真・女神転生V-NOCTURNEマニアクス攻略128
□よくある質問
Q.ウェイティングじじいが通してくれない
A.じじいの問いの選択肢「はい/いいえ」画面で五分待った後に「はい」と答えると通して貰えます
Q.フトミミとサカハギの作り方は?
A.ゾウシガヤ霊園で「後生の土鈴」を入手し、第四カルパ牢屋の北西、南東にいる魂を解放後、
鬼神、外道の合体で作成可
Q.永遠の12Mで先に行けない
A.カグツチFULL及びハーフのときは宝物庫、カグツチSILENT時には冥府の広間、
それ以外の偶数時は回廊、奇数時通路へと続きます
Q.「貫通」はいつ覚える?
A.第五カルパB6Fのイベントで習得可能になります
Q.もしかして物理無効(吸収・反射)に反撃・猛反撃・デスカウンターって付けても意味ない?
A.基本的に意味なし。例外として通常攻撃の属性が物理以外の敵(スルト、ノア、カグツチ、閣下)になら発動します
□よくある質問 その2
Q.レベル99になったらもうスキル覚えられないの?
A.表示は99までだが実際は255までレベルが上がるので安心しる。
レベル99以上で、正確なレベルを知るには(最大MP/3)−魔力で計算。
魔脈があるときは魔脈で増えてる分を引いてから計算すること
Q.経験値・マッカの稼げるとこってどこ?
A.まず経験値はここ。
終盤ならカグツチ塔3ターミナルの1こ上のフロアでリベラマかけてグールグル。
カグツチ塔3−Aターミナル周辺でもいい感じ。
火炎高揚+貫通+全体攻撃スルトか、死蠅持ちの蠅がいるとラク。
中盤から終盤は代々木公園でリベラマ。
序盤から稼ぐにはアマラ深界に潜る。第2カルパ呪いの空間は危険だが稼げる
次はマッカ。
序盤からマッカを稼ぐには、ハイピクシーが覚える宝探し。
あと、アマラ経絡で精霊におねだり。
ギンザでアプサラスを狩ってアクアマリンを集める。
ラグの店でアクアマリンx3と宝玉輪を交換して売ると1個5000マッカ。
アマラ深界のワープフィールドも慣れればかなり稼げる。
オススメは第4カルパ・冥府の宝物庫から行けるとこ
Q.第5カルパの開かない扉、どの悪魔を連れてけばいいの?
A.特定の悪魔が必要な扉はこいつらを連れて行く。
・光に選ばれし友 → メタトロン
・混沌の化身の友 → ベルゼブブ蠅型
・ジャアクな友 → ジャアクフロスト
・古き友 → ピクシーの遺伝子持ちの悪魔
ピクシーの遺伝子は
>>2-9辺りに詳しいのがあるからそっちも見ること
Q.オサツどこ?
A.ギンザのバー後ろ。ロキが持ってる。ギンザの入り口は3つあるから探せ
Q.墓標の間のプレスターン追加って全部赤文字にしないともらえないの?
A.某攻略本にはそう書いてあるが、間違い。実際は赤文字でなくても倒していれば良し
Q.マニアクスとクロニクルの違いは?
A.ダンテ→ライドウに変更。
その他周辺の辻褄あわせ以外は殆ど変わってない
悪魔合体のためのツール Devil Navigator Maniax
ttp://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se320413.html ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA026016 (作者サイト)
□特殊合体
バロン+ランダ=シヴァ
ドミニオン+ウリエル=ラファエル
ソロネ+ラファエル=ガブリエル
ウリエル+ラファエル+ガブリエル=ミカエル
ミカエル+天使or大天使+魔王(イケニエ)=メタトロン
ヤタガラス+タケミカヅチ+アメノウズメ(イケニエ)=アマテラス
キンキ+スイキ+フウキ=オンギョウキ
スパルナになる組み合わせ+魔王(イケニエ)=グルル
ソロネになる組み合わせ+邪神(イケニエ)=サマエル
プルキシになる組み合わせ+邪神(イケニエ)=ギリメカラ
□魔人合体(死兆石所持時、特定のカグツチで特定の種族を作ると誕生)
1〜HALF・妖魔=マタドール
5〜FULL・夜魔=だいそうじょう
4〜7 ・妖精=ヘルズエンジェル
SILENT ・妖魔=ホワイトライダー
SILENT ・妖精=レッドライダー
SILENT ・夜魔=ブラックライダー
SILENT ・魔王=ペイルライダー
HALF ・魔王=マザーハーロット
FULL ・魔王=トランペッター
□魔人出現場所
マタドール:銀座大地下道
ダンテ(1回目):裁判イベント終了後のイケブクロ本営前
ダイソウジョウ:ゴズテンノウと会った後イケブクロ東ビルのエレベータのある部屋
ヘルズエンジェル:イケブクロのハイウェイ
ホワイトライダー:第3カルパ入り口まで行き、シブヤ、ギンザ、イケブクロ、アサクサターミナルから出る
レッドライダー:同条件で銀座大地下道ターミナルから出る
ブラックライダー:オベリスク攻略後、シンジュク衛生病院・分院2階・204号室
ダンテ(2回目):第3カルパ(戦闘後にメノラー入手)
ペイルライダー:アサクサ・ガラクタ集めのマネカタのジャンクショップの近く
マザーハーロット:サカハギ戦後にヨヨギ公園西側・入って左側の部屋
トランペッター:ユウラクチョウ駅
ダイアモンド 宝○会○ 贈○
パール 宝○ 会○ 贈○
【石狩】堕天使フラロウス
サファイア 宝○ 会○ 贈○
魔神オーディン 精霊フレイミーズ 御魂サキミタマ 妖精ティターニア
【石狩】妖精ハイピクシー 地霊カハク
エメラルド 宝○ 会○ 贈○
ルビー 宝× 会○ 贈○
女神スカアハ 地母神カーリー 御魂ニギミタマ 邪神マダ 邪神ギリメカラ 邪神トウテツ 邪神パズス
【石狩】精霊フレイミーズ 精霊エアロス 精霊アクアンズ
ヒスイ 宝○ 会○ 贈○
魔神アマテラス 鬼神タケミカズチ 御魂クシミタマ 妖精ケルピー 堕天使デカラビア 堕天使オセ
【石狩】ほぼ全悪魔(精霊全て、妖精ハイピクシー、堕天使フラロウス、地霊カハク、妖鬼シキガミを除く)
オパール 宝× 会○ 贈○
魔神アタバク 女神サティ 妖魔ディース 天使ソロネ 天使ヴァーチャー 妖獣モスマン
【物求】精霊全て
アメジスト 宝○ 会○ 贈○
破壊神ホクトセイクン 堕天使エリゴール 魔王モト 魔王スルト 魔王ロキ 神獣バロン
【物求】夜魔フォーモリア
【石狩】ほぼ全悪魔(地霊カハク、鬼女ダツエバを除く)
メノウ 宝○ 会○ 贈×
精霊アーシーズ 妖魔コッパテング 魔獣バイブ・カハ 妖鬼シキオウジ 妖鬼ヨモツイクサ 妖鬼モムノフ 鬼女ヨモツシコメ
ターコイズ 宝× 会○ 贈×
龍王ケツアルカトル 龍王ナーガ 地霊サルタヒコ 地霊スダマ 邪神バフォメット 夜魔キウン 夜魔リリム
【石狩】精霊アーシーズ
ガーネット 宝× 会× 贈×
精霊エアロス 妖精ジャックランタン 天使プリンシパリティ 堕天使ベリス 龍王ノズチ 魔獣ケルベロス 妖鬼オニ
オニキス 宝× 会× 贈×
妖精セタンタ 天使パワー 鬼女ランダ 妖獣バイコーン 妖獣チン 幽鬼レギオン 幽鬼ピシャーチャ
コーラル 宝× 会× 贈×
妖魔イソラ 鬼女ダーキニー 鬼女ターラカ 鬼女ダツエバ 夜魔インキュバス 妖獣ヌエ 外道ファントム
アクアマリン 宝× 会○ 贈×
精霊アクアンズ 妖魔アプサラス 妖精オベロン 天使ドミニオン 堕天使フォルネウス 龍王ミズチ 魔王アルシエル
魔王アバドン
【物求】精霊全て
【石狩】ほぼ全悪魔(妖精ハイピクシー、堕天使フラロウスを除く)
【石狩】=ストーンハント 【物求】アイテム要求系会話スキル
運が高い悪魔に宝探しを覚えさせてひたすらフィールド歩き
□魔人マタドールの攻略法
銀座大地下道の終盤で起こる最初の魔人戦。
逃げられない。
マタドールのステ
HP 1000 MP 500
衝撃・破魔・呪殺・バッステ無効
所持スキル:赤のカポーテ 挑発 気合い デクンダ
マハザン 血のアンダルシア
○対策
ノクタンはヒフミかカムドのマガタマ
衝撃に強い仲魔(ノズチ、アメノウズメ)
ラクカジャ、スクカジャ必須
デカジャ、フォッグブレス、雄叫び、メディアもあると便利
ラクカジャ所持悪魔(ノズチ、アーシーズ)
スクカジャ所持悪魔(バイコーン、アクアンズ)
□ピクシーの遺伝子
第5カルパ・仲魔チェックの扉の一つを通るためにはピクシー(の遺伝子)が必要。
部屋の中で、ピクシー(の遺伝子持ち)仲魔がLv80ステALL30のピクシーに変化するイベントが起こる。
○条件
・最初に仲魔になったピクシーと代々木公園で別れずにそのまま連れて行く。
・そのピクシーを合体させた場合(イケニエ可)、誕生した仲魔は、
ピクシーの遺伝子を受け継いだと見なされる。この仲魔をさらに合体させても可。
・全書登録→呼び出したピクシーは不可。あくまでも、最初のピクシー直系の遺伝子。
・難しく考えずに、途中で別れたり、シゲちゃんにあげたりしなければ平気。
人修羅の種族名と属性
白=LIGHT 緑=NEUTRAL 青=DARK
マスター数 LIGHT NEUTRAL DARK
0〜1個 魔人
2〜3個 神兵 鬼衆 魔徒
4〜5個 聖魔 業鬼 魔闘士
6〜11個 魔教皇 修羅漢 魔軍将
12〜24個 神霊 修羅王 魔帝
25個 混沌王
LIGHT、DARKのどちらの方が多いかで決まる。LIGHTとDARKが同数ならNEUTRAL
《主人公・良く使われるスキル》
・早めに覚える→終盤まで使える
チャクラの具足、気合い、雄叫び、フォッグブレス、アイアンクロウ、食いしばり
・最終型に
至高の魔弾、貫通、地母の晩餐、死亡遊戯、全体攻撃、気合い、食いしばり
ショックウェーブ、メディアラハン、チャクラの具足、各種補助スキル
・序盤(〜ニヒロ機構)
4属性攻撃スキル+高揚、反撃
・中盤(カブキチョウ〜アマラ神殿)
吸魔、テンタラフー、破邪の光弾、メディラマ、地獄の業火、絶対零度
テンプレここまで、
今後ともよろしく
質問二つ
・シゲちゃんに悪魔預けたままアマラ深界行っちゃう と穴掘り終わらなくなっちゃうんだっけ?
・特殊会話はやっぱり該当仲魔に会話スキル持たせないと発生しない?
向こうから絡んで来るのかと思ってたがシヴァいるのにナーガは無反応だ
1周目HARDで閣下倒して悪魔END
思ってたより閣下が弱くて残念。
アバチュ2のサタンくらいの強さはほしかった
閣下は一応ストーリー上のラスボスなんだからあんまり強くされても困る
攻略見ずに知らずにアマラルートいっちゃう人も多いだろうし
>>1乙
同じく1周目HARDでルシファーと戦ったけど
前のマニアクスと比べるとかなり強くなってた
特に初めに闇ありきにデカジャ効果が追加されたのが大きい
ルシファー倒せねえ
初めに闇ありきを使いはじめてから、ディアラハンは反則だろ・・・
>>11 1・終わらなくなるなんてことはないです
2・イエス
19 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/20(木) 12:33:37 ID:Jmjxwgff
期間限定でしか会話で仲魔にできない野良悪魔ってフォルネウスだけ?
なるべく野良の状態で登録したいんだけど、他にもいるか気になってきた
全体攻撃ためしに仲魔にもたしてみたが使えねー やっぱデスバのほうがいいや
HP減らすのコエー主人公むけだな・・・
24 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/20(木) 15:20:45 ID:SGhxJIIr
ライドウを仲間に出来るところまで来たんですがすぐに仲間にしてもいいんですか?
前スレの凍るで思い出したけどノアって凍結するんだなw
開幕絶対零度使ったらいきなり凍ってフイタよ
最終的にはヨスガのコトワリに進みたいんだけど、
ミフナシロで千晶に協力してフトミミと戦うことに
なったら、合体で大天使作れなくなる…?
ありがとう! ソロネ育ててくる
フトミミ意外とHPあってびっくりしたわ
テトラカーンorマカラカーンを唱えた悪魔が死んじゃったら残った悪魔の反射効果も消えますかね?
ベルゼブブに勝てないんだけどコツある?
とりあえず全員に呪殺無効
ありがとう試してくる、
35 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/20(木) 18:29:24 ID:RxV4c4L+
呪殺無効を4体に配備
物理への耐性と4属性への耐性をあげハエの攻撃回数を減らす
途中までは補助魔法を使い安全に攻める
途中からはランダマイザ1回 ラクカジャ1回くらいにして
メギドラオンに気をつけてながら攻撃してれば勝てる
ノクタンには呪殺無効 衝撃無効 ガイアのマガタマ 攻撃は竜巻かショックウェーブ
仲魔はプロミネンスか竜巻
この辺でいける
ハエが本気を出すまではこっちも本気を出さず 殴りや吸血でじわじわいってMP温存するのも手
野良のすっぴんベリスって出現はやっぱりオベリスクだけ?
蝿は基本
>>35氏の戦法で、ノクタンがマグマ・アクシスで攻めるのも有効
ダメージソースとしてなら最適
俺は呪殺無効を覚えずマガタマで防ぐので、気合いアタックが怖かった…
デカジャ・デクンダ上等で補助使い続けて、攻撃の手を緩めなければいつかは勝てる
これに勝てたら大半のボスはザコなはず
ベルゼブブの人たちありがとう勝てましたわ本当に感謝です!
>>38 おめでとう
良純もこれまた強いんだけど、頑張れ
蝿倒せたならいけると思うが、耐性の都合上あれよりはるかにカタく感じる
ありがとう!良純って…なんですか?
テンプレの最終オススメスキルで
ショックウェーブはリスト入りしてるのに、絶対零度は入ってないのは、なぜなんですかね?
ラスト近くの敵に、氷体性多いor雷弱点の敵多いとか?
>>40 ハエと対比されてることからメタトロンの事だと思われ
石原吉住に似てない事も無いかもしれない
>>18 サンクス
1.シゲちゃんバグは都市伝説か・・・?
2.香とか欲しいけどわざわざ会話スキル仕込むの面倒だな
遅ればせながら、永世
>>1乙
>>44 今回、結構バグは改善されてるようだから、シゲちゃんバグもマニクロで修正されてるかも
自分はアマラを進めてから、シゲちゃんに仲魔を預けたんで確認は取れてないけど
カグツチ3で天罰相当使えますね。
破魔無効でなければ必ず効くようで天罰+高揚マハジオダでランダ等一掃できるようになりました。
今貫通取りついでに墓標やってきたんだけど「墓標の文字」じゃなくて「プレス回数」を赤く、なんですね。
墓標赤くするって良く見るので墓に浮かぶ文字の事だとばかり。
最初から全部赤くなって簡単だと思ったら全然違ってた、、
そしてせっかくだから貫通持ちのベルゼブブにしようと最終墓標まで来たけど中に入れないー。
今lv83なのでもう11lv・・・ 貫通スルトは2週目にでも作ってみようと思います。
ランダかメタトロン…thx!!
48 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/20(木) 20:35:55 ID:IgpFcYkR
1周目は墓標と全書をコンプしたらサクッとクリアして
仕込みは召喚や作成のレベル制限がなくなる2周目以降にした方が楽だね
RAGだけは2周目以降でもレベル制限解除されないけど
>>47 メタトロンだよ
>>43はアンカ先が違う
ageちまった スマン
貫通持ちの悪魔ってブローカーが売ってるギリメカラしかいないんですか?他の悪魔に貫通覚えさせたいんですけど…
闇ブローカーのギリメカラしかいません
なので、買って合体させて精霊あたりに良スキルと一緒に詰め込んで全書に登録して、
色んな悪魔に拡散していくわけですよ
合体させればいいじゃない!
54 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/20(木) 21:50:58 ID:RxV4c4L+
シナイの神火って何属性? たぶん万能魔法だとは思うんだが・・・
テトカンやマカカンでは防げないよね・・・
何で防げばいいの?
スクカジャ、スクンダで避ければいいじゃん
>>54 2ヒットシナイことを祈るしかありません
相殺覚悟で補助かけることぐらいしか対策はない
ダメージがでかい場合
・ラクカジャで防御力UP
・雄叫びorタルンダorランダマイザで敵の攻撃力DOWN
・食いしばりで泣きながら耐える
基本ですねー
>>56 耐えられないw
>>20 オンコット・ベリス・カラステング辺りも期間限定だったと思う
エリゴールもかな?
コッパテングは後でも遭遇出来るらしいけど、出現率はかなり低いよ
つまり、変化前のオベリスクで仲魔に出来る悪魔は仲魔にした方がいいって事だね
>>36 アマラ深界を除けば、そこだけだったと思う
長々と申し訳ない、もし間違ってたら訂正お願いします
コッパ、カラス、エリゴは変化後もオベリスクで大丈夫です。
勝手口からすぐ行ける金剛丹のあるフロアでつい最近捕まえました。
ベリス、オンコットはその時遭遇しなかったけどそのフロアには出なくても
普通にオベリスク内下がっていけるので恐らく大丈夫じゃないかな。
オベでの捕獲は変化なかったけどパワーがミフナシロしか出なくなるので
そっちが微妙に面倒でした。
ジャアクの掛け声がかわいくないな…
世の中の世知辛さをしってしまったからなのか
随分と男前な声だしやがって
ヒーホーはもっと、こう、小動物的な可愛さの声でだな…
オベリスクは後からでもいくらでも潜れる
ニヒロ機構限定のフォルネウスだけだな
>>58-59 サーセン、俺が悪かったです
後悔はしているが、反省はしていない
デクンダとかのタイミングによっちゃ2ヒットくらうと即死級だしねぇ
個人的には蝿様ほどカジャンダの判定が厳しくはなかったから、まだやりやすい印象
ダメージ源に、マグマ・アクシスに匹敵するものがないところは精神的につらいが
65 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/20(木) 23:00:45 ID:E8KgTYiZ
2周目ハード
病院脱出までに5回パト
脱出してから渋谷到達までに4回パト
到着後合体駆使して破壊神作ったんで一気に無敵モード
おれも二週目のシブヤでマニアクスから引き継いでいた臨機応変スルトを呼び出してしばらく無敵モードだったが、
ギンザについたらバックアタックエンジェルピンポイントハマであっさりパトった
油断したころにやってくるパトがいい刺激になる
67 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/20(木) 23:09:56 ID:RxV4c4L+
みんなアリガト
ラクカジャ兼回復役兼吸血と
ランダマ兼攻撃役と
デクンダ兼攻撃役のライドウと
デカシャ石兼攻撃役兼チャクラポットのノクタンがいたら勝てたよ
デカジャやデクンダやランダマをこまめにしてたら こっちのラクカジャを消して来なかったから
比較的楽に勝てた
ラクカジャが3回くらいかかってたから一番HP低い回復役でもシナイの2HITに耐えたよ
アマラ深界第五カルパの速さの扉なんだが、
サイトを見る限り20以上でOKなんだが速さ30のだいそうじょうを
見せても開かない・・・どうゆうことなんだろう
69 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/20(木) 23:16:58 ID:RxV4c4L+
お玉ドーピングはダメ
お香ドーピングはokみたいだね
その扉の先に松岡修造いたよ
>>61,
>>63 訂正ありがとうございます
フォルネウスだけ気を付ければいいって事ですね
勉強になりました
誰か黒い神殿のボスどこにいるか教えて
74 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/20(木) 23:39:15 ID:RxV4c4L+
上の階から飛び降りろ
真ん中の階を突き抜け
下の階にいる
sターミナルが見えたら当たり ハズレも多いがガンバレ
75 :
ネコマタ:2008/11/20(木) 23:57:19 ID:z3f8xrVe
だれか教えてくらハイ。
クロニクルで1週目に墓標の間を全部攻略して、2週目に墓標の間に
行くとプレスターンのアイコン1つ増えて5個になるじゃないですか。
それでもって、2週目に墓標の間を攻略したら3週目も1つ増えて
6個になるという事ですか?
もし、そうなら2週目の墓標の間では、ハイスコア更新しないといけないの?
ハイスコアでなくて、ただ悪魔を倒すだけでいいの?
どうなんでしょうか?
メタトロンってミフナシロで大天使×3と戦わないと作れないんですよね?
ってことは1周目ヨスガエンド行ったら貫通ギリメカラ買えないってことで合ってますか?
閣下のデザインなんだあれ・・・真Uのトイレットペーパー巻いてる姿と一緒じゃねえかよ・・・
まずコテを外します
>>75ですが・・・・・
コテはまずいんですね?すみませんでした・・・/(^◇^;)。
>>76 ミフナシロのイベントが終われば、大天使作成解禁のフラグ立ったはずだけどねぇ…
俺もこれは100%自身を持って言えるわけじゃないから、
直前にセーブして選択肢を選んで確かめるのがいいかも
どちらのボスもザコなので、苦にはならないと思う
83 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/21(金) 00:20:02 ID:SGana+c4
>>80,82 ありがとう
実はもうフトミミ戦済まして議事堂攻略中です。
カグツチ塔に行ったら試してみます。
85 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/21(金) 00:27:54 ID:3qjXAlvk
60,61
さっき変化後のオベリスクで変化前のオベリスクに降りれるかどうか行ってきました。
結果としては、ちゃんと一階まで行けて敵も普通に会話出来ました。ただし一階の扉は「硬く閉じられている」と出て
あけられませんでした(まあよく考えれば一階は土の中ですしね)
ところで聞きたいんですが数字の前にある「くく」の反対みたいな奴どうやってつけるんですか?
>>83 左上の運の扉(運18以上で)くぐると墓標の間の前のW8に飛ばしてくれるみたいですよ。
W8は文字が薄くて見にくいんでしょうね。
87 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/21(金) 00:37:04 ID:SGana+c4
>>86 うは、乙サンクスです。
アマラ深界、MAP無しではきついですね。
>>84 とりあえずイケニエ合体でLvアップしたソロネを作って変異させてみたらどうかな?
ヨヨギ公園でリベラマラソンとかして
ところでどなたか教えてくれると嬉しいんだけども、
イケニエ合体で得られる経験値の簡単で詳しい計算式ってどこかのってないかな?
Lv.254とかLv.253の悪魔を作ってるんだけど、いまいちうまく行かなくって…
Lv.255とかLv.200とかになってしまう
簡単も何も生贄悪魔の取得経験値の1.5倍
>>87 はい、マップなしはきついですね。でも、めげないで頑張ってみてください。
このソフト意外と、面白かったです。
今から2週目のハードでトライするつもりです。
>>89 うんそうなんだけど、じゃあやっぱイケニエ悪魔の経験値を全部手動で計算して合体相手の経験値に足し算するんだよね?
デビナビみたいに計算ソフトないかなぁと思ったんだが、しゃあない地道に頑張るか
エンディングっていくつあるのですか?
>>91 あっても結局ノイズ消しとかその都度やらなきゃいけないし
1.5^nである以上ジャストのところでなんて殆ど無理だし
地道にやるのと大差ないと思うけどな
生贄にする前に完成後にネクストがいくつ必要なのかテストだけして
その必要数*2/3の経験値を取得させてから生贄にする
ってくらいの調節は出来るけど
>>92 6種類
>>94 たしかにそうだな、ああーこれでまたPCの真3用ファイルの中身が増えそうだ
といってもけっこう楽しみながらやるんだろうけどw
ありがとう
lv87から95まで効率良くlvを上げたいとすると
やっぱりヨヨギリベラマでひたすらオートするのが一番ですか?
コトワリボス以外全て終わってるのでlvだけサクっと上げたいんですが
貰いが少なくキツクなってきました。
>>93>>94 ありがとうございます
6種類は多いですね
勇ルート
千晶ルート
先生ルート
社長ルート
主人公ルート
しか思い当たらない
あってますか?
>>95 因みにデフォレベル毎にネクストレベルまでの必要経験値は違うから
1体だけの検証じゃ終わらんよ
>>96 カグツチだろ
連戦がうまく続けば2万近くいく
>>96 カグツチ塔の666Fの一つ手前がオススメ
少々手強いがパターンつかめばパトる事もなくなるし
>>98 ま、負けないよ、俺…orz
俺はピクシー検証してる時に気が付いて折れたんだぜdrz
105 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/21(金) 01:30:20 ID:uxrD9a8F
マガタマで覚えるスキルって自分のLvが超えちゃうと覚えらんないですよね?
フォッグブレスと放電が同じ21でどっち覚えればいいのか悩んでるんですが・・・
マガタマのスキルのレベルは、
「そのレベルを超えると覚えられる」
ということです。
後からいくらでも覚えられる
というか、77でまだ鬼衆なおいら
残しすぎな予感
ライドウのスキルで、ブギウギ・執り成し・モコイを消したんですが
ジライヤ覚える際に何消すか迷ってます。
皆さんのライドウはどんな感じにしてます?
>>102 お前の遺志は無駄にしないぜ…!多分。
>>105 修得Lvを超えてたら次のLVアップの時に覚えられるよ
それは余りに不親切仕様だろう…アトラスは意外と親切
109 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/21(金) 01:35:42 ID:uxrD9a8F
>>106>>108 そうだっのか・・・
ちょこちょこ付け替えてヒフミつけ忘れてマタドールにやられたりしてたw
これで心おきなくLVがあげられる
>>107 順不同だが
ヨシツネ見参 永世ライドウ
ミシャクジ雷電 的殺
モコイブーメラン ジライヤ乱舞
挑発 凶鳥ガーヂアン
趣味と実益を兼ねて…ってところかなぁ
メタトロンってなんか使いづらいな
空きスキル三枠しかないし
マガタマの最後のスキルを覚えるときってマガタマ暴れますか?
最終的なPTで、精神無効は必要ですか?
LV255、高揚なしのショックウェーブって弱点でない敵にダメージどのくらい出る?
減退で2桁とかになるんだったらつけたくないなあ
今、カグツチ塔出す手前でアマラ深界でメタトロン倒してセーブしました。ルシファーと戦うつもりなんですが、今レベル77です。貫通ギリメカラ買うにはレベル95まで上げてブローカーから買うの済ますまでカグツチ塔に入っては駄目ですよね?
>>116 ありがとう安心した。高威力は求めてないんだけど、あまりにも低かったら萎えるからね
119 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/21(金) 05:57:36 ID:uxrD9a8F
最初に仲間になるピクシーってイケニエに使ってもピクシー遺伝子続きますか?
ダンテ(ライドウ)のショウタイム(ジライヤ)ってメギドラオンと威力同じ?
全高揚が付いてるから、威力90×1.5で135相当の威力?
それともデフォの威力は60に設定されてて、全高揚付きでちょうどメギドラオンと同じ90に
なるように設定されてる?
>>120 ショウタイム・シナイの神火・死蠅の葬列・メギドラオンは威力も限界値も同じ
その考えだと、父の名(永世)無いと通常打撃すらダメ算出が不利になる
同Lv同ステの他仲魔よりダンテやライドウの打撃は強いよ
>>121 え?ちょっとよくわからないのですが・・・
「その考え」というのは、後者の
>それともデフォの威力は60に設定されてて、全高揚付きでちょうどメギドラオンと同じ90に
>なるように設定されてる?
を指していて、「その考えは間違い」という意味ですよね?
とすると
>全高揚が付いてるから、威力90×1.5で135相当の威力
というのが正しいということでいいんでしょうか?
限界値とやらの概念が良く分からないのですが、
シナイの神火・死蠅の葬列・メギドラオンは威力が90、
ショウタイムは高揚があるので威力が135だけど、限界値はどれも同じ、
ということでいいのでしょうか?
それとも限界値が90なので、ショウタイムも限界値の90で止まり、
全高揚の効果がないということなのでしょうか?
>>117 象さん買うって言うか閣下と戦うつもりなら
アマラクリアするまで入ってはいけない。
124 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/21(金) 08:26:32 ID:mc/x3CHw
>>117 カグツチに入っても買えるよ。
閣下エンドが見れないだけ。
あとノクタンの貫通も無理。
ダンテやライドウは通常攻撃も1.5倍されるのは知ってます
父の名や永世(全高揚)がないと他と同じ威力で、あると1.5倍の威力ですよね?
全高揚だからその効果は通常攻撃にも魔法にも物理スキルにも及びますよね?
通常攻撃は1.5倍なので他より強くなるのは知ってますが、
物理スキルは1.5倍されるの前提で威力が設定されてますよね?
たとえばスティンガーは基本威力が40とかなり低く設定されてますが、
全高揚が付くことで1.5倍され威力が60になりますよね?
つまり物理スキルは全高揚が付くこと前提で、初期威力が低めに設定されてると思います
ではショウタイムはどうなっているのだろうか?
というのが質問の内容です
>>125 同LV同ステの仲魔でメギドラオン撃て。
そしたら分かる事だろ馬鹿
そんなめんどくさいことやってられるか馬鹿 はやく教えろ
っていう心の声が聞こえた
>>126 同LV同ステの仲魔でメギドラオン持ってるのがいないので・・・
また限界値とはなんなのでしょうか?
それが分らないと仮に実験したとしても答えが出ません
魔法威力減衰の効果がまだ少ない低レベル時はどちらもダメージが同じ(限界値に引っ掛かる)
けど、Lv255になると魔法威力減衰の効果で威力が限界値以下に落ちるが、
全高揚がある分ショウタイムは威力が落ちない(限界値を維持したまま)という可能性も
あるかもしれないですが、なにぶん限界値とは何なのかがわからないので、
実際にLv255にして実験してみないと答えは出ず、実際にLv255にするのは相当根気が要ると思いますが、
知っていても質問には答えてやらん、自分でLv255まで上げろ、ということでしょうか?
もし他に知っていて教えてくれる人がいたら嬉しいんですが
実際に同LV同ステの仲魔のメギドラオンとショウタイムでダメージ比べて同じだった場合、
・ショウタイムの基本威力は60に設定されているが全高揚の効果で威力90になってて、
メギドラオンもどちらも威力が90で同じなのでダメージも同じ
・ショウタイムは基本威力が90で、全高揚の効果で威力135になっているが、限界値にひっかかるので、
威力90のメギドラオンと同じダメージになる
のどちらも考えられますよね?
もし後者だとすると、高レベルまで上げた場合、通常のメギドラオンは限界値に引っ掛からない
くらいにまで威力減衰により威力が下がるが、ショウタイムは元の威力が高いので、
威力減衰の効果を受けてもなお限界値付近の威力を保ったままで、結果的に高レベルになると
威力はショウタイム>メギドラオン、ということが起こり得るのでしょうか?
すまん直アド貼ってしまったorz
ほんとすまん
>>129 質問するならもうちょっと考えて文章書いたほうがいいとおもうが
そもそも既出の魔法威力が正しいかどうかも分からんしな。
バイナリの構造体見てると威力と思われてる項目とは別にダメージ与える魔法にのみ数値が設定されている箇所があと2カ所もある。
>>133 では簡潔に書きます
・限界値というのはどのような概念なのでしょうか?
・ショウタイムの基本威力(父の名無しの威力)はいくつなのでしょうか?
この二点のみです
もう一から自分で検証すればいいじゃん^^
>>135 いや、そーいう意味ではなく相手をイラッとさせるようn(ry
>>132 確かにスティンガーの威力間違えてるな。
有りで螺旋の蛇とほぼ同じだな。
俺馬鹿だから間違えちまったよ。
>>135 ジライヤ(永世なし)で検証したけど、メギドラオン/死蝿/シナイとともにダメージ280前後。
どれも等しく威力90と思われる。
>>139 ありがとうございます
自分ではすでに父の名(永世)が消せない状態で、
無しでの威力が測れない状態だったので助かりました
限界値というのはどうやらマニアクス仲魔名鑑というものに載ってるようですね
調べたかぎりではネット上では数値は見つかりませんでしたが、だいたいどういうものなのかはわかりました
ダメージは限界値の関係で280程度が上限なので、全高揚有りでも無しでも280で止まるが、
通常のメギドラオンはLv255になるとダメージ200程度まで落ちるようですが、
全高揚付きのショウタイムは限界値の280付近を維持できる可能性もありそうですね
>>140 幅が大きく出るように最も大きい値を取るであろうLv20 魔40(うろ覚えだがLv20くらいから減衰が始まるとどこかでみた)で検証してる。
その状態で永世つけたら400ちょいダメージ出たよ。
>>141 それは解析?みたいなことをしてるんでしょうか?
もし可能なら、同条件で永世なしでの威力もわかると嬉しいのですが・・・
素朴な疑問なんだが
スーパーピクシーになっちゃうのってどうなの?
それまで愛着もって育てたやつがいきなりピクシーになっちゃうんでしょ?
全書で消えたヤツ呼び出すからOK?
>>142 検証用チート環境なだけ。
同条件での永世なしは
>>139。
というか同条件での永世ありが
>>141。
所持特技しか変更してないけどチート済みデータは信用ならないというなら自分でデータ取ってみて。
心配しなくてもバイナリ覗いてもジライヤの威力は90になってるよ。
少し話題に出てたスティンガー(的殺?)は威力40 追加:即死(40%) クリティカル率4% 命中率97%。
>>142 そこまで気になるんなら次周にでも自分で調べたら?
>>144 ありがとうございます
やっぱり全高揚付きのショウタイム(ジライヤ)は、同レベル同魔力の他仲魔の
メギドラオンよりも強いんですね
敵方の攻撃力がデフォから一段階アップで
くらうダメージは4分の5(=125%)
味方の防御力がデフォから一段階ダウンで
くらうダメージは7分の8(=100%/87.5%)
ってことは敵一段階アップ&味方一段階ダウンのときのダメージは
4分の5×7分の8=7分の10になるのかな????
>>147 敵の攻撃力が150%になると、味方の食らうダメージは1.5倍で、
敵の攻撃力が200%になると、味方の食らうダメージは2倍
味方の防御力が75%になると、食らうダメージは1.5倍で、
味方の防御力が50%になると、食らうダメージは2倍
味方の防御力が四段階ダウンだと防御力50%で食らうダメージ4分の8(二倍ダメージ)
だから、味方の防御力がデフォから一段階ダウンで防御力87.5%になるけど、
食らうダメージは1.25倍=4分の5じゃないの?
こんなゲームやってるくせに、みんなやさしいなと思った。
ここは改造からの検証話をする場所じゃないだろ。
したきゃそれなりの場所に逝けよ。
ID:/lUSRlCe
他力本願いい加減ウザイから自重しろ。
知りたきゃ自分でやるなり場所変えろ。
↑こいつ何しきってんの?
内部の数値をここに聞きに来るなって話でしょ
>>153 解析したりしないとわからないような内部の話は聞いてないんですが
答えてくれた人が偶然そういう手段で確認してくれただけです
それなら他のスキルも威力はゲーム内では数字では表示されてませんが、
「冥界破は威力41で地母の晩餐は威力47だよ」の話もどうようにしてはいけないのでしょうか?
うぜえ
さすがにここまでくると鬱陶しいわな
いちいちレスも言い訳がましい
答えられる人が答えればいいだけの話
自分の気に入らない話題だったら無視すれば
間違ったことは言ってないのに、長文で文章が気に食わないからウザイってことですね?
ならスルーしたらいいと思いますよ
うざすぎワロタ
相手にする方もどうかしてんだろ
NGに突っ込んで終わらせろよ
うざいとかいうレスがいちばんうざいんだぜ
既存の威力値にアヤつけて何がしたかったのか?
たまにメガテン総合スレとかでつまんない長文書き込みして、うざかったらスルーすればいいのにって逆切れする奴が沸くけどそいつだろ
うざいとか言う奴が一番うざいって言う奴が一番うざいんだぜ
∧ ∧
|1/ |1/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ ⌒ ⌒ |
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ヽ、 ノ |
``ー――‐''" |
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!、 /
ヽ、 / 、
ヽ、 、 /ヽ.ヽ、
| | | ヽ.ヽ、
(__(__| ヽ、ニ三
ムーミンがこのスレに興味を持ったようです
妖獣ムーミン爆誕か
ムーミン…DARK悪魔だったのか
あおりじゃなくて冗談抜きであったら誘導して欲しいんだけど、解析とか内部数値とかそういうことを話題にするスレってある?
相手するなって。このスレのテンプレにも解析NGとかないでしょ
なに言ってんの?
このスレのルールにして神たる俺が駄目つったら駄目なんだよ。
俺の気に入らん話題は全てスレ違いだし、俺がうぜぇと感じるレスは全て削除対象。
常識で考えろよカスども。
よーし、パパ、がんがん解析しちゃうぞー!
おう、ライドウのまつ毛の数まで解析してくれ
ダンテ255まで育てる時間で俺は二周くらいやっちゃうわw
メタトロンまで来たんだけどどう倒せばいいかな?
△ボタンをポチっと押すんだ
>>176 ランダマイザがいやらしいだけだから適当にタルマカを相殺しつつデクンダ出来る環境なら負けないと思うけど
>>178
>>177ありがとう勝てましたわ!昨日のベルゼブブより弱かった
スキルチェンジって直前セーブ→気に入らなかったらロードして再チャレンジ、はできない?
>>180 できるよ
ただしリベラマ使うと同じ結果になりやすいから
場所を変えるかリベラマ使わないほうがいいね
>>181 リベラマつかって同じ場所でロードしまくってるが特に問題ないぞ
どのスキルチェンジもだいたい30分〜1時間くらいで終わってる
ところで、マガタマって特に断りがない限りデフォで破魔呪殺50%なのって既出?
質問いっすかー
弱点付いてるやつに吸収持たせると吸収率アップってどっかで見たけど
弱点持ちに反射付けても反射の威力上がったりしますか?
>>182 そうなん?パーティー自慢スレでもちょっと話題になってたけど、
なる場合とならない場合でもあるのかな
ただでさえ悪魔合体で時間使ってるのにスキルチェンジもやり直すのは面倒じゃない?
そりゃ重要スキルを消されたときにはやり直すけどさ
んー
何を楽しみとしてゲームしてるかって事なんじゃないかな
おいらは仲魔作りを楽しんでいるので、その過程であるスキルチェンジとか楽しいわけよ
さくさく進むことにあんま価値を感じてないわけさ
>>184 受けるはずだったダメージを
吸収または反射ということなので、反射威力は上がります。
しかし、属性魔法使ってくる=その属性は無効以上持ち
というパターンが後半増えるので、吸収が重視される傾向があるわけです。
>>183 初耳
解析結果ですか
>>184 あがるよ
ウィルオウィスプに全属性反射をつければかなり便利
こちらのサイトの攻略チャート8まで終えたのですが、
オベリスク変化しません。
一度1階から150階に上がったのですが、誰もいないとしか表示されません。
アマラ深海ではライドウと戦ってそのエリアはクリアしました。
他にやらなくてはならないことはありますでしょうか?
質問いいですか
マルチEDらしいのですが分岐条件は登場人物へのノクタンの選択肢で合ってますか?
1周目でかなり適当に受け答えしていて気になったもので
>>191 おお、早いレスありがとう!
早速行ってみます。
>>187 YES!
ついでにステータス補正や属性相性はマガタマごとに2種類用意されていて(両方同じ値が設定されてるけど)、マスター後にチェンジしてるのかその名残なのかまでは調べてない。
>>190 各EDのフラグを立てた場合の優先順位は
アマラ>BAD>コトワリ3種>先生
アマラのフラグはカグツチ塔へ入塔する前にアマラ深界を攻略する事
BADはアラディアの問いに1度でも”怖れる”と答える事
コトワリ3種は一つを肯定しながら他2種を否定or言葉を濁す事
先生はコトワリ3種を肯定しない(否定or言葉を濁す)事
これらを念頭にいけばまず間違いなく狙い通りのEDになるよ
どこかのサイトに選択肢毎のポイントの振り分けが載ってたけど
どこだったか忘れたわ
>>194 アマラ>コトワリ3種>先生>バッド じゃ?
アマラはコトワリに肯定してようが、カグツチ侵入前にアマラ最深部で確定
各コトワリは言葉を濁しつつ、各コトワリに肯定するか、最終的に肯定したらそれに確定
先生は各コトワリを否定した上で、アラディアの選択肢を2つとも「恐れない」
それ全部をしなかったらバッド
だったはずなんだが
>>195 補足サンクス
前に見た時は気が付かなかったが
アラディアのとこのせいで信憑性が下がるな…
>>196 マジか…ちょっと自信なくなってきた
久しぶりにBADで進めてみるわ
すいません蠅の固有技の死蠅って気合い乗りますか?
>>195 あ、明確な答えどうも
なるほど、議事堂の「氷川を止める」もフラグだったのか
氷川がM字カットだからいつも止めてたから大丈夫だったけど
しかし、バッドエンドも見たくなってきたな…
>>197 「アマラもコトワリ3種もフラグを立てていない」という前提の場合(全部濁して進めた場合)、
残るEDは先生とBADのみで、先生EDのフラグは両方に”怖れない”と答えることなので、
この前提の場合には”怖れる”と答えたらBADが確定する
ということを、「”怖れる”と答えるとBAD」と勘違いしてたのでは?と思う
>>199 死蠅は万能属性+即死呪殺属性の「魔法」
>>202 どうもありがとうございます
同じ万能属性の至高が乗るので
こちらももしかしたらと思ったのですが
もしかして二週目始まって即アイコン+1したかったらヨスガいかないとダメ?
・墓標の間のボスを全て倒していると、第1カルパの墓標の間1で主人公のプレスターンアイコン+1される
※2周目以降限定です
あれそういえばコトワリボスは除くんだっけ
言ってる意味よくわからんが、コトワリの所為で戦えなかったボスで
かつ墓標ある敵はカグツチで話すると「戦いの記憶」が手に入ったりする。
天使パワーとかだっけかな?とにかくそいつと話せば墓標で戦える。
208 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/21(金) 21:23:16 ID:37o43zDC
マザーハーロットって魔王じゃなかったの?作ったら魔人だった…テンプレの間違い?
あとよかったら魔王系?の作り方教えてくださいな
209 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/21(金) 21:26:57 ID:SGana+c4
一応、墓標の間で全部のボス倒したんだが、なんかあっさり過ぎて
全部倒しましたっていう確認のイベントとかあると思ったんだが、
まったくなかった・・・
これで2週目アイコン追加イベントあるんだよな?
210 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/21(金) 21:31:43 ID:SGana+c4
そもそも魔人合体なのに何で魔王ができると思うんだ?
テンプレが間違ってると思う前に自分の間違いに気づこうな
>>208 もう気付いてるかもしれないけど、テンプレは
>魔人合体(死兆石所持時、特定のカグツチで特定の種族を作ると誕生)
つまり、死兆石所持+カグツチがHALF+魔王を作る合体で魔人マザーハーロットできるって意味だぞ
オマエの見方でテンプレを見たらヘルズエンジェルが妖精になってしまうw
>>211ー212すいませんでした。以後気をつけます。ありがとうございますした
妖精ヘルズエンジェル萌え
妖精「連れてってやるぜ!」
マグマアクシスって物理?魔法?
魔法ですな
219 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/21(金) 22:37:45 ID:kpJ/eq8l
久々にメガテン3やり始めたが主人公のスキル考察みたいなスレはいつなくなった?
サミシス
>>219 このスレに統合されたよ>主人公スキルスレ
テンプレに入ってる《主人公・良く使われるスキル》がその名残
ワールドマップで宝探し楽しんでたんだけど
地中にどんどん潜っていくようなバグってもう既出なのかね?
シヴァに生贄を捧げて、レベル99にして合体させようとしたら、
まだ扱えないって言われた
主人公もレベル99なのに何故駄目なの?
>>220 お〜そうでしたか、サンクス。
そっか、イケニエになられたのですね…
>>224 さんくす
やっぱりそれしかないか
レベルがオレンジに表示されてたら皆そうなの?
ペルソナからクロニクルでこっち戻ってきたら
合体時のレベルアップで主人公のレベル越えたら作れないのを忘れてたな
>>225 レベルは255まである
表示は99までしかされないのが、1周目の合体制限などは255まで適用される
じゃぁどうやって99以上のレベルを判断するのかってーと
>>5を読んでくれ
色がオレンジなのは関係ない。
イケニエをささげてレベルが上がりますよ。という意味=オレンジのレベル表示
>>225 初期パラメーターから増加してればオレンジ表示
オレンジでもLvが足りてれば勿論合体できる
>>227-228 サンクス!
オレンジは関係ないんだね
>>5を読んで来る
それにしてもがっかりだなぁ早く仲魔にしたかったのに
シヴァくぞ
231 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/22(土) 00:21:32 ID:NMxLK4jB
第2カウパー呪いゾーンでパトること4回
ようやくたどり着いた
ハードだと先制攻撃喰らいやすいのか、ことごとく先制された
多分相手とのLV差とかステータスの差とかも先制に関係してると思う
悪い事言わんから呪いゾーン行くのは大ミズチ倒してからにしなされ・・・
234 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/22(土) 00:55:49 ID:e8pBbFoC
鬼門の玉を手に入れたはいいが、一度見かけた北の寺院の行き方忘れてしまった…
どこから行ったら教えて
236 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/22(土) 01:02:50 ID:e8pBbFoC
ありがとうアサクサだと聞いて思い出した
ガラクタ売りが開通させた街の中の通路を抜けた先でしたね
助かりました!
アマラ深界って破魔攻撃してくるやつ居ないよな?
>>235 それなりに対策しても何回かは混乱してバラ蒔きがあるだろうし
割合的に25万を手に入れる前と後では大違いだ
マガタマ買ってすぐ25万ぶっ飛んだ俺1周目
>>238 なるほど
25万はすぐに合体とマガタマに消えたなぁ…
マガタマなんて飾りです。偉い人にはそれが
最終的に全部揃えなきゃドゥスを取れないが、当面は必要なものだけ買えば十分だよな
一切買わなくても意外と何とかなるし
初周HARDマタドール戦で衝撃無効のやつ買わなきゃ高確率で詰む
>>242 まあ予備知識のない初週だとそもそもどのマガタマで何を覚えられるかもわからないからな
知識さえあれば衝撃無効も物理半減もなしで仲魔(ノヅチとウズメ)頼りでハードでも行けるが
>>237 第三カルパでダンテorライドウ倒した後の通路に出るヤタガラスが
破魔の雷光使ってきたと思うがそれくらいだな
スキルランク10の物理無効ってランク9からチェンジさせるの?それとも、耐物理からアップするの?
ランク9のディアラハンからスキルチェンジさせる
耐物理はパワーアップしない
どっちでも好きなほうで
ってあれ?耐〜〜って〜〜無効に変化しなかったっけ?
耐物理はパワーアップしない
これ勘違いしてる人結構いる
そっか、嘘書いてごめんね
>>246 サンクス。
スキルチェンジさせる時は仲魔枠埋めた方がいいな。話しかけたら去って行くし。
無印を最初にプレイして、マニクロで復帰した者です。
ご質問なんですが、閣下ルートと呼ばれるものは一体なんなのでしょうか?
このゲーム、いろいろ選択肢があって、それによって主人公がどういう立場になるかみたいな仕様だったはずなんですが
ぐぐってみても、選択肢関連の攻略がなかなかみつからないものでカキコしました。
単に私が見落としているせいか、既出な事かもしれませんが、アドバイスお願いします。
長文失礼しました。
無印の仕様に、新しいボス数種類とENDが追加されました
本スレのテンプレより↓です
>『真・女神転生III-NOCTURNE』に新世界創造の裏側を描いた新シナリオを追加。
>「魔人」たちが集い、知られざる宇宙の奥へと続く「アマラ深界」では、
>本編で語られなかった数々の真実が明らかにされ、新たなエンディングへと続く。
この新しいENDがアマラENDと呼ばれてるものです
このエンディングを見る条件は、ラストダンジョンであるカグツチ塔に入る前に、
追加された新規ダンジョンをクリアする事です。
上記の条件は、無印からあったEND5種に対して優先されるので
エンディングを気にする場合は新規ダンジョンの攻略も気にしてください。
>>253 ありがとうございます。把握できたと思います。
という事はラストダンジョンにいきつく前に、アマラ深界を終わらせておけば
自然にそのEDにたどり着くという事でよろしいでしょうか?
ストーリーを進んでいく中で選ぶ選択肢は、アマラ深界を終わらせてない状態でカグツチ塔を終わらせると
選択肢によって決まったエンディングにたどり着くという、見解であってますでしょうか?
質問ばかりで申し訳ありません。なんせ、すごく久しぶりなメガテンなもので・・・。
そういうことになりますな
>>255 有意義な回答ありがとうございました。
これでやっと選択肢を気にせず、プレイに没頭できます。
まっててね。ウィルオウィスプたん。絶対仲魔にするからねーん。
257 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/22(土) 06:30:18 ID:2aITJc1+
ストーリーを進めていく上で絶対に避けては通れないユウラクチョウ駅でトランペッター倒した時点で
アマラ深界にもぐりまくれば閣下エンドを確定させられる
>>257 なるほど。頭に刻み込んでおきます。
ありがとうございます。
そういえば、気になる事があるんですが。カグツチ塔に行く前にアマラ深界に潜りまくればいいとのことですが
マガタマの収集の方はどうすればいいのでしょうか?
たしか、カグツチ塔の中にお店があって、そこでマガタマを買えたような記憶があるのですが。
今回は閣下ルートとやらにいきたいのですが、マガタマの収集あたりが心配です。
どのルートでも最終的にカグツチ塔は登るから
そのへんの心配はしなくてもよいんじゃないでしょうかね
260 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/22(土) 07:04:34 ID:puPp/8XB
御霊に貫通つけて、全書登録しようとおもってるんだけど、
精霊+精霊+貫通ギリメカラで可能?
>>259 そうでしたか。
閣下ルートとやらが、アマラ深界がメインになる所だと勝手に勘違いしてしまって
マガタマの心配までしてしまいました。
質問ばかりですいません。ありがとうございます。
ダンテが出てくるマニアクスも持ってるんですが
ピクシーの遺伝子とやらに気付かないでプレイしてしまって投げてしまったんです。
それで、プレイに関してかなり慎重になってしまいました。
お騒がせしてすいませんでした。
>>260 イケニエできない
(妖精+妖精)+貫通象さんで作った方が楽
このゲームはとにかくロードがほとんどないのがいい!
>>262 ありがとうございますー。
あらかじめ精霊のほうに貫通しこむんですね。
悪魔ENDを狙う場合、
アマラクリア前に
カグツチ塔に進入したらダメとありますが、
オベリスクまでならOKですか?
チャクラ金剛丹が欲しいのですが。。。
267 :
アモン:2008/11/22(土) 08:55:23 ID:EvDCMcut
悪魔全書を100%にしたらどうなるんですか?
それと混沌王になったら何かあるんですか?
質問ばかりですみませんが宜しくお願いします
ミトラに「悪魔か?」と聞かれ「はい」「いいえ」
は前者「悪魔E」後者「先生E」のフラッグに関係ありますか?
>>266 ありがとうございます。
安心してチャクラとりにいきます。
いまからメタトロンぬっころして、
貫通ギリメカラげっつする旅にいってきます。
とりあえず分岐がどうの言ってる奴は
>>195のリンク先を読め
それに加え、オベリスク二回目突入より先にアマラの最深部の
リフトに乗ればマニアクスの新エンド、という認識でOK
>>267 全書100%>召喚金額半額サービスが始まる、全書2周目引継ぎサービスが始まる
混沌王>何も無い。そこにいたるまでの過程で、Light、Neutral、Darkの3属性になるが、
その属性限定でしか開かない扉がアマラ深界にある。
>>268 関係ない
墓標の間って倒してるだけで2周目のイベント発生するんだよね?
たまたまファミ通の攻略本見たら、全てでハイスコアと…そうだっけ?
>>274 マガタマの属性は light-neutral-dark です。
すみません初歩的な質問なのですが、
メモリーカードに空きがあっても5個までしかセーブデータを残せないのでしょうか?
質問する前に説明書読めよ
それくらいなら試行しろよ
今仲魔全書99%で止まってるんですが、皆さん最後ドイツで引っ掛かりました?
参考にさせてください。
ライドウ込みで悪魔の数の下一桁が1なんですが、後1匹なのか二匹なのか・・・・
全書とwikiをにらめっこしてます><
ちなみに変異と特殊合体はマスターしました。
新しい場所着いたけどセーブポイントの場所分からずウロウロしてたら
仲魔のレベル上がっちゃってスキル変化起こしやがった
恐る恐るさせてみたら重要スキルが糞になって泣く泣くリセット
いろいろ分かっちゃいるけど繰り返す過ち
>>280 あなたエスパーの方ですか?
ヘルズはいましたが
キクリヒメいませんでした。
ちょっと作ってみます。
ありがとうございました。
>>280 キクリヒメ作ったら悪魔屋のジジイに無事に話かけられました!!!
エスパーさんありがとう!
284 :
伊東:2008/11/22(土) 14:45:41 ID:afNEHyGo
それほどでもない。
伊東www
シヴァってアイアンクロウ継承できない?
>>286 できない
マニクロ魔法ダメージ減少バグ改善されてねぇ・・・
これで35周してるマニアクスに戻れる
まだバグバグ言ってる奴居るのかよ・・・w
仕様だぜ
バグだろ
アトラスの神仕様
35周も何するんだよ
主人公のレベル上がると敵から貰える経験値減るけど、最大でも半分までしか減らない?
自分で実験した感じではそうなんだけど、これはまだレベルが低いから半分までしか減ってないだけで、
もっとレベル上げるとさらに減るのかな?
>>292 ノクタンと敵のレベルの関係が
ノクタン<敵 の時は2倍
敵≦ノクタン<敵+5 の時で1.5倍
敵+5≦ノクタン<敵+10 の時がデフォ
敵+10≦ノクタン の時だと半分
とかそんな感じだったと思う 等号の位置がちょっと自信薄
>>293 ありがとう
際限なく減ってったらどうしようかと思ってたけど、
これならレベルカンストも頑張れるかな
ライドウに貫通的殺あるおかげでノア簡単に墓標赤字出せたわ
マニアクスの時はそこそこ準備しなきゃきつかったけど
連戦の多寡やテンポで違うけど
カンスト付近(上限Lv255)でも運が良ければ
1時間〜1時間半で1レベル上がるくらい
頑張ってね
297 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/22(土) 17:22:49 ID:o7DRPCke
魔法威力減衰はバグなのかどうか?も次スレのテンプレに入れて欲しいな。
俺は仕様に一票。
じゃないと高レベル雑魚の魔法でノクタン瞬殺されちゃう><
使用だろうがバグだろうがどうでもいい
>>280はスゴイエスパーだな
キクリヒメなんて防御相性優秀なので
毎回すぐ作ってしまうぜ
しかもラストまで引っ張ってしまう
>>299 俺が最後キクリヒメだったってだけなんだ
最初はキクリヒメ顔が気持ち悪いってだけで避けてたな
オベリスクB2でアナライズ無限のアイテムとってから詰まった
wiki見てもわからんから次どこに行けばいいか教えて下さい
貫通と会心つけて攻撃しても会心の効果はでませんか?
別に気持ち悪くはないだろう、ガングロだけど
おっと、俺のスカディへの悪口はそこまでにしてもらおう
>>300 おれはいつもアマテラスだな
それかミタマ
スカディ様は唇がセクシーじゃないか
あとカーテンも
質問です
今銀座なんだけど
イケブクロから悪魔全書が使えるということはそれまでに仲間にして合体等でいなくなった悪魔は登録されないの?
また仲間にして登録するのめんどくさいし
合体したりピクシーから廃ピクシーに変化させるか悩んでる・・・
またヨヨギ行く機会があるから大丈夫
>>309 初めて仲魔にした時点で全書に自動登録されるから、すでに全員登録されてる
ありがとう
行ったつもりで行ってない道から上がれた・・・
あー俺もキクリヒメ作ってなかったわ
>>311 ありがとう!これで心置きなく合体や変化させれます
今、チート猿育ててるんだが
全体攻撃とデスカンっている?
現時点での所持スキルは
タルカジャ 煌天の会心 食いしばり 気合い テトラカーン ラクカジャ 三分の活泉 八相発破
絶妙剣を消したのは突っ込まないでくれ…
魔法威力元帥は止揚に決まっとるだろうに…
>>316 煌天の会心をスキルチェンジでヤマオロシに変えればいいんじゃね?
>>316 合体材料に使わないならデスカンは無駄
全体攻撃は好みだと思う
>>316 デスカンは物理攻撃を受けないと発動しないから、
セイテンタイセイでは死にスキル
閣下相手ぐらいにしか発動しない
閣下アイテにするには貫通が無いので力不足
なのでデスカウンターは他悪魔への合体素材として考えない限りいらないっす
全体攻撃は、中盤以降物理無効以上の敵がちらほら出てくるので
だんだん使いにくくなるけど、ヨヨギでリベラマとかだと非常に便利なスキルなので
雑魚特化猿として考えるならアリかな
他、猿は防御相性の効果で、非常に死に難いので、
食いしばりもいらないかも
残りの覚えるスキルで他に有用なのあれば変えてもいいかもね
321 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/22(土) 19:46:16 ID:2aITJc1+
ドゥス取ったんだが
物理ら4属魔法だけじゃなく 精神まで無効にしてくれたんだが
万能以外でドゥスの防御を抜けてくるものってある?
323 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/22(土) 19:49:28 ID:2aITJc1+
猿にタルカジャ スクカジャ メディアラハン 会心
これくらい積んでおいたら四天王戦で役に立ったよ
324 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/22(土) 19:51:03 ID:2aITJc1+
>>318-320 レスサンクス!
とりあえず食いしばりを消して雑魚特化猿にするよ。
ヤマオロシも欲しいが…スキル変化疲れそうだなw
326 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/22(土) 20:40:44 ID:SHI34Ses
悪魔全書が使えるようになるまでに育ててた仲魔って登録されないんですか?されても初期能力のままとか?今ギンザなんだけど不安で合体できない…
>>315 でも仲魔にした時点のデータで登録されるから、レベルアップしたぶんは記録されないぞ
ガキやスライム、モウリョウやウィスプなどのダーク悪魔を仲魔にして成長させた場合はイケブクロまで連れていった方が良いと思う
安い上に良スキル持ってるし
329 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/22(土) 20:47:51 ID:SHI34Ses
>>327 申し訳ない!能力も育ってる状態で登録されてるってことでイイの?
330 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/22(土) 20:49:34 ID:2aITJc1+
池袋到着前の仲魔は
その仲魔にした時点の状態が 初めて図鑑をみたときの状態となる
ピクシーや会話で仲魔にしたのはそのままの状態
ラグ屋で買ったのは 買ったときの状態
会話とかで仲魔にする前に合体で作った仲魔はその出来た状態
で図鑑に載ってる
だから良スキル持った精霊をラグ屋で買えば その状態でなんどでも呼び出せる
全書が普通に使えるようになるのはイケブクロなんだけどさ
自動登録のされ方は、それ以前も以後も同じ
・登録されていない悪魔を会話を通して仲魔にした→すっぴん状態で登録される
・登録されていない悪魔を合体で作って仲魔にした→合体時のスキル構成で登録される
という感じなので、初めてのピクシーとかはいくらレベル上げても
すっぴん状態で全書には登録されてるわけです。
332 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/22(土) 20:49:51 ID:SHI34Ses
何か質問のカキコミするごとに解答が…ありがとうございました!
333 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/22(土) 20:55:23 ID:2aITJc1+
ちなみに俺のは自己解決
ドゥス着けて呪殺無効をはずしても ドゥスが呪殺を無効化してくれた
これで衝撃無効や破魔無効とも手放せる
空いたスペースに何いれようかなぁ〜
334 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/22(土) 21:32:04 ID:o7DRPCke
>>298 いや俺だってどうだって良いが、しつこいレスが気になってな。
すまんかった。
335 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/22(土) 21:34:03 ID:2gy+ylx5
スキル変化でアイアンクロウ覚えさせたいんだがなに変化したら覚える?
まずsageたら?
ミカエルってどうやって作るの?
大天使×3でできる
>>263 おかげでセーブした後とか転送した後にあのオブジェが
パリパリ言ってる部分でイライラしてしまうw
魔人連中・ライドウと
苦労して超スキル集めた高レベル仲魔
やっぱ魔人たちのほうがはるかに使えるの?
>>341 スキル以外の基本性能が反則だから通常悪魔じゃ性能では勝てない
ノクタンの破邪とアイアンクロウが被ってる感じなので破邪消そうと思うんですが
スレ読んだ感じだとアイアンクロウの命中率が気になる感じです
最終的に至高一本になると思いますがそれまでの繋ぎとして残すとしたらどっちがいい感じでしょうか
螺旋使ってた俺は異端かね
>>343 俺なら破邪残してデスバウンド覚えたら上書きする
最終的な対ボス専用単体物理は螺旋>至高になるよね
でも至高のほうが表示ダメージ高いからロマンがあるのと、
ランダとかにも使える汎用性もあるから、総合で考えるとやっぱり至高残しちゃう
螺旋の方がモーション好きだから魔弾消したな
御魂ドーピングってよくない事ある?ドーピングしてもダメージとかに変わりないんだけど…
レベルに対して召喚する際のお金が沢山かかるようになる
・・・とかかな
そうかあ…ありがとう!
敵が命乞いして仲間になる時あるけど、あれって魔神でもなる?
それとも会話で仲間に出来るやつしか無理?
ミトラ作った方が早いけどな
ハードなんだがルシファーつえぇなw
補助効いてても運悪いと仲魔が死んで立て直せずパト。
レベルは100以上なんだけどねw
食いしばりあるのとないのとではやっぱ違うなここに限っては
会話で仲魔に出来る可能性がない奴は命乞いすらしないんじゃなかったか?
邪神とか魔王とかアマラの奴とか板東宮の奴とか
>>354 え?ミトラでOKだったの?!ミトラ連れてるよー!
ミトラじゃダーク駄目って聞いたから(ジャイブトークのみとか)、
ダーク以外の会話で仲間にならない悪魔も駄目かと思ってた!色々試して来る!
>>341 魔人とライドウは同列には語れないな
ライドウは永世があるとはいえ、最終的には火力不足
>>358 埋められない差のことなんだから耐性しかないでしょ
スキルはほぼ自由にできるし、ステ値もレベルも同じだけ上げられるんだから
基本的な耐性は絶対に変えられないしスキルでも差は埋められない
ステは御魂でどうにでもなる
破魔・呪殺・バッドステータス無効
これを通常の仲魔でやろうと思ったらスキル欄が凄いことに・・・
>>356 あれ、そうなの?頭こんがらがってきたw
試しに板東宮行ってみる!
なるほど
魔人はそんな反則耐性なのかあ
戦力としては魔人が圧倒的なのにも関わらず
みんな苦労してそれより弱い仲魔を作るのは
こだわりってやつ?
ピクシー遺伝子がないメンツは確かに考えられないな
赤騎士しか使ってないな
テラーソード万歳
カグツチまできたけどだいそうじょうずっと使ってるわ
猿をマザハにしようと思ったけど八層覚えないみたいだから止めた
スキル構成による利便性や火力を考えたら魔人の方が一歩上とは言える
仕込みがあるし物理攻撃でもの言わすなら最終的に貫通ないと役立たずになるけど
ライドウは耐性が他の魔人と似たり寄ったりな割にスキルはかなり優秀
ヨシツネの高クリティカル発生率(基本威力も申し分無い)
MP消費でお手軽全体物理+混乱のモコイさん
万能物理+即死付き攻撃
それら全てに貫通+全攻撃高揚の永世ライドウが強力
気合いが無いので火力不足といわれるけど、閣下にも十分通用するし
雑魚駆除要員としても申し分無いよ
後、モー・ショボーの可愛さはプライスレス
こだわりというか…魔人はなぁ
見た目が全員ガイコッツなのもあるけど
耐性が反則的すぎて若干面白みがかけるんだよな
もちろん好きな人は好きだろうし、やっぱり仲魔は好みでしょ
せっかくストーリー上に立ちふさがって来るんだから仲魔にしてやろうかと思ったが、女悪魔に比べて魅力がなさすぎるな
アマラの最深部まできて、ノアとかカグツチを倒してこいって言われたんだけど何処にいるのかな?
アマラ神殿行ったら老婆と少年が居てよくわからん事言ってた
いいから塔登って来いって言われたんだよ
そうか!!!ありがとう!
まあラッパと大僧正以外レベルブーストできないからな
普通にやってりゃ255の仲魔のほうが強いな
ライドウシリーズまったくやったことが無いオレは、執り成し・ヒトコトヌシ・凶鳥ガーヂアンは使えねえから切ったな
>>371 普通にやるとLV255なんか行く前にクリアするがなw
でも「普通」のクリアLVが仮に100だとしても、イケニエを使えない奴はどうしようもないな
ライドウが終わったのでマニクロ始めたんだけど、久しぶりなんですっかり忘れてた(>_<)
死ぬ確率の高いゲームだったね
緊張感ありまくりwww
ライドウが異様に格好良いと聞いたので早く会いたいっす
口スキルや羽スキルが分かるサイトって無いですか?
むしろある程度弱点ある方が俺は良いな。
完璧すぎるとちょっとモチベーションが下がる。
物理吸収とか付けるともうねorz
常にパトル危険性と隣りあわせでプレイしたいしなw
流石に弱点は消すが耐性があまり付いてない仲魔を愛用している
宝石の実用的な使い方ってなんですか?
溜まっていく一方、上手い使い方が分かりません
>>378 御魂を買ってパラアップ
精霊を買って御魂にしてパラアップ
精霊を買ってランクアップ
精霊を買ってランクダウン
必要なアイテムと交換
不要なアイテムと交換して換金
と言うか、まさかラグの店にも行ってないんじゃ
381 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/23(日) 02:09:47 ID:wIHLKHtG
>>364 あれ…
俺がいる。
赤騎士テラー強いんだが貫通着けたいから作り直しだorz
90まで頑張ったのに。
明星光って継承不可?
不可
ピクシーの遺伝子持ち悪魔を御魂にして、他の悪魔と合体させたら遺伝子が消えるって本当?
とっくの昔にドーピング材料にしちゃったよ…遺伝子持ちのアラミタマ…orz
もしかしてルシファーって体力減ったら
ずっと王の中の王やってくる?
こんなのクリアできね・・・
初めてのメガテンでクロニクルエディションやってるんですが
スキルって捨てたら二度と戻って来ないんですか?
ポケモンの技みたいにどこかで思い出せたりするんでしょうか。
ひとつ10万マッカくらいでマガタマを初期状態に戻せたりする仕様でもよかったよなぁ
リセットするたびに値段あがってもいいから
アバチュ仕様だったら泣いて喜ぶ。ソートもできるし
永井豪先生と提携してメガテンでキューティーハニーをゲスト出演させて欲しい。
デビルマンとかバイオレンスジャックとか・・・・。
このキャラは神と悪魔がテーマだからメガテンと相性良いと思います。
相性も何もデビルマンがメガテンのルーツだって
アトラス十年史だか何かで明言されてるし
>>392>>393 そっかぁwww。知りませんでした。メガテンシリーズが、FF並みに売れれば良いのにと
思って・・・・・・。
闘神 デビルマン
>>394 DQ、FF、Wiz、そしてメガテンが4大RPGと言われる時代があってだな…。
宮本明がアモンと合体して宮本アモンになるお話
>>396 まぁ当時でもDQやFFシリーズほどは売れてないけどな
アラマと先生ENDINGヲワタ
マニアックスでも全ENDING見たしレベル上げも終わったしもうやることなくなった
ライドウやる気起きないのは何故なんだ
XBOXで出たのプレステに移植して欲しいな
401 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/23(日) 11:57:46 ID:kpQIk9pT
>>390 俺も苦手だったが、一時間で出来るようになったよ。
頑張って。
そういえばメガテンってナムコだったよね
>>402 制作はアトラスだけど、販売はナムコだったような
糞ゲー寸前だったけど何とかクリアしたなぁ
今はもう遥か昔のことだ・・・
雄叫び・気合習得予定なんでスキル欄が足りない
イケブクロ着いたけど
ファイアーブレスと火炎高揚捨ててもイイ?
火炎持ちあくまがいるなら捨ててもおk
イケブクロあたりだとシーサーくらいが丁度いいかと
ブラックライダーのスキル継承で悩んでるんだが
マカラカーン(オベロンから継承)とソウルバランスって役に立つ?
あと魔脈のスキルって効果重複する?
>>405 俺も気合と雄たけびをいつ入れるかで悩んでる
レベル41でオベリスク突入前
地獄の業火 火炎高揚
アイスブレス 氷結高揚
竜巻 放電
フォッグブレス 吸魔
雑魚戦での4属性攻撃と よく使う火と氷の高揚
フォッグブレスはいらないかなーって感じもするけど
どうすりゃいいんだ。
属性なんて仲魔に持たせちゃえよ
410 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/23(日) 12:58:31 ID:eHRU+vGk
合体がヘタクソなんで主人公以外戦力が
安定しません><
オベリスクは竜巻と業火でやってたきがするなぁ・・・
属性は主人公にも持たせるけど高揚は外してたなぁ
後半からは属性魔法は物理攻撃にシフトさせてる
ノーマルだったら高揚捨てても別に問題無し
仲魔に属性魔法1個持たせるだけでも大分違うから
主人公だけに全属性持たせないほうがいいよ
個人的にノクタンがもってて便利なのは、最終的には電撃と氷結属性
火炎高揚と地獄の業火〜マグマ・アクシスはアマラの蝿さん倒したらお払い箱
序盤は衝撃だけ高揚付けて竜巻ゲーだわ俺
二ヒロあたりまでは4属性持たせるけど
レベル40超えだしたら、そろそろ光弾習得で竜巻ゲー終了
ヨヨギ公園あたりで衝撃属性使いにくくなるし
>>414 地獄の業火、マグマ・アクシスなんて知らなくて
ハード・イケブクロでついさっき火炎高揚捨てちゃった
電撃と氷結は捨てないようにしよっと
417 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/23(日) 13:17:04 ID:BBvBfF8k
ハードなら
ガイアを早めにとって身につける 他のマガタマから衝撃無効 耐破魔 破魔無効 耐呪殺 呪殺無効を覚える
属性は4属覚える→スタメンの仲魔が固定化されたら1つに絞る→弱点を突くためだから高揚は必要なし
だいたい竜巻か地獄の業火あたりを残し 途中でショックウェーブに切り替えたらいい
物理攻撃は会心で十分
主人公はHPを減らさない事が大事
雄叫び 会心 気合い 衝撃無効 呪殺無効 破魔無効 に属性攻撃2つか 1つと精神無効
って感じが安定して戦える
サティをアメノウズメまでダウンさせていきたいが、
現行サティのスキルが完全なだけに落とすのが難しい。。。
ノーマルの蝿さんは結構やさしめだから
マカカジャかけつつプロミネンス覚えた仲魔2体でフルボッコできたりもする
ハードは、怖い
序盤竜巻ゲーだけどすぐMP無くなるからな
25はかなりでかいぜ
>>417 会心…?
全体的におかしい、というか、個人の趣味だからケチ付けるつもりはないが、
それはあまり一般的ではないな
気合も謎、会心あるからボス戦では気合いで普通に殴るってことかな?
うーん…
会心って物理スキルにも乗るのかな?
乗るなら残すのもありだけど
確か乗らない
>>422 乗らない、通常攻撃のみ
しかもクリティカル確率もかなり低い
気合いは全体物理や至高の魔弾のためにあるようなもんだろ
全書呼び出し料金ってパラ合計値×5でレベルも
HARDかNORMALかも関係ないんだっけ?
それともNORMALはもっと安い?
{(パラの総和)^2}*5 で算出される数字の下2桁切捨て
全40なら20万 全書コンプすると半額サービスで10万
モードは関係なし
429 :
417:2008/11/23(日) 16:00:16 ID:BBvBfF8k
気合いは普段使わないが閣下戦の為に取ってある
普段は会心と属性攻撃で戦ってた
(中盤は吸魔を持たせて仲魔2体とボス 特に魔人のMP吸い取り係だった)
ドゥスを取って耐性に余裕が出たら耐性スキルを全体攻撃とメギドラオンに切り替えると
会心が生きてきて楽にレベル上げが出来る
全書が埋まったら 全体攻撃やメギドラオンや会心を魔弾とか食いしばりとか閣下戦用のスキルに上書きする
>>428 ありがとう
呼び出しも割増だったら最初はNORMALでやろうかと思ってたよ
これで心置きなくHARDで行ける
無印・マニアクス持ちにはマニクロで三度目の全書埋めは
考えただけでちょっとゲンナリするな
>>426 気合いは全体物理スキルには一発しか乗らないよ。
全体攻撃は知らない。
ステータスをマガタマとか香でブーストしてるなら
ノクタン固有でなくても、単体スキルはさほど外さないから
敵のHP考えると、単体スキルと併せて気合いは覚えたてから使いつづけられる。
ハイピクの羽ばたきの時の掛け声ってkusaaiheって聞こえるんだけど何て言ってるの?
マニクロで初めに闇ありきで全快されるのは仕様ですか?
>>429 今さら言っても遅いが、使わないなら覚えずにとっておくという方法もある
消したくない場合、覚えてしまうとずっとスキル欄圧迫し続けるから
ID:BBvBfF8kのスキル習得例は個性的ではあるな
初見ならいざしらず無印かマニアクスで一周以上しているなら
耐呪殺とか耐破魔なんて取らん
メディアとか放電とった方がよっぽど楽
耐は気休めにしかならんしな
ターンに影響が出るわけでもないし
ちょっと訊きたいんだが、スキルパワーアップが起こると以降スキル変化の発生率はいくつになんの?
ガイアのパラアップ量は結構なものだが、弱点をスキルで補うって発想はないな
それにガイアを取れる力ならそこから+10してまで上げる必要も感じないかもしれん
駄目というわけじゃないが、初めて聞いた意見ではある
墓標の間で戦うのってどうすればいいんですか?
墓調べてもただアーリマンを倒したみたいなことが書いてあるだけなんだが
>>440 深界のどこかにある黒のバイザーを取ってきなさい
ガイアとるのは物理耐性の為かと思ったけど違うの?
耐破魔耐呪殺衝撃無効が40でそろうからそこで力に25振って役に立つのか
443 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/23(日) 18:46:42 ID:BBvBfF8k
池袋にいる間に
力24
魔10
体5
速10
運15
くらいまでは育てられるだろ マガタマアップをきっちりとやってれば
宝探しと幸せチケットでもいいが
最終スキルすら人それぞれなんだから、途中のスキル選択なんてそれこそ何でもいいだろ
>>443 その池袋着くまでに何レベル上げる気だよ
色々時間かけてそのステにしたって
衝撃無効40 耐呪殺32 耐破魔33 で覚えるんだぞ?
>>443 そもそもマガタマの弱点をスキルで補うことを考えるより、敵によって装備を替えることを考えた方が良いのでは?
ダンジョンごとにある程度の向き不向きがあるし、ボスごとならさらに向き不向きがある
449 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/23(日) 19:40:02 ID:BBvBfF8k
池袋にいる間と言ったのだが・・・
衝撃無効40の前に耐衝撃27があるから それまではそれで耐える
弱点ではあるがダメージは増えない 多分通常の75%くらいになってる
池袋ならノクタンより速い仲魔にチャームからの回復をさせる用意があれば カムドを着けて楽に敵と戦える
しばらくは池袋でレベル上げをし力を24にして 宝探しで金を稼ぎスキルチェンジで仲魔強化
耐呪殺や耐破魔のマガタマはしばらく手に入らないが
ディースやヴァルキリーのテトラジャで対応
耐衝撃とガイアの物理に強いとHP60アップでノクタンはかなり死ににくくなる
これでハードの中盤を比較的安全に切り抜け
衝撃無効 破魔無効 呪殺無効までつけれたら
仲魔より先にノクタンが死ぬことはほとんどなくなる
個人的にはスタメンはイヨマンテかな…。
ハマパト、ムドパトはノクタンの醍醐味だから破魔無効、呪殺無効は入れないw
枠を潰すのは痛いしね…。
それに、パニック状態のばらまきの精神的パト具合はみんな知ってるでしょ!?www
池袋にいる間にそんなに能力上がるか?
もしかして毎回レベルアップごとにロードするのか
みんなそこまで神経質にならなくていいんじゃね?って言いたいだけかと
いや、まぁそこまで弱点押さえれば滅多に死なないんじゃね
ニヒロでエリゴールムドムド劇場とかささればどのマガタマでもほぼ死ぬしな
つか死ぬパターンて大概避けられない死が多いしね
しかし、死ぬことを恐れて守りに入りすぎな気はするな
精神無効つけて、場所ごとに敵の攻撃に合わせたマガタマにするだけでも
ほぼ死なない
もっと自由にスキル選んでも平気と思うよ
ノクタンに破魔呪殺精神無効以外の無効スキルつけたことないな
破魔呪殺無効も食いしばりがあればいらんし
>>450 パトはすぐロード出来るが、ばらまきはロードも手間かかるしな
今クロニクルエディションでベルゼブブ倒したんだけどあいつ「デスカウンター」もってなかったけ?
十回以上物理攻撃してるのに一回もされなくてびびったんだけど・・・
あとこれは俺の運がよかったのかもしれないけど「デカジャ」も一回もされなかった・・・
おかげでマニアクス時代よりはるかに楽に倒せた
>>456 物理に耐性があるだけでデスカウンターは持ってない
デカジャされなかったのは単に運の問題だろうなw
>>457 今思ったけど「デスカウンター」持ってると思った理由は仲魔にしたときに継承させてたからだわw
でもマニアクス時代よりなぜか簡単に感じた。やっぱ「デカジャ」されなかったからかなぁ
ちなみにレベルは69で倒したんだけど単にレベルが高かったからかもしんない
よほどの事がない限り、ノクタンのマガタマはイヨマンテでいいと思うけどな。
ダンジョン内ではアナテマとか、大MAPではゲッシュとかで大丈夫。
付け替えが面倒なら、精神無効だけ覚えるといい。
デスカン持ちの仲魔にチャームかかったノクタンが裏切りでボコッたら
殴り返されてパトったことあるw
461 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/23(日) 20:28:51 ID:BBvBfF8k
俺は逆に精神無効は結果的につけなかったな
普段ノクタンより速くて常世持ちの仲魔2体を出してるし
ボス戦用にバステ無効な女神に常世持たせてたから
それに 仲魔はたいてい物理吸収だから仲間割れもたいして問題にならない
一番速いハイピクシーやティターニアはバステ無効も精神無効もないが
運が高いからか混乱しながらも結構きっちり常世を使ってくれるし
攻略スレってよりどっかの趣味スレで報告するような内容だな
攻略質問が少ないからしょうがない
龍の眼光のあと、3回テトラカーンをかけるアルシエル
そこまでしたら何付けたって一緒じゃん
>>463 攻略質問ってそのダンジョンでのノクタンのお薦め特技+仲間+特性ぐらいしか
ないと思うんだが・・・
増長、菊理、弁天の属性弱点を補って呪殺無効つけたら、オベリスクがつまんない。
合体禁止ハードプレイでもしてろ
471 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/23(日) 21:22:04 ID:BBvBfF8k
合体禁止とか新しいなw
野良を捕まえてきて スキルチェンジを繰り返して強くしたり
どんどん強い野良を捕まえてきて交代させるとか
天狗とか猿が活躍しそうだな
まくくらか…w
結局はあの人もクリアしてるからなぁ
途中から猿ゲーになってたけど、あれはあれで面白い
変異悪魔でうまくリレーをしていくのがコツなんだろう
新しいのは
>>471さんじゃないかな
合体・交渉禁止でハードプレイとかどうだい
命請いはアリで
エストマで封魔できる敵のレベルって何を基準にしてるんだ?
ノクタンレベル70なのに54のシキオウジとかと普通にエンカするんだが
遭遇しづらくなるだけで完全にエンカしないってのは無理?
>>474 たぶん仲魔のレベルが低いからじゃない?
パーティ全体の平均レベルじゃないかな?ぶっちゃけ予想だけどw
>>475 エストマ・リベラマ用に弱い仲魔連れてたからその所為か・・
レスサンクス!平均レベル上げてみるよ
そういえばファンブックスに強制加入悪魔だけでっていうのがあったな
実はテラーソードの威力がレベル依存て本当?
479 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/23(日) 23:44:15 ID:wIHLKHtG
>>478 らしいよ
90まで上げたけど力のUPに関係無くジワジワ威力はあがってきてる
ただイケニエブースト出来ないからLV上げ辛いw
テラーはまじやべえ
MP消費だし
スキルチェンジ可能なスキルあるのにスキルチェンジがまったく起こらないのは何故ですか?
リアルラック
テラー強いっても複数タイプだから安定しないし、大地震とかのが強いのね
必中だし、物理反射以外で倒せない敵は居ない
>>481 パーティ自慢スレのテンプレサイトから引用
スキルパワーアップ可能なスキルを持っていても、そのパワーアップ後のスキルが習得予定スキル欄
(たとえ「?」状態でも)に存在しているならば、そのスキルはスキル変化しない。
パワーアップ後のスキルを所持している場合はスキルチェンジのみ発生。
主人公の属性は今までの選択肢で変わるの?
30回ほどロードし直したけどやっぱりチェンジしません
レベルで覚えるスキルは全部覚えてます
これ全年齢対応してるけど、女の子ゲーマーがマーラとか見たら・・・普通に引くだろな
ところでデータ引継ぎで回復の泉でステータス+されるけど、
その時の泉の巫女の台詞で、二周目のデータなら二回アップで、「おお、さらに力が眠っているぞ」
とか言われるけど、3周4周5周した場合の3回目4回目5回目のステータスアップ時の
泉の巫女の台詞って、二回目の台詞と同じのを繰り返すだけ?
それとも専用の台詞があったりする?
自分のデータだと二周目のだから二回目の台詞までしか聞けなくて気になってる
>>485 マスターしたマガタマの種類によって変わる
詳しくはテンプレ読んで
>>486 これから覚えるスキルにパワーアップ後のスキルがあると、
そのスキルはチェンジしなくなる
上記に当てはまらないならどの悪魔の何をチェンジしたいのか書いてみて
すみませんやっとチェンジしました
マジでリアルラック足りてないだけでした
まあ最初は不安になるわな、その調子で頑張れ
ここから490のスキルチェンジ道が始まるのであった
デビナビの話なんだけど
湿った風に▲マーク付いてないって事は
他の悪魔に継承できるって事でいいんだよね?
もしそうなら竜巻やめてこっちで作り直したいんだけどできるのかな
494 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/24(月) 08:21:24 ID:yvKQsvfq
湿った風は継承不可
あーうー
まぁなんとなく分かってたんですけどね。
ありがとうございました
>>487 御立派様でひく様な子は、そもそも女神転生に手を出さないかと…
女がちんぽくらいでひくと思ってる時点であれだ
あたし女だけどスレ見て初めてマーラ様がちんこだって知ったの
>>498 自分の股間にあるものとそっくりだろがw
包茎だから似てないんじゃね
おまえのは似てるって言うのかよ
おまえのは似てないのかよ
どれどれうpしてみろ
そんな勇気があれば病院にいってるわ
あたし女だから股間にマーラ様はついていないの
みんな大好きマーラ様ってことでよくね?
本スレでやれ
自分のマーラ様を攻略しているんだよ
心だけ女のおっさん多いな
マーラ様の頭頂部に割れ目があればよかったのにな!
タマの部分がないよね、御立派様。
女子はあれぐらいじゃ引かんよ…。
女神、地母神好きもいれば
ヨシツネ、フーリン好きも普通にいる。
無印の時代にリアルで同級生と語ったな。
本スレ池
正直いつもの初心者質問スレの流れより面白いが確かに悪ノリが過ぎたな
ライドウに付属の女神転生3をそろそろ始めようとおもうのですが
攻略は攻略wikiは無くてゆめのしましかないでしょうか?
マニクロで第3カルパのライドウとの鬼ごっこが突破できません。
いつもB3Fでつまづくんだけど、コツとかってありますか?
>>514 右と左の部屋が簡単だから、上の部屋は最後に回す
あとは逃走経路を確認して、撒くだけ
>513
>2のマップってとこがオススメ
どのパラメーター上げるべきだか分からないから教えて頂きたい
今議事堂でマダにフルボッコされてきた。
あいつ卑怯くさくね?冥界波クリ→アイコン一個になったら獣の眼光
→冥界(ry 以下同文で、こっちが全滅するまでずっと俺のターンされたんだけど・・・
もしかして一ターンで倒さないとだめなのか・・・?
>>520 物理吸収の仲魔連れてたらすぐ君のターンになるよ
>>520 当たらなければどうということはない
確かHP2500だから、適当に魔法連発して瞬殺
その前にフォッグ・雄叫びを少し使った方がいいけど
524 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/24(月) 17:01:31 ID:2WSS+a0m
主人公オヌヌメスキルってどんなのが良いと思います?
オヌヌメないですか?
>>524 時期によってオヌヌメスキルが変わるからなんとも言えん
趣味だな趣味
死亡遊戯最高!!
俺も死亡遊戯が好きだな
ギロって振り向いた瞬間、うすた作品のキュピーンを連想して噴きそうになる
パラもスキルも戦術と好みで決めなさい
パラに関しては、ガイア取れてアマラの扉開けられるならそれでいい
スキルは最悪仲間で補えるから好み
主人公専用スキルが強いということだけは知っておいたほうがいい
529 :
524:2008/11/24(月) 17:10:25 ID:2WSS+a0m
死亡遊戯、デスバウンド
気合い、吸収
全体攻撃、貫通
慈母の何とか、食いしばり
をつけてます
今カグツチなんですがいらないスキルとかこれはあったらいいってのはないですか?
HASSOU-BEAT
どんだけ全体攻撃好きなんだ
1周目らしくていいな
>>529 そりゃああったらいいのは単体攻撃スキルだろう
螺旋の蛇か至高の魔弾
ランダとユルング出てきたら泣いちゃう
魔力と速さ上げるのが良い、力は要らない
力を上げるのは後半から
主人公には防御系スキル中心に覚えると楽だ、無効とか吸収とか
無効化で敵のターン数減らせるから結局楽
お前の趣味が感じ取れるいいスキルじゃないか
そのまま突っ走れ2週3週してるうちに色々分かってきて面白いぞ
何という脳筋プレイ
フラロウスさんもびっくりするぐらいの清々しさでいいねぇ
俺なんて気合い・魔弾・貫通・食いしばり・晩餐・精神無効・火炎高揚・アクシス
という何とも面白みのないスキル構成
ドゥス使わないから、精神無効が伴侶です
一周目は力上げまくってたなあ、魔力が重要だったなんて思いもしない
メガテンシリーズの主人公で魔力上げることなんて無かったから
俺も一周目は物理と補助だけだったなぁ・・・
ランダとギリメカラが出たら逃走するしかなかった
>>529 バランス考えろwwと思ったけど意外とバランス悪くないな
全体スキルで減ったHPを全体攻撃と吸収で自給自足か
ヨヨギでテンタラフー楽しいお
今、黒の神殿1Fでレベルあげ(スキル変化)してるんだが、ここならヨヨギのほうがよい?
貫通覚えられるようになった時点で閣下エンド確定?
確定
ドゥス禁で閣下謁見予定なんだけど
呪殺無効って必要だっけ?
魔力無効で上書きしてヴィマーナ装備で大丈夫かな
>>544 呪殺も破魔使ってこないから、それで良いと思う
閣下は火炎と氷結と万能しか放ってこうへんで
dクス
頑張ってくるぜ
>536
何という俺。自分は晩餐が遊戯だけど。
高揚アクシスを絶対零度、ショックウェーブに変えたほうが便利かねぇ
アラマ深界3の入り口まで行って四騎士に会ってきたら街のターミナルの前で
待ち伏せされて回復ポイントまでいけなくなったお・・・
深界の闇医者がいるじゃない
多少、お高いけど
と言うかボッタクリバーで回復しながら入り口に戻るのが一番では?
闇医者だと戻るまでに消耗する可能性もあるし
アサクサだろ?
何度も挑戦すれば逃げれるだろ
全快してもレベル45しかないから多分今の状態だと
ホワイトライダーにすら勝てない・・・
オベリスクに昇って鍛えなおすぐらいしかないのかも・・・
スキルもやばい。人修羅が四属性とフォッグブレス、吸魔の雑魚使用だし。
デクンダ持ってないんだから、フォッグブレスあったら楽勝だろ
ノクタンに気合つけてみたけど使い方がいまいち分からんです
物理全体スキルだと一発目にしか乗らないって話だし
「全体攻撃・物理単体スキル」とセットで使うものなの?
物理単体スキルなんて捨てまくってて残ってないかも・・
どなたか気合の仕組みとオススメ組み合わせ教えてください
レベル45だと対白騎士用の悪魔は揃うよ
アサクサ到着時点だと、むしろ高いぐらいかと
俺のオベリスククリアレベルが毎回それくらいか、ちょっと高い程度だし
ゴッドアローとプロミネンスと、両サイドの対策ができれば勝てる
気合→パンチでも結構気持ち良いダメージが出るぞ
物理スキルに比べればたかがしれたものだが
気合いはボス戦用
全体物理スキルだろうが単体物理スキルだろうがボスは一匹なので問題なし
ディースのアギラオをマハラギオンにパワーアップさせた場合、
ヴァルキリーのディアラマで起こるスキル変化はチェンジのみですか?
>>562 分かってないね、チミ。
スキルパワーアップが起きた場合、変異しても、スキルイベントそのものがほぼ発生しない(1/64)。
exzactly(その通りでございます)
>>563 メール欄か名前欄に「USO」がないぞ?
>>562 それであってる
その場合1/8でスキルチェンジが起こる
そうですか…ありがとうごぜえやす
ブフダインになったのでデスバウンド目指して頑張る
パワーアップは最後の締めに使った方がいいよ
主人公のスキル考察スレがみつからなくて
このスレROMさせてもらったんですけど、攻略スレと統合されたんですねー。
過去ログを見る環境がないので、あのスレのテンプレみたいなのがあったと思うんですが
貼ってもらえる方はいないでしょうか?
>>8におすすめスキルとか書いてありますけど、どうしようか悩んでまして・・・。
長文すいませんでした。お願いします。
食いしばりってムドとか喰らってもHP1で耐えられるスキルなんですか?
はい
>>563 >>566 1/64ってのはどこ情報?
スキル変化にはスキルパワーアップとスキルチェンジの2パターンがあって、
変化可能なスキルをもっている場合には、レベルアップ時に1/4の確率で変化が起こる
パワーアップが起こるかチェンジが起こるかは半々でそこから1/2でどっちかになる
(例外的に何も起こらないこともある)
一度スキルパワーアップを経験しているともうパワーアップは起こらないが、
チェンジは1/8の確率で起こる
ってことだと思ったんだけど?
これはもう普通に浸透している知識だと思ってたんだけど、二人も1/64って意見が出てくる
ってことは、これは間違ってるのか?
スキルパワーアップしてしまう、とても1/8でチェンジするとは思えないぐらい確率が下がってるんだが
1/8は無いわ
蝿様にアイアンクロウつけたいと思ってるんですが、
スキル変化の仕組みがイマイチよく分かりません
アイアンクロウのスキルレベル=7ということは、
6の物理属性スキル(暴れまくり)を人型蝿様を作る時に入れておいて、
蝿型になった後に変化を待つってことでいいんですか?
>>573 それは確率の偏りがあるからね
セーブ→ロードで同じ場所でずっと同じこと繰り返してるとずっと同じ(近い)結果になったりする
マガタマが暴れてステータスアップも1/8だけど、体感だと20回以上連続で出ないこととかザラだし
偏りがあるから逆に偏って、何度ロードしても結構な確率でチェンジ起こすこともある
ちょうどさっきディアラマ→アギダイン→マハラギダインとパワーアップ済みのキクリヒメが、
リカームを衝撃吸収にチェンジさせて、ロードしてもう一回レベルアップさせたら今度はデスカウンターに、
二連続でチェンジ起こしたよ
>>572 過去にスキルパワーアップを起こしている場合
┏スキルイベントなし(3/4)
レベルアップ━━┫ ┏スキルパワーアップ(1/2)
┗スキルイベント発生(1/4)━━┫ , ┏ 発生しない (7/8)
.. ┗スキルチェンジ(1/2)━━┫
, ┗ 発生(1/8) ←合成して1/64
>>574 俺は解析とか出来ないから真偽のほどは確かめようがないけど、
これはもう随分前から正しい情報として浸透してるもんだと思ってたんだけど
この攻略スレの過去ログでも、何度も出てきてる話だし
スキルパワーアップ防止法に関しても、本来パワーアップを経験するとチェンジ確率が
1/8に下がってしまうから、1/4のままチェンジのみを起こす方法として説明されてる
1/64とかいうのは初耳だけど
579 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/24(月) 22:31:06 ID:WTjXUg5r
みなさんならゼロスビートとジャベリンレインどっち消します?
クーフーリン マッカをかっこよくまきすぎwwww
>>577 最後の「発生しない(7/8)」と「発生(1/8)」ってのはどういうこと?
>>578 自分のソースはこのスレだったと思う。
人型ベルのパワーアップをキャンセルして変異させた後、一時間以上ロードしながらレベルを上げて
1回しかスキルイベントが発生しなかったからこのスレで質問したら1/64になるって教えてもらった気がする。
実際にレベル上げた感覚からしても絶対に1/8はないと思う。
過去にスキルパワーアップを起こしている場合
┏スキルイベントなし(3/4)
レベルアップ━━┫ ┏スキルパワーアップ(1/2)
┗スキルイベント発生(1/4)━━┫ ,
.. ┗スキルチェンジ(1/2) ←合成して1/8
ってことで、スキルパワーアップを起こしている場合のスキルチェンジ確率は1/8、
という話だったと思うんだけど?
ひょっとして、この話を聞いた誰かが、
「スキルチェンジ確率は1/8なのか、ということは1/8×1/8で1/64ってことか」
って勘違いしたとかではなくて?
スキルチェンジが1/8というのは納得できる。アップ後のチェンジは不可能と思っているので、1/64も納得できる。
>>583 逆に俺の感覚からしたら絶対に1/64はないように感じるんだけど…
実際さっきパワーアップ済みの仲魔でレベルアップ3回中2回チェンジ起こしたし
あと確率は偏ることあるよ
確かに俺も解析したわけではないし、2/3の数字を見ると1/8にも信憑性があるような気もしてくる・・・
>>585 アップ後も前も、チェンジの確率は変わらない
スキルチェンジ起こす確率が1/8、スキルパワーアップ起こす確率も1/8だから、
どっちかが起こる確率(スキル変化イベントが起こる確率)は1/4
パワーアップを一度起こすともうパワーアップは起こさないから、
スキル変化イベントを起こす確率はチェンジのみになり、1/8になる
>>587 というか1/8ってのは、もう4年以上前から普通に当然の知識として浸透してると思うんだけど…
なんか誰かが勘違いして教えたのを信じた人が数人いるだけってことはない?
589 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/24(月) 23:01:44 ID:gRZyrJ2N
今、赤騎士を作ってるんですが
テラー
ランダマイザ
食いしばり
吸血
貫通
気合い
デスカウンター
までは決まってるんですが後1つは雄叫び スクカジャ 氷結反射 メギドラオンが入れられるんですが皆さんならどうしますか?
スクカジャが良いのかなー
┏スキルイベントなし(6/8)=(3/4)
レベルアップ━━┫
┗スキルパワーアップ(1/8)
┃ {スキル変化イベント発生率(2/8)=(1/4)
┗スキルチェンジ(1/8)
というのが実際だったと思う
どうも誰かが「スキルチェンジ確率1/8」という情報を曲解して1/8×1/8=1/64と
思ってしまっただけのような気がしてならないんだが…
>>589 吸血はいらない気がするがスクカジャで良いんじゃない
烈風破と乱入剣とヤマオロシどれを残すべきですか??
593 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/24(月) 23:08:16 ID:gRZyrJ2N
>>591 ありがとう…
けどスクカジャなんて無かった(^-^;
いくら昼からやってるとはいえ雄叫びとスクカジャを勘違いするなんて…
>>589 デスカンを物理吸収にして吸血つけたら俺の赤と同じだな
あれ吸血あるのな
気合いか
ぶっちゃけ単体物理がないから気合い失敗したよ
597 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/24(月) 23:25:01 ID:gRZyrJ2N
>>590が正しいな
最近間違ってる情報がサクサク出てて釣りなのか素なのか分からん
パワーアップ後のスキルチェンジ狙いは1/8で正解
まぁイベントすら起き難いのはだるいのですが・・・
>>592 単体物理が欲しいのか、全体物理が欲しいのかによって異なる
単体欲しければヤマオロシ。
全体の烈風と乱入剣なら消費HP的に烈風の方が使い易いんじゃないかな
乱入の追加効果あんまでないし、出るほど乱射は厳しいし
個人的趣味なら
武器持ち=乱入
武器なし=烈風
かな、つかガネーシャぽいスキルだ
>>597 物理反射用に魔法1個持たせればいいんじゃね
>>598 ありがとうございます。
長くつきあおうと思っているアタバクです。
消せるスキルが3つのうち1つしかなかったんです。
601 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/24(月) 23:39:53 ID:gRZyrJ2N
>>599 このままだとバロン以上にランダを敵対してしまうスキル構成だよね
メギドラオンならすぐ入るんだけど折角だからちょっと弄って常世をぶち込もうかリカームで粘るか検討してみる
>>600 アタバクいいよねー弱点押さえるのに枠2個で破魔・呪殺反射持ちだし
ラストまで連れ添えるよ
ヤマオロシは単体物理として良いスキルなので、
気合持ってるならセットでボス戦アタッカーとして活躍できるしオヌヌメ
でも命中はアレなので補助なしで使って泣いても知らないんだからっ
>>598 そうなのか! よりによって攻略スレで間違った情報だしてごめんなさい!
ID:dp8tQmW2 さん訂正してくれてありがとう。
防止法使ってる時とパワーアップ後のチェンジ確率は一緒って事?ありえない
アリエナイのマガタマ
アマラ4界の宝物庫から穴に落ちても宝物庫に戻され
wikiのワープゾーンW2も宝物庫ループで出かたが分かりません
アマラ入口まで戻りたいのですがどうすればいいですか
>>604 スレをよく読むといいよ
一応計算上では1/8になるはずだが、偏りとか変な乱数でセーブ→ロードしてると全く起きない
気合とヤマオロシに活泉があれば最後まで連れていけると言うことか
うちのヤクシニーに光が射したな
>>606 W2から先に進むと降りるはしごがあるはず。そこから引き返せばOK
>>608 攻撃に関してはいけるかもしれんが
耐性をどこまで妥協するかだろうね
最後がドコを示すかにもよると思うけど
>>612 とりあえずラスボスまでかな
氷結無効を電撃吸収まで持っていく予定なんで、耐性は何とかなるかなぁと思ってはいる
二週目にはアイテム・お金は引き継げませんよね?
_
>>604 パワーアップ防止法使ってるときは、1/4の確率でチェンジが起きる
もう書かれてた
同じだったら防止法の意味ないしね
618 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/25(火) 02:36:21 ID:ygXtvlHc
レスどうもでした。
魔人の使えなさに愕然…
いいのは○○吸収とかだけじゃねえか!!!
だいそうじょうさんだけはフィーバーしてるので許してあげてください
ハマムドバステ無効以上は飽きるの早くなるよ
魔人三体とかでパーティ組むのは確かに興ざめだよねぇ
やっぱスキルチェンジと仕込みで完成させた仲魔で旅するのが一番楽しい
魔人は強いから禁止したいが、全書も100%にしたい
なので宝箱から死兆石取るの禁止プレイというよくわからない縛りになった
アマラで死兆石買うまで魔人作らないプレイ
無印二周目なんだが、
隠し要素ってないの?
全書使えるだけ?
一応テンプレみたんだが…
アイアンクロウが必殺の正に魔獣なケルベロス作ろうと思うんだけど…
雄叫びとフォッグブレスの他にしっくり来るスキルないかな?
ファイアブレスもアリかと思うけど威力弱いし……………もう引っ掻き回し専用にしようか。
最初のピクシーって御霊にして食わせても大丈夫かな?
アマラED目指して第5カルパまで来たのに・・・
クイーンメイブ(初期ピクシー)と別れてしまっていて
それだとアマラEDは諦めなきゃならないという話でかなり凹んでますが
やっぱし諦めなきゃならないんですよね?
>>628 諦めるのはスーパーピクシーだけで、アマラEDはいけるよ
あのイベントは一回目のアマラエンド目指す場合は見たほうがいいと思うけど、
それ以降はそのときの気分次第だよな
起こさないことによるデメリットってのはないし
>>629 「昔からの友を」
の扉を開かなくても良いということでしょうか
だとすれば希望がわいてくるんですが・・・
希望も何もピクシーがいなくて困るのはマップが一ヶ所埋まらないのと扉開けるように仲間のステータス上げなけりゃならないだけでストーリーにはなんら問題ない。
どっから聞いた情報なん?
攻略サイトからマップ拾ってきたらわかるだろ
メカ純までの行き道に古き友の扉はない
>>632-633 すみません
過去ログ検索してたら「ピクシーと別れた人は、さっさとアマラ以外のENDを目指すかやり直すべし」
のようなレスがヒットしたので落ち込んでました
お騒がせしました
俺なんか1周目スーパーピクシーにした後便利ハイピク作る為に間違えてピクシー上書きしたんだぜ…
2周目でアンクもらう予定がまた頑張って連れてったわ
闇ブローカーって一体しか買えない?
買った奴合体やらイケニエにつっこんだらまた買えますか?
>>636 どこまでボッタくられるつもりだよw
全書に登録しておけばおk
638 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/25(火) 14:18:37 ID:N/o8kf6e
あの闇ブローカーの売る悪魔って全部作れる?
作れないから売ってるのかな?
一周目の貫通ギリメカラ除いてだけど。
ピシャーチャ:可
ヌエ:不可
アラハバキ:可
ガキ:可
モスマン:可
ギリメカラ:不可
640 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/25(火) 14:56:09 ID:N/o8kf6e
神経質な俺は買った時と同じ状態で登録しないと気に食わない
ビシャーチャが見覚えの成長覚えてて、買って帰るまでに戦闘したら経験値増えちゃって
買った時と同じ経験値の状態で登録できなかったのが気になってロードしてエストマ使ってやり直した
ヴァルキリーにヤマオロシとかの武器攻撃系覚えさせるのって不可能だよね?
ディースが継承しないからしかたなくあきらめたんだけど
出来るよ
ディースに変化可能スキルをつけたまま変異させて
ヴァルキリーになってからスキルチェンジ
雄叫びとかデスバウンドとか付ける人多いね
ディースにメギドラ継承させてヴァルキリーに変異後、
スキルチェンジでデスバウンドor発破とかいい感じ
万能耐性のスキルってあるの?
呪い状態ってマガタマ使わないと無理?
例えば呪われる可能性のあるマガタマでスキルコンプしちゃうと
それ以降マガタマが暴れなくなって呪い状態になると無理とか?
>>646 うん、その場合もう二度と呪われなくなる
でも呪い状態でしか作れない悪魔とかはいないし、
なにかが不可能になったりすることはない
ヴァルキリーに限らないが、スキルチェンジを駆使して仕込んだ仲魔のLVが置いていかれると精神的にきついものがあるな
ノクタンだけ成長早すぎ
上のとおり確かに不可能にはならないんだけど
邪神や魔王を作るとき呪い合体だとかなり楽になるよ。
例えば通常魔王を精霊合体しても全部ランクダウンなんだけど
カース合体だと全部ランクアップなので全書埋めの時に楽、とか。
でも呪いマガタマは4つか5つくらいあるから、呪い状態になれない
ってこともそんな無いかと思う。
>>647 邪教の呪いバージョンの曲が聞けなくなる
メギドラを使うリリスを仲魔にしたらマハジオダインになっていたでござる の巻
ピシャーチャがレベルアップする度に奇声と共に何かを吐き出して気色悪い
気色悪いはずなのに…なんだこの感情は…
それが愛
>>643 644
サンクス そうかスキル変化か その手があったな もう一回作り直すか
やっとぼくのかんがえたさいきょうあくま三体完成したかと思ったのに全く悪魔合体は苦行だぜフゥーハハー
でも嫌いじゃないのよね
656 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/25(火) 20:19:49 ID:Sqb3WTZQ
俺はディースに全体攻撃と吸収攻撃と物理吸収を継承させ
生け贄で経験値も与えて一気にレベル45くらいのバルキリーを作った
あの水平二刀流(全体攻撃+会心+吸収攻撃で)で敵全体をスパーと切るのかかっこよくて最後の方まて使ってた
今はストックで昼寝してる・・・
ヴァルキリーは実用性考えても優秀だしな
ディースのころから弱点なくて使いやすい
ハードで敵に回すとアギラオ2発で軽く死ねるけど
何気に女傑口調なのもポイント高い
ロキとの会話は一度は見るべきだよな
的殺の即死効果って何属性?
呪殺、破魔無効の敵も葬り去るよね
万能死
>>660 そんなのあるんだ。超強いな
鬼ごっこで主人公に当たらなくてよかった
今うちのカーリーが
テンタラフー、吸血、フォッグブレス、デスカウンター、三分の活泉、食いしばり、常世の祈り、八相発破
持ちなんだが次のレベルで覚える暗夜剣て何か削っていれた方が良いかな?
テンタラ
カーリーに便乗
てか全く同じ状況www
暗夜剣の代わりに何消せばいい?
今
デスバ 気合い
八相発破 ショックウェーブ
デカジャ デスカン
フオッグ 活泉を覚えてる。
これから理想の蝿様作りに燃えようと思ってるんだが、
ハエ型になった後のスキル2つ以外を全部自分の思う通りにしようとするなら、
1.モト+精霊
↓
2.ヒト型蝿様に御魂
↓
3.レベル上げてハエ型へ
ってのがベストですかね?
>>665 どうせ貫通仕込みなおすんだから今悩んでも無駄
668 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/25(火) 23:01:48 ID:KDi/8IyK
みんな閣下戦単体攻撃は至高?螺旋?
>>663 気合いもないし、暗夜剣はコスパ悪いから微妙かもしれないね
気になったのが、その構成で吸血いるかい?
カーリーといえばオーディン、フラロウスでデスバ祭りパーティを組んだのを思い出した
デスバとフラロウスの武器モーションがたまらなく好きっていう、個人的理由だけど
>>666 そういえばバアルとベルゼブブて違うものなの?
カブキチョウ捕囚所に行きたいんだけど旧首都高ってどうやって行くの?
今イケブクロの近くだけど
ベルゼブブは実はレザーボンテージの女王様
673 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/25(火) 23:18:15 ID:Sqb3WTZQ
デカトロンに吸血つけて ママンにも吸血つけて
閣下吸いとってくる
>>670 中近東神話の主神に「バアル=ゼブル」というのが居まして
それがキリスト教では貶められて「悪魔・ベルゼブブ」とされたのです
675 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/25(火) 23:23:32 ID:Sqb3WTZQ
本営1階の端の大門から行け
通してくれないならまだいけない ニヒロ機構クリアして ゴズんとこいけ
>>670 女神転生の伝統的にはバエル+ベルゼブブ=バアル・ゼブル
>>673 何というM…コントローラー投げないことを祈るよ
吸い取り戦術ってやったことないけど有効?
枯渇するまで耐えられるなら、普通にやっても勝てると思ってるから未挑戦です
閣下のMPをゼロにする前にパトるだろ
吸血じゃなく吸魔だが殆どオートリピートでMP枯渇まで2時間40分くらいだった
吸血はHPも吸うので途中でデカジャ・デクンダされるから鬱陶しい
無印の隠しイベントって坂東宮だけ?
むしろ通常攻撃が怖いのだが
BADエンドってどうやったら見れんの?
ジャアクやマーラ様は一応隠しか
似てねーよw
ルシファー強すぎワロタ
ディアラハンされた時はコントローラー投げました。
アトラスのビルドアップは何かが間違っている気がしてならない…
真3初めてでノーマルでやってたけど
閣下がヌル過ぎた…
HARDやりたいけど物価がな…物価がな……。
2周目用に全書埋めて仲魔仕込んどけば物価はそんな気にならないと思うよ
ブッカブーて出たっけ?
ひたすらハイピクシーに宝探しさせて金策している俺が通りますよ
なぜマッスルドリンコを20個も拾ってくるのだ…
ちょっとお尋ねしますが、クラマテングの明星光は受け継げないんでしょうか?
何回どの悪魔と掛け合わせても出てきません
専用スキルだよん
>>625 反撃、猛反撃、デスカウンター、気合い
でカウンターマシンなんてどうだろうか?
どれが発動するんだろう??
誰かためした?
じゃあどうしろって言うんですか
諦めろって言うんですか
まさかの逆ギレwwwww
ギャグだろwwww
粘れば継承するとマジレス
ブッカブーwwwwww
この時点だと心地良いアホだなw
>>700 なんだ、良かった
脅かさないでくださいよ
ウソ教えたらいかんよ
深夜っぽい流れになってきたなw
何? 何なの?
やっぱり無理なの?
意地悪しないで教えてくださいよ
本当は裏技とかあるんでしょ
ディスコの客「受胎前からシブヤに伝わる噂だが…、何でもPARと言うアイテムがあると大概の願いが叶うらしいぜ
超粘ればok
やってみます
明星光や神光破ってガッカリスキルだよな
昔は神罰持ちのシヴァが重宝されていたのにね
そもそもなんでクラマテングが明星光なのか
伝承か何か関係あんの?
聖光爆裂波!
>>712 天狗はもともと流れ星のことだから、かな?
ルシ様にこそふさわしいスキルだよな
>>714 そうそう、Pできれいな閣下に明けの明星があったのはすごくしっくり来たんだよな
天狗が流れ星ってのは知らなんだ、サンクス
ノズチってどこにいる?
神光波は命中率がカスすぎる
閣下用に仲魔にも食いしばり仕込むと楽になるかな
闇→王は必死だろうけど逆にそこさえ凌げば死線はくぐったようなもんじゃね?
ディアラハンされたら(´・ω・`)だけど
>>715 ルシフェルって名前自体に明けの明星って意味があるからね
何でクラマに明星光ってスキルあるかって理由にはならないが
なんかテキトーにググッたら怪しいサイトに
「クラマの天狗は金星から来た」と書いてあるねぇ
>>717 ありがとう
しかしスライムとコダマばかりなんだが
連戦しないと駄目とかかな
725 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/26(水) 03:47:40 ID:+X3sh3Zv
マニアクスで言うとマタドールのいたところ、無印でいうと
オサツ渡して通れるようになったところあたりがでるかと
イケブクロ出口側で
これは失敬
ガーネットを貯めるにはどこがいいのでしょうか?
2周目ってみんなどこで仕込んだ仲間呼んでる?
60000マッカくらいなんだがやっぱイフリートからマッカもらった後くらい?
俺はアマラ深界に潜れるようになってから呼んだ
>>729 やっぱ宝探しで稼いだんですか?
ワープゾーンは力と速が足りてないので自信がない…
>>730 第一カルパにワープする奴あるよね
あれ一回800稼げるから俺は延々とやってたよ
>>731 ありがとう。800貰えるならそんな時間はかからなそうですね
頑張ってそこで稼いで呼ぶ事にします
もともと能力チェックの扉の条件を満たしてた悪魔(思い出ピクシーとか)に御麗合体させても扉開く?
御魂だった
バアル≒ベルゼブブだったのか
バアルが美しいからまだいいが千昌様が蝿の姿になっちゃってたらけっこう鬱ゲーだよな
>>731 第一カルパワープゾーンはあんま話題にあがらないけど、穴場だよな。
ラクに覚えられるし、覚えればほぼ確実にパーフェクトいけるし、
副産物のアイテムも運低目でも割りと出現する感じ。
1回1分くらいだから、召喚に必要な程度の金ならラクに稼げるんだよね。
確実性のない宝捜しより、こっちのが稼げる。序盤で宝玉が手に入るのも魅力。
宝捜しは宝捜しで2Dエリア移動中に使うけど。
第二←→第三カルパワープゾーンまでいくと金策に困らなくなる。
宝物庫ワープゾーンでハードマガタマ購入も屁でもなくなる。
序盤にハイピクシーでやる宝探しって1時間でどれくらい稼げたんだっけ
738 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/26(水) 07:56:25 ID:7+1BryoN
地母の晩餐と死亡遊戯ってどっちが強いの?
第3カルパまできて未だに第1のワープで
パーフェクト取れない自分はどうすれば…orz
今日はその第三カルパで追いかけっこする予定だけど自信ない…。
因みにここのワープではいつも死にかける。
ディアラマからアイアンクロウってスキルチェンジするですか?
ハマオン、ムドオンとそれが鉄爪になる。
人型→蝿型にしなきゃ駄目
>>741 ありがとうございます。仕事から帰り次第仕込み直したいと思います。
さーて久々にワープゾーンで稼ぐかと思って52マッカとか出すとまじで泣きたくなる。
そんな俺は今日も宝探しです
閣下が倒せん・・・
バッドステ無効PTで固めたけど、
はじめに闇ありき、通常攻撃のクリ連発から崩されるorz
デクンダ、デカジャ使われても雄叫び、ラクカジャ目一杯かかるまで、
攻撃止めて体勢立て直してるけど、もう少し攻撃的にいった方がいいんか・・・
安定して倒したいならラクカジャ1回でデクンダ王の中の王に耐えられる
600後半〜700くらいのHPは欲しい
あとは闇ありきからの通常攻撃を凌ぐために、デクンタをされたら攻撃4段下げはしたい
上に書いたくらいのHPがあるならラクカジャは1回であとはランダマイザやタルカジャを
使いたい
色々戦法はあると思うけど自分の補助のルールはこれにした
>>738 地母の晩餐 消費HP35% 威力47 命中率97% クリティカル率30%
死亡遊戯 消費HP32% 威力41 命中率97% クリティカル率50%
好きなほう選べ
属性チェックって第3カルパだけだよな?
749 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/26(水) 13:05:10 ID:n+Q5SFiN
現在2週目のニヒロ機構なんだけど
B11F→B12Fのハシゴってどこにあるのかな
かれこれ1時間くらいさまよってるんだが見あたらねえ・・・
キウンと追いかけっこ楽しみにしてたのにまさかこんなことでつまづくとは思わなかった
750 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/26(水) 13:06:44 ID:n+Q5SFiN
スマン あった 見落としてたwwww
閣下のディアラハンに心が折れた\(^o^)/
昨日HARDはじめたんだけど・・・もう何度パトったか・・・
ハマ怖い バックアタック怖い クリティカル怖い 4匹以上出ると怖いw
そんなんでニヒロ機構に着く前にLv30になってたよ
宝探しが一番楽しい\(^o^)/
第四カルパのスイッチってどこから行けばいいんだ?
かれこれ一時間さまよってるんだけど見つからないんだけど…
>>754 ジャックフロストがいた部屋に明星のカギで開ける扉があるはず
モスマンに話しかけれ
カルパの宝物庫ってどこのこといってるの?
12mの永遠から行ける冥府の宝物庫
>>755第四カルパにジャックフロストなんていたか?
もしかしてマップ表示されないとこなのか?
>>756鍵はとってきたさ
とりあえず探してみる
鍵はあるのか
扉の場所は第三カルパ
追いかけっこしたところの少し前
>>760なるほど、通りで探しても見つからないはずだよ…
やっと先に行けるよ
どうもありがとう
現在二週目閣下前で閣下にも通用できる感じのアタッカーヴァルキリーしこんでるんだけど、
貫通 勝ちオタ タルカジャ メギドラ(後で発破or冥界)三分活水 気合い が候補なんだけどどれを削ればいいかな
他の二体がスクカジャとラクカジャ&ランダマイザ持ってるからタルカジャは入れたいんだが必要かねぇ?
>>762 アタッカーとして割り切るなら、勝ちオタ削るな。勿体とは思うけど
戦闘終了後、誰かに回復してもらえばすむ話だしね
>>762 単体物理はないの?
勝ちオタ、発破or冥界があって単体物理がないと、ボス戦でのアタッカーというより
雑魚戦でのアタッカーにしか見えない
ディースのアギラオをタルカジャに変化させれば良いんじゃね?
閣下倒せたんで2週目のために全書埋めやろうと思うんだけど
精霊使ってランクアップ、ランクダウン合体が一番簡単?
金不足になりそうだけど
閣下倒したんなら一周目終わってるやん
仕込んでからまた同じEND見るなら二周目いっちゃいなよ
>>763 勝ちオタ削りかー なるほど考えても無かったな
>>764 ヴァルキリーのギロチンで行くつもり ディースの初期スキル削って
>>765 うおw本当だ変化するねアギラオ タルカジャ削るわありがとう
>>767 いや全書埋めてから次週に行こうかと思ったんだよ
全書は次にまわすことにします、ありがとう
メタトロンにラクカジャスクカジャ常世と入れたくて○×奮闘中なんだが、
やっぱ残り3枠で3つってのはキツいな
枠一杯のミカエル使わざるを得ない上にイケニエまでしなきゃいけないから、
必然的に余計なもんも増えるし・・
よし、とりあえず飯食おう
771 :
709:2008/11/26(水) 18:27:42 ID:cl/S5gVG
>>769 もう遅いかもしれんが今の状態で全書埋めた方が良いぞ。
また最初からだと金も稼げんしまた最後まで埋められん。
Lv高いなら今のうちに100%にしとけ。
772 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/26(水) 18:31:04 ID:e6kmcMHe
ミカエルにラクカジャ スクカジャ 常世を持たせておく
素材の天使にも持たせておく
生け贄の魔王にも持たせておく
それらの下級なスキルは上書きしてなるべく消しておく
あとはリアルラック!
っていうかミカエルが一通り持ってて 素材の天使がディアやハマやジオとかをもってなければ 余裕でいけそうだが
>>772 俺のミカエルは今常世しか持ってないんだ
確かにミカエルにも仕込んでからやろうと思ったんだが、
そうするとガブリエルらの誰かも作り直さなきゃならず、
そんな金も根気もなくてこれでいいやって諦めたw
そうか、それがいかんのだな
>>773 まあぶっちゃけ俺もいらんかなとも思ってるんだけどねw
パワーアップで質問いいですか?
アギ、ブフを所持した悪魔作成
アギをマハラギへパワーアップ→登録→登録した仲間解雇
新たに同じ仲間を雇う→ブフのマハブブへのパワーアップは可能?
要するにパワーアップ後、再度雇用すればパワーアップ履歴は白紙に戻りますか?
>>775 無理、戻らない
全書には、パワーアップも記録されて登録されている
やったことないけど
違う個体なら多分可能なんじゃないかな。
>>775 ほう。これは思いつかなかったわ。
ダメみたいだけど参考になった。いい質問。
780 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/26(水) 19:43:32 ID:e6kmcMHe
メタを作る時はまずアークエンジェルに持たせたいものを仕込む
精霊を使いプリンシパリティを作る
(この時点ならいい精霊を揃えてるだろうというで仮定だが)
プリンシにラクカジャ スクカジャ 常世に加え アークからタルカジャとか持って来させておく
あとはメタが常世とラクカジャを引き継いだ時に
お目当てのスクカジャではなくタルカジャか渾天の会心ならOKとするな
〜〜会心はタイミングを合わせてボスと会えば凄い役に立つから
781 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/26(水) 19:44:48 ID:e6kmcMHe
>>775 ガイジュツで 無理とあちこちに書かれてる気が・・・
それを逆手に取って、パワーアップ済みで召喚料金が安い悪魔を登録しておくと便利
パワーアップ防止策に使うときに使える
変異した悪魔でも同一の個体とみなされるから、パワーアップ履歴引き継ぐんだよな
変化させる予定がある場合は、むやみにパワーアップさせない方がいいかも
煌天を「こんてん」て読んでいる阿呆がいるな
き、煌天!
(漢字) 煌天 ( 17画 )
(読み) きっど ( kiddo )
( ゜д゜)
きらそら
携帯小説みたいですね!
かまいたち2やるまで常世の読み方も意味もわからなかった
常夏(とこなつ)って知ってれば常世もわかる
789 :
770:2008/11/26(水) 21:23:36 ID:0CKNRjOF
常世の代わりにメディアラハン入りができた
一応保険的に仕込んどいたんだが、いざとなると悩むw
妥協するかなあ
常世は他の仲魔をバッステ無効にしない場合に有効なスキルだよ
蝿メカ魔人とかバッステ無効で固めた場合メディアラハンで十分というか
そっちの方がいい
パーティ構成でどっちが必要かを考えたらいいよ
赤のカポーテって継承できない?
Lv39だけどマタドール次何にしようか悩むわ・・・
できねーっすよ
魔人のスキルで変わった名前のは大概専用スキル
ノクタンが。。。
カポーテって対象が単体だから、マタ様の専用スキルっていう付加価値だけじゃん
はじめて敵対したときは、ハァ?限界?ふざけんなと思ったものだけど
味方全体にスクカジャ×4なら神だったんだが
継承できないのか・・・
マタドール普通に速いから、全く使わないし
もったいないな
でもたとえ単体でも、一人でも避ければアイコン減らせるから、
半端にスクカジャかけて全体の命中回避をちょっとだけ上げるなら、
一発で一人だけMAXになって避けたほうが良い可能性もあるスキルですよ
>>797 なるほど。ちょっと気合入れて仕込んでみようかな
でもイケニエ出来ないのが難点だ
魔法系にするなら御魂と香でドーピングすることでLV30でも問題なくなる訳だが
やっとライドウ2を終えてマニクロ参戦
一週目レベル25
イケブクロでライドウ倒したとこなんですが使える仲間いなくて困り中
お勧めあれば教えていただけませんか?
仲魔名鑑も買ってみたんですがレベル帯でいいのみつかんない
みんな大好きアリスたん
その辺だとチャクラの具足と気合いを継承させたディースがいいね
>>799 とりあえずキクリヒメだろう
火に弱いものの耐性は優秀
ディアラマ→メディラマやリカーム→何かなど、スキルチェンジにも大きな可能性がある
他にあげるならディースか
弱点がなく、ヴァルキリーに変異するので将来性もある
血のアンダルシアも可能性を秘めたスキルだ
威力的には一体に対しては通常攻撃よりやや強い程度、つまり全体攻撃とほぼ変わらない
なのでその全体攻撃と比べてみると、全体攻撃はHP消費がないが、血の〜もHP消費6%と、
物理スキル中屈指のコストパフォーマンスを持つので気にせずに使える
また、レベルが上がってくると命中率がやや落ちてくるし、敵全体に攻撃する分全体攻撃は
ややミスが目立つようになるが、血の〜は一体にたいして複数回ヒットで一発でも当たればミスにならないので、
ミスしてアイコンが減る可能性が非常に低いという利点がある
しかも逆に複数回ヒット中1ヒットでもクリが出ればアイコンが光るので、高確率でアイコンを点滅させられる
中盤くらいまでのヴァルキリーはなかなか使える
キクリヒメ ユニコーン タケミナカタ
とか。キクリとユニコーンは弱点押さえないときついけどw
弱点押さえればかなり使える。
でもスキルチェンジしないとまだ御魂スキルは無いなぁ
うーん
タケミナカタ、ディース、マカミ
なんてどうかね
>チャクラの具足と気合いを継承させたディース
閃いた
アークエンジェル×モムノフにウズメをイケニエにし、気合とヤマオロシとチャクラの具足を…出来たら良かったなぁ
その合体だと○×ゲームで相当時間かかりそうだぞ
799ですがみなさんレスありがとうございます
キクリヒメ、ディースあたり作ってみます
短い時間でこんなにレスつくとおもわなかたw
どうもありがとう
耐属性つけても弱点は弱点のままなんだっけ…
だめだ、システムすっかり忘れてる
戦闘に出して気付いたよ
特にライドウの後だから、あれ!?ってなったw
だからアバドン王の方には"弱点を打ち消す"的な説明があるのよ
半減が弱点打ち消すのはアバチュの○○ストロンガからだな
>>799 ディースはもちろん、ライジュウもいいよ
二ヒロは電撃に弱い敵が多いから
ディース育てるついでにレベル上がってきたら、サラスヴァティもいい
>>809 ダメージそのものを減らすだけだからな
だから、無効以上じゃないと弱点を上書きできないね
813 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/27(木) 01:01:38 ID:4LQJswSP
閣下の最大MPって65535?
アサクサの大門開いてない……
どうやってアサクサに入るの?
Vやったのだいぶ前だから忘れた…
誰か教えてください。
ライドウ終わってやっとマニクロに手つけたけど
カメラ操作がLRってやりにくいなw
昔は慣れてたからよかったけど今は右スティックじゃないと落ち着かない
逆にマニクロしばらくやってからライドウ再開すると、カメラ操作のつもりで無駄に偵察発動したり
10分も歩けば慣れると思うの
マニクロで初真3だけどかなりおもしろいっすね…
おもしろいっす!!
おれもライドウ、秦3初プレイだけど両方ともマジ面白いわ。
こんな面白いゲーム久々。
でもライドウって1かなり評価低かった予ね
1もすげーいいと思うんだけどなあ
真3 プレイ中
アバ プレイ予定
1 投げた
824 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/27(木) 02:12:00 ID:xnZ1ef71
え…今日ゲーム買ったんだがダンテ出てこない…の…か…
ダンチにみえた
>>824 マニアクスじゃないと出てこないよ。
無印もマニアクス・クロニクルも駄目。
クダンに見えた
828 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/27(木) 03:13:19 ID:1Rt2ZBe9
宝探し、複数キャラに覚えさせても意味ない?
あんまり拾得率変わらない気がする。
気になったんだけど、食いしばりって、リカームドラで死んでも適用される?
830 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/27(木) 06:59:31 ID:4LQJswSP
昨日か一昨日か
閣下を吸い尽くすと言ったものだが
戦闘開始から丸6時間 その間仕事に行ったりしてゲームを放置してたから正味戦ってたのが6時間
吸血のみで攻撃し ディアラハンを使われ もう一度閣下が本気出し初めたとこで
やっと やっと閣下MP切れ!!!
マニクロハード1周目 俺の吸血プレイもようやく終わりそうだ
>>824 ダンテは貫通ないのが残念過ぎる
そこだけはマニクロのライドウが羨ましい
ところでマニクロのライドウもダンテみたいに
通常攻撃はもっさりしてる?
832 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/27(木) 08:02:28 ID:ZHCSab7p
アリスってどうやって作るの?
ご立派様のディアラハン無視して攻撃し続けたら倒せたw
毎回回復されてたのにいつの間にそんなダメージ与えてたんだろ。
ところで第三カルパのパラ扉ってみんな力、
魔力、運と条件を揃えてから行ってるのかな?
力だけは30あるけど他の条件満たすとなると
あとどんだけレベル上げしないといけないんだ、俺…。
834 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/27(木) 08:30:25 ID:4LQJswSP
強い仲魔を作る か お香ドーピング
836 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/27(木) 08:33:58 ID:usj5koBq
>>834 ドーピングした仲魔は殺されちゃうよ確か
それは御魂ドーピング
838 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/27(木) 08:45:06 ID:usj5koBq
839 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/27(木) 08:52:01 ID:4LQJswSP
第3カルパのパラチェックは人修羅のだから仲魔は関係ない
普通に進むには力15魔15運10だけど全部開けるには力25魔25運18必要
俺は序盤からマガタマパラアップをこの為に狙ってる
レスd。
大人しくレベルアップしてくる…。
後、しあわせチケット集めまくってみるよ ノシ
勘違いしてないかい?
単純に進むだけなら力の扉の所だけでいいんだよ
えっと、力の扉だけを開けて追いかけけっこはできて
後からパラ上げてから残りのお宝も頂戴できる…ですよね?
もしかして今回もカグヅチ塔昇ったら貫通イベント無理系?
845 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/27(木) 09:36:30 ID:ZHCSab7p
気合状態でデスカン発動したら気合の効果消費される?
>>847 気合いが残っていれば、気合い選んだ時に「すでにかかっている」って出る。
>>847 気合ののったデスカンが発動して気合掛けなおしになる
だからおれはデスカン覚えない派 お好みでどうぞ。
そういう意味ではボス戦での補助要員に気合い、デスカン付けるのもありかもね
補助と気合いを駆使したら、かなりのダメージになるし
ちなみに俺は反撃系スキルはそこまで好きじゃないです
>>851 なるほど、このゲームは戦略を頭の中で組み立ててるだけでも結構楽しめるなぁw
>>830 よくわからないんだけど6時間戦ったってこと?
それとも12時間なのか?
閣下相手にオートは攻撃完封出来ないんだからまずありえないけど
放置した時間もあってかなり長い間戦闘画面だったけど、
実質、戦闘時間は6時間ですた
って意味だろ
文章のままだと仕事いってねぇってなるなw
ちょwww。マニクロハードで遊んでたら、マガタマの値段がチョwwwインフレwww。
ソフィアが360000ってなんなのよwwww。
これって金融危機とかのせいなの?
一体いつになったらウチの蝿様はアイアンクロウひらめくんだ・・
うちのもぺトラアイばかりひらめくお。アイ違いだお
ついに武器8種モムノフ出来たお
ランク5はヤマオロシ以外全て3回以上制覇したお
アイアンクロウもガンガレ( ^ω^)
ちょwwww。
大天使ラファエルが・・・・・LVアップしたらHP666になっちゃったいwww。
なんで天使の幹部が悪魔の数字なのさwww。
アトラスさん、わざとでしょ?
>>824 ライドウもいいよ。ブーメラン投げるモコイさんかわいいしww♪
当初は、攻撃力に不満があったけど、永世ライドウのスキルつけると
すごくつおいしwww♪
レベル6でハイピクシーになるのかよ・・・合体しちゃった・・・ビクビク
やり直そう・・・
>>857 うちはチャクラの具足が多い
勝ちオタ持ってるのにアフォかと
地母の晩餐と死亡遊技って両方持っててもあんまり意味ないですかね
どっちのがオススメとかありますか
>>864 すみませんすみません
ありがとうございました
貫通欲しさに95までのレベル上げの途中なんだが先が長すぎる・・・
3-Aでやってるけど間違ってるのか?ランダ」ギリメカラと物理反射2種もいるとかめんどくさすぎ
気合がのるのって物理攻撃だけですよね?
アクシスはHPが減るけど魔法扱いだから気合のらないんですよね
ですね
どうもです
やっぱそうなのか…
ノクタンのスキルはどれを残すか迷いますね
序盤から使ってる吸魔がなんとなく外せない貧乏性な自分が切ない
吸魔でちゅーちゅー戦法とかやんないなら、
カグツチ塔まで進めるとMP回復できる無限アイテムが入手できるので
そこで外すのが一手ですね
他、属性魔法でもアクシスとかの場合は
MP無くなるほど撃つことはマズ無いので、
外してもいいかもね
吸魔はチャクラ具足を覚えたら上書きする
鉄爪マジで覚えねぇ>蝿様
あまりにアレなんで、途中から変化先を集計してみてる
アギダイン、地獄の業火、魔界のしらべ、パニックボイス、チャクラの具足、会心
(以上、各3回)
マハラギオン、火炎無効、ジオダイン、エストマ、猛反撃
(各2回)
石化針、ブフダイン、氷結無効、ザンダイン、マハザンマ、
竜巻、衝撃無効、吸血、ペトラアイ
(各1回)
確率的にはそろそろ引いて欲しい…
873 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/27(木) 16:18:48 ID:4LQJswSP
レベル上げは坂東宮でやると
ヒスイやらサファイア オパールなど
お玉をラグ屋で買える宝石を集めれて ボス戦へ向けてのドーピングにもなるし
物理反射や吸血がいないから全体攻撃のラッシュでサクサク勝てて超楽ちん
今まで蝿鉄爪のスキルチェンジに苦労したことないよ
今まで都合四回ほどやったけど全部一時間もかからなかったな
蝿の鉄爪強すぎてボス戦つまんないから付けないほうがいいよ
あ、僕は付けてるけどねえ
さっき吸収攻撃覚えて、これで変化候補のスキル完全制覇したぜ
鉄爪以外\(^o^)/
と思ったら、遂に鉄爪になったw
変化70回くらい目にしてやっと…
これで心置きなく閣下に挑める
アイアン苦労か…
今から作る予定の武器8種モムノフとか爪付き蝿を考えるとウツダ('A`)
俺の蝿様は耐破魔をムドオンハマオンディアラマにしてくれない
破魔無効は見飽きたぜちくしょう
え?
,.――――-、
ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
| | (・)。(・)|
| |@_,.--、_,>
ヽヽ___ノ レベルアップ防止してたのにリカームが
リカームドラになってびっくりしたでござる
の巻
先生EDか悪魔EDかカグヅチ塔入った瞬間に分からないですかね?
他の3種のコトワリは入った階層の各扉開くかどうかで確認できるみたいなんですけど
分かりますよ
>>881 リカームがパワーアップすると、サマリカームになるってオチだからな
ランク9にリカームドラがあるから仕方ないんだろうが
物理無効→物理吸収も同じく
この場合は同じではないか
二周目のための悪魔仕込みってよく見るんですが
具体的になにをすればいいんでしょうか
序盤で全書から呼び出せる、出来るだけ安い仲魔に
勝ちオタや物吸を仕込んでおく。
あとは便利系ウィスプとか宝探し用とか適当に。
終盤用の仲魔はどうせイケニエブーストで
Lv200↑にして作り直すんで、特に気にしないでヨシ。
>>887 金不足を補うために全悪魔に借金っていうスキルを憶えさせること
890 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/27(木) 18:24:17 ID:usj5koBq
>>873 お玉って釣りだよね?
みたまのことだろ?なあ?
釣りと言うか洒落みたいなもんでしょ
ゲーム中は片仮名表記だから読み間違う事はないし
いや 彼は御霊ニギミタマをオタマニギミタマだと思っていたのかも知れん
夜魔をよまって読むようなものだな
>>887 いよいよその段階ってなると自然にわかる
ゴリ押しのきかないゲームだから、そこまでに知識付いてるはずだから
やはり金策と低レベル悪魔の仕込みという結論に
最初のピクシーって進化させちゃダメなのか?
んなこたーない。
別れさえしなければ、合体しようがイケニエにしようがイベント見れる
それ聞いて安心した
マニクロでNORMALなんだが
閣下倒すには何LVぐらいあれば勝てる?
とりあえずスキルみせろ
>>898 ファイアブレス・絶対零度・チャクラの具足・メディアラハン
ショックウェーブ・アイアンクロウ・竜巻・フォッグブレス
>>900 最初の頃攻略とか見てなかったので普通にいらんと思って気合い捨ててしまったんだ・・・
やっぱり無いと辛いかな
気合がないなら攻撃はあきらめて補助にまわったらいいんや!
別のアタッカー作るしかないな(´・ω・`)
気合いが無い場合、閣下のHPは体感で2.25倍
さらに貫通が無いと、その4倍だ。
魔法がたくさんあるのに高揚がない
アイアンクロウがあるのに気合いがない
補助はフォッグブレスのみ
器用貧乏じゃないのかこれ、俺なら火炎高揚マグマアクシスをつけるか雄叫びを覚える
そういえばレベルが上がると魔法威力が下がるバグってなくなったの?
905 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/27(木) 19:51:55 ID:4LQJswSP
気合いなんていらん
物理攻撃もいらん
ハードでも吸血と殴り(ノクタンだけ貫通付き)だけで勝てる
プレイヤーに気合いが要るが
906 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/27(木) 19:54:03 ID:4LQJswSP
魔法はレベル80の仲魔とレベル100の仲魔を比べたら
1割ほど威力が落ちてた
>>904 まあでもクリティカル率が低い物理スキルのほうが、気合いとの相性がいいんだよ
逆に考えると、クリティカル率の高い物理スキルなら、気合いがない場合のロスも少なくなる
だからアイアンクロウ使うなら、気合いなしでもありって言えばありだよ
弱点つくのに便利なので残しておいたんだ、雄叫びはどのスキル消せばいいか迷ってまだ覚えてない
じゃあノクタンは補助に回して、気合い貫通持ちの悪魔を新しく作らなきゃいけないんだな・・・アマラEDの道は険しいな
ちなみにノクタンレベルは80でステは力魔運速にまんべんなく振って体が若干低めなんだがいける?
仲魔のスキルみないと勝てるかはわからんよ
>>908 1週目なら貫通もちの悪魔を作るまでにレベルを95まで
あげなきゃならないしレベルの心配はそれからでいいんじゃない?
とりあえず突撃すればいい
カグツチ塔だったら明らかに火炎・衝撃は使い勝手悪いだろ
マグマ・アクシスを入れてる俺の言えたことではないが、
象とグルルを一撃で倒せると弁解してみる
攻撃役に貫通さえあればいいよ
>>908 ノクタン 回復補助 暇なときに魔弾
ライドウ ヨシツネ連発
ベルゼブブ 気合 貫通 アイアンクロウ ランダマイザ ラクカジャ
メタトロン ランダマイザ ラクカジャ
もうこれでいいと思うよ
913 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/27(木) 20:08:26 ID:4LQJswSP
バステ無効に常世持たせる できるだけ行動順位をあげておく
ランダマ使い2体
雄叫び使い1体
ラクカジャ使い2体
全体回復魔法持ちを数体
タルカジャ使い1〜2体
あと貫通持ちのアタッカー
なるべく火炎、氷結、バステに耐性持たせておく
これをスタメンの4体に分散して持たせて
控えにも数体出れる奴等を用意
閣下を倒すハードルがこんなに高かったとは・・・
幸いジェドのマガタマ放置してあるからノクタンの属性魔法消して補助入れて
レベル上げて仲魔の仕込みをしなきゃならないな
数々のレスサンクス!頑張ってみるよ!
アマラルートっぽいのにスキルに貫通が無いのが謎
単純に最後の謁見を済ませてないだけかもしれないけど
極端な話ノーマルならノクタンとライドウの貫通コンビと、
常世・ランダマイザ持ちの仲魔入れば時間はかかるが倒せると思う
カグツチ塔2の勇がいる手前の(402F?)の邪教の館に
はじめて入ったら、いつもと音楽が違ってたんですが
これはなにか意味があるんですか?
気にせず普通に合体したら、音楽元に戻っちゃったんですが…
SILENTでオルトロスかケルベロスがストックにいると音楽変わるけど
それとちゃいますかね
ノーマルだったら適当に仕込んだティターニア、ラクシュミ、パールヴァティで勝てたな
攻撃はノクタンだけだったが、気合いと嫁のタルカジャで火力の底上げ
あとはラクシュミのバッステ無効+常世が神懸っていたな
パールヴァティはたまたま最適な補助要因だったから入れただけ
920 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/27(木) 20:41:38 ID:4LQJswSP
ケルベロスを連れてたからBGMがかわった
ケルベロスを合体に使ったから元にもどった
静天の時だけらしいが
ワンコ二人ともいなかったです…
でもそれほど特別な意味はないっぽい? みたいですね
よかったぁ
いまさらだけど真2とのつながりってあるの?
真2は途中で記録消えたからよくわからないんだ
>>922 無い パラレルワールドのはず
メガテンXでは五島がクーデターを起こさなかった場合の分岐とかだった気がする
924 :
882:2008/11/27(木) 21:45:00 ID:6/VAJjWa
>883
入った瞬間、光の中で「おまえの心が読めぬ」とか言われたんですが、
先生ED?
アマラ深海は未クリアデータでやり直してるんでアマラEDの心配はないんですが
ピクシーの遺伝子っていけにえにしても引き継がれる?
やっぱり普通に合体させてかないとだめ?
イケニエおっけー
サンクス。心配だった。
でもなんかかわいそうだなあ。
きっとまた会えるお( ^ω^)
きっとまた生贄に
あれ?でもイケニエおっけーってことは最初で別れなければ、
仲魔を意図的に外さない限りは絶対大丈夫ってこと?
そうゆうこと
ピクシーに何をするつもりだ
ごめん、そもそもテンプレに書いてあったね。
どちらにせよありがとう。
御魂にし(てドーピングに使っ)た場合は駄目なんだっけか
「マガタマの力を全て引き出した」ってセリフ出たときはマガタマぶるぶるしないの?
パラ上げたいから10回くらいリセットして試してみたんだけど、一度もぶるぶるしなかった
赤の神殿のボスが強すぎる 誰か助けて
マカカジャと大地震がありえない
マカカジャじゃねえマカジャマオン
テトラカーン使えばいいじゃない
ジャ系の魔法2回使ったら地震来るから備えとけ
>>936 次は100回までチャレンジしてみよう!!
補助かけ終わるまでテトラでしのげ マカジャマはディスクローズでどうにかしながら戦えばおk
その時点だとジャアクとか魔人とかいれば楽だが
>>939>>940>>942 ありがとう勝てた
勝手にテラ系亜種の魔法だと思ってマカラカーン→意味ねえオワタ ってやってた ディスクローズばんばん使った
しかし大地震来るタイミングは法則性あったんだな……マジサンクス 知らなかったらチャクラドロップ大量消費だった
あとたぶん無印だから魔人はいない?のかな
無印ならノクタンの絶対零度残すのがおススメだ
そういや以前、第三カルパで属性チェックの部屋に入ったあと、戦闘があって
マガタマの力を引き出して属性が変わってしまって出れなくなった、ってバグの
報告があったけど直ってるのかな?
試す気はないけど、Lvアップまで残り2,000ぐらいで入ったんで、念のために残
りスキルが多いマガタマに付け替えたよ。
バグじゃないだろ
氷結無効がほしいんだけど、ラグの店でいきなりもってる御魂とか出るかなー?
火炎と電撃無効はよくみかけるんだが・・・
氷結無効ならアクアンズが持っていたような
弱点の補強ならリカームからチェンジで吸収狙っても美味しいかと
>>948 ヒスイ2オパール2のクシミタマが衝撃、氷結無効をデフォで持ってる
ごめん、950踏んでしまった。スレ立て無理です。
>>947 無印には貫通がなく、またノクタン専用全体物理の命中率も低いのであまり当てにならない
貫通があれば後半に出てくる物理吸収や物理耐性の敵もかまわず殴れるが、貫通のない無印ではそうはいかない
物理吸収のマダは凍らせれば殴れるし、物理に強いケルベロスや、雑魚ではHPが一番高いスルトも氷結が弱点
なので、貫通がない無印では氷結の絶対零度があると便利という話
凍らせると反射でも殴れるよ
マニアクスでも俺は零度入れたくなるけど
スルトはともかく、犬は猛反撃あるし
無印はいきなりデバッグに手を出してしまったな…
マニクロハードを最近始めて緊張感にwktkして、無印の時の自分の安易さを後悔している
まあ易しかったら若干クソゲーになりそうだしな
もしかすると1週目でアマラEDめざすと悪魔全書コンプは_?
なんでそーなるのっ
勘違いでおkみたいですね!THX
>>908へのレスでノクタンに
食いしばり・三分推奨のレスがないんだが、重要じゃなかったっけ?
閣下戦は常に死との隣合わせ状態だし…
ノーマルだったらレベル上げれば勝てるしな
確かにその通りでハードなら付けた方が試行回数が減るって感じかと
鉄板:気合、貫通、食いしばり、三分の活泉、魔弾、全体物理
人による:雄叫び、フォッグブレス、デスカウンター、足りない補助、心眼、ショックウェーブ
最終的にみんな同じ様なスキル構成になる可能性大
自慢スレの変人達は一歩先を行ってるな
>>963 鉄板は気合、貫通、魔弾、食いしばりまでだろ
三分はレベル95以上まで上げたらもういらないし
全体攻撃も死亡遊戯や地母があるからとらない人も多い
うちのノクタン
気合、貫通、食いしばり、魔弾
フォッグ、雄叫び、ショック、ラクカジャ
全体物理は回復面倒だから取らなかった
やっぱ上四つははずせないよなぁ
「全体攻撃」じゃなくて「全体(複数)物理スキル」だすまん
地母、死亡遊戯、デスバウンドとかね
活泉無しだと耐40レベル100でもマニクロだと閣下でパト率相当上がるし
必要だと思うんだが無しでもいけるのかな
人によるって方は基本的に全部必要無いけどこれより必要なスキルが覚え浮かばない
吸魔が必要とかそういうやりこみ過ぎて別の方向に行くまで遊んでないから
悪までも1週目や2週目で俺TUEE楽しむの前提って感じ
255前提だと結構違うけど
968 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/28(金) 06:13:59 ID:9a6lW2EL
ひろくんより下手そうな奴ばっかだなあ
ひろくんHARDクリアしてるしね
くそひろの巣にお帰りくだちい
酒飲んでポテチ食いながら脳筋で進めてる奴に上手いも糞も無いなw
あれは空気呼んだプレイしてるから死にまくって当然
雄叫び 気合い 精神無効 貫通 デスカウンター
至高の魔弾 ラクカジャ 火炎吸収 神経無効
ヴィマーナ装備Lv98でHard閣下に辛勝
閣下戦直前にLv2上げて呪殺無効と晩餐を火炎吸収、神経無効に
乱乳剣とデスバ……断然デスバ?
ルシファー戦を睨んで仲魔作りをしようと思うのですが、ノクタンの他にアタッカーはライドウを考えています。あと二人はサポートに専念がいいですか?あった方がいいスキルと、オススメ仲魔もあれば教えて下さい。自分としてはベルゼブブ+αを考えています。
975 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/28(金) 07:36:10 ID:bjwqkX4i
少しくらい上を見ろよ
夜魔 みゆき
一週目の閣下戦の仲間は、
フトミミさんオススメ
耐性つえーし、最初から雄叫び持ってる
どうせ補助しかしないから少しレベル上げて、活栓二種覚えたら、耐久力も問題なし
デフォレベルも低いんで、レベル上げマンドクセなんてならないし
二週目行く前に墓標の間の敵全て倒そうとしてるんですが
規定数以内に倒せば赤くなりますが
それは関係なくてただ倒すだけで
二週目ブレスターン+1されますよね?
979 :
978:2008/11/28(金) 08:13:04 ID:KqPE+Iy/
テンプレ見逃してました。
スレ汚し失礼しました。
980 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/28(金) 08:19:51 ID:V68IEKsZ
>>969 ニコ厨しねっていっとけ
>>968
ニコ厨sね
「ピシャーチャ!」
>>974 おススメはアマラ深界で買えるガキだね
耐性も完璧だしね
ピクシー
985 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/28(金) 12:35:21 ID:7XCTZETX
ご立派様に開幕冥界破でケツ穴犯されるんですが、いくらなんでも12回連続はいただけないっす
ガバガバになりそうです、なんとかしてください
986 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/28(金) 12:36:23 ID:nslrmZIt
2周目に向けて低レベル仲魔の仕込みをしようと思ってるんだけど、みんなどういうふうに仕込んでる?
ペルソナみたいに同種族同士でのランクダウン合体が無いから、やっぱり精霊合体になるのかな?
>>985 耐えられないならノクタンに食いしばり付けて、
ギリメカラでも仲魔に入れちゃえba
物理反射でターン反転>挑発挑発テトラカーンでずっと俺のターンktkr
>>986 野良捕まえてきて御魂で好きなスキルつければいいんでね
次スレ立ててくるお
>>985 開幕は運に任せるしかないが、冥界破なんざ跳ね返してやれ
989 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/28(金) 12:45:57 ID:7XCTZETX
ありがと、レベル足りねぇってことですね
よかったら後ろ使ってください、ガバガバですけど
>>990 乙
ジャアクではないが、ごーとぅへるじゃないか?
マロガレ縛りつかれた。
>992
invite to hell だろ
「 ゲ!マ!れ! 」
マジで
ぽえぽえぽって聞こえる
可愛いからいいや
シゲちゃん登場まで進んだので
ついでにシゲちゃんバグってホントなのか試してくる
NOCTURNE最高
1000 :
スカトロ大好きロックマンXシリーズのシグマ:2008/11/28(金) 16:18:06 ID:W923klk9
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