ミンサガのくだらない質問に答えてくださいLP174
バルハルマラソンって何?
A.『バルハルモンスター』イベント繰り返しの呼称。最高で計32回までこなすことが出来る。
進行度0%〜100%まではシナリオ進行度が5%進むたびに再発生、進行度100%〜110%はクリアの度に再発生する。
ガトから依頼→クリア→ガトの村以外の町に入る(オイゲンシュタットとか)→依頼→クリア→・・・の繰り返し
全部こなすと大量のジュエルが獲得できるけど、果てしなくダルイ。
バルハルマラソン備考
・初回のみシフが仲間にいないと依頼を受けられない。2回目以降はシフ無しでも受けられる。報酬を貰う時もシフがいなくてもよい
・アルベルトが主人公の場合は1回しかできない(難破回避するとマラソン可能だがバグ技なので何が起きても自己責任で)
・詩人に三地点の話を聞く、または凍結湖の妖精が発生すると再発生しなくなる
・進行度100%からでも32回クリア可能なので、進行度の低いうちから無理に始める必要はない
・完走したければ100%以前に何周かしておき、100%以降は雑魚を全避け推奨
さらに100%以降で西、東の洞窟のボス戦高ランクモンスター(
>>1war of side敵ランク7モンスター)との戦闘を回避すれば確実
武器改造、適材
1.武器を成長させるためは鍛冶屋で【適材=素材の文字が赤くなってる素材】で補強する
※何が適材かなどは
>>1のテンプレサイトRomaSaga_MS データ置き場に載っています。
※適材が複数ある場合もありますが、どれを選んでも最終的には同じ性能になります。
※鍛冶屋での「強度強化」「性能強化」はいつでもでき、またいつやってもかまいません。
2.その武器で攻撃を繰り返すと適材が馴染む=1)適材の名前が黒くなる、2)『武器の名前+○』に名前が変わる、3)武器性能が上がる
※あえてEPを消費する技を使う必要は無い。つまり通常攻撃でも良い(EPを消費すると少し馴染みやすくなる)
※耐久度0になったらもう一度適材で補強し直す。
3.適材が馴染んだのを確認したら手順1.に戻って新たな【適材】で補強、の繰り返し。
4.最後の適材を馴染ませる。(名前が変わっても、赤字で【適材】とあれば馴染ませられるのに注意!アイテム欄で□ボタンを押して確認)
5.好きな補強材を貼ったら完成!
※以下の組み合わせ推奨。強度+4にすると幸せなため。(曲刀、杖は強度+2で十分。また棍棒は強度+4にできない)
・2段階以上強度強化できる武器の場合→ベストは樹精結晶に強度強化2回、次点はガーラルに強度強化2回
・1段階しか強度強化できない武器の場合(クジャラート弓など)→エレクトラムに強度強化1回
強化例(エスパーダ・ロペラの場合)
ロペラをローザリア鋼等で補強→戦闘で使用し続けると「ロペラ+1」になる →白鉄鉱等で補強後、同様にして「ロペラ+2」にする
→ヴェルニーで補強(ヴェルニーレイピアになる) →これを馴染ませる(攻撃性能の上昇や、適材黒字になることで確認)
→好きな補強材を貼って完成(エスパーダ・ロペラ+3、樹精結晶補強で単一モード強度+4なら攻撃性能46となる)
Q.皇帝の奇病がクリアできません。
A.対ミニオン・ワイル
・皆で回復して粘りつつ戦う
・イドブレイク、脳削りなどでINT下げる手もある
・セルフバーニング、トパーズ、アクアマリンがあると吉
二つの月の神殿内部
進行度に余裕が無いため、戦いは最小限に抑える(B1不定、B2昆虫、B4不死、ゾディアックの最低4戦でクリア可能)
神殿内の宝は奇病解決後でも取りにこれるので、とりあえず無視した方がいい
対ゾディアック
・初ターンに冷気を撃ってこないことがあるのでリセットで粘る。
・長期戦になることが多いので回復重視で。
・骨砕きやサブミッションでSTRを下げてスクラッチブローのダメージを減らす。
・片手武器+盾+セルフバーニングを使う(盾スキル2〜3程度あれば盾がほぼ100%発動し、冷気と冷気弾も防ぐ事ができる・通称セルフ盾)
Q.ウェイ=クビンに勝てません
A.主力にアメジストを装備させショックウェイヴを防ぐ。
全体攻撃(火の鳥、サイコブラスト、吹雪etc)が有効。
終盤まで戦えるので鍛えてから挑戦する(ギユウ軍のコメントで交渉のヒミツまで逃げず、鍛冶のヒミツ・3で逃げる)
Q.シルバードラゴンと再戦したいのですが扉が開きません or 開いたけど近づくと閉まります
A.当たりの宝箱が復活するのを待つしかない。
戦闘勝利を繰り返すことで宝箱が復活することがある。
いつまで経っても復活してくれないなら次周に再戦するのが吉。
Q.龍陣が出ません
A.まず陣自体は出てるか?これまでに一回は無足、加撃、奥義、支援を出していないと陣そのものが発生しない。
龍陣は前列→中列→後列の順番で行動指定(□ボタン)して連携すべし。攻撃の系統を移動か非移動どちらかにそろえる。
ダメージが出ない技のみでの連携は竜騎士を倒せないのでNG。
Q.モンスターを増やせで水棲系が見つかりません
A.(獣)ならクリスタルレイクかイスマス。(植物)なら草原。(昆虫)ならグレートピットの穴の中(外周では出ない)で探す。
Q.最終試練の語りが聞けません
A.メルビルのエロール神殿で光術を購入して、エロールの信仰値を上げる。
少しずつ術を買って、その度に詩人に確認するといい。術買いしてから最終試練語り聞くまでは戦闘しないこと。
Q.冥府の語りが聞けません
A.直前の語りが最終試練だった場合、まずエロールの恩寵を出して(※下記注)エロールの信仰値を下げる。
エロールの信仰値が十分に低くなったら(以前に巨人の語りを聞いていない場合、巨人の語りを聞ければOK)
次の方法で三邪神(デス・シェラハ・サルーイン)の信仰値を上げる。
・「アイスソード」のイベントでガラハドを殺す(一度仲間にしていると効果が高い)
・冥府の語りを聞けるまで三柱陣をひたすら繰り返し出す
みね打ち(前列)→フェイント(前列)→影縫い(中列)などのノーダメージ連携がお勧め
途中で三邪神の恩寵が出たら信仰値が下がるので注意(不死、魔族の敵がいると三邪神恩寵は出ません)
ただし、グレイ、ジャミル、ホーク【以外】の主人公は三柱陣出す前に↓のどれかをしておくこと
ガラハド殺害、ソウルドレイン、オブシダンソード、エメラルド、ブラックダイア入手
Q.巨人の語りが聞けません
A.エロールの信仰値か、三邪神の誰かの信仰値が高いのが原因。
対応する神の恩寵を出して(※下記注)、どの神の恩寵もでなくなれば聞ける。
※恩寵の出し方
【エロールの恩寵】 LP8以上の仲間のLPを3以下にしてガレサステップ等でひたすら防御していると出せる
ただし、武神の鎧アルベルト、鬼神刀グレイでグラフィックチェンジしてる場合は仲間のLPを減らしてエロール恩寵を待つこと
【デス/サルーイン/シェラハの恩寵】 魔族・不死系モンスターが敵の中にいない状態でひたすら防御していると出せる
Q.金稼ぎの方法を教えてください
A.無駄遣いしないことが重要。優先順位はマップアビリティ>術>防具>>>武器。イベント報酬をコツコツ貯めよう。
リガウ島草原の卵、イスマス城のキットンソックス、スカーブ山の羽根(要クライミングLV2)売れば序盤の金は事足りる。
ステルス・忍び足は常備しておく。エスタミル地下道、グレートピットB5も熱い。宝箱サーチやカギ開けは持ってけ。
中盤ならミイラ(メルビル薬局で薬にしてから)、古文書(解読してから)を売っとけ。
それでも足りなきゃトマエ火山やゲッコ族の洞窟あたりで鉱石漁って下さい(終盤での純金発掘が最もおいしい)
Q.能力値を上げたいです
A.序盤〜中盤は無理にステータス上げしなくていいです。
「レベル上げ」のつもりで闇雲に戦闘を繰り返していると進行度が進み、敵が強くなって余計に苦しくなります。
道場に通う、全体攻撃を主体にする、全員に回復術覚えさせる、などの各種戦術でカバーして下さい。
中盤にどうしてもステ上げしたいときは、「ヴァンパイア復活」発生中にヤシ村に出現する
ヴァンパイアしもべ(1分放置して夜になると襲ってくる村人(子供ではなく大人))を倒すといいです(通称・しもべ狩り)。
ヴァンパイアを倒すか、聖杯を入手するまで繰り返し戦えます。
しもべは敵ランクと比較して成長限界が高いので、進行度をあまり上げることなくステータスを上げられます。
終盤は適当なダンジョンで戦いまくって上げてください。
Q.炎のロッド経由火の鳥のLP消費を0にしたいのですが
A.細剣スキルを含むクラスのレベルを上げる、炎のロッドの強度を上げる、術10個習得する(封印中でも可)ことで抑えられます。
例1)海賊レベル3、炎のロッドを自然銀で補強、術10個習得
例2)海賊レベル4、炎のロッドを自然銀で補強
Q.そもそも炎のロッド経由火の鳥って何?
A.火の鳥を覚えさせたキャラに炎のロッドを装備させ、戦闘中炎のロッドに合わせて△ボタンを押して火の鳥を使うこと。
細剣の隊列効果を得られるので通常より高威力・高速度で使用できる。また、剣士や海賊などのクラス特性の恩恵も得られる。
火術が封印されていても使用可能なので、水術と両立できるのもオイシイ。
Q.ゲームランク9について教えてください
Q.Lv5宝の地図があるそうですが…
Q.青の剣、紅孔雀、竜鱗の鎧はどうやったら入手できますか?
A.お前らには無理
Q.クロスクレイモア、月下美人、コランダム、超銅金の塊は(ry
A.そんなものはありません。
Q.進行度って敵から逃げたり全滅したりしても上がりますか?
A.逃走、全滅、アイテム交渉、馬車での踏み潰しでは進行度は一切上がらない。
上がるのは戦闘に勝利したときのみ。安心して道場に通ってください。
【進行度とギユウ軍のコメントの関係】
5% 基本的なことを教えて(ワールドマップ)
10% もっとお金がほしい
15% ジュエルってどうしたらもらえるの?
20% 術や技をガンガン使いたい
25% 崖の向こうの宝箱が取れない
30%
35% スタン・ショック・スネアのヒミツ
40% ショップレベルのヒミツ
45% 薬草や鉱石のヒミツ
50% クラスのヒミツ
55% 武器と盾のヒミツ
60% モードのヒミツ
65% 鍛冶のヒミツ2
70% 調合のヒミツ2
75% 術合成のヒミツ
80% 不意打ちのヒミツ
85% ステルスと忍び足のヒミツ
90% 交渉のヒミツ
95% 鍛冶のヒミツ3
100% 最後のヒミツ
【進行度とゲームランクの関係】 (詳細は
>>1 war of side参照)
進行度14.3%ごとにゲームランクが1上がる(例. 0%〜14.3%はゲームランク0、 進行度114.3%以上はゲームランク8)
・バトルランク = ゲームランク + 1
・イベントランク = 進行度÷5 (例. 進行度15%以上20%未満のときイベントランク3)
【注】バトルランク、イベントランクはアルティマニアの言葉
ゲームランク、進行度は
>>1極限攻略データベース&war of sideの言葉
Q.閃き道場ってなんですか?技をたくさん閃きたいのですが…
A.以下のボスは閃きやすく、全滅してもゲームオーバーにならない(コンスタンツ除く)
全滅しながら繰り返し戦って技を教えてもらうため、俗に道場と呼ばれる。
【序盤〜中盤】
タイニィフェザー、フレイムタイラント、ヴァンパイアは閃き度は同じ。中程度の技は教えてくれる。
・タイニィ道場(勇気の証で来た場合依頼受けてから)…○攻撃が緩い、ゲーム開始から利用可能 ×登山が面倒、うっかり倒しかねない
・タイラント道場…○道中の敵避けが簡単、ゲーム開始から利用可能 ×スパルタ
・ヴァンパイア道場(聖杯を持っていないときに限り全滅できる)…
○四天王イベント済ませてしまったときの道場に ×進行度50%(クラスのヒミツ)からの道場なので遅め、ややスパルタ
【終盤】
化石魚〜氷晶獣クラス(これらの敵でも全技閃きは可能)が頻出する状態(=ゲームランク8)にする。
次の2箇所でもっとも閃きやすい敵である野良イフに会う。ただし出現率は低く、強敵。
・ゴールドマイン道場(通称ゴマ道場)の魔族シンボル…○全滅できる ×やや遠い
・コンスタンツ道場(像を動かしたときの罠)…○近い ×全滅できない
Q.竜人って使えるの?モードの効果が際立つらしいけど?
A.竜人は欠点が目立つクラス。よくわからなければ他クラスの方が無難。使うならクラス特性を理解してからにしよう。
武器と技がモード不一致だとダメージが大きく下がる。
Aモード一致…速度値半減、カウンターディフレクト出ない、ダメージは少し上がるが剣士未満
Dモード一致…速度値半減
Tモード一致…カウンターディフレクト出ない、速度値上昇効果はある
※一般に武器Tモード速度値上昇は、武器Tモードを選択した次ターンに発揮されることに注意。
Q.「凍結湖の妖精」の依頼で砂漠の地下の湖の橋に来たのですが、何も起こりません
A. 有名なバグです。バルハルモンスターとの絡みで起こるようです。
そのままでは「凍結湖の妖精」を解決することはできないので、
とりあえず雪原の坂道で凍結湖の氷が溶けるイベントを見て、「凍りついた城」のイベントを進め、
ミニオン・ヘイトを撃破して下さい。その後、一度ガトの村のガトに話しかけてから凍結湖へ戻ると、
なぜか城の氷が溶ける前に戻っているので、城の前にいる妖精から再び依頼を引き受けて下さい。
あとは通常通り砂漠の地下の湖に行けば解決ができます。
注:二度目の妖精の依頼を引き受けた後に一度でもガトに話しかけるとまた解決できなくなるので気をつけること
【術合成のヒミツ】
1)クリスタルシティでローザリア術法士(3術合成)、ローバーンかメルビルで帝国学術士(2術合成)に認定する
2)術を買ったらメニュー>Spell>△押してベース術と追加術選択したら合成完了
BPコスト減らすには…名前の変わる術合成ならベース術スキル上げる/名前が変わらない場合はベース術&追加術スキル全部上げよう
LPコスト減らすには…対応スキルレベル1以上にする、クラスがスキル対応してる場合クラスレベル上げる、術10個習得、術具の強度上げる
◎オススメ3術合成例
合成サイコが使い勝手がいい (魔の術具・オウルの杖経由だと効果的)
・サイコブラスト+生命波動+腕力法 安価
・サイコブラスト+生命波動+覚醒印 高価、BPコスト低い、威力高い
・サイコブラスト+生命波動+スターライトFS BPコスト威力高め、たまにマヒ追加
ショックウェイヴ+風エレメンタル+ミサイルガード 全体気絶メイン、ダメージはおまけ(これもオウルの杖だと○)
オーヴァドライヴ = タイムディシーバー+ロッククラッシュ+アースハンド
クイックタイム = タイムディシーバー+ブラッドフリーズ+氷幻術(3術)/タイムディシーバー+吹雪(2術)
シールドブレイカー = サイコブラスト+生命波動+セルフバーニング 魔法盾解除(ブラックアイスやスターライトビットなどに)
魂の歌 = 生命の炎+セルフバーニング+生命波動 全員に自動再生付加
シムラクラム = 風エレメンタル+水エレメンタル+ウインドカッター 雪だるま召喚
◎オススメ2術合成例
合成吹雪 = 吹雪+時間凍結orサイコブラスト
ギャラクシィ = コズミックタイド+弓力倍増
ヘルファイアorコズミックタイド+サイコブラスト 知力低下
※お金をかけたくないなら中盤まで合成コズミックタイドで乗り切ってからギャラクシィに鞍替えすると吉
Q. 合成術士のオススメキャラを教えてください
A. 1ターン目に全体合成術を使えるBPがあればおk(雑魚戦では開幕に全体攻撃ぶっぱなしたい意味で)
・3術合成…合成サイコは覚醒印or腕力法合成なら必要BPは多くない=さほどキャラを選ばずにロザ術担当できる
・2術合成…ギャラクシィ使いは開幕BP50%キャラがよさげ(ジャミルホークパトリックジャン)
逆に開幕BPが低いクローディアやダウドはちょっと向いてない。
知力はどのキャラでも術使い続ければ上がるから気にするな。
テンプレ終了
>>3を少し変えた
・イドブレイク、脳削りなどでINT下げながら、回復で粘りつつ戦う
↓
・皆で回復して粘りつつ戦う
・イドブレイク、脳削りなどでINT下げる手もある
最短で何時間で猿撃破できる?
4周目以降、早いとこクリアしていきたいんだが。
誰か最短ルートを詳しく。
テンプレ乙
>>1おつ
>>10はいつものコピペ
スルーよろ
↑
これもほとんどテンプレ
助かったぜ
逃げ遅れた
>>1乙が他にも
いるはずだ
16 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/01(土) 21:20:13 ID:8NAbVDWi
船内に
>>1乙がいます。
慌てず、乙してください。
質問させてください。
ダメージを与えるときにたまに普段より高いダメージを与えるときがあります
(気のせいかもしれないけどミスがおおい)
なにか発生条件とかありますか?
>>17 分割ダメージ型の技の場合、その一部の攻撃がミスるとその他の攻撃のダメージが上昇するように見える。
たとえば・・・
2回攻撃判定がある場合
トータルで1000ダメージのときは500,500とでる
一回ミスると、トータルダメージは単純には半分にならず、ざっくり400ぐらい減るとすると
600,ミスとでる。
トータルで見るとミスが出てる分損なわけで。
説明下手くてごめん。
コンスタンツ道場のイフリートとサイクロプスにフルボッコにされました。本当にありがとうございます
道場を利用するためには四天王のモンスターを増やせ系の依頼をクリアしなければいけないんでしょうか?
>>20 それはタイニィ道場やタイラント道場の話か?
アイスソード以下、お使いイベントの時に挑めばよろし。
逆に増やせ系クリアするとダメじゃなかったっけ。
テオドールを妖精の森で連れ出したら
マップで△ボタンが効かなくなりました。
ずっとこの状態なんでしょうか?
>>20 基本的に四天王を道場にできるのは
最初の依頼を引き受けてから依頼された品物を持っていくまでの間
お使いを達成したら「モンスターを増やせ」でミニオンに乗っ取られない限り戦うことはできないし
この場合は全滅=ゲームオーバーなので道場向きではない(進行度的にも道場としての利用価値がない)
>>22 ジェルトンから船に乗ると解消される
ナイトハルトに竜騎士が殺されないようにナイトハルト連れて行ったら龍陣イベント後は武神の鎧手に入りませんか?
>>21 >>23 そうなんですか
そうすると、お使いイベントは未決終了ですか?
>>24 竜騎士が殺されていなければ
パーティーを4人以下にして竜の庭を再び訪れれば武神の鎧のイベントが起こる
これについてはナイトハルトと面識があるか、パーティーにいるかは関係ない
>>25 そんなんだったら道場として推奨されたりはしない罠
いったん依頼を引き受けておけば、何度戦いを挑んでもイベントへの影響は一切ない
殺してしまわない限り
あと水竜だけは例外な
>>26 なるほど、一度また四人にしてから行けばいいのか
ありがとう
>>27 すっきりしました
ありがとうございました
>>23 ありがと、ずっとこのままっだったらってドキドキした…
伝説の竜騎士をしたいのですが、誰をパーティから外すか悩んでます。
バーティはバーバラ、シフ、クローディア、ミリアム、ディアナです。
イベント解決後に捕まえやすいのは誰ですか?
あ、ネビルの依頼終えてたら
クローディアもアルツールにしか出ないので
ミリアムかクローディアあたりがいいと思う
私は廉価版を買ったのですが、特典のサントラはどんな曲が入っているのですか?
>35
01.必殺の一撃(サガ2)
02.バトル1(ロマサガ)
03.バトル2(ロマサガ)
04.七英雄バトル(ロマサガ2)
05.ラストバトル(ロマサガ2)
06.四魔貴族バトル1(ロマサガ3)
07.四魔貴族バトル2(ロマサガ3)
08.ラストバトル(ロマサガ3)
09.Battle#4(サガフロ)
10.Battle#5(サガフロ)
11.神々への挑戦(ミンストレルソング)
12.呼び醒まされた記憶(ミンストレルソング)
13.オーバーチュア 〜オープニングタイトル(ミンストレルソング)
14.ポドールイ(ロマサガ3)
今日始めたんだけど
ミンサガはサガフロとかみたいに
他人が閃いた技を使うことってできないの?
そうなんか、ありがとう
いくつか質問を
・イフ以外の敵(化石魚クラス)でも不動剣は覚えますか?
・イフがゴマでは普通に出るんですが、コンスタンツでは出ません
ゴマより出難いのでしょうか?
>>41 > ・イフ以外の敵(化石魚クラス)でも不動剣は覚えますか?
覚えます
> ・イフがゴマでは普通に出るんですが、コンスタンツでは出ません
> ゴマより出難いのでしょうか?
そんなことないです
極意やら封印やらは欲しかったよな
技の派生表で見やすいところはないでしょうか
なんか極限は見づらいというかわかりにくくて
一応ググって見たんですがいいところがみつからない
>>44 閃きにくい技だけでいいならおたから三昧とか。
ロザ術で術法しか使わない場合は、
前衛、中衛、後衛、どっちでもいっしょですか?
どこがいいとかある?
>>46 術には隊列補正ないから、後列でいいと思う
どうしても術士はHPや体力が上がりにくいからね
ただし、杖などの術具経由で戦うこと多いなら中衛とかでもいい
速度効果が上がるんで
>>47 即レスさんきゅーです!
詳細な解説でとても勉強になりました。m(_ _)m
発売日に買ったミンサガ読み込み悪くなって買いかえたいんですが通常版のデータは廉価版?で使えますか?
図書館の「たましい」の元ネタってなんですか?
他のはわかったんですが
初回アルベルトで始めて、ジュエルを無駄遣いをしてしまいバイゼルハイムでリセットしました…orz
・序盤から中盤にかけて推奨されるパーティー編成と取得スキルを教えて下さい。
・「逃げる」の方法が分からない…orz
どなたかご教授下さい。お願いします。
52 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/02(日) 16:21:27 ID:yUn2pz+7
アクアマリン探索依頼を受けないと殿下は仲間にならないのですか?
>>52 依頼を受けなくてもアクアマリンさえわたせば仲間になる
アクアマリンを渡すだけで良い
PNノートが気にならなければ依頼は受けなくてもOK
>>51 逃げるは防御と同じ欄にあるはず
戦闘で横押してスライドさせてみろ
56 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/02(日) 16:35:25 ID:yUn2pz+7
53
54
ありがとうございます
ということはアクアマリンとるか殿下+武神の鎧とるかの2択ということですか?
>>50 元ネタがあるかどうかも定かではないキガス
>>51 「逃げる」を選ぶとパーティ人数分のLP消費して戦闘から離脱できる。
LP足りてないとき、ボス戦、チェーンバトルでは使用できない。
主人公キャラや名前ありキャラで5人揃える。
キャラの性能の良さではバーバラジャミルホークはじめ主人公キャラ推奨。
スキル上げは、使用武器を決め、それにスキル対応するクラスを決め、
クラス修練してクラスレベルを上げるのが基本。
オススメクラスは剣士、海賊、
ローザリア重歩兵、ローザリア術法士、帝国学術士、旅芸人、城塞騎士…など。
基本クラス(↑の例だと剣士海賊旅芸人は基本クラスで3スキル所持、
他は上級クラスで5スキル所持だから上級のがジュエルがかかる)だとジュエルが少なくて済む。
初期クラスのままでもいい。アルベルトは辺境警備兵、グレイ剣士、ホーク海賊、バーバラ旅芸人など。
クラスレベルを3まで上げるとスキル単品でレベル上げできるようになる。
回復術(癒しの水が安価)を全員に買って、
癒しの水なら水術法スキルを上げるとBPコストが下がって使いやすくなる。
>>47 生身の術使用でも隊列効果による速度上昇はあるみたいだけどな
☆いくつみたいに具体的な効果のほどはわからないが、大きさとしては前>中>後
>>49 使える
一応本体のほうに問題がないかも確認しておけよ
>>51 名無し(戦士等職業名が名前になってる奴)以外なら誰でも
とりあえず育てるキャラは絞ったほうがいいけど
スキルは主として使う武器スキルが含まれているクラスを上げる
普通に「逃げる」ってコマンドがあるだろう
逃げられないのは特定の固定敵との戦闘、チェーンバトル、LP不足(必要LP=パーティー人数)の場合
>>56 違う。
龍陣イベントで殿下が竜騎士殺す条件
=その周で殿下と面識がない&パーティに殿下がいない。
殿下と面識があれば殿下を仲間に入れて龍陣イベントしないといけない。
アルベルトは初期イベントで殿下と強制的に面識を持ち、
アイシャも殿下に助けられれば面識を持ってしまう。
それ以外の主人公はなんら制限ないんで、
殿下に一度も会わずして龍陣イベントクリアすればいい。
× =その周で殿下と面識がない&パーティに殿下がいない。
○ =その周で殿下と面識がある&パーティに殿下がいない。
竜騎士殺しにくる条件だな、正確には。
61 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/02(日) 16:43:12 ID:yUn2pz+7
59
ありがとうございます
殿下は疫病神ですね(笑)
>>50 冥府及び煉獄にまつわる話ではないかと思うがどうだろうな
64 :
51:2008/11/02(日) 16:54:48 ID:QCQmGRkJ
>>55>>57>>58 逃げる、普通にありました。防御意識した事無かった自分駄目過ぎだろよ……
>>57>>58 職業についても有難うございます。
追加質問で恐縮なんですが、上記のようにクラスを設定すると、宝箱サーチや薬草採取などとはどう両立すれば良いのでしょう?
結局バイゼルハイム来るまでスキルのレベル不足で宝箱サーチしても拾えなかったり、ジャンプが発動しなかったり(´Д`)
吟遊詩人アウトなんですね。シフを重点的に育てるかなあ。
65 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/02(日) 16:57:13 ID:yUn2pz+7
62
とするとアルベルトにかんしてはアクアマリンか殿下+武神の鎧かの2択になるわけですね
>>64 マップアビリティはクラスに関係なく使えるよ
レベルもクラス関係なく対応するスキルレベルのみに依存
詩人は戦力としてはまあまあなんだけど、PUBに入るたびに外れたりとか色々面倒なんで初心者にはおすすめできない
>>65 そういうこと。
>>64 クラスレベル3まで上げてスキル単品修練できるようになると
マップスキルだけ上げればいいので楽だが、
それができない状態だとクラス修練でマップスキル上げるしかない。不便だが仕方ない。
サーチ宝箱取るためにサーチレベル上げたきゃ上げればいいが、
後からでも取れるんで別に無理してとらなくてもいい。
クライミングとジャンプはイベント遂行に関わる分、
旅商あたりでレベル上げしてサバイバルレベル2まで上げた方がいい。
サバイバル3以上じゃないと行けない場所もあるがそこは別に行かなくてもいいとこ。
後の探索の楽しみにとっとけばいい。
シルベンとブラウのうまい使い方ってある?
一応術は使えるみたいだからロザ術あたりにした方が活躍できんのかな
>>64 上でも説明あったように単独でスキル上げれるようになるんだよ
アルベルトで始める場合、俺ならローバーンとアルツールでステルス忍び足を買っておく
雪原の敵のいない村の入り口に立って隠密スキル0の状態でジュエルを稼ぐ
それでアルベルトをガトで旅芸人クラスレベル3くらいに上げる
旅芸人は隠密スキルあるし、あとで剣士とかにする場合でも体術スキルあってもいい
単独でスキル取れるようになったらサーチスキルとかを上げる
(ステルス忍び足の回数稼ぎのため)
あとは、これでいいという仲間を揃えてからだな
>>68 合成術士やらせるのが超無難。
状態異常つき固有技は使いどころはあるにせよ、
連携もしないし別にシルベンブラウじゃなくてもできることなんで
無理してそれメインでやらせることでもなかったりするのが実情。
間違えた
ローバーンとアルツールじゃなくてブルエーレだっけ
>>70 >>71 サンクス。術使わせてみるよ
思ったよりモーション少なくてさみしいなこいつら
やっとレベル5地図を入手したのですが、9999金魔石の仮面ってハズレ確定ですか?
発掘に詳しい方教えて下さいお願いしますm(__)m
>>74 9990金の間違いだよな?
その可能性もあるがそれだけではなんとも
もうちょいデータを取ってみるべきかと
76 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/02(日) 18:07:42 ID:yUn2pz+7
四天王のお使いイベントなのですが、水龍からはじめなければすべてのPN埋まりませんか?
>>75 多分そうです
今の魔骨の腕飾りと魔石の仮面しか出せてません
定点発掘って、速攻でQLしてすぐマップ切り替えて発掘する事ですよね?
質問ばかりですみません
>>76 前スレで同じ質問あったが、そうみたいだな
79 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/02(日) 18:40:00 ID:yUn2pz+7
>>78 そうですか(´・ω・`)
水龍のつぎはタイニィで大丈夫ですかね
>>77 厳密に定義されてはいないが
ソフトリセットから財宝配置フロア進入までの正味の時間が凡そ10秒以内ってのが目安
これぐらいで発掘されたデータが定点発掘のものとしてデータ置き場に集められたわけだからな
>>79 いいえ、アディリスです
モンスターを増やせ(獣)を2回やる方法って
勇気の証を開始せずに疾風の靴を開始
↓
疾風の靴をクリア
↓
モンスターを増やせ(獣)をクリア
↓
勇気の証開始
↓
もう1回モンスターを増やせ(獣)を受けられる
こういう手順でいいんでしたっけ?
それと、テンプレの
※以下の組み合わせ推奨。強度+4にすると幸せなため。
(曲刀、杖は強度+2で十分。また棍棒は強度+4にできない)
この杖の部分なんですが、杖のスキルを所持しないクラスで
どの技を使ってもEPを消費を0に抑えることが可能ということでしょうか?
ゴマ道場でOD使いながら閃きしてたんだけど
衝槍素振り×5を選択して
1=閃かず 2=閃かず 3=エイミング 4=閃かず 5=エイミング
こんな具合で、OD5ターン中に同じ技を閃いたんだけど
これって普通なんでしょうか?
>>82 疾風の靴をクリアというよりも火神防御輪をクリアだね
(同じようなもんだが)
そのテンプレは対応クラスレベル4以上(伝説は3)の場合のもの
当然クラス対応外だと全技EP0にするのは無理
杖技と曲刀技に関しては、最高ランクの技でもEP消費段階が他の武器より少ない
だから強度+2でいいってだけ
>>83 OD中に同じ技を複数回閃くってことはありうる。
アルマニにも載ってる。
86 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/02(日) 19:16:11 ID:yUn2pz+7
>>80 ありがとうございます
アディリスの次は…タイニィでいいですか(´・ω・`)?
87 :
82:2008/11/02(日) 19:16:13 ID:W/XQI9gY
>>83 普通
ODターン内で閃いた技をODターン内で閃かなく処理はしてないということがわかるな。
>>85 おぉ、ありがとう
バグっぽいというか、ソフトがイカれたのかと思ってました
気にせずOD閃きすることにします
アルベルトで嵐回避したら凍結湖の妖精とバルハルモンスター、最大何回報酬もらえるの?
>>90 ↓読んで判断してくれ
タイトル : Re: バルハラント関連のバグ技まとめ
記事No : 3246 [関連記事]
投稿日 : 2006/07/10(Mon) 17:16
投稿者 : クレアンガ
自己レスばっかですみません。
訂正と新たな発見があったので、あまり需要はないとは思いますが一応報告します。
まず、訂正箇所ですが
7.3洞窟のボスを倒してガトから34回目の報酬を貰う。(○ボタンを押してもガトの反応がなくなる)
8.城が凍った状態に戻って、妖精がまたいるので依頼を受けてこなす。
と書きましたが、34回目の報酬を貰っただけでは城が凍った状態には戻らないみたいです。
これプラス凍結城をクリアしてオブシダンソードをゲットし、ミニオンを撃退した後、ガトに話しかけると城が凍った状態に戻ります。
オブシダンソードを捨ててミニオンとの戦闘を回避した場合はだめみたいです。
次に新たな発見ですが
アルベルト編限定で凍結湖の妖精がもう1回、つまり計4回できることがわかりました。手順はあまり変わりません。
下に訂正した手順を載せておきます。
1.ジャミルを仲間にしてイナーシーの嵐を回避する(アルベルト限定)
2.バルハルマラソン32回目の依頼を受け、ボスは放置しておく。
3.110%以上でガトと話すと何故か32回目の報酬を貰える。
4.妖精の依頼を受けてガトと話すと33回目が発生。
5.伝説の湖の街で髪の毛を落として(1回目)ガトと話すと33回目の報酬を貰える。
6.凍った城の氷が溶けるシーンを見てガトと話すと34回目が発生。
7.3洞窟のボスを倒してガトから34回目の報酬を貰う。
8.凍結城をクリアしてオブシダンソードを入手し、ミニオンを撃退する。(7.と8.は順不同)
9.ガトと話す(○ボタンを押してもガトの反応がなくなる)。城が凍った状態に戻って、妖精がまたいるので依頼を受けてこなす(2回目)。
10.イナーシーの嵐を起こすとまた妖精がいるので依頼を受けてこなす(3回目)。(アルベルト限定)
11.モンスター掃討をクリアしてガトと話すと、またまた城が凍った状態に戻って、妖精がしつこくいるので依頼を受けてこなす(4回目)。(アルベルト限定)
やってればおわかりになると思いますが、バルハラント地域のイベントの発生、終了のフラグを立てるごとにバルハルモンスターや凍結湖の妖精の再発生があるみたいです。
>91 有難う。これ見たかったんだ
93 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/02(日) 21:52:38 ID:8zmPNiBx
続いてアルベルト関連です。
ナイトハルト仲間にして武神の鎧とったらなんかバグが発生するって聞いたんですがどんなバグでつか?
>>93 アルベルトの場合合成術を使えなくなる
グレイもそうだがグラフィック変わると戦闘で台詞を言わなくなるというバグもあったはず
>>94ありがとう
その程度なら問題ないです。ロザ術ですから。
戦闘中の台詞は喋ってたような気が・・・
「わたくしの技に繋いでください!」
鎧取る前かな
グラスラ閃きは棍棒からだと難しいんでしょうか
>>96 んなことはない。化石魚クラス以上の敵を相手に、D土竜撃で。
アルマニ見てるんだけど技の基本威力とダメージがイマイチ比例しないのは何故?
>>99 基本性能が当てにならないから
いちおうP564に一因が書いてある
>>99 564ページ
いろんな要素が関係してるし複雑
おまけにランダム幅がある(566ページ)
巨人の里って何度でも行けるんですか?
状態異常の発生率は知力依存でおk?
>>106 アルマニによればおkじゃない
例えばスタンは攻撃側の器用さ、防御側の素早さが関係し、
魅了は攻撃側、防御側の魅力が関係するなど種別によって異なるらしい
2連携目以降に状態異常を組み込むと発生率が上がるので
連携に組み込ませた方が簡単だし効果的。細分化された参照ステなんかを気にするより
ブラフリみたいに2連携目に組み込めないものもあるけどな
>>107 おお、詳しくマジありがとう
ジャンをエスタミル古流闘士か武芸家にするかで迷っててな。あまり気にしなくて良さそうだね
アルマニ買ってくるかなぁ・・・
サーチスキルの足りない宝箱(財宝ではなく)は
スキル上げないと開けられない?
113 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/03(月) 00:59:40 ID:Q4auOiSE
HP400くらいで、ジュエルビースト倒すとき、どんな方法がおすすめですか?
ジュエル4000くらいと、お金10000くらいあります。防具は店売り最高のを
付けてます。
>>113 リヴァイヴァ張りつつ戦う
術防上げて武器Dモードでブラスターダメージ軽減
ロザ重だとなお◎、余力があればアーマーブレスかける
四天王を召喚する
シムラクラムでもおk
OD、余力があればQTなどを上手く使う
竜人障壁バグを使う
115 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/03(月) 01:19:04 ID:Q4auOiSE
何度もすみません
タイラントにアイスソード渡す前に冥府の語り聞いたら
(火神防御輪買うまで)お使いイベント詰んじゃう?
>>116 そうはならん
冥府語り聞いてからラスボスの居場所を聞くまでの間は、
タイラントは依頼よりも冥府対応を最優先する
で、ラスボスの居場所を聞けば冥府対応より依頼を優先するようになる
つまりお使いを再開できる
>>117 ありがとう!さっさとデスに会っとけば良かったんですね
リサイクルモード強制突入についてなんですが
ジュエルを枯渇させる際、ジュエルを複数持つヤツがいた場合はやり直しですか?
>>119 その回で終わらせたいならやり直したほうがいいかもしれんが。
別に一回で終わらせる必要もないしできない場合もあるので
そのままやってから突入しなかったら
リセットせずにもう一度ジュエル回収
以下モードに入るまで繰り返す
>>120 なるほど。助かりました!ありがとうございます!
アルベルトを竜人(LV3)にして主人公を前列にしてますが、効果が発動されません。
他に手順はあるのでしょうか?
>>122 おそらく、効果は発動してる。
何を持って効果が発動してないと言い切れるんだ?
>>122 効果が薄くて実感できないだけじゃないか?
とりあえず竜人Lv4以上・市販最強防具つけてもっかい試してみ
125 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/03(月) 07:49:27 ID:2lw0HY5T
武神の鎧を入手するためには竜騎士をパーティーに加えなくてはだめですか?
竜騎士は仲間から外れないらしいので外すためには殺すしかないでしょうか?
126 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/03(月) 08:14:16 ID:WANVSuhl
>>125 一旦加入しないとダメだったと思います。
はずすためには殺すしかないです。
127 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/03(月) 08:33:38 ID:2lw0HY5T
>>126ありがとう
殺した後にデスさまに復活させてもらえますか?
>>127 生き返らせることは出来るが再加入は無理
129 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/03(月) 10:39:09 ID:2lw0HY5T
>>45 遅くなりましたがありがとう
だけど書いてあることが場所によってバラバラで一体どれを信じたらいいのやら
「幸運の魔女軍団が強い」とサガ系以外のスレでも
言われてるけど、どういう点が強いの?
魔族王冠の魔女2煉獄魔人2デモコマ3の事なら
単純に痛い全体攻撃と高いHP、インペリウムでの強化が強い
相当鍛えたパーティーでも展開によっちゃ瞬殺される可能性あるからな
>>130 極限の情報は古い。数年前に更新ストップしてるから。概ね間違いはないが間違いも交じってる。
アルマニも全派生網羅してるが、多少間違いを含んでる。
おたから三昧の情報は新しい。管理人が全技コンプした経験を元に書いてあるから
野良イフやディープテンタクラーを相手にして派生を真似すれば間違いなくコンプできる。
くだ質回答の情報も新しい。
おたから同様今やってる人の派生が聞けるから無難な派生元チョイスになるはず。
↑の派生でやってみてなかなか閃かなければここで個別に聞いて確認をするといい。
以下余談
ただ、結局のところ派生ってのは、
その技から派生するかどうか、と派生元が複数ある場合どの派生元からが閃きやすいのかが関心事だが、
後者はある程度のことしかわからない。どっちが閃きやすいかを調べるのはどう考えても非常に困難なので。
しかし、どの派生がベストかはわからなくても経験則でどの派生がベターかは大体わかるんで、
いちいち閃き率の差を調べるっつう困難をクリアしなくても、この派生なら現実的な閃き率が期待できるってことで十分。
おたからに書いてあるのもまさに経験則だし、俺が閃きやすいと思ってる派生とおたからのとは違うし、
ここでの派生の回答でも各自の経験則に基づいてるから回答が一致しないこともよくある。
新しい情報ならどれも間違ってはいないので、信じるのは自分ってことだな。
何周もするつもりなら、自分で派生を記録していけば結構なデータになる
ここで聞いた派生元も記録しているが、俺は閃くたびに印をつけていってる
ついでに閃いた相手も記録
タイニィやタイラントで覚えた技も毎回記録してるから、どの程度で切り上げるかのメドになる
結構楽しいよ
海賊とロザ軽ってやっぱロザ軽の方が早いんですか?
>>137 ロザ軽だと武器トリックの効果を上がる。だから武器トリック使用しないと効果がない。
武器トリックを選択したターンの次のターンの行動順が早くなる。
武器トリック効果があるターンだと海賊より早い。
海賊は武器トリック効果がないターンも早くなる。
武器モードはなんでも効果があるので汎用性は海賊の方が高い。
>>139 またAモードの敵としてキルリスにも同様の調査を行う。
って書いてるけど敵のモードも関係あるんですか?
>>140 モード負けっていう概念がある。
武器Tは敵Aモードにモード負けして効果が出なくなるからだとおもう。
【モードのヒミツ】
モードには武器モード、技モード、敵モードの3種類、 A,D,T,術法モードの4種類ある
※ただし、敵モードは見えないからわからないものと思うべし
・武器モードとモード一致した技を閃きやすくなる
・武器モードと技モードが一致していなければ効果1割減
・武器Aモードだとダメージ1.3倍
・武器Dモードだとディフレクトカウンター率4倍、武器D&敵Dだと防御1.6倍
・武器Tモードを選択した次ターンの行動は早くなる
・技Dモードだとディフレクトカウンター率が少し上がる
・武器Aは敵Dに、武器Dは敵Tに、武器Tは敵Aにモード負けし、
. モード負けするとモードの効果が打ち消され、加撃と奥義が出なくなる
. ただし武器Dディフレクトカウンター率4倍効果は発揮される
・クラス竜人のモード効果は
>>7
>>141 色々複雑なんですね、ありがとうございます
二週目を愛車で序盤から敵避けまくってイベなくなっては少し戦う→進行ときまして
なんか弱いまま今コンスタンツまできました
このボスが倒せないというレベルなんですが、鍛えちゃって大丈夫だと思いますか?
というのも前回皇帝の奇病をこなせなかったのでどうも戦闘重ねるのが怖くて
鍛えるとしたらどこがいいでしょう
一応現在のPT状況あげとくと愛車ホークゲラハアル
愛車は海賊で炎ロッド持たせましたが素知力がなんと3
HPも愛アルは200超えてません、大ナタ?で一発死・・・
>>144 奇病クリアしていないのであれば、最優先で寄病をやった方がよいと思われる。
そのHPでもミニオンはINT下げ攻撃、ゾディアックはセルフ盾で問題ないと思う。
俺は大体そのくらいで突っ込むから。
コンスタンツ誘拐は進行90%以下まで残ってるし、クリアするとフラーマから術買えないから
ある程度放置しておいた方がいい。
>>144 奇病攻略法は
>>3 コンスタンツ攻略は全体攻撃でお供一掃したり、マヒ気絶でオーガを無力化したり、
盾ディフレクトを期待する、などなど。
たとえばフラーマから火の鳥買って炎のロッド経由
>>5でお供一掃する。
素知力より手早く撃てるBPの方が大事だし、
知力が気になるなら知力が高いキャラにやらせればいいし、
ナタで一撃死するのは別に普通だから嘆く必要はないし、
鍛え直すのは自由だが戦い方を見直した方がいいよ。
もし、ナタに耐えるまでHP上げたいとか思ってるなら考え直した方がいい。
あとな、コンスタンツ攻略と奇病攻略は別物。
そもそも奇病攻略にはコンスタンツスルーしてもいいんだし。
>>144 コンスタンツは後回しでもいいけどね
俺の場合はコンスタンツ発生させて火の鳥とか買ったあとは奇病のほうを先にやる
HPは全員200なくても奇病クリアできる
多少鍛えるより奇病乗り越える技とか術(セルフバーニングとか)のほうが重要
タイニィかタイラントの道場は使った?
要するにステ上げよりも戦術の問題
すぐ戦闘不能になるなら回復すればいいことだし、後列に下げるとか防具いいのを買うとかすればいい
炎のロッドはホークに持たせたほうがいいんではと思う
初期BPはホークのほうが多いし、アイシャより早くに開幕火の鳥やセルフ盾も使えるから
>>143 ほとんどの技は基本技から閃ける。敵の強ささえ見合っていれば。
基本技から閃けない、または最上位技のように閃きがたいものだけ派生を気にすればいい。
そういった注意を要する技はおたから三昧に全部載ってる。
この3行で終わる話。だから残念ながらわざわざ表とか作り出す人も出ないんだろうな。
昔は作ってたとこもある(2chまとめサイト)が廃れて更新されなくなった。
もし今から作っても日の目を見ないことには意味ないし、なんというか作る流れになってないキガス
有名サイトがこさえてくれれば楽だが、そんな一手間を今からかけるのかって気もするよ。
そのサイトは攻略本の写しじゃないかと思うけど、
ミンサガの場合は肝心のアルマニがかなり間違ってるし。
今回は詩人を最後まで使おうと思うのですが、進行度100%を越えると詩人が一度抜けたら最終試練後のミイラ商人まで仲間に出来ないのですか?
>>149 違う。
100%以後でパブ離脱するとラスボスの居場所を聞くまでパブで仲間にできなくなる。
そういうわけで試練をやるかやらないかで変わってくる。
試練をやる場合はミイラ商人使って仲間にするしかない。
試練やらない場合は里か冥府で居場所聞けば仲間にできるようになる。
金が欲しいならコンスタンツクリアしてもいい
鍛えなくてもちょっとした事で勝てるだろう
>>150 そういや最終試練以外の時は詩人はどこにでも普通にいましたね…
面倒ですが、毎回最終試練やってるんで今回もやろうと思います
ありがとうございました
153 :
122:2008/11/03(月) 16:10:43 ID:71iSHWM2
先程、アルベルトを竜人LV4にしてジュエルブラスターをくらうと全員に300ダメしか無かったので発動してました。
アドバイスどうもでした。
昨日初回アルベルト編について質問させていただいた者です。
その節はありがとうございました。
ステルス忍び足でコツコツジュエルを蓄めてガトの依頼を消化、まで来たのですが
この後ひたすらステルス忍び足でジュエルを稼ぐと何か不都合とかありますでしょうか?
シナリオとは別に時間の概念があると別サイトに載っていたのですが、
「これってアルベルトにマップスキル集中させた方があれこれ迷わなくて良くね?」
みたいなコストパフォーマンスの悪い事を考え出している次第でして……
長剣に乗り換えたいのに肝心の長剣武器が無いためにヤキモキする最近。
素直に体術使ってHP上げようかなあ……(アルベルトHP75)
>>154 リアル時間がかかる他に特に不都合はないよ
初回プレーはやきもきしながら進めるぐらいがちょうどいい、ガンガレ
時間の概念ってのは「ゲーム内の時間軸が戦闘勝利のみによって進む」ことを指してる
戦って勝ち続けることで進行度が上がり、それに伴って敵が強くなり、
進行度が発生終了の条件であるイベントならそれらが発生したり、終了したりするわけね
>>154 ステ忍でジュエル稼いでもなんの問題もない
マップスキルは持ってる人数によって回数増えるからジュエルと金に余裕できれば
後で仲間にも持たせたほうがいい
長剣は雪原抜けたら持ってるキャラがいるから分捕ればすぐ手に入る
>>155>>156 ご回答ありがとうございます。
自分はこういうやたらに時間の掛かる作業をニヤニヤしながら出来るHENTAIなので
バランスブレイクしない程度にHENTAIしてみようと思います。
効率良く、は無理っぽいのでニヤニヤ重視で頑張ってみますm(__)m
ミンサガ14週目にして始めて気が付いたが、
バーバラとラファエルってパンチのモーション同じなんだな・・
他にこのモーションのキャラっている?
5人いたらPTが組めるな!!
>>158 タイプA(標準型) アルベルト グレイ クローディア エルマン 騎士 ジャァァン 赤魔導師
タイプB(スラリ系?) バーバラ ディアナ パトリック ラファエル ナイトハルト 吟遊詩人
タイプC(ガッチリ型) ホーク シフ ガラハド テオドール 兵士 戦士 バファル兵 バル戦士
タイプD(小さい系?) アイシャ フリーレ ミリアム ファラ
タイプE(素早い系?) ジャミル ゲラ=ハ シルバー 女闘士 海賊
タイプF(怪しい系?) ダーク クジャラート兵 ダウド 女術師 魔術師
160 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/03(月) 17:44:52 ID:2lw0HY5T
ゴマ道場ってなんですか?鉱山の魔族で全滅すればいいのですか?
>>159 ありがとう、シフって設計サイドでも
やっぱりそういう位置付けなんだな・・
>>160 「ゴ」ールド「マ」イン「道場」だからゴマ道場
・全滅すればいいというか、全滅してもゲームオーバーにならない。
・強めの敵が出てくる(イフリードなどが出てきやすい)
敵が一体でも残っていれば町から出直せば(鉱山からではない)敵が復活してるので
クリアするまでなんどでも利用できる。
ODとQTや竜人障壁がチートなのは知ってたんですが、ロザ重はどれくらい神性能なんですか?
164 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/03(月) 18:39:11 ID:sR5JJiP2
なにいってんだおめえは
リサイクルモード強制突入について質問させていただいた者ですが
モードの突入が確認できなかったため、雪原に入り直してジュエル交渉を繰り返しているのですが
3回目?4回目くらいになって、ジュエルを持っているモンスターが出てこなくなってしまいました・・・
コレはただ単に運が悪いだけなんでしょうか?それとも詰んでしまったのでしょうか?
166 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/03(月) 18:45:20 ID:2lw0HY5T
>>163 ロザ重クラスレベル5にして市販最強防具にアーマーブレスをかけると物理攻撃はほぼノーダメ
>>165 探し方が足りないか運悪くもっていないってだけかと
おそらく1匹が2匹だけもってる
かなりモード突入に近くなっているはず
大金が出るまでがんばれ
>>168 ありがとうございます。近くなってるんですか!もし詰んでたらと思うと怖かったのでよかったですw
正直強制突入のやり方読んだときは簡単だとナメてました・・・結構根気が必要なんですね。
ひとつお聞きしたいのですが確認の仕方は、お宝の地図を渡すときに薬草と交換以外は灰色になってしまう状態で合ってますよね?
>>169 そうだけど
薬草だけしか渡せないってわけではない 一応。
何か一つ灰色になれば十分
+大金もってるやつがいればほぼ間違いなく入ってる
渡せない じゃなくて 交換してもらえない だな
まあいいか
>>170 なるほど。ありがとうございます!突入まで頑張ります!
メルビル襲撃でホーク以外がブッチャー倒すメリットある?
>>173 メリットというか、PNが1行埋まるだけ
ホークでもメリットはない。
ただ、ホーク編で主人公が一番輝く瞬間ではあるw
サンクス
ホークでやったときはバンダナ拾ってたんで、まあメリットかなあと
ブッチャーはスルーします
無足・加撃・奥義を封印してプレイされてる人がいますが、何かいいことがあるのでしょうか?
解禁する時のみ発生率が高いとか?
陣とか恩寵とかHP0ガイダンスとかも封印してどうするのか謎です。
>>178 本人に聞いてみればいいのにw
とりあえず攻略上のメリットとしては、
連携を封印すれば敵も連携しないためこっちのダメージは下がるが敵からのダメージも減る
加撃を封印すれば練気の加撃が出ないので安定して回復+ターン回復できる
奥義を封印すれば奥義解禁時のみ奥義が出やすいことを利用して奥義狙いに適する
一度解禁するともうそのデータでは見られないんで
デフォルトを維持してるってのもあるかもしらんが、要は趣味なんじゃね
180 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/03(月) 20:12:29 ID:aQhxFpcP
>>179 早速の回答ありがとうございます。
一週目からやり直そうとしてて、この点どうするか
悩んでたのですたすっきりしました。
どの点もあまり気にならないのでさっさと解禁しようと思います。
邪教の廃墟はどうするんですか?
>>181 イベントクリアしたいなら、ダンジョン入ってから
ロウソクが6本ともるまでまっすぐ進んで、
6本ともったフロアで手前左の扉に入る
ワープした先を右折
中ボスを倒す
倒せなかったら鍛え直す
像の向いている方向が本物
像がなければどれかに話しかければ戦闘になるのでそれに勝てば話が進む
序盤でできるだけバトルランクを上げずにお宝の地図を入手したいんですが、南エスタミルのごろつきなどはお宝の地図を落とすんでしょうか?
また、他にお勧めがあれば教えてください
>>184 ごろつきは進行度55%以下なら落とす。(正確にはバトルランク4以下だと落とす)
人さらい、暗殺者も55%以下なら落とす。どれ相手でも構わない。
>>185 まだ皇帝の奇病前なんでごろつきで挑戦してみます
ありがとうございます
187 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/04(火) 00:41:22 ID:sUvfC+yu
竜神でないです
体術 長剣 衝槍 杖でどの技の組み合わせででますか?
>>187 龍陣でいいのか?
>>4に書いてある。
どの技が連携するかについては
>>1クイックチェッカーで調べられる
行動順指定して、移動技だったらカットイン→チャージ→払い抜けとか。
>>187 まず
>>4をよく読んでもらった上で
例えば ハヤブサ斬り→パンチアウト→返し突き とかね
190 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/04(火) 00:51:21 ID:sUvfC+yu
>>188 竜神で検索していたので気づきませんでした。申し訳ありません。
先ほどついにでました。
ありがとうございます
191 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/04(火) 00:53:37 ID:sUvfC+yu
ちょっと聞きたいんですけど、レベル5地図のテーブル判定時も
PP発掘同様に敵消しとかしないとまずいんですよね?
ラファエルって得意武器(or体術)とかあったりしますでしょうか?
>>193 資質スキルなしだが
腕力成長がいいので、腕力にものをいわせる武器が合う
あとは愛が高いので回復役にも使える
4610ブリムはT8確定って言うのは有名ですけど
T9確定は自分の知る限り2つあって、
一つは4610PD。もう一つはレディホーク。
それで先ほど4610PD+高い靴が出てきたんですけど
これが所謂4610PDなのか分かりません。
サルーイン第二形体強すぎる・・柱のせいで術とダメージ軽減
仲間死んだらアニメートで操ってくるとか厳しすぎるぜ
変身する時のおっぱいブルンブルンで
漫画太郎の描くババア思い出す
>>192 PP発掘を利用した判定なら消した方がいい
データ置き場の金額表を利用するならどっちでもいい
>>196 4610金でそのラインナップだとおそらくID99に限定した話だと思うんだが
その場合4610金+ポケットドラゴンはむしろ「T9以外」確定のような気が
では実際当たりなのかどうかっつーと、発掘時のゲームランクによる
ランク8ならT7以下、ランク9ならT8ってことになるはず
4610金+レディホークはランク9ならT7以下、ランク8ならT9確定ってことになるんではないかと
高い靴は発掘スキル2以上ならつくこともある。気にする必要はない
「IDとか何言ってんだこいつ」とか思ったなら下記サイト参照
この回答レスも全部ここを参考にしているから
tp://kumaabaron.web.fc2.com/
>>197 柱が多いときは同じように敵からのダメージも減るから、柱自体はそこまで大きなハンデにはならない
いかなるときも回復に重点を置くことを心がけた上で
柱が多いとき→低コストの攻撃
柱が減ってきたとき、剣の雨(7ターン周期)前→高コスト・高威力の攻撃
って流れで攻撃していくのがよい
無理そうなら宿セーブからやり直して鍛え直したり防具見直したりとか
ムーンストーン(邪術(含アニメート)無効)装備者を戦闘不能のまま転がしておくとか
>>199 なるほど
実は発掘大辞典は知っていたんですが、4610PDが当たりっていう噂を聞いてちょっと心配だったんです。
安心してまた赤スラ狩れます、ありがとうございました。
ごまPUBに何度行ってもグレイとクローディアが現われません
主人公バーバラで戦闘回数0なんですが素直にワロンからメルビル目指すべきでしょうか
>>194>>195 ありがとうございました。余ってるバトルスタッフの有効活用先が見つかりましたm(__)m
>>202 素直にゴールドマインパブ出入り繰り返しで
わざわざメルビル行ったときにいる保証もない
冥府の彼岸にいる、エロール神官みたいな人は誰ですか?
>>205 メルビル襲撃でのサルーイン神官かな
名前はマックスで元はエロール神官という設定
207 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/04(火) 10:04:25 ID:xN/UGg47
カギ開けでランク調整する時って カギLV3で
宝箱サーチで宝箱出す→QS→開いたらQL→敵倒す→QS→再度カギ開け
の流れでいいんでしょうか?
それとも宝箱サーチで出す前にQSしなきゃいけないんですかね?
>>199 ありがとう。
前の周にレベル5入手してコモドさんのところで金額テーブルでの確認して
ハズレだったんだけど、発掘前フロアの影響あるのかなと気になってたんだ。
210 :
将来有望:2008/11/04(火) 12:02:37 ID:P91eB6zw
このままミンサガをやっていたら人生が終わる。
ミンサガの終わらせ方教えて下さい。
ディスクを電子レンジに入れてチンするといいよ
したところでまた買いに行きそうだが
将来有望の信者だな
皇帝の奇病クリアしてもPNに乗らなかったんだけどそういうもん?
張り紙見てなかったせいかと思いなわざわざ神殿行く前のデータで張り紙見たけど噂にも乗らなかった
一週目ではPNの噂に乗って未決終了した記憶があるんだが・・・
神殿のソフィアから話を聞いたかどうかじゃないか?
それくせぇ
やっちまっただ
だがやり直すのもなぁ
216 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/04(火) 14:09:44 ID:xN/UGg47
>>207 の追加で質問なんですが、
判別する宝箱はスカーブ山入って直ぐ左の穴の宝箱でOKですか?
ランダムで現れてLV3で失敗することがあり必ず100金が入ってます。
ランダム100金はカギレベル変化だからそれで判別していい。
面倒なら8合目の固定宝箱(500金+ランダム武器)。
けど、カギ開けLv3で成功するんならランク9じゃないぞ。
Lv3で絶対失敗し、Lv5で失敗することがあるんならランク9確定。
ゴマ道場ってのやりたくて鉱山で魔族モンスター見つけたんだがデモコマとかしか出てこない・・・
イフリートを出すためには別の町行って戻ってこないとダメなの?
>>218 あれ逃げられなかったっけか?
イフリート狙いなら普通は直前でセーブ、出るまでリセットだな
出やすいといっても10回〜20回に一回程度だし
倒さずに全滅って手もありだな
>>219 なんだ、別の町にいくまで固定かと思ったよ
ありがとう
ロードのタイミング変えてみたりして
それでも出にくいなら再度QSしたりするといいと思う
ゴマは魔族→鳥→魚の順でいくとイフもイカもタイトル3拍目ロード最速エンカウントで出る
イフの場合はデモコマ×3と人参がついたパーティーだけどな
224 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/04(火) 19:08:42 ID:xN/UGg47
毒盛りでオススメの3術合成はありますか?
>>224 極限の合成術追加効果のとこみりゃわかるよ
ベストは 雷幻術(ベース)+ タイムD + 時間凍結
エナジーボルト→合成雷幻術 の2連携で7割くらい毒になると思う
竜鱗の剣はLv2地図でも出土しますか? ゲームランク8です。
229 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/04(火) 21:32:48 ID:dmzet2Il
何回もスイマセン竜騎士は使えるキャラですか?
>>229 好みの問題
特に使えるキャラというわけではないと思う
>>229 使い勝手はあまりよくない。かなり特殊なキャラ。
特徴
×LP5しかない、LP0になったら復活しない、技を閃かない、首と指しか装備できない
○固有技がかなり連携しやすい、即死・気絶・精神状態異常耐性持ち
術は使える、オートリヴァイヴァがかかってる。
流し周だと割りと使う、倒れないし、外すのもメンドーだし
でもサル戦終わるころに死んでるけど
竜騎士最初からショックウェイブ覚えてるから誅殺は楽だろ。
質問です。
3チェーンバトルをした場合、
戦闘回数は1回でカウントされるのでしょうか?
それとも3回?
>>234 倒したシンボルの数だけ勝利回数をカウントする
237 :
234:2008/11/04(火) 23:32:32 ID:NGmYN/2C
自己レスです。
戦闘回数ではなく戦闘ポイントでの計算になるんですね。
理解しました。
238 :
234:2008/11/04(火) 23:33:17 ID:NGmYN/2C
いまだ一周もしていない初心者です。
シルバーの洞窟に挑戦しているのですが、道中、頭上から岩が落ちてきて
LPがすぐになくなってしまいます。
これは回避することはできないのですか?
仕方ないので、地道にセーブしながら歩いているのですが…。
>>239 白っぽいところに注意していけばいいよ。
そこが罠のトリガーだから。
>>240>>241 ありがとうございます。
モニタの色合いを調整したら解決しました。
真っ暗で床の色が見えていませんでしたw
アーマーブレスって死ぬまで効果ありますよね?
244 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/05(水) 01:33:41 ID:iv2Sk3s8
シナリオ進行度45%(薬草…の秘密)ですが、シリルの大木に門前払いを喰らいます。
未だその時にあらずってこの状態で言われるのは変だと思うのですが、足りないものがあるのでしょうか
>>244 1.ゲッコ族クリア
2.メルビル2階の図書館で古文書を解読する
3.アムト神殿でアムトのシンボルを手に入れる
4.進行度45%以上でメルビル2階のエロール神殿で、皇帝が病に倒れたという情報を得る
この中で何かやってない事は無いか?
>>243 うん
戦闘不能時やATK・DEF変化による上書きで消失するだけ
>>244 そのセリフの場合はシナリオ進行度が足りないかアイテムが99個の場合らしいけどね
>>243 あとダークスフィア、心の闇(能力値低下効果)を食らったときも切れる
>>245-246 ありがとうございます
荷物の空き1だったので、そのせいでした。
全く分からなかったので助かりました!
ごついパーティーを作りたいんですが
シフ
ホーク
ガラハドの他が決まりません
ちょうどいいやついませんかね?
テオドール、兵士A、戦士、バルハル族戦士とか
252 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/05(水) 08:40:22 ID:No6Z1ZMl
テオドール
253 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/05(水) 09:43:20 ID:6V/W3IRW
シルバーさんを早く仲間にしたいのですがシルドラが倒せません
250あれば倒せるなんて聞きましたが270〜290が4人いてもボロ負けの始末。
(もう一人はシルバー枠のつもりであけてたのでサブで170程しかない黒様)
少ないセルバ持ちがそれを掛けてるあいだにPTが壊滅、立ち直る前にセルバ消滅・・・gdgd
こんな感じです
かといってセルバなくてもあっというまにボロボロです
なにかいい方法はないでしょうか
>>254 ドラゴン倒せてもそれだけでは仲間にはできないのはOK?
海賊通報→襲撃クリアですね
257 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/05(水) 11:11:35 ID:mOEwUe5a
周回重ねるごとに増える敵のHPは上限あるんですか?
>>254 味方の隊列は左右両端の2人(セルバ+盾+片手武器必須)を前衛に、
残りの真ん中3人を後列に配置すれば開幕ブレスの被害を最小限にできる。
1ターン目は、前衛2人がセルバ、後列3人が前衛を術などで回復。
2ターン目以降は、前衛のセルバが解除されたら、直ちにセルバし直す。
前衛がセルバ盾状態なら片手武器で銀竜を攻撃し、
銀竜の攻撃でダメージを受けたら後列の誰かで直ぐに回復する。
後列はサブミッションやイドブレイクなどで銀竜のSTRやINTを下げると戦い易い。
あとは運次第
>>257 HP上昇はボス+50%、ザコ+20%が上限。
260 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/05(水) 12:18:10 ID:uQH3S3vl
>>258 右端がスキルほぼなし即死の黒なんだけれども隊列って変えられないんですよね?
Formationいじってもコマンド入力の順番が変わるだけで
四人目はアルベルトでセルバ持ちなんで四人にすればいいのかな
ただBP的に開幕で張れないんですがね
261 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/05(水) 12:35:40 ID:fn//amP7
BPをあげるためには戦闘中にどんな動作すればあがりますか?
>>260 フォーメーションを理解してないっぽい?
フォーメーション画面で
○ ○ ←セルバ+盾+片手武器必須
○○○ ←そのほかのメンバー
↑こんな感じにしろってこと。
間に合わせのクロ様は後列で。
コマンドの順番はメニュー順で隊列変えただけじゃ変わらなかったんじゃなかったか?
開幕でセルバ使うBPがないんなら
帝術で合成セルバでBPを下げるとか、スキルレベル上げればいい。
>>261 魔術
その黒様が端なんで
四人にして
○ ○ ←セルバ+盾+片手武器必須
○○ ←そのほかのメンバー
これでも大丈夫ですか?ってことです
264 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/05(水) 12:47:02 ID:fn//amP7
>>263 君はFormationを全く理解していない まずそれに気づこう
>Formationいじってもコマンド入力の順番が変わるだけで
Formationではコマンド入力の順番は変わらない
入力の順番はメニュー画面の並びで固定
>>264 おk
>>263 フォーメーションの画面で、○ボタン押して左スティックを左右に動かしてもう一度○ボタンを押してみるんだ
ああ勘違い・・・
なんか左右入れ替えても変わらなかった記憶が捏造されていました
勘違いをしたという勘違い
隊列入れ替えて
>>258を参考に戦ってきます
無駄にレス消費すいません、そしてみなさんありがとう
均等に左右に割り振った方がいいと思うけどなぁ。
>>263のフォーメーションなら左側にブレス攻撃来たら壊滅すると思う。
つーか配置は変えられるぞ。
今、一番右のキャラがクロ様ってことだよな?
一度○ボタン押して左右キー押してみ。
269 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/05(水) 13:00:45 ID:fn//amP7
終盤になるほど竜の叫びとか不確定要素のある攻撃があるので
ある程度ダメージ与えてかみ砕くが減ってきたら
OD→1人4〜5連携(小転→乱れ突き→小転→乱れ突き→小転とか)
の大技で一気に倒してしまうのが吉
ブレスとか全然こないこともあるし、ぶっちゃけ運。
>>265 こんな方法もいいかも。
前列中央にいらない黒置いて他は後列。
開幕吹雪(黒一人)意外はリセット
セルバは防御、他はその時点の最強技。味方は見殺しでおk
この状態で3ターン目開始(セルバがかかった状態)にきたら他キャラの回復一切無視で攻撃(セルバ役の攻撃が500はないと厳しい)
あとは噛み砕くの頻度次第だけど平均HP200でも試行10回くらいで勝てた。
運の要素が高いから諦めずに頑張って
小剣と細剣とか、武器を二種類以上使うメリットって何かある?
術を10個以上覚えると、何がお得なの?
弓使いでオヌヌメな資格って何?
初心者丸出しでスマソ
つまらない質問ですが、マラソン3週目のペンギンって、皆さんどれくらいの進行度で倒されますか?
274 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/05(水) 16:49:09 ID:cKDAYMUZ
クローディアで2周目を始めたんですが、シルベン・ブラウはずっと外せないんですか?
>>273 今回やったのでは
コンスタンツ誘拐が出る辺り
先制火の鳥で雑魚潰して
メス→オスの順に倒した
防具さえしっかりしておけば、もっと早くいけるんじゃない?
>>272 @技20種以上でEP/LPコスト低下なので
技が多く使えたほうが武器が長持ちする
A術10種もLPコスト低下
B弓の他に何させたいか、役割によって選べばいいんじゃない?
ハンター→投射系の技の命中率アップ
森の番人→ランダムでBP消費軽減
ロザ軽騎兵→トリックモードで速度上昇
クジャ闘士→投射系の技の威力アップ
伝説はEP/LP軽減なので除外
天輪陣って、全員が前列で5連携しても発動するんでしょうか?
>>276 丁寧な説明ありがとうございました!
どっちもコストが減るって事だったんですね。
ジャミルを仲間にしたんですが、どんな感じに育てるのが一般的ですか?
現在アルベルト(長剣)、シフ(片手斧)、バルハル戦士の三人PTで、名無し戦士はリストラ予定です。
テンプレには武器の改造はあるけど、防具の改造ってやる意味ないん?
武器の改造がテンプレにあるのは理解しにくいから
防具の改造は簡単なのでテンプレに入っていないだけのこと
やる意味は大いにある
>>284 ガーラルが一番補強効果が高い(物防+30%魔防+10%)から鎧に最適
怪魚の石鱗(水耐性)、冥界毒爪(毒耐性)、隕鉄(ショック耐性)、精霊銀プレート(音波耐性)
なんかも利用価値あり。これらは腕や頭、武器等にどうぞ
ステ上昇技複数使用の後にステ下降技食らうと
上昇分を書き消した上で下降効果発動でしょうか?
それとも上昇技一回分と相殺するだけでしょうか?
>>287 DEFは上書きらしい
それ以外は相殺されるが、きっかり一回分を相殺するわけではないぽ
変化量はステの兼ね合いで変化するそうなので
鍛錬素材って、どれを捨てて、どれを取っておけばいいのか、さっぱりワカラン
武器はモノによって、適正素材が違うっぽいし、、、
全部覚えてないといけないのだろうか?
どういう基準で取捨選択してるのか、何卒、ご教授ください。
>>289 鍛冶屋にあるから持ってる意味の無いもの
【南方鉄、自然銀】
いつでも店で買えるもの
【白青、朱砂、蒼鉛、白鉄鉱、樹精結晶】
ウェストエンドにしか売ってないもの
【甲獣のカラ、奇岩獣の外皮】
タラール族の村、パイレーツコーストにしか売ってないもの
【強化翼片】
使い道のほぼ無いもの
【魔草の種子】
とりあえずこの辺はいつでも手に入るので持っておく必要はナシ
>>289 どの武器を鍛えるつもりかによる
最強武器とかはどうせなら適材改造したくなるが、別にしなくてもいいしね
ただし、強度は上げたほうがいいんで樹精結晶(買うと結構高い)とかエレクトラムとかはさしあたって
取っておいてもいい
とはいっても消費EPゼロにできるほどクラスレベル上げられないなら
補強材を貼らないで強度強化だけして宿屋回復にしておいたほうが無難かも
>>286が上げている韻鉄とか毒爪や怪魚の石鱗は武器改造にかかわりなく
手に入れたら防具にでも貼ったほうがいい
>>277 指定の隊列からずれるほど発動率が下がる
出るとしても発動率は低いだろーな
天輪狙う隊列ではない
エスタミルの地下神殿って特にイベントないんですか?
>>293 不幸を呼ぶ女が絡む
最短で3週目以降な
ラファエルが城を継ぐのがわかりません。糞弱いし、見習いだし情けない印象しかないのに
>>295 語られてないから知る由もないが、
なにか他に有望なとこがあったんだろ
しかも周りの人間が、あいつは糞弱くて見習いで情けない印象しかないのに、と思っても
城継げるくらいの実力か魅力か運があったってことだろうな
あとテオドールには目をかけられてるし、コンスタンツとは出来上がってるし
逆に騎士団連中で任せられる奴がいなかったから若手に託すものがあったのかもな
>>294 d
ラファエル「やめてよね、名無しキャラが僕に勝てるわけないだろ」
一応、アルマニには何故ラファエルがオイゲン公になったか載ってる。
ラファエルに資質があるというのをハインリヒが見出し、育て上げたということらしい。
ハインリヒとラファエルは血縁ではないということも。
フラッツとノーデンは論外だったのかなぁ…
>>300 あのやりとりからすると、騎士の癖に金、金、金の恥ずかしい連中だったんだろ。
テオドールやハインリヒからすれば、気に入らないタイプの人間だったと想像がつく。
若手の中でも騎士精神が強いと資質を見出したから、実力は後付けすれば、いいと
ラファエルを何かにつけて鍛え上げてたんだろうな。
まあ、ラファエル自体もステの伸びもそこそこいいし
それなりに強いタイプだからね
才能はあったんだろう
話は変えて
連携未解禁でプレイしたことある人に聞きたいのだけど
未解禁でいく場合、これは気をつけたほうがいい、ってことが
あったら教えて欲しい
初めて封印プレイでいくので、色々と不安があるので…
金金金から5〜10年ぐらい経ってるのかと思ってたが
そんなんじゃ呪われた皇帝も大変だな
>>302 連携できなくてもクリアは簡単なんで連携しないよう気をつけるだけ
行動順指定と、連携しないまたは起点じゃないと連携しない攻撃を交えると絶対連携しないように術技を使える
>>302 上ですでに十分だけど一応回答
序盤は合成サイコ・火の鳥
終盤は同じ技の連携 例)サブミ×5 電光石火×5とかね
※中には同じ技どうしで連携する技があるので注意 十方 払いぬけ ジャベリン等
ほかには全体技5連発でもいいしね グラスラ→発車剣→発車剣→合成サイコ→火の鳥とか
全体技・範囲技どうしでは絶対連携しないしね。
あと ○○○→全体技・範囲技 も連携しない
まぁ色々な系統の武器を持たせる場合はクイックチェッカーで調べればおk
グレイとクローディアどちらを取るか…
それとも二人とも使ってしまうか…
ここの人ってサクッとPT五人埋めちゃう人多い?
>>302 俺のやったときは、行動順指定はもちろん、連携しないように
素振りや回復術をはさむ、全体攻撃を支援が発生しないようにして撃つ、
とかしてた。
>>304 >>305 レスd
行動順指定とクイックチェッカー使用で頑張ってみる
全体技同士はすっかり忘れていたよ
全体技と武器固有技も併せてやってみるか
>>307 回復術はさむのは良いね!
参考にさせてもらいます
皆様、レスありがとうございました
最強の弓クジャ闘志作りたいんだけど、器用さ一番高いのって誰?
闘士、でした。
ちなみにクローディアで2回(主人公・脇)やってみたけど意外と伸びなかった。
>>312 せつこ 弓に必要なんは器用さやない、腕力や
>>310 弓使い続ければ誰でも伸びると考えた方がいいよ
器用さ成長がいいのはジャミルだが、
弓の器用さ成長もいいから誰が使ったって器用さは成長してくしゆくゆくは同じ器用さになる
ましてやジャミル以外だと最強は望めないなんてことはありえない
>>313 プラズマとザップは腕力依存、フェニクスは知力依存、他は器用さ依存
腕力があるに越したことはないが器用さも必要だろ
>>306 若い周回では行きあたりばったりなことも多いが、
慣れるとだいたいどんなパーティ組むかは最初に決める
いずれにせよこだわりがなければ5人埋めるだろ
基本的に自由に外せるんだし
>>306 悪いが俺は、序・中盤は埋めてないな。
いつもはおやびん枠で1つ、今やってる周回ではフリーレも入れるから2つ空けてる。
これで奇病終了までスムーズにいってるから割とどうとでもなるよ。
>>316 シルバーフリーレ入れるまで、適当なので5人埋めるのもしないの?
入れるだけ入れて頭数あわせで5人にしとけばいいのに。
いつでも外せるんだから。
・水龍倒してしまったがデメリットは?
・コンスタンツクリアするとフラーマはもうでないの?
>>317 サブメンバーで埋めてない。
騎士団の誇りにかけてのテオラファみたいに強制メンバーで入ってくる奴は
いちいちパブに行ってはずしたりはしないんだけど。やらせるっていっても防御だけだし。
今一番リセットしてる敵はメルビル下水道の海賊w
>>318 ・割と使える術具の水竜剣、固定宝箱の精霊石の杖、妖精の森イベントの水の精霊珠の入手不可
ジュエルビースト!のPNの記載不可。
・コンスタンツを救出したらテオドール乱心のイベントクリアまでは火術購入不可。
確か、ミルザブールの謁見の間にずっといる。
>>318 > ・水龍倒してしまったがデメリットは?
水竜の種族調整が出来ない=水竜剣が取れない、など
> ・コンスタンツクリアするとフラーマはもうでないの?
テオドール乱心をクリアするまでは出ない
>妖精の森イベントの水の精霊珠の入手不可
mjd
アイシャ主におやびんいるPTだから念のためLPあげとこうかと思ってたのに
まぁ水流にはいろいろ閃かせてもらったしLPなんて10ありゃなんとかなるか
ノースポイント地図を手に入れ忘れてウコム像イベントを終わらせてしまいました
ノースポイント移動中にフリーズはしなかったんですが、これ以外は特に不具合ありませんよね?
323 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/06(木) 12:34:18 ID:EyKqYhy7
パーフェクトガイドって攻略本マジうんこだな
ここの情報の方が信頼できる
>>322 ノースポイントじゃなくて、アルツールとかが出てないと、イスマス経由で
ノースポイントにいこうとしてハマるんじゃなかったかな?
間違ってたらゴメン。
>>323 それは見ないほうがいい。
見るならアルマニか、ここのテンプレリンクサイトで。
主人公を誰にするか迷って前に進まないんだが?
327 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/06(木) 14:19:58 ID:OwGZcsbb
おいィ?が抜けてた
二つほど質問させてくれ
水鏡の盾&ヒドラレザーが欲しいのだが
如何せんハ虫類の増やし方がわからない
さらにアビサルさんなんかは一度だけしか会ったことがない
ランク9にすれば頻出なのかもしれないけど既にループ入ったので難しい
なんか状況再現でもいいんでアビサルに会える方法ってない?
ゲッコ洞窟での再現があった気がしたんだけど…
あと状態防御力ってどれぐらい効果あるの?
長文スマソ
水流ってグレートピットの場所教えてくれる?
>>330 ゲッコ族の洞窟で敵をハ虫類一匹だけ残してQS、
ロード後タイトルにて5小節2.5拍あたりでロード後最速エンカウントというのらしい
詳しく書いた掲示板があるそうだが、俺は探したことない
真猿なら90くらい用意しても心の闇にはきかないが、幻術対策にはなるんじゃないの
>>331 ブルエーレの宿の前の女の人のみだったかと。
>>332 それつべに再現動画があるね。
さすがに玄竜はめんどくさいと思うけど。
>>332>>334 おお!それだそれだ
昔挑戦してたんだけどなかなかうまくいかなくてさ
心の闇はあきらめて幻術をなんとかしたいんだわ
オールドキャッスルと冥府の両方行きたいんだけど詩人から巨人と廃墟の城の語りを聞いてウソで場所を聞いて判明したらその後信仰値を高めれば詩人から冥府の語りとか聞けるようになるの?
当たり地図に関してうろ覚えの情報ばかりになってきたので聞きたいのだが、
通常ドロップが無い時の1%で地図ドロップ、その内の10%がLV5で、LV5の内の30%が当たり
でいいのかな?
>>336 それでOK。
ウソで場所を聞くのは冥府の語りの後でもよかった気がするが。
>>338 そか
ありがとう
とりあえずエロの信仰値を下げるしかないか
ネビルの依頼クリア後にジャンを仲間にする場合って宮殿いけばおk?
>>288 ありがとうございます
DEFだけ上書きで他は単純に足し引きということは
ピラミッド前のミニオン戦までにINTダウン技が使えるキャラを複数にしないと安定しなさそうですね
>>344 INTダウンは毎ターンやらないとターンごとにいくらか回復してしまうからね
2〜3人でやるとミニオンの攻撃が哀れなほどになって笑っちゃうよ
微妙な質問なんだが・・・
主人公達の物語が開始してから終わるまで
どれぐらいの期間だったかって公式の設定ある?FF9みたいに
個人的に3〜4年は経ってるだろうと勝手に妄想してるんだが
>>346 たぶん無い
スタート時はAS1000年という設定はある(サルーイン封印から1000年)
>>347 そうなのか、
スタート時で既に1000年ってことは1年以内の物語なのかな・・・。
ありがとう
349 :
306:2008/11/06(木) 20:13:12 ID:bm/KOsqI
ご回答ありがとうございます。続いての質問で恐縮なんですが
・クローディアの成長傾向と向いている使用武器を教えて下さい。
・グレイの――、同上
・今更恥ずかしくて〜〜、なんですが、ソフトリセットってコントローラで出来るんですか?(毎回本体でリセしてる)
以上三点について、どなたかご教授いただきますようお願いします。
・弓
・片手剣、刀
・L1R1スタートセレクト同時
向いてる武器なんてないけど初期クラスボーナスを考えると個人的にはこうなる
>>349 能力値の成長率は
>>1war of side参照
行動による補正もあるので、概ね主に使う行動に適したものが伸びていくと認識していい
ということもあってキャラクタの性能を決めるのは主にBP性能と最大LP
基本的には何使わせてもいいとは思うんだが、クローディアは回復BPが高く開幕BPが低いので
開幕全体攻撃(弓や合成術、ロッド経由火の鳥等)よりは、ボス戦で両手大剣等の大技を連発するのに適する
グレイはバランス型なんでほんとになんでもいい
悪魔で参考意見のひとつとして
ソフトリセットはL1+R1+SELECT+START
余分なボタンは押さないこと
>>349 クローディアは前衛向きのキャラ
初期BPが少ないので術士や弓には本当は向いてない
個人的意見では剣士で両手大剣とかロザ重で長剣がいいと思う
グレイは育ち方が平均的に伸びるし初期BPも多いほうなんでなんでもおK
術士にも使える(似合わないが)
とはいっても、育て方次第なんで自分が似合うと思う武器でもいいと思う
詩人って最終試練の語りを聞いた後は仲間にすることができないんでしょうか?
>>353 うん
だからその場合はミイラ商人をクリアせずに残しておく
最終試練終わってミイラ商人の護衛やるとPUBに詩人が出てくる
説明文読んで思ったんですが秘踏みの太刀ってまさか一二三の太刀ですか?
払車剣って化石魚クラスじゃないと覚えられないぐらい難易度高かったりする?
5周中3周刀使ってるが覚えたことがない・・・。運が悪いだけかな
クロは最初弓で使っちまうよな、だってイラスト弓持ってんだもん
で弓だけじゃ物足りないからロザ術で合成サイコ覚えさせるも一ターン目は撃てないっていう
一人プレイだといいんだろうけどやっぱジャミとホークのBPは優秀過ぎる
>>354 なるほど、ミイラ商人を残しとくんですが。
ちなみにミイラ商人クリアした後にもう1回パブに入って詩人が抜けた場合はどうなりますか?
>>354の手順をやるとパブ行っても詩人は外れない。
LP0になったらもう復活はしない。
アイスソードって入手した時点でタイラント&タイニィ道場両方できなくなるっけ・・・?
>>363 いや、品物をに持って行ったら道場終わり
アイスソード入手しても、仲間に装備させてパーティー外したらタイラント道場はできる
タイニィ道場は直接はアイスソードに関係ない
てことはタイニィはそのままできるのか
サンクス
>>356 化石魚は難度高くないと思うんだが…。
とりあえず、ゴマの金竜、刀LV3Dモードで昨日閃いたので報告しとく。
確か逆風使ってるときだったと思う。
いつもなら、ゴマ道場の化石魚D天狗あたりでさくっと覚えてるんだが、
今周は早めに閃いたので覚えてた。
アクアドレイクが紫色になったような敵は何て名前ですか?
さっき出てきて倒したんだけど、忘れてしまったので教えて下さい
結構強い奴でした
>>368 アビサルマローダ?
爬虫類最高ランクの奴かね
>>369 ありがとうございます!
そんな字面だった気がするので、それだと思います
今三周目だけど初めて見た敵でした
質問ですが
鉱石の復活条件を教えてください
また、鉱石サーチ、鉱石発掘スキルはレベル5まで上げた方が金稼ぎには適していますか?
>>371 ダンジョン出入りでまた出てくる
戦闘しないで上記を繰り返すといずれそのダンジョンでは出てこなくなる
一度とった鉱石は戦闘を繰り返すとそのうち復活する
だからいっぱいとりたいならいくつかのダンジョンをハシゴした方が◎
サーチ上げるほどサーチできる鉱石の枠が広がり、
発掘上げるほど一度に複数個とれる確率が上がる
両方高いに越したことはないが3、3くらいでもさほど困らない
鉱石サーチだけのために5にする必要はないな
無論もう5まで上げてるなら問題なし
ダンジョン巡って掘りまくればかなりまとまった金になるよ
ただ鉱石の売値に幅があるからクイックセーブ活用して鉱石吟味してもいい
クズ鉱石ばっか引いたら実入りがないからね
>>372 分かりやすい回答ありがとうございます
今スキルが4、4なのでダンジョンはしごしてみます
イフお供でランクチェックしたいんだけど
最速・次速・三速ってハッキリと判断できるもんなの?
>>374 お供が変わるので判断可能。
最速と次速・三速は区別が付きやすいが、なれないと次速と三速を
間違うことがあるかもしれんが。
まずは最速判定からだな。
>>375 ありがとう
最速は連射機じゃないと難しいのかな?
>>376 ロードしたら○おしっぱなしでいけるよ。
もちろん、レバーを敵方向に入れるのも忘れずに。
昨日進行度100%行ったっぽいので、いろいろ質問
詩人から聞ける三地点って、一箇所だけ行けばおk?おすすめのトコとかある?
究極攻略データベースでは三地点制覇みたいなこと書いてあるけど複数行く意味ないの?
ラスボス前にやっておくことって、どんなのがある?
売り買いしてショップレベル上げることぐらいしか思いつかんです
>>378 ジュエルが余ってるならできる限りのクラス認定しておくと
次週から初期クラスで指定できるようになる
あとは製薬レベル上げるとか・・・これははっきり言って得られるもの少ないので
ショップレベルやクラス認定に比べれば重要度は低い
三地点はオールドキャッシュルが無難かと
火の精霊から地図乱獲できる最終試練もいいけどボスが結構強いので
パーティの強さに自信があれば。
>>377 あ、最速ってそういう意味なのか
ソフリセしてからコンティニューまでの時間かと思ってた
ありがとう
>>378 その周で極めるわけじゃなければ一番楽なのは冥府
戦闘一切なしでいける
>>378 立てられるならダーク出現フラグを消化してもいい
アサシンギルドクリア、
ワイル倒す(まだ倒してないなら100%だと変死事件解決要でメルビルの地下に出る)、
デスに会う、のみっつ
本当に下らない質問なんだけど
>>6について
なんでゲームランクと進行度(バトルランク、イベントランク)の二つに分けてるの?
両方が連動してるなら分ける必要ないと思ったんだけど
そこらへんの理由を教えてくれ
>>379>>381>>382 ありがとうございます!
三地点はどれも一長一短ってことでしょうか。
PTはあまり強くないと思うので、オールドキャッスルと冥府のどちらかが良さそうですね。
セーブしておいて、両方行ってみることにします。
なるほど〜。クラス認定、あと周回を重ねないと打開できないイベントですか。
やること無さそうで、案外いろいろありますね。
アサシンギルドはクリアしたので、あと二つ頑張ってみます。
385 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/07(金) 12:49:59 ID:6mdySl20
ガラハド殺しで冥府→術購入で最終試練→巨人の里
このルートで3拠点巡りは可能ですか?
387 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/07(金) 12:55:31 ID:b6SrcQhy
>>386 説明読んでもわからん
連動してるなら分けなくてもよくね?って思った
なんか意味あるから分けてるだろうけどそこが気になるから教えてくれ
>>387 あ ちょっと勘違いしてたわ
意味が全然違うってのは取り消しでw
分けないとアルティマニアの用語が説明しにくいからわかれてるだけかと
389 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/07(金) 13:11:05 ID:b6SrcQhy
サンクス
便宜上分けてるだけか
>>387 ゲームランクと進行度は分けないと困るだろ
進行度は主にシナリオ関係だが、ゲームランクは敵ランクとか採掘、財宝、宝箱の中身とかに関係するし
えと…質問の意図が違ってる?
>>385 可能だけど、そのルートだと面倒。
最終試練を最後にしないと、エロールの恩寵値が200以下になったっていう物差しがないから。
オールドキャッスルを2番目にもってくることをおススメしたい。
>>387 同じ数値なんだけど使われ方が違う。
進行度の方が小刻みに変動してる。進行度0%なら88で進行度が5%に上がるけど110%だと333ポイントかかるからね。
ゲームランクは256上がりで統一されてる。
これをいっしょくたにしてると混乱するってw
392 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/07(金) 13:37:17 ID:b6SrcQhy
>>380 いや、ソフトリセットからエンカウントするまでの時間だよ
リセット〜コンティニューまでの時間を最速で安定させるためには連射パッドはあった方がいい
ついでに言うと「レバーを敵方向に」ってのも不要
>>391 >110%だと333ポイントかかるからね。
ここの意味がわからんぞ
ランク9の調整とごっちゃにしてない?
初歩的な質問でスマン。
クラスのレベル上げってジュエル割り引き以外の利点ある?
使うスキルのレベルだけ上げた方が安いならそっちの方がいいのかな。
>>394 クラスLVあがる度にクラスが使える武器のEPが少なくなる
>>393 俺もわからんかったが質問者が分かったようなので、いいんじゃないかとも思ったり。
説明としては
>>390が適切かと思うけどね。
>>394 割引しかないな
就いているクラスならクラス単位であげた方が安くなるからいいだろうけど
そうでないなら単独で上げても問題ない。
前衛、中衛でオススメの職業とその利点をおしえてください。
あと、バーバラで2週目やろうと思ってるんですが、占い師ってステータスの上がりはどうですか?
バーバラ自体知力の伸びがアレなので、もう肉弾戦で前衛にしようかと思うんですが…
>>394 クラスレベルを上げる利点は
・クラス特性の増幅
・EP軽減
この内EP軽減はクラスLVが上がれば上がるほど効果が上がるが
アーツが20個ある状態であればクラスレベルが4(伝説なら3)で頭打ちになる
つまりはEP消費だけ見ればクラスLV4と5で差は発生しない
クラスLV4以降スキル単体とクラスのLVどちらを選ぶかは
クラス特性と使う武器の種類、ジュエル消費の兼ね合いで決めるのが常套
ランクが上がるポイントに開きがある=混同できないって意味だったんだけど分かりにくかったかも。
スマン。
400 :
394:2008/11/07(金) 15:36:17 ID:cEbRtfX7
どうもありがとう。
まだ2周目でジュエル少ないんで、クラスLVは3くらいにしてマメに宿屋行きます。
401 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/07(金) 16:00:13 ID:HBae0sbs
>>396 分かってない上に違うのか?
>>390の説明じゃ分ける意味が分からない
進行度がシナリオ関係、ゲームランクが敵ランク等に関係でも
両者が連動してるなら分ける意味がなくね?統一したほうがわかりやすいじゃん
>>391の説明なら分ける意味も分かるんだが間違ってるんだとしたら分ける意味がないよね
なんかアホ丸出しな気もするが誰かすっきりさせてくれ
>>401 >>401 俺には質問の意味が分からん
統一するって進行度とゲームランクをどうやって統一するんだ?
連動してるっていってもポイントの分け方が違う
403 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/07(金) 16:29:40 ID:HBae0sbs
>>402 分け方違うって言っても
>>6を見る限り
一定の値ごとに連動してるんでしょ?分ける意味なくね?
そのポイントの分け方が違うから、二つに分けるって所を解説して欲しい
404 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/07(金) 16:36:24 ID:HBae0sbs
あー細部の説明で分けないとダメか
馬鹿な質問に付き合ってくれてありがd
>>397 クラスによるステ成長率変化はないはず。
伸ばしたいステに対応する成長する事をやらせよう
手元に資料がないから詳しいこと言えなくてすまんが
適当に火術でも使わせれば伸びると思う
海賊剣士ロザ重等頻出クラスは扱いやすい
中衛は槍持ち城塞騎士とかかな
クジャ闘で弓とかも悪くはないと思う
進行度とゲームランクとかバトルポイントが出てきた経緯も関係あると思うけどね
ゲーム発売直後は極限攻略サイト(あるいはガイドブック程度の攻略本かな)で進行度が使われていた。
この進行度でイベント開始と終了の説明がなされていた。
時が経つにつれ、ゲームの解明が進みバトルポイントやゲームランクという内部データがあるという事が分かった
これは敵のランクや、宝箱、薬草鉱石などいろんな事に影響している。
さらにこの内部データはどうやら進行度とも連動しているらしいということも分かった。
ゲームランクを進行度に置き換えると50,7%とか(数字は適当)区切り悪くなるし
イベントの開始、終了は進行度で説明してきた経緯もあるのでそのまま分けている
という感じ?
買いかえたいんだけど通常版のセーブデータはbest版で使えますか?
>>407 通常版の改造コードがそのまま使えるくらいだから大丈夫
ってか多分在庫のジャケを差し替えただけだな、ありゃ
>>405 ありがとうございました。
今まで各キャラジョブチェンジさせずに進めてきたので
今回のロードは他のジョブにしてみようと思います。
王冠ってなんなんですか?
こないだ序盤で初めて見て普通に倒して何も起こらなかった
>>408 久しぶりに買って16周目だったかな?続きをやってみます。
ありがとうございました。
シリーズ通して無双三段が好きなので、これを使うキャラを育成したいと思うんですが槍使いに向いてるキャラ候補って誰でしょうか?
>>410 二周目以降に極まれに出てくる
通常よりHPが多いとか、変わった敵が出てくるとかあるけど
5地図を狙う時位にしか用はないので気にしないこと。
>>412 キャラ毎に向き不向きはほとんどないので好きなキャラでおk
414 :
412:2008/11/07(金) 18:38:23 ID:gHDuL5K6
413
ありがとうございます。安心してピコーンしてきますm(__)m
>>360ってマジ?
外れたような記憶があるんだけど
財宝のテーブルって何秒(何拍)くらいでループするの?
大辞典使わずに適当にやって、レベル4地図で竜鱗を狙うのは辛いかな
>>415 外れない
>>416 ループ・・しないかと 多分。
辛いだろう。というか使えばいい 使わない理由がわからない
>>417 外れなかったか・・・
今まで外れると思ってて使わなかったが早速次から使ってみるかな
>>401>>403 >わける意味なくね?
分ける便利だから
進行度は主にイベントフラグに関わる重要な尺度
ゲームランクは敵の強さ、ランダム宝箱、財宝に密接に関わる重要な尺度
ゲームランクに関することを進行度や戦闘ポイントで説明するのは
非常に難儀で説明される側もわかりにくい、逆もしかり
一例に過ぎないが、ごろつきが地図落とさなくなるのはいつか?ということには、
進行度57.1%またはゲームランク4で落とさなくなるというのが正解
ただ57.1%なんて掴みどころのない数字より敵ランク4が出てくる水準であるゲームランク4のがすっきりする
もちろん、言い分けることによるわかりにくさを配慮して、
回答では進行度55%未満なら落とす、なんていうふうに答えたりしてるけどね
>統一したほうがわかりやすいじゃん
統一することで単語が一個減る代わりにかなりのことが煩雑でわかりにくくなる
重要な尺度だからこそテンプレでわざわざ説明してるんだよ
a
水竜の依頼なんだけど植物系モンスターどこいる?
>>421 水竜の神殿にもアサシンギルドにもでてくるはず
ギルドで出たよ。ごめん
次の週ではバトルスタッフを全員のメイン武器にしたいんだが誰が似合うだろうか
パトリック
3週目にして気づいたんだけど
もしかして術専任キャラって特につくらなくてもあまり困らない?
まぁ、全体攻撃が充実していれば特に術にこだわる必要はない。
でも、術は便利だぜ〜
>>427 術専任ってのがいまいちわからんのだけど、
合成サイコ専任のロザ術(または合成吹雪専任の帝術)がいた方が雑魚戦が飛躍的に楽になるね
まあ困らないかと言われれば困らないかもしれないが、
便利かと言われればとても便利
武器の強度+4
使う武器のスキル習得している
技10個以上覚ている
クラスが細工師
上記の条件だとどの武器でもEP消費なしでいける?
光術と小型剣ならEP・LP消費なしになると思う
>>430 クラス非対応の武器(小型剣以外)なら+6にしないとだめ。
>>430 刀、両手斧、衝槍は強度+6で実質EP0
曲刀は強度+4で実質EP0
ちなみに体術も実質LP0、ロッド火の鳥はスキル1以上術10強度+2で実質LP0
アルベルトを主人公にしたらディアナは仲間にならないの?
ならない
やっぱりならないのね…アルベルト、ディアナ、ナイトハルトで旅したかったな…
こんな質問に答えてくれありがとう。
440 :
430:2008/11/08(土) 12:00:44 ID:AVP0vs/U
レスありがとう、参考になりました。
10個は術の方でしたか・・・。
もうひとつ質問なんですが
アルマニには「俺は誰だ・・・」で
一度煉獄に行っていれば次からは無条件で煉獄に行けて
1000階に行けばダークが記憶を取り戻すって書いてありますが
記憶が完全に戻らないまま強制的にクリアするとPNの埋まらない項目ってありますか?
>>440 アルマニをよく読むんだ。
アルドラの記憶を4段階取り戻した上で、ダークをアサシン覚醒させなかった場合、
1000階に行けばダークが記憶を取り戻す、と書いてあると思うぞ。
>>441 >アルドラの記憶を4段階取り戻した上で
アルドラ覚醒に↑は不要
>>440 当然、記憶を取り戻すイベントを経ないと記載されない部分が抜けることになる
一度も仲間にせずに煉獄1000階まで行けば、「俺は誰だ」がPN登録されないままイベント終了ってことにもなる
参考→tp://www.geocities.jp/yasu_uru5/rsms/playnote/event_04.html#ore
>>441 アルドラ覚醒の条件は、アサシン未覚醒の状態で煉獄1000階に行くことのみ
煉獄門を開けてもらう条件は
アサシン未覚醒かつアルドラ4段階目の記憶を取り戻したダークを連れてデスに会う
または過去の周回で煉獄門を開けてもらったことがあること
つまり過去の周回で煉獄門を開けていればダークの記憶を取り戻さなくてもアルドラとして覚醒させられる
この場合PNの記載はどうなるのかっていう話
444 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/08(土) 15:08:08 ID:5iB8N+H2
二周目以降のイベントってなにがありますか?
>>444 四天王乗っ取り
光のダイヤモンド
ダーク関連イベント
10回ぐらい三柱陣出したけど、冥符の話聞けないよー。
どの位回数こなせばいいんだ?経験則でいいので教えてクレクレ。
開始時の状態による
合成ブラッドフリーズ(+サイコブラスト)だと、知力ダウン効果を得た代わりに気絶効果は無くなってしまうのですか?
恩恵値1000以上の状態でバトルから逃げるとどうなりますか?
どうもならない?
>>448 50回とか、、、そんなにかかるのか。
エロールの恩寵は1回出したらオールドキャッスル出せたので、
ナメてました。スマソ
>>451 各三点地の語りが出る条件
最終試練:エロ恩寵値200以上
冥府:エロ恩寵値200未満かつデス・猿・シェラハのどれかの恩寵値が200以上
巨人の里:エロ・デス・猿・シェラハの恩寵値が200未満
古城を出すためにエロ恩寵を出すのは恩寵値を減らすことが目的。
>>452 三柱陣を一回出すと、恩寵値はどれくらい上がるんですか?
ググったら出てきました。自己解決。とりあえず出しまくってきます(`・ω・´)
恐竜の卵は戦闘回数をカウントすることで何度か回収可能と聞きました。
カウントの仕方で質問です。
チェーンバトルとボス戦の場合はどうなるのでしょうか?
3チェなら3回、ボス戦も1回カウントするということでいいのでしょうか?
おk
>>450 1001補正が起こるのは「バトル終了時」で「戦闘勝利」とは表現されてないから
補正によって下がるんではと思う
でなければ、いくらでも恩寵値上げられるし
>>449 元の術がダメージ+追加効果(ブラッドフリーズの気絶など)である場合、合成を行うと
その効果が消える。追加効果は重複しない。
459 :
455:2008/11/08(土) 17:05:44 ID:03nf7pwk
>>456 サンキューです。
少し面倒ですがカウントしてみます。
460 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/08(土) 17:12:35 ID:5iB8N+H2
>>445 え?すると一周目だと石すべて揃わないのか(´・ω・`)
>>460 うまくやってもダイヤモンド手に入るのは3周目
シェリルに会える回数の問題だから
ぶっちゃけ運命石なんか自己満ですからね
世界の命運をかけた壮大なオナニー(真サル)のためにあるようなもんだ
いくつかストーリーに関して質問なのですが
1 皇帝の奇病の際に、皇帝を呪っていたのはローバーン公ですか?
2 ゴールドマイン襲撃事件でパトリックは白ですか黒ですか?
3 メルビル襲撃計画の黒幕はローバーン公ですか?
長文申し訳ありませんがよろしくお願いします
>>465 1.YES
2.白。パトリックの犯行と見せかけたもの。黒幕はローバーン公
3.海賊とローバーン公が通じていたわけではないが、警備が手薄になったところをついて
海賊が襲撃してくることを見越して海軍を動かした
以上アルティマニアより
>>465 yes
ミニオンに呪詛を教えてもらった
帝国掌握を窺うローバーン公と帝国壊滅を狙うミニオンが通じてる
濡れ衣
ローバーン公が忠臣パトリックを失脚させようとした
no
海賊襲撃を予測し、弱体化した帝国を掌握する腹づもりだったが、
モンスターまで出現し帝国壊滅の危機になるのは想定外だった
黒幕はミニオン
468 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/08(土) 20:42:18 ID:5iB8N+H2
ミンサガプレイの基本解釈として
@期間限定イベントだけをこなしておく
Aイベントランクをあげるときはバトルランクであげる
Bいつでもできるイベントはフラグだけ立てて終盤に消化
でおk?
>>468 基本というか、より多くのイベントをこなしたいならな
ミンサガプレイの基本はフリーシナリオなんだから自由にやれってことだけ
1と3は別に明確に区分してもしなくてもいい
発生フラグを満たせるや否や順次取り掛かればクリアは間に合うようになってるし
(要するに1はイベント終了前にクリアを間に合わせればよく、3は終盤でなくとも構わん)
いつでもできる種族調整などを進行度の余裕がある序盤あたりにやってもいい
四天王ゲットで大幅な戦力アップになるからね
2はイミフ、認識が間違ってるとしか思えん
イベントクリアを目指すならイベントランクだけ管理すればいい
次のイベントランクに上げたいなら、戦闘をこなしてギユウ軍チェックするだけ
>>468 1週目は攻略見ずに手探りでやるのが基本
472 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/08(土) 21:23:26 ID:5iB8N+H2
ジュエル獲得って最大アルベルト主人公で85回出来るってことかな?バグ含めて
初歩的な質問なんですが、一度別れた仲間ってまた酒場に出てくる、て理解で良いでしょうか?
>>476 基本的にはそれでOKだけど、
名無しやフリーレは外すと仲間にできない。
>>476 あとは、ダークやディアナ等、パブではない場所にいる仲間もいる。
詳しくはテンプレの極限さんトコの仲間キャラのところを見るといい。
一旦外したら仲間にならないキャラも記載してくれている。
初心者なんですけど教えてください。
最初キャラ選ぶ時難しさとかあるのですか?今アルベルトで技を覚えたくて敵と戦いまくったら敵強くて詰みそう笑
あと何を優先して強くしていいかわかりません。買い物やスキルやらごちゃごちゃしてます。
優しい人教えてください。
>>479 アルとかシフはめんどくさくてバーバラとかジャミルとかグレイとかは楽
適当なクラス(3つくらいのスキルが必要な)について適当に武器振り回すといいよ。
フォーメーション気にするなら弓とか両手大剣とかいれてみれば?
コンスタンツ道場で野良イフリート刈りたいんだけど全く出てこない・・・
40回動かして0っておかしくね?
進行度は110パーセント超えてます。誰かコツ教えてくれ・・・
481 :
476:2008/11/09(日) 04:18:17 ID:K7ld1guK
>>477ー478
回答あざーす。クローディア姉さん、素人の俺にはちょっと使いづらいかも…orz
追加質問失礼します。
現在アルベルトで陥落報告まで来たんですけど、情報サイト見ると「サオキの洞窟地図」が神、みたいな記述を見たんですが、
今まさに自分が唯一持ってる地図がそれだったりします。
これを期にリサイクル入門を考えているのですが、これって無限ループが出来るって意味なんでしょうか?
482 :
425:2008/11/09(日) 04:21:34 ID:q9xeChzI
>>426、434、435
ありがとう。パトリックは意外だった。
詩人は最後まで連れ歩くのが少し面倒だから
とりあえずミリアムとパトリックを使うことにするよ
>>479 まずは、ここのテンプレをよく見つつ、リンク先も見るといい。
簡単に回答すると、このゲームは敵と戦わずに進めていくほうがいい。
序盤は各イベントのボスとだけ戦うくらいでもいい。
戦えば戦うほど、敵が強化されてくからね。
技は序盤は自然に覚えるのだけで十分。
中盤にテンプレの道場を使えばいい。
慣れないうちは、装備は終盤まで拾い物だけでOK。
あとは、使わない仲間から身包みはぐ事。
どうしても買い物をしたいなら、術から。
回復術と全体攻撃術があれば楽に進める。
スキルは、クラス単位で上げると吉。
海賊、剣士、ロザ重、ロザ術、帝国術などがオススメ。
まあ、見た所、1周目みたいだから、気張らずにやりたいようにやればいいさ。
3周目には慣れてるよ。
484 :
481:2008/11/09(日) 04:34:38 ID:K7ld1guK
失礼しました。自己解決しました。
クローディア姉さん外してサオキ行けるようになるキャラ探すかな…。
バーバラまだ会った事無いけどこいつが鍵っぽいし、期待しながら探してきます(`・ω・´)
>>481 お宝の地図のことでOK?
リサイクルモードによるその場リサイクルや、ヴァンパイア洞窟リサイクル、
あと定点発掘のしやすさにより、好まれている地図だね>サオキ
最悪、非モード時もニューロード回収が出来るし。
あ、俺の言ってることが判らないようなら、終盤近くまでリサイクルには手を出さない方がいい。
リサイクルには、旅商クラスを上げるジュエルも必要だし、知識、コツがいる。
まずは、テンプレサイトや「お宝三昧」さんなどのサイトで、
リサイクルについて学ぶ必要があるのできっちり熟読すること。
そうすればリサイクル中に地図が消失しない限り、その地図は使えるよ。
といっても、テーブル2以下の地図と思われるので、
炎のロッドとマリーチ、リーフあたりを人数分そろえつつの
小遣い稼ぎがいいところだと思うけどね。
確認したいんだけどレベル4の地図なら竜鱗の装備手に入るよね?
全然出ないよまったく
487 :
481:2008/11/09(日) 04:55:20 ID:K7ld1guK
>>485 レスdですノシ
メルビル変死事件の報酬で一時間ガチで悩むようなレベルの雑魚プレイヤーなんで(結局チェインメイルを受け取ってみた)
普通の人には小遣いレベルでも俺には重要な資金になる(予定)なんだ。
ここ見てると「初回プレイは攻略見ないで」が推奨みたいだけど、冒険よりステルス忍び足に費やす時間が長い、
しかも稼いでいる間終始ニヤニヤしまくってる俺には、希望の光だったりするもんで。
僭越ながら、先人の知恵を実践してニヤニヤさせてもらいたいんだ。許して欲しい(´・ω・`)
という訳で、これ以上はチラシの裏にでも書いてくるわノシ
>>486 出るけど、運任せで出るほど確率が高いわけでもないので
テーブルランク判定してPP発掘することを推奨。
リサイクルモード+その場リサイクルで財宝乱獲してると結構手にはいるけどな竜鱗
ソウルドレインイベントが進みません。
アルティマニアを見てやってるんですが、手順4の湖の近くの女性から関連する話を聞けません。
間違いなく本の記述通りに進めているんですが、素直に進行度を上げるべきでしょうか?
>>490 話が聞けないのなら本の記述どおりに進めてないということ
手順4の注釈に手順2を終えてからイベントランクを最低1上げるとちゃんと書いてあるがやったのか?
>>491 記述どおり進めた上で聞けない=本が当てにならないのでここで質問させてもらってるんです
ウソで祭りの最中に詩人の話を聞いた後にギユウ軍を確認、
それからヴァンパイアクリアしてギユウ軍で進行度の上昇を確認してます。
この時点でガレサステップ祭壇に4体回って(=女性から話を聞ける状態)なきゃいかんのですが、3体しかいません。
記述が間違ってるってことです。とりあえず進行度上げてきます
>>492 アルマニのソウルドレインの記述が間違ってるとは思わないがなあ
男からモンスターの話は聞いてるの?
進行度上がってから、ウソ以外の町を出入りした?
>>493 まあ、最初から記述が間違ってるとか言い出す香具師はロクなのがいない。
・話しかける女性が間違ってる
・少なくとも1上がるという日本語の意味が分かってない
・イベントランク20になっちゃってる
・ウソの出入りを忘れている
のどれかだろうよ。
>>493 手順3の男の話は聞いてPNに2行目が追加されてますし、
進行度上げてからノースポイントやらタルミッタやら回ってみましたが女性から話を聞けてないです。
さらにもう一段階進行度を上げてやってみましたが相変わらずでした。
アルryの記述以外に何かイベント進行条件があるのかもしれません。
長々と失礼しました、ありがとうございました。
廃石7(古刀+6の最適素材)はアイテムソートすると
必ず廃石6(重量5の廃石)の下になりますか?
>>496 なる
ということでお察しの通り廃石7は(廃石6を持ってれば)簡単に見分けられる
今日からミンサガ始める。全くのド素人。
クローディアで始めたんだが、何だかどこに行けばいいかサッパリな状況に陥ってしまった。
最初コイツで始めれば分かりやすいってヤツいる?
>>497 ありがとうございます
これで作業時間が半分ぐらいに減らせます
そろそろ心折れそうだったので助かりました
>>498 アルベルト
ただしクローディアも分かり易い方ではある
そういう理由ならば間違ってもバーバラは選ばないこと
>>500 サンクス。
初プレイは出来るだけ攻略サイト見たくなくてね。
見ないとなると、他のゲームの様に簡単にはいかないのがサガシリーズ。
アルベルトで右往左往してくるよ。。
>>501 もしかして迷いの森を抜けられない、とかじゃないよね?
もしそうだとしたら、ダンジョンで迷ったときの脱出方法として
基本、画面の手前手前に進んでくと脱出出来る、という技がある。
ただ、当てはまらないダンジョンもあるので、注意してくれ。
まあ、やり直すようなので、アルで頑張ってくれ。
ちなみに、まだ迷ってるようなら、私的見解を。
・アルベルト…序盤からシナリオがある程度固定されてるので、慣れるにはいいかも。
・アイシャ…一番イベントをこなせるけど、本人が弱いのが難点。
・ジャミル…最初の固有イベントがあまり難しくない。
・シフ…同じく最初の固有イベントは難しくないが、戦闘回数が多くなってしまうかも。
・グレイ…最初の固有イベントで戦闘がかさむ可能性有り。ただ、序盤のパーティバランスはいい。
・クローディア…グレイに会うまである意味一本道。ただ、迷いの森で迷う人が稀にいる。
・ホーク…初心者は時々、パイレーツコーストに戻れずやり直す。戦闘もかさむ可能性あり。
・バーバラ…序盤から自由すぎる。初心者は何していいかわからなくなるかも。
>>502-503 ふーむ。雰囲気からして低戦闘回数でイベントを多くこなす、が基本みたいね。
知識ないから詰む可能性大だけど、どうしても分からなかったらまた聴きにくるかも。
サンクス!
505 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/09(日) 10:39:00 ID:EeKz3cDV
単純にHPを戦闘後にあげる方法ありますか?
>>505 両手斧を振り回す
ステが上がらなかったらやり直す(ただし、敵によって成長限界ある)
くらいかね
序盤中盤なら、HPとかは気にするな!多少上げたところで敵のほうが早く強くなる
ステなど上げなくても戦術で勝てるゲームだ
と言うのがほぼ回答
じゃあBPは?
509 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/09(日) 11:06:48 ID:EeKz3cDV
両手斧了解!
BPは魔術だよ
>>508 ・魔術が一番成長しやすい
・最初からBP性能いいキャラを選ぶ(バーバラ・ホーク・ジャミルなど)
・聖杯や技術強化の妙薬(買える)でBP満タンにする(特別な敵の場合)
>>508 http://www.geocities.co.jp/zezakou/sei.html 術メインなら魔術火術、武器メインなら細剣小型剣棍棒曲刀のチョイスが無難
>>495 ソウルドレインイベントの流れはあらかた把握されてるんだけど、
完全解明にはいたってないのも事実
既存の情報によればできるはずなのにできない、ということがあっても嘆かないこと
まず間違いなく三地点語りを聞くまでは必ずクリアできる
だからイベントランク12だかの段階でクリアできてないとしても焦ることはないだろう
注意事項としては戦闘してから行うイベントランク確認はウソ以外の町推奨
ただ、これを守れば大丈夫だということではない
>>490 ウソでイベントランクを上げると(どこかで戦闘勝利後最初に入った町がウソだと)
たとえ必要なだけ進行度が上がっていてもイベントが進まない
戦闘した後はまずウソ以外の町に寄ってからウソへ向かうこと
ありがとう
ホークがBP性能いいとよく聞くがうちのホークはぜんぜんだめだ
一週目であんなにBP成長苦労したゲラハのがBP高いしアイシャが素晴らしすぎる
>>513 >>511リンク先見ればだいたい掴めるが、
成長率にはキャラ成長と行動成長の2種類ある
キャラBP成長はゲラハは最低、ホークは並、アイシャは一番高い
だからゲラハやホークといったキャラのBP成長を補うにはBP成長のいい行動をとりたい
片手斧はBP成長最悪、細剣は高水準なので海賊やらせてるなら細剣振らせた方が◎
ホークのBP性能がいいのは開幕50%で回復BPが高いというだけでBP成長は織り込んでない
海賊ホーク片手斧はかなりの罠なので気をつけたい
ただ、なるだけBP成長のいい行動をとらせたいのは確かだが、
BP成長は水もので運次第なんでこうすれば絶対上がるとも言い切れない
ちなみにパーティ外成長だとBPの落ち込みはあんま見られない
LV5地図について質問です。
発掘のしやすさ・リサイクルのしやすさ等でオススメの場所があれば教えて下さい。
また、仮にLV5地図でも取り直した方がいい場所もあれば、併せて教えて貰えませんか?
>>517 オススメ聞いたって何が取れるかわかんないんだから、まさに取らぬ狸のなんとやら
とりあえず現物とってからリサイクルしやすいか聞きにきたら?
まあ、冥府、恐竜の穴、マラソン終了後の西の洞窟は完全にアウト
推奨非推奨はいろいろあるから書く気になれない
>>517 恐竜の穴と冥府の2つの地図はリサイクル不可能なので捨てた方が良い
それ以外はリサイクル可能なので気合と根性で何とかなる
MASTER&DREAMミンストレルソング支部の各地の財宝発掘方法
を何度も繰り返し熟読すると大体のイメージが沸くと思うので参考にしては如何か
サーチ5取ってから心配すればいいと思うよ
では、質問を変えます。
現在ヴァンパイアの地図LV5(テーブル不明)があるのですが、ここでは発掘・リサイクルは問題なく行えるでしょうか?
また、判別方法としてピンポイント発掘という方法があるようですが、具体的にどのアイテム・入手金額でテーブルを判別出来るのでしょうか?
水竜だけのっとられてないんだけどなんでだろ?
前週までに増やせはクリアしてて
今回増やせの依頼うけるとこまでやってました
>>522 乗っ取りが起こる条件は
・前周までに一度でもその四天王の種族調整をクリアしている
・種族調整依頼を受ける→四天王に会いにいく、の間に進行度90%以上で時間経過ポイントを踏む
乗っ取りが起こらないならこの条件を満たしていない
もう一度手順を踏んでみてはどうか
>>522 なら進行度90%以上で町に入ると乗っ取られるよ
おつかい完了→モンスター増やせ完了→勇気の証→2度目のモンスター増やせ発生後町に戻ったとき、タイニィフェザーは乗っ取られますか?
>>523 教えて頂いたサイトは一通り目を通していたのですが、LV5地図入手が初の試みだったので
いまいち一連の流れのイメージが湧かず質問しました。
もう一度見直して熟読し試してみようと思います。
レスして下さった皆さんありがとうございましたm(_ _)m
>>526 進行度90%以上で町に入ったなら乗っ取られるよ
もしもその手順における一度目の増やせ完了が、
そのセーブデータで初めての調整クリアだった場合はやったことないからわからんけど
(過去に一度でもクリアしたかで判定してるなら乗っ取られるし、
過去周で一度でもクリアしたかで判定してるなら乗っ取られないと思われるので)
クローディアで始めてグレイ仲間になって行けるとこがめちゃ増えたけどどっからいったらいいんやろ?
とりあえず変死事件はクリアしたんやけど
>>529 どこに行ってもいいし、どっかに行かなくても進行するのがフリーシナリオの面白いところ
ワールドマップ画面で△押せば世界各地に飛び立てるので、
まずはいろんな町を巡ってみてはどうか
メルビルパブの張り紙もそうだけど、パブに行けばイベントが待っているかもしれない
オイゲンシュタットのお城に入れるときは騎士団領イベントが起きる印だったりする
何も起きる気配がなければ戦闘を繰り返すとそのうちどこかでイベントが発生する
パブで仲間を入れるとさらに行ける場所が増えることがある
グレイがかなり地名を持ってるので事足りるが、
シフを入れればバルハラントに、バーバラを入れればフロンティアに行けるようになる
特に使う気がなくても一度は仲間に入れておくといいよ
>>529 フロンティアのヤシ、サオキ
南エスタミルのウハンジの秘密
バファルのゴールドマインの襲撃事件
ワロン島のゲッコ族解放、古文書(要ホークor一万金)
騎士団領の騎士の誇り
この辺が序盤のイベントかな?
これ以外にもサブで勇気の証、恐竜の卵取ったり、ミイラ商人、お使いイベとかできる
抜けてたら補足よろ
>>530 そやねありがとう!
いっぱいあって困ってたけどそれが醍醐味やもんね!
ただこのゲーム敵と戦いすぎるとあかんて聞いてたので、とりあえず街めぐりします(^^)
萌えた
>>532 序盤の立ち回りとしては各地のパブを巡って仲間を増やすことが有効かと
使う気がなくても一旦加えて別れる事には
1.仲間の装備品が手に入る
2.行ける所が増える
などのメリットがある
1に関してはジャミルやガラハドあたりが特に有効
2はグレイ
どちらに関しても有効なのがバーバラ
>>531 なるほど!!ありがとう!
これだけは覚えとけ(鍛えとけ)ってゆうスキルやクラスや術てあります?
>>535 全員に癒しの水
サバイバルスキルとマップアビリティーのジャンプ&クライミング
言い出したらキリがないがとりあえずこれくらいかな
睡眠ジュエビ対策として水鏡の盾が人数分(二人)
欲しいと思い、玄竜をさがしてます。
が、比較的強いモンスターが出るというアサシンギルドでも
アクアドレイクまでしか出てくれません。
洞窟ジュエビが目覚めるまでの期間で玄竜に比較的
遭いやすい場所があったら教えてください。
現在のギユウグンのコメントは「調合のヒミツ2」です。
封印は完了しています。
>>534 へぇ!奥が深いゲームやね!
今シフ仲間にしました!
しかし、熊五郎と犬男が外せないのでこのメンバーで進めてみようと思います
ステータスってバランス良く育てないと、1桁のステが後々上げづらいとかありますか?
>>537 どこも一緒だからトカゲが多いジャングルとかが良いかと
今のゲームランクが4か5かわからんが、もし今4なら5(71.4%)まで上げれば出やすくなるはず
>>537 その進行度では玄竜は無理だろ
あれはランク7の敵だし、今のゲームイランクは4かよくて5だから
水鏡の盾なんか睡眠ジュエビ倒すのに必要ない
>>536 分かりました!!!
とりあえずそれ覚えて頑張ります(^^)
アクアマリンの洞窟Aで○ボタン進入PP発掘を試みているのだが
どうも一致しない。○ボタン進入だとPP発掘にならないてことはあるのだろうか?
D→E進入PP発掘の方がよろしいのだろうか?
D→E発掘もしては見たのだが、鉱石や宝箱の所為か分からぬが
こちらも大幅にズレている感じがする。
>>540 >>541 ありがとう。今の進行度じゃ無理っぽいですね。
バルハルにでも行って少し進行度上げてみる。
>>541 今回ロザ重不使用で二人で倒す予定だから
邪眼の魔除け→ガーディアンリングにして
ちょっとでも防御力稼ぎたいんだ。
結局不要になるかもしれないけど、色々試してみたいんですわ。
>>543 アクアマリンの洞窟Aといえば俺が色付き財宝コンプしたとこだな(もちろん大辞典を使用)
○侵入で全然問題なかったぜ
ズレてるのならテーブル判定ミスったとか候補除外とか、他の要因と思われる
>>528 どうもです
イノーマスウィング倒した後翼の槍でタイニィ召喚ってできますか?
>>545 ○侵入で大丈夫ですか。どうもありがとうございます。
Aで続行します。
廃石7は特定の場所、または一定以上のゲームランクでないと
鉱石発掘で手に入れる事は不可能でしょうか?
549 :
548:2008/11/09(日) 17:11:34 ID:5OvDw0S6
すみません、テンプレサイトに書いてあるのを見落としていました
120/625に負けているだけのようです
お騒がせしました
550 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/09(日) 17:27:58 ID:EeKz3cDV
野良戦闘1〜2回につきイベント進行度が1パーセント上がっている気がするんだが…
気のせい?
自分の進度に対してランクの高い敵を倒すとすぐに上がる
>>528 試したことあるけど
1周目2度目のタイニィ種族調整では裏化しなかった
もちろん進行度等の条件は満たしてある
>>550 >>1war of side参照
序〜中盤なら大体そんなもん
>>539 終盤から一桁のステ上げようとするとなっかなか上がらないな
上がらなくても困らないステもあるけどな
基本的に、一桁になるステがよく上がる行動をメインに据えればバランスよくなるよ
ジャミルのメイン行動を体術や両手武器メインに決めるとかな
>>546 できる
>>554 ありがとうございました
2種類武器手に入れてみます
>>554 ありがとうございます。
中盤辺りからバランス意識て育ててみます。
パーティーのHPが300近くて、もう敵がかなり強いんですが、防具が酷くてこのままだと詰まりそうです
やはり地道にお金ためて防具買うしかないんでしょうか?
プロテクター装備してる俺って・・・・
>>557 ジュエルあるなら、発掘のスキル3〜4くらいまで上げて
鉱石発掘で純金狙うといいよ、エレクトラムとかでもショップランク上がれば400オーバーで売れるし
忍び足とステルスも多用すると尚良い
チェインメイルかリジッドレザーを全員に着せて
スマートへルムとレッグメイル辺りで固めればそこそこの防御力になる
後はプロテクトリング
>>557 防具を買ってもいいけど、買えばなんとかなるというものではない
食らうダメージは多少は下がるだろうが攻め手がないと崩されるから
かといって武器を買えば解決できるわけでもない
大枚はたいて最強武器買ってもダメージ微増したところで勝てないときは勝てない
術と技が超重要
全員に回復術持たせるのは基本、死んでも復活させられるから
全体攻撃の術や技もあるといい、おともを蹴散らせれば被弾が減るから
みね打ちアースライトバインドでマヒ、ブラッドフリーズで気絶など弱体化も効果的に使えると楽
キマイラ鈍獣霊木とかはマヒ気絶即死攻撃が効く
術合成を使う選択もある
>>8 その次に店売り最強防具を買う
フィールドアーマー、ドミナントクラブ、スマートヘルム、ガーディアンリングなど
まずはフィールドとドミナントを買ってフィールドをガーラル補強するといい
>>558 ありがとうございました
武器も市販品で大丈夫でしょうか?
ホークなんか手斧使ってるんですが
>>559 ありがとうございます
回復術は全員水のやつでいいのでしょうか?
いま3人覚えてるんですが
>>559-560 メルビル下水に戦斧が、メルビル襲撃が起こっているなら宮殿でフランシスカが拾える
こんな感じで拾い物でいいものが手に入ることもあるんで武器購入は防具より慎重になったほうが吉
癒しの水と浄化の水でいいよ
BPに余裕があるキャラはムーンライトヒールでも可
対立する火術にも便利なものがあるから迷うところだが、やはり回復手段は全員でもっておきたい
術具(
>>5他参照)があるとまた話は変わるけど
563 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/09(日) 18:19:40 ID:C/jQzJbO
二週目をアイシャでやろうとしてるんだけど片手斧か棍棒のどっちかをメインに していきたいんだけどどっちがオススメ?
あと初期クラスも
>>560 店売りで買うのは基本的には長剣スキアヴォーナ、両手大剣モーグレイくらいでいい
店売りが最強なのは打槍(ハルバード)と弓(クジャラート弓)だが、
管槍やドビー弓強化弓が宝箱から取れるから無理に買うこともない
他は拾い物もらい物で十分強い
使用武器を教えてもらえれば入手先は教えられる
>>1極限のアイテムリスト、ダンジョンマップ
>>1war of sideのランダム武器を読めば大方わかるけどな
>>563 片手斧だけなら海賊とか楽なんじゃない
サーチと隠密も素質あるから、ジュエル少なくて済むし
水と細剣も便利だし
>>563 HP体力の伸びをカバーできる片手斧を、海賊などで
またはロザ重で棍棒&長剣でもいい
お好みで
567 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/09(日) 18:27:31 ID:C/jQzJbO
伝説クラスはnotオススメ?
BPについてありがとう
個人的に初期値<回復値だと思ってるので最大値早くあげたかったんだ
斧は罠なんだな
もうひとつ
三地点出すには最初に試練聞くのと古城聞くのどっちが楽?
冥府はタイラント倒して行こうと思ってる
>>567 選びたいなら勝手にすればいいが、
伝説クラス自体が取り立てて勧めるようなものでもない、ただの趣味クラス
対応スキルのEP軽減の限界に当たるのは、
「伝説クラスレベル3+技20種習得」か「伝説以外クラスレベル4+技20種習得」
↓は伝説のメリットデメリット
○伝説のクラス特性のおかげでクラスレベルは3まで上げればいい
×伝説以外でもクラスレベル4まで上げれば同等だし、基本上級なら固有のクラス特性がつけられる
○伝説は対応スキルが多め
×そんなに使い分ける必要がそもそもない
○伝説なら対応スキル以外も1段階EPLPコストを軽減できる
×だからといって嬉しいことはあまりない
>>567 結局クラスあげれば軽減で賄えちまうから
伝説でパラメーター下げる分損だと思う
セットで買えないから、その分ジュエル必要だし
クラス特性と使いたい武器で相談した方がいいと思うぜ
>>562 さっそく全員覚えさせました
防具の道は険しそうですね、ありがとうございました
>>564 グレイ→刀
ディアナ→長剣
クローディア→弓
ゲラ=ハ→衝槍
ホーク→手斧
になってます
てかほぼ初期状態ですね・・・・
ゲラ=ハとホークはなんかピンとこないんで、ほかのキャラにしたいんですが、いまから大丈夫でしょう?
>>568 古城出してからエロール恩寵値をエロール神殿術買いか天輪陣で上げた方が楽
試練が先だとエロール恩寵値下げるためにエロ恩寵待ちするか
エロ神殿術買い後1戦挟むかといった手段があるが恩寵値がどんくらいか把握してないと手探りになるから
完璧に恩寵値管理できて最初に巨人出せるならナニモイウコトハナイが、
普通はイベントたくさんこなすと最初が試練ということもザラだから
どっちが最初に出ても対応できるようやり方を把握しておくのが無難だと思うよ
>>567 >>569の一番下はデメリットでもないか、メリットと強調するほどでもないってことな
あと初期クラス伝説はステマイナスが大きい
初期ステが低いアイシャは影響あまりないから考慮しなくてもいいけど
573 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/09(日) 18:43:09 ID:C/jQzJbO
アイシャ〜伝説クラスのくだりに答えてくれた方ありがとう。愛してるぜ
>>571 ホークは優秀なキャラなうえ海賊も優秀なクラス
なんで細剣も使わせないんだ?
奇病クリアしてなくてロペラ手に入らなくても、ジャミルからレイピア取ればいいし
コンスタンツ発生してるだろうから炎のロッド取れるし火の鳥買えば雑魚一掃に役に立つ
>>571 グレイ主人公なら財宝の穴で手に入る古刀を鍛え続けると最強の刀になる
わざわざ普通の刀を買う必要は無い
ってか刀は微妙な武器なのでサブに回して体術使わせるのが楽
衝槍は後半にスコーピオンが手に入るまでハープーンでいいんじゃないかな
>>571 キャラ替えは大丈夫だよ
ジャミルやバーバラが強めなのでゲラハとチェンジしてもいい
ゲラハは注意を要するキャラで、初期クラスのゲッコ騎士やらすのは罠でしかない
というのも
>>513-514にもあるとおり成長にはキャラ成長率と行動による成長率が関わっていて、
ゲラハはBP器用さのキャラ成長率が最悪で、
ゲッコ騎士対応の衝槍両手斧体術もBP器用さ成長率がひどい
だから衝槍ゲッコだとBPがなくて大技を使えず、
器用さが低くてスカりまくるという涙目なキャラになってもおかしくないわけ
細剣でも使わせれば改善できる
同じ理由でホークもどうせ海賊だろうから普段は細剣を使わせるといい
片手斧を使うのはボス戦などで限定的にするか、十分成長してからにする
武器について
刀は古刀、メルビル襲撃計画発生時のエリザベス宮殿から鬼眼刀、終
盤のランダム武器宝箱から手に入るクレーンプリンセスが最強
長剣は武器ディフェンスモードに改造するとディフレクトが出やすくなる
攻撃よりも防御のイメージで使う、いいものが拾いにくいので買うならスキアヴォーナで
弓はグレートピット地下5階にドビーの弓で十分間に合う(テオドール乱心イベント時のミルザブールで強化弓)
577 :
571:2008/11/09(日) 19:11:59 ID:7iE1UWZ2
みなさん大変感謝します
どれにしようかどれにしようか悩んで、几帳面な性格の自分はかなりストレスだったんですが、解消されました
>>574 ホークは優秀なんですか、ずっと育ててよかったです
細剣は斧に夢中で使ってなかったんですが、使ってみようと思います
>>575 最強の刀は修理ができなくて、武器としては機能しないと聞いたんですが大丈夫なのでしょうか?
意味ないならと思って拾ったまんまなんですが
>>576 詳しくありがとうございます
元のイメージのまま武器を選ぶのも結構考え様なんですね・・・・
全く使ってないキャラでもパラメータは遜色ないぐらい育ってるよ
ジュエルつぎ込んだり術を沢山買ったわけじゃないならたいした損は無い
>>577 鬼神刀は改造不可なだけで宿屋で寝れば普通に修理できるよ
武器として使わなくとも腕力+10の素敵アクセサリとして装備させとくのもいい
>>580 あ、育て終われば修理可能になるけど育成途中は改造状態だから修理不能ね
補強材を当て続けるしかない
なので他の武器をメインにして刀はイベント進行用と割り切るのがいいかもしれない
ぶっちゃけ刀は実用性よりロマン先行の武器
お守りの入手方を教えてください
>>582 テオドール乱心クリア後にコンスタンツと会話して
584 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/09(日) 20:04:07 ID:4yW7bhWo
クローディアではじめて、シルベンとブラウを外したいのですが
詩人に外してくれるように言っても「いいーお仲間ですね^^」の
一点張りで困っています。
どなたか対策プリーズですます
585 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/09(日) 20:06:05 ID:sC+7OTuT
>>583 ありがとうございます。早速取りに行きます
>>584 しばらくすれば親離れします
それまで一緒にいてあげましょう
>>584 外したいならLP0で外せ、なんの支障もないから
LP減らすには逃げるを使うと楽
「パイレーツコーストに行ける状態でシルバードラゴン撃破」
シルバーを仲間にする必要条件は、これだけで構わないのでしょうか?
他に満たすべき条件がありましたら、お教えいただけると有難いです。
よろしくお願いいたします。
5周目ホークでプレイ中なんですが、詩人さんが「仲間に〜」を言わない事があります
こんな事初めてなのですが、何故でしょうか?
>>588 それでおk
同義だけど後者の条件は正しくはオパール入手
もうひとつ付け加えるなら、オパール入手でパイレーツコーストに出現フラグが立つが、
入手時点ではパブで外した直後と同様どこにもいない状態になってる
時間経過ポイント出入り(=ギユウ軍がいるフロアに出入り)して復活させてやらないといけない
>>589 仲間を外すときの台詞?(仲間から〜)
場所に一因があったかと思うのでよそのパブに行けば外せるだろう
炎のロッドってバイゼルハイム以外で入手法ありますか?
592 :
548:2008/11/09(日) 21:39:55 ID:5OvDw0S6
>>592 その手があったか
どうもありがとう
もうひとつ聞きたいんだけど冥府行くためにはデスとかの信仰値上げなきゃいけないんだよね?
もうガラハド殺せないしエロール神殿で買いまくってしまったんだけども・・・・・・
>>593 他の神様の神殿で買い物しまくって三柱陣だしまくるってのは?
>>594 エロ神殿で術買いしまくったとあるから、
現時点でエロ恩寵値が高いと予想されるならまずはエロ恩寵を待って下げた方がいいだろうな。
初っ端からエロ以外神殿術買いに走ると金が足りなくなる可能性も大いにあり得る。
恩寵値状況がわからなくて術買い視野に入れるなら、宿セーブ残して慎重にやりたいところ。
>>594 >>595 >>596 丁寧にどうもありがとう
タイラントはアイスソード渡しちゃったから戦えないし恩寵上げるイベもない気がする・・・
やっぱ三柱陣と別の神殿で買い物するしかないか
>>572 thx
運よく最初古城だった
続いてドレインクリアしたら買い物や恩寵なしで試練聞けた
ドレインはエロ信仰あがるのか
冥界毒爪のドロップ率高いのはゲリュオンでおk?
もうゴールドマインクリアしたいよ・・・
刀ってロマン重視の武器なのか?なんか使いやすい技ないのかな
>>602 払車剣と秘踏の太刀位かな?月影も無足・加撃出ればそこそこ強いが…
刀の場合盾使えないしディフレクトしないし攻守共に難ありな感。はっきり言ってメインでは使えない…
だが俺は使う。乱れ雪月花のためだけに
>601
野良イフが一番高い。一番最初に倒せればなおいい。
>>602 乱れ雪月花に焦点を当てるとロマン重視の武器になる。
月影の燃費が悪くて奥義が滅多に出ないのでこれ狙うと実用性は落ちる。
盾ディフレクトなし、技のラインナップから見て
実用度だと両手大剣などに引けを取るのは否めない。
が、使えないわけでもない。(そもそも剣士あたりが対応してる両手大剣なんかと比べるのも酷な話)
払車秘踏み、みね打ち骨砕きAGIダウンでは威力が高い逆風といった弱体化技があり、
エス古武芸家はそこそこいいクラスだからね。
武芸家で単体に秘踏み、全体に払車使うだけでも十分戦力になる。
コンスタンツで野良イフ刈ってきます。
落とさな過ぎて技コンプしちまったw
ウォータームーンとかファイナルレターとかはじめてみたよ
おれ冥界毒爪はゲリュオンから何回もあるけどイフは1回しかない
>>603 >>604 サンクス
そうか、秘踏みか・・・使ってみよう
BP回復が低いキャラに使わせてたのも不味かったかなw
さよならゴールドマイン。
これでようやくブラックダイアがとれる
やっぱりアムルアムトにしてみます。
レスサンクス
ライノクロウラー×3にデスホーンで何度も全滅させられています
火の鳥、神雷と技を使ってるのですが
こいつらの弱点を教えてください><
>>611 触らぬ虫に祟りはない。
スティングマーダーともども昆虫はうっとうしいので忍び足使って避けるよろし。
冷気に弱いそうなので剣士アイスソードA吹雪を中心にHP削るのもよさげ。
ややタフなので全体攻撃で一掃するにはそれなりの戦力を要する。
耐性がザルでLP1なので即死ライフ攻撃で始末できる。
秘踏みや即死技で頭数減らせば全滅の危険は小さくなるよ。
>>8の気絶付きショックウェイヴもよさげ。
持ってればデストロイヤーのフェイタルエクリプス使ってもいい鴨。
デスホーン対策は、盾ディフレクトを狙う、お守りイシナスの髪飾りで即死耐性つける、
セルフバーニングを張るとデスホーンを防げて即死効果も反射する。
613 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/10(月) 00:26:32 ID:fKf2thWO
突然ですが棍棒って弱いですか?メインで使って行こうかなと思ってるんですけど
>>613 十分いける が最強クラスの技覚えるまでは微妙
>>613 メインで使うのはいいけども、
中程度のいい技がないんで中盤あたりでは影薄いかもな。
削岩撃、天狗走り、旋回撃、土竜撃あたりで攻めてく感じになるんかね。
クラス何にするか知らんけどロザ重にして防御上げればそれだけで十分使える。
棍棒メインにしつつ、長剣衝槍を用途に応じて使い分けてもおk
>>613 三面拳で最強なのは棍棒使いの月光
つまりそういうことだ
秘踏みは便利だが命中が悪いし器用さもあまり上がらん…
乱れ雪月花狙わなければそんなにBPはいらんけどね
>613
棍棒は車輪撃がおすすめ。BP安いし威力も高め。
クラスはロザ重、鍛冶屋がおすすめ。
鍛冶屋は火術対応しているのでセルバ盾も使えてウマー
アルマニ見たらバンパイアのしもべもドロップ無しなんだけどお宝の地図落としやすい?
しもべ狩りしながらそこそこ集まる感じ
初心者に優しい武器の種類は何?多すぎて
>>623 細剣と、弓と体術と両手大剣と長剣
この辺が無難かなぁ
細剣:炎のロッドで火の鳥が強い、アルベルト・ジャミル・ホーク・グレイと、初期クラスで対応者が多い
弓:序盤から全体攻撃の技を覚えやすい、イド・ブレイクは貴重な知力低下技。後列キャラも必要なので1人は弓使いいると便利
体術:武器が不要なので、金が掛からない。全体攻撃はないが、スタンや能力低下、回復までバリエーションが広い。
両手大剣:攻撃力が高い。序盤に覚えるみね打ちの麻痺が便利。
長剣:盾使いながら味方にもディフレクトが使える。ディフェンスモードでかなり防御力アップ。技は若干パワー不足かも
片手斧:骨砕きとかかと切りで能力低下。ブレードロールも比較的早く覚えられるので、サブでは便利かも
小型剣や、曲刀、大型剣は中途半端さがあるので無理に使わなくてもいいような。。。
でも、結局はクラスで役割分担させたほうが、武器も決めやすいんだけどね
個人的によくいれるメンバーと武器
ホーク:そのまま細剣と斧と水
ジャミル:細剣で炎のロッド持たせて、火術もカバー。知力と素早さも成長高いので、ローザリア術士で合成術も強い
クローディア:弓系のクラスに就かせる。後列に行きやすいのでクジャラート闘士で衝槍と水もカバー出来る
こんな感じ?
個人的な意見なので、参考程度に
細剣・弓・片手斧とか使ってれば
買わなくても合格点の装備手に入るし早めに全体技使えるようになる
626 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/10(月) 09:06:25 ID:gvLB3k/X
>624625 レスどうも。ちなみに後列キャラが必要というのは何故?槍使いの中列はいるけど
>>626 中列だと、ブレスに巻き込まれる範囲が広くなってダメージ増えやすい
前後前後前とかのほうが範囲技の影響が受けにくい。 はず
前列一列攻撃とか結構嫌な相手の時がある
弓は結構優遇されてると思うので1人はおすすめ
クローディアの場合でたらめ矢がなかなか使えなくなるがイドブレイクを使いやすいか
細剣は強力な技も簡単に覚えるが防御が育たないので長剣や打槍使いを入れるのはよさげ
(セルフバーニング使うとほとんど問題なくなるが…)
>>626 全員前列でもほとんど問題ないけどな
実際俺はそうしてる
中列後列におくのはそれぞれ衝槍と弓使いを入れる時のみで、あとの武器使いは全部前列(ちなみに合成術使いのロザ術も前)
ブレスをはじめとした範囲攻撃はたしかに喰らうがあまり気にしない
気にするのはシルバードラゴン戦くらいかな
全員前列にするのは敵の単体攻撃を散らす意味もあったりするし
いずれにしても使う武器で決めた方がよくて
後列が欲しいから弓を入れる、というのは逆だと思ってる
ジェルトンが火山から出てきたモンスターに襲撃されてるんですが、古刀はもう鍛えれないでしょうか?
鍛冶屋がいない・・・・
631 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/10(月) 09:41:33 ID:vOL2VUQy
ゾディアックが強すぎて奇病クリアできません
先攻され開幕の冷気で半滅します
効果的な技ありますか?
>>631 セルフバーニングで、冷気、冷気弾を無効化しつつ
骨砕き等でSTR低下、イドブレイクなどでINT低下させれば
ダメージ自体は減る
あとは、冷気耐性や術防御、HPをある程度上げるしかないか
>>630 古刀にしてないならその状態だとダメで、モンスターを追い払わないといけない
(すでに古刀になってるならどこの鍛冶屋でも大丈夫なはず)
モンスターを追い払う方法は
・ジェルトンのパブに行きマスターと話す(トマエ火山の場所が明らかになる)
・草原を歩いてワールドマップを出せる所まで行き、トマエ火山へ(ジャンプ必須)
・最深部でフレイムタイラントに謁見する(とくに戦闘は必要ない)
これでジェルトンが元に戻る
>>631 とりあえず
>>3 有効なのは骨砕きやサブミだね
634 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/10(月) 10:22:10 ID:vOL2VUQy
632
633
ありがとうございます
粘ってみます
>>633 ありがとうございます
たすかりました
あと、かなりシナリオが進行してるので敵とあまり戦いたくないんですが、
敵となるべく戦わずにジュエルをゲットする方法はなんでしょうか?
ステルスとかはもちろんサーチとかのレベル上げたいんですが、敵と戦うと進みますし・・・・
>>635 イベントクリアが一番効率良い。ミイラ商人とか迷いの蝶とかやってないのあればやる
もしくはステルスと忍び足使う→効果が切れる→また使うで1ずつ稼ぐ。完全な作業だけど
>>635 他には、高レベル旅商がいるなら、ステルス忍び足しながら、
敵の交渉アイテムにジュエルを出現させつつ交渉することで
作業感をなくすことが出来る。
うまくすれば金的にも+になることもある。
バルハルマラソン中に、ペギー夫妻が「−−−−−」という名前の素材をドロップしたのですが、こんなアイテム初めて見ました
ちょっと調べてみたら、重量2、売り値17(ショップレベル30)、ローザリアサーベルに貼ってみても、性能変化はありませんでした
>>638 それは、補強材剥すアイテム
貼ると未補強状態に戻せる
>>639 そうなんですか
すっきりしました、ありがとうございます
>>612 ありがとうございます。基本避けて、即死を狙おうと思います
642 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/10(月) 13:16:05 ID:vOL2VUQy
大型盾と小型盾はどちらがオススメですか?
なるべく敵の攻撃をシールドしたいのですが
644 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/10(月) 14:47:05 ID:vOL2VUQy
643
わかりました
小型盾のほうがいいみたいですね
>631
漏れはいつも奇病のイベントが発生する前に、四天王の武器入手してるから
ゾディアック戦で召還して倒してもらってるなぁ
名無しに名前をつけたいんですが、無理ですか?
仲間可能キャラでランキング付けるならどんな感じ?
実用性重視で
実用性の定義が問題だな。性的な意味なら、クローディアはS
>>647 主人公ズ>>(越えられない壁)>>その他
なのは確かだな
まぁ実用性なんて気にしたら負(ry
>>647 バーバラ、ホーク、ジャミルがよく言われる三強(BP性能から)
あとは、特に定番の回答は無い
長期戦なら回復BPの多いクローディアだと思う
ゴマでイフ道場やりたいんだけど必ずお供に石獣と人参がいるんだけど単体じゃ出ないの?
火山で鉱石集めてるんですが、サーチスキルが足りないことがよくあります
どれくらいあげれば無難に作業できるでしょうか?
いまは3です
654 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/10(月) 17:01:02 ID:fKf2thWO
ホークに片手斧しか使わせないのは頭おかしいですか?
>>653 3でいいと思う
ゲームランク上がればいいの掘れるし
>>654 おかしくはない
なんかの縛りとかこだわりは個々それぞれだから
だが、細剣も使ったほうがベター
>>656 ありがとうございます
高いレベルで掘るやつのほうが高く売れる訳じゃないんでしょうか?
純金はたまにでるんですが
>>657 1LVで取ろうが5LVで取ろうが純金は純金、違いはない。
>>658 そうなんですか、ありがとうございます
>>659 すみません、言葉がすくなかったです
レベルが高いともっといいものが掘れるのかっと言う意味です
661 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/10(月) 18:19:18 ID:vOL2VUQy
>>645 なるほど!
でも奇病クリアするよりキツくないですか?
>>660 何が掘れるかはゲームランクに依存する
純金はゲームランクが高いほど取りやすい
発掘スキルも上げとくといいかも(高いと取れる個数が増える)
デスとシェラハってどっちが強いですか?
どっちも真猿と比べたらザコ?
>>663 対策をしているかどうかによるので一概には言えない・・・のかもしれないが
デスのほうが強いはず
真猿と比べたらまあ・・・ザコ だけどこれも対策をしているかどうかに(ry
>>661 最初のお使いは戦闘なしでクリアできる。
種族調整イベントはいっときの面倒がかかるだけ。
ある程度慣れれば5%〜10%未満くらいで調整クリアできる。
奇病は主に期限内にボスをいかに倒すかにかかってる。全然わけが違うよ。
666 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/10(月) 19:02:05 ID:vOL2VUQy
>>665 なるほど!!
ちなみにゾディアックと大空飛竜に泣かされているのですが、どの四天王を使ったらいいでしょうか?
>>664 産休。
とりあえず真猿にぼこられることを目指してみる。
>>666 その2匹対策ならタイニィだな。
石化くちばしで石化できるまで粘る。
石化くちばしはLP黄消費なのでクラスレベル1でいいから細工師で召喚するべし。
召喚技は召喚武器の武器スキル上げればBPコストが下がる。
ただ登山しながらになるので調整はタイニィのがめんどい。
>>662 なるほど、やはりもう少しストーリー進行させたほうがいいのでしょうか?
鉱山襲撃まで着てるんですが
>>669 まだ進行度70%くらいなら、ゴマ道場としてし残しておくほうがいいよ
そこは固定敵1匹でも残してれば町出入りで全部の敵復活するし、
クリアするまでなら発掘できる
金竜は何度でも純金ドロップするし、閃き用としても最適の場所
時々鉱石発掘しては他のイベントやったりして、ラスダン直前にクリアすればいい
補足すると、閃き道場としての相手は金竜以外の固定敵
金竜は純金稼ぎ用な
でも30000金の報酬に目がくらんですぐクリアしてしまいがちだったり
>>669 金策にあてるなら今掘っても構わんよ。
終盤の方がいいのは出やすいが、今でも売値の高めの鉱石をたくさんとればまとまった金になる。
ジュエルがあれば発掘スキルはちょっと上げといた方がいい。3くらい。
発掘スキルが高いほど一度に取れる鉱石の数が増える確率が上がるから。
凍った城に凍って進めない道があるんだけどどうすれば通れるの?もしかして赤魔導師が必要とか?
>>674 そこが通れたら近道になるんだけどな
残念ながらその氷柱は壊せない
678 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/10(月) 21:56:52 ID:vOL2VUQy
>>668ありがとう
もしかして画期的な攻略法かも(笑)
ちなみに奇病皇帝の御褒美はどれがオススメでしょうか?
キャラは黒様です
>>678 武器は最強の細剣、防具はそこそこ強いが改造フィールドアーマーに少し劣る鎧、金は10000
防具も金も替えが効くと思えば、細剣使いがいるならせっかくなので武器をもらう
細剣使う予定がさらさらないなら防具か金
フィールド買う気があるなら金でもいいし、さくっとクリアするなら鎧もらってもおk
お好みで
アーマーブレスの効果はオウルの杖経由だと普通に使うより高まる?
あと効果は愛の高さに比例してるんですか?
>>680 知らん、隊列補正はダメージ倍率が上がるがダメージじゃないから上がらないと思えばいいだろう
気になるなら調べてね
アルマニによれば愛が影響する
知力によるエフェクトの変化で効果が増す可能性はあるかもしらんね
竜人の効果って簡単にいうと
例えば技欄の並びがA・D・TならA使っとけば攻撃力は際立つがD・T使っちゃうとしょぼいよ
ってこと?
684 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/10(月) 22:51:09 ID:fKf2thWO
細剣と術をたしなむジャミルは最前線じゃなくて中間でも問題ないですか?なんかフォーメーション、ジグザグにしたほうが範囲技くらわないって聞いたんで。武器の補正を犠牲にしてまで気にしたほうが良い事ですかね?
>>684 竜のブレスとか、古城の番人のなぎ払うとかは隊列ばらけさせて対抗してもいいけど、
ふだんはそんなに範囲技を恐れる必要はないよ。
前列は狙われやすいから細剣術メインでHP体力落ち込みがちなジャミルを後ろに下げるって手はある。
先手必勝で前に出してもいい。先に手数を増やせれば食らう可能性も減るから。
>>681 ありがとう。
同じだと思うことにする。
凍った城 2階東側
のローソクの色の仕様がよくわからない
二つ開いたがその先にはローソクなくてどう開けるかわからない・・・・助けて
ごめんできた!
すいませんでした
689 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/10(月) 23:09:57 ID:fKf2thWO
>>685 どーもです。
おかげで最前線ジャミルで行く決意が固まりました。
詩人をロザ術にして最後まで使いたいんですが気をつけることはないですか?
ラストでいなくならないようにミイラ商人を残しておくって事くらいですかね。
>>690 試練クリア前に語り全部聞いておき、試練クリアからミイラ商人クリアまで語りを増やさないこと。
ミイラ商人後に加入したらLP0で外さないこと。
>>690>>692 パーティーの入れ替えが必要なイベント(竜騎士とか)は100%までにこなしておいた方がいい
100%越えるとパブに入ると詩人が抜けてしまう=外した(詩人以外の)仲間を「再加入」出来ない
となるのでなにかとめんどくさい
(「詩人に頼んで外す事が出来ない」のがネックじゃなくて「パブでの再加入」がネックな点に注意)
出現場所がパブじゃないキャラ(ディアナとかファラとか)なら問題ないけど
ほとんどのキャラはパブにいるからね
アルベルト主人公だと、カーニバルヘルムを装備したあのいかす戦士は仲間にできないの?
パレードだろ……
>696
早いレスありがとうございます。
残念だなぁ、あいつにODとかさせてみたかったw
>>694 たとえば三地点語りを(ジュエビ関連の理由などで)しばらく聞きたくない場合とか
・竜騎士をクリアしたくなったので(例えば)グレイをLP0で外してラファエルを加入
・竜騎士イベントクリアし、ラファエルを外す
・グレイを再加入しにパブに行くが、パブに入ると同時に詩人が勝手に外れてしまう
・100%越えてるので詩人は外れると最終試練が終わるまで(というかクリア後にミイラクリアするまで)仲間にできない
人によっては困る
つか俺が困ったんだけどね
100%になったらすぐに三地点語りを聞いて最終試練クリアしてミイラやって、
ってやる人には関係ないが
ふーん、要するに
>100%越えるとパブに入ると詩人が抜けてしまう=外した(詩人以外の)仲間を「再加入」出来ない
↑は間違いで、100%後に仲間の再加入でパブに入ると詩人が抜けてしまいミイラまで仲間にできず、
詩人がそれまでパーティ参加できなくなるのが困るかもしれないってことでいいの?
(なんで詩人が抜ける=再加入できなくなるのか不思議だったんで)
ならミイラまで詩人抜きでもオッケーって人も困らなさそうだな
701 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/11(火) 06:44:53 ID:HXQMlGAM
>>679 ありがとうございます
しかしこのゲーム、細剣優遇されすぎですね
セケト宮でHP999にできると聞いたのですが、
イカでHP限界突破
↓
セケト宮で連射機使って放置して見張りを狩り続ける
この流れでおkですか?
>>702 うん、それでおk
3〜4日で仕上がるらしいよ
HP成長率の高い両手斧を振らせた方が効率が良さそうだが、
気休め程度にしかならないという話しをチラ裏で見たような
>>703 3、4日ですか
思ったより早いんですね
解答ありがとうございました
ゴールドマインが襲撃されてるとき、中にいる強いモンスターを倒してもストーリー進行しませんか?
>>705 戦闘勝利すれば当然ポイント入って進行度は進む
負けたり、逃げたりすれば関係なし
>>705-706 モーロックを倒したらその後メルヴィル地下の下水でイベント起こるよ。
・・・てことじゃないの?
強いモンスターっつってるから鉱山襲撃じゃね
>>706 ありがとうございました
金の龍なんかいも倒したかったんですけどやめときます
アイシャ主人公だけどウソよか南にどうやって行くの?
もう負けた
>>712 ガレサステップの人さらいに負けるとエスタミルにいける
ウソでホークを仲間にしてノースポイントでゲラニハ
船でゴドンゴに行ってゲッコ族でも解決してウェイプからメルビル
グレイを仲間にするとか船でエスタミルやミルザブールに行くとか
>713 ありがとう進めたよ
クリスタルシティにて、アルベルトが戦死した両親を訪ねにニーサ神殿に行きました。
その際ニーサに祈ったのですが、神様からは返事無し(´・ω・`)
これって特定条件クリアしてれば何かあるんですか?
>>716 何もない。なんとなく無情感があっていいだろ。
きっと神様もそんなに暇じゃないんだよ。
718 :
716:2008/11/11(火) 20:33:25 ID:uEnd9fh/
717
ありがとう。パパンの啓示が、なんて軽く期待してしまった…orz
ジュエルビーストについて質問です
ヴァンパイアをクリアする前に暗殺ギルドをクリアして
ジュエルビーストについての話をミニオンから聞くと目覚めてしまいますか?
また、ヴァンパイアをクリアせずにモンスターを増やせ(水棲)をクリアし
水竜から話を聞いた後、暗殺ギルドをクリアした場合はどうでしょうか?
両方ともイベントランク12になってからすぐに暗殺ギルドをクリアした場合です
>>719 アサシンギルドクリア前に固定敵を規定数倒しとかないとクリア時に目覚める。
封印の手順例
ヤシサオキヴァンパイアの固定敵を全部(10体)倒す
アサシンギルドクリアして洞窟出す
70%未満に柱1本落とす
75%未満に2本目、…、90%未満にコカトリス倒す
こうすれば三地点語り聞くまでジュエビが洞窟から出てこなくなり成功
PN埋める場合はジュエビ倒す前に水竜から話を聞けばおk
>>719 ヴァンパイアだけ残して9体倒してれば9+4=13だから
アサシンクリアをイベントランク12でやるならそれだけでは目覚めない
もちろん、そのうえで柱を最低1本イベントランク13(進行度65%)未満で倒さないといけないが
追加質問ですいません。
恐竜の穴のお宝地図(サーチレベル1)を手に入れたのですが、これはリサイクルに有用でしょうか?
また、地図の善し悪しが比較されている情報サイトなどがありましたら是非教えて下さいm(__)m
>>723 恐竜は交渉不可だし、恐竜以外の敵はいないのでそこはリサイクルできない
724
ありがとうございました。リセットしても問題無さそうですね。
>>720が正確ならぜひテンプレに入れてほしい
初心者はジュエビで絶対に心が折れる…
洞窟ジュエビを倒したり封印する時点で初心者ではないし
そのレベルなら極限見るなりここで聞くなりするのでテンプレに入れるほどでもない
同感だな
最終試練を終えた後に巨人の里で買い物をする事は出来ますか?
極限攻略データベースのテーブルの見方って
カクラム砂漠のお宝の地図サーチレベル4の時
竜鱗の剣、レディホーク、竜鱗の盾が取りたい場合
それ以外が出たら適当なダンジョン出入りするってことでいいの?
ポケットドラゴン→リセット→フランベルジュではテーブルは変わってるでおk?
>>730 ありがとうございます
お金を光術に して来ます
>>731 中身は財宝のあるフロアに入った時点で決まるよ
だから、ダンジョン出入りでなくてもその直前のフロアでセーブして入り直せばいい
ロード時間をずらしたり、フロアに入る時間をずらして目的の物が出るまで粘る
テーブルはポケドラとフランベルジュでは違うね
>>731 色々と理解不足
もっとサイトめぐりして財宝について理解したほうがいい
オブシダンソード手に入れたんですが三種類の剣に切り替わるんですね
これって三種の剣の技も覚えることができるってことですよね?
確かそのモードしか閃かなかったと思う
Aだと小型剣A技、Dだと細剣D技とか
>>733 今は、ノースポイントでクイックセーブしてカクラム砂漠にワールドマップから
入ってるんだけど、取れなかったらプレイ時間を数分ずらしてクイックセーブしてから
またカクラム砂漠に入って発掘すれば大丈夫ってことか。
ありがとう!
>>736 ええ!?そうなんですか・・・
ありがとうございます
>>737 そのやり方でどのくらいかければ捕れるのか検証頼む
>>739 今、40分でテーブル2が2回来たところ
>>737 なにか微妙に違うような…
砂漠なら中央部に出るように(ノースポイントから入ったときに青矢印でないとき)して
流砂の入り口あたりでクイックセーブし、ロードしてから流砂に乗るまでの時間をずらすとかしたらどうだと思うぞ
>>741 そっちにしてみるか・・・
ノースポイントから1分でいける場所に発掘ポイントあるけどめんどくさくなってきた
青矢印でなかったり雪花石の指輪でテーブルわからないの多すぎ
>>735>>736>>738 736がそう思ってるだけで現実は違う。小型剣も間違ってる。
両手大剣Aモード技、細剣D技、曲刀T技を武器のモード関係なしに閃く。
以前はよく言われてたことだけど、知識ないなら回答しないでくれ。
誰のためにもならんことが往々にして起きちゃうから。
ニートの戦士に任せておけ。
一周目クローディアで始めたんだが、熊と犬を殺しても問題無いかな?
殺した後おいしく頂くのであれば問題無
>>744 ん!?てことはちゃんと三種類の剣のADT技全部覚えるのかい?
ならいいんだけど
オブシダン装備したフリーレに両手大剣、細剣、長剣スキル買いまくっちゃったから
>>743も教えてくれてたか
ありがとう
とりあえず安心したよ・・・
>>749-750 補足すると、オブシダンソードは特殊剣扱いで、スキル非対応。
なので各武器(
>>743)のスキルを上げても、閃き、連携、BP軽減等の点で意味はない。
オブシダンを使う場合は、消費LPを実質0にできる細工師で使うのが吉(それでもBP軽減は出来ないが)。
また技を覚えるときには、オブシダンではなく各個別の武器で覚えるのがいい。それをオブシダンで使うと。
そうすればスキル上げた分も活かせるだろうし。
まあ好きなら使えばいいが、オブシダンは優秀な防具と割り切るのも(ry
闇の宮殿のカークリノラースってただ適当に戦ってれば会える?
凍結湖の妖精の妖精に会えないんですが何処に居るんですか?
凍結湖探したんですが
>>754 氷った城の前の道
立ってるわけじゃなくて、なんか光みたいなとこを調べる(○印があったような記憶)
鬼神刀作ろうと思ったら襲撃されてて古刀にできねぇ・・・・
シナリオも進めたくないし、ここは気合の避けでいくしかありませんか?
逃げればいい
LP少ない面子ならホワイトアウトや幻体ミイラ薬とか
>>757 ありがとうございます
あと、これって帰り道ありますか?
フレイムタイラントに会ったら強制的に出れますか?
>>754 妖精が出現する条件を満たしてれば
>>755で
近くに行かないと見えづらいので注意ね
近くに行けば○ボタン表示が出る
んで条件は
・デスに仲間を生き返らせてもらう
・進行度110%以上になる(ガトのパブにいる詩人が凍結湖の語りをするかどうかで確認可能)
のどちらかを満たすこと
いくら探しても見つからないなら条件を満たしてない可能性も…
>>758 帰りは近道が使えるので敵には会わずにすむよ
760 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/12(水) 10:57:08 ID:8YnGcLch
真サルと戦う場合水鏡の盾と竜鱗の盾どっちがオススメですか?
>>759 ありがとうございます
ぱっぱとタイラントと話してきます
>>760 基本竜鱗、片手武器メインで心の闇回避に期待するなら水鏡ってところ
763 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/12(水) 12:36:56 ID:jlmtqSYi
エスパーダロペスとかは鍛えてヴァルニーレイピアにすべき?
どこのサッカー選手だよ
シフ主人公だと、最初の固定敵が多すぎて開拓村の誘拐事件は出来ないんですか?
根性で敵を避ければ間に合う
ダーク入れるといいよ
>>763 せっかくの高性能の武器なんで俺はいつも鍛える
その場合はヴェルニーレイピアのままでなく最後は樹精貼ってロペラ+3
まあ、適材で鍛えるかどうかは個人の好みによる
クラスレベル4にもできないような場合なら宿屋回復できるように強度強化だけするのも手
------持ってたらMAXまで鍛えて補強材はがすのもありかと
最終試練の褒賞のエリスの弓とレフトハンドソードって、
極限攻略dbによると、耐久力0になってるんだけど、これってどゆこと?
ホントなら、すげーゴミじゃん。最終試練行く意味ないじゃん。
幻獣剣みたいに、代わりにLP消費するってことかな?
もっと駄目じゃん。無価値じゃん。戦い損じゃん。
>>771 そうLP消費武器ね
SFCの時の物とは雲泥の差だね
まあゴミには変わりないけどな
せめて補強できりゃあ
凍った城の裏道を塞いでる氷は一体何なんでしょうか
帰りが楽になる用かと思ってたらお仏壇ゲット後も通れないし
これがロマンシングってやつですか?
>>774 何の意味もない。どうやっても消えない。気にしたら負け。
ロマンシングで納得できるならそれでもおk
>>774 まあ、嫌がらせだよ
しかしそこが通れたらダンジョンにならんくね
帰りに氷がなくせるのもそれはそれでおかしな話
苦肉の策で氷を設置したっつー気もする
>>771 それを言えばなんだって無駄になるよ
要するに自己満足の世界だし
真猿に望む者は全員バカってことになる
>>774 いやがらせともいいます
778 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/12(水) 16:08:41 ID:Ab5h2X7G
>>759 条件があったのですね、有難うございます
>>771 初心者救済措置の一つとして意味はある
固有技がそれなりに強いので、あまり技を覚えずに終盤に来ちゃった人には有り難いとか
閃き封印プレイでも意味あるかも
テンプレの冥府の語りで
ただし、グレイ、ジャミル、ホーク【以外】の主人公は三柱陣出す前に↓のどれかをしておくこと
ガラハド殺害、ソウルドレイン、オブシダンソード、エメラルド、ブラックダイア入手
ってどういうこと?
二週目だしアイシャ主人公でオブシダンの前に三柱陣何回か出してるんだが
>>781 おお、めちゃくちゃわかりやすい!ありがとう
恩寵値があがるイベントはついさっき全部終わったからこれから三柱陣で頑張るか
ガラハゲ殺してないし
ついでにもうひとつ質問いいかな?
伝説クラスのEP軽減ってそのクラスになるために必要なスキルの武器にしか効果はないの?
例えば詩人だったら弓や細剣しか軽減されないとか
なんとなく疑問に思ったんだが
三柱神の恩寵の条件は「魔族、不死がいない」だよな?
1:魔族、不死シンボルで取り巻きの別種族のみにした場合
2:他のシンボルで取り巻きに魔族、不死がいる場合
3:2のあと先に魔族、不死を殲滅して別種族だけになった場合
この中で恩寵発動できるものってある?
>>782 伝説のクラス特性というのは
「対応/非対応関わらずEPを2段階軽減する」
というもの
もちろん対応スキルは全クラスがもつ軽減特性によりクラスレベルに応じて軽減される
>>783 1と3
>>784 シンボル云々は関係無く現状でいなくなれば良いんだな
サンクスコ
>>784 非対応でも二段階は減るのか
ありがとう
微妙にスレ違いかも知れないけど質問
恐竜無限逃亡で、連射機使ってるんだけど、HORIのワイヤレスのやつって一定時間放置したらスリープモードになるよね?
延々と連射してて欲しいんだけど、HORIのコントローラー使ってる人はどうやってる?
ググッたけど解決策はないみたいだね・・・
スレ汚しすみませんでした
>>786 2段階ってのはアルマニの定義による「段階」を用いてるからな
通常の感覚では1段階軽減と思っておk
強度+2分の軽減と(厳密には違うけど)同じ。
>>789 補足サンクス
たしかに普通の感覚では1段階だよね
宝の地図って行った事がある場所だけのしか出ない?
バイゼルハイムにはどうやって行くんだいブラザー?
>>793 コンスタンツ誘拐発生(進行度45%〜)のとき
ラファエル→ハインリヒと話したらハインリヒからバイゼルハイムの場所判明
>>793 コンスタンツ誘拐を発生させるんだブラザー
>>794 >>795 そうなのかブラザー達!
とゆうことはもうちょい後かな!ありがとう!
全体攻撃術が欲しかったんだけどなぁ〜どうしようかな
伝説クラスでも過去に一度でも認定されれば、次の周で最初に選べるの?
ゴマ道場をそろそろクリアしようと思うんだが決心がつかぬ。みんな、どういうタイミングでクリアしてる?
>>797 ごめん、初心者なのでできたらもっとkwskお願いします
>>798 選べるけど 個人的にはあまり必要ない
ゴマはその周でもう何一つやることが無くなったっていう時までクリアしない
>>798 選べる
俺の場合はゴマ道場は三地点に行く前かラスダン前くらいにクリアすることが多い
>>801 書いてたんやね!
申し訳ない!
これ見て頑張ります!
>>787 ワイヤレスは電池切れが一番恐いからスリープモード標準搭載。よって放置不可。
素直にフツーの連射パッド買うべし。
ワイヤレスはミンサガでの使い道が難しいな。
ジュエル稼ぎも67ジュエルで止まるし。
805 :
791:2008/11/13(木) 06:08:18 ID:NhD9GOQM
>>792 ありがとです。
ってことは最悪いきなり冥府が出たりもするって事か・・・。
806 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/13(木) 06:40:42 ID:YrLyxPD8
もしかしてコンスタンツの時しかバイゼルでリバイバは買えないの?
>>805 冥府をはじめとしていくつかのダンジョンの地図は王冠シンボルしか落とさない。
最悪いきなり冥府が出ることはいきなり王冠を相手しないとありえない。
>>806 フラーマから買えるのはコンスタンツ誘拐イベント中かテオドール乱心クリア後。
808 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/13(木) 07:10:05 ID:YrLyxPD8
>>807ありがとう
ジュエビ対策でリバイバ欲しかったんで
>>720の対策とリバイバ、聖杯オーバードライブのほかにジュエビ対策ってなにかありますか?
>>808 全員に回復術とかアーマーブレスとか
あとは各術を無効化する装備
オススメは怪魚の石鱗を貼ったドミナントグラブや運命石
もし持ってるなら水鏡の盾が1番輝ける場なので是非使ってあげて下さい
ちなみにかかと切りとタイムディシィーバーだけで倒したことがある
つまらんかったけど
モンスターを増やせ!(植物)をクリアしておくと、
次の周以降でフレイムタイラントが乗っ取られて、ブレイブなんとかになることがあるって書いてあるけど、
コレを倒せば無条件で冥府行けるようになるの?
詩人さんから、聞き出さなくても大丈夫なの?
やっと3万集めたぜ・・・・
全員分武装そろえるのはまだまだだ・・・・
数人に合成術の材料覚えさせたら3万くらいはすぐ使い切っちゃうよなあ
現在進行度20パー強
今までのイベントは全てこなしてる
だがクローディアのHPが100いってないんだw
今後の事考えてステ上げしときたいんだがこの時点でいい場所あるかな?
20強ってことは暗殺者ともあまり戦えなさそうだなあ
最序盤からなら地図期待も含めて暗殺者狩りがオススメできるんだけど
一応ウハンジ殺せばクジャ兵と戦えるけどウハンジの秘密は残してある?
816 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/13(木) 12:55:34 ID:YrLyxPD8
>>809サンクス!
期限イベントをチャートみたくしたけどみ落としあるかな?
開拓村の事件↓
ウハンジ↓
宿屋、変死事件↓
ゴマ襲撃↓
騎士団の誇り↓
サオキの魔物↓
ゲッコ↓
古文書奇病↓
海賊通報↓
アクアマリン↓
コンスタンツ↓
バンパイヤ↓
アサシン(ジュエビ情報)↓
ジュエビ封殺↓
魔の島
818 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/13(木) 13:25:37 ID:daEtZXFw
ジャンを仲間に戻したいんですが親衛隊詰所にはいれなくなってしまったんですけどどうすればいいですかね?
入れないということは部屋にいない、つまりまだ再出現していないということ
時間経過ポイントをもっと通過しないとだめ
820 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/13(木) 13:33:57 ID:daEtZXFw
>>814 全部やっちゃったな〜
適当に戦うしかないかな
ありがとう
タイニィを道場として活用した後、火神防御倫を渡して和解することはできますか?
倫理に反するだろう
火神防御倫だけに
重量って、素早さにどんくらい影響するの?
重い防具は、つけんほうがいいの?
武器は1種類しか持たないほうがいいの?
主人公グレイで、進行80%
もうアイシャ仲間にできませんか?
愛紗なんかどっかのHUBで出てくるだろ
少しは試せよ
>>826 100超えるぐらいまでいかないと影響でない 気にするな
>>827 なぜ 関係ない できる
>>826 影響は微小
一般的にはあまり気にしないで防具を固めたほうがいい
武器を数種類持ってもいい
普通は武器欄はすべて埋めるだろ
空いてれば流星刀とか精霊石の杖とかで
>>828 >>829 ありがとうございました
いろんな酒場回ってるんですが見つからなくて、村の人消えたからだめかなと・・・
探してきます
>>829-830 ありがとうございます!
重量気にして、最終試練までプロテクターつけてましたが、
いよいよ卒業するときが来たようです!
>>831 アイシャはウエストエンド、南エスタミル、タルミッタに出る
どこかの場所にしぼってPUB出入りで粘ってもいいと思う
避けまくってあまり敵ランク上げずに三地点まできたんだけども、
成長と敵ランク上げこなすために雑魚連戦するにはどこがいい?
おれはそういう時は邪教でやるけど
敵シンボルが多いのだとあとは雪原とか
マラル湖で化石魚狩るとか
自分でやりやすいとこ見つけたほうがいいんじゃね
>>834 鉱石採掘と純金で金儲けと強い敵で閃きたいならゴマ道場
雑魚敵の多いアサシンギルドとか
怪魚の石鱗狙いながら化石魚と戯れたいならマラル湖という手もあるな
ああ 成長も兼ねてか
まあ後はお任せ
ゴマいっても肝心の固定が弱すぎて閃けないレベルなんでアサシンマラル邪教あたりかな
サンクス。
種族調整のついでで片っ端から敵倒しまくる
サルーイン戦後、主人公達は一体どうなったんですか?
>>841 ベニー版だとエロールが力と引き換えにキングクリムゾン
>>841 サル倒してからイスマスで生存確認されるまでは省略されてるから勝手に想像するヨロシ
ベニー版とはベニー松山がアルティマニアに寄稿した、脳内設定小説のこと。
>>816 不幸を呼ぶ女も進展させる。
ソウルドレイン、ルーイの護衛も忘れないうちにクリアしといてもいい。
バルハルモンスターを100%以前に何度かこなすのもいい。
ベニ松版なんてあったんだ
ベニ松はいい加減攻略本の癌
さっさと降ろせよ
>>846 同意
オナニー小説載せるくらいなら他の役立つ情報を載せるか
ページ減らして値段下げろ
849 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/13(木) 23:09:00 ID:+z1mUVa7
スキルレベル以外の体術の適性値ってなんのことですか?
>>849 適正値なんて言葉聞いたことないな。
体術で差があるといえばシフホークガラハドゲラハは素手の攻撃性能が15、他は10らしい。
性能5じゃほっとんど差はつかんが、こだわるならこの4人に体術やらせるといい。
アンサガの紅松小説は好きだったりする
フィールドアーマーオススメ改造があれば教えてください。
853 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/13(木) 23:21:36 ID:+z1mUVa7
>>850 ありがとうございます。気にしないで使ってみますm(._.)m
>>852 ガーラル補強+術防強化1回
バランス取れていい感じ
ルーイのカーチャン、なんで像持ってダイヴしたん?
マリーンの毒電波を受信したから
皆さんは魔法使い担当って五人中何人割り当ててますか?
魔法絡みはジャミルに全部投資&専任にしてるんですが、少し負担過多気味なので…
でも二人賄うには結構お金かかるしなあ。
ジャミル一人で合成オーヴァドライブ最優先→火術が使えない→成長がしょんぼり、という悲しい展開(´・ω・`)…
>>858 いつも一人だけ入れてる。でもオレの場合は帝国で吹雪係だけど。なんであまり成長とか気にしないな。
知力とか上げられる装備は割といっぱい手に入るからそれを装備させとけばそんなに気にならない。
862 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/14(金) 03:57:56 ID:Q2qoiGlC
シフの初期イベントのバルハルモンスター→モンスター清掃
なんだけど、このときってマップアビリティのジャンプがないから、
南の洞窟2段階の地図は取れないんですか?
そのあと騎士団領でジャンプ買って再度行ってみたら宝箱がなくなって
た・・・。東の洞窟のゴシックアーマーの宝箱もなくなってました
>>862 南は取れないがジャンプ先にめぼしいものないから気にする必要なし
地図は第一〜第三で分けられてなかった気がするので第三段階の地図取ればいいんじゃね
ゴシックないのは敵がいない状態だから
ボス倒してフロア入り直すと敵がいなくなって、敵がいないと宝箱財宝が出ない仕様
>>2の通りバルハルモンスターを新たに起こしてモンスター出せばとれる
清掃でも意味はわかるけど掃討、東じゃなくて西な
炎のロッド強化をしたいんだけど
ガーラルとかで補強するって貼付けるだけでいいのかな?
馴染ませるとかいう作業はしなくていいの?
865 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/14(金) 09:02:41 ID:LwV0kzuv
進行度60くらいでラミア腐竜コカトリをフルボッコにしてもジュエビはずっと寝ててくれます?
866 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/14(金) 09:22:29 ID:sF1Vg/Gl
>>864 基礎攻撃力が低いので、適材でなじませてもさほど効果ないです。
なのでこだわりがなければいきなり強度+2の補強材をつけても変わりないです。
867 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/14(金) 09:30:01 ID:Mt1MaoIE
>>864 その「強化」が何を意味してるかによる
・強化=強度を上げて消費LP減らしたい
ガーラルか自然銀あたりを貼って強度+2以上にすればおk
・強化=炎のロッドの攻撃性能を上げたい
適材を馴染ませる作業が必要
まあ前者だと思うが
>>865 他の固定敵の撃破状況などに左右されるので、それだけではなんとも言えない
全部倒してるなら95%になるまでは寝てる(俗に言う封印成功)
869 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/14(金) 09:36:54 ID:LwV0kzuv
>>868 おおお
ありがとう
心置きなくフルボッコしてきます
まさか試練が終わると詩人っていなくなるのか
はずしたい場合殺してはずすしかないのかな
LP切れで離脱した場合でも武具・ステなど全く変わらずに元の場所にいるの?
あと
・強化=強度を上げて消費LP減らしたい
ガーラルか自然銀あたりを貼って強度+2以上にすればおk
これって術のlpも減らせる?
全員の武装をそろえるために、30万ぐらい必要なんですが、純金堀が一番早いんでしょうか?
もう出口が見えません・・・・
サーチスキル上げたくてもジュエルがなくてできないし・・・・
敵とバトルもしなくないし、イベントもほとんどないし、
もうどうしたら・・・・
872 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/14(金) 11:15:45 ID:LwV0kzuv
>>871 ダンジョンで忍び足とステルス、アイテム交渉つかいまくれ
返答抜けてたな
>>870 術のLP消費も減らせる
けど術具経由使用の場合、素で撃つときよりも消費段階が上がるから
術具の強度+2で素と同じ消費になるはず
>>872 >>873 ありがとうございました
ゴールドドラゴンいるので、やってみたいんですが、倒すとストーリー進行しますよね?
シルバーを仲間にしたいんで、進行させたくないんですが・・・・
しかしシルバードラゴン倒す防具もない・・・・
おkありがとう
これで安心して竜騎士に会いに行ける
>>875 確かに敵を倒すんだから進行度は上がる
シルバードラゴンに全員フル装備は必要ないと思うが
隊列を前後後後前にしてセルフバーニング(セルフ盾)で何とかなるんではなかろうか
>>877 ありがとうございます
少しだけお金あるんで、ちょっと買っていってみようかと思います
あと、いま火山で純金集めてたんですが、かならずサーチスキルが足りないと出ます
レベルは3です
この間まではあんまりなかったのに、偶然でしょうか?
ジュエル集めも大変なのに・・・・
>>878 火山の入り口近くには高レベルのサーチスキルが必要な場所があるってだけ
あとシルバードラゴンの手前にある扉を開けるために宝箱を開ける必要があるんだけど
一度挑戦した後引き返して戻ってきた時に、宝箱が復活しないで再度挑戦できないってことが多いので
どうしても勝てないなら宿セーブからやり直すなどして宝箱を開ける前からやり直したほうがいい。
880 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/14(金) 11:58:15 ID:cLECBeYs
ヴァンダライズに耐えれる強度で最強の両手剣って何ですか?
あと、鍛冶屋で+3(最終段階)の作り方がわからないです。
>>878 各ダンジョンにはサーチ1以上必要な鉱石が○個、サーチ2以上必要な鉱石が○個、・・・
と言う具合にレベルごとに鉱石を取れる回数が設定されている
戦闘せずに低レベルのサーチで取れる鉱石を採り尽くしたら、高レベルサーチが必要なものだけが残るのは必定
取れる回数は戦闘によって回復する(逃走でもいいらしい)
>>880 モーグレイ
まずは
>>2を熟読してくれ
>>879 ありがとうございます
防御どれくらいあればいけるでしょうか?
いま皆30とかなんですが、これじゃあさすがに無理ですよね?
884 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/14(金) 12:10:36 ID:LwV0kzuv
ちょw
かかと切りジュエビ攻略マジすげぇ
>>882 単純に防御いくらあれば倒せるとか言えない
防御力以外に重要な要素(隊列や攻撃手段などの戦略)が腐るほどあるので
>>881 取れる回数あるんですか、知りませんでした
ありがとうございました、ちょっと逃走してきます
ダークって1回別れるともう仲間にならない?
>>887 いや
アサシン覚醒後じゃないなら再出現する
>>890 ちなみにパブには居ないよ
スグなのはクリスタルシティで入ってすぐ左に橋に居る
>>875 防具より戦術だろうな。極端な話オーヴァドライブなんて術もあるし。回復術を全員用意してセルフ貼りつつ強力な技でゴリ押せばある程度の敵はなんとかなる。実際防具を揃えてもHPが低ければ耐えられないなんて事も多々ある。
今HP600なんですがイフリート先生や最上級モンスターが出てきません。
いい加減出てきてほしいんですけど・・・
>>893 最上級モンスターは一種のレアモンスターだから、その辺で適当に戦ってもあまり出てこない
ゴールドマイン鉱山襲撃の時の固定モンスターや、コンスタンツ誘拐のトラップ(悪魔のみ)で出るまでリセット&ロード推奨
>>890 あとルーイの護衛発生中は出てこないんで注意
総合的に見て、フィールドアーマーに付ける素材は
ガーラルとヴェルニーどっちがいいんでしょうか?
単純に物理防御が上のガーラルでよいかと思うのですが、
検索とかしてみると、ガーラルが重量が重すぎなので
イマイチという声もあります。
しかし、極限攻略データベースのFAQには
>・重量
>気にしなくていいです。
と記載があります。
そもそも重量のパラメータって何かに影響してくるのでしょうか?
>>896 ガーラル
重量は100超えるくらいにならないと影響がほぼ無い
ガーラルで問題無し
>>897 なるほどそういうことなんですね。
即レスサンキュです!
ラファエルとテオドール連れまわしって【騎士団の誇りにかけて】がクリアできない以外特に問題はない?
ラファエルだけを早期に使っていきたいんだけど
6週目にしてやっと念願の運命石を10個手に入れたぞ!
ODやクイックなしで真サルに挑もうと思うのですが、これだけは対策しとけってのはありますか?
902 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/14(金) 17:42:08 ID:JBJapKG2
冥府の語り聞いておけば
最終試練クリア後も煉獄やデス様との戦闘可能でしたっけ?
モーグレイを南方鉄で鍛えて+1にしたんだけど次の赤い補強材が見つからないorz
一体どれになるんだ?
また質問いいかな?
シルバーの所のデスティニーストーンはなんかもう扉が開かないので次週でとろうと思うんだけどこの週で今他に持ってるデスティニーストーンだけでもサルーインに捧げる必要はあるの?
>>906 サルーインに捧げる必要なんて全くないよ
>>906 石をささげた数だけサルが強くなる
サルに石をささげるのは、強い敵と戦って力試しをする以外にはない
(特別アイテムもらえるとか、イベントがあるとか一切ない)
必要があるかどうかはあなたが力試しをしたいかどうかによる
>>907 あれ?よくわからないけど真サルーインにするにはデスティニーストーン全部捧げるとかじゃなかったっけ?
真サルーイン=最強状態のサルーイン
>>908 あ、じゃあ大して意味はないのか
ならしなくていいかな
どうもありがとう
>>911 どうでもいいらしいからスルーしてもらってもいいけど
ちょっと気になるので注釈しておくけど
>>906で>この週で今他に持ってるデスティニーストーンだけでも
と言っているあたり勘違いしてそうに思える。
石を捧げた数は周をまたがない(引き継がない)ので真サルと戦いたい場合は
真サルと戦いたい周で全部捧げる必要がある。
真サルが究極オナニー言われる理由がわかった
>>906 シルバーの洞窟は、当たりの宝箱が最初以外は配置がランダムなだけ
915 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/14(金) 19:40:51 ID:LwV0kzuv
ダイヤモンドがみつかりません
何をしたらとれますか?
モンスターを増やせの依頼を受けてから進行度を90以上にして
四天王に会えば乗っとられてると思ってるんですが間違ってますか?
918 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/14(金) 19:47:20 ID:LwV0kzuv
>>917 それまでの周でその種族調整をクリアしてればその条件で裏化する
>>918 1周目からちゃんと計画的に会ってないともっと遅くなるね
921 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/14(金) 19:52:18 ID:LwV0kzuv
>>920 こういう悪意のあるイベント大杉ですよね
>>919 ありがとうございます。
ブレイズスレイブ殺して冥府に行きたかったのでそうします。
悪意があると感じる人の感性の方がうんたら
1周目に1回しか会ってないから4周必要だけど
最初から8周予定だから何の問題も無いぜ!
ディープテンタクラは気絶・マヒ効く?
最終試練後も詩人連れ回すやり方ってどうやるんでしたっけ?いざやろうとしたらやり方載っていたやつ消してしまってまして。。
928 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/14(金) 21:57:10 ID:YwFwGXsR
ageちまった、すまん…
>>928 はい、記憶に残ってたんでまだやってないです。
なら試練後にミイラ商人やって北エスタミルのPUBに戻ってきた時に仲間にすればおk
宿屋の娘の報酬って宿屋の親父に会って変死事件解決したら自動的にもらえたっけ?取り逃がしたか不安になって
>>931 その後のミイラかどっちか悩んだんですが金欲しさにやらないで正解でした。 ありがとうございましたm(__)m
今までてきとうに周回重ねてきたけど、
各主人公キャラに適してるクラスとかあるのかな?
1人は弓、細剣、術 で、それ以外は気分で決めてたけど次にジャミル、クローディア
シフのどれかで始めようと思うんだけど、よければアドバイス欲しい。
>>932 宮殿で褒美貰ったあとに会いに行かないとダメ
>>934 何をやらせるかによるから一概には言えない、気分でいいと思うよ
ただ黒様は開始BP低いから術はお勧めできない
>>934 向き不向きというのは基本的に無い
ただクローディアは開始BPが低いので、弓の特徴である全体攻撃を生かしにくい
そういう意味で弓よりも別の武器の方がいい(弓は開始BPが高いキャラにする)ということはある。
あとはゲラハが器用さの成長率が低いため、器用さが上がり難い両手斧を使わせると
終盤になっても器用さがあまり上がらず、攻撃が当たらないということもある。
がしかし成長の偏りが出る=不向きと言えるかは微妙な気もする。
単に不向きというと技がひらめきにくいとか、ダメージが少なくなるとかの誤解を生みそうだし。
939 :
934:2008/11/14(金) 22:39:04 ID:JG2uTqAp
なるほど。 クロ様はいっつも藤娘使わせて、弓ってイメージだったけどそんなこともなかったか〜
使ってなかった体術とかもおもろいかも。。
武器を使ったときの成長傾向とかが一番影響しそうなんだね。
今いったら宿屋の報酬貰えなかったんだけどストーリー進むと貰えなくなる?
>>940 そうなんじゃないの
あえて検証した人はほとんどいないだろうけど
今目の前で起こっている事象が全てだよ
いや取ったか取ってないかわからなくて。多分とってないけど
>>942 プレイヤーノートに何か書いてないかね?
>>942 それはわからんわ
PNにも変化ないはずだし
エスパーダロペラが+2になったんだけど(テンプレ参考にやった)
んで+3にしたいんだけどその前にヴェルニーレイピアにしてからでも+3にできるの?
>>939 宿屋の娘のイベントは変死事件発生イベントと連携してる
変死事件を解決した後に報告しないと報酬貰えない
変死事件解決できないとクリア不可
宿屋の娘イベントよりも先に変死事件クリアでもクリア不可
>>945 ヴェルニー貼って馴染ませてからじゃないとできないはず
そのあと適当になんか補強材を貼ればいい
アサシンギルド経由でジュエルビースト封印ってできますよね?
>>948 つまり一旦ブェルニーレイピアにしてから樹精結晶とか貼ればいいのか
サンクス
>>945 ヴェルニーが馴染んだら実質ロペラ+3になってる
だから、その後に樹精結晶とかの補強材を貼れば名前もロペラ+3に変わるということ
>>945 イマイチ質問の真意がつかめないんだが、
「ロペラ+2またはロペラ+3にヴェルニーを貼ったもの」=「ヴェルニーレイピア」
ね
前も後もない
いろいろと仕組みについて説明してもいいが、たぶん実際にやってみた方が理解出来ると思う
>>949 うん
>>953 つまり好きな素材貼れば+3にはなるってこと?
955 :
HIRO:2008/11/15(土) 00:00:51 ID:iaRb9sGX
ジュエルビースト戦でオーバードライブorクイックタイムを使い簡単に倒せる
と聞いたんですが、自分なんかいろいろあって聖杯を持っていないのですが
なにかいい方法ありませんか?
(HPは平均600前後です)
プラス値は適材を馴染ませた回数だと思いねぇ
ヴェルニーを馴染ませないと+3にはならない
>>951を見落としてたorz
じゃあ結局ヴェルニーは必須ってことでいいのかな?
>>956 それって他の武器もそうなの?つまりモーグレイ+2とかもヴェルニーを馴染ませてから好きな素材を貼れば+3になるということでいいのかな
連レススマン
ごめん、よく見たらヴェルニーのとこ赤字あったのね・・・・・・
だいたい理解した、すいませんでした
ありがとう
>>958 モーグレイの場合もそうだね
3段階目の適材がヴェルニーだから
>>955 HP600くらいあったら普通に力押しでも倒せると思う
心配なら運命石つけるとかリヴァイヴァ用意するとかでもおK
タイタスグリーブとか怪魚の石鱗もあればいいかな
ODとか聖杯とかは、仲間のステが低いうちに睡眠ジュエビを倒すとき用
それから、ロザ術とかがいてODやクイックタイムばんばん使いたいなら
クリスタルシティで売ってる技術強化の妙薬使えばBPは満タンになる
クローディアで1周目クリアしました。
2周目だからこそ気をつけるポイントとかありますか?
1周目とは違った楽しみ方したいけど、惰性でやったら同じような流れになりそうな・・・
>>963 しょっぱなからチェインするから序盤のエンカウントは注意
>>963 王冠モンスターに過度の期待をしないこと
966 :
HIRO:2008/11/15(土) 01:08:39 ID:iaRb9sGX
皆さんありがとうございます!
今がんばってたんですけど、2ターン目に来る
ジュエルブラスターはなんとかならないですか?
968 :
HIRO:2008/11/15(土) 01:16:16 ID:iaRb9sGX
Dモードってなんですか?
>>968 ディフェンスモードのこと
ジュエルプラスターはDモードなので、こちらが武器Dモードの場合は防御力が上がる
ロザ重にアーマーブレスかけて長剣Dモードというのが一番固い
>>968 ディフェンスモードの略
ジュエルブラスターは大抵Dモードで使ってくるから
こちらの使用武器もDモードなら防御力が1.6倍になり、被害を抑えられる
当然防御力(この場合は術法防御)が低いと効果は薄い
クラスがローザリア重装兵なら更に効果が高くなるが必須ではないし、モードの点では長剣である必要性もない
2ターン目が危険とわかっているんだから
例えば1ターン目にリヴァイヴァや幻体戦士術等の召喚術を使い、致死ダメージを食らっても復活できるようにしたり
2ターン目を素早いキャラがタイムディシーバーを使うことで飛ばしたりって手もある
この場合1ターン目に武器トリックモードで攻撃やかかと切り等で敵のAGIを下げておくのも効果的
ガラハド仲間のままアイスソード[タイラント]の依頼うけたら
別れてもガラハドが町に居ないのですが探したりないだけですか?
972 :
HIRO:2008/11/15(土) 01:31:23 ID:iaRb9sGX
なるほどディフェンスモードだったんですか!
自分はずっとアタックモードで戦ってきました。
このとき長剣が一番防御力が高いんですか?
>>971 ミルザ神殿に再出現するまでクリスタルシティのPUBでも出入りして粘ればいい
>>972 いや、そんなことはない
ただ長剣はロザ重に対応してるのと、自分も仲間もディフレクトできるという点で上げられる
解決しました、すいません
976 :
HIRO:2008/11/15(土) 01:41:58 ID:iaRb9sGX
自分は今全員両手大剣なので、2ターン目になったら
とにかく防御してればなんとかなるんですね^^
あとジュエルブラスターは2ターン目を防いでも
またなんターンかしたら、撃ってくるんですか?
>>972 例えば剣士がAモード両手大剣使えば攻撃力は高い
一方、防御力でいえば、最強防具で固めたロザ重に
Dモード長剣(棍棒や衝槍はあまりメインに使わないから)使わすのは普通によくあること
長剣は最強技の不動剣などもDモード技だし、ディフレクトも期待できるから
もちろん、相手のモードにもよるけれどな
>>976 撃ってくることあるよ
HPが20%を割ると、ジュエルブラスターを連射し始めるという情報もあるんで
BP貯めてさっさと強力な連携ででも倒すといい
978 :
HIRO:2008/11/15(土) 01:52:41 ID:iaRb9sGX
なるほど、わかりました!
今から頑張りたいと思います^^
また明日報告します!
今日は本当にありがとうございました^^
全員両手大剣とはな
>>976はカール1世以来80年振りの名誉騎士
ところで新スレは何番が建てるのかね?
980辺りじゃね?
つーことで立ててくる
無理だったー
次頼んます
ちょっくら建ててくるか 無理だったらすまん
何のために全員両手大剣なのかコレガワカラナイ
一切メリットがないような……
>>984乙
次スレが立つとはいよいよクライマックスかねぇ
>>984 乙
そして俺はラスレムスレに旅立つ
また会う日まで
>>984乙
どんなレスにも手を抜かない、英雄達の姿があった…
北エスタミルって何でマップ移動の際にローザリアに属しているんですか?
ここを治めてるのってクジャラートのウハンジですよね…
そら地方で分けてるからだ
>>989 北エスタミルの説明に
「グジャラートの首都だが地理的にはローザリアに含まれる」と書いてある。
詩人が3地点の話始めるとこまで進行度が進んでて仲間はずせなくなったんで
竜陣イベのためにメンバー一人殺しますた
んで、この先巨人の話が聞けるみたいなんで先を見越してガラハゲと知り合いになっとこと思いハゲ仲間にして即死させた
竜のイベ終わり用済みのラファと竜人をkill→アイスソードの店いきガラハゲから殺してでも奪い取るか〜( ´ー`)y-~~
の流れだったんですがガラハゲでてこNEEE これは仲間にするときと同じ要領で時間経過ポイント通過しまくればアイス持ちのハゲでてきますか?
993 :
992:2008/11/15(土) 04:01:03 ID:WErjQb0z
自己解決しました
ポイント通過で復活するみたいですね
カモがネギしょってる如くハゲがアイス持って現れました
>993
カモネギ禿w
995 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/15(土) 06:53:07 ID:1Whm1UoK
何故埋めずに次スレにいくのだろう
うめ
ume
乱れ雪月花
↓
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。