デビルサマナー 葛葉ライドウ 総合攻略スレ第十一章
質問する前にwikiの「よくある質問」や「悪魔合体」をチェックしてみよう!
・MAGが足りない→弱点を突いて攻撃すれば回収できる もしくは仮眠
・もらった名刺どこ→悪魔の名前の横に四角いマークがつく
・大凶の直し方→とりあえずストーリーを進めてヤタガラス
・マージャンができない
各地で「哭きの数牌」「テツヤする点棒」「アカギれ四風牌」「放浪の三元牌」を集めてくると
依頼ファイル2で登場 全部渡すと麻雀が可能になる。
アカギれ四風牌・・・筑土町、平和会館近くの枝垂れ柳
哭きの数牌・・・萬年町、左奥にある寺
テツヤする点棒・・・深川町、橋を渡って左に進んだ角ののぼりが沢山立っている所
放浪の三元牌・・・別件依頼ファイル1「スキマから視線が・・」の報酬
・百足ヶ路の隠しフロア・・・上弦2/8に右
・六章の修験闘座の最後がとけない→三時の方向にライドウ 九時の方向に仲魔
・天主教会どこ?……大タラスクで晴海町の上。
・ヒランヤどこ?……別件以来の報酬が別の依頼の条件な場合多い。wiki読め。
Q.アリス仲魔にしたいんだけど
・悪魔会話でありんす口調の悪魔からアリスに関する依頼を受ける(2回必要)
・別件依頼わたしのおねがい…1と2をクリアする
・↓以降はカオスルート限定?
・四章以降、金髪の青年から最後の依頼を受けれる(魔人討伐が同時発生の場合は2回話しかける)
・多聞天前でイベント。アリスと戦って倒せば死気の杖ゲット
・この祭ネビロスかベリアルが仲魔にいるとイベントに少し変化が
・通常の魔人合体でランダムにアリスが出来る
・おつかれさまでした
Q.レーザー系ってなに?
絶対零度などの極太のレーザーに見える魔法です。
高威力、多段攻撃、出が早い、射程も長いとかなり強力なので終盤まで使える
それぞれの属性、最低Lv習得悪魔は以下
氷結:絶対零度・・・ジュボッコ(銀氷、Lv23)
火炎:ファイアブレス・・・ドゥン(紅蓮、Lv37)
電撃:ショックウェーブ・・・ヌエ(雷電、Lv36)
衝撃:真空波・・・アンズー(疾風、Lv23)
呪殺:死亡告知・・・うごく死神人形(禍津、Lv44)(死亡告知のみ合体技かつ継承不可)
wiki見ても意味が分からない、もしくは自分で調べる気がない方は
デビルサマナー 葛葉ライドウ 総合質問スレ最終章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1226497932/ こちらへどうぞ。
質問スレの名前の経緯については知らぬ、存ぜぬ
とりあえずあったのを張った
゚ 。. ___
ピヨ r◎:::::ヽ
ピヨ (\,,.〈ノノハリ))〉/)
(ミ´レノ ゚ワ゚ノ;'フ" わ!ステキなスレ立て!
(ミ=とlニいっノ こういうキモチなんていうんだっけ?
´~く_/_|iゞ ・・・えーと、えーと・・・
v'v' ・・・乙?
__
 ̄ ̄
今回エロゲのパロディもあるんだな、普通に吹いた
「鶏冠にきた」なら違うぞ
トサカに来たぜの起源はつよきす
早速質問していいか?
剣に電撃属性付与する魔法持ってる仲間って居ないかな?
属性剣の中で電撃だけがお目にかかれてない
因みに今LV52なんだが
スマン
自己解決
むしろLV52になって見てないことに驚きだよ
14 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/13(木) 08:42:25 ID:qXIpTc3/
「トサカにきた」も知らない日本人がいるのか…。
いくらなんでもゆとりすぐる。
過ぎたネタを引っ張るのにいちいちageるとか。
16 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/13(木) 09:01:34 ID:YM2sG+EG
弐章のふこんるつぼで迷ってる俺が泣きながら来ました
雷電剣って確か、アーシーズとナンディだろ
ナンディは会話で仲魔にするのが非常に難しいし、アーシーズ作って育てない限り雷電剣だけ見落とすことはあると思うけどな
トールの雷電真剣まで雷電剣見落としてても不思議じゃないと思う
前スレにもでてたがゾンビージュンサ最高w
一撃5秒以上かかっているだろ。あのぐにゃぐにゃ感に萌えた。
麻雀でしこたま貯めたんで四章冒頭Lv.40で四属性ビームのアリスたんを
作ってしまった。これでゾンビージュンサも楽に育てられるぜw
前スレで金丹爆弾が〜と言ってた人がいたのでちょっと確認
報復の狼煙+食いしばり+死なばもろともを持たせた場合
1.致死ダメージを受けると報復の狼煙が発動、HPが半分に回復 (発動は画面中に文字表示される)
2.次に致死ダメージを受けると死なばもろともが発動 (発動は画面中に文字表示される)
3.爆死した後、蘇生させてまた出しても、蘇生も自爆もしなくなった
確認できたこと
・報復の狼煙→死なばもろともの順に発動する
・報復の狼煙と食いしばりは上位の1回しか発動しない(両方あっても食いしばりは発動しない)
・死なばもろともは表記通り100%自爆ではない(4回試して1回不発、不発後蘇生して再度殺すと今度は自爆した)
で、死なばもろともはアリスのお供ゾンビがやってた爆発に比べて
だいぶ効果範囲が狭く、ぶっちゃけ試した範囲では誰にも一度も当たらなかった。
一定時間同座標に留まり続けて攻撃判定を出し続けるような技に対して
わざと直接攻撃を指示して突っ込ませる、ようなシチュエーションでないとまず命中は期待できないと思う。
例えば、「火炎に強い」属性の仲魔に「火炎半減」をつけると
さらにダメージ減るの?
ようやくマガツが揃ったので手始めに撲殺ヒルコ作ってみたんだがこいつはツエー
耐性もなかなか良いし本気で仕込む価値アリだな
よく見ると手がなんかリアルでこえーんだけど・・・
でもこの笑い声クセになりそ・・・ クケケケケケ・・・
23 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/13(木) 12:02:07 ID:YM2sG+EG
だれか…
弐章のふこんるつぼの攻略法を教えて…
>>20 P4は不屈の闘志と食いしばりの効果が両方出た(不屈→食い の順)のにライドウは上位のみ発動なんだな。
wiki見るか質問スレ行けよ
なんでここで聞くの?
質問スレからゆとりが流れてきたか
普通に考えて質問スレからこっちに来るわけないだろう
マハ・○○ダインのカタログ性能がよさげなんで4種継承させて使ってみたが
下手に効果範囲が広いせいか、発動できる位置まで歩いていってから発動することが多く
足の遅い奴(+詠唱の遅い奴)に持たせると現着までに逃げられたりして泣ける。
せっかくワープあるのに、使い勝手的には調理器時代同様
ミシャグジ様のような足速い奴に持たせるのがベストなんだろうか。
ライドウ本人が接近してから召し寄せ使おうにも、ライドウ自身がワープ持ってないので
レーザーの到達速度にはどうしたって及ばないし。
近距離でワープしがちな魔人に召し寄せ併用でひっかけて使うと便利そうなんだけど、
通常の雑魚戦ではもう一工夫いるのかな。
トサカにくるなーならハッカーズでも子供悪魔が言ってたしな。
>>30 自分の周囲に・・・という特性のマハ系だと、敵に隣接するとこまで移動して発動するけど、
ラティ系だと移動せずにその場で発動してくれるよ。雑魚なら弱点突いてMAG回収が
できればいいから、〜ダインみたいな強力な技使う必要ないと思うけど。
ラティなんて後半になるとただのノイズだよな。前半に仕込むと後悔する
スキル欄に存在するだけで許せないのに精霊系のデフォスキルなんだよな・・・
俺は
>>30に反応して答えてるんであって、合体ノイズの事なんか気にせず書いてるだけだぞ?
>>30 そういう時こそ銃の出番ですよ
テンポよくトントンと当てていけば良い感じに敵が固まってるから、その隙にドカン
銃無効とかは剣で頑張れ
霞台
入って右の行き止まり
シルフの尻
・・・・・・・・・ここで手紙は終わっている
ああ、すまん。揉める元になるとは思わなかった。
何もかもをレーザーで埋めても面白くないし、
単特大は結局オニのような詠唱速い奴以外では活かしづらいしで、
雑魚戦向けに使ってる4属ラティに対し、
マハ○○4種、マハ○○ダイン4種持ちに替えた場合はどんな使い勝手かを知りたかったんだ。
たまに移動しながらマハ魔法を詠唱する奴いるじゃん? 天使とか
移動詠唱ができる奴ならマハダインもかなり使い勝手違うと思うけど
飛んでる奴ならってことか。トンクス、試してみよう。
サマナーランクの効率的な上げ方無い?
修験界1Fで一戦当たり20〜40稼いでるんだけど、
これだと「帝都無双」まで300戦はしなきゃならない計算になる…
>>42 修験1Fじゃなく、異界霞台で口笛吹いて虫呼びつつ戦うといいんじゃね。
忠誠度上げのみを目的でやってると疲れるし。
俺は萬年町だな
基本的にはやってること変わらないけど、修験界よりも一度に出てくる敵の数が多い気がする
あと修験界だと虫切れ起こすのがダルイ
死なばもろともの話が出てたので解析で得られた情報を。
実際に確認してないので参考程度に。
属性:万能、消費:0、HIT数:1、威力:190(メギドラオン200)
46 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/13(木) 14:43:26 ID:fOgKfgd6
〜のチャクラでステータスあげたら呼び出し料あがりますよね?
マルチな上に両方上げてくとか死ね
しかもセーブでデータ保存しといて、やってみりゃ簡単にわかる事を攻略スレで質問か。
レーザー系継承できない仲魔には
貫通・マハダインどちらがオススメ?
スカアハさんと一緒に正座して悩み続けてる・・・
>>50 移動速度遅い、通常攻撃弱い、力低い、耐低い→貫通
移動速度速い、通常攻撃強い、詠唱早い、魔低い→マハダイン
俺はこうやって選んでるが
>>50 むしろセーブしてから適当に継承させて、使用感を教えてくれ。
マハ・ダインは
>>39をみるに、スカアハだとうまく噛み合いそうに見えるけど
自分で試さないとさすがにわかんないし。
単特大系は詠唱遅い奴に持たせてもあんまいいことないと思う。
>>50 正直、ビーム使えない仲魔にこそ各補助特技と属性剣がしっくり来ると思う。
シノダの名も無き神社で運10のエンジェルがオオクワガタ拾ってくれた!これで全書のピクシー作れる!
運低くても一応クワガタ捕れるんだね
そもそも運って拾え門とか赤箱に関係あるの?
あまり意味ないような気がするけど
関係あるかも知れんが運9でもクワガタニ連発とかあるから
むしろカブトムシが出なくて困った
昆虫の拾得率とライドウの運は密接に関係ある。
巫蟲衆に大凶の呪いを掛けられてる最中とその前後とじゃ
全然昆虫の拾得率違うよ。
再開コンボってどういうこと??
クワガタ、運が低くないと拾えないとか?
と、いうより前作では「関係あり」と攻略本に載ってたので、わけのわからん
変更が行われてなければ近作もそうだろう
あと「関係ない」と乗ってたわけじゃないが、体感的に巧みの技と赤結晶は
運関係ない
「P4(P3)では〜だったのに、ライドウでは〜なんだな」
>>51-53 ありがとう。
属性剣・回復補助の候補は他にいるんだけど
スカアハのような魔法系でも接近戦もいけなくはないといった仲魔に
「とりあえずレーザー」ができないと悩んでしまって。
勧めの通り、キャラの挙動を見て合うほうを決めるべきか。
普通のダインは次藤君にシュート止められる感じを大型キャラにされまくって使いにくさを感じたが、
使いようによっては最後まで使えるのだろうか。
運40とかだと傷薬は滅多に拾わないけど、虫じゃなくて宝石を良く拾ってくる気がする
拾え門所持しているモンスターの運ではなく、主人公の運が関係しているんだ。
65 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/13(木) 17:36:31 ID:3/bSgjSf
モンスターって言うなってレスがつくぞ
今百足路でカゲホウシ狩りしてるんだが、
昨日は新月の度に出現したカゲホウシが今日はサッパリでない。
乱数処理がそういう風に出来てるんだろうか?
すぐ新月にできるじゃないか
前スレ突進の判定発生最速悪魔に
ドゥンとソロネの他に
デカラビアとバジリスクも入るみたい
ドゥンと互角の発動の早さだけど
突進速度では負ける
ドゥンとバジリスクの猛突進だけでカゲホウシ余裕だった
ドゥーン!
>>66 俺も後カゲボウシ一体でレベルアップってときにさっぱりでなくなったことあるよ
30回くらい新月迎えてもさっぱり出なかった
カゲボウシ1体倒せばまずレベル上がらないか?
レベル90くらいだったらさすがに上がりにくいんかな?
レベル80とかになると2回戦わないと上がらない
5章はじめ、探偵事務所での
タエのアップがいつも以上に怖いんだが。
出てくる悪魔ってかなり偏るような
10種類ほど出るエリアでも10戦連続くらい2〜3種の組み合わせしか出ないことが多い気がする
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおいゴール早すぎだろていうかシリアなにやってん
すいません誤爆しました
誤爆か?w
でも3分で入れたのか
会話で話がまとまりかけてるのにご破談になるのって
自分がロウ/カオス/ニュートラルとかの属性の問題?
81 :
66:2008/11/13(木) 19:35:10 ID:NdpK1NnY
結局あの後出たり出なかったり。
が、一つ気付いた事がある。
新月に切り替わった瞬間に魔人フラグが立たなかった場合、
その新月中に通常エンカウントを起こせば再び魔人フラグ判定が行われる。
つまり
百足路で退魔の水か高嶺の花を使い、
月齢が上弦1/8になったら百足路を出る
↓
樹林で新月を迎え、魔人フラグ判定
↓
フラグが立たなかったら集魔の水を使い、新月の内に通常エンカウント
↓
戦闘終了直後、再び魔人フラグ判定
これを繰り返せば、その新月中にほぼ確実にカゲホウシが出る。
高嶺の花持ちにシニソウ・オーラを付けて連れ歩くのがベストだが、
カゲホウシは6800円落とすので集魔や退魔で代用しても問題ない。
>>72 俺も1回それなったな、シニソウありで
何回新月にしても樹林でカゲボウシ出ない
で、アカラナ行ったら1発目で普通に出た
乱数値の関係か?
>>80 属性は多分関係ない。
状況や会話タイプにもよるけど、もらうものだけもらって逃げる場合や
会話の話題に上がったものに興味を持って去っていく場合がある。
ちなみに俺の場合モコイさんが旅に出て
次に会ったときシベリア大陸土産の付け髭を持ってた。(アイテムとしては手に入らない)
・・・。
そういや目と鼻の先に龍穴があったね・・・。
>>84 ねこまたに過激なデートスポットを教えたら、立ち去られた
再度エンカウンとしたら、なにやら満足したねこまたが仲間になったな
一体どんな場所だったんだろう
筑土町のアイスクリン屋とか
オカマロヲドじゃね?
>>81 俺は更に虫使い切って運気を再凶に落として(ライドウの運は凶運補正が掛かって15)1/8に百足ヶ路出る繰り返してやってるが、
高嶺の効果切れてすぐ再使用したあと一歩踏み出すだけで即やってくるから美味すぎるなw
あの後、手持ちの仲魔の動きと比較しながらスカアハに合う魔法系統をさぐってみた
マハダイン系は、移動速度が速くても敵の目の前で一旦止まってから詠唱始めてしかも遅いため
その隙に叩かれやすい。仲魔は移動しながら詠唱してくれないのか・・・?
一方貫通系を撃たせると、スカアハは他の比較仲魔よりずっと早い詠唱でポンポン繰り出してくれた。
貫通魔法は単体向けといっても複数に範囲が及ぶから、
詠唱速度や燃費を考慮した上なら敵に突っ込んでから唱えるマハダイン系より使い勝手いいかもしれない。
ただ、二体出して片方がレーザー系主体の仲間であれば、もう片割れはマハダイン系のほうが
特に瞬間移動をよくするボスなどをつかまえるにはいい組み合わせかなと。
って、周知のことかもしれないですね・・・。
それにしてもキャラ毎の詠唱時間の違いとか今まで考えもしてこなかった。
やっとクリア!!!!
トータルで見ればかなり面白かったけど…
とりあえず今作のスキル関係担当者は猛省しろw
第六章 槻賀多村のアポリオン村人救出なんですが
人数3人ですよね?
村の中のと 三本杉と 牛の
それら全てこなしたんですが、福禄荘前でイベントがおきません・・・
なんか理由分かる方いませんかね?
>>92 旅館の前から動いてる?
走り出そうとしたら勝手にイベント始まったと思う
必死こいて集めた宝石・魔晶って引き継がれないよね?
最初はレーザー系が反則だと思ってたけど
それに限らずスキルが強力すぎますね。
猛突進2人いれてたら、たいていのボス瞬殺だし
思い出スキルがやばいんだよ
魔弾&破壊神で簡単に2倍以上のダメージが出る。高揚がいらないくらいだ。
この辺のバランスは前作が神だった
Pくらいからかんじ始めたが、付けたし的にスキルを作ってるからどんどん
インフレを起こしてる。
通常の難易度はホント簡単だよ
スキルがオーバーキルの性能だからカジャ系の有り難味があまり感じられない
魔人に思い出スキルや技の継承できないの?
アリスをお供強化したかったのに…
貴様にはアリスを使役する資格がうんたらかんたら
アリス連れるなんてミーハーな真似しないと思ってたらなんだあの喘ぎ声は…
アリス+御魂をフィーバー合体で2つ宝石を上げて枠を一個増強
香を使って上限値を上げてあとで満月でない方が良い
調理器で猛威を振るってただけあってオニのアクションはほんと優秀だな
3週目いく前にビルドアップしたオニつくってみるか
調理器で猛威を振るったドゥンの移動速度&物理アクション性能も健在だな
突進の硬直が短すぎてMAGがガリガリ減っていくよ…
既にオーバースペック気味で猛突進にする必要ないんじゃないか?
パラ、耐性、スキル以外にも仲魔の個体差ってあるのか
考えたことも無かった
>>93 知らない間にイベント起こしてたみたいです・・
神楽行ったらイベント起きた
助言ありがとうでしたー
調理器では悪魔単独での戦闘もあったしね
悪魔の通常攻撃には相手がダウンするものがいくつかあって
やりようによっては通常攻撃だけではめたりもできた(フロストがかなりやりやすい)
んなもんあったっけ?>通常でダウン
のけぞるだけだろ?
>>107 言い方が悪かったね のけぞりのことだ
タイミングを合わせればずっとのけぞってるから相手はなんにもできなくなる
アバドン王でも似たようなことになってるを何回かみたな
のけぞりは全悪魔共通だぞ。 はめられない奴などいない。
>>96 プレイする層が変わってるってのもあるかもね
戦闘も謎解きも簡単により簡単にした方が受けるみたいだし
俺のアリスたんが力29、耐37で香が使えなくなったぞどうなってるんだちくしょうキュベレたんに乗り換えるぞうわぁぁぁん
マックスになる前に〜とか言われてるけど、仕込む段階でマックスになっちゃうんだよなあ。
とりあえず御霊スキル仕込する前のベースを作る→香でドーピング→
→御霊、レベルアップでマックスへ
ってすればいいんだろうけど、運と力の香が手に入りにくい関係で
香は後回しにしたいんだよなあ
アップした分のパラメータが継承されるのはやめて欲しかった。
ただでさえ高い召喚費用がどんどん跳ね上がってく
そうしないとパラMAX低レベル悪魔で周回が楽になっちゃうじゃないか
115 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/13(木) 23:33:54 ID:tqp52J7Y
>>101 枠補強なんてしなくても最初から枠6つのアリス作ればいいじゃない。
ところでたまにデビルカルテで思い出特技を閲覧できてしまうんだけど
あれはどんな条件でなるんだろう?
再現できそうでできない。
所持金引継ぎがないというのがそもそもの元凶
なんでこんな仕様にしたんだか
>>115 「登録悪魔の思い出見れないとかバカだろ!」と俺も思ってしまったな。
閲覧状態で□押すとスキル詳細や思い出(もう一度□)見れる状態へ
○で開いてから□押すと解説
そもそもKINGで物価高騰もどうにかしてほしいな
難易度が高いんじゃなくて、単に金稼ぎが面倒になるだけの仕様だし
前作なんて物価3倍、カルテ7倍だぞ
これでもゆーざーさまの声に応えてる方だ
>>119 それ、真3マニアクスの時から言われてるのに、
アバチュ、超力と全然改善されないよな、縛りになってないって。
お金もだけど刀もアポリオンキラー以外は引継ぎにして欲しかったなあ。
P4の素材集め並の空しさを感じる
>>117 >>118 できた!ありがとう
あとageてしまった…
ギコナビ更新したらsageの設定解除されてたわ。
物買わないから関係無いな。魔人用の酒くらい
デビルカルテは経験値、戦闘スキル、忠誠度が現在登録されてるものとまったく同じだと上書きされないから困る
諸々がカンストした悪魔に戦闘スキルそのままに未修得分の思い出スキル足して上書きしようとしたらできないでやんのorz
銀氷真剣とか属性剣って使った?
気づけば、一度しか使わずにクリアしてた
高揚付きの刀で使ったら強かったのかn
まあでも、ホイホイ呼び出せたら緊張感なくなるってのは、たしかにある。
高いと厳選するからな。
それでも金以外でやってほしいが。
>>126 高揚関係無しに鬼の様に強い
レーザー・メギドラオン・属性剣は3強
>>126 使った使った
「この弱点属性の魔法持ってねーよ……と思ったら属性剣ならあるのか
ちょwwwこれ強くね?wwwww」
みたいな感じだった
高揚など無くても鬼神のような強さ
高揚どころか、弱点つかなくても100%通る相手なら瞬殺できるからな…
おかげで、終盤まで錬剣術の存在を忘れてたよw
俺の股間のリアルマーラさまにも
猛突進・雄叫び・瘴毒撃・大暴れ
気まぐれ会心・見覚えの成長・食いしばり・死なばもろとも
を覚えて欲しいものだ。
物理効かないにも便利だしな
瘴毒撃はまずいんじゃないか…
それって性病(ry
レーザー系も危険だw
真剣つけて槍で△押してれば
ほとんどのボスは一瞬で倒せるしな
言っておく。沼矛真剣は無敵だ!
シナドの体力が一瞬で消し飛んだ時は何の冗談かと思った>属性槍
きっと調整をKINGでやってるからなんだなw
140 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/14(金) 00:30:21 ID:yaYf0dI1
うん、この味だー
って
うんこの味だー
ってこと(・∀・)?
ルシファーって通常技のスピード遅い方?
なんかベルゼブブと並べて殴ってると大分差があるんだが・・・。
ベルゼブブが速いんかな。
リーチは結構ありそうだけど。
魔人と初遭遇で今戦ってるんだけど
ワープしすぎじゃない?
スキルが全然当たらなくって見事にガス欠
行動パターンとかあるのかしら
今ソーマ使おうか迷い中
>>141 なんか遅く感じるよな
実際の速さはよく分からんけど、
なんか爽快感がないから俺はすぐにレギュラー外したよw
それはそうと、さっきラスダンを悠々と闊歩してたら、
勢いついててダークゾーンで足(指?)が止まらず派手に転んだ
45000円とかなくしたぞ\(^o^)/
>>139 ぶっちゃけKINGを前周での仕込み無し、道具購入無し、カルテ呼び出し禁止ぐらいが丁度いい難度の気がする
>>142 味方が技を使うモーションに入ってる途中で、
テレポしたときは、すぐさま呼び寄せすれば不発は減らせる
魔人各固体別の攻略法はwikiを参照してくれ
>>142 魔人戦はマハ○○が当たりやすいと思う
待ち伏せしてマハブフ、すぐに召し寄せて突進を回避の繰り返しで勝った
気まぐれカポーテの実用性について諸兄のご意見を賜りたい
魔弾と高揚と月夜狂と破壊神のゆえつとマカカジャオンを上乗せしたら、何倍ダメージになんの?
>>148 ・運の高い悪魔に覚えさせる
・回復魔法、験気無しで戦う
という条件だと、戦闘終了時のダメージが明らかに違う。
でも回復魔法があれば別にいらないかもしれない。
アドバイスありがとう
仲魔もワープさせたら不発に終わるのか
結局ソーマ使いました
ライドウガードすげえ便利
というか何故マハブフだって分かったのか。。。
最初から絶対零度を使えば楽な物を
前スレでウォーズマン式計算式が何度か書かれてたな。
試しにリリムにマハ○○ダインつけてみたが、
ふらふら飛んでく→立ち止まる→詠唱→発動、で敵に立ち去られてばかりだった。
エンジェルやドミニオンあたりで試してみるか…。
これ弱点つけない状態でMAGすっからかんになったら
詰まない?ソーマはなしとして。
逃げ回ってれば、少しずつmag回復するから、それに逆転の望みをw
ひたすら走って逃げ回ってればごく微量ながら時間経過でもMAGが回復してくよ。
よほど考えなしにオート連発させてない限り、
使い切るほど魔法無駄撃ちする方が難しい気もするが。
一応、数秒毎に1ずつMAG回復していかなかったっけ?
アギ一発撃つのに30秒以上かかるけどw
マーラ様といえば、絶対零度とショックウェーブと外法真剣・結界を覚えさせて運用してみたのだが
ブレスの色をミシャグジさまのと交換しようか迷ってしまうな。
今回外法剣・呪殺弾のおかげで呪殺が光り輝いてる気がするぜ
KINGモードでブラックライダー相手に
特に考えも無くマカ×2のメギドラオンやったら
思ったよりダメージ入らなくて終わった記憶ならあるな
呪殺はあると便利だな、つうか後半は呪殺弱点の敵が多いからないと不便か
マハムドオンが一番使えないような、気もするが
テトラカーンをかけてるのに猛突進して自爆するマーラ様がいとおしいw
戦闘で仲魔と同族のやつ殺したとき、
ペナルティとか属性の変動って何かある?
前作やったことなくて、いきなりアバドン王から始めたんだけど、
いや、結構面白いなコレ。
6章初めで鳴海と屋上会話あるって聞いたのに無かった・・・
スルー可能でもする気なかったのに
5章終わりの選択肢とその時点の属性が関係あるのか?
呪殺といえば永眠が呪殺属性なのにはずっこけたわw
睡眠中の敵には万能で即死じゃないなら、わざわざドルミナーで眠らせる意味ないし。
呪殺が効く敵なら直接ムドするってのww
萬年町の井戸って奥まで行けないんだがどうすればいいの?
銀水属
昨日は一晩中肝が出なかったのに
いきなり5回目で出た後、珍味とかを売却しようとして
〇連打の癖から肝を間違えて売却、
メタトロン兄弟のたわいない会話で泣いた。
170 :
141:2008/11/14(金) 07:11:15 ID:x9nc6Ix+
やっぱりルシファーの通常攻撃はかなりトロい模様
取り敢えずベルゼブブ、メタトロン、フツヌシと比べてみたが
出の早さは同じくらいなんだが
戻りがやたら遅い
ルシファーで殴りたいなら猛突進を付ける事をオヌヌメしとく
>>121 金でどうにかしようなんて甘いんだよ雑魚がァ!
っていうアトラスからの挑戦状だよ
つまり金のことなんて考えるなっていうね
麻雀で二打目に中カンしたらアリスにリンシャンで国士ロンされたときの怒りときたら…
>>81 判りやすいのは新月でエンカウントした時にエネミーソナーが点滅する
これだと確実に戦闘後に魔人の気配が現れるな
174 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/14(金) 09:00:31 ID:bNJ8pLCi
属性攻撃四つ持たせた砲台ベルゼブブ作りたいんだが、
レーザー×4 or 地獄の業火&テンペスト&コキュートス&大放電
どっちが威力高い?
主観の威力として、後者の方が強い気がするんだけどwiki見ると総合で前者の方外力高いんだよな。
ageちったスマン
確実にHitさせるのを前提としたら後者の方が追い討ちを含めると威力が高いのではと思う
レーザー何といっても当てやすいのがある
ぶっちゃけレーザーは攻撃の時間がかかり過ぎるしで
召し寄せとかを考えると貫通系の方がいいと思うんだけどね
少数意見のようだけどね
>>176 d
そっか。追撃のことも考えなきゃいかんなw 盲点だったw
後者の方が硬直長いんだよなぁ。
まぁ、そこまでいくと流石にオーバーキルな気がするけども。
とりあえず、後者でやってみる。
天斗永君堂の蜘蛛ヶ路のよめご間ってどこだっけ
シズの成田の依頼なんだが
当たらない攻撃に何の意味があるのか、と思う俺は断然レーザーだが
複数に対する性能も高いしな
でも単位時間当たりのダメージなら貫通の方がある場合もある(当たれば)
ところでさ、なんで敵の使う貫通と味方の使う貫通は仕様が違うんだ
敵: 当たるとその場で炸裂して周囲にダメージ&弱点相性は硬直or弱点相性以外はダウン
こっちの仕様の方が断然使いやすいんだけど
開幕レーザーやろうと思うんだけどさ
近づいてから撃つ奴と、その場で撃つ奴がいると思わん?
その場で撃ったら巻き込めるのにーとむず痒くて仕方ないw
命中が最大の難点(というかレーザーの長所)
貫通そのもので硬直取ろうとすると、ワープで避けられまくったり歩いて避けられたりで微妙。
そのためだけにライドウが銃で固めるのは本末転倒だしなぁ。
召し寄せで発射後の硬直を消しつつ再度命令して撃たせる、を繰り返せば
単位時間辺りの威力は貫通の方が高いっぽいんだが、面倒なので
快適に使わせたいなら、片方がレーザー撃って相手を硬直させ、
もう片方(詠唱速い奴)が何度も何度も単特大を撃ち込めば強そう。
というわけで、持たせたい悪魔の詠唱速度と相談するのが一番だと思う。
威力を犠牲に省エネ+命中率+遠距離のラティをオートで連打させ、
捕まえたら属性真剣で切りにいく俺は少数派。
何というか2周をずっと同じ仲魔でやると
敵の位置と仲魔の位置でどのタイミングで魔法を使うかが大体わかるんだよね
そうなるとレーザーじゃなくて貫通でもいいんじゃねってやったら案の定だったのよ
リリムの作り直しが楽だったw
>威力を犠牲に省エネ+命中率+遠距離のラティをオートで連打させ、
>捕まえたら属性真剣で切りにいく
ちょっと、カッコいいと思っちゃったじゃねぇかw
あーリリスだわ
おもしれー
鷹円弾って使う仲魔によって飛距離とか軌道が全然違うな
攻略本には各仲魔のモーションについて網羅されてるのを期待したいけど多分無理だろうな
調理器のときは画像がついてたね 今回のもあれくらいは書いててほしい
攻略本完全版でるころにはもう終わってるから、やりこみまくりたい人におすすめだね
今、仕込み中で、四属性剣持ちの、物理型を作ろうとしてるんですが、精神・呪殺等、耐性がしっかりてて、物理の使い勝手がイイのは、やっぱりジークか、マーラですか?
他にオススメありますか?
まあ大抵の事はwiki見れば解決するからな
攻略本はかなり深いところまで掘り下げないと売れないんじゃないかな
戦闘がアクションってだけで避けてた俺は隙だらけだった
面白いわこれ。死にまくりだけど
最初のジョロウグモに3回負けてたときはねこに飽きられたわ
たった今弾に負けた。炎つえー。一撃死とかもうね、フロスト蒸発するし
>>188 耐性考えるならジークが優秀だね
人気のヨシツネは精神に弱いんで、使うならそこを注意
あと、ヒルコもいいと思うよ 耐性いいし打撃が強い
>>188 耐性のみを基準にするならこの辺り?
物理耐性 精神無効 呪殺無効以上:
紅蓮ルシファー、銀氷セイリュウ、蛮力ジークフリード、外法マーラ、外法ベルゼブブ
技芸セルケト、魔人ヤクビョウガミ、ライダーズ4種、禍津ヨミクグツ3種、赤マント
ルシファー:耐性優秀だが、通常攻撃が遅い。 氷結継承不可
セイリュウ:猛突進の性能がよい。 火炎継承不可
ジークフリード:物理特技は猛突進がお勧め。ガード発動しやすい。 高嶺の花持ち
マーラ:耐性優秀。通常攻撃の威力が高く、詠唱速度が遅い。 拷問戦車
ベルゼブブ:耐性優秀。アクション性能はでかいせいか並。 高嶺の花持ち
セルケト:半減2種つければ、序盤としては破格の耐性。 がちゃがちゃうるせー
ヤクビョウガミ:耐性優秀だがアクション性能は並。 破れ傘ホームレス
白ライダー:呪殺吸収を持ってない落ちこぼれ。 馬の目がキモイ
赤ライダー:通常攻撃の振り速度が遅い。 剣を使いこなせてない
黒ライダー:猛突進が優秀。通常攻撃のダメージが低い。 突撃命。
蒼ライダー:通常攻撃の振り速度が遅め。 死神っぽい
ヨミクグツ甲:白兵格戦は消費の割に微妙。 すわっ
ヨミクグツ乙:機銃速射。歩き速度が若干遅い?との噂。 すわっ
ヨミクグツ丙:機銃乱射。3体ともガード発動率が高い。 すわっ
赤マント:変態。変態ビームが強い。 獣口調
育てるのなんてアリスとネコマタでいいじゃん
そういえばwikiの幸運不運のカテゴリーの
「敵が自暴自棄になるでしょう」って所空欄だったんだけど
自暴自棄に当たると、敵がスキル「道連れ」発動(コストHP300)
COMP内(管内?)仲魔全部死亡(ライドウがガードしてても)
既出だったらごめん。編集できる人いたら埋めてもらえると助かります。
>>191 >>193 ありがとうございます。
ジークを主力に、何体か仕込んで試してみます。
今までビーム主体だったんで、ヨミクグツの存在を忘れてました。
マーラは、物理性能イイんですけど、魔法系はアリス確定なんで、ペア的に、ちょっと考えちゃいます。(´ω`)
>>196 アリスとマーラ様ってむしろありじゃね?
まとめると俺のハイピクシーちゃんが最強ということです
KINGでライドウ一人でどこまで行けるか試したらイヌガミで詰んだ。
体力減ったらディアで回復するルーチンが破れないですわっ。
回復魔法だけその場で使うから、のけぞり連続でハメたり出来ないのがきつい。
敵の魔法詠唱をカットできる攻撃があれば行けそうなんだけどなー。
うちなんかもろにアリスちゃんとマーラ様なんだが
4属性レーザーアリスと
タルカジャオンテトラカーン外法真剣猛突進マーラ様
いろんな意味で隙が無さすぎて怖い
あのさあ。デカジャっているかね?
デカジャが役に立つほぼ唯一の局面では、むしろテトラカーンの方が便利。よって不要。
ついでに、パトラは所持仲魔をオートにしておいても状態異常に即応して使ってはくれない。
当てにしすぎるとレーザー持った仲魔がめろめろになった際殺されかねないので
逆に鎮心符を使う方が確実。よって不要。
サマリカームも、サマリカームが必要になるほどぼこぼこ死ぬ局面だと
下手にMAGを使いすぎるのも危ないので、そこまで必要ない。
>>199 属性弾持ち一体召還しておいて、普段はL2押しっぱなしで敵が詠唱始めた時だけ属性弾使用、というのはどう?
これでは一人旅にならないか・・・
最強の剣を作るのだ、の依頼やってるんですけど、
シナリオ進行状況はLawルートでラスボス特攻寸前です。
タエが見当たらないんですけどどこにいますか?
タエシールとナギシールってどこで交換したらいいの?
タエちゃんよりナギの風呂みたいんだけど
>>208 葛葉宗家
レートは 凪200000:タヱ1な
ちなみにシールは持ち越せないからな
>>204 ずっとL2は指つりそうだわw
10とか20ダメを延々何十分も当てる作業中に離さない自信が無い。
どの道5分魔神で詰む予定だったのでいいんだけど、
イヌガミ程度で詰むならこの縛りがすでに無理ゲーってことだね。
ライドウは体術縛り、銃縛り、不殺、合体禁止、会話禁止とか結構やりこみ要素ありそうで楽しい。
凪って絵だと可愛くないけど、ポリゴンだとやたら可愛く見える不思議
陽皇覇剣って一周目で作れる?
もうクリアだけなら可能っぽいんだが、次周に持ち越した方がいいかな
kingだと素材集めとか辛いのか
>>209 逆じゃね?
それじゃタエ1枚で凪シールたくさん貰えちゃうじゃないか
wikiに「見覚えの成長」は「経験豊穣」と重複しないとあるけど、
たしかに豊穣の×1.5倍そのまま貰えないが、
見覚えが通常0.5倍のとこを、豊穣有ると0.75倍貰えてるよね?
計った訳じゃなく体感だけど
シナドごりおしで勝てないじゃん
半分くらいのHPになると、後ろ戻るときに回復されて
半分以下になってくれないよ
ヒロ衛門で拾えるアイテムって、場所ごとにまとめられてるっけ?>wiki
シナド第二形体までやっといったが、
ソーマもないしマグゼロだと天罰がくるまでに3つの柱倒せないからだめだよね?
せっかくきたのに
>>218 2形態目は電撃弱点だから、
電撃→フルボッコでマグ回復できるよ
俺も最初雑魚メンバーで行ったから苦戦した
あ、真ん中のアポリオンの話ね
天罰が来るまでに3つの柱全部のHPをギリギリまで削る→天罰後に一気に倒す
井戸の中の物ってどうやったら取れますか?
柱をHPぎりぎりまで残しておこうとするんだが、仲魔が多くやっちゃって
ぎりぎりまで残しせないんだが・・・
ある程度削ったら、L2押したまま一人でガシガシ削るというのはどう
もう仲魔邪魔なのでハイピクだけ連れて回復だけさせて柱一人でやった。
ここまで必至で何回も死んだのに、まだ第三形体があるとか難しすぎて死す
第三形体が一番むずい?ここまできたのにまた死ぬのいやだ
火柱と目ビームだけきっちり避けて、全体天罰はL1L2、
あとは○連打してるだけで勝てないか?
上の3つ以外は大したダメージでもないから、ある程度減ったらアイテムでおkだろ。
>>224 ありがとう
>>227 アホみたいに不運をよびまくるからなあ…
第三形態は技は使わず殴り殺した。
このゲームはR1で時間止まるんだから、
危ないかな?とか、避けなきゃいけない攻撃が来たらとりあえずR1押して、
ガードするならL1おしっぱで×ボタン、仲魔危ないならL2押しながら、
メニューをキャンセルすれば即ガードに召し寄せしてくれるし、
ガチャプレイでムキにならない限りラスボスでも死ぬ要素無いと思うんだが。
相手が何かしそう、「何かやるきだ!」の字幕が出たらとりあえずR1押しなよ。
ありがとうでしたっ
たった今ついについに倒せました!
第一形体で何度死んだことか・・・
第三形体でもう震えました。回復薬もなくなる寸前仲魔もあと二人しかいなかったんで。
ごりですべて倒しました。
このスレともおそらばです。やったー!
ガードは万能以外には有効だからな。
追加効果はなくなるし、HPを道具で回復してL1L2でとりあえず様子見できる。
>>231 さぁ、頑張ってKINGマサカドを倒す旅を続けるんだ。
今作はガード中に武器がMAGで発光してるせいか、いかにも
ダメージ防ぎますよ、バリア展開中ですよ、って感じだな。
どうしても魔人に遭いたくないよって人は新月前から新月後になるまで悪魔に単独捜査させとけばいいんだな、面倒だけど
陽皇覇剣作ったら、雑魚戦用にミョルニルもう1本作るのが死ぬほど面倒な件
ゲイボルグ使ってるのは俺だけのようです
ゲイ掘る具はネーミングでなあ
スダルサナがあったら、弱くても使うのになぁ……。
ルナブレードと七支剣が好きだな。
槍の強攻撃が使いやすいのも含めてw
七支剣はイイよな
>>235 単独調査でも魔人の予感もあるし遭遇もします
ついさっき限定版買ってきてこれから始めようと思う
前作は未プレイ、この手のRPGは初めて
それを踏まえて聞きたいんだけど、何か注意点とか、これをやっておけみたいな事ってある?
wiki見てみると一週目はカオスルートで進めた方がいいような感じだけど、そうなのかな?
>>243 一周目はカオスかロウ寄りのニュートラルがいいと思う。ニュートラルそのものは中途半端なのでNG
カオスだけが受けられる、ロウだけが受けられる依頼とかあるので章ごとにカオスロウふらふらして
最終的にどっちかに決定するがよろし
>>243 一週目C推奨なのは、そうすれば最短で全悪魔、依頼ができるから
気をつけなきゃいけないのはそれぐらいだと思う
1週目は自分の好きにプレイすればいいと思うけどね
まあね おれも1週目はwiki見てなかったからLだったけど、引継ぎ使えばすぐに終わるし
KINGでなきゃ周回は楽だね
そうそう1週目はワーワーキャーキャー本能のままに楽しんで、攻略を目指すのは
2週目からにすればいい。
>>243 敵味方の弱点把握しておいて、弱点をつけ弱点を付かれるな、ってところかな
あと、たまに即死系の攻撃もあるけど、そのときは泣かない
ゴウトニャンは、かわいい
一週目ロウだと3週確定か・・
もうやる気しん
攻略サイトにもそんなこと書いてあったから、
自分の好きなように進めてLAWルートクリアした。
だけど、Cでクリアしておけば良かったと激しく後悔している!
うーん、
とりあえずカオスになるよう調整しつつクリアしろってことでいいのかな?
ありがとう
とりあえずジョロウグモ倒してくる
>>250 4色レーザー持ちのティターニアさん、属性剣持ちのヨシツネつれて、
ノーマルを別件やりながら進めたがラストまで30時間ってとこだった
これを長いとみるかどうかは人によるな
>>252 ちがうちがう。カオス一辺倒でもロウ一辺倒でも全部は一気にプレイできんってこと。
だから人の言う事に惑わされず、そういう事考えずに楽しめってw
まあアドバイスしてる俺は一周目何も見ずにいったら極ロウだったけどなw
お気に入りの仲魔の為の香集めの旅だと思ってザッと流せば良いじゃない
特に運の香は結構拾えたり別件で貰えたりするぞ
まあカオス・ロウ属性とか気にしだすと、一週目から攻略情報とにらめっこしながらのプレイに
なっちゃうから、そんなのつまんないよね。
二週目は「使用可能な悪魔は出自がの日本のモノのみ」プレイだとか思ったが
ライドウだと頻繁に出てくるから縛りでもなんでもないな
苦労するらしいが、適当に進めてる俺の1周目データ(5章)では
運の香が29個と飛びぬけている
て言うか5章でライドウのLv69ってやっぱり上げすぎなんかね…
なるほど
よし、初回は何も考えずプレイしよう
すまんかった。ありがとう
とりあえず最初の質問には「はい、もちろんです」を選んだぜ!
レベル上がった時はステ振り制なのか
そこはwikiにあるよう魔を中心に上げていけばいいの?
>>259 何をどうしたらそんなに溜まるんだ、羨ましいな…。
霞台で帝都中の虫を狩り尽くしてたの?
>>39で言われてた、移動しながら詠唱できる悪魔を探してたんだが
どうもそれらしいのが見つからない。
×スカアハ ×リリム ×エンジェル ×モーショボーは確認。
もしかして特大貫通魔法と同じく、敵専用のフィーチャーなのかなorz
>>262 こんなとこがあったのか
いや、ごめんでした
さーて、今日は徹夜でライドウだぜー
>>261 色んな仲魔の忠誠度やLvを上げているうちに虫狩ってたからだと思う
辰巳の擬態はまだ使った事無いや
それやってる間にライドウのLvが上がって
「ああ…○○造れるじゃん…」→忠誠上げ→ライドウのLvが→ループ
1週目極カオスだったケド楽しめる時間が減って微妙な気分。
ところで分社の耐力の香って拾えば拾うほど拾える確立落ちる?
最初のうち3回に1回は出ていたけど、10個近くになると10回拾っても
出ないんだが…それに仲間の運40と12で試してるけど拾える確立体感ほぼ同じ
なんだが、、この辺のカラクリ、詳しい人おしえて!
ドロップ・赤結晶以外での、報酬や結晶体からでる香の数は
力5、魔6、耐2、運7 になるのかね
出にくい運が多めなのはいいことだ
デカラビアでも駄目だった。やはりマハ○○系は
詠唱速い+足速い奴でないと使いこなせない気がし始めた。
>>265 なんか仲間の運じゃなく、ライドウ本人の運依存かもって言ってる人がいたな。
>>267 ライドウの運+ヒロエもん所持悪魔の運だったりしてね
>>267 >>268 意見ありがとう 昨日ライドウ運40仲間40で10回以上傷薬で
気がついたら寝ていた。あとなんか仲間かライドウ本人のレベルが上がると
出やすいような…気のせいかな ご丁寧に安置マクロとか付いてたりして
5属性剣持ちと5属性真剣持ちと四色レーザー持ちと四色貫通持ちと物理プロフェッショナル…
こんくらい揃えれば満足いくかな
他になんかいたら便利な奴とかいるかね
まあ俺はそもそもお気に入りの仲魔を絞る作業が一番時間かかりそうなんだが…
>>270 KING念頭に入れるなら4色ラティにメ・ディア+回復、魔脈高揚の悪魔を
低レベルに作っておくと序盤が金かからなくて楽 高嶺もたせてもいいかな
壁がいないけど…最も便利ではなくて趣味なんだけど…
で、ここまでくると香で全てのステータス40のスライムやゾンビ作りたく
なってくる
>>270 せっかくだから五色壁もちとかw
精神も入れると六色か
なるへそ
KING用のは確かに便利そうだな
6色壁も楽しそうだ
こうやって目標がきちんと見えてくると楽しくなってくるよなー
イッポンダタラさんに7色壁をつけるのも浪漫
調理器やったあとだとどうしてもつけたくなるw
276 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/14(金) 17:34:14 ID:fEtGQOlM
>>270 メギドラオン特化のピクシーズとかどうだろ。
ピクシー ハイピクシー
蛮力壁 蛮力結界
精神壁 外法結界
メディアラマ メディアラマ
マカカジャオン マカカジャオン
ラクカジャオン ラクカジャオン
メギドラオン メギドラオン
思いついたのはいいけどマカカジャオン取るのがめんどくさくて実行していないが・・・
スライム系は事故でしか出来なくて、事故で出来た悪魔は思い出枠1つ
で合ってる?
確かそれで合ってるはず
スライム系はサービス合体5回もしないと枠6つにならないんだな・・・面倒な
>>269 体感だけど運35のじゃあくフロストよりも運24のオシチの方が拾ったような気がする
オオクワガタとか子供口調の方が拾いやすいとかあるし、
それ以外でも口調で拾いやすい難いあるのかな?
>>276 出て行く財布は同じだからメギドラオン2匹は微妙だとオモ
フィーバーで宝石けちれば普通に思い出枠6でスライムとか作れるよ。
通常事故で出来ると強制的に枠ひとつになるけど
>>278 カルテ眺めてたらブラックウーズだけ思い出枠6つあるんだよね
スライム系は全部フィーバー時に宝石無しの合体事故で作った筈なのに
何%かで宝石有無関係無しにスライム系出来るのが確定なフィーバーでもあるんだろうか
>>281 なるほど、フィーバーなら問題ないのか
宝石0にすればできるんだっけか これで楽できるな ありがとう
俺の思い出の一杯つまったスライム(笑 運が40になった
>>276 ピクシー キョウジの友
紅蓮真剣 メギドラオン 火炎半減 死なばもろとも
銀氷真剣 テトラカーン 氷結半減 ファイの時報
雷電真剣 外法の壁 物理半減 魔脈高揚
疾風真剣
ハイピクシー 凪の友
ファイアブレス メディアラマ 火炎半減 気まぐれカポーテ
ショックウェーブ タルカジャオン 魔弾の射手 ヒロ右衛門
絶対零度 マカカジャオン 破壊神の愉悦 高嶺の魂
真空刃
こんなんでどうかな。
スライムってある意味一番価値あるよな。安い。
>>286 これは強そう。死なばもろとも(笑 は当たらないからwネタとしてならグー
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 17:56:59 ID:eNchVijy
天戸に嫁いだシズって、どんな風になってるの?。
ゲーム内では腕しか見えないんだけど、
あんなバケモノどもに弄ばれている最中のHシーンCGとか観たいかも。
アリ○ソフトとかだったら描いてくれるんだけど、
マーラが精一杯のアトラスには難しいかな。
皆さんはシズがどんな醜い擬態化したのか想像できますか?。
二匹セットで仕込むなら片方に火炎電撃、もう一方に氷結疾風仕込むのが好き
貫通もビームもカタカナと漢字混在で統一感無いよね
真空刃
絶対零度
大放電
地獄の業火
雄たけび
雄渾撃
真・疾風剣
こんな感じのヒトコトヌシを作った。和悪魔にはあんまりカタカナもたせたくない
シズじゃなくてなんとか子とかいう奴じゃなかったっけ成田と関係ある奴。
まきこだっけ?
>>291 とりあえず最後のスキルは偽物だといっておこう
>>289 相手蟲だし、自分も蟲っぽくなってるんだから描くならブサイコのほうではないかと
あと嫁いだのはシズじゃなくて真樹子な
リアル先人だから、人名の区別がついてないんだよ。
>>290 銀氷と紅蓮で左右に揃える場合とかはぴったりだな。
天震大雷は、実際使えます?
メギドラオンがあれば、無用?
つか、先人は外国人で旅の途中で病気にかかってああなったとか聞いた覚えが
嫁いだ奴もしわしわになってるところを考えると病気を映されているのか
やせこけているのかどちらにせよ見てもグロいだけでエロゲーにあるような
ムチムチのねーちゃんが触手に絡まってる描画はできないと思うよ。
それに誰が美人と決めたんだ、シコメでもいいのか
運の香なかなかドロップしないけれど
確か匠の技で出るパターンがあったよね?
Wikiには無いけどこえだから作れた記憶がある。
>>299 確かにあるが実際狙ってみると何度も秘孔を突かれて猛毒に冒される
プロセスを経て何十時間とゲームを進めた後稀に経験できる正に地獄に仏の必殺技
>>299 調理器には確かに運の香が出るパターンがあったんが、
アバドン王では一度も見たことが無い。
奇跡の秘孔をついて、ランダムな仲魔に香効果になるパターンがあるんで
むしろそっちを期待しては。これも確率的には1%くらいなんじゃないかと思うが…。
ピクシー「捨てておけ」
震天大雷は物理無効の相手には通らないという時点でそもそもメギドラオンと比べるべくもなし
しかし悪魔の個性付けとしてつける分には大いにアリ
なんでもかんでもメギドラオンするわけにはいかないから
燃費を考えれば普通にあり。
とりあえずマダ&リリスを倒せるように氷結を持たせるor仲間と組ませるのは必須
補助に徹するという意味で脳天割りを継がせてみるのも面白い
見た目やイメージ優先したほうが愛着もわくもんだ
十文字と震天は物理属性じゃないらしいね
脳天は物理だけど、低コストで高確率で気絶付与だから
面白いかも…使ったこと無いけど
なるほど、やはり「震天大雷(さっきは間違えました)」は、コスト面と、イメージ的なモノなのですね。
入れるかどうかは、もう少し、考えてみます。
>>306 物理属性じゃないってわけでもないんだよね。
相性が「物理に強い」の敵に対して使っても100%のダメージが通るんだけど、
「物理無効」の相手には効かない。
309 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/14(金) 19:04:27 ID:jClqQIvC
テントさまとの戦闘時のバッタが草剪剛に見えてしかたがないのは俺だけですか
311 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/14(金) 19:07:37 ID:fydh55o4
攻撃系スキルを継承できない法則ってどうなってるんでしょうか?デカラビアにザン系は継承出来るのに真空波が出来ない・・。
312 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/14(金) 19:08:45 ID:fydh55o4
スレ間違えましたorz すみません!
御霊のマリンカリン排除の○×中に、心が折れたのか。
乙、おめ、と言いたいところだが、
なんかP4で悪い方向に調教されきった俺的には、7/8程度での妥協は禍根を残すように思えてならない。
今からでも遅くない、
>>310よ。理想のスキルが来るまでやり直すのだ…
>>311 wikiの悪魔一覧の、ブレス×ってなってる奴は真空刃が継承できない。
デカラビアそのものに愛着があって使いこなしたい場合は、猛突進を持たせると吉。
高揚って、やっぱりラスボス戦とか考えたら炎と雷がよさげ?
なんか、氷結が付けたくて仕方ないんだが。
wikimiro
>>314 お前の好きにすればいいさ。ラスボスなんざ威厳皆無の雑魚、気にする必要ないぜ
>>313 いや、まあなんだ…メギドラオンあるのにマハ・ムドオン要るんか?っていう葛藤も実はあったんだわ。
ひとまずこのアリスのパラ上げるの飽きたら二週目行く前にもう一回作り直してみる。
>>317 俺ならメギドラオン外してマリンカリンとマハムドオン入れる
あとはファイアブレス外してドルミナー
>>317 一体で完結しそうなその用途だと、多分
マハムドオンより外法真剣の方が使い勝手よさそうだな。
前回は、ぺトラとか、付着系も結構使えたんだが今回はさっぱり使えんな
即死ダメージを当たり前に出せる&全属性持てるで
相対的にみて使う機会が少ないだけで、前よりは強化されてと思うよ精神系
判定が大分残るようになったし、付着率も体感高め
ぺトラは軌道がナイスだったのに、ただの範囲攻撃になっちゃったのでなんか
しかも効果音使いまわしで違和感あるしな
確かにぺトラは前の直進のほうが使いやすかったね
永眠や侵食以外にも状態異常時の合体技がもっとあればいいのに
リリスにはファイナルヌードを密かに期待していた
虫かごって全部で10個?
運喰い虫での「道具が多く稼げるでしょう」でドロップ増えた試しないんだが、効果あるの?
バトル初めの強制オミクジの「道具が〜」は効果あるんだけどなぁ
>>326 確立が倍になっても100じゃない限りは確実じゃないし
豪傑欲しいのに破壊神ばっかり出てきやがる
物欲センサーってこええ
幻獣ランダム
懐かしい言葉だ・・・
なんだ幻獣ランダムって?
全シリーズやってるけど知らんぞ。
>>280 メギドラオンや、各種カジャ系は意外に使いたい時に打撃やらなんやらで暗転
してて使えない事が多いし、リピートも出来ないので、
特化したパーテイーなら2匹とも持たせるのもアリかと思うんだが・・・
やめろーーーー
あの地獄の日々を思い出す
そういえばあのゲーム全然仕事しない鳴海型の奴いたな
>>334 さあ、早く3作品全部Sランクを取る作業に戻るんだ
>310
自分も妥協したら気になってしかたなくなるので
作り直すことをお勧めします。
個人的にはファイアとか紅蓮とか、そういうのって左上にきてないと
気になってしかたない。
属性弾とか属性壁の類って使わなかったなぁ
巧く使うと便利なのか
アマツミカボシ戦では衝撃弾にお世話になった
ちょい質問
フレイミーズ×アーシーズでニギミタマ作ろうと思ってるんですが、
フレイミーズが真剣5種所持でアーシーズが真剣0の時、
真剣5種全てが継承される事はありますか?
(合体後の特技が片方の悪魔から一方的に継承されるって事です。)
500回位○×を繰り返してます・・・。
>>341 できるだろうと思うけどかなり確率低いと思うぞ
アーシーズのレベルを1つぐらいあげてやれよ
即レストゥリマカスィ
もうちっと工夫してみますわ
>>341 やるならアーシーズのスキルを極力少なくするか、メギドラオンや特大系等の継承率低めっぽいスキルだけにするとかした方がいいと思う
それでももともと持ってるラティのせいで○×は長期戦になると思うけど
>>344 あ、フレイを登録しておいて蛮力にできる限りつけてアーシーズにして
フレイミーずと合体させるのが最も早いと思う
>>345-346 ありがと
蛮力×蛮力でアーシーズに真剣を2つ位所持させてチャレンジしてみます。
今回はスキルの相性や強さが継承率に与える影響って殆ど無いよね
片方の素材のスキル数が極端に少ないときだけ、双方の初期スキルに
超強力な補正が乗ってる気はするけど
マハカーラの猛突進の範囲がやたら広い気がする
試しにちょいとスキルいろいろ仕込んでみるかな
ただ耐性やら移動の遅さやら残念な所が多いんだよなコイツ
見た目はカッコイイから結構好きなのに
五属性真剣モコイさんを作成中なんだけど、
このゲームでアトラスデビューした新参の俺も
どうやらナラビのコトワリとやらに目覚めてしまったらしい
てことで、先輩方に意見を訊いてみるを希望します
残り2つはモコイさんらしさを残したかったので、
「鷹円弾」と「外法の壁」
これを
1
○○真剣 ○○真剣
○○真剣 ○○真剣
○○真剣 外法の壁
鷹円弾 打撃
2
鷹円弾 外法の壁
○○真剣 ○○真剣
○○真剣 ○○真剣
○○真剣 打撃
3
○○真剣 ○○真剣
○○真剣 外法の壁
○○真剣 鷹円弾
○○真剣 打撃
この中ならどれがコトワリ的にグッときますか?
いや、まあ自己満足乙と言われればそれまでなんだけどw
○×たのしー
リリムの思い出欄増やそうと思って精霊合体しまくってランクダウンさせ続けてたら悲惨なことになった
そこらへんは愛でカバーしてあげてください
おれも好きなんだけどな 軍神らしい動きが
>>349 今作のマハーカーラはやたら自分の知名度の低さを気にしてるのが面白かったな
あんなキャラ付けして祟られないのかアトラスw
>>350 3だけは却下。特技の「使う」欄で確認すると酷い事になる
前誰かが言ってたけど、合体時に最初に選んだ悪魔からスキルが継承されやすいような…
偶然だと思うけど、上手く継承できないときは気分転換に順序変えてみるのもいいかもね
>>350 2がいいかな これだと戦闘でスキル選ぶときに鷹円弾と壁が一番上になる
打撃の横が外法真剣ならベスト
>>350 俺は1で
○○真剣 ○○真剣
○○真剣 ○○真剣
外法真剣 外法の壁
鷹円弾 打撃
がいい
戦闘でのスキルの並びは設定でチェックした順
>>354 なるほど、3だとそっちの並びがバラバラになるんですね・・
>>356-357 1か2か・・
たしかに戦闘のときのことも考えたいし、
外法真剣をラストにってのはコダワリ的にアリですな
よし、とりあえず1か2を候補に○×やってみますw
香も全部集中させて、最強のモコイさんを作るぞー
>>355 最初に選択したモ・・悪魔の方がスキル継承の優先良い気がするので
ノイズ多いほうを必ず後に選択してます。
>>350 僕も絶対2だな。
鷹円弾はやっぱりモコイの代名詞的スキルだし
ちょっと属性としては仲間外れな外法剣が左下にくるのも、また良し。
所で、鷹円弾の読みはヨウエンダン
雄渾撃はユウコンゲキであってるんだろうか?
鷹狩の鷹のようにつまりブーメランの様に攻撃するって事だな
モコイさんにこそ最も相応しいと言える攻撃な訳だ
イケメンズとか単なる槍投げ過ぎてソーバッド
え?
「おうえんだん」っしょ?
応援団に引っ掛けて
鷹は鷹揚でちゃんと「おう」と読むよ
将来の夢って何か意味があるのかな…
366 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/14(金) 23:31:22 ID:sCwZWEv+
今回のフェンリルって、滅茶苦茶強すぎるような。
業火、テンペスト、コキュートス、零度装備したら、難攻不落の要塞みたいになっちゃいました。
ちなみに、4種レーザーの蝿とタッグを組ませてます。
グラフィックが魔神2のベル様みたいになってくれてたら間違いなくスタメンだったんだけどな。
ケルベロスと被ってるのが残念だ。
>>366 その代わり、ラリったら大惨事が起きるわけだが
369 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/14(金) 23:38:09 ID:sCwZWEv+
百鬼夜行戦の時、ネコマタにメロメロを食らって、業火で即死しました^^;
>>368 今まさにアスタロト戦でその憂き目に遭った俺が通りますよ
ファイアブレスで見事に焼き殺されたわw
372 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/14(金) 23:47:30 ID:sCwZWEv+
>>371 書き間違えました。
フェンリルに装備してるのは、業火、テンペスト、コキューとス、放電です。
>>365 超力じゃ結構な特典あるんだぜ。アバ王は・・・特に無い。
ちなみに超力もアバ王も将来の夢は「ファントムサマナー」
鳴海よ・・・orz
俺はリーマンにしといた
大正時代にサラリーマンって言い方あったのかな?
2周目シルフを呼び出せるのは当分先になりそうだ・・・
それかてんと泉に行ったら虫集めでもしようかね
>>373 冒頭に超力のデータ読み込むから、
「超力と同じ夢にすりゃなんかあるのか??うわぁ何にしたか覚えてねえええ」
ッて思ってたが何もないのか(´・ω・`)
俺も調理器の頃と同じ「立派なデビルサマナー」にしてみたが特に特典がない上に鳴海の言ってることが意味わかんなくなった
葛葉ライドウ辞めて、他の職業につく事もできるって事なんかな・・・。
だとしたらカメラマンになってそうだw
夢のところで特定のフレーズ入れたらイベントとか起きないのかなぁ?
>>377 師範学校?とかの書生らしいから
将来は教師になるんじゃないか?…師範学校ってなにさ?
師範を養成する為の学校だろう。
ダバディがラスプーチンに見えて仕方ない・・・
>>379 今の大学の教育学部みたいなもんだ。
当時は教育=近代化=国力って感じだったから教師になるのはエリートだったとか。
アリス(4レーザー、テトラカーン、メディアラマ、メギドラオン)
の相方にしてた
リリス(4レーザー、精神の壁、呪殺結界、マハムド)
なんだけど、アリスのメギドラオンにマカカジャオン乗せるために
ハエまでエアロスで上げてフレイミーズで戻って来て今、
リリス(4レーザー、精神の壁、呪殺結界、マカカジャオン)
まで来たんだけど、ほぼ使わないとはいえ呪殺攻撃
出せないのは寂しい気がする・・・登録しちゃっていいものか
7枠って、絶妙だなぁ(’A`;)
シニソウオーラすげえな
今分社マラソンしてるんだが、
新月で高嶺の花効果が切れる
↓
一歩も動かず即高嶺の花
↓
一歩目にとてつもなく恐(ry
もう月齢10周くらいしてるが、100%こうなってる
ちなみに状況は、
・KINGモード
・ライドウの運35(虫の特吉込み)
・連れ回してるネコマタの運40
香集め中の退屈しのぎ+経験値稼ぎになって非常にいい感じ
レベルカンストしたら鬱陶しそうだがw
カンストしたら御霊合体で外せばおk
デカ虫が使う「ホッパーキック」系の技を確実に回避する方法
ってあったっけ? 動こうが動かまいが当たるときは当たるよなあ
よくわからんが、落下する数秒前のライドウの位置を狙うっぽい
右から振ってくる場合は、その数秒前から左に移動していけばよけられたような。
左は逆
>>383 つまるところ、リリムに何故4レーザーが乗らないのか?
と言う事ですね、分かります
一周目って、「七つのラッパと〜」から始まる三つの別件って発生しないの?
>>310だけど、あれから結局マハ・ムドオン付けたよ。
並びは
マハ・ムドオン メギドラオン
絶対零度 真空刃
ファイアブレス ショックウェーブ
ディアラハン 打撃
即死攻撃→合体技→漢字ビーム→カタカナビーム→回復
あぁ、美しい……。
ちなみに二周目麻雀で稼いで辰巳追跡前にレベル6で召喚したよ。
392 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/15(土) 01:37:11 ID:YIyt3MLo
魔人はゾロ目でしかでないのか?
394 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/15(土) 01:44:51 ID:XBT4YtUi
やっと一周目終わった。レベル72 次KINGです。
なかなか普通(スライム系)の合体事故が起こらないんだけど
通算300回の合体でまだ1回しか起こっとらん…
他でよくある満月に確率上がるとかあるのかな
>>395 フィーバー合体→宝石あげない→スライム系誕生→おわり
>>396 ありがとう
そんなシステムだったのかw
試してみます
>>389 いえ、真1世代の俺としてはリリス>>リリム
マハムドは外法属によく似合うので消すのが惜しくなりまして・・・
リリムにはアルプと序盤用4マハパーティー組んでもらってます^^
>>73 は?てめーが先にうpしろよ。
俺のイチモツははっきりいって国宝に認定されてもおかしくないほどだ。
そのまさに国宝に無謀にも挑戦しようというその心意気を買ってこっちは胸を貸してやるといっているんだぞ。
さっさとてめーのイチモツがどんだけのものなのかうpしろよ。
うわああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!
珍宝ですねw
まさに国宝にフイタwww
ライドウスレでイチモツに喧嘩売るとは
自分の不運を呪うがいいさ
>>399 ト、__i、{ (ニニ) ノ.ノ,-‐‐‐‐' ̄ _,-‐‐{ ̄l
. l、____..、_丶‐-‐‐',,イ__,--‐' ̄ _,{ ,},-‐'~l
ト、___,,,,_ . .___,,,,,,--‐‐‐ 'フ~ _,-‐~ヽ
.ト:::::::::::::::::::~ T'''''' :: : ,,. イ /./´. }
_______∧,、_ l\_:_::::::::::::::i ;;,,,,;;.イ,,, 'ヽ l .( l l_ _____
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'`'` ̄ .{::::\__,7'''‐ト-‐‐''''ヽ(ェン ノ, .| レ .ノ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
{::::::::::::::::::::l::::::''';' ~~´' / .,l./ ./
{:::::::::::::::::l ; ././, .イノ
l:::::::::::::::l ' ∠-‐' / .l
. i:::::::::::丶-‐ / .ト‐-、
ヘ:::::`'ー===ー--,'' ./ .,>' l
i .ヽ:::::::ー-‐ / / . l
マーラ様に挑戦する勇者登場
大タラスクの別件依頼のモコイさんの振動選択って何回もできるんだな
アバタクに持っていく以外には使えそうもないけど
えー今さらですかァ?
dNMMIOgfの国宝のうpに期待www
珍宝祭りと聞いて飛んできました
ゼツリンってかんじ!!
KINGモード3回目のルシファーが強すぎるんだけど
攻略法教えてくれ
回復使ったら何故かルシファーまで回復されて涙目なんだがw
カジャ重ね掛けのメギドラオン連発が有効らしい
俺は仲魔隠して属性剣でチマチマ削ったけど
>>412 d!メギドラオンだったらマカカジャかな
よしやってみる
仲間1 仲間2
地獄の業火 コキュートス 地獄の業火 コキュートス
テンペスト 大放電 テンペスト 大放電
紅蓮真剣 銀氷真剣 疾風真剣 雷電真剣
タルカジャオン マカカジャオン
と仕込めば、
属性真剣で弱点硬直中も仲間を打撃で遊ばせておかなくていいからウマー
という電波を受信したけどどうだろ?
属性剣は仲間内で重複して持つ意味ないし。
アリオクでミシャグジさまに会ったら
何か相性合うよな〜とか言って意気投合して解散した
何でだろな
ジャストフィットだったんだろう
既出かもしれんが雷電属はヒロ右衛問が発動する周期が短い
んな事ぁありませんでしたスマソ
攻撃面はゆえつ一つあれば十分な気がしてきた
後は弱点補って、耐性が無かったら物理・精神・呪殺半減をそれぞれつければ良いかなと思ってる
空きがあったらアグニとか
チキンかのう
KINGじゃなきゃ
ある程度好きにやれるしいいんじゃね
あああ、KINGの事忘れてたわ
端からKINGモードやるつもりのない俺はやっぱチキンだった
ヨミクグツ丙にアラミタマでスキル埋めたら、連撃継承不可だったので
はぢめてのノイズ0。
わたくし感動で(○×地獄の後遺症で)前が見えません。すわっ!
ヨミクグツ甲 ヨミクグツ丙
白兵格戦 メタル弾 回し蹴り 機銃乱射
疾風真剣 紅蓮真剣 メギドラオン メディアラマ
銀氷真剣 雷電真剣 ラクカジャオン タルカジャオン
外法真剣 打撃 マカカジャオン 打撃
マップさえ分かっていれば無限奈落以外は月齢1/8から探索始めると新月までに終点or中継地点にたどり着けるようになってるんだな
KINGでも適正LVまで魔人に遭わなくとも済むなんて意外と親切設計
アスタロトに、
震天、メディア、属性真剣×5、
を仕込むのに一時間かかった。
実用性は今二つだが後悔はしていない
KINGやはり恐るべし
しょっぱなの異界筑土町でいきなりペイルに出会ったときに
当然のように説教部屋くらったが、それ以来ヒィヒィ言いながらも
なんとかやりくりして説教なしでシナド直前まで到達
さて、残しておいたアスラおうと閣下3戦目に挑戦するか
と、おうの依頼を受けて回廊に向かったはいいが・・
属性槍△で怒り狂ったおうの突進を防御しそこねて即死したw
HP900ちょいあったのに、ダメ900オーバーとかw
1つのミスが命取り
426 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/15(土) 09:18:47 ID:buyy5/Vd
アリス関連について質問です
今現在わたしのお願い1をクリアしているのですが
>・悪魔会話でありんす口調の悪魔からアリスに関する依頼を受ける(2回必要)
これって別件依頼なんでしょうか?
>・四章以降、金髪の青年から最後の依頼を受けれる(魔人討伐が同時発生の場合は2回話しかける)
こちらもイマイチよくわかりません
依頼:あの子の幸せをねがって…
の事なんでしょうか?
とりあえず、お願い1を終えた段階で、
お願い2はまだランク的に受けれなかったので
次に何をすべきかわからないので教えていただけるとありがたいです
普通にゲームを進めればいいんじゃね?
攻略情報の見すぎでプレイできなくなる奴多し。
>>426 とりあえず4章以降に進めればいいんじゃね?
後、依頼達成には宝石パールが必要(この時点では持ってない率が高い)だから、
悪魔会話で入手するべし。
あ、属性もChaosにする事ね。
ライドウのフィールドアイコンが反時計周りの状態。
実際のところ、もうラスダン直前で・・
はじめのうち、ランクが依頼に関係してるとも知らず
ランク自体が仲間の忠誠度に関係してることも知らず
好きな悪魔だけ育てた関係上、全然ランクが足りてない状態でして・・
で、今仲間の忠誠度上げに躍起になっているとこです orz
ちなみに、リリムがLV44でふ・・
>>411見ていて思ったのですが、周回って重ねる程難易度が上がっていくのでしょうか?
(ボスが強くなる?)
3周目Nルートのとき、シナドにずっとディアオーラの効果がついていたのですが・・
前2周はこんなの無かった・・はず・・。Nルートだとそうなったりしてしまうのか
KING王冠つくとそうなってしまうんでしょうか?
>>429 そういうことか。普通にやってたらそうなるわな。
好きな仲魔とすごすのが一番だと思うから、一週目はお気に入りの仲魔と添い遂げて、
2週目で色々やるのもいいんじゃない?
忠誠度だけの話なら、井戸地下一回で低レベル仲魔を勧誘→忠誠度マックス→クビにするのが手っ取り早い。
ヨモツイクサはどうしてあんなにかわいいんだろうな。
合体での別れの言葉がキュンキュン過ぎて、野良のスカウトを繰り返してしまうんだ。
kingモード面白過ぎだろ・・・。モンハン好きな俺はマゾければマゾい程いいかも
(*´д`*)
モンハン好きとか絶対関係ねー
ただの通常攻撃である「打撃」外せないのがもったいなくてしょうがない
こんな縛り鬱陶しいだけだ
調理器では打撃無かったり遅いと単独調査でボコられまくりだったので外せないものだったが
今回はラクシャーサとかでない限り別にいらんよなあw
特に魔法系はいらない
7+6で、過去最高の自由設定スキル枠だというのに、人の子の欲望に果てはないのか…
ある程度継承に優先順位があるんだとしてもほとんど関係ないからなぁ…
>>439 「合体時に、引き継がせたいスキルを自由に選ばせろ」とか言われてるから、そっちが先かもね。
それはさすがに極端だなwwwつまんなそうだw
>>429 自分は今、1周目4章の石神様内部で
異界でブギウギ: 忠誠度3700
の状態で、別件2つに閣下の依頼も終わらせてアリス作れました。
(ホワイト&レッドライダーも作ってあったから楽でした。)
なのでそんなに忠誠度上げなくてもいいみたいですよ。
狂死の依頼は13000からですよ
キョウジは側頭部吹っ飛ばされてるくせになかなかライドウの腕を信用しないな
あの時代のサマナーは悪魔使役以外に取り得無い人ばっかなのかなあ?
ライドウ先輩の物理無効悪魔に対しての何も出来なさは過去作主人公の比ではないね。
あれ?ロウカオス交互に答えてきたのにものすごい勢いで左回転してる……。
二周目だし、もうwiki見てもいいよね……?ていうか修験闘座前でこれってことは……………………orz
>>446 平行世界の人間を元の世界に帰したりとか時空転移ができるよ!
まあ銃でも使え
交互に答えてきたんなら別件依頼の調整でなんとかなるでしょ
チャクラチップ初めて拾った
でも二周目で拾ってもなあ…使う場面あるだろうか
仲魔というシステムを生かすためにあえて特技を取り入れてないだけで
実際にはライドウも様々な特技、技能を持ってると思う
調理器でもイベントでその片鱗は見せてたし
ライドウの技はマニクロではブギウギとか的殺があるね
kingモードでレベル15でホワイトライダーと休み休み戦い結構削ったと思ったら炎で焼かれたorz
防御して340かよwww
戦闘中に仲魔に指示できる特技の数って限られてるみたいだけど、
どうやったら他の特技使わせることできるの?
「状態」で特技欄見たら黄色い勾玉が付いてる特技が戦闘で使えるみたいなんだけど
>>456 特技のとこで設定するのか
ずっと状態のとこで唸ってたわスマソ…多謝
>>455 依頼のオボログルマ倒したら落とした
戦闘時アイテム欄の一番下に来るからとりもち使うとき邪魔になる…
ていうかこのチャクラチップさ…
思いっきり赤で
未使用 ライドウのMAGを小回復
って書いてあるんだけど
未使用ってのは没アイテムってことなんかな?
>>459 没アイテムだよ。つーかデバック不足だなw
なんで没アイテムにしたんだろ
アマツミカボシのリーチのなさに泣いた
相手微動だにしてないのに雄渾撃があたらないとは・・・
なんと、ホントに没アイテムだったのか
そうとわかったら大事にしよう
なかなか拝めるもんでもなさそうだし
>>462 通常攻撃とか、右手で「ぺそっ」て感じのモーションだよなw
お陰でミカボシはレーザー担当にしてるわ
耐性いいしカリスマ持ちだし便利なんだけど
まぶしいんだよなミカボシ
俺も知らないうちにチャクラチップ入ってて未使用表記だったけど普通に使ってしまった
特にバグったりしなかったってことはまだデータ自体は残ってるのかな
ゆえつ+魔弾+高揚で地獄の業火をミカボシさんに撃ってもらった
弱点でもないのに2400オーバーですか・・・そりゃオーバーキルといわれるわな
なんかミカボシガードが固い気がするんだが AIが優秀なのかね
メタトロンできたんだけど打撃攻撃してるのこれ?
なんか、相手殴ってないよね?
合体のからみで豪傑の転心も持ってるんだけど、
効いてるのかな?
見た目よりもちゃんと前に判定は出てるようだから安心してくれ
モーションと判定が一致していない悪魔が結構いるからな
レッドライダーの物理攻撃の弱さは異常
471 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/15(土) 18:17:00 ID:e7y6csJJ
オートリピートをパトラに指定すると誰も異常ない時、どういう行動するんですか?
アタバク見た目は格好よくて好みなんだが、打撃がえらい遅い
リーチがあるから当てやすいのはいいんだけどね
>>471 単発使用なのでオート設定できないです(´・ω・`)
>>473 あれ、パトラはオート設定できなかった?
ディア系と同じで状態異常がいない間はずっと打撃をしてるはずなんだが
物理攻撃のモーション、詠唱時間の優秀な奴は散々でてるが、逆にどっちも終わってるやつっている?
ゾンビ系?
さっき初めて閣下一回目行ってきたけど、もろにノクタンサイズで盛大に吹いたw
レベル16だったけど一周目で仕込んだ蝿のおかげで難無く撃退できた。
できなかったけ?
回復とかの「使えない」状態の存在するスキルは、オートに設定すると
基本打撃行動だったような。 だから打撃はずせないんだよな
>>472 攻撃の遅さはゾンビー一族を使ってから語れw
俺はジュンサとケンペイ使ってあげてるぞ。
>>474 ごめん
今試したら出来ました
黒くなってたから勘違いしたみたいです
>>478 ゾンビーさん達はもう硬直ってレベルじゃなくて よっ・・・ こら、 しょっ て感じの遅さだよなw
きっとあんまりきびきび動くと腕とか取れちゃうんだよ
「七つめのラッパと永遠の王」の発生条件教えて
一周目をカオスでクリアして、その一周目のデータで萬年町の神社行ったが金髪青年が現れないんだが
…二周目で出現って事なの?
肝が全然でねーorz
閣下とマサカドの剣作るのに2個必要とか鬼だろ
3時間やってるのに1個もでねえよ・・・魔の香23個も溜まってるしwww
ちと聞きたいんだが、閣下のヌースで作れる剣の「輝ける明星」ってどんな効果?
あと依頼コンプしてるのにサマナーランクが永世無極召喚師から変わらない
なんでだろ?
>閣下とマサカドの剣作るのに2個必要とか鬼だろ
間違えた。3個だな
天沼矛も遠いぜ・・・
>>485 俺も全然出なかったが
月齢毎に15回を繰り返したら
結構あっさり出たぞ、気のせいかもしれんが試してみれ
カゲボウシってKINGでも弱いのな・・・
まだ三章だけどいい稼ぎ相手が見つかったぜ
斧はね
槍とかはたまーに3段攻撃丸喰らいとかすると即死する
たまに属性剣攻撃みたいなのしてくんだよな
レベル90のシヴァ様が即死なされて焦った事がある
>>488 俺がいる
kingモードに入ってカゲボウシだと気付いた、今までカゲホウシ。
ヴィクトルが2回連続合体事故起こした…
どんだけ低い確率なんだよ、畜生
斧のHPが最大値のときダメージアップはそんなあがらんよ・・・
ぶっちゃけ隙の少なさでマサカド刀のほうが使いやすい。
それよりも天沼矛の特殊効果がぶっちで強すぎるから天沼矛が最強武器だと思う。
属性真剣+ファイ+天沼矛はきちがいな威力。。
4色レーザー、メギドラオン持ちとかの構成が出来て○ボタンをおしたら……
スライム。
とかは普通に悪夢だな。
ルナティックのダメージアップはどれくらい?
やっぱ月夜狂と同じなんだろうか そうならゴミなんだが
>>495 ルナティックはカスすぎて覚えてないwこれが答えになるはず。
あと、レーザー、レーザー言うけどノーマルでもアスラ・マサカドには威力不足が否めない。
雑魚戦は便利だけど、それもミョルニル手に入れたらメギドラオンだけするようになるし。
属性真剣+タルカジャオン+槍はガチ。
>>496 ありがとう やっぱゴミだったかw
アスラおう戦、まともな準備してなかったから火炎吸収できるケルベロスとムスッペルだして
MAGたまったら震天大雷を繰り返してた あいつはほんとに固いね
498 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/15(土) 20:32:03 ID:T8ICbcSr
ルナティックって何?
そんなのあったっけ?
>>498 四騎士倒した素材で作れる槍ロンギヌスの効果
満月時に攻撃力アップってやつ
500 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/15(土) 20:35:17 ID:T8ICbcSr
>>499 なるほど武器スキルか
持ち越し出来る悪魔ばっか鍛えてまともに武器作ってなかったから知らなかった
>>467 ミカボシ、いつもレーザー発射orメギドラオンさせてばかりで
前衛で挨拶パンチしてる姿をあんま拝む機会がなかったんだが、
結構的確にガードするの?なんとなく
×ガードできない (獣系など)
△時々ガードする (レッドライダーとか)
○頻繁にガードする (ヨミクグツ、ジークフリードなど)
な感じでガード発動率が結構ばらばらな気がするんだが、どんなもんなんだろうな。
>>501 詳しく検証したわけじゃないんだが、打撃発生のはやいヤマタノオロチ相手によくガードしてた
ヨミクグツがガードが固いってのはスレで何度か出てたね
ミカボシにはマハ系をもたせてみるといいのかも 耐性もいいし
>>502 クグツのガード性能はライドウより200%↑。
なんたって、飛び首ガードできるわ(ライドウは不可なのに)、
閣下の王の一喝で地面の精神フィールドさえもガードするんだぜ。(これが凄すぎるw)
ヨミクグツ3体ずーっと使ってたからな・・・・
ヒマさえあれば合体ばっかりやってて、やっと1周クリアした。
次はKINGだな。
俺の夢:アリスと結婚
ちとマズかったかな。
ジョロウグモって何って言ってるの?
「オモロ!」としか聞こえないんだけど
>>503 すごいな。銃撃無効で爆風もオートガードとくれば、確かにどんな軍隊にも負けなそうだ。
超力超神計画の賜物なのか、ライドウ配下だけ何か超常の物体が中に入ってるのか。
>>503 すごいガード精度だなおい さすがは宗像の超力兵団、錬度が違う
こういう悪魔ごとのアクション性能の違いがあると仲魔選びにも幅が出来ていいね
攻略本では深く掘り下げてほしいもんだ
オオクニヌシの猛突進かっこいいな。文字通り一刀両断的モーション。
技の名前とまったく一致してないが
猛突進と大暴れはマーラ様専用技にすべきだ
やたらと刀の方が強いと主張してくる奴が居るが…
KINGじゃ隙大きすぎて△ボタン迂闊におせねーんだよorz
>>508 ジークフリードのもカッコいいぜ
これまた技名と一致してないが
あんまり専用技とか制約増やすとP4みたいなガッカリ仕様になるから勘弁
振り上げて構えてから突進一閃だったっけ。
通常攻撃の威力が高い蛮力は軒並み突進継承不能とか、よくできてるよな。
>>511 ジャンプして叩っ切ってるよね あれは実に似合っている
レーザー継承できないから真剣や補助魔法詰めてたけど、
マハ○○なりラティなり持たせたら普通に魔法ヨミクグツ作れるもんかなぁ…。
物理で戦うならルシファー斧がやっぱ強い
真剣で最大ダメ叩き出すなら沼矛よりロンギヌス
ヨミクグツ二人組はラクカジャ二回掛けてやれば
験気の回復だけで延々ボス相手に戦い続けるからなぁ
14代目マジで御荷物
>>515 あの堅さとアグレッシブなAIならマハダイン向いてるかも
俺もカジャと真剣担当にしたから詠唱速度知らないけど
高速で進みすぎて紅蓮幻銅が足りず二週目剣が作れない
幻銅ってどの程度のレベル帯がでやすいかねえ
>>518 確かオルトロスが落とした 管で飼うなり霞台あたりで戦うなりで
>>519 ありがとう
しかし最終章あたりだとケルベロスしか出なくね?
飼うとしても3本も二周剣作るのにどんだけかかるやら・・・
天斗林でもいくかね
オシチあたりに経験豊穣+見覚え乗せて
ラスダンでレベル上げやアイテム集めしてれば
レベルアップ報酬で山ほど
中盤の紅蓮は単体出現が多くて素材集まらないよな
その癖、依頼のムラマサとか二周目限定の天帝の剣とかで
必要数は多いから困る
>>521 おお!さらにサンクス
オルトロス〜ドゥンくらいまでの紅蓮に見覚えと豊穣つけて霞台でがんばるか。
ヨミクグツ甲にマハダインをつけてみた。
…すたすた歩いて寄っていくのはいいんだが、やはり詠唱そのものは遅め。
(モーションは、最初に長めに腕を引いて溜めてから、勝利時同様前に突き出す)
今度はラティと地獄の業火辺りを試してみるかな。
ところで、
・属性3ルート全クリア
・KINGクリア
これらには何か特典ないのかね?
あと、KINGで別件依頼全クリアとか
そこまでやったツワモノはもういる?
依頼ファイル2の素材悪魔って何ですか?
ナタクですわっ
ナタクなんであんなにキモくなっちゃったんだろう
ハッカーズだととってもキュートなのに
真1はあんなグラフィックだったねナタク
>>523 オツのセオリー
やっぱり根っからの脳筋設定か
マハダインはネコマタあたりが良いかな
香探索用に運だけ40にして適当に魔法入れて使ってたけど、
だんだん愛着湧いてきたし、ビルドアップしちゃおうかな
前作のデータのままならトリグラフが一番向いてそうだけど…
ヨミクグツ甲にザンラティ、コキュートスをつけてしばらく連れまわした。
最後の腕を振る瞬間まで照準を取ってるのか、あさっての方向に撃つことはないものの
やはりワープ多用する相手には当たらない。命中精度を期待したいならラティの方がややマシかも。
結論として、ヨミクグツには攻撃魔法をつけない方がお互いのためだと思いました。
どうしてもヨミクグツ3人衆プレイをしたい場合は…どうせ魔力低いことだし、固め用と割り切ってラティかな。
調理器にあった相手の足を鈍らせるタイプのものが残ってたらクグツ達にもあいそう
動きを鈍らせてから近づいて一気に仕留めるとか
ツナツグってどこにいるの?
街は一通り回って、それっぽい奴には話しかけたけど
結局見つからなかったよ。
依頼が虫食い状態だ。
゚ 。. ___
ピヨ r◎:::::ヽ
ピヨ (\,,.〈ノノハリ))〉/)
(ミ´レノ ゚ワ゚ノ;'フ" わたしツナツグ!
(ミ=とlニいっノ わたしツナツグ!
´~く_/_|iゞ 今あなたの後ろにいるの!
v'v' えへへ♪
__
 ̄ ̄
wiki見ろと言いたいところだがメンテ中なのね
とりあえず質問スレいけよ
ナタクの持ってるのは首狩スプーンだな
歌舞伎町でお世話になった一本だな。
あれって呪われてなかったっけ?
>>533 なんで霞台東側に行かないのかな?かな?
>>536 アレってラクロスのスティックじゃねえの?
某IMAGINEで首狩りのグラがあれなだけなんだけどね
デビルカルテってもしかして思い出特技だけ変えても再登録できない?
できません
経験地なり中精度あげるなりして再登録しましょう。
スキルの設定変えても駄目です。
おーやっぱりか素直にレベル上げるわ
経験値1与えれば再登録できるぞ
レベルを上げる必要はない
あ、ごめんなさい。
思い出特技、つけかえたら出来ます。
デビルカルテで育てて無いディフォルト性能の悪魔も買えれば良かったなぁ・・・
>>545 オールカンストに辿りついちまった悪魔じゃそれできねえorz
戦闘スキル変えないと再登録は無理か・・・と思ったら御魂合体で一旦活泉つけて登録してからもう一度御魂つけて元の組み合わせに戻すことで解決したぜ
特大貫通、仲魔が使っても相手がちゃんとダウンするね
「物理半減」って「物理に強い」を持ってる悪魔に付けても相乗効果ある?
やっぱり思い出枠を一個潰しちゃうからもったいないですかね?
あるなし関係なくお勧めしないな
無効未満の耐性はどこまでいってものけぞりやダウンは消せない
「〜に強い」に半減系が重複するかはまだ検証されてない
気になるんだったら一度調べてみれば?
でも召し寄せでかわすことができるから無効未満はたしかにあまり意味はないね
最近の基礎相性+スキルによる後天的耐性システムで、
耐性が重複する(x0.5x0.5=0.25になる)ってケースは今のところないんじゃなかったか。
P4では実際に一度試したが、火炎に強い、にスキルで火炎耐性をつけても変わらなかった。
アバドン王は割と数字が固定で出てわかりやすいので、試せばすぐに結果が出ると思う。
ようやく特大4色・猛突進・マカカジャオン・メディラマ持ちのオニが作れた
低レベル悪魔に猛突進を継承させるのは苦行だな・・・
あとは香でドーピングして砲台に育て上げよう
以前アップされた武器の生成チャートはwikiに登録されてる?
いや、今wikiがメンテ中なんで確認できないだけなんだけど。
>>556 よくは見てなかったけど登録されてなかったかな
あれすごく見やすかったね
人気無い悪魔だけで構成してみよっかな。
紅蓮 ムスッペル
銀氷 アズミ
雷電 ライジュウ
疾風 アンズー
蛮力 トリグラフ
外法 ウタイガイコツ
技芸 ブロブ
禍津 レディゾンビー
クリアする頃にはアリスやショボー禁断症状が出そうだ。
このゲームの「力」のパラって
実際の物理ダメージにどの位影響するの?
例えば、ライドウの初期値の力6と力40じゃ、どの程度変わるんだろ
力よりLVの方が影響大きかったりすんのかな
アトラスゲーは一般的にレベル補正のが強い
ライジュウとアンズーは普通に人気ないか?
それぞれショックウェーブと真空刃の最低レベル習得悪魔じゃなかったっけ。
攻略に使える要素は人気というカテゴリーでは捉えなかったプロセスだ。
イチモクレンとかレギオンとか、過去作に出てたりネタ的に美味しいやつ
なんかは人気があると捉えた。
雷電のライジュウ、疾風のアンズーは他に候補が居なかったセオリー。
ライジュウは前作のトラウマ
>>560 通常攻撃および物理特技などのLvと力のみに依存するタイプではLvと力はほぼ等価
やっとKINGマサカド倒せた
飛び首食らったらHP950でも次の一撃で即死確定だわ、
簡単にカチンコチンにされるわ、異様に固いわ、
正に究極のラスボスにふさわしいな
属性真剣槍△、ソーマなしだと俺の腕では無理
これでめでたくKINGの別件依頼も全部埋まったし、
あとはシナドさんをボコッてマニクロ行くぜ
567 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/16(日) 08:56:51 ID:Qgtl+zB+
>>551 でもノーマル体制の場合物理半減はありがたいけどな
物理特化で特攻させてる場合100が50になるのは結構でかい
568 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/16(日) 09:39:34 ID:JOYJAEOX
さーせん、超力の方で麻雀ってあるんすか?
何その態度。
質問するなら最低限の礼儀をわきまえた言葉遣いがあるだろ。
ゲイリン語とか
麻雀といえば、今回も管属ごとに積み込みのクセっていうかパターンがあるっぽいな
相変わらず技芸は国士ばっか
銀氷とか雷電は順子系、染め手が多い気がする
>>566 斧でkingマサカドを屠殺した俺は異端ですかそうですか
573 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/16(日) 11:12:45 ID:CUrByQdD
昨日、遅くまで仕込みしてて今寝起きに作成プランを考えながらふと気付いたのですが・・
もしかしてデビルカルテに登録した悪魔って思い出特技もってなかったりします?
なんの疑問もなく、ピクシーに強い思い出特技詰め込んで登録して後で安価で引き出して・・って仕込みを必死にやってたんですが・・
そういやデビルカルテ閲覧すると□ボタン押しても思い出特技確認できなかったな、と思い出してまさか・・と思って・・
いや自分で確認すればすぐ解る事ですが一応・・
自分で確認すればすぐわかるわな。ただの操作間違いで上書きでもしたんじゃねえの?
思い出のたっぷり詰まったスライム君が
2周目にかなり重宝したお
577 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/16(日) 11:42:06 ID:CUrByQdD
大丈夫なんですか。良かった
カルテで思い出特技確認できないですよね?
思い出特技はその個体だけのものでカルテで大量コピーはできないようにするためにわざわざ「思い出特技」なんてダサイ名前が付いてる、
なんでこんな変な名称なのか不思議だったけど、こういうシステム上の理由から「思い出」って事だったのか・・
とか考えてました
できるよ
ageるな
やっとマサカド倒してドキドキしながら作ったけど何これモーションクソ遅い
突進も継承不可で、雄渾撃も通常モーションで遅いし
耐性は優秀だけどこのトロさはちょっといただけない
>>577 ○じゃなく□でカルテ内容を開いて、さらに□を押すんだ。
現状の問題認識について列挙するのは、回答者が状況を把握するのに有益ではあるんだが
まあほどほどに。
2周目はじめたんだが、せめて刀くらいは引き継いで欲しかった。
材料集めが面倒すぎて困る。
確かにカルテで○押したあとに思い出特技見れないのは不便だな
デビルカルテといい、思い出履歴といい、
今回はとても親切設計だよね
使い勝手もいいし
ただ、たいていの初心者は気がつかないw
初心者というかいじろうとしないだけじゃね
ゲームに遊ばれてる
敵から取得する忠誠ポイントの仕組みとか詳細知りたいな…。
とりあえず修験場でガキとか捕まえてリリースしてるけど
仲魔同士のレベル差が、どう関係してるのかもイマイチ分からないし。
操作性の問題だな。まだ煮詰めないといけないところがある
>>585 仲魔どうしのレベル差というのがよくわからん
とりあえず忠誠度はいるやつは1匹でも2匹でもライドウにはいる忠誠度はかわらん
だから1匹忠誠度MAXの戦力、もう1匹を捕まえたばかりの悪魔でやってくといい
忠誠度入る奴は2匹つれてば2倍だぜ
Lv高くても低くても1匹をMAXにすればライドウに100入る
2匹同時に育ててMAXにすればライドウに200入る
なんだと、そうなのか
もう手元にソフトがないから試せれんが
2倍と書くと、勘違いする人が出るだろう。要は戦闘終了時に、それぞれの仲魔が取得した
忠誠度の総合計がライドウに入るということ。
えっ?ちがうだろ
片方分しか入らなくない?
しっかり二匹分入ってるよ
>>590 片方しか入らないということになると、累積の意味が無い。
その意味のない仕様じゃなかったっけ?
なるほど、忠誠度は全ての悪魔がMAX100なのか
だから弱い仲魔だと同じ敵でも多く貰えて、強い仲魔は低めになるのね
何だ、バトル後に入ってる忠誠ポイントが仲魔ごとに違うんだな。
てっきり2体共に累積分入って、強い仲魔はMAXまでの容量が違うのかと
ちょっと勘違いしてた。
別件依頼でラクヨウの玉杯を求められてるんだが落ちてるやつは全部売ってしまったんだ。悪魔で誰か落とす奴いないかな?
次から質問スレへ行け。
オベロンが落とす。
禍津回転人形が合体の際よくくれる。
スレ汚しすまない。ありがとう
瀕死の時に命乞いしてくる奴で
見逃してやると仲間になったりする奴いるけど
中には「甘い!」とか言って攻撃してくるパターンもあったり
それで今度は許さないを選ぶと逆上してやっぱり攻撃したり
わざわざ会話になって殴られるだけならイラつくんだけどこれは確立なのかね
命乞いしても許さないを選んで良い方向に事が運ぶパターンってあるの?
>>599 あるよ
わかったわ…仲魔になればいいんでしょ…
みたいな感じで
だいたい
許す>ありがとう!仲魔になるよ!
>甘いな!死ね!
許さない>死に物狂いじゃあ!
>その冷徹さ、感服いたした
こんな感じで分岐する。
もしかしたら会話タイプごとに、仲間にしやすい選択があるかもしれないが、
単純に半々な気がするな。適当に選ぶしかない。
許さない!っつってんのに感服した,仲魔になるとか会話が成立してないw
>>599 あと3回でいい
「見逃さない」を選んでみ
俺の体感では五分五分
会話が単なる運試しになってるのは残念。友好度みたいなものはあるんだろうか?
許さない>感服した は偉人タイプだっけ
なんか あなたのその冷静な心がどうたらとか言ってたな
じいさん達は許さないで仲魔になる確率が若干高い気がする
でもランダムなんだろうな実際のところは
HPが減って死にかけてる(グラフィックがふらふらしてる)奴は許す、
HP満タンに近く、ただ最後の一人になっただけっぽい奴は許さない、
だと気持ち成功率?高めな気がする。でも結局はランダムだな。
許す選んで裏切られると3倍ムカつくから基本は許さない
俺の体感でも五分五分
レベル差があるやつは許す
近いレベルのやつは許さないが有効だとおも
メギド使いづらいな どうしてか手前で出そうとするし発生まで時間がかかる
もっと奥につっこんでもらえればいいんだが
今まさにモコイさんに声かけられたよw
チミチミ、ウエイト ア モーメント
>許さない
仲魔
だった。Lv差は50程〜
ランダムな気がするからいつも許さない選んでる。
>>608 威力的にはいいんだが範囲がな
やっぱメギドラかメギドラオン
お前らに言いたい。
麻雀やるなら他のソフトでやれ。
以上だ。
>>611 お前はライドウを1%も理解していないのは分かった
>>610 まあミカボシにはらしい技を使ってほしいからそこらへんはこっちの腕でカバーするさw
ミカボシ打撃のリーチは短いが発生は早いから大暴れがよく機能するね
614 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/16(日) 16:47:54 ID:DYuPTT4n
あのさあ、40超えたパラメータって内部では40以上で判定されてんのかな?
っていうのは、耐が40の仲魔に耐のチャクラつけたら最大HP増えたんだよ
てことは力や魔や運も実は表示されてる数値より大きいのかなって
もしそうなら主人公の運は60以上まで上げられるよな、そこまで上げたら敵がアイテムドロップしまくりとかならないだろうか
>>611 尻の毛まで毟り取られるのがいいんじゃあないか
その後脱衣麻雀で靴下すら脱いで貰えずに三行半を叩き付けられるのがいいんじゃないか
>>599 俺も最初許すばかり選んでて殴られてるので
むかついていたが、そいつ倒せばレベル上がる
ってときに「許さない」選択したら「仲魔になればry」
とか言われてやっぱりむかついた。
そうか、レベルは関係ないと俺は思うわ
序盤でないのにオバリヨンとかにボッコボコにされてるから
性格に関連付けされてるか、5分5分なのかね
普通の会話でも個体毎に性格ちがって、同じ選択肢でも効果違うし
どっちにしろ殴られるのは腹立つだけだよね
殺すつもりで殴って、命乞いされて、殺すって言ってるのに逆上して殴られるのは特に
ふつうに戦ったら瞬殺のレベルなのに、
フイをつかれたり、会話で怒らせたりしたら、
食らうダメージって半端なくデカイよな
ガキとか相手だと超むかつくw
>>616 ショボーにじゃあ仲魔になるもん、そうしたら攻撃できないもんって言われたときは許した
だが断るしたいよな
二周目はヤタガラスから換金アイテム貰えないのか
KING二周目はアレを当てにしてたから、めっちゃ困るわ
麻雀のルール分かんねえし、どうすべえ…
折角だから麻雀覚えれば良いじゃない
楽しいもんだぞ
ライドウのは相当理不尽だがなw
>>619 あーそれは許さざるを得ない。
ていうか仲魔にするだけじゃなくその先まで許してやりたい。
゚ 。. ___
ピヨ r◎:::::ヽ
ピヨ (\,,.〈ノノハリ))〉/)
(ミ´レノ ゚ワ゚ノ;'フ" 計画通り!
(ミ=とlニいっノ
´~く_/_|iゞ
v'v'
__
 ̄ ̄
>>621 筑土町でひろうえもんしまくって売る
運が低いせいか神社だと虫がまったく拾えない
麻雀は二章になれば鳴海も参加できてレートも上がるのでやるなら二章で
仕込んだ仲魔を呼び出したら、がんばって魔人倒してカゲボウシ狩りまくる
626 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/16(日) 19:46:54 ID:u9X+KJZ7
>>614 HPだけは999まで意味あるみたいだね
ためしに力40のヨシツネに力のチャクラやアグニ、魔王つけてみたけど
攻撃力はまったく変わらなかった
HP以外は40でカンストっぽい
質問スレ見ていて、テトラカーンにはファイの時報が乗らないらしいと知って驚愕。
ちょっと実験してみた。
---------------------------------------------------------------------
実験1.同じ仲魔が、自分の精神の壁がかかっている状態で外法の壁を唱える
→精神の壁が消え、外法の壁のみ表示される
実験2.別々の仲魔で、片方が精神の壁をかけた状態で、もう片方が外法の壁を唱える
→精神の壁が消え、外法の壁のみ表示される (効果切れメッセージも後者にしか出なかった)
■「壁」同士は同時に1枚しかかけられず、後から使った方が優先される
実験3.精神の壁とテトラカーンを同時に唱える
→テトラカーンの方が若干速く切れる
■基本効果時間は少しだけテトラカーンが短め
実験4.ファイの時報付き精神の壁とテトラカーンを同時に唱える
→精神の壁が約2倍、テトラカーンより長持ちした
■ファイの時報の効果は、基本効果時間x2
実験5.ファイの時報付き精神の壁とファイの時報付きテトラカーンを同時に唱える
→実験4と全く同じ結果になった
■ファイの時報の効果は、テトラカーンには適用されない
----------------------------------------------------------------------
ついでに実験した。
取得EXP1348に対し、
lv62アラハバキ:戦闘参加 …1348 (x1)
lv62マーラ:見覚えの成長のみ … 674 (x0.5)
lv62バロン:経験豊穣+見覚えの成長 …1011 (x0.75)
■経験豊穣と見覚えの成長の効果は重複する
>>627 超乙 やっぱテトラカーンには乗らないんだな時報
経験豊穣と見覚えが重複するなら、アイテム献上用悪魔にはつけとくと便利だね
タエちゃんとテレ東の大江アナがかぶる
両者の顔をうpしてみたまえ
6時間分社の赤宝箱狩りやって
力の香が一個もでねぇ。。。
まじで死にたいわ。。。
>>631 かれこれ3時間ほどキツネに貢いでいる人もいるんだ
忍耐が大事なのさ何事も
>>631 淑女でやってる?ありんすでやってる?
超主観だけど、ありんすの方が2倍くらい確率高めに感じるよ
それは、同じ運での話?
運39(リリス)と運40(ネコマタ)
ネコマタが良いって言うより、リリスの引きの悪さが異常だった
ライドウの運はリリスのときの方がむしろ高かった
俺のときは10回くらいで力の香でたよ(運38のリリス) 人によるんじゃない
ただありんすの引きのよさはよく報告されるね
ありんすは前作での功績?もあるからかもね
ありんす口調の悪魔、もっといろいろいればなぁ・・・
少なすぎだろいくらなんでも・・・ ありんす口調のアメノウズメとか欲しかった。
「アリスでありんす」
【審議中】
|∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.||←
>>639 ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
>>627 ということはファイの時報つけるなら
テトラカーンより外法の結界使った方がお得ということか。
・・・結界にも時報反映されないってことはないよね?
テトラカーンに効果ないんだったら、雄叫びでも入れておくんだったなぁ
>>641 外法じゃなくて蛮力の結界じゃない?
かくいう俺もアリスにテトラカーン持たせたばかりなんだが・・・
時報乗らないのかorz 思い出スキル付け替えねば。
ところでみんなアリスのスキル構成どうしてる?
俺のは、4色レーザー メギドラオン マカ・カジャオン テトラカーン
思い出が、愉悦 魔弾 魔脈 カポーテ 経験豊穣 時報・・・は何に変えたものか。
そういう風に突き詰めていくと
いくつかの方向性はあれど、外見の違うだけの同じ仲魔になってしまうな。
>>641 試した。
実験6..ファイの時報付き外法の結界とファイの時報付きテトラカーンを同時に唱える
→外法の結界が約2倍強、テトラカーンより長持ちした
■「壁」と「結界」は効果時間同じ。両方ともファイの時報により約2倍に伸びる。
質問スレにも書いたんだが、
「テトラカーン約6回分の効果時間に対して」
テトラカーンx6 = MAG240:反射効果
時報付き蛮力の壁x3 = MAG240:無効効果
時報付き蛮力結界x3 = MAG360:吸収効果
なんだよな。蛮力の結界を自分で使ったことがないのでわかんないんだけど、
MAGを余計に使った分を回収できるほど、通常攻撃受けてMAG回復したりする?
シヴァ見てる限りはそこまでの価値がないような気がして、
蛮力結界そのものを習得させてなかったんで、ちょっと試せないぜ。
wikiの特殊会話更新しますた
シヴァとナンディの会話がねぇ……解せねぇ
647 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/16(日) 21:37:07 ID:W9ks1xQ5
残る制限ついてるナカマはマサカド様だけなのだが、
マサカド様ってどうよ?
使える?
結局弱点をついてMAGを回収するんだし、120消費して吸収効果をつけることにあまり大きなアドバンテージはないと思うなあ
大抵のボスはテトラカーンの効果時間内に硬直させることができるからね
>>647 耐性は優秀だけどモーションはダメダメ
あと真Vとかの明神形態じゃなくて怨霊形態だから見てガッカリしない心の準備を
俺は泣いた
あれはあれで格好いいと思うけどなぁ
>>646 乙でした。
あとこのスレで出てたの
ジャックフロスト:ライホー、ジャアク
マーラ様:アリオク
マサカド:マカミ
>>649 保食神の口から死ぬほど出てきた魔石やるから泣くなよ。
ミシャグジ様とアリオクじゃなかったっけ?
まだ稲荷のゲロ集める日々が終わらない…
ミカボシの大暴れが思いのほか使える
比較的発生がはやくて 出した直後から攻撃ガードしてくれる
リーチ以外のアクション性能はいいみたいだ
大暴れは威力がなあ
すんません、気まぐれカポーテ持ちのナンディが出来たのですが、
これっていい特技?運8しかないから持っててもしょうがない?
他のに継がせればいいんじゃないか?
わりとどうでもいいんだがマップも引き継いで欲しかったなあ
落とし穴とか嫌いだ
特大4色+マカカジャオン+猛突進のオニができた
これからビルドアップさせてシナド相手にどれだけ高火力だせるか試してみよう
すまない、今日1日がすでに潰れたのでお前らに聞きたい。
アリス作成のコツを頼む。
すでに凶運新月でフィーバーを何回も試しているんだが・・・
っヒント「アリスは俺の嫁」
アリス以外の魔人所持して合体して成功すれば確実にできるよ
一日をどんな工程で潰したのかわかんないと助言の仕様もないんじゃないか。
つか魔人はそんなに作りづらいもんなのか?
7の倍数でやればいいんじゃね
マーラさまにファイナルヌード覚えさせたい
これで別件依頼やってなかったら笑う
ナンディかわいい
でもインドネシアではトゥリマカシィがムカツクw
>>669 そこからさらに剥いていく情景を想像して痛くなってきた。
包茎の俺涙目
673 :
662:2008/11/16(日) 22:40:08 ID:0aY1dWXQ
すまなかった。説明が足りなかった。
死気の杖はすでにベリアルから貰っているので問題ないはず。
Wiki見て「魔人は凶で新月だと出やすい」と載っていたので
7の倍数日に宝石3個渡して合体しているんだが、
何故かホワイトライダーかビンボウガミしか出ないんだ。
素材はちょこちょこと変えてみてはいる。
ライドウの運が通常値で32あるのがいけないのか?
試行回数は何回くらいなの?
675 :
662:2008/11/16(日) 22:49:30 ID:0aY1dWXQ
30回くらいかな?
そもそもフィーバー合体が体感で5割くらいしか出ない気がする。
さらにこの条件でも3回に1回くらいは禍津な気分。
リャナンシー捧げてダイヤ稼ぐ別件依頼はもう出てると思うんで、
白騎士や貧乏神出たらそのまま管に入れっぱなしにして、もう6回合体して
次の魔人を呼ぶ、の繰り返しでもダメなん?
677 :
662:2008/11/16(日) 22:51:31 ID:0aY1dWXQ
とか言ってたら、たった今できた。
なんだこりゃ、攻略スレの魔脈に触れたからか?
ありがとう、お前ら。
書き込んだ途端にアレティアが来るとかあるある
ほんとこういう奴がスレから減って欲しい。
心の拠り所を他人に求めるんじゃねーよダボが
たった三十回で一日つぶしたとか、ホント死んでほしいな
ここでまさかの説教部屋
説教部屋なのかw
叩いてる奴らの方こそ、一日中
攻略と何も関係ないどうでもいい書き込みしかしてない事実あたりが
まさに説教部屋だな。
ハイピクシー下からみたいなぁ
俺の股間のハイピクシーでよければ(///)
なに言い出すのこいつw
運の香を集めようと、運喰い虫を一時間ほど異界霞台で狩ってみた
結果は一個だけ・・
確率低すぎるぞアトラス
質問スレへ誘導するなりで済むのにね
今気づいたんだが、物理無効の悪魔に弱点をついた後、雄渾撃などの物理スキルで攻撃すると
ダメージが通らないようだ(無効と文字が出る) ランダあたりとやってるときは注意だな
普通に殴るからあんまり気にならないが
>>687 一時間で1個でるとかどんだけラッキーチェリーボーイだよ
基本1パーセントってのがどうしようもないな
運による補正がどの程度か知らんが、手に入りやすいものがより手に入りやすく、
手に入りにくいものはたいして変わらずっていう傾向を見るに、おそらく倍補正。
仮に運120で3倍になってるとしてもたった3パーセント
前作は全部の香が3パーセントでドロップ設定されてる上にギフトアイテムで
しょっちゅう献上、ソーダや宝珠増加もあったから、赤結晶無視できるくらいには
手に入ったのに
ある晴れた 昼さがり 市場へ つづく道
荷馬車が ゴトゴト 子牛を 乗せてゆく
,〜〜 、,,
_ ー!⌒ー / ____/ ヽ
ゝ -ノっ  ̄ ̄ヽ / ̄^ヽっ /,, , '| ___ ▲
_| ` ナンディ_ヽ__/_ > | ||| | /J ____ |_┌┐,,|___
| (oo丿 , |―――――| | || ――ー-' _ _ _ - -
|―ヽヽ /__.|―――――|ニニニ」ヽ/ヽヽ/ ー ー ―
_ .|― し' J |/ ニヽ―/ =ヽ |ゝ ∩ 7ゝ ―‐− ー−
 ̄ヽニ ̄ ̄ヽヽ゚ノ ̄ヽ ゚ ノ ,,,,,,,,,, , ,,,, ,,, ,,,, ール''
ナンディィィィィィィィ!!!
真2にデミナンディっていたな
元が弱い悪魔を使いたいなら
途方もない作業が必要というバランスだけは何とかしてほしいな
魔力くらいだろ、安定して手に入るのって
神様を食わせて品位を落とし、力を落とすとかなかなか凄いストーリーだったな。
魔と耐はなんとかなる 時間さえあれば
力と運は結晶以外は正直無茶 周回重ねた方がはやいぐらい
そういうわけでオニの運はあきらめてます
雑談不可とは言わないが
IDが真っ赤になるまで延々雑談ネタしか振らないのは攻略スレとしてどうよ
>>697 俺も周回して香集めにしてるよ
今回きまぐれスキルのおかげで運の重要性が増したから困る
んなこといっても攻略することもほとんどないしなあ
攻略っぽいこと書いてるレスって
大抵既出のことか
教えて君に教えてる教えたがりしかいないからなあ
気まぐれ〜も、使い方を考えないと持ち腐れになるね
会心は豪傑とは重複しないからダメージ量にあまり差がでないのかも
カポーテは最大で四割無効化のおいしいスキルだけど、近づくような戦い方をしないなら(レーザー型とか)
なくても問題はない
あとは運が状態異常の付着率とどう関係してるかだね
ミカボシの特殊物理の発生が早いと聞いて雄渾撃を付けてみたが、しぬぁんど様にすら当たりゃしねぇ
ヤフーのトップページにライドウの広告が!w
>>702 おれのIDを追えばわかるがミカボシのリーチはめちゃ短い
地蔵のごとくうごかないアラハバキにすらあたらない
大暴れを継承させたのはそのリーチの無さを補うため
豪傑つけば1000は超えるから魔法主体には十分だ
もう短いというか不具合のレベルです、本当にry
>695
メガテンは力不足になった悪魔は合体材料とかにして
使役する悪魔をより強いものに変えていくのが基本だからな。
労力を払えば弱い素体の悪魔も最後まで連れて行けるってのはあくまでおまけ。
発生速度も大事だけどリーチも重要だよな
リリムの強撃(その場で回転)が結構早かったから
瘴毒撃+侵食仕込もうと思ったけど、リーチ短すぎて
少しでも動かれると空振りだ
>>700 今回バステ成功率が高いから、気休め程度にしかならないかも
デフォで精神に強いネコマタ+運40+カポーテでも結構喰らうから
精神攻撃のエフェクトが出たら必死で召し寄せしてるよ
ゴズメズのどっちだけの突進はモーションはちょっと遅めだけどけっこうフィールド横断するよな
それは昔の話だろ
少なくともPS2シリーズ、真3、ライドウは雑魚悪魔でも十分最後まで
つれまわせた。Pも無理じゃないけどあれは悪魔要素自体微妙
もっとも今回も、力は物理技自体が弱いから無理に上げなくていいし、
運もたいして意味ないから低いなりにどうとでもなるし、つれまわすのはぜんぜん
可能なんだが
じゃあいいじゃん。
突進が長いのはゴズキの方だね つーかなぜかメズキは突進が継承できない
今回召し寄せがあるからかな バステ付着がつよいの
でもこっちが使うとなるとあまり恩恵がないのが残念だね MAGの吸収もできないし
属性剣と属性真剣の正確な性能差を知りたいんだけど、質問スレで聞いた方がいいのかな…。
遅レスだが
>>627見てびっくりした
テトラカーンにファイ乗らないのか…
真剣には乗るよな?
真剣5種持ちジーク+ファイ作ったばっかりなんだ
真剣には乗ってるはずだよ>時報
>>712そういうのは質問スレ向きだろうね
ライドウやり始めてから右手の親指の付け根んとこが痛くなって
土鍋のfutaも持ち上げられなくなった
痛いよライドウ
>>714 やっぱそうだよな。トンクス、向こうで聞いてみるよ。
東京都西日暮里在住 マ○ラ様
「いやーわしも若いころは腱鞘炎になやまされたもんじゃよ」
/´ ̄`ヽ , --、
/ 人 l / \
/ /爻ヽ ヽ , ---、 | く⌒ヽ ヽ , -─‐-、
{ ■■■■■ }} / ,--、ヾ> ヽ } レ' , ---、 ヽ ____,
レ'彡イ {Uj }ヾミイ { \ } }| V / / `! | t´r'⌒
⌒)ノ | ドこzン八三} ,ィ\/⌒ヾ ̄ヾノ_ノ ァ'-─-、 ゞL__,〃
(ソ⌒ヽ! ト--イ ⌒__,ハ ,ィシvく}了ミy'´7´l}_, -‐┴-、 `ヽ  ̄ ′
レ) ! ト--イ ( ノ `ーべ⌒ヽ>y' 〃, -┴┴ミ、_}_}_}_j ヽ⌒) j
ヽ)、___,>、ト--イ ))〈 ト_チrく // ̄ヽ、_) / / _..._
'⌒>‐ミ、 \)こZヾ--ヘ{{ l| y' ゝ ヾミ゙)'}|≧>、 / /バ⌒ヽn V/ 〃⌒ヽ
(⌒ヾ>ニKド、⌒Yく_/ヽj} 人_ゝ__>==1 r彡"´/ / | | /y'}[__// `
,ィ  ゙̄Vソ,イノ \__ム丁了)ノr'ン´フノ ィ彡/| | ヽヽ. // ヽVソ´
/ / r‐ヘ `Y { [二[| ,勹77´ ̄ シ三彡'/| |\ ヽV/ミ、_} Kミ、
{ { トZべ.」 | [三}〒ラ77 (_)(_) r三/ / | |> \f⌒l/l | L }
ヾl | l三ィ∧ l __. [三}⊥.イ工===ァべ/ /,ィ| |/>l{ l>}X.| |゙)レ′
ヾ, ヽ {三N>} Y二ヽ」ニ/l⌒ヾ´ / {O}___」 |/rくゝ _ソ\l |(
>、 \ 缶jfハ >n' fy' l ⌒y} //⌒\/rヘ l/ /7j\j j
/∧>、_/フイ/7-Vきy'/1 |(⌒)|}./|ト、 \j.ハ ヽ. //) l| //
!{ニ///,イ///∠7/Zl{ |ィ^トl|\.j| ノへ.____}へ. V/´ ヽV./
ゞ〃'Tヽ 〃´ ̄ ̄〃⌒l VハVj }ソ ヽ \ //
ケミ三彡" / ゝ ゞ= 'ノ二/ \ ゝ" /
逆に卑猥です
>>718 こういうのエロマンガで見たことあるぞw
721 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/17(月) 00:45:05 ID:E9pX0Pga
ミカボシに全然ダメージが与えられないんですが
あれ気合いで削って殺すしかないの?
一時間かけて、体力半分以上減らしたのに
ミカボシがキレてダメージ2倍になって一撃で死んだ。
バグ並みなんだけど、どうにかできます?
>>721 質問スレにGO!
しかしあの程度でバグ並って…
忠誠度上げるために連れていたオボログルマの通常攻撃が突撃〜!って感じでなかなか良い
物理スキル仕込んでみようかなぁ
でも的が大きいから悩む…
第六章なんだけど、屋上にニートいない…
序盤っていうけど、いつ会えるの?
>>724 俺も会えなかったからルートか選択肢か関係あるっぽい
章開幕の会議終わったらニートが屋上に誘ってくる。
六章は探偵社から始まるが、外に出るとすぐバスで全員ツキガタに移動する
よって、探偵社から出る前に屋上に行かないと会えない
だったと思う
まず誘って来なかった、屋上いってもえぐれたお空とゴウトだけだった
ちなみにNでした
カオスでは誘ってもらえたな
もしかしたらシナド鳴海に賛同していたからかもしれないが
会議終わったら「俺は弾と虫探すから単独調査と行こうじゃないか
タエチャン一緒に行ってくれるって、護衛と情報収集宜しくな」と言われて終わり
その後個別に話しかけてもフラグが立たないそして
>>728へ・・・
シナドが臭いとにらんでいるがアイテム貰うところは鳴海だったんだよなぁ
鳴海に製鉄民族を山に追いやる話をされた際、カオス寄りの選択を選んでた場合じゃないの。
それも関係ないだろう
俺は共存を選んだし
鳴海の台詞見ると、4章頭の会議後の選択肢で「現実にあらがう」選んだ場合くさいけど
攻略本にしっかり記載されていますように
悪魔会話でモミアゲで刺すぞってライドウが
言って笑ってしまった
自分でも気にしてるのか・・・
エメラルドとかアメジストって何かの役に立つの?
何か、無駄にたまっていく一方なんだが。
アポルオン出てきたのにまだ妖精王国に入れない
凪の依頼はこなした
何が足りないのだろう?
あきらめが肝心だ
すいません
最近始めた者なんですが、○○るつぼ から先へ行けません。教えてもらえませんか。
>>737 そんなことより、ゆっくり風呂でも入ったらどうだ?
あー温泉いきてーなあ
>>739 少しは試行錯誤してから質問したほうがいいんじゃないかな、かな?
ところで、今回この語尾繰り返すの良く出てくるけど
メガテンでこの口調のセリフって今まであった?
ひぐらし思い出しちゃって都度吹いちゃうんだが。
最近、ファイの時報付き○○剣の素晴しさに気付いた。
ビジュアルも武術の先生が弟子に指導してるみたいなので
紅蓮剣 タルカジャオン
銀氷剣 ラクカジャオン
疾風剣 マカカジャオン
雷電件 打撃
…というスカアハ先生を作ってみた。ナラビにもこだわりぬいた逸品です。
呪術師っぽくもありとっても良いんじゃね?俺様。
…と悦に浸っていたが、タルカジャオンあたりをコンビネーションブローの
イメージで連撃に変えたいと思ってる俺がいる。
>>742 紅蓮と雷電とカジャ特技設定して使ってみ?
多分そのナラビだと変な事になるぞ
戦闘時のナラビは設定した順になるので問題ない
サポート系作っても勝手に敵のそばにワープしちゃうのと、
後方待機みたいな命令が出来ないのがなぁ・・・。
後方待機+機銃乱射の乙と前線維持+白兵戦の甲とかで
ライドウが中距離で銃撃や斬撃でサポートするみたいな戦いがしたかった。
スカアハは連撃付けてもモーション変わらないのが残念
その点、アタバクなんかは連撃付けると働き者になるな
>>746 アタバクの連撃モーション優秀なのか 打撃がえらいおそいから敬遠してたんだけど、仕込んでみようかな
打撃よりも連撃の出が若干早いように感じたので連撃オートにしてる
連撃って結構良いよな。ダメージだけなら雄渾撃に適わんが、俺は連撃の
方が好きだな。ダメージ差の割にコスト安くてお手軽だし。
ちなみにスカアハの打撃間合いが良く分からん。ひょっとして案外
リーチ長いのか?たまに「あれ?そんな所に届いちゃう?」って
時がある。それともあれはたまたまダメージ表示される瞬間に
敵が遠くに押し出されただけなのかな。
打撃間合いに関しては、見た目よりもリーチのあるやつらが結構いるみたい
俺が知ってるのではマダも、伸ばした腕の倍くらいはリーチがある
金たまらNEEEEEEEEEEEEEEEEEE
どうやって貯めるの?
麻雀はひたすら時間掛かるし、高嶺の花使ってラスダンをうごうごしてたんだけど、拾えるのは宝石ばっか。
しかもルビーじゃなくエメラルドorz
ラスダンっつっても後半の創の玉とかあの辺りだろ?
しかし・・・最近のメガテン系の○スボスは目玉がブームなんだろうか
と思えるほど目玉多いな
>>750 マダは明らかに長すぎるよな
元の腕が長いのに、さらに先まで攻撃判定があって
絶対とどかねぇだろって所から殴られるからビックリするわ
普通に入った直後のエリアで黄金面なり石版なり拾えるぞ。
マダは物理無効、突進継承可、鷹円弾所持、雄渾撃が範囲攻撃と物理面が優秀だね
物理特化させてみると楽しそう
>>751 アカラナ回廊で各種神金集めしてたら、いつのまにか換金アイテムが結構溜まってたなぁ。
あの場所は不意打ちが無いから運気下がらないのも良い。
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 11:40:29 ID:qo+qAWWu
虫化した人間を、隔離して隠すように過ごさせる村という設定とか、
女性を貢ぎ物にして毒物で自殺させるとか、
ゲームから漂う差別的世界観は一般ゲームの内容としてはヤバいと思う。
神様を悪魔扱いしてるし、このゲームって倫理観的に大丈夫なのか?。
マーラとか18禁だろアレ。
そう思うなら消費者センターでも人権団体でも自分で話持ち掛ければいいだろう
扱う事が問題なのか?
それを個々人がどう捉えるかが問題ではないのか?
て言うか肝やっと出た…
もう勘弁して
kingモードは2週目からじゃなくて最初から選べればなあ。
敵が強くても一週目で仕込んだ悪魔使えば楽勝だし。
難か微妙な気分だ
そう思うならマジレスすればいいだろう。いいだろういいだろうすればいいだろうだろうすわ
まぁ マルチなんだけどな
民俗学では結構割と扱うような話題ではあるね
ヤナギタ先生って柳田國男だろうしねw
普通に宝石が売れたら良かったのになぁ。
ダイヤモンドやパールなんて元々希少だし、合体にも使うから数万円とかで
すぐ手に入る宝石とかは数千円でも良いから金王屋のオヤジ頼むw
それか前みたいに悪魔にあげられたらよかった 忠誠度上げのために
まったく使わない宝石がいくつかあるからなあ
つーか
香と交換してくれ。まじで
悪魔にしか使えない能力アップアイテムだとしても助かるよな
蟲人だけじゃなくて、異界でも閣下でかつあげできるのな。
萬年町のプロフェッサーモコイさんまで背筋正しててうやうやしくお金くれるよな
魔人も手玉に取るトークの達人モコイさんも閣下のかつあげには無力
でも、ナキサワメは逆にかつあげしようと法外な治療費吹っ掛けてくる
トパーズとか、アメジストとか、オパールとか、エメラルドとか
全く使い道なくてたまる一方だ。
何のために造ったんだよ、これ。
ナキサワメ名刺くれないのな、昨日全ナキサワメ制覇し終わったのに
宝石はなんか消化不良な感じだよな
真3みたいに交換所用意してくれりゃいいのに
ラグの別件依頼が、全種類の宝石に対応してればよかったんだろうな。
1週目ロウになって、しぶしぶ2週目のカオスが終わったけど
3週目やる気がしないわ・・
ルシファーと将門様・・・今度気が向いたら再会しよう
777 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/17(月) 13:45:14 ID:ahgZNIvp
sage忘れ
むっ キョウジの別件依頼 帝都無双のじゃないのに受けられてる。(俺のランクはその2つ前)
以前にも忠誠度10,000程度で受けれた人がいるが、受けられない人もいる。
もしかしたら五章終了時もしくは六章のホールの店長に話し掛けるまでに忠誠度10000あれば受けれるんじゃないか?
それまでに10000ない人は次は13000ないといけないとか。
調理器のwikiは見やすかったのに
なんでアバドン王のwikiはみづらいの?
ページ内に段差が出来て本文が下に沈んだり
本文に大きな空白が生まれたりさ
ブラウザ最大化すると問題ないけど、ブラウザ最大化なんてしないだろうにさ
使いづらい
>>779 別件以来の発生するランクと実際に受けられるランクは別だよ。
帝都無双になる前にメギドラオンピクシー渡してみて
784 :
名無しさん@お腹いっぱい:2008/11/17(月) 14:13:15 ID:F0esam0W
二重国籍を阻止するために議員に電話とメールとFAXしてください
気になってたんだけど、ムシ人のアレ、仮面だよね。遺伝系の奇病持ちな人間なんでしょ?
アポリオンとの戦闘後のイベントで仮面かぶった鳴海で
全体マップ上ではどう見ても反時計回りに回ってるのに
アマツミカボシの合体が解禁されないんだけど、まさかバグ?
スレ違いかもしれないけど、このゲームフリーズしたりする?
レッドライダーと戦ってたら、あともうちょっとの所でフリーズした…
4年前にPS2買って初めての事なんだけど、本体が原因かなorz
俺はペイルライダー3体をまとめてメギドラオンで吹き飛ばした瞬間フリーズした
フリーズする可能性がないゲームなど存在しない
>>789 wikiによればNでも作れると載ってたんで
戦闘後に作ろうとしていろんな組み合わせを試してみたが
ハイピクシーしかできないんだ、
しょうがないから風呂屋に何度も行こうかこのままストーリーを進めようか迷ってる
イベント終わってからCになっても作れないと思うよ。
>>791 自分は戦闘後の選択肢でNになる程度のLで解禁されなかったんで別件でもう2,3ポイントN寄りにしたら
解禁されたんだがそれとは関係ないか
>>793 「もう2,3ポイントN寄りにしてから戦闘したら」に訂正
戦闘前 戦闘後選択肢で
C → C ○
C → N ○ (元がCなら、どちらの選択肢でもOK)
N → L ○
確実なのはこの辺り?
ミカボシ戦前のセーブが残ってるなら上のアドバイス通り
少しChaos側に調整してから再戦してみればいいんでない?
もうセーブしちゃってるなら諦めて次はがんばりましょう・・・
すいません。教えてもらえませんか。
朔の時に一つ思案し おもむろに振り返るって、壱の時に進むと思って繰り返しやっているんですけど、なかなか進む事ができません。どうすればいいんですか?
ベルゼブブとルシファーを使いたかったらC側?
蝿は合体制限ないから関係ない
ルシファーはカオスクリア後二週目で
801 :
786:2008/11/17(月) 19:24:25 ID:F/BSZIBv
擬態して風呂に何度も入ってようやっと解禁した
いったい何度風呂に入ったんだろうか・・・
>801
ちなみにいつの時点で入った?
ミカボシ戦前? 討伐後?
>>801 詳細なプロセスを希望のセオリーだ。
さんざん既出だと思うが、ヨミクグツ甲に仕込み直しがてら連撃をつけて試してみた。
専用モーションがあって、3連剣戟で、お、いいかな、と思いきや…
白兵格戦から赤いエフェクト抜いただけだった。ダメージも通常攻撃に劣る有様。
風呂は最後まで入れるが、
奈落門でルート確定後は
属性変更はできなくなる。
因みに、混んでいて入れない事多し。
KINGイヌガミをライドウオンリー撃破無理、とかどっかで見たから
試してみたが、普通に倒せるじゃないか
>>802 戦前、混んでて入れないことが多かったからかなりめんどくさかった
メギドラオンを持ったピクシーってどう作るんでしょうか?
>>807 メギドラオンを継承した御霊とピクシーを満月に合体
or
メギドラオンを継承したエアロスかアーシーズとタム・リンを合体
・まず、ライドウのレベルを73まで上げて疾風メタトロンを仲魔にし、メタトロンのLvを上げてメギドラオンを覚えます
飽きた
後は自分で考えて
ペトラ
マーラ様はオチンチンになった!
811 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/17(月) 21:45:28 ID:TmOa6nF5
ナンディが全然名刺くれねぇよぉおお
野良悪魔って合体じゃあ名刺くれないし…
別に特別な条件ないよね?
>>805 まだKINGプレイしてないけど前作超モードのゾンビーの群れよりは組し易い相手じゃね?
>>811 仲間にしては捨ててを繰り返し、で都合3回仲間にしても名刺くれなかったらまたおいで。
ゾンビーは開店切りしてれば楽ジャン。やばいのはオバリオン
イヌガミに強いイメージあるのは操作に慣れてないわアイテムなんもないわな再序盤に戦うからだと思う
考えなしに突っ込むと通常攻撃3連食らって痛いし
プリンパで混乱しても鎮心符とかないし
プレイヤーに経験値たまった2周目以降はさほど怖くない
817 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/17(月) 22:01:41 ID:6+gOFz86
第四台場の誰か番号教えてくれ全然わからないよ・・・
818 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/17(月) 22:02:34 ID:TmOa6nF5
>>814 1周目から数えれば、既に10体は繰り返してるんだぜ…
>>817 砂糖とゴムだろ
先頭2つの和が10だろ、後ろ2つの和も10だろ
4と9は使ってない
同じ数字も使わない
ってことは2通りしかないだろが。
>>817 おばかな子向けにwikiに直接答え書いてあるから見てこいよ。
>>818 それはちょっと異常だな…。半々としても1周5回は拾ってることになるし。
呼び出しとかじゃなくて、毎回野良をいちから交渉して拾ってるんだよね?
821 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/17(月) 22:13:01 ID:TmOa6nF5
>>820 そう。ちゃんと会話で仲間にしてるんだけど全然くれないのよ
思い返してみると、一周目で野良埋め残しを拾ってたときに、ナンディ埋め残してたような。
回数で判定してるんだとばかり思ってたけど、実際は確率でくれてるのかもね。
名刺についてはくれる条件まだ詳細に判明してないし、
ナンディだけ残って称号取れない、とかならひたすらナンディを拾い続けるしかないのかも。
何故か3つ目と7つ目と8つ目の合計が10だと思い込んで
「ありえない…」とか思っていた俺
>>821 何度も言っているがまず所持数限界まで仲魔をもつ
次に会話もしくは命乞いでナンディを仲魔にする(管いっぱいで仲魔は無理だから今度といわれる)
セーブ で、またあって話しかけて駄目ならロード
825 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/17(月) 22:26:55 ID:hEm5X8SY
>>824 その発想は無かったわ
俺も名詞の漏れをチェックしたら諏訪族ばっかり山のように残ってて
ちょっとやる気失せてたけど頑張れそう
>>815 持久戦に耐えれない奴はまず死ぬだろって警告程度にねw
828 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/17(月) 22:33:15 ID:TmOa6nF5
>>822やっぱ地道にやるしかないか。
ありがとう
>>824あーその方法のが効率良いやね
ありがとう
いや、ナンディってすわっ!だろ?
合体の方がよほど早いような…
終盤マリンカリンが怖いので精神半減を付けてるんだけど、これ特殊異常付着にはあまり効果ないのかな
試しにわざとマリンカリンの効果範囲に寄せて見たんだけど、結構な頻度で魅了されてる
ダメージが半減されるだけで付着の確率は半減されてない?
>>830 付着率も下がってるとは思うけど、今作は付着しやすいみたいだしあまり当てにはできない
耐性が精神に弱いとかじゃなきゃ無理につける必要はないんじゃないかな
832 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/17(月) 22:42:04 ID:TmOa6nF5
>>829野良悪魔って合体じゃあ名刺くれないんじゃないのん?
>>831 精神半減はホント疑問だよな〜
強化しきった仲魔が発狂すると、マジ死ねるので
俺は精神無効ばっかり使ってるわ
召し寄せでかわせるとはいえどうしても事故はあるからね
永眠、侵食持ちのリリスがようやく完成だ
次は清ド変態だな なにを覚えさせればらしいのになるかねえ
>>810 マーラ様はもうオチンチンなんだよwww
この場合だとカチンコチンになった…………だ
ペトラの攻撃範囲変更はマジ改悪
おかげで前作より固まること少なかったけど
オペロン?って奴が仲間に出来ないんだけどなぜ?
ニセライドウの別件依頼でなんか木をもらって橋まで来たんだけど何も起こらない・・・
どこか決まったポイントで何かしないといけないの?
>>839 本当にそこは異界・筑土町の丑込め帰り橋か?
あ、異界か!d
前作やってないだろw
/⌒\ …ググ…………ギギ……
(_人__,)
ノ 。Дoヽ
´ー'-ー'-‐'
>>688 遅レスだが物理とライドウの武器は属性が異なる。
昔の物理と魔攻みたいなもん。
_________
,.-'"::::::::::::::::::`ヽ、
/| /:::::::::_,,..-─- 、:;::::', ヽ∧
____iヽ/ |/i /::::::::, '´ ヽ! |,.ヘ__
ヽ、 __,へ/ i/○/ /__ハ i !__ i i ', ヽi V
< > i. /r'L,ヘL,!=!、'-'-,r=、_ハ」」 i フ
> > ヽ、.,_,.//7 r7イ ヒ_リ ヒ.ハ!イヽ. / 「/
>i. / / ! ハ" .ワ "从 `'ー' /」 ショボーが01:44をお知らせするよー♪
 ̄i>、 -‐' / r`'=ー=-v=イン ヽ、 ,.イ
レヘ -'" /^ヽ、____ハ_ン、ヽ、 rヽ!
!へへ ,./:::::::`i::::::::||::::i::',ヽヘへハ/
`Vヽへ,.く:::::::::::/__,.-'-、_!:::ヽ V
く _`''ー'7--、___,.-i._/〉
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!___/ 'r--r'
ヽ-'
何でそんなに微妙な時間を!
なんか書き込み減ってきたような。
wikiがちゃんとあるからな
破壊神のゆえつって高揚に上乗せ?
wikiがあってもこんなのがいるから安泰だ
まあ質問スレ行きだけどな
852 :
月:2008/11/18(火) 03:16:26 ID:p0NLrj2N
マーラー・ソフト アダルトビデオ 「奥様禁猟区 〜妖精女王乱れ咲き〜」 主演:ティター〇ア 〜近日発売〜
2週目のために仕込んどいた6属性結界+精神の壁の
モーショボー今ひとつ使い勝手良くない。
しかも間違って火炎高揚つけちゃってるし最悪・・・
18600円は、序盤では結構な痛手です。
それにしても2週目で麻雀初めてやったけど
資金調達の効率ぜんぜん良くないじゃん。
10万貯めたとか書いてた人いたけどすごいなぁ。
あと、お気に入りのオオクニヌシも電撃弱点入れ忘れてるし
一体何やってたんだろう自分・・・
856 :
月:2008/11/18(火) 03:40:29 ID:p0NLrj2N
絵的にマーラ様がOKなら逆は出せないものだろうか? 具体的に♀型の悪魔とか。
もろ出てるじゃん
月夜狂ってどうなの?
マニアクスとかでは〜の会心って強かったけど、今回は弱い?
859 :
月:2008/11/18(火) 03:46:39 ID:p0NLrj2N
より具体的には書くとまずいか?
>>858 あれは威力自体よりもクリティカルによるプレスターン増やしのほうが強いからな
微妙じゃね
>月夜狂
ルナティックと同じならダメ1.5倍かな
863 :
月:2008/11/18(火) 03:55:42 ID:p0NLrj2N
シルフの尻を意味無く見続けてる俺がいる・・・
一周はカオスEND見たから、二周はロウENDで巨大弾と茜生存が見たいが
マサカドとルシファーの別件との兼ね合いがややこしい…
ロウで「超国家〜」発生させて、ニュートラルに戻して相馬と話して、
またロウに戻してアバドン行きゃいいのか
別件は発生させときゃ属性変えても消えない?
ゴズ・メズ獄卒コンビいいね〜
MAGが全くスケジューリング出来ない構成にしたけどやっぱかっけぇ。
ゴズキ メズキ
蛮力の壁 銀氷の壁 外法の壁 疾風の壁
紅蓮の壁 外法の壁 精神の壁 雷電の壁
タルカジャオン マカカジャオン メディアラマ メギドラオン
突進 打撃 テトラカーン 打撃
ゴズキに猛突進持ってくるのあきらめたのだけが心残り。
なんで御霊突進系憶えないんだ・・・
Wikiの継承法則のページへのリンクが消されてるな。
直すのは簡単だけど編集合戦はしたくない。
というか合体関連の情報削ろうとしてる奴いないか?
>>866 wiki編集してる奴がスレを見てるとは限らないから
そういった呼びかけは該当ページでやった方が早いと思う
こっちやってからマニクロやったら、スキル継承の管理や育成の手間にびびった
アトラスゲーも時代と共にライト向けになってきたってことか・・・・・・・
SFCのメガテンは継承が複雑で攻略本見てもよく解らなかったな
SFC時代は、魔人に会うのが大変でなぁ。
しかも、滅多に出ないそいつらが、稀にアイテム落とすもんだから、泣きながら狭い出現スペースをくるくる歩かされてなぁ……。
スレ違いスマン
>>868 満月御霊・思い出特技・スキル総数もろもろ楽になる要因だらけだしね
マニアクスは悪魔ごとに複数全書登録したいくらい大変なのに
でも下位悪魔を最終盤まで使えるのは素直に嬉しい
まさかモコイさんとリリムで閣下を下せる日が来るとは
確かに今回は仕込みもろもろ楽すぎであんまり張り合いがないよね
かと言って煩雑すぎるのは面倒だからたまには楽なのもいいんだけど。
というかライトゲーマーはそもそもスキルの仕込みなんてしないと思うんだ
チラ裏過ぎて申し訳ないが、俺のIDが汁コック…
ごりっぱ様に補助と回復のみ継承させてビルドアップごっこした罰か
これで総スキル数がもう少し多くて戦闘で使えるスキル数が制限されてなければなあ
>>866 悪魔一覧の方に個々の継承可不可あるんだし別にいいんじゃないの。
各種真剣を持たせるならどんな思い出スキルがいい?
初期レベルでレーザーや特大を覚えてる悪魔が大量にいる辺り
さくっとクリアできるようなバランスに仕上げたかったんだろうな
レンレスになるかもだけど
>>876 まず真剣の硬化時間を延ばすファイの時報は外せないな
で、この場合ライドウが敵を硬直させて仲間が追い討ちになるんで吸魔も有効だと思う
2周目序盤から使いたいなら魔脈高揚もいいと思うし
あとは弱点消せば良いんじゃないか
枠が余れば拾えもんとか破壊神とか豪傑とか入れとけば良いだろ
拾えもんと吸魔はあっても無くても良いかな
>>876 攻撃用特技を一つもつけないなら、
「弱点消し・魔脈高揚・ファイの時報・豪傑の転心」あたりかなー
まぁ魔脈はなくてもいいな。
>>878-879おお!なるほど
ちゃんと調べなかったから高揚も活きるものだと思ってた。ありがとう。
拾え門は専用悪魔一人作ればそれでいいしね
ヒロ右衛門は、
・出番の多い外法、疾風につける
・高嶺の花持ちにつける
・高嶺の塊も一緒につける
と便利かな。
た・・・たかねのかたまり・・・!?
ふじわらのかたまり
>>882 そう思ってベルゼブブに付けたら、酷く勿体無い気がしてきた
それ以前に、ヒロ右衛門は
・移動音がうるさくない
・カメラアングルによってライドウの姿が見えなくなるほど巨大じゃない
・運がそれなりに高い
・見た目が可愛い
のが重要だろ
俺はハイピクシーにしてる
887 :
月:2008/11/18(火) 11:34:11 ID:p0NLrj2N
本当に申し訳無いが暗殺依頼の巫蠹るつぼで先に進めないのだが?
>>887 今までどうやってふこるつぼクリアしてたんだよ…
ありんすが前提にすると赤水晶楽だから、882に当てはまる奴を探すと
・オキクムシ ・レディゾンビー
淑女でいいなら
・エンジェル ・リリム ・ジョロウグモ ・アルケニー ・リリス
あたりだな。
リリム・オシチ・リリスあたりが定番か。
管の本数多いから戦闘能力は対して気にせずに連れ歩き専用にして、
弱点カバーと成長つけとけば予備戦力にはなる。
素で塊とか打ってた…やばいなorz
赤結晶はありんす口調が香を引きやすい→運11オシチ、運12ネコマタが該当
なんで、香つぎ込んだ上でオシチに高嶺の魂+ヒロ右衛門をつけた。
ついでに見た目最重視でリリムにもヒロ右衛門をつけた。
気づけば運の香が在庫切れ…。
リリスにつけると初期投資不要で便利なんだが、やっぱ怖いよな。
891 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/18(火) 12:12:40 ID:qPpgNp8X
>>399-
>>400こんなに笑ったの久しぶりだよ
レーザーで俺ツエーやった後は
やっぱ悪魔のイメージに合ったスキル積みたくなるな
赤マントに
マハ・ラギダイン プリンパ
克己弁明 ムド
雄叫び 雄渾撃
錯乱の奇声
をつがせた 雄渾撃は連撃のほうがらしかったかもしれない
赤マントって字面的に至福のひとときが凄く似合う気がするんよ
別件依頼2
の呪怨転性について
修験界北方分社って何処に行けば良いの?
m(_ _)mお願いします
>>805 マジで?イベントのイヌガミだよ?
HPある程度減らしてもディアで130ぐらい回復するから
素斬りのダメが1とか2とかのレベルだと倒せる要素ないんだけど。
LV上げて剣合体出来るようになってから挑めば倒せるかも知れんけど、
あのレベルのボスに力押しは攻略要素とは言わない。
ディアを使わせないパターンを構築するような倒し方で倒せるって
言ってるなら素直に尊敬しますわっ。
ショボのぴょこぴょこ音を聞いてないと落ち着かないからヒロ右衛門はいつもショボー
>>898 練剣術はイベントで解禁だから先に進めるしかない。
つーかそのイヌガミって倒す必要あったっけ?
オキクムシにヒロエモン付けて置けばインネンオーラ係にも出来る
>>898 ごめん、LV上げて、かつ、剣合体出来るようになって、って意味。
イベントはスルーできます。
>>898 レベルはたしか6で仲間無しだったが普通に倒せたぞ
ちなみにディアは一度も使われなかった。プリンパだけ
念願のアリスを手に入れたけど、あまりに打たれ弱い…
KINGのイヌガミには、なんだかごり押される感じだねw
距離とって銃で固めてうんぬんかんぬんって講釈たれられたけど
それが出来てれば勝ってるっていう。
>>788 俺も今全く同じ状況でフリーズ
召喚されたばかりで姿をあらわしてないペイルライダーがいたのが関係してるのだろうか…
赤い結晶を開ける時の月齢って、皆さん気にします?
香は出ずとも、満月の方が反魂香の出がイイような……。
(運35のオシチ)
月齢の影響は関係無いんでしょうか?
戦闘中で派手な演出の後や戦闘終了後なんかのバグは
ちょっと待ってると復旧することがよくあった
バグじゃないやフリーズだった
待ってりゃ直るんだから、ひどい処理落ちって事だな
ただ俺の場合初期型のPS2なんだがレーザー調整やったら
まったくフリーズしなくなった
>>903 へー。ディア使われなかったってすごいね。
俺が見た限り、ダメージをある程度与えると
通常攻撃orプリンパのパターンの中にディアが混じってきて、
多少時間の前後はあれど回復されて以下ループって感じなんだけどな・・・。
>>904 つ香で…(涙)
自分は通常攻撃特化のヨシツネ作って、最初力しかMAXに出来なくて最近作り直しました
同じく力カンストだけどダメージが全然違う
レベル補正が有るのかな?
ラストダンジョン前で、
運食い虫を集めなければならなくなったのですが、
どこにも運食い虫が出現しません。
どのエリアでエンカウントすれば運食い虫が出現しますか?。
教えてくだぁさい。
イヌガミは角に追い込んで一定の距離を保ちつつひたすら銃撃
で動きとまったら近づいて斬る って感じで勝てそうな予感
同じステータスでも、悪魔によって明らかに物理攻撃の攻撃力が違う。
スサノオとか物理攻撃の威力が半端無い。
逆に、コウリュウの物理攻撃物足りない。
何を今更
>>917 まさにそんな感じだったな。とめたら前転斬りして即離脱
>>919 いや、寂しいなって。
コウリュウ使いたいのに、どうにもパッとしない。
仕方ないから、補助魔法&メディア持たせて、サポート要員。
以前晒されてた解析データによると管属毎で基本の攻撃力が違ってた
レベル差による相対補正もあるから知らないでやってると個体差があるように感じられるんだな
>>918 >>922 レベル補正やはり有るのですね
頑張ってレベル上げてヨシツネ無双します
情報有難う御座いました
>>923 召し寄せを使わず、精神半減をつけないでいくと面白いぞ
このゲームで一番最初のゲームオーバーが、マリンカリン食らった仲間からの猛突進だった。
フィーバー合体タイム、できてない禍津はヨミクグツ丙のみ。カルテから登録済みの禍津を全て引き出して
余ってたソロネと引き出したゾンビーでフィーバー合体。何度やっても通常合体結果のアルラウネに
気を取り直して禍津を引き出さずにソロネと他の悪魔で何度か試行すると、クグツ丙完成
ランダムではなくてなにがしかの法則がありそうな気もするんだが、他のパターンもいくつか試してみるべきだったかな
>>924 それ経験しました(笑)
半減付けていたのですが、ヨシツネピヨピヨ
必死に逃げました(笑)
930 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/18(火) 18:58:00 ID:hft0kbIz
アマツカミボシってレベルどれくらいで倒した? 今52なんだが
>>930 本編そっちのけでLvガンガン上がってたからなあ。70位かな。
でも52あれば余裕だろ。
41
絶対零度使ったけど
封魔光線以外怖くないしなぁ
俺は聞くより先にやってみりゃいいじゃんって思うけどな。攻略スレなんだし。
そんなに他人が気になるか?
詠唱早いモンスターなら、わりと当てやすいと思うよ。
サティなんか早いし炎の威力も高いしお勧めだけど。
カルテで次周に引き継げる事を考えたら、
運の香はヒロ右衛門アクマに使った方が良かったのか…
すべてライドウに突っ込んでたわ
みんなに聞きたいんだがヤクビョウガミの垂れてるやつってやっぱり舌か?
>>934 そこでスタイリッシュガンマンの出番ですよ
仲魔みんな封印されてからは前転と銃のみで
1時間くらいかかってなんとか倒しただよ
俺も衝撃弾で固めてぼこったな。
Lv50位だったとおもう。
ライドウの攻撃が絶好調だとメギドラオンにも会心でるんだな。
マサカド様に9800とかでてふいた。
>>944 逆に不調だとメギドラオンでもスカるんだぜ……。
>>853 前作みたいに雑魚悪魔が魔法乱射してこないしな・・・
おまけにワープや隠行まであるから無効、吸収組みのありがたみは半減だな。
>>929 それに関してだけど消えてない?
数日前からあのデータ見たくて探してたけどメニューのどこ探ってもないんだよね
過去ログからURL引っ張ってこようと思ったけど間違ってログ消しちゃってるし
俺が探したりないだけか?そうか。
今ペイルライダーと戦ってるけど、なぜか死霊召喚が呪殺無効
のオシチとヨシツネに向かっていく。今のところ主人公を追って
きていない…
まだ分身前だけど、これはいけるか…?
951 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/18(火) 20:58:24 ID:aC3XiCdW
ちょっとおまいらに聞きたいのだが、超力の時のラスダンだった所で空間の歪みみたいのがあって前に進めないのだが、どうすれば良いんだい?
>>951 すくなくとも2周しなきゃ無理だから諦めてクリアすれ
954 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/18(火) 21:18:01 ID:aC3XiCdW
調理器欲しいよ〜
>>940 結局仲間全員封印されたからガンマンスタイルで倒したw 40分くらいかかったw
best版もないの?
bestがあるのか〜
中古めぐりしたけど無かったんだz
中古ゲーム屋じゃあ滅多に売ってないな
俺はヤフオクで運良く買えたけど
だよなぁw まぁ気長に待つか。。
システムは圧倒的にアバドン王の方がいいけど
雰囲気とシナリオのノリは調理器のが好きだな
今作のシステムで前作のシナリオやりたかったほんと
タイトル画面は間違い無く前作が圧倒的に良い
OPの最後で囲まれる→兵団を迎え撃つライドウ
何あの燃える構図
今回だって 全 く 同 じ 構図じゃないかw
でも何故か今回のOPは燃えなかったなw
>>963 タイトル画面だよ
前作はライドウ一人が大量のヨミクグツやラスボスまでまとめて迎え撃つの一枚絵だった
今回は既出ムービー垂れ流しでちょっとがっかりした
1時間かけてようやくペイルライダー倒した。
KINGだとラクカジャ2回かけても突進で即死だからほんと大変。
すみっこに陣取って死霊でMAG回復しながらリリムでマハジオ
で地道に攻めた。
通常モードじゃこんなの物理・呪殺無効なしで倒せるか!
と思ったけど意外といけるもんだ。レベルは32だった
雷電属ってバティとキュベレ以外でカワイイ奴いないよね。。
2週目はカワイイのを各管属からカワイイのを選抜したいんだがどうしたものか
トールさんはカワイイお尻してるよ
ポックル爺やナンディさんがかわいくないと申したか
バロンが可愛くないとかふざけてるの?
どのみち蛮力にはかわいいのいないぞ。
ある晴れた 昼さがり 市場へ つづく道
荷馬車が ゴトゴト 子牛を 乗せてゆく
,〜〜 、,,
_ ー!⌒ー / ____/ ヽ
ゝ -ノっ  ̄ ̄ヽ / ̄^ヽっ /,, , '| ___ ▲
_| ` ナンディ_ヽ__/_ > | ||| | /J ____ |_┌┐,,|___
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_ .|― し' J |/ ニヽ―/ =ヽ |ゝ ∩ 7ゝ ―‐− ー−
 ̄ヽニ ̄ ̄ヽヽ゚ノ ̄ヽ ゚ ノ ,,,,,,,,,, , ,,,, ,,, ,,,, ール''
花子(♂)… 。・゚・(ノД`)・゚・。
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> > ヽ、.,_,.//7 r7イ ヒ_リ ヒ.ハ!イヽ. / 「/
>i. / / ! ハ" .ワ "从 `'ー' /」 ショボーが00:00をお知らせするよー♪
 ̄i>、 -‐' / r`'=ー=-v=イン ヽ、 ,.イ
レヘ -'" /^ヽ、____ハ_ン、ヽ、 rヽ!
!へへ ,./:::::::`i::::::::||::::i::',ヽヘへハ/
`Vヽへ,.く:::::::::::/__,.-'-、_!:::ヽ V
く _`''ー'7--、___,.-i._/〉
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フェンリルなめんな
>>969 トールがカワイかったらなんでもカワイイじゃんw
>>970 >>971 大人の人と獣はちょっとすみません・・・。
>>972 確かに今見たら蛮力のがカワイイのいないですね。。
うーん悩むなー
犬かわいいじゃないか
次の周は犬縛りしたいくらいだ。
フェンリルはタテガミの造形がちょっと微妙だな。あと鳴き声も。
しかし超強いわんこだし、もちろん使ってるぜ。
魔神2のベルゼブブよカムバーック;;
モフモフしたフェンリルより、
ライドウのフェンリルの方が野性味溢れてて、俺は好きだなw
次スレどうする?
一週間ペースか
あってもいいがなくても別にって感じだな
985にまかせよう
マスコット → オバリヨン
おっぱいおっぱい → ラミア
もっふもふ → フェンリル
イケメン大好き → クーフーリン&ヨシツネ
ガチムチ大好き → ジークフリード&スサノオ
やっぱり最強悪魔 → シヴァ
デブ専 → ショウテン
蛮力・・・? → スライム
ごめんスレ立て出来なかった↓頼むます。
>>977が俺と同じ事を考えていて、
蛮力どうするか困ったとこも同じでワロタ
ちなみに俺は雷電パールヴァティにした
疾風だけは微塵も迷わずに済むんだがなぁ
ん?俺がスレ立てすんのか?
テンプレは
>>1-3でいいのか
まぁ、適当にスレ立てすわっ!!
まもなく1000のセオリーであります。
埋めるプロセスであります。
次スレも立ってほっとしたセオリーであります。
今日は麻雀でピクシーに3連続1順で国士されたプロセスであります。
配牌の時点で役満ができてるプロセスです。
アバドン王関係スレの盛り上がりがイマイチなのは
やはりクロニクルにみんな行ってしまってるからですかね?
確かに楽しいですよね。クロニクル。
後はLv上げて閣下に挑むところまで進めました。
楽しみは後ほど。。。
ということで付属のアバドン王を始めた次第です。
こんな私が1000踏んでいいのですかね?
いいよ。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。