【P4】Persona4−ペルソナ4−合体専用スレ 2
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>私はジュネスある限り何度でもよみがえるさ!!!<
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ソル <●>::::::<●> レ'i ) i:::i
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`ー'' ≧.、.,_____,,...ィ´
いちおつー
アリスは前作同様死神タイプだろうから、ネビロスとベリアルに補助魔法詰めれば楽勝…
と思ったらベリアル、ネビロスと全く同じ継承タイプかよorz
本格的に仕込む前に気づいてよかった
勝ちオタがりせのおかげであまり意味無いとか言われてるが、りせの回復なんてほんのちょっとじゃないか
俺は誰が何と言おうと勝ちオタは入れる!!
ザコ戦用→勝ちオタ
ボス戦用→不屈
ってな感じで継承させてるなあ
勝ちオタはザコ戦で節約せずに贅沢な行動できるから入れる
メギドラの方が圧倒的に効率よくてもメギドラオンを使う俺の様な人間には重宝
>>1勝ち乙
アンドこいつ創れたよ記念コピペ
カッコイイし強いね。晒してくれた人ありがとう
戻5/989:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage]
2008/07/16(水) 21:50:17 ID:BGdZpFgx
万能用
ギリメカラ(物理反射)+ネビロス+マサカド=審判ミカエル(物理反射)
上記ミカエルで
審判ルシファー(物理反射継承)、コンセ、魔術の素養、勝利の雄たけび
審判ルシファー+アラハバキ(要Lv)=星ルシフェル(コンセ、物理反射、魔術の素養、勝利の雄たけび)
アラハバキのLvが上がらないと4個継承出来ないので注意(スキル数かも)
ルシファー素材の物理反射は別にミカエル以外の審判でもok
4個継承だけど2身だから結構楽に作成可能
結果:星ルシフェル
明けの明星、瞬間回復、疾風反射、勝利の雄たけび、コンセントレイト、魔術の素養、物理反射、メシアライザー
>>1オツカジャ
あああああああー4属複大勝ヲタコウリュウ作れねeeeeeeeeっ!
物理もしっかり継承とかもうね・・・
仕込み直すか
コウリュウはクマ使わない時のマハ補助を詰め込むのにいいんじゃないっけ
>>4 アリスもバステ?ちょっと萎えるな
ベリアルがイシュタル+キュベレ+ハリティーで最高ノイズなし5/5まで持っていけそうだから
メギドラオンとか疾風吸収とかランク高そうなノイズ入れて継承枠稼いで
○×で頑張るしかないのかな?
>>10 ん?
アリスは普通にやれば4/4できるよ
難しくない
アリスの4/4はそれほど難しくなかったな
ベリアルだけ気をつければいいし
スキル変化日に合体して、マハムドオンないしメギドラを
狙った対象へ変化させる…ことまで考えると4/4は前提条件に過ぎないんだぜ…。
>>13 それはもう無理ゲーだなw
スキルランクもよーわからんし・・・何を狙ってるのか知らないけれど
攻略スレの
>>106-107にいい報告が来てたから、見てきてみ。
まあ大天使の加護で普通に作る方がずっと気は楽だが。
>>7 俺の傑作ルシフェルと全く同じでワロタ
これで2周目俺TUEEEしまくってるよ
でも瞬間回復が意味無いように感じてきてる今日この頃・・・
状態異常になる前に雑魚倒せるし・・・
2周目後半でゴッドハンドと入れ替えるつもり
攻略スレのが正しいとすると、スキル変化日にイザナギ作れば
切なさ乱れ切り持ちが作れるのかな?
>>15 メギドラ案外ランク低いね
物理継承不可ならブレイブかべノンザッパーあたりに変化してくれないかと期待してたのだけどな
スラッシュを五月雨斬りにまで引き上げた勇者いたんじゃなかったか?
スラッシュと五月雨斬りが同じランクとは思えんが・・・
って合体予報のスキル変化か
魔術師じゃないんだな
ちょっともう一回見せて
誤爆
魔術師ってかなり出にくいよな
逆に法王とか星は出過ぎ
天気やダンジョンに影響されたりしないかなぁ
少しでも魔術師の出る可能性を上げたい・・・・
>>20 今のところの報告では、魔術師正位置を繰り返して
スラッシュ→デッドエンド→利剣乱舞→デスバウンド→五月雨斬り でスキル変化不能
突撃→アサルトダイブ→キルラッシュ→ギガンフィスト→ヒートウェーブ→ゴッドハンド でスキル変化不能
と変化していけるらしい
単体魔法は全体魔法へ変化で終了
見たとこなんとなく、もう一本、P3の貫通属性の流れがあってもいい気がする
審判材料でハチマン作る場合って、ラッパ+大僧正+シヴァしかないんかな…
塔ランク9で俺涙目。せっかく他のヨシツネ素材はノイズけせてるんだけどなぁ
アリスできたー
メギドラ
コンセ
死んでくれる?
ムドup
雄叫び
魔術の素養
物理反射
光無効
大天使かアリダンいれたかったけど
何を消せばいいか悩んだすえこうなった
つかアギダインうぜー
ヨシツネが継承しやすいノイズスキルってなに?
電撃なんたら系と物理とンダカジャ?
これらを消しとけば○×ちっと楽になんのかな
雄叫びと魔術の素養って、2つつけたら意味ないんじゃね
すまん、誰かノルンとベリアルの作り方教えてくれ
Wiki作ったら違うのができた
wiki作ってもノルンかベリアルができるわけないじゃん
>>9 そうみたいだね
ってかコウリュウ疾風継承しないのな
どっかで4属コウリュウ出来たーっての見たんだけどな・・・
スキル変化かませんのかな?
35 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/25(金) 13:16:56 ID:VAIN43hJ
すまない、間違えた
Wiki作ったら→Wiki見て作ったら
>>30 オレは2週目前半用に素養と雄たけびのシヴァ作ったよ。
メギドラオン マハガルダイン マハジオダイン 素養
勝ちおた プララヤ 物理反射 不屈
だいたい先制できれば弱点つけなくてもマハ〜で2発で終わるから便利。
不屈じゃなくて素早さかスクカオート欲しかったけど妥協した・・・
>>31 3身合体は"現在"のLvで作成だからWikiの表はあくまで一例でしょ。
でもノルンはコミュMAXが前提条件の特殊合体だよ。
ナオキュンのコミュMAXにしてなかったら作れないよ。
>>21 攻略スレの方が圧倒的に流れがはやくてすぐ落ちそうなんで、メモがてらこっちにも全文転載してみる。
―スキル変化に対する推察―
【ペルソナ合体のスキル変化は同ランク内の他スキルに変わる。】
・テトラカーンの変化先とテトラカーンの変化先である勝オタの変化先スキルが
重複。また、その変化先スキルからテトラカーンや勝オタになる事も確認。
つまり、同じランクのスキルに変化する。(例:勝オタ⇒○○反射⇒勝オタetc)
以下Rank付けは仮のものであり、便宜上つけているものである。
☆(Rank1)
攻撃物理[突撃/串刺し/スラッシュ/ダブルシュート]
攻撃魔法[アギ/ブフ/ジオ/ガル]
回復魔法[ディア/ポズムディ/シシリディ/クロズディ/パトラ]
補助魔法[ポイズマ/デビルタッチ/プリンパ/バルザック/マカジャマ/○○カジャ/○○ンダ]
自動発動[○○ブースタ(属性)]
☆(Rank2)
攻撃物理[吸魔/ソニックパンチ/両腕おとし]
攻撃魔法[マハラギ/マハブフ/マハジオ/マハガル]
回復魔法[リカーム/エナジーシャワー]
補助魔法[リベリオン]
自動発動[○○見切り(属性)/○○耐性(状態異常)/ローグロウ]
☆(Rank3)
攻撃物理[暴れまくり/セルブレイカー/アニマフリーズ/キルラッシュ/アサルトダイブ]
攻撃魔法[アギラオ/ブフーラ/ジオンガ/ガルーラ/マハンマ/マハムド/メギド]
回復魔法[メディア/ディアラマ/メパトラ]
補助魔法[ポイズンミスト/デビルスマイル/テンタラフー/バリアントダンス/デカジャ
/デクンダ]
自動発動[攻撃の心得/防御の心得/○○ガードキル(属性)/カウンタ/小治癒促進/小気孔
/急速回復]
その他[トラフーリ]
☆(Rank4)
攻撃物理[]
攻撃魔法[マハラギオン/マハブフーラ/マハジオンガ/マハガルーラ]
回復魔法[]
補助魔法[レボリューション]
自動発動[真・○○見切り(属性)/○の壁(属性)/ミドルグロウ]
☆(Rank5)
攻撃物理[マスタードボム]
攻撃魔法[アギダイン/ブフダイン/ジオダイン/ガルダイン/ハマオン/ムドオン]
回復魔法[メディラマ/ディアラハン]
補助魔法[]
自動発動[○○耐性(属性)/○○ハイブースタ(属性)/勝利の息吹/仁王立ち/光からの大生還
/闇からの大生還/ハマ成功率UP/ムド成功率UP]
☆(Rank6)
攻撃物理[ギガンフィスト/バイラスウェイブ/アローシャワー/アイオンの雨/五月雨斬り]
攻撃魔法[マハラギダイン/マハブフダイン/マハジオダイン/マハガルダイン
/マハンマオン/マハムドオン/メギドラ]
回復魔法[]
補助魔法[チャージ/コンセントレイト]
自動発動[マハ○○○オート(ステ)/○○無効(属性)/大治癒促進/大気孔
/バステ成功率UP/ハイグロウ]
☆(Rank7)
攻撃物理[ブレイブザッパー/アカシャアーツ/アグネヤストラ/刹那五月雨撃/霧雨昇天撃
/ベノンザッパー]
攻撃魔法[]
回復魔法[メディアラハン]
補助魔法[テトラカーン/マカラカーン/テトラブレイク/マカラブレイク]
自動発動[○○反射(属性)/勝利の雄叫び/大天使の加護/瞬間回復/武道の心得
/魔術の素養/不屈の闘志]
☆(Rank8)
攻撃物理[ゴッドハンド/空間殺法]
攻撃魔法[メギドラオン/神の審判/悪魔の審判]
回復魔法[メシアライザー]
補助魔法[]
自動発動[○○吸収(属性)/神々の加護]
☆(Rank9)<固有スキル(継承不可)>
攻撃物理[八艘跳び]
攻撃魔法[ラグナロク/ニブルヘイム/万物流転/真理の雷/回転説法/死んでくれる?
/漆黒の蛇/明けの明星]
回復魔法[]
補助魔法[ランダマイザ/ヒートライザ]
自動発動[不動心]
この仮説がもし正しければ、狙ったスキルがある場合に同ランクのスキルを持ったペルソナを
スキル変化日に作ればいいことになる。
検証の為の試行回数が少ないため、抜けも多々あります。
また、暫定的なものなので、Rankがおかしい部分もあるかもしれません
一応wikiとかは確認してきたが、既出だったら非常に申し訳ない。
確認でき次第、随時追加とかしていただけると助かります。
****** ここまで転載 ******
ランクアップっていうのは同じアルカなのを2体いれた3身だけど
ランクダウンってどうやるん?
ツッコミ待ち?
なん…だと…!?
武道と大治癒でカンペキダー
46 :
36:2008/07/25(金) 14:12:07 ID:FLhn3wXi
って今ヒトコトヌシとガブリエルでランダ作って○罰したら、
いきなり、マハスクカオート 物理反射 勝ちおた マハジオダイン(これ付きよすぎ・・・)
のシヴァができた。
意気揚々と○。
「そのペルソナは既にお持ちのようですな・・・」
全米が泣いた
>>33 あり。あとはそれを排除すればオケなのだな
>>46 合体後のペルソナが覚えるスキルはほぼ確実に継承する。
今回は予報をうまく利用してノイズをいかに消すかが重要だね。
法王の逆位置が発動してるわけでもないのに逆位置が9回連続とはこれいかに。
日頃の行いが悪い
それフラグが立ってるんだよ
なにか適当な逆でもいいアルカナ引いちまえばいい
>>40 一週目で直人コミュMAXは面倒だよな…
今更、ヨシツネ作ってるんだが闇無効と不屈だけ欲しいのにまったく出来ねぇ
54 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/25(金) 15:17:46 ID:EXXUzJig
>>53 とりあえずヨシツネの材料から攻撃技を全部排除しとけ
瞬間回復は無くてもいいかもしれん
イザナミ大神のときも間に合わない
アバチュの四聖獣戦の体験のせいか反射よりも吸収を優先してしまう
ルシフェルにもデフォで疾風反射あるのにわざわざ吸収つけてしまった
でも今作って あんまり反射のデメリット無いよね
マーガレットの吸収量もたいしたことないし
>>54 アドバイス貰ったばかりでスマン
今、出来たw
57 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/25(金) 15:18:58 ID:0um0Ffr0
ぬぅ、なんとかスラッシュからブレイブザッパーまで変化していけないものか・・・
五月雨止まりじゃ流石に威力不足だ
>>46 ○罰の○に入るのはなんだろうか?
ここがP4合体スレだということを考慮すれば、『罪』であることは明白
つまり○×ゲームは罪と罰の繰り返しだったんだよ!
>>57 Wikiの情報からすると、
>>26に加えて魔術師アルカナで
デスバウンドをダウンしてヒートウェーブ、さらにアップでゴッドハンド
っていう形もできる可能性がある
試してみてくれ
60 :
36:2008/07/25(金) 15:54:04 ID:nl2THzxx
ようやくシヴァできた。。
メギドラオン 素早さの心得(妥協・・)
マハガルダイン マハジオダイン
不屈の闘志 勝おた
物理反射 魔術の素養
作ってる最中延々と物理反射いらないかなーと思ってたがプララヤ事故怖いから残した。
こっから何消してプララヤいくべきかな。
万能しか効かない敵って、どっかのダンジョンの手くらいだよね?
雑魚お掃除用です。
物理スキルメインに使うやつは物理反射より物理吸収のほうがよくないか?
魔術アルカナで吸収に変えれるんだろうか
アルチャンコネー
マガーガレット戦に向けてトランペッター作ろうと思うけど
どんなスキルがいいかな。
ランダマイザ打つだけならそんなにこだわらなくてもいいかなぁ
属性吸収以外は使い道無いな
ひたすら無効を付ければよくね?
d
ヨシツネ作りに三日かけたからトランペッターは二日で終わらせたいな
吸収、素養、治療促進、気孔くらいかねぇ
>>60 素養消すかな、自分なら。
>>61 雑魚専なら不屈持ってたら、物理吸収はほぼ死にスキル。
タムリン…どうせ太陽だから鳥系だろうと思ったら緑色クーフーかよw
2周目3/20、全書98%でようやく気付いた。クーフーも緑も好きだから本編で使いたかったぜ
アルダーに色々仕込もうと思ったけど専用スキル無いし大したスキルも覚えないみたいだな・・・
耐性ばっか埋めたペルソナってどうしても使えないな…
八艘あれば十分なヨシツネはまだしもメギドラと即死しか持たないアリスは滅茶苦茶使いにくい…
耐性削ってマハダイン2つ入れた方がいいだろうか
そーいやP3の時みたいな、中級四属性リャナンシーとか
上級四属性ティターニアみたいな
「一周目中盤以降に役立つ便利ペルソナ」の追求がないね、今回。
仲間に直接指示が可能になったおかげで、無理に四属性揃える必要が無くなったとはいえ
せっかくの合体専用スレなんだから、便利ペルソナのレシピとかも
テンプレに入れたほうがよくない?
>>73 このスレにwikiを更新したり、テンプレを作る奴はいない
自己満足で御終い
ジャアクフロストとタムリン適当に作っとけばおk
継承タイプや合体法則がいまいちまだよくわからん
4属性仕込んでも命中足りなくなって使わなくなっちまうんだよな
サキュバス イシュタルに4属性ぶち込んで
ヨシツネ封印プレイが俺のジャスティス
P3で4属性持ちが便利だったのは直接指示が出来なかったってのが
大きな理由だと思うんだよな
後は1moreの仕様も変わったしそれを踏まえるとあんま魅力がなくなったのが原因かね
後はカジャンダと全体物理が強化されたのもあるか?
4属性は火力不足な器用貧乏になるから使い勝手は美妙だった。
仲間の魔法と比べても見劣りするしやっぱりブースタは欲しいね。
それはそうとオート三種付きノルンが想像以上に使えた。
序盤だとスキル連発してるとSP回復にアホみたいな金取られるってのもあると思うわ
合体スレ的にはあった方がいいかもしれないが需要はなさそうだよな
5月20日だけで治療費15万も取られたのはいい思い出
序盤が1番きついよな
今更だけど合体予報の属性スキルの追加ってペルソナの初期レベルに対応したスキルなんだな…
八艘、チャージ、武道、火炎吸収、氷結吸収、疾風吸収、闇反射、不屈ヨシツネができたぜ
今回はノイズ消したりに予報が便利だけど代わりに継承枠確保の為に
スキルばらけさせたりしなきゃならんのが面倒だな
綿密に計算して継承考えるのが楽しい私
トランペッターのノイズが消せなくて○×劇場
4/5狙いでもキツいな
3つ揃うなら4つもイケるハズなんだが
てっきり物理は継承しないと思ってたら万能かよorz
ノイズ消しすぎてヨシツネ継承4枠になってもうた
一周目で100時間超え確定だぜ
>>85 トランペッターはだるいね・・・
それにしても死んでくれる?って闇耐性ついて無い奴100%即死じゃないんだな・・・
がっかりだ。。
>>87 バステがあるスキルはスキル命中率とバステ成功率の二つがあるらしいよ
>>83 俺は別にいいんだけど友達がレシピを教えて欲しいって言ってるから
適当でもいいからレシピ晒してくれ
友達がwww
>>83 俺も別にいいけど姉ちゃんがレシピを知りたいそうだから
晒してくれるとありがたい
>>83 これって5/5継承?
気が遠くなりそうだな
5継承かつ予報で武道か?
>>83 俺も別にいいけど爺ちゃんがレシピをご教授頂きたいってせがむから
冥土の土産に教えてやってくれ
適当って言われたら
素材にスキルを仕込むんだよってだけで終わりですよね
>>87 素早さの心得かマハスクカオートつけとけばいいんじゃないかな。
>>89 微妙に記憶が間違ってるかしれんが大体こんな感じで作った
素材は12月11日に作り、目的スキル以外は4属性でランク、マハ系などでばらけさせて埋めるのがまず前提
目標スキルは一つ筒くらい適当に引っ張ってくる
それとまず4属性魔法ばかり詰め込んだ審判アヌビスでも作っておき図鑑登録
最後に19日予報で武道付けてヨシツネ完成
ルシフェル×審判×魔術師=ハチマン(初期スキルと予報スキルが被るのでノイズ一個残る)
ザオウゴンゲン×ミカエル(闇反射)×女教皇 =マサカド(不屈残し。マサカド物理継承しないのでザオウゴンゲンミカエルに物理で楽)
オーディン×アヌビス×ベリス=シキオウジ(消しきれないのでアドバイス残し)
さっきのハチマン×キングフロスト×エリゴール=オオクニヌシ(予報スキル付かないがノイズ1なのでシキオウジとあわせてアドバイス残す)
アヌビス×イッポンダタラ×ヨモツイクサ(ランクダウンでトウコツかヘルズエンジェルから火炎吸収継承)=ヒトコトヌシ
ヒトコトヌシノイズ無しだから最終ノイズはハチマンのマカラカーンとシキオウジオオクニヌシのアドバイスで二個
後は3身でも5身でもスキル欄被りなしで24?無いと継承枠4になっちゃうからそこに注意
メシアライザー、サマリカーム、素養、マハタル、マハラク、疾風吸収、物理反射、マハジオダイン
のイシュタルできた
それなりに満足してるけど回復は基本仲魔任せだから結局使わないまま一周目終了
マガレ戦で活躍できるかな・・・・
>>99 こいつの疾風吸収と物理反射をイザナギまで持っていけるかな・・・・
イザナギ作りは何度か経験してるがオバリヨンとヨモツシコメのゴミスキルが酷過ぎる
シルフハァハァ祭りを開催する為に今日も頑張った
マハ〜系を3個にメシアライザー・大気孔・電撃吸収・魔術の素養・大天使の加護を付けたい訳だが・・・全然先が見えない
早く敵の攻撃をハァハァ言いながらガードして、その間にSP回復したり補助し続けられるシルフを作りたいです
>>83のヨシツネは普段使う分には万能以外でダメージ通らないから素晴らしいとは思うんだが、
マガレ戦で使うとして、吸収やら反射スキルを持ってても9999メギドラオン連発してこないのかな?
まだそこまでたどり着いてないから検証のしようがないんだが、俺は
>>83の吸収、反射を
全て無効で揃えてみた。
・・・まぁ無効スキルでもメギドラオン連射してくるとかだと、どうしようもないんだけどね。
>>103 マガレ戦は防御耐性で発狂はないみたいだよ
24日にヨシツネをマーガレット用に作ろうと思ってるんだが、
何を付ければいいかな?
とりあえず考えてるのは、
・不屈の闘志
・武道の心得
・仁王立ち
の3つと予報のランダマイザ付けようと思ってる
アリダンスや加護よりは仁王立ちのが安定するよね?
一周目でマーガレットの感覚がつかめないので、これは入れとけみたいなのあったら教えて!
Wiki見ろよ
>>104 継承スキルで耐性付いてても大暴れしないのか。情報サンクス
以前はヨシツネにアドバイスやらアリダンスやら付けようと試行錯誤してたんだが、
結局全耐性持ちに落ち着くんだよなぁ。
万能回避確立上昇よりも、確実に属性魔法無効化する方が安定する完二。
今は火炎無効をマハスクカオート(素早さの心得でも)に変えようか思案中。
対ボス専用にするなら火炎無効なんだが、雑魚戦でもボス戦でも使いたい!ってのは
贅沢なのかなぁ。
避けることにロマンを感じる
避ければりせに誉めてもらえるぜ
俺アリダンス継承させるわ。
攻略スレに大分前に投下したんだけど、@wikiが更新されないからこちにも投下。
スキル変化の訂正版になります。まだ、いくつか抜けてるスキルがあります。
誰でもいいので、更新してくださいm(_ _ )m。長文スマソ。
☆(Rank1)
攻撃物理[突撃/串刺し/スラッシュ]
攻撃魔法[アギ/ブフ/ジオ/ガル]
回復魔法[ディア/ポズムディ/クロズディ/パトラ]
補助魔法[ポイズマ/デビルタッチ/プリンパ/エイジング/バルザック/マカジャマ/○○カジャ/○○ンダ]
自動発動[○○ブースタ(属性)/コーチング]
その他[トラエスト]
☆(Rank2)
攻撃物理[吸血/吸魔/ソニックパンチ/両腕おとし/シングルショット]
攻撃魔法[マハラギ/マハブフ/マハジオ/マハガル/ハマ/ムド]
回復魔法[リカーム/リパトラ/シシリディ/エナジーシャワー]
補助魔法[リベリオン]
自動発動[○○見切り(属性)/○○耐性(状態異常)/ローグロウ]
☆(Rank3)
攻撃物理[暴れまくり/セルブレイカー/アニマフリーズ/キルラッシュ/アサルトダイブ
/ダブルシュート/電光石火/ブレインシェイク]
攻撃魔法[アギラオ/ブフーラ/ジオンガ/ガルーラ/マハンマ/マハムド/メギド]
回復魔法[メディア/ディアラマ/メパトラ]
補助魔法[ポイズンミスト/デビルスマイル/テンタラフー/バリアントダンス/愚者のささやき
/オールド・ワン/デカジャ /デクンダ]
自動発動[攻撃の心得/防御の心得/素早さの心得/○○ガードキル(属性)/カウンタ
/小治癒促進/小気孔/急速回復/アドバイス]
その他[トラフーリ]
光からの生還⇒淀んだ空気(Rank3or4?)
☆(Rank4)
攻撃物理[パワースラッシュ/バスタアタック/木っ端微塵斬り/マインドスライス
/クレイジーチェーン]
攻撃魔法[マハラギオン/マハブフーラ/マハジオンガ/マハガルーラ]
回復魔法[アムリタ]
補助魔法[マハ○○カジャ/マハ○○ンダ/レボリューション]
自動発動[○○耐性(4属性)/真・○○見切り(属性)/○○成功率UP(状態異常)
/○○防御(状態異常)/○の壁(属性)/ミドルグロウ/ヘビーカウンタ]
☆(Rank5)
攻撃物理[利剣乱舞/ミリオンシュート/マスタードボム/シールボムズ]
攻撃魔法[アギダイン/ブフダイン/ジオダイン/ガルダイン/ハマオン/ムドオン]
回復魔法[メディラマ/ディアラハン]
補助魔法[-]
自動発動[光耐性/闇耐性/○○ハイブースタ(属性)/勝利の息吹/仁王立ち/光からの大生還
/闇からの大生還/ハマ成功率UP/ムド成功率UP/ハイパーカウンタ/中治癒促進/中気孔
/アリ・ダンス]
☆(Rank6)
攻撃物理[ギガンフィスト/バイラスウェイブ/アローシャワー/マッドアサルト/アイオンの雨
/五月雨斬り]
攻撃魔法[マハラギダイン/マハブフダイン/マハジオダイン/マハガルダイン
/マハンマオン/マハムドオン/メギドラ]
回復魔法[-]
補助魔法[チャージ/コンセントレイト/亡者の嘆き]
自動発動[マハ○○○オート(ステ)/○○無効(6属性)/大治癒促進/大気孔
/バステ成功率UP/ハイグロウ]
☆(Rank7)
攻撃物理[ブレイブザッパー/アカシャアーツ/アグネヤストラ/刹那五月雨撃/霧雨昇天撃
/ベノンザッパー]
攻撃魔法[-]
回復魔法[メディアラハン]
補助魔法[テトラカーン/マカラカーン/テトラブレイク/マカラブレイク]
自動発動[○○反射(6属性)/勝利の雄叫び/大天使の加護/瞬間回復/武道の心得
/魔術の素養/不屈の闘志]
☆(Rank8)
攻撃物理[ゴッドハンド/空間殺法]
攻撃魔法[メギドラオン/神の審判/悪魔の審判]
回復魔法[メシアライザー]
補助魔法[-]
自動発動[○○吸収(4属性)/神々の加護]
☆(Rank9)<固有スキル(継承不可)>
攻撃物理[八艘跳び/プララヤ]
攻撃魔法[ラグナロク/ニブルヘイム/万物流転/真理の雷/回転説法/死んでくれる?
/漆黒の蛇/明けの明星]
回復魔法[-]
補助魔法[ランダマイザ/ヒートライザ]
自動発動[不動心]
Rank8にゴミスキル多すぎだろ…
全耐性持ちはそっちに枠取られてアクティブなスキルが少ない&ほとんどダメを受けなくなるでつまらんのが問題だ
>>112 なんかランク説で確定ぽいからwiki書き替えて来たよ。
ほんとは表形式が一番いいんだろうし、過去のリストも全部移せばいいんだろうが
時間かかりそーだからとりあえずってことで
>>115 ありがとうございます。
抜けてる分に関しては、wikiのコメ欄とか使わせてもらいます。
米に書けるなら直接編集したほうがはやくね?
編集ボタン押して書き替えるだけだぜ。
さらに表形式に書き替えて来た。データうつしはしてないが。
ランク説も不確定なとこまだあるしね。ランク違いそうなのが代わったり。大体は相互だと俺も思うんだが。
ゴッドハンド何気に汎用最強クラスか
ルシフェル瞬間回復なんてもんつけずにゴッドハンド残すべきだった・・・
雑魚散しのお供として期待した明けの明星がマハタルカオートで強化しても微妙…
スキル変化て変化後のスキルが継承不可でも変化するの?
アルマゲドン!(勝ちオタ)アルマゲドン!(勝ちオタ)
そろそろ趣味でシヴァつくりたいんだけどみんなはどんな感じにした?
プララヤ特化しても義経には勝てないし、万能特化してもルシフェルには
勝てないだろうから、こんな感じにしようかと思うんだがどうだろ?
マハガルダイン・プララヤ
不屈の闘志・勝利の雄叫び
マハラギダイン・物理反射
マハブフダイン・マハジオダイン
今日もアルカナチャンスを求めて雪子城を徘徊する日々が始まるお・・・
PEACH-PITで全て解決
マハ〜ダインとバイラスウェイブが
同ランクってことは・・・
イノセントタック 光反射
バイラスウェイブ 物理反射
メギドラオン 武道の心得
アドバイス 勝利の雄叫び
こんな毒気な蝿様も可能なわけだな。
マハ〜オート、コンセ・チャージは他の特化ペルに任せるとして、
ナラビ込み5/5 且つ マハブフダイン>バイラス変化・・・
これは・・・w
死蝿の葬列
>>123 そこに魔術の素養つけて次週無双ペルにしたら?
削るのは不屈かな
ボス戦は不屈欲しいけど雑魚戦は素養要らないからそのままで良くね?
不屈削ったらプララヤ反射がこわい
むしろボスに不屈いらん。パターンだから事故なんておきね。
あと反射でしんだら不屈発動しない。
>>131 どんなに強くても状態異常→即死技やカンストメギドラオン食らったら死ぬし。
具体的にはミツオと真ボスとマギーが使ってくる。
ヨシツネ
タル、スクオート持ち
ルシフェル
4属性大持ち
アリス
光反持ち
以上全員勝ちオタ付き作ったんだけどハマ要員だけ居ないんだよね…
やっぱだいそうじょうがいいのかな?
どうせ弱点狙いならマハンマオンでもほぼ確実に当たるから誰でも良い。
だから実はハマムド使わせるならアリスや大僧正よりホワイトライダー辺りの方が優秀。
物理反射付けるのがいいかも。
プララヤはクリティカル率高いはずだからアドバイスつけるといいんじゃないかな。
>>128-132 レスとん。コンセプトはもちろん2週目の俺tueeeeeeeee!!用ですw
当初は二週目は義経でやるつもりだったんだけど
12/19以降で義経は十分お腹いっぱいになっちゃったもんでw
どっかで主人公の初期SP60以上はあるみたいな書き込み見たから
雑魚戦は全体大属性2発とプララヤ打てれば勝ちオタついてるし十分かなと
んでプララヤカーン対策に物反、即死魔法&事故対策に不屈ってな感じです
・・ほんとは真3以降、めっちゃ踊ってるシヴァ様には
アリ・ダンスつけてあげたかったんだけど四色欠けるのも格好悪いし
メギドラオンとプララヤ特化してもぱっとしないかなあと思い断念しますた
せめて素で物理無効以上or武道かチャージ習得してくれればorz
>>137 後はどこから氷結を持ってくるかだな・・・
ちょっとやってみたんだが
ランダもバロンもマハブフダイン継承しなくね?
>>138 エェ・・(゚A゚;)!?
マジで?困るんだけど・・
>>140 それしかなさそうだ
スキル変化で、バロンの雷→氷結待ちか
先は長そうだなw
事故でニギミタマ×ベリスでホウオウになった
もちろんリセット
合体ならではとかえらく強いのが事故でできたりしないの?
まじでバロンにもランダにもマハブフダイン継承できねえw/(^o^)\@1周目3/20
2周目LV80で塔コミュMAX後のスキル変化の日ってもう9割9分カタついてんじゃん!
一番古いデータで12/13日のスキル変化の日前のがあったけど
番長のLV63で一番強いペルソナがタムりんLV57(笑)
合体事故…は気の遠くなる作業だな
ラケシスxアナンタでメタトロンになったことはある
3身でスキルばらばらに仕込んでも継承枠5つにならないんだけど
これって特別な組み合わせでしかならないの?
素材のスキル枠が全て埋まってないとだめなんだっけか
スキルが被らないように仕込まないと5継承はできない
素材三つのスキルが被らず尚且つ合体後の初期スキルと同じ物を持ってない場合継承枠5になる
ヒランヤでも同じもんばっか入れれば継承枠4になっちゃう事もある
>>147−
>>149 レスさんくす
一つも被ってないのだがハチマンが出来ない
上のヨシツネを参考にアヌビス×ルシフェル×魔術師で
やってるけど継承枠4つしかない
その3体の中にマハジオダイン辺り持ってる奴が入ってるんじゃね?
出来上がるペルソナが持ってても出来ないぜ
なんでこんな仕様なんだろう
>>151 感謝!マカラカーンを見落としていたorz
このお礼は理想のヨシツネをつくることで報いる
5/1にジャックフロストを作る
・弱点が無い上に火と氷を半減出来るので序盤は強力
・素材にマハジオかメディア辺りを仕込んで引き継がせると便利
・カワイイ
ねんがんの切なさを乱れ撃ちするアリスをてにいれたぞ!
だけど刹那五月雨撃って魔法モーションなのか
物理モーションの技も入れたいけどさすがにマハムドオンのスキル変化はもうやりたくない
何という労力
乙
P3だと、
・貫通系
・攻撃の際何かを召喚する技(ゴッドハンド他)
が魔法モーションだったな。物理モーション使わせたいなら、
○×ザッパー、空間殺法か、お手軽に利剣乱舞あたりがよさげ。
4でもゴッドハンドは魔法モーションなのか?
トモエちゃん見てる限りでは魔法モーションな気がする
ヨシツネのブレイブザッパーがかっこよくて消せなかった・・・
ヨシツネ4/5は辛いなぁ
ヨシムネ作るだけで150万あった金が残りわずか2万なり
ヨシムネってあの暴れまくり持ったペルソナか…
ヨシツネ厨ばっかりでツマンネ
ハチマンにはマジ憎しみを覚える
>>97の人は本当にスゲーと思うぜ
ヨシムネは前作のオル改以上だと思うんだが…
アリダンスと大天使の加護って重複する?
重複しないならどっちか削ろうと思うんだが
継承タイプが素材全てと違うんだからヨシツネはまだマシな方だろう
5/5は確かに凄いけど
連投スマソ、いつの間にかヨシツネをヨシムネって書いてた
合体のジレンマの余波だ…orz
ヨシムネの大ハマりには俺も泣いた
わかます ストック飛ばしですね
ヨシツネ、ネタばっかりだな
いっそのことヨシツネ専用スレにしろよ
何かヨシツネ以外聞きにくい感じになってるぞ
聞けば良いじゃない
答えられるかどうかはわからんけど
多くがヨシ君を求めているのが現状だからな。
イザナギやらアリスネタもそこそこに見るが。
真のペルソナーは、LV1のイザナギを出来るだけ最強にしてイザナミと戦わせてニヤニヤするものだよ
もしくは、スライムの突撃をゴッドハンドまで消化させて刈り取る者を撃破してみるとかさぁ
まあヨシツネなんて武道闇反射不屈継承したら他はいらないんだけどね。
元々が強すぎて。
合体なんて大体趣味の領域なんだから好きな話題すりゃいいんだよ
他の話がしたけりゃ自分でネタ振れ
真のペルソナー(笑)
勝手に決めんな
今回は相手のパターン覚えてGuardすればペルソナの強弱はあんま関係ないしな。
ゆとりプレイ用に中堅レベルの勝ちヲタ全中四種持ち作るとしたら何ベースがいいかな?
>>179 ロキ
今回タナトスみたいな超絶厨二グラ&仕込みGUYのあるペルソナが無いから
どうしても安易なヨッシーに行っちゃうんだろうねー
イザナギ物風光反射チャージ持ち作ったけどその時点で精根尽き果てたよ・・・w
>>179 中堅レベルに勝ちオタ仕込む=勝ちオタLV(90くらい)まで上がってる
ならわざわざ弱い中堅どころを使う意味が無い
二周目にしたって金持ち越しできるからヨシツネやシヴァでも呼べばいい
勝ちオタあるなら中級四属性なんかよりメギドラオンでも撃てばいい
すげー正論すね
>>181 勝ちヲタは5/18にキウンから持ってくるのさ(゚∀゚)
三、四回くらいテトラカーン引き継ぐようにペルソナ用意しとけば一時間くらいで勝ちヲタツモれるし。
猫将軍にすっかな。
ニャーって軍配掲げて勝利の雄叫び上げてたら可愛いと思うから。
作成レベル忘れないようになw
>勝ちヲタは5/18にキウンから持って「くる」のさ
ってネコは7月にならんと作れんぞ
さっきようやくキウンで勝ちオタつもれたとこなんで
これ使って作れる強いペルソナ教えてください><
って素直に言えばいいのに
それならキウンで刹那でもアカシャでも適当に作って継承させりゃいいだけだな。
P3みたいに仲間がアホじゃないから、あんまり主人公が4つも属性持つ必要が無いんだよな
ジュネスと千枝は結構速いから、中途半端なペルソナにスキル仕込んでも出番が無かったりするし
長く使う気なら、できるだけ速いペルソナを選ぶのがいい
それでも10レベルも上がればジュネスに抜かれる運命だから、中堅どころでってのはオススメしにくいんだよな正直
ゆとりプレイ用っていうのが楽に進めるって意味なら、四属性全体なんて言わないで
結局のところ速いペルソナに素早さの心得つけて全体物理(暴れまくり・利剣乱舞・刹那五月雨撃)がいいよ
ついでにメギド系もあればベターだね
と面白みもなんもないアドバイスになってしまう
ヨシツネ○×で休日が終わっていく・・・
仲間の持ってない属性を補う形にするとベターだな。
俺は千枝雪子クマ連れ歩いてたから疾風と雷に世話になった。
4属性なくても、ブースターつけたジオとガルさえあれば全耐性以外ほとんどとおる気がす。
2種でいいよね
つまりオーディン最強伝説?
うちのオーディンはマハタルオートついたお陰で
随分長い間頑張ってくれたな。
うちは陽介のマハガルダインと、カルティケーヤのマハタルオートとマハジオダインとアローシャワーで9割殲滅出来てたな。
あいつ糞便利。
仲間で唯一ジオ使える完二があれだから主人公にはずっと雷持たせてた
俺もマハタル・マハスクオートもちのカルティが最後まで刹那五月雨撃やってたな
物理無効にはジオダインorメギド、ボスはイノセントタックと超万能選手だった
さすがに目玉戦あたりはフツヌシだったけど
つーかヨシツネがそんな強いとはしらず2周目終盤でようやく作ったw
最後の日雨だから霧雨昇天撃+アドバイスが最強じゃね?
全反射メタトロンができたと思ったらなぜか疾風反射がなかったでござる、の巻
>>194 クソ遅いしダメ低っくいかんねw私言いました
「うっそだぁ〜!今のがWブースタのマハジオダインなんてうっそだぁ〜!」って
私うわあぁ・・って思いました。背筋がぞく〜っとしました
世の中には不思議な事があるもんですよね
マスタードボム アグネヤストラ
ラグナロク マハラギダイン
火炎ダブルブースタ
氷結無効 物理反射
暑苦しい感じのスルトできた。ヒートウェイブは流石に諦めた。
ロキは空間殺法がスゲー似合うな。
アリスに物理反射つけようと思ったけどアリダンスとハイパーカウンタにしといた
たまに事故死する
アリダンス、ハイパーカウンタ、真・物理見切り、大天使の加護
のうちのアリス
意外と当たります
>>196 オメガドライブ装備の千枝に使わせると8割くらいダウン取れるな
結構重宝したけど結局ゴッドハンドで消しちゃったくらいの微妙な使い勝手
素材用の閣下を作ってるんだが
電撃吸収 光反射
ブレイブザッパー 魔術の素養
コンセントレイト 物理反射
マハスクカオート 不屈の闘志
勝ちオタ入れるならどれ削ればいいだろうか?
ブレイブザッパー
>>203 オレのはLv99なった瞬間アクティブスキルなくなったぜw
ブレイブザッパー削るしかないでしょ素材なら、それ以外ありえない。
4大属性ヴィシュヌできた
使い道ないなorz
今回仲間が大変に優秀なので主人公を無理に強化する必要がないんだよね…
>>203 ザッパー1択じゃね?
義経の素材用に斬撃スキル消される将門公並みにカワイソスだが
>>204 >>205 即レス感謝
単発物理なんてボスだけだし、それならヨシツネってなるよな…
こっから2週目用のシヴァでも作ってみるよ、サンクス
210 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/26(土) 21:09:51 ID:mzR6hrT6
全耐性ヨシツネ消して、不屈・闇無効・アリダンス・素早さの心得を継承し直したんだが、
これはこれで結構いいな。程よい緊張感で(つってもまず死なないが)
アリダンスって結構避けまくるかと思ってたけど、そういうほどでもないんだなぁ。
まぁ命中率半分ならこんなもんか。
闇無効、不屈、武道の3/5ヨシツネが作れねえ
2/5すら怪しいし○×地獄はもう嫌だお・・・
アリダンスよりつい大天使の加護入れたくなってしまう
名前の豪華さにつられて
ヨシツネのノイズがなかなか消えないわ
りせに褒めてもらいたいから仁王立ちヨシツネ消してアリダン+大天使作り直すわ…
物理スキル消して攻撃魔法とバステスキル詰め込めば12/11のスキル追加使えば3/5くらいなら楽にいけないか?
12/19に合体すれば武闘追加もあるし。5/5になると仕込みかなりめんどいかもしれないが。
闇光対策してたら不屈いらないと思ってたけど物理スキル使った後のメギドラオンとか超吸血で結構死にますね(;^_^A
疾風無効とか持ったイザナギ作りたいんだがやっぱヨモツシコメ×オバリヨンの合体でしか作れないよな
他に方法ある?
アリダンスと天使って重複しないんじゃないの?
てかアリダンスは他の回避系と重複しないってWikiに書いてあったけど
>>215 塔コミュをMAXにしてから作ろうとしたら12/19過ぎたんだけどここまで苦行とは舐めてた・・・
物理消してジオとかアギで埋めてるけど、どうしてもブースタとか補助が入る
こっちのがまだ継承率高いっぽい
物理<超えられない壁<その他<<耐性系
体感だとこんな感じ、もう少し素材を煮詰めるお・・・
ヨシツネの素材それぞれにアギ系、ブフ系、ジオ系、ガル系、ハマムド系を集めてみるとか。
>>7のルシフェル作りたいけど、ノイズになるスキルは何?
今から頑張ってつくりたいんだけど
ヨシツネ ハマムドは継承するんじゃなかったか
ハマムドメギド継承するな
邪魔でしょうがない
3系の物理タイプは制限キツ過ぎたからな妥当な変更じゃない
今回はハマムド強いし歓迎するところだろうけど…
合体マニア的には邪魔だよな
将門様が義経のノイズを好んで継承するんだよな 光タイプ?
闇(3)→物理(FES)→光(4)と公の御心にどんな変化があったのだろ?
剣持ってるのに物理継承できないのはいかがなものか
半日かけた戦いの意地と妥協がせめぎ合う
ほんとヨシツネ作りは地獄だぜ
もう・・・ゴールしてもいいよね・・・
>>228 ちなみにどんなスキル構成を希望してる?
○×ゲーより仕込みでほぼ決まるな
ヨシツネめげそうだからアリスステ上げという作業に移行したら凄く楽しい
>>227 戦車のアタバクも光か回復タイプだぜ
8本の腕に6種の武器持ってる大元帥明王さまが物理継承不可能
なんとなく耐性完璧なロキ作りたくてやってたんだけど
物理反射、火炎無効、電撃無効、疾風反射、光無効、魔術の素養、マハブフダイン、氷結ハイブースタ
ここにニブルヘイム入れるならどれ削れば良いだろうか
今回特大は微妙なのは判ってるけど心情的に取得させてやりたいんだ
大元帥明王って密教の敵将調伏用の呪法じゃなかったか。
光だったらむしろイメージ通りな気もせんでもない。
全然関係ないが、元斬撃系、元打撃系でスキル変化系列があるなら
元貫通系もあっておかしくないよな。
串刺し→シングルショット?→ダブルシュート?→ミリオンシュート→アローシャワー、的な。
>>97を参考にして、半日かけて
武道 不屈 闇反射 疾風吸収 氷結吸収 ランダマ チャージ 八艘
持ちのヨシツネができた・・・
こんなきついとは思わなかったぜ
>>221 星閣下はなんでも継承っぽいが
アラハバキの恐怖防御と警戒
たまたま持ってたミドルグロウとカウンタ(ウザ過ぎたから作り直した
審判閣下は勝ちオタ覚える前に試した時のブフダイン(ハンパなく継承した
んで結局俺は下ので創ったみたい
アラハバキLV80
烈風波・マハラクカオート・物理反射・デカジャ
・光無効・素養・マハスクンダ・テトラカーン
ルシファーLV99
勝ちおた・素養・コンセ・物理反射
・メギドラオン・光反・電撃吸収・不屈
これで満遍なくノイズるからあとは気合いでw
>>229 12/21で闇無効、武道、不屈つけたい
もう12/23で不屈、闇無効のランダマイザ(がんばった自分へのご褒美的(笑)で妥協しようと思う
物理消せばなんとかなると思ってた時期がありましたと言わんばかりに
ムド系、カジャ系、特に電撃キルと電撃ブースタが思ったよりも継承されて
仕込みから失敗してる感が否めないという現実に想像を絶する悲しみが俺を襲った・・・
結果的に不屈が一番つきにくかった、不屈、疾風無効、武道は何回か出たのが
こんな時間まで俺に罰ゲームをさせた原因なのは確定的に明らか
>>111-112を参考にスキル変化狙いつつ2週目用のアリス作ってみた
デスバウンド、メギドラ、死んでくれる?、コンセントレイト
マハタルカオート、物理反射、光反射、勝利の雄叫び
上記スキルのアリスを作成
スキル変化はマハムドオン→デスバウンド
@wikiにはデスバがランク6に無かったので、宜しければ更新お願いします
後はACでデスバ→ゴッドハンド、メギドラ→メギドラオンにして完成予定
ともかくこれでようやく2週目に行けるw
乙乙。
マハムドオンを変化対象にさせる場合、
死神コミュ自体は実は育ってない方がいいのかな?
>>232 このスレはアリスと義経で構成されています
それ以外は必要ないのでさっさとお引取りください
ヨシツネは継承厳しいよな…
3つ継承は偶然で成せるけど、4つはもう格段にレベルアップで偶然は無きに等しい
5つはゴミスキル完全排除の荒業で揃うのも必然。だが中々どうして途中で挫折
もうヨシツネは闇無効、武道の心得、不屈の闘志で妥協するか…
物理モーション見れなくなるのが惜しくてどいつもこいつもブレイブザッパー持ちになってしまう・・・
>>238 どもです。(関係無いと思うけど日時は12月13日)死神コミュはMAXの状態でした
割と早くに4つ欲しいスキル揃って、さらに一回目のスキル変化でマハムドオンが変化対象というツモ状態でしたw
マハムドオン→マハスクカオートを狙ってたのですがデスバのランク知らなかったので予想外の副産物でした
俺は運に左右されまくりな面が大きかったけど、しっかり狙うなら死神コミュは抑えてた方がスキル数7になって
スキル変化狙いやすいかもですね
ちなみにネビロスとベリアルのスキルです↓
ネビ(マハムドオン、光無効、ムド成功率うp、マハスクカオート、マハタルカオート、魔術の素養、光反射、勝ヲタ)
ベリ(マハラクカオート、マハタルカオート、刹那五月雨撃、物理反射、武道の心得、大天使の加護、火炎ハイブースタ、光からの大生還)
ベリのマハラクカオートはスキル変化。アリス作成にとりかかるのが遅すぎてちょっとノイズ削りきれなかった面がありますが
10月1日の予報を利用できればノイズ1個ずつ削れるのでもう少し狙い易くなったかな〜、と思います
火炎ハイブースタ、光からの大生還の付きが少し多かったけど上記でも狙えないという事は無かったので
死神コミュは抑えて、スキルを高位の物に揃え、予報でノイズを減らす
これらがしっかり出来てればマハスクカオートも狙い易くなってたのかな、とか思いました
長文失礼しました
対雑魚戦対ボス戦長期戦を念頭において物理無効以外つけっぱいける万能最強ヨシツネ作ろうかと思ってるんだけど、
ベストなスキル構成ってどうだろう
継承は5/5で
勝利の雄たけび
闇反射
武道の心得
不屈の闘志
マハスクカジャオート
残りは
八艘跳び
チャージ
ランダマイザ
こんな感じ?
物理無効以上には手も足も出ないから万能と言えないんじゃないか
心得あれば雄叫びはほぼ必要ない
>>244 オレはマハスクカオートの代わりに疾風反射を入れたい
ボスが結構疾風使ってくるから…
>>244の組み合わせはもう何回も来てるけど疾風が…来ねえ
もう7時間○×
>>236 3/5くらい入れとかないともったいない気が・・
とりあえず今適当にタムリン(59)・スルト(74)・ミカエル(77)で将門作ったら
アギダイン・マハラギダイン・チャージ・闇反射継承とかになったから
コイツ育ててノイズ2(マハンマオン・ハマ成功率UP)
んでコイツの武道・不屈・闇反射をハチマンとシキオウジに
なんとか継承して、シキオウジとその他×2を育ててノイズ消しすればいけるっしょ?
>>248の優しさに感動した俺はぐれきん寝放置で金貯めて、再チャレンジしてみる
にしてもすごいな、P3からやってるけど俺はいまだ合体の法則とかよく把握出来てないから
そこまでのレシピは考え付かないわ
基本は上位ペルソナとかから目的にあったスキルとってきてなるべくノイズが出ないような
ルート辿って合体ってことか、俺は普通のレシピの2身合体で作ってたからノイズ激しいわで
大変だったけど、上のレシピだといけどうな機がしてきたサンクス
次周用にイザナギ作りに取り掛かろうと思ってるけど何かいいレシピない?
オバリヨンとヨモツシコメに仕込むのが相当苦労するんだよなー…
基本的に希望スキルで固めたロキを延々とランクダウンしていく方法しかないのかな
イザナギ作りに成功した人、よかったらアドバイスくださいorz
>>235 瞬間回復の使えなさは半端ねえぞw
毒には効かないしw
何気にアラハバキって結構強い
ノクタンではレベル20ちょいだったのに
>>251 合体と違って全書からの引き出しにレベル制限は無いよ。
こだわりのイザナギ作ろうとしてんなら見当違いのレスでごめん。
>>254 推察通り、こだわりのイザナギ作ろうとしてるんだ
ランクダウンの過程でどうしてもノイズに本命スキルが潰される形になっていく
疾風無効・吸収・反射、不屈、勝ちオタ+αのイザナギを作りたいんだけどな
とりあえずレスサンクス!気持ちだけ受け取ったw
全く参考にならんけど自分好みの番長作ってたときは愚者同士の近親相姦で作ったよ
何だかんだで○罰6h以上かかったけど・・・w
ロキ+シキオウジ=デカラビア → ロキ+デカラビア=シキオウジ
シキオウジ+デカラビア=オセ → オセ+デカラビア=レギオン
レギオン+オセ=オバリヨン → オバリヨン+レギオン=ヨモツシコメ
ヨモツシコメ+オバリヨン=イザナギ
結局これしか無いのかな…
>>257 それしかないな 結局行き着く先はヨモツシコメ+オバリヨン=イザナギ
そう言えば合体事故で出来る愚者ってイザナギ以外手元においておけば
強制的にイザナギになるんかね?
>>88>>96見るとスキル命中率=スクカジャ、バステ成功率=ムド成功率UPで、
死んでくれる?の成功率が上がるって事でOKですか!?
バステ成功率UPも効果あるんでしょうか?
また、効果がある場合ムド成功率UPと重複するのでしょうか?
あとスキル命中率=素早さ、バステ成功率=魔力でステータスとレベルも影響すると考えてOKです?
ジオダイン
メディアラハン
電撃ハイブースター
勝利の雄たけび
アリ・ダンス
物理反射
不屈の闘志
マハジオダイン
のコウリュウができた 7時間かかったw
もう当分ベルベットルームの曲聞きたくねぇ
多分ヨモツシコメは無理だけどオバリヨンは三身でも作れる
オロバス(レベル上げて三体中一番にする)×サキミタマ×ヨモツシコメetc
ちなみに4/19に作ればジオが付く
合体事故・・・だと・・・?
ちょっと長鼻へし折りに行ってくる
今まで合体事故って何時も愚者だったから気になって検証したけど
愚者になってたのは偶然だったようだ すまんこ
それは合体事故じゃなくワイルドカードだと
ワイルドカードといわれる時ならいつも愚者だった
つうか呼び方以外合体事故と何が違うんだ?
ワイルドカードってまだ起きた事無いんだけど事故前の継承スキルを引き継ぐって事?
例えば事故前5スキル継承なら事故後の本来引き継げないペルソナにそのスキル引き継げるって事かな?
イザナギ大神解禁したから作ってみたけどヨエエエエエエエ!!
でもちょっとダサカッコイイな!あくまでちょっとだけだぜ
>>260 バステ成功率UPはハマムドの成功率とは関係無いよ
後、バステは殆ど素の成功率&各種成功率アップスキルとレベルに依存してる
パラメーターも基本命中率に素早さが関係してるのかも知れないが
それ以外では同レベルで魔力に2〜30差があった所で成功率に変化は見られない
バステUPと○○UPって重複する?
一体くらいバステ特化作ってみようかと思って
ツネチャマのノイズざっと消して試しに合成
10個以上ノイズがwww
回復、ムド、ハマ、異常は余裕継承なんだな
作り直しだ・・・今日中にできるかな・・・
ヨシツネのノイズ4つで本命4つまで揃うんだが、最後の1つが来そうで来ない
つまり永遠に来ないと見た…ノイズ減らすかな
本命5つ全部漢字だから揃うと圧巻だろうな
なんで合体させるペルソナのスキルを重複させてノイズを消すという方法を封じようとするんだろうな
テクの一つなのにおかしい
>>273 禿同
3身のありがたみ激減じゃね?ゴミスキルの除去でもう…ね
今になって素材の素材のそのまた素材から吟味ってのが骨身に沁みる
>>271 異常って何のことを指してるのかわからないけどバステスキル付かないってここに書いてた人いたから
やってみたらポイズマ、エイジング、ポイズンミストは残しても付かなかった
おかげで完成だぜ感謝
>>275 バステのつもりで書いたんだが・・・マジで?
淀んだ空気ってバステじゃないのか
勘違いしてた、すまん
すまんが教えてくれ
光・闇からの大生還ってのは何度でも甦るの?
>>267 たぶんその通り
勝ちオタのキウン作ろうとキウン>マタドール>キウンの繰り返ししてるときに何度かあったが
ワイルドカードでレギオンになったときにテトラカーン持ったままだった
で、単純な事故でジャックフロストになったときは本来のスキルしか無かったな
ただ、事故とワイルドカードって起きやすい日があんのかな?
キウン作り、失敗しまくったもんで3回くらいに分けてやったんだが
そのうちの一回のときだけ事故とワイルドカードが連発して、残りはまったく発生しなかった
まぁ偶然かもしれんが
>>277 だったら無効と一緒だろうが
つーか試すなりwiki見るなりしろよ糞が
今、シヴァがこの状態なんだが
メギドラオン マハタルカオート
マハガルダイン 勝オタ
不屈の闘志 魔術の素養
物理反射 マハジオダイン
プララヤ覚えたら、マハガルダインとマハジオダインどっち消す?
やっぱりガルダインかね?
>>250 そいつはよかった。ミカエルのメギドラは義経が継承するから絶対覚えさせるなよ
んで不屈・武道・闇反全部くっつけてこうとしないでこの3つのどれかと
ノイズにならない四色属性魔法だけできっちり4枠継承し、そいつらの育成もしてノイズをできる限り消せば
希望3種と予報ランダマ十分狙えるかと
ちなみに俺が確認した将門公絡みの3身は
ハチマン(公76・ロキ70orオーディン80・法王適当)
シキオウジ(ミカエル77・公76orハチマン75・オモイカネ)
オオクニヌシ(公・アンドラス(月)・オベロン)
ヒトコトヌシ(オオクニヌシ47・邪悪フロスト42・愚者適当)※ジオンガを継承させないでノイズ無しに四枠継承させること
以上だ。オーバー
アリ・ダンスの効果発動って見切り系とは違ってテキスト表示されないのかな?
仁王立ちの効果が常時発動しててテキストに出ないのと同じで
そもそもこっちの回避が上昇するんじゃなくて相手の命中率が下がってるんなら
こっちが回避した時にも出なくて当然か
>>280 ガルダインだな。ジュネスがいるし。
鈍足完二は使ってないだろ?
答えは出てるな
>>280 雑魚用っぽいし勝オタついてるなら素養じゃない?
ジュネス外す気が無いならガルでも良いかも知れないけど
>>284 素養消すってのもあったか…余計に悩んできた
シヴァがデフォで覚えてるべきなのは武術の方だと思うんだがなあ
メギドラオン説もあるぜ
>>279 だったらって言う感じ一度きりなんだろうね
光・闇耐性とスキルレベルも一緒みたいだし
つーか簡単に試せる状況にないしwikiには書いてないから聞いてんだろクソがぁ
>>280 俺ならメギドラオンかな・・
だって万能攻撃の時すら呼ばれないなんて
あまりにも善閣下と悪閣下が可哀想すぎるでしょう?
ここ合体スレだぜ
初心者スレに行ってこい
火炎特化フツヌシを作ろうと思い立ちはや三日
全然進まねーや
ヤツフサだろ…何書いてんだ俺
>>278 正直愚者は初期スキルそのものが魅力的な奴はあんまりいないんだよな。
イザナギ本人:
勝利の雄たけび 利剣乱舞(スラッシュわらしべ)
物理反射 マハタルカジャ
疾風吸収 マハラクカジャ
[任意の攻撃スキル] マハラクンダ
ロキワイルドカード→イザナギ:
勝利の雄たけび マハブフダイン
物理反射 マハラクカジャ
疾風吸収 マハタルカジャ
[任意の攻撃スキル] マハラクンダ
デカラビアワイルドカード→イザナギ:
勝利の雄たけび マハラギダイン
物理反射 マハタルンダ
疾風吸収 マハタルカジャ
[任意の攻撃スキル] テトラカーンorマハラクンダ
仮にイザナギを事故で狙うことが可能だったとしても、結局選択肢はこんな感じかな?
296 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/27(日) 12:11:43 ID:Nrh0k8P8
>>295 ワイルドカードは合体結果が愚者じゃなくても発生するよ
サラスヴァティ作ろうとしてレギオンになったことある
ようやく5/5ヨシツネできた
勝利の雄たけび ランダマイザー
闇反射 チャージ
武道の心得 八艘跳び
不屈の闘志
疾風反射
ゴミスキル掃除が大変だった。上でも書かれてるけど
ゴミは2個まで減らすしかないな。ゴミ4個とかでやってても無理だ
>>297 五体のスキル構成晒してくれるとありがたい
ゴミ2まで減らせるものなのか・・・?
やっぱり11日利用しないと無理かね
ランダマイザがついてるだけでクリスマスなんて下らねえぜと言ってる男の中の男に思える
誰のヨシツネにも大体、不屈、武道、闇反射付いてるあたりここら辺は鉄板か
>>298 11日利用しなきゃノイズ消せない
継承作成は
>>97の方のを全面的に参考にした。アリガタス
マサカド
武道 勝ちおた
不屈 ブフダイン
ガルダイン マハラギダイン
闇反射 マハジオダイン
ヒトコトヌシ
愚者のささやき ソウルブレイク
マハラギオン ポイズンミスト
ジオダイン ブフダイン
マハブフ ジオンガ
ハチマン
マハジオダイン マハラギオン
マカラカーン マハラギ
マハラギダイン 疾風反射
アギラオ ブフ
シキオウジ
アドバイス ジオダイン
マハラギダイン マハラギ
マハジオダイン ガル
勝ちおた 疾風反射
オオクニヌシ
ジオンガ ジオ
アドバイス ブフーラ
アギ アギラオ
マハラギダイン マハジオンガ
ノイズ= アドバイス・マカラカーン
(ハマ・ムド・メキド系を除く攻撃魔法は継承されない)
バステも継承されない
全ての素材を継承枠5にする
>全ての素材を継承枠5にする
難易度高いな・・・
ぐれきん稼ぎがなかったらやってられないな…
このヨシツネ作成でなにが面倒って継承の核となる
アヌビスをその都度何回も継承枠5で作り直し、
ゴミ排除5/5でぶち込むことだよ…
>>304 詳細わざわざありがと
自分は4/5狙ってるから11日利用無しでなんとか頑張ってみるか・・・
>>305 いえいえ どういたしまして
本命4つでも11日使わないとキビシイよ
オレも最初妥協してたけど…
本命4つ狙いならノイズは5で来る
5つ狙いは断固としてノイズ2を死守
ノイズ4つで本命5を狙い2時間ひたすら○×したが
ついぞ来なかった
今りせダンジョンでいまだにセンセイにはイザナギしか使わせてないんだがそろそろキツクなってきて・・・・イザナギみたいな主役!って感じのペルソナでオススメはありますか?
ノイズうぜえええええ
最強イザナギできねえええ
>>304 やはり、アヌビス作りが鍵か…
ちょっと試そうとしてアヌビスで挫折した
多分、合体の最終到達点はイザナギだろうな
その後のスキル変化の旅か…ヨシツネより数倍ツライな
でも魔術師変化では全体物理がデスバンやヒートウェーブ止まりなわけだよな
スラッシュわらしべ物理とマハジオだけで攻撃スキルはええんだろか
刹那五月雨撃あたり入れてやった方が・・・とか考えないか?
アぬビス作りの時点で挫折した俺は間違いなく合体素人
同感 今回スキルの制約厳しいよね
せつなさみだれでもショボク感じる
イザナギのロマンって何だろうな
むしろ1体で使いまわすなら、マハジオダイン辺りの方が
他メンバーとの兼ね合いで使い勝手はよさそうな…。
>>296 特殊合体でもワイルドカード事故起き得るなら、シヴァ事故で作れれば強そうな。
P3のオルフェウスとか結局事故では作れなかった覚えがあるので、イザナギだけは
出ませんでした、ってオチがつきそうだが。
>>307 他のスレで聞いた方がいいんじゃないかと思うが、まあ
得物持った男性型くらいは解禁してもいいんじゃなかろうか?
イザナギ:元応援団長にして初代総長
大神 :かつて襲名式で披露した伝説の特攻服姿
他色々:歴代総長、特攻隊長
ヨシツネ:最強とも噂される現総長 、みたいなノリなら十分厨二病路線でいけるかも。
合体事故って何か条件あるの?
>>311 切なさよりも利剣の方が強いからなぁ・・・今作専用スキル除くと最強の全体攻撃スキルだと思う
イザナギ
強化にはどうしても限界があるっぽいので、仲間たちとの最終的なパワーバランスをとる
方向でつくってみた。
マハタルカジャ 利剣乱舞 マハラクカジャ マハジオダイン
ブレイブザッパー 大気功 食いしばり マハラクンダ
どっかにいそうなペルソナになった。強すぎず弱すぎず、いい感じに中途半端な
主人公らしい性能。一体でクリアも問題ない。
最初は疾風無効にしてたけど、意外と疾風使う敵が少ない+面白みに欠けるので
食いしばりに変更。気功は序盤〜中盤の息切れを防ぐために入れたけど、チャージ
や手数を増やすスキル入れてもいいかも。
とりあえず自動効果でガチガチに固めようとすると、手数が足りなくなるので、全体
属性は入れたほうがいいと思う。
>>301で4属性魔法が一切重複してないけど、なんで?
2身合体なら重複あると継承枠が5→4になったりしたけど、
3身なら同じスキルを複数の素材ペルソナが持ってても敬称スキル枠は5つない?
あ、あとそろそろ2週目12月に入る門で
>>244作成しようと思ってるんだけど、
勝利の雄たけび
闇反射
武道の心得
不屈の闘志
マハスクカジャオート
八艘跳びスカされたり戦闘開始後こちらのターンで即八艘跳びしたいためこれ入れてたんですが、
よくよく考えると最終的にヨシツネのステはほぼMAXにするわけだし、雑魚戦でマハスクカジャオートなくても先手取れる気がしてきました
ボス戦もジュネスがマハスクカジャ持ってるしはずそうかと思うんですが
ここでマハスクカジャオートをはずしてでも入れる価値あるスキルって他にありますかね?
火や疾風吸収は、あればありがたいけど弱点でもなく、光や闇のように即死する危険性もないので悩んでます
大天使の加護とかかな
何身だろうと重複無しで継承スキルが24ないと継承枠4になる
ヨシツネ○×疲れた・・・
闇反射、氷結反射、不屈継承+予報の武道の心得で妥協する
>>319 そんな皮算用より、まず現実に5/5入れるには具体的にどんな手順で
素材の素材を仕込みたいかを自分で計算してみる方がいいんじゃないか。
サタンができたんだが
メギドラオン 大気孔
マハラギダイン 勝オタ
漆黒の蛇 魔術の素養
物理反射 光からの大生還
疾風無効つける時どれ消すべき?
中途半端な大生還か大気孔か・・・
蛇
サタン本体
素材を仕込む服がない
>>323 勝ちオタあるなら大気功いらないじゃない
>>323 魔術の素養+大気功は、補助や回復持ちなど
ボス戦で粘る系のペルソナには悪くないんだが(その場合は勝ちオタ切ってOK)
そのサタンにはいらないな。素養そのものはまだ役に立つんで、俺も大気功OUTでいいと思う。
大気孔いらんか・・・
ボス戦で嬉し恥ずかし蛇連発して見たかったけど素養あったら別に足りるか
うん、大気功切ってみる
ロキにブレイドザッパー使わせたらかっこ良過ぎる件について
1度上空に飛んでいってから下から現れて体を回転させてから斬撃の線が出るんだ
本気で拘ったロキ作りたくなってきた
ロキの格好良さは異常
メギドラ 不屈
死んでくれる? 勝ちオタ
コンセントレイト 光反射
アリ・ダンス 大天使の加護
のアリスを作ったんだがどうだろう?雑魚戦用なんだが
不屈じゃなくて魔術の素養か物理反射あたりを入れるべきか悩むんだが
雄叫びと素養で2枠も使うのもったいなくね
悪くないんじゃね?ただ、光反射あるし物理技付いてないから
保険としての不屈の必要性はあんまないな。入れられるなら物理反射の方が後悔はしづらいかも。
>>330-331 空間殺法とブレイブザッパー、絵的にはどっちが似合うかな。
動作がフェイントっぽいからブレイブザッパーの方が似合うと思う
物理モーションのスキルと魔法モーションのスキルの区別ってわからないかな
上位どころだと、
物理モーション:空間殺法、ブレイブザッパー、利剣乱舞、霧雨昇天撃、五月雨斬り、暴れまくり
魔法モーション:刹那五月雨撃、アグネヤストラ、ゴッドハンド、八艘跳び
あたりはわかってるんだけど
これだけ見ると、旧・斬撃タイプのスキルが物理タイプになってるのかとも思うけどどうなんだろう
物理スキル仕込んだけど魔法モーションだとがっかりする事無い?
インセントタックとかプララヤも魔法モーションだなぁ
俺も物理モーション見たくて無駄にブレイブザッパー継承させまくり
総じて微妙なのが物理モーションだから困る
刹那五月雨撃アリスは魔法モーションで結構テンション下がった
ちなみにその過程でアイオンの雨は物理モーションで魔術師アルカナでの進化はしない事が分かった
マッドアサルトかバイラスウェイブで空間殺法に行けるか試してみようかな
>>333-334 やっぱり不屈をいれる必要性ないのかもな
素養も勝ちオタあるんならいらないっぽいし、物理反射仕込んでみるよ
レスありがとう
俺は物理モーションのためにアドバイスとブレイブはセットで入れてるな
物理の中でブレイブは妙に命中率高いから重宝してる
>>332 アリダンスと大天使の加護入れてる理由って何かこだわりがある?
wikiでアリダンスは他の回避系と重複しないって書いてあったから気になったんだが。
あと大天使は万能・闇・光には効果ないみたいだから、単純に回避だけを考えてるなら
大天使は死んでるんじゃないかなぁ。アリダンスを残すこと前提で、だけど。
>wikiでアリダンスは他の回避系と重複しないって書いてあった
イシュタル様作り直しかー・・・
重複するのかしないのか俺は知らんが
その割には合体予報でアリス作ると
重複させろと言わんばかりだよな
wikiに重複しないと書かれてるのは解析しての結果なのかな?
ノルン作れない(´;ω;`)ウッ…
何を合体させればいいの??
>>344 _ _
l lー―l |
l |(('ヾl | ,、‐、 ((''ヾ))ヽ
.∨l゚ー ゚l_,| ( ((''ヾ)) ((ー ゚ゝ∩
(_,ソ と) (_ノ゚ ー゚)) と メ
/ y ) </0 、)っ /~l |~i
〈_〈_,〈 ./|と,_) Jゝ /___l/〉|__|
>>341 いや、重複しないって知らなかったのよ…
今、wiki確認したらしっかり書いてあったわ…作り直しかorz
P3の頃からだが、「重複する」って日本語の使い方、
・効果が相乗作用を持つ、って意味合いと
・効果がかぶるため片方が無駄になる、って意味合い
書く人によって使う意図が違ったりでどっちとも取れて不便すぎる。
つかwikiの編集したのも俺らと同じ一般人なんだし
アリダンス+見切りと見切りのみを同じ敵相手に数百回数千回データ取って
書いたわけでもないだろうから、いちいち内容を絶対視しないでも…。
ちなみに別にデータ取ったわけじゃないから、俺の書き込みも信憑性皆無ではあるが、
P3の蛮神の腕輪(=アリ・ダンス)は基礎回避率そのものを2倍、
各種見切りはその攻撃に対して個別に回避率を2倍、で相乗効果はあったはず。
今回、わざわざ敵命中率の方を1/2って表記改められてるんだし
頭ごなしにそれ意味あんの?と否定するよりは、
両方つけたそのペルソナだと体感でどれくらい回避する?とか聞いた方が
建設的なんじゃないかと、まあ、思った。
今回は勝ちオタの価値が薄れたなあ
アリ・ダンスは他の回避系スキルと重複しない(単体のみで発動?)ってwiki編集したやつちょっとこい
アリ・ダンスは効果が常時発動してて見切り系みたいにいちいち発動が表示されないに一票
>>348 あぁ書き方が悪かったな。
否定してるつもりは無かったんだが、こだわりがあるのか、もしくは
wikiでは重複しないって書いてあるけど実は・・・みたいな考えがあるのか知りたかったんだわ。
アリ・ダンスって表示されて避けモーション入ったらそれはそれで良かったとは思う
アリ・ダンスの重複検証と似た話だが
カウンターも発動するのは上位のハイパーって事だけで
カウンター発生率自体は2つ以上つけた方が上がってる、とか無いのかね
まず最初にアドバイスの効果具合を検証すべき
アドバイスよりステの運効果高い気がする
運89のアリスで殴ってるとクリティカル出まくり
358 :
332:2008/07/27(日) 18:42:11 ID:/cw/Rt0w
大天使って発動すると表示されるじゃない?
でもアリ・ダンスが表示されたの見たことないんだよな
誰か表示されたって人いる?
俺も351さんの意見に一票
せっかく物理反射仕込みなおしたのにもう一度作り直すのやだってわけじゃないからなw
おまえら上位悪魔すぎ
おれのリリム
マハジオダイン (ジオから魔術師
マハスクカジャ (スクカジャから魔術
マハムドオン (ムドオンから魔術師
勝利の雄たけび
メギドラオン
マハタルカジャ
ムド成功率UP
物理吸収
はい、おなにーです
下級のは継承でかなり限定しないと良い悪魔にならんな・・・・
自分で習得するスキルがゴミ
>>355 むしろヨシツネみたいな物理マニア君に物理スキルをいっぱい継承させて
ブレイブザッパー・イノセンタック・ゴッドハンド・空間殺法・刹那五月雨撃・アグネヤストラ
あたりのクリティカル率と命中率を割り出す作業から始めるべきではないかと考えます
都市伝説的に言われてる、天気と「雨」の字の入るスキルの効果UPの検証とか
物理スキルの謎はまだまだ深いっす
千枝ちゃんの霧雨昇天撃残してるから結構使ってみてるけど(3/20/雨)
ゴッドハンドと比較してクリティカル率高いんじゃないかなぁと感じてはいるけど全く自信がない
そもそもゴッドハンドよりだいぶ威力低いから使いでが無いしな
ちょっと強い敵(ラスボスとか)相手になると命中率ガタ落ちするし、クリティカルなんか一度も見たことないし
逆に雪子姫の城だとバカスカクリティカル出るし、ステータスの方が重要ってのには賛成
ジオってマハジオになって終わりじゃなかったっけ
そうなんだ。最上級近くまでランクアップするもんだと思ってた。
そもそもムドオンはどこから
定期的に妄想ペルソナ出ますね
きっと根性でムドをムドオンにしたに違いない
ああ、本スレのジオ→マハジオダインに
変化させたって主張してた奴は、こんな完二の子だったのか…。
まあlv10のリリムに三身合体で5/5入れるとか
とても真似できそうにない根性ではあるな。
>>368 不屈の代わりに大天使の加護とかの方がよくね?
>>368 チャージが気合だったら全部漢字にできたのにな
万能しかとおらんのに万能よけれない大天使いれてどーする
>>367 正直、今回の継承システムだと下位のペルソナに仕込みするの難しいんだよな
イザナギの仕込みするにしても、その前段階のオベリヨンとヨモツシコメがなぁ・・・
なんで素材ペルソナの同スキルの重複は合体の際にノーカウントなんだろ
愚者 オセ
パワースラッシュ 大天使の加護
木っ端微塵切り 不屈の闘志
チャージ ラクカジャ
光からの生還 素早さの心得
こんなオセはできたものの、こっからどうするかなぁって悩んでる
大天使の加護、不屈の闘志、チャージ、素早さの心得
の四つをオバリヨンに付けたかったんだけど、オバリヨン物理スキル大好きで困る
今回はアリスの仕込みが親切すぎてありがたい
マカカジャが無いんだから
チャージとコンセも一本化で気合でいいと思うんだ
不屈はマーガレットの為に外せない
アリスには大天使入れてるなー
四属性耐性ないからあると表示出て避けてくれるのが快感
>>372 愚者つくるのに愚者つかわないやり方覚えたほうがいいよ
>>378 や、わかっちゃいるんだけど
ヨモツシコメとか通常合体ではほとんど作れる組み合わせ無くない?
>>379 >>262とかどうだろう。
オバリヨン用素材三種とイッポンダタラ、ヨモツシコメを仕込んでから
次の周入って4/19にオバリヨン作成→調整しつつ合体してイザナギ作成、でどうだろう。
ついでに、イザナギは継承電撃型だから多分ガルは引き継がないんじゃないかな。
カーシー作るんだけど
もしかして絶対ジオ覚えないの?こいつ
緑わんこは継承疾風だから、イザナギの逆で電撃は引き継がないはず。
カーシーから引き継いだトラエストは色々お世話になった。
なる
サンクス
トラエストって末代まで継承されるんだよね
ヨシツネ作ろうとしてるんだがシキオウジ糞過ぎるだろ・・・
ノイズだらけでどうしようもないから初期状態でやってみるか・・・
6/28 ヨモツイクサを素材とする 疾風属性スキルの追加
>>380 この日だな
この日にヨモツイクサを素材にランクダウンしてオバリヨン作ればノイズ消せる
狙ってみるわ
かつてヨシツネに、蓄音機ガンガン鳴らしな!とかよく言われてたのを唐突に思い出した。
>>385 90%ぐらい割り込んでくる攻撃技だけは残したらダメ。
>>386 ヨモツシコメとヨモツイクサは違うぞ・・・刑死者だし
>>389 うん、俺も今気付いた疲れてきてるんだろうか俺
上手いとこねーなー
シキオウジは物理スキル消してもノイズだらけ
マジで邪魔
アリスに
「物理反射、光反射、魔術の素養、大天使の加護」を継承させようと12/15で頑張ってるだがうまくいかん。
コレ、素材から作り直した方がいいか?
ネビロス
魔術の素養、ムド成功率UP、デカジャ、光無効、マカラカーン、大治療促進、物理反射、コンセントレイト
ベリアル
ムドオン、刹那五月雨撃、マハムドオン、物理反射、光反射、コーチング、火炎ハイブースタ、光からの大性感
コンセもくれなんて贅沢言わん・・・。
もう親指が痛いよ。
光からの大性感
ムドオン消せ
「アリスあたまがまっしろになっちゃうよぉ」ですね
12/11に仕込んでおくと大分楽になる
ワイルドカードでイザナギ出るかどうか判明したら
最強イザナギ作成方法はかなり運任せになってしまうなw
結構低レベルスキルが多いからそれならまだアギダイン共通させた方がいいんじゃね
あとコンセントレイトは自力で憶えてくれるじゃないか
>>392 一つ言っておく
アリスはコンセントレイトはレベル77の習得スキルだぞ?
間違ってもコンセ入って他2つで妥協とかするなよ?
即レス、助言さんくす!!
やっぱこれ厳しいんだなぁ。
アギダインをわざと消したんだけど、共通に持たせて低級ムド系消しで挑戦してみます。
2週目にしよ・・・。
このアリスが出来たら俺がエンディングを向かえそうだ。。
>>399 さんくす!失念してたw
やべー
>>393 見なかったことにしてくれw
いかにして○×地獄を楽しく過ごすかを考えてみた
5/5とか4/5とかを狙うとき
スキル欄の左半分を何かで隠しておき合体開始
右欄が揃った時、ドキドキしながら左欄を開くワケよ
さらに一文字ずつ開くことでドキドキ感が増幅
例えば…勝…利…の………息吹かよorz みたいな
疲れたときに試してみようってか既出?
>>392 アリスが自力でコンセを覚えられない子だとでも?
しかしムドオン確定でも大天使は予報だから実質3/3だよな?
ぱっとみ、一時間も掛からず引けそうなのにどこがいけないんだろ?
ムドオンと自力で覚えるコンセと大生還あたり差し替えるべきなのかもね
ワイルドカードって継承スキル以外は変化後のペルソナのものじゃなかったっけ
>>401 既出かはしらんが、お前さんが疲れてるのはよくわかった
>>401 マハダイン四種を右に揃えたくて、スキル欄の左下に勝ちオタくるまで粘ってた時は似たような事してたなww
42インチの画面だと新聞紙が必要になるな
>>402 ムドオンはご指摘のとおりで、
コーチングと火炎ハイブースタがとてつもなくノイズってるっぽい。
3/3なんだけで2/3止まりでもう2〜3時間やってるよorz
>>404-405 しかし実際コレやると右側に集中できるから
うっかり×連打を避けやすい気がするんだ
右手で○ボタン
左手で×ボタン
コミュMAXの防具装備してアリダンスと大天使の加護持ちのアリスがいれば攻撃は絶対に当たらない
そう思ってた時期が僕にもありました
回避率54の2倍って100超えてるじゃんよ こっちの命中率90台が最高じゃんよ
どういうことだ クソ クソ
>>336 千枝のアグネヤストラはゴッドハンドとモーション違わない?
アグネは物理モーションと信じて仕込みに入ってたが空間にするか…
413 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/27(日) 22:58:40 ID:HilAmXwW
すみません、トウテツのレシピ教えてください
イザナミ×スライム×ザントマンだよ
366なんだが、ファイルシーク検索しても見れるwikiなかった。この攻略wikiも全部見れないし。
誰か教えてくれ!
お前は何を言っているんだ
開幕ノルン
オートの並びにこだわった
マハガルダイン 白の壁
ランダマイザ マハタルカオート
大気孔 マハラクカオート
電撃吸収 マハスクカオート
マガレがベスより弱くてちょっと興ざめ
そんな貴方に全能の真球
スレ汚しすみません。ありがとうございます。
雑魚用シヴァ完成
メギドラオン マハスクカオート
プララヤ 物理反射
不屈の闘志 勝利の雄たけび
マハジオダイン 魔術の素養
マハタルカオートも入れたかったが、ひとまず満足
次はヨシツネだ
すでに3月、○×ゲームが待ってるぜ・・・
誰も使わないだろうし俺もきっと二度と使わんが、とりあえず
クレイジーチェーン:物理モーション
電光石火:魔法モーション
だった。
大神の物理スキルモーション結構カッコいいのに何で物理スキル覚えないんだよ…
やっぱ、一番強い技って八艘なのかな・・
12月11日用に属性魔法詰め込んだアヌビスの簡単な作り方ないかな
2時間ほど3身表見ながら色々合体させてたけど
結局完成しないし、頭まで痛くなってきた
アヌビスは物理継承しない→物理馬鹿のペルソナ(戦車や剛毅など)を基点としてノイズを減らす
って完ニの方針で考えれば楽勝だと思うがな
まぁ流れ的にヨシツネ作ってんだろうがアヌビスでさえ自力で作れないんじゃこの先キツいぜ
物理とバステと闇が継承不可の光タイプでハマと回復補助のノイズは消さないと大変
組み合わせ数も膨大だし、こんだけ緩い条件で頭痛じゃ先が思いやられるぞ
と書いてたら被ったw
でも、Excel無いと3身は組み合わせ探すのだけでも一苦労だよなぁ
魔法モーション物理スキルまとめ
プララヤ、八艘跳び、天軍の剣
刹那五月雨撃、アローシャワー、電光石火
イノセントタック、ゴッドハンド、黄金の右腕、ミリオンシュート、ダブルシュート、ポイズンアロー、シングルショット
上記の他は全て物理モーション
ロクテンマオウのイノセントタックにはガッカリだったよ
ついついペルソナにこだわってしまう俺に最高なスレがあったなんて!
今回は前作に比べてノイズ除去がかなり大事になってるみたいですね(レベル低いのが継承しやすい?)
作るなら、素材を考えていかないとなぁ・・・
434 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/28(月) 01:22:26 ID:yD8QTnNs
>>424 物理反射が物理吸収な以外は、うちのシヴァとまったく同じだw
ヨシツネ作る途中で金が足りなくなりそうな予感。
勝ちオタはあるから別にいくらでも稼げるけど
みんなはヨシツネを作る時は12月19日にヨシツネを作成するのかな
雑魚は424シヴァが一番早いな
プララヤのエフェクトも早い
物理耐性持ちはメギドラオン
>>435 ぐれぇとキングで一晩放置だ
経験値はカンストするが、お金はガッポガッポ
女教皇ハリティー
ディアラハン
ヒートウェイブ
マハラクカジャ
アローシャワー
神々の加護
物理反射
電撃吸収
正義アークエンジェル
ハマ
二連牙
パトラ
マハンマ
闇反射
光反射
メディア
=
隠者ヒトコトヌシ
各種反射
各種吸収
神々の加護
マハラクカジャ
から4つランダム
ヒトコトヌシもラミアも似たような感じになった。
ハマ系・回復系・物理攻撃は継承できないもよう
6/25/雨 りせちー救出最短日
何故か雪子姫の城でヤタガラスがカードシャッフルに出てきた
ちょっとしたバグだとは思うが一応報告
>>424 ウチのシヴァと全く一緒だ
3/4だったからホントは武道の素養入れたかったけど
雑魚戦用と考えたらいらないよな
wikiにペルソナの新項目で継承タイプ書き込む項目つくってみたけどどうかな?
つたない知識で序文とヨシツネだけ書いて見たが。いらねっていうなら消すぜ。
それとも各ペルごとにわけるんじゃなくて、継承タイプごとにきまってて、表のほうには何タイプだけで全部済むのかしら。
P3から引っ張るなら合計12種類だが…
物理・火炎・氷結・電撃・疾風・万能・光・闇・バステ・回復・補助・自動
継承タイプも同じ数か?
>>442 やっぱタイプ用の表が先で、ペルソナはタイプだけかけばいいのかな。
>>443 じゃあ俺を自画自賛しとくわ
節制ビャッコ
ブフダイン
デスバウンド
ハイパーカウンタ
闇反射
火炎吸収
アムリタ
電撃吸収
素早さの心得
正義アークエンジェル
ハマ
二連牙
パトラ
マハンマ
闇反射
光反射
メディア
=
ヒトコトヌシ
各種反射
各種吸収
ハイパーカウンタ
ブフダイン
から4つランダムで継承
今、火炎吸収がスキル変化予報で空間殺法に変わった
ヨシツネに勝ちオタ必要なのか分からなくなってきた
>>446 いらなくね?
3身合体やクロスとかで合体事故起きた事ある人いる?
>>441 回復魔法は継承したような・・・
>>447 とりあえず三身では事故発生したことある
四身以上はP3でも起きなかったからたぶんないんじゃね
やっぱいらないよね
代わりに大気功入れようと思ってるんだけど既に試した人いないかなぁ
>>448 サンクス
イザナギ以外の愚者揃えてワイルドカード引けば5継承イザナギ作れるかな
それこそ気が遠くなる確率だがw
そもそもワイルドでイザナギ出るのかどうかも分からんしなー
>>449 ヨシツネに大気孔は全くいらなくないか?
勝ちオタは2周目ザコ殲滅用に入れた。付け替え面倒だし
ひたすら全ペル(ヨシツネ以外)に勝オタ入れようと○×ゲームやって早三日・・・
ひとつ気付いたことがあるんだ・・・
ずっと所持しておきたいペルソナ一体につけておけば、後は別にいらないじゃんってことにね・・・
りせのLVが上がれば、更に用済みになるしな・・・ハァ
P4の合体スレ住人は耐性潰し派が多いのかな
P3の時は真球前提で耐性よりも特4勝ちオタとかスキル重視が主流だったと思うんだが
まあ今回は引き継ぎたいスキルとかがかなり減ったから自ずと耐性潰しに流れてるのかな
むしろ俺だけかも
>>454 P3の時はアイテム引継ぎ周回できたけど
今回アイテム引き継がないから周回目的って側面もあると思う
でも全属性潰しやると一気につまらなくなるから自分は適度に残す
真球はいらない
りせの回復なんて微々たるもんじゃないか
勝ちオタは必要でしょう
そう言ってくれる御仁を待っていた!
俺の休日返上しての○×ゲームはムダにならなかった・・・と思うことにしよう
3はベスのせいで無効以上をポンポン付けられなかったからなぁ
それに開幕マゲドンに勝ちオタでイナフだから真球すらいらない始末
>419
そのノルンは狙っていた奴なんで羨ましい
タルカオートが出て来なくて2つで妥協したよ
しかも、今確認したら電撃反射だった。
これだとラストで回復させてしまうのか……
作り直しだ……
>>452 ゴメン大治癒の間違い
勝ちオタ付けるより使い勝手よさそうなので
今のとこ火炎吸収の代わりに入れようかなぁと
アリスにはゴッドハンドかアグネヤストラが似合う
>>462 確かに大治癒は魅力だよね
だけどスキル欄に勝ちオタがあるとなんか良いんだよな
2周目のとき戦闘終わる直前に勝ちオタ持ったルシフェルに代えるのが
面倒で付けるのを決意 火炎吸収はいらなくない?元々耐だし。
ロキがパンツ大先生じゃなくなってた
しょっくだ・・・
パンツ大先生だと、オーディンとトールと兄弟ってよくわかるよな
カッコイイかっていうと今作のほうが数段カッコいいけど
レベル低い質問でスマンがクー・フーリンってどうやって作るんだ?
塔のペルソナ作ろうとするとご立派様かトウテツしか出てこないんだけど・・・
毎度毎度作り方質問スレだと思ってる人がいるな
>>435 初心者用 12月19日
廃人仕様 12月24日
流行のイザナギを作ってみた。
ジオ スラッシュ ラクカジャ 勝利の雄叫び
タルカジャ 物理反射 疾風反射 ラクンダ
マハタルカオートもつけたかったけど断念。
補助系って魔術師カードでマハになるよね?
それなら後半まで使っていけそうな完二だ。
あとはスラッシュがどこまで進化するかだな。
3身合体の場合、3体のスキルに欲しい物を出来るだけ集める3/4より、
全部ばらばらにして3/5にしたほうが良いのかな?
継承特性わからないから○×の覚悟は完了しているんだけど
472 :
332:2008/07/28(月) 11:17:40 ID:vckOnrvT
アリダンスと大天使の加護の効果なんだけど、説明見る限りではアリダンスは全部の属性に有効だけど、
大天使は有効な属性が限られてるみたいだから、アリダンスのほうが上位スキルって理解でいいのかな?
まぁ好みの問題だとは思うんだけど俺はヨシツネに勝ちオタ付けて後悔して作り直してる所だ
武道あるとHASSOで殲滅して連戦してもたまにディアラハンしてりゃいいくらいの回復頻度なんだよなぁ
うちの義経はヒートライザがいらなかった
ランダマは重宝するんだが、でももう作りなおすには根性と寛容が足りない
三種マハオートもちペッター作るのに一番簡単な方法なにかある?
一応素材全てに三種を持たせようと頑張ってるんだけど
ヒートライザ
ランダマイザ
と並んでるだけで俺は幸せ
並べるなら
ランダマイザ
ヒートライザ
のほうがかっこいいだろ。
そうだねかっこいいね
イザナギに刹那五月雨・武道・チャージ・風無効つけようとしてるんだけど3/4すらつかねぇ
2個で諦めちゃいそうだ
今回LvUPでのスキル変化ないからなぁ。
理想の低Lvペル作るのが難しいよな。
:(l|iヾω゙): ・・合体事故氏ねよ
>>482 大事な合体の前にはセーブしとけっていっただろ兄弟
全反射、コンセントレイト、メギドラオンのメタトロンが出来た
あんま使い道ないけど作り方は結構簡単
てきとーにミカエルに物理、疾風反射を継承させてレベル上げて闇反射覚える
それとコンセントレイト残したルシファーを合体させるだけ
最後4継承させてるけど、メタトロンは物理継承しないからミカエルに物理系スキル多め、ハマオンを忘れれば○×ゲームも早い
それでも○×ゲーム1時間の後とかだったら長鼻へし折りたくなるんですけどね
トランペッターは好き嫌いナシなタイプかコレ
こーゆー奴はどうしこんでいいのかわかんねぇ
○×の根性のが大事か
マハラクカジャかけてんのに刈り取る者のコンセントメギドラで全滅して思ったんだが
表示はされてないけど実は万能属性耐性あるペルソナとかいないんだろうか?
12/11の予報利用してスカアハ作ってみた
マハブフダイン 物理反射
マハラギダイン コンセトレイト
魔術の素養 マハジオダイン
火炎無効 マハガルダイン
火炎吸収がほしかったけど用意するのが面倒でやめた。
魔術師のスキル変化使って火炎無効→火炎吸収って出来るよね?
>489
アッーーー でもまぁ弱点防げるだけでもいいや、dクス
さて、次はアリスか・・・
大気功と物理反射を持ったトランペッター作りたいんだけど、
この二つって一緒に継承できる?
○×ずっと繰り返してるんだが…
>>488 それとほぼ同じで火炎物理共に吸収がうちのスカアハ。
でもハイブースタ残した方が良かったかなと思ってる。
あと、ムドハマが普通に通るから光反射アリスや
闇反射ヨシツネを普段使ってると少し心細いね。
まあ表彰状装備すればいいんだけどさ。
加護とダンスのどっちが上…っつか、これらは比べても仕方ない気がするんだが
言ってみりゃ加護はスクカジャ、ダンスはスクンダだろ
お、その表現は説得力があっていいな。
Q. wikiで大天使の加護とアリ・ダンスは重複しないって書いてあったんですが…?
A 確証はありませんが、スキル説明を読む限りでは
大天使の加護:スクカジャ、アリ・ダンス:スクンダ的な位置付けと思われます。
とかでどうだろう。
説明だけを単純に受け取ればアリ・ダンスは属性で縛りが無い、
敵の命中半分って事は実質的に全体攻撃で仲間の回避も上がるという事になって
えらい強そうなんだけどどうなんだろう
敵がスキル持ちに攻撃する場合って意味だろうな
主人公レベル99でロキ持たない状態でワイルドカードでシキオウジできた
もしかして5/5イザナギいけるのか・・・
上位の愚者全部持った状態でひたすら事故ねらってみるか
これだけ事故報告があって、イザナギの例が一度もないのがなあ。
>>499 出口塞ぎは今までのアトラスのパターンだと、事故そのものが発生しない
ことが考えられるので注意な。
ワイルドカードじゃない普通の合体ミスもあるんだな
ゴミゲンブができた
>>499 3でパンツマン持ってると発生しなかったからそれは知ってるんだが
主人公レベルよりかなり下でロキより下のシキオウジが出来るならいけるのかなと
そもそもP3は99だと愚者はパンツマン以外できなかったからそのせいで出口塞ぐとできないのかと思ってた
今からヨシツネ作ろうと思ってるけど、結局スキルは何がいるんだ?
チャージ、ヒートライザ、武道の心得、不屈の闘志、闇反射、八艘跳び
がいるとおもうんだけど、あと2つは何がいい?
武道の心得以外は好きにしろ
ヒートライザもあまりいらない
闇反射より電撃反射の方が使った回数遥かに多かったな。
素早さの心得かマハスクカオート無いと雑魚戦で結構スカって泣けるぜ。
5反射メルキセデクができた
すんげーうれしい
4/4で全部反射入るだけでもウソくせぇのに、変化も空気読んだ
継承タイプ万能みたい
武道の素養じゃなくて武道の心得に名前変わったんだな
千枝のこと考えればマハスクだろうけど、2周目どうせ一人旅だし
素早さの心得の方が見た目的に収まりが良いかもなぁ
前回同様
4属性マハダイン+万能特大+魔術素養+メシアライザ+コンセ
のエンジェルにチャレンジしようと思ったが
今回スキル変化の条件面倒だな…
無難にスラオシャに勝ちオタetcにしておこうかな…
条件そのものはシンプルだろ?
わらしべ変化が一部物理以外できないから、
そういったフルカスタマイズができなくなってるだけで。
何とかして別系統のスキルへ変化させられればねぇ
ていうか今回、
カウンタ → ヘビーカウンタ → ハイパーカウンタ
○○耐性 → ○○無効 → ○○反射or○○吸収
とかの変化もしないみたいだから参るわ
下位ペルソナの生きのこる道が無さ過ぎてちょっとなぁ・・・
やっと4/4アリス出来た
マハムドオン 光無効
ムドうp 魔術の素養
メギドラ 不屈の凍死
物理反射 大天使の加護
あとはLv上げてコンセと死んでくれる?を入れるだけなんだけど
ログ見た感じではマハムドオンとムドうp消して↑の2つ入れるのがいいのかな?
それでOK
死人だからって凍死扱いだけはやめてあげてw
>>499だけど三身のワイルドカードでイザナギ出来た
イザナギ以外の愚者持って図鑑からピクシーとスライム延々呼び出して合体させ続けた
ノイズ完璧に排除できる組み合わせで尚且つ予報で何か付けられる日にやれば神イザナギになるかもしれん
綿密な仕込みと運が必要とされるだろうが
マハダイン四属性完備のイシスができたところ○で確定して合体中にトイレ行ってきた
帰ってきたらシキオウジができてましたwww
いい加減にしとけよ・・・イゴールもシキオウジも・・・orz
>>516 >>515をみるに、大事な○×の前にはイザナギ以外の愚者を揃えておくようにすれば
仮に事故っても超イザナギ爆誕!で済むような気がするぜ!
>>517 合体事故って技引き継ぐっけ?
シキオウジがポーズとってるのを見て無言でリセット押したけど
マハ四属性伊邪那岐爆誕ならむしろ大歓迎なんだが!!
>>518 合体画面に出てる継承スキルがそのまま事故後のペルソナに付く
予報の条件がどうなるのかはやった事無いからわかんないけど
コミュボーナスの日のボーナスは付いてたな
5継承+スキル予報で超イザナギを生み出す事ができるのか
俺もたった今
>>513と似たようなアリスができたところなんだけど質問があります。
うちのアリスは
マハムドオン 魔術の素養
ムド成功率UP 物理反射
大天使の加護 光反射
メギドラ コンセントレイト
で、残すところ「死んでくれる?」の一つだけでして。
「死んでくれる?」の説明を読む限り、闇耐性の無いものに100%効くような感じなので、
消すべきは「ムド成功率UP」でよかですか?
それの金色バージョンもあるんだぜ…
予報スキル変化させて嬉しいスキルをイザナギ自身は持ってないことと、
予報のうち素材条件の方は(結果がバグッただけだから)満たされるであろうことを考えると、
9/14にハヌマーン+ヒトコトヌシ+αをワイルドカード事故らせて、5/5+武道の心得
10/16に正義+女教皇+αを事故らせて、5/5+火炎反射
11/2にケルベロス+α+βを事故らせて、5/5+サマリカーム
候補になりうるのはこの辺かなぁ。事故で狙うとか気が遠くなりそうだ。
>>524 即レスありがとう
「マハムドオン」を消して「死んでくれる?」を入れるようにしますわー
ハマとかムドは命中判定→成否判定っぽいけど成功率upがどっちにかかってるかわからんのだよな
名前だけ見ると成否判定にかかってるっぽいけど命中判定にかかってても最終的な成功率は上がる
回転説法や死んでくれる?がミスるのは命中判定のせいだけど
補正あるのが命中判定なら意味あるし、成否判定に補正あるならおそらく意味はない
そこら辺が気になって一度雪子城一階で
だいそうじょうのハマ成功率UP持つ場合と持たない場合で軽く調べたことがあるんだが
どちらもそれなりの確率で回転殺法外してたんだよな
勿論あくまで体感だし、だいそうじょうの速も高くは無かったけれど
それに光耐持ちとかの敵には意味があるのかもしれないし
ハマムドが弱点でない相手に成功UP付けたマハ○○オン使うと格段に成功しやすくなる気がする
逆に素早さの心得などがあって成功UPがない状態だと成功率は変わらない気がする
あくまで体感だけど、俺は成否判定の方に効果がかかっているように思うよ
つまり死んでくれる?特化のアリスの場合素早さの心得かマハスクカオートが必須、と
むしろ調べるべきはスクカオートの有無での成功率じゃないかな
ヨシツネの八艘がミスるの嫌だから、マハスクカオートいれるか〜
武道・闇反射・不屈・チャージ・八艘・ランダマ・勝ちオタ・疾風吸収の予定だったが何消せばいいと思う?
個人的にノルンとかで代行できる、ランダマを消すのがベストかと思ったんだが・・
武道+不屈あるなら勝ちオタ切っていいんじゃね。
ムド成功率UP消したら死んでくれる?の耐性無し相手への成功率は下がった気がしたな。
3匹いて1匹も死なないとか、成功率UPがあった頃は俺の場合一度もなかったし。
ちょっとクリスマスは演劇部と過ごそうかって気分になった。
代行とか言い出すと雑魚用はシヴァでいいんじゃないかとかいう問題が
レスthx
やっぱ、勝ちオタか〜
ザコ殲滅用にも併用しようと思ってたが、よくよく考えたらアイテムでHP回復すりゃSP消費せずに済むし問題ないか
>>536 ディア系もった野良ペルソナ1枚と、なんでもいいんで勝ちオタ持ったペルソナ1枚あれば
普段は八艘ビートで虐殺→時々HP補充→SPもなくなってきたら入れ替えて勝利して全回復、で
いいんじゃないかと思うんだ。
>>537 そ・・・SO・RE・DA!
ありがとー助かったよ
ヨモツシコメのノイズがひどすぎてイザナギが全然完成しない…
イザナギ作りに挑戦してる人たちはどんなヨモツシコメで合体してるんだ?
マーラ様にどんなスキル仕込むかな
タルカジャ?突撃?
それとも全耐性以上?
みんなはどんなのにしました?
各種ガードキル
せっかくの審判ボーナス日だしヨシツネ4/5くらいなら仕込みも楽だし適当に作っておくかな…
と思ったらアドバイスとマカラカーンTUEEEE
ノイズ2個、本命4個でも並び揃える気も失せる登場率だな
5/5とか絶対やる気しないわ
>>539 初期スキル以外はできるだけ引き継ぎたいの+ラクカジャ
545 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/29(火) 00:33:19 ID:CuE/2RXK
うーん
マハスクカオート付けたりムド成功うpで
死んでくれるの命中変わるか試したけど
何しても普通にミスるな
成功率UPとスクカオートつけて
ダウンしてる敵にミスるのにはワロタw
wikiにある升スキルみたいな奴って追加ディスク用のスキルなんかね
永遠の白とか、めちゃくちゃ懐かしかったから使ってみたかったんだが…
事故でイザナギつくるなら・・・
疾風無効系 物理無効系 勝利の雄たけび イノセントタック チャージ +予報 武道の心得
のこったスラッシュを育てて利剣に残ったタルカジャをマハタルカジャにぐらいか・・・
そろそろラスト近づいてきたんで義経作成の仕込みを始めようと思うけど
義経はハマ系の継承してしまう?
wikiみると物理系と書かれてるし、ログ読む限りでも物理継承だから大丈夫そうなんだけど
いつだったか義経がハマ継承したってレス見たから心配なんだ
>>548 確かハマ系は継承すると思った
物理系だから継承しないのは火氷電風系の魔法ぐらいじゃなかったかな
>>549 継承しちまうのか…
また素材の作成しなおしだな
ありがとう
物理系は今回ハマ・ムド継承する
継承しないのは4属性魔法とバステかな
>>548 マサカド公のマハンマオンを継承してしまう事もあります。
合体結果ワイルドカードなら引き継ぐのか・・・
ならスキル変化予報日にメタトロンつくって事故
継承スキルは雄たけび 疾風吸収 物理反射 武道の心得 チャージ
で天軍の剣が固有スキルだからこれをスキル変化で八艘飛びに・・・・で後で覚えるラクンダとタルカジャをマハにして完成?
気が遠くなりそうだが・・・
>>553 天軍の剣→八艘の時点で多分永久に完成しないんじゃないかな
>>554 固有スキルはスキル変化対象外?
それともランクが違う?
>>555 そもそも天軍の剣が存在しないのにスキル変化も何もないと思う
事故でイザナギになったんなら
ジオ スラッシュ ラクカジャ 雄たけび 疾風吸収 物理反射 武道の心得 チャージ
になるはずだし
そもそも事故って継承されるのは>雄たけび 疾風吸収 物理反射 武道の心得 チャージの
素材から継承される物で天軍の剣は継承されないぞ
>>557.556
ああそうだったのかすまん(;´ρ`)
えらい時間かけてツネチャマノイズ消ししてたんだが
スキル数ちゃんと計算して(ツネ初期スキルまで考慮)24個入れてるはずなのに・・・
継承枠4とか・・・
まさか素材ペルの段階で24種必要?
>>560 サンクス・・・作り直しか・・・
俺の中で何かがはじけた
5/5ヨシツネできたー
これやってて思ったけど、ノイズはアナライズより物理無効のがいいね
オオクニヌシはノイズ無しでいけるから無理にアナライズで合わせる必要ない
マカラカーンと物理無効だけなら5分とかからずにお目当てのスキル手に入る
おっとアラナイズじゃなくてアドバイスだ
今、少しは使えそうなイザナミにチャレンジ中なんだけど
オバリヨンのシングルショットやヨモツシコメの串刺しって継承したら
実はスラッシュ→利剣より良スキルになったりはしない?
シングルはミリオンシュート、串刺しは毒串刺し程度で止まるような気もするけど
4属性魔法詰め込んだアヌビスを作るのめんどくせえw
なんかいいレシピない?
アティスを薬箱として携帯したくて、とりあえず4/4で
魔術の素養・物反射・闇反射・メシアライザーを押し込み、
マハラギダイン・サマリカーム・マハムドンを残した…微妙
イシュタルが凄すぎて、薬箱+ジオWブースタだもんな
しかしデザイン的にアティスを使いたい。5/5でやるか…
メギドラオン対策でマカラカーンは必須だと思うんだが・・・
>>568 なにをいっているんだ?
メギドラは跳ね返せないぞ。
じゃあ回避特化するしかないな
異聞録スレと間違えたんじゃね?
>>567 八艘、チャージ、マハスクオート、アリダン、武道、大治癒、闇反射、不屈
雑魚、ボス兼用ってな感じ
マーラ様には突く系の攻撃とか白いナニカを連想させるものがいい
古い、そんな考えは
今は玉を有効に使う方向で行くべきなんだ
アグネヤストラなんてどうだい?
情熱を纏いし無数のタマタマが降り注ぐなんてローマンチック
ヨシツネ5/5狙うならハチマンのスキル構成が肝だな
マハタルもデクンダも雷ブースタもレボも継承率高すぎる。こいつのせいで、
ヨシツネ 氷風吸収、ハッソウ、チャージ、闇反射、武道、不屈、ヒートライザ(笑)
で妥協することになってしまった。炎吸収入れたかったのに…
>>575 ヒートライザなんかどう考えても(笑)なんて付かなそうなスキルなんだけどな
ヨシツネ…恐ろしい子!
一人旅でもない限りヨシツネ以外が持ってたとしても微妙な気が…
仲間がちゃんとマハカジャ使ってくれるので
一人用のヒートライザはあんま意味ないような
ヨシツネに不屈っていうのが鉄板みたいだけど、不屈っている?
闇無効以上付ければまず事故死はないような気がするんだけど、実際あると便利なのかな?
9999メギドラオン
実際使い比べてみた感じ、大天使は敵攻撃時に判定あって運が良ければ発動って感じだが、
アリダンスは常時発動って感じだな
>>579 何はさておきとりあえず不屈は入れる
むしろ大天使やアリダンス入れたがる人が少なからずいるのが不思議
予報で入るアリスに4/4めどいから大天使てのはまだ分かるけど
確率任せ入れるならその枠吸収か反射付けて確実に一属性潰すわ
最初から耐性や無効がある程度付いてる奴なら尚更
万能がそんなに気になるなら完全神柱装備でいいじゃないと
仁王立ちが人気ないのが不思議で仕方ない。
大天使やアリダンスより余程使えると思うんだけど。
問題はどっちが避けるか、だろ
アリダンスは効果をイマイチ実感できないんだよなぁ
大天使は元々見切り程度だってわかってるし、メッセージ出るから印象強い
だから印象だけだと大天使の方が避けるイメージがある
しかし検証する場合どうしたらいいんだろ
回避2倍=元の回避(速?orLV?)、防具の効果が重要
命中半減=敵の元の命中率(LV?)が重要
仁王立ちは不屈ないとハマムドで即死だからな
命中判定と状態異常付加判定は別だろ?
ヨシツネで言えばマハスクカオート付けてる人が多数なのが不思議
ザコ戦専用なのかな。マガレ戦では一枠無いに等しいよ
マハオート3種持ち作って付け替えのほうが良い
三身合体でクイーンメイプを作りたいんですが、攻略サイトの愚者イザナギLV1×戦車スライムLV2×戦車ナタタイシLV12を合体させても
女教皇サキミタマになってしまいます。
合体ってペルソナの初期LVって書いてるんですが、現在のLVが関係してるんでしょうか?
正直そこまで練りこまんでも勝てるしなぁ
雑魚戦仕様のヨシツネで十分
マーガレット弱いし、それで雑魚戦楽になるなら一枠くらい潰しても問題なくね。
オート三種のペルソナといちいち付け替えるのも面倒だろうし。
まぁ、俺は雑魚戦ではシヴァ使ってるから分からんけど。
>>589>>590 一理あります
納得しました。だけどマガレは自分で妹ベスより強いって言いつつ
あれじゃガッカリだよな
ぶっちゃけマガレを3仕様にしたら
4の多勢を占めるぬるぽゲーマーからバッシングの嵐ですしおすし
イザナギ作り厳しすぎる
オバちゃんとヨモちゃんの糞スキルががが
マガレは無駄に浮いてて格好良いけどな
序盤からコツコツと集めてた属性耐性のスキルががががが
>>583 物理と即死・状態異常対策をした状態なら信頼出来る性能のスキルだけど
大方のペルソナは耐性関係で数枠を消費するし、更に不屈を入れた場合、防御スキルを追加する余地は無い
加えて仁王持ちのペルソナ2体は積極的に作られるタイプでは無いから
アリ・ダンスのように、ボーナスで入手されて以降、半ば妥協の産物的に受け継がれていくものでもない
この辺りの「詰め込むスキルを完全に管理しなければならない」点と「そもそもお目にかからない」点が
あまり人気の無い理由だと思う、まあ不屈(体力2倍+保険)に食われてるってのが一番大きいんだろうけど
>>588 初心者スレ行け
ちなみに3体合体は現在レベルが関係する
仁王立ち付けてても即死とバステは避けるんだぜ
>>592 3仕様ってベスってことか?
そんな覚えゲーいらねーよ
マガレは人修羅並にしてもよかったんじゃないか
スキル継承で、3進合体ならスキル24種被りなしで5個継承ってことは
4進とか5進だと32種・40種とかで5個継承みたいな鬼畜なことになるのか?orz
マガがエリザベス並に無効ペルソナ持つ奴見つけてはメギドラオンしてきたら強かったかもな
設定で強いって言ってるのはエリザベスよりも上位魔法使ってることから間違ってないと思う
ってか今回は4人で戦えるし何より主人公達強すぎるから比べようがない
つーか合体スレだろここw
>>600 4以上でも24個被りなしならいいんじゃなかったっけ
多分
うかつだったぜ・・・
マガレは専用合体ペルソナ作らなくても勝てる云々の問題からマガレ本人の話題に・・・
そういやトランペッターに勝利の雄たけびとマハタルカオートとコンセントレイト持ってこれたけどこれ完成形でいいんかね?
スキルが結局
メギドラオン マハタルカオート
ジオダイン 勝利の雄たけび
電撃ハイブースト ランダマイザ
コンセントレイト ヒートマイザ
になったけどこれで十分ぽ?
今になって初めて気付いたが
ノイズ消しすぎると、てかスキル揃え過ぎると枠が減るどころか
合体出来なくなるのか…
ひどい仕様だなw
>>606 なったよ。ルシ×ヨシツネ×オーディンでスラオシャ作ったんだけど、
ノイズがちょい邪魔だったんで、作り直したんだ。
ヨシツネ初期スキルがほとんどスラオと
被ってたから消さなかったんだ、ほかにもルシのを揃えたら合体表示すら出なかった…
雑味いっぱいのルシ×ヨシツネ×オーディンに直したら表示されたorz
レベル変わって合体できない組み合わせになったとかでなく?
>>609 レベルじゃないと思う。
どちらのときもレベルヨシツネ90だった
今試そうとしたが、その組み合わせだとサトゥルヌスになる
レベル変わったのが原因か?
スキル数は関係ないだろうな
って、ルシってフェルじゃなくてファーか
いやルシフェルのほう。天使閣下
合体好きとしては、覚えゲー専用のペルソナ何体も仕込むのが楽しかったけどな
天使閣下×(ヨシツネ×おでん)の組み合わせか?
星×(塔×皇帝)=星 じゃないのか?
ツネが90って言ってるから
塔×(星×皇帝)=正義だろ
ヨシツネLV90×ルシフェルLV99×オデンLV81だとスラオになる
塔×(星×皇帝)=正義でスラオシャが出来てたのが、
閣下作り直したら義経より高レベルになっちゃって
星×(塔×皇帝)=星で材料と結果が被る組み合わせになって合体不可
3身合体の法則も分からん事ばっかりだなぁ…
>>614 合体に凝っている理由が好きなペルソナを最後まで使いたいからだった
俺は最強の敵との戦闘に好きなペルソナを使えないのが苦痛だったな。
>>620 オレもオレも
最強の敵には最強のペルソナでがっつり戦いたいぜ
ペルソナ仕込みは依頼にするとか専用の中ボス作るとかすりゃいいんだよ
結局レベルかよw
>>605 それはスキル数は関係ないな。
おそらく
>>618の指摘の通り現在レベルが変って組合わせが狂ったせいだろう。
塔×(星×皇帝)=塔×死神=正義 だったのが、
星×(塔×皇帝)=星×星=星 になったせい。
で、3身合体の場合、同アルカナを含んでなくても間接的に同アルカナ合体になることがある。
この場合、結果が素材と一致するとランクアップして上位のペルソナになるが、
最上位のペルソナに一致した場合は上位が存在しないので合体不可になる。
この場合は素材が最上位のルシ様を含むので合体不可に
詳細は合体検索excelのreadme参照、厳密な合体法則が書いてある。
ちょっと意見を聞かせてほしい。雑魚戦用のルシフェル作成中なんだが
メギドラオン コンセントレイト
マハラギダイン 勝ちオタ
ゴッドハンド 物理反射
大天使の加護 メシアライザー
メギドラオン→明けの明星、マハラギダイン→疾風反射にする予定なんだが
ゴットハンドと瞬間回復どっちを取るか悩んでるんだよね
ぶっちゃけどっちも使わないような完二はするんだがどうだろう?
無効以上の耐性を弱点にするエレメンツ・マイナスとかあったら
もっと仕込みがいのあるボスになったかもね
>>625 瞬間回復は付けるとスゴイ後悔する。
激昂・衰弱とかは1ターンで治っても肝心の毒が
治らないんだぜ?速攻後悔して作り直した。
ハッキリ言ってノイズだ…
雑魚戦用ならゴッドハンドもいらんね
やっぱステータスゲーだな
アリスのステ上げまくってたら汎用天使閣下いらねーなと思えてくる
>>627-628 瞬間回復使えないんじゃゴットハンドにしとくわ。まあこっちも微妙なんだろうけど
名前的にルシフェルについてるといい完二だしなw 参考になったよありがとう。
絶対ゴッドハンドの方がいい
明けの明星さえあれば強いけどカッもルシフェル!も見れない
ぶっちゃけどっちもノイズ
ヨシツネ合体で闇反射があまりに出てこないので闇無効で作り直した。
そして、こういった妥協をしない人たちがイザナギに挑戦してるんだろうなぁとぼんやり思った
ぶっちゃけ闇(光)反射はあまり意味がないスキルだよな…
ハマ、ムド使う奴はたいていその即死に対して耐性がある
アリダンスは体感的に結構避けてる感じなのかな?
大天使持ちアリスは避けまくって快感なんだけど
当たらなければどうということもない!
マハスクとの組み合わせがイイヨー
全然、事故イザナギ、略して事故ナギがこないんだが…
イザナギを除く愚者全部もってひたすら合体してるんだが
ただの事故はあるが、愚者事故がない
質問。
ヨシツネに勝利の雄叫び、武道の心得、アドバイス、アリ・ダンスを継承させたいんだがこれどうやるの?
現在、ハチマンに勝利の雄叫び1つ継承させて、ザオウゴンゲンに武道の心得、アドバイス、アリ・ダンスを継承させた
正直どのペルソナにどんなスキルを仕込めばいいのかわからん
とりあえずこれから僅かながら真3で培った合体知識を元に「魔法スキルだけ」のペルソナを合体材料にして
オオクニヌシ、ヒトコトヌシ、シキオウジ作ってみる
……ていうか、この4つのスキルよりも良いスキルってある?
アドバイスはあまりいらない
死んでくれる?は命中すれば100%即死ってわけじゃないみたいだな
マハスクカオートでLv99アリスに死んでくれる?使わせてみたが、闇弱点の相手は1度のミスも無く100%即死、耐性無しの相手にはそれなりにミスした
耐性無しの相手だけが極端に速高いわけでもないから単純に命中後の成否判定でミスになってると思われる
これじゃ3の死んでくれる?やムド系魔法と全く差がないように思えるんだが、実際はどう違うのかkwsk
スキル自体の命中率が低く設定されてるのかも
つか99ならムドブースタにムドオンのが良さそう
普通に死んでくれる?にムドブースタでよくね。
というか、まだ誰も検証してないから詳しくといわれても困る。
>>521 2000円で売ってたの即購入した
人生初の衝動買い
>>641 乙
スキルの命中率が低いなら弱点の敵にもミスが目立って良いはずだし、
単純にP3と同じで基本成功率が100%のムドって完二じゃなかろうか
相手の運や難易度補正次第で100%割ることもあるんだろ
アリス作るなら他にいいスキルも少ないしブースタ鉄板でいいかもね
継承タイプってどこかに乗ってますか?
ノルンの継承タイプ知りたいっす。
ヨシツネが、4属性魔法とバステを継承しないのはわかったんだが、
バステて、状態異常付着技の事でいいんだよな?
>>641 単にマハスクでもミスっただけとは考えないの?
すまん考えないの?じゃなく考えられないか?だ
何か嫌な言い方になってしまった
しかし耐性無い奴100%死亡じゃないなら成功率うp外した俺涙目
俺も成功率UP外したけど黄泉でも充分に死んでくれるから問題無い感じだ
そもそも付けててもミスる時はミスるしな
イシュタルさんにどんなスキルぶち込んでる?
4属性入れてたけど瞬間回復が使えないんで作り直したい
4属性以外にいい使い道あるだろうか?
ヨシツネにアローシャワー覚えさせてる
>>651 自分も四属性だな
メシアライザー マハガルダイン
疾風吸収 マハジオダイン
魔術の素養 マハブフダイン
勝利の雄たけび マハラギダイン
結構いいスキルおぼえるから、その他はマハカジャで埋めてみるとかいろいろ遊べるんじゃないか?
>>653 それとほとんど同じで勝ちおたが瞬間回復なんだよなぁ・・・
一周目はスゲーとおもって付けちゃったけどほんと使えなくてへこんだ
もう合体予報日すぎちゃったから三周目に作るか・・・
ヨシツネに闇反射って不屈あれば別にいらなくね?
そもそも敵に攻撃される前にハッソーで大抵終了するし
マーガレットもムド系使ってこないし
イシュタルをあれこれしてる時期なら、
もうりせちーのSP回復あるから魔術の素養があればマハダインくらいの消費は完全回復だよ
今回は勝ちオタってあんまり必要性感じないよね(魔術の素養・武道の心得があるなら)
便利は便利なんだけど
3周目用のイザナギが中々出来ないorz
iイザナギ1本でクリアしてマガツにいるアイツを
ボコリたいのに…つか力分け与えたとか言ってなんで
こっちのイザナギはこんなショボイんだよ
まったくその通りなんだが二周目目的だったんだ
勝ちオタつけるかどうかはは終盤での有効性と序盤から楽に進めるかのどっちを取るかじゃね
イザナギLv45になったんだが、ステがとてつもない筋肉バカに
スラッシュがゴッドハンドになるというのを信じて刹那つけてしまったけどどうなることやら
>>661 デスバウンドのランク下げてヒートウェイブにしなきゃいけないんじゃなかったけ?
実はまだ、デスバンを魔術師で下げてヒートウェーブの裏は取れてないっていうか
複数の報告はまだ無かったりするんだけどな
魔術師の逆位置の対象をデスバンに合わせるのが大変で
ほとんど仮説なのか
てかイザナギつくりはヨモツシコメとか仕込む時点で疲れるわ
俺はヨシツネだけで燃え尽きるだろうな
なんでシヴァが雑魚戦向きなんだろう?
って思ってたらプララヤが全体なのね
俺はトランペッターに勝ちオタとマハタルオート付いちゃったからそっち使ってるけど
物理攻撃強化された今作は圧倒的にプララヤ有利だね
さて・・・どんなスキルがいいものか・・・
既出だけど、プララヤも結構外すからマハスクカオート辺り入ってると良い感じ
つか、即死効果もあるから結構な割合で殲滅してくれるね
アリスにアリ・ダンスと大天使の加護は実用抜きだろ…情交
俺は物理反射じゃなくてあえてハイパーカウンタつけたぞ
アルダー人気無いな
専用スキル無いし仕方ないか
ブレイブザッパーと空間殺法の物理専門にすっかな
アリスに暴れまくりつけたいんだけど、スキル変化で可能?
ブースタとハイブースタって重複させると重ねがけできるのかな
それともハイブースタだけが乗る?
>>667 マハタルオート、マハスクオート、体力使うから勝ちオタ
雑魚に徹するならこれでよさそうだけど
不屈は残すとして武術は要るかな?
メギドラオンと魔術の素養は完全に趣味の領域だよね・・・
前作なら500から1000はメギドラオンで出たのに・・・
>>671 このスレにはダブルブーストって言葉があってね・・・
今回の仲間は重ねがけできるから下手すると主人公より火力高くなるよ
勿論八艘跳びよりは劣るけどね
了解
さっそく両方乗せたジャアクフロストで○押してきます
>>672 武術は欲しいかも
一回ミスったときの為に
あと物反があると良いかもしれない
事故防止になるし
メギドラオンと魔術は正直、趣味の世界
前作はドーピングWブースタ使えるやつらがタルンダやテンタラフーだからな…
3の会長は4でなら大活躍だったと思うんだ・・・
コンセがあるとはいえクマ吉の足元にも及ばないだろ…
役割的にはコンセのあるジュネスって意味じゃないのか
>>675 早速やってみたらこんなのできた
ジオダイン 武術の心得
マハガルダイン マハスクカオート
不屈の闘志 勝利の雄たけび
マハタルカオート 氷結見切り
ランダが物理反射持ってるから持って来たいがこれは妥協するべきだろうか・・・
直前にセーブしてあるからこれを別のところにセーブしてもうちょっと頑張って5/5作れるよう頑張るべきなのか・・・
ちょっと○×天国にBGM天上楽土で行ってくるノシ
持ってるから持って来たいとか頑張って頑張るとか俺混乱しすぎだ
俺の辞書に妥協という文字はないから5/5目指すぜ!!
>>679 その割には会長はそんなに素早くなかったような…
二身で5/5は無理だろ
何だこの子は
>>682 3に速さという役割求めても意味なくね
火力+ディアラハンって事じゃないの多分
>>680 物理反射ないとプララヤで事故るぞ
ちなみにうちのシヴァこんな感じで2週目で無双してる
メギドラオン マハタルカオート
プララヤ 勝利の雄たけび
不屈の闘志 魔術の素養
物理反射 マハジオダイン
誰か、ノルンやシヴァを使わないメタトロンの作り方知ってたら教えて欲しいんだが。
っつーのも、攻略サイト見ながらルシファー作ってたらメタトロンで詰んじまったっぽくて。
魔法系ペルソナのグラではスカアハいいな
審判3体合体でいけたはず
>>688 悪い、初ルシファーなんだ。
>>690 お、本当だ出来た!頑張ってルシファー無双目指してくるわ!ありがとう!
よろこんでるところ悪いが、ルシファーはがっかり性能だぞ。
勝ちオタ引っ張るためだけの存在だ。
と言うわけで最強イザナギを作る作業に取り組むんだ!
アルカナ悪魔のパズスのスキル欄にナバスネビュラとバステ成功率upがあるんだけど
バステ成功率upって物理+状態異常系のスキルに乗りますかい?
>>604 ありゃりゃ、勝ちオタのトランペッターつくっちまったのか・・
これは俺の私見だけど、トランペッターはランダマ専用=ボス戦専用だから
勝ちオタやタルカオートより魔術の素養・大気功とか
数少ないノーマル属性を消すべき
それだとノルンは耐性で大きく劣るとしてせっかく義経と使い分けてるメリットが薄い
俺はコンセ・物理反射・魔術の素養って継承させたけど後悔してつくり直したよ
つっても依頼用のコンセはずして大気功つけただけだけどww
695 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/29(火) 23:26:47 ID:JE4FiVh8
暇だったから光無効物理反射仁王立ちのイッポンダタラ作ったんだけど攻撃スキルが微妙すぎて泣ける
ラッパはオートじゃないカジャ揃えて補助用にしている人も多いんじゃないかな?
>>97参考にしつつ闇反不屈仁王物吸心得のヨシツネ出来た
意外と時間かからなかったわ
>>693 トウテツなんかも混乱UP+マインドスライスとか持ってるし、
ムドハマ持ちは大概自力で成功率UP持ってる仕様と合わせて考えると
乗るんじゃないか、少なくとも製作側はそう企図してるんじゃないかと思う。
正直、ステータス異常付き物理技は
騎士に混乱、マグスに魔封、とか非常に効きやすい相手を除いて
なかなかかからんので、成功率UPあってもあんま変わらん気はする。
ついでにP3当時の仕様では、
バステ成功率UPと各種状態異常成功率UPは相乗効果があった。
>>696 それは有りでしょ
要はボス戦を想定したスキル選択したほうがいいんじゃない?てこと
雑魚戦でコンセメギドラして勝利を雄叫びたいペルソナは
他にもたくさんいるし。そいつらはランダマ持ちたくても持てないわけだから
700 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/30(水) 01:34:53 ID:4Sqyod0m
コミュMAXにしておいた方が良いキャラはいますか?
>>701 い、言っておくけどコミュMAX解禁ペルソナ目当てなんだからね?
しいて言うなら塔コミュ解禁のシヴァが特殊合体の素材だから
塔コミュMAXにしないと2体のペルソナが作成できない
コミュ上げ必須と言えるのは仲間ぐらいだから好きにしたらいいと思うよ
ヨシツネ使ってる方、スキルはみなさんどうしてますか?
1週目はクリスマス捨ててランダマイザ取ろうかと思ってるんだけど
継承させる技で悩んでいます。
皆さんご教授願えないでしょうか。
とんでもなく既出だから過去レス読むといいよ
武道の心得以外好きにしろ
概出かもしれませんが、トウテツってどうすれば作れるでしょうか?
シャッフルで出てくると有難いのですが…
概出…。なんか新しいな。
とりあえずwikiを観てくるんだ。
あの、ここで出てくる「ノイズる」とはどういう意味ですか?
本気でガイシュツって読んでる子かも知れんしな。
そしてトウテツのレシピ聞きたがる子多いのは何故だろう。
wikiにメギドをトウテツからひっぱる依頼用レシピが載ってるから?
トランペッターに必要だからだろ
トランペッターにコンセと魔術の素養入れたいだけなのに全く入らなくてワロタ
ヨシツネ先生は回復魔法継承する?
しないんならマサカドに回復魔法継承させてノイズ減らすんだが
する
ヨシツネが継承しないのは4属性とバステ魔法だけ
物理 (4属性魔法、バステ)
火 (氷結)
氷 (火炎)
電 (疾風)
風 (電撃)
光 (闇)
闇 (光)
バステ ()
回復 ()
左が継承タイプで()は継承不可スキルだけど誰か加筆・修正頼む
今作もオールタイプは残っているのか?
>>714 サンクス
あれ、4属性とバステだけってことはメギド系もアウト?
メギドは覚えるだろシリーズ通してのキャラ的に
メギド系は真っ先に継承したと思う
シヴァの継承タイプって何か分かる?
多分、電撃
thx
つーことは電撃以外の魔法詰め込んどけば何とかなりそうだな
シヴァも万物流転覚えてもよかったのにな
説明的にもぴったりだし
>>716 メギドはわからんが万能属性の淀んだ吐息継承しまくったからアウトだろう
ヨシツネたんはアドバイスつけたほうがよいですか?
いらないと思う
八艘がオーバーキルの性能なので命中だけ気をつければ勝手に敵は消えてく
なのでマハスクオートが俺のオススメ
八艘ってクリティカル出ない?
出るがアドバイスの効果はクリ率1.5倍とかそんな感じ
もともとクリ率低い八艘にはほとんど効果無い
ブレイブザッパーとは相性抜群なんだが
でもブレイブザッパーもボス戦とかで使うこと考えればアドバイスは必須なんじゃないか?
その際は武道の心得も必要か
ヨシツネに八艘以外の物理スキルなんて必要ない
ボスをクリティカルで転がすなんてほとんどできねーっすよ
真ラスボスなんてひたすら物理でボコったけど一度もクリティカル出なかったし
やっとマハ4属性ダイン+他のロキ完成
4つ残したいときはスキル被せるより枠を5にしたほうがいいな
素朴な疑問があるんだけど
大天使の加護 光・闇・万能属性以外の攻撃に対する回避率2倍
ってある一方、
ビーズの指輪 魔法スキルに対する回避率が上昇する
があるじゃないか
大天使の加護って物理にもちゃんと発動してる?
4属性詰め込むときは並びが良くないと×押しちゃうよね
>>731 あービーズ付けて避けるとき大天使の加護って出るもんな
普通に加護つけて物理避ける時に文字が出るか試せばいいんじゃね?
ザッパー チャージ ランダマ ヒート 不屈 武道 魔術素養 アドバイス
のヨシツネ作れた・・・が、塔コミュ低くて八艘はまだ覚えれてない。
どれを消すべきなんだろうか?
怒らないで聞いて欲しいんだけど
魔術もアドバイスもザッパーもいらね
たとえコミュマックスでも八艘まで届かない件
不要度的にザッパー=アドバイス>魔術の素養>ヒート
攻撃は八艘で充分だしランダマ使うだけなら素養も必要ない。
ヒートはランダマ使うなら使う機会が殆どない。
魔術もアドバイスもザッパーもヒートもいらね
むしろ八艘を消す
やる事無くなってアルカナチャンスでステ上げだすとアドバイスが欲しくなってくる。
ヨシツネ運90になったんだが八艘でクリかなり出る。付けとけばどうなったのかなとちょっと後悔。
ワイルドの合体事故って素材に愚者、たとえばロキとか
使ってても起きるのかな?知ってる人いる?
4匹の雑魚に八艘→1匹ミスる→1匹の雑魚に八艘→1匹ミスる→…
のストレスループに偶に嵌るからスクカオート無しで他に良いスキル無い、
更に竹刀標準装備とかなら命中率高いザッパー残しておくのもアリかも
カッコイイ物理モーション拝めなくなるのも惜しいしね
>>732 そのつもりだったが
トランペッター4/5で遂に妥協しますた
誰か事故イザナギに挑戦して出来た猛者はいるか?
746 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/30(水) 11:19:21 ID:ADv1jJif
千枝 アナル マルコポーロ
千枝 アナル マルコポーロ
P4 絶賛発売中
10回程度デスバウンドをランクダウン変化させてみたが、全部利剣乱舞になった
検証回数低いしなんとも言えんが、本当にヒートウェーブになるんかね
お、ナイス
むしろデスバウンドをダウンで利剣乱舞の方が自然だし、
ヒートウェーブになるって報告がWikiへの書き込み一件だけだし、
やっぱり斬撃、打撃それぞれのスキル変化過程があるって考える方がそれらしいと思う
あとは貫通のスキル変化過程がわかるとだいたい物理スキルの検証も終わりかも
シングルショットあたりから検証かね?
あ、一番弱いのは串刺しか
750 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/30(水) 11:46:29 ID:fpZjop5U
テトラブレイクってどんな効果なんですか?
wiki見れないです
>>750 □押してテトラブレイクにカーソル合わせてみろ
今回合体事故起きやすい状況ってなんかあるのか?
雨の日?
>>752 雨の日は関係無いと見た
3/20最終日雨で事故りたくて200回位合体させてるけど
5回しか事故ってない
なんとなく霧の日があやしいな
低レベルのを育てたらどのぐらいつよくなるんじゃろ?
オーディンやスカアハくらい特化でつよくなるんかな?
そういえばボス用にアドバイス+ザッパーのスラオシャ使ってたけど全然クリティカル出なかったな
敵の運とかレベル差で減衰すんのかな?
>>715 物理 (4属性魔法、バステ)
火 (氷結)
氷 (火炎)
電 (疾風)
風 (電撃)
光 (闇、物理、バステ)
バステ (光、回復、物理)
回復 (闇、物理)
万能 (無し メギド系優先)
?? 闇、光&闇、オール
回復はバステが低確率で入るから光と紛らわしい
今まで仕込みに使った奴らでは3の闇タイプらしい奴をまだ見たこと無い
アリスと素材はバステ、バアルは氷、マザハは雷
マハカーラは物理とそれっぽい奴らは今のところ皆別タイプ
補助を継承しないタイプが居ないから補助魔法がノイズ過ぎる
基本的に今回の物理はアドバイス付けたところでボス転がすなんて無理だよ
報告します。
事故でイザナギを作る結果がでました
素材選びから入念に準備をし選定した結果
スラオシャを作る際に事故を起こすのが一番だと思いました
理由は初期スキルにブレイブとチャージを持ってるから
スラオシャに必死こいてノイズを消しつつ、継承枠5になるよう調整
はっきり言ってヨシツネ5/5よりも辛かった。ヨシツネすら素材…
そしておよそ260回目の時にそれは起こりました
継承スキル5枠は アドバイス・勝ちオタ・疾風反射・大治療・マハブフダイン(妥協)
本当は不屈と武道が欲しかったのですが、まさか今回に限って起こるとは思ってなかったので…
ワイルド事故発生…もちろんイザナギ以外の愚者ペル全所持
心配だったのはロキを合体材料に使っていること
事故で出来たのは…イザナギ!!!!もう歓喜でした
しかし所持スキルを見て愕然…
スラオシャの所持スキルを受け継いでるはずなのに(マハンマオン・ブレイブザッパー・チャージ)
なんと、本来のイザナギのジオ・スラッシュ・ラクカジャではありませんか…
泣きました。合体事故で所持スキルが書き換えられていない事実…
本当の意味でのイザナギ大神の夢が終わりました。
合体事故でイザナギを手に入れる利点は、本来不可能なはずのスキル継承5が出来る!
この1点に尽きます。しかしいつ事故るか分からないのに、完全5/5狙いはキツすぎる…
以上 報告終わります 長文すみません
所持スキルを受け継ぐのは事故じゃなくてワイルドじゃなかったけ?
実際にやったこと無いので間違ってたらスマン。
>>759 マジ乙
ただ、ワイルドカードで初期スキルは上書きされない報告は既にされてたぞ…
何というか、その、乙
ワイルドカードでイザナギできるって分かっただけでもすごい成果だ
なぜそうおもったのか分からんが、事故では初期スキルに干渉は一切しないぜ
ワイルドカードイザナギ報告は
>>515に続いて二件目か
最強イザナギはやはり事故が必要なのか・・・
ワイルドは合体後の初期所持スキルは引き継がないよ
継承分なら引き継ぐからそのペルソナには継承不可スキルでもOK
うちには魔法一杯覚えたオセがいる・・・微妙
魔法一杯引き継いだラファエル作ろうとしたらワイルドでシキオウジ
事故もいいとこですよホント
>>761 マジですか…
なんと無駄な努力をしたんだorz
ただスラオシャの継承属性が分かっただけだった
作りたくないのに無駄に強いスラオシャ…
しかもイザナギはALL継承だから事故特典は継承枠5だけか…
>>740 ステ上げだしたらハッソウ命中率どんなもんだろ?
スクカオートとか無かったら結構ミスるんだけど
ボス戦特化でランダマすること想定するなら命中するけれど
しかし何で事故で初期スキル上書きされると思ったのか
そんなもの狙う前に事故に数回は遭ってると思うんだけど
一回もスキル確認しなかったのかね
ただ事故で作れるのが判明したからには組合わせはなんでもいいので
完全ノイズ除去して○×ゲーム無しにしてから狙うのがいいのかな
それでも面倒くさすぎるが
9/14 ハヌマーンとヒトコトヌシを素材とする 武道の心得の追加
極めるならこの辺が狙い目かな…
素材の傾向が正反対でノイズ無し5/5とか相当めんどうな感じするけど
ファミ通 8月15日号
<緊急速報>
デビルサマナー葛葉ライドウ対アバドン王 PS2 10/23 7329円
初回生産版サントラCD同梱版 10479円
情報得てうれしいのはわかるけどマルチすんなよ
つかここ合体スレだっつーの
最終的なできあがりをどうしたいかだよな
5/5継承に予報スキル追加を使えば、最大7つのスキルを入れられるけども
ジークフリート作成で不屈がつく日とか候補じゃないかね?
4/4なら
利剣乱舞 マハジオ マハタルカジャ マハラクカジャ
物理反射 疾風吸収 不屈の闘志 勝利の雄叫び
5/5ならマハジオの代わりに攻撃スキル(メギドラオンとか?)入れるってくらいかね? チャージ?
5/5に予報スキル追加もするなら攻撃スキル全とっかえできるな
ってよく考えたら
条件:○○を作成
の追加は事故じゃ適用されないかな、たぶん
やっぱ5/5+武道だろう
たぶんジークフリードは素材じゃなくて作成先が条件だから不屈は付かないと思う
>>774 一応だけど、パラメータうpで事故起きた事はある
これくらいのボリュームなら夏休みの自由研究のテーマにはちょうどいいよね。
>>774-775 6/12「インキュバス作成→氷結無効追加」で事故ったが、出来たオセに氷結無効は付かなかった。
P4での初事故だったからよく覚えてる。
火炎追加とか疾風追加とかは完成ペルソナのレベル依存な気がする
イザナギならアギとかガルがついて終わりだし、そういうのは狙わない方がいい
予報で〜を素材の時スキルを追加ってのは事故でも適用されるとしたら
9/14 水 ・ハヌマーンとヒトコトヌシを素材 ・武道の心得の追加
10/16 日 ・正義と女教皇を素材 ・火炎反射の追加
この辺が使えたりしないかな
仕込むのが更に大変になりそうだけど・・・
>>755 意図せず育ったジャックフロストレベル50時のステ
力19
魔46
耐37
速29
運30
とステだけ見ればこのレベル帯の魔法系としては結構優秀
実際レベルアップごとにステが+3されていくんだからステ的には高レベルペルソナと差はないだろ
むしろ均等に近く振ってあるヤツラより優秀になるのかもね
ただ低レベルペルソナは耐性が貧弱なのが多い
審判を素材の日で事故待ちしてるんだけど
予報効果でアタックを覚えた、とか本当の意味で事故るw
なんなんだよ…
>>782 アタックってもしかして通常攻撃?
そんなスキルあるんだ
単純にバグッてるだけだと思う。
他にも12/11審判で「アタック」覚えたって報告は見かけたし
再現性あるんだろうな。
某ライドウ2+真3マニアクス記事で俺の怒りは有頂天に。
アトラスに一生ついてくぜ。
どうでもいいことかも知れんけど、アグネヤストラって何語?
隕石落としみたいな見た目だけどいまいちイメージ掴めなくて
一周目にスキル変化の日だって知らずにメルキセデク作ったらメディアラハンが変化してアグネできたもんだからあんまり意識しなかったけど
これ覚えるのってサンダルフォン限定なんだな
アグネヤストラ (アグネヤストラ ) 英名: Agneyastra
地 域: (その他)
テーマ: 一般
種 別: 道具
初期のインドの叙事詩の中にも登場する、アトランティス人が使った火の玉、または魔法の武器のこと
審判素材でザオウゴンゲン作成、
初期のマハラギダインをレベルアップスキルで上書き
今のところこれでアタック習得7回中7回だ
結果的にアタックなんてスキルは残らずマハジオダインになってたり
つけたはずのスキルが消えていたりする
まあどうでもいいか…
そういやwikiでは触れてないけどそのアタック使うとどうなるのか興味があるな
あー読み飛ばしてた、アタック消えるのね。残念
>>786 おお、ありがとう
アトランティスの超兵器かぁ・・・
アトランティスの神様ってあんまりよくわからんけどモノのイメージはなんとなくわかった
>>686 並びは違うけど俺もそれにならって試しに作ってみたよ
そしたらプララヤが強いのなんのって!
気に入ったからLV99まで育てるつもり
アタックのせいで、スキルが全部消えましたww
これザオウゴンゲンだとデフォ??
793 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/30(水) 16:19:48 ID:w4+/AlCz
イザナギに付ける予定なんだけど
ブレイブザッパー と
イノセントタック どっちがいいかな?
>>793 ブレイブは物理モーションらしいのでブレイブ
基本イノセントの方がかなり強い。アドバイス併用ならブレイブもアリ。
利剣まで伸ばすなら物理モーションは間に合ってるからイノセントかな
でも、単体物理だとアップになって格好良いんだよな
797 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/30(水) 16:30:16 ID:w4+/AlCz
>>793-796 thx
イノセン、疾風吸収、勝オタ、マハジオダイン 4/4がんばってみる
イザナギさんで4/4とかマジ地獄だぜ
799 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/30(水) 16:44:20 ID:w4+/AlCz
>>798 わかります
なんとか最強イザナギさん実現しようと、
ヨモツシコメさんに 疾風吸収、勝利の雄たけび、マハジオダインを仕込み終了
オバリオンにも イノセントタック、疾風吸収、勝利の雄たけび の3つを仕込みたいのだが
どうしても 2つまでで限界のようです、ありがとうございました
まあ3/4なら30分に一回くらいは出るけどホントにそれで打ち止めな感じ
ブレイブは特大物理の中じゃ威力は低いけど命中クリティカルが高いんだっけ?
ゴッドハンドとイノセントタックの違いは何なの?
イノセントタック:単体威力が一番高い、かめはめ波
ゴッドハンド:旧打撃属性、取り得無し、天からパンチ
ティターニアに中威力4属性、大気功、素養つけるのにすごい時間かかったぜ
素材の組み合わせが色々あると考えるの大変だ
そして思ったほどエロくなくてガッカリ……
>>802 特大単体物理はなるほどイノセントとブレイブの二択ってわけね
>>759の報告で事故イザナギ狙ってた俺は歓喜。
今12月11日で素材ミカエル(最↑LV)×イシュタル×トウコツ
結果アラハバキで事故狙ってる。
アラハバキが物理継承なんでツネ感覚で5枠継承できる。
トウコツ、イシュタルに属性魔法とか詰め込んで枠確保とノイズ除去
ミカエルはそれより↑の審判でも可。
(空間殺法もってるので物理一個持たせたいからちょうどいい)
トウコツはヤスフサでもいいかも。
トウコツ(火炎吸収、チャージ)ヤツフサ(コンセ、チャージ)
イザナギ事故狙いは予報とか全書具合で変わると思うけど
アラハバキ作成事故狙いがやりやすいんじゃないかと。
チエチャンがイノセンタ覚えたら…てのは高望みしすぎか。
せめて完二、物理特化なんだからチャージ覚えろ。
>>806 完二のイノセント×2>千枝のチャージゴッドなのに完二がチャージ覚えたら千枝完全死亡だろ
完二に必要なのは刹那五月雨撃だろ
直斗でさえ空間殺法持ってるのに
>>801 『ブレイブザッパーはクリティカルと命中が高い』って当然のように語られてるけど
本当にそうなんだろうか? って俺は懐疑的に思ってる
別に誰も正しく検証したわけじゃないし、ブレイブザッパーを一番使うのって大抵一周目のとりあえず作ってみたヨシツネだろ?
ヨシツネはあの辺のレベルじゃダントツに速高いし、そりゃ命中もするわと思うわけで
みんなその印象があるから命中高くて使いやすいと感じてるんじゃないかなぁと
ちゃんとイノセンタックとゴッドハンドとブレイブザッパーを一つのペルソナに集めて検証されるまでは、話半分に聞いておいた方が良いと思う
威力に関しては見りゃわかるけどね、イノセン>ゴッド>ザッパーって
チエチャンはキャラ的にも武道の心得ぐらいは覚えてくれても良かったと思う
感覚的にはイノセントが一番クリ出る。
ブレイブザッパーは陽介が使ってるからクリ率の体感が悪いんだと思うけど。
>>808 速度差3、同Lvのジュネスとチエチャンのブレイブザッパーとゴッドハンドで明らかに命中率に差がある
とりあえずブレイブザッパーが命中率で優位なのは間違いなさそう
でも弱いよなザッパー
力の値をアイテムで合わせて千枝ちゃんゴッドvsジュネスザッパー試してみても、1.3倍くらい千枝ちゃんのほうが強い
物理モーション型最強スキルなのにもったいない
五月雨斬りが1〜3回ヒットならなぁと思わずにはいられない
あ、ちなみに五月雨斬りの1ヒット分のダメージ倍率はちょうどデスバウンドと同じ
俺のタムリンがデスバンと五月雨斬り使ってたから間違いない
>>809 所詮ただのカンフーファンですから・・・
>>813 デスバウンドは弱いと酷評
五月雨は刹那のほうが強そうッてことで使ってないけど
ひょっとして普通の五月雨のほうが刹那五月雨より強い?
>>815 五月雨斬りは単体1-2ヒット
刹那五月雨撃は全体1-3ヒット
絶対に、刹那五月雨撃の方が強いから安心して
ていうか将門公の必殺技を義経のノイズになるからって消さないであげて
プララヤと八艘は別格として汎用のスキルで平均威力が一番高いのって秘剣乱舞かな?
今回は無駄に物理スキルが多いよな。
減らさなくても良いから魔法スキルも多くして欲しい。
絶対零度とかあると思ってたのに。
秘剣乱舞とかあんの?
>>817 命中率考慮した平均ダメは多分デスバウンド以下だけどなー
スクカオート付ければ良スキル
>>818 正直、P3での斬・貫・打の物理属性無くなったのにそのままってのは煩雑で邪魔すぎる(ノイズ的な意味で)
状態異常系攻撃も全部物理属性だしね
バッドステータス属性を作るとか、万能魔法扱いにするとか、
もうちょっと属性分けしてくれないと物理ばっかりゴチャゴチャしすぎだよな
822 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/30(水) 18:52:35 ID:uv/7beiz
ところでみんなバステの意味分かってる?
バステって単語があるわけじゃなくて、bad status バ(ッド)ステ(イタス)の略なんだよ。
ageてまで言うほどのことじゃない
釣りにいちいち構うなと言いたい
>>822 普通は
最初にバステって何やねん→説明見てあーバッドステイタスかって納得する方が多数派だろう
いやガッキーみたいにバステイで殴りかかる人の事かもしれん
クソ、なんでマララギダインだけ削除されてんだよ
フェスで最強チンポ作ったのに、今回は全然モチベーション上がらん
>>828 あれ入れるとCEROがBからCになります
主人公のペルソナはイザナギと大神しかペルソナデザインじゃないからなぁ
最強イザナギを夢見るのも仕方ないよね
でもせめて各コミュ最強キャラはペルソナ的なデザインにして欲しかった
つーか、アバチュももっとアバチュらしいデビルにして欲しかったし
ペルソナは全部ペルソナ的なデザインにして欲しいし
いいかげん旧作のデザイン流用はやめてくれっつーかこの部分に関しては完全に手抜きだろとか
あー、前回のタナトスは仕込み甲斐があったんだけどな
主人公らしくて、カッコよくて、いっぱいスキル仕込めて、強いスキル覚えて
利剣乱舞そんなに強いの?
刹那よりいける?
タナトスと番長は良いデザインしてるけど、スサノオやガンダムやアンテナ
みたいなのばっかりだったらイヤだぞ
トモエとかペルソナっていうより魔剣X系だし
インド系の神様とか変えるとこねーぞ
シヴァヴィシュヌはペルソナ系、量産型ブラフマーはアバチュ、で新デザインはあっただろ。
スサノオの豹変振りはワロタ
P3→P4でなにがあったw
前から気になってるんだが、イザナギのデザインは番長っていうより総長(暴走族の)だろ
ガクランよりはむしろ特攻服だろたすきもしてるし襟元のスカーフとか
今ヨシツネ作りしてて、やっと素材5体でのノイズがアドバイスとマハタルカジャのみになったが
両方消えてくれる気配ないぜ
おまいらこんな大変な思いして作ってたのか
ペルソナデザイン好きな人いるんだな
悪魔絵師じゃなかったら間違いなく買ってないわ
842 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/30(水) 19:31:59 ID:fpZjop5U
5個中3こ好きなスキルで合体したいんですがうまい出し方ありませんか?
ジュネスはミッキーからベジータだもんな・・・
総長は大神じゃね
>>839 アドバイスは地雷
ノイズ残すならマカラカーンと物理無効が良い。今更言っても遅いか
>>841 絵師がどうとかじゃなくて、作品の統一的なデザインにして欲しいだけ
アバチュもペルソナも、他とデザインが浮きすぎで変だろ率直に
>>845 mjsk・・・orz
た・・たえて○×ゲームするわ〜
問題は○×連打しすぎてしまうことなんだよな
>>698 やっぱそうか
ありがと
ちょっとフラロウスさんに物理反射とあわせてしこんでくるぜ
849 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/30(水) 19:49:53 ID:fpZjop5U
○×ゲームって好きなスキル出るまで押しまくることだったのか…そういうミニゲームでもあるのかと
○罰ゲームのほうがある意味正しい
>>846 アリスたんとかシルフたんとかティターニア様がペルソナ風デザインなってたら嫌だろ!
デザインだけで買う買わない決めるほど気にしてないな
ヨシツネは物理継承しやすいけど物理は八艘さえあればいいからなあ
何気に地雷を背負い込みやすいんだよな
だからみんなヨシツネのノイズ消し大変なんだろw
ヨシツネってまだ楽なほうじゃないか?
ヨシツネが物理継承じゃなかったらもっとひどいことになってる気がするのだが。
>>855 事故イザナギのほうはどうですか?進んでますか?
>>832 そんな事になったら今いる萌えペルソナ全部消えて俺のモチベは激減すると思う。
オンラインとかでトレードとか出来たらいいな
んでトレード特典として
ピクシーからハイピクシーに進化したり…
はぁ…○×つかれたから変な妄想してみる
もう妥協してもいいよね
誰に見せるわけじゃないし
さっきまでライドウでwktkしてたのに
何この気分
>>856 深夜にならんとプレイできないから進んでない・・・。
今日一日悶々としてる。
一応昨日の時点で事故は2回発生してメタトロンとサタン様ならできたけどねw
素材仕込んでるときに2回くらいワイルド出たから6時間くらい合体くりかえして事故4回とか。
>>859 なんか事故発生率が異常に低い気がするよね
オレも狙ってるけどもう全然来ない…普通の事故すら無い
さっきは264回でイザナギ来たけど…もうすぐ限界だ
今回ノイズ1個だから20秒かからず揃えられるのに一向に事故らない
>>860 今回もスラオシャ事故狙い?
よければレシピさらしてほしいっす。
物理継承以外の継承傾向がいまいち把握しきれない&手持ちの素材の状態から俺はアラハバキでやってたんだが
他にいい奴いるかな?
>>861 今回はスラオシャじゃなく、アラハバキです。
狙うスキルはやっぱり物理モーション見たいので
ブレイブザッパー・武道・物理反射・疾風反射・不屈の闘志
です。不屈はチャージでもいいかな…
この構成上、
>>759の方のレシピではなく、ヨシツネ×セト×スルト
で行ってます。もし12月11日にいるんだったら、上記のスキル生成の
ノイズはゼロになります。前提としてヨシツネ作成が鍵ですが、合体スレの方々なら
問題ないはず。
>>862 マジで期待
ブレイブ打ってるイザナギの画像楽しみにしてますwww
>>862 あら、アラハバキかw
ツネに本命ぶちこんでセトスルトに属性つめこむ感じかな?
俺は12月11日にいるから審判つかってたんだが、こだわる必要もないんだよね
どうせジオとアギだろうし。素材作るときには便利だけど。
レシピさらしTHX!
>>865 そう、同じアラハバキで、さっきビックリしました
ツネ本命4、ノイズ1(ノイズはセトに合わせる為敢えて)
スルト物理反射のみで他アギ・ジオ系詰め込み、セト、ノイズ1
光無効が消しきれない、合わせる形でヨシツネにも光無効を。
12月11日ならばノイズはゼロ=ヨシツネ×アヌビス×スカディで
審判ボーナスでマハラギ・ジオダイン取得によって。
だけどオレは3/20なので無理…
>>865さんはどんなスキル構成を希望してる?
868 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/30(水) 22:23:14 ID:2+NJowny
4マハダイン持ちアリスってやっぱし誰もつくってないのかな?
俺も事故ナギ出来たよ。
ただ、高位ペルソナを適当に合体させただけなので、スキルが
タルカジャ 疾風反射
スラッシュ マハジオダイン
武道の心得 アグネヤストラ
チャージ ラクンダ
と、ちょっと微妙。
まあ、シコメ×オバリヨンで○×よりはだいぶ楽。
体感だけど、事故発生率はP3と同じ(2身合体が1/64・3身合体1/32。内1/2が愚者発生)だと思われ。
仲間が結構賢いから、あんまり一人でマハ四属性やる必要が無いのが一つの理由
スキル継承の仕様上、アリスは4マハダイン入れちゃったらあとは何も入れられないのがもう一つの理由
全体四属性はともかく単体四属性の「作ったはいいが使わない」感は異常
イザナギに物理継承しなくていいならランダ+ハヌマーン+ヒトコトヌシの3身で
物理、バステ、闇継承不可のアヌビス+9/14武道の心得追加
ハヌマーンのラクンダあたりをバステか物理に変化させればノイズ0
しかし、利剣乱舞のために心得追加ってのも微妙だな
物理も魔法も継承できて回復や補助でノイズ消し出来る闇タイプみたいなの今回居ない?
ヨシツネなんてめんどくせーから電撃ハイブースタ、マハジオダイン
チャージ、八艘跳び、マハタルカオート、不屈の闘志、武道の心得
ヒートライザで妥協したよ…マハジオダインは魔術師の正位置利用
一人旅でも死んだ事ないし、物理無効電撃無効の敵以外は
瞬殺出来るからこれはこれでいいと思ってる
はぁ…ヨシツネと比べるとルシファーのへたれっぷりに泣ける…
874 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/30(水) 22:55:13 ID:2+NJowny
確かに今回2身合体になっちゃったし4マハダインいれちゃうとそれっきりだしなぁ。
閣下は産む機械
閣下は雪子城で生態系の頂点に立つ御方だぞ?
メギドラオンしながら雄叫び上げてれば誰もちかよれねぇ。
ハッテン場は万能耐性持ちがいて無理でした。
合体のスキルは誰に見せるわけでもないから妥協しても全然おkだぜ
もう俺の図鑑なんて完全に自己満の領域です
ID変わってるけど865です。帰宅して○×中ですわw
>>867 一応理想は、不屈、雄たけび、空間殺法、疾風吸収、物理反射。
805でさらしてるやつでやってるけどイシュタルにメシアとか
ミカエルのメギドラオンとか残してるから結構混ざってる。
まあ別に使い道ないわけでもないんでそこまでがっちりスキル絞ってない。
さっき↑全部継承したアラハバキできたし後は運だな・・・。
あと空間は趣味w
>>869おめでとう
それでも十分実用レベル。つかシコメ×オバリヨンで到達できないレベルだw
全体用にスラッシュ利剣乱舞、消費は9/14の武道追加でカバー、なら
単体用にブレイブザッパーないしイノセントタックでもいいのかもな。
>>878 合体事故でもちゃんと12月11日の審判ボーナスつくの?
いいや!「限界」だッ!
妥協するねッ!
氷結反射
疾風反射
闇反射
火炎耐性
五月雨撃
のヨシツネできた
ホントは不屈と火炎を反射にしたかった、アルカナチャンスの魔術で変わるかな
ヨシツネはあんまり粘ると禿げそうなんで
武道、マハタルカオート、マハスクカオートぐらいしか付けなかったなー。
いわゆる速攻型であり後の事など知らぬ。
ブレイブザッパー
ジオダイン
電撃ハイブースタ
ムド
継承のイザナギデキタヨー
もう疲れたからこれでいくぜ、耐性?勝ちオタ?そんなものはいらん!
>>881 俺は武術の心得追加日前にノイズ除去でどの程度か試してたら
ブレイブ 疾風無効
チャージ 不屈の闘志
ジオダイン 武道の心得
氷結反射 マハタルカジャ
になったんでそのまま作っちまった
闇無効も入れば完璧だったんだけどさすがに諦めたよ
全能の真球あれば耐性付ける必要ないよな…とついつい思ってしまうorz
今回りせのHPSP回復のおかげで勝オタの存在微妙だよね
2周目序盤とかは役に立つけど
>>887 一人だけSP余っててもみんながガス欠したら結局お金かかるしねぇ。
>>880 つくよ。条件が素材だから。
確認もちゃんとした。
事故狙いで出来たアラハバキ処分で適当に合体させたら事故発生。
でもスルト・・・。道のり険しいな。
法王ハチマンの説明にハチマンは新羅からやってきたとか
確定してない箇所があるぞ
>>889 つくのか、ありがとう
じゃあ頑張れば相当いいのができるのか
やる気出てきた
>>888 新しいダンジョンじゃ先制取りにくいから仲間のSPも消費するしな・・・
さっさと数を減らさないとやばいから。主人公一人では1周目はきつい
4/4イザナギで○×ゲームやってて思ったんだが
ノイズの串刺しって前作で突属性だし
アルカナチャンスでイノセントタックになりそうじゃね?
旧突属性の物理技わらしべは、存在するかもと言われつつもまだ実例が出てきてない。
ついでに、旧斬属性が五月雨斬りで止まるから、
わらしべがあったとしてもアローシャワー辺りで止まる可能性も。
>>894 任せとけ
串刺し 勝ちオタ 疾風反射 物理反射で登録したぜ
>>891 一応言っておくけど出来上がる奴のLVでスキル決まるってことに注意な。
もしイザナギ狙いならしょぼいのしか来ないと思われ。
まだ事故イザナギ来てくれないから断言できないけどね。
>>895 止まるとしてもアローシャワーでは止まらないよ
刹那五月雨撃へ進化する
実際にアリスに付けれたから
そういやさ、悪魔のアルカナチャンス
ペルソナがランクアップしたりダウンしたりするんだよな
これでイザナギなんとかならないかな?
>>899 意味がよくわからんが、それは
アローシャワー付いたアリスが、魔術師正位置で
アローシャワーを刹那五月雨撃に進化させたって事?
FESと同じく刹那よりアローシャワーの方が期待値高いってことないよね?
>>901 そう
マハムドオンを予報でアローシャワーに変化させて、アローシャワーを魔術師アルカナで進化させた
>>900 継承スキル無し、つまり拾ったやつと同性能になるんだぜ…
おお、まじか!その報告は初耳な気がするぜ。それだと
串刺し?orシングルショット?→ダブルシュート?→ミリオンシュート?→アローシャワー→刹那五月雨撃
な感じの旧突系列が実在するって事だよな。最終形が優秀だし、突技始まったな。
あ〜そういえばオレもジークフリードに継承してあったアローシャワーが
2周目の旅の途中に魔術師で刹那五月雨撃に変化したな
これそんな重要な情報だったのかwww
ただスラッシュが残る以上微妙なのは変わらん気もしないでもない
はっそー、チャージ、闇反射、疾風反射、ヒートライザ、マハスクカオート、武道、不屈
のヨシツネできた
俺、がんばったよね?ヒートライザいらないけど
予報でスキルつければいいんでない?
つってもそれも微妙か
>>908 スラッシュは利剣にしたら十分強くね?
串刺しランクアップ以前に魔術師出ねぇな
なんかやたら審判が出る
ヨシツネは闇反射でなくて闇無効でよくね
どうせハマムド使う奴は大抵その属性に耐性あるから
いや、刹那になるとしても利剣とでかぶるんじゃないのかな〜と
>>913 刹那からのランクアップがあると信じるしかない
もしかしたら突にも複数ルートあるかもしれないし
実際刹那と利剣ってどっちが期待値高いんだろうか
全部当たれば刹那がやや上の感じだが
なんか、○×妥協した瞬間にワイルド発生。
事故イザナギ出来ましたが、
継承:空間殺法、チャージ、疾風吸収、アリ・ダンス・雄たけび
もうちょっと○×がんばっておけばよかった・・・。
あと審判ボーナスでついたのはジオとアギでした。
まあ、一区切りついたし、今度はもうちょっとスキル絞ってがんばってみるよ。
おめ。
○○を素材系の予報が事故後も有効、
事故イザナギ狙いも(根気があれば)可能と複数報告が出たし
オバリヨン仕込むのもうやめよう…。
昨日○×4時間の果てに作ったイザナギさんが用済みに見えてきました畜生
まあ、イザナギに5枠継承できるのは魅力だよね。
俺は今回結構素材レベルで妥協しまくったから中途半端だったけど。
事故元はなんでもいいし、仕込みもやりやすいからイザナギ狙いなら
事故狙いのが簡単かもしれないね。ただ根気がすごいいるけど。
やりながら愚者って事故で作るものだったんだよな・・・と異聞録思い出したわw
一応、昨日6時間くらいで2回事故。(直前の仕込みのときに2回ワイルドだしてる)
今日3時間ほどで1回事故、1回ワイルド(イザナギ)。
合体しつづけて3時間に1回以上くらいで事故発生してる感じ。
普通に出来た奴はベルベット出て消してた。
920 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/31(木) 02:48:52 ID:gmoll+44
今のところヨシツネ素材にだいだい見所あるスキルは揃った
勝ちオタ、物理反射、火炎無効、氷結反射、電撃吸収、疾風反射、光反射、闇反射
ランダマイザ、不屈、武士
でもどれを選べばいいのかわかりません
四属性の反射はやめた方がよくね?
こっちがダメージを受けないという点では無効と同じだけど
下手すりゃ相手が回復する
物理でHP削りながら戦うヨシツネには吸収がウマーだと思うな
ラスボスでヨシツネ出したら回復されるのはウザいな
無効か吸収だったら神だったのに
まぁ八艘あるから無問題というのは置いておいて
勝ちオタ入れるのは雑魚用ペルソナだな
ルシファー、アリス、だいそうじょうのどれかが持ってればそれでいいよね勝ちオタ
勝オタはSPのやりくりという楽しい作業がなくなるのでいれない主義
大天使の加護、アリ・ダンスをアリスに継承させてみた
一緒に魔術の素養も継承させたから多い日も安心
勝ちオタまで我慢できなかったから趣味に走った
作り直す気は、もう無いが…一生一緒にいてぃくりや
勝ちオタは全反射ルシフェルに付けてるけど
攻撃が明星のみで思ってたより使い勝手悪いな
全反射は趣味程度の使い勝手だからな
闇光と自分の攻撃が反射されたとき用の耐性があれば十分
雑魚戦用ならダブルブーストマハダインが1番使いやすいし
やっと事故イザナギが降臨しました
スラオシャ事故イザナギから実に8時間以上経過して…やっと
継承スキルは
チャージ・ブレイブザッパー・物理反射・疾風反射・武道の心得の5つです
8時間の間、事故が起こったのは、このイザナギ1回のみ
スラオの時ですら、3時間で事故とワイルド事故1回ずつあったので
これはリアルラックを超えた何かが問題だと思い、スラオ事故と同じペルソナを
持つ事にしました。延々8時間やってた時はルシフェルLV99が居ましたが、
スラオ事故の時はLV99のペルソナは持ってませんでした。なのでルシ閣下を
捨ててみたところ、ものの2回で事故イザナギが誕生しました。
続いてスラオも合体させてみたところ、また普通に事故りました。
量的根拠に乏しいですが、事故狙いのときにはLV99ペルソナは持ってない
ほうが良いかもしれません。
それにしても納得のいくイザナギが作れて良かったです。
>>929 おめでとう。しかし8時間ってのはすげえな。
マジお疲れ様。
しかし、やっぱ3時間に1事故1ワイルドくらいなんだね。
でも平均するとそんな感じだけど連続で来るときもあればとずっと来ないときがあるから困る。
>>930 サンキューです。あなたな書き込みで折れそうな心救われました
でも当分、ベルベットルーム行きたくない…せっせとイザナギ育てます
乙
何を残した?
スラッシュ→利剣乱舞、タルカジャ、ラクカジャ?
残したのは、タルカジャ・ラクンダ(ボスにチャージ・ブレイブぶっ放し用)
利剣変化用にスラッシュをどうしようか迷ったけど、残したのはなんとジオ
少しでも元イザナギを残してあげようと…
おおう、ジオを残すか
ほとんどボス戦仕様ですな
ラクンダはできればマハ変化させない方が使いやすいかもしれんね
ポケモンスレの阿鼻叫喚に比べれば武道オート不屈反射ヨシツネなんて・・・
今回ダントツで難度高いのが理想のイザナギ作成になるとはw
うん、もう火力重視!といううか3周目はこのイザナギ1本で行くよ
火力重視なら本当はイノセントタックなんだけど、やっぱ雰囲気的に
ブレイブ
>>937 チャージブレイブザッパーよりも反射ダメージの方が強くても頑張れ!
>>937 はやく俺もイザナギプレイに移行したいぜw
結局今仕込みからやり直し中だよ。
お金尽きてぐれきん逝ったら所持ペルソナ全部愚者の物理反射持ちで笑ったよw
>>939 応援してます。頑張ってください
本当に事故イザナギは仕込み命ですよね。
もう揃っててボタン押すだけっていう作業じゃないと
低確率事故だけでもイライラするし
ただ、イザナギってパラの上がり方が
ちょっと脳筋な陽介って感じで運がまったく上がらないから
結局クリティカルはあんまり望めない。
あんまり速くもないし。加えてLv70辺りからの経験値稼ぎもだるい。
オバ×シコで勝ちオタ、疾風反射、ブレイブ、アドバイス4/4できたけどやっぱ弱い…。
>>941 そこは愛を持って、ひたすらアルカナチャンス運命とか狙うしかない
ちょっと最強事故イザナギを作る事で思ったけど5/5+9月14日予報の武道を
付ける時、あまり高レベルのペルソナ使えないね。周回する前に低ペルソナに
組み込まないと大変なことになる…
1周目に適当にヨシツネ作って10分くらいで
素早さの心得、不屈の闘志、武道の心得、疾風反射が付いたので
掛けた労力の割には勝ち組だと思っていた
だけど昨晩、事故ナギを4時間狙って事故一回(父見とる)だったので
やっぱり俺は負け組なんだと思った……
びっくりするほどタムリン優秀だなザッパー付けるだけで十分じゃねぇかw
基本が出来てない俺は、このスレで当たり前に言われてる素材に何かを仕込むだの、
ノイズを消していくだのの省略されてる手順がさっぱりわからん。
大まかな予想は付くが具体的にどうやるのか誰か教えてplz!
・まず最終目標のペルソナが継承しやすいスキル、しにくいスキルのアタリを取ります
(継承しやすい、がそのペルソナにとって必要無いと思われるスキルが俗に言う「ノイズ」です)
>>715>>757参照
・次に最終目標のペルソナを作るための材料を選定します
材料となるペルソナが最終目標に付けたいスキルを継承でき
また、最終目標が継承できないスキルを継承、習得しやすい材料だといいですね
※合体法則はマニュアルやWiki参照のこと
・材料となるペルソナを作成します。
最終目標のペルソナが継承しやすいが必要の無いスキルがあれば
Lvアップの過程で覚える、最終目標が継承できないスキルで消せるとベストですね
合体予報の追加スキル、スキル変化で消すのも良いでしょう
・材料が出来たら最終目標をつくります
後は根気の勝負ですが、材料の選定具合で大分楽になったり、ならなかったりします
おしまい
ってアッー!!
1週目で大変重宝したので、利剣乱舞もったタムリンを再度作り直そうかと
おもってるのだが、剣技を覚えそうなナラシンハが一向に利剣乱舞を継承しない
こいつはもしかして物理スキルを継承できないのか?
だったらオレどうやって利剣を継承させたんだろう…?
ドゥンが覚えられるよ
タムリソ完成
ジオダイン チャージ 不屈の闘志 利剣乱舞
マハラクカオート ブレイブザッパー 武道の心得 電撃ハイブースタ
馬鹿みたいに粘ったイザナギの上位互換みたいになった、泣ける
>>948 ありがとう、ありがとう。
wikiも参考にしてヨシツネ作成頑張ってみるよ!
いつものお約束ながら、全反射メタトロン先生完成。
思いっきりネタペルソナだが、雑魚が反射で散って逝くのは気持ちいい。
全吸収マーラ様にも挑戦してみようかな…
やっと4/4イザナギ完成!
タルカジャ スラッシュ ラクカジャ マハジオダイン
物理反射 不屈の闘志 疾風反射 ラクンダ
しかし、事故イザナギって作れたのか
次は5/5狙おうかな
義経のランダマイザとヒートライザはいらん気がするが。
個人の好みだろ
いちいちうるさい
シヴァの継承タイプ教えて下され。
>>942 3体目が高くなりすぎたりで合体結果が変わると困るから
9/14より以前、コミュが育ってないうちに仕込む必要があるってことかな?
時期的にミツオダンジョンまでしか入れないからレベル上げが辛い事になるって事じゃね
>>597 主人公Lvが9月時点じゃそれほど高くないから、高Lvペルソナを素材に使うと
作れない合体結果になる可能性があるからだろ。
>>950 ナラシンハ以外の素材、ヤタガラス・ドゥン・ホウオウが3体とも継承可能だったw
ってことでオレの焼き肉タムリン
ジオダイン・チャージ・不屈・利権・武道・電撃H・マハタルカオート・マハラクカオート
ハイカンけしちった、まぁいいよな、不屈あるしw
もうベルベットルームに篭って三日目だ
このままじゃおかしくなっちゃうよ
>>957 >>959さんの言うとおりです。書き方が紛らわしくてゴメン
高LVペルソナ使って仕込んでも自分のLV以上のやつ作れないという事
あと全書上書きしたくないやつとかね。自分は素材によくヨシツネ使ってるから
どうしても合体結果が高LVペルになりがちだから
トウテツの作りかた教えてください
このままじゃトランペッターがつくれません
利剣って八艘以上に全然あたらないど速度上がればスクオート無しでもマシになるかな?
次スレは?
さっぱり当らないと思った暴れまくりも速高い奴だと当るし上げればマシにはなるんじゃね
>>963 っ[Wiki]
一応wikiみたけど塔のペルソナがつくれません
何か特殊な方法あるんですかね
一応じゃだめだ。じっくり見ろ。3身合体のとこだ。
次スレは980位でおkかね?
980だとちょっと手間取るとすぐ埋まるし落ちるしであれだから970でいいんじゃね
次スレには初心者合体質問スレじゃないことを明示せねばなあ
正直トリプルスプレッドの仕組みすら理解できない、するつもりの
ないやつはアトラスゲーに手を出すなと言いたい
迷惑
OOじゃ動かないし、エクセル無いと不便だよなぁ
どこかの神を待ちながら合体表と睨めっこするか
イザナギってある意味でものすごく魅力的なペルソナだよな
975 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/31(木) 17:54:57 ID:nu7ZRaMj
マーガレットのお願いのトランペッターってトウテツのLV上げんのメンドイんだけど
コンセントレイトくっつける方法他にありますか?
978 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/31(木) 18:04:57 ID:Kiebam6r
だがそこまでの寛容さはない
>>977 それは見ました・・・
ジャアクフロスト辺りは持ってます
自分で考えてこねろってことですか?
まず根気を上げよう、お前の場合
やっぱ大天使の加護って物理には関係ない気がする
誰か大天使の加護が物理に対して発動した?
>>979 LV上げ面倒ならどいつかに継承で持ってくるしかないだろうに
で、合体でどのペルソナが出来るかなんて簡単に分かるんだからいちいち聞くな
ジャアクフロストがコンセントレイトもう覚えてるんならハリティーなりバロンなりと合体させて
コンセントレイト持ちのホワイトライダーでも作れ
ここは根気1知識1で来るような場所じゃないぞ
お前らが寛容さ高すぎるから初心者君が居座るんじゃないか
華麗にスルーしとけ
今、12/11なんだけどなにかいる?
確かに教えたがりも多い
マハブフダインかマハガルダイン覚える強いやつに
もう片方継がせてお手軽4属性ダイン
今wiki見てて思ったが、合体法則・基本 のとこの継承パターンって3の奴だよな?
どうも夏厨です。
次スレのテンプレに、猿でもわかるヨシツネ講座待ってるからね。
あとアリス講座とルシフェル講座とトランペッター講座とシヴァ講座もね。
待ってるからね。
>>989 どうやっても猿には理解できないからその要望には答えられないな
どいつもログ見れば分かりそうなもんだがなぁ
アスラおう人気ねえなw全然話題に上らん。不動がバステ無効だったらやりこむ人いたかな
あれ、まだ立ってないのか?
んじゃちょっと行ってくる
>>993 乙
今回はランクの補正が異常に強くて○×で粘って強引にマグレで揃えるのが
3よりも難しくなってる気がするなぁ
うめ
ヨ
ウ
カ
ン
1000 :
食糞大好きロックマンXシリーズのシグマ:2008/07/31(木) 21:21:34 ID:XnZ8c854
,,------ 、
/: ____▽,,,,,,_ヽ
}ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ{
ヾ:: /イ__l丶 r1ノ
>>1000ならシグマのクソ肉販売開始!!
}::l:: ゝ--イ :l :{.
/`ー、 、 ト!;;_`二´_,,!イ,r'~`ヽ、
,.ィ" ri l i ト、 1:| 7、 、 y; ヽ、_
,. -‐''" 、 くゝソノリ~ - 、 , -‐''7ハ ヾニト- ~` ー- 、_
, ィ ´ ,ゝ、_ `r' 、レ `テ三..ノく _ ` ヽ、
/ , -' ,、 `、_) i (/ ...,,;;;;:` 、 ヽ
;' '" ノ ;;;;:::: ィヽ .....:::::;;イ、_、_\ _ _ノ
l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. ィ ヽ - = ""::;; :/ ` '''' '"
ヾ :;;;,, ノ⌒ヽ ,,..,"/ _,,.....,_
,. -- .,_ \::;,. ( ) `; ;: ノ ,.ィ'" ヽ
/ ミ;:-,、 ヾ '"''': :| | / ,.-'" i!
,! ;`:ー;,、 i 、:| | ;: , :| ,. r'" !
| `ヽ、 | | ,.レ" !
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,<_ l_ヽ冫`'`-、;/.;i、、、∨ .....,,,,、∧`": │ `i、
、、::|、、、ヽ,、、. _;; /::::l /::::', 、.、'` .|丶、
.l","ヽ、,"、,"'、、-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニヽ´ l゙ ゙).._ うまいぞ・・・
,、':゙l:、、`:ヽ、`:、 : ' ',;/ .:;i, i `''\/ : ..、丶 .l゙ `ヽ
,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、.........:;イ;:' l 、 、、...,,,、−‘` 、‐ |
l,i´.、".`ヽ,,,.".` `゙゙'/ ゙'''=-='''´`ヽー`'": _.‐′ 丿
'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、 、._,、..-‐:'''′ .、,:"
ヽ"`"` ```゙'''"~===' '===''``''''": ` 、.
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