【P4】Persona4 -ペルソナ4- 合体専用スレ Part9
[良くある質問] ■トウテツが作れません wikiを嫁。それでも分からなければ初心者・質問スレへGO。 ■3身合体以上で5枠継承はどうすれば出来る? 素材ペルソナの技数を、合体後ペルソナの初期スキルに被らないもの 24種類以上(3身の場合素材同士で一切被り不可)にする。 ■事故ナギってなに? ワイルド事故で出来るイザナギ しっかり作りこむことで5枠継承可、さらに9/14の合体予報で武道の心得を習得可 ロキ、ジャアク、イザナギを除く愚者ペルソナを持って「運良く」事故るのを待て ■ヨシツネ5/5とか事故ナギってどうやって作るんですか!? テンプレ嫁。読んでわからないならまず継承法則やらを勉強して来い。 ■ハエ様全継承?ノイズひどすぎなんだけど 火炎。最低でもアギ系はぬいとけ。 ■死んでくれる?は無効・反射以外は絶対に死んでくれる? 付着率はムドオン>死んでくれる?>マハムドオン程度。よってムド成功率UP必須 ■○と×は重複しますか? カウンタ系は最上位一つのみ発動。 ブースタ系は上位二つが相乗効果。(ただし武器の+25%とブースタの+25%など同一効果は×) アリ・ダンスと大天使の加護の関係は不明。過去スレの検証ではアリ・ダンスのみの方が良いらしい。 バステ成功率UPと○×成功率UPが重複するかは不明。 ■素材仕込んでいたら財布空っぽ… マガツマンダラ1Fのぐれキンを物理反射+ゴルフクラブor武蔵装備で一晩△放置 ■十握剣装備、しかもアドバイス持ちで八艘やってるけどクリあんま出ねえんだけど? 武器の追加効果のクリ率上昇効果は通常アタックのみ 八艘に限らず、全体物理技はクリティカル率が最低の(5)のため アドバイスをつけてもほとんど変わらない。 [継承相性一覧](具体的な見方はwiki参照) 物 火 氷 電 風 万 光 闇 BS 回 補 自 物理 ◎ × × × × ○ ○ ○ × ○ ○ ○ 火炎 ○ ◎ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 氷結 ○ × ◎ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 電撃 ○ ○ ○ ◎ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 疾風 ○ ○ ○ × ◎ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 万能 ○ ○ ○ ○ ○ ◎ ○ ○ ○ ○ ○ ○ . 光 . × ○ ○ ○ ○ ○ ◎ × × ○ ○ ○ . 闇 . × ○ ○ ○ ○ ○ × ◎ ○ × ○ ○ バステ × ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ◎ × ○ ○ 回復 × ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ◎ ○ ○ 補助 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ◎ ○ ※編注:8/30発売の完全攻略本に詳細な継承率が載っています。
[逆引き検索ツール]
608 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/08/12(火) 00:19:25 ID:8Q2g95IG
P4の逆引き合体検索ソフトを作ってみました。
使い方は以前のものと変わりません。
http://www.geocities.jp/junk_boxxxxxxx/elements/P4.zip こっちはP3フェス版です。
http://www.geocities.jp/junk_boxxxxxxx/elements/P3fes.zip [物理スキル威力比較表]
http://ranobe.com/up/src/up294883.gif 威力・命中・クリティカル率の具体的数値は前述の攻略本参照。
[各ペルソナモーション一覧表]
http://ranobe.com/up/src/up293612.txt ※編注:上記一覧のうち、モーション分類に若干誤りがあるため
単体物理/全体物理の区分は同じ方の書き込みのこちらを参照のこと。
712 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2008/08/12(火) 17:02:59 ID:u6Wa31gN
>>704 ・フツヌシが右手を相手に突き出すとともに剣が相手を攻撃(接近版ゲート・オブ・バビロン)
突撃、スラッシュ、アサルトダイブ、ソニックパンチ、二連牙、キルラッシュ、
デッドエンド、剛殺斬、ギガンフィスト、五月雨斬り、パワースラッシュ、
ブレイブザッパー、脳天落とし
・フツヌシを円の中心にして、複数の剣が地面と平行に時計回り回転
電光石火、ダブルシュート、ミリオンシュート、利剣乱舞、デスバウンド、
アカシャアーツ、空間殺法、疾風斬、金剛発破、烈風波、串刺し、
毒串刺し、ベノンザッパー、バイラスウェイブ、マインドスライス、
ヒステリービンタ、クレイジーチェーン、マズルシュート、シールボムズ、
両腕落とし、木っ端微塵斬り、セルブレイカー、マスタードボム、ブレインシェイク、
ナバスネビュラ、黒点撃、霧雨昇天撃、暴れまくり、アイオンの雨、アグネヤストラ、
バスタアタック、マッドアサルト
・フツヌシの背後に複数の剣が地面と垂直に時計回り回転
ヒートウェイブ、アローシャワー、刹那五月雨撃、ゴッドハンド、イノセントタック、
シングルショット、ポイズンアロー
[物理事故ナギの手引き1/2] 【ヒトコトヌシ】=アヌビス+[センリ+レギオン] 初期・習得スキルでジオンガ以外はノイズ 愚者のささやきはパピルサグの初期スキルと被るので絶対に消す バステ魔法で固めて4属性魔法は1つぐらいの方が良い(ジオンガと合体予報除く) 合体予報でマハジオンガ・マハラギオンを習得すると望ましい 残したい人は素早さの心得orマハスクカオートを残す 素材に2〜3個ノイズが残っても他がしっかりとしてればあっさりと5/5は揃う [アヌビス]→(作成例 アンズー+[オロバス+ピクシー] カーシー+[オモイカネ+フォルネウス]…など) ハマ系・4属性魔法全般で固める メギドラは習得してもいいけどヒトコトヌシに継承させないように○× ポイズンアローは絶対に習得させない 余裕があるならムドオンも消す [センリ] 回復・4属性魔法で固める アヌビスと被らないように注意 4/4継承でノイズ0 [レギオン] バステと物理で固める ムド・光からの生還は習得してもいいけどヒトコトヌシに継承させないように○× センリ・アヌビスのスキルと被らなければハヌマーンの素材のレギオンと共用してもOK なお、ノイズに吐息を残すと酷いことになるので注意。 【ハヌマーン】=ミカエル+[オベロン+レギオン] 事故ナギに習得させたいスキルで固める 合体予報を使ってもチャージか食いしばりがノイズとして残る チャージを事故ナギに残し、食いしばりをノイズにしていいなら4/5or4/4で作ってもOK 合体予報がアギダイン・ジオダインになることが望ましい 合体予報の結果はコミュMAXならある程度ランダムなのでめげずに頑張ること 事故ナギ作りで一番重要なペルソナと思われるので素材のスキル次第だが長時間の○×は覚悟すること [ミカエル] 事故ナギに習得させたい自動効果スキル・物理スキルを入れておく アスラおう+[ベルゼブブ+ラミア]ならイノセントタックを継承できる スラオシャ+[審判+女教皇]ならブレイブザッパー・合体予報を得ることが出来る (審判をイノセントタックを継承したサタンにするとイノセントタックも継承可能 ※スラオシャのレベル1〜2上げ) 空間殺法は事故ナギに習得させないならノイズになるので消す 天軍の剣は固有スキルなのでレベルを上げて習得する 闇反射とメギド系・ハマ系がいくつかノイズとして残った場合は○× 5/5継承+合体予報+天軍の剣でノイズ0 [オベロン](アークエンジェル+[ウコバク+ヴァルキリー]) 電撃魔法で固める ドミニオンからジオンガ・マハジオンガをランクダウンで持ってくると楽 ただしマハジオダインはミカエルの予報スキルとかぶる為、継承させないように注意すること。 ヴァルキリーの両腕落としはオベロンと被るので習得させない 残り一つにブフかアギを持ってくれば5/5+ジオ・マハジオ・マカジャマでノイズ0 [レギオン](ゴルゴン+[モコイ+ピクシーorスライム]) バステで固める テンタラフー・デビルスマイルをモコイにかぶらせないように仕込む ゴルゴンとピクシーでスキルが被らないように注意 ピクシーのジオはオベロンと被るので継承させないよう○× ピクシーの代わりにスライムを使う場合はスライムを物理で固めると楽 5/5継承で淀んだ吐息か光からの生還がノイズとして残る 合体の組み合わせは変わるが、6/7、6/28、7/12辺りの合体予報を使えばノイズ0
[物理事故ナギの手引き2/2] 【アバドン】=アヌビス+[ミトラ+サマエル] 初期・習得スキルがノイズ多いので5/5+合体予報必須 ハヌマーンと被る可能性があるのでアギダインは消す 同様にヒトコトヌシの合体予報と被るのでマハラギオン・マハジオンガは避けた方がよい(ついでにジオダインも) バステはヒトコトヌシと被る可能性があるので出来るだけ4属性魔法で5/5を狙う 合体予報はマハラギダイン・マハジオダインを狙う 事故ナギに使えそうな物理無効があるので残したい人は残す [アヌビス] ムドオンを残さないようにしてハマ系・魔法・物理で固める ヒトコトヌシに使用したアヌビスでもいいけどこちらのアヌビスはポイズンアローを習得してもOK [ミトラ] 4属性魔法・回復・光で固める ハマ系魔法はアヌビスと被らないように注意 [サマエル] 4属性魔法で固める バステを継承させてもいいが上記の通りなるべくアバドンに継承させないこと(ヒトコトヌシと被らないスキルなら継承OK) ムドオンはアバドンと被るので習得させない 物理反射を継承したシヴァとイシュタルでルシフェルを作ることにより 物理反射、不屈の闘志、疾風吸収、魔術の素養、メギドラオン、ゴッドハンド、 メシアライザー、疾風反射、武道の心得、瞬間回復…などのスキルをルシフェルにまとめることが出来る このルシフェルを素材にスラオシャやアスラおうを作るとミカエル作りに便利かも ザオウゴンゲン x (ルシフェル x 恋愛)=スラオシャ、アスラおうは組み合わせが無数にあるので各自お好みで パピルサグ=アバドン+[ヒトコトヌシ+ハヌマーン] 【ヒトコトヌシ】 マハジオンガ マハラギオン ジオンガ マカジャマ デビルスマイル テンタラフー ポイズンミスト ブフ 【ハヌマーン】 アギダイン ジオダイン チャージ イノセントタック 疾風吸収 物理反射 勝利の雄たけび 不屈の闘志 【アバドン】 オールド・ワン マハラギダイン マハジオダイン ガル マハガル アギ ブフダイン ガルーラ ・9/14に作成すると合体予報で「武道の心得」追加(※レベル51以上) ・イザナギ・ジャアクフロスト以外の愚者ペルソナを所持する ・皇帝(完二)のコミュが低ければコミュボーナスが少なくなり作業効率がアップ ・全書100%で上記の3体を呼び出すのに(レベル・ステ次第だが)1回7〜8万円ほどかかる ・人それぞれだろうが素材作りにかなり費用がかかるので200〜300万ほどの資金をぐれキン放置で稼いでおくこと 数回で事故が起きることもあれば8時間以上かかっても事故が起きないなどいつ事故ナギになるかは運次第 素材作りや事故ナギ作成後のアルカナチャンスなどいろいろと大変なのでリアル根気MAXは絶対に必要!
[他、事故ナギの代表的な仕込み例] 物理継承用 バアル×ヨシツネ×スルト=アラハバキ 高レベルの塔×月×魔術師=アラハバキなのでアラハバキになれば何でもよろしい Wブースタ持ち火炎特化型 ザオウゴンゲン×モト×キンキ=スラオシャ(物理・ムド・バステ継承不可) 注; 火炎ブースタをどっかから持ってくるように。 このレシピはノイズがゼロでナラビのコトワリ開けます モト=ランクダウンだけでムド・バステもりもり!4枠継承でスラオ用ノイズ0になるスグレモノ キンキ=何も考えず物理だけで全枠埋めましょう Wブースタ持ち氷結特化型 ロキ×モト×ザオウゴンゲン=スラオシャ(物理・ムド・バステ継承不可) スキル例 Wブースタ・マハ〜ダイン・魔術の素養・物理反射など 事故ナギに魔法特化なんてもったいない!!というアナタは 事故でオバリオン後輩とヨモツシコメ先輩に付けるも良し。 それはアナタの自由だ。ただオバリオン後輩は運・力上昇ペルソナなので… グス…涙が止まらんよ [オバリヨン伝説] 前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 投稿日:2008/08/06(水) 14:10 ID:muSuNBKb 邪険にされ続けた不遇のオバリオンを救おうと事故リオンを作ろうと思った… 事故の妙味を生かし、通常物理のところ火炎特化で作成を試みた 継承は火炎Wブースタ・マハラギダイン・魔術の素養・不屈の5つ そして事故リオン降臨!さらにオレには思惑があった 初期持ちのソニックパンチと覚える物理耐性をアルカナ魔術師で変化させ 物理無効と強物理スキルに!だから敢えて物理反射は引き継がなかった 事故リオン1体だけを持ち、ひたすら魔術師アルカナ出現を願い3時間彷徨った。 とうとう魔術師出現わくわく正位置!「変化できるスキルがありません」 オレは泣いた……
[ヨシツネ 5/5継承テンプレ修正版] 素材は12月11日に作り、目的スキル以外は4属性でランク、マハ系などでばらけさせて埋めるのがまず前提 目標スキルは一つ筒くらい適当に引っ張ってくる それとまず4属性魔法ばかり詰め込んだ審判アヌビスでも作っておき図鑑登録 最後に19日予報で武道付けてヨシツネ完成 ルシフェル×審判×魔術師=ハチマン(初期スキルと予報スキルが被るのでノイズ一個残る)←マカラカーン残し ザオウゴンゲン×ミカエル(闇反射)×女教皇 =マサカド(不屈残し。マサカド物理継承しないのでザオウゴンゲンミカエルに物理で楽) オーディン×アヌビス×ベリス=シキオウジ(アドバイス残し。アドバイス使わない時は濃いノイズなので物理無効を残す ) さっきのハチマン×キングフロスト×エリゴール=オオクニヌシ(予報スキル付かないがノイズ1なのでシキオウジとあわせてアドバイス残す) ↑アヌビス×[フォルトゥナ×ジャックフロストorオベロンorアークエンジェル等]=オオクニヌシ (アドバイスを使わない場合。予報でノイズ0) アヌビス×イッポンダタラ×ヨモツイクサ(ランクダウンでトウコツかヘルズエンジェルから火炎吸収継承)=ヒトコトヌシ ↑マハスクオート残しでもお好みで。5/5継承+自力習得ジオンガ+予報スキル2個でノイズ0も可能
[何故にアヌビスは合体で重要?] 1. より理想的なペルソナを仕込むためには、最大5継承の3身合体を利用する必要がある. ※2身は最大で4継承のため. 2. しかし、5枠に目的の5スキル全てを押し込むには、「合体結果が継承できないタイプのスキル」を 素材に大量に仕込んでおく必要がある.(この理由はwiki合体法則・基本の項を熟読のこと) ※頻繁に継承されてしまう目的外の邪魔スキル(略称:ノイズ)が多いと○×で粘っても無理. 3. ヨシツネを例に取ると、継承相性が「物理」(4属性魔法、バステを継承不可)なため 素材全てのスキルを目当ての5つ除いてほとんど全て、4属性魔法かバステで埋める必要がある. 4. しかし通常の合体による継承は上記通り最大5スキルまでなので、どうしても埋めきれず ノイズが残った素材ができてしまう. 5. そこで、合体予報の12/11に着目. 6. 合体の際、素材に「審判」アルカナが含まれていれば、継承後にボーナスで電撃、火炎魔法が追加される. 7. これを利用して、消しきれないノイズをさらに電撃、火炎魔法で上書きし、 「スキルは8個揃ってるのに一つもヨシツネに継承されない」素材ばかりにする. 8. 事故イザナギ含め、物理継承型を仕込む際は基本的に同様の手順を用いる. ※また物理詰め合わせ状態のペルソナは、今度は物理を継承できないペルソナの素材として有用となる. 9. それ以外にも、本来電撃、火炎を継承できないペルソナに マハジオダイン、マハラギダインをつけてお手軽に強化したりと応用の幅は広い. ※ボーナススキルは合体後のlvに応じてランクが変化するのも重要. 10.このように重要な「審判」アルカナではあるが、上位のペルソナは 所持するスキルそのものがノイズになるなど、素材として不適なケースもあり かくして最下位かつ使い勝手の良いアヌビスが仕込みのたびに最適化され作り直されることに. なぜ「アヌビスが話題になったか」を説明するとすればきっとこんな感じ。12/11の予報を前提にした話なんで 上の方で氷結、疾風ばかり自前で詰め込んだアヌビスが挙がってるのもその一環なわけだ。
[予報追加スキルの考察] 今までの諸々の経験とか加味するとコミュボーナス適用後のレベルで「10n-1」付近に境界がある完二。 ○基本法則 @ボーナス込みLv 1〜18:[単体下級] 18付近から低確率で全体下級付与 Aボーナス込みLv20〜28:[全体下級] 20付近で低確率で単体下級・28付近から単体中級付与 Bボーナス込みLv30〜38:[単体中級] 30付近で低確率で全体下級・38付近から全体中級付与 Cボーナス込みLv40〜48:[全体中級] 40付近で低確率で単体中級・48付近から単体上級付与 Dボーナス込みLv50〜58:[単体上級] 50付近で低確率で全体中級・58付近から全体上級付与 Eボーナス込みLv60〜 :[全体上級] 60付近で低確率で単体上級付与 Fボーナス込みLv70〜 :[全体上級] 全体上級揺ぎ無し。 境界の「10n−1」のレベル19,29,39,49,59では五分五分といったところ。特定のを狙うなら粘れ。 ●例外 A〜Dのレベル帯 予報で習得予定だったスキルをすでに所持している場合、 ランダムで1段階上下のスキルに変化する。 ただし、予定スキルとその上下のスキル全て所持していると、 そのまま予定スキルが付与される。 具体例:Lv46オルトロスに火炎付与予報がついた場合 予定スキル・・・・Cのレベル帯のためマハラギオン マハラギオン所持・・・アギダインorアギラオ取得 マハラギオン不所持・・・マハラギオン取得 アギラオ・マハラギオン所持・・・アギダイン取得 マハラギオン・アギダイン所持・・・アギラオ取得 アギラオ・マハラギオン・アギダイン所持・・・マハラギオン アッー Eのレベル帯 全体上級を所持している場合、高確率で単体上級を習得する。 Fのレベル帯 70以降を境に、予定スキルを所持していても下位スキルは習得できない。 具体例はハチマンのマハジオダインなど。
[シヴァ素材用ノイズ0バロン] ●ウリエル(火炎)Xヒトコトヌシ(バステ)Xニーズホッグ(バステ)=バロン(物理) ○ウリエル オデンかアヌビスに継承したいスキルをいくつか詰める。 ブフ系は継承されずアギ、マハラギ、アギラオを仕込めば優先して継承されるのでスキルのみ注意する。 ただしアギダイン、マハラギダインは習得スキルと予報スキルにかぶるので、素材に入れないようにする。 他二体と違いここだけは物理が入る可能性があるが、芝に継承予定がなければ絶対に入れてはいけない。 オーディンXアヌビスXヤクシニー =ウリエル マハラギオン・アギダイン(所持・習得スキル) +12/11予報マハラギダインorマハジオダイン(どちらかは切る) +残り属性魔法と継承用スキルで5枠 (ノイズ0) オデン:ジオ系はウリエルの予報とかぶりそうなのでできれば削っておくと良い。 アヌビス:アギ〜アギラオ、ガル系などをメインで詰め込む ヤクシニー:ノイズ削りに氷結詰め込み。 ○ヒトコトヌシ 既に晒されているツネ用を流用可。 ただしウリエル(火炎+継承した属性スキル)、ニーズホッグ(ブフダイン・デビルスマイル+継承予定のバステ、魔法スキル) バロン(ジオダイン・ポイズンミスト)の所持スキルとかぶらないよう注意。 バステメインにすれば簡単に継承されるので、仕込みはぬるめ。 芝用にマハスクオートを仕込む場合、予報無しでも隠者3身5継承でノイズ0にできる。 継承用スキルはどの素材に仕込んでも可。 *予報の場合 アヌビス×イッポンダタラ×ヨモツイクサ 等 =ヒトコトヌシ 愚者のささやき・ジオンガ(所持・習得スキル。マハスクオートも習得) +12/11予報マハジオンガ(マハラギオンはウリエルとかぶるので消去) +残りバステ、属性等と継承スキルで5枠(マハスクを入れるなら4枠) マハスクオートを芝に入れるなら、予報の分の変わりにマハスクオートと5枠継承でノイズ0。 アヌビス:ウリエルで継承しなかった属性詰め。ハマ、物理でノイズ消し出来て便利 イッポンダタラ:闇?ムド系は避けてバステなどで固めるべし ヨモツイクサ:多分バステ型なので適当に ○ニーズホッグ 同じくツネ用ヒトコトヌシレシピのうち、隠者、刑死者をランクアップさせて2種のレベル合計が74以上になればOK。 こちらはノイズを消すのに予報が必須。 ちなみにマハタルオートを覚えるナラシンハ(光)+マハスクオートを覚えるスザク(火)でもニーズホッグになる。 (ただしこの場合属性魔法2+オート2継承+ブフダイン・デビルスマイルでノイズ2。他が完璧なら○×でもいけるしお好みで) アヌビスX隠者X刑死者 =ニーズホッグ デビルスマイル・ブフダイン(所持、習得スキル) +予報マハラギダインorマハジオダイン(ウリエルで切ったほう) +バステ、属性、継承用など5枠 (ノイズ0) アヌビス:他とかぶらない属性で。 隠者、刑死者もヒトコトヌシとかぶらないようにすれば良し。ただしムド、亡者だけは消す。 ウリエルは自分の属性を3つと低ランク属性2でいいし、他も物理回復継承不可なのでかぶりさえ気をつければ仕込みはかなり簡単な部類。 芝用ならバロンのジオダイン残しでマハジオダイン消去、継承用4+不屈(芝の所持スキル)を仕込むと芝のノイズが減ってベター。 残りの二つをスキル変化や予報で疾風追加しても、4継承に必要なスキル数をランダで7つ稼ぐ必要がでてくるので やる価値があるかは、結構微妙な完二。
[事故ナギレシピ トリグラフver.]
51 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 23:25:55 ID:u3APD+qH
>>45 んーまぁまて。いっそレシピ変えてみればいいんじゃね?
たとえばそうだな・・・・
キングフロスト(ヒトコトヌシXハヌマーン)=トリグラフにするとか。
これならヒトコトヌシで愚者のささやき消さなくてもいいから、
ヒトコトヌシ:愚者のささやき・ジオンガ・マハラギオン+バステ5/5継承
ハヌマン:チャージ・マハジオンガ・アギラオ(魔術師逆位置)+継承5/5(or4/4+食いしばり)
フロスト:マハブフ・ブフーラ・アニマフリーズ+属性継承5
で理論上不可能ではない。
キングフロストを50くらいまであげる必要はあるが、まぁマガツならすぐあがる。
自前でマハブフ・ブフーラ・アニマフリーズ覚えるから5/5で属性つめてやれば
ノイズ0にはできる。
52 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 23:28:35 ID:/nvG0/B8
>>45 キングフロスト+ハヌマーン+ヒトコトヌシ=トリグラフの方のレシピにすれば?
結果がパピルザグじゃなくてトリグラフになるからヒトコトヌシの愚者のささやきが残っててもOK
故にハヌマーンにマハジオンガ、マハラギオン付けたら、ヒトコトヌシの方は
変化予報日に素早さの心得をバステか属性に変えるか、
次の周の9/14以前の適当な予報日に適当な魔法付ければOK
って書いてたらモロに被ったなw
[偉大なるジャアクフロストへの系譜]
http://0bbs.jp/kooneko/img0_2 ジャックランタンは魔術師ランク1で予報スキル変化日に作る。
習得『アギラオ・タルンダ』
継承『4継承or5継承(物理or回復or光) 空き2or1』
予報『スキル変化(タルンダを物理or回復or光へ)』
ジャックフロストは予報回復スキル追加日に作る(3身5継承の場合はいつでもOK)。
習得『ブフーラ・氷結ブースタ・メパトラ』
継承『4継承or5継承(物理or回復or光とジャアク継承用1つ)』
予報『回復スキル追加』
ピクシーは予報スキル変化日に作る。
メパトラを持っていないジャックフロスト×オロバス
習得『ディア・パトラ・メパトラ(4)』
継承『4継承(物理or回復or光)』
予報『スキル変化(ジオを物理or回復or光へ)』
グールは死神ランクゼロで予報スキル変化に作る。
事故ナギ × 物理or回復or光8所持サキミタマ
習得『突撃・ポイズマ』
継承『ジャアク継承用スキルを事故ナギから4継承』
予報『スキル変化(ポイズマを物理or回復or光へ)』
キングフロスト
習得『ブフーラ・氷結ブースタ(26)・他1つ』
継承『5継承(物理or回復or光orジャアク継承用スキル)』
予報『回復スキル追加(習得技の"他1つ"に上書き) or スキル変化("他1つ"を物理or回復or光へ)』
ジャックランタンのアギラオをマハラギオンへ。
[超ジャックフロスト](画像落ち)
コンセントレイト マハブフダイン
氷結ガードキル 霧雨昇天撃
氷結ブースタ 物理反射
氷結ハイブースタ 火炎反射
630 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2008/08/27(水) 20:38:27 ID:Fb/f+UFk
>>508 10/16の予報で サラスヴァティ x (エンジェル x シルフ)
シルフ5/5、サラスヴァティ5/5でパトラをAC魔術師でメパトラ
エンジェルは正義コミュ0の序盤に2/2してガル、パトラをAC
火炎6種、継承4種、ノイズのメディア、マハガルで12種4継承
Rank低いけど氷結のフロストは回復と疾風が自動と同じくらい優先度低めだから
○×すればギリギリ4/4ナラビ狙える範囲 とレシピとは呼べぬ力技
ピクシー ノイズ2(デカジャと氷結見切り) @事故ヨモツシコメ 習得『毒串刺し以外の4個』 継承『ブフーラ・マハブフーラ・ブフダイン・マハブフダイン』 A剛毅ヴァルキリー[氷結] (@事故ヨモツシコメ×フォルネウス) 習得『ブフ・スラッシュ・ラクンダ・マハブフ(12)』 継承『ブフーラ・マハブフーラ・ブフダイン・マハブフダイン』 B事故ナギ 習得『スラッシュ・ラクンダ(3)』 継承『希望スキル4個・氷結技なんでも1個』 予報『9/14 ヒトコトヌシとハヌマーンを含む合体で武道の心得追加』 ※事故ナギとヴァルキリーの2体とも、スラッシュを魔術師正位置4回で五月雨斬りに、ラクンダをマハラクンダに。 6/2 C魔術師オロバス[火炎](B事故ナギ×Aヴァルキリー) 習得『ヒステリービンタ・デカジャ・氷結見切り(10)・他1個』 継承『希望スキル4個』 予報『6/2 ディア追加、"他1個"に上書き』 ↑オロバス完成 D戦車アレス[物理](戦車アラミタマ(アサルトダイブ)×戦車トリグラム) 習得『疾風斬・暴れまくり(28)・他2個』 継承『アサルトダイブ・他3個』 E戦車エリゴール[物理](D戦車アレス×戦車スライム(突撃)) 習得『毒串刺し・アギ マハラギ(13)・両腕落とし(14)』 継承『疾風斬・暴れまくり・アサルトダイブ・突撃』 F愚者ヨモツシコメ[バステ](イザナギ×オバリヨン) 習得『毒串刺し以外4個(ポイズマ・デビルタッチ・ムド(10)・亡者の嘆き(11))』 継承『ソニックパンチ・マズルシュート・シングルショット・他1個(無理して物理にしなくてもエリゴール・アンズーと技が被らなければOK)』 G法王アンズー[疾風](剛毅ティターン(脳天落とし・キルラッシュ)×刑死者ベリス(シングルショット・ブレインシェイク)) 習得『警戒・赤の壁(18)・マハンマ(19)・素早さの心得(20)』 継承『なるべく物理を。無理はしなくていい』 6/2 Hジャックフロスト[氷結]( (ヨモツシコメ×エリゴール)×アンズー ) 習得『メパトラ・コンセントレイト』 継承『打撃or闇を5継承』 予報『6/2 ディア追加』 ※ジャックフロストのメパトラを魔術師"逆位置"でパトラへ Iピクシー[回復](Cオロバス×Hジャックフロスト) 継承『希望スキル4個』 習得『メパトラ・他3個なんでも』 予報『スキル変化でメパトラをメギドへ』 ※魔術師正位置でメギド→メギドラ→メギドラオンへ
3オート アラハバキ まず、ハリティーかキクリヒメに、アラハバキ継承用スキルを4個(マハ○○オート以外) (このアラハバキ継承用スキルは自分の好みでいい)を継承して、習得技は回復or物理を4つ習得させていることが前提。 最終段階で1択スキル変化をする根気が無い者はやめておいたほうがいい。 ヒトコトヌシ×スカアハ×ベルフェゴール=アラハバキ @皇帝トート[電撃]=皇帝オベロン(ジオ・マハジオ)×恋愛リュナンシー×隠者ネビロス 習得『マハジオンガ・ジオダイン・他』 4継承『ジオ・マハジオ・他』 (トートにジオンガとマハジオダイン以外の電撃を持たせればOK) A悪魔ベルフェゴール[電撃]=@皇帝トート×太陽ドゥン(アギラオ)×刑死者ヴァスキ 習得『マハジオダイン・デビルスマイル・オールドワン 』 5継承『ジオ・マハジオ・マハジオンガ・ジオダイン・アギラオ』(アギラオ数回○×) B皇帝キングフロスト[氷結]=恋愛ウンディーネ(マハブフーラ)×剛毅ヴァルキリー(ブフ) 習得『マハブフ・ブフーラ・他』 継承『ブフ・マハブフーラ・他』 C女教皇ツィツィミトル=女教皇スカアハ×女教皇ハリティ(ブフダイン) 継承『ブフダイン・他』 所持技からジオダインとマハジオダインを消す。 D女教皇スカアハ[氷結]=B皇帝キングフロスト×C女教皇ツィツィミトル×法王コウリュウ 継承『ブフ・マハブフ・ブフーラ・マハブフーラ・ブフダイン』 習得『マハブフダイン・ガルダイン・マハガルダイン』 E隠者ヒトコトヌシ[バステ]=「ハリティー[回復]×アークエンジェル」or「ハリティー[回復]×プリンシパリティ」or「キクリヒメ[回復]×プリンシパリティ」 継承『ハリティーかキクリヒメからアラハバキ用スキル4個継承』 習得『愚者のささやき・ジオンガ・マハスクカオート』 予報『スキル変化でバステor4属へ』 アークエンジェルかプリンシパリティを素の状態からレベルを上げ アークエンジェルを使うなら所持技を『ハマ・二連牙・パトラ・メディア(12)・マズルシュート(13)』 プリンシパリティを使うなら所持技を『ハマ・ダブルシュート・マハンマ(21)・メディア(22)』 にし、登録しておく。 キクリヒメを使う場合のキクリヒメの習得技は 『メディラマ・ポズムディ・サマリカーム(50)・ディアラハン(52)』 ハリティーを使う場合のハリティーの習得技は 『ディアラハン・メディアラハン(61)・アローシャワー(62)・サマリカーム(64)』 キクリヒメかハリティーに、アラハバキに継承させる技4つを継承しておく。 F隠者アラハバキ=Aベルフェゴール×Dスカアハ×Eヒトコトヌシ 継承『アラハバキ継承用4個・マハスクカオート』 習得『烈風波・マハラクカオート・警戒』 予報『スキル変化で烈風波をマハタルカオートへ』 完成形 アラハバキ『マハタルカオート・マハラクカオート・警戒・マハスクカオート・アラハバキ継承用スキル4個』
[疾風事故ナギのレシピだったもの] 6/9合体予報(月+悪魔素材=疾風ブースタ追加)を利用、 ★(剛毅ラクシャーサ[物理]+悪魔ヴェータラ[BS])+月ノヅチ[BS]=節制ミトラ[光] ・継承させるスキル例 マハガルダイン/疾風ハイブースタ/勝利の雄たけび/物理反射/疾風吸収 ・注意点 途中オバリヨンの仕込みだけ難度が高い。 サウナクリア時点でlv31まで上げるのが少し面倒。 当然ながら物理スキルはだめ。 ---以下作例--- -----素材1----- ■ノヅチ=(死神グール[BS]+愚者オバリヨン[物理])+皇帝 ※スキル変化日限定※ 自:ポイズンミスト/エイジング 継:ポイズマ/プリンパ/マカジャマ/バルザック/ソウルブレイク (など任意のバステ5種) 変:ジオンガ→rank3物理かバステ 方針:バステ5詰め+スキル変化でノイズ0を作る。 ノヅチの初期スキルに被らないバステ、特にrank1のもの5つ (ポイズマ/プリンパ/マカジャマ/バルザック/ソウルブレイク ×デビルタッチ厳禁) 辺りを適当に素材に散りばめてあれば、ほとんど○×なしで引き継ぐ。 ↓ 残すスキルはrank3のジオンガ、これをスキル変化で物理技orバステに変える。 変化先候補が割と大量にあるので苦労は少ないが、他と被る ×ブレインシェイク ×愚者のささやき、への変化は禁止。 注記:自動効果スキルを一つ押し込んでもいいが、習得スキルの兼ね合いで 結局ヴェータラに5/5継承させる必要があるため、このままで。 -----素材2----- ■ヴェータラ=(女教皇サラスヴァティ[回復]+愚者オバリヨン)+天使アークエンジェル[光] 自:愚者のささやき/デビルタッチ/亡者の嘆き 継:★マハガルダイン★自動効果スキル4種 方針…多少ノイズありだがヴェータラに詰め込む。 ※1ブレインシェイクはラクシャーサと被るため消すこと。 ※2素材の仕込みにやや無理やり度が高いため、改善レシピ募集中。 ◆サラスヴァティは回復5継承で作り、 メディア/パトラ/継承回復x5/▲疾風無効(ノイズ1)
[つづき] ◆オバリヨンは物理3継承+自動効果2つを仕込む(だいぶ無理やり) 自:ソニックパンチ/シングルショット/▲魔封成功率UP(ノイズ1) 継:毒串刺し/脳天落とし/両腕落とし/★継承@/★継承A/ (剛毅ザントマン[疾風]+戦車エリゴール[物理])+死神グール[BS]=オバリヨン[物理] ・グール:ポイズマ/エイジング/★毒串刺し/▲毒成功率UP/継承バステx4 死神ランクダウン辺りでバステを拾ってきて詰める。他と被りに注意。 ・ザントマン:ガル/プリンパ/★脳天落とし/▲混乱成功率UP/継承4属性魔法x4 戦車ランクダウン辺りでガルやらブフやらを詰め込む。↓と被りに注意。 ・エリゴール:アギ/マハラギ/ソウルブレイク/★両腕落とし/★継承@・A/▲継承3・4 適当に合体し、自動スキルを入れる。 ↓ 物理3種は指定席のごとく入ってくるので、残り2枠に自動効果@Aがくるまで ひたすらに○×。ノイズが4つ存在するため要気合。※マズルシュートは消すこと ◆アークエンジェルはマハガルダインと自動効果2つを仕込む ※メディア・パトラは消すこと 自:ハマ/二連撃/マズルシュート/▲闇からの生還 継:★マハガルダイン/★継承A/★継承B/光系 作例:適当。太陽ホルスから疾風吸収/疾風ハイブースタ/マハガルダインをまとめて拾い、 セットで正義パワーにぶち込んでから正義ランクダウン合体で★3種+マハンマを継承させたり。 ↓ ★マハガルダインを含む希望スキル5種 ♪回復7種/物理7種/光2種 ▲自動効果3種 で、○×する。簡単。 -----素材3----- ■剛毅ラクシャーサ=適当 剛毅3体ランクアップ辺りで終わるが、ノヅチが変化させたスキルが素材にあった場合は まじめにレシピを考えること。(もっとも素材に5種物理技さえあればそのまま速攻で完成する。) キルラッシュ/ブレインシェイク/疾風斬/継承物理5種でOK -----その他----- 調理例 マハラクンダ マハガルダイン 利剣乱舞 疾風吸収 疾風ブースタ 物理反射 疾風ハイブースタ 勝利の雄たけび 途中のオバリヨン→ヴェータラの部分のみ大変だが、後はほとんど適当に○×しているだけでも なんとかなったりする。物理型事故ナギと比べ難易度も低いので、緻密な計画はつらいが ○×でなんとかなるなら…レベルの人におすすめ。見た目カマイタチの利剣乱舞とも相性バッチリ。
単に記録してただけのものなんで参考にならんが、一応変化対象の選択回数+変化先の例。 初期:メディアラハン ←これを変化させたい 継承: マハガルダイン/物理反射/アドバイス 習得:マハジオダイン/魔術の素養/疾風吸収/メシアライザー に対して ■変化した回数/スキル 23 メディアラハン 20 マハガルダイン 17 魔術の素養 17 物理反射 15 疾風吸収 14 アドバイス 12 マハジオダイン 09 メシアライザー この回数はランダムの範囲?? ■メディアラハンの変化した対象・回数 04 テトラブレイク 04 大天使の加護 03 アグネヤストラ 02 ブレイブザッパー 01 マカラブレイク 01 勝利の雄たけび 01 疾風反射 01 火炎反射 01 氷結反射 01 光反射 01 闇反射 01 アカシャアーツ 01 ベノンザッパー 01 霧雨昇天撃 まあこのばらけ方はランダムか。 ■事故 02 シキオウジ 01 ヴァスキ これからイシュタル作る方の参考にでもなれば。
971 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2008/08/30(土) 03:53:40 ID:w77n4kto
>>489 にならって、5/5+スキル変化イシュタルの簡易統計
初期:メディアラハン
継承:アドバイス/アリ・ダンス/真・疾風見切り/武道の心得/大治療促進
習得:マハジオダイン/魔術の素養
変化目標:メディアラハン→霧雨昇天撃
■変化した回数/スキル
21 アドバイス
21 アリ・ダンス
18 メディアラハン
18 大治療促進
17 武道の心得
17 真・疾風見切り
14 マハジオダイン
09 魔術の素養
■メディアラハンの変化した対象・回数
02 テトラカーン
02 大天使の加護
02 物理反射
02 ブレイブザッパー
02 闇反射
01 勝利の雄たけび
01 疾風反射
01 アカシャアーツ
01 刹那五月雨撃
01 ベノンザッパー
01 電撃反射
01 火炎反射
01 光反射
■事故
04 ワイルド
02 通常事故(サタン、スパルナ)
試行141回目にして「真・疾風見切り」が「黒点撃」に変化
霧雨昇天撃よりもコストパフォーマンスがよく、また多少は個性も出せると考え
これにて打ち止め。疾風吸収を覚えるのにあえて真・見切りをつけて
パンチラ見切り・でも見切り失敗するとパンチラいやーんダウンなイシュタルっつう
設定にこだわってんだけど、まるで起きる気のしないメディアラハンの昇天撃変化を
延々と待ち続ける作業に飽きたのでもう終わりにします
[霧雨昇天撃+アドバイス] 霧雨昇天撃 威力175 命中85 クリティカル35 気絶50 消費20% 黒点撃 威力130 命中85 クリティカル35 気絶50 消費16% アドバイス:通常攻撃・物理技のクリティカル率を上げる(オメガドライブと同効果) 実際の上昇率は不明(P3では2倍だった) 霧雨昇天撃は雨天・霧でクリティカル率アップ、 黒点撃は晴れでクリティカル率アップ、と言われているが真偽不明。 --------(ここまで攻略本で確認できた範囲)---------- ■実験 使用:霧雨昇天撃+アドバイス 天候:霧(12/11) 本体:lv99 イシュタルlv78速54運54 相手:lv66速46運26(自由のバンビーノ)、同一戦闘中に105回試行 総スキル使用回数:105回 うちミスで命中せず:005回 クリティカル発生数:100回 クリティカル発生回数/攻撃ヒット回数=100% ◆参考データ1 (合体スレpart7 >125-126,165) 使用:霧雨昇天撃+アドバイス 天候:雨(11/3) 本体:lv91 イシュタルlv78速54運54 クリ 通常 ミス クリティカル/攻撃ヒット回数 lv47速32運25(甘言のアブルリー) 18 0 1 100% lv47速32運26(招きの女御) 14 0 1 100% lv45速30運20(不遜のバサルト) 10 0 0 100% lv47速32運29(ロイヤルダンサー) 8 0 1 100% 天候:晴れ(11/6) 他同条件 lv47速32運25(甘言のアブルリー) 09 01 lv47速32運26(招きの女御) 02 lv45速30運20(不遜のバサルト) 03 lv45速29運25(源泉のバサルト) 07 lv47速32運29(ロイヤルダンサー) 11 02 29/32=90.6%
◆参考データ2 (過去スレから) 213 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2008/08/10(日) 17:27:31 ID:stuEb20W とりあえずクリティカル率の結果発表 ・霧雨昇天撃と黒点撃、それに高威力の技4つで実験。 ・天候は霧、試行回数100回 霧雨昇天撃(70%)>天軍の剣(64%)=黒点撃(64%)>イノセントタック(50%)>ブレイブザッパー(36%)>ゴッドハンド(29%) ◆参考データ3 (攻略スレpart26) 691 名前:532[sage] 投稿日:2008/08/20(水) 10:16:31 ID:AAhdEQLk 改めて霧雨昇天撃検証してきた LV71千枝 装備:鋼鉄シンデレラ、桃色の戦闘服、鷲の目 天国9Fの不屈の騎士に100回ずつ試行 (選んだ理由はLV差少ない、出やすい、高HP&物理耐性で長持ちなため) 相手がダウンしてるときは計算式変わりそうなので撃ってない 11/11 雨 通常49 クリティカル46 ミス5 11/12 晴れ 通常64 クリティカル33 ミス3 もともとクリティカル率高いけど、雨の日補正でさらに1.5倍程度なのかもしれん ただこの場合の基準の値が40%程度と考えると誤差の範囲と取れなくもない、試行回数がまだ少ないかも ◆参考データ4 lv99 ロキlv71速51運26で、 マガツ1Fの敵に霧雨昇天撃+アドバイスを使っていたところ lv66速43運37(翻弄のアブルリー)相手に通常ヒットが出た。 ----- ◆仮説 参考データ1から(ラボ・天上楽土で実際に攻略に霧雨+アドバイスを多用した雑感含め) 晴れの日と霧・雨の日のクリティカル率には有意に差が見られる。 参考データ3と併せて考えても、雨の日補正が存在するのはほぼ間違いないと思われる。 対象の敵ステータスやイシュタルとロキのステータス差を考えると、 おそらく彼我の運の差異がクリティカル率の補正要素として重要と思われる。 参考データ3の千枝は運40程度、不屈の騎士は運31で 晴れの日のクリティカル率が元の35%と大差ないことから、 運補正は相手を大きく上回る(イシュタル)か、 相手を下回った(ロキ)場合に差が出てくるのではないか。 ◆言えること lvに対し運が高めのイシュタルは、 ビジュアル的にもクリティカル率的にも霧雨昇天撃が似合う女神さまです。
三回事故って全部ホルス様とノルンの長女だよ・・・ 正直くじけそうだ
事故はアルカナチャンスドーピングに比べたら全然楽だからめげずに頑張れ
相変わらずここのテンプレは神だな・・・
烈風波アリス作ったはいいが、4/4のせいで削るスキルが… 烈風波 光無効 ムド成功率UP アリ・ダンス メギドラ 勝利の雄たけび 武道の心得 コンセントレイト 死んでくれる?を何と入れ替えたらいいだろうか…
ムド成功率うpいらなくね?
勝ちオタと武道は両方はいらない 両方残しておきたいならアリ・ダンスかコンセ削るのがいい気がする 死んでくれる?入れるならムドupは欲しい気がするな
アリ・ダンスは何となくアリス的に魂の根幹を担うスキルなので外せないw なんつうか、コンセプト的に中途半端なんだよね 雑魚戦オンリーならコンセも武道も要らないし ボス戦も考えるなら今度は削るスキルがないという
ハマ・ムド成功率アップはどれほどの効果なんだろうか・・・ 回転説法、死んでくれる?自体が付着率結構高いからなぁ
烈風波をボス戦で使うことはまずないので武道消すことにしました 4/4へのこだわりは捨てます
メギドラ一択なんだが、コンセが死にスキルになるな。
>>30 雑魚戦で使うスキルが多い気がするけどな、その構成だと
ボス戦でコンセメギドラ使うなら武道を消す、烈風波使うならコンセ消す、とか
たまたま一回かわされた時横にスライドして交わしたからスクカジャ的な失敗かと思ったんだけど違うのか?
>>1 ジャ乙フロスト!
寝てる間に俺のジャアク・ピクシー・アラハバキのレシピがテンプレ入りしてるw
このスレ中にテンプレ用に書き直せる部分を探してみます。
あと
>>14 の名前欄見てワラタ どっかで"アラハバキは宇宙的マスコット"なる俺の書き込み見たのかな
だめだ パピルザクなのかバビルサグなのかパピルザグなのか混乱してきた。
>>37 全部間違ってるってどういうことだよwww
>>1 乙
でもここまでテンプレ多いとスレ立て大変だなw
事故ナギのための4週目キツイぜ・・・さすがにストーリーは楽しめないから
ある意味ACの方が全然マシだ
俺も4周目でイザナギ誕生したけどしんどかったな さすがに短期間で4周はきついよな
>>37 コイツはもう駄目だ……
あまりに長く事故ナギに挑みすぎたんだ……
>>27 俺なら、雑魚戦もボス戦も常時アリスと一緒がいいというのなら武道を落とす。
勝ちオタないと雑魚戦が燃費悪すぎる。多分ボス戦はコンセメギドになるが。
ボス戦烈風波メインなら使わないコンセントレイト落とす。
個人的にはボス戦仕様には特大単体物理とチャージだと思っているが。
あえて選ぶならゴッドハンド?
んー。なんか随分アリスに物理つけてる人いるなぁ。
回復アリス様作って育てて満足してたが、なんか物理アリス様も作ってみたくなってきた。
ACの真夜中マラソンもっかいやるかなー。
>>27 雄叫び要らんよ
イメージ的なものも含めて
>>40 せめて1週目で事故ナギの存在に気づいていればw
>>42 もうお腹いっぱいです
まあボスでもアリス使うつもりなら確かに微妙かもな
アリスタン作成育成は趣味 '`ァ('∀`;) '`ァ
>>46 もう質問者が結論出してるのに、ってことなんじゃないか?
物理ティターニアたん5/5継承キッツー… 妥協して二身4/4で行こうかな… クーフーリン、ヴィシュヌ、イシュタルは頑張れたんだが…
>>46 結論出てるのから勝ちオタイラネって言いたいだけかと思ってな
まあ気を悪くしたならすまない
イメージ的なものなのに烈風波とか武道の心得には何も言わないんだな
水鳥拳の動きで烈風波を巻き起こすぐらいなんだから うらら〜と雄たけびも上げてしまう武闘派アリスってことでひとつたのんますw
>>49 まあたぶんそうなんだろうけど、だからこそ
いちいちお腹いっぱいとかレスつける必要ないじゃん、ってことね
各自の脳内妄想に合うかどうかの話だからな うちのはこんな感じ 死んでくれる? チャージ ゴッドハンド 光反射 メギドラオン 魔術の素養 武道の心得 コンセントレイト 雄叫び不屈物吸あたりは無理だが武道は脳内変換可能だった 痴漢対策の護身術的な意味で
物理モーションじゃないのが勿体無いけど指差しゴッドハンド似合うよね アリス「アレが遊んでくれない」 赤おじさん「どーん」 って感じで微笑ましい
ん でもやたらと全ペルソナに勝ちオタつける人もいるし 個人的には勝ちオタなんて誰かが持ってりゃいいだろ と思う
まぁ最終的に好みなんだから似合う似合わないで難癖つけるのはナンセンスだと思う
「個人的に付け替えも回復も面倒」 て人もいるんだろうから、個人の趣味を尊重するなら 勝ちおたにそこまで食いつくこともないよな
似合わないと思うのは自分の妄想力が足りないだけだよ 効率が悪い、使い難いと感じるのも自分の愛が足りないだけだ 妄想力と愛があれば何でも満足できる
テンプレのノイズ0バロンありがてぇw 何とかバロンは出来たんだが、ランダが・・・ ランダは疾風5継承+予報ダイン+物反+ノイズ1で行きたいんだけど どうにも疾風5継承ってのがキツイ 元になるペルに疾風と氷結詰め込めばいいんだろうけど、オススメってある?
俺も物理アリス出来た。殺す気満々なやつ。 並び以外は理想系。 予想外にすぐに吸収がスキル変化してくれたので時間は大してかからず。本当に幸運だった。 試しにマガツの雑魚にチャージ空間殺法やってみたら500↑ダメ出て脳汁出たw マハムドオン 光反射 ムド成功率UP チャージ メギドラ 物理反射 空間殺法 コンセントレイト さて、これから魔術師変化とACのマヨナカマラソンだぜ……
まぁここはイメージやナラビや好みだけで○×何時間もできちゃう人たちの集まりだからな 結局そんな印象の話は不毛な論争なのさ そんな俺は戦闘後にアリスの息吹でちょっと癒される的な妄想から勝利の息吹をつけてる アリスに息吹きかけられるだけで8%も回復するんだぜ?
>>59 ソロネ[光]×(フォルトナ[疾風]×キングフロスト[氷結])
なんてどうだ?
フォルトナに疾風詰め、キングフロストに氷結詰め。双方自前で二つは覚えるので比較的楽。
で、継承不可の多い[光]のソロネに高ランクスキルをぶち込む。自前のスキルのランクがそれほど高くないのが欠点。
素材を上手い事作れるならメルキセデク[回復]の方が自前スキルのランクが高くていいと思うが。
どんなスキルだろうが ご立派様が持つと卑猥に、アリスが持つと可愛く脳内変換しちゃうな
>>61 勝オタはイメージ的に・・・
という方には確かに息吹は良い選択。
8%でも充分に擬似永久機関できるし。
多少やりくりに気を遣うのも適度に
緊張感が保てて良いかも知れない。
画像壊れてるけどまぁいいや
ブラウザで見るでおk
>>62 そか!高ランクスキルで埋める手があったか!
ちょっとメルキに色々挿れて試してみるわ
サンクス!
>>61 擦りむいて血が滲んでいるところにアリスが息を吹きかけてくれるわけですね。わかります。
ところでアリ・ダンスというのは元々どういうダンスなのだろう。
蛮神の腕輪と同じ効果なのだからシヴァみたいな完二なのだろうが覚えるのフツヌシだし。
アリスだったらウーッウーッ ウマウマみたいな完二で保管できれば…
…いやググるさんも答えてくれなかったし、あくまで知的好奇心を満たす一環としてだな(略
モハメド・アリらしい
>>69 モハメド・アリのことだと思ってたけどやっぱ違うのかな
アリ・ダンスは、モハメド・アリの 蝶の様に舞い蜂の様に刺す から来てるんだと思ってたんだぜ
今更だけど斬撃のブレイブザッパー、打撃のゴットハンド、貫通のイノセントタック って同じ単体超大ダメージでもそれぞれ属性特化されてたんだな フェスあんまやりこんでないから知らなかった 今回物理は全部一緒になっちゃって惜しい感じ つかイノセントタックはなんで魔法モーションなんだろ? もともと貫通属性だから斬撃モーションは変ってことなんかな? 刀持ってるペルソナはイノセントタックやゴッドハンドよりブレイブザッパーが似合うね
>>70-72 即レストンクス。
蝶の様に舞ってるんならだいたいのペルソナは違和感無さそうだなぁ。
>>73 風邪気味のヤツに変なの見せちゃダメだぜ…
鼻水が出ちまった…
蝶のようにスカートヒラヒラさせながら避けるってことだな 実にアリスらしい
とりあえず攻略本のスキル継承表 携帯からだから見づらいと思うけど暇な人は修正しておいて 順番は物・火・氷・電・風・万・光・闇・バ・回・補・自 攻略本は数字だけど丸写しはあれだから記号で ☆>◎>○>△>●>▲>× 物理 ☆ × × × × △ ● ● × ○ ◎ ● 火炎 △ ☆ × ● ● ▲ ○ ○ ○ ● ● ● 氷結 △ × ☆ ● ● ▲ ○ ○ ○ ● ● ● 電撃 △ ● ● ☆ × ▲ ○ ○ ○ ● ● ● 疾風 △ ● ● × ☆ ▲ ○ ○ ○ ● ● ● 万能 ▲ ○ ○ ○ ○ ☆ ○ ○ △ ▲ ▲ ● 光 × ○ ○ ○ ○ △ ☆ × × ◎ ○ ● 闇 × ○ ○ ○ ○ ● × ☆ ○ × ● ● バ × ▲ ▲ ▲ ▲ ● × △ ◎ × ● ● 回 × ○ ○ ○ ○ △ △ × ▲ ☆ ◎ ● 補 ○ ○ ○ ○ ○ ● ○ ● ● ◎ ☆ ●
物 火 氷 電 風 万 光 闇 バ 回 補 自 物理 ☆ × × × × △ ● ● × ○ ◎ ● 火炎 △ ☆ × ● ● ▲ ○ ○ ○ ● ● ● 氷結 △ × ☆ ● ● ▲ ○ ○ ○ ● ● ● 電撃 △ ● ● ☆ × ▲ ○ ○ ○ ● ● ● 疾風 △ ● ● × ☆ ▲ ○ ○ ○ ● ● ● 万能 ▲ ○ ○ ○ ○ ☆ ○ ○ △ ▲ ▲ ● 光 × ○ ○ ○ ○ △ ☆ × × ◎ ○ ● 闇 × ○ ○ ○ ○ ● × ☆ ○ × ● ● バステ × ▲ ▲ ▲ ▲ ● × △ ◎ × ● ● 回復 × ○ ○ ○ ○ △ △ × ▲ ☆ ◎ ● 補助 ○ ○ ○ ○ ○ ● ○ ● ● ◎ ☆ ●
あの可愛らしいアリスがネビロス×ベリアルで生まれる事を考えると萎えるな…
ねーねーヒランヤかってー ですねわかります
つまりこうですね 縦:継承タイプ 横:スキルタイプ 継承しやすい← ☆>◎>○>△>●>▲>× →継承しにくい(×は継承不可能) 物 火 氷 電 風 万 光 闇 バ 回 補 自 物理 ☆ × × × × △ ● ● × ○ ◎ ● 火炎 △ ☆ × ● ● ▲ ○ ○ ○ ● ● ● 氷結 △ × ☆ ● ● ▲ ○ ○ ○ ● ● ● 電撃 △ ● ● ☆ × ▲ ○ ○ ○ ● ● ● 疾風 △ ● ● × ☆ ▲ ○ ○ ○ ● ● ● 万能 ▲ ○ ○ ○ ○ ☆ ○ ○ △ ▲ ▲ ● 光 × ○ ○ ○ ○ △ ☆ × × ◎ ○ ● 闇 × ○ ○ ○ ○ ● × ☆ ○ × ● ● バ × ▲ ▲ ▲ ▲ ● × △ ◎ × ● ● 回 × ○ ○ ○ ○ △ △ × ▲ ☆ ◎ ● 補 ○ ○ ○ ○ ○ ● ○ ● ● ◎ ☆ ●
うお出遅れた ちと悔しいw
>>77-78 ,84 乙。キレイにまとまってるな。
>>21-22 すまない、調子に乗りすぎだった。もうしないから勘弁してくれ。
ペッターがだいぶマシになってきたんだが、
A B
メギドラオン 火炎反射 メギドラ マハラクカジャ
ランダマイザ 疾風吸収 ランダマイザ 疾風吸収
ヒートライザ 物理反射 ヒートライザ 物理反射
ディアラハン マハラクカジャ 火炎吸収 コンセントレイト
どっちがいいかな。5/5まで狙ってメギド切るか、どっちかで手を打つかで思案中。
>>78 、
>>84 乙
バステだけ自分の属性が☆では無いけど攻略本が正しければそういう仕様だから
明らかにおかしい場合は攻略本のミスでバステも自分の属性継承☆
4属性は万能引き継ぎにくいのか。勉強になった。 これでまた一歩、4週目に作成予定のザッパー+ジオダイン事故ナギの素材スキル構想に近づけそうだ・・・
この表は役立つな
ttp://h.pic.to/tjwaf 限りなく目的のシヴァに近い並びになったんだけど
不屈とメギドラオンのどっちを残そうか迷ってるんだが、不屈の闘志ってムドやハマで死んでも甦る?
またまた縦で見づらくてすみません
正直メギドラオンなんて使わないだろ
おお、かっこいいな! その二択ならメギドラオン切るだろ。 >不屈の闘志ってムドやハマで死んでも甦る? 蘇る。光無効闇無効両方つけるのがめんどい、ような場合にも不屈だけつけとけば間に合うし。 事故ナギの対光属性も、不屈で兼用って感じ。
ついでにナラビ的に言うと、不屈の位置にプララヤ入れると 戦闘中の表示が ジオ ガル プララヤ ブフ アギ メギドラオン の順になる。 ジオ ガル ブフ アギ プララヤ の方が気分よくね?
>>90 よみがえる。
チエチャンのどーん☆と同じように画面外で単純に3万ダメ与えてるとかはありえそうだ・・・
>>91-94 レスサンクス
メギドラオン消します
あとは魔術師引くだけ…
3オート警戒アラハバキ @皇帝トート[電撃]=皇帝オベロン(ジオ・マハジオ)×恋愛リュナンシー×隠者ネビロス 習得『マハジオンガ・ジオダイン(51)・他』 4継承『ジオ・マハジオ・他』 ★トートにジオンガとマハジオダイン以外の電撃を持たせればOK。 ★ドゥン・ヴァスキと技が被らないように他は回復or光で埋めるのが無難。 A悪魔ベルフェゴール[電撃]=@皇帝トート×太陽ドゥン(アギラオ)×刑死者ヴァスキ(アティスでもOK) 習得『マハジオダイン・デビルスマイル・オールドワン(65)』 5継承『ジオ・マハジオ・マハジオンガ・ジオダイン・アギラオ』(アギラオ数回○×) ↑ベルフェゴール完成 B皇帝キングフロスト[氷結]=恋愛ウンディーネ(マハブフーラ)×剛毅ヴァルキリー(ブフ) 習得『マハブフ・ブフーラ・他』 継承『ブフ・マハブフーラ・他』 ★所持技がツィツィミトル・コウリュウと被らないように注意。 C女教皇ツィツィミトル=女教皇スカアハ×女教皇ハリティ(ブフダイン) 継承『ブフダイン・他』 ★所持技からジオダインとマハジオダインを消す(Dでの3身合体でコウリュウの所持技と被らないように)。 D女教皇スカアハ[氷結]=B皇帝キングフロスト×C女教皇ツィツィミトル×法王コウリュウ 習得『マハブフダイン・ガルダイン・マハガルダイン(82)』 5継承『ブフ・マハブフ・ブフーラ・マハブフーラ・ブフダイン』 ★継承タイプが氷結なので3身5継承さえできていれば数回の○×で氷結魔法5個継承できる ↑スカアハ完成 E正義アークエンジェル 完二ダンジョン(大浴場 下層?)のシャッフルタイムで手に入ったものをレベル13まで上げたものを使う。 所持技『ハマ・二連牙・パトラ・メディア(12)・マズルシュート(13)』 F女教皇ハリティー[回復]=女帝スカディ×審判アヌビス 習得『ディアラハン・メディアラハン(61)・アローシャワー(62)・サマリカーム(64)』 継承『アラハバキ継承用4個』 ★スカディ・アヌビス共にアラハバキ継承用を2体で計4個継承させ、 アヌビスは習得『ムドオン・ポイズンアロー(60)・マスタードボム(61)・メギドラ(62)』 スカディは習得『アイオンの雨・氷結反射(57)・火炎反射(59)・魔術の素養(60)』 と物理・闇・高ランクで埋めるとハリティー[回復]に希望スキルを継承しやすい。 アラハバキへの継承スキルを、火炎吸収・氷結吸収でなく火炎反射・氷結反射にしてもいいのならスカディがその2個習得するので楽。 ■スキル変化日 G隠者ヒトコトヌシ[バステ]=Fハリティー[回復]×Eアークエンジェル 習得『愚者のささやき・ジオンガ(43)・マハスクカオート(47)・他1個』 継承『ハリティーからアラハバキ継承用(希望スキル)を4個継承』 予報『スキル変化 "他一個"をバステor4属へ』(大体3時間程度必要かと) ↑ヒトコトヌシ完成 ■スキル変化日 H隠者アラハバキ=(Gヒトコトヌシ×Aベルフェゴール)×Dスカアハ 継承『アラハバキ継承用4個・マハスクカオート』 習得『烈風波・マハラクカオート・警戒』 予報『スキル変化 烈風波をマハタルカオートへ』(大体10時間程度必要かと)
ジャアク様用素材 @節制カイチ[氷結]=節制ニギミタマ[回復](ディアラマ・メパトラ・リパトラ・リカーム・ガルーラ)×節制ミトラ[光](マハンマ) 習得『ジオ・マハジオ・魔封成功率UP(18)・暴れまくり(19)』 継承『ディアラマ・リパトラ・リカーム・マハンマ』 ★メパトラを継承しないように A節制シルフ[疾風]=@カイチ×ニギミタマ 習得『ガル・スクカジャ・小治癒促進(12)・マハガル(14)』 継承『ディアラマ・リパトラ・リカーム・ガルーラ』 ★習得技の上書きで、メパトラを初期所持技から消すこと ★メディアも習得させないこと B節制アプサラス[回復]=@カイチ×Aシルフ 習得『パトラ・ディア・メパトラ(6)・ラクンダ(5)』 継承『ディアラマ・リパトラ・リカーム・マハンマ』 ■スキル変化日 C女教皇サキミタマ[回復]=Bアプサラス×悪魔ウコバク[火炎]×戦車ナタタイシ[物理] 習得『ディア・警戒(13)・メディア(14)』 継承『パトラ・メパトラ・ディアラマ・リパトラ・リカーム』 予報『スキル変化 警戒を物理or回復or光へ』 ★素材のナタタイシはFでも使うので火炎は入れないこと ■6/21 D事故ナギ ドミニオン[光]=剛毅ハヌマーン[物理]×(隠者ヒトコトヌシ[バステ]×隠者イッポンダタラ[闇]) を事故らせる。 ハヌマーンに希望スキル1個継承させて他は物理技で埋める。 イッポンダタラは物理orバステor闇で埋める。 ヒトコトヌシはハリティー[回復](希望スキル4個継承+回復or物理4個習得)×アークエンジェル(シャッフルで引いた素のものをレベル13まで育てたもの)で作りスキル変化も利用して希望スキル以外は物理orバステor闇で埋める。 ハリティーに好きなスキルを継承させる方法は3オート警戒アラハバキFを参考に。 習得『スラッシュ・タルカジャ(5)』 5継承『ジャアクフロストへの継承用(希望スキル)5個』 予報『6/21 ディア追加』 ★タルカジャを魔術師正位置でマハタルカジャへ ★6/21時点で完二ダンジョンまでしかいけず、一人旅でのレベル上げを考慮にしてもレベル40以下の3身合体で事故を起こすのが理想になる。 ■死神グールは死神コミュがランクゼロの時に作る。 E死神グール[バステ]=Cサキミタマ×D事故ナギ 習得『突撃・ポイズマ』 継承『希望スキル5個の内4個』 予報『スキル変化 ポイズマを物理or回復へ』 ↑グール完成 F魔術師オロバス[火炎]=Cサキミタマ×ナタタイシ 習得『ヒステリービンタ・デカジャ・氷結見切り(10)・気絶耐性(11)』 継承『メディア・ディアラマ・リパトラ・リカーム』 ★メパトラは継承しないように ■スキル変化日 G魔術師ピクシー[回復]=Eオロバス×メパトラ抜きジャックフロスト 習得『ディア・パトラ・メパトラ(4)』 継承『メディア・ディアラマ・リパトラ・リカーム』 予報『スキル変化 ジオを物理or回復へ』 ↑ピクシー完成
■6/2 or 6/21 or スキル変化日 H魔術師ジャックフロスト[氷結]=正義アークエンジェル(ハマ・二連牙)×愚者オバリヨン(ソニックパンチ・マズルシュート・シングルショット) 習得『メパトラ・氷結ブースタ(18)・ブフーラ(19)・他1個』 継承『ハマ・二連牙・ソニックパンチ・マズルシュート・シングルショット から4個』 予報『6/2 or 6/21 ディア(メディア?)追加で"他1個"を上書き またはスキル変化日に"他1個"を物理or回復or光へ』 ↑ジャックフロスト完成 この時点で、技数は被りの可能性も含めて最低でもグール5・ピクシー7・ジャックフロスト4の計16以上(残り8以下)。 ■魔術師ジャックランタンは魔術師ランク1に作る。 I魔術師ジャックランタン[火炎]=正義ヴァーチャー(マハンマ・ポズムディ・デッドエンド)×女帝ヤクシニー[氷](両腕落とし・電光石火・氷結ブースタ・ブフーラ) 習得『アギラオ・タルンダ』 継承『マハンマ・ポズムディ・デッドエンド・両腕落とし・電光石火・氷結ブースト・ブフーラ から4個』 予報『スキル変化 タルンダを物理or回復or光へ』 ★スキル欄は2個分空欄になる ★氷結ブーストとブフーラはジャアクフロストの初期技でノイズにはならないが、技数としてカウントされないのでなるべく物理や回復を継承させること。 ★アギラオは魔術師正位置でマハラギオンへ ↑ジャックランタン完成 ■6/21 J皇帝キングフロスト[氷結]=D事故ナギ×戦車ナタタイシ(突撃・ソニックパンチ)×恋愛リャナンシー(メディラマ・メパトラ・エナジーシャワー・サマリカーム) 習得『ブフーラ・氷結ブースタ(26)・他1個』 5継承『事故ナギからグールに継承していない希望スキル1個』+『物理or回復or光を4個』 予報『6/21 メディア追加 "他1個"に上書き』 技数の合計(ダブリやジャアクの初期技を除く)が24以上あればノイズゼロ5継承
>>79 ロリコンおじさん達がいないとアリスも存在しない
ピクシー ノイズ2(デカジャと氷結見切り) @事故ヨモツシコメ 習得『毒串刺し以外の4個』(毒串刺しを抜いておくとFの代わりに@を使える可能性あり) 継承『ブフーラ・マハブフーラ・ブフダイン・マハブフダイン』 A剛毅ヴァルキリー[氷結] =@事故ヨモツシコメ×隠者フォルネウス[氷結] 習得『ブフ・スラッシュ・ラクンダ・マハブフ(12)』 継承『ブフーラ・マハブフーラ・ブフダイン・マハブフダイン』 B事故ナギ(例) アヌビス[光]=(隠者ヒトコトヌシ[バステ]×剛毅ハヌマーン[物理])×戦車キンキ[物理] を事故らせる。 ハヌマーンかキンキどちらかに希望スキル1個継承させて他は物理技で埋める(戦車×戦車×戦車や剛毅×剛毅×剛毅などを利用してもいい)。 ヒトコトヌシはハリティー[回復](希望スキル3個・ブフダイン)×アークエンジェル(シャッフルで引いた素のものをレベル13まで育てたもの)で作り、 スキル変化も利用して希望スキルとブフダイン以外は物理orバステor闇で埋める。 ハリティーに好きなスキルを継承させる方法は3オート警戒アラハバキFを参考に。 習得『スラッシュ・ラクンダ(3)』 5継承『希望スキル4個・ブフダイン』 予報『9/14 ヒトコトヌシとハヌマーンを含む合体で武道の心得追加』 ★事故ナギとヴァルキリーの2体とも、スラッシュを魔術師正位置4回で五月雨斬りに、ラクンダをマハラクンダに。 ■6/2 C魔術師オロバス[火炎]=B事故ナギ×Aヴァルキリー 習得『ヒステリービンタ・デカジャ・氷結見切り(10)・他1個』 継承『希望スキル4個』(ノイズ:五月雨斬り・マハラクンダ) 予報『6/2 ディア追加、"他1個"に上書き』 ↑オロバス完成
D戦車アレス[物理]=戦車アラミタマ(アサルトダイブ)×戦車トリグラム 習得『疾風斬・暴れまくり(28)・他2個』 継承『アサルトダイブ・他3個』 E戦車エリゴール[物理]=D戦車アレス×戦車スライム(突撃) 習得『毒串刺し・アギ マハラギ(13)・両腕落とし(14)』 継承『疾風斬・暴れまくり・アサルトダイブ・突撃』 F愚者ヨモツシコメ[バステ]=イザナギ(B事故ナギでもOK)×オバリヨン(習得物理3個) 習得『毒串刺し以外4個(ポイズマ・デビルタッチ・ムド(10)・亡者の嘆き(11))』 継承『ソニックパンチ・マズルシュート・シングルショット・他1個(無理して物理にしなくてもエリゴール・アンズーと技が被らなければOK)』 G法王アンズー[疾風]=剛毅ティターン(脳天落とし・キルラッシュ)×刑死者ベリス(シングルショット・ブレインシェイク) 習得『警戒・赤の壁(18)・マハンマ(19)・素早さの心得(20)』 継承『なるべく物理を。無理はしなくていい』 ■6/2 Hジャックフロスト[氷結]=(Fヨモツシコメ×Eエリゴール)×Gアンズー 習得『メパトラ・コンセントレイト』 継承『打撃or闇を5継承』 予報『6/2 ディア追加』 ★ジャックフロストのメパトラを魔術師"逆位置"でパトラへ ↑ジャックフロスト完成 ■スキル変化日 Iピクシー[回復]=Cオロバス×Hジャックフロスト 習得『メパトラ・他3個なんでも』 継承『希望スキル4個』(ノイズ:デカジャ・氷結見切り) 予報『スキル変化でメパトラをメギドへ』 ★魔術師正位置でメギド→メギドラ→メギドラオンへ
なげー
長すぎてテンプレには無理かな?
ジャックランタンのところ、ブフーラ継承できないのに無駄に書いちゃってるの発見したしorz
>>77 >>78 >>84 超乙 見やすいな。
個人的には
>>78 の表に
>>84 の説明付けて、がわかりやすい希ガス
はっ入ったー!
先ず最初にレシピを作ってくれたジャアク様の人に感謝!
貴方のTipsが無ければ作る事諦めていたと思います
ttp://ranobe.com/up/src/up295000.jpg 取りあえず今回の今現在出来る所までやろうと思って
一旦希望3個入れたピクシー×カハクでオロバス作って運良くデカジャが暴れまくりに変化
ノイズ多いけど試しにフロスト呼び出して○×してみたら20回目くらいで来ました
本当は火炎吸収を入れたかったけど、スキルランク高いし如何かな?と思って無効にしました
先ず間違いなくメパトラがメギドに一発変化するなんて無いと思いますが4/4入った事がとても嬉しい
でもこれ以上4/4なんて入らないんじゃないかと思って合体も出来ないという・・・w
>>100 >★事故ナギとヴァルキリーの2体とも、スラッシュを魔術師正位置4回で五月雨斬りに、ラクンダをマハラクンダに。
事故ナギとか魔術師計9回とか大変な事がスラっと書いてあるw
>>103 おめ
それで事故ったりしたら笑うしかないな
追記 魔術師変化を狙ってる時に限って正義・刑死者・戦車・その他ステアップ系が↑3で きまくってジャックフロストのステが27にも拘らずとんでもない事になってます 何か事故ナギ他ステアップを目指している人に申し訳ない気持ちになりました
>>103 おめ!
ノイズは氷結見切り・氷結ブースタ・気絶耐性・マハブフーラだね。
かなり○×に時間かかりそう 氷結ブースタがメパトラなら、メパトラをパトラにするとノイズ消せるから粘れただろうけど
スキル変化はさすがに厳しそうだね。
>>104 事故ナギ5回、ヴァルキリーも5回で実は10回というw
リアル不屈の闘志が無いとたぶん氏ねるw
>>103 おめでとう。ここからさらに予報変化の地獄行きだなw
とりあえず妥協で登録だけはしておく事をお勧めするw
結果
1変化メパトラ来て発狂
2セルブレイカー
3もう一度○×へ
4入らず
>>107 あっ、そう言えば逆位置パトラでノイズ減らせるんですね
素直にジャックフロスト作り直してきます
長かった、ようやく事故ナギ出来たぜ・・・ ジオ ブレイブザッパー スラッシュ 大治癒促進 武道の心得 チャージ 不屈の闘志 食いしばり 疾風吸収を継承して欲しかった気もするけど これはこれで不死身の番長的なイメージでいいかもと思う事にした これより次の地獄道と聞くカードめくりの旅に行ってまいります
>>110 すげえなwもはや苦行僧みたいだ・・
不屈の闘志と食いしばり両方持ってるのが渋いな
攻略本買ったが、結構高いのな 1700円もするとは思わなかったよ 千枝可愛いよ千枝
>>105 >>107 >>108 有り難う御座います
コレで私も合体素人から合体人ぐらいになれたでしょうか
メギドには為らなかったですが、セルブレイカーを打つ時にお尻を
クイッと上げるピクシーが可愛かったのでセーブデータを分けて残しておこうと思います
>>110 おめでとう!そして、ようこそ地獄へ…
これからが地獄よ…全ステMAXを目指すなら20時間はかかる
むしろ24時間以内なら安い
>>111 >>113 >>115 レス多謝。大いなる先人たちの足跡を辿りつつがんばるっす
・・・センセイ、今度は魔術師のカードが出ませんよ・・・
ステ系も心なしか出が悪い。物欲センサーに感知されたのだろうか・・・
>>116 お主…自分で書いといてなんだが同感だ
もう上のジャアク様レシピ見てると背筋が凍るぜ
事故ナギの忍耐力は入門編だな…
これをテンプレの上部に持ってくれば初心者は泣き出すな…
>>117 出が悪い時は一度セーブロードすると変わるかも
※これはオカルトやジンクス的な代物です
>>119 でもそれ結構効くよなw
シャッフルチャンスが5連続で起こらないとかの時、俺は階段上り下りして再ロードしてたw
ACのアルカナも同じの出まくりとか偏りが大きいし、アトラス乱数があるのかも知れん。
PS内の時計の時間を参照してランダムに活かすとかだとこの偏りも納得できる。
>>120 やっぱあるよなP4乱数
戦車→刑死者→正義→正義→正義ってなったことがあったぜw
あともう魔術師要らないのに十回中五回引いたり
太陽と星が延々やらないかしたり
「みんなと話す」 で5連続同じ奴が喋ったりなw
うむ。 アラハバキは作るのも比較的簡単でボス用としても使えそうで1レスで書ききれるけど、 ジャアク様とピクシーはそれぞれ2レス分食うし実際作るにも手間がかかりすぎて需要という意味ではほぼ皆無だと思う。
強いて言うなら合体スレまとめwikiとかを作った上で 作例って項目を用意して、そこに貼るとかだな
読み物としては面白いけどね コミュランク0で作るアイディアとかACでノイズ消すアイディアとか 低レベルの趣味ペルソナ作るときは凄く参考になった
私もP3のwikiみたいにペルソナ晒し所を今のwikiに作って貰えると嬉しいです 次周で事故ナギ作った上で試してみたいと・・・ あと他の仕込みにも凄く有用な情報あるし
低レベル事故ペルソナ作成に励んでる者なんだが、自分のレベルよりも+10以上の 通常事故ペルソナ産まれた人っている? 過去スレには+2を確認、とあったんだが上限はどのくらいなんだろうか?
>>128 欲しけりゃ自分で動け
メニューを編集するだけだろ
>>129 さっきLv10で、オバリヨン(+3)が出来た。いらねっつの。
>>131 そっちの趣味でもない限り、最低限弱点は消したほうが
攻略本だと+1 〜 -10までになってるけど、 合体関連の記述は継承数とか大嘘もあるからな…。
もうちょっと○×して、火炎無効+魔術の素養入るまで粘ってみるのはどうかな。
ACやってると太陽のツラがムカついて しょうがないな。異聞のハピルマみたいな ツラしやがってw 次点は隠者の<●>だな。
4週はさすがにキツイので3/20に5/5事故ナギを作りたいのだが、 物理タイプでノイズ0の組み合わせがなかなか見つからないぜ とりあえず継承したいスキルは、 ・ブレイブザッパー ・メギドラorメギドラオン ・瞬間回復 ・疾風吸収 ・勝利の雄たけび まぁスキルは素材が決まれば自分で持ってくるけど、 とりあえずノイズ0or1になる組み合わせは無いだろうか 12/11の審判予報なしで アラハバキ等、物理タイプで事故ナギ作ったぜーみたいな人いたらアドバイス求む!
昨日作った事故ナギ ヨシツネ(シブァ可)×バアル×スルト ・ヨシツネ(シブァ)に目的スキル詰める ・バアル 月2身ノイズ0 ・スルト シブァ×アトロポス×フオルトウナ ノイズ0 これは出来るの早いよ
>>140 俺もこれ知りたかったんだけど、ノイズ0ってのはヨシツネとスキル被らなくすればいいのん?
>>140 ちょっと参考にさせてもらうか
あと、VとAでヴァ出るよ
>>142 ヨシツネ イザナギに継承させたいスキル5/5+ヒートライザ+ジオダイン+八艘跳び
バアル・ゼブル バステor4属性魔法4/4+マハブフダイン+オールド・ワン+テンタラフー+マハジオダイン
スルト バステor4属性魔法5/5+アギダイン+マハラギダイン+ラグナロク
>>140 が正しければこれで出来るはず
>>144 すごく詳しくトンクス。さっそく挑戦してくるよ。
疾風反射で妥協すると ルシファー x (ルシフェル x ホウオウ) ルシファー x (ルシフェル x アンズー) にバステと4属性詰めるだけで全部揃うな でも、瞬間回復って微妙らしいよ
>>141 有り難う御座います
早速使わせてもらいます
後、ピクシー他に作る方いたらジャアク様のピクシーレシピで
残すのは気絶耐性&氷結見切りにした方が良いかもです
現在の周回では素材までしか作れないので検証できないのですが
手持ちのペルソナで○×してる感じだとデカジャはかなりの割り込み率だと思うので
>>147 あ、ホントだ。継承タイプが回復の場合を攻略本で見たら、補助22、自動効果6で、
補助デカジャRank3と自動効果気絶耐性Rank2ではRankはデカジャが高いけどタイプ別の引継ぎやすさまで考えたら気絶耐性のほうがいいねたぶん。
149 :
139 :2008/08/31(日) 01:05:16 ID:j8Y780l3
>>140 おおサンクス!
審判予報ないからノイズ0キツイかなーと思ってたんだがあっさりと・・・
マジ感謝!
150 :
139 :2008/08/31(日) 01:08:14 ID:j8Y780l3
>>146 おおそれもいいかも。140氏のが無理そうなら使わせてもらうよ
瞬間回復はなんとなくというか趣味ですw
アルダーにアグネヤストラって似合う?
似合う似合わないは自分の妄想ひとつです
メギドラオン 物理反射 ランダマイザ 魔術の素養 ヒートライザ メシアライザー マハラクカジャ コンセントレイト のラッパが目標だったのだけど コンセの代わりに不屈の闘志入りのラッパが出来てしまった。 これでもいいかと思いつつ意地でコンセ入りのも作ったのだけど どっちを消すかとなったら迷いまくり。 スレ違いで申し訳ないが意見聞かせて下さい。
>>139 今更だけど、スラオシャ×ラミア×セイリュウ=キンキでもいけそうかもね。
>>153 戦力的には不屈だろうけど、
周回重ねるつもりならマガの依頼にも対応できるコンセ残してもいいかもね
>>153 ヨシツネとかのオフェンス用ペルソナにも
軒並み不屈がついてる場合は、不屈verにしておくと
不屈が切れる瞬間がなくなってアクセサリの幅が広がりそう。
逆に不屈ついてるのがあんまおらず、最終的に
賞状や復活の預言書辺りを装備する予定なら
耐性優秀な補助/回復/コンセ担当とか?
あんま参考にならんがちょうど今日作ったうちのペッターは
>>86 、
他との兼ね合いというか用途次第だな。
星閣下万能タイプなせいでマハタルカ、マハスクカ、勝ちオタ、魔術素養 が入れにくいったらありゃしない。魔術の素養は諦めるか・・・どうせボスはヨシツネだし
星閣下の魔術の素養諦めたらダメだろ 明けの明星消費SP72だぞ?
>>155 >>156 レスサンクス。
マガの依頼の事考えてコンセ入りの作ったけど
戦力的にはやっぱ不屈だよね。
不屈verを残す事にする。背中押してくれてマジ感謝。
ま、材料にコンセが残ってれば依頼の時呼び出して○×するだけだから大した労力じゃないしな
>>158 シヴァと合わせて適当に雑魚だけに使うからいいかなと思って
でもやっぱり必須だよな・・・面倒くせえ今回の閣下はどうしちまったんだ
ヤツフサをカスタマイズして登録しちまった時点で、 依頼品は毎回lv足りたら随時作成する方向と相成った。
うちの星閣下には勝ちオタとアグネヤストラ(だっけ?)入れてるな
雑魚だけなら素養いらないんじゃないか勝ちオタあるし 使い切ることなんてないだろう
まぁレベルにも寄るな もし超序盤から使うなら両方無いと即ガス欠
超ガス欠どころか使えないんじゃないw?
ザコ掃除も一撃では終わらない可能性がある それがP4の明けの明星
初期SPは50くらいだから素養つけてれば使えるはず
3の明星は4桁ダメ余裕だったのに…
攻略本によると通常事故のほうは自分のレベルの-10〜+1の範囲らしい。 女帝センリ[回復](9)=事故イザナギ×事故ヨモツシコメ×物理ナタタイシ[物理] でレベル9で事故らせれば候補がレベル10までになるから、 (ワイルド事故が起こった場合にイザナギやヨモツシコメになりそうだから通常事故が起こらないと意味無いけど) 通常事故が起こったときを考え合体素材の3体以外に 2 戦車 スライム 2 魔術師 ピクシー 3 悪魔 ウコバク 4 節制 アプサラス 4 正義 エンジェル 5 剛毅 ザントマン 6 戦車 ナタタイシ 6 隠者 フォルネウス 7 法王 オモイカネ 8 魔術師 オロバス 8 剛毅 ヴァルキリー 9 死神 グール 10 太陽 カーシー 10 悪魔 リリム の14体のうち9体を所持させれば、 通常事故で起こるのを残り5体+センリに絞れる。 事故ナギと事故ヨモツシコメを素材に使う融合だから3身で希望5個継承も不可能ではない希ガス。ナタタイシも継承が物理だし、ノイズは結構減らせるとか思ったり
ルシファーのアナンタとトランペッター面倒だなぁ 他の奴らは高ランクノイズとアギ系でまあまあ埋まりそうなのに
ヨモツシコメは[バステ]で、 自身も物理・闇・バステを合わせて4種持つから 事故らせなくてもノイズ0になるだろ。
>>172 そうだね。
>>169 を色々訂正
女帝センリ[回復](9)=事故イザナギ×バステ埋めヨモツシコメ×物理埋めナタタイシ[物理]
2 戦車 スライム
2 魔術師 ピクシー
3 悪魔 ウコバク
4 節制 アプサラス
4 正義 エンジェル
5 剛毅 ザントマン
6 戦車 ナタタイシ
6 隠者 フォルネウス
7 法王 オモイカネ
8 魔術師 オロバス
8 剛毅 ヴァルキリー
9 女帝 センリ
9 死神 グール
10 太陽 カーシー
10 悪魔 リリム
計15体
素材のナタタイシは事故対象になるだろうし、
合体で事故らない場合に出来るはずのセンリは所持できない(センリも通常事故でたぶん出来る可能性あり)から、
合体素材の3体と、センリを除く9体を所持したとして、
通常事故によって出来る可能性のあるペルソナは『センリ・ナタタイシ』と他13体のうち『所持しなかった4体』の計6体が通常事故後に出来る可能性のあるペルソナになる。
こんな完二か
?? 回復はBS引き継ぐぞ
すまない、寝ぼけてた。バステは低確率で継承だから、串刺し・ムド・亡者の嘆きの3個だけか。 ナタタイシのソウルブレイク辺りもrank1のせいで結構な確率で入ってくるから 事故狙いで何度も5/5狙うなら悪魔リリムlv10[闇]とかを対象にする方が良いかもしれない。
>>174 あ、天然した。なんか変だと思いつつ気づけなかった。トン。
やっぱ事故ヨモツシコメで物理5継承が早いね。
とりあえずヨモツシコメは物理1・闇2を持ってるから物理5継承でヨモツシコメの分のノイズはゼロにできる。
というか、 ID:BxnkeZ1Qが何を目的に書いてるのかよくわからん センリ作成で事故起こして何かを作りたいのかな? ヨモツシコメも事故起こしてまでノイズ0にするよりかは通常作成ノイズ1で○×の方が早いんじゃないの? 何が目的なのかわかってないから見当ハズレのこと言ってるかもしれないけど
ナタは3身が無理だから、ノイズが3で 事故ナギは2、予報で武道や反射の高ランク自動は付けれるけど 残るのが補助になるから5/5の○×は辛そうだな
事故ピクシー作ってる人じゃないか? 攻略本には通常+1〜−10の範囲って出てるんだな。情報くれた人サンクス。 魔術師アルカナがあまりにも出なくて24時間テレビに浮気しちまってたぜ。
ナタタイシは突撃・ソニックパンチ(7)を習得する。 残念ながらナタタイシは2身4継承が限界だから、 戦車ナタタイシ[物理]=戦車スライム[物理]×物理4個以上所持の戦車アラミタマ[物理] 継承『物理4個』 習得『突撃・ソニックパンチ(7)・氷結見切り(8)・気絶耐性(9)』 予報『スキル変化 気絶耐性を物理へ』 ★アラミタマ×エリゴールだとヨモツシコメの持つ毒串刺しまで継承してしまうので、エリゴールは使わない。 事故ナギ 習得『スラッシュ・タルカジャ(5)』 継承『5継承』 予報『9/14 ヒトコトヌシとハヌマーンを絡めた3身で武道の心得追加』 タルカジャはラクカジャやラクンダでもいい。 魔術師正位置で変化させること。 事故ヨモツシコメ 習得『毒串刺し・ムド(10)・亡者の嘆き(11)』 継承『物理5継承』 女帝センリ[回復]=(戦車ナタタイシ×事故ナギ)×事故ヨモツシコメ
ピクシー狙いだろ
>>177 ヨモツシコメにノイズ一個残したら、
ヨモツメシコ・・・ノイズ1個
事故ナギ・・・ノイズ1個(マハタルカジャ)
戦車ナタタイシ・・・ノイズ1個(氷結見切り)
となる。
事故ナギとナタタイシの計2個のノイズならまだしも、ヨモツメシコまでノイズ1個あったら、希望5継承でセンリを作る合体を事故が起こすまで繰り返すことはとても出来ない。
ピクシーに5継承とかスライムに5継承とかは、事故でしかできないから、ロマンってやつだね。
あ、ヨモツシコメって毒串刺しじゃなくて普通の串刺しなんだね。 俺ずっと毒串刺しだと思ってた。 戦車ナタタイシ作るとき、戦車エリゴール×戦車アラミタマでもOK
バビルザグ(ほんとはパピルサグ)といいヨモツメシコ(ほんとはヨモツシコメ)といい、いい加減睡眠とるわ。 考えすぎは脳に堪える。
ってか事故ナギ作るのに、結局ロキってもってなきゃダメなの? どこみてもなんか書いてあったり無かったり。
俺の嫁、ティターニア(仮)完成 ディアラマ マハブフダイン コンセントレイト 氷結ハイブースタ アリ・ダンス 武道の心得 イノセントタック 中治癒促進 素材作りから、○×まで15時間くらいはかかった。 でも、まだ完成じゃない。予報使ってディアラマ外して 火炎反射いれて、ステMAXにして・・・。先は長いな・・・。 今、3/20・・・。
オリンピックで何処かの国の皇女がテコンドーの代表選手になってたじゃないか
なんか、ここの1〜20を読んでいて、思わず泣きそうになったよ。 ニンゲンって不思議で一所懸命な生き物ですね。 というわけで、今日もアリスに物理を仕込む日々だった。。。南無。
191 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/08/31(日) 13:11:32 ID:bhZzxfRG
ごめんなさいごめんなさい。もう4時間も属性詰め合わせアヌビスやってるんですが、巧くいきません。もう頭がイッパイイッパイなんです。何かいいレシピあれば乗せて貰えませんか?
素材から結論まで もっと くわしく 書け
193 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/08/31(日) 13:40:24 ID:bhZzxfRG
191なんですが、テンプレにある詰め合わせアヌビスって、12月11の魔法2種+3身の5種で、どうやっても8種属性のツネ用ノイズ0にならんとですよ、、、
>合体初心者さんの質問スレではありません。
195 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/08/31(日) 13:47:59 ID:bhZzxfRG
いやぁ確かに、ここで聞くのはどうかなと思ったのですが、、、実際ツネ用アヌビスでノイズ0は製作可能ですか?本当に申し訳ないデス
テンプレのどこにも、ノイズ0のアヌビス作るなんて書いてなくないか。
このスレのおかげでシヴァ様できたよ。 プララヤ 魔術の心得 マハガルダイン 物理反射 不屈の闘志 武道の心得 マハスクカオート マハジオダイン 3/4だし無難な出来だけど やっぱちゃんと仕込むと全然○罰が違うね。 でも心得の位置が収まり悪くて ナラビの理的にまたやりなおしてしまうな。
198 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/08/31(日) 14:01:09 ID:bhZzxfRG
失礼しました。もうちょい修業します
アヌビスは素材の素材だと思うんだ。 ヨシツネの直接の素材じゃないんだから8枠全部をバステや4属で埋める必要はないと思うんだ。 まあがんがれ
>>198 まず、「ヨシツネの素材」をノイズ0にしたいんであって、
アヌビス自身がヨシツネに対して完全にノイズ0である必要はないだろ?
また、合体にアヌビスを使った結果、ヨシツネの素材が予報で火雷を追加継承するわけだから
アヌビス自身はあまり火雷を持ってない方がいい。つまり特定の仕込み方する場合を除き
アヌビス自身を12/11予報で作る必要はない。
加えて、それぞれのヨシツネの素材に対してかぶらないように
4属性魔法を仕込みたいんだから、アヌビスの持ってるスキルを入れ替えたりもする。
使いやすいのを一個登録しとけってだけで、いつも全く同じアヌビス使うわけじゃないんだから
ベストの内容なんて存在しない。
例えば メギドラ/マカラカーン/ムドオン+ガルブフマハガルマハブフガルーラ
みたいな奴でとりあえずは十分。
あとsageような。
>>200 書き込みは参考になるがage sageは自由だ
いつも気になるんだが、合体初心者と合体玄人の 垣根はどこ?ここで質問が許される境界線はどこなんだろう
結局は、テンプレやレシピを理解出来てるか出来てないか。じゃね?
>>200 正直その程度の話ならそこまで懇切丁寧に説明してやる必要は無いと思うんだが。
初心者スレじゃないんだし。
合体に関してやスキルに関してwikiとかに書いてあるような基本的なことは理解しているかしていないかだと思うな
>>186 中治癒促進+武道で結構使い勝手いいんじゃないかな。
15時間費やしたという事で突っ込みにくいがあえて言うと、氷結ハイブを全体物理or物理無効以上でもいいと思った。
タック1つに対して治癒+武道はなんかもったいない気がする。イメージ的にアイオン、アローシャワーとかどうだろう?
>>203 >>205 同意。あと最終合体組み合わせだけ見て素材の素材まで
遡り、自力でノイズ消しできるかどうかかな
>>3 の検索ツール、攻略本の情報に対応したverってもう出てる?
攻略本情報そのまま入力するとマズイんじゃ…。 多分無いから自分でチマチマ更新してみればいいかと。
>>209 継承属性は入力したんだ、「光・闇」と「ALL」を「補助」と「万能」に変更したいんだが
どこいじればいいのかね
雑魚殲滅ツネとボス専用ツネ、二つ登録出来れば・・・と思っていた時期が俺にもありました ・・・今は切実にアヌビス登録枠が無限に欲しい
>>212 それしかないか・・・なんか埋め込んであるっぽいし
ていうかこれ、継承テーブルも更新できないんだがどうやるんだ
編集モードで自分で書き換えた後、編集モードのチェックはずして 終了すれば更新されてるが?そういう意味じゃないのか
今更だが攻略本情報は本当にヤバいな…読むほどに信じちゃならねえという気になる >2身・3身・4身合体のスキル継承数は4が最大です とか、もうね…
きっと裏解体新書が
今試したけど、編集機能はついてるけど結果が保存されないんだね
>>214 の言う通りにしてみたけど、編集後チェック外そうとしても何故か外れなくて更新できねえや
ああ、更新出来た 使用できる文字が限定されてて☆が使えないだけなのか
220 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/08/31(日) 17:47:14 ID:GBGAmTOE
フェスの攻略本も治療と気孔は上位優先ですってあったしな 細かくてやり込みに重要なとこがやばい
無事結果保存できるようになったんで
>>77-78 参考に打ち込んでるけど、
☆>◎>○>△>●>▲>×
の記号の内、☆だけ使用できないみたいなんだよね、他は全部おk
☆の代わりに使えるのなんかないかな
あと神の審判・悪魔の審判が敵専用スキルになってるな まぁ、わからんでもないが…
>>221 △、●、▲あたりは実質ほとんど差がないから統一してもいいかも
桃井+MOSAIC 「天罰エンジェルラビィ」 MOSAIC.WAV 「最強○×計画」「ガチャガチャきゅ〜と・ふぃぎゅ@メイト」 ave;new feat.佐倉紗織 「True My Heart」+「Iris」+「ラブリー☆えんじぇる!!」(メドレー) miko 「魔理沙は大変なものを盗んでいきました」 Lia 「鳥の詩」 THE IDOLM@STER 「Go my way!!」+「キラメキラリ」+「エージェント夜を往く」+「relations」+「蒼い鳥」+「私はアイドル」(全メドレー) 福山芳樹 「真っ赤な誓い」 May'n 「ノーザンクロス」「射手座☆午後九時Don't be late」 May'n+奥井 「Get along」 サイキックラバー 「Precious Time,Glory Days」「鼓動-get closer-」 平野綾 「LOVE GUN」「unnamed world」 石川智晶 「アンインストール」「プロトタイプ」 石川+米倉 「あんなに一緒だったのに」+「嵐の中で輝いて」(メドレー) 米倉千尋 「永遠の扉」「FRIENDS」 JAM Project 「No border」「Rocks」「SKILL」 石川+ELISA+サイラバ+JAM+平野+美郷+May’n+桃井+米倉 「Yells〜It’s a beautiful life〜」 全員 「OUTRIDE」 全員 「Yells〜It’s a beautiful life〜」
ぎゃー誤爆しました。すいません
>あれは痛そうだ。 >そっとしておこう…
>>223 いや、差はあるだろw
例えば火炎属性の場合は自動効果スキルの●を基準に継承しやすいのは△・継承しにくいのは▲なんだから
これのおかげで4属性に対してメギドラオンはノイズになりにくいってわかったんだし
>>221 数字とかにしたらどう
6 非常に継承し易い
0 むりぽ
とか
ところで、物理イシュタル(スキルはアリ・ダンス、不屈、武術、アドバイス)を今作ってるんだけど
あすら王、蔵王、ベリス(物理詰め)で試してるだけどなかなかうまくいかない。
何かいい素材アルカナ?先人の智恵を分けていただけないでしょうか
>>227 攻略本の数字的にほとんど差がないから、それはランクの高さのほうが効いてくると思う
それに別に3つ全部統一しないで2つ統一するだけなら問題ないし
>>228 それが数字も認識してくれないんだな・・・
>>228-229 数字にするんだったら攻略本を丸々コピーした方が正確だけどな(著作権的にどうなのか知らんけど)
●=6、▲=3、☆=114〜120、○=15とかそんな感じの数字だけど
ちなみに■とか□はつかえるのけ?
234 :
139 :2008/08/31(日) 18:11:25 ID:j8Y780l3
事故ナギできたーーーーー
マハタルカジャ ブレイブザッパー
利剣乱舞 チャージ
マハラクンダ 武道の心得
疾風吸収 不屈の闘志
ヨシツネの素材に武道と不屈と疾風吸収があったので、そのまま使ったw
当初のスキルとは違うけど(てかこっちのが全然イイ)
並びも文句なしで非常に満足です
レシピくれた
>>140 さんありがとう!
で、ふと今思ったんだが
>>146 氏のレシピで12/11に事故ナギ作れば
マハラギダインとマハジオダイン予報で付くじゃん!!!
事故ナギにマハジオダインが付く&ノイズ0だし7継承だし9/14日よりこっちの方がいいのでは?
予報追加スキルは合体後のlv依存。イザナギにつくのはアギ+マハジオ
>>234 12/11にイザナギ作ってもマハ〜ダインは付かないよ
というか、ID:XbdBTnJaが自分の継承表の記号を統一すればいいだけで
今出てる表(
>>78 とか
>>84 )の記号はそのままでいいだろ
△>●>▲はほとんど差は無いと言っても差があることに変わりは無いんだし
>>233 ムリムリ
>>228 同じ恋愛のキュベレ姐さんで似たようなの作ったときは
確か、ベリアルx物理詰めラクシャーサx物理と継承スキル1個積んだジークフリードで作ったよ
だがイシュタルだと、蝿x猿xジークフリード以上じゃないとだめぽいから使えなさげだなこの組み合わせ
蝿がしんどすぎ
>>239 そか
じゃあ流石にABCDEFならいけるよな?
4継承であるからして、2進合体でもいいんじゃね?
>>もともとが数字なんだね。そのまんまじゃチョット(C)がやばいね
じゃあA〜Fとか
いっそ(い、ろ、は、に、ほ、へ、と)とか(甲、乙、丙、丁・・・)わかりづらいな
>>239 >>241 さんくす。そだね2柱デいいな、確かに。
もう少し練りこんでみる。
>>243 >>239 のラクシャーサをカーリーにすればイシュタルできるよ
(カーリー×ジークフリード)×ベリアルでOK
ベリアルかカーリーのムドオンを消すなり魔術師使うなりすれば5継承も可能
物理ならカーリーのムドオン→チャージで上書きとかどうよ?
>>244 お前マジビッグゴッドだな
いや気付かなかった俺がアホなのか
ネタ流用できるし、俺もパンチラ見たくなったらそれで作るわ。横からサンクス
ああ、もう聞いちゃうぜ なんでだ、何で何だ。 何で皆、事故ナギに物理無効系を付けないんだ…
物理イシュタルは5/5なり4/4なりがノイズ0か1で作れるぐらいまで 仕込まないとやってられんでー…
普通にみんな物理反射つけてないか?
>>246 付けてる人はいるよ
好みの問題じゃない?
あと付けると難易度がガッチリ下がるからとか?
>>246 自分のためのペルソナなんだから好きなようにカスタマイズすればええやん的な
一般論は置いとくにしても、まあ不屈があればいいんでね?って考えなんだろう
自分はHP自力調達のためにあえて反射じゃなく吸収をつけたが
おかげでマーラ様からスキル引っ張ってくる仕込みにちょっと苦労したな
251 :
246 :2008/08/31(日) 19:29:25 ID:bPhCfGbT
>>248 あ、あれ?そう?
なんか今の発言で救われたから、作ってくるわ。
ああ、これから作る人なのか 普通に物理反射つける人が一番多いよ ただ難易度はガッツリ下がるよ
>>251 テンプレの事故ナギスキルに普通に物理反射入ってるよ
>>5 をよく読むんだ
254 :
251 :2008/08/31(日) 19:45:35 ID:bPhCfGbT
ガッツリ下がるのか… そういわれれば、衝撃吸収だけでも良いかもなー 全く、お前らは良い意味で悩ませてくれるぜ///
個人的に物理・疾風反射にはあまりロマンを感じないので代わりにアリ・ダンス付けてるわ
>>255 仕込んだ後にそういうの気付くとなんかモチベーション下がるんだよな・・・
俺なんか物理疾風吸収+アリ・ダンスつけてるぜ あんまりアリ・ダンスの意味が実感できないぜ!
疾風は弱点だから消したいけど 確かに物理反射はアリダンス程度でよかったかもと思うが もう12/11を過ぎて9/14に向けて進めてるからどうしようもない
アリ・ダンスとかどうしようもなく名前かかっこ悪くて つけられない俺は異端
むしろ名前がかっこいいから意味なくつけたくなってしまう俺
仁王立ちで動かないイザナギも微妙そう
レベル差補正がカジャ並みに掛かってる所為で 低レベルのときは実感できないし、高レベルのときは無くても避ける 極端すぎるレベル差補正で回避UP系はちょっと損してる感じはする 敵が見切りとか持ってるとUZEEEって感じるんだけどなぁ
正直、力99で繰り出す利剣乱舞があるだけでも相当難易度落ちてる まぁ相手が物理反射だと死ぬわけだけど
物理耐性無しでカウンタ持ちの群れに全体物理を ぶっ放す時のwktk感が堪らないッ!
なんかさ、がんばってノウハウ集めてくれるのはいいんだけどさ、君らそれどこで使うわけ? 眺めて楽しむ?人に見せて自慢する? ・・・・・アトラスさんどうにかしてくれYO!
コウリュウにイノセントタックつけて ドラゴンブレスを気取ろうと思ったが、 本人が固まったまま頭下げてくんないせいで、 手に持った宝珠辺りから発射しているように見える。 セトみたいな他の龍とか、ホルス辺りの鳥類との見た目相性はどんな感じ?
セトとはかなり合ってる。
反射2、物理が利くめんどくさい敵3とかの時は迷わずぶっ放す 不屈あるし。
ヤター3/20事故ナギデキタヨー
ジオ 不屈の闘志
スラッシュ 疾風吸収
ラクカジャ チャージ
イノセントタック アリ・ダンス
手番最後の雪子かクマに回復してもらうことで、武道の心得は無しの方向で
マハラクカジャが使えるようになるからいいもん!
テンプレの人や
>>140 有難う
おめ。パーティプレイ前提の仕様も悪くないよな。 コウリュウの物理攻撃、対単体だと基本的に 相手の足元から見上げるアオリ視点になるせいで 番長の背後のコウリュウがすげぇでっかくてかっこいい。 口から吐いてないけどこれはこれで…。
271 :
186 :2008/08/31(日) 21:04:11 ID:G60Sy1PL
>>206 一応、刹那五月雨撃も素材にいれてたんだが魔法と物理
のバランスを考えてこっちが出るまで粘った。
アリ・ダンスを
>>186 のティターニアで試したんだが
回避率がすごくいいね。早く完全体ティターニア作りたいなぁ。
事故ナギにメギドラオンってあり?物理きかない敵相手に 仲間がダイン系使ってる中マハジオってのがどうも・・・・
>>269 俺も今出来たんだがテンタラフー継承したっぽい・・・
ジオダイン継承しチャイナ
ジオダイン・マハジオダインを継承可能なペルソナで○×地獄を味わう修羅の道を進むか ダウン用と割り切ってマハジオを使うか いっそ武道で上書きして完全物理特化にしてしまうか いずれかだよな
ああ失敗したのヨシツネのレベル足りなくて土偶になってなかったからか・・・・ もう一回事故やってくるわ。
ちなみに魔力が99あればマハジオでも200くらいは出る 気休め? 全くだ
4属性+物理までやるとレシピも5/5も相当きつくなるから、 物理でも継承できるメギド系はありなんじゃね。 ただ、SP燃費がすごく悪いからむしろランク落としてメギドラにするとか 勝利の雄たけび付けるとかしないとすぐバテバテだと思うけど。 手からビーム撃つコウリュウを作ってたんだけど A B 魔術の素養 不屈の闘志 メシアライザー 魔術の素養 メシアライザー 物理反射 マハジオダイン 勝利の雄たけび マハジオダイン イノセントタック 電撃ハイブースタ イノセントタック 電撃ハイブースタ 電撃ブースタ 電撃ブースタ 物理反射 どっちがマシかなぁ。ボス戦の出番なさそうだし、勝ちオタでもいいかなと止まってる。
不屈or勝ちオタなら不屈じゃねーの
どうもです。もうチョイ検討してみます・・・ でも憧れるなジオダイン+物理事故ナギ
>>282 そういえば事故ダインナギの画像がUPされてた事あるよ。
タックだったか、ザッパーだったか忘れたけど、それ付きのやつ。
ナラビのコトワリまであったし、いかほどの苦行が行われたのか想像もできね・・・
>>279 Aかな。
俺ならナラビが
メシアライザー イノセントタック
マハジオダイン 物理反射
電撃ハイブースタ 不屈の闘志
電撃ブースタ 魔術の素養
になるまで粘るかも。
で、魔術が勝オタだったら妥協する。
>>281 マハラクカまで否定されてタムリン涙目だな。
最近タムリンとノルンの名乗りが同じなのに気づいた。
>>282 前に作って画像あげてた人がいて、レシピもずいぶん考えられてたけど
結局事故前の5/5がどうしても○×必須で、リアル根気5じゃないと無理そうだった。
>>280 ,284
サンクス、やっぱ不屈だよな。
タックがどうも妙な位置に入って上手く並ばないんだけど
>>284 のナラビはステキだな。またしばし頑張ってみるわ。
マハラギダイン 火炎ハイブースタ マハジオダイン 電撃ハイブースタ アグネヤストラ 物理反射 大天使の加護 闇無効 ウリエルさんできた。継承スキルは4つでよかったんだけど並びの関係で 4/5継承する羽目に。電撃反射で簡単にイゴれます
>>285 あれ、よく考えたら5/5のノイズ1入りかな?
だったら勝オタ捨ての魔術の素養で良いなら
4/5になってちょっと楽になるね。
あとはナラビを突き詰めるだけか。
>>283 >>285 その事故ナギ予報で武道の心得+5枠継承?
まさかそんなわけないよね・・・ごめんなさい
>>285 3オートのつもりだったけど綺麗に並ばないし、耐性系無用スキル詰め放題の
タムリンといえどやっぱり8枠は物足りないもので…マハラクカすまん
2D絵の緑が微妙に見えたけど3Dモデルは青銅鎧みたいで意外と良いね
強いと噂のアイオン用のペルソナを作りかったのだけど、
こころなしか1HITが多い気がする…
>>288 そのまさかだよ
○×だけで30分くらいかかる上、さらに事故待ちっつうハンパなさすぎな仕様だった
確か運よく5回目ぐらいで事故ったとか言ってたかなその人
>>290 その人神だwよーし俺もガンバロ
事故ナギはロマン求めなきゃ
今キュベレ作ってて スキル変化物理スキル 物理反射 刹那五月雨撃 電撃反射 メディアラハン 武道の心得 マハジオダイン 魔術の素養 って感じになりそうなんだけど、武道と素養両方所持って微妙かな?
まぁ万全を期すなら もしくは不屈に変えて保険かけておくとか
別にええんでない 俺の黒点撃イシュタルは黒点撃のためだけに武道つけてるし メシアライザーのためだけに素養つけてるよ さらには大治療促進のオマケまでつけてるよ 完全黒点撃クリティカル用に特化して作ったし 自分のコンセプトに見合ってれば何も悪いことはない
そうそう 自分の好みでいいんだよな、みんな同じ事故ナギさんとかいやだよな Wブースタ、マハブフダインのティターニア Wブースタ、マハラギダインのパールヴァティ Wブースタ、マハガルダイン、利剣乱舞のフォルトゥナ マハンマオンのサラスヴァティ(役立たず) とか趣味丸出しで作るのが面白いんだよ・・・きっと、、、事故ナギできないんだよ
アドバイス+希望3 計4継承ネコショウグン(の素材のクシミタマとサキミタマ) クシミタマ[疾風]=イザナギ×アヌビス×サキミタマ or イザナギ×トート×サキミタマ @クシミタマ用サキミタマ用事故ナギ『スラッシュ・マハタルカジャ・武道の心得・希望5個』(希望5というのは本来希望3個+高Rank2個だがめんどくさいので希望5としておく) Aクシミタマ用サキミタマ用ナタタイシ『突撃・マハラクンダ・ソニックパンチ(7)・スキル変化で物理or闇・物理4継承』 Bクシミタマ用サキミタマ用エリゴール『毒串刺し・両腕落とし・スキル変化で物理or闇・物理5継承』 Cネコショウグン用サキミタマ=@イザナギ×Aナタタイシ×Bエリゴール 『マハスクンダ・激昂防御(16)・メディアを老化耐性か電撃見切りに・希望5個』 ノイズ・・・マハタルカジャ・マハラクンダ サキミタマ登録 Cクシミタマ用サキミタマ=@イザナギ×Aナタタイシ×Bエリゴール『マハスクンダ・激昂防御(16)・ディアをジオに・希望5個』 ノイズ・・・マハタルカジャ・マハラクンダ このサキミタマは使い捨て D事故ナギ『マハジオ・五月雨斬り・武道の心得・継承ジオンガ・マハジオンガ・ジオダイン』使い捨て Eアヌビス『マカラカーン・メギドラオン・ハマオンかムドオンをスキル変化でジオダイン(魔術師正位置マハジオダインへ)・高Rank5個』使い捨て Fネコショウグン用クシミタマ=C×D×E 『ジオンガ・光からの生還・ガルーダをアドバイスへ・希望5個』 ノイズ・・・マハスクンダ・激昂防御 クシミタマ登録 ★所持技のタルカジャとかに勝手にマハが付いてたりメギドラがメギドラオンだったりするのは魔術師正位置がんがれということ。 だめだ。 ネコショウグンに5継承ではなく4継承しようとしてるだけなのに、なんかクシミタマとサキミタマの2体だけでジャアク様の素材作る並の忍耐が必要な気がする…しかも素材4体完成してもRank2〜4のノイズが7個とか鬼仕様。 せっかくのネコなのに4身で補助とかあんまりだ。
あ、Cがだぶったり、C上のネコショウグン用サキミタマの習得技がマハスクンダ(実は警戒の間違い)だったりする。 頭いたくなってきた
>>294-296 アドバイスサンクス。このままいってみるよ。
これが終わったらぐれキン用の激昂防御ペルソナでも作るか。
>>297 ここがこういう趣味のペルソナを晒すスレってのはわかってはいるが
事故ナギを2体も使う必要のあるレシピは本当に需要があるのか?
テンプレ事故ナギだってそこそこ大変だと言うのに…
>>300 いや、ネコショウグンに限り完全に俺の趣味だ。
ネコショウグンに比べたらジャアクフロストのほうが継承しやすいという理由でジャアクフロストを選んだところもあって、ある意味ジャアク様はネコショウグンを妥協した結果なんだ。
需要という意味ではジャアクフロスト以上に無いと思う。
何せ補助だからな。
何かフェス的なものを出すのならネコの継承タイプ変えてほしい…
別に問題なくね? テンプレにする訳でもなし。
眺める分には楽しいから別に俺もかまわん 自分でやろうとは思わないがなw 4/4ネコショウグンは論理的に可能かってのを検証してるだけだから 需要云々とは関係なく、スレの趣旨から全く外れてはいないし
なんか4/5あたりでがんばったほうが精神的に楽そうな気がすんなw 素材が4体だから、4/4にするには9種類は同じスキルつけなきゃいけない訳だし。
ルシファー5/5キタァァァァァァ!! あー疲れた 今日ほぼ一日○×してたわ
その辺が確率的にどうなのかだな。 4体に、どうしても消せない低Rankノイズ7+(アドバイス+希望3+高Rank2)で4継承でがんがったほうがいいのか、 どうしても消せない低Rankノイズ7+(アドバイス+希望3+高Rank2)に、5継承にする為の他の高Rankスキル12個を加えて5継承でがんがったほうがいいのか。
やりこんでるな〜というのが見ててわかるし、すげーだろっていう自慢げな感じ もないし問題なくね?こういうのは見てて楽しいぜ 俺は4種ガードキル持ちネコ将軍作ろうとして心折れたw
高Rankスキル12個じゃなくて11個だった。 継承5枠にしたい気もするなあ。 とりあえず高Rankが割り込む可能性も増える。 でもそれ作るとなったら更に手間暇が・・・何せかなりの数の高Rankスキルを4体にばらけさせないといけないから。
ルシファーのアグネヤかっけええええ!! 作って良かった・・・ 5/5なんて二度とできんなww
うーん、単純に考えるなら、 素材4体に引き継ぎたい自動効果4種を2種合体で素材全部に持ってくる。 スキル変化で↑以外をACで同じスキルにできるものに変化させてAC。 これで、継承数が3(被りなしスキル)*4(素材数)+5=17種類か。 クシミタマとニギミタマがガルーラ覚えるからソレを残すとマイナス1で16種、 あとは5継承できそうな素材に、他が覚えるスキルを持ってくるとかで、 数を減らすとか位しか思いつかないな・・・ 全スキル合計12種にすれば○×も少しは楽になるんじゃないか・・・?
ああそうだ、猫将軍のほうのスキルと被らせて消すって方法もあるか。 そっちのが簡単確実だな、うん。
ペルソナ名(レベル) 継承タイプ スキル名(習得レベル)[Rank-変化後Rank] ●◎は残すスキル(●はネコ初期所持技)。×は継承しないスキル。 ガルーダは素材2体が持ってるのでガルーダを残してノイズ6個にすることは出来るが、継承しやすいようなので微妙かなあと△でとりあえず×と同じ扱いをしてる。 どの素材も5継承で、予報スキル変化を使用しノイズを一つ消す。習得技は2個残って1個はスキル変化させることになる。 右の"電撃ブースト"とか"老化耐性か電撃見切り"はスキル変化で変えてノイズ減らすためのもの 最終的に補助のネコショウグンを作ることになるので、補助以外に非常に継承しやすい回復(メディラマRank7)も、比較的継承しやすい4属(ガルーダRank3)も、自動効果Rank2のほうがまだマシと思うので警戒や電撃見切りを残している。 女教皇サキミタマ(11) 回復 事故ナギ×エリゴール×ナタタイシ ディア[1-2]× 電撃ブースト ブフ[1-2]× 電撃ブースト スクンダ[1-4]× 電撃ブースト 警戒(13)[2]◎ メディア(14)[2]× 老化耐性か電撃見切り 激昂防御(16)[4]◎ 節制ニギミタマ 回復 ディアラマ[5-7]× メパトラ[3]× ジオンガかアドバイス リパトラ[2]× 老化耐性か電撃見切りか警戒 リカーム(25)[2]× 老化耐性か電撃見切りか警戒 中気功(26)[5]◎ ガルーラ(28)[3-4]△ ジオンガかアドバイス 老化耐性(29)[2]◎ 戦車アラミタマ(18) 物理 アサルトダイブ[3]× ジオンガかアドバイス ラクンダ[1-4]× タルカジャ(20)[1-4]× コーチング(21)[1]× 蒼の壁(22)[4]◎ 電撃見切り(23)[2]◎ 剛毅クシミタマ(28) 疾風 ガルーラ[3-4]△ アドバイス ジオンガ[3]●(ネコショウグン所持技) ソウルブレイク[1]× 光からの生還(31)[4]◎ 闇からの生還(32)[4]× トラエスト(33)[1]× 衰弱成功率UP(34)[4]× 警戒[2]・激昂防御[4]・中気孔[5]・老化耐性[2]・蒼の壁[4]・電撃見切り[2]・光からの生還[4] 計7ノイズ これら7ノイズがどうしても消せない。
書き込んでから気付いた。 ニギミタマは自身が老化耐性を習得するからスキル変化で老化耐性にはしちゃいけないね。 アラミタマとクシミタマのRank1スキルはスキル変化で電撃ブーストに変えてOK。 7ノイズ(ガルーダ残しでも6ノイズ)はきついな…
よっしゃーLV上げてルシファー完成した!! 光反射 電撃吸収 勝ちオタ イノセントタック アグネヤストラ 物理反射 武道の心得 チャージ 雑魚ボス何でもこいっすよ もう弱いなんて言わせない(>_<) ではAC地獄に行ってきます
ことごとく ガルー『ダ』 になってるのは気にしないでくれ。疲れだ。
>>314 おめ!まさか5継承?
理想的な構成だな
ヤタガラスとか仕込んでる人いない?
>>315 YES、5/5で奇跡的にいけました
本当は電撃吸収のところにブレイブザッパー変化で大天使の加護にしたかったけど、5/5だけで燃えつきました・・・
>>310 そこはやっぱり、引継ぎたいスキル4個と高Rank1個の5個を4体に継承してダブらせるがいいかと。
4個ずつ4体にダブらせるより、5個ずつ4体にダブらせるほうが、素材それぞれに1個ずつ余分にノイズ消せていいかなと。
各素材が高Rankスキルを覚えてくれたら2身4継承で1スキル変化、素材自体の習得技3個でいいかもしれないけど、
実際には低Rankスキルばっかりだから、3身5継承で1スキル変化、素材自体の習得技2個にしないと4継承もきつそうという。
やっぱ、4身が多いジャアク様より過酷だわこれ。
×4身が多いジャアク様
○2身4継承が多いジャアク様の素材作り
>>317 ルシファー6身合体で5/5継承とか、それだけで十分な偉業かと
素材が高Rankスキル習得するとはいえ、6身だからノイズの数がすごいだろうに… すげー
>>318 お前さんら…なんという苦行を…
祈りを超えた愛を感じる
応援する…だけどネコ1体に100時間超えは必至だな
パピルサグ+マタドール+アレスでアルラウネを構想してるんだが、 キモメン・ガイコツ・コワモテの三重苦から見目麗しい女神を爆誕させるのが何だか忍びない
そんなこといったらアリスなんか二人のロリコry
>>314 5/5おめ
俺の5/5ヨシツネはこんな感じ
ブレイブザッパー
八艘跳び
武道の心得
アドバイス
小治癒促進
中治癒促進
大治癒促進
不屈の闘志
完全に物理オバカのヨシツネなんだぜ
八艘だけじゃなくてザッパーでクリティカルラッシュも楽しい
物理モーション見れるし
>>314 すげー、6身合体で5/5とか入魂の一作だな!
>>323 1ターンにどんだけ回復するんだそれはw
無駄に熱いペルソナだ。
>>320 がんがる!
その前に作成途中のネビロス先に完成させなきゃだけど
>>314 りせ「物理が効かない奴がいるから、注意して!」
>>314 6身5/5おめ
完成までの所要時間が気になるんだぜw
デカジャorコンセントレイトな完全神柱ネビロス 不屈の闘士・物理吸収・氷結吸収・電撃吸収・疾風吸収を以下『希望5個』とする。 @正義アークエンジェル 完二ダンジョン(大浴場 下層?)のシャッフルタイムで手に入ったものをレベル13まで上げたものを使う。 所持技『ハマ・二連牙・パトラ・メディア(12)・マズルシュート(13)』 A女教皇ハリティー 習得『ディアラハン・メディアラハン(61)・アローシャワー(62)・サマリカーム(64)』 継承『希望4個 (残りの希望1個はGパワー)』 ★女帝スカディ・審判アヌビスの2体で計4個の希望スキルを継承させ、 アヌビスは習得『ムドオン・ポイズンアロー(60)・マスタードボム(61)・メギドラ(62)』 スカディは習得『アイオンの雨・氷結反射(57)・火炎反射(59)・魔術の素養(60)』 と物理・闇・高ランクで埋めるとハリティー[回復]に希望スキルを継承しやすい。 ■スキル変化日 B隠者ヒトコトヌシ[バステ]=@アークエンジェル×Aハリティー 習得『愚者のささやき・ポイズンアロー・マハスクカオート(47)・他1個』 継承『ハリティーからアヌビス継承用(希望スキル)を4個継承』 予報『スキル変化 "他一個"を物理orバステへ』(大体3時間程度必要かと) C物理埋め戦車キンキ[物理](戦車×戦車×戦車) D物理埋め剛毅ハヌマーン[物理](剛毅×剛毅×剛毅) E審判アヌビス[光]=(ハヌマーン×ヒトコトヌシ)×キンキ 習得『ハマオン・マカラカーン・メギドラ(62)・マハンマオン(64)』 継承『希望4個』 ★3身だが5継承する必要はない。 ★物理は習得させないこと。 ↑素材の素材 ↓ネビロスの直接の素材 F審判ミカエル[物理]=Eアヌビス×メタトロン(物理無し、4属orバステor高Rankばかりのもの) 習得『空間殺法・ハマオン・マハンマオン(75)・天軍の剣(79)』 継承『希望4個』 ★メタトロンは、物理さえ入っていなければどうにでもなりそうだが、ノイズ多いとか物理入っているなら以下で作り直すと楽。 メタトロン[光]=4属多めスカアハ×ジークフリード×アスラおう『マハンマオン・天軍の剣・メギドラオン(86)・氷結反射(87)』+『4属orバステ 4個』 G正義パワー[光]=@正義アークエンジェル×正義ソロネ(ハマオン・希望1個) 習得『ハマ・マハンマ・パワースラッシュ(30)・"他1個"』 継承『パトラ・メディア・ハマオン・希望1個』 予報『"他1個"を打撃or回復or光にスキル変化』(大体3時間程度必要かと) H星ガルーダ[回復]=恋愛キュベレ(メディラマ・リカーム・サマリカーム・メディアラハン)×【クロトorモトorサマエルorクーフーリン】 習得『ディアラマ・アローシャワー・アムリタ(60)・"他1個"』 継承『メディラマ・リカーム・サマリカーム・メディアラハン』 予報『"他1個"を打撃or回復or光にスキル変化』(大体3時間程度必要かと) I隠者ネビロス=Fミカエル×(Gパワー×Hガルーダ) 習得『コンセントレイト(65)・光無効(69)・魔術の素養(70)』 継承『希望5(不屈の闘士・物理吸収・氷結吸収・電撃吸収・疾風吸収)』 予報『魔術の素養を瞬間回復に』(大体10時間程度必要かと) ★Rank7の魔術の素養を覚えるのがネビロスの初期レベル+7レベルになったときなので、予報スキル変化を利用するときにコミュランクMAXにしておく必要あり。 ★瞬間回復の代わりに、11/19にアリダンス追加にすると楽になる。メギド系も回避しやすくなると思うので悪くはないかと。スキル変化の時間も喰わない。 ★コンセントレイトはデカジャでも可。チャージコンセヤツフサとか作ってるならデカジャ要員として、陽介がデカジャ使えるしイラネって場合にはコンセントレイト要員としてどうぞ。
メタトロンの、「4属多めスカアハ×ジークフリード×アスラおう」 の部分、 「(女教皇スカアハ×悪魔ベルフェゴール)×太陽アスラおう」 のほうがいいかもね。 スカアハは氷結埋めしやすいし、ベルフェゴールも電撃埋めしやすい。 メタトロンに4属を積めこめば、メタトロン×アヌビス=ミカエル[物理]も、アヌビスの持つ希望4個を簡単に継承できるようになる。
これってお金なくなったらロードしなおしの繰り返しでも ちゃんと事故るよな?それとも事故らないって決まってる?
俺はお金がもったいないからほとんど一回ごとにロードし直してたが普通に事故るよ 事故の抽選は合体のたびにそのつど行われるから乱数を変えるような手続きは必要ない
大丈夫、俺はロードして事故ったよ
>>332 ,333
ありがとう。昨日の朝からずっとやってて結構しょげてたんだ・・
アドバイスの効果って八艘跳びにもかかるの? かかるなら作り直そうかと思ってるんだが・・ アドバイスの効果がどの技にかかるかっていう検証してみたいな
>>335 テンプレ読め
>八艘に限らず、全体物理技はクリティカル率が最低の(5)のため
アドバイスをつけてもほとんど変わらない。
やっと事故ナギのステ上げ終わった・・・ 長かった・・・40時間くらいかかった・・・ 後は魔術師の正位置1回引いてLv99にするだけだ・・・ マガツマンダラ行けるようになってからステ上げするんだった・・・
>>337 おめ!
実はオレも今、ステ上げ終わったんだ、事故ナギの!!
苦労がもの凄かった嬉しさも一入だよな
>>338 そっちもおめでとう!
何か凄く深いため息が出たよ!
「やっと終わった」みたいな完二の
便乗して事故ナギACドーピング完了記念カキコ Lv26にしてLv80台の仲間にも見劣りしないステになって感動した とにかくこのスレの先人達に感謝
アリス様作ろうと思うんだが・・・ その前に、マガツあたりの敵まで魔99メギドラオンで 死んでくれる? 死んでくれないとタルカオート付けたくなるので。(雑魚専用仕様) ほら、やっぱボスとかキライ!シンドスギ!!って完二じゃん。
>>340 おめでとさん。
俺は習得失敗して、2回目の事故ナギ待ちだが楽しくなってきたぜw
流行ってるアリス作りたくなった。レベル2こ足りないが。 よし、無敵にしようって反射4つ継承させるのはどうよ? ・・・元々の耐性がよぇぇよ。
すまん。初心者の質問なんだが いま、ヨシツネ、バアル、スルトで事故ナギ作ろうとしてるんだが 11月14日の合体予報を使えば、マハジオダインをつけることも可能なのか? 素材作りが完成してそこだけが疑問で。
11/14は何もない日のはずだが「電撃スキルの追加」特典のことを言ってるなら その手の特典スキルのクラスはすべて完成したペルソナのレベル依存なので イザナギを作った場合はマハジオがつく
すまんこってす。サンクス。 その後魔術師アルカナでマハジオダインに変化させることは 可能なんだよね。俄然やる気がでてきた。
おう、がんばれよ
それも無理 ジオ→マハジオで打ち止め ジオンガ→マハジオンガで打ち止め ジオダイン→マハジオダインで打ち止め 単体→全体までしか変化しない
無理だよ ジオ→マハジオで止まる
マジか。 しかしハヌマーン、アバドン、ヒトコトヌシで作る気力もないし。 ブレイブザッパー 疾風吸収 武道の心得 チャージ 不屈の闘志の事故ナギで妥協しますわ。ありがとう。
>>341 魔が99のアリス様持ちだけど、タルカなしだと結構生き延びるやつもいる。
試しに熱血ジャージ着てみたが、タルカありでも生き延びるやつもいる。(判決の剣、魔のヘカトンケイル等)
タルカありだと倒せる敵もいる。(光輝のキュクロプス、調和の巨人等)
主人公、アリス共にLV99で、マガツの極端でない程度の防御の敵に、
タルカなし……300〜400
タルカあり……340〜450
くらいのダメが入るから、好みで決めればいいんじゃない?
事故ナギにジオダインorマハジオダインを憶えてもらうに、同ランクのスキルを合体予報変化スキルで習得ですか・・・偶然に偶然かw
二周目・自分のレベル以上のペルソナは使わない縛りプレイ用に、 中盤で使うためのアルラウネを仕込もうと思ってるんだけど せっかくの回復タイプ女神様なのに残念スキル揃いとか何なの? 神々の加護つけてメディラマを活かし、マカラカーンを何かに変化させるにしても エナジーシャワーが残念すぎる
シングルショット→ダブルショット以降のわらしべが本当なら エナジーシャワーをシングルショットに変化させる手もあるが そんな手間かけて人柱になるのもなあw
そういや予報追加魔法スキルって、本来そのペルソナのレベルだと ダインorマハダインが付くのに、その両方を所持してる、って場合は その下のレベルのが付くのけ?
つかない ジオダイン持ってる場合に予報追加「ジオダイン」とか出た後 「しかしそのスキルはすでに所持していた…」とか出る
そっか。 なら計画修正しねーと
うお すまぬすまぬ
360 :
350 :2008/09/01(月) 15:26:11 ID:VXtdQKBC
って事故ナギキター!!! 一時間チョイで引けるとは何たる幸運!!
>>360 俺もいましがた誕生した。
土偶の顔はしばし見たくない・・・
>>361 おめでとう。
俺も土偶の顔は見飽きたよ。ってほどチャレンジしてないけどね。
4時間ぐらいで素材できたけど、空間殺法残したせいでチャージ、イノセントタック、疾風物理反射、勝利の雄たけびにすんのめんどいなぁ
ネコ様しんどそうだから手始めにヤツフサ考えてるけど、わんこ様もノイズ消し結構しんどそうだね。
物理継承相手にたとえランク8でも物理技ノイズに残すのは愚行すぎるだろ おとなしく仕込み直してくるのがいいと思う
アラハバキ事故ナギ挑戦してると、だんだん「割るぞコラ」みたいな心持ちになるのが困ったなw アラハバキ別に悪くねーのに。むしろ物理継承だから世話になってるのにw
○×にしろ事故にしろACにしろ無心でやるまでに至った俺は異常か いやそんなことはない きっとこのスレの半数は同じ感じなはずだ
ある一定の所まで到達すると悟りのレベルに来るな 超低確率ドロップとか、超低確率エンカウントとか、 そういう特定の行動を延々繰り返すタイプの作業を経験してる人だと 到達も早いンじゃないかと 大丈夫?エルムドアとかやったことのある人は案外強いんじゃないw
超低確率の罠か
>>351 トン
さすがは廃人スレ!そんな神に質問なんだが
死んでくれる
ムド成功
メギド
まではいいとして、残りを
物吸
大天使
価値オタ
光反
タルカオ
or
光からの大生還
アリダン
価値オタ
単体特大物理(変化
タルカオ
どっちがオススメ?
八艘以外で一番いい全体物理スキルってなんですか? 刹那五月雨は平均ダメージ出すとアローシャワーより全然弱そうだから問題外として アローシャワーか利剣乱舞だと思うんですが 利剣乱舞はめったに4発ヒットしなさそうだからアローシャワーが一番ですかね?
みんな事故ナギで失敗したときのリセットはどうしてる? さそり、どぐう等になった瞬間本体リセット OR レベルうp最後まで見てめにゅうからオモムロにタイトルに戻る 今、後者でしてるんだが、レベルうp見るのもだるい、本体リセットはなんつかー時間かかるイメージがぬぐいきれない どっちが効率よさそう?
とりあえず手持ちが土偶で埋まるまで召喚合体を繰り返した後タイトル帰還
前者でやってる。 資金が280万くらいあったので どぐうができたら、ベルベットルームから出てどぐう消して、 ヨシツネ、スルト、バアル召喚→合体もやってた。 つか、事故ナギできるまでの時間が短かったのでちょっと欲が出てきた。 さそりで頑張って、ブレイブザッパー、チャージ、物理吸収、疾風吸収 武道の心得、不屈の闘志の最強事故ナギを作りたくなってきたぜ・・・。
>>373 俺はかかる時間とかじゃなく今現在の精神状態がどうかで決めるな
普段はメニューからタイトルに戻るがベルベットルームを出る際の
僅かなロード時間にすら殺意が沸くようになったらリセットしてた
その間にコーヒーブレイクでもすれば少しは落ち着く
>>375 最強ならアリ・ダンスは外せないんじゃないか? マジ避ける
あと6枠だとジオ・スラッシュ後の利剣乱舞・マハカジャのどれか消えるのが惜しいというか
>>375 最強にするならブレイブザッパーじゃなくてイノセントタックだな
>>375 最強ならブレイブよりタックにするべきだな
俺はブレイブだけどな!
被ってしまった
>>373 俺はPS3でやってるからPSボタンからリセットしてる
つか、それ以前につくっては消してつくっては消してを繰り返してる
お金がなくなりそうになったらリセットって感じで
つか、ちょっとおもったんだが そもそも事故ナギ作る時ってレベルうpウザいから当該コミュを上げてない状態でやらないか?
二人から突っ込まれるとは、 いや性能だけで言ったらブレイブよりタックだが ロマンを追及したらブレイブなんだよね。 アリダンスも同様の理由。それじゃ最強じゃねーじゃん! と思うかも知れないが、美学のある最強こそが最強だぜ。
愚者コミュは自動的に上がる。
4周目でやっとLv99全ステ99の事故ナギが完成した スキルとナラビは マハジオ チャージ 利剣乱舞 物理反射 武道の心得 疾風吸収 イノセントタック 不屈の闘志 長かった… 前スレでトリグラフ型事故案を教えてくれた方々に深い感謝を
>>385 >>387 だって、蝶のように舞うイザナギなんてイザナギっぽくないじゃん!
俺のイメージでは仁王立ちとかもイザナギっぽいんだけど。
ってすまんw
>>386 こいつはいいな。俺武道の心得捨ててマハカジャ取ったが、やはり単体戦力で徹底してると輝いて見える
>>389 >>390 サンクス
徹底して単騎特攻型。
そういう意味ではタルカジャかラクンダが望ましいが
イザナギ象徴のジオを切ることが出来なかった…
これで念願のマガツイザナギとの決闘を楽しめる
>>370 とりあえず光からの大生還では刈り取るものとかに
マハマオン>ワンモア>メギドラ
とかでフルボッコな予感がするんだが……
>>373 実際どっちが早いのかちょっと気になるな。
みんなが楽しそうに事故ナギ作ってるのに我慢できず、とうとう俺も事故ナギを作る事を決意。
2周目12/11に戻って今日一日で素材が完成したんだが、そこまでの段階で紆余曲折したせいで150万円くらいすっ飛んじまったw
特にミカエル。テンプレに沿ってスラオシャ×(サタン×女教皇)でやったんだが、最初レベル高すぎてメタトロンできてやり直したり。
スマートに作れれば全然安かったんだろうが……皆は事故ナギの素材にどれくらい金かかった?
気軽に強いペルソナの実験台にする相手はやっぱ刈り取るものが良いのかな
何だアリスの物理モーションはライドウの時のぽかぽかじゃないのか 苦労してまで仕込むべきじゃなかったとちょっと後悔
>>392 ざっと400万くらい消えたなぁ
何回もやり直したせいだが
396 :
373 :2008/09/01(月) 21:58:05 ID:mkqEZKzu
みんなありがとう!参考にするよ。用は心にゆとりが大事なんだね。寛容さがMAXになりそうだ ところで、継承スキルを妥協してしまったせいで チャージ 疾風反射 武道の心得 ブレイブザッパー までは決定なんだけど、後ひとつが、メギドラオンと食いしばりどっちが使い勝手がいいかな? メギドラオンだとすぐガス欠になるイメージ、よく油断して死ぬんでくいしばりがいいのかな、HP1でも残るってお得?
一日家を空けるときなんかを利用して事前にぐれキン稼ぎして950万くらいあったので 一体のペルソナ作るのにいくら使ったとか全く把握してなかったな いろいろ作って仕込みまくって、12/11終了時点で530万くらい残った
番町作るのにスキル変化一点狙いとか死ねるorz
>>396 食いしばりの方がお勧めだけど
個人的にはヨシツネ作り直して不屈の闘志つけるのがお勧め
パピルサグから事故ナギはムリ!キライ!シンドスギ!
だけどヨシツネ・バアル・スルトは1週目でも5/5ができるからいいよ
ジオ・ラクンダ・タルカジャ残してボス用とイザナギっぽさを残せるし。
別にパピルサグからの事故ナギ作りも一周目からやっちゃいけないってことはない 俺はいったん12/11に作って、二周目9/14に再度作り直したよ 作り直しはイザナギ覚醒イベントと脳内補完した
5/5+スキル変化は死ねるな 5/5は結構くるんだがマカラカーンが選ばれねぇ
403 :
ヒート :2008/09/01(月) 22:40:55 ID:SD2RJArj
質問ですいません。 審判-メタトロン 塔-トウテツ の作り方がわかりません。教えて頂けないでしょうか、お願いします
トウテツはLV10〜20くらいの適当なペルソナで3身合体試してればそのうち出るだろ メタトロンについては沢山あるが、まぁ例えばスルト+スパルナ+アリラトとか。
406 :
ヒート :2008/09/01(月) 22:51:44 ID:SD2RJArj
>>405 ありがとうございます。
質問スレあったんですね、わざわざすいません
初心者スレはトウテツの作り方自体がテンプレにあるから多い日も安心だ。 なんとなくネコショウグンは素材から補助だけ削って 疾風無効以上とアドバイスつければそれで完成な気がし始めた。
>>402 ノイズ0じゃないときつくないか?
0でもナラビのコトワリ発動で時間かかるんだけど。
まず合体事故でワイルド1/2
スキル変化で1/8
そっから欲しいスキルに変化する確率が(ザッパー狙いだと)1/23
そーとー運使うな、まぁまずいまだ1回しか事故ってないんだけどなw
不屈の闘志付けてる人結構多いんだな 今回は仲間が庇ったりするし、即死魔法使ってくる奴も少ないから俺は全然付けてなかった 一応食いしばりのアクセサリーは付けてるけど
って別に事故ナギって言ってないな、スマソ。 あと2周目にパールヴァティ様作ろうと思ってるんだが コミュMAX+コミュボーナスなら加護まで行くよな? 11/3予報で加護→イノセンタック狙いなんだけど無理なら無駄に素材仕込んだことに・・・
すまん、アリスのために 不屈 魔術の素養 光無効 アリダンス をもつネビロス作ったんだが、 継承「闇」ってことは、闇とかバステもってたら欲しいのできないよね? 物理アリスとか作った人はどういうスキル素材だったのか教えてくれないか
事故ナギ様ヨイショ用のヨシツネできた。 これでひたすら事故ナギ様に尽くせるようになったぜ! ランダライザ 氷結反射 チャージ 闇反射 ヒートライザ 疾風反射 不屈の闘志 火炎反射
>>411 普通にマハムドオンとかムド成功率UP残せばいいだろ
闇無効持ってるんだし闇反射を八艘飛びで消したらどうだろうか
>>411 俺もアリスの質問してる者だが4/4変化狙いは鬼だと思われる
素材がどっちもアリスが絶対に継承できないスキルを習得できないっぽいから
[継承しにくい]スキルを持ってくるしかない。
それでも残るノイズを変化で強引に消し、AC魔術→マハムドオンとか
素材共通スキルアギダインは残しだけどAC魔術でランクアップしたほうがよさげだったり
あえて言うなら闇の審判が継承しやすく単体特大につながりやすい、と思ってるよ。
ランク7のスキルにこだわりがあるとかだったら脂肪だが。
>>414 あくまで事故ナギへのブレイブへの繋ぎだから、こやつが倒れるとしょうがないとおもってさ。
他に組み込むとしたら何がよかっただろう?
>>416 あー意味が解った。
ヒートライザ→ランダマイザ→チャージ→ペルソナチェンジ→イザナギザッパーのためのペルソナなのね
それならそれでいいと思うw
素材だと思って勘違いしてた
>>410 11/3にやったことあるがコミュMAX+予報でいけたはずだぜ。
今試しにコミュMAXのみの予報ナシでやったが、42どまりでNext EXPは20467だった。
>>417 こっちこそ言葉足らずでスマンw
事故ナギでチャージを切った5継承だったんで便利そうなヨシツネにぶち込んでみた。
物理アリス4/4は ネビロスはアリ・ダンスがつく予報日に作成 ベリアルはスキル変化日に作成して邪魔スキルを物理や回復などに変える あとはきっちり4/4の構成を決めるとかじゃなく候補を沢山作っておいて 可能な限り2体にぶちこむ、重複スキルも所持スキル12個ぎりぎりになるまで持たせる って感じで作った 4回目くらいの合体でマハムドオンが烈風波に変わったのでそれでおkにした
>>419 すげえ徹底ぶり…
愛されてるな事故ナギw
気持ちは分かる…でもラッパじゃ駄目かね
>>418 おぉ、わざわざありがとう。これで事故ナギに専念できるわ。
・・・いつになったらラスボスに会えるのかな
>>411 ベリアルにランク8を5個継承して10/1の合体予報で回復スキルを追加
ムドオンをACでマハムドオンこれでベリアルのノイズはランク8が5個
あとはネビロスに欲しいスキル4個+ランク8継承でノイズが魔術の素養とランク8が1個
ここまでやってもスキル変化1点狙いで休日1日潰しましたよ
>>421 ラッパで鼓舞してるって感じで良いかも・・・
あれを法螺貝に脳内変換しとくか。
>>423 たまに4属性吸収が並んでウットリするよなw
カテゴリが同じだとRank1〜2の差なんて気休め程度だった
>>424 ガチで法螺貝噴いてる人に仕込めないのが惜しいな
>>426 そうなれば事故ナギに勝利の雄叫びつけて盛り上がれるから、本気で残念だ。
>>425 やっぱりそう思うよねw
ザッパーかアグネヤ狙いだったので、ランク7を2、3個追加の方が良かったのかもと
ちょっと後悔した
逆にタック狙いなら、本命3つ以外のノイズはあらかた変化用候補にできてだいぶ気が楽そうだな。
しかしここ見てるとアグネヤストラ人気無いなw あれ結構好きだが、命中低いのとダメージ安定しないから敬遠されてんのかねえ。
どうだろう スキル変化で物理取るなら全体よりも単体って感じだし単にそれだけじゃなかろうか
432 :
396 :2008/09/02(火) 00:21:48 ID:xTEQwv1O
事故ナギできました ジオ ブレイブザッパー スラッシュ 疾風反射 ラクンダ 食いしばり チャージ 武道の心得 なんかあっけなく3回目くらいでワイルド起こった。 今日はざっぱー持ちのイシュタル姉さんもできた日。よかったよ
スルトにアグネヤストラ付けると、真ラグナロクっぽくてかっこいいかも。
アグネはチエチャンと被るのと、エフェクトが物理っぽくなく長くてテンポが悪いのがちょっと難 活かそうと思うとマハスクカオート必須、どうせならタルカオートも並べたいな コストデカイし武道も欲しい…とか思ってるとやたらと継承枠を消費する
ガッカリ大神さんを事故ナギの裏の顔としてちょっとでもかっこ良く活躍させたい メギドラオン→神の審判orイノセントタック 大天使の加護→切なさ乱れ撃ちorアグネスorブレイブザッパー コンセントレイト→アイオンの雨 どれにしたら見栄えがいいのだろうか 出来れば菜々子グッズで代用できる大天使を物理に替えたいとこだが
強さを極めるならヨシツネしかないから他のは趣味とか 雑魚戦とかそういうのに特化したいな まあ本当に好きなら有効価値なんか二の次だが
そういやガッカリ大神さんのダインもマハ〜ダインに変化できるの? そうすると大天使をハイブースタにすればそこそこ使えそうだが。
>>437 アルカナ使えばいける
問題点は折角大量の時間を消費して変化させても次周に持ち越せないこと
まさしく無駄骨
………………………………やるか。
オオカミは大天使→ザッパーが良いんじゃね? 登録出来ないから完全に趣味だけどな
>>438 全書に登録できればいいのにねぇ、ホント。
見た目はカコイイだけに勿体無い
>>435 俺は空間殺法付けてたけど見栄えは良かったよ
ブレイブザッパーはVの字切りモーションと横一線の斬撃エフェクトが全然合ってない
イノセントタックが幾万の真言っぽくて一番カッコイイと思う
>>435 物理事故ナギ様の表とするならイノセンタックとブレイブの持ってる方と相談でいいんじゃまいか?
姿は違えと技は同じとか良い完二。
レスdクス イノセントタックもいいけどやっぱ物理モーション目当てで逝きますぜ
ところで シングル→ダブル→ミリオン→アローシャワー→切なさ のわらしべは実証されたの?
っと、ナギ生まれたんだが。理想では ? マハジオダイン ? 電撃ブー ? 電撃ハイブー ブレイブ 疾風吸収 なんだが、3つ何がいいだろうか? 利剣もいいんだけど武道いれないからナラビ的に気持ち悪くて。 不屈とか入ってないし基本仲間連れるからマハマハマハでもいいか。
ミリオン⇒アロー⇒刹那さ だけだな。下二つは名前関連的にそうじゃないかって言われてるだけ。 あと、とりあえず串刺しが端緒でないのは確認されてるな。
>>446 仲間と生きる事故ナギならマハ三種でいいんでね?
>>448 一応花村ベースだから補助3つでマハマハで行くわ
>>446 ブレイブとマハジオダイン付き事故ナギできたのか??
すげえな
そういやジオダインを加えたいつものスキル構成で事故ナギ作ろうとしてたのは前スレの猛者たちだっけ? 成果はどうだったんだろう
法螺貝の似合うナイスガイがマサカド公くらいかいないと気付いたので 3種マハオートとマハジオ用のコンセぶち込んでやるか・・・
大神がザッパー使うとV字と横一線が合ってないと聞いて 某忍んでないアサシンの燕返しを思い出しアリに思えてきた
>>451 何これ?大神は図鑑に登録されないのにどこで見れるんだろ?
改造か編集??
攻撃?何それ?な5/5トランペッター出来た。 ランダマイザ ヒートライザ マハタルカジャ ディアラハン 物理反射 火炎反射 疾風反射 魔術の素養 先程サウナ徘徊中、5戦目位で愚者→魔術師でディアラハンがメディアラハンに。 運使い切った気がして嬉しいが怖い。
>>451 ああ、データは入ってるらしいね
脱字があるので実用化しなかったって噂のw
>>454 どのくらい合ってないかと言うとイザナギがデッドエンドするくらい合ってない
事故ナギでチャージして、大神でイノセントタックすれば変身して大技ぶっぱなすみたいでカッコイイだろうなぁ
3週目は大神にイノセントタック付けてみるか
ハヌマーン=ミカエル×レギオン×オベロン の手抜きで3/20に事故ナギ狙っているんだけど 合体事故起きねーーーー!! 愚者を含む合体だと事故らないってオチはないよな? いや、俺のリアルラックがないだけだろうな…。 確かにここ数年間は散々な出来事ばっかりで…(ry
おめ。うちのペッター(
>>86 )よりさらにグレード高いな。
素材的にディアラハン持ってきやすいのはいいところ。
万能継承的に回復魔法の優先度が最低なのがきついところ…。
>>458 いやいやw話がそれるけど
一瞬で三度斬撃を繰り出す剣士ってキャラがあるゲームに居るのよw
>>452 だいそうじょう+[ヒトコトヌシ+ハヌマーン]=ケルベロスのレシピうpした者だけど無理っぽいので諦めた
事故云々の前に予報を使わない中途半端なスキルだったから5/5自体揃わないという結果にw
最後はチャージ・イノセントタック・ジオダイン・勝ちオタ・電撃反射のケルベロスで妥協して終了
んで、今は他の人がうpしてたハヌマーン+[ヒトコトヌシ+ヨシツネ]=マザーハーロットに挑戦中
12/24の予報で固有3+高ランクスキル5/5ヨシツネ作成予定
疾風属性5/5ヨモツイクサを素材に6/28に疾風6/6ヒトコトヌシ作成予定
ハヌマーンは
>>5 と全く同じスキル構成(現在レベル上げ中)
これで9/14に事故ナギ作成を狙う
10/16使用5/5継承+火炎反射パールヴァティのレシピ考えてるから
未だに12/11から出られないけど…
>>456 5/5+すきる変化?
マハタルカジャ覚えないよな?
>>461 まあその辺で引っ込めとけ
俺は理解してるから
マハラクカジャの誤記じゃね。
>>450 いや、まだできた訳じゃないです。
2周目に向けて適当なの作ろうかと思ったんだが、別に武道いらねんじゃね?
むしろ塩ダイン付けたほうがナギのイメージだしかっこよくね?ってことで
回復にノイズ0で継がせてスキル変化狙い。
うん、いやホント来る気がしないんだ・・・事故3回中3回ラクカジャ変化したしなorz
霧雨イシュタル作ろうと頑張ってたんだけどブレイブザッパー来た…。 「イシュタルには霧雨」っていうのはイメージ的なものなの?それともクリティカル的なものなの? マハダイン4つばかりにスキル変化来るからもうスキル変化地獄に戻りたくないィィ…。
両方だな アドバイスつけてないんなら霧雨の旨味も半減するし 威力の高いブレイブでもいいと思うけどね モーションにもなんか合ってるし
アドバイスって通常攻撃だけじゃなくスキルにも効果あるのか?
472 :
469 :2008/09/02(火) 01:59:55 ID:6hZy5Ahs
>>470 ありがとう。ひょっとしたらパンチラ的な意味かとも思ったんだが。
もしそうだったらまだ頑張れたんだけどね。
アドバイスも付いてるけどザッパーでもそれなりに効果はあるし。
>>471 ありまくり。
火吸収と物反付けたペッターで満足してる俺には敷居が高過ぎるスレだな 何だよ4属性アヌビスってorz 何だよノイズ0ってorz 物反と不屈あるデフォツネさえも作れる気がしないぜ
ノイズ0合体⇒事故+変化狙いで、1/8*1択狙い
電撃辺りを対象に5/5狙い⇒たまの事故で成功
どっちが楽なんだろうな。今回の4属性タイプの継承はきつすぎ、しんどすぎ。
>>469 ,471
ど顰蹙買いつつとりあえずこのスレのテンプレには突っ込んじゃったので
たまには
>>17-20 辺りにも目を通して欲しいと思ったんだ。いや、思っただけ…。
>>473 俺も始めはそんなもんだったけど、まとめとテンプレ読んで
理解できるようになったぜ。あとは色々作って見ようって気分と根気が大事かも。
476 :
469 :2008/09/02(火) 02:20:13 ID:6hZy5Ahs
>>474 すまぬ。
クリティカル率の検証はあったなーと覚えていたけどイシュタルに似合う云々の文章があったことはすっかり忘れてた。
>>471 には、常識みたいなことでも知らないやつには教えて差し上げるのが良心かな、と。
>>476 いや、ほんとは検証的には有意に運の低いペルソナで
霧+霧雨+アドバイス100本ノックも行って比較するべきなんで
こっちこそ手抜きの駄文ですまん。
「運が50越えてるイシュタルの場合、霧雨+アドバイスだと
とりあえず霧・雨では100%クリティカル確定」って部分だけで満足しちゃってて。
アドバイスの仕様については、P3やってない人だとピンと来なかったりしそうだしね。
>>477 オメガドライブとアドバイスだと効果違うのかな?
オメガドライブ装備だと運99のイシュタルでも100パークリティカルにはならなかった
もちろん雨の日
オセとなんかで魔術師できる組み合わせ探せばいけるか
ごめん、誤爆
うへぇ、マジか。
・そもそも運26のバンビーノは実験相手として不適
・同様にラボ/天上楽土も敵のステータスがあまり高くない
⇒よって強くてステータス高い敵には100%にならない
ってことでデータ鳥の基準変えてみるとすると、ではどの雑魚敵をもって
クリティカル出したい基準にするかって定義上の問題が生じちゃうな。
オメガドライブとアドバイスはさすがに同スペックだろうと思いたい…
P3だとオメガドライブの説明はそのままアドバイスって書いてあった(というかそれしか説明なかった)し。
しかしそのP3では、たしか
通常のタルカジャ・マハタルカジャの上昇率>タルカジャオート・マハタルカオートの上昇率
だったはずだから、必ずしも同じとは言い切れないか。
>>478 どんな敵相手に通常ヒットが出たのか憶えてたりする?
>>481 雪子の城のコンセントレイトしてくる敵だったと思う
ACステ狙いの時だったから
何だかんだで攻略本は便利だわー 前はPCか携帯からペルソナの情報いちいち探してたけど、おかげでその手間がはぶけるし スキル継承優先度とスキルランクによってどれがノイズになるかの選択も短縮できる 物理5/5ガンガーがあっさりと完成するとは… パールヴァティに継承させたいスキルを全てプリンシパリティにぶち込むことになったから ここから先が本当の地獄だけど…orz
484 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/09/02(火) 03:15:43 ID:bxGgd5ET
ランダ・ヒート・チャージ・コンセ+属性吸収のお手軽ペッターさんを作りたいのだが、取りあえず出来たのがこれ。 チャージ 物理吸収 ランダマイザ 火炎吸収 ヒートライザ ディアラハン コンセントレイ メギドラオン これはこれでいいのだけど、やっぱりディアラハンを疾風吸収にしたい。 でも、吸収3種は厳しいのだろうか…。 物理吸収を反射にすればもう少し揃い易くなるのかな?
やっと規制解除された。 俺もこのスレで交わされてる会話が全く理解できないところから始めたが、 規制されてるあいだに、4/4の物理アリスと、ノイズ0でアドバイス+霧雨のパンチライシュタル作れるぐらいにはなった。 前々スレぐらいで、アリス用ベリアルのレシピ晒してた人に感謝。 ACでムドオンを非ノイズにするとか、総スキル数12にするとかすごい参考になった、ありがとう。
かれこれ40時間ぐらい事故ナギ作ろうとしてできないんだが イザナギのオオカミもってると絶対できない?
んなわきゃない
>>486 そう思うなら消しておくんだ!
というアドバイス。
なんというリアルラックの低さ でもワイルドの発生先をイザナギにする為に他の愚者のペルソナは持ってるのかい? ロキとジャアクは特殊合体だから持ってなくていいみたいだけど
前に自分が晒したレシピが他の人の参考になるとうれしいね しかし4時間かけて魔術師1回とか、ジュネスマンめ・・・ クー・フーリンの疾風ブースタ予報用レベル上げと併行してやってるとはいえ いい加減心折れそうだわ
5/5トランペッターを作るには、 各種素材を継承しにくい高ランクの物理・回復・補助スキルで埋めた上で 地獄の○×ゲームに挑むしかないんでしょうか?
100時間以上12/11にいたけどスキル変化求めてついに脱出 溜まりに溜まった素材を売ったら65万円以上てwww
>>462 乙。
昨日やっと素材造り終わったから今日からアラハバキさんとにらめっこだぜ…
読むもんねーから攻略本買ってくるかな
テンプレで3種オートのアラハバキが出てるから蛇足になるけど、 おいらの作った3種オートのコウリュウのレシピを紹介 @ ナラシンハ(タル)+タムリン = ヤタカラス(タル) A ヤタガラス(タル)+モスマン = ゲンブ(タル&ラク) B ゲンブ(タル&ラク)+スザク(スク)+セイリュウ = ビャッコ(タル&ラク&スク) C ゲンブ(タル&ラク)+スザク(スク)+セイリュウ+ビャッコ(タル&ラク&スク) = コウリュウ(タル&ラク&スク) こんなんで良ければ1時間もあれば余裕で出来るんだけど・・・・ お前らからこのレシピはどう?
早くコウリュウに3オート継承できるのは利点だけど、3オートは集めるだけならテキトーでおkなような気も 3オート+希望2の5継承ならすごい
一応そのレシピの優れた点を。 ゲンブにタル・ラク スザクにスク ビャッコにタル・ラク・スク で被りによって結構ノイズ消しになってて、 タル・ラク・スクがRank6なので、他の継承技が思い切り高ランクでなくても強引な○×で比較的早くコウリュウに3オートが継承できる。 タル・ラク・スク3つ入れだけでOKなら優れたレシピかも
わざわざ切り替えなくても3オート付けっぱなしで戦えるくらい 黄龍の耐性と初期スキルが充実してるところが土偶より良いところかも その面ではカルティケーヤとかも良いね
2週目Ex・ペルソナ1匹縛り用ホルス仕込みやってるんだけど、 ディアラハン(自前) 疾風吸収(自前) 疾風HB(自前) 勝利の雄たけび マハガルダイン(自前) 火炎無効 物理反射 ? *ディアラハン→メディアラハン(魔術師AC) この?の部分に闇反射or魔術の素養orメギドラオンor不屈 のどれを入れるか悩んでる 風と物理効かない敵用にメギドラオンあった方が良いのかなぁ 不屈と素養はアクセで代用できるし・・・
一匹縛りやるならメギドラオンだな ただしボス戦で即ガス欠だけど まぁ雪子と完二は殴ってくるから反射で死ぬだろ
>>500 やっぱりメギドラオンかね
手とかも倒せるし
THX
ホルス自身が電撃無効だし、バランス的にはメギドラオンより 審判を素材に突っ込んでマハジオダイン持たせる方が安定しそうな。 後は、メインのペルソナに突っ込むのがはばかられるけど、 1枚縛り+エキスパートなら、タルンダ持ってる方が楽にはなりそう。 俺もちょっと質問なんだが(素材用のガル詰めを除いて)セトの作り込みって みんなどんな感じでやってるのかな? ハイブースタまで付くくせに自前で疾風耐性無くて、うっかり反射で いつでもあの世にいけそうで怖いんだが、わざわざ疾風吸収まで付けると 他との下位互換度が上がりそうで…。
そういえば前に適当に合体していたら出来た3オートアスラおうがいるんだが 弱点剥き出しで作り直そうか悩む・・・ アスラおう 3オート マハラギダイン イノセントアタック 魔術の素養 不動心 ハイパーカウンタ
自分は3オートノルンにしようかな? マハガルダイン ランダマイザ 疾風ハイブースター(B案瞬間回復) 疾風ブースター(B案コンセントレイト) 電撃吸収 3オート カッコ無しのA案なら雑魚戦でも以外に有用だけど、ボス戦用にコンセントレイトも入れてみたい
505 :
469 :2008/09/02(火) 14:48:38 ID:6hZy5Ahs
結局作り直して霧雨イシュタルできた…! 5/5とか狙ってない人は素材はルシフェルおすすめ。ルシ×キンキ×カルティで作った。 ランク7のスキルをガンガン覚えてくれるから余った継承枠に入れると スキル変化地獄でメディアラハン一点だけじゃないという気休めくらいにはなる。 実際、霧雨になったのは武道の心得だった。ありがたやありがたや。
5/5狙いでもルシフェル様よくないか? 疾風反射を継承候補にして、ゴッドハンドと明星があるから5枠継承合体で楽にノイズ0にできる 自分はルシフェル×キンキ×ツィツィミトル(大治療回復狙い)でやったな
507 :
469 :2008/09/02(火) 15:04:51 ID:6hZy5Ahs
>>506 明けの明星の強さは残念だったけど
イシュタル作る人の心強い味方として存在価値を認めてあげよう。
マハガルダインを含む4/5予定だったから瞬間回復ノイズで ジークフリード+ノルン+キンキで作った イシュタル回復タイプなのに意外と楽にノイズ0で作れる組み合わせ無いね ヨシツネ(物理5詰)+ミカエル(物理5詰)+アヌビス(5/5)でもメギドラオンか闇反が残る
もうネコ様4/4半分あきらめてわんこ様5/5に移行しちゃってるんだが、オルトロス×素のヨモツイクサで2継承、アギラオがブフーラかメギドに変化するまであと何時間かかるんですか?状態。 スキル4個の中で7回連続スクンダが変化とか全然ランダムになってないし。アギラオ変われアギラオ
てす
やっと規制解除された
>>509 やっぱスキル変化にもランクって関係あるのかなとか疑っちゃうな
俺もマサカドの切なさ変化は2周目では諦めて3周目のスキル7個に調節して変化させようと思ってる
メギドに変わった!
メギド・スクンダ・火炎吸収・アギダイン
これをレベルを上げず2人旅で、メギドをメギドラかメギドラオンへ、スクンダをマハスクンダへ、アギダインはそのまま ってしなきゃならないんだよな…
ブフーラに変わってくれたらよかったのに
>>511 だよね。偏りがすごいという。
Rankももしかしたらほんの少し関係あるかもだけど、とにかく偏るのがしんどい。
いや、うまく変化してほしいやつが変わりまくってくれたら嬉しいんだけどね。
変わってほしいやつに限ってなかなか変化対象に選ばれなかったり。
2人旅 じゃなくて ペルソナ2体 だな。 マカミがレベルうpしないように後方に置いて魔術師変化を待つという、気が遠くなるような作業をしなきゃなんない。
>>504 自分もノルンにした
理由はカルティもアラハバキもコミュに使えないから・・・
あとランダマと疾風特化もしやすい
○×で4/4強引に突っ込んだから並びが気持ち悪くなったが
2週目も時間制限のこと忘れてて父さんをMAXにするの ミスってしまったからコウリュウ作れないんだよね…… まあ、アラハバギに全て持たせる準備は済ませたから 良いんですがね
事故合体について疑問に思ったんだが イザナギ ヨモツシコメ オバリヨン レギオン デカラビア シキオウジ (ロキ、ジャアクフロスト、オセ以外の愚者所持) この状態でオセを作ろうとした時に事故ったらワイルド事故は起きるのかな? 起こるとしたら何が産まれるんだろう? それとも全部持ってるのでワイルド抽選されず→事故ったら通常事故確定なんかな
>>514 余程丁寧に仕込まないと並びまではキツそうですね
せめて下3つは揃えたい所
女神様達が疾風属性でなければなぁ
ちょっと質問でノイズ除去等するための 仕込みするとき何かソフト使っておられるんですか? 自分は画面と合体表等を見て探してるんですが 教えてくださいお願いします
テンプレにあるソフトを使ってる。
>>519 あれですか
自分も使おうとしたんですが
使い方わからなくて使ってないんですよね
まあ、一回勉強してみますわ
うぉぉ2回連続で事故ったのに両方マサカドゥス そんな時に限ってちょうど欲しいスキルになるとか死にたいんだが。
@ダウンロード A解凍(解凍ソフトでググればわかる) Bソフト立ち上げ Cスプレットの所を2身ならノーマル 3身ならトライアングル D作る名前入力(パピルサグだけはパピルザクで入力) E検索を押す こんだけ。 これ以上の機能は俺も特に使ってない。
>520 >523 いきなり@で躓いたんだが・・・。 デッドリンクか?
逆引き検索条件は超便利
リンクは生きてるぞ
>>528 丁寧なレスありがとう、自己解決した。
使用ブラウザがFirefoxだったからうまくいかなかったらしい。
IEに切り替えたら一発でダウンロードダイアログが表示されたよ。
FFだと何度再読み込みをしても「このページは準備中です」のままだった。
>>529 ブラウザの違いか。
俺の場合はIEでも表示されないけどたぶん設定いじった結果だな。
なにはともあれ解決してえがった
流れぶった切ってスマンが、ラッパで悩んでいる 事故ナギの為に献身的なラッパを作ろうと 物理吸収・コンセ・魔術の素養・メシアライザー・他疾風吸収か火炎吸収を 狙ってるんだが物理吸収・コンセ・魔術の素養・メシアライザーまでは 何とか30分に1度来るんだが、妥協すべきか…
素材を妥協する意味がわからない やらないのと一緒
妥協するなと言ってもらいたいんだろう
>>532 素材は妥協してないぜ
だけどラッパは万能だからツライ
コンセなかなか来ないし…
素材じゃなくて 「事故ナギをメインにサブのペルソナとしてサポートするラッパ」 ってことじゃないか? ラッパで5/5はやっぱしんどいだろ
>>535 まさにそのとおり!
事故ナギサポート要員です。言葉足らずでゴメン
だけどコンセ入り悪い…
万能はコンセとか補助の継承優先度最低ランクだしねー。 物理型でマハジオしかないなら、依頼用は随時作ることにして コンセ切ってもいいんじゃない? 魔法タイプならサポート用に是非ほしいけども・・・
>>53 7
確かに。マガレ依頼の為にとか思ってたけどやっぱ切るしかないな
サンクス!決心ついた
>>468 事故ナギにスキル変化でブレイブ狙いかよw
無謀すぎるぜオイ
おおざっぱな計算だが、
まずワイルド事故の確率が64/1
そして希望スキルが変化対象に選ばれる確率が8/1
さらにブレイブに変化する確率が23/1(ランク7のスキルが24種類だから)
合体一回2分として約2時間に一度事故ナギが誕生するとして、
さらにそこからブレイブに変化するまで、8×23=184
つまり2時間×184回で368時間、平均でかかるんだぞ!
さらに運悪く確率の3倍ほどかかると1000時間越えだぞ!!
悪い事は言わんから属性タイプで普通に継承されるまで○×して事故るまでやっとけ
マジで
5/5の○×が仮に30分に1回として、平均32時間ほどでできる計算
1時間に一回としても64時間だ
こっちのが遥かに現実的だぜ
単純に1/8*1/23として1/184 うちがメディアラハン⇒霧雨昇天撃に変えたのは127回目 もう一人の人が別口で黒点撃を引いて打ち止めたのが141回目(=141回目までの時点では霧雨引けず) この辺考えると、単純に考えて事故ナギを100回以上作る計算にはなるだろうな。
スキル変化日でブレイブ狙い=継承させたものから変化させるってことだろうし
>>539 の言うように属性タイプに継承させるほうがまだマシだろうねー
回復タイプに5/5継承で事故ってさらにイザナギ自前スキルから変化引くメリットあるとしたら
カジャ→突撃→ACゴッドハンドとか狙ってやるくらいじゃね?
これなら継承スキルも全部良いものにできて狙う価値がなくもない気がするが
武道使わずに
>>446 の雛形ひっぱりだすなら
利剣乱舞 マハジオダイン
ゴッドハンド 電撃ブー
マハカジャorンダ 電撃ハイブー
? 疾風吸収
?に不屈なり物理反射なりチャージなりいれれば結構理想的な構成じゃない?
モーションは利剣で我慢で。
ラクカジャが3回変わったって言ってたけどもし突撃に変わってたとしたら笑うw
俺も電撃継承で事故ナギ作ったからいえるが
>>539 の意見には賛成だな。
>>468 の構成なら電撃継承事故狙いとかすればジオ系がほぼつく&ノイズ用スキルによってはブースタとハイブースタ
とブレイブがかなりつきやすく出来るし。
メギドラオンrank8はともかくとして、 淀んだ空気rank4、メギドラrank6あたりは4属性に対して 継承しづらい候補として活用しうるのかな…。
544 :
504 :2008/09/02(火) 23:13:51 ID:NTVGuFBQ
出来た〜
ttp://ranobe.com/up/src/up295987.jpg 以前作ったタル・ラク持ちタムリン・ルシファーとかから引っ張ってアトロポス作って
ランクダウンしてったら○×20分ぐらいで並びもいけました
主なスキル構成は
クロト(疾風ブースター・老化防御・大気功・マハガルダイン・ガルダイン・デスバウンド・ナバスネビュラ・マカラカーン)
ラケシス(ガルダイン・疾風吸収・マハガルダイン・マハラクカオート・デスバウンド・疾風ブースター・赤の壁・マカラブレイク)
アトロポス(ガルダイン・疾風ブースター・マハラクカオート・電撃吸収・マハタルカオート・デスバウンド・コンセントレイトマハガルダイン)
どうしても疾風ブースターとハイブースターが逆になってしまう所とか
タル・ラクを逆にしたい気もしますが取り敢えず満足です
>>544 おめ。・・・さぁ、ACという地獄の釜を開けるんだ!
546 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/09/02(火) 23:17:57 ID:YA5nErMJ
トールに5枠継承で電撃ブースタ、電撃ハイブースタ、コンセントレイト、魔術の素養、大気功を 引き継がせて電撃砲台にしようとしてます。が!上記のスキル持った3身の素材はそろって、5枠継承もできるが、 1時間やっても5つ全部なんて揃わねえw みんなこんな根気のいる作業繰り返してるの?すごいね・・。 2身合体で大気功以外そろえたトールはできたから、俺みたいな根無しはそっちで満足しといたほうがいいのかな−。
おめ、3種きれいに並ぶな。 運命の女神それぞれが一個ずつマハオート担当って感じだな。
>>543 メギドラはアリじゃね?淀んだ空気は微妙ランク適に。
ご本人が魔力の低さゆえに残念な漢×真理の雷そのものが残念仕様=トールマン様はロマンペルソナ
>>546 上でもちょうど電撃継承に5/5させて事故ナギ作るには、の話が出てたけど
基本的に4属性継承のペルソナは5/5仕込むのがだいぶ骨だよね。
習得するスキルがまともなら、2身4/4で妥協するのは十分ありだと思う。
スキル変化でブレイブダインがきびしいのは最初の事故起こした時点で理解してた。 昨日からやってるけどすでに6回事故起きてるんだけどな(内4回ワイルド) まーなんだ、暇つぶしというか挑戦なんだ。生ぬるい目で見守ってくれ。
>>545 >>547 レスdです
これからACとかキツ過ぎますw
でもステ99って美しいですよね
行くか・・・
ガルダイン・マハガルダイン・疾風ブースター被せればノイズも減って良い感じでした
ただファミ通の数値信用して最初クロスディ残してた時はかなり継承されて駄目かと思いましたよ
>>549 なるほどー。ありがと!
5つ継承させて大統領よばわりしたかったけど、4つでいいや。
>>551 「大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?」
のネタはいつでもどこでも通用されちゃうのがね・・・
発売前の予想とかを加味すると、スキルランクも継承率に大きく変動を与えるっぽいから、
継承表で継承率低いっても出やすくなるのは間違いないぽいね。
>>541 変わったの一応覚えてるがディアポズムディポズムディな・・・
一回ランク7来たけど疾風反射で泣いた
ずっと一緒に、遊んでくれる? byアリスできました。 マハムドオン アリ・ダンス ムドUP 光反射 ギガンフィスト 不屈の闘志 物理反射 メギドラ NEXTしんでくれる? ゴッドハンドまでメギドラオンまで・・・
>>550 マジっすか・・・しょうがねえな・・・
一応最後に言っておくが、ランク8イノセントタック狙いなら1/12でブレイブより約2倍ほど出やすい
んで
>>541 が言う様に、カジャorンダ→突撃→ゴッドハンドverも併用すれば少しは出やすくなる
まあがんがってくれ
>>554 それは確かにどうにもならんね・・・
ロマンを求めた挑戦ということであれば、がんばれ応援するぜ
>>553 ふぁみつうさんのこうりゃくぼんだからしょうがない
まぁ買っちゃったけどサラッと読んでたら某ボスの項で
>このボスにはアラハバキがオススメ!
>ボスは物理に耐性があるから〜ダインを継承させると付け替える手間がなくていいよ!
的な趣旨のこと書いてあってふいた。予報でならまだわかるが継承て・・・
>>553 ノイズ消せない際のスキル埋めの時はなるべく高ランクスキルでというのは身をもって解りました
データの無いところから始めた合体スレのほうが的確というのがなんともw
>>555 オメ!!
俺もやっと事故ナギできたよ。
ナギのブレイブが格好良すぎだよ〜!!
覚悟していたけど、趣味で継承させた
マハンマオンが避けられすぎだよ〜!!
はぁ…、これからACと言う名の苦行の旅に出発です…。
ハヌマーン アギダイン ジオダイン チャージ イノセントタック 物理反射 疾風吸収 不屈の闘志 勝利の雄たけび ヨシツネ 八艘跳び ヒートライザ ランダマイザ メギドラオン 疾風反射 電撃反射 闇反射 氷結吸収 ヒトコトヌシ 火炎耐性 マハスクカオート ポイズンアロー ガル マハガル ガルーラ ガルダイン マハガルダイン 上記の3体でマザーハーロット作成事故ナギを目指して○×してみたけど 火炎耐性(4)よりもポイズンアロー(5)のノイズっぷりが半端ない 6/28にヒトコトヌシ作り直すから片方は消えるんだけど、継承率・ランクは要研究だな
メインで使う12体全て能力MAX目指してはや2週間… やっと半分の6体のペルソナの能力上げ終わった 残り半分頑張る
>>556 疾風吸収=イノセンタック
不屈闘志=ザッパ
カジャンダ=突撃
こんだけ広範囲の変化狙いなら確かに希望が見えるな。
一応12/11にテンプラ型の事故ナギ素材仕込んだんだけど、2周目用に連れる子が欲しくてな。
雑魚掃除用とか使うと飽きるから凝ったの作るしかなくてこんなことにorz
>>561 ポイズンアローってたしか物理スキルだから、
4属性の継承確立で見るとそもそも自動効果スキルより上なような。
狙って変更かけるしかないかもしれない。
ノルン話が出てるので便乗。
エフェクト的に黒点撃似合うかなあと思ってつくってみた。
大気功 中気功
ランダマイザ 電撃無効
ディアラハン 黒点撃
物理無効 アドバイス
実際試してみたら裏側?から光が集まって文字盤のまん前で爆発したw
でも上の人の羽ばたきに合わせて光があつまる感じがしてこれはこれで。
4/5でもうちょっといいのを5つ目に入れて、スキル変化も期待してたけどそんな気力は無かった。
ランダマイザの消費もそれなりにでかいし、SP12回復でいいやと思って。
>>544 おめでとう。3オートいいね。ナラビもきれいだし。
こっちは4つそろえるのに必死でナラビのコトワリは開けなかったよ。
オレは赤の壁は濃いノイズになりそうだったから消したけどどうだった?
ACは…○×で衰弱状態だから当面は無理だ…。応援してるよ。
>>551 おめでとう。 俺も3種オート用のノルン作ったけどクロスディのノイズ激しすぎで
憤死しそうだったわ。並びは悶死レベルだし・・・
マハガルダイン マハタルカオート
疾風ハイブースター 電撃九州
メディアラマハン マハラクカオート
ランダマイザ マハスクカオート
>>559 どもども
>>545 の何気ない一言で現在仲間引き連れてステ上げ中ですw
このスレでも言われてましたが仲間連れてるとシャッフル出易い気がしますね
愚者のカードが出たけど悪魔カードのトラウマで怖くて回せなかったよ・・・
>>567 悪魔は連れてるのがノルンだけなら変化しないよ
多分装着してるペルソナは変化しないと思う
ウチのノルンさんはこんな感じだな マハガルダイン 電撃吸収 ランダマイザ マハラクカオート 疾風ハイブースタ マハタルカオート 大気功 マハスクカオート 正直、大気功を物理吸収にしたかったんだけど ランダマで消費したSPを少しでも取り戻せるからいいかと思って妥協したわ なかなかマハオートが右下に揃わないから・・・
>>567 545だけど、なんかごめんなw
ただ、アクティブなペルソナ(とどめを刺した時のペル)は悪魔で変化しないらしいよ。
持ってるのがノルンのみなら、悪魔でも構わずGOだ!
事故ナギ完成記念カキコ(^^) バイトから帰ってきて一発目ででたwww 昨日はまったく事故らなかったのに… スキルは ジオ ハイパーカウンタ スラッシュ 不屈の闘志 タルカジャ 疾風吸収 ブレイブザッパー 武道の心得 さて、AC巡りにいってくるか
安心しました>悪魔カード 皆さんノルン仕込んでますね 頑張ってステ上げ行って来ますw
>>569 電撃吸収→物理吸収以外は全く同じノルンさんこのあいだ作ったわ…
でもボス開幕とマガレ戦でしか使わないから、大気孔が発動するとちょっとびっくりするw
>>569 ランダマ消費激しいよね。マーガレットとか長期戦になると結構響くし・・・
>>412 でヨシツネ作ったけど不屈はずして、魔術の素養ぶち込んでみるかな。
ロキ様のモーションには空間殺法が似合うんだぜ
>>573 確かにw
なんだ?てなった後、ああ大気功かって思い出すんだよな
>>574 普段はボス戦開幕のみくらいのものだから気にならないんだけど
マガレ戦ではランダマの消費が結構激しいのは気になったわ
キタローみたいにHPとSPが999にならないしね
>>577 レベル99でSP372に対して消費が30だしね。
その後チャージで15飛ぶし・・・
まあ趣味の問題だ気にするな
ロキの物理モーション見たさに作り直した奴は俺以外にも多そうだな
俺のロキが覚えてるのは利剣乱舞だけどNE
>>578 ボス戦でのSP回復用にアリスに吸魔覚えさせてる
でもアリス打たれ弱い・・・大天使の加護付いてるけどそんなに避けない・・・
>>581 アルカナドーピングでもりもり鍛えるしかないな・・・
アルカナチャンスでオール80以上になるまでもりもり鍛えても 天上楽土あたりからはワンミスで死ねたりするから油断ならんな
>>582 鍛えに鍛えたアリスもそれはそれで・・・イヤァァァアッ!
残念スキル揃いのアルラウネさんをどうやったら活かせるか、熟考の挙句こうなった メディラマ マハラクカジャ エナジーシャワー マハスクカジャ 魔術の素養 疾風吸収 マハタルカジャ 神々の加護 自分のレベル以上のペルソナ呼び出し禁止プレイをやるので中盤あたりから活躍してくれそうだ マカラカーン→魔術の素養が十数回のチャレンジで来たのは僥倖だった
>>585 9/25に作ればエナジーシャワーがマハブフーラかブフダインになるかもな
>>586 いやいやー、その日付はもちろんチェックしたけど
ソロネの初期スキル及び習得スキルが全てノイズで
しかも光属性って時点でお話にならないと思ったのでさすがにパスしたよ
ソロネ5/5継承+12月11日orスキル変化でノイズが1つか2つにならないか? アルラウネが回復だから自動スキルのハマ成功率UPか闇からの大生還がそれほど邪魔なノイズにならない…はず 組み合わせ調べてないから机上論だけど物理or闇2体とソロネで作れるならいけるんじゃないか 長時間の○×が必須ということならスキル変化が地獄だろうけど…
いやそれ以前に、光タイプに継承できて回復タイプに継承できないスキルってのが存在しないので なるべく高ランクの自動スキルで全部埋めたにしてもちょっと現実的じゃないでしょ
あーそっか継承したいスキルを全部ソロネにつぎ込めばいいのか いやもうなんかすいませんそこまでの情熱はないっす 老化衰弱回復できるぜヒャホーイと思うことにします
継承させたいスキルがマハ〜カジャ・疾風吸収・神々の加護でいいんだったら簡単にソロネ5/5継承出来るんじゃないか アギダイン辺りをスキル変化で物理にしてハマ成功率UP・闇からの大生還残し アルラウネを戦車+[ソロネ+フラロウス]辺りで(戦車はアラミタマかエリゴールのレベルをソロネより上にする) 戦車とフラロウス次第でノイズ0、ソロネのノイズ2で十分○×→スキル変化に耐えられそうだけど ○×がきついならマハ〜カジャを〜カジャにしてアルラウネ作成後AC魔術師×3 ※机上論なので上記で作成出来るかもわからんし、○×に耐えられるレベルなのかも不明
いやうんだからそのへんは分かってるけどエナジーシャワーをマハブフーラかブフダインに 変えるためだけの事に素材を仕込み直すほどの情熱と必然性を感じられないのです 補助・回復用ペルソナって割り切って作ってるから有用性は抜きにしても ぽつんとブフ系一種だけあるのもなんか気持ち悪いし、実際死にスキルになる可能性も濃厚だし
まぁ、ID:Gk4u8MZNがそう言うなら別にいいか
オレの中では圧倒的に氷結スキル>>>エナジーシャワーだったからついついw
9月の中旬ぐらいにスキル変化の日があったし上記のアルラウネは気が向いたら自分で作ってみるわ
タルとラクはもう他のペルソナがいるしスクは陽介がいるからスキルがかなり変わるだろうけど
いろいろと面倒なこと言ってすまんな。遅くなったが
>>585 作成お疲れ様。
ヤツフサ仕込もうと思ってるんだけど全体物理だとなにが似合うかな? 単体はブレイブザッパーにしようと思ってるんだけど
敵側へ向けて貫通するようなエフェクトが合いそうだが、 全体技だとあんましっくり来るのがなさそうな。 とりあえず初期のヒートウェイブは合ってないよな。 試したこと無いんで微妙かも知れんが 宝玉がサーカスの火の輪くぐりのように広がって固定されてるので 黒点撃がなんとなく合いそうな気がする。
>>595 なるほど、黒点撃か盲点だった
クリティカル出やすいし単体は黒点撃もありかな
素材がデフォで黒点撃持ってるの思い出してちょい試してみたが、 そんなにかっこよくはならなかった。なかなか難しいもんだ…。
法王MAXになってないので テンプレの3オートアラハバギ作れない場合 やはり3オートノルン辺りで作るのが良いんですかね? でも頭弱いので電撃無効等どこから持って来れば良いか わからないんですよね……… 後継承が素材も含めて疾風だと思うんですが 電撃継承不可なのはわかるんですが 他に継承しがたい分類って何になるか教えてもらえませんか? よろしくお願いいたします
テンプレのアラハバキはだいぶ趣味レシピだし、仮に3オート+耐性のアラハバキ作りたいだけなら 2身4/4継承で十分だと思う。ついでにアラハバキは速遅すぎ・伸びな過ぎで3オート用としてはだいぶ微妙。 >電撃無効等どこから持って来れば良いか wikiで検索する。 >他に継承しがたい分類って何になるか wikiをよく読む。攻略本の方が継承表正確だし、いいかもね。
1.
>>3 のツールを使って電撃無効を誰が持ってるか検索する
またはwikiの検索使って電撃無効を誰がもってるか検索する。
2.何が継承しやすいかは
>>2 ,84を見ろ。
3.別にこのペルソナじゃなきゃ駄目だってことはないし自分の好きなペルソナに3オート仕込めば?
4.テンプレ嫁
>>598 >>495 のBでビャッコに3オート積めるみたいだし、一度試してみればどうかな?
何も付けなくても氷結吸収・電撃無効・光無効で、習得技も氷結ハイブーストとマハブフダインを覚えるから結構強いと思うけど。
とりあえず 電撃無効:イシス(86) 電撃反射:ヨシツネ(78)ジャターユ(65)メタトロン(88)ツィツィミトル(77) 電撃吸収:ルシファー(98) 技の検索は、Wikiのペルソナ/アルカナ別のところ行って、Ctrl押しながらFを押すと検索の入力画面出てくるから例えば電撃反射と入れて"次へ"のボタンクリックすれば電撃反射の技持ってるペルソナへ飛んでくれるから。
うはっ! 事故ナギチャレンジから10分程度でキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!! これはラッキーだわ! テンプレ通りのイノセ・チャージ・疾風吸収・物理反射・不屈の闘志・武道の心得だけど嬉しい! 後はアルカナチャンスを延々と繰り返すだけだわ この先も長そうだ・・・
ディアラハンってアルカナチャンスでスキル変化しないんですかね?
する、メディアラハン
>>604 メディアラハンにはなりそうなイメージだけど、ならなかったのか?
607 :
604 :2008/09/03(水) 10:36:02 ID:BKrONVaa
メディアラハンになる・・・まじすか! やっとこれで回復持ちアリスができるー 解答ありがとうございました
うちのだいそうじょうのディアラハンもメディアラハンになってる。
>>603 俺も今日の朝10分くらいで出来てワロス
10時間は覚悟してたけど1/64という結構な確率で事故る駄目イゴールに感謝
しかしACで魔力、速さ、運が80超えたのに力、耐が未だに50前後の貧弱アリス
たまらないぜ('A`)
パンチラ様の霧雨アドバイス仕様で 現在パラメータが60〜80くらいまで育てたけど死にスキル化してる orz ボスだと当てにするほど出ないし雑魚ならシヴァ1択・・・ 1体だけで出てくる強雑魚からダウン採りたい時くらいしかつかわねー 気絶させることも多いから強いのは間違いないが シヴァを引き合いに出したらいかんね
雑魚戦でシヴァ使っていいのは小学生までだよねー!!
小学生が言うことは意味不明だな
スキル変化でブレイブダイン事故ナギに挑戦する勇者が現れるとは、 前に自分がスキル変化でタックダインもち事故ナギ作成した際には事故ナギ14体爆誕させたよ。 ペッタ×キンキ×ジークでメギドラオン変化。 メギドラオン変化4回目にしてタックに変化したときは感動した。 ブレイブだとさらに時間かかるだろうけど。マジガンガレ。
614 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/09/03(水) 12:49:42 ID:kYiKz5II
パンチライシュタルの実用性とは戦闘での使い勝手とはまた別のところにあるのではなかろうか
そういえば小学生もペルソナやるのか?
616 :
613 :2008/09/03(水) 13:05:50 ID:FfU4NVVw
老婆心ながら、どうしてもブレイブねらうなら疾風反射や物理反射なんかの同ランクスキルを持たせて 変化の出口を塞ぐといいかも。 実際自分のときも吸収2種もってたし。 それでも1/21か…健闘を祈ります。
ヒート
やっと本命が変化したよ・・・。 刹那五月雨撃 物理反射 デスバウンド 電撃反射 サマリカーム 武道の心得 マハジオダイン 魔術の素養 サマリカームをメディアラハンで上書きして、デスバウンドを五月雨斬りに魔術師で変化させれば終了。 変化は合計248回目にして烈風波が変化してくれました。長かった。
>>619 はキュベレです。
スキル変化の内訳を簡単にまとめておきます。
刹那五月雨撃 27回
烈風波 19回
物理反射 30回
電撃反射 40回
マハジオダイン23回
武道の心得 29回
魔術の素養 41回
サマリカーム 31回
事故
通常 5回
ワイルド 3回でした。
勝ちヲタ係のシヴァさんに飽きたので、 超適当に攻撃&素早さの心得とメギドラオン覚えた汚い方の閣下作った しかし3/20だったのであと1レベル上げないと勝ちヲタ覚えない・・・ゆ〜っくりレベル上げてきます・・・
真END観てるのなら、審判を8まで上げて予報でコミュボーナスがつく日にルシファーを作れ。 コミュで+4、合体予報で+2と、一気にルシファーのレベルが99になる。 これでますますルシファーの(戦闘の)出番が減る。
>>623 そこまでして閣下(汚い方)の出番を減らすことになんの意味が・・・
てか3/20って書いてますやん
汚い閣下かわいそす
審判閣下は一応最終的に解禁されるはずのペルソナなのに微妙すぎる 勝ちオタあるからそれだけで我慢してくれということだろうか
審判閣下耐性が蝿様並か使える専用スキルがあればな。 よいとこはステータスがバランスよく優秀なとかな。 ダメージのステ依存度がもっと高ければ… せめてメギド系だけでも超魔力依存ならな。
P4は蝿も閣下も微妙すぎて困る
閣下の件でも思うが勝ちオタは継承不可能スキルでよかったと思うんだが 合体スレぐらいの強者には微妙スキルと化すから継承不可でもそんなに問題無いし 多数のやりこまない一般プレイヤーにとっては最高のスキルだから閣下や大神さんのカリスマも保てる
というか勝ちオタは後半りせの癒しの波動があればあんまり必要ない希ガス なんでだろう微妙な解禁ペルソナと言うと黒いあいつが思い浮かぶ
オンギョウキさんの悪口はそこまでだ
マハカーラさんの悪口はそこまでだ
イシスさんの悪口はそこまでにしておいて貰おうか
素材仕込む為の最高の素材じゃないか!
まーたりせいるから勝ちオタイラネの流れかと思ったらオンギョウキの悪口(T_T)
俺、まだオンギョウキさん作ってないんだよね 12の最強ペルソナはできたけど
>>630 に対する
>>631-632 の超反応ワロタw
そして
>>633 イシスさんは普通に優秀な気がする
ウチのオンギョウキさんは解禁ペルソナに(比較的)恥じない強い子だよ!
利剣乱舞 ブレイブザッパー
マハジオダイン 物理吸収
電撃ハイブースタ チャージ
電撃ブースタ 光反射
耐性も雷風闇はデフォで無効以上だしネタにされるほど悪くはないと思うんだ。
Wブースタにしたらマハジオダインも結構爽快。
まぁ自前スキルでそのまま残ってるのはハイブースタしかないけどなw
さぁ皆も愛のあるオンギョウキさんとマハカーラさんと
話題にものぼらないミイラ男さんを晒そうぜ!
オニ「オンギョウキさん弱点あるんすかwwwwwマジぱねぇっスwwwwwwwwwwwwwwwww」
ミイラ男は薬箱として優秀
アムリタとサマリカームでどうしろと・・・
すまん全然優秀じゃないな…
笑ったりすると、黒色魔王に黒いミイラにされてしまうんだよ
>>637 オンギョウキさんを晒したところで大抵の人はゴミのようなスキルしか
ついてないと思います
改めて見るとミイラ男さん高レベルの光継承タイプみたいだし、5/5仕込みはそんな難しくもなさそうか。
自前スキルの不屈・アムリタ・サマリカーム残してメディアラハンと素養でもつければ
>>639 の言う薬箱的運用もできなくないかもね
イシュタルとかイシスでいいじゃんな気もするけど・・・
>>637 イシスさん耐性は並だが回復タイプだし
12/11で美しいナラビが簡単に出来るのがいいな。
マハラギダイン 火炎吸収
マハブフダイン 氷結吸収
マハジオダイン 電撃吸収
マハガルダイン 疾風吸収
うちのはこんな完二だけど、これでも4/5
で可能だし。
自力でブフダインorマハブフダイン覚える
から左列に4属性並べられるのが良いな。
うちのミイラ男 闇反射 勝利の雄たけび サマリカーム 物理反射 不屈の闘志 メシアライザー 魔術の素養 光反射 スキル変化まで使ってこのザマ…
イシスさんは唯一氷結吸収をマスターする子なので 余計に素材としてのイメージ強いな 本人が持ってても意味が薄すぎるのがまた…
イシスはマーガレットとの愛の結晶なんだぜ? っていうとテンションが上がるのは俺だけ
事故ナギに付き添わせている師匠が、ことごとく魔術師カードを無効化してくれる… 6回連続阻むとかどんなんだよw 速以外ステUPも全部もっていくし厳しいわぁ
イシスさんは浮いてて欲しかったけど地面に出現するタイプのペルソナなんだよね・・・ 腕の羽は飾りですか
>>643 だから愛のあるオンギョウキさんをですね(ry
まぁ晒してみようぜ!とかの冗談はさておき、オンギョウキさん5/5狙ってて思ったが
・オニ&キンキ(物理継承)のスキル構成は12/11予報利用して物理タイプへの5/5継承
→事故ナギハヌマンと同一構成
・スイキ&フウキ(属性継承)は属性・バステ5/5詰め込みでかつ予報利用でノイズ0に
→ヨシツネなどの属性バステ詰め素材と類似
と、色々な基本?が詰まってて合体スレ的に練習にはもってこいの
なかなか面白い素体だと思うんだぜ
>>650 羽なんて飾りです 偉い人にはそれがわからんのです
馬鹿なんだろw
>>651 レベル上げずに、Lv5のままスキル変化だけ済ませて登録しておきたいんだ
まぁ気長に頑張ってくれ
>>648 カルティケーヤをベスとキタローの子供として大事にしちゃってる俺は異常
>>650 七色の羽は飾りだったぜ
俺のオンギョウキさん レボリューション 光反射 バステUP 物理吸収 木っ端微塵切り 武道の素養 イノセントタック 不屈の闘志 一番高いステが魔力…… でもうちのイザナギが、マハジオダイン・ブレイブザッパー持ちなんで、 ジオダインはあえて捨てた。 あと、5/5+スキル変化にナラビはキツイな
アリダンスを抽出するための仕込みがめんどくさい(´・ω・`) フツヌシへの物理詰め込みをニャンコ先生が邪魔をするよトホホホホ
フツヌシは素でアリダンス憶えるだろ
仁王立ちしながらアリダンス、それがフツヌシ
オンギョウキって意外と霧雨昇天撃似合うんじゃねえかなぁ。 いや、真3の暗夜剣とちょっと似てるからってだけだけど
>661 いや、フツヌシのアリダンスを抽出するための仕込みで 邪魔臭い補助スキルをできるだけ付けずに物理を詰め込みたいんだけど、 ニャンコ先生の補助の付きやすさに泣けてくるというお話さ(´・ω・`)
>>646 おお・・・乙。変化までがんばったのか。
でも変化だと並び的に闇反射→無効の間違いかな?
なんかもう一手くらいアクティブスキル無いと寂しい感じはするね。
>>658 素で高い魔力活かしたいのに魔法継承できない困った子オンギョウキさん。
ブレイブ&利剣とかナギっぽいスキル構成だし木っ端みたいに
個性ある構成のほうがよかったかなぁとは作った後に俺も思った
>>663 むしろ暗夜剣の実装をですね(ry
左下段から右上段へのなぎ払いモーションだからどうだろう。
真Vではレベルアップ習得したベノンザッパーとかもいいかもしれんね。
>>660 フツヌシは継承タイプ物理だから、結構楽に物理スキル5つ吸着せんか?
補助おじいちゃん完成 アイテムで代用できるとかオートの方がいいとか言わないで だいそうじょう 回転説法 闇無効 メディアラハン マハタルカジャ ハマ成功率UP マハラクカジャ 魔術の素養 マハスクカジャ
あほな俺に
>>45 のイシスさんの
レシピ教えてくれません?
12/11を有効に使うのはわかるんだが
アホすぎてわからないのでよろしくお願いします
イシス習得スキル
メディアラハン ブフダイン テトラカーン 勝利の息吹(80)
氷結吸収(82) マハブフダイン(83) メシアライザー(85) 電撃無効(86)
12/11合体予報
審判のペルソナを素材とする 火炎属性スキルの追加 電撃属性スキルの追加 コミュボーナスの増加
合体予報スキルの法則
>>9 これで解るだろ
>>665 サンクス
予報変化でマハラギダイン→闇反射になった
>>670 >でも変化だと並び的に闇反射→無効の間違いかな?
や、5/5なら並び的にアティスの自前スキルが頭3つで、そのなかにある
「闇反射」が変化スキルなんだろうけど、アティスの習得スキルで不屈以外
全部R6以下だから、R7の闇反射じゃなくて闇無効なんじゃ?と思ったんだ
わかりにくい文章でスマン
しかし、事故ナギのスキル変化やACで雪子城うろついてるけど 物理無効のカブト虫とテーブルに泣かされる ジオを残しておくべきだったかと自問自答し続けることになるか ジオダイン継承事故ナギにチャレンジする羽目になるのか・・・
>>673 ジュネスを
つれていけ
(テーブルは疾風以外無効)
AC狙いならサウナ1〜2Fのがオススメ 金敵出るしラッシュできないの岩だけだし 雪子6〜7Fはテーブルうざすぎ
>>663 それを継承させるために絶賛仕込み中
完成予想図はこんな完二
アドバイス or テンタラフー/マハジオダイン/仁王立ち/光反射
チャージ/霧雨昇天撃/烈風波/勝利の雄叫び
コンセプトみたいなものとして『真3のオンギョウキさんをもう一度!』
いやこれが強いのかと聞かれたら微妙な気もするけど気にしないw
しかし愚者のささやき→アドバイス or テンタラフーのチェンジが果てしなく長そうだ
>>665 できれば八相発破と冥界破もですね(ry
全く関係ないけど今回って「烈風『波』」なんだよね
なんで変わっちゃったんだろ?
前スレからたびたびアドバイスくれた先輩方に感謝。 こんな俺の嫁ができました。 ティターニア コンセントレイト イノセントタック 火炎反射 氷結ハイブースタ マハブフダイン アリ・ダンス 武道の心得 中治癒促進
>>676 なんという素敵コンセプト。確かに勝ちオタとテンタラフーもってたね。
折角ならメギドも入れるべきじゃね?(暗夜剣・恐喝・召し寄せ・3分魔脈は再現不可)
真3ではテンタラフーがダメージスキルで便利だったけど、
近作でわざわざテンタラフー変化を引いてくるのは精神衛生上いかがなものかw
>>677 5/5継承乙おめちゃん。
参考までに3身どの組み合わせでチャレンジしたか教えてもらえないだろうか?
679 :
677 :2008/09/03(水) 23:28:16 ID:HbhzyS8Z
>>678 女教皇ハイピクシー×正義プリンシパリティ×星キウン
でハイピクシーのレベルを上げて一番上にして作りました。
680 :
677 :2008/09/03(水) 23:33:41 ID:HbhzyS8Z
この脱力感は異常・・・。まだACステあげが・・・。
4属性タイプで5/5とかみんなよくやれるな 今回、4属性タイプは2身の4/4で妥協してるわ
AC稼ぎは仲間連れて雪子城3Fの無限復活で延々とラッシュが一番いいよ 鍵も集めたいなら大浴場を往復しまくる どっちにしろ仲間は連れてったほうがいいよ 一人旅よりもACが置きやすい気がする 賛同者が多かったし錯覚ではない…はず あと何より楽チンだしね
>>679 なるほどサンクス。
なかなか所持スキルが低ランク多いし仕込みで高ランクぶち込み易いように
サラスヴァティX(パワーXイッポンダタラ)
あたりの回復X光X闇で、スキル変化駆使しつつ所持スキルからのノイズは
R456あたりになるようにレシピ練りこんでたが、案外○×だけで何とかなるのかな・・・?
1択スキル変化ダルすぎる・・・
>>678 ランク表みてたら同じだったんでついw
一応メギド系やムド系とかも考えたんだよ
ただスキル変化使っても、どうしても2スキル残るんだよね
んで残していい感じになりそうなのがジオダインと仁王立ちしかなかったっていうオチがw
初期スキルが2つだったらよかったんだけどなぁ…
ノイズ無し5/5の1択霧雨狙いさえ地獄なのにやってられないな… また勝ちオタが霧雨になったよ…オマエじゃなくてメディラハンが化けろ!
陽介=セト 千枝=ヤクシニー 雪子=イシュタルorスルト クマ=ハリティー 直斗=ミカエル 完二っぽいスキル実現可能なペルソナっている?
>>686 バロンかな
ジオダインとマハジオダインがあり、物理スキルはないけど
物理継承タイプだから高ランク物理も楽に引っぱってこれる
アリスとホワイトライダーにLv抜かれ コミュ解禁Pなのに有難み、存在感共になしの某氏を不憫に思い 作り込むかと思ったけどマタドールへの仕込みが面倒臭ぇな。 某氏、見た目は結構好きだけど、そこまで愛もないし早々に挫折しそうw
あんま死神ってイメージでもないしね・・・>某氏
全?吸収マーラ様できた。スキル変化前だけど。 物理吸収 イノセントタック ベノンザッパー 氷結吸収 疾風吸収 チャージ 電撃吸収 マカラカーン ノイズ1個に出来たから良かったけどあぁ後はスキル変化だ・・・ 頑張って完成させてマーガレットに特大ぶちこんでくる
ヒーホー君作ってみた 氷結ブースタ 氷結ハイブースタ 氷結ガードキル ギガンフィスト コンセントレイト マハブフダイン ブフダイン 火炎耐性 ぐるぐるパンチ目当てで作ったんだが、 オンギョウキさんみたいに魔法モーション2つあるのね ギガンフィストがぐるぐるパンチに合うかなとオモタんだが弱いからACでゴッドハンドにするぜ!
イノセントタックが似合うモーションだぜ>某死神氏 火炎吸収電撃反射だから予報でマハジオダイン仕込むと デフォのマハラギダインと併せて結構使いやすい
ギガンフィストは何気にクリティカル率高いんだよね
個人的にタックが一番似合うペルソナはザオウゴンゲンかご立派様だろうか ゴッドハンドはギガンフィストの強化版のような演出で良かったのにな
>>684 仁王立ちは影分身のイメージ的にあわなそうでなぁ・・・
>>686 ジオダイン・マハジオダイン・ハイブースタの3つを自前習得するあたり
コウリュウで5/5できれば完全再現できるかもね。
○×きつい上に有用スキル軒並み消さないといけないがw
ジオダインとマハジオダインしかないが個人的にはトールさんを推したい。
脳筋ステ的に通じるものがある。
マハカーラって呼んでやれよw
>>696 合体でどうとでもなるしトールの方がいんじゃね?
俺は完二っぽいペルソナというと電撃Wブースタで、マハジオダインが使えて、タックが使える人型ペルソナってくらいしかないな
タムリン5/5というのはどの位の難易度だろう? 今、完全雷持ちで作ろうと思うんだが、ガル詰め合わせにしても クロスだとキツイかな?
タムリンの継承は物理だし 合体スレでも過去に結構こだわりタムリン出てたから 別に難しくも無いと思う。
ご奉仕ヨシツネ改良完了。並びがガッテムな上に吸収に改良し忘れたが・・・ ヒートライザ 闇反射 チャージ 疾風反射 ランダマイザ 魔術の素養 火炎反射 氷結反射
ペッターで良いだろ! と突っ込まざるを得ないペルソナw クリスマスまで使ってそれかよw
ジオダイン デスバウンド ハイパーカウンタ マハラクカオート(54) チャージ(55) 電撃ハイブースタ(56) 真・物理見切り(58) 不屈の闘志(59) しかしこうして見ると良いスキルを沢山覚えるなタムリンは
>>703 ラッパさんだと何か在り来たりで刺激が欲しかった。
反省はしていない。
タムリンはホウオウ以外審判込みで作れるから結構楽だった ちゃんと仕込めばノイズはマハタルカオートだけ ただし、初期スキルと予報が被りまくるから4身で5個種継承 ボーダーが24種が結構ギリギリ
ならタムリンよりクーフーリンしこもうぜ!
>>708 クーフーリンはマガレが使ってるから固辞します
手持ちの事故ナギ マハジオ チャージ マハラクンダ 武道の心得 マハタルカジャ 疾風吸収 ブレイブザッパー 不屈の闘志 イザナギはlv99まで上げると結構、魔が高くなるからジオダインorマハジオダイン を覚えさせたいのだけど、マハジオつきの事故ナギレシピってどんなのだろう?
ああ、日本語が変だ。ジオダイン・マハジオダインつきの事故ナギ レシピってどんなのだろう?
確かジオダインかマハジオダイン習得してる事故ナギの画像を上げてた人がいて その人はハヌマーン・ヒトコトヌシ・タムリンだっていってたかな? ただ、○×が酷いという事だったので レシピを考えてた人たちがいたんだが、挫折したという報告もあって 別のレシピでの作成にチャレンジ中だとか 成功したらレシピが来るかもしれないね
継承タイプ電撃の悪魔で作らなきゃならんだろうからノイズ消しに限界があるだろうね 物理技を仕込まないのなら選択肢が広がるだろうけど…
理想の事故ナギでけた このスレの先人と合体検索ツールに感謝 12/11 ジオ 電撃反射 スラッシュ 氷結反射 アギ 疾風反射 物理反射 電撃反射 火力はアギで十分すよ ミディアムレアだね、チミ(そういう火力じゃない) メタトロン(疾風反射・クロズディ・メシアライザー・メディアラハン継承) +サンダルフォン(ハマ・マハンマ・メパトラ・ポズムディ・エナジーシャワー継承) +アラハバキ(てけとーな物理5個継承) →ホワイトライダー ノイズは土偶のスキル1個だけ 自分はテトラカーン残した 変化でつぶせばゼロにできるけど、別にやらなくても1分以内でスキル揃う
>>711 ハマヌー(ヒトコツ*よしつね)=まざーはーろっと(電撃)
のレシピが一回出たことあるけど、普通の事故ナギより高難度の○×クエストが待ってるという。
物理スキルを引き継がないなら、案外楽な気もする。
>>715 これは良い盾型事故ナギ
物理仕込まないとなると魔法型になるか。その場合マハジオダイン+電撃Wブースタ+素養+αとかになるのかな…?
電撃ハイブースタだけ修得させてタケフツの誓願装備するって手もあるけど。
物理仕込まないでいいのならスラオシャになるように仕込んで事故待ちでよかったと思う
>>712 >>713 >>716 ありがとうございます。
さいきん、とみに忙しいのですけどジオダイン+ブレイブの事故ナギ
やってみましょうかねぇ。完成できたらレシピも曝しますので。
タムリンは適当にやっても普通に強いからな マハジオダイン ブレイブザッパー アグネヤストラ チャージ 真・物理見切り メディアラハン 不屈の闘志 勝利の雄たけび 事故ナギが来るまでは奴が俺の相棒だった
タムリンスキルも耐性も優秀だしな。 中級ペルソナとは思えない強さ。 汚い閣下も少しは見習って欲しい。
ちなみに
>>561 のレシピ
・ハヌマーン
>>4 参照 ジオダインを習得させること
・ヨシツネ
>>7 参照
継承させたいスキルは【メギドラオン・闇反射・氷結吸収・疾風反射・火炎吸収】辺り
残したい人はブレイブザッパー・電撃反射を残す
・ヒトコトヌシ=メルキセデク+[アークエンジェル+ヨモツイクサ]※6/28作成
(マハスクカオート、火炎耐性orポイズンアロー、合体予報「マハガルーラ」)
【マハガルダイン・ガルダイン・ガルーラ・マハガルーラ・ガル】
メルキセデク=パピルサグ+イシュタル
(メディアラハン・ハマオン・アカシャアーツ・マハンマオン・ゴッドハンド)
【サマリカーム・アムリタ・クロズディ・メシアライザー】
アークエンジェル※
(ハマ・ニ連牙・パトラ・メディア・マズルシュート)
【マハンマ・ディア・ポズムディ】
ヨモツイクサ=アンドラス+[カーシー+アークエンジェル]※5/24作成すれば4/5でも可能
【マハガルダイン・ガルーラ・ガルダイン・ガル・マハガル】
(セルブレイカー・マハブフ・老化成功率UP)
カーシー(ガル・マハガル)【ガルーラ・ガルダイン・マハガルダイン】ランクダウンで作成
アンドラス=ユニコーン x (アプサラス x センリ)
【シシリディ・リカーム・ディアラマ・メパトラ】などの回復スキルを詰める
アークエンジェルと被らないように注意
アークエンジェル※上のと共用
物理なしの電撃型事故ナギは事故ナギの中でも簡単だと思う 審判予報で物理タイプにダイン付けれるから、武道狙いでもノイズ0でつくれるし
ザッパーダインの素材構想があるので
>>722 氏のも参考にということで乗せてみる。
ヨシツネ
ブレイブザッパー チャージ ランダマイザ ヒートライザ
八双 ジオダイン(→ACマハジオダイン) メギドラオン 電撃反射
ハマヌーン
アギダイン ジオダイン アリ・ダンス 物理無効
疾風吸収 不屈の闘志 大天使の息吹 メギドラ
ヒトコトヌシ
ガル マハガル ガルーラ マハガルーラ
ガルダイン マハガルダイン マハスクカオート ジオンガ
ノイズ:メギドラオン メギドラ ジオダインのどっちか ジオンガ(初期のSP消費的にマハでこれ残したい完二も)
大天使 電撃反射 マハスクカオート チャージ?
正直○×が怖い。
汚い閣下は防御相性がひどすぎなのがなー 自前で弱点消せるとはいえ弱点有り無効以上無しはあんまりだぜ 思い入れで優遇しないなら普通使わんよね…
>>722 ヒトコトヌシはそっちのレシピの方が断然楽だな
テンプレにあるアヌビス×イッポンダタラ×ヨモツイクサでやったらアヌビス以外の二人が見事にノイズの固まりになったぜ(アヌビス以外の継承不可スキルが完全に被ってる)
ガル5種類そろうまでリアルに6時間かかったから困る
>>724 マハジオダインを入れるとマザーハーロットと被るから5/5継承不可能になるし
電撃属性は確実に継承されるっぽいから電撃スキルは1つにした方が楽だと思う
ついでに言うとそのスキル構成のハヌマーンは作成不可能じゃないか?
アルダー完成した イノセントタック 物理無効 マハジオダイン マハラギダイン マハガルダイン マハブフダイン 大天使の加護 武道の心得 メディアラハン変化で武道の心得にしたんだがマジつらかった 万能で4属性入りやすいとは言え、パールヴァティのゴミスキルのせいで4/4入れるのもちょい面倒だったし
>>727 おーう、確かに。
その場でスキル配置したから、脳内で高濃度ノイズが含まれていた・・・!
もうちっと練り直すよ。
うちのトランペッター メギドラオン ジオダイン 電撃ハイブースタ ランダマイザ ヒートライザ チャージ コンセントレイト メシアライザー ホントはメシアライザーを魔術の素養にしたかったけど妥協した ジオダインと電撃ハイブースタをデカジャとデクンダかテトラジャに出来たら最高なんだか無理な話なので諦めた
>>728 アルダーいいよな
自分のは勝ヲタ、闇反、光反、霧雨継承させたが物理モーションがいい味だしてる
ぶっちゃけ事故ピクシーは物理攻撃タイプにする以外は 四継承+スキル変化でメギドかブースターな擬似五継承でよくね? 事故ピクシー&スキル変化でブースター(メギド&物理で使えそうなアドバイスへの変化は雪子救出リミットまでに魔術師をメパトラ習得可能まで持ってけるかによる) の擬似6継承狙うような 兵通り越した何か得体の知れないものの場合は知らん
>>733 動いてるのはマガさん戦で初めて見たけど、強烈にキモいよなw
材料のシヴァからしてキモすぎるからな。全書で見てみ、あの動きw その上真3では声までキモかった。
>>732 仕込みの手間はどっちもおんなじようなもの。
仕上げ時の"事故らせてピクシー作る時間"と、"4継承でメパトラをメギドへ1択スキル変化させる時間"もおんなじようなもの。
事故でピクシー以外にスライムとかになる可能性のある事故ピクシーのほうが面白そうな気も。
>>736 4継承最低ラインのスキル数12でノイズゼロにできた場合
まず狙ったスキルが選ばれてそれがメギドになる確率は
スキル変化で選ばれるスキルが完全にランダムなら1/8*1/38=1/304
うわ!確かに事故ピクシーとあんまり変わらんな
あ、でも
Wブースター型ならジオだけレベルアップで覚えるようにすれば3/7のスキルが対象になるし
変化対象スキルも28種だから3/196で済むな
これなら事故ピクシーよりは確率が高いはず
俺の事故ナギ1体目 マハタルカジャ マハジオダイン 利剣乱舞 武道の素養 マハラクカジャ 物理反射 ブレイブザッパー 疾風吸収 ヨシツネ*ヴィシュヌ*ロキ=オーディン 3/20作成 ヨシツネ…ブレイブ・チャージ・ヒート・ランダ・八艘・武道・不屈・闇反射 ヴィシュヌ…メギドラオン・メシア・大天使・大治癒・ガルダイン・マハガルーラ・ガルーラ・電撃反射 ロキ…ニブルヘイム・マハブフダイン・物理反射・氷結吸収・疾風吸収・火炎無効・マハジオダイン ナラビも気にしなかったし実質4/4なので、15分に一回は揃った。 運良く2回目の事故でワイルド発生。 このスレで事故ナギの発生が報告されてすぐに作ってみたので、レシピにもならないカオスなスキル配分が今見るとイタイ
ヨシツネの仕込み始めようと思うんだが
>>7 のノイズ2個レシピは
ナラビまで揃えるなら何時間くらいかかる?
物理バカは物理の次に補助好きだから
マカラカーンはランク高いとはいえ
相当邪魔しそうな予感するんだけど…
>>739 ハチマンは補助系スキルしか自力習得しないから消去法でマカラカーン残すしか無いよ
マハタルカジャかデクンダ継承させたいというなら別だけど
>>739 そんなにかからなかったと思う
19日待たずに12/11にマサカドの武道を残しておいて作ったけど
ブレイブザッパー 氷結吸収
チャージ 闇反射
ジオダイン 武道の心得
疾風吸収 不屈の闘志
この並びで確か1時間以内だったと思う
15分くらいで揃わないか?
タムリン無事完成 合計4周半やって燃え尽きた… 9.14事故ナギも5/5汚い閣下も全ステMAXでやってきたが それを本気投入できる敵がいない… 非常に哀しい
今はACでステ上げしてる最中だけど イザナギはデフォでどのくらいまであがるんだ?
>>744 かれこれ421時間…
もはや廃人の夏…
前に誰かが八艘の威力60×8は60の武器持って8回殴るようなものって言ってたけど納得 八艘の一発って丁度ロングソードで殴るくらいの威力が出るのな イノセントタックは攻撃力1100の武器でぶん殴ってるようなもんか ってことは威力408以下の物理スキルよりは十握剣で殴った方がいいってことだな
ちなみに全ステMAXの事故ナギのイノセントタック チャージ×タルカジャ×ランダマイザ使用で アメ玉のおやじ相手に2300のダメを叩きだした
>>746 グレキン放置、寝オチ合わせたら
俺もそんぐらいだわ
12/11事故ナギ出来たー! 二時間くらい事故すら起きずに「もう俺がパピルサグなんじゃないか」と錯覚しそうな勢いだったんだぜ…… 事故一発目でワイルド出てよかった…… ジオ 疾風吸収 スラッシュ アリ・ダンス タルカジャ 不屈の闘志 イノセントタック チャージ コイツで3周目9/14まで進めて、武道入れて作り直そうと思うんだが、 残すスキル二つは何がいいと思うかみんなに聞かせてほしい。 ・難易度ノーマル ・パーティーは陽介、千枝、雪子 ・出来ればソロでイザナミ倒したい ラクンダ、マハタルカジャ(雑魚戦使い勝手悪い、イザナミ相手に両方使うか? などの問題点) マハタルカジャ、利剣(補助一つで頼りなくない? ラクンダの方が消費SP低くてよくない?でも個人的にイザナギはタルカジャのイメージがw) マハジオ、利剣(雑魚戦は強そう、でもボス戦が……。あとマハジオて。千枝ちゃんじゃないんだからwでも一番イザナギっぽい) マハジオ、マハタルカジャ(折衷案。雑魚ボスバランス取れてて安定っぽいけど利剣マハジオに比べて締まらない) とゴチャゴチャ悩んでいるので助けて欲しいw
事故ナギ縛りするならマハラクカジャがあると心強いよ クマ入れずに2-2メンバーでやるならなおさら あとダメージソース的に利剣を外すのはもったいなさ過ぎる気はする
あとボス戦でのダメージソースはチャージイノセントタックで十分
>>750 ・出来ればソロでイザナミ倒したい
の意味が番長タイマン且つイザナギ使用のみということであれば
ラクンダは必須だ。オレもイザナミEXPERTタイマンで勝利したが
全ステMAXでも楽とは言えず中々熱かった
ラクンダを残す理由はアイテム代用が利かない点だ。
タルカジャ・ラクカジャは狼煙と金剛で代用可だから
スラッシュも利剣までグレードUPで確定枠だろう
残り1枠はジオかタルカジャということになるな
ラクカジャは多分論外だろう。ボス実用面なら
まちがいなくタルカジャ(アイテム限度なく使い放題)
オレもタルカジャ・ラクンダ・利剣残しでやったが、
ボスへの打撃性能は良かった…がしかしジオの無い
イザナギは没個性のペルソナという後悔が湧き、
全ステMAXに育て上げたにもかかわらず廃棄した
その後、9.14イザナギでジオ残しで作り直した
イザナギに妥協したくないのであれば決意を固めて
9.14イザナギを目指すのが良いと思う
長々と書いてしまったが、全ては貴方の自由だ
>>750 すまん。9.14に作り直すこと前提だったんだな
ならジオ・スラッシュかな
他はアイテム代用で可
ぶっちゃけマハジオもアイテムでいいけど、そこは
愛をもって残してほしい
>>753 一人プレイ時のラクンダって
ラクンダで1ターン使って残り効果が2ターンだから
3ターン分の攻撃を2ターンで上回らないと意味ないよね
その2ターン中に回復とかが間にはいると更に1ターン損するし
>>751-755 レスサンクス。
>>754 上で「タルンダはアイテム代用不可」って自分で書いといてジオ、スラッシュを勧めてくるのは酷いと思うんだ(´・ω・`)
とりあえずアイテム代用可のタルカジャ、ラクカジャは落とすとして
ジオ、ラクンダ、スラッシュまで絞れた。
チャージ>狼煙orラクンダ>タック>チャージ>タック(敵4ターン目、ラクンダ切れる)>(自分4ターン目、狼煙切れる)チャージ
の流れ方が
チャージ>狼煙>ラクンダ>タック>チャージ>(自分4ターン目、狼煙切れる)タック(敵4ターン目、ラクンダ切れる)>チャージ
より効率良いんならジオ、スラッシュでも良いんだけど……やっぱタルンダ欲しくなってくるな。
イザナギらしさを残すならジオタルンダ、らしさは下がるが物理モーション見れるし強いのはジオスラッシュといった所?
しかし浪漫か!? 事故ナギは浪漫ペルソナだからジオ、スラッシュ残しか!?
ノーマルイザナミなら狼煙とチャージタック、アリ・ダンスで対応できるかな?
できそうならジオ、スラッシュで決まりっぽい。
大分選択肢が絞れてきた。だれかここで何かダメ押しの一言をたのむw
チャージ→ラクンダ→狼煙→タック チャージ→狼煙→タック→チャージ→タック チャージ→タック→チャージ→タック→… どれが一番いいやら 案外素直にチャージタック連発の方が良かったりな
>>756 そもそもタルンダの有り無しでエキスパナミとの勝敗左右するまで行くか?
>>757 ソロで一番効率がいいのは
効果の3ターンを最大限に生かす
チャージ>ラクンダor狼煙>タック>チャージ>タック
だと思うからぶっちゃけ狼煙とラクンダどっちでもいいけど
狼煙は非売品だからラクンダある方がラクンダよね
あ、でもラクンダ>タックとタルカジャ>タックって威力同じ?
>>758 対刈り取るものや対ボス時に、ヨシツネ八艘飛びでやるけど、
タルカジャやラクンダは体感で各1.5倍弱くらいにダメージが増えてる感じがする。
刈り取るもの相手にLV83ヨシツネを使い、補助二つ、補助一つ、ノーマルでそれぞれ
八艘飛び一発が370、260、180くらいのダメが出てたような。
ちゃんと検証してないから怪しいが、自分のこの感覚を信じるなら
>>757 ではチャージ>狼煙>タック>チャージ>タック
が一番効率良いな。(ソロ時。仲間がいると行動回数増えるからまた違ってくる)
……ジオスラッシュでいい気がしてきた。イザナギっぽくてカッコイイし、
スキル構成が千枝に似た感じだから仲間ペルソナっぽくなるし。
>>760 すまんな。自分でラクンダは確定を勧めときながらジオ・スラッシュを
ゴリ押しするとはねw惑わせちまったな。だが9.14の2枠残しなら
ジオ・スラッシュだな。自分ならね…
〉……ジオスラッシュでいい気がしてきた。イザナギっぽくてカッコイイし、
スキル構成が千枝に似た感じだから仲間ペルソナっぽくなるし
この感性ならもう決まりだな…オレも同意見だ。
さあ9.14まで急ぎたまえ
攻略本のデータ見ると、死んでくれるとブララヤ即死付着率互角かよ。 シヴァどれだけ愛されてるんだよ。 とりあえず死蝿の葬列と王の中の王をですね…
その芝さんより愛されてるのが義経ですけれども
というか塔が愛されすぎてる
ペル2まではアルカナごとに悪魔の特性が現れてた(ヴィシュヌ→魔神→皇帝)けど P3からは良く分からなくなったな 塔のペルに共通点があるとするなら・・・カリスマ性?人気?
アイドルと探偵王子に誕生日祝ってもらえるしな
>>765 塔のアルカナは絶頂期の転落じゃないかな。
「痛い目を受けるはずなのに、ペルソナだと受けない!不思議!」
だから次くらいに性能低下しそうな気がする。
ヨシツネは転落のイメージにも合ってるな
マーラが塔なのは
絶頂後の虚しさ
塔は崩壊、転落等の意味ですからね ちょっと今回の塔からは想像しがたいですね
ところで昨日やっと 勝利の伊吹、オート2種、利剣乱舞、チャージ、不屈の闘志な タムリン出来上がったんだが このスレ的には序の口な合体なのかな?
>>767 おおなるほど
塔コミュのメガネの子供にも当てはまるな
でも芝さんって転落してたっけ?インド神話にはそこまで詳しくは無いけど
>773 破壊と再生の神様なので 転落させるというか全てを御破算にして仕切りなおさせる側
>>773 調べてみたら、「破壊のあとに恩恵をもたらす破壊神」という完二らしい。破壊の時点で塔認定。
塔の正位置の意味
崩壊、災害、悲劇。
逆位置の意味
緊迫、突然のアクシデント、誤解。
しかしここ合体スレジャン。スレ違いすぎ俺自重w
>>772 ウチのタムリンは確かこんな感じだったかな〜
利剣乱舞にする前に面倒くさくなって放置
いつかはステータスMAXにもしてあげたいと思う
予報使えばそんなに苦ではないと思います
マハジオダイン
デスバウンド
チャージ
不屈
闇反射
物理反射
2オート
さぁ貴方もステータスMAXしよう!
自分は雪子でノルンステ上げ途中…
>>775 乙
P3以前は戦車が破壊神と軍神両方を司ってたから芝さんは戦車のイメージが強かったんだよね
スレチすまん。でも楽しかったよ
フォフォフォフォフォーティタワー
>>772 昨日サクッとできたマイタムリン
ジオダイン アイオンの雨
電撃ハイブースタ マハタルカオート
不屈の闘志 ブレイブザッパー
マハラクカオート マハスクカオート
3オートでブレイブザッパーと複数ヒットの全体物理が使えてジオダインが残せればそれで良かったんだ!
>>779 マイタムリンと(
>>281 )良く似た構成だ
事故ナギに入れたい憧れスキルが簡単に揃うのが良い所だよな
タムリンに比べてクーフーリンさんは 3じゃ強スキルだった&クーフーリンの代名詞ともいえるデスバウンドを奪われ 4ではすっかり弱体化したデスバウンドを押しつけられ とペルソナではイイとこないなあ
ま見た目は同じですけどね
>>783 とても逞しいマーラ様で羨ましいかぎりです
事故ナギとかお気に入りのペルソナ作ってもボス戦だとめんどくさくなって
八艘で終わらせてしまう/(^O^)\
なあに、ヨシツネを連れていなければ何も問題無い
ヨシツネは手を加えるまでもなく最強だから全く手をつけてないな
>>783 す、すごい・・・!///
しかし光反射→武道でいくと弱点アリになっちゃうんじゃないの?
それがいいの?
>>783 乙〜
そいえば吸収八艘さんで
火炎吸収
氷結吸収
疾風吸収
闇反射
って綺麗に並べれた人いるんだろうか。 うちのは闇が一番上にどうしてもきちゃって
ランク的にそういうものなのかなと諦めたんだけど。
俺は闇反射が一番上のほうが
断然好みだけどな。
逆に
>>787 のナラビだと×2回押すまである。
末広がりの方がいくないか?
789 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/09/04(木) 19:21:10 ID:NHdcb/Xh
>>788 くー 好みの問題なのかというかなんというか勿体無い ステ画面左から順々にて
感じで自分は下にもっていきたかった。 というかほんともう病人の会話だなこりゃw
吸血が超吸血になったらいいのに
理想 闇反射 火炎吸収 氷結吸収 疾風吸収 ちょっと妥協 火炎吸収 氷結吸収 疾風吸収 闇反射 もうちょっと妥協 闇反射 氷結吸収 氷結吸収 火炎吸収 これ以上の妥協はできんな。
氷結吸収二つ継承すんのかよ!
最後ミス 闇反射 疾風吸収 氷結吸収 火炎吸収
そこで並びを美しくするためだけに 物理吸収 火炎吸収 氷結吸収 疾風吸収 とかで・・・・さらに左列には 八艘飛び ヒートライザ ランダマイザ メギドラオン とか入れておけば並び的にも属性タイプの素材にも素敵じゃね? 性能は超微妙だがなw
だが待てよ、二つ継承したら上位スキルにランクアップとかあったらそれはそれで面白いかも知れん
798 :
750 :2008/09/04(木) 20:29:53 ID:pHXVd4UG
補助は狼煙でいいやと判断し、事故ナギはジオ、スラッシュ残しに決めました。見た目もいいしね。 相談乗ってくれた人たち、ありがとう。 で、さっさと三周目にいきたい訳だが、ノーマルエンドでも引継ぎ関係問題ないよね? 何かマイナス要素に思い当たる節もないけど、真エンドじゃないとちょっと不安w
並びといえば、お蔭様でようやくテンプレ事故ナギが誕生したんだけど マハジオ チャージ 利剣乱舞 物理反射 武道の心得 疾風吸収 イノセントタック 不屈の闘志 の武道とチャージの位置が、どうしても気になり マハジオ 物理反射 利剣乱舞 疾風吸収 ラクンダ 不屈の闘志 イノセントタック 武道の心得 とチャージを武道で上書き又は5継承で作って、チャージは他でも代用出来るし 変わりにラクンダったほうが、並び的には綺麗なんじゃないだろうかと思って 作り直しそうな自分が怖い。 他にラクンダ持ちなスタメンもいないんだよなぁ
>>796 そこまでやるならいっそ
八艘跳び 火炎吸収
ランダマイザ 氷結吸収
ヒートライザ 電撃吸収
メシアライザー 疾風吸収
な完二にしちゃった方が潔いなw
字面至上主義みたいにさ。
物理吸収の方が遥かに実用的
なのは分かるんだが。
>>799 個人的には戦闘コマンドで
マハジオ
利剣乱舞
イノセントタック
チャージ
の並びが
マハジオ
利剣乱舞
ラクンダ ←物理と物理の間にはさまる補助
イノセントタック
という並びになる方が不快なのでチャージ残しだなぁ。
>>801 あ! なるほど 戦闘画面の事まで考えてませんでした。
確かにそう考えると、ラクンダよりチャージのほうが全然良いですね〜。 …助かったw
お前らの並びへのこだわりはすごいなw 俺はそこまでがんばれなかったよ・・・
>>800 なるほど、メシアライザって手もあるか
並びも美しいし素材的にも悪くないし、
ヨシツネへの継承優先度も回復だと高いから実現もしやすそうだ
まぁ物理電撃は元から無効&反射だし、
物理吸収でも電撃吸収でも性能に大差はないなw
並びのコトワリは病人の証だからな 普通にゲームを楽しみたいなら発動しないように自分に言い聞かせた方が良い(真3で治癒した元病人より)
ぐちゃぐちゃの5/5よりはナラビの美しい4/5の方が素敵 と言い聞かせるとちょっと症状が楽になる
美しい5/5の達成感に囚われると一気に症状が進行します
並びについては並び替え機能が追加された!と改造コードで入れ替えて我慢 が、今度はスキルを好きなように変えたくなるジレンマが待ち受ける
並びだけなら見逃してやれよw
>>808 結果ナラビの理が悪化して
八艘跳び 氷結吸収
ランダマイザ 氷結吸収
ヒートライザ 氷結吸収
メシアライザー 氷結吸収
なヨシツネとか作って「な、なんて美しいナラビだ……」とか陶酔するわけですね、わかります。
作成ペルソナが愚者だとワイルドカードって起こらんのかね
そういえば話題にも上らないサギリ印は結局なんだったんだろう 都市伝説?
SSは有ったし事実だろう。ただ発生条件およびどんな影響を与えるかが今のところさっぱり解らないだけで。
>>786 どうせ半ばボス専用だし武道の方がいいかなーと思ってたけど
刈り取るものが意外とハマってきたので役に立ってなんかこれはこれでいい気がしてきた所
マンダラ衣結構楽しみにしてたのに色々育ててたらLVMAXになっちまったい/(^o^)\
ナラビのコトワリこわいよぉ・・・
>>815 マンダラ衣は持ち越せる
さ、周回マラソン続行だ
そういえば俺はマンダラ衣が2週目で消滅してたが 1週目最後に装備してたからだろうか?
wiki確認してみるとマンダラは引き継がない、でやっぱり正しいようだ
>>816 ダマシタナ!?
全コミュMAXやってないからマンダラとったことはないんだが 装備って引き継げないんじゃなかったっけ?
>>812 それ俺も気になってて前に聞いたんだがレスなかったw
なんで今素材仕込み終ったら、さくっとBADエンドクリアで次週に進んで試そうと思ってるわ。
抽選されないとなると低レベ通常事故が狙いやすくなっていいよな。
821 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/09/04(木) 22:14:12 ID:xBfZuhcL
>>818 くくく、騙される君が悪いのだよ・・・。
決して私が知ったかぶってたとか、wikiにコミュMAX後のアイテムは引き継げると書いてあったから
2周目だけどマンダラ衣にwktkしていたとかじゃないんだよ・・・決してだ!
すまんなどとは決して言わない!
823 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/09/04(木) 22:20:06 ID:xBfZuhcL
あ、ごめんなさい、あげてしまいましたorz
>>822 謝りつつまたあげるとな!?でも別にsage進行って明記されてるわけでもないしいいんじゃね
直クリックだといけないからアドレスコピーして新しいタブなりに貼り付けてごらん
>>822 俺も昔wikiにマガレも引き継ぐとか書いてあったようなきがして期待してたがな!w
まぁスレチなのでマンダラの話題はこのへんで。
事故ナギ縛りの三周目、予報の良い日が来たら合体楽しんでるが、 仲間からしたらせっかくなんか作ってるのに頑なに使わない良く解らん番長になってそうだ
>>824 ううう、あぎがとうございました
今度はsageれたはず
事故ナギにジオ残す人多いんだなぁ ダイン系じゃないとLV99になった時にショボくね?って気がして全く残す気にならないわ ザッパーとか不屈とか物反が入ってるのにマハジオ・・・ってのがどうにも我慢ならんのは俺だけか?
属性5/5事故で作ればいいじゃない
ちょくちょく話題に挙がったりしてるので
電撃継承使用した事故ナギ
ttp://imepita.jp/20080904/808050 継承:イノセント ジオダイン 物理反射 疾風吸収 チャージ
俺が使用した素材の内訳
ヒトコトヌシ
ガル マハガル ガルーラ マハガルーラ ガルダイン マハガルダイン 火炎耐性 マハスクカオート
ハヌマーン
アギダイン ジオダイン チャージ 不屈 物理反射 疾風吸収 イノセント 武道の心得
ヨシツネ
八艘 ヒート ランダ 火炎吸収 氷結吸収 電撃吸収 物理吸収 電撃反射
以前にも似たようなことは書いたが何スレか前だし気にしない方向で。
今となっては攻略本情報も出たしメギドラオンやメシアライザーなんかをノイズに入れるのが
よろしいかと。一番大事なのがリアルラックと寛容MAXなのは確かだ。
>>828 イザナギといえばジオって感じで、魂的に譲れないみたいな
まあこのへんは完全に戦闘効率だけに割り切るかロマンを求めるかの違いだな
>>831 じゃあガチで戦闘効率を求めるとどうなるかな?
とりあえず他のペルソナの助けを得ないという条件なら
不屈の闘志 疾風吸収 武道の心得 イノセントタック チャージ
辺りは鉄板として
・あと1枠の継承
物理反射 アリ・ダンス メギド系 マハ○○ダイン 勝ちオタ 仁王立ち etc
……結構いろいろあるな。個人的にはアリ・ダンス押しだがどれが強いだろ。
メギドラオン+勝ちオタを取って不屈辺りを潰した雑魚向け仕様も「戦闘効率」はよさそうだが。
・残す2枠
ラクンダ 利剣乱舞
ジオ弱い、タルカジャラクカジャは非売品とは言えアイテムで代用利くからこの二つで確定かな?
>>830 スゲー
机上の空論レベルから実現まで持っていく根気はタフガイ級クマね
正直前編通して単騎とか、らっしゃーせやマーガレット単騎撃破とかをやらん限りは オール99でチャージと武道と特大物理と疾風無効策があれば余裕なんだよな 事故死対策として不屈があれば最早パーフェクト
>>832 雑魚用なら
マハタルカ&スクカオート 疾風反射 武道の心得を入れるのが良いんじゃないか
あ、雑魚用なら心得じゃなくて勝ちオタだぁな。 あとメギドラオンでも入れとけば完璧かね
ステータスがMAXなら攻撃外すことほぼないから スクカオート最終的に死にスキルじゃね?
武道を予報で追加できるから個人的に勝ちオタの優先度は低い イザナギ単騎でそつなくこなそうとするなら 物理反射 疾風吸収 ブレイブザッパー 不屈の闘志 メギドラオン 武道の素養 ラクンダ 利剣乱舞 こんな感じで俺は仕込むと思う
武道は心得だったorz
アリ・ダンス信者の俺が参上
アリ・ダンスのアリはアリスのアリだよ! モハメドなんか知らないよ!と自分に言い聞かせる俺
雑魚戦ならともかくボス戦みたいに長期戦だと便利だよねアリダンス
避けたときに大天使の加護とでるからアリスには大天使な俺
12/11に合体してたら合体に審判使ってないのにコミュボーナスってある? スザクをつくろうとユルングとビャッコでランクダウンしたらLv61まであがったんだけど、 もしかして常識ですか あとスラオシャを審判含まないでつくっても81まであがった もちろん火炎、電撃属性スキルの追加はなかった
常識です
12/11のコミュボーナスは審判関係なく条件抜きでつくね
マーガレット戦に向け作り直したヨシツネ・・・・ 一応3週目〜封印します LV80 電撃反射 アリ・ダンス チャージ 闇反射 ジオダイン メギドラオン 武道の心得 不屈の闘志 NEXT LV83 八艘跳び 気緩んで遊んで>< レベル上げしんどw
マガレ向けに作り直して反射とか強気だな しかも弱点消さないのか
うがー!事故ナギ作ろうとがんばってるけど全然事故おきねー。 ホワイトフェードから土偶の足が見えてガッカリが かれこれ150回目。 三身合体の事故率1/32ってホントかよー。 とりあえず遮光器土偶自重しろ。
それだけやってると心が折れるから なんか好きな番組とかラジオとかとながらプレイした方がいい
個人的な思い込みだけど合体開始から×ボタン連打してるとなんかよく起きる気がする キウン法の時もそうだったかな ×連打してるとカードが降ってきて「ワイルドですな」ってパターン あんまり起きないなら電源きってやり直すと起きたってのも聞くね 持ってるペルソナ変更したとか
合体事故狙ってて起きないくらいならまだ許せるが 苦労の末の5/5を一瞬でシキオウジに打ち砕かれた時の破壊力はまじヤバい 初めてイゴールに殺意わいた
シャドウ永久出現モードでの出現率とか アルカナチャンスでのカード出現率とか 長時間同じ行動を繰り返すと明らかに偏りが出るから リセットは大事よ
\ / [゚ * ゚]
イザナギってあんまジオってイメージ無いな俺は OPの剣構えてるところと振り回してるところが格好良過ぎてイザナギ好きになったからなあ ってか今回ジオ系使うペルソナやたら多いから食傷気味 これまでのレスでジオが無いイザナギはイザナギじゃない的な流れが割りとあったので ジオを削って後の祭りで凹んでいる人へのエールとしてカキコ
俺は画面が全体的に黄色いからそんな感じがするだけ
ヒーローは雷系使いじゃなきゃってミツオが
同学年軍団でプレイしてると番長が雷使いになりますから…
憶えるスキルが少なすぎるからイメージとかあんまりピンと来ないな ジオでもスラッシュでもカジャでもンダでも構わん完二 ムド厨さんくらい開き直っていただけると助かるんだが
耐性だけを見ると闇系にも見える というかなぜぽつんと闇だけ無効に 序盤から雷無効は強過ぎだから?
仮にイザナミがムド連発してきたらなるほどって所だったが まぁヨモツシコメ(イザナミの尖兵1)を切り抜けた功績を評価されてってことかしら
なんでイザナギ電撃のイメージかと思い返してみたらなるほど
>>862 だった。
あとこのスレ来てから利剣乱舞が非常に強くイザナギイメージになったなぁw
>>865 多分暗い黄泉の世界で闇も恐れず嫁さん探し回っていたイザナギのイメージから。
しかし大神さんは闇耐性なし
ダークパワーっぽいのはイザナギが持つと光と闇が両方備わり最強に見える
物理タイプ事故でイメージ優先なら悪魔の審判かマハムドオンか 不滅の黒さえあれば…
ジオはエフェクトがショボいからな 残す気になれん
イザナギ作成するとスキル追加される日があったらなぁ。
12/12 条件:イザナギを作成する 効果:ジオダイン・マハジオダインの追加
ラスボス倒すのにレベルどれくらい必要?
>>874 不安なら99でいいんじゃない?
誤爆だろうけど
>>871 疾風弱点のせいで疾風吸収が必需になってる事故ナギだから、
マハガルダインいれてかっこよく決めるのもいいかもしれない完二が。反射にも強いし。
ただやっぱり、「初期がジオ」っていうイメージは強いよな。
でも、追加スキルの組み合わせだとガルのが有利なんだよな・・・
>どうしようか。
昨日まで一日30回ずつ、五日間経過の後、 今日は正の時を5個+3画まで書いた所で事故キター!! …と思ったらワイルドカードじゃなかったよ… スパルナができてしまった… リアルラックの無さにガッカリ王子。 今日はあと20回くらい粘ってできなかったらまた明日頑張ります…
物理特化事故ナギはめちゃくちゃ満足してるんだが、電撃特化の事故ナギもつくりてぇな・・・・ セーブデータ二つ作るかなー
>>740-742 ありがとう
狙いは定番の鉄板ヨシツネ
○×はフェスのノイズ2蝿王で
8時間が限界だったからなんとかがんばってみる
八艘 火炎吸収
チャージ 氷結吸収
武道 疾風吸収
不屈 闇反射
上でも話題になってたけど
ナラビはやっぱ属性順が好きだな
まあ1/64だし運が悪いと300回ぐらい出ない事も十分ある これでさらにスキル変化狙ってるやつもいるぐらいだから恐ろしいぜ・・・ 10000回合体しても変化しないかもしれんのだから、リアルに半年はかかるかもなw
>>879 火炎吸収と闇無効が反対で後はナラビ一緒だ
なんか上手いこと魔術師出まくって完成! イザナギ レベル16 マハジオ 不屈の闘志 利剣乱舞 チャージ マハラクカジャ 疾風吸収 イノセントタック アリ・ダンス こいつ限定で、中々スリルある冒険ができております
そして
>>544 なんというタイムリー
ちょうど俺もノルンのスキル考察中だった
マハガルダイン 電撃無効
ランダマイザ マハタルオート
疾風ハイブー マハラクオート
疾風ブー マハスクオート
俺はこれで作ってくる
魔術素養はラッパに任せよう
>>883 2〜3日前のネタは流石にタイムリーじゃないだろwww
>>883 全く同じスキルだ
俺のは並びが残念なことになってるが
スキル変化の日に適当に作ったアトロポスが何かをちょうど電撃無効にしたから楽だった
事故ナギ2体目完成記念カキコ(屮゜Д゜)屮 スキル構成は ジオ メギドラオン スラッシュ 物理吸収 タルカジャ 疾風吸収 イノセントタック 不屈の闘志 か タルカジャ メギドラオン スラッシュ 物理吸収 ラクンダ 疾風吸収 イノセントタック 不屈の闘志 どちらがいいだろうか? とりあえず大神との繋がり的な意味でメギドラオンいれてみたが迷ってまだコミュボーナス画面(-д-;) 誰か勇気を下さい…
仮にSPのやりくりが可能なんだとしたら、メギドラオンあるんだし 無理にジオつけなくてもいいんじゃね、という気はする。 前スレでホルスにスキル変化タックをつけてた人がいたら 聞いてみたいんだが、あれってビジュアル的にはどんな感じになるの?
事故ナギにマハンマオンを継承させてるの俺くらいみたいだな…。 勝ヲタあるから戦闘の度にマハンマオンをぶっぱなせるし。 かなり避けられるけど…orz つーか、イザナギにマハンマオンって合うと思わない!?
個人的には寧ろムドかな
マハンマオン使うならハマ成功率UPも付けなきゃね マハムドオン使うならムドs(ry
あえて疾風弱点のままイザナギ作って、 弱点突かれて番長がこけて自分で起き上がる様子を見て楽しんでる自分がいる。もしかして 私は…破廉恥な漢なのかもしれん…
9/14を求めて武道の心得の無い事故ナギと一緒に4周目を進んでるけど利剣乱舞の性能はやばいなw 3周目でフツーのイザナギの空間殺法使ってたけど比べ物にならないような P3だったら1月辺りのデータで延々と合体してればいいけど P4は合体予報求めてついつい何周もしてしまうw 9/14やら10/16に向かって明日も頑張るとするかな
むしろ空間殺法が弱すぎるんだよw イノセントタックやゴッドハンドと同ランクとは思えん
空間殺法はクリ率がかなり高いとかだったら良かったのにね
3では強かったのに 体調がないから雨か晴で威力アップとかあれば良かったのに
3では物理ならプララヤか空間ってくらい強かったのにな FESでは継承できなくなったり、その後は不遇だけど
>>886 俺も大神との互換性を考えてメギド入れるの考えた。
メギドがあるならジオはいらないんじゃないかな? 後者に一票。
大神を事故ナギ進化っぽくしたくて、大天使の加護スキル変化でイノセントタックにして、
事故ナギチャージ>大神変身! イノセントタック!
とか必殺技っぽい事やりたかったw
あと、進化っぽさを出すためにあえて事故ナギはメギドラに。
しかしこっちの方が燃費いい罠w チャージ、タック、メギドラ、不屈、疾風対策で勝ちオタとか入れる枠ないし。
真3のマグマアクシスみたいな4属性物理とかあればもっと合体が楽しくなるのに
おれはもっと専用スキルが欲しいな 個性が欲しい
スキルは無理にふやさんでいいから、 結果の初期スキルも24にカウントする仕様にして欲しい。
スキルわらしべを増やしてほしいな 苦行でも構わんから
スキル変化は真3方式がいいのに
絶対零度・ショックウェーブ・プロミネンス・竜巻が恋しいです
>>883 電撃吸収以外は同じ構成になりますね
ステータスMAXにしようと地味に頑張っていますが、
太陽、月、死神カードの出現率の高さに涙目
狙ってないのに大量発生する魔術師カードにビキビキと
更に寝落ちしまくってなかなか上がらないです…
狙ってないカードがよく出る気がしてならない
おまいら、そこまで頑張って作ったペルソナどこで使うの? 周回俺TUEE?
事故manzokuです
たまに辞典見てニヤニヤ 使ってニヤニヤ って完二だな 自己満足は大事です
そもそもナラビのコトワリに至っては使う云々の問題じゃなく 眺めてニヤニヤするしかメリットがないあたりから察するんだ
事故ナギのAC終わってヨシツネのACも終わりが見えてきたところなんだけど、 そもそもACでのステアップって、残りレベル数×3のステータス上昇分を考慮して トータル495になるようにパラメータ上げればいいんだよね? 事故ナギが丁度残りレベル×3でぴったりALL99の計算なんだけど、 昨日千枝のレベルアップ時にステータスが2しか上がらなかったんで不安になってきた 少し多めに見ておいたほうがいいんだろうか
>>910 それって2ポイント 1ポイント で上がってたとかじゃなくって?
>>911 見間違いかと思ってロードしてやり直したら3回やって3回とも魔1耐1だった
スズカLv87時の出来事
>>912 仲間のパラメータは最終的に固定値になるらしいし、
そのへんの数値的な辻褄あわせとかですかね
仲間のパラメータアップって基本的に気にしないからなぁ・・・
>>913 なるほど、そういうことですか
まぁ確かに仲間のステータスはあまり気にしませんね
とりあえずステALL99に影響はなさげですね、このまま邁進します
ttp://imepita.jp/20080905/426260 疾風+物理の事故ナギ完成記念カキコ
ジオ 疾風ハイブースタ
スラッシュ 物理無効
ラクンダ 疾風吸収
マハガルダイン イノセントタック
物理は吸収が理想でしたが、無効でも十分戦えます。
ジオはあえて残してみました。
一応素材は
トランペッタ
ランダマ・ヒート・ジオダイン・疾風反射
物理吸収・イノセンタック・電撃HB・メギドラオン
トール(電撃3種とザッパ継承)
マハジオダイン・マハジオ・ジオ・ジオンガ
物理無効・武道の心得・真理の雷・ブレイブザッパー
ホルス(メギド系2種とマハジオンガ・テトラカーン継承)
ディアラハン・マハガルダイン・メギド・メギドラ
マハジオンガ・疾風HB・疾風吸収・テトラカーン
(物理吸収・疾風吸収・疾風HB・マハガルダイン・物理1種)が理想系で
ディアラハン・テトラカーン・電撃HBが主なノイズで、メギド系が弱めのノイズ
物理無効・武道の心得・疾風反射は他のスキル構成によっては受け入れ
ザッパとタックはイザナギが選んだほうをって完二で作った。
完全な理想系は30分〜1時間に1回、4/5+受け入れ可能スキルは5〜15分に1回って完二でした。
自分は3/20だったけど一応12/11の予報でアギを習得して物理+3属性にしても可。(アギは捨てでもマハジオ覚えてAC魔術師一回省略できるし)
ホルスを作る際
メギド・マハジオンガ・メギドラ・テトラカーンをデカラビアからもって来たの忘れて
武道の心得・物理吸収・疾風吸収・マハガルダイン・ブレイブザッパーを持ったデカラビアさんが誕生したときには軽く泣いた。
>>897 俺も3週目でナギ変身大神イノセントタックやろうと思ってるw
けどイノセンはランク8だから大天使の加護からは変化しないよ
>>915 おめ
マハガルダインとイノセントタックとは実用的な組み合わせだな
時間どれくらいかかった?
マガツ作るとしたらマハジオダイン・マハガルダイン・空間殺法・デビルスマイル・亡者の嘆き あたりを入れることになるのか。これ万能タイプ以外作れなくね?w 無理だわw
火炎か氷結でやればいいと思うよ
>>917 あり
かかったのは4〜5時間。
でも最高の理想形を追ってたらもっとかかってたはず
AC頑張ってきます。
921 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/09/05(金) 12:25:30 ID:IflbCz6n
合体予報使えばたいていの属性でいけそう
ディアラハン 疾風吸収 マハガルダイン 火炎反射 疾風ハイブースタ メギドラオン 物理反射 勝利の雄たけび ホルス完成記念 単騎で2週目逝ってくる
プララヤが閣下にも付けれればな・・・雷っぽいところが何となく王の中の王に見えなくもない。
似合わないからアリスの力あげたくない
>>916 あーそっか、タックはメギドラオン変化か。
大天使から変えれるのはザッパーだったね。
勘違いしてた。
ブレイブよりタックが楽。 Rank8少ないから
陵辱されたオンギョウキ オニ 「へへっ、いいザマだなぁ、オンギョウキさんよぉ、こんなところで仁王立ちとはなぁ」 オンギョウキ(以下オンギョ)「あ、あなたたち、こんなことをしてただで済むと思ってるの?」 オニ 「いくら強がっても無駄だぜ!あんたが光に弱いとバレちまったからにはよぉ、へへっ」 オンギョ 「!!」 オニ 「(アラハ) バキさんのフラッシュ・アイからは逃げられねえよ。照らしちゃってくださいよ」 オンギョ 「いけない!あの目を見たら、ち…力が抜ける…」 オニ 「今日があんたにとってのレボリューションだ!しっかり楽しみな!!へへっ」 オンギョ (あたしの体がこんな下衆の汚い手に汚されていく…でも)「でも…」 オニ 「?でも?」 オンギョ (感じちゃうぅぅぅぅぅっ!!!!) オニ 「へへっ、イイ顔になってきたなぁ、オンギョウキさんよぉ、もうたまんねえ」、いくぜ!!」 アラハバキ 「ゴォォン!ゴォォォン!!ゴォォォォン!!!ゴオオオン!!!!」 オニ 「え?先ずはオレからだって?バキさん、すいやせん、こいつはうっかりでした」 オニ (チッ!この土偶はよぉ、しゃべれねえ代わりに超音波で会話すんの勘弁してくれよ 頭痛えっての!しかも先番とりやがって!!くそっ!割ってやりてえ) アラハバキ「グォォン!グォォォン!!グォォォォン!!!グオオオオオン!!!」 オンギョ 「んっ!んんっ!!ああ!!ああ…!!んあああ!!!」 その夜、一晩中、ゴォン!ゴォォン!!といった轟音は途切れることはなかった… また、 オニの番になることもなかったという…
_,, ....,,,...,,...,,...,,...,,..,,,_ ィニニニニニニニニヽY´| /: /:/ | /ヽ !ゝ:ゝ、:::::::::ゝ、> |:::/ / ヽ ::: \::|∨ |::i (●), 、(●)、 |:::! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |::| ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::i:::! < まーた始まった |::| ,;‐=‐ヽ .:::::;i:::! \_______ i::ト.、 `ニニ´ .:::::イ:::!! /`ー‐--‐‐―´´\
普段からこんなことばっか考えてるんだろうな キモ・・・
本人は受けると思ってやってるんだろうな
なんとか事故ナギとラッパ(脳内で法螺貝)吹きが形になった.。 やっぱりラッパさんは手がかかりすぎる・・・・ 事故ナギ ラッパ吹き マハジオ 不屈の闘志 メキドラオン 物理反射 利剣乱舞 物理反射 ヒートライザ 火炎反射 マハタルカジャ 武道の心得 ランダマイザ 疾風反射 ブレイブザッパー 疾風反射 マハラクカジャ 勝利の雄叫び
思いっきりズレたし・・・ ランダマ消費激しいから、魔術の素養入れるべきかな?
天使閣下への利剣・素養・中大気功の仕込み考えてたら頭痛くなった 万能継承はホント地獄だぜ! フゥハハハーハァー
星閣下は雑魚を楽に進めるためにもマハタルカマハスクカ勝ちオタ素養は必須だな
オニ デッドエンド セルブレイカー バスタアタック デスバウンド ブレインシェイク 物理吸収 疾風斬 木っ端微塵斬り ハリティー ディアラハン マスタードボム アローシャワー 勝利の雄たけび 神の審判 不屈の闘志 氷結吸収 メディアラハン サキミタマ ディア メディア シシリディ ディアラマ リパトラ パトラ リカーム マハンマ 結果 ヒトコトヌシ 愚者のささやき 素早さの心得 ポイズンアロー 継承4枠 5枠になると思ってたら4枠。 もしかして神の審判て技数にカウントされない?
>937 スレ立て乙 >939 悪魔閣下にメギドラオンとオートぶちこんだ方が早くね? 個人的に天使閣下は微妙で無駄な美学を追求していきたい
俺もルシフェルに4属性勝ちオタ物反仕込みたかったけど12/11過ぎちまったんだよな 別にその日以外でも出来そうだがやっぱルシファーとアラハバキが楽だし、並びも調整しやすそう
ハリティーのみ ディアラハン サマリカーム アローシャワー 瞬間回復 不屈の闘志 火炎吸収 氷結吸収 メディアラハン にしたらきちんと5枠継承できる。 たぶん4枠になるのは神の審判が原因。 悪魔の審判でも同じことが予想される。 ヤツフサの高Rankノイズにと思ったけど無理なら別のを探すか・・・役に立たんスキルだ
いまさらながら >915の素材トランペッタは実用のやつを流用してたけど トランペッタから仕込んで トランペッタ(メギド・物理吸収・疾風反射継承) ランダマ・ヒート・ジオダイン・疾風反射 物理吸収・メギドラ・メギド・メギドラオン トール(電撃3種とザッパ継承) マハジオダイン・マハジオ・ジオ・ジオンガ 物理無効・武道の心得・真理の雷・ブレイブザッパー アスラおう(マハガルダイン・マハジオンガ・疾風吸収・疾風HB継承) マハラギダイン・マハガルダイン・魔術の素養・不動心 マハジオンガ・疾風HB・疾風吸収・イノセントタック のが作りやすくてノイズもマイナス1で主ノイズがマハラギダイン・魔術の素養にランクUPして作りやすいかも 個人的にはブレイブザッパーのほうが好きなんで12月11日につくり直すこと前提にちょっと仕込みしよかな。
>>944 俺前に神の審判入れて5/5で作ったがフツーにできたぜ?なんか見間違えてないか?
すまん。 4継承の原因わかったわ。 ヒトコトヌシに神の審判が継承できない。 ノイズ無しで神の審判含めて5枠で継承しようとしたが、神の審判が光でヒトコトヌシに継承できず、継承4枠になってしまったってオチ。 wikiのスキルランクだけ見てメギドラオン神の審判悪魔の審判と並んでるから万能と思い込んでた お騒がせスマソ
合体結果が継承できない属性でも、24枠にはカウントするはずじゃね?
>>937 スレ立て乙。なんか変わったもの追加したな。
>>948 そういうことじゃなくて、「24スキル中、継承できるスキルが4つしかない」ってことじゃね?
ああ、勘違いしてた。5/5継承ノイズ0で用意したから、 うち一つが実際には継承できなかったせいで4つになったって話なのか。失礼しました。
>>948 最後の2つは勝手に追加したけど不要なら自然と削除されるだろ
素材にスキル変化や合体事故を必要とするレシピは削除しておいた
>>937 乙です
ところで物理アリス作った人に聞きたいんだが、物理スキルは何を付けた?
スキル変化でアイオンの雨狙ってるがなかなか変化してくれない…
それ以前にノイズがキツくて4/4も15〜20分に一回という有様orz
>>951 ctrl+Fで好きなだけ調べられるような事項よりは、
このスレで新しく出たレシピなり発見なりを追加する方がいいんじゃないかな…。
>>954 「勝手に追加したけど不要なら自然と削除されるだろ」
「テンプレの加筆・修正したから「これはテンプレ入りだろ」と思うものがあったらレス番が少ないうちに貼っておいて」
ってちゃんと書いておいたけどな
>>937 乙です
>>953 同じく雑魚用にアイオンの雨つけたけど
水鳥拳っぽい木っ端微塵斬りとか、イメージ的にヒステリービンタとかが人気だったような
あとノイズはランク8でそろえて4/4そろえるのに5分程度、スキル変化までに3時間くらいだったかな
1セット15〜20分はきついと思うから素材から作り直すのも手じゃないか
>>953 俺は空間殺法。
殺の字が縁起悪そうだったから。
変化用の○○吸収を大量に積むと残りの三枠も継承しやすくて楽チンだった。
>>953 ベリアルにAC変化と予報で回復追加して
ランク8のみで埋め尽くせば2〜5分ぐらいで揃うよ
それでも変化狙いは地獄だがな!
>>957 ‐959
ありがとー
ベリアル作り直しかぁ…やはり火炎ハイブースタとチャージが残ったのはマズかったか
アリスは初期スキルにランク6多いから、アイオン狙いの人多そうだね。 俺もアイオン狙いだったけど、バイラスウェイブになっちゃったな。 水鳥拳的な優雅さは無いけど、超能力少女っぽくてこれはこれでアリだと思ってたけど やっぱ弱すぎる。 変化日に作り直そう。
>>956 ん、よくわからないんだが、テンプレの加筆・修正って
>>1-14 に適宜タイトルつけたってことかな。
part9で新出の情報・修正点は
>>3 の威力比較gif、技モーションtxtが両方落ちてる
>>77-78 ,84 継承表差し替え案 ※前に攻略スレでなんか揉めてた経緯あり
>>478 ,481,482 クリティカル率
>>544 他 3オートノルンの継承例
>>619 ,621 烈風波⇒デスバウンドのスキル変化例
>>561 ,722,724,915 属性+物理事故ナギレシピ例 ※この他、事故後スキル変化狙いレシピの人も
・サギリ印は結局詳細不明のまま
・悪魔ACは装備中のペルソナには適用されない
・AC稼ぎに向く狩場は、大浴場1,10F(金敵が出る+セーブしやすい)、
雪子城3F(△ラッシュでOK)、7F(セーブしやすいがテーブルがやや邪魔)
属性+物理事故ナギの部分は、需要ありそうなんだが
難度が高すぎることもあってあんまレシピとしてはまとまってないのが一手間。こんな辺りかな。
アリス作ってる人はスキル変化とか10/1、11/2、11/19とか当たり前?
全体物理だとカメラが遠くなってアリスが小さくなりやすいから 単体のギガンフィストも良いかもしれない。上から降ってくるみたいなエフェクトだったから。
とりあえず
ジャアクとかのレシピは掲示板作ってレシピ貼ってるからテンプレには必要ないな。
事故・スキル変化多用で、テンプレ見て逃げ出されても困るし。
(向こうでもそのうちさりげなくレシピ板URL貼っとく)
>>84 とかは載せてほしいが攻略スレあたりで著作権云々言われそうだから無理ぽいな。
Wikiに載ってることでも汎用性の高いお役立ち情報はテンプレ入りは有難い。
>>963 10/1は素材に非ノイズ乗っけられるのは嬉しいんだけど、合体の為のレベル上げるのが面倒だった。
それでも、変化狙いで非ノイズ引いてくる苦行よりはましなのかな。
>>966 回復アリス欲しさに実際合体してみた者だが、正直変化狙いよりよっぽどストレスたまらない。
その時点のダンジョンが秘密結社ラボだから、結構経験値が入る。
9月にハイカラ肌着が手に入るところが最高。
梅ついでに昨日ペルソナ辞典みて初めて気がついたんだが 恋愛って2身合体でも出るが合体専用なんだな ラファエル合体に使ったから引き出そうとして 気がついたんですけどね
ようやく師匠同伴事故ナギスキル変化終了した… 最終的に 師匠 ステUP合計+86 魔術師正位置24回 事故ナギ ステUP合計+73 魔術師正位置03回 という具合にステータスUP系は同等、魔術師スキル変化は圧倒的に装備していた 師匠が持っていっちゃったんだけど、そういうものなのだろうか・・・ さて、これでようやく通常事故で誕生したクロト育成に取り掛かれるw
うちのペッターさん メギドラオン ランダマイザ ヒートライザ マハタルカジャ マハスクカジャ マハラクカジャ チャージ コンセントレイト これだけで休みが潰れたorz
ハマとどっち残すかで迷ってるんだけど仁王立ち付いててもカウンタって発動する?
事故ナギ様誕生記念 ハヌ×ヒト×アバの3身、9.14予報 ジオ ブレイブザッパー ラクンダ チャージ 武道の心得 真・疾風見切り マッドアサルト 不屈の闘志 本当はチャージじゃなくてムドオンにしたかったんだが…チャージの熱意が(主にノイズとして)伝わってきたので方針転換。 攻略本発売後の今になって見切り→蟻ダン、チャージ→アドバイス継承も良いかなと思ったが、 仕込みは発売前だったもんだから、これで我慢。
マッドアサルトとはマニアックだなw
わざわざ真見切りを選ぶ所にこだわりを感じるぜ
パンチラ見切りのコダワリの人思い出した
事故ナギの事故町で彼是時間、一向に事故る気配がない…。 ロキジャアクイザナギ以外の愚者持ってひたすら蠍男作ってれば良いんだよな?
イゴールさんの機嫌によるとしか言いようが
みんな事故ナギばっかり作るんでイゴールさんも飽きてきたんだよ
>>977 どうも。
後はひたすら回し続けるしかないってことが分かった。
ありがとう。
毎回リセットとかタイトルに戻るとかやってると結果が偏るかも 一回毎にタイトルに戻る繰り返しでイシュタルの変化待ちしてたら、 1時間で3回事故、しかも全部将門様なんて偏り方したこともある 気晴らしに仲間のレベル上げでもしてデータを上書きすると流れも変わるかも 半分オカルトの領域
でもゲームやってるとよくある現象よ、乱数の偏り
確かに連続で事故ると同じペルソナが出ることが多いな
埋め アルダーメディアラハン→勝ちオタ変化KONEEEEE 同じランクのスキル無いから出口も塞げないし あー!もうこんがらがってきたあああん
埋め アルダーメディアラハン→不屈が来た 一応登録しておいたがまだ勝ちオタ狙い しかし事故ナギ+スキル変化とかキチガイの領域だなwww どうなったか気ちょっと気になる
>>984 事故ナギとかスキル変化とかACの旅とかも
十分にオカシイですよ!カテジナさん!!
きっとアバ丼が出るまでは、
このスレのテンプレはどんどん充実していくんだろうなwww
ただの事故ナギ、スキル変化狙い、AC旅行なら 一つあたり30時間もあれば望んだ結果が得られるからまだマシ ただこれらのコンボだとヤバイ 足し算じゃなく掛け算になる
>>980 >>981 >>982 先達の教え通り、息抜きにPTレベル上げて、
セーブ取って、手持ちペルソナを変えてみたりした。
やっとこさ事故ナギが誕生!多謝です。
ラクンダ 疾風吸収
スラッシュ チャージ
武道の心得 物理反射
イノセントタック 不屈の闘志
テンプレどおりw
イシュタルとアリスに物理スキル持たせるためにはどれだけ粘る事になるのか… しかも物理モーション技をもたせるには限られてくるし とりあえずぐれきん放置して寝る
埋めついでにレシピ投下。途中でスキル変化を使用するのであんまりいいレシピではない パールヴァティ=トリグラフ+[ガンガー+プリンシパリティ] (ディアラマ・神々の加護・合体予報「火炎反射」) 【マハラギダイン・マハジオダイン・吸魔・魔術の素養・アリダンス】 素材 ガンガー=アレス +[オバリヨン+マタドール] (マインドスライス・混乱成功率UP・真火炎見切り) 【物理5種】 ※マタドールはアレス・オバリヨンと被らないようにテキトーに物理を詰める トリグラフ=パピルサグ+[ハヌマーン+センリ] (ヒートウェイブ・マスタードボム・気絶防御) 【物理5種…利剣・剛殺斬・デスバ・ゴッドハンド・アローシャワー・ベノンザッパーなど】 ※ハヌマーン=ジークフリード+カーリー プリンシパリティ=インキュバス+[オバリヨン+ウコバク] (ダブルシュート・混乱耐性・闇からの生還) 【マハラギダイン・マハジオダイン・魔術の素養・吸魔・アリダンス】 素材の素材(の素材) オバリヨン=センリ+[ナタタイシ+グール] (毒串刺し、両腕落とし、アサルトダイブ、スラッシュ、二連牙、突撃) 【ソニックパンチ、シングルシュート、マズルシュート、(物理耐性)】 ※ナタタイシ=アラミタマ+エリゴール アラミタマ=アークエンジェル+イザナギ+パワー ニ連牙、スラッシュ、アサルトダイブ アレス=オセ+[ラクシャーサ+ピクシー] (疾風斬、暴れまくり、チャージ) 【パワースラッシュ、木っ端微塵斬り、キルラッシュ、ブレインシェイク、他】 ※オセ=ナラシンハ+[キングフロスト+フォルネウス] 五月雨斬り・串刺し継承 ウコバク=ヴェータラ+リリム バステ詰め アギをスキル変化で物理かバステ インキュバス=プリンシパリティ+[サラスバティ+オバリヨン] 4/4継承+吸魔+マインドスライス+デビルスマイル+亡者の嘆き プリンシパリティ ランクダウンでマハラギダイン・マハジオダイン(残りは光・回復) サラスヴァティ ランクダウンで魔術の素養・アリダンス(残りは回復) 最終的なノイズ 混乱耐性・闇からの生還・混乱成功率UP・真火炎見切り・気絶防御 (スキル変化で物理or闇に変化できるとノイズが減る) 吸魔(2)、アリ・ダンス(5)のランクが低いので30分ぐらいで5/5継承可能 他の高ランクスキルを継承したい場合はスキル変化でノイズ潰し必須 マハラクカジャ使いたい人は4/5でいいので少しは楽になる…と思われるが、 それだったら火炎反射込み5/5で他の組み合わせ・日付で作成した方が楽 (トリグラフ+[サマエル+オバリヨン]、ジークフリード+[スライム+イッポンダタラ]) ディアラマ→AC魔術師メディラマ、シシリディ→神々の加護、メディラマ→火炎反射で並びも美しくなるかも
ジオダイン+物理の事故ナギ素材のヨシツネ 省略しすぎなのでこれもレシピとしてはあんまり良いものではない ヨシツネ 八艘・ヒートライザ・ランダマイザ・ブレイブザッパー 【メギドラオン・闇反射・氷結吸収・疾風反射・火炎吸収】 ハチマン=ルシフェル+[メタトロン+魔術師・皇帝・戦車・正義] マハジオダイン・マカラカーン・マハラギダイン(予報) 【魔法スキル全般】 マサカド=ザオウゴンゲン+ミカエル+スカアハ 武道の心得 【闇反射・メギドラオン・メギドラ・あと適当に】 シキオウジ=イシス+【アヌビス+オベロン】 物理無効orアドバイス 【氷結吸収・あと適当】 オオクニヌシ=アヌビス+フォルトゥナ+ジャックフロスト ジオンガ・マハジオンガ・アドバイス? 【適当】 ヒトコトヌシ 事故ナギ素材応用
>>990 のパールヴァティの相方。デクンダは好みで入れたので不要な人にはとことんゴミスキル
机上論でまだ作成はしてないので本当にリャナンシーが作れるかは不明
リャンナンシー=フラロウス+[ガンガー+パワー]
(メディラマ・サマリカーム・合体予報「火炎反射」)
【デクンダ・マハタルカジャ・マハブフダイン・マハガルダイン・魔術の素養】
ガンガー…パールヴァティ素材を応用
フラロウス=ハヌマーン+[オバリヨン+ティターニア]
物理詰め。ガンガーと被らないように。
パワー=サキュバス+[オバリヨン+ウコバク]
【マハブフダイン・マハガルダイン・マハタルカジャ・デクンダ・魔術の素養】
(パワースラッシュ・ハマ成功率UP・闇からの生還・混乱防御)
※サキュバス=キンキ+[クー・フーリン+スライム]
クー・フーリン【マハブフダイン・マハガルダイン・魔術の素養】(マハタルカジャ)
キンキ【デクンダ】(物理詰め クー・フーリンと被らないように)
スライム(ナタタイシでも出来る…かも) 物理詰め デビルタッチがノイズ 要○×
テンプレ入りとかとは全くの無縁のレシピなので興味ある人は自分で保存して置いてください ってことで、埋め
>>990 奇遇だなあ。俺もパールヴァティ今作った。
そちらのと比べると月とスッポンのスキルだけど。
メディラマ 氷結ブースタ
マハラクカジャ 氷結ハイブースタ
マハブフダイン 魔術の素養
勝利の息吹 神々の加護
トリグラフ(気絶以外物理)×ヤクシニー(欲しいスキル、両腕落とし、電光石火)×パズス(ムド系、ナバス、息吹)で作った。
ノイズ多くてしんどかったが割と理想通り。弱点剥き出しだけど。
>>970 これはいい補助特化型トランペッターですね
補助入りにくいのに4継承よくできたなw
素のタルカジャスクカジャ継承⇒ランクアップじゃね。 それでも一緒にチャージコンセを押し込むのはかなり手間っぽいな。
どうせなら
>>970 はメギドラ消してデクンダも入れてみてはどうか
デカジャはランダマで良いとして、これなら補助は完璧だぜ
>>997 入れてみてはどうかって・・・更に
>>970 の休みを潰すつもりかw
でもまデクンダはたまに使う上に仲間で代用できないんだよな
どうせだから1000でも盗ってみるか ACしすぎで、コミュUPのカードを見る度にドキっとする身体になってしまった
俺は頑張る
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