まったり語りましょう。
前スレ
WIZARDRY DIMGUIL L3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1209771468/ 主な攻略サイト
☆ウィザードリィ 〜DIMGUIL〜
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/4359/dimguil/index.html 得物屋24時間 BOLTAC'S TRADING POST
http://www.pekori.jp/~emonoya/ よくある質問。
Q.黄金装備が3つしか手に入りません。装備無しのゾンビも気になります。まさかフラグミス系のバグとか?
A.仕様です。後で4つ目がちゃんと手に入ります。
Q.おまけダンジョンの敵が強すぎです。
A.LVが低い内は3階で悪魔相手にノーフィスモガトを連発しましょう(要リセット技)。
余裕をもって戦えるLVは1階:100LV、2階:250〜300LV、3階200LVぐらいです。
装備品がほしいだけなら無理せずエリアEで戦闘を繰り返す方が効率的です。
Q.裏ボス倒したのでこの喜びを伝えてもいいですか?
A.正々堂々と倒したのか?正々堂々とは何か?という議論になるかもしれないので自己責任でお願いします。
ラシオス、マハマン、呪い装備重複、バグ技、PAR、その他裏を突くような方法でなければ多分文句は言われません。
でもまあ自分の好きなルールで好きなようにゲームを楽しんでください。
Q.裏3種ってなんですか?
A.金のティアラ、才蔵の小手、蟷螂の靴、(妖精のローブ、命の書を合わせて5種とも)をそう呼ぶ人が多いです。
迷宮最深部で出ない上、他所でも異常にドロップ率が低いのがその所以かと。どれも別に強力な装備ではありません。
なお才蔵の小手はNPCから20000GPの防具として買えます。
Q.+!とか−%とか言ってるけど何?称号?
A.敵の宝として入手した武器には全て元々の攻撃回数とは別にボーナスの追加攻撃回数が付く可能性があります。
これはボルタックで鑑定することで確認可能でき、右下に"+!"や"−%"等の記号を見ることができます。
%、&、#、?、!の順に±1〜5回の攻撃回数が元の攻撃回数に加算され、
例えば元々10回攻撃の戦士が+!を使えば15回攻撃に、早業の短刀で7回攻撃の魔術師なら12回攻撃になります。
非常に重要なボーナスですが店に売ると消えてしまうので気をつけましょう。
乙です〜
いちもつ
今更気付いたけどロゼアさんミニスカなのな……
猫耳キャラにしては珍しく清楚な感じだったのにショックだ
本当今更だな
でもあの物腰の柔らかさは好きだ
酒場に居るこういちとか要らないからトレードしたい
フェルパーって不思議だよな。
取説のフェルパーには髪が無い。
ハーフのロゼアならまだ分かるが、純フェルパーっぽいハニーには髪がある。
もしかして女なら髪があるのか?
>>8 フェルパーでも母体が人間か猫かで変わってくるんじゃないかな?
まあ、デザイナーやグラフィッカーの趣味だろうな
俺は取説のまんま猫な奴が一番好きだが
取説の微妙な笑みを浮かべるフェルパー萌え
魔法揃ってきたから3人転職させたけど特に計画立ててなかったから着地点が見えねえ
エリアC以降もドラコンのブレス通用するだろうか
>>12 エリアDまでは実用的なんじゃないか。(巨人などの大物は除く)
エリアEじゃさすがにきついが、それでもパーティータイプの敵の後列の魔法使いを一掃する時は重宝する。
>>13 なるほど。もうしばらく行けるのか
侍も君主も限定装備があるみたいだし戦士からどうしようかと迷ってたのよね
戦士とロードは装備を工夫しないとクリティカルを出しにくいから微妙
まあカシナート、最強の剣、最強の短剣が使えるから途中まで総合ダメージは戦士とロードが上だろうけど
侍はともかく現戦士でロードになるならエクスカリバー待ったほうがいいと思う
何年かやってるけどカードコンプできねー。
ヤケになってセーブデータ改造しようと思ってそれっぽい場所見つけて書き換えたら
「データが壊れています」って出てロードできなかった。もう全面的に無理だ。
NPCのパーティに会うたびに彼らが不機嫌になっているんですが
何も悪いことしてないのに・・・
2ヶ月近くかけてレベルもやっと400台に。 そろそろ噂のDDでも倒すか、と挑んでみたが…
話にならんかったわ。 一応、職かぶり&転職禁止(忍者のぞく)でテンプレの条件でやってみたけど、
石の壁に卵ぶつけてる感覚だな。 2〜3ターンで前列崩壊、立て直せず全滅の繰り返し。
むろんただの一体も倒せず。
正直、あとどれだけレベル上げても勝てる気がしない。
正攻法で倒した猛者ってどのぐらいのレベルで挑んだのだろうか…
>>1に書いてない条件でいいならロークス使う。
ラシオスと同じ意味での反則だけど、Lv650ぐらいのパーティーで勝てることがあるよ。
Lv400の時より体感的に首飛ばされる確率が減ってるからレベルの意味はあるかも。
一応ナイトはカティノで寝るから(これはnot反則)、相当運が良ければ或いは・・・
>>20 どうも。 あんまり勝てんから、一応、ラシオスやカティクレアも試してみたけど、さっぱり当たらんかった。
どうやら400じゃレベルが足りないみたいだな。 650か…先は長いが年内一杯かけて頑張ってみるか。
耐性が高いのでレベル上げるだけじゃ厳しいかも。ノーフィスをかければそのレベルでも効きやすくはなるかと。
(200台でもノーフィス→ラシオスで十分かかったので)
まぁそれでもラシオス抜きだとドレイクさんにどんどん首掻っ攫われそうだが。
ああ、ノーフィスね。
レベルが200超えた辺りから、ヒムズですら打撃だけで倒してたからすっかり忘れてたよ。
いっちょ試してみるか。
ところでグチついでにもう一つ。
聖剣も村正も三光剣も聖なる槍も破壊の戦斧も、それぞれ10本以上拾ったが、一番良いのが+#って酷くないか?(しかも1本だけ)
聖剣、聖なる槍、戦斧に至ってはオール無印。降魔の槍は?が3本も出たのに…
レベル上げ兼ねて、ドラ穴の3階でやてるけどエリアによって印が付きやすいとかってないよね。
入手場所は関係あるのか?
まあ不確定の時点でボルタックで鑑定した際の+や-付きが確定しているっぽいけど
ところでグチついでにもう一つ。
アルケミスト系呪文修得ロードとサイオニクス系呪文修得ロードのどっちが役に立ちやすいんだろうか。
ほとんど趣味の問題だけど
ドラゴン3Fで狩りするのにノーフィスが有効なLv100台のころだとアルケミストが使えると便利かも。
300あたりになれば殴り倒せるから誤差だけど・・・
>23
糞武器でもいいから適当に50本拾う→+!や+?があるかどうか見る→ああ、こんなもんなんだろうなと納得。
俺も成長Cキャラが300ぐらいまでを2週・成長Aキャラが800ぐらいまでの稼ぎを一周やったが一級品は+2回か3回のしかでなかったし
レベル200位になるのに子馬の槍が一本も出ない…
落とす敵は知っているけど、全然出てこない…
>>23 子馬の槍 無印でいいので一本下さい。
>>24 ドレイク戦想定でレイマーを取る。
ロードをまともに奇襲決まるレベルまで育てるとか地獄の作業だけどな。
>>24 それじゃあ俺はドラゴンの洞窟の戦闘想定で錬金術を取る。
錬金術のカティクレア、モルフィスは使える人が多いと助かる。
超能力の足止め魔法のロークスは何故かほとんど効かない。
侍転職させたメタルヘッドとコリューン、盗賊の短刀で忍者にしたハニー、ガーネット、ジーラ、幸一でDDに挑んでみました
無謀でした
やはり幸一よりマカロフ爺か
いや
Z2(なんて読むんだ)だね
ゼッツー
DDで重要なのは
人間・ムーク侍>>>(超えられない剣聖の壁)>>>他
だろう。
あぁDDってドラゴンダンジョンのことか
ダイヤモンドドレイクのことかと思って
>>30のパーティじゃ絶対無理だと思った
いや、ダイヤモンドドレイクだろうw
国光も大典太も村正も手に入んないお。
剣聖の鎧も鬼神の兜も持ってるのに片鎌槍+!でつんつん特攻一番鬼はもう嫌だお。
はぁ…今日もエリアEをクルグル回るのが始まるお………と思ったらエリアXにワープ出来ない。
まさかと思って太陽の石板みたら石が一つ残らず無えEEEEEEEEーーー!!!
取りあえずキャラ消えたりしてなくて良かったけど…なんじゃこりゃぁ…。
年齢ループとかしなかった?
いや…聖なる小手が余ったんでSP使った、くらいしか心当たりがないんだけど。
今までも散々SP開放してきたのに…聖なる小手の位置が悪かったのかなぁ…?
>>36 国光ならカードバトルで入手って手もあるぞ
得物屋見てきた。
太陽の石板の上でSP開放消滅はやっちゃっいけないと。なるほどね〜。
今日も三刀どれも手に入らなかった。
ロードのLVがパーティーで一番低くなっちゃったから、練武場に独りで潜る日々が始まるお。
他の面子がどんななのか知らんけ最終的にはロードはかなり離されるからレベル合わせるのは諦めたほうが良い気もする
いっそ開き直って
LLL
LLL
とかでもいい気が
もちろんアルケミストやサイオニック経由にする必要があるが
ところでドラゴン洞窟地下一階の敵を犠牲者を出す事なくマハマンを使わずに本編クリア直後のような低レベルで倒すことは出来るか?
いくら試しても成功しない……
レベルが低いとバカディも効かないし打撃攻撃も命中が足りなくて中々倒せず。
しかも大抵の敵が集中攻撃してくるから・・・
無理じゃね?
DD戦と同じ感覚でやってみたけどギガトプスすら無理だった。
取り敢えず
FSV
BBiPr
でワイバーン(1)、ワイバーン(1)とワイバーン(2)、ギガトプス(1)2グループには勝てた。
やっぱり首チョンやラバディがうまく決まらないと駄目だが
数がすくなけりゃ、デュラハンも行けそうな気がするな。
いずれにせよ、首切りや気絶特性持つ武器の数にも影響されるだろうから、忍者が一人居れば大分違うんじゃないか?
あと、先制できるかどうかもポイントだな。
>>36 逆に言えば255個の傷薬を作って太陽の石版に当てればいきなり全ての石が揃うので……
>>48 前衛侍三人、後衛バルキリー三人でひたすら首切りを狙えば、或いは
初回版と修正版どっち買えばいいの?
>>50 裏技つかう気が無ければどっちでもいい。裏技使ってTUEEEE(?)したいなら初回版のがいいが。
>>42 そりゃそうなんでしょうが…RPというかロマンというか…たまに独りで潜ったりしたくならない?
>>43 それは君主大好き過ぎじゃ…。
>>49 察しが悪くて申し訳ないが、で……?
イハロンくんつええwwww
いい加減、猫ちゃんに名前つけてあげて…!
>>54 前衛より後衛のHPが高いって何なんだよwwww
ところで称号持ちで反応してくれるのはガイパーティだけ?
それとアルバが笑うのは「皆も息災か?」の台詞の時だけ?
某所のプレイ動画消されたなぁ楽しみにしてたのに
今日ソフトを見に行った中古屋でディンギルが980円で売っていたので買って来たのです。
これからプレイしようと考えています。
目標は転職をしないでドラゴンの洞窟までクリアすることです。
オススメのパーティー構成はありますか。
リズマン・戦士 人間・侍 人間・バルキリー
ドラコン・レンジャー ドワーフ・モンク 人間・ビショップ
人間侍×3
フェアリー盗賊×2
ビショップ1
ムーク侍
ムーク侍
ドラコンバルキリー
猫バード
犬僧侶
司教か超能力者
序盤キツいけど後は意外と楽
それか
ドラコン戦士
人間侍
エルフバルキリー
ドワーフ僧侶
猫バード
フェアリー盗賊
>>59 侍・人間 戦乙女・人間 吟遊詩人・フェアリー
野伏・ドラコン モンク・ドワーフ ビショップ・エルフ
とりあえず、目安としては:
・ドラゴンは最低一人は欲しい。(Lv10以降のブレスは強力)
・侍は人間またはムークで。(種族専用防具あり)
・アタッカー役=男(力に勝る)、サポート役=女(女性限定防具狙い)
・魔法は僧侶系2人、メイジ系2人、アルケミスト&サイオニック各1人。
こんなところかな。
>>59 転職無しでドラゴンの洞窟って結構きついよ。
相当レベル上げないと無理だから、愛着が持てる自分好みの編成にすることが一番だと思う。
強いて言えば人間orムークの侍がいるのといないのでは大きな戦力差。
まあ剣聖の鎧が店頭に山積みされるようなパーティでも相応の愛情と時間さえあれば十分いける
ドラゴン2Fでも余裕で狩れるようになったある日、
山積みになってる剣聖の鎧を勿体なく思ってムーク侍育てたさ。
なんというか、知らない方が幸せなこともあるんだなって思った。
いくらなんでも強すぎだよなw
前衛としての比較をしちゃうと他が全部クズ扱いといってもいいぐらいだし。
剣聖侍>>>聖槍Val>>忍>>>>>>>>>>>>弓>他
>>59です。
アドバイスありがとうございます。
色々と迷ったのですが最終的なパーティー構成が決定しました。
それを報告します。
リズマン、男、悪、戦士。
人間、女、中立、侍。
人間、女、中立、バルキリー。
ホビット、女、悪、盗賊。
ドワーフ、女、中立、モンク。
エルフ、女、悪、僧侶。
たかが鎧なのにそんなに戦力差が出るほどのシロモノなのか
早くゲットしたいぜ
>>70 ハーレム状態だから、多少打撃力不足かもしれんな。
あと、ドラコンがいないし、後列にメイジ呪文使えるやつもいないから数が多いと苦労しそうだ。
盗賊の代わりにバードかレンジャー入れたほうがいいかも…
まあ、66じゃないが、愛と時間があれば何とでもなるけどね。
新しい職業が増えたにも関わらず、戦戦侍僧盗魔という
お決まりのパーティを選んでしまった。
どうも、初期パーティにサイオニックやアルケミストを入れるのに
抵抗があるのかなぁ。
>>73 マトカニが錬金術になってるから魔術師が少し厳しくなってるな
それと意外と雲呪文は役に立つし、ドラゴン洞窟ではノーフィスが使える
他はマオスロ、カティクレア、モルフィス、カディオス、ポンチ、高MHPのナグラくらい
アリクスカルノバはごみw
サイオニクス呪文の本体はロークスマポーバレイマーカルドゥラシオスイハロン
後はディアフィックがエリアX以降役立つだけで他はあるだけ無駄
まあ、カルドゥ取っちゃったら他の三系統より役に立たない
ところでクレオの本名ってなんだっけ
殺った後だから調べられん
セファラなら覚えてるけどクレ夫は記憶ないなぁ…つか本名とか何とかあったっけ?
クレオデンドルム、だったかな
魔:コルツ、ジルワン、マハマン、マロール
僧:マディ、モガト、ラバディ、バカディ
錬:ノーフィス、カディオス、(モルフィス、カルノバ)
超:マポーバ、ラシオス、(ロークス、カルドゥ、イハロン)
最終的に重要視するのはこの辺。
()はあったら便利、ぐらい。常駐魔法は抜いた。
んー取り敢えず
ガイ…ガイラルディア(赤地に黄の花)
リナリア…リナリア(亜麻)
アルストロン…?
ライチ…ライチ(果樹)
リリア…リリア(英女性名)
バルボ…バルボ(ジーンズ)
アルバ…アルバ(オランダの島)
ロゼア…ロゼア(植物)
アルテミシア…アルテミシア(アサギリソウ)
フォンタナ…フォンタナ(イタリア語で泉)
セファラ…ユーフォルビア・レウコケファラ(白い花)
レイラン…麗蘭?
ザリル…デルフィニウム・ザリル(黄色の花の多年草)
ガウラ…ガウラ(ハクチョウソウ)
フリチナリア…?
クレオなんたら…?
ベルガモット…ベルガモット(柑橘系の果樹)
クレソン…クレソン(アブラナ科の植物か芥子のフランス読み)
GAOMA…ガオマ(水鉢?)
GARNET…ガーネット(柘榴石)
ZAI-KA…?
ユーリー…ユーリ(ロシア語の男性の名前の女性系?)
MAKAROPH…マカロフ(拳銃の名前、ロシアにある都市)
Z2…Z2(オートバイク)
FUZIWARA…藤原いくろう
CHYOKO…千代子、或いは知代子
TAKUN…ターキー(トルコのこと)?
YOUBANKS…あなたの銀行
CORYOON…コリューン(PCエンジンのゲーム)?
HANY…女性、彼女?
メタルヘッド…金属ヘッド
ジーラ…?
KOUICHI…幸一
コロヒチ…コロヒチ→こおひち→こういち→幸一
MARBERIK…一匹狼
FREEWIND…自由風
NINMARS…ニンマーズ
TAWO…タオ(多分誰かの飼い犬の名前)
大体の名前の元ネタはこれで合ってる?
>71
あれは防具であり武器である
FUZIWARA以降がなんだかよくわからなくなってないか?
とりあえずNINMARS→忍者増田
ちなみに、リリアはリリアセウスな
ダイアモンドドレイク打倒達成度
LV0:マハマンで吹っ飛ばす
LV1:ラシオスで同士討ち
LV2:あ武器、マハマン使用でガチ
LV3:マハマン使用でガチ
LV4:蘇生のみにマハマン使用してガチ
LV5:マハマン禁止でガチ
LV5を達成したって人はパーティー構成とLVをご一報
ちなみにLV4は君侍バ忍モレでLV400台で達成
コロヒチがひどい
前スレ辺りに平均Lv4000とかで達成したって奴いなかったっけ
>>82 ガチでやった人から平均レベル8700との報告が前スレであった。
ラシオス、ロークス、マハマン禁止だとLv1500ぐらい超えたら後は運。
それら封印するなら全員剣聖侍以外無理ゲーじゃね?
攻撃のエフェクトONにしててフリーズした人いる?
ググったらエフェクトONでフリーズするらしいんだけど、どうも曖昧な書き方で迷ってるんだ。
>>88 バカディとラシオス交互に連打すると速攻でバグるよ。
ところでチラ裏だが打倒DDを目指すことにした。
今までノーリセで裏技等も使わずにプレイしてきたので
それを継続しながら侍6人でマハマン等を使わずにDDを倒す予定。
レイマーは使う。レベル上げの最中にはマハマンも使う。
たまたま呪文完備の高LVの人間が6人いたのでそいつらを転職させてドラゴン1階をうろついてる。
今一人が600LV、他は50LV。先は長いな・・・。
やっと平均レベルが500台に乗った。忍者2人含む10人育ててるからいい加減しんどい。
つうかはっきり言って飽きてきた。 敵はDDそのものより、強化過程における惰性感や作業感にどう耐えるかだな。
82にあるLv3辺りで妥協するか…
91 :
89:2008/10/17(金) 21:19:40 ID:vA8aGXNZ
うん。俺も早くも飽きそうだw
つまらないので適当な調査とりながら報告してく。
詳細なデータは取らずに感覚だけでしゃべってるので盲信しないように。
現在下っ端侍どもはLV74〜75でSTRは19。前衛が村正国光、後衛が八幡太郎弓。
LV65の時点で前衛の攻撃命中率はワイバーン(AC-40)に対して60%ぐらい、後衛は35%ぐらい。
少しでもかすれば高LVのキャラ同様にスパスパ首が飛ぶので強い。
魔法はバカディもカティノもグリーンドラゴンLV80に対してほぼ効かない。レジストを貫通しても影響がない。
ちなみにモガトはLV一桁でもチャミアフォロムLV102にバンバン決まる。レジストを貫通すれば。
LV75でワイバーンに前衛攻撃ほぼ全部ヒット。後衛も8割がたヒット。
グリーンドラゴン(AC-45)に対して前衛は60%、後衛は40%ぐらい。
魔法が急に効き始めた。
バカディもカティノもグリーンドラゴンLV80、ワイバーンLV75、ギガトプスLV75相手にLV600侍と比べて遜色ない効果を発揮している。
アロサウルスLV92には全然効かない。攻撃も(AC-58)村正で2割程度。下手すると当たらない。
92 :
89:2008/10/17(金) 23:12:09 ID:vA8aGXNZ
言い忘れていたがマオスロを含む常駐魔法は常にかけっぱなし。
LV80
メデューサAC-48に村正8割り、弓5割り。
アロサウルスLV92にバカディをかますとちらほら死ぬ奴が出てきた。高LVキャラほどの効き目はないみたい。
ギガトプスAC-70への攻撃が前衛も後衛もほぼ3ヒットぐらい必ずかするようになった。
LV85
グリーンドラゴンAC-45に前衛の攻撃がほぼ全て当たる。弓も8割りは当たる。
メデューサAC-48はあいかわらず村正8割り、弓5割り程度。
チャミアフォロムLV102*5匹に下っ端バカディ5連発を食らわしてみたが全て不発。こいつらはレジストもちょっと高い。
ドレイン抵抗が100%あってもこいつらに殴られるの不安なのでさっさと首切りモガトで倒した。
アロサウルスLV92にバカディ効きまくり。高レベルキャラと同じぐらいの効き。6連唱で7割り減らせる。
てなわけで竜窟1階の最強パーティーはアロサウルス10匹またはチャミアフォロム5匹だと思うのだが
85LVあればアロサウルスは捌ける(カティノも効くし)、チャミアフォロムもモガト連打で対応できる。
ついでに言えばカティノもモガトも無限販売のアイテムで使える。
ギガトプスは首切りかバカディがないときついが普通のPTならどっちも持ってるはず。
よって普通のPTが1階を歩けるのは85LVぐらいからかと。
HPが少なくて不安でもすぐに上がるでしょう。
ちょっと気づいた点 範囲の狭い状態異常魔法ほど効きやすい。例:カティノ>カティクレア、バディ>バカディ
めんどいのでこれで唐突に報告終了。
命中率に関しては計算式がもう・・・
ゲームクリア:+あ、「テレポート」と「呪文効果うp」禁止
スペルマスター:+あ、マハマン禁止
ソードマスター:+あ解禁、ロークス、ラシオス禁止
修羅:+あ解禁、ロークス、ラシオス、マハマン禁止
Wizardry:+あ、ロークス、ラシオス、「テレポート」と「呪文効果うp」禁止
神:+あ、ロークス、ラシオス、マハマン禁止
全員フェルパーで挑戦してるけどなかなかキツいものがあるな
前列三人が破壊の戦斧装備のガチャピンに攻撃力で負けるって何
ロードを人間で作るうま味ってもしかしてあんまり無い?
聖剣が両手持ちなのが何か残念っぽいんだが
>>96 @人間なら聖なる冠が装備できる
Aでも女ならはっきり言ってバルキリーの方が使える
Bそもそも聖剣がどうの以前にロード自体が必要経験値からも全く実用的ではなく、もはや趣味の領域の職業
それでも自分は女フェルパーロードのコンビを使い続けるぜ!
聖なる鎧+聖なる冠→吸収抵抗100%で両手と装飾品が自由になる。
戦士から聖剣転職で作るなら戦士時代で戦士にとって結構貴重なドレイン抵抗を付けられる。
人間は剣聖侍イメージ強いけどロード(と言うか戦士系)も他種族に比べて恵まれてるよ
装備は悪くないのね。やっぱり成長率か…
ちくしょう誰がこんなことを
そこでアガン先生ですよ
ドレイクとナイトは他が眠ってたり麻痺してたりするとたまーにディアルコ唱えるんだよな
混乱してる時でも使う。・・・マディじゃないのは最後で最後の良心か
102 :
89:2008/10/20(月) 20:43:47 ID:hooIcIvB
メイジでドラゴンを一人で殴り倒せた。
LV400力23のドラコンメイジで九尾の鞭+?と幽霊のワンド+#を持たせて合計800ダメージ以上。
グリーンしか倒せないがそれでも長年の夢だったのでうれしいぜ。
勢いあまってコテついちまったけもう付けない。コテの事はわすれてくれ。
良いねぇ、憧れるな。
うちのメイジは…ようやくLV50っと。
先は長ぇ〜な〜…。
自分は魔術師から錬超呪文習得のビショップに乗り換えたな。
そんな彼ももうレベル26。
何故なら、彼もまた作り立ての存在だからです
大魔道師の杖+竜の牙で、どれくらいダメがいくのかな。
ところで、九尾のムチって首狩りできる?
レベル300超えたあたりからフェアリーのビショップが何度か首切った気がしたんだけど。
マニュアル見ても首の付加効果はないみたいだし、気のせいかな。
趣味でサブに天使の小杖持たせてるんだけど、後列からだから届かないはずなんだ。
ひょっとして、別の武器にも付加効果だけは影響するとか?
>>106 メインにもサブの、サブにもメインの特殊効果が付くよ
だから首切りの刃+脇差で脇差でも首チョン出来る
ボス戦闘時の音楽で
『ペペペーン ペッペッペ〜ン ベベベーン ベベベンベ〜ン』
って出だしはディンギルだよね?
かなり拙くうろ覚えな表現だが、これってサントラに入っていない気がするんだ
>>109 『ぺーーん ぺっぺっぺーん』
じゃね
少なくとも始めの音は伸びてる
ドラゴン洞窟は『アッアー、アッアー、アッアー、アッアーアーー』だしな
通常戦闘、ボス戦、ドラゴン戦共に始めの生オケの奴に入ってる。但し組曲形式だからそんなに
長く入ってる訳じゃない。
ところでみんなは識別要員にサイオニクスとビショップのどっち入れてる?
回数制限有りの安定度を取るか、不安定な無制限を取るか迷ってるんだ。
序盤はサイオニック。
中盤(金がそれなりに溜まったら)は全商店
終盤は図鑑埋めにはビショップ。図鑑埋まればまた商店
何も考えずに戦いまくる。
そのうち宝箱から何も入手できなくなる。
そうなったら何も考えずにボッタクルで鑑定、めぼしい武器の+だけは確認。
いいものがなければ何も考えずに売却。
全員に全ての呪文を覚えさせれば鑑定は24回可能
ビショップは火力不足なので余りお勧めしない、特に竜窟以降は
>>111d。見つかりましたわ。
好きだった曲だから鳥肌立ってます・・が、短くて悲スィ
鑑定は序盤〜中盤は完全に店任せです。後半でもしょっちゅう帰りますね
サイオニック→転職アルケミスト→後半にやっと司教に転職です。
竜窟では真っ先に死にますが・・序盤に司教INは全く考えていません
>>110確かに「ぺ〜ン ぺッぺ・・」でした。
5年以上の脳内再生で自分アレンジしまくってた感。
頻繁に街に帰るのがだるいから司教派。
ジルワン、モガト、ラバディ、バカディがフルに使えるから強いぞ。
難点は成長度的に雑魚相手にはマハマンが撃たせにくいところかな。
ホビットか猫のバードを入れると気安くマハマン使いやすいよ
>>114 確かに24回鑑定可能だけど、7〜8回は失敗するんだよなあ。
わざわざMP使って3連発でミスとか勘弁だぜ。
マロールで呪文回復ポイントに移動するのも面倒だし…
てことで俺も司教派。 いちいち持ち替えるのが面倒だけど、高レベルだとまず失敗しないし、
竜窟3Fのお供の雑魚ぐらいなら九尾の鞭で倒せる。
以下の状況で死者を出さずに勝利する戦法を詳しく答えなさい。(10点)
敵
アルハメス 3
アルハメス 3
パーティ
戦士 LV45 HP500 AC−17 カシナート’+!、最強の短剣、トロール指輪
侍 LV35 HP400 AC−17 村正、国光、覇者の指輪
バルキリー LV40 HP450 AC−21 悪魔の鉾槍
バード LV50 HP450 AC−13 九尾の鞭+%、戦いの鼓、癒しの竪琴
ビショップ LV30 HP250 AC−19 速い棒 錬超呪文全習得
僧侶 LV40 HP400 AC−14 炎の鞭
また、マポーフィック、マオスロ、フォフィックが有効になっており、マハマンは使えずHP、呪文ポイントは共に最大値になっているものとする。
____
/∵∴∵∴\
/∵∴∵∴∵∴\ 無理
/∵∴(・)∴∴.(<) | =☆
|∵∵∵/ ●\∵|
|∵∵ /三 | 三| |
|∵∵ | ト‐=‐ァ' | |
ヽ∵ . | ` `二´' /__| |
(:ヽ、∵∴▲∴/∴)|
|∴``ー―-‐''"|∵ヽ|
ゝ∵ノ∵∴∵ ヽ∴ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
マハマン無しじゃ無理でしょ
「アハルメス」な。
ラシオスの成功を祈る運ゲーにするしかないんじゃないの。
召喚おいといてモガト連発で。
アハルメスに関しては図鑑だとアルハメスだからなんとも言えんなぁ
マヤ神話が原典。図鑑は間違い。
そんなことアルハメス
>>112-118 >>111です。サイオニクス派とビショップ派半々かあ。余計迷うなw
取り敢えずレスくれた人双方の意見を取り入れて、サイオニクス→全呪文習得後、イハロンで性格チェンジ→
法皇のローブでビショップに転職ってな手順でやってみる。
127 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/10/23(木) 18:37:35 ID:ZQLGR71J
解答はリプレイで全ての能力値が127になっている為ガチで殴り勝ち出来る
その数字はシステム的に可能なのか?
それでも4桁以上のHPのアハルメスは倒せず気絶+トドメとか即死声で死人が出る
ツインドラゴンならいけそうなんだがなあ
毒気絶コンボは結構酷いよな。ヒーリングあれば毒による死亡だけは免れるが
気絶とリクレアのコンボで廃レベルキャラが殺された時はリアルで石化しそうになった
アハルメスでぐぐった頭のサイトを見てたんだけど、DIMGUILって
マヤ神話から相当数の名前使ってたんだな。
神話のイメージとゲームのイメージのギャップが面白い。
チャマルカン(´・ω・`)カワイソス
「美しい大蛇」か・・・・・
どっちかって言うと「醜い芋虫」って感じだね
初めてDD戦に挑んだけど面白いように首が飛ぶねえ
どいつもこいつも悪夢のようなグラフィックだからねぇw
首飛んだときの「キュピーン!」って
ホントに首がすごいスピードで飛んでいくイメージが湧くな
やっぱ首斬りはあの高い音だよな
リルサガやナオルの音はグッチャッッと爽快感あることにはあったけど生々しかった
しかも混乱した味方に首を跳ねられた訳でも無いのに情けない断末魔を上げやがる
GB版外伝の「チキーン!」って音も好きだぞ俺
初めて聴いた時、何かしらんがかなりウケた
>>138 リルサガとかのクリティカル出た時の効果音も好きだな
一撃で急所をグサリ!って雰囲気がよく出てると思う
ここはディンギルの首撥ねと甲乙つけ難いな
ただ断末魔の叫び声には参った
おにゃのこ設定にしてたキャラが野太い悲鳴をあげた時は俺の方が卒倒しそうになったわ
あちらは男女の性差が設定されてないから、仕方ないっちゃ仕方ないんだけど
キュピーンで敵の首がとぶと楽しいけど
こっちの首がとんでもちょっと楽しくなるから困る。あの音w
142 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/10/26(日) 11:00:46 ID:yXdYfPxl
>>127 可能。
STR1につき3ダメージだったっけ?
とすると武器の数値にヒット回数ごとに381ダメージがプラスされるから前衛で五匹、後列の三人で残りの一匹いけるんじゃないかな〜
DEXが127でレベル多少低くても複数回ヒットするはずだし
STR1につき3ダメって何のゲームよ
STRが15を超えた分につきSTR1あたり1ダメ加算だよ
よって不可能
外伝〜3まではジャキーン
外伝Wはチーン
リルサガはポン!
ニューエイジ#7はズブシャー
ディンギルはガキーン
145 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/10/26(日) 15:50:23 ID:kGzoIAzk
>>19 平均Lv8700で魔法無しでDD打開余裕でした。
回復ありなら1000Lvもあれば余裕なのでは?
>>145 8700の完全装備の侍でも首はね喰らうときは喰らうし、
当てられるダメージはせいぜい1ターン5〜6000だろうから、余裕ってことはない気が・・・。HPが0なって死ぬ事はなくなるだろうけど。
147 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/10/27(月) 00:24:17 ID:CoUhSG5y
>>146 そうだね、たまに首切り食らうけど、みんなLv8000超えたあたりから
だいぶ減ったように思う。10回攻撃食らったら一回首切りが来る感じ。
誰も死なずにDD倒すことはできないけど、3、4人は死なずに残ってるよ。
昔改造でLV32767で調べたけど変わらなかったぞ
完全に装備耐性依存だと思う
>>148 調べたって言うけど、1〜2回の不運なのか、何十回も試した結果なのか・・・
説明が足りんよ。
それぞれ500回装備付け外しで試したんだけど・・・
つーかダイアモンド軍団の50%45%の首切りを侍の対首切りフル装備で2/3弱で無効化して
首切りの攻撃は大体6割位の確率で来るんだから
むしろ10回に1回位ならレベル上げても差がない事の証明してるんじゃね?
首切りなんかより圧倒的に発生確率の高い麻痺や石化のケアをせずにどうやって倒せたか気になるんだが
10回に1回位だからアンク装備してる筈だし
>>150 超嘘くせぇw
戦闘までに至る時間と戦闘時間を合わせて5分としても(かなり譲歩)
40時間以上かかる。
1日5時間、それだけの作業に専念しても(さらに譲歩)1週間で終わらない。
500回っていうのはそういう数字なんだよ。
そこまで生活を犠牲にしてまで検証することか?
30回程度といえば真実味もあるが、さすがに500回はw
そういや首斬りって1回ヒットする毎に確率あるんだっけ?
左右攻撃で1回ずつだっけ?
153 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/10/27(月) 18:20:48 ID:sVe+LFw8
あ、付け外しだから、倍か。
つまり1000回ってことねw
なんで嘘ついたの?
500回×2が40時間・・・?
まさかID:sVe+LFw8は500回ってのを「500回の戦闘(勝利か敗北)」って読んだ訳じゃないよな?
まさかなwそんな馬鹿居るわけないもんな
いや、1000回だから80時間〜。
戦闘が終わるまでする必要はない。効率悪いからね。
まあ、1回あたり5分というのも無理かもしれんが。
データをとったり、回数をカウントする時間は入れていないがw
改造ツール持ってる人ならすぐ分かる事なのに何故嘘つく必要あるの?
つーか石化麻痺治さずに倒す方がよっぽどダウトなんだけど
レベルドレインと呪文系以外ではレベルに依存されない
じゃ俺が今から検証するから少し待て。
今はボーナス30出たところだから。
>>156 もうwwいいからwww
意地になって、それぞれ500回とか言っちゃったんでしょ?
検証結果はおそらくお前の言う通りなんだろうが、500回はどう考えても嘘。
500回www
その500回てのが戦闘回数なのかそうでないのか
ダイアモンド軍団はじめた倒した人のログを見れば分かると思うんだけど・・・
なんだID:sVe+LFw8はただの冷やかしか
ところで質問なんだが
クリアしてから200レベル相当まで上げるのに何時間位かかる?
手強い雑魚敵を探しているスレがあって
当然ながらドラゴンの洞窟の雑魚敵が候補に挙がっるんだが
やりこみプレイヤーが少ないせいか情報が少ないんだ
アイテム一杯になるまで戦闘して街へ帰ると
成長早いので10、遅い奴で3ぐらい上がる
所要時間は15分程度
バードでストックいっぱい楽器を詰め込んだり毒死防止に回復の指輪を持っていたりするともう少しかかるんじゃね
>>160 パーティー構成や装備にもよるから難しいね。
ドラゴンの洞窟だと結局は首刈れるやつが何人居るかで大分違うからな。
以下、極めて大雑把だが…
クリアレベルが25とすると、最低でもLv40ぐらいまではエリアEで頑張った方がいいだろう。
Lv30やそこらで洞窟に行くと、勝てるグループが極端に限られるから、かえって効率が悪い。
(それにエリアEの方がレアアイテムが拾える確率が高いから一石二鳥)
で、Lv25→40までで15時間近くはかかるかな…(これには鑑定や城に帰る時間も含む)
Lv40超えたらいよいよ洞窟1Fへ移動。ここなら1回の戦闘で一人当たり5万〜10万程度経験値が稼げるから、
1時間もこもれば5レベル以上は上がるだろう。(クラスによる差は当然ある)
160レベル分稼ぐには30時間ぐらいじゃないかな。(鑑定や回復、帰還の時間も込み)
Lv80位までは敵を選ぶ必要があるけど、山場を越えたらドラゴンの団体さんでも相手できるし、そうなると20万近く稼げるから
後半トントン拍子でレベルが上がるよ。
尚、B2Fは敵が強すぎるし、玄室間の移動が面倒だからあまりお奨めしない。
トータルすると15時間+30時間=45時間。 余裕を持って50時間ってとこかな。
まあ、計ったわけじゃないし、感覚にしか過ぎないけどね。
長文すんません。
やっぱり差が結構出てくるんだな、ありがとう
もし問題が無ければもう一つ聞きたいんだが
最大数まで出てくると考えた場合、一番全滅率高そうな敵って誰になりそうかな?
(+あ武器やマハマン無し、敵の先制攻撃無しで)
これも編成次第で大分変わりそうだから、大まかな目安でお願いしたい
>>164 アルハメス(アハルメス)じゃね
かなり強くても直ぐに倒せないし犠牲者が出やすい
1F:アロサウルス、チャミアフォルム
2F:サイデル、ティラノサウルス
3F:デッドリーエンジェル、ヒムズ
ここらが強敵だけど、一番やり合いたくないのはサイデルかな。
「全滅」ってことで言えば、ティラノの団体さんかも…
210を超えるぐらいの僧侶がいればサイデルもなんとかなるんだけどねぇ。
サイデルの最大数(12匹?)をディスペル、マハマン抜きで殴り倒すとなると
相当な苦行になりそうだ。
俺はアフロとサイデルが最高に嫌だわ。
アハルメスやアハルプー集団を蹴散らせる位になっても
奴らが3グループ来ると裸足で逃げ出す・・
ところで後衛のチャミアパックって地味にいい仕事してくるよな。
職業が被らないようにパーティを組んでいるけど、
侍3人の2刀流で首を刈りまくるのも楽しそうだなぁ。
全滅というならティラノ様
アホみたいに首刎ねてくるので展開次第では
200台パーティーでも危ない
首切りが無効なサイデル様とアフロ天使は
全滅の可能性はないけどイヤな敵
職業かぶり無しのベストパーティー
ロード、侍、バルキリー、忍者、モンク
さあ残り1枠は誰?戦士?レンジャー?ビショップ?
サポート役のビショップがいいな。 鑑定もできるし…
八幡弓使えるモンクがいればレンジャーはいらん。 洞窟3Fの天使相手にはお世話になったが。
前衛をロード、モンク、侍で固めれば戦士も要らないと思う。
候補にはないが、バードも捨てがたいぞ。 召喚しほうだいだし。
色々ありがとう、参考にさせてもらうよ。
>>171 ディスペル無しのパーティーでサイデルのフルメンバーと戦ったら
バコルツで回復を封じられて一人ずつ麻痺させられて全滅したw
貴重な装備を失わなかったので不幸中の幸いだったが。
デッドリーエンジェルとヒムズに惚れたからディンギルを探す決心をした
んだがディンギルってシリーズ全体で見ると易しいほうなのか?
裏ボスの強さがイカれてるのはよく聞くけど
難しくはないよ
ただ一箇所凄くめんどいエリアがある(ぶっちゃけエリアC)
まぁ攻略サイト見れば簡単にクリアできるけどね
クリアまでにやることがそんなに多くない気がするな
攻略見ると特に
扉を一緒に開けよう→断った後が一番難しかったわw
>>175 謎解きとしては楽なほうだと思う
宝物庫の引っ掛けもなかなかものだったが
前作の擬似ルービックキューブと比べたらな・・・
謎解き自体は難しすぎず、簡単すぎずで絶妙。
ただ、村正級のレア装備が中盤でも出てくるので運がいい(悪い?)と難易度がガクっと下がる。
戦闘バランス自体も易しめじゃね
よっぽど無茶をしないかぎりそんなに危ない思いはしないし
ゴーレムに突っ込んだりエリアDでチンしまくらない限り本編で死神様は拝めないんじゃね
ワーセンチピードのロークスで死神来たぜ
本編自体は死ぬほどぬるいよなぁこの作品
おまけにばかり力いれてどうする
だがそれがいい。
Wizの伝統として、むしろ「ラスボス倒すまで」がおまけ。
さすがにそれがないと初心者が納得しないから。
いや、やっぱりラスボス倒した後がおまけだと思う。
ぶっちゃけ外伝4が悪い。
あれが簡単すぎたからその次のディンギルもぬるぽな難易度になったんだと思う。
俺は新規ユーザー獲得の為に難易度下がったんだと思ってたけどな。
中森明菜とかカードゲームとか。
いっそXTHとか世界樹みたく………いや、あれはちょつと…。
まあそれでもジルワンやラバディが活躍するだけマシか
外伝4なんて魔法さようならバランスだったからな
本編と、クリア後のおまけと、カードバトルみたいなミニゲと、この三つのバランスがイマイチなんだよな
本編あっさり、おまけは外道、ミニゲは(笑)な感じで何かこう見せ(魅せ)方が上手くない感じがしてしまうな
ゲーム全体の雰囲気は良いし、色々と遊びやすく工夫されてると思うだけに惜しい感じがしてしまうな
エリアEとドラゴン洞窟の間に1テンポ欲しかった気はする。
が、いきなりエリアE→ドラゴン洞窟のお陰でドラゴン洞窟の印象も残るんだよな。
あとRipいらねぇ。
あれがあるせいで低レベルで腕試しというのがしにくくなってる(リセットとかいくらでも対策はあるけどさ・・・)
個人的にメカダンジョンというのが嫌だなあ。
洞窟なのにメカメカしい壁……
ところでエリアDのチンって何?
擬態解除の電子レンジじゃないの
Rip増えるたびにニヤニヤしてる俺は変なのか・・・。
擬態解除しちゃうと全部メカダンジョンになっちゃうのは残念だなぁ。
エリアBの研究所っぽい雰囲気とか好きなのに。
あとメカダンジョンだと扉が見にくい。
あと足音もヤだ<メカダンジョン
初岩の中記念パピコ
つーか状態ロスト表示にはならんのな
元の場所に戻されて一人の装備が全て消えてなかった?
忍者ばっかりRip増えてマジ困る
前衛のロードやバルキリーが4とか5なのに
最後尾の忍者ばかり50突破しくさる
HP低いキャラを集中的に狙うのどうにかなんなかったのかねぇ
RPGではやってはいけない行動だと思うんだこれは
かばったりできるのならまだしも後ろにいても余裕で集中砲火だし
考え様によっては高レベル忍者を後衛に置けばヒムズやダイヤモンド以外からの打撃は首も気絶もなし+殆ど回避ってなる。
忍者のHP伸び率は最低だし、多分製作者はそれを考えてその設定にしたんだと思う。
つーか予め盗賊の短刀持ってるなら盗賊の時に楽にレベル上げられるしな
ところで話に聞いているダイアモンドドレイクってそんなに強いの?
真っ向勝負するとしたら全RPGの中でも1,2を争う強さ
204 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/01(土) 12:48:20 ID:bbCgI17m
これまで1000本以上のRPGをやってきて唯一倒せなかった敵<ダイアモンドドレイク
あやと君の冥福を祈って乾杯
>>199 低レベルのキャラを高レベルのキャラと組ませる事で
強敵と戦い一気にレベルを上げるっていう戦法を使えなくするため
なんだと思う>低HPキャラ狙い
俺は見事な設計だと思うけどな。
>>205 ア
ヤ
ト
ク
ン
サヨナラ
/
/
/
盗賊に盗賊の短刀使わせるタイミングっていつかな?ACが-99になるLV320位?
まぁまだまだまだまだ先の話ですがね。
適性Aであれば経験点200,000,000ほどでレベル1,000に達するので
自分はそこを目指そうと頑張っている
現在の経験が111,000,000…
レベル1でアイテム転職させたオレの忍者はだな…
経験値2億超えてるのにまだLv500ちょっと。
全員のLvが1000超えたらDDにリベンジするぜ。
俺なんて外伝3でやってたデータがあったんでそれ転送させてたよ
ロード サムライ ロード
バルキリー バルキリー ニンジャ
そりゃ外伝3でドラゴンの洞窟で戦ってれば
ビショップもいなくなるわ・・
鑑定魔法あるしな
>>202 ぼくがかんがえた、うぃざーどりーのもんすたー
みたいな物体を四体同時に相手しなきゃいけないんだぜ
>>213 ぼくがかんがえたうぃざーどりーのもんすたーのせいで、かつらぎあやと君他五名が犠牲になったのか……
謹んでご冥福をお祈り申し上げます
215 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/02(日) 03:17:18 ID:NVjFOriF
盗賊の現在の経験値が7,642,183か………。
当面盗賊の短刀は手に入らなくても問題なし、と。
今日もエリアE潜ってくるお。
>>215 ニュートン
>>216 盗賊の短刀をLV13の盗賊に使ってしまって涙目の自分が来ましたよ
超呪文持ちロード作るのめんどくせw
モンクで地道にレベルを上げるかわざわざイハロン連発しなきゃならんのか……
性格にこだわりなければ聖剣SPでいいと思うけど
村正や子馬の槍はうじゃうじゃ出てくるのに性剣が出てこない……
まだ君主にならずに戦士でレベルを上げなさいという神の思し召しだな。
村正も降魔の槍も三光剣も、聖剣も盗賊の短刀も九尾の鞭ももってないのに、聖なる鎧が一潜りで3つも手に入ったのはロードをあと二人創りなさいと言うアガソ神のお告げですか?
奇跡のアンク代わりに使ってリッチな気分を味わってくれって事だと思う
モノが違うってか
全員LV40突破&ファイヤーゴーレム撃破!+シャドーゴーレム初お目見え記念カキコ。んでもエナジードレイン喰らったからリセット。
やっぱり対策もしないで力ずくで倒せる相手じゃねーか。全員LV50になったらまた挑戦しようっと。
攻略本でしかシャドーゴーレム見たことなかったから綺麗な色しててちょびっと感動したw
力づくもなにも結局力づくで倒さないとならんような敵なんじゃないのかねゴーレムは
他のNPCには効かないのにフリチンとガウラだけマトカニで塵になるのな
奴らだけはエリアBで時間が止まるからね
フリチンてww
一瞬なんの事かと思ったわ
最終的にエリアBとXをウロウロする程度の実力しか身につけれなくて
ゴミみたいなアイテムをゴミみたいな値段で売る寄せ集めパーティに哀愁を感じた
ところで盗賊がガイのパーティから抜けたのは無能だから追い出されたんだっけ?
ガウラは悪パーティから追い出されたらしいが(のろまだからという理由で)
麻痺して置いてきぼりになったところをザリルに救われた、と本人が語る
ガイって、一概に善というよりはDARK-LOWとかケイオティック・グッドなのかね
へー、それは知らなかった
しかしNPCパーティは色々変動があるけど一番動機がわからんのが
レイランだよな。なんで悪のニンジャがフォンタナとセファラのとこに行ったのかしら。
背が小さい同盟か?
>>232 推測するにガイ達は遠い国から来た勇者やら例の書物他色々の発言から、彼らにとっての『善=正義』の為なら勝手に人の家の箪笥を開けて中身を盗るのも厭わないような集団だと思われ
……やっぱDARK-LAWだよあのパーティ
>>233 それ言ったら何故かセファラから離れたアルテミシアも……
バルボのパーティとトレード?
アルテミシアとリリアはザリルとフォンタナのPT分離騒動でどうでもよくなっちゃったんじゃないのかな
フォンタナ、セファラ
バルボ、アルバ、ロゼア
ガイ、アルストン、女戦士(名前失念)
この3通りはずっと一緒なんだよな
燃え尽きて灰になったアルバさんテラカワイソス
リナリアはともかくライチを忘れただと・・・?
アルストロンは炉?
パーティーに人間かエルフの女性が居ると、「美しい方が〜〜」というメッセージを言うが、
対象となるキャラクターがある年齢以上であると、上の台詞を言わなくなる。
>>238 いや、アルストロンはフェルパーもラウルフもイケるクチ
実際はパーティ中最も先頭に近い女性
にしても流石に年齢にはこだわりがあったのか……
ガイ含め他NPCパーティに何もしてなくてもいきなり追い剥ぎ呼ばわりしてくる奴だし・・・
僧侶の癖に信仰心が足りないとか言われる奴だし・・・
あとバディ大好きだしな
なんかNPCの雑談してると楽しいな
ロゼアが「口に出すのも恥ずかしい」って言う条件はなんだろ
いつもはロクトフェイトの忠告だよな
前にフェアリーのCHIYOKOが名指しされたって言ったけどCHIYOKOをカタカナにするとチヨコになる訳で、卑猥なワードを連想させる名前のキャラが居ると言われるのか?
CHYOKOでチョコでないかい?
どっちにしろチ◯コだわな
でも「口に出すのも恥ずかしい」と言われた後、同じ面子で「あなた達はなんて素晴らしい人達なんでしょう」みたいなことも言われたりした事もある。
本当に謎
チャコだったらどこかの方言で女性器を意味するよね
>>242 最後尾の司教が会う度にそれ言われてたわ
ポイズンジャイアントは卑猥にしてグロ
確かアルストロンが「こちらの大きい女性がリナリア」って
紹介してたよね?これって失礼じゃね?
リナリアさんは多分そういうの気づかないと思うし気にしないとも思うよ
むしろ勇ましく振舞ってるし褒め言葉と取ってるかもしれん
『あ』は普通にロゼアに恥ずかしい名前扱いされる
『チ コ』は言われないけど
つまんない話だけど、そんな厳密に判定してないんじゃないか?
アスキーコードかなんかの合計かなんかでてきとー・・・って感じで。
ディンギルは男性差別ゲーム。
ディンギルに限らず性別のWizとかドラクエ3みたいなキャラメイクシステムのRPGって大抵が女有利だと思う
力+1ボーナスの有無は小さいようで大きいけどな
ディンギルだと特に
でも結局装備差で埋もれちまうのが残念
リメイクDQVほどひどくはないが
ドレイクと殴り合うとなると結構大きくないか
大きいとかそんな事言ってられる次元じゃないと思うぜ
村正の平均ダメージが30くらいで男はそこに+1されるわけだから3%くらいの違いでしかない
10〜15ヒット+倍打のときを考えると長期戦では結構な差になると思う
>>260 割合では同じでしょ
30回殴る所を29回で済むとかそんなレベル
ドレイクと戦う上での話なら女である利点も殆どないよ
263 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/11(火) 21:11:12 ID:YsXR38FM
ドラゴンでは首切り耐性だけが重要な場所だからな〜
女が有利なドレイン耐性なんかあってもなくても同じ。
レベルなんかすぐ上がるし下げられたとこでカスみたいなもん。
とはいっても16レベルドレインを2発も3発も食らうとへこむよ
外伝1・2のレベル3の呪文覚えるソーサラーとレベル4の呪文覚えるソーサリスみたいな
ハイソーサリスやエンハントレスも忘れるな!
モンスターカードがトモエで嬉しかったよ
>>261 それはドレイク戦ならあの猛攻にさらされるターン数が1減るってことなんだぜ
結局20や30ターンくらいは戦うことになるんだから1ターンくらい減ったところで・・
こう言ってしまうと実も蓋も無いけど
結局のところムーク・リズマンクラスでないと力+1なんて目糞鼻糞なんだよね…
まぁドレイク打倒に拘らなきゃそれすらもあまり意味のない話だけど
何より男専用のアイテムが皆無なのは寂しい
レベル上げの手間考えるとやっぱり女有利だと思うがなぁ
力+1なんてシステムの関係で殆ど実感できないし、ドレイン抵抗を100%まで簡単にあげられるのはかなりありがたい。
専用アイテムと言えばザリルがドラコン装備不可能な獣殺しの剣を使っている件
単純にドレイク戦でのガラスの靴のメリットはドレイン以外では石化発狂5%抵抗だけだから
男女の差は些細なものだと思うよ。ガラスの靴は高級感あるけど
追加効果も良いが、もう少しACに存在価値が欲しかったな。
-99でも雑魚に当てられるのは…
AC=回避率なんだから仕方あるまい。
AC-99=100%回避な仕様だとドレイクといえども魔法orブレスしか弱点無くなるから興醒めしちゃうしな。
毎ターン120も回復するのに成功率5%の呪文で頑張って3万のHPを削るのか・・・・
Ac-100以下の敵だとドン難易レベル上げても命中9割止まりとかだったらかなり変わってただろうな
ドン難易レベル上げても→どんなにレベルを上げても
剣聖の鎧が人間+ムーク専用防具でなけりゃなあ……
ドワーフ専用の無敵の柔道着については比較的どうでもいい
ダイヤモンド軍団が攻撃力今の2〜3倍の代わりに首斬り無しとかだったらよかったんだがなぁ。
まともに倒そうとすると剣聖なしだと詰んでる
サイオニック専用の精神の水晶とかほんとどうでもいい。
キャラ作って装備させてるけどさ。
破壊の戦斧を持っているガチャピンLV1
精神の水晶を持っているムックLV78
精神のクリスタルとかマジで存在価値ないよなぁ
どうせ最終的に下級職は戦士以外いなくなるバランスなのに
なんで専門術者のために貴重な枠を割かねばならん
もうちょい魔法を優遇して欲しかったよ
これじゃWizardryというタイトルに偽りありだ
精神の水晶は#6以降の新Wizファンがニヤリとできるためのアイテムかと
と言っても#6でも#7へ引継ぎ可能アイテム、という以外は
存在価値ほとんど無かったが・・・
>>283 終盤だとティルトウェイトなんてゴミだよなあ
ジルワンでさえ一撃で倒せなかったりする
魔法は使えないんじゃなくて使ってあげてないだけなんだ!!
ということでドラゴン1階でダメージ魔法バトルを繰り広げてみた
・・・・・・・・・だめだこりゃ。
13レベルで覚える魔法が100LV奨励の敵に有効なわけもないか。
でもバディ、バカディは超強い。
ノーフィス→ラシオスも使えるよ
一応弱点を突けばダメージ二倍という救済処置はあるが
頑張ったところでティルトのMAX300ダメージ?アリクスは無属性だっけか
武器で殴って10回ヒットの500ダメージ叩き出したほうがマシっていう
しかも当たり前のように魔法耐性高い敵ばかりだし
289 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/18(火) 05:06:09 ID:5QFF0GwS
次回作は、ドラクエ8みたいにテンションによってダメージが変わるようにしたほうがいいと思う。
レベルにより魔法ダメージ増加とか
ああ似たようなのに名倉があったか
>>290 だからといって星魚のような1レベル魔法が5000ダメージとかいうのも勘弁願いたい
STGに例えるなら呪文は広範囲ショット(弱小敵の群れを薙ぎ払う)
物理攻撃は集中ショット(中型機を速攻撃破)
魔法って
#1では敵全滅ボム(弾数限定)扱いだったのが
だんだん
>>292みたいに弱体化してるよな
初代の頃のティルトウェイトは光ってたよな
無効化できない時はワードナ以外ほぼ死ぬし
今じゃ雑魚すら満足に殺せん
抵抗持ち多すぎ
>>292 ブレス吐く敵の先制攻撃は鬼畜レベルの弾幕みたいなもんかw
戦闘自体はどんどんインフレしてるのに魔法習得レベルとダメージは#1から変わってないからな
ムチャクチャ強い代わりにメイジでもLV30にならないと覚えないようにするとかしないと
297 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/19(水) 21:09:08 ID:vY4q2Tnh
そもそもwizってLv15くらいでクリアできるくらいのバランスだもん。
そのくらいだとティルトウェイトも「めっさつえー」って思えるはず。
外伝作品は高レベルじゃないとクリアできないが、魔法体系は
オリジナル版と変わらんレベルで覚えるからな。
要するにディンギル含む外伝は逝ってよし!
でも#2や#5でもティルトは充分通用するレベル
HP2000オーバーの相手(しかも高抵抗)にティルトなんて焼け石もいいとこ
ドラゴンの洞窟の取り巻きすら満足に倒せないのが駄目だ
通常クリアくらいまでなら攻撃魔法は結構使えた気がする
ドラゴン洞窟はもう別ゲーの廃人向けおまけダンジョンだしなぁ・・・
ティルトと略されると一瞬、ディルトかと思ってしまう。
今エリアDに入ったあたりで村正持ってるんだがこれって普通?
モノがモノだからこんな早く手に入るもんなのかとちょっと戸惑ってる
303 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/20(木) 12:25:36 ID:IOb9FeM4
うん、ディンギル含む外伝ではよくある話
>>303 サンクス、早速侍に持たせて暴れさせてくるw
日本版スタッフは村正前提の汚いバランスしか組もうとしないから困る
>>305 ×日本版スタッフ
○アガン
外伝1や2はそこそこ深いとこじゃないと最強の武具は出なかった気がする
3と4もだろ。
ディンギルは特別
クリアにやりこみ要素が直接絡んでるのは外伝2だけだな
ん?絡んでないのが外伝Uだけ、じゃないのか?
外伝Uは唯一クリアに無駄なマップがないし
あぁごめん、間違って解釈してたわ
まさに308の言うとおり
WIZ8も高レベルパワキャス即死系呪文と比べたらダメージ系は全部ゴミじゃん
低レベルだったら移動→殴りの繰り返し
ドラゴンの洞窟マジでやばいな
ラスボス倒したパーティが一ターンでアロサウルスの大群に全員食い殺されたぜ…
少なくとも全員素早さ18以上かHP400無いと危険
1Fより3Fの敵を相手にした方が良い
コルツバコルツマポーバ必須
>>313 コルツ一人使えるだけで他満たしてるとこがない/(^o^)\
おとなしくラスダンでレベル上げていくことにするよ
助言ありがとう
さっきケツアルコアトルを撲殺してきてこのスレを読んでいったが
頑張れてもゴーレム経由クリアまでだなと思いました
あくまでドラゴンの洞窟やドレイクはおまけだからな。
俺も打倒ドレイクを目指すと自分が楽しんでプレイできないから無視してる。
職業が被らない条件で、お勧めパーティってありますか?
侍→人間、モンク→ドワーフは鉄板だと思うのですが。
>>317 Mkは想像以上には使えない
無敵の柔道着もアレだし
やるなら
>>318を少しいじったFSVBPrR少なくとも魔術師枠は適性のあるバードで十分対応出来る
モンクというと、ドワーフ女論争を思い出す
とりあえず全員女性にしておけばどうにかなるよ
さっきクリアしたけど
○ガ○「じつはこの神殿は○○だったんだよ!!」
俺「Ω>な、なんだってー」
なストーリーで面白かったw
今までに無いグロっぽいモンスターとかも末弥絵とまた違った味わいがあるし。
>>322 さあ、スリムでグラマーな18歳のエルフ娘を作る作業にはいろうか
巫女の腕輪なしで例のエルフ作った暇人は居る?
キャラ作成時は18歳以下で作成し、ボーナスポイントは知恵、信仰心、運に振り分ける。
四回のレベルアップで力を二回、生命力を三回、素早さを四回下げる。
知恵のアンクが最低八個、
祈りのアンク、炎の鞭、聖なる盾が最低六個、
兎の足が最低十個、
老いのアンク、死神の杖最低三個必要。
> キャラ作成時は18歳以下で作成し
> 四回のレベルアップで力を二回、生命力を三回、素早さを四回下げる。
理論上は可能だろうが無理すぐるw
>>325は実際作れたの?
んな暇あったら裏三種捜ししてるよw
俺の考えでは
それなりにレベル上げたエルフを作る(職は自由)
↓
窒息の兜・紋章の盾・自殺からのカント復活等をしてから簡易寝台で年齢増やす。
↓
125歳以上にして僧侶に転職
↓
レベル5まで上げる
↓
アンクで補強・年齢ループで18歳に
これで作れるのかなと思ってたがどっちが面倒だろうなw
そんなキャラ作る暇あったらまた最初からはじめてクリアできるなw
330 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/25(火) 13:51:25 ID:FLtLImif
>>317 ロード:種族による成長の違いは無いので
聖なる冠が装備できる人間が良い
侍 :
ぶっちゃけ破壊の戦斧のためにリズマン作るくらいなら
15回殴れる最強の剣と最強の短剣装備します
破壊の戦斧はロマンだよロマン。
気絶だけ(得物屋によると20%)だからドラゴンでは使いにくいしな
でも、ロマンとはよくいったものだ
+あにすれば最強!
総合ダメージで二刀流に負けるけど!
そこで敢えて−!を選ぶw
最悪の剣−!ですね、わかります
前々スレで最悪の剣−!入手した、と報告したものだが
先日久し振りにプレステ実機起動したらデータが破損していたorz
一度くらいは竜窟の敵相手に、どの程度ダメージを出せるか実験すべきだった…
+あ技で-!出すには250個のアイテムを付けるんだっけ?
>>338 もっと少なくなかったっけ?
なんか半分でもなく割り切れもせずハンパな値だったような記憶がある。
ドラゴンで凹ませられた時に勢いで作っちゃったんだけど、
100回以上攻撃してんのに10回ヒットした!とかどんだけだよって思ったっけなw
132なんじゃないか
128でループしてマイナスになるとかどっかで読んだ
いまさらだが買った
んで、呪文が4系統あるけどそれぞれ何人ずつくらい持っておいたほうがいいですかね?
あと転職は全レベルが回数4になったらでOKですよね?
>>341 本編をクリアするだけなら魔と僧が各2人くらいあれば足りる。
竜窟に篭るなら僧と魔は全員、サイオニックもできるだけ多めに。
アルケミストは1人いれば足りるような気もするけど、モルフィスが便利だから
やっぱり何人か欲しい。まあ全員全系統使えるに越したことは無い。
あと、転職後は適性の無い魔法系統は勝手に使用回数が4回になるし、
習得Lv内で覚えてない魔法があってもちゃんと覚えてくれる。
なのでLv7魔法をひとつ覚えれば即転職しても問題ない。
とりあえずは1PTで全系統を最低1つづつはあったほうがいい。
メイジ、プリースト系の魔法はあればあるだけ便利。他2つはそれほどでもない。
転職はレベル7魔法を1つでも覚えた時点でOK。そうすれば覚えそこなった魔法は
別の職業でレベルアップした時にちゃんと覚えてくれる。
レベル7魔法を1つも覚えてない状態で転職するとそのレベルの魔法は覚えてくれないので
転職は絶対レベル7魔法を覚えるまで待つ。
ちなみにイハロンのような一度唱えると消えてしまう魔法も
侍や君主が使った場合、次のレベルアップで覚え直してくれる(1レベルで覚え直すとは限らない)
なるべく少人数で効率良く進めようと思って作った全員悪のパーティ
リズマンの戦士、エルフのレンジャー(僧侶から転職)、
フェアリーの魔法使い、ホビットの盗賊
これからの転職はどうすればいいですか?
>>342-343 レスどうもです 参考にしていろいろ考えてみます
この手のゲームでPTをどうするか考えている時って楽しいよなぁ
俺はエリアEに入るまで誰もサイオニック呪文使える人がいなかったってね!
魔法使い無しで始めたら強力な範囲攻撃は少ないわマロールがないわで大変だったな
普通にクリアまでは魔術師の呪文と僧侶の呪文しか使わないけど逆にドラゴンではノーフィスやらラシオスやら連発することになる
だからクリアしてから全呪文習得している司教か何かを作れば楽
呪文覚えるだけなら2ヘッドスネーク道場おすすめ
>>349 そこで、全呪文習得に必要なレベルアップと転職をさせてからスタートする
(実際は、三系統覚えた上級職で始動)俺はチキン
友好的な敵との対応で、属性が変化する可能性って何%かわかる?
(体感的には2%くらいな気もする)
5%
YOUイハロン使っちゃいなYO
酒場にマカロフっていう高齢だが高LVのサイオニックがいてだな………。
何気に酒場キャラ中殺傷数TOPのマカロフ爺
さすがDIALKOより年の功
357 :
351:2008/12/03(水) 21:01:21 ID:Q5rpmdzI
みんなどうもありがとう。
自分も
>>350みたいに、僧・超・錬三系統覚えた悪の僧侶を
善にして侍に転職しようとしてるのでな…三人程
久しぶりに書き込めるから言おう
マカロフは爺じゃねー
どうせ転職しまくって速攻爺になるから大丈夫
突然な話題で申し訳ないが
個人的にはディンギルのモンスター絵は末弥絵よりカコイイと思ってるんだけど、このスレ住人はどう思ってるんだろ。
あとディンギルの絵師って他にも何か書いてる?
それぞれに違った良さがある。
それに末弥氏の方はハード性能や「LS・NA」という条件の元でやるからディンギルの巨大モンスターみたいなのが出来なかったしね。
小さい表示しか出来ないならカコイイ敵筆頭のドラゴンや大悪魔の構図も地味にならざるをえないから条件がフェアじゃない。
あと、「ナンチャッテ中世ファンタジー」の本家とSF色の強いディンギルだと登場する敵も違ってくるから完全に好みの問題な気も。
でも、俺もディンギルの絵はかなり好き。
前スレにあったけど、一番有名なゲームだと三国無双シリーズもディンギルの絵師の人らしい。
末弥さんのはPS版になってから何かテカテカした感じの質感になってるが、原画とか
見ると結構カサカサした質感で、そっちのほうがWIZの雰囲気に合ってる気はするな。
あれはあれで好きだけど。
ディンギルの重く暗い質感もシナリオに合ってて良いと思うし流石に甲乙つけがたいな。
末弥絵のディンギルというのもなかなか面白そうだが。
二人とも取説のフェルパーが可愛いからいいや
>>361 調べて見たが本当に無双シリーズの絵師と同じなんだな
無双シリーズもやってるが全然気づかなかった
いやいや ディンギルやって
「この絵って無双の絵描いてる人のじゃん!」
って気づく方が凄いってw
ドラゴンの洞窟の敵は大体がお気に入りだな<モンスター絵
入りたてはそんな余裕も無かったけどw
デュラハンが出てきたらラッキー、みたいなレベルだからな
ワイバーンとか死の予感
末弥は印象派風だからドット絵にした時に映える
逆に原画が見れたもんじゃないこともあるが
ウィザードリィの全てにのってる末見画の粗い感じは好きだなぁ。
ディンギルの攻略本のモンスターページはカラーで見たかった。
ディンギル絵師のサイト見たことあるけど無双の影響からかファンタジー絵は得意そうに見えなかったな
それともディンギル発売当時はファンタジー絵を中心に活動してたんだろうか?
でも確かにデーモンロードは無双しそうな顔なのよ
微妙だけど取説の戦士やガイも
ディンギルはファンタジーっつーよりホラーじゃね
どっちかっつーとホラーは外伝4
ダークゾーン歩いていたらいきなりでけえ顔が出現したのはマジで怖かった
マロールでバグった真っ暗な道歩いていたらいきなり桃太郎が出現したのはマジで怖かった
ジルフェの呪いじゃぁぁー!
呪いで
>>375以降のログも消えてしまったようだね
ディムギルのレイバーロードの絵はダサすぎ
あれは#5とかの方がかっこいい
大型敵の絵はどれもかっこいいな
あの戦闘突入時の見上げるようなカメラワークがいいんだよ
アスキー側が、諏訪原氏にどんなイラストの指示を出したのか気になる
フロストジャイアントとか
敵の絵もネタバレしない程度にSF色を混ぜてていい感じ
ロボっぽいフロストジャイアントも神殿の擬態が判明する頃に出てくる敵だし
フラックが最ダサ。カードゲームのエンディングでも逃げまわってるし
グレーターラプトルの笑顔が素敵すぎる
外伝4ヒムズかっこいいと思っていた自分は
DIMGUILヒムズにショックを受けた。
ゴールドドラゴンと単体になったデーモンリッチ・デーモンロードの格好良さはガチ
殺る気マンマンのポーズで登場するデッドリーエンジェルさんは
仮面取ったらきっとディオみたいな顔に違いない
あれ地顔じゃないの?
お面だよ
モンスター図鑑にちゃんと書いてあったと思ったけど
グレーターブロブってさ
グレーターブログだか
ブレーターグロブだか
グローターブレグだか
ブローターグレブだか
わかんなくなるよね
アルハメスさんがお怒りです
阿春雌
場亜瑠
デーローって神学の何かの悪魔の姿まんまなんじゃなかったか
地獄の炎と斧を持ったイケメンの姿で現れる悪魔ってのをどっかで読んだんだ
デーローってなんか悪魔ぽくない名前だな
ディンギルにデーローなんていたっけ?
正月休みにデンギルの倒せなかったDDでも・・・
と思ってましたがこのレス見て・・・ムリだHP8000台なんて
しかし何年かかったんだろう?
で質問、ウイズVのボス(たしか女魔術師)は召還魔法で倒しましたが
(選択ミスで召還魔法してしまい倒せた・・・3年かかった)
それ以外の通常手段で倒せるのでしょうか?ここにはウイズ猛者が
多くいると思いますのでお願いします。
機種スーファミ(行方不明)
PS
ドラクエ3で光の玉の存在を知らなかった・・・
>>396 WizVのラスボスは召喚なしで倒すのが普通のような気がする
>>396 てかレベルが42になった時点でアブリエル覚えるだろ
攻略サイト嫁
399 :
395:2008/12/20(土) 12:16:47 ID:A6y64HmU
ああ、デーモンロードの略ね!
デーロー>バーロー>コナン>コナンザグレート
と来て半裸のマッチョなバーサーカーっぽい何か?と悩んでしまった。
ヴァンパイアロード → ヴァーロー
レイバーロード → バーロー
Proving Grounds of the MadOverlord → バーロー
デーモンロード → モンロー
DDの破格の強さに→バーロー
396です、ニコ動でみたら、普通に倒せるんですね。ビックリした。
あれを普通にと形容するなら素質があるな
あの動画を収録するための「準備」こそが大変なんじゃないかなwwwwwwwwwwwwwwwww
どう呼べばいいのですか?
口にするにも恥ずかしい……
wwwwwwwwwwwwwwwwwさん
ゲームを有利に運ぶためなら何でもする、というタイプの自分だが
ディンギルで選べる(バグ含む)有利な?選択には何があるだろう…
1.全キャラ全呪文習得
2.全キャラ女
3.全キャラ前衛職
4.翡翠の仮面/悪魔の石像で金増殖
5.セット購入でアイテム増殖(初回版)
6.年齢0歳プレイ
7.呪いアイテム装備して転職
8.+あ装備
自分は、1○2○3○4×5○6○7×8× ってとこか
他に有効な、手軽な付加価値ってあるかな
全員フェルパーとか
いや、全員侍にするつもりならやはりムークだな
7.呪いアイテム装備して転職
8.+あ装備
すいません説明&解説プリーズ。
ええと
7…得物屋さんのところによると、善以外の忍者に手裏剣を装備させる
→任意の職業に転職して悪に変わる→呪われたままだが威力は温存、
みたいな感じでできるらしい。幽霊のワンド装備とか、亜種技がある様子
8…過去スレでも時々扱われてるけど、
太陽の石版とSP開放アイテム(アンクなど)と通常武器を使用して
攻撃回数100回越え武器を作り出すバグ技。
詳細は
>>1の攻略サイトを参照してくだちい
間違い
×善以外の忍者
○悪以外の忍者
最近やっと中古屋さんでみつけてゲットできたのですが・・
巫女の腕輪をてにいれて城に戻ってエンディングのムービーが終わったところで
画面が真っ黒になったまま進まなくなってしまい、称号が取れないです><
こんな場合はどうしたらいいんでしょうか?
PSはもってないのでPS2でやっているのが原因でしょうか?
まあ、ディンギルだからな
フリーズはよくある
もう一度巫女の腕輪持って行ってみろ
+あ武器は傷薬など複数まとめて持てる物とSP開放で消滅する物で付けるものです
あとリセット、カードバトル、マハマン、魔法の魔よけ、状態異常の耐性貫通も有利な選択になる
どうでもいいけど前は人間エルフフェアリー女とかでキャッキャしてたけど
いつのまにかドラコンムークリズマン男でデストロイするようになっていた
>>408 ・なんといってもリセット技
・キャラクター作成時に高いボーナスポイントを狙う
・アイテム転職後にドレイン
・自動レベルアップ
・モンスター養殖レベル上げ
・ザリルから特定のアイテムを買い続ける
・識別屋マカロフ
とかかな?
必至こいてドクロの指輪集めてる時、気晴らしに実験で年齢ループさせたら
馬鹿らしくなって1か月dimguilやらなくなったw
呪いアイテムは手裏剣と白銀の鎧が外道すぎる。
+あも呪い装備も使わなかったけど年齢ループだけは使ったな
ドラゴンの洞窟で戦ってたら首ガンガン飛ぶから年齢増加抑えれないし
年齢低下アイテムは大半が職業限定アイテムだしで折れざるをえなかった
年齢ループはロリキャラ作るのに使った
なんでNPCに平然とロリが居るのにこっちはここまでしないと作れないんだよ……
1.全キャラ全呪文習得→ドラゴンじゃ必修科目。2ヘッドスネーク道場で鍛えましょう。
2.全キャラ女→生命力+1より力1の方がドラゴンでは大事。ガラスの靴なんて気休め
3.全キャラ前衛職→ドラゴンじゃ(ry
4.翡翠の仮面/悪魔の石像で金増殖→まともに戦ったほうが効率良い
5.セット購入でアイテム増殖(初回版)→修正版だから出来ません><
6.年齢0歳プレイ→全ての呪文を覚えた14歳女ホビット忍者作りたいから必須
7.呪いアイテム装備して転職→これは違法。捕まっちゃいます。
8.+あ装備→修正版だから(ry
9.なんといってもリセット技→せめてドレインの時は使わないとドラゴンがきつ過ぎる
10.キャラクター作成時に高いボーナスポイントを狙う→職を転々とするからそれほど
11.アイテム転職後にドレイン→高LVのロードと忍者が作れません><
12.自動レベルアップ:アイテム集めの楽しみを捨てる気ですか!
13.モンスター養殖レベル上げ→LVなんてドラゴン回ってりゃ嫌でも上がります
14.ザリルから特定のアイテムを買い続ける→才蔵の小手とっとと出せや
15.識別屋マカロフ→イハロンも美味しいですよ
なに言ってるんだい
NPCがいくら若く見えてもみんなそれなりに年取ってるのだよ
そういやエリアEで何度も勇者パーティ狩ってたから
ライチも実はかなりババアなのかもな・・・
ガラスの靴の耐性なんて紙みたいなもの!というひとも多いが
あれは天女のローブと併せて、イメージが付加価値として楽しむものだと思う
無骨なモンクやレンジャーが、「弓矢を歓ぶアルテミス」のように…ならないか
男ばっかのパーティーだと
死んだ時の断末魔がアッー!アッー!うるさいからパス
「ぎゅぁあー!!」よりはいいようなそうでもないような
女だとエリアDでチンされた時や移動時の毒ダメージで死んだ時のダミ声がやばい
でもダメージ喰らった時の「んっ!」がエロいから十分アリ
+あ武器の事で思いついて傷薬5個でSP開放したら+!ができた・・・
どうせ天然物との見分けがつかないから使ってもいいよな?
>>426 むしろ普通じゃね
村正や九尾の鞭を強化するのに
首切り耐性って、100%にしたりできますか?
3 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/10/05(金) 09:39:11 ID:aviOQGIk
このスレに限ったことではありませんが、自分で
試したり調べたりせずに質問する人は嫌われます。
過去にはマップをアップロードしろと要求した恥ずかしい人もいました。
こうした常識を逸脱した人達は極力放置するようにしましょう。
了解
すいませんでした
首切り耐性100%にする方法は死神の大鎌を呪い複数装備
普通は侍の剣聖+鬼神+アンクの65%が限界だとオモ
いいんじゃないのべつに教えて君がいても。
433 :
430:2008/12/26(金) 00:14:21 ID:3pOa8Y2f
わざわざありがとうございました
きっとツンデレの美少女なんだよ
>>431 の最後に
「・・・ヤダ、何言ってんだろあたし。そ、それじゃ、さよなら。」
と書いてあるのが俺には見えるぞ!
たまにリリアがアルテミシアの名前を語ってるよな
落ちこぼれパーティが怪物に引き寄せられて融合するのはトラウマ
ゾンビ化した後普通にエリアXにいるけどな!
部屋を掃除してたら〜DIMGUIL〜プレイ時代のメモが見つかった。
〜DIMGUILU〜 竜の洞窟4Fモンス(妄想)
戦艦
海に浮かぶ鉄の城、主砲の一斉掃射は如何なる冒険者も木っ端微塵にする。
F6(超巨大竜巻、F4で車が吹っ飛ぶそうな。)
未曾有の壊滅的災害をもたらす竜巻。危険なのは中心ではなく音速並に吹っ飛んでくる
巨大物体である。
・・・・厨二病だったのだろうか当事の俺。
ディンギルならそこまでやりかねん
ダイアモンドドレイク
HP3まん
ACまいなすひゃくよりひくい
攻撃力せんよりたかい
特殊能力くりてぃかるひっと、どれいんいっぱい、そくしぶれす、○すべて
おともにダイアモンドナイトが3にん。
これ考えた奴も厨二病だな。
…べ、別に本当に馬鹿にしてるわけじゃなくて
ドレイクの凶悪ぶりを誇張して言っただけなんだからね!
ディンギルの続編はやりたいね
あるいはリメイクでも良いな
>>441 厨二というより小三くらいの発想だと思う
>>439 そこまでいくと人間6人で相手をしようってのがそもそも間違いじゃね
竜窟もB1からそんな調子だけどさ
レベル900超えた辺りからこっちもそんな次元超越し始めてるから大丈夫
ダイアモンド軍団に専用曲あったら良かったのにと思う俺は厨
ケツアルが空気だから実質専用曲な気がしないでもない
アーカイブでいいんだけどなぁ。
リメイクならNPCパーティーの追加と防具にも+が付くようにして欲しいかなぁ。
あぁ、ギルガメッシュの定員増やして、ボルタックとカント寺院をオンライン施設にしてくれ。
ボルタックはリネームか前の持ち主の名前が分かると面白そう。カント寺院は収容されて一週間たったら他のプレイヤーが蘇生させてパーティー組めるようになるとか。
シレンの救助隊システムも是非実装して欲しいな。
掲示板が救助要請ばっかりになりそうだが。
wizのボスは1ターンで死ぬ、というのは伝統通りでとてもよいと思うなケツアルは
自分がどこまで強くなれるかやり込みたい衝動にかられて
むちゃくちゃ久しぶりに最初から初めて始めたんだけど
最終パーティ構成に悩む…同一職は組まない主義なんで今、
君、侍、忍、バル、バード、レン
にしようと思うんだけど
この方が良いって助言ありますか?
使った事ないけど、個人的にバードはかなり微妙な気が。
代わりに戦・モンクの方が良い気がする。あと自力でレア武器の!見つけたいなら少しでも手間を減らせるビショップとか
ドラゴンの洞窟だとバードが完全な空気になるからビショップあたりを入れてはどうか
バードは無限マポーバ要員に出来るし九尾の鞭があれば後列からでも十分強いよ
でも最終的に全魔法習得ビショップには劣る
転職あんまりしたくないならビショップがいいと思う。
じっくりと色々魔法を覚えさせるなら戦士かモンク。
でもバードかわいいよ呪文全部覚えさせて若返らせて沢山レベル上げたよバード。
竜の洞窟では少しでも多くの「殴る手」が必要
よって自分なら絶対ビショップはお勧めしない
鑑定無限とは言えビショップに渡さないと鑑定できないし
ビショップの持ち物が増えれば別の誰かに物を渡して、また鑑定するアイテムをビショップに渡し・・・・
そんなことやってるくらいならマロールで呪文回復ポイントにひとっ飛びの方が全然楽だと思う
呪い不可とかの拘りが無ければお勧めは手裏剣装備したドワーフのモンク(悪)かな
>>456 いやいやいやいや
受け渡しなんて楽だろ
そこはつっこませてくれ
自分としては9回マディとバマツとコルツとバコルツとマハマンを取りたいところだが
特にコルツとバコルツはわざわざ一、二ターン目に攻撃要員に唱えさせる必要も無くなるしな
マディが使えるメンバーは多いだけありがたい
>>451 ロード、侍、バルキリー、忍者、モンク
残り1枠は戦士かレンジャーかビショップが定石
もちろん全員2ヘッドスネーク道場で全呪文取得ね
こういうさも当然のように「全呪文取得」とか言う馬鹿がいるから個性のないキャラが完成していく
>>459 ひょっとしたらホビット君主・フェアリー侍・ムークバルキリー・ノーム忍者・エルフモンクかもしれないだろ
全呪文習得くらいいいじゃないか
竜窟の連中とてそれくらい容認してくれるだろう
>>460 リズマンのビショップもよろしく
>>451です
ご意見ありがとうございます
バードよりビショップが良い感じなんですね
ディンギル現役の時はネットなんて見てなかったから職業の強さがイマイチ解らないところがあったんで助かります
攻略も職業までは殆ど触れられてないんで…
またすみませんがモンクも名が上がってますがそんなに強くなるんですか?
ディンギル モンク
いや、戦士系の中じゃ一番弱いよ。
まともな装備品が無いので、打撃力、倍打の多さ、特殊防御、全てが最低ランク。成長も遅い。
ただし一人の後衛として見れば打撃力は高い方に入り、倍打も最低限必要なものを持つことができ、首切り率も高い方。
成長速度もドワーフならば何故か妙に速い。
特種防御なんて的キャラ(HP最低の後衛キャラ)がドレイン完封でれば他の奴はどうてもいい。
>>461 リズマンのビショップは普通に作るような
ジーラさんを
ドワーフ女と聞いたらWiz#6の中年おばさんしか……
EQ・BUSINの髭女ドワーフを通ってきた俺に死角などなかった
ドワーフとノームはイマイチ愛せねぇ。
ガチャピンとムックはだいぶ愛せるようになってきた。
お〜こわっ!いやー、言うてはりますけどもねー
いや、だからさ、
人間=ノーマル
エルフ=ノーマル
ドワーフ=筋肉担当
ノーム=……
ホビット=ロリ担当
フェアリー=ロリ担当
リザードマン=爬虫類担当
ドラコン=竜人担当
ラウルフ=ケモノ担当
フェルパー=ケモノ担当
ムーク=ムック
こういう訳であって
ラウルフ、ムークと3体合体したXTHのドワーフ…
>413
今更だが、PS2じゃなくてエミュ使ってね?
俺はPS2だと普通に称号取れてとあるエミュだとその症状になったが
EDに中森が乱入してくるところか?
参考までにPSPでやっても
>>413と同じ症状が出るぞ
修正版持ってないからそっちだとどうなるかは知らないけど
ちょっと上に出てる竜窟のメンバーだが、Lv500位まで上げたオレの記憶からちょっと意見を書いてみる。
ビショップとバードはこちらが弱いうち(Lv100位まで)は補助、回復要員で重宝する。
このレベルじゃ、毎ターン全員が攻撃参加するのは実際無理。コルツやマディ、ノーフィス、召喚の盾はどうしても必要。
でもLvが200を超え、ACがー80を超える様な敵にも攻撃がフルヒットし、敵の反撃前に壊滅寸前まで追い込めるようになると呪文要員はすっかりお荷物に。
Lv300を超えたら、もう完全にビショップやバードはすることがなくなった。
せいぜい、ボスの取り巻きの雑魚を攻撃するぐらいかな。まあ、サイデルやティラノの団体さん相手の時は別だけど。
まあ六人じゃなくて二、三人で潜るならそれはそれで別だと思うけど
サイデル対策にビショップは連れとくべきでは
なんだかんだでコルツやマディ、召喚やディスペルなど仕事はたくさんある
サイデルだと普通に逃げたほうがよくね?
サイデルとアフロと呪文兄弟(バール・アガレス)はリスクの割に効率悪すぎな気がする
そういやようやく着メロで配信されだしたね。
アガレス・バールは良いアイテム持ってるからスルーは勿体無い
サイデルさんはLV200ぐらいのロードいればディスペルで消えるし
打撃だってまず当らない
アフロ天使だけは・・・どうしょうもないな
新年という事でLVも40越えたし(今のパーティーでは)初ドラゴン行ってきた。
取りあえずは、相手を選べば戦えるようなんでこれからは竜窟をメインで行くことにした。
LVがポンポン上がって気持ち良いね!
まぁ、首もポンポンポンポン………。
本編はリセット無しで行けたけど、ドラゴン相手は無理…ちなみにパーティーは君・侍・戦・盗・魔・司。
わざわざ盗賊入れなくてもそこまでレベル上げればバードかカルノバでも十分だからなあ
つーか出口と回復ポイントがあるんだからスペルブラスターと女神のくちづけと悪魔の目玉以外の罠は気合いで耐えるのも可
盗賊はニンジャになれるけどバードはなれないじゃないか。
そしてレンジャーじゃなくてバードとは>485バードだろ。汚いなさすがバードきたない
だいたい忍者自体侍やバルキリーに比べて使えなおおっと!
そりゃ手裏剣は強いけどさ
レベル上昇率が侍バルキリーと同じ程度ならよかったのにな
盗賊から短刀転職すりゃいいといえばいいけど使うのが勿体無くて
今レベル500台だがまだ使えずにいる
DIMGUIL てDDがデタラメに強い設定なんだから
武器も村正・聖剣で打ち止めではなく。
村正+奇跡の石+超高額G=+1村正(打撃回数1回多い村正)
※キーアイテム、奇跡の石はレアアイテム、
※レアアイテム(村正等)を練成して奇跡の石を作製可
(条件下げすぎかな)
とか攻撃力を上げるシステムあればよかったのにな〜。
・・ヒムズ辺りを一撃で屠る+××聖剣作られちゃうかも・・・
それに変わる+あシステムがあr(ry
エンパイア思い出した
真村正とか裏村正とかあったような
DDから首斬りを取ればまともに倒そうって気になるんだけどな。
あれじゃシオスもマハマンも無しだと全員超レベルの剣聖しか無いだろって感じだし
せめて聖剣が片手剣なら…
せめて戦闘中にカドルトが使えれば…
せめて忍者やロードの成長がビショップ並なら…
せめて攻撃魔法の威力がある程度Lv依存なら…
せめて防具に防御力の概念があれば(もしくはACにもう少し意味を持たせるとか)…
…キリがねえな。
いや、何がいけないかってやっぱ例の鎧だ
何で人間とムック専用なんだか(ついでに何でムックに侍適性あるんだか)
防具に防御力はXTHにあったけど
首飛べばハイおしまいなのは変わらないんであまり意味なかった気が
12のダメージ首をはねられたとかやられちゃあなぁ
>>485 気合いwww
初プレイの時に忍者には懲りたんで、盗賊でLV上げてから短刀しようと思ってんだけどドラゴン突入しても村正はおろか短刀すらまだ持ってない罠。
うちのホビット盗賊が忍者ハットリくんになるのはいつになるかな…。
忍者増田くんで代用…
ドラゴンの洞窟で盗賊って死ぬほど無力じゃないの?
というか後衛も戦闘職必須ばバランスってなんだよ
アガンはもうくたばれよ
>>495 そうなんだけどさ。 そうすると結局は防具は耐性が全て、ってなるのがな…
敵もそうで、どいつもこいつもACがバカ高くて、強敵はみんな首狩りand/orドレイン持ちってなってるけど、
もうちょっと個性があってもいと思うんだな。
防具の硬さも武器の威力もHPも関係なく、お互い首の狩り合いってのがどうもね。
まあ、あんまグチってもしゃあねえけど。
>>496 どっちもドラ穴ではあんま拾えんぜ。村正はB3で拾えるけど…
短刀はエリアBのパーティータイプの敵がよく落としてくれた記憶がある。
盗賊は居ないよりましって感じだな。巻物で召喚盾とラバディ止めが仕事。
まぁLV上がるまで我慢する。
>>499 あぁ、そうなんだ。短刀は当分イラねーけど、エリアDはちょくちょく行ってみますよ。
>>498 将来忍者にするためだけに使うしか用途がない
戦力としては吸血ダガー二刀流でもショボいし
宝は前のレスでもあるようにカルノバあれば十分だしな
エリアDは魔法禁止エリアがあるから
LV30〜40代のパーティーでもあっけなく全滅の可能性が
アイテムはエリアEよりも良い物(というか珍しい物)が手に入るけど
盗賊は吸血のダガー+九尾の鞭持たせて
全呪文覚えさせりゃモンクより使えるかもしれない
成長早いし
全呪文覚えさせるってこと自体が既におかしいかもしれんが
呪文回数が上級戦士クラスやビショップよりしょぼくなるのが何とも
竜窟の連中がレベル100越えると頸刎ねもラバディもできなくなるように、
プレイヤーキャラもレベル上昇によって頸斬り・ドレインに耐性が出来たりすると
よかったのにね。
但し、レベル50上昇毎に耐性5%上昇とかで
>>502 呪文覚えさせなくても無限在庫アイテムでカティノ、コルツ、モガト、マディ、召喚とか使えるよ。
何が言いたいかというとバード涙目w
まだだ、まだマハマンとマポーバがある
アガンが関わったおかげで何かがおかしくなってきた
こいつもしかして星魚の回し者?
そうだと思うなら*やってこいよ
アガンが可愛く見えるぞ
裏パッケージ見た瞬間に悪寒がしたから買わなかった>( * )
510 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/09(金) 12:00:58 ID:7b54XjHB
死神の大鎌はビショップ装備させても消えることがあるんですか?あと複数装備させてもこちらが首を飛ばす確立は重複しますか?
もうちょいと正しい日本語を使えるようになってからまた来ましょうね
>>510 1個目の質問はよく判らないけど
初回版の場合「冒険の準備」から「持ち物整理」を選ぶと呪い装備が消えてしまうので注意
逆に間違って呪われてしまった場合この方法で無料で解呪できたりする
2個目は自分は初回版しか持ってないから修正版は判らないけど
首切りの確率は重複するよ
死神の大鎌を10個呪い装備して首切り率100%の「恐怖の司教」を作るのも可
もちろん首切り耐性がある敵には効かないけどね
新種族
多腕族(キン肉マン アシュラマンみたいな奴)
腕4〜6本ある戦闘魔族 性格 悪
村正4(6)本持てばDDも倒せる・・・・ムリだ。
すまん、510みてたらつい思いついたもんで。
どうせ「あいつがかんがえたつよいかくしだんじょん」に対抗する「ぼくのかんがえたつよいしゅぞく」なら
魔人
職業に関わらずレベルアップで全呪文会得
レベルアップで攻撃呪文の威力が上がる(元ダメージ+LV×3程度)
首切りされない
モガトでロストする(敵使ってこないけど)
レッサーフェルパー
攻撃回数が常に倍
レベルアップで素の首切り率上昇
レベルが一定を越えると通常攻撃がグループ攻撃に
ぐらいのノリで逝こう
モガトどころかジルワンだって喰らった事あるぜ〜。
もちろん効かないけど。
ゴールドドラゴンは マオスロを 唱えた
やめろ!
メキドの火
大都市を灰燼に化す程の業火
超高LVドラゴン族6人による合同ブレスの総称
アテナエクスクラメーション
モンクの上級職、のさらに上級職である黄金モンク3人による合体攻撃
その威力は桁外れですぎて形容しがたく「あのアテナ(女神)様もビックリ
するほどの威力」
こんな感じですか、516様
>516
敵はモガト使うよ。
エリアCのガーディアンでグレーターデーモン召還した時に使われた。
初めての+!が国光って、なんか微妙だ。
どうせなら最強武器について欲しかったのに。
国光は左手の最強武器、そう考えるんだ。
目指せ、最悪の剣−!
国光だって立派な最強武器の1つだ。要らないなら俺にくれ
寧ろ国光が最強じゃなかったらどれが最強武器なんだと小一時間
俺が持ってる+!武器なんて未だに獣殺しとか切り裂きの剣とか片鎌槍とかだぞ。微妙だぞ。
国光なんて蝶最高じゃないか。
補助用武器の+は結構重宝するしね
序盤で短剣+?出た事あるけど中盤くらいまでは、利き手武器と同じくらい強かった覚えが
それにしても国光+!はうらやましい・・・
だよな。
宝石の金槌+!が1日に2本出たときは、生まれて初めて神の存在を意識した。
ところでこの前、早業の短刀+!てのを拾ったんだが、実用性はあるのかな?
530 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/12(月) 19:18:23 ID:U0vNF5tv
手裏剣のほうがいいだろ
お前らに言われたとおり、国光+!は使ってみたら強かったわ。
正直スマンカッタ。
国光自体DD戦までずっと使うからな
まさに一生もの
>>529 閃きの短剣+!でも攻撃回数増えてたから大丈夫じゃない?AC上がるのがアレだけど
しかし宝石の金鎚+!はうらやましいわー
炎の剣+!や竜殺しの剣+!なんかも嬉しかったりする
最悪の剣+!はとても始末に困る
ところで村正+!をバグ技無しで手にしたヤツはいるか?
もう30本近く村正拾ってるが、9割がた無印で、+%が最高だ。
三光剣と戦斧は+?まで行ったが…
以前に獲物屋かどっかの掲示板で見たけど
印付き武器の出現率は↓な感じらしい。真偽の程は不明
無印:90%、%:4%、&:3%、#:2%、?:1%、!:1%
+か、-か、ってのもあるし、+!は1%よりさらに落ちるかもしんないのか。
とかやってるうちにロビンソード+!がでたぜ。
嬉しいことは嬉しいんだが…。
一瞬、「+あ」に加えて「+か」ってのもあるのかと思った。
?と!はともかく、体感だと#まではもう少し高い様にも思うけどな。
村正は&が最高。ほとんどの最強武器が%か無印だ。
いまだ真っ当な武器についた!は聖剣と炎の剣くらいだぜ。
541 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/14(水) 15:00:44 ID:fxR0JXP4
ミームアリフヌーン・ゼーイラー
「変異に呪われよ」
※呪いによる毎ターンHP現象
(毒ではないのでラツモフィスでは治せない)
>>536 俺は2本出したよ
運がよかったんだろうね
国光+!と剣聖もわりとすぐ拾ったから
ものすごい侍ゲーだった
何処かのサイトで存在しないかもと
書かれてたかもしれないけどあるよ
メンバー平均LV450
ボルダックコンプ
おもな最終装備の付加が
聖なる槍+!2本、三光剣+&、手裏剣+%、八幡+%、
森の精+&、降魔付与なし、如意棒+♯、九尾+%、
宝石+?、ドラスレ+&だった
543 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/14(水) 16:43:21 ID:UfBHiRzZ
豚切ってごめん、2ヘッドスネーク道場ってどうすればいいんですか?
効率よく経験値稼げる?
もうエリアAまで来ちゃってるんだけど、転職者のレベルを
早く上げたい。初心者丸出しですみません
エリアAまで来てるってことは遭遇済みだろうけど、
一回倒してから、部屋を出て冒険の中断→再開してドアをくぐれば
何度でも戦える。
特殊攻撃は毒のみだし、魔法に耐性がないので
転職を繰り返して複数系統の魔法を覚える最中のキャラでも容易に倒せる。
状況により、パーティの人数を減らせばそれなりに経験点が稼げる
>>544 一回セーブして再開すればいいんですね!
早いレスありがとうございます。嬉しい。
携帯からですがほんとにありがとう〜
セーブは必要なく、他のパーティで冒険を進める→冒険を再開する、でOK
分かりにくくて失礼、ではグッドラック
>546 いいえ、私のほうこそ早とちりしてすみません
ご親切にありがとう、明日はガンガンレベル上げます
>>515 サイデルがグリーバス将軍っぽくないか?
549 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/15(木) 20:32:02 ID:xr4WLpWQ
ドクロマンティス
前列:サイデル×6
中列:デッドリーエンジェル×4
後列:ヒムズ×1
いざ、勝負!
勝手にオナニーしてろアガン
初めてドラ窟B3に行ったけど、
アークデーモンだけ普通サイズなのはいじめですか?
あれでLサイズになられても……
アークデーモンの後続はグレーターが良かったなと今でも思ってる
ダイアモンドドレイクも普通サイズだから問題ない
むしろSサイズで
魔法使うと行動順番が遅くなるのは気のせい?
気のせい
全員素早さがドーピング無しのMAXのフェルパーで何人かに呪文を使わせて動かしたら普通に隊列の通りに行動した
そうか、やはり印象の問題かな・・・。ありがとう
560 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/19(月) 12:34:32 ID:wvYxYh2D
最近これ始めたんだけど、錬式場はストーリーと何か関わるの?
あと通常の冒険と錬式どちらが経験値稼ぎに向いてる?
>>560 練武場は、基本的には酒場のカードゲーム用のカードを入手するための場所。
本編の進行には影響しないので、スルーしてもおk。
経験値稼ぎも本編のほうが良いと思う。練武場は最大でも2グループしか出現しないし。
>>536 親友が拾ってた
しかもエリアBで
俺なんかムラサマの補正付きなんて20本以上拾って、ただの一度も見たことないぜ
>>560 独りでLV上げなんてしたいときは結構良いぜ、練武場。
宝箱出ないからサクサク進むしな。
ところで「練式場」って打ちづらくないか?
あれ?練武場じゃないっけか?
ごめん前レスよく見てなかった
566 :
560:2009/01/20(火) 11:55:24 ID:2JJuS60s
どもです。本編を進めてみることにします
ティラノや金竜の首はねより、ツインドラゴンのKO+(2回攻撃)追撃即死コンボのほうが最近つらい今日この頃。
死因後者のが多すぎだわ・・・・
真っ先に忍者か司教が狙われて「ぎゅわぁー!」だよな
HP低い順に集中砲火のシステムはどうにかならんのか
ヒムズのKO+毒とかな
最初なんで死んでるのかわからんかった
HP低い奴を後衛に置けば1・2Fの奴らは安定しない?
後衛を攻撃した場合は首・KOつかないし。ティラノだけは後衛攻撃ないから前衛が首受ける可能性あるけど
パーティーのLVも50〜70位になったんでアイテムコンプ目指してエリアEに行ったら鬼神の兜装備のうちのムックがオーガ大名にクビ跳ねられた…。
そのオーガ大名担当がムックだったんだが、やっぱりムークはちょっと素早さ足りないんだなってなんだか妙に納得出来た出来事でした。
>>568 それを逆手にとって
>>570みたいに耐性固めたおとりを一人後列に置くことで
戦闘も大分楽にもなるんだけどね。もちろんおとりのHPはいるしRIPが集中するが
>>571 危険度の高い相手は戦闘が長引くのを承知で2段構えにしとくといいよ。
その例ならノーマルオーガを攻撃する人員をダイミョウに回すとか。
自分もバンパイアロードとエリザベスとかはドレインが怖いので必ず二人で攻撃してる。
と思ったらオーガもKOあるのかw
だったらコルツ一枚貼ってソーサラーをガン無視だ!
575 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/21(水) 19:00:41 ID:vI4ezKGk
死神の大鎌使って首切り完封にした侍がサイデルのブレスでHPあったのに死にましたが仕様ですか?
首と致死ブレスの耐性は別物じゃないのか?
普通に考えれば
首→強烈な一撃(鋭利な一撃)で首をすっとばされた
致死ブレス→この世のものとは思えない臭さで窒息死
別物って思わないかい
首狩り=クリティカルヒット、つまり物理系の即死攻撃。
バディ=魔法系の即死攻撃。
致死ブレス=ブレス系の即死攻撃。
ってことでしょね。
首切り…何かで首ちょんぱ
BADI…心臓を血栓で詰まらせる
ブレス…なんか脳とか内臓とかやられる
鉄腕アトムのようなロボじゃなきゃ勝つね〜なこりゃ。
なんか致死ブレスで死ぬから別物かなとは思っていたが
イマイチ確証は無かったな
というか致死ブレスって耐性つける事できるのか知らないから誰か教えて
コルツを使うと状態異常(即死含む)に対しては耐性できてる・・・気がする。
でもダメージはばっちり食らうからやっぱ気のせいか。
あー、また最初からこのゲームやりたくなってきた
GB外伝×3、GBCI・II・III持ってるのに手つかずだよ…
たまにはマカロフ爺以外の酒場キャラにも愛を
しかしwizシリーズのBADIの説明はなんかスゲーとか思った
FFシリーズのデスのような「対象を殺す」とかそういう次元じゃない怖さを感じた
吸い出してエミュでやってるんだけどエミュで最後エンディングちゃんと見れた人いる?
ムービー終わったら暗転したままフリーズしちゃうんだけど・・・
>>588 ちゃんと実ROMからイメージ化してepsxe1.70でエンディング後タイトル(だっけ?)に戻ったぞ
まじかー
もっかい吸い出してみよ
PSおじゃんになったから新しく買い換えるのはおっくうなんだよなあ
腐れエミュ馬鹿はくたばるといいよ
保守
1GPって千円位かな?
wizardryのすべて によると1gpは日本円にして500〜1000円らしいな
ロイヤルスイート一週間で25万〜50万か
今日もカードを求めて練武場マラソンがはじまるお…
通信対戦がやりたい・・・
全能力カードの出なさは異常。
そして3枚揃った後の最上級モンスターの不遇っぷりも異常
てかSラン思うほど歯ごたえ無いよな・・・
グレーターデモーンとワイトだけでかつる
一応こっちが能力上昇つけると相手も強くなるんだけどね。
Sはデフォであれぐらい強くても良かったと思う。
そうなのか
能力カードめんどいから取りに行ってないけどちょっと行ってみようかな
まぁ、能力カードの上昇幅>>>的の強さの上昇幅なんだけどね
^o^・・・
面白いけどアイテム管理がめんどくさすぎる
識別の金が貯まるスピードよりも未鑑定アイテム貯まるスピードがはやくて・・
アイテムの移動がすぎく時間かかるし見にくい
どうにか効率よくならんかね?
戦闘の監獄(5つの試練)で追加されたアイテムボックスみたいなのが欲しかったな。
マーク付き武器とか保存する時とか特に
面白いけどアイテム管理がめんどくさすぎる
識別の金が貯まるスピードよりも未鑑定アイテム貯まるスピードがはやくて・・
アイテムの移動がすぎく時間かかるし見にくい
どうにか効率よくならんかね?
デンギルてかこれからのWIZ系での希望だが。
完全な後方職(戦闘役立たず)とかできないかな。
迷宮へ探索するPTとは別の新魔法&新武具研究スタッフチーム。
※LV10、11 禁断魔法研究や村正&聖剣を強化
※研究するとHP減る、0になるとHPMAXなるまで休み。
妄想書いてスイマセン
それだとwizじゃなくなる
wizっつーもんはあの殺伐さが心地いいくらいじゃないとダメなんだ
HPが残り少ない中帰還する道中いつ強敵が現れるかわからない
混乱で全滅余裕
そのくらいのスリルと狂気が無けりゃそれはwizの名を借りた別物だ
なにがいいたいかっていうと
お こ と わ り だ !
食料と水の概念とアクション要素を追加すれば更なる緊迫感が!!!!!!!!1
あと重量制と持った瞬間動けなくなる漬物石と小銭と両替機
ブロッコリーみたいなモンスター倒してその肉を食うんですね
いいえファズボールを喰らうんです
>>609 よく読んだらどうだ。君の求める事は「迷宮へ探索するPT」がしてくれるだろ。
>>611 そして、パブでボッタクられるのですね?
年齢層高いなw
全然意味解らんかった
ハイドライド?
ガチャピン「誰がブロッコリーや」
食料、水、アクション要素でスーパーモンキーを挙げるのは相当アナーキーだと思う
つらい たびが はじまる・・・
めのまえに きょだいなあくまが あらわれた !
昨日中古屋で初回版見つけて即購入したんだけど
プレイして30分で変な名前の奴が道具袋に死神の大鎌と天使の小杖ねじ込んでいってワロタ
おいそれ激レアだぞ・・・
おたかだっけか?2年くらいディンギルやったけど1回しか会ったことがない
ちょうど城に帰る時に出会ったっけな。 空きが5つ位しかなくて泣いたわ。
モンスターシンボルの魔方陣の回転がやたら速いんだよな
最初見たとき「うおっ、アレなんだ!?」とか思って恐怖を感じてた
おれも初見は怖かった。
酒場でスカウトした奴らがロストすると、もう二度と酒場でスカウトできなくなる?
常識的に考えれば当たり前だろ?
そもそもスカウトした時点でスカウト待ちのフラグが消えるんだから
むしろ怖いよ
今度は色・名前違いで同じ外見の奴が出てくるのかよ
633 :
630:2009/02/09(月) 01:35:13 ID:JPnIFw1S
やっぱり出てくるわけ無いよな。
ありがとう。
最初の頃の鳥の柱に出てくる鳥に全滅させられた。
復活させる金も無いので、削除した。
全て高ボーナスポイントのキャラだったのに。
レベル1でイベントモンスターと戦うのは無謀だろjk
最初からいる惑星名のキャラ使うことにしたorz
俺も全滅したなぁ。
データロードしないの?
セーブしなかったの?
もう一度キャラ作れば良いじゃない?
あれしっかり最初にレベル上げとくか酒場キャラ使えば死ぬことは無いんだけどな
つーか練武場くらい行けと
え、みんな初めてすぐって練武場いくのか
いきなり練武場は絶対ないな
練武場なんかドラゴンの洞窟出すとき以外行ったことないぜ
643 :
636:2009/02/09(月) 23:19:50 ID:diLjLPP0
ノーリセットでやってるんだよ。
なおさら別キャラ作れよ
正直、ディンギルは無転職プレイじゃない限り初期ボーナス1桁で十分な気が。
豊臣秀吉に憧れたバイオ4の武器商人みたいだ
エリアB辺りの敵
誰か解説文頼むw
Arch Samurai / アークサムライ
その風貌から冒険者達は圧倒されるだろう。
東洋には邪教があるかどうかも疑問だが、
他の邪教徒と同様恐ろしい力を持っている。
油断していると足をすくわれるのは明らかだ。
多くのものがマカロフのことを爺よばわりするが、年齢的にはせいぜい中年。
でもやっぱり見た目が爺…
レベル12で最高レベル呪文使える努力家だから老けてるんだよ<マカロフ
ザイーカとかはあの歳まで何やってたんだって能力なのに
ハニーとかメタルヘッドとかジーラにすら負けるザイーカさん
なんか部分的にドレイクより強そうな外見
ZAI-KAは見た目格好いいので育てようとしたが、挫折した…orz
ユーリー、マーベリックはそれぞれバルキリーとモンクにして、結構うまくいってる。
ビジュアルでのイメージとしては
ガオマ…僧侶
ガーネット…バルキリー
ザイーカ…侍
ユーリー…盗賊
マカロフ爺…アルケミスト
ゼッツー…魔法使い
藤原…バード
ちょこ…盗賊
ターくん…戦士
あなたの銀行…二流ホスト
コリューン…ロード
ハニー…盗賊
メタルヘッド…盗賊
ジーラ…アルケミスト
幸一…村人A
コロヒチ…魔法使い
マーベリック…モンク
フリーウィンド…盗賊
増田…忍者
タオ…ペット
だよなあ
忍者増田だと・・・。
能力値の上限についてだが、これで良いんだよな?
レベルアップの上限
・性別ボーナスをプラスした種族基本値に+10
イハロンの上限
・性別ボーナスをプラスしない種族基本値に+10
アイテムのSPによる上限
・レベルアップの上限+2
それでおk。
種族や職業によっては目的の能力上昇SPが無いこともあるので注意。
例:フェアリーは素早さ上昇SPを持つアイテムが装備できないので+10までしか上げられない。
サンキュー。
これでひと安心。
これEDムービー終わるとその後真っ暗になってそのまま画面変わらないんだけど
ドラゴンの洞窟とかどうすりゃいいの?扉開け用の女エルフ作ったはいいけど進めん。
自己解決。スマン
フェアリーもリズマンも使い回しで履けるサンダルって一体……
ものの本によるとボッタクリ商店でメンテやサイズ調整とかもしてくれるそうだ。
迷宮で手に入れた瞬間に何でも装備できちゃうのは・・・専属の鍛冶屋が後付いてきてるんだよ多分。
ヘラクレスの栄光ですか
いや、ASCIIつながりで覇邪の封印だろう。
覇邪の封印は工画堂スタジオでないかい
ペルソナで「がくせいふく」を男・女キャラで着回せたようなものです
主人公の学生服をマキとエリーが引っ張り合って修羅場
一方マークはマキの学生服の匂いを嗅いだ
アーマークラスって下げれば下げるほどちゃんと回避率上がるんでしょうか?
前に外伝1やったときはAC−20とAC−50で違いがわからなかったんです。
-130ぐらいになると、確実に効果があるらしいけど、モンスターのレベルが係わるからぴんきりだと思う。
一部のモンスターは-99でもぼこぼこ食らうらしい。
そういったモンスターには-20や-50では、大した違いは無いかもしれない。
命中計算は基本的にどのゲームでも反比例の変則的な計算式が用いられるから、
反比例を想像すればどういった状態か理解できると思う。
ディンギルの忍者は装備を身につけていても裸の時のACと重複するから早い段階でAC-99になるけど
それでもドラゴンに集中砲火されてあの世逝きです
一体ACいくら積めばドラゴンの攻撃をうけなくなるんだ・・・
-200達成したぞ・・・
敵がどんなに弱くてもACをどんなに下げても5%の確率で攻撃を食らう。
んでもってドラゴンはだいたい10回ぐらいの攻撃回数。
マハマンでAC下げても全くだめ。あれはどうも普通のACと効果が違うらしい。
高レベル忍者やバマツとかで限界まで下げまくればティラノの攻撃も0〜2回HITくらいまで押さえ込める。
PS3ぶっ壊れ&HDDデータ全滅で漏れなくディンギルもロスト。
一応バックアップはあったけど、遊びでやったようなデータだからな………って、クリアー直後かよ!
LV70から40LVほどドレイン喰らったorz
聖なる鎧も国光も盗賊の短刀も…ふんぐぅおおおあああAAAAAAAAAAA
回避率と同じようにどんなに腕の良い盗賊でも
5%の確率で罠を間違って判別する
TRPG時代に確率の判定を行う時に
20面体のダイスを振って0は常に失敗としていた頃の名残だとか
揚げ足取るようで悪いが1の目が失敗な
逆に20は絶対命中だからどんなに貧弱なキャラでも強敵に打撃が通る可能性もある
>>678 逆に考えるんだ、剣聖鎧や+付き村正が元から無くてよかったと
剣聖鎧や聖なる冠が店に山積みされる自分のパーティに死角は無かった
竜窟に出入りするようになっても、序盤で活躍してくれたクロスボウ+!とか勿体ない感じがしてなかなか処分出来ん。
貧乏性…orz
第2パーティを組む作業に取り掛かるんだ
GB外伝はヒーリングバグ
(毎ターンヒーリングしないがその値分だけ命中関連のレベルが上がる)があるからな
召還のぐれたデーモン増殖に成功したらほったらかしでもダイアモンドキング倒せると言う
なんで急に外伝3の話に。
つーかあんなへなちょこキング程度なら普通のレベル上げだけで勝てるだろ。
HP微妙・Atk微妙・クリティカル無しだもんなぁ。
ディンギルだったら竜B3で雑魚として出現してもいいんじゃないかってレベル
いやおちつけ
ディンギルの洞窟が普通になったらおかしいだろwww
このゲーム動作の効果音がいちいち大げさで心臓に悪い
ざしゅ!
きーん!
ぎゅわーっ!
サイデルに印無しの普通の武器で10回ヒットさせるにはレベルいくつ必要?
200もあれば大丈夫なんじゃね
ぶっちゃけディスペルした方がいいと思う
まともに戦ってもどうせドレインされたり即死ブレス吐かれるのがオチだしな
突然だが
何も見ないでNPCの名前全員分書けるか?
自分は一人忘れてた
ドラゴンにはサイデルさんよりもっと割良い敵いるから
無理して殴りあう必要ない
ディスペルでも宝箱は出るからそっちの方がお得
ドラゴンを普通にあるけるぐらいなら
マハマン使い放題だからあえて頑張るってのもアリといえばアリだが
>>693 二人思い出せない
誰だっけ?
>>694 てか素直に地下三階に潜った方がずっとやりやすいと思うが……
初期パーティーにお勧めの魔法職おせーて
アルケミスト以外
>>696 BiBiBi
BiBiBi
これで死角が無いぞ
魔法系統が増えたけど何だかんだで重要なのはメイジ僧侶だな。
アルケミストの本職はいらんけど戦士の代わりにレンジャー一人入れると便利。
サイオニックは鑑定しかしないので酒場にマカロフ爺を待機させときゃいい。
でも魔法使いよりエルフか猫のバードの方が使いやすいんだよな
楽器でカティノ連発出来るし
レベルも上がりやすいし
高Vitのドラコン居れば実質マダルトやラダルト撃ち放題みたいになってるしね
アガンのおかげでこのザマだよ!
>>695 3Fは大型悪魔は基本1匹しかでないから、経験値が少し微妙かな気がする。
複数湧くのでもドラゴンリッチはともかく、アフロはザイデルほどとは言わないが面倒だし、アハルメスはやっぱ経験値低めだし。
3F安定で暫く狩ってたけど2Fに移行したら目に見えて経験のたまり方が違った。
そのぶん2Fは死亡率が跳ね上がるけどな
ドーピング無しの種族最大値まで素早さ上げてドラゴン洞窟で開幕行動出来ない種族って居る?
人間、エルフ、フェルパー、フェアリーなら確実に敵より先に行動出来るけど
どこかのWizスレからコピペ
Dimguilでも同じ計算式なのかは知らん
◆戦闘中の順番
プレイヤーの場合
1d10に素早さによるボーナス【下記】を足して
出た数値が順番になる。
出た数値が1未満であれば1に、10以上であれば10にする。
素早さ ボーナス値
3 3
4−5 2
6−7 1
8−14 0
15 −1
16 −2
17 −3
18 −4
モンスターの場合
2+1d8の乱数で、2〜10までの範囲で順番が決定。
[3〜10の間違いか]
キャラとモンスターで同順位ならキャラ優先
パーティー内およびモンスター同士で同順位の場合並び順(上から)で優先。
僧侶のレベル7呪文ってすべからく覚えておくべき?
すべからく覚えとけ
できれば全員
すべからく習得すべしは確定的に明らかですね。
本当にありがとうございました。
新しく始めていきなりおたかからレアアイテムを頂いたのでそのキャラたちを削除した
宝箱から出てくるあのwktk感を味わいたい俺は異端なのか
それがむしろ普通
といいたいけどアガン作品は強い武具がモリモリ出るからなぁ
でもおたかに遭遇したのは自慢していいぞ
しかし開始数分でおたかが出るのは勘弁して欲しいなw
首切りの刀!首切りの刀!首切りの刀!首切りの刀ぁぁぅぅうううわぁああああああああああん!!!
フォンタナ乙
セファラがこちらの所持している村正を目ざとく見つけてフォンタナに譲渡するように言ってくるのが可愛い
村正を手に入れた時は真っ先にフォンタナ君に見せびらかしに行ったよw
そして存分に試し斬り
NPCってあまり首飛ばせる奴が居ないんだよな
灰にはなるのにな
みんなはパーティー全員に全種類の呪文を覚えさせる?
1.ドラゴン攻略なら必須だろ
2ヘッドスネーク道場で即効覚えさせて
理想のパーティーを作ってストーリーはじっくり攻略
2.個性が無くなるからそれはやらない
ダイヤ軍団なんてマハマン、ラシオス無しなら
ムーク侍6人とかじゃないと勝ち目ないし挑むのは馬鹿らしい
3.どーせボルタックの品物全部揃える頃には
全呪文覚えさせるぐらいの経験値はたまるよ
本編は基本職だけでのんびり行こうや
4.お気に入りのキャラだけ予め全呪文習得させてウマー
ストーリーを勧めながらだけど全呪文派だなぁ
5.本編は呪文を使わず薬物大量購入
全員エリートクラスかつその職が覚える魔法系統しか覚えさせない、だな俺は
なんだかんだで君主とバルキリーと司教がいるんでマディには困らなかった
2だな。
んでも、サイオニックから転職させたビショップにはやっぱりアルケミスト呪文も覚えさせとくんだったと後悔してる。
1だけどストーリーはドラコンにブレスガンガン吹かせてさっさとクリアーした。
最初は魔法を全部覚えさせるつもりはなかったんだが
レベルが上がれば上がるほど魔法の抜けが気になって結局100レベルとかで転職した。
一応ビショップだけには全呪文習得させたけど、洞窟で鍛えてると最終的に呪文自体殆ど使わなくなっちまうんだよな。
常駐呪文を除けば、マディとたまにコルツ、あと雑魚一掃にバガディを使うぐらいか…
本編にしろ洞窟にしろ、こっちのLvが低い時ほど、呪文のありがたさが身にしみるわな。
本編クリア後に新しくキャラ作ってゆっくり覚えさせるかな
おれは、シナリオクリアまでにパーティー6人合わせて全系統カバーしてればOKな感じ。
ぶっちゃけアルケミスト呪文とサイオニック呪文無くても本編は十分進められるからクリアまで僧侶呪文と魔術師呪文だけで突破
セファラはLV8呪文まで扱えるのにロゼアはLV4止まりなのな
ついでにそれなのにカドルトは使えるんだよな
レベル8呪文…ゴクリ
インフレーションという4コマがあったけどあれが現実になるわけですね
何も失わずに生還できるマロクトフェイトとか
ドレイン無しで良い事が起こるママハマンとか
洗いもすすぎもラ〜クラク♪
ママハマン♪
ドラコンから!
なんだか友の会みたくなってきたな。
さて、今日もおたかさん探して神殿に籠るお。
DD戦を考慮せずにドラゴンの洞窟探索を考えるとどういうメンバーが
最適なのかな?
前衛はまあ侍君忍ですっきり収まったんだけど、後衛がビショップ入れ
て後二人がどうも迷う。育ちきったら打撃重視にすべきなのかなぁ。
空気を読まずに言うと剣聖5人+忍者
職業重複無しだと侍(剣聖)・戦・君・バ・忍・弓orモンクじゃないの?
レンジャーいれるならモンクだな
ACさげれて八幡太郎使えるし
ロード、侍、バルキリー、忍者、モンクは決定
残り1枠を戦士、レンジャー、ビショップで争う
後衛は、三光剣or手裏剣x2の忍者x3より、剣聖x2入れたほうが強いの?
侍の後列攻撃は大したものがない
戦闘能力だけ見れば後衛最強はダントツで忍者。
侍も弱い部類ではないけど後ろに下げる意味がない。
2回攻撃かつロングレンジでまとまったダメージを後列から叩き出せるのは忍者しかいないからな
だからといって後衛に忍者×3とかやると前衛の肉壁を無視しまくって攻撃してきやがるから忍者全滅
ぐああああああ
メモリーカードの中身がロストしやがったあああああああああ
ディンギルもリルサガもナオルもみんな吹き飛びやがったあああああああああああ
1F2Fの連中は後衛に首切り出来ないから
ドレインさえ封じれば意外と安定する
前衛の首は面白いぐらい飛ぶけど・・・・
侍は後衛でも剣聖の鎧+鬼神の兜で防御面は完璧だし
武器だって降魔の槍、座頭市棒、八幡太郎の弓と
超一流の物が装備出来るし本当に優遇されてるな
ナオルってなんだ?
自分にしかわからない略語を使う奴は嫌われるぞ
New
Age
Of
Llylgamyn
鮮血のメイス+!
あ〜も〜、どうしろってんだよこんなもん。
やっと中古でディンギル手に入れたぞ。
まずは外伝1から始めるからまた今度な。
1・2の称号は持ち越せないしね
>>754 ありがとう、時代も変わったんだなぁ。早速キャラ作りするよ。
説明書のドワーフの髭がお下げになってて鎧にしまってるのが謎だ。
なんつーか取説の人間と戦士がかなり濃い顔をしている
描いてる人が描いてる人だから分かるが……
あとサイオニックとモンクが怖すぎ
あのサイオニックとメイジのHPや戦闘能力が同じだとはどうしても思えんw
説明書読み返すとレンジャーの不遇っぷりが笑える
※上級者向きの職業です。
万能であるがゆえに、特出した点がないのはこの世界ではあまり望まれません。
盗賊の代わりにするとパーティ全体を窮地にたたせます。
戦闘部隊の一人としても一流ではないのでレベルが高くなるまでは、序盤の敵にさえも苦労することでしょう。
錬金術を使うことしかありがたみは得られないのは最大の致命傷になりかねません。
高度の武器が入手できるまでは控えていた方が無難です。
「上級者向きの職業」って「上級職」とは逆だなw
外伝3のときはレンジャー(弓使いだっけ?)は、呪文も武器も使える超盗賊
って感じだったけどなあ。ある程度レベル上がれば罠解除識別失敗したことないし
外伝3はバードとどっちにするか悩んだけど、初期メンバーからクリアまでの使いで
は、バードのほうがあったように思える。
スペルも何だかんだでメイジスペルのほうが利用頻度高いし、楽器も意外と便利。
これに罠外しもついて成長も早いのはお得としか言いようがない。
盗賊の代わりもいいけど、魔法使いの代用としても十分使用に耐える。
ディンギルでもレンジャーは最初から入れるよりも、最強装備を手に入れてから精鋭
メンバー同伴でレンジャーブートキャンプのほうが幸せになれそうな気が。
かなり早い段階で森の精の弓手に入ったから結局クリアまで使っちゃった>レンジャー
さっさと転職させるつもりだったのに
>>762 外伝3だとなぜかエクスカリバーも装備できたっけな。
説明書のレンジャーの解説を要約すると「この職業はあまり役にたちません」
ってことになるからな。何かうらみでもあるのか
まあ種族:人間を平然と何の取り柄もないとか説明したりするのがwizだし
装備・攻撃力では侍や君主に劣り、罠解除では盗賊・忍者に劣り、術者としては本職のアルケミストに劣る。
まあ、器用貧乏の見本みたいなヤツだな。
ただ、森の精の弓や八幡弓は、他の一級武器より若干早い時点で手に入る(こともある)し、何よりピンポイントで射撃できるから俺は毎回序盤から育てるけどな。
マトカニが使える様になると、雑魚戦が大分楽になるしね。
それでも序盤は楽器とメリトマハリト、後半にはティルトウェイトや炎・九尾の鞭使える上にレベルが上がりやすくて盗賊技能持ちのバードに負けてしまうが……
まあバードに前衛は勤められないけど
弓で後列からPT敵の後列を叩けるのは割と便利だった
>>769 ちょっと待て。 メイジ魔法と楽器の有用性についてはその通りだが、他はおかしいぞ。
先ず鞭はレンジャーでも使える。 それに攻撃力も弓>鞭だし、射程もLとMで、鞭だと
>>770の言う様な事が後列からでは不可能だ。
また、盗賊技能はレンジャーにもある。確かにバードには劣るが、その分解除魔法がある。 第一バードもLvが低いうちはいい加減なもんだ。
LvUpについては、成長Aタイプは共に4つづつで全く同じはず。
とは言え、メイジ魔法が使えるという一点だけでもバード>レンジャーなんだけどな。
と言うわけで、俺は両方使ってるよ。
>>760 最初、取説からの引用かと思ったが、お前さんの作文だなww
レンジャーの説明として違和感をまったく覚えなかった。
レンジャーだけのパーティだとおたかに会いやすくなる、とか無いかね。
同じ理由で酒場のマスターにも何か秘密が・・・センスがよくないって何だよな。
赤人間!
青エルフ!
緑フェルパー!
黄ドワーフ!
桃フェアリー!
五人合わせて射撃戦隊ウィズレンジャー!
Rあか
10 0/しほ゛う
Rあお
10 0/しほ゛う
Rみと゛り
10 0/しほ゛う
Rき
10 0/しほ゛う
Rヒ゜ンク
10 0/しほ゛う
Empty
カマソッソ!カマソッソ!!
↑口癖なんだが、友達が嫌な顔をする
もちろん意味は教えていない
∩(・∀・)∩いあ!すとらま!すとらま!
と同列に思われてんじゃね?
力がみなぎってきたぞ!
今日から戦士だ
ディンギル歴5年になるけどカードゲームを一回もやったことが無い。
アイテム手に入ったりとか良いシステムだと分かってるけど
何か抵抗があるんだよな。何で踏み出せないのかな。
取りあえずカードだけでも集めたら?
よし、まずはカードコレクターになってみるよ。
アイテム集めなら抵抗無いや、ありがとう。
変化のカード集めははっきり言って拷問に近いがねw
カードバトルで手に入るのってせいぜい大典太ぐらいだからな
金のティアラとか悪のお守りとか中途半端な性能のくせに手に入りにくいアイテムが手に入るならやったが
当時ゲーム誌のレビューでもムービーとかカードバトルとか蛇足だと叩かれたよね
敵を倒して宝箱からアイテムゲットはいくらでもできるけど
練武場マラソンはマジで苦痛
クリスタルマンとかいうロックマンに出てきそうなボスに
全滅させられた俺がやって来ました。
目からビームって何よ。1ターンで4人死んでるし。
ラバディはある程度見切って、バマツでひたすら防御上
げてから撲殺でいいのかなぁ?
モーリス使えモーリス
787 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/03/18(水) 22:56:38 ID:B1Erp8VG
カマソッソ
ショターロの何処がCutie Thiefなのか分からない
桃太郎の方がよっぽどCutie
俺のディンギルCDには村正入ってねーよ間違いない
カマキリのブーツ・黄金ティアラ・命の書とかに比べればムラマサなんてすぐ出るよ
うちのデータには村正が三本ぐらいボルタックに積んでありますが
それより聖剣……orz
昨日から15時間くらい続けてやってたんだがダメだった。
ヴァンパイアロードの撃破数が知れればなぁ・・・おやすみ。
最近テレビのCMでやたらダイヤモンドナイトを見かける
カマソッソ
ハリトマハリトティルトウェイト
このゲーム呪文で空箱開けたら中見悪くなるとかないよね?
なんか罠外し失敗した場合に中身のランク下がる
wizがあるとか昔見たんだけど
常に盗賊をパーティーに入れている俺に隙は無かった。
剣聖の鎧ゲット・・・はいいけど、ほんと小学生の「ぼくのかんがえたすごいアイテム」だなw
村正との組み合わせを思うと、ロードが少々不憫だ。まあ、侍も不遇の時代があったけど・・・。
侍は攻撃力、ロードは特殊攻撃耐性も含めた防御力、忍者は回避と首切りとシンプルに住
み分けして最後まで持ち味が拮抗してると良いのだけれど。
でも駄目だ。
バードとかバルキリーとパーティ組んでるとロードの成長の遅さが目立つ
クリア前でも気付いたら4もLV差ついてるし
バルキリーはエクスカリバーさえあればいつでもロードになれるしねぇ
ロード強いだろ
ダイアモンド軍団
カマソッソ
804 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/03/22(日) 22:24:49 ID:AN+EcLGc
武神0のスレってあるかぬ?
誘導して下さいマニア達!
ディシディアに例えるとシャントットがダイヤモンドの騎士みたいなもんだな
FF11やったことないが
* なに? *
ジーラ萌え
保守
810 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/03/26(木) 19:57:39 ID:f92wlEf/
BUSINスレないなぁ・・・
カマソッソ
パーティー決めなんですが、呪文は最終的に全系統使える状態にしたいので
足りない系統は別職業で下積みをした後に
侍 ムーク
ロード 人間(戦士からSP転職)
忍者 竜(盗賊からSP転職)
忍者 竜(盗賊からSP転職)
戦乙女 ドワーフ
モンク ドワーフ
こんなかんじで考えてみたのですが
侍をもう1人増やして誰かを削るか、このままのほうがいいか悩んでいます。
気になるのは
@ 竜(ブレス)は2人いたほうが便利か
A ロード(ディスペルとか)は必要なのか
クリアだけではなくドラゴンの洞窟攻略まで考えてパーティーを作りたいので
アドバイスくれたら助かります
(長文ごめんなさい)
@便利だけどどうせブレスは使わなくなる。
Aわざわざロードを使うには愛がいる、かも。
ロードとヴァルって転職条件が違うだけで実質違いないし。
各キャラ呪文全習得の場合、自分は結局
侍(人・人・人)
忍(猫・竜・竜)の6人で落ち着いたよ。
同じ考えで竜2人入れて始めたんだけど、ぶっちゃけ他の種族でもよかったと思った。
始めてしばらくは「人」1枠にエルフのビショップ充ててて、
他が鑑定呪文覚えてから入れ替えますた。
>>812 一つ聞きたいが初心者か?
もし初心者なら、最初はドラゴンは無視してクリア前提でパーティを組むことをお勧めする。
まずはオーソドックスなパーティでWizを楽しんだほうがいい。
ぶっちゃけ、全員バードや盗賊だけみたいな極端なパーティじゃなければ、
ドラゴン洞窟は平均レベルが100なら普通に戦えるから、パーティ編成は趣味でいいと思うぞ。
まあ、そのパーティでやってみて不満があれば、別のパーティを組むなりして、理想のパーティを作ればいい。
だねぇ。初クリアなら、思い入れできそうなPTやマゾPTでもまず問題なくいけるし。
ドラゴン編成用にPT作りなおすにしてもそれらのキャラ使って引っ張ってやればある程度はすぐ上がるし。
初プレイで頑張って作成時点でロード作ったのもいい思い出だ。
>>812 洞窟攻略=DD撃破なら侍を入れたほうがいいかもな。
DD戦までは考えてないならそのメンツで何の問題もないだろう。
ブレスについては813の言う通り、洞窟では全く役にたたない。
ディスペルはサイデルなど一部の難敵を蹴散らすのに便利だけど、必須というわけでもない。
職業的には結構ばらけてる様だから、いっその事忍者を一人切って、職かぶり無しの条件でやってみたら?
司教かバードなどのサポート役が居れば、戦術の幅が広がって別の楽しみが出てくるだろう。
ディンギルのブレスは微妙だな。他の外伝と違って効き目やダメージに何らかの補正かけてる
敵の体力高めなので本家6、7のように序盤で使える訳でもない
全クリまではかなり使えると思うけど。
特にレベル9で範囲攻撃になったらマダルト・ラダルトを戦闘中にノーリスクで一発打てるようなもんだし
819 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/03/30(月) 18:14:56 ID:b0Cw5kvT
カマソッソ
821 :
812:2009/03/30(月) 20:16:20 ID:8oQ5laQe
みなさん アドバイスありがとうございます。
>>813さんのような、侍×3+忍×3
これもかなり魅力的ですが、忍が育つまでが戦力落ちそうなので
ロードの代わりにもう一人侍を増やしてのパーティーで
まずはクリアを目指そうと思います。
クリア後、ドラゴンの洞窟用に引き継げるメンバーはそのままで
足りない職種を追加してまたパーティーを組み直すことにします。
>>812さん
はい。初心者です。
ディンギルは発売時に気になって攻略本と一緒に買っていたのですが
暇が無く、そのままにしていて先週封を開けたばかりです。
親切に教えてくださった皆さん 本当にありがとうです。
>>812さん
はい。初心者です。
ディンギルは発売時に気になって攻略本と一緒に買っていたのですが
暇が無く、そのままにしていて先週封を開けたばかりです。
↑ 間違えました
>>814さん宛てです。。
忍者は成長遅すぎるから俺は使わなかったなあ
いちおう盗賊と短刀でいつでも作れるようにはしてるけど
結局
クリア前は
FSV
BPrM
クリア後は
SSS
BiBiBi
で落ち着くんだよなあ
どっちにせよ自分はロードは趣味の領域でしか、忍者は完全に使う気になれん
俺は後衛聖槍V三人だったが
やっぱ前衛は村正剣聖侍三人でほぼ固定だよな
…剣聖集まらなくて二人黒威だったけど
ロードは聖剣さえ片手だったら前衛に三枚投入したんだがな
カマソッソってなに?
>>825 自分のデータに25個山積みされてるから聖槍と交換してくれ
>>827 そんなことアルハメス
829 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/03/31(火) 21:46:09 ID:1qvEUk/S
頼む・・・武神0スレ誘導してくれ^〜〜><
832 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/03/31(火) 22:24:36 ID:1qvEUk/S
>>830 いあ・・まあ・・・ありがとう
ってかAチャンスレ・・・・カモーン( ´∀`)
833 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/03/31(火) 22:25:20 ID:1qvEUk/S
カマソッソ
どう呼べばいいのですか?
恥ずかしくて口にできません。
834さん。
はばたくはげ
最近のゲームに食傷気味なので
原点回帰して懐かしのWIZシリーズをまったりやろうかとディンギルを注文してみた
ニコ動のDD戦を見て
((((;゚д゚)))ガクブル
何だあれ…
>>837 DD戦に限らず、クリア直後に洞窟に行けば、同じ衝撃を何度も味わえるよ
>>838 mjsk
とりあえず本編は攻略情報一切なしでクリアしてみます
ネット通販で初回版ってのが高値で何か特典あるのかと思い
初回版を注文したのですが、間違いを犯してたりします?
まぁ、DDと違ってドラゴン洞窟はどの職業でもなんとかなるよね(装備も揃ってないだろうし)
敵が強そうで格好良いし、ボス戦みたいな音楽だしあいつらと生きるか死ぬかの戦いはかなり燃える
しかしRipが気になるヘタレな俺
>>839 テンプレ掲載の攻略サイト「得物屋」さんによると、修正版ではいくつかの裏技ができなくなってる模様。
普通にプレイするなら初回版でも修正版でも特に問題ないと思うよ。
842 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/04/02(木) 04:50:34 ID:QDxLIJdA
カマソッソ
カマソッソじゃなくてカマソッツだヴァーロー
「およびでございますか?ワードナ様。」
>>840 本編は種族、職業の被りなしでプレイしてみます
>>841 初回版限定の裏技があるんですか
初回版のみって事は修正されるようなバグなんですかね
バグ技なら使いたくないから安い方にすれば良かったかなぁw
資金増殖とか高速剣とかな
ディンギルのドラゴンは他のゲームのドラゴン(笑)じゃなくガチでドラゴンだから困る
おっと忘れてた
だ が そ れ が い い
もしお前らにプロレスラー並みの体力と宮本武蔵並みの剣技があって、ホンモノの村正とチタン製の鎧を身に着けてたたとする。
で、そんなやつが回りに5人居たとして、目の前にジュラシックパーク産のチラノサウルスが現れたら一度は戦って見たいと思うかえ?
(注:蘇生は出来るが、失敗して灰になる可能性もある)
首はね期待して突っ込んだところ発動せず逆に首食べられてEND
カマソッツとウサコッツって似てね?
ダルビッシュも北別府も似てるね
>>847 あいつらの前では一度狩る側となったキャラクター達でも狩られる側でしかないからな
言わば二次消費者だ
>>849 踏まれてEND
そもそもあんなクソでかい奴の首なんかどうやって刎ねるんだ
病めるメイスとホーリーバッシャー、サファイアローブをみつけて
外伝4から転生してDIMGUILやるぜ。平均LV352だ疲れた。
俺にとってはこの3つが三種の神器だけど、さっさとみつけてスレに参加したいぜ。
転職後の呪文について1つ教えてください。
呪文レベル7を1つでも覚えていれば転職しても残りの呪文は覚える
ということなので、僧侶でLV13になりレベル7の呪文を2つ覚えたので転職しました。
転職後、覚えた呪文を確認してみると
僧侶呪文レベル1〜6までは回数が4
僧侶呪文レベル7だけが回数2でした。(マディアル以外2つは覚えて転職しました)
この場合、いずれマディアルは覚えるけど呪文回数は2のままなのでしょうか?
>>855-856 「エッ まさか!?」と思ったので、書き込みしやすい素材だったのでそのまま
メモしていた攻略本を引っ張り出してみました。
すると…未入手アイテム計3つのうち、ホーリーバッシャー、サファイアローブ
がかぶっとる! このへんは出にくいアイテムなのでしょうか?
残りの1つはいなずまのつえでした。何気にやめるメイスの項目を見てみると、
SP=運−1。 …僕にピッタリなアイテムな気がしてきました;;
スレ違いすみませんSP開放してきます。
859 :
857:2009/04/03(金) 13:21:53 ID:frvG/M5v
解決しました。
注文していたディンギルが届いたのでプレイ開始
…
……
リルサガやニューエイジよりグラがショボいのか…
1時間もプレイしてるとグラが気にならなくなった
WIZらしくてイイねw
迷宮中の画面が潰れているのは認めざるを得ない
チラ裏メモ
人間侍、人間ヴァル、ドラ戦士、ラウルフ僧侶、猫レンジャー、人間魔法
でプレイ開始
LV7になって石碑3つ倒した
(鳥、虎、蛇)
屋外の画面は見にくいが慣れてきた
DD戦に鎌x5のBisを盾役で入れるのはガチだよな?
>>862 全員猫にするとあるキャラから特別な台詞が聞けるよ
>>863 そこまで集めるの面倒だからしない
鎌×5やるなら寧ろ忍者とかの方が良い気がする。
アイテム欄埋まってて鑑定が不便なビショップはちょっと使いにくい
人間三人入れているのはイメージ重視のロマンチストだと思った。
猫一人で会いに行けばいいのか
>>864 猫全員試してみます
酒場でイイんですよね?
>>866 まさにイメージ重視です
人間×3→自分、嫁、弟
獣人系×3→うちで飼ってるペット
家族の実名PTですw
仕事休んでディンギルしたいお…
(´・ω・`)
ディンギルの人間は強いけどね。
まぁ、人間は毎回中間〜強いの位置にいるけど
むしろ有用な専用装備の多さが目に付く
おかげで他の種族の立場がやばい(特にノーム)
素早さが低い種族なんか目も当てられない(特にノーム)
大体どこのパーティでも、ノームのマカロフ氏を特別顧問に招いてると思うが
序盤のうちは…
でも、そんだけだな
チラ裏
神殿1〜3Fを踏破
窓や緑文字の特に何もないは後で来る場所っぽいのでメモ
古代文字もメモしているがこっちは意味がわからん
船→4文字ってSHIPか?
戦うなとNPCに言われたファイアゴーレムであっさり全滅
スカウトPTで救出に行った
ファイアゴーレムは装備とLVを整えないと無理っぽいので
明日は隠し扉の先の4Fを探索してみよう
犬僧侶とドラ戦士がLV9になった
マイデータの冒険者を見てみたら、18人中2人がノームだった。
いわゆる基本種族で2人以上登録しているのが多く、新種族は1人づつという感じだった。
ついつい基本種族を選んでしまうらしい。
自分は猫16人犬2人人間1人エルフ1人だった
旧シリーズじゃノームまみれな筈なのに……
全滅してそれを別パーティーで回収に行ってるのは偉いなぁ。
…とか思ってる俺は一人でも死んだら即刻逃げるへなちょこ冒険者。
ファイヤーゴーレム?もちろんリセtt
いや、逃げるてるだけでも十分偉いよ。 俺は一人でも死んだら即リセット。
まあ、エリアのマップほぼ埋め終わった後とか、村正拾った後は別だけど…
久々にやりたくなってはじめたが・・・こんなにモッサリだったっけorz
最近快適なやつばっかやってたからかなぁ・・・・何かツライデス
>>876 いや、メイン+救出隊+趣味+巫女じゃなくてメイン+ゴーレムルート用+趣味+巫女じゃないの
>>878 ナオルに比べればずっとマシだ
リルサガはともかくこっちのgdgd感は尋常じゃない
ディンギルはずっと快適
だからナオルとか恥ずかしい略称使うなチンカス
ナオルでGoogle検索したら朝鮮日報がトップにくるんだがあれ?
チラ裏
昨日LV9になったドラ戦士のブレスに驚愕
一人だが作って良かった
4Fは特に何もなく、エレベーターからB3Fへ移動
神殿地下からが本番っぽい構造になってきた
B3F
NPCから古代文字の解析を頼まれた
(SHIP?SUN?後は全然わからない…)
アイスロックを倒して青色の石を入手
水の滴る扉(2ヶ所)が開かず保留
B2F
水辺で石版を使うも何も起こらず
青色の石の入手後は試してないので、明日にでも試してみよう
平均LV10
レンジャーのAGI17、LUK16のせいか、宝箱の罠が地味にキツい
侍、ヴァルのSTRが16ってのも微妙
ヴァルの武器がいまだにランス、少しでも強いMレンジが欲しいなぁ…
収穫
真っ二つの剣
魔術師の弓
この二つで相当PT火力が上がった
薬瓶系が地味にありがたい
>>883 そういやテンプレは読んだ?
俺は未だに切り裂きの剣+!使ってるんだぜ。
>>884 余計なことを言ってはイカン!
小賢しい知識なしに、素でプレイしてる様子がギャラリーとしては面白いんだから。
>>884 >>1はFAQが見えた瞬間に閉じました
>>885 あざーす
チラ裏が正直ウザがられてないかと思ってましたが、
心強いお言葉で嬉しいです
仕事が忙しく、カミさんとのテレビ争奪戦も厳しいので
プレイ時間が取れないのが最大難易度ですw
最近ディンギルのデータがお亡くなりになられたからまた最初からやろうと思うんだが何か面白いプレイ案ってある?
取り敢えずまた全員フェルパーでいこうとしている以外決まってない
私の場合、現在転職一回目の下積み中なので
魔法使い×4 アルケミスト×2
このメンバーで神殿内部でこつこつレベル上げに励んでいます
盗賊技能を持った者が一人もいないので迷わず宝箱は開けてリセットも多いです
いまのところ手に入れて嬉しかったアイテムは
盗賊の短刀×2と夢のオーブ×1くらいです
+1のアイテムは手に入れた途端にキャラのHPが黄色くなるんですね
最初わからなくてステータス異常かと焦りました
転職をもう2度して最就職に就けたら地下神殿に進もうかと思っています
初期キャラの装備品拝借せずに始めるとかなり辛い事が判明
カマソッソォw
>>885 それは俺も思ったんだけどさぁ…俺みたいに何も知らずにクリアーってのも………う〜、難しいな。
>>886 初プレイなんだったらクリアまでここに来ないのを進めるけどね…まぁゲームなんかよりかみさん大事にしたげて。
チラ裏
青色の石でB2Fの水が通れた
通れた先でアークPTと戦闘になったが楽勝
その先には何もなく、
デュマピックで見た地図を元に端から調査しまくったら隠し扉ハケーソ
機械から出たガスクラウドのブレスで
人間MAGと猫RANが死亡
でも、EXPがウッーウッーウマウマ(゚∀゚)
街で死亡キャラを蘇生して、もう一度戦いに行ったがガスクラウドは出現せず…
水を渡る途中からB3Fの探索可能になった
仕事が2週間も休めてないため疲れて今日のプレイは終了
少しずつでも毎日進めたいなぁ…
今日の主な収穫
真っ二つの剣(売却)
>>896 あざーす
+武器だけ調べてみました
昨日拾った真っ二つの剣が+%でした
道理でいきなり強くなったわけですね
オイラはネタバレも気にしないってか、
ネタバレっぽいレスは目と意識をそらすのでここに置いてやってください
10年前のゲームの初プレイなのに人がいるスレがあるのが嬉しくてw
>>898-899 ヒムズに8レベル吸われ、デーモンリッチに6レベルとられた後だが、おまえたちのおかけで少し和んだ。
(デーモンリッチからはマハマンでなんとか取り戻せた。)
ティラノ狩りまくった後に吸われたときのゲンナリ感といったら…('A`)
チラ裏
B2FとB3Fの行ける範囲を踏破
B2Fは東の正方形のエリアと西の長方形のエリアに入れない
B3Fは東(B2Fの入れないエリアの下)に入れない
B1Fには侵入できていないからB4FからB3F、B2Fの東経由で行くと思われる
B3FのシュートからB4Fの探索に踏み出した所で宝箱の亡霊の群れに引っかかって全員瀕死
泣きながら帰り道を探す間にHUM侍とHUMヴァル、犬僧侶が死亡
相当ドキドキした
明日はB4Fの探索をしてみたい
主な収穫
盗賊の弓 +%
巨人のメイス
「さあ、何も知らぬものたちよ。勝負だ!」
ふえええ
チラ裏
B4Fを踏破
天が落ちてきた…という文章を発見
意味はわからないがメモ
墓標3ヶ所と棺多数があったが、何も発見できず
一体何なんだろう?
B4FからB3Fの東側に進入できたが、今宵はこれまでに致しとうござります
今日の主な収穫
盗賊の弓
魔術師の弓
十字の槍
小太刀
パルチザン
切り裂きの剣
金のロッド
小太刀で侍が強くなった
パルチザンでヴァルが強くなった
早くもHP回復アイテムの金のロッドが手に入った
いきなりHPが黄色くなったから何だ?ってビビったw
ドラ戦士に持たせて常に最大ブレスで活用したい
>>904 順調に進んでいるようだが、油断するなよ。
一言だけアドバイスする。
取説はページが剥がれ易い。
>>905 な、何ですって!!
気をつけますw
しかし、和製Wizardryも面白いのあるんですね
ここまで違和感なくプレイできるとは思ってなかったです
エンパイアを途中でやめたから和製Wizardryに偏見を持ってましたw
以前、外伝4でホーリーバッシャーがみつからないとレスした者ですが、
他にいなずまのつえとジャンヌの槍が足らない事が分かり心が折れました。
このスレにある転生PASS使ってDIMGUIL始めたいのですが、許してくれますか?
外伝4は#2並にアイテムコンプ面倒だしな。
あっちはまだ強力なアイテムが最後になるだろうけど、外伝4はレアコンプ後にゴミみたいなアイテム集めなきゃならんという・・・
ゴブリンの世界じゃ肌色が緑なんだろうな
ゴメーンごばk
ディンギルもアイテムコンプに
なまくらな剣とか切り裂き短刀が壁だったりする
ドラゴン1Fで出るけどね
ドラゴンは低確率ながら全アイテムが出る可能性があるので
延々と彷徨ってりゃそのうちアイテムコンプ出来る
なんにゃら盛り上がってますね
北海道の友人宅に置きっぱなしのうちのパーティは元気かなぁ
村正初ゲットなのに-武器\(^o^)/
仕方ないから一度売って買い直した…
+!間違えて売った
>>912 身ぐるみはがされて灰になるまで的キャラにされました><
>913
あんたはかしこい!
917 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/04/09(木) 14:23:45 ID:mKysbYhQ
暫くXTH2に浮気してて、久方振りにオールドWizardryに戻ってきたんだが、データどこに行ったか
知りませんか?
orz
そんなビッチに浮気してた奴なぞしらん
♯1〜3…事務職勤続20年のお局
♯4…メンヘラ
♯5…最近色気付き始めた地味な事務職女
BCF…自称『デキる女性』
CDS…アメリカへ数年間滞在して勘違いした女
外伝1〜2…セックスが上手い地味女
外伝3…腐女子
XTH…ビッチ
こうですか。わかりません><
汝、レベル1より始めよ…
という、ウィザードリィの神々の思し召しだと思う。
今度はエクス2のデータがどこかへ行くんですね
>>919 こ、この野郎!
俺の秀逸なレスを阻んだばかりか、ディンギルに言及しないとは!
一生分からずにいるといい!
ドラゴン軍団やダイアモンドドレイクのフィギュアがあれば欲しいと思う俺は変なんだろうか
>>922 最初からやってるよw
ディンギル…話題豊富でみんなから好かれるけど一旦怒らせたら怖い元ヤンの姐さん。
>>923 俺はドラゴンゾンビみたいなのが欲しいけどなぁ
不死系フィギュアってなんかこういいんだよ
NPC軍団のフィギュア
アハルメスのフィギュア 1/1
MGクリスタルマン1/100
チラ裏
今まで進入できなかったB3F東側踏破
B2Fの東側は進入できない部分あり
今のところ隠し扉も発見できてないのでB1Fへ向かう
B1Fを踏破したつもりでデュマピックを使ったら入れてない場所があり、
調査してみたらあっさり隠し扉を発見できた
中に入ると2ヘッドスネークに遭遇
かなりEXPがンマイ
ここで人MAGと犬僧侶がLV13になったので、
人MAG→僧侶
犬僧侶→アルケミ
に転職させてみた
サイオニクスを作りたかったのだが、
全員の属性が善だった
友好的な敵が少ないからモンクにするしかないのかなぁ…
この2人をモンクにするまで2ヘッドスネーク部屋に住みつこうと思う
他の4人は転職予定ないから早めに進めたい
今日の主な収穫
盗賊の短刀
もう、こんなレベルの武器が登場するのか
現在まで神殿1〜4FとB1〜B4Fの計8フロアだから終盤なのかな?
チラ裏追記
B3F東側でまたもNPCから警告をもらった
ファイアゴレの悪夢が頭をよぎったので保留
ファイアゴレを倒せるようになったら調べてみよう
やっと3系統呪文覚えさせた
ムーク二人を侍、人間をバルキリー、ドワーフをモンクに転職できた
あとは忍者候補二人をアルケミ呪文覚えさせて4系統呪文揃ったら盗賊に転職予定
このメンバーでクリアまで探索頑張れそうです
>>929さん
攻略本を見る限りですけど、
神殿内部と地下神殿が終わったとこはまだ序盤な気がします。
エリアA、B、C、D、EとエリアXがクリアまであります。
2ヘッドスネークのとこまではまだ行けてませんが私も序盤です。
お互いレア武器や装備を拾えるといいですね。
昨日は村正一本と剣聖の鎧と聖なる鎧をそれぞれ二つゲット
今日もレアアイテムをゲットできますように
ジャンヌの槍…あと一つこれがみつかれば転生できる…頑張れ俺…
>>919 クロニクルとエンパイアとサマナーもよろり
エンパイア…同僚のアドバイスを無視してスタンドプレーしまくる女。最後に怒られて少し大人しくなる。
サマナー…書類の計算、数字の間違いにいつまで経っても気付かないゆとり世代の女新入社員。
>>931 まだ序盤ですか
良かったです
あとはファイアゴレを倒すためだけの
LV上げとアイテム集めしかなかったら寂しいと思ってました
お互いにガンガりましょう
>>936さん
本編クリアまでもそこそこありそうですが
クリア後にいける場所もあるみたいでそこはかなり大変だそうですよ。
あと、カードバトルは行かれましたか?
地下神殿で太陽の石版に青い石を入れた後なら練式場の2階までいけますよ。
本編に少し疲れたら練式場でカードを集めて
酒場でカードバトルも楽しいですよ。
勝てばアイテムかお金がもらえるし。
>>937 カードバトル薦めるんなら何とかブロブのあれも教えたげないと。
チラ裏
おたかとかいうNPCに大量にアイテムをもらった
一体なんだったんだろう…
銀の戦鎚
魔法の頭巾
八幡太郎の弓
切り裂きの短刀
片鎌槍 2
閃きの剣
聖なる小手
炎の鞭
大名の鎧
復活の杖
天女のローブ
鬼神の兜
>>937 あざーす
カードバトルやってみますね
>>938 コツみたいのがあるのですか?
>>939 カードバトルでニューブロブだかのカードを使うとフリーズするとかのバグがあった筈。
今出先なんで、詳しくは得物屋さんで調べてくれ。
ニューブロブをやればフリーズしやすいってだけで(ニューブロブ自体使ったことないので知らんけどもしかして確実?)
普通にやってても稀にフリーズする。
もしカードバトルをやるなら直前にセーブ必須
>>939 早くも「おたか」に会ったのか…それで一気に装備が強化されたわけだが、
初プレイなら八幡太郎の弓とか天女のローブとかは捨てちまうのも手だ。
バランスが崩壊ってほどでもないけど、アイテムコレクションのお楽しみが無くなるからな。
>>943 やっぱり最上級装備ですよね…
>>945 ただ装備をくれるNPCなんですか
使ってみたらかなり強かったので手放すのも惜しくなってます
悩むなぁ…
おたかに会うとは…俺一度も会ったことないぜ
やはりおたかには初プレイセンサーがついているとしか思えんな。
>>939は折角もらったものだからありがたく使えば良いと思う。
装備が強ければ絶対安全でもないのがWIZ。
あと
>>931=
>>937はあまりネタバレさせないように憂慮してやって欲しい。
バグ情報はありだと思うけど。
どれくらい進んでるか知りたければ太陽の石版をその辺で使えば目安になると思う。
ところでSP解放アイテムが最も早く手に入る場所はどこ?
ボルタック
そういえば、ボルタックのアイテムカタログでバグることあったよな。
>>950 2個欲しいんだよな
バグで石版埋めてエリアA以降のフォンタナパーティにザリルを残留させてみたいから
カードバトルが早い気がする
酒場キャラの初期武器には-%の修正値がついている
これは内部パラメーターではFFつまり全部石のはまった石版と同じだ
あとは分かるな
>>938さん
バグは知りませんでした。私も気をつけないといけませんね。
>>939さん
すごい!! よかったですね。
おたか、私も会えるのかなー。いいなあ。
>>948さん
軽率でした・・・
ごめんなさい。
チラ裏
おたかにもらった装備で戦闘が楽になったが
2ヘッドスネークでLV上げ中に7体とか出ると死ねる…
後衛3人が全呪文を覚えたらファイアゴレにリベンジ予定
友好的な敵が出ないからサイオニックに転職するために属性変えるのが最大の敵かも…
主な収穫
盗賊の短刀
シーフいないのに2本目
後衛が全呪文を覚えたらシーフにしてみよう
>>948 せっかくもらった物だから使わせてもらいます
使った上で2ヘッドスネークに殺されたりしましたしw
スネーク道場は俺もお世話になったなぁ。
………属性変えるためにボロボロになるまでこき使ったマカロフ爺にちょっとアンチエイジングしてくる。
おめでとー
バグ使用でもエリアAとDは攻略必須なのかねえ
取り敢えずエリアDでザリルを確認
擬態モードを解除しないとエリアEに行けないので先に進むにはエリアAとエリアDに行く必要がある
なんにしろマカロフ爺のガルトマスとブレネスは偉大
>>960 もしかしてゴーレムルートでクリアすれば擬態解除しないで竜窟行けるのかな?
>>961 というかゴーレムルートなら某キャラ殺さないでドラゴン洞窟に行けるね
エリアDでそこそこ経験値とアイテムは稼げるから擬態解除前でも十分いけると思う
一般ルートでもエリアE入ってそのままおくまで行けばガーディアン戦スルーできるっしょ
竜窟に行けるかどうかの話題なんじゃね?
通常ルートであの連中スルーしてラスボスと戦えたっけ?
チラ裏
2ヘッドスネークにバカディが効く事が判明
一気にLV上げが楽になった
明日にはLV上げ作業を終われそう
>>964 無理
横に壁があればイベント回避技で済んだかも知れないけどあそこ空間しか無いから無理
エリアEに入ってすぐの魔方陣でイベント見て、エリアを戻らずに奥まで進めたらエレベーターの前の魔方陣が無かったけど
再現性あるかちょっとやってみようかな
968 :
961:2009/04/12(日) 12:08:54 ID:EoytaNtl
ごめん。説明不足過ぎた。
まず、ゴーレムルートでも腕輪は手に入るから巫女は作れる。擬態解除前でもこれは可能。
でも竜洞窟の入り口は練武場最下層にあり、そこにたどり着くには結局擬態解除して全ての石をはめる必要がある。
そこでバグ技で石を全部はめてしまえば、擬態解除しないでも練武場の最下層に行って扉にたどり着けるのではないだろうか?
ということが言いたかった。
>>968 エレベーターもきちんと動いたから大丈夫だな
ところでガイパーティに入っていたリリアが桃太郎パーティにも未確定名で出てきたんだが……
ととモノ(剣と魔法と学園モノ)Uが出るそうだ。
デンギルも続編でないかな〜。
そしてラスボスは・・・
ダイヤモンド・大統領(D・D)
人界最強人物、特殊攻撃「核のスイッチ」は瞬時にして小国を
地上から消し去る威力がある。
厨2病全開でスイマセン。
ダイアモンドである必然性がない件
エンパイアから始まった系はなんとも水が合わなかったな。
続編なんて期待してないからせめてアーカイブ来てくれ。
>>970 Wizardryのスレでいちいちととモノの名前出してくる奴って、ワザとやってるの?
巣に引きこもってろよ。
>>970 核攻撃はティルトウェイト(核撃)だぜ
次回作があるなら呪文全体の攻撃力の上限を上げて欲しいな
ドラゴン洞窟で、ダメージ与える系の攻撃呪文が役立たずなのをどうにかして欲しい
呪文にも攻撃回数の概念を設定して、LV100超えで最大10回攻撃できるとか
おお、そろそろ1000か。
ザリルと菊之進の仲間割れフラグ回避とか、ちょっと楽しくなってきたなー。
その前にIVでジャンヌの槍みつけなきゃ。
仲間割れイベントの魔方陣って道を塞ぐ格好になってるけどよけれるの?
>>976 戦闘中のマロールで回避できないものかと…ドアって無かったっけ。
ついにジャンヌの槍拾ってDIMGUILに転生するので試してみるよ。
マロールでイベント回避しながら進むのっておもしろそうだな。
どこまで行けるのかメモカ2枚あるからやってみるか。
KoDs小手でティルトって妄想は出来るな。
エンパイアはどうでもいいんだけど、
カシナートのよろいを逆輸入、そして名前どおりの正しい姿と性能にしてくれれば面白いなw
ミキサー大帝みたいな。
ディンギルって石の中に突っ込んだ時の処理がFC版1〜3と同じなんだよな
リルサガばりに全員ロスト表示なら面白かったのに
外伝は全部死んで城に帰還じゃね?
ただ、ディンギルって石の中行っても死ななかったような気がするんだけど(戦闘時の座標に戻る)記憶違いかな?
先頭の奴のアイテムは全部なくなるけど
ディンギルで石ダイブなんかやったことないな
本家三部作ならマロールミスで何度もダイブしたけど
竜窟でテレポーターで空間に飛ばされると下にドカッと落ちるね。
神殿の祭壇でも確か同じこと起きるよ
リトフェイトかけていないとダメージ喰らえるから自殺に使える
エリアDでやってるとたまに画面がバグる
チラ裏
後衛が全呪文を習得したので2ヘッドスネークの先の機械を操作
色々と歩き回ってみたらB3Fのエレベーターの先から新しいエリアへ行けた
エリアX
行った先には8つの扉があった
□XIT→EXITと古代文字解析を追加
A〜Dの扉は 開かない?
STA□□→STAFF
残った文字を当てはめてみるとこれっぽい
変な機械に入力してみたらAの扉が開いた
エリアAに進入したものの呪文が尽きてきたので帰還
明日はエリアAの探索をしたい
常に過疎気味だし日記付けてもいいけどNGできるようトリップぐらいは付けろ。
そうでなけりゃただの荒らしと変わらん。
戦侍侍バルレンモン全員人間で転生完了、始めるぜー。
盗賊技能が厳しいね
バード入れた方が良かったかも
過疎ってんだからいいじゃん。
>>986がんばれ。
>>989 約2年ぶりなのでちょっとしたハンデなのよ。
外伝1からここまで長かったなぁ。
開始1時間半で真っ二つの剣+!が出た。
LV7の戦士が8回ヒット100ダメージ与えて驚いたよ。
そしてゴーストの叫びで発狂して・・・
アッーー!!!
音楽消すと分かるけど女の断末魔って「ぐああーっ!」じゃなくて「んぐああーっ!」なのな
ドラコンのブレスは、「ぐぶぐぶぐぶ、ばっしゃーー」
まるっきりゲロです。
酸っぱい香りが漂ってきます。
997 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/04/15(水) 12:31:02 ID:wHOTtNNO
>>992 俺も早い段階から修正付きの真っ二つの剣が出たよ。まあ、うちの戦士は斧使いだから即売りしたけど。
それはそうと、ディンギルって性格変わった時に変わった旨のアナウンスがあるんだな。
他の作品では無かったよな?
GBの外伝にはなかったっけ?うろ覚えだけど
あと、戦闘の監獄と5つの試練にもある
1000なら来年DIMGUILの続編が出る
1001 :
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