ミンサガのくだらない質問に答えてくださいLP165
バルハルマラソンって何?
A.『バルハルモンスター』イベント繰り返しの呼称。最高で計32回までこなすことが出来る。
進行度0%〜100%まではシナリオ進行度が5%進むたびに再発生、進行度100%〜110%はクリアの度に再発生する。
ガトから依頼→クリア→ガトの村以外の町に入る(オイゲンシュタットとか)→依頼→クリア→・・・の繰り返し
全部こなすと大量のジュエルが獲得できるけど、果てしなくダルイ。
バルハルマラソン備考
・初回のみシフが仲間にいないと依頼を受けられない。2回目以降はシフ無しでも受けられる。報酬を貰う時もシフがいなくてもよい
・アルベルトが主人公の場合は1回しかできない(難破回避するとマラソン可能だがバグ技なので何が起きても自己責任で)
・詩人に三地点の話を聞く、または凍結湖の妖精が発生すると再発生しなくなる
・進行度100%からでも32回クリア可能なので、進行度の低いうちから無理に始める必要はない
・完走したければ100%以前に何周かしておき、100%以降は雑魚を全避け推奨
さらに100%以降で西、東の洞窟のボス戦高ランクモンスター(
>>1war of side敵ランク7モンスター)との戦闘を回避すれば確実
武器改造、適材
1.武器を成長させるためは鍛冶屋で【適材=素材の文字が赤くなってる素材】で補強する
※何が適材かなどは
>>1のテンプレサイトRomaSaga_MS データ置き場に載っています。
※適材が複数ある場合もありますが、どれを選んでも最終的には同じ性能になります。
※鍛冶屋での「強度強化」「性能強化」はいつでもでき、またいつやってもかまいません。
2.その武器で攻撃を繰り返すと適材が馴染む=1)適材の名前が黒くなる、2)『武器の名前+○』に名前が変わる、3)武器性能が上がる
※あえてEPを消費する技を使う必要は無い。つまり通常攻撃でも良い(EPを消費すると少し馴染みやすくなる)
※耐久度0になったらもう一度適材で補強し直す。
3.適材が馴染んだのを確認したら手順1.に戻って新たな【適材】で補強、の繰り返し。
4.最後の適材を馴染ませる。(名前が変わっても、赤字で【適材】とあれば馴染ませられるのに注意!アイテム欄で□ボタンを押して確認)
5.好きな補強材を貼ったら完成!
※以下の組み合わせ推奨。強度+4にすると幸せなため。(曲刀、杖は強度+2で十分。また棍棒は強度+4にできない)
・2段階以上強度強化できる武器の場合→ベストは樹精結晶に強度強化2回、次点はガーラルに強度強化2回
・1段階しか強度強化できない武器の場合(クジャラート弓など)→エレクトラムに強度強化1回
強化例(エスパーダ・ロペラの場合)
ロペラをローザリア鋼等で補強→戦闘で使用し続けると「ロペラ+1」になる →白鉄鉱等で補強後、同様にして「ロペラ+2」にする
→ヴェルニーで補強(ヴェルニーレイピアになる) →これを馴染ませる(攻撃性能の上昇や、適材黒字になることで確認)
→好きな補強材を貼って完成(エスパーダ・ロペラ+3、樹精結晶補強で単一モード強度+4なら攻撃性能46となる)
Q.皇帝の奇病がクリアできません。
A.対ミニオン・ワイル
・イドブレイク、脳削りなどでINT下げながら、回復で粘りつつ戦う
・セルフバーニング、トパーズ、アクアマリンがあると吉
二つの月の神殿内部
進行度に余裕が無いため、戦いは最小限に抑える(B1不定、B2昆虫、B4不死、ゾディアックの最低4戦でクリア可能)
神殿内の宝は奇病解決後でも取りにこれるので、とりあえず無視した方がいい
対ゾディアック
・初ターンに冷気を撃ってこないことがあるのでリセットで粘る。
・長期戦になることが多いので回復重視で。
・骨砕きやサブミッションでSTRを下げてスクラッチブローのダメージを減らす
・片手武器+盾+セルフバーニングを使う(盾スキル2〜3程度あれば盾がほぼ100%発動し、冷気と冷気弾も防ぐ事ができる・通称セルフ盾)
Q.ウェイ=クビンに勝てません
A.主力にアメジストを装備させショックウェイヴを防ぐ。
全体攻撃(火の鳥、サイコブラスト、吹雪etc)が有効。
終盤まで戦えるので鍛えてから挑戦する(ギユウ軍のコメントで交渉のヒミツまで逃げず、鍛冶のヒミツ・3で逃げる)
Q.シルバードラゴンと再戦したいのですが扉が開きません or 開いたけど近づくと閉まります
A.当たりの宝箱が復活するのを待つしかない。
戦闘勝利を繰り返すことで宝箱が復活することがある。
いつまで経っても復活してくれないなら次周に再戦するのが吉。
Q.龍陣が出ません
A.まず陣自体は出てるか?これまでに一回は無足、加撃、奥義、支援を出していないと陣そのものが発生しない。
龍陣は前列→中列→後列の順番で行動指定(□ボタン)して連携すべし。攻撃の系統を移動か非移動どちらかにそろえる。
ダメージが出ない技のみでの連携は竜騎士を倒せないのでNG。
Q.モンスターを増やせで水棲系が見つかりません
A.(獣)ならクリスタルレイクかイスマス。(植物)なら草原。(昆虫)ならグレートピットの穴の中(外周では出ない)で探す。
Q.最終試練の語りが聞けません
A.メルビルのエロール神殿で光術を購入して、エロールの信仰値を上げる。
少しずつ術を買って、その度に詩人に確認するといい。術買いしてから最終試練語り聞くまでは戦闘しないこと。
Q.冥府の語りが聞けません
A.直前の語りが最終試練だった場合、まずエロールの恩寵を出して(※下記注)エロールの信仰値を下げる。
エロールの信仰値が十分に低くなったら(以前に巨人の語りを聞いていない場合、巨人の語りを聞ければOK)
次の方法で三邪神(デス・シェラハ・サルーイン)の信仰値を上げる。
・「アイスソード」のイベントでガラハドを殺す(一度仲間にしていると効果が高い)
・冥府の語りを聞けるまで三柱陣をひたすら繰り返し出す
みね打ち(前列)→フェイント(前列)→影縫い(中列)などのノーダメージ連携がお勧め
途中で三邪神の恩寵が出たら信仰値が下がるので注意(不死、魔族の敵がいると三邪神恩寵は出ません)
ただし、グレイ、ジャミル、ホーク【以外】の主人公は三柱陣出す前に↓のどれかをしておくこと
ガラハド殺害、ソウルドレイン、オブシダンソード、エメラルド、ブラックダイア入手
Q.巨人の語りが聞けません
A.エロールの信仰値か、三邪神の誰かの信仰値が高いのが原因。
対応する神の恩寵を出して(※下記注)、どの神の恩寵もでなくなれば聞ける。
※恩寵の出し方
【エロールの恩寵】 LP8以上の仲間のLPを3以下にしてガレサステップ等でひたすら防御していると出せる
ただし、武神の鎧アルベルト、鬼神刀グレイでグラフィックチェンジしてる場合は仲間のLPを減らしてエロール恩寵を待つこと
【デス/サルーイン/シェラハの恩寵】 魔族・不死系モンスターが敵の中にいない状態でひたすら防御していると出せる
Q.金稼ぎの方法を教えてください
A.無駄遣いしないことが重要。優先順位はマップアビリティ>術>防具>>>武器。イベント報酬をコツコツ貯めよう。
リガウ島草原の卵、イスマス城のキットンソックス、スカーブ山の羽根(要クライミングLV2)売れば序盤の金は事足りる。
ステルス・忍び足は常備しておく。エスタミル地下道、グレートピットB5も熱い。宝箱サーチやカギ開けは持ってけ。
中盤ならミイラ(メルビル薬局で薬にしてから)、古文書(解読してから)を売っとけ。
それでも足りなきゃトマエ火山やゲッコ族の洞窟あたりで鉱石漁って下さい(終盤での純金発掘が最もおいしい)
Q.能力値を上げたいです
A.序盤〜中盤は無理にステータス上げしなくていいです。
「レベル上げ」のつもりで闇雲に戦闘を繰り返していると進行度が進み、敵が強くなって余計に苦しくなります。
道場に通う、全体攻撃を主体にする、全員に回復術覚えさせる、などの各種戦術でカバーして下さい。
中盤にどうしてもステ上げしたいときは、「ヴァンパイア復活」発生中にヤシ村に出現する
ヴァンパイアしもべ(1分放置して夜になると襲ってくる村人(子供ではなく大人))を倒すといいです(通称・しもべ狩り)。
ヴァンパイアを倒すか、聖杯を入手するまで繰り返し戦えます。
しもべは敵ランクと比較して成長限界が高いので、進行度をあまり上げることなくステータスを上げられます。
終盤は適当なダンジョンで戦いまくって上げてください。
Q.炎のロッド経由火の鳥のLP消費を0にしたいのですが
A.細剣スキルを含むクラスのレベルを上げる、炎のロッドの強度を上げる、術10個習得する(封印中でも可)ことで抑えられます。
例1)海賊レベル3、炎のロッドを自然銀で補強、術10個習得
例2)海賊レベル4、炎のロッドを自然銀で補強
Q.そもそも炎のロッド経由火の鳥って何?
A.火の鳥を覚えさせたキャラに炎のロッドを装備させ、戦闘中炎のロッドに合わせて△ボタンを押して火の鳥を使うこと。
細剣の隊列効果を得られるので通常より高威力・高速度で使用できる。また、剣士や海賊などのクラス特性の恩恵も得られる。
火術が封印されていても使用可能なので、水術と両立できるのもオイシイ。
Q.ゲームランク9について教えてください
Q.Lv5宝の地図があるそうですが…
Q.青の剣、紅孔雀、竜鱗の鎧はどうやったら入手できますか?
A.お前らには無理
Q.クロスクレイモア、月下美人、コランダム、超銅金の塊は(ry
A.そんなものはありません。
Q.進行度って敵から逃げたり全滅したりしても上がりますか?
A.逃走、全滅、アイテム交渉、馬車での踏み潰しでは進行度は一切上がらない。
上がるのは戦闘に勝利したときのみ。安心して道場に通ってください。
【進行度とギユウ軍のコメントの関係】
5% 基本的なことを教えて(ワールドマップ)
10% もっとお金がほしい
15% ジュエルってどうしたらもらえるの?
20% 術や技をガンガン使いたい
25% 崖の向こうの宝箱が取れない
30%
35% スタン・ショック・スネアのヒミツ
40% ショップレベルのヒミツ
45% 薬草や鉱石のヒミツ
50% クラスのヒミツ
55% 武器と盾のヒミツ
60% モードのヒミツ
65% 鍛冶のヒミツ2
70% 調合のヒミツ2
75% 術合成のヒミツ
80% 不意打ちのヒミツ
85% ステルスと忍び足のヒミツ
90% 交渉のヒミツ
95% 鍛冶のヒミツ3
100% 最後のヒミツ
【進行度とゲームランクの関係】 (詳細は
>>1 war of side参照)
進行度14.3%ごとにゲームランクが1上がる(例. 0%〜14.3%はゲームランク0、 進行度114.3%以上はゲームランク8)
・バトルランク = ゲームランク + 1
・イベントランク = 進行度÷5 (例. 進行度15%以上20%未満のときイベントランク3)
【注】バトルランク、イベントランクはアルティマニアの言葉
ゲームランク、進行度は
>>1極限攻略データベース&war of sideの言葉
Q.閃き道場ってなんですか?技をたくさん閃きたいのですが…
A.以下のボスは閃きやすく、全滅してもゲームオーバーにならない(コンスタンツ除く)
全滅しながら繰り返し戦って技を教えてもらうため、俗に道場と呼ばれる。
【序盤〜中盤】
タイニィフェザー、フレイムタイラント、ヴァンパイアは閃き度は同じ。中程度の技は教えてくれる。
・タイニィ道場(勇気の証で来た場合依頼受けてから)…○攻撃が緩い、ゲーム開始から利用可能 ×登山が面倒、うっかり倒しかねない
・タイラント道場…○道中の敵避けが簡単、ゲーム開始から利用可能 ×スパルタ
・ヴァンパイア道場(聖杯を持っていないときに限り全滅できる)…
○四天王イベント済ませてしまったときの道場に ×進行度50%(クラスのヒミツ)からの道場なので遅め、ややスパルタ
【終盤】
化石魚〜氷晶獣クラス(これらの敵でも全技閃きは可能)が頻出する状態(=ゲームランク8)にする。
次の2箇所でもっとも閃きやすい敵である野良イフに会う。ただし出現率は低く、強敵。
・ゴールドマイン道場(通称ゴマ道場)の魔族シンボル…○全滅できる ×やや遠い
・コンスタンツ道場(像を動かしたときの罠)…○近い ×全滅できない
Q.竜人って使えるの?モードの効果が際立つらしいけど?
A.竜人は欠点が目立つクラス。よくわからなければ他クラスの方が無難。使うならクラス特性を理解してからにしよう。
武器と技がモード不一致だとダメージが大きく下がる。
Aモード一致…速度値半減、カウンターディフレクト出ない、ダメージは少し上がるが剣士未満
Dモード一致…速度値半減
Tモード一致…カウンターディフレクト出ない、速度値上昇効果はある
※一般に武器Tモード速度値上昇は、武器Tモードを選択した次ターンに発揮されることに注意。
Q.「凍結湖の妖精」の依頼で砂漠の地下の湖の橋に来たのですが、何も起こりません
A. 有名なバグです。バルハルモンスターとの絡みで起こるようです。
そのままでは「凍結湖の妖精」を解決することはできないので、
とりあえず雪原の坂道で凍結湖の氷が溶けるイベントを見て、「凍りついた城」のイベントを進め、
ミニオン・ヘイトを撃破して下さい。その後、一度ガトの村のガトに話しかけてから凍結湖へ戻ると、
なぜか城の氷が溶ける前に戻っているので、城の前にいる妖精から再び依頼を引き受けて下さい。
あとは通常通り砂漠の地下の湖に行けば解決ができます。
注:2度目の妖精の依頼を引き受けた後に一度でもガトに話しかけるとまた解決できなくなるので気をつけること
【術合成のヒミツ】
1)クリスタルシティでローザリア術法士(3術合成)、ローバーンかメルビルで帝国学術士(2術合成)に認定する
2)術を買ったらメニュー>Spell>△押してベース術と追加術選択したら合成完了
BPコスト減らすには…名前の変わる術合成ならベース術スキル上げる/名前が変わらない場合はベース術&追加術スキル全部上げよう
LPコスト減らすには…対応スキルレベル1以上にする、クラスがスキル対応してる場合クラスレベル上げる、術10個習得、術具の強度上げる
◎オススメ3術合成例
合成サイコが使い勝手がいい (魔の術具・オウルの杖経由だと効果的)
・サイコブラスト+生命波動+腕力法 安価
・サイコブラスト+生命波動+覚醒印 高価、BPコスト低い、威力高い
・サイコブラスト+生命波動+スターライトFS BPコスト威力高め、たまにマヒ追加
ショックウェイヴ+風エレメンタル+ミサイルガード 全体気絶メイン、ダメージはおまけ(これもオウルの杖だと○)
オーヴァドライヴ = タイムディシーバー+ロッククラッシュ+アースハンド
クイックタイム = タイムディシーバー+ブラッドフリーズ+氷幻術(3術)/タイムディシーバー+吹雪(2術)
シールドブレイカー = サイコブラスト+生命波動+セルフバーニング 魔法盾解除(ブラックアイスやスターライトビットなどに)
魂の歌 = 生命の炎+セルフバーニング+生命波動 全員に自動再生付加
シムラクラム = 風エレメンタル+水エレメンタル+ウインドカッター 雪だるま召喚
◎オススメ2術合成例
合成吹雪 = 吹雪+時間凍結orサイコブラスト
ギャラクシィ = コズミックタイド+弓力倍増
ヘルファイアorコズミックタイド+サイコブラスト 知力低下
※お金をかけたくないなら中盤まで合成コズミックタイドで乗り切ってからギャラクシィに鞍替えすると吉
Q. 合成術士のオススメキャラを教えてください
A. 1ターン目に全体合成術を使えるBPがあればおk(雑魚戦では開幕に全体攻撃ぶっぱなしたい意味で)
・3術合成…合成サイコは覚醒印or腕力法合成なら必要BPは多くない=さほどキャラを選ばずにロザ術担当できる
・2術合成…ギャラクシィ使いは開幕BP50%キャラがよさげ(ジャミルホークパトリックジャン)
逆に開幕BPが低いクローディアやダウドはちょっと向いてない。
知力はどのキャラでも術使い続ければ上がるから気にするな。
あああああぁぁあ
三周目終盤だというのにシェリルとかいう小娘に全部で5回くらいしかあってねぇええ
こいつのイベントクリアしないと真サル出せないばかりか妹神にもあえないんだよね?
12回会うのが条件みたいだけどこれは上手く行っても5周目じゃないとムリポってことですか?
上手く行ければ5周目であえそうだが、上手く行かなければ……分かるな?
消費BP軽減
対応スキルのレベルを1上げると1減る
消費EP(LP)軽減
A:技術系軽減
・技20個で2段階軽減
・対応スキルレベル0→1で2段階軽減
・(対応クラスレベル−1)×2段階軽減
・伝説クラスに就くと対応、非対応問わず2段階軽減
B:武器強度による軽減
・強度が+nの場合、n段階軽減(マイナスの場合は逆に増える)
カテゴリA内は重複すれば効果が上乗せされるが
最大でも10段階までしか軽減出来ない
カテゴリAとBを足したものが最終的な軽減段階になる
技のEP段階(消費EPを決める内部数値)は最大で14までしかない
従って、カテゴリAで最大の10段階+カテゴリBで4段階軽減すれば、全技EP消費0になる
ゲッコ族は生理的に
>>1乙が好きです
そして前スレ1000乙
>>10 そう
細かい事いうと、イベントクリア=妹神倒す
なので、真猿倒すにはクリアの必要はないんだけどね
とは言えダイヤモンドは取らないといけないので
結局は5周目までかかるけど
15 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/16(水) 21:53:59 ID:q+rqgwog
>>1おつです!
アドバイスもらってからまた進んで、さっき、やっとの思いで守護獣を倒しました。
ミニオンストライフの手前のボスのクセに、ミニオンよりよっぽど強かった・・・
守護獣の「ロックキャノン」でHP390〜300程度のパーティに毎ターン
350ダメージ×2回もくるもんだから「勝てるかボケ!」と思いましたが、
・前衛2人に大盾&レザーアーマー装備&ディフェンスモード技連発
で死んでは生き返らせの繰り返しで、
・スキをみて後衛「痛打」で守護獣の体力さげる
でしばらく粘ったら「ロックキャノン」のダメージが200程度まで下がって生存率が大幅UP。
30分以上かかって撃破に成功しました。
で疑問に思ったのですが、前衛2人は「ロックキャノン」対策として
「大盾」装備した上でセルフバーニング使用していたのですが、
盾の発動率がかなり低かったです。
2人とも盾スキルは2で、クラスは「海賊」「ローザリア重装兵」です。
(海賊キャラは15%程度、ロザ重キャラは30%程度で盾が発動しました)
アルティマニアに「ロックキャノン」の属性は「射突」と書いてたので、
セルバ効果によって100%近い確率で大盾の回避が発動すると思ったのですが・・・
何か自分、勘違いしてますか?
>>15 勘違いというか見間違い
「射突」じゃなくて「投射」(552P)
少なくとも俺のアルマニにはそう書いてある
投射を防ぐには?
そう、ミサイルガードな
これを毎ターン先制で使えばほぼノーダメ
17 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/16(水) 22:05:08 ID:M+SqqoyX
>>15 俺の拙い知識だけど・・・
セルフ盾発動条件は満たしているので
武器が片手剣じゃなかったとかしか思いつかない。
>>15 ロックキャノンで350って喰らいすぎじゃないか?
金貯めて店売りのチェインメイルとかフィールドアーマー買ったほうがいいと思
開幕痛打なしでもロックキャノンは200ちょい×2ぐらいに抑えられる
ちっと質問
アーマーブレスと気術の防御法って併用できる?
効果打ち消しあう?
>>15 勘違い
まずセルフバーニングの効果について
1)火炎or冷気単一属性の攻撃、および接触タイプの範囲・全体攻撃を回避(セルフ継続)
2)(1)に該当しない接触タイプの単体攻撃を防ぎ、反撃(セルフ消滅)
で、セルフ盾ってのは、セルフバーニングが発動する攻撃に対して
それが装備中の盾で回避可能な属性であれば代わりに盾回避が発動するというもの
ロックキャノンは接触タイプでも火炎や冷気の単一属性でもないので
セルフバーニングは発動せず、ゆえに盾回避については通常通りの処理が行われる
その他セルフ盾に関することについては下記も参考に
tp://yuki-as-web.hp.infoseek.co.jp/Minstrel_Song/System/Magic_Shield.htm
>>16 「射突」は「属性」、「投射」は「タイプ」
>>15が間違ってるのはそこじゃない
>>16 あ、すまんロックキャノンの属性は打撃だな
けど論点はそこじゃないよ
>>20 効果が別物なので併用可
ただし防御法の方はターン経過で効果が切れる
・アーマーブレス
DEF(装備による防御力)を上げる
ターン経過では消えないが重ねがけは無効(上書き制なので後にかけたもののみが有効になる)
・防御法
VIT(体力)上昇
ターン経過で効果が切れる。重ねがけが有効
WEA・DEF変化はアーマーブレスと同じ挙動
それ以外の能力値変化は防御法と同じ挙動になる
24 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/16(水) 22:22:23 ID:q+rqgwog
確かに見間違いでした。アルマニP552に
ロックキャノン・・・タイプ「投射」、属性「打撃」と書いてました。
あれ?でも大盾は属性「打撃」を回避できるはずだから
セルフ盾発動する気がするんですけど・・・?
>>24 ロックキャノンは「投射タイプ」の「打撃属性」な
>>21が解説してくれた通り、投射タイプのロックキャノンはセルフ盾では防げない
しかしまぁ…大盾とレザーアーマーじゃそりゃ苦労するわな
せめてボーンブレストにしたらいい。斬撃と打撃にはチェイン並に強いから
射突には滅法弱いけどな
27 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/16(水) 22:25:48 ID:q+rqgwog
武器は
クラス: 海賊のキャラ →「レイピア」 (細剣)
クラス:ロザ重のキャラ →「バックソード」(長剣)
決して、両手武器じゃないです。
つまり炎シールドで相手にダメージを与えた段階でセルバの効果は消えるわけだな?
効果を10ターン継続させたければ、炎の反撃は発生させずに、片手武器で盾を発動させれば良いわけだ
俺は
投射タイプであればそもそもセルバ発動しない=セルフ盾発動しない
っていいたかったんだけど何が間違ってる(ズレてる)のかわからない
もしかして俺が勘違いしてる?
>>30 いや、大丈夫。ミサイルガードで防ぐのもセオリーだしな
質問者は「投射」と「射突」を混同しちゃってる気がするな
技には「タイプ」と「属性」がある。アルマニあるならP384,390を読むといい
32 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/16(水) 22:39:47 ID:q+rqgwog
>>15(セルバについて質問)です。
レスくれた方、ありがとうございます!
いやぁ、お金がもったいなくて店での買い物はほとんどしてませんでした。
盾・小手・足の基本装備を一通りそろえた位です。
だって金3000〜5000もかけて強いヨロイなどを買ったところで
防御力は10程度しか上がらないじゃないですか?
金に見合わない気がしてましたが・・・
え?ロックキャノン素で200ダメまで抑えられるんですか?
買っておけば良かったです。
>>21 詳細ありがとうございます!
自分はセルバ盾について、全く勘違いをしてたって事ですね。
>>30 なら最初からちゃんとそう言えばよくね?
セルフ盾は発動しない、ってはっきりとさ。
>>30 いや、俺の指摘が的外れだった、すまん
お互い問題視していた点が異なっていたようだ
ロックキャノンの防ぎ方か、セルフについての解釈かって
セルフバーニングの具体的な効果が知りたい
イージスの盾との違いもついでに
進行度35%で平均HP150くらいなんだけど
バルハルマラソンで南の洞窟3段階目のペギーバロンとか倒すのって無理かな?
技もそろえたしいけるかと思ったら詰まった・・・
>>11>>15 やっぱりそうか・・ありがとう・・
4週目の流しプレイが苦痛になりそうだ
39 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/16(水) 23:58:53 ID:RCSJgDgt
フロンティアの固定敵12体倒しててアサシンギルド経由でジュエルビースト発生させたんですけど何%までジュエルビーストは寝てますか?
一応今の進行度は65%なんですが、石化獣軍団に勝てないのでギリギリまでステ上げようと思いまして…
ほんとにくだらない質問ですいません
>>37 技も大事だけど、先手とって強力な全体術放つと楽かも。
翼の槍二本+疾風の靴+翼のお守りで素早さ上げまくって、
術具経由の合成吹雪とかで雑魚を一掃し、
バロンとバロネスだけにしたらヴァンスマで一匹ずつ仕留める、てな感じで。
先手取るためにアサシンダークを連れてくのも○。
あと、かなり邪道だけど、グレイ(とホーク?)なら、デスの恩寵で終了・・・という手も。
>>39 寝てるのは95%までだったかな
洞窟出て行くのは3地点の語り聞くまで引き篭もってるはず。
>>41だが、固定全滅と勘違いだわ。
でももうしばらくは寝てると思うよ
43 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/17(木) 00:17:37 ID:041/7yN4
>>42 サンクスです、他のイベントクリアしてきます
>>36 セルフ:
>>21 イージス:属性を持つ攻撃(≒ほぼ全ての攻撃)が対象、回避性能35
>>37 他にはエレメンタル等召喚を利用するとか
どうしてもと言うならまあいいけど、勝てるようになるまで放置でいいと思うけどね
>>39 85%で覚醒
アサシンギルドクリア時の状況、柱1本目を倒した時期によってはもう起きてるかもしれないけど
>>40 自分も同じ状況なんですが、
進行度35%でヴァンダライズ、アッパースマッシュは
そんな楽に覚えられるんですか?
夜光草とむくろのペンダントはイベント終了したら使わないですか?
売れないから捨てるかアイテム交換してもいいかな?
アイテム交換がオススメ。
>>45 頑張れば四天王で覚えられるらしいが、かなり大変だと思う
今倒す必要はないから無視して再挑戦が吉
>>46 使わない
交渉にまわしてもいいし、それすら面倒なら捨てていい
>>48 ありがとうございます。
とりあえず火の鳥覚えてから再挑戦します。
>>37 可能。個人的には技自体はどうでもいい。
40の言うように、合成吹雪といった開幕全体術*2などで1ターンで水の結晶体を一掃すればいい。
残ったペギーバロン、バロネスはセルフ盾でほぼ封殺が可能。
ただし、今無理して勝つ必要もないので放置するのが推奨。
>>45 楽ではないが、不可能ではない。
タイニィ先生、タイラント先生に教えを請えば…頑張れば教えてもらえる。
>>39 コカトリス&石化獣除いて12体ってことは、ヤシ村の2体が間に合わなかったのかな?
だとすれば
>>44の通り、というかアサギルルートで封印は無理
あと柱倒せるなら、石化獣どもはリセットしながら全体攻撃連発で倒せると思うが。まあ念のため
52 :
51:2008/07/17(木) 01:27:21 ID:rByhYnv4
ヤシ村×→ヤシ洞窟
>>39 >>51見て計算間違いに気づいた
12体なら80%で覚醒だわ
(なぜか全14体と勘違い、倒してないのがヴァンパイアとコカトリスかと)
何が倒し漏れかによるが、封印失敗してる可能性が高いな
タイラント道場で変幻自在とフェニックスアローを閃く事が出来たんだが、ミリオンダラーは無理だろうか?
>>54 無理じゃないけどかなり厳しいと思う
個人的に最高難度と思っているファイナルレターを閃けるらしいから
無理と言い切るのは難しいんよ
ついに野良イフに出会えたんだが…
イカにも会えるだろうか?
しかしほんとに閃くな、コレw
>>55 なんと!
タイラントからファイナルレターを!?
それならミリオンも行けそうだな…。
レス、サンクス!
アクアマリンの洞窟のお宝地図Lv.3があるのですが
財宝サーチ(Lv.3)セットしても青矢印が出ません…
殿下の依頼を受けていないとダメ、とか
何か条件ってあるのでしょうか?
1日45分くらいしかプレイ出来ないとはいえ
こんなところで3日も詰まるとは(´・ω・`)
>>58 詰まるようなとこじゃないし。殿下関係ない。
財宝サーチ発掘セットしてクリスタルレイクから出ずに洞窟A〜E回るだけ。
>>58 洞窟は4つ。まずA〜Dのいずれか。
A〜Dに無い場合、Dから行けるEにある可能性大。
45分もあればくまなく回れ、確実に入手できる。
一応ジャンプも持って行くといいかな。
61 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/17(木) 06:54:44 ID:lK9GmM7l
質問ではない、のだけど。
発売からかなり期間が経って、しかもメガヒットとはいえないソフトにも関わらず、
このスレッドの伸びの良さは異常だと思う。
・・・これって、ミンサガが「かなりの良ゲー」だって事と、
ここの住人の心優しい回答者のおかげ(メインは多分6〜8人くらいかなぁ?)
だと思うのだが。
あと
>>58みたいに社会人も多い気がする。
ま、ゲーム関係スレはココしか見ないから、他と比較してどうかは分からないんだけどね。
>>59-60 ありがとうございます
何故かいちいち、洞窟をひとつ回るたびに
クリスタルレイクから出てました…
時には追い出されてしまったり…
今夜のゲーム時間にでも再チャレンジしてきます
あと、すみません、社会人じゃないですw
乳飲み子抱えて育児真っ最中です…
なので、夜に45分くらいが精一杯でw
数年ぶりのRPGなんで、何とかクリアしたいなぁ
…8人分w
64 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/17(木) 07:07:24 ID:041/7yN4
>>53 倒し漏れはヴァンパイアのしもべ×2です、進行度上げたくなかったのでスルーしたんですけどヴァンパイア倒した後に固定敵だと気付いて…orz
>>61 良ゲーかどうかはさておき、
攻略サイトや攻略本は充実してんだけど他人に聞かないとわかんないことが多くて、
ここで聞けばマジレスが早くつきやすいからな。
マジでくだらねーこと聞いてもまず叩かれないし、気軽に聞けるんじゃね?たぶん。
奥の深さと、ムリだろこんなの!って思うところの抜け道がミソだな
3週目以降しかクリアできないイベントがあり
条件を満たさないと仲間にできないのがいたり
厳しい戦いを強いられても奥の手が存在したり
とりあえず進めてりゃなんとかなるRPGとは違うから
ロープレ好きにはたまらない、意地になるように上手く作られてる。
あとはやっぱ上手くストーリー繋がるのも重要な要因だな。
うん、別に良ゲーといってもいいのではないだろうかと思う。
せめて移動速度がもっと速ければな…
あとあの独特のグラフィックもどうにかなってれば・・・
イベントの会話がスキップできれば・・・
魔の島、イベントのストレス&不快指数は異常。
良ゲーかどうかなんてどうでもいいからチラ裏でやれ
ついつい愚痴が出てしまうんだよなw
合成火の鳥の、良い組み合わせってありますか?
後、ロザ術のままで炎のロッドのEP消費を抑えるのは、補強以外ではどうやったらいいですか?
>>73 消費BPを下げたいならサイコブラストを混ぜる
三術でのオススメは「火の鳥 + サイコブラスト + エナジーボルト」
もうちょっとBP高くてもいいから少しでも威力を、ということなら、
エナジーボルトの代わりにヘルファイア。あればクラックでも
EP、というか炎のロッドなのでLP消費だが、それは補強以外無理
LP消費なしで火の鳥を放ちたいなら細剣対応クラスか細工師を使うしかない
>>73 EPもといLPの軽減方法は
・細剣のスキルレベルを0から1にする
・技を20個覚える→細剣技のLPを少し軽減
・術を10個覚える→ロッド経由火術のLPを少し軽減
クラス固定ならこれが限界だな
補強もするならもう少し減らせるけど
なるほど。ありがとうございました。
77 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/17(木) 09:36:21 ID:W1Uj9C04
「ウハンジの秘密」で
ジャミルを仲間にするイベントがあった気がする
…なのに、いねー
っと、すまん。スキルレベルと術10個は失念してた。フォローTHX
合成するなら10個くらい覚えてるだろうが、一応書いとかないとマズイよな
ついでに自分のレスへも補足。
ヘルファイアよりクラックのほうがより威力高いってことね
>>77 主人公が女性かシフの場合はいるはず
さらにパーティーが4人以下だと直後のバトルで一緒に戦う
>>77 ジャミルが出てくる条件は
「入り口の神殿兵を倒していないこと」
潜入してもいいし、人さらいに捕まってもいい
つまり女性主人公じゃないと無理
>>78 女性かシフってw
81 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/17(木) 09:56:18 ID:W1Uj9C04
>>79 >>80 ぬあー、そうだったのか
前主人公はアイシャだったからな…
今はグレイ編
以前にアイシャ仲間にしてると
ちゃんと部屋で台詞変化するのな
こんな細かいとこ調整してんなら
殿下の後付けっぽい影武者説なんとかならんかったのか…
ツフ非女性扱いワロタwww
83 :
73:2008/07/17(木) 13:16:58 ID:nK8jcuQb
申し訳ないです、もう一度質問させてください。
術が10個以上でノーマル火の鳥が消費LP1なら、クラスに火術が入っていないクラスだと、もうそれ以上減りようがないってことですよね?
84 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/17(木) 13:39:38 ID:tkiC5hqp
〉〉83
あとは伝説クラスにするしかないんじゃないか。
>>83 クラスに細剣が入っていれば炎のロッド経由で減らせる
両手大剣が入っていればフランベルジュ
両手大野なら君主とか
>>83 強度+3のロッドを使えば黄1(50%で1消費)になるが、
何で補強したくないのかが理解できないので質問の真意が分からない
>>83 ロザ術のまま、補強なしでそれ以上減らす方法はない。
まぁ高威力の火の鳥がLP0でうちたいなら
剣士レベル5最前列炎のロッドなら合成なくとも
通常の1.6倍の威力の火の鳥うてるからそれでも十分強いとは思うけど。
88 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/17(木) 13:53:05 ID:tkiC5hqp
>>86 術具対応クラスについてなかったら、
補強しても赤1が限界のはず。
術具のEP/LPコストは武器と同じだから。
>>83 ちなみに術具を経由すると消費LP(段階)が増える
従って細剣、火術、ともに非対応クラス(例:ロザ術)の場合は
補強してない強度0のロッドを使うよりも、普通に火術撃った方が消費LP(段階)が低い
火の鳥は変わらんかった気がするが、他の術に違いがあったはず(エレメンタルとか)
とは言え速度効果や威力アップ効果は付くんで微妙だけど
>>88 スマン今確認したら確かにそうだった、どうやっても赤1だわ
つまり「ロザ術で火の鳥」はどうやっても赤1が限界か……
あとついでに確認したがエレメンタルはやっぱり素で撃った方がLP低かった
鉱石が沢山取れるダンジョンってない?
92 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/17(木) 14:50:59 ID:sUWQgRvI
マイン・ザ・GOLD・マイン
>>91 トマエ火山:B3以降はジャンプ必要だし狭いので無視。B1とB2で十分。
ゲッコの洞窟:狭くて敵が多いのが難点だがそこそこ掘れる。
ゴールドマイン鉱山:道場ついでに掘るのが理想。道場閉鎖したら使えないのが難点。
ファイナルレター、マルチウェイ、変幻自在、デッドリースピン
を技以外全て同じ条件でつかったらどれが一番強い、または最終的に強くなるんですか?
アルティマニアの基本威力とか成長度とか見るとばらばらなので
>>92-
>>93 ありがとう
ゴマで少なく感じたからとりあえず火山行ってみる
>>94 気になったんで調べてみた
参照ステは装備補正込みで全て71、比較した数値は基本威力
乙 :1262
マルチ:1222
変幻 :1337
スピン:1107
ということで数値的には変幻が最強なんだけど
マルチだけはAモードなのでそれを考慮するとどうなるか分からない
てかモードが違うから全部同じ条件とはいかないのだよ
ステ全部99にしたたどうなるかは面倒なので調べてないが
もしかしたら乙が変幻を抜くかもしれない
前スレ
>>951>>953 ありがとうございました
とりあえずステルスなどを懸命に使って、鍵になる敵だけ倒しました
なのにイベントランク9から12まで上がりました、残念です
アイテムとか無視した方がよかったのでしょうか?
>>97 昨日から今日にかけて1週目の二月やってたが・・・
99 :
98:2008/07/17(木) 15:55:42 ID:olzLSw6l
途中で切れた。スマソ。
二月やってたケド、
アイテム無視したら進行度は5%も上がらなかったよ。
自分はここでアイテム取らない分、種族調整イベント2つくらい終わらせて
これから苦労しそうな大空飛竜戦でタイラント先生とアディリス先生に力を借りるつもり。
(通報するので60%未満くらいで戦う予定)
>>96 んーなるほど
ステ凄いね もしかして真サルODなし連係解除verやった人とか・・・?
てか技のモードって武器のモードが同じじゃないときも効果あるんですか?
常に効果が発揮されるのは武器モードの効果だけだと思ってたんですが
技モードの効果も常時効果発生ってこと?
101 :
73:2008/07/17(木) 16:03:25 ID:nK8jcuQb
>>84-
>>90 皆さんありがとうございました。合成サイコでやってこうと思います。
>>99 納得です
今回ついにジュエルビーストに挑戦するので進行度には過敏になってます
早急に必要なアイテムでもないし、無視した方がいいかもしれないですね
>>97 まさか宝箱全部取るとか恐ろしいことしたんじゃ……
そんなことしたらそりゃそのぐらい上がるよ
進行度抑えたいなら全部無視してあとで取りに行くのが当然
それなら
>>99の言うように5%も上がらない
>>100 武器のモードと技のモードが不一致だと威力が少し下がるんよ(確か10%ダウンだった気がするが自信なし)
そうなると公平を期すために、変幻はTモード、マルチはAモードで撃たないといけない
しかしそうするとマルチ撃ったときに武器のAモード効果が上乗せされてしまう訳だ
ステは67+4というヘタレだから大したことないよ
装備補正込みなら99いけるかもしれないが、
面倒だったので参照ステの値をそろえる事を重視してみた
104 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/17(木) 16:41:45 ID:uB8aTSSK
衝槍、長剣、体術って使いにくくない?技弱いような
>>103 そういうことかなるほど ありがとう!
>>104 衝槍、長剣はおれも使わないけど
体術 特に錬気と無音殺はかなーりお世話になってます
竜鱗の剣と盾の発掘ってお宝の地図のサーチレベル4以上じゃないと
絶対とれないですよね?
107 :
99:2008/07/17(木) 16:54:07 ID:olzLSw6l
で、今アディリス先生のエサ肥やし終わらせて
タイラント先生の植物増やし中なんだケド・・・。
「植物以外の種族を倒す」っていうのは根本にあるとして、
「どの種族を優先で倒せば戦闘回数が少なく済むか」がわかりません。
エサの有翼・獣を優先で倒したほうが良いのかな?
それとも天敵の昆虫・不死・魔族?
1:不死
2:不定
3:魔族
4:昆虫
5:獣人
6:爬虫類
7:獣
8:水棲
9:有翼
0:植物
長文スマソ。
108 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/17(木) 17:05:27 ID:lK9GmM7l
長剣は使えないのか・・・
自分は前衛2人が、それぞれ細剣&長剣使ってます。(セルバ盾使わせる為)
1週目なので様々な種類の技を見たかったからなのですが、
片手斧も終盤の威力不足で不評だし、片手武器の使い手を2人用意する場合は・・・
実用性&攻撃力重視で考えると、細剣使いを2人入れるのが得策という事ですね。
交渉や発掘などでレア武器を手に入れるなら話は別でしょうが・・・
>>104 衝槍は同意だけど、長剣と体術に関しては非常に使い易く強い技が揃っている
長剣
盾と味方全体ディフレクトが使える唯一の武器、防御力は最強
攻撃面でも八つ裂き、共震剣、不動剣、マルチウェイなど威力は申し分ない
オマケでレフティフォークも
ロザ重と剣士に対応してる点は大きなプラス要素
欠点は単体攻撃しかない事と追加効果のある技が貧弱なこと
体術
盾やディフレクトは使えないがカウンターが強力
技にも非接触、腕力ダウン、加撃あり、といいとこだらけのサブミッションをはじめ
知力ダウンのシャインインパクト、自然回復効果付きの回復技、練気(加撃が出ると悲しい…)
即死効果で楽々イカ狩り無音殺、最速始動スタン技の空気投げ、
コスパが高い稲妻キック、最強クラスの威力を誇る明王九印と三龍旋
欠点は練気のハズレ加撃以外に単体攻撃が無いこと、くらいかな
衝槍は…
うん、下り飛竜が素敵だね
>>106 そんなことない
>>107 上位の種族から狩るのと、とにかくこまめに順位を聞く事
これが全てと言ってもいいくらい
111 :
107:2008/07/17(木) 17:20:19 ID:olzLSw6l
>>109 ありがとう、今読み終えた。
ホントニ図書館ウソバカリネ。
でもコレを見る限りでは上位3種狩り続けてたら
割と早く終わりそうな気がする。
>>110 こまめに行くよ。
植物と昆虫あわせて進行度5%だと嬉しいな。
112 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/17(木) 17:37:20 ID:UYmF6531
水竜の神殿発生してトゥマンが水竜の間開けたら、もう水の精霊珠とれない?
>>112 「水竜の神殿」終了後から、自分で水竜の間への扉を開けるまでの間のみ水の精霊珠を取れる
そもそも「水竜の神殿」始まるまでは水竜の神殿に行けないしな
良かった。ありがとう!
今凍った城にいるんだけど、象の広間の扉が開かない・・・
原因は何?
加撃やめて 俺は回復したいんだ ああ死んだ・・・
回復する前に殺されるよりも悲しい
生態系の天敵やら餌やらの関係でモンスターが増減するタイミングっていつ?
>>116 敵シンボルを倒した時点で変化する
変化した順位が配置シンボルに反映されるのは未踏フロアに入ったとき
ダークをパーティー外成長させてアルドラに覚醒させようとしています。
成長具合を見てみたら器用さ39で知力が33でした。
このまましばらく連れ回して火術で知力をあげて40を越したら、
町でイベントを起こしてデスに会いに行けばokですか?
また次週から煉獄にいけるようにしたいだけなのですが
1000Fまで行ってイベントクリアしなきゃいけないのでしょうか?
>>116 あとダンジョンや町の出入り時にも変動する(数回やると移動だけでは変動しなくなる)
生態系関連については
>>109の一番下も参照のこと
120 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/17(木) 18:23:00 ID:W1Uj9C04
戦闘回避しまくりでイベントこなしまくってたら
序盤イベント大抵終了…
ウハンジ、草原、ゲッコ族、開拓村、宿屋娘、
変死事件、勇気証、トマエ火山、ミイラ序盤
をクリアでつが…
騎士団誇り、マイン襲撃まで
パラをうまく上げられるとこありますかね?
やっぱバルハラマラソンかなぁ
技は道場通いでいくらか覚えてますが
>>118 連れ回してもいいし、そのままパーティー外で知力40になるまで放置でもいい
ようは知力40での記憶を取り戻すイベントを見てから、器用さ50で離脱するイベントが起こる前にデスのところに行けばいい
仮に知力40かつ器用さ50になったとしても、器用さ50のイベントより知力40のイベントが優先して起こるので特に問題ない
煉獄門を一度開けて貰いさえすれば、次周以降は無条件で煉獄門を開けてもらえる
1000階まで行く必要はない
>>120 別に能力値無理に上げなくてもどうとでもなるだろ
進行度不足でできるイベントがないっつーなら、まあマラソンでいんじゃね
獣系シンボルの戦獣と戦うとお徳
同ランクではパラメーター最も上がりやすいし
なによりプロテクター落とす確率が半端ないので金がたまる
>>117 >>119 dクス 1戦闘ごとにかわったのか。
モンスターの効率のいい増やし方とかある?
>>121 なるほど
早い回答ありがとうございました。
125 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/17(木) 18:41:46 ID:W1Uj9C04
>>121 トン
マラソンしてきまつ
唯一不安なのが全体攻撃が不足な所…
○グレイ(長剣)、ガラハド(長剣)、
クローディア(弓)、ジャン(細剣)
マラソン用にシフ入れるつもりですが…
クローディアが開幕BP低いのが痛いなぁ
アローレイン討てナス
すみません、もうひとつありました。
エンディングでアルドラシーン追加するには
パーティーにダークがいる状態で煉獄クリアが条件ですよね?
パーティーにダークがいないとシーン追加はない。であってますか?
>>115 場所間違えてるだけじゃないの?
絶対に通れない裏道にいってるか、
元々の城の出口(埋まってるから空かない)にいってるかのどちらかじゃないかと
極限のマップとかで場所を確認してホントに合ってるなら分からん
>>126 ちとソースが見当たらんので不安だが
アルドラをパーティーに入れて猿を倒す事が条件だったはず
ダークを1000階まで連れて行く必要はなかったような
連れていかなくても1000階にいくと勝手に現れるから
>>126 アルドラEDはアルドラを仲間にした状態でクリアすること。
器用さ50で覚醒したダークが仲間にいない状態でクリアするとアサシンダークEDが追加。
>>128 追加がなかったら次週がんばります。
ありがとうございました。
>>129 おっと、6秒差で。
補足ありがとうございました。
132 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/17(木) 19:40:22 ID:UYmF6531
土の精霊珠とグレートピットの地図の宝箱がかぶってる〜!
閉まってる宝箱のグラフィックと、空いてる宝箱のグラが一緒にある。
調べても、もう何も無い・・と出て、土の精霊珠が取れん・・・・OTL
何だこのバグ・・
ランダム宝箱ってどうにかして消せ無いっけ?
>>132 おれもその現象なったことある
一回ダンジョンでるしかなかったかな
>>132 B5に入る直前のQSがあればやり直せばいいだけだが
なければ一旦グレピを出るしかないだろう、多分
すいません、質問です
敵とのバトルで乱戦状態でスタートすると
どういうデメリットがあるのでしょうか?
よろしくお願いします
>>133、4
トン。
ベイル高原まで戻るわ。
>>135 義勇軍のコメント
あと、先手を取られると、一緒に【乱戦】にもなることがあるんだ。
このときは敵と味方が近くにいるので、
いつもなら届かないはずの攻撃が届いちゃったり敵の攻撃力が上がったりするので要注意!
とりあえず、ぶつかられる直前に敵の方を向くようにすると先手は取られにくくなるよ。
「そんなの難しいよー!」って言うなら、背後からぶつかられても先手を取られにくい
【マップアビリティ】の<警戒>を使うといいかもね。
詳しくは知らんw
>>135 乱戦になると敵に先手取られやすくなったり
味方の隊列がバラバラになる。
ロマサガで横とか背後から戦闘になったのと同じようなもん。
>>135 敵のBPや1ターン目の速度値が上がる(敵にもBPはある)
要するに先手を取られやすいし、より大きいダメージを受けやすくなる
また、隊列の縦位置が強制的に変えられる
どの位置に立つかはランダムなので運がよければ通常と同じ位置なことも
ゲームランク8で最高ランクの敵出る確率って
どれくらいなんでせう?
なんかランク9狙ってるときに限ってやたら出てきて涙が出てくる・・
なんか体感的には、ランク9に近くなると出やすい感じが
するよーな気がしないでもないような・・・
天輪陣出すのに最適な方法ってありますか?
>>142 コレ見る限り、もしかして極限の配置間違ってる??
ホーク、ゲラハ、ツフ、ハゲは体術の基本性能が15だそうですが他の人に比べ具体的にどの位ダメージ差がでるのでしょう
さらに体術を使うならやはりこの四人に限るのでしょうか?
倒れちまいなよっ!
ミリアムかわゆす
声ヲタっすか ミリアムって二月の部屋の声もやってるよな?
アイシャ、クロ、ファラ、ミリアムを仲間に加えて
全員に体術を覚えさせて筋肉少女隊…ってダメかな。
シフ却下な。
体力薄い人らに体術使わせたりって言うのは
成長ぶりにも大きく関わったはず。
ゲラ=ハに細剣使わせるのと一緒で。
グレートピットで魔石の仮面が出てきてそのあとセーブせずにソフトリセットしたんだけど
これってもしかしてレアだった?
>>148 出にくい方と思うよ。
シェラハ戦には活用できるね
って、イカでたーーー!!!!
>>143 配置(横列)は関係ないよ。端から順に並んでたっていい
前後後中中の順で連携すれば「出やすい」だけ
前中後に並んでないのに龍陣出たりすることあるでしょ? そゆこと
ただひたすらに三柱陣出してればいつかきっと冥府にいけるかな?
もうすでに最終試練と古城、ハゲ始末済ですが。
Vインパクトとヴァンダライズ、不動剣はどうすれば閃きやすいですか?
って、言ってるそばから不動剣閃きましたw
あとはVインパクトとヴァンダライズか…
初めて煉獄いってきたわけだがシャバの空気はうまいぜー(;゚∀゚)=3
竜騎士のイベントやりたいんだけどアルドラ外しても大丈夫だろうか、、
また仲間になります?
>>148 今やってるマラソンのついでの交渉で3つも手に入った。
>>144 ダメージ差は全然でないからわざわざ限らなくていい。
>>152 >>4 三邪神恩寵値が0だと1万回陣出しても無駄。恩寵値1以上が必要。
さらにエロール恩寵値200以上あると冥府語りが出てこないから、
先にエロール恩寵値下げを頑張らないと冥府語りは遠い場合もある。
だからそんな単純とは限らないよ。
>>153 VインはT強撃、ヴァンダはA強撃
>>155 大丈夫。何度でも仲間になる。放浪ダークと同じ場所に突っ立ってる。
即レスdいってくる
>>152 ラスボスの居場所聞いてたら新規三地点語りは聞けねーな。
最後の行からはなんとも言えないが。
居場所聞いてない&最終試練の階段出してないなら、
ガラハド殺してることだし「いつかは」聞くことができるだろうが、早いうちに聞ける保証はないな。
三地点語りは計画的に聞くべきだよ。
>>152 グレイでハゲ殺害したけどデスと猿の恩寵1回ずつ出した後 20回以上は出さないと聞けなかった記憶
161 :
なまえをいれてください:2008/07/18(金) 00:30:43 ID:LbFfKUJM
イベントと敵の強さが変化する条件は何?
プレイ時間?戦闘回数?倒した敵の数?
ミンサガホークで初プレイ中なんだけどやたらイベント終わってるわ
敵はつえーわ途中から入れた魔法使い(グレンの最初に居るやつ)とバーバラと
アルベルトがすぐ死ぬわアイシャが仲間に出来ないわでもうだめだ・・・
アイシャなんだけどさらわれた子の家におばあちゃんが居ない場合コレは不可能なのかな?
>>161 戦闘勝利回数 具体的にはランクポイント 退却と全滅はランク変化なし
ウハンジの秘密のことか?ファラの母が家にいないことなんかあるっけ
とりあえずPUBで以来うけた後は北エスタミルのアムト神殿の奥行けばOK
皇帝の奇病でミニオンに負けてしまうので道場で鍛えようと思うのですが、
タイニィ道場、タイラント道場はどのように利用すればいいのでしょう?
初回からいきなり戦闘ふっかけたら、その後のお使いや種族調整がフイになったりしませんか?
ヴァンパイアと柱は1本も倒してなくて、ほかの固定敵は倒したんですが
ジュエルビーストは何%でヤシ村襲いに出てきますか?
進行度が80%になったのですがまだ出てきません。
あろいがとうございます!
ちょっとPT縛りプレイもどきをしてみたいんだが 最弱のパーティってどんなだろう
最強は意見が分かれると思うけど最弱なら比較的決めやすいと思うんだが
赤魔はなしで
すみませんジュエビちゃん出てきました、お騒がせしました。
さようならヤシ村。さようならしもべ君。
169 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/18(金) 01:35:54 ID:HeUkXpSs
教えてください。しもべ狩りっていうのは、ヤシ開拓村で村人倒しまくるってことですか?
>>167 バファル帝国兵、クジャラート兵>女闘士、戦士>兵士A>魔術士、女術士
LP、固定装備的に。
LP3から0になった瞬間リセットの熱い戦いが待っているw
術士2 兵士A 女闘士 あたりか
主人公は愛車が最弱かな よし挑戦してくる
オートセルフの敵は弓と何が効率良いですかね?
裏タイニィみたいなヤツに有効な防具とか闘い方ありますか?
>>174 マヒ耐性ある奴でみね打ちしてはずすとか。
>>174 フライ・バイ、サブミッション、トマホーク、双龍破、生命波動、とか。
いろんな手立てがあるが、とりあえず全員回復術持っていれば大丈夫。
>>174 前半
毎ターン行動順指定で、パンチで剥がしてから普通に攻撃
こちらもセルバ張ってればダメージも小さい、後列でDモードならなお良し
練気あたりで自然回復付ければさらに良い
剥がさないなら
>>176にある技が有効、特にフライバイはお奨め(セルフ盾が併用可、加撃が出なくても強いが出たらかなり素敵)
個人的にはそれプラス三星衝やエコー狙いでデミルーンとかもたまに使う
後半
(裏タイラントの間違いなら↑)
石化対策に黒の石鎧くらいしか思いつかん、まあ浄化の水で十分だけど
戦い方は回復重視で普通に攻撃してればおk
そんなに苦労する相手でもないと思う
178 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/18(金) 12:19:09 ID:KZEJDzsl
裏四天王にするメリットってありまつかね?
いいアイテムとか…
なんか気分が悪いから、毎回助けてしまう私…
術合成できるクラスで幻体戦士のLP、BPコストを安く使うには何を合成したらいいのでしょう?
>>178 サルーインにDSを捧げることにメリットがありますか?
>>178 無条件で冥府に逝けるのが唯一のメリットじゃないかな
>>178 裏四天王からしか取れない武器があるから、メリットあるとしたらそこ
それぞれステアップ武器としては優秀だけど、召喚武器と2択になるからお好みで
一度は全部入手してみれば良いのではないでしょうか
ジュエルと召喚武器を放棄してまで貰うかどうかの価値は人それぞれだが
個人的には裏タイラントと裏アディリスの武器は使えると思う
183 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/18(金) 12:45:25 ID:KZEJDzsl
なるほど
四天王裏化もサルーイン強化に+なのね…
シランカッタ
では運命石10個奉仕+四天王裏化が
最強サルーインになるわけでつね?
自己満足と報酬ジュエルとでは割に合わんな
極め周向きだね
ステ上げの時ってどれくらいを目安にディープテンタクラーとかに移行してます?
HP650以上?BP50以上 他ステ60移行とかですか?
>>183 四天王裏化とサルーインは関係ない。
なんでそんな発売当時のガセネタみたいな結論にいたるのか
これがわからない
>>179 原則術合成ではLPコストに変化はない
BPコストは時間凍結・サイコブラストを合成すると大幅に減る
帝国学術師なら術具なしでLPコスト黄1、ローザリア術法師ならメイジスタッフ経由で赤1まで減らせる
>>184 好みだが俺は
HP620台からHPだけとっとと700台に持ってく
BPはイフ狩ってりゃ嫌でも上がるからステ70台になったまたイカかな
>>179 まず、術合成で消費LPは下げられない
帝国学術士なら幻術が含まれてるから普通に消費LP黄1まで軽減できる(クラスLv4以上)
二術でBP軽減するならサイコブラストか時間凍結
一方、消費LPは2でいいからBPを限りなく軽減したいというなら、
ロザ術にしてサイコブラストと時間凍結を両方混ぜるといい
幻、魔、水の各スキルLv3以上でなんと消費BP0になる
ロザ術は杖に対応してるので、メイジスタッフ経由にすれば消費LPは赤1にできる(クラスLv4以上)
アルマニ表記のバトルランク9でもランダム宝箱からクレプリって手に入る?
やっぱりバトルランク10のが手に入りやすいよね?
鉱石とか薬草って乱獲しまくってると枯渇しますか?
>>190 バトルランク9でも十分手に入る
バトルランク10のほうが確率はちょっと高めだが、そんなに変わらないので
それだけのためにランク10にするのはちょっと無駄だな
あと知ってたらスルーしていいが、「武器 or 防具」とか「武器 or ジュエル」の宝箱からは絶対に出ない
「武器」とか「金 + 武器」の宝箱からのみ手に入る
193 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/18(金) 13:43:41 ID:aAaqiJd/
>>191 枯渇するけど戦闘すれば復活する。
勝利せずに逃げてもおk
毎回5人パーティ育ててますか?
火の鳥とかギャラクシィあると二人くらいが入力の手間も省けて効率よくないですか???
5人のメリットって特になにがあるのかな
>>195 それで特に問題なく進められてるんならそれでいいんじゃないか
とりあえずメリットとしては
総合的な火力の向上、マップアビリティ使用回数増加、
生存性の向上(少人数だと攻撃が集中しやすい=敵連携が成立しやすい。連携未解禁なら問題ないけど)
など
198 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/18(金) 15:04:02 ID:TdUyV0Rv
鬼神刀とオキナスのバンダナと竜の眼ってどれが一番使える?
個人的な意見でよければ
竜の眼>オキナスのバンダナ>鬼神刀
>>193 やっぱり枯渇するんですね
戦闘を重ねれば復活するって事なら安心して乱獲します
イベントランクが上がりきってても戦闘重ねれば平気ですよね??
>>195 火の鳥やギャラクシィだけで全ての敵が倒せるという前提なら5人も必要ないだろうけど、その前提がありえない。
実際ボスはそれだけでは1ターンで倒せない=もっと火力が必要になるから「やはり5人いた方がいい」になるだろ
雑魚でも玄竜やデーモンコマンドなどなどそれだけで倒せないタフな敵も多い
>>200 平気
>>193>>201 どうもありがとうございます
安心して純金集めが出来ます
それにしても金の稼ぎにくいゲームだ
ディアナ姉さんの靴下が沢山あればなあ
ソウルドレイン戦闘後、ウソに戻り男がいた場所にいる詩人に話しかけると、ジュエルが手に入る。
で、詩人に話しかけてジュエルもらった瞬間、エロールの信仰値が(大幅に?)上昇するみたい。
一週目だから一点だけ制覇するつもりだったのに、
他の町で巨人の話→オールドキャッスルの話を聞くためウソに→収穫祭で詩人からジュエル(もらうの忘れてたw)
→ウソに入りなおし少年の話からオールドキャッスル出現→詩人に話しかけたらミルザの話で最終試練出現
既出かもしれんが一応
とりあえずジュエルを貰えるイベント『だけ』をやろうと思っているんだけど、
自己満足で終わってしまうイベントって、これだけだよね?
・ジュエルビーストを倒す
・デスを倒す
・シェラハを倒す
・ヴァンパイアを倒す
・3地点を制覇する
・草原の財宝
・タラール族消失
何々のクラスは〜モード時に〜になるみたいなのがちらほらあるけど
これは武器を鍛冶屋でそれぞれに対応するモードに調整すればいいのかな?
>>204 報酬ジュエルが貰えない、という意味だよね
オウルの呼び声って貰えなかったような
>>205 それは必要最低限
効果が発揮されるのはそのモードの武器を使用したターンのみ
あと武器は戦闘中に複数のモードを切り替えられるように改造出来るけど
効果が得られるのはそのターンで実際に選択したモードだけ
>>204 細かいところを挙げれば
・幻のアメジスト
・俺は、誰だ(アサシン覚醒時)
・皇帝の奇病(ジュエルだけが目的ならムーンストーン取るだけでおk)
とか
>>205 ちなみに、剣士とローザリア重装兵はモード限定でクラス特性が発揮されるような説明があるが
実際には武器のモードによらず前者は攻撃力アップ、後者は防御力アップの効果が得られる
勿論そこに武器のモードによる効果も上乗せされる
あーけどジュエルを多くとるためにはバーバラ加入は必須だよな
細かいとこ突っつきすぎたわスマソ
>>204 さらに細かいこと言えば、ジェルトンの魔物
212 :
205:2008/07/18(金) 17:20:58 ID:snhyZgby
みんな最終的に武器タイプはどんな感じになるの?
俺はだいたい細剣2小型剣2弓1になるんだが。
偽テオドールのイフリート戦で流れる曲は他のバトルで使用されてますか?
>>215 そのイベントだるそうなのでまだ一度もやってませんでした
どもありがとう
217 :
152:2008/07/18(金) 18:56:06 ID:G2NMRQzv
あふぅぅ・・
今極限見てきた。
オールドキャッスル→最終試練→冥府という流れになるのは絶対にやめましょう。
orz
>>213 長剣、両手大剣、細剣
片手斧、細剣
長剣、衝槍、棍棒
杖、棍棒
打槍、大型剣、小型剣、弓
たまに
体術、衝槍、両手斧
を入れる
>>217 とりあえず、ガレサステップで(鬼神刀グレイ、メカベルト以外で)LP多いキャラをLP3以下にして、100ターンほど待機してみれば?
エロール神の恩寵が発生すれば、まずエロ神の信仰値は200未満になるから。
発生しないなら、もともと現時点でのエロ神の信仰値200未満の可能性が高い。
その後は、リガウ島で恐竜相手に三柱陣祭りでおk
了解です。
やるよ!
100%からバルハルマラソンを始めたんですが
ラミアがランク7とはつゆ知らずに何匹か固定ボスで倒してしまいました。
それから何度もリセットして戦闘にはいってもラミア、デーモンコマンドなんかが出てきます。
今まだ11週目なんでもう完走は無理でしょうか?
222 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/18(金) 19:55:37 ID:bx2a7pHn
オーバードライブと竜人障壁って凄いねwww
ビースト楽勝は笑ったわ
>>221 完走するつもりなら悪魔ボスの前でセーブして
デモコマが何回も出るならリセット、ラミアなら別におk
後で雑魚シンボルで呆れるほど出るわけだし
>>221 雑魚全回避してるなら多少は大丈夫だよ
今後デモコマさえ避けていけば多分いける
理想は虫かパワデビだけどね
>>221 同じモンスターを狩っても、入ってくるポイントはランダムなので…詳細は分らん。
詳しくは
>>1 war of side。
ポイントを押さえたいなら…
ラミアもデモコマもランク7なので、避けたほうが無難。(リセット繰り返せば、そのうち雑魚に変わる)
同じく、屍鬼の固定戦闘でたまに出てくるエンプーサもランク7なので注意。
雑魚戦もできる限り回避した方がいい。
>>223 >>225 >>226 回答ありがとうございます!
一応、固定ボス以外の敵は全部避けてます。
じゃあデーモンコマンドがでたらリセットでラミアは倒してもたぶんイケる。ってことですね。
あとエンプーサもランク7だったのか…2匹ほど倒した記憶が…
>>227 一応補足しとくけど
ラミアもデモコマも同じランク7なので、入る戦闘ポイントは同じはずだぞ?
新しいデータが見つかって、俺が知らないだけなら…スマン。
そこはナッツが出るまでリセットしていた覚えがある
あと、完走せずに1回は残しておいたほうがいい
230 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/18(金) 20:48:37 ID:44+FFywe
ゲームランク9になって戦闘に突入し
相手が最強クラスの(イフリートなど)相手だったら
戦闘勝利後にランク8にもどるんですか?
>>230 ランク9ならどんな敵と戦っても勝利すれば戻るよ
>>228 >>229 そうなのか!じゃあやっぱ気合いのリセット地獄しかないか…
あと1回残しておくのはなぜでしょう?
233 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/18(金) 21:02:50 ID:44+FFywe
>>232 完走すると敵が出なくなる
地図の使い回しを考えてないのなら、気にしなくていいよ
2つの月の神殿lv5の地図手に入れたんですけど、具体的にこれからどうすればいいんですか?
>>234 おー!今回リサイクル初挑戦してみようかと思って
旅商のスキルあげるためにジュエル稼いでたんです!
危なかったー!ありがとうございます!
>>235 テーブル判定
ハズレなら残念でした、地図狩りにもどりましょう
王冠再現難しすぎる…
イカってディープテンタクラーのこと?
何で人気があるんだ?
>>239 即死が効く
HP700超えて成長させられる
精霊銀プレートが手に入る
閃きも期待できる
まぁ色々と理由があって人気があるということ
ペギーバロンとか倒したらーーーーーーとか言うアイテムが出たんだけど何これ?
>>241 貼り付けると何も補強されていない状態に戻る
一応宿屋でEP回復可能になるのが利点
>>242 ありがとう
なんかのレアアイテムかと思ったけどそんなたいしたもんじゃないんだね
>>241 補強された武具を補強無しの状態に戻す素材
他の素材と同じく、鍛冶屋で使う
>>243 化石魚が怪魚の石鱗を落とすのと同じ確率だからレアものとまでは言えない
といっても落とすのはペギー夫婦だけだし、
そいつらには取り巻きがいっぱいいるんでやや入手しづらい、かな?
246 :
235:2008/07/18(金) 23:21:21 ID:xEQUw4l7
幾分初めてレベル5地図を手に入れてよくわからないんですがランク8で基本品以外で14品ほど
掘りましたこれってアタリですかね?
アンバージャック2260
魔石の仮面1190
竜鱗の剣1210
タイタスクリーブ2960 1310
フランベルジュ5850 1360 7530
藤娘 2080
ファランギー3700 2240
竜鱗の盾1270
炎のロッド 12870
魔骨の腕飾り1500
流星剣 2180
ハァハァ・・・
一生懸命三柱陣出してたらデス様恩恵でちゃったけれども、なにか支障はありますか?
リガウで恐竜です。
強いモンスターと戦いたいんだけど
固有ボスは猿以外倒してしまって・・・
たまに化石魚やサイクロプスが現れたりするけど
遭遇率が低くて困ってるorz
強いモンスターと遭遇しやすいダンジョンってある?
化石魚でいいならマラル湖で戦いまくればいいじゃん
それ以上なら普通にゴールドマインとかコンスタンツの石像とか。
>>247 何を目的として三柱陣を出し続けていたかはわからないが、
一度恩寵が発動すると対応する神の恩寵値が三邪神だと現在値の75%近くまで下がってしまうんで、
冥府へいく場合はもしかしたらもう一度ため直す必要が出てくるかもしれない
といってもサルーインかシェラハのどちらかの恩寵値が200超えていれば問題はないけど
あとはデスの恩寵を利用して地図を狩ろうとする場合再度ためないと発動不可能
>>248 >>7の道場(終盤以降のやつ)に行くのがお勧め
鉱山襲撃も解決しているとなると残るはコンスタンツの石像でイフリートが出てくるまで粘るぐらいか
>>246 水鏡が掘れればT8
ヴォーパルアックスが掘れればT9
>>250 冥府に行くためだったんだけれども、もうあきらめました。まだ2週目なのでさっさと終わらせてきます。
ありがとうございました。
>>251 俺も見てて思った
とりあえずアイシャムービーの開始条件は通常バトルで殿下がいる状況で勝利する、と考えられる
なんでこのまま通常バトルを行わずに殿下に遭遇せずにウソへ行ける進行度が30%まで上げれば、
殿下を連れまわしつつ自由行動ができるかなと俺は思う
しかし、通常バトルで進行度を上げることができないので、
進行度を30%に上げるまでは実質ボスバガーのみを倒さないといけないから、
相当骨が折れるかも…
256 :
235:2008/07/18(金) 23:44:37 ID:xEQUw4l7
>>252そんなもんなんですか、わかりました掘り続けます
>>246 自分で金額照らし合わせて一致率で判定しろよ
それはT8だ
一応水鏡等掘れれば確定
>>246 RomaSaga_MS データ置場のデータと比較すると
T9R8のデータとだいたい一致してるから、
T9の可能性はあるんじゃないか?
259 :
258:2008/07/18(金) 23:48:18 ID:Ypv4pAo0
殿下の動画見ながら戦ってたら武器壊れたので直しに行きました。
何気に酒場に入り、詩人に一曲頼もうとしました。
ですが、詩人は歌を歌ってくれませんでした。
かわりに、冥府への行き方を教えてくれました。
これでようやっと冥府にいけるようになったのです!
262 :
235:2008/07/18(金) 23:56:59 ID:xEQUw4l7
みなさんレスありがとうございます。
大体一致してるので当たりかなと思って246の質問しました。
あと聞いてばかりでスイマセン
>>260のPP発掘ってなんですか?
んじゃ真面目にレスするか。。。
二月だよな。
1.1階2階3階4階(1階or3階推奨)の、宝箱の部屋じゃない、普通に敵が何匹かいるフロアに発掘ポイントを設置
2.上記どのフロアでも良いので発掘ポイントのフロア直前までにじり寄ってセーブ
3.リセット
4.タイトル画面の最初に「シュワ〜」って音がなるので、それから4秒位たった所でロード
5.ロード中はレバーを入れっぱなしにして、ロード後即フロア侵入
6.財宝発掘し、4610金+ブリムスラーブスor4240金+水鏡でT8確定
4610金+ポケットドラゴンor13140金+ヴォーパルでT9確定
まあ、4610金掘ってブリムかポケドラが出なければハズレと思ってよい。
目的の金額が出なかったら、出るまでタイミングずらしてみる事。
詳しくはトカマク氏のサイトの掲示板で質問したらよい。
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~tokamaku/sagabbs/sagabbs.cgi?
265 :
235:2008/07/19(土) 00:05:37 ID:j6PhRTPo
ありがとうございます、早速がんばります
幻体戦士術の最低LP消費って黄1(75%)だよね?
0なんてできない・・よね
>>268 無理だったはず
スキルLv4でエレクトラム補強幻獣剣からの幻体戦士術が最低コストで、
そのときの消費LPが確か黄色1(75%)だったはず
100%からバルハルマラソン始めて今24周目のはずなんですが
3つの洞窟の固定ボス倒したのにガトがわしが若ければなーとか言ってるんですけども…
ひょっとして進行度110%いっちまいましたか…?
トライアングルフォーメーションで
インペリウム唱えたやつ先に殺したら
相手急激に弱くなるっていう解釈あってますか?
てか、インペリウムって何?
273 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/19(土) 01:49:37 ID:ydhE4S/i
敵が名前の付いてないアイテム落としたんだけどもしかしてバグ?
えーと、どうやらリセットでランクの低いボス待ってたら
ボス倒したつもりで帰宅してしまったようでした…
ほんとすみません…orz
>>271 多分ね
確認方法は二つあるから、好きな方で確認してみてくれ
・ガトのパブにいる詩人が凍結湖の語りを語れば110%以上
・凍結湖に妖精がいれば110%以上
>>272 あってる
特定の敵が使う技で、敵全体がとても強くなる
詩人の武装弦楽祭と同じ
使ってくるのはトライアングル以外だと、一部の王冠モンスター
他にいるのかは知らん
>>273 >>241>>242
277 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/19(土) 02:00:39 ID:ydhE4S/i
>>275 正にそれでした、出直してきます…orz
>>272 >>276のとおり、その解釈でおk
インペ撃ってくる敵はミニオンと軍団以外に、
あと煉獄の777階にいる幸運の魔女+ガーゴイル4体が該当
>>276>>278 ありがとう。その先に進んだけど
真サルってデタラメに強くしただけでツマンナイね
なんか一気に萎えちゃった。お世話になりました〜
>>279 そこそこ戦える用になってくると楽しいんだぜ
>>7に、タイラント道場は敵避けが簡単と書いてあるのですが、
ジャンプ後のタイムラグで引っ掛かりまくり、リセットしまくりで
3時間もプレイしてるのにいっこうに先生の所までたどり着けません。
何かコツはあるのでしょうか。
>>282 初プレイかな?
戦闘しないことにこだわりをもってるような感じだけど・・・
気にしなくていいよ
とりあえず一回タイラントに会っておけば次からは敵いない近道で通える
>>282 一応…
戦闘になっても逃げれば敵消えるよ
二周目の初心者です。
皇帝の奇病中で、神殿前のミニオン倒せないので
道場通いで技覚えようかと。
だからあまり進行度は上げたくないんです。
先生のところについて、いきなりケンカ売る→負けるとなったんですが、
その後はショートカット使えるんでしょうか?
それと、全滅後すぐ引き返して先生と話したら、
「まあゆっくりしていけ」みたいに言われて戦闘できなくなりました。
繰り返し道場を利用したりする方法はありますか?
>>284 なるほど。その手がありましたか。
ただLPあまり下げたくないんですよね…先生戦にとっておきたいので
大変申し訳ないです。なんか適当にやってたらできるようになりました。
最深部にいくまでが長すぎてイライラしてたみたいです。
すみませんでした。
水のながれ → MISS → LP-5 → LP0で死亡
大事なとこで変な動き多すぎないかこのゲーム?
ステ無視なこともままあるし。
ステ補正値ってあんま関係ないような気がするがどうよ?
ステ値20は低いのが真っ先に行動したり不可解な動きが多すぎる。
そのくせ回復の時は最後まで動かないことも多々あるし。
攻撃と同じ術法なのになんだこの差は。
もちろん速度効果も念頭に置いて言ってるつもりだが
術でも回復と攻撃で速度効果違うのか?
289 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/19(土) 06:52:33 ID:p90Dqv0P
オーバードライブなしで真サル挑むにはどのクラスがお勧め?
前列に盾役のロザ重、ディフレクト要因の城塞騎士、火力担当剣士×2、速攻回復の海賊で挑もうと思ってるんだが。
武装弦楽祭て詩人が倒れるまで解除されることはない?
詩人が倒れたときの能力低下って戦闘中ずっと続くのかな?
>>285 もう解決したようだが、一応
タイニィフェザーから「火神防御輪」の依頼を受けてから会い、
フレイムタイラントから「アイスソード」の依頼を受けると
アイスソードを持ってくるまでは何度でも戦えるようになる
その後専用通路をふさいでるタイラントの配下に話せば以降は近道ができるようになる
>>286が言ってる勇気の証は直接的には関係ない
(アディリスの依頼受けてスカーブ山を出してタイニィの依頼を受けてくればOKということ)
あと、ジャンプ・クライミングする前にステ忍使うと良いよ
ワールドマップで『草原』を選ぶと
矢印は草原のトマエ火山方面に移動するのに、
ジェルトン方面からスタートするのって、プレイヤーに対する嫌がらせ?
アルティマニアの間違い集みたいなサイト無い?
>>292 仕様
クリスタルシティからガレサステップに入るとタラール族の村側から
ウソからガレサステップに入るとその逆側から出現するのと一緒
同じくウエストエンドからニューロード、タルミッタからニュー…(以下略)
トマエ火山から出たときのみ、草原のトマエ火山側から出る
それ以外は全部ジェルトン経由ってこと
「矢印は草原のトマエ火山方面〜」ってのはただの思い違いだろう
それともジェルトン出たらすぐ草原が広がっている、という風にでも思ってるのかな
実際はかなり距離がありそうだぞ(ジェルトンの出口見ればわかる。近くには海しか見えん)
真サル撃破例が全く参考にならんのだが
HP700未満、ステ60前後でOD、QT無しで
撃破した人の動画はないんかのぉ〜?
HP900以上とかステ70以上とか
やりこみまくった武器持ってたりだとかで
OD、QTなしで撃破なんて当然でしょ。
青の剣+3が4本とか・・・。
なんも参考にできんかった…。
持ってる武器がロペラ+3とか鬼神刀が最強なら
すげーな!倒せんだな!って思うんだけど…。
そんな動画あったら教えてくだせえ。
真サル倒すためだけに
なかなか上がらんステ上げする気にはなれんよ…
しかも褒美も無いし、只の自己満足だから余計に質が悪いよなw
>>295 たしかニコ動にあったよ。
それにHP650、ステ60あればQT、OD、ロザ重、障壁なしで倒せる。
>>295 俺は普通に倒したよ、タイタスですら人数分そろえてなかった
結論はいかにダメージを与え続けるかって感じだったし
>>290 いぇす
詩人が戦闘不能状態の間だけ
>>293 たぶん、ない
ぶっちゃけそういうスレを立てようと思った事がある
>>293 ・金トロから乙レターは都市伝説
・かぶと割りからかめごうら割りは効率悪い。痛打のほうが良い
・ギユウ軍に「チェーンバトル」の項目が増えるのは勝利回数51回ではなく75回
過去スレで出た中で俺が覚えてるのはこれだけ
細かい矛盾点とか挙げてったらキリがないので省略
>>295 HPは630くらいでODQTなしでも全然いける
幻体戦士術+聖杯とか
術具経由で術使ったら成長補正はどうなるの?
たとえば炎のロッド経由で火の鳥つかったら
細剣の行動補正なのか火術の行動補正がかかるのか、どっち?
>>299 サンクス。
真サル戦に連れて行ってもよさそうだな。
>>295だが…
聖杯かぁ〜。奇跡の水だよね。
…取り忘れたから最悪だなw 幻体もないしw
しかも変幻自在はミニオンで封じられたし
なぜか金トロはディフレクトされまくるし
細剣、小型剣、術法がメインのパーティ…
死んだら9割操られるし、手元が紫に光らないのを祈るのみ…
こりゃ諦めたほうがいいかも知れんw
オブシダン連発でLPもたね…
万が一倒したら誉めてくれ。
メイン攻撃が電光石火+生命波動しかないわ♪
うんこー
>>302 成長補正は火術
>>304 幻体くらい買えよ
ミニオンくらいスルーしろよ
もっと強い技覚えろよ
縛りプレイなら褒めるが単に準備と知識が不足してるだけじゃん
そういえばミニオンの「覚えたぞ」は何?
>>304から察するにその技を封じられるらしいけど2週した中でそういうことされた記憶がないんだが
>>306 それぞれのミニオンにトドメを刺した技がサルーイン第一形態で
確実にディフレクトされるようになる
>>307 真猿だけとかじゃなくて?
2週ともしっかりミニオン倒したけど全く気づかなかった
イドブレイクとか脳削りばっかで使ってたからかな
>>308 ラスダンのミニオンだけね
つまりミニオン戦を回避すればいいだけなんだけど
>>309 トライアングルフォーメーションの戦闘のことだよな
トライアングル〜もなんか合体攻撃してくるでもなし、よくわからなかったなぁ
間違えた トライアングル〜の前のそれぞれの個別戦闘か
>>288 一番上のは単にLP不足だっただけだろ
使う前に確認を怠ったお前の責任
行動順については、そういったチグハグさを恒常的に感じるようなら何か別の要因を探るべきだろうが
数回に1回そういうことが起こる程度なら別段珍しくもない
素早さ、装備重量(影響少ないけど)、隊列効果(術具経由しない術でも前列の方が速いなどあるらしい)、
クラス、武器のモード(直前のターンでトリックモードの武器を使っていると速度値うp)
等気にしながらまた考えてみてくれ
>>289 挑んでみたらいいじゃない
参考スレ
ロマサガ-ミンストレルソング- 真サルーイン打倒スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1115293002/ >>310 トライアングルフォーメーションではなく、地下1〜3階の単体のミニオンのみ
参考→tp://surune.hp.infoseek.co.jp/minstrel/gb120.htm (第115回)
トライアングルフォーメーションはインペリウム使ってきたじゃないか
フォーメーション関係ない気もするけど
旅商って何人いても効果は一緒?
Lv3が5人とLv4が1人ではどっちの方が交渉できる?
>>313 パーティー内の旅商の最高レベルのみが関係する
従って後者
武器改造して名前が変わると見た目も変わるのですか?
>>316 そうですか。即レスどうも。
となると改造はおいといてさっさとクリアするかな
318 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/19(土) 16:21:21 ID:sdoS/JOW
勇者の証の時間違ってタイニィの依頼を受けずに戻ったのですが
再度登ったらいませんでした
どうすればまた会って戦うことができるのでしょうか?
よろしくお願いします
>>318 アディリスの依頼を受けてくる
もし既にアディリスを依頼を受けずに殺しているなら
その周回ではもう会えない
クリスタルシティのPUB100回くらい出入りしてるのに
アルベルトはともかく、バーバラ、シフ 誰一人一度も出てきません
ゲーム開始当初なので仲間にした直後だったりLP0にしたとかはありません
毎周仲間いれるのが一番労力つかいます
いい方法ないっすか・・・
>>318 アディリス(ベイル高原→グレートピット最深部)の依頼を受けてから再びタイニィに会いに行けばいい
ベイル高原情報はブルエーレの女性に聞ける
基本的に四天王道場
>>7は、依頼を受けてから(その依頼品を持たずに会い)何度も戦うというものなんで、
以後は初見で戦える場合などでもまず依頼を受けておくのがいい
ダークの剣とウィザードリング両方入手ってできますか?
>>320 アルベルト、シフはアルツールのPUBも見た方が良いよ。
バーバラは……頑張れ!
>>320 とりあえずどこかでQS
候補地のパブを覗いて、いなかったらリセット
次の候補地へ
以下繰り返し
>>322 無理
>>323 まだアルツールの場所明らかになってないんです
>>325 やっぱそれぐらいのことは皆してるんですか・・・ども
>>326 アルツールはシフかアルベルトかグレイかバーバラを仲間にしないと行けないから注意な
だからクリスタルシティで粘るのは分かる
まずは行ける限りのパブまわってバーバラを見つけるといい
そうすると他のキャラも集め易い
キャラがパブを移動する確率は体感だけどそんなに高くないから
いろいろまわる方が効率いいよ
>>319 素早い回答ありがとうございました
道場に初挑戦しようと思ってたのにやっちまったorz
うわぁ衝槍弱いのか
ずっと使ってた上にせっかくスコーピオン落ちたのに
ウコムが手に入ったら打槍にシフトした方がいいのかな
斧って片手と両手どっちがオススメ?
あと棍棒はオススメ?なんか成長率が平均なんだけど
アルベルトとかが使えば強いのかな?
>>330 クラス次第だけど水月、無双、神雷の分、打槍の方が有利かな
まあ愛があれば衝槍も使えるよ、下り飛竜とか素敵だし
>>331 火力重視なら両手斧、バランス重視なら片手斧
両手斧はアパスマ、V-イン、グラスラと最強クラスの火力を持った技がある
特にグラスラを完全にEP0で撃てるのは両手斧のみ
ただし、盾のディフも無いので防御面では最弱
片手斧は盾が使える(=セルバ盾が使える)分有利
火力的には両手斧に劣るがフライバイやナブラがあるのでそんなに気にならない
棍棒は正直微妙
ロザ術がセルバ張って後方から骨砕きをする(ゾディアック戦とか)には良いけど
後半はどうしても火力不足になりがち、グラスラはあるけどEP0には出来ないのが痛い
最終的にはうさぎが使える杖の方が使えるかと
さまよえるエスタミル人って地図落とす?
>>331 片手斧オススメ、両手斧棍棒は趣味で使ってみたらいい。
片手斧はフライバイやナブラでの単体攻撃が強力。
ブレードロールもある。が、海賊対応で炎のロッド火の鳥のが全体攻撃としては上。
例えば海賊だったら火の鳥&細剣&片手斧で向かうところ敵なし。
両手斧は単体はアパスマ、全体はグラスラと上位技は揃ってる。
盾ディフレクトがなく防御面は弱い。クラスがイマイチなのでがっかりする。
棍棒は平凡。中程度の技がやや微妙。グラスラがあるので終盤は活躍の余地あり。
ただロザ重対応してるってだけで強い。
ロザ重ならふつう長剣使うが、試しに棍棒をサブで使ってみるのもいいよ。
キャラと行動によっては腕力が伸び悩む可能性があるロザ術で棍棒は考えなくていい。
武器使うなら杖か細剣小型剣で電光変幻振るだけで十分。
>>333 進行度85%未満なら落とすと考えておk
>>333 ゲームランク6(進行度85.7%)未満なら落とす
>>334-335 ありがとう
じゃあ落とさないか
ランク9にするのめんどくさいな
地図落とすならモチベーションもあがると思ったんだけど
皆様サンクス。片手斧にします。
ところで、海賊対応で炎のロッド火の鳥の強さがイマイチ分からない…
開幕で全体攻撃の火の鳥打てるのは分かるけど、
海賊は火の術に対応してないし、細剣使ってたら器用さは上がっても知力上がらなくない?
火の鳥打てても威力ないような気がする
>>337 >>5嫁。ぼやく前に使ってみろ。
炎のロッド経由だと隊列補正が得られて生で使うより強い。
術具経由だと術成長になるから知力も上がるわ。
隊列修正の威力補正って細剣の攻撃につくんじゃないの?
術具の術の効果にもつくの?
じゃ知力関係ないのか。へー
でも細剣使いに育ててるのに火術の成長になっちゃうのは考えものだな…
>>340 いや知力も関係する
コスト・隊列効果は細剣のもの、参照能力値は知力
バランス考えて使えばいいだろ
神経質な奴だな。
まさか火術成長オンリーにはなるわけねえし、そんな細かいことを考えるまでもなく細剣&火の鳥は間違いなく強いことは断っとくが、
別に無理に使わなくていいよ
まあシステム複雑だから勘違いするのもしょうがない
もともと一つしか武器使わない人間だからかも知れない。
途中で武器変えるのに抵抗がある。共通技があるのは知ってるけど。
あと、剣使ってて腕力中心で鍛えてたキャラに
器用さ中心ぽい武器使わせるのも抵抗があるし、
物理攻撃をメインにさせてるキャラに術使わせるのにも抵抗がある。
癒しの水は全員に覚えさせてるけど、
よっぽどのことがないかぎり、術師にしか使わせないようにしてる
こんなんだから、今まで使いたくねえと思ったし、無理に使ってなかったんだよねw
強い上に成長も気にしないでいいってなら使いたいなと思うけど
そういう意見はチラ裏で
円舞剣つかえばいいとおもうよ!
すいません、余ったジュエルのいい使い道があったら教えてほしいです。
5周目シフでバルハルマラソン終わってロザ重LV5×4とロザ術LV5×1作って
イベントが残り二つぐらいってところで9999でカンストしました。
8周目でグレイで真猿倒そうかって感じで進めていたんですけれど、
やっぱり周回重ねるとジュエルカンストはデフォになるんでしょうか?
>>347 他につかうスキルLvあげればいいだけじゃね??
>>348 はい、そうなんですけれど
剣士海賊とか光術とか使えるクラス・スキルは大体LV4まで上げちゃって
LV5旅商とかも作って交渉の使えなさに愕然としたりもしたんですが
序盤の「いくらあっても足りない!」みたいなときのことを考えると
腐らせておくのがもったいなくてしょうがないんです。
最終的に余るものって割り切ったほうがいいでしょうか?
>>349 んまあ別に使う必要ないけど・・・・
魔術も気術も水も光も全部Lv5にすればいんじゃね
アーマーブレス、集気法、浄化の水タイムディシーバー、ムーンライトヒール
つかえるのいっぱいあるし
>>349 使うつもりのスキルを全部上げたなら別に使う必要はない
が、5人全員を全スキルLV5にしようと思ったら全然足りない
>>350 う・・・そんな感じっすか・・・
それじゃ適当に散財しておきます、スレ汚し失礼
>>351 はい、だからどう分配しようか困ってたんです。
次周は使ってないエス古とかも試してみようかと思います。
ゲームランク9を図る方法で宝箱を鍵開で図る方法なんですが
宝箱をサーチで出現してから弱いモンスターを一体ずつ倒して調整はОKなんですか?
フランベルジュって強いよね?レベル1地図から出たけどセーブしてもいいよね?
レベル1地図で粘る意味もないからセーブしていいよ
でもフランベルジュはいらない
>>353 宝箱はそのダンジョンを出ると再配置(カギ付きなども)されるので、弱いモンスターってのが別ダンジョンのモンスターで、少しでも楽をしたいってことなら意味なし。
ただし、戦闘ポイントというかゲームランク自体は敵を倒した瞬間に即反映される。
なので、仮に鍵レベルの変化する宝箱があり、かつ同ダンジョン内で弱い敵も期待できる状況があれば理論上は可能ってことになる。
ありがとう
そうか要らないのか
かっこいいのになあ
まあセーブしちゃうか
>>357ありがとうございました。
30体以上も狩ってまだ帳尻が合わないので不安になり聞きました。がんばります
竜騎士のイベント(竜陣出す奴)の途中でラファエルを外したらイベントクリア出来なくなりますか?
>>360 また仲間にすればいいだけ
ラファエルを使わないで、という意味なら無理
竜人が使いづらくなってきたので別の職に移りたいんですが何がおすすめですか?
つ剣士
>>362 パーティー内で何を担当させたいかによる
攻撃:剣士、ゲッコ、ロザ術、帝学、クジャ闘
壁役:ロザ重、城塞
先手:海賊、ロザ軽、アサシン
汎用:細工、エス古、武芸家
使用スキルの棲み分けなどを考慮して、ご自由にどうぞ
刀使いにオススメのクラスってやっぱり武芸家かな?
無足や加撃で攻撃力不足を補えるし
>>365 補えはしないよ オマケ程度だと考えたほうがいい
まあ月影の無足くらいならそこそこ出るけど
>>365 火力なら武芸家。やっぱ無足、加撃は多少出やすくなる分連携しやすくなるんで。
状態異常ならエス古、の二択。サブスキルで決めてもいい。
>>365 他にはエス古でみね打ち骨砕き、くらいしか思いつかん
刀に火力を求めるのは厳しいなぁ
まあ刀に対する愛があればどうとでもなるけどね、出すのは困難だけど奥義が出れば強いし
刀なんてグレイのアレでしか使わないからいつも武闘家だなぁ
炎のロッドの強度+4にするにはどうすればいいんでしょうか?
>>370 強度強化できないので無理。エレクトラムor粘糸貼って+3まで
ロッド火の鳥に関しては
>>5も参照
>>371 そうなんですか…
たまたま宝箱からゲットしてちょうど細工師がいたんで
よっしゃ!と思ったんですがやっぱ火の鳥うつにはLP消費1が限界なんですね…
ありがとうございました。
>>372 細剣対応外クラスでも、細工師の場合には赤1でおk
クラス特性で実質消費0で使える。試しにやってみるといい
>>373 >>374 んんん?
細剣と火術のスキルを5にしてエレクトラムで補強しても
やっぱりLP消費2で、細工師の効果でLP消費−1が限界じゃないですか?
んんん?なにかやり方間違ってるのかな…
>>375 細剣スキルレベル1、強度+2、術10個でLP消費赤1になるはず。火術は関係なし。
多分術10が足りないんじゃないか?
あ!わかった!
術を10個覚えればいいのか!
すっかり忘れてたああ!
>>376 そうです!術10個覚えるのすっかり忘れてました!
あとスキルは5にする必要ないんですね!
ありがとうございました!
379 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/20(日) 04:04:24 ID:PFRAL7KE
1スレ前か、2スレ前くらいで
「アルマニ&攻略サイト熟読、さてプレイ!→10時間程で挫折・・・
是非やりたいんだけど、ミンサガの面白さがわかりません」と書いた者です。
何度か質問して、丁寧に回答を頂いております。
プレイ時間は20時間、シナリオ進行度は90%、合成術も初めて使いはじめました。
ようやく面白くなってきました。
たまの休日に少しずつ進めているのですが、今からプレイ再開します(^^)
頑張ってクリアするぞー
(チラ裏じゃないけど、こんな書き込みもアリですよね?)
>>379 くっ・・・これは釣り・・なのか
素直に応援するけど
チラ裏の内容ですね それとsageましょう
がんばってね〜
381 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/20(日) 04:09:08 ID:PFRAL7KE
一応、修正。プレイ時間は33時間で、進行度90%でした。
実際に費やしている時間は・・・サイトや本を読んでの研究とか・・・で、倍はいってるのかなぁ?
382 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/20(日) 04:14:38 ID:PFRAL7KE
>>380 やっぱりチラ裏ですか・・・すいません。
あと、ミンサガと関係ない質問なのですが・・・sageというのは
メールアドレス欄に「sage」と入力すれば良いのは知っているのですが、
(スレッド表示位置が下がるんですよね?)
なぜ使わなければいけないのか?や、
どういう時に使うものなのか、使用の際のマナーがイマイチ分かりません。
2ちゃんねるを初めて1年くらいで、釣りではありません。
どなたか教えて頂けないでしょうか・・・?
>>382 初心者の質問
http://etc7.2ch.net/qa/ ここはミンサガのスレッドなんだからそういうのは勘弁してよ、さすがに。
で、くだ質ではsageてもsageなくてもいいけど、
sageてないと時折「sageろ」と言う人が出てきたりして誰にとっても煩わしいことになるので、
特別なこだわりでもなければsageておいた方がどう考えても無難。
>>383 はい・・・すみませんでした。
あ、このスレではsageを使うようにします。
>>384 まあそんなにびびる必要ないけど
専ブラつかうといいよ
初心者スレでなんでも教えてもらうとよろすい
>>385 どもです。初心者スレとか、2ちゃんガイドを読んでみます。
専用ブラウザ使っていたのですが、PC起動時にIEが自動的にプロキシー経由になるのが面倒で、
最近は使っていませんでした。そこいら辺を含めて、また調べますね。
シフ編で、竜の眼を装備させたキャラをシルバードラゴン戦でLP0にすると
竜の眼を2個とれるみたいだけど、外れたキャラが装備してる方の竜の眼も
強化されているの?
388 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/20(日) 05:49:30 ID:bNBj7aES
サル―インにすべてのディスティに―ストーンを捧げると
戦闘前後になにかしらのセリフの追加やイベントの追加ってあるんですか?
化石魚が単体で出てくる確率が高いのってどっかある?
マラル湖だと亀とかラミアがうざいんだけど
初プレイクリアしたとこで、攻略情報見たら知らないものばかり。
敵に接触しまくってたから?イベントも断片的にしかやってませんでした
全部こなそうと思ったら、期限切れのあるイベントを先にやってしまってから
無制限のイベントやればいいんですかね?
真猿に挑戦したものの挫折。
俗にいう腐るに挑戦してみたいのですが、捧げないDSは一般的には何ですか?
オブジタンなのかそれ以外なのか・・・
>>390 魚シンボルならどこでも同じ
進行度によってはゴマ道場が使えるかも
>>391 うん
>>392 アニメート対策でムーンストーンを残すとか?
394 :
sage:2008/07/20(日) 07:26:38 ID:YmjCHRkq
補強素材で「-----」というアイテムを手に入れたんですけど、
これってバグなんでしょうか?
396 :
394:2008/07/20(日) 07:32:00 ID:YmjCHRkq
すみません前スレにあり、事故解決しました
みんなもしかしてゴマ道場のイフリートってバトルランク8の状態で出してるの?
398 :
394:2008/07/20(日) 07:33:35 ID:YmjCHRkq
399 :
397:2008/07/20(日) 07:36:38 ID:jQp6z/Ev
×バトルランク→○ゲームランクでした
>>393 ありがとう
今ランク9でゴールドマインいけないから、マラル湖でがんばるわ
401 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/20(日) 08:59:23 ID:tjviovBc
武器によってディフレクト率の違いってありますか?
例えば長剣よりも衝槍のほうが発動率が高いとか。
自分だけorパーティー全員の違いは分かります。
>>402 そうだったのか!ずっと勘違いしてたあああぁぁぁ…orz
ヤシでヴァンパイアのしもべ狩りしてるんですが、だいたい何回戦えばイベントランク1つ上がるのか教えて下さい
>>404 お前の現在の状況がわからんと何とも言えん
>>1war of side見て自分で計算しる
>>404 イベントランク14以降、正確には進行度71.4%以上からは
しもべで獲得する戦闘ポイントが1なので90回
イベントランク14>15では80数回と見ていいだろう
ブッチャーの決闘で『ごめんなさい』を選んでも、損をする事は何も無いよね?
一応ホークは既に1回クリア済みだから、マスク島に行くために洞窟Cを往復するのも面倒なので、
何も損がなければ『ごめんなさい』を選んで短縮したいんだが、どうだろうか?
>>405-406 なるほど、わかりました!
今11なので洞窟のしもべとか倒したら他を回って13が終わりそうな頃ヤシに戻ればベストなんですね、ありがとうございました!
くだらない質問です。
アルティマニアを見ると・・・(P478)
タワーシールド+補強材ガーラル=ガーラルシールド
という様に読み取れます。
しかし、タワーシールドを北エスタミルの改造屋に持っていっても
ガーラルで補強できません。
これは何故でしょうか?
鍵開けでランク調整ですがグレートピットは固定宝箱とってしまいました。
スカーブ山の5合目以外のサーチ宝箱なら宝箱内部のランクは高いんでしょうか?
アクアマリンって殿下から依頼受けてないと取れないんですか?
洞窟のアクアマリンのある場所に行ったら何も起こりませんでした
イベントランクの関係でしょうか
>>415 依頼なしで取れる
アクアマリンの場所へは洞窟Eの一番奥からワープ
418 :
391:2008/07/20(日) 14:38:20 ID:C6O+Tcp7
最終試験クリアすると詩人はパブから消えてもう出てきませんでしたっけ?
前スレに書いてありました…すみませんです…
竜騎士のイベントまだやってないからリセットだ…
LP減らして外せばいいんじゃないかと
>>421 その手があったか!
ありがとうございます!
クリムゾンフレアをLP消費しないで使う術はあるのでしょうか?
帝国学術士もローザリア術法師もクラスに火属性を含んでいないのですが・・・
現在3周目、アルベルトでやってるんですが、
ディアナって離脱後はもう仲間に出来ないんでしょうか?
現在ウェイブ⇔ゴドンゴをうろうろしてるんですが会えません。
>>424 ない LP消費するしかないあれは
>>425 無理 アルベルト主人公では絶対に仲間にできない
>>426 なんてこったい\(^o^)/
殿下とディアナ入れようと思ってたのに残念です
ありがとうございました
>>412 もしかして、店売りガーラルアーマー(フィールドアーマー+ガーラル・物理防御強化*3)って最強装備候補?
費用対効果は低いかもしれんが、物理メインの敵にはかなり効果ありそう。
>>425 そしてアルベルトはディアナに一生再会することはない
>>429 物理攻撃だけに絞ればそうだろうね
ただ物理攻撃にそんなに恐い攻撃はないけど
のしかかりくらいしか思いつかないな
432 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/20(日) 18:04:18 ID:bVnB5Not
ホーク主人公でメルビル襲撃やってるんだが、皇帝からジュエルもらって更にブッチャー倒す順序ってあるの?
ない
>>432 無いんじゃないかな
どっちかしか出来ないと思った
435 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/20(日) 18:18:19 ID:bVnB5Not
>>433 >>434 サンクス。
ブッチャー倒すメリットって何とかのバンダナだけ?
皇帝助けに行く方が吉かい?
436 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/20(日) 18:19:41 ID:8COAad7S
アイテム交渉のやりかたがさっぱりわかりません
マップアビリティにしてるのですが戦闘ばっかりです
>>435 オキナスのバンダナを入手できるのはホークのみ
皇帝の褒美と比べてどちらを取るかは人それぞれ
>>436 マップアビリティがアイテム交渉になってるなら
緑色の敵がでてくるはず
そいつに近づいて×ボタン
パーティー内に旅商がいると色々有利
>>435 オキナスのバンダナは力+7素早さ+7とかなり有用だよ
皇帝の報酬は金10000とジュエル。好きなほう選べ
あとブッチャーを追うとムービーも見れる
>>436 アイテム交渉を画面左上に表示した状態で歩いてると緑色の敵シンボルが現れる
そいつに×ボタンでアクションして手持ちアイテムと交換する
あらかじめアイテム欄で△押して交換アイテムをセットしておくこと
あと、旅商がいると緑色のシンボルが現れる確率が上がる
緑色のシンボルは襲ってこないため、敵避けにも使えてなかなか便利だったりする
>>436 追加
アイテムを交渉ボックスに入れとくこと
(ステータス画面でアイテム選ぶときに△ボタン)
>>435 ロマン
>>436 ・アビリティーをセットする
・交渉ボックスに交換したいアイテムを入れる
・モンスターがいるマップに行く
・画面に「アイテム交渉」を表示させる
・交渉可能なモンスターシンボルが緑色に変わる
・近付いて×押すと交渉開始
緑のシンボル以外とは交渉出来ない
通常は緑になる確率が5%だが
パーティー内の旅商クラスの最高レベルによって最大で30%まで上げられる
タイラント道場やろうとしたら
モンスターを増やせがはじまったんだけど
これって増やしたい種族以外のモンスターを狩ればいいだけで他に特に留意する点はない?
あとこれ終わらせればタイラント道場ってまたできるんでしょうか?
>>441 進行度抑えたいならこまめに順位を聞くこと
抑えなくていいなら特になし
出来ない
タイラントが順序教えてくれるからこまめに順序聞きに行きながら植物より上位にある敵を少しずつ倒す
タイラント道場はアイスソードを渡したら閉鎖
444 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/20(日) 19:22:45 ID:8COAad7S
>>437-
>>440 わかりやすい説明サンクス
ここのスレ住人のやさしさは異常(つд`)
446 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/20(日) 19:28:37 ID:bVnB5Not
メルビル襲撃関係のレス諸々サンクス。
確かにここの住人は親切だ、レスの早さも異常。ありがたい。
ロマンを求める事にした。
>>445 閃き易さ
イフ>化石魚>四天王
あとは分かるな?
448 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/20(日) 19:40:21 ID:nygg6Ef+
パーティーHPが120〜200な状態ですが
二つの月神殿のミニオン打倒にはどんな戦法が…
クローディアがイドブレイク持ってるけど
開幕BP低いし…
クラス海賊にするべきかな?
ゾディアックにも勝てるか不安でし…
449 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/20(日) 19:49:50 ID:oNjCqm5I
冥府と巨人の里をだしたいんですが
今最終試練だしてそのあとに一度エロールの恩寵をだしました。自分が思うに
三柱陣をあと何回もだせば聞けそうと思うんですがなにか間違いがあれば教えてください。あと三柱陣のだしかたも教えてください。(もちろんサルの居場所はまだ聞いていません)
ここ最近皆様に財宝について質問していた者ですが。
念願の色つき財宝が取れました今までいろいろ教えていただき本当に感謝です。
>>448 ステ下げは一人だけじゃ効果が薄い
槍使いがいるなら脳削りもいい
アクアマリンやトパーズを持ってるなら主力に装備
俺の場合は脳削り二人とイド一人、回復二人で挑む
たぶんBP的に連発は厳しいので、ローテしながらでもとにかく倒すまで下げ続ける
そのぐらいのHPでも戦法次第でゾディアックに勝てるので頑張れ
>>448 初期のミニオン戦は早い段階にどれだけINTを下げられるかにかかってくる
脳削り・イドブレ使える奴が3人は欲しいところ
タイニイ道場ですぐ覚えられるので、覚えてきた方が早いよ
ゾディアックは全員にセルバ持たせてるなら
ワイルより楽
>>448 >>3読め。
無理して威力と燃費が悪いイド挟んでくより、
全員回復で粘り通して地道に抗戦する方が勝てたりする。
もちろん知力ダウンは「うまくハマれば」効果的。
ターン経過で知力が元に戻ってくからクロのイド一本で渡るのはかえってしんどい。
>>449 まず
>>4読め。
最終試練の階段を出してないことが大前提。
あとはエロール恩寵繰り返して巨人か冥府語りを聞く。
先に冥府が出たら三邪神恩寵を出して巨人を、巨人が出たら三邪神恩寵値を上げて冥府を聞く。
後者の場合、三柱陣出す前に
>>4の「ただし、グレイ(中略)ブラックダイア入手」の2行をチェックしとくこと。
三邪神恩寵値が0だと三柱陣いくら出しても無駄だから。
または巨人語り聞いた直後に知人ガラハドを殺害して詩人の元に直行すれば一発で冥府語りが来る。
グレイで刀を振っているのですが。
払車剣←D合わせ打ち?払いぬけ?
月影の太刀←T秘踏の太刀でOK? この二つが一向に閃かず。
>>455 払車:D天狗
月影:T逆風
あとは相手選びと根気
>>455 払車<D天狗走り
月影<T逆風
でやってるが化石魚クラスならすぐ閃くよ。
月影はアルマニ☆なんで秘踏みでもいけるかもしれんけど。
>>456 レスありがとう。
氷先生と化石魚先生で刀振ってくる。
459 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/20(日) 20:15:58 ID:oNjCqm5I
>>457 レスありがとう。化石魚先生探してくる。
たいてい、大型剣はD合わせ打ちで払車剣閃いていたから、刀でもいけるかと思ったが無理だったか。
461 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/20(日) 20:24:41 ID:s5zsy41I
複数回できるイベントってタイニンフェザーのやつだけですか?
>>461 複数回できるイベント、とはどういう意味なん?
463 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/20(日) 20:36:43 ID:s5zsy41I
報酬を複数回貰えるイベントです
>>463 俺が知ってる限りでは、奇病、マラソン
どちらもキャラ限定だけど
他に2回できるのは
ジャミル限定ミイラ商人とグレクロ限定皇帝の奇病
バルハルマラソン33〜34回目や
凍結湖の妖精2回目も可能だな
アルベルトのみやりようによってはさらに妖精4回目まで可能
イナーシーの嵐回避する必要があるが
467 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/20(日) 21:35:27 ID:nygg6Ef+
ミニオンについて助言サンクスです
とりあえずトパーズ手に入れようかな
と思ったら
パガー強すぎ…orz
勝てねぇ
>>467 バガーはマヒ気絶即死など状態異常で応戦しないと。
アクアマリン取るんだったらゴーストシップも同じ対処で。
469 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/20(日) 21:52:33 ID:nygg6Ef+
状態異常すか
どんな技ありましたっけ
調べてみたけど
味方に状態異常攻撃持ちがいない…
主グレイHP152(ワルーンソード、古刀)
ガラハドHP200(ワルーンソード、ローザリアサーベル)
クローディアHP143(長弓)
ミリアムHP97(バトルスタッフ)
ホークHP153(戦斧、シルバーフルーレ)
パガーの一回の攻撃を確実に耐えられるのがガラハドのみ…
これらの武器技で何かありますかね?
とりあえず道場通いしてきまつが
二月のワイルはタイラント先生を呼べば楽勝だよ。
ついでにゾディアックも先生に…。
>>469 金とジュエルに余裕があるなら帝国学術士で
ヘルファイアにサイコブラスト合成したやつなんてどうだ?
INT下げる効果あるうえに
BP低コストなんで毎ターン打てるはずだし
>>469 刀と大型剣で みね打ち(マヒ)
弓で 影矢(即死)
斧で 次元断(即死)
ミリアムに風術か光術覚えさせて
ブラッドフリーズ(気絶)、アースライトバインド(マヒ)
を使うのも手
フラショナルのためにイフ狩りしたいんだけど
効率よく狩るにはどうしたらいいかな?
どうにもギャラクシイでは非効率なので何かアイデアください
>>469 刀と大型剣にはみね打ちがある。
こっちのステが低いんで状態異常は効きにくいから根気強く。
2連携目以降にみね打ち入れると状態異常が発生しやすくなる。
光術アースライトバインドでもマヒできて、みね打ちと互いに連携する。
BPコストが高めなので使うなら初期BP高いキャラに覚えさせて
光スキル上げて1ターン目に使えるようにしとく。
ブラッドフリーズは追加気絶があるが、2連携目以降に組み込めない。
即死は次元断、影矢、無音殺だが敷居が高めなのでマヒ気絶で倒すといい。
大型剣を鍛冶屋でDモードに調整して、ディフレクト率を少しでも高めるといい。
>>473 アイスソード5人でヴァンダライズ>アッパースマッシュ>ヴァンダライズ>略
それなりにステータスが整っていれば1ターンでいける
テオドール乱心のイフでは出ないらしいから注意
476 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/20(日) 22:04:51 ID:nygg6Ef+
うーん
金はアイスソード用に二万以上ありまつね
ジュエルは300くらい
パガーには骨砕き効かないんかなぁ…
合成ってやったことないけど
持ってる全術のうち二つを組み合わせられるって事かな?
ミリアムにやらせてみまつ
>>476 腕力低下したところで攻撃が激しすぎてボコボコにされるのが関の山、かと思うよ。
攻撃を止めた方が手っ取り早い。
ま、手立てはいろいろあるのでいろいろやってみたらいいよ。たぶんいい勉強になるぽ。
>>469 グレイとガラハドはみね打ち
ホークは次元断、クロに影矢
ミリアムにブラッドフリーズ
>>473 まず単体を狩る事が望ましい
それが出来てないならギャラクシィは×
最初にイフを倒す事
まずそれが出来ると仮定して俺のやり方は、
三星、フライバイ、サブミ、連射、双龍、合成サイコ、神雷などをとにかく連発
連携できればなお良い
あとは根気
ジュエルビーストについて質問なのですが、
進行度70%になってからジュエビの洞窟の柱落としても意味ないですか?
>>479 それはアウトだな。すでに目覚めてる
洞窟から出てくるのを承知で意味あるか、ということなら
奥の宝箱が取れるくらいかな
>>479 70%までに柱を一本以上落とさない場合、既に覚醒は決定しているので、封印するという意味ではそう。
ただし動き出す前に柱やコカトリスを倒し、洞窟内でジュエルを倒してフロンティアを救うことはできる。
そういう意味はある
>>479 他の固定敵の撃破状況によるのでなんとも
ゴメン嘘書いた
もう目覚めてるわ、それ
>>480>>481>>482 ありがとうございます。
>>482 現在フロンティアは、ヤシの洞窟とサオキの洞窟の固定敵しか倒してません。
進行度60%から水竜の種族調整をしていたら70%超えてしまったので、
どうしようかと悩んでしまいました。
おとなしく種族調整からやり直そうと思います。
真サル戦でステダウンさせてちまちま倒そうとしてるんだけど
AGIは最優先として、STRよりINTを優先的に下げた方が良いのかな?
>>485 AGIダウン&タイムディシーバーで倒せるが、これはやらないってことでおk?
いっぺんやってみたら、としか言えないのが申し訳ないが…
第二形態は術メインなんで下げるならINTがいい、かもしれない。
第一形態をさっさと突破するとなれば、
STRダウン=神手軽減なんだろうが、ロザ重がいれば考えてもいいレベルなんじゃなかろうか。
ただAGI、INT分散してステダウンすると二兎追う者になりそうな悪寒。わかんないけど。
>>486 レスd。タイムディシーバーはちょっと・・・
今INT下げ優先でやってみたら結構良い感じだったから、もう何回かやってみるわ
>>484 ヴァンパイアの固定敵を忘れたら意味無いぞ。
70%までに、柱含めて最低11体は撃破する必要がある。念のため
>>488 ヴァンパイアはしばらく生かしておきたいので、
柱2本落としときます。
バルハラント雪原に出入りするたびに財宝矢印が出たり出なかったりするのは、バルハラントに財宝候補地がいくつかあるってこと?
それとも財宝があるかどうかはランダムなん?
>>490 イメージとしては
財宝配置フロアとしては選ばれるものの実際には財宝を発掘できない
不思議フロアが存在するって感じかと
財宝の有無自体がランダムってことはさすがにないと思われ
二月神殿除いてこういうことが起こるダンジョンはないわけだし
ちょい訂正
誤)二月神殿除いてこういうことが起こるダンジョンはないわけだし
正)二月神殿除いてこういうことが起こるダンジョンは他にないわけだし
>>490 バルハラントのみ、たまにポイントが消失することがある
候補地自体は複数あるよ。すべての雪原マップに存在する
(凍結湖前の坂道含む)
>>490 その場所の地図を持って財宝サーチを付けてれば
そのダンジョンのどこかのフロアに必ず配置され、
配置されたフロアに入ると青矢印がでる
これが基本
ただし雪原と二月に関しては、
たまにどこにも配置されない事がある
これはダンジョンに入る度に変わるようなので
、どうしても発掘したい場合は一度ダンジョンを出て入り直すと良い
今日買ってきたんだが、誰でプレイするか迷い中。
一週目にやるのにオススメのキャラがあったら、
みんなの主観でいいので教えてほしい。
・SFCの初代ロマサガはクローディアで少しやった程度。クリア出来なかった記憶あり。
・ロマサガ2や3は、かなりやりこんだ。特に2
・サガフロやアンサガは未経験。久々のサガ
>>495 無難にアルベルトかアイシャとか
まあホーク以外なら誰でも
497 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/21(月) 02:06:26 ID:dJChMSk7
黄色い草とかって識別されて無いだけで、調合時には薬草か上薬草の働きをするの?
あと、薬草摘みのクラスLV3が、3色に対応しているのに、LV4以上にすると2色になるのは劣化だよね?(アルマニp375)
LV3でとめた方が良いのかな?
なんでホークはだめなん?
古文書クリアに金余分にかかるからじゃね
>>495 ゲームに馴れる意味でアルベルトかクローディア
あまりオススメしないのはバーバラとホーク
衣装がエロいのはアイシャ
角が生えてるのはシフ
まあ、好みでいいけど
>>495 ジャミルクローディア、次点でホークを勧めとく。
仲間が何人かいたり、早めに自由行動できたりするから。
バーバラグレイもそうなんだがのっけから自由すぎるため2周目以降に回してもいいんで。
ホークで古文書に金かかろうが1周目には関係ねー。
>>495 へたれがもれなく初期パーティについてくる
ジャミルお勧め。
ミイラも二回できるよ!
>>495 個人的にお勧めしないのは、アルベルトとシフ。
(初期イベントでいける場所がガチガチで、進め方が悪いと難度が上がりやすい)
あとは、好きな奴でおk
イベントはスキップ出来ないもんだと思っていて
アルベルト編の序盤で適当に×押してたらイベント飛びまくって話がさっぱりわからん
506 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/21(月) 02:47:21 ID:wmF01aBY
ファイナルレター、かめごうら割り、ウォータームーンを覚えたいんですが
何使ってたらいいですか?ちなみにかめごうら割りは片手斧、ウォータームーンは打槍で覚えたいです
>>506 乙レター→Tモード素振り
亀→骨砕き、Dモード素振り
水月→痛打、はじき打ち、Dモード素振り
>>506 ファイナルレター:T素振りか、小型剣限定でTなぎ払い
かめごうら割り:A骨砕きウォータームーン:Dはじき打ち
かめごうらに関しては、よっぽどのこだわりがない限りは
棍棒でA痛打にした方がいい
というか片手斧で狙う事はオススメしない
すまん、改行位置ずれた
まあ、なんとかよんでくれ
あ おれの亀ごうらがDモード素振りになってるね
間違い Aだね
511 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/21(月) 03:27:28 ID:wmF01aBY
やっぱりか…
一週間くらいやって一向に閃く気配がなかったんで半分あきらめてました
ありがとうございます。
おはようございます。
連休が暇で買ったのですが、サルーインに勝てません。
変身したらダメージはちっとも与えられないし
回復はいつもの半分くらいになるしレベルアップに戻りたいのですが
なんとか戻る方法ありませんか?
ロードしたらサルーインと戦うしかないですか?
サルーインが命乞いをすれば助けてやらんでもないといった後に
ダウドが死にたくないよーと言っても助けてくれませんが
助けてくれることはないですか?
513 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/21(月) 05:17:01 ID:P08pXJ+1
オーバードライブを使えばダウドも猿も助けられます
>>497 まず1行目。YES。帝国図書館の本はハッタリ
ただしそれ相応の調合レベルになっている必要がある
2〜3行目はよく見ろと。Lv4,5で共通になってるだろうに
ただクラスレベルに関しては、Lv3で黄薬草まで識別できれば
赤薬草は調合してみればどれが上薬草か判別できるので
あえてLv3で止めるのも可。それが難しいならLv4にしちゃっていいよ
レベル5地図でたんだけど西の洞窟に敵が出てないと発掘できないの?
ここの敵って復活する?あきらめないとだめ?
>>515 敵がいないと財宝が配置されない
その状況だともう復活しない
ハズレ地図だったと思って諦めろ
>>516 ありがとうございます
なんでよりによって西の洞窟なんだろう
>>512 戻る方法はない。宿セーブはちゃんととっとかないと。
>>496,500,501,502,504
それぞれユニークなアドバイスありがとう。
ちょっと考えてみるわ。
たしかに、今回のアイシャの服はエロイな。
・・・ゴクリ。
アイシャはお風呂シーンもあるぜ!
わざわざムービーつきで
521 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/21(月) 11:07:51 ID:dBym4/hQ
デオ乱のイフリートに瞬殺される場合は鍛え直して出直すしかないかな?
買えるか拾える耐火防具で使えそうなのある?
>>521 鍛えても良い
イフはいつまででも待っててくれる
買える、というなら火神防御輪(耐火+99)が一番だけど、巨人の里に行かないといけないし高い
拾えるのはアクアマリン(唯一の火術耐性装備)、耐熱手袋、炎獣の皮、あたり
あとは精霊石の杖をいっぱい買って(これも高いけど)装備すればそれなりに効果的
つか、全員セルバ張って非接触技で攻撃すればなんとかなると思うけど
今の装備と戦法はどんな感じ?
>>521 買える防具に限定すると、耐火防具はあまり無いかも。
1ターン目火の鳥をなんとか耐えて、セルバ張るなどして勝つのが普通になると思う。
テオ乱のイフは進行度に制限ないし、後でやり直すのが一番楽かもな。
一応、使える耐火防具を挙げておくと…
フィールドアーマー:市販。防具としても最高峰。ただし、高い。
耐火手袋 :アサシンギルドの報酬として手に入る他は、交渉で運が良ければ手に入る。
火神防御輪 :最高の耐火防具。タイラント先生のお使いイベント終了をどう考えるか。
アクアマリン:火の鳥防ぐだけならこれ一つでOK。
これ以外は、単純に防具性能だけで考える。
>>521 他にイベントで手に入るのはスカーレットローブ、水竜の指輪かな
もしアイスソードがあるなら耐火防御があるうえセルバ貫通する
財宝の地図があるならポケットドラゴンを狙ってみるのもいい
王冠マークのついたモンスターがいるけどなにこれ
>>525 2周目以降ごくまれに出てくる敵シンボル。
追いかけてこなかったり、編成が特殊だったり、インペリウム使ってきたり、
交渉テーブルが違ったり、地図ドロップ率が高めに設定されてたり、
一般シンボルと異なる点が多い。いわばおまけ的存在。
>>525 2周目以降に低確率で現れる特殊シンボル
特徴は
・通常より強い
・チェインしない
・逃走不可
・こちらを感知しない
・編成によってはインペリウムを使う
・交渉シンボルになった場合は、特殊なアイテムを持ってる事がある
・お宝の地図を落とす確率が若干高め
一応最後の2つがメリットだが、それ相応の準備をしてない限りは
ほとんど得るものは無いと考えておk
特にお宝の地図につられて、偶然会ったのに狙う人が多いが
はっきり言って意味ないと思っていい
(理由は長くなるので、知りたければ別途)
QSしてから記念に戦っておくくらいでおk
棍棒(ろばの骨)の強度を+4にする方法はありますか?
残念ながらない、+3で我慢して
EP消費したくないならグランドスラムは両手斧+4で使うのがベター
>>528 出来ない
+3が最高だけど、ガーラル補強で+2にするのがオススメ
理由は、それなりの性能と強度が保てる上に補強材の調達が簡単(実質宿回復と同じ)であること
+2だと、グラスラと亀ごうらが黄1(50%で消費なし)で、あとは全部消費0に出来る
+3なら、グラスラと亀ごうらが黄1(75%で消費なし)になるが、補強材の調達(粘糸、エレクトラムなどの非売品)が面倒
どうしても完全にEP0でグラスラが撃ちたいなら
>>529の通り、両手斧を使うしかない
>>529 やっぱりそうですか
ありがとうございました
明王九印ってDパンチアウトからで大丈夫?
534 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/21(月) 15:41:51 ID:dBym4/hQ
>>522 523
亀スマソ
レッドドラゴンのブレスは耐えられたが、イフの火の鳥はセルバ間に合わず500前後くらって4人即死、残りも次ターンでとどめ食らう感じ。
ちっと素早さ上げて耐火防具集めてくる!
>>532 d。ナッツ相手に羅刹掌覚えたグレイに任せるわw
コンスタンツがくれるお守りは何か特殊な効果があるんですか?
説明見れば書いてないか
>>534 なるほど、それだと耐火防御上げないと意味ないわな、スマン
素早さUPは疾風の靴がベストだけど、巨人のさt(ry
なので翼の槍、ラバーソウル、翼のお守りあたりが無難(カイラルとエスピオも、だっけ?)
他にはアサシンで先手を狙う方法もあるけど、ダークがいなければあまり実用的ではないかも
>>537 気絶と即死に耐性
アイテム選択して□を押すと耐性が見れるので、武具の耐性とかはそれで確認できる
ただし、複数の耐性を持つ場合(お守りなど)は一つしか表示されない
お守りは気絶耐性しか表示されないが、実はこっそり即死耐性も付いてる
>>538 >>539 >>540 説明には強い祈りがこめられたお守りとしか書いてなかったもので…
即レスありがとうございました。
また古文書、夜光草などは解決したら捨てても平気でしょうか?
>>541 おお!ホントだ!
今まで知らなかったです!
ありがとうございました!
>>542 捨てても平気
だけど古文書は店売りできるんで売ったほうがお得
>>544 ありがとうございます!
古文書は売ってほかは捨てようと思います。
今回は倉庫がないのでアイテムすぐいっぱいになっちゃいますね。
夜光草は交渉に使って、いらんもんと交換したら売っちまえばいいよ
あれ?サルの場所でも聞いたら冥府行けなくなるんだったっけ?
>>547 まだ冥府語りを聞いてなくてタイラントの種族調整済み(倒せない状態)ならアウト
種族調整前なら、裏化させて倒せば行ける
もちろんお使いがまだなら、そのままタイラント倒せおk
>>548 いや、語り聞いて一回行って既にデスもしばいてる。
技でも覚えに行こうと思ったら行けない…
変わったことといえば最終試練終えたくらいなんだが…
>>550 マジかぁ!やっちまったなぁ…
サンクス。
くだらない質問でスミマセン
アイシャ主人公で他は名無しキャラでクリアしようとしてるんですが
限界感じてますやはり無理なんでしょうか?
>>553 リヴァイヴァ、幻体戦士術つかって、
サブミッション使いまくりで真サル倒した人はいるよ。
別にクリアするだけなら可能かと
真猿とかやり込みになると無理感あるけど
>>551 化石魚とおなじ閃き度のデスをわざわざ使う意味はないと思うが
それ以外の目的もあるなら残念…
>>552 1回めと2回めの間にクラスやスキルレベル上げたり、技閃いて技20個に到達したりしてるなら仕様
そうじゃないならバグ
557 :
553:2008/07/21(月) 20:04:24 ID:E7kXXSQu
>554,555
レスありがとうございますただシフをメンバーに入れる前に
メンバー固定してスキルあげまくってしまったもんでバルハルマラソンが
できない・・・・でも真猿倒した人がいるってことはノーマルなら頑張ったらいけそうですね
くだらない質問に答えてくださってありがとうございました
二週目のグレイでプレイしてるんだが、BPが上がらない。
確か火術や魔術を使えはずだよね?
ついでに古刀もレベルアップしてくれない。使ってればレベルアップ
と思っていたんだが・・・
>>558 今ちょうどグレイの刀終了したところ。
最初にジェルトンで青銅で古刀+1にしたら、武器を使いまくって、
+2になったら、クリスタルシティ・アルツール・ローバーン・ゴールドマイン・オイゲンシュタット・バイゼルハイム・タルミッタの
どこかで刀の声(初めて訪問した場合を除く・テオドール乱心中はバイゼルハイム除くbyアルマニ)
+6→+7は結構きついですが、何度も使っていれば刀が鍛えられます。がんばって!
>>558 最大BPの事を聞いてるならそれでおk
古刀に限ったことじゃないけどは適材を貼った状態で武器を使い続けると上がる
適材を貼った状態かどうかは、メニューで武器にカーソル合わせて□押す
赤い文字で補強材が表示されてれば適材を貼った状態
6→7は素振りだけだと200回以上振らないといけないので根気よく
本当にくだ質なんだが
パーティー全員の全スキルLvを5にするためにはジュエルどれくらい必要?素質スキル考えないで
やったことある人は何周ぐらいクリアした?
>>562 興味深い記事までわざわざありがとう
ここまでくるともはや苦行でしかないな
>>556 ならシステムバグぽいかな。バグが出たのは三角蹴り覚えた次のターンだったから、技合計20個の判断が戦闘終了後にあるってことか
三角蹴りがちょうど20個目だった
>>561 前々から気になってたんで計算してみたら
385600ジュエル必要になった
ただこれは資質や割引を一切考慮してないので
実際はもっと少なくなる
まあ、ワーストケースって事で
計算式は
10+25+125+750+1500=2410(1つのスキルを5にするのに必要なジュエル)
2410*32=77120(一人が全スキル5にするのに必要なジュエル)
77120*5=385600(全員全スキル5に必要なジュエル)
間違ってたら指摘よろ
何周すれば、、、とかいうレベルじゃないような
一回のイベントで貰えるジュエルって上限あったりするのかな
四週目で400ちょっとだけどバルハルマラソンとかめんどくさくてもやっといたほうがいいのかねぇ
レベル5地図ってどのくらいでテーブル判断する?
8個中7個テーブル7と一致してたらもうあきらめるべきかな
>>566上限は9999だと思う、マラソンはやっとけ
>>566 そこまでやった事はないけど、おそらく9999で止まる
止まらないとしてもどうせ9999までしか持てないので意味ない
俺がみた最高は5000
>>567 微妙だけど多分諦める
というか発掘大辞典のテーブル判定機能を使ってハズレである事を確認する
>>569 ありがとう
さらに2個テーブル7一致追加されたからあきらめる
発掘大辞典なんてあるんだね。次から利用させてもらおう
>>570 青の剣とか掘るつもりなんだろ?
なら大辞典はほぼ必須だぞ
まさか無しでやるつもりとか……
地図リサイクルに初挑戦してみようと思うんですが
一番リサイクルしやすい財宝の地図ってどれでしょうか?
てゆうかLv1の地図はリサイクルしても意味ないんですか?
>>572 ジャングルとか、ガレサあたりかな
リサイクルの方法によって違うとも思うけど
そんなことはない、金策や基本アイテム集めとして有効
>>574 いや、全然違うな
その攻略サイトの情報は古いみたいだよ
>>1にある極限攻略の「財宝」を参考にしたほうがいい
結論だけ言えば、地図の内部テーブルや現在のゲームランクによって
掘れるアイテムは変わるが、地図の場所(ダンジョン)によって変わることはない
あとリサイクルに挑戦するなら、下記のサイトのリサイクルの項目を熟読するといいよ
ttp://otakara.gozaru.jp/
>>574 そのサイト初めてみたけど
悪いこと言わないから今すぐ見るの辞めて、
>>1のサイト見なよ
財宝のメインアイテム候補が決まる要因は、地図の内部レベル(掘るまで分からない)と、現在のゲームランクだけで
どこの地図かは関係ない
>>575 あーそうなのかー、なるほどです。
サイトを参考しながら頑張ります!
ありがとうございました!
>>576 更新し忘れてました…
はい!テンプレに貼ってあるサイトに変えたいと思います。
ありがとうございました!
>>571 今PCで専ブラは使えるけどIEが使えないから攻略サイトは携帯で見てるんだよね
携帯でググって見たらそのサイトには携帯ではいけないみたい
そこってピンポイント発掘とかのことが書いてあるの?
>>579 ん?俺の携帯はいけるぞ
大辞典もむちゃくちゃ重いがなんとか使える
元祖だからもちろん書いてある
というか大辞典がそこでしか使えないので、
もし見れないならかなーーーりの運がないと掘れないぞ
>>580 そうなんだ
根気があれば何とかなるだろとか思ってたけど甘いか
明日にでも他のパソコンで見てみるわ
アドバイスありがとう
>>581 580に追記して書かせてもらうと発掘大辞典は必要な情報を入力して使うスクリプト
これの使い方に慣れると非常に発掘が楽になるが、最初は少しとっつきにくいかもしれない
魂の歌を低コストで使うにはどんなレシピが有効でしょうか?それとも一律8(帝学+火LV5の時)で変わらないのでしょうか?
>>583 名前が変わる合成術のBPコストはベーススキルのみ依存するんで、
火スキル5で一番減る。レシピ関係ない。
>>583 魂の歌に限らず、名前が変わる合成術はどのレシピでも同じ
何百回と戦ってるのにバトルランク10の敵が出ない....。
大体、ランク9が1割、5〜8が5割、3(!)が4割って感じ。
しかもおかしいのは、エリアによっては(雪原、草原とか)9すら
出なくなり、サル戦間近というのに未だ3プラスお供2ランクとか出る始末。
データが壊れてるのかな?
やけになって、敵を一撃死する改造コードつかって延々2時間
戦っても、バトルランク2304に固定してやってみても駄目。
エリアによっては、バトルランクにかかわらずレベルの低いザコしか
出ないなんてあるのか......。
>>586 雪原・草原といったフィールド型の場所では敵ランクに制限がかかってる
>>587 知らなかった。確かに9ランクが出る所はスカーブ山とかの
ダンジョンだった。
でも、一撃死コードで、延々2時間戦い続けて1度も10ランクが
出ないってのはなにが原因なんだろうか?
10ランクの敵って、戦闘回数とか調整して狙って出すようなものなんですか?
漫然と戦っていてはお目にかかれないんのかな。
>>581 下記サイトの発掘データも参考にするといい
要Excelファイルを開ける環境
tp://www7a.biglobe.ne.jp/~tokamaku/saga/minsagamain.html
>>580 ピンポイント発掘の元祖が発掘大辞典って言い方はちょい違うぞ
まあどうでもいいけど
>>586 >>587に加え
バトルランク9(=ゲームランク8)で一般シンボルから最上位モンスターが出現する確率は極めて低い
バトルランク10(=ゲームランク9)でもそれらが出るのは1割程度
この為最上位モンスターに遭うには襲撃中のゴールドマイン(爬虫類以外)や
コンスタンツの石像トラップ(魔族のみ)を利用するのが一般的
とまあマジレスしたが後半部分を書いた時点で「氏ね」と言われても文句は言えないな
ガチでデータが壊れている可能性も否定できない
もし煉獄で777階みたいに止まっておいたほうが
いい階があったら教えてください
>>590 各ゾロ目階ごとに特別なモンスターに出会えたりするが
レアドロップという意味で言うと777階の幸運の魔女しかいない
>>590 プレイヤーズノートをコンプしたいなら666Fでソウルドレインを再封印
>>589 レスありがとう。
データが壊れるようなことはしてないと思うしなあ。
イベントは、三地点と凍る城以外はすべて終わらしてしまった。
バトルランク10=2304ぴったしで出現率1割を信じて
寝る前に改造コードで2304に固定してもう少し戦ってみるよ。
グランドスラムの追撃って何発ダメージ入ってますか?
見た感じ4発入ってると思ったんですが、
調べてると1発だと言うのをチラホラみたので気になりました。
鉱山襲撃より前にメルビル襲撃解決しても
高山襲撃ってまだできますよね?
597 :
594:2008/07/22(火) 01:32:58 ID:Wnwk+64s
やっぱり駄目だった...。
最終決戦前っていうのにゴロゴロ虫とか山おやじばっかとかありえんw
コード使わずに普通にやっててバトルポイントが2304ぴったしになって
さらにわずかな確立で野良イフ遭遇する人って、奇跡に近い気がする。
こっちはコードを使って固定してやってるのにクローカーコトーがやたらと
出てくるし。
意地になって検証してみたけど力尽きた、もう寝よう......。
>>595 俺にも4発にしか見えないんだが…
自分の目で見た事を信用すればいいと思うよ
>>596 問題なし
と言うか、鉱山襲撃が出来なくなる状況なんて(鉱山襲撃自体をクリアする以外には)ない
>>596 できるよ。期限はないから心配しなくていい
>>597 改造コード使ってる時点でスレ違いだから二度と来んなよ
エイミングから光の腕閃いたので、一応ご報告
猿戦でトドメ指したとき、普通にジャァァンが「もうちょっと楽に戦いたいですね」って喋った
ちょっとビックリ
D空気投げであっという間に5人がスープレックス覚えた。
´`ィ´`ィスンマセンナァ
今後の参考にと思っただけだったんだが
余計なお世話のスレ汚しだったな
気のせいか術法キャラに暇つぶしでパンチさせたりしてるとスキルレベル0でも稲妻キック、サブミッション、ジャックハマーあたりすぐに閃く気がするんだよね、
体術って全体的に閃きやすかったりするのかね
もういつでもラストダンジョンに挑戦できる段階になりました。
・・・が、主人公があまりにも役立たずになってしまいました。
【水術&棍棒技を中心に習得させてきたアイシャ(ロザ術)】
このスレを参考にして合成サイコを使わせてますが、素早さが低い(行動順がほぼラスト)
ので、イマイチ役立たず。ボス戦では、癒しの水・痛打の専門キャラと化しています。
(余裕ある時だけ、サイコブラスト)
魂の歌を習得させるにも、現在、炎のロッドはジャミル専用(海賊なのだが、回復&補助&攻撃と大活躍)
他のキャラは、攻撃力の高い技や、投射タイプの技・能力ダウンの技を所有していたりで、
それなりに役に立っていますが、術専門と考えてきたアイシャだけはどうも、
今後の育て方に悩んでいます。
オウルの杖を+1に育ててから更に改造して+3にしましたが、何ともイマイチ意味なし・・・
Q1.素早さの低い補助専門キャラ(アイシャ)って、何を覚えさせたらいいのでしょう?
Q2.火or水の術具は、炎のロッド1個所持しているだけです。
やはり、財宝発掘・四天王イベクリア等で、もう1個くらい探したほうが良いのでしょうか?
アドバイスお願いします・・・
上記カキコにわかりにくい部分がありました。
オウルの杖が+3というのは、強度補正の事です。
アイシャの素早さが低いなら、単純に素早さを伸ばせばいいんじゃない。
愛の高さを生かして回復役をするにしても、すばやさは重要だし。
あと知力も大して高くないんじゃないの?他のやつの腕力や器用さの数字と比べると。
魔術も水術も、知力の伸びやすさが術の中では最低だしアイシャ自体の知力の伸びも悪いから。
例えば、雑魚戦で暇な時、素早さと知力が伸びやすい風術使わせるとか。
もしくは体力が絶望的に低くて打たれ弱そうだから、素早さ、HP、体力の伸びやすい体術使わせるとか。
あと合成サイコだけど、スターライトFSやコズミックタイトを合成につかってるなら
光術のレベルは最低3くらいにはしとかないとBPあんまり下がらないけど大丈夫そこは?
>>609 もう眠いのでQ2だけで勘弁な
癒しの水とセルフ盾は頻繁に使うのが標準的なプレイスタイルだと思うから
炎のロッド一本だけじゃちょっと不便だろうね
水竜剣は速度補正を活用しての癒しの水がボス戦で便利なので非常にお勧めだよ(盾も性能高いけどね)
聖杯は特に言う必要はないべ
火の方はもうラストまで来ているなら君主の大斧はもう役に立つような場面はないはずなので
財宝で炎のロッドをもう1本くらいとっておけば十分かと
Q1は一言だけ
魂の歌はこだわるほどの術ではないのでは・・・
ODやQTを使う気がないのなら道場も残っているんだろうし他のクラスを考えた方がいいような気がする
じゃおやすみー
>>610 素早さは31でパーティ内ワースト1です。
体力も25でパーティ内ワースト2ですね。
確かに、アイシャの知力は35で一応パーティ内トップですが、
2位がなぜかジャミルの知力34(!)他のキャラは26前後です。
一応、スカーレットローブ・メイシスタッフ等で、知力は+16の補正がかかっています。
合成サイコは
>>8に書いてるサイコブラスト+生命波動+覚醒印です。
強度3のオウルの杖を経由してBP5・LP0で打てます。
(魔術・気術・杖スキル全て3です)・・・のですが、やはり行動順が・・・
んー、ロザ術のクラスレベルを3にしましたが、合成術すらあまり実用的ではないです↓
打たれ弱さは、今のところ不安を感じてはいないです。HP430でパーティ内で3位なので。
そうですか・・・素早さを上げる行動を取らせる、と。
>>613 まぁ、サルーインは弱いし、面倒なら1回クリアーするのも手かと
ちなみにウチのアイシャはジャミルより素早さあるしBPもダントツでエースだがなぁ…
>>612 どもです。
そうですね〜
四天王をクリアして水竜剣or財宝で炎のロッドは、やはり欲しいですね。
んー確かに・・・時間はかかるが水竜剣を装備&海賊にした方が良い気がしてきました。
そうなると、合成サイコに使ったお金&ロザ術LV3に使ったジュエルが無駄になっちゃいますが、
致し方なし・・・ですかね。
魂の歌はこだわる必要ないでんすか〜。
パーティの平均HPが410くらいで、回復術の回復量がアイシャ=330くらい他キャラ=230くらいで
安定して回復できないので、あったら良いかなぁと思ったのですが。
参考になりました。
財宝関連は、まだ手を出した事がないので、勉強する事も視野に入れるです。
覚醒印のサイコブラストをやってるのか‥。
サイコブラスト+スターライトFS+生命波動の合成サイコなら、全体麻痺効果がつく。
魚系とか獣系とか麻痺が効きやすいやつ相手なら一度食らわせたらすごく楽になるんだけど。
ロザ術レベル3、光術レベル3でBP消費8だからちょっと高くなるけど。
>>614 がく。サルーインて・・・弱いんですね。
もしかして、役立たずキャラが1人くらいいても勝てる!?
こんなに準備する必要もないのかなぁ・・・
>>617 DS0個の素サルなら あれっ・・? って思うだろうね
>>616 なるほどなるほど。それで先制できれば神クラスに使えますねー!
ただ確かにBP8だと、開幕に打てるようになるのは終盤ですね。(アイシャの場合)
一週目のサルなら強いとまだ感じれるんじゃない?
>>619 もう終盤じゃないんかいwww
とりあえずステアップと次週へのためにバルハルマラソンしてきたら?
皆様レスどうもです。
>>620 1週目のサルーインは強い?
良かったです〜ある程度準備しなくても勝てる程度のボスだったら力が抜けますよね。
>>621 いや、大活躍させるには次周で素早さを上げる行動をさせながら育てたキャラにを
ロザ術LV3にする必要があると思ったので。
宝の地図は序盤にLV1の地図を2個手に入れて以来、1個も手に入りません(泣)
しかも「LV1地図なんていらねー」と思って売ってしまった・・・
バルハルマラソンも、まだ1回もこなしていない。
とりあえず終盤〜クリアに向けての候補は
・バルハルマラソン3周以上やってみる?(ついでにアイシャの素早さUPを狙う)
・財宝で炎のロッド狙ってみる?
・四天王イベントこなして、水竜剣手に入れる?
んーどれも気が遠くなりますね。
今日も迷って、結局プレイできませんでした。
やはり手を付けていない要素が多い・・・次の休日までに知識を深めねば・・・
チラ裏っぽくなってきたな
答える側もよくわからないなら、無理に書き込みせんでええのにね
はい、そのようですね。このあたりで・・・レスサンクスでした。
四天王のモンス増やしをしてるんだけど これって接触しちゃったら逃げてももう減ってるの?
戦闘は勝つことに意味がある仕様です。
逃げて減るのはシンボルだけ。
627 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/22(火) 06:14:48 ID:tnoMojbm
あのくだらない質問なんですが 聖杯のEPってどうやって回復したらよいのでしょうか?
宿屋に泊まっても回復しないもので・・・
>>627 カクラム砂漠の地下にあるニーサの神殿でしか回復できない
タラール族消失で行くことになるあそこ
>>626 よかった じゃあむしろ接触して逃げたほうが楽かもしれないな
>>627 トパーズの手に入るなんかの神殿で回復可能
>>629 多分わかってると思うが、シンボル消えても種族の数は減ってないからね。
増やす対象は接触して逃げた方がチェインしない分楽かもだけど。
632 :
558:2008/07/22(火) 09:39:30 ID:LQJLyUvB
凍結湖の妖精って発生条件は戦闘回数だけなんでしょうか?
なかなか発生しないから不安になってきた
>>633 発生条件は2つあるので「どちらか」を満たせば良い
1.ひたすら戦闘勝利を繰り返して、進行度110%を超える
2.デスに誰かを生き返らせてもらう
質問者は1.を選んでると思うが必要な戦闘勝利回数がとても多いので
不安になる気持ちは分かるが、とにかく戦闘勝利を繰り返す事
注意としては、正確に言うと110%越えてから時間経過ポイントを踏まないと行けないので
雪原で雑魚狩り→妖精確認→雪原で雑魚狩り→…… とやってるなら永遠に出ないので注意
面倒なら2.を選択しても良いが、そこはご自由に
>>634 助かりました。レスありがとうございます!物凄くわかりやすかったです
冥府でデスに会ったり倒したりすることで立つフラグってダークと煉獄関係以外に何かある?
>>636 周回跨いで持ち越すフラグ、という意味ならそれだけのはず
倒す事で立つフラグはなかったと思うが
意味が違うなら沢山ある
>>637 そうそう周回またぎって意味で。ありがとう。
>>622 まあ「どんなくだらない質問」でもおkってことになってるから気にするなw
1週目の猿は君が初心者だから手こずるだろうねっていう意味だと思う
2週目以降の方がHPが少し上がるしDS献上で強化できて強い
でも安心しるちゃんとアニメートがあるからwww
マラソンって1週あたり戦闘回数3回が普通なので大して成長はしないよ?
宝の地図もってないなら炎のロッドはもう諦めろ
そんな時間があるなら2週目にいけ
4天王イベはおつかいこなすだけならトータル30分程度だし
「豊富な魚介類が戻ってキタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━!!」も30分で余裕
で水竜剣をジャミルに持たせたらさっさとクリアしちまえって
「ちょっ猿の方が早いんですけど」みたいなオチは認めるwww
闇の宮殿の宝って2つで桶ですか?
盗賊ギルドのボスって誰?
グレイ・フォックス
アストラルコートの有効な利用法ってあります?
偶然拾ったんだけど使い道が思い浮かばない。
売れば高いんですが売ったほうがいいかなあ…
>>643 物理属性の攻撃しかしてこない奴相手(玄竜とか)には強い。
他の防具を術法特化したり精霊石の杖とかアンバーマリーチで
バランスとれれば敵を選ばず、極めて軽量なので武芸家用にはアリ。
まぁ売るかコレクションしとくのがいいとは思うが
>>643 精霊石の杖なんかで属性防御あげるのが普通の使い方かな。
軽量だから無足やらが出やすくなるので、武芸家に装備させて乱れ雪月花を狙う人もいる。
まぁバランスが悪いのは確かなので、上のような明確な目的がないなら売っても問題ないよ。
前半ならいい小遣いになるしね。
>>641 南エスタのパブの女マスター
よく聞くと声が(中の人が)同じ
>>642 盗賊ギルドにそんな奴がいるんですか
どうもありがとうございました
>>648 なるほど。
言われてみれば声が似てる気がしますね。
そういうことだったのですか、納得
メルビル襲撃の大空飛竜が倒せません。
暴風は開幕だけならともかく連発されるとキツい…
何か方法はありませんか?
すいません連戦して勝てました
アサシンルートで、眠っているジュエルジーストの手前(選択肢有り)まで辿り付けたんだけど、
これって3地点の語りを聞かない限り、ジュエビはずっと洞窟で眠っていてくれるんだろうか?
進行度90%ぐらいまで寝ていてくれると有り難いんだが…。
>>653 全ての固定敵を倒しているなら95%で覚醒、
三地点の語りを聞くと移動、サルーインの居場所を聞くとヤシ壊滅って状態
すぱやい回答ありがとう!
95%まで寝ていてくれるなら、なんとかなりそうだ。
それに3地点の語りを聞くと移動って事は、聞かなければずっと洞窟にいてくれるのかな?
封印成功は3地点語り聞かない限り動かない。
でも95%超えると戦闘開始と同時に起きるよ。
竜人障壁をやってみようと思って説明を読んでいたのですが
条件の中にパーティーにいなくても良いというのが書いてあります。
これはアル、ジャミル、グレイ、のだれかを竜人Lv3にしていれば
パーティーからはずしていても効果が得れると言う事でしょうか?
シェリルからダイヤモンドもらえる状態になったら、
どれだけ進行度進めてもシェリルはバーに出てきてくれるんですか?
>>659 即レスどうも。
倒すと何か台詞とかに変化ありますか?
精神、愛、魅力はどんな行動に影響を与えるの?
>>661 倒したこと無いからそれは知らね
>>662 精神=術法追加効果、ステ変化の成功率
愛=回復効果
魅力=幻術や魅了の効果と抵抗
ステ画面でヘルプ嫁
>>663 そうですか。ちょっとめんどくさそうだから俺もぼこられてきます。
また即レスありがとん
今回初めて、色つき地図に挑戦してみたわけなんですか、不定王冠から
Lv4の水竜もらって掘ってみたら、レディホークが出てきたんですが、
これって青の剣掘れますか?
>>662 精神
・呪い、狂戦士、即死、ライフ攻撃の成功率
・恐怖、混乱、呪い、狂戦士、ショックをくらう確率
・精神的状態異常からの立ち直りの早さ
・明王九印、心形剣、生命波動などの参照ステが精神の攻撃のダメ
愛
・HP回復量
・味方ディフレクト発生率(自分ディフレクト発生率は除く)
魅力
・幻術で与えるダメージ
・魅了の成功率とくらう確率
>>665 レディは何の目安にもならんよ
もしアルマニ見て言ってるなら、
あそこはレディとヴォパが逆になってるから注意
その地図で出ないとはいい切れないが、まず出ないと思った方がいい
>>665 どちらともいえない
青の剣等については
>>5 まあ、まだ勉強不足、ということで
>>664 倒したところで何も変わらんので、負けておk
>>665 バトルランク10(ゲームランク9)で取ったレベル4なら、10%で当たり地図(テーブル8)の可能性有り
テーブル8かどうかは
>>1データ置き場、もしくは下記サイトで判定(現在はこちらが主流だが、始めは要熟読)
ttp://kumaabaron.web.fc2.com/ まあレベル5地図の場合には30%で当たりなので、判定が面倒なら4は諦めてもいい
あと665が言うようにアルマニ見てんなら、財宝関係は
>>1war of sideの方を読んでおくこと
665が言うように>668の間違いですた
>>656 ちょっと遅れてしまったけど、レスありがとう!
これで安心してプレイが出来る。
シルバーマスクなど耐性をもつ防具に怪魚の石鱗で補強すると毒耐性はなくなるのでしょうか?
本当だ!ありがとうごさいます。何でそんな風に勘違いしてたんだろう?
>>676 合成術の追加効果あたりと勘違いしてたんじゃね?
終盤のステ上げ、効率よい場所ってありますか?
>>678 自分の場合
ある程度までならアサシンギルドで延々と狩り続ける
ステが上がらなくなってきたらゴマ道場orコンスタンツ
現在バトルランク10調節のために凍結湖の妖精をちょうど発生させようと狙っているのだが、
凍結湖の語りと三地点の語りではどっちが優先される?
ジュエルビーストの洞窟内封印も同時に進めたいんで三地点の語りを聞くのはちょっとヤバい…
三地点優先だったはず。ジュエビ封印中なら凍結湖まで逝って視認すべし。
てか、毒盛りながら恐竜倒してたら?
いま何週目?10週目とかじゃなければランク8は確認できるので、
その後256戦すればおk。
682 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/22(火) 21:20:14 ID:n/V4bgqk
草原の穴の各ポイントには
「一定の戦闘回数で恐竜のたまごが現れる」らしいけど
一定ってどれくらいなんよ
回数決まってるの?
>>681 トンクス
やっぱ三地点優先か
ちなみに毒盛りは9週目なんで無理っす
>>682 戦闘勝利回数ね。下記期間に出現
150〜160 南西部
200〜210 中央部1
250〜260 中央部2
330〜340 東部
380〜390 北部
430〜440 北東部
>>683 宿セーブ取りながら適当にある程度戦い、凍結湖の妖精が発生していたら宿セーブに戻って1Pずつ詰めていけば、それ程手間を取らずに済む
>>683 よく読め。ランク9とは言ってない、ランク「8」だ。
ランク8と9では10%、周回にして3週強の差がある。
7週目でギリギリランク9チェックできるなら、10週目でランク8チェックできる道理だ。
無論ランク9チェックは出来ないが、質問の内容は要は最初のランク9にいかに到達できるか、だろ?
とりあえず今まだ110%未満なら確実にランク7だから、毒盛りながら恐竜狩ってみ。
といっても自分はやった事無いがw
>>684-685 トンクス
とりあえず現在はゴマで技を閃きながら調節しているがやっぱ効率悪いよな…
毒盛りにシフトしてみます
竜騎士って普通の長剣技とかって閃くの?
それともデフォルトの二刀流の剣しか使えないで閃かないの?
689 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/22(火) 22:17:34 ID:n/V4bgqk
>>684 トンクス
それぞれの戦闘勝利回数越えると
たまごは消えてしまうん?
>>689 そういうこと。だから勘定してかないといかん。
>>688 うげ、そうなのか。
ロザ重にすると強いと聞いたことがあるんだけど、
ロザ重にしてデフォルト装備使用して運用するってことだよね
んで両手に剣持ってるから盾使えないと…微妙かなあ
692 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/22(火) 22:36:32 ID:n/V4bgqk
>>691 マジかぁ
もう勝利回数なんて覚えて無いyo〜
10回勝利ごとに訪ねてみるかな
>>691 盾は装備できんしディフレクトもない。
ロザ重でやや硬くなれるんでLP低い竜騎士にはまあまあいいかもな。
固有技は非常に連携しやすいので連携のおともに。
術は習得できるので合成術士やらせる手もある。
694 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/22(火) 22:53:01 ID:SSodRrzP
発掘大辞典で、「アサシンギルドから□小節□拍遅れ」
とありますが、何を何と比べればいいかよくわかりません。
説明書にも、そのままの意味という風に書かれているもので…。
>>693 なるほど、ありがとう!
合成術師やってみます!
序盤でも財宝の地図で炎のロッドはでるのでしょうか?
>>696 もっとも、火の鳥を覚えられるのは中盤以降だから
用途は前列全員にセルフ盾と回復を両方やらせるためとかに限られちゃうけどね
入手だけならホントの最序盤で可能
グレイならそれこそ開始5分でとれる
>>694 その少し上にも書いてあるが、要は最速付近を掘った場合のズレを把握できればいいってこと。
まあ敵消し後の最速付近を何度か発掘→大辞典のどういったタイミングの物が出ているかをチェック。
あとはそのズレを考慮すればどうとでも掘れるって寸法。
説明書にある通り、何が出ているのかは始めは少し難しい面もあるが、そこは色々試して慣れるしかない。
慣れない内はマスター&ドリームで該当するデータを貰って参考にするのも手。
ゲッコ族の地図って入手したら即捨ててもOK?
それともシルバーの洞窟入れなくなる?
>>700 入れる
捨てておk
おれなら交渉して金にかえるが
>>700 捨てていい。持ってなくても洞窟に入れる。
もっと言えばもらう必要もない。もらわなくても洞窟に入れるから。
事前に特定の町人からシルバーの財宝の情報を聞いてフラグ立ててると
地図がもらえてしまう。
ちょっとずれた質問になるけど
HP700以上になって、雪原やセケト宮殿に篭る場合
事前に最終試練とか闇の宮殿クリアしといた方がいいのかな?
固定宝箱消えるって聞いたんだけど
どれくらい戦ったら消えるかわからないもので…
706 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/23(水) 00:00:59 ID:BhBzcxUc
>>699 なんとなくわかりました。
やはり、慣れることが1番ですね!ありがとうございます。
ところで、なぜ数ある中から「アサシンギルド」を
比較対照にしているのでしょうか?
毒盛ってなんですか?
>>705 消えると予想される物が欲しく、クリアすることが自らの計画に支障をきたさないのなら
クリアしておくのが無難だろうよ
つまりは自分で判断するしかない
>>706 ・発掘データが充実している
・各所の発掘データの中で最も若いIDの財宝が発掘されている
・財宝配置フロアにランダム要素がない(敵シンボル等で乱数が消費されることがない)
この辺が理由かと
>>707 ゲームランクによる敵最大HP変動に由来する毒ダメージの変化から現在のゲームランクを推定すること
参考→tp://kumaabaron.web.fc2.com/dokudamage.html
>>708 ありがとうございます
わざわざ参考サイトさんまで張っていただいて助かります
>>708 やっぱ早めに行っといた方が無難だよね。
微妙な質問なのに、わざわざ答えてくれてありがとうございます。
二つの月のミニオン倒しに行く前に
ある程度しもべ狩りでレベル上げてから行きたいんだけど
進行70パーセントで皇帝治っちゃうんだよね?
60パーセントになった時点で神殿向かうとして
何回くらい敵と戦えますか?
>>711 何回というかミニオン合わせて5回の戦闘に抑えられる(
>>3)。
まあその他多少は戦っても大丈夫だが、クイックセーブやマップアビリティ使って雑魚敵は極力避ければそっからでも十分間に合うよ。
じゃおやすみ
>>711 20回くらいだと思うが、敵の強さや運でかなり変動する
心配なら
>>1のwar of side とにらめっこしながら進めばある程度は把握出来る
絶対に大丈夫と言い切れるのは5回まで
ミニオンと神殿内を最低戦闘回数で乗り切れば65%まで鍛えてからでも間に合うかもしれないが、
これはやったことないし確信もない
財宝発掘についてなんですが
宝箱の中身はダンジョンに入ったときに決まるんでしょうか?
それともダンジョン内で場面が変わればまた中身も変わるのでしょうか?
>>714 ダンジョンに入った時に財宝の位置(ポイント)が決定して
その財宝ポイントがあるマップに入った時に中身が固定される
一度ダンジョンを出て入りなおせばまた配置や中身は変わる
>>715 把握しました。
わかりやすい説明ありがとうございます。
>>714 財宝ポイントのあるフロアに進入した時点で決定される
ちなみに財宝ポイントがどのフロアに設置されるかはダンジョン進入時に決定
つまり財宝フロアの前のフロアでセーブしていれば吟味できる
さらに、大まかに言えばリセット後からの時間経過によって変化する
吟味したいならフロア進入のタイミングをずらすとあい
カギ開けLv4ではゲームランク探れない?
主人公がLv4という痛ましい事態に…
720 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/23(水) 07:10:13 ID:YDtIto2K
オウルの呼び声って杖と笠ゲトで終わり?
プレイヤーノート変更無し…
ジャンがいれば少しは変わったのかしら
>>718 カギ開け4は使えないので、
財宝サイトを熟読して別の方法が採れるならそれでゲームランク9を探る。
>>720 終わり。クローディア編ならシルベンブラウとの別れで終了。ジャン関係ない。
>>721 やっぱり。5でやるしかないか…サンクス
>>717 遅くなりましたが、詳しい補足ありがとうございます。
術合成で封印した術は戦闘で使えませんよね。
では術具経由の場合は封印した術も打てるのでしょうか?
技扱いなので打てる。
対応スキルはその術具のスキルになる。
ガトのむらの武器屋の刺激がほしいってどう言う意味があるんですか?
開発者の遊び心がある。
武器買うお金がもったいなくて、初期装備を補強しつつ何とかしてるんですけど
そろそろきつくなってきました
火力面、防御面どちらも苦しい現状を打破するには何が有効でしょうか
術は癒しの水以外ほぼ使ってません
武器は買うものじゃないよ
買うとしたらモーグレイとかスキアヴォーナぐらい
雑魚戦を楽に戦いたいなら術合成が一番
あんま気にしなくていいと思うけど。
一人くらいフィールドアーマーあればいいかもね。
あとはアクアマリンとか無効にできるのを装備してれば
後半、HPも上がって体力も上がるからそんなに苦しくないと思う。
てゆーか、武器なんか買う必要ないから全部防具に回したほうがいいのでわ。
フィールドアーマーが高いならチェインメイルあたりでも買って
ガーラルかヴェルニー貼っときな。
>>729 序盤なら火力面・防御面とも苦しくなるほどの状況には
なかなか陥らないはずだけども…。
宝箱・財宝・敵ドロップからある程度お金も装備も整うからガンガレ。
武器よりは防具にお金かけることも同時に勧めます。
雑魚戦がきついようなら全体に攻撃できる術等を活用してください。
合成サイコウェイブ等は安価で高火力です。
「〜が倒せない」等は詳しく書いてもらえると対策も立てやすい。
現時点での進行度も明記すると、その段階で入手できる装備もある程度指南できる。
>>729 細剣ならジャミルからレイピアぶんどるかエスタミル地下の宝箱からシルバーフルーレ
奇病クリアできるならロペラ
片手斧ならメルビル地下の宝箱から戦斧
弓ならグレピの地下5階からドビーの弓
大型剣ならスカーブ山でローザリアサーベル
ここらへんは序盤からただで手に入る
楽に戦いたいってなら装備(防具)買うのは重要だけど
普通にクリアするだけならダンジョンに落ちてるものとか
イベントでもらえるものだけでも案外どうにかなる。
回復術があって技もそこそこ閃いてれば手詰まりはないと思う。
単純な攻撃力よりも補助のほうが重要だったりするゲームだから
買うなら金ためてフィールドアーマーかチェインアーマー級のがいいと思う。
735 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/23(水) 13:21:56 ID:YDtIto2K
スカーブ山にて戦闘、「ジャンクソード」をゲト
手持ちの攻略本の武器一覧にも武器改造一覧にも無い…
レア?
説明文見るとシングルソードっぽいけど…
>>735 □ボタンを押してみましょう。
何でわざわざそんな補強したんでしょうね。
>>735 ドロップでしか入手出来ないが別にレアではない
気付いたら何本か持ってる程度
どこの攻略本使ってるのか知らないけど、アルティマニアには載ってる
シングルソードに廃石8を貼ったもの
廃石8自体は単独で入手出来ないので、自分で改造して作る事は出来ない
738 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/23(水) 13:48:48 ID:YDtIto2K
ふにゃ、ホントだ
シングルソードに廃石8…
違う意味でレアなのね
売値も安いし交渉アイテムにしまつ
あと
パラ上がりやすい雑魚ってどこに出やすいですかね
進行度をなるべく上げないよう、
1戦闘でHP・BPが上がらなければリセット戦法してまつが…
>>738 時期が限られてるが、いわゆる「しもべ狩り」が有名
だが、普通にクリアするのには必要ないよ
そんなにステ上げにこだわらんでも
>>738 現在の進行度などがわからないのでなんとも言えん
なので
>>1にある war of side の「モンスターランク」の各項目を見て
BP成限やステ成限がなるべく高いモンスターを倒すといい
序盤に通常シンボルで出る雑魚で効果的なのは
>>122
これ一周、アルマニ片手にスムーズにクリアしたんだけど、ないとどのくらい大変なん?
>>738 イベントの合間に、無限に出てくる雑魚敵で効率よく狩りたいなら…
ランク0:人さらい(ウハンジの秘密クリアまで)
↓
ランク1:クジャラート兵*2(北エスタミルで、ウハンジ殺害後)
↓
ランク3:さまよえるエスタミル人
↓
ランク3:ヴァンパイアしもべ(進行度50%から)
(その他 ランク2:海賊。メルビル襲撃の間)
…てやるのがお勧め。
しもべ狩りが終了したら、最高ランクの敵が出てくるまで鍛える必要はない。
>>741 寧ろあった方が大変、色々やりたくなるから
そう言う意味で他のRPGとは一味も二味も違う
ここから下は余計なお世話のはなし
このゲームに関しては、最初から攻略本見てプレイするという行為だけは止めた方がいい
多分、攻略本をみて一回でガチガチにプレイしたいんだろうが、
はっきり言ってそういう人には向かないゲーム
このゲームの本当の面白さは、振り回され感
何も知らずに気ままに好きなように旅をするのが一番楽しい
そのたった一度しかない楽しみを自ら奪うなんて不粋な事をしちゃいかんよ
まあ、システム面に関して頼るのはいいかもしれないけどね
以上、初プレイが恋しいオッサンより
そうだな ミンサガじゃないんだから
1週目くらいは情報なしでもいいかもしれない
ただ、全く情報なしだとダイアモンド入手が遅れるのは少し痛い
>>744 悔しい思いをして、次こそ成功させてやると言う気持ちを持つのが良いのだが、
マゾ仕様が多いのが困るな。
まぁ、頑張れ!
ミンサガじゃねえアンサガだ\(^o^)/
だが序盤で何度も全滅して「何だこりゃ」と萎えかけたのも事実。
ミンサガはシステムを理解してホントの楽しさがわかると思う。
748 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/23(水) 16:37:30 ID:YDtIto2K
うおー
遅れましたが皆様アドバイスありがとう
今はGLAYで三周目
しもべ狩り…
まだバンパイアは開始してないっすね
今はニンフ像とネビル依頼を終わらせたトコです
トパーズ入手済みだけど、タラール族失踪がまだ起こらんので
アクアマリン取ろうかとしたけど
入り口の魚シンボルにフルボッコにされたんで、鍛えてたとこなんす
さきほどリベンジ成功したんで、アクアマリン狙おうかなと思うけど
殿下の依頼受けてからじゃないと勿体無いかな?
まだ真猿に挑むつもりはないので…
パガー倒せたから、シップ野郎も大丈夫だろうけど…
>>748 依頼うけようとうけまいとその後の展開は全く変わらないよ
報酬もジュエルもちゃんとゲットできるお
751 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/23(水) 16:58:25 ID:YDtIto2K
ぬ…PN変わるのかぁ、悩むナリ
ノートコンプする気はないけど、なんか気になりまつね
アクアマリンは早めに入手しとけば
奇病でも役立つみたいだし
ギリギリまで待ってみるかな
…えーと、現状では
彷徨えるエスタミル人相手に鍛えるのが乙でおkですかね?
ちょうど同じところなので
>>751に便乗して。
彷徨えるエスタミル人はカタコームにでてくる奴ですよね?
>>751 あそこの魚シンボルに負けるぐらいだと微妙。
エスタミル人はランク3で、その進行度にしてはポイントが多いので
多少成長してからじゃないとあんま美味しくない。
(クジャ兵の成長限界に近づいてきたら、しもべ狩りまでの繋ぎ程度に使う相手なので)
740の言うようにスカーブ山あたりで戦獣狩りしてた方がいいかも。
どうでもいいが、
アクアマリン入口で待ち伏せしてる魚シンボルは待ってればそのうち居なくなるぞ?
>>752 あってる。
754 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/23(水) 17:21:22 ID:YDtIto2K
待ってればって…
水面下のにらめっこしてれば居なくなるって事でしか?
水上で待ってれば船に捕まるし…
あとスカーブ山に戦獣出ましたっけ?
戦獣はサオキ洞窟(固定)でしか会ってないや…
>>754 待ってればというか、湖面に映る月が白いときは出ない
ゲームランクが相応ならどこにでも出る
魚くんに負けるようじゃイカは強敵だな…
80%まで取れるからムリしなくてもいいのでわ?
グレイで始めてクローディア見捨てたんだけど
この場合だとムーンストーン取れない?
>>754 つ【ただの雑魚シンボル】
スカーブ山に獣が出やすいだけで、ぶっちゃけ場所はどこでもいい。
つか、
>>1war of side見て、自分でPtの能力値から敵ランクと相手を考えた方がいい。
データ足りなくて他人からは判断できん。
>>758 取れるはず。
「迷いの蝶」で森の地名出す必要があったかもしれんけど
ミンサガ制作陣は今別のゲーム作ってんだっけ?ミンサガはやりまくってさすがに飽きたが、サガ新作やりたいわ。
>>760 知らんけど河津神はラスレムやってる
アルティマニアには次サガをやるとしたらロマサガ4だって書いてあったな
762 :
729:2008/07/23(水) 18:32:08 ID:ZjqoKn41
みなさまご意見ありがとうございます
武器はあまり重要じゃないみたいですね
具体的には、ブッチャーやアサシンに苦労しています
すぐ殺されるために強力な技も打てずジリ貧、というパターン
術軽視してるのが問題なのでしょうか?ほとんど技でごり押ししてます
色々と無駄使いしてしまっているので、10000金程度しかありませんが
有効な術、防具などありましたら教えてください
>>759 クローディア居ないからそれも無理みたい
なんか無理っぽいな、石もロペラも諦めるか
764 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/23(水) 19:00:48 ID:BhBzcxUc
タイトル画面でのボタン入力のタイムラグ(0,1秒くらい?)は仕様ですか?
>>763 迷いの蝶はクローディア関係ないよ
クローディア仲間にせずに迷いの森だせるに作ったような感じのするイベントだし
>>762 細剣使いがいるなら、とりあえず炎のロッドを手に入れる
コンスタンツ誘拐のイベントかお宝の地図Lv1あたりで掘る
で、セルフバーニング買って、癒しの水と両立させる
俺は前衛の長剣使い(ロザ重とか)にもセツフバーニングは覚えさすな
回復は光術のムーンライトヒールにする
ブッチャーはセルフ盾が効果的だからね(フライバイとか以外なら)
武器強度についてなんですが、+2で一段階EPが減るので
+4にできない武器の場合+3と+2の消費EPは変わらないということでしょうか?
>>767 そうとも限らない
例えば棍棒のグラスラは最大(最小?)で黄1だけど
、黄1は内部的に50%で消費しないのと75%で消費しないのの二種類があり
+2と+3の違いがそこに出る場合がある
今進行度75%でジュエルビーストを洞窟内に封じ込めてるんだけど、
この状態で倒すのって極限に書いてある方法が一般的?
>>769 種族調整やってれば四天王勢揃いさせるか、シムラクラムがお手軽。
>>768 消費する確率が2種類あるんですか!
なるほど、とても参考になりました。
ありがとうございます。
>>770 なるほど。
やっぱ洞窟内で倒すなら計画的にスキルとか術取得してかないときつそうだ。
2週目では倒したんだけど、3週目の今はジュエル不足になってるわ…
ここの人たちはいつもウエストエンドは守ってるんだろうか。
>>772 洞窟内で倒すなら、
封印成功しさえすれば三地点語り聞かない限り洞窟から出てこないんで、
鍛えた後で簡単にしばける。頑張って早めに倒しても見返りないよ。
封印成功してたら3地点聞かない限り出てこないんだから
柱さえ落とせればジュエビはどうにでもなるよ
なんと!
難しく考えすぎてたわ、ありがとう
776 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/23(水) 20:49:12 ID:gIsvTeRu
冥府が始まっている状態でフレイムタイラントにアイスソードを渡したいのですが
「まぁ ゆっくりしていけ」 と言われてしまい渡せないのですが・・・
どうやったらアイスソードを渡せるのでしょうか?
>>776 「冥府」を解決すれば渡せる
他の場所で猿の居場所を聞いてもおk……だった気がする
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> まあ ゆっくりしていけ!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
>>776 三地点どこでもいいからラスボスの居場所を聞けばいい。
>>777 冥府は解決済みにならないだろ。
>>777 >>778 >>779 ありがと〜そうですかぁ・・じゃあ3地点やる場合、最終試練クリアするまで おつかいはできないのか・・
ぐわ〜!予定が狂ったー!!
781 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/23(水) 21:15:37 ID:7amiSWGt
野良イフリートに会いたくてゴマ道場に通い始めました
しかしゴマ道場でもなかなか会えなくて困っていたんですが
コンスタンツの正面の仕掛けで出てきました
その後興奮したあまり突撃→火の鳥全滅でしたが…
ゴマ道場の魔族シンボルとこの仕掛けのモンスのランクは一緒ぐらいなのでしょうか?
今のランクは冥府でたから20以上ぐらい?
782 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/23(水) 21:19:06 ID:YDtIto2K
BPの回復値が+2や3ばっかりなんだけど
どうやったら増やせるんでしょ
BP現在値と対応比例してるなら
単純に戦闘でBPアップまで粘るんだけど…
>>781 ランクといってもなんのランクか分からない
>>6参照
極限等とアルマニでは違うから
イフは最高ランクの敵だが、出たからと言ってゲームランク9(バトルランク10)というわけではない
ここでは、おもに進行度かゲームランクを使うことが多い
ついでに、三地点はゲームランク7で出る
冥府に行けなくなる条件はデスにサルの居場所を聞く、デスを倒すだけ?
他の場所でサルの居場所を聞いても大丈夫だよね?
>>785 違う。ひとつはデスを倒す。
もうひとつは、冥府語りが聞けなくなって、かつタイラントを倒せなくなったとき。
>>786ども。
>>779見てサルの居場所を聞いたら冥府に行けなくなると思ったが、
単にフレイムタイラントのイベントが優先されるだけで終わったらまたいけるってことか。
ランク9にしたらケレンドロウズが出たんだが、この地図なら青の剣も出る?
ちなみにランク8だとさっぱりでしたが、ランク9で掘らないと出ないのかなあ?
>>788 それはいわゆるアタリ地図だね、おめ。
青の剣はもちろん全ての財宝を手に入れられる地図。
竜ケレはランク8だとかなり厳しい模様。
ちなみにランク9で手に入れた、そのケレンドロウズ入手時の金額はいくら?
1840とかだとテーブル8。そのままんランクで青の剣取り放題。
>>789 どうも。金額は発掘レベル5にしちゃってる影響か5010でした。
テーブルの判定がいまだできていない状態…
今から財宝発掘の勉強しようと思うんだが・・・
war of side、クマーの咆哮、MASTER&DREAM,お宝三昧
この4つ以外でも見ておくといいサイトってある?
>>790 発掘大辞典でテーブル判定もできる
青の剣掘るためにも使ってみたら?
>>791 >>1 RomaSaga_MS データ置き場かな
>>791 そこ全部理解すれば十分だぜ
最初は大変だけどガンバ
>>795 ありがとう
タイミング合わせが大変そうだけど、やってみます
とりあえず当たりみたいなんで、地図狩りの呪縛から解き放たれただけでもえらい進歩だわ
財宝発掘のスキルで発掘レベルは0、マニピュlvは3がいいらしいですが
他にこのスキルはLvいくつで止めておくべきっていうのありますか?
ウォータームーン閃いた人いる?
それ以外は
打槍、衝槍、 長剣、大型剣、 弓、 細剣、 方手斧、両手斧の技は全部覚えたから
一つだけ残ってると気が晴れない
痛打Dよりははじき打ちDの方が確率高いよね?
武器のモードとかも関係あるのかな
>>796 発掘場所はゲッコです
ゲッコの発掘でタイミングを合わせている動画は見たんだけど
それでもなかなかうまくいかない…
もし役にたつようなアドバイスがあったらぜひお願いします
ゲ、ゲッコ・・・
ポイント設置以外はどれも厳しい地図だね・・・
俺ならLV5だろうとリセットしてるわw
てか一度も色つき掘った事ない・・・すまん。
無難すぎて申し訳ないが、リサイクルを考えて
1.発掘は2Fで行い、1Fに交渉シンボルを1匹だけ残しておく
2.2Fの宝箱は全て回収しておく
ぐらいだろうか・・・前途多難だろうけど、がんばれ。
802 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/23(水) 23:22:43 ID:YDtIto2K
二つの月神殿の宝は後回しでもいい、と見たけど
終盤までほっといても大丈夫なの?
まぁ、終盤になったら
ガーディアンリングくらいしか役に立たないだろうけど
>>798 そんなもんじゃね?
主人公以外は上げても外すことができるし、仮に上げてしまっても致命的なものにはならない
まあ発掘レベルは0だとおまけが出ないんで、判定や金稼ぎの時にはある程度高い方がいいんだが
キャラを外したり入れたりするのが嫌なら、発掘レベルは1、2程度にしておいてもいい
>>799 勿論武器のモードも合わせた方がいい。Dはじき打ちあたりで粘るしかない
>>800 なら代わりに簡単な補足
まずより精度の高いPP発掘を行うためには、B2に発掘ポイントを出す。
で、B1の敵は全て消しておく。余裕があったら鉱石も消しておけばいいがメンドイならとりあえずはやらんでもいい。
この状態でソフトリセット後最速で発掘すると、ちょうど発掘大辞典で言えばT8の最速水鏡(R8)、最速青の剣(R9)の当たりが出るはず
もしそうした付近の物が出ないようなら、テーブル9の同じあたりのアイテムと照らし合わせる。これで大体判定は出来るはず。
ただ、B2の場合、リサイクルする分にはメモカ2枚ないと一々発掘フロアに顔を出してからB1の敵へ地図を渡しに行く必要があってメンドイ(無論この場合、交渉用の敵を1匹残しておく)
そんな感じで色々試してみればいいと思うよ。これは一例なんで
>>802 大丈夫だよ。シンボルは無いとダメだが
>>799 最終的には運だけど、確率を上げるなら
スキルレベルを上げる、強い敵(イフイカレベル推奨)と戦う、派生(はじき、痛打あたり)を使う、Dモードで攻撃する、など
>>802 両シンボルさえ捨てなければいつでも入れるから大丈夫
805 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/23(水) 23:50:07 ID:YDtIto2K
>>803 >>804 ありがとう!
今、財宝の地図(グレートピット)を手に入れて
フロア前からリセット吟味中だけど
やはり炎のロッド最優先かな?
ポケットドラゴン、ラストリーフとかばっか出るんだが
>>805 一般的には炎のロッドとかアンバーマリーチあたりがいいけど、必要と思う物を取ればいいんじゃないの?
例えばLP低いキャラ用にはラストリーフも悪くないし、オウルの杖を取り逃がしているような場合にはブリムスラーブスも欲しいところだし(最序盤には出ないけど)
807 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/24(木) 00:00:13 ID:w9e4qzst
どうも
とりあえず3240金+炎のロッド出たんでこれにしまつ
翼の槍二本ってどうやって取るんだっけ?
キャラ限定だったっけ?
青の剣って発掘フロアの目の前でクイックセーブして失敗したとき○連打でロードしても絶対とれないの?
>>808 クリスタルシティのPUB内にいる2人組の男に話さず種族調整(獣)クリアで1本目
その後PUBで噂聞いて羽根を拾うとなぜかまた種族調整依頼されて2本目
2回目の時裏化させれば翼の槍+エピックヒーローも可能
>>808 いや。
まずブルエーレ→ベイル高原→アディリス経由でスカーブ山出してお使い&種族調整を終わらせる(一本目)
その後、クリスタルシティのPUBで勇気の証を発生させ、タイニィに会い種族調整2度目をこなして2本目
2回目は裏化させることもできる
>>799 Dはじき打ちだね。俺はバガークィーンであっさり閃いたよ
100回以上化石魚に打ってたから辛い日々だった。
ところで古刀+7には何貼るのが一番いいかな?
グレイ編じゃないからどうしようかと。
814 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/24(木) 00:20:09 ID:2eDnCbD6
あれ…手に入れた炎のロッド
ジャァンに装備させても火の鳥が使えない…
てか△押しても表示変わらない
なんか忘れてる…?
ちなみに細剣スキル3、火術法スキル2でつが…
火の鳥覚えてないとかヤメてね
殿下でバガーに挑んでるが全然勝てん…
アルティマニアに載ってる、特定のキャラが戦闘不能になったときのセリフって聞けるの?
アイシャが「ホークさん!」って言うのとかいろいろ聞きたいんだけど…
>>809 クイックセーブして失敗の意味がよく分からないが。
多分T8R9の最速青の剣(2240金)について言ってるんだろうけど、要は乱数消費の問題なんで、まずクマー氏の発掘大辞典などで基本的なことを学ぶべき。
例えば草原のように他ダンジョンから入って発掘せざるを得ないような場所では、乱数の問題でその最速青は発掘できない。
ただし青の剣が発掘できるタイミングはこれだけではないので、別のタイミングを狙って発掘することが出来る。
仮にダンジョン型だとすれば敵消し等を行わないと、乱数が消費されて最速青の剣は掘れない可能性が高い。
こういうときには幾らロードしてやり直しても無駄なので注意。
一応、もしT8R9で最速青の剣が掘れるタイミングギリギリの状況があったとして、この場合はクイックセーブし直しで微調整することは可能。
818 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/24(木) 00:32:11 ID:2eDnCbD6
>>816 はぁ、火の鳥どころか火術すら買ってないけど…
買わないと駄目でしたっけ
どこかで
「炎のロッド装備で水術使いながら火の鳥できる」
とか見た気がするんで…
てか火の鳥はどこに売ってたかなぁ
まだバイゼルハイムには行けないし
>>818 買わないとダメ。封印されてても使えるのが術具というだけ。
バイゼルハイムと巨人の里でしか買えない。
>>816 HP160程度でボーンブレストとかで固めればクロスシザーに一撃だけは耐えられるから
アイシャで次元断か影矢閃いてバガー殺して、アイシャはお供に殺してもらえばおk
盾拾っておくと気持ち楽かも
822 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/24(木) 01:04:30 ID:vWRAqQo8
>>809 当たり地図を持ってる前提でいいんだよね?
(当たり地図でなければ確率はゼロ、念のため)
もちろん偶然掘れる事もある
どのくらいの確率かはゲームランクとテーブルに依存する
具体的な数値を知りたいなら
>>1のwar of sideで
初めてローザリア術師のクラスについてみたのですが、
このクラスはステ上げのときも術だけ使っていれば良いのでしょうか?
術のみの使用では終盤困ることなどはありますか?
>>823 役割を明確に区切るのなら術のみで最後まで問題はないけどね。
例えば雑魚戦では合成サイコ、ボス戦ではODからの回復等。
ただし、バランス良くステを上げたい場合などは適度に武器も使っていった方が良いよ。行動補正の影響は大きいので。
まあ始めに言ったとおりクリアするだけならあんまり気にしなくてもいいのだけど。
行動補正については
>>1war of side参照
片手斧で高速ナブラを閃きたいんだけど、化石魚で一人時間差を連発しているんだが全然然閃いてくれない…。
旋回撃の方が良いのかな?
デッドリースピンの方が先に閃いてしまった…。
>>823 困る事はそんなにない
ステに物足りなさを感じたら
>>1のwar of sideの成長率を見てフォローする程度でおk
>>819 ありがとう、やっぱ聞けないんだね
>>821 そんなやり方があったなんて…
片手斧Lv.3にして粘ってみます。
>>823 普通にクリアするだけなら問題無いと思う。
素早さ上げて支援サイコ撃てるといいかも。
あと杖からの電光石火もそれなりのダメージに
>>824 わかりました!ありがとうございました!
>>828 >>821氏には気を悪くしないで欲しいが、それって結構きつかったような気がする
大木断で粘ろうにも、ブレードロールやかかと切りばかり覚えて俺の場合はさっぱりだった
素振りだとスイッチバックあたりは覚えたんで次元断も行けそうだが…影矢にすると良かったのかな?
まあ雑談めいてすまんけど
皇帝の奇病を終えてフロンティアに帰ってきたら
まだバンパイヤ途中なのに
しもべ狩りが出来なくなってる
進行度でしもべ出なくなるとかありましたっけ?
>>834 聖杯取るかヴァンパイア倒すとできなくなる。進行度は関係ない。
>>835 聖杯とりました・・
やっちまった・・
有難う
>>639 亀レスですが、ものすご〜く参考になりました。
宝の地図が手に入るかどうかは、やっぱり運次第なんですねー。
炎のロッドは諦めます。
で、おつかい済ませてとっととクリアしますです。
ただ2週目以降に影響を与えるイベントはこなしておきたいので、
暗殺者ギルドはこなそうかなぁと思います。
モンスターを増やせ!は面倒なので、1週目はスルーしようかなぁと。
デスは倒したいけど・・・2週目に改めて計画的にパーティを強くしてから挑むのが
ベターな気がしてきました。
サンクスでした〜。
>>828 >>831も言ってるけど
次元断、影矢一発閃きは試した事ないが、話を聞く限り相当しんどい感じをうけた
自分が連れ回した際は確かにアイシャで一発耐える事が出来たけど、それはクロスシザー単発パターンの時のみ
単発パターンは少なく、リセットの回数が増える気がする
個人的にアイシャの役割は「単発に耐えた時に少しダメージ与えてくれたらラッキー」程度に考えてた
殿下で倒す場合は、まず素振りでみねうちを覚え、バガーを麻痺
あとは強撃を使い続ける。結構な確率で共振剣に派生するので、それを使うとかなり楽に倒せる
連携解禁、8週目データで何度かバガー倒したけど、全て1時間もかからなかったよ
勿論、次元断一発の方が楽な可能性もある
まだ試行した人間が少ない技なので、よりよいやり方を切り開くのはこれから試す方です
頑張って、どちらにしろ根気がいる作業です
次元断にかけるなら、かかと切り・ブレードロールは覚えておきたい所。
自分は一度だけ閃いたが、1ターン目は上記のどちらかを覚え、
奇跡的に2ターン目も行動できて奇跡的に次元断閃いた。
まあ、ここで奇跡は終わり、次元断で即死されてくれなかった訳だが・・・
あと、当たり前だけど、次元断パターンはお供モンスター1匹以上出現が必須。
この時点でも難度アップしてるので、やはりみね打ち強撃が基本かな。
影縫い→影矢もあるかもしれんが、盾が使えないのでこれまた厳しい。
進行度上げてアイシャ強化が無難だね。
840 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/24(木) 09:25:17 ID:AJfgxGMv
このゲームを買いたいんですけど、楽しさ、特徴などを教えていただきたい
多分あんたには向かない
FFとドラクエやってればいいよ
842 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/24(木) 09:57:26 ID:AJfgxGMv
そーですか
ぢゃあとりあえず買ってきますね
>>840 主人公が8人、初期ストーリーが各々違うが上手く繋がっていく。
勧め方次第で細かなストーリーの違いが楽しめるし
何度かクリアしないと始められない話もある。
初心者でも楽しめる上に、やり込めばキリがない。
とりあえずやってみるとわかるよ。
でもできれば次からは内容の質問にしてね。
>>840 自由度の高さ、システムの奥深さ(複雑さとも言う)
1周で全てを知れるようなものではない、やり込むほど面白くなる
何にロマンシングを求めるかは自分で探す
なぜ買いたいと思ったのか?それを大切にして欲しい
845 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/24(木) 10:35:28 ID:AJfgxGMv
買ってきました!
>>843,844さん
レスありがとございます!
>>840 周回引継ぎがあるから1周目ですべてやろうとせず、
2周目、3周目と楽しんでいくといいって俺がいってた。
神の恩寵値って上限いくつですか?
いきなり最終試練の語りだったのでエロールの恩寵値を下げたいのですが、何回か神の恩寵を出さないと駄目ですかね
848 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/24(木) 11:00:23 ID:sG9tvdfP
ゴマ道場イフリートの効率のいい閃き戦法ってなんかありますか?
>>847 出したら手っ取り早いんだが
エロール以外の神殿で術買ったり
ガラハゲ殺してみたりして
3邪神の信仰上げたら補正で下がっていくし
今の信仰値次第だけど、冥府狙いでも最悪長くても
1〜2時間ほど三柱陣出したら大丈夫だと思う。
今週、同じ状況だったけどそんなに長くなかったよ。
>>848 なに閃きたいかによるけど
ファイナルレターとかグランドスラム
明王九印あたり狙っとくと後々いいかも。
>>847 一応上限は1000だけど、そこまで上がることは殆どない
普通にやってるぶんには多分1回出すだけで大丈夫だよ
出し方しってれば10分くらいで出るし
恩寵値が心配なら1回出した後に詩人に確認すれば良い
十分下がってれば冥府か巨人のどちらかが必ず聞けるからすぐ分かる
>>848 いかに長持ちさせるか、ってことかな?
まず全体攻撃を駆使してお供を全滅させる
イフにダメが入らない攻撃が理想だけど、あんまり気にしなくても良い
次にイフリートの攻撃をなるべく無効化する(全員セルバ、タイタス)
イフリートも味方も自動回復があるのが理想、こんなところ
閃く確率自体の上げ方を聞いてるなら
スキルレベル上げる、派生を使う、モードを合わせる、など
>>848 常時セルバキープは言わずもがな。
HP・防御力に自信があるなら初手生命の炎→次ターンセルバにすると
セルバのタイマー替わりになる。
後は覚えたい系統の最弱武器を用意し、強度MAX万能モードで威力下げたり。
スキル対応よりロザ重の生存性選んだり。
>>848 てか竜人障壁とアーマーブレスかけておけばセルバすらいらない
縮退砲とヒートスウィング以外ノーダメージでいけるから回復も再生だけで事足りる
むしろセルバの反射ダメージでHP削っちゃうこと考えるとセルバしないほうがいい
が・・・ヒートスゥイングはそこそこ喰らうのでセルバでもいいかとも思う
そこは好みかな
853 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/24(木) 11:38:28 ID:sG9tvdfP
>>851 生存率重視の方が効率がいいって事ですか、なるほど
あと戦闘ポイントが多く溜まってる方が出現率は高いんですか?
今思いついたんだけど、アンドロメダはどうなんだろうか>イフ道場
>>853 おおざっぱに言うとそうなんだけど、
細かくいうと戦闘ポイントじゃなくてゲームランクに依存(
>>1のwar of side参照)
855 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/24(木) 12:11:35 ID:sG9tvdfP
大地の剣の活用方法ありませんか?ロペラ入手してから、ずっとホコリをかぶってます。
クラックを覚えた海賊に持たせればジュエビ柱落としのときにちょっぴり輝くかもしれない
>>856 隊列効果を生かして先制でクラック
目的はダメじゃなくてスタン
>>856 大地の剣は地の術が使えるから、イージスの盾やクラックを気まぐれで使うとか?
860 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/24(木) 12:45:28 ID:S6oY7Fzz
ステータスは99が最高ですか?よくオール70目指すとか見かけますが…あとBPは最高は73ですか?
あと初期選択クラスで竜人があったので選んでみたんですがモード効果が際立つ?みたいなこと書いてましたが実際はどういう意味ですか?
>>849-850 どうもありがとうございます。
恩寵出すためにガレサステップあたりで粘ってきます
>>854 光の術具がない分先手を取るのが大変そうだし
何よりLP消費を避けられないからあまりいい手だとは思えない
>>860 装備補正込みで99が上限
補正なしの素のステータスは現在72まで
BPは一部のキャラで75まで上がることが確認されている
>>7
ジュエルビースト封印に初めて挑戦しているものです。
ラミア腐竜戦の防具が決まらなくて迷っています。
極限を見た限り、素早さと軽さ重視でいいということですが、フィールドアーマーは
買わなくてよいんでしょうか?防御がある程度高くないと心配なのですが
フィールドアーマー装備したところで生き残れるかどうかは微妙なとこだしな
先に必要なもの揃えて金が余ったら買ってもいいんじゃないかな
>>863 戦えばわかるけど防具はほとんど意味なし
素早さあがる装備よりも、ダークいるならアサシンで先手取ると楽
>>863 1〜2ターン勝負だからねぇ。
火の鳥+聖杯とかで一気にカタつける勝負だから
防御力より先手重視だよ。
あとはショックウェイブ打ってこないこと祈るか
なんとかそれに耐えられればどうにかなる。
なるほど、参考になりました。
ありがとうございます!
曲刀でデッドリースピン狙っているが一向に閃かない。
T一人時間差で氷昌獣とか化石魚で粘っているのだが。お勧めの派生は何ですか?
ロザ重のガラハドを棍棒使わせているのだが、BP41になってから全然上がらなくなった。
HPはもうすぐ600超えるくらいなのだが。
ジョブチェンジして魔法や小型剣使わせたほうがいいだろうか?
>>868 自分もT一人時間差で粘って閃いた口だからなあ…
まれにかかと切りを使ってみるか
コンスタンツかゴマのイフで粘ってみるのもいいと思う。
一人時間差で曲刀ならうっかりしてマルチウェイ閃くこともあったりする(実話)
BP上げるなら、まず魔術だ。サイコブラストがおススメ。
とはいえ、ガラハド自体BP上がり辛い仕様だから
気長にやってくしかないかな。
ガラハド並にBP育ちにくいジャンでも
60代後半まではいったので、頑張れば伸びるはずだ。
>>868 俺は片手斧のT一人時間差であっさり覚えたよ。
まぁ、運だから何とも言えないが、参考までに…。
そして、こっちも質問なんだが、
竜騎士のイベントで、ラファエルのLPを0にしてから龍陣を出してもクリアになるのかな?
海賊Lv4、技20個以上習得という状態なのに
炎のロッド経由火の鳥がLP消費黄1になってます
原因何が考えられます??
>>870 クリアできるんじゃね?
バトルの勝利条件がそのバトル内で竜陣を発動させることだし
とりあえず竜陣発動と同時にLP消費行動などによりラファエルのLPが0になっても勝利にはなる
>>871 術の場合は術を10種類覚えないとLPが軽減されない
それは術具経由で撃つ場合も同じ
なので技を20個そろえても消費LPは軽減されない
>>869-870 レスありがとう。もう少し粘ってみる。マルチウェイはあっさり閃いたんだが。
魔術師ガラハド誕生させてみるか。
>>871 >>5を参照。
EP/LPコストは術具で術を使うときはさらに2段階上がるので、術を10種類以上覚えてEP/LPコストを下げればLPコスト0になると思われる。
>>870 竜騎士戦の途中でラファエルのLPを0にしても問題なし
聖騎士の盾も貰えるし、その後の武神の鎧のイベントも起こる
ラファエルがいないと竜騎士戦自体が起こらないのでそれ以前にはずすのはダメだけど、念の為
878 :
877:2008/07/24(木) 16:21:33 ID:YGem21Aw
ミスった
って載ってますけど
しもべ狩って村人ですよね?
大人は成長限界40のしもべってことですか?
あ
子供のはヴァンパイアって名前で
大人はしもべがつくんですね・・・
自己解決しました すんません
妖精の森の王座が光りません。
幻のアメジストを終わらせ、妖精の森の住人全員に話しかけ、王座を見てから森を出ました。
そのあとに再度王座を見に行ったのですが光っていませんでした。
時間経過ポイントを沢山ふんでも光りませんでした。
主人公はグレイ、進行具合はタラール族消失が発生したところです。
いままでこんなことなかったので混乱してます。何か見落としているのでしょうか?長文すいません
>>880 一度光ったのを見落としたんじゃないのか?俺の経験上
・1回目に玉座を見に行く→光らない
・2回目→光る(精霊珠取得可能になる)
・3回目以降→光らない
で、何らかのタイミングで再び光るようになるって感じだと思うんだが
とりあえず精霊珠の宝箱が出ているか確認してきたら?
玉座が光っていようと光っていまいと、精霊珠さえ取れればなんらの問題もない
>>880 台座を見る→「真夏…」っていう話を聞く→台座光る→
「5つの…」っていう話を聞く→精霊珠集めができるようになる
だったはず。
>>881 ありがとう! 今試してみたらとれました。 見逃したのかな…。
これで進められます、ありがとう!
>>882 今までろくに妖精さんに話さないでも光ってたからなぁ…今度からちゃんと話しかけます。ありがとう!
>>882 妖精に話す必要は一切ないよ
PNを埋めるのに必要なだけ
イベントを進める上で必要なのは玉座を見ること(玉座のあるマップに入ること)
ほんとに、エイミングか十方で独妙点穴覚えんの?
プレイ時間にしてもう15時間は粘ってるんだが…
>>886 エイミングはやった事ないが十方はいける
相手かスキルレベルか武器モードが悪いのでは?
>>887 野良イフ、バガークィーン、化石魚全部試したんだけど…
DモートでスキルLVは3だけど、低いのかな??
>>888 3てw
15時間も粘るくらいならスキルlvあげようよw
>>889 あんま関係ないと思ってた…。
3でマルチウェイとかは閃いたし…
ジュエルないなぁ…
なんとかLvあげてやってみます。
ありがとう
>>888 化石+スキル3は厳しい気がする…
他はおk
余裕があれば4以上にしてみてはいかがでしょうか?
なぜか上げたとたんに閃く事が多い気がする…
ちなみにアルマニでは活殺が☆になってる
>>891 アルマニ持ってないので…
やっぱLV大事なんだねぇ。
あとは独妙だけなんで
LVあげてやってみます。ありがとう
あとスキルレベルはさして重要じゃない。3ありゃ十分。独妙は閃きやさしいんで。
>>893 活殺☆ってのは活殺から派生するってことでしか??
活殺で閃くなら試さなくては!
3あればいいのね?
とりあえずやってみる!ありがとう。
グレートピットで土の精霊珠とるときってグレピの地図と被るじゃないですか?
一回潜るだけで土の精霊珠獲れるようにしたいんですけど
それで自分は他のランダム宝箱から地図を先に入手してから
最奥部の珠とるようにしてるんですが
ランダム宝箱に地図入ってないこともおおいんです
しかもダンジョン広いから時間かかるし・・・
なんかいい方法ないですかね?
被ったことなんか一度もないなあ
あそこは精霊珠固定じゃないの?
宝箱重なることはあるらしいよ
俺も16周してきてなったことはないけど
精霊珠のフラグ立てたらすぐグレートピット潜ってまっすぐ土珠のとこ行くから
他のランダム宝箱も手つけないけど、それでも地図と被ったことはないや
まじで?今7週目なんだけどもう5回以上は被ってるよ・・・
感覚的には100%・・・
んー 台座光るタイミングが関係でもしてるんだろか
化石魚、LV3Aパンチで殴ってるんだが、スープレックスが全く閃かん
ほんとにランク3のわざか?スープレックスのひらめきやすい技とかある?
ランク4の技ほとんど、三流船、羅刹賞とか閃いたぞw
>>897 たまになる。
フロアに入る直前にQSして重なってたらやり直しで。
種族調整が極力少ない戦闘回数で済むやりかた教えてください
といっても5〜10回以内でできそうなもので十分です
>>903 ちょっと待て。宝箱の中身はそのフロアに入るまで決まっていないが
宝箱の配置自体はダンジョン入ったときに決まってるんじゃなかったか?
>>901 パンチ→スープレックス は都市伝説だと言うもっぱらの噂
基本技から閃けない技もあるみたいなので
>>902で
他には杖のスウィングも基本技からは無理な模様
>>901 AもいいけどDで空気投げやってみ。
これで俺、3分で5人閃いたから。
>>904 無理。最低でも10回以上、普通は15〜20回程度の戦闘数は覚悟しとけ。
変に小細工しても、上位の敵を倒し続けなくちゃいけないのは変わらない。
進行度を抑えたいなら…
こまめに四天王の元に通い、上位の敵を倒す。
チェーンは無理に狙わず、QSを繰り返し出来るだけ同じシンボルでもランクの低い敵を倒す。
…を頑張るのが一番。
>>904 イベントを起こす前の各種族の生息数によるからなんとも言えんな
とにかく上位から狩ってこまめに順位聞くしかない
それまでその地域で一切戦闘を行っていない、いわゆる初期状態の場合は
>>908が言うくらいの戦闘回数は必要になるだろうな
>>905 ランダム宝箱の配置は直前マップからでも変わる
アルマニには「ダンジョンに入るたびに〜」と書いてあるが誤り
>>904 >>1のwar of sideのランク表参考にして戦闘ポイントが1ポイントしか入らない敵だけ倒せば
進行度5%以下に収まるよ
>>905 ランダム宝箱でも配置が決まっているものとそうでないものがあるよ。
中身ランダムと配置ランダムがあるといっただけ。
直接の答えは909が答えてくれたから単なる補足だ気にするな。
HP650位から全然上がらなくって来たんだけど、HP999までどれくらいの時間が掛かるの?
イカを狩るのが良いらしいが、言うまでもなく出にくいし…。
とりあえず20時間ぐらいで出来るなら頑張るけど、100時間以上かかるなら、もうやらn…)
>>915 HPあげ途中で時間カンストは余裕だった
40時間ぐらいはかかったのかなあ
>>916 レスサンクス!
時間カンストしたんかい…w
まぁ、仮に100時間以上かかるなら、1人25時間ぐらいでクリア出来るから、4人クリアした方が良さそうだな…。
>>915 まず700越えるまではイカを狩り続ける
これだけでもかなり時間が掛かるのは質問者も分かると思う
700越えてからだが、連射機使って放置したまま連続で狩り続けられる状況にして
だいたい丸3日〜4日かかるらしい
つまりよほどの勇s(ry
>>918 おお、詳しいレスありがとう!
一応、自分は12周程クリアしているんで大体の事は分かるんだが、HP999と財宝レベル5だけはスルーしている者ッス。
しかし、イカで途方も無い時間がかかる → 連射機で丸4日って…w
これって、150〜200時間以上かかるんじゃないか!?
>>919 連射機放置でも1万回は戦闘勝利しないといけない
つまりそういうことだ
素直にクリア回数を稼ぐ作業に戻るよ…
ギルドのLv1の財宝発掘したら
「お金がいっぱいだった」
って出るだけなんだけど何これ?
ちなみに53551金しか持ってないよ?
>>922 アイテム欄がいっぱいか、ジュエルが持ちきれないか
>>923 あんがと!アイテム空き3コにしたら取れたよ!
925 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/24(木) 22:06:26 ID:2eDnCbD6
コンスタンツ誘拐と奇病が発生したけど
コンスタンツは後回しにした方がいいかな?
オーガってランク高そうだから進行度進んじまうかな…
後のほうがいいでしょ。85%まであるわけだし。
下らない質問で申し訳ないんだが、
富岳八景 ← コレ何て読むの?
ふがくはっけいでしょ
ふがくはっけい
>>930 北斎の版画にあるだろ
富士山のいろんな景色という意味かな
…………
詳しい説明ありがとう!
これで、一つ利口になった。
ミンサガの質問なんだか、漢字の質問なんだか…
次スレ立てれそうな人お願いします。
まだ早いからいいよ。いつも980くらいで立ってるから。
ソウルドレインで、ウソの女が「人が倒れてる情報」くれねー
進行度は85%だから進行度不足ってわけではなさそうなんだが…
何か足りない?
>>936 話す人を間違えているか、ウソでイベントランクを上げているか
戦闘勝利を重ねた後、最初に入った町がウソだとたとえギユウ軍のコメントが増えていてもイベントが進まない
ウソに入る前に一度他の町に寄って(ウソ以外の町で進行度の確認をして)からウソに行けば進められるはず
938 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/25(金) 05:22:39 ID:JNid1WOY
くだらなすぎる質問します。
グレイ編の最初のほぉで
次どこにいけばいいか
わからなくなりました。
自分の行きたいとこに
行けばいんですか?
最初のほうって言われてもよく分からんがメルビル帰ったら後は自由行動だから好きにやれ
それが無理なら
>>1の攻略サイトと睨めっこしながら進めば良し
>>938 好きなとこにいって好きなようにやればいい、もし初プレイなら尚更
とりあえず開始後の基本は仲間集めしたり、行ける町で話を聞く
level5地図で竜槍マリストリクが取れるって事は確実に同じ地図で青剣が掘り出せるんだよな?アタリ地図と解釈していいんだよな?
リサイクルモードの条件って交渉モンスターが大金所持&地図との交換渋るでいいの?
・ニューロードで大金持った地図と交換渋る獣見つけたから石斧とレベル3ニューロード地図交換
・そのまま財宝に直行、流星刀を掘る
・またモンスター全部無視でウェストエンド側の出口でクイックセーブ
こういう流れで地図リサイクルしようと思ったんだけど、このあと10回くらいウェストエンド経由でニューロードに戻っても
最初の魔族交渉シンボルが大金かジュエルしか持ってない
何がいけないのかな
地図自体交渉テーブルから消えたんじゃね?
渡す前のセーブ残ってるならそこからやり直した方が良いかも
>>942 まず、モード中ならニューロードで回収しようとせずヴァンパイアB1Fの魔族で
ニューロードはベンチシンボルが多すぎる上1フロアしかないので出てこない危険性が高い
マップ移動時に地図が消失する可能性があるため
必ず街を経過しないといけないニューロードの地図はリスクが大きい(都合移動2回)
地図を渡したままマップ移動すると、いずれモード終了直前の状態に移行する
(魔族が大金とジュエルを持つ=モード終了直前の状態)
この状態でマップ移動するとモードが一定確率で終了してしまう
以上の理由により、俺ならニューロードの地図なんて回収できたらめっけもん、くらいの感覚で使うな
あるいは最初から使い捨て。モード継続させるほうが大事だから
その場リサイクルできる地図のほうが信頼性は高い
(同ダンジョン中なら絶対に消失しない&終了直前の状態でなければモードを長期間継続できる)
>>943 地図渡した瞬間に消失はしない
そのダンジョンを出る前(この場合ニューロード北の出入口)のQSで粘ればおk
進行度65%までにヴァンパイア以外の固定敵を倒して、70%で柱を一本倒して
今2本目の柱を倒したところで75%になってしまったのですが
ジュエルビーストを地上に出さないようにするのはもう無理でしょうか?
無理。
ジャミルが出てこない
ウハンジの誘拐事件の時に冷たくしたからとか
関係あるのかな?
主人公が女性でウハンジの秘密のときに女装したジャミルと会って
解決後、ファラの家にいるジャミルに話しかけて「帰れば?」と選択していると
その周回ではもう出てこない・・・はず
それ以外ならタルミッタ・アルツール・ヨービル・ブルエーレいずれかのPUBに出てくる
ガトにモンスター退治の依頼を受けずに3体のボスを倒しても報酬はもらえますか?
ロブオーメンが欲しくてチキンナイフを探してるんだけど、どの敵が落とすのかな?
>>952チキンナイフはシーコッカー、ロブオーメンはラミアが落とす
シーコッカーが一瞬セッカッコーに見えた・・・
>>943 >>944 ありがとう
ニューロードはリサイクルに使いづらいんだね
リサイクルめんどくさいからやめるか
>>950 サンクス
やっぱそうか
あまりにも出ないからそうじゃないかと
960 :
942:2008/07/25(金) 11:28:24 ID:7s6at5NY
バンパイアの洞窟行ったら初魔族の所持アイテムが
ジュエルジュエル大金ジュエルジュエル
なんだけどこれはリサイクルモード終わってんのかな
次スレの季節か
>>962 ありがとう
ならなんで地図持ってないんだろ
まあこの地図はあきらめることにします
>>963 モード中でも移動で地図が消えることはある
>>964 何回やっても持ってないんだよね
まあ地図なんて適当に戦ってりゃすぐ出てくるしレベル3だしいいや
レスありがとう
衝槍ってディフレクト率一番高いとかあります?
なんか3割くらいディフレクトするんですが。
ちなみにロザ重じゃありません。
もし武器でディフレクト率の順位あるなら教えてください。
武器による違いはない
自分ディフレクトは器用さ、仲間へのディフレクトは愛と素早さが関係する
あーあと
ディフレクト率うpにロザ重は関係ない。城塞騎士と言いたかったんだと思うけど一応指摘
なるほど。参考になりましたー!
あとは武器のモード、技のモードも
武器がディフェンスモードだとディフレクト率4倍、
ディフェンスモードの技使用時も若干上がる
昨日、独妙点穴について尋ねた者です。
おかげさまでLv4にして活殺から化石魚相手に閃きました。
それで今度はミリオンダラー、ウォータームーン
グランドスラム狙ってるんですが
ミリオンはでたらめ、アローレイン以外から派生しますか?
ウォーターはLv3のDはじき打ちで
グランドはLv3のD土竜では厳しいですか?
たまに野良イフ相手にしてますが、メインは化石とデーモンコマンドです。
モードのこと全然考えてなかった、補足d
>>7の竜人の説明に
Aモード一致…速度値半減、カウンターディフレクト出ない、ダメージは少し上がるが剣士未満
Dモード一致…速度値半減
Tモード一致…カウンターディフレクト出ない、速度値上昇効果はある
ってありますが、アルティマニアを見る限りでは
Aモード一致ならばダメージの増加は剣士と同等
DTモードでもダメージの増加が見込めるように読めます
アルティマニアが間違っているのでしょうか?
>>971 むささびシュートからミリオン閃いたことはある。でもでたらめのが多分早い
水月とグラスラの派生もそれでおk
スキレベは勿論高いほうが良いけど、グラスラなら3程度でも大丈夫かも
>>974 EPやばくなったらむささび試してみます。
棍棒は3でおkなんですね。ありがとうございます
水竜ルートで、ヴァンパイアだけ残したまま(聖杯もとらず)イベントランク13で、
ジュエルビーストの柱全部破壊したのですが、これで封印成功してますか?
ジュエルビースト封印するの初めてなんで心配なんですが…
>>976 柱落としお疲れ様。それで大丈夫。
あとは、コカトリス+石化獣、ヴァンパイアと2体の固定敵が居るから
イベントランク17になるまでに1体、18までにさらに1体。倒すのを忘れないようになー
タイタス履いてんのにロッククラッシュでダメ喰らうのは何故??
なんだ、そうなのね。ややこしや〜
スレ立て行くわ
>>979 勘違いとしか思えない
本当にタイタスグリーブを装備したキャラが受けたのか
受けたのは本当にロッククラッシュだったのか
「何か+ロッククラッシュ」の連携を受けたのをロッククラッシュによるものと勘違いしたのか
(ロッククラッシュ自体は無効化されている)
など。それでも食らったというならちょいとわからん
>>980 いやそれは関係ない
属性が何であれ「土術特性」を持つ以上「土術耐性」を持つタイタスグリーブで無効化できる
次
ミンサガのくだらない質問に答えてくださいLP166
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1216970028/ >>973 参考までに過去スレで挙がった検証報告を載せておく
何が正しいかは自分で判断してくれ(長いので2分割)
52 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。sage 投稿日:2005/12/28(水) 17:26:02 ID:b2uKBMa8
ちょっと唐突だが、前スレに出ていた竜人と剣士の攻撃力の差を既出承知で検証してみた
☆検証内容
腕力52、LV5の竜人と剣士(大型剣LV5)、比較対照として城塞騎士のキャラが
万能型ヴェルニーソード(攻撃性能28)使って光の腕、共震剣、V-インパクト(いずれも腕力依存)を
武器のモードと技のモードを合わせた状態で南エスタミルのごろつき相手に10回攻撃
☆検証結果
○光の腕
竜人/剣士/城塞騎士
702 | 852 | 671
744 | 828 | 520
791 | 802 | 617
804 | 619 | 722
674 | 782 | 636
769 | 799 | 691
779 | 743 | 655
603 | 751 | 612
707 | 801 | 529
821 | 625 | 545
※2HIT中の1HITのダメージ
○共震剣(参考までに武器Aモードで攻撃したもの)
竜人/剣士/城塞騎士
1433(1009) | 1564(1763) | 1197(1402)
1326(1297) | 1485(1494) | 1223(1486)
1430(1157) | 1424(1448) | 1245(1499)
1231(1244) | 1449(1718) | 1288(1284)
1468(1158) | 1577(1606) | 1315(1021)
1513(1265) | 1456(1772) | 1107(1342)
1408(953) | 1507(1494) | 1277(1011)
1401(1301) | 1605(1718) | 1124(1156)
1533(1201) | 1462(1464) | 1191(1431)
1507(1098) | 1633(1767) | 1056(1384)
○V-インパクト(参考までに武器Aモードで攻撃したもの)
竜人/剣士/城塞騎士
690(536) | 646(740) | 597(606)
579(542) | 619(714) | 577(665)
630(481) | 645(717) | 501(575)
726(495) | 740(705) | 545(600)
634(591) | 696(674) | 537(615)
632(605) | 645(677) | 539(483)
687(547) | 639(735) | 531(563)
628(603) | 690(764) | 561(630)
662(493) | 738(773) | 541(664)
584(455) | 677(753) | 544(684)
※3HIT中の1HITのダメージ
なおアルマニによると技のダメージ量は「基本値の91%〜109%」の間でランダム変動するとのこと
以上ノシ
887 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。sage 投稿日:2006/01/03(火) 22:45:53 ID:yCSoIIyQ
【お詫び】
ダメージの遅れについて検証するつもりでしたが、
時間が足りないこともあり、できそうにありません。
申し訳ございませんでした。
竜人のダメージ倍率に関する検証報告(既出ですが)
条件:海賊シルバー、クラスLV5、前列、腕力65、対象はミニオン・ストライフ
モーグレイ+3(ガーラル、強度強化+2、万能)、それぞれ100回使用
1・アタックモード
クラス 使用技 最大 最低 平均値
竜人 巻き打ち 349 249 295.42
ゲッコ 巻き打ち 311 229 270.92
竜人 強撃 799 586 678.54
ゲッコ 強撃 713 534 633.91
2・ディフェンスモード
クラス 使用技 最大 最低 平均値
竜人 巻き打ち 285 205 241.05
ゲッコ 巻き打ち 249 181 214.63
竜人 骨砕き 584 432 498.06
ゲッコ 骨砕き 504 379 434.40
3・トリックモード
クラス 使用技 最大 最低 平均値
竜人 巻き打ち 281 205 240.28
ゲッコ 巻き打ち 254 186 216.52
竜人 払い抜け 770 560 658.40
ゲッコ 払い抜け 677 488 578.93
335 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。sage 投稿日:2006/07/01(土) 18:36:32 ID:RZ8DkEhZ
>>334 マヒ状態の恐竜相手に、竜人レベル3、剣士レベル3、無職で
武器Aモード電光石化、武器Dモード共震剣をそれぞれ20回ずつ当てた。
武器Aモード電光石火
竜人レベル3…平均898 最大1059 最小805
剣士レベル3…平均1061 最大1205 最小847
無職…平均906 最大1051 最小769
ダメージ平均について無職との比…竜人0.991倍、剣士1.171倍
武器Dモード共震剣
竜人レベル3…平均769 最大902 最小648
剣士レベル3…平均891 最大1057 最小737
無職…平均739 最大886 最小618
ダメージ平均について無職との比…竜人1.041倍、剣士1.205倍
アルマニのデータによれば、
基本倍率は竜人レベル3で+0.25、剣士レベル3で+0.2に変化。
剣士は+0.2はまだわかるが、竜人は変化ないように見えるね。
>>983 過去の検証で正確な数値はともかくアルティマニアが正しくないのがわかっているのですね
ありがとうございました
986 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/25(金) 16:53:25 ID:pA19I3Ot
>>975 野良イフ相手にでたらめ連発してたら1ターンに2人覚えたぞ
あとはスプラッシュとかアローレインと派生は色々有るらしいが俺はでたらめでしか来たことないな
>>982 タイタス履いてるのはクロ様一人。
玄竜からバシバシ、ロッククラッシュでダメ喰らいます
敵の連携も一切ありません。
10回以上確認済みです。
なんなんだろうねw
ちなみにクラックとかは平気なんだよね
てなわけで、真相解明するまで
>>980で認識しておきます。
988 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/25(金) 17:58:32 ID:zTvkQHt8
>>987 それはないww
そのロッククラッシュは普通の物理攻撃だから
土術無効のタイタスは意味がない
やべえワロタwwwwwww
∧∧
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
、ハ,,、  ̄
 ̄ ̄
オチがついたところで埋めようか
ミニオンことズッコケ三人組は三人そろうと素のサルーインより強いのは仕様ですか
www
仕様です
>>993 インペリウムの効果を理解し、ちゃんと対策しないと素の猿よりも強いと俺は思う
でもアクアマリン・トパーズ・ダイヤモンドの3つさえあれば絶対に全滅しないから、
そういった意味では猿以下かも
ワロスうめw
うめ
・・・1000なら宝の地図GET
ume
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