テイルズオブデスティニー2攻略スレ part326
今日、ぼくは久しぶりにデスティニー2をやって、アクラビに行きました。
ロックとかいう鳥がじんじょうじゃなくしぶとかったです。攻撃があてづらかったです。
ワープの所で待っていたリザードマンに崖っぷちまでおいやられました。2回もSBしてきました。
でもぼくはマグナディウエスまでたどりつきました。
さすがはアンノウンのマグナディウエスです、僕達が最初にHP1にされると、
「なんとかいったらどうだ。」と余裕をみせつけてきました。
ぼくはくやしかったので、リアラが皆を治すまでカイルで食い止めるべく、
ゆうかんにマグナディウエスに向かっていきました。もちろんHP1です。
でも、あと少しで攻撃が届く所まで近づいたとたん、急にひざまづいてゆげを出しました。
ぼくのカイルは、その技の前になすすべもなく死んでしまいました。すごくとんだと思います。
するとマグナディウエスは、たたみかけるようにリアラたちにせっきんします。
でも、そのあとのことはよく覚えていません。
馬鹿なっ!
完璧なフィニッシュだったな
8 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/02(水) 22:01:20 ID:0Q000KAU
乙一って言うんじゃないの?!
乙サムバシネット
>>1乙を求めるか。それは無理な相談だ。
>>1乙をかけてやろう
消え去るのです!古き前スレよ!
厚き歴史とともに!
>>1乙ネイトジャッジメント
27 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/03(木) 20:08:45 ID:/eDdkH6R
どうでもいいけど「悪しき歴史」な
ほんとにどうでもいい件
アホみたいに
>>1乙するくらいしかネタがないんだろ
リオンはジューダスになって成長した?
どうでもいいついでに
>>31 ヤオイ本だとナニのサイズがかなり成長してる
なんでかは知らん
キモイ消えろ
リオン→ジューダスは正統進化だよ
リオン→リメリオンはしらん
リベリオン
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれはD2スレにきていると
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにか801板にいた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 板チだとかロニスレだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
最近モンハンに浮気してましたが、今日たまたまordinal氏の動画見て目が覚めてD2に戻ってきました
言い訳はしませんごめんなさい
アンノエルレインの凍結動画はヤバい
彼って技術も凄いけど、それを使った様々なテクニカルな戦術を考えられる頭も凄いよな
改めて惚れたわ
敵の動きも計算式もバグも解らなきゃいかんからね
操作だけなら俺に勝る人はいないだろうけど
敵の動きも計算式もバグも解らないから無理です
41 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/04(金) 18:31:31 ID:EnheJaeR
ネタでも自分は凄い上手いんだぜ的な事をこんな所で言うのは寒いわ^^;;;;
きっと彼は自慢したい年頃なのさ
某サイトでよく見るなそういう奴
ネタで問題なくね?全く気にならんが
もうどれもネタにしか見えないw
それにしてもordinalさんはいつも称えられてるけど、
コンボ動画作ってる人はあんまり称えられないんだな。
確かに実践向きじゃないとか真似すりゃできるかもしれないレベルだろうけど、
発想という面では同じくらいすごいと思う。
コンボにしろアンノ単独にしろ一番すごいと思うのは前準備
特にアンノ単独だとボスごとに攻略法が違うから知性・詠唱特化したり攻撃特化したりと
称号によるレベル上げからスロットまで大幅に変わる
どの職人にも言えるがこれが一番凄い
戦闘はある程度運が絡んだりするし、パターン化さえできれば難易度も下がる
特に穴子とかね
こちらは根気と集中力だろうか
俺は前準備の段階でいつも挫折するよ……
47 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/04(金) 19:19:49 ID:89FAu86F
>>45 odinalさんってコンボ動画も少しうpしてなかったっけ?
まあそっちも当然真似できるレベルではないんだが。
コンボ動画はすごいレベルのものを何人もが作ってるからな
高難易度ボス撃破とかの今までにない動画を生み出すから硝酸されるんだろうね
どっちもすごいんだよ、実は
>>46 D2自体がステやスロの準備を前提とするゲームだしな
まぁRPGとしては当然なんだけど
やってみたくても俺も結局そこが面倒になっちゃう
1乙の流れやっと終わったな
ordinal氏の回避術は神がかってる
誰が散葉塵を空中で使ったら滞空できるとか思い付くよ?
あと敵の動き読めすぎです
確かに空中チリハは衝撃だったな
あとはアクアスパイクの派生(名前忘れた)を避けれることを知った時もだな
ジェノブレ避けに空中散葉はかなり前からこのスレで言われたでしょうが。この新参が
空中散葉塵は浮いてるというより必死にもがいてるように見える剣
ヨッシーの滞空みたいな
穴子2が背後回ってもスルーして味方に突っ込んでいくんだが
よくある話
詠キャンとかしまくってると寄ってくるよ
>>57 そうそう氏のノーダメのための回避指南動画にキャノンを空中散葉で避ける方法が紹介されてて、さっき実際試してテンション上がってたんだ
ジェノ避けで既に使われてたとか知らなかったよ
新参スマン
>>55 穴子2が、
・背後にいるキャラをターゲッティングしている
・背後にいるキャラが一定距離内(術を使ってこない距離)にいる
上の二つの条件を両方満たしている場合に背後カウンターがくる
放置が辛い時期になってきたねえ
サーバルームに一緒に置けばおk
どうせ冷やすんだし
リアラの蒸れた腋の臭い嗅ぎたいと思ってたんだけどD2の連中軽装ばっかりだな
D2のディバインセイバーは味方が使ってくれると頼もしい
そして敵が使ってくると絶望的
でもボスに使うとブラスター値が上がりやすくなる諸刃の剣
敵がSBの時使うと気持ちいい
この流れで俺はあえてエンシェントノヴァを愛す
キンキンキンキンキンキンキンッ!
68 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/05(土) 23:26:26 ID:IyxB7sS7
シャドウエッジの使い勝手の良さにはどんな術でもかなわない
ソルブライトが良いんじゃないか
ズガガガガガガガッッ
ソルブライトなんであんなに弱いの
やっとLv200になったのに、受験後のような虚無感が…
いきます!
いきます!
エルレイン様のダッシュはものすごく速いですね
ボスのダッシュ比較動画でも作ってみますか
あのばばあ服に引っかかって転んでHPが5000ぐらい減ってくれればいいのに
それと引き換えにアイテムがなくなっているんですね。
マグナ様には負けるだろ
なんだあの水平移動は
ワープはありですか?
といっても端から端までじゃない限りマグナ様のが早いかな
マグナ様って少し浮いてんのか
ドラえもんと同じ原理
3mm浮いてるのか
ホシュホシシホシー
本気マグナ様はフォルトナのように空を舞う
フレイムドライブで狙い撃ちにされるマグナ様
ワープとか水平移動とかちょっと浮いてるとか
何か某ワラキアを彷彿した
カットカットカットカットカットカットカッート!っていうマグナ様……
何かの動画取ろうにも道のりが遠すぎる
スロット集め←今ここ
↓
薬草集め
↓
初期ハロ
↓
レベル上げ複数セーブ↓
本番
ほんとMADとか単独する人スゲーわ
コンボとかボス撃破とかの動画はもう山のようにあるから
クソスロットを有効活用する指南動画でも作ってよ
動画作れるけどどんなことやればいいか思考中
普通は初期ハロ後だろ
初期ハロ後だと戦えるボス少ないからな
「普通」じゃなく動画撮りたいみたいだし早いほうがいいんじゃね
グラシャラとか撮ろうと思ったら初期ハロじゃ遅いんだよ
スロット集める段階で挫折して別のゲームに走りそうだが
>>88 使えないものは使えない……
何らかのバグでも発見できたら使えるスロットもあるかもしれないが
もう30スレくらい進んだら
ナナリー操作でハロルドがベンチになってると予想
そうとう凄いバグやテクニックが発見されるわけですね
なんで開発はナナリーあんなに弱くしたの?
ファンタジアでチェスター操作好きだったのに
ナナリーはその気になれば強いよ!
命中バグだか追加うんたらバグやりやすいし!
詠キャン無限段とか封印してみ
ナナリーの使いやすさがわかる
TP転換なかなかいいしね
あと5スレ以内にカイルの隠し秘奥義
発見されなきゃ来週告白してくる。
背面取りを華麗に交えた動画が観たいぜ。
血十字→ホウツイショー→ノヴァ→フィアフル→
みたいに地に足つかせないのも面白そう。
悲瞬哀烈爆
>>97 アニーなんてなぁ、蘇生以外に用がないんだぜ・・
通常攻撃が使いにくい
4倍速詠唱は仮面も使える
中級はネガティブもプリズムも使えない
使用可能な上級は6つ中、最弱の2つ。具現結晶なし
うわああああ
要は他のキャラにハンディを課すくらいじゃないとナナリーは使えないわけか
インブレイズエンドは1ヒット辺りのダメージが一番多いんだぞ!
だから初期はろで大活躍な訳ですね
使いこなせないから貶めるとかもうね……まずは自分の技術磨けよ
俺レベルになるとナナリー単独配膳クリアも可能
アニー「私なんて……」
ボス戦では世話になってるが。
デーモン系があればマグナ様楽に倒せるな
デーモンウォーボウ
デーモングレネード
デーモンブリット
( ^ω^)……
軍馬があれば移動・攻撃速度が大幅うpするはず
もういいよわかった
今から攻撃特化SP関連強化したナナリー作ってくる
弓使いは弓術使ってなんぼなんだよ
ハロルドと違ってろくにつながらないからなー
俺の七里はずっと後ろで術連発してるよ。基本はベンチだけど^^; 次の周では使ってあげようかなぁ・・・
術育成なら
・TP転換で初級術の永久連打、低燃費の水火上級。
・発動できれば超性能な追加バグによるフランブレイブ連打。
弓育成なら
・虚空、扇氷、龍炎での遠距離攻撃。
→ばら蒔いて術抑制、狙って詠唱妨害が容易
→ついでに詠唱速度や知性低下を与えられる
→一部ボスの攻撃範囲外から行動妨害ができる
(バルバトスのカウンターやガープの突風、マグナ様の停止FOE等)
牙連or烈火+吹き飛ばし攻撃が便利。
ネタ抜きにすると高難易度なら普通にレギュラーだろ。
前衛二人いたって足手まといになるだけだし。
116 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/07(月) 01:46:50 ID:3+UdijxY
>>115を読んだら本格的に育てたくなった!ふしぎ!
軍馬やら対ロニ用の体術やら解禁したら強そうだな
前衛大好きな俺にとっては後衛枠は一人だからハロか聖女になっちゃうんだよなぁ
女キャラで誰か一人って場合にナナリーを選ぶ人は普通いないよな
カイル、リアラがスタメンで
ロニ、ジューダス、ナナリーの三人で残りの二枠を使い回す感じ
攻撃型ナナリー作るついでにまだとってなかったグミ嫌いをとろうと思っていました
バル1アンノで遊んでてダメージ食らってグミ使ったことに気付かずセーブしたことにさっき気付いたorz
初期ハロ後も初期レベル攻略続ければナナリーは輝き続けます
穴子1ならまだ最初からやり直せるよ
初期レベル神はナナリーが輝いた
わけではなくPOMの天才が輝いてたな
ちょっと尋ねたいんだが、どっかに
偽証券でHP1 → カイルがトドメ
って動画ない?できればリザルト付きで…
Wikiにそのネタはあっけど動画は知らんなぁ・・・
126 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/07(月) 16:31:16 ID:1UkNQRJ3
連レス失礼。
>>124 せめてそれを見たい理由を教えてくれないかい?
>>125 レスさんくす
ようつべとか漁ってるんだが見つからん…
自分でやればすぐなんだがレコーダー高すぎ orz
>>126 リロ忘れすまん
ネタ動画作ってます
ホリコンのおかげで音は撮れるんだけどね…
力にはなれんけど完成を楽しみにしとくわ
闇の炎に抱かれて馬鹿なっ!
僕には無理d はっ! これがauの力だ!
三人同時にヒール(キュア)→ヒール!キュアー! ふんっ馬鹿なっ! 間に合わなかったか…!
仮面関係だとこの辺は欲しいな
>>129 ありがとう
あんまり期待しないで気長に待っててくれw
スレ汚し失礼しました
俺レベルになると
仮面後方配置→前方でリザレクション発動→どけ!(仮面前方へダッシュ)→馬鹿なっ!
というネタをプレイ中に普通に見たことがある
SPブラスター発動!でも敵は残り一体・・・!
散れ!魔人滅殺炎!!
↓
ジュワー(カットイン)
↓
カットイン中に敵が滅殺炎の残り火で蒸発
↓
仮面「何も言うことはない」
・・・いや、何か言えよw
くやしぃんでしょ?ねぇ?くやしぃんでしょ?
マジワラザリシが言えなくてくやしかったんでしょ?
煉獄殺発動してかっこ良く決まるかもしれなかったのに
敵が空気読まず残り火で昇天したことに対しやり場のない怒りを覚えつつも、
とりあえず言っとけみたいな安易な気持ちで「何も言うことはない」とか言ってごまかしちゃってw
そもそも秘奥技発動してないのにカットイン出しちゃったことに対してなにか思うことはないの?ねぇ?
長年愛用してきた技なら残り火のダメージくらい把握してるよね?
あらかじめ残り火で敵が蒸発すると分かっていたら、○ボタン押し続けられていたとしても
秘奥技は出さなければいいだけだよね?カイルでも分かるよこんなこと?
それなのに自信満々にカットインなんか出しちゃってw敵は既にいないっつーのwww
戦闘終わってもあまりに惨め過ぎて誰からもつっこまれないでやんのw
くやしぃのぅwwwくやしぃのう
ここ度々おかしな子が出るな
135 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/07(月) 19:36:41 ID:3+UdijxY
kigakuruttoru
おかしな子しかいないという方がただしい
愚かな輩だ
はってってセンコーショー、クーハゼップウ、安全を求めるか→クレコメ→派生→その後カイル達の・・・。
センコーショー、クーハゼップウで右に行くんだな、知らんかった
てっきりコピペかと思ったけど手書きなのか
新作コピペにしてもいいくらい頑張ったな
正直ちょっとおもしろかった・・・
お前らナナリー馬鹿にしてるけどマイソロで使えるらしいぞ
通常攻撃で3hitするようになりますように
どのキャラでも共通して言える事は、
自分で使えば強いしCPUに使わせると弱いということ。
だから実質自分の腕や愛があれば誰でも最強という事。
そういえば今日は7/7で七夕だね七里さん
取り敢えず俺は彼女の専用晶術が出るよう短冊に書いとくわ
先生!ワイルドギースは晶術に入りますか!?
マイソロのナナリーはアビス仕様だろうな
マイソロはカスゲーだったな・・・
・消費TPが異常。一瞬でなくなる
・主人公の顔とか声が3つしかない(アバター)
・本当にお使いレベルのクエスト
・TP云々よりまず戦闘がつまらなすぎる(劣化TOA)
すぐ売ったわ
それ本当か?
おれのキライな3Dだし戦闘おもしろくないから売っちまったよ
ナナリーたんのために買い戻してくるか
あんまり関係ない話題はよそう。
とりあえずナナリーのネガティブゲイトとハロルドのバーンストライクを消したのはなぜだ?
○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○
このレスを見たあなたは・・・3日から7日に
ラッキーなことが起きるでしょう。片思いの人と両思いになったり
成績や順位が上がったりetc...でもこのレスをコピペして別々のスレに
5個貼り付けて下さい。貼り付けなかったら今あなたが1番起きて
ほしくないことが起きてしまうでしょう。
コピペするかしないかはあなた次第...
○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○
車道に追加があるだけでかなり違ったはずだ・・
ナナリーはアビスに出て3D化したお陰で、藤島テイルズからよくお呼びがかかるんだよな
正直このポジションは予想してなかったが…
3Dテイルズはやらんけど、ナナリーが、D2のキャラが出るのは素直に嬉しい
そして気付いた
ナナリーは他ゲーに出れば十分強い、テイルズ界のジャギ
「あたしの名前を言ってみな」
「あたしの名前を」
ごめんごめん待って冗談いや冗談だから関節をキメるのだけはちょ……アッーーーーーーーー!!!
∩_∩
〃ノノノMハ
川´_ゝ`)
(⌒`:::: ⌒ヽ
ヽ:::: ~~⌒γ⌒)
ヽー―'^ー-
カイルは歴代主人公で一番足速そう
絶・瞬影迅+ダッシュブーツ装備ヴェイグさんよりもかな
普通に仮面>馬鹿だろ
リメDか
通常攻撃の発生が異常
飛び道具から追撃可能
ダッシュ速度最速
つまり馬鹿は格ゲーなら厨キャラだったんだよ!!!!!!!!!11111!!!!!!!!!
だが俺はリアラを操作し続ける
リアラを蹂躙し続ける に見えた
カイルは操作してると爽快だよねぇ
サブノックを操作したかった
操作したいキャラと言えばバル様しかいないだろう
ナナリー操作したかった
むしろリムルの間違いだろ
>>169 >>170 言われてみればそうだな。マグナ様は時止めとかいいし、リムルは技がかっこいいもんな
フォルトゥナでずっと空中ってのもいいかも
エルレイン様操作で愚かな連発したい
ローグ操作でジャンプしたい
正直どのボスキャラを操作してもD2パーティには勝てそうにない
>>174 操作するならラスバニから即湯気の鬼畜コンボとかあるんだぜ…
カイル「ナナリィーーーーーッ!!!」
なんでルナシェイドだけ精霊にカットインがあるんですか?
マグナ様の時止め中に岩斬の秘奥技すると変なことになるんだな
今、見てアクラビでまた無駄な時間を過ごした事になるかと思ってビビった
銀狼聖光刄うpした方がいい??
なんぞそれ?
爆狼疾風拳うpした方がいい??
狼牙風風拳うpした方がいい??
狼牙風々拳(ry
いいかげんにしな!
俺のちんちn(ry
>>179 カイルが遅れて動くからなw
エルレインでも似たようなことになる
何かいつものカオスな流れだから質問
やりこみデータは何周目?
189 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/08(火) 22:27:04 ID:I+JZlA9V
190 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/08(火) 22:32:13 ID:fE2A/k7n
それは宣伝しなくていいです
俺も11周目だ
クリア回数2桁にしたくて
みんな結構やってんだな
8周目
各キャラ操作クリアとかした後で強いのをと
12周目
11周目で完璧にしたつもりでいたがクリ特化等の存在を知って(ry
4週目
3週目を最終データにするつもりだったけどホモと空気のグミを忘れてて(ry
7周目
6周目で詠唱・クリの両特化にしたらSBのタイミング調整難しすぎて
結局詠唱特化オンリーに
さすが廃人が朽ち果てるRPG
ナナリーのAAってないの?
あればこんな感じか
〃ノノノMハハヾ
‖´_ゝ`)‖
‖ ‖
↑これ
○ノノノMハハヾ
. ○‖´_ゝ`)‖○
‖ ‖
髪の結び目を○にしてみたらリアラができた
>>201 ごめん
適当にやったらずれたわ
反省はしてるが後悔はしてない
〃ノノノMハハヾ
‖´_ゝ`)‖
‖ ‖
つまんねーAAの上にプレビューもせんとかどうしようもないな
そっとしといてやれ
これほどまでの痴態を晒してしまったというのに後悔をしないとは・・
流石D2スレ、まさに廃人のすくつだな
みなさん、まさにアクションゲームで腕を磨くかのごとき繰り返しプレイですな
おろかな・・・
意味のない時間を過ごした…
久しぶりに潜ったら意味のない時間を過ごしたよ
ロニ操作の面白さに気付いてからが本番だよな?
発売日に買ったこれをようやくクリアした
∩_∩
〃ノノノMハ
(ヽ 川 ´ ゝ ` ヽ /)
(((i ) /::::___::::\ ( i))) でっていうwwwwwwwwwwwwwww
/∠_| ,- |-┬-| -,|_ゝ \
( ___、 `ー'´ ,__ )
| /´
| /
操作すると特技の印象変わることもあるしな。
リアラの護法連はガード時のみHIT数が増加するとか、
ロニの爆灰が素晴らしいリーチを持ってるとか。
ロニの技はホウツイショウとウヒョウヒョウとクウハトッコウダン!とシンクウカッサイジン!しか使わない
ロニは楽しんだもん勝ちだよな
次の週はナナリーメインで行くか
むしろロニ操作なら奥義しか付けないというのも面白いぞ。
上が神空、横が空破、下が割破、そして戦吼。
仲間の奮闘中に一人だけやりたい放題でスカッとする。
ロニは詠キャンしてもツマランからコンボコマンドつけて技使い放題にしてる
雷神ループなんてのも乙なもんさ
テイルズ オブ ハーツってのがDSで出るのだがD2スタッフが作るって本当か?
本当だったら箱かps3でD2スタッフの2Dテイルズを期待していた俺としてはかなり残念なんだが
なんかタイトル凝りすぎてとうとうネタ尽きたって感じのタイトルだな。
テイルズオブハーツがどうしてもキングダム(ry と被るんだが
TOHか。 eartをつけるなよ!絶対だぞ!
俺たちのハートをわしづかみにしたD2スタッフのことだ。
配膳ゲーム無理すぎる→三重なら俺がやってやんよ
を実現させるためにDSにしたとしか考えられないな。
そのうちADとか出てくるな
その前にXRATED出さないと
ナナリーちゃんは強い!ってぺちぺちしてあげたい
リアラと神社で修行したい
ハーツは新規スタッフだって誰かが言ってた
公式サイトのイケメンと美女はスタッフの誰かなんですね、わかります
231 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/10(木) 00:43:46 ID:ykEzy0p1
新作全部爆死しますように
総合スレでやれ
___,,,,,..... -一ァ
/ ̄;;;´;;、;;;ヾ;;;, -──--、,!
. /'´|;;;;,、;;;;;;;;;;/ ,!
. /:.:.:.レ´:.ヾ;;;;;;i 断 だ ,!
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ;i る が ,!
. /:.;.イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..ヽ ,!
. /レ' ;|:.:.:.:.:.:.:,:ィ:.:.:.:〉 __,.,!
/-、ヽ,:|:.:.:,/ /:.:.://.:,:ィ:.:.:.,!
/'ヽ、ヾi ゙´.: /__;:;:-'"´ ,;|:.:.:.,!
. /ゝ-`';:/ .:〈ニ=-=ニ二 ̄ヽレ',!
/::::;;;;;/ ' ,, ニ`ー-,、__\〉ィ,!
. /;:::::/ ::. ::.,,\_ゞ;'> 〈;,!
/i!:::::iヾ-'、::.. '';~ ,;:'/,!
. /;;;i!fi´l_、,.` .: ,;:' ,!
/;;;;;i' ('ー、ヽ ..: ,;:'' ,!
ヽ、jゝ、`ヾ:、゙、 ,..:'.:'" .: ,!
``ヽ.、_ ¨` ,:' (_r:,!
``ヽ.、.. ノr;ソ~,!
``ヾ、 / 7,!
``ヽ,!
お部屋勃起でガキもうらやむ
結局TOHはD2チームじゃないっぽくてちょっとがっかりだ
俺はちょっと安心した
結局PS3でテイルズでねぇの?
D2をボリュームアップしたようなのが欲しいんだけど
ハブられたようでショックだ
>>236 こんだけ乱発してんだし出るには出んじゃね
D2チームで新作ならやっぱ据え置きでやりたいね
239 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/10(木) 02:53:15 ID:ykEzy0p1
皆さんの大好きな3D戦闘の新作ならこれからいっぱい出ると思うよ
>>237 ADのOPは初代のパロディで車いす爆走ですね、わかります
3D戦闘も嫌いじゃないんだけどやりこめることが少ないんだよな
>>241 どう利用するかが思いつかない……
アクラビ12時間回り続けたからそこそこスロット8はあるし
今は黄金の種大量計画中だから狙ったものも10個以上は取れるが…
ハロルド「こ、これで勝ったと思うなよー!」
あれ?由真と被る
2しかやってなさそうなところがD2オタっぽい
ちょいと聞きたいんだけどPS2版のバルバトスのルナシェイドってセリフなしなの?
PSP版だと貴様の死に場所は〜って言ってたのに何回か試したんだけど
セリフがない…試したのは18年前のバルバトスなんだけど序盤のバルバトス限定って事はまさかないよね?
分かる人いたらお願いします。
そのとおり
>>242 俺も思ったwww
この際3DでもいいからSPシステム採用してくれないかな
売れる要素と面白い要素が噛み合ってないから難しいな
戦闘狂にとって3Dテイルズは悪以外の何者でもないだろう
やっぱり戦闘のロードがほぼ無しっていいよな
箱○やWiiでも2Dにすればロード無いんじゃないの
そういう問題じゃないかな
別に3Dだから売れるようになったわけでもないとおもうけどなぁ
最近は高評価をされるRPG≒ストーリーがいいRPGだからな
アビスやシンフォニアはストーリーがよかった?から売れた→3Dおもしれーって流れだと思う
戦闘狂には悲しい現実だが2Dでもストーリーさえよければ売れると思う
新作とか別にどうでもいいやホジホジ
どうせこんな神ゲーもう作れないだろうし。期待したリメDは全体的に簡略化というか素人くさい
つくりになっていまいちだった上、シンドラーエレベーターでがっかりだし。
252 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/10(木) 18:27:28 ID:ykEzy0p1
売上なんてどうでもいいよ
>>250 戦闘もシナリオも良くは出来ないんかと
なぜ戦闘いいとシナリオクソなんだ
バンナム「そんなおいしい話ありません><」
もういっそのこと世界樹の迷宮みたいに「せっかくだから冒険しようぜ」っていうノリで
それは一つの商法だよ。
そのシリーズ物の売りを二つ用意して、
どっちか片方に偏らせといて、
「次回作はもう少し作りこんで欲しい」見たいな感情をユーザーに芽生えさせて、
次のシリーズも買ってもらうって言うね。
ごめん適当に言った。
D2が売れたのはデスティニーからの期待感が半分以上だろうけどな。
直前やその系統で以前で出たソフトが評価されてれば売り上げは伸びるよな。
俺テイルズってP(SFC)→D→P(PS)→D2→S→D2(PSP)→リメD でアビスやったことないんだが、
D2スレ住人的にはアビスはどうなんだ?
ロードですごく損してると思う
ロードさえなければ
D2住人にとって3Dテイルズはつまんないよとでも言って欲しいんだろうなぁ
総合でやれクズ
___,,,,,..... -一ァ
/ ̄;;;´;;、;;;ヾ;;;, -──--、,!
. /'´|;;;;,、;;;;;;;;;;/ ,!
. /:.:.:.レ´:.ヾ;;;;;;i 断 だ ,!
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ;i る が ,!
. /:.;.イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..ヽ ,!
. /レ' ;|:.:.:.:.:.:.:,:ィ:.:.:.:〉 __,.,!
/-、ヽ,:|:.:.:,/ /:.:.://.:,:ィ:.:.:.,!
/'ヽ、ヾi ゙´.: /__;:;:-'"´ ,;|:.:.:.,!
. /ゝ-`';:/ .:〈ニ=-=ニ二 ̄ヽレ',!
/::::;;;;;/ ' ,, ニ`ー-,、__\〉ィ,!
. /;:::::/ ::. ::.,,\_ゞ;'> 〈;,!
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. /;;;i!fi´l_、,.` .: ,;:' ,!
/;;;;;i' ('ー、ヽ ..: ,;:'' ,!
ヽ、jゝ、`ヾ:、゙、 ,..:'.:'" .: ,!
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``ヽ.、.. ノr;ソ~,!
``ヾ、 / 7,!
``ヽ,!
よく話それるなぁ
3Dだからどうとかじゃなく手抜きが多いよ
RよりSのが好きではあるけど
おもしろいと思ってんのか知らんけど総合でやれ→
>>263のAAの流れつまんないよ
P→D→E→L→リメD→D2だな俺は
>>259 でもDって当時の2chで評価最悪だったぞ
2chの評価なんて少数派ぶりたいアホばっかりだから世間の評価とは大きく異なってるかと
D発売当時の2chとかおま…知ってる奴少ねぇぞ
更に、当時は同人から流れて来たP信者層が多かったかな、今のテイルズとは相当事情が違ってた
アビスは俺としては物語は良かった
ただロードの長さは異常
フリーズしたと思ったシーンがいくつかある
2週目以降も長々と物語聞くのはだるかった
あとは敵のAIが…難易度上げてもただステータスが上がるだけってのが残念
俺はE→D→P→D2→S→(R)→L→A→リメDって感じかな
それより今まで注目されなかったスロットの使い道を考えようぜ!
注目されてないスロットってどんなのある?
アーティスト系列
そもそもいいスロット武器が出ない。アクラビ篭りも3周が今の限界だしスロット8なんて無理だろ。
4周目なんてマグナ様のHPがなかなか減らないなと思ってかれこれ20分間闘ってふとHP見たら普通に自然回復してるし、今カイル達に付けてるスロット武器がショボいのにどう倒せと言うんだよクソが
20週は軽くできるだろ……
テクニックと準備の無さを言い訳にしても
あとリザレクション封印してる?
リザレクション使ったらアクアリムス使われて回復されるぞ
素人は種でも育ててろ
easyにする
ハロルド以外の仲間を黙らせる
ロード以外は評価高いのか。ちょっとやってみるかなアビス。
>>274 ちゃんと育てたデータなら1時間で4週ぐらいだったかなぁ。
デーモン武器がないと時間かかるけど、EASYで殺すだけなら特別な装備は何もいらん。
アクラビでのスロット探しは初期ハロ後の方がいいと思うよ。それまでは種とトレカおすすめ。
初期ハロはユニーク武器の引継ぎだけでも余裕だしね。
個人的にはガード時回避上昇8は制限プレイだとなかなか使えると思う。
回避が極端に上がるからプレスガード後に攻撃無視(パリィ)しながら詠唱できるんだよね。
リアラ単の時にHP吸収術と合わせて使ったけど割りといいかんじだった。
マグナ様に自動回復なんてあったっけ
詠キャンとか命中重視とかなんにも知らない一週目に普通に倒してたし、ただ倒すだけならそんなに難しくはないだろ
チキンな俺は15週前後orいいスロットが出たらすぐ帰るけどなw
難易度がeasyじゃない?
それは凄いですね尊敬します^^
>>278 ミラージュそんないいのか
試そうにも売ってまったwww
個人後衛プレイならアバタールとミラージュ必須かな?
そもそも3週程度じゃいいスロット出るわけないだろっていう
>>274 HP回復とかリムス以外ありえないだろ
とりあえずwikiのアクラビの項目読むところから始めようか
>>278 おすすめはしないけどなあ。難易度上げると与ダメ1になったりするんだぞ
マグナ様がコープスリバイバーを召喚してきたらそれはそれで面白いかもな
いくら何周か回ったマグナ様でもeasyにしたらピュアブライトで余裕でしょ
今初めて気付いたけど、ピュアブライトだったのか
ずっとブライド(bride)だと思ってたよ
>>270 D2発売時のDの評価じゃないのか
Dの発売した頃は2ch無かったぞ
イージーなら具現もないしPOMもないし負ける要素ないな
全員マニュアル放置するくらいしか
>>285俺も最初はそうかと
そっちのがセンスあるよな
普通にブライトでセンスあるとおもうけど
ブライドじゃ悪魔特攻の意味わからん
>>280 使いようによるというだけでミラージュが使える敵は限られる。
パリィができるのは敵のSPが10〜50の間だけなんでSP回復が高い敵だと調整できない。
ついでに回避が素の値で足りてる、orガード時上昇でも足りないならまったく意味がない。
でも俺はガープの突風へプレスガードでつっこんで平然と詠唱を開始したリアラに惚れた。
個人的には後衛は詠唱増加で固めたほうがよっぽど楽だとは思う。
でもアバタールで無詠唱に届くとクソゲー化するのが問題だ・・・
そりゃあこのゲームやってて花嫁になった事ある奴なんて殆どいないだろ…多分
なった後もう一度なる可能性を手にした奴ならここに
>>293 あなたはピュアなんかじゃない!
ただのバツ一だ!!
>>291 なったことあったらマグナ様に効く意味がわかるんですか?
さすがピュアですね!
ユニークで神殺し武器があればよかったのに
psp版だとアクラビでスロット8出る確率あがってる?
今やってたんだが一周しただけで3つもでた
ちなみにhard 敵からでたのかも
>>297 運がいいだけなんじゃ?
俺は4、5周しないとこなかったがなぁ・・・それか俺の運が悪いのか
オレの女はこの剣だけだ的に考えてバルバトスの斧にピュアブライドって名前が合うなと思ったらアトワイトがいた
伝説の魔斧‐アトワイト‐ですね
301 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/11(金) 20:06:25 ID:/V750/6z
話ずれるんだけど、8週目以降のアンノマグナ様ってテイルズシリーズの中でも、確実に最強だよね。
あの半端ない攻撃力と、後半SBマシーン化するのが何よりきつすぎる。
このゲームをめちゃくちゃやり込んでる人の感想を是非聞きたいです。
レグルスのが俺は苦手だ
303 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/11(金) 20:14:38 ID:htFbKcaL
いや、多分最強はパーティメンバーが全員レベルMAXの時のEのレグルスだろ…
ほぼ無理ゲーだと思うんだが…
隠しDのボスで強敵ってレグルス、マグナ、四星X2くらいで他の作品じゃ呪い装備や闘技場のが扱い良いよね
レベルMAXだとなんかあんの?
俺はマグナ様よりアナゴ3のが強いと思う
確かにマグナ様は強いがこちら側にも反則的な威力のクレコメがあるからなぁ・・・
>>305 レグルスはこっちのレベルに比例してステータスがあがる
しかしこちらは途中でステータスの上昇はほとんど止まる
結果的に相手だけとんでもない一撃必殺の攻撃力を持つことになる
レベル200くらいで無双剣避け損なうと20000くらい食らったような
リバースはどんな敵でも32倍作れば糞ゲー化するし、アビスはただステータスが高いだけ、Lにはそもそも裏ダンなるものが存在しない
>>306 〜してんじゃねえ!は逆に言えば自由に穴子を釣ることができる
釣ってあげれば雑魚の部類に入る
ジェノサイドだけは勘弁してほしいがw
309 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/11(金) 21:03:23 ID:htFbKcaL
>>305 こっちのレベルに比例して相手も強くなる
凄まじい弾幕はるから特技出すにも一苦労だった覚えがある
穴子は1が一番強い
グラシャラ忘れてますよグラシャラ
ヒット数縛らなければたいしたことないだろ
レグルスはデリスエンブレムがあれば結構楽勝だった気がする
逆に無かったらほぼ無理ゲ
まあデリスありでもマグナ様のが弱いのは確か
マグナ様が本気になったら相手すらしてくれないけどな
マグナんにとっちゃ暇つぶしみたいだものね
テイルズシリーズの主人公の肩書きって「剣士」みたいなのが多いけど、
カイルはスタンやルーティに鍛えられとたわけでもないみたいだし、子供とスタンごっこしてただけだよな。
血筋を除けば職業が「街の子供」でしかない主人公ってのもすごいな…
317 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/12(土) 00:23:05 ID:b/EjPAQW
黄金の種とトレカの武具交換って、カイル用の武具しか手に入らないの
女側のは無理?
なんかその質問も久しぶりだな
どっかに書いてなかたっけ?
先頭キャラを変えるんだ
320 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/12(土) 00:32:19 ID:b/EjPAQW
>>318 そうだったのか
久しぶりにPSP版でやり始めたんだが、
PS2の時は黄金の種もトレカもめんどくさくてカイルを先頭にして一回しか交換したことなかったから全然知らなかった
ありがとう
PSP版の穴子と愉快な仲間達がもし
穴子の仕様が穴子2で
ダンタリオンがFOE展開後で
サブノックの無の太刀がガー不のままだったら
無理ゲーだった、かもしれない
322 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/12(土) 02:16:06 ID:38QKF6AC
操作キャラが敵の後ろに居るときだけ、敵の攻撃に合わせてカイルが剣を振る時の声がする…
なんなんだこのうぜぇ現象
ボイスオフにすれば無問題
>>319 記憶の世界でバルバトスに襲われた時のカイルはかなり小さいように見えたけど、
グラフィックじゃあてにならんな。あれって何歳ぐらいなんだろう。
マグナ様は暇つぶしに軽く相手して下さっているだけだからな。レグルスより弱いのも仕方ない
458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 02:43:30 ID:VV2xsgUu0
D2は糞
ぬるいだけ
いやなんとなく
D2ぬるいって、何気に初めて聞いた気がする
馬鹿「グラシャラの詠唱見てから8P余裕でした」
愚かな
330 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/12(土) 11:14:06 ID:hvBoo7FC
マグマグは開幕ラストバニッシャーがあるから
そんじょそこらのボスじゃ勝てない気がする。
フルボッコされてもsbで強引に割り込めるし
苦しむ暇も…出したらウハウハ。
あ!情けをかけて…があったなww
そうかカイルたちには情け掛けてるんだったな
機嫌がいいときと悪いときの差が激しいが、少なくとも本気なんて出してないわけだ
マグナ様が本気出したらインブレ具現した時の挑発的な言葉なんて言わんだろw
全然本気出してないよアレは
力の欠片で具現だもんな……
全力を望むか・・それは無理な相談だ
その程度で云々だもんな
D2の高評価部分の1つに「ロードが早い」って有ったような気がしたんだが、
もしもクソ長いロードだったら評価ガクンと落ちるんかな?
俺ならガクンと落とす
ジャラララジャラララよしいくぜ!が
ジャラララジャラララ・・・・・・よしいくぜ!になっただけでも評価下がる
評価云々じゃなくて、ゲームとしての最低条件ですよね
特にRPGとなりぁな
340 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/12(土) 16:34:13 ID:zGWciBEt
今ノイシュタット着いたとこ。
コロッセオばかりやってて今レベル56なんだけどシングルバトルマニアが倒せない。
二戦目のドラゴニュートとナイトメアに苦戦。
シャドウエッジ使ってくるやつは爆発的に早く殺すけどドラゴとナイトにはうまく命中しないし力負けする。
頑張ってHP残り1000くらいには出来るけどSBになったくらいのところで大体HPが尽きるので一匹も殺せたためしなし。
攻撃力重視装備で大体700、防御力450くらいです。
アドバイスを。
ロード遅いのはそれだけで糞だが、パッドリセット無いのもそれなりに糞
まずはタッグ中級の2回戦で出てくるドラゴントゥースという敵からアイテム強奪でドラゴントゥースを奪う。
高威力+龍特攻でジャバウォックやドラゴニュートに効果的。
マニア1回戦のジャバウォック・ドーマウスがゴシックヘルム・フルプレートを落とすのでそれも狙う。
篭手はガード回数よりダメージ軽減率でチョイスすること。
命中足りないなら戦法はプレスガードでSP削ってから戦うぐらいしか思いつかないな。
命中足りない状態で攻撃力あげても意味ないから、命中を強化したほうがいい。
ってか先進めろよ
戦闘終了時の早さも他のゲームにはない高速さ
あの終わり方がカコイイ!
344 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/12(土) 17:24:01 ID:zGWciBEt
アイテム強奪か。トン
コシック、フルプレあります
どっちも命中5のスロットつてますが
ドラゴ相手には9割がたガードされるので力あげた方が効率がいいのですが
まだレベルが足りないということか。
どーよ!女がほっとかないわけわ
D2ってダンジョンも優秀だと思うんだ
もともと移動速度も速い
面倒な仕掛けも他に比べて少ない
かと言ってつまらないわけじゃない
そこに戦闘のスピーディさがあるからさくさく出来ると思ってる
Rは戦闘面白いけどダンジョンがやばいから何週もできない
Rのダンジョンのつまらなさは異常
それに加えて移動自体ももっさりしてるし
ここD2信者多いな
SとLのダンジョンが好きじゃないかな
D2のは慣れたらサクサクでいいね。マップもそんなだ
349 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/12(土) 17:36:59 ID:38QKF6AC
Rは戦闘で救われてるけど、Sは移動も結構もっさりで戦闘は超もっさりだぞ
ノイシュタットについたばっかりで56って・・・
軍馬天才涙目
ってどの道称号ないのか
戦闘がスピーディーなのと慣れればグレードがバンバン入るのも魅力
他シリーズだとHPTP全回復じゃないだけでガクンと下がるし
その分ショップがアレだが
352 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/12(土) 18:28:27 ID:zGWciBEt
たびたび質問すみません。
耐性があるばっかりにドラゴニュートは雑魚になりましたが
その後のコープスリバイバーとフェンリルみたな奴が鬼の難易度で詰みました
たいがい戦闘開始瞬間に詠唱を始めるので、
高速でフェンリルを飛び越えるも着地瞬間を狙って凍らされる→プリズム→凍らさ(ry
のパターンに持ち込まれるので三匹とも詠唱しないパターンでないとほぼクリアは不可能でしょうが。
運良く詠唱されずにコープスの配置変えずに(少しでも配置乱すとデルタレイラッシュの餌食になります)
三匹とも葬ったとしてもフェンリルが強すぎます。
まずコープス撃破と同時に硬直狙って氷の息→突進
乗り越えるor バックステップ→硬直を狙って氷の息
のパターンにかなりの確率で持ち込まれます。
うまく命中しないのでHPの削りも芳しくなく
武器はドラゴントゥースです。
どうすればいいでしょうか?
353 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/12(土) 18:31:21 ID:zGWciBEt
戦闘の評判で手を出してみましたが、コロッセオがやたらレベルあがるばっかりに
俺の中ではもうコロッセオゲー
長くて読めない
バクエンケンとシャドウエッヂでいいよ
右の端に行くと詠唱してこなくなるよ
間違えた 左な
いいからさっさと二週目行けっていうのが答え
左端でバクエンケンバクエ(ryでおkなんだがな
359 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/12(土) 19:07:17 ID:zGWciBEt
20回ほどやってみましたが無理です
縛炎剣と追加特技連発だけでいけますか?
通常攻撃やバクエンケンの途中にいきなり凍ったりします。
まずは氷を防がないことにはどうにもならないような気が
バクエン→空破のコンボでやってますが
360 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/12(土) 19:13:34 ID:38QKF6AC
コイツ何回質問すれば気が済むんだよ
とっと先進めて、装備が整ってるゲーム後半にやればいいだけの話だろうがカス
思いがけず、僅かな時間を見つけてこおらされます
凍るタイミングあるのでしょうか?
明らかに動いてない、こちらが攻撃してるときにも凍るのですが。
処方箋ありますか?
D2スレには度々身の程知らずの挑戦者がやってくるな
俺もがんばらなきゃ
wikiからコピペ。下手くその俺でもこれだけ見て何とかなったんだから
これでダメならあとは知らん
>決勝だけあって難関。
>大抵は手前のフローズヴィニトルを倒そうと突っ込み晶術の餌食になってしまうのだが、
>自キャラが左端にいるとコープスリバイバーは晶術を撃たないので、これを利用する。
>まず自キャラを左端に寄せて、フローズヴィニトルを引き付けて倒す。
>これの途中で死ぬのは単なるHP不足。スロットか薬草でHPを上げよう。
>ただし奥義まで終わった時点で自キャラが右端にいないと
>コープスリバイバーにプリズムフラッシャを撃たれてしまうので、
>カイルは屠龍か疾空、ジューダスは魔人滅殺闇を使うと良い。
>倒したらその場を動かずに晶術を連発すれば楽勝。
>ロニとジューダスはネガティブゲイトを撃つと良い。
攻撃中に凍ってるなら、回避されたときに発生するカウンターエフェクトが原因
フローズヴィニトルが凍結カウンター持ちだったかは覚えてないが
命中重視の装備にしたり爆炎剣やめたりすれば改善される。お前のカイルの命中次第だが
>ただし奥義まで終わった時点で自キャラが右端にいないと
これ「左端」の間違いか?
間違いじゃないなら誰か解説よろ
>>355-356の言う通り左端にいればコープスは詠唱しない
攻撃が途切れるのは単なる命中不足じゃないのか?
爆炎空破なら硬直長いから反撃食らうなんてこともないだろうし
詠キャンできないなら牙連とか攻撃後の硬直が短い技出して即ガードとか
おまいさんがどの時点でやってるのかは知らんがちゃんとEASYでやってるのか?
367 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/12(土) 20:52:45 ID:Mpl8JeZ/
契約連続で失敗するとスキット出るのはキシュツ?
契約なんてあったっけ?
どうみてもラタの話です
スルー汁
そもそも闘技場マニアは隠しダンジョンレベル
先進めろ
最終現代で無理ならまた来い
>>348 D2信者だからこのスレにいるんじゃね
別に俺はEやR、Sも好きだけど一番D2が多くやってるだけであって
コープスの間に潜りこんで華麗なステップでデルタレイを回避しつつコープスを先に撃破ってパターンでやってた
足が速ければ背面取り使って狼の後ろに行ってから
コープスに岩斬で詠唱止められるよ
後はコープスの後ろに陣取って倒す
別に早い時点で闘技場制覇を目指すのも悪くないとおもうんだけどなぁ。
獣 晶1晶2 馬鹿 晶3
俺はこの配置でやってる。晶3倒す、晶2倒しながら爆炎の火柱で獣削る。晶1と一緒に獣倒す。
コープスは遠距離でプリズム、近づくとデルタレイなんで間に入れば全てあたらなくなる。
ただし自動回復のFOEを張られるので時間がかかる。命中や火力が不足するとジリ貧。
あと、晶1倒してる最中に氷ブレスきて乙ることもあるがまぁそのへんは運もあるな。
ラストに獣残してガチンコになるならHP吸収バーンストライクあたりも、割と。
375 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/13(日) 01:10:05 ID:uS+wj4F9
マヌーヴァー&ファイアソード(グリムソード)を手に入れたのでリファインして比較的簡単にいけました
氷覚悟のバクエン、空破はコープスの圏内に入ってしまうので駄目です。疾空が使い勝手がよかった。
Jは魔神なんたらのおかけで屁でもなく。
あとはロニだけですが、困りました。攻撃もスピードも全く駄目です。
コイキングかこいつ。
ちなみにレベルは61です。
コロッサスとコロッセオを読み違えた
ソーサラーなんとかを使うんだよ!
とりあえずリア厨は早く寝ろ
その稚拙な文章を読んでいるとアタマが痛くなるわ
頭痛いなら寝たほうがいいですよ
380 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/13(日) 02:37:32 ID:3yOgbSkH
質問攻めしまくって、どうでもいい日記みたいな事書いてる奴がどうして叩かれないのか不思議でならない
質問はかまわんのだが挑戦意欲があるのかないのかわからん人には厳しくなるよ
今日の住人は紳士的だ
いや十分たたいてるだろ
そして俺も
>>375 これはひどい
ふうじんばくふう→ふうじんふばくさつ
大抵の問題はソーサラーなんとかを使えば解決する
つまりナナリー最高!ってことか
387 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/13(日) 11:13:08 ID:uS+wj4F9
テイルズ奴なんか時間の有り余る焼酎NEETかオタクしか居ないだろ。馬鹿かお前ら?
ウッドロウさん、訳してください
ちなみに俺は立教大学法学部だ。の割には公務員志望だがな。
誤字は全てPS3が悪い
俺はニートだけどね
何、気にする事はない
地上軍拠点の
「隊長の出身地は〜500ガルドまで上がったら〜戦争が終わるまで生きていればな」
って会話ってプライベート・ライアンのパロディだったんだな。今更気付いた。
一説ではプライベート・ライアンの方がD2のセリフを参考にしたとかしないとか
ニート『聖なる意思よ、我に仇なす敵を討て』
つまりあのトカゲは社会への制裁を下しているんですね
_j^⌒ヽ=、_r─、.
/: : : : : : : : : : :`´`='ハ、.
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : `t、_
/: : : : : : : : : :.__: : : : : : : : : : : :ハ
{: : : : : : : : : /´ ``ー-、: : : : : : : :j
|: : : : : : : / `ヽ: : : : : | 聖なる意思(自分)よ、我に仇なす敵(社会)を討て
f: : : : : : 彳 、: : : : :}
|:,._: : : / __ |: : : :/
!f´ヽ.: ト、 `ー-、 i: : :/
{ l=7:j ヽr'´ャュ、`ヽ‐- -‐‐- j: :./
ヽ `. | ` ´ ノ⌒´ャェァ、ヽ:f´
トl `-____.ノ 代 ` ´ fノ'
レ| ( .ヽ`ー--'/
_ト .: .:.`:.l´:. . .. /
__ /|,-、 `ーニニY=、,. /
! ヽ. / !__jヽ `ー‐ ' /
_,ハ j. | 1 \_`_ ノ/``‐、
/ ハ ∨ !__.i ` ̄ ̄ /|`, ヽ``ヽ
ハ ∨| ト、 レ' ヽ ``ヽ.
ハ 、! !ヽ / _ \ \
/´ ̄`` (^iヽ / `7 `ー‐、
{ -'^`ヽ ヽ 〉=_./! /
{ ー‐、 `ヽメ ! f´ /
| Y´ー' ./ / /
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│ -ボクは・・・この流れを断ち切る!- │
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}シ|l彡シ' ,,,,, |:;:;:;:;ソ
!´`ワYト、 _゙_゙゙ヽ ,,,,, |:;:;:;リ
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ヽ ´ l 厂ソ ィャハ`ヽ;f
}-ィ 丶‐--‐' '、 /
)シ| .:: (‐、__, )、ー‐‐ァ'
ィl '_ _:: ::. /
/:r-、 '゙^、'ー--ヽィ ィ
l^ヽ/ | |\ ` ̄´ ./
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ボクには 無理だ…
399 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/13(日) 23:54:16 ID:sVYD3bLD
何回も倒されておきながら
なんでラストバニッシャー多用しないんだろうな、
あいつ頭悪いよな。
PSのDをやってきたんだがやっぱいろいろ気になるな。
発売当初にDの続編として期待して購入した人たちは、
どんな感じの反応してたんだろ。
ところでアタモニ神ってDの時点で名前どっかでてるっけ?
フィリアの職業を何と心得る
微妙っつうかどこが続編だよって皆して思った。もちろん僕もです
エルレイン…最初の頃は
「絶対こいつ誰かに操られてる」
なんて想像したのもいい思い出だ
404 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/14(月) 00:46:33 ID:UHqY4PUP
スタン操作つもりだったw
世の中には無の空間から足が生えてるゲームだってあるのに
D2はちゃんとパンツも作っててエライ
3Dのテイルズなんて辞典で縦回転もできないからな
また新たな発見があるとはD2恐るべし
とりあえず保存した
久しぶりにアンノマグナ様と普通に戦ったがやはり強いな
薬草強化してないデータだから最大HPが3800〜5000程度じゃ慈悲ロアーでガードしても一撃死とかwww
慈悲ってこんなに恐ろしさかったんだな……
410 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/14(月) 07:04:40 ID:A+rzx5T7
慈悲と時止めってどっちの方がきついんだ?
>>410 個人的には時止め
慈悲はガードしてれば回復が充分間に合うし
時止めはマグナ様のSBが切れた後に後衛に具現撃たれたりするのがきつい
ラスト付近では蛇噛みをガードしきれないのもあるし
爆炎や岩斬での時止め回避も終わり間際は運任せだし
一度ミスると一気に全滅フラグが立つのは慈悲だな
オレの場合どっちが来てもいいようにマグナ様がFOE張る直前に
ムンセレでリアラに風神招空振りさせてるわ
ねこにんの村近くとかの崖に突っ込んでローアングルで取れば、もっとしっかりパンツ見えるぜ。
>>401 フィリアは"ストレイライズ神殿の神官"だったけど、
そもそもストレイライズがアタモニ神を奉ってるって設定あったっけ?
ある
415 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/14(月) 12:32:22 ID:x5pND//G
アバ単とかの動画でよく見る、月閃光しながらちょっと後ろにスライド移動する方法ってコツとかある?
練習してもシビアすぎてなかなか出来ない…
416 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/14(月) 12:44:33 ID:/ejO6xcL
詠キャン練習して、多少はできるようになったけど、この作業すごくつまらないお…
アンノボス単独撃破とかに興味ない俺にはいらない技術だということに気付いた
SP分与で過去でも断ち切ってるわ
>>413 「アタモニ神団」の「ストレイライズ神殿」所属の神官
以下、PS版公式サイトからの引用
「・ストレイライズの神
偶像崇拝である。
この世界には神は存在しない。
それでも、偶像を神聖化する事によって
人々の心の拠り所にしているというのが現状である。
ストレイライズ神殿が崇めているのは
アタモニ神という全知全能の女神である。
彼女の使いはその神殿によって異なり、
天上思想が残っているカルバレイスでは空の生き物、
セインガルドなどでは水の生き物など、
全知全能の神らしくバラエティに富んでいる。」
以上
(
ttp://namco-ch.net/talesofdestiny/word03.html#003)
しかし、PS版Dの中では「アタモニ神団」という呼称が
用いられたかは、記憶が定かじゃないな
419 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/14(月) 13:17:27 ID:x5pND//G
>>417 配置変わるの痛いけどちょっとやってみるわ
ありがとう
>>416 アンノ単騎とかしないにしても最低でも絶風撃、岩斬、滅殺闇の隙消しのためくらいには
使った方がいいと思うぞ
他の奥義は頑張ってまで詠キャン使う必要ないとは思うけど
常に秘奥義狙いなら詠キャンしちゃ駄目だがな
421 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/14(月) 17:06:04 ID:il70UtmP
久しぶりにTOD2やったけど分与秘奥義楽しいな
そして未だにスレがあることに驚いた
さぁ分与秘奥義を先を見るんだ
日本語で
このスレいったいいつまで続くんだろうね…と囁かれてからずいぶん時が流れた
きっとTOD3まで続くよ
テイルズで300スレ以上続いた単独スレってここだけ?
まだ発見されてない何かがありそうだし、
色んな可能性を秘めてるゲームだからそうそうなくならない気がする。
息が長いだけじゃなく勢いの衰えなさでも驚異的だと思う
タイムアタックで4時間21分か……
頑張れば4時間切れる……かも
>>428 一時期あまり人がいなかったりしたけどな
切なさがすごすぎるな…
スレが一巡したわけか
懐古話だけで1000行けそう
じゃもう一巡目いくか
436 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/14(月) 21:26:23 ID:L7tzjlOM
そんな暇あるならアンノアクラビ100巡してこい
じゃあやってくるよ
TOVの動画みてるとリタとハロルドキャラ被ってんな〜と思う
設定もそうだけどリザルトでの発言なんかそっくり
でもそれを発売一ヶ月切って盛り上がってるVスレでいうと袋叩きにされるけどな
おっぱいが違う
D2の地味にすごいところ→おっぱいが揺れる
敵味方かまわずゆれるもんな
あの乳揺れは至高のドット芸術
やっぱここ変態が多いね
おっぱいくらいで変態かよ
男のマロンじゃまいか
おっぱいってよりは二次元とかドット絵とかでの論議がまずいんじゃないか?
おっぱいが好きなのは男としては普通だろ
ゲーム板にいる俺が偉そうに言えることではないけどな
>>418 わざわざありがとう。一応設定的にはアタモニ神ってのが存在してたのね。
>>416 詠キャンは隙を消すのももちろんだが攻撃を短くすることでSPの減少時間を短くする効果もある。
特に連携を終えた後のSP回復速度が上昇してる間に次の行動をしてしまう戦い方の人は、
攻撃した後に必ず詠キャンすることでSPにかなりの差が出てくるよ。
慣れてくるとただの通常攻撃も詠キャンするようになるぜ・・・
447 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/15(火) 00:06:20 ID:L7tzjlOM
アクラビの最下層には最強変態紳士様がいらっしゃるだろ
スピリッツバースの真の目的は、あの風で聖女のスカートが捲れてパンツ見えないかなというマグナ様の願望
atamoniとinomataの関係を知らなかった奴は結構居るはず
割と長い間知らなかった、え、俺だけ?
時止め中仲間の眼前でマグナ様に弄ばれるナナリー本とかないかね
そんなページの殆どが真っ白な本なんて…
それだと見ただけじゃマグナ様のオナニー本だと勘違いされちゃう><
452 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/15(火) 00:30:53 ID:pEzwhQ3j
に凍結弓とかもたせて、嫌がらせ係として活躍させたり出来ないのかしら…
何もないところから矢が飛んでくる時点で迷惑極まりない
魔王ケイブリスみたいにマグナのチンコケースにされるリアラとか興奮する
詠キャンはレベル上げ効率も良くなるし
戦闘もよりスピーディーになるしコンボの幅も増えるしで悪い事は無いよな。
「作業」に感じるのは単に使い方の問題だと思うぜ。
詠キャン使わない戦闘もボタン押すだけの作業になりえるんだし。
>>453 どう考えても天職は暗殺者です。
テイルズにどくばりがあれば輝けたかもしれない
七里の軍馬とかボツネタはマイソロみたいなお祭りゲーで補完してあげるべき
>>454 だがちょっと待って欲しい。
そもそもマグナ様はオスなのか?
声が男だよ
あの声でメス…?
ところでナナリーのパーティーにおける存在意義はやっぱり性欲処(ry
いるならいるで心強いがいないならいないで問題無いのがこのスレのヒロイン
このスレのヒロインは天才様ですよ?なにを勘違いしてるんですか
( ^ω^)よんだ? いつものやつだよ、はやくしてよね。
>>457 じゃぁあれがメスだったらお前はいいのか?
あんな野太い声の女なんて俺はいやだぞ
馬鹿でかい鎧の中身が幼女でしたっていうゲームだってあるんだ
変声機やらなにやらあるご時世だし
マグナ様が本気を出して着ぐるみ脱いだらそんな声まで変わって
中から穴子が
ぶるああぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!
ぶるあぁぁぁって言うよりはぶるぁぁぁぁあぉぉぉぉぅぅだよね
神経衰弱できなくなっちゃうのもったいないね
イベントボイスオフにしたらスクリーンチャットが長くなるのは気のせいだろうか
ドーピング続けてるとすぐレンズぜろになっちゃうね
馬鹿が馬鹿すぎて可愛いよ
馬鹿はいつのまにか俺の中でウザキャラから頼りになるキャラに格上げされてた
戦闘の影響だろうけど
>>470 なにげにレンズ集め面倒だよな
10枚のサフランをローズマリーにするだけで60枚も必要だし
474 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/16(水) 10:58:03 ID:iCy3wHcz
レンズ10倍 2000
だったら買う?
>>463が気になってしょうがないんだが、サモナイ?
大番長だかそんなんじゃなかったっけ
>>474 余裕で買いだな。安すぎるくらいだ
レンズ2倍 2000 でも買う
現状でもちょっと戦うとすぐカンストするけど
リファイン始めるとすぐ無くなるからなぁ
おかげでソーサラーなんとかのレンズ消費に大した意味も無いし。
レンズの所持上限を999にすればちょうどいいな
上限100は少なすぎる。
レンズ所持枚数上限なし 2000
これでどうだ!
>>479 これでどうだもなにも、そんなんあるなら最初から実装して欲しいっていうのと、
オペロン社炭鉱なみだ目ってことがわかるな。
まぁ、別途イベントアイテム用意すればいいだけの話だけど。
くまの中身がロリだったってんなら一発なんだけどな
俺はサモンナイト3のファルゼン→ファリエルくらいしか知らない
セヤダタラでかくないし……われものかと
中の人は美女というと、サムスもじゃね?
細かい話だとルーンボトル30までまとめ買いも欲しかったよな。
低レベルとかエンカウント無しのときはオベロン工場のレンズは割りと貴重だよな。
うまく無駄を出さないように確保してストーリー進んでから取りにいってる。
ラグナ遺跡で途中逃げで貯めるのはかなりめんどくさいしなぁ……
フリゲだが夜明けの口笛吹きでもあった
また懐かしい
ネフェシエルとかと一緒にはまったなあ
アクラビでクリムゾンアーマー入手
くやしい・・・でも装備しちゃう!
前スレ当たりでPSP版やってみると言った者だが、PSPも慣れれば詠キャン余裕だな
まぁ段々手の動き激しくなってきて画面が見えなくなるけど
ところで、そんなにやってなかったからPS2版はどうなのか知らないが、SP回復上げると回復力オーバーフローする?
攻撃後突っ立ってる馬鹿のSP回復が異常に遅くなるときがあるんだが・・・
勿論処理落ちではないのは確認してるし、少し経つともとに戻るんだぜ
SP回復−攻撃受けたんじゃね?
あーその可能性は考えてなかったな
もうちょい調べてみるわ
まぁ体が緑色になってHPがどんどん減っていくんですけどバグですかって質問よりはましか
ポイズン
SP回復のオーバーフローは聞いたことがないな。
マグナ様のビーストロアー、バルバトスのジェノサイドブレイバーにはSP回復-がついてる。
ジェノサイド直撃してたらSP気にしてる余裕なんてなさそうだからマグナ様だとは思うが。
>>494 そもそもSP回復どれくらい高めてるんよ?
300や400程度でオーバーフローはさすがにないだろ
オーバーフローする可能性は256の次は65536だよな?
実質ありえないだろう
SP回復力が上がるごとにMAXまで回復する時間が5秒、4秒、3秒・・・と行くなら
0秒になった次はマイナスになっちゃうんじゃね
一応
SP回復の計算式
1フレームあたりのSP回復量=0.19×A
A=(SP回復÷2+50)÷100
普通にやっててオーバーフローになるとは思えないな
マグナ様が相手だったならSP回復-で確定
PSP版では戦闘終了時のオート料理でバグったことならあるな
何人かのHPが逆に減って表示が赤くなった
リザルト画面のHP表示がおかしくなった以外は正常だったけど
>>502 PS2版でオート料理発動するときにムンセレ連打するとバグるってあったけど継承されてるのか
PS2でもあるよ
AI関係のバグもたまにあるけど解析のしようがないんだろうなぁ
アマ単中にが突然マグナ様のコントローラーが抜けてフルボッコとか。
彼にいったい何が起きたんだ
>>503 それは知ってるがあれはHP表示が(回復量もだっけ?)異常に増えて万単位になる
PSPは逆に減って色が戦闘不能と同じ赤だった
ムンセレを使ったわけではない
AIもたまによくわからん行動するよね
敵の目の前まで歩いてきて目前で後方ダッシュしたり
>>507 それは敵との間合いを計ってるんだよきっと
高度な戦闘テクニックだよきっと
作戦の設定見直せ
>>507 作戦変更する時によく見られる現象。
ロックとかが相手だとそのまま下をダッシュしてすり抜けて右端に行く事もあったw
初期ハロ時にボス戦で後ろに飛ばされる→いきなりリアラ前進→キャアアアアアア
( ^ω^)軽くキレそうになる
D2なんてマシな方
むしろ頭良いほうだと思うけどな
頭いいからこそたまにイミフな行動とられるとイラっとすることはあるな
>>511みたいなのとか
TPたっぷりあるのに通常攻撃だけ当てて引き返していく仮面とか
空の敵に突き攻撃を空振って引き返していく仮面とか
たまには馬鹿からも「外すなよ!」って言い返してやればいいのに
あるあるwwwwwww
仮面「プリズムフラッシャ!」
馬鹿「ふっはってぇっ!」
プリズムフラッシャで敵が押し込まれる
仮面「外すな!」
これはさすがにイラっときた
チートな話になってすまないが、
SP回復は30000まで設定しても問題ないので通常プレイではSP回復のオーバーフローはないと思われ。
でも詠唱速度のオーバーフローとかあるから疑問に思われるのもしょうがないか。
詠唱速度の場合、詠唱時間の割り出し計算の時点で不都合が生じてるわけだから
若干性質の違うものだと思うけどね。
ステータス自体がオーバーフローしてるんじゃないし。
519 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/17(木) 14:26:09 ID:0TIHzCX2
バカ一行を戯れてる時間以外はジョニーのまわれロンドに回されてるのかと思うとマグナ様が不憫
>>513 発売したばかりの頃、自分よりAIの方が上手くてやりきれない気持ちになった奴は多いだろうな
さかしきのラストが糞過ぎる
出来ちゃった婚して親の脛かじって暮らそうって最悪じゃねーか
>>520 ロニですら上手く連携するのに俺ときたら…
D2以前のAIがアホだっただけにプレイヤー並の動きをするAIは割と衝撃的だったな
PS版のDとか今やるとAIのあまりの棒立ちっぷりに絶句する
1人で戦うクレス
残り1匹を上級でしとめるアーチェ
最大HP9999の時は5000切ってもたまに回復しないミント
オートでマグナ様いけるしね
最初から最後までオートで放置しててもクリアできるもんなぁ
むしろ初プレイならそっちの方がグレード稼いでる始末
528 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/17(木) 19:26:49 ID:0TIHzCX2
つーか分与秘奥義すらオートのほうがまともにやってるし
詠キャンくらいしか勝てる要素がないお
AIって成長してんのかね
二週目以降栗秘奥義とか撃破秘奥義積極的に使ってるんだよな
単純に使用回数増えて高レベルエンチャント付けれるようになってSP少し減ってても撃てるようになっただけでしょ
AIってクリティカルから秘奥義なんて出すのか・・・みたことないわ。
単発で奥義使うことがほとんどないからだろうか。
アクラビでコープス見てからナナリーとハロルドのシャドウエッジ連発で余裕でした
潜り始めた頃はやたらNOVA使っていらっしゃった記憶がある
AI学習してるのかのぅ
>>532 そのへん過去ログで検証されてた気がするな
忘れちゃったけど
検証はしらんが過去スレでAIに学習機能はナッシングという結論だった気がしたんだけどなぁ。
ノヴァ使用可→かっとびマグナ様の逆切れやべぇwww→ノヴァOFF→エッジ使いますね^^
とかじゃないのか?そもそもノヴァなんか基本的に使用不可にしとかないとまずい術だし。
ちゃんとした検証あったんだろうか。
535 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/17(木) 21:26:12 ID:0TIHzCX2
学習機能あったら、耐久属性の上級術連発しないがな
学習機能って言うのは最初いろんな術を撃ってたけどそのうち弱点を狙うようになるってことで
別に弱点を狙うことじゃないぞ
始めた頃はAIが上手すぎて操作カイルだけがしょっぱい動きしてたな
学習機能があるなら何十万回と戦ってる俺のデータでは
AIが詠キャンコンボをマスターしてるはず
その100倍くらいやれば覚えるかもよ
鍛冶屋があるんだ、そのくらいの時間は見込んでてもおかしくない
詠キャンでハメるAIなんてやだなあ
まだ学習とか言ってる奴いんのかw
属性防御が-50%以上で使用確率が増えたようなそうでないような
むしろ進化する敵AI
学習するニート
経験する悪夢
545 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/18(金) 03:39:44 ID:G5MPWEYc
初心者質問すみません。 エルレインを倒したらもう終わりですか?
隠しダンジョンとかあります?
>545
まず服を脱ぎます
547 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/18(金) 03:43:12 ID:G5MPWEYc
エルレインじゃなくフォルトゥナでした。
アクアヴェイルって街にダンジョンがあるよ
アクアラビリンスでぐぐれ
何人常駐してるんだこのスレはww
発売から何年経ったー…て話は少し前にループしたばかりだったっけ
私と共に無限回廊でさ迷うがいい
いろんなネタを詰め込みすぎて意味不明なレスになった典型的なパターン
552 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/18(金) 04:33:56 ID:G5MPWEYc
そして今頃テイルズ2をやり始め、初クリア……。
なんだよ!!
リアラ消えるムービーといい、みんなが一人一人消える場面とか………
泣けんじゃねーかよ(´;ω;`)
553 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/18(金) 05:22:50 ID:G5MPWEYc
アクアジェイルに行ったら、手持ちの宝石〜
と言われ進めず。
どうすれば?
宝石を15個集めたら行けるよ
そして次は
宝石ってどこにありますか
という
デスティニー2をテイルズ2って言う人も懐かしいなぁ
一週目はロニがホントに兄貴!と思える
ジューダスはやっぱり死んでる
リアラはエロイナッ!!
ナナリーはコイツ役に立ってる?な感じ
ハロルドは天才パーマ
1周目のナナリーは強いだろ
ただ、あまり、キャラ的に使われにくいだけで
オートのナナリーがTP転換使ってくれればなぁ
七里のあの足の遅さは納得いかん
もっと素早くてもよかったハズだ
軍馬さえ居れば
ジェットブーツでよくね?
時々耳にするが、ナナリーの軍馬ってなんのこと?
開発当時はナナリーは軍馬に乗って百発百中の・・・後はGoogleでどうぞ
典型的なゆとりがきてて笑った
今日の住民は紳士的だ、運が良かったな
開発当時も何も今現在ですら公式のキャラ紹介に書かれてるボツ設定
文面変える手間すら惜しむとかヒドス
カイルのサーチガルドもあったよな
あれ大丈夫の記事だっけ?
非アタモニ陣営の旗頭的存在。アタモニ神に押し付けられる形での幸せに疑問を感じ、
たとえ苦しくても自分たちの手で幸せをつかもうとする人々の側に属する女戦士。
さっそうと軍馬を操り、百発百中の弓の腕を持つ。
公式HPより
ナナリが軍馬操るどころか馬すらでてきてないよな
AIが4倍詠唱使ってくれねー
むしろあの世界に本当に馬いるのかって感じだ
>>568 実際使うと四倍速詠唱は燃費が悲惨だけどな
>>568 敵が詠唱始めたら使ってくれるよ
例えこちらの詠唱が完了しかかってるときでもなっ!!
詠唱特化にしたら4倍速いらなくなるけど先は長い・・・
TP足りなくなるのに4倍速使うことあるのが厄介だ
今複数人員TP0をはじめて見た
ナナリー「そこだ!」
TP××
ナナリー「・・・・・・。」
ロニ「当たってないしぃ〜」
今日も種から赤薬草を収穫する仕事が始まるお・・・
流石にこう何十時間もやってるとPARとか欲しくなってくるな
あれがあれば種が育つ間に穴子やマグナ様と戯れられるのに
一応手動マジポの方が効率はいいよ
種育てと違って目が離せないが
アクラビに緑でいいから薬草が落ちてれば……
たしかにアクラビに薬草が落ちてれば、とか敵が落としてくれれば、
なんて思ったことはある。
だがよく考えてみろ。
そんなに簡単に手に入るものだったらD2は超ヌルゲーになってしまうぞ。
>>576 効率は良いんだろうけど
合間に戦闘挟めないと俺の寿命がストレスでマッハ少年だからな・・・
マジポ放置はちょくちょくやってるが
マグナ様が50%くらいの確率で落としてくれればよかった
しかしこの時期は放置怖くてできないわw
ロニとグラディエーターの体術バトルが見てみたい。
リアラのTP回復を300にしたぜ
ぐそぅ・・・仮面でマグナ様と戦ってると、ロアーやキヤノンで
ガードブレイクされる時があるから煩わしい・・・
これがストローの限界か
天才様コンゴウラカンくださいおながいします
実はそっちの方がおいしいという罠
最初から6人があれば初期ハロ必要なかったんだよな
そんなのD2じゃないか
だが薬草に関してはPARに頼ってしまいたい・・
「マジポ薬草出現率2倍」みたいなのあったら買う?
10倍なら買う
初期ハロやったら思ったより簡単で拍子抜けした…(バカ殺してりゃいいだけだし)
アンノ穴子1戦目を普通に戦うほうがキツかった
そもそも初期ハロはユニーク武器引継ぎで余裕と言われてるのに難しいと思ったのはなぜだw
・・・まぁ準備しないで引き継ぐと育てるのが面倒なんですけどね・・・
>>584 ガードをブレイクされた攻撃はちゃんとガード軽減している。
そしてガードブレイク直後の仰け反りには短時間だが無敵状態がある。
敵の連続攻撃の終盤でブレイクされると無敵回避で最もダメージを低くできる。
追撃されると痛かったり、すぐに反撃できないデメリットはもちろんあるけどな。
D2は消費TPが0.01の桁まであるから、0になることなんてほとんど無いだろうな。
衰弱食らったときぐらいか。
称号・難易度・コンボ命のみ引継ぎ初期ハロかなりマゾくてオヌヌメ
初期ハロの意味ほとんどないけどな
初期ハロとか極一部の超やりこみしてる人しかできないだろ
とか最初は思ってたけど実はあっさりクリアできるっていう
いろいろとバランスのいいゲームだよな
緑薬草1個30万ガルド
赤薬草1個60万ガルド
どっかに売ってないかな
初期ハロやる奴がディープなんじゃなくてやらない奴がライトなんだよな
初期ハロは割りとあっさり出来た
その後のほうがよっぽど大変だった
>>590 >(バカ殺してりゃいいだけだし)
これの意味がわからないんだが
カイルを死なせたままで他は普通にいった、ってことかな?
>>598 オレもそういう意味でとった
カイルだけ称号育成したいっていう特殊な人なのか?
それハロルドのLV上がんね?
---wikiよりコピペ
次レベルへの許容EXPはカイル<ロニ&ジューダス<ナナリー<リアラ(&ハロルド)
TOD2は戦闘に参加していなくても経験値が入る仕様だが、
戦闘の参加不参加にかかわらず死亡しているキャラには経験値が入らない。
グランヴァニッシュやネガティブゲイトなど強力な晶術を使ってぎりぎりまで戦い、
最後の一撃をショートカットで唱えさせながら前衛を死亡させて即発動という手段が便利。
敵の晶術で5HIT以上したときなどもこの方法でうまく経験値を減らそう。
リアラのみで撃破にこだわっていくと使用可能な術の制限がほぼ外れる。
---
馬鹿殺すだけじゃだめだな。聖女以外を毎回殺してから戦闘を終えるようにしてれば、
フィアフルやグランバニッシュを4戦闘ぐらい解禁しても問題なく初期ハロ達成できる。
カイルだけ育成したいなら初期ハロの必要すらないよ……
むしろ初期カイル
語呂的に初期イルな
それグレードショップ越えたら達成やん
ん?
グラシャラボラス戦がどうしても8HITしちまってどうしようかと思ってんだが、
バカ殺せば残り経験値から考えて余裕って判断してその戦闘だけバカ殺しままにしたんだ
わかりずらくてすまん
その後ジューダスだけ1つレベル上がっちまったが、結局ハロルドはレベル5のままで加入してきたし
わかりづらいっつか完全エスパー向けだったのね
そもそもカイル達の称号変えときゃいいだけなんじゃねーの?
準初期ハロだな
初期ハロの目的って「ハロルド加入時までに初期称号で勝手に上がる分をゼロにする」のが目的なんだろ?
じゃあ別にカイルやロニのレベルが上がっても問題ないような
カイルまで初期レベルに拘るんなら、それ初期ハロというか途中までの初期レベル攻略ってことになるんじゃね?
少なくとも育成の面でデメリットが思いつかない
何いってんだコイツ
最初はGGVVSSSで固定ですよね
え?そうなの?
俺はパーティの平均レベルが6になったら自然とハロルドも6になっちまうもんだと
あそこでバカ殺しとかないと平均が6になっちゃいそうだなぁって思ったんだが
>>610 初期ハロ達成後に育て直しをしないのならそれで問題ない。
俺レベルになると全員初期LVでハロ加入後命中TPカンストさせてから育成スタート
TPは300だろう
放置するだけだろw
グミ嫌いを取得する際の質問。PS2です。
現在3週目でカイル、ジューダス、リアラ、ハロルドは既に取得済み。
それでロニとナナリーも取得しようとしているんだが詰まってしまっている。
ググりまくって得た情報は「取得したいキャラを自分で操作し、戦闘終了時にパーティー全員をマニュアルもしくはセミオートにして、リザルト画面で操作キャラを切り替える。」
で、その通りに何度も穴子と戦闘しても取得できないんだ。
何か間違ってんのかな・・・
間違って使ったんじゃないか?
ロニかナナリーはPTに入ってるんだよな?
グミ使ってたとかいう落ちはないよな
やりやすいようにリザルト画面中は何かボタンを押しっぱなしにしたままセレクトを押すといい
キャラチェンジしたら一瞬だけボタン離す
そもそもセミオートのキャラってキャラ換えできたか?
ムンセレ使ってんだろ?
そもそも全員セミオートかマニュアルにしてる時点で取得すると思うんだけどな
実はグミ使ってたってのはあるよね
しかも結構
ソースは俺
625 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/19(土) 04:04:06 ID:Bh9yuH4n
エンカウントなしで初期ハロやったら、雑魚に会わなくて楽だったんだが、ハロルド仲間にしたあとレベル上げる場所が見つからねぇwwww
前衛と後衛の2人で292Hitできる戦法を教えてくれ。闘技場でハメるわ
詠キャンハメ?そんなのできないお\(^O^)/
エンカウントなしにしといて出来ないから無理なんて贅沢ですよ
そもそも詠キャンできないのにコンボ命を取ってる時点で無謀
前にエンカウントなしでやった時はダイクロフトの固定敵で200まで上げたな
たまにプロトタイプが出る
いや初期ハロに必須なんだから詠キャン云々は関係ないだろうjk
まぁエンカウント無しで詠キャンできないなら
ダイクロフトの固定敵(プロト)に前衛でムンセレコンボするのが良いと思うよ。
レベルが上がって最終現代ならアクラビ第二チェックポイントのガルガンチュア。
一番良いのは今から詠キャン覚える事だが。
オプションでデフォルトにすれば無効解除されるってのはガセなの?
アイテム20、30個は解除されて15個にはなるが
エンカウントについては分からないな
オプションでデフォルトってなんぞ?
オプションのデフォルトだろ
>>619 試しに開戦から撃破までずっとロニ操作で戦ってみれ
それでロニにグミ嫌いが出なかったらどこかでグミ使ってるってことだな
デフォルトで解除されんのはその周でとってない場合の話じゃないのか?
なんでも解除できたらただのバグだろそれ
増えたままの時点でただのバグです
とった周でも解除されるし
>>619 2つ混ざってるな
1.戦闘終了前に操作キャラをロニにしてロニ取得。そのままAボタン押してナナリーに切り替える。
2.戦闘終了前にロニとナナリーを操作キャラ扱い(マニュアルかセミオート)にして取得。
マニュアルかセミオートになってて取れないならすでにグミ使ってる。もしくはアナゴ違い。
Aボタンってw
とりあえずどんな状況なんだ?
グミ嫌い取得のタイミングは2通りある
@1人のキャラが術技やエンチャントやらを習得し終わって最後に「称号『グミ嫌い』を取得しました」って出て来るから、その時点でムンセレで1Pにしておく
A全員がエンチャントやら取得し終わった後にムンセレ使ってまとめて取る1Pにしてて取れないなら確実にどっかで使ってる
またアナゴ違いもある
おれはバル3だとずっと思ってたが2倒したら取得しやがって焦ったw
今日の4時にPSP版だがグミ嫌い4人分とったおれが言うんだ、間違いない
詠キャンコンボはプレスガードの次くらいに覚えるべきだし覚えられるだろう
まずは這ってってせんこーしょ、からだ
奥義の隙をなくすだけでもでかいしな
粉塵レッp
詠キャン出来ないって人たまにいるけど、もしかしてすげー難しいやり方でやってるんじゃないか?
R2と□押しっぱなしにするやり方なら誰でも出来ると思うけど
俺レベルになると連携発動をキャンセルしてSP消費無しの攻撃後後退ができるようになる
あっそ
>>642 ∩_∩
〃ノノノMハ
(ヽ 川 ´ ゝ ` ヽ /)
(((i ) /::::___::::\ ( i))) でっていうwwwwwwwwwwwwwww
/∠_| ,- |-┬-| -,|_ゝ \
( ___、 `ー'´ ,__ )
| /´
| /
このスレで俺レベルなんていうもんじゃないな……
今平均レベル78でマニアマグナ様を初めて特攻してきた
うん、無理だということがよくわかったorz
どうでもいいけどクレコメ強いね
唐突だが実際のとこ命中だけドープありで初期レベルでアンノマグナ様撃破は可能か?
術技・スロット引継ぎ、HP500増加もあり、4人がかり、アイテム、POMなんでもありとして
できるわけねーだろ
全技避けられるんだから企画の上では可能だろ
インディグの初段に耐えられるかも関係しそうだが
>>649 インディグはラストの剣以外死亡判定無いからHP関係ない
一人でも行けるんじゃね?
運と時間が必要だろうけど
>>650 忘れてた。さすがにそれは無しかな
>>652 SP関係最低なのとクリが出ないのは考慮してる?
やってみると分かるが一人じゃイージーでも厳しいぞ
俺がやったのは命中ドープしてないデータだったが
なんかちょっと面白そうな気がするから久々にD2起動してやってみようかと思ったんだが
マジポ放置が面倒すぎなんだよなぁ
初期ハロ後の薬草溜めたデータ作っとけばよかった
マグナならスロット補正されたSP切れる前にSBされるよ
以前ファミ通のやり込みでスタン一人で倒した強者いたな
SB⇒SB間の繋ぎさえできればTP軽減つけまくったハロのPOMで案外楽勝だったりするかもな
時止め回避は割と簡単だし
憶測でしかないけど
初期レベルのドープ無しだと、
慈悲すらかけてないドラゴンキャノン一発で味方が壊滅するぜ?
達人の複数人プレイなら勝てるだろうけど
3キャラをAI任せにしてるとかなり辛い。
>>655 初期レベじゃなければいくらでもいるがな
ノダメの人もいるくらいだし
まぁファミ通投稿者の人は先駆者だからな。
今となってはアマ単くらいD2スレのスタンダードですよ状態だけど
当時は誰もやってなかったわけだし、6人全員で倒してるし。
アマ単の最速記録って今どれくらいなの?
命中確保して詠キャンでもSPTPがつらい。爆炎ループは問題外。
物理ハメやるなら前衛二人の命中上げて通常を交互に出す方がいいかもね。
でもUnknownで4人生き残らせて戦うのは無理だと思うなぁ・・・
アンノだとSB時にキャノンかするだけで消し飛ぶし。
初期レベEASYでも4人じゃ安定しないからカイルとハロルドの2人で倒した覚えがある。
>>661 馬鹿なら3分48秒、仮面なら4分42秒、天才なら1分18秒とかそこら辺だったような
他の3人は誰もタイムアタックしてない。
ファミ通か何かで全キャラマグナ単騎撃破とかなかったっけ
アンノかどうか忘れたけど
アンノじゃないな
アンノじゃないなら大抵のヤツが出来るじゃねーかwwww
そんなんで載るの?雑誌って
>>666 今やるのと当時やるのじゃ意味合いが違うんだよ
当時はだーれもやってなかったから戦法や立ち回りも固まってなかったし、まともにドープもしてない。
戦闘中にアイテムも使ってたしスロットもHP強化や回復系で埋まってた。
先人達が育成や攻略法を確立した今なら同じ事をするのはそりゃ簡単だ。
でも誰もやってない事を独力でやるのは難しい。コロンブスの卵。
だいたいのRPGのやりこみってのはコロンブスの卵だからな
|ω・`)
(´・ω・`)
今のアマ単最速記録なんかは先人の知恵が詰め込まれすぎて
リアルラック無しには抜けない記録になってしまったな
(´・ω・)
(´・ω|
このスレはこれだから
お前らは俺の最高のオモチャだったぜぇ!
|ω・´)
アクラビでクリムゾンスーツゲッツ!
くやしい・・・でも装備しちゃう!!
今日は良く伸びたなあ
穴子のハッハァーを空中で食らうと面白いほど穴子が前ジャンプするね
(ω)今日はよく縮んだお
お前らがむずいむずいいうアクラビのボスと戦ってみたけど余裕すぎて表紙抜けたわ
よくやった、さぁナナリー単独でどうぞ
つアンノウン
初期レベルアマ単 頑張ってください
まぁ事前にマグナ戦の攻略の要点さえ知ってれば弱いと感じるのは当たり前。
攻略情報一切無しで戦っても弱いと感じたならそりゃ凄いねとしか
初見→アクアリムスで乙
序盤→上級術つえー具現までやんのかよ。けどガード甘いしハメりゃ楽勝だなwww
中盤→慈悲ロアーとか時止めとか勘弁してくだしあ
終盤→ちょwwwアンタSBしすぎwwwうは、詠唱止まんnアッー!
これが一般的なマグナ様だと思う
くせえ
688 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/20(日) 01:06:44 ID:3Los2DMH
アマ単出来る人すげーなあ
wikiにある動画とか見たけど上手すぎて真似出来ないレベルなんだもの
背後は?ねえ背後は?
>>688 何が一番大事かって言うとキャラの育成だからなかなか真似出来なくてもしょうがない
育成さえ終われば詠キャンと時止め回避は簡単
時止めは運が絡んでくるがな
691 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/20(日) 01:13:54 ID:oD5L8x6O
最近中古で買ってやっとレベル72。
宝石15集めていざマグナ様討伐へ……。
勝てません……。あっというまに全滅。
コツ教えて下さい!
あとまだ1週目ですが、カイル、ジューダス、ハロルド、リアラの最強?の武器トカの手に入れ方とかあります?
1週目はそんな考えなくてもいいと思うよ
どうせジューダスの最強秘奥義が使えるようになるのが3週目からだし
>>688 つか、あそこにある動画はどれも変態的な奴ばっかだから真似しようとは思わない方が良い。
複雑な立ち回り利用してるのが多いから育成完了しても再現は難しい。
単に馬鹿でアマ単したいだけなら詠キャンだけ覚えてHP回復スロ付ければ運次第でどうとでもなる。
華麗に戦ったり、他キャラでやろうとするのは中級者以上の人向け
アマ単も最初は時止めをただのガードで凌いでたんだぜ
仮面はスネークバイトが2ヒットして困ったもんだったが
>>691 このゲームに決まった最強武器は無い
最も攻撃力の高いユニーク武器、ならあるが最強武器には程遠い
基本的には最高攻撃力の基礎武器(要するにグリムシリーズ)に
場面場面に応じたスロットを付けて行くのが最強武器への道か
ガードブレイクされないうちは時止め回避はむしろしない方が安全だしな
697 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/20(日) 01:41:06 ID:oD5L8x6O
>>695 そうだったんですか!
アクアラビリンスでランダムで出ると思ってて、アイテム回収、脱出の繰り返しでした。
ちなみにマグナに挑むのは最適レベルはどれくらいだと思います?
マグナ倒すと手に入る武器がユニークでは最強だからまずイージーでも倒してしまえば随分楽になるよ
イージーならレベル60くらいから
高難度だとそれ以上のレベルではあんま関係無くなる。
回ってりゃガンガンレベル上がるし。
むしろ雑魚のが怖いから確実に逃げられるように逃走速度アップ装備を後衛に
700 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/20(日) 01:52:22 ID:oD5L8x6O
肝心のEARYがなく今ノーマルです。
雑魚敵に結構全滅されられてます。ディバインセイバー連続でやられたり……
>>700 ちなみにマグナにはどんな風に倒されるんだ、晶術かマグナの攻撃のどっち?
ディバインセイバーを唱え始めたら、敵をジャンプして乗り越えてでも邪魔しに行けばおk
702 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/20(日) 02:21:32 ID:oD5L8x6O
>>701さん
主に昌術です。でも昌術させないように近距離攻撃してると、炎みたいなので攻撃されたり、回復すると、何か喋ってあっというまでした…
リザレクション封印とイージーとってこい
晶術はやらせないように接近戦でいいと思うよ
ちゃんと攻撃つなげてればSBしない限り、向こうから攻撃されることは無い筈
704 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/20(日) 03:47:38 ID:oD5L8x6O
>>703さん
リザレクション封印って何ですか??
あとイージーをどこで手に入れるかわからなくて。
メニュー→術技(リアラ、ハロルド)→
カーソルをリザレクションにもっていって△ボタンを押す(文字が暗くなるとおk)
こうすると戦闘中にリザレクションを使わなくなる
なぜマグナとの戦いでリザレクションを使わない方がいいのか、イージーの取り方は攻略サイト見てくるといい
今日の住人は紳士的だ、運が良かったな
ゆとりを丁寧に導いてやるとは実にジェントルマン'
707 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/20(日) 04:29:55 ID:oD5L8x6O
なんかここまで初心者なやつが来るとなんか微笑ましいな
709 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/20(日) 07:23:36 ID:WMWWte7x
アクラビ潜るのだるくなったら、このゲームも止め時かなと思ってる
その時が一向にきそうにないのが怖い
なんで俺はレベル200だし装備も整ってるのに戦闘を続けてしまうんだ・・・
もっかい初期ハロやろうかな
そういや正月にeasyTAとかやったけど夏だしまたやらないか
4時間切れそうだっぜ
PSPでもおk?
PS2は起動がめんどくなってきた
別々に集計すればいいんじゃね?
PSPはロード時間の関係で大分不利になるからね
4時間切れるのか?おいおいすごいな
単純にクリアまでのTAだよね?
引継ぎは可?
おまえらの変態っぷりにはやれやれだぜ
>>715 ttp://misty.s13.xrea.com/data/tod22.html ここ参考にしてる
神のたまご上層、中層でミス多数、エルレイン瞬殺ミスでクリアデータ4時間5分
神のたまご入口でセーブしてあるからギリギリ4時間切れるかも
あとイベントボイスはオンのがいいかも
スクリーンチャットがイベントボイスオフだと長くなる
一番最初にアイグレッテに向かう時のスクリーンチャット
ボイスオン:2分5秒
ボイスオフ:3分51秒
だったと思う
それともPSPだからだろうか?
オウルベア(最初に戦う熊)の1%のロングソードは3本きてるのに24%のすじにくが1時間くらい狩ってもでねぇw
もう20レベになっちまった・・・
すじにくを所持限界数まで持ってたり
721 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/20(日) 11:58:25 ID:u3CePoOk
>>720 20個しか持ってない。にしてもでねぇ・・・
15個以上持ったらダメじゃなかったっけ?
>>722 ありがとぉぉ!14個にしたら3匹目で出たよ!
今からTOD2やるやつの方が少ないだろう
今テイルズやるって言えばシンフォニアの続編じゃないか
俺はハードないからできないが(´・ω・`)
俺は最近…と言っても割と昔だが、気付いたよ
俺が好きなのはテイルズじゃなくてD2だって
わからんでもない
俺はRとリメDも好きだけど
>>724 いやぁ返す言葉もない。5周目にして図鑑コンプをはじめたんだ・・・結局俺も初心者ってことだな
ありのまま・・・昨日起こったことを話すぜ・・・
「PSP版のアクラビやってて穴子のハッハァーを空中で喰らったら穴子が前に吹っ飛んだ
バグかなと思いつつスレを開くと
>>679が同じことを書き込んでいた」
やっとミスティとかメテオリック拾えるようになってきたよぉ・・・
っつーか穴子釣るのおもすれー
そういやタイムアタック系の動画とかって見たことないなあ
キラーマシン仲間にならねぇぇぇぇ!!!
なんかコツある?
あ、レベルは4です。
おいおいw
モンスターじじい「愛情を持って倒すのじゃ」
…ってそれ愛情じゃないですからwwwwwwwwww
一旦ラスボス直前まで行ったあとダンジョン出て
アクアフェイルの民家入ればよかったんじゃね?
日本語としては正しいだろ
なにを言いたいのかはまったくわからんが
キラーマシンネタに乗ったんじゃないのか?
DQは3しかやってないから詳しくは知らんが
Dのネタか?
リリスだすのそんなんじゃなかったっけ…
何故かは知らんが
キラーマシンはドラクエ
ドラクエってどこが面白いのかさっぱりで食わず嫌いなオレカイル
DQ7だけ途中でだれて投げ出してしまった俺カイル
D2は8週したのにDQは1週さえもする前に投げ出す俺カイル
正直何が面白いのかわからん
D2も7まで出るような人気シリーズにならんものかね
D3とかシステムをD2みたいなのを出して欲しいけど、出したら出したで叩かれそうだ
スピンオフで
「バルバトス・シリーズ」
が出たら全部買う。
お前らに朗報だ。
明日、テイルズオブデスティニー2セブンが発売らしいぞ。
よかったな。
やったねクィッキー!
クイッキー!
かゆ うま
ニクコプーングミを思い出した
高校野球見ながらD2やってたら近くにファールボールきてびっくりしたー
ファールボール「今日の俺は紳士的だ。運が良かったな。」
D2スレもここまでか・・
D2スレの歴史はそんなに軽いものなんかじゃない!
といいたいが最近確かにマンネリだしな。
しょーがねーからほっぽりだしてたmugen用リアラの製作再開してくる
まったくだな。D2とは関係のない流れに持っていくのはいいが、少しはわきまえろよと
このスレがここまで続いたのは奥深いシステムがあるからであって、
それを極限まで極めた者がいるからであって、
決して無関係な話題やギャグなどで伸びているわけではない
>>1の日付がここまで新しいテイルズの攻略スレはD2だけ(新作を除く)
part100越えた辺りから既に伸びが悪くなってるスレもあるくらいだしな
ま
こ
そ
決
???
奥深いシステムがあって、それを極限まで極めた者がいて、それに魅せられた人がたくさん流入して、
人が増えたから伸びたんだよ
とはいえ発売して7年くらいか?
ネタがなくなってもおかしくないしな
MADも単独プレイとか動画も出尽くした感もあるし
過去ログ見たら発売一ヶ月でpart100近く行っててワロタ
一旦終了したよなこのスレ
かなり昔の話だったと思うけど
誰かmugenで軍馬付き七里作ってくれないかな
ジューダスってブラックホールだせるの?サウンドテストにあるんだけど
psp版ならアクラビのリオンがつかってくる
ジューダスはつかえない
そうなのかorz
dクス
PSPのアクラビはリオンやら穴子が出るというのにPS2版は刺激が足りないなぁ
そんなネタダンジョンにされたら困る
ニートアンドラス悪魔パンダロックで最後にマグナ様
充分過ぎるほどお腹いっぱいだっつの
じんじょうじゃなくしぶとい奴を忘れてるぞ
なんでみんなナイトメアを悪魔って言うんだろう。
ナイトメアって悪夢だろ?
種族が悪魔だからじゃね?
俺は悪夢って言ってたがごっちゃになってるんじゃね
俺は最初アンドラス=悪魔だと思ってた
ガルガンチュアとかアンドラスも見た目は悪魔ってるものなあ
すし、ゾンビ、犬、ガルガン、ロック、ニート、パンダ、アンドラス、悪魔、クリスタル、マグナ様
でほぼ慣れてるな
てか正式名が出てこない敵が多い(すしとクリスタルは今思い出そうとしても出てこない)
コープスリバイバーと・・・すし?
ドレッドリーチだっけ
沢山で現れるからグレードが稼ぎやすい赤い奴ですね
ああ、ドレッドリーチの事か。すしってw
あいつはアクラビでは数少ないカモだな
すし戦だとCPU前衛の仮面が役立たず化して困る
すし×4きたー→エクセキューション詠唱させる→発動にあわせてクリSP回復翔王・・・ってクリでねー('A`)
なんてよくあること
すしとゾンビって印象うすいなあ
戦闘すぐ終了するからか?
>>786 一言で言って苦労しないから。
他の連中は異様に硬かったりウザったい術唱えてきたり
あっさり全滅させられたりと苦い思いをするのに対して
こいつらは動きも遅いしまともに攻撃される事も珍しい。弱点持ちで脆いし。
コンボしやすさで言えばゾンビはかなりのもんだし
それなりに良い装備落とすし数が多いから
コンボ動画製作や気軽な狩りの時は結構お世話になるんだけど
ヒルのことか
なぜすしw
アクラビ廃人曰く寿司ネタのまぐろに見えてうっかり食べそうになったとか
あのゾンビは強いぞ、殴られると簡単に気絶するからな
ただニートやら悪夢がそれ以上に強い・・・ナナリーと他の5人みたいな関係だな
>>789 一緒にニートや悪魔が出るわけではないので気絶させられたところでどってことない。しな
火に弱いから普通に爆炎剣やってるだけでも勝てるし。
ゾンビは命中足りないと対物理だと強敵だぞ
ガードカウンターで簡単に気絶するし
命中不足アンノだったら前衛は死ぬ
それでもパンダとアンドラスコンビが強すぎるから印象薄いんだけど
このコンビは最悪の場合アワーグラス連発する
パンダ&アンドラス>>>>>ニート>>アンドラス>パンダ>悪魔>>犬≧ゾンビ>ロック>コープス>ガルガン>>>>>寿司
高難易度のパンダとアンドラスはやばい
ニート&悪魔なんて可愛いもの
それ戦い方が悪いだけじゃね?
命中不足で挑んだらみんなキツい
いや、791の見解で大体あってる
お前らが思ったより下手で安心した
俺レベルの手練ればかりではつまらぬものな
>>791 命中足りてないのに殴りに行くなんて選択肢採ればそうなるけど、
それでもゾンビは足が遅いのと敵の編成の関係で全滅には全く直結しない。
炎に弱くて地上にいる時点でバーンストライクや爆炎で適当に殴ってるだけで勝てる。
鬱陶しさという意味でも空にいるロックや、とにかく硬いガルガンに比べりゃ落ちる。
コープスはニートと組んでる事あるし、
周回重ねてるとプリズムや回復陣が馬鹿にならないからウザさ危険度ともにゾンビよりはずっと上。
8周目以降のアンノではターゲッティング闇魔法で速攻で潰さないと命に関わる。
パンダアンドも危険なペアではあるが前衛二人で自分が一人操作して
シャドウエッジ誘発させて避けてりゃ押し込まれる事はほぼ無いのでニート悪魔ほどは怖くない。
前衛が一人だったりするとタックルで押し込まれて危険度は高くなるけど。
どれか一発撃たれると一気に全滅の危機に晒されるニート悪魔の4匹同時詠唱の方がよほど怖い。
こっちは逆にバーンストライク係のような貫通妨害系が増えるほど危険度が下がる。
開幕翔王安定しないのはパンダ&アンドラスだけだけどね
マニア以下ならそうだな。アンノだと料理使わないと蜥蜴悪魔にも安定しないけど
799 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/22(火) 03:47:03 ID:tGLfA/sH
すしワロタw
寿司の名前なんだっけ?お前らが寿司寿司言うから思い出せなくなっただろwwwww
確かにあいつはマグロの握りに見えるわ
ロックが一番うっとうしいな
強くはないけど
ロックもすしと同じくらい全滅の可能性はないよな
うざさはハンパないけど
>>785 すし4匹キター
馬鹿が岩斬で押し込む、天才インプレイスエンド、空気スプラッシュorシャドウエッジで調整
フィアフルストーム分与翔王でPERFECT!! ほぼ安定。
SP軽減高くしてるとリアラの魔法仰け反りに分与奥義出せるから、
鋼体持ちや手動ガードする敵にも分与奥義出せると思う。
命中220しかなくて寿司が全然コンボ繋がらなくてうぜぇ・・・
パンダ&アンドラスは馬鹿イルが岩斬連発でとりあえずジューダスを盾にしてパリー連発でごり押し→パンダ倒したらSP回復翔王でやってるな
ロックはめんどいから人魚姫出してグレード稼ぎ
ロックはそもそも戦おうとすら思わない
アクラビでロックと戦わない分を
闘技場のグレード稼ぎで補ってる
ロックは地味に防御力あるから困る
あれでもし弱点無かったら俺の寿命がストレスでマッハだった
>>809 クレコメ使わずに倒せる気がしない、ストレス的な意味で
ぐぞぅ!おまえらがすしすしうるせぇからすし食いたくなってぎだぞぅ!!
すし食いてぇ!すし食いてぇ!
すし食いねぇ!すし食いねぇ!
Oh!すし!!
なんつってwww
今日の夕食?俺はすしを推し進めるし
なんつってwxw
オッス!オラおすし!!いっちょにぎってみっか?
ぐはは勢いがとまらねぇwwwww
でもそろそろネタ切れだ・・・すしだけにな
うめぇwwwwwx
だがさっき母上に今日の夕飯は何だと尋ねたら、カレーという答えが返ってきた
決まったもんは変えられねぇ!
時すでにおすしってなwww
ここまで酷いと逆にかわいそうだな・・・
夏だから気にすることはない
ばーくえんばーくえんばーくえん
ロックの弱いくせにしぶとくて退屈って特徴は
TOLの終盤の雑魚に通じるものがある
上級術でも使う様になれば緊張感増すかもね
>>816 集団で出てくる上に何気に無印ニートやエルレインに近い知性があるからな
中級術使ってくるだけでも充分脅威。
ロック×4を右端に固めてフルボッコしたときの爽快感といったら凄いぞ
ロックの何がいけないって絶風撃が当てれないところだよな
空中にいる時点でほとんどの攻撃がクリーンヒットしないし防御力・回避ともに高い。
唯一の弱点の火術は空中の敵には効果が薄い術だらけ
ドープしてないとSBしやすいし数も多いから戦闘時間が長くなる、そのくせ攻撃はまともにしないからただの的
飛翔特効付けてると気分爽快なんだが
そこでロニの特攻弾ですね
スパイラルドライバーがですね
鳥特効月閃マジユカイ
弱点が"炎"なのが問題なんだよな・・・ノヴァはバーンストライク以下になりがちだし。
飛行特攻8・炎8の杖作ったらグラバニで13000ぐらい与えてたと思うけど、
特攻杖がない時は爆炎ループ+フレイムドライブ(+追加)かなぁ。4匹セットならまだ楽だわ。
パンタと一緒に出たロックはもうクレコメで屠っていいよね……
>>823 ロックに秘奥義発動するとパンダが最後の一撃だけであぼんしたりするんだよな
そして全ヒットしたロックは平気な顔してる
鳥と炎特攻付けて空破特攻弾
気分は、今だ!俺は鳥になる
パンタグリュエルって術でガード崩してから物理攻撃すればダメージ大きいけど
崩さなくても同じダメージが与えられる場合と、スーパーアーマーで軽減されるときがあるけどなんか条件とかあるのか?
このゲームのスーパーアーマーに軽減効果なんて無い。
単にガードされてるか回避されてるかのどっちかだろう
寿司を相手にしてもカイルの特技が閃光と爆炎だからなぁ
マグナ用に空破付けて放置するようにしてから少し楽になったけど
最終的にカイルは
蒼破刃+追加
閃光+追加
爆炎+通常連携
岩斬+秘奥義
ウィンドスラッシュ+硬直+防御-
空破+秘奥義で固定だな
閃光はほとんど使わないが穴子なら爆炎よりループしやすいし
蒼破の追加は終盤でも使い易いし、何よりカッコイイ
>>827 鋼体持ちに攻撃しても命中判定はしっかり行われるので
命中が足りなくて回避と判定されたら、ダメージ軽減の分はしっかりダメージが減る。
>>830 空破に秘奥義つける利点を教えてくれないか?
>>832 他に付けるもんある?
蒼破刃は場合によって背後にしてる
空破も背後の方がいいのかな
秘奥義だしたいけど岩斬繋がらないし技変えるのも面倒だし空破でいいやって時に使ってる
>>833 俺はやっぱ背面かなぁ。って思ってたけどみんなの意見聞いたら秘奥義がいいんじゃないかって思い出した・・・
雑魚を蹴散らせでジューダスが同感だって返すのはレベル差どのぐらい開いてからかな?
>>836 それはレベル差関係ないと思う。
戦闘がカイルで初期号令が「雑魚を蹴散らせ」で、
戦闘にジューダスが参加してるなら何度でも言うと思ったけど。
コンボコマンド使ってる俺は特技設定に不自由しないんだぜ。
分与もコンボコマンド装備する前にショートカットに登録したやつ使えるし、
なれれば詠キャンだってそこそこできる。
奥義のAEって結局いいのがあんまりないからなぁ。
あるとしたら背面取り・攻撃後前進or後退くらいか……。
詠キャンしちゃうからエンチャントほとんど使わないしな
D2が一番コンボコマンドが活用できる
馬鹿や仮面ほど一部の特技が際立って便利じゃないロニは特に
空破特攻弾で思い出したが、ノヴァでロックが散らされてロニがロックより右に位置していた時に
スパイラルドライバー発動したら、右から走ってきて普段よりも倍くらいのヒット数が出てワロタ
コンボコマンド使用時っショトカ使えないんだっけ
コンボコマンドを装備する前のヤツは使える。
ただし装備者の特技は使えないけど。
だから分与秘奥義ならできる。
なるほど
じゃあ詠キャンってわざわざコマンド入れんのかw
コンボコマンド詠キャンはD2の極地
三十分も練習すれば到達できる極地だと生ぬるいわ
これを駆使してアフォ単やアマ単を成し遂げてこそ
846 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/22(火) 21:46:53 ID:WlE1Uqc5
コマンドで詠キャンとかめんどくさすぎだろwww
つーか詠キャンするならほとんど同じ技しか使わなくなるんだから、コマンドいらねぇwwww
>>845 真のD2廃人ですね、わかります
だがコマンドなんて何度やっても僕には…無理だ……
コンボコマンドでアマ単してた人いたなー
めっちゃ苦戦してたけど巧かった
ロックを嫌がってる奴が多いが、SB時以外でコンスタントにグレード10以上取れるのは高度低めのロックが出てきた時くらいじゃないか
グレード気にするような人はマグナまで逃走じゃね
アクラビの敵ごときで俺が全滅なぞするか!
俺を倒したくば、その三倍は持ってこい!
ってスタンさんが言ってた。
スタンvs穴子は(一応)あったからその三倍って事で、PSP版の穴子とユカイな仲間達をぶつければおk
穴子とサブノックとガープだっけ?
>>851 どう考えても ジョニーさん>穴子>スタンさん なんだけどね
そして慢心してディバインセイバーされる訳ですね
>>849 犬+水晶はほぼ確実にパーフェクトにできる。すし×4も慎重にやればパーフェクト。
ゾンビも動きが鈍いからパーフェクト狙いやすい。ガルガンチュアは突然の突撃さえ気をつければ。
ロックは特化杖がない場合に上級分与使ってもまとめて倒し難いのと、
グレードが最も高くなる翔王がうまく入らないから安定しない。
個人的にはニートやナイトメアよりグレードあげにくいわ。
>>855 パフェ入れりゃたしかに他にも結構いるな
ロックは翔王で右に寄せて普通に月閃ループとかでコンボ繋げてりゃMAXいかね?
月閃ループだと耐性と単位ダメージのせいで光るわグレード下がるわでダメダメっすよ
爆炎ループ繰り返してりゃ問題ないんじゃね
おれは詠キャン月閃はロックで練習したけどな
岩鳥×4なら開幕翔王で端寄せ
後衛2人ノヴァでムンセレで仮面操作月閃→崩龍が気持ちいい
崩龍の最後の追い討ちとか上手く行けば2〜3体に当たるし
攻撃ちゃんと当たってればグレードもそこそこくれる
戦闘ランクHARDだけどなwww
今思ったけど崩龍は詠キャンしたら「ザコが」の部分消せる?
パーフェクトなんて出せた試しがない
分与秘奥技ができないからな
俺がパーフェクト出せるようになったのは、種育てついでに裏山で修行してた時だな
分与タイミングはCOMに任せる主義だが、天然SP分与からの翔王でも結構狙える
>>856 PERFECTが狙える敵はPERFECTが外れてもNODAMAGE以外は確定してるから、
レベル150ぐらいなら10.00がほぼ確実なんだぜ。PERFECTはアイテム狙いのためさ。
犬+水晶とかは敵が2匹だからPERFECT外すと結構低くなるけどな・・・
>>859 PERFECTを取りながら狩ろうと思ったら分与秘奥義ができるのももちろんだけど、
ハッ!テッ!テッ!岩斬滅砕陣!から分与で翔王が出せるSP軽減が必要になるのよね。
分与秘奥義は30分も練習すりゃ余裕だし、楽しいからやってみるといいよー。
初めて分与秘奥義成功したときはそれはもう嬉しかったなぁ
俺はロニが好きで初プレイから操作キャラにしてたんだが
震天(略)を分与で出せなくて泣いてたなぁ
「やるな!ださ〜」
みそは意外と高く売れるね
グレードって別にいらないくせに+だと嬉しいし-だとテンション下がるんだよな
あれこれ考えてパーフェクト取ってやろうとまでは思わないがしっかりコンボしようとは思うな
レベル200になれば-2でも普通だからテンション下がることはないけどさ
関係ないがガルガンを術抜きでボコボコにするのが楽しい
D3が発売されるって噂を聞いたんだけど、誰かソース持ってない?
もしかして俺、騙された?
香ばしすぎて困る
まだ発売してないシリーズ作品があるのに次がくるわけないだろ……
あんなネタを信じてるやつがいたのか
>>869 テイルズじゃなければそこで切り捨てられるんだけどなw
ロックに七里の烈火マジオヌヌメ。
ダメージ低いけど。
wikiにある晶術の不発って詠唱が終わらなくなるってことでいいのか?
ずっと詠唱待機状態のままになる
PSP版、経験値10倍でやってたらハロルド加入時点で既に70wwwww
称号ボーナス無駄ってレベルじゃねぇwwwwナナリーより遅い詠唱速度とかwwww
876 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/23(水) 17:57:58 ID:sZUCGL6N
natudana‐
>>874 サンクス
晶術連携でもなるんだな・・・
>>877 エターニアからようこそ
無詠唱で下級術→硬直解除→下級術→硬直解除→下級術→硬直解除・・・
ってやったら2回目以降の硬直解除にディレイが無くなるんだな。
シャドウエッジが地面からもりもり出てきてワロタww
>>879 術によるっぽい
ディバインセイバーも2発目の発動と同時に解除できた
たぶん殆どの術で連続硬直解除が出来ると思う。
原理としては
1.SBやアバタールなどで術を即発動できるくらいに上昇させる
2.術1を発動して硬直解除
3.術2(上記と同じ術)をすぐに詠唱開始する
4.術1の硬直解除入力受付時間中に術2が発動
5.すると術2の硬直解除入力受付時間が術1の硬直解除入力受付時間とかぶるので、
続けて硬直解除が可能になる
6.以下同じ晶術を詠唱する事でその状態は保たれる
と、それっぽい事書いたけどあってるかわかんない。
違う術を発動すると出来ないって事は、
硬直解除入力受付時間という条件の必要条件ということかな?
>>879 ちょっと試したらなんか気持ち悪いくらい生えてきて吹いた
TOEのパニッシュメントみたい
初期ハロ記念カキコ
グラシャラで二回やられたけど案外簡単だったぜ
これからマジポ放置か
ところでアマ単、アバ単→初期ハロ→初マジポ放置ってD2プレイヤーとして順番変かな?
命中さえあればどうにでもなるので別に変ではない
マジポ放置なんかやってると早々にPS2ぶっこわれるから、あまりやらないほうがいいと思うよ
アマ単のTAとかでもやらない限り、ステMAXが必要かって言われるとそうでもないと思う
アマ単馬鹿ですら10分くらいかかるけどな・・・
俺の最速で8分40秒だっけかな
PAR欲しいくらいだが高いから手が出せないぜ
いや、さすがにそのタイムはドーピング云々じゃなくてデーモン付けろとしか
デーモンあっても、クリ特化してなくて爆炎空破するステもないならそれくらいかかるよ。
火力がないとマグナ様が光る回数も増えるから余計時間かかるし
デーモン付いてるよ悪かったなw
ホーリーをフェアリィかマイティに変えるべきだろうな
久しぶりに潜るか・・・・・
>>889 ドープで上げられる攻撃力なんてたかだか200弱だし、
TPも通常混ぜて空破の割合減らせば済む事。
そもそも爆炎ループでも馬鹿には充分な攻撃力があるよ。
さすがに10分はないだろ。
低レベルプレイだとか半端育成のためスロットでHPや命中上げてるとかなら分かるけど。
ID:IxveJwk2のカイルのステが分からんけど
薬草なしクリティカル無し守備系スロットなら空破はほとんど入れられない
爆炎ループだと攻撃力上昇エンチャントつけられないし、時止め時に術撃たれることも多い
後は自分の経験も踏まえて、10分撃破も妥当かなと。
ID:IxveJwk2はTA的な立ち回りしてなさそうだし。
>>892 いや、ちゃんとレス読んでくれ
防御系云々ってのはちゃんと育ててない場合の話。それなら10分てのは分かる。
俺が話してるのは称号バグ使って普通にレベル200まで育てた馬鹿の話。
マジポ放置無しで普通に入手可能な薬草だけでもHPはカンストするし。
クリ特化捨てれば命中は問題なく300になる。
相変わらず手厳しいスレですわ
俺が仮面アマ単し始めたときは攻撃力以外をドーピングしてて12分かかってた、立ち回りがほとんど自己流だったときの話だけど
今気が付いたが、どうやらレス読み違ったのは俺のようだ
運命は時に厳しい二度と会う事も無い馬鹿なっ
>>896 いや、俺のレスも分かりにくかったようで
HP9999 SP系軽減300 TP回復軽減が200程度 命中300だと仮定してレスした。
命中300でも足りないのに、それより低かったらTAどころじゃないよ
そのステータスならデーモンと攻撃力スロット3つ、HP回復、あと好きなスロット一つで充分行けそうだが
というかID:IxveJwk2がクリ特化してないと勝手に解釈されてるのは何故?
クリ特化してたらスロットか薬草で命中補う必要があるから
>>900 馬鹿なら鬼王があるしそもそも「薬草を使ってない」とは言ってないぞ
はじめてのときは24分かかったなあ
初戦は二分足らずで終了したぜ
もちろん全滅的な意味で
>>901 もし命中とクリ両立させてるなら火力と燃費が
>>897のステよりずっと向上するから
尚更タイム縮まらないのはおかしいからな。
デーモン付けてて最速8分40って事は火力か燃費どちらかに難があると考えるのが自然
>>902 むしろよく生き残れたな。
アイテム使った?
>>904 どこまで本気でタイム縮めようとしてるのかとか本人の腕とかもさっぱりだから何とも
力やTPまでは手が回ってないのはレスから読みとれるし
クリ特化と命中ドープさえしてれば誰でも8分くらい切れるって話でもないだろうし
とにかく他人が決めれるほどの情報がない
おまえら・・・・どんだけD2好きなんだよ
ステ晒すべきか?
907 :
887:2008/07/24(木) 00:50:11 ID:4xqaGNfZ
ID変わってた
>>882 セリフが「シャドウエッzシャドシャドシャドシャドウエッジ!」って感じになるな。
909 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/24(木) 01:44:22 ID:RwuR1QtT
仮面でアマ単やってたら上手くいっても後半で慈悲かエンチャント使われてロアーとかでよくぶっころされるんだが
HP自動回復やら地耐性のスロット揃えれば生存率あがる?
地耐性はおすすめしとく
瞬間的に殺されるなら自然回復はあんまり意味無い
ホーリィは無いと辛い。
グラバニ対策ならともかくロアー対策なら地耐性は効果薄い。
防御時防御力アップの方がずっとマシ。
一番効果的なのはデスストローク装備でガード発動だけど
912 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/24(木) 02:43:37 ID:RwuR1QtT
アドバイスどうも
ちょっと前のレス読んでみたけどやっぱり自動回復は必須みたいですね
ロアーに関してはガード発動で妨害するのが一番いいんですかね
主な目的は妨害じゃなくてダメージ軽減&SB時間短縮だけどね
失敗すると一気に殺されるけど
随分前の先人達のレスを勝手に天才
主力アームドは攻撃力にする(L1技だけ自由)、基本的にマグナ様の攻撃は防御で受ける。
避けるよりマグナ様のSB切れが早くなるし、
仮面はガード発動での反撃効果がでかいのでタイム的には数段早くなる。
よってデスストローク装備でホーリィが一つあると便利。
バックダッシュは切り替えしの隙が大きく無駄なのでは基本的にしない。
歩き後退が速いので術対策や瀕死状態などの危険な場合を除いてはこれで充分。
SB中であってもスネークの終わり際やロアーに対してはガード発動月閃光。一回で3000ほど削れる。
SBマグナ様が飛んだりエンチャントダメージしたら月閃粉塵。一回で6000ほど削れる。
SBからの攻撃がロアー三連発なら8000〜9000、キャノン2連発なら12000削れる。
ただしSB終わり際では極力中距離から狙うようにする。
時止めは基本回避するが、SB終わり際などでは射程外から潰す。
情けの後に12HIT超えた時によくあるので情けから12HIT以上したら
歩き後退で時止め範囲外ギリギリに間合いを取り、FOE張り終わるのに併せて中距離月閃光を当てる。
慈悲か情けだったらそのまま月閃でコンボすればいいし、時止めだったら月閃で20HITすればいい。
時止めキャノンの時はガード→2回音を聴いたらプレスガード。
少し押し込める上にSB終わり際ならSPも削れて追撃しやすく&されにくくなる。
回避はプレスガード後すぐに払い2連で間に合う。
後半のマグナ様がSB終わり際にスネーク中なら切れると同時にガード発動中距離月閃光で割り込む。
これだけでコンボで与えられるダメージが大分変わる。 もちろん二発目以外に合わせる。
タイムアタックで最速だった人は
デーモン マイティ
ホーリィ マイティ
サンクタム マイティ
だったと思った
馬鹿が4分03秒、仮面が4分42秒だったっけ。
天才は1分台だし他3人は10分超えてるが。
更新狙うならまだ改良の余地が多い他3人かな
ロアーにガードブレイクされるんだけど、ガード回数と軽減率どっち重視した方がいいんだ?
仮面の4:42の動画を見たけど止めが煉獄刹のおかげで一回分のSB時間を短縮できたのが大きいな
ガード月閃光じゃなくてガード飛連斬やってるあたり、わずかに短縮する余地はある・・・とはいうもののそう簡単な事でもない
カイルは3分50秒台が出てるみたいだね、動画が存在するかはわからんが
プロト道場で95まであげたんだけど、そろそろ切り上げた方がいいよね?
進めるのが面倒なのもあるけど、どうしても延々と通っちゃう
しもぶくれの人はD2上手いらしいよ。
>>917 200までやっても問題はないと思うけどな
称号の付け替えとかを頭に入れとかないといけないのが煩わしかったから俺はそこで200まで上げた
丸半日あればそれぐらいはいけるだろう多分
130ぐらいまでで8時間かかったけどヒット数200前後で殺しててこれだから
きちんと調整して最低250ヒットオーバー出せば半日で充分……かも
ありがとう。
半日か・・・案外早いのな
プロト様、200HITくらいでSBするんだけどどうすればいいの?
やっぱ秘奥義?
>>922 遅くなったが時間ははっきり覚えてないw
俺の場合初めてのクリ特化だったからレベル上げが楽しくて苦にならなかったな
>>921の時間からすれば15,6時間くらいってことになるかな
>>923 クリティカル任せでもせいぜい240ヒットくらいだから
292ヒットさせたいなら秘奥義使うしかないな
秘奥義で292まで稼ぐより次のプロトにいった方が早い気もする
実際に調べたわけじゃないから分からんが
回転数で勝負だとメイガス見るたび発狂しそうになるからプロトは292まで大事に育てる
アヴェンジャーで150ヒットくらい稼ぐ分には息抜きになって良い感じ
当然効率は良くないけどな
これから初めて初期ハロに挑戦しようと思うんだが、スロットはこんなもんでいい?
前衛(カイル) 武器・・・エンシェント、エピデミック
鎧・・・コロッサス、クレリック
兜・・・ホーリィー、ビヒーモス
後衛(その他) 武器・・・ミスティ、アンセム
鎧・・・アーネスト、レプラコーン
鎧・・・ハーミット、メディテイト
とりあえずwikiを参照して組み立ててみたんだが、他にも何かおススメがあったら教えてください。
そんだけいいのあれば充分すぎるよ
>>928 wikiを参照してカイルにエンシェントを持たせるのはどうかと思うぜ。
前衛は所詮壁しかしないから攻撃系スロット入れても無駄。
プロト道場とかのことを考えてスリヴァーとかマーシャルを引き継いだほうがいいかも。
後衛その他のスロットは問題なさそうかな。
>>928 マーシャルは多分、アクラビや黄金の種を取る時間より、
マジポ放置分の時間を減らせると思うよ。
>>929 >>930 アドバイスどうもありがとう。
エンシェントいらないのか、低レベルだと鬼のように強いから必須かと思ってた。
攻撃系はいらないってことはエピデミックも不要みたいだから助言通り代わりにスリヴァーとマーシャル入れようと思うよ。
達成後にプロト道場やる予定だから仮面にもスリヴァー付けとこうと思う。
ところでプロト道場やる際にスリヴァーって一人に複数必要?分与秘奥義コンボで稼ごうと思ってるんだが。
>>931 ってことはマーシャル必須みたいっすね。
放置分の時間が省けるのはかなり大きいんでマーシャルは是非とも入れさせていただきます。
俺はエンシェントつけたけどな
道場入門前にマジポ放置しようって思って
マジポ放置してる間お前らは何してんの?
俺は彼女とデートしてるけど
彼女とセクロスしてる
なんか知らんがテイルズ関連すれスレで彼女自慢が流行ってますね
夏だからな
>>928 馬鹿と仮面はクリ育成をすること前提で、育成を考えた時の話。長文。
初期ハロはHP増加とHP+500引継ぎしてれば簡単に達成できるから気にすることない。
馬鹿の命中は94+ロングソード5+スリヴァー24(+3)+トリックスター3=129(成長は1.00)
仮面の命中は99+レイピア10+スリヴァー24(+3)+スクラマサクス10=136(成長は0.5)
Unknownは命中が161あれば必中。命中230ならSP50%未満でも必中。
UnknownでSP50%以上で必中できるのは馬鹿Lv37、仮面Lv55(秘奥義これに特技命中補正)
UnknownでSP50%以下でも必中できるのは馬鹿Lv106、仮面は193(月閃ループやペアコンボ)
追加スリヴァーは馬鹿の命中をLv24分、仮面の命中をLv48分あげる。
バランス的には馬鹿1つ、仮面2つあたりかな。
後、個人的な意見。
HP増加はコロッサスが1つあれば十分。
TP回復スロットはHPTP自然回復の下位互換。後衛のHP自然回復もそれほどいらない。
後衛には1つで効果が大きいカーディナルをつけておいて、
残りはTP軽減や、初期ハロ達成なら知性。それ以降を考えるなら詠唱あげるといい。
前衛にTP吸収とかダメージをTPにとかがあると育成序盤に便利。
マーシャルはLv200でHP1000ぐらい変わるとか誰か言ってた覚えがある。緑3.3枚*4人分。
スロットを残すつもりならカイルのHP増加は兜か武器につけた方がいい。
グラシャラボラス戦では鎧をリファインするかユニーク防具を使う方が楽。
コロッサスなんかより防御UPスロをリファインしてったほうがいい
マーシャルはマジポ放置しないならいいけどするなら引継ぎの無駄
>>940 プロトオンリーに拘ったり、
最終現代前のデータが必要になるならね。
バル2や3やガーブとか。
逆に言えば、他はまたアクラビに潜ればいいし、
初期ハロ達成してないのにいきなりボス特化型の挑戦をするよりは、
一回慣れてから特化型を改めて作ったほうがいい気がするけど。
バカにホーリィとコロサッスが一つずつあれば、あとは晶術引継ぎとHP増加くらいでいける
リアラが仲間になったら全部インブレイスエンドで乙。ナナリーが仲間になればさらに効率アップ
あとの1人はホモでも選んで適当にヒール。これだけで初期ハロは余裕
バカみたいにスロットがちがちで突っ込んだ俺がバカだった
術と使用回数だけでも引き継げば下準備が適当でも詰まることはないはず
ぶっちゃけ蒼破陣と根気があればいけるよ
とりあえずTP転換インブレイスエンドナナリーさえ守ってれば勝てるからな
TP転換マジ外道
初期ハロでは本来空気な子が輝く瞬間
つまりナナリーはFEで言う成長しないお助けパラディンみたいなキャラですね。
スロットのこと考え出すとあたまいたくなって初期ハロやる勇気がでない
俺としては初期ハロ後の育成プランを考える方が頭いたい
>>949 そんなに悩むならメテオリック持ってけ。
育成の段階で好きなもの上げられる。
というか蓮根もってないから初期ハロやる意味がぜんぜんない
とりあえず
前衛:スリヴァー・マイティ
後衛:カーディナル・ミスティ
こんだけつけとけばなんとかなるしな
残りはコロッサスとか低レベルほどパワーうpの奴とかホーリィとかで適当に埋めればいいかね
極論すれば前衛にスリヴァー、後衛にミスティだけ用意すればいい気もする
>>952 天才の能力が大幅に上がるだけでも大きな意味があるだろJK
955 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/24(木) 21:36:58 ID:JyCt2cnJ
TP転換なんかなくても余裕
むしろ普通にプレイしてたら、TP転換付けれるまでナナリーのインブレイスエンドの使用回数なんか稼いでないだろjk…
4週目で初期ハロだったのにいまだに回数0だったよ
それはナナリー使わなすぎだろw
アクラビではカイル、ナナリーが常に固定で雑魚戦は仮面ホモ、マグナ戦だけ聖女天才にしてるわ
>>956 なんというナナリーフェチ・・・でもマグナ戦要員には全員デーモン、
サブには竜&飛翔特攻武器持たせてローテーションしながら廻るのって何かいいよな
協力して戦ってるぜって感じで。
まぁ、メインの術士二人に特攻武器用意すれば済むんだけどさ・・・
人間4人で戦闘するのって楽しそうだな
誰かがジャンケンで負けてナナリー押し付けられたりしてw
あ、
>>950踏んじゃったみたいだけどこのスレ、次スレはどのくらいで立てることになってんの?
そんなに勢いある訳でもないし
>>980くらいで大丈夫だと思うが・・?
カイル・リアラ・ナナリーは固定だなぁ。残りにアクラビだとハロルド。コンボならジューダス。
ロニは自分で操作したいときかコンボする時ぐらいしか入らない。
アクラビをぐんぐん潜りたい時は
ボス:カイル(反撃に努めろ)・ナナリー(リーダーに続け)・リアラ(素早い敵を狙え)・ハロルド(素早い敵を狙え)
雑魚:ジューダス(素早い敵を狙え)・ロニ(反撃に努めろ)・ナナリー(リーダーに続け)・ハロルド(素早い敵を狙え)
って感じだな。作戦いちいちいじると面倒だ。
ハロルドとロニにコンボコマンドつけて気分で使い分けてる俺に隙はなかった
一瞬の油断が命取り
マグナデスエウのロアーはまさに慈悲と相まって鬼の力と言ったところかな
さらには時止め回避のタイミんグがずれるというあるさま!
終わる頃にはズタズタにされた金髪の馬鹿がいた
「いつでも縛円くうはでトドメは刺せた、あの時具現出そうとしたときにも実はズタズタにできた」とかいった
そしたら「いや今のハメでしょ?私の回廊じゃ今のノーカンだから」とかいったので俺がヒト睨みすると俺から視線を外した、2戦目は俺の爆炎を先読みしてたみたいでいきなり水平移動で回避された
>>960 そっか
なら俺が立てなくても大丈夫かな
一方ジューダスはデモンズランス・ゼロで追尾攻撃、時止めを上空で完全回避した
しかし着地時に多段ヒットゆげで馬鹿なっ!するのであった
アクラビに潜りたくて潜るんじゃない潜ってしまう者が廃人
>>958 昔よくやってたなそれ
俺はすすんでナナリー担当った
友達「ハロルド使ってよ!」
俺「嫌だよ!ナナリー使わせてよ!」
カイルロニジューダスナナリー
神とは30分くらい戦闘してた
ナナリーは操作すんなら楽しいほうだろ
他人のデータでやると大抵ナナリーはエンチャントが満足に付けられない
お前ら俺のナナリーを勝手に使うなよ。
>>972 おいおい、俺の彼女はナナリー好きなんだぞ
それにしてもこのゲーム俺の彼女との連携プレイ楽しすぎる
必死だな
彼女と連携プレイか…
穴子「連携プレイだと・・・?卑猥すぎるわ!」
その彼女とはあなたの妄想なんたら
統合失調の恐れがかんたら
ハロルドは持久力ないからあの手この手でなかなか本番に進ませないんだろうな
はいはいバグバグ
鎧のTP回復が4なのに36あがってる点
ちなみに裸の状態からの装備
ほかのだと鎧の能力分しか上がらないのになぜかこれだけ変
どうしてこうなる?
新スレにまで引っ張られても困るから釣られてやるよ
カーディナルの効果でTP回復が(スロットレベル×4)上がる
985 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/25(金) 21:02:04 ID:zBygmref
TP自動回復って元から自動回復じゃん
だからTP回復が上がっていても無問題
うはw登校時間かぶったwww
987 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/25(金) 21:03:50 ID:ZselVabp
かーでぃなるのこうか
TP回復が4×LV増加し、7.5秒ごとにHPが最大値のLV÷2回復する
わかったかな?ぼく?
俺の彼女はリアラ使いで詠キャンもマスター済み
流連弾もループ余裕で、前衛がピンチになったら敵をハメて回復の時間稼いでくれる
回復は全てハロルド任せ
たまに妹も参加してくるんだが、彼女の流連弾ループに影響されて
ハロルドで鏡影槍ループの練習中
こうなると回復はCPU操るロニ任せw
俺はジューダスしかつかえないからな
腐女子に人気のアビスも持ってるんだが、二人ともD2の方が面白いらしい
最初は難しいけど慣れたらこっちの戦闘の方が爽快らしい
流連弾ループ練習中の熱中具合が異常だったw近づけない雰囲気をはなってた
>988
俺なんてママンも参加してくるぞ
ヒント:カーディナルのTP自動回復とは?
あれ、更新できてなかった
失礼
992 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/25(金) 21:33:32 ID:ZselVabp
>>988 チラシの裏、メモ帳、日記帳などなどに書くとよろしいのではないのでしょうか
ここはぼくのかんがえたりそうのかのじょスレじゃありません
何も考えず、調べず、試さずバグとはひどい
これは許しがたいな。
くらえ!
震
度
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。