テイルズオブデスティニー2攻略スレ part331
`・+。*・ (´・ω・`)
。*゚ 。☆―⊂、 つ
。*゚ : ヽ ⊃
`+。**゚**゚ ∪~
今日、ぼくは久しぶりにデスティニー2をやって、アクラビに行きました。
ロックとかいう鳥がじんじょうじゃなくしぶとかったです。攻撃があてづらかったです。
ワープの所で待っていたリザードマンに崖っぷちまでおいやられました。2回もSBしてきました。
でもぼくはマグナディウエスまでたどりつきました。
さすがはアンノウンのマグナディウエスです、僕達が最初にHP1にされると、
「なんとかいったらどうだ。」と余裕をみせつけてきました。
ぼくはくやしかったので、リアラが皆を治すまでカイルで食い止めるべく、
ゆうかんにマグナディウエスに向かっていきました。もちろんHP1です。
でも、あと少しで攻撃が届く所まで近づいたとたん、急にひざまづいてゆげを出しました。
ぼくのカイルは、その技の前になすすべもなく死んでしまいました。すごくとんだと思います。
するとマグナディウエスは、たたみかけるようにリアラたちにせっきんします。
でも、そのあとのことはよく覚えていません。
>>1 ホウリュウザンコウケン! キエロ!バカナッ!
ヾ(^o^)ノシ ― __― (^o^ ) シュッ
( ) - ― ― 〜 〜 )
< < − ―  ̄ < <
///
/ // /
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ヽ(^o^ )ノ / ―― _ ― (^o^)
ヘ( ) ― ―_―― ( 〜 シュッ
シュッ < ―  ̄_― _ ―― > >
6周年記念いちおつ
6周年パピコ
6周年記念
>>1中将閣下がスレをお立てになるとは
まこと、
>>1乙の極みですな!
6周年か
ここ1年くらいやってないがスレには張り付きっぱなしだわ
14 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/28(金) 17:45:36 ID:dDPKXQQP
圧倒的ではないかD2スレは
17 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/28(金) 19:16:29 ID:tOATUlVk
972コンボで途絶えた・・・
アンノでも265あたりで経験値止まったと思うけど
気持ちは解る。
調子よく続いてると999を目指したくなるものだ。
200すら超えたことが無いわ
ちょっくら目指してみようかな
21 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/28(金) 20:38:22 ID:tOATUlVk
目指すならまずステータスから準備しないといけないよ。
lv5からクリ特化命中特化で育ててドーピングとかした状態で挑んでも
200超えならカイルとジューダスで固めれば簡単にできるよ
プロトタイプ相手に292HITぴったりで撃破したときの達成感は異常
人のデータでコンマス・チェインマスとってあげることになったけど
プロト様相手だとどうしてもナナリーの撃破技に悩むんだぜ。
クレコメ待機→100HIT・20チェイン超えたあたりでぶっ放す→ダウンしてる間に倒す
25 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/28(金) 21:02:06 ID:tOATUlVk
>>22 俺が挑戦しているのはバグ使用なしの999コンボ!
クリティカルでってことかあ。相手は誰でやってんの?
確か4HITに1回クリティカルが出れば可能なんだっけ?
技のカウント数が減ってる・・・
おお、六周年だったのか
俺からも記念させてもらおう
六周年記念にアマ単してくる
6年経ったのか…。
ハード的にまだまだPS2が現役なのも凄いね。
次世代がパッとしないせい
携帯機のが盛り上がってるからな
SFCがレトロゲーと呼ばれる時代だもんなあ
セラフィックとリバース一緒につけたら回復速くなる?
世間的にはいまさら?って感じになるかもしれないけど、
PS2でもう一作品テイルズを出して欲しいのは俺だけじゃないはずだ。
サンクタム!
DSで新作出るのにPSPじゃでないんだよな
マイソロなんてしらね
フリーズしやすいな・・・
>>39 6年やってるが一度も固まったことがない。
処理の重い術を使わないからかも知れんけど。
6年前の今頃は未来アイグレッテのバグを見つけて一人騒いでたもんだ
>>41 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
| ここはお前の日記帳じゃねえんだ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\_______ _______/ | チラシの裏にでも書いてろ
∨ \_________ ____
/::::::::::< \ィ,:::::::::::::;N ヘ r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ |/ >::::::::::ヽ
i:::::::::::::::ン、 `ヽル/ ヽ / __ 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
. l:::::::::::::::l ̄ 一- = ., - ,___ i -/― ヽ | / i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
/ニヽ:::::::l r`,==- 、 ! / | |/ ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
,| /'l l:::::l く二''‐- ,,_ l ' (フヽ ○ l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、
-| { ( l:::! _、=;ニ,ァ-ニッヽ、 --ーJ レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヽ、)ノ::{ ´,,,ニ'=゙ー ´、yr゛7'¨ッ ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ
ミ:::::::i, 、.,,,;;;;,l'  ̄゛ `! 、ヽゝー :ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
ミ::::::::リi,, 、ゝニ´(__ }_'r 、イ ー-.ヽ :::::::::::::::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
, ゙;::::::::::::::゛`:::::、,-ッ-ー`ニ`ッ;`'V:::l\iV ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、::::: `"::::::::::::::;゙ ,
\\ ヽ::::::::::::::::::i.,,ン、`ニ二´.,ッ::::、゙ .N::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
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これは恥ずかしい
なんのこっちゃ
アクラビ周回のフリーズが一番泣ける
今年(来年?)の年明けも何かイベントやるのかのう
前回は少しgdgdだったが
easyTAやるならまた参加するよん
今普通の質問していいのかな
「(一時離脱からの復帰時を含む)仲間参入時のレベル」
って何基準で決まってるんだろう
まあ初期ハロ終わってから気になったって話なんだけどね
リアラ以外死なせたまま戦闘終了させるメリットって主にカイルに経験値が入らない事だけど
「カイルのレベル=仲間参入時のレベル」
だったらカイルだけ寝かせりゃ何したっていいわけだしそういう事でもないと思うんだけど
「計算対象キャラ含まない仲間参入時パーティ全体の平均レベル(端数四捨五入)=仲間参入時のレベル」
とかが妥当な線でつまり誰もレベル上がっちゃいけない、って事かな
それなら軍馬がレベル5だったら超楽なのに
考えすぎ
いない奴にも経験値が入ってるってだけ
>>44 そんなことやってたのか
年末はいつも実家に帰ってるうちにスレが終わるから知らんかったぜ
どんなのやってるんだ?
>>48 前回が初回だったんで恒例行事ってわけじゃないんだけど
1/1の00:00に競技開始でeasyタイムアタックとやりこみタイムアタックをやった
なん実にスレ作って配信可能な人は配信、そうでない人はタイム申告&実況
まぁタイムアタックだけどみんなで楽しもうぜ!みたいなお楽しみ会
TAは今年もやるのかな。
オレは出来ないけど、スレは見たいな。
誰もやらなくても俺はやる
コレクタ図鑑があとクードグレイス?ってのだけみたいなんですがどこにあるんですか?
来年はマグナ様お百度参りだな!とか話してた覚えがある。
準備なしでお手軽にできる1週目Normalタイムアタックってのもいいよね。
24時間耐久配膳
リアルタイムでTAを見るわけだからギリギリの戦いの緊張感が見てる側にまで伝わってくるよ
去年は二人やってたかな、必要な環境を整えれば誰でも出来るって向こうのスレに書いてた
去年は引き継ぎで参加したの一人だったなwまぁ準備めんどいしな
前回easyでも普通に苦戦しまくったからノーマルとかだったら完走できない気がする
まっさらな1周目の感覚なんて完全に忘れてしまったわ
せっかくだから操作キャラは詠唱禁止とか・・・は逆につまらんかな。
1週目ひさびさにやるとカイルの攻撃ガードされまくって悩むよな。
前衛三人+天才で固めつつディバインってのが最強だと思ってた>一周目
ロニが消えたのは三周目あたりだったか……。
一周目のAIロニはメチャメチャ頼りになった記憶がある
逆に仮面は凄い弱かった
63 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/30(日) 15:30:04 ID:04NV2HL1
操作キャラはずっとデューダス
れ…LV200でメテオリックが発動した…?!
嬉しいというよりびっくり。する時はするんだねぇ
別によくあることだろ
ねーよ
ふつうにまれによくある事だし
8:8スロットとかって複週回延々引き継ぐ必要あるか?
アコライト系の強さは仕様かミスか?
>>68 その必要があるかというか、わずかなグレードをケチってまで
8:8を捨てる意味がわからない
またメテオリック発動させるのめんどくさいし
引継ぎにかかるグレードを1から稼いでも、8:8作る手間よりは手っ取り早いんじゃないか?
すまない、来年は俺ガンダム見るからTAできないんだ・・・
と、乗り遅れた
>>69-71 いや、どうせ使わないのに延々引き継ぐ必要有るのか?
最終的な武具(グリム系等)とリファインさせるなら8:8(それか8:7)のどっちか捨てるだろ?
それならともかく、ずっと最弱武具に8:8つけたまま引継ぎ続ける意味あんのかなと思って
優先度高い方のスロットは最終的な武具にも引き継げるんだから意味あるだろうよ
>>73 理解が足らんね
8:8の理屈を理解してれば最弱装備に引き継いだ下8スロで
グリム等の最終装備の8:8を作る事が可能なのは分かるはず
メテオリックで作った下8は引き継いでいる限りその後の周回で最終装備に使い続けられる。
中盤に使う消耗武器には使えない、というか使えるけど使いにくいが最終装備にはできる。
苦労して手に入れた下8スロ利用権をわざわざ破棄するのはよっぽどの物好き
8:8ロングソードから8スログリムまで上げるのがめんどくさい
しかしメテオリック:7スロからメテオリック:8スロにするのはもっとめんどくさい。
リファイン用のレンズはグレード稼ぎで腐るほど手に入るし、
ゴミ8スロもアクラビ潜ると捨てることになったりする。
周回で引き継ぐ8:8の片方は捨てスロットってことですよ
ただ、前週から8:8を引き継ぐ方法と今週でメテオリック発動させる方法の
どっちが面倒かと言われたら、どっちもどっち、大して変わらないよ
鍛冶屋で下スロ8出た場合もナンバーにさえ気をつければ延々リファインできるもんなの?
できる
さらに種類は何でもいいからナンバーが後半のスロット2つの8:8武具さえ手に入れてしまえば、いろいろな組み合わせの8:8武具を自由に作ることができる
鍛冶屋の価値は主にここにあるな それでもサルにする時間と労力に見合うとは思わないけど
メテオ:7→スロLvUP メテオ:8→次週引継→?(この次の行程は?)ということ?
>>81 例として下8をマイティで示すと
メテオ:フォース
↓ (スロLvUP)
メテオ:マイティ
↓ (有用な8スロのグリムとリファイン)
ホーリィ:マイティのグリムソード
↓ (クリアして周回引継ぎ)
ホーリィ:マイティのロングソード
↓ (アクラビで拾った不要な8スロ高ランク武器とリファインして武器のランクを上げる)
アポカリプス:マイティのシンクレア
↓ (最後に有用な8スログリムとリファイン)
デーモン:マイティのグリムソードの出来上がり
以下繰り返し
>>78 メテオ入手する手間と発動させる手間を考えれば圧倒的に前者の方が楽なのは確かだろ。
ちゅーかそれは後者で手に入れたものを無駄にするかどうかだろ
引き継がない理由こそない
>>80やっぱできるよな、あり
ようやくゲッセンコウゲッセン(ryが安定するようになった俺程度には
8:8リファインの理屈はさっぱり分からん
>>84 腕とは全く関係ないし、内容はいたって簡単だぞ。
要点は単に同レベルスロで上に来るのがスロットナンバーが後の方のものって事だけだから。
>>85どもども
なるほどスロットナンバーが関係するのか
いずれにせよメテオリック系で8スロを作らんことには始まらないのね
>>86 なんなら鍛冶屋をサルにする事から始めてもいい
サル・・・ゴクリ
実を言うとまだ鍛冶屋に会ったことすら無いんだ
マグナディウエス強過ぎ泣いた
名人あたりから辛くなる
・今の装備品より高ランク、かつ8スロの付いた物が複数必要
→アクラビ潜ってりゃそのうち集まる
・メテオが必要
・メテオが発動することが必要
→放置してりゃそのうち発動するのでメテオを入手した後は楽
そんなに変わらんと思うけどなぁ
もちろんどっちが優れてるとかの話はしてなくて、>83の言うとおり引き継がない理由は無いと思ってるよ
前者:糞スロ2,3個と本命スロ1つ
後者:本命スロ2つとメテオ1つ+発動
俺としては前者の方が数倍楽だと思うわ
装備数と仲間の人数を考えると尚更
>>92 発動するまで放置してる時間マジポ放置した方が良いな。
発動して欲しい時に限って発動せず2〜3日かかるし
というかどう見ても後者のがめんどい。
低レベルならすぐ発動するがその周でメテオと本命入手って時点でレベルはかなり上がってるし
糞スロ2、3個って字面ほど楽じゃないと思う
>>95 本命の8スロ2つ手に入れるよりはずっと楽だよ。
内容問わなければ8スロなんてアクラビ5〜6周目くらいからゴロゴロ落ちてるし
闘技場ですら手に入るし。
しかもその糞スロ集めにアクラビ周回するついでに良スロ集めや本命スロットのためのトレカ、種集めも同時進行できるしな
確かに、アクラビや闘技場で得た武器防具が欲しい種類(剣とかの種類ね)・ランクだった場合は
そっちのが断然楽だね
どの道通っても畢竟するとこ鍛冶屋除けばメテオでしか8:8は作れないのだからどうでもよくないか
ちょっと話変わるけどもしも次にリメイクあるなら、
プラティナム系列のスロットナンバーを最後にして欲しいよな・・・
今でも共通では最後だろ
防御専用になったら目も当てられない
実質、共通スロの中では最後なんだしまぁいいんじゃないか
むしろユニーク武器にリファイン可能にしてくれと
リメイクあるのなら鍛冶屋を引き継ぎ可能にしてくれ
それだけが望みです
8スロが素では手に入らないようにして
メテオなしでもスロレベルが上がるシステムにすればいいんじゃね?
そんなことされたらブチギレ
スサノオ引き継いでサンクタム×3アルカディア×2のSP祭りがしたい
良スロットだけど
後衛は詠唱速度、TP回復軽減、HPTP自動回復、知性と分かりやすいけど
前衛は本当人それぞれだよな。あえて書き出すならサンクタム、スリヴァー、ガーディナルあたりが必須か?
108 :
忘れてた:2008/12/01(月) 02:01:12 ID:N/Hd5eCn
ナナリーは何が良スロかな?
薬草使うかどうかにもよるがとりあえず汎用性が高いのは
ホーリィ・スリヴァー・サンクタム・カーディナル辺りだな
他にはやり込みや状況によりマイティや特効系、吸収系、状態異常系、属性系
スリヴァーカーディナルとか役に立たない状況が思いつかない
スリヴァーは限界があるから使わないな
クリ特化にしてればカーディナルもいらない組み合わせが出てくるよね
TPも補えるからね
最終的にホーリィマンセーになりがちだな。
吸収系、状態異常系は自分はあまり役に立ったことは無いんだけど、クリ特化でそれらのスロットを付けないと負けた気分になるというジレンマ
ただ武器ランクを上げるためにリファインされた8アポカリプスに涙を禁じえない
どうでもいいけどアクラビで拾う有用なスロット武器は軒並みランク低いよな
>>115 5週くらいした辺りからLv8スロは頻繁に出てくるからね。確かに欲しいスロに限って出なかったりLv7だったりするけど
でもその辺はトレカ交換で埋めればぉk
六年前に発売されたゲームだぞ……
今更鍛冶屋やメテオリックの話題でこれだけ伸びるのか……!?
6年たった今でも新参が増えてるということか
まだ過去を断ち切ってない俺は新参
いやまだ参れてない
良スレだよね
手軽でありながらやり込みも十分だからついつい暇つぶしでだらだらと何年もやってしまう
たまに思いついたように縛りプレイとかも
>>120 あ、まだd2に触れてすらいなかったか
本編は断ち切ってからですもんね・・・
グミ嫌い取り損ねて三週目やり直しなんて・・・orz
グレード稼ぎだと思って頑張れw
グレード稼ぎと思って一周したらグレード減ってた
鍛冶屋、88装備、好敵手マグナ様と廃人向けの要素がてんこ盛りだからな
特に88装備は作る労力と性能と美しさのバランスが絶妙
誰かサルで目当ての88装備作ったやついるのか?
戦闘で逃げるとGRADE減るっけ?
0.1だか0.01だか減る
初耳
>>126 目当てのというかエンシェント・デーモンとかディアティ・ジェノサイドとかは作ったことあるよ
さすがに高ランク同士のものはちょっとやそっとじゃできないな
鍛冶屋サルにしても全然利用してねぇ
サルにするということに意味があるのだよ
多分
133 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/12/02(火) 04:53:06 ID:BbhJJpKm
>>128 その情報はガセだったって結果が出てたはずだけど
初期ハロ中にて闘技場シングル中級の2戦目でやられてしまう
キャラは馬鹿でHP1000ちょい、1撃食らえばアッー!
主なスロットはエンシェント・カーディナル・サンクタム
コロッサスあればと何回思ったやら・・・
別キャラも考えたが、知性120リアラのエンシェントで1000ダメorz
馬鹿が適任かなと思った
慣れて回避を上手くやるしかないのか?
4HIT制限がなければ・・・
なんとなくドラゴントゥースが欲しかっただけなんだが
みんな頼むぞ!
なにがしたいの?
>>134 相手がどんな敵だったか忘れたけどHP1000あって一発死はないんじゃないか?
初期ハロ中だから難易度はもちろんイージーだよな
タッグの中級2戦目でドラゴントゥースを盗みたいだけなんだが
難易度はもちろんイージー
最初はアルジャーノンにタゲってエリアルナイト越しに爆炎剣でおよそ4発で倒せる
倒したらエリアルを相手にしている
エリアルに攻撃当てたら上昇しながら反撃をしてくるよな?
そうすると自然に←側へ、相手は宙にいるからジャンプでも飛び越せずにジリ貧
しかも2体いるから1体が遠くにいるとデルタレイを撃たれる
絶風撃で押し込もうとするけどTP尽きてしまう
1撃は言い過ぎかもしれんが、大体2回連続攻撃でやられとる
エリアルナイトが1体だけならなぁ・・・
天地戦争時代で盗むのは駄目なのか?
何度かやってみたが成果は上がらず
もっと技術やスロットを考えるべきだと思った
諦めるよ
愚痴っぽくなってすまんかった
リバースドールバグってもしかして最凶のバランスブレイバー?
穴子の新技か
某アニメに出てくる戦隊モノかもしれん
バランスブレイバーを巻き舌目で言うと穴子の技っぽいな
馬鹿にしやがって、ちきしょう・・・
(´;ω;`)
きっとフィールドを右下に傾けてPT全体がじわじわ前進してしまうアナゴの新秘奥義
>>137 エリアルナイトは2匹いると敵の手数でゴリ押しされて詰む強敵。
前戦でSBカウントを調整して、ネズミ撃破→SB!って状況を作れば、
逆にこっちのゴリ押しでエリアル1匹は殺せるんじゃなかろうか。
147 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/12/02(火) 22:47:19 ID:XpDSfdzu
助けてくれ!!
初の初期ハロに挑戦中なんだけどヴェパール戦で
なぜかインブレイスエンドが6HITしてしまう。カーニバル中は打っちゃいかんのけ?
HP減ってハサミが取れたときのモーションが仰け反り判定なので、
おそらくシャドウエッジ→ハサミ破損→インブレイスかその逆になって6HITしてる。
攻撃はナナリーのインブレイスのみなんだよ・・・。
なんでだろ・
インレブイス4HITなのに6hitっておかしくね?それスプラッシュあたってね?
確認してきた。
ナナリーのインブレイス2hit目で腕こわれる
画面に2hitの文字残る
敵の体勢復活(のけぞってない)
再びナナリーのインブレイスで2hit+4hitで6hitになってた。
ナナリー空気読めないな
ああ、俺もそれ何でだろと思ってたわ
確実にインブレのみなのに4ヒット超えやがる
まぁ別に1回くらい4ヒット超えてもいいかと普通に妥協したが
>>146 ほう
お前はただのクズかと思ってたがいいやつなんだな
ま、クズには変わりないがなw
なんでやねん!とブチ切れながらやりなおしまくった記憶が・・・
はさみ壊れた時はヒット数が継続するからカイルで一発殴ればおk
ってのをどっかで見た
カーネリアンとかルナティックみたいな名前負けしてるスロット多くないか
158 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/12/03(水) 05:38:34 ID:gzIDYxCq
アポカリプスの悪口はもういいよ
セレニティは効果が可哀想すぎる
使い道がわからんスロットよりも一見有用なのに効果が低いもののほうがかわいそう
カーディナルさんマジ優秀
>>160 アイテム取得率アップとかひどいよな
1レベル0.5%でもいいから足し算にしてくれたら「さすが8スロ!」と思えるだろうに
マグナ戦とか下手すれば全員に瀕死ダメージ与えてくるやつのこと考えれば、
回復の手間が省けるので前衛後衛問わずホーリィ・カーディナルはつけてしまうな
>>161 ごめん…うちのロニの武器、カーディナルアクスなんだ…
カーディナル持てる武器はロニだけ!
武器に付ける意味なくね
防具専用スロに比べて武器専用スロの方が需要あるからなあ
レア性を求める気持ちは分かるが
おまいらはアクラビで本格的にスロ集めするのに何レベくらいで突入するの?
いけるようになればすぐ
プロトさんで199にしてから
スロットは種派
>>170 ブロントさんに見えた俺は本能的に長寿タイプ
173 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/12/03(水) 18:41:51 ID:ahLijKFW
アルケミストたんがドロップしないぉ……
よく分からんがとりあえず所持してるアイテム、装備品を売り飛ばせばドロップ率が変わったような。
そんなことしたら負けだろ気合いなさすぎ
気合いも何もコレクター狙いなら基本中の基本
調子に乗ってアイテム全部売ったら全滅したオワタ
持ってる武具がすくなければ落としやすくて中くらいだと普通、多いと落とさなくなるよ
それと、ドロップがない戦闘が続くたびにドロップ率に補正が入るから、どうしても落とさなけりゃ
戦闘毎にセーブ→目当て以外のものを落としたらリセット
を繰り返すのが良いんじゃないか?
まぁそこまでする必要があるのはみんなのガルムたんくらいだけどね
他は何度も戦ってりゃ自然に落とすし。
ドロップ補正ってアイテム手に入れるまでリセットされないのか
消費アイテムは15個以上持ってるとドロップしない?
枠さえ余ってるなら30個まではドロップするんじゃないかな
マグナ様的に
何よりも大事なのは物欲センサー マジでこれに尽きる
>>182 消費アイテムは15個以上持ってると落とさなくなると思うよ
前にモンスター図鑑全項目コンプ作業やってて、攻略本でドロップアイテムがイワシだかになってる敵をひたすら狩り続けた
しかしなぜかいっこうにイワシを落とす気配がない
ふとアイテム欄を見る
グレードショップで所持限界数30個を買っていてイワシの所持数は25個くらいだった
あれ、別に所持限界数までは達してないよな、なのになんで?
まさか「所持限界数に達すると落とさなくなる」じゃなくて「所持数が15個に達すると落とさなくなる」なのか?
そう思って試しにそのアイテムを15個未満まで処分してそれから敵を狩ってみたらあっという間に落としてくれた
長文スマン
俺もフェイクかなんかと延々と戦ってたことあるわ
片方の武器の方はガンガン落とすのにもうひとつの?の方は全然落とさなくて調べたらミソかなんかだった
ミソか何かを捨てたらすぐに落とした
ジューダスって過去を断ち切ったら4周目からは序盤から魔人メッサツ闇の秘奥義使える?
使えないなら3周目のデータをやり込み(レベル的に)データにしようと思うんだけど
何周しようとあの人に過去を暴露されるまでは断ち切らないと思う
>>187 何周しようが天地戦争時代からしか使えんよ
3周目からは俺がリオンだ!って叫びながらハンモックから降りてきてほしい
僕がリオ馬鹿な!?
2週目や3週目に名前をリオンやエミリオにするのは一度は通る道だよね
結局エンディングでジューダスはどこに行ったんだろう
>>193 一週目でリオンに変えてみたけどジューダスって呼ぶし空白がうざいから速攻辞めた
>>193 ゼルダ「ああ、ゼルダ・・・!助けに来てくれたのね!」
>>196 あ〜それ俺だわw
当事消防だった俺はゼルダの伝説というタイトルから主人公の名前がゼルダだと思ってたw
○○○(好きな女の子)「サラマンダーより…はやーい!」
よりはマシ
夜中に○○○(好きな女の子)の苦しそうな声が聞こえるのよね
神竜の怒りは克服したはずなのに・・・
よりはるかにマシ
スーファミの初代から思ってたけどテイルズの名前変更システムってマジで無意味
馬鹿:カイル
性女:リアラ
仮面:ジューダス
ホモ:ロニ
天才:ハロルド
D2脳になればルビがふってなくても普通にこう読めるからD2においては問題ない。
リアラの名前を俺の彼女の名前にしてたな
その彼女は実在する人物ですか
そんなことしたらリアラがかわいすぎて彼女がちっぽけに見えないか
リアラの名前を彼女に変更したらかがみになってしまうわ
彼女の名前をリアラに変更してきた
その発想はなかった
フォークで刺されるぞ…
この…ド低能がッ!!
212 :
リアラ:2008/12/05(金) 20:16:48 ID:7yInzU4m
消えるがよい
戦闘ランクによるコンボボーナスの上限ってある?
ノーマルだと7000くらいしか経験地入らなくてレベル上げ困ってる(初期ハロ中)
>>213 結論から言えば「ある」が
困ってるなら難易度変えて試してみればいいじゃまいか
216 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/12/05(金) 22:26:27 ID:wOJEPu2s
いいねぇww
彼女の名前に変更してみるかww
カイルは『バルバトス』に変更したら
リアラの台詞『カイルを愛しているから』→『バルバトスを愛しているから』
攻撃時HP吸収8の効果発生確率Lv+8%ってことは、下スロに確率効果発生率上昇7(+4%)つけたら20%ってことか?素クリと合わせたら相当発生率高くないか?
素クリと確率効果発生時のクリは別物なのかな
検証よろ
ホーリィ・カーディナルが鉄板すぎるんで調べるのめんどいです
ごめんもう一個。
確率効果(衰弱+麻痺みたく)って重複するっけ
>>218 素クリってのが何の事言ってるのか分からんが
HP吸収8+クリ特化は普通にメチャ強い。
ただ、受身に回るとホーリィに劣るのでSB乱発するマグナ様を相手にする分にはそれほど有効じゃない。
僕は固いボスにステイシス使うのを動画見て学びました
>>220 やっぱそうだったか。サンクス
素クリは普通に出る(確率効果攻撃Hit判定時クリティカルを除く)クリの方。と分けてたけど、どっちも同じだと解決した。
っていうか今アクラビ6週目マグナ様のルナちゃんで散った\(^o^)/ソウシツカンMAXオワタ
6周で良かったな
6週程度ならまだ入り口の手前で死んだ感じ
てす
何がおきるかわからないからマグナ戦では常にカメラ回しておきなさいと
>>228 馬鹿「でも、そのあとのことはよく覚えていません。
>>228 よくそんな危険な状態でやるなw
ノーダメ撃破動画でも作ってるのか?
緊張感を維持するためとはいえHP1とは・・真性のマゾだな
いや、D2やりこむヤツは俺含めて全員マゾかwww
>>228 こんなテレビでゲームしてるお前はゴミだな
同じゲームやってる人間として恥ずかしいわ
>>233 同意だな
最近はHD化に着いて行けない低脳なゴミが多くて困る
テイルズ総合の良コテであるうぐ様もそう言ってるしな
やっと初めて黄金の種作れた・・・
↓
ナナリー「やったぜ!」
↓
( ゚д゚)やった
( ゚д゚ )ぜ・・・?
>>235 それは誰でもセリフが「やったぜ!」になる罠。
俺は初見が仮面だったから少し硬直した覚えがある。
D2のために100円で買ったテレビでもバカにされたらムキになるぞ!
ジューダス「早く芽が出ないかな」
ジューダス「はい、たくさん」
ジューダス「やったぜ!」
テレビが古いからアクラビの暗くなるラップがキツいよ・・・
限度はあるけど、周回ごとに暗くなるんだよな
真夜中に電気消してやればおk
ただ宝箱の位置でどのマップか把握して動けるようになるから困る
ヽ/|
∠⌒ ⌒ゝ
( /ω・´b)
V◎-◎ I
馬鹿者共が……。
人のTV批判してるヤツw
ps3や箱○ならまだしもps2なんだしいいじゃねーか
うちなんてPSoneだぜ?
意外にプレイできるもんだから驚きだ
>>243 やっぱり?
何か急に暗くなったと思ってたんだよ
PS2なら旧型じゃないと汚く見えるんだぜ?
>>242 マップを覚えたら暗くなる前にゴールの位置がわかるから何の問題もない
テレビの明るさ調整するだけで暗闇マップはほぼ無害になるよ。
カイル「親はなくとも子は育つ」
リアラ「親はなくとも子は育つ」
ロニ「親はなくとも子は育つ」
ジューダス「親はなくとも子は育つ」
ナナリー「親はなくとも子は育つ」
ハロルド「親はなくとも子は育つ」
なんか全部切ないんだけど。
最初は分かっても戦闘で苦戦したりすると今どのマップのどこにいるのか分からなくなるから困る
カイル 母子家庭
リアラ おそらく親と呼べるものなし
ロニ 18年前の騒乱で他界
ジューダス 実質ミクトランの子供
ナナリー 不明
ハロルド 不明
ナナリーは親死んでるんじゃね?
あれ?ルー以外の親族の話出てたっけ?
ドラマCDとかノベライズではどうなんだろ
アルカディアって使えない事無いよな?な?
まあそれなりに
うわぁぁぁぁダイヤモンドエッジ取り逃したぁぁぁ
リザードロードって天地戦争時代だけですか?
アイテムコレクター取る為だけにもう3週してるのに…毎回何かを取り逃してるわ
闘技場に希望があったはず
そうだっけ!?とにかくありがとう!!
アクラビのエフェクトで一番つらいのは
カメラアップの時に、最初余所見をしてて全景を見てなかった場合
あるある
あるある
カメラアップのとき、たまに気が向いて敵と戦うと
終わったあとどこにいたか忘れて硬直するときもあるわ
左手の法則でぐるっと一周してみたら、実はすぐ隣がゴールだったりしてな……
8:7で妥協してる俺
充分つおいお
鍛冶屋ってミディブラウスとか作るのかな
アクラビのダメージフロアでうっかりコントローラー放置しちゃって
戦闘開始→全員HP1、で無茶苦茶焦ったっけな
それがパンタだった場合は自動的に意味のない時間に
携帯からですいません
最近デスティニー2をやりはじめたのですけど、
アクアラビリンスに入るために必要な「15個の罪の宝石?」の
入手の仕方がわかりません。
とりあえずアクアヴェイルとストレイライズ神殿にある石碑を読んで、
ワールドマップで黒い窪みも見つけたのですが、
そこからどうすれば良いか分かりません
どうか教えてもらえませんか?
ソーサラーなんとかを使うんだよ
>>271 速レスありがとです
でも
ワールドマップ上でソーサラースコープを使う方法が分からないのですけど・・・(泣
何度もすいません
実はPSP版でL2が無いんです
PSP版のスレに行けよ…
説明書とかゲーム内の説明聞けば良いのに
適当にボタン押しまくってたらどうにか解決することができました
こんな質問に答えてくれてありがとうございました
久々に起動してみたら、ちょうどカイルとリアラが二人でラグナ遺跡いくとこでセーブしてあって
よし行くか!と思ったら着く前にあっさり全滅
いくら戦闘ランクがアンノウンとはいえ、こんなあっさり死ぬなんて…
グランドダッシャーマジ鬼畜
今更だけど初期ハロって本番よりも準備の方が大変だな
スロット集めだけでも初期ハロより大変だな
称号集め、グレード溜め、術技習得・熟練度稼ぎ
なんかを考えたらそら準備のが100倍大変
なぜさいしょからいろいろためさないのか
だれもこたえてないんだぜ?
むだれすじゃないですか
286 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/12/08(月) 07:02:53 ID:wtH09j29
D2は持ってないんだが、戦闘が一番おもしろいと聞いた来てみた。
3Dのと比べてもそうなのか?どの辺がおもしろいんだ?教えてくれ
自分でキャラをカスタマイズできる育成要素かな
あとオレtueeeeeeじゃなくてオレumeeeeeeeeeeeを楽しめるとこ
敷居は高いよ
D2やRに比べたら3Dテイルズなんて糞ゲー
2D3Dの違いはともかく一番深みがあるのはD2だと思ってる
何度言えばわかるんだよお前ら
他のテイルズと比べたりすんな
>>286 D2>>>>>>>>>>>>>>その他テイルズ
とりあえずやってみろ。面白さなんておまえにしかわからん
あとはスピード感もいいな
テイルズはD2だけやっときゃおk
>>294 俺もそれは大きいと思う
戦闘においてもストーリーにおいてもストレスを全く感じさせない(内容は飛ばしてれば問題なし)
長時間やるゲームの必須条件だな
確かにD2のサクサク感は異常
Rはせっかく戦闘楽しいのにめんどくさいお使いイベントがあるからなぁ
>>298それよりバグでやる気なくすな俺は
足遅いのもなんか慣れない
バグで困るのは32倍作れなくなることくらいだし32倍なんてバランスブレイカーだし
足遅いのだけは同意
別に必死に追いかけるゲームじゃないしゲンリュウザンあるし気にならないな
まぁ術師はキツイか
アニーは常時鈍足状態だから困る
バグや足の遅さはPSP版で修正されてる>TOR
まあお使いだけはどうにもならんがな!
押し合いという要素を突き詰めたD2とはまた別の良さがあるよな。
何年かぶりにまたやりだしたんだけど
スロットレベルが高い武具ってどーやって手に入れるんだっけ?トレカ以外で
鍛冶屋
アクラビ宝箱、ドロップ、種、鍛冶屋
5〜61 x
62〜122 x/2
123〜200 x/4
これでぉk?
オオタニヌシおじゃす
誤爆スマンorz
>>309 >コンポコマンド
>装備品のスロットLVを99に改造!
に地味に吹いた
つーかこれ買って何が楽しいんだろう
称号とかの準備が面倒臭い人向けか?
こんな改造データでもボコボコにされるのがD2
改造データを売り物にするというその発想がアホ過ぎて噴いた
こんなもん手に入れても面白くもなんともないよな
極めていくまでの過程が面白いわけだし
改造を使えば一戦目のバルバトスとかも倒せそうだな
?
見たことあるような気もするが
改造データを使う人の気がしれない。
ような気がしたが別にそんなことはなかったぜ!
確か過去に改造で1戦目のバルバトス&エルレインを倒す動画があった。
震天でダメージ上は倒した動画は見たことあるぞ
普通に同じ終わり方でなんの面白みもないよな
改造するならもっとアホみたいに強くすればいいのに
命中とか攻撃力とか限界突破させたら30分くらいは楽しめるかもしれん
TPは100固定なのですか?
そうです
序盤は拾い物の装備品で十分ですか?スロット的な意味で
寿司がやたらカーディナルクレストを落とすのは仕様か?
ハード〜マニア辺りで戦闘しててもう16個もたまったんだが……
1周目はそうたいしたスロット拾わないからユニークで十分
アクラビのモンスターの事じゃないの
敵が落とすスロットの種類はある程度決まってるな
寿司って何?ネタは近5スレ以内くらいでやらなかったか
そういや一度もクレコメの「失われし〜」ボイス聞いたことないな。リアラの「はぁあああ」は何度かあるけど
こういうの狙って聞けるもんかな?
クレコメ詠唱中に「詠唱中くらい守んなさいよ」って言わせるといいとかなんとか
「はあああ」の方が聞かない
闘技場で無影衝クレコメで金稼いでるとガンガン言う<「失われし数多の意志よここに集え」
あれってトゥインクル・スターの詠唱文みたいに感じるよな
リアラのはあああは自分で操作してたらよく言ってた記憶がある
>>326 俺も2時間ぐらいで3つ拾ったわ。
落とすスロットが後半に集中してるのかもしれんね。
リアラのはあああが分からんおれは多分聞いたことがない
詠唱中くらい守んなさいよ!は初めて聞いたとき感動した
マグナ様のドラゴンキャノンって見たまんま火属性だよね?
フレアマント+属性攻撃貫通付けても直撃するんだが
避けろよ
ハロルドの配膳難しすぎだろ なんだこれ。
称号バグに必要だから次週に行けないし・・・。
コツとかねーの?
東京ならやってやる
茨城なら(ry
大田区か品川区ならやってやるよ
恒例の
神奈川ならやってくれ
注文の時間がどうとか猶予がどうのこうのっていう考察レスがあったよな最近
コツはwiki通りでいいんじゃないか
俺は運が良かったのか知らんけど全然苦労した記憶がない
まぁそれでも10回くらいは挑戦したと思うけど
月閃ループとかなんだアレwww
俺がやったら空ジャンプ暴発しまくるんだかwww
指の動きが人間じゃねぇwww
>>348 ↑を連打じゃなくてタイミングで押せるように練習する。
あと草生やしすぎ
ゲッセンループしたいときはゲッセンのセット位置はNにしたほうがいいぞ
上に入れると暴発しやすい、Nならテンポよく押しやすい
ゲッセンコ! ゲッセンコ! ゲッセンコ! ピョン!!
久しぶりにコンボコマンドでマグナ様単騎撃破してくるぜ
爆炎とゲッセンコはR2に入れてるぜ
馬鹿操作時は
N:散恥じん
上:千交渉
横:がん算
下:と竜
R2触れ医務ドライブ
仮面操作時は
N:総連劇
上:ゲッ千
横:放流
下:間人
R2シャドウエッジ
でやってるけどおすすめの技とかある?
状況に応じて切り替えるのが一番いいと思います
月閃光Nにセットすると移動しながらループする時に横×の技が暴発しやすいって俺が言ってた
初期ハロについてなんだけどさ、
wiki見るとハロルド加入まで経験値は100までに抑えよう的なことが書いてあるけど
何ゆえ300じゃないの?
馬鹿のNEXT経験地が100だから だったと思う
書いた人のこだわりだろうけどデータ保存しないなら無視しておk
馬鹿は称号変えられるからレベル上げても問題なくない?
途中で得る称号が必要だとしても殺して放置でおkだし・・・
まああんまり深い意味はないってことかな?
ハロルドだけ考えるなら10hit位出しても余裕だから実はあんまり難しくないよね
自分で問題ないと思うなら問題ない
いやいや自分では問題ないと思ったからこそ質問したんだぜ
自分の理解が絶対正しいだなんて馬鹿なことは思ってないもの
まあそれはおいといて、誰かティアマットのいい倒し方教えてくれまいか
初期レベだからヒット数抑えたいんだけど、ネガティブどうやって対処してる?
後で達成時のセーブデータを見る度に妥協した自分に嫌気がささないのならおk
すまん、更新チェックするの忘れたわ
後追いツッコミして悪かった
初期レベティアマットなんてやったことないから分からんが
あいつのネガティブってカウンタマジックだっけ?
この際、単機で挑むってのはどうよ
ティアマトとHRX2のカウンタマジックの対処法は未だによくわかんね
木のカウンタグラバニは味方の地属性に反応して撃ってくるってのは分かるが
なるほど、なんにせよカウンタマジックを出させない方向でということかな
とりあえず一番頼りになるナナリー単でいってくるわ、サンクス
一発あたり34ダメージで削りきりましたwどうも助かりましたー
か…漢だ…
こちらの攻撃術の詠唱に対して詠唱し、詠唱中は打撃、晶術に鋼体をもつ。
のけぞらないのでネガティブはとまらない。
ただし光属性のみ鋼体がない。
リアラを回復に専念させてカイルが壁になり、
ハロルドとジューダスでデルタレイ撃つだけで勝てるよ。
久々にアクアラビリンス着いたー!
ってことで興奮しながら武器集めしてたんだけど…
ドラゴニュートってこんな固かったっけ?
岩斬で1〜60くらいしかダメージなくて冷めてしまった。
>>371 属性武器でも付けてるんじゃね?
それかグラチャンでも付けてしまったか?
まぁどちらにせよニートは属性耐性がハンパないから属性技が効きにくいのは確か
1〜60とかは異常だがな
>>372 どうも。そーいや、今ストームブリンガー?を装備してたような…
グラチャンバグは知ってたからやってないけど
命中重視なレベルあげしてたから攻撃力は90レベルで600台と弱めではある
まあ家に帰ったらもいちょい対策考えてみるよ
黒wiki見てもメテオリックでの8:8装備の作り方がよくわかんないから質問。
8;8装備作るのってメテオリックじゃないと駄目なの?
プラティナム系なら何でもいいのかと思って。
>>374 8スロであるメテオリック以外は上下入れ替わるので無理です
>>375 なるほどそういう事か。
後一つ疑問なんだけど、
メテオリックで8(A);8(B)の装備作った時にAのスロットの部分を
他の8スロットに変えても大丈夫なのは分かってるんだけど、
Aのスロットレベルを1~7に置き換えた場合その装備で8;8装備に戻す事って可能?
その時AにこれるのはBより優先順位が低いもの(スロットレベル、ナンバーが高いもの)だけ
Aのスロットレベルが1〜7だとBより優先順位が高いものになるからその後8:8に戻すのは無理
>>370 ネガティブはとまらない
何故か
ロマンティックとまらない
を思い出して吹いた
だっれっか!
遅すぎる
D2にもエターニアばりに隠しボスがいればよかったのになあ
そんな君にはPSP版
385 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/12/11(木) 20:37:30 ID:nGCLggYF
彼女とプレイしてるけど難易度高いわ
マグナ様で満足できないのかよ
アイテムとモンスターコンプリ目指してるんだけど、攻略本見ずにアイテムがどこにあるか載ってるやつないかな?
wikiには一部しか載ってないし敵がどこに出るか、アイテムはどこにあるか、とか詳しく知りたい
攻略本は買いたくないから誰か知ってたら頼む
なんでお前の攻略本代節約に協力しなきゃならないんだよ
攻略本って水色っぽいやつとオレンジのやつが出てるけどどっち買った方が得?
遊んでるのはPS2版
6周年おめ!
俺12週もしたのに武器強化したことなかったよ・・・だってよくわからないんだもん
久々にPS2引っ張り出して遊んでるけどすげー面白いNe( ^ω^)
アイテムモンスター称号コンプは俺にはハードル高過ぎたが
だっれっか!
ネガティブをとっめって!
闇の扉
闇が〜闇が〜あふれってくるぅ
これ以上は僕には、無理だ・・・
ジューダスのHP低くて使いづれーよどうすればいいんだよ好きなのに
セージはダンタリオン爺の世話で手一杯なので無理です
聖職者なのにあの破廉恥な衣裳はなんなんだ。賢者の称号がなくぞ
周囲を賢者状態にするために決まってるだろう
レベル17
グレードショップ非利用
バルバトス1が倒せません
倒し方を教えてください
バルバトスは一定の呼吸で攻撃してくるから、よく見て防御orバックステップ回避
そんで避けた隙に攻撃してればかてる
ドーピング前提でクリ特化にする際、クレイモアとグリムソードどっちがいいかな
攻撃30よりクリ20の分さっさと称号変えてSP二種強化するのもいいと思うんだけど
キャラとステとドーピングによる
402 :
398:2008/12/12(金) 00:49:48 ID:P+UBWAN2
なんか下手糞なのに避けることに躍起になりすぎてボロボロってましたようで
ガードで耐えるようにして楽勝でした
ちなみにグミ嫌い取得プレイでした
>>401 初期レベルから称号バグ、且つ薬草はフル投入前提です
クリティカルがいくつ欲しいかによるな
ステは10や20増やしたところでさほど違いを感じるって程じゃないがなぁ
クリティカル特化での詠キャンコンボをやったことがないので、
SP軽減がどれくらいあれば安定するかなーと思いまして
安定の意味が分からんが・・
仮にマグナ相手だとしても爆炎空破や月閃粉塵ループならば
200+スロット効果で相手のSBまで余裕で繋がる
アマ単とかするつもりならグリムソードでいいな
最終装備の武器防具のスロットの組み合わせって何がいいん?
薬草によるドーピングを考慮しない場合で。
キャラによって色々だよね
とりあえずカーディナルとかファイナルとか付ければいいんでない
マヌーヴァーとかフォーチュンとかアーティストとかウェイレイとかオススメ、絶対オススメ
おいもしかして鍛冶屋ってグリム装備作ってくれないのか?
サルにすればガルド節約できるかと思ったのに
カーディナルとファイナルってネタなのか微妙だなあ・・・
ファイナルは名前だけだろ強そうなのは
とりあえずこういうのは自分で試行錯誤するのが醍醐味だと思う
>>409 薬草ドーピングなしでも称号の選択によって色々変わる
どんな状況でもほぼ間違いなく役立つのはホーリィくらい
>>412 鍛冶屋レベルがいくつからかは忘れたけど作ってくれるよ
つかグリム狙いでリセット繰り返すよりはそこらでその分稼いだ方が絶対早いぞ
鍛冶屋でも10000ガルドかかるわけだし
むしろサルにするためのガルドが膨大なんだが
ロニのクリティカルからの秘奥義なんだけどSP軽減いくつぐらい必要?
それなりにあれば
軽減よりクリティカルが何回出るかのほうが重要
エンチャントはクリティカルの方がいいよね?
仮に技中にクリティカルが一回出るとして、SP軽減がいくつあればいいか分かる?
自分で試そうにもステが足りなくて・・・
分与じゃ駄目なん?
いや無問題なんだけどどうせクリ上げるならやってみたいなーと思って
エンチャントをSP軽減4にすればSP軽減230くらいでも出るっぽいんだけど
クリティカル4にするとSP軽減273あっても出ないんだよ
スロットが貧弱でこれ以上の数値で試せないんだ・・・
>>418 過去にロニのSP軽減を装備含めた最高値まで上げて
自力で秘奥義出せるかどうか検証してた人がいたと思う
上記の状態でも自力で出すにはクリの発生回数に依存していた気がする
(特に割砕人はラスト2HITのどちらかでクリが発生しないといけなかったハズ)
だから結局
>>417の言うとおり、SP軽減がそれなりに上げてあれば、あとは運次第かと
>>421 クリティカル・命中を200と300まで上げるとSP軽減があんまりあがらないじゃん?
だから必要最低限の数値まで上げたいんよ
技中に一回クリティカルが出ると仮定した上で
奥義毎の必要なSP軽減の数値が分かると有難いんだけど
やっぱマイナー過ぎて情報がないのかな
それ割り出そうとしたら技の入力から秘奥義判定までのフレーム数わからないと出せないよ
さすがに無理だろう
SP軽減の限界はスサノオ必要だろうから面倒だな
廉価版ってビーナスなんちゃらの宣伝ムービー収録されてないんだな
もしかして有益なバグも修正されてたりするのか?(´・ω・`)
敵ステータスの微調整ぐらいらしい
多人数プレイもサクサクに
428 :
422:2008/12/12(金) 18:34:48 ID:62NS+tc8
コテ付けて申し訳ない、皆はロニってどうやって育ててる?
称号バグのせいで長所がなくなるからどう育てたらいいのかマジで分からん
武器のクリティカルを活かしたかったけど命中とSPが貧相すぎるし・・・
いい加減wiki読めやカス
薬草で上げられるステは薬草で補助すれりゃいいだろ
430 :
422:2008/12/12(金) 18:50:06 ID:62NS+tc8
>>429 wikiくらい読んだに決まってるさ、薬草何十個も集めてられるかよ
それにどう育ててるかっつうアンケートをしてるだけなんだから解答はない、
wiki嫁っていうのはおかしな話
アンケート(笑)
実用性なら詠唱特化、ロマン重視ならクリ特化だな。
まぁどう育ててもロニは命中補って自分で操作してれば爽快感ある。
自分で操作しないならぶっちゃけ使わない方がいい
アンケート(爆)
(笑)としつつも答えてくれてる君の優しさ
詠唱特化って強い?回復使える前線てのが妥当かなとは思ったんだけど
クリ特化はスロットすべて割かなきゃいけないし薬草もいるししんどいな
誰かの劣化にならないようにしたいんだが無理かなー
俺らの育成方法ならドーピングするのが基本
特化なり強さを求めるなら尚更だ
別に命中さえあれば能力調整なんかしなくても十分に強いよ
そもそも特化ステにして、何をするつもりなのおまえは?
まず目的を持って、その目的に向かって能力を調整していくのが順番的に正しい
そのために初期ハロ後はセーブデータ分けとけって書いてあるんだ
初期ハロはあくまで通過地点に過ぎないからな
>>433 詠唱特化ロニの強みは回復よりも一定完全回避がある事。
一定完全回避自体は天才や空気にもあるが2人には敵を吹き飛ばすような技は無い。
放墜or爆走撃→攻撃後前進しつつ詠キャン→一定完全回避アクアスパイクorプリズムのロニはまさに鉄壁の壁。
キャンセル一定完全回避があればパンダタックルやアンドラスのシャドウエッジも怖くない
ディバイン撃たれても属性貫通空破で押し通る。
敵の攻撃をものともせずガンガン押し込んでいけるという意味で前衛として他のキャラには無い楽しさがある。
命中補って特効武器付ければアンノアクラビでもダメージ普通に通るし
術攻撃なら回避の高い連中にも対応できるので普通に無双できる。
もちろん、「楽しい」のであって「強い」のではない。
>>435 だから能力調整する前に何をするつもりなのかを考えてるんジャマイカ
意味もなく特化ステにしたいなんて一言も言ってないんだぜ?
それに十分に強くても劣化カイルじゃ結局はベンチだろ?
だから一風変わった育て方をしてる人はいないもんかなーと
>>437 あーあーなるほどそれいいな!キャラも立つしそれ面白そうだわ
せっかく取ったアイテムコレクターも無駄にならないしそれで行くわ、どうも有難う
>>437 その発想は無かったわw
どうでもいいんだけどその二つ術を使う理由ってのはなんだろう
詠唱なら単純に(下級術の中では僅差で)シャドウエッジが最速じゃなかったっけ
>>439 当たりやすさと壁としての性能ならアクアスパイクのほうが有効だからじゃない?
シャドウエッジは横に避けられるけどアクアスパイクは奥の敵をターゲッティングすればはずす事ないし。
モンスター図鑑を完成させると貰える称号を取るにはモンスターと会うだけでおk?
スペクタクルズを使わないといけないとか、落とすアイテムと盗めるアイテムも判明させないといけなかったりするのかい?
会うだけでおk
>>442 了解した
しかし2回クリアしてからが本番なんて…こんなにオープニングが長いゲームは初めてだぜ
しつもーん。
そろそろ次週に行こうかなと思ってるんだけど、確認してみたらグレードが2万しかない…
レベル200最終現代でグレード稼ぐのはどこがいいかな?
wikiにある地上軍拠点はパーフェクト出さない限り絶対マイナスなんだ。
じゃパーフェクト連発しろよって話なんだけど状態以上が確立効果な関係上毎回って訳にはいかないし。
単に俺が下手過ぎるてマイナスってるのかも…
その次週で稼ぐのが一番いいかも
>>445 ありがとー。やっぱ200まであげちゃうとキツいのかなぁ。
初期ハロは次々週に持ち越すことにするよ。
態々ごめんね。
ゲーム20週するか
正直20周(クリアボーナス10500以上)では足りないと感じたんでマラソン中
もう放置しろよ
>>450 割と簡単に1周できるし、それでグレード溜めてる自分は間違いなくM
久しくマグナ様を見てない
初期ハロで使うのってせいぜい5000くらいだよな
20週でも足りないとかすごいな
ちくしょう!!アクラビに五時間潜ってたらアンノパンダのタックルになすすべなく散った…
何、数十時間単位で潜る事になるから気にする事はない
アクラビの通常敵とアンノで戦う勇気はオレにはない
ニートのディバイン的な意味で
詠キャンとか詠唱の短縮コマンドって純正パッドよりもHORIパッドとかの方がやり易いかな?
誰か純正以外使ってる人いない?
>>456純正壊れたからHORIの蓮根使ってるけど十字キーは糞だぞ
詠キャンはやりやすいと思うが慣れただけかも
漢字一字のやつがお奨めっていつかどこかで聞いたよ
鏡影槍だけが連射放置で稼げなくて泣いた
オートでショートカット使っても空振りセミにしても空振りマニュアルだと3発目辺りから空振り
自分で稼げよ
ツイヨーセンと比べると随分楽しいぞ
鏡影槍は詠キャンするとあれだからなツウヨーセンは命中ありゃ楽だけど
>薬草何十個も集めてられるかよ
これが間違ってるよな
集めてらんない俺は初期ハロすらあきらめたぜ!
もうそっとしといてやれよ
イクシフォスラーの挙動が未だに慣れない
崖とか建物とかに当たると「ぬるっ」って感じで上にズレるし
そいや操縦するミニゲームあったよな
あれはクリアに結構時間かかったんだが、皆どのくらいでクリアした?
>>459 闘技場のクリスタルの敵で出来たよ
通常攻撃で敵を左端まで持ってって距離を調整すりゃおk
属性武器じゃないと死ぬんで準備はめんどう
PSPでRの夢のフォルスを攻略した俺にとって配膳ゲームなんて楽勝だぜ!!
と思ってPS2の配膳ゲームに挑戦したら夢のフォルスと同等の地獄を見た気がした
夢のフォルスとか思い出したくもない
>>467 やっぱそんなモンか
俺下手くそで二時間もかけたが
配膳はカオスすぐる
配膳やる時は、
天才バカイルの杖
とかを得る為にハロルドの名前を変えて遊んでいる俺ガイル
誰か俺のメモカでやっといてくれよ
>>472 いつの間にかグラチャンが付け外しされているかも知れんぞ
アイグレッテの配膳とノイシュタットの配膳のあの難易度の格差は一体なんなんだろう
配膳(配膳)
配膳(注文)
寿司
神経衰弱
ガチだったらアイグレッテが一番簡単に感じた
初期ハロ時のダンタリオン達が倒せん…
弓でカイルはすぐ死ぬからリバドも効果が出ずに死ぬ
シャドウエッジ連発でダンタリオン沈めれるとかWikiに載ってたけどそんなん無理だわTP尽きて回復させてる時にめちゃくちゃにされる
たまに上手くイケてると思ったら敵の昌術で7ヒットとかいくから結局ダメだ…
>>475ありがたいことだよな
正攻法なら寿司とノイシュタットは俺には無理だ
メモなし天才ノイシュタットできる奴はガチで天才
天才寿司できる奴はもう人間じゃない
俺がガチでミニゲームしたときの感想
アイグレッテ配膳…ちょっと難しいかなってくらいで何回かやれば普通にクリアできた
寿司…人生最高の集中力と根気をもってなんとかクリア、二度できる気がしない
ノイシュタット配膳…仮面の時点でギリギリ、空気さえクリアできず
神経衰弱…勝てるわけねぇw
アイグレッテは簡単な方だよ
簡単なほうといえるのはイクシ操縦ゲームまで
ファティーグ強力すぎワロタ
バル3とか完封できてしまった、ノーマルだったけど。
マグナ様にも何か状態異常効いてラクになったらなあ・・・
イクシまでは慣れればできる。
ノイシュタット配膳は最悪ビデオ録画という手がある。
寿司は五百円玉の力を借りれば造作もありません
神経衰弱は運ゲー
アイグレッテ配膳は熟練が前提の上での運ゲー
>>483 マグナ様にも衰弱は効くぜ!
どうなるかは自分の目で確かめてみるんだな
衰弱効いたっけなあ?何か効かなかったような気がしたんだが思い違いか
でも効いたら効いたでスネークバイトやロアーでかえってきつそうでもあるなあ・・・
正解
慈悲ロアー4連発がデフォになるとかそんなん
あ、新たな縛りプレイになるんじゃねこれ
ファティーグつけてアマ単
神経衰弱ってそんな難しかったっけ?
3D酔いが激しい俺にはイクシフォスラーの方が難しかったわ
このゲームの運って何に依存してるのよ?
>>491 依存してるのはキャラクターとそのキャラのレベル。
影響するのは状態異常やステータス異常の発生率。
>>487 ノーマルかイージーでしか戦わないから後衛狙われて具現結晶されないように
衰弱で殴るへたれもいますよ
>>492 それってつまりフォーチュン装備したらメデューサ大活躍って事?
>>494 やってみりゃ分かるが元々発動率の低いものに対しては劇的な効果は無い。
むしろマグナ様の毒喰らう確率が減るとかそっちの方。
>>495 なるほど、食らう側のほうに効果があるって事か。
よくわかった。d。
Easyマグナ様は鈍足くらう
それでも普通に スーッ と動くけど
運に関しては、仮面と天才もしくはホモでスネークバイトくらって見ると分かりやすい
種やトレカの交換のスロットって総プレイ時間に依存してるみたいだけど、
プレイ時間カンストしたら貰えるスロットが変わらなくなる?
プレイ時間引継ぎやらなければ大丈夫なのかも疑問。
いやカンストしても普通に変わる。
というかそうでなければ同じ理屈で動いてる鍛冶屋をサルにする事が不可能になってしまう。
ただ、タイムだけ見て今のスロットを判別する事ができなくなるから
回収がちょっと面倒になる。
>>499 一応ローテはするんだ。サンクス。
しかし判別不可能になると結構面倒だな…。
そろそろ999時間だから次週はプレイ時間引き継がないでみるわ。
もう一つ違う疑問なんだけど、
wikiのスロットランク付けだと差がないからあんま効果に違いは無いんだと思うけど、
SP軽減とSP回復、TP軽減とTP回復ってどっちの方が有用とかある?
>>500 そりゃキャラと戦い方と現在の能力値によるから答えは無い。
強いて言えば全般的に見てTPは序盤には枯渇しがちだが終盤は余裕が出てくる。
TPは薬草で補えるがSPは薬草では補えない。
低レベル低能力の時ほどTP系が有効で、
SP系は逆にやり込むほど有効になってくるとは言えるかもしれない。
TP回復に関しては完全上位互換のカーディナル系があるから存在意義は若干微妙。
貴重な武器スロに選ぶほどの有効性は無いし。
大変詳しい説明サンクス。
ちなみに軽減と回復には差は無いと思っておk?
そりゃキャラと戦い方と現在の能力値によるから答えは無い。
>>502 それもキャラと戦い方に(ry
考慮すべきポイントは
・軽減系はアクションエンチャントの発動消費には効果が無い
・TP回復は攻撃中や詠唱中には効果があるが術発動中には効果が無い。
・術士にSP軽減はほぼ無意味。SP回復も最低限あればいい
計算式の関係で特に前衛は極端に低い能力は作らない方がいい。
大雑把に言って基本術や基本技を連発するなら軽減、
追加術技等の消費が激しいアクションエンチャント多用なら回復を薦める。
例外として、
分与秘奥義を使うならSP軽減は極力高くする。分与前できる行動の選択肢が増える。
ハロルドのTP軽減を330程度まで上げるとクレコメから人魚姫までグミ無しで撃てるようになる。
レベル200になるまではTP限界を薬草で突破させるのは無駄が多いので、
スロットによる補強はそれなりに有効な選択肢
丁寧過ぎる回答に関係ない俺が感動した
ちょっと久しぶりに起動させて初期ハロの続きやってくる
クリ特化させた上で詠キャンするなら 軽減>回復 になるな
wikiのコメントとこっちの使い分けどうにかしろよ
鯖落ちてるわけでもねえのに
薬草何十個集めるのがどうこうって話あったけど、あれマジでしんどいって
薬草前提とかお前らどんだけ強靱な精神してんだよw
初期ハロの方が比較にならんほど楽だわ
マジポ放置
逆に薬草みたいに時間と労力さえあればなんとかなるものよりも
配膳のようなスキルを必要とするものの方がキツいと思う俺がいる
>>508 初期ハロは簡単すぎだろ常考
マジポ放置も楽なんだが自分がどういう環境にあるかが重要なんだよな
1人暮らしの暇な大学生とか社会人じゃないと厳しいんじゃないか?
家族と暮らしてたら数日つけっぱなしとか多分無理
「これから俺はマジポ放置に入る。数ヶ月間出られないからそのつもりでいろ。」
とか漫画みたいな事はできないもんなぁ。
やっぱマジポ放置は電気代ヤバい?
電気代を気にしていては髄まで楽しめないと思うんだ
もしかしてカオティックはいらない子・・・?
LV%じゃなあ・・・
カオティックでしか軽減できない攻撃といえばラスバニとクレコメ〜POMくらいだけど
どれも軽減しても意味ないほどの破壊力だから悲しい
消費気にしない場合、マグナ戦で
爆炎ループと空破ループは
どっちの方がダメ効率いいの?
比較動画あったろ
爆炎空破じゃなかった?
一子相伝の技を見よって使われてないの?
今からアトワイト助けにいくところなんだけどこれってどのぐらいすすんでる?半分はいったかな?
まだスタート地点にもry
質問ばかりですまんが
プロトタイプてレベル上げしてるんだが200ヒットくらいでSBしちゃうんだけどクリ上げる以外どうしようもない?
あとガープとかアンノウンフォルトナみたいな回避が高い奴らにコンボ決めるのって無理なの?命中300まで上げてもガードされたから無理なのかな?
アトワトさんあたりからカイルの人が変わる
>>523 SP−とか回避−とかはどうなんだろうか
>>524 でも、
「あなたは腰抜けなんかじゃない、ただの英雄だ!」
があってこそのカイルだよね。
>>523 秘奥義中は敵味方全員のSBカウンターが動かないのを利用する。
カイルは疾空→エアプレ分与→斬空 6HITしてから秘奥義中に18HITする。
ジューダスは魔滅→エアプレ分与→義憐 1HITしてから秘奥義中に21HITする。
ジューダス→カイル→ジューダス→カイル→ジューダスの順で出すとして、
114HITさせても敵のSBカウンターが17HIT分しか上がらないことになる。
クリティカルがまったく出なくても180HITぐらいで始めれば292HITを超える。
クリティカルがある程度出るなら190HITあたりを目処に秘奥義コンボをどうぞ。
>>526 「あなたって、本当に最低の屑だわ! 」じゃなかったっけ?
こっちにもジェノブレやロアーの追加で付いてる
一定時間SP回復不能エンチャントが欲しかったな
そうすりゃアンノでもSP-と併用してかなり快適にコンボできたはず
お前らほんと卑語が好きだな
こういう時、潜伏してる最低の屑の多さを実感するよ……。
D2スレは完全に堕ちた
もう呼び出す必要はないな
ところで分与秘奥義ってどこで練習したらいい?
>>534 回避がやたら高かったり後ろで晶術唱えられない奴らなら誰でもいいんじゃないか
アヴェンジャーとかノールとか
536 :
535:2008/12/15(月) 10:21:45 ID:IdEf0X/2
送ってから気付いたが何か日本語がおかしくなってるなw
要は回避低かつ晶術無なら誰でもいいんじゃないかってことだ
前衛の武器スロットってどうしてる?
デーモン+マイティじゃピュアブライトとさして変わらないしなあ・・
マイティをサンクタムにするとかいっそ詠唱特化用としてミスティにでもするか
何か他に実用的なのあれば教えてくれ。
デーモン+各種特攻とサンクとマイティとミスティ作って付け替えてる
実用性ってのがよく分らんが俺は
マグナ詣り用にデーモンマイティ
詠唱コンボ用にアーネストミスティ
雑魚イジメ用に属性×2ブレード
SP関連研究用にアルカディアサンクタムブレード
ちなみに数えてみたら防具を含めて8:8スロを50個以上持ってたわwww
クリ特化の前衛三人にプラギュー、メデューサ、ファティーグ装備させて状態異常させまくって遊ぶとか
実用性はアームドエンチャントにマイナス効果系のを付けなくてもほぼSTATUS DAMAGE取れることくらいか
久々に来たらクリティカルやら命中バグやらいろんな新情報があってまたやりたくなってきたぜ
詠唱速度が359がベストってのも初めて知ったなぁ
クリ特化が有効っていつ発見されたんだっけ
3年ぐらい前?
発売から4年後のクリスマス
>>542 称号バグとか初期ハロ、詠キャンを知る前から馬鹿をクリ特化してたのはいい思い出
レベル5〜200までシェフ付けっぱなしとか今考えると怖ろしい
有効だってことはすぐ気付くけど数値は
高ければいいってもんじゃないってことは普通気付かないよな
>>544 クリ特化=物好きと言われてた過去を知らないのか
まともに有効だと言われるようになったのはハミ通の嘘が発覚してから
クリ特化させると敵がすごい速度でSBするからクリ低い方がいい。
とかそういう風なステータスに思われてたよな。
敵のSB+30だっけ?w
>>545 そんな時代があったのか
その時は攻略本持ってなかったしスレも見てなかったから知らなかったよ
昔からクリティカルは防御無視だのダメージ2倍だのっておいしい設定のゲーム多いもんだから
成長値を自分で増やすことができるってのを見たらすぐクリ特化やりたくなった
<確率効果>HP吸収とTP吸収の発生確率って何%?
麻痺と衰弱は効果自体強いが3%だし、やっぱクリ取るなら毒の方が良いかな?
凍結は効果こそは強いがマグナ利かんし1.5%…てか麻痺も利かないっけ。
>>548 このスレに限らず一般サイトでも地雷呼ばわりされたんだけどね
なんせクリ称号は命中が大幅に下がるから。
称号バグ使わずにクリ特化とは随分チャレンジャーだったんだな
残念な事にクリ特化は命中上げないと戦略的には意味ないな
難易度に比例したクリティカル率上限とか自力で気付けるわけないし。酷い仕様だ
PS2なら称号バグでPSPはマイナスが気にならないレベルか
>>550 スリヴァー付けまくってたし、馬鹿の命中のために種育てをしてたほどだ
仮面とホモまではさすがに無理だと思ったから馬鹿だけにしといた
>>553 攻略サイトも攻略本も見ずに種育てとはそりゃまた随分チャレンジャーだな
で、今の所の育成パターンって、
初心者は無難に命中特化。
薬草必須な廃育成が、火力とクリの恩恵が美味しいクリ特化と、
魅せ+コンボ?な詠唱特化…くらいかな?
そろそろ廃人育成に手を出そうかと思ってるんだけど、
どう育てるか迷うなぁ…
馬鹿はクリ詠唱ギリギリ出来て、ホモ仮面はどっちか一択じゃないと中途半端になるんよね?
詠唱特化はやってて中衛として楽しい
クリ馬鹿で押し込んでボッコだけじゃ飽きるしな
それに意外と両特化仮面でアマ単やっても問題ない
仮面操作が前提なら両特化もいいけど、CPU任せならどちらかに絞った方がいいかもしれない。
あんまり恩恵が感じられない気がする。
そういうの考えるのがだるいからとまってる俺って・・・
>>557 CPUに任せるとなると仮面自体微妙なんだよな
最大の強みの月閃や魔人をわざわざ密着して撃って回避されたりウェポンスパークばっかしてる印象がある
後衛にするにしても硬直解除シャドウエッジくらいしかやる事無いし。
>>558 そして気づけば初期レベルでアンノウンマグナ撃破ですね!
称号のおさみしなみだを取りたいんだけど号令の「みんな頼むぞ」ってどこで手に入るの?
初期アンノマグナを本気でやるとしたら、最大の弊害はやっぱりSPだよなぁ。
後半はどうせSBの嵐だしサンクタムでどうにかなるぞ
>>555 クリ詠唱の両特化って使えるのか?
たしかにアマ単やるなら早い詠唱によって敵のガードを崩すのが楽だと思うけれど、
使える部分ががそれくらいしか思い浮かばないんだが。
他のステータスを上げる余裕が無いからSP関連が疎かになってしまうし、
知能が足りないから昌術主体で戦う事も出来ない。
詠唱を一切育てずにアバタール導入したほうがいい気がするけど。
クリ詠唱の両特化は魅せコンを考える際に
SBのタイミングがバラつくからぶっちゃけ微妙
俺は詠唱特価で作りなおした
>>564 自分はまだ2周目で、オールコンボマスターで命中特化、
PTレベル平均60でeasyじゃないとマグナ様倒せないっていうヘタレだからなんとも言えない…
が、やっぱチェイン噛ませないとしんどいんかね。
まぁ単純に強さのみを求めるなら、クリMAXにして残り全てチェインがいいんだろうけど。
詠唱特化しなくても崩せることは崩せるっぽいし。
うーん…クリ詠唱楽しいと思うけどSPか…
>>561 釣りじゃないよな?
ゲーム内の号令の項目ちゃんと調べてみ
D2はEと違って新しい号令を手に入れたりってのは無い
△ボタンで作戦の一覧が出るの知らなかったw
ありがとう
術で攻めろとか今は耐えろとか号令によって行動変わるの?
作戦に合わせたのが選べるってだけ。
掛け合いあるのがいいよな
質問でwikiの称号バグの例が書いてあるところなんですが、そこに書いてあるレベルまでその称号をつけて育てて、それが終わったら次の称号に付け替えてまた書いてあるレベルまで育てればいいですか?最初に付け替えるとかありますか?初心者なんですいませんが教えて下さい
wikiの称号バグの【意味わからん】って所を読みましょう
573 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/12/16(火) 00:55:41 ID:yFYLPOuD
意味わからんに書いてある称号を付け替えてから育てる例の称号をつけていけばいいんですか?
意味わからんの所も読んであったのですがいまいち分からなくて、すいません理解力なくて
理屈はともかく称号バグってのは、一部の称号をその周回で一度でもセットすると
特定のステータス成長値が本来の値よりも高くなる(or低くなる)というものだ。
その作業が
>>572の言ってる欄にある「付けて外す」というもんなのよ。
なお○○レベルまで××〜ってのは底上げされた成長値に
本来の称号による補正効果を与えて育成するということ。
ちなみに例の称号ってのは人それぞれ違うものを付けるから、
決してそれが最善というワケではない。
主にwikiに載ってるのはクリティカルに特化した育成方法だから
詠唱や知性、SPといった各々プレイヤーの目標にあった称号を付けるのよ。
これで意味は分かったかな?そもそもお前は何を目指しているんだ?
>>574 最後の方、日本語おかしいなw
>主にwikiに載ってるのはクリティカルに特化した育成方法だからね。
>人によっては詠唱や知性、SPといった各々プレイヤーの目標にあった称号を付けるのよ。
に訂正。
576 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/12/16(火) 01:07:42 ID:yFYLPOuD
ありがとうございます!とても分かりやすいです!
とりあえず称号も集まってきたので称号バグでステータス強くしたかったんです。本当にありがとうございました!
577 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/12/16(火) 02:26:25 ID:UojGTxOZ
>>570 「今は耐えろ!」
「えっ?最初から?」
「突撃しろ!」
「援護は任せな!」
「雑魚を蹴散らせ!」
「同感だ」
「みんなハロルド!」
「まっかせて♪」
ところで、(ほぼ)無詠唱キャラを作るにはどうすれば…
グミ嫌いで300まで持っていってミスティ*2で354…?359が安定する最高値だよね?
あと、アバタールでやるパターンと、エンチャントの詠唱+でやるパターンもあったり…
今まで前衛コンボマスター・後衛グミカイザーで適当にやってきたが、D2奥が深いな…
非ガード時やSB時の詠唱も考えると359が最善とは言い難い
詠唱速度437でアデプト4の方が晶術織り交ぜコンボには適しているな
俺はコレでやってる
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
_, ._
( ・ω・)
○={=}〇,
|:::::::::\, ', ´
.wwし w`(.@)wwww
PSP版でカイルを
クリ200
詠晶300
後はSP関連に全振りしたんだけどPSP版では追加晶術バグ無くなったのねorz
軽く130時間超えているけどクリSP関連全振りの物理特化仕様で作り直すわ…
みんなも育成で取り返しのつかないミスしたことあるかい?
そんなこと思ったことは無い
また育てなおせばいいだけだ
sage忘れスマソ。失敗だらけだな…ハハ…
>>585 そうだよな、前向きにならんとね。取り敢えず初期ハロのセーブ取っといて良かった!
クリSP特化で作り直すぜ!
ん?やっぱクリ詠唱微妙なの?適当にシミュ回してみたが、
SP回復 265.375 SP軽減 290.5625
くらいだよね?
SP系ってMAX300?だったと思うんだけど、上くらいだとキツいの?実用範囲がわからん…
っていうか廃育成されてる方はSP関連どのくらいまで上げてるの?
>>586 正にその数値…ぶっちゃけSP関連で困った時は無いけど、やっぱりこだわりがあってね
廃育成時はSP関連は全振りでしょ。詠晶特化にしない限り。
>>588 連レスすまん
TP関連はそうだけどSP関連は300だしSPを上げる消費アイテムは無いよ
久々にD2起動したら280時間プレイ、三週目、ガープ戦前難易度HARDでセーブしてあった
これは一体何が狙いでプレイしてたのかわからん・・・
素で300+装備品らしいね。俺は実際そこまで上げたことはないが。
>>592 280時間ならオートグレード稼ぎしてたんじゃないか?
ハードなのはなぜかは知らんが
プレイ時間引継ぎでもしたらそんなもんだろ。
1周目から何の情報もなく鍛冶屋をひたすら育ててたのは俺だけでいい
500時間くらいで諦めて2周目行ったが
3000時間以上もかかるなんて想像もできんかったわ
時間表示4桁用意しとけよ
やりたい育成がいくつもあって、どれからやろうか迷ってるんだけど、
初期ハロ達成後のデータがあるとして、手動マジポでちまちま草出したり、
プロト道場に通いつめたり、種育てて8:7のスロットをPTの全員の装備につけたりして
大体の育成が完了するまでって一体どれくらいかかるものなの?
>>584の130時間…当たりが標準なんだろうか?4人分の薬草出すだけでそれくらいかかりそうな気もするけど…
薬草無し適当育成しかやったことないが、D2はシミュ回すのだけで異常に面白いから困る。
>>597 薬草でフル強化前提なら1年あって足りるかどうかレベルなきがする
そういえば馬鹿と仮面のクリ詠唱特化で完全薬草ドープした人は今どうしているんだろうか
マジポで薬草なんて一回しか出たことないぜ
300時間はやってるのに…
レベル上げしながらちゃんと3分ごとに使ってんのになぁ
何故かイカばっか飛び出す
ざまあみろ!
それが物欲センサーというものです
マジポ使った時にパスタがハスタに見えてしょうがないwww
予定立てるのが苦手だから初期ハロ踏み出せない
予定立てる必要ないRに浮気中
D2は一歩を踏み出すまでが大変だよな
方針が定まってそれに向かって育成してるときが最高に楽しいんだけど
一番楽しいのは妄想たててニヨニヨしてるときだな、俺は。
ガード時防御アップってマグナ戦で割と使える気がするんだけどどうだろうか
マグナ様のディバインセイバー見てたら
ふとCUBEって映画のワイヤートラップ思いだした
あの主人公は上手に避けてたっけな…ふふ…意味のない時間…
>>607 オベロンは慈悲ロアー対策にはかなり有効だぜ
TP吸収と凍結をつけた状態でクリティカル出したら両方発動する?
ちなみに凍結はレベル7だと何か不都合はある?
下手に逃げてうあーってなるより安全だな
ノーダメ撃破とか同じことの繰り返しのはずなのに難しい
ふしぎ!
オベロン
アンバー×2
カオティック
キャラペイス
でどれくらい軽減できるんだろ
最近初プレイしだしたんだが、初めてのマジポで赤セボリーが出た
>>612 それちょっとやってみたいな
属性耐性と篭手を考えると防御MAXデススト装備の仮面が適任だろうけど
アンノロアーでも200以下くらいに抑えられそう
新作PVにD2の最終現代フィールドBGMが使われていた件について
主人公はカイルとリアラの子供ですね
D2が18年後だったんだからD3は転地戦争編でいいよ
仮にD3だとして2Dじゃないとか死ねよ
前作から180年後の物語
不思議な少女リアラと出合ったことから少年の旅がはじまる
オッス オラ ロニ=デュナミス
英雄さ
まーたwiiか・・・
どうせジューダスも出るんだろう
どう考えてもD関連ではないw
隠し晶霊術でデスティニー2が出てくるよ
1/8の確立で、ロニのパートが「……攻撃!」に化けます
とりあえず1周目アンノマグナ様(FOEなし)と仮定して
[攻撃側の攻撃(マグナ様7500)]/[防御側の防御(素600+グリムプレート190+グリムヘルム99+キャラペイス52)x2]
x威力係数
ここまで書いて攻略本の敵の技欄に威力係数書いてないことに気づいた
だから誰もシミュレーションしようとしないんだな
できないんだもの
タリスマンつけてないし
まずこれを試すためには鍛冶屋で防具専用スロ8:8を作ってもらう必要があるしな…
仮面の防御MAX自体は簡単そうだけど
>>626 シミュレートも何も過去に既にやった人がいる。
防御特化仮面だと一周目アンノ慈悲ロアーでも500くらい。
/(^o^)\
500もくらうのか
なんか逆の意味で驚いた
>>608 ちょっとわかるw
全然違うけど映画バイオの隊長さんはレーザーネットでバラ肉になってたね
アンノ慈悲ロアーが500とか負ける要素ないじゃんか
念のため言っておくと500ってのはロアーをガード発動で4HITに抑えた場合ね
デスストロークの時点で見切り避けガードしないとガードブレイクして後ろに吹っ飛ぶ
それが嫌なら妥協してコンゴウハロルドにした方がいい
あ、肝心な「慈悲」を見落としてたわ…
慈悲ロアー500とか鉄壁すぎるだろw
スターガードとかつけて3HITガード→ブレイク無敵って最後の方のロアーヒットするんだっけ?
とてもくだらない質問なんだが、
エルレインはハード以上でもディバイン使ってくるよな?
>>638 やはりそうか。アエ単やってたら使われたんで、びっくりしたんだよ。ありがとう。
スロット引継ぎに力入れなくても初期ハロって別に詰まないよね・・・?
詰みはしないがちょこっと技術が要るかもNe
術さえ引き継いでれば詰みはしない。
むしろ達成後に後悔する感じ
達成後用にメテオリック装備を引き継いだんだ。
一応術は引き継いでるから技術が問題ですね
>>598 今更だが廃育成って一年かかるのか…恐ろしい…。
…ってアマ単とか無詠唱とかクリ特化とかの話を普通にやってるここの住民って一体どんだけやり込んでるんだ…
某草動画にポンポン動画上げたりしてる方達も怖い。
クリ特化やアマ単はともかく無詠唱は全然手間かからんけどな。
3周くらいして称号集めてスロット集めてレベル上げるだけだし。
オープニング終わった辺りじゃないか
おまえらの会話異次元過ぎる
そりゃあ、俺の彼女は可愛いからなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
雑魚はROMってろクズが
まぁまて
異次元の彼女だろう
鍛冶屋最後まで育てた奴何人いるんだろうな
いまランク「鍛冶屋の達人」なんだけどあとどれくらい時間かかるんだ
>>650 目安として鍛冶屋レベル127のうちレベル100(マスター鍛冶屋)あたりでやっと半分
今が達人なら 達人→名人→エース→マスター(ここで半分くらい)
ってとこ
まああと2000時間くらいだろう
まだそんなかかるのか…頑張るよ
と言ってもずっと放置だけど
誰か
>>610を教えておくれ
低レベルな質問で申し訳ないが
しないと仮定した場合どちらか片方という事になるが、どちらが優先されるかの計算があるとは考えにくい。
なので恐らく両方が発動すると思われる。
つまり、パパッと作って試せ
うちは今エースだから次でようやく半分か
ようやく異世界の鍛冶屋
年内にサルまでいけっかな…
>>654 なるほど、アクラビから帰還したから試してくるわ
あとしつこくて悪いんだが凍結のレベルは8にしておくべき?
敵毎にスロットレベルがいくつ以上なら状態異常が通るかなんてどっかに載ってたっけ?
>>657凍結のスロットレベルはダメージに繋がったと思うが
凍結時のダメージってスロットレベル依存だったのか
長年の疑問が解けたよ
凍結に限らず状態異常は
耐性持ってる奴にはスロレベルがいくつだろうと絶対に効かないし、耐性持ってなければレベル1でも効く。
ごく一部の敵の耐性表記に間違いのある。
状態異常レベル−耐性レベルが適用されてるのは味方だけ
なるほど
>>660 てことは麻痺付加とか鈍足付加のレベルってなんか意味あるの?
より動きが鈍くなるとか
>>662 毒と凍結はダメージが上がる。
衰弱はTP減少速度が速くなる。
鈍足は足がより遅くなりSP回復速度もより低くなる。
麻痺はリアラがアンアン叫ぶ頻度が高くなる。
凍結以外は効果時間も長くなる。
いますぐ全てのモンスターにマヒ攻撃を実装するんだ!
凍結割れる時にLv7だと1400ダメージ、Lv8だと1600ダメージ。凍結時間は同じ。
ただし魔人滅殺炎とかの凍結多段を前提として考えるなら
Lv7だと8400ダメージ、Lv8でだと9600ダメージ。1200も差がつくぜ。
凍結多段についてはwikiの戦闘テクニックにまとめてあるから見てみるといい。
凍結のダメージって固定だったのかよ。
防御無視攻撃だと思ってたわ
普通に防御無視の固定ダメージだよ。
属性やエンチャントの影響は受けるけどね。
防御無視っていっても防御を0と考えるのと固定ダメージと2種類あるからな
あー、でも前者は厳密には防御無視って言わないのかな
まぁ殆どは防御0を防御無視って言ってるか
このゲームで防御を0で計算したらダメージが無限大になっちゃうからな
薬草(というかマジポ。マゾ過ぎる…)を使わずに、
初期ハロで称号育成+スロットで作ったキャラってどのくらいのスペックなんだろうか…?
アマ単とかの単騎には興味ないんだけど、4人でアンノアクラビ回れたりする?
命中+とかでスロットが埋まったりTP軽減が問題っぽいけど…
マジポ挫折してやってない人とかいたら何か一言下さい…
称号バグありなら命中なんかも伸びるし十分強いよ
>>670 クリ特化しなけりゃ前衛は命中余裕だし後衛は詠唱や知性カンストさせられる。
拾える薬草だけで一人はHPカンストさせられる。
マジポ放置+クリ特化は究極的な戦闘力を得るためのものに過ぎない。
アンノアクラビ廻りは最初の方は普通に行けるが
4〜5周目辺りから中級術でも味方が即死するようになってくるから戦術練る必要は出てくる。
命中さえあればどうにでもなる
薬草無しクリ詠唱特化仮面でやってるけど何も問題ない
むしろSPTPの縛りがあるから変化が生まれて楽しかったりする
>>673 ・・・その命中と耐久力でアンノアクラビ回ってるのか?
ものすごいな
今プラギューでクリティカル出したら毒にならなかったんだけどこれはなぜ?
岩斬だったんだけど、通常攻撃じゃないとだめなんてことはないよな
>>675 相手が毒耐性を持っていたから。
もしくはそのクリティカルした攻撃に状態異常発生判定が無かったから。
>>676 攻撃判定全てに状態異常付加の効果があるわけじゃないってこと?
もしかして初撃だけとかだったりする?
>>667 一つのアクションにつき判定は一回。
ただし命中バグを使った場合は別。(他のアクションに判定が移る)
マジかー・・・岩斬で広範囲を麻痺らせまくるという中二病的な俺の夢が・・・
判定1回って1体に1回って意味じゃないのか
そういえばハーツのCM見て気になったのですがテイルズオブって使わなくなったの?
久しぶりに来たら
>>1のシミュレータ使えなくなってるんだけどなんかあった?
何をどうやっても全部NaNになるんだが
総合スレで聞け
携帯のフルブラウザで操作は出来るのに結果が表示されないというがっかりさ
TP関連500にしてからレベル上げて数値戻してみると全然違うな。
200の差って大きいわ
>>689誰を指してるのかはわからんが目指してはいるよ
すずちゃんとしいなのおっぱいくらいちがう
>>691 どちらもいいからその表現は間違っている
大きさの話じゃないのか
TP軽減500ってマジポで200個近く草出さないといけないんじゃ…
別次元過ぎる…
マジポ放置してるやつの家にこっそり言ってデータ改竄して、運よくマジポ放置で全部の薬草が15個になったと思わせてあげたくなるよな。
鍛冶屋と平行してやればTP軽減ぐらいは全員分埋まる
>>695 マジポ放置でそんなことになってたら交通事故が怖くて一生外に出れなくなるわ
マジポ放置用にHoriコン買おうかと思ってるんだけど、
マジポ放置の効率って24時間放置したらどれくらい薬草溜まるの?
うちでは6枚くらいは平均して出る
やめろ!
701 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/12/20(土) 05:15:12 ID:EHXUQLvb
ようやく2周目突入したので、攻略本を買おうと思うのですが、おすすめのはありますか?
PS2版とPSP版しか出てないと思うんだが
合ってる方を選べばいい
703 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/12/20(土) 06:26:44 ID:EHXUQLvb
ありがとうございます。PS2のを買って来ます。
称号バグってさ、つけちゃマズイのだけ放置して全部つけ終わったら最後はなにつけておけばいいんだ?
当時何週もしたけどネット環境なかったから調べてみたら知らないことばっかりだぜ・・・
伸ばしたいステータスがあるのをつけます
称号バグで改変された成長値をベースに最後につけた称号のプラスマイナスが更に影響するってことなのかな
サンクス
とりあえず命中ありゃいいゲームだったのは覚えてる
フフフッ
やっぱD2おもしれえ・・・ストーリーは目を瞑るとしてこの戦闘はやべえな
もうテイルズでこれ超える戦闘でないんだろうな・・・リバース以降3Dお手軽戦闘ばっかだし
D2の戦闘は傑作だが他作品批判はよそでやれ
ヘタレには詠キャンコンボ出来ないわ、テクニック無さ過ぎて死にまくるわで地獄です。
アクション要素が並のアクションゲーより多いとかもうね。
でもやめられない^p^
コンボしてたら相手がピヨってコンボ途切れるんだけどいい方法ない?
浮かせる技を使う
ピヨった後にコンボ継続するの難しいんだよな
ちゃんと対策法があるにしても対策しないといけない時点でちょいめんどくさい仕様だよな
気絶を有効に使えたためしがない
質問。
初期ハロで、カイルにエンシェントって要る?
いらない
早いな
ありがとう やっぱカイルは壁なんだな
わかってるなら聞くんじゃねえ
でもまあ持たせるべきだよな
使えないけど他にはない華があるよエンシェントは
意味が分からん
エンシェントは
(200−キャラlv)×スロットレベル位してくれてもいい
と思ったが、
レベル100でも800上昇で厨スロになった
そこまですると厨スロってレベルじゃねーなw
(300*S.lv)/キャラLv みたいなのは?
個人的にだが割り算の方が高レベルでもちょっとは上がるからうれしい
>>709 批判じゃねえだろ?3D戦闘が多くて残念だってことだろ
3D戦闘とかゴミとか言ってたら批判だろうけどよ
グラフィックはどちらでもいいけど戦闘システムは2Dもののが好きだな
ここではD2最強でいいんだよ
他作品がゴミでも何の問題もない
んじゃそれでいこうか
まあEまでは時代的に妥当な戦闘だと思うけどな・・・SもD2難しかったやつに対する救済だと思えばまだ
だけどそれ以降は全部ゴミでいいや
リバースはお前らに修正任せれば神ゲーに化けそうだけどな
他作品をけなしちゃだめだっつってんだろ・・
だからお前は厨なのだ
D2のノベライズ読んでみたけどイマイチだな
基本的にまったりとした良スレだけど、
変なのが沸くと相変わらずのスルー耐性の無さが…
↓ ↑ /. : : : : : : : : : \ お
↓ ↑ /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ
↓ ↑ ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :', 前
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} >'´.-!、 ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′
| −! \` ー一'´丿 \ だ
>>730 ゲームのノベライズで良作に当たった例がない
ノベライズは地雷作家や新人に書かせることが多いからかな。
D2の小説はグミとか食い物の描写がすげえ美味そうだったことだけ覚えてる
リバースとリメDは普通に面白かったよ
みんなちがってみんないい
アンノウンでマニア闘技場ソロの勝ち方を教えてください
アンノウンでもwikiに書いてある戦法で行けるんじゃないかね
難易度をイージーにする
カイルの名前をアンノウンに変える
元カイルで挑戦する
なんでホープタウンに軍馬がいないの?
1回戦ですら敗退率80%を記録するぜ
2回戦なんて突破するのはおろか、ニュートさん倒したことない
>>736 俺がプレイの仕方間違ってるのかもしれんがリメDの戦闘の良さがわからない
通常攻撃はリメイク前同様しんでるし小さい敵の小さい攻撃で派手な技がペチペチ落とされるし
どういう戦い方がいいんだ?
リバースは3ラインが頭悪すぎて・・・
>>743 リメDは無限コンボゲー。
まぁスレチスレチ。
以下D2の話
>>742 単にレベル足りてないだけだろうよ
レベラゲレベラゲ
つかみんなはアンノ闘技場マニア突破できんの!?
そりゃレベルとスロットがあればなんとでもなるだろーよ
育て方は命中重視で拾った薬草はHPにつぎ込む
自分がどんなステータスでも倒せるのがD2
>>746 んじゃリバーススレ行ってこいよバカだな^^
なんか初期ハロ加入した直後に満足して放置したっぽいデータがあるんだが今の俺じゃ真似できそうにないわ・・・
詠唱キャンセルももう安定してできね・・・
んで質問なんだがソウリュウメツガザンってWIKIに書いてある程当たらなくなくね?
むしろレッショウソウハジンのレッショウ部分があたらん
レッショウ部分が当たるとコンボ途切れるけどな
プレイ時間によって貰えるアイテムはプレイ時間引き継ぎした場合としない場合で違いあるの?
ハロルド寿司無理すぎワラタ
>>751 そうなんか・・・わざと画面端背負って当てようとしてる時期があったというのに
>>752 嘘だといってよバーニー
ここまでひどい流れになってもレジェンディアが話題に出ないことに全俺が泣いた
>>756 インディグネイションがライトニングに劣化してた記憶しかない
何本スレで俺の許可なしに顔文字使ってんの死ねハゲ
そろそろ年末企画の話でもするか
あんま難易度高いのはダメなんだっけか
前回のTAは極限型だったんだし
今回は制限型って考えるのが順当か?
今日久しぶりにTODを引っ張り出して
前回セーブしてあった分でミクトランイグゼッシブに難易度ノーマルで挑んだら
隠し秘奥義であっけなく敗退
鈍った腕を嘆きつつ難易度イージーで挑んでも同じく隠し秘奥義で敗退
あいつ追い詰められたら隠し秘奥義とかうってきてましたっけ?
すみません
よくスレタイ読んでください
>>763前作であるテイルズオブデスティニーに関する質問もOK。
それはPS版の話しです
D2の前作はPS版のデスティニーですが
前作であるテイルズオブデスティニー(PS版)に関する質問もOK。
にするべきだな
>ただしPS2版の話題は該当スレで。
769 :
762:2008/12/21(日) 22:37:19 ID:5PcSkyV4
オワー!すみません 該当スレで聞きます
>>761 前回は公平を規す為引継ぎ無しのムンセレ入手必須のEASYTAと好き勝ってやるやり込みTA
まぁ一番を狙うも良し楽しむのも良しって感じで少ないながらも盛り上がってたけど
流れ読まずにすまん
ハロルドの命中バグがぜんぜんできないんだけどなんかコツを教えてくれ
具現出したいんだけど、術の終わり際に○→ショートカット→○押しっぱでいいんだよね?
ごめん今できた!スレ汚しごめんぬ
前衛の武器スロって何が優秀かな
ファティーグ プラギュー メデューサあたりか?
防具はホーリィ&カーディナル+αで大体決まりなんだけど…
プラギューは全くと言っていいほど役に立たん
他二つも戦い方によっちゃまるで役に立たない(少なくとも自分は)
どうしても武器専スロ使いたいならヴァンパイアとかどうよ
武器専用は普通に特攻スロが一番役立つと思うな
逆に「特定の敵にしか意味ないじゃん」と思うなら無難に能力アップ系か
命中バグの話なんだけど、wikiの
>発生元の晶術(当てるだけ)→インブレイスエンド(硬直解除)→通常攻撃空振りとすることで
>回復晶術を除くすべての晶術(初級・中級・上級・禁呪)で発動可能。
この文章がいまいちわかんないんだけど、これってアクアリムスが発動するんじゃないの?
亀だが裂衝蒼破塵のレッショウ部分はクリティカルが出れば繋がる
>>776 命中バグの原理的には
通常攻撃空振り→どれかで詠キャン
のはずだけどもう忘れた
称号バグのあとにつけとくオススメ称号とかある?
できれば各キャラ知りたいです
>>779 まずは薬草前提かそうでないかを書くんだ
そしたら命中バグすら満足にできない俺が答えてやる
>>774 TPが育ってないときはヴァルパインも優秀
防具は回復系みたいだしヴァンパイア系はそこまで重要じゃないな
不沈艦プレイも楽しそうだが
>>780 なーに、命中バグの原理なんて最近知ったさ・・・発売日からやってるのにD2
薬草は今のところ考えてないよー
>>782 薬草無しの場合、クリ特化と詠唱特化は
それぞれ命中と攻撃を犠牲にするので前衛にはお勧めできない
だから当たり前のことしかいえねーや
馬鹿:バグで殆どムテキングなので何でもおk、チャンピォンが無難でお勧め
ホモ:命中が死んでるので迷探偵にしないと機能しません
仮面:リオンマグナスお勧め、詠唱死んじゃうけど碌な称号がないからあとは好みだなー
ガールズはレアカイザーとグミ嫌いで上手いことカンストするように調節が前提
あとHP気にしないならモンスターマスターがやたら強い
聖女:分与のためにイレイザー、モンスターマスターもいいけどTP回復を持て余すかも
操作時は詠唱無しで上級撃てるのでTPは回復よりも軽減重視で
天才:相性よすぎるのでモンスターマスターお勧め。命中バグとも噛み合う
ただ脆くなるのでアバタール+硬直解除との相性はよくないです
:追加晶術バグなら命中がいるのでコンボマスターである程度上げとく
さらにアバタール+TP転換・追加晶術バグともにSP回復が重要なんでイレイザーあたり?
必要なステが多すぎるので(詠唱・知性・S回・T軽・命中)スロットの補助前提
>>783 くそ助かる
後衛の称号が悩むところだな・・・まあ何週もしつついろいろ試すのもいいかもな
称号のつける順番はWIKIに書いてある通りでいいんかな?ほんとバグ関連まったくわからないんだスマソ
後衛もシミュレーター使って上手いこと称号乗り換えていけば、普通に楽しむ分には勿論
バグを使ったテクニックまで楽しめるステータスにはなるよ
ナナリーもスロット抜きで知性詠唱命中カンスト、SP回復200強までは育つし
スロット込みならレベルはそこそこあれば十分
wikiの説明は合理的に無機的に書いてあるから確かに分かりにくい
とりあえずwikiに書いてあるとおりにしとけば無問題だぜ
一応、蛇足な説明↓
カイルの攻撃の成長率が4
んでコンボマスター付けると4−6=−2
でも成長率が−2なんてありえないから0に修正されるわけ
だからコンボマスター外すと−2−(−6)=4で元通りになるはずが
0−(−6)=6になるというありがたいバグ
なんだお前さん優しいな・・・
つまり一回でも称号つけて外せばその周はうめえwってことなんだな
だけどグランドチャンポンとかは成長値高すぎて逆にアボンだと
分かりやすかったぜ、シミュレーターは2週目にでも使ってみる
もう6週くらいしてるんだけどな・・・w
お前らの言動からマグナ様は顔に傷つけられたらブチ切れるタイプだと思ってたけどそんなことなかった
>>774>>781 サンキュ
じゃ例えばクリ狙いの武具作るなら
武器ヴァンパ+プラギュー
防具(胴+兜)<確率効果発生率上昇>×2で14%+13%の武器が作成可能ってことか?
ベルセルクは重複しないしそんなに効果があるわけでもない
そもそも防具に付けたベルセルクが武器のスロットに効果を及ぼすかも計測不可能なほど
待て、たこやきにタコが入ってないのは確かに問題だが
たいやきにタイが入ってなくても誰も文句は言わないぜ?
うん、誤爆だわ
おわびにこれ置いて行くから許して
メテオリックグリムボry
いいや許さん
だがクラフトマンコryを持ってくれば許してやらんこともない
やべ普通に今やってるRPGの話で返しかけた
>>792 ワイズマンコryなら有り余ってるが
やった記憶ないんだが初期ハロ加入直後でカイルが死んでるデータ出てきた
もっかい挑戦したら海の主にすらかてねえ・・・
二年前の俺TUEEE
結局ロニだけだけど…
斧ヴァンパイア
ヴァルパイン
胴ホーリィ
サンクタム
兜カーディナル
コロッサス
になった
沈まない鉄壁野郎になったよ
ヴァン:ヴァル作れるってことはサルまで育ててるのか
なら弱点である術を防ぐために鎧アンバー:カーネリアン 兜ダイヤモンド:エボニーとか作るのも面白そうだな
猿になってんのにHPカンストしてないのか…?
PARか実際は8:7とかじゃねーの?
>>798 そう、分かる様にって言うか俺がLv7分かんなかっただけw
実際は下スロが7
てか毒って本当に使えないか?HP吸収&毒が理想だったんだが…アクラビは狙ったスロ出ね
え?鍛冶屋サルにすると任意の8:8作れたりするの?
wikiにも詳しく書いてないから一回も投資したことないけど。
種育てもなんかよくわからないからアクラビでトレカ拾う仕事してる。
任意ではなく、普通では作れない組み合わせの8:8を作ってくれることもある
なんでこのゲーム他のプレイヤーと装備の交換とかないんだろう
武具専用または防具専用の8スロを2つくっつけた装備作ってくれればあとは自分で上書きすりゃいいんじゃねーの
結果として任意の武具または防具専用の8スロ*2が出来る、んじゃないかな?
しかし、1周する度、「彼には英雄の資質がある云々・・・だってさ!」のところがやるおのAAに変換されて仕方ない
>>803 今からハイデルベルグだというのに・・・
もうやるおしか思いつかない
ところで初期レベルクリアって最高どのランクまで可能?
>>804 リバドバグありならアンノウンでも楽勝、つーか負け得ない
なしならイージーでも割ときついだろうなあ
アンノウンで初期レベルクリアは経験値的に不可能だろ
イージーなら簡単。ノーマル以上はドーピングの可不可がでかいんじゃね
アンノウンで初期レベルクリアは経験値的に不可能だろ
イージーなら簡単。ノーマル以上はドーピングの可不可がでかいんじゃね
アンノウンで初期レベルクリアは経験値的に不可能だろ
イージーなら簡単。ノーマル以上はドーピングの可不可がでかいんじゃね
どこがおかしいのかまるでわからんのだが
あーリバドまで1hitってのはきついか
経験値的にはおkじゃね?順番に殺せば
>>804 とりあえずドーピング無しでもNORMALは達成できた。EASYはマグナ様も撃破済み。
初期ハロとまったく同じ戦法が続くだけなのでEASYはこのスレの住人ならみんな達成できそう。
個人的にはSECONDもなんとかなるんじゃないかと思った。HARDはきつそう。
EASY以外はインプレイスエンドまで禁止術に入ってしまうので戦闘時間は長くなる。
雑魚戦闘がテイルズオブシャドウエッジになるのでTP転換ナナリー大活躍。
結局コロッサス多めにつけたキャラで肉壁をやれるかどうかが問題だね。
神戦て意味だったのかな?
全編通してなら前も話題になってたよな
いや可能なランクがどこまでなのかわからないと挑戦できないから聞いてみたんです
とりあえず、挑戦する前にシステムを理解した方がいいんじゃないかと
いやハードも経験値的に無理じゃね?
ごめん俺馬鹿だわ
wiki見て最初から6人揃った上天地までで考えてた
secondなら問題ないな
一度アンノウンで倒した後、リセットしてイージーで先に進むっての
やってた人いたよね。あれじゃだめなん?
>>820 それならヒット数気にする必要ないから全ての術使い放題じゃん
それならアンノでも大して難しくは無いよ馬鹿硬くして壁やってれば済む話だし。
4ヒット以内かつアンノウンで倒した後、リセットしてイージーで先に進むでおk
・・・インプレゲーの予感
>>819 端的に言うと、アンノウンで初期レベル貫徹クリアってのは普通にやっても無理なんだ。
だからボス毎に倒したらセーブだとか神だけだとか、条件を話し合ってる訳だ。
でも本来経験値は蓄積されるものって考えるとどんな方法でも微妙だよな
4HITにしたって経験値140超えるわけで。
全員レベル上がらない状態で敵倒したとしても、初期レベル撃破には見えるけどリセットする以上周回プレイには見えない
残り経験値と戦闘使用キャラの兼ね合いがミソだからなあ
まあ1ヒットでも収めるの不可能だから仕方ないわけだが
EASY NORMAL SECOND HARD MANIA UNKNOWN
1ヒット 1 1 17 37 61 88
2ヒット 1 1 25 49 73 106
3ヒット 1 17 37 61 88 144
4ヒット 1 25 49 73 144 164
多分あってると思うけど端数切捨てとかで1とか2前後するかも。
SECONDいけるかもって書いたけど2HIT許容されないとなると無理だわ。
24戦闘*17EXPの408EXPでハロルドが加入前にレベルがあがってしまう。
>>823 アンノウンどうこうの話は俺してないけど・・・
経験値の関係上実質無理ってのがあったか・・・てことはグレードショップに「経験値無し」が有ったら可能ってことでいいのかな?
んで実質はノーマルまでしか無理と
>>826SECONDまでは1hit=1だったはず
どっちだよ
マグナ様「キツい女をベッドの上でヒィヒィ言わせるのも、また一興か……」
wiki人入り多いんだな
過去ログって置いてないの?
今から纏めるとなると331スレは大変だな
Lv160で地下水路や地上軍ではGRADE稼げなくなってきたorz
次週行った方が良い?
闘技場という手もある
それは盲点だった!
ありがとう
マジポじゃなく街やらフィールドにある薬草って赤緑それぞれ合計何個か分かる…?
馬鹿と仮面の命中位は300までいけそうかな。
某サイトで街の中の薬草は把握できたけど、
ダンジョンとフィールドのが把握出来てない…
っていうかほとんど見えない位置に宝箱置くの止めて下さいナムコさん。
D3て出んの?
ドラグナー3型?
またマイナーなネタを
詠速356の状態で敵の攻撃をガードすると時々アバタールが発動せずに
詠唱が止まらなくなるんだけど何故?
>>836 うろ覚えだが緑それぞれ2〜3個ずつくらいと赤それぞれ1個ずつくらいだった気がする
つまり命中に換算すると30〜40程度にしかならん
ただしベルセリウムは比較的簡単に赤薬草に化けさせられるので
60〜70くらいはマジポ無しでも取れる
>>840 時々ってのがよく分からんが
アバタールが発動しているから詠唱が止まらないんだろw
おそらくAEの詠唱加速が付いていると予想、それ外せ。
そういえばアクションエンチャントとアームドエンチャントだから両方AEだよね
エンカウント無しコンボ命で進めて
経験値稼ぎを闘技場のタッグ上級1戦目で月閃光ループで200Hit前後出して稼いでいるんだけど
詠キャン飽きてきたので他にいい場所って無いですか?
前衛3人クリ特化とかしなきゃよかったorz
ついでにEASYだと100Hit以上とかでも1800ちょいぐらいしかもらえないことに早めに気づけばよかった
エンカなしならパンチラ見物がオススメ
>>841 自分が適当に進めて30ちょいだった。
が、某サイト見る限りではかなり見落としがあったっぽいんだ。
誰か攻略本持ってたりして正確な数分かってる人いないかなぁ…。
某略もちょっと抜けてるというか載ってないとこあったし…
>>842 うお。ハッハァーの人忘れてた。
えと、ベルセリウムが全部で17個?に赤薬草だから+34かな。
かなりありがたいな。
ベルセリウムって1個につき赤薬草2個も手に入ったっけ?
上昇値が2(TP系は3)てことでしょ
あぁ、上昇値がって事か。
理解した。サンクス
コレクション的にベルセリウムは1個残してしまう
パンチラ見物するだけで経験値が増えるだと・・・?
何であんなにエルレインは必死なんだw しかも人々を幸福にしなければならない使命があるとか義務かよ・・・
そう思うように創られたからな
ライターがそう創ったから
あれ?フォルトュナがエルレインとリアラ創ったんだっけ?
エルレインがフォルトゥナを創ったもんだと思ってた
「私は間違ったことなどしていない!」と断言するあたりマジ基地ww
でもリアラは色々思っているから自称27才とは違うね 普段何食べて生きてるんだ・・・
最初と最後を比べると間違いなく頭にキてるのがエルレイン
夢だと気づかないならエルレインの世界でいいや
昨日はレスが少なくて不安になったぞ
運命は自分で切り開く!
だから… もうクリスマスはいらないんだ!!!
年末年始はみんな一緒だろ!
サンタさんお願いだ
天才の配膳をクリアさせてくれ
神奈川(ry
生まれた時からエルレインの世界なら結構いい世界だよな
今からでも良いです
おねがいします働きたくないんです
働け
働かなければ生き残れない
働かなねぇヤツはただの豚だ
敵ってTPあればSBでなくとも精霊出すのか?
ビシバシ働け
うまティー
いつものやつ
焼肉定食
オリエンタルライス
カイル「もう俺は働かないんだ!」
ウォシュレット推進派=カイル
働きなさい!カイル!!
今EDのスタッフロールで
監督 西村博之って出てたんだけど、同姓同名だよな?
畜生規制されて書けねぇ
名古屋のネカフェで荒らしてた糞馬鹿死ね
俺の彼女とD2するか・・・
きめえー・・・
886 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/12/26(金) 14:08:31 ID:DpfCUcZH
質問なんですけど、戦闘の時に操作キャラを変えるのってどうやるんですか?
テイルズあまりやったことが無いのでわからなくて・・・。
D2やってるヤツに彼女はいない
それがこのスレの統一見解らしい
まだ彼女ネタに釣られてやるとかお前らやさしいな
画面の中の彼女だったらどうするんだよ!!
5年ぶりにやってみた
モンスター図鑑97パー、武器中途半端、もちろん鍛冶屋中途半端、レベルも100代
なんか次の周行く気起きなくなった・・・
リムルかあいい
ばか!リアラが一番かわいいに決まってんだろ?次間違えたら承知しないからな!
はぁ?ハロルドが一番かわいいに決まってんだろ?次間違えたら承知しないからな!
894 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/12/26(金) 20:44:33 ID:ZM5UV2Ps
カイルの可愛さには敵わにゅわにゅわなんだとっ
空気王の可愛さにはかなうめぇ
規制解除記念に俺の彼女とD2二人旅行ってくるか
俺の恋人は・・このスレの住民みんなだ!
って書こうとした俺きめぇwww
ナナリー9才が一番だろ
いっしょにテイルズできる女ってのも正直ハードル高いよな。いろいろな意味で
バルトバトスが好きな女の子をプレイしたい
僕はダンタリオンちゃん!
というかもう彼女ネタはいいよ。飽きたし。
エンカ無効でぐるぐる周回してたらアンノ神が強くて困る
Lv30だとさすがにきびしい・・・一撃で死ぬ。
過剰反応するヤツがマジっぽくてキモい
ごめん・・
セージがセージをドロップするようになって
セージばっか狩ってる夢をみた
ふと生徒会長を思い出した
彼もバルバトスばりの理不尽さだよね。
バンデットたんが一番可愛いのは確定的明らか
貴様をhる!まだhる!さらにhる!!
それがっ!!
アナルプレイヤー
miss! miss! miss!
ガードが固いっ!
何この糞スレ
冬休みってヤツだ
wikiも酷いものだな
流石に話すことがなくなってきたんだよな
何スレ前の話題だよ
ならヘタレな僕が詠キャンコンボが200hit以上余裕になるように、
詠キャンのコツを手取り足取り教えて下さい。
あと、分与秘奥義コンボって聖女の詠唱230超えたら無理っぽいの?
359だけどR離して3秒後くらいにエアプレッシャーが発動しちゃう。
なんでもいいからコンボ出せるようにならんと…
>3秒後くらいに
これがカギ
ヒントは作戦
詠キャンはとにかく練習しろ
分与は作戦を晶術阻止以外にする
wikiをよく読むだけでいい
どんなに下手でもマグナ様にやるだけで上手くなったように感じられる
空破絶風撃とか詠キャンで繋げるの無理だろorz
よくわからない現象が起きた。
装備画面で△ボタン押しても「装備を外せません」って出て外せなくなった。wikiのバグにも書いていないし、どうしたらいいんだこれは。
装備品が満タンなだけだ
何か捨てろ
魔人滅殺炎→魔人滅殺炎 が一番難易度が低い(TPはきついが)
TP関係から練習に向くのは軽い敵を相手にリアラの[通常上1]のループ。
最終現代ならノール当たりが無難?
一種類からの詠キャンができるようになったら
カイルで[斬1→斬2→上空3→閃光衝]のループ練習とかがいいかも。
黄金の種つくるのなんでこんなに面倒くさいのよ
だったらアクラビ潜れよ
しかし新刊登場したクラスメイト多かったな
正直名前でわからない人もちらほら
すまん誤爆
誤爆したら
>>791みたいに何かを置いて行くのがジェントルメン
急に種が植えられなくなったけどナニコレ
メテオリック ミスティ シンボル
を手に入れた夢を見た。
馬鹿ってすぐにバグのせいにするよね。
そんなにバグってやすやすとおきないだろうに、ファミコンじゃないんだから。
お前の頭がバグだよ
自分には出来ないから改造
いきなりおかしくなったらバグはもう聞き飽きた
異常な事が起きたらまずバグを疑うのは別に正しいと俺は思うけどな。
普通はまず自分の知らない何かという認識が最初だと思うがな
それがバグか仕様かなんてその時点では判断しにくいとして
話進めたらその変な仕様についての説明がでてきたり少し考えたらわかるようなことだったりただの勘違いだったりただの見落としだったりすることが多いから
すぐにバグかと思うのはやめなさい、よく考えなさいよという話
バグなんて珍しいものではないし仕様と曖昧なものも多いから疑うことはおかしくないけど、スレで聞く前にできることがあるよね
まあ実際のところ種植えられなくなるのはバグだと思うがな
何度かリファインしてるとなぜか植えられなくなる
リセットすれば直るけど
>>944 別に俺は
>>927じゃないけど、
>>927はスレで聞く前にwikiで調べてるんだから別にここで質問してもいいと思うんだけど。
てかさ、ここは攻略スレなんだから質問に「自分で調べろ」って言うのもどうかと思うんだよね。
本当に頻繁に同じ質問が来てウザいならテンプレでも作ればいいって話。
>>946俺も誰かを指して書いたわけじゃないけど確かにネタレスなんかは放置で質問が咎められるのはおかしいな
冬やね
ん?お前ら
>>937に対してファビョってんの?
別に、バグですか><?とか聞いてる訳じゃないし、なんで皆して顔真っ赤にしてんのかワカンネ
今年も冬厨とやらはあんまり見ないが、過敏になってる奴が多いな。
ごめん
馬鹿のあのコピペ頼む
952 :
バルさん:2008/12/28(日) 17:28:31 ID:aWxgbX2v
称号バグのやり方について
『疾風のバルバトス』着ける
『剣士』着ける
って感じで『アイテムがかり』
まで着けていった後、最後に
『見習い剣士』着ければ完成?
Wiki見たけど私的に余計
分からんくなったから
たずねてみた
半年ROMれ
グランドチャンピオン、御乱神、サブミッション使い以外を全部付け最後に付けたい称号を付けるのが正解
称号バグについての質問は度々あるけどそんなにwikiの文章は分かりにくいのかね
カイル「はい!じゃあこの話はここにある・・・ここから、はじまる。そうだろ、リアラ?」
【意味わからん】
----------------------------------
※よく分からん人は、とりあえず持ってる称号を全て付けて外せばOK
ただし グランドチャンピオン、御乱神、サブミッション使いは絶対付けちゃダメ
意味不明だって香具師は↓の称号の順につければいい
レベルアップするたびにいちいちつけないといけないわけではない
wikiにここまで親切に書いてあるのにこれでわからないならどうしろと。
ちゃんとつける称号の順番まで書いてあるのにそれを無視するなよ。
不安なんだろう取り返しつかないもの
いちいち見習い剣士に付け直さないといかんと思ってた初心者時代
どうしていちいちジューダスは秘奥義後に背を向けて見切れる術はないとか言ってんだ。
様式美
声が緑川だから。
962 :
バトス:2008/12/28(日) 22:57:25 ID:aWxgbX2v
すまんねえ
中卒かつこの手のオタゲーは
超初心者だからねー
それでも答てくれた奴 感謝!
ありがと★
後一つ聞いていいかな?
うわぁ。。。
こんなに大きい釣り針は久しぶりに見たぜ
致命的男根と書いて
クリティカルブレードとよむ。
逆に奥義にカタカナ名つけてみようぜw
ムーンスパークライト循環
我道突進
ブルーデストロイダストオブスプリットインパクト
ソアリングヘブンズスカイマーダーソード
なにやら香ばしいスレだな
ごめんよ
ファングチェイン・ブルーバーストエッジ
ランスオブシャドウミラー
デビルマン・ダークキリングデストロイヤー
サタン・インスタントヘルファイアー
相手は死ぬ
はってってっ!エクスプロージョン=バーニングソードッ!
エクスプロージョン=バーニングソードッ!
エクスプロ略
はってってっ!エクスプロージョンバーニングソードッ!
スカイブレイクエアカットアタック!エクスプロージョンバーニングソードッ!
スカイブレイクエアカットアタック!エクスプロージョンバーニングソードッ!
スカイブレイクエアカットアタック!エクスプロージョンバーニングソードッ!
何、このD2に英語版があったらスレは
なにスレだっけここ
バキスレじゃなかったっけな
叩きのめす!
982 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/12/29(月) 20:00:43 ID:InSpSgAJ
スルーできないウンコ住民どもは死ねば良いよ、ここより民度の高い(レベルが高い)PSPスレに行くわ。
称号バグで楽してる糞は流石だな(笑)
_,====ミミミヽ、
,,==≡ミヽミヾミミミ、ヾ、
_=≡≡三ミミミ ミミヾ、ソ)),,》 .
彡彡二二三≡ミ-_ ミミ|ノノj )||ヽ, )、
__,,,,,,,,,/彡二二二 ,- __ミ|/ノ ノノノノ) ||
-=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ
//>=''"二二=-'"_/ ノ''''')λ彡/
,,/ ̄''l 彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''"
(, ,--( 彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_ ヽ Υ
ヾ-( r'''''\ //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ .|
\;;;; \ Ζ彡≡彡-'''',r-、> l_"t。ミ\ノ,,r-v / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\;;;; \ 彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/ /
\;; \'''''')彡ヽ// | (tv /| , r_>'| <一体みんな誰と戦っているんだ
\;;; \'" \ ,,"''-,,ノ,r-", / r'''-, .j \
\;;; \ /,,>--'''二"''' r-| 二'" / __ \______
\;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_ " / ̄ ̄"===-,
)''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
なーんちゃってww
ネタもわからない自治厨はテイルズスレ来て何したいんだよ
ヒマだったんでつい・・
ネタレス抜いたらまだpart250くらいだろうな
こっちよりもwikiのほうが酷いけどね。チャットじゃねえんだから
過度なネタレスは控えろって
>>1に書いてあることなのにな
それに突っ込んだら自治厨とか馬鹿としかいいようがない
攻略中でも何でもないし殆ど黒IDじゃん
結局こういうスレだろ
テンプレも
>>1乙もAAも糞なスレで気にくわないレスは控えろとかどれだけ自分勝手なんだよ
文句言うなら自分で流れ作ろうとする努力すればいいのに
年越し企画についてでも語れば平和
震天
烈空
斬光
旋風
旋風
/ * \ __ _
__/ ̄ _ l>' * l 、
/ * r―――-<二 __ ` .、.└ォ ヽ
_/ / ヽ  ̄ ̄*l
_| __ ../ \ ト、
// ., ヽ \ ヽム
7 , : . : . : . : . : . : . : . .,. ヽォ.∧
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〈;;/ |:/: ! !∨\. ー ′ ィ:.:.| :./: ハ:.:.:/ 雪が1000いただいてしまって…
レV:.! !:∨:. > . . イ j:.:/|:∧/ j/
.! !._∨:..:.:.:. |.` ァ .´――ォ/. レ
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そ , -‐./ __ } .ヽ¨ ミjニ二 ¨ ¨ ┬=− - 、-=-
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