【P4】Persona4−ペルソナ4−合体専用スレ
ペルソナ合体についての晒し・レシピなどについて語るスレです。
分からないことがある人はまず下記のWikiに目を通してください。
順位付け、PARの話でスレを荒そうとする人が居ますが、見た瞬間NG登録して以後スルーでお願いします
PERSONA4 @wiki
http://www8.atwiki.jp/persona4/
以降陽介及び完二との合体話禁止
もういちど、
あなたと合体したい
序盤用マハ4属性サラスヴァティ
1.ティターン+オベロン=マハジオ継承イッポンダタラ
2.アンズーLV17でマハガル取得
3.イッポンダタラ+アンズー+イザナギ=サラスヴァティ
多分これでいけると思うけど違ってたらスマン
万能用
ギリメカラ(物理反射)+ネビロス+マサカド=審判ミカエル(物理反射)
上記ミカエルで
審判ルシファー(物理反射継承)、コンセ、魔術の素養、勝利の雄たけび
審判ルシファー+アラハバキ(要Lv)=星ルシフェル(コンセ、物理反射、魔術の素養、勝利の雄たけび)
アラハバキのLvが上がらないと4個継承出来ないので注意(スキル数かも)
ルシファー素材の物理反射は別にミカエル以外の審判でもok
4個継承だけど2身だから結構楽に作成可能
結果:星ルシフェル
明けの明星、瞬間回復、疾風反射、勝利の雄たけび、コンセントレイト、魔術の素養、物理反射、メシアライザー
マーガレットのお願い
1 5/19以降 スクカジャを持ったイッポンダタラ
要Lv17 シルフ×アークエンジェル グール(Lv10)×ナタタイシ
2 1達成後 マハンマを持ったマタドール
要Lv24 パワーxオベロンxアンズー
3 2達成後 暴れまくりを持ったドゥン
要Lv31 アレス(Lv28)×ユニコーン
4 3達成後 ブフーラを持ったネコショウグン
要Lv32 クロススプレッド キングフロストxカハクでクシミタマ
もしくはブフーラ有ジャックフロスト×アレスでニギミタマ
5 4達成後 素早さの心得を持ったジャアクフロスト
要Lv38 スタースプレッド ジャックフロストx素早さの心得持ちのマタドールでキングフロスト
6 5達成後 メギドを持ったヤタガラス
要Lv40 メギド持ちトートx皇帝=メギドセタンタxミトラ
7 6達成後 メディラマを持ったヤツフサ
要Lv49 スタースプレッド アルラウネ(メディラマ所有)xトリグラフ=ナラシンハ
8 7達成後 テトラカーンを持ったガネーシャ
要LV50 デカラビア(テトラカーンを素で持ってる)×クーフーリン
>>5 スキル数だね
12個以上だと4つ継承ぽい
5つ継承は4身以上じゃないと無理なのかな
疾風無効以上、タルンダ、ラクンダ、デカジャ引継ぎのネコショウグンでも考えるか
Lv47前後で物理スキルや力に優れたペルソナがあったら教えてプリーズ
>>1乙
誰かマサカドの作り方教えてくれまいか?
3の時と同じでクロスででると思ってたら一向にでないどす。
>>11 普通にクロスのランクアップで作れると思うんだが?アルカナ間違ってるんじゃない?
うぇまじで
ってことはラスボス後なんかな?
あ、トライアングルでいけるのね、ありがとう。
3身の組み合わせがいまいちよく分かってないんだ、スマン
>>17 クロスをトライアングルと間違えてた・・・スマネ
大神にスキル引き継ぐなら何がいいかな?
今回引き継げないスキル満載であんまり意欲がわかない
ロキがかっこいいいなんて・・・くやしい!
各属性のスキルで一番強いのは継承できないみたいだけど
なにか一覧みたいなのきぼn
>>21 自分で調べてないからなんとも言えないが、過去ログから
335 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 [sage] 投稿日:2008/07/15(火) 13:31:18 ID:KA1jsTf/
ラグナロク
イモータルフレイ
ブラッディレイン
ニブルヘイム
神空波
万物流転
エル・ジハード
真理の雷
明けの明星
漆黒の蛇
プララヤ
>>22 死んでくれる?もじゃないかな
あれ継承できてもアリス以外で使う気にならんが
>>22 あと回転説法・八艘飛び・不動心・ランダマイザ・ヒートマイザ
とかかな
>>5 その場合のアラハバキはレベルどれくらいあればいいの?
コミュMAX時に確かlv78だった気がするけどそれ以上なんかな
スキル変化はスレチかな
チャージつけたいペルソナがいるんだけど
魔術師のアルカナや予報でチャージになったって人いる?
変化でチャージ狙うよりは
適当に素材に仕込んだほうが早いと思う
そんな高ランクのスキルでも無いし、体育会系ならちらほら持ってるし
>>27 継承したい4つがチャージよか高ランクぽいから
変化ねらってるんだよね
仕込んだ方がいいんかなー
>>10 ベノンザッパー持ちのパピルサグおすすめ
探偵イベントの前日、合体で武道の素養が付けられる日を狙って仕込むべし
フラロウス+適当な太陽でハヌマーンにアドバイス継承
後はヒトコトヌシとヤタガラス(勝利の息吹修得済み)の3身合体で適当にスキル選別して完成
>ブフーラを持ったネコショウグン
>要Lv32 クロススプレッド キングフロストxカハクでクシミタマ
> もしくはブフーラ有ジャックフロスト×アレスでニギミタマ
これで猫将軍作ってもブフーラが付属されないんだけど他になにか条件でもあるのかな?
試しに両方とも作ったりしたけど全然ダメで・・・
現在、星コミュは5なんだけど、MAXにしないとだめとか?
でもそれだと日数間に合うのかな?マーガレットの4回目でつまづいてて・・・
>>24 他は知らんけどランダマイザーは12/24の合体予報で来た
予報気にしてなかったけど もしかしたら固定だと思ってるスキル来てるかも知れない
32 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/17(木) 09:02:41 ID:BV8ps/lV
>>30 合体時のスキル継承についてちゃんと理解してるのか?
というかしてないよなお前は
キングフロストはデフォでブフーラ持ってるから
キングフロストxカハク合体でクシミタマにブフーラが付くまで
決定とキャンセルの繰り返しをすればOKだろ。
あとは御霊4身合体でネコショウグン作るときに
やっぱりブフーラが継承されるまで決定キャンセルしまくれ。
ヘルプを読まない馬鹿多すぎ
聞く前に読めよ
なぁなぁ今黄泉DなんだがこれMPきつくね・・・
みんなどうしてたの?教えてエロイ人
あーっ誤爆
35 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/17(木) 09:59:57 ID:1V7F1yrW
いま合体表みて思ったんだがアルダーってあのアバチュにでてきたやつ?
そうだよ。
37 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/17(木) 10:09:50 ID:1V7F1yrW
なんであれにしたんだろだったらヴァルナの方が良かったのに
38 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/17(木) 10:18:35 ID:phevwFqD
アルダーは真2のときから好きだな。俺はこれでいい
何にしても継承タイプの詳細と、各ペルソナごとの継承タイプが分からないことには
手探り部分が多すぎて趣味ペルソナ作るのも難儀ですな
>>37 アルダーつってもそもそもアバチュのウルトラマンじゃないぞ
真2のキカイダーのほう
マーガレットがザベス程じゃないし
一部スキルが専用だし
合体スレの存在意義が薄い
マハタルオート マハスクオート マハラクオートの3つを同時に継承したジーグフリードができた。
>>39 ファミ通の完全攻略本だけが頼りか?
ファミ通の記事には、継承タイプまでは載っていなかったし。
ンダ四種継承ラクシャーサとカジャ四種継承パワー作ったが素材用にも戦闘用にもなかなかいける
今回はスキル変化で位置が後ろに回らないから
特4とかマハダインを左に4つ並べるとかほぼ無理ポ
アトラスめ、やってくれたな…
普通にスキル並び替えくらい導入してくれてもいいのにな
うめー千枝の手作りマフィンうめー
もっと早くあつめときゃよかった
終始レギュラーだったからなぁ
うぉ誤爆した
>>46 並び替えでバグ発生して懲りてるんだろう。
合体スレあったのね……
P3から合体法則が変ってないっぽいのでP3用のものを改造してみました。
http://www.se-inst.com/download/p4ssb.lzh Excelワークシートで検索かける奴です。
OpenOffice.orgの互換性が上がってくれたのでCalcでも動くみたいですが完全に確認はしてません。
ペルソナデータと三身合体が不完全ですが、低レベルで使う分には問題ないものと思われます。
具体的には愚者以外の三身限定ペルソナ(運命、塔、審判)を使う組合わせを検索してくれません。
自分でデータ取りしている方は入れてやれば完全に動きます。
データはwikiとかで見て入れてるだけなので間違ってる可能性があります。
継承関係はとりあえずデータが揃わないとどうしようも。
3身合体変わってないか?
三身も二身も変わってる気がするんだけど気のせい?
>>52,53
何か変ってるのならそれを指摘して頂けると有り難いのですが。
合体法則の詳細については推定ですが同梱のreadmeに書いておきましたので、
P4で処理が変ってる部分があれば教えて頂けると助かります。
合体法則表が変ってるということなら対応しています。
3身表が未完成ですが……
ナラビのコトワリを捨てる日が来たようだな。
>>54 あ、ごめん合体表は対応済みか
法則は変わってないと思う、多分
57 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/17(木) 22:22:13 ID:EhglGo4m
トウテツつくれねえ
wikiのじゃだめだ
ドゥンになにかかけてトウテツ作ったなぁ
いっそ諦めて後でランクダウン合体で作ればいいじゃない
>>5のルシフェルなんだけどさ
審判ルシファー+アラハバキ(要Lv)=星ルシフェル(コンセ、物理反射、魔術の素養、勝利の雄たけび)
これって4個継承させることが出来るけどさ
その4個を全部組み込ませなきゃならないからものすごい難度高くないか?
アラハバキに物理反射、魔術の素養、勝利の雄たけび覚えさせてやってるけど他のスキルがウザすぎる
とまあ10分頑張って出ない子の愚痴でした
>>60 10分とか・・・
メガテニストなら1つのこだわりに10時間かけるとか普通だろうが!!!!!
>>60 スキル継承を10分如きでグダグダ言うな
と、このスレの8割の人間の意見を代弁させてもらおう
30分以内に完成するようなもんは○×ゲームとは言わん
睡魔に襲われて、成功した合体例をキャンセルしてこそ一人前w
低級単体4属性できた人いたら教えて
合体材料5体中3体に欲しいスキル2種類つけたのに、
恐ろしくつきが悪いのはなぜなんだぜ?( ´・ω・)
>>60 昨日2時間くらいやってダメだったから物反だけ諦めたわw
根性無しですいやせん
な、なあ今頑張ってルシフェル作ってたんだが
魔術の素養、物理反射、氷結反射、電撃吸収が出来たんだ
これってもういいよなっていうか万能しか喰らわなくなるから
勝ちオタもコンセもいらないよな・・・
>>67 そこらへんは、継承タイプというのもあるからね。
頑張って○×ゲームを続けるしかないね。
>>69 ぶっちゃけ、ルシフェルとか二週目用だと思う俺が要る
ってことは、勝ちオタつけないとSPが厳しい
まぁ満足できてるなら良いんじゃないか?
魔術の素養&りせちー でほとんどSP使わないからいいんじゃね
むしろ、ボス戦では勝ちオタ意味ないし
ただ、コンセは結構(ry
>>71-72 とりあえずこれで満足して図鑑登録してやってみる
2週目で辛かったらまたアラハバキとルシファー呼び出して○×ゲーすることにするあ
俺*千枝
が合体可能か教えてください
晒すか
ヨシツネつくってるんだが、
予報ボーナスでランダマイザがつくんだ
ブレイブザッパー
チャージ
八艘飛び
ランダマイザ
これに
武道の心得
闇無効
マハスクカオート
+@
をつけるのを目指してるんだけど、なかなか出ないお( ´・ω・)
つーかよ、昔の赤○だの青○だのはどこいったんだよ
大体安定して生まれてるよな。合体予報として出てるんだろうが
もうちょっとさ、あるんじゃないかな
どうせ○×かロードしなおすしかないんだからなくてもいいけどさ
出ないなあ
特に闇無効が出ない
2つまでは出るんだけど、3つは難しいね
また明日がんばろう
78 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/18(金) 01:02:10 ID:EPhZ2Wab
義経にランダマいらなくね?
それならトランペッターに魔力付けた方がいい
全書完成してから合体こだわろうと思ってたんだが今回は継承不可が多いのか。残念だ
ここの住人的には2周目の全書制限無しってのはどうなんだ?
使いやすいピクシー作るぜとかの意欲が湧かなくてガッカリなんだが
ネビロスに物理反射、勝ちオタ、コンセ
ベリアルに物理反射、光反射、魔術の素養
これでやっとアリスに4枠中、魔術の素養、光反射、物理反射がついた
勝ちオタも欲しかったんだけどアギダインの付きがヤバくてアキラメタ
ネビロスにもう一個光か魔術でもつけたらいけたかもしれんのー
合体に使うペルソナが固定されてるようなペルソナっているじゃんか
例えば今作だとトランペッターは他の魔人衆を用いなければ作ることはできない
この要素、P3では条件を満たすことで通常の合体法則でも作れるようになったじゃない?
条件はなんだったか、一度でも作った特殊合体のペルソナは通常合体で作成可能だっけか…
P4でもこういうのあるかな?
言ってる意味わからんかったらごめんなさい
三頭合体のランクUPとかでは作れんのかね?
>>79 俺は2週目はレベルの低いペルソナに色々詰め込んで
そいつ縛りで2週目やるからあんま気にならないかな?
しかし4/4はキツいなー
3/4で妥協しそうだ・・・
今回はどんな継承タイプでも継承不可スキルってほとんどないっぽいから
四属性持ちなんかも比較的作りやすくなってるね
ただ継承スキルの制限が少ないぶん、逆にノイズ除去のありがたみが薄れるって部分もある
その代わり○×頑張れば多少無理はきくっつうか、素材の仕込みよりも○×の比重のほうが
P3よりも大きくはなってるね。まあそれでも素材作りの重要性がなくなったわけじゃないけど
継承不可スキルを教えてくれ
ラグナロク
ニブルヘイム
万物流転
真理の雷
漆黒の蛇
明けの明星
ランダマイザ
ヒートライザ
不動心
八艘跳び
プララヤ
ありがdd
88 :
5:2008/07/18(金) 02:29:28 ID:xjlMdh77
>>60 ノイズでしんどいのがアラハバキの恐怖防御と警戒だからどっちか消しておくといい
こいつの最後のスキルは物理反射ってのにも注目
10分は難しいかもだけど、作成難易度としては中ぐらいじゃないか?
属性弱点のペルソナ(スキルで耐性覚えない奴)に無効以上のを組み込むよりよっぽど出るっす
>>80 逆にアギダインを生かせるように継承させた
要するにアギダイン、火炎Wブーストを継承
最終的に
死んでくれる?
ムド成功率アップ
コンセ
メギドラ
アギダイン
火炎ブースト
ハイブースト
光からの大生還
結構粘るね…
勝ちオタ継承失敗したのが痛かったかも
属性特化はアリスには合わない
回転説法や死んでくれる?は継承できるのか
嬉しいような悲しいような
>>90 そこを補うためのペルソナチェンジだろ
まぁ仲間がガードキル覚えさせたらそれ取っとくと
属性特化でもなんら問題ないぜ
道中は死んでくれる?でガンガン消していくしな
ただ、二週目序盤はSPきついorz
ああ破魔と呪殺忘れていたな…
回転説法と死んでくれる?も継承不可
>>60 こだわり物を作るなら余裕
俺もアリスたんのために6時間は○×したぜ
>>80 その3つに大天使の加護で俺のアリスと同じだわw
魔術でメギドラをメギドラオンにするのがんばれ
イシュタルが解禁になったって言われたけど、クロスにもスターにもヒランヤにもイシュタル追加されてないのは何故なんだぜ?
常識的に考えてノーマルだろ
99 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/18(金) 04:12:55 ID:J7Ny/SJ9
>>98 ノーマルだったのか
てことは最高ランク同士で恋愛作ればいいわけか、dd
>>80 ちなみに12/15でアリス作ると大天使の加護つくZE
合体予報ってそんなに便利なのかよ…
普通に加護光物理反射魔術つけた俺涙目
>>101 死んでくれる?にムド効果うpが無関係ならそれ+雄叫びで個人的に最高の組み合わせなんだけどな。
>>101 まー気づかないよな
まだ発売から1週間だしさ、他にも細かく突き詰めたらこういう簡単でオトクなのはあると思う
組み合わせだけの○×ならまだ比較的楽なんだが
並びの美しさを求めてしまって全然進まない('A′)
その気持ちよくわかる
やっと納得のできる物理専用ザオウゴンゲン出来た
空間殺法 刹那五月雨撃
ゴッドハンド 武道の心得
チャージ 物理反射
アドバイス 不屈の闘志
最上部手持ちのマハラギダインの上書きさえなかったなら
ナラビが綺麗だったのに…仕方なし
今回は固有スキルが継承されなくなったから
なんとなくテンションが上がらない。
弱いペルソナに特4や明星を継承させるのが楽しみだったのに。
結局ランダマって継承できるの?
もう3時間くらいねばっても一向にルシフェルにつかなくて。
ごめんちょっとまえのレスもみてなかった。
今回結構継承されなくなったんだな〜
俺もテンション上がんなくなってきた
まあ仲間操作できるようになったための仕様変更というか、
ペルソナ使いとしてのキタローと番長の、才能の方向性の違いなんだろう。
キタローの持ち味はわらしべスキル変化で究極を目指す力と特4含めた全継承。
番長の持ち味は合体予報の活用と、単純により数多いペルソナの使役、とか。
物理単体
物理全体
チャージ
魔法単体
魔法全体
コンセントレイト
メシアライザー
サマリカーム
吸魔
ブースタ
ハイブースタ
加護
勝ちおた
なんとなくこんな感じで並ばなきゃ落ち着かない
というかそろそろスキル並び替えくらい実装すればいいのにね
>>112 そろそろっつーか過去にそれしてバグおきたんだぜ
なんでそういうバグ防止の意味もあるんじゃないか
>>65 低級短単体4属性リリム
低級短単体4属性サラスバティ
愚者イザナギ(ジオ)×節制アプサラスlv7(ブフ)→法王オモイカネ(ジオ、ブフ)
戦車スライム×剛毅ザントマン(ガル)→魔術師オロバス(アギ、ガル)
オモイカネ×オロバスlv10→リリム @
ウコバク×リリム@×アークエンジェル=サラスバティ
まだクリアまで長いようだが、このスレ見付けたのでふらっと立ち寄って
>>86見て泣いた
今回も手始めにティターニア作ろうと思ってたのに
今回は1moreの仕様上、マハ〜の方が雑魚戦での使い勝手いいから
前作ほど特4詰め込みにこだわらなくても、という気もする。
>>113 ドミネーター含め、過去さんざんやらかしてる会社で
最近も世界樹の迷宮2で結構なバグがあったことを考えれば
真3〜P4を手がけたスタッフの有能さはありがたいな。
>>113 スキルではなくアイテムソートで酷いバグがあったな。
今回補助系重要だからマハオート三種付けたの作ったら雑魚戦がえらい楽だった
ヨシツネとか作るまではこれでがんばれそうだ
無の大剣を使うとHPが減るとかいうどうでもいいバグとかもすくなさそう
マハガルーラ等の中級全体4属性魔法集めたペルソナ作ろうとしてるんだが
何も考えずに作るとナゼかモト様になってしまう…
レシピ教えろとは言わないが、4属性継承出来るLv50程度のペルソナ知ってたら教えてもらえないかな?
モト様あんまりすきzy
ここそういうスレじゃねえからっ
>>121 むう、だよな、申し訳ない。
中級全体4種集めるのだけでもかなり疲れたへタレなもんで
どう弄ってもモト様か何かしら継承できないっぽいヤツにしかならなくてね…
自力でがんばってみるぜい。どもでした。
なんか今回は「拾った〇〇と□□と△△を☆月×日に合体させると強い!」
とかの方が盛り上がりそうだな。
開幕から義経つけられるんなら引き継ぎでレベル戻す意味ないわ。
ランダマ→チャージ→ハッソウビート(゚Д゚)
サマナー同様義経がアホみたいに強い
ハッカーズの魔力最高モト様はどこ行った
最近のモト様の微妙っぷりは泣ける
wiki見て思ったんだが、今回シヴァのスキルやたら良くないか?
複大4 メギドラオン プララヤ 勝ちオタ メディアラハン
とか美しい万能の奴が出来そう
やっと疾風無効、中気功付きのぬこショウグン作れた
シリーズ初プレイの俺には難しすぎたぜ
>>127 ぬこに疾風無効は頑張ったな。俺も納得できるぬこ作ろうとしてたが
弱点属性だけあって引き継ぎ全然しなくて諦めたわw50回に一回ぐらいの頻度かな?無効の引継ぎって
とりあえず、スレ的にレシピ晒して欲しいんだが
サラスヴァディ(中気+疾風無効)+ハイピクシー=サキミタマ(中気+疾風無効)
上記サキミタマで作成可能だな。サキミタマの疾風無効引継ぎ率も低いから他のタマのが楽だが調べるの面倒w
>>128 サラスヴァティ×ハイピクシーでサキミタマにできたのか
それ知らなかったからもっと面倒な手順踏んじまったよ
とりあえず俺がやったのは
サラスヴァティ(中気+疾風無効)×マタドール=カハク(中気+疾風無効)
カハク×キングフロスト=クシミタマ(中気+疾風無効)
上で書き忘れてたけど
ついでにwikiのマーガレットの依頼から
キングフロストxアラミタマ=ニギミタマ(ブフーラ)
これでブフーラ+中気+疾風無効のぬこ作った
自分でやっといて何だが、ものすごく効率悪い作り方した気がする
エリザベス程強くないマーガレット
一部の継承不可スキル
……実用性を考えると、今回は周回プレイを快適にしてくれるペルソナを追い求めるくらいか
今回いまいち仕込をする気合を削ぐ仕様だよな
最強スキル集めたペルソナTUEEEEEEEEEEEEEってのがとりあえず基本なのにそれができないんだから
わかりにくい質問なんだけど
吸収、耐性、反射と防御系の技で
たとえば、火炎弱点の悪魔で火炎反射のスキルもっている状態の場合
その火炎弱点の悪魔が火炎攻撃して反射された場合、攻撃は弱点として食らうのかな?
上位の悪魔は弱点の部分を耐性、吸収、無効で覚えるのが多いけど
反射で弱点守れても、自分でした攻撃がかえってくる場合食らうのかな?
書いててもわかりにくいんだけど
主人公が火炎弱点のペルソナつけてて、スキルに火炎反射つけてる
なので敵からの火炎攻撃は反射されて弱点はつかれない
じゃ、主人公が火炎攻撃した場合、火炎弱点のスキル火炎反射はどうなるのか?
耐性としてダメージ小?無効?弱点としてダメージ?
みにくくてすまん。弱点消すのを引き継がせる上で
反射が一番よさそうなんだけど物理とかでそうしたならどうなるかとおもってね
自分でちょっと試せばすぐ分かる程度の疑問だな
それを長々と
今回は上位スキルの継承不可が多すぎやる気が起きないなー。仕込みなしで完成しちゃう奴も多いし。
わざわざ遊びの幅狭めてなんの意味があるんだって完二。
ヨシツネ作るだけでチャージ+ヒート(+ランダマ)+HASSO-BEATとかできちゃう時点で
バランスなんか吹っ飛んでるんだから、労力かける分には好きにさせてほしいわ。
回転説法と死んでくれる?同時持ちは今作じゃ作れないのか…
継承制限の無いペルソナとか無いかな
まー、P3よりもライトなデザインであるのは確かだな。
なにせ、これまでのアトラスでは、マニア路線に行き過ぎて失敗してしまう事もあったから
こういう路線もありでしょ。
また、フェス版がでる予感w
そんときは、合体システムはマニアとかいって選択できるようにして欲しいな。
>>136 なんだかんだ言って俺もアトラスの犬だしFES望んでる派
専用スキル継承たのむよおおおおおお
つめたいお;;
試したいけど試そうとすると完成させないとだめだから
引き継ぐ前にしりたかっt
FESはでませんってなんかで言ってなかったっけ
前回なんでも継承できるとペルソナの個性がないとか言う意見をちょっとみた
アトラスは気を利かせたつもりなんだろうな
>>139 いや、そういうインタビューはまだ読んでいないなー
てか、本編発売前に完全版を出しますという宣言するメーカーや開発者はいないでしょ。
P4自体のセールスも好調ですし、お礼を込めてのファンディスクという形で発表するのでは?
でも、要望が多かったという話もありかw
>>138 セーブしてから試せばいいだろ
それすらしたくないする気がないってのならもう何も言う事はない
>>4 やろうとしたら結果が月アンドラスになった
前試そうとした時はちゃんとサラスヴァティになったから
コミュランク上げた後なのがまずかったか
ちなみに今はイッポンダタラLv.19、アンズーLv.19、イザナギLv.5
開発者のインタビューで
「今回はFESは出しません」
とハッキリ言ってるんだが?
>>139 逆に考えるんだ タイトルがFESじゃなければいい
>>4 続けてすまん
自己解決した
イザナギをピクシーLv.5に変えたら行けるみたい
パワーアップキットもしくは妄想伝の出番だな
アトラスは販売側にも今回は完全版の類は出さないので安心して仕入れてくださいと言ってるとかだよ。
まあアトラスのこと、ファンの強い要望を受けまして、とか言って出すかもしれないが。
個人的にP4は不完全だとは思わないので完全版は欲しいとは思わないな。まあ合体は惜しいが。
ヨシツネに武道、物理反射、アドバイスつけて作ったけど、皆何付けてる?
やっぱ勝利のおたけび覚えてから作り直してるとか?
俺は光反射、マハスクカオート、アドバイス、武道にした
あと予報でランダマイザ
光じゃなくて闇反射だったわ
>>149 マハタルオート(ナラシン)
マハスクオート(ヒトコト)
闇無効(どっかから)
武道(マサカドがだれかから継承してた)
で、予報のランダマ
作成に半日以上○×
3FESの時に合体スレでうpされてた「逆引き合体検索アプリ」持ってるヤツいる?
4用にデータ書き替えてんだけど、皇帝あたりで疲れてきた。
書き替えすんでるヤツ、データだけでもうpってくれ。
マハタルカジャ
マハスクカジャ
マハラクカジャ
ブフダイン持ちのコウリュウ作ったらクマ要らない子になった(´・ω・`)
丁度コウリュウ作ろうかなと思ってた俺のために
今すぐレシピを晒すんだ
>>155 wikiと睨めっこすれば簡単に分かる
ゲンブ(マハラクカジャ)とスザク(マハスクカジャ)とビャッコ(ブフダイン)が素で持ってる
セイリュウか他の素材にマハタルカジャ継承させれば作れる
>>155 マジか
wikiよく見てくる
スレ汚しスマン
なんというあわてんぼさん
ヨシツネにオートはもったいなくないか?
3オート持ち装備して戦闘突入したらヨシツネに変えたらいいだけじゃん
>>159 戦闘終わったらまた戻すって言うのも結構ダルくね?
そんな俺はスキル5継承ヨシツネを目指そう
素材は下だ…さて何日かかるか……
マハタルカオート(ナラシンハLv53+オオクニヌシ+ヒトコトヌシ=シキオウジ)
マハスクカオート(ヒトコトヌシLV47)
武道の心得(マサカドLv74)
勝利の雄叫び(予報キウン+クロト=オオクニヌシ)
不屈の闘志(アティスLv84+ジークフリード=ハチマン)
>>160 予報キウンが入ってる時点で辛くないかw
5継承とかぬしはほんとマゾよの
>>161 いや、予報キウンは判明した時点で「素材に使える!」って思い、既に登録済みw
後はマジ根気だな
魔の12月24日が始まるお…
ロキ継承タイプオールのままかな
んなら武者震いがするぜ
>>164 合体事故利用でいけるかも
ちなみに2回合体事故が来たが、どちらも愚者になった
前作と同じっぽい?
>>5を作ろうとしたら2週目限定じゃないか・・・orz
>>165 今まで四回あったが、三回はレギオン一回はモトだった
自分より高Lvは出ない気がするが、アルカナはどうなってるのかよくわからん
>>165 おー愚者は事故狙いがあったな 問題はロキ様が出るか
ロキがハッカーデザになった記念に作ってみようかなと
合体事故おきたけどランダだったな
>>169 そいやヴァスキ出たの思い出したわ もう正式法でガンガル
ところでランダ×バロンでジークフリードになった覚えがなんとなく
あるんだけど、もしかしてシヴァって塔コミュMAX解禁か?
塔発生させなかったんだよな
>>166 俺1週目真EDルートで作ったよ
結果:星ルシフェル
明けの明星、瞬間回復、疾風反射、勝利の雄たけび、氷結吸収、魔術の素養、物理反射、メシアライザー
星はクマだからノーマルEDでもつくれるはず
1周目5月19日レベル19
スキル変化、1時間くらいで勝ちヲタキウンができた。
炎反射とかに変わったときもあったから他に継承させて、炎反射+勝ちヲタキウンなキングフロスト作ってみた。
>>174 審判って真EDルートで10になるのか
>>175 審判ルシファーが2週目限定って聞いてたから作れないのかと思ってた
>>175 ルシフェルは☆
ルシフェルとルシファーは別物
ルシファーも1週目でつくれる
176、レベル19じゃなくて24だった。
クイーンメイブ×ラミア×クシミタマで中級単体四属性トウテツ作ろうとしてるんだけど
スキル枠四つに四属性詰め込むのは可能だろうか
まだレベル足りなくて合体は出来ないんだけど、ちょっと○×ゲームしてみたら三つが限界で
というかSP回復系付けないと実用性ないかな
クイーンメイブに中気功引き継がせてるんだけど三属性+中気功の方向で努力した方がいいかな
アドバイス頼む
ヨシツネ作ったけど二週目はまだアリスしか使ってないな。
コンセメギドラで最後までいけるだろうし。
>>180 属性3種+気功持ちを数体作って全部カバーする
以外に吸魔するBOSS多いから気孔持ちは使えるっていうかかなりいい
電撃と疾風無効以上の奴にマハジオダイン、マハガルダイン、気孔大 弱点なし
火炎と氷結無効以上の奴にマハアギダイン、マハブフダイン、気孔大 弱点なし
吸魔してくるBOSSとか長引きそうなのにはこの2キャラでまわしてるわ
>>180 俺のとこはミタマが中単4そろえてるよ
作ったのずいぶん前で何をどうやって合体させたか忘れてるのが申し訳ないが
ただ、ぶっちゃけ使わないぜ。
ザコ戦なら低級全体4属性そろえた方が便利だし
ボス戦は主人公がタルンダラクンダする係りになりやすいし…
ぬこに中単三種と疾風耐性つけたけどなかなか使えた
○○オートって雑魚戦にはいいけど、開幕からの効果切れたら死にスキルじゃね?
>>186 雑魚戦にそんな何ターンもかからないだろ
真Vの頃からオンギョウキに惚れ込んでるんだが今回レベルの割りにへぼすぎないか?
マハスクはジュネスがいるし攻撃魔法がジオダイン単体て酷すぎる。
めったにでない光反射スキルを優先すると他に付けたいサポートスキルが物理地獄に飲まれてしまう・・・
>>187 いや、だからさ
雑魚戦にはいいけど、レベル上がってきたら雑魚の相手するのもあんまりなくなってくるし、
ボス相手になると死にスキルじゃね?と
>>152 すげえ。俺は武道と素早さの心得?で妥協しちゃったよw
>>149 勝利の雄叫びとかはイランと思うね。
武道があれば。
>>189 雑魚用のとボス用のでペルソナ分ければいいだけ。オート3種の強全体物理スキル持ちの
ジーグフリードだけで他のペルソナは全部ボス用に回してるし。
>>188 真3のオンギョウキは防御相性も習得スキルも一線級だったから
往時と比較すると愕然とするよな。
俺も真3の頃からサマエルに惚れ込んで、さんざんカスタマイズしたのを連れ回してたが
P4のはムドオン+一芸止まりのへびにしかならんな…。
10/21に直人1階にいねーなんでだ…コミュ開始って10/21からだよな?
ってスレ間違えてる
ごめんなさい
10月21日にカードをもらえるって意味じゃなかったかな
その日は直人はいない
>>195 そういう意味か
スレ間違ったのにわざわざありがとう
ジュネスのハイブースタと入れ替えるならどれかな?
ブースタ ガルダイン マハガルダイン ガードキル ディアラマ
デカジャ マハスクカジャ ブレイブザッパー
ディアラマかガードキルかな
ごめん誤爆
適当に作ったネビロス
アリダンス 光無効 アギダイン 電撃反射 氷結反射 魔術の素養
ハイグロウ 氷結反射 コンセイトレイト
なんか良さそうなスキル詰め込んで見たんだが使い勝手が超悪い・・・
ハイグロウとかいらないから物理反射のがよかったか。。。
>>192 サマエルはP3で低レベルの堕天使扱いでびっくりしたな。
ルシファーと同一視されるほどの悪がただの蛇ってのもなんだか…ミトラの格下げも酷いけどw
ルシファーのかわりにメタトロン使うと
物火氷雷風反射 光闇無効のルシフェル作れるけど
すげー使い道ねーなこれ
頑張って全吸収もしくは反射の蝿の王様作ったけど微妙すぐる
>>199 逆に考えるんだ
それ+ベリアルで納得のいくアリスたんを作れば良いと
ヨシツネにマハタルカオート 素早さの心得 武道の心得で妥協。・・・できればマハスクカオートと不屈か闇が欲しかったけど。。。
>>204 雑魚でも使うならマハタルオートじゃなくてマハスクオートな
正直八艘ならタルカジャいらねえ
>>204 俺もいくらやってもオート2種つかなくてスクカは心得で妥協したわw
なぜあんなにつかないのか
今回単四あんま使い道ないよね
全四でカバーできちゃうし
八双飛びにアドバイスは効果乗らないって聞いたんだけどマジ?
1 PS2 ペルソナ4 RPG アトラス 080710 7,329円 192,812
2 Wii Wiiフィット ETC 任天堂 071201 8,800円 30,072
3 DS 伝説のスタフィー たいけつ!ダイール海賊団 ACT 任天堂 080710 4,800円 28,543
4 Wii マリオカート Wii RCE 任天堂 080410 5,800円 24,976
5 DS 大合奏!バンドブラザーズDX ACT 任天堂 080626 4,800円 23,207
前作超えするな確実に
210 :
209:2008/07/19(土) 10:05:24 ID:g7ana6i4
あぁ誤爆した…すまん、本スレだとばかり
>>209 へぇ、このご時勢でも20万近いとは凄いな(*´д`*)
俺のヨシツネはマハラクカオートだ
ヌコがどうしても作れません。
レベルが問題か・・・
214 :
199:2008/07/19(土) 11:58:54 ID:jkP2ltjD
微妙ネビロスにレベル72になったから
火炎ハイブースター 勝ちオタ 刹那五月雨 物理反射 マハガル・ジオ・ラギダイン
のべリアルでアリス作ってみたんだが
アリダンスと大天使の加護って効果重複する?
回避率2倍に命中率2分の1なら避けまくるよね?
1回目に 勝ちオタ 光無効 火炎ハイブースター マハラギダイン ボーナスで大天使の加護
ガ出来たんだが重複するなら作り直そうと思う
結局
マハムドオン ムドUP 大天使の加護 勝ちオタ
マハガルダイン 光無効 アリダンス メギドラ
で落ち着いた
俺のアリスにゃ 何人たりとも触れさせねぇ
>>215のアリスにランダマイザかけて
チャージタルカジャ入りのはっそうとびかましてやりたい・・
そのときは俺の援護防御が入るわ・・・
ヨシツネのスキル迷う
スクカオートで普段の利便性を上げるか切ってボス用スキル入れるか…
まぁ素のヨシツネの時点でボスでも雑魚でも十分すぎるスペックだからどっちでもいい気がしてきてるんだけど
このゲームってクマゲーと思っていたら、実はヨシツネゲーだったんだな…
>>218 ボス戦はチャージからはっそうで十分。マハスクカオートなり素早さの心得あると
はっそうが雑魚にほぼ確実ヒットになっていい。このどっちかがあれば雑魚戦十分
あとは合体天気で武士道つけて不屈を目指せば完璧じゃないかと。
闇でもいいけど。
ヨシツネはボス用にカスタマイズして雑魚はシヴァ使ってるなー
はっそうで削りきれない一部の雑魚も即死するから結構便利
まあ少数派かね
俺のアリスさんは
ネビロス 光反射、勝利の雄たけび、魔術の素養
ベリアル 物理反射、勝利の雄たけび、光反射
の、12/15の予報で大天使の加護で
結果 死神アリス
光反射、物理反射、勝利の雄たけび、大天使の加護
ムド成功率UP、メギドラ、コンセントレイト、死んでくれる?
○×ゲーと金が大分かかったけど納得っていうか最高のアリスが作れたぜ!
ほんと思ったけど攻略スレでの助言どおりノイズと好相性スキル削ると楽だな
追記だけど
死んでくれる?にムド成功率UPって効果あるの?
ないなら4種になるけど魔術の素養を入れたい
ムド成功が完全に死んでるな
序盤は又人形先生のマハムドとセットで役立つじゃないか
スキル変化地獄の末ようやく4単中インキュバス出来た
スキルはアギラオ ジオンガ(デイルスマイル変化) マインドスライス 勝ちオタ 光反射 ブフーラ ガルーラ 吸魔
ガンガー(勝ちオタ、反射継承)×ホウオウ(勝ちオタ継承)で作った
物理スキルを継承しないっぽかったから割合4/4は楽だった
ただスキル変化が…
ナラシンハってもしかして攻撃魔法タイプ?
物理系の利剣乱舞とか全然継承しねー。お前剣持ってるちゃうんかと。
はーやられた…
昨日始めたばかりなんだが、ステ異常系の耐性スキルとかは継承させない方がいいの?
出来ればムダスキルを教えてもらえないだろうか・・・
>>229 3は斬だけどわざわざ変えたのかな・・・
それをいえばマサカド公も闇タイプじゃなくなってる気が
継承の仕様自体変わってるのか
始めたばかりなら細かいこと考えなくてもいいぞ
マサカド様はフェスでは斬タイプだったよ
おかげで仕込みが大変だった
>>233 すまん斬だったか
今回物理継承できなくないか?
>>234 ごめん、今七月なので仕込みの話しが出来る段階じゃないんだw
というかマサカドさま作れねー。
二身だと塔×塔=塔しかないから三身で作るのか?
組み合わせさっぱりだわ。
とりあえず審判×女帝×死神で塔にはなったなぁ
ラスダンで手に入るペルソナを組み合わせてるだけでも簡単に行けそうな気もする
こっち向きの話題かなぁと思ったんでこっちに書く
愚者 イザナギ
(初期) ジオ スラッシュ ラクカジャ タルカジャ
(継承) 大天使の加護 アリダンス 不屈の闘志 マハスクカオート
を作ったんだけど、ここから魔術師アルカナ使って
カジャ→マハカジャ
ジオ→マハジオ
スラッシュ→特大物理or全体大物理
にしたいんだけど、魔術師アルカナのスキル変化の法則とか、スキル変化しないスキルの区別ってわかりません?
デスバウンド→五月雨斬り は見たから物理リレーでいけないのかなーと思ってるんだけど
あと、ジオから他系統のスキルには変化させられないのかな?
5枠目にアドバイスを入れる作業に戻るんだ
>>241,242
違います。ガッツが足りない妥協した別人w
160の中の人ならきっとやってくれる
この流れにも負けずマサカド公で浪漫を目指す
>>239 サンプルが少なすぎて法則は不明
マハほにゃららは小細工しなくても高確率でなっちゃう
他系統への変化は攻略スレのほうで、できる、っていってる人は居た
ジオを他系統にしたいなら予報変化で変えちゃったほうが早いかも
アドバイスって通常の物理攻撃だけ適用でスキルには適用外じゃなかったっけ?
仕様が変わった?
これからヨシツネ作るんだが、オート付けるとヒートライザのありがたみが薄れそうで気が引けるんだが雑魚特化として付けてるのかな?
ランダマ・ヒートラ・チャージでボス戦は十分だと思うが雑魚戦は命中率の問題でスクカオートが重宝する?
なんか質問ばっかですまない
俺は今回もティターニアをカスタマイズがんばんべ
単体特4が継承不可らしい事に加えダウンのシステム変更により、全体4属性が無難だろうけど
そこはやっぱもう少し工夫して楽しむべきな気がしてならない。前回は五月雨斬り入れたみたいに。
ヒートライザはいらんだろ
そうか?
ボス用に取ってある
んー
ヒートライザも入れると4回に1度しか攻撃できない上にSP食いすぎるんじゃないの?
ボス用ヨシツネならアリダンス入れた方がよくね?
武道・不屈・アリダンスなら武道がつく日なら簡単
3つでも狙うのだるいw
オート系はチャージ>八艘>チャージ>オート切れるだよね
ヒートライザよりだったらマハカジャ系のがいい気がするんだよね
ランダマイザは有用だけどなぁ・・
マハンダ系とヒートライザは一人旅でもしない限り微妙な気がする
ボス用ってかボス&雑魚用かな
ボス戦でオート系が切れたとき使ってる
>>252 マハカジャ系はコウリュウに全部突っ込んだ
>>154
ヒートライザは一人でマーガレットとやる時に便利…
かと思いきや今回は吸収付けてても平気なんだよなぁ。
>>247 今回のティータニアアギ系継承できないっぽい、
イッポンダタラ+アンドラスでマハラギなんどやっても覚えんし
ところで皆合体用の金稼ぎはどうやってる?今回ちょっと稼ぎにくい気がするんだよな
楽に稼ぐならwikiに裏技載ってるよ
ひょっとしてぐれぇと反射の奴?
やっぱあれぐらいしかないのかな…あれはあれでそんなに効率良くないからな
>>259 一時間放置でうまく続けば金250kくらい稼げてる
経験値上限は少ないけど金は結構行くぞ
2時間後戻ってみたら全滅させてたときあったなw
こまめにチェックしとかんとダメだわ
>>261 あるあるwさっき3時間放置してたけど30分くらいで全滅させてた模様
まああんだけやってりゃクリが連続で出てもおかしくないが。弱い武器でやるか
ミツヲを殺るとき、主人公はジャアクフロストでおk?
こんなヨシツネできた
八艘跳び 闇反射
チャージ 火炎反射
ヒートライザ 疾風吸収
武道の心得 氷結反射
不屈も入れたかったが、並びがすごく綺麗にまとまったのでとりあえずこれでセーブ
素材には他にもマハスクカオートやら色々仕込んであるから、もちょっと粘ってみる
審判のミカエル、サタンのレシピってどんなんですかね?
素材のLV調整がどうもうまくいかなくてメタトロンができてしまう…
>>265 サタンはヴィシュヌ+シヴァ+マザーハーロットで作ったよ
>>265 メタトロンとアヌビス合体させれば幸せになれる
今ヨシツネ作っててスキルが
ブレイブザッパー 武道の心得
チャージ ポイズンアロー
ジオダイン 素早さの心得
マハタルカジャ 不屈の闘志
になってるんだがもう行くべきかな?本当はマハタとポイズンの枠に闇反射と勝ちオタ入れたかったんだが…
クリアするときにコミュMAXしたら、2周目の融合時にもボーナス経験値は入りますか?
融合時のレベルを低くしたいなあと思って。
俺も早くヨシツネ作る作業になりたい
Lvが足りねええええ
スレ間違えたすいません
>>268 性能的には十分だと思うけど、自分ならもうちょっと粘るかな
そのスキルだと12月19日に作れば継承2/5個だけだし、もったいないと思う
ヒトコトヌシ作り直してポイズンアロー消しとけば少しは楽になるだろうし
妥協は後々精神的に響く
>>273 サンクス。俺も12月19日に作りたかったんだが知らずにマガツクリアしちまってもう3月なんだ…
ノイズ消すのけっこう大変だなぁ。とりあえずヒトコトヌシ作り直すぜ
>>274 だよな。
俺も一週目ヨシツネに**オートとかメシアライザーとか入れたせいで後悔しまくり
まさかルシファーとルシフェルとかこんなに弱いと思って無かったわ
というかヨシツネ最強とか考えもしなかったし
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
269
自己レス
ボーナス入らない 他スレで聞きますた スレチすまそ
カードで拾う前に合体で作るとそれが初期登録されるってのがキツイ
ノイズ入りまくりだよ・・・
>>279 まー、カードを拾いなおして上書きしかねーからなー。
>>279 拾ったカードを登録すれば…いやなんでもない
攻略本によると2身合体も3身融合も最大スキル継承数は4個となってるけど、4身合体以上はどうなるのかな?
5個継承とかできたりする?
とりあえず大全4のオデン様作れたけど……少し物足りん……
火炎無効入れるの妥協しなきゃ良かった……
あえて物理ロキを作るのが俺の夢
俺もアリスを光無効で妥協したの後悔してる。
ぶっちゃけ光反射付けても性能的には全く変わらないんだけどさ。
アルカナ魔術師で無効が反射に強化された人いませんか?
今まで三回チャンスあったけど全部メギドラがメギドラオンになっちゃったんだよな。
雑魚用にシヴァでも仕込むかなー
プララヤとHASSO-BEAT比較すると、
雑魚用シヴァ+ボス用ヨシツネがいいような気もしてくるな。
マハスクオートとかヨシツネにつけちゃった奴乙
>>290 まさに俺もそう思ったので作ってみたんだけど雑魚用とすると光闇耐性ないのが辛かった
シヴァ
勝利の雄たけび、マハスクカオート、光反射、闇無効
不屈の闘志、魔術の素養、メギドラオン、プララヤ
結局バステが無効ってトンデモペルソナはいないのかな?
ドラクエ門スターズみたいに隠しパラでかかりにくいみたいなのいればいいんだけど・・・
恐怖とか、混乱とか主人公にかかるとめんどくさい
>>294 データー内部には3のベスドラオンやら真3のマサカドゥスやらが残ってるがな
ペルソナとしては存在しないっぽい
さて、そろそろ俺の嫁(リリム)を育てるとするか
何継承させようか…
合体スレで言うのも微妙だが
義経は雑魚用、ボス用とか分けなくても
勝ちオタ、マハスクカオート、武道の素養(+ランダマ)あれば万能だし
闇無効も不屈も別にいらん気がする
パトラーには必須のスキルだからつい…
やっぱり合体してスキル無駄に継承させてるやつよりも
拾ったペルソナを素材にするほうが楽というかノイズが混ざらなくていいんだろうか
>>298 だった。完全に忘れてた
不動心って継承不可だっけ?
出来ると思う方が無理がある。
でもヒートライザとランダマイザは継承出来ても良かったと思うんだけどな。
別に固定ペルソナ専用スキルって訳じゃないんだから。
P3・P3Fで合体にのめり込んでた人間ほど罠にかかる仕様
不動心 精神系状態異常無効
おーおーこんなスキルあんのか雑魚戦はこいつにしよう
勝ちオタみんな、スキル変化で入手?
ガッカリ閣下からいただいてる
>>302 魔法系の特大攻撃スキルはコストが高いだけの罠スキルとかね。
>>304 大半はキウン先生だろうな。それが手っ取り早いし運良けりゃ他にも強いのが入るから。
中には息吹を魔術師で雄叫びに変化させましたって人もいるかもしれないけど。
キウン法が手っ取り早いとかないわ
所詮リアルラック次第だし簡単に取れた奴もいるかもだけどさ
俺なんか合計8時間ほどかけて結局勝ちオタ取れなかったんだぜ
他に色々有用なスキル手に入ったからいいけど
いや、でも99Lvルシファーを作るのは8時間じゃ利かなくね?w
それにしても今回の仕様で勝ちオタが継承可だったのは奇跡だな。
>>308 いや適当に作ってぐれぇとキングで放置したら1時間くらいだろ
>>308 ルシファー閣下はコミュMAXで98になり、99までの経験値は8万あるかないか
ぐれキン当たるまで10-20分程度だしそれまでに残り6万程度になるから30分程放置でおk
正直ぐれキン稼ぎにルシファー使うのもったいなかったから専らアリスに経験値上げてたな
キウン先生を作れるようになるまでとルシファーを作れるようになるまでの時間の違いの話。
そりゃ主人公がルシファーを作れる段階になったあとなら早いわw
1週目にキウン先生やってる暇あったら進めろよと思うんだがw
ボス用ヨシツネにアリダンス入れて奈々子産大天使の加護付きアクセ装備で避けまくるな
雑魚は確かにシヴァのプララヤのほうが強い気がする
アドバイス、武道、マハタル入れたがアドバイスの代わりにマハスクのがいいかも
>>313 なあ、ヨシツネにアリダンスって死にスキルじゃね?
ヨシツネの素材ハチマンUzeEEE!!!
デクンダ、マハタルカジャどんだけ張り付くんだよ…
4/5が遠い…
二周目だがヨシツネ作り直すわ
マハスクオートとか入れてしまったから反射とかかわりに入れたいわ
>>312 俺が勝ちオタ手に入れたのアリス作る段階になってからだし基本同意だけど
むしろ二週目でキウン先生はやる意味がないと思うw
というか、そもそもキウン法は邪道だと思う俺がいる
全書に登録するペルソナって拾ったままのを登録してる?
それとも拾ったやつを欲しいスキル覚えるまでレベル上げて登録してる?
>>318 同意
初プレイ時にそんな事したらやる意味を見失う
>>319 拾ったのはそのまま
作ったのもそのまま
2週目でも使うつもりなら更新
アリスや、だいそうじょう、シヴァ、ヨシツネみたいに後半に重要スキルが出る奴も更新
後は、マッガーレコミュ用
1日で10まであがるコミュって…
雑魚用シヴァを作りたいんだけど、何を入れておけばいいかな。
勝ちオタ、マハスク、武道程度でいいのだろうか。
でもまあ、合体初心者なんで、そんな都合よく作れない気もするんですよね。
勝ちオタさえ入れておけば十分かなとか弱気に。
可能な限りヨシツネノイズを消したにも関わらずダメダ…
消しきれぬレボリューション・ミドルグロ・カジャンダ系が酷い
このために上書きされた傑作マサカド様も浮かばれない
シヴァは物理反射いれといたほうがいいな
雑魚用で勝ちオタ有りなら武道はあんまいらんきがする
武道はボス戦向き、勝ちオタは雑魚戦向きで住み分けかな。
魔術師のカードでアギダインがラグナロクとかは出来ないのかな?
特四は継承不可だからやはり無理?
アギダインはマハラギダインじゃねーの?
>>329 おっしゃるとおりマハラギダインの間違いだった
アリスにムド成功率UPは残しておいたほうがいいかな?
もちろん死んでくれる?は入れるつもり
これでコミュマックスだよね?
そろそろヨシツネの仕込みに入りたいんだが、
ノイズになるスキル教えてくれないか
今回の継承全然わからない
マハムドオンを残しておくならアリじゃねーの?
呪殺弱点の奴にデフォのマハムドオンしてもヒットしないことあるし
ヨシツネに武道の心得と闇無効付けておられるんですね
その二つだけでも十分な性能ですからね
うお超誤爆ってました
すいません
>>334 死んでくれるは耐性ない奴には100パー命中?
すまんが教えて欲しい
魔術師アルカナの上位スキル変化はアギ→マハラギとか属性固定?
そんで合体予報でスキル変化起こる日のはランダムうp?
トウテツどの組み合わせで作れますか?
合体初心者が光反射、物理反射、魔術の素養持ちアリスを作ろうとがんばってるんだけど、合体って難しいね……
343 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/20(日) 09:13:11 ID:GGT+wojn
今、2週目用のアリスを作っているのですが、
4系統最強(マハ〜ダイン)が出来ました。
光反射と物反射も仕込みで入れたので作り直せるのですが、
どうしましょう?使いやすいのはどっちですか?
344 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/20(日) 09:14:29 ID:GGT+wojn
すいません343です。
誤 : 4系統最強(マハ〜ダイン)が出来ました。
正 : 4系統最強(マハ〜ダイン)持ちが出来ました。
なんかこのスレも酷い質問増えてきたな
>>339の質問なんかwikiみるかちょっと調べれば判りそうなもんだがな
P3の頃の合体スレはリアル邪教の館と化してたが、
今回P4で新規に始めた人はそんなこと知るはずもないし
「合体関連の総合質問スレ」だと思っても仕方なかろ。
またそれがいちいち話の腰を折ってうざい、というほど
このスレが盛況ってわけでもなし。
347 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/20(日) 10:59:38 ID:HzWJyjcg
6属性持ちサタンできたー
今回合体予報が大きいよなぁ。
前作でかなり苦労した4属複大持ちスカアハが、
今回は12/11に審判使うだけでできたってのはなんか複雑だ。
まぁ合体にこだわるのは継承タイプがはっきりしてからかな。
どっかでまとめてたりするっけ?
今回は全ペルソナ作って一通り自分でスキル確認してからカスタマイズ開始の方が安心だな
早くも
>>256で鼻を叩き潰されて半泣きだが
ペルソナのレベルアップでスキルが変化することがあります
って変化したの見たことないけどな
よっぽど確率低いのかな
>>342 よう、俺
アリダンス付けようとしてるから○×オフラインだぜ・・・
結局武道の心得、素早さの心得、勝ちオタで妥協してしまったぜ>ヨシツネ
やっぱり合体予報で武道つけたほうが早かったなぁ…とりあえず素材にはいろいろ仕込んだから
二週目で頑張ってみるか
うちのルシフェル
メギドラオン マハラギダイン 疾風反射 メシアライザー
瞬間回復 マハオート×3
開幕即ペルソナチェンジで経験値が入らない
明けの明星覚えないぜ
さて アリスのメギドラをメギドラオンにする作業に戻るか
合体予報で死神系にメディラマつくと言われてアリスで○×ゲーム始めたのは俺だけじゃないはず・・・・
あとは魔術カードの効果でメディアラハンになるのを待つだけ(`・ω・´)
2週目はアリス1人旅とかやろうと思うんだが
光反射、物理無効の他は何がお勧めかな
回復は継承できなかったけ?
改善の余地はいくらでもありそうだが、半分趣味なアリスできたヨ
死んでくれる? 物理反射
メギドラオン 魔術の素養
コンセントレイト アリ・ダンス
大天使の加護 光無効
え、アリダンスを入れた意味が分からないって?
アリス・ダンスなんちって、ぷぷw
ほぼ完璧じゃね?
うちに一人欲しいくらいです
ウチのルシフェルは全体4特大+魔術の素養
今回のフェル様魔法寄りじゃね?
特に煮込んでないのに、素養抜きでなら結構頻繁に4大揃った(デフォでアギある
ああ、でもイシュ・オーディ・バアルからだから
物理持ってなっかったのかもしれん
シヴァは物理反射だとプララヤ跳ね返って死ぬんじゃね?
無効か吸収でないと
アリ・ダンス は体感、状態異常系や万能攻撃の命中も下がってる気がするけど
検証はしてない
うはー
ファントムマスター狩ろうと思ったけど恐怖つくまえに探求のベージュのMPが切れたw
低レベルペルソナ付けてもなかなか恐怖になってくれないのな
自分で作っておいてなんだけど
アリ・ダンスと大天使の加護の重複とかどうなんだろね?
勢いでアリスを作ってみたが、やっぱり息切れが問題・・・かな
となると、消すスキルはアリスダンスか加護のどちらかを勝ちオタなんだろうが
完璧ってのもあれだし、アリスは満足しておくかな・・・
クリスマスデートを振ってランダマ持ちヨシツネ完成
ランダマイザー 武道の心得
チャージ 不屈の闘志
ヒートライザー 闇反射
アドバイス 八艘跳び
全ての仕込みがゼロからだったから時間と金がかかった
なんか、ガード中は恐怖にならない希ガス
よく見たらここ合体スレだorz 誤爆すまそ
ルシフェル作ったんだけど、継承スキルが勝ちオタ、電撃吸収、魔術の素養、物理吸収と物理吸収がコンセントレートになったやつってどっちのがいいかな?
個人的には、今回のムド・ハマの効果確率えらい低いから光闇耐性っていらん気がしてる
命中判定してから効果判定するから、マハスクカオートでもかかってれば味方も含めてほとんど当たらなくね?
死蝿の葬列とか死んでくれる?とか回転説法クラスのハマムド攻撃してくる敵いないし
ぶっちゃけアレだろ、光闇耐性って真Vのときのノクタンの脆さがトラウマになってるだけだろわかりますけど
そう思ってたらハマ4連発で一人一人あの世に送られた
>>368 多分俺宛だと思うんだが不屈はいるだろう不屈は
光闇耐性はハマムド対策にしかならないスキルだけど、敵が対策必要なほどの苛烈なハマムド攻撃してこないってだけで
不屈はあらゆる局面に使える最強スキルなんだから付けられるなら付けとくといいと思ってるよ
>>370 女神転生シリーズからの伝統で一番怖いのがハマやムドでの事故
いくら不屈付けようが3匹から連続で唱えられた場合どうしようもないだろ
特に2週目ダンジョンでの最上階へ行く作業中にその事故で死ぬとかやってらんねーのだよ
だから事故が嫌な奴は光闇無効とかつけるんだヨ
不屈って1戦闘に何度でも発動?
んなわけないよね
>>371 もちろん気持ちはわかるんだが、あえてビビるなと言いたい今回
今回のはたぶん大丈夫だ
>>372 何度でも不屈が発動するならどうやって倒せってんだ
>>373 つまり元々光も闇も弱点ではないペルソナにはスクカオートで対応するとして雑魚専用に
シヴァ
物理吸収、コンセントレイト、マハスクカオート、マハタルカオート
不屈の闘志、魔術の素養、メギドラオン、プララヤ
開幕プララヤで物理無効MobはメギドラオンやらBOSSならコンセ→メギドラオンって感じ
>>374 コンセメギドラオンはちと重いのが…
素直にボス戦用のペルソナ用意したほうが良いと思う
ヨシツネって壊れもいることだし
なんで今回の特大魔法こんな弱いんだろな
デバックしてておかしいと思わなかったんだろうか
仲間の魔法と比較してるならそりゃ弱いんじゃね?
ブースタとアクセで恐ろしいくらい強化されてるし。
メギドラ(SP32)とメギドラオン(60)とか
ブフダイン(12)とニブルヘイム(48)とか
SP消費だけ凄い差なのに大と特大の威力の差がイマイチでほんちょっとしか変わらない
消費SPもそうだが継承不可という素敵性能を秘めていながら威力はゴミ
その上単体にしか攻撃できないというところがなぁ…前作の真理がやりすぎたせいかねぇ
個性出すためとはいえ、継承不可専用スキルにするんだったらもうちょい火力あっても良かった
ペルソナごとに継承時のスキルタイプみたいなのがあって
それに応じて継承しやすいスキル、しにくいスキル、しないスキルが決まってて
目的のスキル継承させたいのになかなかでないときは素材から
邪魔になる継承するスキルを継承しないスキルで上書きするっていうことでいいのかな?
既出かもしれないが、ペルソナによっては3身合体で
5スキル引継ぎ可能だな
特大持ちが魔力低かったりするから目も当てらんない
連投すまん
多分ペルの組み合わせ次第で3身で5スキル継承ほとんど
いけるんじゃね?
おっとトールの悪口はそこまでだ
ムド成功率UPって死んでくれる?の成功率も上がるのかな?
3身合体にするとスキルひとつ増えるがノイズの量も更に増える
>>386 質問したあたりから読み直すことをオススメする
確かに3新だとゴミスキル混入の恐れも高いが
5/5ぶち込んだ時のリターンもデカイ。所持スキル上書き出来るメリットが
ペルペル3体にスキルをうま〜く仕込む計算の出来る人ならいいんじゃね
俺は考えただけで○×ゲームに嫌気差しそう・・・
え、スキル数8*8*8でも4つしか継承できないけど
どうやって5にするん?
あ、本当だw
3身合体あまりしないからうろ覚えだったが、
試してみたら
>>391の言うとおり4つまでしか継承できん
ペルソナの組み合わせで5スキル継承できるよ
3身で5スキル継承になる組み合わせって決まってるんじゃね?
>>393 特定の組み合わせとやらを教えてくれないか?
>>393 合体時に表示されてるスキル数が3つのペルソナのみ5継承
>>396 ウソウサ
スプレッド以上でしか5継承見たことないウサ
適当に12体、スキル8つでアルカナ別なペルソナを召喚してトライアングルを全組み合わせ試してみたけど、全部継承数は4
よっぽど限定された組み合わせなのか継承数5って?
つーかマジ組み合わせ教えてください
おれも最初は見間違いかと思ったよ
最初は5スキル継承3身で2体くらい出来てたから
でもハッキリ言って出来るぜ!
次で晒すぜ!!
5継承は俺も何度か見たな
条件か法則あるんだろうけどさっぱり
案外合体予報で何も”なし”の日とかw
いや試してないけどさ
マーガレットの予報なら有り得そうだから困る
今回、スキル変化でのわらしべ調整がうまくいかんから
安定して5スキル継承できる方法があるならそれに越したことはないな。
一週目のうちに
>>5な完二のルシフェル作ろうとしてんだけど
継承が変わっちまってどれがノイズかさっぱりだ
スレ読むと属性魔法継承するみたいだから物理(貫通)じゃなくなったんだよな?
継承可能の全体物理で使い易いのてある?
空間は今回微妙な気がする
今適当にやってみたけど、5継承は合計レベルが影響してる気がしないでもない
スキル全部覚えた後無駄にレベル上がってる奴を混ぜると5継承になりやすいような
では5スキル継承3身合体を晒します。
ルシフェル×ヨシツネ×アンズー=5スキル継承ホルス
アンズーがゴミ混入しまくりだが、ルシ・ヨシツネが結構頑張れるので
アンズーにランクダウンしまくって持ち込み2人に合わせましょう
メシアライザー・勝利のおたけび・魔術の素養・物理反射・疾風ブースタ
疾風ハイブースタ・マハガルダイン・疾風吸収
のホルスが完成!!
うん、合計レベル関係なさそうだね。俺ダメ探偵だったね
コミュの組み合わせかとも思ったけど同じコミュの組み合わせでも4と5の時があるし
ちなみにマガ予報は関係ない
上のホルスに4時間かかった
ムドハマが食いしばれるからからの(大)生還系の存在意義がなくなってしまったなw
物理ペルソナにはアドバイス必須かな?
八艘ビートは元々のクリティカル率が非常に低いようで、
アドバイスつけてもほとんど効果が感じられないって報告が前いくつかあった。
利権乱舞+アドバイスのオオクニヌシをしばらく使ってたが、
これもあまりクリティカルは出なかった。
基礎クリティカル率が高い(前作で言えばプララヤとか天軍の剣)スキルと
セットでなら、より効果が出るんじゃないかと思われる。
>>413 とん
ハッソービートと別に趣味の物理つくろうかなと思ったからちょい聞いてみた
ブレイブザッパーは基礎クリ率が高い希ガス 体感だけど
しかし無難に弱点カバーするかな
>>410 おつおつう!
麻呂作り終えたから八艘つけたらさっそく作ろw
>>415 上の5ホルスだが、アンズーのゴミスキルの張り付きは異常だぞ
絶対にアンズーには目的スキル3以上ぶち込むんだ!!
3身の逆引き、とりあえず塔と愚者と運命だけウィキ編集しといた。一番必要そうだしw
自分でデカラビアつくれたし、まちがってないと思うが一応みてみてくれ。
>>416 ラッジャ!
ホルスのスキル特性探ってからグッチュグチュにしますぜw
アドバイス+インセントタックならcrit出まくるし、その時は単体八艘超えるけど
ラスボスにはクリティカル出ねえー
結局、悪閣下のコンセント+ブフダインが一番ダメージ出るという謎w
>>420 試したけどイノセントとブレイブはアドバイス有り無しでクリ率相当違うな
実用性はさておき浪漫を感じる
今回は素材の合計スキル数で継承スキル数が決まるらしい。
アリス作るのにノイズ消しまくったら継承枠2とかになって吹いた。
3身で継承枠5だった人は被りが無くてノイズだらけだったはず。
オレ
>>407だが
3身5継承のホルスを皮切りにコトワリに目覚めた!!
やばいww
3身合体で5継承がゴロゴロ生まれる!!!
これ法則だわ!!!もう5体造ってる!!!!
は?
あれ、3身は全部スキルバラバラでも継承枠5にならないな。
こっちは勘違いだったようだ。
>>425 そうでしょ。おれもノイズ消しまくって揃えたけど
5スキル継承のままだぜ。
素材に5スキル継承しまくりで楽に本命ペルにぶち込める
スキル5個継承って
サマナーか何かにあった種族順位みたいなものでも関係してるの?
12月11日の合体予報が審判のペルソナ素材で火炎・電撃スキル追加+コミュボーナスの時に
4属性閣下作ってたらバグなんだろうけどスキル追加の時に「アタック」が覚えれたわ
後で見たらそこから下のスキル消えてるわけだが
そうだと思う
アルカナ関係で全部決まってると思う
高位ペルでも3身5継承いける!!
もう大量生産w
結局5つ継承はどういう法則なんだ
そっかー
アルカナ優先順位があるとなると、
前回よりもノイズ最小の組み合わせの数が限られてくるのか
>>426 でもアリス作成の方は本当に駄目だったんだよな。参考に素材を乗せておくと
ネビロス 光物理反射 魔術の資質 勝利の雄叫び マハムドオン アギダイン 火炎ハイブースタ ムド成功率UP
ベリアル 光物理反射 刹那五月雨撃ち 勝利の雄叫び マハムドオン アギダイン 火炎ハイブースタ 光からの大生還
こんな感じだったんだけど。わざわざノイズ入りを作り直すのは気分的に凄く萎えた。
>>429 ちっとその5つ継承可能な合体直前の画像晒して欲しい
キタ!!!!
憎きノイズの鬼のハチマンが5継承!!!
正直作ったペルソナを報告されてもスレが汚れるだけ
ここはそういうスレだが
ID:NCCLyoqS の文体はどうにかしてほしい
!が多すぎる
適当にスキル8個の組み合わせてみたけど
塔トウテツ×悪魔サキュバス×正義アークエンジェル
でクー・フーリン5個継承
アークエンジェルを星ネコショウグンでソロネ5個継承
確かに、組み合わせ次第ぽいね
ロキにも5継承出来た!!!
もうスレ汚しになるから止めるけど
全ての空きがある全てのペルソナに5継承で出来るわ!
作成聞きたければ晒すけど
>>437 センクス
その通りにやってみたら作れたぜ
ゴメン、興奮しすぎて!が多くなってしまった
お詫びに晒します
オニ×キンキ×ヨシツネ=5バロン
ケルベロス×ハチマン(ヨシツネでも可)×ルシファー=5ロキ
ルシフェル×ヨシツネ×ケルベロス(キンキ・オニでも可)=5スパルナ
ぜひ試してみて
>>432 ネビロス作る過程が欲しい・・・
ベリアルはいけるけどネビロスがきついわ
何か痛いのが湧いてるな
反応なくて自分から晒してるのが笑いを誘う
>>441 上のは失敗例だし色々混ぜたのであまり覚えてないな。
ネビロスは光無効、魔術の素養、マハムドオン、アギダイン、ムド成功率UP
を覚えるので、残り三つに欲しいスキルを入れるだけでいいから楽だと思う。
俺は隠者2身でランクダウンさせて物理耐性、物理吸収、不屈の闘志を継承させた。
隠者2身は10/1にやるとディアラハンを覚えてノイズがひとつ減らせるのでお勧め。
結果的に光反射、物理吸収、魔術の素養、不屈の闘志を継承+ディアラハンを覚えたアリスが出来た。
で結局説明できるような法則性はみいだせたのか?それとも偶然の個別をみつけただけなのかどっちなんだ。
そういえば物理を反射じゃなくて吸収にしたのはマーガレット対策なんだけど、
物理吸収持ってたら問答無用でカンストメギドラオンって事はないよね?
>>443 ありがと
不屈も欲しいけど雑魚掃討用アリスだし入りきらないし諦めてる
>>446 危うくヨシツネに物理反射付ける所だった……
マーガレットって無効は大丈夫なの?
>>446 サンクス。物理無効にするのはもったいないし
マーガレット戦は素直にヨシツネ使うか…。
あ、スキルが被ってると合わせて1つとして扱われて
継承5個に必要なスキル数満たせないとか
>>452 すごいそれっぽいな
タムリン
ジオダイン コンセントレイト デスバウンド 電撃ハイブースタ
真物理見 切り五月雨斬り チャージ マハラクカオート
アスラオウ
マハラギダイン ハイパーカウンタ イノセントアタック 不屈の闘志
魔術の素養 武闘の心得 アギダイン マハンマオン
ヒトコトヌシ
愚者のささやき ガル マハスクカオート マハラギダイン
火炎耐性 ジオ ポイズマ ジオンガ
これで3身合体したら5だったのにタムリンレベル上げて不屈の闘志付けたら4になった
多分スキル8枠埋めて被りなしの3身合体だと5になるんじゃないかな
間違ってたらスマン
俺は放置されたか
タムリンにマハオート3種、利剣、勝利の息吹、アドバイス、不屈の闘志
ときて、最後にチャージか真・物理見切りどっちを消すか迷ってる。
雑魚戦特化だからチャージ消すかと思ったんだが、物理耐性ある上不屈あるから見切りも必要ないっぽいし・・・
うーむ。
>>455 見切り切っていいんじゃね?のちのち素材になったときいらんだろうし
ネビロス
マハムドオン、アギダイン、ガルダイン、ムド成功率アップ
アリダンス、不屈の闘志、光無効、魔術の素養
ベリアル
アギダイン、マハラギダイン、火炎ハイブースタ、刹那五月雨撃
光からの大生還、アリダンス、光無効、物理無効
これでアリス作ろうと思ったらスキル継承数3個でワロタ・・
>>452-453 ちょっと試してみた
@サラスバティ
メディア マハブフ デカジャ マハラギ
マハガル マハジオ 疾風無効 中気功
Aオニ
物理耐性 食いしばり バスタアタック チャージ
マハラクンダ マハスクンダ タルンダ 木っ端微塵斬り
Bセタンタ
デッドエンド ジオンガ コーチング ジオ
アギラオ キルラッシュ メパトラ タルカジャ
これで3身合体したらパズスで継承5だったよ
【スキル8枠埋めて被りなし】+【合体後のペルソナの初期スキルなし】なら
継承数が5になるみたいだね、たぶんこれで間違いないと思う
面倒な仕様になったもんだw
ノイズにならないスキルを被らないように仕込むしかないのか…?
面倒すぎて眩暈がするな
ていうかそれじゃノイズが増えちゃうじゃないか
一生懸命ノイズ消したら
>>457みたいにさらに継承枠減るわけか
何考えてんだアトラス
合体予報の弊害?
継承タイプが判らないと面倒だね。
これって1つでもかぶったスキルあると継承枠減っちゃうのか?
スキル被らせるのはノイズ消しの基本じゃないか…
道理で継承数が安定しないと思ってた。
今回はスキルの並び順の法則も変わったし、
好きなスキルで埋めて更に綺麗に並べるのなんて夢のまた夢だな
もう開き直って適当に欲しいスキルいろいろぶち込むわ
でも、実際のところ、かぶらせても、相対的に継承確率上がるだけだから、
継承させたいスキルでノイズ消しではなくて、継承しないスキルでもノイズ消ししたら良いだけの話じゃね
目的のペルソナが継承しないタイプを考えて
そのタイプのスキルを継承しやすく、かつ、欲しいスキルを継承できる素材を考えて
その素材を作るために(ry
一番の脅威は資金源だな…
>>465 今回ペルソナ毎の継承不可スキルが増えたからその辺は大分やりやすいね。
合体予想もうまく使えばP3より楽かも。欲しいスキルも大分減ったし。
>欲しいスキルも大分減ったし
俺は泣いた
まあ、武道とハッソウがあればそれだけでいいよ俺は
特大4属性持ち師匠の夢があっという間に潰えたからなぁ…
全反射メタ様の夢は潰えていない…よな?
今回はネタペルソナに走るしかねぇな
特大四属性どころか、四属性ダインを継承させるのもかなり限られるからなー
継承数が少ないしスキル変化狙いにくいしで初期スキルをかなり使わざるを得ないし
自由度は低いねぇ今回
実用度低いのなんてわかってて特4勝オタを量産してた身としてはさびしい限りだぜ…
別にこんなとこに制限かけてもかけなくても新規層の獲得には関係ないだろうに
お金が足りませぬ・・・
金は寝る前とか出かける前にぐれぇとキング放置しておけばなんとかなる
横着して仕込みおろそかにするとやっぱ地獄だな ヒランヤ○×朝からやってて今できた
魂の詩が頭の中でずっと鳴ってる
死んでくれる?にムド成功率UP乗るよね?
>>473 そうだな。P3は完璧超人をつくる必要があったから、結構スキル移動は
自由だったんだよな。今回は味方が強いので、あんま継承しなくなったんだろ
かばうとか追撃とかあるし
>>479 確かにそれあるな、4属性持ち作っても味方で半分くらいは補えるからなー
実際2属性くらいしか使わないな
1ペルソナに4属性乗せる意味がホントないと感じた
義経に闇無効・不屈・マハスクカオート(と予報で武道)つけるだけで丸1日かかった・・
しかし俺、レアスキルに目が眩むタイプだったんだなあ
素養持ちのラッパ屋がいるから、絶対使わないとわかってるヒートライザで
デクンダ上書きしちまったぜ・・ちょっと自己嫌悪w
>>479 逆に考えるんだ ネタペルソナも今回なんとかなる かも
前作でもやったが初期ペルソナにいかに強いスキルを継承させるか
なんてことしか頭に無い俺的には義経なんか必要ないぜ
しかし8回攻撃か、みりき的すぎてどうにもな…
>>483 ああ 俺も封印してるよ
たまに復活するけど
ハイグロウ人気無いみたいだけど、俺は絶対につける。
徹底したスペシャリストを育てている俺からすれば、
いちいち付け替えて一つずつ上げていくのは面倒すぎる。
大神作ってみたけどスキル継承しないんだね
道理でここで話題が出なかったわけだ・・・
厨二グラスキーとしては弄って楽しいの義経しかないし
弄る必要ないほど強いし困ったな・・・
>>485 徹底するならスキル一つ分別に回して一体々仕立てろってお父さんが言ってた
>>486 マサカド様スキーの俺としてはヨシツネの存在は辛い
>>483 俺も今回はイザナギに色々詰め込みたい
大神の仕様が泣ける
>>490 継承不可とかもうね・・・ あえてスキルは趣味路線で染めるか
マハ〜ダインにヒートライザ、空間殺法を持つマガツ・イザナギを見習えといいたい
大神と聞くとどうしてもヤツフサが浮かんでくる
そいやそんな神ゲーがあったな やったことねーけど
全反射メタ様キター!!
攻撃方法は天軍の剣とメギドラオンだけという漢仕様になったが…
メタトロンは物理攻撃引き継がないみたい
合体予報に【愚者・○○スキル増加】でもあればイザナギ弄りたかったんだけどなー
ンダ系専門のペルソナを作ろうと思い、ランダを交えて合体
物理反射、スクンダ、ラクンダ、タルンダ継承のディース来た!
弱点ないし、こいつは使えそうだぜーと思ったら、
「おや、ワイルドカードですな」
死ね
クーフーリンの時といい、鼻へし折るぞジジイ
シキオウジなんかいらねえよ…風が吹いたら倒れるじゃんか……俺の禿女……
物風光反射 空間持ちイザナギ出来た・・・
よえー
まぁオルフェウスの時は相性考えれば何でも継承できたしレベルMAXまでの道はそれほど遠くは無かったからな
各ステータスを上昇させるアイテムもあったから全99も簡単にできたし…ホント、キタロー最強だな
それはともかく毎回低レベルなヴァルキリーに泣いた
俺の手でオーディンやロキを超える戦乙女にしてやるしかないな
さしあたってはニーベルンヴァレスティ的な何かが欲しいな
耐性に関しては全能の真球頼りにすればイザナギとか低レベルペルソナも結構強化できる
あとはひたすら能力値をアルカナチャンスで上げる地獄…!
折角だし俺もイザナギ鍛えるか。番長は特撮ヒーローっぽくて結構好きなんだよな。
イザナギ本当に格好いいから鍛えたいんだけど、最初から持ってるゴミスキルはどうしようもないな
アルカナチャンス魔術師を使えばできない事も無い
P3のスキル変化を凌駕する苦行である事は間違いないが
じゃあ3週目はヨシツネもアリスも封印してそれで頑張るか。
あと、光や闇は弱点じゃないなら反射より不屈の方がいいと思う。
物反、空間殺法、疾風反射、勝ちオタ 辺り突っ込んでみるか
理想的なイザナギを作るためにはまずヨモツシコメとオバリヨンを作らなきゃいけないのが
ペルソナ合体の辛いところで楽しいところでもある
オバリヨンは物理系っぽいけどヨモツシコメはバステ系?
あくまでも序盤〜中盤ペルソナとして勝利の息吹・疾風無効・利剣乱舞・不屈の闘志あたりを仕込みたいが
もうこれはオオクニヌシを中期ペルソナに脳内認定した方が早いような気がしてきた…orz
対ベス用オルフェウスのように対マガレ用イザナギでも作るか
対マガレ用とすると反射・吸収ではなく無効で留めなくちゃならんの?
>508
物理&四属性吸収のジャアクフロストでも大丈夫だったので、
9999メギドラ連発の条件は全能の真球だけだと思う。
マーガレット用に特化するなら、氷・風吸収を継承させたランダマイザ持ち
ヨシツネがベストだと思う。
八艘・チャージ・ヒートライザ・氷吸収・風吸収・不屈・魔術・大気孔なら、
1人アイテム無しでも勝てそう。
>509
おおサンクス!じゃあ物理反射でも大丈夫かな…
マガレは寛容さオカン級だな
P3Fで合体マニアになっちまったからP4は少しヌルイな
大神のスキルで夢敗れたから、エキスパを只のイザナギ一体クリアを目指す
義経だけだとエル・ジハード反射でgdgdになりそな予感…!
反射+ガードキルオススメ
疾風反射はないと死ぬるとして、やっぱ
物理反射+勝ちオタ+なんか物理技、が安定なのかな。
ダンジョン攻略中はコミュ用ペルソナを全破棄してひたすら魔術師を狙ったとして、
タルカジャ⇒マハタルカジャ
ラクカジャ⇒マハラクカジャ
が出来れば、支援用の控えペルソナとしてなら普通に使えそうな…気がしないでもない??
対ボス戦用なら勝ちオタいらん気がするけどね
>513
やっぱイザナギのスキルそうなるよな
物理を何にするかしか選択幅なさそうだ…ゴッドかイノセントか空間か
回答を頼んます。
2週目の死神って通常の宝箱から出現?それとも金箱?
鍵温存の為、金箱無視してるんだが
すみません。スレ違いの誤爆しましたorz
○↓○××、○↓○××、○↓○××
>>515 個人的には剣持ってるから剣技っぽい空間殺法かなぁ・・・
>>518 戦闘に使った順で任意ソートされるのって、何気に合体好き的には大進化だよな。
イザナギも4/4継承させてスラッシュあたり変化させれば強い
そう思っていた時期が俺にもありました
素材の邪魔スキル多すぎてもうね…4/4とかね…
前作のベスのトラウマがある為にあえて無効以上を継承しなかった。
必死に物理耐性やら属性耐性を引き継いでた無駄ペルソナの数々が嘆いている
多分おんなじ人が多数いるだろう
シコメとオバに物理疾風闇反射仕込んでるのに3つ揃わねぇ・・・
プリンパポイズマ邪魔すぐる・・・
今回はP3合体スレ住人には罠満載な仕様だったなw
>>524 4からはじめて、3に行った人にとっては
過去作のほうが便利にw
ホント罠いっぱいだった…
物理1種類総括されてるの見て「これはあの方と戦うためか」
と早合点し、早い段階で専用低レベルペルの選定と育成に入ったあげく…
もう合体マニア泣かせだよな。マガレ全然強くないみたいだし
ハッキリ言って、合体狂にはシナリオは二の次であり、合体こそが全て
専用スキルが継承不可になったおかげで色んなペルソナに目がいくようになった
ランダ・ギリメカラ先生復権って所は素直に評価したい
真理の雷とかペルソナのステのせいでますます死に技になってるのが…
せめて専用技もスキル変化なら登場するってしておけばよかったのに
>>529 あれにはウケた…どんだけ魔が低いんだよ、と
あとドゥン、炎特化させようにも魔低すぎ
こうなると意地でも義経を弱体化させてお笑いペルソナにしたいなぁ
ハッスルビート!なやつに…
みんなのアリスどんな感じ?
勝ちオタと大天使の加護とコンセントレイトつけようとしてるけどなかなか難しい
わざわざつける意味あんの
>>532 大天使の加護は12/15にアリス作ればつくぞ
合体結果の初期スキルと素材のスキル被ってたら継承枠減るんだな・・・
>>532 俺は 死んでくれる? ムド成功up コンセ メギドラ 大天使 光無効 物理反射 勝ちオタ
で作ったけど正直微妙・・・
今回仲間が強いから マハタルカオートとハイブースタでマハ○○連打のほうが強い気がする
どうせ雑魚は陽介の先制マハガルダインで瀕死だし
ハチマンの作り方知ってる方居ませんか?
Wikiの間違ってるぽいんですよね・・・
あそこのはなぜか三身合体間違えてるんだよな
3身はレベルも関係するから同じレシピで合体しても違うことがあるだけ
間違ってるわけじゃない
>>536 ムド成功upに死んでくれるってどうなの?
雑魚用には勝ちヲタ・マハスクカオート・物理吸収・アドバイスのシヴァがモアベターだな!
流石破壊神、パネェっす!
報告ー
イザナギのスラッシュ→デッドエンドに魔術師アルカナ変化
物理はわらしべで特大までいけるかもしれんね
少なくとも五月雨斬りは魔術師アルカナ変化で出たから、そこまではいけるはず
最強イザナギ目指す人は、物理特大は魔術師アルカナ変化狙う方がスキル枠の節約になると思うよ
物理反射、疾風吸収、不屈の闘志、大天使の加護、勝利の雄叫び
あたりから4つ継承して、ラクカジャ、タルカジャ、ジオをマハにして、スラッシュを特大までいけば・・・
劣化スズカゴンゲンくらいにはなれるはず
シヴァは勝ちヲタ・マハスクカオート・物理吸収の3つなら
狙って作りやすいしな
ランダのテンタラフーとマスタードボムあたり消し解けば4つも充分狙えるんじゃないかな
うぉ まじか ちょっとだけテンションが
あがらねー
4つをお気に入りで埋めるのがしんどすぎるw
6/21の回復魔法追加や8/10の補助魔法追加の合体予報使えば
もうちょっとだけマシなイザナギにならないかな?
アリスって今回も回復補助継承不可?
そろそろネビロス達作れるレベルになってきたから仕込み始めようか悩み中
>>546 イザナギのLVが1だから、回復追加だとディアだと思う
ディア→メディアで打ち止めじゃないかな?
ようやくアリスに4継承いけた
メギドラ ムド成功率up コンセ 勝ちオタ
物理反射 光反射 魔術の素養 大天使加護
上でも聞いたんだけど死んでくれるにムド成功って効果ありなのかな?
>>226は意味無さそうな書き込みだし、3ではググったら効果ありだったみたいだし
どっちかわからんのよね、長文でスマソ
普通に考えて効果ないってことも無いだろ
闇耐性の敵に何度か撃ってみれば違いが分かるかも
どうせ他はハズレスキルばかりだから入れておいても損は無さそうだけど
>>547 主人公じゃなくてペルソナのレベル依存か…要らないな
シヴァに物理吸収っていう人多いけど
オレは反射付けてるけどプララヤ跳ね返ってきてもガードになって死んだことないぞ
反射ついてりゃそりゃなるだろ
吸収なら反射された時にプララヤ使用の消費量が回復出来てお得な感じやん?
まぁ実際はどうでもいい問題なんですけどね。
つーか物理吸収出来るんなら自分殴ってHP回復しろよ
>>551 レスdクス
ずっとコンセかムド成功率で迷ってた
なるほど回復用か
納得です
イザナギLv99までやった人いる?
どんな完二のスペックなのか教えてたもう
やったこと無いけど、LV99=98回LVUP=98*3だから
ステータス合計値約300、各ステータス平均60ってとこじゃね
まだ75だけど上から80、64、49、52、40。
脳ミソきんにくんデス。
結構残念な感じに仕上がるのね
4週目は主人公とイザナギのラブラブ珍道中やろう
マガで詰みそうだけど
>>550 それ魔術の素養って意味あるの?
コンセ、メギドラ連発のため?
>>563 2週目開始初めだと消費がきつい
りせがSP回復覚えれば勝ちオタなくても常時連発できる
>>564 2週目開始直後なら、メギドラ一発で終わって勝ちオタの流れだから
余計にいらないと思うんだが・・・
強化・・・合体・・・?
まだまだ色々ネタ出してくるなあ
3週目にして素イザナギを99にしたが
○×やってたほうが達成感はあるな
>>546 上の方に書いてあるけど8月や10月の合体日を使えば付けられる。
大天使は完全神柱との相性最悪だから俺は付けるの止めた。
>>561 どんなに頑張っても劣化完二だろうなと思ってたけど
物理攻撃面では頑張れば上回れるんだな。
物理無効、疾風吸収、素早さの心得、武道の心得
を持ったイザナギ作ったけどどうやって戦うんだよ死ね俺
>>563 >>564の言ってる通り序盤のため
あとメギドラオンにさせる可能性があるのと序盤ボス連発の可能性もあるため
なあアリス作ってるんだが
マハムドオン、ムドうp、メギドラ、光反射、物理反射、勝ちオタ、魔術の素養、大天使の加護
マハムドオン、ムドうp、メギドラ、光反射、アリダンス、勝ちオタ、魔術の素養、大天使の加護
マハムドオン、ムドうp、メギドラ、光反射、物理反射、アリダンス、魔術の素養、大天使の加護
の3通り作ってセーブした。 すげえ迷ってるんだがどれが良いかな?
1つ目が良い
>>574 一つ目が俺の目指してるアリスだ・・・
12月15日なら簡単だったんだろうけどもう3月だから4/4のガチ○×げーになってる
>>575>>576 やっぱ1番目がいいか・・・
アリダンスが大天使の加護と重複するなら後ろ2つも面白いと思ったんだがなあ
一応セーブは残して進めますわ
>>578 ごめんごめん
勝ちオタあるから魔術の素養なしverね
死んでくれる?、ムドうp、メギドラ、コンセントレイト、光反射、物理反射、勝ちオタ、大天使の加護
が最終目標
1週目の12月15日までに勝ちおたとか、スキル変化させなきゃほぼ無理だよね?
大天使、アリダンス、マハスクカオート入れて雑魚相手に超回避を目指してみるか
>>578 予報のじゃない?
俺は
死んでくれる?
雄叫び
光無効
物理反射
大天使
メギドラ
魔術
でコンセかムドupで悩んでる
んで
メギドラ→オンにアルカナでしようと考えてるとこ
コンセかムドupどっちにしよう?
マーガレット倒したら合体への意欲が薄れた\(^o^)/
よし決めた
>>579と似た感じにする
ネビロスのレベルあげめんどいからもう作っちゃる
>>583 ネビロスは合成できた時点で物理反射あるだろうからキング稼ぎですぐ上げられるよ
あーそっかコンセ入れるとなるとどれか消さないといけないんだな・・・
赤おじさんと黒おじさんでアリスってのは懐かしいな
ライドウも買ってあげて下さい><
アリスって存在ははネビロスらが蘇らせて生まれたもんらしいな
関係ないがNINEのアリスはもう完全に別物に見える
死んでくれる?の説明だとムド効果うp意味ないと思って消した俺オワタ
ムド系だけどムドではないから、効果ないと思ってるw
今回の将門様って物理以外何でも継承系か…光&闇タイプかな?
このひと毎回コロコロ変わるなぁ
っていうか物理継承不可はダメだろ
ネビロスもベリアルもバステタイプで物理継承不可なのか?
皆のアリスに物理が付いてないのは物理全般の性能の微妙さだけじゃないんだな…
今回の物理微妙か?
P3とかに比べたら高性能すぎるくらいだと思うんだが
物理強いよ
でもアリスに付けなくてもとは思う
ヨシツネ様がいるし
どうせ観賞用なら物理モーションと魔法モーション両方見えたほうが嬉しくない?
まだLv60台でアカシャくらいしか使えないから今のところは物理の素晴らしさ実感できないな
観賞用って何の話だ
とりあえず自分が観賞したいのはモーションなんてものじゃなくスキル一覧をみてニタニタしたいんだ
ヨシツネとアリスなら無理してでもアリスに付けるな
理由は言わなくても分かるだろ…'`ァ('∀`;) '`ァ
ハッソウの命中判定って最初の1発目だけだよね?クリティカル判定もかな?
ヨシツネにアドバイスは不要だろうか…
たしか前作だとアリスの物理モーションのどっちかが頭突き?で
評判良かったような・・俺は見てないから知らんが
レベル引き継ぎねーのかよダリィなー
とか思ってたが、ヨシツネいりゃレベル関係ないなw
ハッソウビートが小攻撃0〜8だったら
使い心地がかなり変わっただろうな
船を飛び越えるのに失敗して水没するヨシツネ様
いくら無敵のヨシツネでもハラハラする場面はある
だから周回するんだったらこれ位作りこむことをオススメする
ランダマイザー 武道の心得
チャージ 不屈の闘志
ヒートライザー 闇反射
勝利の雄たけび 八艘跳び
アドバイスはいらん
素早さの〜、マハ〜オートもいらん
たった3ターンの死にスキルだ
>>605 それの勝利の雄たけびがアリ・ダンスのが俺のヨシツネだわ
ボス専用になってる
勝利の雄たけびは、誰かがもってればいいだけで
全員に入れる必要はないもんな
>>605 自己レスだが、欲を言えばヒートライザーもいらん
かわりに疾風吸収あたり付けとくとぬかりは無い
だが5/5はキツ過ぎるから上で誰かが叫んでいた
ハチマンとマサカド継承数5を実践してゴミを減らす必要がある
そこにジオ・やらアギラオやら低攻撃魔法を詰め込み・本命を
2個ずつくらい入れられれば超ヨシツネの扉が開く
アリ・ダンスと大天使の加護ってどっちが有用だろう
そもそもヨシツネに継承可能なのかもわからんけれど
>>607 ひたすら勝オタ全員に入れようとしてる俺に謝れ!
・・・よく考えたらそうだよなー
恐怖防御 電撃ハイブースタ コンセントレイト 魔術の素養を継承したトールを作ろうとしたらバロンになった。
それ言ったらランダマイザもトランペッターあたりにやらせとけってなるんだぜ
結局自分で狙ったの付けてニヤニヤできればそれが一番いいさ
しかし今回、万能系の意義をが全く感じられないな
>>612 だよなwつまり最強の義経を創る前に
メギドラオン・コンセ・ヒートラ・ランダマ・素養・物反・火吸・風吸
のトランペッターが必要ってことだw
>>613 勝ちオタとセットにすれば二週目の序盤を快適に過ごせます
メギドラ、死んで、ムドup、コンセ、物理反射、光反射、勝ちオタ、大天使
のアリスのメギドラをアルカナチャンスでメギドラオンにしようと粘っていたが、
メギドラのままの方が使い勝手がいい気がしてきた
威力にそこまで大差無いみたいだし、魔術の素養付けないとボス戦でコンセメギドラオン連発とかし難いし
>>615 ホント序盤だけだよな
勝ちオタ・明けの明星のルシフェルでもサウナ行ったら
ザコ相手に1ターンキルできなくなった
ミタマ合体だか強化合体だかの画像あったけど
あれは結局コラだったのかな
ヨシツネにマハスクオートとかはつけちゃったバカが
作り直したくないから必死になってるだけだな。
義経公はチャージとHASSOU BEATさえあれば他は趣味でいいだろ
1周目はとりあえず作りたくて、つか八艘飛びがあると知らずに
刹那五月雨とマハラクマハタルオートで作ってしまい
それどころか八艘飛びを覚える前にクリア
まぁ塔コミュもなかったしね、2周目は八艘飛びを!!!
>>622 俺の一周目義経は、塔コミュ1だったけど
刹那五月雨撃・武術の心得・不屈の闘志で超主力だったぞ
個人的に、雑魚戦で使っていくつもりの物理で押すタイプのキャラには武術以上に不屈が欲しい
物理スキルを限界まで使う→小突かれて不屈発動→全回復 の永久機関
タムリンは本当にいい子
アリ・ダンスは効果がいまいちはっきりしないけど
イザナミ第二形態の使う万能系攻撃もかなり避けるから
回復しないで遊んでても仲間の倍は粘る
あって損はないと思う
>>623 いや、もちろん、このヨシツネも超主力でマガツ稲羽から
ラスト(アメノサギリ)までガリガリ削りまくったが
やっぱほら、適当につくったやつはアレじゃん?w
ちなみに真ENDは2周目に取ってある
クリアするだけなら余り考えずとも必要なスキルを選んでいけば全く問題ない
ここの人達がやってるのは良くも悪くも趣味。だからこそ今作で制限が増えたのは泣ける
まぁ前作の継承はゴミ取りが楽すぎたからな
逆にこれくらいのほうがやりがいあるでしょw
>>628 違うんだ、自分の好みのペルソナの継承不可スキルタイプが明らかに増えてるんだ
というか全体的にスキル系統の縛りが増えた。それに一部スキルはどんなペルソナにも継承不可だしもうね
継承させたいスキルがあんまり無いので
そもそも合体に魅力を感じなく(ry
スキル変化の予報+魔術師アルカナの方がやりがいがあると言うか
そこまでやらないと気が済みそうに無いと言うか
お前ら暇なんだろ
俺のためにLv50くらいで雑魚敵用ペルソナのレシピ作っとけよ
悪魔のアルカナチャンスをもう少しどうにかして欲しかったな
苦労して作った黒おじさんが素のトールになった時は泣いた
死神、悪魔、審判は常に却下してれば問題ない。
>>632 スキルそのままでチェンジとかだったらマニア大喜びだったろうなw
>>600 前作は跪きながらソニックブームな感じだった
魔法モーションの物理の方が指先から凄い衝撃出してるみたいで
好きだったな…イノセントタックとか
まあ、タムリン・トミタの優秀さはアメリカでも評判だから
タムリンが使えるのは当然か
ライドウやれば、登場する悪魔に限れば
どっちのモーションも飽きるほど見られたぞ。
アリスの物理は両手で持った板?で
駄々っ子のようにバンバン叩くようなタイプだった気がするが
その1モーションだけ使ってるから
>跪きながらソニックブームに見えるんじゃないかな。
ついでに普段連れ回してるときに、歩くたびに綺麗な鈴の音がするんで
特段アリスに思い入れなくても、いい仲魔だったと思う。
魔術師正位置で突撃→アサルトダイブ確認
wikiの他の報告と合わせると、物理スキルはかなりわらしべ変化できそう
目指せスラッシュから特大物理
ちなみに、今wikiにあるデータから想定できるわらしべ変化
突撃→アサルトダイブ→キルラッシュ→ギガンフィスト→ヒートウェーブ→デスバウンド→五月雨斬り
夢が膨らんできました
俺も魔術師で番長鍛えるかなー。
>>638 ライドウの悪魔は無駄に良く動いてアリスに限らず皆可愛かったな
アリスの性能は相変らず性能微妙だったけどw
うろ覚えだけど、あの駄々コネモーションとは全然違った気がする
>>639 魔術師でヒートウエーブがゴッドハンドになったぜ
リケンオートタムリンか
シコメのポイゾマってなんかに変わる?
1.物理反射、疾風反射
+
[特大物理攻撃スキル(空間殺法など)] or マハジオダインなど
+
勝利の雄たけび or 不屈の闘志(特大物理使うならこっちかも)
を仕込む
2.愚者x愚者のランクダウンで愚者オバリヨン、愚者ヨモツシコメを
目的スキル+継承不可スキルで仕込む (イザナギの継承タイプは電撃)
3.念のためイザナギ以外のペルソナを全部捨てた状態で
ひたすらダンジョンを徘徊し、魔術師アルカナを狙い続ける
4.タルカジャ⇒マハタルカジャ
ラクカジャ⇒マハラクカジャ
ラクンダ⇒マハラクンダ
ジオ⇒マハジオ (このうち不要な一種はランクアップさせるまでもなく削除)
スラッシュをひたすらわらしべUPし、目的の特大物理スキルを目指す。
こんな方針になるのかな。最初に仕込む命綱的攻撃スキルを何にするかが悩みどころだな。
>>638 モーションがモーショボーにみえた
ダメだ病院いってくる
>>638 しゃーんしゃーんって歩く音するもんなアリス
>>644 俺としては、属性耐性・自動効果スキルを4種継承させて、攻撃はスラッシュわらしべとマハジオで考えてる
完成するまでは仲間に戦ってもらえばいい
魔術師狙うためには別に一人旅する必要ないんだから
将来的に物理型になるわけだから、継承でチャージあった方がいいのかなぁというのが悩みどころ
>>641 吉報ナイス
あとは全体の最強クラス(空間殺法、アグネヤストラ、刹那五月雨撃)に変化できるかだな
できるとなると、また悩ましいけど
継承できるスキルの属性の説明のところで全てのスキルを継承できるペルソナがいるって
書かれてるんだが、これ誰なんだろ。
つうかこれって現在継承不可スキルと呼ばれてるスキルも継承できるんだろうか。
今天上でそろそろアリスの仕込みやろうと思って一応以下を予定してるんだが、
ムド成功率upをどうしたものか迷ってる。
死んでくれる?の効果が耐性ない者に即死ってあるから意味なさそうなんだが実際どうなん?
意味ないなら大天使入れて、アリダンスを他の属性魔法にでも変えようと思うんだが。
ムド成功率UP
死んでくれる?(79)
メギドラ(76)
コンセントレイト(77)
×大天使の加護
×マハムドオン
×光からの大生還(75)
×デクンダ
継承
魔術の素養
光反射
アリ・ダンス
物理反射
(勝ちオタは似合わんから却下)
回転説法でも2匹同じ敵に片方命中で片方ミスることあったから命中率上がる何かは必要と思うぞ
仁王立ちで物理吸収してチャージしつつミリオンシュートを放つマーラ様が完成した。
大層ご立派なマーラ様ですねw
耐と速の恩恵は凄まじいけど、力と魔はレベルキャップでだいぶ抑えられてる感じがする。
運はよくわからない。
ライドウなぁ・・・
初めてオシチみて、きもちわr
しかし連れ歩いてるとだんだん可愛く思えてきて相棒だったな
オシチはかわいいだろ。
マーラ様はやっぱり考え直して仁王立ちギガンフィストにした。
大天使の加護ありゃアリ・ダンスはいらねーんじゃねーの
んじゃ奈々子から貰った指輪つけときゃおkだなw
合体予報で12/19にヨシツネに武道の心得追加。
同じく12/24にヨシツネにランダマイザ追加。
武道の心得&ランダマイザ持ったヨシツネってどうやって誕生させればいいのでしょうか?
12/24に武道の心得持った素材使って○×ゲーム
闇無効をヨシツネに付ける場合どっから引っ張ってくるのが手っ取り早い?
もう○×に疲れたから予報の武道以外は勝ちオタと闇無効だけでいいや……
>>657 アリダンスは万能属性ふくめた全ての攻撃の命中率が1/2になるんだろうから
普通に、アリ>>大天使 だろ。
アリより不屈の闘志つけたほうがいいよ
どうせ、当たるときは当たるんだから
反射でいいならミカエルあたりから勝ちオタと一緒に引っ張ってくれば楽なんじゃね
4週目に向けてイザナギ作り出したけど、難しいなこれ・・・
ジオ・スラッシュ・パワースラッシュ・ラクカジャ・タルカジャ・ラクンダ・物理無効・疾風反射
守りはいいけど火力がなさすぐる
イザナギについては上のほうのレス参照
俺の4継承イザナギはシキオウジになっちまったよ・・・
闇無効をヨシツネにつけたいのですが
ドミニオンから闇無効をハリティーに引っ張ったあと
闇無効ハリティーを材料にマサカドかハチマンを作るとしたら
どっちが闇無効を継承しやすいですか?
なるたけノイズなくすためにもハチマンはカードで拾えるデフォの奴使ったほうが良いと思うが
>>665 アリスのアリ・ダンス
ロマンティックが止まらないと思わないか?
ワイルド王子カワイソス
ハチマンで作ったらノイズ増えるからマサカドで作ったほうがいいんじゃないか
ありがとうございます。
では頑張って闇無効マサカドで作ります。
>>668 d
魔術師狙うしかないんだなぁー
レベル50くらいまであげたけど、めちゃくちゃ火力無いヨシツネみたいになってる
なぜか魔が1番高いしw
その合体事故セツナサ乱れ打ちすぎるね・・・どんまい!
アリ・ダンスの元ネタってモハメド・アリだろ。
アリスとは普通に関係ないと思うぞ。
スタースプレッドのスキル継承限界数って4個?
合体時に持ってるスキルの数に依存してる?
てか行き着く先がヨシツネに何つけるか悩むゲームだな・・・
闇無効、不屈、武道あたりはほぼ確定でヒートとランダはトランペッターに任せれば
次点はアリ・ダンス、大天使の加護、勝ちおたで付け替え面倒くさいならオート系あたりか?
アドバイスはどうなんだろ
ヨッシーにアドバイスは死にスキル
蝶のように舞うアリスって素敵だよね
というお話
>>677 効率だけから言うと
雑魚戦ではシヴァにタルスクオート、勝ちオタの3つ継承すれば後はいらん。
余裕あれば物理光闇無効以上をどれか一つつける。
ヨシツネとかボス戦用にカスタマイズすればいい。
と、まだクリアしてない俺が言ってみる。
スラオシャはヨシツネと初期スキルかなり被るけど
正義は2身で法王作れないんだな…もどかしい。
雑魚はシヴァと閣下で事足りるよな…ヨシツネにはランダマは要らないか?
シヴァ雑魚戦に使うなら物理無効か吸収あったほうが
プララヤ反射されたときにいいよ
ルシファー
氷結ハイブースタ、ブフダイン、イノセントタック、アドバイス
光反射、コンセントレイト、魔術の素養、武術の心得
チャージイノセントがクリティカルすれば八艘超えるぜ!
チャージはヨシツネに頼むw
チャージどこ
大天使の加護とアリ・ダンスって重複するかまだ分かってないの?
アドバイスは八艘には使えないのね
それならボス戦も考えて闇無効、不屈、武道、アリ・ダンス、メシアライザーか?
アリの恩恵受けれつつ回復できるのはいいけど、ヨシツネは常に攻撃してなんぼだし
回復補助は仲間or他ペルソナでいけそう、後一つがむずい○×が嫌だし4個で妥協しようかな・・・
>>680 俺もまだ2週目前の仕込み中だけど勝ちオタ取ってなかったら後半ノイズの嵐でオワタ
てか雑魚はシヴァより耐性つけまくりんぐなルシファーのがいい希ガス
手間かけるならマハタルスクに素養、勝ちオタつけた明星ルシフェルで無双
ルシファー
メギドラオン、コンセ、ブレイブザッパー、空間殺法、電撃吸収、光反、物反、魔術の素養
で次勝ちオタ覚える寸前で登録してるな
完全に素材用としか見てない
wiki見ると勝ちオタってルシファーレベル99と2週目以降の大神でしか覚えられないんだな。
それを考えると勝ちオタつけれる時点でレベル90超えてるだろうし、ボスなんて雑魚化してるだろうからボス専用とか意味なさげだな。
まあ勝ちオタはチート変化使えば早く手に入るんだろうが。チート変化は使ったら負けかなと思ってる。
というかアリ・ダンスの効果って出てるのかはっきりわからんよな
>>685 義経でチャージしてペルソナチェンジだろ
合体予報見るとアリスに天使とダンスつけろと言わんばかりだけどなw
最早このスレはいかに2週目を俺Tueeeeeee!!!!するかヨシツネを弄るかの妄想オナニースレ
ヨシツネのせいで2週目いけません><
>>693 最強のイザナギを目指す勇者達もいるぞ!
専用スキルが多いから幅が狭いんだよな…
>>651 サンクス。P3の話じゃなくP4だよな?
さて、アリス仕込に戻るか。
>>694 そのための前段階として、物理魔術師変化を検証してるんだが
同じペルソナで二回同じ枠のスキルが変化した人いる?
>>695 いや、致命傷は変化時のソートがなくなったのと
魔術師アルカナ変化(特にこっちが酷い)への改悪だろ
レベルアップで変化がなくなったのは痛い
変化で並びをそろえれなくなったのは、合体廃人のモチベには響いてるよな
・一部スキル継承不可
・合体予報ゆとり杉
ってのが不満の声が大きい部分か
戦闘パートでのペルソナ装着で合体画面での順番を変えれる、ってのは
地味に便利なんだけど改良らしい改良点はこれくらいか…?
アトロポスはどうやれば作れるんだ?
運×運
運×運×運
好きなほうを選べ
>>701 wikiみれよ。3身逆引きあるし。
運命ならたとえば高レベル太陽一つ用意して、あとそれ以下のレベルで魔術師か節制ができる2対用意すればオケ。
無論一例にすぎない。
死神アリス − − − − − 弱 反
光反射、勝利の雄たけび、不屈の闘志、アリ・ダンス
大天使の加護、メギドラ、コンセントレイト、死んでくれる?
とりあえず11/19の予報でネビロスにアリダンス継承させて
12/15にアリスで大天使の加護つけてラスダン敵と遊んでたんだがガスガス避ける
とりあえずムド効果UPは効果が実感できないのでアリに変えてとりあえずこれで完成かな
不屈あるのに光反射いる?
その枠になんか他の差し込んだ方が有用だと思うわ
>>705 ハマオン等の弱点でWEAK!されると不屈あってもどうしようもねえので光反射は必須
それより不屈と物理反射どっちにしようかと思ったが便利度で不屈にしたー
物理でクリティカル出るかもしれんけどアリでガスガス避けるし不屈でカバー出来るしね
アリスは雑魚戦用の自己満足にしかならんのだから
不屈よりもマハタルカオートの方が良いんでないの
回避スキル無しでも2周目以降のストーリーじゃ死なんよ
せっかくアリダンスと大天使の加護があるんだから、そこはタルカオートよりはスクカオートじゃないのか
死んでくれる?の命中もあがるし
雑魚戦用なら4属性でも持たせておけばいいのに
闇攻撃は効かない敵多いし、メギドラじゃ一掃できないし
アリスが不屈の闘志を燃やして立ち上がり、
戦闘後、雄たけび上げてる姿を想像すると萎えないか?
不屈の闘志発動「まけないもん!」
勝ちオタ発動「やったよ!おにぃちゃん!」
と脳内変換できれば・・・なんでもねっす。
×天才
○変態
ヨシツネに不屈、武道、闇無効、勝ちオタつけるために継承4枠で頑張ってるがつく気しねぇ
5枠の方がいいんだろうか?でもノイズ増えるしどうしたもんか
スクカと死んでくれる?の成功率はあまり関係ないんじゃないかな
ハマムド系はまず命中の判定があって次に耐性の判定があったようななかったような
だからスクカで命中判定上げればってことじゃないの
トランペッター適当に作ると凄い勢いでメギドが先頭に並ぶな
ラクカジャとかジオとかゴミいっぱい入ってるのに万能優先の新しい継承タイプか?
そして、コンセントレイトが全然入らない件
魔術師のアルカナで
ヒートウェイブ→ゴッドハンドはよくなるけど
それ以外の物理スキルが変わったことが無いんだけど
>>719 万能属性継承タイプだね、吸血とか吸魔が入ってたらそっちが優先される
>>721 サンクス。前作なら最高だったけど、P4じゃ微妙だね。
他ジャンルも満遍なく継承してる感じだし、扱い的にはALLタイプと大差無い厄介さんだな
ヨシツネにブレイブザッパーって必要?
八艘跳びのレベル上げの時に使ってたらすごい強かったんだけど
ブレイブザッパー、チャージ、ランダマイザ、ヒートライザ
アドバイス、武道の心得、疾風反射、素早さの心得
今これで八艘跳びとブレイブザッパー交換しようとしてたんだけどすごい強いからさ
素早さの心得と変えるか迷ってるんだよね
アドバイスとザッパーの相性良いけど
アドバイスと八艘ビートの相性最悪
3h番長の○罰やってて光物反 風吸出たのに×おしてもーた・・・
>>725 ×押した瞬間「あ、今揃ってた!!」って何度ヘコんだか
3/4揃ってもまだもう一個入るんじゃないかとやり直したりもする
2,3回目に3/4揃って、「こんな簡単なら4/4行けるんじゃね?」と×を押すと大抵後悔するな
もう少し合体予報に幅があれば良かった
今まさに3/4揃っているが、×押すべきかどうか迷っている……
イザナギどうやってもノイズを消しきれぬ
愚者作成でスキル追加の予報とかないよね?
あるならその日にヨモツシコメさんとオバリヨン氏を作ればノイズスキルを二つも消せるのにっ
アドバイスとブレイブザッパーが気持ちよすぎですよ
昨日アリス予報なしで光無効、物理反射、勝ちオタ、大天使の加護がきた
なのでヨシツネとアリスを携えて2週目いってくる
俺も早く12体で合体したい
…12体合体はロマンだよな
所持出来るペルソナ全て使って合体ってのがいいよな
でも使えないよな
だからこそロマンなのさ
>>730 4月始まって直ぐに「魔術師を素材にするとジオ追加」というイザナギの素材の為のような日があるらしい
>>730 6/21で回復属性追加
(元lv的にはディア・パトラ程度)
8/10で補助属性追加
で、うまくラクカジャを狙ってみるとかかな?
2身合体で4つ継承するのって、かぶりなしでいくつスキルが必要なんだっけか。
今、ルシフェル作ってんだけど
瞬間回復と武道の心得のどっちを覚えさせるべき?
>>736 魔術師素材の3身合体でシコメとオバを作ることができればいいわけか!
ランクダウン合体しか考えていなかった自分が恥ずかしいわ
>>737 そういえばうまくやればラクカジャ追加狙えるかもしれないな
補助は全部ノイズと思い込んでいた自分が(ry
教えてくれてありがd
ラスボス手前で遊ぶのはここまでにして二周目行ってくる!
やっとイザナギに念願のブレイブザッパーが!
ジオ・スラッシュ・・ラクカジャ・タルカジャ
ブレイブザッパー・ラクンダ・物理無効・疾風反射
不屈も仕込んでたけどもう諦めた
さぁレベルをあげる作業に
>>738 俺の場合ルシフェルは完全に素材用なので武道の心得を残すな
ようやく4/4イザナギできたけど
カジャ系ンダ系をスキル変化で電撃ブースタやアドバイスにしたほうがいいのかも
だが俺にそこまでの根気はない・・・
4/4揃うまで粘る→予報スキル変化で望むスキルになるまでやり直す
なんて現実的じゃない
5/5ヨシツネがようやくできた
12月11日の合体予報でマハジオダインとマハラギダイン付けてノイズ消すとと全然違う
ヨシツネのアドバイスは八艘に乗せると死にスキル
初段クリティカルではなく3段とかからの途中クリティカルに
若干アドバイスの効果が付加されている。低確率で。
継承させないのが無難。ブレイブザッパー継承は言語道断
ヨシツネに継承は愚か。
>>736 素材がジオ持ってたら継承スキル枠減るんじゃないか?
シヴァにマハラギダインとコンセ付けたいだけなのに!
簡単な作業なのに!マカジャマが邪魔をする!!!
>>747 2身は少々被ってても4つ継承は滅多に崩れないから
前作と同じ12個以上が条件じゃないか?
ジオ一個くらい被っても大丈夫そう
4/4継承きたと思ったら事故った
誰かイゴールの鼻をひたすらへし折るゲームの作成を早急に頼む
合体事故の確率は理想的なスキル継承になるまで費やした時間に比例する
マハムドオン ムド成効率UP メギドラ 不屈の闘志
物理反射 光無効 勝ちオタ 大天使の加護 のアリスが出来たけど
死んでくれる?とコンセ入れるか迷う。
とりあえず不屈外してアリ・ダンスでも良かったかも知れないけどこれで2週目行ってくる。
アリスから死んでくれる? を取ったら(;^ω^)
なんでマハムドオンは残すんだよ
マハムドオン+ムド成功率UPを残すくらいなら死んでくれる?とコンセ入れた方が良いだろ。
ヨシツネ全然こねぇぇぇぇぇぇ
今日は徹夜でツネるか…
イザナギ(電撃)
ヨモツシコメ(バステ)
オバリヨン(物理)
レギオン(バステ)
オセ(物理)
なので、ランクダウンでヨモツシコメ、オバリヨンを仕込んだ場合
一定傾向のスキルばかりを継承しそう。
イザナギと同じ(電撃)継承相性のペルソナは…
・ハイピクシー ・オベロン ・セタンタ ・オオクニヌシ ・トート
・オモイカネ ・シーサー ・ユニコーン ・ホクトセイクン ・クイーンメイブ
・モスマン ・ティターン ・カイチ など
ヨモツシコメと同じ(バステ)継承相性のペルソナは…
・ラミア ・ヒトコトヌシ ・ヨモツイクサ ・グール
・ヴェータラ ・インキュバス ・サキュバス ・ノヅチ など
オバリヨンと同じ(物理)継承相性のペルソナは…
・フラロウス ・スライム〜トリグラフまでの戦車全て
・ラクシャーサ ・オニ ・ハヌマーン ・マタドール など
この辺から、バステ、物理では継承でき、電撃は継承できないスキルを探していけば
イザナギ4/4までは普通になんとかなると思う。というか問題はその先の魔術師地獄だな…
ディアラマ持ちのレギオン作ろうと思って、
ディアラマ持ってるデカラビアとイザナギをセックルさせまくってるんだけど
レギオンってもしかしてディアラマ継承できない?
素養あれば勝ちオタ全然要らないな…
ヨシツネに付けるんじゃなかったなぁ
勝ちオタ要るのって主にSP消費する魔法系じゃね?
ヨシツネのスキルで理想的なのは
八艘、武道の心得、ヒートライザ、ランダマイザ、チャージ、闇無効、疾風反射、不屈の闘志
こんな感じ?
ヨシツネにランダマいらなくね?
トランペッターで充分だと思うが
ペルソナ付け替えそんなにメンドイかな
できればヒートとランダ外して氷結無効とマハスクカオートかな
ぶっちゃけランダマイザ>>>ヒートライザだろ。
強化はチャージと仲間に頼った方が良い。
雑魚散らしはシヴァやルシフェルに任せてボスクラス相手用にするつもりなんだ
とりあえずランダマイザとヒートライザは要らないって事かな。
この2枠にはとりあえず氷結対策とあとはどうするか。マハ〜は他のペルソナに任せるつもり
>>767 ボス戦はそれ一体で、って事ならランダマはいいと思うけど
ヒートライザはクマとヨウスケにマハカジャ使って貰った方が、と思う
てか、ジオダイン残してるのって俺だけ?
ヒートライザは消してジオダイン残した
光風物反持ち予定の番長がシキオウジになりやがった・・・
ヒートいらんよな。一人旅ならわかるが。ランダもボス専だろしトランペッタ連れてきゃいいと思う。
何気にマハジオダインとか物理きかん雑魚ようにいれとくと楽じゃねー?と思ったり。
みんな無効、不屈、武道とかつけるための素材ペルソナってノイズ消すために一匹にほとんど集めて、あとはデフォカードでやってんの?
片方デフォじゃ継承スキルが少ないだろ
>>763 あーボス専か。ランダでもよくね?あと大治癒ぐらいしかないような。
>>772 デフォより8枠うめて5枠継承ねらったほうがいい気がするな
まとまってる知識をwikiとかに書き記してくれると嬉しいのだが
埋めた方がいいか。ポイズンアローとチュパカブラ、ラクンダがあまりにも入ってきて困るぜ…
枠埋めて消してもう一回頑張ってみる
引き継がせたいスキル4つのうち
3つが継承候補になるリーチを50回くらい通しても
望むカードに辿り着けないジレンマ…
>>774 ヨシツネ○×ゲームに精神的に参って来たから
マサカド以外デフォでやろうと思ったが
それもやめておいたほうがいいのか…
物理系つくるならンダ系は8枠うめてでも絶対消すべし。9割入って来て邪魔すぎる。物理攻撃スキルも同様。ンダ系よりましだが。
だよなー素材作り直したほうが早いっていう
>>700 すごい亀だけど、戦闘まで行かなくても
メニューのペルソナ付け替えで順番変えられるよね。
ごめん、初歩的質問かもしれないけど教えてくれ
ペルソナ@、Aで合体するとき、
(abcd=継承させたいスキル、△=継承しないスキル、×=ノイズ)
@ ab△△△△××
A cd△△△△××
と
@ abcd△△××
A abcd△△××
だったら、後者のほうがabcdが継承される可能性は高くなるの?
いいイザナギができたんだけど疾風反射がつかなかったんだ・・・
チャージ 武道の心得 勝利の雄叫び 物理反射
ジオ ラクカジャ タルカジャ スラッシュ
>>776 追記すると、5枠確保出来るスキル数なら残りデフォでいいかも。4体合体以上の話だが。
12/11 ヨシツネ素材作成メモ
ヨシツネ素材のスキルは属性魔法(ハマムド不可)、バステ、必要なスキルで作成
トランペッター作成(属性メインで作成 アギ、ジオ系は入れたら駄目)
トランペッター×大僧正×シヴァ スキル被り無しで5/5(ノイズ:マカラカーン)
トランペッター×ミカエル アヌビス(属性メインで作成 アギ、ジオ系は入れたら駄目。闇耐性いれるならここ)
トランペッター×大僧正×アヌビス 4/4 将門(ノイズ:不屈、武道)
アヌビス×アリラト×イッポンダタラ シキオウジ 4/4 (ノイズ:アドバイス、物理無効)
アヌビス×フォルトゥナ×ジャックフロスト 4/4
アヌビス×サラスバッティ×ジャックフロスト 4/4
主要ノイズがマカラカーン、アドバイス、物理無効の3つで
5/5狙うにはシキオウジを5/5で作らないと○×ゲーが長くなる
やっと納得のいくスカアハが出来た・・・
マハブフダイン、マハガルダイン、氷結ハイ、疾風ハイ
物理反射、火炎吸収、勝利の雄たけび、メギドラオン
メギドラオンは魔術の素養や大天使の加護の方がいい気もしたが、
勝ちオタと奈々子プレゼントあるしいいか、って思った。
むしろ電撃反射あたりにすればよかったかも知れんがもう根気の限界。
今中威力の全体4属性と勝ちオタ持ちサキュバス使ってるけど、
そろそろ全体ダイン系4属性勝ちオタ持ち作りたい
なんか魔と速が高くて全部継承してくれる素敵なペルソナいない?
>>788 ボーナスでマハラギ・マハジオダインが付く日にスカアハ作れば
攻略wikiのペルソナ欄にそろそろレシピ載らないかな
流行りはヨシツネとイザナギで、あとは個人の嗜好によるって感じかな
やっと光風物反持ち番長出来た
けど攻撃手段がジオとスラッシュ・・・orz
イザナギ魔術師
現状
4つ継承したけどやっぱ疾風反射は絶対だと思うので3つのを魔術師巡り中
マハラクカジャ マハジオ デッドエンド マハタルカジャ マハラクンダ 物理反射 疾風反射 勝利の雄たけび
次の一回がポイントだな
デッドエンドが変化するのかどうか
「・・・だが変化できるスキルが無かった・・・」だったらまた考え直しだねぇ
報告
デッドエンドから利剣乱舞
すげぇ、ここまでいくとなんか普通に強いペルソナになってる気が!!
逆位置引くとやるきなくなってしまうががんばれ!
798 :
sage:2008/07/24(木) 07:38:08 ID:tw4W4Sx2
トランペッターに疾風反射、火炎吸収、物理無効をつけようと思っているのですが、
5時間ぐらいやってもでてきません。
継承のしやすさとかアドバイス等ありましたら教えて下さい。
マジか
物理わらしべ変化キタコレ
とすると、チャージ入れようかな俺
>>795 これでこそ主人公専用って感じになってきたな。
しかしステータスのアルカナのほうが
魔術師より多いからやばいくらいあがるな・・
>>788 速くないけどアリラトが個人的にはオヌヌメ。割と簡単に全体ダイン4属性勝ちオタ付いた気がする。
更にアリラト×ニーズホッグ×スルトで+回復持ちのイシス、
そっからレシピ忘れたけどイシス加えた3身で+魔術の素養イシュタル作れる。
・・・参考にならんかったらスマン。
803 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/24(木) 08:18:23 ID:U3w2JLyk
チャージとコンセントって使ったあとペルソナ変えても効果残ったよね?
魔術師のアルカナ狙ってる時に限ってシャッフルタイムおきねー
おきてもアルカナチャンスなかなかおきないし・・・
効率の良いやり方なんてないよね?
>>804 いらいらしないこと
起きたらラッキーくらいの気持ちでいること
>>804 こつになるかはわからんが塔で逆位置引いて
それから箱を開けてないんだが塔は2度と出てないな
利剣からデスパウンドになったけどどうなんだろうなこれ・・
もっと上を目指せ
具体的には刹那五月雨撃とかアグネとか空間殺法とか
利剣って2-4回だっけ
何気に最強じゃね?
空間殺法ってP3と比べて弱体化してね?
あと天軍の剣。アドバイス付き天軍でクリ連発だと思ってたら泣いた。
全体的に物理のクリティカル率は減ってる気はする
そのかわり単純に威力あるけど
今回のだと物理でダウン狙いは難しいと感じてる
P3の空間殺法は剣の心得付き絶好調で凄まじい威力になってたけど、今回体調無いからな
2-4回とかって昔のメガテンみたいでいいな
八艘は0-8とかにすれば良かったのにな
空間はがっかりな性能になってんね
アローシャワーが安定してて好き
今作って単体はゴッドハンド、全体は空間殺法が最強?
ブレイブザッパーのがクリティカル率高いような気がしないでもない
天上楽土に出てくる「栄華の手」って
みんなはどうやって倒してるの?
攻撃が全部無効になるから仕方なく逃げてるんだけど・・・。
>>816 ハマオン+ハマ成功率UPかムドオン+ムド成功率アップの二択。
初心者は、忘れがちだけどダメージ算出だけがペルソナ系統の戦闘じゃないw
>>814 単体は威力ならイノセントタック、クリティカルならブレイブザッパー
全体は八艘跳びがぶっ飛んでて、次点でプララヤあたりだと思う
専用スキル除けば刹那五月雨撃ちかアグネヤストラか?
>>816 メギド系
威力だけならアグネ全段ヒットの方があると思う
個人的評価
刹那五月雨撃: 1-3回、一発の威力は最低、割と命中高い
アグネヤストラ: 1-3回、せつなさより威力高いけど命中悪い
空間殺法: 単発、単発の割にはクリティカル出るような気がする、命中高い、でも単発、一発の威力は一番高い
せつなさ・アグネ使うならスクカジャ、空間殺法ならタルカジャあるといい感じ
検証してないから話半分でお願い
>>816 マハスクカ+スクンダで△
相手のダウン待ち
利剣が最強ってことならここらへんでやめようともおもうんだがどうなんだろ?
まあ、ハッソウビートに比べたら全部たいした事ないんですけどね
ステ上げきったら全体攻撃は利剣最強になるんじゃないかと考えてるけど
実際どうなんだろうか
アドバイスをどうもありがとうございました!とても助かりました。
自分の好きなペルソナを強くするんだから八艘跳びは対象外だろ
イザナギに継承させる手間を考えると、利剣で十分だと思う
どんなに頑張って作っても素のヨシツネすら超えられないってのは悲しいなw
言い忘れた
アグネは千枝、空間は直斗が使えるので、
せっかくならと刹那五月雨撃を優先して継承してるよ俺
手間を考えなければアグネヤストラのほうがつよいんかね?
強いんだろうけどエフェクトがかっこ悪いんだよなあ阿具根康虎
今回物理全体はほぼスクカジャ必須になっておるな
判官殿を作る際にも、拙者マハスクオートと勝オタ、疾風or氷結反射をつけるのに3時間費やしたでござる
切なさ乱れ撃ちの使い勝手はかなり良いが、個人的にデスバウンドとか単発の方が安定してて好きだ
あと黒点撃と霧雨昇天撃も天候によってクリ率が変わったと思うのでオススメ
攻略スレとか見ての雑感
・相手の防御補正があまり大きくないのか、
基本的に単ヒット大ダメージより複数ヒット中ダメージの方が強い。
・アドバイスは載るらしい。
・複数ヒット系は、特にスクカジャの恩恵を大きく受ける。
・複数ヒット系(回数変動型)は個別にヒット判定しているらしく、
初段クリティカルの後さらにヒットすると気絶まで持っていける場合がある。
(アローシャワーなど回数固定のものはまとめて一回ずつ判定なので無理)
単大
・天軍の剣:P3と違いクリティカル率が並(P3は30%だった)
・霧雨昇天撃:クリティカル率高め。
・ゴッドハンド:普通。二股かけられた千枝先生の怒りの鉄拳。
・イノセントタック:ダメージが高い。ピュア青年完二の族つぶし攻撃。
・ブレイブザッパー:クリティカル率高め。
単複
・ミリオンシュート:何気に強い。
・五月雨斬り:1ヒットばかりで微妙。
全大
・デスバウンド:さらに微妙度を増した。
・空間殺法:ダメージ高め。絶好調がないためP3のような強さはない。
・プララヤ:ダメージ高め、即死付き。反射されて死んだ!という書き込みがちらほら。シヴァ用
全複
・利剣乱舞:ヒット数が多く、何気に優秀。
・アローシャワー:安定して2発入るのでレベルの割に優秀。
・アカシャアーツ:1ヒットばかりで普通。
・刹那五月雨撃:命中率高め。
・アグネヤストラ:命中率低めでダメージ高め。
・八艘飛び:ひたすらに強いが、クリティカル率極低のためアドバイスとは相性悪い。ヨシツネ用
使ってないのあるんで微妙だが、こんな感じ?
勝ちヲタ、タルカオート、スクカオートのシヴァで二周目してたら
雪子城のカブトムシにプララヤ反射されてイゴった('A`)
m9
利剣乱舞はデスバンより強いけど刹那五月雨撃ちよりは弱いってあたり
けど使い勝手はすごく良い
アカシャアーツは全然ダメだな今回
単体物理は素直に特大技使うのが良い
天気との関係は検証してみないとわからんね
霧雨昇天撃はクリティカル率高いと感じているけど、天気まで気にしてなかったな
でもさっきも言ったけど、今回は物理でクリティカル狙いは難しい
デスパウンドが五月雨斬りになったどー
疲れてきた・・・・魔術師でねーんだもん(;´ρ`)
雑魚専のシヴァなら物理吸収か反射が必須の様な気がするけど。
便乗して質問するけど、スキル4つ継承させた場合
マハガルダイン、マハジオダイン、メギドラオンの内どれを消せばいいんだろ?
ヨシツネ運80くらいになったけど八艘でクリかなり出るようになってるぜ
>>838 それ最大ランクまで行ってる可能性あるからセーブ分けておいた方が
まだアグネ・刹那さ・空間に化けたって報告ないから、単特大・単大複が最高ランクかもしれん
>>752 特4勝ちオタパンツマンですね
わかります
>>842 OKさすがだな
引き続き「変化できるスキルが無かった」出るまで頑張ってくれ
俺も横目で見ながら4/4継承頑張ってるから
そーいや逆位置でデスパウンドからヒートウェーブになるらしいから
さらに正位置でゴッドハンドも可能か?
自分が物理反射で物理反射の敵に物理攻撃したら反射された分そのまま喰らうんだよな?
吸収、無効なら大丈夫なんだっけ
反射でもBLOCKするよ
物理は吸収より反射の方が使えるな
シヴァは勝ちオタついてるなら通常プララヤで物理効かないやつにはメギドラオンで全く問題ないと思うが。
しかし変化できるスキルがなかった五月雨で終わりっぽい
>>850 自分へのレスかな?
だよね、ガル残すかジオ残すかは趣味かなぁ。
ありがとう。
>>849 大抵は反射分ダメージ上乗せになるから美味しいな。
逆に属性はブロックや回復される可能性が高いので吸収の方が良い。
でもマーガレット戦で八艘反射したら相手回復しちゃうんじゃないか?
今一週目12/24のヨシツネ作成中なんだが、
みんな闇反射つけようとしてるのは万全を期すため?
一週目一回もハマムド系で死ななかったから雑魚相手じゃいらないかなぁと思ってるんだが、
雑魚以外で何か有用な場面あったっけ?
なしでいいんじゃね
俺はハマムドで死にまくったから光闇対策はとる
2週目は刈り取るものが使いまくるぞ
てか 刈り取るもの対策じゃね?
光闇対策しないと死にたがりにしか見えない
と思う俺パトラー
>>857-858 やべ、存在を忘れてたw
丁度今、武道不屈アリ闇反出たとこだった
ありがとう
>>847-848 サンクス。自分が反射なら敵に反射されたものをブロックできるんだな。
シヴァに物理反射を付けるよ
不屈あるならぶっちゃけ気にしなくてもいいような気もしないでもないが
真3やライドウよりも画面の切り替わりが遅いせいで
○×キャンセルがスムーズにいかない……
そして俺はついにナラビのコトワリを捨てた
このゲームほど連射パッド多用したゲームはなかった。
リセットからロードまで○連射固定。
合体は○×連射でボタン押す回数激減するし。連射使うか使わないかで全然快適さが違う。
今ではこのゲーム連射パッドなしでは考えられん。
>>864 ジャンプの最後のページによくあった胡散臭い広告みたいだなwww
エキスパンダーでモテモテみたいなwww
合体でスキルを継承させる場合、そのスキルが片方の素材だけにあるより
両方の素材に所有させてしおいたほうが継承率はいいんかな?
ギリメカラが光と闇弱点なんだが、
これ光・闇反射つけるのと不屈の闘志つけるの
どっちがいいと思う?
>>851 とりあえず乙。よくがんばった
あといまさらだけど「デス Ba ウンド」な。Paじゃないよ
物反射、風反射、勝利の雄叫び、メシアライザを持ったイザナギを作りたいんだけど、
4つすべてを持ったオバリヨンとヨモツシコメを作る段階で心が…
反射系はシコメが良く引き継いでくれるけど
頭のでかい糞餓鬼がうざいなw
>>868 マハンマ→weak→不屈で回復→1more→マハンマ→イゴ
さっき本スレ見てきたが、書き込んでるヤツらのスキル継承お粗末過ぎるな
あのスレで合体アドバイス聞いても参考にもならん。やっぱ合体はココだよな
仁王立ちマーラ様使ってて気づいたが仁王立ちってかなり強いんだけどみんなどう?
万能属性も半減だから事故死がかなりなくなる。
目線が違うのに比べても仕方ないだろう
2週目でも完全神柱入手は後半だから、
あっても良い
>>873 なにを言っているんだ…この人は…
合体は攻略のさらに先にあるものだろう
トールのスキル欄半分自動スキル系で埋めちゃって
なんとも寂しい感じに…
すみません、おっしゃるとおりです
ぶっちゃけ凝った継承はクリア自体には必要無いからな
>>876 いや、それが…仁王立ちってブースタか見切りのどっちかからの
変化で入手したから1週目の直斗戦ぐらいにすでに。
アリ・ダンスもそのあたりで同じスキルから変化したから恐ろしい。
>>851 乙
やっぱり五月雨斬りで打ち止めかー
スラッシュup→デッドエンドup→利剣乱舞up→デスバウンドup→五月雨斬り までか
デスバウンドdown→ヒートウェーブup→ゴッドハンド っていう経路もあるらしいけど
で思ったんだけど、
魔術師正位置で2ランクup、魔術師逆位置で1ランクdownってことは無いだろうか?
そういえば纏めていくつか合体する時期についてだが、
特定のペルソナは追加スキルがある時に作るのがいいかもしれんけど、
一般的に『このペルソナがレベル○○で覚えるスキルが欲しい』ってのを結構感じたから
シナリオ後半のコミュボーナス経験値追加の日にTVの中でやると良いかもしれぬ
拙者一週目の12/17に慌てて次週の準備を始めたが、ちょうどソノ日で随分助かった
まぁ余計なスキルがついてきてウザいこともあるけどな…w
てか合体の仕上げにアルカナチャンスで能力上げてるやついる?オレは完成した
ヨシツネの能力上げしてるんだがやっぱ正位置出るのとかってやっぱリアル
ラックなのかね、一応運とか上げてるんだが上がったり下がったりで・・・
>>883 攻略スレpart10で
262 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2008/07/16(水) 12:06:40 ID:LdVm+5Mw
>>38 メギドラ→メギドラオン
アルカナチャンスでいけた
>>43 同タロットかつ同スロットのスキルが複数回、進化・退化した
ラクシャーサでは確変きた時があって
キルラッシュ↑ギガンフィスト↑ヒートウェーブ↓ギガンフィスト
てなことがあった
って書き込みがあったな。
むぅ、そうなのかサンクス
じゃあランクupもdownも同じっぽいな
ってことはスラッシュを仮にランク1とすると、たった5ランクしかないのか・・・?
つか、過去ログ探してみたが
デスバウンドdown→ヒートウェイブ(あるいはヒートウェイブup→デスバウンド)
って書き込みそのものが見つからない。
突撃→アサルトダイブ→キルラッシュ→ギガンフィスト→ヒートウェイブ→ゴッドハンド(多分終了)
スラッシュ→デッドエンド→利剣乱舞→デスバウンド→五月雨斬り(終了)
の二系統あって、交わってないんじゃなかろうか。
Wikiのスキル変化のページにデスバウンドdown→ヒートウェイブがあるんだ
トランペッターの見た目が嫌いだからランダマ専用ノルン作ろうと思ったけど
ランダマ使いの中でダントツで性能悪いな。つうかトランペッターが優秀すぎる。
アリスの物理モーション見るのに入れるスキル何がいいかね
イノセントが魔法モーションだからなー(´・ω・`)
ヨシツネに闇無効と不屈のスキルだけ欲しいのに
何回○×やっても闇無効と不屈がコネーw
あ、マジだ。ますますわからなくなった…。
編集した人が下にコメント残しておいてくれればよかったのにな。
五月雨斬りのランクダウンでデスバウンド以外を引ければ
まだまだランクアップできる、とかって話なら嬉しいが
他にランクダウンで系統自体変わった報告、見当たらなそうなんだよな。
お気に入りのアリスが出来上がったから
今度はメギドラをメギドラオンにする作業にはいった
アルカナチャンスは本当に博打だねメギドラ→メギド(´・ω・)
アルカナチャンスは法王が出たときにしか実行してないな
逆位置が出たとしても効果が切れるまでキャンセルすればデメリットが無いし
法王→魔術師のパターンは今まで一度も出た事がないが…
スラッシュ系統で利剣が一番マシか…
実際使うならスクオート系も付けたくなるけど枠が足りないな
ブロック回想からじゃないと絶対埋まらないとことかもないか?
例えば沢村の初登場シーンで椎名の感情値低く抑えるのは不可能な気が
誤爆スマソ
正直後半はリセのsp回復で十分事足りるから勝ちオタとかいらんと思うんだが。
正直りせのSP回復覚える頃までの快適性の問題だと思うんだが。
そこまでが9割だからなw
普通に進めてたらSP回復とかマガツか、早くても天国終盤辺りだからな
終盤とかキツネがお手ごろだしな
無限のタンクができるかどうかということだろ
本来は勝ちオタが入手できるのなんてそれより更に後なんだけどな。
ボス戦見据えているなら気功大と魔術の素養を併用した方がボス戦でも使えて便利。
2週目のシヴァ用に勝おた閣下作った。
コンセ 魔術の要素 光反射 闇反射
勝おた 物理反射 火炎反射 電撃吸収
合体素材になった\(^0^)/(Lvあげはオートとたまにブフダイン)
てか今作の閣下って合体素材だよね?
閣下+メタトロンorサタン+拾ったジン(アギダインと愚者がノイズにならない)
で変なバロンが出来る('A`;)
でもバロンで頑張っても、
ランダのノイズのせいで物理反射と勝ちオタだけになるんだよなぁスキル継承。。
もったいないバロン・・・
まぁ素養と気功大もかなり後半だがな…w
覚えるペルソナの最低レベルは50〜60まで下がるが、コミュMAX解禁の必要があったりもするし
正直序盤のサラスヴァティの中気功は神性能だと思ったが
SPで困るのって、エキスパートで雪子の救出を1回の探索でやろう、って時くらいだろ
勝ちオタを入れるか入れないかなんて趣味の問題なんだし
その辺を云々する住民がこのスレにいるのが信じられない
序盤は、マハラギ辺りから予報スキル変化で作った吸魔だけで
苦しい台所事情が一気にセレブになったなぁ。
12/19に3/5枠で闇反射・不屈・勝ちオタのヨシツネ作ろうとしてるが面倒だなー
素材の物理技全削除して、ボーナスだけでなくLvも上げてレヴォリューションとかも削ったのにカタカナの攻勢が酷い
ヤツフサやタムリンはそんなに考えなくともテキトーに作って30分も○×してれば好きなの引き継げたけど、
ヨシツネはちゃんと考えて作らないと駄目だな
あと3身で5継承する時って、素材の技が全部被らないだけでなく、素材の技と出来る奴の技が全部被らないようにしないと駄目なのな
マサカドで引っかかったわ
(実際は相性で継承できないものも含めて)
「継承対象が24種類以上」あるのが、5継承の条件ってことだよな。
>>906 中気功には俺もお世話になったなあ。
1ターンに盆ジュース1本分回復とか美味しすぎる。
>>907 スキルの実用性を気にしてる人も結構多いと思うけど。
アルカナチャンスでステ99目指してる人いたりする?
法王コミュ上げないでハチマンに仕込んでる奴とかもいそうだなw
義経に継承を考えると、ノイズの少ない八幡さんは救世主のような存在だな
>>912 はいはーい
アリスで頑張ってる
まずはレベル99にしてるぜー
そのついでにメギドをメギドラにしないと
キウンで勝ちオタを出すのは趣味に近いがアグネヤストラとか
武道の素養は確実に役に立つ。
>>915 俺もアリス頑張ってるわ
99報告はあった気がするが改造じゃないよなあれ?
アルカナチャンスでのパラ増減に限界あったら泣ける
俺も傑作ルシフェルをアルカナで鍛えてるけど逆位置になったらコーちゃん並に「ハアッ!?」ってなるわ
むかつくけど今回簡単に行かない分、やり込み甲斐があるわ
このドMめw
>>920 これまでの作品をやってきた猛者のとっては このドMめ は褒め言葉なんだぜ
2周目以降のダンジョンは、法王で保険をかけてパラが上がるアルカナチャンスでALL99アリスを作る義務が始まる
当然の事です
スレ900超えたし合体のテンプレ作った方がいいかも
レベル99 アリス
力:53 魔:80 耐:44 速:61 運:67
さあここからが地獄だ
アルチャンは敵が弱いダンジョンでやるべきなのかな?
まあ色々効率のいいやり方探してみるわ
>>917 大抵どれを継承に組み込むかの相談話なんだからスレ違いじゃなくね?
>>924 こうみると大神てステータスだけは超一級品なんだね
さて番長育てる作業に戻るか・・・
ようやくスラッシュ→デッドエンド→利剣→デスバウンドまできた
ペルソナ1体にしてアルカナ漁るのが楽しいね
○×より気楽だし飽きないしなー
>>926 能力値98と99の格差がとんでもないとかあれば夢があるんだがなあ
あとステアップはレベル上げきる前のほうがいいんじゃない?
カンストしてるとアルカナが無駄にならないか
AC星だっけワンモア確率上昇のやつ、あれセーブしてもリセットしても効果持続?
他の経験値とかのも継続なら確定なんだろうけど誰か分かる?
これ出来ればスキル変化の効率がちょっとうpすると思うんだ
>>931の俺
>セーブしてリセットしても効果持続?
でおk
933 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/24(木) 20:21:12 ID:osyD7b95
搭トウテツの作り方教え下さい。
>>933 まずはwikiの合体表を参考に、必要なアルカナのペルソナを用意する
次に、こだわり等あれば予報なども視野に入れつつ時期を待つ
そして合体、用意したペルソナから新たなペルソナ(この場合トウテツ)が誕生
忘れてはならないのがスキル継承で、指がイカれるくらい○×連打
最後にワイルドカード発生で完成、頑張って!
トウトツにそんな事言われてもなー
スキル継承なんて2つまでが限界ですよ
見事な対応だ…
理論上最強の八艘オンリーヨシツネを脳内で作ってみた
疾風吸収 武道の心得
チャージ 不屈の闘志
氷結吸収 闇反射
八艘跳び アリ・ダンスor火炎吸収orタルオートorスクカート
アリ・ダンス:万能回避と耐性どまりの火炎回避、個人的にはこれをプッシュしたい
火炎吸収:万能orガードキル以外はムテキング、事故死(笑)
武道の心得:いらない気がするけど予報で継承できるしなんとなく持ってて損はなさげ
タルorスク:メギドラで即死出来なくなった辺りから活用で付け替え面倒くさい人専用
一番に順番回せるスクor一撃で殺せるタルのお好みで
武道は予報で使ってこれでちょうど継承枠5個で地獄の○×の始まりだ
でもまだ最後の右下スキルは一考の余地ありかなとは思う
>>939 そのくらいなら脳内じゃなくて現実で作ってるのがこのスレ内にいると思う
理論上最強とか言われても困る
>>940 みんな知ってると思うけど考えてるうちが一番楽しいんだ・・・
早速仕込みに取り掛かる
そこまで耐性付けたら最後の枠仁王立ちがいいかもな
>>941 火炎つければ、万能以外で死ぬ要素無いんだぜ?
死んでも不屈があるんだぜ?おまけに八艘なんだぜ?
それと理論上最強というのはヨシツネ定義だ言葉足らずですまん
まぁルシファー、ルシフェル、シヴァ、あたりの3強もいいとは思うけどな
でも個人的には現時点では1神3強だ
>>943 確かにアリかもしれないが今回物理無効以上のボス皆無だし八艘しないヨシツネなんて・・・
ワンモアってACの確率増えるんじゃなくてハズレとペナルティの時もう1回引かされるゴミACじゃないか?
後、神経衰弱がうざい これペルソナカード引かないとAC発動しないっぽいよな
キクリヒメの耐が3増えた・・・
理論上とか最強とか言い出す奴ってなんかゆとりを感じさせるんだよな〜
俺の理論上最強はアリスだし
今こんなアスラおうが、
マハ火ダイン 物理反射 イノセン 闇反射
マハラク 疾風無効 メシアライザ 魔術の素養
こっからどれ消して不動心つける?
イノセンあたりと思ってるのだが、
ボス時回復専用にしたいから自分でHP減るのなんだかなぁと・・・
威力が高くて消す踏ん切りが;;
948 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/24(木) 21:43:05 ID:Kh0+22H9
僕はマハラクかな?
クマに頼めばいいしね
>>947 俺ならマハラクカジャ。強化は仲間に任せたい。
回復専用ならマハラクもいらないと思うけど
マハラクカジャかな〜
>>948-950 ほむ、2週目は直斗、クマ、ジュネスの予定だから
マハラクがよさそうですね。
変態火力の雪子が抜けるのは痛いけど。。
直斗とクマのために(。゚(T)゚。)
>>947 マハ火ダインって初めて見たわw
とりあえずマハラクいらねー
メインで使う3キャラ分の壁スキルを搭載した後衛サポートペルソナを目指して…がんばる!
レベル75イザナギ
力70 魔68 耐62 速67 運45
運が低い(;´ρ`)
運の高さってそんな重要か?
運が相当低いジュネスの活躍具合からして意識しなくていいと思ってるんだけど
>>956 クリティカルに影響するんじゃなかった?
>>956 見た目が美しくないだろ合体スレ的に考えて
上位物理スキルでイザナギが剣使ってくれるのって
・ブレイブザッパー ・五月雨斬り ・空間殺法 ・利剣乱舞
ぐらいかな
OPで剣振り回してるイザナギが格好良過ぎるのでそこらへんにもこだわりたい
P3だとペルソナによって同じスキルでも物理モーションだったり魔法モーションだったりで悩まされたけど
そろそろテンプレを考えよう
961 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/24(木) 23:13:24 ID:Kh0+22H9
1000ならみんな事故る
次は物理・電撃・疾風吸収、光反射を継承だな
わざわざ蒸し返して罵倒することもないだろ。
まあ
>>939には、それに至るレシピまで考えて披露してもらえれば
みんなもっと満足だっただろうとは思うが。
個人的には、ヨシツネは物理攻撃特化な性能+悪くない耐性な子なので
特性を伸ばす方向に調整した方が後々作り直したくなる機会は少なそうな気がするな。
みんな○×ゲームにうんざりしてるせいかキレやすいなw
間違いない
レボリューションとか消えさればいい
×悪くない耐性
○類稀な良耐性
弱点無しで反射2無効1耐性1なんて上位ペルソナにだっていない
969 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/24(木) 23:54:00 ID:wX7kMG5r
トランペッターの事も思い出してあげて下さい
弱無し、反射2吸収1無効1
3もそうだったけど、文字数は同じなのに文字幅が違うフォント使うの止めて欲しい
微妙に幅が揃ってないあたりがイライラしたりしなかったり・・・
5のときは等幅フォントでおながいします
明星 武道心得 ゴッドハンド 疾風氷結電撃反射
勝ちオタ メシア
の、ルシフェル様できたんだが、なんだか激しく中途半端な気がしてきたお・・・
>>939 疾風吸収、勝ちオタ、マハスクカオートのなら作ったぞ
物理無効以上でジオが弱点でなければジオダインが使えるので、ブースト含めて残した
弱点といや闇だが、正直いらんと思ったから切った
作るのに全額で40万程かかったのと、6時間を○×に費やした以外は楽なもんだった
×ジオが弱点
○電撃耐性以上
なあ、ハチマン先生は4属性全部継承する?
闇やっぱいらねぇかなぁ・・・
使われた覚えすら殆どねぇんだよなぁ・・・
ヨシツネと比べてしまうとマサカドって激しく微妙だなぁ…
メガテンでは神だけどな>将門
まあ、あれだ
舞台が東京じゃないから
多分、関東でもないんじゃね
ベル様がいるじゃないですか
呪殺はカブトムシと刈り取るもの以外に
使われたことない。
雑談する前に次スレ立てろよ
お前らスゴいな
俺はある程度使えるスキル付けたら終わるのにな〜
スレ立て行ってみる
仮にヨシツネの素材ペルソナのノイズを限界まで減らしたとして
5継承するにはかなりの回数○×することになりそうだ
4継承で妥協して足りない分はアクセで補完するわ…
物理タイプだから予報フルに使えば結構楽にノイズ減らせそうだけど
シキオウジがダメ過ぎてやる気が失せた
レボリューションとマカラカーンのノイズ2くらいまで頑張れないかなぁ
12/11の予報効果使えば簡単に属性追加できるな
5属性ロキが一発で出来た時はテンション上がった
ただ全く使ってないのがな・・・・源氏強過ぎ
12/11の予報は便利だね
これで審判材料に使えるハチマンノイズ1、マサカドノイズ無し、シキオウジノイズ1まで削れた
シキオウジとオオクニヌシは共通ノイズでアドバイス残したけどヒトコトヌシが困った
9月あたりの4属性追加の予報でつくっときゃよかった
女教皇パールヴァティ
ディアラマ
シシリディ
+
火炎反射
マハンマ
物理反射
瞬間回復
+
メディラマ
マハスクカジャ
+
アークエンジェル
ハマ
二連牙
パトラ
マハンマ
闇反射
光反射
+
メディア
=
ラミア
ポイズンミスト
アギラオ
シシリディ
+
[各種反射と瞬間回復とマハラクカジャより4つランダム] ←継承スキル
ラミアってハマ系と回復系と二連牙は継承しないみたいだww
4つ耐性付いてワラタ
991 :
989:2008/07/25(金) 07:26:16 ID:V1Mbd3OK
ああヒトコトヌシもオオクニヌシも審判から作れるか
ヨシツネのノイズは予報使えばハチマンとシキオウジの各1個ずつまで削れるってことか
(ただしマサカドに武道か不屈などを一個残してもいい場合)
アルカナ変化で
プリンパ→テンタラフー
とか
デビルタッチ→デビルスマイル
に変化した人いる?
前例があるならがんばってみようかと思うわけだが・・・
昨日、素早さの心得とマハタルカオートと武道の心得を
継承させたヨシツネのレベルを上げに行ったら
二戦目にムドで殺された 闇対策は必要ですよ、ほんと
趣味の4属性ダイン物理炎吸収メシア魔術素養スカアハ作った。
ハイブースタとコンセ残した方が絶対強いのは分かってるけど実用性は完全無視。
ヨシツネ○×ゲームしてて気付いたら
まだ家なのに会社遅刻してる件
リアルでイゴるぞ!
それもまた一興
>>995 あなたは最高の客人です
・・・病院予約入れてたの忘れてた
1000なら奈々子と結婚できる
,/ 一 ヽ:::::::::/..:::::::/..:::::::/!::::l::::!:::.. .::',
生 ,ゝ:/.::::::::/..:::::::/ //!::ハ::!::... ..::::::i
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| |:::::/ヘ r ー‐ - 、\\ /.:::/〃 い .性
>>1-999 | |::/.::::..ヽr−、 ヽ /.::::::´〈. を .に に
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::::::/.:::::::::人 ヽ _>´、 // ,'.:::::::::::>‐く`ヽ ∨ る .な
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