【P4】Persona4−ペルソナ4−合体専用スレ 4
5 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 [sage] 投稿日:2008/07/16(水) 21:50:17 ID:BGdZpFgx
万能用
ギリメカラ(物理反射)+ネビロス+マサカド=審判ミカエル(物理反射)
上記ミカエルで
審判ルシファー(物理反射継承)、コンセ、魔術の素養、勝利の雄たけび
審判ルシファー+アラハバキ(要Lv)=星ルシフェル(コンセ、物理反射、魔術の素養、勝利の雄たけび)
アラハバキのLvが上がらないと4個継承出来ないので注意(スキル数かも)
ルシファー素材の物理反射は別にミカエル以外の審判でもok
4個継承だけど2身だから結構楽に作成可能
結果:星ルシフェル
明けの明星、瞬間回復、疾風反射、勝利の雄たけび、コンセントレイト、魔術の素養、物理反射、メシアライザー
97 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 [sage] 投稿日:2008/07/25(金) 20:32:26 ID:V1Mbd3OK
>>89 微妙に記憶が間違ってるかしれんが大体こんな感じで作った
素材は12月11日に作り、目的スキル以外は4属性でランク、マハ系などでばらけさせて埋めるのがまず前提
目標スキルは一つ筒くらい適当に引っ張ってくる
それとまず4属性魔法ばかり詰め込んだ審判アヌビスでも作っておき図鑑登録
最後に19日予報で武道付けてヨシツネ完成
ルシフェル×審判×魔術師=ハチマン(初期スキルと予報スキルが被るのでノイズ一個残る)
ザオウゴンゲン×ミカエル(闇反射)×女教皇 =マサカド(不屈残し。マサカド物理継承しないのでザオウゴンゲンミカエルに物理で楽)
オーディン×アヌビス×ベリス=シキオウジ(消しきれないのでアドバイス残し)
さっきのハチマン×キングフロスト×エリゴール=オオクニヌシ(予報スキル付かないがノイズ1なのでシキオウジとあわせてアドバイス残す)
アヌビス×イッポンダタラ×ヨモツイクサ(ランクダウンでトウコツかヘルズエンジェルから火炎吸収継承)=ヒトコトヌシ
759 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 [sage] 投稿日:2008/07/30(水) 12:49:09 ID:TNutAm1b
報告します。
事故でイザナギを作る結果がでました
素材選びから入念に準備をし選定した結果
スラオシャを作る際に事故を起こすのが一番だと思いました
理由は初期スキルにブレイブとチャージを持ってるから
スラオシャに必死こいてノイズを消しつつ、継承枠5になるよう調整
はっきり言ってヨシツネ5/5よりも辛かった。ヨシツネすら素材…
そしておよそ260回目の時にそれは起こりました
継承スキル5枠は アドバイス・勝ちオタ・疾風反射・大治療・マハブフダイン(妥協)
本当は不屈と武道が欲しかったのですが、まさか今回に限って起こるとは思ってなかったので…
ワイルド事故発生…もちろんイザナギ以外の愚者ペル全所持
心配だったのはロキを合体材料に使っていること
事故で出来たのは…イザナギ!!!!もう歓喜でした
しかし所持スキルを見て愕然…
スラオシャの所持スキルを受け継いでるはずなのに(マハンマオン・ブレイブザッパー・チャージ)
なんと、本来のイザナギのジオ・スラッシュ・ラクカジャではありませんか…
泣きました。合体事故で所持スキルが書き換えられていない事実…
本当の意味でのイザナギ大神の夢が終わりました。
合体事故でイザナギを手に入れる利点は、本来不可能なはずのスキル継承5が出来る!
この1点に尽きます。しかしいつ事故るか分からないのに、完全5/5狙いはキツすぎる…
以上 報告終わります 長文すみません
929 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 [sage] 投稿日:2008/07/31(木) 05:29:23 ID:dqxiqCnG New!!
やっと事故イザナギが降臨しました
スラオシャ事故イザナギから実に8時間以上経過して…やっと
継承スキルは
チャージ・ブレイブザッパー・物理反射・疾風反射・武道の心得の5つです
8時間の間、事故が起こったのは、このイザナギ1回のみ
スラオの時ですら、3時間で事故とワイルド事故1回ずつあったので
これはリアルラックを超えた何かが問題だと思い、スラオ事故と同じペルソナを
持つ事にしました。延々8時間やってた時はルシフェルLV99が居ましたが、
スラオ事故の時はLV99のペルソナは持ってませんでした。なのでルシ閣下を
捨ててみたところ、ものの2回で事故イザナギが誕生しました。
続いてスラオも合体させてみたところ、また普通に事故りました。
量的根拠に乏しいですが、事故狙いのときにはLV99ペルソナは持ってない
ほうが良いかもしれません。
それにしても納得のいくイザナギが作れて良かったです
物理 (4属性魔法、バステ)
火 (氷結)
氷 (火炎)
電 (疾風)
風 (電撃)
光 (闇、物理、バステ)
バステ (光、回復、物理)
回復 (闇、物理)
万能 (無し メギド系優先)
?? 闇、光&闇、オール
回復はバステが低確率で入るから光と紛らわしい
今まで仕込みに使った奴らでは3の闇タイプらしい奴をまだ見たこと無い
アリスと素材はバステ、バアルは氷、マザハは雷
マハカーラは物理とそれっぽい奴らは今のところ皆別タイプ
補助を継承しないタイプが居ないから補助魔法がノイズ過ぎる
>>7 今更感あるが、闇 (光)が抜けてるな・・・
足すぜ!
物理 (4属性魔法、バステ)
火 (氷結)
氷 (火炎)
電 (疾風)
風 (電撃)
光 (闇、物理、バステ)
闇 (光)
バステ (光、回復、物理)
回復 (闇、物理)
万能 (無し メギド系優先)
?? 闇、光&闇、オール
回復はバステが低確率で入るから光と紛らわしい
今まで仕込みに使った奴らでは3の闇タイプらしい奴をまだ見たこと無い
アリスと素材はバステ、バアルは氷、マザハは雷
マハカーラは物理とそれっぽい奴らは今のところ皆別タイプ
補助を継承しないタイプが居ないから補助魔法がノイズ過ぎる
前提として12月11日審判使用。
組み合わせは、塔×(魔術×月)テンプレのイザナギ成功した人の参考にした。
俺が実際使ったのはシヴァ×バアル・ゼブブ×ジンでアラハバキ(物理継承)で事故狙い
シヴァに本命ぶち込んで
バアルとジンにバステと属性ぶち込む感じ。
注意点はシヴァのマハジオダインは消す。他ので使いたいから。
バアルはスマン、レシピ覚えてない。氷結系で固めたのだけ覚えてる。
ジンはツィツィミトル×アヌビス×ユニコーンあたりでつくって低級属性詰め込んだ。
あとはバアル・ジンのバステ系+審判ボーナスでノイズ消す感じだった。
ユニコーン、アヌビスには低級属性仕込んであった。
うろ覚えですまんがこんな感じ。
今更いらんと思うが、数あったほうが信頼性もあがると思うので、一応報告
ちと失敗作なんだけど、事故イザナギできた。スキルはブレイブザッパー、チャージ、武道・素早さの心得、勝利の雄たけび
一応レシピも書いておくので、後続の方の参考になれば
Lv86ヨシツネ(八艘跳び、チャージ、ジオダイン、素早さ、ヒートライザ、武道、勝利の雄たけび)
Lv63マザーハーロット(マハジオダイン、マハムドオン、ジオンガ、ブレイブザッパー、マハジオンガ、ジオ、ムド成功率up、愚者のささやき)
Lv56ラケシス(ガルダイン、疾風吸収、マハガル、ブフ、赤の壁、ガルーラ、物理反射、リカーム)
主なノイズは赤の壁とリカーム。時々ムドうp、素早さの心得
きちんと仕込み頑張れば、予報無しでもノイズ0いけそうな気がする
物理単体特大、物理全体大の威力検証してみた(いろいろ不完全ですまん)
検証条件
センセイ LV91
ペルソナ
アスラおう LV91 (ステ 72 69 67 62 62)
ブレイブザッパー ゴッドハンド イノセンタック
サタン LV81 (ステ 57 75 60 55 55)
空間殺法 アグネヤストラ 刹那五月雨撃
敵
雪子城 1F 虚言のアブルリー LV5
スキル: 通常平均 クリ平均 クリ率
ブレイブザッパー
1522 2417 50%
ゴッドハンド
1617 2537 43%
イノセントタック
1915 3000 50%
空間殺法
717 1112 35%
アグネヤストラ
549 916 25%
刹那五月雨撃
444 ---- 0%
※これだけのレベル差でも、アグネヤストラで一度だけミスした
千枝ちゃんのゴッドハンドとアグネヤストラから倍率を計算し、アグネヤストラ一発を100とすると
ザッパ:245 50%
ゴッド:260 43%
タック:308 50%
空間殺:130 35%
アグネ:100*3 25%
刹那さ:80*3 0%
書き忘れたけど、3月20日の雨
昨日
>>146のレシピ参考にして事故イザナギ作ったけど、もう少し改良してみた。
マサカド 5/5(武道の心得・不屈の闘志・チャージ・マハラギオン・アギ・マハブフーラ・ガルーラ・マハジオダイン)
予報でマハジオダインのみ
マザーハーロット 5/5(ジオダイン・マハラギダイン・マハジオンガ・ジオ・ブレイブザッパー・ブフーラ・マハジオ・愚者のささやき)
予報でマハラギダインと初期スキルのマハジオダインをジオダインで最後に上書き
ラケシス 5/5(ガルダイン・アギダイン・マハガル・ガル・マハガルダイン・物理反射・ブフ・疾風吸収)
予報でアギダインのみ
とりあえずこれでノイズ0になった。ブレイブザッパー・チャージ・物理反射・疾風吸収・不屈の闘志・武道の心得が継承できる。
不屈・武道がどっちか選択になりそう。でも、武道・不屈両方欲しいから素直に9月14日用つくりに行ってくる。
物理スキル威力検証まとめ
%はクリティカル率、試行回数20回(あまり信用はしないで欲しい)
3/20/雨に調査、アグネヤストラ一発を100として換算
雪子城1F、虚言のアブルリーにて
ザッパ:245 50%
ゴッド:260 43%
タック:308 50%
空間殺:130 35%
アグネ:100*3 25%
刹那さ:80*3 0% (←刹那五月雨撃の一発目にはクリティカル判定が無いかもしれない)
五月雨:85*2 25%
利剣乱舞:55*4 15%
八艘跳び:75*8 5%
結論:八艘跳び最強、『小ダメージ』表記は嘘
あとは他の人が追加してみてください
カルティケーヤ(アローシャワー、イノセンタック持ち)がいるなら、
イノセンタックの威力を308として換算してアローシャワーの威力を出せるはずです
自分としては利剣乱舞は実際どのくらいの強さなのかがわかったので満足しました
まとめるとこんな完二か?
・イザナギ作りはアラハバキ・パピルサグ・アヌビス狙いの合体事故無難
・素材作りは「審判のペルソナを素材とする 火炎属性・電撃属性スキルの追加 コミュボーナスの増加」の12/11がお勧め
・イザナギ作りは「ハヌマーンとヒトコトヌシを素材とする 武道の心得の追加」の9/14が望ましい
以下転載
ヒトコトヌシ(マハラギオン、マハジオンガ、ソウルブレイク、マハラギ、アギラオ、バリアントダンス、ポイズンミスト)
5/5+予報2(マハラギオン、マハジオンガ)
ハヌマーン(空間殺法、イノセントタック、アギダイン、ジオダイン、チャージ、食いしばり、物理反射、疾風反射)
4/5+予報2(アギダイン、ジオダイン)
アバドン(オールド・ワン、マハジオダイン、マハラギダイン、マハガルダインデビルスマイル、ブフ、ジオ、マハガルーラ)
5/5+予報2(マハラギダイン、マハジオダイン)
アバドンは予報の前にアギダイン消すと予報でアギダインが来た。残したままならマハラギダインになったので2回目の時には残して上書き。
ヒトコトヌシの予報はちょっと読みずらい。最初に作ったときはアギダインでノイズの請った。
継承:空間、イノセン、チャージ、物理反射、疾風吸収でノイズが食いしばり
良く良く見直すと、
>>307の内容不親切なので補記
素材に関しても合体予報は使ってないので、「もう3月20日だけどイザナギ作りてぇ」って場合の参考になれば
>>307とスキルも含めて全く同じレシピの場合、アラハバキに継承されうるスキルは、
「チャージ、素早さの心得、武道の心得、勝利の雄たけび、不屈の闘志、疾風吸収、物理反射、ブレイブザッパー、淀んだ空気」
この内のいずれか5つが継承されるため、5/5目的であった場合のノイズは4つ
ノイズの大半はヨシツネが所持するスキルなので、希望に沿うよう調整してください
また、淀んだ空気は他のスキルのランク上、非常に継承されやすいため、このレシピを使う場合は
バアルゼブルかランダのどちらかを作る際、継承枠を5つにして、
バアルゼブルが淀んだ空気を覚える必要がないようにすることをお薦めします
理想だと、ヨシツネに物理反射以外の希望スキル+継承不可スキル、
ランダ・バアルゼブルを双方とも5個継承で作って継承不可スキルのみを詰め込めば、
希望スキルが「ブレイブザッパー、チャージ、他自動効果スキル」なら、予報使用無しの5個継承+ノイズ0が出来るはず
ランダかバアルゼブルのどちらか一方のみ5個継承だと、ノイズ1です
うははっ!
事故でイザナギ作れるって言ったら、ホントに作ったよ!
君ら、他にやる事ないの?
揃いも揃って、寂しい奴らだなぁ…
“俺たちの手で最強のイザナギを作ろうぜ!”
“今日もベルベットルームで合体だ!”
ねえ、図星でしょ?
恥ずかしいな、君ら歳いくつよ?
あははははははは!
ヤバイヤバイ、腹痛い…
あのさー…
君ら、学生でしょ?
こんなことより、勉強した方がいいんじゃない?
真面目に勉強して、いい大学入って、
いい会社に勤めて、可愛い嫁さん貰ってさ…
何、必死に無駄なことやってんの?
大人になってから後悔しても知らないよ?
>>1乙
今さらやけど「ノイズ」って何?
ステータス上がるアレしか思い出せん
>>20 スキル継承の妨げになる邪魔なスキルの事だね
アレのノイズは人修羅を連想するので思い出させないで頂きたいw
魔術の素養、火炎無効、メシアライザー持ちのスカアハ師匠作ろうと思うんだ
師匠が継承しにくいスキルってどんなのがある?
ブフダイン、Wブースタ持ちのティターニアできた!!
がんばって99まであげるぞ〜
>>23 ありがとう。金欠だからノイズありまくりでちょっとがんばってみる
金溜めたほうが早いか・・・?
>>25 ぐれきん推奨
ノイズ消去のほうが精神衛生的によろし
前スレで有益な情報だと思うものはかたぱしから貼った
足りないと思うのがあれば追記頼む
2周目やっと直斗ダンジョンだよ・・・・はやくマガツイナバまで逝きたい
29 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/08/05(火) 21:05:26 ID:xMqTFpmt
>>26あらためて乙
一見無駄に思える
>>5と
>>6の書き込みのおかげで
自分は事故ナギに確信を持って取り組めた
すごい感謝
>>28だったorz
スレ汚しスマン。合体で疲れているのかも
落ち着けと言わざるを得ない
お詫びに一つ事故ナギ魔法マハダイン継承パターン
ティティミトル×ヨシツネ×ロキ = スラオシャ
スラオシャ=物理・ムド系継承不可なので楽々マハダイン系詰め込める
あまりWブースタナギを作る人はいないと思うが、良かったら
ナギにあとどちらか一つだけ付けれるならマハタルカオートとマハスクカオートどちらがいいだろう?
最初はマハタルで決まってたんだが、前のスレ見てるとマハスクもいいような気がしてきた
それか物理反射消して両方付けるか・・・?
>>1乙
これから本腰入れてトランペッター作る俺に誰かアドバイスをくれないか…
継承不可スキルすらわからん…orz
>>34 てか他のスキルは?
正直オート系は他のペルソナにまとめて三つつけたほうがいいと思うよ
一人旅するなら尚更いらないと思う
開幕から3ターンしか効果がないのにイザナギの貴重なスキル枠を一つ消費って微妙じゃね
>>36 他スキル案
ブレイブザッパー、チャージ、物理反射、疾風吸収、何か
開幕ペルがイザナギってのを狙ってるというか・・・常に付けていられるデフォのペルソナって完二にしたいんだ・・・
他のペルソナにマハオート三種付けちゃうと俺の性格的にたぶんそいつばかり使うようになるだろうし、
それでいてナギにマハオート三種ぶち込むのは抵抗があるので↑の構成にしようと思った
>>37 俺は武道の心得か不屈の闘志をお勧めしておくけど
うーん。マハタルカオートかな
ジュネスがPT固定ならどうせ開幕マハスク出来るし
>>38 サンクス
まぁまだまだ時間はあるしもうちょい考えてみる
雑魚戦とか仲間生かすならならスクカオートかな
クマとか雪子とか弱点持ちもアクセ+カジャ組み合わせればまず避けるようになるし
千枝の物理攻撃の命中率は素のままだとちょっと微妙
>>35 俺もよくわからんけど魔術の素養か大気孔とコンセントレイトを継承させとけ
それだけで強いから
刈り取るものもこれ一体で楽勝なのさ
>>41 うん。素養は入れようと思ってた。けど、なかなかうまく入らないね…
今のとこ、
物反 素養 コンセ ヒート ランダ メギドラオン 後なんか2つ
を予定してた。
>>35 防御を重視するなら疾風無効と物理無効を入れとくといいかも
火炎以外ほぼ効かない防御の鬼になるぜ
俺のラッパはランダマ要員だから、物反とか不屈とか防御系で固めてる
ペッターさんは口調がマッドだったのに驚いたな
日付が早すぎてろくな合体結果を狙えないのが最大のネックだが、
魔法系で事故ナギ狙うなら、6/9で疾風ブースタ付く日とかもどうかな。
>>42 ラッパは万能だから固有技以外は継承不可はないよ。
もし、ランダマ要員にするつもりならノルンのほうがいいかも…。
ランダマイザなのにランダが覚えないってのも嫌だよな・・・
マサカドゥスがどうしたって?
>>43 >>44 >>47 レスありがとうです。
そっか…継承不可無いのか。。気合入れなきゃ。
電撃系残すのも考えたけどヨシツネ筆頭に飽和状態なんで補助か壁特化で決まりかな
コンセ持ちトランペッターを出来たから、せっかくなんでヒートライザを入れようと思うんだが
何を消したらいいかわからんのでアドバイスをください。
ランダマ メギドラ 勝利の息吹 マハラクカジャ コンセ 魔術 素早さ心得 物反
息吹
俺だったら素早さか息吹かな
>>52 >>53 レスサンクス。
息吹消すことにします。よく考えたら雑魚戦で使わないし。
トランペッターで通常の戦闘をするか
ボス専用にするかで変わる
ボス専用なら息吹は必要無いよね
素早さの心得も…ランダマイザするわけだからねぇ
一人だけ回避しても
勢いで息吹と言ったものの、ヒートライザもかなりいらない
一回も使わないでクリアする人もいるんじゃないだろうか
ランダマ要員にするなら素養、気孔がセットだといい
いや、ここはメギドラだろ
ナラビ的に考えて
それはあるな
低級4属性詰め込んで物理用ノイズ0に出来るラッパと物理馬鹿でノイズ消しやすいミカエルは
12/11用の素材として色々遊べるから最初に気合入れて作ると後で面倒になる罠
ヒートライザより突撃の狼煙なら実用的だった
流行と外れるけど、見た目応援団っぽいという理由から
マハオート三種入れたイザナギ作った、今こんな感じ
マハジオ デッドエンド(利剣乱舞の予定) マハラクカジャ マハスクカオート
マハラクカオート 疾風吸収 マハタルカオート マハタルカジャ
あまり話題にならんがサタンの漆黒の蛇ってどうよ?
ボス特化サタンみたいなの作ってみようかとも思ったが
コンセあってもやっぱ今回万能属性が微みょryかな?
というか消費高すぎるわな、なんだよ64って
全気孔付けて魔術の素養あっても・・・うわぁすっごい微妙なりぃ・・・
至高の魔弾みたいにクリティカルでたりするなら良かったんだがなぁ
>>64 万能属性というよりか魔法スキルが微妙
もっと言うと魔法スキルが微妙というよりは物理スキルが強すぎる
蛇や明星はバランスブレイカーな性能があっても良かったよな
八艘レベルでも俺は一向に構わないんだがな
そのせいで難易度がヌルくなったって…今更だしなぁ
だな。で、
「エキスパートでプレイ中、ボスに八艘に代表される固有技をぶっ放すと
絶対に回避できない即死が飛んできます」とかにすればバランスブレイクじゃないよ!
今回物理反射が超役立つな
ランダ様々
>>68 それだとただでさえ死んでる特大4属性・漆黒の蛇・明けの明星が更に死ぬ
6/9を利用した場合のレシピを一応考えるだけ考えてみた。
・疾風ブースタを付ける以上、目標はWブースタ・マハガルダイン型
・月、悪魔を素材にする関係で、合体結果は光/回復を使用
・6/9時点でサウナまでのため、lvの高すぎる合体結果は不可
-----
★月ノヅチ27+(悪魔ヴェータラ19+剛毅ザントマン5)=節制ニギミタマ23[回復]
ザントマン[疾風]
ザントマンを作る際、ヨモツシコメ+フォルネウス=バステ満載ヴァルキリーや
ジオ満載ティターンを用意してランクダウン。
面倒なら混乱成功率UPだけ残す、可能ならスキル変化含めてノイズ0へ。
ノヅチ[バステ]
3身で闇、バステ詰める。5/5+スキル変化で素材から頑張れば一応ノイズ0にできる。
こいつのバステと他がかぶらないように要注意。
ヴェータラ[バステ]
バステ・物理を4種習得するため、一番楽。可能な限り継承スキルをこいつに持たせる。
※問題点…回復は一応バステも引き継ぐっぽいので、ポイズマやらエイジングやらが生えてくるとうざい。
------
★月ノヅチ27+(悪魔ヴェータラ19+剛毅ラクシャーサ23)=節制ミトラ31[光]
ラクシャーサは物理馬鹿かつ3身で作れるので一手間楽。また結果が光なので
素材を用意し終われば、事故狙いのストレスがはるかに少なくて済む。
ただし結果のlvが高すぎて別の意味で難あり。
------
勝利の雄たけび/物理反射/疾風吸収/マハガルダイン/疾風ハイブースタ
+bonus疾風ブースタ+スラッシュ+補助1、的なイザナギを作れるが、
オーディンでよくね?とか、ジュネスとお揃い過ぎね?という声に悩まされる気がしてならない。
72 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/08/06(水) 00:06:41 ID:J6UVql3f
高威力物理スキル>魔法スキル>万能魔法スキル>カス物理スキル
で、おK?
あ、訂正。ザントマンはプリンパ、脳天落とししか習得しないから
スキル変化で頑張っても結局ノイズ1残るし。
天使やらニギミタマを結果にするにはどうすれば…⇒なんか無理っぽいしミトラ結果なら?
⇒ラクシャーサでOKだ、でもミトラ自体のlv高すぎね?⇒あ、剛毅lv下げればいいじゃん俺サイコー!
という脳内活用の結果、スキル数そのものがすっぽ抜けるとかマッド悪魔以下だorz
>>72 どこまでがカス物理なのかわからないけど、黒点撃とか利剣乱舞は評価高いぞ
ヨシツネ作成中にアタックバグ発生したんだが、これもしかしたらアタック入れた場所以降の
全てのスキルが消失するのかもしれん。
スキル欄左上に入れたら全スキルなしペルソナとか作れるかも。誰か試した奴いない?
76 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/08/06(水) 00:20:44 ID:4YDUWRPl
2週目、りせコミュを恋人でコンプして、ヒミコからカンゼオンに転生したんだけどパラメーターがガタオチしてる。
まあ、別にプレイする上で支障はないけど…仕様?
>>77 dd
やっぱ勇者がいたかwww
これザオウコンゲン使って12/11にしか起こせんのかね。他の日でも出来りゃあ遊べそうなもんなんだが。
80 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/08/06(水) 00:29:12 ID:4YDUWRPl
次周12/11のためにアヌビスだけでも仕込もうと思うんだが、お前等アヌビスどんな状態で全書登録してる?
目的の悪魔によってアヌビスを変えまくっているので
まだ一週目なのに12月11日から抜け出せません><
ヨシツネ作成にはザオウゴンゲンバグ有用か
12/11のデータ持ってたからちょっと遊んでみた。
んで無スキルザオウゴンゲン再現できた。
合体結果見た感じだと、内部ではちゃんとスキル持ってるっぽいね。
継承で他のペルソナが持ってないスキルが継承されてた。
結局ただ見た目が面白いだけのバグか
今のところ高レベルのペルに12月11日のボーナスが条件?
どんなペルソナでも任意に起こせたら便利だろうなぁ
オニやマタドールのスキル空にできるのならオンギョウキやマハカーラ仕込む気になるのに
87 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/08/06(水) 00:51:52 ID:E/EpRrwv
なあ、たのむけん
>>4の素材からレシピさらしてくれん?
12/11で消してるつもりなんだけど、マハダインが重なってうまくいかんのよ。
勝利の雄たけびなんていらないよね?
もうゴールしていいよね?
勝ちオタなんてコンセントレイトメギドラオンが撃てる奴が一人持ってればええねん
90 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/08/06(水) 01:12:45 ID:33N1d29p
2週目はペルソナ辞典から引き出したペルソナは合体素材に出来ないって書いてあったんだが
本当ですか?
sage
>>88 何度も言われてるけど今回は勝ちオタは無くても別に困らない、あったら便利程度
それにSPのやりくりという一つの楽しみが無くなるから個人的には使わない方が良いと思う
>>87 レシピもなにも、ただばらけさせて作るだけだぜ。
4属性以外にもバステもokだから気を付けていれば楽だよ。
アギとジオ系が多くなりやすいから少し意識してブフとガル系を入れるようにするんだ。
>>84に追記。
無スキルザオウゴンゲン付けて戦闘逝ったらちゃんとスキル使えた。
やっぱ見えてないだけっぽいw
ほんと見た目面白いだけのバグでしたw
アリスの4/4って意外にキツイな
ノイズ減らし過ぎると3継承になっちまうし増やすと○×がキツイし
素材と継承傾向が同じだからノイズ消しがどうしてもスキル被らせに偏る…
こりゃ10/1のディアラハン消しじゃなくてスキル変化でノイズ消しにすべきだった
ルシファー閣下でもアタック確認。
スキルだけ見るとすごいやる気のないルシファー閣下ができた。
>>98 既出スマソ。
ルシファー
ブフダイン −−−−
−−−− −−−−
−−−− −−−−
−−−− −−−−
ネタ以外の何者でもないな
今になって思うと、ヨシツネ5/5なんて特に難しくないね
4/4シヴァとかアリスのがよっぽどキツイわ
5/5ペッターとか最早神の領域
バステと魔法完全にスルー出来るからな。知ってしまえば時間かければ何とかなる。
トランペッターはどうしても運任せだからなぁ。神の領域ってか運いいね^^って感じ。
今作はダブり縛りがアレでそういうの多い。
>>100 そう思うのはこのスレの住人が苦労して調べた結果だろ
ID:aUo6FRvPが合体スレ見ずに1人で5/5ヨシツネ作ったのなら説得力あるけど
>>102 何で意味不明にキレてるんだ?
最終的な難易度は
>>100の言う通りだから説得力とかの問題じゃないだろう
単にてめえの書き込み方が気に入らないという感情論?
> 落ち着け
何か前スレでもあったが
書き込みの口調が癇に障る→勘違いで騒動 コンボが多いな
普段から誤解されやすい書き込み方する人と脊髄反射する神経質な人が両方いるのかな
4/4シヴァは苦労したな・・・
でも苦労の甲斐あってルシフェル以上の雑魚キラーになってくれた
マガツの倒しにくい金の雑魚プララヤで瞬殺した時作って良かったと思った
マガツの金を抹殺するだけなら4/4じゃなくてもいいよね、みたいな
実も蓋も無い話が脳裏を過ぎった
・・・
タムリンLv58から85まで上げて、魔術師たった2回
デスバウンド→利剣→デスバウンド
そうかそうか、合体で仕上げろってこったな
>>100 シヴァは作ってないから分かんないけどアリス4/4は簡単じゃないかな?
覚えさせたいスキルにもよるかも知れないけど…。
ツネを作った時は仕込みでかなり時間をくったけど、
アリスは仕込みも含めて30分ぐらいで作れたな。
>>108 マガツのレアモノ抹殺計画
まずは一発で死ぬかわからないから連発するためにも武道の素養は欲しいよな…
確実にプララヤ当てるためにもスクカオート系は決定
HP減ったところを攻撃されて事故死は嫌だから物理反射…と
回復するの面倒だから勝利の雄たけび!
これで4/4埋まったぞ、
>>109!!!
…ごめん、不屈あるから事故死は無いので物理反射いらない(かも?)
勝ちオタも他のペルソナがディアラハン持ってればいらない…orz
ヨシツネは色々作って結局全耐性持ちにしてるが、毎回ハチマンで苦労したな。
継承がややダルいってのと主に金で。
ああ、このスレで出てくる大神って世界さんのことなのか
アマ公似のあいつのことかと思ってたぜ
そーいえばおまえら金どうやって溜めてるの
マサカドは簡単でいいなぁ…
物理スキル詰め込んだ戦車2体に雄叫び&耐性要因の閣下
5/5も別段苦労なくできるような完二なのが素晴らしい
>>116 時給20万のぐれキン稼ぎだろ
本スレにあったけど最近雷多い地方は注意なw
つーかぐれキン以外で稼ぐと膨大な時間かかる。
終盤でも1戦1000円いかないとかだしな。金に関してはやたらとシビアすぎるぜ。
12時間放置で200万overを下さるぐれキン様はマジ心優しい
やっぱりグレキンかありがと
>>119 それでも3FESの全書4倍よりは全然マシ
オルフェウス改8/8仕込むのに何度ラスダンマラソンしたことか…
事故ナギにマハジオダイン付けたけど反射でイゴったw
124 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/08/06(水) 07:33:57 ID:TP3I85Tb
合体検索ソフトみたいなのって4で作ってる神様はいないのかな
やべえ上げてしまったすまん
御魂の強化合体が実装されてたら何日か預ける必要あるから
お気に入りたちをステMAXにするために何周もする人続出してただろうな
でもAC狙いよりは楽かな
>>118 昨日落ちた雷で約20時間が水の泡ですがなにか?
orz
>>124 前スレでexcelで作った奴が上がってた気がするが。
初めてこのスレ覗いたけど、みんな凄すぎwwww
俺なんてマハ〜オート3種持ちのオニ作って喜んでるレベルだぜ…
アルダーにプララヤを引き継げないのが納得いかない
フュージョンしたのに弱くなってどうするよ
>>130 オニが主戦力の時期ってマハオート持ち珍しくね?
>>131 弱くはないな
プララヤが強すぎるだけで
>>110 たむりんのデスバが利剣だったらいいなぁとずっと思ってたが…
魔術師逆位置って手があったな
将門様の五月雨も二回下げれば利剣か
正位置より確率低い逆引いて、正位置より候補が多い中から
デスバ引き当てるのは苦行以外の何者でもなさそうだけど
>113
不屈の闘志をもっていても敵が物理反射で跳ね返ってきた場合、不屈の闘志
は発動されないので、物理反射はあったほうがいいかもしれない。
勝利の雄たけびはプララヤのでかい消費を画面開かないで回復できるので、
あれば重宝する。この2種以外にマハタル+マハスクオートあれば
完全に先鋒としていける。ただ・・・この4種のうち3種はいるのもきつい。
>>130 オニを選ぶとはいいセンスだ
何気に耐性優秀だよね
覚えるスキルは「?」だけど
俺のシヴァはこんな完二だぜ
メギドラオン マハスクカオート
プララヤ マハジオダイン
不屈の闘志 勝おた
物理反射 魔術の素養
はい、ザコ殲滅用です
メギドラオンよりマハジオダインの方が威力高くて焦ったww
うちの死ヴぁは
プララヤ 素早さの心得
マハガルダイン マハジオダイン
不屈の闘志 勝おた
物理反射 魔術の素養
2週目はほぼこいつだけでおkだった。
メギド系は天上の手だけだったし。
真3やアバチュと違って、プレス反転が無いから、
全体ブッパが気持ちよすぎるw
俺勝オタ使わないから勝オタを武術にしてるな
シヴァはどうせ雑魚用だからなぁ
勝オタないと毎回メニュー開くのがダルすぎる。1周目はカルティケーヤがこのポジションだったか。
つーか終盤のジオ系は使えすぎ。
アルダーにチャージ、アグネ、武道、不屈の4/4を狙ってみる
ヨシツネってノイズ3個までにするのが限界?
ノイズ1個じゃねえの。
ハチマンのマカラカーンがどうしても残るはず。ヒトコト・オオクニ・マサカドはノイズ0にできたはずだし。
あーシキオウジの物理無効とかもいれるなら一応ノイズ2かなあ。
優先的に割り込んでくるわけじゃないからノイズというほどでもないけど。
あとWikiのスキル継承特性みてて思ったけどさ、ンダカジャ系を非継承の奴っている?
あのスキルどのペルソナ作ろうとしてもくっついてくる上に優先割り込みな気がするんだが。
ホワイトライダーって物理継承不可タイプで物理スキル覚えねーのに
力馬鹿なのはなんでなん?
ハマとムドだけで生きろというお達し
>>143 wikiの合体法則・基本にこのスレの情報から適当にまとめた表作ってみたけど
今回、補助はどのタイプの継承する邪魔スキル
体感では少なくともヨシツネとか物理タイプは補助系>>>自動系で優先されるよな
>>146 補助と自動は全員継承で、補助>>自動の優先順位で大体間違いないよね。
つか、物理・属性魔法・補助・回復・バステが同ランクで、自動だけ抜けて低いって感じがする……
と思ったけど、同ランクはないか。やっぱ細かいランクはある気がするな。
>>142 ノイズ2だと思う。
ちなみに何を入れるか知らんけど、マカラにしてもアドバイスにしても
恐ろしくノイズになるぜ。
5/5の○罰に30分以上かかった…。
>>148 4属性系だと
得意属性>>>物理、闇、光≧その他の3属性
って感じる事はあるけど、確信は持てないね
今回も継承しやすさが多分3〜4段階くらいはある気がする
>>149 >4参考にしてるなら、アドバイスだけは間違い。アドバイス消して物理無効残すのが正しい選択。
オオクニヌシは審判素材にすれば12/11でノイズ0に出来る。
俺の場合はアヌビス+フォルトゥナ+ピクシーで作った。ピクシーはLV11ぐらいだったかな確か。
後の4人もほとんどアヌビス素材で通したな。ハチマンだけLVの関係でトランペッター使ったかな。
予報と被る、アギ・ジオ系を奪って、自動やブフ・ガル系をもったアヌビス作っておくと楽だよ。
>>150 やっぱそうだよね。ヨシツネ作るとき、物理消したら、ンダカジャ系が死ぬほど割り込んできて、
それ消したら、ガードキルやブースターがやたら割り込んできて、それけしたらムドハマが・・・・ってなった記憶がある。
ツネに関する限り、物理>補助>光闇。
ここまで書いて気がついたが、自動系にも優先あるのかな。ブースター系は不屈とかより1ランク上の優先な気が。
アドバイス・レボリューションみたいなのも、ブースターと同ランクな気がする。多分成功率UP系も。
ソニックパンチのアルカナ魔術師変化の終点はゴッドハンドでいいのかね?
ヨシツネのバステ不継承って
ポイズンアローとかの物理+バステも不継承なのかな?
ポイズンアローはほぼ100%引き継ぐ超ノイズ
淀んだ空気をバステ付加と思い込んで許容したらノイズになったのもいい思い出
ノイズ関係のレスありがとう、もうちょっと頑張ってみる。
ハチマンのマハタルカジャがうまく消せないorz
>>154 >>155 ありがと
淀んだ空気もなのか?
一度目作ったときは入らなかったような気がしたけど
気になったんだが、仮に対象となるペルソナを速さを99まであげたとして
物理攻撃スキルの命中スキルはほぼ100%にできるか計算式みたいなの
わかるひといます?
物理スキルに命中率+敵の回避率が絡んでくるとおもいますが
たとえばマハスクオートの利点として、命中・回避が上がるのが利点だと
思うのだが、99まで速を上げたらマハスクオートをつけなくても
ほぼ当たるとかだったらまた面白くなるとおもうんだが・・
>>157 物理と違って高確率ではいるわけじゃないが普通に入る
邪険にされ続けた不遇のオバリオンを救おうと事故リオンを作ろうと思った…
事故の妙味を生かし、通常物理のところ火炎特化で作成を試みた
継承は火炎Wブースタ・マハラギダイン・魔術の素養・不屈の5つ
そして事故リオン降臨!さらにオレには思惑があった
初期持ちのソニックパンチと覚える物理耐性をアルカナ魔術師で変化させ
物理無効と強物理スキルに!だから敢えて物理反射は引き継がなかった
事故リオン1体だけを持ち、ひたすら魔術師アルカナ出現を願い3時間彷徨った。
とうとう魔術師出現わくわく正位置!「変化できるスキルがありません」
オレは泣いた……
淀んだ空気はバステ系と思わせて、確かメギド系の万能属性。
>>160 乙
物理耐性が無効になったって情報は聞いてたんだがガセだったか
>>158 lv82 速99 運80
で雪子姫の城の雑魚に通常攻撃と利剣が本当に極まれにだけどミスる時があるよ
体感ではほぼミスなしだけど必中ではないなぁ
計算式とかはわからないけど補助スキルのほうが有能だと思う
当然基本値が高いに越したことはないはずだけどね
>>160 オバリオンは良く見るとジャックフロストみたくマスコットタイプだよな
>>162 そうなんだ!おれも無効に変化したって聞いたから事故リオン作ろうと
思ったんだよ。魔術師変化させれば、実質継承6だし…
ソニックパンチのアルカナ魔術師変化の終点はゴッドハンドってのは
確信がなかったが、攻略板やここでも質問したが、誰も答えてくれなんだ…
頑張った結果がこのザマさ…笑ってくれ
そうだシャッフルタイムって結構レベル差補正あるよね。
昔のダンジョン潜ると全然でない
>>165 無駄死にではないぞ
次にスレ建てるのが俺だったらお前のレスをテンプレに追加してやるよw
これ以上の犠牲はたくさんだ・・・
早速Wikiのスキル変化の最後にちょろっと項目追加してきた。
もう少し情報増えてきたら表形式のほうがいいかもしれんけどね。
他にも打ち止め情報あったら書いておいてくれ
死は無駄にしないぜ
>>167 ありがとうよ。不幸な生前を神に憐れまれて星座にしてもらった気分だw
ノイズ0だからナラビも美しくて、しかも事故ったのが始めて2回目という
強運だったんだが…結果から鑑みるに凶運だった
>>159 >>161 ありがとう、気をつける
ヨシツネ用シキオウジ作って息抜きに四属性イシュタル嬢作ったけど
エロくていいね、光りすぎてて顔見えないけど
>>163 レスありがとうございます。速99じゃないですがスクカジャついててもミスるときはミスるので
そこが気になる点ですね。ただ速99にしてスクカジャあり・なし・同じ攻撃
スキルやれば何となくつかめそうな気がしたので時間かかりそうですがやってみます〜
5つ継承するには3身合体だと全くスキル被り無しでやらないといけないのがきつすぎる
>>171 こんなんでもお役に立てれば…
かなりの数をこなしてるんで間違いではないはず
ただスキルごとの明確な命中倍率がない以上、あくまで体感だけどね
ついでに回避関係は敵からの攻撃は物理魔法問わずちょっと避けるかな程度
有益な情報だと思うので検証ガンバです
>>166 アルカナチャンスを狙って雪子姫の城なんだよね
補正があるとすればむしろ逆じゃないかな
これも体感なんだけどさ…
174 :
173:2008/08/06(水) 15:14:29 ID:q7+HQf3O
ごめん、忘れてた
武器の命中率は96
防具の回避率は12
サポートスキルは一切なしの状態での体感ね
命中率はスキルに乗るかはいまいちだけど、回避は重要そう
シキオウジ作るとき予報でジオダインついたから
もしかしたらハチマン作る場合ノイズ0になるかもしれん・・・?
レベル高いからマハのつきがデカいかもしれんけど
>>151 同ジャンルでは低Rankのスキルの方が優先だろ
同じ自動タイプでもRank5のハイブースタやRank1のブースタは
Rank7の不屈の闘志よりも優先される
氷結ブースタ(自1)、物理無効(自5)、勝雄(自7)、空間(物8)、マハジオダイン(雷6)
の5候補で氷結タイプのロキ4/4狙ったときは
氷結ブースタ>>(壁)>>物理無効、マハジオダイン>勝雄、空間
という感じで、相性が似たようなタイプのスキルのときはランクの差が歴然と出たよ
>>175 予報のマハジオダインと初期スキルが被るから無理なんだぜ?
178 :
177:2008/08/06(水) 15:40:15 ID:Bmprtcmw
>>175 ごめん、勘違いしてた。
ランダムでジオダインになるかもしれんってことね。
低レベル氷結疾風5個持ったアヌビス作った
そろそろ3周目いくか・・・
アルダー4/4はパールヴァティがゴミなのであきらめた
サタンとルシファーは今回ガッカリ仕様だな
すいません。誰か教えてください。
継承できるスキルの枠は増やせるのでしょうか?
継承させたいスキルが4つあるのに3つしか枠がありません。
外見のせいかシヴァさん作る気力が起こらない
皆、頼む教えてくれ!
事故リオン作った者だが、今度はヨモツを頑張ろうと思ってる
串刺しってアルカナ魔術師で変化する?するとしたら最終変化は何?
もう事故リオンのような思いはしたくないんだ!教えてください!
頼んます!!
今アリスのマハムドオン変化で物理スキルを狙ってるんだけど不屈の闘志が変化して
マハムドオン・ムド成功率UP・メギドラ・霧雨昇天撃
勝利の雄たけび・物理反射・光反射・コンセントレイト
ってなったんだけど、雑魚戦用になら使えるかな?
俺はガルーダが作る気力が起こらない
いや、特別強いわけでもないけどハッカーズの頃はよく使ってたんで。
なんであんな金ぴかになっちまったんだ…
>>184 ヨモツって言うからヨモツイクサだと思った。すまない。
そして、更にすまない。串刺しが変化したという話は聞いたことが無い…
ただ、俺の情報が乏しいだけかもしれないけど
継承に予報を使わないのであれば予報変化で串刺し→スラッシュにするのが確実だと思うが…
事故ナギのスラッシュを利剣にした話は結構聞くし
あ…事故後に変化狙うのは辛過ぎだな…ごめん。忘れてください。
つか、俺ばっか書いてるね、ごめん。
とりあえず、落ち着いて自重します。。
マイナーだが異聞録ガルーダのデザインは神
ハッカーズのガルーダもいいけど
>>187 ありがとう。もう3/20でスキル変化は予報は望めないんだ。
スラッシュ→利剣か、これは変化するね。事故ナギで実証済み
もうワイルドは卒業するかな。魅力あるスキル付けられそうにない
>>185 その物理スキルのところにディアラハン入れてメギドラ>メギドラオンに変えた
アリスもってるけど闇か物理か万能に耐性なしの相手にはそれなりな完二
ただ闇無効&万能耐性で高HPの相手には正直泣きたくなる
いまさらだけど万能の癖に耐性があるとかいじめデスヨネー
>>192 物理のとこにアリ・ダンスが付いてマハムドオンをスキル変化させたかったけど
そこそこ使えそうなんで上書きするよ。これで3週目の事故ナギ9/14に行けそうだ。
アドバイスありがとう
8属性ヤツフサを作成中なんだが全然ノイズが消せない
そして適当に作ったのより使い勝手悪いのが使う前から分かってしまうんだぜ…
スキル変化きついよなー
アリスにマハタル、スクカオートを付けてアグネヤ撃たせたいんだが
反射ばかり出やがるぜ
メギド系が本当に強かったのは異聞録とハカーズくらいだった
Lv35トウテツがほしいんですけどどうすれば入手できますか?
合体見ても塔×塔でしか作れなくて
>>197 シルフxクシミタマxモスマン
とりあえず作るだけならこれでいける
アフィwikiの逆引きより
【P4】ペルソナ4の、ペルソナ合体についての晒し・素材レシピなどを語るスレです。
合体初心者さんの質問スレではありません。
スレチな上に礼すら言わないからなぁ
作るだけなら片っ端から適当に三身合体で余裕
前スレからの鎌って君でしょ
ようやく半日かけてヨシツネ素材作ったけどマカラカーンの付きがやばいな
ハチマンノイズ0目指してみようかな
おいおい、オレの事故リオンwww
せっかく火炎特化にしたのに運だけがべらぼうに上がってく…
誰も止められない…レベル上がる前にセーブして試行してみても
容赦なし…
>>203 ハチマンはマハジオダイン除いて全ノイズだからなあw
あいつ12/11の予報でジオダイン覚えれたっけ?
出来るなら被り無し三身の5枠継承でなんとかノイズ0できると思うけど、
もし覚えるのがマハジオダイン固定なら絶望的じゃね。
>>205 さっさと運MAXにした方がいいんじゃね?w
つか運ばっか上がる奴っていんだな
ハチマンは
9/25 ソロネを素材とする 氷結属性スキルの追加 コミュボーナスの増加 スキルの変化
使えれば理論上ノイズ0出来るんじゃないか?LVがきびしそうだけど。
>>206 シキオウジはジオダイン乗ったんだよ
元々マハジオダインつけててかぶるかなーと思ったらきた
レベルによるかもしれんけど希望はあるのではと妄想
12/11にモスマンを何度か作って
マハジオ マハジオンガ ジオダインが予報で出た。
ちなみにコミュMAX
レベルはもちろんだが、所持スキルや運である程度変わるのかな
>>207 レベル99にしても運MAXは無理だ…
今更アルカナ潜りもしたくねえし
まったく世話のやける子だ
>>209 それって単にシキオウジの追加スキルではジオダインしか付かないって意味じゃない?
俺の時もジオダインだったからさ。
ハチマンは何回かやったけどマハしか付かなかったな。
>>210 おーじゃあ何度もやりなおせばハチマンもジオダイン覚えそうだね。
それなら何とかノイズ0つくれるんじゃないかな。
合体予報を全部把握して周回またぎで仕込みが必要になるとか
当初の予測に反してかなりドM仕様ですねえ
3週目の氷結担当の
火炎反射 マハブフダイン 氷結ブースタ 氷結ハイブースタを継承したティターニアが完成
イザナギにマハジオダインを継承させたからあとは火炎担当と疾風担当だ
疾風担当はシルフ、火炎担当はケルベロスの予定
ランク9スキルって変化しないのかな
コミュボーナス+スキル変化の日にアリス作って
死んでくれる?→八艘跳び
とかできたら夢が広がっちゃうんだけど
前スレで野良ハチマンって神扱いされてなかったっけ
モスマンかい?
>>129 どうもありがとう
製作者さんもどうもありがとう
早速活用させていただきます
予報スキル追加の仮説なんだけど
±5くらいの乱数をレベルと足して、出た数字によってスキルが決まる。とかどうだろう?
合体後Lv40モスマンに-5の乱数=35でマハジオ
同じくLv40モスマンに+5=45でジオダイン
合体後Lv77ハチマンに-5しても72でマハジオダイン確定してしまう
なんてケースもありえるんじゃないかと…
何度もハチマン作ったけどマハラギダイン、マハジオダインしかでないんだ…
221 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/08/06(水) 21:15:04 ID:0COhmgFZ
事故ナギをひたすらアルチャン・・アルチャン・・・
LV71で 力67 魔71 耐87 速79 運37 後60くらいか・・・
すでに閣下より呼び出し金額が高くなった件
何も考えずアリス4/4 12月15日 魔術の素養 勝ちオタ 物理反射 光反射
を作ろうと思って○×やってたんだが、ムドオンとソウルブレイクが邪魔すぐる
仕込みからやり直した方が速いかなぁ
>>222 ムドだけは消しとけ
確かアリスの最優先継承スキルやん
ソウルも同じ頻度なの?
バステだから継承余裕でしたじゃない?
>>223 やっぱ消しといた方がいいか・・・
頻度的には
ムドオン>ソウルブレイク>>>>アギダイン>>>>>レボリューション
みたいな感じかな?体感では ムドオン=ソウルブレイク な感じもするけど・・・
アリスは使ってたけど4属性持ち作ったら
1more気持ちよくてそっち使ってしまう
そうかそうか大神はそんなにいいか
とりあえず最優先残したまま4/4は地獄なので
ソウルもそれっぽいならおとなしくそれ消した素材にするべき
長かった…
うちのイザナギ様
lv82 力85 魔99 耐91 速93 運78
マハジオ チャージ
利剣乱舞 武道の心得
マハタルカジャ 物理反射
イノセントタック 疾風吸収
これでlv99のときにステMAXになる計算
以前ステMAX狙いなら調整しておいたほうが楽というレスがあったけど
俺もそう思って底上げしてた
やっぱり不足分をアルカナチャンスで狙うより遥かに効率いいね
書くまでもないかもだけど効率がいいと思われる手順は…
・lv70〜80位になったらその時点での素のパラ合計値を確認
・残りのlvupで上昇する値を算出
・最終的に両方の合計値が495になるようにアルカナチャンスで底上げ
・ぐれキンあたりでlv上げ
どっにしろ底上げ作業には根気が必要だね…
そして色々と情報を提供してくれる皆さんに感謝です
>>229 すごいな・・・
完成したら是非拝ませていただきたい
>>229 2体でアルカナチャンス狙いでそこまでいったのか・・・?
恐ろしい根気だ
ごめん、イザナギだから低レベルから底上げ狙えるんだった・・・
234 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/08/06(水) 21:43:09 ID:0COhmgFZ
>>229 俺ももうすぐ完成するけど、パラUPの正位置は七割くらい?俺はだいたいそんくらいだけど
そしてペルソナカード引いた時に限って、運命とか出る。そして引いたペルソナが上がる罠
底上げはアルカナチャンスでステ上げることでいいの?
236 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/08/06(水) 21:50:12 ID:0COhmgFZ
>>235 そうよー
果てしない苦行だけどな。事故ナギ作るほうが楽
今さらだが4/4とか5/5って何?
4月4日にシヴァとかつくんの?
うお、大反響…
>>230 ケータイしかないけど出来るだけがんばってみるよ
>>231 魔法はあんま使ってないけど素の状態でも外した事はないかな
マガツの敵にもダメ150位でそこそこ使える
>>234 うん、むしろ八割くらいかな
上昇値はかなりバラけたけど
むしろ最後の20くらいからアルカナチャンス自体出にくくなった感じがする
俺のはイノセントがブレイブザッパーだな。イノセント仕込みたかったがハヌマーンに継承させる途中で
消えて妥協した。つーか審判ハヌマーンが想像以上にダルかった。
240 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/08/06(水) 21:55:31 ID:0COhmgFZ
>>238 8割かぁ。大体7〜8割ってとこなのかな
あと、すんごいアルカナ片寄る時が無い?三回連続「正義」が出て8くらい上がったりしたけど
マハオート三種継承率とんでもなく低いなこれ
やっぱ自力でどれか1つ覚える奴に他2種覚えさせるべきなのか
>>238 サンクス
ラクンダと迷ってたがマハジオにするかな
とか言いながらまだ12月10日でlv上げしてる一週目の俺
死神コミュが足枷になるとは…
おまえら凄いな・・・俺ヨシツネとシヴァとアリスとトランペッターでもう疲れた
>>239 実は二体目なんよ
ブレイブと疾風反射のタイプも別データで残ってる
6継承で+不屈も狙いたかったけどこのままでも十分使い勝手がいいんだな
不屈は汎用性もきくアクセで代用することにしたよ
>>240 見てわかるとおりに剛毅で魔がエライことに
ただ魔術師は確立半々だったなぁ
余裕が84残ってるのはいいね、残りも頑張って!
よし、ぐれキンさん探してくる
チャージは他ペルソナに任せるって手もあるな
247 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/08/06(水) 22:21:47 ID:0COhmgFZ
ついに耐が99になってしまった・・・!
>>245 ありがとう!ひたすらマハガルダインで吹き飛ばしてくるよ!
>>245 ちなみにどこのダンジョンでアルカナチャンス狙った??
5継承の被り無し24種って
ルシフェルの「明けの明星」みたいに継承不可スキルも1種に含めてOK?
強いネコショウグンを作りたいがディアラマを抜くと開始早々女帝MAXができなくなってしまうジレンマ
>>248 雪子姫の城
回転率重視でやってたんさ
結構引いてくるし悪くはないと思うよ
じゃあしばらく自重します
これから事故ナギ、あるいはステMAX狙いの方の励みになっていたら幸いです
重ねてこのスレの方々の情報には本当に感謝しています
ありがとうございました
雪子の城はlv上がるとペルソナカードすら出ない気がする
254 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/08/06(水) 23:24:34 ID:0COhmgFZ
>>253 気のせい
出るときゃ出るし、出ないときは出ない
雪子城は1階のみペルソナでない仕様なんじゃないか?
>>253 今lv99で事故ナギのスキルアップ狙ってるけど普通に出てるぞ
一階は絶対出ない
>>255 これいいはホワイトライダーだな。
つ似顔絵付きメダル
一階でやってた
出ない仕様とは知りませんでした
>>255 綺麗だな・・・氷反射には気をつけろよw
>>255 完全にボコスカアタック用ペルソナだなw
ホワイトライダーの魔力じゃ高ダメージは期待できまい。
ようやく勝ちオタ・物理反射・マハスクオート・マハタルオート継承のシヴァが出来た…。
二体でやる特殊合体のペルソナはノイズ消しきれないからつらいね。
しかし雑魚戦はともかく、ボス戦に関しては全書埋めに作ったこのシヴァが素材のアルダーのほうが強いなコレw
アルカナチャンス狙ってると神経衰弱と1moreは空気読めと言いたくなるな
265 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/08/06(水) 23:50:37 ID:0COhmgFZ
ワンモアのウザさはマジで異常
ちょっと違うがペナだらけのルーレットで頑張ってブランクとってワンモアとかもうね
対雑魚用ペルソナのレシピ組んでて思ったんだが、自分が物理反射着いてる状態で、物理反射する相手に物理攻撃するとどうなるか分かる人いる?
>>267 そのまま反射→反射→…のループでゲーム進まなくなるよw
〈〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
/| | .|
∩―−/ | .リ ,|
/ (゚) 、_ `ヽ ./ |
./ ( ● (゚) |つ _/ | センセー、ワーンモーア!
| /(入__ノ ミ リ
、 (_/ ノ ,リ
\___ ノ゙ /
>>267 跳ね返ったのがBLOCKされて終わり。
何度も行ったり来たりしたり、別の相手に飛んでいったりはしない。
ちょっと試せばわかることだろうに
>>270 ほー。反射そのものが無効になったり二次災害がないか心配だったけど、安心した。
サンクス!今から頑張ってくる。
刑死者の逆位置の可能性の高さは以上
半々だぜ・・・そのほかは8割超えてるっていうのに
ヨシツネにうまくスキル引き継がせられねええええ
○×頑張ればいいや、とここまでやってきたが俺もノイズとやらを考慮せにゃならんようだ
ヨーワカランデスヨ(´・ω・)
>>255 力の高さと魔力の低さに哀愁が漂う・・・
火炎無効&物理無効持ったロキ1匹だけ所持で魔術師正位置引いたけど変化スキル無しだった
噂どおり耐性系は魔術師じゃ上がらないね
277 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/08/07(木) 00:22:49 ID:vzGla8Lc
フェスではマサカド様は物理タイプになります
事故ナギ狙って頑張ってて、やっと事故ktkr!と思ったらヴァスキが生まれたでござるの巻
普通に凹むなこれ
すぐに目標のスキルが出てくるとナラビにこだわりたくなってキャンセル
その後ずっと出ないを繰り返してるのは俺だけじゃないよな
>>280 なにもう出さないよってフリしていじわるしてるクマか!
と暗い部屋の中、テレビの前で独り憤慨する毎日
>>280 それで「とりあえず全書登録しとけばよかった」と後悔するのに
同じ過ちを繰り返してしまう
やっと出た!もうナラビにはこだわらないお
なるほど、大神か…
事前情報無しで試してみたが…これは希望が無いな…
見た目は結構好きだけども。
ちょっと前のデータまで遡って事故ナギ作成してみようかな。
このスレの猛者達には程遠いがw
なんだこのスレ。病人の集まりじゃねえか。
>>285 実は準備までは結構簡単だぜ
予報使おうとさえしなければ一二時間で仕込み終わるし
ハチマンさん予報スキルでジオダイン来てくれないなぁ
マッドアサルトって魔術師アルカナで変化するのかな?
試してみればいいよ。
後出しがいつも正しい
色々試したけどハチマンくらいのレベルになるとどうしてもマハジオダインにしかならないぽ
まぁノイズ二個ならなんとかなるし諦めた
マカラカーンと物理無効なら5分とかからないで揃うから
ハチマンでノイズ0に拘る必要ないよ
イシスに惚れたが、なんかもういろいろとダメだコイツ
手を加えなくても単体で十分やっていける上位ペルソナの合体はどうしても凝れない
イザナギに代表される弱っちいペルソナを試行錯誤して作り出す方が圧倒的に楽しい
気に入ったペルソナに対して「コイツが救いようのない雑魚ならなぁ…」とか思ってしまう状態だ
>>293 並びを綺麗にするならマカラカーンが邪魔でしょうがない
なんか今回あまり凝れるところないし
お題と期限決めて作ってみるとかしてみないか
「見ただけで妊娠しそうなマーラ様」とか
>>296 マーラは過去スレでだいぶ話題になっていなかったか?
仁王立ちとかチャージとか白の壁とかエナジーシャワーとか…
ならピクシーとかモコイさんとかで頑張ればええねん
ティターニア!ティターニア!
俺の思い描くヨシツネ最終型は継承4/5でいいのでお前等よりは気が楽だ
事故ナギ出来た…けどチャージ継承しそこねた…
どうしよう、もう一度挑戦しようかな
302 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/08/07(木) 02:22:25 ID:hKSruDur
これからシヴァつくろうと思うんだが
レシピさらしてくれるとありがたい
ピクシーもマニアクス仕様に頑張りたいとこだが初期スキルが微妙過ぎてな
やっぱ魔術師のアルカナチャンスはもっとわらしべ長者的な仕様にして欲しかったな
>>303 登録はしたぜ
とりあえずレベル上げながら考えることにするよ
307 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/08/07(木) 02:30:40 ID:hKSruDur
>>307 ランダを3身でつくってガル系五個入れたらちょっとは楽だぞ
レベル20以下で継承スキル次第でどこまでも使えそうなのは
イザナギを除くとジャックフロスト・サラスヴァティ・ヤクシニーぐらいかな
ちょっと弱くてもシルフの尻の為なら頑張れる
今日気付いたけどダブルシュートはどう見ても小威力ではない
まだ人いる?
こんな時間だけど事故ナギlv99出来たから…
需要あるかな?
うp
>>312 事故ナギのレシピかい?
どんな情報でもありがたいなぁ
と思ったらレシピじゃないのか…
でもうp
>>318 レベル99時点でステMAXにはなってた?
なってなかったならステMAX以前と比較しての使い勝手をお願い
全カンストだと
322 :
229:2008/08/07(木) 04:40:09 ID:+zg8Ps7F
そっかID変わってるんだっけ
昨晩の完成系です
詳しくは229あたりで
底上げした99にどんな価値があるんだよ
ここで晒すのなら底上げしてない99時のステータスだろ
324 :
229:2008/08/07(木) 04:52:59 ID:+zg8Ps7F
まだ本腰入れて使ってないけど武蔵装備でもクリティカルはかなり出る気がする
利剣とイノセントはいわずもがな実用レベル
利剣はほぼ4発確定、打ちもらしもたまにある
イノセントは基本ダメ750前後で命中するのはもちろんかなりの確立でクリティカル
マハジオも雑魚戦ではダメ150前後で使えなくもないかな
結論:基本ステが高くて強スキルもってりゃ誰でも強い
>>324 しかしよく頑張ったな…肉彦先輩だってこんなには頑張れないだろうなw
ところでアルカナチャンスでのステ上昇値はレベル低いうちの方が良いのか?
底上げしてないLv99なんてそれこそ無意味だろ…
合計値は低レベル時のステにLv*3足したので固定なんだぞ
個人的には速99運99でも利剣に撃ち漏らしアリってのはナイス情報だった
手間かもしれんが、スクカジャありでも外す事があるのかちょっと実験してもらえるとありがたい
>>323 70くらいまでは何回か育てたんだけど皆さんの情報のとおり、かなりバラつくね
力が伸びやすく運が極端に上がりづらいってのが基本なかんじ
でも魔が中心に伸びていったときもあったんで色んなパターンがあると予測
以前もあったけどセーブ⇒伸びが気に入らなかったらリセット推奨
うへえ、凄いな・・・
どれだけの労力を費やしたのか想像もつかない
こんな時間まで乙でありました
ブレイブザッパーとイノセントタックは、ステMax時でどれくらい違うんだろう
>>325 少しでも励みになれば幸いです
某所でカンストしていた画像を見たことがあったので無駄に頑張ってしまいました
基本ステとアルカナ修行の関係上個人的には70〜80くらいがいいかと
確証はないけど、ある程度までブーストさせるとアルカナチャンスを引きにくくなった感じはする
>>326 結果としてかなりブーストさせたことになるね
すまんが検証はすぐには無理だ…
さすがに貫徹は疲れたよ
ちょくちょくやってレポするってことでここはひとつ
ついでに全書率が99%で引き出すのに19万625円と飛びぬけた存在となりました
19万w
>>328 ありがとう
無駄な努力といえばそこまでだけどいくらか報われたよ
>>329 テンプレに有志の検証結果があったはず
基本威力だけなら
ブレイブ 力99 680前後
イノセント 力99 750前後
数値はちょっと曖昧だけど50以上は差があったのは憶えてる
×19万625円
○19万7625円だった
>>332 dクス
チャージかければかなり変わってきそうだなあ
物理モーションは利剣で見れるし、俺もイノセントタックに変えようかな
>>330 おk、なんだか頑張れそうな気がする
俺も今からアルカナチャンスの旅に出るよ
ありがとう
>数値はちょっと曖昧だけど50以上は差があった
おk、前言撤回
俺も今から事故ナギ2体目作成の旅に出るよ
ありがとう
同じ作業をしていた方もいたはずなんだけど流石に寝ちゃったか…
>>333 利剣の爽快感は異常
カンスト前提ならブレイブよりイノセントのが強いなぁ
モーション的には断然ブレイブだけどね
>>334 きっと出来るからガンバです
完成したときにはすごい達成感とかなりの疲労が…
でもナギ様無双はかなりクルよ
アルカナ修行にトータルでかかった時間は…30時間!?
かなりリアルラックが左右してくるからかなりの開きは出るだろうけど…
もともとやりこみ作業ゲーは好きだしなぁ…う〜ん
じゃあそろそろ落ちますね
ちょくちょくレポしたいと思います
事故ナギ関係にちょっとは貢献できたかな?
では失礼します
事故ナギで盛り上がってるところすいません。
ハチマンを12月11日に作成してるんですが、
ヨシツネのノイズになりうるスキルって、
マカラカーンとマハタルカジャどちらも消せないので2個ノイズ残りますよね?
>>4 のノイズ1個ってどういうことでしょう?
3体ともうまくスキルをバラバラにすれば3身で5個継承できるということですか?
装備でALL+15にできるんだからペルソナ単体で狙うのは84でいいわけなんだが?
確かにその通りだ。だが君からは浪漫が感じられない。
素でALL99なら装備のアクセ欄好きに出来るじゃん
>>337 スキルの並びにこだわって
キャンセルを繰り返すような輩が集うスレだからな
お前はわかっちゃいない
お前らすげぇ根気だな…
俺はヴィシュヌとロキだけで根負けしたぜ…
だが、ここ見たらイザナギをまた頑張ろうという気にはなるなw
>>323 上がるのランダムなんだから初期値+294ポイントなステがイザナギのレベルMAX時の素ステだろ
>>341 事故ナギ作る上で面倒なのは
12/11で仕込んで9/14で合体の周回とアルカナチャンスを含めたレベル上げぐらいだぜ?
仕込みなんかは数時間で終わるがこればっかりは数十時間掛かるのは確定
異聞録の潜在復活で全員魔法攻撃魔法防御999まで上げた俺にとっては
アルカナチャンス含めたレベル上げはラクなんだが
合体の仕込みの方がよっぽど面倒っつーかワケワカンネ
メギドラオン、マハブフダイン、コンセントレイト、光反射、武道の心得
物理反射、チャージ、イノセントタック蝿王はステALL99にしたけど
事故ナギは仕込みの時点でやる気起きんわー…お前ら凄いよ
>>335 俺はナギさんのブレイブザッパーが淡白すぎてイマイチに感じたなー
利剣はダントツにカッコイイけど
ただいまイノセントタックで作成し直し中です('A`)
勝利の雄たけびってマジでゴミすぎるんだけど・・・
ザコ戦で癒しの波動で追いつかないほどのSP消費なんてしないし、
大気孔だったら魔術の素養とあわせてボス戦での戦闘継続能力がめちゃめちゃ上がるし
癒しの波動が無い中盤までだったら最大SPがひくいからそれこそ気孔で十分だし・・・
予報でジオダインかマハジオンガがつくのはレベル48〜50の間みたいだな。
微妙なレベル帯だとどちらかランダムになるっぽい。ハチマンのレベルになるとどうあがいても
マハジオダイン確定。
>>346 いらんと思うならつけんなカス
チラシの裏にでも書いてろ
>>336 ハチマンノイズ1は5枠継承じゃないと無理じゃねえの
>>346 2週目アリスで一人旅してるけど雑魚はマハタルカオート+ドラオンで大体殲滅できるから
消費MPが大きい分、補給に勝利の雄たけびは役に立ってるよ
雑魚戦サクサク進めれるからストレスあんま無いのが魅力、ドラオンのモーションはちと長いけどw
ログ見返してて
>>208見て思ったんだが
これ芝素材仕込むの最適だよなw
ジャックフロストを三身合体で作る組み合わせってありませんか?
強いジャックフロスト作ろうと思ったけど4枠じゃ無理が
組み合わせだけなら妖精×妖精×妖精で良いんじゃないだろうか
何となく
ヒトコトヌスって聞くとブタみたいなの想像する
何でだろオッコトヌシかな?
アルカナチャンスでディアラマがメディラマになった人いる?
ディアラハンがメディアアハンになるくらいだしあるんじゃない?
>>355 実際、真2までブタ+タコみたいなデザインだったな
ジャックフロスト作る過程の
オモイカネとシーサーの合体でオモイカネになった
合体事故でできるペルソナの条件知らないけどこれが序盤にできたらウハウハだったろうな
全然
ヨシツネに火炎吸収つけるにはヒトコトヌシの素材作る段階で合体事故起こさなきゃダメってことか?
どっかから引っ張ってくればいいんじゃね?
>>208をやるためにまた一周すべきか
マカラさん邪魔すぎて並びが来ない・・・
>>361 条件知らないからレベル以上のは出ないかもしれないけど
一周目のシーサーがいる程度の序盤でアラハバキが出たら無双できね?
あと君ちょっとあれだね
>>360 オモイカネ×シーサーでオモイカネになったからウハウハってどういう意味?
全然意味わからんのだが…
特2身のアリスとかは別にして
もう継承枠5にしか魅力を感じない…低レベルペルソナなら尚更…
>>349 ありがとん。
今ノイズ1のハチマンできたヽ(´ー`)ノ
ソウルブレイクとか変なのがついてるけど。。
あとオデンもっかい作りなおしてノイズ1のシキオウジだ・・・・。
アヌビスにマハラギダインとマハジオダインつけると激しくだるくなる。。
>>367 合体事故にもレベル制限あるかもしれないけどもしなかったら
低レベル素材二つでかなり高レベルなキャラができてお得
そしてそれができたのが一周目の序盤だったら無双できておいしかっただろうなってこと
つーかノイズ3,4程度でもヨシツネはそこまで問題ない。
アドバイスとマカラカーンが強烈すぎて他は物理技でも付けてるんでもなけりゃマジで誤差にしかならん。
>>370 素材と同じものができてるのに高レベル?よくわからん。
ノイズ消しに使えるとかならわかるが。
>>364-365 すまん まだ合体について完全に理解してないんだorz
>>4に書いてあるのは刑死者x刑死者でトウコツかヘルズエンジェルを使ってランクダウン合体で火炎吸収継承ヨモツイクサにするってことか
>>360 そもそも素材と同じペルソナが出来ること自体、たとえ事故でも有り得ないし…勘違い?
ってあれ?w
うーん、有ったような気が………
つーかスキルと主人公のレベルが最重要だから、
序盤にそんなん手に入れても無双できるはずないよね。
ついでに言うと合体スレというよりも攻略スレ寄りだよね、内容的に
高ランクスキルついてても勝ちオタとか気孔ないと息切れ激しいだけだしな
レボリューションつけてヨシツネ作成したことないけどそんなひどいのかな?
ハチマン・シキオウジ共通でレボリューションをノイズにして
実質ノイズ1でやった方が案外楽に終わる気がしてきた
うわっ!しまった
恥ずかしい。
申し訳ない
アラハバキの間違いだ
言い訳だけど日本の神様って明らかに違う名前でも語感にてない?
>>374 あ、でも素材と同じペルソナができるのは三身合体で何度か見ましたよ
素材に含まれるペルソナが合体結果に出てきたとしても
そこから先、合体自体は出来なかった気がするが
なんか流れが合体初心者のスレみたくなってるぞ
事故ナギくらいしか語ることないしなぁ・・・
386 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/08/07(木) 13:09:40 ID:bI4WtIEm
流れを無視して雑魚殲滅用のリリムを作ってみた。
スキルは
利剣乱舞 メギドラオン マハガルダイン
マハラギダイン マハスクカジャ マハジオ
エイジング マハムド
俺にはこれぐらいが限界だ。
これでも魔術師のACを何度繰り返したことかw
一つ疑問があるんだが、wikiでは利剣からゴッドハンドまでいける
みたいに書いてあるが、実際いけるのだろうか?まぁ利剣つよいから
これでいいかなとも思うんだが。
そういう意味じゃテンプレの
>>5って偉大だよな
えらく痛い勘違いしてたけどw
事故ナギの先駆者だぜ。この報告をリアルタイムで見て速攻作った
ノルンに電撃/物理反射は必須?
○×に疲れてきた
>>371 それは付けたいスキルのランクが低いからじゃないか?
ノイズ2でも物理無効入れても、全耐性を継承にすると30分以上かかるよ。
必須ってことないけど…
でも今回物理反射は神スキルだ
てか付けないと安心感が持てないな
>>386 今見たら利剣乱舞⇒アローシャワーとかも追加されてるな。
というかそんなケース初めて聞いたが、事故ナギ道中で誰か見たりした?
個人的には
スラッシュ→デッドエンド→利剣乱舞→デスバウンド→五月雨斬り
突撃→アサルトダイブ→キルラッシュ→ギガンフィスト→ヒートウェイブ→ゴッドハンド
(串刺し?)→(シングルショット?)→(ダブルシュート?)→(ミリオンシュート?)→アローシャワー→刹那五月雨撃
の3系統のみで相互乗り入れ無し、デスバウンド逆位置→ヒートウェイブは
その後全く同内容の報告でないし単なる勘違い、でFAなんじゃないかと思うんだが…。
もしかすると低確率かなんかで系統自体の変化は起きるのやもしれず、
その場合事故ナギの全体物理技は理論上は刹那五月雨撃にも出来るはず、なのかも知れない。
>>375 >>382 事故ペルソナ狙いだと結構大事なことだから確認しとくけど
「合体結果に素材と同じペルソナが表示される(合体は出来ない)」ではなく
「実際に(事故で)誕生したペルソナに素材と同じペルソナが含まれていた」んだな?
>>391 感違いだろうとは思うけどできたらいいな、とは思う。
一応、事故ナギのLV上げ中に「スラッシュ〜利剣→デスバ→利剣→デッド→利剣」は体験した。
>391
>392
やはり デスバウンド逆位置→ヒートウェイブ は勘違いなんかな。
嗚呼儚い夢だった・・・www
因みに利剣はスラッシュ→デッドエンド→利剣でつくりました。
下位の悪魔達は殆ど物理を継承しないんでスキル変化で無理矢理ラクンダを
泣く泣くスラッシュに。
さて次はどの雑魚ペルソナを強化しようかしら。
おすすめ合体をまとめているサイトはないかい?
このスレじゃだめかい?
素材の作り方から教えてくださいってことじゃね
八艘跳び 闇反射
チャージ 氷結吸収
ランダマイザ 疾風吸収
武道の心得 不屈の闘志
ちょっと予定と違うけどこれでいいや・・・もう疲れたよ
>>389 たかが30分じゃねーか
30分で揃うのなんざマシな部類
このスレだと3時間が普通くらいで、長くて8時間くらいじゃないか?
マジパネェっすね
>>396 そう。素材の作り方から。。
途中引き継ぐべきスキルとか、消すべきスキルとかもまとまってると、とってもうれしい。
対雑魚万能型とか、対ボス専用とか、四属性スペシャリストとか、
用途別に分かれてると、なおうれしい。
>>400 12/11の予報日にマハガルダイン引き継いだロキ作るのが
おそらく最も簡単かつ強い全体4属性持ちの作り方だと思う
異論は認める
それが出来ない場合は
適当に調節しつつイシュタルやスカアハ師匠を作るのが楽だな
クマの胸の薔薇がずっと気に食わないんだけどあれ何なの?
というか今回仲間が強いからそこまで強いペルソナ作らなくても余裕なんだよね
後は完全に趣味の世界
ここは合体スレなんだぜ
>>398 そうなのか…。
じゃあ、俺は運がよかった方なのかな。
>>399 それは単にノイズ除去をしてないだけな気がする…。
>>403 コサージュってやつ。たぶん本物のバラじゃないな
付いてる服を売ってるのはたまに見るがあまり着てる人は見ない
>>404 上記の4属性ロキが出来たときはうれしかったけど結局殆ど使ってない
強いには強いけど呪文型には気孔か勝ちヲタか素養はあった方がいいな・・・
>>400 対雑魚万能 適当に自動回復系つけたシヴァ
対ボス 適当になんかつけたヨシツネ
4属性 12/11に、ガルブフ継承させれば誰でも。候補多すぎて絞り不可能
うーん。今回誰に何つけても強いから語られないんだと思うよ。
409 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/08/07(木) 15:23:25 ID:9bpB/6Z0
sage忘れすまん
『一周目のプレイで便利なペルソナ』くらいだったらネタはありそうだが
合体にこだわりを持ち込める一周目終盤〜二周目以降は
便利な製作法とか便利な組み合わせとかそういう話はもうどうでもいいんだよな
ロキとツネがいりゃどうにかなる
それこそ合体なんて趣味の領域
>>409 事故ナギの事だったか。ツネの話だったから勘違いしてたわ。スマン
二週目以降はどうやってお気に入りのペルソナを強化するか、だよな
ハマ成功up+素養+回転説法+勝オタティターニア作ろうとしたけど固有スキルが継承不可で涙目です
低レベルのペルソナが不遇すぎる
5継承が出来ないor難しい上にわらしべスキル変化も出来ない仕様って…
>>414 弱点消してWブースタマハダインで十分使えてるぜ
みんなありがとう。
12/11の合体予報を大事にすべきなんだね。
まずはそこまで進めてみるよ。
>>415 確かに使えるけどさ、ソニックパンチやら毒串刺しやら糞スキルが
上書きで消えないから萎えるんだわ
ロキはカッコいい上に綺麗に並べやすくていいな
マハラギダイン 空間殺法
マハブフダイン 勝利の雄叫び
マハジオダイン 物理無効
マハガルダイン 火炎無効
くらい12/11なら結構余裕
>>418 自分で覚えるスキルで弱点消してくれることが何よりポイント高い
今回のロキがパンツ総番長じゃなくてよかった・・・本当に良かった
ニブルヘイム消してまでそれかww
>>380 そうですね。
レボリューションだけにすることができますねノイズ。
というかアドバイスよりもマハタルカジャの付きがやヴぁすぎます。
>>4 のオオクニヌシ作成だけど
オオクニヌシはぶっちゃけ疾風無効もってこれればいいから、
キウン×グール×アヌビスでノイズ0いけますね>オオクニヌシ
というかオオクニヌシ全部4属性かバステで埋められるので、疾風無効さえも消せます。
上の3身合体はLvあがってる素材なのでスキル継承5しつつ、オオクニヌシ作れます。
グールはベリス作る途中で作ったやつでLv15
キウンは適当合体したあとに吸魔まで欲しかったから一回マガツで戦闘してLv33
これでこのLv以下でも作れたのでオオクニヌシからアドバイス削れます。
12月11日でオオクニヌシが持ってくる予報スキルは、
マハ〜オンかマハ〜ダインどっちになるか分からない;;
(皇帝MAXでLv48 ラギだったりジオだったりと固定じゃない・・)
でもね、5継承かつノイズがレボリューションなのに、レボが外れないこれwwwwww涙目wwww
残すノイズはアドバイスかマカラカーンなのかな?
>>421 やっぱ外れないのか
ノイズ2でも5継承と並び狙うなら相当時間かかるからなぁツネさん
物理ほどじゃないけど補助系も継承確率かなり高いからねぇ
アドバイスより物理無効のがランク高いから物理無効+マカラカーンのがベターだけど
レボリューション一個だとどっちが早いんだろうな
12/11で
完全ノイズ0にできる・・・オオクニヌシ・ヒトコトヌシ・マサカド
ノイズ1残る・・・・5枠継承ハチマン(マカラカーンかレボリューション)・シキオウジ(物理無効かレボリューション)
425 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/08/07(木) 16:51:19 ID:fkSaee/D
先人に習って、パラカンスト事故ナギ完成ー
後はレベルを上げるだけ、と
しっかし呼び出し金額パネェな・・・
ロキでもつくるか。継承タイプなんだっけ?
>>420 俺はWブースタでニブル残したけど、3やFESほどインパクトあるスキルじゃなくなってるぜ
>>425 火炎以外全て継承する氷結タイプ
普通に考えて氷結じゃね?
スカアハって4属性全継承でOK?
師匠は火炎無理だった気がする
>>423 ハチマンをマカラカーン
シキオウジを物理無効で作り直したら、
何回か○×するだけでマカラか物理無効は消えました。(素材あるから楽(´¬`*)
継承のし易さは、マカラ>物理無効でした。
大体マカラ・物理無効>マカラ消えると物理無効残る>>>>マカラ・物理無効消える5/5なる。
でした。
レボリューションは罠でした・・・消えませんwwwwwwwwwww
参考に↓
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4211532
でも報告だと、マハラギダイン覚えた師匠を作った奴が何人かいたような
もしかして予報でつけた場合は、継承しないはずのも覚えるのか
432 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/08/07(木) 17:06:32 ID:vJn/OVGY
特大魔法もちにはWブースタつけたいよね
SP消費割りにあわなくても
434 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/08/07(木) 17:08:34 ID:fkSaee/D
ニブルヘイムががっかり使用だからなぁ
ジャックフロストにしようかな
絶対零度やショックウェーブみたいな複数ヒットの魔法が欲しかった
あと万能ブースタと万能ハイブースタと物理型の万能スキル
万能ブースタとかあったら万能しか使わなくなりそうな
万能は低レベル時は使えないけどブースタあったら使いたいな
>>384じゃないけど、ここ最近は本当にしょうもない質問が多いな…。
対象ランダム複数とか敵一体+拡散とか範囲のバリエーション増やせば
無駄に多い物理スキルとかも差別化できたのにな
>>434 地力でコンセとブースタ入ってるのが惹かれるよな
コンセントレイト ブフダイン
氷結ガードキル マハブフーラ
氷結ブースタ 物理反射
氷結ハイブースタ 火炎反射
の3/5くらいなら行けるかな…
万能は弱点つけなくてダウン奪えないからそれほどでもない
ブーストない ダウンうばえないでかなり不遇すぎる
はっきり言ってもうヨシツネのノイズが消えねえええ!!
ってネタはもういいよ。
>>4見て分からんヤツは初心者スレ行ってくれ
ここ合体特化スレだから
>>3と
>>4を読めば自分でノイズ消しを実行して
完成させるだけのレベルを持ち合わせていてほしい。
もうヨシツネは5/5合体の入門でしかない
八相発破と天罰が欲しかった
ハチマンがハマチンに見えた
>>441 新しい情報足してかないと、情報ミツケター報告が絶えないよ。
5/5作るにはハチマンはマカラカーン残し、シキオウジは物理無効残し。それ以外残すと超ノイズ。
他素材はノイズ0可能って書き換えといたほうがいいんじゃないかな。
>>434 今まさに作ってるけど
ハイブースターとマハブフダイン、物理反射、火炎吸収の
3/4まではいくが4/4がなかなか来ない
3身5/5継承が1番面倒なんじゃこれ…シヴァのがまだ楽だ
>>445 いや新しいレシピ追加とかを言ってるんじゃない
ただヨシツネがノイズが多くて消えないとか、ノイズを消すレシピ、
いわばレシピのレシピを教えろとかそういうのは初心者スレ行けってこと
>>445 10/16 日 ・正義と女教皇を素材 ・火炎反射の追加
5/1 日 ・ジャックフロストを誕生 ・火炎耐性の追加・パラメータ上昇
この辺の予報使えば3つ継承くらいでも良い線行かないか?
449 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/08/07(木) 18:09:04 ID:fkSaee/D
>>445 ノイズは何個?どーゆう合体?
ベスと闘った人間としてはヒーホー君は強くしたいよな!
3身5/5の最悪な所は継承枠増やすと、ダブリ不可仕様が災いしてどうしても
ノイズだらけになる所だな。物理系はどうとでもなるが魔法系はマジでどうにもならん。
○×ゲーやるしかないんだよな。
物理、光、バステ、回復系ならいける
4属性と万能はキツい
>>450を考えた場合
八艘、ヒート、ランダと継承不可を3つも覚えるヨシツネが最高の素材に見えてきた。
4属性とか万能を作る時の素材は
ランクの高い自動効果スキルで枠を埋めるのが正解っぽいけど
マハオートとか勝ちオタで4/4継承とかしたら
もうこれ素材じゃなくない?
何というジレンマ…!
エヴィデーヤンラーイジューノースー
>>449 普通の二身合体
ノイズは最優先継承っぽい頻度が高いのはできるだけ消したけどかなり適当
二身で素材を4/4ってなんかかえって時間かかりそうだからね
あとようやく完成したよ
火炎吸収が火炎反射になったけど(どっちでもいいから両方仕込んでた)ほぼ理想通り
ブフーラ 氷結ハイブースター
氷結ガードキル 物理反射
メパトラ 火炎反射
マハブフダイン 氷結ブースター
あとはコンセントをメパトラとブフーラのどっちかと入れかえるだけだがどっちがイイかな?
>>456 THX
実際たった今取りこぼした奴の追撃に使えたからメパトラ消すよ
今から思えば、イザナギのスキルが
スラッシュ(利剣化可能)+各種補助(マハ化可能)でよかったな。
愚者イザナギ lv1
初期スキル
両腕落とし/ジオ
習得スキル
マカジャマ/マハジオ/疾風見切り
みたいなどうしようもない奴だったら、事故で作れることが判明する前に
みんな存在自体なかったことにしちゃってそうな…。
一応入れたい機能は実装したのでβは消しました。
使ってる方は以下のURIからどうぞ。
http://www.se-inst.com/download/p4ss.lzh 大丈夫?な雑誌の増刊見たら一部ペルソナの継承タイプが載っていたので、
継承システムは3の時と特に変っていないように思われます。
継承タイプを載せてるわりにはその解説が何も載っていないのはいつもの通りですが。
継承タイプはほぼスレで言われている通りですが、他に補助属性というのが存在する様です。
オールはいなかったので3のオールっぽいのはこれなのか別にいるのかは不明です。
なお具体例で載っていたのはキウンやネコショウグン。
師匠仕込んでる人ってそれほどいないのかな?
物理反射・火炎吸収・電撃吸収・勝利の雄叫び持ちがさっきやっと出来た
もちろん12/11で。試行錯誤のうちに財布がとっても軽くなってしまった
うちの師匠と全く同じだ
ナラビのコトワリ的には非常に残念になるんだがな
>>462 オールっぽいのは
補助魔法継承しやすく、継承できないスキルが無い補助タイプ(ヤタガラスとか)と
万能魔法継承しやすく、継承できないスキルが無い万能タイプ(らっぱとか)が居るね多分
呪殺魔法継承しやすく、物理、光、回復継承不可な闇タイプ
バステ魔法継承しやすく、物理、光、回復継承不可なバステタイプ
と同じく見分けるのが困難というか見分けてもメリット少ない…
多分こんな感じ
物 火 氷 電 風 万 光 闇 BS 回 補 自
物理 ◎ × × × × ○ ○ ○ × ○ ○ ○
火炎 ○ ◎ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○
氷結 ○ × ◎ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○
電撃 ○ ○ ○ ◎ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○
疾風 ○ ○ ○ × ◎ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○
万能 ○ ○ ○ ○ ○ ◎ ○ ○ ○ ○ ○ ○
. 光 . × ○ ○ ○ ○ ○ ◎ × × ○ ○ ○
. 闇 . × ○ ○ ○ ○ ○ × ◎ ○ × ○ ○
バステ × ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ◎ × ○ ○
回復 × ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ◎ ○ ○
補助 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ◎ ○
毎回ケルト神話の悪魔は能力的に優遇されてる気がする
インドの神も基本的に優遇されてるな
ヴィシュヌちょっとP3の時から不遇だけどね
むしろ異聞録の頃から不遇
P1のはな・・・
嫌がらせとしか思えない会話地獄の果てにアレだしな。あれ以降、基本的なポジションは
微妙になったままだな。
物理以外の反射っていらなくね?
相手がその属性使ってくるってことはその属性が得意な確率が高いじゃん?
異聞録は酷かったな
くちさけがいなければまだマシだったけど
その話題はお前で29回目だ
苦心して作ったペルソナの見せ場がないのが悲しいな。
詰め将棋みたいなラスボス戦用意するより最高レベルのペルソナの実力を試せるような
ダンジョンを用意して欲しいもんだ。
しかし異聞録のヴィシュヌはペルソナのテーマそのものだし、
イメージアートにも描かれてるから優遇されてるとも取れる。
つか、マジで、そろそろヴィシュヌやシヴァを異聞録デザインにしてくださいよアトラスさん
ライドウでも黄色い兄ちゃんで確定だよ!ハハハハハ・・・
苦心して作ったらメギドラオンでございますもどうかと思うけどな…
それ以前に継承タイプが大変すぎて作りこむ気も起きないから困る
無効 吸収 反射をそれぞれどのペルソナが覚えるか
とか纏めると役に立つかな?とか思ったものの
最近仕事が忙しくなってきてゲームする時間が無い
>>477 大変だからこそ燃えるんだろうが!
と思う俺がマゾなだけかも知れない
まぁ元々、昔から継承マニアックにするのは作るために作ってたからな。
サマナのヨシツネとかも作った瞬間から敵はいなくなる仕様だったし。
そういう意味では今回のダブリ禁止はなるべくしてなった制限って感じはしないでもないな。
強烈にダルかったが。
メギドラオンでございますじゃなくなったから合体にやる気が
持ち合わせのペルソナで結局勝てちゃったし
タムリンに物理反射と利剣乱舞持たせたいと思って
利剣を継承させたランダとサキュバスからナラシンハ
作ろうとしてるんだけどまさかナラシンハって
物理継承なし?
いっこうに利剣を継承しないんだけど
好きなペルソナに色々詰め込もうと思ったけど、
初期スキルと覚えるスキルがアレ過ぎてやる気なくした。
オンギョウキ(´・ω・`)
オンギョウキさんはもうバステ専門にするしか生き残る道はない
好きなスキルは吸収系
オニ「オンギョウキさん弱点あるんすかwwwwwwマジパネエwwwwwww」
>>482 タムリンだったらデスバウンドを魔術師でランクダウンでもいいんじゃないか
面倒だから継承のほうが楽かもしれないけど
オンギョウキさんは物理馬鹿だからバステ引きつがねえ
ついでに物理馬鹿低レベルで審判で作れないオニが素材に居るから作る気も起きない
Wブースタ-マインドスライスとか強いかなぁ
物理タイプなのに物理技一つも習得しないオンギョウキさん流石です
>>486見て、何故だかクリムゾンコピペを思い出した
>>488 あまり関係無いかもしれんが、
Wブースタテンタラフーのモスマン使ってみたけど殆ど恩恵が感じられなかった
混乱効き難い奴には効き難いまんま
この流れは
コンセントレイト→テンタラフー
の使えるペルソナを作れと!?
のちの『オンギョウキさんのスキルを最強にするスレ』である
オンギョウキさんのお行儀はいい
ヴィシュヌにも固有スキル欲しかったなぁ
シヴァが全体だから単体超特大威力物理とか
混乱する確率が二倍と言い張る先輩カワユスって流れですか?
3でも指示出せればあんなに馬鹿にされることもなかった先輩かわいそうです
>>495 スティティって書こうとしたけどメシアライザーとほぼ同じだから・・・
オームとかか
ブラフマー出ないかなぁ、罰のデザインで
>>478 ガブリエルの覚える神々の加護を、スキル変化予報すれば、晴れて吸収スキルの出来上がりですよ
バアルゼブルを何とかしようと思ったけど、俺には無理だった・・・
「え?オンギョウキさんってコミュ解禁ペルソナだったんですか!?自分はてっきり」
オンギョウキさん、真3では暗夜剣で快調に暴れてたのになぁ。
ダメージあるテンタラフーも強かった。
話変わるけど、カルティケーヤを3色オートやめて5/5狙いにしようかと思ったんだが
彼の継承タイプってなんだろ。
ブースターって魔力+○相当になるんだろう。
魔力が10以上低いブースター持ちペルソナの属性魔法の方が強いのはショックだなぁ。
トールとオンギョウキの悪口はそこまでだ!
>>499 いや、出来れば素で覚える奴を纏めたいわけだ
その情報はありがたいが
ティタニーアでWブースタ、マハブフダイン、火炎反射持ち作ろうとがんばってるけどノイズが多すぎる・・・
かれこれ2日くらい○×だ・・・
チャトゥルプジャだかいうスキルがあったよなぁ
この流れで名前すら上がらないマハカーラ先輩の空気ぶりに涙
>>491 表示出無いだけで各敵ごとにちゃんと強弱耐性あるからなぁ
バステ系は使いにくいよね
>>505 火炎
吸収 トウコツ ヘルズエンジェル
反射 スカディ メタトロン
無効 ロキ キングフロスト セタンタ
とりあえず火炎だけ調べたけど三分くらいで終わったぞ
つーか、WIKIに全ペルソナ載ってるんだから調べる気になれば合計30分かからんだろう
>>506 あれ、俺がいる?
俺も結構手こずったけどは4時間ぐらいでできたぜ
火炎反射をメタトロンから持ってきたけど、なんかスカディが普通に覚えてショックだったw
『 オンギョウキハード 』
隠者コミュMAXで遂にその姿を現したオンギョウキ。
だが、それはキツネの巧妙な罠だった。
「オンギョウキのレボリューションは 私に上書きされる為に覚えてきたんですものね」
「いつもの力が出せれば…こんなヨシツネなんかに…!」
「よかったじゃないですか スキルのせいにできて」
「んんんんんんんっ!」
「へへへ おい、光無効を用意しろ。みんなでこいつの弱点を消してやる」
(耐えなきゃ…!!今は耐えるしかない…!!)
「オンギョウキのレボリューションゲ〜ット」
(いけない…!今作では暗夜剣が存在しないのを悟られたら…!)
「生オンギョウキ様の生仁王立ちを拝見してもよろしいでしょうか?」
「こんな奴らに…くやしい…! でも…感じちゃう!」(ビクッビクッ
「おっと、弱点に当たってしまったか。甘いイゴがいつまでもとれないだろう?」
>>509 素でwikiにペルソナ載ってるってこと忘れてた!
サンクス
ちょっと頑張る
氷結
吸収 イシス(82)
反射 スカディ(57)メタトロン(87)
無効 スルト(76)オルトロス(45)
オマケで氷結カッコ内は習得レベル
514 :
335:2008/08/07(木) 22:25:46 ID:gtPBj1g3
>>425 おお、お疲れ様です
なんというか、すごくやりきった感あるよね
俺は12/24でとめてるから赤ナギ戦がとても楽しみ
検証をするときに軽く助言をしてくれるとうれしいです
軽くレポ
主人公の装備品は武蔵とハイカラと表彰状
・利剣の打ちもらしの件だけど乱数で倒しきれなかっただけかも
ダメージ表示が早いのと敵が複数体なので目で追いきれない…
体感では利剣のクリ発生率はさほど高くないが、複数体+多段なので多少は期待できる程度
・刈り取るものにあたったんでイザナギだけでどんなもんやらと
仲間は千枝lv82千枝で通常攻撃オンリー(神衣装備で魔63 耐57)
当然ながら主人公先手
タルカ+チャージ+イノセントで1500前後(三回打ったが、ミスなしクリなし)
コンセ+メギドラが80(千枝は320)
あとはガードキルと物理しか使ってこなかった…
主人公がLVMAXなんで補正が効いてる感も否めない
今は御立派様を作成中
イノセント、武道、雄叫び、光無効or反射を狙ってる
御立派様の放つイノセントのモーションが気になってしょうがない
>>513 お前の優しさに涙が出そうな件
最近マジで涙脆いわ
電撃
吸収 ルシファー(98)
反射 ツィツィミトル(77) ヨシツネ(78) ジャターユ(65) メタトロン(88)
無効 イシス(86)
最後に電撃後は任せます
>>512 >>462が作ったプログラムのスキル検索使えば一瞬だぞ!
つかマジで便利すぎる。
この感謝の気持ちは言葉では言い表せない。
>>511 やめろww
つーか考えても最終形そのものが浮かんでこないオンギョウキさんはすごい逸材だな。
>>506 ティターニアはガルばっか持ってるけど、攻略本的には継承氷結らしーよ。
2身でいいなら、イッポンダタラ+魔術師で火炎詰め合わせとか無理かなぁ。
ヨシツネで激昂詰みしましょう
>>510 まじで・・・
俺はとりあえずスカディから火炎反射を引っ張ってきて、
氷結をマハブフダインだけ遺して素材1に氷結ブースタと火炎反射、
素材2に氷結ハイブースタとマハブフダインってのを適当に作って・・・
適当にしすぎてノイズけしとか考えずにやって・・○×に頼りだから効率悪そう。
物理
BUTURI
無効 愚者シキオウジ(62) 魔術師ジン(67) 戦車トール(69) 塔アバドン(62) 審判アルダー(96)
反射 ランダ(55) 隠者アラハバキ(80) 月ギリメカラ(56)
吸収 塔マーラ(66)
みんなみたいな根気がないんで2身合体でイザナギを作ろうとと思ってるんですが、
2身合体はスキルのかぶりなしでも最高4個しかスキル受け継がないですよね?
>>511 ワラタww
なんとか強いオンギョウキさん作ってやりたくなるな
ようやく事故ナギゲット!
今回は思ったより事故率高いな
通常事故ばっかりでちょっと不安だったけど4事故目でワイルド
魔術師を引く作業に移るか…
せっかく二週目のために4属性継承したロキさん作ったのに、
一番使ってるスキルはベノンザッパー。
やっぱ勝ちオタとか無いとアレだな。
それにロキさんとベノンザッパー合いすぎて格好良すぎるし。性能微妙だけど
>>522 そう
事故は完全にリアルラック依存なのかねえ
ここ数時間、一度も事故起こらんぜ
マハタルカオート 星カルティケーヤ(初期) 太陽ナラシンハ(47)
マハラクカオート 女帝アリラト(75) 皇帝セタンタ(39) 隠者アラハバキ(初期) 太陽タムリン(54)
マハスクカオート 隠者ヒトコトヌシ(47) 運命ノルン(74) 節制スザク(60)
意外と少なくね?
>>525 ありがとう。風吸収確定で後三つ何入れるか
事故ナギの魅力が…あぁ、でも手間が…
>>527 事故ナギができない人への自分を騙す言葉
「事故ナギが大抵つけてるチャージ、あれ他のペルソナのチャージで代用できるんだぜ。
つまりそれを考えれば4/4も5/5とあんまり変わらないってことに」
>>520 俺は素材考えるの面倒だったから、ゴルゴンとガブリエルのランクダウン合体でつくったよ
この2体は継承が氷結系でゴルゴンは氷結ブースタ覚えるから楽に継承してくれる
ゴルゴンにはついでに火炎無効も継承させた
ただ2体とも最大のノイズであるブフーラとマハブフーラを消さないとやばい
マハブフーラを消さなかったから○×地獄に陥ってしまった
うまく継承できたのはリアルラックのおかげだと思う
>>527 イザナギは4/4でもノイズ多くてかなり大変なんだぜ
合体に要する時間だけなら事故ナギとそんな変わらんかも
オンギョウキって満月に戦うとプっwwwwなやつだっけ
532 :
520:2008/08/07(木) 22:58:59 ID:u3yr8b6Y
できた!
俺も最初
>>529と一緒でゴルゴンとガブリエルで頑張ってたけど、これも一緒でブフーラとかいらない氷結系が
邪魔でなかなかうまくいかなかったから、ゴルゴンとガブリエルを元にいろいろアルカナを弄ってた。
で、
>>518をヒントにアルカナを調整して、マハブフダインとハイブースタ持ちのイッポンダタラと氷結ブースタ、
火炎反射持ちのジャックランタンで数回試したら呆気なくできました。
ジャックランタンがアギ系で固めれたのがポイントでした。
感謝
>>531 てめーそれはオンギョウキさんに対する冒とくかー!
合体予報で何かに使えそうな奴抜粋
4/19 魔術師のペルソナを素材にする ジオの追加
4/28 ベリスを誕生させる マハブフの追加
5/1 ジャックフロストを誕生させる パラメーターの上昇
火炎耐性の追加
5/12 アラミタマを誕生させる 攻撃の心得の追加
5/19 正義のペルソナを誕生させる コミュボーナスの増加
マハラギの追加
5/24 アンドラスを素材とする 疾風属性スキルの追加
6/7 刑死者のペルソナを素材とする 氷結属性スキルの追加
パラメータの上昇
6/9 月と悪魔を素材とする 疾風ブースタの追加
6/12 インキュバスを誕生させる 氷結無効の追加
6/13 ラクシャーサとマタドールを素材とする 氷結耐性の追加
パラメータの上昇
6/21 特になし コミュボーナスの追加
パラメータの上昇
回復属性スキルの追加
6/28 ヨモツイクサを素材とする 疾風属性スキルの追加
6/30 ティターニアとマカミを素材とする ブフーラの追加
パラメータの上昇
7/12 ユニコーンを素材とする パラメータの上昇 火炎属性スキルの追加
7/18 フラロウスを誕生させる チャージの追加
7/24 ジャックランタンを素材とする 氷結属性スキルの追加
8/13 死神のペルソナを誕生させる メディラマの追加 コミュボーナスの増加
8/27 ランダを誕生させる 氷結無効の追加
9/7 クー・フーリンを誕生させる 電撃無効の追加 パラメータの上昇
9/14 ハヌマーンとヒトコトヌシを素材とする 武道の心得の追加
9/17 リャナンシーを素材とする 氷結属性スキルの追加 コミュボーナスの増加
9/21 タムリンを誕生させる アムリタの追加 パラメータの上昇 コミュボーナスの増加
9/25 ソロネを素材とする 氷結属性スキルの追加 コミュボーナスの増加 スキルの変化
0/1 隠者のペルソナを素材とする 回復属性スキル追加・コミュボーナス増加
10/8 ラファエルを誕生させる コンセントレイトの追加
10/16 正義と女教皇を素材とする 火炎反射の追加
10/25 ガルーダを誕生させる パラメータの上昇 コミュボーナスの増加 魔術の素養の追加
11/2 ケルベロスを素材とする パラメータの上昇 サマリカームの追加 4
11/8 だいそうじょうを誕生させる コンセントレイトの追加
11/12 魔術師のペルソナを素材とする 電撃属性スキルの追加 コミュボーナスの増加
11/15 ジークフリードを誕生させる 不屈の闘志の追加 パラメータの上昇
11/19 ネビロスを誕生させる アリ・ダンスの追加 コミュボーナスの増加
11/24 カルティケーヤを誕生させる 大天使の加護の追加
11/26 魔術師のペルソナを誕生させる マハラクカジャの追加
12/8 ヘルズエンジェルを誕生させる 真・氷結見切りの追加 パラメータの上昇
12/11 審判のペルソナを素材とする 火炎属性スキルの追加 電撃属性スキルの追加 コミュボーナスの増加
※素材ペルソナを作る上でかなり重要な日
そういうのは知りたい奴にかってに調べさせようぜ?
親切でしてくれているのは解かるのだが、教えて君がつけあがるだけだよ。
長々とうざいだけやわー
それを貼っていったいなにがしたいんだ
すまん
メモ帳代わりに使ってた
オンギョウキハードなんかメモ帳に書いてなにしようとしてたんだこの子は
事故ナギ二体目ktkr
前回:疾風吸収、物理反射、ブレイブザッパー、電撃ハイブースタ、素早さの心得
今回:疾風吸収、ブレイブザッパー、チャージ、武道の心得、素早さの心得
さて、どっちにすべきか
無効反射吸収を書き出したいって最初のレス自体が
そもそもアレな内容だったからなぁ。
やめ時が見つからなくなってたんじゃね。
まあ天気についていえば、何らかの仕込を行うために
条件に合う予報を探す、って順だから、羅列されてもそりゃ役に立たんって。
>>543 どうみても後者だろ。マハジオ+電撃ハイブースタとか泣けてくる。
>>543 物理反射に抵抗無いなら前回のでいいんじゃね?
>>543 下が俺と同じで親近感湧いてくるぜ
物理反射あったら楽なんだろうけど
なんかチート臭くていけねぇや
>>544 やっぱりそうだよなあ
これで登録して三週目こいつで駆け抜けようか
>>543 どっちかといえば下だね
マハジオはあくまでサポートとして役に立ってる感じなんで
>>543-546 他の人の意見が真っ二つに分かれてワロタw
俺なら前者だなぁ。
物理反射はあったほうが便利だよ。
とりあえず好きな方残して次の週の9/14にもう一度作るんだ!
予想以上にレスがあってワロタw
現在3/20なんで、消費少なめでシナリオ楽そうな後者を登録して三週目12/11まで駆け抜けてくる
>>547 安定して事故ナギ作れる仕込みは済んでるわけだし、
もうちょっと素材を調整して、希望する5/5が高確率で揃うようにしてから
3体目を作ってみるのも悪くなさそうな気がした。
微妙に納得いかないままだと、育て終えてから気分よくなさそうだしな。
俺的には魔法系の事故ナギ作りたい感じなんだが、
ちょうど死神サマエルが耐性的にイザナギの親戚なんで
サマエル5/5の仕込み作ってから事故狙う方向だった。
(サマエルそのものは12/11使う方が完成度が上がることに気づいて
その計画は頓挫した。魔法ナギなら
>>71っぽいのがいいかなーと思う。)
ああもう事故ナギに力尽きたから
最強のオンギョウキ作ってやろうと思って
色々試したけど超ムリゲーwwww
ノイズ混じるっつうかノイズしかのこらねえwww
ちょ、誰かアドバイスくれ。
>>544 俺のせいか スマン
ちなみに気が付いたらPCの前で寝てた
今起きたよ おはよう
>>553 そもそもオンギョウキさんって継承なにタイプだっけ?
>>555 wikiだと物理って書いてるな
物理技覚えないけどね!
>>553 基本は継承させたいスキルをキンキとオニに
それ以外は攻撃魔法とかを中心にって感じでいいんじゃないか
>>556 物理ってことは雷撃継承しないのに電撃ハイブースタ覚えて
バステ継承しないのにバステ成功率UP覚えるの?
オンギョウキさんマジパネエ
>>558 更にマハジオダインじゃなくてジオダイン覚えてるんだよね
こればっかりは見たとき震えが止まらなかった
もしかして愚者のなんとかが暗い夜剣の代わり?
頑張って魔術師引いてマハジオダインにして、
ついでにノイズ消せないオニのデッドエンドもそのまま継承して
利剣にしてやったらそれなりになんとか…
俺のベリアルさんはすげぇーぜ
物理耐性無効反射持ちだぜ
ある意味凄えわw
コミュMAXペルどころか全ペルの中でも立場が危ういオンギョウキって・・・
オニに物理技とかつっこんだ方がだいぶ使い勝手良さそうだ
オンギョウキさんの作り方って
オニ
キンキ
ヴァスキ
アラハバキ
だっけ?
アリス作るためノイズ消してたらいつの間にかこうなった
マーラ様って物理吸収覚えるよね?
どうにかもってけないか考えてみる
2身ナギの素材作ってるけど合体が楽しくなってきたw
これが合体の魔力…くやしいけど感じちゃう!
P3で猛威を振るったルシ様の勇姿を再現すべく努力してたが
ちょっと方向性が変わってしまって、全耐性ルシフェルが出来てしまったw
明けの明星 物理反射
疾風反射 氷結反射
ゴッドハンド 電撃反射
魔術の素養 メシアライザー
勝ちオタでなくて魔術の素養なのは雑魚戦ではなくボス戦を重視した結果。
全反射メタトロンよりも攻撃手段も回復手段も充実してる分、使いやすいと思う。
でもやっぱ普通にマハダイン四種+勝ちオタ持ちのほうがよかったかな…。
そっちのルシ様はあまりにも簡単に出来てしまったから、あえて作り直してみたんだけど。
570 :
553:2008/08/08(金) 00:02:04 ID:J+PfKMef
オンギョウキさんマジパネエ。
つうか本気で(ある意味)事故ナギよか厄介。
そもそもオンギョウキそのものが覚えてくれるスキルが
殆どノイズとかありえんwwwww
コミュ最強ペルがマハジオダイン覚えないとか何wwwww
だれもメルキセデクさんのカッコ良さに注目してないのはなぜだぜw?
誰だ今羽の生えたペプシマンって言った奴!
ばっかおめー耐性はなかなか優秀だし仁王立ちでタフガイだぜ
もういっそ攻撃はしなくていいよ
573 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/08/08(金) 00:07:45 ID:UjFrpQsw
これを期に最高のオンギョウキさんを作るブームが
くるといいね
ナタタイシブームの方が先にくる
ちょっと質問。
今、4属性マハダイン持ちの蝿が出来たんだけど、
イノセントタック
コンセントレイト
吸魔
光反射
マハダイン4種
次にメギドラオン覚えたら、どれ消す?
影に潜む者(笑)“オンギョウキ”
>>571 正直スラオシャより好みだ
あんまし3D栄えしなかったねスラオ
>>576 メルキセデクさんのライバルか
キャラ被ってるけど髪型でナタタイシがリードしてる感じだな
メギドラオン一択
今作は本当に使えないよなメギドラオン
吸魔って超吸魔になったりしないの?
2身ナギノイズひどすぎるwwwww
やっぱりこれは合体事故を狙ったほうが楽なのか?
過去に事故ナギの情報が来るまでに作った方、参考にどんな感じだったか教えてください
お前らメギドラオンいじめるなよ!
コンセントレイト使うとメギドラオンもダメ3倍近く行くんだよな。
個人的には吸魔。レベルアップ直前にセーブして実際使ってみて決めるな。
「万 能 耐 性」こいつの所為でどんな相手でも効くという最後の砦まで潰されたメギド系はどこへ行く…
万能ブースターさえあればなあ
590 :
577:2008/08/08(金) 00:38:53 ID:qEmUv18w
レスサンクス。
>>588の指摘通り、レベルアップ直前にセーブしてコンセントメギドラオンの威力見てから考えてみる
関係ないけど、
>>585見てコンセ吸魔試してみたが、吸収量変わらないんだな・・・
>>586 低ランクスキルが優先されるから地獄の○×ゲーだと聞いたよ
事故で一体目三時間、二体目10分で出来た俺もいるから事故狙いのがいいと思う
どっちにしろなかなかできないから、純粋に5個継承可ってだけでも大きいはず
いつかは出来るし、完成後もすごくおもしろいから頑張って!!
まったく関係ないんだが、イノセント、武道、雄叫び、光反射のマーラ様できた!!
イノセントはほぼ期待通りだ、見事な御立派ビームだぜ
雑魚戦は魔派裸戯打印で一掃!!
溜めに溜めた御立派ビームでボスもいける!!
だが本来の姿は度重なる戦闘に疲れ果てた主人公を回復してくれる癒し系!!
よし、ちょっとアギダイン変化させてくる
よし、イザナギと愉快な仲間たちをテーマに作っていこう
やべぇおもしろくなってきた、テーマ決めると妄想がとまらない
万能の耐性がある時点で万能じゃないな
万能という属性の一つに成り下がってしまった
卍卍卍卍卍 クマのお願い 卍卍卍卍卍
人
r'⌒ ,,= ' . ` =、._'⌒ヽ
ン '´ \ `v ´/ \ノ
i ! ⌒ ⌒ . i! 次の探索でヨースケに自慢したい
|| (__人__) !i エレガント な マザーハーロット を作ってきてくれたまえ
|| ` ⌒´ || ☆ 期限は 8/10 だ 頼むよ
/ヽ、--ー、__,-‐´ .\─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
ハッカーズのメギドラオンはまさに最強魔法だったのに
ちょっとオンギョウキ試してみたよ
カーシー×モコイ×ミカエル=フウキ(疾風?)
ハヌマン×ヒトコト×カーリー=スイキ(氷結?)
アヌビス×スイキ×センリ=キンキ(物理)
アヌビス×センリ×オモイカネ=オニ(物理)
フウキ・・・(ガルーラ、アドバイス、アギダイン、ガル、デビルスマイル、ポイズマ、ブフ、ジオダイン)ノイズ1
見たいな感じになったから普通にいける。
スイキ・・・不屈覚えるし継承タイプ適にまあ普通にやれる。
キンキ・・・5/5審判ボーナスつけてチャージ、ハイパーカウンターあたり残し
オニ・・・もう物理だけは消しとけ。5/5できれば審判でノイズ1残すのは食いしばりあたりかな。
んで5/5狙えそう。愚者のささやきを電撃ハイブースイタにして
スキル変化日に合体を試行すれば結構いい感じに仕上がりそう。
ほんと即興でやったんで適当ですまん。
いや、ハッカーズは戦の魔王が最強だったろw
P1では強いっても向こうじゃ核熱だしな。万能ってつくものが万能だった試しがねぇ。
ハッカーズは初めてメギドを手にしたときが一番の衝撃だろうな
今までと一線を画す何百ってダメージがいきなり出るわけで
デビルサマナーでは専用魔法のブラフマーストラを除けば間違いなく最強だったのだが
如何せん、魔法自体の命中率が・・・敵がひょいひょい避けやがる。
PSP版で大分改善されたから良かったが。
>>594 仲魔が覚えれないものを引き合いに出してどうするw
普通にメギドラオンが最強だよ
それに戦の魔王よりくりからの黒龍のが強い印象だな、対ベルゼブブ的な意味で
601 :
600:2008/08/08(金) 01:18:27 ID:X5UFINmR
万能耐性つくるならせめてこっちにも付けさせて欲しい
アリダンと仁王があるじゃん
>>593 マガレのコミュ上昇だけじゃなくて
クエストとかでもペルソナ作りやれば良かったのになあ
でも複周回対策に条件ペルソナ登録=そのペルソナを自由にできない
になるからあんまり多くても困るか
自分もまさに強いネコショウグンを作りたいけどマガレコミュを考えるとって状態だし
地味にメギドラのが威力上なんだよな
まぁキョウジ戦視野に入れると一列じゃアレなんだけど
サマナーは初期版でしかやった事がなかったから銃で撃ってもバステにならず
速さ25超えるとバグりと、レイホゥの魔法には随分お世話になった。
まぁデビサマで初めてハッソウ=ビートを使った時の衝撃には負けるよな。
そして今作で同じ衝撃を味わうとは夢にも思わなかったぜw
でも思いの外ミスが多い
ヤバイ
いつのまにかデビサマ一色になってる
誰か方向転換
すみません、トウテツのつk
魔術の素養、コンセントレイト、物理吸収持ちのトランペッターが2時間かけて完成!
嬉しかったんだけどさ…でも、ふと思い立ってノルンも作ってみたんだ
そしたら、たった30分で…
……まぁ、よくある事だよ
ラッパには光闇無効があるじゃないか!
マガレ対策のつもりで作ったんだけどね…
ためしにイザナギ2身合体やってみたけど2/4ばっかりだ3つ以上来る気がしないわ
とりあえずオンギョウキ仕上げてみたが
電撃ハイブースタ チャージ
ジオダイン 光反射
マハスクカジャ 仁王立ち
イノセントタック 武道の心得
こんな完二にしてみた。○×でマカラカーン入ったが妥協・・・。
オンギョウキに何入れればいいかわからんので普通に物理仕様にしてみたが・・・。
もちっと気合と愛があればもっといい感じになるんじゃまいか。
>>617 完二は超えれて・・・ないかな?耐性なら勝ってる!・・・はずだ。
正直オンギョウキがどんだけ辛いか知りたくって作っただけで
オンギョウキスキーの人達が何を求めてるかもわからんまま作ったから
手持ちでなるようにしただけなんだw
オニとキンキが肝だし、9/14イザナギ用ハヌマン作れる人なら普通に自分色に染めれるかと。
何気に魔高いからWブースタ魔法戦仕様のがつよいかも。
オンギョウキへの愛はなかったがそれなりに楽しかった。やっぱ合体たのしーわw
魔と速のステが違いすぎるから比べるまでもなく完二より優秀だろ
>>616 俺はそれのマハスクカジャ→電撃ブースタにしたWブースタ型で
ジオダイン→アルカナ変化マハジオダインてのを最終形に想定してる俺
なんか普通に作れそうだな。先人乙。
うちのオンギョウキは
レボリューション
ジオダイン
マハスクカジャ
仁王立ち
電撃ハイブースタ
イノセントタック
勝利の雄叫び
利剣乱舞
なんのこだわりもないのが出来ちゃった
とりあえず勝ちオタ入れとけ的なサムシングが哀愁を感じさせる
今日からこの子はイノセントタックと勝ちオタを生む機械になります
何させるかだな。ただでさえアレなオンギョウキさんだし。雑魚もボスもってのははなから捨てて
イノセント、武道、チャージは鉄板として後は継承出来そうなものから選択がベターかね。
何このオンギョウキブーム
予報で疾風追加は序盤にしか無いんだな
バロンのノイズ消しは地道にやるしかないね
伝説の疾風特化オロバスを超えるペルソナはまだか
ダメな子ほど可愛いって感じか
天軍の剣ってイノセントタックやブレイブザッパーに比べてどうなのよ
アカシャアーツってアグネストラヤに進化したりしないのかな?
>>627 天軍の剣は継承できないしあまり使われてないんじゃないか
ミカエルメタトロン専用ってもったいないよね
>>629 天軍は継承不可じゃなくね?
あと威力も特大じゃなくて大だから普通にイノセントやブレイブに劣るだろ
更に前作猛威を振るった高クリティカル率がなくなったからショボーンって話
>>630 マジですか!?ごめん!
30分ほどいろんな合体試してみたが一度も引き継がなかったので無理だと思ってた
>>631 それが本当ならWIKIが間違いだな
ちょっくら自分も試してみる
天軍の剣は継承不可だろ
天軍は継承されないぞ
天軍と空間含む素材で30分○×したことあるけど、
空間は毎回出たが天軍は一度も出てこなかった
ノイズ消しとしては最高に優秀なスキル
ゲンブ節制47
真電撃○
マハラクカジャ○
瞬間回復○
闇反射○
火炎吸収○
ゴッドハンド
中治療○
マカラブレイク○
インキュバス悪魔35
亡者の嘆き○
デビルスマイル○
マインドスライス
光反射○
マハラギオン○
魔術○
物理反射○
淀んだ空気○
スパルナ太陽82
マハガルダイン○
真・火炎見切り○
物理吸収○
メシア
勝利○
真氷結○
ブフダイン○
疾風ハイブースタ○
=
アバドン塔55
オールドワン
ムドオン
アローシャワー
21個継承で5つ(○印が継承できたもの)
アバドンは、物理と回復を継承しないみたい。
4つ継承と5つ継承の境界線っていくつなんだろな。
>>629-631 参考になりますた。
つまり微妙ってことだな
継承不可ならノイズ消しにはなってくれそう
635で誤解招きそうだから修正
×21個継承で5つ(○印が継承できたもの)
○継承可能技21個で5つ継承(○印が継承できたもの)
>>631 こっちこそごめん
自分で確認したけど天軍って継承不可だね物理タイプにも何度やっても継承されない
wiki鵜呑みにしてたよ
優秀なデカラビアが出来た
マハラギダイン 魔術の素養
メギドラオン 不屈の闘志
火炎ハイブースタ 物理反射
火炎ブースタ 氷結吸収
ノイズ0だからナラビも美しい
火炎係として定位置になった
クリティカル補正消えたのに継承不可って事は何か秘密でもあるのか
じゃなきゃ何か不自然だなぁ
>>640 がっかりな専用スキルなんて山ほどあるじゃないか
でも条件次第では専用スキル継承できる隠し要素とか欲しいな
ないならフェスで
>>641 結果的にがっかりでも設定としては納得できるんだよね他のは、個人的に
単純に敵単体に大ダメで継承不可ってのは新手のイジメか
スパルナ太陽82
○マハガルダイン
○真・火炎見切り
○物理吸収
○ブフダイン
○メシアライザー
○勝利の雄たけび
○真・氷結見切り
○疾風ハイブースタ
インキュバス悪魔35
○亡者の嘆き
○デビルスマイル
○マインドスライス
○光反射
○マハラギオン
○魔術の素養
○物理反射
○淀んだ空気
ジャックランタン魔術師38
○アギラオ
○防御の心得
○電撃吸収
○素早さの心得
○氷結耐性
○光反射
○マハラクカジャ
○マハラギオン★
ジャターユ太陽61
ガルダイン
混乱防御
全て継承可能なのに
4つ継承。
ジャックランタンとインキュバスのマハラギオンが被ってることが原因。
3身では1つでも被っていたら5継承不可。
●イシス
メディアラハン
マハブフダイン
テトラカーン
メシアライザー
物理吸収
勝利の雄たけび
メギドラオン
氷結吸収
●ベルフェゴール
マハジオダイン
デビルスマイル
★カルティケーヤ ★ハチマン ★ベリアル ★ユルング
マハジオダイン マハジオダイン ムドオン バイラスウェイブ
マハタルカオート マカラカーン 刹那五月雨撃 ブフダイン
マハタルカジャ
↑ ↑ ↑ ↑
3つ継承 4つ継承 4つ継承 3つ継承
全て3身合体結果はロキで同じ。●は固定の2体。★の1体だけ変更での継承可能技数。
イシス8×ベルフェ2×ユルング2 = 3つ継承 になるのは、ロキがはじめからブフダインを覚えている為。
イシス8×ベルフェ2×カルティケーヤ2 = 3つ継承 になるのは、マハジオダインがベルフェとカルティケーヤで被っている為。
継承可能技数11以下で3つ継承
継承可能技数12で4つ継承になる。
つまり
合体後の初期技と同じ技を素材が持っていたらその技は継承可能技数にカウントされない。
素材同士で同じ技が何個被ってもカウント1つ分。
合体後にできる者が継承できない技でもカウントはされる。← これを利用したのがヨシツネの4属性&バステ継承不可5継承なわけだね。
長々と今更なこと書き込まなくていいから
>>640 対ボス用スキルとか、以前そんなスキルがあったような・・・
>>645 今更って、どっかに書いてたらあれだが書いてなかったらわかんないだろ。
3身合体5継承の際、合体後と同じ技を素材がひとつでも持ってたら5継承不可とかどこにも書いてないわけだし。
>>647 継承タイプによる継承可否に関わりなく、合体結果の初期スキルとかぶるものは数えずに
24種類以上継承スキル候補があれば5継承になる、ってお話ならだいぶ既出。
合体スレの過去ログには何回も出てきてるんだが、wikiにはわざわざ載せた人が
いなかったみたいだから、誰も調べてないように見えたのかもしれない。
そもそも合体スレの住人とwiki編集メインの住人は微妙に層がズレてるような気もするので
(魔術師アルカナの変化とか、詳細をこっちにも落としてくれれば助かるわけだし)まあ気を落とさずに。
まだ気力があるなら、むしろ2身合体の継承数について2/3/4の境界の具体的数値を
あんま見た事ないので、そっちをお願いできると個人的にはとてもありがたかったり。
>>647 とりあえず否定だけする性格がアレな人はどのスレにでもいるもんさ
wikiの合体法則・基本にだいたい書いてあるな
2身でも4個継承のボーダーは12種だぜ
>>648 2身でも同じみたい。
●節制スザク
マハラギオン
火炎ハイブースタ
氷結吸収
闇反射
疾風吸収
瞬間回復★
マハスクカオート
アギダイン★
●愚者デカラビア
アギダイン★
火炎ハイブースト★
テトラカーン
メギドラ
闇反射★
瞬間回復
火炎反射
真・物理見切り
=
法王ケルベロス
アギダイン ☆
ギガンフィスト
+3つ継承
★はカウントされないもの。
2身でもカウント11個以下で3つ継承、12個以上で4つ継承になる。
継承数 継承可能数
?〜11個 3
12〜23 4
24〜 5
2と3の境界も調べてみます
スマソ
瞬間回復の★印は、スザクよりデカラビアのほうに付けたほうが見やすかった。
継承数 継承可能数
?〜11個 3
12〜23 4
24〜 5
これも継承可能数 と 継承数 がアベコベだわ。
そんな基本を長々と・・・
検証?してくれるのはありがたいが、長々といったい何を書いてるのか
いまいちわからない
>>650-651 トンクス、2身はいつも適当に埋めてて正確な境界知らなかったんだ。
星カルティケーヤを5/5入れようと考えて、今まさに絶賛挫折中だったんだが
1.ジオダイン大好きっ子だったので、彼の継承は多分電撃型
2.ムドオン>>アローシャワー=マハタルンダ=マハラクカジャ>アギダイン>自動
そんなに沢山試行したわけじゃないが、これくらいの傾向はある気がする。
電撃含めた4属性は◎主属性/○光闇/△物理△補助△その他2属性/×対属性くらいになってるのかも?
つか表現が難しいな。
素材技合計:合体後継承技数 としないとわかりにくいか。
〜5 : 1
6〜? : 2
?〜11 : 3
12〜23 : 4
24〜 : 5
マハジオンガ・マハンマ・メギド + ディア・ブフ・スクンダ = ブフーラ・メパトラと2つ継承
素材6で2個継承
マハジオンガ・マハンマ・メギド + アギダイン・ギガンフィスト = マハブフーラ・アイオンの雨と1つ継承
素材5で1個継承
2と1の境界は6個以上と5個以下
残るは2と3の境界。
>スキル継承数(合体スレより)
>スキル継承数は、素材ペルソナのかぶり無しのスキル数が24種あり、
>かつそれらが合成後のペルソナの初期スキルともかぶらない場合5つ継承が可能となる。
Wikiに丸々乗ってるじゃないか
ここは初心者スレじゃ無いんだから知りたければ自分で調べるだろ
まあでも細かいとこの境界は知ってて損はないんじゃない?
スキル継承数1…6未満
スキル継承数2…6以上9未満
スキル継承数3…9以上12未満
スキル継承数4…12以上24未満
スキル継承数5…24以上32未満
スキル継承数6…32以上
P3のでいいんじゃね
2と3の境界もわかった。
素材8で継承2つ
素材9で継承3つ
合体後継承技数:素材技合計
1 : 〜5
2 : 6〜8
3 : 9〜11
4 : 12〜23
5 : 24〜
だな。
>>680 うはー P3と全く同じかよ
P3だけやってないから考えもしなかった。
なら継承6個とかもあるのかな?
>>656 おれも属性系そんな感じはしてるな
アローシャワーが高Rankの割に良く継承されてるから物理○か●かも
12/11でマハジオダインとマハラギダインが付くと
氷結か疾風なら片方は継承不可、もう一方は比較的継承し難いノイズとなって
4/4狙いとかなら結構楽に行ける
電撃タイプと火炎タイプはどうにもならんね
マジでどうなっってんだよ、このスレの流れは…
こんな継承枠問題とかはもう周知の事実だし、何を言いたいのか
わかりにくい。前スレとかの方がまだレベル高い話題だったぜ
>>662 P3FESではオルフェ改が居たから6個出来たのよ
P4だとオルフェ改居ないんで5個継承まで
>>658 君は言葉に刺があるなぁ
カルシウム足りてる?
それとも生来そういう気性なの?
wikiに書いてたことはスマンカッタ
>>664 じゃあ君が新しい話題出せばイイじゃないか
>>668 黙れ!天軍が継承可能とか勘違いで言ってるアホは!
wikiばっか鵜呑みにしてんじゃねえ、とっとと初心者スレ行け
>>664 スレに当初からいるけど、5枠継承は昔からでてたけど、4枠以下は初情報だよ。
初出情報まで既出扱いにするのは良くないな。
>>656 自動もさ、ブースターとか成功率UP系は下手な他スキルよりかなり割り込んでこない?
補助系(ンダカジャ)と同ランクな気すらしてるんだよね。
>>669 本性あらわしたそういうカキコって
自分で自分を貶めてるってことに気付いてないんだろうな
まあ気付いてないからやってるんろうけど
ブースターがノイズになるのはスキルのランクが低いからじゃない
まあループしないためにはwikiやテンプレにも追加していった方がいいね
そしてヤツフサ5/5きた!と思ったらそのペルソナは既にお持ちのようで(ry
糞みたいな流れ…
NGIDうめぇwwww
文句垂れ流してる奴、んなこといってる暇あるならWiki書き換えてきたら?
自分の持ってる情報かって9割以上他人の情報なんだろう。
つかこの流れでも書き換わってなかったのはビビったわ。ゆえに書き換えといた。あと合体法則も。
殺伐とした流れの中オンギョウキさんが!
_
┼─┨| | | | | |、// | ┠─┼─
┼─┨| | | | | | //、 ミーン ∂,, チリーン .. ... .,.. ┠─┼─
┼─┨| | | | | |||ミ、 ミーン ... ..., ┠─┼─
┼─┨| | | | | ||、m .,.. ....,.. ┠─┼─
┼─┨| | | | | ||| ^ .... ........ ......... .,... ┠─┼─
┷━┫| | | | | |||ミ ... . ┣━┷━
┃ /_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ ┃
━━┛. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ┗━━━
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.,.,........,,,,,... ┌──────────── .......,,,,
∧ ∧ < あぁ 蝉の声、夏だねぇ・・・
..,,,. (.,゜Д゜)_ └──────────── ... ) )
/ ̄ ̄∪ ∪ /| ,,,,,.....,.,.,,,, .. . ..,,,,,,,,, ( (
,.,,,, /.∧ ∧ //|| . ))
/___(゜д゜)_// ┌─────────── ‐=i=-
|| ̄ ,,/ つ ||. < 皆さんマタ〜リしてねぇ・・・  ̄
|| (__丿 || └───────────
⌒,....., .....,..,.,....... ,.........,.,.....,...,. ...................,
12/11のために3周目やってるがさすがに飽きてきた・・・
お前等って今何周目?
>>681 お前は今までに手に入れた百華の王の数を覚えているのか?
夏だなぁ厨まで現れだしたか
なんか昼寝している間にすごい流れになっていて吹いたw
>>681 4週目だぜ!
フフ……ここで、普通にスレに居ついてたり事故ナギも作り終わったりプレイ時間200時間越えたりしたけど
まだ一週目です、とか言ったら、例えば
>>684はどんな顔をするでしょうね……
シュビドゥビ
三種オート師匠できたー
火吸収か物理反射入れようと思ってたけど何か真見切りになっちまったぜ
作り直すのめんどいしこれでいいや
3種だから3回言ったんですよね
わかります
センセイ、なんか呪われそうで怖いから
作り直す事にするクマ
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俺も必要以上に心得ているロン毛紳士のラクシャーサが出来たよ
キルラッシュ、ブレインシェイク、チャージ、利剣乱舞
攻撃の心得、防御の心得、素早さの心得、物理見切り
心得のナラビのためにどれだけの時間を費やしたか知れない
そしてキルラッシュとブレインシェイクうぜー
本当は武道の心得も入れたかったけど…無理だった…
天軍の剣は継承不可ですよ
ミカエルを素材として使ったことがあるなら分かるでしょ
>>693 素晴らしい
ラクシャーサは俺も好きだ
作りたくなったよ
>>693 複数の打法を使い分ける玄人一番打者って感じだな。
自前で物理を三種用意してノイズ0素材の道も嗜んでおられる好紳士だし。
ちょっと待った。
俺今から雑魚&ボス開幕用に三種オートシヴァ作ろうかとしてたんだけど、これも後悔路線だったりする?
望んで仕込んだものを後悔はしないだろうと思うけど、今のところ
勝利の雄たけび/物理反射/マハタルカオート/マハスクカオート的な継承が一番好まれてはいそう。
マハラクカオートまで入れると、プララヤで雑魚一掃ごとにまめに回復するか
かぶと蟲に反射される危険冒すかになっちゃうからね。
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>>698 あぁ、そうか。二体だから4つが限界なのか。そこ忘れてた。
ありがとう。頑張ってベルベってくる!
もうひっこんでるのに、そんなに何度も晒すこともないだろう。
スレの流れ的に、ナラビまでこだわった究極のオンギョウキさんを作り込んでて
でも素材的にどうしようもなくて、加えてこの暑さで、すげぇいらついてただけかも知れんし。
とりあえず、3/20にとりあえず作ったヨシツネで2周目やってるけど
ほんと今回アドバイスは死にスキルだなw
物理耐性持ってる敵にやたら外しまくるし、はやくマハスクカオート付けたい
そういえばオメガドライブ=アドバイスで
スキルにも効果アリなのはガイシュツだと思うけど
武器に付随のクリティカルUP小・中・大は武器攻撃のみ効果あるのかな?
もしそうなら、アクセサリ自由にする意味でアドバイスも選択肢の一つなんだけど
>>703 装備武器の効果は直接攻撃にのみ適用、さすがにそれはP3の頃からだいぶ既出。
バステ付く武器使ってたら、全体物理技にバステ乗ると思う?ってレスを
最近攻略スレで見かけた気もする。
全体物理技でクリティカル率上がるのは魅力的なんだが、
元のクリティカル率自体が今回抑え目で体感でそんなに効果出てないというか、
1枠割く価値が見出しづらくなってるというか。
全体物理でクリティカルでると敵を一掃できるのはだいぶ助かる
MP消費しないってのが大きいと思う
出ないよりは出たほうがいいのは確かだけど、別に…
というか、乗らないだろうって話だし
というか、仲間はともかく番長は能力上げ放題だから全体物理でクリ出す必要がさほど無い。
ボスで全くクリ出ない仕様だしな。まぁだから皆チャージ付けるんだろうが。
淡い期待を胸に聞いてみたけど、そりゃそうだよね
十握剣とオメガで4連続イノセントタックとか普通に出るんでまさかな。と
脳汁でまくりだけど趣味の領域感は否めないですね
4/4に逃げた星カルティケーヤなんだが、
[Aセット]
マハジオダイン 不屈の闘志
マハタルカオート マハスクカオート
物理反射 ミドルグロウ→イノセントタック
武道の心得 刹那五月雨撃
[Bセット]
マハジオダイン 物理反射
マハタルカオート マハスクカオート
勝利の雄たけび ミドルグロウ→イノセントタック
不屈の闘志 刹那五月雨撃
どっちの方がいいかなぁ。
本当はマハジオダインも外してチャージ入れたかったんだが先に心が折れた。
>>709 Aだろうが、こっちはほんとチャージ欲しくなるなw
でもBは雑魚戦で便利そう。
>>709 カルティはSP癒しだけで十分マハジオダイン分回る
それより刹那を反射されることが怖い。カウンター持ちとか地味にいるし
>>709 俺もA
個人的にはマハジオダインも役に立つと思うよ
それとは関係ないんだが
ジャックフロストが話題にあがってたんで稚拙ながら考えてみたんだけど
アークエンジェル×ピクシー×エリゴール
5/1の予報(ジャックフロストを誕生させる:火炎耐性の追加)
なんてどうだろう?
ノイズは消しきれないだろうけど、頑張れば6枠いけるかもと思って仕込み中
10/16(正義と女教皇を素材とする:火炎反射の追加)も考えてみたけど俺には難しい…
P4も大分遊び倒したので
詰んでいたP3フェスをやっているが
合体の継承でノイズ除去が面倒くさい
予報は良い合体システムだと実感するぜ
キュベレさんのブレイブザッパー拝みたかったのに物理継承しないとかね・・烈風破じゃ満足できんですはい
>>713 スキルの並びとか内容とか気にしなければ、まあいいんじゃないか
今回は中堅レベル以下の属性特化5/5とか基地GUY沙汰だし
氷結ガードキルとブースタがあの位置の時点で終了じゃないか… >フロスト
12月11日って重要なんだな・・・
でも4週目に入る気は起きないしなあ・・・どうしよう
>>715 勝ちオタ継承からのスキル変化でブレイブザッパー拝めなかったかしらん
>>716 これは役に立たないwww
でも俺でも多分上書きする。
まぁ普通にやったらそんな構成になるわきゃないんだけどさ。
>>715 な……え?!
キュベレって物理スキル継承しないの? マジで?
切なさ乱れ撃ちはガッカリ王子だし、ロクなスキルを習得しないから利剣乱舞でも覚えさせようと思っていたのに。
無理だと!?
>>716 彩色の魔術師というか、RGB+Wで世界を思うがままに染め上げそう。
>>710-713 トンクス、やっぱ勝ちオタいらないよな。
マハスクカあると刹那が2〜3発出やすくていい感じだ。
>>716 ジュネス「なあ、相棒…俺達仲間全員との絆の結晶がこれかよ?」
あれ
スクカジャって命中率判定が変わるだけで
別に1〜3回攻撃の攻撃回数が増えやすくなるわけじゃないよね?
>>715,721
そんな貴方に、スキル変化予報。
>>724 発動した分がミスることが減って、結果的にヒット数増えね?
lv低いうちの利剣乱舞とかスクカジャの有無で結構違うと思うけど。
物理系は
イノセント不屈武道チャージが鉄板過ぎる
ゴッドやブレイブにも使いたくなるような隠された効果とかないもんかね
ブレイブザッパーは
モーションが
かっこいいよ
どれがどれだっけ?
物理モーションとか魔法モーションとか。
技名じゃわからんのが難だw
>>728 イノセント最強すぎって話じゃないか?
ブレイブは命中率がいい気がするなぁ。検証なんてしてない体感だけど
イノセントと利剣付けとけばとりあえず後悔はしないな
八艘で打ち漏らしたのをブレイブってるけど、8割クリの7月半ばまで
未だにミスがないので、ゴッドハンドよりは好きになった
イザナギはどう考えてもブレイブザッパーだろ
>>727 ”ザッパーのモーション”とかは無いでしょ
イノセントはクー・フー・リンにつけたとき魔法モーションで泣きそうになった
物理2モーションあるペルソナにイノセントとか有り得ない
>>735 やっぱそういうのもまとめるべきなのかなぁ。需要は確実にあるよね。俺とか俺とか俺とかw
えーっと?
イノセントタックと刹那五月雨撃は魔法モーションだよね、確か
合体スレ3より
209 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2008/08/01(金) 17:52:42 ID:Nh9og2ai
P3では
A:単体物理 B:全体物理 C:攻撃魔法 D:回復補助&魔法系物理(ゴッドハンドとか)
の4つのカテゴリがあって、各ペルソナ1〜3種類のモーションがあった
アリスはAB、CD共用の2種類
クーフーリンはA、B、CD共用の3種類って完二
合体スレ2より
431 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2008/07/28(月) 00:34:25 ID:Okmr/GQh
魔法モーション物理スキルまとめ
プララヤ、八艘跳び、天軍の剣
刹那五月雨撃、アローシャワー、電光石火
イノセントタック、ゴッドハンド、黄金の右腕、ミリオンシュート、ダブルシュート、ポイズンアロー、シングルショット
上記の他は全て物理モーション
>>734 しかし大神の必殺技「幾万の真言」はイノセントタックに似てるぜ
大神唯一の見せ場だしなw
イザナギの魔法モーションがバリカッコイイから
イノセントタックも意外と合うんだぜ
>>741 アルカナ利剣乱舞と継承イノセンで幸せ!
>>737 黄金の右腕って何?
改造しないと使えないスキル?
>>738 いや、当該ペルソナのABCD振り分けの調査しないとダメなんよ
大丈夫?に記載されるとは思えないしなぁ…
>>743 wikiには敵専用?ってある。誰だっけ?
>>743 wikiには敵専用スキル?とかあるから、誰かしら使って来るんじゃない
まあ敵専用なら敵専用でモーションとか言われても何が何やらって感じだよな
邪推すれば升でペルソナに覚えさせて…ってところだろうか
>>737 クーフーリン今回あれなのに3モーションあるのか
あ、でもってことは2Pカラーで中盤重宝されるタムリンも3モーションで妥当か
3モーションキャラってレア?
殆どのペルソナは魔法と物理の2種しかなかったなぁ
ミカエルも手を突き出す天軍(補助魔法)と羽ばたきのメギドラオンと槍で突く空間で
3種持ちだったけど今回はどうだろう?
>>717 ナラビは完全に捨てるしかないよね
5枠も根性でいけると思ったけど、ランクダウンさせるにつれ現実が見えてきた
仮に6枠いけたとしても中途半端感は否めないことにも気づいてしまったよ
2身4枠+予報で弱点消去がベターかもしれない
そう考えると、低lv帯ではイザナギが優秀すぎると実感できた
絶望的な蝿様の仕込みなんだけど、
2パターンのうちどっちが良いだろうか?
<甲案 4/5 雑魚戦・イメージ重視>
マハムドオン 光反射
メギドラオン 物理反射
イノセントタック ムド成功率UP
アカシャアーツ 勝利の雄たけび
<乙案 5/5 汎用・対ボス重視>
マハラギダイン 光反射
マハブフダイン 物理反射
イノセントタック 武道の心得
アカシャアーツ 不屈の闘志
左列は全カタカナ、右列は漢字主体 アギダインはACでアップ予定
単複物理所持かつ要物理モーションなのでアグネヤは除外
武器非所持なので利剣も除外 オート系、コンセ、チャージは他ペル代用
・・・な感じで構想してみたんだけど、
スレ的にはやはり乙の方?
まあ、どうせ到底ノイズ消しきれるわけないし両方用のスキルは
詰め込むし、仮に乙狙いで万一甲が来たらあっさり妥協するんだろうな、俺w
ヴィシュヌ弱くてへこんだが、オンギョウキは更にそれを上回ったわ…
あのゴミスキルの山をどうするか…
とりあえずアグネヤストラは物理モーションなんだが
>>750 俺の好みだと甲案でメギドラオンをマハブフダインにしたい。
てかボス戦特化を想定するとどうしてもツネ様の影がちらついちゃうんだよな…
自分のイメージ優先で作った方が良いだろ、って結論に俺は達した
>>750 雑魚戦でアリス他のムド要員を連れてるか、
直斗がスタメンに入ってるなら乙でいいんじゃね。
死蝿の葬列担当として蝿本人を活用したいなら甲かな。
ただでさえ○×きついんだし、妥協できた形=最終形、でもいいと思うけど。
ベノンザッパーのエフェクトがムド系っぽいので是非オススメしたい
魔術師マジ出無いな…
戦車と塔と女教皇ばっかりでる今日この頃
おれのイザナギがどんどん素早くなっていく
そろそろ合体色々弄ってみるかと思ったんだがやっぱ今回も特殊合体はキツイな…
○×押し間違えまくって涙目ww
ヨシツネとかフツヌシとか物理消しても補助が高確率で入ってuzeeeeeee
やっぱみんな審判使ってノイズ消してるの?
イノセントタックってカルティケーヤから引っ張った方が楽?
別にどっからでもいいだろ
>>752,753,754,755
助言ありがとう。参考にします。
意外に甲もアリかな。
甲のメギドラオン>マハブフダインは考慮したんだが
〜オンが2つ並ぶのが捨てがたくて・・
ベノン、バイラスもイメージでは合ってるよね。
でも技名はカッコイイんだけど、毒物理って
毎回威力面で不遇なのが悲しいよね。
毒自体大して有効なバステじゃないんだし多段技とかにして
くれても良かったのに。
12月11日の火炎・電撃追加って誕生後のレベルでランク決まるのかな?
レベルで決まるとすれば、マハラギオンとアギダインの境界はレベルいくつなんだろう
>>760 所詮ノイズ消しと気にしてなかったけど何気に気になるな
>>764 すげえ ここまでできるもんなんだな
でもたしかにこのスキルじゃ勝ちオタいらないなw
うお、ナラビまで含めて美しすぎる…すげえなあ
まさしく窮極のナラビ…
素早さの心得がRank低いから数回毎にそこそこ美しく並ぶ計算通り
光のアヌビスだったからマハジオダインの優先度も自動系より高く1、2番目に来やすいしね
疾風と勝ちオタは逆の方が俺好みだったのだけど、そこまでやってられないわ
6枠か、やっぱり壮観だなぁ
周回含め相当長かったんだろうな…
お疲れ様でした
スキル並べ替えできればこんな苦労しなくてもいいのに
でも困難な方が燃えちゃう!不思議!
○Xしてたらふと
ペルソナぁぁー!って叫んだら本当にでそうな気がする
ちょっと外いってくる
>>764 並びが完璧過ぎるww
勝ちオタってつい皆につけちゃうんだけど実際一人居たらそこまで使わないよなw
何か癖でつけちゃうんだけど
>>772 実際のところは、5〜10戦毎くらいに勝ちオタつきペルソナで勝利すりゃ実質的永久機関だもんなー
だが何故つけたくなる。勝ちオタァ!
ホント何で勝ちオタありきで考えちゃったんだろうな…昔の俺
大好きだけどね 勝ちオタァ!
ついでに電撃無効だって思い込んでマハジオダインに迷わず行ったけど
電撃耐性しかついてないんだよねぇ 反射されてビックリした
マハガルダイン付けてた人は確かに合理的だ
>>774 ボス戦より雑魚戦の方がスキル的に向いてそうだし勝ちオタあっていいんじゃないか
ボス戦だとスキル2つ死んでるし火力は少なそうなのが難点か
>>716 ガッカリ過ぎるwwwwww
壁系スキルって一番ウザいタイプのノイズだよな
P4で一番使えないスキルはポズムディだと思うけど
やっとアリスにマハダイン四種とギガンフィストが引けた
あとはゴッドハンドまで育てるだけだ
今回のスキル変化はスキルぶち込みつつ、希望のスキル変化待ちだから
正直やってられんな・・・
>>776 雪子やクマの弱点はマカラカーンとかで補ったらいいしな
3身でスキルが1つでも同じだと5個継承しないってのが激しくだりぃ
なにこの仕様変更
激しく亀レスで申し訳ないが
なんかいろいろ気になってたので
>>616で晒したオンギョウキ作り直して
電撃ハイブースタ 電撃ブースタ
ジオダイン 武道の心得
仁王立ち イノセントタック
光反射 チャージ
5/5出来た。オンギョウキとの絆が深まった気がした。
>>764 凄過ぎ
俺も三周するべきなのか・・・
武道の心得蹴って2周目の12月11日に一気に作ろうと思ってたけど
>>781 やっぱニブルヘイムは残しますよね
空間サッポウって敵全体に大ダメージ一回だけみたいだけど
これってデスバウンドと同等ってこと?そんなに弱かったっけ?
唐突にスミマセン
ここの職人たちの偉業を見るだけで満足してしまって
一向に自分の作業に身が入らない件
根気が欲しい・・・
>>780 これなら対ボスには使えそうだな。
あとはジオダインをマハジオダインにすりゃ雑魚も一応おkか。
でもこいつさあ、本当に隠者の最強ペルソナなのかな・・・。
各アルカナの最強ペルソナの中でぶっちぎりじゃね?
P3の空間殺法は使う時の体調がいいとクリティカル連発したのでダウンを奪ったりできたし、
体調がいいと当然威力も上昇してるから強かった。
>>786 マダがいるからぶっちぎりかどうかは微妙じゃね
スルトの方が圧倒的に魅力的…
今回のでオンギョウキは盛り上がったけどアティスは未だに空気っぽいし
オンギョウキは真3だと強かったのに
アティスさんはさくっと三種オート引き継いでくれたのでそれで充分です
>>787 P4では只の全体物理スキルってことでいいのかな
ありがとう
マハオート3種のサンダルフォンが出来た。
スキル的に完全に付け替え要員になっちまったがまあいいや。
奇襲からの神聖暗黒じゃ死なないし
それでも俺は師匠を使うよ
ロキにつける全体物理ってどれが見栄えがするかな。
・ベノンザッパー…見た目かっこいい、威力微妙
・アグネヤストラ…威力はあるが、エフェクトがロキ回転と合ってないような。
・空間殺法 …滅多斬り感が出てていい。でも威力微妙気味
・利剣乱舞 …納得の強さ。でもイザナギさんとかぶるし。
どれもなんかぱっとしない感じで。どうせメインにはしないし、
ブレイブザッパーつける方がいいのかも。
>>786 ある意味ぶっちぎりと噂だったからやる気になった。
3身で作れる奴は普通にみんな好きに作ってるんじゃないかな?
オンギョウキさんは中身がアレでクロスだから・・・。
3身で作れる奴は適当に作っても審判予報でダイン2個入れれば実用レベルだからな
オンギョウキさんは予報を活かす事すら許されぬ困ったさん
>>794 うちのだとダブルザッパーになってる。
マハブフダイン ブレイブザッパー
ニブルヘイム ベノンザッパー
火炎無効 氷結ブースタ
物理無効 氷結ハイブースタ
4/5でOK。
マダ微妙って言われてるけどさ、
自力でWブースタ&Wダイン覚えるし、バステ効果うpと愚者の囁き覚えるし
単体として見ればかなり完成度高いと思うんだが
なんて言うか・・・初心者向き?みたいな・・・
ぶっちゃけスルトさんでいいよね
スルトの方が習得スキル・耐性優秀だしマダの立場はステぐらいじゃね
不遇と言われてるラグナロクだけどスルト好きで覚えさせないような奴はいないだろうし
P4(少なくともオレのプレイスタイル)ではバステ攻撃は全く使わないしな
>>797 美しいなぁ
優先度超高いブースタを末尾まで引っ張るのは地獄の○×だったろうな
コウリュウのデフォスキルが反則だと思った。
ハイブースターにコンセントと素養まで普通に覚えるって優秀にも程がある。
ひでえw
愚者の囁きは中盤で結構お世話になったな
まぁ八艘なりマハダインなりの方が強いけど
バステはボスに効けば使えたのに・・・
>>799 火炎無効覚えても意味無くね?
たぶん氷結無効と勘違いしてるんだと思うけど
マダはジンとの合体でスルトに出来る!
ジンが火炎ブースタと物理無効持ってるからお手軽に使えるスルトが作れる!
邪魔だからマダのマハラギダインは消しとこうね!
オンギョウキさんは何がしたいの?
マダは専用ペルソナでもおかしくない見た目なのが魅力
809 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/08/09(土) 01:14:36 ID:mTGcPsUa
かいぞうなんて不潔です!!
改造でも頑張る必要ってあるのか?
そういえば今回も改造するとナビに怒られんのかな
並びが悪いからやり直して来い
そこは黄金の右腕だろ・・・
一周目からEXPERTで主人公一人プレイ
序盤は仲間殺す、終盤になってステみたら勝手にレベルアップしてた
イザナギ以外のペルソナは合体素材のみとして使用イザナギのワンマン
万物流転、回転説法、死んでくれる?、明けの明星等はスキル変化で覚えられta
ステは50超えたあたりから3ポイントとか上がるから結構行った
いかん、そいつには手を出すな!
なぜ明星と万物流転!?
事故ナギもロマンだが、ヨモツシコメとオバリヨンに色々仕込ませて面白いイザナギ作れないかな…
あれ?回転説法と死んでくれるって派生で覚えられるっけ?
無理だろね
スキルも強そうなスキル並べただけだし、どう考えても中学生か小学生の改造
>>4 にある四属性魔法ばかり詰め込んだアヌビスって
7個まで詰めるよね?
そうだとしたら7個詰んだほうがいいかな?
アヌビスは固定させる素材じゃない。
その都度継承させる系統の魔法を変更させてかないと厳しい。
金がいくらあっても足りないなこりゃ
アヌビス変えたりしないと継承4になりかねないからな
>>823 まじかー
まあとりあえず多めに詰め込んでみる
痛いよね
何が痛いかっていうと自分の痛さに気付いてないところが一番痛い
最終的に四属性とバステでノイズ排除できればいいわけで
他の素材から引っ張ってもこれるしアヌビスに何個詰め込もうが自由だよ
中学生なら結構そういうのもあると思うし
そんな叩かなくてもいいかと
ベルベットチケットとかは安くなっているのが実感出来ない…
バステもいいのか
てっきり四属性だけかと思ってた
ありがとう
>>816 改造するとパルヴァライザーになってしまうのか…。
ヨシツネ作成だけなら適当にばらけさせれば十分だが、その後で武道事故ナギ作成とか考えてるなら
ヒトコトヌシの愚者は消しとかないとパピルサグとかぶって5継承出来なくなる。
なるべくヨシツネ素材と事故ナギ素材両方で使える様にしといた方がいい。12月11日は1周1度しかないからな。
ヒトコトヌシをモスマンにしてもパピルサグできるけどね
それじゃ武道追加できんだろw
確認したいんだけど
バステ効果のある物理は継承する?
>>836 バステ効果があろうが無かろうが、
物理スキルは物理スキルとして扱われるよ
とりあえずアヌビスは疾風と氷結優先で固めて
全書登録しとくと素材の素材としても便利だった
>>840 今正にその作業やってんだけど
気が付いたら手持ちペルがアヌビスの素材とイザナギだけになってたぜ・・・
金がどんどん減っていく・・・
ついさっき作ったアヌビスがこんなん
マハラギダイン ブフ
マハジオダイン アギ
メギドラ マハジオ
ジオ ポイズンアロー
あとで作り直さないかんね
アギジオは12/11予報で付く上にアギ持ちがやたらと多いからな。ガルブフ持って来るのは基本だな。
アギ系はマジで呪い。
「ノイズ」ってのがようわからんのだけども、
スキルのランクが低くて継承されやすい かつ 要らないスキルのこと?
自分が継承したいスキル以外は全てノイズ
とりあえずザオウゴンゲン作るのにもレベルが足りてなかったから
ぐれキンいってくる
俺もアヌビスは低レベルのガルブフ系5個入れて登録してる
>>845 そうなんだ ノイズ消すって相当大変だな・・
今出たアヌビス
マハガルダイン
マハブフダイン
ブフーラ
ガル
魔術の素養 +初期スキル3
素材にはマハオートも仕込んでたんだがとりあえずこれでいいかな・・・眠くなってきた・・・
じゃあ俺もアヌビス晒すか
メギドラ
マカラカーン
ムドオン
ガル
マハガル
ブフ
マハブフ
ブフーラ
いい感じだな。個人的にはガル、ブブは低レベル合体素材とかぶる事が多いから
ブブーラ、マハブフ、ガルーラ、マハガル重視にしてるかな。
でもアヌビス作ってるけど何に作る時に使うか決めてないんだよなぁ・・・
とりあえずこのアヌビスで12/11に4属性ナニカでも作るか
何気にもっとも作られたであろうペルソナアヌビス
アヌビス・・・恐ろしい子!
つーかマジでアヌビスはいっぱい作った。
俺のアヌビスはデカジャとデクンダの両方を覚えさせているが…
このスレを眺めていると本当にどうでもよくなるな
真Tだとか、あの辺の作品を久々にプレイしてみて実感した事
P3、P4のデカジャとデクンダはノイズでしかない…
案外陽介のデカジャは役に立ったが・・・
まあ継承させてまで主人公が使うことは無いかな
6体並んでカジャ・ンダ4枚掛けする時代ならいざ知らず
上限1枚で、事実上ランダマイザがデカジャの完全上位互換だったりするわけだしな。
コンセントレイト→テンタラフーすると時折敵が混乱することがある
この効果は有用である
多分、かかった敵が普段の2倍以上ひどく混乱するようになってるんだよ。
不幸にも行動パターンが3種しかないから全く区別付かないだけで…。
美鶴の自演が多いスレですね
まだまだ合体については詳しくなくてすまん…
何故アヌビスがここまでプッシュされているのだ? 教えて欲しい
このスレをアヌビスで検索かければわかる
>>861 1. より理想的なペルソナを仕込むためには、最大5継承の3身合体を利用する必要がある.
※2身は最大で4継承のため.
2. しかし、5枠に目的の5スキル全てを押し込むには、「合体結果が継承できないタイプのスキル」を
素材に大量に仕込んでおく必要がある.(この理由はwiki合体法則・基本の項を熟読のこと)
※頻繁に継承されてしまう目的外の邪魔スキル(略称:ノイズ)が多いと○×で粘っても無理.
3. ヨシツネを例に取ると、継承相性が「物理」(4属性魔法、バステを継承不可)なため
素材全てのスキルを目当ての5つ除いてほとんど全て、4属性魔法かバステで埋める必要がある.
4. しかし通常の合体による継承は上記通り最大5スキルまでなので、どうしても埋めきれず
ノイズが残った素材ができてしまう.
5. そこで、合体予報の12/11に着目.
6. 合体の際、素材に「審判」アルカナが含まれていれば、継承後にボーナスで電撃、火炎魔法が追加される.
7. これを利用して、消しきれないノイズをさらに電撃、火炎魔法で上書きし、
「スキルは8個揃ってるのに一つもヨシツネに継承されない」素材ばかりにする.
8. 事故イザナギ含め、物理継承型を仕込む際は基本的に同様の手順を用いる.
※また物理詰め合わせ状態のペルソナは、今度は物理を継承できないペルソナの素材として有用となる.
9. それ以外にも、本来電撃、火炎を継承できないペルソナに
マハジオダイン、マハラギダインをつけてお手軽に強化したりと応用の幅は広い.
※ボーナススキルは合体後のlvに応じてランクが変化するのも重要.
10.このように重要な「審判」アルカナではあるが、上位のペルソナは
所持するスキルそのものがノイズになるなど、素材として不適なケースもあり
かくして最下位かつ使い勝手の良いアヌビスが仕込みのたびに最適化され作り直されることに.
なぜ「アヌビスが話題になったか」を説明するとすればきっとこんな感じ。12/11の予報を前提にした話なんで
上の方で氷結、疾風ばかり自前で詰め込んだアヌビスが挙がってるのもその一環なわけだ。
>>863 至極丁寧かつ事細かにありがとう
そうか。アヌビス先生にはそんな使い方があったのか
今まで「何のために存在するの?」なんていってごめんね…。
ヨシツネと事故ナギの具体的なレシピもテンプレ入りして欲しい
俺のアヌビスは3身5継承で○×数時間やって炎氷電風吸収と闇反射つけてるから今更そんなことできん
ヨシツネ用のヒトコトヌシと事故ナギ用のヒトコトヌシを兼用するのムズイな
すごいマゾ仕様ですね
とりあえず、現時点でのレシピ関係まとめておくか
テンプレ作成時の参考資料にでもしてくれ
●イザナギ関係
>>5,9,10,13,15
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1217504027/307 >>16,33,229
●ヨシツネ関係
>>4,151,208,421
●その他の合体レシピ
>>3,71,595,713
●レシピ以外の情報
>>8,11,12,863
●便利ツール
>>462 こんなところだろうか。いや、まとめてみると結構な量だ。作成者の方、お疲れ様でした
何か抜けてたら、気付いた人が追加してくれ
イザナギ関連ので載ってないのを見つけたから1つ前スレ参照してるけど、
基本的にこのスレのみのチェックだから、過去スレで有用そうなものが抜けてたら、
気付いた人追加よろ
確認してたらミス発見。
>>870修正
推敲は書き込む前にしようね……
●イザナギ関係
>>5,9,10,13,15
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1217504027/307 >>16,33,71,229
●ヨシツネ関係
>>4,151,208,421
●その他の合体レシピ
>>3,595,713
●レシピ以外の情報
>>8,11,12,863
●便利ツール
>>462
>>871 誰もお前を責めやしないさ…。
GJ!!
>>871 センセイは優しさでできてるクマね…クマ泣きそう
>>871 乙
最近スレ消費早いな・・・
ぼちぼちテンプレまとめた方がいいかもしれん
ここ立てた時は前スレから適当に良さそうな情報コピペってただけだったんで
事故ナギ2代目が今誕生した訳だが、今回は10時間かかったぞ・・・・
これ前も思ったんだが、商店街のベルベッドルームだと事故ほとんど起きなくね??
今回はマジで参った。これでようやく
ジオ 不屈 スラッシュ 武道 イノセント 疾風吸収 チャージ 物理反射
イザナギが完成だ。
この先も膨大な時間かかるんだがな。カジャ系消してマハジオ持たせるがためだけにまさか
ここまで時間かかるとは思わなんだ・・・・・
ちょいと聞きたいんだが、皆事故ナギは
育ててから次週に連れてくのか、
次週に連れて行ってから育てているのか
どっちが多いんだろうか?
んな事考えるのは出来てからでいい。
作るのだけで尋常じゃなくダルいから更に周回重ねられるかどうかはその人しだいとしか言えん。
俺はレベル20くらいの登録してから突撃した
出来たって事に満足して育ててないな
多分これは俺だけじゃないはず
なるほどなー、ありがとう
武道を妥協して3/20に作ったものの、どうするかを考えていたんだ
次週に育てるのも楽しそうだが、レベルが上げ辛そうだしなぁ
むしろお前らの報告を聞くだけで満足
12/11からまったく先に進めない俺50時間はここにいる・・・
事故ナギ挑戦者への手引き
物理継承用
バアル×ヨシツネ×スルト=アラハバキ
高レベルの塔×月×魔術師=アラハバキなのでアラハバキになれば何でもよろしい
Wブースタ持ち火炎特化型
ザオウゴンゲン×モト×キンキ=スラオシャ(物理・ムド・バステ継承不可)
注; 火炎ブースタをどっかから持ってくるように。
このレシピはノイズがゼロでナラビのコトワリ開けます
モト=ランクダウンだけでムド・バステもりもり!4枠継承でスラオ用ノイズ0になるスグレモノ
キンキ=何も考えず物理だけで全枠埋めましょう
Wブースタ持ち氷結特化型
ロキ×モト×ザオウゴンゲン=スラオシャ(物理・ムド・バステ継承不可)
スキル例
Wブースタ・マハ〜ダイン・魔術の素養・物理反射など
事故ナギに魔法特化なんてもったいない!!というアナタは
事故でオバリオン後輩とヨモツシコメ先輩に付けるも良し。
それはアナタの自由だ。ただオバリオン後輩は運・力上昇ペルソナなので…
グス…涙が止まらんよ
三身合体でスキル継承枠5にするには何が必要なのか教えて欲しい
>>779見ると素材悪魔のスキルかぶらないことは最低条件みたいだけど何か他にもありますか?
886 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/08/09(土) 11:11:51 ID:lFFOa52C
つかヨシツネにアドバイスがノイズ扱いされてて悲しいな
アドバイス持ちヨシツネ強いのに
ノイズとは即ち、自分が望む理想のスキル以外のスキルなんだから、
いらねぇって思ってる人からすればたとえ武道でもノイズだ
八艘のクリ率低いから、俺もアドバイスは微妙だと思うけどな
ガル系に限れば、どのみち疾風吸収つける+予報で疾風ブースタ追加可能なんで
前に考えた
>>71下辺りでさらに一枠使えそうではあるんだが、いかんせんレシピが難ありなんだよな。
月+悪魔+αで、合体結果が低lvって制限かかるともうどうしていいやら。
誰かもっとマシなレシピを教えてください…orz
>>888-889 ありがとう
スキル継承の欄しか見てなかった
合体法則にありました、スンマセン
892 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/08/09(土) 11:17:44 ID:lFFOa52C
なるほど
俺は発送特化で作っててクリ出たときのダメージ絶大だから少しでも確率上げるために入れたよ
とにかく発送のダメージ重視
閣下楽しみにしてたのにアレ過ぎだったのでやってしまいました
イモータル、万物、ブラッディ、真理、明け、八艘、魔術、HP超増加
2周目だから許してね
ちょっとハッキリしないんだが
事故ナギを作る場合、
普通の事故ではなく
イザナギ以外の愚者を所持してワイルドの方を出さなければいけないってことかな?
2週目だが今まで1回もワイルド事故はでたことないから不安だぜ・・・
>>894 シキオウジさんが爆誕したこと、ほんとに一度もなかった?
確率的にはワイルド/事故で普通に半分ずつだったと思う。
案外運がいいと事故らんものだ
必要最低限しか合体しない人だと特に
一周目3/20だけど実際今まで事故ったこと無いわ…そんなぽろぽろ事故るもんなんだろうかと思う。
現在装備してるペルソナの運で事故率変化とかないよね?
3のスレがもう無いからここでお願いします
フェスの合体検索ソフト再うpして貰えないでしょうか?
事故狙いの時はとりあえずLV99のペルソナは所持しない
LV99所持してても事故は起こるけど、圧倒的に確率が低くなると思う
何度か試してみたけど確実に差がある気がする
合体に関してはステータスで変化とかいう仕様にはしないと思うけどね
事故防止になるとおもってLV99のルシフェル所持してるけど
事故めちゃくちゃ起こるよ
シキオウジの顔はもう見飽きた…orz
俺が運悪いだけか?
>>902 マジ?!あえてLV99持ってちょうど5体作ったけど平均5時間42分だぜ…
てか夏休みがこんなことで消えて行く
アヌビス作ろうとしたらまた事故った
てか愚者しか出ないかと思ってたのにミカエル出たんだけど
全然違うアルカナになる…事故
近いレベルの愚者になる…ワイルド
>>890 今回はレベル差の経験値下方修正の下限がLv10差くらいで相当緩いから
多少の手間惜しまなければレベルは何とかなるぜ
上限45のボイドで59まで上げるのに1時間も掛からなかった
同じレシピで合体したら今度はメタトロンがでた
LV99のペルソナに事故防止の効果はない気がしてきた
エロカッコイイキュベレに惚れたので、強いキュベレを作ろうとはしたものの…悩む
ってか恋愛のペルソナ作りがこれまた微妙に面倒くさい
ちょっとアドバイス欲しいんだけど……
ノイズ消しには物理、だよね。で、どの合体がいいかな?
運命とか審判とか死神とか、妙に魔型ペルソナが多くて困ってるんだよね…。
やっぱり地道にノイズ消して3身合体のが結果的には早いのかなぁ?
スキル変化狙ってるから、ノイズ残すわけにはいかないんだよね。楽しいけど、辛いわw
>>906 なるー。サウナでlv31まで上げるのが苦痛すぎるかなと思ったが、そうでもないんだな。
魔術の黒布が集まるまで3-4Fを往復してれば一石二鳥かも。
うちもシキオウジさん(爆)誕しすぎ自重
やっぱ事故だけに偏りがあるのは仕方ないな
もう燃やしたくなってきたコイツ・・・
シキオウジを持っておけばシキオウジさん誕生しなくなるんじゃない
>>910 ロキは解禁ペルソナ扱いのせいで事故じゃ出てこないっぽいから、
自分のlvが一定以上だとワイルドカードの結果が常にシキオウジさんになる。
シキオウジさんが現在手元にいれば代わりにデカラビアが。
さらにデカラビアもいれば…とイザナギ、邪悪、ロキ除いた愚者6枚を持ったまま
合体繰り返すのが、事故ナギ作成法なわけだな。
>>908 どんなスキルを継承させたいかわからないからアドバイスになるかわからないけど
ザオウゴインゲン×フラロウス×マタドールで自動系のみ継承ならできそうじゃない?
一応3対とも物理詰めにできそうだけど
やはり事故でも専用スキルは継承できないんだな
初歩的な質問で悪いんだが事故ナギ作成の際に9/14が重要なのは何で?
予報を利用した武道の心得追加で4/5継承まで妥協できたり夢の6枠継承狙えたりするから?
解説読んでたら
セタンタにクーフーリンのスキル持たせてたくなった
どんな感じにしたらいいかな?
>>914 そうか、ザオウゴンゲンか!
サンクス。参考にさせてもらうよ
>>912 前々から思ってたけど、ロキが合体事故で出来た事あるんだけど
その情報間違ってない?
またパンツマンかと思ってたら、格好よくなっちゃっててびびっちゃったよ
そういえば成長後のクーフーリンは疾風継承なのに
セタンタは初期スキルが電撃系だけど彼にいったいナニガ
師匠に生体改造でも受けたかw
確認してないけどもしセタンタ電撃継承なら5/24か6/28の予報使うしかなくね?
×ザオウゴインゲン→○ザオウゴンゲン
×3対→○3体
ミスしすぎだな。
>>918 このレシピだと属性魔法がアギジオ系しか継承できないと思うから気をつけてくれ。あとはメギド系くらい。
適当に参考にしてください。
審判がアヌビスとミカエルとラッパしかWikiに継承タイプ出てなくて困る。
他の審判の継承タイプ教えてエロイ人
ラミア・ヒトコトヌシ は隠者でバステ系(=光・回復・物理を継承できない)
モスマンは電撃系(疾風継承不可 他の隠者と違って光や回復や物理を継承可能)
ネビロスも回復技継承不可なので、バステ系だと思われ。
あと、節制の4神のうち、ゲンブ・セイリュウ・ビャッコ は氷タイプ、スザクだけ炎タイプ
セイリュウのジオ系所持に騙されてビャッコから技持ってこようとするとマハブフダイン継承させられるので注意
節制のミトラは光タイプで物理バステ闇を継承不可で好きな技を継承させやすいから、ミトラ×セイリュウあたりでゲンブを作るのがベターかも
いいコウリュウ作ろうぜ 名前通り光り過ぎてて(しかもキンピカ)逆に怖くもあるが
先週あたりからず〜っとスライムの突撃をゴッドハンドまで昇華させようと
戦いまくってて、ようやくスライムの突撃がゴッドハンドになったわけだが、
成長したパラ見たら”耐”と”魔”ばかり上がってて”力”はがっかり状態だった・・・orz
コウリュウは素の育成で十分強いから
あまり熱を入れて改良する気にならないんじゃないかな…。
このスレみたいな所だとオンギョウキさんみたいな
へっぽこの方が愛されてしまうなw
正義アークエンジェル×女教皇ハリティー=隠者ヒトコトヌシ
アークエンジェル習得技
ハマ
二連撃
パトラ
メディア(12)
マズルシュート(13)
コーチング(14)
闇からの生還(15)
↑
マズルシュートまで覚えさせる。コーチングから先はいらない。
ハリティー習得技
ディアラハン
ブフダイン
マハラクカジャ
メディアラハン(61)
アローシャワー(62)
サマリカーム(64)
↑
ディアラハン・メディアラハン・アローシャワー・サマリカーム
+ヒトコトヌシに継承させたい技4つを持たせる
ヒトコトヌシは回復・物理・光を継承しないので、ヒトコトヌシに継承させたい技4つを100%継承できる。
女教皇をパールバティ(37)にしてパールヴァティの習得技をディアラマ・シシリディ・メディラマ(39)・神々の加護(43)+ラミアに継承させたい4つ
にすると高い確率でラミアに好きな技を継承させられる(神々の加護はランクが高い為ノイズになりにくい)
>>925 ブースタと物理反射でも入れておけば十分すぎるくらいだしな
堂島さんの力はすげぇぜ
イザナギにイノセットタック使わせると、股間からナニカを発してるように見える
マガレを倒してセーブしなきゃよかった
もう苦労合体TUEEE!!出来るウデ試し相手がいない
追記
>>926のヒトコトヌシについて、ヨシツネへの継承技候補が5つに絞りきれないときに利用するといい。
ヒトコトヌシ習得技
愚者のささやき
素早さの心得
ポイズンアロー
ジオンガ(43)
火炎耐性(45)
電撃ブースタ(46)
マハスクカオート(47)
この習得する技のうち、愚者のささやき・ジオンガ・マハスクカオート・あと一つ予報スキル変化で4属性orバステに変化
まあ、仕込みが簡単な分、ヨシツネさん作成に若干○×ゲーが追加されるのは許してくれ
このスレのお陰で1周目12/11に踏み止まる事ができた。本当にありがとう。
そしてハヌマーンを仕込む段階になって初めて気づいた。
ノイズを少なくする意味でもこいつの構成がほぼ最終型になるんだな。
そして考えすぎて1歩も動けなくなったぜorz
ラミアはハヌマーン仕込むときに良いね。自前スキルでノイズ0にできていい感じ
アヌビス+ラミア+ハイピクシーあたりで作るのが妥当かな…
そういやアタックバグでできたスキル欄空白ペルソナの素材としての使用感出てきてないけど素材に使えないの?
前スレ嫁
そうそう忘れてた。
セイリュウとかのこと書いたのにコウリュウのこと書いてないのはアレだったな。
コウリュウは電撃タイプなのでセイリュウのマハジオンガ(ジオダインをマハジオダインにしてるならそれも)はノイズになります。
ご注意を。
審判の継承タイプ、ルシファーだけでもいいから誰か教えてくれ
今回のアリスは素材と予報から光無効と魔術の素養、
大天使の加護が勝手についてくるので便利だなあ
素でコンセメギドラ死んでくれるムドうp覚えるし
お好みでデカジャデクンダまでついてくる
それから外れてカスタマイズしようとすると大変だが
>>935 俺はアリ・ダンス、光無効、物理反射使ったから魔術の素養までは入らなかったわ
アリスや大神の物理モーションを拝めるのはスキル変化日だけなんだよな。
今更言うのもアレだが、ロキは事故で出来る。出来ないのは特殊合体するやつらのみと思う。
コミュ専用ペルソナもランク10解禁すれば事故で出来る様になる。まぁ大概が4身↑だから出来る奴は
少ないんだが。
9/14イザナギ狙う分には問題無さそうだな
センセイ!もう9/14日の為に1周半できません…
1周目で12/11で止めてるって人が羨ましいと同時に
軽い嫉妬を禁じえません…こんな自分が恥ずかしい
俺もこのスレ読んでたおかげで一週目の12/11に留まっていたが
よくよく考えたらこの状態だとルシファー作れないから勝ちオタが継承できないw
キウンのスキル変化で勝ちオタを作ってない人は
素直に二周目に進んだほうがいいね。勝ちオタいらんというなら別だが。
実際は息吹でも充分過ぎる。雄叫びに拘るのはただの趣味です。
>>941 待て!早まるな!!
12/11から出てはいかん!勝ちオタに騙されるな!
12/14で全てのペルソナを作る勢いで事に励め
仕込んで仕込んで種馬のように仕込み切れ
今回勝ちオタはさして使えん。何にでもつけると最早ノイズだ
付けるのはザコ殲滅用のシヴァとかほんの一握りだ…
無茶はするな
ぶっちゃけ勝ちオタは物理技使い一体に入れときゃあとはいいよな
× 12/14で全てのペルソナを作る勢いで事に励め
○ 12/11で全てのペルソナを作る勢いで事に励め
慌ててしまった。
>>942-945 アドバイスどうも。でもエンディングぐらいは見たかったから
もう3/20に進んじゃったよw
どのみちコミュも抜けがあったし全書100%は無理だったし
ヨシツネ用の素材はある程度はもう仕込んでたから、サクッと二周目に行ってくる。
序盤俺Tueee用シヴァ(勝ちオタ・物理反射・タルスクオート)も出来たから、後は楽だ。
19日ヨシツネに素材用勝ちオタルシ様に勝ちオタ物理反射シヴァに3オート1匹……
これだけで数百万飛ぶのかよ……俺マジ涙目
ステmax事故ナギのレポ、というか感想に近いか
マガツ〜ラストまで
・利剣は普通に打ちもらしもある(サポートスキルなし)
・完全命中、完全回避というわけにはいかない(サポートスキル含む)
・攻撃、防御に関しては激しく突出した数値を叩き出すわけではない
・クリティカルに関してはそれなり、常時連続ということにはならない
・実用面では最後までボスキラー的な運用も可能(当然ながらスキルに大きく左右される)
これ以上の具体的な内容はカンスト狙いの人の面白みがなくなるかな
以前の書き込みに少し後悔…
スレチな内容になってきた気もしてきた…
テンプレはいらないんじゃないか
よくある質問くらいはwikiに流すようなテンプレ作れないかな。。
Q:3身合体で5継承はどうやるんですか?
A:wiki嫁。書いてるから
的な。
>>933 素材としての実際の使用感までは書かれてなくね?
部外者のノイズなくて言いねって発言くらいしか
1週目12/11まできまして、ヨシツネ作ろうとしてるんですが
バステ不継承とかのバステってのがどういうスキルかわかんない っていうレベルの私でもわかるように どこかにまとめられていませんか?
>>956 あ、すまん
このスレにあったのな
内部ではしっかり持ってるのかデメリットだけだな
>>944 入れるならボス戦には使えなさそうなハマ・ムド系じゃね?
>>954>>956 このスレだったか…。
前スレだと思って勘違いしてた、スマン。
>>955 さすがにその辺は初心者スレで質問した方がいいんじゃない?
だんだんこのスレが「ペルソナ合体初心者スレ」になっていってる気が…。
>>959 昨晩からいろいろ質問してる俺のせいだね
とりあえずヨシツネと事故ナギの素材が完成したんで自重する
>>958 マハンマオン コンセントレイト
マハムドオン メギドラオン
ムド率うp +α
ハマ率うp +α
に仕込むと便利そうだな
>>961 直斗って合体で作れたのか?
とか思ってしまった
これ以上直斗の仕事を奪わないで!
どう見ても直斗だなありゃ
特化して勝ちオタがあり耐性も強いから直斗より遥かに強いな
魔術師での物理スキルの進化退化のチャートってwikiに載ってるだけで全部?
tesu
ふふふここのアドバイスを参考にしながら遂に素材が完成したぞ
これでチャージ武道疾風吸収物理反射ザッパーのイザナギさんが出来るはずだ
さあて事故まで何時間粘るのかな……
しっかりと愚者を揃えておくんだぞ
俺はシキオウジが誕生して未だに合体中だ・・・
ノクターン
そうだね、ノクターンのオンギョウキは初見殺しだね
俺の物理無効を…暗夜剣を…勝ちオタを返してくれぇ
残り26レスでザオウゴンゲンを語ろうぜ!
一番の魅力は異聞録ヴィシュヌのパチモンみたいな見た目か?
レベル足りなくて影だけ見えた時は
すげぇカッコ良さそうに見えたんですけど
なんか作ってみたらすごくカッコ悪かったです
スズカゴンゲンはかっこいいのになぁ
ためるばかりで華が無い某米軍人みたいなマハカーラさんについても語ろうぜ!
審判予報でダイン二個付けると耐性とガッチリで最高!と思いつつ
雑魚向きにするには他のスキルがちぐはぐ過ぎてなんともならないぜ
ある程度はアトラスの携帯サイトの悪魔全書で確認できるから容姿はある程度わかってたな
本スレにも前に書いたけどそろそろ天使ケルプが復活しないかなw
>>973 まだ未知の部分が多いってことか
邪険にされ続けた不遇のオバリオンを救おうと事故リオンを作ろうと思った…
事故の妙味を生かし、通常物理のところ火炎特化で作成を試みた
継承は火炎Wブースタ・マハラギダイン・魔術の素養・不屈の5つ
そして事故リオン降臨!さらにオレには思惑があった
初期持ちのソニックパンチと覚える物理耐性をアルカナ魔術師で変化させ
物理無効と強物理スキルに!だから敢えて物理反射は引き継がなかった
事故リオン1体だけを持ち、ひたすら魔術師アルカナ出現を願い3時間彷徨った。
とうとう魔術師出現わくわく正位置!「変化できるスキルがありません」
オレは泣いた……
このコピペが本当ならソニックパンチからは派生なしっぽいが
派生ないスキルって案外多いのかな
コピペ扱いかよwヒドスwwww
前スレで普通に書き込まれてた情報だから信憑性はそれなりだと思うよ
今のところ、元斬撃、元打撃属性の技は
判明してる分以外はわらしべ不可って理解でいいんじゃないかな。
>>979 それ、本当だぜ
ソニックパンチも駄目だが耐性すらも無効に昇華できないのにビックリだ
ソニックパンチ→黄金の右腕→ギガンフィスト→ゴッドハンド
こんな感じで成長させられると信じていたのに…
そして黄金の右腕は魔術師変化でお目にかかれると信じていたのに…
てかコピペっていうなよ。
それ大きな声では言えないが、実はオレだ…
次スレでテンプレに貼ってくれると言ってくれた優しい人がいたが
約束は果たされたようだ
黄金の右腕って結局敵専用技なのね
その敵も使ってきた記憶が無いけど
無効系も反射に出来ないな
今のところ物理わらしべ出来るのはP3で変化可能だった物理スキルばかりだから
他はダブルシュート、ミリオンシュート、烈風波あたりが怪しいとは思う
何とかの巨人が使ってきたよな。
大まかに動物系とごつい系が好きだな…うーん節操ない
とりあえず好きな奴は後半までつかえるように何とかやってみるか
残念なトールさんでも
トールさんは物理系と割り切って
電撃はダウン狙いと考えればそれなりに…。
どうみても完二で十分だけど。
>>987 たしかマガツマンダラに出るやつだ
なんだっけ?
うめ
うめるクマー
うめ
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合体スレはついに次スレの季節になった
もう誰も俺を止めることはできない
埋め!
生め
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規制ながい
うめぇぇぇ
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1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。