【P4】Persona4 -ペルソナ4- 合体専用スレ Part7
[良くある質問]
■トウテツが作れません
wikiを嫁。それでも分からなければ初心者スレへ
■3身合体で5枠継承はどうすれば出来る?
3体のペルソナの技数を1つの被りもなく24個にして
かつ合体後ペルソナの初期スキルと習得スキルに被らないようにする
■事故ナギってなに?
ワイルド事故で出来るイザナギ
しっかり作りこむことで5枠継承可、さらに9/14の合体予報で武道の心得を習得可
ロキ、ジャアク、イザナギを除く愚者ペルソナを持って「運良く」事故るのを待て
■死んでくれる?は無効・反射以外は絶対に死んでくれる?
いいえ、死んでくれません。普通にミスします。なのでムドUP推奨
■素材仕込んでいたら財布空っぽ…
マガツマンダラ1Fのぐれキンを物理反射+ゴルフクラブor武蔵装備で一晩△放置
■十握剣装備、しかもアドバイス持ちで八艘やってるけどクリあんま出ねえんだけど?
武器の追加効果のクリ率上昇効果は通常アタックのみ
八艘はクリ率低めの設定
アドバイスを付けても効果は微妙
[事故ナギ挑戦者への手引き]
物理継承用
バアル×ヨシツネ×スルト=アラハバキ
高レベルの塔×月×魔術師=アラハバキなのでアラハバキになれば何でもよろしい
Wブースタ持ち火炎特化型
ザオウゴンゲン×モト×キンキ=スラオシャ(物理・ムド・バステ継承不可)
注; 火炎ブースタをどっかから持ってくるように。
このレシピはノイズがゼロでナラビのコトワリ開けます
モト=ランクダウンだけでムド・バステもりもり!4枠継承でスラオ用ノイズ0になるスグレモノ
キンキ=何も考えず物理だけで全枠埋めましょう
Wブースタ持ち氷結特化型
ロキ×モト×ザオウゴンゲン=スラオシャ(物理・ムド・バステ継承不可)
スキル例
Wブースタ・マハ〜ダイン・魔術の素養・物理反射など
事故ナギに魔法特化なんてもったいない!!というアナタは
事故でオバリオン後輩とヨモツシコメ先輩に付けるも良し。
それはアナタの自由だ。ただオバリオン後輩は運・力上昇ペルソナなので…
グス…涙が止まらんよ
[オバリヨン伝説]
前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 投稿日:2008/08/06(水) 14:10 ID:muSuNBKb
邪険にされ続けた不遇のオバリオンを救おうと事故リオンを作ろうと思った…
事故の妙味を生かし、通常物理のところ火炎特化で作成を試みた
継承は火炎Wブースタ・マハラギダイン・魔術の素養・不屈の5つ
そして事故リオン降臨!さらにオレには思惑があった
初期持ちのソニックパンチと覚える物理耐性をアルカナ魔術師で変化させ
物理無効と強物理スキルに!だから敢えて物理反射は引き継がなかった
事故リオン1体だけを持ち、ひたすら魔術師アルカナ出現を願い3時間彷徨った。
とうとう魔術師出現わくわく正位置!「変化できるスキルがありません」
オレは泣いた……
[物理型事故ナギ作成レシピ 1of2]
【ヒトコトヌシ】=アヌビス+[センリ+レギオン]
初期・習得スキルでジオンガ以外はノイズ 愚者のささやきはパピルサグの初期スキルと被るので絶対に消す
バステ魔法で固めて4属性魔法は1つぐらいの方が良い(ジオンガと合体予報除く)
合体予報でマハジオンガ・マハラギオンを習得すると望ましい 残したい人は素早さの心得orマハスクカオートを残す
素材に2〜3個ノイズが残っても他がしっかりとしてればあっさりと5/5は揃う
[アヌビス]→(作成例 アンズー+[オロバス+ピクシー] カーシー+[オモイカネ+フォルネウス]…など)
ハマ系・4属性魔法全般で固める メギドラは習得してもいいけどヒトコトヌシに継承させないように○×
ポイズンアローは絶対に習得させない 余裕があるならムドオンも消す
[センリ]
回復・4属性魔法で固める アヌビスと被らないように注意 4/4継承でノイズ0
[レギオン]
バステと物理で固める ムド・光からの生還は習得してもいいけどヒトコトヌシに継承させないように○×
【ハヌマーン】=ミカエル+[キングフロスト+ヨモツシコメ]
事故ナギに習得させたいスキルで固める 合体予報を使ってもチャージか食いしばりがノイズとして残る
チャージを事故ナギに残し、食いしばりをノイズにしていいなら4/5or4/4で作ってもOK
合体予報がアギダイン・ジオダインになることが望ましい 合体予報の結果が何に依存してるかは不明なのでめげずに頑張ること
素材のスキル次第だが、事故ナギ作りで一番重要なペルソナと思われるので長時間の○×は覚悟すること
[ミカエル]
事故ナギに習得させたい自動効果スキル・物理スキルを入れておく アスラおう+[ベルゼブブ+ラミア]ならイノセントタックを継承できる
スラオシャ+[審判+女教皇]ならブレイブザッパー・合体予報を得ることが出来る
(審判をイノセントタックを継承したサタンにするとイノセントタックも継承可能 ※スラオシャのレベル1〜2上げ)
空間殺法は事故ナギに習得させないならノイズになるので消す 天軍の剣は固有スキルなのでレベルを上げて習得する
闇反射とメギド系・ハマ系がいくつかノイズとして残った場合は○× 5/5継承+合体予報+天軍の剣でノイズ0
[キングフロスト]
4属性魔法・バステで固める 5/5で継承できればノイズ0だけど無理な場合は火炎無効あたりがノイズとして残る
[ヨモツシコメ]
バステ・4属性魔法で固める 串刺しは絶対に消す スキル欄の空きと串刺しを消すために1〜2個はノイズが残る
正攻法でイザナギを作ろうとしてた人はヨモツシコメがいくつかの継承スキルを覚えてる可能性があるのでミカエル作りが楽になるかも
※合体予報の「〜属性の追加」や「スキルの変化」を使って、ノイズ0のレギオンとオベロンを12/11より前に作っておいて
ミカエル+[レギオン+オベロン]の方が楽…かもw
【アバドン】=アヌビス+[ミトラ+サマエル]
初期・習得スキルがノイズ多いので5/5+合体予報必須 ハヌマーンと被る可能性があるのでアギダインは消す
同様にヒトコトヌシの合体予報と被るのでマハラギオン・マハジオンガは避けた方がよい
バステはヒトコトヌシと被る可能性があるので出来るだけ4属性魔法で5/5を狙う
合体予報はマハラギダイン・マハジオダインを狙う 事故ナギに使えそうな物理無効があるので残したい人は残す
[アヌビス]
ムドオンを残さないようにしてハマ系・魔法・物理で固める
ヒトコトヌシに使用したアヌビスでもいいけどこちらのアヌビスはポイズンアローを習得してもOK
[ミトラ]
4属性魔法・回復・光で固める ハマ系魔法はアヌビスと被らないように注意
[サマエル]
4属性魔法で固める バステを継承させてもいいが上記の通りなるべくアバドンに継承させないこと(ヒトコトヌシと被らないスキルなら継承OK)
ムドオンはアバドンと被るので習得させない
[物理型事故ナギ作成レシピ 2of2]
パピルサグ=アバドン+[ヒトコトヌシ+ハヌマーン]
【ヒトコトヌシ】
マハジオンガ マハラギオン ジオンガ マカジャマ
デビルスマイル テンタラフー ポイズンミスト ブフ
【ハヌマーン】
アギダイン ジオダイン チャージ イノセントタック
疾風吸収 物理反射 勝利の雄たけび 不屈の闘志
【アバドン】
オールド・ワン マハラギダイン マハジオダイン ガル
マハガル アギ ブフダイン ガルーラ
・9/14に作成すると合体予報で「武道の心得」追加(※レベル51以上)
・イザナギ・ジャアクフロスト以外の愚者ペルソナを所持する
・皇帝(完二)のコミュが低ければコミュボーナスが少なくなり作業効率がアップ
・全書100%で上記の3体を呼び出すのに(レベル・ステ次第だが)1回7〜8万円ほどかかる
・人それぞれだろうが素材作りにかなり費用がかかるので200〜300万ほどの資金をぐれキン放置で稼いでおくこと
数回で事故が起きることもあれば8時間以上かかっても事故が起きないなどいつ事故ナギになるかは運次第
素材作りや事故ナギ作成後のアルカナチャンスなどいろいろと大変なのでリアル根気MAXは絶対に必要!
[ヨシツネ 5/5継承テンプレ修正版]
97 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 [sage] 投稿日:2008/07/25(金) 20:32:26 ID:V1Mbd3OK
>>89 微妙に記憶が間違ってるかしれんが大体こんな感じで作った
素材は12月11日に作り、目的スキル以外は4属性でランク、マハ系などでばらけさせて埋めるのがまず前提
目標スキルは一つ筒くらい適当に引っ張ってくる
それとまず4属性魔法ばかり詰め込んだ審判アヌビスでも作っておき図鑑登録
最後に19日予報で武道付けてヨシツネ完成
ルシフェル×審判×魔術師=ハチマン(初期スキルと予報スキルが被るのでノイズ一個残る)←マカラカーン残し
ザオウゴンゲン×ミカエル(闇反射)×女教皇 =マサカド(不屈残し。マサカド物理継承しないのでザオウゴンゲンミカエルに物理で楽)
オーディン×アヌビス×ベリス=シキオウジ(消しきれないのでアドバイス残し)←アドバイスは濃いノイズなので物理無効を残す
さっきのハチマン×キングフロスト×エリゴール=オオクニヌシ(予報スキル付かないがノイズ1なのでシキオウジとあわせてアドバイス残す)
↑アヌビス×[フォルトゥナ×ジャックフロストorオベロンorアークエンジェル等]=オオクニヌシ (予報でノイズ0)
アヌビス×イッポンダタラ×ヨモツイクサ(ランクダウンでトウコツかヘルズエンジェルから火炎吸収継承)=ヒトコトヌシ
↑マハスクオート残しでもお好みで。5/5継承+自力習得ジオンガ+予報スキル2個でノイズ0も可能
[物理スキルダメージ比較]
赤シャツの1ヒットが空間の5/6として全体攻撃で纏めると
空間殺:130 35%
アグネ:100*3 25%
刹那さ:80*3 0%
利剣乱舞:55*4 15%
赤シャツ:108*2 ?%
最後のヒットでクリが出たときしか1moreしないなら赤シャツも悪くないと思うんだ
369 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2008/08/02(土) 14:43:22 ID:1z/TUerP
物理スキル威力検証まとめ
%はクリティカル率、試行回数20回(あまり信用はしないで欲しい)
3/20/雨に調査、アグネヤストラ一発を100として換算
雪子城1F、虚言のアブルリーにて
ザッパ:245 50%
ゴッド:260 43%
タック:308 50%
空間殺:130 35%
アグネ:100*3 25%
刹那さ:80*3 0% (←刹那五月雨撃の一発目にはクリティカル判定が無いかもしれない)
五月雨:85*2 25%
利剣乱舞:55*4 15%
八艘跳び:75*8 5%
結論:八艘跳び最強、『小ダメージ』表記は嘘
あとは他の人が追加してみてください
カルティケーヤ(アローシャワー、イノセンタック持ち)がいるなら、
イノセンタックの威力を308として換算してアローシャワーの威力を出せるはずです
自分としては利剣乱舞は実際どのくらいの強さなのかがわかったので満足しました
[クリティカル率比較1]
213 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2008/08/10(日) 17:27:31 ID:stuEb20W
とりあえずクリティカル率の結果発表
・霧雨昇天撃と黒点撃、それに高威力の技4つで実験。
・天候は霧、試行回数100回
霧雨昇天撃(70%)>天軍の剣(64%)=黒点撃(64%)>イノセントタック(50%)>ブレイブザッパー(36%)>ゴッドハンド(29%)
編注:相当lvの高いペルソナでアブルリー相手に取ったデータ?と推測される。
[クリティカル率比較2]
奴がのこのこ現れたんで、自分の方でもてきと〜にブレイブザッパーとイノセントタックを100本(くらい)ノックしてみた
やった人:センセイLv99 装備:武蔵の竹刀/月読の直衣/虚無の書
助手の人:スルトLv76 力:55 魔:64 耐:46 速:48 運:47
相手の人:エキスパートマンダラ1階。ぐれキンが呼ぶアレ
検証と言えるほど厳密な環境でやってねっス
・1回の戦闘中でやったけど、まったりしてたんで4時間くらいかかってます
・なるべく交互にやってますが、ミスった時とかたまに連続で片方使ったりしてます(4回くらい)
・ペルソナ付け替え後に技撃つとか平気でやってます。イシュタル嬢は素晴らしいです
・仲間連れてます。平気で攻撃させてます。ジュネスクリティカル出し杉(武器は飛び加藤)
やり方とか
・イノセントタックとブレイブザッパーを交互に放つ
・呼ばれたまんまの状態の元気な奴しか狙わない
・アドバイス他、カジャ系などの補助は一切無し
結果
※レベル差補正とかあるだろうからミス回数は誤差の内、クリティカル率はおまけです
【ブレイブザッパー】
・試行回数 124回(内ミス12回)
・普通にヒット 81回 ave.damage 435.3
・クリティカル 29回 ave.damage 699.9 (26%)
【イノセントタック】
・試行回数 117回(内ミス10回)
・普通にヒット 83回 ave.damage 548.2
・クリティカル 24回 ave.damage 877.1 (22%)
雑感
ブレイブザッパーもいいよね!そんだけ
[何故にアヌビス?]
1. より理想的なペルソナを仕込むためには、最大5継承の3身合体を利用する必要がある.
※2身は最大で4継承のため.
2. しかし、5枠に目的の5スキル全てを押し込むには、「合体結果が継承できないタイプのスキル」を
素材に大量に仕込んでおく必要がある.(この理由はwiki合体法則・基本の項を熟読のこと)
※頻繁に継承されてしまう目的外の邪魔スキル(略称:ノイズ)が多いと○×で粘っても無理.
3. ヨシツネを例に取ると、継承相性が「物理」(4属性魔法、バステを継承不可)なため
素材全てのスキルを目当ての5つ除いてほとんど全て、4属性魔法かバステで埋める必要がある.
4. しかし通常の合体による継承は上記通り最大5スキルまでなので、どうしても埋めきれず
ノイズが残った素材ができてしまう.
5. そこで、合体予報の12/11に着目.
6. 合体の際、素材に「審判」アルカナが含まれていれば、継承後にボーナスで電撃、火炎魔法が追加される.
7. これを利用して、消しきれないノイズをさらに電撃、火炎魔法で上書きし、
「スキルは8個揃ってるのに一つもヨシツネに継承されない」素材ばかりにする.
8. 事故イザナギ含め、物理継承型を仕込む際は基本的に同様の手順を用いる.
※また物理詰め合わせ状態のペルソナは、今度は物理を継承できないペルソナの素材として有用となる.
9. それ以外にも、本来電撃、火炎を継承できないペルソナに
マハジオダイン、マハラギダインをつけてお手軽に強化したりと応用の幅は広い.
※ボーナススキルは合体後のlvに応じてランクが変化するのも重要.
10.このように重要な「審判」アルカナではあるが、上位のペルソナは
所持するスキルそのものがノイズになるなど、素材として不適なケースもあり
かくして最下位かつ使い勝手の良いアヌビスが仕込みのたびに最適化され作り直されることに.
なぜ「アヌビスが話題になったか」を説明するとすればきっとこんな感じ。12/11の予報を前提にした話なんで
上の方で氷結、疾風ばかり自前で詰め込んだアヌビスが挙がってるのもその一環なわけだ。
[物理スキル命中率比較]
327 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/08/15(金) 11:46:39 ID:U69DjSkx
番町Lv99 ハヌマーンLv49 速23
ttp://www.imgup.org/iup668599.jpg.html 雪子姫の城一階の虚言のアブルリーを利剣、アグネ、アローシャワー、アイオンの雨でそれぞれ50回ずつ倒しまくってみた
利剣 アグネ アローシャワー アイオンの雨
○(命中)50 ○ 39 ○ 37 ○ 39
×(ミス) 0 × 11 × 13 × 11
だった。
ちなみに外れた場合はそのまま続けて技使って集計。
念のため先制した時は1ターン目はガードしておいた。
丁度事故ナギ用のハヌマーンいるから利剣とアグネヤやってきた
主99ハヌマーン49 速38
アブルリー
利50/50 アグ49/50
ほとんど誤差
最弱なアブルリーばっかりだとどうかと思うんでこれからマガツ行ってきます
ここなら避けられまくりで分かりやすそうだし
359 :339:2008/08/15(金) 15:04:19 ID:XyOGAtFk
マガツ稲羽市で利剣を測定
主99ハヌマーン49 神衣応龍装備で速39(速が1多いのは最初にうっかり全滅させてレベルが上がったから作り直したため)
やり方は一発撃って逃げる
利剣は八艘と同じく一撃目はずれると全部外れるタイプだから1セットを一撃として測定
運良く(悪く?)敵全滅は一回だけでその一回もペナルティわざと引くことで事無きを得た
先制攻撃時は防御 あと防御してて気付いたけど防御の弱点無効化って1ターンに一回だけなのな
で結果
ジュピター(鳥)
43/52(2余分なのは最後の測定で三匹出たため)
アブルリー
43/50
マリア
40/50
体感での当たらなさは
マリア>>アブルリー>ジュピターだったけど統計ではほとんど変わらないことに驚いた
これが当たってるのか当たってないのかはアグネヤの結果次第だけど
威力高い分全滅ロードが多そうだな
今度はちゃんとセーブしてやろう
----
編注:アブルリー相手は、自ペルソナのステータスに比べ相手のステータスが低すぎる場合、技に関係なく
クリティカルだらけ&ほぼ100%命中になってしまい、あまり参考にならない可能性が前スレで提示された。
[その他合体スレ6での未確定情報]
・アルカナチャンスは、同じ場所(マガツマンダラ1F)で別々に取られた500回/250回分のデータで
傾向に大きな差異が見られたため、場所ごとに出現傾向に顕著な偏りがあったりはしない模様。
・同一ペルソナに複数、魔術師アルカナ変化可能スキルがあった場合の変化する順番に
固定の優先順位的なものはなかった模様。
・大天使の加護とアリ・ダンスが両方あると魔法に対しては大天使の加護のみ発動する様子。
アリ・ダンスだけつける方が結果的には優秀、と思われる。
・死んでくれる?/回転説法は耐性ない相手にも結構ミスる。ムド成功率UP捨てない方がいいかも。
・12/11の予報スキルはlvアップ後のlv依存?
(明確な指標は出ていないが、特にハヌマーンの仕込みで予報スキルの内容が安定しないため要注意)
[過去スレでのトレンド]
・残念な子、オンギョウキさんの仕込みがブームに。
・パンツがあぶないサマーソルトキックを繰り出すイシュタルさまの仕込みがブームに。
・根強い人気を誇る利剣乱舞の命中率検証。
・ジャアクフロストに挑み続ける勇者伝説。
マハカラー
タスケテー
ツインテールの人は巣にお帰り下され
16 :
前997:2008/08/18(月) 20:10:26 ID:JemWry0D
全スレ1000ならなんだったんだろうなw
さて、前スレ997での予告どおり投下。
予報スキル追加のペルソナLvによる補正について、軽く確認してみた。
念を押しておくと、検証といえるような試行回数ではないのであくまでも推論。
こんな適当なの信憑性ネーヨという人は是非検証お願いします。
☆基本法則についての考察
星コミュランク5の9/17のデータとMAXの12/11データで、
フウキを作成した際の追加スキルのランクをカウント。
継承スキルは4つでガル マハガル マハガルーラ ガルダインの4つで
並びも完全固定し、習得スキルは空いてる8枠目に入ってくる真見切り以外すべてツモ切り。
9/17・・・作成後Lv46:10回の試行で 全体中級付与10回 単体上級0回
12/11・・・作成後Lv50:10回の試行で 全体中級付与 3回 単体上級7回
10回1セットで差があまりなければ試行回数増やそうと思ったかと思ったけど、
具体的な付与の確率じゃなくて、概要を確認したいだけだったし
そもそもかなり差が明確だったので1セットで終了。間違いなく根気若者級。
9月はぐれキンできないから金ないしムリ、メンドイ、シンドスギ。
ヒトコトヌシ(コミュMAX予報ボーナスで48)の作成では体感1〜2割単体上級が付くし、
キンキ(コミュMAX予報ボーナスで61)は9割以上全体上級で単体上級は極稀にしか
付与しなかったり、オニ(コミュMAX予報ボーナスで37)はほぼ単体中級だったり、
回数こそ図ってなかったからデータとして出せないのがアレなんだが
今までの諸々の経験とか加味するとコミュボーナス適用後のレベルで「10n-1」付近に境界がある完二。
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目安として、
@ボーナス込みLv 1〜18:単体下級 18付近から低確率で全体下級付与
A 〃 Lv20〜28:全体下級 20付近で低確率で単体下級・28付近から単体中級付与
B 〃 Lv30〜38:単体中級 30付近で低確率で全体下級・38付近から全体中級付与
C 〃 Lv40〜48:全体中級 40付近で低確率で単体中級・48付近から単体上級付与
D 〃 Lv50〜58:単体上級 50付近で低確率で全体中級・58付近から全体上級付与
E 〃 Lv60〜 :全体上級 60付近で低確率で単体上級付与
F 〃 Lv70〜 :全体上級 全体上級揺ぎ無し。
境界の「10n−1」のレベル19,29,39,49,59では五分五分といったところ。特定のを狙うなら粘れ。
多分基本法則こんな完二。例外法則も見つけたがソレについてはまた後述。
まぁ体感レベルな経験則の域を出ないから当たるも八卦当たらぬも八卦で。
で、よく問題になるハヌマーンなんだが、剛毅コミュMAXの12/11でレベル49。
↑でいうところのジャスト微妙ライン。
そして剛毅MAX未満ではおそらく単体上級付与の確立は隠者MAXのヒトコトヌシ並みと結構シビア。
イベントスルーで12/11に駆け抜ける方もコミュのご利用は計画的に。
17 :
前997:2008/08/18(月) 20:12:15 ID:JemWry0D
アッー アンダーラインずれた
>>16乙乙。
合体スレ4の
210 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2008/08/06(水) 20:08:31 ID:XmZThy6d
12/11にモスマンを何度か作って
マハジオ マハジオンガ ジオダインが予報で出た。
ちなみにコミュMAX
レベルはもちろんだが、所持スキルや運である程度変わるのかな
と合わせて考えると、モスマンlv33(コミュMAX=lv40)の場合
自前でジオンガ・マハジオンガ持ってるのが関係あるのかな?
女神転生、ペルソナ系はすべてクリアしたけど、時々お前等の言ってることが解らなくなる。
でも検証やらなにやら正直頭が下がる。検証データはありがたく使わせてもらってる。
ありがとうございます。
煽るつもりもないし、スルーしてもらってもかまわない。何がお前等をそこまでさせる?
>>19 ぼちぼち友人がゲーム離れをし始め、ゲーム談義がしづらい
どうせ同好の士が集まるなら盛り上がる方がいいじゃないか?
ネットで情報が簡単に集まるとか言いつつ
先人は結局の所、時間と労力をかけてデータを作り上げている
事故ナギ然り、検証然り
ペルソナで入った奴も多かろうが、君のような古強者だってここにはいるんだ
>>19 「何故生きるのか?」って聞かれてお前は何と答える?
お前の問いに対する答えは、たぶんそれと同じようなものだ。
素材の素材の素材ペルソナあたりの選別ってどうしてる?
やっぱペルソナ一覧見ながらスキルと継承タイプとにらめっこ?
23 :
前997:2008/08/18(月) 21:01:34 ID:JemWry0D
>>18 そのとおり。詳しくは以下。
★例外法則
基本法則の低級魔法のレベル帯の境界を確認してる再に、例外法則もみつけた。
コレも当然検証といえるほd(ry
以前からよくある話で
J君 「コイツアギダインもってれば絶対マハラギダインになるって!」
Bさん「落ち着け、予報と被ったら既に持っている表記がでるぞ」
とか
J君 「3種類ランダムになることあるんだぜ!乱数が広範囲なんだよ!」
Bさん >そっとしておこう・・・
という流れ、スレでも結構目にしたような気がするんだが、要はこれのこと。
結論から言うと、前レスのA〜Dのレベル帯において、
予報で習得予定だったスキルをすでに所持している場合、
ランダムで1段階のみ直近の上下のスキルに変化する。
ただし、予定スキルとその上下のスキル全て所持していると、
そのまま予定スキルを被らせて付与される。
具体的にいうと、Lv46オルトロスに火炎付与予報がついた場合、
マハラギオン所持・・・アギダインorアギラオ取得
マハラギオン不所持・・・マハラギオン取得
アギラオ・マハラギオン所持・・・アギダイン取得
マハラギオン・アギダイン所持・・・アギラオ取得
アギラオ・マハラギオン・アギダイン所持・・・マハラギオン アッー
と、低Lvペルソナでも下級全部持って上級ウマー!というのは残念ながら不可。
あくまで上下1段階のみ。
また、Eでは全体上級を所持している場合、高確率で単体上級を習得する。
@はレベルの関係でちょっと確認できなかったが、多分11〜19のレベル帯では単体下級を持っていれば
全体下級を習得すると思う。
で、問題はFなんだが、
既にE〜のレベル帯で安定して全体上級を習得する為、基本的にそれ以上は
全部一緒だと思いがちなんだが、実際はA〜Dまでとと同じ区切りでさらに
もう1段階あるようで、70前後を境に習得予定スキルを所持していても、
下のランクの魔法を習得はできないレベル帯になる。
内部的には単体特大のランクだけどは単体特大は基本習得不可だから、
一個下のマハラギダインにデフォルトで下げられた状態なんだろうか。
Fのレベル帯といえば義経ノイズ消しきれないハチマンとかが好例。
いや好例というか腹立たしい例。
ちなみにこれの境界はLv69のジンとLv71のキュベレで確認。
ジンはアギダイン不所持、マハラギダイン所持で予報アギダイン取得。
キュベレはアギダイン不所持、マハラギダイン所持でマハラギダインを重複。
70もやれよって話なんだが、前コミュMAXの為、予報で70になる基礎レベル63なんだが
63チラ・・・ジークフリードのみ! オワタ
誰か12/11組で火炎電撃継承可能なペルソナを、
コミュで70にできる人いれば確認してみてほしいところ。
で、残るはLv1〜10だが、俺のセーブデータではそのレベル帯を作れる予報直近のものは無かった。
Fと同じように下にも段階があるかも、と考えると、単体下級持ってても被ったりするかもしれない。
だがそもそもこのランクに予報でマハラギとかつけようと思う人間は、合体スレにはいない気がする・・・
強いイザナギの作り方が分からんのだが、何かおすすめなやり方ある?
あったら教えて。
>>19 ライドウ2までやりたいゲームも無いんで・・・
せっかく買ったもんなんでやり尽くしたい
27 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/08/18(月) 21:08:00 ID:iyEni0TR
>>24 アラハバギ作って事故るまで作ってれば良いだろ
テンプレ張ってもらって早速なんだけど、
>>7のヒトコトヌシの仕込みで
自力ジオンガ抜きの、愚者のささやき残しでノイズ0じゃなかったっけ?
>>23 乙乙。なるほどな。
明確な指標があると、ハヌマーンにつかねー、と困ってる人も助かりそうな。
ついでにジャアクフロスト計画の人とかも、予報回復スキルのつけ方とか参考に出来たりしそうな。
>>19 なんで点呼取りたがってるのかわからんが、大体の答えは
「お前そんなこと聞いてどうすんの?」と逆に問い返されて、
自分で思い浮かべる答えとそう違わないんじゃないのかな。
>>19 まぁ要はのめりこむタイプか、さらっと楽しむタイプかって感じじゃないかね?
上の推論とかはノリですよ。ノリ。
>>28 多分ヒトコトヌシを
>>6と共用する為。
パピルサクの初期スキルが愚者。
>>23 乙
ザオウゴンゲンとかが予報でバグスキル習得するのは
レベル90超え&マハダイン持ちで何か突き抜けちゃう所為かな?
>>31 なるほど、そう考えると辻褄が合うな。ありがとう。
今ようやくヨシツネ用の仕込み3体目終わって
さぁヒトコトヌシ仕込むか!ってところだったから焦ったぜ
話変わるけど、スキル継承枠を決定する際の重複スキルの扱いって
どうなってるかいまいち把握してないんだが、どっか載ってたっけ。
たとえばクロススプレッドで総スキル数25、重複が1スキルのみの場合、
重複した分は1つ扱いの計24スキルで継承枠5なのか
それとも重複した分はないものとして計23スキルの継承枠4になっちゃうのか
wikiの記述見る限りだと後者のような気がするんだが、気になってしまった
我が嫁ティターニア
ディアラマ
火炎無効
アグネヤストラ
突撃
武道の心得
赤の壁
中治癒促進
ガルーラ
スッゴい微妙だけど、見た目に反して物理タイプにした
後は突撃をゴッドハンドまでランクUPしていくだけ
もう〇×はやりたくねぇよ…
ヨシツネ素材の仕込みやっと終わった・・・
合体の際に、マサカドから武道の心得・闇反射・不屈の闘志三つ継承って出来るのかな
>>33 前者。「24種類必要」って考えた方がわかりやすいかも。
ないものとして扱われちゃうのは、合体結果の初期スキルとかぶった場合。
>>35 できるできないで言えば勿論可能。それにどれだけ時間がかかるかはノイズの数次第だな。
その3スキルをとりあえず継承したいってことなら、12/19合体予報で武道の心得追加できるから
闇反射・不屈の闘志が付くまで粘るだけでOK。別の予報でランダマイザが欲しいなら、まあ○×だな。
イシュタルの物理技、もうブレイブザッパーで妥協しようかと思う今日この頃。
ただせっかくアドバイスまで持ってきたので、クリティカル率最高っぽい霧雨にしたいんだよな…。
>>36 thx、おかげでヨシツネの仕込みで余裕が出てきた
これで12/11から脱出できるわぁ
>>37 ありがとうです、
出来るのか良かった
ノイズ系はハチマンにもうちょっと改良の余地がありそうなので頑張ってみます
>>37 妥協すると、結局はウズウズして作り直す羽目になる
・・・と、物理アリスを作り直し中の俺が言ってみる
乱数が偏るときは何回かセーブすると変わると聞いたことがある
気休めに過ぎないが頑張ってくれ
>>40 サンクス、何回か上書きセーブしてみるぜ!
マハジオダイン⇒マッドアサルトが付いた。
下から上への斬撃で、サマーソルトキックとよく合ってるんだが
いかんせんクリティカルしなすぎる。
アドバイスついてるのに、アブルリー相手に15回目でやっとクリティカル。
サマナーさんよ、こりゃダメだ。
43 :
前スレ970:2008/08/18(月) 22:09:25 ID:StXCwEzw
>>1 >>23 W乙
また面白い検証内容が出たな・・・
性懲りも無く全体物理検証してみた
ステータス:番町Lv99 オバリヨンLv19 速10
状況:虚言のアブルリーのみに検証スキルを100回使う
Lvが上がったらロード(当たり前か
利剣 暴れまくり 電光石火 木っ端微塵切り
○(命中)90 ○ 60 ○ 76 ○ 98
×(ミス)10 × 40 × 24 × 2
ちなみに一発当たりのダメージを時々出てくるウザいイルカに使って出してみた
利剣 暴れ 電光 木っ端
71〜76 80〜84 100〜106 89〜92
だいたいこんな完二
>>41 マッドアサルトはダウンした敵に使うとイノセントタック以上のダメ出るらしいぜ
やっと2周目12月11日まで来たから、合体するかと思ってよく考えたらレベル足りなかったw
そらハチマンもシルエットしか出んわ
>>43 乙
確かに木っ端微塵って地味に良く当たるんだよなぁ
そして暴れは番長の圧倒的レベル補正ついてもやっぱりそんなもんか
攻略本の数値が出鱈目と考えた方が合理的だね
>>43 検証乙。そこまで速さ落としてると、顕著に差が出るもんだな。
技名 利剣 暴れまくり 電光石火 木っ端微塵斬り
命中(from攻略本) 70 75 70 75
今回の命中率 90% 60% 76% 98%
これは一体…。
>>44 クリティカル率低くて自力でダウンさせられないし、
万能耐性ある岩こかした時くらいしか出番がなさそうだ…。
48 :
前スレ970:2008/08/18(月) 22:24:33 ID:StXCwEzw
アブルリだけだと問題があると指摘されたので、
マガツマンダラ3階のボスのファズさんに協力して貰いました。
堅いぐれキンって完二でやりやすかったです。
ステータス:番町Lv99 オバリヨンLv19 速12(物理無効を付ける必要があったため作り直した
状況:無秩序のファズにスキル100回使用、ファズ以外はノーカン、体力が減ってきたらイシュタルにチェンジしてメシア
利剣 暴れ 電光 木っ端 アグネヤ
○ 76 ○ 60 ○ 69 ○ 76 ○ 66
× 24 × 40 × 31 × 24 × 34
ダメージは
利剣 暴れ 電光 木っ端 アグネヤ
36〜38 41〜42 50〜52 42〜46 67〜70
やっぱり暴れまくりは外しまくり・・・これが利剣以上の命中率の技ですか
木っ端はかなり使い勝手がいいし、演出もカッコイイから使う価値はあると思う
今回バステ良く効く敵にはブースタなしでも追加効果出やすいから
木っ端→亡者の嘆きもアリかもなぁ
亡者がムド扱いで物理系にも継承できるようになったし…
終盤になると皆が超火力でそんな地味な事する余裕無いけどね
lv30前後の頃、爆誕した事故オセをしばらく使ってたが、木っ端微塵斬りは
・エフェクトはすげぇかっこいい。全体相手に超五月雨斬りをかます感じ
・3,4体相手に使うと時々1体くらいすかる
・めったに2hitしない。基本は1hit技
・当時の威力バランス的に、1発で雑魚敵を仕留め切れない場合が結構あった
・恐怖付着は、3体相手で1体に付く感じ
で、この恐怖がちょっと面倒で、どれに付くかとかが制御できないんで
素材や経験値が欲しいときに、相手が恐怖でそのまま逃げちゃうんだ。
他のマインドスライスとかより威力高くていいんだが、やはり一長一短なスキルじゃないかと。
状態異常が微妙だからなぁ
確実に攻撃を防げるの混乱くらいか
オバリオンのひと来てるから自分のも投下
全てアブルリー
レベル49
力39魔28耐34速24運29のハヌマーン
左は外した数右は撃った数
暴れまくり
6/50
利剣
0/52
どうやらオバリオンの人が思ってたように
利剣の方がはるかに命中高いようです
スマンな頭ごなしに否定して
そして暴れまくりってどのくらいやれば必中になるか気になって
神衣と紙粘土(クリア前の在庫一掃セールで手持ちがこれしかなかった)
速を+15ドーピング
速39の
ドーピング暴れまくり
10/51
全然成長してないどころか退化してる
まあ50回程度の試行だから誤差の範囲ではある
ぞしてどこまでやれば100%当たるんだと思い
適当に合体して速のそれなりに高いペルソナ作る
レベル73ヘルズエンジェル
速52
暴れまくり
4/52
まだ外れる
今度はこいつをドーピング
ドーピングして速67暴れまくり
2/50
まだ外れる orz
初期値より43も速上げたのにまだ外れやがるので
もう必中は諦めて
速が低い奴で
利剣をやってみる
レベル47 ゲンブ
ドーピングなし速14
5/51
ようやく外れる
神衣ドーピングして
ハヌマーンと同じ速24
利剣
0/50
やっぱり外れない
どうやら速24〜14の間に利剣がアブルリーに100%か99%命中になる数値があるらしいな
後半の敵相手には結構外れてるように見えるが実はかなり利剣は優秀らしい
そして速や命中率は速1あたり1%アップみたいな単純な計算じゃないらしい
後、レベルに命中補正があるかは低レベルで速24利剣でハズレがそれなりに出るようになれば証明されると思う
誰かお願い
毒とか効けば便利だと思うぞ。
物理攻撃力が半減。Dotは飾りです。(魔法は覚えてないが)
効けばね。
マリンカリンさんが残ってれば良かったんだけどなぁ
魅了でやってることって、正直混乱とそんなに変わんなかったしな。
たしかP3では、敵が同士討ちでクリティカル出すと1moreの処理の関係で
確定フリーズだったんで、魅了も混乱も怖くてつけらんなかった気がする。
やべぇ…イシュタル姉さんに霧雨付けようとして
コントローラ持って寝てた_| ̄|○
マッドアサルトって魔術師で何に変化するかしないかって
判明してたっけ?
してないなら今からしてこようと思う。
俺もジャアク用グールのポイズマが串刺しかスラッシュに変わるまで粘ってるんだが、
ガル・アギ・プリンパ・バルザック・氷結ブースタ 等 物理攻撃全然こない
突撃は2回も串刺しに変化してるのに。
…やっべ、わらしべをテンプレに入れ忘れてた!
[魔術師アルカナによる物理スキル変化わらしべ系統図]
斬:スラッシュ→デッドエンド→利剣乱舞→デスバウンド→五月雨斬り
打:突撃→アサルトダイブ→キルラッシュ→ギガンフィスト→ヒートウェイブ→ゴッドハンド
突:(シングルショット?)→(ダブルシュート?)→ミリオンシュート→アローシャワー→刹那五月雨撃
-----
前スレでミリオンシュート←アローシャワーが報告されてたから、旧突系列も多分こんな感じでいいはず。
この3列に入ってない物理スキルは基本的にスキル変化しないものだと思っておいた方がいいと思う。
ここのテンプレってwikiにも載ってる?
>>60 載ってないと思う
作ったオレが言うのもアレだが
>>5-6なんかの事故ナギなんて所詮は趣味の領域
万人向けの攻略wikiでは「序盤・中盤・終盤はこんなペルソナが役に立つ」ぐらいの情報で問題ないと思うよ
メディアラハン マッドアサルト
魔術の素養 マハガルダイン
アムリタ マハラギダイン
マハブフダイン マハジオダイン
のイシュタルで魔術師正位置。
「変化出来るスキルが以下略」
だった。
さて、また○×で変化狙いの日々か。
11/19ネビロス
光無効 魔術の素養
アギダイン 物理吸収
アリ・ダンス 電撃吸収
勝利の雄たけび コンセントレイト
うむ、素材としては中々ではなかろうか
>>61 そっか
どっかにまとめてあれば見やすいんだが
>>64 ここにある程度はまとまっているじゃないかw
自分が気に入ったペルソナ&作成法が晒されてたら自分でメモして保存しておくのが一番だと思うよ
>>65 まあ趣味の領域だしそれくらいは自分でやるしかないか
前スレ800でシヴァ素材のランダについて質問したものだけど、やっとシヴァ完成〜
プララヤ 攻撃の心得
マハガルダイン マハスクカオート
不屈の闘志 勝利の雄叫び
物理反射 マハジオダイン
どうしても綺麗な並びにできなかった…orz
だが30分くらいの○×ゲームで出来て、破壊力はなかなかのもの、満足
答えてくれた方々ありがとう
魔術師アルカナの件だが、やはり変化先のスキルがあると引っ掛からないようだ
アギダイン・ガルーラ・マハガルーラを持って魔術師アルカナを5回ほど引いてみたが、毎回アギダイン→マハラギダインになった
「変化できるスキルがない」で引っ掛かることはなかった
…まぁ、こうして書いてみれば当たり前の話だけど…
4属性つけてなんかいいことあるの?ヨシツネ合体用か自己満足用ならわからなくもないが。
パズスの継承タイプって何ですかね?
バステ?
四属性持ちは3のロマンだったからなあ
それを引きずってる人が多いってことなのかな
今回四属性作りやすくなったなあと思ったら
仲間が優秀すぎるおかげでそこまで便利じゃないというオチが待ってたと
そこで二属性+ハイブースタの時代ですね
>>68 ?
>>67の話?
雑魚用だからメギドラオンよりは属性付きが良くて、魔術の素養も勝ちオタあるからいらんと思って
雑魚用でメギドラオンは外せないw
直人の為なら分かるがw
恋する信者は切なくて、直斗を思うとすぐメギドラオン外しちゃうの。
いや、まじめにナオトのためにメギドラオン外してた時期あったぜ
どうせツネちゃまと師匠と女神がイりゃ後は趣味で良いしな。
4マハダイン4ハイブースタの似非大神作型の師匠作ってみようかな
どうせ使わないと思うけど
師匠ってシヴァのこと?
スカアハ師匠では?
武闘派ネェさんしりーず第三段として
リリス をつくってみた。
継承タイプ的に5継承+スキル変化で6がかなりマゾい…
そしてなんとか形になったのが
マハジオダイン チャージ
ベノンザッパー 武道の心得
アドバイス 光無効
イノセントタック 電撃ガードキル
ちなみにモーションは
AB(物理共用) 、C(攻撃魔法)、 D(回復補助・魔法物理)
の3種類ぽいです
番長レベル24
ホウオウレベル24
力 魔 耐 速 運
17 18 12 23 16
相手 おなじみアブルリー
攻撃手段 利剣乱舞
命 試
119/120
これは命中率にレベル補正ないかもしれんね
あったとしてもレベル99と24のレベル75差で速9の差にもならない
ヨシツネ 火炎氷結疾風吸収+闇反射+マハスクカオート+武道の心得
ホワイトライダー ハマムド最上級+ブースタ+勝オタ+マハスクカオート
スカアハ ガルブフ最上級+Wブースタ+勝オタ+火炎吸収
マダ アギジオ最上級+Wブースタ+勝オタ+電撃吸収
ノルン(スタート&回復用) 物理電撃吸収+マハスクカマハタルカ+メシアライザー+瞬間回復+大気功+ランダマイザ
イザナギ 疾風吸収+チャージ+ブレイブザッパー+武道の心得+素早さの心得
まで作り上げた 次になに作ればいい!?
トランペッターかベルゼブブに手を出そうかなあ・・・キツいよなあ
>>81 イザナギ以外レベル高いのばかりだしレベル低いペルソナを作ってみればいいんじゃないか
>>77 師匠はスカアハさんのことだよー
>>81 ティターニアさん最強伝説にレッツラGOー!
正直、高レベルのペルソナより低レベルのペルソナのがきついぜ?
>>80 今回経験値の補正が±10Lvくらいまでしか効かないから
その他の補正もその辺りが上限かも
Lv5アブルリーに対してはLv20もLv99も大差ないとか
死神(Lv85)とかLv80くらいから急に楽になってLv90辺りで楽勝にならない?
低レベルはイザナギ様で疲れた・・・
でもピクシーあたりでチャレンジしてみようかな
オンギョウキさんは使えねえw
弱点少ないトランペッター・ベルゼブブだれか頑張ってくれ
追記:ホワイトライダー +物理氷結吸収
物理反射、マハ四つダイン、勝ちオタ、火電無効のスカアハを使ってるが、かなり使える。
反射されても平気だし、師匠の魔力ならブスター無しでもイケる。
四つ属性弱点狙える敵相手には師匠一人で全滅させられる。
>>85 刈り取るものには低レベルでも攻撃自体は当たってたような
>>86 イザナギはスキル的に合体事故で作ったっぽいから
低レベルペルソナの仕込みじゃなくて合体事故に疲れただけじゃないか?
まぁ、頑張ってくれ!
全体4属性+勝ちオタは強さってより利便性の追求だよな
ダンジョン潜るときも仲間のSP気にしなくていいし
ダウンの仕様変更で全体魔法の便利さはP3より向上してると思う
トランペッターはキツすぐる。
マガレ用に仕込んだが、万能継承は伊達じゃなかったぜ。
なるべく素材に同じスキルを持たせて、後は○×しか本当に打つ手がないから、仕込む楽しさ皆無だし。
スレ見てるとみんな頑張ってるんだけど、ヨシツネって適当に合体してもどうせ強いよな
ハヌマーンに予報アギダインとジオダインがつかなくて泣きそう
>>92 最低でも武道の心得があれば後は要らん
保険で不屈の闘志があればパーフェクト
>>93 >>16が正しいならば〜ダインになるかどうかはランダムっぽいから頑張れ!
事故ナギ素材のハヌマーンならヒトコトヌシに〜ダインが付けば
ハヌマーンはマハ〜でもOKなんだけどな
>>92 まあそうかも
ジャアク様だけを重視している俺はヨシツネは結構テキトー。
八艘・チャージ・マハジオダイン・電撃ハイブースタ・不屈・ヒートライザ・氷結反射(電撃反射をスキル変化させたらなった)・勝ちヲタ
勝ちヲタと不屈しか継承技として残ってない罠
でもボス戦にも雑魚戦にも使える
でも充分すぎる強さだよな
>>97おめ!
みんな事故ナギには疾風無効的なやつか不屈の闘志入れてるよな。
俺の事故ナギ両方入ってないから、二週目事故ナギのみでプレイしようと思ってたのにちょっと不安になってきた・・・・
>>97 俺のイザナギとスキルの位置までまったく一緒で吹いた
早く利剣乱舞にしたいけど
なんか合体事故で燃え尽きちまったぜ
>>97 おめ!そしてお疲れさん!
こりゃ、ジャアクも作るだけじゃ駄目だな全99にしないと
>>99あり!
光闇以外の弱点なんて打たれてもなんとかなるっちゃなるけどね。
一人旅するなら低Lv時はちょっと考えないと危険なのかも知れない。
イザナギ一体のみプレイをやろうとすると結構死ぬ
ガンガードで済むといえばそうなんだが不意打ちのワンチャンで死ねるゲームだしな
中堅ペルソナ作ってみようと思ってアルラウネに目をつけたけど、こいつ結構キツイね
初期・習得スキルで使えそうなのがメディラマぐらいしか無いから12/11合体予報+5/5継承が必須なんだけど
審判を含んだ合体だと審判以外を最高レベルにしないと合体できないとは…
アルラウネが回復かバステかわからないけど、戦車+(審判+戦車)が一番いい組み合わせかな
ヨシツネの素材を作ろうと
>>7を参考に合体してたら
刑死者コミュのランクが足りなくて涙目
物理事故ナギもヒトコトヌシが必要って事は…ゴクリ…
やっと霧雨穿いてないイシュタルキタ━━━(゚∀゚)━━━━!!
長かった…20時間くらいセーブ&ロードしたぜ…
霧雨昇天撃 マハブフダイン
魔術の素養 マハガルダイン
疾風吸収 マハラギダイン
メシアライザー マハジオダイン
並びもOK、やっとヨシツネにいける…
事故ナギのノイズに食いしばりと闇反射どっちがウザイだろう?
ランク的には食いしばりが低そうだからウザそうだけど、一概には言えないだろうし・・・
108 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/08/19(火) 03:47:52 ID:eoBVqa6I
フーリンクンって何を合体でつくれるのです?
>>108 トムヤンクンの作り方なら教えられるんだが…
>>109 サンクス闇反射残しました
結局ヒトコトヌシも作り直してダインとマハ中を各々にバラけさした
アバドンはすんなりマハダインついてくれるといいが・・・
しかし神レシピのおかげで楽だ
112 :
109:2008/08/19(火) 04:06:55 ID:r2bKJ/4G
>>111 ノイズ1個だと○×が本当に楽になるから少しは作業効率アップするよ
ちなみにレシピって
>>5-6?
>>5-6だったら素材作りにどれぐらい費用と時間かかったか覚えてる?
>>113 まさにそのレシピですありがたや
まだハヌマーンとヒトコトヌシを作っただけですが、金30〜40万くらい使いました
物反、疾風吸収、ブレイブザッパー、不屈を引っ張ってくるために高レベルペルソナにかなりかけました
ヨシツネ用に全部仕込んでおいたのに全部登録してなくてやり直しになってしまった
キター!
グールのポイズマがスラッシュに変化!
突撃 光吸収
スラッシュ 疾風吸収
.電撃吸収
.物理吸収
並びはいまいちだけどこれで仕込みは終了。
あとは7/12あたりで5身合体解禁になるのを待てば
>>113 レスサンクス
オレは試行錯誤しながら素材作って150万ほどかかったから
テンプレは多めにみて200〜300万って書いておいたけどそんなに必要でもなかったみたいだなw
ちなみにそのスキルだったら物理反射・不屈シヴァ+疾風吸収イシュタル=3継承ルシフェル作って
このルシフェルをテキトーに合体してスラオシャ作るのが一番手っ取り早いかな
これもミカエルの欄にでも書こうと思ったけど長くなるから省略しちゃったw
ここの人達からすると微妙だろうけど、自分なりに頑張ってジークフリード作ってみた
アカシャアーツ 疾風反射
チャージ 勝利の雄たけび
イノセントタック 不屈の闘志
マハスクカオート 大治癒促進
5/5でキターと思って喜んだけど、予報見たら11/15にジーク作ったら不屈が付くんだな\(^o^)/
素材を置いておいて2周目に今度は武道の心得入れてもう一回頑張るか…。
ヨシツネできた!
事故ナギの素材作りに12/11日抜けられないから○×で武道の心得取得
しかし、マカラのノイズが強いね
次は事故ナギの素材作りだわ
アリスにベノンザッパーキター!
ノイズを全部ランク8にしても4/4中々来なくて、何時間かかるか絶望してたのに
テトラ対象になったら一発ツモの30分で終了とか
これもアリスへの愛が届いたに違いない
テンプレ事故ナギ素材のハヌママーン作りの為に
ミカエルで○×繰り返してたら、ブレイブザッパー、物理反射、疾風無効、不屈の闘志を継承成功した
本当は疾風吸収が良かったんだけどミカエルの素材に疾風無効が残ってたせいで…
もう何時間も○×繰り返すの嫌だし折角奇跡的に成功したんだ、疾風無効で妥協するべきかな…
や、やっとできたーーー!
恋愛イシュタル[回復]
霧雨昇天撃 アドバイス
魔術の素養 物理反射
メシアライザー 疾風吸収
マハガルダイン マハジオダイン
ナラビがちょいわけわかんない感じになってるがもういいや。
どんだけクリティカルするのか数字を取ってこよう…。
ようやく出来た
クー・フーリン
マハガルダイン、疾風ハイブースタ
利剣乱舞、ブレイブザッパー
氷結反射、物理吸収
武道の心得、マハタルカジャ
ガルダインとデスバウンドをアルカナチャンスでスキル変化させんのすげー苦労した
魔術師全然出ねえよ…
クー・フーリンはもう満足だぜ
>>85 ダメージ補正は99まで掛かりつづけてるやん。
命中率だけレベル10まで決まった分しか上がらないって無理がなくね?
素直に命中補正ないって推測した方が自然のような……。
>>123 おめ。
継承疾風っぽいし5/5とか無理難題だから
それでほぼ理想形かもな。
天候:雨
lv:本体91 ペルソナ78(速54)
スキル:霧雨昇天撃+アドバイス
場所:ラボ
相手/攻撃回数/クリティカル回数/ミス回数/ヒット時のクリティカル率
甘言のアブルリー 18 18 1 100%
招きの女御 14 14 1 100%
不遜のバサルト 10 10 0 100%
ロイヤルダンサー 8 8 1 100%
いい加減シナリオを進めたかった+必要なのは晴れの日のデータなので
適当だけど(試行中のlvアップ、アルカナによる能力変動はなし)
仮に雨の日限定だとしてもこのクリティカル率は神だと思う。
チエチャンステキーになるのも頷ける。ついでに命中率が50/53とちょっと低めなのかな?
比較データ
天候:雨
lv:本体91 ペルソナ78(速54)
スキル:ブレイブザッパー+アドバイス
場所:ラボ
相手/攻撃回数/クリティカル回数/ミス回数/ヒット時のクリティカル率平均
甘言のアブルリー 26 18 0
招きの女御 01 00 0
不遜のバサルト 05 04 0
源泉のバサルト 08 06 0
ロイヤルダンサー 10 05 1 33/50= 66%
命中率・ダメージ共、ブレイブザッパー>霧雨昇天撃
イノセントタック+アドバイスの予備データは上書きしちゃったんで残ってないが
エフェクト見るために雪子姫の城でペーシェやアブルリー相手に連発してた時は
クリティカル率でイノセントタック≧ブレイブザッパーだった気がする。
(まあこっちはもっと詳しい検証データがいっぱいあるのでパスで)
>>126検証乙
このスレの人勝ちオタの事ボロカス言ってるから、お気に入りのペルソナ全部に勝ちオタ入れてる俺としては複雑なんだよなー
いちいち回復しなくてよくて便利だし、名前が長いからすげぇ強そうじゃん!!
?
勝ちオタ入れてる人いっぱい居るじゃん
ペル4攻略の最前線って完二だなここ。
>>127 まあ楽に探索したい時用〜とかレベル上げ〜とかに割り切って使うべき
つかお気に入り全部に継承とか枠もったいないと思わない?
せめてボス狩り用、雑魚ちらし用のガチペルは作っておきたくない?
俺はイザナギ大先生専用スキルにしてる
>>129 俺的にボスにも雑魚にも対応できるペルソナにしたいから、勝ちオタは絶対入れたくなるんだよね。
マゾヒストが極まってくると
ヨシツネ、シヴァ強すぎつまらない→勝ちオタがあると(SPやりくりで苦労しないから)つまらない
→物理反射強すぎつまらない→○×簡単すぎつまらない→よし事故だ
となってくる
勝ちヲタは所持ペルソナの一つに付けてればいい
全部に付けるのはノイズで埋めてるのと変わらん
別に全員が同じスキルを同じペルソナに継承させなきゃならんわけでもなし
自分が気に入ってるならそれでいいんじゃない?
ボロクソに言ったつもりはないけど各々の趣旨次第でしょ
1枠もったいない+ちまちまやりくりするの好きだから俺はつけてないけど
事故ナギに挑戦してたらPS2様が変な悲鳴を上げて逝った 泣きたい
>>73 遅くなりましたがありがとうです
>>133 やっぱり時々冷やしてあげた方がいいのかな・・・
ものすごく熱くなるんだけど
そいつ付けて雑魚戦終了することが多いペルソナ(ex.4属性持ちスカアハ)には
勝ちオタついてると便利なんじゃね。
物理系はついててもあんま意味ないし、ボス戦用も同じ。まあ
全員についてれば、付け替える手間が省けて快適だったりもするよな。
個人的にだが、イザナギだけに勝ちオタつけるってのは結構いいと思った。
応援団にぴったりなスキルだし、真のイザナギ・アバターの証として
大神専用スキルを身に宿してるって感じでなんとなくマガツに勝った気になれる。
今更ながらヨシツネできたー
八艘 不屈
チャージ 疾風吸収
ランダマ 氷結吸収
武道 闇反射
ランダマは付け替えがメンドーなのと、レアっぽい完二だからいれたw
かっこいいんじゃね。火牛攻めは田舎侍義仲の得意技だから、都会っ子義経は微妙に苦手なんだよ。
チャージ、コンセントレイト、オート三種もたせたいんですが
なんかよさげなペルソナってあります?
1体にそこまで詰め込むと耐性に問題が出来て、チャージ中に弱点突かれたりしそうだけどな。
まあ条件に合致するものとしてはマハカーラないしタムリンとか。
特殊合体だから3つ継承させるのに難ありだが。
>>124 レベル差のダメージ補正も上限あるぜ?
とりあえず番長Lv65とLv99のデータで同じアルダー降ろして
アブルリーいじめてみたけどメギドラオン(650前後)も
イノセントタック(1800前後)もダメージほぼ一緒
番長Lv99でLv60のタムリンとLv95の閣下のゴッドハンド
も力の値が同じならダメージ一緒
>>135 その発想はなかった・・・・
ちょっとこれから事故ナギ以外のお気に入りペルソナ作り直してくるわ
コンセチャージ+マハオート3種のタムリン使ってましたが、
感想はかなり微妙…
結局マハオートはタムリン、コンセチャージはマハカーラで作り直しました。
参考までに当時のタムリンの構成は
不屈の闘志 コンセントレイト
デスバウンド マハスクカオート
チャージ マハタルカオート
闇反射 マハラクカオート
素材のナラシンハが自前でマハタルオート持ってるので、
耐性にこだわらないならかなり作りやすいかと
イザナギを応援団長として見るか、番長として見るかで年が分かる気がする
物理アリス用にネビロスの仕込みはわりと楽にできたんだけど
マハムドオン アリ・ダンス
光無効 武道の心得
ムド成功率UP 物理反射
魔術の素養 コンセントレイト
ベリアル超大変そうね…
これは……つまり、開幕用って事?
オート三種発動してチャージコンセで能力上げてから交代?
一瞬コンセントレイトの使い道が分からんかったぜ
>>136 俺も今出来たー ランダマの代わりにヒートライザだけど。
ランダマは3種オート持たせたノルンに任せて妥協しちゃったよ・・・
俺今日作ったヨシツネは
八艘 火炎吸収
チャージ 疾風吸収
武道 氷結吸収
不屈 闇反射
八艘しかしません
>>139,142
ありがとう
タムリン、マハカーラあたりなのかあ
その辺でちょっと試してみます
>>145 開幕用+ボス戦時のコンセチャージ用ですね
個人的に結構分業したい方で、
ジオ系はイシュタルさん、アギ系+死んでくれるのアリス…てな具合にばらしてつくってるので。
一応、チャージ>デスバで最後まで雑魚は一確なんですが、
LV低いと先手取れないからあんまり意味ないねっていう…
ビャッコは耐性優れていてマハブフダインと氷結ハイブースタ覚えるから氷結ではビャッコが強いかな。
ジャアク様は火炎。
>>149 その気持ちよくわかる
俺は雷系はザオウゴンゲン、アギ系はマダだ
色物ペルソナはいいなぁ
今、事故ピクシー狙い(イザナギ×スライム×オモイカネ=センリ→事故ピクシー)の
仕込中なんだけど、誰かセンリの継承タイプ教えてくれ。
フロストにマハオート3種継承させたのに2周目の召喚レベル制限ない&金引継ぎあるって知って泣いた
>>154 サンクス!って、回復・・・だと・・・?
てっきり火炎だと思って素材を
・事故ナギ(Lv99)
マハタルカジャ 利剣 ブレイブ メギドラオン 疾風無効 不屈 勝オタ 武道
・スライム(高ランク物理固め)
ゴッドハンド(突撃AC) デスバ(デビルタッチ予報変化→スラッシュAC) アグネ
空間殺法 イノセント 火炎反射 恐怖成功UP 物理耐性
まで完成させてたよ・・・。
3体目変えて考えてみるか。
ちなみに、継承は4/5(火炎反射、メギドラオン、勝ちオタ、高ランク物理)で御の字。
事故って番長のレベル依存だから、別にセンリで狙わなくとも
豪華な素材5/5で二周目序盤に頑張れば良いのじゃない?
最近始めて10月ぐらいまで進めてるがいまだにマーガレットのお願い2のマハンマ付きマタドールが作れない。攻略サイト見て合成してるのにマハンマが継承されない。
何かいい方法ないかな
初心者スレへどうぞ
>>156 番長のレベル低い→高レベル素材使えない(合体結果Lvが高くなる)→合体不可
なのですよ。愚者事故と違って出口塞ぎも使えないし。
耐性一番優れてるのは誰?
属性物理全て吸収or反射、光闇反射、メギドラ毒以外無敵ペルソナ作れる?
つくれたらメギドラ系、毒以外で死ねないよね?
>>140 本当だ
ごめんなんか勘違いしてた
レベル99シヴァ
力81
プララヤでアブルリー相手に検証
同じ数字は省略
主人公Lv99
1961
2021
1981
2041
1901
2002
2022
主人公Lv36
1941
2082
2101
2062
2022
1961
1901
主人公Lv6
1373
1387
1306
1400
1320
とりあえずマハカーラかベルゼブブあたりでどうぞ
>>159 そういえばそうだ
変な事言ったわゴメン
低レベルの仕込みは地獄だね
>>161 乙
適正レベル前後で2,3レベル上げたときの難易度の低下ぶりが凄いから
レベル補正も凄いことになってると思いきや上限は意外と低いんだな
利剣はレベル補正でフォローできる程度の命中率で
暴れやストラはフォローしきれないほど悪い完二かな?
その後、晴れの日も美脚キックを続けたところ、どうも雨の日補正は存在するらしいことがわかった。
>>125-126 雨の日のデータ
天候:晴れ(11/6)
lv:本体91 ペルソナ78(速54)
スキル:霧雨昇天撃+アドバイス
場所:ラボ
相手/攻撃回数/うち通常ヒット回数/ヒット時のクリティカル率平均
甘言のアブルリー 09 01
招きの女御 02
不遜のバサルト 03
源泉のバサルト 07
ロイヤルダンサー 11 02 29/32=90.6%
雨の日は一度もなかった通常ヒットが複数回でた。(確認できた時点でやめたので試行回数少ない)
~~~~~~~~~~~~~~~
-----
場所:天上楽土
相手/攻撃回数/うち通常ヒット回数/ヒット時のクリティカル率平均
逆行の砂時計 15 02
目移りのパピヨン 07 02
インテリマグス 16
無謀のパンツァー 03
神話のギガス 01
育成の彫像 03 01
ファントムロード 01
狂気の聖典 05
キラードライブ 05
肉欲の蛇 02
呪いのダイス 01
不屈の騎士 01 55/60=91.6%
見た感じ、通常ヒットが出る敵と出そうもない敵がいるため、
彼我のステータス(運?)の差異か何かが影響してるのではないかと思われる。
(そのため、合計して割り算した上の平均クリティカル率の数字はあまり参考にならない。)
最近合体にハマリはじめたんだが
シヴァで4/4するにはどうしたら?
にしてもこのゲーム合体極めるのはダビスタと同じ感覚だよな。
オーディンって継承タイプ電気かな……ガルダインまったく継承しない
万物流転覚えるんだからいいじゃねぇか!ってことか
>>166 どんなスキルを継承したいのかも書いてないのに4/4のアドバイスも何もない
って、これじゃあアバウトすぎだな。
現在1週目12/17 予報コミュ+
ランダの物理反射は使用したい
ポイズンミストとテンタラフーが邪魔で困ってるんだ
もうレス付いてたorz
物反 勝ちおた マハタルカオート マハスクカオート
バロンを継承スキル4と不屈で5/5
ジオダイン残しマハジオダインは消しでノイズ2
ランダはガルX5で5/5
物理反射と残りノイズ2
あとは○×。
ちゃんと貫禄のあるオベロン作ろうと思ってるんだが、初期スキルがどうにもならん・・・
覚えるスキルで上書きしようにも微妙だ
シヴァの継承タイプさえわかっていれば楽勝だろ、二身特殊合体固定だから余計な事考える必要もないし。
何度か捨て合体でOXしてみりゃ、継承タイプは見当つく。
勿論、テンプレなど先人たちの残したデータのお陰だが。
イザナギ素材仕込み終了ッッ!!
結局100万は使った・・・
アバドン〇×の末5/5入った時シキオウジが来た時は泣きそうだった
>>172 5/5継承で両腕落としと電撃ブースタ残してマハジオスキル変化→吸魔って完二でどうだ?
wiki見て思いついただけの机上論だけど
>>175 おお、ありがと!やっぱりスキル変化に頼るしかないかな
とりあえず頑張ってみるわ
電撃ブースタ・両腕落とし・ジオ→スラッシュ→利剣
+(物理反射・疾風吸収・電撃ハイブースタ・ジオダイン・マハジオダイン)
とか・・・?
ブースタ残すならハイブースタも欲しいよね
現在アリスで4/4狙ってる俺が通りますよっと。
10/1の「隠者素材で回復属性取得」を使って回復できるアリスを作ろうとしてるんだけど、やっぱ最後は○×ですかね?
3/4までは十分くらい○×やってりゃくるんだが、そっから先が厳しい。
ベリアルのノイズのスキルランク上げて作り直しか?
ちなみに目標は 物理反射 光無効or反射 勝利の雄たけび 不屈の闘志 の4/4。
10/1に アラハバキ+(ユルング+(プリンシパリティorミトラ))
で回復一個持ったネビロスとベリアルが出来るので、比較的○×を抑えられると踏んで作った。
アラハバキに物理、ユルングに光と回復、下位二体にもそこら辺を突っ込むと
お手軽に作れるから(素材も四体で済むしね)と始めてみたんだが、
継承タイプが同じせいで下手にノイズを消しすぎると継承数が減るというジレンマw
現在の素材は
・ネビロス LV69
マハムドオン ムド成功率UP 光無効 光反射 勝利の雄たけび 物理反射 ディアラハン(予報)
・ベリアル LV75
刹那五月雨撃 ブフダイン マハラクカオート マハラギダイン テトラブレイク テトラカーン 物理反射 ディアラハン(予報)
多分2体とも予報はディアラハンで固定。ちなみにアリスもディアラハンぽ。(こっちはまだ一回しか組んでない)
あと出来る事といえば、素材をいじってノイズのスキルレベルを上げる、ディアラハンを魔術師でメディアラハンに、といった所か。
あんまり○×絶望的ならネビロスをメディアラハン変化させてベリアル作り直してきます。
>>177 こちらもサンクス!そのラインナップいいなあ貫禄あるわw
ジオは変化に頼って、残りはそんな完二で挑戦してみるよ
おいらはジャアクフロストだホー!
舐めんじゃねぇよ、ヒホホー!!
マハラギオン. 光反射
マハスクンダ 物理吸収
.コンセントレイト. 電撃吸収
勝利の雄たけび 疾風吸収
Next LV42 火炎ハイブースタ
やっとジャアクフロスト様が誕生したんだけど、スキル変化日使ってコンセントレイトをメギドラに変化させて作り直そうと思ってる。
ああ、でもマジでここまで長かった・・・
3種オート、警戒付けた開幕用ペルソナ作ったが
付け替えるのがなかなか面倒だな
>>171 バロンが3/4でゴミ4
ランダ作り直せばいけるかな・・・
試してないのでわからんがブフ以外で継承しないものとかは?
>>178 がんばれ
アリスは素材と継承が被るから4/4狙いはホントキツイね
ヨシツネより面倒だった、ヨシツネも素材が多いからその分の手間と金は掛かるけど
自分が物理アリス狙った時は、総スキル数12まで削ってノイズ5つを全部ランク8にしたよ
ベリアルは
イシュタル(回復詰め)×アタバク(光詰め)×フラロウス(物理詰め)の5/5で作ったわ
イシュタルの素養をネビロスと合わせてノイズ削り、疾風吸収をノイズとして引き継がせた
んで、スキル変化で非ノイズを引いて、ムドオンをACでマハムドオンにした。
ベルゼブブは4/5でもキツいぜ・・・
せめて光無効くらい自前で覚えてくれよ・・・
>>184 サンクス。
その組み合わせを参考にして頑張ってベリアル作り直してみる。
他人のレシピを知れるとホント役に立つわ。
しかしアリスはどうしてもノイズ4〜5個残るんだね……
>>178 素材固定だから継承タイプ的にどうしても最後は○×だね。
少しでも○×楽にしたいなら、
ディアラハン・メディアラハン(変化)・切なさ・物理反射・光無効・反射・勝利の雄たけび・不屈の闘志
で8つと残り4を属性吸収とかでかためてやるのが限界じゃないかな。
12に絞るのは
>>184さんの言うように、ムドオン>マハムドオンとかしてやれば、
ネビロス:メディアラハン・マハムドオン・ムドUP+継承5
ベリアル:ディアラハン・マハムドオン・切なさ+継承5
にできるからガンバ。
>>183 属性系だからそれ以外は全継承。KIAIで疾風詰め込むしかない。
>>185 俺はこれで5/5と思い込むことにした。
チャージ・物理吸収・疾風吸収・光無効・刹那五月雨撃
5番目スキルの微妙な引きに文字通り切なさが入ってます。
イノセンで単体、刹那で全体だからむしろいい感じ!と自分をだますことに。
不屈がよかったよママン
何個か前のスレでキュベレをザオウゴンゲン×フラロウス×マタドールとか
ミカエル×パピルサグとか言ったけど、やっとデータが12月まで来たので実際に作成してみた
素材は出来たけど11日から動けないわ。
他に何か作ろうと思うと11日って都合良いし。みんなはこういうときどうしてるんだろう?
ふい〜…ノック800本目終了、と
結果まとまったら張ります
スキル構成の参考になるようにとやってるはずなのに、合体そっちのけで何やってんだ俺はorz
オンギョウキ
愚者のささやき ナバスネビュラ
マスタードボム クレイジーチェーン
バステ成功率UP マインドスライス
ベノンザッパー 木っ端微塵切り
できた
バステ系は微妙って事はよ〜くわかった
>>189 800…すごいな!
そして上で霧雨昇天撃に雨天補正あるって結論付けたが、
結局蹴り続けるターゲットを固定しないと意味あるデータにならないので
ぐれキン相手にデータ採り直そうと思う次第。つーか本来は
アドバイスついてない固体じゃないとあんま有意な差は見られなそうだし。
>>4のバアルとヨシツネとランダで簡単に事故ナギ素材揃うかと思ったけど
そんなに甘くはなかったわ
事故ナギ作る人はやっぱ
>>5-6のレシピでやってるのかしら?
え、みんな千枝ちゃんの霧雨昇天撃残してないのか?
>>190 そもそもバステが有効に働く前に敵が全滅しちゃうからな…
でもオレはこういうのも好きだぜ
って、攻略スレに誤爆してしまったわけだが、疲れかな…
>>192 >>5-6は9/14に武道の心得つけるためのレシピみたいなもんだから
「5/5でいい」とか「9/14とか12/11過ぎてるから無理」って人はアラハバキ作成→合体事故でいいと思うよ
>>194 うん、俺もこういうのが好きなんだ
マインドスライスが一番使いやすい気がする
>>187 そんだけ付いたら十分だよ!
俺も似たような完二(チャージと万能以外効かない蝿)目指してるけど
ノイズ消し過ぎると継承4枠になるのがキツい・・・
残りのベルちゃんにスキルランク高いのを継承させまくるくらいしかないか・・・
>>190 真3で作ったオンギョウキを思い出すわ…
ベルゼブブやラッパは入れたいスキル全部1匹に詰め込んで、他は野良ペルソナ拾ってきたらいいんじゃないかな
>>191 霧雨の詳細は俺も知りたいかも…
ほんとは検証用の奴に一緒に仕込めばよかったんだけど、枠がたりんかったよorz
検証するならがんば!
あと、乱数のせいなのか何なのか結論に至れるデータがとりにくくてオレサマ脳筋乙って完二っス
ちなみに検証用スルト
ラグナロク 物理反射
マハラギダイン 武道の心得
火炎ハイブースタ アドバイス
ブレイブザッパー イノセントタック
これと112の超気孔イシスで検証中クマ
マハ3オートを付けるとしたらアラハバキさんかなあ。
3耐性+マハラクカオートがあるから、火炎吸収・氷結吸収・マハスクカオート・マハタルカオート・コンセントレイトでも継承して、
烈風波をチャージにすれば
『チャージ・マハラクカオート・警戒・コンセントレイト・火炎吸収・氷結吸収・マハタルカオート・マハスクカオート』
なんて最強の隠者になれると思った。
こいつさえいればチャージもコンセントレイトもマハ3オートも必要無いし背後の心配も少なくなる。
>>201 ジャアクフロスト完成おめ。
アラハバキさんは目をくわっと開くのがキュートだと思う。
マハ3オートはとりあえず1体作成出来れば、それを素材に2身の○×
頑張れば3つとも合体後に継承出来ちゃったりするね
そんな感じで引っ張ってきてうちの閣下はマハ3オート持ちにした
他に閣下の使いみちが思いつかなかったし…
>>202 トンクス
アラハバキさんはマスコットキャラ
>>195 d
12/11だし、テンプレの5/5のアラハバキの合体事故狙ってみようかな
イノセントタック・チャージ・物理反射・疾風吸収・不屈
これに武道の心得を付けたいなら大人しく次の周の9/14を待つか
審判を混ぜられたらジオはマハジオダインに出来るのかな?
ジオンガあたりがくるだけかな?
予報スキルは「氷結無効」みたいに固定されてるもの以外、合体後のlv依存。
上の方に詳しく調べてくれた人のデータがあるよ。
愚者イザナギが出来てもlv一桁なので、マハジオくらいじゃないかな。
>>206 ありがと
それは随分ガッカリですね
大人しく次の周の9/14を待つ事にします
長い…
さて…弟子は極めたから次はスカアハ師匠でも極めるかな
このスレでよく見掛ける四属性のマハダイン系と勝ちオタ、魔術の素養のスカアハ師匠で行くか
209 :
178:2008/08/19(火) 19:59:14 ID:p1Zmyn2w
>>184のアドヴァイスを参考にユルングに吸収突っ込んでやり直してみた
>>178。
○×開始からわずか十分足らず、目的のスキルが並んだアリスが現われた……
不屈の闘志 勝利の雄たけび 光無効 物理吸収
……かに見えたら吸収だよ! 反射よこせっつってんだろ馬鹿!
お前の方がランク高いんだから出てくんな! うんこ! うんこ!
悔しかった
>>178はそのアリスをとりあえず辞書登録し、再び○×の作業に移るのだった。
誰かP3wikiにあったようなペルソナ晒し所つくってくれー
あれ超参考になった
もう物理九州でいいじゃんとか思う俺はおかしいんだろうか
蝿の○×ヤバい・・・中途半端に3/5はよく出る辺りアトラスの悪意を感じる・・・
>>209のアリス的には、汚い手で触らないで頂戴的なイメージなんじゃないのかな。
疾風Wブースタのイザナギ仕込む予定だったのに、
レシピがところどころ気合で頑張れ状態になってて駄目過ぎる。
>208
4属性マハ〜ダインのスカアハだったら雑魚戦が主となるだろうから
勝ちオタと魔術の素養の両方つける意味は無いと思うよ
というか、勝ちオタだけで問題ない
デスバウンドの弱体化に伴って弟子がだんだん微妙になるのに対して
師匠はいつもいつでも強いよな。今回はスカディよりlv高いし。
シヴァがいつも強いのにヴィシュヌがどんどん微妙になっていくのと同じですね
そして存在自体が梵天…
師匠は強いけどいつもあんまり特徴が無いっていうか・・・
ああ高レベルのマハダイン要員でしょ? みたいな扱いでこれはこれでぞんざいな気が
もう少しこれはって感じのスキル覚えてもいいのに
魔術よりむしろ武術の師匠っぽいのに物理スキル毎度覚えないし
武闘派師匠とか結構作られてるのに酷いやっちゃな……
ゲイボルグ弟子に譲った時に、おいたは卒業したんだよ。
物理モーション的にはイノセントタックが一番合いそうなのにな。惜しい。
国違うけど、部下に剣やっちゃったせいでスルトに負けたフレイさんとかもいるし
神話において自分の武器を譲る、与えるって行為は結構重大なのかもしれない。
>>216 P3では貫通継承(物理系)タイプだったしそうでもないんじゃね。
呪術師だけど武芸に秀でてるとかの設定イメージを再現するなら・・・
マハムドオン・武道の心得と物理スキルあたり入れてみるとかどうよ
や、もちろんうちの師匠は魔術の素養と武道の心得持ちで刹那五月雨撃ってるけども
たまにはこう、特大スキルとか専用スキルとか持っててくれてもいいのになぁと
P3に専用スキル(ミックスレイド)なかったっけ?
ライドウ2でも多分弟子とのコンビ技ありそうだから楽しみだ。
222 :
178:2008/08/19(火) 21:08:02 ID:p1Zmyn2w
○×ゲーム開始から約一時間、ようやく理想のアリスが誕生しました。
『出来れば光も無効より反射がいいなー』と思っていたところに、そこまでピタリと嵌まる完璧な出来w
死んでくれる? 物理反射
ムド成功率UP 光反射
メギドラ 勝利の雄たけび
不屈の闘志 ディアラハン
色んな情報をくれたスレ住人、ありがとう!
Wiki頼りの独学ではきっとここまでこれなかったと思います。
このスレの病人どもに最大限の感謝を。
じゃあ今から雪子姫の城でアルカナ集めてくる。
ライドウだと和服師匠になるのか?
和服すかあは(口調:おばちゃん)
>>222 おつおめ。
>>224 威厳もへったくれもなかったなあの口調はw
そういえば同時2体召喚だっけライホー君2。
弟子との作りこみがあったらいいな。俺も楽しみ。
近作の師匠はあまりにも手軽に4属性にできたり
自前2属性も両方ハイブースタで高火力にできたり
かなりキャラとして優遇されてる部類だと思うなぁ
個人的に物理も持たせたいし魔法も惹かれるし、ガルブフWブースタも
捨てがたいし、方向性絞りにくかったけど・・・
皆の師匠はどんなスキル構成にした?
弟子と合わせて疾風特化だな
師匠はWダインWブースタにイノセントタック素養コンセの魔法寄り
弟子はWダインWブースタにブレイブザッパー&デスバウンドの物理寄り
師弟共にコンセ持ってるけど弟子のコンセを武道に変えたくて
6/9の予報で疾風ブースタ付けれるように素材を仕込み済み
レベル上げが苦行だろうけど
>>104 アルラウネのパイパンに免じて許してやりなさいw
スジまで描いてるあるけどあれは悪ノリだな
>>226 完二Dで46はめんどくさそうだね
武道ならむしろ属性継承型の継承難度的に素材にブースタ入れて
事故ナギ御用達の9月でもいいんじゃね。
仕込みなおしになる上に事故ナギ用登録済みだと当日付近で素材仕込み直しだけど・・・
なんでかわからないがマタドール作ってみた。
マハムド ブレイブザッパー
ムド成功率UP 物理反射
素早さの心得 火炎無効
スラッシュ 武道の心得
スラッシュを利剣あたりに魔術師でって考えてたらマーガレットの依頼に使えないよコレ。
3/20に頑張ってヨシツネ仕込んでるんだけど、キビシイね。
どう頑張っても大量にノイズが残る。
さっさと二周目いけってことなのか?
○×ゲームは疲れたよ…。
つーか、ハチマンの修得スキルって悪意を感じない!?
>>229 その利剣マタドールを全書登録しておいて、
マーガレットのおつかいのときだけ、パワーxオベロンxアンズーでマハンママタドール作り全書登録はしなければ、利剣マタドールを全書に残しておけるじゃまいか。
なんでヨシツネにこだわる香具師多いんだ。
そんなにべんりなん?
すっげーつおいんです。他のペルなんていらねーくらいに
香具師って死語すぎんぞww
八艘始めて使った時は強すぎて笑っちゃったわ
>>232 ヨシツネは専用スキル「八艘飛び」が使えるんだな。
8回連続小ダメージでイノセントタックの約二倍の期待ダメージを与えるチート技。
恐ろしいところは最初の一撃が当たれば必ず8回当たるところで、
クリティカルなんぞしようものなら全てのダメージがクリティカル判定になる。
スキル強い、耐性も意外と優秀って他のペルソナいらないぜ? マジで。
>>229 そのままマハカーラさんにザッパーと武道と反射を継承するんだ
>>230 禿げ眩しいんだよ!ってほんと悪意の塊だよなw
自分は9/25にノイズ0目指して、マハタルカジャ変化でマハラギオン系に変化
させようとして、疲れてそのまま変化していない状態のを予備データごとセーブして
終了してしまい、半月程して試しに合体試してみたら9割以上タルカ来て
諦めて、大分前のデータからやり直したw
その後素直にマカラカーン変化で、闇反射引けて良かったけどw
2周目合体の旅楽しいよー
ジャアク様のゴッドハンド、パンチしてくれると思ったら右手上げながら時計回りに一回転でマハスクンダと同じモーション(モーション完全版?によると回復補助モーション)て。
空間殺法はパンチだったけど、なんか合ってないなあ。
モーションに拘るならギガンフィストあたりならしっくりくるんじゃね?
・・・完全に実用度外視の趣味の領域だけど
霧雨昇天撃なら実用と趣味の中間くらいじゃない?
ジャアクなら黒点の方が似合いそうだけどな
フロストに霧雨とブフダイン他4/4入れて予報で火炎反射付けられないかと思ったけど
レシピが凄く非現実的になって止めた…合体の仕様がマゾ過ぎます
4属性・補助はノイズ消しての5/5継承ってのがほぼ不可能だからな…
どうしたって最後は○×ゲーになってしまう
9/14に作る事故ナギ素材つくってる最中に合体事故発生で一からやりなおしとか
イゴールの糞爺め…
まあ実際には俺はコンセをメギドラに変えて、物理は積まない予定だけど、
ゴッドハンド使ってもパンチしてくれない事実から物理ジャアクにはますますしにくくなった罠
まあ黒点撃ならそこそこいい感じになるかも?
そういえば黒点撃のスキルRank、Wikiにも載ってないね。
246 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/08/20(水) 00:49:06 ID:JsVIsxLX
マガ剥けに全反射or無効or吸収+コンセチャージ目指している
とりあえず蠅で前半はいけたが6身で5/5はきついわ
メタトロンの方が楽だったな
事故ナギのためのアバドンが事故ってシキオウジになってむかついてリセットした
・・・が、そのシキオウジはヨシツネ素材に流用できたと気付いてさらにむかついた・・・
俺はこれからコンセがメギドラに変わるまで、推定時間約20時間の長旅をこなしてくるぜ
>>245 ゆめのしまの報告信じるならRank4
候補が多すぎて狙うには不毛すぎる位置だけど、
マハスクンダかマハラギオンが変化する事があったらキープするのもアリかもね
マザーハーロット
マハジオダイン デビルスマイル
マハムドオン テンタフラー
バステ成功率UP ムド成功率UP
亡者の嘆き 愚者のささやき
ほとんど実用性がないけどなんか気に入ってる
メギドラ 魔術の素養
ムド性効率うp 物理吸収
アイオンの雨 アリ・ダンス
光反射 死んでくれる?
のアリスが出来たが・・・
どうなんだろうなアイオンの雨は、アルカナ変化もしないらしいし
本当はギガンフィストにしてアルカナ変化でゴッドハンドまでにしたかったが
まぁ物理吸収あるからいいかな。あと並びはムリぽ
最初から3つ覚えてて4枠継承だとどうあがいても綺麗になりようが無いわぁorv
あと事故ナギ初挑戦で3回目でできてしまったんだがこれはもしかして
一生分の運をつかいはたしてしまったのか?
さて、回復&物理用アルラウネでも作る作業にとりかかるか
>>236 八艘は小ダメ8回って誤魔化してるけど性質上あれは超特大ダメージ一回みたいなもんだよな
ブフーラがメギドに変化した!
.マハラギダイン
メギドラオン
火炎ハイブースタ
.勝利の雄たけび
並びが気に入らない・・・作り直し
>>255 このイザナギ、スキルが完璧だなw
マハジオダインがある辺り火炎・氷結・電撃タイプの誰かで事故起こしたんだろうけど
事故の前の5/5揃う段階でやる気なくなりそうだわw
覚えてるようならどんなレシピか晒してくれないか?
>>255 ステータス凄いけど低Lvキャラを育てた方がステータス高くなるの?
それとも最初からLv高いヨシツネとかでもLv99になる頃にはオール99になるのかな?
後はレベル上げるだけ=アルカナチャンスでドーピング終了
はて、何で外部継承スキルが6つもあるんだ
>>255 しかし、ホント理想のイザナギだな。
ここまでスキルに拘ってるのにナラビがバラバラという事からも
相当○×が辛かったのが伺える。
>>259 ヒント9/14
ああ9/14の武道の心得継承か
忘れてたわ
>>256 9月14日にヒトコトヌシ×ハヌマーン×タムリンで合体
どうしてもノイズが多くなってしまって目的のスキルがくるまで相当時間かかったのは
お察しのとおりだよw5回目で事故ナギきたからかなり運がよかったと思う
>>257は
>>258の言ってる通りだよ
>>249 トン
ゲーム画面見てて見逃してたすまそ
コンセをメギドラにする道のりでマハラクンダが黒点撃になったら報告します
パピルザクからの事故じゃないのかな
そうならノイズ消しの作業か○×地獄だったんじゃないだろうか
>>262 タムリン+(ハヌマーン+ヒトコトヌシ)=ジンだからヒトコトヌシに氷結系詰め込んだのかな
マハジオダインはタムリンのジオダインを継承→アルカナチャンスってところか
ってか、素材たちのスキルがどんなだったのかも気になるなw
>>227 その言葉に釣られて即興でつくってみたアルラウネ
メディラマ チャージ
アカシャアーツ 物理反射
老化防御 電撃ブースター
ジオダイン 疾風無効
で…攻撃魔法のアップになった時を凝視したけど
一瞬過ぎてわからないw
というか、キュベレとモーション同じなのかなこれ
剣とかないんでハッキリとは解らないけども。
個人的にはリリスのお股に挟まれてる蛇のが好きだな
>>255 仕込みって合体前の素材を完成させることを言うんじゃなかったのか?
11月12日の予報で4属性キクリ姫作ろうと思って
闇反射覚えるミカエル使おうとしたら
審判コミュ一つもないからレベル上げるのがすげぇ辛くて泣きそうなんだぜ
計画性のない自分に脱毛
ルシファーって二週目からは審判コミュ10じゃなくても作れるの?コミュ8だけどなぜかヒランヤのリストにあるんだけど……
>>268 その時点じゃ審判コミュ発生すらしないから
あー・・・
折角作ったアリダンス継承ネビロスを登録し忘れてたぜ
>>269 1週目で解禁条件満たしてれば
他のアルカナ解禁ペルソナと同様に作れる模様。
>>255みたいなイザナギを出来るだけ短時間で作れそうな机上論レシピ
【ハヌマーン】
※
>>5のハヌマーン作り参照
ジオダイン 食いしばり チャージ 疾風吸収
物理反射 イノセントタック 不屈の闘志 勝利の雄たけび
【ヒトコトヌシ】=パールヴァティ(回復)+[ユニコーン(電撃)+マタドール(物理)]
※7/12 ユニコーンを素材とする 火炎属性の追加
ポイズンアロー マハスクカオート アギダイン マハラギダイン
アギラオ マハラギオン アギ マハラギ
【メタトロン】
※継承スキルの4/4or4/5はランク7〜8ぐらいだったら何でもOK
天軍の剣 火炎反射 電撃反射 氷結反射
メシアライザー 大天使の加護 神々の加護 魔術の素養
メタトロン+[ハヌマーン+ヒトコトヌシ]=ロキ(氷結)→合体事故でイザナギ
スキルランクが低いノイズはポイズンアロー(5)・マハスクカオート(6)・食いしばり(?)ぐらい
この机上論が実行可能だとしても事故ナギ完成まで何時間かかるやら…
どんだけ反射好きなんだよw
個人的には吸収の方がいいと思うんだけどな
回復されたら鬱陶しいだけだし
反射の鬼w
>>275 実際吸収の方がよっぽど良いってのはわかるんだけど
雷と光だけ反射 とか何か俺的に耐えられなかったんだよ
レベル上げてる最中に超吸血で殺されかけたりするけど大満足です
美しいナラビだな
オレは攻撃は最大の防御ってことでマハスク・タルオートと不屈だけ
いれてあとは武道、ハイブースタ・ジオダイン・チャージ残しして
ジオダインをマハジオダインに変えたな
正直3/5なんで難易度は低かったからわざわざコテコテに
素材を仕込む必要もなかったんだが、それでもマカラカーンと
アドバイスはしつこかったぜw
二回目の事故ナギ作成に取り掛かってるけどくじけそう・・・・
>>280 4属性魔法と物理スキルが共存した事故ナギ作りやってみたいけど…
最終的に事故前の○×が苦行だよなw
282 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/08/20(水) 04:32:53 ID:0B1UIRef
イザナギのジオって魔術師アルカナ正位置で最終的にマハジオダインまでいきますか?
マハジオまでです
いきません
マハジオまでです
>>273修正
4属性魔法&物理を継承できるかもしれない事故ナギレシピ(机上論)
【ハヌマーン】
※
>>5のハヌマーン作り参照
ジオダイン 食いしばり チャージ 疾風吸収
物理反射 イノセントタック 不屈の闘志 勝利の雄たけび
【ヒトコトヌシ】=パールヴァティ(回復)+[リャナンシー(回復)+キングフロスト(氷結)]
※9/17の合体予報を利用する 素材が変わるけど9/25の合体予報を使用してもOK
ポイズンアロー マハスクカオート ブフダイン マハブフダイン
ブフーラ マハブフーラ ブフ マハブフ
【だいそうじょう】=ジークフリード(物理)+[インキュバス(バステ)+キンキ(物理)]
※継承スキルはスキルランク7〜8のスキルで固めれば何でもOK
メディアラハン(AC魔術師) マカラカーン 回転説法
継承例:メギドラオン 物理吸収 メシアライザー 大天使の加護 電撃吸収
だいそうじょう+[ハヌマーン+ヒトコトヌシ]=ケルベロス(火炎)→合体事故イザナギ
スキルランクが低いノイズはポイズンアロー(5)・マハスクカオート(6)・食いしばり(?)ぐらい
ヒトコトヌシ=氷結系スキル、だいそうじょう=高ランクスキルとまとめる必要はないので2体でばらけさせても大丈夫
9/14までにレベル52にすればいいので
>>273のロキ(レベル64)よりかは作成が楽
ヒトコトヌシ作り(9/17or9/25)から事故ナギ作成(9/14)まで丸々1周する必要あり
4属性継承事故ナギの為に今絶賛周回中な俺が通りますよ。
ハヌマーン(ヒトコトヌシ×ヨシツネ)=マザーハーロットでやろうとして
ヒトコトヌシ以外は仕込が終わってさっきクリアして今雪子城だ。
ノイズ極力減らすためにヨシツネチョイスしてハヌマーンLV84まで上げたが
心挫けそうだった。だが
>>255とか
>>285のおかげでちょっとテンションあがってきたわw
んじゃヒトコトつくりに6月まで逝ってくるわ。
やっとヨシツネできた…
>>274には一歩及ばないスキル構成で。
仕込みの重要さを実感しました
>>255 どんなイザナギだったのか気になる
ところでオーディンの継承タイプって雷だよな?
P4で逆属性にされたけど、本来の俺は雷なんだ、真理の雷使いたいんだ!ってことじゃね。
最近不遇な扱いを受けているヴィシュヌ
ゴッドハンド、アカシャアーツ
火炎反射、物理反射
武道の心得、チャージ
マハブフダイン、大治癒促進
覚えるスキル自体はそこそこ優秀なんで苦労はしなかった
でもやっぱりシヴァには及ばない
>>289 風の最強全体と最強単体あるから他の風属性もういらなくね?
ってことだと思う
ヒートウェイブがアルカナ変化でゴッドハンドに!
なるんだ。。
ペルソナは ガブリエル 記念に
勝ちオタ
ゴッドハンド
ブレイブザッパー
黒点劇
メディラマ
マハブふーら
氷結ブースと
エナジーシャワー
next大天使の加護
うーん微妙。操作ミスって5体にマハブフ反射されてイゴったこともある。あほかと。
4/4シヴァ出来た。トン。初めてだったけど
合体の深淵をかじった気がするよ・・。
ガル5/5の素材選びきつかったな〜
ティターニアとガネーシャとモトだったけど
もっといいのがあったかも。
>>255のイザナギのスキルが知りたいのにファイル消えてる…
>>294 事故ナギ定番スキルに不屈の代わりにマハジオダイン
今さらなんだが、ずっとオバリヨンのことをオバリオンだと思い込み、
書き込み続けていた。テンプレを見て気付いた
許してください
六神合体オバリオン! とか言われると、大張作画のムキムキロボが思い浮かぶ…。
ふと思ったんだが仮に
レベルうp(12)で覚えるスキルを継承した後、
レベルうp(8)でそのスキル消したら
やっぱりスキルを覚えられるとかないよね?
ないよ。習得予定のスキルを継承で先取りすると、右側の予定欄の?がその分減るだろ?
ゴッドハンド、イノセントタックはどのペルソナでも物理モーションにならないの?
妥協に妥協を重ねて4/4溜め用マラ様できた
アギダイン 光反射
ベノンザッパー 電撃反射
氷結無効 チャージ
コンセントレイト 物理吸収
4属性系は4/4でいいなら2身が楽ってことを忘れてた・・・
おめ。
光吸収とかもあったら、いじめられるとひどく喜ぶご立派様とか作れたのにな。
今さらだけど
>>255のイザナギは
マハタルカジャ 利剣乱舞 武道の心得 物理反射
チャージ マハジオダイン イノセントタック 疾風吸収
でレベル77の上から99 65 99 99 70 ぐらいのステータス(うろ覚え)
マハジオダインとイノセントタックを習得してる珍しい事故ナギだった
>301
チャージ用とか考えなかったなぁ。ペルソナ12枠もあるからスペシャリスト構成にしてたけど、また作り直しやわ。
>>305 4継承でいいなら、この方は2身の近親相姦で作るのが一番楽だと思う
マサカド×アバドンで仕込みと○×込みで30分くらいで出来た
まぁ疾風を無効化できない時点でいらないって人が多そうだけどネ
ノルン5/5したいんだけど上手くいかなくて混乱してきた。
マハ〜オート3種と全体回復入れたいんだけど。
どなかかアドバイス下さい。
>>304 すごいな。仲間のペルソナの最終形態のような感じに仕上がってるね。
俺なんて、マハジオすらないよ。単品ジオのままw
4継承ならともかく、5継承で雷と物理仕込むのは○×地獄に陥りそうだ。
>>307 ルシフェルからメシア継承させた奴とマハラク継承させたカルティケーヤをベ
ースにアトロポス作って、そっからラキ・クロトをランクダウン合体で生み出してから
ノルン作ってみたら?多少は○×必要だけど。
>>309 ○×は覚悟してる。頑張ってみるわ。ありがとう。
ああ5/5だったか・・・
ガル系を容赦無く引き継ぐんで、そのへん消さないと往けないのか。
>>308 俺は事故ナギに5/5でブレイブとジオダイン入れたが
降臨までに30時間以上かかった
5/5そろうまでに30分以上かかるのに
さらに事故待ちとかどんな苦行だよと
アルカナチャンスの魔術師逆位置で
五月雨斬り→デスバウンド→利剣乱舞
まで落とせた人いる?デスバまででも構わない
>>311 ていうかジオ積めない時点で終わってるだろう…
>>307 全体回復は手持ちのディアラハンを魔術師カード引いて全体化したほうが
5/5狙いよりまだ現実的じゃないか?
物理反射、光反射、アリダンス、勝ちオタ継承アリス完成記念カキコ
物理スキル俺も入れてみたいけど
一回十数分の○×+変化対象にマハムドオンorコンセ選ばれる+変化先の中から物理スキル
どう考えても不毛な行いです\(^0^)/
>>5のヨモツシコメきつすぎる…
○×するにしてもヨモツシコメのノイズがキツイ
>>315 それが一番かな…
ガル詰め込みフォルトゥナには他の合体で色々世話になったけど
運命はアナンタ以外ガル地獄でたまらん。
訳わからなくなるw
>>317 俺もいま事故ナギの仕込み中なんだがヨモツシコメはまったく考えてなかった・・・
思えば基本レベル低いから3身のレシピ限られてくるんだよな
ヨモツシコメの素材の素材あたりから仕込まなきゃダメかね
>>319 確かヨモツシコメを3身で作れる組み合わせはなかったと思う
4/4を4属性魔法・バステで詰め込んでもムドと亡者が残るだろうからひたすら○×
○×嫌なら※に書いたレギオンとオベロンで試してみてくれ
ハヌマーン作りは事故ナギ作りの一番の難所だし多少の○×は覚悟してw
>>320 ・・・ないな 今調べたらなかったわ
言うとおり○×するしかないみたいだな
メギドラきた!
ジャアク様の将来図
.メギドラオン. 光反射
. マハラギダイン. 疾風吸収
火炎ハイブースタ 電撃吸収
.勝利の雄たけび 物理吸収
>>310 ノルンの5/5は・・・絶対ムリとは言わんが厳しいと思うぞ。
ハエ様5/5 超頑張って5/19(ノイズ14)
ノルン5/5 どう足掻いても5/21(ノイズ16)
電撃予報日ならアトロポスは100%マハジオダイン、ラケシスは高確率でジオダイン、
クロトはコミュランクが低ければマハジオンガが付与できると思うがソレが限界のはず。
しかもガル系ムリして消す分、どうしても低ランクスキルが大量に・・・
素直にスキル被らせまくって電撃3個詰の4/9で○×あたりまで持ってくのが無難か?
>>317 319
審判アヌビスに変えてもいいんじゃよ?
アヌビスX低ランク女帝X低ランク法王(ex.ティターニアXオモイカネ)
でもいけるんじゃない?
この辺なら簡単に属性+バステ詰にできるだろうから楽そうだけど。
>>322 これでついに本当に完成か・・・長かったな、おめでとう!
・・・ぁ、まだ地獄のステ上げACめぐりがアルカ
ヨモツシコメはランクダウンで適当に作っても簡単にハヌマーンにばっちり入ったなぁ
まあチャージ込みだから4/5で良かったわけだが、そんな苦労したおぼえないな
それよりも予報でヒトコトヌシと被らないようにするのが難しかったな
>>323 アヌビスだと5/5継承+合体予報を使っても1個ノイズ残りそうだし何より物理スキルを継承できない
他の素材に物理詰めればいいんだけどそれはそれでノイズ消しなんかが面倒になりそう
ハチマンの継承タイプわかる人いる?
327 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/08/20(水) 17:30:45 ID:0B1UIRef
威力、燃費は微妙とも、やはりイザナギがメギドラオン使うとカコイイ
>>322 お、おめでとう。エベレスト登頂成功って感じだな!
そういやACでステ上げしてるイザナギの画像とか見るけど
あとはレベル上げるだけって状態ばっかりだけど
lv99になるとACでステ上げ出来ないのかな?
ハヌマーンめ…予報がばっちりヒトコトヌシと被りやがった…
しかもセーブしてなくて超涙目
ヨシツネ完成
ブレイブザッパーは残すつもりだったから4/5+ランダマでしっかり作れた
テンプレのおかげだ
>>329 トン!
もうかなりやりきった感じはあるけど、まだステ上げ地獄が残ってて大変そう
>>330 たぶん、力が50で他ステ99の場合、アルカナチャンスだと正義を引かないといけない(他のアルカナはステUP無しで無駄になる)けど、レベルの場合力だけ3ずつ上がっていくんじゃないかな?
レベルを抑えてACステUPに励み、最後の仕上げにレベル上げしたほうが効率いいんじゃないかなと
>>330 ACは特定のステータスを上げるカードのみだから、
すでに99になってるステータスのカードを引いちゃうと無駄だしな。
lvアップボーナスの3pは99になってるステータスには割り振られないんで
残りをlvアップ分のみで埋められるところまでは先にカードでやった方が合理的。
あと、これは特に検証データとかは出てないんだけど
高lv(70以上?)だとACでのボーナス1〜3が、1ばっかになると言われてるのもあるかも。
>>332-333 ありがと
なるほどね、確かにその方がかなり効率いいか
法王のアルカナはしばらく効果が続けば良いのになぁ
一回だけだし
キュベレさまのマカラカーン変化ブレイブザッパーを狙い始めて早12時間…。
気付けばリアルに半日と言う時間が経過しておりました
しかしながら、成果は零。一行に希望通りの変化をしないどころか、そもそもマカラカーン自体が選択されない始末
これからスキル変化を試そうとお考えの皆さん
マカラカーンは変化地雷スキルです! 全然選ばれません! 電撃反射や武道の心得のが的中率高いです!!
是非、お気をつけくださいませ。私のようなものがこれ以上増えないことが、私のこの上ない望みです
俺、もう泣きそうだよ……。
>>333 今アリスLV79でステ上げやってる者だが、
LV70以上でもアルカナチャンスの上昇が1のみはない模様。
まだ試行回数が少ないから傾向がどうのという段階ではないけど、
1UP5回 2UP2回 3UP3回
といった所。多分レベルはステUPに関係ない。
並びが微妙だけどマハカーラ出来た
マハラギダイン ブレイブザッパー
火炎ハイブースタ 火炎ブースタ
チャージ 物理反射
利剣乱舞 武道の心得
>>237 継承できたよー。並びまでは頑張れなかったが何とかなって良かった。
マハカーラさん初めて見たけどカッコ良いじゃないか。アドバイスサンクス。
>>335 キュベレ素材は出来てるけどまだ変化日に移動できない自分がいる・・・。
アリスの物理変化もそうだったけどなかなか思うようにはいかないもんだね。お互い頑張ろう。
こっちに質問するべきことかな
うちのシヴァ様が
マハジオダイン 不屈の闘志
マハガルダイン 武道の心得
メギドラオン 魔術の素養
チャージ 物理反射
で、ブララヤ覚えるんだけどなに消すか迷ってるんだ( ´・ω・)
アドバイスをお願いします
めぎど
いや、ここは付けたいもんをどうやって付けるかってスレだから…
何残すかくらい自分で決められないようなのは初心者質問スレ向きだと思うぞ
陽介を頼りにするならマハガルダイン
勝ちオタ持ちがいないとして燃費を考えるならメギドラオン
って完二?
俺は物理耐性系のスキルが使い勝手良すぎてあんまり好きじゃないから物理反射切るけど
3とどっちが面白いッスか?
どっちが初心者に優しい?
シヴァの物理反射は敵の攻撃から身を守るというよりは
プララヤ反射から自身を守るという意味でつけるから必要だろ
敵の耐性が頭の中に完璧に入ってるなら不要だけど
吸収にすればコストも回収できてウマー
>>345 す、すんません。
本スレからのリンク、素で間違えました・・・
まぁつけ終わった後に報告がてら聞くってのもよく見るけどな。
てか芝にあそこまでミッチリ良スキル継承できるなら初心者ではないだろ
>>338 目指す方向にもよるけど、雑魚掃討オンリーならチャージ
汎用ならメギド、素材にするなら用途に合わせてダインじゃね。
メギドラオンもノイズとしては優秀だし。
と思ったけど継承は武道とチャージと物理反射だけか。
芝の自前スキルとか覚えて無かったわw
>>347 ランダ的に考えて反射がベストだろう
ただでさえ4つしか入らない2身合体なのに
ヨシツネスキルって
八艘とび 闇反射
チャージ 武道の心得
ランダマイザ 不屈の闘志
マハタルカオート 勝利の雄叫び
あたりが鉄板かな
キャンセル地獄的な難易度って高い?
マハたるよりもマハスクだろうJK
あたらなければどうということはないっていう名言があるだろうが
ダレの言葉か忘れたけどw
散々既出だけど、チャージ・八艘・武道・闇反射or不屈が鉄板
残りの4枠は作る人の個性
そんなの人によるから八艘以外は鉄板とかはないだろう。
あと○×地獄になるかは仕込み次第
>>353 通常の3倍な赤い人
ヨシツネは物理だから仕込めばできるよねえ
それこそ、シヴァとかのほうが大変だべさ
ヨシツネは大治癒つけてみた
俺も俺も
序盤(ゆきこ城5Fくらい)で合体させる必要ってある?
4属性リリム作ってみるとかどうよ
今作では微妙な存在だけど、P3でお世話になった自分としては
愛着があってたまらねぇ
事故ナギ素材作り失敗だわ
4/5継承でハヌマーンのリカームを残したのが致命的だった
試しに合体させてみたらリカームがノイズなんてもんじゃないくらいに残る
食いしばりはどんなもんなんだろう?
これから事故ナギの素材を作る人はハヌマーンを最後に作った方が良いよ
ヒトコトヌシとアバドンは簡単にノイズ0のを作れるけど
ハヌマーンはちょっと厳しいから、合体のテストするのに最後の方が望ましい。
スライムの物理耐性を引っ張ってきていろんなペルソナにくっつける
ぐらいのことしかやんなかったな
あとオバリヨンにメディアつける作業
>>361 ハヌマーンは5/5じゃないときつくね?俺は5/5+チャージ+合体予報2種にするつもりだけど
ただヨモツシコメとキングフロストが多少ネックだな まだそっちは作ってないからなんともいえないけど
二週目いく前にお金いくらあれば安心?
スライムは千枝との逢引の友じゃないか
成長させちゃいかん
>>337 乙
ホントにやるとは思わなかった
しかも5/5じゃないですか
シヴァより全然カッコイイよね
プララヤ忘れちゃってるのが致命的だけど…
ヨシツネに闇無効or反射、武道、不屈を付けようと頑張ってるけど全然来ない・・・
12/11とかスルーしちゃってもう24日だし・・・
ベルゼブブ様舐めてた…
物理反射、光無効、疾風反射だけでいいのに一向に出ねえ
蠅王は継承タイプ万能かな?
2つくらいならノイズわんさかでノープランでもなんとかなるが
3個は厳しいよ
>>363 イザナギにチャージを引き継がせようと思ってたから4/5で妥協したんだけど
4/5にするにしてもかなり高ランクのスキルをノイズとして混ぜないと厳しいと思う
ヨモツシコメが問題なんだよね
あと、ハヌマーンの問題は予報でアギダインとジオダインを継承するかどうかもある
ベルゼブブは3つ継承するだけならまだ結構楽
マガレ用に俺は
>>368にさらにディアラハン付けようと思ったが結局疾風の部分だけノイズで妥協した
>>368 ハエ様作るなら最低でもアギダイン以外の火炎系列とパズスのラクカジャくらいはぬいとけ。
火炎継承のハエ様でよもやマハラギダイン残してたりしてないよな?
ハヌマーンは最初に作ったな主にヒトコトヌシとの予報ダイン合わせの関係で
(ハヌマーン4/5〇×に5分〜30分とかかるのに比べてヒトコトヌシ5/5〇×はバステ漬けなら1分かからないから
ハヌマーンの予報をある程度妥協してもヒトコトヌシで合わせるのが楽)
ノイズ残すなら絶対リカームよりも食いしばり
少なくともノイズが食いしばりだけの状態なら5/5が10秒とかからずできる
>>372 サンクス!火炎継承か…アギ系はモロに残ってるわw
だが継承タイプがわかっただけでもありがたい
でも金欠だ…スカアハ師匠で使い切った…
あまり人気ない?マサカド公に光をあててみる。
武道、不屈を修得、しかし継承タイプ光?物理継承せず
つけたいのは物理モーション的にブレイブザッパー(変化で)
セットでチャージ 弱点の雷闇 を消す
思い付いたレシピ:ミカエル+(トール+キンキ)で
ミカエル 5継承+天軍の剣修得、闇反射継承でノイズ0
今回はメギドラオンも修得させることにして
4継承+天軍、闇反継承でノイズ0に。
キンキ 物理5継承+チャージ修得継承でノイズ0に。
トール 5継承で…武道の心得or物理無効のノイズ1に、残念…
とおもったけど
塔コミュが低めで合体後、武道を覚えないボーナス量なら
武道をスキル変化対象にすることでノイズ0に
さすがにさらに1周しないとなので、トールに変化ねらいスキル
+電撃吸収+ノイズ1で妥協して
武道の心得 電撃吸収
不屈の闘志 闇反射
メギドラオン ブレイブザッパー
チャージ 刹那五月雨撃
のマサカド公誕生。居合い抜きザッパーかっこいい、ただそれだけ
>>374 師匠で破産するなら悔いはないと思う俺がいる(師匠のACめぐり中)
むしろ俺はハエ様で破産したぜw
妥協素材にするか完全素材にするかでだいぶ予算が違ってくるが、
素材にこだわるなら200万くらいの出費は覚悟したほうがいいかもしれん
カウンタって魔術師でわらしべできない?
今やってる合体がうまく行った場合、チャージとどっち残すかで迷ってるんだ
ていうかノイズ3つも残してしまったら5/5揃う気配がねぇ…
ホームランバーの季節っスねぇ…暑ぃ…
大半は体感でわかるor既出なことばっかを不毛にも検証してきました
数字にしないと落ち着かない病なんでorz
やった人:センセイLv99 装備:武蔵の竹刀/月読の直衣/虚無の書 ※状況次第で武器とアクセは換えた時は書いてます
助手の人:スルトLv76
力:49 魔:65 耐:46 速:50 運:50
ラグナロク 物理反射
マハラギダイン 武道の心得
火炎ハイブースタ アドバイス ←氷結無効 ※アドバイス無しの場合
イノセントタック ブレイブザッパー
相手の人:エキスパートマンダラ1階。ぐれキンが呼ぶアレ
【やり方】
・アドバイス無しのデータは氷結無効で上書き。どちらの場合も運・速50になるように調整
・ヘロヘロになったら回復役にペルソナチェンジ
・あとは力の限り相手にブレイブザッパーorイノセントタックor通常攻撃
・期待値表あるからいいよね?って事で今回はクリティカル率のみ
【結果とか】
0.金属バット100本ノック
⇒各100本。ペルソナはもちろん↑のスルト
・アドバイス無し :通常0回、クリ51回、ミス49回
・アドバイス有り :通常15回、クリ35回、ミス50回
⇒命中判定はどうやらクリティカル判定の前らしい
求めるときはクリティカル率=クリティカル回数/(クリティカル回数+通常ダメ回数)でいいみたい
⇒武器のクリティカル率upとアドバイスは重複するっぽい
1.性懲りなくブレイブザッパーとイノセントタックのクリティカル率
⇒今回は4分岐各200回
[ブレイブザッパー]
・アドバイス無し :ミス14回 クリティカル率0.25
・アドバイス有り :ミス12回 クリティカル率0.51
[イノセントタック]
・アドバイス無し :ミス20回 クリティカル率0.32
・アドバイス有り :ミス21回 クリティカル率0.59
⇒前のがどうにも納得いかなかったんで計り直し。
⇒アドバイスの効果はクリティカル率2倍です。間違いなく
2.アイテムとアドバイスについて
⇒100回ずつブレイブザッパーでノック
[金属バット+アドバイス] クリティカル率0.49 あと、ミス7回
[オメガドライブのみ] クリティカル率0.51
[オメガドライブ+アドバイス] クリティカル率0.51
⇒オメガドライブはアドバイスは同じ効果
⇒物理スキルの場合アドバイスとの効果重複は無し
⇒余談だけど、物理スキルの命中率は武器命中率に依存無し?あったとしても影響小
【雑感】
疲れました
友達と話してたら「お前まだ1周目の12/11なの?m9(^Д^)プギャー!」とか言われてかなしかったです
>>376 200万…恐るべし蠅王…
だが俺はあの3つで満足だからな
それでもアギ系のノイズ消しに金掛かるか…
あぁ…早く師匠と弟子とヴィシュヌと蠅王を連れ回したい
後は蠅王だけだから
物理アリスのために3週目突入して
ついに利剣乱舞覚えたけど、出来たらムドうpじゃなくてコンセが変化して欲しかったな
アリ・ダンスじゃなくて大天使の加護になってるし出来ればベノンザッパー付けたかった…
もうゴールして(ry
381 :
377:2008/08/20(水) 22:32:57 ID:XpJGKAW1
とか書いてる内にラクシャーサ出来た…せっかくなのでを晒させてくれ
キルラッシュ 氷結吸収
チャージ アリ・ダンス
攻撃の心得 素早さの心得
刹那五月雨撃 勝利の雄たけび
並びは妥協、かっこよく避けまくってくれることを期待している
見える・・・見えるぞ、妥協したのに後悔して再び作り直す
>>380の姿が・・・
>>381 さぁキルラッシュをゴッドハンドにランクアップする作業に移るんだ
いろいろ苦労して最強ぺるそな作っても、今回はあんまり試す機会がないよな
ラスボスも弱いし・・・
>>378 お疲れ、まじお疲れ様…
アイスでも食ってゆっくりしてくれ
>>378 金属バットのところだけどアドバイス有りと無しのデータ逆じゃないの?
それだと無しの方がクリ率高いんだが
駄目だ全然つかない・・・武道諦めてアドバイスにしようかな・・・
しかしクリ二倍なら八艘の素クリ5%位っぽいし殆ど意味無いよね・・・
ハッキリ言うが
例えノイズまみれでも4/5を引く根性すらないなら
思い通りのペルソナを造るのはあきらめた方が良い
○×ゲームで8時間つぶした、とか普通の世界だから
>>377 出来ない 丁度今
マッドアサルト 空間
ハイパーカウンタ 氷結ブースタ
アイオンの雨 レボリューション
勝ちオタ シールボムズ
のキンキが単独で魔術師逆引いて変化できるスキルなし
カウンタ系は進化しないし、バスタアタックはマッドアサルトにならないし
アイオンの雨や空間殺法に変化できる物理は無い
ついでにリベリオンは敵専用 と結論つけて良いのかな?
本命は氷結ブースタが上がるか否かなんだけど正位置出無い…
>>383 ただ今回はスキルの縛りが激しいので、明らかに『強くない』ペルソナが存在する。
むしろそんなペルソナを限界まで鍛え上げて強敵を倒すのが楽しいのではないだろうか?
お気に入りのペルソナ一つ連れてマーガレットをタイマンで倒せたら気持ちいいのではないだろうか?
正直前のエリザベスの方がうんうん唸った合体を楽しめた感があるが。
(無効以上は駄目、でも耐性は必要。ハイパーカウンタ超欲しい。とか)
5/5ロキってワイルド狙いの方が良い?
4/5って8時間くらいで出来るの?
3/5が15時間目だがまだ付かない・・・運悪過ぎかorz
>>381 家のラクシャーサたんはジークフリードと被らないように物理を覚えた素材ペルソナに成り下がってるから
いつかは恩返ししてやりたいなと思った。いや、でもジーク+ラクシャ+αは色んなのに対応できて結構重宝するんだよな・・・
脳筋でこのスレからも軽く見放されてるトールをつくってみようかと思ったが・・・また属性タイプか
また2身合体で妥協するのか俺よ。いまんとこ2身合体で考えた妥協レシピ
バロン+ジャターユ=トール
皇帝・バロン
【ジオダイン、ハイパーカウンタ、デスバウンド】(トールの初期スキルと被らせ用。デスバウンドは引っ張ってくる)
【電撃ブースタ、電撃ハイブースタ、疾風吸収or反射、空間殺法】(継承希望スキル。今のところ勝ちオタ要員がいないので空間と交換かも)
【ポイズンミスト、メパトラ、中気孔、マハラクカジャのうちから2種】ノイズ。スキル変化で覚えづらいのに変化するか検証中。
【マハジオンガ】問題外ノイズ。即効消す
太陽・ジャターユ
特に何も考えずに疾風詰め。自力でガルダイン、マハガルダイン覚えるのであまり苦労しないはず
あと4枠継承なのでもう一つだけトールと初期スキル被らせれるからどれか一つ覚えさす
あとは適当に高ランクスキル一つで8スキル
で
マハジオダイン、真理の雷、物理無効、デスバウンド、疾風吸収or反射、電撃Wブースタ、勝ちオタor空間殺法
ちょい他にもっと良くできるよ、とか意見&文句聞きたいなぁとか思ったり
ペルソナとは心の力…。
つまり、より強いペルソナを作るという事は
自らの心の力を鍛えているという事と同義なのです。
>>391 何に何を継承しようとしてるのん?さっきのハエの人?
5/5ならまだしも、流石にソレは素材を練り直してみるべきじゃないか?
○×五回に一回4/5が成立しないと5/5は無理だな
これは4/4、3/3とかにも言えるけど
>>385 ごめん。逆ですね…
ほんとは武器のクリup中や大の表記も数字化したかったんだけど命中率の関係で適当な武器持ってませんでしたorz
>>384 ウス。つか、今食ってます。スーパーカップ2個目。
食いながらペルソナのレシピ考えてます。ウス。
毎回ながら低レベルペルソナの作りこみは楽しいです。今回は辛いけど。
真3以降お気に入りのサマエルの仕込みを考えてるが
スキル・継承共に典型的闇だからどうしても既に創ったアリス等と役割が被っちゃうから迷う
バステ極めもコレという魅力があるのが無いしお手軽4属性とかぐらいしか無いかな
神の悪意が今作で使えればなあ…
溜め専ハエ作ってみた
バルサンも蠅叩きもへっちゃら
アギダイン
マハブフダイン
コンセントレイト
疾風反射
光反射
物理無効
イノセントタック
メギドラオン
399 :
388:2008/08/20(水) 23:53:20 ID:wjEU0EpX
正位置引いたけど氷結ブースタも変化なし
耐性もオートカジャもカウンタもブースタも…自動スキル系は全滅?
今作は本当に下位ペルソナの仕込み甲斐が無いなぁ
(´・ω・`)<魔術師探しの旅は苦行だお…
401 :
377:2008/08/21(木) 00:25:05 ID:gOWZnV32
ゴッドハンドを目指して旅に出たが混乱喰らってばらまきまくった上、
PS2を酷使しまくったので仕切り直すことにした
>>399 ありがとう、これで諦めがついた
下位ぺルソナは見た目に面白いのが多くて好きなんだが残念だ
リべリオン、wikiには吸魔から予報変化に入ってるけど覚えるぺルソナはいないよな
根気MAXの人→何周かかっても予報を駆使してノイズを消す
寛容MAXの人→○×ゲームで8時間かかってもキニシナイ
勇気MAXの人→事故ナギ作りで全然別のペルソナが出るのを恐れない
知識MAXの人→継承属性を調べあげてノイズ0の素材を目指す
伝達力MAXの人→散々既出のレシピの質問も丁寧懇切に答える
なんとなく思いついた。それだけ
物理魔法両用型事故ナギのレシピなんだけど、
例の二人+ハリティー=スカディ
とかどう?
氷結継承だから予報の追加スキルをノイズ消しとかに流用できるかなぁと思っただけで特に深く考えてないけど
寛容MAXだと自動的に根気MAXになるんですね、分かります
根気MAXはノイズ上等○×上等の人じゃないかな
根気と勇気がMAXだとノイズまみれでも○×を続けます
ノイズ消しが巧い人は、人生設計もしっかりしてそう
○×が好きな人は、ギャンブルにはまりそう
むしろ寛容MAXなら4/5とかでもおおらかな心で許容するんじゃないか
勇気MAXはセーブをせずにACを連続でしまくる人ってイメージ
スキル変化諦めて素材にした途端に魔術師2連続ワロタ
>合体事故が起きた!
>地獄の○×ゲームの果てに得た5/5ベルゼブブがツィツィミトルになってしまった……
>無言でPS2の電源を落とした
>疲れてしまった……
>今日はもう風呂に入って寝よう……
>……根気が上がった
特殊合体は事故起こらないんじゃね?
こんなネタ書いといてなんだが四身以上でも事故るのかしら
>>413 事故ったことないな
P3だと法則として起らなかったが、どうなんだろ
>>412 だよな事故らんよな
書き込む前にもう少し考えればよかった
ジャアク様を10時間以上合体させてコンセをメギドラに変化させたときには事故一度も起こらなかったよ
>>403 >>285書いた者だけど、だいそうじょうの理由は回転説法で無条件でノイズ一つ減るから
ハリティーだと5/5継承+火炎属性魔法で残り二つはサマリカームとメディアラハン辺りになりそうだけど
サマリカームがランク5と低いからそれなりのノイズになりそう
>>417 うん。回転説法でノイズ1つ消せるのはわかるんだ
つか、ごめん。俺マハジオダイン継承しか考えてなかったw
12/11を利用すれば実質自前が1つで済むから、
マハダイン2つとメディアラハンでいいかなと思ってた。他吸収な完二で
なんつーか、猿の食いしばりがとってもウザくなりそうだからとか思ってたけど、
どのみちヒトコトのほうで低ランクノイズ消しきれないんだよね…
クリスマスヨシツネなら3個消せるな
ハヌマーンを83までレベル上げれば電撃タイプのマザーハーロット
マハジオダインは継承できないけど、変化前提ジオダインの形で継承すれば
相性的に9割以上入るから残り実質4/4で5継承可能とかどう?
6/28 ヨモツイクサを素材とする 疾風属性スキルの追加
にLv40台は辛そうだな…
>>418,419
>>285に書いてる通りあくまでも机上論だからその辺はお好みで^^;
一応、高ランクスキル詰めだいそうじょうは完成した(?)から今は氷結詰めヒトコトヌシ考察中
12/11から出たくないからヒトコトヌシのスキル3つが低ランクノイズになってしまうけど…
とりあえず事故前の○×に耐えられるかどうかがわかればいいかなー
>>419 えと…そうか、劇場行ける頃か。俺そのくらいの時点でLv40前後はあった気がするっス…orz
その場合、ヨシツネのチャージ消しつつ、ハヌマンと相談の上高ランク物理&自動詰
ヒトコトに疾風詰めになるのかな
>>420 うお、早いっスねw
とりあえず俺のほうでもいろいろやってみるっス
俺も永遠の12/11絶賛謳歌中なんで他の予報が必要なら机上論になっちゃうけど
事故ナギ二体目やっとできた・・・・
前置きはいいから晒しチャイナよ
ずっどおおぉぉおおおん!!
一周目最後のスキル変化日に
冗談半分でキウン法やってみたら
ものの2回目で勝ちオタきやがったwww
キウン先生マジパネェwww
お言葉に甘えて晒さしていただきます。
まあ正直平凡だけど、ジオ、タルカジャ、ラクンダ、空間殺法、ブレイブザッパー、不屈の闘志、武道の心得、チャージ。
ちなみに一体目のイザナギは不屈の闘志が勝ちオタに変わっただけのやつ
今からアルチャン地獄頑張るぜ
流行に乗って
>>419のマハジオダイン+物理持ち事故ナギ素材机上論を具体的に考えてみた・・・
ジオダイン ザッパー 疾風吸収 物理反射 あと選択で不屈かチャージあたり狙い?
ハヌマン 12/11作成 気合で次集会前に3体中最大レベルに上げておく
(物理吸収 物理反射 光反射 メシアライザー ブレイブザッパー) チャージ マハラギダイン ジオダイン
ヨシツネ 12/24作成
(不屈の闘志 武道の心得 氷結吸収 疾風吸収 勝利の雄たけび) ランダマイザ ヒートライザ 八艘飛び
ヒトコトヌシ 6/28作成
(ガル マハガル マハガルダイン ガルーラ ガルダイン) マハスクオート ポイズンアローor火炎耐性 マハガルーラ
素材ノイズ:マハラギダイン マハスクオート ポイズンアローor火炎耐性
選択ノイズ:チャージor不屈 物理吸収 光反射 メシアライザー 武道の心得 氷結吸収 勝利の雄たけび
ツネの実用性を保ちつつノイズは高ランクにと考えるとこんなもんか。
ハヌマンのノイズ的にジオダインはツネよりハヌマンのほうがいいだろう多分。
物理スキルはモーションもあるし、R7でタックとかより拾われやすいザッパーを選択。
光反射・メシアライザー・勝ちオタあたりは5枠目に食い込んでもコレはコレで、がっかりしないあたりをチョイス
5/5でしっかりと枠組みが決まってる人なら吸収系や神々の加護、メギドラオンあたりのほうがノイズとしてベターか
予報で入れる予定の武道が絡んでくるのがいやなら、武道→火炎吸収とか。
途中で挫折して物理ナギにする可能性を考えるなら、ハヌマンの物理吸収、メシアライザを
ツネの不屈、疾風吸収と入れ替えてみたりとか。
物理ナギ移行の可能性を考えるならヒトコトヌシのノイズでポイズンアローは却下かな。
・・・・・うーん
>なんだか疲れてしまった・・・
>とりあえず今日はもう寝よう・・・
>>426乙
氷結詰めヒトコトヌシレシピ考えてたりwikiのオススメペルソナ追加しまくってたらこんな時間になってしまったw
ぐれキン放置からそろそろ氷結詰めヒトコトヌシ作成に取り掛かろうかな
フルアブソーバなルシファー様が完成
ブフダイン 氷結吸収
ブレイブザッパー 疾風吸収
光反射 電撃吸収
物理吸収 火炎吸収
一人でマーガレットにも勝てそうだがブレイブザッパーが遅くてイライラする
>>428 9999メギドラオンまでに倒せなさそう
よし、2身で
ジオ マハタルカオート
スラッシュ イノセントタック
ラクカジャ タルカジャ
マハスクカオート ラクンダ
なイザナギを作れたぜ
これを何とかして
マハジオ マハタルカオート
利剣乱舞 イノセントタック
マハラクカジャ マハタルカジャ
マハスクカオート マハラクンダ
こんな感じに持ってけたら良いなぁ
三時間ぐらい粘ってノイズ0レギオンが未だにできない
スキル変化辛すぎワロタ
>>426 本当に机上の空論だな
9/14の時点でヨシツネを堂々と素材に組み込めるわけねえじゃん
合体結果のレベル高くなり過ぎるだろ…
とりあえず
>>285報告
試しに…ということで中途半端な仕込みだけどとりあえず素材完成
ハヌマーン※予報でジオダイン出ないので面倒だからマハジオンガで妥協
チャージ マハジオンガ 食いしばり 不屈の闘志
イノセントタック 疾風吸収 物理反射 勝利の雄たけび
ヒトコトヌシ※合体予報「氷結属性の追加」利用してないので氷結スキル5つで妥協
火炎耐性 マハスクカオート ポイズンアロー ブフダイン
マハブフ ブフーラ マハブフーラ ブフ
だいそうじょう※いろいろあってマハジオダインが入ったのはミス。ディアラハンも面倒なのでAC魔術師は使用せず。
回転説法 ディアラハン マカラカーン 闇反射
電撃反射 マハジオダイン 大天使の加護 火炎反射
上の素材で5分間○×してみて、とりあえず「チャージ・イノセントタック・マハジオダイン」に絞って注目してみたけど
この3つのスキルが揃うことは何回かあった…が残りの2枠に変なスキルが大体入ることが多い
体感ではポイズンアロー・火炎耐性・マハジオンガ辺りはよく割り込んでくる印象
確実に物理スキルと属性魔法を共存させるなら
>>426のように電撃系ペルソナに確実に電撃スキル継承させて実質4/5の○×が効果的かも
なのでこの場合は電撃系も不可能ではないが火炎系スキルのイザナギ作りには役に立つかも
ただし…恐ろしいほど根気が高い人は「マハジオダイン・チャージ・イノセントタック・疾風吸収・不屈の闘志」の
事故待ちも不可能ではない…かも
いろいろと試行錯誤しまくったので意味不明な文章ですまん
とりあえず今日はもう休みますw
>>432 >>426のレシピは9/14までにレベル60にすればいいだけだからレベルはそれほど高くはないぞ
ヨシツネとハヌマーンの仕込みは前周でやっておくのは当然の条件だし
6/28でレベル41ってのはキツイかもしれないけど
ノイズ3で事故ナギ作成中
どうせ事故起こらないやって妥協したとたん事故起こったorz
ジオ イノセントタック
スラッシュ 疾風吸収
武道の心得 不屈の闘志
チャージ マハスクカオート
物理吸収が欲しかった orz
ちなみ今は物理吸収なんかつけたら難易度下がってつまらなくなると自分を絶賛騙し中
>>434 そうか オレが無知で先走ってしまった
教えてくれてありがとう
>>426 失礼なことを言ってしまった
申し訳ない
>>435 それで全然問題なく見える俺がいるw
その中であえて外すならチャージ? マハスクオート?
でもあるとボス戦で使えるからなー。
(自己満足的な意味で、出来れば仲間と同じようにペルソナチェンジしたくない人)
>>438 マハスクカが元々ノイズだったんだ
まあ残ってもまあいいや思える奴を残したんだけど
ところで自分を完全に騙しきるための質問をしたい
エキスパマガレのチャージ八艘って物理耐性なしの防御で耐えきれます?
>>432 俺6/28でヒトコトヌシ作ったわ。
んでハヌマーンも84まで上げてマザーハーロットで5/5までもってった
あとは9/14まで逝って○×事故待ちするだけ。
>>426 実際ここまで作った。
ハヌマン 12/11作成 LV84
(疾風吸収 物理反射 武道の素養 不屈の闘志 チャージ イノセントタック ジオダイン アギダイン
ヨシツネ 12/24作成 LV83
ランダマイザ ヒートライザ 八艘飛び 物理吸収 電撃吸収 氷結吸収 火炎吸収 電撃反射
ヒトコトヌシ 6/28作成
ガル マハガル マハガルダイン ガルーラ ガルダイン マハスクオート 火炎耐性 マハガルーラ
んで継承
イノセント 不屈 物理反射 疾風吸収 ジオダイン で狙ってる。
とりあえずまだ9/14まで逝ってないのでこれからナオトダンジョンでレベル上げ。
6/28日のヒトコトヌシがコミュランク低くてレベル上げなきゃいけないのが激しくだるい。
マザーハーロットの結果でいろいろテストしたがそこそこ5/5きそうだったわ
>>430 あれ?俺がいるwww
俺も二身で
ジオ スラッシュ タルカジャ ラクカジャ ラクンダ 物理反射 イノセントタック シングルショットなイザナギ作ってAC巡り中…
とりあえずマハジオ 利剣乱舞 マハタル マハラクカジャ マハラクンダ 物理反射 イノセントタック シングルショットになった。
シングルショットがアローシャワーになるかも、と書いてあったからまた魔術師巡りの始まりだぜ…
その時奇跡が起きたのです
レス待ってる間に○×してたらまた事故起こって
ジオ チャージ
スラッシュ 疾風吸収
武道の心得 不屈の闘志
イノセントタック 物理吸収
な当初の予定通りの事故ナギできた
ひょっとして事故率って案外高い
あ、あれ?
上のレスを見ると何やらマハ〜ダインは継承出来ないみたいな感じになってるように思えるんだが…
今初めてまともに頑張って4属性マハ〜ダインと魔術の素養とハイブースタ持ちスカアハ作りに挑戦中なんだが誰か真偽を教えてくれまいか
もし継承されないならどうやるのかわからん
>>443 勘違いでした
スカアハはガルとブフは覚えるのを忘れてた
継承は魔術の素養の1/5だけだけどなかなか使いやすそうなスカアハが作れそうで楽しみです
12/11でやってるんだけど大丈夫だよね?
>>443 スカアハちゃんと弄った事ないから分からないけど、おそらく継承タイプは氷結。
火炎を継承しないから通常の合体では4属性継承できない。
合体予報で火炎を継承する必要がある。
代表的なのは12/11とか。マハジオダインも覚えるからとってもお得。
>>445 あってるみたいでよかったです
5/5とかはまだまだ無理だけどそのうち頑張ってみます
ぐわぁぁぁ
1回スカアハ作って楽しいって思ったから弱点も消そうと思って素材作り直して○×やってたら
マハガルダイン 火炎吸収
ガルダイン 魔術の素養
闇反射 ナバスネビュラ
火炎ブースタ
となった
これで諦めるかナラビのコトワリを求めるか…
誰かー助けてくれー
448 :
298:2008/08/21(木) 09:57:57 ID:fhG2mSIn
>>299, 303
今日時間あったら試してみる。
ところで12/17だから予報仕込み出来なかったが
こいつをどう思う?
[シキオウジ]
アドバイス レボリューション 物理無効 アギ5種
[ヒトコトヌシ]
マハスクカオート ジオンガ バステ6種
[オオクニヌシ]
アドバイス バステ ジオ6種
[ハチマン]
ジオ6種 レボリューション マカラカーン
[マサカド]
マハンマオン 武道の心得(74) 不屈の闘志(76) 仁王立ち 闇反射 属性魔法*3
アドバイスは入ってもOK,4/5いけるかね?
(マサカドだけはまだ未作成)用途はボス専用。
24日か19日に合体予定。
>>440で言った構成でやっとレベル60まで上がったので合体チャレンジ。
5/5で一発で事故発生!・・・ケルベロス。
いや、もう事故ナギ4回目のチャレンジでわかってはいるんだけどさw
あとナオトダンジョンじゃなくてミツオダンジョンだったな。素で間違えてた・・・。
並びを気にする人ってA型なの?
O型の俺もジャアク様のときは若干気にしていたけどな
何でも血液型でくくるなカス
何か気になるんだよね並び
ジオダイン
デスバ
不屈
武道
闇反射
マハタルカオート
物理反射
マハラクカオート
のタムリン作ったんだけど気持ち悪くてしょうがない
魔術師変化行きたいんだけどもう一度○×するか悩んでる
せめてマハタルカオートと物理反射が逆だったら結構キレイなんだがな
登録して○×すれば良いんでね?!
そうなんですよ
何でマハタルカオートが下に来なかったのかと…
取り敢えず登録して、もう一度○×してみます
俺は
>>453みたいに微妙なのは気になるけど
完全にバラバラでカオスってると逆に気にならない
俺の場合、戦闘時のメニューとして表示される並びは気になる
俺は戦闘中の並びの方が気になるくらいだなあ。
ヨシツネみたく割り切ってるのが好きだな。
メガテンでもライドウでもペルソナでもいいから
とりあえず次以降似たような合体システムにするなら
憶えたスキルの並べ替えをさせておくれアトラス
これ継承スキルって継承しやすい、普通、継承しないの三種類しかないんでしょうか
継承しにくいってのがあればそれ残すんですけど
やっぱスキルランク高い奴残すしかないのかな
並べ替えじゃなくてこんなもん自動ソートだろ普通は
今回の並びに関する仕様は
アトラスからのナラビのコトワリへの挑戦状だと思っている。
>>461 多分P3と同じで5段階くらいに分かれてる
4属性タイプとか得意属性の次にバステが優先度高めだし、
光タイプは4属性魔法が自動スキルより明らかに優先されるし、
万能タイプは補助魔法系が苦手だったりする体感
事前に適当な素材で作ってみて見極めるしかないね
>>465 継承タイプの数も継承不可の組み合わせも変わってるからアテにならないな
前回ALL△でノイズ消しで便利だったメギド系がどのタイプでも結構入ってくるし、
●で比較的継承しやすかった自動系が随分頑固になった気がする
蠅王できたー!
アギダイン
マハブフダイン
コンセトレイト
イノセントタック
ヒートウェイブ
物理反射
疾風反射
光無効
ヒートウェイブが微妙だがまぁ目的の耐性の3つは付いたからいいや…
ヨシツネ、シヴァ、アリス、イシュタル以外雑魚ってのを誰か言ってたんだが、
アリスとイシュタルってそんなに使えるのか。見た目で選んでるようにも感じるが
シヴァやヨシツネに比べれば圧倒的に弱いかと
だけどイシュタルは覚えるスキルや魔力の高さで強い方のペルソナだと思うよ
まぁイシュタルと同じくらい強いってのならスカアハとか他にもたくさんいるけど
ヨシツネ→ボス、シヴァ→雑魚(物理)、アリス→雑魚(魔法)、イシュタル→回復って完二じゃね
別にアリスとイシュタルである必要はないから好みでおk
俺もそういえば意味もなく回復はイシュタルだなー
回復継承だったのと習得スキルがよかったからかな
イシュタルは完全に外見だろうな
俺は劣化コウリュウだと思うし
コウリュウは素材が限られるのが・・・
結局ヨシツネうまく行かないから12/2のセーブからやり直し中・・・
400万有った金を再び稼ぐためにグレキン放置・・・
(それにLvも66からルシフェル作れるまで上げねば・・・)
何が辛いってその間ペルソナ4出来ないのがマジで辛い。
物理
全体物理(利剣〜アグネヤまで)
単体物理(特大三種からどれか)
武道の心得
物理反射or吸収
弱点反射or吸収
不屈の闘志
チャージ
物理系はもうスキル枠7つ分これで鉄板だよな
>>476 イザナギでもなんだかんだ揃えられるのがすごいな
>>475 突撃だったらゴッドハンドまでいったのに
落雷のおかげで7時間かけて仕込んだ素材がパーです
本当にありがとうございました^^
だから最初から目標を掲げて、こまめにセーブしろと言ったのに!
2周目もクライマックス。とりあえずヨシツネは作った。イザナギもいる。
こんなもんは序の口だ!俺が作りたいのは
ウ ン デ ィ ー ネ だ!
ああ、今日からまた○×の戦いが始まる……
>>480 いや、○×地獄を潜り抜けてノイズのメパトラの野郎がメギド様にやっと変化した直後だった
ウフフアハハ
時々ステ99なのを見るが、能力の上げにくい今作で一体どうやって上げてるんだ?
方法がアルカナチャンスぐらいしか思いつかんが、何戦してもシャッフルタイムすら出なくて既に挫けそうだわ
>>475 カハクどんなもんだったっけ? と調べてみた。
とりあえず根性で欲しいもの5継承するとして……
残していいかなと思えるスキルは……
……火炎ブースタ>>>>>ラクカジャ、火炎ガードキル
やべえw スキル変化を用いた上でがっかりな何かを一つ残さなきゃいけないのかw
えーと、じゃあスキル変化に有用なスキルは……
……は? 最高がアギラオのランク3?
ランク1を物理に変えて魔術師で転がす他ないんかw
とりあえずお前の愛は感じた。
>>483 ALL99ナギの人の話だと
アルカナチャンスでのステアップを24時間くらいやればいいらしいぞ
ただし順番はアルカナで上げる→レベル99までにMAXになれる範囲まで上がったら→レベル上げ
24時間か
以外と短いな
100時間はかかるかと思ってた
>>485 thx
24時間・・・結構かかるもんだな
だがここからが俺のマーラ様ビンビン物語の始まりだぜ
ステMAXにしたいペルソナ四体いるからいつまで掛かるやら
事故ナギできた記念に晒し
マハジオ マハタルカジャ マハラクカジャ 五月雨斬り
ブレイブサッパー 武道の心得 疾風吸収 チャージ
デスバが五月雨斬りになって魔術師逆位置狙うも他のスキルが下がるしでもう涙目
>>440 半分ジョークのつもりだったのにマジで行けるもんだな…
完璧な事故ナギの画像期待してます
>>489 無理やり詰め込むよりカジャ並べたほうが綺麗だし、実用的だな
チャージの位置がちょっと残念か
>>437 俺は
>>419さんの考えた組み合わせを実際に実行するならどんな感じかって
考えてみただけだから、それをいうなら俺よりも
>>419さんになんだぜ。
ところで電撃+物理ナギ狙うならちょっとでもよいノイズを残したいし、
ハヌマーンさんのノイズ、食いしばりのランクっていくつなんだろう?
と疑問に思ったので、ちょっと検証してみたんだが。
・トール(電撃)Xリリス(電撃)=セト(疾風)
素材の所持スキル
×継承付加 ジオ マハジオ ジオンガ ジオダイン マハジオダイン
○継承可 食いしばり(自動・R?) 物理無効(自動・R6)
ハイパーカウンタ(自動R5) マハラギダイン(属性・R6)
継承枠3 継承可能スキル4
電撃継承タイプでジオ、マハジオなどはより左列上段に食い込みやすいことから
左列上〜下、右列上〜下の順に継承されやすいものが入りやすいと考えた。
継承スキル枠3で継承可能スキルを4にして、枠ごとに得点付けすることで、
「高得点=より継承されにくいもの」と判断する。得点付けは下記の通り。
初期スキル1 継承3枠目(2Pt)
初期スキル2 ブランク
継承1枠目(0Pt) ブランク
継承2枠目(1Pt) ブランク 継承しなかったスキル(3Pt)
R5ハイパーカウンタとR6物理無効との比較で食いしばりのランクを、
あわよくばR6同士の無効とマハダインで自動スキルと易継承・継承不可以外の
スキルとの継承優先度もチェックできるかなぁ・・・という目論見で、○×1000本ノック開始。
★結果。
ハイパーカウンタ:1371Pt(85)
食いしばり:1447Pt(90)
物理無効:1605Pt(100)
マハラギダイン:1571Pt(98)
間違えて999本目で終わっちゃった^p^
括弧内は物理無効を100としたときの相対値。
500回試行時点では、マハダイン≒無効でややダインの方が高Ptだったし、
結果を見るに属性継承型での自動スキルと自・反以外の属性では
同ランクであれば大差は無いといえそうだ。
問題は肝心の食いしばりなんだが・・・R6未満は確実だと思うんだが、
R5のハイパーカウンタとも結構な差が・・・誤差というにはちょっと大きいんだが。
しかもマハダインと無効みたいに、途中偏りで上下したりせずに、序盤から一貫して
物理無効>食いしばり>ハイパーカウンタ だったんだよな。
スキル変化のランク付けはユーザー間での便宜的なものだし、未だに変化報告が
でてないということはR5とR6の間でもう一つ食いしばりのランクがあったりするんだろうか。
とかいってたら5Rあたりスキル変化であっさり出てきたりとかするのかなぁ
うーん・・・
>なんだか疲れてしまった・・・
>マハラギダイン>食いしばりわかったし
>深くは考えず食いしばりを消してアギダインを魔術師ACしてしまおう・・・
>>492 >R5とR6の間でもう一つ食いしばりのランクがあったりするんだろうか
同じR6にデスバと五月雨斬りが入ってるのは何となく不自然だし、その可能性はあると思う
>>483 雪子姫の城7Fで今ステ上げ中の者だが。
スキル次第では24時間もかからずにステMAX行きそう。
勝利の雄たけびとメギドラ持ってやってるんだけど、
現在16時間くらいで、アルカナチャンス数は412回。
現在までの総UP数は169。使用ペルソナの全ステMAXの目標UP数は197。
このペースなら多分20時間前後、アルカナチャンス500回程度で行けそう。
一応何が出たかの記録とってるから、結果出たら晒します。
例えば運以外99のペルソナがレベル上がったら、必ず運が3上がるの?
497 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/08/21(木) 21:14:30 ID:d5yOBz1S
上がる
>>495 らしいですよ。このスレの先人の話を信じるならば。
魔力と速さがステ上げの時点でカンストしそうなので、その辺も検証してみます。
今やってたら愚者>剛毅1UP、剛毅3UP、運命3UP、運命2UPって入れ食いキター!
さっきまで三十分以上ACすらロクに出なかった(しかも出たのが星、太陽)のが嘘のようだ……
>>496 半分ジョークは適当な思いつきで書いた
>>419の話
>>255見てなかったから既に成功者が居たとは知らなかった…
だから、こんな無茶を追求する流れになってたんだなw
思ったんだけど先にLV99にしてからのがよくない?
それともLV低い状態のがいいの?
あ、ACでステータスあげるやつのことです
>>500 レベル低い方がステUP+3が出やすい…らしい
検証済みなのか都市伝説かは不明
>>501 レベル上げきってしまうとACに無駄が出る(力99なのに正義が出たり)
ACで恋愛が1番多い希ガス
まぢいらねぇ
>>5のハヌマーンの素材だけど
ヨモツシコメがどうしてもダメって人はオベロンとレギオンでもいけるからそっちの方がいいかも
注釈には12/11日以前に仕込んでとあるけど
12/11に仕込んでもレギオンノイズ1、オベロンノイズ0に出来る
ヴェータラを育ててる奇特な人っていますか?いないかw
多分インキュバスでやったほうが楽そうなんですが
恐怖特化ってことで
魔術師ACで
デビルタッチ→デビルスマイル
淀んだ吐息→淀んだ空気
(淀んだ〜はどっちがランク上位か分かりませんが)
っていう変化しますかね?
しかし継承タイプのせいで物理引き継げないんですね。肉体派なのに
スキル変化日に何かから木っ端微塵斬りだけなら可能なのかな…
事故でも狙わない限り他の物理は組み込めないとなると微妙すぎるなw
とっくに既出ならゴメン。事故ナギ用ハヌマーン作ってたんだけど
チャージ要らないならノイズは絶対食いしばりにすべきだと思った。
パピルサグはチャージ好き過ぎる。ヨシツネもマカラカーン大好き
だし物理タイプは補助にバイアスかかってるんだろうか?
>>508 物理型事故ナギの人でチャージを切る人はあまりいないからなー
チャージ役を他のペルソナにやらせてその分イザナギに有用なスキルを…って完二だろうけど
>>508 P3の攻略本とか見ると引継ぎにしても
○、△、×と段階があった
多分物理継承の中でも優先順位はあるんだろう
ここまでわかるとノイズ選択も容易にはなるんだろうけど…
ほんとに8月中に攻略本出るのかな?
スレチかもしれんけどwikiの大神の欄世界→永劫になってるんだけど
誰か直せる人いないか…orz
>>509 光反射をつけてやりたかったんです。ヒーロー的に考えて
ともあれこれでやっと1周目12月11日を抜けられる……
攻略本、もう東販とかの問屋のサイトでは8月30日の発売予定が出ているな
だから発売延期はないだろう…
それが逆に不安だw内容大丈夫なのか
ティターニアとかサラスヴァティとかヤクシニーとかラミアとかウンディーネとか中の下レベルの育てている人いないかな
俺は別にいいだんけど友達がレシピ教えて貰たらなと言ってるんだけど
>>511 七月の終わりくらいから世界と永劫で編集合戦してね、あそこ
どこの誰がやってるか知らんが
ピクシー3/4ぐらいで挑戦中
ゆめのしまで見たスキル変化の項でメパトラ→デクンダって行けるみたいだから
ジャックフロストのメパトラ入れて、メパトラ→デクンダ→メギド→メギドラ→メギドラオンっていけるのかな?
今迄普通に○×繰り返していたけどそれが出来るならスキル変化地獄は兎も角○×負担は減りそうなんだけど・・・
メディアラハン/メギドラオンは入ったのだけど火炎吸収と魔術の素養が上手く入らない・・・
下手な攻略本なんかよりここの方がよっぽど情報集まってるからな
攻略本というより設定資料集的なものが欲しい
>>517 メーカーにしか分からない詳しい資料が欲しいけどね
>>492の
>R5とR6の間でもう一つ食いしばりのランクがあったりするんだろうか
とかの一覧表とか
特にサギリ印(仮)については精細が知りたいところだな
・完全合体法則
・全ペルソナの継承法則
・スキル変化法則、
・アルカナ出現率(ダンジョンでの違いがあるならそれも)
・設定資料
これだけでも大丈夫?しなけれ1500まで出す
魔術師変化一覧とか各継承タイプの詳細とか流石に調べる気にならないから
攻略本には期待してる
串刺しがスキル変化しないという教訓を思い知り、
再びの愛によって○×&スキル変化でカハクのマカジャマが突撃になったわけだが
ゴットハンドにしてしまうと物理モーションの投げチッスが見れないじゃないか
斬:スラッシュからわらしべ可、物理モーションが見れる
打:突撃から、威力は有るけどゴッドハンドは魔法モーション
貫:串刺し?なにそれ?切なさ乱れうちw
改めて悪意を感じるね。
>>514 好みが和なのか洋なのか中なのかもわからないのに
「満足するレシピ出せ」と言われても無理
↑友だちにこう言っておけw
>>515 解説サンクス
ゲーム中で世界って表記されてるのに何で永劫が出てくるのやら…
とりあえずキタローがエリザベスに勝利した&コミュMAXな世界である事は間違いなさそうだ
誤爆しますた
そういえばサギリ印の精細ってまだハッキリしてないんだよなぁ。
あれって何なんだろうねホント
あのマークにサギリ印という通称がついてたことを今知った
>>528 いや、検索してみると八月頭のP4攻略スレとかでも使われてるんだ
マジか、まぁ他に呼び名もないか…
ホント判明してほしいな、正体
>>527 アメノサギリのマークっぽいからだと思う
ていうかアメノサギリで画像ぐぐったら大変なものが・・・
>>531 俺も見てしまった…見てはならなかった…orz
フィルターかかってると表示されないんだなw
何が見えるんだ?
何か暇だったから火炎光闇無効、物理反射、氷結電撃疾風吸収ホワイトライダー作ってみたけど
攻撃スキルがマハムドオン、マハハマオン(両方とも成功率up持ち)しかないから使いづらい1時間かけたのになんだかな
ええやん。光か闇が弱点の敵に合ったら変更して使えるし
ボイドクエストくらいまでの雑魚散らしにはなりそうだが
もしかしてフォルネウスって3身合体不可?
>>506のノイズ0オベロン難しいな・・・
4/4 シヴァできねー
○×ゲーム泣けてくるぜ
>>541 必要ないかと思って書かなかったけどレシピを晒すわ
・オベロン=アークエンジェル(ウコバク×ヴァルキリー)
基本はジオ尽くめ ジオとマハジオ、マカジャマを自力で習得するので
ジオンガ・マハジオンガ・ジオダイン・マハジオダインを持ってくる
正義のドミニオンからジオンガ、マハジオンガをアークエンジェルにランクダウン継承
悪魔のリリスからジオダイン、マハジオダインをウコバクにランクダウン継承
ヴァルキリーはアークエンジェルとウコバクのスキルに被らないように作ればいいだけ
両腕落しだけは覚えないように
5/5継承でこのジオ系4つにウコバクからアギあたりを仕込めばノイズ0になる
・レギオン=ゴルゴン(モコイ×ピクシーorスライム)
基本はバステ尽くめ 初期のテンタラフー、デビルスマイルを除いたバステをモコイに仕込む
ゴルゴンはブフ系をいくつか入れておく、ピクシーはこれらに被らないようにしておく。
ピクシーのジオがレギオンにいくとオベロンと被るので注意が必要。
作ってから気付いたけど、レギオンは物理を継承しないのでスライムの方が楽だと思う。
5/5継承でノイズは1つ。残したのは光からの生還。ハヌマーン製作時にノイズとしてはまだマシだと思う。
このスレの人ってプレイ時間どんくらいなん?
俺はリアルが180時間くらいで、ゲームに表記してるのが115時間だった
たしか140時間くらい
事故ナギに挑戦して一回目の成功以来止まってるからまぁ少なめだな
546 :
>>5-6:2008/08/22(金) 03:33:34 ID:nLkxElEL
>>543乙
レシピも完璧だと思ったけどまだまだ穴があったようだなorz
とりあえず
>>543参考に修正した文章をまた近いうちにうpしておくわ
一週目クリアで180時間だが、まだ色々やる事があるので延びる予定
1周目12/11で今250時間、リアルで+80〜100時間ってとこかも
いつ2周目行けんだろうなぁ…orz
3週目で460時間
【ヒトコトヌシ】=アヌビス+[センリ+レギオン]
初期・習得スキルでジオンガ以外はノイズ 愚者のささやきはパピルサグの初期スキルと被るので絶対に消す
バステ魔法で固めて4属性魔法は1つぐらいの方が良い(ジオンガと合体予報除く)
合体予報でマハジオンガ・マハラギオンを習得すると望ましい 残したい人は素早さの心得orマハスクカオートを残す
素材に2〜3個ノイズが残っても他がしっかりとしてればあっさりと5/5は揃う
[アヌビス]→(作成例 アンズー+[オロバス+ピクシー] カーシー+[オモイカネ+フォルネウス]…など)
ハマ系・4属性魔法全般で固める メギドラは習得してもいいけどヒトコトヌシに継承させないように○×
ポイズンアローは絶対に習得させない 余裕があるならムドオンも消す
[センリ]
回復・4属性魔法で固める アヌビスと被らないように注意 4/4継承でノイズ0
[レギオン]
バステと物理で固める ムド・光からの生還は習得してもいいけどヒトコトヌシに継承させないように○×
センリ・アヌビスのスキルと被らなければハヌマーンの素材のレギオンと共用してもOK
【ハヌマーン】=ミカエル+[オベロン+レギオン]
事故ナギに習得させたいスキルで固める 合体予報を使ってもチャージか食いしばりがノイズとして残る
チャージを事故ナギに残し、食いしばりをノイズにしていいなら4/5or4/4で作ってもOK
合体予報がアギダイン・ジオダインになることが望ましい 合体予報の結果はある程度ランダムなのでめげずに頑張ること
事故ナギ作りで一番重要なペルソナと思われるので素材のスキル次第だが長時間の○×は覚悟すること
[ミカエル]
事故ナギに習得させたい自動効果スキル・物理スキルを入れておく アスラおう+[ベルゼブブ+ラミア]ならイノセントタックを継承できる
スラオシャ+[審判+女教皇]ならブレイブザッパー・合体予報を得ることが出来る
(審判をイノセントタックを継承したサタンにするとイノセントタックも継承可能 ※スラオシャのレベル1〜2上げ)
空間殺法は事故ナギに習得させないならノイズになるので消す 天軍の剣は固有スキルなのでレベルを上げて習得する
闇反射とメギド系・ハマ系がいくつかノイズとして残った場合は○× 5/5継承+合体予報+天軍の剣でノイズ0
[オベロン](アークエンジェル+[ウコバク+ヴァルキリー])
電撃魔法で固める ドミニオンからジオンガ・マハジオンガ、リリスからジオダイン・マハジオダインをランクダウンで持ってくると楽
ヴァルキリーの両腕落としはオベロンと被るので習得させない 残り一つにブフかアギを持ってくれば5/5+ジオ・マハジオ・マカジャマでノイズ0
[レギオン](ゴルゴン+[モコイ+ピクシーorスライム])
バステで固める テンタラフー・デビルスマイルをモコイにかぶらせないように仕込む
ゴルゴンとピクシーでスキルが被らないように注意 ピクシーのジオはオベロンと被るので継承させないよう○×
ピクシーの代わりにスライムを使う場合はスライムを物理で固めると楽 5/5継承で淀んだ吐息か光からの生還がノイズとして残る
合体の組み合わせは変わるが、6/7、6/28、7/12辺りの合体予報を使えばノイズ0
【アバドン】=アヌビス+[ミトラ+サマエル]
初期・習得スキルがノイズ多いので5/5+合体予報必須 ハヌマーンと被る可能性があるのでアギダインは消す
同様にヒトコトヌシの合体予報と被るのでマハラギオン・マハジオンガは避けた方がよい(ついでにジオダインも)
バステはヒトコトヌシと被る可能性があるので出来るだけ4属性魔法で5/5を狙う
合体予報はマハラギダイン・マハジオダインを狙う 事故ナギに使えそうな物理無効があるので残したい人は残す
[アヌビス]
ムドオンを残さないようにしてハマ系・魔法・物理で固める
ヒトコトヌシに使用したアヌビスでもいいけどこちらのアヌビスはポイズンアローを習得してもOK
[ミトラ]
4属性魔法・回復・光で固める ハマ系魔法はアヌビスと被らないように注意
[サマエル]
4属性魔法で固める バステを継承させてもいいが上記の通りなるべくアバドンに継承させないこと(ヒトコトヌシと被らないスキルなら継承OK)
ムドオンはアバドンと被るので習得させない
物理反射を継承したシヴァとイシュタルでルシフェルを作ることにより
物理反射、不屈の闘志、疾風吸収、魔術の素養、メギドラオン、ゴッドハンド、
メシアライザー、疾風反射、武道の心得、瞬間回復…などのスキルをルシフェルにまとめることが出来る
このルシフェルを素材にスラオシャやアスラおうを作るとミカエル作りに便利かも
(ルシフェル+[ザオウゴンゲン+恋愛]=スラオシャ、アスラおうは組み合わせが無数にあるので各自お好みで)
パピルサグ=アバドン+[ヒトコトヌシ+ハヌマーン]
【ヒトコトヌシ】
マハジオンガ マハラギオン ジオンガ マカジャマ
デビルスマイル テンタラフー ポイズンミスト ブフ
【ハヌマーン】
アギダイン ジオダイン チャージ イノセントタック
疾風吸収 物理反射 勝利の雄たけび 不屈の闘志
【アバドン】
オールド・ワン マハラギダイン マハジオダイン ガル
マハガル アギ ブフダイン ガルーラ
・9/14に作成すると合体予報で「武道の心得」追加(※レベル51以上)
・イザナギ・ジャアクフロスト以外の愚者ペルソナを所持する
・皇帝(完二)のコミュが低ければコミュボーナスが少なくなり作業効率がアップ
・全書100%で上記の3体を呼び出すのに(レベル・ステ次第だが)1回7〜8万円ほどかかる
・人それぞれだろうが素材作りにかなり費用がかかるので200〜300万ほどの資金をぐれキン放置で稼いでおくこと
数回で事故が起きることもあれば8時間以上かかっても事故が起きないなどいつ事故ナギになるかは運次第
素材作りや事故ナギ作成後のアルカナチャンスなどいろいろと大変なのでリアル根気MAXは絶対に必要!
P4Fesとか発売されることになったら
「イザナギを誕生させる マハジオダインの追加 疾風無効の追加」
みたいな合体予報が追加されたりしないかなー…
合体スレ住人的には合体が楽になるから無し?w
大神の改善(全書・継承)と中期ペルソナの追加の方が喜ばれるか
印を全員分揃えると大神登録可能、とかのクソ仕様だったら
俺死ぬ気で頑張る
それより無印で作ったペルソナを引き継げるようにと(ry
3fesで引き継げなかったのは新規ペルソナ追加、所持スキル調整なんかがあったせいなんだろうが
合体スレで仕様が発表されたときの嘆きっぷりはすごかったからな
再現しないで欲しい
大神は登録できても闇耐性ないのが辛い
つーかあのスキル構成は3で4属性人気だったから4属性いれときましたって感じがする
>>554 ALL99事故ナギ初期化されたら気が狂うやもしれん
ここの人たちを見てると頭が下がるな・・・
俺も二週目は5/5ヨシツネ目指して頑張るよ・・・
きっと今も日本の何処かで○×ゲームをしている人がいるのだろう。
今回はフェス出ないらしいけどね
>>161 これ見るとダメージ補正カンスト後とレベル6のダメージ比率が1.45くらいで
アブルリーがレベル5ってとこから推測するに
レベル補正は1レベルあたりで5%で最高10レベル50%で打ち止めってところかな
>>559 とりあえず購入者アンケートで追加ディスク希望とは書いといた
要望が多けりゃあちらも企業だ可能性は十分あるさ
初の事故ナギできた。
ジオ ラクンダ ラクカジャ ブレイブザッパー
マハスクンダ 疾風吸収 マハタルカジャ 火炎耐性
火炎耐性⇒チャージの方が良かったかなぁ。
物理スキルを物理モーションしてくれる、そんな修正があるならば切に欲しい
が、購入者アンケートはさっさと書いてしまった
誰か同志はいないか
悪いが新作希望だ
これ以上使い回されても金出す気にならん
>>563 物理モーション合う奴と合わない奴あるしな
斬る動作でイノセント発動されても困るだろ
モーションとスキルが合ってる組み合わせは補正が掛かるとかだったら良かったのに
ようやく事故ナギの仕込みが終わって○×繰り返してるんだけど、事故起きるまで
根気が続かないかもしれん・・・
200マソ飛んだけど起きる気配すら見えないよ、ママン・・・
完成させてる人は改めてスゲーなと思いました
PS2電源止まりやがったwwwwwwwwwww
俺の4時間が・・・
ぐれぇと稼ぎだけど仲間入れてたら死んでても四分割されるのか・・・
一人だと雑魚で死にそうだから仲間連れて行って蘇らせずぐれぇと倒したときと
ソロのときとで明らかに掛かる時間が違った・・・鬱
ハヌマーン用レシピの途中に物理ノイズ0のキングフロストやオベロンがよく出てくるけど、
奴らのレベル上げれば皇帝+(剛毅+隠者)=戦車でトリグラフ事故狙えるんだよね
ヒトコトヌシの愚者のささやきもノイズ消しに使えるようになって
予報被り回避も若干楽になると思うけどどうだろう?
特大魔法持ちを順番に、Wブースタ、不屈、素養、弱点消しと仕込んで来たけど
最後に残ったトールが凄い辛い戦いになりそうだ
>>572 その辺は好みの問題かな
光・闇・バステ・回復系ペルソナの素材に物理だけ詰め込んだ物理ペルソナを使うことが多いけど
その物理ペルソナの素材にノイズ0のキングフロストやオベロンは役に立つ
レベル上げることによって3身の結果が変わるから吉と出るか凶と出るかはわからんな
事故ナギ素材作成中にできる素材の素材用ミカエルって実はかなり性能よくね?
継承通過点だから性能よくみえるのは当たり前だけど・・・
まぁ事故ナギ目指して残りのアバドン作成をがんばる。
>>575 テンプレ事故ナギのスキルを継承してるとすると疾風吸収・不屈で弱点補強
イノセントタックと物理反射で火力up、事故ナギのノイズになるけど自力で闇反射習得するからな
実際、外見にこだわらなければ
>>6のハヌマーンでもかなり便利だと思うしw
安心して投入できるタメ&回復役いねーかな
と悩んだ結果サンダルフォンにしました
マッガーレにも対応
大天使の加護 コンセントレイト
サマリカーム チャージ
闇反射 物理吸収
魔術の素養 メシアライザー
>>573 トールさんは魔法や弱点消しなんざいらねぇって漢らしい御方だもんなぁ
4属性の5/5でR6、R7が3つは苦行すぎる
もし自分がやるならと考えてみた
ラケシス×ヨシツネ + スキル変化、武道→素養かな
ラケシスを5/5でガル4つ&素養、でマカラブレイクのノイズ1 審判予報でジオダインなら0
ヨシツネをヒトコトから電撃ブースタ、マサカドから不屈でデスバをどこかから
でカウンタまで継承できたりランダマ予報使えばノイズ0、無理でもブレイブor反射のノイズ1
あとはひたすら変化待ちだな
やっとほぼ目的のヨシツネが出来た・・・
ここのテンプレのお陰です、有り難うです。
八艘飛び
チャージ
ランダマイザ
闇反射
不屈
武士
治癒大
メギドラオン
(物理効かない敵には攻撃が何も出来ないのが気にくわない&ジオだと単体だし無効の敵もいるしってことで。
ぶっちゃけ物理不可な敵はペルソナチェンジすればいいんだけど・・・)
2週目で治癒大を勝利の雄たけびに変えれたらもっと個人的には完璧。
やった・・・ついに俺の所にも事故ナギ来たっ・・・
スキルは、(ジオ、スラッシュ、タルカジャ)
ブレイブザッパー、物理反射、チャージ、疾風反射、アリ・ダンス
かわしてかわしてカウンター、でかい一撃もあるぜみたいなイメージ。
本当はチャージの替わりに不屈の闘志がきた時にワイルドが起きて
倒れても更に立ち上がるってのも追加したかった。
五日前は4/5?なにそれおいしそう5/8チップみたいだよね
だった超初心者の俺が事故ナギを誕生させられたのも
レシピ書いてくれた人含むこのスレの皆のおかげです。
心からありがとう!長々とごめんね、うれしくって
ハヌマーン作るのは12月11日じゃなきゃいけないのか・・・
てことは事故ナギ作れるのは3周目かorz
ハヌマーン使わなくても作れるけど、5/5+武道狙い?
そのつもりだったんですが、物理継承用ので1回作ってみて5/5+武道はゆっくり狙っていこうかなぁと思いました
まだ1周目の3月20日なもんでw
事故ナギ作ろうとしてる人って絶対ドMだよな。
〇×成功しても事故らないと意味ないし。出来ても他のペルソナと比べると弱いし
P4主人公の専用ペルソナだから手間がかかっても作るんだよ
そもそも強いとか弱いっていう問題じゃない
強さ求めるなら義経作ってはい終わり、だしな
だいそうじょう作ろうとするとフリーズするんだけど、
だいそうじょうって普通に戦闘後のシャッフルで手に入る?
マガツマンダラまで行けば手に入るよ
>>588 d!
おかげでトランペッター作るの諦めずに済んだよ
PS2買い替え時じゃないの?
そんなフリーズは見たことも聞いたこともない
>>590 いや、ディスクに傷ついてるからそのせいだと思う
物理アリス作ろうと思って素材作りから3日立って
ついにコンセントレイトが物理スキルに!
・・・烈風波!?これは魔術師でわらしべ出来ない予感
>>4の物理継承で適当に選んだ時に合体事故が/(^o^)\
イノセントタック、ゴッドハンド、ブレイブザッパー、勝利の雄叫び
物理どれかが疾風反射になるまでやり直すべきか・・・
事故狙いで妥協はするなとあれほど・・・
物理継承型なのに物理技複数残すと○×凄まじく面倒じゃね?
作り直し前提なら、全体と単体1つずつはいいかもしれんが
逆に考えるんだ
っ「低コスト特大物理&勝ちオタを生む機械」
俺だったら攻撃・防御・素早さって事でラクカ上かなぁ
にしても並びきれいだね、やっぱ文字数少ないのが上にあると見栄えいいな
>>597 俺はラクカが上の方がしっくりくるかな
それにしても美しいナラビだな
>>598-599 やっぱラクカか〜
○×やり直そうかな
レスdd
需要は無いだろうけど一応レシピを晒しておく
@ガル系で埋めたノルン(全てガルで埋めると継承したいスキル一枠とスクカオートだけ残ってノイズ0)
Aアラハバギ(高ランクスキルで適当に埋め)(ラクカオートと物理反射)
B主にアギで埋めたカハク(氷結見切りとか一つ残っても次の○×でなんとかなる)
A+B=Cスカディ(ラクカオート、物理反射、火炎反射、氷結反射、魔術の素養、アリオンの雨、ブフダイン、高ランク@1)
あとは11/24利用して@+C=カルティ
スカディはかなり上書きできるスキルを覚えるからA+Bの時多少ノイズが混じっても何とかなる
イザナギステMAXを目指してたけど、アルチャン115回目にして心が折れそうだ・・・・ステMAXにする人ってすげぇな
物理アリスってスキル変化用以外にお勧めの継承スキルってあります?
とりあえずアリ・ダンスと光無効は入れるつもりなんですが
物理型なんだから物理反射or吸収と武道の心得でも入れればいいんじゃないか
不屈
今作成中のうちの物理アリスは仁王立ち、勝ちオタ、不屈、光反射(or無効)予定
趣味でつくるのが一番
でもなかなかアイオンの雨がきてくれないな、なぜかハイグロウは4回もでてるのに orz
>>602 個人的にロリキャラに不屈や勝ちオタはねーだろ、ってのと物理1個入っても時々モーション見るくらいだから
自分でやるとしたらアリ・無効・素養・変化用のスキルだなぁ
まあ
>>605の言うとおり自分の趣味というか俺ジャスティスで作るべきだろ
>>606 たしかに勝鬨をあげるような、そんなお下品なアリスちゃんは見たくない
しかし死んでくれる?やメギドラオンは素養で半分にしても尚消費がでかいから勝ちオタはやはりほしい所
結局行き着くところは個人の趣味だね
>>606 俺は以前どこかで
>アリスの食いしばりや不屈は「ま、負けないもん!」と脳内変換するといい
というレスを見て以来許せるようになった
>>600 横レスだけどサンクス
マハオート3種持ってるやつ作りたかったから
参考にさせて頂きます
2進合体でイザナギを作りたいのですがどういった感じで継承していけばよろしいのでしょうか
>>606 勝ちオタは「やったよ、お兄ちゃん!」とか「アリスの勝ち〜!」とか
>>611 ランクダウンで地道にやったら?
初心者スレで聞いたほうがいいかも
>>611 何を継承したいのかもわからないのにアドバイス出来る神はこのスレにはいないよ
>>573 で言ってたトールもうでキター!!
真理の雷 マハジオダイン 物理無効 魔術の素養
疾風吸収 仁王立ち 電撃ハイブースタ 電撃ブースタ
不屈の予定が仁王立ちになったけど、元々マーガレットとのタイマン用(ヨシツネ禁止)で
他の三人に不屈ついてるしこれでO,Kかなと
616 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/08/22(金) 20:28:49 ID:Koibibbc
>>611 オレもランクダウンで地道やるしか思いつかないが…
継承に関しては自分の好きにしろとしか言えないしな
・・・やっと事故ナギできたぁぁぁぁあ!
事故待ちから6時間、ひたすらサソリ男見るのは辛かった・・・
ジオ 物理無効
スラッシュ 疾風無効
タルカジャ イノセントタック
武道の心得 不屈の闘志
なかなかいいナラビにできたかなぁーと思ったけど、これからまた
地獄か・・・
俺も今日このスレに気付いて事故ナギ作って見たくなった
しかし2周目3/20…あと2周はきつい…
>>617 パピルサグってことは9/14でやったの?
武道含めて5継承しかされてないから違うのかな?
>>618 俺なんて3週目3/20から仕込み始めてまだ3/20だぜ!
>>618 大丈夫9/14武道の心得や12/11魔法追加を使わない5/5なら余裕3/20内だけで完結する
>>619 9/14ですよ〜
チャージ入れたかったんだけど利剣でいいやーって思ったけど
やっぱりわらしべしようと考え直して、利剣を武道で上書きした結果です・・・
>>622 あら〜勿体無い
これでチャージが入ってれば理想的なのに…
せっかく9/14に居るんだから妥協しちゃ駄目だって…
ACステ上げ中に全力で後悔することになる
普通に二身合体のイザナギ作ろうとしている俺が通りますよと
オバリヨンにブレイブザッパー、勝利の雄叫び
ヨモツシコメさんに物理反射、疾風反射を覚えさせたはいいものの…やっぱりノイズが酷い蠅様並みに酷い
>>624 多分そいつに3/4か4/4が来た時、急に事故らせたくなるから安心しろ
605のアイオンの雨、仁王立ち、勝ちオタ、不屈、光反射 アリス完成
勝ちオタが似合う男前アリスが作りたかったんだが思ったより時間がかかった
ようやくこれで三周目9/14に旅立てる
>>602 書き忘れたけどアリスで4枠継承、光無効狙うなら光反射も入れておくのがお勧め
どちらか入ればいいと割り切ればちょっとだけ精神的に楽かも
(2つとも入ることも多いけど)
ヨモツシコメのムドと亡者の嘆きと
キングフロストの火炎無効に発狂しそうになってたときに、
>>550-551に新カルテキテル!これでやってヤル!!!
てか、正直消えにくいムドより、たまに入る亡者の嘆きと火炎無効のが
精神的にきつい気がするのは何でだろうな・・・
数時間かかってようやく正義のアルカナチャンスが出たが逆位置だぜ畜生
能力上げって事故ナギ並みにマゾい作業だな・・・
あああああ
ランダマ&ラクカジャ専用のつもりでノルン作ったけどやっぱりマハガルダイン残して雑魚戦でも使えるようにしとけばよかった
瞬間回復 気功大 電撃・物理吸収 マハラクカジャ マハスクカオート ランダマイザ ディアラハン(今後ランクアップ狙い)
なんか、燃え尽きた・・・
すべてはマーガレット戦のため、と自分の考える完璧なスキルを備えたペルソナ布陣を作ってきたが、それも終わってしまった。
しかも拍子抜けするほどの弱さ。
もうモチベーション続かない。
みんなどうやって維持してる?
>>630 ここは合体スレだぞ
好きなペルソナに似合うスキルをつける
それだけだ
>>631 乙
アリダンスいいね、並びも綺麗
これ9/14で武道付いてたら最高ですね
まあ、こんなに素材の素材までレシピ晒してもらって出来ない方がおかしいだろ
自分も色々晒したけど、最初の事故ナギ発見者やダメージデータや優良レシピ
晒してきたここのスレの人には頭が下がる
あ…もちろんオバリヨン伝説の人にも(笑)
636 :
516:2008/08/22(金) 22:50:52 ID:x8iVApNq
一度登録して、魔術師地獄
>>637 早速返答有り難う御座います
決心つきました
作り直して変化の道を進みます
意味がわからん
ああメパトラをメギドにすんのか
まあ止めはしないけど
デスノート見終わって
>>597の並びを直そうと今○×始めたら3回でキタ
ちょっと拍子抜け…
ところでいまスキル変化日にアリスつくってて
マハムドオンがデスバウンドになったんだがこれをどう思う?
…名前的にはありかな…
>>644 それだ!
旅に出ます。ありがとうありがとう
アリスの物理モーションで五月雨斬りは
南斗水鳥拳のような優雅さ
ここは実用度外視で正位置狙いで
アリス「ひしょーはくれー!」
/ ̄/ ̄/ ̄\./ ̄\
| | | || |
\_\_\_/.\_/
〈〈〈〈 ヽ | | | .|
〈⊃ }/ ̄/ ̄/ ̄  ̄/  ̄  ̄ \
/| | .| / / ::\/ ::\:::/:: \
∩―−/ | .リ ,|/ / .<●/ .<●>::::::<●> \
/ (゚) 、_ `ヽ ./ || | | (__人__) |
./ ( ● (゚) |つ _/ | \ \ \ ` ⌒´ /
| /(入__ノ ミ リ/,,― /,,― - /,,― -ー 、 , -‐ 、
、 (_/ ノ ,リ ( , ( , -‐ '" )
\___ ノ゙ / `;ー `;ー" ``;ー" ` ー-ー -ー'
「そ、その動きはトキ!」
>>635 ヨシツネ5/5が
「レシピ通りに組めば時間と金はかかるがストレスなく簡単に作れる」
って所まで来たのは正直すごいと思った。
スタースプレッドがここまで体系化されるとは思ってもみなかったよ。
>>612 違う。アリス様は気位が高く、はしたなく声を上げるのは好まれない。
アリス様が勝利した時に雄叫びを上げているのは本人ではない。
アリス様の愚民であるこの私が祝福の雄叫びを上げているのだ。
かっけぇ……お前最高に輝いてるわ。
俺もお前のように、アリス様の愚民になれるよう頑張ってアリス様を作ってくるよ
魔術師きたー→正位置…
せっかくだから五月雨斬りみてみた
たしかに見た目はいいかもw
とりあえずセーブわけて利剣も目指してみる
>>650 お前は今すぐ真Tの六本木に向かうんだ!
おまえら・・・
イメージにこだわって不屈・雄叫びを否定してる俺がアホに見えてくる
イメージにこだわる人間の集まりだよここは・・・
下らない事に拘ってリアル時間を浪費するアホの集団です
俺も含め
658 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/08/23(土) 00:18:36 ID:wRVN41OF
ノイズ3つくらい残ってたけど試しに作ってみたら一回で事故ナギきた。
ジオ、アギ、ラクンダ、イノセントタック、空間殺法、マインドスライス、バステup、混乱up
です。
マインドスライスはガンガー様の影響で入れました
PAR使えばできるから意味ないとか思ってた俺が
合体だけで100時間越えましたよ
所詮、人生は暇つぶしでしかない
いいこと言ったつもりだろうだけどうんぬんかんぬん
空間殺法って全体攻撃として検証結果では弱い部類になってるけど
大神のメギドラオン変化させて使ったらマガツマンダラあたりの雑魚は大抵一撃で結構強かったイメージあるな
まぁもう300時間を越えた段階で「これでいいのか人生」とか言う疑問は霧散していくな…
今は出家僧か登山家の心情だ
>>662 それ(メギド→空間殺法)をやってたらいつの間にかHP2桁になっててイゴったよ…やっぱ武道がないのはつらい
>>662 そりゃまあ最初から力80あるんだから強いだろう。神衣つけてりゃ90だし
つか呼ぶときの掛け声「イザナギ」なんだな。てっきりフルネームで呼んでくれるかと思ってたのに
事故弱ナギできました。3体目w
ジオ 勝ちオタ
スラッシュ 不屈
アギ 物反
イノセントタック 武道の心得
本当は・・・武道のとこチャージねらってたけど・・・細かい攻撃なら武道でおkしました。
ためしにマガツソロでガルダイン使う敵に含めL40まで戦って大丈夫でした。
雑魚なら・・・
3週目のイザナギできたけど12/11から動けない。
>>666 2周目の12/11にベルベットルームに入り浸ってたけど
事故ナギの素材作ったから3周目始めるよ
俺も5/5の事故ナギで妥協しようかと素材まで作ったんだけどね…
我慢できなくなってね
ニコ動で↓こんなイザナギいたんだけど、どうやって作るの?
プララヤ
幾千の呪言
千枝の追撃
雪子の追撃
どう見てもネタ動画用のPARです
物理継承型で事故ナギ狙ってたら素材になりそうなミカエルが生まれやがったwwwwww
なんか素材を作ったら満足で、合体予報日まで進めない自分がいる…
オオカミは幾万の真言を覚えるべきだった
万能小ダメージ×8とかで
いや、ラスボス限定だから美しい
そういう意味じゃ大神そのものがそうなんだが
個人的な感覚で
最大Lv.は99なのにLv.100 幾万の真言を覚えると表示される大神さん、
とかそういう小粋な演出をしてくれても良かったと思うんだ……
最後に覚えるのがブースタて
幾万の真言のスキル説明が格好よすぎるな
幾万の真言の説明は毎回じっくり読んでしまう
こころ変わりした時用に事故ナギの素材2組目を仕込もうとしてる俺ガイルorz
アバドンの代わりにスザクやらセイリュウやらを仕込むかもしれない旅が始まるぜ…
こう考えると、+アバドン=ピサルバグってのはベストな組み合わせだよね。
脱帽です
>>572のトリグラフも悪くないと思ったけど、
千枝ちゃんコミュは強制開始だからコミュボーナスがウザイな
初期43でマハラクカジャ(45)だから1レベル放置なら大丈夫かな?
アバドン仕込む手間と愚者のささやき消す手間より
長い目で見ればコミュ完全放置できる完二のサソリの方が楽か
今1週目だけどヨシツネに備えて9月27日の予報の為にレベル70まで上げてる
これで5/5やって更にマカラカーンが不屈の闘志か闇反射になれば
ハチマンのノイズが消えてノイズは物理無効だけになる予定だが・・・
普通にマカラカーンをノイズとして残しておいた方がはやいのかな?
ヨシツネ5/5でナラビまで美しく揃えたいとかならやっておく価値あるんじゃない?
普通に5/5ならノイズ2でも○×で行ける範囲だけどね
ハチマンの魔術師変化は結構大変だぜ
継承させる魔法に気を配らないと他のが引っ掛かる引っ掛かる
ジオ・マハジオみたいに進化しない組み合わせで継承させればいいかもしんないけど
まぁ○×50〜100位でいけるから放置でもいいと思う
>>680 マカラカーンはかなり鬱陶しいノイズだけど
やってやれないことはない
並びに拘らなければ30分かからないんじゃないか?
>>681-682 そっか、俺は闇反射、不屈の闘志、火炎・氷結・疾風吸収
チャージ、八艘、武道の素養にしたいだけでナラビはどうでもいいんだ
じゃあ物理無効とマカラカーンノイズでさして問題ないなら先に進むよ、ありがとう
9月27日の予報でソロネを素材にすればマハブフダインがついて
更にスキル変化が起きるからマカラが変われば・・・と思ったが時間がかかりすぎるか
685 :
627:2008/08/23(土) 02:27:38 ID:z8gAwLf6
>>627の通り
>>550-551レシピに変更してハマヌーン作成中なんだが、
ミカエルを12/11のボーナスで作ると、
範囲的にマハジオダインかジオダイン(マハのみ?)が追加されるのは周知のとおりで、
このレシピどおりのオベロンをつくったら案の定衝突。
合成する直前まで忘れてたんだぜ・・・!
大本のノイズ消しでミカエルの12/11は必需だから、
オベロンのスキルは
ジオ、マハジオ、ジオンガ、マハジオンガ、
ジオダインorマハジオダイン(ミカエルが覚えてないほう)、
他属性2種(アギ・ガル・ブフ系の中からなんでも)、マカジャマ
あたりになるわけですな。
しっかしミカエル(ヨモツ+キング)よりはだいぶ○×楽そうなレシピでありがたい、ありがたすぎる。
686 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/08/23(土) 02:29:27 ID:2/u18Prl
ヨシツネはノイズ消しちゃんとやらないと割り込みひどいな。
金の都合でノイズ4ぐらいでやったけど5時間くらいかかったな・・・
>>685 そっか!
ミカエルの作成をアスラおう(ベルゼブブ×ラミア)で済ませてたから
ノイズ0ミカエルがマハジオダイン習得してるのすっかり忘れてた
申し訳ない
イザナギが5/5+武道+変化させた利剣で残り一つが決まらないよおおおおぉぉ
仲間内で電撃使えるのがトロい完ニしかいない事考えると雑魚用にマハジオもいいけど
ボス特化でカジャもいいような気も
後ジオ上書きすると並び的にちょっと不満が残るってのもある
ボーナス画面から一向に進まない・・・
>>684 俺も全く同じヨシツネ作ったけど、魔術師アルカナでマカラ狙いはきつ過ぎた
予報はまた違うかもしれないけどな
まぁどちらにせよグッドラック
物理反射(吸収)は
正直二周目があんまり面白くなるのでやめといたほうがいい
疾風も無効くらいがベスト
>>689 予報変化なら4属性中級単体と上級バステ群が同ランクにある電撃ガードキルあたりで狙えば
そんなに無茶でも無いような気がするけど…
マカラカーンって魔術師アルカナで何かに変化するの?
693 :
627:2008/08/23(土) 02:41:43 ID:z8gAwLf6
ふほほ・・・サクっとハマヌーンが完成してしまった!
レギオンの方と衝突しなければ属性2つのはバステでもいいようで。
まぁそういう報告だったクマよ、センセイ。
>>692 そうか、電撃ガードキルを残してそれを4属性かバステに予報変化させればマカラカーンよりも
遥かに容易くノイズが消せるな。まったく考えてなかった・・・
>>688 ボス戦特化ならラクンダの方がいいぜ
ステアップ系はアイテムで代用できるけどダウン系はアイテムで代用できないから
>>688 仲間で使う奴いないって点からラクンダオススメ
タルカジャはクマ、完二、千枝がいるし
>>691 仲間二人が使えるからマハラクカジャにしようかと思ってたんだけど
マハタルカジャだと一番に武道が来るのを避けられるんだよねぇ
>>695 あーそうかランダマイザが頭の片隅にあってンダ系の存在除外してたけど
今回イザナギ一本で行くつもりだしラクンダもいいなぁ
嗚呼、余計迷ってきた・・・
タルンダ番長待望論
>>696 仲間を応援して勝利するか、応援の掛け声で相手を萎縮させて勝利をもぎ取るか、
君の番長&イザナギペアのイメージはどっちだい?!
的な標語が見えてきた今日この頃。
素朴な疑問なんだが
3とFESじゃ、真球付けるから弱点潰さないで
その分好きなスキル詰めてたイメージがあるんだけど
今回晒されたペル見てるとどれも弱点潰してるのは何故?
マガレ戦用は分かるけど…
真球が2周目からしか手に入らないから?
タナトスに光反射つけるようなモンだろ
>>700 2周目もそうだけど大きいのは引継ぎの有無だろうな
刈り取る者の出現率自体がマガツまでかなり低いのに
真球が出る確率は更に低いからそんなものに頼るよりかは自分で弱点補強するだろ
引き継げないし序盤で確実に手に入るってわけでもないしなー
あと個人的に真珠つけるとゲーム的につまらないから使ったこと無いな
あー何時間もかけて事故ナギ作ったけど
このスレのみたいなもっと凄いの作りたいとうずうずしてきた
これが合体中毒か・・・・
どうでもいいがP3ではハイパーカウンターは人気あったけど今作はゴミスキルと化したな
物理が一本化されたからしょうがないと言えばしょうがないが存在価値が微妙すぎる
エリザベス戦で便利すぎたからな、ハイカン
今回マガレがあんま強くないし
カポッ カポッ
追加ディスク出るなら合体予報はある程度ランダムにして欲しいよね
>>700 君真珠付けて勝ちオタハルマゲやってもゲーム楽しめる人?
ある意味羨ましい
完全版がもし出るならやはり物理属性は3種ほしい
あとは八艘飛び、メギドラオン、特四のバランスの再調整をお願いしたい
八艘は専用だからともかく、メギドラオンはどうにかしてほしい
>>710 確実に全書登録スキル初期化来るぜ
物理耐性系をランダムに振り分けることがアトラスにできれば別だが
物理一種でいいと思うけどなぁ
スキル調整と後半ボス強くしたりガッチリ仕込んでもキツいくらいの隠しダンジョンとかは欲しいな
>>712 それだけは避けたいw
が、そうなったらなったでまた仕込むさ
プレイ当初に嘆きはすれど、一週間もすれば○×に没頭してるイメージが簡単に浮かぶだろ?
アリスと旅に出ていた者ですが
寝落ちしかけながらアルカナチャンスを続けて
ようやく魔術師逆位置、デスバ→利剣乱舞
…やっと寝れる…パタリ
イヤだああぁぁぁ!!
スキル初期化だけは勘弁してくれ!マジで!
せめてイザナギだけでも…合体スレの絆の結晶なんだよ
それこそ、世界…
でももしオオカミが仕込み可能になったら…
12体のペルソナから4/4継承が出来るようになったら…
ノイズの恐怖ですくみあがりそうです
>>717 スキル継承可能だったとしてもどうせ継承タイプ万能だろうし
12身合体だからもうノイズとかそういうレベルじゃないだろうな…
それこそ12体全員に継承させたいスキル4/4を仕込んどくぐらいは最低条件か
他スレで、よくスキルは自己選択で継承させろ!
とか言うヤツらがいるけど反吐が出るわ…
そうなったらオレはやり込まんよ…正直買うかも微妙だ
ここのスレの人たちもそうだろ?
100万で1枠だけ継承スキルを選べるってシステムだったらいいなって思ってたりする
>>719 完璧な選択性だったら合体の意味が無くなってしまうけど
ちょっとした○×のサポートレベルだったら導入されたらいいなーぐらいは考えたりするぞ
例えば、金払うとスキル一つだけ確実に継承してくれるようになるとか
5/5の内の1枠が埋まって実質4/4の○×にしてくれるみたいな感じ
アギだったら5000円、勝ちオタだったら10万円でスキルランクによって金額が変る制限
○×じゃなくて合体後ペルソナの画面で△で継承スキルリセット→再選択とかあったらいいと思うけどね
暗めの青から明るい黄色に画面全体が変化されるとチカチカして目が痛くなる
でもそうなると△押し過ぎて目当てのをリセットして涙目とか増えそうだけどw
>>720>>721>>722 なんたる柔軟な思考力…全面同意
それか変化不能の初期持ちスキルを1枠
金で取り替えるもアリだな…合体に関しては
合体スレの重複する意見や嘆きをアトラスは汲み取ってほしい
でも採用したらしたでぬるくなったって言うんだろうなw
いやーでもその分金を溜めるのが地獄なシステムだったりするかもしれんぞ
使いたくても使えないって状態になって地獄の集金が始まる
今回の合体予報もパッと見はぬるま湯みたいだけど、入ってみたら絶妙な湯加減だったし何とかなるんじゃないか
>>721みたいなシステムだったら「使わない」って選択肢も出来るし
まぁ、まとめるとスキル選択制がやりたいやつはアバチュをやれって話だなw
レア敵が落とすレアドロップに好きなスキルを1つ継承させることができるアイテムを落とすとか
継承させるときにマハ系にかえるアイテムとかがあれば面白いかと思った
勿論簡単には手に入らないようになっていてマゾい仕様で
>>726 アバチュは極めると最終的に全員同じになるからつまらん
ありゃリセット3回目にしてあっさり事故ナギできた。まあここからが本当の地獄なんだが。
>>727 次世代機に移行したらDLCで売りそう
他にもナラビの理とかな
ちょっと報告。
現在雪子姫の城でステ上げ中なんだけど、ペルソナがLV高いせいで魔が99になっちゃったんだ。
で、ACで何回か剛毅が出たんだけど、1UP>3UPと普通にステUPのメッセージが出た。
もちろんUPは魔99のペルソナ。
それで念のため「内部で99以上になったりしてねーかな」と逆位置出て検証できる事に期待してたんだが、
ACで出たのは剛毅の正位置。それでまたステUPかと思ったら、
「変化できるペルソナはありません」のメッセージ。
もしかしてステータスのデータ上のMAXが101〜103、なんて事はないよな?
ダメージ見てもその程度のステじゃ誤差だから判別できないし、
誰かステMAXになった事故ナギとか連れまわしてる人、道中ステUPのAC引いた時検証してくれたら嬉しい。
俺もまだMAXなってないし、もう少し廻って剛毅の逆位置に期待してみる。
>>731 装備とかでステータス上がってたってオチじゃないよね
まぁあんまし気にスンナ
ステMAXがんばってくれたまえ
今回固有スキルが継承不可で個性出るし面白いな
問題はその固有スキルが八艘飛び以外微妙に使えないって事だが・・・
もしFES出るならそこら改善して欲しいな
あと死蝿の葬列とか王の中の王とかもっと追加して欲しい
そして何故今回はマララギダイン無いんだ!?やっぱり表現ヤバかったのか?
FESで出しますよ
そもそもマーラ様は名前から魔羅の語源だから問題なし
おいらももうそろそろ事故ナギを仕込もうとおもうんだけど
ナギの継承って電撃タイプなのかい?
>>709 それを言ったら合体で自分好みのスキル詰め合わせるのも同じこと
>>721 それが今回の合体予報だと思うんだが、ちょっと物足りないよな
12/11とか9/25とか派手な予報の数とバリエーションが全然足りない
あと、火炎魔法追加とか素材レベル依存だと低レベル悪魔を愛でたい癖があるマニアには厳しい
FES出たら今やってるのが何の価値も無い不完全版の烙印押されるから萎えるな
出さないって言ってるから大丈夫だろ
仮に出す場合は2の罪→罰みたいな感じの続編か
データ読み込んだらたっちゃんがLv99で参加してきてワロタわ
出すにしても3FESの悪夢があるから作り手も買い手も慎重になるだろうな
もう一度同じシナリオやるよりは同じボリュームくらいの後日談別シナリオのアベントディスクとかのほうが個人的にはいいけど
ただ後日談ってだけで少し遠慮したくなるな
>>731 それ、俺もジャアク様のステUPをヨシツネとしてるときにヨシツネの速が99になって、そこから更にステ上がったから、もしかしたら255くらいいくんじゃまいかと思ったら、100〜103程度なのか。
うろ覚えだけど、速さ98から3UPして、その後、更に1UPしたから、102か103が上限かも?
いや、うろ覚えだからあれだけど。
あ、アイテムか。
久しぶりスレに来て731が目に映って732-733読む前にレスしたすまそ
俺も紙粘土付けてたわw
というか、アイテムのパラUPはそのままステ画面にも反映されるんだな・・・知らなかった。
妥協して作ったペルソナに愛なんてないよな、嫁と同じ。
妥協から生まれる愛もあるだろ、見合いとか
いや俺は合体経験0のシャッフル産ペルソナですが
強いて言うなら、コミュ用にとりあえずはアルカナ確保枠として持っておかれたが、
次のダンジョンでそのアルカナ上位のが出てきたら入れ替えられて、
合体の時にも見向きもされず全書に素レベルのまま放置されるペルソナって完二?
ヨシツネ
ジャアクフロスト
の二人旅、悪魔の正位置でも逆位置でも変化せず。
2回とも変化対象に先頭のヨシツネが選ばれて先頭だから変化しなかったのか、
ヨシツネ・ジャアクの双方が4身合体以上で生まれたペルソナだから変化しなかったのかは、わからない
>>747 なんとなくオロバス思い出した
仕込んでやるか・・・
愚者→悪魔正位置コンボで事故ナギがウコバクに化けたorz
レベル的に直上はピクシーかスライムだと思ったのに、Lv3のウコバクなんだな
悪魔正位置
アプサラス→フォルネウス
レベル4から、レベル5の奴を飛ばしてレベル6に変化
直上に変化というより変化前のレベル+2以内とか、あるいは自分よりレベルの高いうちで低い順から3体のうちランダムに〜とか
質問します。アリスにヒステリービンタ継承させたいのですが。ネビロとベリア共に憶えない。マハジオからアルカナ魔術で変化 の方法で可能ですか?
ヒステリービンタ1択っていうのならスキル変化はやめて低レベルのペルソナからでも合体しまくってその素材に持っていったほうがいい。
1択スキル変化は10時間くらいかかる。
運が悪いと20時間くらい。
それ以前にどうあってもアリスに物理継承は不可能っしょ
必然的にスキル変化狙いしかない
ヒステリービンタはランク2だかランク3だかはっきりしないんだよな
魔術師では全く別系統のスキルに変化しないから
予報のスキル変化を狙うしかないかな
ああ、アリスの継承タイプは闇か。
アリス自体の習得技は高ランクばっかりだから自分でヒステリービンタと同ランクのスキルを継承しなきゃいけないな。
ランク載ってないから、ヒステリービンタをスキル変化させてスキルランク調べることからはじめなきゃいけないみたい。
なんという苦行
普通に納得出来る物理アリス作るのにも20時間近く俺は掛ったし
莫大な時間が奪われそうだなw
758 :
752:2008/08/23(土) 15:17:29 ID:aXVmwCzm
753〜756返事どもです。 予報でしかないと・・・ 大天使加護12/15に付けるので諦めます。 4個は勝オタなど決めてるので。
やっぱどこの合体スレ覗いても最強は通過点で
最終到達地点はらしさと趣味の追求なんだなと思う今日この頃
下のは真3のスレにあったやつだけど、俺は最近
物反・弱点消し・魔術or武道or勝ちオタ持ちばっか
量産してたからまさにPhase3だったww
Phase1:メギドラオンに憧れる →使えないことに気付く
Phase2:気合い+貫通で俺TUEEE!その@ →まだ自分の視野の狭さに気付いていない
Phase3:物理反射・勝利の雄叫びで俺TUEEE!そのA →だんだん自分の厨臭さに気付いてくる
Phase4:地獄突き Lv.255が前提で俺TUEEE!そのB →俺TUEEE!卒業の段階
Phase5:悪魔ごとに個性を活かした悪魔が作れるようになる →自分なりのこだわりが昇華される
なんか運命だけ極端に出が悪い。
ジャアクフロストLv41
力61
魔63
耐50
速72
運44
今通算5体目の事故ナギがちょうど爆誕した。
ラクンダ 物理反射
スラッシュ イノセントタック
武道の心得 疾風反射
ジオダイン アギダイン
ハヌマーン(ヨシツネ、ヒトコト)9/14でマザーハーロット
合体試行数増やしたかったから適当に4/5で合体して事故発生・・・。
なのでこんな完二になってしまったがほんとはアギダインでなく不屈狙ってた。
電撃継承で5/5狙って事故待ちって完二だが
やっぱ属性継承は辛いな。12/24ヨシツネに吸収つめこんで
ヒトコトにガル全種もたせても平気で1時間○×だ。
極力ノイズと継承スキル数減らしたからぽつぽつ5/5来たりするけど、
5/5を出し続けなきゃなんないからやっぱり苦行だ。
4属性継承で事故ナギやるなら相当な覚悟がやっぱ必要だと改めて思った。
今度は妥協なしでもっかいチャレンジしてくる。
なぁ、魔術師変化に並びとかスキルによって変化しやすいとかないよな
本命とは別のスキルばかり連続10回近く変化して心が折れそうだ
その辺は個々人の運の問題に過ぎないかと
ちょっとだけP4乱数の偏りを疑う時もあるが
魔術師のアルカナでディアラハンがメディアラハンにかわったりする?
Exctly
760から運命こなくてでも速さはいっぱいきて 運44 速77 速が99になってるころ、運は55いってるだろうか・・・
誰か素材の素材まで解説してくれたら事故ナギの素材作りが少しは楽になるんだけどな!!
>>767 あれだけ詳しく書いてあるのに素材の素材作りも無理なら事故ナギ諦めた方がいいよ
>>761 おぉ、お疲れさん。
俺はまだ素材仕込みの段階だが、やっぱ○×きつそうだな・・・
お互い頑張ろうぜ。
>>767 >>550見ろ。
まさか素材(ヒトコト・ハヌマン等)の素材(アヌビス、ミカエル等)のさらに素材(ry)のことをいっているのか・・・?
12月から9月まで進めてさらに事故待ちでひたすら合体
出来たら出来たで魔術師求めて延々彷徨うと
これに比べたら素材作りなんて余裕過ぎて死ぬわ
>>551でミカエルの素材のスラオシャ・アスラおう…の素材のルシフェルまで追記されたんだけどな
更に言えばそのルシフェルの素材のシヴァ・イシュタルも…
物理反射はあれだから瞬間回復つけたけど十分強すぎる
>>766 なぜか偏り続けるんたよな
ちなみに俺の今日の戦果↓
正義 9回
剛毅 8回
刑死者 0回
戦車 6回
運命 6回
たのむぜ両方右手のアニキ
要望に答えて作った結果がP3後日談だよ!
こんなエンジェルさんできたが次週の4/19にジオ詰めれば
パトラをスクカジャで上書きできることに気付いてしまった
ACしに行く前だったからまだマシか…
ガル 闇耐性
パトラ 魔術の素養
五月雨斬り 小治癒促進
ハマオン ハマ成功率UP
>>770 せめて追いつかれないようにがんばるぜ!w
そして今度こそアルカナチャンスの旅にでる!
ビンタランクいくつだったかなー
最近までテトラ変化しらなくてコミュの低い
刑死・死神をテトラ継承で行き来してたんだが
(モコイXザンド)と(ベリスXアプサラ)
そのときに調べたはずだったんだけど需要の関係で覚えてないw
>>778 大丈夫だ、俺はまだハヌマーンのレベル上げ兼アルカナチャンスで
アギダイン→マハラギダイン狙ってるような状態だ!
食いしばりよりマハラギダインがノイズとしてはマシと自分で検証したからには、
と思ってるんだがアギダイン無視してジオダインばっかり変わりやがる・・・
メギドラオンはロマン
使えないとわかっててもついつい継承させてしまう
天国の金手はメギドラオン一発
>>780 あーそれ俺も同じだった。
なぜかジオダインばっか変化するから俺は諦めたんだわ。
マザーハーロットの結果を何度か見れば判ると思うが、
上位スキル詰めてばっかだとアギダイン結構割り込むから
マハラギダインにはしときたかった。けど魔術師の手間も相当だから諦めた。
解決になるかわからんが乱数の偏りとかかもしれんからロードし直すとかしたほうがいいのかもな。
まあ、なんにせよがんばれ!
>>759 メギドラオンって真3時代から使えなかったのか
>>782 初めて会った時全属性試して全部無効には呆然とした
メギド系なんて覚えてる奴いませんよ
>>784 消費は多いし弱点突けないしシナイとか死蠅とかの専用スキルのが遥かに強いし
なにより魔法攻撃力低下のバグがな・・・
昨日2時間やって一度も出なかったマジシャンが
今日は1戦目で出ました
本当にあ(ry
>>785 まあ正攻法はガードキル→ダインだろうけどね。
先制取らせてアタック回避→ボコスカで
決まれば一瞬で終わる
>>752 ビンタ持ちリャナンシー作った時はエナジーシャワーからビンタに予報日変化狙って
できたからRANK2かな。
いまいちベルゼブブの作る上でノイズになるのって
魔法攻撃全般なのか?誰か教えてくれ
wiki内を 継承タイプ で検索すればいいと思うよ
適当にミカエル作っても5/5いくだろと甘く考えてたけど
全然そんなことなかったわ
天使のくせにムド系引き継ぐとか
ミカエルは物理タイプ
4属攻撃魔法とバステ以外はしっかり引き継げます
てすと
魔術師だけ全然でねえええ
塔15回とかでなくていいですよホント・・・
799 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/08/23(土) 22:07:53 ID:zey8+zNV
>>795 確かにミカエルは俺も辛かった…。
現在、事故ナギ作りの本番で、ひたすらロードの繰り返し。
つーか、心が折れそうだ……
ペル1でルシファーを作り、フール3体とも作った根気はどこへやら。
歳をとったんだな…。昔ほど時間の余裕もないし。
いつぞやの『やらないか』ネタのせいで太陽と星が来ると頭可笑しくなりそうになる
カルティケーヤ作りたいんだがオススメの組み合わせある?
欲しいスキルはマハスクカオート・物理反射・勝利の息吹・武道の心得です
疾風詰め合わせのセト×スカアハでやったらサトゥルヌスになって泣いた・・・
今日は魔術師15回は出てる。
だが運命はほとんど来ない。
魔術師が来てほしいときにはなかなか来ず
運命が来てほしいときにもなかなか来ず
ドラグスレイブでもぶっ放したくなるな
803 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/08/23(土) 22:19:51 ID:mJkJSB6J
俺のカルチケーヤは三種のオートになってる。最初のペルソナ設定の補助役みたいな存在、戦闘にすぐ全て反射のルシファーに変える。
ご立派なマーラ様を作ろうとしたんだが4/5で妥協しちまった……
最終的なスキル構成は
マハラギダイン(AC活用) 火炎ハイブースタ イノセントタック 暴れまくり
物理吸収 仁王立ち 瞬間回復 チャージ
なんだけどやっぱり光反射が無いと物足りない(光沢的な意味で)
5/5上手くいった人いたらレシピを教えてもらえないだろうか
もうご立派様はどんなスキルでも卑猥に見えてくるな
>>801 亀レスだけどカルティケーヤって上に晒されてなかったっけ?
ふぅ、1時間でステアップなしか・・・
心が折れそうだぜ
AC、合体事故、○×ゲーム。
たまに自分が何をやっているのか解らなくなるw
定番物理事故ナギの仕込み完了したけど
上記のテンプレのでミカエル作成に妙に手間取ったから
>事故ナギ用のハヌマーンだけど
>アヌビス×オオクニヌシ×ヨモツシコメ
>で、ちょっとの○×ですぐに5個継承出来たけどなー
>オオクニヌシは例の日前提になっちゃうけど
のレスを試してみたらあっけなく出来たのは何故だろう
しかし完成した時の快感からは逃れられないのであった
>>550 参考というかそのまま今作らせてもらってるんだけど、レギオンの予報無しノイズ1だと
淀んだ吐息は残すとやばいなw 光からの生還だとあっさり作れるね。
というかオベロンはほんと凄いなぁ。
家庭教師生徒との育みシヴァ4/4キタコレ!
勝ちオタ、物反、闇反、光反
素養→アグネ
アルダナイメージだぜ
>>804 4/5作るくらいなら2身で4/4作った方がいいからなぁ
継承:火炎だからノイズを最低でもランク6くらいのものを揃えないと5/5はキツい
今日5/5ザオウゴンゲンをルシファー×ヨシツネ×アラハバキで作ったんだけど、
最後に予報でマハジオダイン覚えさせる段階でバグってアタック覚えやがった・・・
初期スキルのマハラギダインを消してなかったのが原因ぽい・・・
アタックバグの条件ってなんだったかしら
なんか作ったペルソナのレベルが高すぎると予報効果のスキル追加の時にたまにバグる?
って完二
ザオウとかルシファーは聞いたことあるけど他にいたかな
高レベルの四属性タイプの奴は何とか5/5入るがマーラくらいのレベルだとかなりキツいよなぁ
固有スキル持ち使いづらいしノイズのランクが低めだし
>>812 と、いうかアルダー本人がいるというか・・・
アルダナってのはアルダーナリシュバラのことですか?
>>817 プララヤがないせいで合体前より圧倒的に弱いけどね
819 :
812:2008/08/23(土) 23:30:38 ID:P+i/E1dE
いえいえそんな深い意味でなくて単にP3の
ミクスドが火炎だったので近いかなと・・
まぎらわしくてスマソ
こちらこそすみません
シヴァとアルダー好きなんで反射的に聞いてしまいました
アルダーってペルソナデザインになったらメタルダーっぽくかっこいいデザインになりそう
今作では恐らくライドウに使い回すからあしゅら男爵になりましたね
このスレ覗いて初めて事故ナギなんて存在しったんだけど
そもそも事故ってそんなに頻繁におこるもの?
一周したけど、事故ってたぶん5回も起こってないような・・・
>>823 起きるまで何十時間と使うのが事故ナギです
頻繁に起きたら合体に興味ないプレイヤーからのイゴールの信用は地に落ちてる。
まぁ……我慢強く待つんだよ、うん。
しかし、ノーセーブで素材の仕込みをしている時の
合体事故の確率は異常www
キウン法試してた時にはしょっちゅう起きてたし
事故ナギの素材作りの最中に3-4回は起きた
これなら事故ナギも期待できると思ってるんだが
いざ狙うと起きないんだろうなぁ…
レシピみて5/5に再挑戦してるけど、なんだよこのマゾさはw
ハヌマーンのアギダインジオダインの段階で心が折れそうですw
しかし昔の人はこんなの手探りでやってんだから半端ねーなw
P4に集中してると全く起きない
P4:他の事=3:7くらいだとすぐ起きる
体感的な意味で
やっぱ確率頼みなのかー
二周目スタートしたらやってみようかしらん
ttp://www.vipper.org/vip909845.jpg ようやくアリス様のステ上げ終了したぜ!
時間にして約25時間、AC総数628回。あとはアリス様との二人旅を楽しみながらレベルを上げるだけだ!!
コミュMAX+予報のボーナスのせいでレベルが上がりすぎ、終盤魔と運がカンストして困る困るw
以下に結果を張り出すので、役に立たないかもしれませんが参考までに。
やっぱり悪魔が少ないね。あと法王出すぎワロタw 効果が「AC絶対正位置」なら良かったのに……
場所・雪子姫の城7F
総数628
総ステータスUP数197
内訳(カッコ内は愚者の結果含む)
真ん中は6スレ目の
>>361。場所は同じく雪子姫の城だそうなので、参考資料として転載。
左は二つの結果の合計。
愚者 29(――) ―― ――
魔術師36(37) 39 76
女教皇26(27) 24 51
女帝 22(22) 24 46
皇帝 26(26) 22 48
法王 47(50) 42 92
恋愛 24(26) 29 55
戦車 31(31) 37 68
正義 20(23) 32 55
隠者 25(29) 32 61
運命 28(31) 23 54
剛毅 28(29) 22 51
刑死者28(28) 20 48
死神 37(37) 42 79
節制 28(29) 22 51
悪魔 13(16) 14 30
塔 35(39) 27 66
星 37(37) 29 66
月 40(42) 29 71
太陽 40(41) 32 72
審判 28(28) 30 58
★愚者内内訳
(正位置)
魔術師1 女教皇1 法王3 恋愛2 正義2 隠者4
運命1 剛毅1 節制1 悪魔2 塔4 月2 太陽1
(逆位置)
正義1 運命2 悪魔1
ところで事故ナギ5/5+武道作ってる人って他なにを残す?
スラッシュ→利剣は確定として後1枠はラクンダ?ジオ?
>>832 すいません、合計は左じゃない、右だった。
失礼いたしました。
応援団長の元ネタを知らない自分は躊躇なくジオ残し
タルカジャをマハタルカジャにする予定だけど
ジオがなぁ…魔術師でマハジオダインまで成長すれば良いのに
マハジオで打ち止めって…
>>701-704>>709 アーッ!!
そうだった、装備品引き継げないの忘れてた
それとマガレ倒せば手に入ると思ってた
この仕様なら要らないな
真球は無いものと思うことにするよ
これで心置きなく弱点潰せるぜ
サンキュー!
四属性マハダイン、ハマ、ムドのホワイトライダーを作ろうと思ったけど12/11過ぎちゃったの忘れてたorz
>>833 俺の場合メギドラ入れてる&一人旅用だから、タルカジャ残した。
仲間のスキルを考えたらラクンダの方がいいけど。
ところでイザナギはAC悪魔(正・逆問わず)効果無い事を今知った。
これで愚者→悪魔の嫌がらせコンボも怖くないぜ!
普段便利なのがマハジオでボス用なら補助って事で一長一短だねぇ
自分のイメージと運用方針で決めるしか無いね
>>839 オレの1周目のイザナギは雪子城のAC悪魔で消え去ったけどな
842 :
804:2008/08/24(日) 00:25:46 ID:59EtMwLA
あれから二時間くらい素材微妙に作り替えたりで粘ったけどいいマーラ様ができないなぁ
今出来たのは瞬間回復を光反射に替えたモノが出来たんだがやっぱり4/5で口惜しい
こうなったら4/5で妥協しつつマカラカーンの予報スキル変化狙ってみるしかないかな?
武道の素養と不屈の闘志をもった義経を
12月24日に作りたいです。誰か心の広い方
伝授してください。
>>841 そうなのか?
(正逆どっち引いても)変化出来るペルソナがいないって出るんだけど。
もしかして、他にペルソナ持ってないからかね?
>>836 まぁでもアレだ。
魔術師ACでジオ>マハジオダインとか耐性>無効反射吸収とかがもし可能になったりすると、
下手すりゃ序盤で
マハダインなんてLv一桁のSPじゃ使い物にならねーよ
とか
スライムさん物理反射おいしいです^p^
とかいう事態も考えられるわけで。
色々バランスの舵取りが難しいんじゃないか?
バランス的な配慮なら番長レベルでキャップ開放とかしてくれれば
嬉しかったのは確かだが・・・
そういやアルカナチャンス狙う時ってほぼラッシュだけでやってるのか?
それとも開幕で全体攻撃ぶっぱ?
雪子城7Fだと物理反射の敵がいるからちょっと気になった。
>>841 すいません、あまりにも失礼な質問でしたよね。
おとなしくwikiにまたいってきます。ただ塔の作り方が
むずかしくてむずかしくて。
失礼しました。
多くの事故ナギスキル残し回答ありがとう!
ラクンダを残したいが、イメージ先行でジオ残すよ
>>841 そのとおり!1体持ちは変化しない
>>848 wikiよりも
>>7 最初は12/24よりも12/19で武道付けたほうが良いと思う。
とりあえず作ればそれなりになんとかなると思う。
>>831 乙&おめ
しかしうちのと育ち方かなり違うな
こっちは先に力と速がカンストしそうだ
まあ、剛毅の逆位置4連発が効いてるんだが・・・
>>843 別に
>>7のレシピのマサカドの武道と不屈を消さなければいいだけじゃん
後は12月24日に○×するだけ
前から思ってたんだが、アルカナチャンスを頻繁に発生させたいなら雪子姫の城が一番適してるの?
他の場所じゃダメなの
>>852 正位置はアップ1〜3
逆位置はダウン1固定(多分)
いちいちセーブするよりひたすらこもった方が早い
・・・と思う
>>847 俺はメギド系持ってたから開幕ぶっぱで。
勝ちオタも持たせてたし。
>>851 あり。
逆位置出る時はなんか固まるよね。終盤リアルラックが酷すぎて1:1くらいで逆位置出てた。
一体何度タイトルに戻った事か……
>>854 レベルが低いから敵を倒すのに時間がかかる、レベルアップをしたくないって理由から雪子城なんだろ
>>854 他でもいいけど雪子姫の城のシャッフルが一番捉えやすいから。
あんまり先に進んでスロットとか混ざってくるとうざ過ぎる。
雪子姫の城ならステ上げ中に余計な経験値も得なくて済むし。
△ラッシュするなら大浴場だろうけど。
>>850 >>853 あっ、すいませんでした。ヨシツネッはスタースプレッド
でしたね、なんとかなりそうです。ほんとすみませんでした。
スレ汚ししてすんませんでした。
>>854 このスレで一番人気はハッテン場だと思われる。
金シャドウの鍵も入手出来てオススメ。
なるほど
>>859 次からは『仕込み』と『ノイズ消し』くらい理解してから来るんだな
素材の5体からは物理攻撃スキルだけは消しとけよ
あとは将門公の武道と不屈継承するまで気合いで〇×しろ。あばよ
>>860 鍵って余らねえ?
雨素材集めしてたらボイドクエストぐらいで99になった
そういやAC悪魔って怖くてやったことないんだが、スキルとかの引継ぎ全く無し?だよな
>>863 スキル引継ぎありだったらAC悪魔の地獄の研究を誰かがやっていただろうな
鍵はいい金稼ぎなった
引き継がない
正位置、逆位置共に愚者で出たらしょんぼりって程度の嫌がらせアルカナ
やはりそうか
そりゃそうだわな、スキル引き継いだまま簡単に(ではないだろうが)ペルソナのランクが下げられりゃ
低レベルペルソナ作りたいって奴が必ず利用してる罠
悪魔でランク上がって生まれるペルソナの最高はなんだろうな
悪魔は地雷だ
もしかしたら解禁ペルソナの初期スキルのみ所持とか出来るのかね。
出来たところで何に使うのかといわれるとアレだが
そういえばミカエルは地味につらかった。
トランペッター使えば楽かなーとかおもってやってみたら、
女教皇をハリティーまで落とさないとだめで、
ディアラハン・メディアラハン・サマリカームがノイズとして出てしまった・・・
スカアハ師匠入れてもミカエル作れるなら、
全部4属性魔法にできそうだしそれのが楽だったかもしれない。
>>865 鍵付き宝箱から出たアイテムを次週前に売ると結構な金額になるもんな
>>872 実は鍵自体が1000円なんだよなー
鍵つき宝箱からよく出る気がするアクセサリー類は300〜1200円あたり。
アタリなら10000↑円とかも。
一週目の3月20日、
箱を開けてはハズレのばっかり引いてる事に気がついた俺は、
最初のほうで鍵を使いすぎてたのもあり、
結局鍵のまま「だいだら。」で売り払う事にした・・・
このゲーム、コロッケ食いたくなってきて困る
>>873 そうそう鍵自体が1000円だから1週目の序盤雨の日スペシャルメニューを食べたくてもお金がないとき
余ってる鍵を売ってよく食べてた
>>873 でも黄泉比良坂の深層あたりの装備品って結構な値で売れない?
>>876 いや、wikiみてたけど、隅々まで見たわけじゃなかったから、
箱というかダンジョンリロードがあるのを知らなくて、
ずっと黄泉比良坂に入り浸ってたんだ。
「ダンジョンリロードの方法」か。
コトバタラズ
黄泉比良坂でも異常防止アクセサリーがたんまり出た俺は
つーかここ合体スレ
やっと事故ナギが出来た!
ジオ 不屈の闘志
スラッシュ 光無効
タルカジャ 物理反射
ブレイブザッパー 疾風反射
微妙だけど作り直すのは大変だからこのまま使うか
図鑑に1仲魔三回くらい登録できたらなぁ・・・
タムリンは物理かな?
3カジャオートとか仕込みやすそうだけどあんまり人気ないね
スレ見てると3オートはノルンかカルティケーヤが多いみたいだな。
ノルンはチェンジ不要でランダマイザ使えるし
カルティは3身だから仕込みやすいからかな。
タムリンも穴が無くて優秀なペルソナだが
3オートより実戦向けに仕込む人が多いみたいだな。
タムリンに3オート仕込むとスキルの取捨選択が悩ましすぎる
まあ最悪ジオダインとハイブースタ削りゃいいんだけど
>>884 へぇスラオシャ速高いんだって調べたら62かよ!
初期値だとヨシツネ以上で1位じゃないか。(大神除く)
こんなに早いとは知らなかった。
そういや力も強いよなスラオシャ
俺はスクカオートとタルカオートを雑魚殲滅用のペルソナに仕込んでる
>>886 スラオシャ、奈々子コミュの解禁ペルソナだしで正攻法で強化しようとしたら、
物理は引き継げないし魔力は低くいでなんともいえない気分になった・・・
が、なるほど、オート3種はかなりいいな。
あとは物理範囲をくっつけられれば言うことなしなんだが。
スキル変化日で狙うしかないかー
モコイを仕込もうと思い立ったが
普通に攻撃で殲滅するタイプにしようか使えないの分かってるけどバステ特化にしようかで数時間悩んでる
>>888 >奈々子コミュの解禁ペルソナ
そう考えたらスラオシャが手に持ってるスクロールが奈々子のお手製賞状に見えてきた
アリダンスとアドバイス お前らならどっちを取る?
適当に○×連打で雑魚用タムリン作ってみた
チャージ マハスクカオ
デスバウンド 警戒
マハラクカオ 不屈の闘志
マハタルカオ 勝利の息吹
クロスだと5継承楽だし、○×も1回で済むし、習得スキルも優秀だし
なによりおっぱいがあるのがいいね
昔テンプレに載ってたルシフェルのレシピ覚えてる人いない?
どれのことかわからんけどそれっぽいの発掘してきた
5 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 [sage] 投稿日:2008/07/16(水) 21:50:17 ID:BGdZpFgx
万能用
ギリメカラ(物理反射)+ネビロス+マサカド=審判ミカエル(物理反射)
上記ミカエルで
審判ルシファー(物理反射継承)、コンセ、魔術の素養、勝利の雄たけび
審判ルシファー+アラハバキ(要Lv)=星ルシフェル(コンセ、物理反射、魔術の素養、勝利の雄たけび)
アラハバキのLvが上がらないと4個継承出来ないので注意(スキル数かも)
ルシファー素材の物理反射は別にミカエル以外の審判でもok
4個継承だけど2身だから結構楽に作成可能
結果:星ルシフェル
明けの明星、瞬間回復、疾風反射、勝利の雄たけび、コンセントレイト、魔術の素養、物理反射、メシアライザー
>>895 サンクス!まさにそれ探してた
アルチャン地獄の息抜きにペルソナ作ろうとおもってさ・・・・
強いオンギョウキが欲しい…
どうしようか…
何スレか前にオンギョウキさんブーム来てたから
強いオンギョウキさんのレシピ出てたような
899 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/08/24(日) 05:49:10 ID:9oaVjxD1
まじですか!そのスレ探してみます!
オンギョウキブームの時、どんなスキルを持ったオンギョウキかわかる人いますか?
俺は興味無かったからよく覚えてないけど
不屈、物理反射、イノセントタック、Wブースタ、チャージあたりだった気がする
バステ系スキルで固めてた人もいたかと
愛しのルシフェルが一時間の〇×の末にできた・・・・
ナラビがばらばらだけど記念に晒します
明けの明星、武道の心得、疾風反射、コンセ、魔術の素養、勝ちオタ、イノセントアタック、メシアライザー
>>901 なるほど〜
ありがとうございます
オンギョウキ、ジオダイン覚えるくせにマハジオダインを継承しないんですね…
マハジオダイン
物理反射
不屈の闘志
刹那五月雨撃
チャージ
を覚えさせたオンギョウキ作りたかったけど、無理だ;;
ACの魔術師でジオダインを変化させれば大丈夫だよ
めんどくさいけどw
俺、そのときオンギョウキさん作った本人だが
12月11日使用で
カーシー×モコイ×ミカエル=フウキ(疾風)(魔法バステだく)
セト×アヌビス×ヨモツイクサ=スイキ(氷結)(魔法バステだく)
アヌビス×スイキ×センリ=キンキ(物理)
アヌビス×センリ×オモイカネ=オニ(物理)
オニかキンキに継承したいスキル仕込み、ノイズに残すのは、不屈、食いしばり、耐性系等
一応以前書いた奴より後に作った時の組み合わせ
んでアルカナチャンス魔術師つかって
電撃ハイブースタ 電撃ブースタ
マハジオダイン 武道の心得
仁王立ち イノセントタック
光反射 チャージ
こんな完二。一応5/5やった。
ジオダインとマハジオダイン両方いれたいならスキル変化日に狙うしかないねえ。
おお、製作者さんいたのかw
レシピも教えてくれたことだしせっかくだから俺もオンギョウキさん作ろうかな
>>905 すごい…!!
ありがとうございます!
そのやり方で作ってみます!
ありがとうございます!
オンギョウキさんはデフォスキルが微妙だから
何入れるか迷うんだよなw
結局俺は鉄板物理構成&Wブースタ&弱点消しって完二にしたんだけど
あと使ってみて思ったが仁王立ち残すとバステ系物理技が怖いなw
>>906や
>>907のナイスオンギョウキさんを楽しみにしてるぜw
ティターニア
ヨシツネ用の素材としてのハチマンで
元々覚えるスキル中優先して消すならどれがいいの?
ACやりすぎたせいかコミュランクアップイベントで出てくるアルカナカードを見るとドキッとしてしまうようになったw
特に千枝とか小西とか一瞬「キタ!」って思ってしまうw
いい加減慣れろ俺。その作業はもう終わったんだ……
AC魔術師が出ない…
もう番長もペルソナもLV99
これやっぱランダム偏り過ぎ
一度中断してみたり、場所を変えてみるのもいいと思うよ
魔術師狩りを朝11時から始めて
五回出現、正位置4回
昨日は全然出なかったのに・・・
これで魔術師狩りは終わったぜ
マハオート3種は迷った末ヴィシュヌにした。
チャージもついてウマー
完全版で専用スキル解禁されたらまた眠れない日々を過ごすことになるだろうな・・・
事故ナギにプララヤとか憧れてたんだよ・・・
そんなもの出ません
ヨシツネジャアクの2体だけ連れてる状態で悪魔10回引いたけどやっぱ変化しない。
悪魔は4身以上のペルソナは変化しない でいいとおも
1体だけ連れて悪魔引いて変化無しって報告がもしヨシツネ育成時とかのときなら、先頭だからという理由でなく4身以上だからという理由の可能性がある。
2身で作れるペルソナ1体だけ連れて悪魔引いて変化するかどうか。
特殊合体(アリスとか)とコミュ解禁の奴は悪魔で変化しないと思う。
>>902のやつだけど、ルシフェルの勝ちオタをチャージに変えるかどうかですごい悩んでる。
みんなならどっちにする?
雑魚用にするなら勝ちオタを取るかも
ボスようにするならチャージを取る
俺なら魔術の素養を消す
相性的には
チャージ+素養か勝ちおた+残り1個
なんだろうな
おばちゃんの糞依頼があるから、ヤツフサ放置してたけどこいつって補助系
ぶっこむのにいいな。 ちょっと仕込みなおすかな…
もはや天使閣下はチャージ・コンセ・回復・掃除終了勝ちオタ役
になっております
コンセ消したらダメなの?
素養は一応ボスでメシア打つかもしれない
俺的にルシフェルの最大の特徴の明けの明星を最大限に生かすために、コンセと魔術の素養は絶対に抜きたくないんだよね。
かといって勝ちオタ無かったらすぐガス欠になりそうだし、イノセントアタックもやっぱりチャージつけてぶっ放したいし。
やばいすげー悩むw
だから、勝ちオタはだれか1匹がつけときゃいいんだって
切れそうになったら、そいつにして戦闘終わらせればいいだけのこと
>>927 よし、じゃあ悩んでいるお前のために整理して考え直してやる。
・明けの明星を活かすために
コンセ、魔術の素養、明けの明星
・イノセントタックチャージでぶっぱしたい
チャージ、武道の心得、イノセントタック
・ガス欠怖い
勝ちオタ、メシアライザー(イノセントタックガス欠防止用)
……よし、疾風反射を消そう!
>>927 じゃあメシアライザー消してはどうか
回復は他の奴に任せるとして
あれこれ混ぜるより攻撃特化に・・・
チャージもコンセもメシアも他人任せでおk
他人任せじゃなくて他ペルソナ任せ だった
チャージ、コンセ専用ペルソナを作るべきだな
さっきから
運命逆位置タイトル画面
剛毅逆位置タイトル画面
正義逆位置タイトル画面
・・・・・・・
全無効以上、チャージ、コンセ専用ペルソナを作るとしたらどのペルソナがいいだろう
トランペッターじゃない?
依頼用も兼ねるし。
5/5仕込むのはキツいけどね。
レベル落とすならヤツフサとか。
これもスタースプレッドだから易しくはないか。
トランペッターか・・・全継承だしきついんだよな・・・
でも挑戦してみるか
ヤツフサは3耐性とコンセチャージ習得でなかなかいいかも
>>935 鉄壁のコンセ・チャージ用として特化なら
ヤツフサに無効以上4種+不屈の方が
ラッパより優秀かもよ。
ラッパは優位なトコはランダマ所持だけだし。
3周目は一人プレイしたいからラッパに全無効ペッター作ろう!
評判悪いヒートライザも付けよう!
マハ3オート+警戒+全無効以上=アラハバキ
コンセ+チャージ+全無効以上+不屈=ヤツフサ
こんな完二か
昨日作ったMyルシフェル
明けの明星、ゴットハンド、コンセントレイト、メシアライザー
魔術の素養、疾風反射、勝ちオタ、不屈の闘志
ゴットハンドをイノセントにしたかったけどノイズ多くて挫折・・・
(まあ神っぽくてゴットハンドでもいいやと思った、エフェクトもイノセントの次に好き)
個人的に不屈は絶対に外せない。
(メインペルソナは不屈を重点として付けてる、
マーガレットくらいしか発動すること無いだろうけどw)
で、明けの明星早速使ってみたが・・・弱い(泣
>>936 じゃあ5/5が確立しているヨシツネで。
コンセントレイト、火炎、氷結、疾風、闇を継承、チャージを習得。
さらに12/24ならランダマイザも追加で習得だ!
真面目に考え直してみる。
耐性優秀でコンセントレイト覚えるベルゼブブ(4継承必要)
同じく耐性優秀でコンセチャージ覚えるヤツフサ(4継承必要)
ランダマイザが魅力なトランペッター(5継承必要)
トライアングルで作れるメタトロン(5継承必要)
あたりか? 意外と少ない。
あと全耐性でコンセチャージできるのははルシフェルくらいじゃないだろうか?
予報日までイベント飛ばす作業は無茶な○×や事故待ちよりシンドイクマね…
折角低レベルになったからレベル差補正をちょっと検証
lv80魔力64のアリスのメギドラ→lv05虚言のアブルリー
番長 ダメージ
lv06 469-508
lv08 497-542
lv10 588-624
lv12 642-709
lv14 678-759
lv16 684-756
lv18 684-748
lv13あたりにレベル差補正の上限がありそうな予感
数レベル差で凄い勢いで補正掛かるけど、たった+8で上限に達する糞補正
命中補正も同じなら過去の命中率検証は補正振り切ってるデータばかりになるね
ご立派様は?
疾風のみ耐性止まりだけど4/4でチャージコンセ役に出来るから中々いいぞ
5/5も狙えなくもないレベルだし
俺は2身で4/4にしたヘタレだけど
ざーっとwiki見てたらここらた辺が楽そうかと思ったがそうじゃないな
スイキ(チャージ・不屈の闘志)で闇光以外無効以上の4継承
マハカーラ(チャージ・コンセ)の4継承
ヤツフサ(チャージ・コンセ)の4継承
スイキ良さそうだな。
不屈の闘志
チャージ
コンセントレイト(烈風波を予報スキル変化)
物理吸収
火炎吸収
疾風吸収
光反射
闇反射
綺麗な素材にもなるw
ネビロスもコンセチャージ役に向いてるね。
自力で光無効・コンセ・魔術取得だし。
物理・氷結・電撃無効以上・チャージの4/4で
11/19作成ならアリ・ダンスも付いてくる。
なにより闇タイプだから仕込が格段に楽だし。
隠者絡みはコミュ含めて色々とウマイな。
オンギョウキさん以外はw
いろいろ考えた結果、勝ちオタ抜いてチャージ入れる事で落ち着きました。
アドバイスくれたみんなありがとう!
そうかスキル変化でコンセントレイトを狙うのもありか・・・
ちょっとスイキ作ってみるか
て継承タイプ見たらスイキは氷結?となってるな。
5継承+1択スキル変化とか根気がいくらあっても足りん
ヤツフサって火炎なのかな?
とりあえずうちのは、普段全く使わないマハタルカジャ3種+物理反射+トラフーリ
で作る事にした。 アイテム使えばいいんだけど、やっぱりあると便利なトラフーリ
というかマカミ誕生場面でキュンとしてしまった。
ロマンというか、コンセチャージ役が似合うのはマーラ、ヤツフサだな。個人的に
スイキは意外だった・・・オンギョウキさんよりも使えるペルだったんだね
スイキどころか下っ端量産型のオニの方がスキルも耐性もマシ
それ故にネタキャラNo.1として愛され続けるオンギョウキさん
素材の素材の素材から仕込んでやっと理想の継承になったら、
長鼻が事故りやがったorz
直前にセーブしてなかったら惨事だっただろうな…
氷結継承らしいから
火炎継承の星Lv75サトゥルヌスと太陽Lv31ドゥンに火炎スキルとか詰め込みまくれば4/4の継承でも楽そうな気がしてきた
Lv57スキル変化で全無効はきついからやめて光闇以外無効で作るか
チャージ・コンセ・7無効以上・不屈
計10個のうち、5個は継承可能で、1個は予報スキル変化で可能だったりするから、
残り4個、例えばコンセ+3無効以上持ちとかを探せばOK
その中でも継承タイプが4属性でないもの。
隠者ネビロス[バステ]に
物理・氷結・電撃・疾風の無効以上と不屈を継承
マハムドオンを予報スキル変化でチャージに
とかでもいけるね
ネビロスは光無効を覚えるから、マハムドオンをチャージにスキル変化で
[チャージ・コンセントレイト・光無効・継承5つ]に出来る(並びもそのまま)
バステタイプだからスイキと違って5継承も比較的容易かと
>>948,953-954
それはブームの際ノイズ1まで絞り込んで
オンギョウキさんを仕込んだ俺への挑戦だな!?
オンギョウキさんきっちり仕込めば結構強いぜ!
まぁなんだ、ホントにきっちり仕込まないとアレだけどな!w
他の解禁は適当に作っても強いからなぁ・・・
チャージ・コンセント・物理・氷結・電撃・疾風・光無効・アリダンス
やべぇ…仕込みたくなって来た
トウコツも初期で電撃無効と闇無効がついてて火炎吸収とチャージを覚えるから、それ以外の無効以上と不屈を継承してアイオンの雨をスキル変化でコンセに変えればおk
と思ったらスキル変化利用するからアリダンスは無理かorz
萎えた
>>944 乙
前に出たしその結果も1.5倍付近だから
ダメージ補正は1.5倍で打ち止めっぽいな
命中も1.5倍かな
あ、でも命中補正自体は検証されたわけじゃなかったから実際にあるかは謎だな
勘違いしてた、普通に上記のネビロス出来るね
何度も済まない
>>953 てめーそれはオンギョウキさんに対する冒とくかー!
2周目3月20日という土壇場で事故ナギ作りに挑戦すること約2時間、ついにその時が!
その結果誕生したのは、
光無効・疾風吸収・武道の心得・チャージ・ブレイブザッパーを持った
ツィツィミトル……
な、泣いてなんかいないんだからね!
>>964 アリダンスできるね。
ネビロスにアリダンスが追加される11/19に、
チャージと、物理・氷結・電撃・疾風の無効以上を継承して、コンセと光無効を習得でおk
オンギョウギさんのスキル眺めてると制作陣の苦悩が伺える気がする
A:おい、高ランクペルソナ、スキルみんな似たり寄ったりじゃねぇかw
B:そんな事言われても…これだけ数がいれば被りますって
A:それでも何とかしろw
B:解りましたよ、やればいんでしょやれば。
B:オンギョウギ?こんな奴どうせ誰も使わねぇよw微妙なのテキトー詰めとけ
>>963 もう誰か検証してた?無駄な事しちゃったな…
命中補正は体感から言ってもある事自体は間違いなくないか?
利剣が常に普通に当たるなら、あんなに結果にいちゃもん付かないだろうし、
今回の10回ずつの簡単な調査でもLv6,8まで各2,3回ミスったけど
後半は全くミス無しだしな
ネビロスってDMCとかいうバンドのボーカルに似てるよな
オンギョウキさん、スキル微妙でもいいから
デフォで物理無効にして欲しかったよ。
マハスクカジャとかが真Vの影分身の名残?なんだろうが・・・
習得スキルに回避不能の仁王立ちはねーよw
>>970 次スレよろ
んじゃやったことないがやってみるか。
掲示板最下段からフォームに入力すりゃいいんだよな?
976 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/08/24(日) 17:58:21 ID:3ov0xg8L
sage忘れスマソ
マガレ用トランペッターできた。
ランダマイザ 物理吸収
ヒートライザ コンセントレイト
マハラクカジャ メギドラオン
不屈の闘志 疾風吸収
火炎吸収が欲しかった&並びが残念すぎる。
だがヒランヤ万能継承だと4/5で妥協するしかないと判断。
コンセもマガレ用といういうことで(依頼的な意味で
>>975 ジャ乙フロスト
ヒート&ランダペッターの理想系
『ヒートライザ・ランダマイザ・アリダンス・不屈の闘志・物理吸収・火炎吸収・疾風吸収・瞬間回復』
(アリダンスでメギドや自爆を回避しやすくならないのなら仁王立ち。両方とも勝利の息吹を予報スキル変化)
まさに鉄板
【ヒトコトヌシ】=アヌビス+[センリ+レギオン]
初期・習得スキルでジオンガ以外はノイズ 愚者のささやきはパピルサグの初期スキルと被るので絶対に消す
バステ魔法で固めて4属性魔法は1つぐらいの方が良い(ジオンガと合体予報除く)
合体予報でマハジオンガ・マハラギオンを習得すると望ましい 残したい人は素早さの心得orマハスクカオートを残す
素材に2〜3個ノイズが残っても他がしっかりとしてればあっさりと5/5は揃う
[アヌビス]→(作成例 アンズー+[オロバス+ピクシー] カーシー+[オモイカネ+フォルネウス]…など)
ハマ系・4属性魔法全般で固める メギドラは習得してもいいけどヒトコトヌシに継承させないように○×
ポイズンアローは絶対に習得させない 余裕があるならムドオンも消す
[センリ]
回復・4属性魔法で固める アヌビスと被らないように注意 4/4継承でノイズ0
[レギオン]
バステと物理で固める ムド・光からの生還は習得してもいいけどヒトコトヌシに継承させないように○×
センリ・アヌビスのスキルと被らなければハヌマーンの素材のレギオンと共用してもOK
【ハヌマーン】=ミカエル+[オベロン+レギオン]
事故ナギに習得させたいスキルで固める 合体予報を使ってもチャージか食いしばりがノイズとして残る
チャージを事故ナギに残し、食いしばりをノイズにしていいなら4/5or4/4で作ってもOK
合体予報がアギダイン・ジオダインになることが望ましい 合体予報の結果はある程度ランダムなのでめげずに頑張ること
事故ナギ作りで一番重要なペルソナと思われるので素材のスキル次第だが長時間の○×は覚悟すること
[ミカエル]
事故ナギに習得させたい自動効果スキル・物理スキルを入れておく アスラおう+[ベルゼブブ+ラミア]ならイノセントタックを継承できる
スラオシャ+[審判+女教皇]ならブレイブザッパー・合体予報を得ることが出来る
(審判をイノセントタックを継承したサタンにするとイノセントタックも継承可能 ※スラオシャのレベル1〜2上げ)
空間殺法は事故ナギに習得させないならノイズになるので消す 天軍の剣は固有スキルなのでレベルを上げて習得する
闇反射とメギド系・ハマ系がいくつかノイズとして残った場合は○× 5/5継承+合体予報+天軍の剣でノイズ0
[オベロン](アークエンジェル+[ウコバク+ヴァルキリー])
電撃魔法で固める ドミニオンからジオンガ・マハジオンガ、リリスからジオダイン・マハジオダインをランクダウンで持ってくると楽
ヴァルキリーの両腕落としはオベロンと被るので習得させない 残り一つにブフかアギを持ってくれば5/5+ジオ・マハジオ・マカジャマでノイズ0
ミカエルを12/11の合体予報を利用して作成している場合はマハジオダイン、ジオダインのいずれかががミカエルと重複しないよう○×
[レギオン](ゴルゴン+[モコイ+ピクシーorスライム])
バステで固める テンタラフー・デビルスマイルをモコイにかぶらせないように仕込む
ゴルゴンとピクシーでスキルが被らないように注意 ピクシーのジオはオベロンと被るので継承させないよう○×
ピクシーの代わりにスライムを使う場合はスライムを物理で固めると楽 5/5継承で淀んだ吐息か光からの生還がノイズとして残る
合体の組み合わせは変わるが、6/7、6/28、7/12辺りの合体予報を使えばノイズ0
【アバドン】=アヌビス+[ミトラ+サマエル]
初期・習得スキルがノイズ多いので5/5+合体予報必須 ハヌマーンと被る可能性があるのでアギダインは消す
同様にヒトコトヌシの合体予報と被るのでマハラギオン・マハジオンガは避けた方がよい(ついでにジオダインも)
バステはヒトコトヌシと被る可能性があるので出来るだけ4属性魔法で5/5を狙う
合体予報はマハラギダイン・マハジオダインを狙う 事故ナギに使えそうな物理無効があるので残したい人は残す
[アヌビス]
ムドオンを残さないようにしてハマ系・魔法・物理で固める
ヒトコトヌシに使用したアヌビスでもいいけどこちらのアヌビスはポイズンアローを習得してもOK
[ミトラ]
4属性魔法・回復・光で固める ハマ系魔法はアヌビスと被らないように注意
[サマエル]
4属性魔法で固める バステを継承させてもいいが上記の通りなるべくアバドンに継承させないこと(ヒトコトヌシと被らないスキルなら継承OK)
ムドオンはアバドンと被るので習得させない
こんな完二?
加筆して思ったがこれ改行制限ギリギリのテンプレなんだな
最初に作った人乙です
ついでに
>>551のスラオシャの作り方の修正頼む
ルシフェル+[ザオウゴンゲン+恋愛]ってあるけど、ザオウゴンゲン+[ルシフェル+恋愛]かも
誰か確認・修正出来る人お願い
って、次スレ見たら
>>551のルシフェルの項目はすっぽり省略されてたw
まぁ、需要ないなら削除してくれて構わないけど
>>984 でもハヌマーン製作のノイズを0か1にするためのレシピだから
需要はあると思うよ
俺は作ってないから書けないけど
>>984 アッーごめん
しかもアヌビスもかぶってしまったw
アヌビス貼ったの俺ですスマン
他に何か打った方がいいレスあったっけ?
予報追加スキルの考察がこのスレのギリギリテンプレっぽい範囲に書かれてるけど
需要あるかな?
あぁそれテンプレではないよ。
前スレ997で次スレ(つまり今スレ)でまとめたこと書くわーって宣言して書いただけ。
需要あるなら要点だけまとめて貼っとくけど。
合体するときの目安にはなるし、あってもいいのではないかと思うクマー
多少見やすくなるように要点まとめ直して貼ってきたクマー
992 :
636:2008/08/24(日) 19:01:26 ID:Uz8EA3P9
ぶった切りで申し訳ないです
自分スキル変化の事勘違いしていたのですね・・・
因みにメギドまでも変化しなかったですよ・・・
1.金曜日から延々AC狙う
2.マハジオ・メディアと来る 次はメパトラと期待高まる
3.変化出来るスキルがありません
4.3/4は入るので火炎吸収から無効までスキルランクを落とせば・・・
5.入らず
6.ここはもう耐性まで落とせばっ・・・
7.入らず
8.フロストのコンセが良い感じに入るから
ランクがその上のテトラカーンを入れて予報変化させれば←今ここ
素直に
>>152さんのように事故を狙ってみたほうが良いのかなぁ・・・
因みに今はメギドラオン・メディアラハン・魔術の素養・コンセントレイトのピクシーを登録してます
ありがとうクマー
>>992 メパトラ>メギドにできるのは予報の変化よチミ
そのあとメギドを魔術師ACでメギドラ>メギドラオン。
>>994 おお
有り難う御座います
てことはメパトラ消したフロストを今一度作り直さないといけないのか
頑張って○×行ってきます
>>995 まてまてw
メパトラはピクシーの習得スキルだから
むしろ消えてたほうが枠の無駄にならなくて吉
そうでしたw
上手くいけばコンセ・メディアラハン・魔術・火炎無効で
メギド変化が行けるかもということですね
こうして苦労して作った自分好みの最強ペルソナも使い道がない件
せめてマガレがもう少し極悪級の強さだったなら・・・
トラフーリとトラエストって間違えるよね
1000ならそろそろテンプレまとめサイト作ってくれる加味光臨産め
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。