真・女神転生V-NOCTURNEマニアクス攻略123
□よくある質問
Q.ウェイティングじじいが通してくれない
A.じじいの問いの選択肢「はい/いいえ」画面で五分待った後に「はい」と答えると通して貰えます
Q.フトミミとサカハギの作り方は?
A.ゾウシガヤ霊園で「後生の土鈴」を入手し、第四カルパ牢屋の北西、南東にいる魂を解放後、
鬼神、外道の合体で作成可
Q.永遠の12Mで先に行けない
A.カグツチFULL及びハーフのときは宝物庫、カグツチSILENT時には冥府の広間、
それ以外の偶数時は回廊、奇数時通路へと続きます
Q.「貫通」はいつ覚える?
A.第五カルパB6Fのイベントで習得可能になる
Q.もしかして物理無効(吸収・反射)に反撃・猛反撃・デスカウンターって付けても意味ない?
A.基本的に意味なし。例外として通常攻撃の属性が物理以外の敵(スルト、ノア、カグツチ、閣下)になら発動します。
□よくある質問 その2
Q.レベル99になったらもうスキル覚えられないの?
A.表示は99までだが実際は255までレベルが上がるので安心しる。
レベル99以上で、正確なレベルを知るには(最大MP/3)−魔力で計算。
魔脈があるときは魔脈で増えてる分を引いてから計算すること。
Q.経験値・マッカの稼げるとこってどこ?
A.まず経験値はここ。
終盤ならカグツチ塔3ターミナルの1こ上のフロアでリベラマかけてグールグル。
カグツチ塔3−Aターミナル周辺でもいい感じ。
火炎高揚+貫通+全体攻撃スルトか、死蠅持ちの蠅がいるとラク。
中盤から終盤は代々木公園でリベラマ。
序盤から稼ぐにはアマラ深界に潜る。第2カルパ呪いの空間は危険だが稼げる。
次はマッカ。
序盤からマッカを稼ぐには、ハイピクシーが覚える宝探し。
あと、アマラ経絡で精霊におねだり。
ギンザでアプサラスを狩ってアクアマリンを集める。
ラグの店でアクアマリンx3と宝玉輪を交換して売ると1個5000マッカ。
アマラ深界のワープフィールドも慣れればかなり稼げる。
オススメは第4カルパ・冥府の宝物庫から行けるとこ。
Q.第5カルパの開かない扉、どの悪魔を連れてけばいいの?
A.特定の悪魔が必要な扉はこいつらを連れて行く。
・光に選ばれし友 → メタトロン
・混沌の化身の友 → ベルゼブブ蠅型
・ジャアクな友 → ジャアクフロスト
・古き友 → ピクシーの遺伝子持ちの悪魔
ピクシーの遺伝子は
>>2-9辺りに詳しいのがあるからそっちも見る。
Q.オサツどこ?
A.ギンザのバー後ろ。ロキが持ってる。ギンザの入り口は3つあるから探せ。
Q.墓標の間のプレスターン追加って全部赤文字にしないともらえないの?
A.某攻略本にはそう書いてあるが、間違い。実際は赤文字でなくても倒していれば良し。
悪魔合体のためのツール Devil Navigator Maniax
ttp://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se320413.html ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA026016 (作者サイト)
□特殊合体
バロン+ランダ=シヴァ
ドミニオン+ウリエル=ラファエル
ソロネ+ラファエル=ガブリエル
ウリエル+ラファエル+ガブリエル=ミカエル
ミカエル+天使or大天使+魔王(イケニエ)=メタトロン
ヤタガラス+タケミカヅチ+アメノウズメ(イケニエ)=アマテラス
キンキ+スイキ+フウキ=オンギョウキ
スパルナになる組み合わせ+魔王(イケニエ)=グルル
ソロネになる組み合わせ+邪神(イケニエ)=サマエル
プルキシになる組み合わせ+邪神(イケニエ)=ギリメカラ
□魔人合体(死兆石所持時、特定のカグツチで特定の種族を作ると誕生)
1〜HALF・妖魔=マタドール
5〜FULL・夜魔=だいそうじょう
4〜7 ・妖精=ヘルズエンジェル
SILENT ・妖魔=ホワイトライダー
SILENT ・妖精=レッドライダー
SILENT ・夜魔=ブラックライダー
SILENT ・魔王=ペイルライダー
HALF ・魔王=マザーハーロット
FULL ・魔王=トランペッター
□魔人出現場所
マタドール:銀座大地下道
ダンテ(1回目):裁判イベント終了後のイケブクロ本営前
ダイソウジョウ:ゴズテンノウと会った後イケブクロ東ビルのエレベータのある部屋
ヘルズエンジェル:イケブクロのハイウェイ
ホワイトライダー:第3カルパ入り口まで行き、シブヤ、ギンザ、イケブクロ、アサクサターミナルから出る
レッドライダー:同条件で銀座大地下道ターミナルから出る
ブラックライダー:オベリスク攻略後、シンジュク衛生病院・分院2階・204号室
ダンテ(2回目):第3カルパ(戦闘後にメノラー入手)
ペイルライダー:アサクサ・ガラクタ集めのマネカタのジャンクショップの近く
マザーハーロット:サカハギ戦後にヨヨギ公園西側・入って左側の部屋
トランペッター:ユウラクチョウ駅
ダイアモンド 宝○会○ 贈○
パール 宝○ 会○ 贈○
【石狩】堕天使フラロウス
サファイア 宝○ 会○ 贈○
魔神オーディン 精霊フレイミーズ 御魂サキミタマ 妖精ティターニア
【石狩】妖精ハイピクシー 地霊カハク
エメラルド 宝○ 会○ 贈○
ルビー 宝× 会○ 贈○
女神スカアハ 地母神カーリー 御魂ニギミタマ 邪神マダ 邪神ギリメカラ 邪神トウテツ 邪神パズス
【石狩】精霊フレイミーズ 精霊エアロス 精霊アクアンズ
ヒスイ 宝○ 会○ 贈○
魔神アマテラス 鬼神タケミカズチ 御魂クシミタマ 妖精ケルピー 堕天使デカラビア 堕天使オセ
【石狩】ほぼ全悪魔(精霊全て、妖精ハイピクシー、堕天使フラロウス、地霊カハク、妖鬼シキガミを除く)
オパール 宝× 会○ 贈○
魔神アタバク 女神サティ 妖魔ディース 天使ソロネ 天使ヴァーチャー 妖獣モスマン
【物求】精霊全て
アメジスト 宝○ 会○ 贈○
破壊神ホクトセイクン 堕天使エリゴール 魔王モト 魔王スルト 魔王ロキ 神獣バロン
【物求】夜魔フォーモリア
【石狩】ほぼ全悪魔(地霊カハク、鬼女ダツエバを除く)
メノウ 宝○ 会○ 贈×
精霊アーシーズ 妖魔コッパテング 魔獣バイブ・カハ 妖鬼シキオウジ 妖鬼ヨモツイクサ 妖鬼モムノフ 鬼女ヨモツシコメ
ターコイズ 宝× 会○ 贈×
龍王ケツアルカトル 龍王ナーガ 地霊サルタヒコ 地霊スダマ 邪神バフォメット 夜魔キウン 夜魔リリム
【石狩】精霊アーシーズ
ガーネット 宝× 会× 贈×
精霊エアロス 妖精ジャックランタン 天使プリンシパリティ 堕天使ベリス 龍王ノズチ 魔獣ケルベロス 妖鬼オニ
オニキス 宝× 会× 贈×
妖精セタンタ 天使パワー 鬼女ランダ 妖獣バイコーン 妖獣チン 幽鬼レギオン 幽鬼ピシャーチャ
コーラル 宝× 会× 贈×
妖魔イソラ 鬼女ダーキニー 鬼女ターラカ 鬼女ダツエバ 夜魔インキュバス 妖獣ヌエ 外道ファントム
アクアマリン 宝× 会○ 贈×
精霊アクアンズ 妖魔アプサラス 妖精オベロン 天使ドミニオン 堕天使フォルネウス 龍王ミズチ 魔王アルシエル
魔王アバドン
【物求】精霊全て
【石狩】ほぼ全悪魔(妖精ハイピクシー、堕天使フラロウスを除く)
【石狩】=ストーンハント 【物求】アイテム要求系会話スキル
運が高い悪魔に宝探しを覚えさせてひたすらフィールド歩き
□魔人マタドールの攻略法
銀座大地下道の終盤で起こる最初の魔人戦。
逃げられない。
マタドールのステ
HP 1000 MP 500
衝撃・破魔・呪殺・バッステ無効
所持スキル:赤のカポーテ 挑発 気合い デクンダ
マハザン 血のアンダルシア
○対策
ノクタンはヒフミかカムドのマガタマ
衝撃に強い仲魔(ノズチ、アメノウズメ)
ラクカジャ、スクカジャ必須
デカジャ、フォッグブレス、雄叫び、メディアもあると便利
ラクカジャ所持悪魔(ノズチ、アーシーズ)
スクカジャ所持悪魔(バイコーン、アクアンズ)
□ピクシーの遺伝子
第5カルパ・仲魔チェックの扉の一つを通るためにはピクシー(の遺伝子)が必要。
部屋の中で、ピクシー(の遺伝子持ち)仲魔がLv80ステALL30のピクシーに変化するイベントが起こる。
○条件
・最初に仲魔になったピクシーと代々木公園で別れずにそのまま連れて行く。
・そのピクシーを合体させた場合(イケニエ可)、誕生した仲魔は、
ピクシーの遺伝子を受け継いだと見なされる。この仲魔をさらに合体させても可。
・全書登録→呼び出したピクシーは不可。あくまでも、最初のピクシー直系の遺伝子。
・難しく考えずに、途中で別れたり、シゲちゃんにあげたりしなければ平気。
人修羅の種族名と属性
白=LIGHT 緑=NEUTRAL 青=DARK
マスター数 LIGHT NEUTRAL DARK
0〜1個 魔人
2〜3個 神兵 鬼衆 魔徒
4〜5個 聖魔 業鬼 魔闘士
6〜11個 魔教皇 修羅漢 魔軍将
12〜24個 神霊 修羅王 魔帝
25個 混沌王
LIGHT、DARKのどちらの方が多いかで決まる。LIGHTとDARKが同数ならNEUTRAL
《主人公・良く使われるスキル》
・早めに覚える→終盤まで使える
チャクラの具足、気合い、雄叫び、フォッグブレス、アイアンクロウ、食いしばり
・最終型に
至高の魔弾、貫通、地母の晩餐、死亡遊戯、全体攻撃、気合い、食いしばり
ショックウェーブ、メディアラハン、チャクラの具足、各種補助スキル
・序盤(〜ニヒロ機構)
4属性攻撃スキル+高揚、反撃
・中盤(カブキチョウ〜アマラ神殿)
吸魔、テンタラフー、破邪の光弾、メディラマ、地獄の業火、絶対零度
8 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/04(木) 18:47:40 ID:VT4mVcBa
ライドウの方のやつはなんかちげーの
私は 貴腐人
>>1オツ ・・・
お姉さんにまかせなさーい
>>1乙!
いっつもテンプレの
> Q.ウェイティングじじいが通してくれない
が「ウェディングじじい」に見える。実際なってても俺気付かない気がする…
今の今までウェディングだと思っていた
ウェディング?結婚イベントでもあるのか?・・と思ってた
マジまぎらわしい
先生って何歳くらいなんですか?
15 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/04(木) 23:12:41 ID:/vV3VA8G
コトワリ会話について詳しく載ってる所って無いかな?
ゆめのしまも解明録も何故か載ってないんだよな
属性耐性に特化した種悪魔を仕込んでて
4枠継承させたいのがきたらまあいいかなって思ってたら
20分くらいで5枠全部継承させたいやつがきて
運がいいとおもいながら喜んで合体させたら合体事故とか
乱数自重しろ!
くやしいからもう2時間粘って5枠全部うめようとしてる
>>1 乙TURNE
いいパターンがきた!と思って喜び勇んで合体させたら事故るっていうパターン多いよね
多いのかー。
前以上にいいパターンがくるまで絶対にキャンセルをやめない。
パターンが多いというか、そう言うのって凄く印象に残り易いんだよな
書き込むまでがパターンだからじゃないか
デスカウンターや常世の祈りなどの上位スキルを持ったスライムが全書に居るのはボルテクス界じゃよくある事。
質問なんですけどオベリスクの三姉妹ってどうやってたおすんですか?
>25
一文字書きで右から順にhalf→full→halfの順番で扉の前に立つ
27 :
16:2008/09/05(金) 23:00:40 ID:XNI5b97u
前スレの最後の方で悪魔全書100%に出来ないと嘆いていた者です。
足りない一匹はビャッコでした。
>>28 お〜見つかってよかったじゃん。
さあ、自分だけの相棒を仕込む作業に入るんだ。
イメージ優先ならボス用と通常戦闘用を分けるのがコツかも。
>>21 「君がッ! 揃えるまでッ! キャンセルをッ! やめないッ!!」ですね。わかります
31 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/06(土) 09:19:45 ID:JHlltUzw
今、LV60でヨヨギ公園です。
10月にクロニクルでるんだったら、悪魔全書100%にしてたほうがいいかな?
全書引継ぎの情報はまだ出てないので好きにしてください
どうせまた5体とかじゃね
そもそもマニ→クロの引き継ぎ自体出来るかどうか分からないのに。
無印からしか引き継げなかったら寂しいよなあ
出来るでしょ
36 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/06(土) 15:16:23 ID:Bbzy8kFR
マニアクス扱いなら無印からならできるかもしれない。量も多いしね。出来るって決めつけてるのはアホだと思うけど。
ゲオでマニアクスが19800円で売っていて思わず笑ってしまった
そろそろ伝説巨人スルトを作ろうと思うがスキル構成どうしてる?
取り敢えずは貫通、高揚、氷結反射or吸収辺りは基本かな
お前らのスキル構成晒してくれ
39 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/06(土) 17:31:02 ID:tfJyNAjj
今さら無印ベスト版をやっとりまして、これからカグツチ塔を攻めるん
ですが、一番低いレベルで魔王スルトをつくるレシピってなんですか?
今Lv70で、火炎高揚とか氷結無効とか、材料を揃えてから登ろうかと思ってます。
・・って↑と質問かぶりましたな。併せてよろしくです。
↑のに
気合い、全体攻撃、勝利の雄叫び、ラグナログとあとひとつは好み。
うちのスルト
貫通、氷結無効、電撃&物理吸収、火炎高揚、全体攻撃、ラグナロク
・・・後なんだか忘れたが、ハマと衝撃以外はщ(゚Д゚щ)カモォォォンです
P4のスルトは自力で氷結無効覚える神設定だよな
というかゆとり仕様だな
でも魔があんまり高くないから、WブースタラグナロクがマダのWブースタアギダインより低いんだぜ…
レベル上限も99だし、ドーピングもしにくいから育成ならやっぱこっちのほうがいいな
>>39 作り方なら単純に自分で調べた方が速いかもよ?
悪魔なんてその悪魔のレベルになったら大体作れるし
ビシャモンテン(72)×カーリー(67)のカースなんてどうかな
ビシャモンテンは火炎高揚覚えるし。ヤクシニー辺りイケニエにして氷結無効とか
しかし伝説巨人といえども、用途は雑魚狩りくらいではないか?
会心、火炎高揚、全体攻撃くらいでいいのでは
あと氷結吸収とかか
会心は盲点だった。良いかも。ていうか通常攻撃1,5倍ってどれくらいのもん?
高揚+貫通+全体攻撃は雑魚戦には脅威だろうが
ボス戦でも他の単体物理並に与えれる?
今オベリスクが終わったところなんですが、ストーリーを進めると
入手できなくなるマガタマはあるんでしょうか
オニやマーラ様を後回しにしたいのですが・・・
49 :
39:2008/09/06(土) 19:21:17 ID:tfJyNAjj
>>45 鬼神と地母神だと破壊神になるみたいだけど。。
ビシャモンテンもまだ倒してないんでその後試しますわ。
攻略サイトのオーディン×ググルが誤りだって指摘されてたから
聞いてみました。アルシエル→精霊も別アルシエルを同時に育てると
無理だし。欲張ると難しい。。
50 :
39:2008/09/06(土) 19:22:11 ID:tfJyNAjj
すいません。ageてました
電霊 ググル
>>49 ・カースって書いてあるじゃん。ノクタンが呪われた状態で合体。
・グルル
・育ててる途中のアルシエルを登録して後で呼び出せばいいんじゃね?
53 :
39:2008/09/06(土) 19:58:15 ID:tfJyNAjj
なるほど。カース合体って呪いの事だったのか。。
早速やってみます。ありがとうございました
全体攻撃っていいもの?
なんか反射、無効いたらターンへるからばめなかんじして・・・セイテンにつけなかったな
会心もってるからつけるべきだったんだろうか
ゴミスキルということで定評のある全体攻撃(伝説巨人除く)
序盤にあると便利なんだろうけどね
結構使ってる俺に謝れ!普通に便利じゃない?
物理効かない奴には他の攻撃すれば良いだけだし
HP使わないし全体に当たるし。反射、無効がほいほい出てくるまでは
戦闘のテンポがかなり良くなる
物理に限らずマハとかもそうだけど、三体中二体の弱点でも残り一体が吸収だとターン終了になるんだよな
だから一体ずつ殴り殺す方が無難に思える
マザハが気合い覚えるのでどうせだからとヘルファングも覚えさせた
ついでにランダや高揚、具足もつけてみた
これでボス戦、雑魚戦も最後までいけるんじゃね?とか考えてたら
最後の方のボス戦は貫通必須な事を思い出して泣いた
かなみちゃん「ランスのやつ、なんだかんだ言いつつ私のこと頼りにしてるのね、何て言ったって迷宮じゃ常にスタメンフル出場」
>>59が誤爆なのか何かの例えなのか悩む
誤爆だとしたら6だろうが
閣下「私を倒すのに貫通必須だと思っているようだが、別になくても倒せる」
>>61 魔王乙。4分の1にされちゃかなわんよ
でもこうして見てみるとマザハって対閣下向けの耐性とスキルだよな
具足を勝ちオタ、高揚を貫通辺りにしてまた作り直すかね
>>62 火炎氷結耐性持ってないし常世、食いしばりや補助スキルも持ってない、
物理反射も閣下相手には意味ない、バステ耐性は他の魔人も持ってる
から別に閣下向きじゃない、とかいうツッコミは無し?
マザーハーロット+全体攻撃がロマンシング
>>63 常世か食いしばりを保険として持たせて気合い&貫通単体物理で
アタッカーにすればよくね?メインの回復補助は他に回して
むしろそこまで完璧な奴を教えてくれ
物理吸収持ってれば全体攻撃して反射されても怖くない
全体攻撃は一見強そうだが命中率が悪いから信用ならない
>>65 なにかしら反論してやろうと思って全悪魔洗ってみたが
言われてみれば、アタッカーという意味でマザハよりてっとり早い奴は難しいな
何と言ってもバッステ無効が魔人や蝿などのマニアクス追加組かスパルナくらいしかいないし
蝿は気合いを自力習得できない分、マザハに負けてるかもしれん
強いて言うなら、爪・咬こそ使えないが、ジャアクフロストなんかどうだろう
デフォルトで火炎反射・氷結吸収で、各種バッステ無効を自力習得
貫通・気合い・地獄突きを継承し、その他お好みで対閣下アタッカーの出来上がり
どうしても威力は爪・咬には勝てないのが残念だが
まぁあれだ、マザハの唯一の欠点はイケニエブースト出来ないって事だな
主人公のアイアンクロウが見切られて全然あたらないのは
速さがひくいからだろうか・・・・
一応20素であるんだが、ヨヨギのセタ、オベ、ティタにあたらんしトロルにも見切られる
ちなみに無印す・・・・
補助無しでは当たらない仕様になっています
撃って不利になるような状況で撃つ方が悪い
なんだよーモーションかっこいいのになもったいねぇ消すか
ヨヨギが経験稼ぎやすすぎて先にすすみずらいZE
マニアクスだと物理スキルの命中率が上がっているぞ
ノクタン専用スキルだけじゃなかったっけ?
76 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/07(日) 00:44:55 ID:nzXMg/8d
お前らカス共は、スグガジヤでも唱えてろやwwwwwwwwwwwwwww
必死に仲魔のスキル仕込んでも、俺のジブァには勝てねえんだよ!
ジブァ
慎吾反射
真剣無効
マカカジャ
上司の祈り
アイアソクリー
メキシコシティ
流石に二回目はちょっと…
ちょうどマタドールでパトった俺を気遣ってそんなナイスなアドバイスをしてくれるなんて…
わかったよ、スクカジャだね!
ちがう、奴にはデカジャだ
>>79 とすると最短で作れる悪魔はラフィン・スカルのlv20か
結構きつそうだな
レインボーブリッジの向こうでちょっと稼ぐか
>>75 本スレのテンプレ見る限り多分そうだと思う
デカジャするとすぐ赤かけ直さないか?スクカジャMAX+スクンダ3回止めのほうがいい気が
アメノウズメとノズチが居れば結構なんとかなる
スルトは通常でも火炎属性ついてるから、火炎耐性あるやつ以外は物理耐性は関係ないんだぜ!
とりあえずノヅチは作ったから、ウズメが作れる18まで上げるか
無印→マニアクスノーマルで被ダメ75%らしいが、序盤はほとんど恩恵を感じないな
その上魔人の追加だからトータルで見たら難易度上がってる気がするわ
そもそも、物理耐性あって火炎耐性あるやつはほぼいないから、スルトに敵はいないよ。w
>>84 雑魚戦は細かい所が違うと思う。眼光の頻度が少なかったりとか
ボスは戦略練って歯ごたえあるしテンポ自体は良くなってるし良い感じ
87 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/07(日) 02:06:57 ID:nzXMg/8d
どんなに必死になって育てても所詮カス仲魔なのに、お前らカス共よくやるわwwwwwwwwwwwwwww
俺のパラサイトイヴマックセのシブァには勝てねえんだよ!
このカス共が!
少ねえ頭でよく考えろやwwwwwwwwwwwwwww
コピペ天丼て…いくらなんでも頭悪すぎだろ…
面白いと思ってるんだろ
普段はきっと周りから認識されないような人種の方なんだ
NGかスルーしてそっとしておこう
さわるな危険
セイテンタイセイどうすればいい!?
会心 タルカジャ テトラカーン 食いしばり
精神無効 気合 三分の活泉 八相発破
に、全体攻撃がつぎ習得
会心もってるし全体いいのかな?
初プレイで無印で今ヨヨギ
カジャ消そうにも今タルカジャあるメインメンバーセイテンだけで・・・
>>91 これは難しいな…継承用に使うならともかく
単体物理無いから気合い…かなあ。ボス戦はタルカジャかテトラメインで
八相あれば全体攻撃いらんから会心消してよいぞよ
>>92 気合い消すのは無いんじゃないかなぁ
雑魚戦での気合い→発破の便利さは異常だし
そもそも発破あるなら全体攻撃がいらない
どう考えても全体攻撃が要らない子。
ふむ。会心か全体攻撃か。これだと会心かな?
じゃあ俺のも聞いてくれまいか
メタトロンってスキル3つしか受け継がないが皆何継がせてる?
素で覚えるのはタル、マカ、ランダ、シナイ、勝ちオタで良いと思うんだけど
>>96 特に拘り無いなら、合体継承で残る常世orメディアラハンと
食いしばり あとは適当にショックウェーブやらラクカジャやらで
いいと思うよ
・・・とマニアクス持ってなくてマニクロ待ちのにわかがほざいてみるよ
ああ、閣下に持って行くなら貫通も欲しいか・・・
でもダメージソースになりたいなら魔法系は・・・
99 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/07(日) 03:47:21 ID:wq8O8daQ
100 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/07(日) 03:54:30 ID:wq8O8daQ
かと言ってアタッカーとして使おうにも
気合 貫通 地獄突き 程度で枠が埋まる
俺はメカ天使と蝿王は閣下専用としてしか使わないから、固有スキルのほかに
貫通+静天の会心+気合に補助スキルで構成してる。
戦法はひたすら行動数増やして殴り続ける。回復はノクタン
蝿王とノクタンにフォッグと雄叫び使わせて、天使でランダマ+ラク・タルカジャ。
メタトロンは専ら雑魚戦と閣下以外のボスでしか使わなかった。
まぁ、閣下戦以外のボスとなるとせいぜいコトワリボス、トール、ビルドアップ四天王ぐらいしか残ってなかったり…
継承枠狭すぎてベルゼブブにくらべると弄り甲斐が無い。
2週目って合体でのレベル制限が解除されるんですよね?
だとしたらさっさと1週目はクリアしちゃおうかなぁ・・・
今貫通持ちのギリメカラが買える場所の扉を開けるためにレベル上げをしていたんだけど。
メタトロンとかベルゼブブや他の高レベルの仲魔は2週目に作るのが良いのかねぇ。
仕込みやりたいなら1周目で全書100%にした方がいいとオモワレ
>>105 そっかぁ・・・
変化系の仲魔が面倒だが埋められるところは埋めてみるよ!
全書半額は大きいよ
変化する奴は生贄合体
会話で仲魔に出来る奴はミトラの死の契約
面倒ならランク下全書召喚→精霊でランクアップ
ライト系はカース合体で精霊ランクアップ
もしくは種族最強のを作ってランクダウン
で頑張れ
>>96貫通、ランダマ、コプトラでいいんじゃない?
マタドールでパトったものだが、ノヅチとウズメのおかげで勝てたよ
色々とありがとう
>>109 だいそうじょうでのパト報告お待ちしております
レベル100超えてる奴に洗脳付けた方が仲間集め簡単じゃね?
>>110 トールとダンテが人修羅をパトらせるのは自分だと息巻いています
>>102 閣下でしか使わないなら、静天の会心はいらなくない?
カグツチがDEADだと使えないよね?
静天の会心って会心3種の中じゃ一番使えなくね?
会心が一番使えないと思う。プレスターンアイコンの制御に使えないし。
運まかせなとこあるけど、何もしないよりはマシって時に会心はけっこう役に立つんだよね
静天も煌天も使いどころが限られてる分、確実性があるけど、会心はギャンブル。
積極的に継承させようとは思わないけど、遊びがあればいれて損はないってとこか。
通常攻撃の5%以下のクリティカル率が3倍にになってもなぁ
数字だとガッカリするけど、体感では案外クリってくれるよ
ボス戦は煌天時の方が多いから静天の会心は使わないな
確実に煌天になるのってラケシス、マーラ、カグツチだけじゃね?
静天よりは確かに優秀だけど、案外大差ないイメージ。
とりあえず取得時期的に晴天が一番使えないのは自然に思える
最序盤のジャックフロストが最初から持ってるし
俺にとっては只のスキル変化可能なスキル
オンギョウキとか
皆金稼ぎってやっぱワープフィールド7使ってるの?
正直練習しても出来る自信無いんだけど…覚えきれん
俺はいつも代々木で恐喝で金稼ぎしてる
下手なりに一万は稼げるようになってきたぜ…
8つ目がどうしても取れん。解明録だから攻略本の方を疑ってしまう
>>125 どれくらい稼げる?
ワープフィールドは自分も苦手。
リベラマして恐喝→恐喝→最後の一匹は倒すで稼いでる。
覚える覚えない以前の問題のような
シューティングが得意だとあれで稼げるんだろうか
い、今起こったことをありのままに
マタドールを倒した後セーブして、再開した後アマラ深界の探索に入った
と思ったらアラハバキが出てきて為す術もなくパトった
俺が何を言っているか中略
ダンテだとかだいそうじょうだとかそんなちゃちなもんじゃねえ
もっと恐ろしい追加要素の片鱗を味わったぜ
129 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/07(日) 22:06:17 ID:x3YGr9mq
いやたー!全部取れた!ノーダメとはいかなかったので3万5千マッカほど
これは得意不得意じゃなくて完全に覚えゲーだと思う
めんどくせ
アマラに潜るのが面倒、覚えるのが面倒、そんなあなたに
つ「借金」
ノーマルでやってるとチャクラドロップ安いからチャクラの愚息とか放置しまくりなんだが
やっぱ補助系悪魔にはなるだけつけて全書登録したほうがいいのかねえ
覚えゲーつうのがわかってきた気がするな
慣れれば楽しいわ。慣れすぎたら飽きて面倒になるのかもしれないけどな
代々木公園で恐喝とか借金とかどこの犯罪スレだよw
>>133 だな。次第に出来るようになる過程が楽しいというか
取り敢えず100万ほど貯まったから帰るか
136 :
102:2008/09/08(月) 00:08:14 ID:pF/KnrL6
DEADでも静天発動しないか?やたらクリティカル発動した覚えがある。
今三姉妹戦なんで2〜3日掛かると思うがちょっと確認してくる
DEADだと静天発動しない。昨日から閣下と10戦以上してる俺が言うんだから間違いない。
前回途中で積んでしまったので始めからやり直そうと思うんだが、
一週目はノーマルで全書をなるべく埋めるようにし、さっさとクリアすればいいのかな
>>136 「やたら」の時点でおかしいことに気付け
>>138 むしろ無印からの引き継ぎなしハードではじめてMプレイだ
きっとクロニクルまで持つぞ
141 :
102:2008/09/08(月) 01:37:02 ID:pF/KnrL6
>>137 そりゃ間違いないわ。
しばらく戦ってなかったから勘違いしていたか単に運がよかっただけなのね。
いらん事言ってすまんかった。
物理系の自動スキルは発動すれば画面に発動したスキル名が出る
併発した場合のみ 優先順位から表示内容が1種に限定されるが
物理系のスキル名としては
静天・煌天>会心>吸収攻撃>貫通>全体攻撃
と静天・煌天は最優先
蛇足だが会心系スキルが発動すると吸収攻撃が発動しない
吸収攻撃なんて殆どの人が使ってないだろうから気にする事でもないけど
凍ってる奴とかに攻撃してクリ出たときにに「会心」って表示されると
つい「お前のおかげじゃねーよwww」って突っ込んでしまう
あるあるww
>>143 誰が殴ってもクリティカルだもんなw
>>134 俺も同じことオモタ
そういうスキルがあるとはいえ、はたから聞くとアブナイ会話だよなーw
このゲームって激ムズでマゾ向けってのは本当ですか?
>>146 ヨスガ(このくらいできないような無能な奴はこの世にはいらない)
ムスビ(チンポズルムケ ラララ)
シジマ(マゾとかサドとかいう概念は存在しない 黙々と作業するのみ)
ムスビだけ意味不明w
>>146 ノーマルとハードがあるから言うほどムズかしくな…、マニアクスの話とは限らないか
でも無印でもそんなに激ムズではない。マゾ仕様ではあるが、ひたすらレベル上げることで十分に対処できる範囲
まだ出ていないマニクロの難易度については不明
「はだしのゲン」に「ムスビ」っていうキャラが出てくるんよ
最初ゲーム内で「ムスビ」とか言われて盛大に吹いたんよ
ひたすらレベルを上げるというか、ノクタンや仲魔の耐性とスキル次第で低レベル
でも大丈夫
慣れたら言うほど難しくないよね。ハードはマゾ仕様だけど
ところで第5カルパさえいけば二週目のイザナミイベント出来るよね?
閣下倒すの二週目で良いよな?
あれ?マニアクスはハードがデフォだろ? ノーマルはぬるぽ
伝説巨神スルト〜強敵!!ケルベロスの巻〜
地獄突きぐらい持たせればよかったかな…
>>149 つまり、チンポズルムケ ラララ〜 なんて歌うキャラクターが裸足のゲンに登場すると
ゲン滅した!
イケブクロ坑道、宝箱トロールの先制マハブフーラ3連発でパト
6週めにしてこんなところでパトるとはね
パトスレまだあったんだなww失礼しました
158 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/09(火) 08:01:48 ID:irHTHfJ4
ちょい質問。
馬鹿にされるかも知んないけど、スキル8個覚えた仲間に別のスキルを
入れたい場合は、どうするの?
>>158スキル変化。
変化可能なスキルが無い場合は作り直すしかないよ。
しょうもない質問でスマソ
無印で1回クリアした後、引き継いで2週目始めたデータの途中でも
マニアクスに引き継げますか?
161 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/09(火) 13:06:02 ID:Iy/VV25Z
>>159 ありがとう。
やっと作った仲魔なので、このまま往きます。
>>160 試したことないけどクリア済みのデータなら出来ると思う。
他の引き継ぎありのゲームもそうだし。
163 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/09(火) 14:03:07 ID:muGFY7S+
>>160 無理のはず
ニューデータっていうのをロードしてスタートするから。
2週目終わったデータからなら出来る
uwaaaa
165 :
46:2008/09/10(水) 00:26:16 ID:HuqM81cO
>>47 超亀だが
高揚しても通常攻撃だとボス戦はつらい、デスバとかクロウ持ってる仲魔の方がそのレベル代でははるかに使えると思う
巨人様はかなり遅いので、個人的には会心はオススメ
一人くらいミスってもノクタンに繋げたりとか、次に回しまくれば二回攻撃できたりする
ランダ・マダ・ランダとかをワンターンキル出来るのは便利
166 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/10(水) 01:09:50 ID:OSJoKgUd
ちょいと質問失礼します
なんか来月あたりに真3のリメイクが出るとか噂聞いたんだけど、誰か情報知らないですか?
調べてもライドウしか発売予定ないっぽいんだが。
そのライドウのおまけです
168 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/10(水) 03:17:56 ID:OSJoKgUd
>>167 サンクス。もう一度よく見てみるとありました
マニアクスがおまけ扱いだと…。
ライドウ売るための罠
カグヅチ塔のレベル上げ場所ってトールと戦った場所でOK?
>>168 つってもダンテの関係でマニアクスの再販は出来ないらしいし、ダンテを消すor差し替えただけのものを単品で出すとなるとまた曲芸商法とか言われそうだしな
おまけでも手にはいるだけ良しって思うところなんじゃね?
ところで、レベル30〜40の間で作っておきたい悪魔ってある?
全書見ていたらちょうどこの区間がぽっかり空いていると言うか、めぼしいのが見あたらなかった
せいぜい趣味でオルトロスとサキュバスを作るくらいかなと
てゆーか
これだけ値段が高騰しているんだから再版として売り出すこともできたのに
オマケにしてくれるんだからありがたくないか
俺はマニアクス最初に買ったからまだクロニクルは思案中だけど
差し替え以外にも追加要素あったら買う
30-40なら
趣味ってか吸血があるんだからサキュバスは必須だろjk
あとはベリスかな?
自力で火炎高揚+地獄の業火、バッステダメージの魔界のしらべ持ち
>>172 堕天使は見落としていたわ、すまん
でも吸血は重要とは思ってなかったな
早い段階でチャクラ手にはいるし、これを継承させていけばと考えてた
>>173 吸血はボス戦であるとアイテムいらずだよ
マカMAXでMP100くらい吸う
まあ道中重視ならチャクラとか勝ちオタの方が好みに合うかもだけど
俺は常に吸血派
>>174 把握した
ボス戦で長期戦になることは考えてなかったわ
それに、よく考えたらこのゲームもレベルによる攻守の補正ってあるよな
だからパラとスキルに大差なくても高レベルの悪魔の方が強いわけだ
普通に作る意味あるんだな
レベル30〜40あたりだと、レベルが追い付き次第ミズチやオンコット育ててたな。
主力はニヒロ攻略時のメンバーをそのまま使う事が多かったけど。
ちょうどオベリスク対策になる仲魔作りに励む時期かと思うので、呪殺とバッステ対策を
折り込んでいくのが良いんじゃないかな? それでもパトる時はパトるけどw
30〜40あたりだとカラステングとかクーフーリン、ヴァルキリー
あたりの昇格組ばっかり使ってたなあ。オベリスク
攻略にはだいそうじょうにメチャクチャ世話に
なった。
と言うわけでオルトロスと大僧正とサキュバス姐さんとベリス・コウモクテンを作ってみた
スキル継承にこだわったら、アマラで貰った25万マッカが吹っ飛んだわ
しかし、考えてみたらオベリスクってまだだいぶ先なんだよな
やっぱりアマラ深界を探索するとレベルが上がりすぎるな
ちなみに予定表としてメモしてある作ろうとしてる悪魔
ヴァルキリー
気合い(アギラオ<ディース取得>から。)
勝利の雄叫び (継承)
デスバウンド(ディースにメギドラ継承。そこから)
常世の祈り (継承)
食いしばり (継承)
ラクカジャ (継承)
ショックウェーブ(ディアラマ<ディース習得>から。)
精神無効(反撃から。)
スキルパワーUP防止法使いながらいけばいいんじゃね?
>>179 ジオからマハジオってそれスキルチェンジじゃなくてスキルパワーアップ
スキルチェンジだけを意図的に起こしたいなら
一度スキルパワーうpした奴をパーティの下の列に入れりゃいい
ていうかそんな簡単なもんじゃないぞ?
>>180ほど狙ってするには何十時間かかるやら
パーティの下の列というか、正確にはストックリストの一番下に居るのが理想
詳しくは自慢スレへ
皆の蝿王様のスキル構成曝してくれないか?正直かなり悩んでるんだよな
対閣下用にしても良いがロクな単体物理出来ないからな
変化後にスキルチェンジでアイアンクロウとかかな
なぜか家ゲーRPGのほうにはかきこめないんだなこれが
ヒント 鯖移転
データを取得し直すと書けるはず
やっとこオンギョウキを倒してイケブクロ坑道を抜けた
そしてアサクサにつき、回復の前にまずセーブと思ってターミナルに行った
ら、魔人が現れてあっけなくパト…
仲魔…、誰か仲魔はいないか…!
ああ、ライダーだっけ?
あれ逃げれないくらい色んな所ではまったけど
どこか別の所ならでれるはずだが
主人公のステータスはなにを中心であげればいいですか?
速
とりあえず力25まで上げろ
25までは極振りでいいんですか?
何をさしおいても速じゃないの?
攻撃かわされたらプレスアイコン減っちゃうんだから
速と命中関係なくね?
主人公のレベルあげたいんだが、味方召喚して戦うと取得経験値は分散になっちゃうのか?
バックアタック防止に速さを先にあげろときいたような・・・・うろおぼえ
サイトにもそういうような事かいてないし関係ないのかな
でもなんとなくメガテン主人公はまず速さなイメージ
だってスクカジャで速あげると命中あがるじゃんよ
性能だけなら速だが、デスバウンドのためにガイアを速攻で取りたいなら力も
あげざるを得ない。
そっか
スクカジャは速上げる魔法じゃなくて回避と命中を上げる魔法だよ
人修羅のステータスの話題は良く出るけど速が命中回避に関係するなんて話題みたことがない
関係あるなら無印人修羅なんて速40が定番化してるはずだ
>>204 んなアホなと思って説明書を読んでみたが
速は「行動順序などに影響します」としか書いてないな…などって何だ
但しファミ痛攻略本には回避率・命中率に影響すると明記してある
体感でも速が低いとやたら攻撃外すイメージあるがどうか
じゃあ回避率・命中率は見えないステータスとして
個別に設定されていて個別にレベルごとに上がるっていうこと??
池袋にいくためにお札?が必要なんですがどこにあるんですか?
にぎわってた場所…
速さの低い連中よくミスるよ。
でも、鳥や空飛んでる奴の回避率は特殊な補正かかってると思う。
>>208 その辺は攻略サイトにもそれっぽいことが載ってるな
悪魔ごとに固有の回避率があって、いかにも素早そうな奴らは高いとか
>>190 そうなんだよ
攻略見たら逃げてターミナルでセーブして、また逃げてマガタマ買ってから戦えってあったが、その時はんな発想なかったわorz
まさなさぬばああ
>>191 実際どっちの方が良いんだろうな
このスレでも伝説巨人のスキル構成に語り合ってるしこっちでも良いんじゃない?
向こうは完全に趣味でやってる感じだ。ナラビのコトワリとかリアル邪教の館
3周目以降ノクタンの速は一度も上げてない、先制やバックアタックは2周目までと
体感的になんら変わりないキガス 俺の中で速は行動順を決めるパラという認識
速が低い奴は物理攻撃役だけはしてはいけない
先生や背後は運じゃない?
またまたファミ痛攻略本で悪いが先制確率には運と速両方関係あると書いてあるね
速が命中・回避に関係ないって意見はむしろあんまり聞かない気がするんだが
閣下戦ではランダマとラクカジャくらいでいいかな?ステ系魔法
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?
ってのはいつ頃から言われ始めたんだろう
場合によってはこのゲームの攻略本は大丈夫な時期のものかもしれないが
>>216 ランダマイザ×4よりも1ターン使って雄叫び+フォッグブレス+挑発+デカジャの方が効率よさそう
なんて思ってるけど閣下には効かないとかあるのかな
レベル・能力しだいだが、デカジャ→デクンダの最強コンボ対策に
保険として雄叫びだけはあった方がより安定すると思う
次に回すを活用して、雄叫び×2+ラクカジャ×2みたいにね
ランダ×4だけだとちょっと運が悪かったらパトる危険アリ
>>217 この本も結構誤植・間違いがあるから困るんだよな( ´ω`)
ifの攻略本が凄まじかった記憶
訂正の紙が挟まってるとかあれが初めてだったんだが
ああ…、それじゃちょっと信頼できないな
体感では速さが低い奴はよくミスってる印象は確かにあるが、印象だけで語っても仕方がないし
んで、本当のトコロはどうなのさ
>>217 >>218 サンクス
ラクカジャは仕込んだからランダマじゃなくて雄叫びもたせる
一応一人ランダマ持ちがいるんで早めに攻撃落とすが良さそうなのね
>>221 どっちみち解析とかしない限り確かな回答は
できないと思うから、体感で良いと思うんだぜ。
俺は序盤に力とか体力ばかり上げてたら
イケブクロあたりでバックアタックが増えた。
んで速さ上げるようにしたりヒフミ付けたら確実に減った。
>>222 あ、基本はランダマでの弱体化で問題ないよ
ただ緊急回避的に使うのに雄叫びは便利だということ
無印のマニュアルには「物理攻撃の命中率に影響」と書いてあった。
マニアクスのマニュアルには「戦闘中の行動順序などに影響」とある。
速さ以外のステータスは、どちらも同じ事が書いてある。
無印とマニアクスで異なるのか否か…
物理スキルはそれぞれに命中率が設定されてると過去スレで読んだ記憶あり
速40でも鉄爪は補助必要だべ?
固有命中率+速で計算しているのでは。アイアンは40でも補いきれないくらい固有が悲惨とか
コロンゾンの攻撃がアホほど外れた記憶もあるしなあ
確かにな。となると回避率への影響が気になるところだ
事情によりスタートから運全振りの人修羅でプレイする事がよくあるんだが、
通常プレイと比べて、あきらかに避けまくる
こちら補助なし、敵スクカジャ1の状態で3回連続回避とかもあった
速を上げだすと更に避ける
俺の個人的な認識だと
速:行動順、回避率に大きく影響
運:先制・バックアタック率、状態異常回復率、マッカばら撒き率、アマラ深界ワープゾーンの獲得アイテムランク、回避率に多少影響
って感じかね
>>227 あー、なるほどな。その線もあるかもな
それかスキルは固有命中率固定で、速が影響する命中率は通常攻撃のみとか
なんにせよ検証してみないとわからんかー
少し話ズレるけど
高レベルになると回避される確率が高くなるよーな
Lv160くらいスルトの全体攻撃命中率が
10バトルくらいの間に1回避けられる程度だったのが
伝説巨人Lv255になったら 4バトルに1回くらいの割合で回避される
あくまで体感の数字でデータ取った訳じゃないんだけど
>>228とはパラは違うが、俺も力全振りで始めたらもう全く当たらなかった思い出。
そうか速が関係してたのかー…いや、確定ではないわけだけどこの流れを見てちょっとすっきり
俺も検証行ってこよう
全く信用されてないファミ痛の攻略本カワイソス(´・ω・`)
まあ自業自得だがw
そうかも。
たとえは悪いが、
P3P4では武器の攻撃力が影響するのは通常攻撃のみで
ペルソナによる攻撃には関係なかったし。
インド人を右より酷い誤植は無い
235 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/12(金) 16:41:00 ID:dUcaCRX0
ハードモード、ボコボコにされるのは別にいいんだが、
いつまでたっても、貯金に余裕が出来ないのが辛い…。
現実でもお金が無いから、ゲームの中ぐらいお金がっぽり貯めて、
札びら切って歩きたかった…。
仲間を登録しては引き出して無駄な合体しほうだいとかしたかった…。
回復料金をケチる生活は、晩飯代を削る現実世界に似ていて泣ける…。
中盤過ぎればお金持ちにきっとなれる、と信じて頑張る
>>230 敵とのレベル差が開きすぎるほど命中が下がるという説はあるよ
237 :
186:2008/09/12(金) 17:30:58 ID:wCgYk/B9
>>212 うーん俺もそう思ってこっちにしたんだよな
新スレ覗いても完璧なナラビのマハ4ダイン&高揚長女とか全ブレス網羅アバドンとか
このスレでも40辺りで語ってるし実用的なのはこっちかなと
まあ皆良かったら蠅王のスキル構成教えてくれないか
蝿のスキルなら自慢スレのテンプレサイトにある過去ログ漁ればたくさん出てくるよ
ちなみに俺は鉄爪と羽ばたき、勝ちオタは捨てた
少し速上げるだけで体感は随分変わるよね?
運とバランスよく上げるのがいい気はするけど
マニアクスハードは一週目から(あるいは引き継ぎなしで)挑んでボコボコにされるものなのか
はたまた二週目(あるいは引き継ぎありで)、強い悪魔を使ってもなお相応の歯ごたえを求めるためなのか
どちらの使い方が多いんだろう
とりあえずマガタマまで三倍の価格になっていたらマネカタを皆殺しにした上でフトミミとサカハギにおねだりと物乞いを継承させる
ドゥス取ろうとしなければ価格3倍はたいした事ないけど
>>230 ゆめのしまにそれっぽい事載ってるから見てみるといい
>>241 全部揃える必要はないにしても、スキルや耐性の面で店売りのマガタマも結構必要と言うか
アンクの2000→6000くらいなら三倍も大したことはないが、ゲヘナの30000→90000とかオニとしか
全書からの召喚さえ控えればだいぶ余裕が出来るが
その為の呪の間ですよ
ところで皆カーン系はどのくらい使ってる?
自分はなんとなく邪道な気がしてアル殿下位にしか使ってないが
多用してるプレイ動画見て、他の人はどうなのかなあと思って
>>244 25万マッカか
>カーン
邪道とは思わないが、多用したのはシリーズでもハッカーズぐらいだな
他のシリーズだとほとんど使っていない
ノーマルもハードもソフィアがやっかい
ロクなスキル無いくせに12万、もしくは36万する
魔が高いとメディラマでことたりるしな。ドゥス要らないならいいけど
テトラカーンはマーラ様に使った。
マカラカーンは使った覚えがない。
シジマルートのつもりだったんだけど
今カグツチ塔でアーリマンと戦って倒しちゃった
もしかしてフラグ立て失敗してる?
即レスありがと
どっかでセーブ上書きしちゃったっぽいなw
6週目の頭からやり直してきます
これ積んでるんだけど真女神T/Uもやったほうがいい?
Tは終わったけどUが終わらない
携帯電話のハザマ編は終わった
>>253積んでるの意味が解らんが好きにすればいいと思う。
話に繋がり無いから。
>>237 >>191だけど 参考にはならないかも知れないが一応
人型は臨機応変スルトの過程ですっぴんが作れるからそこで登録
用途に合わせてその都度構成を変えるから決まった内容にはなってない
足りない部分を補う形になるため基本は補助・回復型
フォッグと雄叫びの口系が御霊では貼り付けられないので
カジャ系・ランダマ・挑発・常世(orメディラマ)・デクンダ で構成するのが殆ど
蠅型は マハジオダイン フォッグ 貫通 鉄爪
デクンダ 常世 死蠅 勝ちオタ になってた
随分前に作ったまま
おっとミス
生贄使えば口系も継承出来るけど
その分ノイズが増えて面倒なんでやらないだけで
不可能ではないから >貼り付けられない は間違い
念願のマニアクスを手に入れたぞ
小学校の頃に通常版買ったものの難しすぎてクリア出来なかったが今ならいけるハズだ
口系なら冥界破を継承すれば雑魚戦は楽だな
聞きたいんだけど、敵にスキル使われてこっちにずっと行動回らないままにフルボッコにされたんだけど、こっちも使えるようになるのかな?天の波動?かなんか?
口系?
仲魔の仕込みって野良に御霊でスキル追加のほうが精神的に楽だな・・・・
つか○X回避なのかな御霊って
そしてなぜかRPG板アク禁
>>260 フォッグとか○○ブレスなどの口から出す技の分類だよ
えっと…突系でしたっけ?
間違ってたらごめん
ネタだと思ってスルーしてたらマジだったのか
冥界破は突撃系
口系はブレス或いはボイスと名前に付くもの全部
あとは雄叫び(勝オタは別)のみ と覚えればおk
スキルが何系か覚えとくと仕込みが楽
フーレスト(ググれば一番上に出てくる)のスキル一覧で
各スキルが継承系統が明記されてるのでわからなかったら調べてみると良い
フォッグブレス×2でも閣下の凸ピン避けられたためしがないんだが。
…俺の運が悪いのか?
必中DEATH
マジかい!?フォッグ持たせてあるのって、
自慢の閣下戦仕様ジャアクフロストなんだが。
雄叫び入れときゃヨカッタ…
二周目でギンザのお札のフラグ立てずに先に進んじゃって
当然進めないから途中で戻ってきたら
フラグ立たないというか手順通りにやっても何も変わらない…
入り口の見落としに100マッカ
すまん、会話だった
因みに会話の補助になるカリスマは魔法スキル扱いで誰でも継承可能
或いは高揚とか活泉みたいな自動効果スキルみたいなもの
乙女の仲裁は唯一の女系スキル
それ以外は会話スキル
羽系スキルも羽ばたきしかないし
マニクロで羽系と女系スキル追加されないかなぁ
雄叫びってそんな要るかな?
中盤は重宝したがランダのが良くね?
閣下戦とかにデクンダされた時の緊急用で重宝するけどな
おれはランダマの方があんまり継承させない
継承難易度低めで構想通り作り易いって利点もある
レシピからしっかりすれば関係ないけど
>>276 どの道デクンダされないのか
二段階までならしてこないとか?
緊急用て書いたじゃん? ランダマだってデクンダされるでしょ?
デクンダ使うボスが多いからカジャ系の方が重宝するな
冥界破は今までずっと口系だと思ってたよ…
アルシエルを良く使ってたからだな
>>266サンクス
>>279 より急いで攻撃力の方を下げておきたいって時用か
微々たる差だとは思うがそれが重要なんだろうな
雄叫びってタルンダ二回分だったよな
だからランダとの差は一回分
微々たるものと取るか、生死を分けると取るかは状況次第か
>>218にもあるが、状況次第では結構大きな差だと思うぜ
何にしても、デカジャやデクンダを誘えれば攻撃回数減らせる。
それだけで充分。
デクンダを誘うためにノクタンのラクンダは終盤まで残す事が多いな
ランダマは消費がでかくてなるべく低レベルクリアを目指す俺にとっては無用の長物
俺も鬼女ランダには、世話になった。
物理反射厨ですまん
皆人修羅に補助スキルつけてる?
雄叫びとか愛用してたけど補助役多いから消しちゃったんだよね
まあどの道気合い+貫通魔弾メインだし良いよね?
そりゃぁその時の仲魔のスキル次第としか
1周目は最後まで雄叫びフォッグで頑張ってたな
>>288 そりゃそうかwwでも仲魔はランダばっかだから
今の流れ見てると雄叫びも残した方が良かったかなって思って
もしやってるのがマニアクスノーマルなら無用な心配
人修羅はモーションの関係で物理特化にしようと狙っているが、物理無効・吸収・反射を修得できないのでカウンターが恐い
無難に行くなら補助に特化させて仲魔に攻撃を任せる方が安定するのかな、と言う考えがよぎる
物理反射はあるぞ。修得させたこと無いが
>>293 あったのか、ごめん
ってドゥスか
クリアするよりも難しいらしいのが問題か
スキルパワーアップ防止策ってもしかしてマニアクスのみ?
無印は未プレイなのだが出来る筈だけど
詳しくは自慢スレの>1にあるテンプレサイトと>2と>4
>>292 カグツチ塔でリベラマ大会やれるレベルだったら、反撃系スキル+物理耐性つきマガタマ+保険で食いしばりもいけるんじゃね?
先制ヘルズアイでパトっても責任は取らんが
>>294 別に難しくないぞ
金銭面だってワープなり恐喝なりでなんとでもなるし
アサクサパズルだって散々否定されてるが
覚えゲーだから慣れれば20分程度でクリア出来る
>>296>>297 mgd・・・・
おかしいな・・・・パワーアップがたまになるんだよな
どこがまちがってるんだ・・・
>>298>>299 ありがとう。その辺を参考に考えてみた
ドゥスで物理反射を取ったら食いしばりを気合いと入れ替え、それまでは食いしばりで凌ぐ感じで
物理スキルの方は破邪の光弾・ジャベリンレイン・死亡遊戯に絞ってみた。見た目最優先で
RPG板でアク禁でこっちは書けるっておかしくない?
単に板の移転に伴うあれこれを専ブラが認識していないだけだと思うが
試しに板データを再構築してみてはどうか
>>303 防止役のミトラよりストックリスト順の下のスルトをパーティーに入れてるから駄目
スルトをパーティーから外せば解決
>>304 専ブラかな?とおもったから
Internet Explorerでかきこしようとしてもアクセス規制中ですたお
>>305 ありがとうやってみます
専ブラなら
ファイル→ボードデータの更新 とかでいけるはず
>>305の指摘通りスルトが原因
スルトを下げてメイブ辺りを入れる スルトが必須なら
ミトラと別れる→適当に安いのを召喚してミトラの枠を埋める→ミトラ召喚し直し でおk
コスト的な問題があるなら
安いのを召喚→パワーアップさせて防止役をこちらにする も可
無印プレイはじめたんだけど、先生ルート、シジマルートって分岐があるの?
あるならどこに気を付ければいいのかな?
先生→自由を恐れない、他のコトワリ否定
シジマ→氷川マンセー、他のコトワリ否定
でおk
“恐れない”事
>>305さんのおかげで念願のデスバウンド・・・・のはずだったけど
八相発破になったのでそれでおkにしたです
マカジャマ→精神無効
アギラオ→気合い
仕込んでおいたメギドラ→デスバウンドの予定が先に八相発破になったのでこれにした
もう6時間もリセットしてたとですよ・・・疲れたけど念願の相棒ができた
なんかギフトの台詞っておかしく感じるなヴァルキリー
そうら!と投げてよこすのにはソーマとか宝玉輪
強い男は・・・好きだぞとデレ台詞で石とかディス系の微妙品・・・
なんか友達みたいな台詞のほうが良いものくれる傾向なのかな?
>>309-310 つまり他のルートも、そのルートのキャラをたてていけばいいってこと?
先生ルートのばあい
先生のいうとおりに進めばいいのか
恐れないとはどういうこと?
313 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/14(日) 21:31:37 ID:801+sFVQ
お前らキモピザのカス共が必死になって育てた糞仲魔なんぞ、俺のパラメータマッケスのシブァで蹴散らしてやんよ
>>312 自由を恐れるか?みたいな質問があるからそれに恐れないと答えるんだ
他のルートもフラグ立ては至極単純。マンセーして他を否定すればよろし
全員に良い顔しておいて土壇場で裏切れば、公園のセーブポイントでどのルートにも分岐できるってここで教わったな
>>314 なるほどつまり質問の時期はそれぞれちがうから、自分の支持したことわり以外は、誘われてもことわればいいんだね。
先生についていきたいが、千晶もすてがたいな
>>315 そんなのがあるのか。
土壇場で裏切るってのは?
おまんこしつもんよろしいですか?
サントラが欲しいのですがかえますか?
後、あなじ悪魔を2体迄同時に使えると楽しいと思います。
携帯廚なので文句は受け付けません。
>>311 お役に立てたようで、それにしても無印で良く頑張った!感動したw
>>318 ヒント ここはマニアクスの攻略スレ
>>316 恐れない事つーのは○ボタン連打注意て事、やってれば分かる。
1周目ならあんまり情報いれないでやった方がいいかと。
>>317 土壇場ってのは、3勢力がそれぞれ守護を降ろすとき。
このとき、主人公が勢力に非協力的な選択をすれば
その勢力とは決別したことになる。
つっても、あんまし裏切りモン扱いはされないけどな。
322 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/15(月) 13:41:33 ID:qsY92IHE
だ か ら !
お前らキモピザが顔真っ赤にしながら必死に育てたゴミカス仲悪なんぞ、どうせノミダニスキルしか使えねえだろってwwwwwwwwwwwwwww
俺のマッケスシブァの敵じゃねぇんだよwwwwwwwwwwwwwww
これ主人公に比べて仲魔の成長遅いけど
ある程度のレベル差になったら主人公レベルに近い仲魔に
どんどん作り変えていったほうがいいの?
作り変える頻度がわからん。
>>323 連れ添った仲魔をイケニエにし、そこらで拾った仲魔×拾った仲魔のレベルを上げる
そしてこいつを連れ歩いて、その内またこいつをイケニエにする
これなら経験値に無駄がないと思う
作り替える頻度としては、欲しいスキルを全部覚えてからとか、あるいは現在攻略中のダンジョンに向いた仲魔を新調するとか
>>324 レスサンクス
仲魔をイケニエにするのか。その発想はまったくなかったわ。
自由度高くて面白いかわりに合成にすげえ時間食うなこれ。
程々にしないといつまで経ってもクリア出来ない罠
スキル継承数を1つでも上げようとレベル上げ粘ってたら
いつのまにか主人公レベルが大変なことになってるよ
オベリスククリア直後でノクタンのlvが55
これは果たしてやりすぎた部類かどうか
とりあえず三姉妹は雑魚過ぎたが
どう見ても上げすぎです、本当に(ry
三姉妹は適正レベルでもしょっぱい…
というか複数で出るボスは基本的にしょっぱい…
>>329 複数で出るボスに四騎士は入るかどうか
黒騎士は弱かったが、白と赤は地獄を見たよ
つペトラアイ
つ石化かみつき
つ石化針
レベル上げ意識したのはアメノウズメくらいだなぁ(チャクラの具足)
あとは好みとか耐性、次に覚えるスキルがいいやつを入れていった
>>331 ああ、お供を石化すると良いらしいな
その時はそんな発想なかったが
まあとりあえずダンテ行くか
属性無効、反射、吸収は一応弱点埋めのために覚えさせて登録しておく。
ハマ無効なんかキウンしか覚えないから意外と盲点だよなあ。
>○○しか覚えない
この手のレアスキルを苦労して覚えさせたら、そもそも継承もできないレアスキルだったり
固有スキルはほとんど使ったこと無いなあ。
でも消さずに残して置くwなんかもったいなくて消せない。
使うのは英雄狩りくらいかなあ。
>>330 何も考えてないメンバーで戦うことになって、セーブしちゃって、
仕方なくスクラクしつつ、骨のお供に吸魔吸魔吸魔。
気合い→破邪の光弾で撃破した。
今、ダンテにカジャンダ禁止で挑んだらラウンドトリップ×2で3体やられて詰んだ。
>>338 最初の四騎士戦は予備知識がないと不意打ちなのがきついね
しかも坑道抜けてすぐだったり
不意打ちでも>338みたいにスクラクあるとなんとかなる
>>315見たんだが・・・
これって公園までみんなにハイハイ機嫌とっとけば公園からどれにも分岐可能ってことでおk?
攻略上、仲魔にハマ系ムド系覚えさせる意味ってある?
343 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/15(月) 20:35:30 ID:qsY92IHE
お前らキモピザってさ、何でノミダニスキルしか使えない糞仲魔育てに必死なの?
馬鹿なの?
ノミなの?
ダニなの?
ミジンコなの?
ウンコなの?
>>342 ムド系ならヘルズアイとペトラアイ(白・赤戦用)が良スキルだと思う
ハマ系は…どれも要らんかな、無限使用可のアイテムあるし
強いて言えばギンザのトロール戦が楽だわな
レベル5の時に最初に仲間になるピクシーがディアからメディアになったぞ
ガセだろ
みs
ん?自慢スレのつもりが誤爆ですね、わかります
やっぱみんな各スレ押さえてるんだなwww
誤爆と思わんかったわ
ヘルズアイってムドオンより成功率高いみたいで非常に便利だ
何よりモーションが格好いい
悪魔によってはブレス系や魔法系と同じモーションだったりもするが
ドルミナー→永眠コンボが強力だと思って使っていたけど、パズスからヘルズアイを伝染させまくったらこっちの方がよほど強いと思ったわ
呪殺が効かなくて睡眠が効く相手もいるんだろうが
>>349 本スレ、攻略スレ、自慢スレ、たまにハゲスレ
>>350 呪殺が効かなくて精神の効く悪魔は山ほど居るが
目スキルの魅力を知ったら楽しいよな
特にディース、ソロネ、センリ辺りは目スキル必須w
目スキルがいいってよく聞くけど、何がいいの?命中率?
ヘルズアイのみ成功率が高くて有用
だが、専用モーションを持った悪魔が多くてカッコイイのが大きいw
ソースは仲魔名鑑
%は命中率ではなく付着率
ヘルズアイ 70%
セクシーアイ 55%
ぺトラアイ 50%
クロスアイ 40%
パララアイ 40%
イービルアイは書いてない…つーか当たれば100%でHP1にされるんだっけか?
イービルyes
ノクタンが喰らう場合確率半減のはずなのに、そう感じない不思議>ヘルズアイ
ノクタンにも隠し耐性があったのね・・・。
そういうのってどこにのってるん?
トール強すぎワロタw勝てる気がしねぇ
仲魔が雷弱点のヤツばっかりだし、新たに育てないとなぁ…プレイ時間だけが無駄に伸びてくわ
どzつちのトール
新たに育てるって事は裁判じゃないだろうか
カグツチ塔なら全書の中に適当なのいくらでもいそうだし
電撃弱点でなければカジャ・ンダでなんとかなるんだけどね
si-sa-さんは電撃吸収
プレス反転ウマー
裁判は何週してもトールのデクンダで一度折れる
俺はトールよりヤクシニーにフルボッコにされた記憶の方が大きい
オルトロス戦終わってから、仲間を入れ替えて
マガタマを変え忘れたときの絶望感は異常
初プレイ時はあるある
ヤクシニーが疾風遣いだとは思わなかった
武器スキルを継承できる美女悪魔を探していた俺の歓喜と絶望
いねえなぁ、結局ヤクシニーが一番高位か→ガブリエルキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!→特殊合体のせいで仕込めずorz
>>372ウリエルのメギドラをスキル変化させればいいじゃん。
それラファエルに継承してガブリエル作れば?
キャンセルとチェンジにひたすら耐えられるなら武器7種まではいけるな>ガブリエル
>>372 ???、て感じで意味不明なら教えてやんから自慢スレまでちょっと来いやw
カブリエルそんなにいい悪魔なの?
まだ見たことないんだがはれるひといない?
サンクス
でも美女?
連投すませ。
ミカエルとかは男なん?
天使は両性具有扱いと言うか性別の概念がないのが普通かな
唯一ガブリエルだけは女性だって説が有力らしい
登場悪魔のルーツ知るとまた楽しみ方が増えるよね
ガブリエルはフィギュアにもなってるな
たしかに定説は女性だもんね(見た目)おれも一時期興味あって調べたから結構しってるつもり
けどゲーム内の話だぜベイビー達。
ライドウのスキルはどうなるんだろう・・・
ダンテは貫通がないってだけで
最終メンバーからはずれてる傾向読んで
貫通系のなにか仕込んでほしいんだけどな
よく貫通を目にするけど、マニアクス専用のスキルなの?無印見た覚えがないんだけど
美少女ミカエルがルシファー様に捕まって調教される同人誌くれ
魔界天使でもやってろカス
ガブさんは肌が緑ですから、どうにも…
そんな事言ったらウリエルなんかデスラーだぞ
>>386 マイケルに捕まってアッー!されるのじゃダメですか
>>384 だなあ
1周目以来ダンテ仲魔にしてない、枠埋まるだけで正直邪魔だよね…
ライドウは、何周やっても仲魔にしたくなるような能力とスキルに仕上げてほしいなあ
仮にライドウが習得するとしても
そのまんま貫通ではなく名前が変わりそうな気がする
>>385 マニアクスで新たに追加されたスキル
これもってると、通常攻撃、物理スキルが敵の反射以外の耐性を突き破る。
あークロに引き継ぐのに仕込みしてるけど
理想のスキルチェンジがおきねー・・・・
同じようなのにしか変化しない時ってもうそれらにしかならんのかなぁ
もう3日目だぜ
アイコン増やす為に黒のバイザー使ってボス戦に挑戦中なんだが、ミフナシロのボス(三大天使orフトミミ)の場所が見つからない…
ひょっとして無いのが仕様なのか?
ぼっひょーーーん
>>396ありがとう
そうか、無いのか……残念だ
ルートによって変わるから仕方ないのかな
皆ダンテのスキルどうしてる?
ニュクスの酒場でダンテ預けれるように出来ればもう少し扱い変わったのにな
御霊合体が出来れば良かったんじゃないかと思う
新たな敵が現れたって何度も戦闘続くのって完全に運?
いつだかヨヨギですごい続いて10000近く経験値もらったことあったんだけど
高レベルになった今でもヨヨギに行ってそれくらい稼げるもんなのかな?
406 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/18(木) 19:09:38 ID:FccLIeBl
>>405 非マニアクスでプレイ中ですが、自分の好きな悪魔に御魂合体させまくった結果
ステータスの伸びが40で止まりました。(ゲージがMAXになってます)
このゲームってステMAXは40で終わりですか?
407 :
405:2008/09/18(木) 19:11:55 ID:FccLIeBl
スンマセン、安価はミスです。
連続戦闘はカグツチがFULLに近い程起き易いと
どこかで見た記憶があります。
>>407 ありがとん
議事堂でリベラマかけてフルに近い時にマラソンしてもあんま連続しないから場所によって違うのかと思ってた
あとステは40で終わりで間違いない
アマラ経絡・呪いの空間・ヨヨギ のリベラマ連戦率は異常
>>405 敵とのレベルの差異で経験値は増減するから
ティターニアのLv57より低いと多く貰える機会も増える
1万以上も普通にある 過ぎてからでもない訳じゃないけど稀かなぁ
マニアクスでLv60くらいまでなら呪いの空間がオススメ 経験値3万overとかもあるよ
リスクが大きいから2周目とかで仲魔が充実してないと危険だけど
伝説巨人と回復手段さえ調ってればいける
410 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/18(木) 19:49:03 ID:PCWZdyUH
>408
リベラマの連戦率は場所によって違うよ
だから経験値を稼ぎたいならギンザ地下道水中やヨヨギやカグツチ塔3
スキルチェンジを狙うなら連戦率が低くて敵が弱い他の場所、
と時期と目的によりポイントを区別するのがベター
>>409 ちょっと気になったんだが、表示される経験値はあくまでノクタンの獲得経験値だよな?
仲魔はそれぞれにレベルによる補正をノクタンとは別に受けている…んだっけ?
>>409 やっぱレベル差で経験値変わるのかぁ
ありがとう
無印だから呪いの空間はマニクロまでの楽しみとしてとっときます
>>411 なんとなくそうかなと思ってたけどやっぱり場所によって違うんですね
カグツチ塔に入ったらリベラマ連戦やってみようと思います
キャラへの愛着は貫通がどうとかそういうもんじゃないぜ
俺は単純にダンテに興味が無いから仲間に入れないけど
試してみた
まずヨヨギ公園でピクシーを捕縛
ネクストは72
その後一戦して、表示上の獲得経験値は40
ピクシーのネクストは31
補正はあるようだ
ごめん。もう一度やったらピクシーのネクストは71だったorz
じゃあ後になるほど弱い仲魔は育てにくいのか
確実に敵が一掃できる状態で先手を取れば、弱い仲魔でも安全に稼げるけど
元Lvが低い悪魔ほど後々の必要経験値も増えるな。
今Lv255目指してレベル上げしてるんだが
Lv105オンギョウキとLv85マタドールの必要経験値が同じで吹いた。
>>409 一回の戦闘で取得できる経験値の上限は2万な訳だが
ぷぎゃー
今、マニアクス2周目プレイ中でアバドンをアルシエルに変化させて
ベルゼブブ作成を目論んでいます、で、ちょっと困っています。
アバドンを作る時にイケニエ合体してLv79になったんですけど
今現在Lv85になっても「変化の兆候が見える」ってコメントがでません。
これってもう変化しないってことでしょうか?
攻略本にはアバドンLv74→アルシエルLv77ってあったんで
レベルを3つ上げれば変わるんだなと単純に考えてたんですけど、違うんですかね?
・アマラ神殿のアルシエルを倒していない(2週目のストーリーを進めていない)
・主人公のレベルが足りていない
さあどっちだ
ノクタンのレベルが低すぎるんでないの
ノクタンが、変化後の悪魔のレベル−6以内でないと変化しない
今日初めて閣下と遭遇!
噂の王の中の王→初めに闇ありき
などをくらうもあんまり危機的状態には陥らず
一回で勝ってしまったんだが、これで良いのか?
その順番は怖くないんだな、これが
427 :
422:2008/09/19(金) 17:52:28 ID:GbNSsaPL
すいません、すごい初歩的なところで勘違いしてたんですね。
2周目以降は、主人公のレベルが低くても悪魔全書で高いレベルの悪魔が呼び出せるように
主人公のレベルはすべてに置いて関係なくなるのかと思っていました。
いつか変わってくれると信じて、ずっと連れ歩いていて
主人公Lv83でアバドンLv88になりました。
今はカグツチ塔3のターミナルにいます。
仲魔に加入した時も確かにアマラ神殿でアルシエル倒してませんでした。
アバドンの変化後レベルに対して主人公が−6以内になれば変化してくれるということですよね。
レスありがとうございました。頑張ります。
俺も、今、必死でアルシエルの為にゴグマゴグ育ててんだが一向にできる気配が無い
二周目以降のイケニエ失敗例
・ブーストし過ぎて変異しない。
・一気にLv255にしてしまいスキル習得不可。
周回関係無し
・スライムが何気にごっつい仕様になる。
ちょうど自慢スレの方でも似たような問題が
>>427 スマン−4以内の間違いだった
6は予告発生条件
433 :
425:2008/09/19(金) 20:41:24 ID:9vfarHAn
>>429 いや、それがノーマルでもないんだ
でも俺の当初の目的である、閣下に一発で、一万食らわせる
ってのが達成できなかったから至高手に入れてから、もう一回挑むわw
>>433 ま、そんなもんだ
勝てるときは割とあっさり勝てる
必殺モードに入るとあっさりやられる
まあ準備とレベル次第だわな
活泉無しでノクタン80チョイくらいでいくとHP的にかなり痺れる戦いになった
>>433 閣下に限らず棺桶やその他ボスも気分次第だからな、パトった時に喜びを感じるか
倒した時に喜びを感じるかは人それぞれだけども。ちなみにパトスレの712は俺w
あーアギラオが気合いになんねぇ
場所か!?場所なのか!?
>>437 おまいさんのリアル運次第としか…。
俺の経験上、場所を変えたり電源入れ直したりするのは効果あると思ってる。
あとこの手のカキコは自慢スレでも受け付けてますので…攻略とは関係ないし。
昨日から自慢スレ書き込めないんだ・ω・
>>428 ゴグマゴクをアルビオンにしたいのか
アバドンをアルシエルにしたいのか
441 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/20(土) 04:19:01 ID:HrZtyTcf
アマテラスの神光波をどうしてもトップに
もってきたいんだが、そもそもすっぴんアマテラスって・・・
報告例はあるらしいが・・・
条件そろえてそれなりにやってるんだが・・・
すっぴんアマ作ったヤツいないか?
>>441 たとえすっぴんのアマテラスが出来ても神光破をトップに持ってくるのは不可能だ
ん?できんじゃね?
すっぴん出来たらLV1個上げて神光破習得、で御霊でスキル欄埋めてランダマ以下で
テトラとプロミネンスを上書き
それ以前にすっぴん作るのはチートでも使わなきゃ材料からして無理
ヤタガラスとタケミカヅチはアマテラスの継承不可スキルをいくつか覚えられるので良いが
ウズメの継承系統がアマテラスと全く同じなので スキルがそのまま入る形になる
アマテラスが習得不可なスキルのみ所持の悪魔を合体させて
合体事故で作り出せば不可能じゃないらしい。
ものすごく根気が要るんだろうけど。
>>445 パーティスレテンプレにあったな スマン
>ミカエル、アマテラス、オンギョウキなど3身合体でしか作れない悪魔は、
>素材悪魔のスキル継承などの理由から通常はすっぴんは作れない
>しかし、合体事故なら話は別。ノクタンのレベルを作成悪魔のレベル近くに合わせて、
>事故りまくっていればそのうちできる。
>もちろん材料悪魔は引き噛みシーサー・オルトロスや他のすっぴん悪魔。
>作りたい悪魔が継承できるスキルを持っていないことが重要。
仲間名鑑みつけてよんでたけど説明がめちゃくちゃだな・・・
トールに口継承できないのに、素材はカーリーにしてフォッグとか引き継がせようとか・・・・
ネコマタでも口できないのに、アイスブレスを継承させれば魔をいかしたとか・・・・
まさか!?とかおもったけどファミ痛じゃなあくソフトバンクだった
仲魔名鑑の育成方針は仕込み初心者向けだからな
低レベル悪魔、特にDARK系の欄のひどさったらない
あ〜そこは読んじゃだめ、あくまでもデータ集として仕込みの妄想する本だから
そうなのか、新品2500、古本で1000円だったz
プレ値付けてないのか
俺も保水
自慢スレで誤爆したんだが、アマラエンド以外だとアマラ深界で貫通とってからカグツチ行くと全部、アマラエンドになっちゃう?ヨスガになりたいんだが
無印2周目のマッスルビシャモンに1ターンキルされるんだけど
レベルどんだけ上げれば先制取りやすくなるんだろう
454 :
453:2008/09/21(日) 00:27:45 ID:YBE9Ylvv
ごめんなさいマガタマ変えたらあっさり倒せました
吸収は偉大
>スキル変化の精神以外は変化した
スキル変化の精神以外全部変化確認した
そういうカキコは自慢スレな、とりあえずリアル運の香でも探しに行って
>>457 良くある。
違うランクだが、俺はランダマイザが来なくて計5時間くらい繰り返した。
まぁ、あれだね、目当てのものは中々来ない。これはRPG物欲での真理。
まあ、目当ての物は必ず最後に来るんだからそういう事になるな。
そういう意味じゃないんだが…
まぁありがちなんだけど
気合貫通デスバウンドのスライムとか誰しも通る道だよな…
ところでマザーハーロットのスキル
どうせ気合覚えると思って安直に物理仕様にしたら非常に使いにくくなってしまった
こいつにはどんなスキルつけたら長所生かせるかなぁ
>>463マザーハーロットは、補助要因になってるな・・・
>>463 リビドー 蛮声 気合 貫通 デクンダ
ヘルファング タルカジャ ランダマイザ
で使ってる。
専用スキルは残す派なのでリビドーと蛮声は消してない。
武器スキルのデスバは継承しないよ>スライム
冥界破の間違いなんだろうけど
リアルで覚えさせようと頑張ってるなら参考までに
はハーロットに常世の祈り付ければ、大僧正より優秀。
>>467俺は、Dそうじょうに物理吸収付けて、使ってる
精神吸収は偉大なんじゃよ
悪魔全書でガキを見逃してたよww
物理と4色吸収or反射のDそうじょうつくったらほぼ無敵で面白くねぇw
472 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/22(月) 22:44:56 ID:Xblc8nG4
だいSじょうにブッパンだけだとすぐ死ぬ…
>>464 >>465 ありがとう、ランダマイザとタルカジャあたりで使ってみるか、しかし生贄使えないのはしんどい
なんかやたらとマザーハーロットが強い強い言われてるが
魔人の中では一番ブラックライダーにお世話になった俺って…
終盤でも魔力耐性がある奴少ないからソウルバランスが異様に強く感じた。
対ボス戦では棒立ちでたまに常世だったけど
>>466 あれ?・・・って調べたら冥界波だったすまん
>>473 強耐性とスキルが豪華だからね
でも、使ってみると意外と地味なんだよね
俺もブラックライダーが一番好き
声とか
ソウルバランスでトールフルぼっこおいしいです
>>475俺は、Dそうじょうに世話になったな
自給自足できるのがいいね
一周目は、マザーハーロットの補助にもね
477 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/23(火) 11:00:54 ID:eu6WpM35
普通のとマニアクスってなにがちがうんですか?
本スレのテンプレ見てきなさいな
皆閣下戦の仲魔って誰使ってる?
大まかな役割とかも出来たら教えてくれ
1週目ならバッステ無効持ち
2週目以降なら好きな仲魔で挑戦
ノクタンの次に速い悪魔に常世の祈り+できたらバステ無効
残り2体は気合い、貫通、単体物理持ち
必要なカジャとランダマイザは各仲魔で分担。HPは800以上
ノクタンがHP600台で逝くと痺れる勝負が出来るかも
まくくら乙
ブラックライダーは、天秤揺らして ET とか言うからヤダ
周回だけならだれかのコトワリ同意したほうがいいのかな?
だれと同意しても他ボスとカグツチ戦ありますか?
マニアクスに引き継ぐのに無印で周回しておきたいとおもいまして
周回だけでいいならBADエンドが一番早いんじゃねーの
だな
むしろデバッ(ry
ああああああああ
そかーBADもあるんだ
適当にはいはいしてたからヨスガルートみたいなんでそれからBADいきます
ありがつ
選択肢全部をボタン押しっぱだと何ルートなるんだ?それが早そうじゃない?
クリアするだけならカグツチとも戦わなくて良いBADが最適
LV255の仲魔に付ける アイアンクロウとヘルファング以外のスキルで
一番与ダメ高いやつって地獄突きで合ってる?
流れ無視で質問すまん
地獄突きでおk
突撃スキルが駄目なら次は九十九針な
>>494 ありがとう。シヴァに付けるスキルを
冥界破かこれかで迷ってたんだけど
全体技はデフォの八相発破で我慢してこっち付けるか
九十九針って強いのか・・・・・
威力41だが誰でも付けれるのが最大の武器
威力41と47でどれくらい差があるんだろうか
基準になる数値がわからんから計算できん
LV255だったら何やっても強い。物理なら
>>495 >
>>494 > ありがとう。シヴァに付けるスキルを
> 冥界破かこれかで迷ってたんだけど
> 全体技はデフォの八相発破で我慢してこっち付けるか
うん。冥界破は全体だね。
>>498 通常攻撃が32くらいで計算。
とりあえず、47の威力は41の47/41倍だ。
>>498 レベル依存の物理スキルのみだが、下記の計算式で実際のダメージが出せる。
(レベル+力)×0.0678×威力=ダメージ
Lv100、力40の場合は、威力41=389.172、威力47=446.124
平均ダメージで56ほど差が出る計算になる。
フトミミさんはわざわざ地獄突きつけなくても突撃で充分だな
全体攻撃持ちがデスカウンターで反撃した場合、敵全体に反撃する?
それとその場合会心の効果は乗る?
全体攻撃・会心・デスカウンターを持たせた悪魔作ろうと思ってるんだけどどうかな
あとデスカウンターには気合いの効果が乗るらしいけど、気合い使ってからデスカウンター発動したら、
やっぱり気合いの効果は消える?それとも気合い持続したりする?
↓
>>505 全体攻撃あっても反撃系は攻撃してきた奴にしか反応しない。会心は出なかったはず
反撃系が発動したら、気合いは消える。反撃時のダメージに気合い分が加算され、それで
気合いの効果が適用された扱いになるから
全体攻撃持ちはヨヨギ公園でリベラマラソンする時に重宝したな。他の場所ではその他のスキル次第で使えるか否か変わるけど
1行目 いいえ
2行目 いいえ
3行目 好きにしる
4・5行目 はい
被ったし最後 はい はおかしいな
消える が正解
>>507-509 Thx!
レベル最大にするとどうやら通常攻撃が八相発破より強くなるということなので、
全体攻撃+会心って最終的にはかなり強くなりそうかなと思ったから作ってみる
Lv依存系の冥界破とかよりは威力低いけど、命中率は通常のほうが(多分)高いんだろうし、
会心出やすくてブレスターン的に有利、HPも消費しないからいっそ勝利の雄叫びも抜いて
会心出る確率は”通常+スキルの会心”より”物理系スキル”の方が高いよ
更にレベルが上がると(敵とのレベル差が開くと?)敵の回避率がアップするので
会心でプレスが増えるどころか回避されてロスが多くなる
与ダメの期待値は増えると思うし HP消費が必要ないってところは間違いないけど
一長一短なのであまり期待し過ぎない方が良いと思う
>>511 え〜会心出る確率低いのか・・・
レベル上がって敵とのレベル差が開くと命中率下がるのは、
通常攻撃もスキルも同じだよね?
主人公専用スキルの命中率は通常攻撃より高いのは知ってるけど、
冥界波とかのスキルは通常攻撃より命中率低くないの?
全体攻撃なら全員に避けられることはまず無さそうだから
ブレスターン減らなそうな気がするんだけど
命中率がよく分からないんだけど、だいたい
主人公専用スキル>>デスバウンド>通常攻撃>冥界波とか他の多くのスキル>>>アイアンクロウ
くらいなんだと思ってたけどあってるかな?
よく考えたら「全体攻撃」もスキルだから、命中率は通常攻撃>全体攻撃、冥界波なんだろうか・・・
全体攻撃はやっぱり微妙かな・・・
全体攻撃はスルトぐらいにしかつけない。
全体攻撃は欲しいと思ったことが無い
実用性はともかく雰囲気で演出するには結構便利だぞ
スカアハ師匠とかバフォメットさんとかにつけるとカッコイイ
笑いながら手をかざすだけで敵全滅とかw
>>517 ネタの領域だな。
ピクシーでやれば投げキッスか…
実用性だけの悪魔なんてパターンが決まっちゃってるから早々に飽きちゃった
ちょっとくらい不自由でも面白い方が良い
魅了された貫通持ちに殴り殺されるのも乙じゃないかw
TPO次第だが実用性はあると思う
でも面白みがなくて飽きる時がくると思う
全体攻撃+会心系ならママンが結構オススメ
なかなか面白いことになるんで一度は見てほしいw
>>518 DNA2のキラキラボンバーを思い出した。
ピクシーは思いっきり仕込んだ後だから、
いまさらどうしようもないけど、ちょっと作りたいと思ったw
なんか今見るとうちの悪魔達はみんなショックウェーブ持ってるんだが
そんな使えるスキルだったのだろうか…
ショックウェーブ持ち、確に多いな
極端に竜巻持ちが少ないな
にっくきランダをフルボッコにできるからからか、使えるイメージが強いな
カグツチ塔でザン系が弱点の敵が出るけど、たしか悪霊系のやつで大量に出るから、
竜巻だとランダムヒットだから一掃できなくて使い辛いからマハザンダインのほうがいいんだよな
ランダが出る敵PTは少数だから逆にショックウェーブのほうが都合がいい
何時まで経っても頭の中で「ショックウェーブ=衝撃波」と変換されてしまって一瞬混乱して辛い
「ヒートウェーブ」=「熱波」→火炎属性スキルだと信じていた頃が俺にもありました
冥界破なんかムドっぽいじゃん。
某蟹座じゃないよ。
あじゃぱー
そんならギロチンカットなんて即死攻撃っぽいじゃないか
ショックウェーブは英語そのままだからなんかね
ギロチンカットがLv依存だったら、もしくはクーフーリンが地獄突き持ってたらよかた
>>533 セタンタに地獄突きつけて変化したらいいじゃん
>>527 ショックウェーブはSHOCK(感電)状態を起こす。
スキルパワーアップ起こした仲魔はもうスキル変化自体起きなくなるみたいだけど、
スキルパワーアップしてから変化(ネコマタでスキルパワーアップしてからセンリに変化)
した場合、センリでもう一度スキル変化する可能性はある?
あと全書に登録してから分かれて全書から呼び出せば、もう一度スキル変化発生するよね?
>>536 スキルパワーアップは一回だけだが
スキル変化は何度でもする
因みに変異も全書登録もパワーアップ記録は残る
>>537 え、スキルパワーアップした以後にスキルチェンジ起きたっけ?
>>538 うひゃああ・・・
合体させて別の悪魔になった場合は、またスキルパワーアップも発生するよね?
>>537 スキル変化は何度でも発生するけど、一度スキルパワーアップが発生してしまうと、
以後はスキル変化も発生しなくなるってことですよね?
確率が下がるだけ
>>540 アップ後も一瞬の閃きのみ変化として起こる
変化の確率=閃き確率+アップ確率=1/8+1/8=1/4
アップを1度経験すると2度目がないので
変化の確率=閃き確率=1/8 と理解してる
合体させればおk アップの有無の判定はスキルでなく悪魔に残るっぽい
モムノフの活泉をアップ&チェンジでベノンザッパーまで持っていったが
そのベノンryを継承したヤクシニーがアップもチェンジも起きたから間違いない
>>542 まさにそこを読んでたんだけど、
★ スキル変化法則 by いどらさん、精神高揚さん、ヘムさん他多数の皆様
--------------------------------------------------------------------------------
以下の2つの条件を満たしている場合、レベルアップ時に1/4の確率でスキル変化が発生します。
1. パワーアップする可能性の有るスキルを持っている
2. 過去にパワーアップした事が無い
↑
これだと、つまり過去にパワーアップした事が有ると、条件を満たさないからスキル変化が発生しないってことだと思ってしまった
でも実際は
以下の2つの条件を満たしている場合、レベルアップ時に「1/4の確率で」スキル変化が発生します。
ということであり、
以下の2つの条件を満たしていなくとも、レベルアップ時に「1/8の確率で」ならスキル変化が発生します。
ということだったのか・・・
その下の「※ スキルチェンジは同一悪魔でも何度でも発生可能です。」ってところももちろん読んでたけど、
先の条件と合わせて考えたら、スキルチェンジは何度でも起きるが、一度パワーアップすると
スキル変化(=スキルパワーアップとスキルチェンジと書いてある)も起きなくなるんだと思ってた
>>543 よく理解できました、ありがとう
肉体の解放とテンタラフー…どっちを選んだ方が良いんだろうか
スキルがパンパンだから、片方しか引き続き出来なくて迷う
>>545成功率取るかダメージ取るか。
君はどっち派?って話だな。
>>546 …そう言われると肉体の解放の方が良い気がしてきた
130前後のダメージじゃ蚊に刺された程度だしなぁ
でもweakはテンタラフーのほうが狙いやすくね?
あーくそやっと規制解除
超亀だがな
ティタのスカートみたきゃオンラインゲームの女神転生イマジンすればいい
ティタはレオタ(緑のパンツにみえなくもない)
エルフはノーパン
もう一人女神もノーパン
ティタだけスカートでパンツはいてる
超亀な上にそれ本スレで出た話題な気がする
>>548テンタラフーは回避されなきゃプレス増えるな。肉体の解放は効かなきゃ増えないか。
状態異常起こすよりプレス稼ぎのほうが重要だな。
そう考えると自分はテンタラフー一択。
トールとロキは肉体の解放
554 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/30(火) 10:25:26 ID:xznGocVH
今無印やってもうすぐ終わると思うんだが、もうすぐマニクロでるよね。
無印引き継いだ方がいい、それとも最初からやったほうがいい?
引き継ぎ有りを確定で話すのもどうかと思うが
マニアクスで仕込みをある程度頑張ったつもりなので
出来るなら引き継ぐつもり 引継ぎが無印のみなら最初からやる
データだけ残ってて本体売っちゃったから誰が仕込んであるか覚えてない
最初からやるくらいなら引き継いだほうがよくね
自分の作ったのを見返すのも面白いだろ
最終的に主人公スキルで雄叫びとフォッグブレス、残すならどっちかな?
雄叫びのほうがかっけーかな
>>557 マニアクスHARDなら確実に雄叫び。閣下やアーリマンのデクンダ後にすぐに使いたいから
もちろんランダマイザも撃つけどランダ×2と雄叫びで一気に下げれるのは大きい
無印とかなら好きなほうでいいかと
トントン、マニアクスだから雄叫び残すかな
タルンダの消費20で雄叫びが消費40、スクンダの消費12でフォッグブレス消費30だから、
雄叫びのほうがお徳感もあるね
どっちかと聞かれたら雄叫びだなぁ
回避はたしかにうまいけど
閣下は回避できないしな
561 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/10/01(水) 11:45:43 ID:K0ICfKZe
今からカグツチ塔に行くんだが、デカジャとデクンダは必要?
挑発とのコンボ狙いなら、デカジャはあってもいい。
千晶戦で普通に使用する機会もある。
デクンダは忘れた。
アバチュの人修羅も愛用のコンボだしな
デカジャは石でおk
デクンダ無いとスルト先制雄叫び連打やランダ先制ランダマ連打で涙目になれるよ!
ランダ先制ランダマ連打
は?wwwなめんなwww
そんなのくらっても俺の攻撃はミスしねーよwwwwwwwwデスバウンド!!!!
でかい釣り針だなぁ
ないか?こういうこと
無い
ひろゆきだけか理解してくれるのは
>>566 フォッグブレス1発喰らって、デスバウンド2連発したら全部外して
ザンダイン喰らってパトったことはある…
全滅スレにも報告したが
そもそもランダにデスバは(ry
573 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/10/01(水) 21:36:33 ID:Kz5hNgo7
貫通持ちだということにしておこう
2年ぶりぐらいにまたマニアクス始めました
ぺたぺたやってシブヤに着いたとこなんだけど
1周目だからか悪魔全書が無いんですよ
悪魔全書出てくるのって池袋辺りからでしたっけ?
シキガミくんが魔力無効覚えたから全書登録しておきたいのだけども
>>575 1周目はイケブクロから。2周目以降はシブヤから。
577 :
566:2008/10/02(木) 06:19:38 ID:03wItl+c
ランダにデスバ打つってのが釣り針と思ってな。
578 :
572:2008/10/02(木) 07:13:58 ID:M9CPfeXN
うむ。いちおう突っ込んでおいた
579 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/10/02(木) 07:53:22 ID:xiJ8Coc5
ごめん。単純な質問だけど、ランダマイザって
相手の何々を下げるの?
攻撃 魔法 命中 回避
582 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/10/02(木) 08:37:25 ID:9GUhU5/Q
ありがとう。
防御は下がらないんだね。
防御抜けてたわスマン
584 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/10/02(木) 09:42:03 ID:cpPnquOt
えっ、ラクンダもするの?
じゃあ、カグツチではラクンダはいらね?
その前にsageようか
今時sageる意味もわかんないけどね
sageないとお前みたいなバカが増えるからに決まってんだろ
ランダマイザの説明文すら理解できないとか…
>>576 あーやっぱりそうだよねサンクス
うーむ、適当な合体してとりあえずタルカジャと魔力無効を継承させておくか
久しぶりにやってもまにあクスは面白いねぇ
戦闘がどっちのターンから始まるかってのはランダムで決まるの?
速が関係してるのかな
あれ・・・マガタマの存在忘れてて
レベル18なのにマロガレ暴れまくりまでしか覚えてない・・・凹○
591 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/10/02(木) 13:36:16 ID:vnlKopZE
あげ
>>590 スキルを決めかねてLV54になった今、マスターしたマガタマは2つだよ
イヨマンテしか使ってないw
>>592 坑道の鬼を倒すまでは、Lvup直前以外イヨマンテ常備。は割と普通かと
そのせいで無駄なLvup繰り返してたとしたら、何やってんの?って思うが
何の知識も無い1周目はイヨマンテスルーして往生したぜ!
>>589 ソースはマニアクス説明書の23ページ
速さ・俊敏さを表します。戦闘中の行動順序などに影響します。
運・運の強さを表します。先制攻撃の確立などに影響します。
頑張ってセタンタタンから育ててきたクフリーンが弱いよう・・・
クフリーンじゃしょうがない諦めろ、俺のクー・フーリンは強いけど?
全体攻撃習得してカグツチ塔で涙目ですか?、ひょっとしてw
>>595 ファミ痛攻略本によると速も関係あるってさ
クーフーリンの全体攻撃は付けない方がいいんだ
ちょうど変化したてのクーフーがいるから助かった
Kに、というか全体攻撃は使いどころが難しい
人によってはゴミスキルともいう
クーフーリン好きだけど最終的には他の高位悪魔に負けるから、マニアクス一週目の中盤から
活躍できればいいやと思って、無印で勝おた、八相、竜巻と衝撃高揚とかをセタンタに仕込んでおいた
最終的には八相が通常攻撃以下で魔法もうんこになるけど、中盤からLV99未満まで活躍用
スルト専用スキルとボルテクス界では常識です>全体攻撃
まぁ中盤くらいまでなら使えるスキルだと思うけど
>>598 ファミ痛じゃ信用できねぇや、速を上げずに1周し今、速全振りでやってるけど
体感的にどっちも変わらんキガス
クーフーリンってシリーズの伝統的にはタルカジャとデスバウンドなんだろうけど、
初期スキル生かそうと思うとスクカジャになるよね
あと槍を突き刺すモーションがデスバより八相のほうが似合ってる、と個人的に思いました
当然の如くタルカジャとデスバウンドを習得するもんだと思ってたのに
ベノンザッパーとか全体攻撃とか出てきた時のあの落胆は今でも・・・
クーフーリンはなんとなく
ヨヨギの糞セタンタのせいで愛着沸かない
新とかのときはすきだったんだけどな・・・・不意のギロカットむかつくぜ
ノクタン会話→失敗
クーフーリン口説き落とし→「きゃっ、ステキなお兄様」で交渉なく仲魔に
クーフーリンには何か大切なものを持っていかれた気がした
俺はクーさんになら抱かれてもいいよ
Kフーリン
スルトに全体攻撃って付けて良いの?
じゃあ誰につけるのがいいと思うの?
貫通もセットでつけるべし
どうせなら会心もいいよ
会心率三倍って言っても元の通常攻撃の会心率が低いからあまり高くならないけど、
それでも敵全体の複数体に当たるわけだから結構変わるよ
ここからまた伝説巨人の話が始まるのか…
ジャイブトークを最終スキルに残すかどうか迷う
俺的には、モスマンはコッロースのままでいてほしい
墓標の間が全然赤くならないんだけど ミトラとか7ターン以上掛かるし
方法や構成教えてくれー
方法つーかカジャンダかけて気合いでヌッコロせばよかろうに
ちなみに2周目のためにアイコン増やそうとしてるなら、赤くする必要は無し
カジャンダは、誰が覚えますか?
>>619 色んな奴
…まさかと思うが一応言っとく。カジャンダ などというスキルは存在しないからな
人修羅「カジャンダ!」
マニクロでライドウ専用スキルとして登場
「カジャンダ」
全てのカジャ・ンダ効果を自分に!
タル・スク・マカ・ラクカジャ+タル・スク・ラクンダをなんと
1ターンで!
面白い?
いいや、全く面白くねえ
そうかーペルソナ4がおもしろかったから買おうと思ったんだけど
>>625この流れで面白い?だけだとさ、つまんねって返ってくると思うんだ。
個人的にはP4より面白い。P4はダンジョンがダルくて嫌だったな。戦闘も雑魚敵が糞だし。
戦闘中の音楽好きだから続けられたようなもんだ。
通常パートが楽しいだけにもったいないと感じた。
なんだこりゃ(´・ω・`)
629 :
622:2008/10/03(金) 17:31:52 ID:mcK59cut
なんか俺の発言で変な空気になってスマン。
ところでこのスレにいる奴はたいていライドウ+
買うだろ?
もちろんマニアクス・クロニクルも楽しみだが、
ライドウvsアバドン王も期待してるんだ、俺
つーかここは攻略スレな
ここナンのスレだ?
ヒートライザだけでも追加してくれ
序盤、二週目以降どんな仲間をマッカで召喚してる?
俺は、物理吸収のネコマタで、ダンテのリベリオンもDそうじょうの攻撃も吸収して楽しかったんだが
マネカタ乙!引継ぎ無しでハードやってこそ真の悪魔だと言うのに!
合体禁止でやるだろjk
このマゾ共めっ☆
合体禁止やったがパズルスルーで行ったら
オベロンまでまともなメディラマ持ちがおらんくて地獄を見たわ
ニコニコで「まくくら」みるといい
もうすぐ閣下戦ドゥスも習得
ちょろっとみたけど補助ゲーくさい
>>639 実はそれに影響されて始めてついこの間クリアしたんだわ
ドゥスも当然なしだから今までにないノクタンが出来上がった
気合 貫通 至高の魔弾 神経無効 氷結吸収 ラクカジャ 雄叫び 食いしばり でイヨマンテ装備
いつもは要らない子のダンテ大活躍で俺歓喜w
物理スキルの「威力はHP依存」って最大HP?現在HP?
“武器”スキルはHP999になったらそこで威力上昇打ち止め、質問の回答は最大HP
トランペッター倒せねー。即死攻撃の魔縁のなんたらはどう防げばいい?
>>644パターン決まってるから合わせていけば倒せるよ
ラッパのタイミングを見切って、HP1の仲魔を直前召喚がベター
仲魔作りしっかりやれば吹かれる前に撲殺も十分可能
補助しっかりやってたら回復は魔石とか宝玉とかの単体向けで間に合う
物理スキル持ちの誰かを回復させずに生贄にする手もある
ありがとう。もうちょっと鍛えてから速攻で倒せるかやってみるよ
ボスに勝てないからといってレベル上げたりしなくても、ちょっとした工夫で勝てる
のがこのゲームのいい所だと思うなぁ。
>>648も言ってるが、一体仲魔を生贄として入れかえるだけで簡単に勝てると思うけど
いくらレベル上げようが、同じ戦法では勝てないのがこのゲーム
面白い?
にんしゅら?ひとしゅら?
人で修羅
なるほど、にんでしゅらか。
語尾が「しゅら」
人と人が支えあって修羅
場所によって敵増援がくる確率は違うのかね?
スキルの「宝探し」って、召喚してなくてもメンバーに入っていれば効果ある?
ない
アリガト
修羅シュシュシュ
うわぁ
マニアクス引き継げるならいいんだけど
少し楽したいから無印も仕込みはじめたけど
魔人いないのってすんげーぬるいな・・・・・
全然つむ要素が無い
しかし無印だと回復役くらいしかしこめないな
貫通がほしいわ
仕込みしてる人がヌルいとか言うなよー
>>666 無印しかやったこと無いけど、魔人でそんなに難易度が変わるのか?
魔人を倒すのは確かに苦戦を強いられそうだけど、仲魔として作れるようになったら
耐性とスキルが優秀すぎるから結構楽になりそうなイメージなんだが
下水道のマタドールは反則すぐるぜ
実際活躍するのはDそうじょうくらいであとは趣味で使うレベル
白騎士は使えね?
終盤はともかくゴッドアロー強すぎで笑える
最初の魔人マタドールは強すぎて1ヶ月中断したわ 無印組はやってみるよろし
マタドールは反則だよな
何も知らないで突き進むと間違いなくパトる
マタドールのせいでイソラ焼きの数が無印に比べ倍増したなあ
しかしあそこに山場がないと、地下道ってひたすら長いだけなんだよな
マタドールを・・・・
>>670いやDそうじょうもだが、マザーハーロットも耐性が優秀だから使えるでしょ
マニアクスは普通に買うと二万近くするのがなぁ
マザーハーロットはつよすぎるんだよなぁ・・・あと見た目で使いたくない
デビチルのマザーはーロットはかわいいのに
あれは仮面だから中の人は可愛いかもよ
そーいやどこかで見たな
魔人は髑髏の仮面をつけてるんだっけ
なこたない
バビロンの大淫婦が可愛らしいのもアレだろ
地を飲んでにんまり微笑む妖艶な熟女希望
皆は、ビルドアップビシャモンテン戦にはどんな悪魔採用して戦ってる?
自分はモスマン(火炎無効)、物理反射悪魔、ケルベロス(火炎反射+強物理)で何とか倒してきた
デスマスク
>>683 野良で捕まえたオンコット→セイテンと、野良で捕まえてスパルナとダンテ
ティターニア(真空刃、ショックウェーブ、ランダマイザ、精神無効)
クーフーリン(タルカジャ、デクンダ、デスバウンド、呪殺無効)
ギリメカラ(冥界破、雄叫び、ラクカジャ、マカカジャ、デカジャ、火炎吸収)
ビシャモンテンに限らず道中はほとんどこれ。カッコ内は継承
耐性スキルは一つしか付けないのは俺ルール。物理吸収、無効もNG
おかげでアバドンにデスバぶっ放して猛反撃ですぐ死ぬイケメンorz
無印組だから貫通なんてないさ
物理吸収、無効もNG→物理吸収、反射、無効スキルはNG
>>685 お前ニコの合体禁止プレイしてる奴か?
ビルドアップ毘沙門天は
ジャアクとダンテとパールヴァティで倒したな
オンギョウキ ヴィシュヌ スルト でしたが。
合体禁止なんて楽だろ
合体キャンセル不可プレイやれよ
いやキャンセル不可より禁止の方が縛りキツイだろ
初期スキルは固定なんだから
むしろナラビが納得行くまでキャンセルしなければいけないプレイ
合体禁止やるならスキル変化も縛らな意味無い
どうでもいいよ
縛りなんて個人の自由なんだからケチつけんな そう思うなら自分でやればいいだろ
合体禁止 スキル変化禁止 悪魔変化禁止 パト禁止
もうスキル使用禁止にしろよ
ゲーム自体禁止にしろ
間をとってオナ禁にしよう
今日は満月だったのか
セーブ禁止
合体禁止とか店禁止は証拠が残るのが良いよな、入らなきゃマップ埋まらないから
個人的な価値観だけど、縛りプレイするときは何か目に見える形で縛った証拠が欲しくなる
703 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/10/07(火) 02:44:42 ID:4FjWACur BE:407207827-2BP(0)
このシリーズゲーム初めてやるんだが速攻このゲームから初めてOK??教えてください!!
おk
チャ足+マカトラでチャクラドロップ要らずだな
テラ便利
PT作るぜ!>スキル変化利用してうんたらかんたら・・・>やっと出来たぜ!
>一応サブメンバーも一人ぐらい育てておくか>サブメンバー完成!
>あれ、ノクタンとのレベル差が・・・メインPTを作り直すか>やっと出来たぜ! あれ、サブとのレベル差g
ループから抜け出せない・・・凹○
707 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/10/07(火) 03:50:55 ID:nWRBxx0V
まくくらも2ちゃんするのか
ヤリチンは?
テトラジャの効果は何ターン続くの?
BLOCKするまで続く
死蝿の葬列の即死効果もテトラジャで防げるのかな?
死蝿はダメージが万能で即死は呪殺の合わせ技よ
>>713 そうなのか、スマン
キウン3匹戦でテトラジャしても、2連続でノクタンにムドやられるとパトる可能性があるって事か・・・
アバチュの色即是空とか神の悪意もそんな感じだな
サンクス、一回は防げるってことですね
呪殺無効仕込むよりも熱い戦いになるだろうけどね。
なんでもかんでも仕込める仕様ってのはみんなてきにどうなんだ?
1周目→事前知識無しで涙目になりながら戦う
2周目→ガッツリ仕込んでフルボッコにする
3周目→あえて厳しい条件の縛りで戦う
等々、色んな楽しみ方が出来ていいおもう
するもしないもプレイヤーの自由だ
>>712 万能属性でダメージはくらうけど即死は防げるよ>テトラジャ
呪殺耐性無し=100%死の死蠅に対してシナイときたら・・・
クロニクルではどうか・・・
あと2週間も待てないよっ
オンギョウキ、いつもどのタイミングで倒す?
おまいら、アサクサに行く途中の時点で倒してるの?
それはちときついだろ
コウテン時に行けばそうでもない
一切情報仕入れなかった初回プレイ時頑張って倒したよ。
何回かトライして倒せない事もないと判断、十数回やって倒した。
>>727勘。
スクカジャタルカジャかけて持久戦。ムドオンは運頼みでやってた。
ラクカジャは無くてテトラジャは存在自体忘れてた。
オンギョウキは、別に絖天じゃなくてもイケるだろ、漢なら、5/8で闘うでしょ
え、オンギョウキってそんなに強ボスなのか?
普通に何度もトライしてたら倒せたんだが
満月に戦うならいちばん弱いのオンギョウギ
ペルソナ4ではネタキャラ
HARDで池袋のダンテに二回もやられたorz
レベル低い訳でもないのでリアル運が無いだけなんだろうけど、
二回とも主人公にいきなりリベリオン×2は無いんじゃないかと。
しかもクリティカル。
なんか疲れた。
あの強さがマニクロでライドウになるのかと思うと正直違和感が
いい感じの交代を期待したいぜ
ダンテまるきり削除は寂しいけどHARDがこんなに厳しいとは、
たしかにライドウだと違和感ばりばりだわー。
3回目の池袋ダンテに挑戦してくるわw
畜生、序盤なのに。
オベリスクでのエンカウント率は異常
挑発使った後、魔法で与えるダメージも増えるんでしょうか?
鬼ごっこで油断したらスティンガー食らってパトのあの切なさはどうなるの?
>>734 パトスレで待ってるw
>>736 挑発=ラクンダx2 タルカジャx2 よって魔法のダメージも増える
ライドウに貫通きぼん
マジレススルトリリムとセックスしたい
すまん誤爆
リリムかよw
・・・って自演臭い突っ込みかましてみる
マニクロ完全体ご立派様はでないの?
ライドウやった事無んだけどライドウって魔人なの?
人間(男)
大正妖都の純情
あいつはカモだ
呪いについての質問いいっすか?
サタンでの習得スキルがあとはもう死亡遊戯のみとなった場合
マガタマが暴れだした!→ノクタンは呪われてしまった!というのは発動しないんですか?
たしか発動しない。主人公はサタンのマガタマをマスターしたとなるはず
んだねぇ。覚えられるスキルが残り一個だとマガタマはもう暴れない。
マニクロで50万でも100万でもいいから、
1つのマガタマを初期状態にしてくれるサービスやってくれないかな。
邪教の館あたりで。
回答dです
やっぱダメなのか…マガタマは習得スキルとか取り返しがつかないのが困るよね
だが、(ry
呪いありのマガタマ結構あるじゃない
アナテマとか呪い用に残してくださいと言わんばかり
カイラースが一番呪われやすかった
次の周から始めればチャンスはいっぱいだよ!
一晩寝たらどうでもよくなるよ!
4周目で初めて吸血の使い勝手のよさに気づいた・・・
ボス戦でもガス欠になることもほとんどないし、勝ちオタいらずじゃんこれ。
雑魚戦用には勝ちオタ
ボス戦用には吸血
で使い分けてる
高位悪魔の勝ちオタなんていらんから
その枠に別の優良スキルを入れてくれ
サマエルたんって議事堂で戦うかシジマで総司令からプレゼントしてもらうかじゃないと仲魔化不可?