【P4】Persona4 -ペルソナ4- 合体専用スレ Part10
[良くある質問]
■トウテツが作れません
wikiを嫁。それでも分からなければ初心者・質問スレへGO。
■3身合体以上で5枠継承はどうすれば出来る?
素材ペルソナの技数を、合体後ペルソナの初期スキルに被らないもの
24種類以上(3身の場合素材同士で一切被り不可)にする。
■事故ナギってなに?
ワイルド事故で出来るイザナギ
しっかり作りこむことで5枠継承可、さらに9/14の合体予報で武道の心得を習得可
ロキ、ジャアク、イザナギを除く愚者ペルソナを持って「運良く」事故るのを待て
■ヨシツネ5/5とか事故ナギってどうやって作るんですか!?
テンプレ嫁。読んでわからないならまず継承法則やらを勉強して来い。
■ハエ様全継承?ノイズひどすぎなんだけど
火炎。最低でもアギ系はぬいとけ。
■死んでくれる?は無効・反射以外は絶対に死んでくれる?
付着率はムドオン>死んでくれる?>マハムドオン程度。よってムド成功率UP必須
■○と×は重複しますか?
カウンタ系は最上位一つのみ発動。
ブースタ系は上位二つが相乗効果。(ただし武器の+25%とブースタの+25%など同一効果は×)
アリ・ダンスと大天使の加護の関係は不明。過去スレの検証ではアリ・ダンスのみの方が良いらしい。
バステ成功率UPと○×成功率UPが重複するかは不明。
■素材仕込んでいたら財布空っぽ…
マガツマンダラ1Fのぐれキンを物理反射+ゴルフクラブor武蔵装備で一晩△放置
■十握剣装備、しかもアドバイス持ちで八艘やってるけどクリあんま出ねえんだけど?
武器の追加効果のクリ率上昇効果は通常アタックのみ
八艘に限らず、全体物理技はクリティカル率が最低の(5)のため
アドバイスをつけてもほとんど変わらない。
[継承相性一覧](具体的な見方はwiki参照)
物 火 氷 電 風 万 光 闇 BS 回 補 自
物理 ◎ × × × × ○ ○ ○ × ○ ○ ○
火炎 ○ ◎ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○
氷結 ○ × ◎ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○
電撃 ○ ○ ○ ◎ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○
疾風 ○ ○ ○ × ◎ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○
万能 ○ ○ ○ ○ ○ ◎ ○ ○ ○ ○ ○ ○
. 光 . × ○ ○ ○ ○ ○ ◎ × × ○ ○ ○
. 闇 . × ○ ○ ○ ○ ○ × ◎ ○ × ○ ○
バステ × ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ◎ × ○ ○
回復 × ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ◎ ○ ○
補助 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ◎ ○
※編注:8/30発売の完全攻略本に詳細な継承率が載っています。
[逆引き検索ツール]
608 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/08/12(火) 00:19:25 ID:8Q2g95IG
P4の逆引き合体検索ソフトを作ってみました。
使い方は以前のものと変わりません。
http://www.geocities.jp/junk_boxxxxxxx/elements/P4.zip こっちはP3フェス版です。
http://www.geocities.jp/junk_boxxxxxxx/elements/P3fes.zip [物理スキル威力比較表]
http://ranobe.com/up/src/up294883.gif 威力・命中・クリティカル率の具体的数値は前述の攻略本参照。
[各ペルソナモーション一覧表]
http://ranobe.com/up/src/up293612.txt ※編注:上記一覧のうち、モーション分類に若干誤りがあるため
単体物理/全体物理の区分は同じ方の書き込みのこちらを参照のこと。
712 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2008/08/12(火) 17:02:59 ID:u6Wa31gN
>>704 ・フツヌシが右手を相手に突き出すとともに剣が相手を攻撃(接近版ゲート・オブ・バビロン)
突撃、スラッシュ、アサルトダイブ、ソニックパンチ、二連牙、キルラッシュ、
デッドエンド、剛殺斬、ギガンフィスト、五月雨斬り、パワースラッシュ、
ブレイブザッパー、脳天落とし
・フツヌシを円の中心にして、複数の剣が地面と平行に時計回り回転
電光石火、ダブルシュート、ミリオンシュート、利剣乱舞、デスバウンド、
アカシャアーツ、空間殺法、疾風斬、金剛発破、烈風波、串刺し、
毒串刺し、ベノンザッパー、バイラスウェイブ、マインドスライス、
ヒステリービンタ、クレイジーチェーン、マズルシュート、シールボムズ、
両腕落とし、木っ端微塵斬り、セルブレイカー、マスタードボム、ブレインシェイク、
ナバスネビュラ、黒点撃、霧雨昇天撃、暴れまくり、アイオンの雨、アグネヤストラ、
バスタアタック、マッドアサルト
・フツヌシの背後に複数の剣が地面と垂直に時計回り回転
ヒートウェイブ、アローシャワー、刹那五月雨撃、ゴッドハンド、イノセントタック、
シングルショット、ポイズンアロー
【ヒトコトヌシ】=アヌビス+[センリ+レギオン]
初期・習得スキルでジオンガ以外はノイズ 愚者のささやきはパピルサグの初期スキルと被るので絶対に消す
バステ魔法で固めて4属性魔法は1つぐらいの方が良い(ジオンガと合体予報除く)
合体予報でマハジオンガ・マハラギオンを習得すると望ましい 残したい人は素早さの心得orマハスクカオートを残す
素材に2〜3個ノイズが残っても他がしっかりとしてればあっさりと5/5は揃う
[アヌビス]→(作成例 アンズー+[オロバス+ピクシー] カーシー+[オモイカネ+フォルネウス]…など)
ハマ系・4属性魔法全般で固める メギドラは習得してもいいけどヒトコトヌシに継承させないように○×
ポイズンアローは絶対に習得させない 余裕があるならムドオンも消す
[センリ]
回復・4属性魔法で固める アヌビスと被らないように注意 4/4継承でノイズ0
[レギオン]
バステと物理で固める ムド・光からの生還は習得してもいいけどヒトコトヌシに継承させないように○×
センリ・アヌビスのスキルと被らなければハヌマーンの素材のレギオンと共用してもOK
なお、ノイズに吐息を残すと酷いことになるので注意。
【ハヌマーン】=ミカエル+[オベロン+レギオン]
事故ナギに習得させたいスキルで固める 合体予報を使ってもチャージか食いしばりがノイズとして残る
チャージを事故ナギに残し、食いしばりをノイズにしていいなら4/5or4/4で作ってもOK
合体予報がアギダイン・ジオダインになることが望ましい 合体予報の結果はコミュMAXならある程度ランダムなのでめげずに頑張ること
事故ナギ作りで一番重要なペルソナと思われるので素材のスキル次第だが長時間の○×は覚悟すること
[ミカエル]
事故ナギに習得させたい自動効果スキル・物理スキルを入れておく アスラおう+[ベルゼブブ+ラミア]ならイノセントタックを継承できる
スラオシャ+[審判+女教皇]ならブレイブザッパー・合体予報を得ることが出来る
(審判をイノセントタックを継承したサタンにするとイノセントタックも継承可能 ※スラオシャのレベル1〜2上げ)
空間殺法は事故ナギに習得させないならノイズになるので消す 天軍の剣は固有スキルなのでレベルを上げて習得する
闇反射とメギド系・ハマ系がいくつかノイズとして残った場合は○× 5/5継承+合体予報+天軍の剣でノイズ0
[オベロン](アークエンジェル+[ウコバク+ヴァルキリー])
電撃魔法で固める ドミニオンからジオンガ・マハジオンガをランクダウンで持ってくると楽
ただしマハジオダインはミカエルの予報スキルとかぶる為、継承させないように注意すること。
ヴァルキリーの両腕落としはオベロンと被るので習得させない 残り一つにブフかアギを持ってくれば5/5+ジオ・マハジオ・マカジャマでノイズ0
[レギオン](ゴルゴン+[モコイ+ピクシーorスライム])
バステで固める テンタラフー・デビルスマイルをモコイにかぶらせないように仕込む
ゴルゴンとピクシーでスキルが被らないように注意 ピクシーのジオはオベロンと被るので継承させないよう○×
ピクシーの代わりにスライムを使う場合はスライムを物理で固めると楽 5/5継承で光からの生還がノイズとして残る
合体の組み合わせは変わるが、6/7、6/28、7/12辺りの合体予報を使えばノイズ0
【アバドン】=アヌビス+[ミトラ+サマエル]
初期・習得スキルがノイズ多いので5/5+合体予報必須 ハヌマーンと被る可能性があるのでアギダインは消す
同様にヒトコトヌシの合体予報と被るのでマハラギオン・マハジオンガは避けた方がよい(ついでにジオダインも)
バステはヒトコトヌシと被る可能性があるので出来るだけ4属性魔法で5/5を狙う
合体予報はマハラギダイン・マハジオダインを狙う 事故ナギに使えそうな物理無効があるので残したい人は残す
[アヌビス]
ムドオンを残さないようにしてハマ系・魔法・物理で固める
ヒトコトヌシに使用したアヌビスでもいいけどこちらのアヌビスはポイズンアローを習得してもOK
[ミトラ]
4属性魔法・回復・光で固める ハマ系魔法はアヌビスと被らないように注意
[サマエル]
4属性魔法で固める バステを継承させてもいいが上記の通りなるべくアバドンに継承させないこと(ヒトコトヌシと被らないスキルなら継承OK)
ムドオンはアバドンと被るので習得させない
物理反射を継承したシヴァとイシュタルでルシフェルを作ることにより
物理反射、不屈の闘志、疾風吸収、魔術の素養、メギドラオン、ゴッドハンド、
メシアライザー、疾風反射、武道の心得、瞬間回復…などのスキルをルシフェルにまとめることが出来る
このルシフェルを素材にスラオシャやアスラおうを作るとミカエル作りに便利かも
ザオウゴンゲン+[ルシフェル+恋愛]=スラオシャ、アスラおうは組み合わせが無数にあるので各自お好みで
パピルサグ=アバドン+[ヒトコトヌシ+ハヌマーン]
【ヒトコトヌシ】
マハジオンガ マハラギオン ジオンガ マカジャマ
デビルスマイル テンタラフー ポイズンミスト ブフ
【ハヌマーン】
アギダイン ジオダイン チャージ イノセントタック
疾風吸収 物理反射 勝利の雄たけび 不屈の闘志
【アバドン】
オールド・ワン マハラギダイン マハジオダイン ガル
マハガル アギ ブフダイン ガルーラ
・9/14に作成すると合体予報で「武道の心得」追加(※パピルサグ作成にレベル51以上必要)
・イザナギ・ジャアクフロスト以外の愚者ペルソナを所持する
・皇帝(完二)のコミュが低ければコミュボーナスが少なくなり作業効率がアップ
・全書100%で上記の3体を呼び出すのに(レベル・ステ次第だが)1回7〜8万円ほどかかる
・人それぞれだろうが素材作りにかなり費用がかかるので200〜300万ほどの資金をぐれキン放置で稼いでおくこと
数回で事故が起きることもあれば8時間以上かかっても事故が起きないなどいつ事故ナギになるかは運次第
素材作りや事故ナギ作成後のアルカナチャンスなどいろいろと大変なのでリアル根気MAXは絶対に必要!
[他、事故ナギの代表的な仕込み例]
物理継承用
ヨシツネ×(バアル×スルト)=アラハバキ
高レベルの塔×月×魔術師=アラハバキなのでアラハバキになれば何でもよろしい
Wブースタ持ち火炎特化型
ザオウゴンゲン×(モト×キンキ)=スラオシャ(物理・ムド・バステ継承不可)
注; 火炎ブースタをどっかから持ってくるように。
このレシピはノイズがゼロでナラビのコトワリ開けます
モト=ランクダウンだけでムド・バステもりもり!4枠継承でスラオ用ノイズ0になるスグレモノ
キンキ=何も考えず物理だけで全枠埋めましょう
Wブースタ持ち氷結特化型
ザオウゴンゲン×(ロキ×モト)=スラオシャ(物理・ムド・バステ継承不可)
スキル例
Wブースタ・マハ〜ダイン・魔術の素養・物理反射など
事故ナギに魔法特化なんてもったいない!!というアナタは
事故でオバリオン後輩とヨモツシコメ先輩に付けるも良し。
それはアナタの自由だ。ただオバリオン後輩は運・力上昇ペルソナなので…
グス…涙が止まらんよ
[オバリヨン伝説]
前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 投稿日:2008/08/06(水) 14:10 ID:muSuNBKb
邪険にされ続けた不遇のオバリオンを救おうと事故リオンを作ろうと思った…
事故の妙味を生かし、通常物理のところ火炎特化で作成を試みた
継承は火炎Wブースタ・マハラギダイン・魔術の素養・不屈の5つ
そして事故リオン降臨!さらにオレには思惑があった
初期持ちのソニックパンチと覚える物理耐性をアルカナ魔術師で変化させ
物理無効と強物理スキルに!だから敢えて物理反射は引き継がなかった
事故リオン1体だけを持ち、ひたすら魔術師アルカナ出現を願い3時間彷徨った。
とうとう魔術師出現わくわく正位置!「変化できるスキルがありません」
オレは泣いた……
[事故ナギレシピ トリグラフver.]
51 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 23:25:55 ID:u3APD+qH
>>45 んーまぁまて。いっそレシピ変えてみればいいんじゃね?
たとえばそうだな・・・・
キングフロスト×(ヒトコトヌシ×ハヌマーン)=トリグラフにするとか。
これならヒトコトヌシで愚者のささやき消さなくてもいいから、
ヒトコトヌシ:愚者のささやき・ジオンガ・マハラギオン+バステ5/5継承
ハヌマン:チャージ・マハジオンガ・アギラオ(魔術師逆位置)+継承5/5(or4/4+食いしばり)
フロスト:マハブフ・ブフーラ・アニマフリーズ+属性継承5
で理論上不可能ではない。
キングフロストを50くらいまであげる必要はあるが、まぁマガツならすぐあがる。
自前でマハブフ・ブフーラ・アニマフリーズ覚えるから5/5で属性つめてやれば
ノイズ0にはできる。
52 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 23:28:35 ID:/nvG0/B8
>>45 キングフロスト+(ハヌマーン+ヒトコトヌシ)=トリグラフの方のレシピにすれば?
結果がパピルザグじゃなくてトリグラフになるからヒトコトヌシの愚者のささやきが残っててもOK
故にハヌマーンにマハジオンガ、マハラギオン付けたら、ヒトコトヌシの方は
変化予報日に素早さの心得をバステか属性に変えるか、
次の周の9/14以前の適当な予報日に適当な魔法付ければOK
って書いてたらモロに被ったなw
[ヨシツネ 5/5継承テンプレ修正版]
素材は12月11日に作り、目的スキル以外は4属性でランク、マハ系などでばらけさせて埋めるのがまず前提
目標スキルは一つ筒くらい適当に引っ張ってくる
それとまず4属性魔法ばかり詰め込んだ審判アヌビスでも作っておき図鑑登録
最後に19日予報で武道付けてヨシツネ完成
ルシフェル×[審判×魔術師]=ハチマン(初期スキルと予報スキルが被るのでノイズ一個残る)←マカラカーン残し
ザオウゴンゲン×[ミカエル(闇反射)×女教皇]=マサカド(不屈残し。マサカド物理継承しないのでザオウゴンゲンミカエルに物理で楽)
オーディン×[アヌビス×ベリス]=シキオウジ(アドバイス残し。アドバイス使わない時は濃いノイズなので物理無効を残す )
さっきのハチマン×[キングフロスト×エリゴール]=オオクニヌシ(予報スキル付かないがノイズ1なのでシキオウジとあわせてアドバイス残す)
↑アヌビス×[フォルトゥナ×ジャックフロストorオベロンorアークエンジェル等]=オオクニヌシ (アドバイスを使わない場合。予報でノイズ0)
アヌビス×[イッポンダタラ×ヨモツイクサ](ランクダウンでトウコツかヘルズエンジェルから火炎吸収継承)=ヒトコトヌシ
↑マハスクオート残しでもお好みで。5/5継承+自力習得ジオンガ+予報スキル2個でノイズ0も可能
[何故にアヌビスは合体で重要?]
1. より理想的なペルソナを仕込むためには、最大5継承の3身合体を利用する必要がある.
※2身は最大で4継承のため.
2. しかし、5枠に目的の5スキル全てを押し込むには、「合体結果が継承できないタイプのスキル」を
素材に大量に仕込んでおく必要がある.(この理由はwiki合体法則・基本の項を熟読のこと)
※頻繁に継承されてしまう目的外の邪魔スキル(略称:ノイズ)が多いと○×で粘っても無理.
3. ヨシツネを例に取ると、継承相性が「物理」(4属性魔法、バステを継承不可)なため
素材全てのスキルを目当ての5つ除いてほとんど全て、4属性魔法かバステで埋める必要がある.
4. しかし通常の合体による継承は上記通り最大5スキルまでなので、どうしても埋めきれず
ノイズが残った素材ができてしまう.
5. そこで、合体予報の12/11に着目.
6. 合体の際、素材に「審判」アルカナが含まれていれば、継承後にボーナスで電撃、火炎魔法が追加される.
7. これを利用して、消しきれないノイズをさらに電撃、火炎魔法で上書きし、
「スキルは8個揃ってるのに一つもヨシツネに継承されない」素材ばかりにする.
8. 事故イザナギ含め、物理継承型を仕込む際は基本的に同様の手順を用いる.
※また物理詰め合わせ状態のペルソナは、今度は物理を継承できないペルソナの素材として有用となる.
9. それ以外にも、本来電撃、火炎を継承できないペルソナに
マハジオダイン、マハラギダインをつけてお手軽に強化したりと応用の幅は広い.
※ボーナススキルは合体後のlvに応じてランクが変化するのも重要.
10.このように重要な「審判」アルカナではあるが、上位のペルソナは
所持するスキルそのものがノイズになるなど、素材として不適なケースもあり
かくして最下位かつ使い勝手の良いアヌビスが仕込みのたびに最適化され作り直されることに.
なぜ「アヌビスが話題になったか」を説明するとすればきっとこんな感じ。12/11の予報を前提にした話なんで
上の方で氷結、疾風ばかり自前で詰め込んだアヌビスが挙がってるのもその一環なわけだ。
[シヴァ素材用ノイズ0バロン]
●ウリエル(火炎)Xヒトコトヌシ(バステ)Xニーズホッグ(バステ)=バロン(物理)
○ウリエル
オーディンかアヌビスに継承したいスキルをいくつか詰める。
ブフ系は継承されずアギ、マハラギ、アギラオを仕込めば優先して継承されるのでスキルのみ注意する。
ただしアギダイン、マハラギダインは習得スキルと予報スキルにかぶるので、素材に入れないようにする。
他二体と違いここだけは物理が入る可能性があるが、芝に継承予定がなければ絶対に入れてはいけない。
オーディンXアヌビスXヤクシニー
=ウリエル マハラギオン・アギダイン(所持・習得スキル)
+12/11予報マハラギダインorマハジオダイン(どちらかは切る)
+残り属性魔法と継承用スキルで5枠 (ノイズ0)
オーディン:ジオ系はウリエルの予報とかぶりそうなのでできれば削っておくと良い。
アヌビス:アギ〜アギラオ、ガル系などをメインで詰め込む
ヤクシニー:ノイズ削りに氷結詰め込み。
○ヒトコトヌシ
既に晒されているツネ用を流用可。
ただしウリエル(火炎+継承した属性スキル)、ニーズホッグ(ブフダイン・デビルスマイル+継承予定のバステ、魔法スキル)
バロン(ジオダイン・ポイズンミスト)の所持スキルとかぶらないよう注意。
バステメインにすれば簡単に継承されるので、仕込みはぬるめ。
芝用にマハスクカオートを仕込む場合、予報無しでも隠者3身5継承でノイズ0にできる。
継承用スキルはどの素材に仕込んでも可。
*予報の場合
アヌビス×イッポンダタラ×ヨモツイクサ 等
=ヒトコトヌシ 愚者のささやき・ジオンガ(所持・習得スキル。マハスクカオートも習得)
+12/11予報マハジオンガ(マハラギオンはウリエルとかぶるので消去)
+残りバステ、属性等と継承スキルで5枠(マハスクカオートを入れるなら4枠)
マハスクオートを芝に入れるなら、予報の分の変わりにマハスクカオートと5枠継承でノイズ0。
アヌビス:ウリエルで継承しなかった属性詰め。ハマ、物理でノイズ消し出来て便利
イッポンダタラ:闇?ムド系は避けてバステなどで固めるべし
ヨモツイクサ:多分バステ型なので適当に
○ニーズホッグ
同じくヨシツネ用ヒトコトヌシレシピのうち、隠者、刑死者をランクアップさせて2種のレベル合計が74以上になればOK。
こちらはノイズを消すのに予報が必須。
ちなみにマハタルカオートを覚えるナラシンハ(光)+マハスクカオートを覚えるスザク(火)でもニーズホッグになる。
(ただしこの場合属性魔法2+オート2継承+ブフダイン・デビルスマイルでノイズ2。他が完璧なら○×でもいけるしお好みで)
アヌビスX隠者X刑死者
=ニーズホッグ デビルスマイル・ブフダイン(所持、習得スキル)
+予報マハラギダインorマハジオダイン(ウリエルで切ったほう)
+バステ、属性、継承用など5枠 (ノイズ0)
アヌビス:他とかぶらない属性で。
隠者、刑死者もヒトコトヌシとかぶらないようにすれば良し。ただしムド、亡者だけは消す。
ウリエルは自分の属性を3つと低ランク属性2でいいし、他も物理回復継承不可なのでかぶりさえ気をつければ仕込みはかなり簡単な部類。
芝用ならバロンのジオダイン残しでマハジオダイン消去、継承用4+不屈(芝の所持スキル)を仕込むと芝のノイズが減ってベター。
残りの二つをスキル変化や予報で疾風追加しても、4継承に必要なスキル数をランダで7つ稼ぐ必要がでてくるので
やる価値があるかは、結構微妙な完二。
[予報追加スキルの考察]
今までの諸々の経験とか加味するとコミュボーナス適用後のレベルで「10n-1」付近に境界がある完二。
○基本法則
@ボーナス込みLv 1〜18:[単体下級] 18付近から低確率で全体下級付与
Aボーナス込みLv20〜28:[全体下級] 20付近で低確率で単体下級・28付近から単体中級付与
Bボーナス込みLv30〜38:[単体中級] 30付近で低確率で全体下級・38付近から全体中級付与
Cボーナス込みLv40〜48:[全体中級] 40付近で低確率で単体中級・48付近から単体上級付与
Dボーナス込みLv50〜58:[単体上級] 50付近で低確率で全体中級・58付近から全体上級付与
Eボーナス込みLv60〜 :[全体上級] 60付近で低確率で単体上級付与
Fボーナス込みLv70〜 :[全体上級] 全体上級揺ぎ無し。
境界の「10n−1」のレベル19,29,39,49,59では五分五分といったところ。特定のを狙うなら粘れ。
●例外
A〜Dのレベル帯
予報で習得予定だったスキルをすでに所持している場合、
ランダムで1段階上下のスキルに変化する。
ただし、予定スキルとその上下のスキル全て所持していると、
そのまま予定スキルが付与される。
具体例:Lv46オルトロスに火炎付与予報がついた場合
予定スキル・・・・Cのレベル帯のためマハラギオン
マハラギオン所持・・・アギダインorアギラオ取得
マハラギオン不所持・・・マハラギオン取得
アギラオ・マハラギオン所持・・・アギダイン取得
マハラギオン・アギダイン所持・・・アギラオ取得
アギラオ・マハラギオン・アギダイン所持・・・マハラギオン アッー
Eのレベル帯
全体上級を所持している場合、高確率で単体上級を習得する。
Fのレベル帯
70以降を境に、予定スキルを所持していても下位スキルは習得できない。
具体例はハチマンのマハジオダインなど。
[スキル変化の検証1]
単に記録してただけのものなんで参考にならんが、一応変化対象の選択回数+変化先の例。
初期:メディアラハン ←これを変化させたい
継承: マハガルダイン/物理反射/アドバイス
習得:マハジオダイン/魔術の素養/疾風吸収/メシアライザー
に対して
■変化した回数/スキル
23 メディアラハン
20 マハガルダイン
17 魔術の素養
17 物理反射
15 疾風吸収
14 アドバイス
12 マハジオダイン
09 メシアライザー この回数はランダムの範囲??
■メディアラハンの変化した対象・回数
04 テトラブレイク
04 大天使の加護
03 アグネヤストラ
02 ブレイブザッパー
01 マカラブレイク
01 勝利の雄たけび
01 疾風反射
01 火炎反射
01 氷結反射
01 光反射
01 闇反射
01 アカシャアーツ
01 ベノンザッパー
01 霧雨昇天撃 まあこのばらけ方はランダムか。
■事故
02 シキオウジ
01 ヴァスキ
これからイシュタル作る方の参考にでもなれば。
[スキル変化の検証2]
971 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2008/08/30(土) 03:53:40 ID:w77n4kto
>>489にならって、5/5+スキル変化イシュタルの簡易統計
初期:メディアラハン
継承:アドバイス/アリ・ダンス/真・疾風見切り/武道の心得/大治療促進
習得:マハジオダイン/魔術の素養
変化目標:メディアラハン→霧雨昇天撃
■変化した回数/スキル
21 アドバイス
21 アリ・ダンス
18 メディアラハン
18 大治療促進
17 武道の心得
17 真・疾風見切り
14 マハジオダイン
09 魔術の素養
■メディアラハンの変化した対象・回数
02 テトラカーン
02 大天使の加護
02 物理反射
02 ブレイブザッパー
02 闇反射
01 勝利の雄たけび
01 疾風反射
01 アカシャアーツ
01 刹那五月雨撃
01 ベノンザッパー
01 電撃反射
01 火炎反射
01 光反射
■事故
04 ワイルド
02 通常事故(サタン、スパルナ)
試行141回目にして「真・疾風見切り」が「黒点撃」に変化
霧雨昇天撃よりもコストパフォーマンスがよく、また多少は個性も出せると考え
これにて打ち止め。疾風吸収を覚えるのにあえて真・見切りをつけて
パンチラ見切り・でも見切り失敗するとパンチラいやーんダウンなイシュタルっつう
設定にこだわってんだけど、まるで起きる気のしないメディアラハンの昇天撃変化を
延々と待ち続ける作業に飽きたのでもう終わりにします
[クリティカルの検証1]
【霧雨昇天撃+アドバイス】
霧雨昇天撃 威力175 命中85 クリティカル35 気絶50 消費20%
黒点撃 威力130 命中85 クリティカル35 気絶50 消費16%
アドバイス:通常攻撃・物理技のクリティカル率を上げる(オメガドライブと同効果)
実際の上昇率は不明(P3では2倍だった)
霧雨昇天撃は雨天・霧でクリティカル率アップ、
黒点撃は晴れでクリティカル率アップ、と言われているが真偽不明。
--------(ここまで攻略本で確認できた範囲)----------
■実験
使用:霧雨昇天撃+アドバイス
天候:霧(12/11)
本体:lv99 イシュタルlv78速54運54
相手:lv66速46運26(自由のバンビーノ)、同一戦闘中に105回試行
総スキル使用回数:105回
うちミスで命中せず:005回
クリティカル発生数:100回
クリティカル発生回数/攻撃ヒット回数=100%
◆参考データ1 (合体スレpart7 >125-126,165)
使用:霧雨昇天撃+アドバイス
天候:雨(11/3)
本体:lv91 イシュタルlv78速54運54
クリ 通常 ミス クリティカル/攻撃ヒット回数
lv47速32運25(甘言のアブルリー) 18 0 1 100%
lv47速32運26(招きの女御) 14 0 1 100%
lv45速30運20(不遜のバサルト) 10 0 0 100%
lv47速32運29(ロイヤルダンサー) 8 0 1 100%
天候:晴れ(11/6)
他同条件
lv47速32運25(甘言のアブルリー) 09 01
lv47速32運26(招きの女御) 02
lv45速30運20(不遜のバサルト) 03
lv45速29運25(源泉のバサルト) 07
lv47速32運29(ロイヤルダンサー) 11 02 29/32=90.6%
[クリティカルの検証2]
◆参考データ2 (過去スレから)
213 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2008/08/10(日) 17:27:31 ID:stuEb20W
とりあえずクリティカル率の結果発表
・霧雨昇天撃と黒点撃、それに高威力の技4つで実験。
・天候は霧、試行回数100回
霧雨昇天撃(70%)>天軍の剣(64%)=黒点撃(64%)>イノセントタック(50%)>ブレイブザッパー(36%)>ゴッドハンド(29%)
◆参考データ3 (攻略スレpart26)
691 名前:532[sage] 投稿日:2008/08/20(水) 10:16:31 ID:AAhdEQLk
改めて霧雨昇天撃検証してきた
LV71千枝 装備:鋼鉄シンデレラ、桃色の戦闘服、鷲の目
天国9Fの不屈の騎士に100回ずつ試行
(選んだ理由はLV差少ない、出やすい、高HP&物理耐性で長持ちなため)
相手がダウンしてるときは計算式変わりそうなので撃ってない
11/11 雨
通常49 クリティカル46 ミス5
11/12 晴れ
通常64 クリティカル33 ミス3
もともとクリティカル率高いけど、雨の日補正でさらに1.5倍程度なのかもしれん
ただこの場合の基準の値が40%程度と考えると誤差の範囲と取れなくもない、試行回数がまだ少ないかも
◆参考データ4
lv99 ロキlv71速51運26で、
マガツ1Fの敵に霧雨昇天撃+アドバイスを使っていたところ
lv66速43運37(翻弄のアブルリー)相手に通常ヒットが出た。
-----
◆仮説
参考データ1から(ラボ・天上楽土で実際に攻略に霧雨+アドバイスを多用した雑感含め)
晴れの日と霧・雨の日のクリティカル率には有意に差が見られる。
参考データ3と併せて考えても、雨の日補正が存在するのはほぼ間違いないと思われる。
対象の敵ステータスやイシュタルとロキのステータス差を考えると、
おそらく彼我の運の差異がクリティカル率の補正要素として重要と思われる。
参考データ3の千枝は運40程度、不屈の騎士は運31で
晴れの日のクリティカル率が元の35%と大差ないことから、
運補正は相手を大きく上回る(イシュタル)か、
相手を下回った(ロキ)場合に差が出てくるのではないか。
◆言えること
lvに対し運が高めのイシュタルは、
ビジュアル的にもクリティカル率的にも霧雨昇天撃が似合う女神さまです。
[合体予報]
・スキルの変化
4/24、5/4、5/18、5/20、5/25、6/6、6/24、6/27
7/4、7/14、7/15、7/30、8/2※、8/4、8/5、8/22、8/23、8/26、8/30
9/4、9/5、9/16、9/18、9/25※、9/27、10/3、10/26、10/31
11/3※、11/7、11/9、11/13※、12/13
※…合体条件があったり他にも予報効果があったりする日
・役立ちそうな合体予報
4/19 魔術師のペルソナを素材にする ジオの追加
4/21 アークエンジェルを誕生させる パラメータの上昇 アギの追加
5/19 正義のペルソナを誕生させる コミュボーナスの増加 マハラギの追加
5/24 アンドラスを素材とする 疾風属性スキルの追加
6/2 魔術師のペルソナを誕生させる 回復属性スキルの追加 パラメータの上昇
6/7 刑死者のペルソナを素材とする 氷結属性スキルの追加 パラメータの上昇
6/21 特になし コミュボーナスの追加 パラメータの上昇 回復属性スキルの追加
6/28 ヨモツイクサを素材とする 疾風属性スキルの追加
7/12 ユニコーンを素材とする パラメータの上昇 火炎属性スキルの追加
7/24 ジャックランタンを素材とする 氷結属性スキルの追加
8/13 死神のペルソナを誕生させる メディラマの追加 コミュボーナスの増加
9/14 ハヌマーンとヒトコトヌシを素材とする 武道の心得の追加
9/17 リャナンシーを素材とする 氷結属性スキルの追加 コミュボーナスの増加
9/25 ソロネを素材とする 氷結属性スキルの追加 コミュボーナスの増加 スキルの変化
10/1 隠者のペルソナを素材とする 回復属性スキル追加・コミュボーナス増加
10/16 正義と女教皇を素材とする 火炎反射の追加
11/2 ケルベロスを素材とする パラメータの上昇 サマリカームの追加
11/12 魔術師のペルソナを素材とする 電撃属性スキルの追加 コミュボーナスの増加
12/11 審判のペルソナを素材とする 火炎属性スキルの追加 電撃属性スキルの追加 コミュボーナスの増加
[スキル習得ペルソナ]
物理耐性…スライム、オバリヨン、オニ、ゲンブ、デカラビア、ニーズホッグ、ジン
物理無効…アバドン、シキオウジ、ジン、トール、アルダー
物理反射…ランダ、ギリメカラ、アラハバキ
物理吸収…マーラ
火炎耐性…ウコバク、シーサー、ヒトコトヌシ、マザーハーロット
火炎無効…キングフロスト、ロキ
火炎反射…スカディ、メタトロン
火炎吸収…トウコツ、ヘルズエンジェル
氷結耐性…マカミ、ジャックランタン、スザク
氷結無効…オルトロス、スルト
氷結反射…スカディ、メタトロン
氷結吸収…イシス
電撃耐性…オモイカネ、クラマテング
電撃無効…イシス
電撃反射…ジャターユ、ツィツィミトル、ヨシツネ、メタトロン
電撃吸収…ルシファー
疾風耐性…オモイカネ
疾風無効…サラスヴァティ、サタン
疾風反射…ガルーダ、ルシフェル
疾風吸収…ラケシス、ホルス、イシュタル
光耐性…キウン、サキュバス
光無効…ネビロス、セト
光反射…ユルング、ルシファー
闇耐性…ヴァーチャー、キクリヒメ、ソロネ
闇無効…ドミニオン、ウリエル
闇反射…ミカエル、サンダルフォン
武道の心得…トール、マサカド、アタバク、フツヌシ、ルシフェル
魔術の素養…スカディ、ネビロス、イシュタル、サトゥルヌス、コウリュウ、シヴァ、アスラおう、ルシファー
神々の加護…ネコショウグン、パールヴァティ、リャナンシー、ガブリエル、キクリヒメ
大天使の加護…ヴィシュヌ、スラオシャ、サンダルフォン、アルダー
アリ・ダンス…フツヌシ
仁王立ち…フツヌシ、オンギョウキ
食いしばり…オニ、ハヌマーン、ガネーシャ、ヘルズエンジェル
不屈の闘志…タムリン、スイキ、マサカド、シヴァ、アティス、ザオウゴンゲン
アドバイス…フラロウス、オオクニヌシ、フウキ、シキオウジ、フツヌシ
大治癒促進…ジークフリード、ツィツィミトル、アリラト、ヴィシュヌ、オーディン、サタン
大気功…サキュバス、アナンタ、ノルン、サタン
攻撃の心得…ヤクシニー、ラクシャーサ
マハタルカオート…ナラシンハ、カルティケーヤ
防御の心得…ジャックランタン、アルダー
マハラクカオート…セタンタ、タムリン、アラハバキ、アリラト
素早さの心得…アンズー、マタドール、マカミ、オセ、フォルトゥナ、ヒトコトヌシ、ケルベロス、ガルーダ、ビャッコ
マハスクカオート…ヒトコトヌシ、スザク、ノルン
勝利の息吹…パズス、ヤタガラス、トランペッター、イシス
勝利の雄たけび…ルシファー
我は汝・・・、汝は我・・・
汝、ついに真実の絆を得たり。
真実の絆・・・それは即ち、
真実の目なり。
今こそ汝には見ゆるべし。
“隠者”の究極の力、“オンギョウキ(笑)”の
我が内に目覚めんことを・・・
>>1 マハ乙ダイン
耐性や自動スキル持ちペルまでテンプレ化するとは良心的だね
>>1 おーつー
こんだけ量あると、目次欲しくなるなw
前スレにパールヴァティ作ってたの何人かいたけど、
10/16日の予報使って3身5/5+火炎反射つけれるな
他に10/16利用で火炎弱点ペルを良い感じにできそうなのは
・何度も既出のヒーホー君
・ティターニア
・ウンディーネ
・リャナンシー
・オーディン
・ヴィシュヌ
ってとこだろうか
もしかしてこの日は嫁を作るのにもっとも適しているのではw
オンギョウギさんはどうせなら真・物理見切り、真・火炎見切り、真・氷結見切り、アリ・ダンス、大天使の加護を覚えるもっと微妙なペルソナにしてほしかったな
25 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/06(土) 08:48:52 ID:7spvTiBo
攻略スレでバステ重複するって情報あったよ。
以下コピペ
条件:オンギョウキにデビルタッチを習得させて施行
相手は禍津稲羽市の1,2Fの敵。
結果:恐怖UPのみ
28/56 約5割
バステWUP
41/62 7割弱
俺今まさにその日で事故ヨモツ作成中だわ。
嫁にはしたくないから素材として頑張ってもらうつもりだw
つか10/16って地味に事故ナギも作りやすいよな
27 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/06(土) 10:12:08 ID:T6EM4yZE
前スレの疾風+物理事故ナギのレシピ改善案のほう参考にしたら、
(武道、素養、ブレイブ、疾風吸収、マハガルダイン)の事故ナギキター
さらっと書いてあるけど、継承不可スキルを4つ使ってたり
消しきれないノイズかわりに下位互換スキルを入れてたり地味に考えられてるな。
ストレス少なく◯×できた。
前スレ945氏感謝します。今はAC中だろうけどお互い頑張りましょう。
9/14向け事故ナギ素材のハヌマンでしくじってノイズ1混ざっちゃった(´・ω・`)
ナラビは気にしないタイプだけど○×で事故待ちってやっぱマゾい?
ノイズにもよるけど
並び気にしないならノイズ1つくらいどうとでもなるんじゃないかな
サンクス
このまま吶喊してみるよ
食いしばり以外のハヌマーンで残る可能性のあるノイズって結構やばいのが多くないか?
もし物理型なら剛殺斬・利剣は問題外だし残りはラクンダ(R1)・リカーム(R2)・疾風見切り(R2)だよな
単に○×5/5狙うだけならともかく事故狙いだと結構きついと思うぞ
[物理スキル威力比較表] と[各ペルソナモーション一覧表] がまた落ちてるな。
どこかに再うpしてくれる神はいないものか・・・。
>>23 このスレの住人的には多分とんでもなく既出だと思われる
検索ツールで調べたら案外いるな
ウチのヒーホー君その日に作るべきだった
擬似6枠継承できるわけだし
今ノルン作ってたが、4/4入ったのをキャンセルしてしまったような…。
いや、きっと入ってなかった。見間違いだ。そうに違いない。
4/4とか凄いな、こっちは3/5の蠅でさえキャンセル地獄だったぜ
耐性完璧だけでこれだ、自由自在には遠い…
蝿とかどんだけ仕込んでも使い道なさそうだからやる気にならねぇ
まぁ個人の思い入れ次第でその辺はどうにでもなる所だけど
手を加えなくても十分すぎるペルソナと
手を入れてもアレな感じ(手を入れるのが面倒すぎ)の落差が激しいよな。
>>38 良くあることですw
現実を真摯に受け止めもう一度○×頑張りましょうw
こっちはたった今2回目イシュタル完成しました
昇天+アドバイス
アドバイス入れたかったんだよ・・・
霧雨昇天撃 アムリタ
サマリカーム 魔術の素養
マハジオダイン 武道の心得
アドバイス 大天使の加護
アムリタ→疾風吸収、サマリ→メシアな完二です
素材はフツヌシ・ザオウ(マハラギダイン消し)・アトロポ(マハガルダイン・ガルダイン消し)
○×は苦ではなかったのですが、ヤッパリスキル変化辛いね・・・
アリ・ダンスを入れなかったのは相手をイラつかせて避けている感じが似合わない気がしたから・・・
>>42 ○×じゃなくて○罰だろ…と、このスレに限らずよく言うが
ホントにこの場合はその通りだと思うから困るw
ハナから4/4なんてムリムリ、3/4でナラビ良ければいいや。
とか思ってナラビで判断してたツケがこんな所で…。
確かに○罰ですねw
入ったと思った瞬間には体が超反射で×を押しているとい
うちょっと凄いような凄くないような・・・
コウリュウさんは仕込み無しでも結構いいスキル覚えるな。ジオダイン、マハジオダイン、ダブルブースター、メシアライザー、サマリカーム、魔術の素養、コンセントレイトのスキル構成にする予定だけど、ブースター削って弱点無効と物理反射を入れようか考え中。どうしよう?
サマリカームのが要らん
反魂香がありゃ足りる
俺のコウリュウはジオダインとブースターとサマリカームが無くて物理反射、火炎吸収、闇反射入ってる
買えるしな。最初びっくりした
コンセプト次第じゃない?雑魚戦さくさくかボス等長期戦いける仕様にするか。
大砲主義な俺はダブルで
コウリュウは弱点ないだろ。弱点無効て何入れるんだ。
セイリュウから電撃ブースター持ってきて
ジオダインをマハジオダインに上書きするだけで
攻防に優れた1つの完成系に出来るのがコウリュウの強さだな。
書いてて汚い閣下とかオンギョウキさんとの落差に泣けてきた
案外適当にやっても
マハガルダイン
マハブフダイン
疾風ハイブースタ
氷結ハイブースタ
火炎吸収
電撃反射
コンセントレイト
ブレイブザッパー
とかになってるスカアハ師匠のハイスペックぶりとかも侮れん
上のはうちの師匠だが
>>49 本当に閣下は…俺のは勝ちオタ要因にしかなってなくて申し訳ない気分になるな
メカ天使やらその弟やらのが全然使えるっていう
師匠はいつも素敵です。うちのも魔術の素養やら混じってる程度でほぼ一緒
うろ覚えだが光か闇どっちか無効でもう片方耐性なしだったから事故防止にでもと思ったんよ。というか今回汚い閣下ダメダメなのか。オンギョウキがガッカリ性能だとは聞いてるが。
自前で魔術の素養、コンセントレイト、氷結ハイブースタを習得して
しかも弱点補強が出来るし勝ちオタ唯一の所持者だから
ヒランヤスプレッドのせいで望んだスキルを持ってくるのが面倒くさい点を除けば
特別酷いってわけでもないんだけどな
魔術の素養→勝ちオタあるからイラネ
コンセ→使うこと無いからイラネ
汚い閣下かわいそす
だから王の中の王を追加しろとあれほど・・・
>>53 >勝ちオタ唯一の所持者だから
つ伊邪那岐大神
弱点補強してくれるのはともかく
ヒランヤの仕込みのめんどくささと本人の継承タイプに加えて
素の耐性がしょんぼりすぎ+攻撃手段のしょんぼりすぎ
と、正直審判の解禁ペルソナでコレか!?ってのがな…。
まぁP3の審判解禁ペルソナはもっとションボリだったわけだが……
>>57 大神は合体出来ないんだから全く関係ないと思うけどね
閣下にはなんか固有スキル欲しかったな。
王の中の王でも闇ありきでも閣下デコピンでも。
P3の方は特殊二身で継承光・闇と、まだやりようはあった
オルフェウス仕込むのに限界はあったけどな
所持者とある訳だし、関係無いとも言えないかと。
継承考えるならキウン法ある訳だし。
大神スキル変化日に作って単体物理覚えてみたが
モーションは格好良いんだよなぁコイツ。
せめて全書登録できたら勝ちオタ係で使っても良かったのに。
「閣下は4に置いては合体道の通過点に過ぎんのだよ!」
という開発からのエール
ま、真相は大神さんのことを俺が失念してたというだけなんだけどね
大神さんも影薄いからしゃーない
せっかく作っても、ほとんどおまけ的な位置づけだしな
所持していることによるイベントでもあればもうちょい印象に残ったんだろうけど
超ハードモード追加とか。ライドウみたく
>>58 メサイアにはキタローの最終ペルソナっていう立場があるだけマシ
受胎アイテムは最強防具揃ってるし
合体に使えないから1スペース使いっぱなしだしな。
このスレ的には要らない子だ。
消滅はさせられるんじゃないのか
つーかルシファーに限らず弱点あってそれを無効にするスキル自分で憶えるなら最初から耐性無にしとけよと思う
そう?覚えてくれた方が継承に使えて便利な気がするけど
>>68 やたら手間かけて作っといて消すのも何だかなぁって感じじゃないか。
他のペルソナならテキトーに拾ったペルソナと合体とかで処理できるし。
>>69 レベル上げる意味が出来るからだろう。
後は継承できるようになるとか。
俺も大神に空間付けたけどACステ上げの邪魔だから消したわ
全書ぐらい登録できてもいいのにね
なんでできないんだろ?
大神全書登録の解説画面のデータもあるけど脱字があった
・上位ペルソナはラスボス専用、かと思えば作成可能
・なのに登録できない
・スキル継承も出来ない
・そのくせ作成レベルが異常に高く活躍の場が無い
・それ以外の専用ペルソナが出てこない
・イザナギ・改も出てこない
ある意味凄い嫌がらせだな
サギリ印揃えたら登録できるようになるとかだったりしてな
そんなんよりも最凶ダンジョン出現とかのほうが俺は嬉しいがw
まぁあくまでおまけ的な位置づけだろうし仕方が無い
アトロポスの利権乱舞は
ハサミで切りまくって爽快
この前の攻略本でサギリ印をひた隠しにした理由はなんなんだろね
また一冊攻略本(ないし設定資料集)出して儲けるつもりだったりするのかしら
>>78 電撃も攻略記事のせてるから、もしかしたらあるかもなー
まぁ設定資料集で乗ってて欲しい気はするな・・・
>>77 事故クロト出来て初めてナバスネビュラ使ったけど、小宇宙みたいなの出来て
綺麗で素敵 ムチは振らんけどw というかロウソクなのか何なのか一体
バリアントダンス→ガルガリンアイズ→メギドでイゴルよね! 君たちw
ノイズ一個増やすか魔術師探すかどっちにしようか迷ってるんだけど
魔術師引くまでに大体どんくらい時間かかる?
万能なスラオシャできたー
メギドラオン マハジオダイン
ブレイブザッパー メシアライザー
チャージ 闇反射
電撃ハイブースタ 魔術の素養
でも魔が低いよこいつ。スキル変化で全体物理狙った方がよかったかも
>>82 AC稼ぎ始めての体感だが、雪子城の魔術師率は相当高い。二、三時間かからないと思う。
最終的にステ上げも視野に入るレベルを作ってるならACチェンジ前提でもいいと思うよ。
なんとなく、解禁ペルソナのスペックはそれぞれが
製作陣のこのコミュやってください度に比例してるような気がし始めた。
ジュネスはお勧めが過ぎて、MAXになる手前の時点で解禁されてたって解釈で。
ジュネスは解禁ペルソナいらないから、お前のペルソナくれと言いたいw
ところでイザナギと他のペルソナを合体させられるのか?
>>85 ACって場所関係あるの?
サウナでやろうと思ってたんだけど
雪子城は高い気がするけど、シャッフルがゆっくりなのと
無限復活が多くて効率良いのが効いてるだけかも
大抵一時間に1枚は出るね…正か逆かは運次第
番長Lv99、速68、スクカジャオート付きアイオンの雨が雪子城の雑魚でたまにミスる件
秘密基地だと能力アップのが出やすいとかは聞いたことある
とか言ってる間に出てきたよ、トン
さあ次はアリス物理変化だ・・・
雪子城は20時間ほどさまよってたけど、魔術師一時間で三回は出る感覚だけどなー
てかどのダンジョンも出現率は同じじゃなかったっけ?
雪子城の何が良いって真剣衰弱とスロットが絶対に出ないとこだろう
ハッテン場でACステ上げは時間効率悪いよ。確実に
あ、神経衰弱だったorz
神経衰弱はゲームそのものは簡単なんだが確定で1枚ペルソナ引かされるのが駄目すぎだよな。
そしてスロットはさらに無理。目押しとかしんどすぎ。
雪子城は3Fと7Fでアルカナ内容に有意な差が出たりはすんのかなぁ。
サウナから神経衰弱って出るんだっけ
>>95 サウナから出るよ。
俺はセーブ地点近い雪子城7階でACやってる
>85
そうだとしたら尚紀カワイソス
俺は5階を延々とぐるぐる回ってたな
ステ上がったらカエレールで8階に
5階は固定マップだからどっち行くかとか考えずにただ回ってりゃいいのでオヌヌメ
雪子城5階は沸き場所離れすぎてて効率悪い
7階で、一画面分ぐらいの間隔で交互に沸くポイントがあるマップ引くまで出入りするほうがいい
前も誰か書いてたけど雪子城三階はなかなか効率いいかと
今回の塔は性能的に明らかに優遇されてるよな
ボス戦最強のヨシツネ、雑魚戦最強のシヴァがいるし
苦節10日、ねんがんの 事故ピクシーをてにいれたぞ!
と思ったら、スキル変化がよりによって火炎反射を選択orz
またやり直しだ・・・
治癒三種+仁王立ち+気絶防御のタフナギとか考えたけど忘れることにした
スキル変化なめてたわ
事故ナギ出来て調子に乗ってたけど
さすがにこれは挫けそう
やっと変化してほしいスキルが選ばれたと思ったらゴミスキルに早変わりですよ
一択スキル変化は事故ナギより時間かかるよ
何個か候補があれば多少は引き易くなるけどね
タック狙いとかは割りかし楽なんだが、rank7で特定の引くのはつらいよな。
狙い通りにスキルが変化する確率なんて1/8×1/12とか1/8×1/23ですよ
それに事故ナギ確率1/64を掛ければ6千分の1とか1万分の1とかいう数字に…
>>106 ランク8は絶対数が少ないから(他に比べりゃ)楽だよね。
それ以外は全部地獄だ。
ずっとスレ見てるけど、固有スキル持ちペルソナは結構報告ある中
アスラおうとかだいそうじょうは報告0だな。
不動心を生かして全バステ対応ペルソナ作ろうかとか思ったけど
冷静に考えて仕込んで○罰するまでの気力が続かないな。
3月20日作成ジオダイン+ブレイブ事故ナギ完成記念カキコ
ラクンダ アリダンス
スラッシュ 疾風反射
ラクカジャ 不屈の闘志
ブレイブザッパー ジオダイン
素材
ルシフェル(高ランクスキル詰め易い)
メシアライザー 瞬間回復
氷結反射 明けの明星
武道の心得 疾風反射
ゴッドハンド 空間殺法
スラオシャ(ブレイブ、ジオダイン、チャージがデフォで楽)
ブレイブザッパー ジオダイン
チャージ 不屈の闘志
メギドラオン 魔術の素養
大天使の加護 闇反射
クーフーリン(ジュターユ+ホウオウ+アンズーでガル全種装着可能、要5継承)
マハガルーラ マハガルダイン
コンセントレイト マハガル
ガルーラ アリダンス
ガル ガルダイン
アリダンス、チャージ、不屈、ブレイブ、ジオダインが理想でしたが妥協。
チャージのかわりにメシアかメギドラオンでもいいな。
OXが割といります。ノイズは闇、氷結反射、空間、ゴッド、大天使加護
ジオ主体ならコンセ、素養もありです。
物理ナギも
バアルゼブル+オーディン+キングフロストも作りやすいyo。
(ほんとはこっちが事故って欲しい。)
>>109 完成おめw
やっぱナギにはジオダインだよなぁ
俺も作り直そうかなぁ
狙いの変化元が選ばれる確率は1/8万パワー!!
23の候補がくわわって1/8*1/23の1/184万パワーっ!!
そして事故の1/64の確率を加えれば、1/184*1/64の、
長鼻、おまえをうわまわる1/11776万パワーだーっ!
とか書いてる場合じゃなかった。
>>109 おめ!1体きりで連れ回すんでなければ、それで理想形なんじゃね?
9/14は素材制限がきつすぎて安定しなそうだったけど、他に予報で応用できそうな日はあるのかな。
両腕落とし持ったキュベレ姐さん作りたくなってきたが
変化候補多すぎて妄想してるだけでお腹一杯になった
ブレイブザッパーって似合うかなぁ
デフォの烈風波使わせてモーション見てみるといいんじゃね?
斜め切り2回だから、水平斬りとはちょっと合わないかも。
初期スキルが木っ端微塵斬りか五月雨斬りならよかったのにな。
>>110俺も作り直そうと思ったけど、なんかどっちつかずになるイメージがあるからできない俺がいる。
やっぱりジオダイン入れるならダブルブースタ、コンセ、魔術の素養は入れたいし。
両方登録出来たらなぁ・・・・
http://imepita.jp/20080906/844090 やっとジオダイン+物理の事故ナギ完成
15回目の合体(5回目と11回目でも事故ったけどワイルドじゃなかった)で出来たので運は相当良かったと思う
前スレにもあったけどヒトコトヌシのノイズはポイズンアローよりも火炎耐性を残した方がいい
ランク自体はポイズンアローの方が1ランク高いけど明らかに火炎耐性の方が割り込んでこない
事故がおきずに事故ナギできねー、事故がおきたと思ったら
ワイルドカードにならねー、スパルナができちまったー。
でもめげずに続けてたら今度はユルングになりやがったー。
…どうも伊邪那岐大神を持ってたのが原因らしかったです。
伊邪那岐はずしたら次の事故では一発でワイルドカード。
無事に事故ナギできますた。
事故の判定のときには伊邪那岐とイザナギがかぶらないように
してるのかな。
>>114 何でもできる反面何にもできないのが勇者ってもんだ
という昔の漫画の台詞を思い出した。
主人公ペルソナは色々できるけどどっちつかずで特化型にはかなわない
っていうのもありかなぁとか思ってしまうわ
>>115 センセーオメデトー
属性継承タイプは物理の継承優先度高めだからねぇ
まだ攻略本情報とかない頃、ハエ作ってるときに素材にノイズ用タック入れたら
やたら割り込まれて泣きを見たのはいい思い出
>>115 ジオダイン羨ましいな
ハイブースターも持ってるのか
>>115 おめ。このナギもかっこいいな。
武道予報日でも愛さえあれば頑張れるもんなのか…。
伊邪那岐はずしたら次の事故では一発でワイルドカード
これが確実に起こるなら裏技だな
>>115 うほwいいイザナギww
予報付きかーいいなー
>>114 コンセは他の奴が使えばいいし、素養もマハダイン消費が22だし無くてもよくね?
ハイブースタは入れたいけど、ブースタは入れちゃうと電撃うpアクセの効果なくなるし
ハイブースタ+タケフツの祈願&魔99のコンセジオダインはマガレに1100ぐらい効くんだぜ?
俺的理想ナギは、
ブレイブザッパー
マハジオダイン
電撃ハイブースタ
疾風吸収
不屈の闘志
武道の心得(予報)
ってとこかな
物理反射は仲間の中で番町のだけ物理効かないってのがなんか嫌なんだよな
ハイパーカウンタならチエちゃんも持ってるしまだ許せるが
イシュタルとアリスに物理モーション物理スキルをもたせるだけならメギドラオンから狙うのが1番かな?
これまた見事な雷神様ですなぁ
見事に並べたなぁ
ロキで作ったときはRank低いブースタが先頭にピッタリくっついて
どうしようもなかったのに大したハイレグ愛よ
>>122 性能微妙かつ全体な空間殺法一択になるけど、確率的にはrank7よりずっと高そうだな。
アリスについては、タックもビジュアル的によさげっぽいし。
>>123 おお、所持スキル、ナラビも最高だな。
魔力がここまで伸びれば真理の雷も超一線級の威力だろうし。
電撃6種+固有+武道で疾風の材料じゃね、とか思ってたが、愛さえあれば強くなれるものなのだな。
>>122 イノセントタックもゴッドハンドも魔法モーションだったような。
>>123 魔力ドーピングしすぎだろ…jk
何か俺もジオダイン持ちナギ欲しくなってきた
物反、疾風吸収、ブレイブザッパー、チャージ、不屈+武道のやつを作ったがチャージをジオダインにしたいぃぃ!!
人間とは欲深いものよのぅ
>>122 悪い、よく考えたら「モーション見る」だけなら候補多い方が楽だな。
rank8 1/12
rank7 5/23
rank6 7/31
rank5 5/33
こんな感じか。変化元の選ばれ方は結構偏りが出るみたいなんだが
変化先は普通にばらけるっぽいので、確率高め+大当たりが含まれるrank7で、ってのがいいかも。
>>128 その組み合わせはいい感じだな。
不屈あるからマハジオダイン全反射も耐えられるし、
雑魚戦は利剣メインでSP使わんだろうから、1枚縛りでやっても勝ちオタとかいらなそう。
反射ダメって不屈の対象外って誰かが言ってたような…
まぁ物理、雷両刀はヨシツネ、タムリン、カルティケーヤ、ジークフリード辺りの
美形ハイスペック悪魔で我慢しておくのが健康的
あー、物理と四属性反射のナギ作ったが
10/16の予報使えば火炎反射の分のスキルを自由にできるのか
その分に攻撃魔法スキル入れるか
光反射も入れて神の鉄壁にするか
迷うな〜
物理+電撃スキルで5/5+武道の心得をやりたい時は
ハヌマーン×(ヨシツネ×ヒトコトヌシ)=マザーハーロット(電撃)
から作るのがベストかね
6/30でヒトコトヌシを疾風詰めにして
疾風6 火炎無効 マハスクカオート
ヨシツネは12/24でランダマイザ入れて
八艘 ヒート ランダ ジオダイン 電撃反射 チャージ ブレイブザッパー 電撃ハイブースタ
ハヌマーンは12/11で適当に
(疾風無効系) (不屈とか物反) (欲しいスキルかメギド) メギドラオン メギドラ 利剣乱舞 食いしばり 予報火炎
ってとこかね
もっといい手段あるかしらん
>>133 だいぶ前からその方法が楽じゃないかって言われてるよ
ヒトコトヌシの火炎無効をどうやって習得するのかはわからんけど
ついでにメギドとメギドラ入れるぐらいなら〜吸収入れた方がいいと思うし
利剣乱舞はかなりの確率で割り込まれるからノイズになるよ
ハヌマーンのレベルを84以上にしないとダメなのが一番の難関かな?
火炎無効は火炎耐性の間違いね
利剣削り落としても残りも低ランクで微妙だが
まぁ試しても居ないわけでしてこれ以上何だかんだ言うのは止めとく
コピペだけどこんな完二でいいと思うよ
ヒトコトヌシは疾風6に修正
ハヌマーン
アギダイン ジオダイン チャージ イノセントタック
物理反射 疾風吸収 不屈の闘志 勝利の雄たけび
ヨシツネ
八艘跳び ヒートライザ ランダマイザ メギドラオン
疾風反射 電撃反射 闇反射 氷結吸収 (ブレイブザッパー 〜吸収)
ヒトコトヌシ
火炎耐性 マハスクカオート マハガルーラ ガル
マハガル ガルーラ ガルダイン マハガルダイン
>>138 ぶっはwww
10907840円吹いたwwwwww
>>138 1000万ww番長カワイソスwwwwww
番長は翌朝筋肉痛、りせも喉枯れてそうだな。
ゲーム内時間1日で1千万稼ぎ出す番長と
タルタロで現金拾いまくりなキタロー、よりリッチなのはどっちだろ?
足立はきっと「ま〜だ〜?」って思ってるに違いない
ノルンとか師匠のスキルの並び方に悪意を感じる
なんでマハのほうが上なのかと
ぐれキン資金集めはACでステうpとか狙いながら
金ない時に節制引いたらセーブしてそれでやってるな
24時間放置で約600万くらい
>>108 うちのアスラおうは
不動心 マハタルカジャ
イノセントタック 不屈の闘志
マハラクカジャ 疾風吸収
マハスクカジャ 魔術の素養
補助係のつもりで作ったけどあんま出番がない
合体スレで人気のあるペルソナってこんな感じか?
途中経過とか素材ではなく(アヌビス、ハヌマーン、ヒトコトヌシ…など)、完成系としての人気ね
愚者 イザナギ、ジャアクフロスト、ロキ
魔術師 ピクシー、ジャックフロスト、スルト
女教皇 パールヴァティ、スカアハ
女帝 ヤクシニー、ティターニア
皇帝 オーディン
法王 コウリュウ
恋愛 リャナンシー?、イシュタル
戦車 トール?
正義
隠者
運命 ノルン
剛毅 ラクシャーサ?、ジークフリード?
刑使者 ヤツフサ
死神 アリス
節制
悪魔
塔 クー・フーリン、マーラ、ヨシツネ、シヴァ
星 ルシフェル?
月
太陽 タムリン
審判 トランペッター
148 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/07(日) 05:22:57 ID:tu40F1HX
>>148 最近の流行りとか考えるとトップ3はイザナギ・イシュタル・アリスで
次点にヨシツネ・シヴァってところかな
>>147 うぉまえ!オンギョウキさんをばかにするな!
法王:だいそうじょう は手軽に作れる割にあまり人気ない。
恋愛:キュベレ が主に物理モーション愛好家に人気。
戦車:フツヌシ も強力だが特殊合体かつ習得スキルだけで埋まって作り込みがいが少ないか。
隠者:アラハバキ が局地的に人気だが、速遅すぎで使い勝手は微妙。
オンギョウキ さんwww弱点あるとかマジパネェwww
死神:マハカーラ さんは結構作りこんでる人がいる。
悪魔:ベルゼブブ にとりあえず属性無効3種つけて放置は基本。
太陽:ホルス 光りもの好きな人がいた気がする。
審判:ルシファー 汚い閣下も愛してあげてください。
個人的にはサマエルさんが好きだが、いまいち微妙だな…。
うぉれはイッポンダタラやモコイさんが好きなんだが正直どうにもならんw
イッポンダタラに壁4種とテトラカーンつけて、
うぉぉれ の かべ! こわしたの うぉまえ かあああ!
とかやろうかとオモタが面倒で・・・
くそう何で俺の嫁モーショボーがおらんのだ
>>147 節制:シルフ・・・ ウチのむすm(ry
星:カルティケーヤ・・・ 3オートの定番
の二つも忘れちゃいかんだろう
個人的にはサマエルさんやリリムさん、エリゴールさんとかも好きです。
サマエル、エリゴールは作りこめばなんとかなりそうだがリリムはホントどうにもならん・・・
>>150 モコイさんが補助継承でどうにもならない子なのは既出としても、
イッポンダタラさんもレベル帯的に案外きついよね
ティターニア素材でタタラさん仕込み中だけど
イッポンダタラ[闇]=サラスヴァティ[回復]X(ピクシー[回復]+ヤクシニー[氷結])
サラスヴァティ:メディア 中気功 疾風無効 回復5継承 (3体中最大レベルに上げる。)
ピクシー:ディア パトラ メパトラ トラフーリ 回復4継承
ヤクシニー:両腕落とし 電光石火 攻撃の心得 物理5継承
あたりで4壁+テトラカーンくらいならノイズ4(気功 無効 トラフーリ 心得)○×でいけまいか?
フォルネウス+デカラビアでベストフレンズコンビを作ろうと思ったが
ヒトデはともかくフォルネウスがどうにもならず断念
隠者:ネビロス もアリスの素材だけじゃなく結構見た気が
個人的にはチャージ・コンセ用に仕込んだときスイキさんが好きになった
法王:愛犬ケルベロスがないのはなぜだ
節制ヴィシュヌ:おそらく俺だけのブーム
>>123 テラ羨ましす。
ただトールにゃ空間殺法は似合わんなw
烈風破かアカシャアーツかな。
157 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/07(日) 08:57:01 ID:+XGDJ2rD
質問すいません。
ペルソナ3なんですが
全コミュマスターって無理なんですか?
何故此処で聞く
>>157 スレタイ読んだ?
3でないうえに攻略スレでもないしw
無印3でもコミュmaxは可能。ただ目茶苦茶ギリギリなのでチャート参照を推奨する。
maxチャートは3wikiにあったはず…
クニノサギリにアリスがナバスネビュラやったら魔法モーションになったんだけど
ボス相手だとモーション変わるのか?
ACマラソンやってると、別に眠くなってくる訳じゃあないが
自然とまぶたが落ちてくるなあぁ〜
血尿も出るし
163 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/07(日) 11:33:56 ID:0Jf0p6lO
同士諸兄、オンギョウキのスキルはいかがなされている?
何か解禁ペルソナ中、華が無い気がして。使ってる人いる?
シヴァ作ろうと思ったけどスキル何にするかで
激しく悩み中
実際何が良いんですかね?
>>163 アレは素材に詰め込むのが面倒すぎて・・・・
>>164 何がいいかはわからないが雑魚用にするなら↓のを継承させる人が多いんじゃないかな?
マハスクカオート マハタルカオート 物理反射 勝利の雄たけび
>>166 サンクス
勝ちおたですか
悪い閣下まだ作ってないんですよね(^^;;
まあ、頑張ってみますわ
アリスってイノセントタックとかゴッドハンドだと
魔法モーションになっちゃうんだっけ?
ブレイブザッパーならいいのかな?
だれかモコイさん仕込んでる人いないか?
なんか強烈に作りたくなってきたw
>>167 シヴァに限らず、勝利の雄たけびは雑魚掃討ペルソナには鉄板。
汚い閣下は作っといて損はないよ。
それと、いつも思うんだがプララヤ反射対策なら物理反射より物理吸収つけたほうが遥かにお得だぞ。
>>170 作りこんでないけどこんなんなら昔作った
激昂成功率UP ソウルブレイク
ヒステリービンタ バステ成功率UP
ラクンダ 物理反射
衰弱成功率UP バリアントダンス
>>161 太宰治的ななにかのようだな。
ていうか寝れ。
誰かマザーハーロット仕込んだ人いない?
事故ナギアルカナチャンス巡りとレベル上げがそろそろ終わりだから、やっと愛しのママンを仕込もうと思ったんで参考にしたい。
175 :
時計奴:2008/09/07(日) 13:10:35 ID:a6meAmrR
4時3分26秒できました。
マハガルダイン マハラクカオート
疾風ハイブースタ 物理吸収
ランダマイザ マカラブレイク
マハタルカオート マハスクカオート
マカラブレイク微妙w
電撃反射か疾風ブースタか・・・レボリューション・・狙いだったが
妥協します。
>>154 罪罰仕様にするか・コロマルさん仕様にするか・厨スキル詰め込んだ俺TUEEEにするか悩みまくってる
兄者はどんなケロさんにした?
>>170 ・ヒステリービンタ
・バリアントダンス
・激昂成功率UP
・クレイジーチェーン(スキル変化)
・火炎反射or吸収or無効
・バステ成功率UP
・淀んだ空気
とあとなんか適当なスキル、
物理反射(物理吸収)とか激昂防御とか
で作ってレシピ教えてください
179 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/07(日) 14:30:44 ID:eQXQCCt+
てかこんなに合体していいスキルとか付けてるけどFesとかでたら3みたいに悪魔全書から出しても頑張って付けたスキルがなくなってるってオチなのかな?
FESが無印からコンバートできない仕様なら買わない
と叫び続ければいいじゃないか
FESが出るかも不明だが
例えそのまま持ち越しても仕様変更、スキル増加とかで
自由度上がったら今の鬼仕様で仕込んだのはカスだしね…
俺はステ99どころかレベル上げすら放棄してる
作る事自体が目的のジャンキーだから別にOK
182 :
>>147:2008/09/07(日) 14:48:51 ID:bTvemtuW
ん〜…勘違いしてる人が多いけど個人の好き嫌いではなくて「合体スレで人気のあるペルソナ」ね
ヴィシュヌとかケルベロスの仲魔としての人気は不動だろうけど、合体スレじゃそんなに人気ないでしょ
テンプレ入りするべきペルソナとか調べたかったんだけど
>>148みたいな完二でおkなのかな?
イシュタルとアリスはレシピが難しいというよりかは
スキル変化で苦労してる人が大半だろうけど
犬好きにはケルベロスもヤツフサも魅力だろうけど耐性まで考慮に入れるとヤツフサ優位になってしまう
合体スレで耐性あるペルに人気が集まるのはしょうがない
好きなペルソナはマーラ様です
マーガレット一人縛り耐性引継ぎ禁止にすばらしいマーラ様がいたな
>>182 なるほど、テンプレ整理は確かにそろそろなんとかしないと、ですね
でも素材効率とか合体のテクニカルな部分と関係なしに
住民の嗜好とかわかって、個人的にはちょっと良かったかも
>>154や
>>178の兄者達みたいな人が居るのがわかるとこっちもやる気でるし
テンプレは直接そのペルソナ作るわけじゃなくても
応用が利いたりするからなぁ。
あんま整理しないでもいい気がする。
整理は大局将棋クラスになってからでいいんじゃね?
イザナミにマーラ様のイノセントタックかますと孕むかなぁ。
ちょっとおまえら聞いてくれ
事故ナギを作り初めて一週間、ワイルドカードおろか合体事故さえ起きない始末
そこでここのスレを読み、大神を外したら一発で出来た とのレスを発見し
自分も大神を抜かして作成するもまったく事故が発生せず。
そもそも本当に大神とイザナギって似てんのか?と思い全書からイザナギを呼び出して見比べたりして遊び
最後に合体して電源けそ…とアラハバキを作ってみると上空からカードが。
『おっと、いささか予定が狂ってしまいましたな』
俺は泣いた
最近はもう仕込が楽なの&仕込が確立されてるのはやりつくされてしまった感があってか
物理ダイン事故ナギとか低Lv属性5/5とか1択スキル変化とか通常事故狙いとか、スレの流行が
マゾい方へマゾい方へ進行してるように感じられてならないのは俺だけではないはずだ
テンプレ整理っつーかまとめ直すといいのはあるかもな。
>>7>>8あたりとか。
あと知らんうちにテンプレ入ってる
>>10書いたの俺なんだが、改めて見直すと
手直しするべき場所があるから今後も残すような需要あるなら修正したいねぇ。
スレ立てする人の負担も考えると、テンプレはやっぱり短いほうがいいと思うけどね
うまいことwikiと融合できないかなぁ?
マゾくない5/5継承なんて物理光闇ペルくらいしかないんじゃないか?
4属補助万能ペルのノイズ無しレシピなんて絶対作れんし
193 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/07(日) 16:39:34 ID:ymeyyNBl
やっとwブースターガルダインマハガルダインシルフちゃんができたわい
ところでこの事故ナギを見てくれ
こいつをどう思う?
ジオ 物理反射
スラッシュ 電撃ハイブースタ
ラクンダ 疾風反射
勝ちオタ タルカジャ
電撃型で、もうちょい頑張ればマハジオダインやブレイブザッパー、ゴッドハンドなんかもつくんだけど
弱点は無いけど、それだけなんだよなあ・・・
>>179 フェスは出さないって話だけどな
パワプロ15も決定版は出さないって
あ、タルカジャのところはノイズだったんで消したの忘れてた
レボリューションだったんだ
>最近はもう仕込が楽なの&仕込が確立されてるのはやりつくされてしまった感があってか
>物理ダイン事故ナギとか低Lv属性5/5とか1択スキル変化とか通常事故狙いとか、スレの流行が
>マゾい方へマゾい方へ進行してるように感じられてならないのは俺だけではないはずだ
同意w もうほとんど変態どもの巣窟になりつつあるw
システマティックな所を越えて根性を求められる段階に来てしまった現在の合体スレ。
俺はもうそこまではとても付いていけないw
でも
>>115のダイン+物理の事故ナギはかっこいいんだよなぁ。憧れる。
個人的にテンプレは短い方がいいなぁ。
基本情報+綺麗にレシピが確立しているレシピだけを残せばいいとおもうけど。
2身4/4とか万能5/5とかになると最効率レシピがはっきりとは提示しにくいし経験で覚えていくべきものだと思う。
よくある質問、便利ツールリンク、5/5ヨシツネ、事故ナギ、ノイズ0バロン(+疾風詰めランダもあれば)
予報追加スキル法則、スキル継承数、2身4/4のコツ(スキル数12、ノイズはランクの高い自動スキル)
継承属性簡略版(著作権を考慮して◎○△×くらいの)
くらいが妥当かなぁと思っている。これでも10レス近くになっちゃいそうだが。
しかしなんでこんな早いレス番からテンプレの話になってんだw
>>194 ちょw それ4/4で作れるw
事故使ってるのにもったいなくね?
ラクンダ消すのはありえない。仲間が使えないから。
次の週で使う仲間で決めれば?
完二を使う→タルカジャイラネ
クマを使う→ラクカジャイラネ
どっちも使わない→エキスパならタルカジャイラネ
誰かタムリンに仕込みした者はおらぬか!?オススメのレシピを教えて欲しいのだが。
>>199 有り得ないとか主観で決めつけるな
大体エキスパートならタルカジャが要らないという理由が分からん
難易度が上がればカジャ系の重要さは寧ろ増してくるだろ
>>201 エキスパートだと敵の攻撃力が高いからタルカジャよりラクカジャのほうが重要度は上ってことだろ
実際マハラクカジャがあるのとないのとではかなり難易度が違う
高レベルペルソナやステ上げしまくったペルソナで俺TUEEEをやるなら別だが
わからんでもないけどカルシウム不足だと思うんだ…
予報武道ありで仕込めるケースならどのみち両方落とすんだしそんな目くじら立てんでも…
結局ノーマルだろうがエキスパだろうが両方使うのにな
まあ、有り得ないって言い方はあまりよろしくない
>>200 つドゥン+ホウオウ+ヤタガラス+ナラシンハ
…と冗談はこのぐらいにして、タムリンは物理だから素材を魔法詰めにすればどうにでもなると思うよ
何を言われようがクー・フーリンのデスバウンドとタルカジャは譲れん
何を言われようが全ペルソナに勝ちオタry
星閣下は4枠継承で諦めればまだ望みのスキルは入れられるな
ふざけてるのはラッパ野郎だ
今回、合体ゼリフが特殊なのって何体いるかな?
知ってる限りでイザナギ、アリス、ヘルズエンジェルの三体なんだが
大神はまだ試してないから知らない
大神も特殊タイプ
12/11に事故ナギの仕込みでハヌマーンの○×を延々繰り返して
やっと枠が揃ったと思ったら予報スキルで全体中威力スキルが来て
ACでも調整不可能だったケースの脱力感は異常
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
>>212 悪いことは言わんからハヌマーンの素材から作り直した方が良い
>>212 とりあえずそれ登録してヒトコトヌシに〜ダインつけるように頑張ってみてはどうだ?
…ヒトコトヌシにも〜ダインついたよね?
>>206 あの子物理タイプだったんだ…ってかゲーム内で10/12現在、太陽コミュ無し、素材何にも手を加えてない状態\(^o^)/
とりあえず10/26のスキル変化を狙って素材にテトラカーン継承してアグネヤストラに変化させて、どっかからイノセントタック引っ張ってきたいな…。
チャージは素で覚えるからいいとして、理想としては武道の心得と氷、風、闇無効があれば完璧。けど継承できるの4つまでなんだよね。
が…頑張るぞ!!
俺がやったらヒトコトヌシもハヌマーンも電撃はマハ〜ガ
火炎はヒトコトヌシがダイン、ハヌマーンがマハ〜ガという変な結果だったな
何度かやりゃ変わるんだっけこの結果
>>214 つくけど多分隠者MAXで2割弱程度
>>212 で、ハヌマーンは剛毅コミュMAXでダインが半々程度。詳しくはテンプレ
>>11 剛毅コミュが5〜6とかだったら逆立ちしてもダインはつかないから
テンプレ
>>7でも読んでら
>213
資金が50万を切りそうになってで強引な仕込みに走って
しかも残日数でのコミュMAXがギリギリ(1週目)という状態でありまして
直斗はヤマトタケルにしてもどうせ使えない子だから諦めるかな(´・ω・`)
>214
なるほどその手があったか
そのセンでなんとかやりくりしてみます
>>216 変わるよ
ハヌマーンはテンプレ通りのダイン2種にするのに4-5回くらい合体したよ
でも素材だし、並びは気にしないからノイズとの格闘だったな
いや…合体事故もあったっけ…シキオウジめ…
>>218 タケル君はともあれノルンさんがですね・・・
コミュMAXルートならコミュ面は問題なしだろうしガンバレ
>>215 タムリン/クーフーリンは槍投げモーションの単体物理(ブレイブザッパー)がかっこいいよ。
>>223 勝ちオタもあって光闇無効だから非常に器用そう。
楽チンだから常時装備してそうなこういうペルソナ好きだぜw
闇無効まで消すのは反射されアボンが怖いな
低レベルでのノイズ0ってプリンシパリティあたりが限界?
スキル変化利用してもこれ以下が思いつかない
>>223 これってスキル変化狙えるほどノイズ少ないの?
228 :
223:2008/09/07(日) 19:28:45 ID:lZV0f5Js
ブフ系以外が全部ノイズなので、結構しんどいかも・・・。
オーディン×ソロネ×ウンディーネでなるべくブフ系をつけてやったけど、
全部ノイズ埋めきれなかった。
スキル変化の日か、手前の日にある、リャナンシー氷結ボーナス辺りで
削るしかないんじゃないかなぁ・・・。
>>131が気になって、質問したりしつつ自分でも試してみたので一応。
自分:皇帝オーディン (火炎弱点むき出し) マハラギ/マハラギダイン/不屈の闘志/他
アクセサリ「我慢の首輪」装備
相手:甘言のアブルリー (火炎反射) 3体編成
試行1…アブルリーのアギダインを食らってみる。
結果1…普通にweak表示、1moreを取られた。
試行2…マハラギを撃ち込む
結果2…3発反射ダメージ⇒weak表示は出ない。ダウンもしない。ダメージ受けただけ。
試行3…マハラギダインを撃ち込んで自殺してみる
結果3…3発反射ダメージで死⇒不屈の闘志発動、HP全快
試行4…3の後、さらにマハラギダインを撃ち込み続ける
結果4…反射ダメージで死⇒我慢の首輪で食いしばり発動
というわけで、イザナギにマハジオダイン仕込む場合は不屈の闘志とセットだと安心感が増すと思う。
うーむ、今やり直して○×してみたけど、スキル変化を狙える程の
余裕がないかも。
オーディンは何とか出来そうだけど、ソロネとウンディーネのノイズは
厳しいっぽいね。
このまま魔術師引きに行ってきます・・・。
合体逆引きソフトのページが落ちてしまってるんだが
誰か再うpしていただけないだろうか?
落ちてない
たぶんブラウザの問題だろ
前もそう言ってる奴がいたが、落ちてないぞ?
・そのままリンク押さずに、右クリックから保存を選んでみる
・リンクをコピーしてブラウザのアドレス欄に貼って直接行ってみる
は試してみた?
ブラウザ変えたら保存できた
お騒がせしました
そういえば逆引きソフトの継承スキルの「光・闇」とかの項目のとこは編集できないんだよな・・・
あそこも変えたい。判るけど。
>>229 乙
聞きかじりで適当なこと言ってすまなかった
その分だと物理対策なしシヴァもプララヤ自爆1回なら大丈夫そうだね
>>226 どのアルカナという指定もノイズ0にする目的も、そもそも4/4なのか5/5なのかもわからんのだが
どんなアルカナでもいいならLv17サラスヴァティでもできなくはない。
238 :
237:2008/09/07(日) 20:57:11 ID:1DvnpZGX
と思ったけどすまん、俺のレシピ一個継承スキルがまぎれてた。
一般的には5/5じゃないな・・・
>>195 実際出さない発言はないんだけどな
開発チームが解散したのを誰かが拡大解釈して
君のようにそれが事実かのように掲示板で言い続けたせいで広まったデマのはず
実際出るかどうかは別だが
ひっそり4属性に弱点ないことに気付いて作ってみたキクリヒメ
マハダインを片側に集めるだけで妥協してしまったので
ちょっとナラビが気持ち悪い&サマリカーム変化させたかった
ディアラハン マハジオダイン
サマリカーム マハブフダイン
闇耐性 マハラギダイン
魔術の素養 マハガルダイン
>>237 いろいろ言葉足らずですみません
合体結果がレベル14以下の三身合体で事故を起こしたいんですが、ノイズ0になる組み合わせってありますか?
まだ言葉が足りてないw
以前からの内容から察するに、
通常ランクダウン2身でしか作れないような超低レベルのペルソナに5/5継承させるために
通常合体事故(lv+1〜-10)による偶然の結果を利用して作りたいんだが、
その事故元用としてノイズ0で5/5継承可能な対象はレベルいくつ位から存在するか。
できればlv14以下で存在するとうれしいのだが。
って話?
確かにまだ足りてないなw
5/5ノイズ0なら継承させるスキルによって物理・光・回復・闇・バステタイプの
いずれかを使うことになるけど、その選定ができない。
でも多分そこまでレベルが下がるとどうがんばってもノイズ0は無理な気がする。
それこそ5/5の事故製素材が必要になるんじゃないだろうか
それじゃ本末転倒だよね
246 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/07(日) 22:00:46 ID:tu40F1HX
スライム+(グール+ヨモツシコメ)=サキミタマorサラスヴァティ(回復)だから
4/4+スキル変化を駆使すればスライムの物理耐性がノイズになるぐらいじゃないか
久しぶりに来たが、テンプレ充実しすぎワロタw
>>246 それは多分バステは継承されないものと考えてるんだろうけど
回復はバステもしっかり継承するぞ。
低lvのペルソナは、rank1のバステ持ってる奴が多いから、[回復]はだめじゃないかな。
同様に低ランクの物理技持ってる奴も多いから、[物理](つーかオバリヨン)もきついと思う。
[光]のアークエンジェルか、[闇]のリリムかってとこだが、
どっちも3身合体前提にするとノイズ0は無理だろうな。どっかでラクンダ〜とか入っちゃうと思う。
>>248 ああ、そうだったw
レベルと組み合わせとノイズのことばかり考えたから継承率忘れるという凡ミス…
レベル14ってのを考えるとオバリヨンを3身作製→事故ってあたりがいいんじゃないかな
ナタタイシ x (ヨモツシコメ x マタドール)
で頑張ればノイズは気絶耐性1個でサラスヴァティ
火炎反射予報フロスト作るときに高ランクスキルをサラスに詰めるのに使ったレシピ
センリX(ヴァルキリー+ウコバク)=オバリヨン
ヴァルキリー:ブフ マハブフ 予報スキル +属性バステ5/5
センリ:マカジャマ アギ 予報スキル+属性5/5
ウコバク:火炎耐性(ノイズ) マハラギ(AC) プリンパ 予報スキル +属性バステ4/4
この辺のノイズ1が限界じゃないかねー。
ノイズ火炎耐性1個なら事故狙いでもいけるんじゃね?
予報も属性付けば種類変える必要あるけどスキル変化地獄はしなくていいし。
あとサラスヴァティは昔の没レシピ見てみたら一応ノイズ0もあった。がかなり無茶。
アークエンジェルX(ヨモツシコメXベリス)=サラスヴァティ
アークエンジェル:二連牙 マズルシュート スキル変化物理+5継承(全て継承スキル)
ヨモツシコメ:串刺し ムド 亡者 スキル変化物理+闇4(マハムド ムドオン マハムドオン 悪魔審判)
ベリス:シングルショット ブレインシェイク スキル変化物理 +物理5
ヨモツとベリスはそれなりに吸着してくれるからスキル変化もそれほど苦ではないが(まぁ悪魔審判が入ってる時点でどうかと思うが)
アークエンジェルが鬼門なので却下したレシピ。
>>251の合体が
>>3のソフトで出てこないのはソフト内で小数点以下の計算を間違ってるのかな?
>>253 多分ナタタイシのレベル25↑に上げてやれば出るよ
>>253 表示メニューから「逆引き検索条件」を呼び出して
一番下の「レベルを無視」にチェック入れると
デフォレベル無視して全組み合わせから結果算出してくれる
>>256 サンクス
知らなかった俺涙目
readme.txtちゃんと読んどかなきゃだめだな
テスト
あうー
乙ー。物理吸収はアギダインに上書きかな?
実用型ご立派様はやっぱりイノセントタックになるなw
なんてご立派な…。
俺のマーラ様は…叩かれると狂いもだえるのだ。よろこびでな!って感じか。
光反射あえて消して弱点突かれて昇天なんて な
>>262 >>263 アリガトウ!
素材仕込みに350万ぐらいかかったうえに(残金12000円)
○罰に2日もかかって大変だったけど6又番長にふさわしいやつになって
よかったです。
う〜ん自分としては物理はイノセントで十分なんでマララギのイメージで
アギダインを残すつもりです。(変化は仁王立ちor瞬間回復or武道辺りをねらってました。)
とりあえず金欠なんでACめぐり兼ねて金策してきます。
あー、霧雨”昇天”撃か。
ご立派様が装備するだけで卑猥になるから困る。
まぁ霧雨はイシュタルの穿いてないキックとかにも使われるけどw
霧雨昇天撃は縦方向に、イノセントタックは横方向に吹き上げるわけだな?
>>265 ああ、あと威力的には不要ではあるけど
ブレイブザッパーだと物理モーションだから
それを狙ってアギダインに上書きするのかと思った。
卑猥スキル変化狙いだったのねw
>>267 >>268 >>269 もちろん実用で考えてるけどやっぱイメージも大切だと。
あとデータ消しちゃったんでお見せできないがイノセントがゴットハンドなやつが
先にできて思わず「フィストファ○クかよ!」突っ込みいれてしまったり、
素材に大治癒も入ってたので「自己発電でもいいな」なんて妄想しながら○罰してました。
瞬間回復で仁王立ち、まさに絶倫とかもいいなw
うわあ、ご立派さま作りたくなってきた
>>271 健全で合体好きなおのこなら一度は作るべき!
レシピなんて言えるものではないが素材をあどしておくよ。
ジークフリード×(カーリー×ゲンブ)
ジークフリード
(吸収5種+電撃反射+大治癒促進+ゴットハンド)
カーリー
(マハブフダイン+チャージ+物反+光無+素養
+メギドラオン+Hカウンタ)
ゲンブ
(ブフ残り5種+光反+仁王立ち+マカラブレイク)
ゲンブは9/25ソロネを素材で作っておいて
残りはスキル変化日にて作成
ジークは不屈が付く日で作る方がらくかも
カーリーが一番難しいが魔術師素材か審判素材で
ジオダインをもらいマハに変化するとらくかも。
○罰やった感想はランクの低い仁王立ちやHカウンタよりも
ゴットハンドの方がつきやすいのでジークのチャージを残して
カーリーにマハジオダインつけるのもいいかも。
ほかに考えてた組み合わせとして
ロキ×(デカラビア×ゲンブ)
なんかもいいかもしれないね。
カーリーのイノセント抜けてた!
ジークフリードに吸収5種と電撃反射なんかどうやってつけんだ
馬鹿かおまえ
275 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/08(月) 05:33:36 ID:eitc/yyX
>>274 スキル変化で霧雨昇天撃→電撃反射を粘ったんじゃないの
言葉の意味はよくわからんが、とにかくすごい自信だ。
>>274 ジークフリードは物理だからそんなに難しくないぜ。
事故ナギでハヌマーンを5/5作れるなら後は素材のレベル上げるだけ。
俺のタムリン
マハジオダイン 武道の心得
利剣乱舞 闇反射
チャージ 物理反射
ブレイブザッパー 不屈の闘志
ステータスall99にするのにやはり30時間以上かかったよ
1週目で法王や死神、剛毅などコミュマックスに
なってないもの多いから事故ナギも5/5ヨシツネも作れ無かったので
闇無効と不屈の闘志だけで妥協してしまいましたわf(^_^;
まあ、2週目以降で頑張ります
>>272 4/4でいいなら
ロキ×(スカディ×カーリー)オヌヌメ
9/17でロキ以外作って4/5まで持ってける
前に疾風+物理の事故ナギ作成時に暇つぶしに取ったデータがあったので晒し
各スキルの継承回数です。
素材は
トランペッタ
ランダマ・ヒート・ジオダイン・疾風反射
物理吸収・イノセンタック・電撃HB・メギドラオン
トール(電撃3種とザッパ継承)
マハジオダイン・マハジオ・ジオ・ジオンガ
物理無効・武道の心得・真理の雷・ブレイブザッパー
ホルス(メギド系2種とマハジオンガ・テトラカーン継承)
ディアラハン・マハガルダイン・メギド・メギドラ
マハジオンガ・疾風HB・疾風吸収・テトラカーン
で合体結果は、アトロポス(疾風)です。
○×回数128回×5枠
左からスキル名・ランク・継承回数です。
【物理】
ブレイブザッパー (7) 44
イノセントタック (8) 48
【回復】
デイアラハン (5) 66
【補助】
テトラカーン (7) 33
【疾風】
マハガルダイン (6) 127
【万能】
メギド (3) 28
メギドラ (6) 18
メギドラオン (8) 9
【自動効果】
電撃HB (5) 71
疾風HB (5) 62
物理無効 (6) 46
疾風反射 (7) 21
武道の心得 (7) 34
疾風吸収 (8) 18
物理吸収 (8) 11
って感じです。もちろん試行回数が少ないので信憑性は?ですが、
一応4属性のノイズ消しとしては
メギドラオン>そのほかランク8≧メギドラ>ランク7≧メギド
ってかんじですかね。
あと低ランクスキル(電撃HB・ディアラハン)体感以上に入ってきてますね。
まあ、あくまで参考までってことで。
ようやくみんなが遥か昔に通った道である5/5ヨシツネができた・・・
ああ次は4/4シヴァだ・・・
>>283 物理反射だとぶりりあんとなカウンターで素敵だが、シヴァさんなら物理吸収で破壊と再生楽しめるよ!
シヴァ神の寺院じゃ性器をモチーフにした神体が安置されてるらしいな。
性器と言えばご立派様、あとは解るな?
>>281 亀でスマヌ。
4/4で全耐性でいいなら素材に氷結詰めれるぶんそのほうがらくだね。
イノセントまでいれると最後は変化狙いになってしまうが・・・
ダブルシュート
魔術師正位置で、変化できるスキルがなかった…だとさ
需要ないかもだけど一応報告までに
>>287 いや、ミリオンの下じゃないかって話があったと思うから
新情報見逃してるんでもなければ、G.J.のハズ
あなたたちのモチベーションってなに?
そこまでする必要あるの?
やっとアリスができた
死んでくれる 光無効
ムド成功率UP 五月雨斬り
メギドラオン 勝利の雄叫び
悪魔の審判 コンセントレイト
以外に五月雨斬りがあってる気がした
アリスであえてマハムドオン残して魔術師でムドオンに変化させようかと思ったが、
どうやっても並びが奇麗にならないなぁ……
つか死んでくれる?の成功率がムドオン以下とか勘弁してくれんか
事故ナギ様を雪子姫の城7階でACドーピングしてんだが明らかに正義の出が悪すぐる。
サウナで力+12してもこんな完二に・・・
LV35
力47
魔74
耐65
速61
運58
うっかりグールを取り逃して雪子城にいってるんだけど、
もしかしてレベル56くらいになると過去ダンジョンでシャッフルでにくい?
天上のオッサンたおせねえたおせねえ
シャッフルの出やすさはかなり偏りがあるから、
一旦セーブしてリセか電源落として再起動オススメ
というかモコイさんとマタドール合体させりゃいいんじゃないのか
>>294 ありがと 入れなおしたら出ました
>>295 えええカードのみだと思ってた
目から鱗が落ちましたありがと
>>292 人によると思うぜ
俺の場合は正義と死神がよく出る
逆に刑死者がなかなか出ない・・・
長時間の○×を覚悟して始めた合体で
思いがけず初っ端に引き当てた場合
とりあえずキャンセルするよね
やっとアリスが出来た…。
マハムドオン ブフダイン
ムドUP 氷結ハイブースタ
メギドラ 魔術の素養
光反射 アイオンの雨
コンセかマハオンを物理モーション狙いで五月雨にしようと思ったけど、なかなか選ばれず苦労した。
やっと選ばれたと思ったらアイオンになったけど、物理モーションだったし何か合ってたので結果オーライ。
アグネヤストラなら、アリスがメテオ撃ってるようで面白そうだなー。
「あーこんなにすぐ揃うんだったらもうちょっとナラビにこだわってもいいよな」
↓
1時間経過
↓
(#^ω^)ビキビキ…
あと、諦めて妥協しようと思ったらその妥協の組み合わせすら延々来ない時とかなw
事故ナギ作るのにヨシツネを改めて作ってるんだが
アラハバキって、各種ブースタとハマ系を継承するのか?
継承するならノイズが4つに…
誰か教えてください。
土偶様は物理だからハマは継承する
ブースタとか自動スキルを継承しないペルソナはいない
305 :
303:2008/09/08(月) 20:46:06 ID:kVTw9jwA
>>304 まじか。
じゃあノイズが邪魔するようだったらスルトのスキルでも
いじってみるわ、ありがと!
>>305 俺はアトロとフォルトナと星閣下で作ったけな>スルト
ルシフェルの万能っぷりを利用してアギやマハラギ詰め込んだわ。
並びもスキル内容もばっちりなトランペッター北!
↓
○
↓
事故って土偶
トランペッターは事故らんよ
1時間粘ってやっとキター!「そのペルソナはすでにお持ちのようです」
うおォン 今の俺は人間サソリ量産所だ
モコイさんが補助継承とかまじ泣けてくる
補助継承タイプはみんなつらい
ネコショウグンもう実用性は諦めてでカジャ・ンダ系のエキスパートにしようかな…
>>292 別に1種類の出が悪くても他出るならイイやん
総合値でレベル99までにオール99になればいいんだし
>>300 まずそいつを作ってとりあえず全書に登録すればいいじゃない
>>311 逆に考えるんだ全スキル継承してくれるだけイイじゃないって
合体やスキル変化でしか物理仕込めない回復に比べれば
回復タイプ3択スキル変化で物理狙ってる間にすでに4回事故起こしてる 俺、参上
そろそろくじけそうです・・・
×合体
○合体事故
おっと誤字発見伝
>>287 乙。つながってなかったのか〜。
斬:スラッシュ→デッドエンド→利剣乱舞→デスバウンド→五月雨斬り
(rank1⇒4⇒5⇒6⇒6)
打:突撃→アサルトダイブ→キルラッシュ→ギガンフィスト→ヒートウェイブ→ゴッドハンド
(rank1⇒3⇒3⇒6⇒5⇒8)
この二種から、とりあえず「わらしべ系統順はランク上下に必ずしも従わない」ことが言える。
また、上位が「→ミリオンシュート→アローシャワー→刹那五月雨撃」なのは複数証言より確定と思われる。
現在、見た目的に突属性っぽいスキルのうち、
rank1 串刺し
rank3 ダブルシュート が外れなのが確認された。
ここで閃いたのが、物理モーション調べた人のレス(
>>3)
ミリオンシュートが全体物理モーションに含まれているため、論拠としては薄弱に過ぎるが
魔法モーションカテゴリにある、「シングルショット、ポイズンアロー」が怪しいのではないだろうか。
とりあえずポイズンアローについては、ヒトコトヌシが持ってる関係で
これまで魔術師対象になる機会が何度もあったっぽいので、
外れかどうか確認済みの人がいそうな気がする。
回復タイプ作るのにどうしても消せなかったテトラブレイク
継承1枠目が指定席/(^o^)\
スキル変化も利用して無理矢理ノイズ1にしたっつうのに、下手こいたわ
>>318 事故らないナギさん用のオバリヨンでシングルショットが空振ったでござる
>>318 逆にミリオンが何にランクダウンするか調べた方が早い罠。
そんな訳で野良フウキで狙って来る
アリス作りなおそうと思うんだけど
予報で付けられる大天使がガッカリスキルだから迷うな。
結局アリ・ダンスと重複すると意味無し以下なんだっけ?
いっそデカジャを残そうかとも思うけど
どーせ使わないスキルだし、並びもアレだしなぁ…。
やっぱりコンセを残すか、変化日でコンセ変化の
修羅の道を逝くのが良いんだろうか。
>>320 トンクス!
たしか、わらしべ先のスキル持ってると変化できるスキルがない表示になったと思うけど
事故らないナギさん用ってことは低ランク物理ほとんど持ってなかったっぽいかな。
はて。二連牙とかマズルシュートとか、存在すら忘れられてそうな辺りが出発点なのか??
>>323 残念なお知らせ。
野良フウキ(ミリオンシュート持ち)1体で魔術師逆位置引きました。
「しかし変化出来るスキルがなかった」
とりあえず刹那五月雨撃への起点はミリオンシュートで確定です。
夢が広がらないちん
>>324 貴重なご報告をありがとうございます。
まさか3連鎖しかしてないとは…。なんてやる気がないんだorz
>>324 乙
結果は残念だけど20分で来てよかった
デフォで持ってるのがトウテツとフウキだけじゃ夢広がらないな
やたら人気悪魔が持ってる刹那を逆位置でアローシャワーに落とす方が実用的か
今更ながら合体予報バグあるよな。
10/23に明日の予報見ると24日はスキル変化になってるのに
一日送ると何もなしになってるとか。
>>322 コンセ変化狙いならマハムドオンもランク6だ。
ナラビのコトワリがなきゃ問題ない。
何狙ってるか知らんが同じ地獄を見るならデクンダ変化→
アサルトダイブとかいかが?ゴッドハr
>>328 そういやそうだった!と感謝したい所だが
マハムドオンは死んでくれる?で上書きだろ…アリスのナラビ的に考えて。
正直最後の1枠は何入れるか困ってるレベルなんで
ぶっちゃけコンセ物でも良いっちゃあ良いんだけど
せっかくだから物理モーションの何かになれば良いかなとか思ってる程度。
コンセ役はペッターや師匠が居るしねぇ。
レベル上げる必要あるけど、10/1でメディアラハンでも入れようかな。
>>328 あなたの将来は未確定、というメッセージを込めた毎度毎度のマーガレットの高度なギャグなんだよ。
それぞれ当日の予報は固定なんで、直近のスキル変化日知りたければ
wikiなり攻略本なりを見る方が早いと思う。
>>330 かっこいい事故ナギだな。やっぱ物理+電撃も挑戦してみたいなぁ。
>>328 予報だから外れるんだろう
外れ方も決まってるからWIKIの合体予報見てれば無問題
だけど天気予報は外れない、不思議!
>>330 何故にzipなんだw よくhtml付きのjpgも見かけるけど、何か意味があるのか?
天気はお姉さんが決めるって菜々子も言ってたんだから
合体予報だってマーガレットさんが決めるんだろう
あれあんま面白くないや
えっもうステ上げ完了ですか?
引きが強いんですね。
うちの事故ナギさんはかれこれ20時間近くこもってまだ未完成です。
引きを分けて。
シングルショット変化しないのか…
突コースの夢見た時はオバリヨンさん育てようとワクワクしてたのに
>>319 他に変化予定がないなら
それも変化狙えばランク7だからそれなりのスキル狙えるんじゃない?
天使もりもり喰って生まれたサマエル
ノイズ0でナラビも変化もすんなりいってくれて満足
ムドオン ゴッドハンド
メギド 光反射
ムド成功率UP 物理反射
魔術の素養 疾風吸収
>>335 jpg直リンすると403になるサイトはjpg.htmlなんだよ
どうしてそうなるかって?
色々だ
>>335 普段PCあまり触らないから、
PS2を直接PCに繋ぐ〜画像を取り込む〜圧縮する〜UPローダに上げる
というやり方でしました。
ぶっちゃけこれが初UPだしw
>天使もりもり喰って生まれたサマエル
なんかその表現だと、昔なつかしの使徒みたいだな。
うちのサマエルさんは
マハムドオン マハジオダイン
ムド成功率UP 物理反射
火炎反射 疾風反射
電撃ブースタ 電撃ハイブースタ
でびりびりする蛇にしたのはいいんだが、
なんかコウリュウに押されて居場所がなくなってしまった…。
>>328 何気に同じR3にキルラッシュ・R6にもギガンフィストあるしな
ゴッドハンドはいろんなランクからACで引っ張れて便利だよね
・・・でもいざ狙うとぜんぜん変化してくれないんだぜ?
とかいってアサルト・キルラッシュ・突撃狙い変化試行繰り返してるうちに無駄事故累積6回目
もういいから事故ナギ試行のときに事故ってくれよ・・・
ΩΩΩ<な、なんだってー
いつもWIKIからチェックしてたからマガレに会ってなくて
気づかなかったんだ
>>331 ま、このスレの住人的にはやっぱそう言うわな。
メディアラハンならランク7かランク5変化という手も。やっぱ地獄だが
10/1はアリスの素材作りに使ったことがあるんだ。
アリスも素材も回復を継承できないから都合いいかと思ってね。
でもやってみた完二はスキル変化のほうがマシかも。
隠者の天狗〜土偶あたりはアリスの素材作りには微妙すぐる
>>343 どっちみちスキル12までかぶらせるんだからネビロス素材で使えばいんじゃね?
>>340 うpろだ別の使えばいいだろうにwwww
>>345 うpろだ、いいのがあれば教えてください。
うちのサマエルは、P3のドリルアタックが無くなったせいで
ムド+バステ+メギドのまま……
>>343 ネビロス使って10/1にベリアル作るのは
割と悪くないと思うんだが。
しかしアリスといいノルンといい
3身以下の特殊合体は嫌がらせかと。
348 :
343:2008/09/09(火) 00:39:34 ID:ZHOYfAS2
見直してみたけど
はじめからLV73(土偶
まで作れるまでやる気があるならいいかも。(なかったから天狗使った
アラハバキ[希望スキル] x (ハリティー[回復] x ヴァーチャー[光])
なんかいい線いっとるような。
349 :
343:2008/09/09(火) 00:44:33 ID:ZHOYfAS2
追記。後は
メルキセデク x (ネビロス x ハリティー)
でいけるかも。回復継承がかぶるから実践してみないと
うまくいくかわからんが
補助追加が8月にしか無いのが不満。
ヤツフサの為のオルトロスの素材の事故ナギが9月で、オルトロスを作るのが次の周の8月になるという・・・
スキル変化頑張ればいいんだけど、しんどす
これから色々な仕込みでムドオンをマハムドオンに、メギドをメギドラオンに、スクンダをマハスクンダに
9/14に素材の事故ナギ作ってその後9/25にデカジャネビロス(魔術の素養を瞬間回復へ1択変化)作って
まだまだ苦行は続く・・・
俺はベリアルは11/2にアラハバキ x (ケルベロス x メルキセデク)で作ったなあ
烈風波かぶるの忘れてたからもっといい組み合わせあるのかもわからんが
解禁ペルソナは性能がイマイチなのが多いな今回は
マダさんとかマハカーラさんとかザオウゴンゲンさんとか閣下とか
オンギョウキさんとかオンギョウキさんとかオンギョウキさんとか
闇弱点の癖に最後の最後でマハムドオン習得するアティスさんも
仲間に加えてやってくれ
ACステ上げ2時間やって全部で10くらいしか上がらなかったんだがこんなもんなのかね
シンドスギ!
運がなかったのかも。偏りあるからね
雪子城でACやってるけど2時間で30ぐらい上がったのが最高かな
二時間やって力+2耐+2運+1だったぜ!
その間にイザナギはLv15になりました
15分で一枚出たら上出来、とか
二時間で10以上上がったら上出来、くらいの気持ちが大事
正義で1上がってセーブしに帰る途中で、
つい出来心で通りがかりのシャドウを殺したら刑死者出現、
つい出来心でアルカナ回したら逆位置で-1、ということが一度あった。
欲って本当に恐ろしい
すまぬ、色々読んでも分からなかったから質問したいのだが物理アリスってどうやって作るの?
ベリアルネビロス双方物理技継承しなくて涙目なんだけど…。ちなみに12/15日です。
もしかしてスキル変化で物理待ちって言う恐ろしいオチだったりする?
そのまさかっすよ。ベリアル=ネビロス=アリス=継承[バステ]だからノイズ消しもできないし、
できるだけランク高いスキル中心に重複させ12ぎりぎりにして4/4を狙いやすくした上で
「合体先のマハムドオン辺りをうまくスキル変化で引き当て、かつ物理に変化するまで、粘る」
攻略スレは次スレ立てないそうだけど、住人が合体スレと初心者スレに分散すると
ここの話題はどうなっていくんだろうね。
>>360 >>361 ありがとう。なんとなくそんな気はしてた。うん。
ニコニコしながら昨日ジークフリードにゴッドハンドとか仕込んでたわ…。
タイムスリップ機能あったら昨夜の俺ぶん殴りに行きたい
まあよくあること、誰しもが通る道だ。そういうときは寝るのが一番。
当初の予定ではサウナで布を稼ぐためだけに変なヤタガラスを作るはずだったんだが
俺はどうしてこんなよくわからない○×を続けているのか…?
>>362 合体とスキル変化とアルカナチャンス以外はスルーでいいんじゃないかな
「〜が作れません」なんてのは今まで通り当然スルーだけどw
他は初心者スレで大体何とかなるんじゃない?
ついでにベリアルとアリスは継承タイプは闇な
バステと似たようなもんだけど…w
ついでにオススメペルソナとは別にwikiにペルソナ晒し所作らない?
テンプレも20近くにもなるとスレ立ての負担が半端無いだろうし
wikiにレシピだけでも貼っておけばスレ立ての負担が軽減されるだろ
メニューには追加しないでオススメペルソナからのリンク程度でいいと思うけど…どう思う?
なんと、攻略本読んでからにすればよかった、失礼。
継承表見てると、闇よりバステの方が主に4属性魔法の継承度的に扱いやすい気がする。
つまりアリスが黒おじさん寄りだったなら、少しはマシだったんじゃないかなー。
>>366 wiki見ずに質問してくるのが増えそうだな
ふいんき(←何故か変換できない)的に行けるかな!物理継承行けるかなって思ったのが間違いだった。
よく調べてから素材作りしましょうってね!
ついでに言うと12/15日だからもうどうしようもない件。仕方が無いので勝利の息吹とか吸魔持ちアリスにしまふ。
皆ありがとね!
>>368 そういうのは定番の「wiki嫁」で放置でいいだろ
…ってテンプレ見直したらレシピは6レスだけであとはクリティカルとスキル変化の検証か
まぁ、この問題はもう少し人いるときに話すべきかな
とりあえず住民の意見を聞かせてくれ
>>369 ああ、もう戻れないんだな。アリスそのものに強く思い入れがある場合は
10/1予報でベリアル・ネビロスに回復スキル持たせる方が4/4継承やりやすくなるので
2周目のお楽しみに回して、その素材だけ用意しとく手もあるよ。
>>366 どうだろう。各レシピ作った人それぞれの意見をまず聞いてみるのもいいんじゃないかな。
俺自身はレシピ以外の変な文ばっか作ってたからあんま参考意見が出せないぜ。
スレ違いなのを重々承知で質問させてください
完治のスキルって電撃系B・HB含む+イノセントは確定だが
他の物理はみんな何残してる?バスタアタック?それともキルラッシュ?
次からは質問スレに行った方がいいんじゃね、とは言いつつも今鯖移転中じゃしょうがないな。
ダメージ重視の場合キルラッシュ⇒マッドアサルト⇒イノセントタックで繋ぐと思うから
その過程で残ってるとしたらマッドアサルトかな。
ただ、メイン技は別に下位残す意味もあんまないんで、
千枝の黒点/霧雨みたく、クリティカル率30の剛殺斬残すのもありだと思う。
>>373>>374 サンクス!
いつも合体に明け暮れてたんだけど、マガレ1度全員で倒しとこうかなと
思って手付かずの完治を育てて迷ちゃった…
助かった!マッドアサルトでいくよ
昨日30分くらいの○×で出来た
メンドーなボスもー、ペルソナ付け替えるのもー
アリスには、ムリ!キライ!シンドスギ!
ギガンフィスト マハタルカオート
ムド成功率UP 光無効
デクンダ 物理吸収
勝利の雄叫び メギドラ
Nextコンセ
用途は対雑魚専用。以下妥協
・ナラビのコトワリ的に
・単体特大より全体大のほうが雑魚に
・単体特大なら物理吸収よりアリダンス(全体大なら反射恐いから物反or吸)
・全体大狙うならまずコミュが足りてない(デクンダ→コンセ)→変化アイオン
・光は反射だろJK
377 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/09(火) 09:56:27 ID:Z3VvIF6k
376のアリス死ぬよw マガツ4階あたりで。 バリアントダンスでガルガリンアイズにマハジオかな・・・イゴw 不屈・・・お忘れかな!
>>144 と同じノルン作ったが
耐性ない雑魚シャドウはほぼ一撃死だったので
マガツにしろヨモツだろうが
楽チンで越せて楽々でしたわwww
379 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/09(火) 10:28:47 ID:XD6v/cdo
( ^ω^)3/20にコンセントレイトを持ったトランペッターを
作ったんだけど、マーガレットおばさんがランクアップさせてくれないお・・
そりゃそうだ
381 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/09(火) 11:59:51 ID:W7nE2sV/
( ^ω^)ヨシツネとトランペッターがいれば一人旅できるかな?
>>377 空きがあれば入れたいけど運高くなればバステなんか食らわないじゃん
80あれば刈り取るもののハマムドほぼ当たらんし
やっと物理+電撃事故ナギできた
(ジオダイン 武道 疾風反射 不屈 イノセント チャージ)
長かった・・・青の剣並みに疲れたw
ACでの能力上げで気をつけるべきことってある?
吟味しないとMAXにできなくなるとかはない?
>>383 能力上がったら欲を出さずにまっすぐセーブポイントに行け。
やむを得ず修得したペルソナは即消せ。
15時間で事故ナギ終わったけど、消し忘れで能力+3を2-3回棒に振っちゃったよ・・・
387 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/09(火) 14:28:40 ID:W7nE2sV/
>>341 なんで電撃ハイブースタがあるのに電撃ブースタを残しているの?
>>387 ハイブースタとブースタは重複して対応属性スキルのダメージが増加するから。
基礎知識は調べてきてくれ・・・
そんなもんアルカナチャンスでどうにでもなるっていう
>>383 青の剣並だと…(#^ω^) ビキビキ
>>382 運ステってそんなに目に見えて効果ある?
ちょっと前にはクリ率には寄与してねーんじゃないかとか言われてたから
運しょぼいってイメージがあるな
>>390 それはわかるがわざわざ魔術師一回分の手間を増やす理由がわからなくて
マザーハーロットで事故狙いすると、合体結果マハジオダイン持ってるから
ジオダインしか継承できない
>>392 >ちょっと前にはクリ率には寄与してねーんじゃないかとか言われてたから
興味あるんだが、どこのスレでの話??
いや運10うp雪子がクリティカル連発してたしそれはない
ちょっと失礼。
質問スレ探してみたんだが見つからないんだ。
落ちちゃったのかな?
質問したいことがあって困ってんだけど。
誰か優しい人教えてくれませんか?
>>399 ありがとうございます!
専用ブラウザかー
そういう系の知識には疎いもんで検討してみまーす
どうもありがとう。
401 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/09(火) 16:53:22 ID:2Vpu9DnC
事故ナギにアリ・ダンスか疾風反射だったら疾風反射のほうが断然いいよね?武道の心得にジオダインとか入れたいから困る・・・
欲を言うなら疾風反射より疾風吸収の方がいい
>>401 両方入れたぜ!
でもパラとレベルが低い内はあんまり避けないんでイマイチだぜ!
攻撃の心得
ブレインシェイク
素早さの心得
勝利の息吹
木っ端微塵切り
氷結吸収
不屈の闘志
物理見切り
チャージ
序盤用の物理ペルソナにしたいラクシャーサ
後は物理見切りをアルカナチャンスで真物理見切りにできれば満足だ
流れをぶった切ってすまないが
3身合体の魔術師ってどうやって作るんだ?
wikiとか見て探してるんだがよくわからん…
誰か助けてくれ。
>>404 見切り系も耐性系と同じで、上位に変化してくれなかったと
思うが、変化の有無にかかわらず報告よろしく
スキル変化日にねばって4色スルト出来たので記念カキコ
ラグナロク マハガルダイン
デスバウンド マハブフダイン
ハイパーカウンター マハジオダイン
物理無効 マハラギダイン
レベル上げてハイパーカウンターを氷結無効にしてアルカナチャンスでデスバウンドをマハスクオートに出来ればいいかなっと
アルカナチャンスを何か誤解している
そうだった、アルカナチャンスは上位か下位になるだけだった・・・呆けてたです
マハスクオートは諦めるか
せっかく合体にこだわるのなら神/悪魔の審判使いたい。
そう思ってこんなホワイトライダー作ってみた。
ムド成功率UP 魔術の素養
ハマ成功率UP 氷結吸収
悪魔の審判 神の審判
マハムドオン マハンマオン
素材は
ミカエル(物理5継承+メギドラオン+空間+天軍)
キュベレ(回復5つ+烈風+切なさ+氷結吸収)
ホルス(回復と光計5つ+疾風吸収+素養+メシア→悪魔)
これでノイズ0の5継承だったんでナラビに少しこだわってみた。
計算上神の審判になる確率が1/36のところ12か13回目くらいで来たので運がよかった。
ホルスの悪魔の審判に至っては1発で入ったw
んで、実戦投入。うん、微妙w
確かACで永遠の白とか不滅の黒とかになったりもしてくれないんだっけ?
過去のスレでそんな報告を見た気がする…。
>>392 運2,30の陽介や千枝はマハ〜でそれなりに逝ったけど
主人公はマハ〜では死んだことないね。イシュタルLV80運83とかで
ムドオンとか単騎狙いのやつは一回死んだことある。
単騎狙いのはまだ主人公以外避けたの見たことはないかな。
サンプルが少ないので異論は認めるけど。
つかサンプル募集
416 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/09(火) 18:38:56 ID:aoxONW+i
アメノサギリ戦でイザナギでアカシャアーツぶっ放したら、アカシャアーツが物理モーションじゃなくて魔法モーションで発動したんだがw
>>414 即うpありがとうございます
普段使わないようなスキルも気になってたんで感謝です
>>416 一部か全部か分からんが、どうもボス戦だとモーション変わるみたい
物理モーションがことごとく魔法モーションになるわ
ボス戦ってモーションもそうだけど、カジャの効果切れタイミングもおかしくならない?
マガレ戦でかなり困ったんだが。
タイミングはおかしくならない。きっかり3ターン
3はボスの二回行動でンダ系がずれたけど、4はきっちりターンで管理してるから
421 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/09(火) 20:41:58 ID:aJoY2DGi
やっとアリスできた。
アリス先輩方、使い方教えてくれ。
マハムドオン 武道の心得
ムド成功率 物理反射
メギドラ 光無効
アリダンス マッドアサルト
アイオンの雨 勝利の雄たけび
ムド成功率 物理反射
メギドラ 光無効
アリダンス コンセントレイト
どっちが良いだろう。下かな。下だと死んでくれる?はコンセントレイトと入れ替えってもん?
最初に言っておくぞ、ってなんか偉そうだが
スキル変化で目当てのスキルにするのはマジでしんどいから頑張れ
今ブレイブ目当てでずっとやってるけどパンチラのときには全然来なかった霧雨がまー出る出る
>>415 攻略本を信じると主人公のペルソナは光・闇が−でも実は耐性持ちと同じ扱いになってる
だから単純に仲間と比べるとハマ・ムドを受ける確率が半分になる
更に言うと、弱点持ち以外は光・闇耐性は死にスキルってことになる
正しいかどうかは検証してないけど、体感ではハマ・ムド受ける確率が仲間より明らかに低いから間違ってないという気はする
そういえば合体検索ソフトの第二版とかきた?
データの継承タイプが全部物理だったし
攻略本でたから自分でやらんとだめかな?
もう第二版になってるからDLしなおせばおk
427 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/09(火) 21:06:24 ID:bW6U5k3V
センセイセンセイ!
攻略スレで話題になってたんだけど、「ナラビ」ってなにクマ?
スキルのナラビ一定にするとイイコトある系?
並びが綺麗だと素敵じゃないか
それ以上でもそれ以下でもない
自己満足は大事だぜ
>>426 okありがと、前スレに来てたのに見逃してた^^;
DLできたわthx
432 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/09(火) 21:25:26 ID:bW6U5k3V
え?それだけク・・・じゃなくてそんだけ?!
まじっすか!
なんか何人か熱く語ってたからなにかあると思ったんだけどなー
>>428-429 どうも、ありがとう。
>なんか何人か熱く語ってたからなにかあると思ったんだけどなー
自分の相棒たるお気に入りのペルソナの並びがぐちゃぐちゃだったら嫌だろう?
いわば自分自身を創るんだから熱くなるのは必然
>>431 言われた通りにググってみたら、やたら女神転生マクニクスとかいうのがでたんだけど。
もしかしてペルソナとかは関係ないよってことが言いたかったんですかね?
>>433 言いたいことはなんとなくわかるけど・・・
こういうのもなんだけど次元が違うね、なんか僕と考える事がやっぱ…。
すげっす。
ペルソナの並び替えはさせてくれるようになったから
次回あたりスキルもできるようになるかもナ
>>436 あまりのナラビのコトワリに無辺無尽光が出そうだ
事故ナギで物理+(マハ)ジオダイン継承してる猛者たちが
いらっしゃるけど、魔力99まで育てた時、ダメージどれ位
与えるのかな?電撃HBが無いからマガツ敵に300位?
>>426 ちょ、Ver.2.002とかいつのまにwwww
横レスだが今までVer2.00のままで気づかなかった、ありがたやありがたや・・・
ちょっ、事故ナギの息抜きにトウコツ作ろうとしたら
ジオ マハジオダイン
スラッシュ ブフダイン
ラクカジャ ラクンダ
マハラギダイン タルカジャ
の事故ナギが出来た
コイツをどうするべきか悩む
>>421 お役立ちなのはどう考えても下。
アリス様はメギドと高性能即死を覚えてらっしゃるので、勝利の雄たけびとの相性が最高なのです。
全体物理もありますし、雑魚戦常時装備ペルソナになれるかと。
逆にアリス様は直斗なみにボス戦を不得手とされるので、消すなら雑魚戦で使わないコンセントレイトがお勧め。
個人的にはメディアラハン(予報、スキル変化)、またはメシアライザー(スキル変化)が物理(スキル変化)の代わりにあると
味方の回復も一手に背負えてさらに雑魚戦安定する気がしている。
>>440 ガルダインがあったら評価した。
やっぱダメだな。
気を取り直して頑張る
>>443 仕込み次第ではランクダウン2身で普通につくれるしなソレ
イザナギは電撃だから
>>442が言うように継承できない&予報付与できない
ガルダインがあって全体4ダインならもうちょっと悩むけども。
>>424 マジでかー
耐性スキル継承有り無し&運の高低&できれば同じペルソナで検証しろってことか
チートでも使わなきゃやる気になんねーな
ナラビのコトワリすら持てない根気若者級の俺としては
421の下がちょうど俺が作ろうとしてるのとまったく同じでワロタ
光反射狙いな部分だけ違うけど
普通に、
耐性無しのペルソナで検証→同じペルソナに光or闇耐性継承させてもう一回検証
でいいんじゃないのかw
>>436 お見事!
僕もキミを見習ってお気に入りのペルソナ探すことにするぜ!
なんたらイーグルにハマ食らいまくるとか、さすがに実験する気起きなそうw
たしかに攻略本の記述よくよくみると
・主人公の一般ペルソナのほとんどは、光・闇については−表記でも50
・主人公の一般ペルソナで光・闇が「耐」のもの(悪魔アルカナとか)も50
・直斗スクナヒコナの光・闇「耐」も50・50
・他の仲間は全て100・100
・敵シャドウのうち、特に光闇耐性を持っていないものは全て100・100
で、すごい恵まれてるな。
真シリーズの主人公が泣いて羨みそうだ。
誤植かどうかはしらないが、月セトだけ光耐性が−で50でなく100になってる。
オオクニヌシやパピルサグみたいに書き忘れがあるから、誤植かな。
ノクタン涙目w
まあライト向けになったって事だな
それでもホムンクルスを根こそぎ奪っていく仲間が憎いです
仲間はホムンクルス使わずにいっそ潔く・・・
やっと俺の嫁キュベレ出来たぜ。りせ頼みの雑魚ボス兼用
ttp://www2.uploda.org/uporg1662136.jpg.html ナラビ適当になっちまったが俺の根気じゃこれが限界だぽ
しかしモーションと今ひとつ合わない…
副産物で霧雨ついたデータ残してるけどアドバイス無しでもバカスカクリティカル出るから悩む
折角カウントしてたのでテンプレに沿って書いとくよ!
5/5キュベレ
変化目標はメディアラハン→ブレイブザッパー
初期:
継承:メギドラ/物理吸収/電撃反射/武道の心得/不屈の闘志
習得:刹那五月雨撃/サマリカーム/メディアラハン
■変化した回数/スキル
15 物理吸収
15 武道の心得
13 メギドラ
11 電撃反射
10 不屈の闘志
08 メディアラハン
07 サマリカーム
06 刹那五月雨撃
■メディアラハンの変化した対象・回数
02 霧雨昇天撃
01 テトラカーン
01 テトラブレイク
01 マカラブレイク
01 勝利の雄たけび
01 火炎反射
01 ブレイブザッパー
■事故
01 通常事故(ヴァスキ)
数字出てる2例に比べるとかなり運良かったと思う
>>452 おめ、剣聖な姉御だな!
さて、ちょっとお願いがあるんだが、
前の
>>14-15は、結局バンビーノ(運26)とイシュタル(運54)の差による補正が
大きく出てた気がしてならないので、もちょっとデータがあるといいかな、と。
自分のデータはまだ12/11に囚われたままなんで、
・同じイシュタルで真面目カロシー(運70)相手に一定数のデータとってみる
・低lvのペルソナ(運が26より有意に低い奴)に霧雨+アドバイスつけてバンビーノを狩ってみる
を今週だらだらとやってみようと思うんだが、もし暇な人がいたらちょっと手伝ってもらえるとありがたいっす。
>>452 乙
うちのキュベレはアカシャ、アグネ、2ザッパーの4面待ちしてたからすぐに来たけど、
イシュタルの単騎待ちは途中まで記録したメモ放棄するくらい来なかったなぁ
>>453 カロシーはデータ取るまでも無く露骨にクリティカル出無いね
ファントムキングも微妙
物反や不屈なしイシュタルでレベル上げ中に何度かコイツラに殺されかけたから
鮮明に覚えてる
455 :
419:2008/09/10(水) 00:34:40 ID:HnLQCaHV
遅レスだけど、
>>420 そうなのか。
じゃあ
>>422の言うように、食いしばりか何かでズレたのかも。
>>448 まあ昔の人たちは素で破魔無効ついてるから
ふふ、アリス物理継承しないよ〜って嘆いてた一人だが妥協しまくったアリスを作ることにしたぜ!
ムドUP 勝利の息吹
死んでく 光無効
物理反射 メギドラ
不屈の闘志 大天使の加護
どう見ても光反射、アリダンス、雄たけびの劣化です。本当にありがとうございました。
しかも○×1時間30やって四つ継承しない罠。
このスレの住人たちが以下に恐ろしいか分かったぜ…
おめ、その4つなら十二分に高性能じゃね。
いや、ホントにランク7以下のスキル変化狙ってる人たちは尊敬するわ
そういや、皆って大体どのくらい○×粘る?
今日1時間30やって駄目だったから明日賢者状態で2時間粘る予定なんだけど。
参考までに教えてくれないかっ!
妥協したら終わりなんだな
粘る前にノイズ消す
○×は苦行なので○×に時間がかからないよう素材の段階から仕込みます
素材仕込みに時間かけてりゃ本末転倒かも知れないけど少なくとも楽しみながらやれる
アリス4/4に1時間半は素材の練りこみがちょっと足りなすぎなんじゃないかなと
ここの人たちは4/4+スキル変化で物理スキル狙いとか普通にやるから
だな
ノイズ1で素材揃えた後に、ノイズ無くせる組み合わせ思いついて作り直しで数時間パーなんてしょっちゅう
作るときは苦労するけど、完成度の高い素材なら他へも流用しやすいし
パピルサグさんキンキさんお世話になってます
パピルサグはもう見たくない…
逆に言えば、いや逆でもないが
5/5や4/4+スキル変化や、ナラビのコトワリにさえ手を出さなけりゃ
そこまで手間もかからんぜ
一度カッチコチに練り上げた合体やると、思考の幅も広がって楽になるよ
偉そうに書いちゃったが事故ナギにだけは手を出せないヘタレでした
事故ナギなんて物理型なら時間喰うだけで難しくない
息抜きでダブル審判アティスさんできた
ネタだから実用性考えてなかったけど
他にもおいしいもん覚えてくれてすごく見栄えがいいや
高ランクペルソナはなんも考えんでも強め作れてすごくいいね
さて、そろそろモコイさんでも作るか
俺も4属性+物理型には手を出せないヘタレだな。フジヤマのごとく高いぜ。
なんというイケメン達…
参考になったぜ!
とりあえず今の状態だと引ける確率が約25000くらいでぶっ飛んでるのでノイズ消ししてみる。
おめ! 神々しいな。
>>471 うらやましい…
ヨモツイクサにガル5とかすごい面倒そう…
完璧だな
ジオナギ様光臨オメデトウ!
1週目の早い時期からイザナギさん使いたいと思って作ったけど
6/25日時点でなんとか形になった…
ブレイブザッパーと勝ちオタは変化で疾風無効はサラスヴァティから
あとはジオとAC利剣・マハラク・タルカジャ・ラクンダ
オバリオンから物理耐性もひっぱりたかったけど2身で4/4なんて俺には無理だ
まぁ絶対にオススメはできんな、死ねる!マジデ!
ただの自己満足だけど気になったのはAC魔術師が出たのが全部雪子姫5階だったこと
キウン法でザッパー勝ちオタ出して、オバ+シコメランクダウンで
1周目6/25時点で満足いくイザナギを作った、って話か。
オバ+シコメで3/4継承はめんどくさいな。
雪子城7FでずっとAC稼ぎしてるが、魔術師が正逆合わせて何度も出てる
(というか全アルカナ普通に出る)ので、特に5Fしか出ないってことはないと思うよ。
初心者スレに書き込んだんだが、誰も反応してくれないので、こちらで質問させてください。
ヨシツネに継承させるスキルは何がおすすめ?
今使ってるヨシツネは、アリ・ダンス 不屈の闘志 闇無効 勝利の雄たけび 継承させて
八艘跳び アリ・ダンス
チャージ 武道の心得
マハジオダイン 不屈の闘志
闇無効 勝利の雄たけび
て感じなんだが。
次の週ではこのスレのレシピを参考に5/5を狙おうと思うんだけど、何を継承させるべきか……
>>477 やっぱりあまり関係ないですか
7階だとテーブルが出てきてラッシュできないのがウザイというのを聞いたので
3〜5階うろついてみた感じだけどリアルラックっぽいですね
>>478 スキル決められないなんてのはこのスレでは問題外だから自分で考えた方がいいよ
>>478 別にそれで十分以上に強いんじゃね?八艘飛びさえ持ってれば後はもう趣味の領域としか。
・テンプレのみたいに、全属性を無効以上にするのがまあ安定
・雑魚戦で無双したいなら、八艘の命中率補正のためマハスクカオートつける派もいる
・電撃+物理だとシヴァとかぶるので、シヴァも作り込む人は普通八艘+耐性(+ランダマ)
・合体素材用ならランダマ・ヒート・メギドラオンとかも
>>478 何継承させても強いよ
二度と来ないでね
>>480-482 どうもありがとう。
自分はこのスレにくるのはまだ早かったようだ。
>>481さんの助言を参考にしつつ、もうちょい自分で考えてみます。
まだ早いっつか、
・作りたいペルソナがあるから作り方を考える
・仕様が知りたいから、データとって調べてみる
な人が多いスレだから、これどう思う?系の質問したって、知るか!以外の答えはあんま返ってこないんよ。
例えば、自分的な理想の作例を2例挙げて、どっちがいいでしょうか?って内容なら
もう少し具体的な意見が返ってくるはず。
あるいは、このスキルを持たせたいんですが、どういう手順ならいけるでしょうか?って内容でも
助言や(たまたまその合体に興味がある人がいた場合)レシピ考えてくれたりする場合もある。
>>478 について一応もっと突っ込んで意見を付けるとすれば、
前述の通り魔法+物理型にする場合はシヴァ他の方が使いやすい、
八艘そのものが命中率ちょい低めな上に雑魚相手はひたすらにオーバーキル、なので
対ボスシフトで作る人が多い。その関係で、マハジオダインはあんま残さないし、
物理のみの場合は不屈+武道で十二分に回るから、勝ちオタも不要。
で、空いた枠に耐性なりランダマなり、どうしても雑魚相手にも使いたい場合はマハスクカオートなりを
突っ込むのが個人の趣味の部分、ってお話。こんなもんでいいかな。
一択スキル変化で
マインドスライスが木っ端微塵斬りに変化してくれなくて血尿でそうです
>>484 はぁ〜、なるほど。
わざわざそんな指摘までありがとうございます。
なるべくヨシツネつけたままで雑魚もボスもこなしたいとか考えてたからジオダインも残しといたんだけど、
やっぱ中途半端だよなぁ。
とりあえず2週目は物理特化にして、具体的に何つけるかはもうちょい考えてみます。
お騒がせしてすいませんでした。
>>485 このシステムはほんと鬼畜、数こなせばそれだけ近づくわけじゃないから
1回ごとにシャッフルされる神経衰弱のようなもの、引けないときは引けない;;
涙を勇気に変えてとか聞いたことがあるけど血尿さえも勇気に変えてやるしかない
>>485 作ろうとしているのはインキュバスだな!
>>487 仕込みも上手くいってないので前段階の○罰もあいまって
尚更きつくなってしまいました
>>488 まさにイグザクトリー
しかも仕込みきれてなくて恐怖とバステのダブル成功率UPにもなってません
ちょうどいまこうなる予定のができました
なんかちがうんだぜ…
やっぱ素材の仕込みやり直すかな
亡者の嘆き 物理反射
デビルスマイル バステ成功率UP
マインドスライス アグネヤストラ
光反射 淀んだ空気
インキュバスを仕込むとは珍しいなw
継承させたいのは物理反射・光反射・バステ成功率UP・恐怖成功率UP+αってところ?
パピルサグx(アークエンジェルxスライム)あたりの組み合わせなら
ノイズが1〜3ぐらいになるかも(スライム・パピルサグをスキル変化でノイズ1)
>>489 当たりましたかw
自分も亡者、スマイル、木っ端、をセットで組める組み合わせ考えたこと
あったんで。オンギョウキさんで組めるといいなと思いましたが挫折しましたw
スキル変化決まるといいですね。
ヨモツイクサに疾風5を捻じ込む準備デキターとか喜んでたら
予報利用での+1を行うためにはヨモツイクサが居ないといけない事を失念してた事に気付き
もう一度仕込みなおしワラタ
回復まみれのウンディーネと物理まみれのベリスがきっといつか役立つからいいんだ
ていうか早速ヨモツイクサとクイーンメイブの仕込みで役立ちそうだが
ヨモツイクサじゃねえヒトコトヌシだ
もー寝るw
494 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/10(水) 06:12:01 ID:OIak4xS0
>>492-493 疾風5詰めのヨモツイクサとそれを使った疾風6詰めヒトコトヌシのレシピは
前スレに載ってたと思うから参考にしてみては?
>>490 >継承させたいのは物理反射・光反射・バステ成功率UP・恐怖成功率UP+αってところ?
そう!そうです
+αはいいのがうまく入ればラッキーくらいだし
その方向で挑戦してみます。ありがとう
>>491 やる気持ち直したんで頑張りますわ
だがそのオンギョウキさんもそそるな…
しかしこの後にアルラウネとモコイさんを似たような感じで仕込んでくと思うと…
よくわからないヤタガラスができた。
マハスクカジャ 大気功
(メ)ディアラハン 物理吸収
勝利の息吹 氷結吸収
メギド 恐怖防御
補助に高rankの自動効果入れようとしたせいか無駄に時間かかった…。
サウナ低層の魚にデビルタッチさせる⇒ファントムが出現⇒魔術の黒布ゲットを
繰り返すためだけに作るはずだったのに、中途半端にオーバースペックだ。
>>460 アリス様作ってるのか? いいから素材さらしてみろ。
素材に気をつければ30分くらいで4/4出来るからそっちのがストレスたまらないよ。
俺の場合の例を挙げると下の二体で○×30分以下だった。
(継承は光反射 物理反射 勝利の雄たけび 不屈の闘志)
ネビロス
マハムドオン ムド成功率UP 光無効 光反射 勝利の雄たけび 物理反射 不屈の闘志 ディアラハン(10/1予報)
ベリアル
火炎ハイブースタ 刹那五月雨撃 光からの大生還 火炎吸収 疾風吸収 メギドラオン 物理反射 ディアラハン(10/1予報)
予報無しだとネビロスが魔術の素養、ベリアルがマハラギダインあたりをさらにノイズに持つ形。
ベリアルのムドオン、ディアラハンをAC変化(ディアラハン部分は12/13などの変化予報日もあり)、
ベリアルに○○吸収などの高ランク自動スキル5/5継承でさらにノイズ減らせる。
面倒だから妥協したけどね。
マハムドオン、ムド成功率UP、デクンダを除いたスキル合計数が12にするのが肝要。
498 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/10(水) 09:18:36 ID:XaFF5qRt
4属性に5/5狙うと死ねるな。
狙うスキルと反属性以外は反射・吸収・無効を詰めてるけど、無効よりも継承の低い万能関係のがいいんでしょうかね。
◯◯無効継承されすぎです。
上級全体4属性持ちイシュタルができました。
メシアライザー
サマリカーム
疾風吸収
マハラギダイン
マハブフダイン
マハガルダイン
マハジオダイン
魔術の素養
物理反射も入れたかったが妥協したorz
>>498 無効よりも神々の加護やらメギドラオンやらのランク高いスキル入れたほうがいいよ
吸収系も確かランク8だよな。
502 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/10(水) 11:11:04 ID:Go8n4IKv
■アフラトキシン
・カビ毒(カビが作る毒素)の一種
・日本のカビからは未検出
・地上最強の天然発癌物質
・毒性はダイオキシンの10倍以上
・遅効毒性ですぐには死なない猛毒
・即死しないだけで確実に死ぬ
・肝細胞癌を引き起こす原因物質
・DNAと結合して癌細胞に変異
・殺菌および滅菌がほぼ不可能
・兵器利用されるほどの致死効率
・高い耐熱性(約300℃で融解)
・化学的処理も物理的処理も適用は困難
・生産主のカビ菌殺滅を世界各国で基礎研究中
・アフラトキシン分解無毒化を世界各国で基礎研究中
・2次汚染(汚染された餌を食べた家畜のミルク、卵、肉なども汚染)の恐れ
>>500 助言どうも。
素材から見直してみます。
やはりランク8のが万能系よりもいいんですかね。
頑張ってみます。
初めて粘ってみたイシュタルたん
メシアライザー
マハジオダイン
魔術の素養
大気功
電撃ブースタ
電撃ハイブースタ
疾風吸収
物理吸収
吸収いらなかったかも
>>503 4属性に限ってはメギドラもありだよ。
4属性以外の素材には継承しやすい割りに、4属性には結構継承されずらいので扱いやすい。
>>505 中レベル帯のペルソナに吸収などを多数仕込むのはつらめなんで
メギドラを利用するやり方を考えてみます。
4色マハ〜ダイン持ちホワイトライダーとトランペッターとダブル審判持ちのカルティケーヤがやっと出来た。
で、質問もんですが事故マサカドは作れるんでしょうか?物理・闇属性を加えたいのでもし出来るなら教えて頂けませんでしょうか。
義経も強いけどやっぱ将門様がかっこいい。P3みたいなモーションだといいのにな〜。
有用な上位種はジオばかりで困る
シヴァ、ツネ、パンチラ、コウリュウ、ラッパ...etc
あとタムリンも、だな。
ハエや閣下はノイズが厳しいし
バステ魔法って魔術師で全体技になったりしますかね、しませんよね。
>>506 >>282を見るんだ。
属性継承系ならまずは継承5、反属性6、それからできれば特大属性等継承不可を絡めつつ、
メギドラオン>吸収・神々・メシア≧メギドラ>反射・不屈等・メディアラハン・カーン・ブレイク≧メギド
の順で埋めていくのがベストのはず。
無効はメギドよりノイジィらしい。
物理は優先度高めでR8のタックとか空間でもおおよそR6自動と同じ位っぽ。
ついでに言うとR6自動=その他属性マハ〜ダイン。
>>507 塔は公より上の二種が解禁含めて特殊合体だし
番長レベル68以上ならできる可能性はあるんじゃないかと思う
でも1/64(通常事故率)X1/21(アルカナ選択率)=1/1344です
>>508 その中にオンギョウキさんもいれてあげt(ry
師匠(氷結・疾風)とロキさん(氷結)とノルンさん(疾風)がいるじゃないか。
火炎? 火炎は・・・ア、アスラ王さん・・・?
>>510 確か過去報告でならなかった希ガス
>>509 デビルタッチ→デビルスマイルは魔術師AC試しましたが
なりませんでしたね
微妙にまちがった。
事故で塔になるのは1/64X1/20の1/1280だ。
あと自己レスになってるのは
>>509
やっとこブレイブ持ち事故ナギ様のレベル・ACステあげ終わったぜ。
でもイノセント持ちが格好よく見えてきたんで作り直すか・・・
事故ナギにガルダイン入れるレシピってどんなだったんだろう…。
ジオダインに魅力感じすぎててメモり忘れてたんだけど、最近になって
ガルダインの方がかっこいい気がしてきた。
大神にスキル変化で覚えさせると似合うぜ<イノセント
>>515 それ狙ってみるか・・・ 大神さんは格好は良いからね。
>>510 おお、出きるんだね。回答ありが塔です。
女神異聞録の例のに比べれば遥かに作りやすいのか。物理タイプから狙ってみるっす。
まずはlv上げからだけどね。
>>517 オレも事故ナギ作ってる時、普通の事故が通産15回位起きたが
マサカドかツィツィミトルの2択だった(6:4でマサカド多し)
物理・闇事故カドだったら土偶で事故れ!頑張れ!!
519 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/10(水) 16:52:24 ID:Wb8h3u72
今ジオダイン覚えてる事故ナギ作ろうと思うんだが
ジオダイン
チャージ
ブレイブザッパー
武道の心得
アリ・ダンス
疾風反射
で悩んでるがなにがいらないと思う?
>>519 絵面的にはアリ・ダンスが一番イザナギっぽくなくて映えなそう。
でもその組み合わせなら9/14に全部継承できるんでない?
なんかジオダインが流行ってるみたいだけど、電撃無効↑付けるのは無理なん?
個人的にマハジオのほうが使い勝手いい気がするんだけど、そういう次元の話じゃ
ないんだろうな。
ああ、全てはロマンの為だ
主人公Lv99の事故ってマサカド率高いよな
っていうか変化狙いで数回事故ったけど
マサカドとワイルドの二択だった
ジオダインだと雪子城とかサウナでの番長の消費が半端ないからな
事故ナギに魔術か勝ちオタつければ解決するけど少数派だろうし
まぁ一回ジオダイン覚えれば魔術師ACでマハジオダインにできるしな
一週間以上、アラハバキの誕生を見守ってる俺が来ましたよ。
結局、事故ナギは大神が居るとダメっぽいってのはガセだったのかな。
>>526 省略したけど
>>525のジオダインはマハジオダインのことね
ジオダイン継承→AC魔術師は当たり前、っていう前提で書いてたw
ジオダインはやっぱロマン的なものだよねぇ
まぁ反射怖いなら他で代用きくチャージ→電撃吸収とかでもいいんじゃない?
実用で言うなら疾風無効以上つける場合ガルダインつけたほうがいいだろうけどね。
物理+疾風で9/14狙うなら
ヒトコトヌシX(ハヌマーンXトート)=クラマテング(疾風)
とかあたり?トートが自前電撃2種+メギド覚えるから
高ランクミッチリ詰め込めば何とかなるかね・・・
530 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/10(水) 17:39:15 ID:Wb8h3u72
9/14かぁ・・・そしたら3周目だな・・・事故ナギ縛りでやりたかったが仕方ないな・・・
もうここの住人は物理+属性魔法の事故ナギがデフォなのかよw
んなこたぁない。
属性魔法は根気まっくすの奴用
ナギに当たるペルソナがおにゃのこ悪魔だったら俺も必死で事故待ちしてた
土偶の顔はもう見たくない…
運とヒマだけの話だし、興味がないから作ってない
作った人が画像うpしてくれるの見るだけで十分
それもそろそろ見飽きたし、並びも大抵アレだからなぁ
>>531 ただの物理事故ナギは、ノイズが2つとかまで減らせるレシピがあるから後は事故待ちだけ。
という状況なんで、これ以上こだわるとしたら、あとはもう属性魔法くっつけるしか・・・!
早い話、もういい加減その辺の変態的マゾ領域くらいしかネタがなくなってきたということですな。
属性5/5しかり万能・補助5/5しかり5/5通常事故事故しかり物理+魔法5/5事故ナギしかりスキル変化地獄しかり・・・
ネタとか関係なく皆好きなモノ作って晒せばいいだけだと思うけどなぁ
敵からの攻撃が全反射とカウンターしか持ってない、とか思いついたけど
すでに作ってる人はいるのか、はたまた作れるのか
とりあえずイザナギ+ブレイブザッパーだけはガチ
モーション+エフェクトがまさに専用技としか思えないぐらいピッタリ
なによりOPの剣構えたり振り回してるイザナギに惚れた奴は多い
攻撃前反射はメロタンで簡単にできるんでは
天軍の剣
物理反射
火炎反射
氷結反射
電撃反射
疾風反射
闇反射
大天使の羽
>>540 全反射でカウンターを持たせる意味がわからんが、ひたすら反射したいなら
メタトロンに物理反射・疾風反射・闇反射・テトラカーン・マカラカーンで5/5継承すれば
まさに反射しかできないハネッカエリな子になるよ。
アッー かぶった
大天使の羽 謎すぎて吹いた
>>517 他の方のレスもついてるので参考までに。
自分もレベル99で事故ナギ作ってたのでワイルド以外でできる可能性が
高いのはコミュ解禁ひとつ前のペルソナばかりだったので、
スパルナ5回
ツィツィミトル4回
ハチマン4回
アラハバキ1回
マサカド1回
ここらへんのペルソナもって事故ればマサカド狙いも出来そうだと思う。
ところでコミュ解禁ペルソナって事故ででてくるの?自分はみたことないのだが。
黙々と素材仕込みしながらニュース聞いてたら「事故米」が「事故ナギ」に聞こえてしまった…
少し休もう…
あるある
3マハオートノルンを今更ながら作ってみたが便利すぎワラタ
しかしナラビのコトワリが気になりだすと末期だな
ナラビのコトワリか・・・
マハムドオン マハブフダイン
マハンマオン マハラギダイン
マハガルダイン ムドUP
マハジオダイン ハマUP
僕のホワイトライダーなんだけど、もう少しこだわり持って作ればよかった。
弱点消してないけど、ナオト君の代わりに便利に使ってます。
全反射ならヨシツネでも出来るよな
その上自前で電撃反射覚えるからブレイブザッパーをスキル変化で光反射にすれば
無駄に素敵なヨシツネの完成だ
俺しか喜ばないな すまん
アギダイン 光無効
マハブフダイン 物理反射
イノセントタック マハジオダイン
マハガルダイン 疾風反射
どうだ汚いハエだろ?
上の方で貼られた5/5+スキル変化の画像を見せられると
うちの全書はとても見せられんな
スキルの並びくらい汚くたっていいじゃない
って汚い閣下が言ってた
上下合体でとりあえず生めた奴とただ拾ってきた奴が大半の俺の全書とかどうなる
>>553 何気に4ダイン+特大物理+全無効↑じゃまいか
地味〜に便利そうなハエだな。おつおめちゃん。
>>553 俺も5/5事故ナギ様ですらこんなんだぜ・・・
お供のヨシツネの方がまだ綺麗なんだ・・・
マハジオ 不屈の闘志
利剣乱舞 物理反射
マハタルカジャ 武道の心得
ブレイブザッパー 疾風反射
>>497 460だがありがとう。参考になった。
つまり私は下位ランクスキル残し過ぎてて涙目になってるわけですね。
アギダインやデカジャ、デクンダ、コンセとかが足引っ張ってるみたいでorz
とりあえずその辺消してみるね。
>>550 スキルの並びとかどうでもいいだろ、メンドクセェ
そんな風に思ってた俺も今では……例えば物理事故ナギ作る時
ラクンダ 空間殺法
タルカジャ 物理反射
ラクカジャ 疾風吸収
ブレイブザッパー 勝利の雄たけび
この並びで、ブレイブザッパーと空間殺法は個人的に外せない
右に漢字を集めたい、右も左も下に名前の幅が長いの上に短いの集めたい
物理反射より疾風吸収の方が少し長い、予報で武道の心得覚えられるけど
並びが崩れるので敢えて覚えない、ラクンダと〜ジャ系は並び的に
魔術師来てもそのままで行く!
いつの間にかこんな風になってたぜ、自分でもなんかヤバイ気がする
格好良いザントマンを作成しとる者です。
事故ナギ(欲しいスキル…電撃吸収・物理反射・メシアライザー・魔術の素養などブチ込む予定)×フォルネウス(ジオ系4種+ラクンダ・タルカジャ・突撃・ブフ)で作成予定です。
低ランクスキルはACで上げるつもりですが、他に良い方法あればご教授頂きたく。
合体スレの猛者達、オラに力を貸してくれ!
フォルネウス、なぜ突撃? 串刺しをスキル変化?
やっと事故ナギできた
12/11審判を含めた合体でマハジオダインとマハラギダインを付けようと思ったけれど
イザナギが覚えられるのは当然ジオとアギ。作ってから気づいて泣いた
>>561 間違えた、突撃じゃなく串刺しでした。すみませぬ…
>>562 お疲れさまでした。私も色々がんばらねば…
大したことないけど、綺麗な閣下できた。
明けの明星 メシアライザー
マハラギダイン 勝利の雄たけび
疾風反射 疾風ハイブースタ
魔術の素養 マハガルダイン
どう見ても汚い閣下は用済みです。
本当にご苦労様でした。
自分で作ってみて思ったが
汚い閣下、耐性がしょぼいのもあるんだが
覚える自動スキルは割と良いんだけど
だからこそスキル欄が自動で埋まってしまい
初期の貧弱な攻撃スキルで勝利の雄たけびが活きてこないのが大問題だな。
後蝿様も出来たが
>>553の下位互換で泣ける。
悪魔らしく弱点残したんだぜとか言い訳してみる。
>>564 おめっとさん。しかしご立派様にイノセント突っ込んで見たのは良いが、
ゲイボルグ的な意味で師匠に突っ込んだイノセントもエロスに見えてきた・・・
4/4&微妙にナラビ満足できたので晒させてくれ
オオクニヌシ
アドバイス リベリオン
利剣乱舞 電撃ハイブースタ
霧雨昇天撃 電撃ブースタ
マハジオダイン 疾風無効
リベリオン使わないだろうなんてことは分かってるんだ
でも何に時間かけたって変化でリベリオンにすることに一番時間かけたんだ
30時間近くかけてようやく修学旅行前まで進んだわー
あとは9/14にレベル60にしてひたすら○×に励むのみ…
9/3とか興味あったけどスルー
9月と10月はいろいろと忙しそうだw
凛々の明星
>>529 ヒトコトヌシは6/28予報に頼れない代わり、デフォのジオンガが使えるのか。
割と狙っていけるかな?
イメージ的なものはさておき、12/11のおかげでマハジオダイン持ちは腐るほどできるから
ガル持ち、ブフ持ちの方がレアっちゃレアだし。
>>566 おめ。オオクニヌシも電撃+物理で立派に英雄ファミリーの一員だよな。
>>560 ザントマンは・・・なぁ・・・
さすがに3身すら無理で作る方法が限られすぎてるからな・・・
○苦行その1
事故ナギX(ウコバクXザントマン)=ヴァルキリー
ヴァルキリーXティターン(電撃5継承)=ザントマン
*当然AC変化と予報変化も活用。
○苦行その2
番長Lv15以下の段階でヴァルキリーとティターンで蓋して通常事故剛毅狙い。
くらいしか浮かばんわ。
>>565 見るな! 師匠をそんな目で見るな!! 刺されるぞ!www
中国の故事で、弓術の達人が
最終的には弓そのものなしでも射撃できる域に達したように
スカアハ師匠も最早物理的な媒介なしに槍技を出せるんだよきっと。
で、元がゲイボルグ突きだった名残で貫通属性最強技持ちと。
弟子の方は戦場に身を置いていたから、対全体技ばっか修練してたんだ。
話変わるけど、初心者スレにナイスな報告が来てたよ。
572 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/11(木) 00:05:13 ID:6uJWETQ1
師匠で4ダインは良く見るので、逆に裏師匠(スカディ)で作成してみた。
マハラギダイン コンセントレイト
マハジオダイン 物理反射
マハブフダイン 火炎反射
マハガルダイン 魔術の素養
スキルも4/5だった気がするし、手こずったのは並びぐらいだと記憶してる。
今思えば3/5でも作れたなと思ったり…。
師匠の劣化版じゃん、とは言っちゃダメだよ。
初心者スレで検証方法示したらそのまま試してくれたらしい。
まあ攻略本356pに書いてたりすることだけど
ぐれキン放置を雷様にリセットされる、ってのは良くある話だが
家族にリセットされるってのも良くある話だろうな
畜生
これはナイスな検証
一応こっちにも貼っとく
956 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/09/10(水) 21:16:59 ID:NDc6Wo5K0
同じ敵相手にハイブースタ持ちのキャラで誓願アクセサリ付け替えてダメージの数値を
メモりながら威力試してみたけど、30%以上威力上がるやつは何付けようがほとんど数値変わらないな。
やはりこれはどれだけ威力上げるアクセサリだろうがスキルとの合計最大75%までしか上乗せされんわ。
ブースタ+ハイブースタで75%上げて、アクセサリはほかの付けたほうがいいようだ。
攻略本にもそう書いてあったな
おおっと俺の物理氷結スカディ様が涙目にならずすんだぜ!
ブースタどっかから引っ張ってくるか。
>>575 なん…だと…
陽介の疾風ブースタ消しちまったぜ…
さらば…ジュネス
攻略本の記述も完全に信用できるってわけじゃないし、
これまでは50+50=100%が通説だったからなぁ。
Wブースタつけるか迷ってる人には有益な情報じゃね。
ジュネスは雨血のクナイがあるからまだマシじゃね?
番長もアクセ欄は確保したいからWブースタにする場合が多いし
この情報でペルソナ弄り直す必要は無さそうだな。
>>560 やっぱ前スレの事故ピクシー(事故ザントマンも作り方同じ)でがんがるくらいしか無いんじゃないかなと
>>578 ジュネスは武器ブースタで
>>553 コレ自分が作ろうとして挫折した奴だわ
レシピを参考にしたいところ
攻略本アテにならんからのう・・・
検証人乙したー
584 :
553:2008/09/11(木) 00:52:31 ID:x0Nmp9ke
>>582 全書のまんま写すと
モト
アギダイン、ジオダイン、ムドUP、淀んだ吐息
吸魔、メギドラ、メギドラオン、物理反射
パズス
淀んだ空気、バステUP、吸血、メギド、ブフ4種
ベルフェゴール
マハジオダイン、電撃ハイブースタ、疾風吸収、電撃吸収、
火炎吸収、恐怖UP、ブフ2種
セト
ガルダイン、マハガルダイン、光無効、残りブフ
バアル・ゼブル
マハジオダイン、ムドUP、疾風反射、残りブフ
585 :
553:2008/09/11(木) 00:55:10 ID:x0Nmp9ke
ベリアルは手元に残ってないけど、ランク8の自動系とブフ系だと思う
この素材でも問題はなかったけど
吸血吸魔よりランク7を入れた方が良さそうだと思う。
>>584 有難い
ベリアルはやっぱ素で拾ってきた奴?
6身系はある程度素ペルソナを利用した方が楽そう
ああ
>>585見逃してた
確かにランク7で固めた方がが良さげ
588 :
553:2008/09/11(木) 01:05:58 ID:x0Nmp9ke
レシピ表見て確かめてみたら
ベリアルは
火炎ハイブースタ、物理吸収、氷結吸収、疾風無効、光反射、神々の加護
になってた。
これでも○×はそんなに苦じゃなかったから
ランク低い万能をランク7の自動系に置き換えてスキル総数に気をつければ
そんなに難しくないと思うよ。
あと何体かは12/11の予報を使っています。
589 :
553:2008/09/11(木) 01:07:00 ID:x0Nmp9ke
あ、あと2個のスキルは多分アギダインとマハジオダインだと思う
詳しい補足有難う
前回はどうしても4/5が限界だったんだ
これから挑戦してくるよ
>>570 しかし師匠をノルン+アリス+ふつぬっさんで作ったためアリダンスまで継承しちゃたんで・・・
なんかもお色々エロスにしか見えない。
592 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/11(木) 02:49:43 ID:Fb7JQ67t
ちょっとスレの趣旨と違うかもですが、イザナギって合体の素材にしちゃってOKなんでしょうか
初心者スレに行って2度と来るな
>>592 菜々子は死ぬ
犯人は足立
ラスボスはイザナミ
おいおい、うざかったのはわかるがそのままスルーしとけばいいだろ。
攻略スレの奴等といい、なんでそこまで攻撃的なんだよ。
前の前辺りからこのスレ見始めて、合体本格的に始めたんだけど
気付けば並びにまで気がいくようになってしまっていたw
んでWiki見ながらはじめてノイズ消しとスキル並び考えながら作ったユルング。
http://imepita.jp/20080911/094510 虹色の蛇さんなんで12/11の予報使って4色にしてみた。
今までノイズとか全然気にしなかったし希望スキルを全部継承とか考えなかったけど、レシピ考えてるときとか楽しんでる自分がいた。
今回ノイズ0でいけたんだけど、少なくできた上ちゃんと理想どおりにできた時凄く嬉しいねコレ。
2周目入る前に色々作ってみたいから12/11でもうちょっと粘ってみようと思う。
Wikiの編集してくれた人とスレの住人さん、有り難う!!
アカシャアーツ 疾風吸収
チャージ アドバイス
不屈の闘志 霧雨昇天撃
武道の心得 大治療促進
ジークフリード作ったんだけど次ゴッドハンド覚える時に
霧雨と入れ替えるか迷う。アドバイスあるんなら霧雨残した
ほうがいいかな?
>>596 おめ、綺麗に揃ってるな。今回、各属性で青緑白赤って色が指定されてるから
虹色の蛇が全属性+回復使えるのはイメージ的にもいい感じだな。
>>597 霧雨+アドバイスはどのみち雑魚戦でクリティカル連発を楽しむ用な感じだから
ボス戦向けなスキルから考えると、アーツ切るか霧雨切るか、だな。
>>597 悩むなこれは・・
霧雨使うなら雑魚戦使用って事でチャージ消してもいいかも
チャージなら他のペルソナで代用もできるし
601 :
116:2008/09/11(木) 03:31:25 ID:Ioh80Ut3
>>120 > 伊邪那岐はずしたら次の事故では一発でワイルドカード
>
> これが確実に起こるなら裏技だな
亀レスですまんす。
言葉がたりなかったけど、事故ナギ作ろうとしてたんで、
イザナギ以外の愚者を全部持ってて、かつ伊邪那岐ももってる
状態だったんですよ。で、事故ねらって粘ってたんだけど、
事故がおこるたびに、スパルナだのユルングだの、全然
ワイルドにならなかったので、事故の判定の際に伊邪那岐が
イザナギと同じ扱いになってて、愚者のペルソナを全部もってる
と判定されてたが故に、ワイルドにならなかったのかなあと。
で、伊邪那岐外してみたら次の事故では一発でワイルドだったので
もしかしたらと思っただけです。
なので、愚者を全部もってる状態だったらワイルドの事故はおきない、
という前提があって、事故判定の時には伊邪那岐大神もってたら
イザナギをもってるのと同じ扱いにされて、ワイルド事故は起き得ない
ということじゃないかなと。
>>596 これはなかなか
ユルングでパラMAXとか初めて見たw
603 :
116:2008/09/11(木) 03:35:16 ID:Ioh80Ut3
> なので、愚者を全部もってる状態だったらワイルドの事故はおきない、
> という前提があって、事故判定の時には伊邪那岐大神もってたら
> イザナギをもってるのと同じ扱いにされて、ワイルド事故は起き得ない
> ということじゃないかなと。
まちがい。
事故判定の時にイザナギ以外の愚者と伊邪那岐大神を持っていたら、
イザナギをもってるのと同じ扱い、すなわち愚者全部もってるのと
同じ扱いにされて、ワイルド事故はおきないんじゃないか、
という推測をしたということです。ボケてるわ。
>>596 乙〜
とてもきれいな蛇さんになれてユルングさんもプルプルよろこんでるよ。
>>599 おお〜自分も作りたかったオンギョウキさんが目の前に!スキル変化日に
やっているのならこの後どうなったのか教えてほしい!
>>604 スマン、次の周で使おうと思って3/20に作ったからスキル変化日じゃないんだ。
仁王立ちはなんかキャラと違う気がしたのでバステUP、電撃HB、ジオダイン残しで。
しかし今試し斬りしてるがほとんど恐怖がつかんな……。
元々運が絶望的に低いから運ドーピング必須かな。
ついでにチエちゃんとゴンゲンゴンゲンしようと思って作った痛くてもガマンするゴンゲンさんを晒してみる。
空間殺法とマハラギダインどっち残そうか迷ってるんだがキャラ的にどっちがいいだろう?
ttp://imepita.jp/20080911/143580
>>605 痛くても我慢する空間でいいんじゃない?
チエちゃんと一緒にHPガリガリ削れそうだけどwww
弱点がまんするのはいいとして、気絶防御をわざわざ持ってきてるのが面白いな。
揃いも揃って良いTVつかってんな
16インチな俺には恥ずかしくてうpできん
ようやく物理+ジオダインの事故ナギ作成のスタートラインに立ったけどきついなー
チャージ・イノセントタック・ジオダイン・不屈・疾風吸収が理想だけどなかなか…
○×きつくて「マザーハーロットはもう見たくない…」という段階にすら行けないw
地道に頑張るか…
>>605 そうでしたか。愚者残しでスマイルに変われば恐怖に満ち満ちた
オンギョウキさんになれると思ったので。でもオンギョウキさんには
漢字のスキルがとても似合っていると思うし木っ端は全体物理の中では
隠れた良スキルなんで育てれば使えると思います。たぶん硬くて倒しづらい
岩系シャドウなんかには恐怖も付くと思うし。
自分はコンセプト1つにしぼったやつが好きなんで空間残しをオススメ
したいですがチエちゃんとラブラブコンセプトならアギ残しでトモエのような
感じでもいいと思います。(自分チエちゃんのブフ残しちゃったんでw)
>>596 これは綺麗な並びだな。
四属性>耐性>自動>回復といい感じの上に9ばっか並ぶステータスも見栄えがいいし。
四属性+回復(素養つき)で使い勝手もいいし、愛を注いでるのをあんまり見ない珍しいペルソナってのもあって
思わず「おお」ってなったよw
嗚呼、スカディ様用の仕込みがようやく終わった。
スカディ様優秀だから4/5でいいのに徹夜しちゃうとかもうねー。霧雨昇天撃ツンデレすぎだろ。
そういや今持ってるフツヌシがハイパーカウンタ+仁王立ち+アリ・ダンスとか言うステキなスキル構成になってたな…
近々コイツも作り直すか
560です。
>>570>>581 アドバイスどうもです。事故ザントマンはオラの頭になかったんで、それも含めて練り直してみます。でわ!
616 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/11(木) 09:58:01 ID:HnnQKqUZ
617 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/11(木) 10:52:23 ID:2m4J45oz
ちょっと聞きたいんだけど事故ナギって、物理吸収だったらやっぱり物理反射の方がおすすめ?迷っています。
ちなみに反射と吸収てどっちが優先されるんだ…
619 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/11(木) 11:35:37 ID:Mv5hCT4Z
吸収だろ 敵が吸収だったら反射の場合大変だよ
物理吸収の敵なんて滅多にいないんだから反射のメリットのほうが大きい
好みで。ちなみに吸収の方がランク自体は高いみたい。
両方使ってみた感じではやっぱり反射のほうが強いけど、
個人的には物理スキル用HPを自力調達できる吸収のほうが気に入ってる
ま、好みだわな
ヨシツネばっか使ってたから(アルカナチャンスのため)、ブレイブ事故ナギ作ったんだけど弱い..
もしかして、プララヤの即死ってバステうp効く?
作り直してバステうp外したら即死付着しにくい気が。
運の差かもしれないんだけど。まあ、物理耐性ないやつはダメージだけでも実質的に即死だけど。
>>623 事故ナギ様に求められるのは強さではなく浪漫と達成感だ。
強さだけなら雑魚にシヴァ、ボスにヨシツネだけで事足りるし・・・
事故ナギ作って一週間!
これまで見たのは、
マサカド、ユルング、ツィツィミトルさ、道は遠いorz
しかしベルベットルームの暗い青と合体画面の明るい黄色を
高速で行ったり来たりするのって明らかに目によろしくないよな
629 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/11(木) 17:42:18 ID:1P8QHBJR
久しぶりにきたら随分テンプレ増えてるな
>>628 合体の時だけテレビの明るさ落とせば多少マシになるぜ
あとグラサンもオヌヌメ
>>630 それ目に悪いよ、できるだけ部屋全体を明るくしておくほうがいい
テレビを真正面から見ないとかどうだ
物理だけは反射優先してるな
その他は吸収
物反だと大抵の中ボスは△押しっぱで勝てるな
もちろん無効や吸収でもいいがかかる時間がちがう
ぐれキンLV上げでわざわざペルソナ変更する必要無いのが個人的に大きかった
今ふと、5/5ヨシツネや全体4属性イシュタル
3オートノルン等の中級的な合体レシピ動画
あっても良いかな?と思ったから
まだ1週目終わった所だけど
後日ニコニコ辺りにでもうpして見ようかな?と
思う訳だが需要あるかな?
少し見たい気もする
個人的にはニコニコじゃなくてつべがいいッス
ようやくハヌマーンのレベル上げが終わる
ぐれキン不在のP4を想像すると血反吐が出るな
4色セト作ろうと思ってシキオウジにもめげずようやく素材(だいそうじょう67・アヌビス65・ニーズホッグ62)も揃って
いざ3身と思ったら結果がキュベレとか泣きそう
しかもその素材の内アヌビスをワイルドで出来たシキオウジに替えるとちゃんと出来るとかもうね
仕込む前に試しに合体結果見ておけばよかったな
検索ツール使ってないの?
調べてみたけどその3体じゃニズホ入ってる時点でアヌビス出てこないんだが。
ユルングと間違えて仕込んじゃったとか?
前から聞きたかったんでこれだけ聞かせてください><
トランペッターのオススメスキルと素材となるペルソナのスキルのアドバイスを下さい!
自分的にはマーガレット戦でヨシツネの代わりに使ってみたいので
物理吸収、コンセイトレイト、メギドラオン、ヒートライザ、ランダマイザは絶対入れときたいんですが…
どうでしょう?
>>641 thx
検索ツールなんてもんがある事すら知らなかったよ
どうやらホッグの代わりにラファエル入れればなるらしいから頑張ってみる
つ初心者無効・見覚えの成長・浪漫ハイブースタ
645 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/11(木) 21:19:35 ID:LumXDYhH
つナラビの素養、廃人の心得、○×の嘆き
っ○×ブースタ 真・継承見切り 見逃しの嘆き
○×ハイブースタ 完成の雄たけび 大事故促進 せつなさみだれうち
マハンマオン 闇反射
五月雨斬り 武道の心得
大治癒 電撃吸収
ハマUP ブレイブザッパー
なマサカド公が出来て次の不屈で迷っているんだけど
五月雨は利剣にするとして
今回あまりムドも飛んでこないので闇反切りがいいのかな?
事故ナギこねー
もうハチマンの輝きを見るのは嫌だ・・・
649 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/11(木) 21:53:07 ID:LXBbmW4B
個人的には大治癒だけど。
物理消費を大治癒でまかなう為に意図して継承したっぽいし
ハマは弱点敵用と割り切ってハマUP切りとか
弱点の敵にはUPあってもなくてもどうせかわらないし。
ハマUPないと栄光の手を倒すのに手こずって腹立つ
まあ直斗にまかせればいいんだけど…
>>649,650
確かに大治癒はコストを気にせず連発するために付けました。
ハマUPもハマとセットで考えていたけど、潔く消しても良さそうなのでハマUP切りにします。
どうもありがとう
>>654 レスありがと。昼間うpしたんだけど反応ないまま消えてたww
苦労したから誰かにみてもらいたかったwwww
最近、解禁ペルソナの中では
ガチ方面でもネタ方面でも話題にならないザオウゴンゲンやアスラおうが
一番可哀想なんじゃないかと思い始めた
アスラおうにはほら・・・不動心があるじゃない
>>656 名前出るだけマシで仕込み見るだけマシじゃない。忘却の彼方に追いやられたマダさんに比べれば・・・・
マダはほら・・・仕込まなくてもダブルブースター覚えるし、魔が高いから素の状態だとダブルブースタラグナロクより強いじゃない
アスラおうは事故ナギの過程で闇反射・物理反射・疾風吸収を継承させたけどかなり役に立った
物理反射+不動心でぐれキン稼ぎの最高のパートナーだし、上記の耐性で刈り取る者をアタック放置で倒したり
マガツの金敵には運が絡むけどマハンマオンで倒せるし
( ゚∀゚)o彡゚ サンダルフォン!サンダルフォン!
…と先にアスラおうについて語ってしまったけど
>>609の事故ナギがようやくキター!
疾風吸収が反射になってしまったけど余裕で合格点だろw
数時間の○×、数十回の合体で事故が起きたから運が良い方なんだろうな…
とりあえずAC魔術師巡りしたらようやく次のペルソナに移れるなー
>>661 弟は全反射でtktkしてるのになwwww
>>662 おめでとさん。後はイザナギトライアスロン最終種目マヨナカマラソンをガンガレ。
↑よく話題になる
パンチラ昇天撃 蝿王 プララヤ
師匠 コウリュウ フツヌシ ノルン
オンギョウキ 汚い閣下
スラオシャ ザオウゴンゲン ミイラ イシス ヴィシュヌ きれいな閣下
マダ オーディン サンダルフォン マハカーラ
↓ならない
きっとこんなもんだな
>>663 ステの方は力と速が高ければOKだからそんなにAC巡りはしないけどw
アギダインやメギドラオンで妥協しようとも思ったけど大神の立場が無くなるから妥協できなかった
>>664 物理モーションの思い入れが判る図だなw
事故ナギ様は天沼矛的に考えるとイノセントの魔法モーションも悪くないな。
>>664 マハカーラさんはちょくちょくガチ方向で話題でてると思うぞ
コンセ・チャージ自前習得するから、耐性仕込んで溜め専とかみたような
抜けてる分はロキが2段目、アスラおうが5段目ってとこか?
後は異論ないな。固有スキルで特大覚えるのに人気ないオデンカワイソス
カーシーはどっちかって言えば、肉カエレールって意識が強いな…。
序盤に2身合体で何でもいいから2継承+ローグロウ憶えた直後で登録しといて
勝手に成長しきったらローグロウoutトラエストinで完成。
合体の際に邪魔になったら捨てる、の繰り返しで環境にもやさしい。
オーディンさんは…折角特大憶えんのに、継承電撃なのが素材としては致命傷だな。
合体事故でスルト様がでてきて
4属性ダインもちのスルト様になってしまった
これはこれで悪くはないから登録しておこうw
おめ。すげぇ気合だな!
このアプサラスだと、オルフェウス改とカデンツァを舞えそうだ。
>>675 何たる苦行ww
スラッシュ/突撃を引ける日まで彼の苦行は続くのか…。
3オートノルンのテンプレってある?
合体初心者入門編としては何がベストだろう
>>673 超乙
とうとうやりやがったな
俺には実践するほど根気が残ってないぜ・・・
>>679 事故ナギの素材(の素材)たち
>>4が何やってるのか理解出来るようになれば何にでも応用出来るようになるし
素材たちの実用性はほとんど無いけど
>>674、676
マジ感謝!
そういわれるとアリ・ダンスを入れたくなってくるから勘弁してくれw
>>675 ありがとよ!
分かりすぎてフイタww俺の場合は素材仕込む時にかなり味わったがw
苦行を乗り越えしピクシーの完成を祈ってるぜ
入門用としてはヨシツネ5/5じゃないかな
難易度も低いし数分の○×で5/5の快感を知るという意味でベストだと思う
わかりやすい「最強」だから、初心者が目指すターゲットとして具体的だしな。
あ
>>684だった
レスどうもです
頑張ってみましょう
ヨシツネ5/5で合体スレの一合目。
ゲーム機動してる時間よりも
作りたいペルソナと作成レシピ考えてる時間の方が
長くなってくると3合目位かな。
5/5の快感は特殊合体のペルソナじゃああんまり味わえないな
三身で5/5出来た時に感じる達成感は並じゃない
5/5は物理5詰めとか回復5詰めとか疾風5詰めとかが楽しい
理由は解らない
とりあえず電・物型事故ナギの素材が揃った(正確には12/24と次週6/30まで完璧じゃないけど)ので
実験で○×やってみたけど面倒すぎワラタ
本番ではあと二つノイズを削り落とせるとは言えダルイにもほどがあるな
かと思えばパーフェクトなナラビが来て更にワラタ。今じゃなくていいよw
>>690 でもやってみると事故ナギにはならないんだよな
テストだからシキオウジになってしまう
なんという・・・
>>690 しかし完璧並びの時には事故にならないのも摂理だよな・・・
並びを気にしなくなるまでが一番長く辛かったぜ。
因みに今持ってるヨシツネさんは
ザッパー 心得
チャージ マハタル
ジオダイン 不屈
電撃ハイブ HASSOU-BEAT
2/5というお手軽仕様
ナラビのコトワリもないしね
次はマガ戦を意識したボス戦仕様を目指したい
Lv.0 勝ちオタヨシツネ強すぎワラタ
Lv.1 5/5全反射ヨシツネふざけすぎワラタ
Lv.2 3オートノルン便利すぎワラタ
Lv.3 4/4シヴァキタコレ
Lv.4 4/4アリス可愛すぎだろ
Lv.5 物理事故ナギなんて無理ゲー
Lv.6 蝿王面倒くさすぎ
Lv.7 ラッパ死ね
Lv.8 5/5パンチラ昇天撃で血反吐
Lv.9 電撃・物理型事故ナギって何だ、食えるのか
MAX 事故シーたんとちゅっちゅしたいよぉ〜
人によって6から9は前後すると言う
やっぱ最高峰はその二つだよな…<電物事故ナギ&低lv事故5/5+α
今回の作り込みは、平然と事故がレシピに組み込まれてるケースがあるのが怖ろしすぎる
俺は0から4に行きそこから8へ
ざんねん!おれのたたかいはおわってしまった!
>>694 俺が経験したのは0と2と5だけだな
次はパンチラ昇天撃狙ってるけど事故ナギのステアップから離れられない…
俺は0、1、6、MAX以外は経験したな
パンチラと2Pカラーウルトラの母とアリス作ってたら
スキル変化絡めないと満足できない体になってしまった
作るだけで満足してしまって、結局適当でも強いヨシツネ無双してる
>>699 なんという俺。
俺も邪悪や3自動秋葉原を作っていたら、他のを作るときも素材の1択スキル変化まで考えるようになっていた。
何かの病気かもしれない。
でも何故かヨシツネはテキトーで5/5してないという・・・実は1合目すら・・・。
俺もヨシツネは事故ナギ様の素材用とランダマイザ→ヒートライザ→チャージかコンセ用でしか使ってないや・・・
仕込みもすごく簡単で、ラッパさんより重宝はしてるけど。
ALL99の物理事故ナギ完成したからジオダイン+物理型作ろうと思ったんだけど
ハヌマーン×(ヨシツネ×ヒトコトヌシ)=マザーハーロットで良いんだよね
ヒトコトヌシにガル6種でヨシツネはランク8詰めまくればいいのかな
詳しいレシピあったら誰か貼ってもらえないかな
>>702 ハヌマーン(5/5はお好みで 継承させたいスキルをなるべく入れる)
アギダイン+ジオダイン+チャージor食いしばり+5/5
ヨシツネ(5/5はメギドラオン・〜吸収or反射 物理はノイズになるので入れない)
八艘+ランダマイザ+ヒートライザ+5/5
ヒトコトヌシ
火炎耐性+マハスクカオート+マハガルーラ(予報)+疾風5
>>704 なるほど 丁寧にありがとう!
んじゃ早速ベルベットルームに篭ってこよう
ヒトコトヌシ=メルキセデク+[アークエンジェル+ヨモツイクサ]※6/28作成
ヨモツイクサ=アンドラス+[カーシー+アークエンジェル]
※5/24作成すれば少しは楽 ノイズが多いので作るのにかなり苦労する
(セルブレイカー・マハブフ・老化成功率UP)
【マハガルダイン・ガルーラ・ガルダイン・ガル・マハガル】
メルキセデク=パピルサグ+イシュタル
(メディアラハン・ハマオン・アカシャアーツ・マハンマオン・ゴッドハンド)
【サマリカーム・アムリタ・クロズディ・メシアライザーなど】
アークエンジェル
(ハマ・ニ連牙・パトラ・メディア・マズルシュート)
【マハンマ・ディア・ポズムディなど】
カーシー 太陽ランクダウンでガルダイン・マハガルダイン・ガルーラを継承させる
(ガル・マハガル)【ガルーラ・ガルダイン・マハガルダイン】
アンドラス=ユニコーン+(アプサラス+センリ)
回復を詰められるだけ詰める アークエンジェルと被らないように注意(メディア・パトラなど)
アークエンジェル…上と同じ
>>706 ここまで細かく・・・本当にありがとう
ちょっと気合入れて事故って来ます!!
今パールヴァティ5/5で○×しててやっと納得のいくナラビで揃ったー!!っつって
ワクワクしながらいつも飛ばしてる合体アニメーションも見ながら待ってたらカードがパラりと……
マーラ「我を喚ぶのは誰ぞ…
大幅レベルUPして良かったなw
おめ。マハンマオンには何かこだわりが?
>>711 さんくす。DDSの人修羅PTにいるパールヴァティを意識してみた。
1個しか空きがなかったから中途半端な属性魔法もアレだしね
雑魚戦ハマ要員兼回復、ボス戦補助要員みたいな感じで次周のお供にしようかと思ってる
なる。マガツの手みたいな奴相手を想定してるなら、AC逆でハマオンにした方が使い勝手いいかもな。
>>710 おめ。美しいな。俺も作りたいが今はサキュバスのAC巡りの長旅が
始まったばかりだからいつになるやら。
サキュバス
キルラッシュ 疾風吸収
ムドオン マハガルダイン
魔術の素養 光耐性
メギドラオン ムド成功率UP
こんな感じ。ならびがひどすぎるわw
なんでだろう・・・ジャアクを作り直したくなってk(ry
>>699-700 素材の素材からスキル変化試行を織り込んで作ってたら、
もう何かにつけてスキル変化前提が当たり前になってしまって
素材作った後に「ぁ、ここ属性付与予報でよかったんだ・・・」
と気づいて作り直しになった今日この頃
>変化予報に脳が犯されてしまったようだ
>もう駄目かもしれない・・・
>>715 俺も今事故ナギ様を作り変えるため消してきたぜ。
気になる所や直したい所あると案外迷い無く消せるもんだね。
流れぶった切りですまんが……
最初はそんな気なかったんだがここ見てて急激に事故ナギ様作りたくなった。
今一週目黄泉比良坂なんだが、これから素材仕込むのはやっぱ無謀?
ちなみに物理電撃狙い。
三オート大気功警戒のスパルナ作ってみたけど後悔
>>718 なるべく最後を楽に作ろうと思ったときに、
素材の素材とかでも12月11日の属性火雷追加の予報とか、
それ以外の日のスキル変化の予報がかなり重要なのがわかるから、
戻れるデータがあるなら12月11日以前に。
戻れないとか、今のデータもったいないなら2週目で計画的に。
より強さを求めるなら、12月11日で素材作成し次の周の9月14日に作る、とかもある訳で。
事故ナギは奥が深いな・・・
>>718 5/5を考えてるなら残念ながら無謀すぎる
12/11は事故ナギに限らず素材作りのうえで超重要
ヨシツネ+[だいそうじょう+ミカエル]=ハチマンだったら運がよければ行けるかもね
ヨシツネ
八艘+ヒートライザ+電撃反射+5/5
ミカエル
天軍の剣+闇反射+メギドラ+5/5
だいそうじょう
回転説法+マカラカーン+マハンマオン+疾風5/5
一周目の何が大変ってペルソナを全部知らないことなんだよな。
このペルソナこんな可愛かったのかって後で知ってああああああ予報日過ぎてるよ、みたいな。
>>722…と思ったけどヨシツネ5/5なんて12/11使わなきゃ無理だろうから厳しいか
テンプレ物理+ジオダインの事故ナギだったら机上論だけどこんな感じかな
予報使わないで↓を作るのにどれぐらい苦労するかわからないけど…
シヴァ(3/4継承)
ジオダイン・マハガルダイン・不屈の闘志・プララヤ
メギドラオン・物理吸収(反射)・火炎吸収・疾風吸収
ミカエル(5/5継承)
天軍の剣・闇反射・メギドラ・チャージ
イノセントタック・疾風反射・勝利の雄たけび・神々の加護
だいそうじょう(5/5継承)
回転説法・マカラカーン・ディアラハン(AC魔術師→メディアラハン)・ガル
マハガル・ガルーラ・マハガルーラ・ガルダイン
>>720-724 丁寧なアドバイスに感謝。
やっぱり作るからには一線級の強さになって欲しいし……
二週目は素材仕込み週と割り切るわ。
見た目で一番好きなのイザナギだし、スタメン目指して頑張る。
>>724は素材がちゃんと出きれば事故ナギ作成の○×自体は本家とさほど変わらないかも
固有スキル+疾風属性=9ってのは同じだし、ヒトコトヌシの火炎耐性・マハスクカオートが潰せるし
とは言っても9/14使わないと利剣乱舞・マハタルカジャ・ラクンダ+5/5になるだろうから強さとしては本家に劣るか
物理+ジオダイン事故ナギ自体が浪漫だし、やるからには9/14作成の方がいいだろうな
だああああ
勝ちオタするアルダー様が出来ねぇぇ
理想は
イノセント
ゴッド
メギドラ
メディア
勝ちオタ
火炎吸収
疾風吸収
物理反射
勝ちオタ仕込んだ師匠からランクダウンで芝の嫁狙ってるんだがハリティーの段階で挫折しそうだ
マーラ様にゴッドハンドをつけるとFistふぁっきんになるのか鷹になるのか
それが問題だ。
>>727 ランクダウンは特定の落とすにはいい塩梅になるけど、継承タイプによっちゃ泣きを見るぞよ。
ノルン作りでランクダウンで余裕じゃんと思ったが、案の定ノイズまみれになったし。
別なところから引っ張ってきた方が楽かも
>>730 5/5で素養・ダミー1・ダミー2・小気功・中気功、予報アギダインでアギラオ上書き
ダミー1にムドうp、ダミー2に吸魔上書きってのはどう?
俺もジオダインナギめっちゃ作りたくなったけど物理事故ナギをステUP済ませたからもういいや。
満足してないわけじゃないし。
べ、べつに悔しくなんかないんだからね!
733 :
730:2008/09/12(金) 16:30:19 ID:3Y7/m/eP
>>731 ナラビのために素材から作り直しっスか!
そこまでの根性はないです残念ながら…。
>>718 ・9/14を使わない
・マハカジャ系が良いと思える
なら3/20事故ナギでも良いと思うぜ? 俺実際それだし
ジオナギは一回作ったけど結局物理型特化の方に戻したな
複数の敵をブレイブザッパーで1匹ずつ仕留めていくのが快感過ぎる(;*´Д`*)
俺もせっかく利剣乱舞ナギに作り直したのに
結局カジャンダのナギに戻しちゃった
全体攻撃あるとなんか簡単になってつまんなかったべ
全物理オバリヨンは素材としてかなり役に立つな
物理だから光・闇・バステ・回復作りに重宝するし、レベル低いからほとんどの合体に組み込める
スキルランクの低い物理ばかりだから高ランクの物理詰めペルソナともそんなに被らない
暇な人はとりあえず作ってみてはどうかな
オバリヨン=センリ+[ナタタイシ+グール]
【毒串刺し、両腕落とし、アサルトダイブ、スラッシュ、二連牙、突撃、パワースラッシュ…など】
(ソニックパンチ、シングルシュート、マズルシュート)
※ナタタイシ=アラミタマ+エリゴール ※ソニックパンチは継承させない
【ニ連牙・スラッシュ・パワースラッシュ・アサルトダイブ・両腕落とし…など】
アラミタマ=アークエンジェル+イザナギ+パワー
【ニ連牙、スラッシュ、パワースラッシュ】(アサルトダイブ)
>>733 ネタの為に光耐性消すマゾが何を言ってるんだ
さっさと仕込み作業に戻るんだ!
あまり話題になんないけどさ、ヤツフサ強いよな?
耐性優秀で自前で特大物理&チャージ、1継承でダインWブースタ&コンセ
ノイズは厳しいがマガレさえ居なければ3/5+変化でソロ仕様も余裕な感じ
>>740 うお、いいなあ
理想的だなこれは
良ければレシピ教えてくれまいか
ヤツフサはそれなりに話題になってたと思うけどな
移転中か。
特殊合体で5/5がきついのに加え、
コンセ・チャージを生かすなら3継承程度で十分だからなぁ。
うちは素材を野良ばっかにして3/4継承で
火炎ブースタ/物理反射/勝ちオタ継承で完成扱いにしたような。
>>740 いいなぁ。やっぱり素材5/5継承だよなぁ…5枠はマジで意味わからなくなって涙目
宣撫らでdat落ちしてるテスト
>>746 多分サーバー移転。
ちょっと待てば復帰すると思われ。
>>742 >>109のスラオシャ×ルシフェル×クーフーリン=ハチマンを使わせてもらった
>>109に感謝
大抵の人はルシフェルが高ランクスキルの詰め合わせ状態になってると思うので、それと被らないようにスラオシャを作れば簡単に素材ができる
スラオシャは物理を継承しないので楽。事故ナギ用のスキルもそろってる。足りないのは電撃ハイブースタと疾風吸収
継承しにくいメギドラオンと大天使の加護を覚えるのもうれしい
クーフーリンは
>>109の通り簡単に疾風詰め合わせができるけど、デスバウンドを残してたらかなりうっとうしいノイズになった
素材が高ランクスキルばかりだと〇×もバラけるので、リアル根気があれば5/5も狙える
ただ5分でそろうこともあれば1時間近くかかる場合もあるので、妥協用のスキル(ブレイブザッパーの代わりにゴッドハンド、イノセントタックとか)を仕込んでてもキツかった
落ちたかと思ったら移転してたのか。
>>748 でも物理は自動とかと比べても継承優先度がやや高いから、
タックやゴッドハンドいれるとむしろ物理重複しやすいんじゃないか?
スラオシャに○×吸収を大量に突っ込むとよさげだな
>>749 あー、そういや特大物理の重複にイラついた記憶が・・・
そっかー物理の優先度高かったのが原因かorz
イザナギの物理モーションにはブレイブザッパーが異様に合うし入れない方がよかったか
やはりこのスレはある意味趣味と苦行自慢で成り立ってるから
ヤツフサ、シヴァ、ヨシツネあたりの素で強いやつの話題はでないって事なんだろうな
ちょい質問なんだけど
ジオダイン、ブレイブザッパー、チャージ、疾風吸収、物理反射、武道の心得
の電撃物理ナギの作成に一番いいのは9月14日何だよな?
で素材の仕込みも9月14日でも大丈夫だよな?
まさか12月11日じゃないとだめとかはないよな?
>>753 スレ内検索くらいしてみてはどうだろうか。
>>753 ハヌマーン+[ヨシツネ+ヒトコトヌシ]だったら12/11・12/24・6/28使わないと厳しいよ
>>752 たしかに素でも強いけど、
素材用途とかで5/5をやろうとかになると、
地味に苦行に推移するからそれなりに話題になるという不思議な方々だと思う。
テンプレみるとかなり研究されてた痕跡あり・・・
>>755 やっぱりそうか
二週目はじめたばっかりなんだけど
とりあえずその辺まで進めてみるよ
>>756 ヨシツネとシヴァはもう話題になり尽くしたから最近出てないだけだよ
ヤツフサはこの2体に並ぶほど強いのかはわからんが研究してる人はいた
しかし継承火炎+5身合体(+マガレの依頼)がかなり厳しすぎる
>>753 Q1.>ジオダイン、ブレイブザッパー、チャージ、疾風吸収、物理反射、武道の心得
の電撃物理ナギの作成に一番いいのは9月14日何だよな?
A1.一番いいも何も5/5+武道で6つあるんだからできるのがそもそも9/14以外にない
Q2.>で素材の仕込みも9月14日でも大丈夫だよな?
まさか12月11日じゃないとだめとかはないよな?
A2.どういうレシピかによる。っていうか9/14だとハヌマン・ヒトコト縛りだから必然的に限られるが。
>>755さんの言うように、ハヌマン12/11・ヨシツネ12/24・ヒトコト6/28使わないとキツメのノイズが増える。
ついでにいうと、Lvがハヌマン>ヨシツネにならないといけないので、(八艘ツネが83なので最低でもそれ以上)
9/14ではレベル上げが非常に欝。
一週間かかって事故ナギきたwwwww
物理に秀でた普通の奴だけど、もうアラハバキを見なくてすむと思うと超嬉しいぜ…
事故ナギが素材に出てくるようなスレだからなw
低レベルで高ランクのスキルもちは重宝するけど敷居高すぎ
ま、ヨシツネ5/5はランダマ継承を使えば継承不可で3枠も
埋まるいい素材になれるよな。おかげで将門好きだけど素材から
抜け出せない罠
今4ダインピクシー作ってるんだが○×で腱鞘炎になりそうだ
うっかりというか気付くのが遅すぎるというか、
事故ナギ作成プラン考えてるときに
>>759見てハッとしたんだが、
武道の心得とジオダイン込み5/5の両立って超絶マゾ仕様だったんだな。
考えが浅はか過ぎるだろ自分……
どうしよう、物理特化に落ち着くべきか……
時代に逆行して無事故ナギでも作るかと思ったが、早くもヨモツシコメに殺意が沸いてきた
スカディ様用の仕込みも終わって計算してたら4/5どころか3/5とか優秀すぎだ
並びのためには5枠継承が必要だから、ここまで来たら他の並びにも気を使うぜー。
よし、早くスキル変化させる作業に戻るんだ
格好良いよなマハカーラ。シヴァももう一回ぐらい真1の頃の姿で…
…ポイズマ、さっさとガルになってくれねえかな。最悪突撃でもいいからさぁ
FESでお前等の頑張りが無に帰してスレ炎上が楽しみ
FES出るなら新スキルとかあるだろうし
そうしたらどうせ作り直さなきゃ気が済まなくなるだろうから
問題ない
どうだろ。俺FESは同じ作業やり直す意味が見いだせなくて全書ほとんど埋め直さなかったな。
真3みたいにするか、引継ぎ登録分の呼び出しは価格10倍〜50倍とかにしてくれればよかったのに。
FESではスキル並び替え可能とかだったらどどどうしよう。
3身5継承のシビアさとかステータス上げのシンドさは御魂合体あるからだったんだろうな
御魂合体自体ポシャったわけだが・・・
何かあちこち調整不足な感じするからFESできっちりやってほしいぜ
>>769 イザナミ改がでればそれにまた5継承ぶち込むだけだしなw
ALL耐性のイザナギ改がでるくらいなら
オオカミにスキル継承と全書に登録可能にしてくれてもいいわ
大神の全書登録もしたいけど、足立のイザナギが欲しいなぁ。
あれは12/11に放置されすぎた足立が、自ら必死に○×して作り上げた一品だからな。
できれば取り上げないでおいてやってくれ…。
マガツ・事故ナギか・・・
ナミさんが作ったんじゃね?
ガソスタもバイト代で
自分にとって最高のナラビで事故ったと思ったらマラシンハだったよママン
イノセントタック持ち物理特化事故ナギを使っていたがなんか気に食わなくて造りなおし…
イザナギはロマン求めるならブレイブザッパーだな、個人的に。
さらにロマン求めた結果↓
ジオ アグネヤストラ
タルカジャ 物理反射
ラクカジャ 武道の心得
ブレイブザッパー 大治癒
アグネヤストラの魔法モーションがかっこよすぎるw
>>779 マガレってそのターンに行った属性の攻撃を吸収しなかったか
つまり物理攻撃のターンは物理を吸収する
ということは・・・
1500ダメ入るまでのターンのことだろ
ヨシツネは無効だしな
>>781 いや、八艘飛びのターンじゃなく最初にある程度ダメージを与えるまでの
通常攻撃のモードと、ある程度与えた後の通常攻撃のモードね
ギリメカラの反射でダメージ与えれるし
アダッチーや中ボスにも使えるから割と役に立たないでもないと思う
つーかギリメカラ5/5はほんと地獄だったな……
おかしいな、さっき4属性吸収ベリアルがあったはずなのに
なぜか×を二回押してしまったような・・・・
キノセイ、キノセイ
ヤツフサの素材のオルトロス、5/5+スキル変化
つらすぎる
10/16に仕込んでおいた素材を使ってパールヴァティとリャナンシーを作ったけど
ゼロからのスタートでティターニアを作るべきか、先に進むべきか悩む…
カハク+[プリンシパリティ+サラスヴァティ]がレシピとしては現実的かな?
丈夫なロープとしてのヴァスキさんを求めてみた
マハラギダイン 仁王立ち
バイラスウェイブ 光反射
瞬間回復 闇反射
大治癒促進 マハンマオン
>>785 ヤツフサが火炎だからオルトロス[火炎]とマカミ[火炎]のスキル消す
関係でスキル埋め込むのがこいつらになるんだが、最終的に
どうやってもノイズだらけの悪寒
ノルンやヤツフサに5/5とか気が狂いそうになるわ
>>675を見て
メディア 火炎無効
ゴッドハンド 武道の心得
メギドラオン 勝利の雄たけび
物理反射 マハジオ
な事故ピクシーを作る勇気が湧いてきた
ステMaxにした事故ナギを消すのは忍びないけどヤッテヤルゼ・・・
>>788 マカミは、刑死者コミュランクゼロの状態で、
素のヨモツイクサ×Rank7〜8継承オルトロス=Rank7〜8を2個継承のマカミ
2個継承マカミ×新たに作ったオルトロス(技埋まってない)=Rank7〜8を3個継承のヨモツイクサ
3個継承ヨモツイクサ×オルトロス=Rank7〜8を3個継承のマカミ(スキル変化でアギラオをメギドへ)
みたいな感じでマカミの持ち技は
メギドラオン・マハスクンダ・火炎吸収・電撃吸収・疾風吸収 の持ち技になってる。
(火炎吸収みたいなRank8の自動効果スキルは、ヤツフサに継承する必要がない技でも高Rankノイズとしてどれかの素材に持たせる必要が出てくるのでミスじゃない)
になってる。
オルトロスはかなりマゾ。
事故ナギ×氷詰めゴルゴン×キュベレ
ナギ「マハラクンダ・マハタルカジャ・武道の心得・勝利の雄たけび・メギドラオン・メシアライザー・メギドラ・神々の加護」
ゴル「氷結6個・瞬間回復・疾風耐性」
キュベレ「メディラマ・メディアラハン・サマリカーム・氷結吸収・物理吸収・闇反射・不屈の闘志・マカラカーン(物理をスキル変化)」
になったけど、これでもなるべくノイズは消したつもり。
とりあえず、継承候補が5つだけじゃなく瞬間回復・氷結吸収・物理吸収・闇反射・神々の加護・メシアライザーの内3個以上、他2個についてはRank7の自動効果・補助・回復のどれでもいいから、5分〜20分くらいで5つ揃う。
オルトロスも予報スキル変化でアギラオをブフーラかジオンガ(後にマハジオンガにする必要あり)かメギド(後にメギドラかメギドラオンにする必要あり)にしなきゃいけないからかなりしんどい
791 :
766:2008/09/13(土) 13:45:38 ID:JQlmIyel
793 :
675:2008/09/13(土) 14:41:28 ID:8SpA0pkb
>>789 真顔で言っとくぜ・・・やめとけよ?
遊びで勧めんのもためらうわ!
まあ、やるなら「八つ当たり用のクッション」とか近くに置いておくと吉。逆にガラス・陶器類はそばに置かない。
あと、「事故の出口塞ぎ」は異聞録・P3(事故率そのものが下がる)と違い、かなり有効な印象。
>>792 乙。でも、アルダーて物理無効覚えなかったっけ?まあ、反射の方がいいけど。
アルダーさま何でタックとゴッドハンド一緒に覚えるんだろうなw
シヴァがタックで嫁がハンドか?
>>793 情報サンクスです
最悪パトラ以外の物が変化しても良いなぐらいは妥協するつもり
皆が事故ナギとかの話題で盛り上がってる頃
2〜3週間ぐらい4/4ピクシー作ってた自分には何の問題も無い・・・ハズ
4/4ピクシー後一通り目当てのペルソナ作ったし・・・
やるだけやってみます
>>796 おめでとう。並びも凄い綺麗だな。
顔を見飽きたのにどうやって割れっていうんだ・・・
>>790 そこまでやっても24枠中6つ氷結で埋めるのも難しいだろうなぁ
結局10以上ノイズが残ることに。
>>798 わたしもエリ事故狙ってるんだけど
素材とノイズ教えて頂けないか?
3オートノルン作ろうとマハタルカ・ラクカ持ちアトロポスを作ろうとしたらシキオウジに
気を取り直してそのシキオウジから再びアトロポスを作ろうとしたらバアル・ゼブルに
どうして事故ナギが終わった途端にこうなんだ…
>>759 重ね重ねさんくす
とりあえず6月28日のヒトコトヌシ製作を目指す
>>800 氷結6・希望5で、24のうち残り13のノイズはどうやっても消せないから、なるべくノイズを高ランクにするくらいしかないんだよね。
トートさんに氷結6埋める予定。
ナラシンハさんとモスマンさんには次周、太陽と隠者コミュがゼロのときに作ろうかと
ものっそい突然なんですが
イノセントタックかゴッドハンドってアグネヤストラに変化しますっけ?
なるならちょっちゅ雪子城籠るっす
>>801 ヨモツシコメ(事故で作成ノイズ亡者の嘆き)×リリム(スキル変化で作成ノイズ0)×ザントマン(スキル変化で作成ノイズ混乱成功率up)
でやってます
>>804 コミュ0で1枠氷結継承&スキル変化狙いとかすか・・・
参考までにヤツフサ5/5+変化でどんな構成を?
>>802 個人的にはノルンは3オートより
チャージ・コンセ・大気功・大治癒促進・電撃吸収(+ランダマ
の対ボススキルで埋め尽くしたい。どう考えても無理な気がするけど。
>>807 ありがとう、やっぱりノイズ0とか甘い話はないか
今更だけどシコメ事故でつくるなら属性スキル追加予報でノイズ0のような…
>>806 アグネヤストラはRank7なので、イノセンやゴッド(Rank8)では変化できない。
たぶんアルダーだと思うんだけど、Lv94で覚えるメディアラハンがRank7
なので、コミュボーナス中に覚えたメディアラハンでどちらか要らない方を
上書きしての一択スキル変化がいいと思うよ。
3オートに一番適したペルソナって何かな?
ノルンとか速の高いスラオシャとかか
>>808 次の合体で作るネビロスさん(63)が
習得 光無効(69)・魔術の素養(70)・デカジャ
継承 不屈の闘士・物理吸収・氷結吸収・電撃吸収・疾風吸収
予報 魔術の素養を瞬間回復に(隠者ランク10+コミュボーナス必須なので9/25か11/3限定)
なデカジャネビロスで、こいつがコンセントレイトでなくデカジャな理由はヤツフサさんにチャージコンセをしてもらうからと。
ヤツフサさんの技は
習得 チャージ(52)・コンセ(55)・ヒートウェイブ(51)
継承 瞬間回復・闇反射・物理吸収・氷結吸収・電撃吸収
予報 ヒートウェイブを仁王立ちに
みたいなことを考えています。
不屈でなく瞬間回復な理由は、コンセチャージ用で沈黙にされて交換不能とか嫌だなというのと、こだわりで
雪子城って言ってるからアルカナチャンスの事聞いてるんじゃね?
まぁどの道無理なんだが。つーかwiki見ろって感じだけど。
>>811 最初からオートのあるノルン、カルティケーヤか
速の高いスラオシャ辺りじゃね?
ノルンだとチェンジしないでランダマが撃てるけど
継承と弱点つぶしで結構手間かかるからなぁ。
3オートノルン作ったけど、弱点無しで手間要らずのカルティケーヤか
手間掛かるならぶっちぎりで速高いスラオシャの方が
いい気がしてきた。
>>4見ながら事故ナギ素材を作りはじめたばかりなのだけど、最初のヒトコトヌシのバステで埋める所って、「バステ成功率UP」 でも埋めてもいいのだろうか。
もしかして成功率UPはバステスキルとして見られない?
最初の所でくじけてすまん。どなたか軽く教えてほしい
それは自動スキルだからバステとは別の扱い
>>815 マジか!作り直さなきゃなぁ……レスありがとう〜
三色オートならスラオシャがいい。
継承光だから5/5楽だし、所持スキル・習得スキル共に優秀だし。
やっぱり行動順早いとストレスなくバトルできる。
ついに待ちに待ったスキル変化の日!!だけど狙ったスキルがなかなか変化してくれなくて心が折れそうだZE!!
Wカーン、疾風吸収をイノセントタック、アグネヤストラ、武術の素養にしようと思ってるがキツイなぁ。
事故ナギとか3オートノルンとか頑張って色々創ったのに、いつの間にか手持ち12枠が特に手を加えてないただ可愛いだけのおにゃのこペルソナで埋まってるうちの番長…。
>>820 だってなぜかzipでしたし・・・
中身解説無しの突然のzipは怖いんだぜ?!
それにしても便利なスラオシャ・・・
結局3オートノルンをあきらめ攻略本見つつダラダラ全書埋めてたけど
タムリンの素材にオニとか全く嘘っぱちじゃねえか…ファミ痛の恐ろしさを肌で知ったわ
チラ裏ばかりしても仕方ないので戯れに作った趣味のアリスたん
死んでくれる? バリアントダンス
ムド成功率UP デビルスマイル
デクンダ 愚者のささやき
デカジャ 大天使の加護
やっぱりみんなダンスならアリ派なんだろか
823 :
820:2008/09/13(土) 23:01:42 ID:d2KFf7Oe
>>821 今後から、jpegにしてUPします。
すみませんでした。
>>823 いや、中身さえ表記があればzipでも平気かと。
ウイルスチェックは落とした物はどれでもやるしね。
826 :
>>786:2008/09/13(土) 23:22:26 ID:YNzNN+tG
>>825 これは長時間戦っても体にやさしいサタン様ですね
もうすぐリアル9/14だな
新たな事故ナギ作ろうと思ってたけど間に合わんかった
事故ナギやっとでけたが日付変わる前だった
ナラビが気になるし今日だけやり直してみようかな
合体予報って効果にコミュボーナスの増加があったら
条件と合わなくても効果あるんだね
11月まで進んで初めて知ったよ
AA職人も事故ナギ作りを応援しているようです
47 名前: ◆WAWAWAuBnI [9/14は事故ナギ記念日sage] 投稿日:2008/09/14(日) 00:14:51 ID:8ptYwj1N
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|.: : : .:| |.: .:U l l_| l U : : : : | |: /.: .: .:_」.|\_/| \ \
|.: : : .:| |.: .:U l |∨| l U : : : : '. V.: .: .:.:}厂l\./|. \ \
|_.:.: : :| |.: .:U l |U| l U : : : : :\ \_:_ノl l\_,ハ. \ \
|==x:| |.: .:U l |U| l U: : : : : : : :\ }l l l U.:.:| \ \
{ ||」 ∨:U l |U| l U: : : : : : : : : .:\/ ∨ l U : | \ \
. | ,リハ | :U l |U| l U.: .: .: .: .: : : : : :/\| l U.: :| \ \
. | / \.| :U l |U| l U.: .: : : : : : : : :/゙\ | l U.:.:.| \ \
KAKEEEEE
やっとヒーホー君レベル99&パラMAX出来た(`・ω・´)
>>822 天使もあり。堕天使の加護だったらもっと良かった。過保護なおじさんっぽく
>>827 野暮だけど、全体物理にアドバイスは微妙じゃない?
どうせならイノセントかゴッドの方が…。
いや、モーション狙いなら仕方ないか。
>>836 おめ。
スキルはどんなんですか?
事故ナギ作った人に(ナギに限らず事故狙った人に)ふと聞きたいんだけど、合体失敗したらいちいちリセットしてた?
それとも何回か素材、全書から引き出し直したりしてたんだろうか。
>>836 おめ!
魔99Wブースタマハブフダインつえー
>>839 俺の場合は合体失敗後は毎回メニューからタイトル画面に行ってた。
>>839 >お金が尽きたらリセット。
>お金がもったいないなら毎回リセット。
>ぐれきん放置で減ったお金は稼げばいい。
というなんかもうテンプレ気味の返答が過去スレからありそう。
>>820のスラオシャの継承スキルが素晴らしいので
自分でも作成するべくプラン練ってるが、この時が一番楽しいな。
それにしても4属性や万能以外は考えるのも楽しいわ
4属性はノイズ消しきれないから精神的に宜しくない。
>>839 PS3だと合体成功確認したら(土偶やパピルの足が見えたら)ソフトリセットの方が早いよ。
コミュボーナスやら全書から呼び出してる時間のロスは結構大きいし。
リセットボタン押しは負荷が心配なんで、メニューでタイトルに戻ってたな
物理+ジオダイン事故ナギに絶望した時にすぐに物理事故ナギに出来るように
ヒトコトヌシを全書に登録しないでチャレンジしたい!という人は逐一リセット…とかじゃないかな
オレは↑のタイプだったからハヌマーンと同時にアバドンも85ぐらいまでレベル上げして
ヒトコトヌシは6/28に作成してずっと所持したまま9/14突入したわ
…9/14になって「データ2つ使えばよくね?」と気づいたから疾風6詰めヒトコトヌシは全書登録したけどw
物理+ジオダイン事故ナギは逐一リセットでも全書呼び出しでもそんなに時間は変わらないような気はする
ノイズ1個の物理事故ナギだったら数回全書呼び出し→リセットの方が効率良いかな
>>845 物理用&ジオダイン用ヒトコツはガル5詰め12月11日製でもよさそうな気がするんだけど。
あーでも雷がノイズすぎてアレか・・・
>>846 ハヌマーン+(ヨシツネ+ヒトコトヌシ)だったらヒトコトヌシ以外は属性魔法継承出来ないから
ヒトコトヌシに疾風6詰め出来るならなるべくした方がいいと思う
12/11はハヌマーンのアギダイン・ジオダインで枠埋まってしまうし
アギダインですらかなりのノイズだったのに、マハラギオン残した場合の○×なんて想像もしたくない…
ジオンガ・マハジオンガ残しなんてのは暴挙と言ってもいいぐらいだろうしな
継承不可スキル8と9では物理+ジオダイン事故ナギにはかなり大きいよ
848 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/14(日) 03:30:44 ID:sVhbW8rz
物理+ジオダイン事故ナギ作ってしばらく使ってたけど
事故ナギ記念日を祝して初心に帰って物理事故ナギを作り直して登録した
さらばジオダイン、漢はだまって物理一辺倒さ
自分、不器用ですから
物理ジオダイン事故ナギ俺にくれ!
属性5/5事故の辛さ的に、多少手間でもアギダイン→ACマハラギダインをやっといた方が
いい気がするが、あんまり聞かないのはACマハジオダイン アッー になる人が多いからだろうか。
俺も都合よくアギダインだけ変化させるのに結構かかったしなぁ・・・
毎回事故らせるコード検索するのに7時間もかかったよ
とにかく事故がたまにしか起きねえから特定するのに
かなり手間がかかった。
来る板間違えてんぞ
>>850 やれるのならやった方がいいのだろうけどオレはアギダインのままだったな
まだまだ先だけど次スレとテンプレの話していい?
テンプレがかなり多くなってるから
>>970が次スレ立てるんじゃなくて
>>900ぐらいが次スレ立てる方がいいんじゃないかな
スレ立てた奴が20ぐらいのテンプレを1人で貼る(テンプレ重複防止)ことにもなるんだし
ある程度余裕があった方がいいだろ
ついでに
>>16-18は役に立ったのかと
新しいテンプレ候補となるレスはあったかも聞いておきたい
正直スレのテンプレで貼ってくれても
あまり活用しなかったな
>>16-18
856 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/14(日) 04:05:25 ID:osDTD7Jd
12月11日に素材用ペルソナをつくるとかあるけどなにすりゃいいの?
>>855 >>950だとスルーした奴が出た場合、結局
>>970で立てるのと大差ないかなーと思って
まぁスレ立てない奴はいつ・どこのスレだろうとスレ立てないから関係ないか
とりあえず
>>16-18はあんまり意味無さそうだし次スレからは削除でいいかな
欲しい人は今のうちにコピーしてメモっておいてくれ
ついでに
>>6-8はもっと読みやすいように修正した方がいい感じ?
[オバリヨン伝説]って何となく載ってるけど載ってる意味がよくわからんw
>>12-13、
>>14-15も1つにまとめられるようならまとめた方がいいだろうし
オバリヨン伝説は、
「ソニックパンチがACUPすら出来なくて深い悲しみ包まれた」
という部分に集約される話じゃなかったか。
後、耐性系がACで上位にスキル変化しないという事を
我々に身を持って伝えてくれたのさ……
アクシデント発生
風呂入ってから試しに一発適当に合体させてみたら事故が起きない
しかしそのかわりに事故が起きてもいないのに合体でできたのは
イザナギ。まだ4身以上じゃ試していないが2身、3身では何作っても
イザナギになってしまった。事故の検索をしたつもりが事故後のイザナギ
を特定してしまったようだ。ort
>>858 >>7とかこんな完二でよい?
[トリグラフ型物理事故ナギ]
メジャーなパピルサグ型は、剛毅コミュランクが低いとアギダイン・ジオダインが
付与されにくいため、その場合は愚者のささやきを残せるこちらのレシピを使うと良い。
ハヌマーンはパピルサグ型に準拠、キングフロストは普通に氷結4+バステなどで5/5するとして、
ヒトコトヌシの仕込みに際する注意点が以下2点。
・12/11以外の属性予報、または12/11中に仕込むならAC魔術師が必須
・キングフロストのレベルを3体中最大にする必要がある
上記のデメリットもあるが次周回ではパピルサグより低レベルで作れるというメリットもある。
●キングフロスト×(ヒトコトヌシ×ハヌマーン)=トリグラフ
○ヒトコトヌシ:
愚者のささやき・ジオンガ+火炎・電撃以外の属性予報orAC逆位置アギラオ+バステ5/5継承
○ハヌマーン:
チャージ・予報マハジオンガ+予報マハラギオン+継承5/5(or4/4+食いしばり)
○キングフロスト:
マハブフ・ブフーラ・アニマフリーズ+属性継承5
さぁ、では、そろそろ帰りたまえ。
君があるべき、時間と空の下へ…
ちょっと間違ってたので修正。
キングフロストのレベル上げはヒトコト仕込の注意点じゃねーわw
[トリグラフ型物理事故ナギ]
メジャーなパピルサグ型は、剛毅コミュランクが低いとハヌマーンにアギダイン・ジオダインが
付与されにくいため、その場合は愚者のささやきを残せるこちらのレシピを使うと良い。
ハヌマーン仕込はパピルサグ型に準拠し、キングフロストとヒトコトヌシの仕込に際する注意点が以下。
・12/11以外の属性予報、または12/11中に仕込むならAC魔術師が必須
・キングフロストのレベルを3体中最大にする必要がある
上記のデメリットもあるが次周回ではパピルサグより低レベルで作れるというメリットもある。
●キングフロスト×(ヒトコトヌシ×ハヌマーン)=トリグラフ
○ヒトコトヌシ:
愚者のささやき・ジオンガ+火炎・電撃以外の属性予報orACアギラオ+属性・バステ5/5継承
○ハヌマーン:
チャージ・予報マハジオンガ+予報マハラギオン+ナギ継承用5/5(or4/4+食いしばり)
○キングフロスト:
マハブフ・ブフーラ・アニマフリーズ+属性・バステ継承5/5
>>862,865乙
オレも
>>6修正してみたんで一応貼っておく
[他、事故ナギの代表的な仕込み例]
12/11を過ぎてしまった、9/14に合体しなくてもいい…などの理由から
>>4-5とは別の方法で事故ナギを作りたい人のレシピ
物理継承用
ヨシツネ+(バアル・ゼブル+スルト)=アラハバキ(4属性魔法・バステ継承不可)
バアル・ゼブル
マハブフダイン+オールド・ワン+テンタラフー+マハジオダイン+4/4魔法・バステ継承
スルト
アギダイン+マハラギダイン+ラグナロク+5/5魔法・バステ継承
ヨシツネ
八艘跳び+ジオダイン+ヒートライザ+5/5希望スキル継承
火炎特化型(電撃・疾風特化型にも応用可能)
ザオウゴンゲン+(キンキ+モト)=スラオシャ(物理・闇・バステ継承不可)
キンキ
マッドアサルト+ギガンフィスト+シールボムズ+5/5物理・闇継承
モト
ムドオン+デビルスマイル+テンタラフー+亡者の嘆き+4/4闇・バステ継承
ザオウゴンゲン (マハラギダイン・火炎ハイブースタ・不屈の闘志 利用可能)
ゴッドハンド+アニマフリーズ+空間殺法+5/5希望スキル継承
氷結特化型
ザオウゴンゲン+(ロキ+モト)=スラオシャ(物理・闇・バステ継承不可)
モト
ムドオン+デビルスマイル+テンタラフー+亡者の嘆き+4/4闇・バステ継承
ザオウゴンゲン
ゴッドハンド+アニマフリーズ+空間殺法+5/5物理・バステ・闇継承
ロキ (マハブフダイン・ブフダイン・氷結ハイブースタ 利用前提)
ニブルヘイム+上記スキル2つ+5/5希望スキル・物理・バステ・闇継承
>>868修正
[他、事故ナギの代表的な仕込み例]
12/11を過ぎてしまった、9/14に合体しなくてもいい…などの理由から
>>4-5とは別の方法で事故ナギを作りたい人のレシピ
物理継承用
ヨシツネ+(バアル・ゼブル+スルト)=アラハバキ(4属性魔法・バステ継承不可)
バアル・ゼブル
マハブフダイン+オールド・ワン+テンタラフー+マハジオダイン+4/4魔法・バステ継承
スルト
アギダイン+マハラギダイン+ラグナロク+5/5魔法・バステ継承
ヨシツネ
八艘跳び+ジオダイン+ヒートライザ+5/5希望スキル継承
魔法特化型※
ザオウゴンゲン+(キンキ+モト)=スラオシャ(物理・闇・バステ継承不可)
キンキ
マッドアサルト+ギガンフィスト+シールボムズ+5/5物理・闇継承
モト
ムドオン+デビルスマイル+テンタラフー+亡者の嘆き+4/4闇・バステ継承
ザオウゴンゲン (マハラギダイン・火炎ハイブースタ・不屈の闘志 利用可能)
ゴッドハンド+アニマフリーズ+空間殺法+5/5希望スキル継承
※氷結系スキルを継承させたい場合はモトにいくつか習得させる
その場合ザオウゴンゲンの空枠は物理・闇・バステで埋める
【ヒトコトヌシ】=アヌビス+[センリ+レギオン]
初期・習得スキルでジオンガ以外はノイズ 愚者のささやきはパピルサグの初期スキルと被るので絶対に消す
バステ魔法で固めて4属性魔法は1つぐらいの方が良い(ジオンガと合体予報除く)
合体予報でマハジオンガ・マハラギオンを習得すると望ましい 残したい人は素早さの心得orマハスクカオートを残す
素材に2〜3個ノイズが残っても他がしっかりとしてればあっさりと5/5は揃う
[アヌビス]→(作成例 アンズー+[オロバス+ピクシー] カーシー+[オモイカネ+フォルネウス]…など)
ハマ系・4属性魔法全般で固める メギドラは習得してもいいけどヒトコトヌシに継承させないように○×
ポイズンアローは絶対に習得させない 余裕があるならムドオンも消す
[センリ]
回復・4属性魔法で固める アヌビスと被らないように注意 4/4継承でノイズ0
[レギオン]
バステと物理で固める ムド・光からの生還は習得してもいいけどヒトコトヌシに継承させないように○×
センリ・アヌビスのスキルと被らなければハヌマーンの素材のレギオンと共用してもOK
なお、ノイズに吐息を残すと酷いことになるので注意。
【ハヌマーン】=ミカエル+[オベロン+レギオン]
事故ナギに習得させたいスキルで固める 合体予報を使ってもチャージか食いしばりがノイズとして残る
チャージを事故ナギに残し、食いしばりをノイズにしていいなら4/5or4/4で作ってもOK
合体予報がアギダイン・ジオダインになることが望ましい 合体予報の結果はコミュMAXならある程度ランダムなのでめげずに頑張ること
事故ナギ作りで一番重要なペルソナと思われるので素材のスキル次第だが長時間の○×は覚悟すること
[ミカエル]
事故ナギに習得させたい自動効果スキル・物理スキルを入れておく アスラおう+[ベルゼブブ+ラミア]ならイノセントタックを継承できる
スラオシャ+[審判+女教皇]ならブレイブザッパー・合体予報を得ることが出来る
(審判をイノセントタックを継承したサタンにするとイノセントタックも継承可能 ※スラオシャのレベル1〜2上げ)
空間殺法は事故ナギに習得させないならノイズになるので消す 天軍の剣は固有スキルなのでレベルを上げて習得する
闇反射とメギド系・ハマ系がいくつかノイズとして残った場合は○× 5/5継承+合体予報+天軍の剣でノイズ0
[オベロン](アークエンジェル+[ウコバク+ヴァルキリー])
電撃魔法で固める ドミニオンからジオンガ・マハジオンガを、リリスからジオダインをランクダウンで持ってくると楽
ただしマハジオダインはミカエルの予報スキルとかぶる為、継承させないように注意すること。
ヴァルキリーの両腕落としはオベロンと被るので習得させない 残りにブフとアギを持ってくれば5/5+ジオ・マハジオ・マカジャマでノイズ0
[レギオン](ゴルゴン+[モコイ+ピクシーorスライム])
バステで固める テンタラフー・デビルスマイルをモコイにかぶらせないように仕込む
ゴルゴンとピクシーでスキルが被らないように注意 ピクシーのジオはオベロンと被るので継承させないよう○×
ピクシーの代わりにスライムを使う場合はスライムを物理で固めると楽 5/5継承で光からの生還がノイズとして残る
合体の組み合わせは変わるが、6/7、6/28、7/12辺りの合体予報を使えばノイズ0
【アバドン】=アヌビス+[ミトラ+サマエル]
初期・習得スキルがノイズ多いので5/5+合体予報必須 ハヌマーンと被る可能性があるのでアギダインは消す
同様にヒトコトヌシの合体予報と被るのでマハラギオン・マハジオンガは避けた方がよい(ついでにジオダインも)
バステはヒトコトヌシと被る可能性があるので出来るだけ4属性魔法で5/5を狙う
合体予報はマハラギダイン・マハジオダインを狙う 事故ナギに使えそうな物理無効があるので残したい人は残す
[アヌビス]
ムドオンを残さないようにしてハマ系・魔法・物理で固める
ヒトコトヌシに使用したアヌビスでもいいけどこちらのアヌビスはポイズンアローを習得してもOK
[ミトラ]
4属性魔法・回復・光で固める ハマ系魔法はアヌビスと被らないように注意
[サマエル]
4属性魔法で固める バステを継承させてもいいが上記の通りなるべくアバドンに継承させないこと(ヒトコトヌシと被らないスキルなら継承OK)
ムドオンはアバドンと被るので習得させない
869 :
868:2008/09/14(日) 05:49:20 ID:WJRkDrZd
魔法特化事故ナギは作る人自体あんま見ないな。
前に疾風特化のもレシピになかったっけ?
>>866 火炎特化に限っていえば、10/16予報で火炎反射つけるレシピ組む方がいいと思う。
やっとできた
Wブースタトール
真理の雷 電撃ブースタ
マハジオダイン 疾風吸収
物理無効 電撃ハイブースタ
不屈の闘志 魔術の素養
物理は完全に他まかせになっちゃったけど
>>871 おめ。
さぁAC廻りで魔を上げる作業をはじめようかw
アリス4/4できた
死んでくれる? 魔術の素養
ムド成功率UP アリ・ダンス
メギドラ 光無効
食いしばり コンセントレイト
食いしばりとアリ・ダンスを入れたいがため作ってみた
5/5を経験すると4/4が簡単に思えるから不思議
アリ・ダンスのアリはアリスのアリだもん!
モハメドなんて知らないもん!
食いしばり・不屈の闘志・勝ちオタは有用なんだけど、アリスのイメージ的に…という感覚に妨げられて入れられなかった。
そういや今回、魅了が無いからセクシーダンス無いのか。
2周目もクリアしたってのに今更気づいた。
食いしばりは代わりに菜々子の愛で耐え他は脳内変換
>>865 >・12/11以外の属性予報、または12/11中に仕込むならAC魔術師が必須
別に剛毅コミュランクが高ければパピルサグ型と同じく12/11の予報だけで
足りるし、ダイン待ちも片方でOKだからトパピルサグ型より素材仕込みはむしろ楽じゃね?
トリグラフ型のデメリットと言うより剛毅を上げ損ねた時のデメリット
あとデメリットと言えば皇帝と違って戦車は強制でRank1になるから、
事故待ち時のコミュボーナス入るのがちょっとだけシンドイ
Rank1に押えればスキル習得まではしないけど千枝ちゃん派にはキツイ
836ですがこんなかんじです
コンセントレイト 物理反射
氷結ガードキル 氷結ハイブースタ
火炎反射 霧雨昇天撃
マハブフダイン 氷結ブースタ
並びが悪いのがちと残念ですが
また仕込みなおすのもそこまで気力が無いのでこれで満足です
なぁ
>>740の事故ナギスキルにプラス9/14の武道の心得付ける事ってできるかな。なんとなくそれを目標にしたくなったんだけど
>>879 可能。
レシピはテンプレあたりにあるやつを参考にして、
入れたいスキルを最終素材に書いてあるどれかと入れ替えるといい。
>>880 いや、
>>740は物理+ジオダインナギだからテンプレのスキル入れ替えるだけじゃ無理だろw
>>879 スレ内で何度も話題に出てるから検索してごらん。
つーか直近50レス以内にあんぞ。ちょっとは読み返せw
883 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/14(日) 13:47:49 ID:S3v/NcDw
>>879 ハヌマーン+(ヨシツネ+ヒトコトヌシ)だったらヨシツネが電撃ハイブースタを素で覚えるから余裕で可能だよ
というか↑の組み合わせなら疾風属性魔法以外何だって継承出来る
…だからみんな物理+ジオダイン事故ナギには苦労してるんだけどw
>>870 10/16に作るような人は最初から考えてる人だろうし特に書く必要はないだろ
特化型とあるけど実質
>>866は「3/20だけどどうしよう…」な人のテンプレだしな
>>878 おぉ、Wブースタダイン+霧雨か。
勇ましいヒーホー君だなぁ。
コンセがあるからボスにも使えそう。
>>881 あれ?テンプレにそっちも乗ってなかったっけ?
スレ内検索にはありそうなのは同意。
>>882 真V式にするなら烈風波よりもベノンザッパーとか・・・?
でも漢字スキルのほうがイメージに合うよね。
俺は今回の個性(?)の回避不可仁王立ちは真Vの影分身のイメージと
違うなーと思ったから利剣乱舞に変化させちゃったわ
>>886 テンプレには物理型と魔法型しかないね。
確か最初にレシピとか話題に出たころは、「マゾ過ぎるからテンプレには不要」
みたいに言われてたんだけど、最近挑戦者増えてきてるから次スレはテンプレに
マザーハーロット式の物理+ジオダインナギあたり入れてみるのもいいかもね
ロキとトールさんじゃないのが新鮮だ。
アスラおうは作りたいのとほとんど一緒、良い完成度だな。
このスレでも結構ネタペルソナ上げられてるけど
バステ攻撃の専門家とかどうかな?
ロキは氷結が詰まってます。
あと北欧が二人になるし、なによりイシス様麗しいし。
よし、バステ屋探してみよう。
>>890 レベル上がるとバステよりも直接ダメージで撃墜できるから
後半はあんまし恩恵ないんじゃ・・・
バステつっても7種類だからなぁ…
並び無視でノズチ5/5しかないな
ネタだから効率とか「使えるか?」とか考えちゃ駄目なんだぜ。
だれかがクスリと笑ってくれればそのペルソナは役に立ってるんだぜ!
バステの種類は7種だが、バステUPや淀んだ空気や亡者の嘆きなど、
どうせなら組み合わせたいスキルが結構あるし、かなり悩ましそうだなぁ
デビスマ亡者したいんならいくらでも候補はあるけど
それだともう「バステ屋」として悩むような話じゃないと思うが
各種成功率UPだけ詰め込んで
バステ付着自体はガイアソードに任せるとか
ところで
>>3のスキル変化検証テンプレのイシュタルって
素材はやっぱりノイズ0だったのかな?
3身合体に限らず、ノイズ残したまま5/5あるいは4/4+スキル変化狙ってる御仁はいるのだろうか?
どうしてもノイズ残っちゃうってのも含めて。
参考までに、教えてくれまいか?
899 :
898:2008/09/14(日) 17:55:50 ID:ls9NumEN
女帝究極の力 イシス5/5+スキル変化キタコレ!
勝オタ、光反、闇反、物理反、電撃吸 継承
テトラ→ブレイブザッパー
期待をあざ笑うかのように継承スキルばかり変化対象になります。
霧雨イシュタル、事故ナギより時間かかったぜ。
新テンプレに追加した方がいいのかわからないけどまとめてみた
[物理+ジオダイン事故ナギのレシピ]
ハヌマーン 12/11作成
>>4参照 ヨシツネよりも高レベルにすること(Lv84〜)
アギダイン+ジオダイン+チャージor食いしばり+希望・高ランクスキル5/5継承
ヨシツネ 12/24作成
>>8参照
八艘跳び+ヒートライザ+ランダマイザ+希望・高ランクスキル5/5継承
ヒトコトヌシ=メルキセデク+[アークエンジェル+ヨモツイクサ] 6/28作成
火炎耐性+マハスクカオート+疾風属性魔法6詰め
ヨモツイクサ=アンドラス+[カーシー+アークエンジェル]
※5/24作成すれば少しは楽 ノイズが多いので作るのにかなり苦労する
(セルブレイカー・マハブフ・老化成功率UP)
【マハガルダイン・ガルーラ・ガルダイン・ガル・マハガル】
メルキセデク=パピルサグ+イシュタル
(メディアラハン・ハマオン・アカシャアーツ・マハンマオン・ゴッドハンド)
【サマリカーム・アムリタ・クロズディ・メシアライザーなど】
アークエンジェル
(ハマ・ニ連牙・パトラ・メディア・マズルシュート)
【マハンマ・ディア・ポズムディなど】
カーシー 太陽ランクダウンでガルダイン・マハガルダイン・ガルーラを継承させる
(ガル・マハガル)【ガルーラ・ガルダイン・マハガルダイン】
アンドラス=ユニコーン+(アプサラス+センリ)
回復を詰められるだけ詰める アークエンジェルと被らないように注意(メディア・パトラなど)
アークエンジェル…上と同じ
ハヌマーン+[ヨシツネ+ヒトコトヌシ]=マザーハーロット
スキル例
ハヌマーン
アギダイン ジオダイン チャージ イノセントタック
物理反射 疾風吸収 不屈の闘志 勝利の雄たけび
ヨシツネ
八艘跳び ヒートライザ ランダマイザ メギドラオン
疾風反射 電撃反射 闇反射 氷結吸収 (ブレイブザッパー 〜吸収)
ヒトコトヌシ
火炎耐性 マハスクカオート マハガルーラ ガル
マハガル ガルーラ ガルダイン マハガルダイン
・9/14に作成すると合体予報で「武道の心得」追加(※マザーハーロット作成にレベル60以上必要)
・イザナギ・ジャアクフロスト以外の愚者ペルソナを所持する
・女帝(マーガレット)のコミュが低ければコミュボーナスが少なくなり作業効率がアップ
・全書100%で上記の3体を呼び出すのに(レベル・ステ次第だが)1回12〜13万円ほどかかる
・余裕があればハヌマーンのアギダインはAC魔術師でマハラギダインにしておくと多少は○×が楽になるかも
事故ナギのAC巡りをしてて気付いたんだが、カットインでトドメさすと必ずシャッフルタイムにならないか?
まだ始めたばかりだが雪子城の7Fで主人公と陽介二人旅の笑うテーブルに陽介⇒ガルダインでカットイン+トドメ時13/13でシャッフルタイムに入ってる。
概出ならスマソ、出てなかったらちょっと検証してみるけど…
>>902 弱点ついてもカットイン自体必ずでるわけでも無いし無意味だと思うが
つーか偶然でしょ
>>879です。検索忘れで迷惑かけてすみませんでした。レスくれた人ありがとう
>>901参考にします。しかしさらに合体の玄人に試練を投げ掛けるような事をいうかもしれませんが、ヨシツネ使わずに作る…て言うのは法則的に無理なんだろうか…?
この際ナギの電撃ハイブースターの所を物理反射にしようと思うんですが。
>>904 ヨシツネの電撃ハイブースタ自体を利用するレシピじゃないんだし、スキル例のように
継承させた希望スキル/属性吸収/メギドラオン辺りで5種になってればいいんじゃないの。
ヨシツネ使うのは、5/5継承させやすいレシピが存在する+継承不可スキル3種持ってるからで
別に使わないレシピ作れないことはないだろ。○×回数がさらに増えてストレスになるだけで。
あるいはもっと違う意味のことを聞きたがってるんだとしたら、おまえの日本語はよくわからんとしか。
>>902 自分もステアップ中に同じようなこと思ったりしたけど、
カットイン入ってもアルカナチャンス出ない時あったから偶然みたい
そういや特大4属性覚えるのは全員北欧神話なんだな
>>907 揃い踏みだと壮観だな。
ところでLv80に何かこだわりが?
やっぱイシスは4属性+物理反射(吸収)のイメージだなあ
作るの楽だけど
>>909 Lv80にはオーディンを引き立たすため
以外の意味はないですよw
>>904 どれ位前か忘れたけど
ミカエル×(ハヌマーン×ヒトコトヌシ)=シキオウジで
ジオナギ作ってた人がいたような気がする。
ミカエル=反射等高ランク自動効果詰め天軍の剣残し
ハヌマーン=イノセントorブレイブ、疾風吸収等で希望スキル5種
+チャージ、食いしばり残し+予報変化ジオダイン、アギダイン
ヒトコトヌシ=氷結詰め+マハスクカor素早さの心得or火炎耐性残し
+予報変化ジオダイン、アギダイン
だったと思うけどこりゃかなり大変だなw
>>908 魔法は北欧神話最強
物理は日本神話最強って感じかな
次点でインドのシヴァがいるけど
ヨシツネつーか物理スキル禁止で
マガレとタイマン死合をしたいんだが
お供のラッパのスキルで迷ってる
魔術素養、不屈、物理吸収、火炎吸収、疾風吸収
素養の代わりにコンセ入っても問題ないかな?
使っていいペルソナは北欧四人組+ラッパ+あと一匹
なんつーかできるだけ3のエリザベス戦を再現してみたいんだ
まずラッパで高ランク自動スキル5継承ってのが
現実的に実現可能なのかどうかってレベルじゃね?
ちょっとジオナギレシピを考えてみたんだけど
トランペッター×(ハヌマーン×ヒトコトヌシ)=シキオウジを
3体の合計レベルを192以上にして合体結果をロキにする。
トランペッター=ジオダイン、電撃HB、ヒートライザ、ランダマイザ、
メギドラ、メギドラオン+継承2つ(疾風吸収、物理反射等)
ハヌマーン=(イノセントorブレイブ、不屈の闘志、アリ.ダンス、
物理吸収、光反射等)希望5種+チャージ、食いしばり残し
+11/12or12/11予報追加でジオダインもらう
ヒトコトヌシ=火炎5種(アギダインorマハラギオンを省く)
+マハスクカor素早さの心得or火炎耐性残し+7/12or12/11予報追加で
アギダインorマハラギオンをもらい上の3種から1つ上書き
トランペッターかハヌマーンのジオダインをAC魔術師でマハジオダインに変化
で継承可能スキルが
ジオダイン、マハジオダイン、メギドラ、メギドラオン、(イノセントorブレイブ)、
アリ.ダンス、電撃HB、チャージ、食いしばり、不屈の闘志、(マハスクカor
素早さの心得or火炎耐性の中から2つ)以上12種で○罰+9/14予報追加で武道の心得
なんてのはどうだろう?
頭の中で考えただけで実際やった訳じゃないので可能どうかわからんし、
(合体結果がロキなのでワイルドでイザナギでてくるかもわからんし)
2週め以上限定になるけど...
>>914 これまた綺麗な並びだな。急に3オートヨシツネを仕込みたい衝動に駆られてきた・・・・
上の継承可能スキルに
物理反射、光反射、物理吸収、疾風吸収が抜けました
>>673、
>>675に影響され低レベル事故狙ってるが全然できねー
これ本当にできたんかな?他に報告もないしチートかと思えてきたよ
>>915 無効以上持ちは使っちゃダメじゃね?
>>916 ラッパは4継承でも終わらない○罰との戦いだからな・・・
>>917 3身合体は組み合わせはレベル関係するけど、結果は初期レベルで算出されるから
レベルどれだけ上げようがロキは生まれない
ついでにジオナギを作るのには氷結や火炎を使うよりは普通に電撃タイプでやった方がいいよ
電撃魔法がほぼ確実に継承されるから気分的には4/5の○×で良いことになるし
魔法のみだったらスラオシャ事故、物理との両立だったらマザーハーロット事故で鉄板じゃないかな
>>918 thx
スキル入れるだけなら手元の作成済みのペルソナで出来たんだが
ナラビを整えたかったから、素材の素材から作り直しただけに
そういわれると嬉しいものがあるわ。
反射アラハバキも作ったけど、完全にナラビの理に目覚めてしまったようだ。
確かにすごい快感で、嵌る気持ちもよく判った。
野郎の応援団がイザナギだからリアリーダー的なイメージで作ってみたが
この手のイシュタルが無いのは、割と簡単だからかな
それともやはり穿いてないサマーの魔力なのか!
>>922 トランペッターのデフォスキルが非常においしく見えたので、
考えてみたんだけどやっぱ実際にやってみないとダメダメだね。
よい勉強になりました。ありがとう。
>>923 やっぱり穿いてない魔力なんだろうな・・・
神話通り何人を誑かせた事やらwwww
ラッパビーム吹いた
>>928 マハタルカジャは意図的に継承させたので、このまま使うとすれば息吹をランダマイザで上書きして終了
とりあえず良さそうなのが来から全書登録してまた○×してる
物理吸収・疾風吸収・魔術の素養・マハタルカジャ・コンセントレイトと継承してメギドラオンをスキル変化で火炎吸収に…ってやりたいけどむりぽ
>>3って確かこのままコピペしてテンプレに貼っちゃまずいんだよな?
誰か修正できる人いる?
>>931 なんか短縮しようがない感じが・・・あと、下二つはリンク切れてそうだな。
wikiに転記しちゃえば、そっちに誘導でよくなるとは思うんだけど。
強いて言えばアンカーとかレス番の行とかが消せそう?
>>932 そのリンク2つ…ってのを言いたかったw
どこかにリンクのある誘導があったと思うけどどれがどれだかわからないから聞いてみた
>>920 簡単にチートとか言ってくれるな、泣けてくるから。
つか、俺のピクシー(
>>675)の方はできてねーしw
今日も昼から始めて事故3回、ヴァルキリー×2とザントマン。
ホント 事故ペル狙いは地獄(ry
>>934 コペルニクスをインストールすればいいんだYO
>>935 それだと魔法継承できないし・・・て言うか、無いし!
とりあえず次スレ立て行ってくるわ
>>3はよくわからないからそのままコピペしておく
>>926 すげえなぁ
俺は4/5+変化であきらめて
メギドラオン 魔術
ヒート コンセ
ランダ アリダンス
物級 大気功
出来ることならヒートは抜いてチャージしたいよ
>>938 テンプレ修正してみるからちょっと待て。
ああ、気づくの遅すぎたというか時すでに時間切れ。
事故ナギ周辺がだいぶ整理されてていい感じだな、
>>938乙。
>>33のうちtxtの方が落ちてるので、誰か持ってたら再UP希望。
修正しようかと思ったのは、テンプレから落ちてるわらしべ関連と
最近実証されたブースタ・成功率UP系の重複辺りかな。
まとめ終わったらこっちに一度貼ってみるよ。
>>942 乙。
3連続事故来たけど、アプサラス・アプサラス・ザントマンとか・・・もう、寝る!
[FAQ追補版]
■食いしばり/不屈の闘志はそれぞれ各戦闘ごとに1回ずつ発動。
かきかけの表彰状+食いしばりなど同効果同士では1回分しか発動せず意味なし。
■カウンタ系は最上位一つのみ発動。
■ブースタ系は各種自動効果スキル+武器効果+アクセサリ合計で
75%分まで相乗効果。(ただし武器の+25%とブースタの+25%など同一の効果は×)
■バステ成功率UPと個別の成功率UP(混乱〜等)は重複して成功率が上がる。
ハマ・ムド成功率UPとの関係は不明。
■アリ・ダンスと大天使の加護の関係は不明。
(過去スレの検証ではアリ・ダンスのみの方が回避率が高いらしい)
[魔術師アルカナチャンス詳細]
■4属性攻撃魔法、回復魔法、光・闇魔法、一部補助魔法は対単体⇔対全体で変化する。
ex.アギ⇔マハラギ、ハマオン⇔マハンマオン、タルカジャ⇔マハタルカジャ
※ダメージが変化するようなランクアップ/ダウン(マハラギ⇔アギラオ等)は起きない
※バステ魔法や自動効果スキルは変化しない
■物理攻撃スキルは以下の3系列に含まれるスキルのみ変化する。
(この系列外のスキルは現時点では変化報告例無し。)
斬:スラッシュ ⇔ デッドエン ド⇔ 利剣乱舞 ⇔ デスバウンド ⇔ 五月雨斬り
打:突撃 ⇔ アサルトダイブ ⇔ キルラッシュ ⇔ ギガンフィスト ⇔ ヒートウェイブ ⇔ ゴッドハンド
突:ミリオンシュート ⇔ アローシャワー ⇔ 刹那五月雨撃
>>945-946乙
んじゃ、最後のテンプレ貼ってくるか
大体テンプレ貼るだけで30分かかるからスレ立てる人は注意なw
>>946-947 乙、そのtxtで合ってる筈。gifの方は
>>33のがまだ生きてると思う。
ちょっと見直してたら
>>945の「デッドエンド」の部分になんか謎の半角スペース入ってたんで
コピペする場合は削っておいてくれ。手間かけて申し訳ない。
もう気づかずにコピペしてしまったwww
Part12立てる人はいろいろとまとめて訂正しておいてくれw
…って
>>946と被ってるー!?
しかも「かったら」ってなんだよ自分、「古かったら」の間違いっす
うわ、かっこわるーorz
うぉれは 給食のアゲパンが 大っ嫌いなんだぁぁぁ!!!
http://imepita.jp/20080915/281190 どっちが○か×なのか分からなくなってきた3日目にして
ついさっき爆誕
この時ほど4身以上で事故が起こらないことに感謝したことはなかった
ノイズとかレシピは後述
少し寝かせてくれ…
なんで今回のペッターがマッドになったか分かったぜ…
そういや攻略本を信じるなら、主人公の光・闇付着率は装備ペルソナ関係なく(弱点の場合を除いて)デフォで仲間の半分と聞いたことがあるけど、実際どうなんだろう?
個人的な体感では、確かに両方耐性無いにも関わらず、仲間に比べて殆ど即死しなかった印象があるんだけど。
そして実際そうだった場合、光・闇耐性を付けたら付着率は更に半分になるんだろうか?
>>953 おつかれ。前見たマハンダ3種ペッターもすごかったがこっちもすげぇな
ヒランヤで5/5なんて考えただけで眩暈がしてくる
>>954 確かに自分もほとんどハマ、ムドで主人公が沈んだ記憶がないけど、
それ以前にまともに主人公にハマ、ムドが入った記憶すらあんまないな
ハマ、ムドが主人公に来ても仲間が庇える状態だと3回まで大丈夫だし、
マハンマ、マハムドは刈りとる者くらいしか連発された記憶がないし
しかし検証するとしたら、めんどくさそうだな……
主人公死ぬたびにやり直さなきゃいかんし
>>954 >>424,448
実地に比較するのは(ハマ・ムドの付着率計算式がわからんので)難しそうだな。
ファミ通の攻略本なんて信じるなよ
ノクターン並の確率でやられたら、どんだけイゴらなきゃいけないのか・・・・
>>956 見たのこのスレだったか。
しかも、その場合の光・闇耐性の事までしっかり書いてあるな。
すまん、検索してなかった。
テンプレ細かいところだが、物理ダイン事故ナギのマザーハーロット型でのハヌマーンは
84〜って書いてあるけどツネが八艘覚える83で止めてあれば83でも問題ないんだぜ。
3身の親は同レベルだったらアルカナナンバー若い方が優先されるし。
10/16ティターニアを作る仕込みをやっとこうと思うんだが……
>>826氏は
>>786のカハク+[プリンシパリティ+サラスヴァティ]で作ったんだろうか?
参考にしたいんで、もしよかったらレシピをご教授願いたい
>>963 スパルナではなくホルスってところがかっちょいいなー
埋めがてらに
ttp://imepita.jp/20080915/427080 ちょっと前に晒したこんな感じの頑丈なロープ、ヴァスキさんを連れて旅に出てみたんだ
毒は瞬間回復しないから回復以上のダメージを喰らうんだぜ
運が低いから木っ端微塵切りで連続恐怖喰らったりするんだぜ
亡者の嘆きは継承は闇だけど相性はバステだから呆気無く死んじゃうんだぜ
何故だろう、涙が止まらない…(´;ω;`)
しまった。どんだけリャナンシーが好きなんだwいや、好きだけどねw
>>966 これまた美しいなぁ。自分のスキルじゃまだナラビまではなぁ
970 :
953:2008/09/15(月) 12:25:51 ID:AIP2ZRKo
>>955 ありがとう、労ってくれると救われるよ…
>>962 うぉまえも!トランペッター!なのかぁっ!
>>915=
>>953です
ここ数日4/5は頻繁に来たので
昨日今日で勝負を付ける意気込みでやってた
すまない時間だ、仕事行ってくる
レシピ等は帰宅したら新スレに投下します
971 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/15(月) 13:10:47 ID:EPcsNSDe
ああ探
なげえ規制だったぜ!2週間も食らってた。やっと解除されてたのか!
>>972 同じくODNで2週間くらい規制くらってた。なんだったんだろうなぁ。
>>968 ナラビはノイズ減らせば狙いやすくなるよ
>>952のサキュバスもノイズがチャージだけだったから
ちょっと粘ればすぐ揃えれたし
俺もODNだわww
なんだったんだろうなあ
なんかウィルスが暴れてるとかいうやつだった気がするが
運営に荒らし反射スキル継承させるべきじゃね
スラッシュわらしべでデスバまで行けるようだけど
みんな利剣乱舞で止めてるのは、やっぱその方が強いから?
>>974 運営にはもうちょっとしっかりしてほしいよな
やたらと巻き添えで規制くらうし
>>976 そうです
>>961 ものすごく読みづらいレシピでよければ…
オレの全書仕様でのレシピだから特定のペルソナに特定のスキル継承しなければいけないかも
>>967の人の方がスキルランクの高い5/5に成功してるからそちらの方が参考になるかもしれない
10/16に素材も全部仕込んだから途中で予報が追加されたりもするが習得は自由で
ティターニア=カハク+[プリンシパリティ+サラスヴァティ]
(中治癒促進・コンセントレイト・火炎反射)
【マハブフダイン・氷結ブースタ・氷結ハイブースタ・魔術の素養・アリダンス】
※最終的にアリダンスはマハジオダインで妥協
スカアハ+パールヴァティ=ハリティ【氷結ハイブースタ、マハブフダイン、アリダンス】
ヤクシニー+スライム=アークエンジェル【氷結ブースタ】
ハリティー+アークエンジェル=ヒトコトヌシ【氷結Wブースタ、マハブフダイン、アリダンス】(予報「火炎反射」)
ヒトコトヌシ+ウコバク=パワー【氷結Wブースタ、マハブフダイン、アリダンス】※この過程でパワー完成でもいいかも
パワー+[オバリヨン+サラスヴァティ]=インキュバス(予報「火炎反射」)
【氷結Wブースタ、マハブフダイン、アリダンス+α】
(マインドスライス・亡者の嘆き・デビルスマイル)
『インキュバス+[オバリヨン+ウコバク]=パワー』
(ハマ成功率UP、闇からの生還、混乱防御)
【氷結Wブースタ、マハブフダイン、アリダンス+α】
『ガンガー+ハイピクシー=サラスヴァティ』
※ガンガーとピクシーはランクダウンで作成 出来るなら3身で5/5サラスヴァティ作った方がいいと思う
【魔術の素養+α(継承させたいスキルかメギド系)】 …マハジオダインはここで混入
(疾風無効、中気功、メディア、デカジャ)
トウコツ+ヤツフサ=オルトロス【アギダイン、マハラギダイン】(マハラギオン)※アギラオは消す
ザントマン+イザナギ=オロバス【マハラギ】(アギ)
『オルトロス+[オロバス+サキミタマ]=カハク』
【アギダイン、マハラギダイン、マハラギオン、アギ、マハラギ】
(アギラオ、リパトラ、火炎ガードキル)
※リパトラ→ラクカジャ(AC魔術師マハラクカジャ)の方が○×楽かも
カハク+[パワー+サラスヴァティ]=ティターニア
※ノイズがかーなーり多いので○×地獄必至
事故ナギって雨の日に合体事故が起きてイザナギがでるまでリセットし続けて作るの?
981 :
>>979:2008/09/15(月) 15:39:13 ID:MotAgsio
ランクダウンで作ってる辺りサラスヴァティの仕込みはテキトーもいいとこだけど
ここをちゃんと作れば最終的なティターニアの○×はそれなりに楽になると思う
オレの場合は「魔術の素養残れば何でもいいや」の気持ちでサラスヴァティ作ったからノイズ混入しすぎ
パワーにちゃんと5/5で【氷結Wブースタ、マハブフダイン、アリダンス、魔術の素養】を継承させて
サラスヴァティは【〜吸収×2〜3、メギドラ、メギドラオン】でノイズ潰した方がいいかな
参考になるかわからないけど、
>>961頑張って!
982 :
961:2008/09/15(月) 15:42:07 ID:ZbhivHZe
>>979 サンクス。参考になる。まだ4週目の仕込みが終わってないから
次の週の10/16までは大分かかりそうだが、作ったら報告させてもらうよ。
俺も今ティターニア仕込んでるんだが、ナラビも妥協したくなくて
まったりペースとはいえ素材作るのに3週近くかかってる・・・
で本題だけど、その継承スキルだと物理いらない子だから
サラスX(タタラXパワー)=ティターニア
タタラ[闇]:マハラギ アギラオ ムドUP +5/5
にしたほうがよくないかえ?闇継承だから頑張ればそれなりに高ランク詰め込めるし
カハクのガードキル+リパトラ(orマハラクカジャ)よりは幾分マシにできると思うが。
スキル変化でムドUP>アギダインにでれば言うことないがさすがに俺はアキラメタ
>>983 レベル20以下の3身5/5を考える→作成だけで結構時間かかるからなー…
>>786の「早く次の日に進みたい…けど10/16だからティターニアも作ってみたい」
って気分で作ったレシピだから多少の穴は許してw
985 :
961:2008/09/15(月) 16:12:30 ID:ZbhivHZe
>>983 一応サラスヴァティのLv上げて確かめてみたけど、ティターニアになるな
ジャックランタン×サラスヴァティ×アークエンジェルで作ろうかと思ってたが、
こっちの方がスキルRank高くなるっぽい
ありがたく使わせてもらう
>>984 先に進みたい気持ちはわかる・・・がレシピに思考をめぐらすのもまたオツなもの
とか考えてしまう俺はもうこのスレの毒に犯されきっているかもしれん。
思考めぐらせた結果がスキル変化まみれになるとちょっと欝になるけどな!w
>>985 ランタンも検討したけど、レベルが高いからどうあがいても
他のレベルが下がって低ランクノイズばかりになるのが難点。
>>986 アリス作りのために早く11/2のベリアル作成に移行したかったんだw
個人的にスキル変化は継承不能スキルを習得させるとかノイズ潰しの最終手段ぐらいで
複数のスキル変化が前提のレシピは(特定のスキルへの変化固定なんかは尚更)考える気にもならないなー
入り口と出口が1個だけのスキル変化はまあロマンとか酔狂とかの領域だよね
パンチラとかパンチラとか
対象がランク6以下はもはや魔人つか変態
俺がここ来たばっかりの頃は、スキル変化前提で希望ペルソナを作るのがここの人たちの当たり前なんだと思ってたよ。
割と当たり前みたいに語られてはいるんだけど
労力が掛かりすぎるからなぁ。
スキル変化前提のペルソナは手間的にそうそう作れないと思う。
やっとロキに4/5で仕込めた。
ブレイブザッパー仕込むのにエライ手間取ったが
モーションの一致ぷりに苦労も報われる感だ。
先人たちに倣って挑戦中なので、埋めついでにここまでの経過報告。
テンプレは
>>13より拝借しました。
初期:刹那五月雨撃/チャージ
継承:メギドラオン/空間殺法/仁王立ち/不屈の闘志/勝利の雄たけび
習得:マハラギダイン
変化目標:刹那五月雨撃→ブレイブザッパー
■変化した回数/スキル
14 空間殺法
13 不屈の闘志
12 刹那五月雨撃
10 勝利の雄たけび
09 マハラギダイン
08 チャージ
08 メギドラオン
06 仁王立ち
■刹那五月雨撃の変化した対象・回数
02 瞬間回復
01 ベノンザッパー
01 大天使の加護
01 闇反射
01 火炎反射
01 テトラカーン
01 マヌラカーン
01 マカラブレイク
01 イノセントタック
01 アカシャアーツ
01 電撃反射
ノイズがマタドールに3つ、ホワイトライダーに1つ残ってるので
5/5揃えるのに1時間以上かかる場合もあるってのが一番ネック。
でも12/11過ぎちゃってるし3周目に進むのはメンドーなので、このままモリモリ続けます。
もうあと120回チャレンジしたら再投下するつもり(迷惑じゃなければ&それまでに結果が出なければ)。
>>963のホルスにイノセントタック狙いはわりと直ぐにできたな
物理継承しないからノイズ消し楽だし、吸収系2つ継承させて、どっちか変化すればよかったし
イノセントタックもランク8だから候補数少ないし
ついさっきできたアリス4/4だが芸がないな・・・
http://imepita.jp/20080915/654560 スキル変化狙いやジオダインナギを経験すると無駄に凝りたくなる不思議
まぁできればスキル変化は組み込まれないのに越したことはないんだけど
光・回復・闇バステタイプに物理入れたいときや、習得スキルがどうしようもない奴、
あとは属性や補助万能で極限までにナラビに拘りたいときには入れざるを得ないというか。
埋めついでにチラ裏
○×長時間続けた末にできた5/5をいざ合体と思ったら「このペルソナは既に(ry」
久々にやっちまったよ・・・
最終的なペルソナにスキル変化を用いるのはそれが目的なのだから全然OKだけど(イシュタル・アリスなど)
素材(の素材)から全ペルソナスキル変化必須なレシピはレシピとしては不完全だろ…とは思うw
>>993 あるあるwwww
と手放しには笑えないわ。
その辛さはよくわかるから…。
あと苦労の末の5/5での事故率も異常デスヨネー
>>994 だが俺のティターニアさん素材どもは
まさにそんな感じで作り上げられてきてるんだぜ!w
さぁ、999を取るがいい
バカメッ、私が1000を頂く!
1000だ!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。