2ゲト
489 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/10/11(土) 22:05:12 ID:dwZ34/e5
◎シン残留(ザフトポイント)
セツコルート
2話「怒れる瞳」で「強奪されたガンダムを取り押さえる」を選択でザフトポイント+1
8話「世界の終わる時」アレックス(アスラン)でサトーを撃墜+1
29話「灼熱の海原」自軍がキラを撃墜+1、マリューを撃墜+1
30話「罪の在処」自軍がキラを撃墜+1、マリューを撃墜+1
35話ジブラルタルルート「戦闘神の影」をクリアする+1
36話「慟哭の星空」ステラ味方フラグをONにする+1
38話「踊る悪夢」キラがマップ上にいる状態でシンが撃墜された+2
シンとキラが戦闘していない状態でキラが撃墜された+1
太平洋ルート
16話「交差する決意」キラを撃墜+1
ランドルート
29話「アウトサイダー」イザーク撃墜時にイザークの小隊以外のザフト小隊が全て残っている+2
イザーク撃墜時にイザークの小隊以外のザフト小隊が3小隊以上残っている+1
30話「アクペリエンス」シナリオクリア時にマリュー、キラ、バルドフェルド、エニルが敵を1機も撃墜していない+1
36話「示される明日」デストロイガンダムをシンが撃墜+2(ランドルートの場合シンは自軍で使えないので自軍でデストロイのENを0にしてバリアを使用できないようにすること)
デストロイをキラが撃墜-1
シンとステラが戦闘+1
38話「仕組まれた決戦」キラを撃墜してシナリオクリア-1
シンを撃墜してシナリオクリア+1
共通ルート
43話「運命と自由」アスランを撃墜したのがシン-1
4ターンプレイヤーフェイズを迎えてクリア+1
39話「レイズ・ザ・ブラック」で「ザフトポイント6以上」の場合アスラン出撃時に会話イベント変化
42話「終章開幕」味方出撃選択後「ザフトポイント9以上」で会話変化
43話「運命と自由」シナリオ開始前にポイント9以上でシン疑問フラグON
47話両主人公 シナリオクリア時に「2週目」or「SRポイント36以上でザフトポイント10以上」の場合タリア選択フラグON
シナリオクリア時にタリア選択フラグOFFの状態で「ザフトポイント9以上」or「SRポイント36以上でザフトポイント7以上」でシン残留フラグがONになる。
※ポイントのとりすぎに注意です
496 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/10/11(土) 22:13:16 ID:0/EXvVq0
◎ステラ(ガイアガンダム)
3話「二つの世界」でステラを撃墜でステラポイント+1
15話「見えない明日へ」でシンとステラで戦闘すると+1。スティング、アウル、ステラを撃墜すると+1
26話「ホンコン・シティ」でシンとステラが戦闘で+1
29話「灼熱の海原」でシンでステラ撃墜で+1
30話「罪の在処」でシンでステラ撃墜で+1。フォウ撃墜時にステラがマップ上に生存していると+1
36話「慟哭の星空」でシンでステラ撃墜で+1。自軍がステラ撃墜時にフォウがマップに生存していると+3。フォウ撃墜時に「フォウ味方フラグ」が立っていない状態でステラがマップ上に生存していると+2
ステラ撃墜時に「ステラポイント+8以上」or「SRポイント28以上+ステラポイント+7以上」でステラ味方フラグ成立
51話「決別」or56話「最後の力」で味方フラグ成立してる場合登録される
498 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/10/11(土) 22:14:40 ID:0/EXvVq0
◎ENDポイント(アサキム、ツィーネ、EDに関係するポイントです)
41話「クロス・ポイント」でチラム軍登場までにエマーン艦以外の敵機を撃墜していないで+1。撃墜したら-1
オルソンでアテナ説得で+1
42話「終章間幕」シナリオ開始時に「人間爆弾ポイント+7以上」or「ランドルートでSRポイント32以上+人間爆弾ポイント+4以上」で+1
43話「運命と自由」で4ターン目プレイヤーフェイズでクリア+1
レイでアスラン撃墜で-1
44話「舞い降りる太陽」で1.ミディフォーが目的地到達2.アフロディアの撃墜3.ネグロスの撃墜のどれかを満たしてグラヴィオン登場させた場合+1。ソルグラヴィオン登場から2ターン以内に人工太陽撃墜で+1。アクエリオンで双翅を撃墜で+1
45話「遺産の継承者」でホランドorジロンがポイントに到達+1
シナリオクリア時に黄色軍(ジェリド他)が1機も撃墜されてない+1
46話「混迷の中の正義」で4ターン以内に敵小隊12以上撃墜+1
47話セツコルート、4ターン以内にデンゼル、トビー撃墜で+1
ランドルート、ランドとアサキムが戦闘で+1
Aルート
48話「楽園の追放者」アラン撃墜+1
49話「幻想のメトロポリス」ビッグデュオ・インフェルノ撃墜時にベックが撃墜されていない+1
50話「ヒトの心、テンシの夢」両翅撃墜+1。グレン撃墜-1
シナリオクリア時に詩翅が残っている場合-1
51話「決別」クワトロ、カミーユ、ファ、エマの何れかがレコア戦闘し両者生存+1
52話「黒歴史の真実」シャギア、オルバ同時撃墜で+1。ギンガナムのHP50%以下にした場合+1
Bルート
48話「裏切りの月光」全ての敵を撃墜してクリア-1
49話「絶望の光、希望の灯」クワトロ、カミーユ、ファ、エマの何れかがレコア戦闘し両者生存+1
50話「私はD.O.M.E.・・・」シャギア、オルバ同時撃墜で+1
51話「紅い道」両翅撃墜+1。グレン撃墜-1
53話「歪んだ裁き」風見博士のHPを2000以下にして捕虜救出イベント発生で+1
共通ルート
54話「魂の凱旋」シャギア撃墜+1、オルバ撃墜+1、ギンガナム撃墜+1
Aルート
57話「終末の光」音翅、頭翅両方撃墜+1
Bルート
56話「最後の力」ラクスがルナマリア説得時にシンがマップにいる+1
ルナマリア撃墜-1。
57話「星に願いを」音翅、頭翅両方撃墜+1
共通ルート
58話「メモリーズ」ロジャー選択「パラダイムシティで生きていく」を選ぶと-15
エンドポイントの関係でエンディングが変わります
506 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/10/11(土) 22:15:38 ID:0/EXvVq0
◎人間爆弾ポイント(人間爆弾回避)
セツコルート
7話「月光、怒りに染めて」ザンボット3登場時に勝平の撃墜数が5機以上で+1
8話「世界の終わる時」ブッチャー撃墜+5
28話「しろがねの牙」ゼラバイア登場前にメガブーストを全機撃墜+1
周辺警戒ルート
33話「星が輝く時」このシナリオをクリアする+3
40話「インパクト・アゲイン」ブッチャー撃墜+1
ランドルート
40話「崩壊序曲」ブッチャー撃墜+2
共通ルート
15話「見えない明日へ」勝平とブッチャー戦闘+1、ブッチャー撃墜+1
ガリアルート
18話「さらば、我が友よ」ブッチャー登場まえに敵を2機撃墜+1
42話「終章開幕」シナリオ開始時に「人間爆弾ポイント7以上」or「ランドルートでSRポイント32以上、人間爆弾ポイント4以上」で爆破阻止
509 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/10/11(土) 22:16:21 ID:0/EXvVq0
◎ツィーネ(カオス・カペル)
セツコルート
59話「黒の世界」セツコでツィーネと戦闘で説得フラグ1
フラグが立っている状態で「エンドポイント+15以上」or「SRポイント46以上+エンドポイント+7以上」でセツコでツィーネ説得可
シナリオクリア時にツィーネガ味方に
ランドルート
59話「塗りつぶされる明日」
セツコとやり方は同じです
◎アサキム(シュロウガ)
ランドのみ
最終話「俺の未来、お前の未来」ツィーネ味方フラグが立っている状態でランドでアサキムを撃墜すると味方フラグ1
後半マップでフラグが立っていると味方として登場する
513 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/10/11(土) 22:17:17 ID:0/EXvVq0
◎ティファ&Gビット
7話「月の女神」でシャギア、オルバ撃墜でティファポイント+1。エニル撃墜で+1
14話「集う異邦人たち」でガロードでエニルを説得で+1。エニル以外の小隊を全て撃墜で+1
27話「15年目の亡霊」でジャミルorガロードでパトゥーリア撃墜で+1
シナリオクリア後バザーにいくとティファポイント+4以上の場合バザーでブラックボックスFが販売される。
Aルート52話「黒歴史の真実」orBルート50話「私はD.O.M.E.・・・」でバスク、イアン撃墜後「ティファポイント+4以上」or「SRポイント40以上+ティファポイント+2以上」でティファがガロードのサブパイロットに登録される
シナリオクリア後ティファフラグが立っていて「ブラックボックスFの所持」or「SRポイント+50以上」でGビットフラグが立つ
バザーに行くとイベントがおきGX&DXに追加武装Gビット追加される
※セツコの場合はSRポイント50以上なのでMAXで獲らないとダメです
◎サラ(ボリノーク・サマーン) 、レコア(パラス・アテネ)
ジブラルタルルート34話「偽りの女王、仮面の姫」にてカツとサラが戦闘を行うとサラフラグ1
35話「戦闘神の影」でカミーユorカツでサラ撃墜でサラフラグ2
37話「新地球連邦再編」でカミーユorカツで戦闘するとサラフラグ3
Aルート51話「決別」orBルート49話「絶望の光、希望の灯火」で
クワトロ、カミーユ、ファ、エマいずれかがレコアと戦闘し、両者生存しているとカミーユorファでレコア説得可能
説得するとレコアフラグ1
Aルート56話「君の姿、僕の姿」orBルート56話「最後の力」で
レコアフラグ1が立っている場合カミーユで説得可。説得するとレコアフラグ2が立つ
サラフラグ1,2が立っている場合カミーユでサラ説得可。説得するとサラフラグ3が立つ(37話で取れなかった場合)
サラ撃墜時にサラフラグ3が立っているとサラフラグ4が成立(※シロッコ撃墜前にサラを撃墜すること)
シロッコ撃墜時にレコアがマップ上に存在しておりレコアフラグ2、サラフラグ4が立っているとサラ、レコア味方フラグ成立
シナリオクリア後登録される
598 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/10/11(土) 22:46:00 ID:pbfsmasl
なるほど、コレか。
◎フォウ(ギャプラン)
26話「ホンコン・シティ」でカミーユとフォウが戦闘するとフォウポイント+1、撃墜すると+1
29話「灼熱の海原」でカミーユでフォウ撃墜+1
30話「罪の在処」でカミーユでフォウ撃墜+1
36話「慟哭の星空」でカミーユでフォウ撃墜+1、自軍がフォウ撃墜時にステラがマップ上に生存していると+3
ステラ撃墜時に「ステラ味方フラグ」が立ってない状態でフォウがマップ上に生存していると+2
フォウ撃墜時に「フォウポイント+5以上」or「SRポイント28以上+フォウポイント+4以上」でフォウ味方フラグ成立
38話「踊る悪夢」でフォウフラグが立っている場合登録
606 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/10/11(土) 22:48:22 ID:pbfsmasl
◎ザブングル2機目
35話ランドルート留守番ルート「オーバー・バトル」でティンプ(ブラッカリィ)撃墜ザブングルフラグON
クリア後フラグONの場合バザーにてコンピューターコア販売
45話「遺産の継承者」コンピューターコア所持の場合バザーで高性能ガソリンエンジン販売
バザー終了時に高性能ガソリンエンジンを所持しているとザブングルを入手。改造はザブングル1機目を引き継ぐ
◎堕天使の翅
ランドルート
26話「イントゥー・ザ・ネイチャー」で桂とシャイアが8機以上撃墜で土産フラグ
バザーで土産フラグが立っているとホンコン土産のビデオ販売
29話「アウトサイダー」バザーでホンコン土産のビデオを所持しているとエマーン土産のペナント販売
36話「示される明日」バザーでエマーン土産のペナントを所持しているとチラム製のバイク販売
41話「クロス・ポイント」バザーでチラム製のバイクを所持していると堕天使の翅入手
◎ハロ
ガリア大陸ルート
16話「特異点」バザーでray=out創刊号が販売
20話「ウソのない世界」バザーでray=out創刊号所持でサイン入りディスク販売
ランドルートレントン捜索ルート35話「モーニング・グローリー」バザーでサイン入りディスク所持でレアなウィール販売
Aルート50話「ヒトの心、テンシの夢」orBルート52話「ゲイン・オーバー」のバザーでレアなウィール所持でハロ入手
◎鋼の魂
ランドルート7話「月の女神」シャギアorオルバ撃墜
バザーでシルバーアクセ販売
ガリア大陸ルート19話「建国のブリザード」バザーでシルバーアクセ所持で化粧道具販売
47話「俺達の行き先」バザーで化粧道具所持で花束販売
Aルート53話「月面決戦」orBルート49話「絶望の光、希望の灯火」のバザーで花束所持で鋼の魂入手
◎勇者の印
ランドルート8話「天翅の記憶」アポロ、ジロンが敵を撃墜している
バザーでトカゲのくんせい販売
23話「百鬼の挑戦状」バザーでトカゲのくんせい所持で納豆販売
28話「魂のコスプレイヤー」バザーで納豆所持で大トカゲのくんせい販売
39話「スタート・イット・アップ」ノバザーで大トカゲのくんせい所持で勇者の印入手
616 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/10/11(土) 22:50:17 ID:pbfsmasl
◎レイ(レジェンドガンダム)タリア(ミネルバ)
Aルート
56話「君の姿、僕の姿」シンでレイを説得でフラグ1
キラでレイと戦闘でフラグ2
フラグ1,2が立っている状態でシンでレイを撃墜で復帰フラグ
クリア後レイとタリアが復帰
リークされた情報はここまで
>>1乙
どうでもいいけど、mixiのページの方見れなくなったな
エンドポイント15でもツィーネ説得出なかったぞ
16 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/10/12(日) 02:37:40 ID:iXBnzJo3
そういやレコアとサラって両方満たして両方同時加入だよね?
ランドルートだったり片方フラグ満たしてないとアウトだっけ?
>>14 慌てて消したんだろ。情報駄々漏れになったからw
寺田SRポイントおもいっきり関係あるじゃねぇか
死ねばいいのに
>>20 寺田にとって、ディジェが”隠し”で、
その他は、追加パイロット、追加機体、ってな感じなんだろうな。
ルート・・・なにそれ?
ブラックボックス入手方法確定したのね
ゲッターでバト倒してゲットしたって初めの頃書いたけど
あんまり無理無理言われてて記憶違いなんだったんじゃないかと思ってたんだが
違ってなくて安心したわ
>>19 サンクス
あとは前々スレにディジェの条件あったっけ。そして大容量エネパック
でおしまいかな
このスレで終わりみたいだな
本スレと統一するのが妥当
ここは隠し機体検証スレじゃないから
mixi消えた?
リークがあったんだ・・・
でも普通に素でやってた、わからないだろういろいろw
>>25 この過疎は何なんだぜw
>>26 無転されたからどうのこうのて書いてた気がする
こんな時間に賑わってる方がおかしいがな
転載されるのなんて当たり前だろ
バカか
一周目セツコルートやった人悲惨ってかいてあった人いたけど
俺はやってよかったと思う
2周目でランドルートの方が悲惨だよ
なんでこんなにめんどくさいシナリオばっかなんだ、ランドルート
まだ31話だけどゲッコーステイトとかうざいし・・・
セツコのが楽でいい
確かに違う意味で悲惨だがw
33 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/10/12(日) 03:56:04 ID:BDJIsDvT
何が悲惨かって家出少年探しに行ってたら、見知らぬ人が増えてたのに何の紹介もされなかったデュークさん
エクセルのwikiに載せていいのか?
Gビットってティファだと全SRP必須って
>>8にあるけど
左ルートだと2つ取り逃してもいけるんだよね?
まぎらわしいからこの旨書いておいたほうがいいと思う
あとは百式だけか
シン残留フラグが分かりにくいな
フヒヒ
>>38 TFOは工事被弾が条件じゃなかったか?
あともう一つは忘れたが
今来たんだけど、結局SRポイントが36以下だったら、
ザフトポイントはいくらとってもいいということでおk?
今来た
酷いフラグだな…
2日ほど来なかっただけでやたら情報出揃ってるなw
攻略本出るまで待とうと思ったけどせっちゃんで3周目スペシャルやろうかな
セツコルートでGビットはSRポイント全習得かよ・・・
左に行くと判定が52話まで持ち越されるので、二つも取り逃すことができるよ!!
レントン無双が許されると考えるとその2つは大きい
Gビットの条件の14話のエニルはマップクリアまでエニルを倒さない
だけじゃダメで、エニル以外全滅させないといけないのか?
マップクリアまで生き残らせているだけで、会話イベントがあったのだが。
14話の敵全滅とSRPの両立は難しすぎない?
あと、シャギアとオルバはどっちかしか倒せないのに。
・セツコルート限定
フォウ(ギャプラン)、ステラ(ガイアガンダム)、レコア(パラスアテネ)、サラ(ボリノーク・サマーン)、ディジェ
・セツコルート優遇
左ルート(二周目は必ず選択肢が出るから一周目だけ優遇)、人間爆弾イベント回避
・ランドルート限定
ヤッサバ、アサキム(シュロウガ)、ザブングル2号機、わらしべイベントパーツ
・ランドルート優遇
ティファ&Gビット
ってことか
>>47 マップクリア=敵全滅と同意義だろ
雑魚やフロスト兄弟の片方は撤退でも良いはず
エニルの撤退間際の負け惜しみ?聞いてれば説得忘れてない限り何だろうがおkだと思う
>>48 あと隠しじゃないけどメックスブルートはランドじゃないと買えない
入んないな、それもセツコ限定だわ
あとバザーで買えるものがそれぞれ違うかもしれん
ランドのほうがバザーつかえる期間が長いし、WMとかその辺
>>3-11の条件はこれで確定してるの?
見やすいようにまとめてみたんだが、需要ある?
まだ検証はされてないけど、今のところ最有力な情報ではある
見やすいまとめは需要おおありだと思うよ
了解。
うpろだ探してくるわw
いいとこあったら教えてくれー
タリア選択フラグとシン残留フラグの違いが分らない
どっちも左ルートなんでしょ?
↑のテンプレをまとめただけだから、
誤情報等があったらスマン
乙乙
見やすいね
>>57 釣りか?
タリア選択フラグは右も左も選べるってことで
シン残留フラグは強制で左ってことだろ。
なんでわからないんだろうか
>>57 把握
>なんでわからないんだろうか
強制でなど一言も書いてないから
>>60 サンクス!そう言われると嬉しいな。
俺は参加できないが、検証組の方々応援してます
64 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/10/12(日) 06:50:28 ID:TAqnLzJ5
シン残留ポイントのまとめで、ポイントの取りすぎ注意ってありますがどういうことでしょうか?何か弊害があるんでしょうか?
エンドポイントでED変わるらしいが
何ポイントでどう変わるのかの詳細はきてないの?
>>58 こうやって整理して並べてみると、より一層ややこしさ&複雑さが実感できるな
とにもかくにも乙
◎堕天使の翅
ランドルート
26話「イントゥー・ザ・ネイチャー」で桂とシャイアが8機以上撃墜で土産フラグ
バザーで土産フラグが立っているとホンコン土産のビデオ販売
これなんだがシャイア5機しか落としてないのにビデオ取れたぞ
合わせて8機だっての
やっぱ合わせてか('A`)
↑の書き方だと両方8機落とさないといけないように見えるから変えた方よくね?
そんなん転載元がそうだっただけなんだから勝手に修正すればいいじゃないの
ENDポイントどう頑張っても14が限界なのが分かったわ
それも難易度イージー\(^o^)/
3周目もランドかぁ・・・
重複があるから修正中。
もう少し待ってね
ランドとセツコでやること分けろ
>>77 とりあえず片方ルート限定から更新していくな
ランドだってアキ爆発避けられるだろ
落ち着け
・セツコルート限定
フォウ (ギャプラン)
ステラ (ガイアガンダム)
レコア (パラスアテネ)
サラ (ボリノーク・サマーン)
ディジェ
左ルート(二周目は必ず選択肢が出るから一周目だけ優遇)
・ランドルート限定
ヤッサバ
アサキム (シュロウガ)
ザブングル2号機
わらしべイベントパーツ
ティファ&Gビット
・全ルート共通
人間爆弾イベント回避
こういうこと?
ランドの左ルートもシン残留フラグ立てられるんじゃねーの?
リーク後第一号・・・な訳無いか
ステラポイント丁度8つでお星様になりました
シンが死体確認してないから、正規のフラグだとこちらなんだろう。
サルファのギジェも生存するときは宇宙空間送りで死体未確認だし
水葬されても仲間になる際はSRP28+7Pでの救済措置と見た
自分の記憶違いで実はSRPの方で行った可能性もあるがね!
>>82,83
その条件ってどこかに出てる?
今ルート別に並び替えてるんだが
今ランド1周目クリアしたから、節子始めてここ見たけど
いつもにも増して、フラグ複雑だなーw
さすが単発じゃなくてシリーズ作品
てかPP引き継ぎが全員に振り分けじゃなくて、各パイロットごと引き継ぎって…
せっかく複数乗りのゲッター、ザブングル、アクエリオンばっかり使ってたのに…酷いよ寺田
レントンのPPヤバいぞ
>>85 これじゃね?
頑張れば8ポイントいけるっぽいし
>シナリオクリア時にタリア選択フラグOFFの状態で
>「ザフトポイント9以上」
>または、「SRポイント36以上でザフトポイント7以上」でシン残留フラグがONになる。
>
>(追記)48話以降のシナリオ分岐に影響するポイント。
>通常ならば右ルート(ザフト組離脱)だが、
>シン残留フラグがONなら左ルート(シン、ルナマリア残留)になり、
>>85 Aルート52話「黒歴史の真実」orBルート50話「私はD.O.M.E.・・・」でバスク、イアン撃墜後「ティファポイント+4以上」or「SRポイント40以上+ティファポイント+2以上」でティファがガロードのサブパイロットに登録される
シナリオクリア後ティファフラグが立っていて「ブラックボックスFの所持」or「SRポイント+50以上」でGビットフラグが立つ
バザーに行くとイベントがおきGX&DXに追加武装Gビット追加される
これはランドセツコ共に共通だろ?
だからセツコは共通ルート14話で+2取ればいい
あとはSRポイントが条件以上あればセツコでも取れる
>>87 こうでいいかな?
/**************************************************************************/
//◎ティファ&Gビット
/**************************************************************************/
7話「月の女神」
シャギア、オルバ撃墜でティファポイント+1
エニル撃墜で+1
14話「集う異邦人たち」
ガロードでエニルを説得で+1
エニル以外の小隊を全て撃墜で+1
※セツコの場合は共通ルートである14話で+2取れば可能
※また、SRポイント50以上なのでMAXで獲らなければならない
27話「15年目の亡霊」
ジャミルorガロードでパトゥーリア撃墜で+1
シナリオクリア後バザーにいくと
ティファポイント+4以上の場合バザーでブラックボックスFが販売される
Aルート52話「黒歴史の真実」orBルート50話「私はD.O.M.E.・・・」
バスク、イアン撃墜後「ティファポイント+4以上」
または、「SRポイント40以上+ティファポイント+2以上」で
ティファがガロードのサブパイロットに登録される
シナリオクリア後ティファフラグが立っていて「ブラックボックスFの所持」
または、「SRポイント+50以上」でGビットフラグが立つ
バザーに行くとイベントがおきGX&DXに追加武装Gビット追加される
>>87 上から計算してみたが、ランドでもタリア選択フラグの時点で最高9ポイント取れそうだな
てことで、共通ルート扱いにしとく
何日ぶりかにwikiみて
えらい詳細にフラグとか判明したんだなと思ったら
リークか解析だかしてる人来たのね
これから出かけるんで、あとはよろしくお願いします。
↑の全てテキストファイルなので。
隠しも判った事だし
プリキュアの実況がカオスすぎ
うむ、プリキュアカオスだったな
>>92乙
あらかたwikiの隠し要素もまとまったみたいだ
解析ご苦労様!!
それよりも早くおまいら・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
職安行って職探せよ(笑)。ニート君
ディジェってセツコ限定なん?
俺もランド編でアムロの撃墜数稼ぎまくってたわ
ドンマイ
いやぁ気持ちのいい朝だ
寺田ざまぁぁああああああwww
おおおお 色々と判明しまくってるうwww
ところで左のポイント取りすぎ注意って何だ?
>>103 ザフトポイントを半端に多く取りすぎるとシン残留フラグが立って
強制的に左になってしまうから
特に一週目で右に行きたい人は注意ってこと
>>104 ハードだと10以上取れば選択肢出る可能性あるけど、イージーとかノーマルだと左強制になるってことか
結局ENDポイントは作品別のエンディングに関係ってあるのかな?
それとも作品別にまたポイントがあるんだろうか?
まだ一周目で右の52話だけど抗体コーラリアン倒すか考えてるんだけど
大容量エネルギーパックの条件ってまだ判ってないの?
あとはあれか、ウマーなポイントの取り方考察か
SRポイント思いっきり関係あるじゃないか
寺田謝罪しろよw
>>107 まだ判ってない。
とりあえず前ステージでのクワトロさんの撃墜数っぽいけどなぁ。
寺田、教えてくれ。オレ達はあと何回おまえに騙されればいい
まとめをみると
SRをちゃんと取ってればやり直さなくても、
ステラ生存.アキ爆弾回避.左ルート行けたのか
寺田はスパロボユーザー全員に謝罪しろ
>>113 視覚的にも凄くわかりやすい、とても助かる
図々しいけどセツ子も追加してくれると嬉しい
寺田は謝罪するか代わりに10kg痩せろ
イージーでステラフォウ仲間になって左ルート行けたのはすごい運が良かったんだなぁと思った
最初に体張って検証してくれた人たちのおかげだな ありがとう
人間爆弾の
<ガリアルート>
18話「さらば、我が友よ」
ブッチャー登場まえに敵を2機撃墜+1
がわからないんだよな・・・・
ここにブッチャー出てきたっけ?増援のことか?
アレか、一周目は気楽にSRP気にせず進めろって言ってたのは、
「そう簡単に解けないポイント制仕込んでやったよ。一周目じゃまずわからんだろ、フヒヒ」
って真意があったのかもな。
隠し情報出てきたのもSRポイント関係ない発言の負い目があったからなんかね
ここでも何度かSRや難易度が関係してるんじゃないか指摘はあったけど、それでも寺田を信じるって人が多かったし
>>118 前スレでガイゾックの書き間違いだろ、で落ち着いてたな
「SRポイントは関係ないだろ」
が常套句だったからな
ところでランド編は4/5ポイントと人間爆弾回避難しいな
計算したら俺爆死決定涙目wwwwww
ランドルートでもステラは仲間になるんじゃね?
15話で+2
36話のステラをNPCシンで倒さなくても、フォウが生存している状態で倒せば、+3と+2(フォウ生存は絶対無理だから)
キラで倒すと-1だからそれ以外で。
後は、SRP28以上あればフラグ経つんじゃないかな?
仲間になるところは共通ルートなんだし。
セツコ編のGビットとかランド編の爆弾回避や左ルートは本来無理だけど文句でそうだからいれた臭がw
自軍ユニットがステラ撃墜時に、フォウがマップ上に生存していると+3
フォウ撃墜時に「フォウ味方フラグ」が立っていない状態で
ステラがマップ上に生存していると+2
これ両立不可能だからやっぱランド編では無理じゃない?
>>122 教えてくれごひ
皆がブラックボックスのフラグを調べてる時に「これSRPくさくね?」ってずっと言ってた俺はどうすればいい
ENDポイントの
<共通ルート>
54話「魂の凱旋」
シャギア撃墜+1、オルバ撃墜+1、ギンガナム撃墜+1
ここって55話の間違いだよね?
54話はガガーン、ヒューギ、ガットラーが出撃する話だし
EDポイントの54話シャギア、オルバ、ギンガナム撃破で+1って54話じゃなくて55話じゃね?
さっき54話クリアしたけどこいつら出てこないけど、55話には出てきた
ところで、全滅プレイをしたマップはそこではもろもろのポイントが加算されませんなどという
謎仕様じゃないよな、きっと・・・
>>128 ブラックボックスにSRPは関係ないぜ?
>>128 ブラックボックスにSRP関係ないのとそもそもなしで取れたという話のレアさと
箱取れば確定だからこっちの条件解明しようぜの流れとまぁ他色々あったしな
というか他の分岐でSRPはほとんど関係ないからなおさらにGビットだけ浮くw
もうGビット取れないけどティファがいれば余裕で一軍です!
小隊員として…
Gビットなくても集束攻撃つけとけば強いジャン!
第15話「見えない明日へ」
スティング、アウル、ステラ撃墜で+1
これ1周目でキッツイな。確かここ2ターンしか時間ないのにVPS装甲だし
ネオがミノクラ持ってるからそっち狙うんだよな。
まあ36話で3ポイントの方取ればぴったり大丈夫になるけど
Gファルコンと合体させておけばいいよ!
GXならディバイダーで
ステラは星になったら生存確定なの?
ポイントが6か7か疑わしいから、怖くて先に進めないぜ。
>>140 とりあえず7以上で星になってるんじゃないかと思うんだがなぁ
結構、星になっても仲間にならないって報告あったからな
ぬわぁぁぁ・・今このフラグ情報を知ったが
昨日、セツコルートでサラとカツ戦闘させてなかったわ・・
ステラもオワタ・・。左ルートだけはいけそうだがあーあ
ランゴ編でどう考えてもポイント足りないのに星になったからなぁ
フォウとステラって36話までにポイント一つでも取り逃してたら二者択一になるってこと?
36話の記述が俺の読解力では理解し切れてるのか不安だ
7以下で星、8以上で(偽)水葬とか
18話のガイゾック増援までに2機撃墜って、ザンボット改造してなきゃ無理ぽ
グッドエンドの目安はツィーネ説得の有無ってことなんかね
14話の主人公結局倒してもよかったんじゃないか
「エンドポイント+15以上」or「SRポイント46以上+エンドポイント+7以上」
これとグッドエンドは別なのかな?気になってしょうがない
ツィーネ仲間にしたけどエウレカとアクエリ帰ってこなかったぞ
ツィーネ仲間とグッドエンドは別だと思われ
>>142 34、35話は別にスルーしても問題ない
うーむ、EDポイントどれくらいで版権キャラ帰還イベント見れるんだろうか
それとも原作敵を因縁あるキャラで撃墜するとかか?ここらも謎だなあ
155 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/10/12(日) 12:23:00 ID:bzsEKiWD
>>3 これが本当なら左もステラもムリっぽいんだが…
寺田嘘つくんじゃねーよボケ
SRPとれたのにわざわざ取らない面があったせいで、この様かよ
攻略本出たら、葉書でマジクレームいれるわ
仕事忙しくて2週目なんてムリだよ
EDポイントと各キャラ帰還が別フラグだったら
相当めんどくさいな
55話のENDポイント
シャギア、オルバ、御大将の撃墜って1回でいいんだよな?
あいつ等無限に復活するし
あぁ、倒した回数だけENDポイント+なんてバグ起きないかなあぁ
160 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/10/12(日) 12:29:00 ID:ay5dlAK+
見事に寺田にだまされたわ
SRポイントめんどいとこは切り捨ててハード維持でやってたのにこんなトラップが・・・
ハード維持だったら困るのはGビット追加だけじゃないか
>>161 セツコ一周目でSR全取得は結構辛そうだなあ
エンドポイントで一番取るの辛いのは44話かなあ
あそこSR取りながらとか考えたらどうしりゃいいんだ
>>157 一週目ツィーネ仲間にしなかったけどメール大人エンドだったわ
>>162 初期の小隊を小隊員だけ削って数減らさないで全員削ってからルビーナをだして雑魚全員撃墜、ルビーナ離脱
ダテンシは出現位置にニルでセブンスウェルで一気に削ってあとはゼラバイアと太陽
こんな感じじゃね
51話でグレン撃墜してないけどアクエリオンアルファ取れた。
これってイベントでグレンが撃墜されても同じってこと?
>>165 強行型アクエリオン自体は絶対入手、早期入手できたんならエンドポイントとの兼ね合いできるんで安心だが
どっち取れたんだ?
SPモードの14話で主人公から強化パーツ盗むの何がオススメですか?
とりあえずハロ二つとSアダプターにしたんですけど
>>159 たぶん2回目以降は落とそうとしてもHP10残るんじゃないかな
無限稼ぎ防止のためか、あの手の奴はそういうパターンが多い
>>168 いや、何回でも倒されては復活するから資金と経験値荒稼ぎできる
とりあえず3人とも3回ずつ倒しておいた
出来るのかw 適当なこと言ってすまん
発売日から初回ランドでここ見ながらマターリで
>>3を照らし合わせた結果
ランドルート
29話「アウトサイダー」イザーク撃墜時にイザークの小隊以外のザフト小隊が全て残っている+2 〇
イザーク撃墜時にイザークの小隊以外のザフト小隊が3小隊以上残っている+1
30話「アクペリエンス」シナリオクリア時にマリュー、キラ、バルドフェルド、エニルが敵を1機も撃墜していない+1 ×
36話「示される明日」デストロイガンダムをシンが撃墜+2(ランドルートの場合シンは自軍で使えないので自軍でデストロイのENを0にしてバリアを使用できないようにすること) 〇
デストロイをキラが撃墜-1
シンとステラが戦闘+1 〇
38話「仕組まれた決戦」キラを撃墜してシナリオクリア-1
シンを撃墜してシナリオクリア+1 〇
共通ルート
43話「運命と自由」アスランを撃墜したのがシン-1
4ターンプレイヤーフェイズを迎えてクリア+1 〇
で只今44話開始、SRP31で右決定\(^o^)/
正直、眉唾物でやってたから残念でありホッとしたのもあり
>>172 スペシャルスタートだとハロ2個スタートじゃなかったっけ?
176 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/10/12(日) 13:37:20 ID:WyAWxF/H
ランドでシン残留条件の「SRポイント36以上でザフトポイント7以上」って47話終了時点で36でもいけるってことだよな?
36ならノーマルでも行けるってことだよなぁ
spモードの全アイテム所持でスタートって、1個ずつだと思ってたw
すまん
二周目以降ならランドでもセツコでもifと原作の選択肢出るよね?
ていうか3周目やってる奴がどのパーツふやすのがいいか人に聞くなって感じだがw
ラッシュロッドって隠しとかルート限定じゃないの?
一周目節子で取れなかったけど・・・
単にバザーで見逃しただけ?
33話でレイとチャールズの合計撃墜数が10以上っていうのは
そのMAPでレイとチャールズを使って10機以上迎撃してクリアーしろっていうこと?
そこらへんがようわからんのだが
>>180 ガリアルート限定でキンゲチームのレベル上げてないと取れない
>>166 51話終了後のバザーでアルファが取れた。
俺もエンドポイントとどっち取ろうか悩んで結局アルファは諦めたつもりだったんだけど、
一応先にオメガ、デルタ倒してから両翅倒したらそうなった。
ラッシュロッドは撃墜数じゃ?
誰か
>>178に答えられる人いないか
撃墜数だったか
>>183 って事は両立できるんだろうな、イベントとはいえ撃墜してるからということか
そういえば、ヤッサバ関連(=ラッシュロッド)が抜けてるな、スレの最初の方に貼ってある奴
>>184 なんでラッシュロッドが撃墜数だって知ってるのにそんな基本的なこと知らんのかが不思議だ
ランド1周目で左ルート目指してるんだが上に書いてるあれでポイント周りは確定でいいの?
14話で撃墜しようか迷ってるんだけど
ありがとー
とりあえずサラゲイナーゲインの撃墜数あげとく
>>189 ネット上の情報が正しいかどうかなんて自分で判断しろ
俺が確定って言ったら君は信じるの?
・・・まぁ一応言っておくが一周目ランドで左はオススメしないぞ
人と違うことしたいのはわかるけどな
何か懐かしい言葉思い出したw
嘘を嘘と見抜けないヤツは(ry
>>187-188 なんか二周目セツコじゃないと選択肢出ないみたいなレスがあったからさ
ランドなんだけどどうしようかと思って
>>191 横からすまんが、左オススメしない理由ってなんぞ?
>>195 ランドはキンゲやXがメインで話が進むけど
左ルートはキンゲとXの話が悲しいことに
だからランド右でセツコ左が正しい遊び方かと
Xそんな左右で違ったっけか
左の方がXはイベント多いぞ
といっても種死の踏み台みたいな扱いだが
あと、ランド側でもアクエリ、ゲッター、ビッグオー辺り目当てなら左推奨
俺自身はまだ一周目でランド右の53話だから左を自分で確認してないけど
左だとXがサテキャ撃ってコロニーレーザー破壊するイベントが無いって見たんだが
ああ、そういえば>コロニーレーザー
確かに左ルートだとあれないな
>>200 無かったな。
キンゲもオーバーデビル戦が左だと簡略化されてる。
あとは、一周目にランドで左やるってことは、二周目セツコで右やるってことだろ?
セツコで右は悲しすぎるよ・・・
1周しかしないか、3周4周する予定なら別にどうでもいいけど
まぁ余計なお世話だな
セツコでシンに抜けられると辛いなw
あれ・・ステラ仲間にするの無理っぽいと思ってたが
お星様になった。お星様になれば仲間保障なのか?
実は違うのか?
ステラがお星様になりました。生きてるといいなあ
>36話「慟哭の星空」でシンでステラ撃墜で+1。自軍がステラ撃墜時にフォウがマップに生存していると+3
この二つって重複するの?
207 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/10/12(日) 14:48:31 ID:iXUazyGk
劇場版フォウなんて声も顔もブサイクなのいらんから
ステラ先に殺せばよかった
顔はまぁ分からなくもないけど
声って別に普通じゃね?
そういえばスパロボで自軍がコロニーレーザー使う展開ってないな
必然的に三つ巴やメールシュトローム作戦無くてショボーンなんだが
やっぱり正義のスパロボ軍団が大量破壊兵器活用するのはダメとかそんなんあんのかね
210 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/10/12(日) 14:51:55 ID:iXUazyGk
>>208 島津と比べたらぜんぜん違うだろ
少年っぽい
C2(IMPACT)で使おうとしてなかったっけ。未遂に終わったけど
>>209 BM3とかもっとやばいもの使ってるがな
あと三つ巴のメール首都ローム作戦は64で再現してる
確かコロニーレーザーの代わりにガンダムWのリーブラだったけど
214 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/10/12(日) 15:12:32 ID:TJ7bfIJc
Gビットのために10話前に戻るべきだろうか
Xはともかく、DXはGビットないとキツイよなぁ・・
これひどいなあ
一周目だと隠しフラグの立て方なんてわかるはずがないから
けっきょく"SRPで展開やイベント、追加機体が変わる"システムじゃないか
普通にやって隠しフラグの立て方分かったらそれはもう隠しじゃないだろ
もう一周目で何もかも欲しい奴は攻略本出るまでプレイしなければいいじゃない
でも確かにフラグを立ててればSRP取る必要は無いから、寺田発言も嘘ではないんだよな……
問題はそのフラグがえらく複雑なのだがw
220 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/10/12(日) 15:52:35 ID:iXUazyGk
>>217 通常のプレイで必ずできる物ではないフラグが隠しだろ
誰でも問題なく1周目でこなせるのばっかなら
それこそ糞ゲーじゃないか
自力でそれを選択できる人もたくさんいるし
(会話をじっくり見てれば自ずとそうなる)
どんな事でもダメな人、うまくいく人がいるわけだ
読みが浅かったと思って2周目なり、諦めるなりするのが普通だろ
二周目バッドエンド狙ったけど、ひでぇな。一周目だったらへこむわ。
38話ってもしかしてシンが撃墜されてイベントでキラ撃墜を起こすと
SRポイント獲得できないんですか?
セツコルート
Aルート52話「黒歴史の真実」orBルート50話「私はD.O.M.E.・・・」
バスク、イアン撃墜後「ティファポイント+4以上」
または、「SRポイント40以上+ティファポイント+2以上」で
ティファがガロードのサブパイロットに登録される
シナリオクリア後ティファフラグが立っていて「ブラックボックスFの所持」
または、「SRポイント+50以上」でGビットフラグが立つ
バザーに行くとイベントがおきGX&DXに追加武装Gビット追加される
これ、Aなら1or2落としでもok BならMAX必須なんじゃないの?
語弊が無いように、左へ行く人は1〜2まで落としてもok 右へ行く人はMAXじゃないと不可って書き足すべきじゃないのかね?
言い方云々は、また別にしても。
そう思ったら書き足せばいいじゃない
>>221 それはそうだな
一週目からパーフェクトプレイがしたいなら、情報が出そろうまで買わなければ良い
情報が足りない状態でプレイするってのはそう言うことだろう
そもそも情報見ながらのプレイはどうなのかってのはさておきな
言われてる百式バザー云々ってランドルートでだよね?
228 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/10/12(日) 16:27:43 ID:bzsEKiWD
>>221 お前の中では、隠しがないと糞ゲーなのか
すげーな
百式のメガバズって主人公別じゃなくて太平洋ルート限定なんじゃないの
そろそろ工作はやめにしたほうがいいと思うんだが、、、
一週目で云々とかの議論は本スレででもやってくれ。
ここは攻略スレなんだからさ。。。
もはや攻略する内容はほとんどないけどなw
三連休でやっとスタートできたよ
SRポイント今回獲るの難しいな
一周目じゃほぼ不可能とかのない?
それで質問なんですが、SRポイント獲る獲らないでストーリー展開とか獲得ユニットに変化あるんでしょうか?
>>233 SRPで一部フラグの救済とか緩和はしてる
まぁ救済といってもポイント1点だけとかだからそこまで大きい救済じゃないけど
ただ気になるならハードを維持してれば問題ないよ、オールMAXで救済もあるけど
>>233 不可能って事はない
大きなストーリーに変化は無い
ここ読んでるぐらいだし気になるならwiki見ながらフラグ立てるプレイしてSRポイント無視った方がいい気はする
お、久しぶりに来てみたらGビットとか左ルートの行き方が判明してるじゃねーか
すげぇな、誰かが解析してくれたの?
>>234>>235 ありがとうございます。
救済とかはじめたばっかで情報まったく持ってないから、話がよくわかんねーっす
ED分岐とかストーリ展開に変化とかには関係なしってことですか?
しかし今回のスパロボはこのスレの流れも含めて満足できたろ?w
唯一の誤算は音声バグがあったことだ・・・
声バグは酷いがシナリオもなかなか稚拙なものが出来上がったと言うか
散々話題になった仲間割れとか続編ありき・変人イパーイなオリとか、この路線自体に満足感が無いな
正直三年待ってこれかよって印象が強い訳だが、スレチなんで止める
240 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/10/12(日) 17:29:09 ID:H5Nyk9Iv
241 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/10/12(日) 17:30:08 ID:H5Nyk9Iv
240:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 2008/10/12(日) 17:29:09 ID:H5Nyk9Iv
>>231 ああん?黙れよ厨房が
241:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 2008/10/12(日) 17:30:08 ID:H5Nyk9Iv
>>231 そうだ。お前マジムカつくんだけど。
恥ずかしいヤツキタ───(°∀°)───ッ!!!!!
こいつは何で自演やってんの?w
>>237 とりあえずwikiの隠し要素んとこ見てくれば幸せになれるんじゃないかな
246 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/10/12(日) 17:40:03 ID:bzsEKiWD
>>242 自分に都合の悪い奴は自演か
ゆとりとか、楽なワード使って人叩くより
もっと利口になれよ
>>236 いや…一昨日から昨日にかけて、mixiでリークされたのが、一気に2chで広まった。
流石リアルUNだ、寺田の策略なんて問題じゃないぜ。
また…けんか…?
250 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/10/12(日) 17:43:01 ID:H5Nyk9Iv
何勝手に人の書き込み張ってんだゆ、著作権違法違反だろが
サラフラグ3って37話で説得で立つの?
隠しの欄だと37話で説得すると3が立つって書いてあって
37話攻略の欄だとカミーユかカツで戦闘で3が立つって書いてあるけど
どっちが本当?
まーた黒のカリスマかよ・・・・
しかしこの流れは寺田達の思い通り。誠死ね。
自分の見間違いだった
スルーよろ
2 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2008/10/12(日) 02:11:00 ID:OpT2H8wb
2ゲト
24 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2008/10/12(日) 03:16:30 ID:OpT2H8wb
このスレで終わりみたいだな
本スレと統一するのが妥当
28 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2008/10/12(日) 03:36:02 ID:OpT2H8wb
>>25 この過疎は何なんだぜw
>>26 無転されたからどうのこうのて書いてた気がする
169 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2008/10/12(日) 13:23:29 ID:OpT2H8wb
>>168 普通に何回も撃墜できるぞ
188 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2008/10/12(日) 14:06:36 ID:OpT2H8wb
>>184 散々既出
192 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2008/10/12(日) 14:12:35 ID:OpT2H8wb
何か懐かしい言葉思い出したw
嘘を嘘と見抜けないヤツは(ry
232 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2008/10/12(日) 16:37:40 ID:OpT2H8wb
もはや攻略する内容はほとんどないけどなw
242 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2008/10/12(日) 17:34:23 ID:OpT2H8wb
240:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 2008/10/12(日) 17:29:09 ID:H5Nyk9Iv
>>231 ああん?黙れよ厨房が
241:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 2008/10/12(日) 17:30:08 ID:H5Nyk9Iv
>>231 そうだ。お前マジムカつくんだけど。
恥ずかしいヤツキタ───(°∀°)───ッ!!!!!
こいつは何で自演やってんの?w
251 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2008/10/12(日) 17:43:28 ID:OpT2H8wb
>>244 マジキチとはwwwwww
>>246 え?
釣りだよな?www
レスぐらい嫁よ
こいつは書き込みから15時間以上もずっといる本物のマジキチさんや^^称えよ称えよ〜
39話「レイズ・ザ・ブラック」で「ザフトポイント6以上」の場合アスラン出撃時に会話イベント変化
これってヘタクソな励ましが変化後?
変化前はどんなのか知ってる人いる?
>>3に書いてあるポイント取りすぎに注意ってどういうこと?
取りすぎると分岐しなくなるとかあるの?
>>256 シンが「俺はゼウスとして戦ったまでですよ」と開き直り発言
カミーユに(フリーダムとの戦いがシンの精神バランスを崩しているのか)と心配される
そんな感じ
神気取りが馬脚を晒した辺りから、スレ内の年齢層が一気に落ちた気がする。
これが連休の力か…
>>260 いやそれが変化前
変化後はシンの励ましにカミーユのフォローが入る感じ
>>262 なるほどサンクス。
となると励ましが出た時点で、後はアスラン4ターン経過撃墜で左確定か。
SRポイントさえあればってことだが。
264 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/10/12(日) 18:24:51 ID:VIrMG/6A
ポイント制フラグが主軸でSRPに関わるものは単純に救済措置、オマケなんだろう
だが、無理に詰め込まないで各ルート限定にすべきだったな
特にレイ&タリアとかティファ&Gビットとか
ENDポイント18で帰還エンド見れた。
セツコイージー左ルート、58話職務で59話に選択肢。
以前挙がってた元通りと安定の二択で、元通り選んだら世界が元通りになってアポロやレントン達も帰ってきた。
ちなみにセツコは再結成で、ゲッターチームは登場せず。
266 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/10/12(日) 18:26:22 ID:H5Nyk9Iv
全ては神気取りとか言ってリーグ神様を叩く糞厨房共が全てはリーグ神様を叩く糞厨房共が悪いだろ
結局、セツコ√ティファが一番厳しいな
エニル説得したが、撃墜してしまった…、一応SRPマックスなんだが
41話で全滅プレイしちゃっても問題ないよな
>>261 馬脚ってのは現すもんだぞ
人の事を言えないな
>>264 ティファはともかく、Gビットないとサテライト撃つだけの機械になるからなぁXは。
俺が愛着持ってるだけかもしれんが、出来れば主力として使いたいからな。
愛着があればGビットなくても使えるだろ
今回は全滅プレイでPP稼げるんだから。
お前ら気付いてないけど会話の変化とかポイント制とかに行き着いたから、
ミクシで情報開示されたんだぞ?つまり俺らはリアルでフラグを立ててた。
すべては意味のあることだったんだおちんちんびろーん
それにしても撃墜数引継ぎはいいな
隼人や弁慶を心置きなく使える。ライガーカッコよすぎだろ。
おちんちんしゅん
ところで。デフォでS対応しているパイロットってほとんどいないよな。
つまりSアダプターはポイントふらない限り無意味?
>>265 乙
一応熟練度は展開に関係してないですよー、ってのはギリギリ守られてる感じだね
今回の隠しはポイント制で、熟練度ハード維持で普段なら取れないもの救済しますよってなってるんだな
>>270 全滅プレイ前提ってのはどうかと思うが、まぁそうだな。
ただ、主力で使いたいからこそ火力が落ちるのは避けたいわけで。
>>273 エウレカくらいだけど
ニルヴァもSだからな
Sアダプタは武器の攻撃力に影響するのが一番価値が高い
>>274 >SRポイントの取得数によって入手機体やキャラが変わったり、シナリオが分岐
したりすることはありません
SRポイントだけでは確かに変化はないんだよな
ポイントとSR込みだし
ギリギリで批判に対する逃げ道作ってるね
前スレ?
>>489等方々乙です
今んとこ42話で8ポイントあるっぽいんで左いけそうかな
いけたら嬉し過ぎる
寺田嫌いになったとかではないし、もう買わないとかではないけど
二度と寺田の発言は信じないだろうな。絶対に。
今セツコジブラルタル35話なんだが
アーガマにブライト艦長一人しか乗ってないんだけど
サエグサやトーレスはどこにきえたんだ?
>>280 こういう言い方でこの結果だと含みがありすぎて
なんか信用する気にはならないよな
自分まだ20話ちょいなんだが、ランドでやっててセツコが敵で出てきたんでびっくりした
もう一人の主人公ってあとのほうで仲間になる?
昨日は祭りだったのか。ステラ死んでから全く進めてねーやw
シン残留の
太平洋ルート
・16話「交差する決意」キラを撃墜+1
のキラ王子って味方NPCなんだがMAP兵器で殺せって事か?
・38話「踊る悪夢」キラがマップ上にいる状態でシンが撃墜された+2
これは負けろって事なんだなw
俺ギリギリ7つだったが
・16話「交差する決意」キラを撃墜+1
コレやってなかったら右だったのか… こんな悪ふざけで左右されるなんてww
つーかステラポイント6だったな。つか36話うざいな ここで1ポイントだとかなり無理になる
36話からやり直そうっと
ならない
でもたまに出てくる
やっと一周目セツコクリア
再結成だった
レントンエウレカ、アクエリオン帰還エンドとかあるんだっけ?
あっさり風味で終わっちゃったよ
レントンをトップエースから降ろすのを目標にするのもある意味楽しいな
ニルヴァーシュのMAP兵器での金稼ぎの一番の罠がインテーミッション画面だな
今確認できないんだけど、キンゲのエンペランザの76ミリ速射砲で撃った後に薬莢出るのってトドメ演出?
Wikiに無かった
レントンの撃墜数が7320で、2位のゲイナーの撃墜数260な俺はひっくり返すの無理そうだ…調子に乗りすぎた
ランドルートのしょっぱなから、ガロードがガンダムを人に売ろうとしてたけど
原作でもそんな軽い扱いだっけ
>>292 機動新世紀ガンダムX 第7話「ガンダム、売るよ!」
>>292 サブタイにまでなってるのに…(´・ω・`)
まぁ、売りに出すのは普通のGXだけど。
>>284 ていうかそれをクリアしたことがすげーよwあんたw
NPCでキラ出てきて、しかも敵は円盤系のザコユニットだし。
MAP兵器で無理矢理殺したのか?
>>3見て思ったんだが
42話の時点で、ポイント9も俺持ってるはずなんだが
42話冒頭では、シンは「ザフトの一員」発言してる。
>>3が本当なら、俺も左確定して会話変化してるはずなんだが。
どういうこった?
ちなみにSRPはその時点で34くらい。
>>292 そういやあのシーンはティファとの絆ができてるはずなのに違和感あったな。
まあ原作再現だろうし、ガロードも必死だったんだろうけど。
>>299 今46話で停まってるから、明日には報告できるぜ
301 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/10/12(日) 20:06:54 ID:uwm7eNlu
>>297 自分もまったく同じ。9Pでザフトの一員発言の後左。
思うに10pで会話変化するんじゃないの。
ちうか、よく見たら
俺、左行けそうだが、ステラ死んでそうだorz
36話で逆に撃墜してるしよ・・・
やりなおすかな・・・
>>301 だとしたら、微妙に信憑性があれだが・・・
単純にそこの部分だけ、書き間違えてるのかどうなのか・・・
確かに他に解析してる人もいたよな?
セツコEDだとアポロレントンセツコの安否を
みんな心配してるのに、ランドEDだとさっぱりだね。
これもポイントで微妙に変わってくるかな。
2週目やっててセツコ23話クリアだが・・
やべぇ、説得はしたけどエニル以外の敵残していたかも・・
人間爆弾回避ポイントは何とかなりそうだが今回はフラグが多すぎww
こんなに続けてプレイする意欲を奪うスパロボはインパクト以来だ・・
>>306 あれってエニル以外撃墜しないといけないのかな?
フロスト兄弟とか空Cのボタン砲で倒さないといけなくなるぞ・・・・
クリアでいい気がするがここら辺の精査は報告待ちだな
>>296 そう、戦艦の必中MAP兵器で。
確かすぐ消されちゃったけど本編攻略書いてる時に
「戦艦のMAP兵器でお帰りいただきました」とか書いてしまったわ
透明円盤じゃ無理だから「MAP兵器で殺れ」って言ってるようなもんだな
のくせに38話ではシンとキラぶつけるとポイント入らないんだね
確かにシンで倒すと憎しみで戦っちゃった☆とか言うし妥当か。
スパロボα攻略本見ながら20周くらいやったけど
確かにαも本無けりゃ意味不明だったと思う。ライバルポイントとかシンジポイントとか。
今作はそれ以上だがw
第二次Zでは地形適応に注意だな
>>306 確かフロスト兄弟、ポゥが撃墜時に勢力ユニット毎帰ってしまうから大丈夫だと思う
エニル撤退イベは撃墜しない限り絶対発生するから、雑魚が残ってるって事は無い・・・はず
エニル以外の敵全滅というよりエニルを残したまま勝利条件を獲得する と言った方が良いのかな
>>306 セツコだと14話でティファポイント+2取るしかないから逃すと大変だな
ティファもGビットもまとめて無しになっちまう。
昔に比べて熟練度条件が明示されるようになっただけマシかもな
ポイント制は複雑に見えるけど、代わりに幅持たせられるし一回フラグミスったらアウトってのがない
まあ、EDで版権キャラのエピローグにまで関係させるのはやりすぎだと思うけどね
>>306 エニル残しで、フロスト兄弟両方倒すだったら鬼畜すぎるな
ないと思うが
>>308 そこだけ見ると妥当だけど
その他はキラ落としてたら、結局ダメな気もするww
ていうかトラップだらけだよな今回。
キラとシンの一騎打ちだって
普通はあそこって確実に倒すフラグポイントって思うだろうしさ
はぁ・・・しかしステラの為だけに32話のセーブデータまでやりなおすかマジ迷う・・・
ランドだと二週目でも加入できないとか・・・キツすぎるだろ・・・
また41話の全滅稼ぎとかも、もうやりたくないわ・・・
1週目セツコ左だったが、ステラも死んだしティファも来なかった
SRPだけ向きになって取ってたよ
40話くらいならクリアしてやり直したほうがTUEEEできるしおすすめ
>>316 スペシャルモードって手もあるしな・・・
でも、冗長になりそうだし
第一、仕事忙しくて三週とか無理orz
>>282 今回の件で発言に対する信用だけは確実に無くしたろ
太平洋ルート16話のキラって必中MAP兵器で落としてもお金も経験値もないんだな
少し残念
14話はエニルを最後まで生存させるだけでポイント入る
セーブデータ比較で確認したから間違いない
>>307.314
でも、あれそんなに難しくないぞ? ポイントはニートさんのレベルを二つ上げる事か。
後は上手い具合に誘導すれば、問題なしと。 兄も弟も特定の誰か狙ってきた気がするし、囮で引き寄せて問題なしと。
俺はボタン砲で両方とも撃破したよ。 まぁ、エニル落としちゃったんだけれどなorz
今回、フル改造ボーナスって何がオススメ?
S取るなら宇宙?
宇宙は5、6話しかないからあんまり・・・。S取るなら空か陸
迷ったら射程が無難
フル改造したままほっといて、結局ボーナス付け忘れる。
>>321 サンクス
ということはセツコは14話でエニル説得&撃墜しないでSRP50以上でティファとGビット入手か
さてあとは人間爆弾回避&フォウ&ステラ仲間フラグを目指すぜ!!
>>303 フォウ→ステラ
を言いまくってたバカがいたからな。
あれでかなりヤバイことに。
ランド1周目だと14話で自軍で敵全滅って無理?
せめてBS持ってるやつだけは自分で倒したいけど、どうやっても第三軍に2〜3体もっていかれる
>>327 あれはイベント的にフォウ→ステラの順で倒すのが正解に見えるだろjk
>>320 確か凱にいちゃんの地形適応全部SにしてEI-01戦でGGGのHP500以下にしてシナリオクリアだっけ
>>327 今思うと黒のカリスマだったのかもしれない・・・
>>328 基本敵はHPの低いやつを狙う
HPわざと減らして自軍をおとりにする
>>329 わかる
結果的に間違いではあったが、馬鹿呼ばわりできるのはあのイベントに惑わされなかった奴だけだろう
334 :
330:2008/10/12(日) 21:32:40 ID:7/CF8S04
できたと思ったらセツコ編にザフトポイント入れてなかった/(^o^)\
直してくるわ
ステラ倒した後フォウの気力50になるのをみて「こっちでやれって事なのかな」と思ってステラ→フォウでやっちゃったな
結局両方仲間になってよかった
フォウもステラもカミーユとシンで追ってれば大体達成できてたけど
ステラ入手を分けたのは、やっぱ36話の倒す順番だな
いい思い出になったよ
マップの配置的にはステラ→フォウになるのが普通なんだよな
ステラのMAP兵器で自軍が壊滅させられそうだったんでステラ先に倒したよ
おかげでステラ仲間になった
フォウ→ステラでもステラゲットできるけどね
結局カミーユとシンでストーカーすればそれでおk
>>328 兄弟同時撃破した上で自軍で全機撃墜SRP取得出来る
一周目無改造で実際にやったから
増援の兄弟軍出すタイミングをずらせ
ポゥ&コレンと戦闘しなければ遅らせれる
EPに兄弟増援出すと位置取りによって相打ちを防ぎづらくなる
半ターンずらしたところで同時撃破&SRP取得は十分間に合う
ステラ残してるとマップ兵器がキツイ、一機も撃墜されたくないから先に倒した
スティングは適当に誰かで倒して、ネオ・ステラはシンで倒したな
最初近寄って来る敵は援軍にやらせた
セツコルートだとカミーユとシンがそれぞれフォウとステラ追っかけてて
30話でフォウ→ステラだと36話の順番はどっちでもいいのかな?
>>344 乙
エクセルフォーマットをHTMLでも公開したらさらに便利じゃね?
>>343 30は順番関係ない
36もそれまで全部取ってればどっちからでもいい
どっちか足りないなら足りてるほうから落とす
両方足りないなら残したいほうをあとに落とす
>>344 乙。
やっぱスゲー複雑なんだと、あらためて感じたよ。
久々に来たらいろいろとルート判明してるw
とりあえず左は確定したがステラ死亡なのねorz
お星さまになった→原作は水葬→原作と違う→仲間ktkr
だと思ったのにな、結構ショックだわ
>>346 30話は関係あるんじゃ?
シンでステラ撃墜で1ポイントだけど
フォウ撃墜時にステラがマップ上にいることってのがその2なんだろ?
どーでもいいけどレイ残るルート予定で強化するとブレイズザクファントム強いなー
伝説に改造引き継ぐしSEED勢は優遇されまくりだなー
要するに
・分岐は種死ルート
・ステラは必ずシンで落とす
・フォウか必ずカミーユで落とす
こうするよう心掛けてた人なら
36話で素直にステラ→フォウの順に落とせばおkって感じなんかな
>>352 うちのレイは死んじゃう予定だから特に改造等はしてないんだが、
それでもやたらブレイズザクファントムの使い勝手いいんだよな。
まぁザクがっつーかレイの能力のおかげかもしれんが。
>>353 シンが頑張ればステラは仲間になりそうだな
38話でも頑張らせたいのに撃墜されるか逃げないと残留ポイント溜まらないってヒドいよなあ
気力無しで使える移動後ALL
高い移動力
ザフト小隊でTRI攻撃力うp
ヒット&アウェイ持ちで高ステ、狙撃持ちのレイ
色々と絶妙に噛み合ってるっつーか、ブラストインパルスよりイケてるよな
<セツコルート >
38話「踊る悪夢」
キラがマップ上にいる状態でシンが撃墜された+2
シンとキラが戦闘していない状態でキラが撃墜された+1
これってシンとキラが戦闘してない状態の時にMAP兵器で両方同時に撃墜したら+3になるよな?
>>357 同時に倒してキラが先に爆発したらどうなるんだろうな
殆んど情報がオープンになったのはいいが、あと11話終わらせるモチベーションがガタ落ちしたw
今作はなんか終盤に向けてwktkさせるものが乏しいような…
>>357 そう読み取れなくもないが、なんら確証はないんだよなw
誰か検証してみて、初めて明らかになるんだろうけど。
Mk2のティターンズ仕様の奴って男主人公では取れないの?
うn
イエス、ケストレル。
レイはどうせ外れるだろと無改造、撃墜数9、ザクファントムはルナマリアに
こんな扱いだったな、レジェンドは小隊にすら入れなかった
ただ小隊を自動オーダーで振り分けると勝手にレイがザクファントムに乗り換えるのがウザかった
撃墜数って周回ごとに累積されるけど
合計撃墜数○○以上っていう条件は累積はOK?
それともその周のみでの合計?
例としてディジェの条件で1周目にアムロが50機以上撃墜してたら
2周目はアムロは1機も撃墜しなくても入手?
それとも2周目もアムロで50機撃墜しないと駄目?
>>327 あの時は、フォウの方が死ぬことが多いみたいに言われていて
フォウ生存=両方生存みたいに語られていたからなぁ
それでフォウ→ステラという順番に・・・
今回、そのせいで俺はステラが仲間にならなかったんだけど・・・
正直今回のフォウはかなりいらんわ・・・あくまで個人的にな。
覚醒要員になれるのは美味しいかもしれんけど
ていうか今思えば
初期のwikiに書かれていたステラ加入情報って
実は一番正解に近かったのなw
>>365 SPアップで覚醒2回使えるだけすごい価値あると思うんだけど
覚えるまでは要らんけどね
グラヴィオンの決着面でのEDポイントってシャギアもオルバも御大将も落としても回復するけど、
各一度倒せばおkなの?
>>324 d
いや、最後の方の火力が気になったもので
素直に空か陸にします
>>358 試して見たけどシン爆発→シンド根性→キラ爆発→SRP取得→キラド根性の順番だった
今の時点で俺のザフトポイントが6(7かもしれない)。42話でシンがザフトの一員発言をしなければ
+3でほぼ確定だと思うからこれから試してみる
シンキラで出来るならフォウステラでも出来ないのかな
>>344 超ありがとう、これで二週目を安心してすすめられる
結局主人公ENDって何種類あるの?
久々に見たら全部まとまっててワロタ
ポイント制ってのはなんとなく分かってたが、
お前ら具体的な数字まで分かっちゃうのか……鳥肌立った
Endパターンだけど
1周目のセツコ IFルートで
ツィーネ仲間で58話は己の職責を選択
で、59話終了で選択肢登場し
1.「全てが元通りになるのを望む」
2.「世界の安定を望む」
で、1を選んでアポロもレントンも帰ってきて
ひかるはデュークと行き、アキもさりげなく解凍されつつ
再結成エンドになった。
2周目だとこの選択肢出るそうだけど
完璧グッドエンドだと59話は選択肢なしじゃなく
全てが元通りの選択肢が出るんでないかな?
>>379 すごいだろ・・・・これミクシのリークなんだぜ
情報が伝わったらミクシ閉鎖。まさにリアルUN
ゲーム外でまで演出するとか寺田は神か
>>381 リークしたのが関係者なら
会社から訴えられそうだよな
攻略本の価値が消えるわけで、損害出るし。
関係の無い人の個人解析ならば問題ないが
>>381 あ、やっぱリークなのか
さすがに具体的なポイントは無理だよなw
しかしこれで心置きなくプレイ開始できるぜー
1度目はセツコ22話、左ルート行きたいがために断念してランドを始める
2度目はランド20話、このスレ覗いたら色々確定しててティファポイントの取りのがしに気付く
そして今、3度目のスタートorz
>>380 ってことは
1.「全てが元通りになるのを望む」
2.「世界の安定を望む」
この選択肢は2週目限定ってこと?
ポイントの関係かもしれんが1周目ポイントMAXで出た人いないのかな。
>>380 何ポイントとった?
俺は18ほどだったはずだが、59話でその選択肢で
完全にみんな帰ってきてひかるはデュークと旅立ちアキも解凍されてたよ
>>384 一応SRPでもカバー可能だが、まぁプレイ方針限定されちゃうしな。
388 :
297:2008/10/12(日) 23:59:26 ID:KXRsz1lV
>>299 報告いらんかもしれんけど
今、左いけた。
これでステラが加入してくれればな・・・('A`)
二週目もせっちゃんでやろうかな
>>387 それがまた1週目はイージーで行けばいいばい
幸いここや寺田インタビューでも難易度は関係ないって感じだったし
という事でSRPは20話終了時点で1ポイントしか取ってなかった
終盤の雑魚の多さに辟易するな
でもレントン無双はしたくないし
MAP兵器持ちがもっといれば…
56話でサラ説得なしでレコアとサラktkr
もう諦めてた俺歓喜\(^0^)/
392 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/10/13(月) 00:02:30 ID:wm1iTZ5Y
>>390 ビゴーと∀と自由で十分じゃね
というか終盤の雑魚って別に倒さなくていいのが大概だったような
これであと判明してないのはTFOとメガバズーカだけか?
隠しガリアルートに集中しすぎじゃね
太平洋ルート(´;ω;`)ウッ…
納豆もまだだ
一週目イージーでやるとしたら、せっちゃんのがよさげ?
ランドでイージーだとアキ爆破確定よね?
>>370 ステラが出てくるところは必ずシンで撃墜
ネオとのフラグとかも書いてあったような。
15話のアウル・スティング撃墜は記載あったか忘れたが
速攻でガセだって言われまくってたけど、条件としては一番近かったなw
そういえば一周目でタリアの選択肢出たって人居たけどあれもガセじゃなかったんだな
でも情報無しでプレイしててザフトポイント+10とか普通無理だよw
ちょっと気になったんだけどタリア選択フラグとシン残留フラグの違いって選択肢出るかどうかだけ?
話の内容とかも微妙に変わってきたりするの?
メガバズーカランチャーだけ。
TFOも納豆も判明してる
TFOはダブルスペイザーが被弾する
納豆はトカゲのくんせい所持してればおk
>>392 SRP取る為には雑魚も倒さないと駄目なんだよなあ
和田とヒゲのMAP兵器だけじゃ制限ターンがきついステージが多い
>>367 小隊員としては優秀だと思うよ・・・
たださ、何年も仲間にいるのがデフォで
しかも今作に限って顔も声も変なフォウと
今回初参戦で、顔も普通に良いステラとじゃ、俺の中で比較にならなかったんだ
しかし、今回は本当に音声バグが残念だ。
せっかく念願の暁来たと思ったら、相変わらず声がおかしくて
全く使う気になれない。
つーか暁って種死の中じゃかなりの人気あるはずなのに、戦闘アニメが超適当なのはどういうことだorz
>>385-386 いや、書いてる通り1周目でだけども
Wiki見ると、59話選択肢でないのがグッドEで
世界の安定、分からないの選択肢出るケースが
ノーマル・バッドってあったから。
あとそのグッドだと一部帰って来ないとかもあるから
全てが元通りが出た時が、真のグッドエンド確定を知るタイミングじゃないかなって事
んで、2周目だと普通にこれが出るとかWikiに書いてあったから
IFルート同様、1周目でダメでも2周目なら見れるし
うまくやれば1周目でも見れるって事かなって話
>>399 いや、くんせい持ってるだけじゃ出ないことがあるんだ
>>382 リークなんて昔から珍しくないし
大問題にするよりはスルーしたほうが良いんじゃない?
今更、2chの攻略情報を目の敵にするもんでもないし
攻略本がデータや画像集以外の価値がなくなったのも、最近ってわけでもないし
>>390 そういや今回、今までのスパロボの中で
一番MAP兵器持ち少なくないか?
>>398 というか、ランドで左はガセって言い張ってた奴出て来いって気分w
ランドで左って話出しただけで、叩かれてたなw
405 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/10/13(月) 00:16:44 ID:qDOL/3KQ
今日エーデルの顔見たけどなにあれ…
あとは大容量エネパックだけだな、まだ判明してないよね?
>>396 Gビットいらんのならそれでいいんじゃねーの?
一周目ランドで全取得でやって、二周目はセツコイージーでサクサクやろうと思ってた俺は
これのせいで涙目だが
セツコルートでエネパック取れなかった人いんの?
トカゲのくんせい所持してても納豆でなかったって報告前にもあった?
チャールズ夫妻とか
フィクサー1特攻してなにか変わるポイントは無いのかとか
>>407 うわ、イージーだとどっちルートでも全取得できないのか……
でもアキ爆破とか気分悪いしなぁ、迷うw
全ては寺田の演出。黒のカリスマの存在をリアルとゲームで表現した。
リークも計算の内。
・・・・いやそもそもリークしている情報の真実は
「リークご苦労。これで不特定多数の人物が確認のために本を買うだろう。
情報によって右往左往する俗物共め・・・全て私の手の平で踊るがいい。」
という寺田のシナリオ通りに進んでいるのかもしれない。
なんせゲームでも真実真実と言って暗示させてたしな。
セツコルートで不幸を極めてみるのも一興
>>410 レーベンのバレ見て
エーデルがロ○って知ってから
こうなるんじゃないかと思っていました・・・
>>409 実際俺は取れなかった
途中セーブからやり直したら出たが条件はよく分からない
他にも取れなかった人を少数だが見かけたことはある
>>417 取得の有無について、なんか心当たりある?
アポロメロンの撃墜数とか。
>>418 うん、やり直した時はアポロとジロンで一体ずつ撃墜してみた(8話みたいに)
明確に変えた点はここなんだけど他に細かい所は覚えてないし
セーブも上書きしちゃって試せなくてスマン
>>3 の
>デストロイガンダムをシンが撃墜でifルート(シン残留)ポイント+2
>シンとステラが戦闘でifルート(シン残留)ポイント+1
これって両方達成した場合は+3でいいんですか?
それとも撃墜した=戦闘したに含まれて+2になっちゃうんでせうか?
なんかティファがセツコでサブパイロットになったぞ
熟練度48なのに
ティファはSRP40以上で良い
Gビットは50ないと駄目
>>421 よく読め
ティファは40でいける
Gビットが50必要
エニル見逃してたのかよ、すごいな
SRPMAXで覇道プレイしてた俺涙目
>>419 いや、情報サンクス。
やっぱその二人の撃墜に関わってんだろうけどなぁ。
>>372だけど42話でザフトの一員発言北・・・orz
38話でシンでキラを撃墜しても次の話でアスラン励ましが発生したのでこの時点で6ポイント以上なのは確実。
+3されたなら9ポイントになってザフトの一員は出ないはずなので
>>357の重複はしないっぽい
PARやらでオレTUEEEEやってる人ほど取れないってわけか
>>426 ところが↑の方でも9ポイントでザフトの一員発言の報告があってだな。
そこらへんの境界値はちょっと検証してみる必要ありそうだね。
>>344 乙
パッと見て気になった部分があったけど
鉄甲鬼とゲッターが戦闘で1騎打ちフラグが書いてないのとツィーネの説得のがランドになってるな
まぁこんなの軽いミスだしホンキで感謝するわ
左ルートきたあああああああああ
もうなんだよこれ涙出てきた
もしかして、ステラ仲間になる場合は水葬イベントじゃないとダメなのか?
ステラポイント8以上(SRPは一桁台)取って、お星様イベントになったんだが……
俺のシンは
凸励まして
綺麗事を信じて
ゼウスの一員発言したけど←ルートいけんのかね
Gビット取り損ねるみたいなのでXもDXも火力不足で
小隊員決定だな。
せっかく楽しみにしてたのに・・・。
>>424 一時このスレでも、エニルは倒さない方がいいて流れになったんだよな
結局はエニル撃墜は無関係て方向になってテンプレにも無関係て書かれたんだが
報告がバラけてしまうポイント制の弊害だな
俺はちょうど二週目セツコの時にそれ見たから一応エニルを見逃した
何周しようがSRPとか熟練度とか完全奪取プレイしてしまう超ドMの俺は、運良くセツコ編Gビット条件満たせてたわ
>>438 よ、良かったw
これで最初からやり直さなくて済むw
人間爆弾はどうしても回避できないからせめてステラとフォウだけは
仲間にしたかったんだ。
でも、ガイアガンダム何処の小隊に廻そう……
>>439 加速持ちだからクラフトつけりゃどこだってやってける
シンルナステラ小隊だろjk
俺もどうやらレイが抜けそうなのでシンルナステラになるな
>>434 お星様になったけどめでたくステラ仲間になったよ
アスラン励ましアリの連邦は敵じゃん…発言でも左ルート行けたしね
シン・ルナ・レイだと、シンが加速使わなきゃ行けないんだよな
戦闘能力だと、全体攻撃連発出来るレイが優秀なんだが
原作意識してルナマリア小隊に加えているけど
彼女って実際微妙だよな
今回飛ばすデメリットが大きいからミノクラもいらんな
セツコルートだとエニル見逃さないと絶対Gビットとれないのか…
ちょっと酷過ぎるだろ
今回武器の地形対応が空Bのユニットがやたら多いからミノクラは必須
ミノクラは飛ばす道具じゃなくて武器を空Sにする道具
>>447 俺含めて結構取れた奴いるぞ
多分そいつらα外伝経験者だろうけど
シンシアって今回普通に仲間になるの?
>>451 なるよ
右ルートなら52話終了後、左ルートなら50話終了後
>>445 強くなく弱すぎずみたいな、原作みたく命中低かったらやばかったけど
中盤までは援護攻撃にお世話になった
ランドルートだとSRポイント最高32あったら良いみたいだな。
ifルート行かない場合だけど
ステラ生きてると立場も微妙、そして性能も微妙。
かわいそうな娘ルナマリア
>>447 つうか女を撃墜する方が悪い。黒MkIIだってそうだ
ていうか撃墜しちゃダメってののヒントって事で
強化パーツ未所持ってのがあるしなあ
458 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/10/13(月) 02:28:41 ID:TV4ZnqIT
今回ってTRYうめぇしメインになりがちな奴は収束付けまくった方がいいのかな?
二日ほど出かけてたらずいぶん判明したんだな、これで安心して進められる
X関連はティファすら無理だがセツコルートだし些細なことだと思い込んでおこう
名有りパイロットは出来るだけ撃墜したい俺
セツコ二周目で職務選んだけど、59話で選択肢出なかった。
勝手に安定を思って再結成ED
絶対出るとは限らないみたい。
レントン達とアポロ達が帰ってくるのみてぇよ…
そういえば、サラとレコアについて載ってないな…忘れている?
>>457 エニルの場合何回も戦いたくないとガロードが言ってるしなw
>>458 TRYには集束攻撃意味ないはず、ALL武器連打できる奴には良い
でも敵がワイドまみれでダメかなり散るから微妙かも
戦場に出れば女も子供も関係ない
ランドルートでギリギリノーマルとハードの境目を維持しつつ
人間爆弾回避フラグ立てるの難しすぎワロタ
ランドは潔くアキ爆破させちまうか・・・
なんでSRP絡んでるんだよアフォかとwww
ガリアルート17話の地獄のエキデンについて質問
勝平と宇宙太&恵子が別チームになってるんだが、
この場合ザンボット3の撃墜数ってどっちのチームに入るんだ?
>>456 しかしステラとフォウは撃墜しないと救えない件
地獄のエキデンはファットマンが勝つんじゃないのか
>>419 >>425 昨日納豆手に入れた自分の場合
ランドガリアルート
ジロンは小隊員で撃墜数稼がせず(スタート時19・クリア時19)
アポロもPP勿体無いから稼がせず(スタート時18・クリア時18)
少なくとも『百鬼の挑戦状』ではどちらも一機も倒してない
でも麗花は初期敵倒して、スタート時18機から24機になってたな
亀だけど参考までに
472 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/10/13(月) 03:10:23 ID:TV4ZnqIT
そういやエルチにH&Aや収束つけたらWMに乗って涙目になったんだげ、ファットマンも育成できるようになってファットマン神になったな
しばらくしてここへ見に来たら
ザフトポイントとか人間爆弾ポイントとか
解明されてたんだな さすが2チャンネルだ
今回戦艦多すぎ&出られる場面限定されすぎでちょっと運用しにくい感じがあるな
分岐してる時は枠決まってるからいいんだけど、終盤は宇宙に出れない奴とかも出てきてチョイスが忙しい
戦艦はH&A習得できるまではツライからな…
サルファくらいなら良かったんだが
P武器がない戦艦は完全にいやがらせのレベル
突撃も無いのにどうしろってんだよ
>>473 違うな、解明させたのは他ならぬ黒のカリスマだ。
黒のカリスマという俺達が生み出した存在だ。
スパロボ的に考えて。誠死ね。
>>478 なんでそう思った?
よくカキしてる人だよな
違う。
まつたけお
>>426 俺、9ポイントでもザフトの一員発言きたよ
まぁ左行ったけど
>>441 ルナはフル改造インパルスで無双してますが何か
>>445 小隊員としては微妙。
小隊長としては悪くはない。援護も持ってるしね。
エクスカリバーで援護とか素敵やん
冗談は置いて、底力もあるのでインパルスとの相性は良好かと
装甲のおかげでMS以外には強いし
>>482 なんというか、どう考えてもインパルス乗せることも考えてるよなw
運命来たら、強制でルナもインパルスに乗ってるし。
連タゲ補正のある今作では集中いらんしな。
不屈の方がありがたいし、熱血を地味にかなり早い段階で覚えるのも良い。
つかサーセンwwww真綾オタなんですwww
久々に来たらずいぶんまとまったなー
まだあんま進んでないから助かるけど
8話でバンドック落としてないのがとりあえずきついなー
アイツあんま攻めてこないから手ぇ回んないっての
>>483 だよね〜。全ては儲へのポーズに過ぎんw
mixiなの? あそこってゲームの攻略も充実してたのか
知らんかったよ
mixiの意味わかってるかい
わけわからねーぞ いきなり池沼扱いされたが、、
mixiのコミュニティー?で攻略してたんじゃね−のってことだけど
>>489 他人の癖に指摘されるのが余程悔しいらしいなこの池沼は
セツコルート38話踊る悪夢について質問なんだけど
キラ生存状態&シン撃沈でザフトポイント+2を狙う場合は、
SRポイントと両立は無理ってこと?
シンが撃沈されると強制イベ突入でアークエンジェル勢が撤退してしまう
496 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/10/13(月) 04:26:08 ID:rjCsL7qb
しょうもない隠しフラグつくってだんまり決め込んでるからリークするのが出てくるんだろ
最初からそんなもん無しで普通のにするか寺田がばらしてりゃ問題ないのに
だんまり(笑)
隠しフラグ公表するメーカーの方が少ないだろ
ってか、見たことねえ
公表したら「隠し」フラグって言わねえなw
ていうかあんま隠しすぎなんだよ。もっと気楽にやりたいよ。
テイルズのレンズとかもそうだし
>>494 マップで巻き込めばおkなんじゃないか?
>>504 たしかAA落としたらイベント始まっちゃう
>>502 情報なしで遊べばそもそも隠しは気にならない
攻略本がでるのを待つ
wikiに情報が出揃うのを待つ
発売からすぐに隠しは全部拾いつつ気楽に遊びたいってのは無理
フラグのほとんどがなんでそのことがそれにつながるのか意味分からんのばかりだわ
エンドポイントとか爆弾とか特に意味不
>>494 サンクス
MAP兵器でシンとキラ同時に倒したらSRPとれた
って上の方でも報告あったか
でもこれ内部のZP判定がどうなのか不安ではあるな
そういえば、EDポイントとかのポイントをプラスマイナスしてから全滅してもう一度その面をやるとどうなるのかね
最後のプレイ状況が引き継がれるのかな?
例えば41話エマーンを全滅プレイしまくって(-1)最後のプレイで母艦だけ倒してクリア(+1)とか
逆に、同じ面でアテナを説得して仲間にした(+1)後で全滅してもう一度やるときは仲間にしないでクリアとか
ENDポイントギリギリ14しか取れてないと思ってたけど
ツィーネ説得キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ID:DZ1yliJe
>>461 2週目ポイントが16で同じだった。
>386が18ポイントで選択出て帰還だからこの辺りが境界かな。
14話のエニル以外すべて撃墜ってシャギア、オルバ両方落とさないといけないの?
改造できるのバルゴラだけだし、めっちゃきついんだが
エンディングは大きく分けて4つかな?
バッドエンド
不安定な多元世界エンド
安定した多元世界エンド
アポロ、レントン帰還エンド
ランド1周目、59話の選択肢は出ず、SRP全取り、ENDポイント恐らく12前後で
安定した多元世界だった。
アポロ、レントンは戻ってこず、メールは成長でした。
ちなみにアキは爆死。
>>510 流石に最後の状況が引き継がれるんだろ
エマーンはもしかしたらダメかもな
>>514 書き方は紛らわしいけど片方のみでおkみたい
518 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/10/13(月) 06:14:08 ID:FNum6VLj
>>516 まぁ多分そうだろうとは思うんだけどね
昨日あたりにいた、セーブデータ解析してる人がいればなぁ
ゲインさんの言うとおり41話終了後のバザーで金魚が500で売れるな
セツコのガリア太平洋の選択はガリアで人間爆弾ポイント1つ以外にも差はある?
セツコ40話のツィーネ撃墜しても問題なかったけ?
今44話なんだけど
END++熟練度って凄まじくきつくない?
諦めて熟練度だけ取るか
というかなんで2ターンなんだろ、END+。
熟練度と一緒でいいじゃんとか思ってしまう
地味にきついのはランド47話だな
あそこで増援登場から3ターンであの2人戦闘って最初から移動ガチガチにしとかないと詰んでる
まぁSRPの重さはそんなにないから逃がせばいいだけだけどな
>>526 44話よりきついのか
ランドルートは地味にいじめだぜ
528 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/10/13(月) 08:18:59 ID:L2OYp8li
なあ、まだ検証中のネタをテンプレに入れてるバカは反省してる?
確定じゃなくても集めてあったらわかりやすいじゃん
何が気に入らないの?
なんてこった・・・ランドは一週目じゃやっぱり左ルートには行けないのか・・・orz
>>530 テンプレ通りならどう見ても行けると思うが
Gビットオワタ
まあステラとアキが生きてればもういいや...
15話の太平洋ルートいってるんだけど
大容量エネルギーパックがバザーに出てこない
ルート選択したあとのインターミッションで出るんだよね?
左でバイオセンサーを確認
wikiに書いてある通りだけど
左ルートは未確認とも載ってるから一応報告
なんの予備知識もナシにランド初回プレイ。
なんか妙にキンゲやXの話が中途半端でがっかりしていたところ、
どうやら知らぬ間に左に来ていた模様。キンゲやXは右のほうが充実しているらしいね……。
SRPを全部とりながらいったのがアダになった……
やっぱりスレ減速してるなw
ディジェってランドじゃ無理なのか?
完全な隠し候補がセツコルートだけってのはなんか拍子抜けだなあ
イザークは43話でキラで撃墜しなくても説得だけで仲間になったよ。
ちなみにランドで右ルートです。
セツコ、もしくは左では撃墜必須なのかな
>>538 ランドルートはMS自体そんないらないからな
主人公15段階改造したら14話越せなくなった
ボスケテ
>>537 レントンのイケメンverのグラもあるんだなwww
レントンのじーちゃんがいつもムッとした顔なのが気になります
>>535 右にいけば確かにゲインオーバーあるけど原作に比べると微妙だよ
ブリュンヒルデの話も無いしどっちにしろ今回はキンゲは消化不良だと思う
ただキンゲキャラは他作品のキャラより会話に参加する頻度高い気がするからそれは嬉しかった
ハロ欲しかったので頑張って倒した
これラスボスより強いな
WIKI見たらフル改造ボーナスも引継がれるってマジか…DXオワタ
GXにジャミング、DXを空Sにする予定だったってのに
>>549 なぜばれたし
正直15段階フル改造ランドだったらダメ通らなくてあきらめてたはず
>>549 ランドで15段階改造で倒せるわけないしなw
あそこのフリーデン組は改造や要請するタイミングないからなぁ・・・
ほとんど無改造ランドでも底力発動で主砲が二桁ダメージとかしんどかった
ランドあそこですでに底力レベル6〜7くらいあるからな
装甲改造してたら無理
>>533 ガリアでも太平洋でも条件満たしてればでる
攻略の定義として質問です。
個人の考え、好みでもあるんですが主体性が薄い人間なのでご意見ください。
使いたいキャラ1番のアネモネがまさかの最終話(しかも途中)って事と使えると思ってたディアッカ、カガリが使えないとの事で
この3人とそのユニット。ジエンド、ザクファントム、アカツキorムラサメを出そうかと思っているのですが・・
他は一切手を出しません。友達の改造しまくりプレイ見ててもおもしろく思えませんでした。ただキャラだけは・・orz
やはりこれをすると純粋な攻略にはならないですよね?
改造の有無で言えば、間違いなくしてるわけですから・・。
条件ってあるのか…
WIKIにも乗ってなかったような気がするんだけど
どんな条件がいるの?
>>555 お前のゲームなんだからお前の好きにすればいいだろ
ってかディアッカとカガリは使えてもセリフ無いだろ
558 :
533:2008/10/13(月) 12:00:11 ID:UM0n4tfm
>>555 うん、純粋な攻略にはならないね。
だからするな。
って言ったらしないの?
アカツキってムウ専用なんだよな
運命やストフリはまだしもアカツキやセイバーは乗り換え可にして欲しかったわ
ムウの声きもいし
>>559 いや、なんだかんだで内心決めてると思うからするんだと思うけど・・。
逆にそういう質問は無意味なんですよ。
間逆の性格の人に「なんで?どうして?」って聞いても心境や考え方的に無理があります。
>>561 どうでもいいしスレ違いだ、やりたきゃやれ、自分で決めろ
間逆ってひょっとして真逆(まさか)って言いたかったのか?
まぎゃく=正反対だと思うけど
あれ・・爆破確実だと思ったがアキ冷凍された
これって爆破阻止でendポイントゲット?
改造に手を出したい、でも改造するのは気が引ける
だから後押ししてって言ってるようにしか聞こえない
そもそも攻略スレでそんな発言してる奴になんか期待しても無駄だからスルーしとけよ
>>561 自分で内心決めてんなら質問自体意味なし。
失せろ。
どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ 三三三
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ←
>>561 . 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
>>561をかまってあげないと自殺しちゃうぞ
最近でもこんなかまってちゃんはなかなかいないぞ
罵詈雑言でも良いからレスしてあげるんだ!
>>561 定義として言えば、データやフラグの解析は「攻略」になるがねぇw
クラッキングなんかも「攻略」だな。
ただし、家ゲRPG攻略の「攻略」とは別物だがw
ゆとりも今や立派な病。
ヒキヲタもしかりガノタもしかり。
主体性がないってのは結局他人の意見聞いても決められないやつ
優柔不断なだけで心の内ではすでに物事を決めてる
>>555 ムリヤリ難しい言葉使っても、文章がめちゃくちゃでいかにも中学生っぽい
好きなキャラ使えないみたいなんで改造しようと思うんだけど
改造したら純粋な攻略にはなりませんよね?
まあ何言われようがするんですけどw
人それぞれですよね^^
って言うオナニー文
て言うか。いちいち此処で宣言することかw
やりたかったら黙ってやれw
ランドルートで左行くのかなり厳しいな
今36話で、2つ残留ポイント逃してる状態でSRポイントも10逃してる
残りの残留・SRポイント全部取ればぎりぎり行けるっぽいが、36話のポイント超難しいし……
畜生、寺田。ポイント関係あると分かっていたら……
【スルー検定】
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
予告スルー レスしないと予告してからスルーする。
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。
質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。
思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。
偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
, ,. .__
__//〃'´:::: ̄::¨::''‐、
/:::;:L!{l;;;ハ::::、::::::::::::::::::::ヽ
〃::/_- 、 ! |ハ「ヽド、::::::::::::::i
. l::∠=ヽ_{∠_,ノ;三ゝ.j三ミ、::| ふっふっ…
l〈.、=<, `ーr'==; }三ミミ :| 究極のスルーとやら
. f7ヽニ゚イ ゙ヾ゚ニ´ }::}ニヾ::| 見せてもらおうか
. l」 / '''' 、 }::7´ |::|
〃 r'^ー‐--'^ー 、 ノ::{ r'/:::|
゙{ ! 」二二二フ } ヾミT´::::::|
ヽ、 ー- ' , i.|、:::::リ
. _r'f ー:----‐ ''´ ! ト;ヾ'、
-‐ '7´| l | `ー' .//.+ l ` ー-
+./.+ |+ヽ、 //+ +/+ + +
コピペ・スルー スルーすべき状況でコピペを貼ってしまう
今北産業
今回EX-hardがめちゃめちゃ難しいんだけどクリアできんのかこれ?
みんなはクリアした?
>>579 やってないな、まぁクリア報告はあったからやってる人はいるだろうが
>>579 プレイする気が失せる難易度すぎる
もはや苦行
なんか利点ないかぎりプレイしたくもない
2周目でも
職務を果たす選んで59話で選択肢なんて出なかった
単純にENDポイントが足りなかったのだろうか
ちなみにアサキムが増援で出てきたからENDポイントが15以上はある
逆じゃない?
足りてないと出るんじゃなかったっけ
>>555 本来いないキャラを使うんだから、その時点で真っ当な攻略には当てはまらなくなるだろ。
製作者のゲーム進行に反する行為なんだから。
>>527 んな難しいか?
ランド一周目SRP全取得クリアしたがやり直したのって唯一47話だけだわ。
あれは初見じゃ無理、普通に移動したらターン数1ターン足りねえ・・・。
あとは主力キャラの武器ちゃんと改造してれば普通に取れるっしょ
武器無改造とかの縛りプレイなら別だが
>>585 難易度が上がらないようにSRPを取ったから8くらい
勿論イージー
588 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/10/13(月) 13:39:33 ID:DrWhNSQu
2週目で左ルート選択したらシンは無条件で残留する?
>>579 EX-Hは敵が無駄に多くて固いからやる気しないな
>>582 18以上ないと出ないと言われている。
ほんとかわからんが18で出た人がいる。
オレはSRP全部取ってENDポイント12で選択肢が出なかった。
>>583 59話で選択肢が出なかったらグッドエンド直行。
58話で「己の職務を果たす」を選んで
59話で「全てが元通りになるのを望む」、「世界の安定を望む」が出たら
グッドエンドか全員帰還するベストエンドの2択
だと思う。
>>587 ということはイージーだと出ないのかあるのかね
その選択肢自体2週目なら出るのかどうかというの事態不明だが
選択肢はENDポイント下げたら出るんじゃないのか?
>>580 クリアした奴いるのか!!
マゾになりきらないと無理だな。
せめてパイロット養成(技能をつけるだけはOK)とかにしてくれ
ゲイナーに再攻撃つけられないとか最悪だし寺田やりすぎだろ。
愚痴になってスレ違いになってスマソ。
寺田=黒のカリスマ
ってことでOK?
595 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/10/13(月) 13:45:18 ID:AQtTI1Xn
左ルートでアークエンジェルが入ってきたんだけど
バルドフェルドはこのままずっとエターナルのサブパイロットのまま?
それとももう一度ガイアで入ってくるの?
wiki見ると入ってきそうな感じなんだが。
今回のEXハードて
金の意味が無くてバザーもイベントと機体の為だけで、
純粋にパイロットレベルと運用にかかってるってこと?
パーツも拾い物だけ?
>>592 高 → 安定(グッド)or元通り(ベスト)
↑
中 58話でENDP+0か-15 → 選択肢なし(グッド)
↓
下 → わからない(バッド)or安定(ノーマル)
今までみたいにEX-Hをクリアしないと何か特典が利用できないわけじゃないし、
愚痴るほどのことでもないと思うが
>>597 グッドの上にベストがあったんだな
でもZがシリーズ化した際はグッドが正史になりそ
逆に考えるんだ、特典がないからこそ難しくしてあると考えるんだ
>>601 まあこれでいつもみたいに難易度がヌルイとか言う奴は
いなくなるな。
EX-Hで更に全SRP取得は絶対に無理だろうしな
>>597 てことは帰還エンド=多元世紀じゃなくなるエンドってことでいいのかな
SRPを取りこぼしても常にHARDで遊べる というのが最大の特徴
>>602 次は
・自由度がない
・ただダルいだけ
・動かし方が決まっていて戦略も何もない
って言い始めるよ
>>608 ・ぬるい
・作業になるだけ
・眠くなる
こうですね、わかります
俺はEX-Hクリアの利点無しは大歓迎なんだけどな。
SP出すためにマゾモードクリアしなきゃいけない今までがしんどかった。
OG外伝みたいにボリューム少なければいいけど、サルファとか……。
>>602 ところでアンカ半角にしたほうがいいと思うよ
サルファのEX-Hは完全イデゲーでした
>>584 ですよねー。
一人やると歯止めが気かなそうで怖い。
ただ、特機系に比べるてリアル系は後半まで量産タイプや初期機が多いからファンにはキツイorz
近作は敵の方が使いたいキャラ多いからなお更・・。
ぼちぼち始めるか。私のレスを荒らしと思った人はレスしないでスルーしましょうね。でわでわ。
主人公別のENDはバッド入れて3種?
ランドならバッド、修理屋復活、メール大人
ゆとり教育もここまで来たかって感じだな
勝平や香月も今産まれてたらゆとり世代だったんだろうな
「殴り合いとかだせーっすよwwwムシキングやろうぜ香月!」とか言ってたんだろうな
ID:laG8dOF7のレスを要約すると
これからオナニーするよ!
オナニーってあんまよくないよね、止められてもするけど
でもオナニー1回すると中毒になって何回もしちゃうよねー
怖い!
スルーしてね^^
ということか
「悪いけどゲームなんか興味ないっすよ ま、ゲイナーさんにはわかんないでしょうけど」
>>613のレスでもれなくアホ扱いされるゆとり世代の子供たちカワイソス
>>615 メール行方不明エンド入れて4つだな。
メール大人エンドは見たことないがベストエンドじゃないと見れないのか
リア充気取りのレントンまじかっけっす
ランドルート後半でオーバーマン揃ってくると
MAP上でオーバースキル発動が連続で起こって少しうざい
他のと重なるとさらにうざい
>>613これは叩かれてもしゃーないで。言ってること意味不明やもん。
>>623 グッドでも見れたよ
その行方不明エンドは見たことがないな・・・
ノーマルは修理屋再開だし。
ENDポイントの基準がわからん
メール成長エンドがベストなんじゃないの?
エンドポイントとか意識してなかったのに見れてラッキーだったな
セツコルートだとエウレカはいつ参戦しますか?
>>613 お前は、年齢と名前と所属小学校を書きなさい
修正してやるから
俺もグッドで成長メールと再会して行方不明は見たことないな
>>623がロリッコ・ドヴァイスキーで成長したメールをメールと認識しなかった説
少し前のスレにあったけど
メール成長
ロリメール
1人旅
バッド
の4種類があるみたいだけど
ランドのバッドエンドってどんなの?
あと修理屋再開ってどこに当てはまるの?
行方不明のままなんて初めて聞いたけど。
行方不明だったけどすぐに髪伸びて出てきたじゃん?
>>637 ロリメールがそれにあたるんじゃないか?
各種エンディングの動画か画像だれか上げてクレー
メールが大人になるエンディングがあるのか。やる気が出てきた
もちろんおっぱいでかいよな?
>>639 メール成長と修理屋再開は画像上がってと思う
ランドのレントン捜索分岐って
捜索…レイ&チャールズ、ハロ
居残り…ザブングル2号機
でおk?
ハロってほとんど手に入らないパーツなの?
ランド
ノーマル→修理屋
グッド以上→メール成長
セツコ
ノーマル→一人
グッド以上→再結成
だと思ってたんだがもう一つあるのか?
>>637の一人旅はセツコのことじゃないのか?
修理屋再会エンドは親方出てくるの?
結局親方とは遭えずじまいだったが俺
レントンとかが帰ってくるってだけで
ランドとかセツコは関係ないんじゃないか?
>>650 主人公のENDポイントの数値は別扱いってこと?
エンドポイントでアクエリエウレカ帰還なのか
エンドポイントの中にそれぞれのフラグがあるのかわからんね
59話の選択肢については
58話で-15を選んだり鬼畜プレイしたりでエンドポイントがバッド直行の場合
救済措置としてノーマルエンドにいけるもの、だと思われる。
ID:laG8dOF7
久しぶりに真性の厨二を見たw
お前ら、いじめてやるなよw
ランドの一人旅エンドなんてガセじゃねーの?
と言ってみる
そういやエウレカやアポロも帰ってこなかった
これも例のエンドポイントが足りなかったのかな
ベストが全員帰還、成長、再結成
グッドが成長、再結成
ノーマルが修理屋再開、1人旅
バッドが行方不明
これでいいの?
>>655 でもランドのベストエンドはメール成長でいいと思うよ。
アポロたち帰還してもそれだったし。
>>656 バッドは行方不明じゃないよ。
オーバーデビルらと戦い続ける終わりだった。
ランド
メール成長
修理屋再開
セツコ
再結成
一人旅
バッドエンド
あとエンドポイントいくつ以上でレントンやアポロが帰ってくるかアキ解凍されるか
グッドENDは58話の選択肢で分岐じゃないのか
んでENDポイント15以上でツィーネやアサキム説得可能性、ENDポイント18以上でレントン・アポロ等帰還END
元の世界と安定世界だと再結成とか少し内容が違うし
次回出るなら帰還なしグッドの続きなのかな
エウレカとか話終わってるし帰って来られても迷惑だもんなぁw
ランド
・元の世界
メール成長
修理屋再開
・安定世界
メール成長
修理屋再開
セツコ
・元の世界
再結成
一人旅
・安定世界
再結成
一人旅
バッドエンド
じゃあこうか
俺も
>>533と同じで15話→16話のところの
バザーで大容量エネルギーパックが出ないな
16話クリアした後じゃないんだよね?
オーガスの最終話かよ
いずれにしてもゲッターチームは話題にすらされない行方不明なわけか
話の終わったいるだけ参戦なんていつものことじゃんw
ランド
・元通りの世界
メール成長(ベスト)
・安定世界
メール成長(グッド)
修理屋再開(ノーマル)
セツコ
・元通りの世界
再結成(ベスト)
・安定世界
再結成(グッド)
一人旅(ノーマル)
バッドエンド
こうだな
>>668 ノーマルは安定じゃなくて不安定世界じゃないか?
安定した多元世界と不安定な多元世界の違いって何?
>>664 ううん、クワトロの撃墜数が16しかないのが原因か、がっかりだぜ
ありがとう
>>670 香月が鬱だったりテクスの名言が見られなかったり細かい会話が違う
撃墜数21で出なくて15話をクワトロを小隊長にして適当に撃破してクリアしたら出てきたから
15話でのクワトロの撃墜数のような気がする
それにしても各種条件みながらプレイしてると、
会話中で直接的にヒントくれてるのがよく分かるな
いつものスパロボのように言行不一致やってると取り逃がしまくるw
敵がワイドの場合ってどの攻撃が有効なんだ?
イマイチわからん
ワイドにはMAPWマジオススメ
洪水エンドって洪水だけなのか
劇場版みたいに核のダブル約満?
こちらもワイドで小隊長を倒しつつ小隊員を削る
攻撃力の高いALLかTRYで無理やりつぶす
MAP兵器
このどれか
なんにせよ面倒臭い
そして雑魚敵の殆どはワイド
二つ目は激しくダメージカットされるから微妙かも
面倒だけど確実なのはセンターで一匹ずつ潰すことかな、ダメ補正入るし
39話でアスラン励ましあったけど、42話でクワトロの独り言が発生したが、これでシン残留いけるのか?
ちなみにSRポイントは39
センターでALL反撃が小隊員に50%カットされるとはいえ最も効率がいいと思うけど。
反撃は小隊員が攻撃に絡めないからALLがいいね
ぶっちゃけ何も考えずTRYフォーメーションでクリアできるし、SRPも全部取れるぜ
でもPP要請でBセーブやEセーブは必須だな
センター→ワイドってダメージ+補正あるんだっけ
ワイドを無視するくらいゲイナー君とか桂さんとかを養成するしかない
反撃こそTRYチャージの出番なのに反撃の時は陣形変えれないのが困る
P兵器でもないTRYチャージなんて一発も打たない可能性が高いわ
>>685 センターの説明はこうだな
・小隊が敵一機を集中攻撃(小隊員の攻撃力50%)
・バリアが小隊全体に適用
・ALL攻撃に対して小隊長の防御にプラス補正
・援護防御使用可能
つか、攻撃力に補正のかかる場合ってあるのか?
>>687 トライフォーメーションのまま突っ込めば良いじゃん
例えば百式やホランドなんかがそうだな
トライで突っ込んでALLで攻撃、TRIで反撃
弾が切れたらALLで反撃
これでかなり削れる
後半になればセブンス、月光蝶、ドラグーン等のMAPW連発で一網打尽だからそれまで我慢
桂さんなんて常にTRYフォーメーションだな
PPもガンガン溜まるからワイドだろうがALLで殲滅できたりもするw
>>689 移動後に攻撃目標がいない場合はTRYで突っ込むけどね
移動後に敵がいた場合はワイドに変えてるから
特にクワトロやホランドだと小隊員のダメージにも補正のかかる隊長能力だから
余計にワイドで小隊員の攻撃を利用してしまう
>>692 おお
対応したフォーメーションに対して+10%の補正があったのか
知らなかった…というかフォーメーションのヘルプに出してくれよ…
ステラ生存キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!!
36話でステラを先に落としたらちょうどポイントが8になったみたい
しかし右だった。何故だ!!
>697
作成者様がPCからの観覧を拒否しております
たぶんアウト
エマーンの雑魚がまさかポイントフラグになっていたとは…
思わぬシッペ返しだな
>>401 3行目だけは同意しかねる
俺もゆかなフォウは嫌いだがゆかなボイスは好きなんだ
だからゆかなを馬鹿にせず声優変えた糞スタッフを馬鹿にしてください
フォウは・・・なぁ島津さんが定着してるから違和感覚えるのはわかるが
ウンコ部長きつすぎ
必中閃きはともかく覚醒は無しだろ
ゆかなアニメに出すぎで飽きた
萌えボイスだけやってりゃいいのにCCレモンみたいなキモイ声ばっか出すキャラしかない
個人の好みに同意しようがしまいが別にどうでもいいって
本スレでやれ
>>702 っ【チラシの表】
裏はばっちゃがメモ代わりに使うから使っちゃダメって言ってた。
ルナマリアだって再攻撃覚えさせて技量上げてやれば大暴れできるんだぜ
>>708 それはもはやフル改造してハロ付けるのとry
カツスゲー
>>708 お前なんで俺のルナマリアの使い方知ってんだ?
聞いてくれ、シン。大事な話がある
今だから言うけど、俺がインパルスフル改造したのはおまえのためじゃないんだ
すまない、シン。許してくれ、シン・・・
ウチのルナマリアはレベル64で、
底力・ブロッキング・再攻撃・サイズ差補正無視・Eセーブ・集束攻撃
格闘射撃+5 技量+65 回避+30 命中+20
だが、メインで隊長やらせる人はこれくらいはやるだろ?wほとんど愛だがなw
>42話「終章開幕」味方出撃選択後「ザフトポイント9以上」で会話変化
これってシンの
「他の奴らの言葉なら綺麗事に聞こえるけど、この人達なら信じられる」
レイ「・・・・」
みたいな会話でいいの?
ルナマリアは無養成でも、強化したインパルスさえあればやっていける能力
世の中金だよ金
メインで使うならBセーブの方が欲しくね?フォースのALLTRI攻撃的に
>>716 けるべろすとか使ってんじゃないかな
戦術換装結構強いしフルに能力生かすならEセーブなのかも
718 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/10/13(月) 18:06:50 ID:N3/cp5ls
すいません、今ガンダムマーク2の武器10段階改造して、そのあと換装で
スーパーガンダムにしたんです。
そしたらトライチャージのビームライフルのこうげきりょくが
インターミッション等だと5500なんですが、実際に攻撃しようとすると
4200になってるんです。これはバグでしょうか?ちなみにアムロをのせてます。
自分の脳みそでは???だらけなんで・・・
TRI武器の攻撃力は小隊の平均になる
俺もステラのためにインパルスフル改造したお
>>719 そういうことだったんですね、ありがとうございます。
左ルートの方が基本的にステージ構成楽だからもう右ルートやる気起きんな……
右の57話とかあっちこっちにボス広がりすぎ
リアル系の底力持ちは、底力発動→無双(笑)
させるから中の人の回避は振らないな
代わりにブロッキング、クリティカル高める為に技量
>>716 俺はEセーブと連携攻撃付けて、ソードのエクスカリバーで援護してたな
まあ95%は激励2回使って放置だったんですがね
725 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/10/13(月) 18:30:15 ID:BlYo1CQb
っで百式改の噂は?
ありません
ガセ
728 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/10/13(月) 18:56:50 ID:WViNrEEl
硬い敵がワイド組んでるとウザいな
SRP取るのがほとんどターン条件だし
ランドでイージーで連トン無双でさっさとクリアして本番のセツコハードに行こう
ティファって52話後編でガロードのサブパイなって無いと
加入しないの?
セツコでifルートの方!
732 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/10/13(月) 19:20:47 ID:AQtTI1Xn
多分そう。
今左52話だけど後半スタート時にサブパイロットになった。
二周目ランドで仲間になったハリーのPPがありえなく低いんだけど
正式加入時増えるのかな?
>>728 逆にワイド組んでなきゃ難易度軽すぎちゃうけどな
P TRYもったトライも結構嫌
>>733 初回ランドで正式参入時にPP1900位有ったから多分大丈夫だと思うよ
フォウってレベルいくつで覚醒覚える?
65
>>737 三次αだかではそんな罠あったなぁ
今回はPP周りでそういうミス聞かないな
38話でキラがマップ上にいる状態でシンが撃墜される(+2)ってのだけど
キラとシンが1度も戦闘しないでもフラグは立つんだろうか?
レベル65って最終話くらいまで覚えないってことか
>>741 言葉どおりならおkなんじゃないの?
他の箇所だと「○○と○○が戦闘していない状態で」ってのがあえて付いてるし
俺が知ってる限りではランドルートのシリウスくらいだな<PPバグ
アポロは別に無かった、シルヴィアは試してないので判らんかったが
隊員構成悩み中
どまんじゅうは隊員のがいいかな、やっぱ
トラッド、カプルは最後まで使うもん?
ソシエもメシェーもぼちぼち使えそうだが
>>746 困ったらベーシックオーダでいいじゃない
>>744 サンクス、そのまま進めてみるよ
ならなかったら2周目行けばいいんだしな…
序盤は隊長
中盤は小隊員
終盤は魂ICBM担当一の発屋
ALL中心の雑魚担当小隊に入れといてボス戦だけ交代するとかね
小隊員ならカプルもその他もそこまで変わらない
今回は空飛ぶメリットが少ないし、PLA武器の威力や移動力はどれも似たようなもんだし
改造するつもりがあるなら初期から使えるカプル改造しちゃってもいいと思うよ、俺もそうした
>>740 ニルファのボルフォッグ、サルファのビッグボルフォッグだな
カプルは移動力5だから後半地味に辛いよ
移動力を合わせるのに、スーパー系相手でもブースターが必要
メシェーは加速と激励覚えるから育てて損は無いが、ソシエは小隊長にしないならリザーブ行き
ソシエはリガズィに乗せて小隊員に突っ込んでおくと、たまにPTRIが役に立つ
幸運も安いしな
大体ターン制限のある面は最初に大半戦艦に放り込むから移動力はあまりいらなくね?
wikiの情報がいやに詳しくなってるなぁと思ったらリークだったのか
ってかポイント制って・・・
36話が終わったところなんだが
シンがステラにあの星になっておやすみって語りかけてたら
仲間フラグ立ってるんだよな?
>>754 まあその辺は個人のプレイスタイルだね
俺は戦艦に搭載して移動なんてほとんどしなかったよ
(HARDだと気力マイナス5が痛い
それでもSRPは問題なく取れる
>>754 俺はあんまり気にしないけど、少しの気力低下でも嫌な人がいるんじゃないかな
あと敵陣に来たときに移動力がないと微妙に届かないとか
加速、迅速使えばいい話だけど
ウソのない世界なんかでは
ブースターと加速で移動力11になったフリーデンに突っ込ませて楽チンだったなぁ
どうせ足の早い小隊が1ターン目、他も2ターン目には戦端開くし
戦艦に格納→発進をいちいちするのがめんどい
SRP取ろうと思ったらそんな悠長な事してられなくね?
敵と味方がそこまで離れてないから加速すればいいな
もう面倒臭いから戦艦に収容→MAP中央あたりで展開
後はひたすら増援含めて雑魚をボコボコ落としていく感じだった
今回は無駄な三つ巴四つ巴とかはあったけど、変化球気味なステージってなかったなあ
>>762 搭載使わなくても小隊の移動力を6以上にして、毎回加速使えば十分間に合うよ
SRPの条件が厳しい36話だけは、スーパー系搭載したけど
基本は全小隊TRYとALLで削りながら前進だね
トップエースで気力にボーナス付きだしたらもったいないけど、初期なら100以下にはならんのだから一ターン目戦艦収納はデメリット無いし、有効な戦略だろ
戦艦搭載すると敵に対して反撃できないのが嫌だ
2ターン目ぞろぞろ発進するのも移動力揃えてると詰まるからいやだ
反撃で戦艦に適うユニットなんてそうそういないと思うんだが。
>>768 鉄壁使うなりバリアフィールドつけるだけでも違うじゃない。
マザーバンガードとかマクロスならまだしも今回の戦艦じゃ・・・
今回バリア付けられるからどれでも余裕で耐える戦艦になれるよ。
命中率も改造で上がるし。
素だとかなりモロいグローマもバリアつけるだけでかなり違うもんなぁ
キングビアルとかイオン砲が消費40とか妙に軽いんで本当に強い
何故か陸Bなんで、防塵かAアダプタつけてやらんと対地がイマイチだけど
強化パーツでバリアが付いてる底力持ちの敵戦艦に
倒せるだろうと思って攻撃しかけたらバリアではじかれて命中とクリティカル上がったALL反撃食らって撃墜されたり。
デフォ移動力7で分身持ちの月光号なら突っ込んで反撃で削れる
>>768 と言うか2ターン目に全機発進という発想がおかしい
味方の前衛はそのまま前進して攻撃。後衛は戦艦に搭載して突撃
これなら前進した前衛が戦艦の援護も出来るので余裕で持ちこたえる
2ターン目に前衛がさらに前進し、戦艦は加速で前進。ここで前衛から孤立するので搭載してるやつからいくつか出す
3ターン目にさらに加速で突撃→残りを展開ってやれば詰まることはない
それに戦場全域に味方を散らせるので、強化が十分な状況なら手空きのユニットが出にくい
SRポイント低くてもグッドエンド見られる?
エンドポイントの詳細知ってから怖くなってかなわん。
小隊を四角に展開させて敵を殲滅させた後戦艦で回収して次のターン結構離れた場所の敵を叩かせるとか
そういった使い方もしてるな。
俺は47話でカイメラの3馬鹿を同時撃墜するのに使ったな>戦艦搭載
SRPは後半のがとりやすくなってるからなあ
>>778 見られるぞ、結局SRポイントを取れるだけの戦力がないとって部分もなくはないが
育成要素のあるゲームだと慣れてる人はどうしても後半がヌルくなっちゃうのは仕方が無いよね。
しかし今回のEXハードでSRP全部取るとなると話は別だと思う。
EXハードでSRPMAXだとエンディングで親方出たり、元の世界のトビーたちが生き返ったりするEDが見れるとか
そういったボーナスがあればっ。
55話のシャギア撃墜オルバ撃墜ギンガナム撃墜がそれぞれ独立した+1って事を確認した。
これでENDポイントの最大は21で決定だな
>>781 WIKIにはレーベン、ランドルート47話で離脱とあるけど、
それってセツコルートではずっといるってこと?
>>783 それはないだろw
このスレ的には全て元通りがベストエンドらしいが、何か「もう会えないけど」を連呼されてビミョーな気分になった
レーベンの爽やかさに惹かれ、カオスレオー改造しまくり、さらに小隊長にもしてた
まあどうせ改造資金還元されてるからいいけどさ
何らかのポイント取れる話で全滅プレイした場合ってポイントリセット?
>>789 安心しろ、別れが全く惜しくない展開になるから
次回作には忠誠という精神コマンドが必要だと実感した
斗牙に気力+撃破付けたんだが、まったく上がらない…
ハードじゃなければ、味方が敵機撃墜すりゃ+1だよね??
何でだろう。
さっさとお前ら隠しまとめろよ
今思えばカイメラの切札が忠誠心の流れはZ最大の見せ場だったなw
>>789 金はともかくPPはどうなるの?
またセツコが吸うんですか〜?
散々出た質問かもしれんが、wikiのFAQになかったんで。
今回クリアで撃墜数引き継ぐけど、隠しで撃墜数絡んでくる物は、
たとえば100撃墜数引き継いだとして、50撃墜数必要な隠しユニットはそこから50落として150にしないといけないのか、
その引き継いだ撃墜数で事足りるのかどっちでしょーか
気力+(命中)は1周目のゲイナーがお世話になった。
良く判らんので2週目エウレカにこれでもかと言う具合にSPUPと気力系ぶち込んでみた
>>793 えぇぇぇ
それじゃ説明文の日本語がおかしいのか…
なんてこった。
ともかくd
小隊長に気力系つけんなら素直に命中が無難
でもハードじゃないならどれもイラネ
戦艦に気力+(ダメージ)とか
変態博士エロ過ぎ
あれ絶対同人ネタになるだろw
敵殲滅プレイしたいけど、ターンきついし第三軍邪魔だなぁ…
てかなんで昭和のスーパー系は声エコーしてるの?
エコーは伝統と言いますかなんと言いますか
みんなが帰還して世界が元通りになるEDって、
多元世界じゃなくなるってこと?
あんなにみんなと出会って良かった!なんて言ってたのに寂しいな
>>808 うん、そう
カミーユが(シン…お前もがんばれよ…)的なセリフをちょろっと混ぜたりする感じで全体的に寂しい感じ
エコーだよそれは!
全キャラのPPを稼ぎたいと思ったけど
該当ステージが57〜60話の3話しかない
サラとイザーク入るの遅すぎです、あとハマーンもPPたりね
セブンスウェル稼ぎ、残り3話だとどこがいいかねぇ
ランド47話のカイメラ宣戦布告する面って
雑魚全滅、ランド&アサキム戦闘、オリキャラ4人組同時撃墜を3ターン以内って
可能かの?
間に合いそうにないから4ターン目に全滅させたんだけど。
ちなみに1週目ハードです
>>812 一週目だと流石に無理じゃね?
引き継ぎがあっても距離の関係で微妙なような
ニルヴァーシュの武器改造次第かな
精神コマンドの揃いにもよるが、セブンスウェル大活躍
強化パーツとかの下準備も必須だろうけど
3ターン以内にレントンの気力150にしながらあの3人を巻き込める位置まで移動しつつ
ランドは迅速とかフルでアサキム目指す・・・これはできるか微妙くさいなw
>>796 PPは2周目のレーベンが引き継ぐだけかね?
たぶんセツコ吸わないと思う
817 :
812:2008/10/13(月) 23:28:02 ID:mSVYz4qz
やっぱりきついかあ
全滅トライ技でキャラ鬼強化して、ブースター満載すればいけるかもしれないけど…
一週目でそこまでする必要もないし
どもでした
>>811 ラストの前半ステージでいいんじゃない?
セブンスウェル使えないけど
月光蝶の範囲にはいるように敵が初期配置されてるから
ロランの鍛え具合によるが
1ターン目で初期配置の三分の二は月光蝶で片付く。
別世界の綺麗なレーベンが仲間になってくれたら・・
ああ、レーベン!レーベン!
28話のアキポイントのメカブースト全機撃墜ってどういう事?
5機目はマップ兵器でって事でおk?
ランドルートでついにSRP一つ取り逃したんだけどなんかまずい事ある?
隠しユニットが手に入らなくなるとか
やり直しは出来るだけしたくないんだけど手に入らなくなるのはなぁ
一個くらいなら問題はないはず
SRPが隠しとシビアに絡むのはセツコ
ランドは割と余裕あったり隠しに絡むことが少ない
エンディング分岐ってエンドポイントどれくらい必要なんだろう。
真のグッドエンドは2週目以降限定っぽいけども。
>>823 むしろランドはバザーが罠。
序盤行かなかったおかげで強化パーツとりこぼしちゃったよ。
>>823 人間爆弾!
ってもノーマルとハードの境目だしそんなにきつくは無いか
セツコルート38話なんだけど、MAP兵器でシンキラ撃墜でSRPとシン残留ポイント両立できるのかな?
セツコ四周目、ティファのためだけにSRポイントを取るべきだろうか…
今作のティファは覚醒がないのか、MAPサテライトひゃっほうしようと思ったら…
喋ってくれるだけでいいか
正直ガンダム系はまとめて乗り換え可能にしてくれれば良かったのに
今回のガンダム系は正直びみょいユニットが多い気がする。
というかエウレカ&アクエリオン&ビッグオーあたりが使い易いだけかもしれんけど。
>>829 シンかティファ、と言うことか
シンは他でポイント稼げば大丈夫だろうが
>>829 無理なのは
キラがマップ上にいる状態でシンが撃墜された+2
シンとキラが戦闘していない状態でキラが撃墜された+1
の重複でSRポイントは取れるみたい
>>372 ただこれザフトポイントがどっち優先されてるかはわからないな
すまんザフトポイントのことだと思ってた
よっしゃGビットきたー
と喜んでたらこれ凄い燃費悪い
GXだとフル改造してても5発しかうてないじゃんw
もしかしてシン疑問フラグが立ってないと47話時点で9ポイント取っていても
左ルートへ行けないのか?
小隊システムだとALLorEN系TRIorマップ兵器ある奴ばっかりになるなぁ
後半面倒になってニルヴァーシュの小隊に覚醒持ち集めたら
2ターンでクリアして微妙な気持ちになった(´・ω・`)
レイ&チャールズ仲間に出来た人
35話で撃墜した時何か特別な会話とかあった?
>>838 今回ワイドフォーメーションあるから割と何とかならない?
>>839 最終話スポットの事だよね?別に撃墜時特別な会話は無かったよ。
て言うか普通に死んだような扱い。
wikiのアキのアザ告白があった場合がアキ爆発?
逆だろ
アキと勝平が再会を喜ぶだけで、
プレイヤーだけがアザがあるのに気付くような演出になるとウッ(;ω;)
>>843-844 マジか!じゃあ大丈夫なのか
ポイント足りてなかったと思ったんだが、いいかw
846 :
sage:2008/10/14(火) 01:30:04 ID:jWeX3pCB
クリア後の引継ぎって
改造に使った金額+残金=総額から計算されるのかな?
wikiだとどっちだか解らない。
43話って4ターン目のイベント戦闘でレイがアスラン撃墜するまで放置でザフト、ENDポイントそれぞれ+1で
それ以前に自分操作でアスラン落としたらシン→ザフトP-1、レイ→ENDP-1って事でいいんだよな?
イベント戦闘でレイ撃墜だからザフト+1END+−0って事じゃないよな?
っつーか戦闘会話でシン「メイリン降ろせYO!」アス「メイリン降ろさせろYO!」ってお前ら仲良いなw
>>840 ALLかTRIないと反撃で全体に攻撃出来ないから微妙かな
気がついたらレントンかホランドか桂さん突っ込ませて反撃で倒して
他は戦艦に入れて次のターン残った敵のお掃除かボス削りかになってしまったw
>>847 降ろせ降ろさせろと言ってるわりにはどっちも戦闘やめようとはしてないけどな!
第25話
鉄甲鬼の一騎討ちイベント小ネタ
戦艦を行動終了してからイベント起こすと、
行動終了した戦艦に発進できる小隊がいる場合
イベント中でも発進できて、鉄甲鬼フルボッコできる
誰か検証してもらえませんか?
851 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/10/14(火) 01:42:24 ID:AptJQTgv
気力が全然限界突破しない
お互いに冷静になって、じゃあ一時間だけ停戦しようかって話になったら笑えるなw
でも笑えはするが、落ち着いて会話をすると議長−レイ側に取っておもしろくない展開になるだろうし、シンをザフトの手駒にするためには出来ない展開か
38話の対決前に誰も話し合おうとしないのも同じ事情な訳だな
>>850 検証も何も、出来るから書いてあるんだろうが。
ランドって技能何つけたらいい?
>>854 修理技能と補給技能をつけるのが本懐だって
通りすがりのクールな修理屋が言ってた
ランドは色々と使い分けできるので、使い方次第で養成も変わってくるな
ランドは付けるの悩むね
俺はこうした
Eセーブ
Bセーブ
集束攻撃
気力限界突破
Bセーブと集束は反撃ペイン・シャウターのためだけにつけた
それくらい何をつけていいのか迷ったわ
Zはスキル覚えさせる時最初から好きな場所につけられるのがいいね
一つ聞きたいんだけどエウレカセブンのレイとチャールズを仲間にする為のフラグって、
33話の1話限りで10機以上撃墜で間違いないのかな
34話にも味方で出てきてくれるから、そこで落とした数も含まれないとSRポイントがきつい…
Eセーブは必須
援護攻撃あると覚醒がさらに強力になる
PPたくさんあったので技量+再攻撃もとった
あとは限界突破か誕生日によってはSPでもいいかも
俺のランドは加速持ちだったからSPアップ付けてたな
Eセーブが必須で後は使い方次第のお好みでになりそうだなぁ
大抵の技能は有効活用できる性能なんで
862 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/10/14(火) 02:44:36 ID:GmmGmIVU
うちのランドは
Eセーブ
気力限界突破
再攻撃
援護+2
をつけた。
ただ迅速で突っ込んで再攻撃で一人でばかすか落として行くタイプになってしまって
援護攻撃があんまり役にたたない
集束つけようかなーと思ったけど雑魚だとペインシャウダーだけで落ちていくし
863 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/10/14(火) 02:48:10 ID:SHCnF7k4
ワイド攻撃って支援攻撃意味ある?
たまにTRIの攻撃力がユニットを移動させる前に確認した数値と、
ユニットを移動させた後にいざ使おうと思った時に確認した数値とが違っているんだけど何故?
ゲイナーのTRI攻撃フォトンマットが
移動前4650→移動後3900になってた・・・
理由知ってる人いたら教えてくれ〜
ごめん、ログ読んだら書いてあった;
>>858 33話のみ、位置調整して反撃で落とせばおk
ウチのランド寺田誕生日で序盤でレベル99にして
底力・戦意高揚・気力限界突破・再攻撃・Eセーブ・ヒット&アウェイ付けて
残ったPPで技量+100にしたらザ・クラッシャーになった
レベル99のメールと合わせてマジで鬼神
>>858 ビームス夫妻ですが、33話で両者の合計撃墜数+6で最終話に増援来ました -- 2008-10-14 (火) 02:12:44 New!
>>870 つまり夫妻の合計で5以上の可能性が高い
あるいはどっちかがエースになってたらかもしれんな
俺は一応10機落としといて仲間になった
登場作品に逆襲のシャアがあるのに、出るのはνガンダムとリガズィだけってマジ?
スパロボ的にはいつもの事だな
サザビーいないのは珍しいが
やっぱりそうなんだ。
まぁ、ダイターン3みたいなもんか。
ぶっちゃけ逆シャアって主人公はシャアの気がするのに、何故νガンダムとリガズィだけなんだ…。
とりあえずレスサンクス!
wikiのエクセル、凄い便利だな
ENDポイントの右ルート53話の博士2000以下のとこ52話になってるけど
ついでにオートフィルタでルート選択したらそのルートに関したフラグだけ話数順で出るように作ってくれ
それならこのスレに上がってる
ランド原作ルート51話で、シロッコの乗るジ・OをカミーユのZガンダムの突撃で倒したら、
次の話からビームサーベル(ハイパー)と突撃が使えなくなった…気付かずにセーブしちゃったよorz
これはバグ?それともシロッコのイベント?
バイオセンサー
43話のシン疑問フラグONって何か会話ありますか?
35話でのレントン→レイ・チャールズの説得って
両方とも説得しないと駄目なのかな
>>777 つーか、俺いっつもそうしてるな。
wikiの攻略法でやたらと、戦艦に全搭載薦めてるの多いけど
搭載する必要ない前衛で強い奴(特に主人公やオーガス)突っ込ませた方がよっぽど早い。
戦艦突撃は必要な奴だけにしないと、1ターン損するよな
改造の話題はNGなんだろうけど
サザビーかFA百式改没ユニットで無いかなと思ってしまう。
>>883 だとおもう。
フラグには関係ないみたいだけど説得後のレントン戦闘前台詞あるね
PPバグはWikiにまとまって無いのか?
静かになったな・・・・・
そりゃ連休明けの平日だからな。
>>890 889じゃないけど
どっかの馬鹿がハッピーマンデーとか言って体育の日が昨日になった
>>891 そっか…入院してて休日なんてすっかりわからなくなってたよ。サンクス。
毎日休日だし関係ないな。
ウンコ部長のせいで詰みかけた
オーバースキルて命中回避分身くらいだと思って気にしてなかったけど、色々あるのな
プラネッタが必中閃き覚醒なら、他のオーバーマンは何があるんだ
オーバーデビルとかすんげぇ凶悪そう
>>893 哀しいこというなよ…
俺なんてレントンの顔は見たくないけど資金とPP貯めたいからって四周目突入だぜ…
896 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/10/14(火) 11:31:52 ID:PaxDjTHo
おっぱいぷるる〜んを楽しむなら誰?
すまねぇ…
ageちまった…
ちょっとザ・グローリースターの戦闘アニメ見てくるわ…
>>894 5マス以内の相手の命中・回避-50%・装甲-20%という鬼スキルです(^q^)
これに行動不能のMAPWまで持ってるから複数出て来るとこが地味に辛い
オーバーデビル出てくる頃には脱力持ちたくさんいるからたいしたことはない
EXハードだとやばすぎるな
26話の2番目のフォウポイントって、カミーユで撃墜で+1だよね?
「撃墜」だけになってるけど
このステージの勝利条件自体がサイコガンダムの撃墜だし
>>881 スマン、なぜか思いっ切り見落としてた…無改造でバイオセンサー発動前は小隊員にしてたから全然気付かなかったorz
質問、CMに出てたシュロウガ目当てで買ったんだけど
>>7 >>48 >>81見る限り、
シュロウガ使いたいならランドルートいっとけ。ってことでOK?
>>903 セツコルートじゃ仲間になるって雰囲気じゃないしな
リーク的にも仲間になる余地無しだが
仲間になると言っても使えるのは1、2話だよ
第三次スパロボZかOG4辺りにご期待ください。
スポット参戦だけで改造は出来ないから、仲間になるとは言えんのか
厳密には
セツコルートじゃスポット参戦すら無いが
でも、スポットでちょくちょく使えるけどな
アカシックバスターないけど
909 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/10/14(火) 12:21:36 ID:VAOp6AS9
結局目当ての機体やパイロットがいないならハードにして変わるのはラスボスが三体になるだけ?グッドエンドなどにかかわる?
910 :
903:2008/10/14(火) 12:26:27 ID:qen1fkWI
>>904-908 おまいらの優しさに涙が出た。
セツコルートで始めたんだがwiki見てたら嫌な予感がして聞いてみた。
聞いてみて良かったわ、ランドでやり直すことにする。サンクス!
セツコルートは最終話前半でアサキム倒したらあの世界のアサキムは死んでるな。
本スレで聞いて見たけど、女キャラの話ばっかでスルーされたからこっちで聞きたいorz
wiki見てるとグレンダイザーのお奨め養成は気力うpとか地形適正になってるけど、
サイズ補正無視なくていいのかな?Mサイズでサイズ補正無視の武器ないし・・・。
>>912 スペイザーといっしょに運用すれば合体攻撃でサイズ差補正無視がある
ダイザーフルパワーの影響もあってそれほど攻撃力不足って感じはしないけど
終盤熱血がないので、愛を使ってトドメ役になりがちだからそのへんを考慮した育成をしてもいいかもね
合体攻撃あるんだ。うーん、結構迷うねw
一応覚えさせるか。
愛ってHP回復じゃなかったっけ・・・と思って確認したら、何だこの神コマンドはw
前からこんなんだっけ?すごすぎるw
サイズ無視は直撃で補えるからあまり必要ない
って言われた
でもデュークって直撃覚えないんじゃ。
直撃はALL使うときにしか使わないな
おかげでクワトロさんはせっちゃんのお供
直撃は小隊全体にかかるからおk。でも個人的にはサイズ無視おすすめ
グレンダイザーは移動後トライ便利だしね
そういえば愛って昔は回復だったなーなつかしい
愛は最近ずっとこんな感じだな
奇跡復活する隙がない
サイズ無視はなんかあると安心するんだよな
集束攻撃は直撃で補うけど
結局セツコルートはグッドエンドだとラスボス一体なん?
Rからだっけかか?>プチ奇跡な愛
>>909 ラスボス三体は主人公によって決まるとか聞いた覚えが
だとすると何も変わらんな
最終話でsakura来たのはうれしいけど
カラオケ以下のアレンジだな・・・
よし、サイズ無視つける!
グレン無双しちゃうゾ!
スペースサンダーがALLだから収束攻撃は?
グッドエンドなどの分岐って具体的にはどういうものなの?
ランドルートの居残りでレントン捜索にガロードとかが一時的に抜けるが、DXにハロとSアダプタ付けてたら戻って来たときについてなくて
ハロ、Sアダプタの最大個数は強化パーツ画面であってるが、そのDXに付けて消えた分はパーツ装着の分類画面でも表示されず、完全に消えた…えらいバグだ
>>926 どうやっても回収できないの?
機体からパーツ外すとか全外しコマンドとか
てかウィキに載ってるじゃん〜!
チェックせずに進めた俺
\(^o^)/
>>927 34話終わってガロ合流した時点で駄目っぽい…
収束はぶっちゃけデフォルトで無ければ個人的に要らないな
ALLしかやることないホランドとかならともかく
直撃あるし、TRYもあるし
ダイザーはTRYがPだから便利だしで
そうなのか、南無…
俺もこれから同じルート行きだから気をつける
今回って何気にかなり資金入らないか?
OGは全然足りない印象だったけど
>>932 うん、主力全員武器フル改造&どっか位なら
全滅プレイとかしなくても手に入るからね
ユニットフル改造までは厳しいが
一周目PP2000で終了、二周目引き継いでPP1000でスタートしたパイロットがいたとして
獲得PPが0のまま三週目に引き継ぐとPP750でスタートになる?
935 :
858:2008/10/14(火) 14:26:28 ID:wDFVsn2E
>>869-873 教えてくれてありがとう
反撃も含めて6機以上落としてがんばるよ
重ね重ねありがとう
>>936 やっぱそうか、序盤からいるパイロットは注意しないとな…
なんでだ?
PP個人引継ぎだと
せっちゃん→ランド→せっちゃんとかやると
ステラとか涙目になりそうなんだよな
途中参戦のパイロットって周回内で稼いだ分のPPのいくつか足されるけど
序盤からいるパイロットはそれがないから
亀ですがランド技能悩みにレスつけてくれた方々ありがとうございました。
あれ、稼いだPPってずっと保存されてるでしょ?
その数に0.5とか0.75とかかける数が増えるだけだから
2週目でまったく使わないとかでもPP減ることはないよ。
まぁ、使うキャラとかは
気にしなくてもPP貯まるさ
貯まってないきゃらはどうせその次もベンチな可能性がw
問題はルート限定キャラが差付けられそうなことだ
Rのルリの撃墜数が500くらいになった俺からすれば差がついても何の問題も無い。
>貯まってないきゃらはどうせその次もベンチな可能性がw
ベロー君とかベロー君とかベロー君ですね
ルート限定キャラは途中参戦追加PPの仕様と全周回のPPが累積されてるかによるなぁ
前者は一番PP多く持ってる奴の獲得分が割り当てられるような感じだったけど
この辺詳しく知ってる人いないかね
うちのチルとか弁慶とかどうしようもない位PPたまってるw
あの二人ってSP以外ふる物がないからどんどんたまるよな
6000とかどうすればいいんだw
>>945 ベロー君なめんなよー
激励結構早く使えて中盤は微妙に役立つんだぞー。友情も使えるし
ただ大介さんとひかるさんがくるとベンチにいったけど
まあ3周目以降になれば、
SPUP9とか即つけられるからそんなに問題ないよね。
トライ攻撃メインで基本的に小隊員が攻撃する機会ないんだけど
小隊員ってSPUP、見切り、ガード、地形B改善ぐらいしかないよね。
ベローは激励覚えるしオーバーマンがあれば使えるキャラじゃね?
イザークとかの主人公格じゃないけど戦闘用精神しかないキャラのがよっぽど使い道ないと思うんだが
しかしウォーカーマシンやDXは使いやすいな
趣味で熱血無いキャラメインはらしても
サブにジロンとか乗せれば問題ないぜ
>>947 ガードはともかく見切りつけるぐらいなら回避に振ったほうがいい気がする。
それか保険で底力。
>>948 サルファ時代のエマさんとかですね。
レイ&チャールズ失敗したorz
> 35話でレイとチャールズをホランドと戦闘させ会話イベントを見る
VSレイの方を見るの忘れてたよ( ´・ω・`)ショボーン
おっと950か
次スレたててくる
ウンコ部長のオーバーマンって何かの条件満たすとバザーに売り出されたりしますか?
誰を乗せても強そうだ
32話の分岐進もうとしてるんだけど
片方で35話まで進んだデータをセーブしたら
後にそのデータを上書きしてもフローチャートは
埋まったまま残るの?
ベロー君割と使えるのか、友情は最後まで役に立つな
見切りは回避目的よりもクリ率10%アップの方が欲しい
友情とか一度も使ったことないな
絆もち腐るほどいるし
>>953 プラネッタはないかな?メックスブルートはバザーで買えるけど
>>953 残念ながら売りに出されることはないよ
それに仮に手に入っても敵のときとオーバースキルは変わってたと思う
ラッシュロッドは敵のときだと覚醒かかるけど味方のときは覚醒かからないし
>>958 1小隊が集中攻撃食らってる事が多かったからなあ
逆に絆はあんまり使わなかったかな、敵勢力が散ってて戦力分割する終盤やMAPW食らった時くらい
962 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/10/14(火) 15:39:46 ID:5XqOka3+
>>959-960 ありがとうございました。
あとTARとALLの違い教えてもらってもいいですか?
一応EDポイント16でベストEDの選択肢でたぞ、多分15以上だと思う
ランド一週目クリアした
ノーマルエンドだったよorz
最終話はど真ん中でセブンズウェルぶっ放したい衝動がヤバいなw
そして何故かACE3やりたくなった
一度売ったけど買い直すか
>>961 逆に1小隊だけなら
グローマとかでどうにかなるじゃまいか
ステラはお星様になったらフラグ確定なの??
15話でスティングだけ逃したから1ポイント足りてないけど、
お星様だったんだけども
足りないなら無理だろう
SRPがMAXでステラとフォウ両方仲間にするときに気をつけることある?
何かどこかのマップで倒す順番が決まってるとか聞いて怖いのですが
それともディジェ獲得のために知りたいんだけど
アムロとカツの初期撃墜数っていくつ? 初セツコが二週目だからわからん
それとも一週目との合計ですでに合計平均25以上いってるから気にしないでいいのかな
EDポイントなんぼとればグッドエンド、ってのはまだわからないんだよな?
>>970 繰越撃墜数は関係無いってウワサだが
ちなみに20話参入時にアムロ25/カツ0
セツコ28話のSRP獲得条件っておかしくないか?
クラーゲン4機撃墜がSRP条件だったから、4機撃墜したがSRP獲得表示がされなかった。
5機目を墜としたら(要するにクラーゲン全滅)、SRP獲得表示が出たけど。
>>970 セツコで一周目の俺のデータではカツ撃墜数0(現在28話)。だから、カツの初期撃墜数は0だと思われ。
アムロはわからん。
ALL武器を再攻撃してもいい、自由とはそういうことだ
って言ってくれないと困る
ところで、
>>960が次スレ立てないようなら行ってくるけど、いいかな?
今回も相変わらずPPバグあるな
アクエリの兄弟はランドルートだと正式参入時に
スポット参戦時で消費した分持ってくるから
バカみたいにステ高くなったwww
他に特するPPバグってある?
アクエリオンバグは
シリウスは確認した
アポロは戻らなかった
シルヴィア ピエール 麗花 ジュン ローゼンマイヤーは
養成忘れたからわかんね
>>972 繰越は関係あるぞ
撃墜数満たしてるのに2周目で取れない奴は平均レベルが足りてないだけ
>>975 ごめん、自分のレス番見てなかった
スレ立てしたことないから立ててくれるならお願いするよ
埋め
38話変えても変えなくても励ましアリで43話4ターンまで待ってクリアしてけど右ルート行った・・・
オワタ・・・
もういいよ・・・オーブ軍機体3機フル改造してやる
うめ
梅田
うめ
埋めながら今回強いと思うユニット3つ書いてよ
俺は
キンゲ
オーガス
アクエリ
ビゴー
ニルヴァーシュ
髭
ビゴー
ダイターン+ザンボット
303
ビゴー
キンゲ
オーガス
ガンガンレオン
ウンコ部長
バンドック
ビゴーってなんぞぃ?
らんどくらっしゃ〜
ビゴー
土偶
ガンレオン
キングゲイナー
ニルヴァーシュ
まだ25話
オーガス
ターミナス303
ビッグオー
ボス
ヌケ
ムチャ
安い
早い
うまい
埋めるべーよ
この書き込みは、オーバースキルによるもの!
私にだって1000ゲットはあぁぁぁぁぁぁる!!
1000ならZZガンダム追加版アペンドディスク発売
1001 :
1001:
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