テイルズオブデスティニー2攻略スレ part330
スピリッツの少ない時に
>>1乙するな! 弾かれるぞ!
\ _ /
_ (m) _ ピコーン
|ミ|
/ `´ \
\
(/o^) ファイナルレター!
( /
/ く
おいおいなんかやべーぞ!!
うわ!
>>1がスレ建てしやがった!
>>1乙って言うんじゃないの?
一緒だ一緒!!
俺たちの未来はここからはじまる……
そうだろ?
>>1乙……
イチモtなんだとっ
闘技場って経験値みんなにいっちゃうのか……初期レベルでリムルんとやりたかった
一度スレを立てた男が手にするには多すぎる
>>1乙だ。
それが手に入ったんだ。悔いはない。
一瞬でいい!俺に
>>1乙を!うおおおおーー!!ぶるあ
何処かのスレに書いてあったから試しにHARDバルバトスにクレイジーコメット派生やったら本当に瞬殺だった・・・
初めて使ったけどこんなに強かったのな
クレコメなんぞ使ってんじゃねええぇ!!!
クレコメは自分でやらないと追加の技でないの?
わざわざ操作変えるのはスピード感なくてダリィ
AIハロはトゥインクルスターまで
>>12 戦闘不能のキャラには入らないんじゃなかった?
1戦ごとに全快じゃないのかアレは
前スレ
>>1000ワロタwww
ところで前スレの最後あたりにあったハロ配膳うんぬんはどうするんだ?
>>12 全部4hit以内に収めれば全員初期レベルでリムルに挑めるぞ
まぁ命中ゴミすぎてフルボッコにされたが
>>17 ムンセレ使ってクレコメ発動したらハロルドに切り替え、ミックス前まで他のキャラ操作
発動タイミングでまたハロルドに切り替え、ミックス中に他のキャラ操作
再びハロルドに切り替えてプリンセス
>>1乙マーメイドってするとなかなか忙しいぞ
>>23いや最終現代までは来てるんだが後先考えずユニーク集めながら進めたからやばめ
タッグで出場かつ戦闘不能で進めればなんとか残り1でできそうだけど
カイルはレベルアップに必要な経験値が100しかないからな
道中で優先的に戦闘不能にしておかないといけなかったな
ユニーク以外の武具はリファイン繰り返せば手に入ります?
レベルが微妙な武具は最終的には手に入らないのもあったような
調べては無いからわからないけど
アクラビで拾えばおk
今から一時間レスがなければナナリーたんとお風呂に入る
許可 性女は俺がもらっていく
このさい全部持ってけ
それは許しま千裂衝
神のたまごの中でカイルのカケラだけが見つからないんですがどこにあるのでしょうか?
ロニのカケラを取った隣の階段は昇ったんですが、中央に穴が空いて
左側に階段があってその下は行き止まり。という部屋だけで他には何も無かったんですが・・・
ロニの部屋の右下の階段下りたのか
どうでもいいが、カイルのカケラとかロニのカケラとか表現がなんか卑猥だなw
攻略以前にコントローラーが動かんようになったわw
ランプが点滅しっぱなし・・
>>37 そりゃ大変だ。
今すぐPS2を買い換えるんだ。
ランプが点滅は俺もたまになる
あれはPS2が原因なの?
点灯しっぱなしじゃなくて点滅か
そりゃ大変だ
あ、ごめんPS3です。
今からPS3あたりに行ってきます
△と上が入りっぱなしになるようにはなったな
多分詠キャンの所為だと思うw
ps3ならコントローラのバッテリーが切れたんじゃね?
それかpsスイッチをあたってしまったとか
初期ハロやってみたいんだけどエンシェント:マイティが最強でいいんだよね?
メテオリックでの8:8は片方がメテオリックより低レベルじゃないと作れないと
攻撃力だけならね。
初期ハロ達成のために有効なのはエンシェントなんかよりコロッサスだし
初期ハロ達成後のレベル上げに効果的なのはスリヴァーや属性スロットだが。
8:8可能かどうかはレベルじゃなくてスロット優先度な。
何度か初期ハロやったが、前衛の攻撃をダメージ源としたことは一度もない。
素直にコロッサスとかで守りを固めて後衛の晶術に期待するが吉。
そもそも88作ったところでそのまま最後まで行けるわけじゃないし意味無い
エンシェント:マイティなら十分最後まで持つんじゃないか?
いいけど防具にスリヴァーないとダメだな
てかエンシェントいらねwwwwwwwwwゴミwwwwww
鍛冶屋って武器専用、防具専用の壁は超えないけど武器専用で8:8(デーモン:エンシェントとか)は作るんだっけ?
鍛冶屋が育ってないから分からんけど、それが作れない理由を聞いたことはない。
でも8:8作ってもらってもトンデモスロットしかついてない
地道に作ったほうが
鍛冶屋の利点は専用スロの8:8を作れることだが
専用スロって案外使えないものが多くて困る
>>44「エンシェント・マイティTUEE」
敵「当たらなければどうということはない」
4週目は初期ハロやってみようと思う。
経験値10倍買っときゃ楽になるよな?
PSP版は別すれ
>>55落ち着いて初期ハロの意味を考え直せ
取り返しのつかない後悔するぞ
そういえばもうすぐ6周年なのかな
11月28日発売だったからあと一か月程か
ということは来年は7リー祭なわけだな
ナナリー祭ではなにが行われる予定ですか?
おい、6ニ祭りはまだ終わってないんだぞお前ら
そして10ダス祭で腐が大暴れするんですね
そこはフォル10ナ祭だろ
バルバ10ス!
10さん!
天さん
餃子乙
きみの居場所はここにもないのだよ
あなたはそこにいますか
ハロ配膳できた!スピード6より0のがやりやすいね
できたのはいつものやつのおかげだろうけど
ネルソンが手加減してくれたおかげというわけか
うまティーとは一体なんなのか
それはD2七不思議の一つだな
初めて見たときは変な生き物かと思ったけどお茶だろうな
蓮根寿司回すより楽に儲ける方法ねーかなー
うまティーぐぐっても出ないね
ところでこのゲーム逃げる敵っていたっけ?
戦闘から逃走するという意味ならオセとか
オセ
それだ!
グレードが下がる行動に「敵に逃げられる」ってのがあって
なんのことかとおもた
盗賊系の敵も一人になると逃げることあるよ
うまティーってうまいお茶ちゃうんかい
ネルソン茶だけで満足すんのかよってずっと思ってた
俺もうまいお茶だと思ってたが違うのか?
漢字にすると「美味茶」か
なんだか売れそうなネーミングにも思える
旨味茶かもしれん
紅茶が語りかけます
うまい!うますぎる!
いやいや馬茶かもしれん
うまティーって美味いスパゲティのことだと思ってた
それはうまゲッティじゃないかな
なるほど
なんだこの流れwww
イクシフォスラーのゲームでレンズ増えないの納得いかないんだけど
あれはイメージ映像ですから
そりゃ空中にあるレンズはレンズを落としたっていう女の人のモノだからな
回収したあとにちゃんと渡してあげてるんでしょ
そもそもあの女の人はどうやって空に大量のレンズを落としたのか
それが一番の謎なんだがね
暇だから裏技なしで鬼ごっこクリアしてみたけど無闇にストレスたまったわ
とり死ねよとり
このゲーム低レベルでもいろいろできるようになってて親切だよなあ
コンボ命での経験値1もそうだしミニゲームで金集められたり種で高スロット装備手に入れられたりさ
いや、初心者に対しては親切とは言い難いw
スルメユーザーには色々フレンドリーだけど。
低レベルであれこれできるっていうのはやりこみユーザーが好きそうだもんな
爆炎剣が詠キャンに適してるとかみるけどどこが?閃光ならわかるが爆炎じゃ詠キャン間に合わなくね?
コンボに関しては相手や次の攻撃にもよるが詠キャンは普通に間に合うだろ
キャンセルタイミングか次の攻撃が遅い
まあ猶予フレームで考えたら爆炎剣は若干難しいというか
閃光衝が簡単というか
爆炎剣や閃光衝が詠キャンに適しているってのは
キャンセル後も攻撃判定が残るからだろう
マグナとやってばかりいると大抵簡単に思えてしまうな
アイテムコレクターのかわりにマッハ○○の称号でも一人詠唱コンボできるまで育つ?
グミ嫌いの詠唱速度の上昇値を知ってればそんな質問はできない
爆炎の最中にRかLと□押しっぱにして詠唱した瞬間に↑
炎が出る前にキャンセルできる
剣叩き付ける→キャンセル→炎出る
爆炎剣は発生早いから爆炎→爆炎→爆炎・・・とやると繋がりやすいかも
発生早くて後から出てくる炎の仰け反りがでかいから余裕で繋がるよな。
荒らしてもいい?
荒らし宣言キタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━!!
116 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/01(土) 14:25:13 ID:jxFo+VvY
アクラビ潜ってるんだけど
週回数ってどうやって数えてる?
俺はロニの名前を変えてるんだが
あと、最高で何回目まで潜れた?
一周ごとにスペクタクルズを捨てる
最高は50周くらい?
紙に書くとか色々あるんじゃないの
最高回数は憶えてない
あらかじめリバースドールを0個にしておけば30周目くらいまでマグナ様倒した回数が分かるよ
フリーズが怖くて二週以上できないオレ。
いくらなんでもそんな頻繁には起きんだろ
10周くらいは連続でやって平気。
>>116 その発想は無かった
それなら何万周でも数えられるな
まあ俺は何か良さげなスロットとかが取れたらさっさと脱出することにしてるから3周くらいしかしたこと無いが
全滅もフリーズも怖すぎるよ
一度、アクラビに潜ってたらアイテム欄のアイテムのイラストがなぜか黒く塗り潰されたようになってたことがあってビビった
そのあとしばらく時間を置いて改めてアイテム欄を覗いてみたら直ってたからよかったけど
アクラビでかつ深夜の時間帯だったから地味に怖かった
バイオハザードのクリアもおぼつかないほどのビビリだからな俺は
アクラビではよくあること
>>123 中断セーブをした後にPS2の電源を切って小一時間休憩を挟んで下さい
でないとあなたの大切なものが消えてしまう可能性があります。
前にこのスレで数十時間単位でアクラビに篭ってるアホがいたはず
俺もアホか・・・
ほぼ全員がアホになっちゃう
ジェットブーツって一番早く取るにはどこいくんんだっけ?
ラスダン
神のたまごにしかなくね?
アクラビは周回は数えてないけど40時間くらいを二度やってるな
種かトレカが30いくのを目安にしてる
久しぶりにバルとやったら何度やってもエアプレで後衛が即潰される
対策してるのにおかしいなーと思って調べたらバル3を2と勘違いしてたw
うちのハロルドはTP軽減上げ損ねてて人魚姫までオレンジグミが必要だから、
オレンジ15、パイン15、ミックス15、ミラクル15で戻ってきた60週だな。
気まぐれにやるマジポでグミ出てたらしらね。
それ最初から育てなおした方がよくね?
あと宝箱のエリクシールもだね
逃走速度ってどう計算されてるんだ?
敵と味方のレベル差で補正がかかってるのは分かるが細かい計算式はシラネ
靴、外装、装飾品はいくら持ってても大丈夫なのかな
いいえ
ケフィアです
イージーだとカイルでバニッシャ止めて、人魚姫2発で1分かからない品
>>142 対イージーマグナではデーモン杖で人魚姫使ってたけど、
削りすぎちゃうからプチ本気モードに入って速攻SBされるんよ。
もしかしてデーモン外すとSB前に2発叩き込める?
つ 追加バグ
つか高知力で悪魔杖なら途中でSBされても一発で瀕死にできるから一発でも充分だな。
SB中に適当に攻撃してりゃ死ぬ
一発で瀕死になる?
メテオリックってほんとに僅かでも発動確率あんの?
なんのために引き継いだのかわからないんだけど
レベル上がる程度の経験値が貰えれば50%くらいはある
引き継いだって初期ハロと一緒にやるのはほぼ無理だぞ
取得経験値1じゃどうあっても発動しないから天地戦争時代まで持ち越し
俺のところは今125レベルだけど
メンバー合計で7〜8個メテオリック付けてて
292ヒット出して2〜3割くらいの発動率かな
たまにはノイシュタットの配膳の話しようぜ
メモれ
赤ワイン
ビール
ケーキ
ビール
追加ね
コーヒー
チーズケーキ
ミルク
白ワイン
本当になんなんだあいつらは!威力業務妨害だろ・・・
正攻法ではアルヴァニスタの配膳が一番楽だよな
アルヴァニスタ?
マッハ少年がいる的な意味で?
アルヴァニスタかっけぇw
脳汁垂れ流すような動画を撮りたいと思う。
みんなでレシピ考えようぜ
TOD2バグ・怪奇現象百選
D2あるあるネタ百選
まさかの新テクニック発掘
D2の乳揺れにせまる
初期レベルのカイルさんがオートでアンノリムルを撃破なさった
背面取りのタイミングとか立ち回り巧すぎだろ……
初期ステではないからねー凄いわけではない
動きとか展開は面白かったけど
ヴァンパイアってすごい回復するんだね
オートはなにもさせなかったらありえん回避するよな
穴子の斧を歩いて避けたり
だが時には前に出て詠唱始めたりとかなりフリーダム
マグナ様と前衛:後衛=1:3で戦ってる時に
ドラゴンキャノンが当たる所で詠唱するのはマジ勘弁
いや、後ろを守るために少しづつ前進しあいながら
詠唱してるのはわかるんだけども
一番後ろに固まってればいいものを
いつもナナリーたんに直撃してます
特攻スロットのある種族少ないの勿体無いよ
数多い気がする水棲生物も欲しかった
「対人間」が欲しいな、エルレインとか穴子用に
ボクニハ・・・デキナイ・・・
∨ 78Hit
カ ジ 敵
カ三 ジ 敵
>>173 あるあるw
分与コンボしてる時なんかも
いつの間に後ろにいやがるし
>>173 あるある過ぎて吹いた
これカイルとジューダスをメニューの
1番目と3番目に配置すれば回避できない?
>>175 確かできない
3Pもマニュアルにすればいいかと
多分SP0だから昌術のために下がるんだと思う
AIが優秀だからこそ
でも走れば間に合うからあんまり関係ない
新参なんで質問
ジューダスの基本立ち回りについてなんだけど通常攻撃×3>双連撃>双連衝破>魔人滅殺闇>詠キャン>飛連斬>飛連双閃>崩龍斬光剣
これで安定するかな
大体中型の敵には28-26Hitくらいするんだけど
ご自由にどうぞ
SP尽きなきゃ何やってもいいです
何を目的にそれで安定させるんだ?
hit数が欲しいなら月閃光×n
「安定」の意味がよくわからんから俺にも教えて欲しい
追加特技はSP消費量でかいし、崩龍は画面端ではカス当たりだし
むしろ何を訴えているのかが分からない
俺には非詠唱特化の似非魅せコンに見えるが・・
立ち回りとか安定とか格ゲー用語な気がする
意味はしらん
俺は格ゲーもやってるけど、テイルズと格ゲーは全然別物だろ
テイルズに目押しとかほとんど要らないしね
故に安定も糞も無い
お好きなコンボをどうぞ
>>177 いつも同じ連携だと飽きてしまうから二種類の連携を混ぜてるのはいいことだね
追加特技はSPを多く消費するから連携が終わったころには半分以下になってそうだな
半分どころか多分空っぽになるくらい消費すると思うぞ
追加2回だし、双連撃や崩龍は技自体の時間が長いし
立ち回りくらいはテイルズでも言えるだろw
とくにD2Rあたりの2Dは
通常版と廉価版の違いって一部の敵の強さの変更だけ?
称号バグとかが使えなくなってたりはしないよな?
命中が足りてて詠キャンできるならずっと俺のターン!なゲームだしな。
追加2回使った後でも崩龍があたるってことは命中はかなり余裕ってことだろう。
ある程度均衡した状況でのボス戦とかは立ち回りとか考えるかもね。
サブノックがダッシュしたら飛び込み斬りに対して月閃を先置きして拾うとかな。
>>188 それでおk。だが廉価はニートの怖さがいまいちでつまらんぞ。
アクラビの一度しか取れない宝っていつも同じとこにある気がするんだけど
命中があってもTPが足りないのがD2の1〜2周目
立ち回り考えるのなんてバルバトス3と単独戦闘くらいじゃね
4人なら低レベルでもない限り普通にクリアできるわけだし
>>190 一度は固定
>>188 確かリバドバグできなくなってんじゃないっけ?
>>192 経験値二倍アンノ固定プレイやった事あるが
立ち回り考えないでやってたら普通に死ぬよ。
新参と言ってるし、アンノではないだろ。
初めて壁を感じたのはガープ様だったような……
うわあああああああああああああ
ポープタウンの麦藁帽子が男だったなんて嘘だああああああああああああああ
* *
* + うそです
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
男で何があかんの
ついている・・だ・・と?
>>196 え・・・いや・・・・なんのもんだいもないだろ・・・なあ・・・?
イヤッッホォォォオオォオウ!
モブキャラかわいいからなw
ナナリーに料理教わってる子かわいすぐる
ナナリーたんの方がかわいいですし
いつも通りノリノリで詠キャンコンボやってたら一度だけジューダスがゲッセンコウだしながら
ジャンプした。
一回出来たってことはこれのやりかたあるんでない?
誰か知ってる?
詠唱キャンセルした後に上ボタンを押せばできるよ
月閃光中に敵の攻撃を受ける → 回避が高くてガードする → 気付かずに詠キャンする
で意識せずとも結構なるけど、攻撃判定は無いっぽいな
コンボコマンドのコマンド有効時間が長くて化けやすいのはどうにかして欲しい。
上空攻撃とか出すとその後の412コマンドが87421コマンドに化けたりするのはマジ勘弁。
十字キーで操作すると更に化けやすい
コンボコマンド使いこなしてる人は皆スティック操作なのかな?
コンボコマンドで詠キャンしてる奴みた時は驚いた
俺は十字キー派だ。
>>212 慣れれば難しくはない。
ただ特技→詠キャン→特技とかコマンドが連続するのは無理。
通常→特技→詠キャン→通常→特技→詠キャン→…… みたく通常攻撃をはさむなら、
詠キャンコンボも可能。
コンコマはコントローラーの寿命が減るからイヤン
しかも十字キーの間とかに垢がたまるよなw
十字キー付近にある三角の溝とかにもなww
D2リメイクしねえかなあ
ハロルドも攻略できるようにしてほしい
>>217 つい最近PSP移植されたばっかなので望み薄だな。
ハロルド攻略ってなんだ?ハロルドと戦うのか?
恋愛ゲー的な意味だろ?たぶん
勝利ポーズのときハロルドだけおっぱいぷるんって揺れるよね
敵にしたらアホみたいに強くなるタイプだな。ベルセリオスの名は伊達じゃない
ところで回復晶術てHP低くないと回数増えないのね
楽して稼ぐ方法ないかしら
ある
ハロルド攻略とか男も腹を開かれて子供がいるか確かめられる世界になってしまうぞ
なかに誰もいませんよ
Nice boat.
ハロルド相手だと
リア○「・・・中に誰も・・・ヴェエエエエエ!?」
ってなりそうな気がする。マッドサイエンス的な意味で。
ホロルドはベッドの上だとしんなりするタイプのはずだ!!
ハロルドは処女なのか?
生涯貫くタイプ
>>229 特製デ。ルド−合体くんMk-2で貫くのか
変な話は余所でしてください。いやらしい
こういう話題は必要以上に長引くから困る
>>233ムキになるなよ見苦しい
ところで新作にジューダス出るってマジかよ
そしてカイルも参戦決定
新作っつってもあのショボショボの3D戦闘だろ?
ショボショボでもいいから3Dの仮面が見てみたい
残念だが仮面が出るのは2Dの方だ
もっと詳しく知りたいよぉ
>>236落ち着け
ジューダスのほうは援護やらでたいしたことできなさそうだがマイソロのカイルには期待してる
ハーツに出るってことか?
ちょっとスレ見てくるわ
だめだ
>>245 ジューダスで「うおおおおっ!?」ってなったけど、そのあとリチアの名前みて噴いてしまった
スポデューンwww
>>246 噴くのは名前だけか?このツラ・・なかなか強力だぜ・・
ジューダス出るのか
評判次第で買おうかな
もちろんアニメ版だが
>>247 割とかわいくね?
小説版アトワイト思い出したわ
いのまた絵好きなのも大きいと思うがな
>>249 ちゃうちゃう、いのまた絵じゃなくて3Dモデリングっぽい方だよw
>>247 3Dのはコスプレしてる女の人って感じだな、顔から下は十分なんだが
アタモニ絵みたいに目を大きく見せるように化粧とかしてほしい
>>250 俺がどんだけ苦労して見なかったコトにしてると思ってんだ('A`)
目元辺りに邪神の面影がある
スポデューン(2000)
モッコスの再臨だな
ナムコは3Dが苦手なようです
258 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/07(金) 21:58:17 ID:pphPKzfO
初期ハロ挑戦しようと思ってるんだけど、
スロットの最大HP上昇、HPTP自動回復は全員分用意すべき?
壁キャラだけでいい
後衛は一発貰っただけでも終了だと考えた方がいい
これも何度言ったか分からんが最終現代でノール狩りするならスリヴァー持って言った方がいい
初期ハロするまでのスロットよりその後のこと考えたほうがいい
道中はなんとかなる
末永くプロト狩るなら前衛には属性を
壁はマジポやらないならHP+やるなら防御+とすればいい
万全の状態で挑むと肩透かしをくらうのが初期ハロw
まぁ
>>258は初めてなんだから素直にHP系メインで固めるが吉やね
あまったところに詠唱速度やTP回復系かな
初期ハロはグレードショップで万全にするだけでも大丈夫。
スロット引継ぎとかいらないよ。
267 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/07(金) 23:11:20 ID:pphPKzfO
古いクリアデータロードしたけどグレード少なくて困る。9000くらい。
戦闘下手な俺は何を引き継ぐべきだろうか
スロットなしは流石にむずかしいだろ?
前衛スリヴァービヒーモス
後衛ミスティビヒーモスくらいは欲しい
コンボ命
更新しなくて書き込みしてしまった。
ちなみにスロット引き継いでみたら知性上昇だった・・・w
引継ぎなしでもう1週してこようかな
ダンタリオン戦のセージで本気で折れかけたが
仮面がなぜか持ってたエクセレントであっさり勝てた
お前らスロット名だけで効果理解するのかよ……
Lv8のスロットの名前しか覚えてないレベルならまだ可愛いもんだ
Lv1〜8まで完全に暗記してたらかなり引くけどなw
>>272 有名なのはいくつか
さすがに効果の計算式までは覚えていないが
アサルトライフル
スロット名のテスト出されたら100点満点で80点以上取れる自身あるわw
スロットの名前を日本語に訳しなさいとか言われると俺は涙目になる
アクラビ徘徊とか始めると8スロは嫌でも覚えるよね
ただスロットの名前を日本語に訳しなさいとか言われると(ry
>>272 もう6年だぜ
永遠とアクラビとか回ってたらスロット8以外にもある程度1〜7もわかる
使わないスロットほど覚えてないが
6年と言ってもやってない時期のが長いけど定期的にやってるし
スリヴァー→(A`)?
コロッサス→(´A)?
マイティ→(゚∀゚)コングマン!
相変わらず書き込まれるスレだな〜ここって
最近ラタトスク買ってやってんだが、
3D戦闘もなかなか良いな
しっかしラタトスクスレ書き込まれないんだよなぁ
スレチな事言ってすまんね
ハーレクンとかハルマゲドンとかデットリーとかアポカリプスあたりは
よくごっちゃになる。
ハミリティリボンを手に入れた→!?(゚∀゚) 昔
ハミリティリボンを手に入れた→……('A`) 今
おいっ、お前等!!
日本語でおk
俺には何が何やら・・・
スリヴぁーはいやでも覚える
スリヴァー
カーディナル
メテオリック
コロッサス
サンクタム
ミスティ
このあたりはスレでよく出るから有名だな
属性付加と耐性はたまに間違える。エボニーとか
クラフトマンとワイズマンは有名
wiki見たらエンライトとかパスタイムとか「そんなのもあったなぁ」とすら思えないのも多いな
クラフトマンコルセスカ
ワイズマンコンポジット
マジカルポットをマジポッ♪って略すとかわいいなぁ
iPodとマジポと言った日は恥ずかしかった
>>293 狙って言ってるのか知らないが今俺キュン死したぞ
ファイナルソード←強そう
ベルセルク(笑)
クルセイダー(笑)
アポカリプス(笑)
ベルセルクソード←FOE
ウィズダムクラウンならもってるわ
299 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/08(土) 21:28:47 ID:wWv1k+G2
アポカリプスの詐欺っぷりは異常
クリムゾン
くやしいっ・・・!でもry
500円だったから今日買ってきたんだけど、
戦闘中に操作キャラの変更ってできないの?
説明書は一通り読んだけど見落としてるのか方法がわからない…
ムーンセレクターってアイテムを取ると変更できるようになるよ
リーネの村までがんばれ
>>303 取得条件に「難易度hard以上で話しかける」というのがあることも覚えておけ
>>286 デーモン、バハムート、アバタール追加で。
ギャラクシィエクスプレスはワロタ
そういう面白みもあるしいいシステムだわw
一度はでもハロルド・ベルセリメスってくだらない事考えた人いないよね・・・
よくそんな下らない事考えられるな・・・
マヌーヴァー
エンシェント
クァンタム
名前見ておっ!と思ったらまずゴミスロと考えて間違いない
ガイザーとカイザーの見間違えられっぷりは異常
10分間レスが無かったら、これらの8スロは俺だけのもの!
デッドリー
アキュレイト
アポカリプス
ハーレクイン
>>317 アポカリプスは稀にお世話になるので阻止
319 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/09(日) 12:39:41 ID:uxvky3wp
>>318 なんだとッ!
ってかどんな使い道があるのよ?
育成に関して質問なんだけど
伸ばしやすいステは後回しで
伸びにくいステを先に成長させるって感じで大丈夫?
あとスロットとドーピングでALLカンストって可能?
>>320 後回しとか先送りとかは基本的に関係ない。
だがレベル上げの戦闘時間を短縮させたいのならば
命中やSP関連、詠唱速度を早めに上げるが吉。
ALLカンストは結論から言うと不可能。
もちろん限りなく近づけることは可能だが、犠牲になるステータスが出るはず。
よって人それぞれとしか言えない。んでもっておまいの目標は何なんだ?
全ステ上げるのは無理だからいろいろやりたいならレベル上げる前にドーピングしてデータ保存しとくといい
>>321、
>>322 素早いレスdクス
馬鹿と仮面をクリ特化させた時に
馬鹿の余り分をどうするのが一番いいかとか、仮面が生涯ひと味違いすぎなのを何とかならんかなぁと思いまして
ホモは使わないから謎ステ
カンストの話は超人的なキャラ育てた人がいるのか興味があったからです
連レスごめん
気長に200まであげるつもりだから
最終的に命中とクリが高ければ問題ないと思ってます
325 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/09(日) 13:57:42 ID:uxvky3wp
>>324 クリ特化ならば、命中はドーピングのみで上げて
余りレベルアップ分は全てSP関連につぎ込むがベター。
一般的にはSP軽減>>>SP回復とだけ言っておく。
ホモは使いたくなったときにクソステだと後悔するぞw
俺はクリじゃなく詠唱特化だが、個人的には馬鹿よりも使っていて面白い。
ホモクリ特化にしたけど命中足りないからコンボマスター付けてたら火力がひどいことになったので永久ベンチです
初期ハロやろうと思い称号とってしまおうと思ったらアイテム取り逃し過ぎてた…
初期ハロしながらアイテムコレクションいける?
どの程度取り逃してるかによるだろ
敵の1%ドロップをたくさん逃してるならあきらめたほうがいい
アイテムコレクションのためだけに一周した方が精神的に楽
ユニークコンプしながら初期ハロやったが、改変現代が鬼のように面倒だった・・
D2は一周にさほど時間が掛からないから、
場合によってはもう一周したほうがいい事もある。
とりあえず称号バグやるとき攻略サイトに載ってあるいくつかの称号を付けてはずして
最後に固定する称号は何にしようか迷ってるわ。
詠唱組みはグミ嫌いで確定だけどバカホモ仮面は命中重視の方が楽しいかな?オススメの称号教えて。
ナナリーは最初からいなかったことにする・・・
取り逃しはゼピュロス、クードグレイス、ルーンブレイド、イセベルグ、レインボウ、アイアングローブ、ゴシックガントレット、ミセリコルデ、ソードブレイカー、ラブリーミトン、ヘビーブーツ、コンバットブーツ、です
1%ドロップは頑張ったんでないです
靴は最終現代で最後の商人から買えなかったか
>>333 命中250くらいになるまでコンマスであとはご自由に
楽しさ重視なら詠速育てるのも面白いんじゃないか
>>334 ルーンブレイドはともかく、イセベルグか
初期レベルで穴子2を相手にしなきゃいけないぞ
>>336 コンボマスターつけてたら攻撃の補正がなくなってしまうんでない?
バルバトス戦は死にやすくてハルファス戦はヒット数を抑えづらい
どっちにしろ面倒ってこったな
初期ハロってハロルド仲間になって終わりじゃないの?
ハルファスもバルもレベル上げて望んだらダメ?
>>342 称号揃ってない状態でLV上げても無駄だろ
お前自分が言ったこと忘れたのか
なんの為に初期ハロすんだよw
>>334 >>331 大人しく次週は称号コンプ→スロット準備で次々周に初期ハロにしとけ
つかボスのドロップとかって基本100%じゃなかったっけ
ボスは100%だったと思う
そしてハロルドのカットインかわいい
やっぱりそうだよね…大人しく次週行きます
無駄な週だった…
やっぱりカットインかわいくない
久しぶりにクリアしたけどやっぱり泣けるわ
このEDヤバいわぁ
初期レベクリアしたけどバルバトス2よりハルファスのが苦戦したぞ
スパークヴォルトはいじめだと思います
バルバトス3は2以上に楽だった
アンノグラシャラつええ・・・
スナイパー一撃で後衛三人粉砕とかないわ
西武日本一記念に俺もアンノグラシャラと遊んでこようかな
あいつ固すぎだろw
クリアした時に貰えグレードの計算方法ってなんだっけ?
500×クリア回数+500×戦闘ランク係数
係数はイージーが0、ノーマルが1、あとはひとつ上がるごとに+1
さっさと次の周にいくんだ
ありがとういって来ます
どういたしまして
(´・ω・`)
これはひどい
ナナリーが一番いいなかわいい
パンディットもなかなかだろ
パンディットって何だっけ?
男たちのハートを盗む、スラム街の天使さ
最初のほうに出てくる女雑魚おっぱい盗賊
尻尾生えてて泣きそうな顔してる青い髪のモンスターが一番萌える
わかるかな?
アクアンズか
>>364 それってあれだろ?
天地戦争時代のフィールドに出てくる……ええと……
そうだ!エティンだ!
>>363 あいつヤバイよな
あれで何回もヒィヒィ言わせて抜ける
パンディットと聞いてもアークザラットしか思い出せん
なんかお前ら濁点やら半濁点やらの記憶が曖昧すぎるぞw
バルバドスなんて言ってる奴見るとイラッとくるな
ゴエティア
パンディットにパルパドス
ジュータスもいらっとくる
ガーブ
フラングレイブ
間違えて覚えたな
ハルパゴス
ガラパゴス!王将ギネス!
ワイールとキール
アルラウネが一番です
オウドゴッキー、ナイチンゲール、バーセキューター
共通点を挙げよ
オウドゴッキーだけ思い出せないいいいいいいいい
ここの人たちってバルバトスはどう料理してるの?
倒すだけならさほど苦労しなくなってきたんだけど、硬いしカウンターで自由に動けないから結構面倒
カイルで詠唱釣りとか穴子カウンターとか色々あるけど、どれが一番手っ取り早いのかなと
周回してる人なら効率のいい方法知ってると思って
詠唱で釣って後衛の晶術当てて後はSBまで前衛で固める
>>380 雑魚なのに同じ系統(タイプ・色違い)のモンスターが居ない
スライムをオナホに。
そろそろグレード稼ぎやめてアクラビ行こうかとも思うけど
レベル上がったらこの効率では稼げないと思うとやっぱりグレード稼ぎしちゃう
20週すればボーナスで十分になるから稼ぐ必要なくなりますよ^^
晶術引き継いで序盤の敵をグランバニッシュて即殺したら必ず満点もらえるから
それで稼ぐのが一番いいと思う。
20周もしてる奴いるのかな
まあミンサガでそれぐらいしてる俺が偉そうに言う資格は無いんだが
20周ならそれなりにいそうだけどな
俺は5周ぐらいしかやってないけど
俺PSP版と合わせて6週だけど大事なのは内容だと思うんだ
鍛冶屋をサルにしなかった周を抜いたものを実質周回数としよう
そんなん2周以上した奴いないだろ……
なんで鍛冶屋のシステムをあんなにクソにしたんだよw
バイオ4なら40週くらいしてると思う。
D2は今7週目だ。
俺は本データが12周目でお遊びの縛りプレイが7、8周ってとこかな
プレイスタイルが色々なのはD2の売りだよな
コンボマスターとれないんだがなんかこつとかある?
命中300の前衛3人いれときゃオートでもとれる
ヒット数の少ない術技はOFFにするがいい
>>400 術技OFFはしてるんだが命中が200もないやつらばかりだったw
200ないとなったらまず敵を選ぶんじゃないか
>>398 ムーンセレクター装備してグラディエーターにゲッセンコウ→詠キャン→ゲッセンコウ→詠キャン→・・・
をくりかえして100hit以上でたおす。
リザルト画面で称号獲得できたらどれでもいいのでボタンを押して先に進まないようにしてから
セレクトでキャラを入れ替えればパーティー全員同時にゲット!
普通にやったら先頭のキャラしか手に入らないよ。
ググレかす
100ぐらいになったらクレコメ使えばよろし
>>404 いやコンマスは「とどめ刺したキャラ」が条件だからそれ使えないでしょ
ここは定番のプロトタイプさんにお願いするしかないな
グレード稼ぐために周回してたら7週目でグレード尽きた
速攻で回るためにエンカ無効、特技術技引き継ぎとかやってたら足りなくなるなあ
演歌無効だけ引き継げば良いじゃないか
俺はヒット数稼ぎはいつもアースエレメンタルのお世話になってるんだけど
あまり名前を見ないところを見るとおすすめじゃないのかな
俺もコンボマスターはとどめが条件だと思ってたが本当に全員取れるのか?
教えてエロい人たち。
自分はムーンセレクターでいけたよ。
リザルトで称号を手に入れたって文字が出てきたらどっかのボタン押して先にすすまないように止めて
セレクトで全員回してゲット。
グミ嫌いと違ってそう苦労しないからわざわざセレクト押した奴も少ないんじゃないか
戦闘終了時の称号はムンセレで大概取れる
それ以外だとレアカイザーとかも
・・・オクトスラッシャーは流石に無理そうだけど、どうだっけ?
取れんじゃないすか
結局のところみんなウェポンスパークどう思ってる?
穴子スパークとかスネークバイトからの救出とかできるけど、
ロックとニートのウェポンスパークだけは確実にイライラする。
普通は両方食らうところが無効にだからいいんじゃないの
うざいっちゃうざいがならないようにやるのもたのしみのひとつ
でもコッチが武器攻撃で相手が素手の攻撃でウェポンスパークってのは許せない。
漢なら武器は己の拳一つ
ウェポンスパーク発生率はは悪夢がダントツだと思う
カニの存在忘れてるだろ
あとエンジェルナイト
火の玉最強
触らぬスピリッツ系に祟りなし
テイルズオブデスティニーって検索する時に「オブデス」って部分がすげぇ打ちにくい
D2かデスティニー2でいいだろ
ジョニーの代わりに雑貨屋さんがいたほうがよかった
マルチですまないが、PSP版を買うか迷ってるんだ。
詠キャンセルがやりずらいとか、劣化してる部分とかがなければ買おうと思うんだが…
両方やりこんだ人ここら辺どうですか?
wikiにやりこむ人はPS2オススメって書いてた
431 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/11(火) 17:32:26 ID:dI98zN+u
トラッシュマウンテンの開かない扉どうやれば開きますか?
所詮は2^3通りだ
気合いで頑張れ
携帯機だし操作性難ありそうだしな…
このままPS2で鍛冶屋を猿にする作業に戻るか
435 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/11(火) 17:47:30 ID:dI98zN+u
2〜3通り?かなり長いことやってますが…誰か教えて下さい。
>>429 仮面の性能が劣化してて操作性とテンポは若干落ちてる
追加バグや命中バグ類が大部分修正されてるためハロルドやナナリーもPS2よりは実質限界性能は低い。
マジポ放置ができない、辺りがマイナスポイント
逆にプラスポイントはアクラビでセーブし放題、追加称号のおかげで馬鹿がバカ強い、
手ごたえのある追加ボスがたくさんいる、グレード稼ぎや種育ては二倍早い、
仮面の仮面が耐久力ダウン、辺り
鍛冶屋はそのままだっけ?
ある意味一番肝心な部分なんだが
>>436 アクラビでセーブし放題だと緊張感に欠けるなぁ。
つか、今でも強い馬鹿が更に強くなってるのかww
だが仮面使いとしては性能劣化してても、煉獄殺の確率高くなってるということが一番嬉しい。
でも今回は見送りにしておくよ。
>>435 2chで聞くより攻略サイト探したほうが利口というものよ。
>>438 アクラビセーブし放題だけどバルバトスと愉快な仲間たちがうぜえぞ
あと仮面の性能劣化は半端無い
それは仮面割れやすくなってるんじゃなくて、実際に性能落ちてるってこと?
PSPスレいけよ
称号バグがあってないようなものだからな
>>441 二週目から割れる
割れ率も50%にうp
今の今までブレイクアタックは斬りのみだと思ってた
ブレイクアタック……?
D2狂の猛者達でもいまだかつて実用性が見出せた者がいないという伝説の技
命中を下げまくったホモが使えば或いは……
と思ったら、『任意で』ガードされないといけないのか。
対エルレインにと思ったがそんなことは無かったぜ・・・
ブレイクアタックに関してはナナリーが一番輝けるはず
ステップ→通常攻撃だけだからダメなんだよな
ステップ→岩斬とかステップ→蒼破刃→にーがすかぁ!とかならまだ使えそうなのに
そういや本気出した後のリムルさんは知力いくつぐらいなんだろう
右から戻るときにとりあえず使ってるな
>>452 それ以外に使い道がないよな
右から戻る時でも使わない時の方が多いけど
右から戻る時のバックステップ直後なんて
敵の前衛後衛が攻撃してきやすいタイミングだから避けるかガードする方が多いな
あんな隙でかい割にメリットの無い攻撃する必要が薄い場合が多い
名前の通りのガード不能攻撃とか強制クリティカルとかだったら使ったのに
だよな
実はSB中の敵に当てるとガード回数の代わりにSB終了までの時間をいつもより多く減らすとか
それでも使わないな
こんな小ネタあったのか、知らなかった
これ最初に発見した人もそうだけど、効果を解明した人はすごいな
すごいよな、説明書に書いてあるくらいだし。
俺の予想ではブレイクアタックに関するバグが発見され
ナナリーが操作キャラとして大ブレイクする
で、マンドレイクタソに萌えるスレは無いの?
で、カイルの隠し秘奥義はみつかったの?
1兆週するとフォルトゥナ戦限定で奥義・回転鋸剣が使えるようになって神を一刀両断できるらしい
かみは バラバラ に なった
ラスボスをデスティニーで倒すとミクトランがでてくる
ラクシャサって言いにくいな
ニャルラトホテプ並
ハロルドがオクト取得時セレクトしてもリアラとナナリーはとれないみたいね。男はどうなんだろ
ニャルラトポテフは言いやすいのにな
ショヴスリのが言いにくい
デュナミス絶対噛むよデュナミス
ファビョルを連続で言えない。一生いえる気がしない
>>466 オクトスラッシャーはムンセレ無理だよ
コンマスはいける
メテオリック系って戦闘途中で装備しても発動するのか?
無理なら馬鹿と仮面の分与コンボだとダメージが高過ぎて剣の8:8スロット絶望的なんだぜ…
一応出来ると賭けて分与コンボを続けてるが途中で装備を変えるとLvUPの表示が出なくなるもんだから不安で仕方ない
>>471詳しくないから実践ってことでとりあえずLv5→Lv20を5セットほどやってみた
戦闘開始直後の装備変更には問題なく発動したものの2秒以上経過後の装備変更では1度も発動せず、そのまま装備変更なしでやったら1戦目で発動。
(装備変更はすべてロングソード→メテオリックソード(メテオリック8×フォース7))
まあもとの確率が確率だから偶然な気もするけど。
Lv上がってもいい状況なら気長に放置しとけばいいんじゃない?
メテオリック発動作業はオートにまかせるか、アクラビ周回のついでにかぎる
片方を弱い武器にして、メテオリック武器とのコンボ比を
弱武器寄りにしとけば、高レベルでも300ヒットはいける
もちろん相手によるけど
>>472 うおおお、わざわざ検証までして頂きありがたい…!
という事はやはり意味のない時間を過ごしていた訳か
オートはあまり当てにならないしロニを使うか
>>474のやり方かで挑戦してみる
マジで助かった、サンクス
ん?女キャラはオクト取れないよね?
うん
取れる
でも取れても称号覧に表示されないんだよな
元々取れるように作ってないから
アバタールは攻略本の記述よりすげーらしいけどオベロンってどうなの?
オベロンは慈悲ロアー対策としては地耐性なんか付けるよりよほど効果が高く使える子。
それ以外でもガードすれば1HIT目から軽減してくれるからそれなりに実用性は高い方。
防御時のダメージを3分の2にしてくれるようなもんだし。
数値は分からんけど、あれは使ってみると確かに目に見えてダメは減るが
他の有用スロットと比べると見劣りするし自分操作時の耐久面では自動回復の下位
耐久スロットを重ねて積みたいなら選択の余地がある程度
特攻1・自動回復2・攻撃上昇3 で6箇所埋まってる俺にはなんともないぜ
ありがとう
それなりに使えるようなので1つ貰っといた
オベロンは防御だからともかくミラージュは回避MAXになってても効果あんのかい
効果あっても二秒だけだからなw
ガードした直後にわざわざ敵の攻撃を「ガードせずに受ける」機会自体がほとんど無い
その手のスロットで攻撃力上昇のがあれば大人気になっただろうにおしいな
俺は別にいらないけどな
アバタールでさえも微妙だと思ってるし
>>486 ガードから二秒間でできる攻撃なんて一回か二回だから相当微妙かと・・・
アバタールが際立ってるのは発動までの時間を短縮という性質上だしな。
そっか・・そうだな・・
>>482 俺と全く同じw
ある程度HPが高くなったら防御面は自動回復に勝るものはないよな
ホーリィは絶対だけどカーディナルを付けるかどうかはちょっと迷う
その二秒間効果系のスロットって、効果中にガードすれば効果は持続されますか?
>>492 攻撃をガードする事が発動条件なので、
ただガード耐性をとっていれば効果が得られたりのびたりする事はありません。
大人しくチアリングでもつけて効果時間延ばしやがれ。
詠唱特化だと回復術も高速発動するから
ホーリィもカーディナルもいらないっすよね
>>494 実際必要ないかもしれんけど
マップのダメージとか細かいダメージの蓄積で回復術を使わせるのが嫌というか何というか
それにHP全快状態をほぼ維持できるのが気持ちいい
強さで考えれば詠唱速度上昇とかSP軽減上昇とかの方がいいと思うけどなんかダメなんだよ
自動回復無しだとアマ単無理
じゃあアマ単ノーダメ目指せばいいじゃない
オベロンの防御48%増加をわかりやすく置き換えると、
【ガード後の一定時間、物理攻撃で受けるダメージを32.5%軽減する。】
ということ。10000ダメージを6756ダメージまで抑えると言えば強力に見えるはず。
>>492 発動中にガードしても時間の上書きはされずに効果は普通に切れる。
どうでもいいけどプレスガードやガードブレイクでも発動する。
回復晶術唱えるってことは攻撃術の使用頻度が下がるってことだから
相対的にダメージを受けやすくなるし
そうなると回復晶術唱える頻度が上がって…と理論上はネガティブループに陥る
実際はそんなことないけど
あと回復術使うとグレード下がるのがなぁ
>>500 慣れれば慣れるほどやられる前に殺っちまえなゲームだしな
鍛冶屋がプロになった
ようやく半分かあ
レベル75から130くらいまでずっとアクラビに引き篭もってたら
マグナさんのクレイジコーメットからフィアフルストームで全滅してしまったwww
大学落ちたときよりショック・・・
アイテムとか全部パーだずっと出なかった俺の頭もパー。
>>504 一体お前の人生、何割をD2で占めているんだよwww
D2のサルの称号を与えよう
>>506 この程度でサルの称号を与えるのはどうかと。
またやりたくなって2年ぶりに来たんだけど
お前ら相変わらずで安心した。
発売から6年経つというのに全く過疎らないのも凄いな。
去るような奴はとっくに去ってるからな
今更このスレから自分の意思で去るやつは居ないんじゃないだろうか
そしてもうすぐ7年目に突入、と
このスレを見てるだけでTOD2を継続してプレイしてるような錯覚に
あるある
スレ見てたらすげーやりたくなるんだけどめんどくさくなってお前らのレスだけで満足してる俺ガイル
PS2売っちゃったからPSP版買うわ
気がつけばロニと同じ歳ですよ…
時が経つのは早い
そして18年の月日が流れたになるのは2020年か
D5くらいまで出てそうだな
D3の恥ずかしい設定とかよく妄想する
>>511 なんという俺・・・PS2とか埃かぶってるんだ・・・
よく考えたらカイルが年上だったのにそろそろロニと同年齢か
運命は時に厳しい
やってないのにスレにいるってのがいいな
そうあるものではないよ
521 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/14(金) 05:31:59 ID:7updLs//
今日月綺麗だなあ
夜フィールドで戦闘したくなる
そういや初めてプレイした時はカイルが同い年だったなぁ
このスレ見ててアンノマグナ様楽勝な錯覚に陥る
↓
無駄な時間を(ry
このスレの住人の年齢が似通ってて吹いたw
オレ含め
なんかもう画面なしアマ単でもせんと認められないな
とかいいつつストーリーはEASYで進めちゃうのが俺たち。
道中はeasyで、プロトタイプだけアンノだよな
しかしたまにはアンノでアクラビ特効
が、マグナ前で作戦を変えるのが面倒なので落ち着いてから作戦変更するが操作ミス→gdgd
マニアが一番ちょうどいい
アンノだと回避まで鬼畜化してコンボする楽しみが半減するからな
料理で命中補えばアンノでもそこそこいける。
あとは回避−要因のナナリーをスタメンにすれば万事解決だ。
ガチガチに命中スロ引き継いでアンノプレイすると射精しそうになるくらい気持ちいい
引継ぎ最大HP160のみでアンノプレイすると射精しそうになるくらい気持ちいい
だっけ
初期ハロルドまでアンノウンで達成した人っているのかな?
今ニコニコでアンノウン初期レベプレイしてる人いるべ
>>539 イージーでやってる人なら何人かいるが
アンノの人いるか?
>>538 Unknownはコンボにボーナス入るから初期ハロ達成が理論的にも不可能じゃないか?
アンノで撃破したらリセットしてイージーで倒す…
とかはめんどすぎるか
戦闘不能で経験値入らないのを利用してなんとかならないかな
>>543 最初のクマー倒した時点でレベルアップするから無理。
EASYはヒット数-2でUnknownは+8補正が入ってる。
たとえ1HITで倒してもEASYで言うところの11HIT扱い。
実質9HITなので90ポイント経験値が入る。
これを受け持てるのは
カイル1回ロニ1回ジューダス1回リアラ3回ナナリー2回の8回。
ハロルド加入までの戦闘回数は24回。
>>537 そんな感じw
後半だけ書いてくれるとありがたい
ノーマルならなんとか初期ハロできるんかな
> 初期ハロルドまで
って言葉が違和感ありすぎる
>>547セカンドまでは1HITなら経験値1だから余裕じゃね
>>549 1HITのみってことは4HITのインブレイスエンドはもちろん
2HITのシャドウエッジすらまともに使えないって事だぞ。
攻撃術一切封印でセカンドのボス連中を倒すのは至難の技。
フォルネウス辺りからしてすでに強敵になる。
今は鍛冶屋そだててるからその後にってことで……
しかも味方の攻撃でなくても敵の攻撃で2HITしたらアウト。
1ヒット縛りか
一番有用な攻撃は何になるんだろう
蒼破刃が活躍する時が北か
まあ何回かは2ヒットしても大丈夫だろ?
敵選ばなくちゃね
俺はもう少しここで探してみるぜ
「答」ってやつをな
マジポの可否は大きそうだな
ドーピング禁止にしてもにも時止めとかあるし
>>559 仮にマジポOKにしたとしても辛いけどな。
命中がいくらあろうとコンボはできないし
HPがいくらあっても敵の攻撃で3HITしたら実質死亡なわけだし。
おまけに敵の耐久力は上がってるのに威力のある術は使えないからボス連中はSBし放題。
SBグラシャラに後衛攻撃されたらそこで試合終了ですよ
それなら単騎で挑めばいいじゃない
なんとも無茶を仰るw
敵からの連続ヒット対策として(HP160スタート)+(HP-の称号)でイチコロ状態を維持
そしてついにスロット「エンシェント」が活躍する時が来た
攻撃は専らそーはじんやジャンプ攻撃で…
…難易度高すぎだろ
ボス連中相手の特効ほぼないのがなあ
オセが獣だっけ?
>>564 防御力と回避が異常だから術無いと死ねるけどね
Easyで4HITまでならNormalは2HITまでOKなんじゃない?
シャドウエッジがOKなだけでも随分戦略が変わりそうだ。
単価ダメージは下手な中級術より高いしな、シャドウエッジ。
まぁ今話題になってるのはハードの話だけど
ハードじゃなかったセカンドだった。
鬱打寝よう。
アルカディアソードとファイナルソードだったらどっちの方がいい?
初期ハロのためエンシェント引き継ぎたいんでどっちか一個しか引き継げないんで迷ってる
だから初期ハロにエンシェントは必要無いと何度もry
初期ハロは道中よりその後のことをry
みんな初期レベルでという言葉にだまされてエンシェント引き継ぐ人多いみたいだな。
そう言う俺も一度エンシェント引き継いじまって大失敗したな。
エンシェントでメリットあるのはリアラ加入までくらいか
その後はリアラ、ナナリーが主力、カイルが壁になるからエンシェント不必要だし
実質エンシェントが必要なのは最速クリア目指す時くらい
そもそもwikiか何処かでエンシェント推奨なんてあったっけ?
スロットなんて何でも良いのにね
無くても出来るし
何のために初期ハロやるのかビジョン持たないと
初期レベルでエンシェントは試してみたくなる気持ちは分かる
スロットの説明文見たら誰でも「初期レベルだとどのくらいアップするんだろう」って考えると思う
エンシェント、マイティ×3、フィートシンボルはけっこう気持ちいいけどね
>>577 攻撃力が約5倍だもんな超強そうだ
まぁこれで一通りコンボするよりインブレイスエンド一発当てた方が強いんだが
がんばりすぎワロタ
攻撃力MAXの理論上は1879(仮面なら1964)か?
そんだけやればアンノリムルは倒せるだろうし、難易度低めならアマ単もできるか?
難易度低めのアマ単ってなんだよ!
まあSP次第じゃないですか
それでも400近く足りないのか。苦行だなあ
武器はエンシェント、マイティとして防具の残りふたつは何がいいんだろ
やっぱサンクタムかね
>>583 武器は頑張ってエンシェント・デーモンじゃね?
それにしてもSPが足りずに詠キャンコンボできないのとクリがほぼ出ないのが痛いな
ダメージ考えたらデーモンだけど見た目の攻撃力を第一にするのが様式美ではなかろうか
いや別にリムルでいっかそれは
エンシェントのおかげでグラシャラのSBを1回で抑えられました
コンボ中にSB発動するのはマジやめてほしい・・・
それなかったらもっと楽しめたきがする。
ちょっと練習すれば誰でも簡単にできる永久コンボがいくらでもある格ゲーってどうなの
人はそれを世紀末と呼ぶ
>>589 そんな格ゲーあるっけ?
俺格ゲーマーだけどゲーセンにあるやつでお手軽に永久コンボができるやつなんて知らない
激流に身を任せ激流に身を任せ激流に身を任せ
激流に身を任せ激流に身を任せ激流に身を任せ
激流に身を任せ激流に身を任せ激流に身を任せ
>>591 D2でSB自動発動じゃなくなったらそういう状況になるって例えだろそれ
しかし
>>588が攻撃側の意味で言ったのか被側の意味で言ったのかわからん・・・・
まぁどっちでも邪魔なんだけど
マグナ様(´;ω;`)かわいそうです
新参ですんません今初期ハロ目指して飛行竜まで来ました
しかし、案の定鬼門グラシャラボラスの餌食に
戦法としてはリアラとナナリーに交互にインプレイスエンド打たせてるんですが、スナイパーストームが始まるらへんで崩されます
ロニはヒール係、カイルはひたすら防御です
何かアドバイスあったらお願いします
スナイパーを極力出させないようにすればいけそうだけどな
ロニ外してジューダス入れて、毒デルタショートカットに入れて撃たせた方がいいかも
称号バグなんですが、つけ方としてはグランドシェフ→見習い剣士→コンボマスター→見習い剣士→鬼王→見習い剣士
みたいな感じでいいのでしょうか?
見習い剣士はいらん
付けちゃいけないの以外全部付ければおk
>>603 一応どれ付ければいいかは分かってるみたいだし、それ言ったら余計混乱するかもよ
わざわざ2ちゃんで聞くより、一旦レベル上げて効果を確かめてみればいいんだよ
そっちの方が早いし、自分の眼で確かめられるから安心できるよ
>>598 なんでカイルでスナイパーを止めにいかないの?
>>607 たまに阻止できるんですけど、中々反射神経が追いつかなくて
OPでジューダスが一人でドラゴニュート8体を相手にしてるよな・・・
いや、なんでもない
イメージ映像だよ……
実際はいいとこストーアウォームだろ
名前忘れたけど天地戦争時代に出てくるドラゴニュートの色違いの奴でしょ
どちらにしろあの数相手じゃ馬鹿なっ
昼の一時から今までアクラビに籠ってたがグングニルが出ない…
これはリアルラックが足りないってこと?やっぱ深く潜った方が出やすいんだよね?
おかげで8スロはすげー増えたけど全部引き継げるわけでもないし微妙だ…
グングニルをはじめとするユニークアイテムは決まった形のマップの決まった場所にあるから
アクラビに潜りつつ全階層で宝箱をあされば必ず出てくるよ
回るのが面倒なマップとかは宝箱を未回収のまま進みがちだからね
修造対バルバトス
修造
「よしっ、最高の戦いをしよう!!
俺に負けるのは良いけど自分には負けるな!!」
バルバトス
「まさか‥ディムロス?
英雄はぁぁぁ、ぁ殺すうぅぅ」
修造
「顔が暗い!!もっと戦いを楽しめよ!
ふんふんがー!
(ポイゾニックフィールド発動)
修造
「ぜんっぜん何やりたいのか分かんない!」
「全然何も伝わってこない!!もっと心からぶつかって来いよっ!!」
バルバトス
「クズが、この斧のサビにしてくれるぅぅぅ!
三連殺!!」
修造
「満足しない!俺はまだ生きてるだろ!俺を堕とせよっ!!」
バルバトス
「は、はい!
ジェノサイドブレイバー!」
修造
「はい死んだ!!
今死んだよ!!」
ファイナルがいいんでない?
命中うpもするし
修造くんを前衛三人でボコボコにしてその後フルボッコの感想を聞いてロニの崩鎚衝で海までふっ飛ばしたい
618 :
601:2008/11/16(日) 07:14:28 ID:jP8V/QCM
サンクス
ってことはコンボマスター→グランドシェフ→鬼王で最後に見習い剣士つければおk?
見習い剣士いらない?
レーウ゛ァンテインとグーングニルのマップはあまり見ない気がする
621 :
601:2008/11/16(日) 12:06:12 ID:jP8V/QCM
>>620 サンクス
さっきリアラに間違えてさすらい包丁とGGSVVリファイナーつけちゃったんだがこれはまずいかな?
なんの影響もなければいいんだが…
>>621 むしろその行動のどこに問題が有ると思ったのかが知りたい
wikiみろ
称号バグ理解するとこから始めれ
初期ハログラシャラは楽なんだがアンノグラシャラが鬼のようだ
スナイパー止められなければ後衛死亡、止めようものなら前衛死亡
なかなかグラシャラをパターン化できんぜ
>>621 禁止称号の3つ以外はいくら付け替えようが
悪影響は一切無いし既に適用済みの称号バグの効果が消える事も無い。
称号バグで質問してくる人はこれを理解してないから怖がるんだよな。
だから禁止称号3つ以外を全て付けて外せばいいと言われる。
それで自動的に称号バグの効果は最大限に受けられる状態になるから。
単に強くしたいだけなら称号バグの理論を理解する必要は無いよ。
称号バグで一番最後につける称号は育てたい数値がうpするやつがいい。
詠唱系のキャラはとりあえずグミ嫌いでいいと思う。
高難易度でコンボズバズバ決めたいなら前衛は命中特化かクリ成長させたほうがいい。
SPとかTPなんてある程度育ったらほとんどなくなることない。
称号バグつけると個性がなくなってちょっとだけ寂しくなる俺カイル
628 :
601:2008/11/16(日) 15:10:46 ID:jP8V/QCM
答えてくれた人ありがとう
付けてはいけない称号以外はつけてもいいんだ
後1つ聞きたいんだが最後につける称号の−の値は影響しないの?
剣士だと攻撃1、5+はされるが0、5の−はないってこと?
629 :
601:2008/11/16(日) 15:12:41 ID:jP8V/QCM
0、5の−は命中のことね
>>628 称号バグの効果は基本成長率そのものの挿げ替えと思っていい
なので、最後に付けた称号の効果は当然反映される。
だから育て方には詠唱特化、命中特化、SP特化、クリ特化等、人それぞれに違う。
っていうか質問する前にもう少し調べなされ
最も基本的なとこを理解しないまま聞いてる感じだぞ
631 :
601:2008/11/16(日) 15:29:23 ID:jP8V/QCM
>>630 ありがとう
ようやく意味がわかった
次からは質問する前に調べてみます
>>598 禁じ手ながら一番楽なのはリバドバグを使うこと。
使わないつもりならリバースドールを後衛の武器にリファインして後衛のHP強化。
オールディバイドも併用すれば即死は少なくなるのでリアラのHP吸収も生きてくる。
敵が攻撃をするタイミングでSTART連打して画面上部にスナイパーストームと表示されたら、
その時だけカイルで一発殴る、という地道な戦法もある。
リアラが使う術はHP吸収のグランバニッシュでいい。
6HITで入るEXPは25なので、とどめの時にリアラだけ残して他が死んでいれば問題ない。
敵のフィアフルストームを受けて8HITしてしまった場合も同様。
>とどめの時にリアラだけ残して他が死んでいれば問題ない。
結構難しいだろ、これ
他のHit数抑えて貯金作る方が遥かに簡単じゃないか?
ひたすら一発攻撃→詠キャンを繰り返してたら封殺できた
wikiのリムル戦指南読んでたんだけど貼り付いてる動画まったく関係ないよな?
まったくというと語弊があるけど攻略文とは齟齬があるってか参考にはならないな
前も言われてた気がするけど
配膳難しすぎ、ハロルドどころかナナリーでさえもクリア出来ない
6丁目ならやってやる
ナナリーがクリアできないのはちょっとやヴぁい
ナナリーほど配膳の似合う女はいないからな
ナナリーを攻略したい
アビスでもやっとけ
アクラビ入る前のはしごの上にいる着物きたロリ幼女がロニに惚れるのはちょっと悔しい
それより長女の行方が・・
14歳以下はアウトだそうだからそれが救いだな
ロリナナリーで目覚める日も近いぞ
>>608 あーもーそーじゃねーよ
悪かったよ書き方間違ってたよ
適当に間隔開けて はっ てっ てっ って攻撃してればスナイパーまず撃たれないじゃん
って話
ジョイスティックでテイルズやるとおもしろいなw
コンボコマンドとか格ゲーみたいで最高w
>>633 残りHPがグラバニ一発になった時点で詠唱。詠唱完了したら溜めさせておいて、
全員の装備を外して近くの敵を倒せにするとあら不思議。
>>650 初期ハロってハロルドのLvを上げないためにやってるんだよな
だったら味方を殺す意味ってなんなの?
俺がMMOやったら廃人になっちゃうわと言ってた友人にD2すすめてあげた
>>652 ちょっと方向性が違う気もしなくは無いが・・GJ
それにしてもいいなぁ、身近な人間に廃人仲間が出来そうでw
>>651 カイルらのレベルが上がらないようにしてるだけじゃね?100で上がっちゃうし
実質ハロルドのレベルさえ上がらなければ成功だが
データを残しておくなら誰のレベルも上がってない方がいいし
俺はひとりでしかテイルズやったこともないよ・・・
といっても一回6HITしたくらいじゃ馬鹿のレベルが上がるほどじゃない
>>651 全員初期レベにしておけば育てなおす時にデータが流用できる・・・というだけだね。
それが当然だったから気にしてなかったけどそういえばEXP抑制する意味がないな。
開始〜ナナリー加入までにEXP186以下→雑魚4ボス5
開始〜ハロルド加入までにEXP300以下→雑魚15ボス9
雑魚は4HITにしておけば全てのボス戦で6HITしても全員初期レベルから育てられるな。
>>657 雑魚戦なんてあったっけ
雑魚相手の強制戦闘ってことかな?
>>658 飛行竜のセキリティをぶっこしたときの敵とかガルムとか
>>658 カルビオラの番兵とかアイグレッテの番兵とかもそうでしょ
セラフィックとホーリィとカーディナルは重ねて大丈夫なんだよね?
>>661 大丈夫。そしてその3つは俺が初期ハロに用いたスロww
全員に上からホーリィ×ベヒーモス、ホーリィ×セラフィック、カーディナル×ベヒーモスだった。
ぶっちゃけ初期ハロ達成までよりも、これらを用意する時間の方が長かったぜ!
そんなガチガチに固めなくても
>>662 おっと間違ったw
体はセラフィック×ベヒーモスね
>>663 そのとーりwあまりにも拍子抜け過ぎたため、初期ハロについてのレスには
「思ってるよりも簡単」とか言ってあげられる優しい人間になれたのが吉。
グラシャラにはある程度苦労したけど今なら術さえあれば余裕だな
と油断してスロ・HP500引継ぎなしでいくと死ねる
ホーリィ・カーディナル・セラフィック・キャラペイス・オベロン・カオティックで固めればそう死ななそうだ
リバースはいらないな
668 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/17(月) 23:06:38 ID:tO0saEnq
いや、最高何コンボできた?
999いける?
イケるイケる!
分与できれば余裕でイケる
できなければ無理
分与使わないと999ヒットってやっぱ無理?
672 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/18(火) 00:07:46 ID:JhMa+2L4
フォルトゥナに限ってはSBしないようにできるので一応可能。
普通の敵が相手なら分与を禁止しても応援秘奥義とかでいける。
秘奥義を禁止したらSBがあるので不可能。
>>671 穴子のカウンターで999Hitsいける
ザコ相手でも理論的には可能かも
物理攻撃5hitに1回クリティカルが発生すれば999hitまでSBしないはず
武器には属性スロを2種類付けてダメージを抑えるのも大事
確率は・・誰か暇な奴が計算してくれw素晴らしい数字が出るかもだがwww
いや、わかってるんだけど、揚げ足取りみたいでアレだけど、ザコ相手に秘奥義で999行ける
いや、わかってるよ、うん、秘奥義無しでって事だよね、うん、わかってる
>>673 無理じゃね?
通常攻撃より遅いとはいえ500行く前にSBするし。
できるんだよ!!!!!
実際単独で999HITやった画像あるしな
理論上だけかと思ったらホントにやりやがった
999HITのうち400HITがクリティカルなら成功する
クリティカル率が1/10としたとき
成功確率 = 1 - [ ( 9/10 )^( 999 - A ) * ( 1/10 )^A * 999 C A ] A = 399 〜 1
[ ]内はA = 399の計算結果からA = 1の計算結果までを足した数値
この式の意味は999回の攻撃のうち399〜1回だけクリティカルが出る確率を引くというもの
高校数学を無い脳みそ搾って作ったけどこれ以上簡単な式はないのかよ
ちなみに10HITのうち4HITがクリティカルな確率はだいたい35%
でもそれを100乗してもしょうがないっていう
一週目でラスボス戦直前なんだけど、
溜まってるグレードが多分600前後しかないわ…(ハロルド加入時、しばらく戦神の称号がハロルドで取れなかったから)
ラスボスをハードで倒せたとしても2600か…最初はこんなもん?
それと、戦闘ごとのグレードの+−って主に何の要素が考慮されてるの?軽くググったけど見当たらなかったもんで
ダメージを受ける 戦闘不能になる メニューを開く 装備を変える アイテムを使う
回復術を使う 同じ術技を連続使用 敵の攻撃をガード、マジックガード、プレスガードする 敵に攻撃をガードされる
術技をセットし直す SPが0になる 敵に逃げられる コンボを決める テクニカルスマッシュを出す
もう疲れた
敵とパーティのレベル差 ボスを撃破
モンスター、コレクター、称号さえ引き継げれば一周目は問題ないから大丈夫
グミ嫌い全員分、図鑑の埋め作業、高レベルスロット収集、
エンチャント用の技回数稼ぎとかやってれば3〜4周目にはそこそこ溜まる。
んでもって初期ハロする前の周でコンボ命がどんなもんか試しておき、
かつレベルを上げ過ぎない状態を保ち、放置等で稼げば最終周に満足がいくはず。
とにかく一番大きな要素はテクスマとレベル差だな
他の要素は「何回もやれば」って程度
敵が死にそうなタイミングで純正連携を心がけてたら大抵良い点取れるよ
だな
敵が赤みがかってからも馬鹿の一つ覚えみたいに爆炎ループしてたら良い点は取れない
どれ、仕事にでも行くか・・
勤務中に新しいコンボの想像ばかりしているのは秘密だw
テクスマはBusterが出せるかどうかだけどな。
Busterは最初の敵で出したテクスマが後の敵にも引き継がれる。
1回連携するだけで複数引きに効果が出るからグレード効率は跳ね上がる。
20週ぐらいすればボーナスだけで結構余裕になるよ。
俺も35ぐらいで他のゲームに浮気してしまったがまたやるかな
20周する前にグレード尽きた件
エンカ無効やら術技引き継ぎしまくったせいだが
引継ぎは4000ポイント程度に抑えておけばスイスイ周回してもほぼ減らないな
むしろすぐプラスに転じる
プラス分が増えてきたら更に周回が楽になるようなものを引継いでいけばおk
692 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/18(火) 13:09:34 ID:k8m2GVbh
てかダメージ食らわない事だけを頭に入れて普通に戦闘したら良いと思う。
1周目は基本操作を覚えて2周目からグレード意識すればええんちゃう
スピリットに気をつけてプレスや回避すれば自然と溜まるしどうしても必要なら自動稼ぎもある
どうせやりこむなら3周はするんだし
20周しろ!
面白い動画撮ろうと思うんだけど、
開幕マグナにそーはじん→背面取りって
できる?
イージーなら
697 :
680:2008/11/19(水) 00:46:08 ID:SQd9RVI7
いろいろありがとう
称号あとビッグ富豪だけなんだが金貯まらん
とりあえずアクラビ潜って敵のドロップ武具売って稼いでるんだがこれより効率良い方法ある?
放置は電気代の問題があるんで出来ない…
闘技場タッグマニアをクリアしまくると1時間で100万ぐらい
俺は寿司屋で貯めた
うそはいけませんな
連コンがあれば楽だよな
多分闘技場が一番早いな
飽きたらアクラビで装備品集めのローテーションでいいんじゃね
ラグナ遺跡に、赤サフランがあるらしいのですが場所が解りません。
知っている人はいませんか?
赤ローズは2つ見つけたのですが。
恐ろしく久しぶりにD2をプレイしたんだが、グレードってフォルトゥナ倒す以外に確認する方法なかったっけ
色々試したがわからんかった
初歩的ですまんが教えてほしい
ない
thx
709 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/19(水) 09:24:31 ID:sU8CMTAC
ソーサラーなんとか?というものはどうやって使うんでしょうか?
プロト道場が効率良いのは分かるんだが
レベル200にするにはかなり時間かかるな。
レベル120を超えたが挫折しそうだw
1回の戦闘で稼る経験値って5〜6万くらいが限界?
>>710 だいたいそんくらい
経験値2倍(PSPなら10倍)マグナ様は120000(600000)貰えるが。
授業or仕事中に放置しとけば数日で200になると思う
>>711 やっぱそれくらいか。サンクス。
コンボ命だから地道にやるわ…
アンノマグナ様でグレード稼ぎする場合、一周何分ぐらいかかるものですか?
今闘技場タッグマニアを約2分20秒で25〜30程稼いでるんですが
もっと効率がいいなら挑戦してみようかと…
戦闘全逃げとマップ全把握なら1週10分+戦闘時間か?
途中はかなく散る可能性もあるから効率がいいとは思えないけど。
レベル次第ではいいところはたくさんあるから、まず現在のレベルを書いてくれると助かる
ザコ全逃げ、アンノマグナ瞬殺の実力があっても10分くらいはかかるんじゃね?
途中の固定敵で10点ずつ取ったとしても10分で150じゃ効率悪いな
と思ったが
>>713が更に効率悪くて申し訳ないと思った
アルカナ9階の攻略法がわかりません。
wikiは見れないし携帯用のサイトにもなぜか入れません。
キーワードだけでいいんでよかった教えていただけると助かります。
よろしくお願いしますm(_ _)m
>>710 どうしても道場で200にしたいのならともかく
そうじゃないなら最終現代まで行ってスロット集めたり鍛冶屋育てながらのが良くね?
>>714 レベルは200です
闘技場でひたすらPOMPOMしてます
ああああ、HORIのアナログ連射コンが近場どころか通販サイトやらでも全然売ってねぇ…
種育てとの併用で手動でぽちぽち連打する作業は嫌なんなんだだぜぜ
もしまだ販売してる通販があるなら是非ともお教えして頂けないか('A')
電気屋のゲームコーナーに腐るほど置いてあるが
まぁこっちは田舎だから参考にならんな
通販じゃたしかに見ないみたいだが店にゃ置いてあるなあ
どこの人よ?
>>718 そっかそっか。ノールとかの方がHP高いだろうから
コンボも決めやすくていいかもな。
ただ一般的にプロト道場で200まで上げてる人が
多いイメージあったからレベル上げしてた感じだし。
早く穴子やマグナ様と会いたいんだぜwww
>>725 200HITまでを月閃ループで稼ぐなら出現率は低いがやはりプロトが最適。
ノールはHPと耐性の関係で292HITまで持たない状況が多い。(8:8レイピアでも厳しい)
闇8の剣があればナッハツェラーに1ダメージ。体もやや大きく出現率が高いのでいい感じ。
ただしナッハに当てるには命中がそれなりにいる。プロトで命中確保まで育てるといい。
>>713 POMPOMするのはかなり時間かかりそうだねぇ。
慣れるまでめんどうだけど弱いの相手にPERFECT狙いの方がいいかもね。
2回に1度失敗しても+10なわけだし、戦闘時間はかなり短くてすむ。
レベル200からのグレード稼ぎってしたことないな
そうなる過程でめちゃ貯るんじゃないの
俺なら次の周で放置する
Lv上げならオレは出現率高くて数をこなせるノール相手が好きだ
ちょっと失敗してもすぐまた次ができるしな
だが何よりアクラビでスロと種をある程度確保した後、
Lv上げしつつメテオ・マーシャル狙いつつ種育てができるという効率の良さが好き
戦ってグレード稼ぐより周回してグレード稼いだ方が効率いい気がしてきた
だがグレード目的で低レベル状態でアンノフォルトゥナに挑むとやばい
D2マスターの俺でもたまに負ける
D2マスター(笑)
733 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/20(木) 03:05:00 ID:0hIqoXu1
どう考えてもネタなんだから
乗ってやるかスルーするかにしといてやれよw
テイルザーみたいなものか
D2マスターなんてニートであることが最低条件みたいなものだからなあ
かつ操作が巧くてやり込んだ内容も達者でないと認められないだろう
穴子ストライクにおいてウェイレイは意味無いことを知った
D2マスターとは、過去の功績に対して人々から与えられる称号。
望んでなれるものでもないし、ましてや自分からなろうとするものでもない。
貴方はD2マスターじゃないわ・・・
「D2マスター」だと…?
死にたいのか、小僧…!
お前らはプロテイルズファンだろーが
にわか2Dテイルザー
吉積がテイルズマスター
このスレの常連になって約4年
とうとう初プレイする時がきたようだ
ところで初心者だとアクラビ無しの1週目のプレイ時間ってどのくらい?
50くらいじゃね
普通にプレイするとやり直し分込みで30〜40時間だと思うよ。
シナリオ優先で追う人なら20時間くらいだろうが
コレクターとミニゲームによるかな
二度目の改変現代の神殿でピアノが置いてある部屋にいる
幸福な世界について語る神官に引っかかって出られない\(^o^)/
ってか未プレイで4年ってwww
そしてなんで誰もそこにツっこまないのよw
なに、気にする事は無い
札一枚で買えるんだろ?
4年も躊躇すんなよw
752 :
744:2008/11/20(木) 21:26:43 ID:IASBl+KK
4年も篭ってたんでイメージトレーニングもばっちり
きっと詠キャンだろうと分与秘奥義だろうと楽勝だよ
と思っていた時期が俺にもありましたorz
1周目じゃステ的にも心許ないな
ロニをクリ特化したいのだけどジェノサイド武器はエクスプレスがいいのかにゃ?
>>753 命中に難があるので高難度では注意
素直にグリムアクスにしといた方がスロット自由利かせられるから良い場合も多いよ。
どうせロニのクリ上げは大して苦労しないしな
>>752 まあD2の本気を存分に知識で蓄えた上でやるんだから、普通にやるよりか
遙か遠くの楽しい地点を目指してやる分D2のシナリオでも楽しめるかもな
>>723 >>724 三つ重なっている結構な田舎な県だ
今日も探したがPS2のは需要がないから置いていないだと…
行動範囲が狭いオレにはそろそろ諦めという文字が浮かんできた
>>757 いや、流石にそれは悪いから遠慮しておくわw
しかしありがとう、もう少し探し回ってみるわ
こないだ買ったSFCロマサガ3より安いってどーよ
リメDよりD2の方が戦闘もゲームとしても面白いよな?
引継も充実してるし、楽しめて何周もしたくなるようなのはD2だよな…
D2は好きだがわざわざ他の作品と比べたりはしない
シナリオもどっこいどっこiuihtw馬鹿なっ!
中古商品: 点: ¥ 247より
4つぐらい買おうかとおもって何の意味もないことに気づいた。あぶねー。
人それぞれってことでここは一つ・・・
つーか、基本的にカセットのが高いもんだぜ。
247はねぇよwwwww
大量に買ってみんなに配ってやりゃ良かったのに
逆に考えるんだ、そんなに投売りされるほど売れたのなら、続編等も十分あり得るのだと
>>769 / ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ よくぞ言ってくれた
| (__人__) | 褒美としてオプーナの続編を買う権利をやる
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / オプーナ /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄オプーナ/|  ̄|__」/_オプーナ /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/オプーナ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ オプーナ /| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
D3はSPとCCを合わせた新システムと聞いて。
CCを使いきると攻撃が弾かれたりするわけか
さらにviiヌンチャクを使用した、今までに無い斬新なシステム!
ハーツじゃねぇか
SPは敵にも設定されてるのが公平な感じでよかった
先日リメDスレに誤爆したんだが、スロットの<確率効果>って術にも反映される?
wikiみたけど見当たらなかった
大丈夫?には「物理攻撃ヒット時」とある
マルチすんなアホ
はわわ
このスレの90%は冗談で出来ています
782 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/21(金) 21:13:25 ID:zJPP5YOT
>>776 マジレスしちゃうと反映する。
聖女の新しいコンボ考えてるときにバーンストライクの追加である
ヴォルカニックレイで凍結しないか試していたら成功したし。
アームドEに凍結効果付いてたとかじゃないよな?
マグナ様からヴァンパイアストーンザッパーで吸収できたこともあるから反映される
もうアクラビに行く毎日を続けて一週間経つがグングニルでねぇ…ちゃんとマップの4つの宝箱は全部開けてるのになぁ
先週ここで聞いたら決まったマップの決まった場所に出るとか書いてあったんだけどどんなマップかわかるなら教えてくれ!石像があるマップとか真ん中のとこからスタートするマップとか…
アクラビの宝箱全部取るつもりでやってればいずれ取れるよ頑張れアホ
各マップの宝箱が4つだと・・・小僧が!
装備品とか種みたいなランダムアイテムの入った4つの宝箱と!
グングニルみたいなユニークアイテムの入った1つの宝箱の!
合計5つが!各マップに!あるのだ!
アクションEにHP吸収付いてたとかじゃないよな?
789 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/21(金) 23:23:14 ID:QdCtfrz2
たしか右側にあった気がする。
マップの形は説明しづらいな。
晶術バグってやつとは違うの
791 :
273:2008/11/21(金) 23:58:35 ID:B8T9GJoU
マイソロに馬鹿参戦するんだな
携帯機のDだから演出がしょぼいのはいいとして
英雄から受け継ぎしザンクウケン言わされとるがな
>>787 マジ?5つある場合もあんの?
じゃあ取りのがしてるのかなぁ
アクラビ内のユニークアイテムはグングニル以外は全く意識せずに取れてたのに…ハロルド配膳並みにストレス溜まる〜
>>791なんかカイルに新しい技追加されてるよなw
技の繋ぎからの秘奥義がかっこよくて吹いたw
コレクター図鑑コンプしたいんだけどWikiにのってるやつ以外に見逃しやすいのない?
さいきん乳首が痒くなるんだけど
アバ2単が倒せない
攻撃力低すぎていずれアッーする
薬草無しクリ特化カイルではやっぱ動画のようにはいかんな
薬草強化しないクリ特化とかゴミクズ以下
グミ嫌いってバルバトス戦以降の戦闘ならどの戦闘でもとれる?
一周最大4人まで
あとはわかるな
>>798 1戦闘のみグミ使わないんじゃないぞ、プレイ開始からバルバトスまでずっと戦闘中グミ使わないでいくんだぞ
戦闘中いがいなら問題ないからどんどんグミるといいよ!
>>802 え?そうなの?
グミ全部売ってた('∇')
戦闘中未使用なら大丈夫だけどときどき不安になるのよね
-‐ヽ '´ ̄ ̄ヽ、
/ ⌒ l '´ ヽ 丶
丿 /⌒/´" `ヽ \ ヽ
(( ( )./ ) ) )
( ( ) ノ `ヽ ( ( ( ((
) )) .(( ● ● )) )) ) ) エリクシールやボトル類は
( .( ))⊃ 、_,、_, ⊂⊃(( (( 戦闘中に使ってもおk
/⌒ヽ( ((ヘ、 ゝ._) ) ) )) /⌒i
\ / `) ))>,、 __, ィ.( .( .((./\/
(ヽ/( (( `v'´ ) ) )::::::::ノ )
. )) ゝ) )) l ( ( ::::::ノ((
戦闘中グミ使ってないのにグミ嫌い取れません><
って場合は十中八九つい使ってしまってるからな
確実に取りたいなら全部売った方がいい
フィールドではフルーツポンチさえあれば困らんし
毎度一週目からグミ嫌い取ってるせいでグミを使う習慣がない
戦闘後も料理で済ませる
新作出る度グミ嫌いなくてがっかりするよな
D2では発売前から存在示唆されてたけど
D2よりあとのテイルズではグミを戦闘中に食べなくなったな
ないとわかっていてもなんとなくグミ縛りで1周クリアしてしまう
俺もそうだわー
テイルズは戦闘を行うことでTPが回復するシステムだからもともとグミ使う習慣がないわ
回数稼ぎとか縛りプレイでもしない限り
つかテイルズじゃなくてもアイテムはなかなか使えない俺カイル
はい、極度の貧乏性です
前衛やられて全滅寸前なのに何故かアイテムケチりたくなるから困る
d2とRやってるとホントにグミ嫌いになるから困る
移動中に使うのは許されてるから大して難易度は高くない >グミ嫌い
816 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/22(土) 18:00:13 ID:J75X2asN
戦闘中にTPが自動回復するから大して難易度は高くない >グミ嫌い
>>776 ちょっと遅めだが、命中バグ利用するなら晶術でも可能。
詳しくはwikiにあるはず。
TP転換を持つ超優秀な女性がいるから難易度は高くない >グミ嫌い
そんな奴いねーよw
誰ですか?
ようやく全員分のエンシェントが集まった!種面倒だったわ
やたぁー!グングニルでたぁ
たしかに右の方にありました皆情報ありがとう
>>821 さて、いったいそのスロットをどうやって使うのか聞こうじゃないか。
グミ使った時点で負けな気がするんだよな
負けって・・誰と戦っているんだよ
そりゃあ自分自身とか
アイテムなんぞ使ってんじゃねええええ!!1!
828 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/22(土) 21:08:10 ID:J75X2asN
初期ハロにエンシェントは必要ないと何度も言われてるのに・・・
全員分って言ってるから何か特別な縛りでもやるんだろう
8:8をつくる時の装備二つは
「メテオリックでレベルを上げる側に共通スロットをつける」
んだよね
wikiには「何でも良いので8スロをリファイン」って書いてあるけど
例えばホーリィとミスティとか共通スロ同士でも組めるの?
もちのろんでございます
共通スロ同士でも組めるけど、メテオリック:BとCをリファインした時にCのスロット番号がBより若いとBは今後引き継げなくなる
湯たんぽ沸かしてマジポ待って歯磨きしてたら
レスがついちゃうというこの臨場感
ありがとう
>>832 「それ単体で完成とするならいいけど
以降組み換えたくなってとしてもCのスロが使えなくなっちゃう」
ってことね
大丈夫なの、ドライビング/チアリングであそんでみたかったの
あれ、俺の質問関係無いな
分与日扇と詠キャン同時にやるにはLRを逆転するしか方法がないんですか?
うん
それがカスタムで変える
ドライビング/チアリングはメテオリックじゃ作れないし、
気絶時間は<継続効果>じゃないからチアリングで時間が延びる事もない
>>835 つまりRに詠キャンをセットしていた場合はそれをLにセットするってことですよね?
>>837コントローラの設定自体を逆にすれば操作は変えないでもいけるってことを言われているのだ
>>838 把握しました。
ありがとうございました。
ガルド稼ぎは闘技場がいいとかいう話だけど三万二千しか入らないけど効率いいの?
戦闘での獲得ガルド
ドロップアイテムの売却金額
842 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/23(日) 01:29:06 ID:1MO2+gSN
スカウトオーブで敵を出現しにくくしてアクラビから出ずにずっと高スロットを手に入れ続けたほうが効率がいい気がする。
そして意味のない時間を過ごした…
ただガルド稼ぎだいだけなら絶対闘技場の方が早い
オート放置したらすぐ溜まる
いらない武器防具売りながらアクラビしてたらいつの間にか金がカンストしてた
アクラビ巡ってたらあれも捨てられないこれも捨てられないで
すぐに所持限界まで埋まる
もっと持ててもいいよなあ
ユニーク取ってあるとさらに圧迫するし
時間効率:闘技場
労力重視:フィールド放置
総合力:アクラビ
ジェノサイド×ディアティってつくれないの?
鍛冶屋のサルに期待しろ
8:8は異世界くらいで作れるはず
成長率が半減したりして小数点以下になった数値も蓄積されるんだろうけど実際に反映されるのは1以上になってからですか
ねこにんの村にある雪だるまに塞がれた通路の宝箱はどうやって入手するのですか?
家の壁は壊しました
スノーフリア 名前 こねこにん
>>853 そうでないかい?
まあ効果あったとしても大差ないでしょ。
>>854 攻略サイトで調べた方が断然早いよ。
ここでは答えてくれる人少なそうだよ。
俺も含めて。
>>856 そうですか
もう少し調べてみます
ありがとうございました
858 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/23(日) 13:51:53 ID:1MO2+gSN
スノーフリアの右下にねこにんがいるから話しかける
ねこにんの里で金色のねこにんにマシュマロという名前をつける
いったん外に出に出て村長の家にいるマシュマロに話しかけて散歩するを選びアクアラビリンスに連れて行きマグナ様を倒す
その後神を倒すとエンディングで宝箱の中身を取ってきてくれるイベントが発生する。
そして次週でマジカルルージュが最初から使えるようになる。
いや、確かPS2でも過去を断ちきれるまで進めればできたはず
オベロン工場に宝を探しに行くシナリオの時すっごいSBになり安くない?
2戦闘に1度はなる気がする
>>853 0.0625未満は切捨てじゃなかったっけ
称号バクは初期生産のみ?
あとクリ出やすいのが200前後ってのはガチ?
聞く前に調べるなり自分でやってみるなりすれば
今手元にないから出来ないんだ
調たが今携帯だけで優良サイトにありつけない。…
>>865 称号バグはバグではなく使用なのでどれでも可能。
クリは好み。
185で十分という人もいるし、200まであげるという人もいる。
これは自分で考えて選ぶしかないよ。
クリティカル最高まで上げたらほとんどの攻撃がクリティカルになるの?
なんでそう思うの?
とりあえずwiki見ろってことで
実用性なくても8ってだけで売るのもったいなくなるんだけど
どっかに武器預けられりゃ良いのにな
あるあるw
でも正直アポカリとかはイラネ
鍛冶屋ってサルになっても金勝手に減っていくの?
やってみろ
やりたくねぇwwww
俺が調べてやるよ。春になったらまた聞いてくれ
減る。鍛冶屋のサルまで育成済み
レーヴァンテインって強い?
名前だけは
最後の商人ってどこにいるんですか?
>>883 神のたまごの最下層のセーブポイントの左側
たしか百万ガルド以上持ってなきゃいけなかったはず
メテオリックって発動率すんごい低いの?強い敵と戦えば上がり安いとかある?
エアプレッシャーみたいに一気に判定のでるやつなら関係ないんだろうけど
バーンストライクとかストーンザッパーとかの
判定が複数でる術だと確率効果の誘発ってどうなってんのかな
それぞれ当たった敵全てに対して回避-とか起こせるの?
暫く目を離してたら凄い勢いで質問→回答の流れになっててワロタ
この2ch的じゃない親切な流れにしたのは俺だと胸を張って言える!
俺だ!
>>886 さらに補足すると効果が与えられるのはターゲットではなく、
その術が一番最初に当たったやつに効果が出る。
無詠唱についてググッたんだが意味わかんない
アバタールってガード時に詠唱速度が上がるんだよね?
つまり敵の攻撃をガードしてからボタン押したらたら詠唱なしででるの?
でも動画とかでガードしなくても連発してるよね?どゆこと?
ガード(自分にダメージ発生)したときから約2秒間な
>>893 うろ覚えだけど無詠唱は技の名前
鋼体が付くし威力高い強力な技だよ
下は意味がわからない
SBとか連携発動とかじゃない?
>>893 最後の行については
詠唱速度をMAX近くにすれば一部の技の後から術が繋がる
SBすれば更に繋がる幅が広がる
>>887 >>892 じゃあネガティブなり氷結なりだと判定のド真ん中に近い側の敵に効果が出るってことかな
最近詠唱時間当たりの攻撃範囲で考えると
ストーンザッパーってめっちゃ強力なんじゃね?
って思ってたんだけどそうそううまくもいかんものね
>>893 そのまんま「詠唱時間が皆無また極めて短い状態で術を出す」こと
必ずしもアバタールを使ってるわけではない(特にリアラ)
SB中は詠唱値が倍になっているので特殊な連続技がしやすい
ただ使っていても動画にガードしてる部分を収録していないってのはあるかもね
俺が言えた義理じゃないけどもう少し落ち着いて文を打った方がいいのではw
>>893 詠唱360にしてアバタールつけて適当な術使え
リアラは詠唱420くらいで詠唱加速エンチャントつけた特技を使ったあと適当な術使え
どちらにせよ詠唱200程度じゃ無詠唱は無理
>>884 ---wikiより引用
☆プラティナム系、マーシナリー系について
※スレ住人の体感だが、同意見が多いので追記しておく。
装備しておくと戦闘後に低確率で対スロットのレベルやHPがあがるスロット。
攻略本や攻略サイトの書き方ではわかりにくいが、
・味方が低レベルであること
・戦闘終了後に高い経験値を得ること
の2つが発生率を上昇させる要素だとされている。
ただしプラティナム系はマーシナリー系に比べ非常に発動率が低い。
両スロットともにスロットレベルによる発動率の差はなく、
あったとしても前述の2要素に比べるとあまり気にならない程度。
マーシナリーは上昇するHP量が、プラティナムは下位スロットの限界レベルに関係する。
スロット優先順位を考慮しないならメテオリックを使うのは無意味。
高EXPを得るにはUnknownコンボ292HITや経験値○倍マグナ参りがお勧め。
低レベル時はこれらの戦闘ならかなりの確率で発動するため、
初期ハロが余裕という人はこれらのスロット引き継いで育てると、
HP育成や8:8スロットの作成が若干楽になるとされている。
---ここまで引用
wikiに反映させてる側としてはちゃんと読んでもらえないと悲しいぜ。
D2は地道に追加してくれてる人がいるからwiki読めば大抵の疑問は解決するんだよ。
そういえば気になったんだが、自分は攻略本とかをあまり買わないほうだけれど
他所のゲームの攻略wikiもD2wikiみたいに攻略本以上のことが書かれているの?
攻略本はどうでも良い情報が9割。
むしろ攻略サイトの方が攻略本に載ってないような使える情報が書いてる。
攻略本は計算式とか敵AIやステータスくらいしか見ない
攻略本というより詳細なデータ本
ダンジョンマップや落ちてるアイテム、ボスパターンとかは覚えてるし。
基本的に攻略サイトとwikiがあれば買う必要はない
そらゲームによるけどD2の攻略本は出来良い方だと思うぞ。間違いは多いけど
今でもトレカを交換する時に使うな
あと2時間も待つのかーとか
もしD2の攻略本に鍛冶屋の詳細なデータが乗っていなかったら
細かく分析する猛者が現れたのだろうか・・
サルまでやった奴なんぞ100人いないと思う
情報を知れば知るほど鍛冶屋へのやる気が減退する不思議
周回で引き継げば最高なのにな
鍛冶屋にかける時間と、自分で頑張る時間とを考えると
自分で頑張ったほうが早いしな
wikiを書いてる人には攻略本を見ながら書いてる人がいる。
攻略本を書いてる人はwikiを見る前に書いている。
攻略本から無駄な情報を省いて必要な情報を追加できるんだからwikiのほうが詳しくなる。
でもデータベース的なものをいちいち作るのは手間がかかるのとwikiでの編集が難しいので、
そういったものは攻略本の方が使いやすいことも多い。
D2で言うならモンスターのステータスとかがこれにあたるかな。
でも好きなゲームの攻略本なら何度も擦り切れるまで読んでしまう俺。
ドラクエ5とかヴァルキリープロファイルとかポケモン金銀とか。
テイルズシリーズの攻略本は毎回いい出来だと思う。
自分で頑張りながら鍛冶屋育てればよくね?
個人的には聖剣LOMとFF8のアルティマニアが最高だったぜ……。
同人誌でD2の攻略本を作る猛者が出てきたら面白そうだな。
もしもそれがコミケ?でのみの発売とかだったら
全国のD2ヘビーユーザーが集まるわけだ・・行ってみた過ぎるwww
データにしろ戦術にしろ間違いなくパクリと言う奴が出るだろうな
鍛冶屋の最大の失敗は資金援助の金額の欄に5000ガルドが無いことだ
いちいち1000ガルドを5回押すのめんどくせ
100万でいいじゃん
僕の個人的なD2覚え書ももう100ページを越えました
うp
今日久々にクリアデータ再開してみた
ナナリー戦闘グラ
こ れ は …… !
>>918 ついさっき空気の技と術の使用回数をカンストした俺に謝れ
まさに空気王だな
>>899 前から気になってたんだけどプラティナム系スロ効果説明の
「下位スロットの限界レベル」ってどういうことかな
前にプラティナム2で優先順位が上のウォリア3を4にあげたことがあるんだけど
「上げられるスロットレベルの上限がプラティナム系のレベルで決まってる」のか
「プラティナム系のレベル次第で上げられるスロット順位の範囲が広がる」のか
よくわかんないな
俺もwiki読んでそこよく分からんかったけど
対のスロットのLVUPだけならプラティナムでもok
対のスロットをLV8でかつ下にしたい場合メテオリックでないとダメ
ただし対のスロットはNO.23以降に限る
さんざん既出だろうけどこの認識でokだよね?
>>922 書いた本人ですが、そういうことです。もっとうまい表現があればwikiも修正お願い。
例えば序盤でミスリル3を手に入れて放置とかすれば
[マイティ8:ミスリル3] は作ることが可能。
[ミスリル3:パワー3] も作る事が可能。(SNo1のアタック系は下に来る)
[ミスリル3:パワー4] は作る事が不可能。(レベル差がSNoをひっくり返す)
プラティナム系列を上において下のスロットのレベルを上げていくのに、
上下のスロット位置がひっくり返る限界にかかわるだけの話。
つまりメテオリックとそれ以外はまったく次元が違うスロット。
オリハルコン7とプラティナム1はほぼ同等の価値しかない。
88スロットを作ることを考慮しなければプラティナム系のスロットレベルは全く関係ない
くらいの表記でいいんじゃないの
88作んのメンドイからいつも87で妥協してる
初期ハロもメンドイから6ハロで妥協してる
>>925 こだわりが無いならそれでおk
初期ハロは3度ほどやったが、こだわり派の俺は
ユニークコンプしながらの初期ハロで地獄を見たぜ・・
俺もユニークコンプしながら初期ハロやったけどドーピングしたあとラブリィミトンないことに気付いて泣いた
>>919-920 あのグラ絶対生乳だしてるよな?
制作側は意識したに違いない。変態め
マジ感謝しますm(_ _)m
88スロはいつでもできるからいいけど初期ハロだけはミスったらもう一度やり直さないといけないと
思ってしっかりやった。
一応lv5の状態のデータを他の場所にもう一個別に保存しといたからいつでもキャラを作り直せる
>>927 同士が居たかw
改変現代の1%ドロップがキツかったよなぁ
バンダースナッチ氏ねとか思いながらプレイしてたもんwww
931 :
922:2008/11/25(火) 20:46:25 ID:gR2opgSP
×ただし対のスロットはNO.23以降に限る
○ただし対のスロットはNO.1〜NO.21に限る
ですね
>>923 d!
蛇足かもしれんけどwiki追記しときました
呼ばれたような気がする
呼んでないって!
改変現代にかえれ
神に頼めば彼女がもらえるなら改変された現代でもいいと思ってる
同意はしないが・・まぁ見方によっちゃ改変現代は恒久的に平和だもんな
ナナリーだろ?かっこうえろいし
さて、帰るか…。
トボトボ…。
>>937 今度ナナリー戦闘グラの胸部に注意して見てみ
完全にパイ乙まる出しだから
ク○ス
「オートクレールを置いとくれーる?」
駄洒落なんぞ言ってんじゃぬぇぇぇぇ!!!
>>938 かっこうえろいし→かっこういいし
に見えた
オートクレールなんてすぐ入るじゃん
って思ったら、デストロイヤーだった
一つ一つのグラまであるなんて、細かいな
ほんとD2は奥深いです
さて斬空天翔弾の使用回数稼ぎの作業に戻りますね
カイアラの子供の奥義か
現代では9歳のナナリーなら
D3でもパーティメンバーとしていけそうな気がする
そして仮面が再び蘇生
仮面は滅びぬ!なんどでもよみがえるさ!
今度の仮面はレベルアップのたびに防御力が下がっていく仕様です
950 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/26(水) 14:40:58 ID:/0ZL169L
本体が骨だから仕方ない
初期ハロで磨いた腕が試されるな
952 :
サブノック:2008/11/26(水) 15:43:34 ID:jAL3Y4sR
仮面と聞いて
953 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/26(水) 17:34:43 ID:tfLrNPeC
このゲーム始めたばかりなんですが、
称号ってなんか意味あるんですか?
まずはググれ
レベルアップの時に上昇するステータスが変わる
だから柔軟な育成が可能
前衛キャラを後衛で活躍させたり
HPや防御をガチガチに固めたりできる
称号バグとかもあるけど携帯からは説明めんどい
一周目の序盤はロクな称号が無いから、何つけても大して変わらん。
変なのつけると成長がおかしくなるから初期のままでいい。
前衛は命中やSP系が下がる称号はつけないほうがいいよ。
957 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/26(水) 18:51:48 ID:tfLrNPeC
>>954-956 なるほど、成長に関係あるんですね。
とりあえず変えずに進めてみます。ありがとうございました。
sage忘れ失礼しました
称号といえば、一周目に称号でステータス変わること気付かずに
ラストまでカイルがマーボーカレー大好き君だったのはいい思いで
俺一周目ですぐ効果知ったけどマーボーカレー大好き君大好きだったぜ
じゃあ俺はモツ煮大好き君
二週目でカイルにグミ嫌いつけっぱにしてたら、やたら使えないカイルが出来上がったのはいい思い出
2週目にグランドチャンピオンをつけて終盤になってからやたら力が低いことに気付いたのも今ではいい思い出
2周目、TP軽減と回復が欲しかったから
持ってる中では一番条件に合った称号アルケミストを付けてたらHPがひっくいパーティーができあがった(現在進行形)
鍛冶屋のレベルアップに合わせて工房のグラも変わればよかったのになあ
称号バグってよくサイトに書いてある順番通りに付けてから伸ばしたいものを最後に付ければいんだよね?
明日で6年か
ときどき不毛な時間にも思えるんだよなあ
自分がゲームをやってることが不毛に思う事こそまさに不毛だろ
プレイしてるときに楽しめれば後で無駄だったと感じてもおk
紳士「意味のない時間を過ごした」
ホモ「なんだとっ!?」
こういう流れですね わかります
それでもやっぱりクリティカルブレードと魔人千裂衝が好き
貴様を屠る、この俺の一撃ぃ!
ク
リ
ス
1月で1スレになるのかここは
ソウルクラッシュワンドって最終現代じゃ作ってくれないの?
作ってくれません
魂砕きと比べてマムベインの作成率は異常
>>979 薬草狙いでやってるとウィンターズさんの「はっはぁー!」が穴子のハッハァーに聴こえて来る
ここ攻略スレだよな?wwww
ソウルクラッシュとるのにめっちゃくろうした。
スタートボタンがぶっ壊れてて全力で幼いといけないからリセットが糞めんどくさかった
存在を知らなかった僕はいつの間にか取得してた
物欲センサーって怖い
前のスレもだったけど、スピード速いから1月経ったら次スレなんだよな
>>981 「はっはぁー!カイル、お前は運がいいぜ。微塵に砕けろ!!!(魂が)」
つソウルクラッシュワンド
6周年ですぞ
ずいぶん紳士的だな
/ニYニヽ
(ヽ /( ゚ )( ゚ )ヽ /)
(((i ) /::::⌒`´⌒::::\ ( i))) でっていうwwwwwwwwwwwwwww
/∠_| ,-)___(-,|_ゝ \
( ___、 |-┬-| ,__ )
| `ー'´ /´
| /
鍛冶屋換算だと20人目のサルくらいか
6周年と聞いて。
まだまだ遊べる
めでたい日だなあ
どうでもいいけど次スレ無いぞ
だからなに?
立ててくる
_,,__
`ー'-`==、、,, 木毎
`''=-;,,,;=;,,, ,--、 , -、
, -, --、,,=''" 〉ハヽ=-___ ( Y ノ
`ー(i--;ヽ__) /(⌒ Y~ )=,(⌒ヽ>=ヽノ
'''''ン)、) /( ノ!!! ⌒)、,,, -=--,,,,-、ヽ ,__
,ノー,(、`ヽノ''''' )、_ノ /ヽ/ー、(⌒ヽ、,-'⌒)
(~ !!!!`ヽ^ヽ,、ノ (⌒i/) (__,,ノ!!!`ー,-',, __ノ⌒)-、
`-' `ー' (⌒''ー'、/-,, ( ;'' `-/ )ミ::<'''__,)
`ー::彡) ヽ\ `ー'() `'`~( )、)ニヽ__
`ー'ー'`ー' `'`' ~ー`==ニ
間に合わなかったーまだ有名な鍛冶屋だぜ
今日、ぼくは久しぶりにデスティニー2をやって、アクラビに行きました。
ロックとかいう鳥がじんじょうじゃなくしぶとかったです。攻撃があてづらかったです。
ワープの所で待っていたリザードマンに崖っぷちまでおいやられました。2回もSBしてきました。
でもぼくはマグナディウエスまでたどりつきました。
さすがはアンノウンのマグナディウエスです、僕達が最初にHP1にされると、
「なんとかいったらどうだ。」と余裕をみせつけてきました。
ぼくはくやしかったので、リアラが皆を治すまでカイルで食い止めるべく、
ゆうかんにマグナディウエスに向かっていきました。もちろんHP1です。
でも、あと少しで攻撃が届く所まで近づいたとたん、急にひざまづいてゆげを出しました。
ぼくのカイルは、その技の前になすすべもなく死んでしまいました。すごくとんだと思います。
するとマグナディウエスは、たたみかけるようにリアラたちにせっきんします。
でも、そのあとのことはよく覚えていません。
∩_∩
〃ノノノMハ
川´_ゝ`)
(⌒`:::: ⌒ヽ
ヽ:::: ~~⌒γ⌒)
ヽー―'^ー-'
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