなんとかなる
>>830-831 解説ありがとうございます
どうやら消失?してしまったようです
まぁポケットドラゴン出たので良しとします
洞窟に行ってもアクアマリンがありません('A`)ボスもいねぇ シナリオが進みすぎたらもうダメなの? なんかよくわからんまま旅してたら受けれないイベントだらけだし、 消してやり直した方がいいんでしょうか。やっとHP400平均になったのに。
>>833 ギユウ軍のコメントに不意打ちの秘密がでていたらもうできない
1周目ならイベント逃すなんて普通だし、イベント全然やらなくてもクリアは全然可能。俺もフロンティア関連やメルビル関連ほとんどやらずに1周目終わったしな
2周目以降にこなすようにすればいい。やるつもりがあればの話だが。
>>834 レスありがとう
とりあえず今のデータには思いいれあるし、最後までやってみるよ。
2周目こそ、ディスニストーンを全部集めるっす。
そんなワケで今のデータで継続しようと思うんだけど、
耐熱手袋に使い道がないと思い捨ててしまい、アクアマリンも手に入らず。
騎士団領の入れ替わった王様イベントのイフリートは、HP上げるしかないか('A`)
400あるなら火の鳥はそこそこ耐えられる気がするんだが、 金が残ってればなるべくいい防具を買って根本の防御力を底上げする。 耐えられるんなら、全員に癒しの水覚えさせて、最初のターンは回復に専念とかなんとか。 まぁ試行錯誤してがんばってくれ。 ちなみにディステニィストーンは最低3周はしないと全ては揃わんから気長にシステム慣れしてくれい。 2周目以降もマメに酒場巡ってシェリルさんを追っかけとくように・・・
火の鳥食らいたくないならタイムディシーバーでもいいんじゃない
バルハルマラソンで例えばイベントランク16で始めて、クリアした頃には、イベントランク17になってた場合、イベントランク上げて18にしてからじゃないとガトから依頼受けられませんか? クリアして、他の街に行ってから、ガトに話しても『モンスターは当分増えんじゃろ』 しか言わない…
>>838 うん。
だから早くから何度もやるときは、なるべくイベントランクの上がりたての時期にやると効率がいい。
分かりました。 ありがとうございます!
序盤に戦うバルハラのペギーは鬼門だな ヘタレな俺は炎のロッド手に入れるまでお預けにしてるが 本当は進行度25〜30の暇になる時期でやりたいんだよな
>>841 その時期はスカーブ山でモンスターを増やせイベントやるのがよろしいかと
その時点で火神防御輪持ってくんのはツライなあ ガラハドから殺してでも奪い取るしかないじゃん
仲間にしろよw
その発想は無かったw なんでだろ
846 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/12/26(金) 18:53:31 ID:nTg0sNvY
竜鱗の険剣がほしいのですが、宝の地図3からでてきますか? 進行度は110%です
847 :
833 :2008/12/26(金) 19:31:43 ID:AJfYfKRK
イフリート撃破できたよ! アドバイスくれた人、ありがとう!
>>846 掘ってみなきゃ分からない
つまり中身レベル次第
レベル4のお宝の地図なら中身レベル関係なくゲークランク8(進行度114.3〜)なら出るけどね
つまり、
(地図レベルと中身レベルの合計+ゲームランク)÷4=3以上なら掘れる
全キャラクリア達成したらなんかいいことある?
851 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/12/26(金) 20:12:49 ID:1WlPs61R
ペギーハートとったんだが何に使えばいいんだ?
>>850 8人の主人公達の会話が見られる
それだけだけど
>>851 >>851 防御力1、冷気防御+60、エネ防御−60、魅力+8
まあ、ゾディアックの冷気対策とか
いらないけど
真サルに全員でOD使っても倒せません。 どうしたらよいでしょう?
>>855 いくら精霊石の杖などでガチガチに固めていても、運によってはどうしようもない場合がある
たとえば第2形体の開幕がゴッドハンド4連発とか心の闇だと厳しいし、
開幕を乗り切ったとしてもそのあとでもこれらを連発されてもやっぱつらい
逆に開幕がヴォーテクスやデルタペトラなどのような全体魔法だったり、
攻撃そのものも魔法攻撃ばかりなら何とかなる場合も多い
なんで、あきらめずに何度も繰り返し挑み続けるか、能力値を上げ直すかかな
ちなみに、第2形体の開幕攻撃は、サルーイン戦が始まる前にこなした戦闘の回数によって変化するので、
開幕ゴッドハンド4連発やらに泣いてる場合は素直に出直すのも吉
ゴマ道場のオーガロードに毒盛ってランク調整しようと思うのだが、12周目ってまだ大丈夫だっけ?
ログ見たら書いてないか?判定できなくなるのは13週目からのはず
イカ先生でHPを上げたいんですが、 例えば4ターンを術で、1ターンだけ両手斧より 5ターン全部を両手斧にした方が上がりやすいとかってありますか?
>>860 ありがとうございます、じっくり勉強してみます。
エスタミル地図LV5を手に入れたものの、ハズレの様な気がして… でも諦めつかなくてランク9にして200回位掘ってみたけど色付きが出ません これだけ掘っても出ないって事は、やっぱりハズレなんでしょうか?
>>849 ゲッコで1000
ミイラ護衛で1500
ウハンジで2500
変死事件で3000(皇帝の褒美も金
ゴマ襲撃で2500
騎士団で2000
サオキで1000
恐竜の卵で7500
余裕余裕。
>>863 適当に掘ってるなら200回やっても判定不能は当たり前
金額判定とか発掘大事典とかで判定するべし
二つ質問です。 ダークの記憶を取り戻すイベントって、完全に1回切りですか? クリアして次のキャラクターではじめたら、またイベント発生しますか? タイニィフェザー道場に通いまくったあとに、 火神防御輪持っていっても疾風の靴をちゃんとくれますか?
>>866 ダーク・・・発生する.ただしダークオープニングは以降は見れない
タイニィ・・・大丈夫もちろん倒してなければ
868 :
866 :2008/12/27(土) 00:40:27 ID:eHbOmKkm
>>867 素早い回答ありがとうございます!
早速ダーク仲間にして、道場行ってきます
>>861 HP700まで上げたいならわざわざ術は使わん方がいい
ウィンドシェルは交渉で結構手に入りますか? アイテムドロップを狙った方がいいですか?
>>870 交渉では無理
少なくとも実際に手に入れたという話は聞かない
敵ドロップしか入手手段はないと心得るべき
即レスありがとうございます。 交渉で手に入る情報はアルマニのデマ情報だったんですね
水鏡の盾が欲しいんで玄竜狩りしたいんだけど、どこで狩るのが楽?
>>873 爬虫類がいるダンジョンならどこでも
セーブ&リセットの繰り返しでなく連続で狩るつもりならアサギルがよいかと
>>872 たしか交渉のところは「未確認アイテム」って文言もないから判断つきにくいな。
交渉のことは交渉まとめサイトで勉強した方が利口だね。
アイシャで1周め、パーティーはバーバラシフクロディア+今んとこダイアナ、最終的にはファラでいこうと思ってたら、シルバーもおにゃのこだたんですね。 悩みどころです。 誰か背中を押して下さい。
ダイアナって誰ww
○ く|)へ 〉 ヾ○シ  ̄ ̄7 ヘ/ / ノ | / | | /
ダイアナワロタ
合成火の鳥のオススメを教えてくだされ いまいち合成の仕組みがわからないよ
>>876 フリーレさんは無視ですか?
ミリアムさんは無視ですか?
ダイアナわろたwwwwww
>>880 組み合わせはいろいろあるけど、帝術、ロザ術は火術適正ないから
どう合成してもLP消費は抑えられないのでおすすめできない。
火の鳥は各術具に適正持ってる奴が術具経由で撃つというようにしたほうがいいよ。
術具経由だと同時に水術使えるし。
どうしても術として使いたいならウィザードにするとかを考えるべし。
>>883 ありがとう
特にこだわりがあったわけじゃないので剣士にして術具経由で使うことにするよ
>>876 そのPTに一人おっさん紛れてんぞWW
そいつから外すべきかと…
2週目から、lv5の財宝(青の剣)に手を出してみようと考えてます。 凍結子の妖精のイベントが始まると同時に 地下エスタ人を333回倒して手に入れる方法で行こうと思ってます。 初歩的な質問なのですが、凍結子の妖精イベがぴったり始まる目安は やはり、それも地下エスタ人を一匹づつ狩って凍結子に確認しに行くのですか?
>886
そんなことは非効率だからしない
333回ってのは戦闘ポイント1固定で、
しかも落とすジュエル2固定だから勘定しやすいから
妖精イベントぴったり発生させるには勘定しなくていいし、
カタコーム以外でも調整できるからわざわざ遠いカタコームを使う価値がない
110%はゲームランク7だから敵ランク5以下なら戦闘ポイント1固定になる
例えば草原などフィールドダンジョンなら雑魚しか出ない(敵ランクが最大4)から打ってつけ
ただし、雪原での戦闘で調整する場合は戦闘後に時間経過ポイント出入りを挟むこと
つまり戦闘後から妖精確認前に町出入りをする
もしくはガトの村の詩人の凍結湖語りで110%確認すれば必ず時間経過ポイントを通過するので、
三地点語りを潰せているならこっちの方法でもおk
上記の説明の意味がわからないようだと青の剣はほど遠い
まずは
>>1 war of side、極限で基本を抑えないとダメ
デス恩寵地図狩りで獣人王冠と戦ってるんですがバルバロイと煉獄ゴブリンは地図落としますか?
>>889 ありがとうございます
どっかでランク6のモンスターでも落とすって聞いたから一生懸命戦ってましたorz
>>890 ゲームランク8以下なら落とすけどな
レベル5地図狙いなら無理
ゲームランク−敵ランク≧3 だと地図を落とさなくなる
892 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/12/27(土) 17:41:21 ID:rHZbo8cB
ランク9かどうかをカギ開けで確認する場合、Lv3で失敗→Lv5で再度確認しますよね?最終的にLv5でも確認するならLv5のみでの確認作業でもokですか?いつの間にかマニピュLv4にしてしまっていたもので…
「モンスターを増やせ」って最低何バトルで達成可能なの? 上位にいる種族狩るだけの方法だと ヘタするとERが二つ進んでる時ある… コツ教えてほしい
>>887 おお、意味理解できました。ありがとうございます。
ちょっと勘違いしていたようです。詩人語りを聞く方法でいきたいと思います。
>>887 >ただし、雪原での戦闘で調整する場合は戦闘後に時間経過ポイント出入りを挟むこと
自己レスだけど片手落ちだた
雪原以外で戦っても町に寄らずに凍結湖直行できたら同じことだな
意味理解できてるなら、大丈夫だろーけど
ヴェルニーレイピア(エスパーダ・ロペラ+3) 性能51 強度補正+1 EP20 なんだけど最後の補強材でいいのが見つからない・・・ 粘糸は補正が+3になるけど性能が39にガク落ちしてしまう 他の素材も性能の代わりに補正がしまうんだ・・・ この場合もっとも良い素材ってある?
>>897 樹精結晶貼ってよく使う技がEP0になる強度に性能/強度強化すればいい
参考
>>2 全技EP0にしたいなら強度+4まで性能/強度強化で
細剣は対応クラスレベル4(伝説は3)+技20種閃き+強度4あればどの技もEP0になる
>>893 逐一ランキングを確認するのが手っ取り早いと思います。
無戦闘から、イベント発生時の初期のランキングは、
主観ですが、上位でも隣接するランキングは1〜3匹ほどの違いしかないみたいです。
増やしたいシンボルより上位のシンボル1位、2位、3位はそれぞれ4匹、3匹、2匹くらい倒して
それ以外で、かつ好物でないシンボルは1匹づつ倒すくらいで、
あとは生態系のシステムが勝手に調整してくれます。
一マップで、該当のシンボルを全滅させたりすると、
画面切り替え後に別のシンボルが急増したりするので、
1〜2匹残しておいて、とりあえずランキングを確認しにいった方がいいです。
意外と大袈裟に出現してるだけだったりします。
飽く迄、個人的なやり方ですが参考までに。
>>898 ありがとう
うむ
問題は強度4だけだな
それ貼り続けるしかないか
カウンターってどのモードが一番発動率高いんですか? やっぱディフェンス?
>>901 そう
ディフェンスモードは他モードの発動率の4倍
>899 ありがとう 参考になった
モンスター繁殖は何周してもシステムが掴めないな 進行度に神経質になってる時はイライラしてしょうがない アルマニも「とにかく上位の種族を狩れ」しか書いてないもんな
細かく生態系のこと考えると逆に調整しにくくなる。 最下位スタートとして上位から4,4,3,3,3,2,1,1,1で22体削れば大概は終わる。
906 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/12/27(土) 23:37:09 ID:yu1fgtLv
術合成で「これだけ覚えとけばよし」って術教えてほしいんだけど・・ 経験豊富な人回答お願いします。
908 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/12/27(土) 23:42:56 ID:yu1fgtLv
術って大体いくらくらいくらうんですか?
ageてるし釣りなのか? 一応答えておくと 合成サイコor合成吹雪が一人居れば、基本的に合成術は十分。(作り方はテンプレを見てね) つーか、進め方次第ではそれすらイラネ。
炎のロッド経由火の鳥を二週目で初めて使ったけど良いね。
ロペラなら強度+3までできるから粘糸と合わせればクラスレベル3で全技0にできるのな
簡単に手に入る最強の防具は 盾・アースガード(マルダーの盾) 兜・スマートヘルム+冥界獄爪(シルバーマスク) 体・フィールドアーマー+ヴェルニー(ORガーラル)腕・ドミナントクラブ+怪魚の石鱗 脚・タイタスグリーブ 首・フィッシュフック 指・ガーディアンリング あたりでしょうか? 他にもいい組み合わせあったら、教えてください。
首・アンバーマリーチ
アンバーマリーチいいですね。ありがとうございます。 または、兜を思い切って、火神防御輪というのは、どうでしょうか?
一番いいクラスは何だと思う?
どのクラスにも長所はある マジレスすると合成術使えるクラス、バランス崩壊
サイトでよく見かけるお宝の地図T8R8のTとかRって、どういう意味なんですか? くだらくてすみません
919 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/12/28(日) 01:39:39 ID:dAJUr9be
>918>919 はい、それは分かるんですが、Rって8と9でどう違うのか、これが分からない
>>905 22体狩ると深刻度10は進むよね
やった事ないが、二周目以降で全シナリオ達成して、
かつ四天王の術具を全て取得ってメンド臭そだな
>>914 汎用性は低い、普段から装備しておくものとしてはイマイチ
そもそも火炎属性のみの攻撃というのはさほど多くないし、そんなものはセルフバーニングでも防げるし
>>920 ゲームランク8で掘るか9で掘るか
>>1 war of sideも読んどけ
>>921 R8はランク8のままでも、
R9はランク9にしないと色付きは厳しいっていう事でOKですか?
>>924 例えばT8R9で2240金+青の剣って記述があったら
テーブル8の地図でゲームランク9のときにういう内容の財宝が発掘されたという事実を記しているに過ぎず
青の剣がランク9でないと厳しいって言う意味では決してない
テーブル・ランクによる出土確率の差は
>>921 やwar of sideで示されているが、この数字に大して意味はない
「PP(ピンポイント)発掘っ」てのを利用すればどの組み合わせでも、ほぼ全ての色つきを発掘できる
(T8R8で竜鱗の鎧とかはそれでも厳しい)
>>925 大変よく分かりました
詳しく説明して下さってありがとうございます
王冠のついてるモンスターとアイテム交渉ってどうやるんですか? 近づいても交渉スキルが発動しないのですが ちなみにかなり序盤です
928 :
ミリアム :2008/12/28(日) 02:37:55 ID:66sxh+Yg
あたいは、ミリアム。 アルベルトに誘われてパーティに加わったんだけど 最近、アルベルトの様子がおかしいの。 武神の鎧を手に入れて、ナイトハルト殿下がパーティに加わったあたりから 戦闘中、一言も口をきいてくれないのよ。 以前は、あたいが、やられたときなんか「貴様!許さんぞ!」な〜んて、結構イイ男だったのに 今じゃ、あたいがドリルクラッシャー喰らおうが、連携に成功しようが無反応…。 キャラの発言比率ってランダムじゃないの? べ、べつにアルベルトのことなんか、どうでもいいんだけどさ!
>>927 色が変わらない奴に交渉スキルを使えたことがあるのかい?
まあ…。一応、ヒントも教えておくが…
王冠が確定するのは、そのマップに入った段階。(クイックセーブすれば、記録できる)
交渉できるモンスターか確定するのは、そのマップの該当エリアに進入した時点。(リセットで変化させられる)
>>929 あれ?なんか黄緑色してるから普通に話せるもんだと思ってました
どうも
りゅうきしって仲間から外せないの...?
外せる
外せるよ
ちょw
タイニィ道場やってたら 思わず倒しちゃったんだけど タイニィ先生に代わる低レベル向けの先生いないすか? アクアマリンのイカはだいぶ先だし 惜しい事したわ、先生…orz
イカ先生なら実は進行度関係なしに行けるんだぜ クリスタルレイクの場所さえローザリアで聞いておけば普通に居る あるいはタイラント先生にお願いするか、意外とヘッドを潰せればスネークバイト以外してこないから優しいアディリス先生って手もある
シンボル1体ずつ潰すよりチェインしたほうがランクの上がりが早いらしいのですが、 結構差があるものなのでしょうか? あまりに顕著な場合はチェインを避けて進もうかと思うのですが。
>>937 1行目は違う
>>1 war of side読め
ゲームランクと敵ランクで入手戦闘ポイントの幅が決まる
チェインだと最後以外は弱い敵(⇒敵ランク低い敵)が出る傾向が若干あるので、
期待値的には個別に戦った方が上がりやすくなる
そもそもステルス忍び足駆使して敵避けすれば
チェインを避けるもなにも大抵のダンジョンはエンカウント0でいける
>>935 アクアマリンのイカは閃き度が四天王以下だしたいしてメリットないよ
序盤の閃きはタイニィかタイラントで事足りる
タイニィは倒さないように早めに切り上げること
敵HPは変動要素があるが、
>>1 war of sideでタイニィの基本HP16000代入すれば求められる
仮に下限の-20%ならHP12800だから例えば10000も与えたら切り上げていい頃合いと言ってもいい
このスレとアルマニでモチベーションをあげつつ、いい感じになって楽しめるようになってきたのにプレステがディスク読まなくなったお (´・ω・)
>>941 俺のPS2もよくある
叩いたり、横にしたり、縦にしたり、ディスク入れ替えたりで
たまに上手くいくこともあるが、保証はしない
武器の対応クラスって重要? 今まで律義にクラスに対応してる系統しか使ってなかったが よくよく考えれば、 EP-1の恩恵しか無いんだよな…
>>922 調整の間、移動はダンジョン間(獣ならスカーブとレイク往復)だけにして
一度も街に帰らなければ進行度90越えてても乗っ取りはおこらないし、そこを踏まえれば
進行度気にする時期にどうしてもこなさないといけないわけじゃない。
序盤から召喚具を手に入れて楽したいとか、
PN登録にも拘り、ジュエビの封印もしたいとか色々こなそうと考えるとキツくなるけど。
>>943 その恩恵は大きいと思うよ。
使い勝手のいい技は消費多いし、特殊武器だとごっそりLP削られるわけだし。
裏四天王関連で確認させて下さい。 以前の周回でモンスターを増やせイベントをクリアすれば、次回の周で裏四天王化 するとのことですが、例えば1周目でモンスターを増やせイベントをクリアし、 2周目で裏四天王を倒した場合、3周目でも裏四天王化するのでしょうか? もし、2周目で裏四天王を倒してしまった場合、3周目では裏四天王には会えないのでしょうか?(改めてモンスター増やせイベントをやり直さなくてはならない?)
>>946 該当箇所で過去の周回に一度でも種族調整をクリアしている場合は、
以降の周回で条件を満たせば常に裏化する。
その周回に裏を倒したからといって次周に裏化しなくなるということはない。
>>947 御親切にありがとうございます。
これで心おきなく進められます。
PP発掘についてですが、財宝はある程度順番で並んでたりするもんなんですか? あと、このスレで財宝表とか発言してた人がいましたが、財宝表ってなんですか? 発掘に詳しい方お願いしますm(__)m
950 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/12/28(日) 13:28:39 ID:dAJUr9be
Q.クロスクレイモア、月下美人、コランダム、超銅金の塊は(ry A.そんなの迷信ですぅ><
散々がいしゅつの質問かも知れないけど 2周目にツフで竜人を選んだんだけどこれって機能してんのかな? あと竜人レベル上げたいときどうすればいいんだコレ?
952 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/12/28(日) 13:55:28 ID:Fc7ex/Yx
そろそろ次スレだな。 術や技をガンガン使いたいを直してくれ。
954 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/12/28(日) 17:13:46 ID:qBgg+oDa
詩人は三拠点の話しを聞くと仲間にならなくなるんですか? 4人以下で、何度話しかけても仲間にならないので・・・
アルベルトで始めたんだけど、今一つ勝手が分からない クラスは何がオススメ?
956 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/12/28(日) 17:43:11 ID:hBOsaMyt
極限DBに繋がらない…
>>954 巨人と冥府でサルーインの場所を聞いたらまた仲間に出来る
最終試練でサルーインの場所を聞くと仲間にならない(ミイラ商人のイベントを残しておけば、裏技的な手段で仲間に出来る。
>>955 キャラ毎に得手不得手はないので好きなクラスで。
こだわりがないなら必要スキルが少なく、使いやすい剣士とか海賊あたりにしておけ。
>>956 朝から繋がらんね
数ヶ月に一回位こういうことあるけど復活するまで待つしかない
シルベンやブラウの体術って普通のキャラの体術とは成長補正違うの? ずっと体術ばかり使わせてるのにシルベンの腕力もHPも低いんだけど
シルベンは元々の成長率が低い
2年ぶりにやろうと思ったのに極限繋がらないとかもうねアホかと
せっかくだから見ないで新鮮な気分でロマンシングしておいで
>>959 基本的にシルベンは腕力体力、ブラウは腕力が上がらないらしい
おそらく固有武器は体術で認識されてなくて腕力成長がなく術は腕力成長0だから、
腕力が上がる要素がないということらしい
原因不明だがなんかの影響で上がることもあるらしい
HPは成長率が低いから上がりにくいが戦いまくればそのうち追いつく
そういうわけで大人しく合成術士やらせた方が活躍する
すいません、覚醒印を買いたいのですが巨人の里以外ではどこに売ってるんでしょうか? 調べたらクリスタルシティっぽいけど、クリスタルシティに気術屋が見つからないし…
>>965 クリスタルシティ
1町に入る
2直進して奥のエリアに進む
3左折して次のエリアに進む
4左折して次のエリアに進めばミルザ神殿
>>965 クリスタルシティのミルザ神殿
あと質問で、スウィングって何を使ってれば
閃きますか?なぜかこれだけおぼえない・・・
>>967 杖だったらD払い抜け
槍は基本技からたぶんくる
969 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/12/28(日) 19:52:20 ID:dAJUr9be
煉獄虫のランクはいくつでしょうか?ルーンドレッドと同じ?
水竜倒して盾奪うのと 水の精霊珠取得って両立ムリだよね? 倒すと神殿奥にいけないし神殿奥に行くと戦えないしで
>>966 >>967 ありがとうございます。裏道の左側にまったく気づいてなかった。
てかハゲってここにいたんか。
973 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/12/28(日) 20:02:01 ID:dAJUr9be
>>964 d
腕力上がらないのかつかえねええええ
>>971 無理
>>974 固有技はステ異常狙いで使った方がマシ
でも固有技は連携しないからいまいち
使えるキャラにしたいなら合成術士しかないよ
>>968 ありがとうございます。
払い抜けでさくっと閃きましたw
弓力倍増の術ってどこに売ってましたっけ?
バイゼルハイムとノースポイント
あ、あと南エスタミルの神殿
981 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/12/28(日) 21:11:36 ID:OyMspUeN
te
>>975 「水竜の神殿」未決終了して
神殿奥行って精霊珠と宝珠集めて
水竜倒すってのもムリ?
>>1 のwar of sideの話では、
ランダム宝箱で、ろばの骨は、絶対に手に入らないと書いてあるけどさ。
たった今、ベイル高原のランダム宝箱で、手に入ったんだが…
まじ? だとすると クロスクレイモアとかも 可能性ありってこと?
絶対手に入らないよ。北米版は知らないけど。
989 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/12/28(日) 22:41:35 ID:dAJUr9be
>>985 それがマジなら状況(ランクとか)kwsk
いまさら、データ修正してスクウェア・エニックスが売り出したとかない?
埋め
>>990 常識的に考えればありえない。
もう3年も経ってるしベスト版でも一切バグ修正してないし採算見合うと判断しないだろうし。
>>989 主人公はアルベルト(一週目)でゲームランクは8
ベイル高原の左下でクライミングした先の宝箱で入手
ベイル高原に入ったのは初めて。
ちなみにスカーブ山での、ろばの骨は既に取ってたけどいらないからすぐに捨ててた。
そしたらまたか…って感じで出てきた。
革命だ!
そういうネタは飽きた
相手するから悪いんだよな 徹底スルーで
俺は趣味で古いゲームの解析なんかをしたりするが、このゲームは戦闘回数により宝箱復活するみてーだな。んで中身の種類によってはちーとおかしなモンが候補にあがったりする。 それがろばの骨かは知らんが。
今更
埋め
ふん!1000!!
1001 :
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