ミンサガのくだらない質問に答えてくださいLP161
.バルハルマラソンって何?
A.『バルハルモンスター』イベント繰り返しの呼称。最高で計32回までこなすことが出来る。
進行度0%〜100%まではシナリオ進行度が5%進むたびに再発生、進行度100%〜110%はクリアの度に再発生する。
ガトから依頼→クリア→ガトの村以外の町に入る(オイゲンシュタットとか)→依頼→クリア→・・・の繰り返し
全部こなすと大量のジュエルが獲得できるけど、果てしなくダルイ。
バルハルマラソン備考
・初回のみシフが仲間にいないと依頼を受けられない。2回目以降はシフ無しでも受けられる。報酬を貰う時もシフがいなくてもよい
・アルベルトが主人公の場合は1回しかできない(難破回避するとマラソン可能だがバグ技なので何が起きても自己責任で)
・詩人に三地点の話を聞く、または凍結湖の妖精が発生すると再発生しなくなる
・進行度100%からでも32回クリア可能なので、進行度の低いうちから無理に始める必要はない
・完走したければ100%以前に何周かしておき、100%以降は雑魚を全避け推奨
さらに100%以降で西、東の洞窟のボス戦高ランクモンスター(
>>1war of side敵ランク7モンスター)との戦闘を回避すれば確実
武器改造、適材
1.武器を成長させるためは鍛冶屋で【適材=素材の文字が赤くなってる素材】で補強する
※何が適材かなどは
>>1のテンプレサイトRomaSaga_MS データ置き場に載っています。
※適材が複数ある場合もありますが、どれを選んでも最終的には同じ性能になります。
※鍛冶屋での「強度強化」「性能強化」はいつでもでき、またいつやってもかまいません。
2.その武器で攻撃を繰り返すと適材が馴染む=1)適材の名前が黒くなる、2)『武器の名前+○』に名前が変わる、3)武器性能が上がる
※あえてEPを消費する技を使う必要は無い。つまり通常攻撃でも良い(EPを消費すると少し馴染みやすくなる)
※耐久度0になったらもう一度適材で補強し直す。
3.適材が馴染んだのを確認したら手順1.に戻って新たな【適材】で補強、の繰り返し。
4.最後の適材を馴染ませる。(名前が変わっても、赤字で【適材】とあれば馴染ませられるのに注意!アイテム欄で□ボタンを押して確認)
5.好きな補強材を貼ったら完成!
※以下の組み合わせ推奨。強度+4にすると幸せなため。(曲刀、杖は強度+2で十分。また棍棒は強度+4にできない)
・2段階以上強度強化できる武器の場合→ベストは樹精結晶に強度強化2回、次点はガーラルに強度強化2回
・1段階しか強度強化できない武器の場合(クジャラート弓など)→エレクトラムに強度強化1回
強化例(エスパーダ・ロペラの場合)
ロペラをローザリア鋼等で補強→戦闘で使用し続けると「ロペラ+1」になる →白鉄鉱等で補強後、同様にして「ロペラ+2」にする
→ヴェルニーで補強(ヴェルニーレイピアになる) →これを馴染ませる(攻撃性能の上昇や、適材黒字になることで確認)
→好きな補強材を貼って完成(エスパーダ・ロペラ+3、樹精結晶補強で単一モード強度+4なら攻撃性能46となる)
Q.皇帝の奇病がクリアできません。
A.対ミニオン・ワイル
・イドブレイク、脳削りなどでINT下げながら、回復で粘りつつ戦う
・セルフバーニング、トパーズ、アクアマリンがあると吉
二つの月の神殿内部
進行度に余裕が無いため、戦いは最小限に抑える(B1不定、B2昆虫、B4不死、ゾディアックの最低4戦でクリア可能)
神殿内の宝は奇病解決後でも取りにこれるので、とりあえず無視した方がいい
対ゾディアック
・初ターンに冷気を撃ってこないことがあるのでリセットで粘る。
・長期戦になることが多いので回復重視で。
・骨砕きやサブミッションでSTRを下げてスクラッチブローのダメージを減らす
・片手武器+盾+セルフバーニングを使う(盾スキル2〜3程度あれば盾がほぼ100%発動し、冷気と冷気弾も防ぐ事ができる・通称セルフ盾)
Q.ウェイ=クビンに勝てません
A.主力にアメジストを装備させショックウェイヴを防ぐ。
全体攻撃(火の鳥、サイコブラスト、吹雪etc)が有効。
終盤まで戦えるので鍛えてから挑戦する(ギユウ軍のコメントで交渉のヒミツまで逃げず、鍛冶のヒミツ・3で逃げる)
Q.シルバードラゴンと再戦したいのですが扉が開きません or 開いたけど近づくと閉まります
A.当たりの宝箱が復活するのを待つしかない。
戦闘勝利を繰り返すことで宝箱が復活することがある。
いつまで経っても復活してくれないなら次周に再戦するのが吉。
Q.龍陣が出ません
A.まず陣自体は出てるか?これまでに一回は無足、加撃、奥義、支援を出していないと陣そのものが発生しない。
龍陣は前列→中列→後列の順番で行動指定(□ボタン)して連携すべし。攻撃の系統を移動か非移動どちらかにそろえる。
ダメージが出ない技のみでの連携は竜騎士を倒せないのでNG。
Q.モンスターを増やせで水棲系が見つかりません
A.(獣)ならクリスタルレイクかイスマス。(植物)なら草原。(昆虫)ならグレートピットの穴の中(外周では出ない)で探す。
Q.最終試練の語りが聞けません
A.メルビルのエロール神殿で光術を購入して、エロールの信仰値を上げる。
少しずつ術を買って、その度に詩人に確認するといい。術買いしてから最終試練語り聞くまでは戦闘しないこと。
Q.冥府の語りが聞けません
A.直前の語りが最終試練だった場合、まずエロールの恩寵を出して(※下記注)エロールの信仰値を下げる。
エロールの信仰値が十分に低くなったら(以前に巨人の語りを聞いていない場合、巨人の語りを聞ければOK)
次の方法で三邪神(デス・シェラハ・サルーイン)の信仰値を上げる。
・「アイスソード」のイベントでガラハドを殺す(一度仲間にしていると効果が高い)
・冥府の語りを聞けるまで三柱陣をひたすら繰り返し出す
みね打ち(前列)→フェイント(前列)→影縫い(中列)などのノーダメージ連携がお勧め
途中で三邪神の恩寵が出たら信仰値が下がるので注意(不死、魔族の敵がいると三邪神恩寵は出ません)
ただし、グレイ、ジャミル、ホーク【以外】の主人公は三柱陣出す前に↓のどれかをしておくこと
ガラハド殺害、ソウルドレイン、オブシダンソード、エメラルド、ブラックダイア入手
Q.巨人の語りが聞けません
A.エロールの信仰値か、三邪神の誰かの信仰値が高いのが原因。
対応する神の恩寵を出して(※下記注)、どの神の恩寵もでなくなれば聞ける。
※恩寵の出し方
【エロールの恩寵】 LP8以上の仲間のLPを3以下にしてガレサステップ等でひたすら防御していると出せる
ただし、武神の鎧アルベルト、鬼神刀グレイでグラフィックチェンジしてる場合は仲間のLPを減らしてエロール恩寵を待つこと
【デス/サルーイン/シェラハの恩寵】 魔族・不死系モンスターが敵の中にいない状態でひたすら防御していると出せる
Q.金稼ぎの方法を教えてください
A.無駄遣いしないことが重要。優先順位はマップアビリティ>術>防具>>>武器。イベント報酬をコツコツ貯めよう。
リガウ島草原の卵、イスマス城のキットンソックス、スカーブ山の羽根(要クライミングLV2)売れば序盤の金は事足りる。
ステルス・忍び足は常備しておく。エスタミル地下道、グレートピットB5も熱い。宝箱サーチやカギ開けは持ってけ。
中盤ならミイラ(メルビル薬局で薬にしてから)、古文書(解読してから)を売っとけ。
それでも足りなきゃトマエ火山やゲッコ族の洞窟あたりで鉱石漁って下さい(終盤での純金発掘が最もおいしい)
Q.能力値を上げたいです
A.序盤〜中盤は無理にステータス上げしなくていいです。
「レベル上げ」のつもりで闇雲に戦闘を繰り返していると進行度が進み、敵が強くなって余計に苦しくなります。
道場に通う、全体攻撃を主体にする、全員に回復術覚えさせる、などの各種戦術でカバーして下さい。
中盤にどうしてもステ上げしたいときは、「ヴァンパイア復活」発生中にヤシ村に出現する
ヴァンパイアしもべ(1分放置して夜になると襲ってくる村人(子供ではなく大人))を倒すといいです(通称・しもべ狩り)。
ヴァンパイアを倒すか、聖杯を入手するまで繰り返し戦えます。
しもべは敵ランクと比較して成長限界が高いので、進行度をあまり上げることなくステータスを上げられます。
終盤は適当なダンジョンで戦いまくって上げてください。
Q.炎のロッド経由火の鳥のLP消費を0にしたいのですが
A.細剣スキルを含むクラスのレベルを上げる、炎のロッドの強度を上げる、術10個習得する(封印中でも可)ことで抑えられます。
例1)海賊レベル3、炎のロッドを自然銀で補強、術10個習得
例2)海賊レベル4、炎のロッドを自然銀で補強
Q.そもそも炎のロッド経由火の鳥って何?
A.火の鳥を覚えさせたキャラに炎のロッドを装備させ、戦闘中炎のロッドに合わせて△ボタンを押して火の鳥を使うこと。
細剣の隊列効果を得られるので通常より高威力・高速度で使用できる。また、剣士や海賊などのクラス特性の恩恵も得られる。
火術が封印されていても使用可能なので、水術と両立できるのもオイシイ。
Q.ゲームランク9について教えてください
Q.Lv5宝の地図があるそうですが…
Q.青の剣、紅孔雀、竜鱗の鎧はどうやったら入手できますか?
A.お前らには無理
Q.クロスクレイモア、月下美人、コランダム、超銅金の塊は(ry
A.そんなものはありません。
Q.進行度って敵から逃げたり全滅したりしても上がりますか?
A.逃走、全滅、アイテム交渉、馬車での踏み潰しでは進行度は一切上がらない。
上がるのは戦闘に勝利したときのみ。安心して道場に通ってください。
【進行度とギユウ軍のコメントの関係】
5% 基本的なことを教えて(ワールドマップ)
10% もっとお金がほしい
15% ジュエルってどうしたらもらえるの?
20% 術や技をガンガン使いたい
25% 崖の向こうの宝箱が取れない
30%
35% スタン・ショック・スネアのヒミツ
40% ショップレベルのヒミツ
45% 薬草や鉱石のヒミツ
50% クラスのヒミツ
55% 武器と盾のヒミツ
60% モードのヒミツ
65% 鍛冶のヒミツ2
70% 調合のヒミツ2
75% 術合成のヒミツ
80% 不意打ちのヒミツ
85% ステルスと忍び足のヒミツ
90% 交渉のヒミツ
95% 鍛冶のヒミツ3
100% 最後のヒミツ
【進行度とゲームランクの関係】 (詳細は
>>1 war of side参照)
進行度14.3%ごとにゲームランクが1上がる(例. 0%〜14.3%はゲームランク0、 進行度114.3%以上はゲームランク8)
・バトルランク = ゲームランク + 1
・イベントランク = 進行度÷5 (例. 進行度15%以上20%未満のときイベントランク3)
【注】バトルランク、イベントランクはアルティマニアの言葉
ゲームランク、進行度は
>>1極限攻略データベース&war of sideの言葉
Q.閃き道場ってなんですか?技をたくさん閃きたいのですが…
A.以下のボスは閃きやすく、全滅してもゲームオーバーにならない(コンスタンツ除く)
全滅しながら繰り返し戦って技を教えてもらうため、俗に道場と呼ばれる。
【序盤〜中盤】
タイニィフェザー、フレイムタイラント、ヴァンパイアは閃き度は同じ。中程度の技は教えてくれる。
・タイニィ道場(勇気の証で来た場合依頼受けてから)…○攻撃が緩い、ゲーム開始から利用可能 ×登山が面倒、うっかり倒しかねない
・タイラント道場…○道中の敵避けが簡単、ゲーム開始から利用可能 ×スパルタ
・ヴァンパイア道場(聖杯を持っていないときに限り全滅できる)…
○四天王イベント済ませてしまったときの道場に ×進行度50%(クラスのヒミツ)からの道場なので遅め、ややスパルタ
【終盤】
化石魚〜氷晶獣クラス(これらの敵でも全技閃きは可能)が頻出する状態(=ゲームランク8)にする。
次の2箇所でもっとも閃きやすい敵である野良イフに会う。ただし出現率は低く、強敵。
・ゴールドマイン道場(通称ゴマ道場)の魔族シンボル…○全滅できる ×やや遠い
・コンスタンツ道場(像を動かしたときの罠)…○近い ×全滅できない
Q.竜人って使えるの?モードの効果が際立つらしいけど?
A.竜人は欠点が目立つクラス。よくわからなければ他クラスの方が無難。使うならクラス特性を理解してからにしよう。
武器と技がモード不一致だとダメージが大きく下がる。
Aモード一致…速度値半減、カウンターディフレクト出ない、ダメージは少し上がるが剣士未満
Dモード一致…速度値半減
Tモード一致…カウンターディフレクト出ない、速度値上昇効果はある
※一般に武器Tモード速度値上昇は、武器Tモードを選択した次ターンに発揮されることに注意。
Q.「凍結湖の妖精」の依頼で砂漠の地下の湖の橋に来たのですが、何も起こりません
A. 有名なバグです。バルハルモンスターとの絡みで起こるようです。
そのままでは「凍結湖の妖精」を解決することはできないので、
とりあえず雪原の坂道で凍結湖の氷が溶けるイベントを見て、「凍りついた城」のイベントを進め、
ミニオン・ヘイトを撃破して下さい。その後、一度ガトの村のガトに話しかけてから凍結湖へ戻ると、
なぜか城の氷が溶ける前に戻っているので、城の前にいる妖精から再び依頼を引き受けて下さい。
あとは通常通り砂漠の地下の湖に行けば解決ができます。
注:2度目の妖精の依頼を引き受けた後に一度でもガトに話しかけるとまた解決できなくなるので気をつけること
【術合成のヒミツ】
1)クリスタルシティでローザリア術法士(3術合成)、ローバーンかメルビルで帝国学術士(2術合成)に認定する
2)術を買ったらメニュー>Spell>△押してベース術と追加術選択したら合成完了
BPコスト減らすには…名前の変わる術合成ならベース術スキル上げる/名前が変わらない場合はベース術&追加術スキル全部上げよう
LPコスト減らすには…対応スキルレベル1以上にする、クラスがスキル対応してる場合クラスレベル上げる、術10個習得、術具の強度上げる
◎オススメ3術合成例
合成サイコが使い勝手がいい (魔の術具・オウルの杖経由だと効果的)
・サイコブラスト+生命波動+腕力法 安価
・サイコブラスト+生命波動+覚醒印 高価、BPコスト低い、威力高い
・サイコブラスト+生命波動+スターライトFS BPコスト威力高め、たまにマヒ追加
ショックウェイヴ+風エレメンタル+ミサイルガード 全体気絶メイン、ダメージはおまけ(これもオウルの杖だと○)
オーヴァドライヴ = タイムディシーバー+ロッククラッシュ+アースハンド
クイックタイム = タイムディシーバー+ブラッドフリーズ+氷幻術(3術)/タイムディシーバー+吹雪(2術)
シールドブレイカー = サイコブラスト+生命波動+セルフバーニング 魔法盾解除(ブラックアイスやスターライトビットなどに)
魂の歌 = 生命の炎+セルフバーニング+生命波動 全員に自動再生付加
シムラクラム = 風エレメンタル+水エレメンタル+ウインドカッター 雪だるま召喚
◎オススメ2術合成例
合成吹雪 = 吹雪+時間凍結orサイコブラスト
ギャラクシィ = コズミックタイド+弓力倍増
ヘルファイアorコズミックタイド+サイコブラスト 知力低下
※お金をかけたくないなら中盤まで合成コズミックタイドで乗り切ってからギャラクシィに鞍替えすると吉
Q. 合成術士のオススメキャラを教えてください
A. 1ターン目に全体合成術を使えるBPがあればおk(雑魚戦では開幕に全体攻撃ぶっぱなしたい意味で)
・3術合成…合成サイコは覚醒印or腕力法合成なら必要BPは多くない=さほどキャラを選ばずにロザ術担当できる
・2術合成…ギャラクシィ使いは開幕BP50%キャラがよさげ(ジャミルホークパトリックジャン)
逆に開幕BPが低いクローディアやダウドはちょっと向いてない。
知力はどのキャラでも術使い続ければ上がるから気にするな。
以上
>>4 タイラントの種族調整で水棲探す場合もフォローした。
いっちょつ!
ぎりぎり間に合った
最短で何時間で猿撃破できる?
4周目以降、早いとこクリアしていきたいんだが。
誰か最短ルートを詳しく。
13 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/29(木) 21:54:56 ID:p6t6oTyE
ラファエルって一時的にしか仲間にならないんだ・・・orz
>>1乙
よく間に合わせた!
そして前スレギリギリだったのに間違って2回書き込んだのは俺だorz
BP無いときはカスミ二段、BP溜まったら変幻自在
ってやるのと、
金トロをひたすら繰り返す
ってのは、
どっちがダメージ効率いいでしょうか?
>>13 テオドール乱心をクリアすればずっと仲間に出来るぜ。
ラスダン二歩手前のクエだけどな!
17 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/29(木) 22:03:05 ID:p6t6oTyE
>>16 テオドール乱心後かorz
折角アルベルト主人公、ナイトハルト中心のヘタレお貴族パーティに
しようと思ったんだけど・・・残念。
早速のレスありがと!
前スレ993>>
財宝ポイントまでなくなるってのは知らなんだわ。
てっきりB1Fで発掘だけはできると思ったんだけど。
>>15 そもそも使ってるキャラのBP効率が分からないと、コメントし難い
ただ、クローディアで真サル単独撃破した人は、カスミ2段→変幻自在
使ってたみたいだけど
そもそも変幻も金トロもかすみも参照能力値が違うし
クラスレベルを4から5に上げることで
そのクラスに対応した武器のEP/LPを下げることはできますか?
>>19 なるほど。ちなみにBP+5回復のミリアムなんですけど
BP+7のクローディアとは別キャラなんですね。
>>22 強度を除いてのEPLP軽減の限界は↓の4通り
・伝説以外クラスレベル4&技20種or術10種
・伝説以外クラスレベル5
・伝説クラスレベル3&技20種or術10種
・伝説クラスレベル4
つまり技20種(術なら10種)習得しさえすればクラスレベル5は要らないし、
技20or術10ないならクラス4→クラス5で下がる場合もある。
>>24 なるほど。ローザリア術法士でメイジスタッフで幻体戦士術を使いたいんですが
伝説じゃないクラスなので、クラスLv4からLv5で下がることもあるんですね
ありがとうございました
>>25 いやいや
それなら術10個覚えさせて、「クラス4&術10」によって限界まで軽減させた方が得だよ。
「クラス4&術10」と「クラス5」と「クラス5&術10」は全部同じ軽減なんだから。
ロザ術のクラス特性自体、クラスレベルで変化しないってこともある。
多額のジュエルを無駄にするより術10個買うだけの金で済ませた方がいい。
>>17 ぶっちゃけ、進行度100を超えてからでもまだまだゲームは終わらんぞ
テオドール乱心中に加入させることも出来るし、急げば比較的早く加入させられる
時限つきイベントだけこなして適当に進行度を上げ、ラファエル加入後にイベントを消化していくとかすれば良い
ナイトハルトも同様
>>25 念のため付け加えると
幻体戦士術をメイジスタッフ経由で使う場合はLPコスト赤1が限界
そもそも幻体戦士術の使いどころがいまいちわからないんだが、LP1だけ消費して術を発動し、LP消費の大技を連発してから(自動的に)術を解除で結果的に消費を押さえられるって事?
>>29 そういう使い方でもいいし、LPの部分をEPに置き換えて考えてもいい(聖杯とか)
単純に身代わりとしても使える
>>29 >LP1だけ消費して術を発動
黄1まで抑えられる。
強度+3幻獣剣経由の25%消費が限界。幻術対応クラスなら50%消費黄1。
だからLPを消費しないで使えることもある。
幻体に回復術は効かないが、魂の歌、幻体張る前の練気なんかで自動再生をつけたり、
フェニクスアローでHP回復することは可能。
幻体にフェニクス使わせて身代わりを長持ちさせる戦い方は有名で、
俗に幻体フェニクスとか幻フェニとか呼ばれたりする。
>>23 名無しの俺が適当に薦めるよりは、ちゃんと実績を残してる人の方が説得力あるだろ。
ソースが怪しいと思うなら、ぐぐれ。
詳細が分からないから、憶測になるが…
ミリアムの腕力器用素早の成長率は、左から順に4,8,6。
また、その三種のTモード技に対応してる細剣小型剣は圧倒的に器用度が伸びやすく、腕力の成長率が悪い。
そして、ミリアムのBP回復量は+5なので、変幻は3ターンに1回しか撃てない。
以上のことを考えると、金トロの方が良さそう。ただし、いずれにしてもケースバイケース。
34 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/30(金) 00:12:25 ID:/LOFTtkH
FAQかもしれないのですが、エロおじさんを参加させて
LPゼロにすると しばらくPUBに出なくなるのですか??
全ての技中最も威力が高い技って何?
安定して強いのはやっぱ変幻自在かな?
>>33 ええとですね、ミリアムは
STR54
DEX57
AGI54
です。ほとんど変わらないです。
たしかに、ケースバイケースですね。
聖杯やミルザ恩寵でBP回復した後は、変幻自在を撃ちまくるのがいいんだろうし
ちょっと少ないかなってときは金トロで様子を見たり。
とりあえず、このまま細剣を使ってみます。ありがとうございました。
>>26 術10とレベル4が無難ですか。今レベル4なので
このまま術をたくさん覚えるのが良いんですね
ありがとうございました
もうPARでEPLP消費無しにすればいいよ
術は最初にまとめて10個覚えた方が良いと思う
>>35 不動、羅刹、三龍、明王、あたりかな
今Arts画面で確認したら明王がトップだた
奥義含むなら雪月花だべ
基本性能は当てにならんのう
>>35 10週目ランク8でボス扱いの火の結晶体(かなりカタい)を
一撃で倒すために、あれこれ使う技や装備変えてやってたことがあるが
実際に不動剣・羅刹掌・明王九印が抜群に強かった。
次いでマルチウェイや三龍旋あたりかな
変幻はこれらには一歩及ばない感がある
剣士がいるからなあ、安定感求めるなら
コスト真っ赤をいとわないなら別だけどさ
なるほど、体術マンセー!かと思ったが、剣士LV5の補正付き変幻ならまた話も変わるか
でも細剣自体が奇病の報酬以外弱いし、PTに一人しか入れられないと思う
ダークの剣やエスパータで極限まで攻撃力をあげた変幻自在ならあるいは…
46 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/30(金) 01:39:56 ID:MBI86B3X
パトリックの声をどこかで聞いたことがあるんだけど
銀河英雄伝説のフォーク?
出来れば声優さんの名前なんぞ教えて頂きたい
>>46 パトリック、ゲラ=ハ … 岡野浩介
アンドリュー・フォーク … 古谷徹
(Wikipediaより)
48 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/30(金) 02:13:35 ID:MBI86B3X
>>47 ゲラハと声優さん同じなのね!
それで聞いたことがあったんだろうか、ありがとうございました。
111Aのヴァンダと75Aの不動でも不動が上だったりするから困る。
一体計算式はどうなってるんだか、アルマニの性能表示がおかしいのかサッパリ分からない。
大切に連れて来た海賊をデスに捧げるんだけど剣と鎧どっちがいい?
>>34 誰だろうと外れたキャラはすぐには出ないことが多い
町移動やPUB(メルビル以外)出入りしていればそのうちまた出てくる。名無しなど、復活しない一部のキャラを除いて
ちなみにLP0で外す=詩人に頼んで外す
>>50 どちらも収集アイテムなんで好きにしていい。マイナス補正が非常に痛い
一応、鎧はライフ耐性がありムーンストーンと組み合わせればデス戦で使えないこともない
>>50 実用性なら、どっちもイラネ>鎧≧剣
グラを見るために剣でもいいけど
>>34 悪い、適当に読んだ
そいつならすぐ出てきたかもしれんけど、どうだったかな
いずれにしても(すぐ出てこない場合でも)
>>51
なるほど。為になった。
ついでにゲームランクについてだけど、ランクポイントが2304ピッタリでゲームランク9だよね?
ゲームランク9の時に魔族系シンボルとぶつかれば、
かならずノライフと出会えるの?
>>54 前半 そう(
>>1war of side)
後半はNO
ゲームランク9でも最上級モンスターに会える確率はそう高くない(8に比べれば相当高いが)
ランク8の時にゴマ道場やコンスタンツでイフ出そうとする場合と大体同程度
>>55 サンクス。
あとも一つ聞きたいんだけど、Aモード武器月影の太刀とTモード月影の太刀ってダメどっちが上?
>>56 武器Aモード月影のがいい
モード不一致でダメージ1割減、武器Aモード効果でダメージ3割増
だから武器A効果が出るなら武器Aのがダメージが高い
武器A効果が出ないのは敵モードDのとき
このときはモード負けして武器A効果が出ないどころか加撃奥義が出なくなる
武器Tがモード負けするのは敵Aモードのときで加撃奥義が出なくなる
敵モードがおいそれとはわからないのが難点だが一般に敵モードはDは少ないのでこの点でも武器Aのが上
竜人は別だが割愛、参考
>>7
58 :
34です。:2008/05/30(金) 09:55:15 ID:mHs9UWCq
エロおじさんに 死んでいただきました。
直後に入ったPUBでは エロおじさん 不在。
げ・・・メンバー入れ替えできないジャンと思ったら
次の町で もう復活していました。
おまけに アイシャまで 間違って LP消費武器を振らせてしまって死亡。
冥界にいけない状態なんですが
デスに頼まなくても そのうち 復活するんです・・・・か??
そうであってほしい、 装備品満載で 逝かせてしまったので。
>>58 LP切れは死亡ではなく詩人に頼んで抜けさせてもらった状態と同じ
つまりPUB出入りでそのうち復活する
例外として名無しキャラは一度パーティーから抜くと2度と復活する事はない
60 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/30(金) 10:25:19 ID:mHs9UWCq
ありがとうございます。
でも デスさんに奉げた場合は
棒読み電荷と エロおじさん 以外は復活しないのですよね。
逆にエロおじさんを何度もデスさんに奉げて 武器を何個ももらうことは可能ですか?
>>60 いろいろ間違ってるよ
デスに捧げたら、デスに復活させてもらって、かつ再会できるキャラでないと再び仲間にできない
例外は殿下と、アルベルトディアナ
例えばディアナを捧げてからアルベルトを仲間にするとディアナをデスに頼むことなしに復活できる
それからアルベルトを外してディアナを探せばいい
詩人は捧げても殿下のように自動復活はしない
あと捧げられるのは最大6回まで
先週購入して現在一週目です。何週か後の真サルーインとの決戦に備えて獲得ジュエル引継ぎのためにひたすらイベントこなしまくりです。
というのは魔の島のボスを進行度95%までに倒す自信がないからです(今回は諦めた)
攻略サイトには強力な全体攻撃で一気に勝負つけろとか書いてあるんですが、火の鳥などを初ターンから連発できるBPまで持ってくにはかなりのジュエルが必要と思うので。。
しかし1イベントクリアしても増えるジュエルは2ずつなので道のりは遠そうです。
魔の島のボスを倒せるオススメの方法はあるんでしょうか?
別に全体じゃなくても倒せるんだけど
普通に豚倒してから殴ればいいじゃない
回復さえ怠らなければどうでもなると思うけど・・・
でも全体術の方が楽ではある
BPを下げるなら個別に術のスキルだけ上げれば良いからジュエルもあまりいらないし
一週目でとる必要性は皆無だけどさ
>>62 海賊ホークでロッド経由火の鳥なら連発できるだろうからそれで肉を一掃
他の奴はその後に行動させればウェイ・クビンに攻撃が集中する
イージスの盾を考慮しても、ムーンストーンとれたPTなら何度か繰り返せば倒せるはず
>>62 初期BP高いキャラならイケるんじゃないか?
無理なら技術強化の妙薬や聖杯を使うとか
一周めでわざわざ貴重なジュエル使って消費BP下げるよりはマシかと
俺はブレード円舞アローレインで押しきった事もあるけど
あとテンプレの合成サイコもオススメ、覚醒印+生命波動のやつ
BP低いので連発も可だが、問題はロザ術名乗るジュエルがあるかどうか
90%まで鍛えればおよそなんとかなるもんたが、
ただ全体術&追加効果持ってるから回復怠らなくてもどうにもならないことはある
戦闘上手い人ばっかじゃないんだから
サイコブラストと合成すればBP4とか5で撃てるだろ。INTも下げられるし。
LP減るけど、どうせ一戦だけだ。
一週目って言っているんだから要求レベルを高くするのもなんだしな
69 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/30(金) 15:13:28 ID:mHs9UWCq
>>61 あら? じゃ 詩人を奉げちゃうと、もう仲間をはずす事が出来なくなるのですか?
LP奉げて 復活をお願いしない限りは・・・・
>>69 仲間を外す云々については
>>51 基本的にはデスに頼んで生き返らせてもらわないと出てこない
詩人の場合は例外的に、デスを倒すことでも復活する
素材−−−−−−拾ったんですけど使い道ありますか?
サイトの素材性能みても役に立たないようなんですが
>>71 強化を終えた武器につけることで、宿屋でふつうに修理が出来るようになる
>>72 それは便利だ、まだ武器強化はしてないんで取って置きます
ありがとう
と言っても強化素材の補正は当然0になるけどな
攻撃力は+○の分だけ10%ずつ増えるが、それでも素材ありよりは弱い
>>71 EPコスト軽減を理解してるなら使い道はほとんどないな
改造してEPコストを抑えていった方が使いやすい
全技EP0にできない棍棒でさえ強度+3の黄消費で確率25%消費に抑えた方が長持ちする
クリムゾンフレアのLPコスト0にする事って可能?
アルツールの果樹園で鳥からロレンジの実を守れっていうイベントが
起きたんだけど、これ成功させておけばEDで果樹園追加されますか?
もう一点。
>>2の強化例の通りロペラを鍛えていって最終的に強度+4にした場合
全技コスト無しで使えますか?
>>78 >>24のいずれかの条件を満たしていれば全技のEPコスト0にできる
もちろん細剣対応クラスで、の話
果樹園はさっぱりわからんので他の人に丸投げ
81 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/30(金) 17:56:55 ID:vReJr1rb
強化翼片ほしくて砂漠地下の固定バガー狩ってるんだけど
アイテムドロップさせるには最初に倒した方がいいんだっけ?
何時倒そうが強化翼片のドロップ率って変わらない?
>>81 倒した順にドロップ判定がなされるので
目的のものを持っている奴を最初に倒したほうがいい
83 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/30(金) 18:00:49 ID:vReJr1rb
やっぱそうなのかどうもありがとう、
1個は取れたけど2個目粘ってみる
ってかいてたら出たわw
>>78 追加されるかどうかは不明
アルティマニアには豊作または大豊作で追加とあるが、実際は大豊作にしてもシーン追加されるとは限らない
ちなみに鳥イベントは全部守っても大豊作にはならない(豊作止まり)
>>79 コスト0把握しました。ありがとうございます!
>>80>>84 果樹園って意外と複雑なんですね…。
とりあえず鳥イベ出たら成功させてみて様子見ます。
ありがとうございました!
>>63-68 ありがとうございます。術合成にはほとんど手を出してないので次週色々やってみようかと。
あと行動順指定はそういう使い方ができるんですね。今まで一度もしたことなかったです。
さっき魔の島行ってみたら(イベント進行度は完全に100%越えてる状態)戦うことさえできずに逃げてしまいました。せめて現在のPTでどれだけやれるか試したかったのに・・・
次週頑張ってみます!
四天王の裏化条件は依頼を受けた後、進行度95%以上の状態で街に入ること、でしたっけ?(この時点でかなりうろ覚えですが)
そうであったとして、フレイムタイラントからの依頼で草原のモンスターを町に入らずに復活させることは不可能でしょうか?
なんだか分かりづらい文章になってしまいましたが、要は
「進行度が100%の状態でフレイムタイラントからの依頼を成功させるのは厳しいのか」
ということを聞きたくて…
>>87 95%ではなく90%以上
ついでに言うと過去の周回でその四天王の種族調整をクリアしていること(わかってると思うけど)
慣れもあるが、一回の探索でのクリアも十分可能
もしマップアビリティ使用回数が足りなくなったら、クリスタルレイクで付け替えることで回復できる
この際途中で町に入らないよう十分注意すること
ちなみに、アディリスの場合はこの手段は使えない
>>87 進行度85%以下に依頼を受けて町出入りを挟まずに調整すれば、内部進行度がいくつでも裏化しないよ。
依頼を受けた時点で進行度90%以上になってたら解決不可能。
>>87は恐らく「“義勇軍などで進行度100%を確認している”のだが、この状態から解決は可能か?」だろうから、答えは不可能。
もし、「85%以下で依頼を受けてから戦闘を繰り返し、QSしてから義勇軍などで100%を確認しリセット、
このQSデータでさらに戦闘を繰り返しての解決は可能か?」ということなら、答えは可能。
>>88 ありがとうございます
いつも冥府行きのために犠牲になってもらってたけど恐らく一度はクリアしてるはずなんで
とりあえず挑戦してみます
連続ですいません
>>89 あちゃー、依頼受けた時点で95%です…
足掻けるだけ足掻いてみるけど、またもや犠牲になってもらいますか…
>>91 たとえ進行度がいくつであろうと、依頼を受けてから一度も町に入ってないなら問題ないよ
依頼を受けてから、例えば「進行度確認のために町に入ったら95%」だった、とかならアウトだけど
>>89 進行度100%になったことを確認してから依頼を受けたのかも知れないじゃないか
>>91 まぁ君主の大斧なんて序盤しか使えない(こともないけど)から気にしない方がいいかもね。
余計なことだけど、種族調整は水棲以外は50%以下でも開始出来るから、解決したいなら早い段階ですました方がいいと思う。
俺はいつも10%以下で植物を開始して、45%までには三種類調整完了させてるよ。
術具としてなら結構使えそうだが、取る価値があるかないかで言うと微妙
裏化のために一度取ったらもういらなさそう
俺もこのあたり自信ないんだけど、
依頼を受けてから一度も町に入らずに(時間経過ポイントを踏まずに)クリアすれば
進行度に関係なくクリア可能
こういう事?
つまり依頼を受けた後に踏んだ時間経過ポイントにおいて現在の進行度を参照し
進行度が90%以上ならそこで初めて裏化のフラグが立つ、と
運が良かったのだろうけど45%未満で4回調整できたのは驚いた
ところでタイニーフェザーの2回目の種族調整を放置でも裏化する?
>>87です、皆さん回答ありがとうございます
お騒がせしましたが、今依頼を成功させました
文章の下手さのせいで混乱させてしまいましたが、依頼を受けた時点で95%、です
>>87ではなんか中途半端な気がしたので例えば、ということで100%と書いてます
トマエ火山と草原の往復だけにしたので一応無事に終わりました
火の術具だったので欲しかったのですが…ぶっちゃけ今まで片手斧と勘違いしてたw
とにかく、回答してくださった皆様、本当にありがとうございました!
イスマスで獣人王冠狩りしたいんだけど、
獣人を増やそうとするならモンスターを増やせ(獣)を受けてから獣狩りすればいいの?
ただ獣狩ってるだけでも獣人増えるのかな?いつも獣がいる気がするんですが・・・
100 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/30(金) 20:40:38 ID:TdqzTeUj
種族調整て2回できるの?
>>99 下記記事によれば、獣を倒すと獣人の生息数が減るので
どのような状況であれ、獣人を増やしたいなら獣を狩るべきではないだろう
獣・獣人以外の種族を適当に倒して、ダンジョン間等の移動を繰り返したうえで
ローザリアでの獣人の生息を確認してからランク調整をしたらいいんじゃないかと(L5地図狙いなら)
念のため定期的にローザリアの生態系を確認しつつ
tp://www7a.biglobe.ne.jp/~tokamaku/sagabbs/sagabbs.cgi?mode=allread&no=4005&pastlog=0004&act=past#4005
「モンスターを増やせ(獣)」の途中でない場合、ローザリアでは常に獣は生態系の上位に来る
別に獣1位・獣人2位みたいな状況でも問題ないだろうから、依頼中にこだわることはないと思うが
>>100 タイニィのみ、特殊な手順を用いることで可能
前提条件として、「勇気の証」未発生なこと
アディリスから依頼を受けることでスカーブ山の場所を明らかにし
タイニィの依頼を種族調整までクリアする
然る後にクリスタルシティのPUBの男2人組と話して勇気の証を発生させると、羽入手と同時に2度目の種族調整を受けられる
2度目は裏化させても翼の槍を貰っても構わないが、1度目はクリアしておかないと2度目を受けられないので注意
>>95 そういうこと
今一度裏化の条件をまとめると
・過去の周回においてその四天王の種族調整の依頼をクリアしたことがある
・種族調整の依頼の途中である(依頼を受け、まだクリアしていない)
・依頼を受けた後、進行度90%以上の状態で町に入る
以上全てを満たすこと
>>99 イスマスの獣は種族調整中でない限りつねに出現する。
獣人出したいなら、獣以外の種族を倒して減らすのがいい
>>100 2回できるのはタイニィのみ
アディリスの依頼受けてスカーブ山を出し、火神防御輪を終えれば調整1回目。
それ終わって勇気の証を開始、羽根をゲットし終えれば調整2回目が可能
翼の槍で召還したタイニィと裏タイニィを戦わせられるのかw
次の週でやってみよう
鉱石ってひとつのマップで一回採ったらもうそれで終わりですか?
もう一回ダンジョン出て入りなおせば復活とかってするんですか?
>>104 する
復活条件は戦闘(含逃走)すること
ありがとう!
108 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/30(金) 21:34:22 ID:mHs9UWCq
当たり前かも知れないけど 財宝は復活しないよね。
このゲームPS3にインストは無理?
111 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/30(金) 22:56:38 ID:L9Ivj+Pj
EPというかLPの軽減については理解してたつもりなんだけど、
どうも分からないので教えて下さい
現在、火術細剣とも非対応のロザ軽LV4
技20&術10はクリアしていて、細剣LV4、火術LV3です
この状態で
1:普通に火術を使用
2:強度+3(エレクトラム補強)の炎のロッド経由で火術を使用
した場合に1の方が消費LPが「少ない」のですが、この理由が分かりません
具体的にはエレメンタルのコストが
1の場合は消費LP1、2の場合は消費LP2になります
わざわざ強度上げた術具を使ってるのに消費LPが増えるのが分からないうえに納得がいかないです
>>111 同じEP/LP段階でも術・体術と武器・術具使用時の術では消費EP/LPが異なるから
また、術具を経由するとEP/LP段階が1(アルマニ表記では2)上がるから
詳細はアルマニを見るのがいい
後半でHPも600くらいまでになったんですが、BPが未だに50越えないやつがいます。
普通に戦っていてもほとんど成長せず困っています。
こういった場合はどうすればよいのでしょうか?
パーティーから外して戦闘を繰り返せば成長したりするんでしょうか?
>>112 あ、なるほど
軽減段階が違うのを失念してたわ
火の鳥はどっちも赤1だし変だなと思ってたがそういう事か
つーことは、どっちも非対応の場合は普通に使った方が(消費LP的には)良さそうだね
ロザ軽なんでウコムの鉾持たせて火術は生で使う事にするかな
ありがとうごさいました
アルマニもこれから読んでみます
>>113 ・魔術を使わせる
・成長限界が高い敵と戦う
など
また、キャラによってBPが上がりにくい場合もあるので根気よく
>>85 遅レスになっちゃうけど果樹園は
豊作か大豊作にする→次の花の季節が来る前にサルーイン倒す
で必ずEDにシーン追加される
つまりは豊作・大豊作にしたら10回以内の戦闘で猿倒せば絶対におk
10回以上戦闘してもアルツールに入らなければ季節の推移はないけれど
豊作・大豊作にする→10回以上戦闘→アルツールに入らないまま猿倒す
でEDに追加されるかは検証してない
調整前に王冠出ちゃったorz
Lv4地図まだ無いけどがんばる意味あるかなぁ。交渉ゴミばっかだしどうしよ・・・
>>117 潔く無視したほうがいい
不定でもない限り、ればわかるが普通に狩る分には効率悪すぎる
調整前てことはいずれ当たり地図狙うんだろうしL4あっても仕方ない
果樹園といえば、
大豊作の時に 果物買う。→売るのループで、無限に金稼げるようだけど…
財宝リサイクルやゴルドラ乱獲した方がやっぱ効率良いかな?
>>110 無理らしい。
なのでPS2HDD付が現役ならそっちで
やってた方がいいかと。
>>118 あどばいすありがとう。ワンダーバングルでももらっときます(´・ω・`)ノシ
ゴールドマインでイカもイフも全然でなくなったんですけど
どうしてでしょうか?
ゲームランクによって、どうしても出ないときがあるんでしょうか?
それとも僕がタイミングを忘れてしまった??
>>116 つまり豊作にしてすぐクリアすればいいってことか
でも、すぐクリアしても出なかったとかいうのがいないっけか?
絶対ってのは分からんが、とりあえず俺の場合は、鳥で豊作にしてすぐクリアしてみたら上手くいったので報告までに
他の人もサル倒そうとする前などに試してみて欲しい
成功例が多ければいずれ確定するだろうし
>>122 同条件でも、場合によって出にくいこともある
ゲームランク8なら、クイックセーブでもし直して調整可能なんで試してみる
あと再現は乱数が影響するので、鉱石や抗夫に手を付けないのが普通。そうした条件でも変わるので注意
>>124 わかりました、ありがとうございます。
鉱石も鉱夫もいじってないんですけどね、何度かやり直してみます
イカキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ありがとうございました
グレイ編で古刀+7にしたいんだけど、アルティマニアには廃石(7)で
補強しろと書いてあるけど廃石(7)って何?
再現とかテーブル判定とかってps2の種類関係あるかな?
HDD内臓じゃないとだめとかあったっけ?薄型ps2なんだけど。
>>127 アイテム欄の表示は「廃石」になってる鉱石の一種
廃石は内部的に1〜7まであってそれぞれ別の素材
廃石7を見分ける方法は主に二つ
・鍛治屋台で古刀+6に貼る時に赤く表示されれば廃石7
・アイテム欄でソートして廃石6より下に来たら廃石7
(廃石6は廃石の中で唯一重量が5なのですぐ分かる)
まあ二番目は廃石6を持ってないとダメだけど
廃石7を入手するには終盤で鉱石掘ってくらさい
>>128 HDありなしとかでタイミングがずれるだけで再現やテーブル判定自体は可能
ただ、HDありでやってる人の再現タイミングのデータが参考にならないだけ
ちなみに俺は君と同じ薄型だけど、再現もテーブル判定も出来てるよ
>>130 >>132 HDDは関係ないんだ。雑な聞き方だったのにわざわざありがとう
lv5地図は2度入手したことあるんだけどいずれもハズレでしかも極め週なのに
通報し忘れてシルバー仲間にできなかったくやしい思い出を上書きするために
もう一度頑張ることにするよ
前スレ>>970-
>>971サンクス。
デス恩寵利用はやる価値があるな〜って思ったほどです。
昨日からずーとやってやっとレベル2の地図を落としてくれました。
そういえば、ごろつきていう手もありましね、すっかり忘れていました。
火の結晶体は知りませんでした、最終試練クリアしてないんで試して見ます。
どうもありがとう。
135 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/31(土) 08:58:06 ID:dragxmuV
四天王裏化する前に種族調整終わらせることってできる?
四天王の武器欲しいし裏四天王の武器も欲しいんだが
種族調整が未決終了する条件
・以前の周回で種族調整をクリアしたことがある
・現在の周回で種族調整を引き受けた後、進行度90%以降に街に入る
すると四天王が裏化し、クリア報酬の武器はもらえない
しかし裏四天王を倒すと1点物の武器を落とす
つまり二者択一
例外はタイニィ
137 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/31(土) 09:22:24 ID:dragxmuV
レスありがとう
ということは種族調整は1度しかできないということ?
前周で4体ともクリアしちまったんだが
今周は誰もできないの?
いま進行度75ぐらいでタイラントの依頼受けたんだがクリア不可?
街に戻ってもまだ裏化しないんだが
>>135>>137 裏化=種族調整未決終了なわけで、クリアすると裏化しない。
だから
>>135は1行目はできるが、2行目はできない。
例外は↓
アディリスの依頼受けてすカーブ山を出す→タイニィの依頼を受けて種族調整クリア
→勇気の証を発生させる→羽根取ると種族調整の依頼が再び来るので裏化させる
こうすればタイニィだけは両方手に入る。
二度目の種族調整をクリアして翼の槍を2本取ることもできる。
>>137 ちゃんと答えるか。
>ということは種族調整は1度しかできないということ?
そう。タイニィ以外は。
>前周で4体ともクリアしちまったんだが
>今周は誰もできないの?
なにが?種族調整の依頼を受ければできるだろ。
>いま進行度75ぐらいでタイラントの依頼受けたんだがクリア不可?
>>136の裏化条件を満たさないように調整すればクリアできる。
>街に戻ってもまだ裏化しないんだが
>>136の裏化条件の2番目を満たしてないから。
俺そんなにわかりにくい書き方したかな・・・
種族調整は毎周受けられるしクリアできる
裏化させたいなら進行度90%以降まで放っておいてからタイラントのとこ行け
ただし種族調整クリアしたときの報酬武器はもらえないよ
種族調整未決終了=裏化ね
シェリルて仲間にできないの?
143 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/31(土) 09:40:57 ID:dragxmuV
>>138-140 なるほど分かりました!
>>138種族調整が未決終了する条件
→以前の周回で種族調整をクリアしたことがある
とあったのを取り違えました。
前周でクリアしたので今周は未決終了になるのかと思いました…。
何度もすみませんでした。。
ありがとうございました!
144 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/31(土) 11:24:35 ID:CNGhW6dq
今、4週目で主人公がアイシャなのですが、
シェラハ覚醒を目指してます。
シェリルの悲しい話が始まったのですが、3週目のときと
話の内容がかぶってるような気がします。
これでも12回で覚醒するんでしょうか?
最初のシェラハ覚醒までには12回会う必要があり、シェリルから聞ける話は全部で8種類
かぶって当然、気にスンナ
ゲームクリアでは「シェリルと話した回数」と「シェリルが出現済みの街」のみが次の周へ引き継がれる
妖精の森からメルビルに入った場合でも条件が満たされてれば、海賊襲撃に出くわす?
古刀ってグレイ以外に持たせても鍛え上げられる?
前ゲラ≠ハが刀似合うってレスみたから次週はグレイ主人公の刀役をゲラ≠ハにしようかと思うんだ
グレイ自身が持たないとダメなのか、または他の奴よりグレイが振った方が早く鍛えられるのか教えてウコム様><
>>148 鍛えれるけど鬼神刀に出来ないんじゃなかったかな
後半でダークの能力値がある程度高くなった状態から器用さまたは知力を上げてアサシン覚醒などさせることは可能ですか?
それとも序盤から少しずつ上げていって記憶を段階的に取り戻していかなくてはいけないのでしょうか?
クローディアに持たせて+7まで鍛え、刀鬼イベントも起こした
だが鬼神刀は貰えなかった。これが例のバグによるものかは不明
>>150 可能
ある程度育った状態で仲間に入れると町移動するたびに記憶を取り戻していく
終盤とかに仲間に入れて器用さ50以上になってれば町移動だけでアサシン覚醒する
シルベンとブラウが邪魔なので1匹LP0にして外そうと思うんだけど
片方だけでも残ってたらオウルイベントの後にお別れムービー見れますか?
両方外してもムービーは見られる
155 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/31(土) 13:20:53 ID:CNGhW6dq
>>145 ありがとう!!頑張って覚醒させますぜ!
157 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/31(土) 13:22:25 ID:CsT34ks7
現在進行度45% 薬草と鉱石のヒミツが出たばかりの状態です
まだクローディアを仲間に入れればオウルイベントは見れますかね?
クローディアに巡り会えないので、現在里帰り中でもう時既に時間切れかな?なんて思いまして
オウルの呼び声は時間経過では終了しない
100%以降であってもクローディアが仲間に入れば発生する
PT外でクロが森に帰ってしまうということはない
クローディアがいるのは三カ所なので、序盤に加えてとっととイベント済ました方が良いぞ
オウル終了で追放
理由は王女様を危険な旅に連れて行くわけにはいかないってことで
160 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/31(土) 13:32:55 ID:CsT34ks7
>>158 おお、それでは自分の根気が足りないのですねorz
ありがとうございました。
クロがいるのはゲーム開始時はメルビルかゴールドマインのPUB
ネビルの依頼クリア後ならアルツールのみにしか現れない
162 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/31(土) 13:41:30 ID:CsT34ks7
>>159 いつもはレギュラーなのですが
今回は主人公がアイシャなのでクロ様にはお休み頂こうと思っていまする。
>>161 うおおおおおおおおお、ネビルの依頼解決済ですたい
アルツールPUB出入りの作業に取りかかろうと思います。
お二人共ありがとうございました
163 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/31(土) 14:08:26 ID:QArQCV36
敵から喰らうダメージが大きいんですが防具を買い揃えるべきなのでしょうか?それともこういうゲームなのですか?
>>152 ありがとうございます
ダークの剣かっぱらえるように頑張るよ
165 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/31(土) 14:33:16 ID:CsT34ks7
>>163 ボス戦の話かな
サガ系は、たしかにそういうゲームでもあるんだけど
防御力を上げる(防具を新調したり術を使ったり)
ディフェレクトや盾、カウンター、セルフバーニング(火術)で無効化を狙う
敵のSTRやINTを下げる技を使う
スタン・スネア・ショックの追加効果がある技で、攻撃させない
敵の攻撃属性にあわせた防具を装備する
なんかをすると結構なんとかなったりします。
番外でダメージを食らいそうなキャラに先読みで回復指定しておくとかもある(前列を一人だけにするなんてのもわかりやすい)
ローザリア重装兵が防御力にボーナスが得られるから、こいつにクラスチェンジするなんてのもいいかもしれんね
雑魚なら殺られる前に殺るんだ
>>148 グレイ以外でも鍛えられる。
>>149が言ってるのはグレイ主人公でない場合のこと。
>>163 一般的には役に立つ術と技を揃えるところから始めた方がいい。
だから金をかけるのは術から。
防具買い揃えるっつったって、
かなり防御を上げないと効果は期待できないし、そうすると相当金がかかる。
防御上げたところで敵の頭数を減らせないようじゃ結局ダメージが溜まって死ぬ。
術や技が揃ってれば例えば全体攻撃で一掃できたり、
マヒ気絶なんかを使ったりすれば被害が少なく済むし、
全員回復術持ってれば死んでも復活できる。
術を覚えるならレイピアから発動できる術が強くて良いと思う
補正は大きいわ
タイラント早期撃破のため,帝国学術士に腕力ダウンの合成術を使わせたいのですが
レシピを教えてください
>>168 2術腕力ダウンはタイラント早期撃破にはイマイチだからやめとけ。
早期撃破にはロザ術でシムラクラム
>>8量産してサブミッション連発する方が確実。
サブミには腕力ダウンあるし。2術腕力ダウンよりサブミ覚えさせた方がいい。
一応カウンターも期待できるから。
>>167 炎のロッドかね。レイピアという名前の武器もあるので。
ロザ術ですね,ありがとうございます。志村つかったことないけどがんばりますわ
>>170 必要に応じて技術強化の妙薬併用で雪だるま量産していくことになるが、
そもそもシムラはBP(25-風スキル)必要なのでその点は注意な。
進行度が低い場合は使えないキャラがほとんどだから。
逆にどの時点でも使えるのは殿下、テオドール、初期クラス赤魔道士グレイ。
とりあえずテオドールを加入してみます。
詳細な情報ありがとうございます。
>>169 すまん
細剣各種(炎のロッドと大地の剣)と言う意味で
174 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/31(土) 19:20:35 ID:KEHesWfd
炎のロッドを海賊で使ってみようと思うのですが、
消費BPを下げるのは火術のLVを上げればいいんですよね?
LV5まで上げた場合消費BP7で使えるということでいいのでしょうか?
さらにBPを下げる方法はあるのでしょうか?
>>165 >>166 なるほど
術を上手く使うわけですね
攻略本と共に買ってきてもう終盤なのに覚えた術は癒しの水だけでした
ちょいと勉強してきます
ありがとうございました
>>174 違う
術具経由での対応スキルは、その術具のスキル
つまり、炎のロッド経由ならば細剣スキルを上げなければならない
BPに関しては、恐らく火の鳥の消費BPのことを言ってるのだろうが、それ以上下げる方法はない
古刀の件、答えてくれた方サンクス!
次週は鬼眼刀まで頑張ってみるよ
お礼にニンフ像を…あ、ウコム様には内緒ですぅ><
>>176 素早いレスに感謝です。
2術合成をしない限り火の鳥はBP7が最高なのですね。
まだ初期BPが低いので早く開幕で打てるようになりたいです。
ありがとうございました!
テオドール連れ回し、詩人を最終試練後も仲間
上はバグでの技なんですか?
>>179 たぶんバグだと思う
でも詩人は無いのにテオには猿戦用のボイス入ってるんだよな
最上級技を目指して二時間くらい頑張っているんですが
どうしても心形剣・デッドリースピン・アッパースマッシュ・かめ強羅などを閃いてくれませんorz
一応、閃きランク40前後のやつら相手に攻略サイトの派生表見ながらやってるんですけど・・
もしかして武器スキル4じゃダメなんですか?
何かコツとかあったらぜひ・・
>>181 イフ相手するのがしんどかったらOD使えば早いよ
スキルはあんまり気にせずに
店売り最強武器(と思われる)
モーグレイ、ハルバード、クジャラート弓、フランシスカ
のオススメ最終補強材を教えてください
例えばコスト0で全部の技を使う事が出来る…など
よろしくお願いします
>>183 クジャ弓は強度強化1段階でエレクトラム
それ以外は強度強化2段階で樹精結晶
対応クラスならこれでEPゼロかつもっとも性能が高い
ちなみにフランシスカは強度強化3段階にエレクトラム貼れば
細工師で実質EPコストゼロで使えるようになるが
武器モードって基本的にAだけでいいんだよね?
城塞騎士の武器だけDにして他はAにしようと思うんだがどうだろう
>>185 それでいいんじゃないか
体術ならD単一か万能型、術具はT単一を推奨する
>>186 レスサンクス ちなみに体術と術具だけ変える理由も聞いていいかい
体術はカウンターだと思うが術具は効果あるの?
>>187 とりたてて利点があるわけじゃないよ
術使用時にモードは関係なく、武器として使えばT効果を得られる
術具としては最も使い道のあるモードだから。
まぁ「あれば便利な局面もあるかもしれない」程度のもの
連投スマン
>>187 書き忘れたが体術Dはお察しの通りキャウンター狙い
ぎゃー、トカゲー
>>189-190 トカゲの仲間も悪くないな
どうせあんま使わないから少しでも利用価値のあるモードにしとこうってことか さんきゅ
すみません、先日手に入れたんですが
誰を主人公にしていいか迷っとります
お勧めあったら教えてください
>>193 どの主人公も大して変わらないよ
だから最初は自分の好きなやつを選べ
バルハルマラソンをやっている最中に起きた出来事なんだが、
ガトに以来を受けて3箇所で固定シンボルを倒した後にガトに話しかけても、
「これで当分はモンスターも増えないだろう」としか言わずに報酬がもらえないことが2度も発生してビビった
リセットして1周分やり直したらちゃんと報酬を貰えたんだがこれの原因ってなに?
196 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/31(土) 23:04:46 ID:S0mILJFr
初期イベントが多いのは アルベルト
行けるところが多いのが ホーク
ジャミルとかは いける所が狭いので 一番最初には辛いかも。
アイシャは弱すぎ。でも棒読み殿下とのイベントは面白いかも。
ひげ面で良ければ ホークも面白い
笑い声が ムスカみたいだけど。
CGが一番まともなのは クローディア バランスも良い。
シフは・・・外見が悪すぎだし
初期イベントが アルベルトと重複するので お勧めしない。
バーバラは 馬車が使いたければ・・・・。
>>194 ありがとうございます
クローディアって子にしてみますわ
198 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/31(土) 23:07:38 ID:S0mILJFr
結論として スーパーファミコン版もやっていないなら
アルベルトかな?女性キャラならクローディア
シフとかジャミルは初回の人だと イマイチかも。
200 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/31(土) 23:09:45 ID:S0mILJFr
追加
クローディアは 犬と熊が初期メンバーで
しばらく外せません。
つまり メンバーが2人しか加えることが出来ない。
これはLP=ゼロにすると外せますので
見殺し(回復させずに ずっと防御のまま)にしてください。
ゲームやイベントの進行には差しさわりがありません。
犬と熊は鍛えても 途中から居なくなりますので無駄なんです。
でも二匹が外れる頃なら、新規にキャラを加えてもそんなに成長が遅れてるって事はないだろう
PT外の方がBPの上がりが良いことも考えるとちょうど良いぐらいだ
リヴァイヴァって数ターンで勝手に効果消えちゃう?
さっきデス戦で、何人か殺されたんだが
最終試練クリア後にミイラ商人を使って詩人を仲間にした後でPUBに入ってしまった場合は二度と仲間に出来ませんか?
>>202 リヴァイヴァをはじめどの魔法盾も10ターンで自然に消滅する
それに、即死効果で戦闘不能になった場合は発動しない
ちなみにデス様は即死攻撃として死の一閃という技を使ってくるから、
たぶん殺された原因のひとつはこれかもしれない
閃きとかマップスキル購入のめんどくささとかあるんでね?
>>204 そうなのか
たぶん原因は両方だと思う
ありがとう、参考になった
>>203 その場合はPUBに入っても詩人が抜けることはない
グレイと同じバトルモーションって他に誰がいる?
209 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/31(土) 23:34:52 ID:S0mILJFr
だれにリヴァったか忘れてしまったのですが・・・・
外見とか見分ける方法ないですかね。
今晩 サルイン 逝ってきます。(ps2では初回)です。
>>207 そうなのですか。ありがとうございます。
仲間変えたくなった時に困るなーと思ってたけど大丈夫そうですね。
>>210 ちょ、いい忘れたが
PUBに入っても抜けないのはPUBに二度と現れるこてはない
ということであって、詩人に話し掛けて外す方法がとれなくなる
ということなんで注意してほしい。
詩人のLPがゼロになったら離脱し二度と仲間にはできないこともね
>>212 最終試練クリア後は
詩人はLP0などで離脱すると二度と仲間に出来ない。
PUBに詩人は出現しなくなるので他のキャラを外したい場合はLP0にする。
という事ですね。
重ね重ねありがとうございます。
>>202 後は他の魔法盾で上書きした可能性
>>208 タイプA(標準型) アルベルト グレイ クローディア エルマン 騎士 ジャァァン 赤魔導師
タイプB(スラリ系?) バーバラ ディアナ パトリック ラファエル ナイトハルト 吟遊詩人
タイプC(ガッチリ型) ホーク シフ ガラハド テオドール 兵士 戦士 バファル兵 バル戦士
タイプD(小さい系?) アイシャ フリーレ ミリアム ファラ
タイプE(素早い系?) ジャミル ゲラ=ハ シルバー 女闘士 海賊
タイプF(怪しい系?) ダーク クジャラート兵 ダウド 女術師 魔術師
>>209 ない
215 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/31(土) 23:56:14 ID:OAARfUkU
詩人から冥府聞いたら、
猿の場所聞くまでアイスソード捧げられないんだっけ?
一度も仲間にしていないが、パトリックはてっきりタイプFだとばかり思ってた
それにしてもダウドと名無しはともかく何でダークがキモモーションなんだ
グレイ主人公で1周目してるんだが、何も知らないで敵と戦いまくってたら進行度かなりあがっちゃって、45%になっちゃった。
それで今ミニオン・ワイルが倒せずイベントもあまりこなせてないので、1週目はとことんパラメータあげてラスボス行こうと思う。
そこで質問なんだが、もう一回やり直すのか、このままイベントあんまりこなさず2週目でイベントやりまくって効率よく進んでいくかどっちがいいかな?
長文スマン
>>215 yes
>>217 このまま突き進むのがロマンシング
1周目で奇病クリアできないなんてごく普通のことだから。
いろいろ改善しようとする意気があればそのぶん次周が楽しくなるよ。
>>217 まだ十分やり直せる段階だとは思うが、どうせ周回プレイ前提の作りだからそのまま突っ切るのもありだろう
ぶっちゃけどっちでも良いと思うけど俺ならやり直すかな
そこからラスボスまで結構遠いし
気にくわなければやり直すのもいい
ただどうせ最初のうちはなにかにつけて上手くいかないのが普通だからね
周回数を積み重ねるにつれてプレイヤースキルレベルが上がっていくもんだから俺なら続行するかな
もちろん一週目じゃないが、こちらも現在二つの月の神殿に到着(来る前の進行度はおよそ55%)
かなり余裕はあるが、いつ来てもここはものすごいプレッシャーがあるな
もうちょっと幅を持たせてくれてもよかったのに
>>217 1周目はラスボスが弱いから上げるだけ無駄だ
酒場でシェリルに2回以上話しかけたら1周目は好きに進めるのがいい(2回なら45%からでも間に合う)
2周目始めた時ジュエルの引継ぎが+50程度だったよ
神殿の宝と敵を相手にすると下手したら奇病終わるよね
ついでに質問
初バルハルマラソンが終わったのでちょうど良い機会だからとゲームランク9にしたのはいいのだけど地図狩りが…
やはり恐竜を逃げてデスの恩寵の発動率を上げるのが一番近道?
お宝の地図のシステムが良くわからないんで質問させてください
サーチレベル3(ジャングル)の地図見つけて掘ったんですが
クイックセーブで直前のマップから出入り繰り返しても精霊銀の腕輪しかでないんですよ
これってもう一回ジャングルから出ないと中身変わらないんですか?
あとサーチレベル3でお宝精霊銀ってマシな方ですか?
なんかもう最終盤なのに地図が出てもサーチレベル1ばっかで
これが一番レベル高い地図なのにちょっとガッカリ感が・・
>>222 連射パットがあって放置で恐竜ホワイトアウト出来るなら一番近道かと
ない場合は赤スラ狩るほうが早いかもしれない
どうせ王冠は捜すんだし
守護者に負けた。来るのが早すぎたか
そういえばムーンストーン自体は奇病終わってからでも取れるんだっけ?
奇病をクリアしないとエメラルドが取れないからやるしかないのは変わらないが
>>222 >出入りを繰り返しても
こんなことしても無駄。
財宝発掘フロアに入ると中身が確定し、ダンジョン出るまで変更しない。
財宝フロアが未踏フロアの状態で、直前フロアでQSし、出土品が気に入らなければロードして掘り直す。
>これってもう一回ジャングルから出ないと中身変わらないんですか
そう。
>レベル3でマシな方ですか
精霊銀はどの地図でも出るからマシとは言えないが、
レベル3だから圧倒的にレベル1より上質な物が出土するかというとそうでもないし、
取り立てて粘りまくってまで取らなきゃならんようなものもない。
ちなみに
>>1war of sideで何が出るか、
>>1極限でアイテムの性能が分かる。
>>225 月石自体はいつでも取れるよ。
シンボル捨てて神殿に入れなくなるようなことさえなければ。
228 :
217:2008/06/01(日) 00:40:10 ID:nNdolkQn
みんなレスサンクス。
このままやりたいほうだい突っ切るよ。
>>227 ありがとう
だったらダイアモンドの条件を満たすまでは急いで奇病をクリアすることもなさそうだな
俺はクリアする必要がある周回なんだがorz
230 :
222:2008/06/01(日) 00:49:15 ID:S8+++pZ4
>>226 レスありがとう
重ねて質問なんですが
>>財宝フロアが未踏フロアの状態で、直前フロアでQSし、出土品が気に入らなければロードして掘り直す
今回、自分はジャングル南西部にあった財宝をとるために
直前フロアでQSして出入りを繰り返したんですが
これは一度「南西部」マップに財宝がある事を確認してしまったから
中身が固定してしまったという理解でいいんでしょうか?
予め直前のマップでセーブしていたら、ロードと出入りの繰り返しで
中身も変化するという事ですよね?
>>230 どうでもいいけど番号違うぞ(恐竜から逃げなら)
グレイ主人公でプレイ中です
雪原の地図って取れないのでしょうか
>>230 そう。
>>226にあるように、そのまま一度ダンジョン出てやり直せ(財宝ポイントも再抽選される)
次のマップに進む前にクイックセーブするようにすればおk
財宝などの中身は、ソフトリセット後〜ロードして財宝フロアへ入るタイミングを変えることで吟味できる
>>232 雪原のマップはアルベルトかシフが主人公でないと取れない。
>>230 具体的には、例えば、
ダンジョン入ったらQS→財宝フロアを探し当てる→財宝フロアに入る前のQSからロード→直前フロアでQS
という手順になるな。
バルハルマラソン完走で次週貰えるジュエルどれぐらい増える?
>>238 32周なんで+64
ちなみに、イベントでもらえるジュエル量は
(100+進行度(%))*a + n*2
a:イベント固有値、大体は1で一部1.5や0.5
n:過去にイベントでジュエルをもらった回数
>>238 32周だと変だな
32回ジュエルもらえるってことで
241 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/01(日) 01:50:22 ID:+/6TuY7a
>>240 サンクス
ゲームクリア数はどう影響してくるのかもご教授願います
>>241 「ゲームクリア数x3%」敵の最大HPが上昇。
ただし敵HP変化にはゲームランクも影響する。参照
>>1war of side
ゲームランクの影響があるから、例えば3回クリアしても+9%とは限らず、
場合によって+19%のときも-20%のときもある。
上限はボス+50%ザコ+20%、下限は-20%らしい。
ってことは、早い段階で二つの月の神殿に行けばその分ボスのHPも若干低いのか
「早い段階だと勝てず。遅いと間に合わず。しかも神殿内の作りが難解で戦闘回数増えやすい。スタッフはドSだろおい」
とか思っていたが、一応考えてあるんだな
HPが下がるだけではあんまり変わらんかもしれんが
>>241 ジュエルのことだったら、ゲームクリア回数は一切関係ない
>>239の「n」の値が周回引継ぎされるだけ
>>243 一応ゲームランクが上がるとステータスも上がるという指摘もある。
多少のゲームランク差じゃあんまり変わらんかもしれんけどね。
奇病なら57.1%がゲームランク3→4の境目。
(特段の下準備がないなら)早い段階だと若干育ってなくてかえって苦戦するということもあるが、
ゲームランク4直後に突入するよりは55%ちょいで行った方がやや楽という指標にはなるね。
>>246 なるほどな
まあ結果的に何度かの挑戦で勝てたから良いが、ここをやるときは毎回ゲーム全体の難易度が高いんじゃないかって気分になるわ
完全にルートと仕組みを把握していれば、70%超えてから来ても奇病に間に合うんだろうけどさ
70%で奇病未決終了するから70%超えてから行くのはいかんな。
初心者にはクリアが難しいのは確かだが、
そのぶん攻略手順とボス攻略法
>>3がしっかりしてることもあり、
この辺を押さえれば周回こなすごとに楽にクリアできるようにはなる。大体は。
70%だっけ?
75%だと思っていたわ。ますます短いな
>>3 頼みの綱のセルフ盾がろくに発動しなかったと思ったら盾スキルが0だったせいか
盾にもスキルがあるのをすっかり忘れてたわ
>>242-246 アリガトン
ゲームクリア数もジュエル貰える数に影響されると思ってたw
システム把握してなかったからあぶねーwww
251 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/01(日) 02:41:46 ID:DFHgQvnq
詩人をLPゼロにして外した場合は、最終試練に逝けないということでしょうか?
それとも関係ない??
オプシダンソードとか 大地の剣・・・って とても使えない武器って感じしますが
どうでしょうか?確か前作もそうだったような・・・・
あと死の剣とかも 前作では使えませんでしたよね。
>>251 関係ない。
LP0で外れるのはパブで別れるのと一緒だから。詩人ならパブに入って抜けるのと一緒。
前作と比較しなくていい。
オブシダンソードは防御が上がるので防具としての価値がある。
大地の剣は土術具として使い道があり、序盤から入手できて攻撃性能が高め。
死の剣はうんこ。
>大地の剣
土術具としての使い道としては、
例えば大地の剣経由クラックでそこそこのダメージ&スタンで使い所がまあまあある。
炎のロッド火の鳥があるとダメージの点でどうしても霞むけども。
改造できないのでアタック固定で強度の融通も利かないが、
クラスレベル上げてEPLPコスト軽減できていれば電光変幻なんかはLP0にできるので、
アタックで押す場合はロペラに次ぐ性能といってもいい。
敵が連携する条件を教えて下さい。一人旅を何周かしてみたいので。
閃きガイダンス出さなければ連携してこないのは知っているのですが
無足、加撃までは出しても大丈夫?
>>254 連携を解禁しない限り、無足・加撃は出ない
すみませんがもうちょっと詳しく教えて下さい。
こっちが連携するともう次から敵が連携してくるんでしたっけ?
そうすると
1.閃き→2.連携→3.敵連携→4.無足、加撃
という順番ですか?
>>256 閃きは関係ない
術同士や、最初から覚えてる技でも連携はできる
連携 → 敵連携&無足、加撃、奥義&支援 → 陣
の順かな(&の部分がちと不安だが…)
>>255 257 ありがとうございました。
そういえば術で連携できましたね。
259 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/01(日) 08:02:28 ID:KLUV1ZJW
>>217 よう俺ノシ!
1周目は99:59時間を余裕で越えてたが初期イベントは殆んど手が出せなかった。
2周目に入った今では1周目のもてあそばれっぷりは良い思い出だ。
260 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/01(日) 09:19:55 ID:DFHgQvnq
お世話になります。
(1)ソフトリセットって どうやるのでしょうか?
(2)財宝の地図ですが レベル1のを持っていると
手元に持っている限り それ以上上のレベルの(同じ場所の)地図は
出てこないのでしょうか?
(3)財宝の地図レベル4は 財宝発掘レベル4を取得していないと
宝の持ち腐れになるのでしょうか?
質問でも回答でもお礼でもないうえにageる奴
チラ裏か本スレに行け
>>260 (1)
L1R1セレクトスタート同時押し
(2)
そんな事はない
入手地図レベルはバトルランクに依存する
(3)
運次第だがそうなる可能性は低い
が、ジュエルがあるなら上げておけ
地図狩りでデス恩寵が使えない状況だと
王冠か化石魚相手だとどっちが地図を落としやすいですか?
>>262 王冠の種類による
というか不定赤スラ以外なら化石魚の方が良さそうだ
>>263 ありがとうございます。
しばらく化石魚で頑張ってみます。
デスに捧げても死んだことにならない(デスの生き返らせるリストにのらない)のって
殿下と名無しキャラだけ?フリーレとかも死んだことになる?
衝槍を使うのにお薦めのクラスがあれば教えてもらえないでしょうか?
今はゲッコの騎士で戦ってるんですが「カウンターの発生確率が上がる」ってのはあんまり意味無いかな、と思って
ロザ重一択
技が投射属性多いので威力うpするクジャ闘などはいかがだろうか
うんまぁロザ重が一番だけど
衝槍使うなら中列にしたいからロザ重だともったいない気も
あとはクジャラート闘士で双龍砕、ジャベリンの威力アップ狙いか
弓メインでサブ衝槍なかんじだと割といける
>>266 衝槍に何を求めるかによるな
ダメージ源として考えてるなら
>>269のクジャ闘しかダメージアップ手段はない
といってもアップするのは双龍とジャベだけで、実戦的には双龍のみと言っていい
ダメージアップじゃなくて何らかのクラス効果が欲しいならもちろんロザ重が便利
衝槍以外にも沢山の武器を使いたいなら戦士や聖戦士もあり
個人的には聖戦士が好きなんだけどオススメはしない
後は思い切って非対応クラスに走るか
適材を馴染ませたい時、戦闘勝利しないとダメ?
道場なんかで戦闘回数増やさずに馴染ませたりできるだろうか
272 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/01(日) 13:06:19 ID:DU/y2oF5
>>271 勝利しなくてもおk
敵を麻痺させてダメージの無い技を使い続けて馴染んだら逃走で良いのでは
>>271 No
武器さえ振ってれば振った回数だけ成長するので全滅、逃走、勝利などは関係ない
麻痺させた恐竜にひたすら打ち込んで、適当なところで逃げるのが有名
もちろん、道場での閃きついでの全滅も有効だ
>>272 速レスサンクス!
勝利しなくてもいいんだね ちょっと炎のロッド振ってくる
二つの月の神殿の宝の地図手に入れたんですの
ここ財宝掘れますの?みつかりませんの
>>274 ロッドならTフェイントがやりやすいかな
足止めを他のキャラにまかせてセルバでもいいけど
>>275 俺が確認したところでは、二月と雪原はどこにも配置されないことがたまにある
原因は分からないけど、一旦外に出て入り直すと見つかる事が多い
278 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/01(日) 13:22:12 ID:bqgYDPr0
>>277 おお、雪原は私もなったことがあります
入り口でQSしてあるので、出入りしまくってみますー
ありがとうございました。
>>266です
皆さん回答ありがとうございます
衝槍そのものの火力がそれ程高くないように感じたんでどうしようかなぁと思ってたんですが…
やっぱりクラス特性を重視してロザ重を使ってみます
280 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/01(日) 13:47:58 ID:DFHgQvnq
サルインに行く前に ジュエルビーストに行ったら
ジュエルブラスター2連発食って 死にました。
ジュエルブラスター2連発って HP900台+ODでも無い限り
耐えられませんよね。凌ぐ方法ってあります?
出ないのを祈るのみでしょうか?
6周目です。
セーブデータが多くなってきた。
何周も回ってる方は、どうしているんですか?
極め周だけ残すようにしているのですか。
BBunit買わないといけないのかな。
>>280 そんなになくても耐えられるし、凌ぐ方法もある。
一番簡単なのはリヴァイヴァ。連発されないうちに倒す火力も欲しい。
だから鍛えまくってからリヴァイヴァ貼りつつ戦えばだいたい倒せる。
ブラスターは火炎冷気電気エネルギー属性のDモード攻撃。
店売り最強防具で術法防御上げまくってからDモード武器で攻撃すればかなり軽減できる。
ロザ重やアーマーブレスならより減らせる。
アースガードとかで盾防御を期待することも可能。
>>281 思い入れのない周や不要なデータは消す。メモカ2枚買う、とか。
>>280 あと連発は運が悪い。逆に一発も来ないうちに倒せることもままある。
まずは何度か挑戦することだな。
>>280 防具の改造とかロザ重とか精霊石の杖とかいろいろ対策しとけばあんなのpgrできるよ。
>>281 やっぱりそうか〜
とりあえず8人分とっておきたい。
イベント前や難敵の前でイチイチセーブしてたら、いくらあってもキリがないからな。
286 :
285:2008/06/01(日) 13:57:54 ID:g/+vCyth
>>280 店売り最強装備+アマブレ+ディフェンスモードで100程度のダメージにできるかと
ロザ重ならノーダメージ余裕でした
288 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/01(日) 15:20:10 ID:iS0ftZ8V
エロールの恩寵がでない・・・・
エロールの恩寵値200以上、最大LPが8以上で現在のLPが3以下
この条件のみでいいんだよね?
戦う場所とかどこでもいいんだよね、スカーブ山の雑魚でやってるんだけど全くでない
エロールの恩寵値は最終試練聞いた直後なので200以上あるはず
他の恩寵値200以上あるとバトル中の恩寵ってでなくなったりする?
30分程度で3000金流星刀5回
ハズレだよね・・・流石に・・・
>>288 メカベルトなり白鞘グレイでなければLP少なくすれば普通にでるはずだ
恩寵の合計が1000超えてると調整されて出なくなる可能性はある
1時間程度がんばってでなければあとは知らん
店頭で売られているヴェルニー弓とかヴェルニーレイビアは
鍛えて出来るものと同じように
消耗〜破損したら 宿屋では回復せず 鍛冶屋で修理しなければならないのでしょうか?
292 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/01(日) 15:27:18 ID:iS0ftZ8V
クロLP1/17 ミリアムLP2/13
でざこをみねうちハメで30分ほど経過、もうちょっと粘ってみる
アリガトウ
>>289 当たりはずれの前に同じようなタイミングで掘ってるんだろ、それは。発掘フロア入るタイミングずらさないと何度も同じものが出てしまう
>>288 条件間違ってるよ
200以上じゃなくて201以上
最終試練は200以上なので200ぴったりだと最終試練は聞けるが恩寵は出ない
何を細かい事を、と思うかも知れんが
ここで質問する人は
>>290か、恩寵値200ぴったりの場合が多い
ぴったりの場合はエロ神殿で術を買って恩寵値を上げてみれば解消されるので、
騙されたと思って一度術買ってみな
あと場所はどこでもいいが、エロの信仰地域(ガレサなど)だと発生確率が2倍
ガレサなら最低でもターン終了時の8%
あとタイムディシーバーとかでターンを強制終了させると発生しないらしい
>>292 可能性としては極めて低いが、恩寵値200ぴったりだと恩寵が出ない
なので神殿で術1個買っておけば万全。念のため
297 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/01(日) 16:01:46 ID:iS0ftZ8V
>>294 295
ありがとう、術かってからガレサステップいったらソウルドレイン戦に突入して
殴ってたら恩寵でました
しかし五回転しねぇw
このまま30000削って殺しそうだ
うっかりタィニィ先生を倒してしまったんですが、今後に何か悪影響ありますかね?
火神防御輪の依頼は既に受けてて、タイラント先生にも面通しは済ませてますが。
>>298 種族調整が出来なくなるので、槍の槍(もしくは裏化武器)が取れない。まあ別に必須のものでもないが
また、種族調整をクリアしておくことは、以降の周でのタイニィ裏化の条件ともなっている
既に一度は調整済みなら気にする必要はなし
>>297 ソウルドレイン倒す→三地点語りを確認→ウソの詩人に話してクリア
の順な。念のため。ウソの詩人に話すタイミングでエロール恩寵値が上がるそうだから。
ちなみに回転交えつつ倒すのは難しい。
回転後HP変動するから。累計30000与えても死なない。
>>299 ありがと。まだ一周目だからクリア優先で頑張るわ。
まあ、3万は基本HPだから実際は3万じゃないが。
言い直せば最大HP分だけ累計で与えても死なないってことな。
ソウルドレイン五回転で倒した後普通にウソに直行詩人に話しちゃった
そのあと無事にオールドキャッスルも聞けた
ところでソウルドレインのイベントって7週もやってるのに2回ほどしかやってないんだけど
こいつアストラルコート絶対落すのかね
>>303 そっか、恩寵発動で25以上下がるからソウルドレインで+20されても余裕だた。
+50(デスの方)と勘違いしてたよ。
高確率でコート落とすが絶対ではない。戦獣がプロテクター落とすようなもん。
>>303 いや、ある程度は高いが必ず落とすわけではないよ
エロ神殿で施し過ぎてたら聞けなかったかもな
恩寵値200または200ちょいならエロ恩寵で下げるより1000補正利用した方が早い場合もある
恩寵値合計1000以上をすぐ達成できるならメルビル以外の神殿で術買い後1戦闘挟んでから、それか天輪以外の陣で恩寵値上げてから語り確認
15週目アイシャで始めてクラス旅商にしたのですがレベル4にする時に1900ジュエルくらい必要だったのですが何ででしょうか?
309 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/01(日) 17:08:01 ID:2zDk8KNr
よく宝の地図ドロップの話でデス恩寵利用とあるけど敵を即死できるから楽って意味でいいのかな
いつまでたっても心形剣とアッパースマッシュを閃けないorz
400前後だったHPもいつのまにか500中盤に・・
心形閃いたらサルいこうと思ってるのに
長剣の場合、心形剣はDモード剣閃
アパスマはAモード強撃
であってますよね?
デモコマとか化石魚とかじゃだめ?
地図のリサイクルについてです。
1.宿セーブ
2.財宝地点で財宝をサーチしてからその場所の地図を交渉相手に渡す
3.そのマップから出る前にQS
4.違うダンジョン、未踏フロアにいる交渉モンスターがその地図を持っている場合がある
4番が曖昧で
交渉相手に地図を渡したフロアにいる別の交渉モンスターが
地図を持っている可能性は無いんでしょうか?
交渉ってフロア入った瞬間決まったっけ?
>>311 アッパースマッシュなら化石魚程度でも覚えられる
心形剣は素振りにしてみたらどうかな?
そんなに覚えにくい技でもないと思うけど
自分はどっちもモードいじらないで覚えたよ
両手大剣系は覚えやすい気がする、ヴァンダライズなんかすぐ覚えるわ
アッパースマッシュ覚えた後のV-インパクトが全然閃かない
剣士LV5の親分のアッパー糞強くて殺さないように強撃でイフ殴ってるけど全然だ
>>312 フロア入った瞬間にモンスターの持ち物の中身も決まる
よって同フロアで回収する事は不可能
>>311 心形剣はDハヤブサ斬りか素振りで
剣閃はやめとけ
アッパースマッシュはそれでおk
アクセルターンなんかも
相手はその辺で十分
>>312 >2.財宝地点で財宝をサーチしてからその場所の地図を交渉相手に渡す
サーチする前でもおk
財宝配置フロアに侵入した時点で地図なしでのサーチ・発掘ができる
>交渉相手に地図を渡したフロアにいる別の交渉モンスターが
>地図を持っている可能性は無いんでしょうか?
>交渉ってフロア入った瞬間決まったっけ?
ない。交渉のアイテムもフロアに入った時点で決まる
あとこまかいところはサイト回って調べて、実践あるのみ
>>1データ置き場、MASTER&DREAM、↓など
ttp://ttoorraaoo.web.fc2.com/
プレイ日記とか見てるとみんなあえてガラハゲを殺してアイスソードを奪ってるんだけど
デスの恩寵値狙いってだけだよね?他に殺す利点ある?
三邪神の信仰を上げて冥府に行くって以外はないんじゃないか?
>>314-
>>316 やっぱり入った瞬間固定ですか。
URL、解説どうもありがとうございます。
>>318 やっぱそうだよね、気にしないことにするわさんきゅ
>>317 他には、凍りついた城のPN登録(仲間を生き返らせる)に使うぐらいかな
まあ三地点制覇が楽ってことが大きいのだろう。デメリットも特にないし
恥ずかしい話ですが、王冠がついているモンスターってなんか意味あるんですか?倒しても特別に何もくれない気がするんですが。。。
5人パーティでガラハド使わないなら、倒す方がいちいちメンバー入れ替えせずに済むな
>>322 まあ2周目以降の追加要素的なモンスター
普通よりも強い敵が出てくるので、会ったらセーブして記念に戦っておけばいいという程度
交渉が出来れば多少珍しいものを持っていることはある(別に入手手段有り)
あとお宝の地図のドロップ率が通常より高いのだが、倒してみて分かるように王冠敵はほとんどの編成で通常ドロップに邪魔されるので地図は期待できない
(少し上にあるとおり、デス恩寵で倒す場合は別)
ここら辺に関して興味があれば
>>316に上がっている財宝関連サイトで調べてみる
>>324 ありがとうございます
ついでに質問ですけど、「アイテム交渉」のマップアビリティーを装備してるんですが、交渉できないんですけど。。。
終盤でのおすすめ防具ってありますか?
あと今パーティーの平均数値が物理防御・術法防御共に約65ぐらいしかないんですが
最終的にはどれぐらいあればおkでしょうか
>>326 スマートヘルム
フィールドアーマー
ドミナントグラブ
レッグメイル
が店売りの基本かな?
適当に臨機応変に変えて使う。
通常サル倒すだけならその防御で十分だと思うけど。
>>325 必ず交渉できるわけではない
あくまで交渉できればと言う話
>>326 スマートヘルム
フィールドアーマー
ドミナントクラブ
レッグメイル
等店で売ってる奴をガーラルで補強する
スマートヘルムやドミナントクラブは耐性のために怪魚の石鱗や隕鉄等をつけてもいい
宝箱で手に入れた物+少し防具買う程度でも、ただクリアするだけなら問題ない
進行度100ぴったりで、最終試練ボスのみ倒してクリアしたら
110超えちゃうかな?
やったことある人いる?
ぴったりじゃなかったが
超えなかったことはある
>>325 LRでアイテム交渉を表示させていると交渉可能なモンスターはシンボルが緑に変わる
そのモンスターに近付いて×を押せば(交渉ボックスが空でなければ)交渉開始
全てのモンスターと交渉出来る訳ではないが
パーティー内の旅商のレベルが高いと交渉可能になる割合が多くなる
旅商がいない場合は5%だそうだ
>>326 ガーラル補強のフィールド、ドミナント、タイタス、精霊石の杖
他は耐性やステUP重視で
最終的に何を目指しているのかわからんけど
クリアするだけならそれくらいで充分かと
真猿や洞窟蛙撃破を目指すなら足りないと思うが
>>328 ありがとうございます
数年ぶりにやり始めたのですが、以前王冠付はなんか激しくレアだった気がしたもので
かなり忘れていることが良く分かりました
>>331 ついでに乙です
なんか思い出してきました。
旅商スキルで王冠狙ってみます
336 :
311:2008/06/01(日) 19:20:21 ID:S8+++pZ4
>>313 >>315 >>315 あ、ありがとうございます!
いままで散々剣閃振ってダメだったのに
Dハヤブサにしたとたん、2戦目で閃きました!
まさかこんなに違うとは・・
もっと早くここで相談しておけばよかったです
このまま不動剣までつっぱしろうと思っているのですが
Dモード心形剣でおkですか?
さすがにイフリートじゃなきゃムリですかね
>>336 D心形剣でok
イフでもいいがイカでも閃く
どっちにしろ消費がでかすぎるからODで連発するといいよ
>>336 それでおk
イフが最適ではあるけど、化石魚あたりでも(簡単とは言えないが)行けるよ
心形はBPがきついのでOD使うのが流行ってるみたい
どっちにしても不動の難度は最高クラスなので気長に
>>337 >>338 さんくす!
なるほど・・ODか
そういう使い方があったんですね
でも今からロザ術にすんのは大変だし・・
気長にやるとします
アドバイス、本当にありがとうございました!
341 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/01(日) 19:48:59 ID:iRYkrqFU
武器の種類が 非常に沢山あるのですが
正直 これはイランナというのがありますか?
(鍛える価値のない・・・・という意味です)
刀 曲刀 棍棒 衝槍 撃槍 弓 肩手斧 両手斧
両手大型剣 小型剣 細剣 長剣・・・・まだありましたっけ?
刀 両手斧 衝槍 あたりは主力武器にはならないかな、技が弱い
槍を使うなら打槍のほうがいい、ウコムの矛あるし
杖はクラスが魔術師系なので後列で振る事になるかもしれないのでこれも微妙かも
>>341 杖が抜けてる
あと両手大剣と大型剣が一緒になってるぞw
鍛える、というとこのスレ的には
適材を貼って使い続けて、馴染んだらまた適材を貼って、という意味になるので注意
イランと思うのは刀、小型剣、大型剣
ただし大型剣は青の剣があれば話しは変わる
>>341 要不要がわからないなら要らない武器を考えるより、
使える武器とクラスを中心に据えた方がいい。
例えば細剣、両手大剣、長剣、片手斧、弓なんかを剣士や海賊、
弓対応クラスなどを織り交ぜて使っていけば間違いは起こらない。
中途半端なのは杖と衝槍。棍棒は特定の上位技以外がパッとしないので
慣れないうちは別武器をメインにした方がまともに活躍できるかもしれん。
両手斧は盾ディフレクトが出ず、クラスが微妙なので敬遠していい。
刀は使える技がそれなりに揃ってて対応クラスも無難にいいが、
これも盾ディフレクトがないので初心者は無理して使わんでおk
撃槍じゃなくて打槍、両手大型剣じゃなくて両手大剣と大型剣な。
現在イベントリストに最終試練の語りと巨人の語りが入ってます。
どちらかへ行くと片方には行けなくなるのでしょうか?
>>345 先に巨人の里へ行くと最終試練が出来なくなるが、逆は可能
先に最終試練を終わらせるといい
冥界毒爪の手に入れ方を教えてください
野良イフリート、バイゼルハイムのイフリート
最終試練のアムルアムト当たりが落す
両手斧が使いづらいってよく聞くけどなんで?
アパスマ、Vインパクト、デッドリースピン有るしロマンシングな富岳百景、グランドスラムも有る。武器の中でも高威力なウォーパルアクスも有るのに。
ゲリュオンもおとすらしいからゲリュオン狩るのが早いかもしれない
>>348 >>350 やっぱりそのあたりですか・・・
もっと簡単に手に入る方法は無いんですね
ありがとうございました
>>349 両手斧スキルがあるクラス
ゲッコ、帝国正騎士、戦士、他のスキル見るとこれらのクラスは微妙
富岳八景は1度は覚えたい技だけどね
>>351 ゲリュオンは強そうに見えるけど雑魚だし良く出てくるから終盤なら1ターンキルできるよ
冥府の999階に固定ゲリュオン3匹がいたきがする、そこで取れないかな?
落すとしても行くのが面倒だがw
>>347 雑魚…イフリート、ゲリュオン、腐竜
ボス…イフリート、アムルアムト、アラストル、マベルロード
ドロップ率は雑魚のイフリート(通称、野良イフ)が高く、あとは一緒
>>349 盾、ディフレクトが使えない
対応クラスが少ない&クラス特性がイマイチ
微妙と言われる刀だが、大型剣と同じモーションならもっと愛用されたと思うんだ
両手大剣・両手斧と同じモーションだからそもそも似合うキャラが少ないのがつらい
リサイクルモードに突入させたいのですが
交渉でまずジュエルが出てこないという状態で困ってます。
ジュエルを出す方法はないものでしょうか?
>>354 刀は火力、防御ともに両手大剣に劣ると思う
刀技の中で使えるのは秘踏み、払車、骨砕き、みね打ち、こんなところだが
これらは全て両手大剣で使える上に両手大剣にはさらに強いヴァンダ、アパスマがあり、更に剣士対応
火力で両手大剣に及ぶはずがない
防御も盾はどっちも使えないが、味方全体ディフがある両手大剣の方が優秀
刀が優れている点は雪月花とグレイ編で手に入る鬼神刀が強い事くらいかな
モーションはまあ、微妙だ
>>356 リサイクルモードに突入させる方法はまだ分かってないぞ
>>356 旅商レベル上げる+クイックセーブ使って交渉シンボルを増やしていけばいい
ジュエルは通常だと交渉アイテム切れを起こすあたりで出てくるもの
というか、リサイクルモードのための準備というのもある意味本末転倒だと思うけどな
通常のやり方をマスターしていれば、あとはジュエルが出たら優先的に交換していくてのがいいだろう
とらお氏も確かそんなことを言っていたはず
>>358 完全ではないらしいが、ゆとり攻略(
>>315)や下記掲示板とか参照
ttp://www3.ezbbs.net/22/aobeni/
361 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/01(日) 21:50:34 ID:iRYkrqFU
ありがとうございます。
剣や刀が多くて 混乱していました。
クローディアでスタートしたのですが、古刀を鍛えるのはやめます・・・ 今 刀+3かな。
曲刀もイマイチということですね。
まあ最終的には好みの武器を持てばいいよ
この武器じゃ絶対に勝てないとかは無いし
363 :
360:2008/06/01(日) 21:54:30 ID:Lbz97xGH
>>356 >とらお氏も確かそんなことを言っていたはず
悪い。確認してみたら「序盤の」ということだった。これは無しで
>360のは俺の意見
>>361 曲刀は結構強いよ
店売りの青竜刀を鍛えても十分だが、ダークの剣もある
技もいい感じに充実している
今両手大剣非対応のクラスについているキャラにヴァンダライズを習得させようとしているんだが、
強撃を使おうにもEPを消費する可能性があるんで、
アルマニに書いてある閃き派生元の中でEPを消費しない木の葉落としからやっているけど、
これって水月レベルの難易度なのかな?
ちなみに相手は化石魚や氷晶獣あたりでやってるけど、
その気になればイフ先生やイカ先生にも頼めます
曲刀敬遠してたけどブレードロールやマルチ、変幻、デッドリー
となかなか良い技がそろっててサブ武器にはちょうどいい
ダークがいればダークの剣が強いしね
青竜刀も鍛えれば攻撃力は十分、好きなクラスに曲刀スキルがあれば
使ってみてもいいかもしれない
367 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/01(日) 22:03:43 ID:iRYkrqFU
いろいろクラスもあるでしょうけど
結局 オーバードライブを使おうと思うと
ローザリア魔術師の固定になりますよね・・・・
あとオーバードライブ中は 一つの武器 または術しか
使用できないですよね・・・。あれ????と おもいまして・・・
368 :
356:2008/06/01(日) 22:06:29 ID:4iYWtbko
>>360 とらお氏のサイトをみてるのですがうまくいかないんです。
旅商4進行度110%越えてます。
クイックセーブにて交渉シンボル増やすとありますが
それは交渉をせずにいろんな地域で交渉シンボルをふやすのですか?
それとも雪原なら雪原だけ全てのフロアを回り交渉シンボルが確定したら
交渉をするということでしょうか。
>>367 両方ともYesだけど何が疑問なのか分かんない
>>365 そんなん知らんけどA木の葉でしばらく粘るかA素振りでやるかすればいいんじゃね。
なんなら剣士レベル2、強度+4ツヴァイハンダー、技20で強撃EP0にしてもいいし。
剣士レベル2が惜しいなら、粘糸でも貼って強度+3黄1で粘ってりゃ近いうちに閃くと思うが。
>>357 言いたいことはわかるがこき下ろしっぱなしで可哀相になってくるな。
劣化版と言いたいんだろうが、両手大剣と比べてやるのは刀でなくたって酷だし…。
両手大剣に劣ってても秘踏み払車があるだけで十分活躍できるじゃないか。
せめて刀にしかない魅力に少しでも目を向けてやろうぜ。
>>365 さあ、木の葉落としからの難易度は分からんな。一応素振りでも覚えるらしいけど
ツヴァイハンダーあたりを強度強化2回+自然銀でも貼り付け→強度+4、あとはスキルレベル1、技20で強撃の消費が黄色1になる
そっちでやった方が早いんじゃね?金も大してかからんだろうし
>370
○強度+5黄1で粘ってりゃ
>>370 トンクスです
一応そのキャラは剣士Lv5にもなれるんでやっぱそっちに戻して強撃連打しますね
リロードし忘れてた
>>371,372もありがとうございます
>>368 >それとも雪原なら雪原だけ全てのフロアを回り交渉シンボルが確定したら
>交渉をするということでしょうか。
この全てのフロアを回って確定させるとき、つまり次のフロアへ行く前にセーブしておいて、なるべく多く交渉シンボルを出していくってこと
そうしたら多くの場合、後ろの方のフロアで交渉アイテム切れにさせることが出来る
376 :
368:2008/06/01(日) 22:16:04 ID:4iYWtbko
>>375 そういうことですか。
いつも普通に侵入してました。試してきます。
>>370 批判するのは全然構わないんだけど
批判する以上はせめて最後まで読んでからにしてくれ
378 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/01(日) 22:18:48 ID:tzpOhaCb
四天王が裏化する条件を教えて下さい。
ランキングを教えてくれる場合と、裏化して戦闘になる場合の違いがわかりません。
そもそも
>>354(俺)は刀のモーションが両手大剣(と両手斧)と一緒でかっこわるいと言っただけで、性能の比較なんてしていないのにー
>>378 前提条件として前の周でそのイベントを解決していることと、進行度が90%以上であること
この状態で一度でも時間経過ポイントを踏んだ(ようするに町に出入りした)後に四天王の元にいくと裏化
なんで前の周でイベントをクリアしていて裏化させたくなければ、
一度も町に出入りせずにイベントをクリアしないといけない
逆に裏化して倒したいなら依頼を受けた後待ちに戻ってすぐに四天王の元に行けばいい
>>377 オマケ程度の雪月花や鬼神刀より、クラスのことを言及して欲しいなと思ったんだ。
383 :
368:2008/06/01(日) 22:34:53 ID:4iYWtbko
たびたびすんません。
先程のやり方で、交渉シンボルを増やし交渉アイテム切れに成功したのですが、
どいつもこいつも大金しかもってません。
なぜかたくなにジュエルはでないんでしょうか。
>>379 うん、だからそれに対して
「使われないのはそれだけじゃないんじゃないかな」
と意見を述べたまでで、これは元々の質問の回答にもなってるかと思って書いた
それに対して最後まで読まずに批判しておいて、それを指摘されると
「そもそも性能の比較なんかしてない」って
何が言いたいの?
続きやるつもりならチラ裏に移動
まあ、剣士挙げといて武芸家エス古に一切触れないのもな
挙げるまでもないクラスだってことか
>>383 つか、それってリサイクルモード時の傾向じゃないの?大金出るのは
もう一度、おたからさんやゆとり攻略熟読
>>383 大金持ってるなら既にモード突入してる気がする
その大金とトレードするとリサイクル終了するっぽいから注意
>>386 おっしゃるとうりかもしれないですね。
>>388 そう思ってお宝の地図を交渉ボックスに入れて交渉したら
いとも簡単に渡せてしまうんですよ 謎です^^
>>390 案外簡単に交渉できる物は多い
そのままリサイクルできるかどうか試してみるといい
>>390 リサイクルモード時でも、価値の低いものとは簡単に交換できるぞ
例えば植物で言えば草や一部の欠片など。相手がそうしたものばかり持っている場合には、仮にモード時でも簡単に渡せる(ように見える)
そこら辺も注意して見たらいいと思う
>>390 モード中でも草とかは交換しやすい。よって
モード中でも草を所持しやすい種族(獣とか)を発掘地点に出現させとけば、
地図を渡せない、という状況を回避しやすい。
というかモード中かどうかなのかを確認したいなら、
魔族出現地点で確認したら?
仮に大金が出現してたとしても、魔族からの回収が出来ないなら
モード中とは言わんしね。
ところでここってマルチポストおk?
>>393 どこでもマルチはいかんだろうよ。他所に迷惑かかるから。
>>393 まあ、たまに突っ込まれる人もいるようだよ
そこら辺は質問者のマナーの問題かと
武芸家Lv.5
アストラルコートなどの軽量装備で固めて
乱れ雪月花発生率うぷ
なんとロマンシング
ろばの骨の強化は+2で限界ですか?
>>379 粘糸またはエレクトラムを張ることで強度+3まで可能。
棍棒スキルL1、対応クラスL4、技20個でかめごうら割りと
グランドスラムをEP消費黄1(確率25%)にでき、それが限界
まぁ相当長持ちするし、粘糸は交渉で簡単に入手できるから十分実用に耐える
ミスった
>>397だ
しかも早とちりした…
適材補正のことならば「ろばの骨+4」まで
+2の時の適材は怪魚の石鱗、+3の時の適材は冥界毒爪です
>>399 詳しく書かなかった俺が悪いですね、すいません。
仰るとおり適材補正です。
398のレスも参考になりました。ありがとうございます。
しかし両方ともドロップしにくそうな物だな…諦めようw
401 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/02(月) 05:16:52 ID:WV3ASTJr
ステータスの器用さなんですが
これは全ての技において命中率に関わってくるんでしょうか?
というのも、ゲラハのステで腕力51 体力50 器用さ8 と
器用さが他の面子と比べてもやけに低いんです。
ゲッコ戦士にして体術メインの場合は、こんなもんでしょうか?
細剣でも振って上げたほうがいいですかね
>>401 技の命中率だけでなく、自分ディフレクトやキャウンターの発動率にも
関わってくるらしいので(アルマニより)、ある程度は欲しいかも。
実際どの程度変わってくるかはわからないけど。
ケラニハさんは器用さの成長率が最低クラスだから
全然伸びないことも多々あるし、細剣振れば上がってくだろう
命中率だけが気になるなら、器用さそのものより技自体の命中補正とか
技武器重量に対する腕力の低さ、装備重量のせいであることの影響が
大きい気もするので、あまり神経質になることはないかなと思う
403 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/02(月) 06:05:17 ID:WV3ASTJr
>>402 ゲラハは不器用な子なのね。
カウンター発生率にも関係するとなると、せっかくゲッコ戦士なのだから
やはり上げてみようと思います。
羅刹掌がハズれまくるのが悲しいし
詳しくレス頂いてありがとうございました。
ゲラハ使ったことがある人なら誰もが通る道な気がしなくもないが、
器用さ&BP成長を気にして武器を選んだ方が◎
ゲラハでゲッコ騎士対応3スキルメインはやばすぎる。
器用さが間違いなく伸びず、BPも順当に伸びないと使い物にならなくなる。
攻撃が外れまくり、大技は小出しになるしな。
>>405 そうなのか…これは失礼しました
腕力50器用さ20ほどで両手斧使っててあまり困った覚えがなかったもんで。
やはり器用さの命中率への影響は大きいということですか?
少なくとも器用さ一桁体術はスカりまくり
器用さ20がどうだか知らないが、器用さ8なんだったら神経質になって上げていいとこだと思いますよ
>>407 そうかーやっぱ低すぎるのはやばいんだな
ありがとう、勉強になった
迷いの森の蝶の様な戦闘なしでクリア出来るイベントはクリアしても進行度は変わらないのでしょうか?
変わらないならジュエル欲しいのですぐにクリアしたいのですが
412 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/02(月) 10:17:52 ID:zRnLbU2Z
終盤で防御の平均が25くらいなんですが防具買ったほうがいいですかね?
>>412 それはさすがに低いような
戦闘で苦労してないならいいけど、苦労してるなら買っておいた方が良さそう
フィールドアーマーあたり
414 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/02(月) 10:48:07 ID:TZF98l8z
前の周回で煉獄だしたんですが
この周回では何もしなくても開放されてるんですよね?
この場合、ダーク連れてなくても
ウィザードリングは手に入りますか?
ぽ
>>414 開放してもらえる
連れてなくても、アサシン覚醒してなければ大丈夫
416 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/02(月) 11:44:05 ID:TZF98l8z
>>415 なるほど、ありがとうございます。
ではウィザードリング入手後、アサシン覚醒させて
ダークの剣を入手することもできるのでしょうか?
どちらか1つの選択になりますか?
>>416 無理。二者択一
煉獄1000階でアルドラ覚醒のイベントを見た時点でアサシン覚醒のイベントは起きなくなるし
アサシン覚醒のイベントでダークが外れた時点で煉獄1000階に行っても何も起こらなくなる
テオドール連れ回しした場合、騎士団の誇りにかけてとコンスタンツ誘拐はクリア不可で
テオドール乱心だけはクリア出来るってことであってる?
器用さが命中に影響しているとは初めて知った
いろんな武器使ってまんべんなく能力が上がるようにした方が良いのか
423 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/02(月) 13:17:20 ID:TZF98l8z
>>417 ありがとうございました。
ウィザードリング狙います!
いまランク8でヴォーパルアックスが欲しいのですが、
ジャングル漁ってても全く出ない。
武器や防具の宝箱(固定、ランダム共)の中身のランクって、
マップによって修正かかったりするのでしょうか?
>>424 炎のロッド、金のロッド、青竜刀、クレーンプリンセス、幻獣剣が出る宝箱なら粘れば出るはずだよ
樹精結晶って終盤の鉱石採掘じゃ出なかったりしますか?
場所はトマエ火山、黒鋼も出るのでアルティマニアのデータを見る限りは出ると思うのですがなかなか出てこなくて…
>>426 気長に頑張れば、終盤だからこそ掘れるはずだけど…
単に入手したいだけなら、ゴドンゴで買ったほうが楽だよ。
>>426 出るけど、ゲームランク7を超えると若干出にくくなる(
>>1 war of side参照)
ゴドンゴで買ったほうが早いと思われ
>>427 >>428 ありがとうございます
前掘ったらあっさり出てきたんでこりゃあ得だな、とか思っちゃってた
素直にゴドンゴに行ってきます
430 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/02(月) 15:34:01 ID:tnShW8on
ゲーム終番で 常時いける場所で 鉱石が一番回収しやすい場所は どこでしょうか?
ベイル高原とか ヨサゲ・・・と思ったのですが 全然駄目です。
>>430 さっき質問したものだけどトマエ火山は結構楽だよ
入ってすぐ左手の少し広い所に出現する
入口から近いからリセットしてやり直しも楽だし
後は道場ついでにゴールドマインとかかなぁ
俺はゲッコ族の洞窟でやってた
>>430 トマエ、ゲッコ(モンスターがいるとこ)、草原の穴(出入口フロア除く)
435 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/02(月) 16:32:11 ID:tnShW8on
>>430 ありがとうございます。
さっそく今晩やってみます。
沢山の武器を鍛冶屋で加工してしまって、
戦闘するたびに 貧乏になってしまいます。
クジャラート弓とか 1回1000円?くらい取られて たまりません。
敵も強いので、困っています。( 青いでかい魚が 2匹とか・・・ )
>>435 まずEP消費を押さえるべきじゃないか?
クラス対応武器できちんとクラスのレベルも上げれば、EP消費のない技だけで十分に戦っていけるぞ
437 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/02(月) 16:40:52 ID:tnShW8on
弓 → 森の番人(?)でしたっけ?
ということですか?
>>437 うん、そういうこと(森の番人自体はオススメクラスではないけど)
弓に対応するクラスに就いてるとクラスレベルに応じて消費EPが減る
あとはそのクジャ弓の強度がいくつかにもよる
性能強化してたり、強度が下がる補強材を貼ってたりするとEP消費は激しくなる
ちなみにどんな加工したの?
森の番人でも良いけど、あんまりおすすめは出来ない
>>425 遅れてごめん。有難う。
クレプリは確認したので、気長に繰り返します。
441 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/02(月) 18:14:49 ID:tnShW8on
クジャラート弓ですか?普通に赤く表示される補強材を使用しました。
また+1にもなっていません。
強度補正の-2とか +2というのは どういう意味なんでしょうか?
同じ武器で
20 +2 30
20 -2 30 というのは何が違うのでしょうか?理解できていないのですが・・・・。
>強度が下がる補強材を貼ってたりするとEP消費は激しくなる
モーグレイだったかな?素振りさえ EP消費になってしまいました。 一応大剣LV3でした。
基本的な知識がなさ過ぎる
どこを読めと言えばいいのだろう
443 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/02(月) 18:22:18 ID:tnShW8on
すいません 1周目なんで・・・・
サガシリーズも SFCのサガとサガ2だけしかやっていませんから。
ミンサガはかなり別システムだから
まずはEPが何故消費するかとかを考えてみたらいいよ
強度を上げればEP消費ガ少なくなる
対応クラスの武器を使えば、そのクラスLvによってEP消費が少なくなる
とだけ覚えとけばいいよw
隊列バラバラにしたほうがいいのかな?
前衛の武器ばかり持たせてるからダメージ結構くらってしまう
武器ごとの隊列効果ってそこまで変わらない?
>>441 -2とか+2っていうのは武器の強度で
強度の数値が大きいほど消費EPが少なくなる
適材を貼ってる最中はEP減るのはしかたないな
だがクジャ弓の最初の適材は三種類あって
もしその中の強化翼片を貼ってるなら、これは強度が激しく下がる
気になるなら甲獣のカラ(強度+1)にでも変えた方がいい
また、武器によるがクジャ弓の場合は鍛治屋で強度強化が一回出来るので、してないならしておく事を奨める
モーグレイは多分対応クラスに就いてないのと強度が低いのが原因
両手大剣スキルのレベルはあんまり関係なくて、両手大剣対応クラスのレベルが大事
両手大剣LV5あっても対応クラスに就いてなければそうなっても別に不思議ではない
スキルとクラス、BPとEP、強化と補強あたりは混同しやすいので注意
最後にひとつ
ギユウ軍もいってるが
武器の改造は中途半端な知識でやるなら一切やらない方がましなくらいなので、
やるつもりなら一度ちゃんと勉強する事を奨める
もちろんここで聞くのも一つの手
>>446 体感だと、速度効果の影響はかなり大きく感じるがダメージの方はあまり影響を感じないな
何もわからないくらいなら武器はいじらないで素のままの方が楽
強度だけは上げた方がいいかもしれんが
(基本的に強度は2上がる毎にEP消費が下がるから1上げるだけだとほとんど意味ないが)
補強材を貼ると宿で回復しなくなるし理解してないと面倒だ
>>446 以前このスレで同じ質問された時にデータ取ってみたが、ダメージに関しては星0と3だと体感でもかなり変わるよ
20回ずつデータとったんだが5回くらいでもう明らかに違うのがわかったくらい
具体的には星一つにつき10%アップするので
前列で細剣振るのと中列で細剣振るのでは30%違う30%というと剣士LV5の効果と同じっすね
まあ、これは一番極端な例なので、
星一つと二つだと10%しか違わないし長剣とかは中列に下げても余り変わらないかも
451 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/02(月) 19:22:36 ID:tnShW8on
>>449 >>447 ありがとうございます。
確かにそんな感じですね。
ゲームクリアに必須というわけでもないし・・・・
ただ対応クラスについては やってみたいと思います。
ありがとうございました。
アルベルトを加え、ナイトハルトに会って仲間にし、アルベルトを外し、ディアナを迎えにワロン島に行ったらディアナがいない
ナイトハルトがいても駄目だったっけ
それとも進行度で消えたりするのかな
>>453 パブ出入り繰り返せばいつか復活する。ウェイプパブ出入り繰り返せ。
パブで仲間を外した直後はこの世にいない状態になる。
町のメインマップ出入りを繰り返すとそのうち復活する。
ディアナの場合、アルベルトを外せばこれと同じ状態。殿下も進行度も関係ない。
>>454 パブの出入りはやっているんだが出てこない
これは下段の状態って事か
じゃあちょっと本土戻って町の出入りを繰り返してくる
ありがとう
>>455 すぐ再会したいならウェイプパブ出入りでいいよ。
メルビル以外ならパブ出入り=町のメインマップ出入りだから。
その意味で下段と上段に差はない。
で、ウェイプなら出てすぐにディアナ出現場所があるので確認しやすい。
なかなか出てこなければゴドンゴに足を運んでもいい。
ただし運が悪いとかなり粘る羽目になる。
>>456 時間経過ポイントの通過ならどこでも良いって事か
じゃあ相当運が悪いんだな
とにかく根気よく繰り返してみる
ファイナルレターの派生元は金トロで合ってる?
全然ピコンヌしない
>>458 あってない。金トロは都市伝説
T素振りで閃くのがいい
もしくは小型剣ならTなぎ払いも
少し質問させてください。
みなさん流し周の時は、イベントはあまりやらずにクリアしているのでしょうか?
くだらない質問ですいません。
>>462 いろんな流し方があると思うよ。
ただ本腰入れずに流していくのにきっちり全イベントを見る、なんてことはしないだろうな。
例えば、ジュエルもらった回数を増やすと次周以降もらえるジュエルが増えるので、
ジュエルもらえるイベントはできるだけこなして、キャラ鍛えるのはいれこまずに流す人もいるだろう。
あんまり好きじゃない主人公なら、
限定イベントとクリアの助けになる報酬の良いイベントだけ選別して流していってもいいし。
なるほど。
軽く流せるイベントと報酬の良いイベントだけで次週に繋いで行く感じですかね。
答えて頂いてありがとうございました!
質問なんですが、レフトハンドソード等を手に入れた後に、巨人の里で火神防御輪などの買い物は出来るのでしょうか?
つまり、古城を出してから古城に行かずに、最終試練の場所を知り、レフトハンドソード等を取りつつ、エロ神様にサルーインの場所を聞く。
その後、古城を通って巨人の里に行き、長老からサルーインの場所を聞いて買い物を出来るようにしてもらうのは可能なのでしょうか?
>>465 できる。
試練クリア前に語りさえ聞いていればおk
>>466 ありがとうございます。
一応8周したんですけど、攻略サイト見ても確信が持てなくて、
いつもレフトハンドソード使えないのが心残りだったんですが、
これで9周目にとりかかるやる気が出来ました!
クラスの選択で迷っているのだが、ちょっと意見を聞かせて貰えないだろうか
親分、体術
1.エスタミル古流 サブミッションの追加効果に期待
2.武芸家 練気掌などの発生に期待
3.ゲッコの騎士 必要ジュエルが少ない
1と2のスキル効果がいまいち実感できるほどでなければ3かなと思うのだが、その辺どうなのだろう
他のクラスがおすすめというのもあれば是非
ラスダンのミニオンが使ってくるトライアングルフォーメーションと
インペリウムって、どんな効果なの?
>>468 体術メインならDモードにした上で3かな
理由は1、2ともに別の武器をメインにしたほうがクラス特性が活きる
もちろん体術をサブにするなら話はかわるが
他に使えるかなと思うのが旅芸人と細工師
>>468 どれも特性はハッキリしてるし効果のほども横並びじゃないかな
(検証したわけじゃないけど)
まぁ単純に、どのクラス特性を一番活用したいかで決めるといい
>>469 詩人の「武装弦楽祭」と同じ効果。以下アルマニより
・使用者が戦闘不能でない状態では装備補正ふくむHP、LP、BP以外の全ステ20%アップ
・使用者が戦闘不能の状態では装備補正ふくむHP、LP、BP以外の全ステ50%ダウン
・ターン経過や、対象が戦闘不能になってもステ変化はもとに戻らない
>>470-471 ありがとう
ジュエルにたっぷりとした余裕があるわけでもないので、とりあえずゲッコにしておきます
>>471 ありがとう。
一人倒すと他のミニオンが弱くなったと感じるのはそのせいなんですね
>>468 体術メインならやはりゲッコ騎士が優秀で、
真サル等を視野に入れるなら、旅芸人も一人いるとかなり良い。
個人的には剣士もおすすめ。
効率の良いサブミッション、回復に錬気使いつつ、
BP貯まったら変幻自在で蹴散らす。
使うのが変幻自在のみなら、細剣は強度-4で問題ない為、
エスパーダロペラを最大まで強化できる。
ダークの剣と竜鱗の剣も強度+2で同様に活用できる。
これらの強化した武器を武器欄の一番上にしておくと、
体術時のカウンターの威力が上昇するメリットもあって、
体術と剣士は割と相性が良いとおもう。
ゲッコ騎士なら、剣+変幻自在の代わりに
両手斧+グランドスラムとすることで似たような組み合わせに。
王冠シンボルって周回重ねる毎に出現率高くなるのかな?
つか王冠シンボルの出現率ってどのくらい?
477 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/03(火) 07:28:03 ID:np14NCxP
まさにくだ質なのですが教えて下さい。
□HPは500を超えているのですが知力が12orz
知力の上がる戦闘方法を教えて下さい(防具等のボーナス以外で)
□ナイトハルトとかの固定装備や固定武器はどうしても
外せないのでしょうか?
以上2点、宜しくお願いします。
>>477 知力が伸びやすいのは各種術(No.1は火術、2は風術)
詳しくは
>>1 war of sideを参照
外せない
479 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/03(火) 16:27:50 ID:jhhDws41
お世話になります。
バトルから 逃避した場合は、カウントされないのでしょうか?
それとも 逃げまくっていたら 成長しないまま イベントが進行するという恐ろしい自体に?
進行度のことなら戦闘に勝利しない限り上昇はしない
Lv5アタリ地図の場合でも青の剣とか出にくいもの?
最終試練の語りを詩人に聞いた時点で、冥府やら巨人の語りは聞けなくなってしまうのでしょうか?
486 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/03(火) 17:24:18 ID:jhhDws41
faqですまんかった。
, - ,----、
(U( )
| |∨T∨
(__)_)
487 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/03(火) 17:43:32 ID:UqaVQde5
極限攻略の閃きランクのとこに恐竜が入ってないのですが、他の最終試練の敵と比べて閃きにくいという事でしょうか?
また、最終試練のやつと草原をうろうろしてるやつは閃き度?は同じなのでしょうか?
>>487 その通り、非常に閃きにくく閃き相手には向いていない
489 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/03(火) 18:03:15 ID:UqaVQde5
>>488 即レスどもです。おとなしく化石魚でるまでモンスターランクあげます。
490 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/03(火) 19:38:41 ID:C3cxPuCC
ダークの知力が40になったんで煉獄行きたいんすが、
タイラントぬっころしか冥府の語りを発動しないと冥府に行けません?
491 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/03(火) 19:53:58 ID:BV1Zhn0G
初期クラスレベル3->4でのジュエル割引についてお聞きしたいのですが
1,主人公をホーク 初期クラスを森の番人にした場合
割引されるのは(設定上での初期クラスである)海賊では無く、キャラ設定画面で選んだクラスである森の番人
2,これらの割引は主人公以外のキャラクターにも適応される
(ガラハドを仲間にして初期クラスであるロザ重のクラスレベルを3->4に上げる場合等)
3,初期クラスが設定されていなく、主人公に選べないキャラクターは割引は受けられない(ラファエル等)
ってことであってますでしょうか?
494 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/03(火) 19:59:19 ID:Mz87UgbT
竜人障壁に挑戦しようと思うんですけど、
アルベルトを竜人にしたら、アルベルトを仲間から外しても、効果はそのまま
継続できるんですか?
あと、これをすると竜人障壁の効果はでないなんていうのもあったら、
おしえてください。(ジュエルにいつもそんなに余裕がないので...。)
496 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/03(火) 20:07:52 ID:BV1Zhn0G
497 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/03(火) 20:55:47 ID:Mz87UgbT
>>495 ありがとうございます。
真猿に試してみます。
ダークがアサシン覚醒したら、アサシンギルドのボスとの戦闘になった部屋に行けば仲間にできるんですよね?
なんか行ったら誰もいなくて…「儀式の間」という部屋でしたが
>>498 道を間違えてるよ
そこはボスのいた部屋じゃない
ちゃんと光の通りに進めばボスのいた部屋に着く
>>499 ありがとうございます、今やり直して仲間にできました
途中で一度引き返すところでミスしていたようです
スレ汚しすみませんでした
ダークのイベント進めたいけど、いつもあのモーションで嫌気がさして断念するな
キャラ性能も決して悪くはないんだけどなぁ
>>498 一度だけ手前に進むところがあって、
そこで間違えて奥にいくと儀式の間にいく
遠くからみると光が手前にあるか奥にあるかがわかりにくいので
ちゃんと近付いて確かめること
大型剣で不動剣って閃きますか?
なんかどっかで閃かないって見たような気が・・・
>>504 素振りで閃くんだってさ。俺は閃かせたことないけど。野良イフ推奨。
えー、じゃあ
ダークのモーションがかっこわるすぎて困っています
アルドラになるとモーションは変わりますか?
>>508 ありがとう
他にやることがなくなった周回にでも挑戦するか
あれ?なんかカーヴィが帽子・・・
誤爆すまん
>>506 いちおう過去スレにはいたよ。なんだったか忘れたが派生技で閃いたっていう人。
それが確認されていない内に入ってるなら何も言わんが。
514 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/03(火) 22:22:02 ID:Kqk2VERc
わたしはシルバーに竜槍ケレンドロウズ、マリストリク、竜隣の剣を装備させてますがどーでしょうか?
水鏡の盾欲しくて爬虫類系と戦いたいんだが、シンボルがいない。
どうすれば出現するかな?
>>515 水竜の神殿など、生息数の多いところに行く
後はそのエリアの昆虫や魚を狩ればは虫類が繁栄するはず
>>516 昆虫や魚を狩れば虫系が増えるってのがよくわかんないんだけど。
まず質問の意味がわからん
>>517 食物連鎖によって特定種族のシンボルを倒すと次にそのエリアに入ったときに別の種族シンボルが増えるらしい
BPステータス上げるにはどの行動取ればいい?
術だよ
1位が火術で2位が風術
(゚д゚)どっちだ!?
イドブレイクなどのステータスダウン効果は重複しますか?
また、その効果時間は戦闘終了までですか?
どなたかお願いします
>>527 効果時間は知らないが重複はする
ひたすら脳を削ったミニオンの術がダメージ1桁になってとてもかわいそうだ
>>529 ありがとうございます、楽しい脳削りライフを送らせていただきます
>>527 知力や腕力などの変化はターンが経過するにしたがって元に戻っていく。
知力ダウンしまくればより効果が出て、放置すりゃ元通りになるということ。
それとは違ってウエポンブレスやアーマーブレスといったATK、DEFの変化は、
重ねがけが効かず、基本的に死ぬまで効果が切れない(例外あり)
ATK&DEF変化とそれ以外で分かれてくる。
今、武芸家LV4グレイ
鬼神刀
装備重量39
月影の太刀使わせまくって、体感だけど3回に2回ぐらいは無足or加撃を連発してる
使いまくると発生率上がったりする?
>>532 しない。体感じゃなんとも言えないが本当に2/3の実績だったなら運がいい方かと。
>>533 気のせいか…
連携に組み込むとほぼ確実にどっちかが発生するwww
>>534 逆に無足・加撃が出ると連携率が上がるらしいぞ
それで連携の時は確実に出ると錯覚するのでは?
ところで術のダメージ計算に用いる値が、通常時は8で術具使用時は術具の威力になるって事でよろしいか?
だとしたらフランベルジュやアイスソード、竜槍が知力-なのも当然な逸品と言うことになるが
試してみようにもあいにくどれも持っていないので試せない
>>535 攻撃性能はダメージに影響する。通常時8などはアルマニによればそういうこと。
ただ参照ステが高くなると性能の影響がやや小さめに収まってくるハズ
隊列補正や、アイスソードなんかは剣士対応だけでも十分嬉しいけどね。
>>536 なるほど、より重要なのは知力と
そして素の知力が上がってくると術具の性能より知力-の方が効いてくるって事か
ありがとう
>>537 いや、ステが高くなってくると知力が多少変動したところで差が小さくなってくる。
知力マイナスと高い攻撃性能を勘案してどっちが上かは知らないが…
逆に隊列補正や剣士特性はかなりでかいよ。
特にアイスソードはアタック効果もつけられるから、知力なくてもダメージはダンチ
>>538 なるほど……
よし、次の周回ではタイラントを殺してしまおう
540 :
名無しさん:2008/06/04(水) 00:37:58 ID:jka3J3sL
フレイムタイラントに負けたんだが奥へ進めないの?
クイックセーブしちゃってジャンプ後6回なんで帰るにも帰れないんだが
>>540 依頼を受ければ近道で帰れる
依頼受諾後でもアイスソードを持ってなければ戦闘可能
ごろつきで地図狩りしとるけどサーチレベル1しか出ないのは当然ですか?
地図のレベル上げる方法とかある?
543 :
540:2008/06/04(水) 00:51:26 ID:jka3J3sL
>>544 炎のロッドが欲しいわけだが、サーチレベル1の地図でも
問題ないってことで良い?
詩人からオールドキャッスル聞けたから三柱陣をやってんだけど
殺さないで同じ敵に連発でもいいの?
>>547 おk
ただし三邪神の信仰値が0だとダメなことと、恩寵が出ると信仰値が下がることに注意
俺も今
>>547と同じ状況だが、恐竜を殺さずに5回ほど発動させてから戻ったらまだ駄目だった
殺さなきゃ駄目って事はないと思うのだが、どのくらい出せば良いんだろう
>>549 三柱陣1回で信仰値+4、語りを聞く条件が信仰値200以上
1000補正やら三柱陣祭り前の信仰値次第でもあるが、5回や10回じゃまだまだだと思うよ
>>550 なんとまあ
ありがとう。地道にやるかあきらめて巨人の里行くわ
タイニィフェザー先生で不動剣を閃きたいと思ってるけど閃くかな?
長剣レベル5・心形剣の派生で閃く予定
いつも氷石獣先生に頼っていたのでタイニィフェザークラスで閃くかどうか心配で
特定の敵用ではない、最終オススメ装備の組み合わせって何ですか?
上の方で竜人障壁の話がでているのでききたいのですが、
アルベルト初期クラス竜人でゲーム開始
↓
すぐに他のクラスに転職
これでも障壁の効果は持続しますか?
わかる方いましたら回答おねがいします。
>>553 心形からなら閃かないことはないと思うので
頑張ってみたらいいが、スキル5でも相当難しいと思うぞ
玄竜(四天王以上、化石魚以下)で閃いたことはあるがまぁ参考程度に
>>554 頭スマートヘルム
体フィールドアーマー
腕ドミナントグラブ
足レッグメイルorタイタスグリーブ
首(アンバーマリーチなど)
指ガーディアンリング
これらにガーラル補強が基本的な最強装備。
頭に隕鉄、腕に怪魚の石鱗、などなど耐性や無効を付けるのも○
武器は適当でも困らんので好きにすればいい
精霊石の杖やオブシダンソードは防具として優秀なので
空きがあれば付けると幸せかも、ってくらいか
>>555 竜人に認定中じゃないと効果は発揮されない
あと竜人クラスLv1や2じゃその効果を
あまり実感できないと思われる
>>556 おお!
早いレスに感謝です。
ということは、竜人の認定場所はパイレーツコーストなので
効果を実感できるのは後半(進行度70%以降)ということでよろしいでしょうか?
>>557 最速で皇帝の奇病をクリアできれば45%内でも可能
(主ホーク以外での名無し海賊加入成功の例がある)
70%は奇病未決終了か、奇病クリア後に海賊の襲撃計画を通報せず
自動的にメルビル襲撃が発生した場合。
>>587 すまん、ちゃんと答えられてないな
とにかく竜人障壁が実用的なものになるのは中盤以降と考えるべき
あと訂正
×最速で奇病をクリア
○最速で奇病〜メルビル襲撃をクリア
>>557 重ね重ねありがとうございます。非常に勉強になりました。
自分の目標は洞窟ジュエビ攻略と真猿OD,QTなしで撃破なので
頑張ります。
563 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/04(水) 06:48:58 ID:opngoh9R
エスピオナージュって1回のデータで複数個入手できますか?
>>563 スカウトエリート、リザードロードがまれに落とす
565 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/04(水) 08:02:03 ID:opngoh9R
アサシンギルドだけかと思いました。ありがとうございます
当たりレベル5の地図手に入れた後
またランク9にしないと色付きは取れないんですか?
それともランク8じゃ出にくいだけですかね?
ランク8で出にくいだけ。
ただ現実的にランク9で掘るしかない場合もおおいに存在する
武器に怪魚の片鱗つけたものを装備しても水術耐性は得られるんでしょうか?
>>557 主人公アルベルトを竜人でスタートしてクラスを変更せず、個別にスキルを買って竜人LVを上げてやれば良いのでは?
それなら根気(ステルス忍び足)次第ではかなり早く可能ではないかと
>>556 不可能というわけではないんだな
中盤で不動剣無双やってみたいからがんばってみる、サンクス
500回ほど心形剣やったら閃きおった不動剣、四天王でも大丈夫なのか
数回羽まみれにしてごめんねタイニィ先生
聖杯の耐久力回復させる方法ってありますか?
>>575 ニーサ神殿へごー
トパーズ取れるとこで祈れば回復してくれる。
>>575 カクラム砂漠地下、トパーズのあった場所で回復が出来る
慣れれば敵を避けて行くことも出来るが、それでも距離はあるよなぁ
しかも毎回中ボスが生き返ってるし
そこでこれ、細工師〜!
攻撃がミスばっかなんだけどなんでだ?
両手大剣と刀がめちゃくちゃ外れてしまう。装備重量かな?元々当たりにくいのかな
たしか器用さ
>>580 持っている武器に対して腕力が低いと命中率が下がる
後は器用さが低いと命中率が下がる
愛ってなに?愛って。
パーティメンバーへの回復に影響するだけ?自分は?
>>584 回復術・技に影響するんで、無論自分も対象
あとは仲間へのディフレクト率や聖杯の聖なる輝きなんかにも影響する(アルマニ)
なるほど、そうだったのか。
ありがとう。
587 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/04(水) 21:52:00 ID:vt3AJhHH
種族調整って逃げれば順位に影響ないですか?
>>587 うん。戦って倒さない限り影響ない
四天王に順位を聞きながら、増やしたい種族の上位にいる種族のみを倒していけばおk
>>587 戦って倒さない限り影響ない → 戦闘勝利しなければ影響ない、と訂正
590 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/04(水) 21:57:19 ID:sKdBDchS
やっとアルドラ仲間なったんだけど
一回別れるともうでてこないんですか?
>>590 アサシン覚醒させたダークでなければ出てくる。とりあえずメルビル以外のPUB数十回出入りしてみればいい
ルーイの護衛クリアしていない状態(マリーン徘徊中)だと一時的に出てこなくなる
592 :
591:2008/06/04(水) 22:18:32 ID:sKdBDchS
>>591 アルティマニアに書いてあったんですがアサシン覚醒させたダークを
デスに捧げるとアルドラになるって書いてあるんですが、デスに捧げ
た場合アサシンのアジトにアルドラがでてくるんですか?つまり
ダークの剣を手に入れつつ名前をアルドラにもすることが可能ってこと?
>>592 そう。ただしそれだけ(ダークの剣とウィザードリング両立とか無理)
またこの場合、アルドラだからといって仲間にした後に外して復活するわけではないらしい
まあデスで復活させる際の処理をミスってるだけなんだろうから
>>592 ああ、見落とした。アサシン覚醒後〜のアルドラはアジトではなく各町に出現するらしい
595 :
591:2008/06/04(水) 22:36:36 ID:sKdBDchS
つまりアサシン覚醒ダークは別れると仲間にならないけど
デスに捧げて別れるならまたアジトに出てくるわけですね?
596 :
591:2008/06/04(水) 22:38:26 ID:sKdBDchS
アジトじゃなく町かぁ・・・・・
597 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/04(水) 22:46:08 ID:Nm6gRAeK
5週目にしてクローディアで始めたのですが、
クマとイヌが要りません。オウルの呼び声まで
解雇できないそうですが、LPを0にしたら他の
キャラを仲間にできますか?
改造してLP99にしちゃったんだけど・・。
>>597
LP0にすりゃいい。とりあえず逃げまくれ。
>>596 ちなみに、このアルドラを最終戦に連れて行ってもEDにシーン追加されなったとのこと
依然このスレで調べてくれた人がいたはず
>>597 要らんならLP0で外せ。2度と仲間にはならないがイベント的には何の問題もない
八週目でやったことあるんだけど、覚醒後〜のアルドラは一度外すともう仲間に入らなかったよ。
イフリートが使う縮退砲は
イド・ブレイクや脳削りで知力下げれば、ダメージ下がりますか?
>>601 アルマニによれば参照能力値が知力だから減るはず
モード関係で質問です。長いですがよろしくお願いします
*モードの特徴
・Aモード:攻撃力がアップ。技のモードと合わなくても相殺されるだけ
・Dモード:防御力がアップし、ディフレクトやカウンターの発生率が上がる。モードの合わない技は八割ほどの威力に
・Tモード:次ターンの行動が早くなる。モードの合わない技は八割ほどの威力に
*モードの相性
・Aモード:Dモードに対して攻撃すると攻撃力アップが発動せず、Tモードを攻撃すると次ターンの素早さアップを打ち消す
・Dモード:Tモードの攻撃に対しては防御力が上がらず、Aモードの攻撃を受けると攻撃力アップを打ち消す
・Tモード:Aモードに対しては素早さアップが発動せず、Dモードの防御力アップを打ち消す
以上の認識は合ってますでしょうか
こうだとするとTモードのモード負けが攻撃したときなのか攻撃されたときなのかよくわかりません
それと武器のモードを二つつけた場合攻撃力が下がりますが、モード不一致で技の効果が落ちる事を考えればモード切り替えは出来るようにした方が得策なんでしょうか
>>602 ありがとうございます。
道場やってて、縮退砲くると600以上くらうので
生き返らせるのがめんどくて。
試しにやってみます。
妖精ぴったり発生からさまよえるエスタミル人を333回倒したんですけど
これでランクポイント調整出来てますよね?
上記の状態でマラル湖の化石魚でランク5地図を漁っているんですが
こーすると効率あがるよっていう方法はありますか?
このランクだとデスクローカーは地図落としますか?
水鏡の盾のドロップ率ってどのくらいなんですか?今までに三回拾ったんですが
確率が低いなら次拾えたら地図は諦めようとも考えているので参考までに。
長文すみません、教えてください。
>>603 【モードのヒミツ】
モードには武器モード、技モード、敵モードの3種類、 A,D,T,術法モードの4種類ある
※ただし、敵モードは見えないからわからないものと思うべし
・武器モードとモード一致した技を閃きやすくなる
・武器モードと技モードが一致していなければ効果1割減
・武器Aモードだとダメージ1.3倍
・武器Dモードだとディフレクトカウンター率4倍、武器D&敵Dだと防御1.6倍
・武器Tモードを選択した次ターンの行動は早くなる
・技Dモードだとディフレクトカウンター率が少し上がる
・武器Aは敵Dに、武器Dは敵Tに、武器Tは敵Aにモード負けし、
. モード負けするとモードの効果が打ち消され、加撃と奥義が出なくなる
・クラス竜人のモード効果は
>>7 例えば武器A&技Dモードで武器A効果が出れば
モード不一致の1割減と合わせて1.3x0.9倍のダメージになる。
Tモードで攻撃した敵がAモードだったら次のターンで速度値上昇しないんじゃないかな。たぶん。
2複合モードなら5%しか性能が落ちないので選択肢としてはアリ
ただモード切替できた方が得策かどうかは一概には言えない。
他人ディフレクト狙いならモード不一致でも武器モード重視した方がいいし。
単一モードならモード選択の手間が省けるし。
上を読んで切り替えしたければ複合モードにすればいいよ。
>>606 手順としては合ってるけど本当にゲームランク9かどうかは
マップアビリティとかでキチンとゲームランク9確認してみないとわからんよ。
化石魚はお勧めできない。
デスクローカーは落とさない。
玄竜からなら竜槍レベル。玄竜狩るならゲームランク7で単体玄竜狙えないとしんどい。
お供だとドロップ率落ちるし、狩るのに時間かかるから。
本当にくだらない質問なんですが、トマエ火山にはどうやっていけばいいのですか?
>>607 ありがとうございます
一概にどのモードが良いとも言えないようですね
参考にします
>>608 50%以上の進行度でジェルトンのPUBのマスターに聞くorタイニィフェザーの依頼を受ける
その後草原からワールドマップに出てトマエ火山を選択
>>607 レスありがとう。
一応マニピュレベル3の鍵開けは150回連続で失敗したので調整は成功してるかなと思ってます。
化石魚以外ならどいつがお勧めですか?
即死LP攻撃有効でLPも1しかないから狙い目かなと思ってたんですが。
とりあえずクローカーは今後無視します。
玄竜からの盾は竜槍レベルですか、結構楽に手に入るんですね。大人しく地図ねらいます。
詳しくありがとう!
>>606 ぴったり発生させてるなら大丈夫
単体の敵を狙う、くらいだな
あとはもちろん、不定王冠赤スラを捜すかデス恩寵を利用するか
デスクローカーは×
水鏡の盾は非常にレア、竜槍レベルと言われてる
どのくらいやってるか知らんけど三回は多いような
ただ玄竜を倒してるという事は、単体の化石魚を狩れてないということなので
地図ドロップに関しては効率が悪い
>>603 モードの特徴はそんな感じ
相性はこちら側が攻撃した場合と、
モンスター側が攻撃した場合とで効果を打ち消せるモードの種類は違う
味方→敵の場合
A→D・ダメージが増えない&加撃と奥義が発生しない
D→T・加撃と奥義が発生しないだけ
T→A・次のターンの行動が早くならない&加撃と奥義が発生しない
T→D・敵の防御力が上がらない
敵→味方の場合
D以外のモード→D・味方の防御力が上がらない(ディフレクト率は変わらず)
>>604 エネルギーの耐性を上げるのもひとつの手
たとえば精霊石の杖を持たせたりなど
あとはロザ重に就くか
>>606 一つ目はそれでいいはずだが、
途中でミスなどをしている可能性も否定できないんで、
鍵開けチェックや毒盛りチェックなどで確認することを勧める
二つ目は化石魚なら即死も効くし、
LPが1しかないんでライフ攻撃効果を持つ攻撃でも一撃で倒せる
これらを利用すれば効率は上がるはず
三つ目はいわゆる竜槍レベルのはず
なんでどっちもどっちな気がするけど、
再びバトルランクを10にするのは骨が折れるんで地図推奨かな
>>605 そうそう。そういうこと。
ところで、BPが最高+4までのキャラって使いにくいよね?
ジャァアアンとか好きなのに使いにくくて困る。(´・ω・`)
一度グレイ・ミリアム・ガラハド・クローディア・ジャァンで行ったことがあるけど泣きそうだった
>>608 手っ取り早いのはこう。
タイニィの依頼を受けるor進行度50%(
>>6)にしてジェルトン壊滅させる
→ジェルトンパブのマスターからトマエ火山の場所を聞く
ちなみに草原は地図開いて下側の出口からエリアマップに出られる。
そこから△押せばワールドマップ移動でリガウ島から出られるので、
ジェルトン壊滅で船が出てなくても焦らないように。
>>609 タイニィの依頼を受けるのはジェルトン壊滅フラグであって、
トマエ火山出すにはマスターと会話せんと。
>>613 使い方によりけりだよ。回復BP低い代わりに開幕BP50%あるんだから。
BP切れを起こしたとき用に燃費のいい技や術を揃えたらいい。
共震とか金トロとかフライ・バイとか。
>>613 でもジャァァンなら開幕BPが50%だから御柱落しのときのロッド経由火の鳥要員としてはかなり使える
まぁ息切れしやすいのはちょっと致命的かもしれんが
ちなみに俺は
>>614のメンバーで真猿倒せたけどそこまでなきそうじゃなかったな
これ以上はチラ裏だな、スマン
>>612 うーん、ちょっとDが万能っぽく見えてきた
結局モンスター側のモードがわからないことには何とも言えませんが、妙に堅いと思ったらトリックで攻撃等の工夫をすれば良いという感じでしょうか
ちょいとモード切り替えを積んでいろいろ試してみます
ありがとうございます
>>615 ぎゃあ、申し訳ない
>>616 装備・技・術・戦い方次第ではどんなキャラでPT組んでも勝てると言うことか……
>>603 >・Aモード:攻撃力がアップ。技のモードと合わなくても相殺されるだけ
モード一致で1.3倍、不一致でも1.2倍。
例えば、体術T技の回し蹴りのダメージ比は、A:1.2 D:0.9 T:1となる(おおよそ)。
竜人のみ別の計算で、詳しくはテンプレを。
>*モードの相性
基本的に、モンスタのモードで打ち消しが可能なのはDのみだったはず。
なので
モード負けした場合にはモードの効果が得られない
モンスタがDなら、こちらのTで打ち消せる
モンスタがDなら、こちらのDに防御力上昇効果が出る
の三つを覚えればOKかと。
>モード切り替え
武器や目的による。ダメージの事だけ考えるなら、基本はAだけで良い。
ディフレクト/カウンタを重視するなら単一DかD+好みで。
そのモードの技を使いたいと言うだけなら、特に合わせる必要はない。
キャラの役割がはっきりすれば、それにそってモードも決まってくると思う。
繰り返しだけれど、竜人に限りモード一致を強く推奨。
ローバーン公はなぜ海軍の指揮を申し出たの?
何を企んでるんだ?
海軍が出払ってるスキをついて海賊がメルビルを攻めてくれるのを期待してた。
まだメルビル襲撃発生してないならメルビル地下から海賊のアジト行っといで。
ブッチャーとつるんでるんじゃね?と勝手な解釈
>>620 海軍が海賊討伐でメルビルを留守にしている間に海賊がメルビルを襲撃することを予想して、
メルビルが弱体化した後に掌握するつもりだったらしい(アルマニ参照)
ちなみにモンスター襲撃までは予想していなかったとの事
>>619 なるほど
気合い入れて覚えて、どんな趣味PTでも真サルを言わせられるようにがんばります
>>620 ブッチャーと連んでいて(ミニオンとも?)帝国海軍をメルビルから引き離して港に対する海賊の襲撃を容易にした
>>615 即レスありがとうございます。
ありがたき幸せです。
>>624 ブッチャーをはじめとした海賊とはつながっていないらしい
ただし、仲介人としてミニオンのワイルがいて、
こいつがコルネリオやブッチャーにいろいろと策略や呪いの術(皇帝にかけてたやつ)を与えてたとか
>>613 ジャァァァンはBP50%だから少々回復悪くても平気だろう。
親分はBP40%で回復+4だけど、剣士にして両手大剣メインでヴァンダ。
ガス欠になったら細剣に持ち替えて共振剣って感じで十分すぎるほど活躍してくれたな。
というかヴァンダの燃費の良さは異常。並のボスならガス欠前に倒せる。
おっと
>>609の方も感謝です。
レスの進行が早すぎて見落としてました。
すいませんm(_ _)m
繋がってなかったのか……。重ね重ね申し訳ない
親分はBP回復量や初期値の割合以上に、加入時にはかなり成長済みというのが強いよな
よっぽど長期戦にならなければBPは問題にならないと思う。むしろLPが不安
>>621-624 おお、ありがとう
そういうことかなとは思ってたけど本編では明確に明かされてないよね?
なんか妹が次の皇帝になるかもみたいな話はあったけど
>>630 ワイルとコルネリオやブッチャーとのつながりも、
本編では確かに明確に明かされていなかったけど、
これはアルティマニアという公式攻略本みたいなものの中にある、
製作者である河津神の裏話込みでの解説からだから、
ほぼ公式的な見解といえる
632 :
613:2008/06/05(木) 02:01:32 ID:Qsv1vdkf
使い方によりけりか。
まぁキャラに愛情さえ持ってればなんとかなるってことだね!(´・ω・`)
殿下がアイシャにしようとした立派な教育ってのはどういう意味?
ロリコンじゃないって公式にはあったけど・・・じゃぁ何しようとしたの?
ふつうに考えて社交界でも通用するレディにと言うことだと
ステの上限って実質いくつ?
HP999 BP75 ステ72が現時点で最高
>>632 穿った見方をすれば、ローザリアに有利な考え方を植えつけるための「教育」
単純にニザムに対する人質って線もないでもないかもしれない
638 :
606:2008/06/05(木) 05:30:38 ID:NwvW0MQ/
>>611 レスありがと。
どうもうまく単体で現れてくれなくて、玄竜とつるんでる時も多いんです。
QSから何回かエンカウントして単体化石魚が出にくそうなら宿セーブからやりなおしって感じにはしてるんですが。
どうやれば単体出やすいですか?やはり再現でしょうか。
確かに地図のドロップがやはり悪く、20時間くらいで地図3枚(1が2枚、4が1枚)と水鏡3個だったので
こりゃいかんのかと思って質問したのです。長文失礼しました。
>>633 玄竜とか倒すのにも一苦労だし、化石魚相手にするなら単体狙ったほうがいい
シンボルと衝突直後でセーブし、最速でエンカウントできるようにしておいて
QL(コンティニュー)するタイミングをタイトル曲を参考にずらしていく。
これが一応、ザコ相手のエンカウント再現の仕方。
一度どのタイミングで化石魚単体が出るのか把握できれば、以降は
リセット後そのタイミングでQL開始すれば単体パターンをひける。
慣れてくれば(もともと単体パターンが多いからか)難しくない
ただ地図狙いでこれをすると、おそらく出る地図の中身も偏ってくる
この場合は宿セーブにもどるとか、メニュー開く隙があれば
時間を置いてセーブし直すとか、あるいは戦闘中のバトル開始決定の
ボタンを押すタイミングをずらしていくとかする必要がある
ある程度粘って出なければとにかく周りの状況を変えることを
念頭に置いておいた方がいい、そうしないとドツボにはまる。
例えばフロア内の敵シンボル総数5体のときに戦ったり、逆に
1体しかいないときに戦ったり、とかも偏りを解消するには有効な手段となる
ステの上限って72が最高みたいだけど、
>>1のサイト見る限りだとイフが一番上限高くて62くらいだったと思うんだけど、敵ステアップ上限に+10までは上がるって解釈でおk?
ステを上げられる限界がイフリートでの72はあってるけど
敵ステアップ上限+10とは限らないみたいで
以前「セケト宮殿でオートHPアップやってたが上限+10よりもステが成長してる」
という話をチラ裏で見たことが有る。
最高が72と言う事には変わりないけど上限+10という単純な話でもないらしい
644 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/05(木) 10:11:12 ID:q6IXMWl6
>>643 成る程了解した。
さっきシルバーがLP切れでパーティから外れたんだけど、
時間経過すればまたパイレーツコーストに出てくるよね?
ゴマでイフ師匠と戦ってて気付いたんだが
こっちのセルバは師匠のセルバのダメージを軽減するよな?
これってどこかで既出だっけ?
くだ質は改造関連の話もありなのかな?
改造で鬼神刀や紅孔雀だして装備してるのになぜか反映されないんだよね
インチキ防止?
650 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/05(木) 17:12:46 ID:CVfANXYe
ミニオン戦が終わった後に
その戦い方覚えたぞ!と言われ猿戦でディフェレクトされるようになる対象は
ミニオンにトドメを刺した技でしょうか?
また、その技を使ったキャラに関わらず技そのものを覚えられて防がれるようになってしまうってことであってますでしょうか?
>>650 止めを刺した技
キャラに関わらず防がれる
ただし覚えたと言うかどうかは関係なく
ラストダンジョン1F〜3Fに出てくるミニオンに止めを刺した技のみが防がれるようになる
質問ですが、アルベルト編のイナーシの嵐のときパーティにダークがいて
パーティから外れた後、各町でダーク・アルドラ関連のイベントは発生するのですが
一向に町の中にいません。もう仲間にすることは出来ないのでしょうか?
>>647 そうなんだ、見たことなかったなー。ありがとう。
どういう理屈かは解明されてるのかな?
ダイヤモンドイベントのミニオンを倒してもダイヤモンドは手に入りますか?
>>654 手に入る。負けたときと何も変わらない。
不定王冠を狙うのにおすすめの場所があれば教えてください
657 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/05(木) 18:35:22 ID:CVfANXYe
>>651 おお!ラスダンの3回(4回?)だけなんですかっ!!
それは知らなかった。
ありがとうございました!
バルハルマラソンでペギーズ相手に戦ってたら名前が「ーーーーーー」のアイテムをドロップされたんだが
補強材なんかに分類されてるんだけど・・・これって何かね?
こういうの初めてだから驚いた
補強材
アンカ忘れ。
660は
>>656 >>658 既に補強材のついている武具に使うことで、補強材がついていない状態に戻せる。
特に効果的な使い道は無い。
>>656 不定の棲息数が多ければアクアマリンの洞窟がよさげ
最初に侵入するフロア(湖)にシンボルが配置されてないので
王冠さえ引けば確実に移し変えが出来る
洞窟Bが厄介だけど
同じ理屈で草原の穴もいいかも知れない
>>661 特に使い道ないのね。とりあえず、しばらくは記念にでもとっときます
即レスthx!
ローザリアを不定王国にして、
イスマスで王冠再現したらどうか。
適材で補強した武器、使い込んだあと一度外したり、他人に渡したりしても使った記録残りますか?。
>>665 記録というのが適材が馴染んだ度合のことなら、残る。
からすとうさぎの派生元は何ですか?
>>662 フロア(湖)には監視船がいる。乱数に関わってないとは言い切れないんじゃない?
草原の穴も草原にシンボルがいるけど?穴にもぐっちまったら、その時点で王冠乱数
アリナシが判定されてしまうし・・・
両方いい場所とは言いがたいんじゃないかな?
>>669だがちょっと訂正
再現の場合と勘違いした。
マラル湖の船乗るとこでSaveね。この場合、監視船のとことアクア洞窟が同じダンジョン
扱いかどうかが問題になる。
同じ理由がシェラハ神殿と闇の宮殿も言える。
実際のところ、この問題を解決できた人はいないんじゃないかな?
草原の穴はダイブするってことだね
薬屋の調合レベルにおいて
クリアデータで持ち越されるのはたぶんレベルだけで
稼いだ次のレベルまでのポイントはリセットされてしまいますよね?
ポイントまで持ち越されるなら儲けですけど
>>671 アルティマニアによれば、調合ポイントの量も引き継ぎ要素とのこと
>>670 >>662は移し替えということに関して問題にしているのかと
例えばマラル湖は洞窟と同ダンジョンだけど、再現ではないので他マップから入れば問題ないだろうし
>>655 遅くなりましたが,どうもありがとうございます
マラル湖× クリスタルレイク○
城塞騎士Lv.5のクローディア(長剣装備で愛80)がディフレクトしてくれない。
城塞騎士のディフレクト発動率って、武器や技のモードにも左右されますか?
>>672 アリです。
薬草集めしてて、偶然今ちょうど調合レベル8になれたのですが…
いい加減飽きてきたので、調合レベル7のままのクリアするかどうか考えていた所でした。
調合レベル9は遠いですけど、少しポイントの足しにしてからクリアしようと思います。
>>675 そうなのか?
一応言い直しておけば、>670前半に関しては、同ダンジョンかどうかの問題関係なしに、他ダンジョンから入れば王冠探しに問題ないということ(再現とはまた別)
後半に関しては、ダイブではなく草原の入り口から入れば(入り口付近には恐竜しかいないので)、移し替えに問題はないということを言いたかったんだが
>>676 ディフレクト狙いならDモードで発動率が4倍。技もDだとさらに少し高まる
>>678 ありがとう。
マサルさんと戦う時は共振剣や不動剣使う事にします。
>>675 悪い。余計分かりにくいか
アクアマリン→他のマップからクリスタルレイクに入る
草原の穴 →入り口から入る
ってことだろう。あと俺は
>>662じゃないから。念のため
>>676 されます。より影響が大きいのは武器のモード。
武器モードAとTの発動率を1とすると、D時は4倍の発動率となる様子。
当然ながら、モード切り替えが出来るというだけではなく、
実際にDモードで攻撃している場合にのみ、上記のボーナスが適用されます。
城塞騎士のクラス効果は割と顕著で、体感でも分かりやすいと思う。
敵の技が元々ディフレクト出来ない種類のものなのか、
敵のモードがTのため、こちらのDモード効果が得られていないとか?
>>681 ありがとう、体感でもわかるくらいディフレクト率が上がりました。
>>678 なんでやねん。移し変えするには、ダンジョン進入時にSaveしないとだめだろ。
好みじゃないシンボルに王冠が乗っていたらどこからやりなおす?
同ダンジョンかどうか不明なのにどこでSaveするんだ?(もちろん再現とはまた別)
詩人が仲間に出来なくなるのって最終試練後だよね?
それとも場所にかかわらず三拠点の話聞いちゃうと仲間にできなくなる?
何度話しかけても仲間に戻ってきてくれなくなってもた。運が悪いだけだろうか。
>>662は1フロア目に敵がいなくて完全王冠移し変えのことを言っている。
これは同ダンジョンかどうか分かっていないと無理なんだ。
現時点では進入条件下でジャングルとトマエ火山しかない。
>>674 最終試練でエロールに会った場合のみ。
バグ系かつ条件限定で最終試練後に仲間にする方法もあり。
詳しくはテンプレの極限攻略等を参考に。
現在、一曲〜で詩ってくれているなら、繰り返してれば仲間になります。
>>685 ああ、なるほど。つまり恐竜はアウトの可能性ありって言ってるわけか?
なら草原の方は一応保留としておいた方がいいってわけか
あと現時点でもなにも、
>>672に書いたとおりアクアマリンとクリスタルレイクは同ダンジョンだ。財宝でも掘ってみればわかる
>>684 三地点語りを聞いてしまったら、巨人の里or冥府でサルの居場所聞くまで仲間にできない
最終試練の場合は
>>686
>>688 そうか、そっちの話かもですね。
フォローありがとう。
>>687 それがわかっているならMAP移動で王冠探せとなぜ主張していた?
これは明らかに王冠完全移し変えを無視の発言で主旨からずれていたぞ
それなら、監視船のところでSaveできる。完全移植可能だ。
草原のほうはダイブで1フロア目に敵がいないところがあったんじゃね?
入り口の恐竜に王冠乱数持っていかれるかどうかは想像の域を出ないが。
>>690 ん?普通王冠探すときって他ダンジョンから入ってクイックセーブするわけだから、
アクアマリンなら、例えばクリスタルシティ→レイク入ってQSする。つまり他のマップから入って王冠探すってことだろ?
あと少し落ち着こうぜ。最初からそのダイブで敵がいないフロアとか言ってくれていれば俺も突っ込まないで済んだ
見てる人はそんなこと知らんだろ
まあ、お詫びに今シェラハ神殿を確認中。ダンジョンの境目を確認してみる
692 :
691:2008/06/05(木) 22:43:39 ID:O/uKlED8
>>690 もう十分うざいだろうからこれで最後
シェラハ神殿→闇の宮殿入ってエリア2の敵を確定させる。シェラハ神殿戻って再びエリア2へ
確定させた敵交渉アイテムなどが変化したことからこれらは別ダンジョン
なんで、シェラハ神殿から入りエリア1でクイックセーブすれば移し替えは問題ないよ、多分
エリア1と2が別ダンジョンとか言われたらお手上げだけどな。おたくとってはに参考にならんかも(これじゃダメなのかも)知れんが報告までに
>>686>>688 ありがとう。幸い聞く前のデータ残ってたからやり直す…!
まだしばらく三拠点には行かないつもりなので…。
うっかりウソとかに入るもんじゃないな。
詩人連れまわすのってめんどくさいんだね…。
>>691 だから、あなたの「同ダンジョンかどうかの問題関係なしに」の発言が間違っていると
認めないと先にすすまん気がする。
完全王冠移植には、同ダンジョンかどうかは重要なんだから。
あんたの言うQSができるのも同ダンジョンかどうかを知っていて成立するんだから。
(仮に例えばレイクが別ダンジョン扱いだった場合、完全移植するにはどうするの?)
侘びにこちらも
>>656その他に向けてやり方の例を
・レイクでQS→洞窟で王冠探索
→王冠がいたらQLして好みのシンボルに王冠乗るまで王冠エリア(王冠エリア前でQS更新しても可)に行く、
王冠いなければ街とかに戻りレイクへ行く→レイクでQS→ループ
・草原の穴入り口(またはダイブしたあと)でQS→穴の中王冠探索
→王冠がいたらQLして好みのシンボルに王冠乗るまで王冠エリアに行く、(王冠エリア前でQS更新しても可)
王冠いなければ草原に出て入り口(またはダイブする穴)に侵入してQS→ループ
王冠完全移植場所が、トマエ、ジャングル、草原の穴、アクアマリンの4つに増えた
のは個人的にはうれしい。(トマエ、ジャングルのやり方はMADさんのページ参照)
技20個閃いたら消費BP減るっていうのは体術も?
後どれぐらい減る?
BP消費って技40個閃いたらもっと減るの?
>>695-696 技を20個(あるいは術10個)で減るのは消費BPではなく消費EP
減り具合は一段階ダウン(簡単に言えば武器を一段階強度強化したのと同じ)のはず
それとEP消費が減少するのは20個以上になったときだけ
技を40個以上覚えても消費量は変わらない
技20個 術10個でおkって事っすね。
>>692 694は時間かかってニアミスだね。ウザくもないし冷静だ。
ただ、言いたいことは694でかわらない。
これで王冠完全移植場所が、5つになった。そんな簡単なことで調べられるとは盲点だった。サンクス
>>700 それでおk
ただし、技を20個以上覚えたときは技だけ、
術を10個以上覚えたときは術だけのEP/LP消費量が減少するんで、
技を20個覚えたからといって術のLP消費量が減るわけではない点に注意
>>692 落ち着いてね。面白いことに、少し考えてみればエリア1と2が別ダンジョンかどうか
も同じ方法で調べられるじゃん・・・笑。とりあえずサンクス!
Lv5地図財宝ほ初めてやってての質問です。
12870金の炎のロッドが出たんですが
ハズレ地図の場合でも当り地図に含まれる上記のものは出るもんなんですか?
ビルキースのドロップ率って竜槍レベル?
>>705 NO
竜槍レベルは漆黒の魔道衣
ビルはおそらく化石魚の鱗レベルかと
チラ裏に
ダリム ハミル アゲラ 河津
ビルキースを与えたまえ!
って書き込むとビルキースドロップ率が上がる。
>>704 12870金+炎のロッドが出るかは知らないが
アタリ地図でもハズレ候補が出る場合もあるし、逆もある
709 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/06(金) 00:01:58 ID:4UnuyA9H
エロールな人教えて
城塞のディフレクト率は人数多いほど確率あがる??
一人<三人みたいに
>>709 他人ディフレクトのチャンスが上がる分、全体としてディフレクトの確率は増すよ。
水竜の使うオーヴァドライブみたいなのって何の意味があるんですか?
>>711 ライトウェーブかな?使うごとに攻撃回数が増える。
俺の誤読かもですが、
>>709 はもしかしたら誤解してるかも。
城塞騎士のクラス特性は、自分以外のキャラへの攻撃を
(城塞騎士である自分が)ディフレクトする確率が上昇する、というもの。
パーティの他のキャラが自分でディフレクトする確率の上昇では無いので注意。
長剣で不動剣閃きたいときは、Dモード心形剣でおK?
>>714 それでおk
というか大型剣からの不動剣閃きはかなり辛いから、
それで閃くのが一般的
シフ、アルベ以外のプレイで
最初にバルハルモンスターするときってシフが必要だよね
報酬もらうときもシフ必要?
>>717 いや、最初に依頼受けるときだけパーティにいればおk
即レスサンクス!
>>710 >>713 サンクス
ついでにお聞きしたい
5人LV5城塞で他人ディフレクト可武器装備した時の具体的的な確率教えてくださいエロール神よ
これって会話とばす方法ないの?
>>722 そもそもディフレクト確率自体計算式が知られてないから、具体的な確率はわからんよ。
かつて5人城塞5でゴッドハンド弾きまくる動画があった気はするが。
>>723 イベント会話は飛ばせないからトイレ休憩、新聞や読書などに使うべし。
>>712 そうだったんですか。ありがとうございました。
>>724 そうなのか
魔の島の会話長いから面倒
ありがと
HPが650付近からほとんど上がらなくなった・・・。
イフリート戦ですらあがらない事多いし。
みんなどうやって900とかまで上げてるんですか?
>>727 鉱山襲撃でディープテンタクラー乱獲してHP700以上にする。
700以上になるとどんな敵でも少しずつ上がるようになるから、ひたすら戦って999を目指す。
ただ900とかはっきり言って苦行でしかない。
常人なら650程度で頭打ちするものだと思った方がいい。
>>728 やっぱイカとかイフリートで地道に上げるしかないんですね。
両手斧打ち込んできます。
ありがとうございました。
ミンサガのスレやサイトで
色つきって単語をちらほら目にするけど
これって何の事なんでしょうか?
財宝関係らしいけど
青の剣や紅孔雀と関係あるんでしょうか?
(アイテムの名前が色ですし)
>>730 関係ある。
他の地図やドロップ以外で、当たり地図で掘ることのできる財宝のこと
すいません!教えてください
三柱陣だすのにおすすめの組み合わせありませんか?
テンプレにありましたか、サーセンw
>>732 ごろつき相手にノーダメージの連携
フェイントとか影縫いとか
今、最終試練で地図狩りをしてるんですが
アムルアムトのいたフロア付近で火の結晶体狩りするより、
グレンデルのいるフロア付近で狩ったほうが地図の出がいいような・・・
やっぱ気のせいですかね?
間違えてチラ裏に書いてしまっていたのでこちらで
ゴマ道場での氷昌獣や野良イフを狙うのはバトルランクどれくらい必要ですか?
>>736 たぶん関係ないでしょう。
が、出やすいと思えるならそこがベスト。
がんばってください。
>>737 野良イフはバトルランク9、氷晶獣はそれより低いのでバトルランク8
これよりランクが低くても現れないことはないが、非効率
氷晶獣、化石魚、デモコマレベルはバトルランク9になればその辺の雑魚敵でも比較的コンスタントに現れるだろうけど
>>739 ありがとうございます。
四天王イベントこなしてしまいゴールドドラゴンで粘ってたんですが
上の方見ると閃き率が低いみたいで、バトルランクあげてみます。
>>738 ありがとうございます。
もう少しがんばります。
昨日は3時間で1枚だったのに、
今日は3時間で7枚くらい手に入ったもので、
ちょっと気になって。
まあ、昨日は武器鍛えつつゆっくり狩ってたのに、
今日は瞬殺してたから、まずそのせいですねww
『騎士団の誇りにかけて』のイベントで、1度ミルザブール城内でテオドール達を仲間にした後に
船で騎士団領から出て2人を外した場合は、砦跡をテオドール達と一緒にクリアするのは無理ですか?
テオドールに話かけても「元気だったか?」しか言わないし、ラファエルは行方不明です。
ちなみに主人公アルベルトで進行度15%くらいです。
宝箱消失って、戦闘勝利回数によってなのか
エンカウント回数によってなのかハッキリしてる?
もし後者なら極め周でデス恩寵値稼ぎの恐竜放置逃走は勿体無いかと思って
>>472 ミルザブールやオイゲンに行っても仕方ない
砦跡の入り口にテオとラファいないか?
3人以下でいけば再度仲間になると思うんだが
>>744 即レスサンクス
砦跡の入り口にも居ません。
メンバーも3人なんですけどね(´Д`)
>>746 そうだったか、すまん
ただ一度仲間にしてれば、二人いない状態でクリアしても
事後のイベントや報酬とかにはても何の影響もないから
解決策見つからなければ二人はあきらめた方がいいかも。
もうあとはミルザブール港のおっさんからもう一度
砦跡の場所を聞くくらいしか思い付かんな・・・
>>747 1度仲間にして再度仲間になるかはアルマニにも書いてないっぽいし
テンプレサイトにも未確認って書いてあったから無理ですかね…
テオドール使ってみたかったけど今回は諦めて次週の楽しみにしときます。
>>743 逃走で消えたという話は聞いたことないが、
消えないとも限らないと不安になることもなくないか?
>>730 たぶん、昔ある財宝サイトで青剣とかのレア財宝を記載する際に
色付きや太文字でフォント強調したのが発端、だと思う。
750 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/06(金) 08:32:22 ID:Ok6yJc20
バーバラで開始したのですが メルビルとローバーンに行くことが出来ません。
シフ ミリアム バルハラのデカ女 アイシャ というメンバーです。
どこかから船が出ているのでしょうか?
エスタミルには無いようですが・・・・
あるいは どこかの町の人の会話で地図に表示されるのでしょうか?
クローディアとホークは パブにいません・・・・
>>750 ワロン島のウェイプから、船でメルビルに行けるよ。
752 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/06(金) 10:29:11 ID:aAWUsDzm
アイシャで始めてイベントランク7で迷いの蝶が終わったところです。
全員の平均BPが12くらいしかないのでもう少し上げたいのですが、まだしもべ狩りはできないのでその辺の敵と戦うしかないのでしょうか?
>>752 その辺の敵と戦った方がいい
ヘタに強い敵と戦うと、進行度の上昇もはやくなるため
敵選びよりむしろ行動面を改善したほうがいい
BPなら魔術などのBPが伸びやすい行動をとるようにするとか
成長率に関しては
>>1 war of sideを参照
>>752 まぁ基本的にはそうするしかないな
ローバーンガードがBP上げには向いてるがネビルの依頼中限定
ザコ狩るにしても、戦獣やアクアサーペントのように成長限界が
高めの敵を選んで戦って、できれば吟味すればいいかと。
獣はスカーブ山やイスマス、水棲はエスタミル地下道で狩れば
生態系関係なしに一定数は確保されるのでオススメ
能力値に+がつく装備してると、+が付いてる部分のステ伸びが悪くなったりしないよね?
756 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/06(金) 11:05:02 ID:aAWUsDzm
752です。お二人ともありがとうございました。
せっかく道場通いをしたのに技が使えず困ってました(;_;)
早速やってみます!
757 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/06(金) 11:15:50 ID:wZhDRIkr
どなたかお願いします
皇帝の奇病クリア
↓
海賊アジトで海賊倒して報告
↓
アサシンギルド殲滅
↓
四天王お使いでガラハゲが倒せず中断
↓
イベントランク14(アルマニによるランク)
宿屋泊まってメルビル襲撃全部クリア
↓
ワイル倒した←いまここ
なんだけど、海賊アジトに行っても海賊が居ないorz
すぐいっちゃいけないのかな?
なにかへんなことしたのだろうか、、、
>>755 上がりにくいということはない
>>757 手順は合ってる
海賊は真っ直ぐ一番奥に凄い保護色になって突っ立ってる
よく確認してみよう
759 :
758:2008/06/06(金) 11:34:59 ID:wZhDRIkr
本当だ!
カーテンあけてちっちゃいテレビでやってたらみえなかった、、
やる部屋かえますw
こんなくだらないことで本当に丁寧にありがとう!
一周目は仲間にできなかったから楽しみだ!
760 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/06(金) 11:48:13 ID:hVRKA12q
llVl Elll lllV llll llVV Elll VVll V[ll AlVl
l]ll lVVV llll llVV Elll llll [[ll V[Vl
[[LV VVVl l]l[
It scrambles, and it doesn't suffice.
It shares, and it remains.
me to oh!
うんこ王国の遺跡から見つかったうんこ文字でかかれた石版。
この石版には不正確な英文が併記されていた。
うんこ文字でかかれているが、今までに解読されたうんこ語の単語が当てはまらない。
VllV V[ll l[VV -- [Vl[ ←ここの行を解読せよ
-------------------------------------------------------------------------
>>760 二つの月の神殿に入るにはアムトのシンボルとエリスのシンボルが必要
シルベン、ブラウの技のLP消費を減らす方法ってある?
細工師の効果も無いのかな?
763 :
743:2008/06/06(金) 13:27:47 ID:UG2Haxis
>>749 遅れてすまん、レスありがとう
そうだな、まぁ神経質になるんだったら不定王冠でも狩ってろって事だよな
「くだらない質問」 をスレタイに含むスレの全部に書き込んだのだが。
全スレで最初に解読に挑んだのが
>>761 褒美にヒントを進ぜよう。
うんこ王国の祖先の末裔はヒマラヤ付近や東南アジアに渡ったといわれている、逆にそれらの地域にい
た人々が集まってうんこ王国ができたともいわれている。
また、韓国の学者によるとすべての起源は朝鮮半島とのことらしい。
さらにウンコ王国の調査に向かって熱病にかかり命を落とした考古学者が最後に残したなぞの言葉は
「アボインガゴコ」らしい。
>>764 俺の解読結果は「お前はスレタイが読めない人間」だ
スレ違いも程々にな
技の派生元と武器のモードが書いてある表ってどっかのサイトにないのかな?
アルティマニアの派生元表を見て頑張ってもなかなか閃かないんだよねー
>>762 あれは体術扱いだから対応クラスにつけばいい
道場にするためにほったらかしにされる鉱山の人カワイソス
>>766 モードは閃きたい技のモードに合わせればいいだけなので極限見るまでもないよ
ただアルマニの派生にはいくつか地雷があるので注意
一番有名な地雷は、金トロ→レター
>>769 >>1
セルバ、イージスの盾、スターライトビットはどこが違うのですか?
>>771 セルフバーニングは物理攻撃を反射する
反射すると消滅
そして炎、冷気系統の攻撃を無効化
無効化の場合は消滅しない
イージスの盾は全ての攻撃を一定確率で無効化する
スターライトビットは数が増えるごとに攻撃を無効化する確率が高くなる(最大5個)
一個時で30%、五個で50%
また、ビットの数に応じてスターライトFSの威力が向上する
スターライトFSを使うとビットは全て無くなる
上記魔法盾は全て10ターンで自然消滅する
勝手にセルバ補足
>>3のセルフ盾が便利なので他の魔法盾よりおすすめ
さらに補足
セルバが反射できるのは「接触タイプ」の攻撃
打撃属性の攻撃でもタイプの存在しない攻撃は反射できない
またビットはコズミックタイドの威力にも同様に影響を及ぼす
ただ威力上昇は敵リーダー等、1体にしか反映されないとか何とか
775 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/06(金) 15:58:57 ID:Ok6yJc20
バルハラで 洞窟のモンスターを退治して来いという
俗に行く バルハラマラソンですが
洞窟は 全部で3つあったのと思うのですが
全部の洞窟でボスモンスターを退治しないと駄目なんでしょうか?
またHP2桁なんで なるべくバトルはしたくないのですが、
HP500とか600になっても バルハラマラソンはできるのでしょうか?
(ガトから 退治の依頼は受けました)
777 :
591:2008/06/06(金) 16:07:42 ID:Rak1ZJ51
約3年ぶりに始めたんだけどパーティ5人とも
体術を極めさせていってるんだけどスープレックス
だけなぜか全然覚える気配がないwww体術LVは5
でその他の技は5人ともすべて覚えてるのにスープレック
なぜか閃かねぇww確かそんなに強い技じゃないと
思ったんだけどなぁ・・・スープレックスのバグってあったっけ?
778 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/06(金) 16:11:37 ID:Ok6yJc20
>>776 退治する洞窟は 3つ全てを制覇しないと 依頼をクリアしたことにはならないのでしょうか?
東の洞窟は簡単なのですが・・・・
>>778 その通り。
仲間が5人いれば2段階くらいまでは大して苦労しないと思うけど
782 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/06(金) 16:27:52 ID:aAWUsDzm
古刀の鍛え方をどこかで見たと思うんですが思い出せません…
貼る素材と順番を教えて下さい。
>>782 青銅(リガウの鍛冶場でのみ)-ローザリア鋼-
南方鉄-白鉄鋼-鉱糸-隕鉄-廃石7
最後の二つはモンスタドロップか発掘でのみ入手
後は売っているか、鍛冶場に最初からある。
廃石は内部で1〜7の数値がついていて、
アイテム欄にはその順序で並ぶ。
廃石6のみ重量5(他は4)なので、重量5の廃石
より下に重量4の廃石が並んだら、それが廃石7。
分からなければ、とにかく廃石を大量に集めて、
鍛冶場に持っていって赤くなるものを選べば良い。
このゲームって進行度でイベント消滅するの先やって、後で消滅しないのこつこつしていけばイベント全部制覇できる?
ほとんどが消滅しないイベントな気がするのだが…
786 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/06(金) 16:49:41 ID:aAWUsDzm
783さんありがとうございます。
1にあるのは一応読んでみたんですけど見落としてたんでしょうね(^_^;)すみませんでした。
784さん、分かりやすく教えていただいてありがとうございました!助かりました!
進行度に気をつければ余裕でできる
シフ主人公で誘拐事件間に合わせるのは面倒だが
>>771 スープレックスはA空気投げでどうぞ
難易度は高くないからすぐに覚えられるはず
>>778 その通り
乱れ雪月花が全く発動しない…
クラスは武芸家にして発動率は上げてるんだけど出ないよ(´A`)
>>785 勝手に補足させてもらうと、三地点の話を聞くと進められなくなるイベントなんかもあったりするからそこも気をつけた方がいいかも
>>789 そもそも非常に出にくいのだが、
武芸家レベルを上げる以外では装備をなるべく軽くする事くらいかな
あとモード負けしてると絶対にでないので注意
792 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/06(金) 19:44:10 ID:cdz5YyVR
攻撃力があがんねえです・・・
てゆーか、ステータスが上がらんですorz
みんなだいたい50前後なんですが・・・
デーモンスカウト×3を倒してステアップが一つだけってorz
なんだがナイトハルト殿下がなかなか技を閃いてくれません
・スキルレベル
・クラス
・武器モード
・派生元技
・敵の閃きランク
以外に閃きに影響するものってありますか?
どなたかお願いします。
>>792 そんな強敵相手せんでよろしい。実りがないから。
例えばマヒなど状態異常使うなりして化石魚狩ったがよっぽど楽。
技閃きのチャンスにもなるし。
>>792 普通にやる分には50あれば十分だと思うが
技が弱いのでは?
それでも足りないならステアップ装備で補うとか剣士などのクラス特性を利用するとか
もっと上げたいならデーモンスカウトもといデーモンコマンドを倒すよりは
イフリートやイカを筆頭とした最上位のモンスターを倒した方が効率が良い
>>793 運
あとクラスは関係ない
そしてその中で一番重要なのは敵のランク
>>793 派生も重要。
素振りから閃く技は多いが、中には素振りで閃かない技もあるんで。
>>796 あ、クラスは関係ないんですね。勉強になります。
まあやっぱり運ですよねえ。
>>797 いやあ、実は派生もなにもまだ4つしか閃いてないんですよね、殿下
他のメンバーはメイン武器10以上、サブ武器5・6個は覚えているというのに…
殿下を仲間に入れるのは初めてなのでまさかキャラ補正が!?とか危惧してました。
まあ気長に素振りしていきます。
ありがとうございました。
>>793 打槍使ってるなら派生技を使わないと閃きにくいってのがもっぱらの評判だ
決してキャラは関係ないぞ
>>793 その認識で問題ないと思います。
当然、攻撃回数の影響も大きい。
ロザ術でODして、通常技をふり続けるなどしてみては。
特にイクゾーは回復BPが少ないため、特定の派生元技を連発する際にも
オーバードライブは有効です。
うちの殿下はふつうに困らない程度の技は持ってるな
キャラごとに閃きにくさがあったとしても、殿下が極端に低い感じはしない
PT外での成長について質問なのだが、一度でも仲間にしたことのあるキャラと一度も仲間にしていないキャラでは差があるものなの?
どうも一度も仲間にしていない奴を終盤に加入させた方が成長しているように感じるのだが
どうもです
>>801 まったく検証したことないけれど、
PTキャラは特定の武器や術を使い続ける傾向があり、
ステ上昇も偏りがちになる一方、
PT外キャラはこの行動内容補正がかからないからかな。
エンディングで見ていたよきみたちの戦いをとか詩人がほざいていたんだが
これって最終試練クリアするとこうなるの?
>>804 NO
そのキャラは最終試練未クリアでもそのエンディングになる
>>803 かなぁ
PTにいる間に使っていた武器とかで、分かれた後も成長の方向性がある程度左右されるんだろうか
test
808 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/06(金) 20:58:35 ID:Ok6yJc20
交換で良い品を得ようと思うと それ相応の交換用アイテムを準備すべきでしょうか?
以前 古刀+2が 魔石と交換されてしまって Orz。。。なこともあったのですが・・・
そもそも 交換で レアなアイテムが入手できるのでしょうか?
合成術の魔法盾も10ターンで消滅してしまう?
アルマニ記載の、サオキの洞窟の200金+ランダム防具宝箱って復活するの?
鉱石掘りのついでに固定の武器宝箱取りにいったらタイタスグリープ三個取れた。
以前にもここでタイタス二個取ってるからびっくりしたのだけれど、そこらへんのこと誰か教えてください。
シルバーを仲間にしたのですが、クラスを変更すると竜人には戻れないのでしょうか?
竜人の条件満たせばいつでも戻せる
盾の回避率と盾スキルレベルの高低って何か関係ある?
種族調整について質問なんですが、
交渉で減らしたシンボルも撃退?したことになってしまうのでしょうか?
目的のシンボル以外でもできれば戦闘せずに回避したいのですが・・・
>>822 ならない。戦闘で生態系変化するのは勝利したときだけ。
>>821 d
盾スキルレベル0と5で、盾回避発動率結構変わる?
>>823 どうもありがとうございました!
がんばって倒します(`・ω・´)q
テオドールとか妖精の森使って連れ回しで仲間にした場合、世界地図移動ってできないの?
>>824 盾0だとセルフ盾も不発になったりするが、スキル上げれば解消される。
そういうわけでスキルレベル上げるほど効果があると期待できるけど、
どのくらい変わるかは知らん。体感できるほどの差かどうかは微妙?
とりあえず盾3くらいまで上げといて、余裕があれば4〜5を目指す感じでいいと思うよ。
>>826 できない
ジェルトンから船に乗れば解消される
>>826 ジェルトンからメルビル行きの船に乗ればワールドマップ移動できるようになる。
830 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/07(土) 00:40:05 ID:3oCB+On4
すみません、便乗でお聞きしたいんですが
テオドールを連れ出す具体的な方法を教えて頂けないでしょうか?
また、テオドールを連れ出す事によってクリアが不可になってしまうクエストは
・騎士団の誇りにかけて
・コンスタンツ誘拐
・テオドール乱心
・龍陣クエ(名前失念orz)
上記4つになるのでしょうか?
>>830 連れ回しの手順例。
1 バーバラ仲間にしてアメジスト入手=妖精の森出現
&誇りイベントを発生する進行度まで進める
2 ミルザブール港側の男性に話しかけて砦跡を出す(砦跡が出ない男性ではない)
会議後テオドールに話しかけると連れ回しできなくなるから、
その紛れをなくす意味で会議には出ない方がいい
3 パーティ3人以下にし、町出入りを繰り返して騎士団領に妖精の森を出す
4 砦跡で2人を仲間にしたら、町に寄らずに妖精の森に直行
5 妖精の森から騎士団領、バルハラント以外に出る
6 船を乗り継いでジェルトンからメルビル行きの船に乗ればワールドマップ移動できるようになり、
連れ回し作業が完了する
クリア不可能になるのは誇りイベントだけ。他は全部できる。
龍陣クエは「伝説の竜騎士」
龍陣イベでまったく問題なく通じるから正式名称にこだわんなくてもいいけどね。
>>831 と言うことはテオドールを連れてテオドールを助けにいけるのか
横レスだがこちらからも良い情報をありがとう
834 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/07(土) 01:01:41 ID:3oCB+On4
>>831 うおおおお、詳しくありがとうございました。
世界マップ移動が不可になると聞いてたもんでどうしようかなぁと思ってたんすが
それもなんとかなるみたいで、ありがとうございました!マサルさんも挑戦出来るのですね!
835 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/07(土) 01:02:47 ID:UeFh1hvB
ステータスオール99は可能でしょうか?
即レスありがとうございました。
ある掲示板で、ステオールカンストを800時間でやったという人が居たので…
画像もありましたが、コードか何かですかね
838 :
785:2008/06/07(土) 01:21:47 ID:6XUp/IpT
>>837 >>635 「時間かけさえすればいつか99になる」というレベルではないなあ。少なくとも現時点では。
>>731 >>749 遅くなったが、回答ありがとうございます。
色つきの語源が知りたかったのですが
おかげで理解できました。
エンディングの長さどうにかなりませんか?
>>805 え、専用ってこと?
道理で見たことないわけだわ
サンクス
ニューロードレベル5地図を拾ったんだが
なんか以前ニューロードはダメだと聞いたんだが
どうなのかな?
>>844 そうなのか、ありがとう!!
テーブルを確認した所T8っぽいので少し粘ってみるよ。
ぶっちゃけブレイズスレイブ出現する状況なら、語り聞いて行くよりスレイブ殺して冥府行ったほうが楽?
竜鱗の剣ってレベル3の地図から出ないかな?
流星刀は二つ出たんだけどさすがに無理かな?
849 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/07(土) 10:08:22 ID:riGlOfeP
>>817 ありがとうございます。
交換は 戦闘回避に役立つ程度なんですね。
無視して 今回はプレイします。ありがとう。
>>848 d。
戦闘中、複数の行動(例えば片手斧と光術)
を使った場合、ステータスの上昇率はどちらが適用される?
あと術具経由で術を使った場合は、その武器の系統で上昇率が適用されるのか、
それとも使った術の系統で適用なのか、どっち?
851 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/07(土) 10:11:32 ID:riGlOfeP
ジャンを開始早々仲間にした場合 ( プレイは バーバラ)
ローバーン公にジャンが囚われるイベントは 発生しなくなるのでしょうか?
それとも ジャンが仲間に居る状態で ジャンを助けに行くのでしょうか??
>>850 どっちも考慮される。
術依存。
>>851 ジャンがパーティにいないことが発生条件のひとつ。
ジャンがいるせいでイベントができない場合は、ジャンを外せばイベントができるようになる。
>>850 検証していないけれど、アルティによると
戦闘終了直前までの5回の行動が反映されるそうです。
また、術具経由でも術として扱われている模様。
>>851 発生しません。
アイシャ編で、恐竜卵のために勝利回数カウントしているのですが、
さらわれる方はカウントされないと思うけれど、
最初の殿下登場は勝利回数にカウントされますか?
>>853 されると思うよ。
このことを気にする気にしないに関わらず、
卵出現する勝利回数幅の中頃で卵取りに行くよう勝利回数把握するのが無難だと思う。
そうすれば殿下の戦闘がカウントされようがされまいが対応できるし。
武器について質問なんだが、クラス内の武器を使うのとクラス外の武器を使うのとでは差はあるの?
例えば、海賊が片手斧使うのと杖使うのとでは差はあるという意味
ローバーン重装兵で打槍使いたいと思ってるんだが
後、消費EPを下げるのは
術10個、技20個覚えるのと他はなにがある?
>>852 >>853 d。
そうかーじゃあ満遍なくステ上げたかったら、それぞれの伸び率がいい行動を一回ずつ交互にしていった方がいーんだね。
ありがと。
>>853 アルマニ持ってないし俺の勘違いだったらごめんなんだけど、
「戦闘終了直前5回」じゃなくて、「現在の戦闘を含む最近の5回の戦闘」でとった行動が参照されるんじゃない?
あと、殿下のは知らないけれど、村に帰ったあとに、義勇軍のコメントで確認出来るのでは?
もちろん殿下に助けられる前に一回以上戦闘勝利してたらダメだろうけど。
>>855 対応クラスのクラスレベルを上げるとEPLPコストが下がる。
打槍は使える技のEPLPコストが大きいから対応外ではやや不向き。
対応外でも例えば細剣小型剣だったら電光石火、変幻自在はEP0にできるし、
ロペラで強度+6なら金トロもEP0でいけるんで実用レベル。
旅商や薬草摘みでも十分に戦闘参加できる。
EPLP軽減は、
・対応クラスに認定してクラスレベル上げる(参考
>>24)
・強度を上げる
伝説クラス特性でも下がる。細工師だと実際に消費するEPLPが高確率で-1になる。
>>857 最近5回のバトルでとった行動らしいね。ただ個人的には「5回」というのも疑わしいが。
859 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/07(土) 11:04:27 ID:riGlOfeP
>>852 853 ありがとうございます。
棒読み殿下に会いたいのですが、アルベルトがどこにも居ません。
イスマス城にも行って来たのですが、2階には居ませんでした。
クリスタルCITY・アルツールにも居ません。
まだプレイ開始後 一度も見かけていないのです。
他のメンバーは全員 あって1度は仲間にしました。シフも出ています。
現在 HP100くらいで バーバラでプレイ中です。
どこにいるのでしょうか?
アルベルトは 登場するのが遅いのでしょうか?
>>855 剣士の攻撃力や海賊の素早さ、ロザ重の防御力など、基本的にはどれも恩恵を受けられます。
ただクラスに含まれない武器や術のEPLP段階は軽減されないので、そこは違いがあると言える。
またクジャ闘の「投射タイプの技を強化する」などの特定の行動に対するクラス特性は
そのタイプの技を使わないと受けられない。
まあロザ重で打槍なら対応クラスだし何も問題はないですが
海賊が対応スキルの片手斧と非対応スキルの杖を使うなら違いはあるし、
ロザ重が対応スキルの長剣か打槍を使うなら違いはないと言えるでしょうね。
後半は
技20個→技のEPLP段階が2減る
術10個→術のLP段階が2減る
ということ。つまり技20個覚えても術のLP段階は軽減されないってことです。
>>859 イスマス二階にいないなら既にディアナを仲間にしたことがあるということで、
ディアナを外した直後は、ディアナ以外にアルベルトも一時的にどこにもいない状態になります。
アルツールとクリスタルシティ探してれば出てきます。
>>854 ありがとう。確かに、ちょっと余裕もって行けば大丈夫ですね。
>>857 おお、そうだった。さらわれる前に、
「とりあえず基本的な事を〜」で「仲間」のコメント見たから、
カウントされているって事らしいです。
ありがとう。
>>857 >>858 あ、じゃあ、誤情報だったかも。ごめん。
アルマニの表記は、
「各能力値の上がりやすさは、キャラクターごとに異なるほか、
最近5回のバトルで取った行動によっても違ってくる」
で、「最近5回のバトル」で「取った行動」と言う意味だったのか。
「最近5回の」「バトルで取った行動」と読んでいたよorz
ていうかローバーン重装兵ワロタ
ローザリア重装兵な
865 :
855:2008/06/07(土) 11:55:01 ID:6XUp/IpT
術法禁止でやってるのだけど…柱落としのラミア+腐竜5で詰んだ。
ラミアはまだ1ターンで落とせるんだが、腐竜がががが…
同じような条件で攻略できた人とか居ない?
>>866 払車剣で攻略できた人がいるとか
といっても腐竜相手では1発じゃ落ちないからパーティ全員でやったんだろうけど
またまた質問なんだが、炎のロッド経由で火の鳥使うときって、先にロッドを適材で強くしてから補強したほうが威力はあがる?
>>866 クイックチェッカー使ってスネア狙う
ごく稀に4匹全部足止め出来る事もある
チェッカー役は出来るだけ素早さを上げておくこと
あとは払車剣*3、聖杯でごり押し
>>868 厳密には上がるが差が小さすぎて体感は不可能
>>868 ロッド経由火の鳥はロッドの攻撃性能もダメージに反映しているから、
ロッドを適材で鍛えて攻撃力を上げればその分ダメージも増える
ちなみにロッドの補強財としてお勧めなのはエレクトラムかデッドストーン
ローバーン重装兵がクラスであるんだったら、
俺はクラス「アイシャの婿」になるよ
873 :
867:2008/06/07(土) 12:51:36 ID:6XUp/IpT
874 :
868:2008/06/07(土) 12:52:53 ID:6XUp/IpT
>>867>>869 dd。
やっぱ払車剣一択かねー?
以前グレイで古刀一人旅してた時は、古刀6+OD+払車剣*5でクリアしたこともあったんだが…
さすがに、そのときと同程度のデータをパーティ単位で今回も用意するのは難しそう。
しもべ狩りも惜しいし、適当な所で手を打っておくな
それと、覚えてなくて悪いんだけど…
柱放置した場合、ジェエビが村滅ぼし始めるのって進行度いくつからだっけ?
なんでエレクトラムかデッドストーン?
前者はスキル非対応ならまだ分かるが、デッドは火の鳥がコスト0にならなくないか
無足・加撃・奥義を考えないで攻撃力が一番強力な技って何ですか?
やはりアッパースマッシュなんでしょうか?
>>875 柱落とし開始の時点で目覚めてないとして
60%内でヴァンパイア倒すなら80%、倒さないなら75%じゃないかな
ちなみに術法禁止一人旅、ロザ重ろば骨土竜撃と錬気で
なんとか倒したことがあり。もちろん障壁なし・連携解禁で
市販最強ガーラル補強を物理特化(物防120くらい)させて
耐えたんだけど、とにかく盾役に投資してひたすらスネア技を
連発しとけばいけると思うんだが、どうだろ
すまん違うわ
65%内でヴァンパイア討伐なら75%で覚醒、85%でヤシ破壊
ヴァンパイア未討伐なら70%で覚醒、80%でヤシ破壊か
ちょっと混乱してきた、あんまり自信ない
>>875 70%以前に覚醒しても移動開始は75%からになるので
ヤシ壊滅は最速で80%になる
>>877 細かい状況・条件によるだろうが
それ以外にはヴァンダライズ、羅刹掌、変幻自在、グランドスラム(追撃込み)辺りが候補になるんじゃね
>>879 柱を一本も倒さない場合、ヴァンパイア打倒時期に関わらず
75%以上での覚醒(70%でも眠っている状態)はありえない
町に帰らずに延々戦い続けるとか特殊なことをすれば話は別になるけど
>>881 確かにそうだ、スマン
いまは柱落とししないことがないからバグったorz
まことに申し訳ない
今初めて柱落とし成功して
下降りたとこの固定の石獣?で黒の石鎧落としたんだが、
これって必ず落とす?
ただラッキーだっただけ?
>>878>>880>>881 d。丁寧に説明ありがと!
実は、縛りの内容が正確には「金を一切使わない」なので…店売り最強装備は無理だわ。
つか、いまだに盾役がボーンブレとか使ってるw
とりあえず、今回のプレイでも、先行クイックチェッカー→聖杯 をすれば楽勝になるのは今確認できた。
ただ、封印できない以上色々勿体無いので、アサギル前からやり直しておくな。
レスくれた人はサンキュー!すっごく参考になった。
>>877 技そのものだけで比較は無理があるけれど、
他の要素を一切無視するならグランドスラムだろうね。
>>883 とてもラッキー
俺ルールではそこで鎧を取ることになってるから
毎回苦労してるんだぜ
>>884 以前ここで質問してたワロン島に行けない人かな?
そんなところまで進んだのか
報酬のチェインメイルとか、グレピのロックブリガンディとかでなんとかならんかね
柱落とせば↑の鎧が手に入る(手に入れられる)けど、時既に遅しか
あとはソウルドレインからアストラルを奪ってみるとか
>>877 メニューのArts画面で技の基本性能が見れるからそれで比較してみれば?
ステの影響まで考慮されてるっぽいが、参考にはなるかと
復活性ありのランダム武器と防具を一番楽に取れるとこはどこですか?
889 :
877:2008/06/07(土) 16:50:04 ID:j7xsfxD/
アイシャ(主)に全部の技覚えさせて比べてみます。
890 :
860:2008/06/07(土) 17:11:49 ID:r3gl/TxC
>>863 すみません、勘違いしてた。対応の術具で真っ先に竜槍が思いついたので
ケレンドロウズと取り違えてました。対応は衝槍ですね、申し訳ない。
ふと気が付いたら、400近くあったジュエルが70程度にまで減っていた
3つのスキルを単独で1→2に上げた以外に使った記憶が無いのだが…これってバグかねぇ
俺の記憶がバグってるのかも知れんが
お宝の地図が2枚も出て、速攻QSしたんだけどプレイ続けて大丈夫かな
>>891 たぶんスキル修得する時にボタン連打してて、
間違えてクラス単位で修得したんだろう
300ちょい減ってるという事は、何かの初級クラスを2→3にした可能性が高い
(318ジュエルだったような、うろ覚えだが、、、)
いずれにしてもお宝の地図優先で問題ないかと
>>888 質問の意図はわからんが、極限ダンジョンマップ見ろ
たくさん武器防具宝箱取りたいなら終盤まで温存してから取ればいい
そうすれば復活性を当てにする必要もない
>>892 了解だ、とりあえずこのまま進めていく事にする
896 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/07(土) 18:37:21 ID:Xr/6j3QW
イベントランクは、モンスターが強ければ上がりやすい
ってことですが、
モンスター一匹より複数で出るケースのほうが、
やっぱり上がりやすいんですか?
すいません質問です。
武器のEP消費なんですが「黄色1消費」って
「50%の確率でEP1消費するのと、25%の確率でEP1消費する」
この2通りの黄色1があるという認識でよろしいでしょうか?
よろしくおねがいします。
899 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/07(土) 19:00:49 ID:Xr/6j3QW
>>898
成るほど。バルハラペギーが1ッ匹でも
5匹でも変わらないという事ですね。
サンクス!
1ッ匹とかどういう打ち方したんだ
>>893>>894 サンクス
スコーピオンとかませきの仮面とか取りたいと思ってね
終盤まで温存してたらダンジョンいくの二度手間になるから
>>898 リーダーという噂もあるのだが・・・
ソースある?
東の洞窟では高ランクモンスターを避けろとは言うな
>>902 904さんが挙げた通り。
あとはやっぱりバルハルマラソンの件が頭に浮かんだ。
マラソンしてると南の洞窟前のマップだけやたらと王冠出現率高い気がするがマップによって出る、出ないが決まってたり出現率に差があるのだろうか?
単に乱数か?
クロ編はじめました。
シルベンがLP0になって死んでしまったのですがシナリオ進行に問題ありますか?
なければブラウも逝こうと思うのですが
>>908 シナリオ進行上は問題ない
二度と仲間には出来ないけど
それでも良ければブラウも逝っとけ
>>907 ロードしてから同じようなタイミングで雪原に入っていると再現される可能性はある
あまり気にしなくてもいいとは思うが
>>909 thx 結局はずれる仲間だから逝っときまヾ(*'-'*)ノ
どうせ外れるからとっとと逝ってもらうのもアリだが
ブラウの麻痺爪は結構使えるぞ。
どうせオウルの死別は早めに起こるし
その時点での成長なんて高が知れてるしな。
913 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/07(土) 20:41:58 ID:dXP3kPC+
主グレイで古刀+5にしたんですが
街に入っても刀が語りかけてくるイベが起きません
これは仕様ですか?
>>913 他のイベント(マリーン関係など)との関連で、古刀イベントが発生しない場合があるらしい
色々な町を回ってみればいいと思うぞ
ただし南エスタでは元々起こらないし、メルビルでは薬局方面のマップで発生する
>>913 鋼糸が馴染んだ状態なんだよね?
なら声が聞こえる町↓なら聞けるはず
クリスタルシティ、アルツール、ローバーン、ゴールドマイン、オイゲンシュタット、バイゼルハイム、タルミッタ(アルマニより)
それでも聞けないなら仕様ではない
916 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/07(土) 21:15:38 ID:dXP3kPC+
>>914 そういえばマリーンがうろうろしてた気が…
ありがとうございます
917 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/07(土) 21:23:51 ID:dXP3kPC+
>>915>>914 なるほど
マリーンうろうろ中港が有る街では発生しないようになってるんですね
ありがとう!解決しました
918 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/07(土) 23:14:22 ID:dXP3kPC+
何回もスマソ
廃石7をトマエ火山で狙ってるんですがサーチLV4でも発見できますか?
>>918 場所もサーチレベルも採掘レベルも関係ない
ゲームランクが低いと出ない
詳しくは
>>1war of sideへ
920 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/07(土) 23:22:38 ID:dXP3kPC+
両手大剣と大型剣、オススメはどっちですか(モーション的な意味含む)
あとクロスクレイモアって入手できますよね?
>>921 使い勝手でいえば両手大剣。技がいいし、剣士対応しててクラスもいい。
構えは大型剣かな。
入手できない。
>>5
>>922 d。
クロスクレイモア無理かorz
モーション的に大型剣がオススメってのは、誰で使った場合?
全体的に誰でも大型剣はカッコいいよ
誰でも
自分自身でいろいろ使ってみればいいじゃない
>>921 大型剣はDモード技に優秀なのが揃っているので
城塞に持たせるならこっちがいいかも
ただ入手困難な青の剣以外の武器がショボイのが難点
個人的にはクロが青の剣を構えたときがかなり好きなんだけど
使い勝手は、まあ両手大剣だね
剣士にモーグレイ持たせるともう手がつけられん
色つきじゃなく竜鱗の剣が欲しいんだけど、
そのための地図を効率的に手に入れるなら、
結局は王冠デス恩寵か不定王冠狩りがいいってことだよね?
>>928 地図を入手する効率だけなら、その通り。
ただ、Lv5で無くとも良い為、
王冠狩りの下準備する時間で狩れるであろう1、2枚の地図ドロップで
目的が達成出来てしまうのでは、とも思える。
竜鱗の剣は地図Lv+内部値で6以上あれば、
ゲームランク8でも出たはず。
詳しくは
>>1 を。
蛇足だけれど、1本のみで良いなら、
最終試練のゴールドドラゴンからのドロップの方が
出やすいと思う。
今進行度65で皇帝の奇病やってるんだけどゾディアック倒せない…
ちょっと鍛えようと思うんだが進行度70超えても奇病途中なら大丈夫?
>>928 俺なら何も考えず最終試練の火の結晶体を狩るな
エンカウント再現とか王冠捜しとか恩寵上げとか面倒すぎる
>>928 俺も、ゲームランク8で最終試練の火の結晶体を狩ることを強く推す
竜鱗の剣は、「サーチLv+内部補正=4」以上の地図から
遅くともゲームランク8以降で発掘可能なので、サーチLv4の地図なら
まず竜鱗の剣は出せる(このあたり詳しくは
>>1 war of side参照)
単純にサーチLv4出るまで粘るか、あるいは試練でのデータを残しつつ
サーチLv3以下でも実際に出る財宝を調べにいくかは好きにすればいい
935 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/08(日) 11:35:00 ID:BdjnoYmW
棒読み殿下に会えないのですが・・・・
アルベルトは仲間にいますが
謁見の間(?)に入れません。
タイニ−の羽は持っています。
アルベルトが主人公じゃないと 入れないのでしょうか?
アクアマリンの探索依頼は まだ受けていません・・・というか依頼を受けれない・・・
アクアマリン探索の依頼は進行度が50%位にならないと起こらなかった気がする
それまでは謁見の間には入れないよ
937 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/08(日) 12:33:40 ID:BdjnoYmW
勝手に アクアマリンをとりにいくと 棒読み殿下が仲間にならなくなりませんか?
前回放置していたら 知らない間にアクアマリンが回収されていて 無くなっていましたので心配。
いまコンスタンツ誘拐です。
アルベルト仲間にして宮殿に入り依頼を受けておくといつでも取りにいける
依頼を受けなかった場合は進行度85%まで配置されてる
>>937 謁見の間に入れるのは以下のいずれかの場合のみ
・イスマス陥落の報告をするとき
・タイニィフェザーの羽についての情報を得るとき
・アクアマリン探索の依頼を受けるとき(進行度55%〜85%)、また依頼後未決終了になったとき
・アクアマリン所持時および献上後
アクアマリンを取りに行くだけならば序盤からでもできるし
アクアマリンを渡しさえすればその時期・依頼の有無に関わらず殿下を仲間にすることが可能
運良く初手でイカを気絶させられたら、かなり早い段階で殿下を加入させることも出来ると
あの初期能力&装備を序盤から使えるとものごっつ恐ろしいな
アクアマリンを失うのは痛いが、ダイアモンドが取れない周回ならあんまり関係ないし
初めてのプレイで頑張ってたんですが、ゴールドマイン襲撃事件の炭鉱の中のデーモンコマンド×3の倒し方を教えて下さい
HPみんな600はあるのに重力操作2発で簡単に沈むのでどうしようもありません
それなりのパーティじゃないとデモコマ先生3体はきつい
1周目でそこまで鍛えるのも骨が折れるので
弱い敵が出てくるまでリセットか全滅するべし
>>942 エッ、あれランダムなんですか?
わかりました、ちょっと頑張ってみます
ガラサステップのソウルドレインが倒せません。何かやり方があるのでしょうか?
>>944 解決しました。すいませんm(_ _)m
>>944 スタンorステータスを下げる技を使うとターン終了時にソウルドレインの周りを回れる
5回転できれば成功
1ターンのうちにダメージを多く与えれば与えるほど成功しやすいらしい
あともう一つすみません!
凍結湖の妖精のイベントで妖精から依頼は受けたはずなのに
湖の街の橋の上で何もイベントが発生しないんですが何がいけないんでしょうか?
直前にアイシャを味方にしてタラール族のイベント発生させたりしましたが、それが悪いんでしょうか?
>>947 Q.「凍結湖の妖精」の依頼で砂漠の地下の湖の橋に来たのですが、何も起こりません
A. 有名なバグです。バルハルモンスターとの絡みで起こるようです。
そのままでは「凍結湖の妖精」を解決することはできないので、
とりあえず雪原の坂道で凍結湖の氷が溶けるイベントを見て、「凍りついた城」のイベントを進め、
ミニオン・ヘイトを撃破して下さい。その後、一度ガトの村のガトに話しかけてから凍結湖へ戻ると、
なぜか城の氷が溶ける前に戻っているので、城の前にいる妖精から再び依頼を引き受けて下さい。
あとは通常通り砂漠の地下の湖に行けば解決ができます。
注:2度目の妖精の依頼を引き受けた後に一度でもガトに話しかけるとまた解決できなくなるので気をつけること
>>948 ありがとうございました!
そのとおりにやってみます
今はひたすらステ忍稼ぎやっていますが、盾のスキルレベルは、4と5では回避率は目に見えるくらいの違いはありますか?
ジュエルの振り分けに悩んでおります。
術って素早さ関係ないの?
タイムディシーバーとか上手く使えない・・・ いつも敵の方が速い
素早さは疾風の靴とかで+14くらいには上げてるけど遅い
>>950 目に見えるくらいのということなら、ない
実際には違うはずだけどね
ジュエルが余って困ってるなら別だが、俺なら盾には投資しないで何かのクラスのレベルを上げるために貯めるか、
どうしても消費BPを1減らしたい武器スキルに投資する
>>952 ありがとうございます。
まずは各パーティーメンバーのクラスレベルを5にするのにジュエルを注ぎ込もうと思います。
盾はその後気が向いたら…みたいな感じで。
>>951 関係あるんだけど、術使用時は隊列効果が得られないので遅く感じるはず
隊列効果を得るためには術具経由で使わせれば良い
たぶん前列の海賊に水竜剣経由で使わせるのが一番速いかと
(あまり速過ぎると味方の攻撃まで飛ばしちゃうけど)
あとは行動順指定などでうまく調整して
味方の攻撃終了後で敵の攻撃前に割り込めればベスト
が、なかなか難しいので強敵相手なら相手の素早さを下げるのが手っ取り早い
>>954 なるほどー ありがとうございます。
術具取ってきます。
凍結湖の妖精のイベントも時間経過ポイント通らないと発生しない?
それとも雪原で一戦ずつ戦ってすぐ確認できる?
ウコムの矛がお勧めですぅ><
中列に置けばほどよい速度補正だし、神雷もあるから術士向け
でも水術に知力は要らないこのジレンマ
959 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/08(日) 19:25:37 ID:MwFmmaBT
凍結湖の妖精って、わざわざ凍りついた城まで行かなくちゃ
はじまったかどうか確認できないんでしょうか?
他にもっと簡単に早く始まったかどうかわかる方法はありますか?
961 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/08(日) 19:57:04 ID:MwFmmaBT
>>960 早いレス、メルシイボク〜♪
時間短縮できます!
○術無効の装備つけていた場合 その術のダメージだけじゃなく付加効果も無効に出来る?
例えば怪魚の鱗でコーティングした装備を着けてたときにサルーインのウォーターガン食らっても毒にならないですむ?
>>938-939 殿下の依頼が受けられるのは80%未満で、
依頼なしでアクアマリンあるのは80%未満、じゃね?
>>963 済む。攻撃が命中してから追加効果の判定がある。
ソウルドレインのイベントがうまく進められません。
1.詩人に話しかけ、再びウソに来ると祭りが終わっている
2.二人組に話しかけ、祭壇をモンスターが回っているという情報を得る。
3.町の女の人に話しかけ、人が倒れていたという情報を得る。最短60%
において1,2まではやったんですけど3の女性ってどこにいるんですか?
>>965 女じゃなくて男じゃね?
俺も必死こいて探したけど、女なんてどこにもいなかった
>>965 普段「ローザリアの兵隊が〜」って言う人
台詞がこのままだったら進行度5%上げてみれ
ただし、戦闘してから最初に入る町は「ウソ以外」にすること(ウソ以外で進行度の確認をすること)
>>964 80%未満だな。ミスった指摘サンクス
>>937もすまん
>>965 術法屋の前にいる
普段はローザリアがどうだのという話をする女
>>965 普段はローザリアの兵隊が…とか言ってる人のこと。
三地点語りを聞いてないなら、
戦闘して進行度5%上げてからウソ以外の町に入った後ウソに入って女と話す。
既に100%だったら町出入りだけでイベント進行する。
女性から話を聞ける段階まで進める前に三地点語り聞いてたらクリアは無理。
>>966 女だよ。
>>969 ごめん
お詫びにレッドドラゴンに特攻してくるから許してくれ
971 :
965:2008/06/08(日) 21:13:42 ID:RTkZXCKQ
>>966〜
>>969 サンクス
二人組に話しかけ、祭壇をモンスターが回っているという情報を得る。
をやってから10%以上進行させてほかの町に入ってから話しかけてんだけど
ローザリアが・・・
なんだけど
じゃあもう少し進めてからやってみろ。今できないのは確かなんだから。
イベント進行が不安定で、ツイてなかったと思っとけばいい。
三地点語りを聞かないでいる限りイベントクリアができなくなることはないから。
974 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/09(月) 00:05:49 ID:iSW0TIoV
1・炎のロッド経由で火の鳥を使う場合BPを減らすにはどうしたらいいですか?
2・四天王のっとりイベが発生したら生態系のイベントはもう完了できないのでしょうか?
誰かお願い
>>974 1.細剣スキルを上げる。BPには触れてないけど
>>5も参照のこと
2.無理
977 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/09(月) 01:32:11 ID:a5D9Tni2
ランク9について質問なんですが
凍結湖の妖精ぴったり発生から333体エスタミル人狩りをしてみたんですが
確認のためにグレートピット地下5階に鍵開けしに行くと数回で開いてしまいました。
何か間違ってたんでしょうか?
不安な点としてはぴったりにした時は雪原の雑魚狩って時間経過ポイント踏んで確認
したことと、333回戦闘中たまにエスタミルシャドウを狩ったことくらいです。
333体はジュエル4334から5000にしたので間違いないと思うのですが
よろしくお願いします。
>>977 シャドウってジュエル2固定だっけ?
違うなら原因はシャドウのせい
>>977 ランク9合わせは一度やったきりなので
詳しい方の降臨を待つとして、
>雪原の雑魚狩って時間経過ポイント踏んで確認 したこと
ここが気になった。ランク7時点での雪原モンスタに、
戦闘ポイントが2以上の敵はいなかったかな?
ここでずれていると、ぴったりではなかった可能性が。
自分の場合は、凍結湖ぎりぎりまで進めてから、
エスタミル人で1ポイントずつ調整した。
また、エスタミルシャドウは、
まれにジュエルを落とさないケースがあるという噂もある。
(自分の時には倒していたけれど問題なくランク9に出来た)
980 :
977:2008/06/09(月) 02:01:30 ID:a5D9Tni2
>>978-979 すばやい回答ありがとうございます!
シャドウ狩らずに330体くらいから確認してみます。
追記
・グレピの宝箱でカギLvの低いものが重なっていた
・ないと思うが、途中ステ忍などでジュエルを得た
>>980 シャドウがちゃんと2ジュエル落とすか確認しながらなら倒しても問題ないよ
出たらリセットと毎回確認するのとどっちにするかはその人次第
モーグレイ+3とか青の剣+5とかどうやったら可能?
次スレ行ってこよう
>>982 武器の改造のことなら
>>2。各適材については
>>1データ置き場
>>979 >>1war of sideによればゲームランク7の時、敵ランク6以上でない限り戦闘Pは1しか入らない
雪原でランク6以上の敵が出ることはないので(多分4以下のみ)その点は大丈夫だろう。念のため
>>982 適材を教えろってことか?
モーグレイ:南方鉄→黒鋼→ヴェルニー
青の剣:エレメンタルコア→自然銀→樹精結晶→ダーククリスタル→アビスクリスタル
以上がもっとも手軽かつ強度的にも安心できるもの。
南方鉄、自然銀、ヴェルニーは各地の鍛冶屋に用意されてる
黒鋼と樹精結晶とアビスクリスタルは中盤あたりからの鉱石発掘
だが樹精結晶はゴドンゴで買える。
エレメンタルコアは「結晶体」の名のつく不定系モンスター全般のドロップ
ダーククリスタルはデーモンコマンドのレアドロップ(最難クラス)
適材を馴染ませるのは、敵の強さは関係ないよね?
人攫いとイフリートとか。
>>988 関係ない
なんで人攫いでもイフリートでも同じようになじむ
ただし、同じ条件でも、ランダムで微妙ながらなじむスピードに差が生じる
ちなみにお勧めは麻痺や気絶が効いてHPが高い相手
例えば恐竜や化石魚あたり
相手にダメージを与えないのなら人攫いやごろつきなどでもおk
991 :
979:2008/06/09(月) 11:08:03 ID:C1f4SsIG
恐竜に峰打ちしながら馴染ませてるとリプレイオートが欲しくなるな。
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よーし、おじさん埋めちゃうそ!
さッ、埋めますよゥ!
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999
1000 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/09(月) 15:13:26 ID:YqHnVJ+B
次スレあるものが、ここへ何をしに来た。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。