初めてプレイされる方、
または初めてのプレイをされている方へ
ファースト・プレイ時(ファースト・マーチ)には、
できるだけ攻略情報を(あまり詳しく)調べずに
プレイされることをお奨めします。
また、リセットせずに最後まで通してプレイされることもお奨めします。
きっと、あなたの往く道にはたくさんの困難が待ち受けていると思います。
友人・恋人だった人間が戦場で散っていくこともあります。
思わぬ難題を突きつけられることもあります。
でも、そういった困難や色々な出来事が、
後になって振り返ってみれば、とてもいい思い出になること請け合いです。
ファースト・プレイ特有のドキドキ・ハラハラ感は、
さまざまな情報を得て、そしてプレイに慣れた状態になってしまう
セカンド・プレイ以降には、なかなか味わえなくなってしまうものです。
ぜひ、ファースト・プレイ時には新鮮な状態で気軽に遊んでみて下さい。
(続く)
(続き)
そして、最後になりましたが、ファースト・プレイから
ガンガン情報を仕入れてプレイしたいという方。
もちろん、そういう方もいらっしゃると思います。
初心者の方が陥りやすい問題点を
>>5からFAQにまとめてあります。
とりあえず、このあたりを参考にしてプレイしてみて下さい。
これ以上のことが知りたい、ネタバレでもかまわない、
そういった方は臆することなく、質問をスレッドに書き込んでください。
きっと、親切な先駆者たちが質問に答えてくれることと思います。
>>1のリンクから読める過去ログは情報の宝庫です。
時間のあるときに目を通してみられてはいかがでしょうか。
また
>>14の攻略サイトのリンクも役立つかもしれません。
色々な道があり、さまざまな結果を迎えることになると
思いますが、全ては「世界の選択」です。
ぜひ、頑張って、そして楽しくプレイしてください!
Q.Sランクエンディングを見たいのですが?
A.以下を心がけて下さい
▽部隊から死者を出さない
▽絢爛舞踏章を獲得する
▽ののみの本名判明イベントで嘘を教えない
▽???戦はパイロットでないと発生しない
▽???戦では、わざと自分の機体を破壊させる
(いったん負ける)
▽ののみの復活イベント後に???を倒す
(田辺・ブータによる復活イベントは上記に含みません
ののみによる復活イベント発生まで何度でも
自機を破壊させてください)
Q.熊本城・降下作戦の発生条件を知りたいのですが?
A.▽舞に「みんなが君のことを悪く言っている」と伝える。
そのうえで忠告を続け、一緒に訓練、一緒に仕事をしていれば
自然と発生するはず。
▽降下作戦は4月1日以降に天才か降下技能を持っていれば発生。
装備は準竜師が勝手に変更するので、一生懸命準備しても無駄。
熊本城戦のもっと詳しい条件や、どうしても突破できないときの
戦法のアドバイスなどはこちらのサイトでどうぞ。
ttp://homepage2.nifty.com/Shine/howto/h_gpm.htm
Q.セカンド・プレイ以降、速水でプレイできないのですか?
A.できません。
プレイしたい方は22人使用可能コマンドを使ってください。
コマンドは
>>8-9あたりを見てください。
また、各キャラクタごとの特色・特徴は
>>9-11あたりを参照。
Q.声が出ないんですけど?
A.ファースト・プレイで声が出ないのは仕様です。
セカンド・プレイ以降は声が出ます。
ただし、セリフのあるシーンは限られています。
Q.修正版ではバグが直っているって本当ですか?
A.修正版なるものは存在しません。
■全キャラ使用コマンド(2周目以降、デュアルショックが必要)
1 クリアデータの入ったメモリーカードを予めスロット1に挿しておく。
2 コントローラーを置いてムービーを全部見る。
3 そのあとのタイトル画面でも何もしないで、もう一度ムービーを見る。
4 2度目のタイトル画面で右スティック(R3ボタン)を押す。
5 「ロード・スタート画面」が出たら、左と右のスティック(L3・R3)を
同時に押す。押して画面がロード画面に切り替われば成功。
6 クリアデータをロードすれば22人使用可能モードに入れる。
注意
・加藤でプレイした場合、進行によってはバグることが確認されています
・ののみでプレイした場合、Sランククリアはできません
■ 若宮 康光 ■
腐った食べ物(危険なサンドイッチなど)でも体力・気力が回復する
■ 遠坂 圭吾 ■
朝、ときどき金の延べ棒を入手する
■ 中村 光弘 ■
ソックスを使用した後ソックスがしまえる、ウォードレス着用不可
■ 滝川 陽平 ■
毎朝500円入手 その代わり弁当はない
雰囲気に関係なく行動できる
■ 狩谷 夏樹 ■
ウォードレス着用不可
スポーツ用車椅子入手するまでは階段の上り下りは連れてってでしか出来ない
自力で体力、運動性の訓練不可
自力で夜戦、白兵の訓練不可
■ 岩田 裕 ■
雰囲気に関係なく行動できる
● 芝村 舞 ●
毎朝、プログラム・金の延べ棒などが自動的に入手される
● 田代 香織 ●
素手で攻撃力5倍の補正をうける
(三番機のミサイル、可憐D型の120mm砲も補正対象)
● 東原 ののみ ●
ウォードレス着用不可、Sランククリア不可
● 加藤 祭 ●
一日イベントが繰り返し起こって話が進まなくなる恐れあり
● 新井木 勇美 ●
雰囲気に関係なく行動できる
● ヨーコ 小杉 ●
プレイしていると何らかの契機で運動力1、知力255になる
現在では攻略・情報交換+雑談総合スレの位置付けにあるようです。
気軽に書き込んで盛り上げていきましょう。
みなさん分かることはレスしてあげてください。
雑談はsage進行を推奨しておきます。
初プレイの方が質問的な書き込みをしてこられた場合、
単に>2-5に誘導するだけでなく、
ゲームの面白みを削がない範囲でかまいませんので
できるだけ質問にもレスしてあげてください。
>>1乙
テンプレだけで即死回避出来そうな量だからな
もっと長いテンプレなどいくらでもあるから
これくらい屁でもないぜ
一番長いのは大局将棋スレだっけ
>>20 というか、即死判定が厳しくなったときに合わせて長くしたから。
300まで後約80の四月中旬だけど善行さん出撃してくれねー
若宮とかにすげ替えてみるかな
目標決めないで適当にやるのが一番楽しいな
>>28 で、気がついたらいつも大ちゃんの太腿ばかり追いかけてることに気付く。
ごめん、凄い基本的な事で申し訳ないんだけど質問。
レールガンとか士魂号の強化アイテムってどこで使えばいいんだっけ?
マーケットで買ったはいいけど、どこで使うのかさっぱり見当がつかなかった。
久しぶりのプレイで忘れまくっているらしいです…
どなたかお助け。
>>30 どこでって、その場で使えばいいと思うよ?
どこで使ってもおk
レールガン・ミサイルポッドはNPCなら勝手に使う。PCなら戦闘開始時に選択肢(どっちもスカウト2人いる場合)
士魂号強化アイテムは、使う時にどの機体に使うか選択できる
あと武器・弾薬はハンガーにストックされるから、自分で装備変更
思い出したか?
スミマセン、ボケてました。
自己解決。
Sランククリア終わったー!
しかしこれ、自由度高すぎるでしょ(褒め言葉)。
スカウトプレイとか、オペレータープレイとかもできるわけでしょ?
俺にはとても、時間的に無理だ…。中古GPMのせいで生活リズム狂っちゃったしよぅ。
戦闘に慣れたらSランクよりAランクの方が難しいから困る
そういやオペレータプレイって戦闘参加しなかったような? うろ覚えだが
整備士は直してはあっさり壊され、また直しては(ry
スカウトは故障しない分楽だよ
指揮官プレイはアツい
37 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/31(土) 12:51:03 ID:oskcmvHP
GPM結構やったけど、パイロット以外は面倒だったんでやらなかったw
整備士プレイは田辺の時にやったな。
低ランク目当てだったから戦死者の一人や二人は出てくれないかな〜とか思ってたけど、
相棒の新井木が2番機パイロットになった途端に
「やばい、私ががんばらなきゃ新井木さんが死んじゃう!!」って焦りだして、
金稼ぎも後回しに、独り健気に整備するようになったんだよな。
初戦でいきなり宮さんが死んで、波乱の予感がしてたせいかな。このゲームってやっぱ不思議だよな。
そんな中、律儀にハートをゲットした遠坂さんは、
向こうからデートに誘うこともなければ仕事を手伝ってくれることもなく、
付き合ってても正直つまらない男でした。萌りんの方がずっと積極的ってどうよ。
いくら整備してもCPUは派手にぶっ壊しまくるしな
かといってその後修理するプレイを続けてもNEPでもなきゃ戦局を好転させもしてくれないし
非戦闘員プレイでNEPは無意味じゃね?
41 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/31(土) 18:50:55 ID:oskcmvHP
CPUに使わせるとか?
整備士プレイも本気出すと4月後半には真っ青になっちゃうしな
プレイヤーが本気を出さないのが
人類の本気っていうゲームだからな。
昼に教室で先生に話しかけたら、授業中だから教室行けと言われた挙句極楽とんぼを貰いました
これもまた待ち受けているたくさんの困難ですか?
そんなものは困難のうちに入りません。
トイレを間違えてからが勝負です!
初期プレイ時、なぜか知らないが女子トイレじゃないと魅力あがらないと思ってて、
ずっと女子トイレに籠ってたうちの速水
一度発言力マイナスになると結構厳しいんだね
場所移動すると高確率で悪い噂が起きて悪循環が続く・・・
その上、慌てて作った電脳妖精失敗して泣いた
>>47 電子妖精を電脳妖精といってるあたりからその慌てぶりが目に見える。w
49 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/01(日) 07:22:01 ID:7q1i/sXt
一日中電子妖精作って、気付けば二週間ほど誰とも喋ってなかった…
5時50分に1回作るだけにしとけ
タイムロスでかすぎるし
ゲームでもリアルと同じ行動とるとは
52 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/01(日) 11:32:07 ID:7q1i/sXt
あの時は何しても楽しかったなぁ。
他のSRPGの影響で範囲攻撃は味方巻き込みってのが頭にあって
最初はミサイル撃てなかったな
自分で無駄に難易度上げてたわ
むしろ、何故味方を巻き込めないのかと
照準入れてミサイル撃ってるのに味方巻き込んだら軍法会議ものだろw
陰謀以上に言い逃れが出来ん。
>むしろ、何故味方を巻き込めないのかと
最初は巻き込むように作ってたけど難易度が高くなるから変更した
NEPに味方も巻き込めれば楽しいのに。
うっかり指揮車を吹き飛ばしたり、
うっかり回収し忘れたNEPをNPCがぶっ放してPCが吹き飛んだり。
跡にはぺんぺん草も生えてなさそうだな
先生質問です。
一緒に訓練の成功率が0%まで下がるキャラと下がらないキャラの違いって
なんか理由ありますかね?
単にキャラの差?
萌とののみは3回くらいで0%まで下がったんですが、
森さんが29%から下がらない。
>>60,61
ありがとー
キャラタイプが不変だとすると、
0%まで下がるキャラは1日の一緒に訓練の回数に限度があるってことなのね。
土曜日無限ループで鍛えるのも限界か・・・。
そういう話だと田辺と萌は余り下がらなかったが舞だと二回が限度だったな
中村はほっといたら仕事あんましないクセに誘うとバンバン乗って来るんだよなぁ
>>64 ヤツは靴下欲しさに寄って来るから気をつけて!
人の命<靴下
の思考の持ち主ですから!
最近始めたんだけど敵が急激に強くなって進めないよ…
ミノが15匹スキュラが5匹くらいで襲ってくるんだ…
ちなみにまだ4月15日
ミノ助とスキュラは1ステップ目に攻撃してくる&1ターンに一度しか行動できないから
ターン開始時点に敵の射程内に居ると集中砲火を食らう事になる。ターンの最後に必ず敵射程外に行くべし
煙幕弾頭を使えば敵のレーザーが来ないからグっと楽になる。近接攻撃は普通に来るから注意。
士翼号に乗り換えれば位置取りがし易くなるから楽できる。囲まれても幅跳びで避難できるし。
まあNEPを使うのが一番楽なんだけどさ
まあすでにつけてるとは思うけど最初のうちは装甲付けとくべき。
後、試しに太刀で接近戦やってみるのはどうだ?
射撃一辺倒だったけど跳ねながら斬ってみたら、遠距離戦よりも楽だったと言う例があるよ。
ソースは俺。
重装甲に盾二枚つけて突っ込ませ自分は後ろで92mm
けど熊本城と降下作戦で地獄を見た俺
やっぱリテルゴルロケット最強
まあどうしても無理だったら、体力上げ(1500は欲しい)→特攻→狙いをつける+ミサイル→戦闘翌日は総修理DAY
てな感じでごり押しなプレイに走る選択もあるがw
でも故障率が90パー行くと修理する気が失せはする
見ない方がいいとわかっているが仲間が死ぬのがなんかやだ
すり足とジャンプがあれば敵はあんまいないさ
田代が歌いだすせいで毎回味方が死んでいきます
向いてないわこのゲーム
田代を常時謹慎処分にすればおk
スカウト任命して殺せばイインダヨ
>>72 慣れればパイロット全部門を全損から出撃可能にするまで140分でできる。
整備士部門も同じ。
予備機を陳情しとく方が楽だが、そうやって必死に整備して、終わった瞬間に
「出撃」が来ると熱いぜ。気分的に。
ものすごくおしいが出る場所で4時間やってるのに
情報技能3が習得できないんだけど
あれって知力ある程度必要なんだっけ?
>>80 Sランクないとダメじゃなかったかな>知力
移動射撃のバグマジ最強
このコマンドひとつで熊本城も降下戦も怖くない
しかしこれ使うとあっという間に幻獣いなくなっちゃうのでSが遠のく諸刃の剣
>>82 斜め向いてると後ろに移動もできるしな。
6ステップで戦場のどこにでも移動できると考えるとすばらしいコマンドだよなぁ
>>83 実戦でその姿を見たら、正に化け物の速さで移動してるわけだ。
皆がドン引きするのもよくわかる。
まさに人類の規格外
やっぱ舞プレイは升だ
初日から強運3で電子妖精とか
初日で強運3はすげえわ
天才が強運も含んでるんじゃなかったか?
まあ、含んでるけどね。
あと、何気に俺のIDがgpmな件
Sランク目指すには、幻獣殺しまくっちゃダメなの?
適度にってどれくらい?
>>90 倒すのは小物くらいにして
大物は放置とか。
退却して、勢力を維持させるだったかな。
逆にシバムラティックバランスとかだとパイロットで勝ち続けてれば嫌でも絢爛舞踏が取れてしまう
そしてA狙いなのにうっかりSエンド
敵より味方がウザいです
ひとりで出撃するにはどうすればいいでしょう
陳情を駆使して無職者量産
ただし司令不在だと出撃できないので注意
どのみち司令不在だと、
階級が最も高いPCなりNPCが自動任命されるしねぇ。
>>93 スカウトにはレールガン。
一応出撃するが、何もしなくなる。
士魂号は、機体交換で予備機を0にしてから、装備(特に盾)を剥ぐ。
幻獣にぶっ壊してもらえば、修理が済むまで出撃できなくなる。
指揮車も同様だが、こっちは足が遅くて相手の攻撃範囲に入るまで
進出するのに時間がかかるため、面倒くさい。
仲良くなると来栖先輩はすぐにロケットカミカゼしちゃいますからね。
レールガンは必須。
滝川のソックス愛が結構高くてなかなか交換してくれないんだけど
やっぱやつには延べ棒渡したほうがいいんかな
決闘って手もあるがあんま使いたくない
俺のときも岩田と滝川は好感度MAXまで上げたけど全然交換してくれなかったな
で、結局諦めてぶん殴って奪い取った・・・
腹を減らさせる
→一緒に訓練や仕事をする。
→食べ物と交換提案
でゲッツ出来ない?
2、3回一緒に訓練して弁当とか回復アイテムと交換でいけないか
呪い倒した方が早くない?
魅力の数値&話術&アイテムの種類&感情値によっちゃ、
60%代ぐらいの確率で交換できると思うな。>嫌がる靴下から岩田を
滝川ならコーラかマガジン辺りでかなりの高確率で交換できると思う。
嫌がる靴下……?
105 :
98:2008/06/15(日) 13:15:45 ID:dhGDBdxs
滝川から食べ物と交換でなんとかゲットし
岩田はなんとなくぶん殴りたかったのでそれでゲットしました
滝川からはゲームセルで、イワッチからはののみの体操服で交換してもらったな。
まあ、確率低いし殴ったほうが早いが。
さて、岩田を殴り倒してくるか・・・
岩田の喧嘩モーションには目を疑うものがアルww
でも負けたら駅の名前しか言えなくなるんだぜ?
ア、アレは真空斬首刀!
不破刃以外にもあの技を使う者が居たとは…。
初クリアが初期の1組全滅だったんだが、みんなこんなもんなのか?
>>111 いろんな事にうつつをぬかしているとそんなもの。
例えばプールデートとかプールデートとかプールデートとかプールデートとか…
>>112 プールデートは5/9しか行ってないぞ
バイトに精を出してたりはしたけれど
>>111 熊本防衛線ではよくあることw
クリアランクは何だった?
115 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/17(火) 20:13:34 ID:H67DluL3
>>114 Dだった
最後の戦闘は士翼号が来たおかげで大活躍だったからかな
初プレイはなっちゃんを本田先生に撃ち殺されちゃいました
初プレイDランクはベストな流れだなー
OPとEDの雰囲気に統一感があるし、次回プレイへの闘志も出てくるし
初プレイは何だったかな。
幻獣300撃破して、よしこれで絢爛舞踏だ!って日が5月10日でAランクだったような。
クルスか誰かが死んでて撤退戦やってランクBだった記憶
やっぱ初プレイは人類敗北のほうがいいよねぇ
初プレイ死人がでたらリセットしてたらAとって
B以下みたことないよ
このゲームって誰かと恋人同士になったりすると、その子とED変わったりするの?
>>121 んー、ギャルゲー風味だけどギャルゲーじゃないからそんな事はありません。
ちなみにSランクEDの「思い出になるよ」の立ち絵はランダムです。
>>122 EDの立ち絵って”すね毛”固定じゃないの?
本当?
若宮兄貴固定じゃないの?
>>123、
>>124 そうです。固定ではありません。
と、言う訳でお二人にはカトラス一本と互尊戦車兵仕様で阿蘇特別戦区をフルマラソンして頂きます。
その2人の固定ってどんなゲームだw
善行「よりにもよって何故私達2人の立ち絵が固定で…?」
ナレーター「幻獣が実体化するこの世界では、不思議なことが色々と起こるんですよ(微笑」
若宮「不思議すぎるだろ!」
EDで流れる画像の髪下ろした舞ありだな
舞だと熊本城決戦起こせないの?
ファーストプレイでBランクでもう結構お腹一杯なんですが、Sランクは見る価値有り?
俺はSランクを見たくても見れません。
狩谷は見れるよ。
見れるの?狩谷
分裂するよ
>>135 見れるよ、一見の価値ありだ
自分は見てないけどね。貴重な整備員を減らせない…
>>135 うん。
普通のSランクED以上に感動モノ。
私的ガンパレのトゥルーEDです。一見の価値あり。
140 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/22(日) 13:07:43 ID:1TdhBld1
Sランク見たいけど…92mmで狙撃プレイに走ってしまうorz
ならば逆転の発想で狙撃で絢爛舞踏を目指せばいいんだよ
無職を量産して自分だけで出撃すればそれなりにいけるはず
問題は狩谷だと自力で訓練ができない点かな
>>140 ■つ【92mm狙撃プレイでSランククリアしたら万事解決!】
結局、どんな装備でも同じ事だけど、
敵・味方の行動予測、装備品のメリットを活かした場所取り
辺りを徹底したら、幻獣養殖しなくても300は逝けるYO。
92mmなら軽装甲で予備弾層ありったけ詰め込んでいけば
ダブル銀剣とかはできないけど毎回10数匹は倒せるので特に問題なくいけるよ。
まあミサイルや大太刀でガスガス減らすより時間はかかるので
そっちに慣れてると精神的につらいけど。
>>141 「これは僕には向かないな…」
でしたっけ?
坂上先生や若宮、ブータと良く訓練したっけ…
勿論、自力訓練は魅力と話術です。
触発されてS狙い狩谷プレイを始めてしまった
せっちゃんから鉄アレイをもらっちゃったんだけど、
一緒に訓練でも効率アップアイテムって効果あったっけ?
>狩谷S
絢爛章取ったら本当に即ののみの名前イベント起こさないといけんよ。テレパス&テレポートマジ必須。
スポーツ用車椅子を封印すると更に楽しい、むしろ学園パートは楽になる
>>148 おーありがとう
せっちゃんナイス
テレポは一応取るつもりだけど、余程の緊急時以外使わない
いきなり岩っちと追いかけっこしちゃって屋上で途方に暮れたw
まさか靴下に救われるとは思わなかったぜ…
これってアクションですか?
今買ってもおもしろいですか?
アクションではない。
俺は面白いと思うけど、
>>150が面白いと思うかどうかは保証の限りではない。
はっきり言って、リスタートの遅さ・セーブロードの遅さ・バグの多さ・未完成感等、アラは多い。
戦闘はシミュレーション
面白いかは人それぞれ
プレイ動画やプレイ日記を探してみればいいんじゃね?
滝川よ、勝手に武尊を着るな。それとサブマシンガン一丁で突出したら死ぬぞ
と、いう訳で現在レールガンを使っての戦闘を余儀なくされている俺
何かレールガンの良い使い道は無いもんかねぇ?
レールガンってNPCスカウトを保護する武器じゃないの?
2週目はじめたら坂上に電波なこと言われて射殺された
OVERSってのはつまり上位世界の存在であるプレイヤーってことかな
なんか男同士で変態な雰囲気になってるんですけど
PC善行でプレイ中。
で、PCでも帰還イベントが起こると
>>14のサイトであって試してるけど
帰る様子が無い…
推測とはいえ条件は満たしているはずなんだけど。
(4月11日で、運命の友両思い(Hな雰囲気レベル)3人、恋人あり。戦況膠着状態)
このまま帰らずに熊本真っ青にしちゃおうかな。
>>156 仕様、仕様。
>>157 イベント時に「いえ、なんでもありません、」を選ぶと終了。
善行は帰らないでそのまま5121に居続ける。
159 :
156:2008/06/24(火) 22:13:44 ID:L+imiqLk
>>158 いえ、イベント自体が起こらないんですorz
ランダムなのかと思い、マップ移動とかして
条件を満たしているNPCに何度話しかけても起こらない。
あっちゃんが士翼号を贈ってきたので、小隊の戦力値が高いのが悪いのかも…
発生時期があるのかねえ?
自分は2回PC善行でやったことがあるんだけど
どっちも4月下旬で起こったよ。…たまたまかもしれないけど。
161 :
156:2008/06/24(火) 22:32:10 ID:L+imiqLk
>>160 下旬ですか…それまで今の戦況をキープできるかな?
とりあえず士翼号を破棄して、積極的に戦闘に出ないようにして様子を見ます。
ありがとうございます。
どうでもいいけど名前欄は156さんで正しいのかしら。
すみません、
>>157でした。素で間違えてたよ。
プレイしながら横目でレスしちゃだめだな…
>>157 ■つ【PC善行帰還は、4月14日以降だった気がする】
良く覚えていないので、間違っている気もするが、そん時はスマン。
>>164 14日に起こりました。ありがとうございます。
>>153 補給車に張り付いて援護射撃に徹するのもまた一興
射程長いし射線考えなくていいし。
バリバリ倒して数稼ぎたいなら戦闘開始即降車で戦えばいい。
予め撤退ライン上まで移動して降車すれば万が一撤退戦になったとき
残った相方はレールガンごと即撤退してくれる。
スカウト(来須)で降下作戦、3度やり直した上に40ターン以上かかったよ
弾切れのあとは(方向かえる → キック → 走る)の繰り返しで何とかいけたけど
もっといい方法はあったんでしょうか
それにしてもニコ動の降下作戦動画はすごいな
>>167 上半身ひねり
歩く
すり足
パンチ
カトラス
5月4日時点で絢爛舞踏まで後6匹
人類側の圧倒的優勢…
これじゃ、どんなにやり直しても届きませんかね
>>170 降下作戦に望みを賭けるしか無い気がするな
もう既に行ったなら流石に無理だが……
>>168 スカウトで降下作戦だと、カトラスは持ってけないのでは?
やっぱ無理そうですね
おとなしくエンディング見ることにします
人が少なくなって校舎じゅうに不安な雰囲気が充満してこそGPMだよな
撤退EDが一番好きだ。
生き残れた事以外の救いの無さがなんとなくFMJっぽくて良。
狙いをつけるって誰から貰える?
舞に狙いをつけるんだ。
サンキュー
初プレイ時は原さんとイチャイチャしつつ戦闘狂女二匹から戦闘コマンド習ってたら刺されました
>>174 撤退EDそのものも好きなんだけど、S、Aランクコースに慣れてた自分は
人のまばらな校内、空席の目立つ教室、「次は自分の番」と覚悟を決めるキャラが衝撃だったわ。
空席の目立つ教室って2組で授業受けてると本当に寂しいんだよな。
格闘訓練の時間なのに人数足りないから、
鉄棒になった時には本当に次はオレの番と思ったな。
それはパイロットだろ
誰のイベントも進まなくなっときはどうすれば?
イベントなんて起きなくても毎日は過ぎていく
ただ日々を一生懸命に生きろ
>>140-143を見て92mmプレイに挑戦してみたんだけど結構好きかも。
200超えたあたりで5/10になってしまったけど
僚機や友軍のためにキメラやきたかぜやゴルゴーンを叩き落とすのは
仲間と戦ってる感があって楽しい。
何よりあの細身で武骨な機体と長砲身(?)ライフルの組み合わせはかっちょいいw
速水でいろんなキャラ攻略して愛着でると狩谷とか他の男子殺したくなってくるなw
狩谷でSランク見たいけどめんどくせー
>>187 狩谷はよく分かるぞ。
祭ちゃん殴るもんな
滝川でエースパイロットになる定番プレイしたんだけど燃えるね
無職でフラフラしてた少年が、少しずつ小隊になくてはならない存在になっていく感じがさ
Sランクも取れて良い終わり方が出来たけど、彼女ができなかったのが心残りだ…
>>190 俺は滝川プレイすると、新井木といつもラブラブになってしまう。
可愛いよ新井木
しかし、1stプレイで滝川から教えてもらった「足で拾う」なんで本人はできないんだよ。
降下作戦で楯捨てたら、もう拾えない。w
>>191 思い切って盾を諦めて「装甲除装」しちまうか、
太刀かアサルトを諦めて、盾一枚を優先するかになる鴨。
キャラの中にはPC使用時は、NPC時に教えてくれる戦闘コマンドを
所持していないのが何人かいる罠。
他には岩田は「後方突き」、萌は「返し刃」、原は「装甲除装」を所持していない。
使用頻度があまり高くないかもしれないコマンドだけど、なんか悔しいw
逆にヨーコは「返し刃」を持っていたりする。
太刀装備の場合、返し刃はかなり使用頻度高いと思う。
回避かなんかのコマンド入れて1つ消せば出せるんじゃなかったっけ
面倒くさいじゃん>VG→G削除
LかRボタン使えば一発で消せる。
L2、R2の機能はマニュアルに書いといて欲しかったかな
榊ガンパレに売ってなさすぎる
新刊なら8月延期。
あ、そうなのか
山口防衛全く見ないのだが。田舎だからかな
仲人プレーってどうやってやるの?
キャンプやりまくって写真をばらまけばいいのかな?
>>201 色々有るけど効果的なのはお昼提案の利用
特定のキャラ同士が狙いか、ただひたすらカップルを増殖させたいのかで
やり方は違ってくる
>>202 昼提案ってNPC→PCの高感度は上がるけどNPC同士って上がりましたっけ?
>>203 勿論上がる
上手くやればあっという間にくっつくよ
特定キャラが狙いなら、魅力上げさせて、できれば弁当取り上げて
何度も提案させればいい
弁当なしにしとくと他の弁当なしキャラがOKしてしまうまでは何度でも提案するから
>>205 当然くっつけたい二人は同じクラスに、でも元々仲が悪い同士だと苦労する
そのキャラが人気者になったかどうかは、皆が弁当貢ぎ始めるからすぐわかるよ
だから上の戦法は人気者になるまでしか使えない
逆に皆が弁当を持ってなくてという状態になるのでそういう意味では何度も提案続く場合も
複数カプ作るつもりなら、自分は密会持ちキャラでやるのがお勧め
ラブレター回避の為さっさと恋人を作っちゃうってのもあり
>>205 「NPCが」お昼提案して成功すれば上がるよ。
>>206 > だから上の戦法は人気者になるまでしか使えない
そりゃないぜw
弁当貰っていたら弁当取り上げたり、邪魔なキャラには食い物配ったり、
くっつけたいNPC2人とPCだけの環境作れば良いんじゃね?
別のクラスであろうと、テレポート・テレパス・「一緒に歩こう」等々があれば
容易に望み通りの環境作れるッす。
もちろんプレイスタイルの違いで、そこまでしたくないと言う事はあるだろうけど。
あとは善行や原さんなんかの魅力の訓練しないキャラでデフォ部署のままだと
真面目な雰囲気になりっぱの人対策かな。
適当にカップル成立したヤツを司令や主任にすげ替えて
ふりふりエプロンをあげる。見て「恋したい」の気分で仲がよくても
PC無視して渡り廊下に消えるヤツは、高確率で魅力の訓練するから邪魔しない。
人気ないけど昼提案する、が低魅力で断られるNPCはこれで魅力がCくらいになった時
「持ってきて」提案でアクセサリを頼んで持ってきてもらったヤツを渡すと
モテキャラができるので恋人できやすい。
>>209 ■つ【司令や班長に据えたNPCにこそ猫の首輪】
自分なりのやり方・こだわりなんかもあるだろうからアレだが、
猫の首輪を一人一人に行き渡らせれば、司令辺りでも最低で魅力256
になり、Bを維持できるので、わざわざ配置をいじらないでも良いかな。
「みんなでお昼」使用なら、ほんのちょっと気を使えば、殆どの組み合わせで
お昼時20〜30分でカップル成立するから、味気ないちゃ味気ない。
そんなもんスカウト・久遠戦車兵型・素手・初期能力でも余裕だよな。
そこにキメラとかゾンビが入ると泣けるけど。
そんな状況なら恐怖よりも、戦いによる狂喜の方が上だな
ぶっちゃけスキュラよりゾンビとかのが射角広い分は厄介
はっきり言ってある種怖いのはマップ一面にゴブとか。俺のステップはまだかーーーっ!!!って感じになる
ターン開始時こっち向いてるミノすけ>>>>>スキュラ
確かに。スキュラの十字砲火は『まいったな…。』くらいしか思わないけど、
ミノ助の十字砲火は死を覚悟する。
ミノ助とナーガ、キメラの射程がいやな具合に重なると最悪だ。
まあそうならないように引っ張ればいいんだが。
降下作戦やって思ったがNPC抜きでスカウト単独の方が
時間かかるだけで難易度下がるんだな
被弾でパラ下がらないし整備いらないから
体育以外は全部訓練に回せるのもでかい
狩谷が陰謀を使って、滝川をスカウトに配置させてから異動が出来なくなったんだけど、対処法ある?
そもそも陰謀ってなんなのかが分からない…
>>218 異動した本人以外の陳情で異動が発生すると必ず陰謀扱いになる。
スカウトに比べると頻度は落ちるが、陰謀でオペレータに異動したケースもある。
ちなみに滝川は自力で技能を全く取得しないことが多いので、
他の部署に移せなくなりやすい。
他NPCをスカウトにすれば押し出せるが、
滝川が追い出されるかどうかは異動したキャラIDに依存するので
何人か試行してみるといいかもしれない。
ガンパレ再アニメ化するらしい
最悪なことに設定は前作のアニメと同じ
ゲーム準拠か榊版なら神
223 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/10(木) 11:06:24 ID:mAC/uo6j
うそつけ、今更アニメにする理由がないだろう
大分前だけどガンパレの小説累計販売数100万部突破したからもしかすれば・・・・
ゲーム文庫の唯一の生き残りだし梃入れがあるやも?
「らしい」と言っておきながら「あるやも」ってなんだそれ
榊版だとしても生体脳の話とかはカットだろうな
ドラマCDアニメ化して深夜枠でやればむやみやたらに鬱展開を有難がるオタクも惹き付けれるんじゃね?
司令にした時好戦的な人物って来須の他に誰がいる?
新井木もそうじゃなかったっけ?
撃破数75未満の時、新井木が自薦で司令に就任したらいきなり阿蘇に異動したよ
久々のプレイで感覚が掴めてなかったんで、危うく来須を死なすところだったけどな…
>>229 ■つ【PCが75体撃墜しているなら、全員】
75体未満なら、
滝川、若宮、田代、ののみ、新井木
最終的に戦闘が起こるか否かはプレイヤーのリアル運……。
>>230 どうもありがとう。
新井木がそうだとは知らなかったよ。
久々のプレイか…
序盤で熊本城攻防戦発生してそれから五年近く積んでて,
最近ようやく一週目をクリアして今二週目。
完全にハマったよ、遅ればせながら
233 :
231:2008/07/10(木) 21:20:03 ID:yd0gUi0j
付け加え
>>229 ちなみに撃墜数75体未満時は、来須は「好戦的」な司令ではないっすよ。
>>233 詳しい情報をありがとう。
充実したセカンドマーチになりそうだ
来須は好戦的な司令と思ってる人が多いけど、やっぱりイメージ的にそう思うのかな
あと説明書だかに誤記してあるってのも
個人的には速水も好戦的な司令タイプな気がする
司令に限らず思考パターンは全員共通じゃなかったか?
好戦的だから激戦区に行くわけじゃないと思うよ
激戦区に行く司令の共通点は、頭が足りないことでしょ
速水や来須は馬鹿じゃないから、生き残れるように考えて戦地を選ぶはず
>>236 速水はイベントの会話内容のせいだろうけど、実際は撃墜数75越える前は
人類側戦力値+5121の戦力値が幻獣側戦力値を上回る戦区にしか転戦しないよ。
>>237 戦闘中の行動パターンは全員共通。
NPC司令の転戦パターンは3種類あるけど、
「好戦的」ってのは、一日終了時の熊本戦区のMAP表示時に、
「人類側戦力値関係なく、幻獣側戦力値が最大の戦区に転戦する」
ていう意味であって、「好戦的」なNPCが戦闘を起こしやすい思考パターンを
持つ訳じゃないよ。
確かに幻獣側戦力値と人類側戦力値の差が激しいと戦闘が発生しやすいというのは
あるけど、戦闘が発生するかどうかは、ランダム。
240 :
236:2008/07/11(金) 05:57:41 ID:KfA8hxcN
>>239 司令タイプの事は知ってるよ
気がする、っていうのはイメージがある、という意味で書いただけだから
速水は覚醒イベもそうだけど、アンソロに激戦地で的確な指示で勝利に導く、みたいなネタが多いからそういう感じがする
その割に、指令部署が故障しまくってるけどなぁ。>速水指令
指令になった次の日には、指令の各項目が故障率軒並み40%ってどんだけ〜
↑あ、「司令」だった。
速水って、覚醒後は殆ど技能訓練やらないから
覚醒前に「隊長」取っててくれないと、いつまで経っても故障だらけで
結局、他の「隊長」持ちを司令に部署異動してた。
また質問なんだけど熊本城攻防戦っていつでも起こせる?
絢爛舞踏取って今四月後半なんだけど、
舞がキー会話を全然してくれないんだよね…
>243
時期は関係ないな。
関係あるのは時刻。x時以降っていう時刻指定のイベントが3日間必要。
一番遅いイベントが19時以降だから、夜に話し続ければよい。
2週目を善行でやった時、例によって速水が司令になった。
まあしばらく様子を見ようと思って何気なく仕事場を覗いたら故障だらけ…
その後も全然改善されないので異動してた隊員を全員元の部署に戻したよ…
書類の書式やファイリングはバラバラだわ、部署間の連絡や通達はgdgdになってるわ
報告が滞りまくりだった本部はカンカンだわでゲンナリしてる善行を幻視した。
>>246 ■つ【統率技能はバグだらけ】
>>241,242タソも触れてるけど、統率は司令・整備主任に異動することは
できても、仕事することができない欠陥技能。
隊長・参謀・天才技能持っていない統率onlyのNPCが司令や班長になると
アル意味パラダイス。
統率と参謀の効果が逆になっちまっとる。
班長技能もアル意味、欠陥技能だしなぁ……。
速水は覚醒する時、統率しか習得しないんだっけ?
自分のとこは覚醒前に隊長技能をちゃっかり習得してる事が多いから故障してるの見たことない
流れを切ってすまないが…。
絢爛舞踏取得後、撤退宣告され、
直後に熊本攻防戦起こしたんだけど、この場合EDランクは何になるか教えてほしい。
>>247 >隊長・参謀・天才技能持っていない統率onlyのNPCが司令や班長になると
>アル意味パラダイス。
想像して鼻水噴き出したw
251 :
247:2008/07/12(土) 22:19:33 ID:6MTjx3+n
■つ【訂正】
隊長・参謀・天才技能持っていないor隊長・班長・天才持っていない統率only
>>249 ・???戦をクリア→Sランク
・5月10日の熊本撤退戦→戦況等々に応じて、Aランク以下のいずれか
故障と言えば、来須プレイで相方善行や岩田の時の故障っぷりも笑えたよ。
スカウト部署は白兵無いと駄目なんだっけ?
>247
班長技能はレベル上げても、仕事効率が変わらなかった気がするが。
そのこと?
254 :
247:2008/07/12(土) 23:38:37 ID:6MTjx3+n
>>253 そうdeath
バグなんだろうけど、参謀ばかりにオイシイ効果が集中してるなぁ……。
>>253-254 まじっすか!
…パラメータうpが目的なら、森さんを班長にして
原おねえさんを担当整備士しろってのはそういう意味だったのか…
256 :
253:2008/07/13(日) 09:17:14 ID:0xvkuNgD
>247
サンクス。
参謀は事務も兼ねてるしな。
つか、整備班長の仕事効率上げるには、天才or参謀って……。
統率が参謀に勝ってるところって「整備主任へ配置換え可能」だけ?orz
>255
そりゃ単純にデフォで唯一の整備3持ちだからじゃ?
森も整備2だし、デフォじゃ班長ないしな。
個人的には参謀2の茜に活躍の場を……。
ほっとくといつまでも無職or陰謀の餌食な彼が不憫で。
(もっとも、それはそれで面白いがなー)
茜や滝川って、昇進はしても職にはつかないんだよなぁ…
PC含む陰謀人事じゃないと
>>257 滝川に班長取らせて整備班長→原さんを3番機整備士→森ちゃん2番機整備士→茜2番機P
コレが俺のジャスティス。バズ品切れにすれば、茜がゴルゴ化して良い感じ。
私生活や男女関係にについて注意しても下がるどころかバンバンあがっていくんだが・・・
愛情全然下げられない
>>261 注意で下がるのは自分の感情。
相手は快諾したら上がるよ。
相手の感情下げたいなら別の方法で。
そーなのかorz
無駄に田辺に好かれてしまったよハハ
>>263 そういう時は無意味に謝り倒せ。
田辺から貰える『ごめんなさい』は実はこういう時に一番役に立つ。
喧嘩は手早いが微妙だ。
どうしてもやるときは何かを賭けて決闘の方がいきなり殴るよりはマシ。
まぁ、向こうが高くても自分が低ければ、争奪戦は起こらないし、
コマンドさえ集まってれば実害はないけど。
つ「なんでもない」
萌りん可愛い
>>261 1回だけならね。
何回も同じ注意を続ければ、相手の感情も好きなだけ下げられるよ。
これってPSP移植の話とかないの?
今まで挙がっててもよさそうだけど
うるせぇ!
黙れよクズ野郎!
もっと!もっと俺を痛ぶってくれええぇぇえええぇ!!!
狩谷でテレポート、猫笛、スポーツ用車椅子禁止プレイしてるけど大変だな
授業終了後にのんびりしてると長時間なにも出来なくなる事があるし
これで絢爛まで取ってる人は凄いと思う
小さい画面でやって面白いゲームじゃないし
据え置き機でバグ取り、システムはまんま、グラだけリメイクがいいなあ
ポリゴンモデルと口すら動かない立ち絵は
さすがにキツい
すべてにぱわーあっぷしたおーけすとらをやればいいじゃない^^
>>273 なんだ?今更ガンパレードオーケストラとかいう続編が出るとでも言いたいのか?
全く…釣りも大概にしとけよ。
けんらんb……
Opムービーと戦闘時のライブカメラには言いたい事があるな
PS1でもあれは酷いw
下手にポリゴン使うならフルアニメでよかったのに
フルアニメって幾ら金が掛かるんだよ・・・・・
何処の大作RPGと勘違いしてるんじゃないか?
あと、戦闘デモはCGの出来が結構良いと思うが
>>277 OPアニメ程度ならPS時代は結構多くのゲームでやってた気もするが
OPと戦闘デモだけでなく、ゲーム全てをアニメーションにする事について言ってるのでは
オープニングフルアニメはやっぱり体力ある会社の
そこそこ力入れたソフトじゃないとなかったと思う
OPのCGはアルファ製作じゃなくて別会社が作った物だよ
恐らくソニー繋がりなんだろうが
ポリフォニー(GTやオメガブースト使ってたとこ)じゃなかったか?
それにしちゃショボいと思った記憶がある
戦闘時のカットインもなあ
立ち姿のままコテっと倒れるゴルゴーンとか
どうにかならなかったのかと…
まあ行動キャンセルバグあるから普通は見ないけど
>>282 OPは別会社だけど、戦闘デモはアルファ
戦闘デモを見る為に、支援攻撃発生ターンを覚えた自分が通りますよ。
質問です
PC→NPCの評価を友情だけ上げるもしくは愛情だけ下げる手ってないですか?
え、オメガブーストのOPのとこなの?始めて知った…そういわれると確かにorzだ。.
でもさ「絵」を見せるゲームだったらこんなに長くプレイされ続けるソフトにはならなかったでしょうね。
つ思い出補正
まあインターフェースとグラは当時でも微妙なレベルだし
(気まずい雰囲気)
ののみの体操服
ののみの靴下
ののみの教科書
猫の首輪
来須の帽子
壊れた眼鏡
金の延べ棒
ニア ブレインハレルヤ
危険なサンドイッチ
危険なサンドイッチ
滝川の手作り弁当
ころぶぅぅぅぅ
>>285 ほとんど無いに等しい。
初対面時の感情入力で愛情を目一杯マイナスにしとくぐらいかな。
>>285 ・キャンプ(NPC→PCも上ってもいいなら)
・告白されて「ごめんなさい」で通す(恋人がもういると無理か)
改めてオープニングCG見てきたが
そんなに悪くは無かったぞ
思っていたより、は
壬生屋が主役かヒロインみたいに見えるところは評価したい。
296 :
285:2008/07/20(日) 19:04:34 ID:hCXLM0LK
>>292-293 やっぱりそんなムシの良い話はないか…
後半になると愛情と友情の値が乖離し過ぎてイベントのフラグ立てるのも辛い
一日潰す訳にもいかないし争奪戦に注意しながら目一杯上げてから下げてみます
ありがとうございましたー
>>278 サクラ大戦やクォバディス2の印象が強いのかも試練が
ゲームにアニメを交えた表現はPSよりSSに多かった気がする
PSだとエルツヴァーユくらいかな、覚えてるの
PSでOPアニメってとブレイズ&ブレイドを思い出すなぁ。
パッケージとOPアニメの画はかなり良くて色々期待したんだが、
ゲーム画面はほぼ全て粗々なポリゴンだったって言う…。
てか、今更この板にスレが残ってる事に気付いたんだぜ(´・ω・`)
カンタンにおろせ言うけど
どうやって腹の子を殺すのか知ってんのかこいつら
フフフ
誤爆です
>>298 当時メチャハマったわい、コノヤロウ。レベル5000程度が限界だったわorz
まぁ、OPアニメがあるのに気付いたのは半年くらいしてからだったけどな
>>300 何のスレ見てんすか、ヤガミさんwww
今でも心のどっかでリメイクに期待してるけど賞味期限切れだわな
絢爛出す間にPS2でやるのがベストだったんだろうが
PS系の互換に食われたのが痛い
芝抜きでしれっとリメイクすればブランドは復活しそうだけどな
勿論Sランクエンドや諸々の電波は無しにして
今でも新規来てるし、絢爛〜桶で騒いでたのって良くも悪くも信者だけで
一般人は芝絡みのゴタゴタなんて知らないっしょ
自分から相手への愛情値を下げることはできないのかな?
争奪戦が起きないように下げても、こっちは高いままなのは、ちと気持ち悪い
あと、下げたはずの愛情値が勝手に上がってるのはなんでだ?
自分の魅力が高いせいなのか、叙勲とかイベントで勝手にプラスされるのかな
熊本城戦のあとで、一時的にパワーアップしたのが戻らなくて
魅力が1000超えてるんだよね・・・すんごい動き辛い・・・
>>304 自分からの評価は注意提案で下げられる
快諾されると相手からの評価は上がってしまうけど
一気に大量に下げたいなら何かを賭けて決闘がお勧め
喧嘩すると自分からも相手からも下がる
自分だけ下げたいなら絶対に割り込まれそうなタイミングで提案すれば
喧嘩しないですんでこちらからの評価だけ下がる
ただの殴る提案だとその後気まずい雰囲気になってしまうので勧めない
魅力ランクによって毎日少しずつ評価が上がる(PCだけじゃなくNPCも)ので
下手をすると一回も話してない相手と相愛になってることもあるので注意
とくにののみのように最初から魅力Sでずっとそれをキープし続けるNPCは要注意
喧嘩売ったりすれば下がるぜ
ののみはとりあえず殴り飛ばしてリボンを奪って捨てるべし
>快諾されると相手からの評価は上がってしまうけど
仕事時間なら、私生活or男女関係についての注意、殴る、決闘は成功率下がったはず。
まあ、決闘は成功時のほうが評価の減少でかいようだが。
参考までに、一日ごとの評価補正の詳細。
(友情/愛情それぞれ)評価が正なら-1、負なら+1。
キャラの魅力のランクによって、そのキャラから他のキャラの友情&愛情へ、
E(-2)、D(-1)、C(0)、B(+1)、A(+2)、S(+3)。
あとは政敵・恋敵だと友情-5。
魅力Sのキャラへの評価は、-120まで落としても、30日後には0まで回復してしまう。
さらに25日後には50を超える(たしかこの辺が争奪戦フラグ)。
ののみが魅力Sを維持してた場合、男性PCはなにもしなくても
(というかなにもしなかったら)3月末には争奪戦。orz
310 :
304:2008/07/27(日) 21:07:54 ID:carYpX6I
>305-309
おーすげぇ、良く解ったよ、ありがとさん
ゲームとはいえ、手を上げるのはアレなので
実際いたら嫌な奴なんだろうなぁ、と思いつつ
ひたすら注意しまくったら、なんとか良い感じになったよ
アイテムによってもパラメータ変わるとのことだったので
各キャラの所持アイテムを見てみたら、それぞれ性格にあった
アイテムを持ってたので、良く作ってあるなぁ、と感心したわ
ののみタソが安産のお守りを持ってたのは吃驚したがw
>>310 安産のお守りは瀬戸口からのプレゼントだと思う
>>303 SCEとのゴタゴタ知らないんだな
よほど大きな運動でも起こさない限りリメイクはない
>>312 俺は303じゃないけど、何かあったの? SCEとのゴタゴタなんて全然知らないや。
アニメにもなったし、オーケストラでコケたけど、知名度そこそこあるゲーム、としか…
>>313 もともとマーチは22モード搭載で作る予定だったんだが、開発にあまりにも時間かかってたので
SCEから「もう4人モードでいいから出せ」と、いわれて急遽今の形で発売となった
ボツイベントやバグが多いのはそのため
でもアルファはせっかくつくりかけてた22人モードを何とか生かしたくて、SCEに黙って22モードを裏技で入れちゃった
それがSCEにばれてSCE激怒
んでマーチ発売後、まぁ知っての通り人気が沸騰
ついにはバグフィクスしたリメイクを求める署名活動まで起きたんだけど(実際にアルファ社長が署名をSCEに渡したらしい)
SCEが受け取らず却下、というゴタゴタがあったんだよ
リメイクはまずない、というのはこういうゴタゴタがその根拠
芝がどうのとか、そんなチャチなレベルじゃあないんだぜ!!
周辺事情も知らないくせに
二言目にはリメイクしろだのPSPで出せだの
舞い上がった新参はうざすぎるな
新参だからどうとは言わないけれど、その話題にはうんざりだな
ガンパレ蹴ったりアイマス蹴ったり、ソニーって自爆ばっかだよね
>>313 上のエピソードは悪徳元請に対する頑固職人の意地だね
他にも宣伝費ゼロ、口コミのみで大ヒットとか、買った人は滅多に手放さないから
今でも新品が作られてるとか
PSガンパレは数々の伝説に彩られたソフトなんだ
だから安易にリメイクとか言うとカチンとくる人が多いの
俺は結構買ったの後で発売から1年後くらいだっけな
会社間のゴタゴタなんてどーでもいいし、リメイクして欲しいと思ってる
いちいちめくじら立ててるほうが狭量だよ
公式HPで「俺は世界の謎知ってるぜ」みたいに威張り腐ってた人を思い出す
会社間のゴタゴタもだけど
「Hな雰囲気」「なっちゃんの車椅子」「ののみ衰弱死」「密告、機密に触れて事故死」
「士魂号」「軍国主義バリバリな世界観」等々
これら全てが今なら発禁モノだと聞いた事がある
当時も隙を付いて通した(自社ブランドだったからチェックが甘かったらしい)
万が一リメイクされたとしても、台詞一つでも変わったら
もうガンパレじゃない
>ASSERT smalloc,c(584)
illegal char ID:255
[HDLY}
画面左上にこんなキャラクタ表示されて止まった
つーか、画面内は動けるけど、メニュー出なくて画面外にも出れない
日曜にデート相手が校門じゃなくてハンガーにいたので
見に行って話しかけたらエラー出た
メモリ関連のバグだろーかなー、ちょっと面白かったw
322 :
313:2008/07/29(火) 23:24:25 ID:2So+A2WW
>>314 >>318 情報サンクス。リメイクすれば、ユーザも開発陣もSCEも皆ハッピーだと思ったが。
>>320 のような事情もあると、なるほどリメイクも移植も難しいねぇ。
じゃあ俺は、オーケストラ(途中で挫折)の続編を、気長に待っていよう…
逆に18禁PCゲーでw
いや別にエロが見たいわけじゃなくて表現の幅が広げられるのが理由
規制がある中で、限界に挑戦してる様を見るのが
楽しいという面もあるから、制約がない方が良いと
言い切ることはできないなぁ。
ギリギリの表現を想像・妄想で補う楽しみはあったかな
ただ無名世界(笑)とやらで冷めちゃった部分もあったけど
ホントにヤバかったら回収されてるし、大体
>>320程度の表現で発禁なんてねーからwww
映画でよくあるじゃん、衝撃の問題作とか、今明かされる○○の真実とか
厨二っぽい煽りw
同様にメーカーが宣伝代わりに狙って演出してるフシがあるんだよな
上で書かれてた裏事情といい、辞めた奴とかが匿名の2chで喋るならともかく
現役の関係者はリークしないでしょ
そういう情報
都市伝説の定番パターンだわな。
「これはヤバいから表沙汰にはなってないんだけど…」
んー でもレーティングCはかたいんじゃないのー?
まあだからってどーってこともないけどさあ
強制じゃないし
売るなっていうのは一番上だけっしょ
ぶっちゃけホントにメーカーの人が裏事情をベラベラ喋ってるなら
「未完成だけど許してね」って言ってるみたいで好きくない
それをしたり顔で語る自称古参もだけど
>>326 ヤバいとか発禁とかじゃなく「表現」の問題じゃね?
例えば「ののみ衰弱死」なんて、「体が弱ったので治療のため施設行き」
に置き換えても、ゲーム上は何も変わらない。でもスタッフは敢えて「死」を出した。
むしろ「死」でなくてはならなかった、という…。
上の人は「子供の衰弱死」なんて表現は嫌がるだろうけどさ。
>>330 発禁云々はさすがにガセっぽいね
というか「衰弱死」だろうが「施設行き」だろうが全然変わらないと思うんだけど
そんなんでNGだったら、戦死一つでNGなるよw
>>329 ネタかほんとかわからない、出所不明のアヤシゲ話が嫌いだなんて!!
2chむいてないんじゃない?
332 :
330:2008/07/31(木) 04:24:21 ID:t4aTS4pL
>>331 確かに「兵隊の戦死」なら、「発禁」にもNGにもなるはずはない普通のことだが。
今回の「子供が軍人」「その子供が衰弱死」ってのは、
社内じゃなくても、うるさい連中(活動家)もいるだろうってことよ。
ガンパレスタッフはとにかく「死」を突きつけてきたと思うんだよな。
俺はそこに緊迫感があって気に言ったが…限界だ、寝る…w 3時間は練られるなw
自分が感じたのは「死」というより「現実」かな。
むろん幻獣だのが実在するわけじゃないが、
あれはあんな世界なら当然起きるだろうことで。
そして形は違うが「実際に起きていること」だと思った。
おまいら、とりあえず続きはマターリスレでやってちょ
此処攻略スレやで
>>332 16そこらの子供が軍人やってる作品なんてそこらじゅうにある(例:フルメタル・パニック)
あれはノリが超人バトルな上に軽いからな、つまんねーのはまぁ置いとくとして
>>334 あっちはネタ振っても茶化すバカが多くてなあ
元々の本スレはこっちだし、たまにはいいんじゃないの
>>335 おいおい文脈読めよ。「16そこらの子供」じゃなくて、ののみのことだろ、、、
10歳未満の軍人の子供が死ぬ作品なんて、小説探しても滅多にない。
でも「紛争地帯での少年兵」を映像に出して色々言ってるNGOは腐るほどいる。
そういうことだろうさ。
馬鹿だろ
>>339 とりあえずラノベとアニメを卒業することを
お勧めする
フルメタ信者って怖いねー
344 :
339:2008/08/01(金) 03:13:08 ID:spJAAdHN
>>341 ごめん、まるで意味わからん。ラノベ:守備範囲外。アニメ:ドラゴンボール観てた程度だ。
そもそも10歳未満が(学兵とは言え)軍人になれるはずないだろ。荒唐無稽すぎる。
なのにその、子供の衰弱死が、比較的規制の高いゲームで出せるかどうかという話しじゃねーの?
#単純に子供が衰弱死:兵士が衰弱死する話なら腐るほどあるが、軍人かつ子供が衰弱死は聞いたことない。
「16が子供」かどうかは時代や世界によるが(日本は15で元服だったし)、10歳未満は「子供」だろ。
(あー。なんか次第に論点ズレちゃってるのはわかるんだがな、、、)
#ともあれ、「軍人かつ子供(10歳未満)が衰弱死」する作品、あるなら教えてくれ。純粋に興味ある。
あ、あと俺3流私大卒だから、海外の原書はできるだけ簡便なw できるだけ忠実に日本語訳してるのが希望。
ZZのプルツーは衰弱死だったな
前方不注意のカツ……
>>344 ののみは備品扱いになってた作品無かったっけ?
子供と戦争の話なんて、現実の方がよっぽど酷いだろ
紛争地域なら少年兵なんて腐るほどいるだろ
中学生日記のオーディション会場があると聞いて、飛んできますた。
>>321 ■つ【わりとよくあるバグ】
>>347 P.W.シンガー「子ども兵の戦争」は重かったなあ。
翻訳物の割りに文章はこなれてて読みやすいんだが、内容がひたすら重い。
350 :
335:2008/08/01(金) 23:19:32 ID:yXSqZHl3
>>341-341 この文脈で俺じゃなく339をフルメタ信者認定するお前らのほうに大丈夫かと言いたい
魁!男塾の雷電。あとモテモテ王国のファーザーかな。
誤爆…orz
どこの誤爆だよwww
式神小説の、確かガンスモークウィッチにも少年兵が出てきてたな。
人狼部隊の少年兵だかで、細かく覚えてないがかなり衰弱してなかったっけか。
リアル話なら、少年兵+適当なワードで検索したらごろごろ引っかかるが、まあ色々と自己責任でな。
>>352 わざとでもおもろかったw
解説役の大御所を挙げろとか?
ガンパレの場合は坂上先生と舞か?
坂上「あ、あれは士翼号・・・!」
舞「知っているのか、坂上」
スイマセン質問です
ネコが新市街の十字路に何かあるとジェスチャーしてくるのですが
新市街とは裏マーケットの表だとおもいますけど
探してもなにもみつかりません
心当たりのある人教えてくれませんか?
>>359 ゲーセン横の脇道のあたりを調べてみなされ
一部のイベントを見るのに必要な技能の訓練ができます
原さんが司令で配置換えの時、善行がその場駆け足してて吹いた
善行でプレイしててみんなでお昼の時に原さんが
「言う事聞かなくなった恋人なんて…」と言い出した時は生きた心地がしなかった
森さんとだいぶいい感じになってたから
その上ヨーコさんが
「そんな男はハラキリで〜ス!」
とか言ったりする。
最近始めたんですけど質問です
1.機体の装備とかはいじれますけど、スカウトの装備は勝手に変えることはできないのでしょうか?
できるならどこでやればよいのでしょうか?
2.シャワーシーンをのぞけるとの事ですけど
どうやればイベント発生できるのでしょうか?
以上おねがいします
1.変更は出来ないが・・・
レールガンかミサイルポッドを手に入れることで
無力化(評価値0、戦闘で攻撃しなくなる)出来る
2.陳情でシャワー室を作ってもらう
出来あがったら、調べることでイベントが起きる、いくつかパターンがあるらしい
(゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマイター
最近始めた人が自分以外にもいるとはなぁ
ざーっと2回最初からやって今、攻略見つつクリア後の引継ぎでやってるんだが
戦闘に出ないプレイだと、戦闘シーンでハラハラするよなー
工具箱と救急箱の入荷がイマイチなんで思うように部隊が育たない・・・
さっきから茜がなんでもない提案をしてくる
そんなにオレの評価を下げたいのか
>>365-366 NPCに可憐本国仕様着せれば切り込み機(NPC殺害狙いでなければ全くお勧めできない)、D型なら砲撃機になるよ。武装が固定装備だから。
ただ武尊が入ると、可憐から武尊に着替えてもとの装備にもどるから注意。
田代は素手攻撃すると攻撃力5倍なんで、D型着せると、当たればスキュラを確実に一撃で沈める破壊力を発揮する。小隊長プレイだと守護神だ。
(三番機の後席に乗せて三番機素手のミサイルでも同じ。まぁ面白味が大分減るけど、詰まったら)
>>368 視線を無視されて不機嫌になった茜が、仕事中のオレの所にわざわざやって来て曰く
「知ってる? 僕は今気分が悪いんだ。
…いいか、このクソムシが。さっさと消えろ。
足一本一本取って自分の口に中に入れてやる」
フルスイングで殴り飛ばしてよかじゃね?
既に殴り飛ばし終わってますが何か
何で不機嫌なくせにからんでくるだろうねw
舞と並ぶツンデレだからさ
仕事をあてがうと仕事の鬼になるところも
今攻略とか見ないで初プレイ中なんだけど
急に熊本城で連戦させられて困った…orz
でも三戦目放棄したら舞が死ぬし…
っていうかなんでこのゲーム、ダメージにこんなバラつきがあるの?
状況によってダメージが10倍くらいになったりする…
ダメージのばらつきは結構あるよね。
ナーガに700くらって来須が死んだときはどうしようかと思ったぜ・・・
>>374 2戦目までクリアできるならそれでいいじゃん
死ぬのが悪だ生き残れ
ぶっちゃけ一回攻撃したらかならず動けば楽勝
イベント見たかった時以外で舞を死なせたことないなぁ
というかあんまり熊本城や降下作戦が難しいというのが分からん
熊本城は何てこと無かったけど
降下作戦は装備が固定されちゃうのがね・・・
初めての時余分な盾外したり予備弾無いわで
40ターン近くかかったのはいい思い出だなww
ダメージは見当つかねえな。
以前のプレイで3番機乗ってたときにゴブリンリーダーから攻撃受けた。
盾1枚持っててダメージが20ぐらいでたいした事無いなと思ってたが、
日報見たら、500ちょっと超えたぐらいのステータスが、全部署200ぐらい落ちてやがった。
整備側も数字は覚えてないが結構落ちてた。
何だ?痛恨の一撃でも喰らったのか?って愕然とした。
クリティカルって概念あったっけ?
無ければバグを疑うべき…なのかな
確かにダメージ計算式は何が反映されてるのかよく分からんよね
>>380 後ろから攻撃受けると
戦車は通常正面装甲が厚くて後ろが薄いから
確信はもてないが、命中箇所によってダメージが変わる様な設定になってる希ガス。
現実の装甲車両だって、部位ごとに装甲厚ちがうし。
舞から早々に天才技能をもらってしまったため、4/1にさっそく降下作戦が起きてしまいました。
まだ全然弱くて、参考サイトも見つつ何度かチャレンジしてみましたが
全然勝てる気がしません。
これって断ってもいいんでしょうか?
>>383 一周目は攻略サイトは見ないほうがいいよ
>>383 断って、先に進むのも良し。
降下作戦を何度も繰り返して、戦闘のコツを掴んでしまうのも良し。
おまいさんの好きな方で。
どうしてもクリアしたいのなら、
■つ【相手の行動パターンをよ〜く観察】
を薦めておきますですよ。
■つ【1対20だから、幻獣を味方に喰われる事もない】
てのも一応、ヒント。
レスありがとうございます。
戦闘直前でセーブできればいいんだけど、
その日の朝からやり直しになるから
何度もやり直すのがけっこうめんどうで…。
あと2,3回チャレンジしてみて、だめだったら断って先に進みます。
とりあえず最初は退いて突出しがちなヘリから落とすんだ
おお、なるほど。
まずは突っ込んでミサイルで、少しでも敵の数を減らす事ばかり考えていました。
初プレイの機体にミサイルがついてるのって逆に罠だよな。
敵のド真ん中でぶっ放すのが基本だと思っちゃうもの。
デートをすっぽかされて、自分がやきもち状態になり、気まずい雰囲気になってしまいます。
これはどうすれば治るんでしょうか?仕事したいんですが…。
ていうか、デートをすっぽかされないようにできないかと思って
リセットしてみましたが、やっぱり来ない。
すっぽかされるという事実はリセットしても変えられないのかな。
>>390 一画面に五人までって人数制限があるからそこに引っかかってるんじゃね?
校門に相手がいなければ、校門から裏庭まで一旦抜けて(NPC装備変更ほか用があったらついでに済ませて)、
裏庭から校門に来直せば、人物配置が変わってるから大抵来てるよ。
ただ、相手が体力不足でへたばっている場合はアウト。予め救急箱持たせとくこと。
>>391 試してみたけど、やっぱりだめみたいです。
テレパスで調べてもどこにもいないようなので、病欠かな。
何週間も前に救急箱渡したんだけど、あれって誰かにあげられちゃったりするのかな。
それとも、相手が森さんなので、例のイベントかな…((((((;゚Д゚))))))
発生条件や時期を覚えてないのですが…。
自分が嫉妬な時は水晶とかハレルヤとか使いなさいな
>>392 ■つ【救急箱持っていても、NPCが一日開始時に姿を見せるとは限らない】
NPCが救急箱をあげた可能性もあるけど、おそらくは俗に「寝坊」と
言われる状態で、朝の時点では行動していない状態になっていると思
われる。
最も簡単な対処法はリセット。
自分が嫉妬に狂って、気まずい雰囲気になった時の対処法は、以下のいずれか。
(1)「禍々しい宝石」を使用して、「ピリピリした雰囲気」にしてしまう。
これだけでも、かなりマシになる。
(2)「禍々しい宝石」を使用した後に「ブレインハレルヤ」を使用。
(3)味のれんで食事する(PCの直前の状態によっては、解消できない事もアル)。
>>393 「禍々しい宝石」使った後でないと、ハレルヤも無意味。
水晶は無意味(「気まずい雰囲気」、「ピリピリした雰囲気」も解消できない)。
>>392 執念深くリセット押すと結果変わる事有るよ
とりあえずセーブしないで月曜まで進めて救急箱持ってるかチェックしてみたら?
森は寝坊多いぞ。舞もそこそこ。萌はあまり寝坊しないような気がするな。
デートすっぽかされそうだったら、訓練・仕事などを始めて逆にすっぽかす。
そのほうが対処は楽だな。あやまるだけだから。
まあ原さんには使えねえが。
ありがとうございます。
人によって寝坊の差とかあるんですね。
3回くらいやり直してみたけど、どうしても森さん来てくれないので
>>396さんの方法で行きました。たしかにこっちのが楽w
来週も約束したけど、森さんと無事にデートできる日くるのかなw
せっかくプールチケット用意して待っているというのにw
原・森の2人は、寝坊率が高いよ。
でもこの2人は自分が寝坊したという事に対する反応が180度違いそうだな
モリリンの場合は、あれこれ考えて過ぎて自分を追い込む→急に腰が引けて行くのが恐くなる
で寝坊ってウソついてる気がするw
で気まずくなって一人で「ゥァー」ってなってると
なにが待っててね、だ
待ってねぇよ
滅してしまえ朝鮮玉入れ屋
フフフ
誤爆ですorz
>>401 なんだかよく分かりませんが
理屈ではなく心情的に理解できます
話術って、魅力がSとかじゃないと3にできなかったりする?
「ものすごくおしい」で何回やってもとれない。
>>404 ■つ【話術技能訓練に魅力値は関係ない】
技能訓練は強運もしくは天才技能が1でもあれば、
成功率はかなり違ってくる。
無い場合は訓練に4時間かけてくれ。
が、リアル運がないと失敗を繰り返す……
さらに強運があってもリアル運が悪けりゃ、なかなかとれない事もアル。
かと思えば、位置確認の5分訓練で技能Lv.3がとれちまう事も…。
ありがとう。
田辺でやってるから、強運3持ってるのになあ…。
リアル運が悪いという事か…。
2週目なんだけど、2番機ってパイロット不在なんだね。
せっせと整備しても使ってくれる人がいないのってむなしいんだが…。
部署移動で滝川をパイロットにしようかと思ったのにできないし。
戦車技能を持ってないからかな。
どうすればいいんだ…。茜もフリーだけどこいつをパイロットにしちゃえばいいのかな。
つか、なんでこいつら無職なんだろう。なんのためにここにいるって設定なんだ?
>>406 田辺でそれなら位置が悪いんじゃね
レベル3は2よりも厳しいから5分でももっと位置が絞れるはず
>>407 早めに茜を異動さすのがベター
ウォードレス着れない狩谷や中村が志願、異動すると
リセット率激増する
>>408 うーん、「ものすごくおしい」でもだめなのかな?
もっと上の表示があるんだろうか。
>>409 やっぱり茜を移動させればいいのか。ありがとう。
整備の人間をパイロットにまわしたらすぐ死にそうで怖かったんだ…。
>>410 それならリアル運の問題だと思うw
>405のお人の言うように位置確認の5分でいきなり取得できて
目が点になったこともあったし、逆にもうヤダ…と思ってフテクサレて寝転びながら
コントローラーを操作したこともあった(どっちも強運0)
>>411 やっぱりそうなのか…
がんばろうっとw
準竜師が留守ばっかでなかなか部署移動を陳情できないでいるうちに、
戦車技能とった新井木が2番機パイロットになっちまった((((((;゚Д゚))))))
新井木で大丈夫かなあ…パラメータ低そう…死なないだろうか…。
まだ茜の方がよかったような。うう…。
とりあえず整備が一人じゃ故障した時が怖いから茜を整備士にしよう。
がんばって整備するから死なないでくれ新井木。
>>412 むしろ新井木パイロット、茜整備士のほうがいい
新井木整備士に向いてないから
茜なら真面目に整備するよ
話術に限らないけど3は後半のほうが取りやすい気がする
前半は無理してまで要らないし、特に話術なんか2で充分
特に重要なの以外は焦って3取るより2のままでいいと思うよ
そうなのか、良かった!
茜と二人でがんばるよ。
滝川が無職でかわいそうだし、発言力に余裕が出てきたら滝川も整備士にしてやろう。
なるほど、3は後半にならないと取りにくいってありそうですね。
しばらくほっとく事にしよう。ありがとう。
しかし女キャラでやると、女キャラみんなと心おきなく仲良くなれて楽しいなw
女キャラでプレイするほうが楽しそうだ…
>>414 滝川が整備を取ってくれるといいな
整備士滝川はかなり有能だから
ただ、多分資格を殆ど取らなくてスカウトに飛ばされる確率のほうが高いけど
まぁ、滝川白兵は取るから他の白兵無しキャラよりは安心
スカウトは資格なくてもなれるけど、白兵無いと仕事するたびスカウト部署故障させるから
整備士プレイなら毎週土曜日に会議提案して
訓練強化週間を実施し続けるといいよ
平日はお勧めしないけど
>>415 そっか、技能取ってくれないとだめなんだなあ。
技能って、NPCと一緒に訓練とかすると時々もらえるけど、
逆にこっちの技能がNPCにうつることってないのかなー。
速水プレイの時に滝川とたくさん一緒に行動したけど
あんまり滝川の技能増えなかったから、だめなのかなあ。
会議提案かあ。前のプレイじゃ一度もやった事なかったな。やってみます。
ようし、まずは舞や原さんにまとわりついて提案コマンドゲットするところからだ…
あ、魅力とか上げておかないとみんなに賛成してもらえないかな。
技能は移せるよ。移す時は「一緒に仕事」の方がいいらしい。
>>416 こちらからの技能も移るけど確率はあまり高くない
PCが技能持ちすぎてるとちょうどいいのが移る確率は更に低くなる
しつこく繰り返すかリセット駆使すればなんとかはなる
会議提案そのものは魅力話術で受け入れられるけど
会議の議案が受け入れられるには好かれてないと難しい
魅力高くしておいて、いい噂も起こるようにしておけば(仕事成果か発言力1000以上)
勝手に向こうの好感度上がるので中盤からは
問題なく議題が通るようになるよ
早めに議題通したいなら会議出席者の好感度を上げとけばいい
出席者は各機体のパイロットと各機整備士の一番出世してるやつと整備主任・司令
ありがとう。
しかし、滝川と恋人になる予定はないので難しいなw
好感度上がり過ぎたら殴るか…w
会議は根回しが大事って事ですね。
がんばりますw
>>418 重箱の隅だが、良い噂の発生条件は発言力1500以上だったと思う。
2周目以降のプレイでは
シナリオ的にはなにか違うことはあるんでしょうか?
舞からみんなを助けようって話を受けて、
食料調達と炊き出しを担当する事を選んだんだけど…
これって、どうすればいいんだろう?
とりあえずブラックマーケットでジャガイモ買い捲ってみたんだけど、
炊き出しの提案はどうやれば?
会議開いてみても、そんな議題出てこないし
先生に話しかけてもそういう話題にならないんですが…。
>>418 結構出席部署のキャラと被るだろうから、あんまり意識する機会は無かったと思うが、
確か会議出席者には発案者も含まれた筈。
>>422 食糧難イベント発生してないんじゃないか?
食糧難になってないなら提案出来ない議題だし。
>>421 1周目と2周目での変更点全般とかだとかなり多くなるが、
2周目からのシナリオに限れば、中村と田辺の専用シナリオとか、世界の謎に絡む電波話多数…程度かな。
世界の謎絡みは事前にゲーム外とかで調べてないと、ちんぷんかんぷんだと思うわ。
>>423>>424 ありがとうございます。
あの提案受けたらやらなきゃいけないんだと思ってた…。
ほうっておいて大丈夫なようですね。
>>424 含まれるね。
ブータが作戦会議を提案した場合、ブータもちゃんと会議に参加するし。
はじめまして。まさか8年前のゲームの生きたスレがあるとは!!
思わず押し入れからガンパレを出してしまいました。
久々にガンパレをやろうと思うのですが、どなたかPSPで22人選択解放する方法って知りませんか??
祭、序盤からきついな・・・
遅刻した覚えがないのにいきなりトンボ賞貰って発言力がマイナスになり、
友情度と発言力が毎日のように落ちまくって友人もできんし困るわ。
>430
何か一日イベントが発生してね?
それでも極楽トンボくらうよ。
多分発生してはいないんじゃないかと思うんだが・・・
病欠で1日休んだくらいしか
連続して遅刻してなくても1日丸々授業に出なければ
極楽トンボくらうよ
マジで?知らなかった・・・ やり直すか。
数日間は仕事しないで精神と体力鍛えまくるよ
それが面倒だから何か別の勲章のフラグが立ったら1日サボるのは俺だけじゃないはず
スカウトのウォードレスってどこで装備変更できるんですか?
若宮と来須にレールガン装備させたいんですが
ウォードレスの変更はハンガーでできる(戦車の時と同じ)けど
自分の分だけで、NPCの分のまではできない
NPCは自分の装備は自分で勝手にやる
在庫にある中でいいドレスから着ていく
ただ、レールガンは在庫さえあれば勝手に乗るよ
二人乗りなのでスカウトがちゃんと二人いないと乗らないけど
ただウォードレスが破棄されちゃってるときでも、レールガンがあると
出撃しちゃうので、レールガン壊されないようには要注意
壊された途端脱出失敗、死亡になってしまう
さて今日も茜を殴る作業に入るか。
というか茜、萌や狩谷にすら勝てないんだがw
>>438 ありがとう!
さて今日も原さんと綱渡りの恋愛をしてくるわ
デート後の感想セリフって、キャラクターの相性によっても変わるのかね?
PC滝川で、石津をどこに連れて行っても「・・・・・・」しか言ってくれない orz
ちゃんと伸び代も10ぐらい作ってるのに、なんでだよ?!
おれは萌の笑顔が見たいんだよーーっっ!!
確か愛情がマックスだとうまくいかないんじゃなかったか
>>442 相手→自分じゃなくて自分→相手の伸びしろを作る、だったと思う
>>442 滝川本人が書き込んでるのかと思うくらい違和感がないな
滝川に萌は荷が重すぎるな、うん
でもあの中だと滝川が一番普通だから、絢爛舞踏をとるのは
奴が一番似合ってると思うんだよな
舞踏少年は涙を流す?
やっぱ速水はいい男だな
これほどの良キャラはついぞ見ない
マルチするほどのニュースかこれ
毎朝、危険なサンドイッチor弁当を嫌いな奴の弁当と交換
↓
昼になったらそいつと一緒に昼食
↓
相手食中毒
このコンボ楽しいw
祭が見せてくれる相関図っていつでも見れるようにならないの?
> いつでも見れるようにならないの?
ならないよ
仲良くなるともう相関図の話を持ちかけてこなくなるから
あまり仲良くならないようにするしかないんじゃない?
もし仲良くなりすぎたら、決闘でも申し込んでブン殴ればまた見せてくれるかもね
仲が悪い限りはどんなに険悪な関係でもランダムで¥1000で相関図を持ちかけてくる
>>454 ありがと。
祭と仲が悪くなるなんて、そんな事できん・・・
>>455 決闘申し込めばいいってのは単に友好度を下げるのに手っ取り早いからってだけで
そこまで仲悪くしなくても相関図見せてくれると思うよ
というかある程度仲が良いと相関図見る代金まけてくれるしね
どの程度の友好度まで相関図イベントを起こしてくれるのかはわかんない。スマソ
森が泣くイベントが発生してから何か泣く状態が続いてHな雰囲気でも
バーチャルペットを渡しても冷たい目つきで見てきたり不機嫌そうにぶつぶつしてたりして
怖いんだけどどうすればいいんだろう
>457
好きな事をさせればストレス解消になるだろう、探偵ごっことか
>>457 ・プレゼントなど提案攻めにすれば感情は好転
・戦闘で勝つと戦闘員の感情が好転
3番機の後席に乗せて1回大勝するのが手っ取り早い。
絢爛舞踏5人しかとれねぇ
ケンカしたヤツ同士の不仲を解消させるのってどうしたらいいんだろうか
つーか毎日ケンカで酷いときは2連続とかなにこのギスギス学園
>>463 喧嘩した2人が揃っているマップで
【みんな聞いて】→【○○に協力して】(○○は誰でもいい)
同意してもらえれば気まずい雰囲気だけは解消できる
仲が悪いままだとまた喧嘩をする事もありえるけど
【○○と仲良くして】は今一使い勝手が悪いんで
NPCに魅力上げてもらう方がまだ楽
雰囲気が悪いと喧嘩が多発しやすくなるので
なるべく喧嘩や嫉妬で雰囲気を悪くしないようにするだけでも効果的
「ごめんなさい」や「私生活、男女関係注意」を使って
清く正しい学校生活を送れるようになった時は、今まで自分の行動が
どれだけ周りの雰囲気を悪くしてたのか実感してヘコんだよ…
>>464 なるほど、そういうやり方もあるのか
・・・とはいえ、まずプレイヤー速水が来須にお前を殺す宣言までされる嫌われ者だから厳しいな
話かけられる内容の大半が校舎裏呼び出しと悪い噂でもうどうしようもない
さらに部隊は暴君芝村司令と、ヒステリックパイロット壬生屋が中心となって喧嘩三昧の大荒れ
悪い噂流されまくった岩田と中村がみんなにフルボッコされてる
もう喧嘩やったことないキャラのほうが少数派
まぁこれはこれで楽しいからいいか。いつ死人が出るか楽しみだ
何やったらそんな険悪になるんだよ
逆にすげえよ
>>466 色んな意味ですごいね
リヴァイアスとZガンダムを足しっぱなしにして放置したような人間模様
……そこまで険悪だと、なんだか逆にやってみたくなるな
ちょっくら滝川か新井木で色々試してみることにしよう
発言力をマイナスにでもしたのか?絶望の日とか。
そこで壬生屋さんの妖刀使うと幸せになれるよ
余計カオスになるわなw
速水が女子トイレからでてきた
本田も中にいるらしい
授業前だからだろうけど小走りで逃げてて笑ってしまった
朝っぱらからなにやってたんだよw
序盤の低発言・友情状態での極楽トンボはきついな
発言力マイナスくらった上に悪い噂2連発で針のムシロだ
つーか授業ちゃんと出ようとしてたのに始業時間過ぎても教師こない→1回教室入りなおす→なぜか始まっている授業
なんだこの流れファッキム
誰かと一緒に教室に行けばいいのに
それより午後遅刻すると教室に誰もいないのが気になるんだが・・・
あれ休講?と思って先生に話しかけると「授業中だ」とか言われて教室に連れて行かれるし・・・
つーか先生、あんたも授業中になにしてんだよ
>474 12:25まで訓練してから職員室へテレポートして芳野先生に話しかけると、怒られるけど出席扱いになるんだぜ?
テレポートパスなければ12:00あたりに職員室池。
1日のスケジュール
1日が始まったらまず12時まで仕事or訓練 → 近くにいる先生に話しかけて午前の授業出席扱い
→ 午前の授業が終わったら16時まで仕事or訓練 → 近くにいる先生に話しかけて午後の授業出席扱い
→ 放課後は日付変わる頃まで仕事or訓練 → 妖精さん作成 → 一日終了
>>478 ちょっと無駄が多い気が
午前はともかくとして、午後は午前中授業出たなら別に出なくていいし、
16時に先生に話しかけても一時間しか受けたことにならないから
パラ的にも今一じゃないか?
丸々受けるか、全部サボる方が効率的だと
夜は日付変わるまでじゃさすがにもったいない
朝6時ギリギリまで粘って妖精さんのほうが、体力1になることも少ないし
思えばこんな生活してたら人間じゃねぇよな
絢爛取る奴は人間じゃないってのはこういうことかw
>>479 授業って科目ごとに一定値能力上がるんじゃないの?
朝から全部受けても上昇値変わらないと思うけど
>>481 午前中の授業は四時間目からだけ参加でも、何故か全部の授業分上がる
5分受けただけでも四時間分のパラメータ上昇だからかなりお得
でも午後の授業は一時間ずつ
参加した授業の分しか上がらない
だからパラ目当てなら全部参加した方が得だし、
パラ無視して手間を省くなら参加しなくてもいい
午前中だけ授業に出てれば極楽トンボは避けられるし
!!
午後は授業に出なくてもよかったのか!!
プログラムの作成は時間関係ないのか!!
スカウトは食らっても故障しなくていいなと思ってたんだが、
降下作戦やっててダメージ蓄積してくると微妙に攻撃力下がっていってるような気がするんだ
気のせいかな?
>>484 フ…ン
そんなあンたにはヒントを与えよう────ッ
・キック・パンチの攻撃力の計算式
■つ【打撃力(それぞれの機体・ウォードレスに設定)+PCの戦闘力(PCの体力)】
アイテム欄を全て「舞の靴下」で埋める事───
それを私への報酬とする────ッ
あんまりゲームやらない自分は、攻撃の当たり所が悪いと
機体の各パラメータが激減するところを斬新に感じたな。
オペレーターから損傷状況を知らせる通信が入ると
大したことなくてもパニックになって逆上してしまうorz
つくづく極限状態に弱い人間だと思い知らされたw
要領よくプレイしてると四月も半ばでだいたいのパラメータも安定して装備も整っちゃうし
恋人も出来て特にすることがなくなるな
つい先日このスレを見て買いました。
・・・面白いな、これ。
絶望の日プレイしてたら、5121から支援依頼が来て転戦したw
初めてなんだけれど、よくあるバグなのか?
石津でやってた時に5121から依頼来たことあったな
戦況報告見たときには5121なんて居なかったから見間違いかもしれないけど
どんな顔してるかわからんが映ちゃん・・・
女装にしか見えんな
今リテルゴルロケットの速度について調べてるんだがね。
推力重量比とやらがさっぱり分からんのよ。F15の推力の半分で重量1t以下とするとアホな速度になってしまう
明確な設定ってあったかな?
初のSランククリアー!
Sランクでしか見れないキャラの立ち絵なんてあるのか。見たいキャラ全員でSランククリアすんのは大変だな
>オペレーターから損傷状況を知らせる通信が入ると
>大したことなくてもパニックになって逆上してしまうorz
凄くわかるw 温存してたミサイルで、やられる前にやる! とか。
冷静な時はジャンプとかでうまく立ち回ろうとしてるんだけど…。
俺が実際に戦場にいて、仲間がガンパレードマーチ歌い出したら、多分真っ先に突撃するね。
>>497 EDの立ち絵の事ならランダムだし10人分くらいしかないよ
>>499 え、あれランダムなの?
壬生屋さんでSランククリアしたらたまたま壬生屋さんの絵が出たのか。
>>500 あれでスネ毛が見えた時の失望感と来たら・・・
舞と付き合ってたから芝村かと思ったら原さんでした
半ズボンまぎらわしい
>>501 そしたらリセットしてもう一回???を倒せばいいじゃん。
ところで最後のHP回復ってどこまで回復できるの?
俺30ぐらいしか回復した事ないんだけど
あ、そうなのか。舞と恋人なのに祭がでてへんだと思った。
505 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/07(日) 16:26:29 ID:PcouomYH
機体とPCのステータス含めてダメージの計算式わかる人いる?
PC茜を司令にして、仲間を次々と特攻させて死亡させる外道プレイ開始。
壬生屋、イワッチ、来栖、滝川、舞、新井木、中村が死亡した。
・・・なんか辛くなってきたよ・・・
>>507 それだけしか回復しないのか。
まあ???はすり足→精霊手→すり足→精霊手→すり足・・・の繰り返しでノーダメージで倒せるからいいけど。
それだけしか回復しないからいいんじゃないか
508はわかってないな
そもそもノーダメ前提の回復量であり
ゲーム的な救済措置じゃなくて演出だし
リセットすればいいじゃんとか言ってるようなやつだから。
はいはい上手い上手い
そもそも???戦いけるような奴なら簡単だろ
降下作戦と熊本城があるからな。どうしても???は楽に感じる。
前2つを初プレイ、しかもろくに鍛えてない序盤で起こした奴は最高の勝ち組。
初プレイっつーか、最初に絢爛舞踏とった時は
熊本城の2日後に降下作戦が起きてボロボロだったな
スキュラ2機含む5機を残して複座型大破→脱出
マシンガンとキックで終らせたんだが、最終的な撃破数が
速水302、舞297だったのは何か因縁っぽかったなー
>>512 ランダムな立ち絵を全種見るにはリセットして???戦をやり直したほうが簡単だろ。
ガンパレスレには初回はDランク、ノーリセットとか
必要以上に「物語作り」を強要するアホな信者が沸くからなあ
俺が初回A報告した時もネチョネチョ言われたわw
オメーのプレイなんざどうだっていいのにな
好きにやらせろって話だよなぁ
初回でAランクって駄目なん?
全キャラ生き残らせたいって思ってリセット繰り返して
がむしゃらに戦闘やってたらAになっちゃったんだけど。
…これもどうでもいい話か。
>>520 最悪なプレイだな・・・
そういうのは2週目からやるんだよ
低いランクでしか見れないイベントもあるんだからね
ここから、他人様のプレイにケチを付けられるほど偉い
>>521大先生の1周目プレイ講座。
いや521はどう考えても空気読んだ上でだろw
この手のゲーム得意か不得意かにもよるんじゃね?
俺なんかはあのシンプルで奥の深い戦闘が好きで
最初っからドット単位で移動させるような真似してたんでノーリセットAランククリアだったし
まあSランクに必要な龍の存在すら知らなかった訳だし・・・
CやDランク見たさに必死こいて手抜きしようとするけど出来ずに放置中orz
ただ無為に日々を過ごすのって難しい。すぐ訓練とかしようとするし
予備知識無しでもS行く奴は普通にいるからな
そんな俺は初回Bランク…
普通にやったらAかBになるからな
予備知識無しでBだったな。善行来るまで訓練した事が無かった。
原さんに連れてってもらったハンガー2階右側の行き方が判らなくて困ってた。
自分で行かれる様になったのはゲーム終盤だった。
初回はBだったな。絢爛舞踏とかどう考えても幻獣足りないだろファッキンとか思ってた
予備知識なしでもミサイル無双で絢爛は取れるけど、
大抵はとりあえず???ぶっ殺して終わると思われ。
ロードしてSは取れるだろうけど。
>>529 やはり普通ならそんなものかな?
俺の場合運良く天才技能習得で4月の頭に降下作戦と熊本城攻防戦発動!
んでこの連戦を余裕で捌ききる勢いだったんで中旬には幻獣居なくなっちまったorz
その結果、撃破数284で絢爛舞踏に届かない有様・・・
現れては撤退(非現実化)する幻獣見ながら
>>528と同じ思いをしてたな〜
2度目は絢爛舞踏取った後執拗に狩谷が寄って来て(ほぼ)勝手に???戦に突入
アッサリ撃破でBランク!、三度目は最後の瞬間ためらってBランク・・・orz
つか後々で考えると、物語的にあの展開は納得な訳ですが
俺には一度やられるって考え思いつけませんでしたわ・・・
(結局電撃ガンパレ買っちまった)
俺もBだったな
舞と仲良くなりすぎてハンガー設置前に熊本状…舞だけあぼんだった
俺もBだわ。絢爛獲れなくて、深入りしすぎた森さんを止めなかった。
初回→舞を見捨て・馬鹿ゴーグル・道場アボン(Bランク)
2週目→森と先輩と筋肉と色々とアボン(Bランク)
結局Sランク拝めたのは3週目
俺下手杉('A`)
自分なんか3週目に攻略情報見るまで
熊本城の起こし方が分らなかったぞw
だってまだ親しくない女の子に
「キミ悪口言われてるよ」なんて言えませんですよ。
「無視する」って単にその時に話しかけないだけのつもりだったし…
初プレイで一番取るのが難しいのはEランクだな
未央たんとイチャイチャ → 突撃あぼん
舞たんとイチャイチャ → 熊本城でトンズラ
精華たんとイチャイチャ → 事故であぼん
ヤケになって滝川とイチャイチャ → 豆デッポで突撃あぼん
…ある意味充実したファーストマーチかもw おにゃのこは水着も拝めたし
戦死イベントがあるのって滝川だけ?
滝川のイベントしか見たことないんだけど
見たことがあるのではあと若宮と壬生屋と覚醒した速水かな
戦死直後の特殊台詞なら覚醒速水とか筋肉や来須にもあるよ。
速水の方はイベントで「腹をやられた、僕はもう駄目だ」とか言った後にちゃっかり機体から脱出したりするけど。
それじゃ速水でなくて士魂号のセリフだなw
一周目は熊本城軽くクリアしその後活躍し過ぎて285くらいで真っ青→天才技能入手で降下作戦ラッキー→クリアして絢爛ゲット→てけとーに移動してたらののみイベント→運友狩谷に絢爛を報告しに行ったら???戦→油断して撃墜→イベント→勝利→あれ?坂上先生、ループって何?
こんな感じだったなぁ
まだ電波臭くなかった頃の公式BBSで
Sランクへのヒントで許せ許せて言ってたのが
初めは意味ワカンなかったなあ
>>539 盛大にずっこけたけど速見指令脱出はバグじゃない?
一周目は、天才技能ゲットしたせいで4月1日に降下作戦発動
スキュラ何ソレ?って状態で行ったけどボロボロになりながらクリア
んで翌日熊本城
自分は割かし余裕だったけど(時間はメッサかかったけど)
一番の問題は装備を勝手に変えられていた事だったな〜。
当時の搭乗機体がファーストマーチなのに想像を絶するw阿呆仕様が
いきなり盾と銃持ちですか・・・(装備外しに時間かかったorz)
そして翌日ハンガーに逝く前にタキガワスキーに捕まり教室連行
熊本城攻防戦勃発・・・
仕方なく最初のターン補給車に急行しましたよorz
3月中は実戦っていってもゴブリンとか強くてもミノ程度(ミノでもHP1000なかったような)じゃなかったっけ?
スキュラのHPを初めて見たときはタマゲタ
降下作戦が理不尽なくらいキツく感じてたんで
連続で発生した熊本城イベントは
実は救済イベントかなんかだろうと、わりとお気楽気分で出かけた
なんか映像の世紀に出てくる史料の手記みたいな結びだな
初プレイでは人間関係で大変な目にあったなぁ
最初に頑張って魅力上げちゃったもんだから勝手に愛情上がって困った
女との会話をできるだけ避けて
結局原さんに刺されちゃった
551 :
506:2008/09/13(土) 12:06:57 ID:2OInne3m
メンバーの多くが死亡した。あと一人死んだらゲームオーバーというところで森さん死亡フラグを立ててしまい
ついうっかりセーブしてしまった。死亡フラグを立ててしまった場合、死亡イベントを起こさなくてもゲームオーバーになんのね/(^o^)\
あと知らなかったんだけど、謹慎処分も死亡と同様に人員不足とみなされるのね・・・
>>550 自分もおなじ感じ。
男からの愛情も上がりまくりで来須先輩や刈谷タンともHな雰囲気ですごしまくり・・・・・
腐女子の気分がよくわかった。
降下作戦は1対1を100回の言葉通りにやれば完封も楽
何時もと違ってオトリがいないことの重要性に気付けなかった人は突撃して痛い目を見る
戦死者を出したくないなら一人で戦った方がよほど楽だがなっ
滝川は絶対パイロットもスカウトもやらせたくないな。すぐ特攻して退くという事をしないからほんと困る
NPCの戦闘行動パターンは一緒のはずなのに
装備品とか初めについたキャラのイメージで
うまく錯覚させてるよねぇ
滝川や壬生屋やイワッチやなっちゃんは突撃系なイメージかな、自分には
>>554 それ考えてパイロット解任しまくると玉突き人事ではまるんだよなー
>>556 突撃してくれるならまだいい
士気が低いわけでもないのにいつまでたっても前に進まないNPCたち
…ちょっと困る
狩谷=幻獣だと思い込み、狩谷を倒した後のEDの結果画面で「もっと死亡者を減らしましょう」とか言われ
「全員生きてるのに何故だ!」と思った懐かしい思い出。
カヲルくんのせいだな
この前始めたばかりです。
愚問でわるいけど、プールデートで水着画面って用意されてるの?(`・ω・´)
561 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/14(日) 12:26:39 ID:39/zZ523
>560
言っておくが、萌は俺の嫁
>>562 寝言は寝て言えよタキガワスキー、萌は俺の嫁だ
喧嘩だ!
565 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/15(月) 06:19:24 ID:l4EDGpsE
>>561 僕もがんばらないとね(`・ω・´)
・・・ついでにといったらなんだが、性的なこともしたらしたとわかるような表現ってある?
>>565 師匠といいんちょと兄貴と魔王に抱かれればわかるよ
スカウトで始めたんだけど、パンチってこんなに強かったっけ?
一撃3000以上、クリティカルだと7000とかダメージ入る
攻撃範囲が絶望的なほど狭くて慣れるまでは全然当たらないけど…
田代でプレイしてるから特殊な補正でもあるのかな
>568
田代は素手で補正がかかるよ。それにライダーグローブがある。
3番機パイロット素手状態で、狙ってミサイル撃った時には4桁の表示振り切った事があるな。
後はやや特殊だが、可憐Dも素手の扱いになる。
>>569 おお!すごい詳しいっすね
そっか、パンチばかりでなく素手にしとくと強くなるわけね
>>570 田代はPCで使う分には強キャラでもNPCで戦場に出すと
撤退中の歌イベントで泣きを見る事があるから注意
(プレイヤーは切り抜けられても高確率で他のNPCが死ぬ)
まあ田代の真価は三番機の後ろに乗せると分かる
>>571 ヒント
■つ【NPC田代が戦闘要員だろうが2組にいようが、撤退時の歌うイベントは発生】
つ 田代のイベント進めなければおk
あれ?
歌イベントは一、二回しか見てないから戦闘要員が前提だと思ってた
すまない
味方と軸が重なってる敵ってどうやって攻撃するの?
歌って撤退できなくした最後の一体と、ライフルしか持ってない味方が重なったままで動かない(汗
近付いてく味方部隊が次々と撃破されてなすすべもなく見てる
少しでもずれてたらLRで選べるけど、
完全に重なったら範囲攻撃(ミサイル・全力射撃等)でしか倒せない。
まあ、ほっときゃ味方がそのうち倒すよ。
>>577 thx!
全力射撃初めて使ったよ
しかし奴のおかげでいらん被害蒙った・・・気持ち的に許せんので帰ったら配置換え申請してやるw
Return to gunparadeってもう更新されてないの???昨日から読み始めたんだが・・・
>579
たぶんもう無理。オレも残念だ。
メールを出して聞いてください。
マジかよorzショックだ・・・・
ガンパレ懐かしいなぁ引っ張り出そうかなぁ。
オーケストラ今やってるけどやっぱ5121小隊のほうがキャラが濃くて・・・良い!
桶は桶で濃いンだがマーチは発売されてからのネットでのファン活動(公式非行式問わず)やファンジンや色んなメディアで肉付けされたものだから、そのまんま比べるのはちとセコいよーな
そうか・・・?
アレは誰が仕掛け人かとか詳細は知らない(俺自身ガンパレ知ったの祭りの後だし)が
アレだけ各所への影響を起こせたガンパレ。
かたや初代の知名度と同じ世界観をうたってアニメ先行で登場したオケの
一般的な作品の評価とその後・・・
その辺りが現実じゃないのか?
つかスタートラインの時点で(発売当初の)初代ガンパレより知名度点と言い余程有利じゃない?
それだけの条件抱えて前作以上のムーブメント起こせなかった訳だし。
個人的には濃くする方向性間違えたんじゃないかと・・・
初代はバグなどの問題も多い分ユーザーの好みでイロイロ出来たし・・・
>>561 萌りん水着になんねーぞ!!(´;ω;`)
>>584 よりによって萌りんですかw
確か彼女だけ水着デートは無かったと思う
(確か傷があるとか何とか聞いたけど電撃見てもよう分からん)
桶青では普通に水着になるんだけどねw
>>584 つ【博物館チケット】
今度の萌とのデートで使うといいよ
3のプラネタリウムを起こしてしまうともう別れられない
>>589 そもそも別れようなどと思わない
萌りん一筋だぜ!!
それより原さんと別れたい。
お願いだから殺気立たせながら寄って来ないで・・・
数年ぶりに初めからを選択して新鮮さを満喫してたら2戦目でスキュラが出やがった
初心者に一切手加減してないんだなw
>>588 イジメ関連の情報をきかなかったから(本田先生の話も昔いろいろあった)
グレて不良化して田代ちゃんをパシリにするほどのレディースだったのかも・・・・・・
と本気で思ってました
ああ、懐かしい。PSはこれの専用機で買ったんだよな。
追加シナリオまで全てしゃぶりつくしたっけ。シバムラティック・バランスは凶悪な難しさだった。
萌リンをいじめてたって聞いて原さんのことムカついたからウイルスセル流しまくったら
調子に乗ったニーギが原さんをスカウトにして森と原さん死んじゃった。
エスカレートする生々しさ・・・・・コエー
妖精さんと逆で、発言力を2000ぐらい落すプログラムが欲しかったな
相手の発言力低下で一番大きいのって、シャワールーム覗いた滝川&中村の-1000?
>>594 さすがゴージャス・ブルー。半端ないなwwww
原さんはあれはあれでかわいいよなw何回刺されたがわからないが刺されてこそ素子親衛隊!
ガンパレード・ブーンをいまさらながら読み始めるオレ
599 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/22(月) 21:00:01 ID:ihxwIvwZ
世界の謎って一体何?
>>599 便所の落書き
気にせずプレイに専念するが勝ち
>>599 一言で言えば芝村の考えた裏設定の事
とりあえず
>>14の世界の謎Q&Aを見に行ってみるといい
便所の落書きには違いないが、世界の謎に触れなければガンパレは
戦闘システムは良いのにバグ満載の残念作品。
むしろその解釈でおk
二週目やってるんだけどあんまり敵がでてこない
自軍はスカウト一人で戦力評価1、周りは真っ赤なのに敵12匹とか
友軍が生きてる頃は敵援軍も来たけど最近は援軍もなし
もしかして自軍の戦力評価低すぎてなめられてる?
605 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/23(火) 12:11:58 ID:aF5+rhBs
>>604 自己解決
試しに武尊に換えたら敵援軍が来るようになった
でも敵倒していくと撤退するようになってしまった
そういえば今まではどんなに倒しても敵は撤退しなかった…やっぱりなめられてたのかも
607 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/23(火) 17:51:17 ID:aF5+rhBs
>>607 互尊だと戦力評価6になるのか
同程度の性能だと思うけど久遠だとなぜか評価1
今は4月末で人類は組織的抵抗をあきらめてる状態、逆転は無理っぽ
>604
自己解決したか。
どうも、5121の戦力順位が戦区内で最下位だと敵が少なかったりするようだな。
増援・掃討戦なしになるのも経験あるが、条件同じなのかな?
>戦力順位が戦区内で最下位
確かに最下位でした
でも他人類勢力が0になっても同じ状態が続いてたから、戦力1というのも何か影響あるのかも
5月5日現在、頑張ったけど幻獣圧倒的までしか挽回できなかった
撃破数700ちょっと、絢爛舞踏とれたけどこのまま熊本撤退戦やってみることにします
>>604,610
ヒント
ドラグンバスター スカウト
でググると戦力評価関連の秘密を知る事が出来るかもしれない────
>>608 ■つ【久遠戦闘工兵型の戦力評価はバグっている────ッ】
逆に考えれば、戦力評価が高くないが、ポケットが沢山あるので、
PC時にはプレイスタイルによっては重宝できるウォードレス。
NPCに着てもらいたいけど、
戦力評価バグのおかげで、久遠戦車兵型を優先してしまう理不尽────ッ
>611
というか、テンプレの
>>14 しばらく前はなかったが、いつ載ったんだ?
NEPってどうすれば廃棄できたっけ?
どうやっても廃棄できない。
戦場で捨てても回収される。
よって、「陳情しない」しかない。
1週目で整備班到着前に熊本城戦が始まり、
戦終了後は整備状況悪化で授業なしの状態が続く。
整備班も到着しないし、HRもないのでもうこれ以上話進まない?
>615
まない。
試しに、そのまま続けて「訓練未了で突撃玉砕」を見てみるのもよろしいかと。
617 :
615:2008/09/28(日) 19:45:59 ID:NGWWSrwW
>>614 やっぱ駄目か…
また明日からハンガーにいってNEPを外す仕事が始まるお…
>>618 それが面倒ならNPCを換えればいい
壬生屋とか背戸口みたいな両手剣タイプなら
NEPあっても装備しないから楽よ
田代も装備しなかったような気がする
自機の足にでも付けとけ。
休暇とNEPを一緒に陳情したら、NEPがいつまで経っても届かない・・・
発言力返せー!
不用なところに配備され必要なところには来ない
罪な兵器だなまったく
どなたかお助け
???戦でののみじゃなくてブータが出てくるんです
ののみの名前はちゃんと教えたしテンプレのSランク条件は満たしてるはずなんですが…
詳しい条件知ってる方、教えて下さいm(_ _)m
もっかいやられてみると・・・?
最高(最悪?)で三回ヤられなきゃいかん。
条件さえ満たせば最後にののみが出て来るからおk。
ブータ、田辺、ののみだっけ?
そ。ブータと田辺の順が逆だったかも?
さらにヨーコの精霊手イベまで起こって、カオスった事もある。
二回目からは「そんなに俺を殺したいのか」って感じ
そう言えば、刈谷で???戦になるとどうなるの?
最大の敵は自分自身であった。
>>624です
何回もやられてみるは無かった発想でした
早速試してみます
答えてくれた皆さんありがとうございましたm(u_u)m
ミサイルみたいに全方向、複数に攻撃してくる幻獣がいても良かったような
デフォ2番機整備士の田辺・新井木って全然仕事しないのね
1度も攻撃受けてない2番機が、壊しまくりの1番・3番機より整備値低いってどうなのよ
整備士あてにならないんでヤバそうな戦場・敵だと即降りてスカウトしてる
あまりにも仕事をしない新井木を謹慎処分にしたら、なぜか次の日学校で見かけたんだが・・・
新井木はやたら喧嘩騒ぎ起こすし困ったちゃんだね
若宮にまで喧嘩売って殴り倒され(本気出す若宮もどうかと思うが)
実は一番仕事しないのは田辺だと思う
>>638 しないんじゃなくて出来ないんだから仕方ナス
田辺は店閉まってからも味のれんで待機してたりするからなあ
監禁されてるのか空き巣に入ってるのか…
「絶望の日」で降下作戦、銀盾、絢爛舞踏賞等を一日でゲットして
発言力マイナスから一気にプラス2万くらいになったんだけど
良いうわさがほとんど流れない
三日に一度くらい噂されるんだけど、ほぼ全員友好度最低だから焼け石に水
通常プレイだと一日に何度も噂されてた気がするけど
発言力高すぎると頻度落ちるのかな?
>>641 乙!ほんと絶望するよねあのシナリオ
プラスに転じても級友にどんな復讐しよう?しか考えられんw
ひんぱんにマップ移動してたらおきるもんだと思ってたけどな。
テレポでもおkだったはず
643 :
641:2008/10/03(金) 18:55:25 ID:gamvWBVY
>ひんぱんにマップ移動
試してみたけどやっぱり駄目なときは駄目みたい
まぁ、悪い噂流れず提案ができるってだけでマイナス時に比べれば天国w
あせらずゆっくり交友深めてくよ
レスありがとう
担当部署評価をS程度に上げたり、これは関係あるかわからんけど魅力も上げてみたら?
気のせいか魅力がBくらいあるとウザったいくらい良い噂が起こるような気が
その後プレイ続けてたら、なんだか良い噂の頻度増えてきた
担当部署Sにしたのが効いてるのかもしれない
あと、親友数人できて恋人も作れた頃から増えたような気もする
友人や恋人が良い噂を流してくれてるなら、それはそれでうれしいなw
訓練、延べ棒、プログラム、上奏禁止で田辺プレイしてみた
夜中に仕事中、ふと体力気力みたら青字で、あれ?どうして作業できるんだろと思ったら
後ろに先生が立ってた
いつも先生ウゼーと思ってたけど、作業の助けしてくれてたんだな
それは助けてたんじゃなくて、
田辺を視姦していたか邪魔する機会を窺っていただけだと思うぞ。
教師連中にそんな甲斐性は無いし、
舞の言うとおりせいぜい雰囲気を利用してやる程度のもんだ。
アイツらを殺せないのがこのゲーム最大の欠点だな。
>>620 田代はNEP装備するよ。
>>619タソのゆーとーり、NEP装備しないのは瀬戸口、壬生屋、若宮の
両手太刀・両肩盾の重装甲組。
滝「なぜだか最近、あんたの近くに居ると恐いんだよ。あんたは笑うけど、次の瞬間には笑ったまま、俺を殺せる…って」
PCキャライワッチだけど、想像したらちょっと怖くなった
整備とかの作業ってNPCのほうが優秀?
スカウトで活動報告見たらいつも相方の若宮に負けてるんで
意地になって授業にも出ないで常に誰かを誘って一日中作業したけど勝てなかった
上のは上限(1700超)あたりでの勝負
数値低いうちは結構勝ってたから、NPCの上昇判定はPCと少し違うのかもしれない
熊本撤退戦が決まって迎えた5月10日
最後の授業もサボってギリギリまで機体整備して、そろそろかとプレハブ校舎前に来たら
何を思ったかNPC速水がみんなに呼びかけた
「今度みんなで一緒に遊びに行こう」って・・・いや、最終日なんだけど
でもその場の全員が参加すると言い出したときは少しジーンときた
舞がみんなで遊びに行こう提案した時はちょっと感動した
普段絶対にそんな事言わなそうなのに
んで、NPCぽややん以外PC中村含め他のNPCみんな断ってたのがまた泣けた
作戦会議で新井木への罰を提案したら、新井木本人は喜んで賛成票を投じやがった。
確信犯かこのやろう
作戦会議では様々な人間模様が垣間見られるよな
自分で提案しといて反対する奴、馬鹿かと思ってたが意外と深い考えがあるのかもしれん
滝川でプレイしてるんだが、いちいちセリフがムカつく
「どうだ俺の実力!」とか言いやがるから、敵の真ん中で放置してやりたくなるw
涙と鼻水でダーダーになって小便袋も一杯にしながら言ってると思えば許せる
>>656 >自分で提案しといて反対する奴
民主党員なんだろ
善行が部隊から離脱しちゃったけど、これでもSランク取れるの?
昇級できない…なんで…?
勲章授与やらで潰れてそのまま昇進忘れてて、また陳情行って昇進できないとかじゃない?
俺はときどきコレやるけど
>>664 参謀だか統率だかの技能って持ってる?
昇進陳情中の画面に表示される必要発言力は
参謀技能のボーナスで割り引かれてるけど、
実際に必要な発言力は割り引かれて無い、
みたいなことが起きる事がなかったっけ?うろ覚えだけど…
北風ゾンビがウザすぎる
1ターンに2度移動(方向転換も)できて複数回攻撃チャンスあるみたいだし
たまに1ターン全く動かないでコッチの逃げ道を射線でつぶしてたり
北風ゾンビだらけの平地戦場で(MISSじゃなくて)全て避けられる猛者いたら尊敬するけど
無理だよね?
>>666 それであってるっすよ。
■つ【所持しておく必要がアル発言力≠陳情時消費発言力】
例)
・上級万翼長昇進陳情時
昇進対象者及び昇進を陳情する者が所持する必要がアル発言力…7200(割引ナシ)
陳情時に消費する発言力…5040〜7200(参謀・統率・天才のレベルに応じて割引)
>>667 避けられるよ。士翼号使って当て逃げしまくれば
>>668 自分もこれ知らなかった時「昇進できなくなった!」と思って
パニックになったことがあるw
>>667 装備にもよるけど可能だよ。
単座型か士翼号か、いずれにせよステップ10欲しいけど。
1ターンに必ず2回移動する。
ステップ10での移動は基本として、4での移動を加えると、
ゾンビ・キメラがいても全ての攻撃をかわせる。
例
FSJLSAFSJL
士翼号ならジャンプでなくすり足でも十分。
ステップ4での移動か・・・ゾンビの動きが不規則っぽくてターン中に攻撃されるのは諦めてた
ちょっと試してくる
士翼号のすり足はすごく便利だよね
先読みしなくても移動時につじつま合わせられるすり足であれだけ動けると楽だ
ジャンプだと全部射線でふさがってたり(いや俺が読み切れてないだけだけど)
>>667 敵に一発も撃たせずに絢爛を取る人類の規格外もいるんだぜ
空挺の技能ってどこで取得できるの?
>>674 マーチに空挺の技能など存在しないのです
ああ、降下の技能でした
天才や統率・強運等と同じく技能取得する場所がないから
一緒に訓練・一緒に仕事で教わるか授業中に閃くしかない
7周くらいしたけど授業で技能習得したのは1回しかないな
確率は物凄く低いんじゃない?
>>678 ■つ【1組の水曜・木曜の午前中の授業で習得可能】
>>680 確率は低いね。運が良いと2つ、3つ授業で覚える事もあるよ。
戦車・白兵・降下を1回の授業で覚えた事がアル。
久しぶりに始めたけど、オープニングの辺りは仮想戦記小説の世界に入り込んだ
みたいで面白いなあ。後半の邪気眼的展開は…ゲームなら仕方がないのかな。
いいえ、芝村だからです
善行で司令プレイ
最初は戦闘がまだるっこしくて「こんなんでスキュラやミノと戦えるか!」と思ってたけど
慣れてきたらこれはこれで面白いな
自分で戦ってる時のような派手な戦果は難しいけど、地味にチクチク敵戦力削ってくのが楽しい
>>684 味方ユニットに指示出したとき、攻撃は仕方ないとしても移動も融通利かなさすぎ
放っとくと段差も飛び越えて敵の真ん中突っ込むのに
細かく移動指示するとわずかの段差でもひっかかって数ターン立ち止まったまま
けっきょく友軍と支援攻撃頼みになるのが不満
>>678 こう言うのもなんだが、芝村準竜師てほんとエロゲーに出てきそうな顔してるよな。鬼畜系の
>>684 ・朝一で三番機にミサイルを積めるだけ積む。パイロットにはライダーグローブ。
・田代をスカウト、可憐D装備。来須は武尊+40mm装備。三番機前方のザコ&単騎を掃除。
・田代の代わりに原を整備士に。代わりの班長は若宮。
これだけでかなり違うぞ>戦果。「適当」(本田的に)にやればやるほど楽しくなる。
司令プレイは人を選ぶだろうけど結構楽しいよな
自分は隊員の配置をそのままにして
朝イチで全機の主装備を92oに変えるのが好き
あの愛らしいキャラで地味でシビアな戦闘をするのが
仮想戦記っぽい雰囲気で楽しいw
>>689 92mmいいね
煙幕・ジャミング使い分けて遠距離から攻撃させればほとんどダメ受けない
あの壬生屋でさえ(彼女だけは刀二本差しだけど)毎回ノーダメージ
壊れたら士翼号か後期型導入しようと思ってたけど、初期型のまま最後まで行きそう
それにしてもNPCなかなか技能覚えてくれない
滝川は何度も誘ってるのに戦車覚えないし
ブータに「滝川への罰」とか提案されてて、なんかもう終わってる人
>>693 ■つ【所詮、10%or5%(さらにPCの所持技能があると…)。突き詰めればリアル運な世界】
NPC→PC&NPCの感情値が低いうちに、覚えさせたい技能の訓練はじめるまで、
「みんな聞いて(もしくは呼ぶ)」→「なんでもない(もしくはキャンセル)」
連発するのがベターじゃなかろうか。
「一緒に仕事or訓練」で仕込むにしろ、PCが余計な技能を覚えていないうちに
やったほうが良いすよ。
馬鹿ゴーグルから戦車技能教えてもらったことあるよ
こっちは整備員だったから無駄だったけど
で、あやつは結局整備技能を習得する事は無かった
自分のトコのチキン野郎は戦車はあまり覚えないけど、
自力訓練可能技能を戦車以外覚えちまう事が多いな。
整備技能をわりと早く覚える事も多いし、覚えそうになければ、
陰謀喰らいそうになる前に、リセット駆使してでも整備覚えさせてる。
奴も士魂号(士翼号)に触れるから本望だろう────ッ
クリエイティブの連中はジャンキー
クスリをキメてるかキチガイでなけりゃこんな狂ったストーリーは書けない
↑誤爆スマソ
>>697 芝村式デムパのことですね、わかります。
575 名前:お前名無しだろ[sage] 投稿日:2008/10/15(水) 11:07:15 ID:8HHE3eoE0
クリエイティブの連中はジャンキー
クスリをキメてるかキチガイでなけりゃこんな狂ったストーリーは書けない
702 :
697:2008/10/16(木) 21:51:02 ID:sLhFbEwE
わざわざ誤爆元をw
キモいなおまえw
>>702 しかし、誤爆に思えない不思議────ッ
指揮車、士魂号が破壊されて、操縦者が脱出できずに死ぬのは
対G訓練が足りないせい?
序盤の壬生屋とか入れ替わった2番機がよく死ぬんだけど
機体が壊れても脱出するためにはどうすれば・・・?
>>704 ウォードレスを着てないから。久遠か互尊が切れてないか?
戦いのあった翌朝、「修復不能なウォードレス○着が破棄されました」って出ると
プレイヤー以外のスカウト・戦車兵が着てるウォードレスが強制的に捨てられる
予備のウォードレスをハンガーに用意しとくと勝手に着てくれる
>>705-706 なるほど、ウォードレスがなかったせいだったとは・・
ありがとうございます!
ちなみに指揮車に乗ったののみが脱出できなくていつも死ぬ・・・
>>707 ののみ、狩谷、中村はウォードレスが着られないから
死なせたくないなら戦場に出さない方が無難
刈谷、中村は戦車技能よく取るんだよなぁ
意味不明なのがののみ
戦車とってないのに白兵や狙撃とってたりする…喧嘩用ですかw
喧嘩用で狙撃はやばいww
ぼくは士魂号にはなれない・・・
クソ司令しねよ
他がピンチなのにぬるま湯地区に居座り続けたおかげで戦況最悪になっちまった
それが突然、阿蘇特別なんて幻獣多いだけで戦略価値のない地区に移転しやがった
死人出るわ機体ボロボロだわ、これ負けたらどう見てもクソ司令のせいだろ
プレイヤーが言うことじゃないような…
しいて言うならば、それはクソプレイヤーのせいですね
そんな状況で燃えてこそのガンパレスキーですよ
いろいろ縛り入れてたら鬱憤たまってついグチってしまったw
提案・配置転換禁止でスカウトプレイ、自分はいいんだけど味方守りきれなくてツライ
中村が2番機に立候補した時点でおわた気がする
>>715 COM司令は機械的に転戦先選ぶだけだからな
逆に言えば先読みしやすいって利点になるから、プレイヤーの介入次第ではある
つーか、プレイヤーが何もしないとボロボロになるんだよ
それを何とかするのがこのゲームなんじゃないの?
そだね。
ま、でも、CPU司令が無能なのは間違いない。
シバムラティックでも、自分はパイロットより司令をやってる方が、
友軍をたくさん生き残らせることができるし。
撃破数稼ぐって考えを捨てれば、味方の被害を少なく抑えることも可能
戦力評価の大きい敵を優先的に倒して一刻も早く追撃戦に持ち込めばいい
スカウトだと足が遅いからリテルゴルで一気に前線に飛ぶ
煙幕手榴弾も味方を守る効果大きいけど過信は禁物
つうかCPUが有能だとやる事無くて困るだろ
司令プレイしてたら岩田に追い出されてフイタw
速攻陳情で戻したけど、1度やれば満足な様子みると単に勲章欲しいだけか?w
若宮「…人生、踏み外しましたな。」
イワッチや粗井木なんかは司令自推の常連ですな
自ら司令に移動したのを見たことないNPCは
・ぽややん時の速水
・馬鹿ゴーグル
・ののみ
・舞
・かおりん
見たことがある中で意外だったのは来須、不幸眼鏡女。
こいつらも出世欲あるんだなと思った。
司令になるとみんな真面目に仕事するのがいいね
あの新井木や田辺さえ熱心に机に向かってて驚いた
>>724,726
「陰謀」や「空き部署殺到」以外のNPCによる陳情は、
「NPCによる陳情が行われるか」、「陳情の内容」に関しては、
1日開始時にランダムで決定される事がかなり多いからなぁ……。
「NPCの意思」とプレイヤーに上手く思い込ませているんだよな>GPM
自分はほぼ全てのNPCが自薦で司令になったことがあるし、
3番機パイロットを大親友の来須に追い出された事もアル…。
>>727 司令・班長部署はある種の行動制限がかかっている様なモノ。
NPCがどのように行動するかは、プレイヤーの手癖、運辺りも絡むしねぇ。
>>722 んー、でも、撃破数を稼がないと、幻獣の戦力評価があんまり
減らないじゃん。
そうすっと、5121が転戦した後、その地区の友軍が削られちゃうでしょ。
>>729 敵戦力が大きい地区は、敵の足が遅いから追撃戦モードに入ってから結構敵落とせる
味方が頑張って削ってくれるし支援攻撃もあるから、撃墜35で自分11とかいける
敵援軍が来る前にかたづくと少なくなるから、プレイヤーは戦況みてコントロール
んー、でも敵援軍は運次第で味方の被害出るね
あくまでその戦闘での味方被害を最小限に抑えることに徹するか、先のこと考えて戦力削るか
確かに
>>729の言う通りで、これはプレイヤー次第だろうね
>>715 このゲームやってると、無能な上官を後ろから撃ちたくなるよな。
>>730 敵の援軍が来るってことは、その戦区で他の部隊が
壊滅したって扱いになってるはず。
友軍の戦力評価を可能な限り落とさないためには、
可能ならば、敵の援軍を待つよりさっさと目の前の幻獣
駆逐して他の援軍に回る方が良いと思うよ。
>「NPCの意思」とプレイヤーに上手く思い込ませている
うまいもうまくないもゲームとか仮想ってのはすべてこれだろが
芳野先生はあまりウザくないんだけどなぁ
残りの二人は終わってる
後ろ向きで走ってきて割り込むとか、もうね
>>736 あいつら殺せないしな。しかも特技も持ってない。
>737
坂上から降下技能もらったことがあるぞ。
ガンパレード状態ならあの屑共も仕事で職員室に閉じ込められるんだけどね。
あと、昼飯で調理室監禁とか。(誰かの昼食の誘いに先生を乗らせて自分は断る)
結局いちいち呪うしかないのが面倒臭い。
いずれにせよ存在を抹消できないのは痛いね、猫もそうだけど
自力訓練にかなりの制限がある狩谷でプレイしてると、教師連中が神のように見えるよ。
坂上先生なんてぶっちぎりで運命の友です。
本田と名言というか印象に残るセリフが多いと思う
「歌だけは、たぶん本物の正義のヒーローと同じように歌えるはずだから〜」
のくだりとか
坂上は・・・
>>742 坂上先生結構好き。久しぶりにやると戦争とか完全に忘れてるから。
頑張って戦死する勇者より生き延びる臆病者の方が良い、とかも。
かなり佐藤大輔入ってるけどw
坂上は尚敬高校の一部の女子に密かな人気がありそうだなーと思った
真面目過ぎてちょっとズレた所と丁寧な口調が
「面白いしやさしい」とかいって
とりあえずビジュアルがもう少しマシだったらまた印象も違ったように思う。
パンチパーマの演歌歌手と女パンクロッカーって…
坂上は坂上氏本人そっくりの絵にしたのかね?
電撃本にある本田先生のラフは保健の先生とか科学者っぽくてどれもよかった。
よりにもよって一番人気でなさそうなビジュアルになっちまったな
いい先生たちなんだがなー
「てめぇの生徒が裏切り者だった時、最後にしてやれることは一つだけでしょう!」とか
いい先生だよ。ゲーム外では。
いや、ゲームでもファーストマーチんときはそれはそれは頼もしい、
頼り甲斐のあるオトナに見えたもんさ。
すべては基本行動がPC追っかけな無職系NPC(先生連中含む)の糞仕様のせい。
こっちが魅力sageで仲悪くしても寄ってくるんだからウザがれるよ、そりゃ。
あれだよきっと、登校拒否児童に手紙書いたり家庭訪問したりとか
いじめられっ子に積極的に話しかけて心を閉ざさないようにしたりとか
そんな感じなんだよきっと
そんなことになってんのか…
>無職系NPC(先生連中含む)
基本は職員室でデスクワークor売店前で雑談or会議室で職員会議
定期的に仕事場を見回りして時間が来たら味のれんで食事
たまーにトイレやグラウンドはずれで訓練してて
誰かが同じエリアに入ったら逃げ出す、とかだったらもっと愛されてたかもなあ
(750が言うように嫌われ気味なキャラに対しては追っかけ仕様でいいから)
自分は一週目のインパクトが強いから3人とも好きだけど
新井木って、ホントは整形しとるてばい。
ほんなこつかね?
ゴージャス某になると見た目全然ちゃうからなぁ
スカウトで絢爛舞踏である時点でもうなんかおかしい
整形どころかどっか改造されてんじゃないのか
そりゃーコイツら戦闘向けに改造されたクローンだしな
756 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/10/23(木) 20:43:34 ID:rR3kG8ZD
>>754 精霊回路埋め込みを始めとして実際色々改造されてる。
多目的結晶埋め込まれてる時点で・・・
ファーストマーチで舞が速水に多目的結晶の説明してるけどその時結晶みせてる?
性器のように扱われてるはずなのに公式壁紙でも思い切り見せてるしあんまり気にしてないのかな舞の多目的結晶ちゅっちゅしたい
>>758 意識してない時は全然こだわらなさそうだよね、舞は
裸とか見られても何のリアクションも無さそう
逆に意識すると度外れて初心な感じだろうけど
>>758 じゃあ、あれは俺らがドキドキしなきゃいけないシーンだったのか
>>759 変な想像を見透かされてばかものばかもの!却下だ検閲させよ!って言ってるし流石に裸は恥ずかしがるでしょうよw
私の多目的結晶だけで満足していればよかったのに
馬鹿なひと…ほんとうに
もしかして多目的結晶でも感じたりするのかな?
そう考えるとHな雰囲気の時の妄想がさらに広がるw
人によって違いそうだよな
2chがあれば、人前で多目的結晶見せる人ってなんなの?
みたいなスレが立つような感じか
>>764 戦死者が出たらageるスレ
【失敗作】芳野タイプ【国語】
とかありそうだな
「
>>1=新井木」とか「新井木の自演ウゼーw」
とかもありそうだな
出撃無し連続は最高3日だと思ってたがついに4日目
てか今回出撃が滅茶少ない
ほぼ毎回銀剣貰ってるのにまだ絢爛舞踏取れないってどんだけ
降下無いし舞とは運命の敵だから熊本城起こせないしオワタ
喧嘩発生
滝川が来栖倒したwww
シバムラティックとか厳しめなデータだと
絢爛舞踏とってSランククリアより人類優勢勝ち目指すのが大変なんだな
司令の転戦・出撃がヘボくて味方勢力がどんどん消えてく
人類勢力が激減してく地区横目で見ながら、既に無人の地を転戦するのがつらい
坂上は「移動こそ戦術」と言ったけれど、戦略もやっぱり移動だよな
新井木でちんたら遊んでたら坂上に仕事のことで注意された
さすが新井木
てかNPCに注意されたの初めてだww
争奪戦起こせば注意されまくりだぜ
なんとなくだけど
魅力低めな連中で始めるとNPCから注意くらう気がする
最初の授業のあと挨拶もしてないような段階から向こうから話し掛けてきて
私生活やら仕事の注意されたことがある
無職の滝川に注意されたこともある。納得できねー
初期のNPCの注意は発言力が低い奴にやってるっぽいよ
2日目の玄関で来須とHな雰囲気になってたヨーコに、その日の昼休みに
男女関係注意されて「テメーにだけは言われたくねえええええ!」
と全力で断った経験がある
>>775 どう見ても学校の玄関前でHな雰囲気に浸ってるほうが悪いよなww
たいていEランクのデータで始めるから魅力も発言力も低いしなぁ
訓練ばかりしてたら注意されたから、仕事の成果低いせいかと思ってた
あと、関係あるか不明だけど、自分の場合は注意されたのは階級が戦士のときだけだな
ののみに指令やらせるのはなんか違う気がするなぁ。
もとちゃんって一瞬誰の事なのかわからなかった
経験ないが滝川司令も嫌だな
個人的には原が一番指令向きだと思うな。
引継ぎ技を使って、二日目に必ず原を指令にしてるわ。
あと茜&新井木をスカウト、森を整備主任、田代を2号機パイロット(無資格)、遠坂を衛生官だな。
こっちじゃなんか岩田がやたら指令やりたがるんだが
自分のとこも岩田はほぼ毎回司令になってる
原さんは整備技能が勿体無くて司令にしたことないな
自分的には、放置するとあまり働かない新井木・田辺あたりを司令にして働かせるのが好きだ
田辺を指令にすると色々とまずい事が起こりそうだなw
さっきゲームディスクから画像を吸い出してみたんだけどさ、没画像の数がほんと凄いな。
未来の成長したキャラ達だとか真の覚醒速水(?)だとか、わけわからんのが便所掃除やってたり昼寝してるスタッフの写真とかw
>>784 > さっきゲームディスクから画像を吸い出してみたんだけどさ、没画像の数がほんと凄いな。
> 未来の成長したキャラ達だとか真の覚醒速水(?)だとか、わけわからんのが便所掃除やってたり昼寝してるスタッフの写真とかw
画像ってどうやって吸い出すんですか?
>>786 おお!そんな物があったんですか!
ありがとうございます
>>789 これが真の速水? 未来絵は中村だけ老けたなぁw
すまん
PARってなんぞ
プロセスメモリエディタ
おいおい……
出会った日に、ののみに告られたよ…
嬉しいやら悲しいやら…
てかファーストマーチ(実家にメモリーカード忘れてきた)なんだけどさ
このままだと、舞と恋人になれないから一日前のセーブからやりなおした方がいいかな?
俺やったときは、ののみと全然会わなくて「見る」がないまま3月を過ごしたな
>>799 ののみの部署を2号機パイロットにする
滝川は無職に
保守────ッ
まあ、そのうち落ちるでしょう
・・・というわけにもいきませんか
どっちの坂上だ
まぁ、まだファーストマーチなんだが、ねこがみイベント、熊本城決戦イベント、争奪戦の回避(蹂躙舞踏取るため)に大忙しだ。
>>805 誰とも仲良くせず幻獣育成に励めば割と簡単なんだが、それはそれで味気無いものだしな
>>806 技能が手に入りにくいし、首輪や帽子、グローブ、金とかがなぁ…
自然と好感度が上がる…
殴りたくはないし、手作り勲章は貰った後なんだがなぁ
810 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/12(水) 21:22:28 ID:hVuI3WaG
>>809 注意しまくるかぁ…
それでヨーコさんには嫌われたんだが、いちいち女キャラいじめるのメンドくて
首輪や帽子は、学園パートでアイテム欄を圧迫するしな。
毎朝の弁当、ネットワーク・テレポート・テレパスセル、アレイ・指輪・合格お守り、
非常食のやきそばパンやスイカ、雑巾、嫁の靴下や写真、その他ロールプレイ用アイテム、
更に電子妖精やチケット、交換アイテム用の空きも要るんだ。
とても、持てないぜ。
812 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/13(木) 10:54:42 ID:F227nsPn
>>811 嫁の靴下と写真、壬生屋の妖剣は何の効果あんの?
とりあえず使ってみたらいいと思うよ
特に壬生屋の刀
途中までしか見てないんだが、このスレ絢爛舞踏多すぎだろ…
絢爛舞踏でなくてGPMを語れるか!というのは流石に言い過ぎか
少なくともGPMを愛して色々挑戦するくらいはデフォだしな
なんだかんだで誰でも取れる難易度で調整してっからな。
「まるで絢爛舞踏章のバーゲンセールだな・・・」
三番機だったら特に問題なくとれるんじゃん?
ゲームオーバー後の一週目で俺はとったし。
逆に三番機や士翼号以外じゃ絢爛獲れる自信ないわ
スカウト絢爛舞踏なんかはよくあるらしいが
さすがに戦闘指揮車両では不可か? 爆撃で可能かもw
正直、スカウトで300倒すより仲人の方が余程難しいと感じる
>>820 出撃→指揮車大破→ウォードレスで戦闘
という流れで絢爛を取った強者ならいるらしい。
指揮車に乗ったままでというのは聞いたことがないな。
片手にGアサルト、他全て煙幕の三番機電子戦仕様で遊軍無撃破を目指してみるとか楽しいかもしらん
二番機で滝川をPCにして試したなぁ
刀&アサルト、他は全部煙幕
人類優勢→敵が少ないから楽
幻獣優勢→味方が少ないからフォローが楽
なんで、膠着状態の時が一番疲れるけど一番面白い
幻獣もいろんな種類が混ざって出てくるし、
マップの反対側でウォードレスだけの味方が囲まれたり
そん時は友軍被害ゼロにできなかったけど、またやってみたいな
Gアサ装備した複座で、ミサイルを装填したまま全力射撃すると
ちゃんとGアサ・ミサイル全弾分の攻撃が処理される場合と
攻撃が判定されずに弾だけ無くなる場合とがあるんだけど、
この違いには何か条件があるのかな?
>826
攻撃できる(射程内かつ射線妨害がない)敵がいなければそうなる。
攻撃できる敵がいるのに攻撃しないとしたらバグだと思うが……。
>>827 回答thx
じゃあバグなのかな、自分の性格を考えるとミサイルの射程には敵を捉えていたと思うんだが…
たまに判断ミスで全力射撃を入れてしまい、攻撃の処理が為されずにミノにボコられる、
という経験が何回かあったんだが、昨日初めて正常に処理される所を見たんだ。
あ〜、でも俺の勘違いだったのかも… どうなんだろう…
あと十日で終わりだっつーのに、森事故死イベントが回避できねえ…
Sランク狙ってたのに…
HRに出なくても死亡フラグを立ててしまったら、翌日から森の死亡が確定するよ
>829
森に調査をやめさせないと、もう出て来ない。
でも、HRで事故の報告さえ受けなければSランクは取れる。
絢爛舞踏章を受章済み、もしくは、HRで絢爛舞踏章の受章だけが起きるんならいける。
832 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/20(木) 11:38:00 ID:t392EmbN
>>832 君は友人が確実に危ないことに首を突っ込んでいたら止めないで協力するのか?
>>832 茜は止めたが、森は第一印象が悪かったから放置してた。
そしたら黄金剣貰うころに勝手に頬赤らめて擦り寄って来て、危険な話するものだから…
ちょうどその日に幻獣30体倒したからセーブしちゃって
>>831 いや、まだ熊本城戦終わらせてないから、絢爛舞踏取るためにはホームルームでなきゃならん…
戦死者一人もいない状態じゃないと??戦の復活イベント起きないの?
あと準竜師になれるの初めて知った
>>838 いや、ただ単に破壊されて終わりになるんだよね…
復活も何もなく
誰か死んでるの忘れてるんだろう
遠坂とか気が付いたら戦死してる事なんてしょっちゅうだよ
影薄いから戦死してても気付かねぇ
なんで遠坂がしょっちゅう死ぬようなところにいるんだよ
まぁ俺のも大抵遠坂が三番機に乗ったりしてるけど
碌に訓練してないのに、茜や新井木がパイロットになるのもよくある事だよな
そして狩谷や原の陰謀で勝手にスカウトに下ろされたりするのもよくある事
人にもよるだろうけど、戦死空気キャラ筆頭は来須じゃね?ダイイングメッセージがあまりにも…
>>843 現時点でそれだわ>新井木
バズーカで先手とってHP減らしてくれるしあんまり突撃しないからわりと重宝してるけど
>>842 遠坂は装備の基本がアサルト+バズーカだし、ウォードレスも
着られるから、戦車技能さえ取ってくれれば有力なパイロット
候補だと思う。
ウォードレス姿が無駄に格好いいしな
司令プレイの時は、バズーカの消耗激しいし手配も面倒だから、
バズーカ持ちはさっさとバズーカ使いきらせてライフルに持ち代えさせるな。
砲弾倉ならハンガーに腐るほど貯まってくるし手配も楽。
萌のウォードレス姿だけはない
なんだあのマッチョ
ありゃそうなんだ 萌は女性陣の中でも良い方だと思ってた
男キャラが全体的に凛々しくて悲壮感があるのに対して
女キャラはちょっと物足りなく感じてたから
死装束みたいなもんだから、あの時の絵だけはキメ過ぎなくらいでいいんじゃないかと
萌のWD姿ゴツいよなw
人工筋肉つけるからマッチョになっちまうのは仕方ないんだろうけど
おいらは来須先輩の帽子や森さんのバンナに違和感ある
あと、かおりんもなんとなくヘン
WDってヘルメット被るんだよね?
スカウトだけが被るのかな?
善行:いかにも日本の職業軍人ぽくて良い
若宮:制服より似合ってるし違和感が無い
速水、瀬戸口、遠坂:柔和そうな顔付きとゴツいウォードレスのギャップが格好いい
滝川:キリッとしてるけどなんか危なっかしい雰囲気
茜:小柄なせいでウォードレスに着られてる感じが出てる
岩田:良く分からんw
確かに来須先輩はもっと格好良くていいと思うんだ…
>>853 岩田:(誰だか)良く分からん
こうだとオモw
岩田はウォードレス着ると性格も変わっちまうんだよな
熊本城戦になるとギャグがないw
熊本城はセリフ使い回しじゃなかったっけ?
どこかで使ってたっけ?ののみを連れて後方に下がる時の台詞。
熊本城でのイワッチの台詞はアリアン降臨中だといつも脳内補完してるわ。
二日目にいきなり射殺かよ…
「oversですね?」
「質問の意味がわかりません」
ターン
多分ガンパレで一番死亡率が高いイベント
その後の坂上の扱いが気になるな
坂上「た、大変だ!速水君が倒れた!」
共生派だったんで射殺しましたとかで終わりじゃね
まぁ準竜師からある程度の権限は与えられてんだろ
撃たれた様に感じるけど実際は接続を切られただけじゃなかった?
まあ寄生主を殺された所でOVERSは別の体を探せばいいだけだしな
初めて茜の手紙を舞に渡したんだが、この後どうなんの?
死亡フラグ?
>>867 そこまでやったんなら自分で見たほうがいいじゃない
結果は直ぐにでるよ
茜から手紙なんて貰ったことないわ。関係が誰でプレイしても最悪の状態をキープしてるからかな
>>870 俺も昔は茜見たら殴るのが基本だったが、小説読んでから愛着が沸いてな
茜と狩谷はツンデレだけどゲーム外くらいでしかデレないよな
そういや初めてNPCを殴った相手は狩谷だったなあ
加藤が殴られたっぽいこと言っててつい
特に加藤好きってわけじゃないけど
PC来須だったから、客観的に見たらちょっと狩谷が不憫だったかもしれない
デフォルトで体力Aランクを誇るスカウトの蹴りは
ウォードレスを着ていなかろうと 凶器そのものである
不屈の精神を持ったメガネにあっては
自己に与えられた苛酷な運命こそ
かえってその若い闘魂を揺さぶり
ついには…
滝川だけは毎回殴ってたな
友達面して「殴る」と「交換」取り上げたあとにww
アイツうざい
恋人を殴ってDVの糞野郎を演じるのが大好きです
その後泣きながら謝ったりやワザとらしく花束を贈れば完璧
…ゲームとは言えなんか精神的に病みそうなプレイだ
おにゃのこもそれで好感度上がっちゃう辺りが
TVで取り上げられるDV被害を見るとリアリティを感じてしまう。
俺もやりたくはないな・・・。
実は竜もoversだったりして。狩谷に入り込んでDVを楽しんでたとか
ツインビーRPGがそんな話だったな
ばぶばぶ言ってんじゃねえよ、か。懐かしいな
倒すべき敵が自分と同じ介入者ってのは結構燃えるね
個人的に新井木はいつも殴ってる。
たまに一組内で新井木いじめが流行る時があるのか
ほぼ全員に喧嘩を売られる新井木は不憫だw
>>881 実際そうじゃなかったっけ?プレステゲームの方の設定。
ネットゲームGPM23の方は違うけど。
…いやDVを楽しんでたわけじゃないけども。
PC善行
全勲章+Aランク挑戦に失敗したついでに撤退戦までプレイ。
絢爛舞踏章獲得後
ブータ、ののみ、来須の精霊手のイベント等を見て
狩谷との会話を遠坂の話まで進めたものの
戦わずにそのまま撤退戦まで進めてみたところ
先生が帰りを待ってるイベントの後に
狩谷が出て来て精霊の光を眺めつつ
「そうか・・・おもしろいことになってきた・・・」
みたいな事を言ってきました。
これは撤退戦は関係なく
竜と戦わなかった場合に起きるイベントなんでしょうか?
単純に精霊手を使った最初の戦闘の終了時に狩谷が生きてれば
起こるんじゃなかった?
>>885のは、たまたまそれが最終日だったということかと
>>885 てか獅子勲章授与の時点で一人死んでるからAランク無理じゃね?
>>884 そうなん?PS版は狩谷が???に食われたというか獲り込まれたんじゃないの?
oversが寄生した場合だとイワッチや本田みたく、その時の記憶が途切れるけど
狩谷の場合は「幻獣に食われた」って言ってるし。
>888
テンプレ台詞サイトから持ってきた。
???戦前、狩谷と仲が良くなかった時の台詞。
「…とうとう来たか。決戦存在が…。
それにしても、どの世界から来たんだい。
…いや、なんだ、その顔は?」
ここを見ると、プレイヤーが別世界の存在であることを認識しているように見えますな。
>887
PC善行で帰還EDにに行くと、Aランクになるらしい。
俺小さい本田にHな雰囲気を邪魔されたw
設定厨って隙があれば沸くな
894 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/30(日) 21:57:31 ID:pgG13lDp
22人モードの改造コード教えてください
PAR無しでも22人モードになる。コードは知らん
ググれば一番最初に出てくるぞボケ
そんな事よりも森さんが病んでるんだけどどうすりゃいいんだよ
モリリン可愛いよな
ああ
萌にはかなわないけどな
正直、女子は全員かわいいよ。本田センセを除けばな!!
俺的にはヨーコと新井木以外ならOK
新井木は良い子だよ
仕事しない
陰謀ばっか
会話の割り込み率が異常
数学のテストでわざとぼけてもしっかり上位
陳情して昇進させてくれと言って来やがる
これで嫌いになった
新井木はまだマシ。
さっっっっっぱり仕事しない田辺よりは、よほど役立つ。
しかしあの学校は偏差値の高さが異常だな。最下位でも490点前後とは。
自分をバカだと言ってる祭やイワッチでもこれだもんな。
実は全員天才の技能を持ってるんじゃないのか?
>>904 田辺はしないんじゃなくてできないんだよ。
田辺編の序盤で、その事で苛めに遭う。
第6世代ってみんな無茶苦茶頭良いんじゃなかったっけ
その割にはいろいろとアレだけど
ふと思ったんだが、安全モードで絢爛取ってクリアした猛者はいないの?
>>905 それでも補習授業があるんだよなw
テストの点は知力に左右されるようにしてほしかったわ。知力1000以上あるのに滝川に負けるとかもう・・・
小さい紙切れは取り上げた?
滝川と新井木から紙切れ取り上げて能力相応の結果にしてやろうと思ったのに
なぜか最下位は舞だったw
>>904 NPC田辺の場合は3月中は所持金0のせいで……。
4月までの我慢だな…。
NPCの行動はプレイヤーの行動・手癖・偶然辺りでどうとでもなるねぇ。
3月中の田辺や部署移動できない教師・猫はアル程度似たり寄ったりかもしれんが。
PSPで高画質&追加シナリオの移植版出したら、メガヒットだと思うけどなぁ…
少なくとも、俺はPSP同梱版を予約する
>>907 超高性能のCPUを積んだパソコンでもエロ画像収集にしか使わなかったら意味が無いのと同じ、という例えがあったなぁ
>>905 まさに善行の言う「学校ごっこ」だな。授業なんてほとんど意味ないんじゃないか?
それでも真面目に勉強させようとする芳野先生萌え
そんなテストでばっちり0点とった俺が通りますよw
授業中に彼女とイチャイチャしたくて知力10まで落としたらこの結果でした。
つーかRP重視派としては、授業態度はPCのステータスに関係なく選ばせて欲しかったな。
>>912 CFW入れてバックアップ動かせば(ry
>>905 まあ、偏差値は絶対値じゃなくその集団での相対値だから、
全員が500〜490点なら、全員偏差値50前後になるがな。
>>907 普通はその集団のレベルに合わせた難易度のテストを出すべきなんだがな。
極論、例えば高校生に小1レベルのテスト出したら、そりゃ平均点が満点になるって話だよな。
舞マジ天才って事で
>>917 >極論、例えば高校生に小1レベルのテスト出したら、そりゃ平均点が満点になるって話だよな。
本当になると思う?
, -─-r─-、_, -- 、---、
_∠ _`__⌒Y ヽ _`ヽ- 、
/ _, -‐ '´ _ 、 `Y´ ̄`ヽ⌒ ヽ
イ , -┴<´ / / , ┴-、) _ `Y -、`ー、
/ | |/ / ヽ Y´ `ヽ ヽ ヽ
/ ヽ\, -‐-、l ( 、__ __ ヽ ート、 下、
/ ヽ\ ( ⌒X^ヽ ´ ̄` Y´ `く ト、 ハ Yハ
,′ ヽ i ⌒`ト、_ノ { (_ { Y } // ',
i | | ゝ ーイ ̄ ̄`ヽ、}ィ´ ̄`ヾ ノ :| | l
| | |_人 } } ┤ ⊥ | | |
| | | ` 「 / ー〈 _人 ノ_ l ゝ| | |
/ ⌒ヽ | | ( ヽ 」 ヽ 、| 厂´ 人__ | | l
′ ⌒ヽヽ ヽヽ } 厂`ゝ- i} ′ ´ ` // /
| { ,ヘL._ | |メ⌒ー〜^ゝ_人 __ノ^ヽ_八--┴< |
l ゝヽ不:::::::;下┤::::;ィ ⌒ヽ::ヽ:::::ヾ:::::i}:::/::::::/:;ィ ⌒ヽ:::ノ|| /
\ 、⊥ト、::゙ヽ:::\{ (●) }:{:::`ヽ::l::;勹{:::::/:::{ (●) }:::://
`ヽ、フヽ\::::\::ゝ___ノ::_::::::∨二ヽ/ヽ::ゝ___ノノl |
ヽ ヽ\:::\::\::::::`ヽY_/し⌒Jレ::/:::/::/,イ!
ヽ ヽ\_::::ト、`ー-ミ/( ○,:○)ヾ:::イ::// /
\ `ヽ. i:::::}::l>:ト,-'ニニヽ彳::/::l / /
\ | lー≦彡:::>ヾ二ン"ム::メ::::| |i /
>上ヒ二:::::ノラ「ミT爪戈>┴'′
, -イ::::/〈::`卞ー-k┼十ァ个、ヽ
_/ `ー-、.∧::::ト、:::::/:::|:::':/:::ム,.-'" \ー-、
,.-'" \: \::::∨:::::|::/.,.-''" |
/. \ ~>、,.-''" |
,,..-‐'''"" ヾ ,.-''"| /――――、/
マターリスレでみっちゃんとあっちゃんが痛いことするのよ〜
なんだっけそれ。見覚えある気がするのに思い出せない
女キャラがスカウトの場合使えるウォードレスって久遠だけなの?
互尊は男専用、久遠は女専用
それ以外のウォードレスは男女共用
舞はスタート時点で互尊着てるんだよな。
設定からかこだわりがあるのかと思いきや、NPCの場合久遠が入荷するとすぐ着替えるからな、
もうあきれるよ。
胸がきついという事を遠回しにアピールするのであった
>>924 ありがとう
田辺が遠坂に殴られたから仕返しに遠坂に牛乳の染み込んだ雑巾をプレゼントした
喜んで受け取られた…
>>926 そういやヨーコさんも新井木も同じ久遠ってのは
>>927 嫌がらせなら罰とかウィルスセルとか悪い噂を流すとかスカウトに異動って手もある
他に何か嫌がらせの方法あったっけ?
舞と新井木は互尊のほうがフィットしそうだけどな
安全性考えるとあんまりブカブカなのも危険そうだし
新井木はデフォとして、舞より萌りんだろ互尊がフィットするのはjkうげらぼあ!(←新春早々呪われたらしい)
戦車兵用は大差ないが、スカウト用としては互尊のほうが高性能
耐久、装甲ともに互尊が上だし、重量が上なのも有利
互尊 耐久200 装甲110 回避100 重量100
久遠 耐久180 装甲90 回避100 重量70
現在にしゅうめ、ソックスハンター始まって滝川以外
楽勝と思ってたら舞が靴下捨ててやがった…
仕方ないから捨てプレイとして
仲良くしたくもない教員達と仲良くして
世界の謎を知るための情報を集めてる
岩田とかとも仲良くしてるけど。
まだ話の全貌が見えんからな。
プレイ的にかなり作業的に感じる部分が多いけど
>>934 >楽勝と思ってたら舞が靴下捨ててやがった…
その場合でも「持ってきて」を上手く活用すればリカバリー可能だと聞いた
マジすか?
変なものにすりゃいいのかな?
それとも装備品とか?
エッチな雰囲気の時の恋人同士のセリフ
やばいっしょ(*´Д`*)
ののたんとエッチな雰囲気に・・・
不潔どころか犯罪です!
PC中村で素姐にアレ言われた時は衝撃が二倍
舞に洋服頼んだらチャイナドレス持ってきて
変なものにしたら靴下来たから喜んだら中村本人の靴下だった
何度やってもそれだしソックスハンターは志半ばで潰えたわ
>>940 靴下だけ着けるのか、靴下だけなのかという違いはあるけどナー
>>941 受け取らずに翌日を待てば、舞の靴下になるよ。
舞の所持プログラムを紅茶等の消耗品と交換して、アイテム欄に空きを作っておくのも忘れるなよ
>>321みたいなのが表示されちゃった時って何度リセットしても回避できない?
戦闘開始時の若宮の「戦争が終わったら〜」ってイベントのあとで出て止まっちゃうんだけど、
調べたら友人以上の関係だとイベント発生するっぽいので
提案で励ましまくって知り合いまで下げたのに結局発生して止まってしまう…
セーブデータ1つしか作ってないから最初からやり直すしかないのか(´・ω・`)
>>945 自己レスだけど、若宮のイベント内の司令のセリフで止まってしまうみたい
(丁度その日の朝善行が関東に帰って司令不在になってるのが原因っぽい)
司令のセリフが出ないように若宮より階級上げようにもその日のデータしかないしorz
士魂号の整備手伝ってわざとファジー外して故障させてPC出撃不可にするのもアリかと思ったけど
天才3持ちだし狙ってできるもんでもなさそうだしなぁ…
故障してなくても廃棄出来たような記憶があるんだが。
>>947 予備機体があれば廃棄は出来るけど、それしかない場合は駄目じゃないかな?
自機で試したことがないから分からないけど…
試しに喧嘩ふっかけて評価極端に下げたらイベント発生せずに済んだので、
流石に喧嘩はあまりやりたくないので地道に励まして無関心にまで評価下げてたった今ようやく戦闘に入れたよ
ほぼ半日を無駄にしてしまった…
争奪戦発生しちゃったけど他の陳情とかの兼ね合いで何度も何度もやり直ししてていい加減面倒なのでこのまま進める
ののみと舞だからまあ何とかなるだろw
スレ汚し失礼しますた
>>948 予備機体がない場合「廃棄」はできないね。
争奪戦は、該当キャラに「注意」連発で避けられるよ。
配置換えすぎて無職ばっかりなんだけど
必死こいて戻してもまた換わるし…最悪だぜ
>>950 とりあえずスカウト以外の一組の部署に絶対空きを作らない
特にオペレーター部署に空きが出来ると皆こぞって異動しようとするから
押し出し連動で無職者多発する
ゲーム序盤は二番機パイロットのせいでそうなりがちなんで
とりあえず茜でも押し込んで早目に埋めとくといい
整備士達は銀盾勲章受賞すると二番機に入ろうとするから
自分で先に埋められないときはホームルームサボって銀盾受賞を遅らせるのも手
ゲーム後半になるとやたら司令になりたがるやつが増えるんで
押し出し無職が出てくることも
一組の必須職(司令、オペレーター、衛生官、事務官)についてるやつは動きにくいんで
一度それが起こっちゃったら無理して元道理に戻すより
一組の部署が全部落ち着くのを待ってから余ったやつを調整で変えてく方がいい
その際一組部署に空きが出来ないようにやること
元の通りには拘らない方がいい、誰でも似たようなものだから
>>951 おぉ、素早いレスありがとう。
みんな司令になりたがるから困ってたんだよ。
あと九日で終了だから、まったり調整していきます。
可憐D型の田代強すぎワロタ
5000とかありえん(笑)
精霊弾ですから。
小説の話はどこですりゃいいんだい?
tes
959 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/27(火) 23:30:21 ID:rM2k+54T
電撃の雑誌を買って セーブデータがもらえるってシステムいまだにやってるの?
ちょっと攻略で相談に乗ってほしい。
今シバムラティックバランスで司令になってランクAを目指してるんだけど、4/10で文字通り絶望した。
熊本市内の戦力を何とか残そうとしてきて、中心部周辺は200くらい残せた。
4/10時点でそのへんだけは5121なしで互角に持ち込めたけど、いかんせん他の地域がひどすぎる。
南と東で敵戦力500が7ヶ所、他の地域は大体敵200〜300で、味方戦力は中心部周辺4ヶ所で200ずつのみ。
残り一ヶ月毎日戦闘しても戦況をひっくり返すのは無理じゃね?って思い始めた。
幻獣の最後の増援が4/10だから事実上ここの時点で勝負が決まると思うんだけど、逆転可能かな?
あるいはこの時点でどういう状態なら勝てるかな?
戦力値と実戦力を高めるために士翼号×2、スカウトは可憐Dに帽子とグローブ、戦闘員の能力は1000でやってて、
毎回増援込みで平均20くらいは狩ってるけど1回の戦闘で戦力値100〜150くらいしか減らせない。
何かうまい戦い方ないですか?
それにしても友軍がやられるとこんなにくやしいというのは新鮮だ。
横取りどころかよくやってくれた!という感じだし。
すみません、自分にもアドバイスください。
セーブした次の日、午後から戦闘があるんですが、何度やっても来須と森が
敵の中央に突っ込んでいって死んでしまいます。
とりあえず誰もしなないようにしたいのですが、どうしたらいいでしょうか…
現状は、森が2号機でウォードレスなし(予備がもうない)、スカウトは来須ひとり
他の装備なんかは基本初期のままです。
>>961 ヒントになるかは微妙だけど、4/10からでも手遅れではないと思う
どうせその前に減らしてても4/10の大発生でかなり戻っちゃうし
司令というのが厳しいけど頑張ればいけるはず
大阪城起こして無いならむしろ4/10以降の方が都合がいい
市内は大阪城イベントで綺麗になるからむしろ市外で頑張った方がいい
ブータも利用して、最悪善行の帰還イベントも利用するといい
20はちょっと少なめかな、毎回出来るだけ歌えるといいんだけど
>>962 二号機は盾つけてない可能性があるよ?それは大丈夫?
無いときは陳情は間に合わないから、裏マーケットで買うかテレポで調達
お金がなくてもテレポも無理なら、リセット覚悟で万引き
あるいは一号機壬生屋なら二枚盾つけてる可能性があるので一枚を二号機に付け直し
できれば裏マーケットで調達して二号とも二枚つけちゃったほうが安全かも
装備をライフルに変えてやるのも手
スカウトは厳しいな、二人いればレールガンで保護できるんだけど一人なのか
スカウトは装備もいじれないしな、今からじゃシールドも可憐Dも間に合わない
初期装備ならとりあえず速度は速くないはずなんで、来須の進行方向の敵に
自分が先に突っ込んでいく位しか
>>961 自分がやった時の数字までは覚えてないから、印象になるけど・・・
戦況は厳しそうな気がする。
南部とか阿蘇特区が500になるのは問題ない。
つか、そういうところを切り捨てるのがむしろ重要で、市内勢力を
残そうという構想は正解だと思う。
特に阿蘇特区は戦略的影響がないから、最後の最後まで放置。
けど、それにしては味方の残存勢力がちょっと少ないんじゃないかな。
転戦先は、味方の勢力を残す地域のなかで、勢力比が最も幻獣川に
傾いている戦区を選ぶといい。
あと、同士討ちは早めに起こしてる?
スカウトは、両方可憐Dよりは、来須+武尊、田代+可憐Dの方が望ましい。
発言力が貯まったら、NEPを陳情しても可。
あ、4月になったら出撃はもちろん毎日だよ。
一日の最初にいきなり帰宅して、戦闘の有無を確認。
なければ出撃をかける。
戦術画面では、とにかく細かく指示を出す。
毎ターン必ず移動指示・攻撃指示を行うくらいのつもりで。
支援の使い方も割と重要。
可能ならば航空支援は迷わず呼ぶ。(技能はlv3に上げておく)
あと、1ターン目は防御コマンド保留。
どうせお互いが射程に入らない可能性が高いし。
ジャミングとスモークは敵の構成に合わせて使い分ける。
スキュラは放置。スモークでほぼ無力化できるから。
>>962 とりあえず、戦闘開始と同時に撤退してしまえば確実。
そんで装備を調える時間を稼ぐんだ。
>>963 熊本城だろw
ま、それはともかく熊本城はパイロットじゃないと起こせないから、961への
助言としては不適当な気がする。
>>964 司令でNEPがあると、面白いぐらい発言力が稼げるよね。
>>965 使わせ方が難しいけどね。
いきなり撃たれると、大して撃墜数稼げないうちに幻獣が撤退しちゃうし。
967 :
961:2009/02/04(水) 01:03:30 ID:dtl3xTEc
アドバイスありがとう。
同士討ちを忘れていて遅れたのが悔やまれる。
でも方針は間違っていなさそうなので、あとは戦術か。
壬生屋に特攻させて、加藤が後ろからアサルト。
複座はバズーカ一発撃って特攻ミサイル2発。
壬生屋へ攻撃が集中してるところに可憐Dで狙撃。
指揮車はいつも間に合わない。
武尊は機動があるせいで突出して的になるのがいやで可憐Dにしてた。
毎日出撃、1ターン目防御コマンド使わない、スキュラ無視はなるほどと思った。
敵戦力を削るの優先と思ってジャミングでスキュラ狙ってた。
後ろ向けば他の幻獣は楽に倒せるということで。
NEPはインチキくさいので敬遠してて、善行帰還は戦力均衡まで持ち込んだらとどめに
使おうと思ってる。
使わなくてもいけるらしいけど、5/10には大勝利Aランクを夢見てたので。
とりあえずこのままやってみて、ダメならこの経験を元にリベンジします。
968 :
961:2009/02/04(水) 01:07:28 ID:dtl3xTEc
ごめん、あと包囲効果について教えて。
味方戦力がギューンと減って何これって思ったので。
>>967 シバムラティック司令オンリーAランクを狙う場合、同士討ちめちゃ大事。
最短で発生するのが3月20日頃だから、条件調えといて即起こす。
うまくやってれば、3月下旬〜4月上旬にかけて、一度膠着もしくは人類やや
有利まで行くはず。
パイロットは好みもあるから一概には言えんけど、バズーカ+アサルト組が
使い勝手がいいと思う。(バズーカの補給が面倒だけど)
太刀を使うやつらは、盾を2枚装備したがるから、動作が重い。
武尊は、確かに放っとくと突出しやすいが、毎ターン必ず移動指示を出せば
問題なし。
面倒だけど、その分機動力があるから可憐Dよりも攻撃参加回数が増えるよ。
NEPは使わなくてもだいじょうぶ。
善行帰還は正直、禁じ手だと思ってる。
極端な話、味方勢力が全滅しても、幻獣の掃討が終了してから善行帰還を
発生させれば、なんの工夫も必要なくAランクを取れるからね。
包囲効果については、詳細な仕様までは知らない。
ただ、体感として、隣接する戦区が複数「幻獣100:人類0」になると、勢力
評価が不利になる。
司令プレイの後半、全部真っ赤になった南部中央に転戦したりすると、
とんでもないことになるよなw
5121は戦闘結果にプレイヤーが介入できるから、ちゃんと戦闘終了後の
評価値が回復するからいいけど、そうじゃない人類勢力はあっという間に
消耗してしまう。
なので、余裕があれば市内だけじゃなく隣接する川尻−宇土、上益城、
西合志などの幻獣を叩いておくと、市内の勢力保存に役立つと思う。
包囲効果は周囲に3つ以上(?)優勢な地域がある側の戦力が支援効果で増加する、
みたいな仕様じゃなかったっけ?
2桁くらいの戦力評価だと、包囲効果だけであっという間に消滅したりする。
>>963>>964 962ですがありがとうございます。
司令の指示とかないと撤退できないと思い込んでいたもので助かりました。
お陰様で盾で保護しつつ無事撤退して次の日を迎えることができました。
次スレは
>>980か
>>985くらいでいいよね。
その頃になっても誰も立てずにいて、
かつ、覚えていれば自分が立てるよ。
テンプレとかはそのままでもんだいなさそうかな?
>>974 >〜発売して8年〜だとかは経過年数改めた方がいい気がするね
ネタ無きゃ一週間止まるし
もう家ゲーと合流でもいい気がするけどな
家ゲーの方は基地外が一匹いるね☆
978 :
961:2009/02/09(月) 05:09:22 ID:L6tBztr+
ダメだったDランク。
戦力値500をつぶすのに3日かかっては間に合うわけがない。
体力1500、運動力1000なら指揮車でも戦えると思って戦線任せたら大破。
くやしいのでやり直す。
それにしても味方NPCの攻撃ミスは何とかならないもんかね。
指図で運動力鍛えろってずっとやってるのに聞いてるのかな?
あと武尊に変えたらすげー働くようになった感謝。
でも調子に乗って無職滝川にやらせたら武器サブマシンガン一丁で泣いた。
指図はおそらく効果ない
このゲームにはよくあること
>>978 残念だったね。
指揮車は戦闘させちゃダメだよ。
俺はいつも最後方でフラフラさせてる。
次は、とにかく同士討ちを速攻で起こすことを忘れずに。
指図は使ったことないからわからんけど・・・
パイロット&スカウトには鉄アレイ、ミニマム、サングラス、
在庫があればドリンク剤を配るほうが確実では。
別スレでスカウトの装備アルゴリズムを紹介したサイトが
載ってたよ。
ttp://hccweb5.bai.ne.jp/miya1/gpm/kenkyuu/wd.htm 序盤は来須と田辺でコンビを組むのがいいかも。
スキュラがたくさん出てきて戦闘に時間がかかるように
なったら、田代+可憐D投入で。
NPCスカウトはD型かミサイルポッド/レールガンにしてるなあ。
敵が多い時はDで、得物を横取りされたくない時はミサイルポッド。