【P4】Persona4 -ペルソナ4- 合体専用スレ Part8
[良くある質問]
■トウテツが作れません
wikiを嫁。それでも分からなければ初心者スレへ
■3身合体で5枠継承はどうすれば出来る?
3体のペルソナの技数を1つの被りもなく24個にして
かつ合体後ペルソナの初期スキルと習得スキルに被らないようにする
■事故ナギってなに?
ワイルド事故で出来るイザナギ
しっかり作りこむことで5枠継承可、さらに9/14の合体予報で武道の心得を習得可
ロキ、ジャアク、イザナギを除く愚者ペルソナを持って「運良く」事故るのを待て
■ヨシツネ5/5とか事故ナギってどうやって作るんですか!?
テンプレ嫁。読んでわからないならまず継承法則やらを勉強して来い。
■ハエ様全継承?ノイズひどすぎなんだけど
火炎。最低でもアギ系はぬいとけ。
■死んでくれる?は無効・反射以外は絶対に死んでくれる?
いいえ、死んでくれません。普通にミスします。なのでムドUP推奨
■素材仕込んでいたら財布空っぽ…
マガツマンダラ1Fのぐれキンを物理反射+ゴルフクラブor武蔵装備で一晩△放置
■十握剣装備、しかもアドバイス持ちで八艘やってるけどクリあんま出ねえんだけど?
武器の追加効果のクリ率上昇効果は通常アタックのみ
八艘はクリ率低めの設定
アドバイスを付けても効果は微妙
乙
[物理事故ナギの手引き1/2]
【ヒトコトヌシ】=アヌビス+[センリ+レギオン]
初期・習得スキルでジオンガ以外はノイズ 愚者のささやきはパピルサグの初期スキルと被るので絶対に消す
バステ魔法で固めて4属性魔法は1つぐらいの方が良い(ジオンガと合体予報除く)
合体予報でマハジオンガ・マハラギオンを習得すると望ましい 残したい人は素早さの心得orマハスクカオートを残す
素材に2〜3個ノイズが残っても他がしっかりとしてればあっさりと5/5は揃う
[アヌビス]→(作成例 アンズー+[オロバス+ピクシー] カーシー+[オモイカネ+フォルネウス]…など)
ハマ系・4属性魔法全般で固める メギドラは習得してもいいけどヒトコトヌシに継承させないように○×
ポイズンアローは絶対に習得させない 余裕があるならムドオンも消す
[センリ]
回復・4属性魔法で固める アヌビスと被らないように注意 4/4継承でノイズ0
[レギオン]
バステと物理で固める ムド・光からの生還は習得してもいいけどヒトコトヌシに継承させないように○×
センリ・アヌビスのスキルと被らなければハヌマーンの素材のレギオンと共用してもOK
なお、ノイズに吐息を残すと酷いことになるので注意。
【ハヌマーン】=ミカエル+[オベロン+レギオン]
事故ナギに習得させたいスキルで固める 合体予報を使ってもチャージか食いしばりがノイズとして残る
チャージを事故ナギに残し、食いしばりをノイズにしていいなら4/5or4/4で作ってもOK
合体予報がアギダイン・ジオダインになることが望ましい 合体予報の結果はコミュMAXならある程度ランダムなのでめげずに頑張ること
事故ナギ作りで一番重要なペルソナと思われるので素材のスキル次第だが長時間の○×は覚悟すること
[ミカエル]
事故ナギに習得させたい自動効果スキル・物理スキルを入れておく アスラおう+[ベルゼブブ+ラミア]ならイノセントタックを継承できる
スラオシャ+[審判+女教皇]ならブレイブザッパー・合体予報を得ることが出来る
(審判をイノセントタックを継承したサタンにするとイノセントタックも継承可能 ※スラオシャのレベル1〜2上げ)
空間殺法は事故ナギに習得させないならノイズになるので消す 天軍の剣は固有スキルなのでレベルを上げて習得する
闇反射とメギド系・ハマ系がいくつかノイズとして残った場合は○× 5/5継承+合体予報+天軍の剣でノイズ0
[オベロン](アークエンジェル+[ウコバク+ヴァルキリー])
電撃魔法で固める ドミニオンからジオンガ・マハジオンガをランクダウンで持ってくると楽
ただしマハジオダインはミカエルの予報スキルとかぶる為、継承させないように注意すること。
ヴァルキリーの両腕落としはオベロンと被るので習得させない 残り一つにブフかアギを持ってくれば5/5+ジオ・マハジオ・マカジャマでノイズ0
[レギオン](ゴルゴン+[モコイ+ピクシーorスライム])
バステで固める テンタラフー・デビルスマイルをモコイにかぶらせないように仕込む
ゴルゴンとピクシーでスキルが被らないように注意 ピクシーのジオはオベロンと被るので継承させないよう○×
ピクシーの代わりにスライムを使う場合はスライムを物理で固めると楽 5/5継承で淀んだ吐息か光からの生還がノイズとして残る
合体の組み合わせは変わるが、6/7、6/28、7/12辺りの合体予報を使えばノイズ0
【アバドン】=アヌビス+[ミトラ+サマエル]
初期・習得スキルがノイズ多いので5/5+合体予報必須 ハヌマーンと被る可能性があるのでアギダインは消す
同様にヒトコトヌシの合体予報と被るのでマハラギオン・マハジオンガは避けた方がよい(ついでにジオダインも)
バステはヒトコトヌシと被る可能性があるので出来るだけ4属性魔法で5/5を狙う
合体予報はマハラギダイン・マハジオダインを狙う 事故ナギに使えそうな物理無効があるので残したい人は残す
[アヌビス]
ムドオンを残さないようにしてハマ系・魔法・物理で固める
ヒトコトヌシに使用したアヌビスでもいいけどこちらのアヌビスはポイズンアローを習得してもOK
[ミトラ]
4属性魔法・回復・光で固める ハマ系魔法はアヌビスと被らないように注意
[サマエル]
4属性魔法で固める バステを継承させてもいいが上記の通りなるべくアバドンに継承させないこと(ヒトコトヌシと被らないスキルなら継承OK)
ムドオンはアバドンと被るので習得させない
[物理型事故ナギ作成レシピ 2/2]
パピルサグ=アバドン+[ヒトコトヌシ+ハヌマーン]
【ヒトコトヌシ】
マハジオンガ マハラギオン ジオンガ マカジャマ
デビルスマイル テンタラフー ポイズンミスト ブフ
【ハヌマーン】
アギダイン ジオダイン チャージ イノセントタック
疾風吸収 物理反射 勝利の雄たけび 不屈の闘志
【アバドン】
オールド・ワン マハラギダイン マハジオダイン ガル
マハガル アギ ブフダイン ガルーラ
・9/14に作成すると合体予報で「武道の心得」追加(※レベル51以上)
・イザナギ・ジャアクフロスト以外の愚者ペルソナを所持する
・皇帝(完二)のコミュが低ければコミュボーナスが少なくなり作業効率がアップ
・全書100%で上記の3体を呼び出すのに(レベル・ステ次第だが)1回7〜8万円ほどかかる
・人それぞれだろうが素材作りにかなり費用がかかるので200〜300万ほどの資金をぐれキン放置で稼いでおくこと
数回で事故が起きることもあれば8時間以上かかっても事故が起きないなどいつ事故ナギになるかは運次第
素材作りや事故ナギ作成後のアルカナチャンスなどいろいろと大変なのでリアル根気MAXは絶対に必要!
[他、事故ナギの代表的な仕込み例]
物理継承用
バアル×ヨシツネ×スルト=アラハバキ
高レベルの塔×月×魔術師=アラハバキなのでアラハバキになれば何でもよろしい
Wブースタ持ち火炎特化型
ザオウゴンゲン×モト×キンキ=スラオシャ(物理・ムド・バステ継承不可)
注; 火炎ブースタをどっかから持ってくるように。
このレシピはノイズがゼロでナラビのコトワリ開けます
モト=ランクダウンだけでムド・バステもりもり!4枠継承でスラオ用ノイズ0になるスグレモノ
キンキ=何も考えず物理だけで全枠埋めましょう
Wブースタ持ち氷結特化型
ロキ×モト×ザオウゴンゲン=スラオシャ(物理・ムド・バステ継承不可)
スキル例
Wブースタ・マハ〜ダイン・魔術の素養・物理反射など
事故ナギに魔法特化なんてもったいない!!というアナタは
事故でオバリオン後輩とヨモツシコメ先輩に付けるも良し。
それはアナタの自由だ。ただオバリオン後輩は運・力上昇ペルソナなので…
グス…涙が止まらんよ
[オバリヨン伝説]
前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 投稿日:2008/08/06(水) 14:10 ID:muSuNBKb
邪険にされ続けた不遇のオバリオンを救おうと事故リオンを作ろうと思った…
事故の妙味を生かし、通常物理のところ火炎特化で作成を試みた
継承は火炎Wブースタ・マハラギダイン・魔術の素養・不屈の5つ
そして事故リオン降臨!さらにオレには思惑があった
初期持ちのソニックパンチと覚える物理耐性をアルカナ魔術師で変化させ
物理無効と強物理スキルに!だから敢えて物理反射は引き継がなかった
事故リオン1体だけを持ち、ひたすら魔術師アルカナ出現を願い3時間彷徨った。
とうとう魔術師出現わくわく正位置!「変化できるスキルがありません」
オレは泣いた……
[ヨシツネ 5/5継承テンプレ修正版]
素材は12月11日に作り、目的スキル以外は4属性でランク、マハ系などでばらけさせて埋めるのがまず前提
目標スキルは一つ筒くらい適当に引っ張ってくる
それとまず4属性魔法ばかり詰め込んだ審判アヌビスでも作っておき図鑑登録
最後に19日予報で武道付けてヨシツネ完成
ルシフェル×審判×魔術師=ハチマン(初期スキルと予報スキルが被るのでノイズ一個残る)←マカラカーン残し
ザオウゴンゲン×ミカエル(闇反射)×女教皇 =マサカド(不屈残し。マサカド物理継承しないのでザオウゴンゲンミカエルに物理で楽)
オーディン×アヌビス×ベリス=シキオウジ(アドバイス残し。アドバイス使わない時は濃いノイズなので物理無効を残す )
さっきのハチマン×キングフロスト×エリゴール=オオクニヌシ(予報スキル付かないがノイズ1なのでシキオウジとあわせてアドバイス残す)
↑アヌビス×[フォルトゥナ×ジャックフロストorオベロンorアークエンジェル等]=オオクニヌシ (アドバイスを使わない場合。予報でノイズ0)
アヌビス×イッポンダタラ×ヨモツイクサ(ランクダウンでトウコツかヘルズエンジェルから火炎吸収継承)=ヒトコトヌシ
↑マハスクオート残しでもお好みで。5/5継承+自力習得ジオンガ+予報スキル2個でノイズ0も可能
[何故にアヌビス?]
1. より理想的なペルソナを仕込むためには、最大5継承の3身合体を利用する必要がある.
※2身は最大で4継承のため.
2. しかし、5枠に目的の5スキル全てを押し込むには、「合体結果が継承できないタイプのスキル」を
素材に大量に仕込んでおく必要がある.(この理由はwiki合体法則・基本の項を熟読のこと)
※頻繁に継承されてしまう目的外の邪魔スキル(略称:ノイズ)が多いと○×で粘っても無理.
3. ヨシツネを例に取ると、継承相性が「物理」(4属性魔法、バステを継承不可)なため
素材全てのスキルを目当ての5つ除いてほとんど全て、4属性魔法かバステで埋める必要がある.
4. しかし通常の合体による継承は上記通り最大5スキルまでなので、どうしても埋めきれず
ノイズが残った素材ができてしまう.
5. そこで、合体予報の12/11に着目.
6. 合体の際、素材に「審判」アルカナが含まれていれば、継承後にボーナスで電撃、火炎魔法が追加される.
7. これを利用して、消しきれないノイズをさらに電撃、火炎魔法で上書きし、
「スキルは8個揃ってるのに一つもヨシツネに継承されない」素材ばかりにする.
8. 事故イザナギ含め、物理継承型を仕込む際は基本的に同様の手順を用いる.
※また物理詰め合わせ状態のペルソナは、今度は物理を継承できないペルソナの素材として有用となる.
9. それ以外にも、本来電撃、火炎を継承できないペルソナに
マハジオダイン、マハラギダインをつけてお手軽に強化したりと応用の幅は広い.
※ボーナススキルは合体後のlvに応じてランクが変化するのも重要.
10.このように重要な「審判」アルカナではあるが、上位のペルソナは
所持するスキルそのものがノイズになるなど、素材として不適なケースもあり
かくして最下位かつ使い勝手の良いアヌビスが仕込みのたびに最適化され作り直されることに.
なぜ「アヌビスが話題になったか」を説明するとすればきっとこんな感じ。12/11の予報を前提にした話なんで
上の方で氷結、疾風ばかり自前で詰め込んだアヌビスが挙がってるのもその一環なわけだ
[何故にアヌビスは合体で重要?]
1. より理想的なペルソナを仕込むためには、最大5継承の3身合体を利用する必要がある.
※2身は最大で4継承のため.
2. しかし、5枠に目的の5スキル全てを押し込むには、「合体結果が継承できないタイプのスキル」を
素材に大量に仕込んでおく必要がある.(この理由はwiki合体法則・基本の項を熟読のこと)
※頻繁に継承されてしまう目的外の邪魔スキル(略称:ノイズ)が多いと○×で粘っても無理.
3. ヨシツネを例に取ると、継承相性が「物理」(4属性魔法、バステを継承不可)なため
素材全てのスキルを目当ての5つ除いてほとんど全て、4属性魔法かバステで埋める必要がある.
4. しかし通常の合体による継承は上記通り最大5スキルまでなので、どうしても埋めきれず
ノイズが残った素材ができてしまう.
5. そこで、合体予報の12/11に着目.
6. 合体の際、素材に「審判」アルカナが含まれていれば、継承後にボーナスで電撃、火炎魔法が追加される.
7. これを利用して、消しきれないノイズをさらに電撃、火炎魔法で上書きし、
「スキルは8個揃ってるのに一つもヨシツネに継承されない」素材ばかりにする.
8. 事故イザナギ含め、物理継承型を仕込む際は基本的に同様の手順を用いる.
※また物理詰め合わせ状態のペルソナは、今度は物理を継承できないペルソナの素材として有用となる.
9. それ以外にも、本来電撃、火炎を継承できないペルソナに
マハジオダイン、マハラギダインをつけてお手軽に強化したりと応用の幅は広い.
※ボーナススキルは合体後のlvに応じてランクが変化するのも重要.
10.このように重要な「審判」アルカナではあるが、上位のペルソナは
所持するスキルそのものがノイズになるなど、素材として不適なケースもあり
かくして最下位かつ使い勝手の良いアヌビスが仕込みのたびに最適化され作り直されることに.
なぜ「アヌビスが話題になったか」を説明するとすればきっとこんな感じ。12/11の予報を前提にした話なんで
上の方で氷結、疾風ばかり自前で詰め込んだアヌビスが挙がってるのもその一環なわけだ。
物理スキル命中率比較
ステータス:番町Lv99 オバリヨンLv19 速10
状況:虚言のアブルリーのみに検証スキルを100回使う
Lvが上がったらロード(当たり前か
利剣 暴れまくり 電光石火 木っ端微塵切り
○(命中)90 ○ 60 ○ 76 ○ 98
×(ミス)10 × 40 × 24 × 2
ちなみに一発当たりのダメージを時々出てくるウザいイルカに使って出してみた
利剣 暴れ 電光 木っ端
71〜76 80〜84 100〜106 89〜92
ステータス:番町Lv99 オバリヨンLv19 速12(物理無効を付ける必要があったため作り直した
状況:無秩序のファズにスキル100回使用、ファズ以外はノーカン、体力が減ってきたらイシュタルにチェンジしてメシア
利剣 暴れ 電光 木っ端 アグネヤ
○ 76 ○ 60 ○ 69 ○ 76 ○ 66
× 24 × 40 × 31 × 24 × 34
ダメージは
利剣 暴れ 電光 木っ端 アグネヤ
36〜38 41〜42 50〜52 42〜46 67〜70
物理反射を継承したシヴァとイシュタルでルシフェルを作ることにより
物理反射、不屈の闘志、疾風吸収、魔術の素養、メギドラオン、ゴッドハンド、
メシアライザー、疾風反射、武道の心得、瞬間回復…などのスキルをルシフェルにまとめることが出来る
このルシフェルを素材にスラオシャやアスラおうを作るとミカエル作りに便利かも
ザオウゴンゲン x (ルシフェル x 恋愛)=スラオシャ、アスラおうは組み合わせが無数にあるので各自お好みで
[予報追加スキルの考察]
今までの諸々の経験とか加味するとコミュボーナス適用後のレベルで「10n-1」付近に境界がある完二。
○基本法則
@ボーナス込みLv 1〜18:[単体下級] 18付近から低確率で全体下級付与
Aボーナス込みLv20〜28:[全体下級] 20付近で低確率で単体下級・28付近から単体中級付与
Bボーナス込みLv30〜38:[単体中級] 30付近で低確率で全体下級・38付近から全体中級付与
Cボーナス込みLv40〜48:[全体中級] 40付近で低確率で単体中級・48付近から単体上級付与
Dボーナス込みLv50〜58:[単体上級] 50付近で低確率で全体中級・58付近から全体上級付与
Eボーナス込みLv60〜 :[全体上級] 60付近で低確率で単体上級付与
Fボーナス込みLv70〜 :[全体上級] 全体上級揺ぎ無し。
境界の「10n−1」のレベル19,29,39,49,59では五分五分といったところ。特定のを狙うなら粘れ。
●例外
A〜Dのレベル帯
予報で習得予定だったスキルをすでに所持している場合、
ランダムで1段階上下のスキルに変化する。
ただし、予定スキルとその上下のスキル全て所持していると、
そのまま予定スキルが付与される。
具体例:Lv46オルトロスに火炎付与予報がついた場合
予定スキル・・・・Cのレベル帯のためマハラギオン
マハラギオン所持・・・アギダインorアギラオ取得
マハラギオン不所持・・・マハラギオン取得
アギラオ・マハラギオン所持・・・アギダイン取得
マハラギオン・アギダイン所持・・・アギラオ取得
アギラオ・マハラギオン・アギダイン所持・・・マハラギオン アッー
Eのレベル帯
全体上級を所持している場合、高確率で単体上級を習得する。
Fのレベル帯
70以降を境に、予定スキルを所持していても下位スキルは習得できない。
具体例はハチマンのマハジオダインなど。
>>1マハ乙ダイン
なんだか、ただの通常攻撃を活用したくなったので、
通常攻撃補助用ペルソナを作ってみることにした。
以下予定スキル。
・フツヌシ
アドバイス 光反射
チャージ 闇反射
仁王立ち 大治癒促進
不屈の闘志 大気功
フツヌシはチャージを使うときのモーションがかっこよさげなのがいいんだが、
これを作成する上での問題は、素材の戦車軍団にあるすべての物理攻撃スキルを消して、
ノイズだらけの中から、これらをいかに根気強く選び取るかにかかってる気がする('〜')
なんつーネタペルソナw
テトラブレイクやマカラブレイクでも良かったろうけど
8枠に収めるには色々と難しいか。
壁系とかあまり使わないよなw
上位種で氷結ドレインとか火炎リフレクトとかあればよかったのに
>>15 テトラブレイクすると
「うぉれの!壁!壊したのはうぉまえかぁ!」
と襲い掛かってくるんですねわかります
まぁ使えないなそのアナンタはwww
弱点消すだけだからなぁ>壁
味方が使うにはマカラカーンの下位になるが
反射効果ならもう少し使えたかも。
敵が使う分にはウザイんだけどな。
しかしこのスレのテンプレ濃いな。
初心者が泣きながら逃げ出すレベル
縛りプレイ主人公は最初のバトル以降絶対攻撃しないとかでやれば役に立つかも
属性通常攻撃を敵味方ともに採用すればよかったのに
>>1&テンプレ作成の方乙
ハヌマン(ヨシツネ×ヒトコト)マザーハーロット事故での電撃継承9/14事故ナギやっとできた。
ラクンダ ジオダイン
スラッシュ イノセントタック
武道の心得 チャージ
疾風吸収 物理反射
アルカナチャンスで変化させれば並びもそこそこよさそうなのになってちょっとうれしい。
チャージと不屈どっちにするか迷ってたけどイザナギ様自身がチャージをお選びになられたと思っておくw
前スレで30時間くらいかかったって書いてあったが結局そんくらいかかったよ。
でも、合間に適当に合体とかしたら2回事故ナギ出来ちゃってたりしてるから多少はヨシツネ使った効果はあったと思いたい。
>>15今回インフィニティが無いのが残念だなw
>>23 そういや今回属性武器無かったな。
属性武器を全く思い出さなかったから
無くても別に良かったんだろうなと思うが。
二週間ぶりくらいにP4起動したらジオ、タルカジャ、スラッシュの魔術師わらしべが
一時間二十分で終了した件
これは死亡フラグ
サマエル2身で作るとノイズだらけになるなぁ
○×が終わらない
突然ですまない、ちょっと困ったので聞いてくれ。
実は自分、コウリュウ作るためにビャッコ作ろうとして、
マザーハーロット作るためにシキオウジと何か(確かラファエルかなんかだったと思う)
を合成したら、合体事故でメタトロンが出来てしまったんだ。
正直、どっちが強い?板違いだったら申し訳ない。
コウリュウとメタトロンを比べてるなら
ちと微妙なところだがコウリュウ
ビャッコとメカトロンだったらそりゃメタの方が
>>29 返答あり。と言うか、めっさ早くてびっくりしたw
とりあえずコウリュウ作っとこうと思う。メタトロンの方のセーブデータとっといたし。
>>3の威力とモーションリストが流れてるな・・・
1週目中盤で氷耐性・光通常以外全無効↑サマエル作ったはいいが
攻撃手段忘れてて涙目になった
トラエストはチャージでよかったのではないか。
全反射以上ヤツフサ製作に取り掛かってるが、これはきついな・・・
普段使わなくてたまに、というコンセプトならトラエストでいんじゃね。
チャージは結構使うし。
まぁコンセプトそれならガードキル4種とかあってもいんじゃね?とは思った
事故ナギ用ミカエルが辛過ぎる
意を決して3周目かっ飛んで、12/11まで来たはいいが
強制コミュ以外は開けてもない状況で、ノイズ消しの為に
ヨシツネ作成で八艘取得までレベルアップとか(素材のマサカド様も)
とか…心が折れそう…無論で武蔵も無いし…
事故ナギ9.14の為に1周半かっ飛ぶ人へ心からアドバイス
せめてキツネコミュ(ヌシの竹刀の為)と塔コミュだけはやっとけ!!
おろそかにするとレベル上げすら地獄…
ガ…ガードキルは流石に使いどころが今回少なすぎるw
やっぱみんなトラエストは使わずにカエレールやセーブ地点なんだろか?
貧乏性な自分は、どうしてもどれかスタメン一匹には必ず仕込んでしまうw
>>35 反射以上はノイズ消しが大変そうだ… がんばれ そしてレシp
>>37 つか最低でも剛毅コミュはMAXに上げとかないと
肝心のハヌマーンでダインが付かないんじゃないか・・・?
>>37 テンプレのミカエルならアスラおう+イシュタル+オベロンがオベロン流用出来ていいんじゃない?
ミカエルなんて物理だし簡単じゃね?
>>39 な…な、まさか…コミュボーナスが無いからマハラギオン
マハジオンガ確定ってオチか?そうなのか?
俺はコミュMAXでハヌマン作ったから確定かどうかはわからんが・・・
>>13みてみ。
ためしに予報確認のためにハヌマンつくってみたらどうだ?
>>43 了解!さっそく作ってみるぜ…
駄目ならオレの1周分は消し飛ぶ…
セーブデータも1つでやってるから戻ることも許されない…
ドキドキ
……
駄目だ……マハラギオン・マハジオンガしか付かない…
もう駄目だ…はは…キモイ…ぜ
「俺の嫁」ことティターニアが弱くて悲しいです。
自分なりに頑張って作ってみました。
メディラマ(魔術師変化) 武道の心得
中治癒促進 利剣乱舞
マハブフダイン 赤の壁
氷結ハイブースタ マハガルーラ(魔術師変化)
で、今ACでステ上げ最中なんですが、もっと強くできるのでは?
と希望を抱いてます。先輩方、アドバイスをいただけませんか?
>>45 うははっ!
調べろって言ったら、ホントに調べたよ!
…うん、何だ、頑張れ。
これで予備のセーブデータ作る習慣が付いたと思えば
少しは慰めにも…ならないか。ホント頑張れ。
オレ…もうこのゲームと相性が悪いのかも…
オバリヨンとか…不幸な結末だ…ぜ
全部オレがやったんだ!!…ゆ…雪子
本当に今作は不幸な結末だぜ…オレ的に
>>46 俺が2週目メインで使ってたティターニアは
メディラマ マハブフダイン
中治癒促進 火炎反射
氷結ブースタ ガルーラ
氷結ハイブースタ コンセントレイト
例えば、ブースタはハイだけにして、枠をひとつあけて、好きなの詰める(素養、勝ちおた、武道)
後は、ガルーラのスキル変化狙いで、アサルトダイブorキルラッシュでゴッドハンドとか
ん、赤の壁の変化でデッドエンドになるかな?それなら利剣もできるかもね
2週目の最後で作ろうと思う。
>>46 ティターニア(氷結)なら、5/5継承でスキル変化も使えば6つスキル選べるんじゃない?
メギドラオン(ディアラマ→メギド→メギドラ)、コンセントレイト、中治癒促進
火炎吸収、物理反射、魔術の素養、不屈の闘志、メシアライザー
とかでも手間を考えなければできるんじゃないか?
>>45 んーまぁまて。いっそレシピ変えてみればいいんじゃね?
たとえばそうだな・・・・
キングフロスト(ヒトコトヌシXハヌマーン)=トリグラフにするとか。
これならヒトコトヌシで愚者のささやき消さなくてもいいから、
ヒトコトヌシ:愚者のささやき・ジオンガ・マハラギオン+バステ5/5継承
ハヌマン:チャージ・マハジオンガ・アギラオ(魔術師逆位置)+継承5/5(or4/4+食いしばり)
フロスト:マハブフ・ブフーラ・アニマフリーズ+属性継承5
で理論上不可能ではない。
キングフロストを50くらいまであげる必要はあるが、まぁマガツならすぐあがる。
自前でマハブフ・ブフーラ・アニマフリーズ覚えるから5/5で属性つめてやれば
ノイズ0にはできる。
>>45 キングフロスト+ハヌマーン+ヒトコトヌシ=トリグラフの方のレシピにすれば?
結果がパピルザグじゃなくてトリグラフになるからヒトコトヌシの愚者のささやきが残っててもOK
故にハヌマーンにマハジオンガ、マハラギオン付けたら、ヒトコトヌシの方は
変化予報日に素早さの心得をバステか属性に変えるか、
次の周の9/14以前の適当な予報日に適当な魔法付ければOK
って書いてたらモロに被ったなw
>>46 物理型狙ったら中途半端になっちゃった感はあるな。
女教皇、正義を素材で火炎反射追加って予報の日があったと思うんだが
その日に5/5で作って、元々覚えるスキルの中から2個だけ好きなの残せば
良いんじゃないかな。
ハヌマーンだけ12/11に作って
他はスキル変化利用とか
メディラマを活かすなら神々の加護が欲しいね
回復1.5倍のスキルのやつ
>>52 あぁそうかw
ヒトコトヌシは別に12/11予報に拘らなくても
別の日で氷結や疾風あたりつければいいんだなw
AC魔術狙いは鬱だし
>>52さんの案の方がよさげね。
57 :
46:2008/08/24(日) 23:38:44 ID:XZvzdlik
早速のたくさんのアドバイスありがとうございます。
今、二週目の3/20なんですが、ここまで一度も予報を
使ったことがない素人なんです。合体も今まではwikiのレシピ
どうりにやっただけでwでもこのスレ見て趣味ペルソナ作って
みたくなって。ACめぐりやめて三週目に行きます。
とにかくティターニアが大好きなんで妥協したくないです。
http://0bbs.jp/kooneko/img0_2 今更だけどジャアク様の画像晒し
火炎ハイブースタとアギダイン早く覚えさせろよ自分
とか思いつつ、3身合体だとレベル低いままのほうがいいよな
とか、素材として考えたら炎タイプにはマハラクンダよりアギダインがノイズになるよな
とか思ってたらなかなかレベルを上げれないジレンマ
みんな5/5とか当たり前みたいに書いてるけど
4属性等は高レベルの5/5ですら難しいというのに
ましてや26歳のティターニアさんにそれを求めるのは
ちと非現実的やしませんか?
×マハラクンダ
○マハスクンダ
>>59 まぁ理論上は可能ってことだな。
さすがに5/5引いてスキル変化までってのは敷居が高いが、
何スレか前にシルフで5/5+スキル変化でガル→スラッシュ→利剣
ってのはみたことあるぞ。
俺には真似できんがw
5/5狙うにしてもやっぱ火炎反射確定予報の方が楽だろな
>>58 超乙
5/5+スキル変化にナラビのコトワリ付か・・・
愛の成せる技だな
63 :
45の愚者:2008/08/24(日) 23:58:02 ID:3ov0xg8L
アドバイスいっぱいありがとう(泣)
そっか、スキル変化予報か属性追加予報しかないな
狙うは
7/24 日 ジャックランタンを素材 氷結属性スキルの追加
かスキル変化予報だな…
どちらにしろ地獄だな…
でも、センセイたちはやさしさで出来てるクマね
本当に感謝
俺もなんか作ってみようかな
事故ナギは敷居高いから無理臭いけど
なんでみんな素材仕込みとかすぐ計算できるんだ
>>63 次周は千枝ちゃんのコミュをRank1で放置しないと事故るまでの繰り返しが地獄だぜ
コミュ予定が大幅に狂うのと「オッケイオッケイ♪ どーーん」が見られないデメリット
>>58 ここまでくると神々しいなw
>>64 ジャアク様は素材がんがってノイズゼロにしたから簡単に並びも良くできたしスキル変化もがんがる気になったけど、
さすがに継承タイプが4属で5/5継承+1択スキル変化だと愛を超えた何かが必要な希ガスw
ジャアクのスキル継承って何だっけ?
ジャアク様って補助かと思ってたけど違うのか?
継承タイプかな? ジャアクフロストは闇
物理と回復と光は継承できない。
補助はネコショウグンだね。
両方マスコットぽいし4身以上だから間違いやすいけど。
>>71 d 早速wiki編集してきた 闇でもめんどそうだ…
なるほど
闇なら不可能ではないか・・・
変化と予報を限界まで活用してもランタンはノイズが残りそうだが
でもほらノイズ減らしできるじゃん、物理、回復たくさんあるから考え込めば、
四属性は最大で6個しかないから3身合体はむりだよ・・・
猫将軍って補助なのか〜。何となくかわいいから使ってみようかと思ってた。
ミタマシリーズの仕込みが大変そうな気がするけど、頑張ってみよう・・・。
ジャアク用
ジャックランタンは魔術師ランク1で予報スキル変化日に作る。
習得『アギラオ・タルンダ』
継承『4継承or5継承(物理or回復or光) 空き2or1』
予報『スキル変化(タルンダを物理or回復or光へ)』
ジャックフロストは予報回復スキル追加日に作る(3身5継承の場合はいつでもOK)。
習得『ブフーラ・氷結ブースタ・メパトラ』
継承『4継承or5継承(物理or回復or光とジャアク継承用1つ)』
予報『回復スキル追加』
ピクシーは予報スキル変化日に作る。
メパトラを持っていないジャックフロスト×オロバス
習得『ディア・パトラ・メパトラ(4)』
継承『4継承(物理or回復or光)』
予報『スキル変化(ジオを物理or回復or光へ)』
グールは死神ランクゼロで予報スキル変化に作る。
事故ナギ × 物理or回復or光8所持サキミタマ
習得『突撃・ポイズマ』
継承『ジャアク継承用スキルを事故ナギから4継承』
予報『スキル変化(ポイズマを物理or回復or光へ)』
キングフロスト
習得『ブフーラ・氷結ブースタ(26)・他1つ』
継承『5継承(物理or回復or光orジャアク継承用スキル)』
予報『回復スキル追加(習得技の"他1つ"に上書き) or スキル変化("他1つ"を物理or回復or光へ)』
ジャックランタンのアギラオをマハラギオンへ。
あ、ジャックランタンだけでなく、もちろんグールもスキルに空きが2つできる。
>>78 当初から見てると、たくさんの試行錯誤の上で長い道程を経て完成した
ジャアク様も、まとめてみると結構コンパクトになっちゃうんだなぁ・・・
いや、まぁ、まとまっててもスキル変化は大変そうだがw
あらためておつかれちゃん。
物理アリス用に仕込んだネビロスと
事故ナギ用ヒトコトヌシの汎用性が異様に高い
いろんな合体を試すと思わぬ素材が有用に使えたりして面白いな
>>77 サンクス
習得させないまま素材にするとは盲点だったぜ
事故ナギまでも素材とはな
>>77 うはwww あのジャアク用に事故ナギ仕込むとか言ってた人かw
とても真似出来ないw これは本当にお疲れ様。
事故ナギは2〜6時間程がんがれば事故るし、ジオやタルンダを物理or回復or光ってのも1.5〜3時間あればなんとかなるからいいけど、
最後の1択スキル変化(コンセントレイトをメギドラへ)が一番時間かかった希ガス 10時間以上かかってるからこの時間あれば事故ナギも3体くらいできてるはずだし(ジャアク作成時5身合体だから事故が無いのがちょっと残念)
って一番時間かかってるのはアルカナチャンスのステUPかもしれない・・・何せジャアク様のレベルを低いままにしてヨシツネ先頭にしてパラ上げてるからジャアク成長スピードも半減って感じ。
最初は「3に比べやれる事が少なく盛り上がらないだろう」
って言われた4の合体スレがここまでのものになろうとは予想できなかった
3ターンヒーローな5/5メルキセデクがやっとこさ完成
メディアラハン マハタルカオート
ゴッドハンド マハスクカオート
アカシャアーツ マハラクカオート
チャージ 闇無効
もっと楽にいけると思ったんだけどな・・・マハオート継承サレナスギ!
ノイズ3以下じゃないと4/4はキツいねぇ・・・素材から徹底的に作り直さなきゃならなくなるとは思わなかった
>>84 オオカミのがっかりぶりと事故ナギへの欲求だなw
やっとミカエル以外の事故ナギ素材仕込み終わった・・・
さて、これからが本当の地獄だぜ
ああ、忘れちゃいけないスキル変化。
事故ナギは結局
タルカジャ→マハタルカジャにする工程(グール作成時のノイズ軽減)で
無駄にスラッシュ→デッドエンド→利剣乱舞と2回分無駄に魔術師正位置出したし、
ジャックランタンはもっと最悪で
アギラオをマハラギオンにするときに、
デスバウンド継承しちゃってて、
デスバウンド→(魔術師逆位置)利剣乱舞→デスバウンド→五月雨斬り
となって、よし次こそアギラオが変化だ!と思ったら
突撃→キルラッシュ
タルンダがスキル変化で突撃になっちゃってたのを忘れててワラタ
まあキルラッシュになったあとは、次はギガンフィストか〜とか思ったらアギラオがマハラギオンになってくれて感無量だったなあ
そんなわけで、ジャックランタンを作る際にはわらしべ物理スキルを継承しないように注意です
全書100%にしたらタダにしてよ…
お金…たりない…
ただはアレだけど割引率低いよね 半額でいいのに
たしかに25%は無いわ
オマケにP4は宝箱からお金でないし、
アイテム引き継がないから次の周ではアイテム買いなおしだし
お金がかかりすぎる
そうか?タダならずっと車内にこもってていいんだぜ
まさかそれがいやだったのか、マーガレットさん
合体にこだわろうと思ったら金が足りない足りない
ヨシツネとシヴァとルシフェル作るにも金がかかるし
エレベーターから追い出されて車で生活してんだから察してやれよ!
イゴールたちだってお金無いんだよ!
お金は帰省してる間に72時間くらいぐれぇとな道場に放置したらカンストしたわ
戦闘後の現金収入だけでコレで、まだ換金アイテム売ってないからとうぶん困らんな
深夜ぐれキン狩り開始
『よっしゃ24時間放置だぜ!』
↓ 7時間後
早朝
『まあ7時間もためりゃ十分だろ』(所持金200万円)
↓ エンディング後の次の周のボイドクエスト〜天国あたり
『金ねーーーーーーー』
ぐれキン様のお陰で金に困った事は無い
>>95 これだけ全国的にマハジオダインの頻発してる夏なのに72時間放置とは…w
没スキルのイモータルフレイとブラッディレイン格好いいな。
何故没にしたんだ・・・
ああ、もう!連荘で魔術師ひいてるのに逆位置しか出ないよ!
ぐれキンが出ねえ・・・眠い・・・
事故ナギのスキルを
チャージ イノセントタック 疾風吸収 物理反射 不屈の闘志
にしたい場合は
ハヌマーンの1枠を4属性にすればいいんだよな?
しかし、スキルは作品ごとに消えていったり増えていったりなぞだなあ
もっといろいろなスキルがほしいぜ
ステ異常も爆弾とかターゲットとかあったのに…
つーか今回はドルミナーからねえのか?好きだったのに…
直斗が弱すぎるからランカ系でもつけてやれよ
ボス戦でも活躍できるようになる
ああ、ハヌマーンは4属性継承しなかったか
5枠固定はできないか
>>104 残り1枠はスキルランクの高いスキルが最終的な事故ナギへの○×が楽になるけど
どうしようもないときは食いしばりとかのノイズでも何とかなる…かも
一番スキルが豊富だったのってなんだろうね。アバチュ?
>>104 俺はミカエルからメギドラオンが残ってるな
テンプレの人は勝利の雄たけびを残してるみたい
5/5で高ランクスキルを残しておくのがいいと思う
パピルザクでテストしてみた完二そんなに頻繁には出てこないから
低ランクスキルを残すと地獄を見るかもしれない
直斗きゅんがボス戦死んでるのはFESへの布石。そう信じるんだ
まぁハマムド万能じゃな…
このスレ的にFESも賛否両論だろうし
ジュネスのブレイブザッパーと直斗の空間殺法入れ替えるべき
で、直斗のスキルをブレイブ、利剣、ハマムド、メギドラ、コンセ、ハマムドうpにすればいい
これならボスでも使えた
ジュネスはWブースターのガルダインでボス戦対処できるし
スサノオ的に空間殺法は悪くない
スキル変化試行はじめてはや数時間
予定のスキルに変わる気配はさっぱりだが
かわりにレアスキルと言われる審判が二つとも手に入った・・・
喜ぶべきだろうか悲しむべきだろうか
アギダインはデモ以外使えなかった直斗…
せめて使えればまだ…
つーか闇の審判とかダメすぎて使えねーよ
魔術師で不滅の黒まで狙えるならともかく
スサノオは個人的にオリンピックペルソナと呼んでいた
何あの聖火ランナー
直人は単体特大物理を一つ持ってるだけで大化けしただろうな
あの体力で特大物理か…
そこでオルギアモード(メティス版)ですよ
特大物理一個持ってても千枝完二がいるしなー
やはり万能ブースタが必要だな。閣下のためにも
可愛ければ性能なんてどうでもいい
完二より圧倒的に早いからイノセント持ってたらけっこう使えたと思うぜ
今だとアイテム係にしかなれん
>>117 俺の閣下観的には万能ブースタいらんから、明星の基礎威力2倍くらいにしてほすぃ
>>105>>107 なるほどな
勝利の雄たけび入れるしかないか
てか勝利の雄たけびってルシファーしか覚えないんだな
後12レベル上げなきゃなんね・・
SP72消費で威力がWブースターのマハダイン並、下手したら負けるって
酷すぎるよね
不滅の黒
永遠の白
イノセントタック
メギドラ
ディアラハン
魔術の素養
エレメンツ・ゼロ
物理見切り
これくらい直斗が強かったらよかったのに
>>106 属性というかスキル系統が
一番多かったのは異聞録かな?
精霊魔法4種、物理魔法4種、神聖4種、暗黒4種、
物理技10種、銃技4種、特殊、万能、ボス用
多すぎて収拾がついてないけどなw
アバチュは並の豊富さだけどスキル名がカッコ良かった。
>>120 メギドラオンのほうがランク高いし別に勝ちオタにする必要はないんじゃね?
物理継承タイプの万能と自動の優先度はわからんけども。
体感的に消しきれないノイズはなるべく高ランクの自動スキルが無難ってイメージがあるな
>>84 クリアに直接する不満は叩かれるが
自己満は困難でもそれはそれで燃えるってことだね
つっても以後この使用は勘弁だから
みんな延べ数継承とスキル変化をレベルアップ時に戻すよう
アンケ出しといて!!(><)
>>121 >Wブースターのマハダイン並
万能でそれって強すぎね?
正直、レベル80後半以降になって覚えるスキルなんて全部ぶっこわれ・強すぎくらいで良いと思うぜ
シナリオクリアだけなら見る事もないレベルだろ
だから死蠅の葬列をですね
頭の可笑しいクソみたいな専用スキルは欲しかったな
ハッソービートだけじゃ物足りないです
そしてそのクソスキルを満載した隠しボスを以下略
それだと死んでくれる?が完全劣化になっちまうw
万能特大ダメージ+中確率で闇属性即死とかかね
俺は飛び抜けて強いスキルは萎えるな
でもランク上なら順当に強くなって行って欲しい
特四とかメギドラオンとか威力の上昇が大した事無いのに消費が激増しすぎ
真理の雷のガッカリ感といったらもう
>>132 もうやめて!!とっくにトールのライフは0よ!!
メギド系はコンセで3〜5倍威力というのはどうか
ボス用でザコ掃討向きじゃない
高い消費も許せる威力
そういえば氷結や感電とかもなくなってたっけ?
ぜんぜん気にしてなかったが
ずいぶん状態異常が削られたんだな
____
/アヌビス\
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ いつになったら12/11が終わるんだお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
9/14日が遠い・・・
素材はほぼ完璧なのに・・・
>>132 つよカッコイイハイレグトール様をつくっている俺への挑戦状と受け取っておく
属性継承タイプで5枠継承は死ねる。スキル変化を切るしかないのか・・・
前スレ後半あたりに多少話に上がったチャージコンセ用ペルソナできたのでうp
ttp://imepita.jp/20080825/117650 菜々子ごめんよ正義コミュMAXペルソナを攻撃できないような風にしてしまって
そして物理無効以上を入れなかったのを今更後悔。せっかくのスピードも持て余すという残念な完成度に
ヤツフサじゃあ簡単すぎるかと思ってあえて変化球で行こうとした結果がコレだよ!
火炎属性、スタースプレッド、低レベルとヤツフサも楽じゃないけどね
魔術師の逆位置ばかりを延々引き続け数時間、
やっと正位置を引いた!
しかし、変化できるスキルがなかった…
orzもう寝る
あーぐれきんでねぇ
いらいらしてきたぜ・・・
>>139 スマソ。火炎属性じゃあ簡単じゃないわな
チャージコンセ両方覚えるから結構苦なく作れると思ったがそうでもないようだ
>>141 基本的にどうでもいい時にでてくるから、一旦ぐれきんの事を忘れればでてくる・・・かも
本でも読みながら探してると割かしでてくるような、気がする。
アルカナチャンスといい事故といい
今回の物欲センサーは優秀だな
やべっ飯食べてダラダラしてたらチャージコンセスイキ作るの忘れてた
二週目行ったら前スレ終盤のネビロスを作るぜ
一週目はアリス仕込む関係でネビロスをチャージコンセ用に出来なかったし
3周目9月14日まで早く行く為に2周目雪子城からのヨシツネをお許しください
,. -─‐- 、
/./⌒ヽ、 \
. /,/ ju:、 ij~ \__,. -‐:、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ヽ 丶 \ヽij、 , li |
. ,'/,ニ}.〉 〃\ i ヾニノ, -fr‐ ∠ 許しませーんっ…!
. ノ.l ! //、i{ 。i!| u /ニ;|l \_______
/ ヽ7',ヘ\`ミ=┘''' r。" ̄ラ __
__,∠-r‐'1 l ト,ヘ、u r v' `ト=彡′ (⊂iト、 }
i. | | ト、`く,ゝ、__ ヽ :|v/ (⊂iiヽ、''\
| ! ヽ.V >、×⊥工エ;ァ'、 (⊂iiヽ、."ゝ、}
! ト! ト.`uく`r-r-r-//'| \ (⊂iiヽ、ゝ、 〉
. | N、|、 \ `ニ二´イ/:| \  ̄\ ヘ ` 〉
│ | ゞ)):、  ̄´ / / :| \ /,{ ! 〉
| |'´ノノn>>,==イル' | ∧ / ′ /
ごめんつまんなくなったから削除したw
ようやく事故ナギ用ミカエルができたんだけど
マハラギダイン マハジオダイン イノセントタック 物理吸収 疾風吸収 アリ・ダンス
メギドラオン 闇反射 天軍の剣
上段は固定、天軍の剣の代わりにメギドラオンと闇反射どっちを消すべきだろう
どっちのほうがハヌマーンへのノイズとして邪魔かな
〜Myイザナギ完成〜
八艘飛び、チャージ、イモータルフレイ、不屈の闘志
物理吸収、疾風吸収、勝利の雄たけび、光反射
>>150 巣へお帰り、あなたの居場所はここじゃないわ・・・
お前本スレにも沸いてなかったか
こいつかw
651 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] Date:2008/08/25(月) 07:07:21 ID:Cg3Am4+g0 Be:
改造ツールって凄いな、2週目終わったから手を出してみたんだけど
雪子
火炎二種を特大火炎二種(片方没スキル)に変更、素養、ランダマイザ、氷結吸収
クマ
氷二種を特大氷二種(片方没スキル)に変更、マハタルをマハスクに変更、メディアラハンをメシアに変更、電撃吸収
完二
適当にいらん物をチャージ、アドバイスに変更
千枝
適当にいらん物をアリ・ダンスに変更、ハイパーカウンタを物理反射に変更
直斗
適当に選びヒートライザ、ランダマイザ、八艘飛びに変更、敢えてチャージは入れず。
陽介
適当に選びマハスクオート、特大疾風二種に変更。
こんな感じに弄ってみたw
新鮮な感じだ。
うーん中二病のかほりがする
自分の痛さに気付いてないところがより痛々しい
156 :
45の愚者:2008/08/25(月) 08:07:14 ID:EQ17Sw8Y
>>51>>52 貴方たちのお陰で9.14事故ナギ素材できたよ!
キングフロスト5/5とハヌマーンAC魔術師の逆位置狙いが辛かった…
で変則トリグラフ合体の仕込みが無事完了。ノイズは食いしばり1個
後は9.14を目指すのみ。 本当にありがとう!
マガレのコンセ、チャージ用オベロンに対抗してコンセ、チャージ用ティターニア作ってみようかな……
3週目終了→現在Newgame6月だから当分作れなそうだけど。
事故ナギ…キターーーーー!!
と思ったらデカラビアwwww
所持するの忘れてたwww
そういや事故で出来た悪魔だと通常では継承できないスキルも継承できるんだっけ?
>>159 むしろ、その為の事故・・・だったけど、まあ今回は合体予報あるし。
今回ラクシュミいない事に今更気づいた。
初代FC版以来の数少ない皆勤仲魔(ペルソナ)だったのに・・・
12使途(ペルソナ)が仕込み終わったら
俺・・・明日に進むよ!
仁王立ちって自爆・メギド系もダメージ半分になるのかな?
アリダンスって自爆・メギド系も回避しやすくなるのかな?
この辺ってもう検証されてるんだろうか。
それとも検証せずとも、仁王立ちは半分になるしアリダンスも回避しやすくなるだろ、効果の説明見れば ってな感じで検証はされてない?
自爆は必中なきがする、数回しか試してないがアリ・ダンスヨシツネで回避したこと無し。
メギドには効果有るような完二はするけど・・・
あと吸血、超吸血も必中っぽい
物理事故ナギ素材は完成したからもう3週目にはいれるんだけど、
物理+ジオダイン事故ナギのが作りたい願望も・・・
でもそうするとヒトコトヌシから作り直しなんだよなー
そういえばテトラカーンとマカラカーンの仕様は3より今回の方がいいな
全体効果だと味方が使っても敵が使っても強すぎるし
>>163 なるほど〜
硬さの追求をするとアリダンスは外して、全無効以上+不屈+仁王立ち+瞬間回復 で鉄板て感じかな
追求とまで言うなら、無効以上じゃなくて吸収にしたほうがいいんじゃないか
継承技は出来ても習得技や初期耐性も含めて吸収限定(光闇は反射)となるとかなりきついというかジャアクフロストくらいしかいない罠がw
アリス作ってて
死んでくれる? ムド成功率up 物理反射 光反射 不屈の闘志 勝ちオタ メギドラ(魔術師AC予定)
は入れることに決めたんだが、後1枠コンセントレイトと予報の大天使の加護のどっちが良いかな?
雑魚掃討用だからいちいちコンセとか使わないかなとも思うが、物理反射あるなら加護いらん気もするんだが
うおーい!どーゆーことだよ!!
事故ナギ作ろうと思って挑戦すること5時間、事故は3回起きてんのに全部ワイルドじゃないとか
どんだけマゾいんだよ!!
>>169 物理は反射するからこそ加護入れたらいいんじゃないの?
物理は反射して魔法は回避するなんてウザくていいと思う
>>172 4属性には何の耐性も無いし、やっぱり加護の方が良いか
雑魚戦ではコンセ使っても一周してくる前に終わってることが多いし
助言ありがとう。加護にするよ
さあ○×ゲームだ…
なんか事故ナギにメギド系入れたくなってきたぜ・・・
メギドなら排出先が物理だろうと入ってくるから
常時装着ペルソナの攻撃魔法の妥協点としては、いいはずなだよなぁ・・・
ただ、威力がなぁ・・・
直斗「何のために僕がコンセントレイトを持っていると思うんですか?」
>>171 でもいい素材が3体も出来たわけだよね。
5時間で良素材3体なんてかなり良いほう。
運がわるいとそんだけやっても通常事故1回とかあるから
メギド系はマハタルカオートと勝ちオタが揃ってギリギリ実用範囲だよな
>>174 闇無効を生かしてマハムドオンにしちゃいなよ
悪魔の審判でも可
>>175 試してきたら素で175、コンセで460だったよ。
約2.5倍らしい。デカイ。
>>177 その組み合わせでもいけるなら、
自前のラクンダと味方のタルカジャで案外いい線いくかもしれない気もしてきた。
だが、勝ちオタは付けないようにしたいこだわりが・・・うーむ。
ムド系はありっちゃありだね
やっと事故ナギ出来てくれたのはいいけど、イザナギの初期スキルでスラッシュともう1つどれを残すか決めきれない。
ここの人達はジオ残してる人が多いけど、やっぱり物理が効かない相手への対策なのかな?
それともイメージで残してるのかな?
>>178 回転率1/2だから当然といえば当然だな
外れない事前提だけど2倍だったら同じになるし
>>179 スラッシュもジオも割かしイメージで残してる人がいる
でもスラッシュはアルカナわらしべで刹剣までいけるからイメージ拘らない人でも入れてる完二
ジオはマハジオにまでしかならんから千枝みたいにダウン前提で使う+ジオ系もってないイザナギなんて・・・くやしぃっ!って人が入れてるイメージ
物理効かない敵にやるの目的で入れてる人はいないだろう品。後半になれば物理無効以上でHP高いやつなんぞザラだし。
タルカジャ、ラクカジャはアルカナで1段階進化で普通に使える全体ステうpになるのでコレもよさゲ
ラクンダもランダマに隠れがちだが普通にボス戦で使える。
味方でステダウン系覚えるのはいないので、ラクンダも有用。無理にアルカナ進化させる必要もあんまりないし
よって人によってはどれも使える、というかあからさまに使えないのは無いはず。さすが番町初期ペルだぜ・・・
能力からして実はデキる子だからなあ
物理反射と物理吸収付けるならどっちがいいだろ・・・
>181
ありがとう!
たしかにどれを残しても便利だね。さすが番長ペルソナだ!
そろそろ雷が鳴りだして停電→水の泡が怖いからちょっと鉛筆転がして決めてくる!
>>183 反射の方が俺はおススメ
でもミカエルの○×の時点で反射じゃなくて吸収で諦めたから
今作ろうとしている事故ナギには吸収がついてしまう・・・
物理反射のが役立つけどマーガレット戦では吸収かな
8艘は最初の一発分しか吸収されないから反射でもいんじゃない
チャージ・コンセ用スイキを作ったんだが、今完成したのは反射が付いている
マーガレット戦に使うだろうしやっぱ吸収で作り直した方がいいのかもしれんな・・・
ちなみにこの中で切るとしたらどれ
不屈の闘志
ブフダイン
烈風波
治療促進中
チャージ・コンセ限定だし烈風波かブフダインを消すのがやっぱりbestかな?
マガレで使うって言ってもそのスイキだけでマガレ戦するんじゃなかったら反射でもいいっしょ
>>183 吸収は相手の耐性に依存せずに常に効果を発揮するから、汎用性ではこっちが上とも言える
ただ、反射が困るのは相手がその属性で回復してしまうときだけど
物理吸収を持っている敵は劇場〜天国までの雨天時レアシャドウと黄泉比良坂のクレイジーツインズのみ
他は無効を持っている奴以外には有効なダメージソースになる。確率100%のハイパーカウンタは強い
あーボスも入れるならガチホモブラザーズの片方も物理吸収持ってたかも
まあどっちにしろ物理吸収の敵はレアということで
連投スマンね
スラオシャ作りの時点でノイズ多すぎておわた
上でキングフロスト(ヒトコトヌシXハヌマーン)=トリグラフ型事故ナギ
に挑戦中の者だけど、テンプレにこの1文があるんだけど
・9/14に作成すると合体予報で「武道の心得」追加(※レベル51以上)
こ…これって…まさか…トリグラフには付かないってこと…なのか?
トリグラフのレベル43なんだが…まさか…苦労の末に死亡フラグ…なのか?
誰か教えて下さい…心の底からお願いします
涙で画面が滲んでいる…今ならテレビに入れそうだ…
大丈夫だよ
>>193 結果がパピルサグだから51以上必要なだけでトリグラフなら問題ないよ
|`へ´|{ハテ
>>188さんや わしの出番はまだかいのう?
隠者:オンギョウキさん(82)
と頭をよぎった。オンギョウキさんもアイシテ
>>193 いろいろテンパってるのはわかるがおちつけ。
「番長の」Lvあげろというだけだ。
むしろレベル上げの面ではトリグラフなら43でいいから楽だぞ。
え? Lv51以上? 俺も初耳
て、別に問題なしか。びっくらする書き方してるもんだな。
このスレのテンプレはすげえな
アトラスゲー初めての俺でも5/5ヨシツネ&事故ナギの素材が作れたよ
先人方に感謝
初心者スレにノイズの意味とか尋ねた頃が懐かしいぜ…
びっくりする書き方もクソも
>>6にはトリグラフなんて一言も書いてないんだから
パピルサグ基準のレベルを書いておくに決まってるだろw
すみません、オレが早とちりで…
オロオロしたオレが全て悪い
マハカーラ様
マハラギダイン 武道の心得
刹那五月雨撃 物理反射
チャージ 不屈の闘志
イノセントタック 闇無効
やった
とうちゃん、俺はやったよー
マタドールさえいなければ楽だったけど、やつのせいで大変でした( ・ω・)
レシピを鵜呑みでやるより自分のスタイルに合わせてちょっと改良した方がいい
ハヌマーンはミカエル絡めるテンプレよりもオオクニヌシとか低LV層を使う方が手っ取り早い場合もあるし
ミカエル作りはホント苦労したでー
つうかハヌマーン一体に欲しいスキル詰め込もうとするからなんだよね
ミカエルとハヌマーンが同じ継承タイプだからノイズ効率的な意味で仕方ないっちゃないんだけど
ミカエルがめんどうなら素直に属性詰のアヌビスつかって、
物理はオベロンにでも組み込んだほうが楽な場面もあるような気がする
>>203 マハカーラ様は素で闇無効じゃなかったっけ?
>>207 光無効と間違えたよ
マハラギダイン 武道の心得
刹那五月雨撃 物理反射
チャージ 不屈の闘志
イノセントタック 光無効
こうでした
アヌビスは光とか闇とかの物理&破魔or呪殺ダメな奴らの素材にするには超便利だけど、
物理用にはノイズしか習得しないからどうだろ?
豪華に低級属性詰めたラッパ作ってからシヴァ+ラッパ+ランダで
無理やりミカエルに5/5+予報を詰めた気がする
ネタで恐怖特化ニーズホッグ作ってみたけど、敵にあんまり恐怖がかからなくて使えないw
マハムドオン デビルスマイル 恐怖成功率UP バステ成功率UP
淀んだ空気 亡者の嘆き 火炎無効 物理耐性
バステは混乱と封魔以外基本的に使えない
先制1ターン殺狙いなら
激昂の防御半減も悪くないね。
ダメージ倍近く逝くし。
そんなことする暇があるなら
素直に攻撃しろっていうのは無しでw
>>212 オート激昂+物理吸収で(゚д゚)ウマーですな
そういやボスって状態以上掛かるっけ?
規制が解除された。長かった…orz
>>3のモーション一覧txtってどっかに上がってる?
無いなら再うp頼みたいんだが
ついさっき二周目以降の雑魚殲滅用にと思って
物理光闇反射と勝ちオタ持ち芝様作ってプララヤまで覚えたんだが
最終的なスキルを
マハジオダイン、マハガルダイン、不屈の闘志、勝利の雄たけび
物理反射、光反射、闇反射、プララヤ
としてしまった
ひょっとして不屈要らなかったかな?それともダイスの自爆対策に不屈は持ってた方がいいかな?
不屈の代わりにメギドラオンか魔術の素養でも持たせておけば汎用性が高まるかと思ってきたんだ・・・
>>217 雑魚殲滅用なら勝ちオタあるから魔術はいれないだろう
むしろ雑魚用だったら光・闇反射の2つ入れるよりかは不屈1つで十分だと思う
光と闇が弱点ってワケじゃないから事故死は不屈で防げるだろうし
それでも死ぬようならそれは事故じゃなくてプレイヤーのミスだしな
あっ、刈り取る者は雑魚として認識してないけど
刈り取る者対策として光・闇反射入れてるのならありかも
保険として不屈残しが最良じゃない?
少なくとも魔術+勝オタよりは良いと思う。
メギドラオン残しは・・・好みの問題かな。
ま正直プララヤがあれば後はどうにかなるよな
メギドラオンなんて一部金手位だしなぁ。
そういう特殊な手合いならペルソナチェンジでいい気がするし
その選択で良かったんじゃない?
魔術にしろメギドラオンにしろ
そのスキル郡から抜くほどではないと思う。
雑魚殲滅ならマハスクカオートあればほぼはずさない
224 :
217:2008/08/25(月) 22:07:17 ID:0KRnTxAB
うーんそうか
有難う皆のおかげで自分の選択に自信が持ててきたよ
俺の二日間は無駄じゃなかったんだ・・・
抜くとしたらマハガルダイン
反射されると痛い
もうじき攻略本も発売されようかというのに今更、霧雨昇天撃+アドバイスを再実験した。
使用:霧雨昇天撃+アドバイス
天候:霧(12/11)
lv:本体99 ペルソナ78(速54)
相手:自由のバンビーノ(ぐれぇとキングの下僕)、同一戦闘中に105回試行
総スキル使用回数:105回
うちミスで命中せず:005回
クリティカル発生数:100回
クリティカル発生回数/攻撃ヒット回数=100%
◆参考データ1 (合体スレpart7 >125-126,165)
使用:霧雨昇天撃+アドバイス
天候:雨(11/3)
lv:本体91 ペルソナ78(速54)
相手:ラボ低層の雑魚面子
クリ 通常 ミス クリティカル/攻撃ヒット回数
甘言のアブルリー 18 0 1 100%
招きの女御 14 0 1 100%
不遜のバサルト 10 0 0 100%
ロイヤルダンサー 8 0 1 100%
天候:晴れ(11/6)
他同条件
甘言のアブルリー 09 01
招きの女御 02
不遜のバサルト 03
源泉のバサルト 07
ロイヤルダンサー 11 02 29/32=90.6%
物理効かない奴はメギドラオン役に立ったな
魔術の素養は他に残すもの無かったから残した
228 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/08/25(月) 22:11:23 ID:AODnLUb+
>>224 大体の人は物理反射・マハスクカオート・マハタルカオート・勝ちオタ辺りを継承させるけどな
光・闇反射のシヴァは珍しいんじゃないか
雑魚殲滅用シヴァならプララヤ 不屈 マハスクカオート マハタルカオート 物理反射と覚えさておけば十分な気がしないでもない
まあマハガルダインを大量に反射されても不屈があれば平気
◆参考データ2 (過去スレから)
213 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2008/08/10(日) 17:27:31 ID:stuEb20W
とりあえずクリティカル率の結果発表
・霧雨昇天撃と黒点撃、それに高威力の技4つで実験。
・天候は霧、試行回数100回
霧雨昇天撃(70%)>天軍の剣(64%)=黒点撃(64%)>イノセントタック(50%)>ブレイブザッパー(36%)>ゴッドハンド(29%)
◆参考データ3 (攻略スレpart26)
691 名前:532[sage] 投稿日:2008/08/20(水) 10:16:31 ID:AAhdEQLk
改めて霧雨昇天撃検証してきた
LV71千枝 装備:鋼鉄シンデレラ、桃色の戦闘服、鷲の目
天国9Fの不屈の騎士に100回ずつ試行
(選んだ理由はLV差少ない、出やすい、高HP&物理耐性で長持ちなため)
相手がダウンしてるときは計算式変わりそうなので撃ってない
11/11 雨
通常49 クリティカル46 ミス5
11/12 晴れ
通常64 クリティカル33 ミス3
もともとクリティカル率高いけど、雨の日補正でさらに1.5倍程度なのかもしれん
ただこの場合の基準の値が40%程度と考えると誤差の範囲と取れなくもない、試行回数がまだ少ないかも
-----
◆妄想
上の千枝データとはズレてしまうが、
霧雨昇天撃の基本クリティカル率はおおよそ
晴:45%
雨:45*1.5=67.5%
霧雨昇天撃+アドバイスで
晴:45*2=90%
雨:45*2*1.5=135%
とかじゃないかと思う。
個人的にマハダインが二種類というのが気に食わないから
ウチのシヴァはプララヤ、マハ4ダイン、物理反射、勝ちオタ、不屈
233 :
217:2008/08/25(月) 22:16:26 ID:0KRnTxAB
>>228、229
何か今更になってスキル構成後悔してきた・・・
素材から考え直しかな・・・
何度も作り直すのもいい経験
妥協するとモヤモヤするし
でも事故死を完全防御してる今のスキルも悪くないと思うよ
とりあえず一番寝てから考えれ
>>233 きにすんな
マハ3オート持ちで戦闘に入ってシヴァと交換してプララヤ一撃orメギドラオン一撃で勝ちヲタやっほいでいいじゃまいか
ミカエルに5つ詰め込む作業が終わらない
いっちょう、完全体リリス様を作成するか
リリス様は電撃なので疾風3つでリリス様ができればいいのか
素材はホルス、フウキ、フォルトゥナがよさそうだな
ようし、マハムドオン、物理防御、光防御、W電撃ブースタつけて
で、マカラカーンをスキル変化させてみるか
・・・と、工程を考えるときが一番楽しい
実際に作り始めると苦行なんだお( ´・ω・)
オート系三種持ちで付け替えればいいやなんて俺も最初は思ったが
作ったはいいけど付け替えめんどすぎでボス前以外じゃ使わなくなったぜ
オール99のステでメギドラオンとかプララヤ撃ったら少なくとも天国までは大概一撃だと思うんだが、実際のところはどうなんだろう?
>>237 音楽聴きながら◯×やってたら、理想のスキル継承をあっさり見逃してた悲劇が・・・・
物理アリスに利剣乱舞似合わないと前スレで見たんだが
実際つけた人いたら本当に似合わないのか教えて欲しい
>>237 ゆりこのイメージ的にマリンカリンが是非欲しいところですよね
だが・・・
シヴァなら物理反射or吸収、勝ちオタ継承はほぼ鉄板として
残り2枠は2マハオート、2マハダイン、疾風・電撃Hブースタ
のどれか、で不屈残し が大勢かね?
一瞬プララヤ外しシヴァが頭をよぎったが
去勢された雄みたいなんでそれ以上考えるのはヤメタw
>>243 シヴァからプララヤとったらクネクネしか残らないw
>>231 乙だわ
やっぱり昇天+アドバイスは異常だな
昇天イシュタルにアドバイス付けたくなって作り直したけど
毎回クリティカルで笑える
なんかもう物理特化はゴッドやブレイブより昇天撃+アドバイスのほうが強いんじゃね?
とか思うわ
>>241 もう名前からして無しだろ
「りけんらんぶ」だったら可だけど。個人的な話な
アリスにはやっぱりヒステリービンタとかつけたいな
>>241 「剣」が付いちゃってるのがなぁ
南斗水鳥拳やりたいなら
五月雨斬りか木っ端微塵斬り
あたりを選ぶかな、俺なら。
やっぱアリスに勝利の雄叫びって似合わないかな?
ここでアグネヤストラを推してみる。え、ダメ?
前スレにいたなヒステリービンタつけたがってた人
スキルランク低いだろうし変化元スキルを引っぱるのがめんどくさそう
>>247 実際アリスにつけてた人いた。マハジオとか継承させて変化するんだったはず。
後、理想のリャナンシーにヒステリービンタつけてた人もいたな。
南斗水鳥拳的には俺も木っ端微塵斬りを推すな。
で、あのような可憐な姿にしてなんと鋭利な手刀!と敵が恐れおののくんだ。
4属性シヴァ作ったはいいけど、産まれる瞬間を見て「あーこれか…」
そのまま登録だけして、素材として転生してもらった。
あ、どうしよう俺も飛翔白麗見たくなってきた
あとパンチラ昇天撃
結構似合うと思うんだよねアグネヤ。イメージ的には物理じゃなくて魔法メテオだけど。
ドラゴンの長っぽいセトを作ろうと思ったが、この中からどう選ぼうかな…
マハラギダイン+火炎ハイブースタ
メギドラオン+魔術の素養
チャージ+イノセントタック+刹那五月雨撃
しまったホルス疾風継承だったのか
3と同じで光だと思って5/5考えてたよ・・・
4属性継承型はノイズが増えて困る
パンチラ昇天撃の為に○×繰り返してたらアグネヤストラになったんで折角だからと戦闘してきたんだけど
モーションは多分同じなんだけどアグネヤの技演出のせいでアップで見れない
やっとアリスのステALL99仕込み完了した
サウナでやってたらLV87までいってまったぜ
ちなみに物理アリスはいろいろ試したが、
個人的意見としてはこんな感じで似合う
ベノン>ゴッド・刹那>アグネ・アイオン・タック・空間>アカシャ・ブレイブ
ベノンザッパーがイチオシ
空間も意外にいけるが名前がイマイチ
スキルランクの関係から他は見てない
利剣も合うかもしれんが名前がな・・・
変化元的にはマハムドオン→五月雨斬りがいいのかな。
木っ端微塵斬りはrank合うのがなくて、継承1枠を取らなきゃいかんのがやっぱきついかな。
>>245 トン。昇天撃+アドバイスは本当にクリティカルしか出なくてやばい。
イシュタルのパンツが拝みたかっただけなのに、完成したら趣味と実益を兼ねた神スキルと化した。
今からイシュタルに蹴り仕込む人には、是非お供にアドバイスをお勧めしたいところ。
俺はアリスに昇天撃付けたけどなかなか似合ってるよ。
それよりキュベレ作るために11日から移動するか迷うな。
http://www2.imgup.org/iup675602.jpg 随分前からちょっとずつ仕込んでたフロストやっと完成
構成は
>>170の人と丸被り…皆考えること一緒だねw
地面を殴るようグルグルパンチの直後に上がる気柱は
格闘ゲームの超必殺技みたいテラカワイス
ジャアク様の人のアイディアを借りて結構無茶な仕込みして
継承4種+火炎6種+マハガル+メディアまで削って30分の○×
>>231見ると物反よりアドバイスだったなぁ とちょっと迷わされるな
ウチのアリスはベノンザッパーだな、モーション的にもイメージ的にも合ってると思ってる
ビンタはイメージ的には合うけど、動きと合わない気がするなぁ。
木っ端で水鳥拳もアリな気がしてきた、ベノンは紅鶴拳って思うことにするなんか違うけど
ちょっと遅レス気味だが
シヴァ様も割りと人によるバリエーション多い気がして
あんまり定型って無い感じ。
物理反射or吸収以外の幅はホント広いし。
>>263 おめ。ナラビ完璧だな。
俺もジャックフロスト仕込みたくなった。
微妙だがとりあえずスラオシャ完成
マハジオダイン、ブレイブザッパー、チャージ、メシアライザー、電撃ブースタ、電撃ハイブースタ、魔術の素養、闇反射
魔の低さはWブースタでカバー
継承が回復系なのでメシアライザーを入れて、おまけに魔術の素養
パラ的に物理で固めたかった・・・
アリスに物理スキルがトレンドなのか
1ヶ月くらい前に普通に、不屈、魔術、物理、光にしたが、もう時代遅れなん?( ´・ω・)
チャージブレイブザッパー打ち続けるのと
チャージ昇天撃+アドバイス打ち続けるのだったらどっちが強いかな
ああイザナギ仕込み直したくなってきた
折角ステALL99にしたのに
師匠を作ってみたんだが、マハダイン4属性、炎反射、魔術の素養、コンセントレイトで
残りをイノセントタックにしてしまった
作った後にイノセンでは物理モーションが見れない事に気が付いたんだが
師匠の物理ってどんな完二なの?
イシュタルみたいに強烈なのかい?
師匠の物理は正座したまま掌底を前に打ち出す感じ
事故ナギは5/5がカツカツになりがちなのでアドバイス入れる余裕あんまないな
>>270 ボスでクリティカル出ない以上ボスならザッパー、ダウン狙いなら昇天じゃね?
>>271 師匠の物理モーションはあのまま手を前に出すだけ
>>265 >>267 サンクス 苦労も報われるぜ
燃え尽きてステ上げどころかレベル上げる気力も出無い…
>>270 ボスがダウンしないからチャージと昇天の組み合わせは微妙かも
死神相手もチャージよりもボコスカ2回できる方が得だしな
4属性イシュタル使ってるけど霧雨昇天撃+アドバイスイシュタル作りたくなってきた
スキルどうしようかな・・・何かお勧めはあるだろうか?
>>272 魔法とあんまり変わらないようで安心した
>>3のモーションテキスト死んじゃってるね
そういや刈り取るものってペルソナ完成した後の実験台としてはどうなん?
>>270 霧雨昇天撃は所詮基礎ダメージが大レベルなので、クリティカル1.5倍でも通常ザッパーに及ばない。
あと、クリティカル乱発→全員こけるor死ぬ→ボコスカな雑魚戦向けの使い方がメインになりそうなので
チャージ持たせた対ボス型は特大技が合ってると思う。
上のジャックフロストまじかわいいなあ。
ジャアクさまほどの偉業は必要なさそうだし、やってみようかな。
>>276 イシュタル
霧雨昇天撃 アドバイス メシアライザー 疾風吸収 物理吸収 アリ・ダンス メギドラオン 魔術の素養
こんなんどうよ?
アドバイス+イノセントタックがやばそうだな
霧雨には及ばずとも十分クリティカル高いし
物理モーションの出ない物理に価値はない!
>>280 継承するのはアドバイス 物理吸収 アリ・ダンス メギドラオンか
いいね、ちょっと頑張ってみる
>>283 雑魚向けスキルの癖に意外と消費HPが激しいから心得か勝ちオタは無いと不便かも
HP削るリスクに備えて不屈とかも欲しい
>>279 ナラビ追求したら事故シコメと魔術師変化3回使った無茶なレシピになったぜ?
事故シコメ30分チャレンジで出来なかったら諦めよう!と決めてやったら
アッサリできちゃって後に引けず魔術師地獄…
事故ナギはやっぱイノセントのがいいんかねぇ?
ブレイブザッパー派なんだけどさ
威力的にはイノセントの方が上なんだよな?
例のジャアク様は運がわるすぐる。
Lv41
力75
魔82
耐70
速90
運52
Lv99にすればステMAXになるところまでは来てるんだけど
運命どんだけ引かないんだよと。
イシュタルの物理はどれをスキル変化させて誕生させるんだっけ?
すげえw
>>269 トレンドっつうか、趣味の世界だからなぁ。
自分の好きな形にするのがいいでしょ。
所で俺はナラビの理を持ってないからその辺サッパリなんだけど
継承スキルのナラビって合体に使うペルソナ順とか
何か法則決まってるんでしょうか?
wikiにもその辺の記述は無かったと思うので
(まぁ、wikiにはそこまで記述する必要無いと思うけど)
>>290 事故ナギ素材のハヌマーン作りの○×でイノセントタックが左下に来ることが多かった気がしたから
継承しやすさの順番である程度決まったりしてるのかもね
スキル継承は優先度あるとはいえランダムでスキル入るんだから
当然順番もランダムじゃないの?
>>284 物理吸収だけじゃHP対策はキツいかな?
不屈の闘志はいいけどイシュタルのイメージじゃないかな〜って事でアリ・ダンスにしてみたんだけど
>>290 ひたすら○×あるのみ
ノイズが限りなく0に近くないと厳しい
>>288は カオスヒーロー の コトワリ を 啓いた…。
>>290 左上→左下→右上→右下の順に、
抽選された結果がソートされるっぽいので
ランク低いほど左に入りやすくなるが、基本はランダム。
ムド 継承アギダイン
エイジング 継承マハラギダイン
継承アギ (以下習得)
継承マハラギ
みたいな感じ。そこを○×で自分の希望する順番が来るまで調整すると。
>>290 ためしに属性継承タイプに単体下級の対応属性継承させてごらん。
だいたい左上段が指定席。
>>287 メディアラハン
うちのは
霧雨
疾風吸収
メシア
アドバイス
アリダンス
魔術
物吸
チャージ(ノイズだったりする
の4/5
だが味方は瀕死・自分は余裕とかの時霧雨→メシアしたり
霧雨→チャージ
とか1moreを十分活用できて楽しいぞ
アリスとイシュタルが普通だと物理覚えないのは嫌がらせか
>>290 継承しやすさの順で並ぶ傾向があるね
>>263のフロストならマハブフダインが8割くらいTOPに来る
2分に1回は5/5入る組み合わせでもちょっと順番が無茶だと30分
>>288 電撃タイプ5/5+スキル変化か… 愛だなw
このスレの方たちは職人ではなく、もはや芸術家!!
あ、3/5の変化だった。とりあえず雨の日以外は信用できない
コンボではあるんだけど、チャージ/コンセ/メシア
の組み合わせは有用だよ
多数のレスどうもです。
>>284氏がナラビ追求でレシピに触れてたので
その辺何かあるのかと思ったんだけど
基本は○罰の試練なのね。
言われてみると、確かに継承タイプのスキルは
左側に来る事が多かったような…。
これからはナラビの理の道も意識して歩んでみようかな。
ちょっと見ない間にアドバイスの時代が来てたのか
事故ナギにタック+アドバイスを継承させてたが無駄じゃないっぽくて良かったぜ
>>297 d
でも試せるのは物語終盤からだわ
その前に事故ナギだな…先は長い
>>285 クリ率的にも命中率的にもイノセントが上だった気がする
俺はOPのイザナギがカッコ良かったからブレイブ派だけど
>>263 俺のヒーホー君は三身諦めたから霧雨がブフーラになってるよ
>>305 ザッパーのがイノセンより命中たかいよー
っていう報告も見たような。
まぁスクカジャつかったら誤差になっちゃうんだろうけど。
>>274 一部ボス以外出るって行ってた人いたけど間違い?>クリティカル
イザナギは5/5+武道でも足りないくらいだからアドバイスに割く枠が無い
超適当に考えてみた
魔術師カハク[火炎]+魔術師ジャックランタン[火炎]=魔術師ジャックフロスト[氷結]
(♪:継承されない ★:継承したい ▲:ノイズ)
カハク…低ランクのノイズが多くてやばいので、10/16予報を使用し火炎反射を付与。
♪火炎6種
★火炎反射
▲火炎ガードキル
ジャックランタン…同様に予報を使用し、火炎反射付与。
※素材に1つだけアギ系辺りを入れ、希望スキル3種と共に4/5を狙う。
♪アギラオ♪マハラギオン♪火炎反射♪(継承したアギ系)
★継承@★継承A★継承B
▲氷結耐性or継承スキルC
結果:
♪アギ系6種
★継承@★継承A★継承B★火炎反射
▲継承C(rank?)▲火炎ガードキル(rank3) で12種
↓
予報スキル変化日でジャックフロストのメパトラor氷結ガードキルをアドバイスに変える
(一応魔術師コミュが低ランクの方が楽だが、予報使った週でも頑張れるはず)
↓
調理例
ブフーラ ★物理反射
アドバイス ★勝利の雄たけび
コンセントレイト ★霧雨昇天撃
★火炎反射 氷結ブースタ
欠陥…火炎+火炎の安直レシピだとマハブフダインが持って来れないため、
コンセントレイトした挙句ブフーラを撃つ、ちょっと足りない子になってしまう。
(ので、作例も氷結ハイブースタでなく安直勝ちオタに)
ザッパーよりイノセントの方が威力大分高いしクリティカルも上だから実用性ならイノセント一択だよ
イザナギの場合魔法モーションと合ってるし利剣で物理見れるからイノセントも良いと思うよ
まぁ俺もザッパーにしたけど
そういやジュネスがザッパー外した事無いな。
他の物理系ペルソナほど物理技使うキャラじゃないが。
>>308 それは古い情報で、何スレか前にイノセンとブレイブの性能を検証した人が
命中率すらイノセン上って結果になってなかったっけ?間違ってたらゴメン
話は変わるけどイノセンの方がイメージに合うペルソナも多いね
ザオウゴンゲンとか
俺もブレイブザッパー派
格好よさ重視
イノセントは剣先から発射するマハカーラや、指先から発射するアリスなら似合うけど
イザナギにくっつけると御立派砲になるのが好みの分かれるところだな
ビギナーで高LVペル降魔してたらダンジョンボスにクリティカル出るんだが、ビギナーのみ?
ハードでも出るんだったら事故ナギのチャージ抜いてアドバイス付けようと思ってるんだが…
元々事故ナギはロマンペルソナだからね
威力よりイメージや見た目重視の人の方が多いと思う
>>314 全部は見きれてないからわかんねぇすよ。
まぁこだわりが何によるかだから、
好きなの付けば特に問題なんかないんだよな。
>>316 イノセントって幾万の真言似てるから案外合うと思うぜ
>>317 ハードでタック+アドバイスの事故ナギしてたけど
確か雪子の影とかにクリティカルでたよ
>[レギオン](ゴルゴン+[モコイ+ピクシーorスライム])
>ピクシーの代わりにスライムを使う場合はスライムを物理で固めると楽 5/5継承で淀んだ吐息か光からの生還がノイズとして残る
↑って混乱成功率うpの方がスキルランク高いっぽくない?
今wiki見てきたら同ランクに淀んだ空気があったから下位スキルの吐息はそれより下だと思うんだけど
>>317 出るって人が言うにはクニノ&アメノ&ナミさん以外は出るそうだ
スキル変化考えるなら4/5か3/4、ギリギリ4/4が限度だなあ
5/5なんて根気底辺の俺にゃ無理だわ
淀んだ吐息って万能スキル扱いだよね
自動スキルとの継承率の違いが分からんから何とも言えないけど、
現状じゃ誤差レベル程度だしなあ
ちなみにLVアップした勇者みつを相手にLV70タムリン(運45)ザッパーで確認
ちなみにマガレさんも普通にダウンするよな
淀んだ吐息は9割方喰いこんできたなw 光の生還でも7割方来たけどまだましだった。
混乱成功率うpのほうが良かったのかな?
混乱性効率うpも結構見かけた気がする
まぁ他の継承させたいスキルのランクが高めだから大差ないのかな?
俺も物理バカ候補にと
3匹くらい目つけてるんだが
フツヌシ
イノセン ブレイブ
チャージ アイオン
武道 不屈
利剣 闇反射
イノセン ブレイブ
チャージ 闇反射
アリダンス 不屈
アイオン 武道
どっちがいいかな?
クリティカル率も多分レベル差補正効いてるから早解きしがちな2周目ボスだと滅多に出無いかも
霧雨+オメガの千枝ちゃんが刈り取るもの相手にまともにダウン取れるようになったのは
レベル80中盤くらいからだったしなぁ
アイオンの雨と利剣乱舞がかぶってるし、そのどっちかと言われたら下かな。
フツヌシ俺も作ったが、習得スキル的に
事故ナギの叔父さん的存在にならない?
>>321 >>323 情報ありがとう 終盤ボスに出ないんだったらやはりチャージのが良さげかな…
タック マハタル 武術 不屈 物吸 疾吸 利剣 チャージor大治癒 のガチ物理ナギ目指すは
試しにアダッチーにアドバイス+霧雨で挑んで見たけど全然クリティカルでないな
どうでもいいが普段瞬殺しててよく見手無かったがマガツイザナギかっこいいな
使いたかった
実用性なんて考えたらヨシツネとシヴァでいいってのが答えだから趣味に走らないとな
やっとノイズ0のハチマンが出来た・・・事故ナギとかこれ以上につらいんだろうなぁ
俺には無理だw
テンプレの物理スキル威力比較表が消えちゃってるみたいなんですが
どなたか再うpお願いできませんか?
アドバイスパンチラ昇天撃イシュタル姉さんのスキル構成考えてるんだけど
なかなか決まらない…アリ・ダンスつける代わりにあえて疾風吸収を取得せず
パンチラダウンとか妄想してんだけど他がな…
>>332 そうなんだよ個性を出したいんだ
どいつもこいつもイノセン付いてるし
できるだけ被らせたくない
利剣はマハカーラに任せて
ザオウを
空間 昇天
チャージ イノセン
不屈 物理反射
武道 雷吸収
にする予定
…と言いたいところだが
>>231のせいで
イノセンをアドバイスにしようか悶絶中
さらにイシュタル4属性+ぱんつ+アドバイス
水鳥拳アリスとかもうスキル構成うわあああああああああ
霧雨昇天撃 大治療促進
アドバイス 武道の心得
アリ・ダンス 魔術の素養
真・疾風見切り メシアライザー
よしこれに決めた
闇づくしアリス×物理づくしキンキ×物理づくしアナンタで
それぞれに1,2個ずつ欲しいスキルを仕込めば5/5は難しくない…はず
骨は拾ってくれ
いやいや
アリス ノイズ3 アナンタ ノイズ3で変化狙いはグロすぎるでしょ
自動スキルだけ継承させるなら前にも書いたけど
ミカエル+(パピルサグ+ヨシツネ)の物理バカ3身とかオヌヌメ
ノイズはミカエルのメギドラオンor闇反射だけだし
他にもノイズ0の組み合わせ探せば有るかもしれんよ?
とりあえず実験的にセトを作ってみた
マハガルダイン 疾風ハイブースタ
真・電撃見切り 魔術の素養
刹那五月雨撃 イノセントタック
チャージ 光無効
メギドラオン入れたかったが、ノイズ取りも何も無い状態だったんで準備を整えるまでコイツで行くか
343 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/08/26(火) 01:55:50 ID:Fe+aNWkW
おーいテンプレの物理スキル威力比較とモーション表消えてるぞー
警戒って、先頭ペルソナが持ってなきゃ意味ないのかな?
それとも先頭以外のペルソナが警戒持ってても後攻率は下がるのかな?
>>341 ミカエルさんはもう9/14事故ナギ用の作っちゃってあるし
ヨシツネさんも五体仕込むのが大変なので
真・疾風見切りの代わりにパンチラバリアこと疾風反射で妥協し、
ルシフェル+フウキ+キンキで
ルシフェルさんから疾風反射・武道の心得を引っぱり
フウキさんに電撃づくしオベロンさんのランクアップ合体などを駆使して
頑張って残りのスキル1,2個+物理を仕込み
残りを一番簡単そうなキンキさんでフォローしてく
って青写真でいくことにしまんた
事故ナギ用ハマヌーンさんのチャージが
付ける気があんまりない&ナラビのコトワリのせいで
なんかお邪魔スキルと化した('〜')
食いしばりのほうがチャージよりランク低いけど、出にくかったりするんだろうか?
>>346 それなら妥協しなければノイズ1で作れるね
フウキさんの5/5が面倒だけど、頑張って!
自分は最初並びに妥協してしまったせいで3回も作り直す羽目になったよ
ちなみにヨシツネさんは5体も仕込まなくていいんじゃよ
マサカドから武道引っ張って素材に低ランク物理4つ持たしとけば
物理優先だからノイズまみれでも、武道引いた時に残りは高確率で物理だしね
何の合体結果から事故狙ってるのか分からんが
パピルサグとか物理タイプからだとランク低くても食いしばりのが楽そうな気がする
ヨシツネの時物理無効よりマカラカーンのが入りやすかった記憶がある
これは気になるなw 同じくチャージより勝ちオタのが欲しかったんだけど
ハヌマーンからだと、確実にチャージが残ってしまい、また仕込みなおす気にもなれず
放置してしまったけどw
ノルンやってみようかなあ
やっぱ無謀かなあ
5/5はハナっから無理だろうから、4/5で瞬間回復あたりの変化に期待になっちゃうか
運命コミュやりすぎると素材がジオ系バラバラで取れないから11/12のほうを使って
で、ガルを潰して、24種入れるとなると・・・
予算はそんなにレベル高くないから50万くらいで済むかな
>>349 ああ、アバドマヌートコヌシ=パルピザク
12/11でスキル継承の偏り検証してたんだ。次週の9/14のために。
よーしハマヌーンだけ作り直してみる。
>>340 そのスキルならルシフェル×ツィツィミトル×キンキでもいけそうじゃない?
物理詰めが少し面倒だけど、ノイズ0にできるかもしれないし。
パピルサグは明らかに食いしばりよりチャージ大好き。実際ハヌマーン作り直しました
>>352やってみた。
チャージよりは幾分かマシかもしんない・・・位かな、これは。
よーし、これで次週に行こう。
ノルンのオート三種仕込んでる人多そうだな
ランダがあるからチェンジなしで開幕まかせられるからね
>347
自分も勝ちおた付けるために、ハヌマーンをチャージだけ残す、食いしばりだけ残す、の両パターン作って試した事あるけど、
食いしばりなら5〜15回くらい○×すれば5/5狙える。
チャージだと50回くらい○×しても消えない時は全然消えないから、
チャージを継承する気がないなら食いしばりを残すのがオススメ。
どうでもいいかもしれんけど、アリラトの継承タイプは補助だわ。
マハスクンダ何十回やっても消えない。
氷結ブースタは消えるのに。
メギドラオンもゴッドハンドもメシアライザーも同程度に継承されるし、
4属性も全て継承される。
アリラトに戦闘開始用としてマハ3オート+3気孔+大&中治療促進を付けたい感じが少し
補助系はパッシブスキルの優先度低かった気がする
補助タイプに5継承+予報スキル変化は無謀だからやらないけどね。
あとできるのがノルンとサタンだけだけど、継承タイプからして両方ともノイズ消せないね。
ぶっちゃけ時間さえかければ誰でも理想のスキル持ったやつ
作れるからおれはコード使わせてもらったよ
理論上継承可能なスキルにしとけばチート使ったかどうかなんて
わからないしね。まあイザナギに八艘だけは入れさせてもらったが
時間の無駄だよそれこそALLステ99なんてコードなしでやるやつの
気がしれん。
○×ゲー、ノイズ消し、アルカナチャンス…
結果よりそんな過程こそを楽しむドMどもの巣窟でそんな事言っても無駄だぜ
>>362 ここは君の居場所じゃないので巣にお帰りください
というか君に取っちゃゲームする時間自体無駄じゃねw?
まぁ、ゲーム自体が暇つぶしみたいなところあるから合体の試行錯誤・○×で時間潰せるとこが好きなんだけどな
改造したことはないけど「さくっとシナリオクリアしたい」とか「オレTUEEEしたい」ってのも分からんでもない
とは言っても基本的に改造の話はうざいのでどこかに消えてくださいw
366 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/08/26(火) 04:46:18 ID:ZuPg7kjK
>>362 別にチートしようがゲームの楽しみ方はそれぞれだからいいと思うけど
ここは君に会うスレではないから巣にお帰り・・・
367 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/08/26(火) 04:47:50 ID:ZuPg7kjK
誤字った
会う>合う ね!
ちと○×してくる
そもそも苦労して自力で作ったペルソナじゃないと達成感もないし
ステータス&スキル欄眺めてニヤニヤもできないだろうになあ
チートしてやるゲームってむなしいだけだろうに最近の子はそうでもないのか
一番大事な自己満足ができない行為に意味はあるのだろうか
>チート使ったかどうかなんてわからないしね
ここらへんに彼の価値観が垣間見える気がする
313 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] Date:2008/08/25(月) 00:11:50 ID:xVvlLsvr Be:
ウハー!!!!
今頃こんなツール(MSC)があるのに気づいた・・・
(PAR持ってないから改造諦めてた、セーブの吸い出しだけはでける)
今日も8時間くらいぶっ通しで○×ゲームしてたのに・・・この前は15時間くらい・・・
ツール使っちゃいそうですw
315 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] Date:2008/08/25(月) 04:20:54 ID:xVvlLsvr Be:
すまん、余りの感動でつい書き込んでしまった。
仲間のスキル自由にいじれるって素晴らしいね・・・
ペルソナも一通り好みに改造。
が、案の定なんか一気に冷めてしまった。
合体スレで画像晒して遊ぶことにするよw
哀れな奴め…
事故ナギが爆誕した時の雄たけびも正義・戦車などがコミュランクUPした
だけでドキドキしちゃうようなAC症候群も知らないんだな…
知らないというのは哀しいな そもそも愉悦というのは時間を超えた先にあるんだぜ?
ACで戦車と運命が凄い頻度で+3出てウレシス
アルカナチャンスが一番辛いって言ってる人居たけど俺は○×の方が辛いな
○×+スキル変化狙いはかなり死ねる
↑
見ろ!これが在るべき姿だ
勝手に改造!してろ!!
○×も楽しいぞ
○×楽しいとかどんだけw
○×もACも他の事しながらじゃないとさすがに長時間は出来ないぜ
ラジオ聴きながらとかPCでゲームやりながらみたいな
俺なんて昨日はステ上げのアルカナチャンスで一度も逆位置がでなかったんだぜ
375 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/08/26(火) 09:08:18 ID:3qAh3twV
勝つ為の全ては既にあるというのにドーピングだと?
楽しいかどうかは別として欲しいスキルが揃って
ナラビも素敵だったときに体に走りぬける電流は気持ちがいい。
ただそれだけだ。
あと、あまりに○×しすぎて目的スキル継承してたのに×を押しちゃったときのやっちまった感も嫌いじゃない。
チートに走る子はさ、ホラあれと一緒だよ。
最初のうちはとりあえず最強のペルソナ作りを目指してしまうっていうあれ。
最強のペルソナ作りに飽きるとそのうち好きなペルソナに
好みのスキルのせて強くしてニヤニヤし始めるみたいに
チート自慢したがるのも一過性のものだと思うなー
実際自分も中学生くらいの頃、データ改造とか流行り始めた時期は
みんなとこぞって改造して騒いだもんだ。
今はそういうのあるってわかっても自力でやるのが楽しい。
時間は昔よりないっていうのに不思議なものだ
まぁ改造するならするで思いっきりふざけた事やらないと面白くないな。
>>377 我は影、真なる我
セフィロス仲間にして騒いでた時代を思い出した
懐かしいわ
激昂特化モコイでもつくろうかな
うちの近所じゃ改造っつったらポケモンってくらい改造が多かったな
自己再生覚えたバンギラスとか
>>379 期待してリミット技みたら全部ヴィンセントの技で嘆いたのも懐かしいな…
まあ懐古ネタも程々にまたいつも通りのディープな合体専用スレを楽しもうか
自分もこのスレの異常に親切なテンプレのおかげで
満足いく事故ナギができたわ、先駆者達愛してる
まだステupが残ってるけど・・・
まーらさん欲出るけど 大らびあさんイマヒトツ 人気ないですね。グラが ・・・
なんとか事故ナギ用ハヌマーンの合体にまで漕ぎ着けたが・・・
予報結果がアギダインとジオダインにならん('A`)
こんなところで詰まるとは・・・
コミュマックスなら単なる確率の問題だぜ
>>384 ヒトコトヌシと同時に作ってバラけさせた方が早いぞ
>>386 おおそういえばヒトコトヌシもどちらかがダインになる可能性があったか!
あなたが救世主(メシア)か・・・
ヒトコトヌシ作り直してくる!サンクス!
>>387 ヒトコトヌシにダイン仕込んだら今度はハヌマーンがダインばっかりになったりなw
両ダイン引き問題もあるからハヌマーンの仕込みだけは丁寧にせざるをえない
チャージ不要の人は大変だよね
>>386の言うとおりにしたら一発でハヌマンにジオダイン、ヒトコトにアギダインが来てくれたぜ!
あとアバドンが出来たら俺ストーリー進めるよ
あまりに初歩的な質問で気が引けるが、ヨシツネ 5/5にはイブに予報で付くランダマイザはいらないんだよね?
テンプレ見ると19日合体が前提みたいだし、トランペッターで十分な気が俺もするので
セーブデータが古くてイブに仕込むなら14時間くらいやり直さないといけないのよ…
一週目だが二週目はある程度完成したプレイにしたいから悩んでる
>>392 初歩的も何も好き好き
自分が何を継承したいかによる
つか、5/5とか人によって違うし、お前が何を言いたいのかよく分からん
もし事故ナギの素材にヨシツネを使うってならノイズ消しにランダマは便利ってぐらい
なんにしろ仕込みは12月11日以外だとノイズ消しきれないから満足いくまで11日出ないことを勧める
>>392 好きにすればいいんじゃね
俺はランダマイザつけたけど
まあ、勝ちオタとランダマどっち選ぶかっていうと、俺はランダマ選んだってところかな
欲しいスキルを指定したら、後はそのスキルが来るまで自動で○×してくれる
そんなゆとり機能がついたFESなら二万までだす
初歩的の意味がわからんし、
自分のペルソナのスキルくらい自分で選べよwww
19日合体が前提なのは武道を継承枠に入れない場合だろ?
>>395 それ継承可スキル内で好きにスキル指定できるようにしろって言ってるようなもんじゃねーか
○×である意味ないだろww
現実的に実装しても問題ないだろと思う機能としては
コミュボーナスを受け取るか受け取らないか選べる機能
これはすごく欲しい
確か最初にあのテンプレのレシピ作った人が
火炎吸収、氷結吸収、疾風吸収、闇反射、不屈の闘志に予報で武道っていう
全耐性ヨシツネだったから19日前提なだけだよ
>>398 まぁ、スキルタイプによって継承する・しないをハッキリさせた上でなら
そういうのもアリ、というかそうしてほしいとは思う
純粋な時間の無駄というかな・・・運任せの作業はさすがに楽しくない
でも、そんなのはチートと変わらない
時間がかかる分だけ地球にやさしくないしw
>>399 どこでもキャンセルはおもしろいかもなー
0−10段階を×ボタンキャンセルで選べれば
予報スキルの調整が楽になる可能性はあるね。
運に頼る要素を極力少なくするためのレシピじゃん
今回はスキル被りの鬼仕様で運要素が大きくなって萎えるけどな
ここまで厳しいなら、ナラビ修正する機能くらいはなんとかならんか?
5枠継承がスキル数24種以上ってのがなくなればそれで十分だな
今の状況だと4属性タイプを5枠継承でつくるとか狂気の沙汰だし
ノイズ削りが少し楽になってくれればそれで満足できる
>>401 つまりあれだな
継承タイプとスキルの継承順位でガッチリ決まる昔の合体に戻せという事だな
あれも嫌いじゃないけど自由度が大幅に下がるからやっぱ勘弁だな
3に戻せばいいんだよ…
合体を完全ランダムにして忠誠度が低いと高レベルな召喚に成功しても(ry
そういや昔チートとか使って能力をMAXにしてゲームよくしてたんだが、それが何故かだんだんつまらなくなってきた時初めてゲームは自分がやって成長したり考えたりする過程が1番楽しいことに気づいたな
>>406 何も考えずに合体してるとディアとかポズムディがずっとついてまわるんですね、わかります
やっぱり優先順位とランダム性の両方がある今のほうがいい気がしてきた
○×いやならノイズ消せばいいんだし
シルフ無理
せめて疾風ブースタくらい自分で覚えてくれ・・・!
>>412 ガルかスクカジャ→疾風ブースター
スキル変化
頑張れ
>>413 ハハハ ワロス
マハガルダイン、疾風ハイブースタ、電撃無効継承したからこれでいいや
足りない分はアクセサリで補えるし
モコイの継承特性は補助なのか・・・?何でも継承するから妥協した
激昂成功率UP ヒステリービンタ 衰弱成功率UP ソウルブレイク
ラクンダ バステ成功率UP 物理反射 バリアントダンス
バステ系の「○○成功率UP」+「バステ成功率UP」って効果重複するんだっけ?
wikiでは調査中ってなってたが、結果出てる?
とりあえず付けとけって感じで両方付けてたけどどうなんだろ・・・
時間がある時に調査してみようかな
>>414 4/4でいいならエンジェルとオモイカネでいい感じにできない?
>>418 下位ペルの仕込みは俺には耐えられないよ・・・
それよりも今は12/13のスキル変化日で、マサカドの切なさをブレイブザッパーに変えないと・・・
なんか変化するスキルも下位スキルが選ばれやすい気がするなぁ
一生懸命仕込んだ素材ザオウゴンゲンがアタックバグでスキル欄空欄になっちまった
3身合体4/4で十分なルシフェルの素材だったから、ノイズ0で結果オーライだったんだけど、
これそのまま辞典に登録しとくと深刻なバグ引き起こしちゃったりしないかな
>>420 バグ検証の人柱として保存しておいてくだs(ry
不安なんだったら消しちゃえば?どうせ素材なんだろ?
それとも他でも使うつもりだったのかな
もしそうだったら登録後即使って即作り直して即再登録したらどうだい
スキル欄まっさらだから真3のすっぴん素材みたいな感じで使えるんだよね
だから支障がなければ有用な素材として残しておきたい
まあ何か深刻なバグでも起きたら人柱になるわw
見えないだけで継承してるスキルは普通に候補に出てくるとか言ってた気がする
大天使の加護とアリダンスってどっちが優秀?
425 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/08/26(火) 16:25:45 ID:c5YAaVMc
人柱も何もスキル空欄のザオウゴンゲンは数スレ前に報告があったような
検証した限りでいうなら
アタックバグでスキル空欄になってもしっかり継承している。
空欄ザオウゴンゲン素材の合体結果にザオウゴンゲンに継承したはずのスキルが現れる。
空欄ザオウゴンゲンを装着し戦闘に行けば継承したはずスキルが使える。
つまり表示がおかしくなってるだけ。
あと見えてないのでアタック部分がどうなってるかは判らぬ。
アタックバグ関係もテンプレ入れたほうがよいかもね。
>>424 どっかにアリ・ダンスの方が優秀と書いてあったような
>>425 いや、スキル空欄そのもののことでなくて
登録後深刻なバグが発生したらマッサラペルソナ登録は危険ってことが分かるじゃないか
その人柱
そーなのか
残すのもあれだから素直に作り直してキマス
シヴァの並びを良くしたいけど難しいな
マハジオダイン マハラギダイン
マハガルダイン マハブフダイン
不屈の闘志 物理反射
勝利の雄たけび プララヤ
わざわざマハジオダインを消してジオダインを変化させてもこれが限界だしなぁ
アリダンス:全攻撃に対して有効の可能性・ただし範囲攻撃が含まれない節がある
大天使:疾風見切り等の複合スキル・ゆえに万能・光・闇が守備範囲に含まれてない
範囲攻撃でも避ける・物理で発動したのを見た記憶がない
体感ではこんな完二か。
>>429 アリスもそうだけど2身特殊合体はアンバランスになるよな
コンセとかプララヤとメギドラオンとかが末尾に入るのはナラビのコトワリ的にちょっと微妙
大天使は魔法攻撃しか効果無い
>>432 大天使の説明が
「光・闇・万能属性以外の回避率が2倍になる」
とか書いてあるのがな・・・
まぁビーズの指輪の効果が大天使で説明が
「魔法スキルに対する回避率が上昇する」
だからスキルのほうも物理は効果ないか。
>>431 プララヤが漢字表記なら
四段目横の列を物理反射 不羅々耶(適当w)
みたいな感じで少しは様になるんだけどよりにもよって横文字4文字orz
>>431 ナラビのコトワリの中に文字数主義者もいるから、コンセやメギドはアリなんじゃないかな
おいらはケツ自動スキル派だから大天使1択だけど
そこでプララヤ消しの魔術残しですよ
>>437 スキル変化まで絡めると並びはマジで無理に近いと思う
俺としてはアリオンの雨をアリスに入れたいと思ってるけどこの○×スキル変化すらまだ一度も出来てない
アリスの並びは捨ててもいいと思うぜ
>>438 スキル変化考えなければもう少し綺麗に出来るんだけどねぇ
物理スキルに対する憧れ>ナラビのコトワリだからな
そしてこのアリスだと物理モーションが見られない/(^O^)\
キツイだろうがアリオンの雨頑張ってくれ
あれだ、合体の○×ゲー仕様はもうこの際あきらめるとして
汎用のスキルを追加できる消費アイテムみたいなのを作ってはもらえんかなぁ
ジオダイストーンとかマハブフストーンとかそんな名前で
個数限定でいいからさ・・・
>>440 罪・罰には普通にマジックカードってあったな
まあアレは合体できない埋め合わせなんだけど、予報変化と入れ替えてもいいかなぁ
それより合体魔法復活がほしい、低ランスキルが死なないから
その辺全部うまいこと纏めて調整して欲しいナ
満傷合体みたく雨紅金合体が
横行するんですね。わかります。
セイメイ無双ですね、わかります
すみません質問させてください!
ヨシツネに5/5しようとしてやっと仕込みが終わったんで合体しようとしたら修得枠が4つしかありません。何が原因なんでしょうか?
>>444 合計スキル継承数が24以下だからだよ
あと質問をする前にちゃんと自分で調べようね
書いてあるから
>>445 5身合体でもその法則があったんですね、次からはちゃんと調べます!
レスありがとう!
ティターニアの5/5はつらすぎますね。一日つぶす勢いでやっても稀に
4/5とか・・・。素材つくりからやり直すべきかな・・。
このスレには霧雨+アドバイスをALL99まで育てた猛者は居るのか?
もし居たらラスボスクラスにどれくらいクリティカルがでるが教えてもらいたいんだが
一部ボスは絶対クリティカル出ないんじゃ?
>>447 どんなスキルを継承しようとしてるのかはワカランけど
4属性タイプは○×しまくってみたが
体感では回復≧物理>補助=自動な感じがする
ラスボスとか一部ボスにはクリティカル無し
>>449 そうなの??
目玉、イザ、マガレあたりにどのくらい実用性があるのかと・・。
あと、アドバイス+オメガとか
アリダンス+魔法回避アクセサリとか重複効果関連は結構解析町?
>>447 モノによる、7ラン自動スキル3つとか4つなら厳しいけども
マハ属性ダイン・Wブースタ・物理・7ラン自動スキル、程度なら○×根気不足
リリス
ジオダイン 光無効
不屈の闘志 魔術の素養
電撃ハイブースタ 物理反射
マハムドオン マハジオダイン
リリス5/5+αできました
疾風3体から作れたので仕込みをしっかりやればなかなか5/5出てくれました
マハムドオン持たしたのは趣味
いい具合にマカラカーン持ってたのはいいけど、それで欲が出て○×1時間半したお(;^ω^)
次にやろうと思ってたノルンはどうしようかなあ
素材クロト作ろうとしてみたけど、風は消せるけど他のノイズがどうしても残る
ただ、ノルンは風2種とスクカオートとハイブースタとランダマイザを自分で持ってるから、あと3つ
そのうち電撃防御は必須で、あとは物理防御を入れると、まあ、2/5なら余裕でできるか
3/5来たらガルダイン消してもいいけど
で、瞬間回復が魔術の素養か勝ちオタに変化すれば・・・・・いけるんじゃねえか
4/4だけど物理ティターニア作ったっけ
力全然上がんなくて微妙もいいところだったけども
気絶防御で気絶しない敵はいてもクリティカルの出ない敵はいないかと。少なくともクリティカル回避の隠しスキルはない
マガレには出るし、ラスボス等に出にくいのはコーチングやレベル差あたりだと思う。気絶しなければダウンはそこまで致命的じゃないし
アドバイス+オメガは間違いなく意味ない。スキルにもあるアクセサリーの効果は完全にスキルそのもの
猫の髭=大天使の加護とかオメガドライブ=アドバイスとか。アクセはスキルを付加しているだけの同じ処理
クセとスキルでダブらせても効果はない。仮にチートで同じスキルを3つ4つつけても意味ない
わかりやすいのは仁王立ち+完全神柱か。確率じゃなく数字だからな。ダメージが1/4になったりしない
ただダブルブースタや食いしばり+不屈の闘志みたいに似た効果でも別の処理してれば重複するのもあるけどな
レヴォリューション+アドバイスorオメガドライブって重複する?
回復用のペルソナどれにしよう
ランク8*2
ランク7*3
ランク3*1
ランク4*1
で○×やってるんだけど
ランク7~8で枠埋まることってあるんかね?
何なのこの質問厨共は
スレ間違えてんじゃないのか
まあそこまで目くじら立てんでも、基本過ぎ/すぐ調べられる程度の
質問は大体スルーされ気味だし。
>>459 ○×何時間やった?
>>459 物理は結構ヌルイ印象、むしろノイズ軽減で混ぜてても結構邪魔
イノセ・ゴッパン・不屈・素養とかなら結構ある
ランク7物理+ランク7自動2種そろえるより
マハオート3種そろえる方が難しいのは何故なんだぜ?
>>461 今1時間半くらいかな
そろそろメディアと淀んだ吐息にさついが芽生えてきた
>>462 事故ナギ素材のハヌマなんだけどノイズ2つだけなのに中々そろわねぇ
オベロン作り直すかなぁ
>>458 俺ならパールヴァティにする。
見た目で決めたら?
ところでパールヴァティに四属性からひとつ覚えさせるんだけど、どれがイメージに合うかな?
3だとブフ
ライドーだとジオ
個人的にはアギがいいかなと思ってる。
>>463 マハオート三種+闇無効をメルキセデクに揃えたけど結構キツかったな・・・
ノイズは2個以内じゃないとキツいぜ・・・
>>464 あやしげ日本語になってしまったが理解してくれてありがとうw
さすがに
>>459の内容ならもうちょっと○×粘ってみる価値はあると思うよ
俺ならもっと酷いのでも粘るもの
>>466 3ターン限定ヒーローの人かw
カオスなナラビでいいなら結構来るんだが、
3連オートのタル・ラク・スク縛りとかだと
一気にキツくなるんだよな。
ずっと一緒に、遊んでくれる?出来ました。
順番で
マハムドオン ムド
ミリオンシュート アリ・ダンス
メギドラ 光無効
物理反射 コンセントレイト
NEXT死んでくれる?
ムド+3×3wスキル変化狙い。
ミリオンは光の大生還で2回とも変化した憶えのあるものでして・・・
目標とは違うけどアリスぽいし指先から発射されてるかんじで気に入りました。
他のべノン・マッド麻・ヒートU・キルラッ・ナバス・刹那・等・・・見る余裕なかったです。
ムドUPがなくなり弱くなった分・しんでくれる?ミリオン・魔ハム度恩で攻撃幅が・・・おk
>>468 結構粘ったけどタル、ラク、スクの順には一度もならなかったな・・・
タル、スク、ラクで結局妥協したわ。スク、タル、ラクよりはマシだしね・・・
関係無いけどメルキセデク超脳筋
Lv82で力72とかwwwwそして速40・・・
コイツ絶対物理タイプにすべきだろ
>>470 最初からゴッドとアカシャ持ってるから物理いらないから回復タイプでも問題ないんだよね
自分はアカシャは物足りないから根性のスキル変化でアグネヤにしてやったが
>>464だけど
無事○×地獄抜けたと思ったらマハラギオンかよwwwwwwww
ワロタwwwwwwwwww
473 :
447:2008/08/26(火) 22:23:35 ID:QdAt9b5i
>>450 >>453 レスありがとうございます。
今、2週目の3/20なんですが上の方でアドバイス
もらった三週目の10/16、火炎反射追加の日に作ろうと思ってます。
で、素材だけ作って試してみたんですが・・・。
スキルは、イノセントタック、マハブフダイン、魔術の素養、武道の心得
大天使の加護ですね。
継承氷結でその5つ、加えて素材に正義+女教皇+α限定だと結構きついな。
よし、やっと終わったぜ・・・
後は3週目9月14日目指すだけだ
476 :
447:2008/08/26(火) 22:44:50 ID:QdAt9b5i
>>474 そうなんですよ。正義プリン×女教皇ハイピクシー×星キウン
で、低ランクスキルのノイズがうまく消せなくて。
テトラオート
マカラオート
あれば良かったのに
テトラオートって物理反射じゃん
ペルソナシリーズ初めてやってるのですがトウテツがつくれません。誰か教えて。
>合体初心者さんの質問スレではありません。
低レベル四属性タイプの5/5は茨の道だなあ…
>>476 正義[光]と女教皇[回復]を含む時点で、正直10/16のレシピは
結果が[闇]ないし[バステ]以外にはあんま有効じゃない気がする。
9/14で武道追加の方を使うのも、ティターニアのlvが低すぎてだめだな。
もっと扱いやすい3身素材を選んで火炎反射も含んだ継承にする方がマシかとも思ったが
ティターニア作る時点で素材の合計レベル的にどのみちノイズだらけになるし、
一番早いのは素養+武道を妥協して、
イノセントタック/マハブフダイン/勝利の雄たけび/大天使の加護(4/5継承)+火炎反射
にしちゃう辺りだけど…難しいね。
どのスレでもトウテツの質問は無くならないな。
マガレ絡みなんだろうけど、アホにしか思えん。
決まった事しか出来ないんだろうか。
3オート アラハバキ
まず、ハリティーかキクリヒメに、アラハバキ継承用スキルを4個(マハ○○オート以外)
(このアラハバキ継承用スキルは自分の好みでいい)を継承して、習得技は回復or物理を4つ習得させていることが前提。
最終段階で1択スキル変化をする根気が無い者はやめておいたほうがいい。
ヒトコトヌシ×スカアハ×ベルフェゴール=アラハバキ
@皇帝トート[電撃]=皇帝オベロン(ジオ・マハジオ)×恋愛リュナンシー×隠者ネビロス
習得『マハジオンガ・ジオダイン・他』
4継承『ジオ・マハジオ・他』
(トートにジオンガとマハジオダイン以外の電撃を持たせればOK)
A悪魔ベルフェゴール[電撃]=@皇帝トート×太陽ドゥン(アギラオ)×刑死者ヴァスキ
習得『マハジオダイン・デビルスマイル・オールドワン 』
5継承『ジオ・マハジオ・マハジオンガ・ジオダイン・アギラオ』(アギラオ数回○×)
B皇帝キングフロスト[氷結]=恋愛ウンディーネ(マハブフーラ)×剛毅ヴァルキリー(ブフ)
習得『マハブフ・ブフーラ・他』
継承『ブフ・マハブフーラ・他』
C女教皇ツィツィミトル=女教皇スカアハ×女教皇ハリティ(ブフダイン)
継承『ブフダイン・他』
所持技からジオダインとマハジオダインを消す。
D女教皇スカアハ[氷結]=B皇帝キングフロスト×C女教皇ツィツィミトル×法王コウリュウ
継承『ブフ・マハブフ・ブフーラ・マハブフーラ・ブフダイン』
習得『マハブフダイン・ガルダイン・マハガルダイン』
E隠者ヒトコトヌシ[バステ]=「ハリティー[回復]×アークエンジェル」or「ハリティー[回復]×プリンシパリティ」or「キクリヒメ[回復]×プリンシパリティ」
継承『ハリティーかキクリヒメからアラハバキ用スキル4個継承』
習得『愚者のささやき・ジオンガ・マハスクカオート』
予報『スキル変化でバステor4属へ』
アークエンジェルかプリンシパリティを素の状態からレベルを上げ
アークエンジェルを使うなら所持技を『ハマ・二連牙・パトラ・メディア(12)・マズルシュート(13)』
プリンシパリティを使うなら所持技を『ハマ・ダブルシュート・マハンマ(21)・メディア(22)』
にし、登録しておく。
キクリヒメを使う場合のキクリヒメの習得技は
『メディラマ・ポズムディ・サマリカーム(50)・ディアラハン(52)』
ハリティーを使う場合のハリティーの習得技は
『ディアラハン・メディアラハン(61)・アローシャワー(62)・サマリカーム(64)』
キクリヒメかハリティーに、アラハバキに継承させる技4つを継承しておく。
F隠者アラハバキ=Aベルフェゴール×Dスカアハ×Eヒトコトヌシ
継承『アラハバキ継承用4個・マハスクカオート』
習得『烈風波・マハラクカオート・警戒』
予報『スキル変化で烈風波をマハタルカオートへ』
完成形
アラハバキ『マハタルカオート・マハラクカオート・警戒・マハスクカオート・アラハバキ継承用スキル4個』
ヨシツネとジャアク様の2人旅で、既にヨシツネが力・耐・速が99で、ジャアク様の低レベル状態ステ上げの為のヨシツネに代わる新たなペルソナを考えたらアラハバキを作ろうという考えになりますた。
実際には机上の空論なので上に書いたやつが実際にうまくいくかはまだわかりません。
質問スレはトウテツの作り方そのものをテンプレに入れてあるから(厨が)多い日も安心だ。
>>484 乙。
アラハバキ自身は[物理]だったと思うから、
12/11に魔法だらけにした正義・女教皇他を用意して10/16の予報を使い、
自:マハラクカオート/警戒
継:マハタルカ/マハスクカ/氷結反射/電撃反射/疾風反射
加:火炎反射
で完全神体を作るとステキかなと妄想したことがある。
>>482 一度、チャージ/イノセントタック/マハブフダイン/武道の心得/大天使の加護
がきた時は妥協しようかなぁと思いましたね。自前でコンセ覚えるから
結構いい感じかなと。でも3/20にできても意味ないので気分転換もかねて
三週目に突入しました。スキル変化とか使って少しでもノイズ消せないかなぁ。
理想のマサカド
@ミカエル×(フツヌシ×キンキ)で
チャージ、闇反射、電撃無効、アリダンスor仁王立ち(どちらでもいい)を覚えるノイズを極力抑えたマサカドを作れる準備をする
A12/13のスキル変化日で刹那五月雨撃ちをブレイブザッパーに変化させる(今ココ)
B五月雨斬りを魔術師逆位置でデスバウンド→利剣まで落とす
これで理想のマサカド完成!
・・・なんだがマジで切なさが変化しない
つか変化対象スキルにすら殆ど選ばれない・・・本当に完成まで漕ぎ着けるんだろうか・・・
単に記録してただけのものなんで参考にならんが、一応変化対象の選択回数+変化先の例。
初期:メディアラハン ←これを変化させたい
継承: マハガルダイン/物理反射/アドバイス
習得:マハジオダイン/魔術の素養/疾風吸収/メシアライザー
に対して
■変化した回数/スキル
23 メディアラハン
20 マハガルダイン
17 魔術の素養
17 物理反射
15 疾風吸収
14 アドバイス
12 マハジオダイン
09 メシアライザー この回数はランダムの範囲??
■メディアラハンの変化した対象・回数
04 テトラブレイク
04 大天使の加護
03 アグネヤストラ
02 ブレイブザッパー
01 マカラブレイク
01 勝利の雄たけび
01 疾風反射
01 火炎反射
01 氷結反射
01 光反射
01 闇反射
01 アカシャアーツ
01 ベノンザッパー
01 霧雨昇天撃 まあこのばらけ方はランダムか。
■事故
02 シキオウジ
01 ヴァスキ
これからイシュタル作る方の参考にでもなれば。
最大8種の候補スキル×20種以上の変化先(Rank7)
変化1点狙いよりは事故ナギ作る方がまだ楽だな
491 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/08/27(水) 00:20:11 ID:xuBqwfYH
やっと目当ての脳筋ヨシツネが完成 ボス特攻仕様にしたんだけど案の定使いにくい。やっぱり汎用性のがイイノカナ?とまだ新ヨシツネに上書き保存出来ず仕舞い
あー八艘って素で打つと速99レベル99でも案外外すんだよな
まぁ雑魚は素直にスクカオートシヴァに任せなさいってことだ
コミュ上げないでランク7スキル余分に入れとけば多少楽になるのかな
シヴァさん妥協しちゃった。マハタルカオート入れたかったんだけどな・・・
ノイズ上手く消せなかった
不屈の闘志
素早さの心得
物理反射
勝利の雄たけび
マハジオダイン
魔術の素養
メギドラオン
プララヤ
>>493 本命じゃなくて余分なヤツが1個来て悶絶するんだぜ、それw
496 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/08/27(水) 00:35:06 ID:xuBqwfYH
変化1点狙いは・・・思い知らされました。
しかも低ランクスキル変化だとw
精神的に・・・吸血とか警戒とかw
スク・タルオートのシヴァ様なら即死も含めて的確になぎ払ってくれるからな
クリティカルも多いから1more発生で打ちもらしてももう一発打てるし
実はツネ様より力が上だったりもするし
だが物理無効をつけないと死ぬぜboy…
そこは自分のうっかりさんぶりを再認識するために敢えて無しの方向で
>>495 いや俺の場合継承したいスキル4つで継承枠が一個余るから
ミカエル×ヨシツネ×パピスサグの物理馬鹿三兄弟でノイズも0に出来るし
ミカエルの闇反射残して変換候補一個増えるかな、と
しかし俺は節制あたりならともかく恋愛コミュはつい上げてしまいそうで怖いわ
501 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/08/27(水) 00:49:35 ID:xuBqwfYH
物理無効以上無しで、プララヤドンドンで進めてたら雪子城でもイゴれました!
>>496 もう既に作り直したくて迷ってるぜ!
バロンとランダの仕込をやり直そうかな・・・
このうっかり生田目が!
作って一日も持たないのかよ!
少しは使ってやれよ。
まぁ、気持ちは判らないでもないが。
>>502 個人的なアドバイスを一つ
ランダに5/5で疾風を詰め込むのは結構大変なので、妥協用にスク・タルオートと攻撃・素早さの心得両方を詰めるのを勧める
まぁ俺はそうしたらちょっと楽だった、ってだけの話だけど
あと、たしかノイズ0バロンのレシピが2つ3つ前のスレにあったけど持ってる?
>>505 素材の時点で妥協用の攻撃の心得を妥協していた自分w
●があるのでノイズ0バロン探してきます
>>506 見つからなかったらあげるから言って
…って今出した方が早いか
俺も貰いものだけど↓
●バロン(物理)
継承不可スキル・・・4属性・バステ
優先継承スキル・・・物理
正義ウリエル(3属性)X隠者ヒトコトヌシ(バステ・4属性)X隠者ニーズホッグ(バステ・4属性)
=バロン(ノイズ0で5/5)
Lvはウリエル>ヒトコトヌシ・ニーズホッグになるように。
芝用ならバロンのジオダイン残しでマハジオダイン消去、継承用4+不屈(芝の
所持スキル)を仕込むと芝のノイズが減ってベター。
残りの二つはハイパーカウンタと中気功あたりが鉄板か。
おまけ。注意点。
○ウリエル
・物理・光・回復が詰め込めるので、該当スキルをバロンに継承させたいならここに入れること。
・アギダイン、マハラギダインは習得スキルと予報スキルにかぶるので、
絶対に素材に入れないようにする。
○ヒトコトヌシ
・レベルが半端なので予報スキルがマハジオンガと単体ダインで不定。
ダインがきたらもったいないけどやり直し。
○ニーズホッグ
・ギリメカラから物理反射、スイキから不屈など、月アルカナ内で有用スキル
を適当に回して来れて便利。ただし犬X鬼X象ではネビロスさんが爆誕(笑)するので不可。
・確認はしてないけど、ひょっとすると予報スキルが単体ダインになることもあるかもしれない。
その場合は残念ながら作り直し。
今回の四属性5/5シンドスギ!
なんで継承不可1種類しかないんだよ…
試しに火炎5/5考察してみたらノイズ11個ってざけんなよ
これで並びまで揃えれってマジ無理
今回四属性は2身の4/4で妥協するべき?
>>263は10/16の2身だよね
>>507 おーありがとうございます!助かりました。
早速仕込んできます
低レベルで属性継承タイプだと素材ののいずに
ランク低いのがのこるから、5/5はかなりきびしー
適当に考えてシルフつくってみたけど5そろうきしなかった…
よさげなの4/5で妥協してみたのが
マハガル 電撃吸収
スクカジャ アグネヤストラ
メディア 小治癒促進
ブレイブザッパー 物理反射
スキル変化予報日だったんだけどさすがに無理だった…
素材選びと予報を厳選すればもう少しなんとかなるのかな
>>508 3身だと思う
正義×女教皇でフロスト作る組み合わせ無いっしょ
全反射メタトロンデキタヨー
火炎反射 闇反射
天軍の剣 氷結反射
疾風反射 メギドラオン
物理反射 電撃反射
殺せるもんなら殺してみろ、でも万能は勘弁な! って感じだが、
このスレの重病人なら5/5で3反射にアリ・ダンスと不屈の闘志仕込むくらいやっているのだろうか
>>508 正義+女教皇=隠者。
なんか事故ナギ混ぜたりとか壮絶なレシピっぽいよ。
>>311みたいな手抜きレシピを昨晩考えてたんだが、
ブースタ+ブフーラまで、とか霧雨昇天撃とか、なんかチエチャン互換になってたのに気づいた。
ついでに、ジュネス互換の疾風イザナギのレシピを作り直したんだが、
もちょっとしたら貼るので、ヴェータラの辺りを駄目だししてくれ。
>>512 ここの住人ならナラビのコトワリ持ちだから、そこにもこだわるな
これはおいしそうなメロン…
しかし全反射メタトロンって人気あるんだな…作ってみようかな
>>514 しかしナラビに拘ると、
マハンマオン ****
天軍の剣 ****
**** ****
**** メギドラオン 反射3種
だから、メギドラオンの上の自由スキル枠一つ潰れちゃわないか?
全反射メタは作るの簡単だから俺はナラビも綺麗にしたわ
火炎 光
氷結 闇
電撃 物理
疾風 メギドラオン
ナラビの為に光反射も入れたから攻撃手段がメギドラオンだけだぜ
うちのメタトロンは無駄に光反射も入れて天軍の剣以外は全て反射の素材と化してしまった
ワロスwwまあネタペルソナだからそこまで突っ切るのも有りだよな
[疾風事故ナギのレシピだったもの]
6/9合体予報(月+悪魔素材=疾風ブースタ追加)を利用、
★(剛毅ラクシャーサ[物理]+悪魔ヴェータラ[BS])+月ノヅチ[BS]=節制ミトラ[光]
・継承させるスキル例
マハガルダイン/疾風ハイブースタ/勝利の雄たけび/物理反射/疾風吸収
・注意点
途中オバリヨンの仕込みだけ難度が高い。
サウナクリア時点でlv31まで上げるのが少し面倒。
当然ながら物理スキルはだめ。
---以下作例---
-----素材1-----
■ノヅチ=(死神グール[BS]+愚者オバリヨン[物理])+皇帝 ※スキル変化日限定※
自:ポイズンミスト/エイジング
継:ポイズマ/プリンパ/マカジャマ/バルザック/ソウルブレイク (など任意のバステ5種)
変:ジオンガ→rank3物理かバステ
方針:バステ5詰め+スキル変化でノイズ0を作る。
ノヅチの初期スキルに被らないバステ、特にrank1のもの5つ
(ポイズマ/プリンパ/マカジャマ/バルザック/ソウルブレイク ×デビルタッチ厳禁)
辺りを適当に素材に散りばめてあれば、ほとんど○×なしで引き継ぐ。
↓
残すスキルはrank3のジオンガ、これをスキル変化で物理技orバステに変える。
変化先候補が割と大量にあるので苦労は少ないが、他と被る
×ブレインシェイク ×愚者のささやき、への変化は禁止。
注記:自動効果スキルを一つ押し込んでもいいが、習得スキルの兼ね合いで
結局ヴェータラに5/5継承させる必要があるため、このままで。
-----素材2-----
■ヴェータラ=(女教皇サラスヴァティ[回復]+愚者オバリヨン)+天使アークエンジェル[光]
自:愚者のささやき/デビルタッチ/亡者の嘆き
継:★マハガルダイン★自動効果スキル4種
方針…多少ノイズありだがヴェータラに詰め込む。
※1ブレインシェイクはラクシャーサと被るため消すこと。
※2素材の仕込みにやや無理やり度が高いため、改善レシピ募集中。
◆サラスヴァティは回復5継承で作り、
メディア/パトラ/継承回復x5/▲疾風無効(ノイズ1)
全反射メタの次は全吸収マーラかなと思ったけど
さすがにこっちは作るのがめんどそうだからやめちゃったよw
>>210,415
予報変化でで木っ端微塵斬りやクレイジーチェーンつけないのか
やったこと無いからつくのかわかりませんが。
ところで恐怖(激昂等)成功率UP+バステ成功率UPってUPの効果は重複するのかな
バステ的な話ですが
理想の恐怖特化ヴェータラを作るための布石として
魔術師ACでスキル変化するかどうかを試したくて
いろいろこねくりまわして
○×で出来たこのヴェータラで実験したんだけど
恐怖成功率UP 火炎吸収
デビルタッチ 不屈の闘志
物理反射 亡者の嘆き
ブレインシェイク 淀んだ吐息
魔術師ACしてみたら
デビルタッチ→デビルスマイル
淀んだ吐息→淀んだ空気
という変化はしないらしく、泣けてきました
というか他も何も変化しませんでしたが
なので今はインキュバスで恐怖特化型に絶賛仕込み中、
それが終わったら激昂モコイさん
さらに他のバステ特化とかみたいな感じだったんだけど
合体初心者にはきつい道のりですね…
こういう感じのやってる人いないかな
しかしどれ作ったとしても使い道がないよなあw
[つづき]
◆オバリヨンは物理3継承+自動効果2つを仕込む(だいぶ無理やり)
自:ソニックパンチ/シングルショット/▲魔封成功率UP(ノイズ1)
継:毒串刺し/脳天落とし/両腕落とし/★継承@/★継承A/
(剛毅ザントマン[疾風]+戦車エリゴール[物理])+死神グール[BS]=オバリヨン[物理]
・グール:ポイズマ/エイジング/★毒串刺し/▲毒成功率UP/継承バステx4
死神ランクダウン辺りでバステを拾ってきて詰める。他と被りに注意。
・ザントマン:ガル/プリンパ/★脳天落とし/▲混乱成功率UP/継承4属性魔法x4
戦車ランクダウン辺りでガルやらブフやらを詰め込む。↓と被りに注意。
・エリゴール:アギ/マハラギ/ソウルブレイク/★両腕落とし/★継承@・A/▲継承3・4
適当に合体し、自動スキルを入れる。
↓
物理3種は指定席のごとく入ってくるので、残り2枠に自動効果@Aがくるまで
ひたすらに○×。ノイズが4つ存在するため要気合。※マズルシュートは消すこと
◆アークエンジェルはマハガルダインと自動効果2つを仕込む ※メディア・パトラは消すこと
自:ハマ/二連撃/マズルシュート/▲闇からの生還
継:★マハガルダイン/★継承A/★継承B/光系
作例:適当。太陽ホルスから疾風吸収/疾風ハイブースタ/マハガルダインをまとめて拾い、
セットで正義パワーにぶち込んでから正義ランクダウン合体で★3種+マハンマを継承させたり。
↓
★マハガルダインを含む希望スキル5種
♪回復7種/物理7種/光2種
▲自動効果3種 で、○×する。簡単。
-----素材3-----
■剛毅ラクシャーサ=適当
剛毅3体ランクアップ辺りで終わるが、ノヅチが変化させたスキルが素材にあった場合は
まじめにレシピを考えること。(もっとも素材に5種物理技さえあればそのまま速攻で完成する。)
キルラッシュ/ブレインシェイク/疾風斬/継承物理5種でOK
-----その他-----
調理例
マハラクンダ マハガルダイン
利剣乱舞 疾風吸収
疾風ブースタ 物理反射
疾風ハイブースタ 勝利の雄たけび
途中のオバリヨン→ヴェータラの部分のみ大変だが、後はほとんど適当に○×しているだけでも
なんとかなったりする。物理型事故ナギと比べ難易度も低いので、緻密な計画はつらいが
○×でなんとかなるなら…レベルの人におすすめ。見た目カマイタチの利剣乱舞とも相性バッチリ
イザナギに疾風ってのがマニアックだなw
亡者は残念ながら万能なんだぜ・・・
亡者の嘆きは闇じゃなかったか?淀んだシリーズが万能だな。
疾風にしたのは単純に予報でブースタ付くのが疾風だけだった+疾風吸収で気にせず撃てるから。
電撃ブースタ追加の日があればよかったのにな…。
あっそうか、ゴメン
>>522 両方とも作ったの自分だが、ネタだしスキル変化狙う気力がなかったから妥協しまくったw
あとバステ成功率UPとの併用はいまいちわからんからとりあえず付けとけって感じで付けたが
付けたからと言って滅茶苦茶付くようになったとは感じないし意味ないのかな・・・
○○成功率UPだけで試したことないし、レベル差もあるからわからないけど
魔術師やっと来たぜ!と思って回したら1回転半で逆位置に止まりやがった
他のはいつも4〜5回転して止まってるんだけど何の嫌がらせだよ
まぁ○×ゲームの苦痛に比べたらマシだよな
俺は魔術師とかステ上げの方が辛いなぁ…
>>527 亡者の嘆きは某うすっぺらい攻略本によるとバステらしい
うん、俺もバステだと思い込んでバステ詰めニーズホッグ(仮)を作ったんだが、
見事に亡者の嘆きだけ飛び出てきてびびったんだ。
過去スレにもそれではまった人が複数いた気がする。
攻略本は今週土曜日か。どんだけデータ載ってるか楽しみだ。
P3の頃のような糞編集じゃないといいが…。
亡者の嘆きは間違いなく闇。光だけでなく回復にも継承できないから。
攻略本が土曜ってのは、でっかい本屋行ったら金曜の夜においてるかもしれないね。
分厚い方は大丈夫なのか…
そういうフリいいから・・・
>>529 やっぱよくわからないよね
検証するにもどうしたら良いのかってとこだしなあ
バステ成功率UP+各状態異常成功率UP+淀んだ空気がぱっと見バステ特化ぽいかなw
スキル欄がもったいない気がするけど
物理3つ持ちゆえに素材にされることが多いラクシャーサさん
だけど実は物理モーション2種でカッコイイ
そんな彼に惚れ込み次週の供にすべく作ってみた
キルラッシュ ブレイブザッパー
チャージ 不屈の闘志
攻撃の心得 武道の心得
利剣乱舞 氷結無効
利剣乱舞がまさに乱舞って完二でカッコイイよ
低レベルなので物理といえどノイズ2が限界ゆえ並びも適当
次週予報利用でノイズ0にして素早さの心得かアドバイスを付けたいぜ
>>541 ラクシャーサは低レベルで物理詰めに出来るから好きなスキルつけられない
こいつのおかげでどれだけ光・闇・回復・バステペルソナを作れたことやら…
俺はパピルサグじゃNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
うぇwうぇw
おれもwおまえもwパピルザクwww
何か自信なくなってきた
ひょっとして俺はパピルサグなのか・・・?
どいつか忘れたが前作で頭良さそうだった奴が
>>544のセリフで誕生して萎えた
>>545 ためしに両の手でピースサインを作ってごらん。
りっぱなはさみができただろう?
それがうぉれたちがパピルサグであるという証しさ。
>>546 うぉぉれも!うぉまえも!トランペッター!
クー・フーリンの素材仕込みが終わったと思ったら
なぜか電撃反射を仕込んでたorz
今1周目で2周目用に物理反射、勝利の雄叫び、マハタル&スカオート継承したシヴァ作ろうと思ってるんだが
勝利の雄叫びって審判MAXのルシファーしか覚えないんだよな
つまり3/20まで進めないと作れないから重要らしい12/11の時点じゃシヴァの素材に雄叫びを入れる事が出来ないんだよな
って事は1周目じゃ上の4個のスキルを継承したシヴァを作るのは実質無理に等しいって事でいいのか?
過去ログとか色々漁ったけど継承とかがいまいちよく分からん
とりあえず、12/11に素材を作って置かないと継承スキルを自分の好きな物で埋めるってのはかなり厳しい、って理解してるけど間違ってない?
つ合体予報スキル変化
【真Vマニアクス】
私の名はトランペッター。
最後の時を告げる魔人なり・・・
さぁ最後のカギとなるメノラーを、
我が手より奪うが良い!
混沌の悪魔が待ち望む未来の為に!!
【P4】
うぉ!うぉれはトランペッター!
うぉまえもトランペッター!
>>550 今12/8だから予報のスキル変化はもう使えなくなってるんだ
そもそも4月か5月にキウンのテトラカーン変化って奴は試してみたけど
ギブロがダルすぎてすぐに諦めたからそれ使うのはどっちにしろ選択肢に無いわ
やっぱスキル変化使って雄叫び覚えてないと1周目でやるのは無理って事なんだよな
大人しく諦めることにするわ
一応12/13にあるけどねスキル変化日
結局妥協してしまったぜ。。。
プララヤ 素早さの心得
メギドラオン 物理反射
不屈の闘志 攻撃の心得
勝利の雄たけび 魔術の素養
もう朝か、おはようぐれキンさん、今日も夜通し働いてくれてありがとうなんだぜ
>>507 ずいぶんと懐かしいモノ引っ張り出してきたな・・・
それ書いたとき、バロンが継承しやすい闇はハナから消してて気づかなかったんだが、
ニーズホッグはバステじゃなくて闇の間違いっぽいので注意な。
まぁイモムシの素材に闇さえ入れなければ基本は変わらんから自分で調製しておくれ。
>>549 上記の
>>507レシピ例にとるなら、ウリエル、ニーズホッグは12/11の予報
必須だったと思うがマハスクオート仕込む気があるなら
ヒトコトヌシ
属性&バステ5+ジオンガ+スクオート+火炎耐性
あたりでノイズ1でバロンができんぞ。ノイズ1くらい我慢しろ。
まぁランダに疾風5つめてバロンを継承4+不屈(芝初期スキル)で
固めても芝のノイズは4になるけどそれも我慢しろ。
ノイズ4でも1択スキル変化でガル系引いてくるよりは○×のがなんぼかマシだ。
ぁ、違った。ヒトコトヌシは愚者のささやき+ジオンガ+マハスク+5/5継承で予報無しでノイズ0にできたわ。
ルシファーが解禁済みの3/20でもウリエルとニーズホッグさえ仕込んどけば問題ない。
>>554 おまwwwなんというタイムリーな妥協www
バロンはほぼ完璧(5枠のうち妥協用に攻撃の心得を継承)なんだが
ランダは適当に作って○×し始めたから1時間以上かかってやっと
>>554 めんどくさがらずにランダもしっかり作ればよかったと後悔している・・・
>>555-556 わざわざ書いてくれたのは有り難いんだが正直意味がよく分からん
どうやら俺には色々と早すぎたようだ
作るのはテンプレのヨシツナと雄叫びと物理反射くらいは覚えたシヴァとトランペッタでいいやと思ってたけど
何とか理解して雄叫び他覚えたシヴァ作ってみる事にするぜ
>>557 多少手間でもキッチリ風5/5ランダに仕込むほうが、妥協しないなら芝が楽になるよ。
>>558 んじゃ完全版投下してあげよう。
5/5バロンレシピ
●ウリエル(火炎)Xヒトコトヌシ(バステ)Xニーズホッグ(バステ)=バロン(物理)
○ウリエル
オデンかアヌビスに継承したいスキルをいくつか詰める。
ブフ系は継承されずアギ、マハラギ、アギラオを仕込めば優先して継承されるのでスキルのみ注意する。
ただしアギダイン、マハラギダインは習得スキルと予報スキルにかぶるので、素材に入れないようにする。
他二体と違いここだけは物理が入る可能性があるが、芝に継承予定がなければ絶対に入れてはいけない。
オーディンXアヌビスXヤクシニー
=ウリエル マハラギオン・アギダイン(所持・習得スキル)
+12/11予報マハラギダインorマハジオダイン(どちらかは切る)
+残り属性魔法と継承用スキルで5枠 (ノイズ0)
オデン:ジオ系はウリエルの予報とかぶりそうなのでできれば削っておくと良い。
アヌビス:アギ〜アギラオ、ガル系などをメインで詰め込む
ヤクシニー:ノイズ削りに氷結詰め込み。
○ヒトコトヌシ
既に晒されているツネ用を流用可。
ただしウリエル(火炎+継承した属性スキル)、ニーズホッグ(ブフダイン・デビルスマイル+継承予定のバステ、魔法スキル)
バロン(ジオダイン・ポイズンミスト)の所持スキルとかぶらないよう注意。
バステメインにすれば簡単に継承されるので、仕込みはぬるめ。
芝用にマハスクオートを仕込む場合、予報無しでも隠者3身5継承でノイズ0にできる。
継承用スキルはどの素材に仕込んでも可。
*予報の場合
アヌビス×イッポンダタラ×ヨモツイクサ 等
=ヒトコトヌシ 愚者のささやき・ジオンガ(所持・習得スキル。マハスクオートも習得)
+12/11予報マハジオンガ(マハラギオンはウリエルとかぶるので消去)
+残りバステ、属性等と継承スキルで5枠(マハスクを入れるなら4枠)
マハスクオートを芝に入れるなら、予報の分の変わりにマハスクオートと5枠継承でノイズ0。
アヌビス:ウリエルで継承しなかった属性詰め。ハマ、物理でノイズ消し出来て便利
イッポンダタラ:闇?ムド系は避けてバステなどで固めるべし
ヨモツイクサ:多分バステ型なので適当に
○ニーズホッグ
同じくツネ用ヒトコトヌシレシピのうち、隠者、刑死者をランクアップさせて2種のレベル合計が74以上になればOK。
こちらはノイズを消すのに予報が必須。
ちなみにマハタルオートを覚えるナラシンハ(光)+マハスクオートを覚えるスザク(火)でもニーズホッグになる。
(ただしこの場合属性魔法2+オート2継承+ブフダイン・デビルスマイルでノイズ2。他が完璧なら○×でもいけるしお好みで)
アヌビスX隠者X刑死者
=ニーズホッグ デビルスマイル・ブフダイン(所持、習得スキル)
+予報マハラギダインorマハジオダイン(ウリエルで切ったほう)
+バステ、属性、継承用など5枠 (ノイズ0)
アヌビス:他とかぶらない属性で。
隠者、刑死者もヒトコトヌシとかぶらないようにすれば良し。ただしムド、亡者だけは消す。
ウリエルは自分の属性を3つと低ランク属性2でいいし、他も物理回復継承不可なのでかぶりさえ気をつければ仕込みはかなり簡単な部類。
芝用ならバロンのジオダイン残しでマハジオダイン消去、継承用4+不屈(芝の所持スキル)を仕込むと芝のノイズが減ってベター。
残りの二つをスキル変化や予報で疾風追加しても、4継承に必要なスキル数をランダで7つ稼ぐ必要がでてくるので
やる価値があるかは、結構微妙な完二。
>>559 まさかココまで詳しく書いてもらえるとは思わなかった
ありがとう、頑張ってやってみるぜ
ちょうどキングのオート経験値稼ぎでlv93になったしさっさと12/11まで進めてくる
>>560 詳しく書いたというか 昔投下したのが残ってた が正解。
要はこのレシピだとヒトコトヌシ自体は12/11予報なしでもノイズ0にできるから、
ウリエルとニーズホッグだけ12/11にマハスクオート入れずにきっちり仕込んで、
あとは12/13でキウン法or閣下解禁後に勝ちオタ入れてヒトコトヌシを後日作れば
バロンはノイズ0でできるぞということ。
そろそろ家出るのでこれでもわからんなら俺はしらんw
>>554 妥協ってどこが?
マハスクオート、マハタルオートが欲しかったって所か?
どうせプララヤかメギドラオンで敵全部吹っ飛ぶからいらないいらないw
……さて、勝ちオタ、物理反射しかない俺のシヴァを作り直しにいくか。でも、
勝ちオタ 不屈の闘志 物理反射 光反射
のアリス様を頑張って作ったからもうこいつに雑魚狩りの需要なくてイマイチやる気出ねぇw
カーリーが都合よく氷結耐性にスキルチェンジしたおかげでランクダウンしまくって氷結耐性持ちのラクシャーサができあがったぜ、スキルは
チャージ 利剣 電光石火 攻撃の心得 素早さの心得 カウンタ 物理見切り 氷結耐性
利剣あるから電光石火の使いどころがないのが目下の悩み。チャージ利剣つえー
564 :
298:2008/08/27(水) 09:45:35 ID:+iJqjvg4
並びのコトワリもたない人だったらノイズあってもいけるけどな。
初めて4/4やったのがシヴァでノイズ4の
タルカオスクカオ物反勝ちオタいけたし。
まぁ今なら12/11推奨するけど。ノイズ4の○×よりランダのガル5/5
のほうが辛かったわ
やっと事故ナギ9.14ver出来た
イゴールに嫌がらせされたよ…
パラパラ…?チューン!!事故ナギ来たか?!
だけどホクトセイクンだった…しかもスキルが全くの事故ナギのマスターグレード
ジオダインと利剣素で覚えるし…
その直後!事故ナギ誕生!連続事故…
ホクトセイクンのスキル見た後だから…う〜ん…
>>565 だてに鼻長くないな>イゴ
意地悪過ぎw
ウチのシヴァはマハブフダインを継承したかった関係で
ソロネの合体予報を使ったためバロンには高ランクノイズが結構残った
ランダは12/11の審判利用でノイズはアギダインのみ
継承をガル系5枠アギダインを魔術師で変化させれば一番良かったんだけど
面倒だったからマハラギダイン+ガル4つにした
ランダはアヌビス+メルキセデク+ピクシーだったと思う
>>429のシヴァはマハブフダイン覚えてるけど
どうやって造ったの?
ランダorバロンの時点か、シヴァ作成時にスキル変化起こすしかないな
最初から4属性シヴァ作るつもりでピンポイント変化させたんだったら、相当大変だっただろうな
>>568 それ俺
因みにまだ並びの○×は成功してない
4/4は入るんだけど
アドバイスと武道と物理防御つけるだけで、シヴァ様は無敵ですよ
シヴァ様の魔法なんておまけです
そしてハマムドでぽっくり逝くと。
573 :
340:2008/08/27(水) 13:45:24 ID:t/hKtHPP
アドバイス通りルシフェル×キンキ×フウキの代わりにツィツィミトルで
仕込んだら見事ノイズ0に成功したよ
でもどうしても「あえて」真・パンチラ見切りをつける誘惑に耐えられず
ツィツィミトルに真・疾風見切りぶちこんで変則5/5にしてみた
(アドバイス アリ・ダンス 武道の心得 大治療促進+疾風反射か見切りのどっちか)
さあこれから長い戦いが始まるぜフヒヒ…
>>572 シヴァは不屈の闘志あるから、ハマムド事故死はそんなに怖くないんじゃ?
>>574 殺られる前にプララヤで殺れるから闇反射とかなくても困った事ないな。
やはり怖いのは無効以上の耐性無しでプララヤ反射が・・・
>>575 ついついカウンタを見逃すんだよなw
今2週目なんだかスクカオ付いてても序盤の超雑魚相手にMissすることあるね。
スク無しなんて考えられん・・・
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アクマがつどいし じゃきょうのやかたへようこそ
>>576 電撃+物理で勇者の血脈って感じだな。
不屈日使うと魔法つけるのめんどくね?
7/29の時点で主人公だけレベル80だぜ
>>579 不屈日使うとむしろ付けれないんじゃないのか?
正直マハジオダインはネタだしなぁ
かっこいいんだけどね
前々から思ってたんだけどガイアソードの見た目ってジークフリードの剣と同じじゃない?
>>579 めんどくね?というかそもそもできるのか?
事故で狙って作るのはほぼ不可能
不屈日にスキル変化はない
訂正しようと思ったら当然のごとく突っ込まれてた。そう、普通に無理だな。
物理純特化で作ろうとすると(事故ナギ辺りもそうだが)
大体はフツヌシのそっくりさんに落ち着くのがどうもあれなんで、
魔法持ったジークの方がかっこいいような気はする。
>>580 今作は早めにレベル上げとけば序盤にしかない合体予報を高レベルペルソナで利用できるから実はお得
六月ならもっといろいろあったのに
6月っていうと温泉ダンジョンかな
さすがに予報スキル追加の為に温泉でそこまでLvうpさせるくらいなら予報スキル変化粘ったほうが早い希ガス
まあとにかく、アラハバキの素材のスカアハをやっと作れるぜ
>>583 なるほど、いいかもね
訳あってフツヌシを使うことが出来ないから3周目のお供の剣士ペルソナとして作ったんだ
コイツと共に3周目をかけぬけるぜ(9/14まで
587 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/08/27(水) 16:08:31 ID:7QdiWoCW
マハカーラの素材のマタドールはノイズ0にはできないよね?
初期スキルのマハムド・電光石火・デクンダのうち
電光石火をスキル変化させてノイズ2が限界?
マハカーラは物理だから、そう難しくはないけどマタドールで苦労するって見るな
>>203なんかがそうか
仕組み上マハカーラに継承させたいスキルは全部マタドールに入れる必要があるのか
6身で余裕あるからマハカーラの初期スキルが混じってもOKだよ
マタドールは審判使って作れないからムドUPと生還あたりが絶対残る
事故ナギ作ったついでに11/12に仕込んでおくと良いかも
4/4シルフをLv50くらいまで育ててみたんだが、
コイツ魔はあまり伸びなくて力と速のみ高いんだな・・・
武闘派シルフを作ってみたくなったがコイツは流石に無理そうだぜ・・・
592 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/08/27(水) 16:54:23 ID:7QdiWoCW
>>590 刹那五月雨撃とチャージは入ってもイイってことだよね。
電光石火の魔術師アルカナでの行き先を知りたいな。
五月雨撃になったりしないかな。
なあホントに三身合体の事故率って1/16なのか?
かれこれ70回以上合体繰り返してんのに1度も事故らないぞ
どうなってんだよ
おいおい、それ位がなんだ
事故ナギ発見者の人なんて260回とか書いてあったぞw
資金稼ぎにぐれキン放置しているこの暇な時間……
そういうのは睡眠時間を利用してやるもんだ
>>593 1/32じゃなかったっけ
普通の事故とワイルドで1/64って話だった気がする
毎回ロードしてるなら100万円ぶんくらいマガレからカード買ってやってみるとか
一度プレステの電源落としてみるとか
気休めだろうと思うが俺はそんな感じで事故らせてるな
1/16だったら長鼻死ねでスレが埋まりそうだ
俺の勤務中も睡眠中も喋り続けているりせちーを思うと可哀相になる
5/5継承は継承タイプが万能や補助の奴だとかなりのノイズを覚悟しないとダメか…
好きなペルソナだけどヴィシュヌに若干殺意が…
>>562 それもあるが何より
プララヤ 素早さの心得 ←
メギドラオン 物理反射 ← 此処の並びが気持ち悪い
不屈の闘志 攻撃の心得 ←
勝利の雄たけび 魔術の素養
理想
プララヤ 勝利の雄たけび
メギドラオン 攻撃の心得
不屈の闘志 素早さの心得
物理反射 魔術の素養
>>601 戦車コミュのチエチャン絡みなんじゃね?
実家が神社で、ご祭神の関係で畏れ多いのかもしれないぞ。
じゃあ、アマテラスとかオオクニヌシはどうすんだよ(;^ω^)
なんかすごいことになってる・・・
普通に合体関連ですよ
3周目のスキル変化日に7/7マサカドで切なさをブレイブに変えたいんです><
8/8だと切なさが全然選ばれないからね
入門的なアリスできた(`・ω・´)
メギドラ(メギドラオンにしたい)、マハムドオン(死んでくれる?)、ムド成功率up、物理反射
光反射、魔術の素養 、勝利の雄叫び、大天使の加護
このまま何かの素材にも使えないものか。
9.14事故ナギの副産物としてすごいトリグラフが出来た
ゴッドハンド 驟雨昇天撃
チャージ 物理反射
アドバイス 電撃吸収
イノセントタック 武道の心得
並びもバッチリで満足
AC魔術ヒート→ゴッドはすぐ来たけど
作り直しのキングフロストのレベル上げとハヌマのチャージ張り付きが鬼…
素養と雄叫び両方持ってるのは何故なんだ
>>608 やっぱりチャージの入り具合は半端ないよな
食いしばりの方がチャージより入らないって書き込みあったから
作り直そうかと思ってる
勝ちオタと魔術の素養ってどっちか一つあればいいと思うんだが・・・俺だけか?
素材的には死んでくれる?が固有スキルで継承しないことを考えるとアリなんだろうが
他のスキル見た感じだと3身合体用の素材にするのは微妙じゃないかな。
ムド、ムドオン、マハムド、マハムドオン、死んでくれる?、亡者の嘆き、悪魔の審判、
といったように闇属性スキルでガッチリ固めたら素材として使い道はあるだろうけど
俺にはアリスにそんなひどいことできないw
チャージを外す人はどういう構成の事故ナギ狙ってるんだ?
脳筋にするならチャージは良スキルだと思うんだけど
>>612 チャージは他のペルソナでもできるから抜くのも選択肢の一つだと思うぜ
耐性一杯のチャージコンセ用ペルソナ作るのも十分あり
俺はいれるけど
合体先を替えて、マハジオダインとか入れるんじゃね。
>>608 単体物理多すぎ
比較検証データを提出して欲しいくらいだ
>>610 ホント張り付くよチャージ…体感90%
ハヌマーンが事故ナギの為に在ったから
ノイズもメギドラオン・不屈・チャージ・疾風吸収という激マゾ○×
初めて本命5/5が来てこのナラビだったから鳥肌立った
>>607 魔術の素養の代わりにコンセにすればうちのアリスだ。
勝ちオタあれば魔術の素養いらんし、メギドラオンを使う気ならコンセは必須だと思うが。
でもコンセまで使うのはボスくらいだし
糞消費のメギドラオン使うなら素養も欲しいって事にならね?
雄叫び消せばいいじゃん
水鳥拳理論を聞いて、イノセントタック/木っ端微塵斬り/光反射/勝ちオタ
辺りで作り直してみたくなったが、正直直斗の親戚になる気がしてならない。
雄たけびこそ、たまに持ってるやつと入れかえれば済むからな
まあ、雑魚相手用ペルソナなら、雄たけびあるといいけどね
事故ナギ作ったら飽きそうで怖い・・・
>>612 物理吸収(本当は反射にしたかった)疾風吸収、ブレイブ、勝ちオタ、大天使の加護
あたりを引き継がせたい。勝ちオタいらないって人多いけどなんか真3の時から
強い悪魔には勝ちオタってイメージが離れなくてなw
コンセはカナ8文字っていうのがどうにも扱いづらい。
1、4、5、8のどれかの枠にないとどうしても不格好になりやすいし。
ガチなコンセ・チャージ専ペル作ったら他では遠慮するな。
>>612 チャージよりかは勝ちオタ派かなぁ やっぱり雑魚連戦で体力気にせずにいけるし
といいつつ既にチャージで仕込んで、次周の5月までもう進んでるから後戻り出来んけどw
素養はボス戦とかで使えるし、ボス戦と雑魚戦両方で使いたい時には欲しいね。
特化で使う気がないのならこれもアリかなぁ まぁ実際にはラスボスクラスくらいでしか
ないんだけどもw
勝ちオタこそ必要ない
俺ももしかしたらパピルザクなんじゃないかと思い始めた矢先、イザナギ爆誕キタ!!
物反、疾吸、不屈、チャージ、ブレイブザッパーの5/5+武道の最もポピュラーな組み合わせ
ノクタンで個人的にお世話になったホルスを作ろうとしたんだが、こいつ継承回復かよ
ノイズ減らしは楽になるんだが物理継承できないってのはなぁ
スキル変化に賭けるか・・・
>>628 物理素材ばっかで組んで5/5継承し
うち1枠を○○吸収継承→イノセントタックに変化、とかならビジュアル的にもいけてるんじゃないかな。
今回、怪光線発射しそうな奴とかブレス吹きそうな奴とか、軒並みタックが似合ってて良い。
>>508 10/16の予報で サラスヴァティ x (エンジェル x シルフ)
シルフ5/5、サラスヴァティ5/5でパトラをAC魔術師でメパトラ
エンジェルは正義コミュ0の序盤に2/2してガル、パトラをAC
火炎6種、継承4種、ノイズのメディア、マハガルで12種4継承
Rank低いけど氷結のフロストは回復と疾風が自動と同じくらい優先度低めだから
○×すればギリギリ4/4ナラビ狙える範囲 とレシピとは呼べぬ力技
利剣とマハジオダインを狙っているのにさっきから
デスバウンド>五月雨斬り>マハジオダイン>デスバウンド
>ジオダイン>五月雨斬り>マハジオダイン>デスバウンド>ジオダイン・・・
嫌がらせかこの野郎\(^p^)/
イノセントタックとゴッドハンドならどっちオススメ?
>>629 トン
とりあえずキンキ×ジークフリード×ユルングで狙ってみる
その前に日付進めないとな・・・
始めたばかりの質問で悪いけど
手持ちペルソナがいっぱいになったんで合体して減らしたんだが
初期ペルソナのイザナギを組み合わせたら消えてしまった
大事に持っておく必要なし?
ありがとう
>>632 特にこだわり無いならイノセント一択じゃないか?
威力もクリティカル率もイノセントの方が上のようだが
ゴッドの外しっぷりはどうにかならんかなぁ・・・
ゴッドハンドの利点なんて、継承外からスキル変化+物理わらしべで
強引にねじ込みやすい特大物理ってくらいじゃね?
タックとザッパーは少なくとも自前でR7,8スキル覚えないと
変化狙いでも継承枠割くことになるし。
物理わらしべの場合、全体物理が欲しけりゃ利剣、単体ならゴッドハンドってとこかね
>>634 ただ1回でも外すとイザナギマガツ作れ無くなるよ
あと犯人は足立
ラスボスはガソリンスタンド店員
ゴッド外れる外れるというけどどのくらいなんだ
わらしべ最終地点なのにゴッドのデータって少なすぎる
まあ今週末に攻略本出るから待った方が賢いのかもしれんが
わらしべできる=継承しやすい低ランクで仕込める だし、
低レベルでノイズスキルの多い属性5/5に特大物理入れたいときに、
突撃の状態でいれといてあとでACゴッドハンドってのはありかもしれんな。
少し時間を置いてから再度チャレンジしたら、ものの十数分でぬるりと来ました
ここの猛者どもの励ましを受け、70回程度の試行で弱音を吐くなんて
自分はつくづく甘ったれだったと猛省したぜ
次は…昇天撃イシュタル…もうノイズ0の5/5素材は揃ってるんだ…
後は…根気だけだぜ…
>>644 ガンガレ。達成感でそのうち○×やACが楽しくなってくるぜ。
おお奇遇ですな
俺も今からサマーソルトに挑むところだ
検討を祈る!
5/5クー・フーリンできた、あとは五月雨にACするだけだ
ナラビは満足、タムリンより弱えーじゃんとかはキニシナイ
ガルダイン 氷結反射
デスバウンド 不屈の闘志
武道の心得 疾風ブースタ
魔術の素養 疾風ハイブースタ
おめ。あくまでもデスバウンド道は貫くんだな。
デスバウンドとタルカジャが揃ってこそという真2からのイメージはあるなぁ、クー・フーリン
>>633 スキル変化で物理狙うならユルング→アリラトのがオススメかな
アリラト作成時にマハラクカオートをタルorスクにして継承させるのもいいし
勝ちおたや息吹つけないなら大治癒促進あっても面白いかもね
何よりアリラトは物理継承できるから簡単にノイズ除去できるよ
ちなみにウチのはこんな完二
ディアラハン/氷結無効/疾風吸収/火炎吸収
ハイグロウ/マハタルカオート/マハラクカオート/マハスクカオート
>>644 知ってるかい?実はアカシャアーツのエフェクトも意外とマッチしてるんだぜ?
>>633 太陽コミュ10状態で
ミカエル×ギリメカラ×ジークフリード
辺りをやって
メギドラオン→タック
疾風反射、勝ちオタ、魔術素養→ザッパー
メギドラ→アローシャワー→切なさ
→デスバ→五月雨
とか。ノイズはメギドラメギドラオンチャージだけにできる、はず
ぞうさんが補助継承だったらすまん。それは未確認
>>650 タルカジャはDDS2からなんだぜ
エリゴールとクーフーリンは毎回作ってたな
ギリメカラは[補助]で間違いないと思う。
アバチュのデカジャ野郎の印象が強い
>>654 感謝
じゃあ
>>652はぞうさんの代わりにランク下3身で作ったキンキで
チャージ継承可能だが物理反射はどっかから引っ張ってくる必要がある
>>656 多分653は真2じゃない初期のデジタルデビルストーリー(DDS)2から
クーフーリンはタルカジャ搭載だったっていいたいんじゃね?
あと当時はエリゴール(青緑)とクーフーリン(白)がグラ同じで色違いだったんだよ・・・
そういう事ね
デジタルデビルサーガの事言ってるのかと思ったぜ
イザナギのブレイブザッパー格好いいわぁ・・・
俺はこれを見るためにP4やってたと言っても過言ではないッッ!
レシピ作った人アリガ
アルカナで徹底強化した事故ナギと三週目プレイしてるが
完二を一刀の下に切り伏せる姿とか見てるとなんか苦労が報われた完二やね
>>651>>657感謝
素材をユルングにしたのはレベルが足りなかったからなんだよね
今奈々子救出だからぐれキン稼ぎもできないし
でも我慢しきれず素材のキンキだけ作ってしまったw
観念して本編進めてきます
デクンダ使えるペルソナって持ってた方がいいかな?
アリスにコンセ残すかデクンダ残すかでちょっと迷ってる
デクンダ残すと素材としての価値が暴落するのが難点
>>663 アイテムで代用できるからなぁ
まぁコンセントレイトも所持ペルソナの誰か一人が持ってりゃいいわけなんだが
ずーっと12月11日で仕込みしてたら叫びたくなってきた
もう嫌あああああああああ進ませてえええええええええええ
>>663 そんなに頻繁に使うスキルじゃないからねぇ。
持ちたくなる気持ちも判らないでもないけど
お気に入りのペルソナに入れる気にはならないかな。
>>648 おめでとさん、なかなかいいね
見た完二魔法系か
俺のクーフーリンは物理系なんだよね
速低いからよく外すけどw
P3もだけどデクンダ、デカジャ使う機会ってボス戦でも全然無いよな
陽介のデカジャは結構役立った
主人公はランダマあるからいらないが
>>668 今作…ってかP3からカジャ・ンダはターンで効果が消えるからな
それでもデクンダはあると頼もしいけど
デカジャは使ってるが
ジュネスが
うちの子はたまに水まいてるくらいで基本相手の補助は放置してたな
>>665 事故ナギ仕込んだ途端、我慢できずに速攻何も考えずに日程進めたw
デカジャって一箇所くらいでしか出番が思い浮かばんけど、その為だけに
陽介のデカジャが外せないw
ナミさんのランダマイザがうざかったから、持っててよかったと思ったことはある>デクンダ
>>664、666
おk、コンセ残すわ
コンセ用ペルはいるけど一応ね
デクンダは・・・ザントマン辺りにでも任せるかw
完二の影戦以降はデカジャを使ったかどうかすら記憶にないや
足立のヒートライザを瞬時に消したなw>陽介デカジャ
____
/アヌビス\
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ いつになったら12/11が終わるんだお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
悟った瞬間終わる
お前は今まで作ったアヌビスの数を覚えているのか?
聞きたいかね? 昨日までの時点で99822体だ
2種の属性魔法が2種ともノイズ消しになるペルソナは物理継承タイプしかいないんだし
強くしたい物理継承タイプペルソナの素材作り終われば抜けていいんじゃね?
ついでに氷結と疾風継承タイプの素材作りにも使えるけど
それは他の日でもできるしね
仕込がっ!終わるまでっ!(アヌビスを)作るのをっ!やめないっ!!
事故ナギ、ヨシツネ、シヴァ用バロンの素材あたりが終わればあとは趣味じゃね
事故ナギもじゅうぶん趣味だと思うよ…
そのうち○×作業が快感になる
うぉれも、○×!
うぉまえも、○×!
パピルサグ「もうそろそろ、うぉれの名前をみんなちゃんと書けるようになってもいいと思うんだ」
2ダインはノイズ消し以外にも普通に使えるスキルだからな
行動順が遅い完二と雪子担当の雷と炎だから特に便利に感じる
合体逆引きツールですら、パピルザク扱いだからな。
ロキに霧雨昇天撃つけたら普通に合ってたっつーかカッコいい。
ザッパーやめて霧雨+アドバイスにしようかな。
シルフにアドバイスと霧雨覚えさせたら霧雨が全体物理モーションだった・・・
何故だ・・・ orz
>>690 モーション比較テキストの分類に誤りがあるような。
712 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2008/08/12(火) 17:02:59 ID:u6Wa31gN
>>704 ・フツヌシが右手を相手に突き出すとともに剣が相手を攻撃(接近版ゲート・オブ・バビロン)
突撃、スラッシュ、アサルトダイブ、ソニックパンチ、二連牙、キルラッシュ、
デッドエンド、剛殺斬、ギガンフィスト、五月雨斬り、パワースラッシュ、
ブレイブザッパー、脳天落とし
・フツヌシを円の中心にして、複数の剣が地面と平行に時計回り回転
電光石火、ダブルシュート、ミリオンシュート、利剣乱舞、デスバウンド、
アカシャアーツ、空間殺法、疾風斬、金剛発破、烈風波、串刺し、
毒串刺し、ベノンザッパー、バイラスウェイブ、マインドスライス、
ヒステリービンタ、クレイジーチェーン、マズルシュート、シールボムズ、
両腕落とし、木っ端微塵斬り、セルブレイカー、マスタードボム、ブレインシェイク、
ナバスネビュラ、黒点撃、霧雨昇天撃、暴れまくり、アイオンの雨、アグネヤストラ、
バスタアタック、マッドアサルト
・フツヌシの背後に複数の剣が地面と垂直に時計回り回転
ヒートウェイブ、アローシャワー、刹那五月雨撃、ゴッドハンド、イノセントタック、
シングルショット、ポイズンアロー
多分こっちの方が正確なんじゃないかと。
>>691 おおd
つまりシルフの単体物理モーションを拝みたければブレイブ辺りを入れれば良かったんだな
せっかく4/4出来たのに・・・作り直しかー
チャージ・コンセントレイトの2技専用ペルソナをチャージ専用ペルソナとコンセントレイト専用ペルソナにしなされ
チャージ・コンセ専用とかマハオート3種持ちペルソナでも
全ステ99にしたくなるから不思議
オレもう病気だわ…コミュカード剛毅とか見るとトキメいてしまう
4周目だけど何もかもがキツイ
黄色見るのが苦痛になってきた
誰だよ合体予報なんてもん考案したのは・・・
全反射メタトロンできたー
初めて考えて作ったけど上手く持ってけると○×が楽になって気持ちいいな。
金も凄く減ったが・・・
>>697 この画像ちらほら見るけどこんなスキル編成ってほんとに可能なの?
自己レスだけど2つは所持スキルみたいだし5枠継承とスキル変化使えばそう難しくはないか
合体初心者な質問で申し訳ないんだけど
もしかして2身合体でもスキルを被らせると
継承枠が減るのかな?
もちろん
>>702 1,2個じゃ減らないから微調整して継承枠ギリギリにするのが賢い
5枠継承・・・24種以上
4枠継承・・・12〜23種
3枠継承・・・9〜11種
2枠継承・・・6〜8種
1枠継承・・・5種以下
2身の時は12種類にしとくとお得って事か
>>703,704
ああ、やっぱりそうなのか…
アリス造ろうと思って、スキル被らせまくったら
3個しか継承できなかったから、おかしいとは
思ってたんだけど…orz
wikiに載ってるんだけどね
2身で3枠継承だった時の絶望感は異常
1番きついのが3体5継承を目指す時だな。4体以上なら被りスキルあっても問題ないが3体だと
完全に被り無しでいかないといけないからな。それの継承タイプが万能か補助だった時は…
俺のジャアク様も、実は素材完成したーと思ったら継承4個で絶望感があったな。
よく数えたら技数が23個になってて最後まで気づかなかった。
まあジャックフロスト作り直してギリで大丈夫だったけど。
5枠だけハードル高いな。3身でもギリギリ可能な辺り悪意を感じる
昨日から5/5継承で更に万能タイプのペルソナで〇×やってるけど…キツいね〜
全部継承するからノイズが酷い
更にスキル変化も狙ってるからいつまでたっても完成しないw
アラハバキの仕上げ(合体)開始。
並びは
マハタルカオート 火炎吸収
マハラクカオート. 氷結吸収
警戒 瞬間回復
マハスクカオート 不屈の闘士
になる予定だけど烈風波がマハタルカオートになるまでどれくらいかかるのやら。
>>713 ラクカとスクカの間の警戒が気持ち悪ぃぃぃいいい
>>714 どうにもならねーーーーーーー
マハタルオ マハスクオ
マハラクオ 瞬間回復
警戒 火炎吸収
不屈の闘士 氷結吸収
みたいにはできるけどね。
警戒の位置を動かせないからものすごく綺麗にってのはできん
うはw
事故でサトゥルヌスできたw
実況するな
合体素人の私には、継承枠の縛り本当キツいですね…
素材のオロバスに物理3種+希望2種入れたいのだけど、事故ナギ作る事からスタートみたいな感じで…
ヴァルキリー×戦車の2身でやると物理に邪魔されて希望スキル入らないし…
>>718 たぶん、素人じゃなくてもオロバスに物理3+希望2は相当難しいと思うよ。
ペルソナのレベルが低いほどきついものがある。
ところで、オロバスが素材ということは理想のピクシーを作りたいって感じ?
とりあえずオロバスに理想のスキルを4個だけでも入れれたらいいのなら、
事故ナギ(予報氷結追加+5継承)
『スラッシュ・ラクンダ(3)・予報氷結追加(ブフかマハブフ)』+継承『希望スキル4個+氷結1個(ブフーラ〜マハブフダイン)(氷結の代わりにスキルランクの高い武道の心得を予報で加えてもいいと思う)』
ヴァルキリー
『ブフ・ラクンダ・マハブフ(12)』+継承『希望スキルとブフーラ以上の氷結、計4個』
イザナギのスラッシュを魔術師正位置で
スラッシュ→デッドエンド→利剣乱舞→デスバウンド→五月雨斬り
イザナギとヴァルキリーのラクンダを魔術師正位置で
ラクンダ→マハラクンダ
でイザナギ×ヴァルキリー=オロバス
これで、ノイズが、スキルRank4のマハラクンダとスキルRank6の五月雨斬り(とスキルRank7の武道の心得)になる。
このくらいなら○×そこそこがんばれば、希望スキル4個を継承できると思う。
正直、オロバスに3身5継承は俺には無理だわ。
下位ペルの3身5継承は考えると頭痛がしてくる
警戒が予報スキル変化で淀んだ吐息に変化。
Wikiによると警戒はRank2ってことなんで淀んだ吐息もRank2
とりあえず報告。
>>720 訂正。
ヴァルキリー、継承4個ってところ、継承5個にしないとだめだ。
もしくは4継承で、ヴァルキリーの習得技にスラッシュ追加の4個『ブフ・スラッシュ・ラクンダ・マハブフ(12)』
にしてスラッシュをイザナギと同じように魔術師正位置で五月雨斬りまで変化させるか。
ヴァルキリー作りだけでかなり辛そう。
>>720 レス&レシピ有難う御座います
前スレから延々とピクシー作り続けている者です
先日3/4でメディアラハン、火炎無効、魔術の素養と入ってメパトラがメギドに変化したのですが…
欲が出てコンセも入れたくなり素材を作り直していました
道はまだ長そうですが頑張ります…
まだシルフとハイピクシー、カハク、ティターニアと作りたい物が沢山ありますよ
妥協したヴィシュヌ
メギドラオン
アカシャアーツ
チャージ
勝利の雄叫び
物理吸収
火炎無効
不屈の闘志
ゴッドハンド
並びが変だし、ゴッドハンドをイノセントタックorアカシャアーツをアグネヤストラしたかったけど
目的の継承スキルが揃っただけでもう満足かな…
ペナルティとペルソナしかないシャッフルでやむをえずペルソナを引いたら
アルカナチャンスで引いたばかりのペルソナのステータス上がるとか何なの?死ぬの?
ところで一人旅よりも仲間連れてたほうがシャッフルチャンス起きやすい気がするけど
気のせいだろうか
>>726 俺も体感でそんな感じだ
一人旅の時は7回くらいシャッフルチャンス連続で起きないとかあったし
リアルラックな気もするけどな
>>726 俺も一人旅より仲間で行った時の方が出た気がするな
一人旅の時は本当に出なかったな
729 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/08/28(木) 14:38:48 ID:at2FIjg3
全反射メタ完成記念パピルサグ 攻撃手段がメギドラオンしかねぇや。
>>726 そういう時は×押してシャッフルを抜けるんだ
回りだす前なら×押せば「目を背けますか?」でシャッフルを消せるっての
知らん人が多いのかしら
そういうことじゃないと思うお( ^ω^)
ブランクカードが無くてもカード引いておけば
剛毅とかが出て更に目的のペルソナの能力が上がる可能性もあるだろ・・・jk
早くもマハタルカオートに変化しますた。
ちょっと右側の並びが上から不屈・火炎・氷結・瞬間って感じで不屈と瞬間が逆のほうが好みだけれど、妥協。
なんか左上が一番変化率高い希ガスけど、まあたぶん気のせい。
というわけでアラハバキ完成したんでオロバス用でなくピクシー用のレシピ考えてみます
>>730 初めて知った
ぐれきんで長時間放置後のどきどきがこれで解消される・・・
>>733 ラッキーすぎるだろwww氏ねwwww
乙。
>>735 いやいや、アラハバキの素材のヒトコトヌシの技が予報スキル変化するまで8時間くらいかかったから。
1択スキル変化で10時間かかるだろうな〜と思ってたアラハバキが3時間かからず変化し、
予定では4時間もあれば変化してくれるだろうと思ってた、ヒトコトヌシのポイズンアローか火炎耐性を4属とバステに変化させるだけのが8時間かかったし、
めちゃくちゃラッキーなように見えてトータルで見るとあまりラッキーでない気がする。
>>734 お前どんだけ無駄に心拍数上げてたんだよw
>>737 ぐれきん倒した後にペナルティー2ペルソナ1、回転速度のはやいシャッフルで絶望を味わったんだ・・・
軽くトラウマにもなる
なんで×押せば回避できるって知らない人が多いんだろう
別に多くはないと思うが、画面を見てないからかなあ
要するに怠慢
確かゲーム中じゃキャンセルできる事は言葉で説明されなかったような
言葉で説明されないとどんな親切なインタフェースでも脳が認識しない人間は割といる
△で不要なペルソナ捨てられるのも、知らない奴いたりするしな。
画面が小さいと下のキャンセルとか見難い様な気がしたけどそんなことはなかったぜ
ピクシー用のオロバスの3身合体考えたけど継承させたいスキルが高ランクだと、物理技5個で埋めることは出来てもピクシーに継承させたいスキルを入れることがほとんど無理だ。
3身じゃノイズが多すぎて。
ピクシーに物理5個積んだらジャックフロストにピクシー継承用スキル4個を積まなければいけない(こっちも3身5継承で)というジレンマ。
もう
>>720と
>>723にプラスして予報スキル変化を使ってオロバスの気絶耐性あたりを物理orムドに変えるくらいしかない。
オロバスのスキルは
習得技『ヒステリービンタ・デカジャ[Rank3]・氷結見切り[Rank2]・気絶耐性[Rank2]』
継承技『ピクシー継承用4個』
予報『気絶耐性をスキル変化で物理orムド』
ジャックフロスト
習得技『コンセントレイト[Rank6]・ブフーラ[Rank3]・火炎見切り[Rank2]』
継承技『物理5個』
予報『火炎見切りをスキル変化で物理orムド』
ノイズ:
デカジャ・氷結見切り・ブフーラ
△でペルソナ登録まとめてできる事。上書きしたくないものも、上書きするので・・・注意。
ピクシーに物理5個積んだら
↑
オロバスに の間違い。すまそ
ていうかその手のことって画面端に書いてある…よな?
なんで知らないんだ
やり始めたばっかりのゲームはいろんな場面で色んなボタン押してみるってのは俺だけなのか?
とりあえずメッセージスキップのボタンは探す
消していいデータ探そうと久々にP3起動したら、
メニュー画面の立ち上がりが一拍ひっかかる感じでびびった。
合体でも、結果の画像がキャッシュされないのかいちいち読み込んでるし。
P4は頑張って改善したんだな。そして□ボタンは便利でよい。
>>744 私が今のスキル構成を作った時は
物理詰めたフロストに火炎無効入れて+コンセ、見切りを予報変化
魔術師でマハブフーラ
上に他希望スキル二種詰めたカハクでランクダウンしてオロバスを作って○×
デカジャと気絶耐性てマカカジャが頻繁に割り込みました…
今外でているので細かいスキル構成は確認出来ません
然し文章にすると意外にアッサリした感じに見えて涙が…
そういえば事故ピクシーを目指してる人がいたと思うんだけど成功したのかな?
事故は主人公Lv.10以上とかいうのを3のとき見た気がするけど
4に制限なければピクシーとかなら狙えそうだから興味あったんだよなぁ
俺が事故起こしたのはレベル9以下だったのは確かで過去スレのどっかに書いてあるはず。
そういえばピクシー目指してた人居たような希ガス。
>>750 あ、カハクのマカジャマをオロバスに継承しちゃってたのかな?
マカジャマはRank1だから相当きついね。
事故イザナギ×サキミタマ=グールで、ノイズがタルカジャ[Rank1]だけ、継承スキルはRank7〜8が5個で、継承4枠で○×してたけど、
○×を200〜300くらいしないとたった一つのノイズのタルカジャが消えてくれなかったから。
このタルカジャをマハタルカジャ[Rank4]にしたら20回も○×すればまず消えてくれるから。
そういうのを考えてもRank1のマカジャマや各種ブースタはかなりの地雷だね。
>>750 マカカジャじゃないマカジャマでした
2スレぐらい前に居ましたね
ピクシー事故狙いの人
私も気になります
ホルスのスキル変化つらいお・・・
神の審判とかいらねーっての
作成難度が低い+特大持ちで微妙な立ち位置=むしろブフ詰め素材化してそうな
ロキさんのモーションを視姦してみた。
物理モーション(直上に飛びぬけてワープ→敵の足下からワープアウトし上昇しつつ一回転)は
物理技それぞれのモーションの長さにあわせて回転速度が変わってるっぽい。
[空間殺法]
定評のある空間殺法を試してみた…が剣線の発生位置とロキの出現位置がずれている。
(ロキの1キャラ後ろ辺りから発生してる感じ)
[アイオンの雨]
ロキの周りにざばざばと雨が降っている…むしろ空間殺法より合ってる。
[霧雨昇天撃]
ロキの出現が高速一回転になってる+直後に間欠泉が吹き上げてむしろカッコいい。
イシュタルの霧雨を変化させるのに疲れた人は、ロキさんでどれくらい使えるか試すのもありかも。
やたー趣味シルフできたよー
小治癒促進 電撃耐性
スクカジャ 勝利の息吹
疾風斬 スラッシュ
物理反射 マハガルダイン
仕込み終わってから疾風斬が欲しくなって悶々と○×してたら
不要なメパトラが変化するという奇跡
単体はザッパー欲しかったけどスラッシュ→五月雨で我慢
ハイブースタも仕込んでおいたが代わりに物反が入ったので結果オーライ
というか物反がハイブースタだったら完全に劣化ジュネス
池袋で早売り攻略本買いました
やっと試しで合体とか無駄な作業無く合体出来るよ〜
ロキにはベノンザッパーでしょ
イメージ・見た目ともにハマり杉
他にベノンザッパー似合う奴いる?
べノンは殆どムド系みたいなエフェクトだから
ダークな感じの奴らには良く合うと思う
>>758 物理の魔術師AC変化で目新しい情報あった?
バステの成功率UPの重複とか書いてあればいいな・・・
ちょいと試しにペルソナの速度上げたかったので、サウナに3時間程篭ってみたけど
力+2 魔+2 耐+5 速+2 UPだった。 ステMAXとかどんだけ根気必要なんだよw
運がいいときは20分で合計15くらいあがるからめげずに頑張れ!
>>730 抜けられることは知ってるよw
経験値や金とかじゃなく、パラ上げ=シャッフルそのものが目的なわけだから
ブランクのないシャッフルでも×で抜けるのは悲しいのよね
>>764 でも大体は10分に付き一枚だよな
乱数の偏りとか疑いたくなるくらい来ない時とフィーバーする時があって困る
わしはスキマツアーをしながら
○×作業やステ上げAC巡りをたしなむのを
人生最高の愉悦と感じておる。
オンギョウキに貯蓄の素養、ネコショウグンに猫ブースタがないのはP4最大の罪
マハブフーラ、マハガルーラ、マハジオンガ、マハラギオン
ナバスネビュラ、バステUP、光反射、勝利の息吹
中級4属性に物理もいけるパズスを作ってみた
小気孔
中気孔
大気孔
魔術の素養
メシアライザー
サマリカーム
テトラカーン
マカラカーン
仲間応援がたを作りたい
蝿王にチャージ、物理反射、武道、光反射仕込めた
多少妥協してしまったけどしゃーない
俺も事故ナギ作製に取り掛かるか…
かつて潜在復活FOOL作ったりPS版真1でストラディバリを取った俺だが
なんか素材作製見ただけで挫折しそうな勢いだ…もう歳なのかorz
ちょい前の話題にあがってた事故ピクシーって狙ってできるんだろうか?
事故ナギと同じ要領で考えたらマダとピクシー以外の魔術師8体持って当たりくるまで
ひたすら合体でいけるもんかね?
事故起こったときの抽選の優先順位がいまいちわからんなー
そういう風に狙って出せるのは愚者だけじゃないか?
可能じゃね?
事故で選ばれないペルソナ、なんてのが解禁と四身以上に存在するなら話は変わるだろうけど
狙うなら自分が低レベルのときだな
>>773 事故ナギはワイルド事故(愚者限定)で作るから、ピクシーだとほぼ事故期待無理じゃないか?
主人公のレベル低く押さえて、合体事故で出来るペルソナの絶対数を減らす位しか思い浮かばない
ん?初期レベルなら以外とイケるか?
事故って特殊合体、4身以上合体、解禁ペルソナを除いた全ペルソナから
現在の主人公のレベルに近いペルソナが選ばれるんだよな?
で、事故のうち1/2がワイルドになるんだっけ
事故させまくったら、1/21?の確率で出来るものなんだろか
さて、次の流行は
二周目以降・序盤限定の低レベルペルソナ事故になるのか
愚者が出来る事故(ワイルド)と、それ以外の事故(通常事故)があって
ワイルドは主人公のLvに一番近い合体可能な愚者
通常事故は主人公のレベル-10〜+5?の範囲のペルソナをランダムに生成
って感じだから種族が固定されて無い通常事故じゃ
事故ナギ作成みたいに出口塞いで事故の結果を固定するのは不可能だな
千枝影倒した直後にLv6で通常事故狙えば可能性あるかもしれないけど
それでも候補は20匹近く居て引き当てるのは超困難だし、
Lv6じゃ作れるペルソナが低レベル過ぎマトモにて5/5できない
まあ問題はその初期レベルで、3身合体しようと思ったら雪子城をボスだけ倒してLv9、
そこからオロバスあたりを3身合体で事故らせれば低Lvで3身5継承もできるかもしれんけど、まあ普通にきつい罠
Lv4でLv14を作れたりしたら利用できたかもしれないけど、合体ができる初期Lv4で3身合体はできないからなあ。
合体時のレベル制限がある以上、
希望の低レベルペルを作るために
直接の素材、更に素材の素材をも序盤に
事故って作らないとダメな状況になりそうだな。
・・・事故スパイラルだな。
あ、合体の最低Lvは6か
事故の内部的な処理が
通常orワイルド→レベル判定→愚者アルカナの所持ペルソナ判定→ペルソナ決定
↓
アルカナ決定→レベル判定→決定アルカナ内の所持ペルソナ判定→ペルソナ決定
とかなら高レベルでも魔術師アルカナペルソナ所持してれば
1/32X1/2X1/21=1/1344
の確率で可能性ものすごく低いが不可能とはいえないな
アルカナ決定とかの手順がなくてレベル判定のみで
ペルソナ決定してるなら完全に詰みだろな
もし通常事故がワイルドと同じ原理だとして、
例えば事故パールヴァティが欲しいとする。で、プログラムが
・抽選の結果、女教皇ペルソナが選ばれた
→現在、Lv80なので結果はツィツィミトルになる
→だがパールヴァティ以外の全ての女教皇ペルソナを持ってる
→なのでパールヴァティになる
っていう手順を辿るなら死ぬほど頑張れば可能かもしれないが
抽選の結果、女教皇ペルソナが選ばれる
→現在、Lv70なので結果はツィツィミトルになる
→だがパールヴァティ以外の全ての女教皇ペルソナを持ってる
→「おい、ツィツィミトルもハリティーも無理だぞ」
→しょうがないので女教皇、愚者以外から再抽選
→女帝Lv.70のアリラト爆誕
っていう手順なら無理だな
調べる価値はありそうだが……ところで攻略本っていつだっけ
2週目で3/20まで行って、未だにヨシツネ作ってないこと思い出して
材料揃えて適当に作ってみたら、クリティカル出したがりな
スキル構成になって吹いた。八艘飛びは電撃反射と入れ替える予定。
ヨシツネLv80
ブレイブザッパー
チャージ
電撃反射
レボリューション
アドバイス
武道の心得
ヒートライザ
霧雨昇天撃
素材は前周から引っ張ってくるとか?
初期レベルの事故候補は大体20体くらいかな?
なら手持ちペルソナ12体で出口ふさげば、10回に1回位で狙いの事故ピクシ可能かも。
>>786 そういう解釈もあるか。
予報みたく上下1ランクのみ判定って可能性もなくはない・・か?
でもそれならワイルドもイザナギできずに通常事故判定に移行するんじゃね?
ちなみに
>>758に攻略本購入者のレスはあるようだが。
攻略スレに攻略本のスキル能力載ったね。
イノセン、ゴット、ブレイブはやはり命中一緒なの名。
>>785 >>786 俺の脳内翻訳サンクス
書こうと思ってたら既に書かれていて驚いたぜ。
素材仕込んでる時事故ったりするとシキオウジが多いんだよなあ
通常事故は今まで3回しか経験がない
>>786が言ってるように女教皇のカードで埋めておいても、抽選がスルーされて
他のアルカナが再抽選されるとなると詰みなんだよな・・・
通常事故も先にアルカナ判定からだと思うな
レベル判定が先ならLv.99だとメタトロン一択になってしまう
>>790 見てきたが改めてブレインシェイクの強さがわかったw
939 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 [sage] Date:2008/08/28(木) 19:57:03 ID:KSo6kQCa Be:
物理スキルクリティカル率
35%
黒点撃
霧雨昇天撃
30%
天軍の剣
剛殺斬
25%
ソニックパンチ
ギガンフィスト
イノセントタック
パワースラッシュ
941 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 [sage] Date:2008/08/28(木) 20:03:17 ID:KSo6kQCa Be:
イノセント 威力1100命中90クリ25気絶15
ゴッドハンド 威力800命中90クリ15気絶30
ブレイブ 威力700命中90クリ20気絶20
八艘 威力60命中75クリ05気絶10
暴れ 威力40命中75クリ05気絶40
パンチラ昇天撃流石だな
948 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 [sage] Date:2008/08/28(木) 20:28:41 ID:KSo6kQCa Be:
ブレインシェイク 単小1〜3 威力80
ミリオンシュート 単中2〜3 威力45
五月雨斬り 単大1〜2 威力90
利剣 全中2〜4 威力50
ブレインシェイク明らかにおかしいなww
ブレイブザッパーよりイノセントタックのほうが全然いいな
これで物理モーションだったら最高だったのに
もうマジ小中大特大表記やめて数字にしてくれねーかなw
同じ特大なのに1.5倍近く威力が違うのはひどいと思う
ゴッドハンドの命中率が胡散臭すぎるんだが。
あと剛殺斬の方がソニックパンチよりクリティカルするのも意外だ。
ザッパーよりゴッドハンドの方が威力高いのか…。
効果音的にはザッパーの方が強そうと思ってたから、被った時はゴッドハンド消してたのに。なんという事だ
事故で思い出したが以前番町LV60でLV51ラケシスが出てきた
LV58のアナンタとか他の運命一切所持せず。
事故は下方には結構幅あるっぽい。
12体もてるだけもって事故狙いすればピクシーとかもそんなに絶望的ではないのかも。
クリティカルの補正は謎だなあ
千枝の暴れはほとんどクリティカルや気絶がでねーんだけど
補正はかかってるよな?
よしブレインシェイクを軸とした衰弱特化ラクシャーサでも作るかな・・・
つか特大3種だけ威力が他の10倍以上とか攻略本明らかにおかしいだろw
純粋な威力はゲーム中から集計した
>>3が一番信用できるが…
ここまで攻略本がおかしいと命中とかのデータの信憑性もアレだな
あと気絶値なんて設定されてるのかクリティカルとかと同じだと思ってた
威力50の利剣を力99でぶっ放す→150〜200前後
威力700のブレイブザッパーを力99でぶっ放す→350前後
どういう計算式なんだろうな?
八艘も60×8=480の威力じゃないだろ
ゴッドハンドは体感的に明らかに命中悪いんだが・・
で、目玉マークとやらの詳細は?
合体に何か影響あるのかな?
>>751 俺の事かな?
現在、仕込み直しのための4週目が終わって、5週目4/24合体中。
前周、番長Lv11で事故ピクシーができるのは確認できた。
(確認の為だったんでスキルは適当だったけど)
多分事故ペルソナのLvは番長Lv-10〜(上限不明、+2は確認)
しかし
・低ランクノイズが多くて5/5がキツイ(イザナギ0 スライム1 オモイカネ3)
・事故が起きない。やっと起きたと思ったらエンジェルとかオベロンとかシコメとか
・ピクシーの自前スキルがショボいから、スキル変化で突撃orスラッシュ待ち
とかって、潜在復活マハコウハ所持マソ作った時よりキツイよorz
>>786だとしたら凄い楽なんだけど、誰か検証してくれんかのう・・・
>>813 イザナギが赤く見えるんだけどこれはオレの気のせいか…
イザナギのあの部分って元々こんな色だったっけ?
攻略本はまた大丈夫?クオリティだったか
>>815 コートの裏地が赤だから別に変じゃないよ
>>817 そうか。レスサンクス。
最近はイザナギと向き合う機会も減ってきたからまた事故ナギ作成に取り掛かろうかなー
>>813 おめでとさん。イザナギトライアスロンのゴールまで近いなwww
俺はまだマガレさんに貢いでる最中だぜ・・・
パンチラの仕込みしてたらついに金がなくなったよ。
今リアルマハジオダインがハンパないんだけど、
勇気を出してぐれキン放置してみる
雑魚用にキュベレ様作ってるんだけどナラビに悩んでる
メディアラハン マハブフダイン
烈風波 マハジオダイン
刹那五月雨撃 物理反射
勝利の雄たけび 電撃吸収
メディアラハン マハブフダイン
烈風波 マハジオダイン
刹那五月雨撃 勝利の雄たけび
物理反射 電撃吸収
この2つだとどっちがいいかな?
烈風波消してサマリカ積む予定が切なさだと物理モーション見れない事に気付いて残すことに
毎度のことだがファミ通の攻略本は嘘しか載ってねーな
ヨシツネに、勝オタ・不屈・闇反射を付けようとしてるけど挫折しそう
もう諦めて、2つ継承にしようと思うんだけど・・・
勝オタ・闇反射 or 不屈・闇反射 どっちが良いと思う??
さんわくけいしょうくらい
がんばれ
そんな妥協するくらいだったら少し頑張って素材のノイズ消すけどな
俺もヨシツネで3枠継承させようと頑張ったがノイズだらけで結局無理で
それでもあきらめれなくて結局12月最初からやり直したよ。
(隠しダンジョンまでいってたから個人的に辛い選択だった・・・)
お陰でノイズだいぶ消せて3枠どころか5枠継承でけたよ。
ガンガレ、セーブ残ってなかったらアレだけど・・・
頑張ってみたんだけどねぇ・・・
補助魔法のノイズが消しきれなかったよ
単体継承&2枠継承は結構頻発するけど、どういう訳だか好みの3枠継承が出来ん
アリスの時は、4枠継承まで粘ったのになぁ やっぱり愛の力は偉大っす
ありえねえ
3枠くらいで妥協するならもう、適当にやっちまえよ
その方が精神衛生上良いだろう
で、どっちがいいかっつーと俺的には勝ヲタ
回復マンドクサー
3/5だからな・・・何とかなりそうなもんだと思うけど
自分なら雑魚戦でヨシツネ無双したいなら勝ちオタ、ボス戦にも使うなら不屈かなー
>>829 曲がれ戦に使用したいので、不屈・闇反射で妥協する
勝オタはアリスが持ってるから、付け替えて使う
ヨシツネ、4属性魔法とバステ引き継がないんだから、
素材に詰め込みまくれば楽勝な気が。
引き継がないの計34種もあるし、
素材5体合計で24種類以上スキルがあれば5継承になるから、
詰め込んだ魔法とかがある程度被っても問題ないし、
12/11も使えばかなり楽に絞れるようになるんじゃないか?
>>821 個人的には上。 どうしても綺麗にならないのは右だけでも綺麗にしておきたいという
例のマーク出た人は早くソフト売り払ったほうがいい。
あれは出てはいけない印。
マーク出た友人が一ヶ月後不幸にあった。
どんなザコとも渡り合える、対ザコ戦特化の
ペルソナ造ってみた
LV87シヴァ※スキル順不同
プララヤ
マハラギダイン
マハブフダイン
マハジオダイン
マハガルダイン
マハンマオン
マハムドオン
メギドラオン
正直、微妙だった…orz
雨の日の敵や金の手が来ようが柔軟に対応できるなw
まぁでも4属性は雷・風とかの2種でよかったなw
MPとか確実に尽きちゃうしナー
燃費がw
やっぱアリスに勝オタは似合わんよなあ。
>>837 SPだったや。MPのゲームに慣れすぎている・・・
>>839 前スレあたりで誰かが言ってたけど、
アリスの勝ちオタは「どこかで見てる愚者たちの雄叫び。」とか思えばいいらしいよ。
継承不可の特大4属性を4体引き連れようと思って
まずはトールさんに電撃ブースタと疾風反射つけたんだ
あれ・・・電撃ハイブースタは?
どっかで見た、アリスが可愛く「おー!」って腕突き上げてるイラストはよかったよ
縛りで3体のペルソナかつ初期レベル合計10以下で
EXPERTマガレに勝つというのをやろうと思ってるんだが
中々に仕込みが大変。事故ナギは確定して終ったけど
ピクシーの仕込が酷くキツイ。事故らせようかと思う…
勝利の微笑みとかあったら糞スキルでも付けたのに
>>812 乙です
事故出来るのか〜
でも素材のノイズ4つはキツいですね…
いったん完成した
>>832のホルスだが氷結吸収継承させようとがんばってたら
疾風ブースタと不屈の闘志の代わりに氷結吸収と勝利の雄たけびを継承したのができたー
でも勝利の雄たけびって戦闘中は役にたたないんだよな・・・
もう勝ちオタイラネの流れはイラネ
上級スキル並べるのは趣味みたいなもんだよ
氷結使ってこない敵には氷結吸収意味無いし、
不屈の闘志に至っては苦労して付けたは良いけど
一度も発動したことネーヨwなんてザラだからな…
戦闘毎に確実に仕事してる雄叫びは頑張ってる方だよ
昇天撃イシュタル作ろうとしてたら
メディアラハン→ブレイブザッパーになった…
妥協すべきか悩むぜ…
まぁ、回復系の自動効果スキルは性能低く感じるよな。
組み合わせて使うのを考えると、
ここで上げられてた不屈+物理攻撃スキルで
戦闘中に自滅して上手くHPをまわすとか、結構考えてあるなと思ったよ。
>>849 ブレイブザッパーにしたいのに、霧雨になった俺のイシュタルと交換してよ
き、規制が解除された。2週連続closed状態になるかと思った…orz
>>851 ブレイブザッパーだと、ちょうどイシュタルが蹴り飛ばした辺りにUの字型の斬線が出るせいで
「サマーソルト空振ったら、足先からソニックブームが射出された」みたいな画面になる。
ロキに霧雨昇天撃+アドバイスつけてぶいぶい言わせようとしたら、
マガツ1Fのアブルリー相手に一度通常ヒットが出た。
ロキの運が28、イシュタルの運が54だったのが原因っぽいので
霧雨昇天撃の基礎クリティカル率が35%だし、運による補正が割と直接的に加算されてるんだと思う。
運ばかり上がると不評だったオバリオンさんの出番だねチミ
シングルショットがアローシャワーまで行けるなら結構実用的に見えるけど
攻略本に物理ワラシベの派生はあった?
イシュタルのブレイブザッパーかっこいいんだけど、
アドバイス補正でクリティカルウマーが目的だからブレイブじゃ駄目なのよね
大治療促進から変化したギガンフィストを試し撃ちしてみたらこれもクリティカル率凄かった
でもサマーソルトキックなのにギガンフィストって激しく合わないんだよな…
>>854 パンチラを見ようとしたシャドウに鉄拳制裁ってことでひとつ
飛龍の拳ってキックじゃね?的なアレで
マガレ戦用にヨシツネ作ってんだがアリダンスって微妙?
ヨシツネにアリダンスを入れる意味が分からん
ヨシツネに不屈ついてるだろうし、避けたいなら蛮神の腕輪を装備してみれば?
つーかヨシツネ使う時点で普通に勝てそうだが。
さて、攻略本買ってきた。
P3のすごい糞内容よりは改善されて、まあ普通のファミ痛クオリティって感じ。
よいところ
・本としての体裁はP3のものよりマシ。紙質もよい。月間スケジュール表が使いやすい。
・各継承相性の、属性ごとの継承比率が数値で書いてある
・攻撃スキルなどデータが数値でわかってよい
・スキルのランク別一覧など、表をまとめる努力が感じられる
だめなところ
△金箱の中身がそれぞれどのフロアにあるのか書いていない (@wiki以下)
×合体時の継承スキル数について大嘘が書いてある (スキル習得数合計が16〜34なら継承4、とか)
?予報追加スキルについてはlv域ごとに一択で書かれている (このスレの検証結果以下)
△合体事故の結果選択手順については特に参考になるような記述はない
△魔術師アルカナのわらしべ内容については具体的記述なし (p.227のみ)
△成功率UPやアドバイスの具体的数値なし
△サギリ印に関する記述なし
△インタビュー的なものはなし
おもしろいデータ
・プララヤの即死付着率が50 …バステ呪文(単40全30)やバステ物理(単20全15)と比較して異様に高い
・呪殺付着率 …マハムド30/ムド・マハムドオン40/死んでくれる50/ムドオン60
各ダンジョンの宝箱表がないのはP3より退化、攻略・合体スレ的な価値は継承や威力表程度。
ただ、必要な情報は手堅くまとめられており、
大概の初歩的質問に対して攻略本買えの一言で片付けられるレベルにはなってた。
個人的には甘くつけて800円くらいの価値だと思う。
>>859 結局、大体わかってるけど実際これはどうなの?ってところはサッパリわからないってことだな…
>>859 やっぱり単品ムドオンとかのほうが付着率高いのかぁ
イシスが好きで、回復+ハマオン+成功率UP付けて金手対策も兼ねてたんだけど
つい魔術師でマハンマオンに変化して、昨日上書きしてしもうた。
他はスレ情報で補完できるが
>・各継承相性の、属性ごとの継承比率が数値で書いてある
これだけはいいなと思った。
属性5/5の仕込みで少しでも楽にできるかも?
ティターニアの仕込の考えがなかなかまとまらねぇ・・・
どこまでアテになるか怪しいもの という考えも頭をよぎったが・・・
昨夜攻略本のスキル威力の書き込み情報を見て、脊髄反射的にありえねーよと思ったが、
物理スキルってのは
「HP消費して対応する威力の武器でアタックしてる」
と考えるとあんなもんなのかなぁと思った
利剣(威力50)単発の威力は模造刀(攻撃力52)で殴るのと似たようなものだったし、
ゴルフクラブから十握剣に持ち替えて10倍近くのダメになるかっつったらそうでもないしな
威力ないし攻撃力Xに対して実ダメYは対数関数的な計算してそうだな
>>795 これ観ると八艘(60×8))よりブレイブ(700)の方が攻撃力ありそうなんだが、実際には違うよね。
>>859 おつ。痒いところに手が届いてないんだね・・・
それはともかくこのスレのおかげでヨシツネ出来たんで感謝。並びも個人的に満足できたし。
八艘 疾風反射
チャージ 闇反射
武道の心得 不屈の投資
火炎反射 氷結反射
865 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/08/29(金) 19:11:27 ID:Na3vpWhu
雑魚用の魔法とボス用の物理を備えたアルダーやっと出来た…。
イノセントタック チャージ
メディアラハン 武道の心得
マハジオダイン メギドラオン
魔術の素養 物理無効
魔法継承万能なのでひたすら○×だったけど、思い入れ強いから頑張れた。
ここの方々は万能継承のペルソナにはどうやって仕込んでるのか気になる。
>>858>>859 トン
なんか素材に残ってたから気になったんだ
しかしプララヤ即死率凄いな
大低ダメージの方で死ぬからよくわからんが
>>865 万能はもう素材を高ランクスキルで埋め尽くして後は○×しかないんじゃね
これから本買う人に悪いんで具体的には出さないけど、
継承[万能]の場合、自動スキルより優先度が低い属性が3種類あった。
万能>>>>>○=○=○=○=○=○>>自動>△=△=△
前に4属性の継承ランクを議論してたときの仮説と表数値がほぼ重なってたので
表自体の信憑性は、割と高いと思う。
万能はチャージとかマカラカーンとか高ランクの補助が苦手な印象
依頼品ラッパのコンセの入らなさは異常
確かに万能タイプのスキル継承の時コンセトレイトは全然継承されなかったな
でもP4の攻略本ってアトラスと一緒に作ってて
資料とか回してもらってるんだよな?
それってアトラスの資料もあてにならないって事だよな
ファミ通の攻略本編集してる人間がおかしいって突っ込めば
正しい資料に修正されてるのかもしれないけど
明日攻略本がアマゾンから届く者だが、意外と役立ちそうで楽しみだ。
このスレの幾つかの意見とは食い違うがw
まあ「ベッドでごろごろしながら読む設定資料集」くらいの気分で買ったので、期待度低かったってのもあるがw
個人的に
>>859の呪殺付着率が知れたのが嬉しい。
死んでくれる?が呪殺100%ではない(ムドUPが効果あり)事が分かったおかげで、
全ステ99にしたアリス様を作り直さずに済むw
しかし死んでくれる?ムドオン以下かw 悪魔の審判の呪殺率がどれくらいかも気になるところだ。
さすがに公式攻略本のデータは開発からもらってるんじゃない?
パーフェクトガイド 3身合体チャート4と5の部分、公式ガイドブックにもあった決定的なミスが直ってないな。
・3体のどれが高Lvかというのは現在Lvを元に計算
・生まれるペルソナのLvは初期Lvを元に計算
ここを編集部は混同し、生まれるペルソナのLv計算も現在Lvを使うように書いてしまっている。
Lv99オロバスxLv98イザナギxLv98ヨモツシコメ
この合体、フォルトゥナが生まれるはずがパーフェクトガイドを鵜呑みにするとアトロポスが生まれると勘違いしてしまう。
ファミ通どの攻略本もあてにならない
大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ
は名言だな
>>878 せっかく褒めてやったのに誤植多すぎなファミ通ワロタw
>>876 マスター直前、微調整前のでも貰ってんじゃねーの
884 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/08/29(金) 20:09:44 ID:Na3vpWhu
>>868 サンクス。
やっぱり万能継承は○×地獄になってしまうんだな…orz
攻略本は基本数値+加藤係数の詳細も載せておくれ
うぉぉれもうぉまえもトランペッター!
マハラクカジャ 物理吸収
ヒートライザ 魔術の素養
ランダマイザ ミリオンシュート
ディアラハン 疾風吸収
うう、妥協したい…orz
>>887 うぉぉれたちトランペッター!
メギドラオン マハラクカジャ
ヒートライザ 仁王立ち
ランダマイザ 不屈の闘志
勝利の息吹き 物理耐性
全無効↑ヨシツネいれば十分とばかりに
仁王立ち+不屈の闘志のみで妥協したうぉれが通るぜ……
一応素材には色々仕込んでたが上記二つ+で来てくれたのは物理耐性だったw
やっと魔術師変化キターーッ!!
これで理想のヨシツネ完成だぜ・・・
ハッテン跳び マハスクカオート
武道の心得 電撃ハイブースタ
マハジオダイン マハタルカオート
不屈の闘志 マハラクカオート
リアルで3日かかった、ナラビは妥協なんだぜ
この頃のファミ通は「昔」に比べると誤植が少ないな。
デビチルの攻略本なんて酷かった
盗める確率は0パーセントと表示されるが、このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率で盗める。
気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。
十分にレベルを上げ、即死や吸血を防ぐアイテム類を完璧に揃え、何度も何度も挑戦すれば盗むことが可能。
盾を壊すことができれば回避率が下がるため、盗める確率が多少上がる。
FFTだっけ
そういえば大天使の加護とアリダンスは重複されるのかな?
攻略本にも書いてない?
源氏か
あれはひどい嘘だったな
食いしばりと不屈の闘志の項にだけ、もう片方と「重複する」と明記されてる。
他はその手の記述は一切なし。
大天使の加護:物理・火炎・氷結・電撃・疾風属性の攻撃に対する回避率が2倍になる
アリ・ダンス:攻撃してくる敵の命中率が半分になる
って表記だから字面だけ読むと重複しておかしくないんだが、検証の結果としては
今のところ、両方あっても意味ないorアリ・ダンスだけの方がいいって話になってるな。
つーか、光闇属性に関する説明で
命中率は100%で、その後の付着率がスキルによって異なるって説明になってたけど
これも字面だけ読むとアリ・ダンスで命中率半分に落とせそうに聞こえるな。
まじ蠅王、物理吸収と疾風吸収とハイグロウ覚えねぇwww
光は光からの大生還で妥協しようと思ってるけど
これはきついな、ノイズが半端ない。
大天使だからこそ闇と光こそ避けて欲しいものだよな
ダンスは最初思いっきり物理のみだと思っていたが
>>895 サンクス
結局重複するのかしないのかハッキリしないんだな
まあアリダンスだけでも十分避けるけど
(ブレインシェイク威力80x1-3 命中190)
アローシャワー 威力80x2 命中75
刹那五月雨撃 威力75x1-3 命中85
アイオンの雨 威力70x1-3 命中75
アグネヤストラ 威力120x1-3 命中75
むむむ…。
ふと思ったが、ブレインシェイクはイメージ的に多分「菩薩掌」になるんだと思う。
>>895 各状態異常成功率UP+バステ成功率UPの効果が
重複するかどうかも載ってないってことですね
残念だわ
大天使の加護を覚えてるペルソナを装備してアクセに蛮神の腕輪を装備して戦って
大天使の加護が発動したら重複するってことじゃないの?
903 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/08/29(金) 23:05:04 ID:G7vN+xbS
ここのセンセイ方には今更な話なんだろうけど、一つ考え聞かせてちょ 今ツネ作ってるんだけど、 ハッソウ チャージ ヒート ランダ 武道 闇反 不屈は決めたんだけど後一個が決らない。やっぱ勝ちヲタかねぇ?なんかいいの有ったら、理由も添えてご教授願いたい。
物反は?
>>899 >>3の実測値だと刹那=ブレイン<アロー<アイオン<<アグネヤ
ファミ痛は仕様書参考に書いてるけど、実装時に微妙に間違ってる予感するよね
利剣の命中が妙に良かったりするしさ
>>903 雑魚戦も使うならマハスクカオートか素早さの心得はあった方が良い
ヨシツネの速を以ってしてもハッソウの命中率はイマイチ
906 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/08/29(金) 23:09:31 ID:G7vN+xbS
物反はそれで回復するのがいるからヤだなぁと そんな感じデス
じゃあ物吸
908 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/08/29(金) 23:14:07 ID:G7vN+xbS
あぁ確かにマハスクオートはいいですなぁ、物吸も全く頭になかったデスヨ、、、益々悩みの種が増えてキタ。
物反で回復するやつにそのヨシツネは使えないだろう
物理反射は 吸収されるリスク<<<<<<<<<<<<<<<反射で与えるメリット
実際使ってみりゃ分かるが強力過ぎ
>>905 あのデータ、刈り取るもの相手に取ったようなんだけど何回試行したのか聞きそびれたんだよな。
たしか140で一まとめになってた辺りで微妙に威力順とずれてるのがあったし、
細部は多少誤差を見込んでもいいのかも。さて、
ハッソービート 威力60x8 命中75 命中75のは軒並み難ありって言われてるな。
利剣乱舞 威力50x2-4 命中90 今回しれっと訂正されてました。
~~~
一部理不尽に高い命中(突撃190/スラッシュ100/ブレインシェイク190)を除けば
命中90は最高クラスの命中率。
物理反射は確かに強いが、物理無効をデフォで備えるヨシツネに必須のスキルかといわれると微妙なラインだと思う
>>912 まぁ確かにそうだな、無効以上持ってれば八艘反射されても死なないし
テンプレ見てヨシツネ用にアヌビス作ってるんだが
5つ継承させてもハマムド、マカラカーンが残るけどこれでいいの?
>>914 予報は?
まさか12/11でやってないというオチ?
>>914 12/11の予報を利用して5/5からさらに2つ四属性で消す
マハジオダイン・マハラギダインになるだろうから
この二つは5/5に入れないようにする
これでおk
917 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/08/29(金) 23:47:58 ID:G7vN+xbS
さっきのラス1が決らなかったツネ創りだけども、既に挙がってる7つの段階でほぼ対ボス特化になってるんでアリダンにしようと思いますだ。(イブまではまだ時間が有るんで変わるかもですが)こうやって悩むのも一つの楽しみ方ですなぁ。またよろしぅに。
よほど凝った作り方しないとアヌビスには予報は付かないだろ?
>>914 次にヒトコト作るならマスタードボムとハマ2種
ハチマン作るなら物理2種とムド
オオクニヌシならマカラカーンと適当にメギドラとハマUP?
次に作る奴の邪魔にならないorなりにくいスキルをそれぞれ残す
>>911 オートカジャ無しでも当たるし、武道無しでも消費軽いし、威力もそこそこだし
恵まれすぎてるな利剣…
あーそういうことか、いろいろ勘違いしてた
レスサンクス
920 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/08/29(金) 23:55:02 ID:B9IWUHDx
今リアルでやっと事故ナギできたんですが
ジオ 疾風吸収
スラッシュ ディアラハン
ラクカジャ 物理反射
ブレイブザッパー 素早さの心得
この中でどれを削ればいいですかね…?ご教授願えれば。
全体攻撃・雑魚狩りはプララヤ/死んでくれる?で十分なのではあるのですが
ラスボスをイザナギでクリアしたいという自己満足がありまして…
「素早さの心得」ってあまり要らないでしょうか?
>>920 たかだか開幕3ターンだけのスクカジャにどれほどの価値があるのか考えるんだ!
ジオがいらないんじゃね。
素早さの心得は普段利剣乱舞をぶっ放すときに非常に便利。
この組み合わせは、頭ではわかっちゃいるけど悩むパターンだな…w
いっそもうラクカジャを他で代用するのはどうなんだろう とこれは禁句なのか
たかが3ターンだけどゲーム中の9割以上の戦闘は開幕3ターン内で勝負が決まるんだよな…
心得消すなぁ俺なら
俺ならね
>>924 >ラスボスをイザナギでクリアしたい
と書いてるだけに素早さの心得は微妙だわな
スクカジャのほうがマシといえばマシ
余談ではあるがアルカナチャンスステ上げでオール70前後(運はもう少し低くていい)あれば
らっしゃーせは余裕
ピクシー用レシピ
カハク×イザナギ×ヴァルキリー=ジャックフロスト
事故ナギ[電撃](9/14)
習得『マハタルカジャ・マハラクカジャ』(魔術師正位置)
継承『物理吸収・火炎吸収・光反射・闇反射・勝利の雄たけび』
予報『9/14 ヒトコトヌシとハヌマーンを絡めた3身合体で武道の心得追加』
カハク[火炎]
習得『アギラオ・リパトラ』
予報『スキル変化 マカジャマ→アギ』
継承『3身5継承でアギとアギラオを除く火炎4個と高ランクスキル1個継承』
ヴァルキリー[物理]
習得『五月雨斬り・マハラクンダ・メディア(10)・両腕落とし(11)』
(スラッシュとラクンダを魔術師正位置)
継承『高ランクスキル4個』
※3身5継承するのでスキルはダブらせないように。
ジャックフロスト[氷結](5/2)
事故ナギ×カハク×ヴァルキリー
習得『パトラ・コンセントレイト』(メパトラを魔術師"逆位置")
予報『5/2 ディア追加』
継承『物理吸収・火炎吸収』+『光反射・闇反射・勝利の雄たけび』 これらの内から2個以上、残りは物理か闇を継承する。
オロバス=イザナギ×スライム×オモイカネ
事故ナギ[電撃]
上記の事故ナギと同じ
法王オモイカネ[電撃](素材のヨモツシコメとアプサラスに電撃は持たせないこと。継承技は亡者の嘆きのせいで○×)
ヨモツシコメ(毒刺し・ムド・亡者の嘆き)×節制アプサラス(ブフ)
習得『ポイズンミスト[Rank3]・疾風耐性[Rank4]・氷結耐性[Rank4]・毒耐性[Rank2]』
4継承『毒串刺し[?]・ムド[Rabk2]・亡者の嘆き[Rank4]・ブフ[Rank1]』
戦車スライム[物理]
戦車ナタタイシ(ソニックパンチ・気絶耐性)×戦車エリゴール(両腕落とし・衰弱耐性)
習得『突撃・赤の壁[Rank4]・恐怖成功率UP[Rank4]・物理耐性[Rank4]・デビルタッチ[Rank1]』
4継承『ソニックパンチ[Rank2]・両腕落とし[Rank2]・気絶耐性(or衰弱耐性)[Rank2]』
(エリゴールから毒串刺しが積極的に継承されるが、オモイカネが毒串刺しを持つことになるので毒串刺しはスライムの習得スキルで上書きして消すこと)
※3身の為に所持技はダブらせないこと。なるべくなら毒耐性や気絶体制はスキル変化で氷にしたほうがいい。突撃は魔術師正位置で。
オロバス[火炎](5/2)
事故ナギ×オモイカネ×スライム
習得『ヒステリービンタ・デカジャ』
予報『5/2 ディア追加』
5継承『事故ナギの持ってるピクシー継承用』の内1個以上+『ムド・亡者の嘆き・突撃・毒串刺し・両腕落とし・ソニックパンチ』等の物理or闇
ピクシー[回復]
継承 ジャックフロストから『コンセントレイト・ピクシー継承用2個』+オロバスから『ピクシー継承用1個』
習得『ディア・パトラ・メパトラ』
予報『スキル変化でメパトラをメギドへ』 後に魔術師正位置でメパトラをメギドへ
レシピ作ったが実現可能かどうかと言われると ・・・・氏ねます
929 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/08/30(土) 00:15:38 ID:qnk6BeOE
本当は勝ちオタ欲しかったんですがとりあえず大神もいるし希望していた
「ブレイブ」
「疾風吸収」
「物理反射」
「回復スキル」
が付いただけでもラッキーです。
ACも粘り強く頑張りたいと思うので
「利剣」「マハジオ・タル・ラク」変化を考えとりあえず「素早さ」を上書きしました。
922さんのアドバイス「利剣」の命中に関してはジュネスにサポートして貰おうと…
皆さんレスありがとうございました。次は理想のヤツフサ作成に勤しもうと思います。
毒耐性や気絶体制はスキル変化で氷にしたほうがいい。
↓訂正
毒耐性か気絶耐性はスキル変化で氷にしたほうがいい。
両方マハブフにしたらダブって5継承出来なくなるから駄目。あと、誤字。スマソ
コピペ多用したからおかしい部分多くてすまん。
後に魔術師正位置でメパトラをメギドへ というのは、メギドをメギドラへ だ。察してくれ。
はじめの攻略本の利剣乱舞の命中率を書いた人も俺みたいに焦らなくていいのに焦って間違っちゃったのかなあとかなんとか。
乙。ジャアクフロストのレシピ作った人かな。
うん。
ジャアクフロストを一から作り直すのと同じくらいしんどそうになったw
もしかしたらジャアク以上かも。
あ、魔術師にディア追加されるのは5/2じゃなくて6/2だった。完二救出リミット6/4の2日前だね。
>>928 乙です
私もオロバス作り直し中です
ピクシー貴方の火炎無効以上の入りにくさに涙ですよ・・・
うぉぉれもうぉまえもトランペッター!
メギドラオン 物理反射
ランダマイザ 疾風吸収
ヒートライザ 勝利の雄たけび
火炎吸収 マハラクカジャ
耐性は揃ったのに、なんだかさっきより微妙な子に…orz
いいんですよペッターさんは
ライザ×2やってバトンタッチする役なんですから
なんかポケモンのテッカバトンみたいだな
トランペッターさんはランダマとマハラクカジャと耐性が揃っていれば十分な気がしないでもない
そんな周回プレイするわけでもないのにコンセントレイトを入れてしまう・・・
ラッパさんのコンセの入りにくさは異常
コンセ・不屈・物理吸収で妥協しました
ランダマイザ係にペッターを使うか、ノルンを使うか
はたまたヨシツネに入れてみるか
人とは実に多様だな
>>934 がんば!
もしかしたらオロバスを2身4継承の
>>720のレシピ(+
>>723)で作って、
ジャックフロストはヨモツシコメ×エリゴール×アンズーの3身5継承の
継承『打撃or闇を5継承』
習得『パトラ・コンセントレイト』(メパトラを魔術師"逆位置")
予報『5/2 ディア追加』
ってやったほうがいいかもね。
俺のほうはというと7/30にネビロス用の審判ミカエル作ってレベル72からレベル79の天軍の剣を覚えるまで経験値稼ぎに必死です。
ボイドクエストで一人旅で1レベル1000くらいしか経験値入らないのに1レベル上昇に5万以上経験値いるとかorz
・コミュボーナスの増加は、ボーナスEXPが1.5倍らしいので
9/25や11/3だと専用スキルもスキル変化対象に入れられたりするのかな。
エルムドアから正宗を超低確率で盗めるというのを信じて
丸1日は挑戦しつづけた事をおれは忘れない
それで天軍とか蛇とかが八艘に化けたら新時代到来だな
恐らく対象にならんのだろうが
ボーナス無しでも初期スキルに天軍入ってるメタトロンさんとか
+2レベルでヒートライザ覚えるヨシツネとか居るけどね
今日も事故ピクシーには会えなかった。
4時間やった事故結果 ヴァルキリー、シルフ、エンジェル
まあ、ヴァルキリーには疾風反射が入ったから使えなくもないけど。
霧雨昇天撃で攻撃するより通常攻撃のほうがダメージ与えられるってどうゆうことだよw
霧雨は主に
・ビジュアルを愛でる
・アドバイス併用して確実にクリティカルを取る
ためのものです。ダメージそのものは埒外ですのでその旨ご理解くださいませ。
つーか基礎攻撃力高くないしな。ダメージそのものはブレインシェイクにも劣るはず。
霧雨昇天撃は愛でカバー
ルシファー5/5+スキル変化目指してる
7年間使い続けたPS2がご臨終\(^o^)/
レンズ磨きもレーザー調整もききやしねぇ
おまけにソフトに傷までつけるオマケ付き
だが一番の問題は合体が完成する前に逝っちまったことだ
○×してえええええ
新しいの買ってくるか・・・
ライドウ2+真3の前に新調してくださいってなお導きだよ。
ぐれキン放置とかPS2大ダメージなんだろうな、って時々思う
特に12時間を越える場合
一時期、某ネトゲのお陰で常時フル活動で動いてたけど
未だに元気だな、うちのPS2
7年も持てば立派だと思う
ピクシー
ノイズ2(デカジャと氷結見切り)
@事故ヨモツシコメ
習得『毒串刺し以外の4個』
継承『ブフーラ・マハブフーラ・ブフダイン・マハブフダイン』
A剛毅ヴァルキリー[氷結] (@事故ヨモツシコメ×フォルネウス)
習得『ブフ・スラッシュ・ラクンダ・マハブフ(12)』
継承『ブフーラ・マハブフーラ・ブフダイン・マハブフダイン』
B事故ナギ
習得『スラッシュ・ラクンダ(3)』
継承『希望スキル4個・氷結技なんでも1個』
予報『9/14 ヒトコトヌシとハヌマーンを含む合体で武道の心得追加』
※事故ナギとヴァルキリーの2体とも、スラッシュを魔術師正位置4回で五月雨斬りに、ラクンダをマハラクンダに。
6/2
C魔術師オロバス[火炎](B事故ナギ×Aヴァルキリー)
習得『ヒステリービンタ・デカジャ・氷結見切り(10)・他1個』
継承『希望スキル4個』
予報『6/2 ディア追加、"他1個"に上書き』
↑オロバス完成
D戦車アレス[物理](戦車アラミタマ(アサルトダイブ)×戦車トリグラム)
習得『疾風斬・暴れまくり(28)・他2個』
継承『アサルトダイブ・他3個』
E戦車エリゴール[物理](D戦車アレス×戦車スライム(突撃))
習得『毒串刺し・アギ マハラギ(13)・両腕落とし(14)』
継承『疾風斬・暴れまくり・アサルトダイブ・突撃』
F愚者ヨモツシコメ[バステ](イザナギ×オバリヨン)
習得『毒串刺し以外4個(ポイズマ・デビルタッチ・ムド(10)・亡者の嘆き(11))』
継承『ソニックパンチ・マズルシュート・シングルショット・他1個(無理して物理にしなくてもエリゴール・アンズーと技が被らなければOK)』
G法王アンズー[疾風](剛毅ティターン(脳天落とし・キルラッシュ)×刑死者ベリス(シングルショット・ブレインシェイク))
習得『警戒・赤の壁(18)・マハンマ(19)・素早さの心得(20)』
継承『なるべく物理を。無理はしなくていい』
6/2
Hジャックフロスト[氷結]( (ヨモツシコメ×エリゴール)×アンズー )
習得『メパトラ・コンセントレイト』
継承『打撃or闇を5継承』
予報『6/2 ディア追加』
※ジャックフロストのメパトラを魔術師"逆位置"でパトラへ
Iピクシー[回復](Cオロバス×Hジャックフロスト)
継承『希望スキル4個』
習得『メパトラ・他3個なんでも』
予報『スキル変化でメパトラをメギドへ』
※魔術師正位置でメギド→メギドラ→メギドラオンへ
なるほど愛か、深いな
ずっと使い続けたPS2、俺も酷使しすぎてやばいやもしれん。
読み込むときギギーってうるさく泣くし。
俺の薄型も最近ガコガコうるさいな・・・不安になってきた
素早さの心得の評価低いな。雑魚掃除ペルソナには必須だろ
命中+先制はデカイよ。
真・パンチラ見切りイシュタル作成中なんだが
真・パンチラ見切りが黒点撃に変化した…
つか黒点撃って変化対象だったのか
うーむ昇天撃よりコストいいしこれで打ち止めにしちゃおうかな
見切りは趣味で入れてただけだしどうせ疾風吸収覚えるし
つマハスクカオート
そもそも
つ速さ上げりゃ充分
基本的にステータスやLV補正でカバーできるものの評価は低くなるがな
3ターンしか効果ないのが致命的
3ターン過ぎるとただのゴミ
ボス以外は3ターンもかからない
>>962 何に対してのレスなのか分からんが、ちょっと前のやり取りのことを言ってるなら
対ボス戦用に使うためのスキル構成についての相談だったんだから、
3ターンしか持たない心得を薦めるわけないだろう
でも雑魚用なら3ターンもいらないし雑魚用に必要なのは一瞬で一掃できる力だから命中率を上げる素早さの心得は必須だよな
マハスクカオートもあるけど雑魚用ならそもそも見方まで強化する必要は無い
そう考えるとランクも低く付きやすい素早さの心得はもう少しだけ評価されてもいいと思う
まー対ボス専用ならマハ3オートのペルソナを別に作るからいらないよな。素早さの心得
>>968 何か素早さの心得に思い入れでもあるようだけどどう考えても中堅スキルに過ぎんよ
上位互換がある以上少なくとも妥協用スキルでしかない
あとぶっちゃけ雑魚戦限定でもそこまで必須でもないな
>>489にならって、5/5+スキル変化イシュタルの簡易統計
初期:メディアラハン
継承:アドバイス/アリ・ダンス/真・疾風見切り/武道の心得/大治療促進
習得:マハジオダイン/魔術の素養
変化目標:メディアラハン→霧雨昇天撃
■変化した回数/スキル
21 アドバイス
21 アリ・ダンス
18 メディアラハン
18 大治療促進
17 武道の心得
17 真・疾風見切り
14 マハジオダイン
09 魔術の素養
■メディアラハンの変化した対象・回数
02 テトラカーン
02 大天使の加護
02 物理反射
02 ブレイブザッパー
02 闇反射
01 勝利の雄たけび
01 疾風反射
01 アカシャアーツ
01 刹那五月雨撃
01 ベノンザッパー
01 電撃反射
01 火炎反射
01 光反射
■事故
04 ワイルド
02 通常事故(サタン、スパルナ)
試行141回目にして「真・疾風見切り」が「黒点撃」に変化
霧雨昇天撃よりもコストパフォーマンスがよく、また多少は個性も出せると考え
これにて打ち止め。疾風吸収を覚えるのにあえて真・見切りをつけて
パンチラ見切り・でも見切り失敗するとパンチラいやーんダウンなイシュタルっつう
設定にこだわってんだけど、まるで起きる気のしないメディアラハンの昇天撃変化を
延々と待ち続ける作業に飽きたのでもう終わりにします
>>971 完成おめ。
>>489だけど、暇つぶしに統計まで取ってると、思ったより平均的な数字になってたり
外れた回もそれなりの意味があったような気になれて、耐えやすかったりしたもんだった。
攻略本だと黒点撃も霧雨もクリティカル率は同値になってたけど、
晴れの日/雨の日補正があるかどうかは勿論まったく触れられてなかった。
運低いロキで霧雨+アドバイス試したら100%クリティカルにならなくなってたので、同じイシュタルで
晴れの日100本ノックか霧の日100本ノックを試してもらえると
黒点撃は晴れの日に強いってジンクスの真偽もわかりそうな。
>>970 別に思い入れとかないけどなw上位互換に出来ればしとくに越したことない
あと次スレ
しかし予報変化1点狙いはキツイな
前作のベス用オルフェウス作成に100時間以上かかったけど
今作1番時間かかってるペルソナってなんだろう?
個々人のお気に入りペルソナ、でFAだろうと思うが、スレに晒された中だと
全吸収ジャアクフロストが一番手間かかってそうだったな。
次スレのテンプレ貼る人は
>>12の内容を
>>6のパピルサグ=アバドン+(ヒトコトヌシ+ヒトコトヌシ)の上に貼っておいて
行数は余裕だから、
>>12+
>>6で十分一つのレスに収まる
というか元々
>>12+
>>6で一つの内容だから
>>970は踏んで気づかず去っていったのかね?
立てれたら立ててこようか?
>>977 今だったら人いないしテンプレもかぶることなく貼れるだろうからよかったらお願い
オレは携帯だから手助け出来ないけど…
>>976の件、よろしく頼む
OK いってくる
今日も楽しくハッピーステップ♪
, -‐…‐-
/ `丶.
/ / \
/ ,′ ,′ / j ヽ
,' i l / ,イ l
i l | U ,′ / / j l | l i
| l l /l ! l / /厶从-ハ j j |
| l | イ斗┼レ彡イ z=ミ, イ1ノ j
| l 乂 ,z=、 〈 t.ソノ リ, /ノ
V乂 ( 〈 じハ リ/
\(`ヘ、 /′
゙\(\ ,_ ' ' _,. ,イ〉〉
`_> 、  ̄ .イ:イ: h 、
]ト-:r-孑「:.:|:.:.|:ノノ \_
/ >i、._|| |: :j/<, \ `>.
__,. イ /: : :〉 {{-彳: : : : :`丶、 ./ \
l r-- r<.: .: .:/ 》 j.: : : : : : : : :./\ \ \
j |.: : :j.: .: .: .:/ / /: : ○: : : : : i: : : :\ \ \
/∧: :/――/ / /○――――l: : : : :ハ \ \
//.:.:.:/ / / / ○ |: : : : : :.\ \ \
千枝の戦闘中の動き=ハッピーステップ
立ててきた。
テンプレの修正
>>976のほかに、このスレで出た中で
テンプレに追加した方がいいものってあるかな。
>>982 おつおつ。今スレでなんか増えたっけ?
大丈夫?の本の威力表とか載せると・・・著作権的にまずいだろうしな
あとスキルモーション表とか合体ツールとかデータ流れちゃってるのも
修正するか切っちゃうかしたほうがよさげ?
テンプレ手直ししてるので、手元に威力比較gifあったら上げ直しをお願いできれば。なければやるよ。
>>985おつ
ざっとスレ見直したかんじ、今スレで話題に出たのは
ジャアク様レシピ
トリグラフ型事故ナギレシピ
疾風事故ナギレシピ
3オートアラハバキレシピ
シヴァ用バロンレシピ
霧雨の性能関連
予報変化のスキル選択分布
大丈夫?な本関連
ピクシーレシピ
こんなもんかね
テンプレに追加するようなものはあるかねぇ
【P4】Persona4 -ペルソナ4- 合体専用スレ Part9
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1220045334/ テンプレ大体貼り終わった。
このスレが初出の分については、
・トリグラフ型事故ナギ
・ノイズなしバロン を貼っておいた。
ジャアクさまレシピ・ピクシーレシピは同じ人のだけど、
本人が手直しを希望するかどうか/レシピに需要があるかどうかがいまいちわからん。
3オートアラハバキは、入れたいスキルによってレシピが変わりそうなので
一般性があるかどうか俺にはよくわからん。
疾風事故ナギと霧雨クリティカル率、予報変化分布の一つ目、
>>859の大丈夫?雑感は俺のレスだが、貼る意味/需要があるかどうか自分では判断しようがない。
というわけで残りは、このスレが埋まるまでに貼りたいかどうか議論してもらえれば。
>>987超乙。
テンプレがどこまで続くかわかんなくて新スレで
>>1乙といえなかった俺がいる
ちなみに
>>505の通りバロンは今スレが初出ではないんだぜ
そして
>>987はどれだけ狂人系が好きなんだと問い詰めたい
てかさりげなくザクとかザグとか混じっててワロタ
>テンプレがどこまで続くかわかんなくて新スレで
>>1乙といえなかった俺がいる
同意wという訳でここで
>>1乙
まあ長いとは言え某将棋スレよりはマシだがw
スレで出た有用な情報が埋もれないように書き出していくだけで結構な量になるんだよな。
でもそれがないとあとから来た人の「事故ナギの作り方〜」「ヨシツネのノイズが〜」みたいな質問とか
「○○発見したぜ!」ってすでに見つかってる情報の再検証とかが発生するからなぁ。
そろそろメモ書きみたいなまとめサイトが欲しくなり出して来たw
>>987 乙ー!
>大丈夫!名無しさんのパピルサグだよ!
さぁ、コーラを返して貰おうか
ここで俺の話を聞いてくれ全反射ルシフェル、全反射メタトロンを作った俺は
全反射蝿王様を作ろう!と底無し沼に足を踏み入れてしまったんだ
それで膨大な量のノイズをかわし、三日間かけて作ったやつがこいつさ!
http://imepita.jp/20080830/010771 どうだい?微妙だろ?
最終的には光は、王といっても弱点が一つくらいないとダメだということで
自分を納得させたんだが、メギドラオン覚えるのに、どっちの物理消したら良いと思う?
まあ大生還あれば、ハマオン→1more→メギドラ、みたいなコンボ
食らわない限り死なない気もするな。
タックは切らない方がいいと思う。切るなら刹那さorマハブフダインかな。
霧雨昇天撃のテキストは一応手直し終わったがどうしたもんか。
っ[素材からミッチリ作り直して全無効以上にしてみる]
妥協するとあとで後悔するんだぜ
ってか俺はしたorz
蠅様は継承火炎だから素材作り直したところで大差無さそうだけどな
どっちにしろ地獄の○×が待ってる
997 :
992:2008/08/30(土) 09:00:35 ID:Wqs4r+2O
>>993 なるほど、やっぱりせつなさけそっかな、サンクス!
>>994 一応ほとんどの素材に、物理、吸収、無効、疾風反射、無効覚えさせたからデータ残ってるから
もう少し頑張ろうかな…
998 :
992:2008/08/30(土) 09:02:05 ID:Wqs4r+2O
>>995 ハイグロウは個人的に残したいから残してるんだぜー
むしろ空気読まずに全部貼った。
先頭の20レスが全部同IDとか、どこの荒らしだよ状態に…orz
まあ夏休みの締めくくりに自由工作ってことで。
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。