1 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:
>>3 いじったのはオレだけど、別に大きく変えたわけじゃないし、
アフィ付きの方が充実してるって話は本スレでも何回か出てたから。
変にこだわるより、教えて君が少しでも減る方がいいんじゃないか。
今確認したけど、前スレで嫌ってたのはあの暴れてたヤツだけだったし。
>>5 業者の攻略ページには、仕込み系のアフェリエイトが
使われている事があるんですよ。
ネットで買い物をよくするから、そういうのが紛れ込んでるのは
嫌われます。誰がどうではなく、そういった注意が無いのが問題かと。
定期的にSpybotなどで定期的にチェックする事をお勧めします。
そもそも前から全部リンク張られてたじゃネーかw
どうでもいいよ。気持ち悪い粘着乙。
>>6 他のゲーム攻略スレも外部攻略サイト乗せてる。
お前一人の個人ルールと馬鹿丸出しの恥かしいゆとり脅し薀蓄は
ただの荒らしにしか見えん。
んなことより前スレも消化できず止まってるのが問題。
■レベルアップによる習得オーダー・ポテンシャル
偵察兵 突撃兵 戦車兵 支援兵 狙撃兵
Lv1 - - - - -
Lv2 - - BP1 .- BP1
Lv3 -. BP1 - 全力防御 -
Lv4 BP1 - .- BP1 .-
Lv5 - 全力攻撃 - - 精密射撃
Lv6 BP2 - .- 一斉防御 -
Lv7 - BP2 全力損傷 .- -
Lv8 - .- 全力破壊 .- BP2
Lv9 一斉回避 - - BP2 .-
Lv10 - 一斉攻撃 .- - 一斉精密射撃
Lv11 BP3猟兵 BP3猟兵 猟兵 猟兵 猟兵
Lv12 警戒進軍 .- - 解毒処置 -
Lv13 - .- - - BP3
Lv14 BP3 - - BP3 -
Lv15 - - 回復リミット解除 - 貫通射撃
Lv16 - 応急処置 - - BP4
Lv17 BP4 - - 爆発リミット解除 -
Lv18 - BP4 - - 急所攻撃
Lv19 集中射撃 - 支援物資要請 - -
Lv20 - 無効化攻撃 BP4 BP4 -
※BP=バトルポテンシャル
オーダー別取得早見表
全力回避 3章訓練所教官より最初に教えて貰う、偵察兵Lv1扱い
無効化攻撃 突撃兵Lv20
支援物資要請 戦車兵Lv19
解毒処置 支援兵Lv12
精密狙撃 狙撃兵Lv5
全力攻撃 突撃兵Lv5
回復リミット解除 対戦兵Lv15
全力防御 支援兵Lv3
爆発リミット解除 支援兵Lv17
強制退避 墓地1-4 経験値6500
衛生兵要請 墓地2-0 1-14 16 経験値15000
一斉回避 偵察兵Lv9
集中射撃 偵察兵Lv19
全力損傷 戦車兵Lv7
一斉精密狙撃 狙撃兵Lv10
治療要請 墓地1-5 経験値6500
警戒進軍 偵察兵Lv12
一斉攻撃 突撃兵Lv10
一斉防御 支援兵Lv6
貫通射撃 狙撃兵Lv15
支援狙撃要請 墓地1-7 経験値6500
潜在能力覚醒 墓地1-11、12 .経験値10000
応急措置 突撃兵Lv16
急所攻撃 狙撃兵Lv18
潜在能力集団覚醒 墓地1-15,2-2 経験値15000
救護班要請 墓地1-10 経験値10000
敵勢情報収集要請 墓地2-3 .経験値50000 墓地ラスト
全力破壊 .戦車兵Lv8
支援榴弾要請 墓地1-12 経験値10000
支援爆撃要請 墓地1-15 経験値15000
墓地の老人から教えて貰えるオーダーは10種類、出てくる順番は
経験値が少ない方から出易い傾向があるが、ほぼランダム。
取り逃しでもあとから出現するのでコンプ可能。オーダーコンプで勲章。
敵勢情報収集だけが最後の取得オーダーとなっている。
■10章フリーズ問題の回避法
185 名前: 助けて!名無しさん! Mail: sage 投稿日: 2008/04/27(日) 20:25:18 ID: kbZzBMbb
前スレ372です。10章ー2フリーズ問題解決しました。
自分の場合はゴリオシ。以下は、効果がなかった。
・インストールの再インストール
・インストールなし
・アンプの有り無し
10章ー2を何度もやり直す必要はないので、爆弾破壊できる
ポイントでセーブする。自分の場合はターン8だったんだけど、
ターン12までスキップして爆破するとうまくいった。
ターン数を色々かえてみて繰り返すといいかもしれない。
タイミングかもしれないんで。評価は下がるけど、進めないとゲームにならんので
その辺は甘受するしかない。やなひとはパッチまちで。
952 名前: 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 [sage] 投稿日: 2008/04/29(火) 06:18:54 ID:YI4d69YQ
俺は12ターンでクリア後フリーズ、13ターンでクリアしたらいけた
フリーズするターンはスキップすればいいのかな
恐らく最速ターンらしきもの
ブルール遭遇戦 1
ブルール防衛戦 2
ブルール撤退戦 3
ヴァーゼル市街地戦 1
ヴァーゼル橋奪還戦 1
クローデンの森の戦い 1
バリアス砂漠の戦い 1
砂漠のマクシミリアン戦 4
森林の脱出戦 2
森林の合流戦 1
コーデリア救出戦 1
ファウゼン潜入戦 3
ファウゼン攻略戦 1
マルベリー海岸攻略戦 1
ブルール奪還戦 1
ナジアルの会戦(1) 1
ナジアルの会戦(2) 1
ギルランダイオ攻略戦 1
セルベリアとの決戦 1
マーモット誘導戦 8
イェーガーとの戦い 1
マーモット撃破戦 1
最終決戦 1
野菜輸送路確保作戦 1
バリアス高知制圧作戦 1
人質救出作戦 1
ダルクス狩り阻止作戦 2
難民キャンプ防衛作戦 2
遊撃 全難易度全MAP 1
他にもいろいろあるが何もってくればいいかわからんな。
プレイヤー側が劣勢から始まるのは通常路線だから理解できるが
簡単に狙撃されるとか、ガリア側は偵察/監視をまったくやってないんじゃないのか?
たしか国防軍みたいなのいるんだよね?指揮官が無能でもこれはおかしい。
そのわりには戦略的な情報収集は早いんだよね。ガリアは衛星持ってたっけ?
>>17 多分その辺のリアリティにこだわった瞬間に、このゲームはクソゲーと化すんだろうな。
質問スマソ
カロスとオスカーの二段目のエピソード?出てる状態で
パーソナルスキルも全部出した状態でクリアしたんですが、
三段目のエピソードが出ませんでした
なんででしょうか?
>>20 二人とも一度負傷(衛生兵を呼べる状態)させなさいとダメだ
それだけじゃないけど
>21
アリガd
>>13 うちの小隊は突撃兵Lv16なんだが無効化攻撃は既に習得している件
24 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/19(月) 13:11:48 ID:OBRzxn66
2周目ロイヤル狙いでSランク取得していってるんだけど、一周目の時にS取得済みの断章もまたやり直さないといけないんだろうか?
必要ないと思うよ。
「戦闘評価」は見た?
26 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/19(月) 19:37:41 ID:OBRzxn66
レスありがとう。評価確認したけどSだった。難民とか苦手でやっとの思いでS取得したからまたやるかと思うとね…
最終決戦で躓いた・・・orz
ボスへの突撃兵からの攻撃が不可避射撃発動でもことごとく回避されるんだが、
これってもしかして煙幕の中でマクシミリアン攻撃した時の仕様?
仕事だからもう寝る、明日に前スレ
>>459あたりを参考に再チャレンジ。
俺は煙の中で背後からHSで普通に倒せたけど・・
クリアしたが、最終戦はロージーごり押し1ターンじゃないと辛いな、
最初様子見したら、戦車破壊されかけてワロタ
イサラより、セルベリアに感情移入した俺は帝国軍
健気すぎて泣ける
セルベリアは俺の嫁って言う奴の気持ちが分かるな
>>27 煙幕使わなくても、タワーをマリーナタソと野菜でぶっ壊して、
ロージー+覚醒+貫通+防御でごり押し、で普通に倒せたぞ
タワーは壊したのか?
30 :
27:2008/05/20(火) 01:33:09 ID:t4K2hwMA
眠れなくて結局もう一度、と思ってみたら
>>29の指摘どおり狙撃兵で撃破したと思ってた奥のタワーのHPが3残ってた・・・
狙撃兵の兵器見直して出直してくるorz
戦死した志願兵って次の周で復活するの?
wikiを参考になんとか7章の糞退治完了したぜ
と思ったら8章なにこの足手まといww
33 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/20(火) 05:40:18 ID:ZDfg0E+B
>>29 アドバイス通りやったらぎりぎりで破した。貫通かけただけで大分楽になるんだなw知らないで8ターン位模索しながら塔壊してたよ
しかしこんな大事な場面で3回も連続攻撃発動しない覚醒ロージーって…
どうしてもわからないので質問させてくれ
第11章、最初の機銃を抜けた後、道が二つに分かれてるんだけど
両方戦車進めなくない?それともどこか破壊出来るところあるのかな
東側から歩兵で特攻かけるしかないの?
すまん自己解決した。
東側から歩兵で特攻かけるしかない
では途中で行き止まりになる西側の道は何の役に立つのかよく考えておくと後でいいことがあるかもしれない
orz
褒章武器のガリアン-S20Rなんだけど
第18章(どちらでも)クリアして謁見でもらえるんだよね?
ロードしまくっても全然くれないんだけど・・・
なんか条件とかあるのかな?
>>38 恐らく完全ランダム。更にロードしまくれ。
ちなみに、2周目なら繰り返しクリアで何十個でももらえるから
さっさと2周目の最後までいくのがオススメ。
41 :
31:2008/05/20(火) 23:17:07 ID:Gllg4pZy
たす…けて…orz
する
する
45 :
31:2008/05/21(水) 00:27:33 ID:waU1jTYv
戦死した志願兵は次の周で復活アリですかっ
アリなら今のステージ見切りをつける。
むしろ勲章コンプのために戦死者は1週目は要るかもな
47 :
31:2008/05/21(水) 00:46:08 ID:waU1jTYv
>>46 あらそう。
んじゃ死なせたまんまでいいか。
スマンが見殺しにするぜ…テッドw
テッドと聞いて
「wwをとってくるよ!」
「女の子がいるとwktkするね!」
「厨が僕を見てる〜!!」
とか考えてしまったダメな俺がいる…
49 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/21(水) 09:42:57 ID:FwMGo+c9
俺なんかじじいとかヤンとか口の悪い兵は戦車に突撃させて次ターンでキャタピラに踏ませてやったよ
なんで一週目に殺す必要があるの?
2週目で戦死者なしだとなにか変わるのか?
>>50 特に何もないはず。
まぁ、早めにやっといて損はないってことだろ?
wiki落ちてる
攻略情報Wikiにある、第4章の攻略方法を試している。
第2フェイズのところに「残った壁を体当たりで破壊〜」とあるけど、そこは
戦車が沢山置かれている場所の北側の壁? それとも
第1フェイズで榴弾を撃った時に壊れた壁の残り?
セルベリア撃破した方へ質問です。
誰でどんな武器とオーダーがいいでしょうか
55 :
31:2008/05/21(水) 21:17:51 ID:waU1jTYv
すべっ…た…
>>54 速攻で決めたいなら不可避射撃と回避の極みを持ってるレミィに
全力回避、全力防御、潜在能力覚醒、貫通射撃あたりをオーダーして
右の階段の途中からひたすらヘッドショット。
>>55 どうした?
57 :
31:2008/05/21(水) 21:29:14 ID:waU1jTYv
>>56 や、テッドを死なせたことで自分の心に
ぽっかり穴が開いてしまったことに気づいた
>>57 ああ、なんとなく判るような気がするなぁ。
俺もヨーコおばちゃんを戦死させちまって、まあそんなに気にする事も無く
進めていたのだが、クリア後に流れる第七小隊員のロール見てブルーになったわ。
2週目は全員生存で終了させたいと思ってる。
59 :
31:2008/05/21(水) 21:51:36 ID:waU1jTYv
>>58 意外と変な癖がなくて使いやすいんよね、テッド…orz
全く話変わるけど、瀕死の味方が敵に接触されると戦死になるじゃない?
逆に、ぶっ倒した敵に接触すると敵の死体が消えるけど、
これってなんかうちらにメリットってあるの?
確かにテッドは能力的には使いやすいんだが
「みんなが僕を見てるぅ」連呼がうざすぎるw
4回くらい連呼されたときは、そのまま弾幕に突っ込ませようかと思った。
偵察はアイカとチェリーばっかり使ってたな
次点でフロージア
>>59 ロージー無双の結果
死体が山積みになって道をふさがってクリアできなくなってもいいと申すか
俺はレミィ、アイカ、フロージアだな
次点チェリー
レミィとか出る前はナンシー結構使ってたかな
テッドはさりげなく回避の極みもあるしな。男偵察兵では多分トップかな。
ユーノ使ってた俺は少数派か…初回移動時にウェルキン好きが結構発動して、いい感じだったんだが。
すまん、俺は男は大抵除編成から外してた
最終バトルはハンネス大活躍でジェーンの援護で
マクシに止め刺してくれたけどな
偵察兵はユーノとアリシアにイーディー要員のレミィとナンシーだろ…ハーレム的に考えて
>>65 俺も男はCP要員の野菜だけだぞ、
マリーナ・エリシス・ジェーン・アイカ辺りが活躍
その中でもマリーナ様は神
>>67 狙撃兵は最後に頼れるのはマリーナだが
やはりキャスリンも捨てがたい
歳くってるとはいっても同い年だからな・・・
だがそれがいい
どうでもいいが偵察兵封印すると楽しくなることが判った
やはり警戒進軍で突貫後、ランドグリーザーで起こしてヘッドショットして占拠
ってのは強過ぎて人をダメにするな・・・
勝利条件が占拠だとぶっちゃけ緩いよな
>>69 僕もそう思っていたときがありました
ハードやるまでは
>>70 ブルール郊外のハードとかさ、C狙う方が難しくね?
>>71 Cってランクのことですかね?
Cを狙うのが難しいと言われても
シャム特攻してSしか取ってないので良く判りません
>>72 だよな
マップ見て即効クリアしかないと思って
ロージー特攻で1ターンだったからなあ
74 :
31:2008/05/22(木) 02:47:01 ID:MHk1bSo+
>>62 あ、それだけなのね。
いやさ、グレネードで吹っ飛ばして崖下転落した屍とか
わざわざ元の位置に戻るのでなんか意味があるのかなと。
そういう理由ならハナから死んだ敵はすぐ消えるとか、
屍は障害物扱いにしなければいいとか、
そんなこと言っちゃうと無粋かね?w
勲章コンプには最低三週かよ
先は長いな
立ちすくみってどうやって発動させるのがベストなんだ…?
,.――――-、
ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
| | (・)。(・)|
| |@_,.--、_,>
ヽヽ___ノ 6回チェンジしたらヤンが来たでござる
の巻
もう一発(ry
これって目標到達レベルとかねーの?
>>81 特に無い。
装備とレベルによって覚えるオーダーが重要で、レベル自体で能力そんなに変わらんし。
レベル11だけは別格だが。
2周目で敵勢情報収集要請を取得せずに10章まで進めたら墓地の老人がオーダーを忘れてしまったようです orz
2周目の1章で教えて貰える状態だったけど経験値が足りなかったので放っておいたんだが・・・。
これって再取得は可能?
自己解決しました。
お騒がせしてすみません。
>>15にある砂漠のマクシミリアン戦で4ターンクリアってどうやんの?
そんなに毎ターンラジエーター出てきたっけ?
>>85 ラジエターが開いたら、後ろの梯子から戦車兵登らせて
範囲武器で3つのラジエターの真ん中を攻撃する
貫通だけなら5回か6回、貫通+急所なら4回程度で破壊
できる
破壊したら極み持ちの2発で終了
1週目だったらたぶん無理
>>86 ぐお!
ラジエーターを範囲攻撃でまとめて片付ける発想はなかった…
挑戦してみるぜ
88 :
87:2008/05/24(土) 20:34:31 ID:6/FL1wtM
>>86 4ターンクリアできたぜ
thx
いま遊撃のHARDを初めてやってみたんだが
あまりの鬼ぶりに噴いた
ブルール郊外で既に冷や汗www
これってレベル20が限度?
第7章始まる前にALL12にした俺最高じゃん。
90 :
87:2008/05/24(土) 21:38:12 ID:6/FL1wtM
攻め方工夫するだけで大分難易度変わるね
遊撃のブルール郊外HARDの話だけどw
とりあえず冷や汗かかずに楽に1ターンクリアできるようになった
火炎放射器つけたシャムロック号がヤバス
91 :
87:2008/05/24(土) 21:52:10 ID:6/FL1wtM
攻略wiki見たらもっと簡単に攻略できそうなことに気づいたorz
まだまだだな…オレ…
92 :
87:2008/05/24(土) 21:58:18 ID:6/FL1wtM
そしてR2/L2で直接タグ選択が出来ることに
3周目に入ってから気づいたオレ…orz←説明書を読んだことがない人
もうダメだ、今日は寝よう
>>90-92 なんか地味な努力が覗える。
てか説明書読まずにゲームするって(^^;
男は黙って感ってやつか。
何このゲーム?超面白いんだけど。
オレの土曜日が消された、というかもはや日曜の朝じゃねーか!
96 :
87:2008/05/25(日) 16:07:25 ID:WvQObVuX
>>93 やー、アレコレ試行錯誤するのは面白いじゃない?
攻略wiki煙幕弾って…全然頭になかった…
「火炎放射器ヤバス」とか書いて恥ずかしいことこの上ないorz
橋の上の敵が一掃されたことに感動したんだ…察してくれ…
ちゅーかおまいら優秀指揮官すぎwww
>>96 いやどっちでも2CPだから別に恥ずかしがることはないんじゃね?
拠点側の敵を無効化する点では一緒だろ
俺もチュートリアルはゲーム内でのみ派
マニュアルはクリアしてから制作者に敬意を表して見る
このゲームは、ほぼマニュアル要らずな感じでよく出来てましたよ
説明書読まずにプレイする人ってむしろ多いのか?
ゲームに慣れてる人ってすげえ。
俺も基本的には読まないなあ、何か分からないときか、暇なときに見るくらいだ。
携帯のマニュアルと似たような感じ。
>>99 慣れてるというか、まず初めに試しに各ボタンを押してみる
習うより慣れろですよ
俺は先に説明書を読むことが多いけど、
最近のゲームってゲーム内で大抵システムの説明があるから
あんまり読む必要性を感じなくなったな。
最近のゲームはシステムが複雑で、文章だけだと説明難しいのかもね。
ゲーム内のチュートリアルがやたら充実してるのは。
マニュアルをきちんと読む優秀な指揮官の私はずっとCランクです。
章数とレベルがどんどん引き離されていくッ
>>103 BRITSなんかは、その辺の最たるものだろうな。
言葉でいくら説明されてもなかなか分からんわ、あれは。
wikiのタイムアタックに
「14章 1ターン味方フェイズ 総消費CP8 北担当は連続移動必須」
とあるのだが、カメールA・Bに偵察猟兵でどうやってダメージを与えるんだ?
ガリアン-S20Rに全力破壊付けても見た目ダメージが通らないのだが。
貫通攻撃つけないと駄目かも。
今ちょうど貫通付けてやったらダメージ通った。
>>106サンクス。
しかしそうなるとCPの見直しから始めないとな。
南は対戦車兵に任せるか。
108 :
87:2008/05/25(日) 21:24:38 ID:WvQObVuX
>>100 ああ、そうそう言い得て妙やね
携帯のマニュアルみたいな感じ
完全にチュートリアル任せだなぁ
洋ゲーの説明書なんてペラペラ過ぎて(しかも白黒だったりする)
日本人の感覚からするとものすごい違和感あるよ
向こうの人はあまり説明書って気にしないみたい
二週目に入ってタイムアタックに挑戦してるんだが
野菜輸送を1ターンクリアってどうすればいいんだ…。
左周りルートじゃどー考えてもCP足りないし、オーダー使えないから
アリシアを走らせても戦車落とせない。
かといって右側はバリケードのせいで通れないし、このバリケード壊せないし。
wikiには「戦車の敵+極み」持ちで総CP2とあるけど、該当するキャラってヤンかエリシスしかいないよね?
初期位置からどーやって射撃可能位置まで移動すればいいんでしょうか?
目視できないけど、戦車のいる方向に向かって撃てば当たるよ。
バリケードのちょっと上らへんを狙う感じで。
極み持ちはオードリィもかな。
>>110 やっぱり予測射撃しかないですか…。
ありがとうございます。セーブ&ロードで頑張ってみます。
>>111 バリケードの一番右部分から
オードリィで狙うといい感じだぞ
真ん中だと、手前のバリケードによく当たる
エリシスやヤンでも可
あと、バリケードには密着しないほうがいいかもね
イサラが死んでなぜかやる気がわかない(´・ω・`)
>>114 気持ちはよく分かるが、誰しも通る道だ
敵討ちのつもりで頑張るんだ
8-1の2ターンクリアってどうやんの?
解説おながい
>>116 光る花?のイベントを2回起こすこと
ウェル菌は地雷で距離稼ぐと楽になる
11章て8ターンかけてもSなのか
しかし8ターンかけて念入りに全滅させたのに……
121 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/26(月) 13:12:48 ID:/m611/Xw
二周目クリアしたら、三周目も二周目みたく、また一章の戦闘から進めていかないといけないようになってんの?
そう。
今インストール中…
インストールしたら劇的に変わる?ってまぁインストールしない人はいないと思うが。
このゲーム赤字がすごいんじゃないか?ってのは禁句ですか?
おもしれー
特殊なエンジンだから、開発に金かかってるだろうね。
資金回収する為にも、DLCと続編を希望するよ。
>>115 現在進行形でないだけが幸いだ(´・ω・`)
>>125 このゲームの続編は出そうにないけど、こう言うタイプのゲームは出そうだね。
>>126 戦ヴァル開発チームはサクラ大戦開発チームだよ。
出ないとは言い切れないよ。
まぁ続編じゃなくとも、CANVASを広く流用してくれればいいんだけどね。
>>127 もしこのゲームのの続編が出るとしたらどんなんだろうな。
次はウェルキンの子供が第二次世界大戦で戦うのかな。
あ、1835年じゃなくて1935年だから第二次までまにあわねえ。
ガリアにより密かに建造された聖槍を載んだ方舟(戦艦)が、
艦長の誕生日パーティーの隙を突いてテロリストに占拠されてしまう。
しかしその艦には厨房係として史上最強のパン屋が乗船していた…
後ろで髪を束ねて関西弁でしゃべるんですねわかります
トミーリージョーンズ役は誰だ
イェーガーか
アリシアがゲーム中の設定では19歳。
戦争が七ヶ月続いたから、終戦時にはおよそ20歳。
パン屋の資格を取って結婚するまでに1〜2年。妊娠して出産までに約1年。
小イサラが16歳ぐらいなら、続編でもアリシアはまだギリギリ30代だなw
バーロットやキャスリンが35であの容姿なんだから、40手前でもなんとかいけそうだ。
ヴァルキュリアは老化が遅いとかいう裏設定あたりがあればさらに…。
でもBLiTZを生かそうとすると、また戦車と歩兵ゲーになっちゃうしなぁ。
かといって今のままのシステムで航空機は運用しにくいし…。
次は連邦相手だな。
主人公は正規兵のある程度階級ある男で、義勇軍と絡みつつ戦闘こなしていく感じ。
今度は各キャラごとにイベント多数ありで、ある程度のマルチエンディング。
戦闘はハードだとランダム配置兵も居て、より難しく。
無い方が詰め将棋要素が楽しめるし
ランダム配置兵は要らないな
続編はイェーガー使いてーなー
サブストーリーにフィラルド独立紛争みたいな話とか
次は帝国によるフィルランド侵略戦争が舞台で、主人公は故郷を守るために立ち上がったフィルランド義勇軍の青年
138 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/27(火) 10:17:54 ID:Cg/os/K/
>>138 2部構成で、1部の最後にイェーガー将軍と行動を共にすることになり、
2部では帝国のガリア侵略戦争が舞台。イェーガー将軍の下で勝利を目指す。
ランダム配置を入れると、結局Sランク取るためには
やりやすい配置になるまでロードし直しとかいう事になるだけだから、いらん。
ランク評価がターン数しか影響しないというのはそのままでもいいけど
勝利条件にバリエーションが欲しい。いつもいつも本拠地占領だとパターン化する。
敵もどんどん拠点に突っ込んできてほしい&支援爆撃してほしい
142 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/27(火) 21:07:01 ID:YlRR8H4R
俺はキャラ毎のマルチEDとかじゃなくヒロイン一人のみで好印象だった。サクラ大戦は好きだがこのゲームに関してはこれ以上ギャルゲ的な要素は無い方が嬉しい。続編は国なりキャラなり総入れ替えでも成立するよな。ファンタジーに傾きすぎたのがちと残念ではあった。
オレの中では2次大戦によって帝国中央にかつての求心力がなくなり
併合された国が次々と独立運動へ…ていう旧ソ連のような流れを期待
んー、主人公はどこの所属がいいんだろうか
独立過激派組織か…や、独立を阻止せんとする帝国軍か
それともやっぱり連邦?
やっぱイェーガーは使いたいww
でもイェーガーは既に悟りの境地っぽくて
問題解決手段としての武力行使は反対の立場だったり
戦場のヴァルキュリア2
帝国領の北西部、ガリア公国との国境付近にある、小さな街。
その街を拠点としていたある部隊が独立を宣言した。
ラディ・イェーガーの元に集まる元祖国の民達。
そして各々が立ち上がり、結成される義勇軍。
圧倒的な兵力、火力で独立を阻止せんとする帝国軍。
これを機に帝国に攻め入る連邦軍。
毎週休みの日に生徒と出かけるウェルキンに、アリシアがついに激怒!!
ウェルキン、国境付近に退避するも、青い炎を纏ったアリシアが!!
日本を舞台にしてほしいな。
そして主人公は最後に特攻隊で死ぬがなんたらかんたら
147 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/28(水) 03:04:08 ID:zKpRsUQT
クリア後に人物図鑑(?)で志願兵のその後が3エピソード辺りに表示されるらしいですが、
それって、2エピソード目が出ている人物だけ?
2エピソードの更新ってどうやったら表示されるんでしょ?
普通に進めてメンバー入りの面子は全員表示されているが・・・・
遊撃でも2エピソードは出るのかな?
遊撃でも出るよ
適当に活躍させてからエレットのとこいって取材うんぬんの話されれば更新
これで2行目&ポテンシャル習得
脚が速い兵種は、遊撃ブルール郊外を一人で終わらせれば楽だよ
対戦車兵と狙撃兵は…
遊撃でメンバー入りさせとけば、一度も動かさなくてもそのうち2段目出るよ、活躍させるよりは時間がかかるけど。
ロイヤル・ランドグリーズ勲章って
最短だけじゃなく最新もSクリアしないとダメ?
1ターンクリアしたあと鹵獲武器拾うためにのんびりプレイしたマップがあるんだよね
>>147 >>149に補足
ヴァーゼル河川敷の遊撃で狙撃兵はリーダー
対戦車兵は戦車を2回ずつでおk
>>149 対戦車兵も狙撃兵も、全員ブルールで偵察兵に併走させて
拠点をごっつあん占拠させたよ
>>151 最短でいいはず
154 :
152:2008/05/28(水) 19:37:50 ID:VhCVhCLh
狙撃兵について補足
狙撃兵は右陣地内から出撃してその位置から坂の上を狙うとリーダーの頭を狙撃できる
命中率高い銃でないと苦しいかも
持ってなければ左陣地から出て右通路の出たところで待ち構えてる奴を狙撃
自分の場合は、5回ほど参戦するだけでも2つ目のエピソードは出るので、
ブルール等のレベル上げ時に順番に配置だけして放置して出したな
地雷の当たり判定デカすぎない?
見た目は触れてないはずなのにカチッって…
157 :
147:2008/05/30(金) 02:35:34 ID:YBJkbYt3
皆さん、ありがとうございます。
無事に1周目で表示できるキャラは全部表示しました。
エンディングも満足な出来でした。
おめっとう!
ORDER発令
「さぁ2周目の遊撃ハードを見てくるんだ!」
159 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/30(金) 13:03:27 ID:5ez/ounj
ところでハードもSにしないと
勲章はもらえないのか?
左様でございます
タイムアタックに挑戦すると、精神衛生上誠によろしくないなコレw
大半のマップがアリシア頼みになるっていうのに、そのアリシアにイラついてしまう…。
具体的に言うと、最速を目指すためには連続移動必須なのに覚醒かけても連続移動が発動しないことが多くて…。
覚醒かけたら100%発動にして欲しかった。
迎撃耐性もたまに発動が遅れて死んだりすること多いし…。
162 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/30(金) 20:30:39 ID:5ez/ounj
>>161 覚醒かけるCPを
移動にまわした方が良いんじゃね?
>>162 偵察猟兵だと「3CPで動ける距離」<「連続移動が発動した時の1CPで動ける距離」になるから
覚醒かけたほうがいいんだよ。
それにアリシアの場合、不思議な体とかヴァルキュリアとか迎撃耐性とか不可避射撃とか
発動すればするほど有利になるポテンシャルばっかだしね。
しかし遊撃ハードは噂には聞いていたが、ツライな。
これはほんとにハードじゃなくてヘルとかカオスとかルナティックとかいう名前でよかったんじゃないか。
>>163 攻略法が解るとアリシア1ターン余裕なんだよな
何度も言われてることだけど、Sランク判定基準がターン数のみってのは残念
遊撃ハードなんて殲滅戦でいくとめちゃくちゃ面白いのに
Sランク取ったらもういいやってなっちゃう
敵の撃破数&衛生兵の呼び出し回数がランク判定に影響すれば良かったと思う
別にターンがランク基準でもいいけど、他の要素によるボーナスが多彩なら良かったかもとは思う
頭ひねって複合的に稼ぐにはどうすればとか悩めたら楽しさが膨らむ
または、21から経過ターン数を引いた数を倍率にするとか
>>161 >>15にするには、覚醒抜きでポテンシャル発動するまでリセット繰り返さないと
無理なとこが何箇所かあったような。
森林の脱出戦の2ターンクリアなんてオーダーそのものが使用不可のうえに
アリシアの3CPの行動全てで連続移動が発動しないと無理とかいうレベルだぞw
何回ロードし直したかわからんわ。素でのポテンシャル発動確率めっさ低いんだもん…。
オーダーが使えるマップでも、総CPから逆算するとオーダーにCP割いてる余裕のないマップもあるね。
殲滅必死になってやってるけど、ファウゼンから運まかせになってきた。
これじゃアリシアのポテ発動待ちと変わらんな。
169 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/01(日) 16:00:00 ID:/0mPAiDI
終章のマーモット撃破戦ってどうやったら1ターンでクリアできるの?
>>169 なんかね、オードリィ、オードリィを使う。
>>169 対戦車兵がLv20になってて、かつオードリィが仲間になってる状態が大前提。
使用キャラはアリシアとオードリィ、あとCP要員。
1、オードリィでマーモット側壁を砲撃、そのままマーモットに乗り込む
2、アリシアでマーモット甲板に上がってラジエータ片方破壊
3、もう片方も破壊。突撃兵に撃たれまくるが「迎撃耐性」が発動すれば死なない
4〜9、オードリィで甲板まで上がり槍を攻撃。一週目でも前マップで貰える下賜武器があれば6発
最強の下賜武器なら5発で破壊可能。弾は「調達上手」のポテンシャルで補う(発動しなかったらロード)
最短8CP、一週目でも9CPで1CP余るので、不安なら甲板上の突撃兵を片付けておくと楽。
(「支援物資調達」のオーダーに回してもいい)
172 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/01(日) 22:32:08 ID:/0mPAiDI
ヤンだとできない理由って何かあるんですか?
オードリィは「調達上手」で一気に三発弾を補充できるが
ヤンは「更なる一発」で一発しか弾が補充できない。
最低でも一人で六発撃たねばならないので、オーダーを使わない限りは
一回ポテンシャルが発動すればすむオードリィと三回以上発動しなければならないヤンでは
運用のしやすさがダンチ。
しかも調達上手は割りとよく発動するが、更なる一発はなかなか発動しない。
ダンチダンチ高島平
>>森林の脱出戦の2ターンクリア
ウェルキンは毎回地雷を踏まないと届かない?
>>173 オードリィさんは普通に強すぎだな〜
条件付出現だとリィンとオードリィはガチ
ただ、発動率に関しては更なる一発も調達上手も
ウチだとあんまり変わらないイメージだが。
>>175 最短距離を進めば一回踏むだけで届くよ。
つか、二回も三回も踏めるほどウェル菌はHPねぇw
>>173 そこまでの差はないだろ。
オードリィは弾0になったタイミングのみ、ヤンは1発打つごとに毎回判定されるから。
リセットロードの判断を1回の攻撃で見分けられるから便利だねってだけの利点。
ようするにヤンで問題ない。
>>178 そうでもないだろ。
6発必要だとしたら3発補充が必要だから「調達上手」なら1回だが「更なる一発」なら3回発動が必要。
仮に発動率がどちらも10%としたら「調達上手」が1回発動する確率は10%、
「更なる一発」が3回発動する確率は0.1%になるぞ。
スマソ、
>>179はリセットロードしない場合の話だった。
リセットロードする場合はやり直し回数が3倍になるだけだな。
記憶薄れてるが、そんな薄い確率じゃなく、
ヤン一人でつっこんで突撃兵倒すの含め合計9発撃って、
うち3回「更なる一発」が出ればOKだったはず。
そのマップはヤンよりオードリィの方が楽なのは確かだが、
オードリィがいること大前提とか
>>172を否定とかは変だって話。
上のパターンで別にリセットいらない時もあったし。
てかアリシアでマーモットのラジエータ壊せるんだな。
だったらオーダーで弾回復すれば、極み持ちの3人の誰でも楽に1ターンな気が。
スキル面はさておき、ヤンかオードリィどちらかを選べと言われたらそりゃ・・・
ヤンよね?
ヤンだろ?
エリシスじゃないか?
もう一発あるのよ・・・
188 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/03(火) 06:23:04 ID:vC0lQ1/x
バリアスの決戦で巨大戦車から降りられないときがあるけどどういう条件?
マーモット戦で梯子の突撃兵無視して上に登ると下に降りられない、これと同じか
ま、降りる必要ないけど
クローデンの森をクリアしてハンスが入隊したけど
出撃させる事ができません
バグですか?
古来アフリカでは、乾燥地帯を旅する時に、泥の中で仮死状態の肺魚を携帯し、食料としたそうだ。
そうすれば生の魚から栄養を得ることが出来るからだ。
あとは分かるな?
非常食
キャラクター毎にのHP以外の強さの違いってあるの?
あるならどこ見れば分かる?
>>195 そうか…ありがとう。
ポテンシャルでどのくらい能力が変わるのかあまり体感できないからどうしても自分の好みで使ってしまう。
ヴァイスとか
>>196 博愛主義と気分屋持ってるヤツ使ってみ?リアルでブチ殺したくなるときあるから。
スージーさんはガチだよな〜
3回連続博愛主義発動した時は参った
まぁトンデモスキル持ち以外は基本的に
好みで使って問題ナス
俺は突撃だったらリィンかジェーンだな、時々アイシャ
素の状態でも照準の大きさキャラによって違くね?
武器が違うんじゃね
いや、まったくポテンシャル発動してない状態でも
キャラによっては照準の大きさとか命中率や回避率は違いがある。
照準の大きさは、アリシアと他の偵察兵を比べるとよくわかる。アリシアだけ目に見えて小さいから。
他のキャラでも個人個人で微妙にそれぞれ違いがあるね。
ただ命中率や回避率なんかは隠しステータスでゲーム中に確認できんから、そこらへんは攻略本が出るまで待つしかないかもね。
載ってるかどうかは不明だけど。
確かにアリシアさんだけ照準は小さいな、同じ武器でも
多分能力が微妙に違うんだろうな
俺的に狙撃兵のキャスリンは、兄弟よりも命中率高い
イサラ死んでからの流れやばいな。
俺だけ?
>>196 つか、ヴァイスべらぼうに強いじゃねぇか。
>>205 マジか。
俺今、アイカ、アリシア、ロージー、ヴァイス、ラルゴで行ってるんだけど。
序盤は無理やり9人入れてたが、オーダーが強いことに気づいて5人ぐらいで十分になった。
ロード後の読み込みが異常に長くてオールS目指すのを挫折しそう
せっかくインスコしてんのに意味ないやんか
>>207 そんなに何回も挑戦しなくてもS取れるし別に良くないか?
これよりもロード時間が短いシレンがつまらなくてがっかりです。
>>194 ペラい攻略本読むと、キャラ別のスキルの違いに愕然とします。
たとえばマリーナさんはLv11の時射撃能力46ですが、オスカーは36。
偵察兵だと下はモントリィの21からチェリーの33まで、大変な差があります。
ちなみにアリシアさんは45です。別格です。
特にポテンシャル未発動の初期にはこの能力差は大きいかと。
アリシアさんテラチートwwwwww
つーかチェリー強いのな
完全攻略本にデータ全部載ってたら俺は買うぞ
じゃあ10違ったら滅茶苦茶変わるのか?
ナジアル前編で、アリシア+偵察兵2人を連れて行くんだが、チェリーとアイカの時は
そんなことなかったのに、メルビルとテッドだと、1回の行動で敵を倒せないことが
あって、ポテンシャルが何も発動しない状態だと、射撃能力の差を感じた。
チェリーは、志願してくる兵士の中で最も射撃能力が高いんだそうだ。17歳の軽い
ネーチャンなのに、なぜwwww
射撃能力の高い優秀な兵士たち(数値はLv11時)
チェリー33ナンシー30ユーノ、レミィ29アイカ、ワビィ27
ウェンディ43ジェーン37ミッコリ、イーディ36アイシャ、ニィナ35ヴァイス34
ヨーコ29ロジーナ26.5 みんなの大好きなヤンは17.5で対戦車兵中最低
マリーナ46キャスリン41ツェザーリ39オスカー36 たぶんエミールはマリーナの次くらい
支援兵は射撃能力関係ないので省略
マリーナ様はやはり最強だな
つーかウェンディつえええええええええええ
ヤン弱かったのか
声が面白いからヤンとウォルターばっか使ってたw
発売日に買って土日に地道にやって何とか今日初クリア
初めてこのスレ見たけどオーダーて結構使えるんだな
俺が使ったの強制退避の1回だけだったw
結構とゆーか、破格の強さ
警戒、貫通、潜在覚醒辺りがガチ
結構好きなんで使ってたんだけど、イーディってどうなの?
つか、ロージーが強すぎて他の突撃兵が霞んで見える・・・
5連続で狙撃伏せて避けたときは惚れた。
>>217 パニック持ちだからイマイチ信頼感に欠けるな
あとロージー嫌だから、ロージーの近くに置きにくいのもマイナスかな
まぁ、博愛や気まぐれ程終わってはいない
何より可愛いので使いたくなる
安定して強いのは、リィン・ジェーン・アレスとかだな
マイナスポテンシャルが土地関係(自然児とか砂塵アレルギとか)の奴だけ使うようにすれば楽だよね
市街戦の時はこいつ抜かして、砂漠の時はこいつ抜かして・・・ってやるだけでいいし
博愛やらパニックやらプレッシャーやらは運用が難しすぎる
「今なら何でも出来る気がするぞ!」(うろ覚え)
はマイナスポテンシャルだが、ウォルターイイ!
やったるぜぇ!
プレイ時間36時間でやっとクリアした^^
>>212 回避能力も全然違うから、射撃能力だけでキャラは語れないね。
ナジアルのハードがクリア出来ないの俺だけ・・・?
誰か助言下さい
遊撃ハードも含め全てオーダー無しでクリアしましたよ。全Sではないが…
帝国軍の武器は短射程多数弾丸タイプの銃、ガリアは長射程小数弾丸タイプの銃。
接近戦なら敵兵1人に対し味方突撃兵4人かかっても全員やられたりする。
敵突撃兵にはアゥエーで味方偵察兵でHS、敵偵察兵には接近戦で味方突撃兵
の銃撃と兵種の特徴を把握して攻める。勿論戦車・機関銃は対戦車兵ね。
それでも突撃兵が5人+機関銃いる高所拠点はグレネード
放り投げても
きついです あれでSとか恐ろしい
人物総覧の2段目が出たら
もうファームに落としてもクリア後に3段目出るの確定?
1周目で誰も死なせずにクリアしたから勲章が埋まらないよママン
3段目まで出てる奴を誰か頃して2周目クリア→
3周目もメンバー全部出るぐらいまで進めるのかったるい・・・
能力の詳細は攻略本に載っているのか?
俺ヴァイスしか使ってないんだけど
ガイド程度のじゃない、
ちゃんとした攻略本はまだ出てないんじゃなかった?
これやばいな、名作。
期待に応えてくれた感じ。
シレンは俺の主観では応えてくれなかった・・・。
メタルギアはどうかな?
232 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/11(水) 07:55:49 ID:3FCO9Mgx
10〜2の中央ってどうやって登ります?
何か橋渡れなくて
>>230 6/12発売だね
>>232 橋を通せんぼしてるのは手榴弾で破壊できるぞ
そのリフトは橋の先に進んでからスイッチ入れないと起動しない
密集してたり土嚢に座り込みかけてる奴を見かけたらとりあえず手榴弾か榴弾
火炎放射器なら土嚢壊れないから修理せずに再利用できるぜ
榴弾に強い対戦車兵も強力な火炎放射でイチコロ
236 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/11(水) 15:43:55 ID:FOe5yINe
追加MAPこないかなー
237 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/11(水) 16:59:28 ID:okF5vGeP
ライフルとかの開発も全部終わって
エースも全部倒して鹵獲したんだが
勲章がもらえないけど
これって一度は装備して出撃しないと駄目なの?
装備する必要はないよ
姫からの褒章武器も揃った?
>>233 コンプリートガイドは6/26になってるようだが
明日出るのか?
つーか2週目は
潜在能力覚醒、貫通攻撃を使って、
迎撃耐性、ヴァルキュリアを発動させたら本当に終わるな。
敵が土嚢でしゃがんでようがお構いなしに殺せる
カロスの立ちすくみってどうやって発動すんの?
今支援兵レベル20だけどポテンシャルにのってないぜ
事故解決しました
失礼しました
243 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/12(木) 12:24:07 ID:c+5J0RUO
何これ7話いきなりむずかしいんですけど
ちょっと顔出すだけで
機銃でぼっこぼこにされちゃうし
やっともうラジエータ壊せて少しとおもったら青いのでてくるし
この青いのが本気だしたら軽く全滅しそうで涙目
毎ターン恐怖です
最後は残り1発でゲルベル?倒せるところで時間切れ・・・
今までも難しかったけどかなり無理ゲーちっくですねこれ
泣きそう
244 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/12(木) 12:26:20 ID:LNOlF8Je
ここ見て昨日買ったけど、このゲーム本当に面白いね!どの兵種から上げるのがオススメかな?
>>244 偵察を先に上げれば
手榴弾を遠くに飛ばすことができるので得
突撃を先に上げると
火炎放射器が使えるので得
>>243 おいぃ、7章まで来て「青いの」呼ばわりはないでしょう?」
>>243 詳しいのは攻略サイトにいくらでも載ってるからヒントだけ。
青いのはエーデルにダメージを与えられない、だから歩兵の行動時はエーデルを青いのに寄せてガード。
あと強いて言えばラジエータは左側を最後に残すと泣く。
248 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/12(木) 19:04:47 ID:LNOlF8Je
>>245 ありがとう!先にその二つメインで上げてみるよ!
ザカは死んでも何回でも使えるの?
なにかペナルティとかないのかな?
今死んだけど、おる。。。
調べてもよくわからんし。誰かお願い。
ザカに限らず、戦闘の敗北条件になってないメインキャラは死なない。(撤退してるだけ)
ペナルティも無い。
1周目で上級にした順は偵察兵、戦車兵、狙撃兵、突撃兵、支援兵の順だった。
突撃兵はあまりにも移動力が無かったからロージー以外は使わなかったなぁ。
レベル20到達も偵察兵、戦車兵の順だったけど、極みの能力を知ってたら戦車兵を先にレベル20した。
戦車や砲台を一撃で破壊出来るかそうでないかは大きい。
尤もターン数をかけて前線を押し上げてしていけば遊撃戦闘の稼ぎ無しでクリア出来るから
好みの兵種から上げていっても問題無いかと。
狙撃兵が全然使えなかった・・・
レベル低いとミスりまくるし、脆いので敵の狙撃兵に撃たれてすぐ死んだりするし
移動力なさ杉で戦線についていけないしで散々。
たまーに使うところあるけど、1,2回狙撃したらもう動かさないってステージばかり。
狙撃兵めちゃ使えたけどなぁ、それぞれか
つーか狙撃兵は戦線については行かないもんだと思っていたが・・・
見える敵を片っ端からHS抹殺→撤退→敵拠点征圧→再出撃→見える敵を・・・
のパターンだったな俺は
再出撃>狙撃で☆2つも使うじゃないの。
偵察や突撃なら☆2つ使えば2殺できるし、やっぱり微妙。
マリーナは好きだからちょいちょい意味もなく出してたけど。
狙撃兵は前もって殺しておきたい敵がいる時は初期配置しておいて
殺したら放置ってパターンが多かったかな
対戦車兵、狙撃兵用に使ったのが多かったかも
しかし遊撃ヴァーゼル東側HARDは最初から狙撃兵2人体制だったな
1人で足りたがキャスリンの弾薬補充あってのことだったし
戦車兵がうざすぎて結局シャムロックとアリシアに特攻させたのはいい思い出
俺は死ぬのは勿論、出来るだけ無傷で戦線を進めるのが好きだから
その辺の差なんだろうな
手っ取り早さだけなら、アリシアさん出せばいいのはその通り
257 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/14(土) 11:07:34 ID:pDnPItun
七章の戦車ってどう倒すの?
・戦車の銃座を全て対戦兵とかで破壊
・それと同時に偵察兵(アリシアとか)で戦車進路上の遺跡壁をグレで破壊
・銃座を破壊し終わったら、戦車が遺跡の壁に発砲するのでそれで露出したラジエータにグレネード
・同じ事を三回繰り返した後は対戦車兵で本体を蜂の巣にする
1週目突撃兵しかほとんど使わなかったwww
攻略スレ見て偵察兵の便利の良さに気付いた・・・orz
最初から見ればよかった。
260 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/14(土) 12:17:28 ID:pDnPItun
七章むずいよ。
俺、六章でもギリギリだったのに。
遊撃ヴァーゼル東側HARDで敵陣地の敵を全て倒したはいいが
占拠が出ない状態で動けなくなり、最後のCPだったのでターン終了
敵のターンでリーダーの対戦車兵以外復活したのは噴いた
どうしても動かさなければ話しが進まないところ以外は
アリシア、ロージー、ラルゴは拠点に残したままにして
極力オーダーを出さないようにして2週目やってる。
支援兵に拠点とらせたり、橋破壊させたり結構面白いです。
でも、11章だけはロージーを前線に出した。また、泣いてしまった。
ブルール奪還でもアリシア、ロージーは出そうと思っている。
>>259 最初から見たら突撃兵だけでプレイなんて出来なかったじゃないか。
初めからみた人に比べて2倍楽しめるんだぜ。
火炎放射器は上手く使うと一回で2、3人消毒できるから楽しい。
しゃがみ?何それ? って所も良い。
攻撃を終えた戦車で、APの続く限り敵を轢いて整列させるのはHARDでの基本戦術だよな?
榴弾、手榴弾、火炎放射器でバッタバタ薙ぎ倒せる。
まとめて倒そうと上手い位置取りするためにウロウロしてて
結局迎撃で何もしないまま撃ち殺されるのは俺だけか。
突撃兵という名のクレイモア地雷
>>265 よくある事。
うっかり十字砲火の中に突っ込んだりなw
>>266 しかも「俺のリロードはレヴォリューションだ!」だからな。
268 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/15(日) 12:21:29 ID:w3vT8kIg
突撃兵と狙撃兵の使い所がよく分からない
狙撃兵は一部の戦闘で重宝する場合があるけど突撃兵は使えそうで使えない感じ、動かし方が悪いのかな?
>>268 だからクレイモア地雷なんだって
迎撃でこそ真価を発揮する
そもそも単にスピードクリアするだけならアッシリアさんと何人かの対ボス兵いりゃいいし
>>268 うちの小隊ではレベル10までは微妙にお荷物だったが、11に成ったとたん化けた。
まぁ偵察兵はもっと化けるがw
271 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/15(日) 13:02:43 ID:w3vT8kIg
>>269 なるほどそういう使い方か!名前に釣られて突撃方だけ考えてたわw
>>270 うちも放射器装備まで行ってるけど、突撃兵が放火する前に偵察と補給の連携で爆破壊滅している状況w
今お姫様救出作戦で足踏みだけどここで突撃兵の出番かと思ったがやっぱり偵察がいいのかも
あれエーデルと突撃兵1人動くだけ(とオーダー)でも終わるよ
273 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/15(日) 14:33:15 ID:w3vT8kIg
>>272 まじっすか?
戦車で通せんぼして全力防御で車に近づいて全力破壊でマシンガン連射?
>>273 そうだね。でも1周目はゆっくりやって3ターン目のイベントとか
見ておいたほうがいいと思う
Sほしかったら見た後ロードしてやり直してもいいし
275 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/16(月) 06:59:21 ID:2XSfFdwX
7章のセルメリアちゃんがうざすぎる。
次回、四回目です。
276 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/16(月) 08:12:10 ID:E2EFVgf1
>>275 向かって右側のラジエータから破壊するとデカイ戦車の影で移動しながら攻撃できるから爆乳姉ちゃんの攻撃受けなくてすむよ
神々しい青いオーラに包まれた爆乳姉ちゃんは凡人では全く勝てない。
(高レベルで特定オーダーかけたら倒せるとかの話はあるが)
7章はステルスゲームで、ん?、マクシを攻める奴は何処にいるの状態で攻める。
7章の最短ターンが4になってるのは
遺跡じゃなくエーデルを前に出して2,3,4と毎ターン主砲撃たせるの?
普通にやると9ターンになると思うんだけど。まぁそれでもSだが。
2週終わって、最強下賜武器を人数分ゲットしたあとでも
遊撃HARDが地獄だ…
2つめのマップで挫折気味。
279 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/16(月) 15:19:53 ID:W8BFHjdZ
主砲の中に狙撃したら爆死しないかと思ったが無理だった
>>278 4ターン目に3つのジェネレーターを同時破壊してから
戦車を破壊するとできる
え、同時破壊?
1ヶ壊すと他のフタがパタンと閉まっちゃわない?
あ、ギリギリまで削っておいて支援爆撃か?
wiki読んで出直してくる
283 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/16(月) 19:06:48 ID:2XSfFdwX
7章がどうしてもクリアできません。
いつも、ゲルビルの主砲とか後砲に当たって死にます。
支援兵にエーデルワイスを修理とかもさせたりしましたが。
どうしても、三つ目のラジエーターが破壊できません。
何かいい方法ないですか?
284 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/16(月) 19:13:16 ID:2XSfFdwX
エーデルワイス号の上手い位置取りとかありますか?
>>283 普通に攻略するなら、エーデルで全部の機関銃を破壊して歩兵を動けるように
する。1ターン目で前方銃座、進路妨害しないように横に下がる。ゲルビルが
動き出したら小回り利かせて全部破壊。すると対戦車兵のやりたい放題になる。
機銃を破壊したらエーデルの出番は無いので遠く離れたところにおいて置けば
ゲルビルの主砲とか後砲にやられずにすむ。ゲルビルの横でもいいんだが…
286 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/16(月) 21:50:14 ID:J19wjIU4
8章の森林脱出何回やっても、なかなかクリアできません。簡単そうで難しい
解りにくいかもだけどなにかいいアドバイスあったらお願い!
>>282 対戦車兵に榴弾砲持たせて、ゲルビルの後ろに登って真ん中らへんに撃つと
三つのラジエータに同時にダメージを与えられる。
ただし一発二発じゃ壊れないので、あらかじめ三つとも削っておいてまとめて壊さないといけない。
二周目とかなら、ゲルビルの機銃や雑魚歩兵は瞬殺できるハズなので
CPを溜めこんでおいて4ターン目に一気にラジエータ削り→破壊→本体破壊とやれば意外と簡単にできる。
>>286 Sクリアや最速ターンクリアとか目指さない限り、余裕だと思うんだが…。
Sを狙う場合でもさして難しくないぞ。二箇所ある獣道ルートを必ずとることと
三箇所あるアリシア治療イベントをとり逃さないようにすれば問題ない。
サーチライトは見つかっても、自軍フェイズ終了時にその範囲内にいなけりゃいいだけだから
行動終了間際で見つからないようにすれば途中でどれだけ見つかってもペナルティはない。
どーしてもクリアできなきゃ、遊撃戦闘やって偵察兵を偵察猟兵にするといい。
難易度が激しく下がる。
>>287 >対戦車兵に榴弾砲持たせて、ゲルビルの後ろに登って真ん中らへんに撃つと
>三つのラジエータに同時にダメージを与えられる。
うへえ、目からウロコが。同時にダメージなんて考えもしなかった。
遊撃2マップ目のHARDも、
アリシアで突っ込んでって戦車砲撃っても微々たるダメージしか与えられなくて
こんなの1ターンクリアできるわけないじゃーん!と思ってたら
全力損傷オーダーでダメージ通るようになるとは…
一度も使ったことなかったわ。シナリオの戦闘では必要を感じなかったし。
ダルクス人かわいそうすぐる
>>258 でも、ベルセリアが出てくるからエーデルワイスをうまく使わないと
歩兵は死んじゃわない???
俺も同じとこで詰まってんだ。。。七章
ベルセリアという偽物が誰なのか小一時(ry
エーデルに頼らなくてもセルベリアとマクシミリアンと自軍の位置取りに気を付ければ平気
7章はマクシミリアンの進軍にあわせて後手で動かなくてはいけないので
最小ターンクリアとか目指さなければCPは余り気味だから2個目のラジエーター破壊してセルベリアが現れる前に
最適なポジションに動いておくんだ
>>291 ぶっちゃけ七章で出す歩兵はCP要員のアリシアとロージー以外、対戦車兵と支援兵でいいぞ。
アリシアとロージーは上の大地の歩兵を片付けつつ、敵の狙撃兵が一人だけいる建物のとこで
敵増援がくる方向を向けて待機させておく。これだけでセルベリア以外は迎撃でほぼ倒せる。
(セルベリアはまっすぐゲルビルのほうに向かうので、二人が攻撃される心配はない)
対戦車兵はエーデルワイスと組んでゲルビルの機銃を全部潰す。支援兵は対戦車兵の弾薬を補充しつつ
手榴弾で遺跡の壁を倒しておく。ラジエータは必ず左→後→右の順番で破壊すること。
ゲルビルの進軍ルートもセルベリアの進軍ルートもほぼ決まっているので、セルベリアが出る前に
あらかじめ部隊をゲルビル右側かエーデルワイスの後方におくようにすればセルベリアからの攻撃は来ない。
マップ左下にある塹壕も利用すればそうそう死なないハズ。
ぶっちゃけ、エーデルワイスはそんなに使わなくてもいけるよ七章。
>>293-294 マジありがと!ちょっとやってみる!
そして今夜はセルベリアとにゃんにゃんする!
>>291 294の通りだが、歩兵がゲルビル攻めるときはゲルビル又は遺跡の裏に隠れる。
結構遺跡(青色ではなく石色)が立っているが裏に回ると丁度いい隠れ蓑になる。
マルベリー海岸のHARD、wikiでは
「拠点の敵をランドグリーザーで追い出す」って書いてあるけど
撃っても拠点から飛び出ないよ?
向かって左に、とか後ろに、とか位置が重要なのかな
位置取り気にしてると死んじゃうんだけど
何回かやっても駄目だった。拠点から出てくんない。
けど戦車壊したあと建物の陰に隠れて2ターン目に入ったら
拠点にいた敵が追っかけてきてて、余裕でスルーして占拠成功。
2ターンかかったけどSだからいいや。
299 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/18(水) 07:45:15 ID:Q6lvpIl8
街をド派手に隠密行動するミッションでS取るにはどうしたらいいの?
あれこれ工夫しても5ターンかかっちゃうよ
今やってる方法としては
1ターン、偵察兵にトロッコ乗せて一人ずつ背後から狙撃兵をヘッドショットさせ待機、残りCPでエーデルを前進
2ターン、地雷を気にせずCP持ちの兵士だけ倒し、橋が見えたら大砲発射、そのまま橋の入口まで進みつつ戦車攻撃
3ターン、戦車破壊後、橋を超えたところにいる戦車兵射殺、待機させていた偵察兵を移動、草むらの戦車兵を倒す、エーデル大砲で拠点吹き飛ばす
3ターン、拠点制圧、戦車兵と補給兵召喚、偵察兵が二つ目のトロッコで狙撃兵倒しに向かう、エーデルを橋の手前と岩陰になるポイントに移動させ戦車砲撃
4ターン、補給兵でエーデルを修復、戦車兵で戦車破壊、偵察兵で狙撃兵二人倒し戦車兵一人を手榴弾で吹き飛ばす
5ターンエーデルを目的地に移動させつつ偵察兵でエースを倒す
という具合で進めているんだけどもっと効率的にやれる方法ありませんか?
>>299 余計な敵に構わなきゃいいんじゃね?
2週目なら敵全部殺しても余裕でSだった気がする
>>299 アリシアでもラジエータ狙えば戦車撃破できるよ
橋の上の一台目は全力防御で横をすり抜ければいい
そのままアリシアで高台に上って、二台目(対戦車兵×2が随伴してる奴)の裏から沈める
エーデルワイスは無駄なく目的地を目指して、途中の歩兵をちょこちょこ殺したり塹壕吹き飛ばしたりって感じで
2週目に隠しキャラ全部出してクリアして3週目に入ったんだけど、リィンがいない。
これ、マップを進めればランダムで出てくるんだよね?
それとも、もっかいカロス瀕死にしなきゃいかんの?
いや、狙撃兵の弟はいるから、たぶん何もしないでいい…?
うん、何もしないでいい。
順番がランダムなだけ。
304 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/18(水) 16:48:01 ID:eGcwLC7d
隠しキャラ隠れている程使える?
>>304 ポテンシャルは良いのが揃ってるから強いよ。
その中でも、リィンは「勤勉」でもう一回攻撃できるし、
ダルクスなんでウェルキンやロージィのポテンシャル発動も期待できる。
なにより可愛い。
カロス死ね。
>>299 ここはエーデルワイスの移動が主目的、しかしノソイ
2ターンめで偵察兵は戦車スルーして中間拠点の敵を殲滅させる
グレネードで土嚢の中間を爆撃して、敵を二人とも立たせてから始末する
隠しキャラはリィンもそうだが、オードリィも強いだろ。
「アタシは強いぞ〜」
ホントに強いから困るw
他の男三人はあえて使う必要もなかったな。
ムサードはそれなりに強いんだが、二周目からしか仲間にならんし
偵察兵はアリシアがいりゃ事足りるしw
オードリィって隠しキャラだけど、勲章なんて勝手に集まるから、いつのまにかいたな
隠しなんて意識しなかった…
メタルギアでPS3買って、前から気になってたヴァルキュリア買ったんだが・・
キャラとかグラとかはいいんだ
レビューとか見ると、難易度はそうでもないとか書いてあるとこ多かったけども
全然ヌルくない、むしろ、6章ですでに詰まってるんだが
攻略サイトとか見ても、基本的に偵察兵突っ込ませて陣地取ってクリアとか
そんなのばっかだが、何か俺のプレイスタイルが間違ってるんだろうか
でも、アリシアにオーダーかけまくって突っ込ませて陣地取ってクリア
これって、楽しい?
>>310 元々の難易度は高めだけど、遊撃でレベル上げてオーダー使えば誰でもクリアできる仕様
これは初心者救済のためだから、どうしてもクリア出来ない場合にすればいい
本来の難易度を味わい、ゲームを楽しみたいなら遊撃もオーダーも禁止でプレイすれば良いだけ
>>310 アリシア突撃は基本的に2周目以降に試すこと
1周目は突撃兵の行軍スピードにあわせた展開をしたほうが面白いし
正面突破は基本的にしない。
>>311 >>312 素早いレスサンクス
あまりにも、どうしようもなかったので乱暴な書き込みになってしまった
申し訳ない
とりあえず、ひたすら遊撃やっているよ
毎回、完全に同じ行動の繰り返しで作業、全然面白くないが
というか、レベル上げてもあんま強くなってる感じがしないのも辛い
6章ですでに無理ゲーなんだが、次の7章は更にヤバイらしいし・・
とにかく、もう少しがんばってみます
結局、何か嫌な感じの書き込みでごめんなさい
>>313 基本的にマップの構造と敵の配置を確認して、適材適所な運用していけば何とかなる。
一部マップではイベントによってやるべきことが変わったりするから、
それを知らないとどうすれば良いか分からなくなったりするけど。
レベル1のままでもクリアは出来るし、面倒なら遊撃やる必要は無いよ。
楽に稼げるステージはもっと後で出てくるし、装備が変わらないから苦労の割に効果は薄い。
序盤はプレイヤーがシステムに慣れてないせいで難しく感じるが、
色々やって経験積むと割りと何とかなる。
自分もシステム理解して慣れるまで苦労したな〜
>>313 あと、コマンドモードでもセーブ出来るから満足のいく結果が出るまでリロード繰り返せば
少しはイライラ度は減るかもしれない
マップデータを毎回読みなおしてるっぽいので、ロードに時間はかかるけどね。頑張って!
316 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/19(木) 08:36:32 ID:NfNL3p6u
隠しキャラ強いんだな
狙撃兵の今弟しかいないけど隠れる必要あるかぁ?と思ってた
>>313 Sクリアじゃなく、1周目のみに楽しめるこのゲームの良さを味わうには
兵士レベルは11章攻略時に偵察兵と突撃兵でレベル11(猟兵)になってれば
十分だと思う。兵士レベルよりもSRPGのSを楽しんだほうがいいよ。
2周目以降に兵士レベルup・Sクリア挑戦でいいと思うけどね…
318 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/19(木) 13:58:41 ID:knf8aD59
序盤の戦闘までは戦略性の高いゲームでサクラ大戦以来の名作とも思ったけど、中盤手前から偵察兵だけでなんとかなると分かると徐々にマンネリ感は出ちゃったね
それでも面白いゲームと思うよ、キャラゲ好きならある種マンネリ感すら感じないかも
2週目だけどSクリア狙いじゃないので、アリシアはCP要員としてしか使わないようにしている。
15章の後半も、敢えて足の遅いイーディに拠点とらせたり、オーダー1回も出さなかったり、
ようは遊び方次第でマンネリ感は出ないと思う。
だけどセルベリアとの直接対決だけはアリシアにお願いした。1週目は何とも思わなかったけど、
2週目は思わず目頭が熱くなってしまった。
追加断章きたぞー
とくに淡淡とやってたけど、エンディングでやられた。
ちょっと泣きそうになった。
322 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/25(水) 17:11:00 ID:aa3V3pqg
>>322 いえす
256 名前:PaPas@世界でひとつのゲーム ◆pApas/ie.U [sage] 投稿日:2008/06/25(水) 13:23:00 ID:C/CFGMnt0
あ
戦場のヴァルキュリア 追加エピソード「イーディ分隊大作戦!」、ハードEXモード追加
追加コンテンツ
8月上旬配信
追加エピソード「イーディ分隊大作戦!」 600円
ハードEXモード追加 300円
マリーナの一匹狼って回避がダウンするだけ?
まわりに仲間がいる状況だとヘッドショットを外しやすい気がするのは気のせいかな。
326 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/26(木) 09:36:32 ID:mKjJk39x
15章のセルベリア避け過ぎだろこれ
ロードしてるだけで、何十分やらされるんだw
これはもしかして、当たらないのか
そうか、煙幕か・・・
自己解決、スマソ
コンプガイド買って思ったんだけど、もしかして対セルベリア最強志願兵って、汎用志願兵かもしれんw
>>329 汎用志願兵って名前有りキャラ殺しまくると出てくるっていう名無し兵士の事?
出した事ないので知らんけど、そんなに能力いいのかい?
>>329 そういやコンプガイドもう出たのか
買おうとは思っているが能力データとか詳しく載ってるのか?
>>331 329ではないがバッチリ出ているな。
まぁ、間違いがないかどうかは分からんが…ファミ通の攻略本だからな…
>>330 一番性能の良い突撃兵でBPが救急アップ・決死の覚悟・中距離戦闘技術・対人攻撃の極み、の4つ持っている奴が居る
334 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/28(土) 12:53:17 ID:buTqms/0
追加断章有料なのか
流石に無料は無いよな
335 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/29(日) 00:32:04 ID:sYI+24Xy
レベルアップの順番ってどれからがオススメ?
結局一番使うのが偵察>突撃=戦車>支援>狙撃って感じなんだけど
どれからあげるのが効率いいんかな・・・・
1周目は支援兵→対戦車から上げていくと無双できなくていいと思う
>>335 ”効率”を求めるなら偵察>戦車>狙撃>支援=突撃かな
過去ログを見れば分かると思うけど、レベルアップの順序は人それぞれ
1周目なら思うままにするがよろし
>>335 俺は偵察>突撃>支援=狙撃>戦車だった
突撃は猟兵になると火炎放射器使うし、強くしとけば迎撃で敵を殺せる
支援は今考えると早く上げても意味なかったように感じる
戦車は上げても良さが分からんw
優先的に戦車上げたのはラルゴの断章で弱いと思った時くらいだなw
個人的に、支援兵のレベル上げによるメリットがAP以外にないんじゃないかと思ってる。ポテンシャルも対戦車・射撃の極みに比べると微妙だし。
偵察兵みたいに、ランドグリーザーでラグナエイド飛ばして長距離回復とかできても許された気がするんだが…。
支援レベル上げても戦車の修理力って一定なんだっけ
イーディ主役の断章キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
けど勲章増えないならハードEXはイラネ
342 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/30(月) 08:20:33 ID:xASJG0IE
イーディーは見た目でスカウトしたけどメンヘラ発動で思ったより使えなかったので強化してないけど、そのままプレイしても問題ないかな?
イーディ大活躍
という敵の配置ではないから大丈夫じゃね
コンプリートガイド買ってみたが
アリシアの強さチートすぎだろwwwwww
パラメータだけだとロージーと野菜別に強くないのな
リィンとオードリィがやはりガチ
巻末のボイスデータが何気に良いね
345 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/02(水) 02:38:36 ID:1eRP3mSG
このゲームって血でますか?
ああ、出るぜ… 鼻血がたっぷりとな。
347 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/02(水) 07:45:15 ID:oi08CzuW
>>345 セルベリアのプルンプルン見たら失血するぞ
348 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/02(水) 11:32:08 ID:jmTfqWAN
>>347 一箇所に血液が集中するからクラクラするよな
349 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/02(水) 11:32:50 ID:wpMufAFc
ポイズンピンクで騙された俺がこのゲームを買っても大丈夫ですか?
350 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/02(水) 13:58:27 ID:/tHJgT1o
買って良かったと思うかは人それぞれだがその場で投げ捨てたいほど後悔することは無い
>>349 俺もポイズンピンクゴーしたがこのゲームは楽しんでるしDLCも待ち遠しい
だから安心しろ
>>349 買う前に誰かに聞いたり、スレでも覘いていれば騙されずに済んだんだよな。
その事を学習しただけでもポイズンピンクを買った価値があったのではないかね。
ポイピンてなんかあったの?
難易度が超高いって聞いたけどそれのこと?
354 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/03(木) 14:21:01 ID:dJ/qXDh/
2週目始めたんだが、ついに戦死者を出してしまったorz
しかもナンシーが隊からいなくなってるし・・・・
2週目どうなってるんだ!!!
>>354 2周目も1周目と同じで、志願兵はランダムで少しずつ
増えていくから、使いたい人が序盤の章で出てくれるとは
限らないよ
2週目やったらキャスリンが出てこなくて泣けた。
357 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/04(金) 10:56:45 ID:gPbnbyee
ロージーで適の後ろ取り距離役30cmでHS ワンマガジン
ぶち込んでも倒せないって何なんだよ?。
そういうときは火炎放射器使えYO!
359 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/04(金) 19:05:48 ID:Zw3X3fi1
遊撃ハードSランクまだひとつも取れてない
初めてやったときは敵配置が凄くてやられまくりだった
360 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/04(金) 19:34:04 ID:kSFdJtS4
そういや、櫓の上に乗った味方キャラを、爆弾を当てると
ステージによっては壁を吹っ飛び越えてワープできることがあるけど
これ、何か攻略に役に立たないかな・・
何か面白い事できそうなのは、ウェル菌とアリシア2人だけのマップの次のマップくらいしか思いつかない
何故かスーパーマリオを思い出した
362 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/05(土) 14:10:24 ID:4FxCC909
>>360 序盤のエンジンがかかってない戦車があるステージでやると面白そう
スタート地点のすぐそばに櫓があるからアリシア登らせて砲撃やったらどこかに飛ぶんじゃね?
>>360 普通、吹っ飛ばされて落ちたら、その場にまた復帰するけど
櫓は爆弾で破壊されて、その場に復帰できないからワープになるのか・・
364 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/07(月) 14:33:11 ID:50xXbuAD
戦車はどうやったら強くなりますか?
しかし戦車が強くなる反面、レベルアップで歩兵(特に偵察)は更に強くなり、相対的に弱くなる悲劇
367 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/08(火) 08:32:00 ID:sx2XqByM
初めは戦車を軸に進軍をするのをイメージしていたのだが
実際は戦車は陣地に鎮座して
数名のエリート兵だけで速攻クリアする状態だったからなぁ
もっと戦車じゃないと攻略できないようなマップが必要だったかもな
368 :
シャムロック:2008/07/08(火) 14:02:42 ID:PJ4AggDK
出番?(´・ω・`)
ファイアーエムブレム並みに、続々増援が本陣に突撃してきて
その間に精鋭が敵本陣を攻略しつつ残りの2軍で自陣を防衛・・
みたいな感じでもうちょい焦燥感を煽って欲しかったw
戦略面に比べりゃどうでもいい要望なんだが、正面からに限って戦車砲の中も弱点にしてほしかったな。弾薬に誘爆する感じで。
マリーナならやってくれそうだし。
>>371 歩兵の盾としての機能すら
戦車から奪おうというのか、君は!
>>372 いや、盾に使うなら側面斜めに向けるでしょ。
どっちに向けたって一緒だよw
今だって賢い敵さんはキッチリと弱点狙ってくるじゃない。
ケツの貞操は対戦車兵に狙われて
前のほうはその他の歩兵にレイプされる
そんなエーデルワイスハード。
375 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/10(木) 13:48:10 ID:b5yKCpqe
偵察兵が強くなりすぎて、突撃兵の移動範囲が少ないのがネックで、ロージー3たちの活躍の場が奪われました。
ロージーは戦場に立たせるだけ。
これは基本だろ^o^
俺はしゃがませてるよ
マップによっちゃ、偵察兵のほうが活躍しなかったりするけどな。
ダルクス人狩りマップとかはマップが狭い上に敵が匍匐してるのばっかだから
突撃兵大活躍だし、セルベリアやマクシミリアンみたいな硬いボスキャラ相手には
アリシアよりもロージーのほうが役に立ったりするよ。
ああ、ラルゴは基本立ちっぱですが何か?w
砂漠のマクシミリアン戦の戦車が倒せねー
どこ狙えばいいですか?
とりあえず、機銃をつぶして、戦車をある程度南に逃がして待て。
3Turn目に廃墟の残骸を主砲で吹き飛ばしたとき、弱点が露出する。
そこを手榴弾や対戦者砲撃で破壊。って感じで行ける。
出来たー
ありがとうございます
wikiとか見れないの俺だけ?
384 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/14(月) 21:41:27 ID:9EoklRQr
17章はウィキみてもムズい。誰か1、2ターンくらい教えて
385 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/14(月) 22:00:44 ID:k8TEq3fT
>>384 狙撃兵を屋上にあげてある程度減らしたら突撃兵で中央付近の拠点占拠。
その後戦車兵で近くの戦車をぶっこわしてそこも占拠。
あとは煙幕で守ってやりながらスネーク戦車をおいつめていけばOK
習得できるパーソナルポテンシャルはあらかじめキャラごとに決まってる?
387 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/18(金) 08:26:12 ID:/wszObm9
決まってる、と思う
さげ
1週目はオーダーの強さに気付かなかったから
シャムロックは小さいから戦車の後ろに回れて一撃で屠れる!すげぇ!ってなってたけどな。
対戦車鍛えてなかったから極みも無かったし、狙撃は無理に近いしで対戦車使えねーなってイメージのほうが強いわw
>>389 たしかに後半になれば突撃兵で屠れるもんな。
まぁでも榴弾もたせれば序盤の露払いにつかえる。(いらないけどねw)
あと戦車は戦車か対戦車兵でしか撃破できないという縛りプレイでやると面白く遊べるぞ。
391 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/19(土) 09:19:25 ID:YbPc/L4G
工作兵が猟兵になったら3発もグレネードランチャが使えて強くなるぜ!!
と思って居たときが僕にもありました
392 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/21(月) 03:13:30 ID:gDCYe8vK
ありがとう
なんかこのスレ伸びないな…やっぱプレイ人口少なかったんかな?
とか思っていたけど、そういやココ攻略板だったんだよな…。今さっき思い出したわ。
>>393 数日前のオレがいるw
本スレは本スレでカオスなことになってるが。
断章の難民キャンプ防衛作戦が2ターンクリアできない・・・
戦車の榴弾で中央上の歩兵4人、右マップの突撃兵3人とかまとめて倒してるんだけど
戦車使わずに突撃兵で立ち回って火炎放射使ったり、同士討ち狙うほうがいいのかな
左上の草むらにも沢山敵が潜伏してるから倒しきれない
出撃メンバーは初期の戦車、ラルゴ、ロージーに、リィンと他一人突撃兵又は偵察兵でチャレンジしてるけど
誰かアドバイスをお願いします
397 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/27(日) 12:55:10 ID:qk81IIjU
ここの攻略見てやっと7章クリア出来た…ゲーム自体投げちゃうところだった…トンクス
398 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/27(日) 14:32:29 ID:fiXHtASa
(^-^)やっと7章に来た。
おまいら本当にこんなゲームが面白いと思ってるの?
洗脳されてるのか知らないけどいい加減目を覚ましたほうが良いよ。
仮に洗脳されてたとして目を覚ます必要性を感じない
睡眠時間まで削ったゲームは久しぶりだからなー
金曜が待ち遠しいぜ
遊撃戦闘に今まで使ってなかって兵出して
それぞれ五回ずつ使って
その後に記者に会いに行っても人物総覧に二段目が追加されるのって一人ずつ?
1キャラしか2段目が追加されなかったんだが
これから使ってないキャラの総覧全部埋めてくのがなかなかめんどいな
数キャラいっぺんに出たような気がするが、大分前だし記憶に自信がもてないな
>>403 総覧が更新される条件は出撃数じゃなくてポイントの合計数。
・出撃 1pt
・撃破 2pt
・味方回復 2pt
・修理 2pt
・占拠 3pt
・瀕死者救出 4pt
で5ptたまると取材してくれる。だからきちんとポイントが貯まってれば複数キャラの総覧が更新されるはず。
ポイントを数えなおしてみたら?
なるほどねー
だから占拠して、敵一体だけ倒したキャラだけ記載された訳か
ありがとう参考にしてやってみる
むう。スージーの博愛主義が泣ける><
CPが減るだけっていうのが・・・
あと、崖の上の狙撃兵が厳しい。
さすがにハードなイーディ分隊。マゾい作戦だぜw
誰かハードEXの攻略法教えてー!
どのマップでも良いので。
全然クリアできない……俺が下手なだけなんだろうけどさ……
イーディ分隊、初回プレイでAだった。
なかなか難しいな
次のDLCはセルベリアちゃんを使いたいな〜
イーディ分隊、クリアできません><
マップで言う北(上方)の戦車と偵察兵を倒して、
南(下)の戦車を破壊。同時に北西の崖の上の
狙撃兵を擲弾筒で倒したら、次のターンで
北に偵察兵が沸いて、陣地に駆け込まれ、終了・・・
と言う状況です><
ヒントでもいいので、攻略法教えてください。
お願いします。
>>411 支援兵か偵察兵を北に向けておいて迎撃させれば陣地には入って来られない
イーディ分隊は6ターンでAだった
S取るには防衛中にイーディとヤンを前進させるしかなさそうだな
>>414 特攻させるのはイーディだけでOK
進路上に居る戦車は無視しても大丈夫(勿論戦車の機銃でダメ喰らうけど)
ちなみに4ターンでSランクな
ホーマーは逐一補給しながら土嚢修理して定位置は大体左上の土嚢近く
リィンも大体下の土嚢近くで迎撃係
ヤンはとりあえず前方と後方の戦車と重戦車を破壊係
スージーは丘の上の狙撃兵殺してその次のターンで即戻ってきて上側の土嚢でしゃがむ
イーディは状況に合わせて上土嚢か下土嚢で迎撃係
重要な行動はこれくらいかな
S 4
A 5-6
B 7-9
C 10-
18ターン目に「残り3ターン」のメッセージ
以後カウントダウン
>>416 オレはそれに加えて
・マリーナ様で狙撃を抹殺
・榴弾の来る場所によってリィンとスージー+ホーマーの位置は上下変える
>>416 スージー、次のターンで即戻ってきてって高台まで上がらせてるの?
違う
1ターン目、ヤンで上の戦車壊したら、ランドグリーザーで丘上の狙撃兵を倒すんだよ
>>420 了解、スージー走らせて戻ってくる余裕があるのかと思った
俺は丘上の狙撃兵一発で殺せないから、いつも一発喰らってたな
全ランクのエピソードを見るにあたっては途中セーブしてたので関係なかったが
ごめん俺走らせてまた戻らせてくるつもりで書いた
そうだランドクリーザーって手が有ったの忘れてた
ゲームオーバーの嵐だ。
迎撃に置いておいても、反対側の敵に振り返っちゃうんだよなあ。
んで、敵が侵入→GAME OVER……
>>423 迎撃要員を近くに配置せずに離しておけば振り向くことはないぞ
>>423 全員を土嚢の内側に置かずに、北側の守りは土嚢の北に晒して配置すると
振り向かないみたいだ。
当然、北の戦車を先に破壊しておくこと。
426 :
423:2008/08/10(日) 18:42:02 ID:8PMF9LkK
ありがと。配置を変えてやってみたら何とかなったよ。
・最初のターンをミス無くやれれば楽だった。
・SとAで終わらせた。BやCもなにか変わるのかな?
・ヤンの地雷ジャンプで高速移動は使える!
>>426 せっかくだからBとCも見とけ
俺はCが大好きだ
新規の鹵獲武器、一つずつしか手に入らないと
前に本スレで見た気がするんだけど、本当?
それ書いたの俺だけど、アンノウンと表示される奴だけかもしれん。
アンチタンク2個目欲しくて、マッター殺したんだけど2個目貰えなかった。
だけど、河川敷で2個目の狙撃銃出た。
鹵獲しましたの時に、グラフィック表示ある奴は複数取れると思われ。
>>429 そうなのかー、なるほど
でも何でそんな仕様にしたのかな?
本スレでヴァーゼル河川敷2ターンクリアKWSK言われたので。アンチタンク有で攻略したけど、まあ無し前提で書くわ。
まず前列 左 対戦車兵(ラルゴ) 中央 対戦車兵(極み持ち) 支援兵or偵察兵(偵察使うならアリシア)
ロージーは動かさないが後列 アリシアを動かさず支援兵入れるならアリシアは後列に
これは敵のターンに前の方にいると匍匐突撃兵に攻撃される為。後列にいれば大丈夫。
1ターン目 (茂みの敵は無視、並んだ突撃兵も無視)
初手 ラルゴを壁際を匍匐させつつ移動いっぱいまで移動し、坂上突撃兵を攻撃。土嚢を飛ばす。
2手 ラルゴ 壁際地雷でジャンプして移動距離を稼ぎつつ突撃兵を対戦車槍でヘッドショット(当たるまでロードな、当然)
3手 ラルゴ 坂上の建物の隙間の機関砲を破壊 建物の隙間に身を隠す 並んだ突撃兵の攻撃を避ける為
4手 支援兵か偵察兵を匍匐移動で坂の上までいかせ坂をのぼったすぐ辺りで敵狙撃兵を殺す
偵察兵なら建物隙間に身を隠すまで移動コスト持つ
5手 ウェル菌を移動させ建物の隙間の先に居る突撃兵に手榴弾。即、行動終了。ここで壁に隠れない。
6手 ウェル菌に突撃兵を殺させる。R1超連打で突撃兵に攻撃される前にやれ。連射パッドあると何気に便利。
7手 極み持ち対戦車兵を匍匐で隠れたまま移動できる限界まで移動。CP余ってるからと坂の上まで移動すると殺される。
ここまで1ターンでできればCPあまらせたまま終わっていい。狙撃兵後列に入れといて2手目の突撃兵殺しにCP使ってもいい。
2ターン目 (機関砲座は無視しておK)
初手 匍匐中の極み持ち対戦車兵を移動させる。建物の隙間から敵戦車を攻撃運がよければ当たる。
アナログスティックでなく十字キーで射線を微調整。
2手 梯子上ってもう1台の戦車を極み持ちで破壊。
3手 ラルゴを移動させ図書館の壁を破壊
4手 ラルゴで目的地前の機関砲座を破壊
5手 ウェル菌を目的に地に移動
余裕があれば梯子上の対戦車兵や偵察OR支援兵で灰燼のHPを削る。最後にウェル菌でトドメをさしつつ目的地へ。
本スレで1ターンクリアの報告あったから、試してきた。
初手 土嚢とばす
2手 狙撃で突撃兵殺す
3手 機関銃座破壊
4手 図書館の壁を破壊
5手 ウェル菌 建物の隙間の突撃兵を手榴弾で起こす
6手 トドメをさしつつ、戦車無視で壁あたりまで移動
7手 目的地まで走り抜ける。
途中、調達出たので俺は4〜5の間に戦車1両破壊した。これで行けると思う。
エース倒したければ、調達発動利用して倒してしまい、2ターン目まではウェル菌を
隙間まで移動させておくだけにとどめて置けば、楽に攻略攻略できるかも。
ブルールEX 2ターンは無理かな?
お前は16CPで攻撃対象20を殲滅可能だと思うのか?
無理すれば3つぐらいは1CPで2キルも不可能ではないが、現実は厳しい。
そして、無理してもCP足りない。
ファウゼン2ターンは可能かもしれない。
遊撃EXハードやってみた。
最初のステージが無駄に難しいだけでそれ以降意外とサクサク進んだ。
調子こいてやってたらファウゼンで今までにない初期配置で驚き、士気がまったく上がらずウェルキン死に放題だった。
すみません、誰かファウゼン高層部のクリアのためのヒントください。
別にS目指すとかそういうのはまだいいのでとりあえずクリアしたいんです・・・。
まずロージーで北の突撃兵を倒し、リフトの操作パネルを押す。狙撃兵に狙われないよう押したらパネルの角に隠れろ。
ラルゴをリフトに乗せ戦車を3台破壊。確実にナ。できるまで1回、1回セーブ&ロード。
ウェル菌移動。武器はA20で偵察兵を確実にしとめろ。ぶれずに走れば操作パネル前まで届く。
操作パネル前には突撃兵を初期配置。リフト乗って出たら火炎放射で1CP2殺。
倉庫前でしゃがんでる初期配置も突撃兵。敵まで近づければ2殺可能かもしれない。対人極み持ちでな。
ここは3cpで2突撃兵で拠点4人を殲滅。敵倒したら、リフトに乗って操作パネル裏に隠れろ。
ウェル菌をまず回復使ってから移動。トロッコ乗ってアリシア近くまで移動。
左下配置に突撃兵リィンあたりが適任。敵、偵察兵を撃ち殺したら、狙撃兵に撃たれない用トロッコ入り口付近まで戻り隠れる。
1ターン終了。ここまで打開できれば後は道が見えてくるだろう。
>>437 レスありがとう。
言われた通りやってみます!
437に運を足してファウゼン2ターンクリアした。
拠点4人2殺を2回。リィン連続行動発動。
ウェル菌3回移動。狙撃兵に狙われまくりで待機。
2連続で狙撃兵の攻撃回避するまで何べんもロード。
現実的な最短は3ターン。
ニコニコのEX動画上げてる人
タイラーでやたら苦戦してたけど、何で背後取ってHSする方法使わないんだろう
ずっと正面から攻めてたけど
441 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/08/12(火) 11:29:50 ID:cJ68yXWl
戦略シュミレーションってSSのワールドアドバンスド大戦略以来
やってないんだが、これってPS3持ってたら買った方がいいソフト?
今迷ってるwMGOばっかりやってると飽きてくるし・・
レビュー見ても最高にどれも高いし気になる〜〜〜
>>441 迷ったら買え
大戦略も方向性変わったよな・・・
435だけど郊外1ターン9CPだったわ。そして2ターンクリア可能だった。
1ターン目 ラルゴは動かさない榴弾耐性あるし、問題なし
初手 南側右の位置開始 ロージーR1超連打で鹵獲火炎放射で即効焼く。2殺、勝気発動祈りつつ橋の土嚢でしゃがむ。
2手 北側右位置開始 極み持ち対戦車兵で駆逐戦車破壊 倒したら即終了。榴弾から退避するより撃たれる方が痛い。
3手 北側左端開始 アレス(極み持ち)北の突撃兵をR1超連打で撃たれる前に撃ち殺す。そのまま偵察兵無視して移動限界北へ。
4手 ロージー火炎放射 偵察兵、突撃兵射程内 偵察は死に突撃が瀕死ぐらいに
5手 アリシアウェル菌横開始。北の偵察兵を開始位置から殺し、風車戦車横まで移動。
6手 ウェル菌 橋上の瀕死突撃兵を殺す。風車横まで移動。隠れているエースを発見しない位置で待機。
7手 アレス 火炎放射で敵拠点に陣取る戦車以外の4人を殺す(何故か3人しかロックできない1人残る事実上3殺)
8手 狙撃兵 南側左端開始 こちらをむいてる赤突撃兵を殺す。
9手 ハンネス(極み持ち、もっともHP高い)ロージー配置横から開始 敵の死体が邪魔で地雷踏まないと進めない
地雷踏んでも気にせず橋の左を進み最後の土嚢乗り越えたらR1超連打 火炎放射で狙撃兵と突撃兵を焼く。2殺。
2ターンで終わるし、敵の拠点をと取る取らないは好きに汁。取らないメリット、増援要請で敵に無駄CP消費させる効果。
2ターン目 敵ターンで狙撃兵にこちらの狙撃兵殺されえると思う。しかし気にスンナ。
後は突撃と対戦車兵で戦車破壊
ウェル菌で狙撃兵殺し、風車東側から近寄り敵を北に向かせて行動終了。
アリシア背後を取って攻撃 ミッションコンプリート
墓地に行ったらオーダー教えてやるというお爺さんがいたんだけど
経験地が足りなかったので教えてもらえなかった
その後、経験地を獲得して墓地に行っても教えられるオーダーが無い
と言われ教えてくれない
これってバグ?
仕様。まず、墓地行ってから訓練するようにしろ。今度から。
1回クリアしただけでは全オーダー貰えない。レベル引継ぎの2周目の時に、またオーダー貰える機会あるので
あんまり気にするな。
サンクス
郊外2ターンできたが、すでに444さんがクリアしてた
おれのクリア方法
出撃メンバー アリシア ロージー 野菜 アイシャ エリシス オードリィ マリーナ
1ターン目
1CP アイシャ 橋の機銃2機 焼く 橋の土豪に移動
2CP アイシャ 橋の上の突撃兵と偵察兵? 二人焼く
3CP マリーナ 西側突撃兵 狙撃
4CP マリーナ 東側偵察兵 狙撃
5CP オードリィ 東側 戦車破壊
6CP ロージー西側 偵察兵殺して北に移動
7CP ロージー 風車付近に移動
8CP アリシア 東側 突撃兵殺して、風車まで移動
9CP ウェルキン 東側 突撃兵殺して風車まで移動
2ターン目
戦車4台破壊
野菜で東側狙撃兵殺す
ロージーで北側の機銃2機と突撃兵二人を焼く
風車の狙撃兵を殺す
アリシアでエースを殺す
HARD-EX、運要素で静止別れるから
セーブ&ロード使いまくりなんだが
なんだかなぁ・・・
448の方法やってみたが、あいしゃの最初の2CPは運だな
ほかは、普通にできる
ウェルキンの射撃性能悪すぎ
HARD-EX 初期配置と1ターン目の動かし方さえ決まればあとは割と簡単にクリアできるな
強力な武器追加とさらに難しいの希望
風車塔1ターンクリアもう少しのところで届かず。
最後の2つの機銃座を抜ける事はできたが、移動距離足りずに終了。
もしかしたら可能かもしれないが、ほぼ不可能に近いな。
マルベリー2ターン攻略
1ターン目
初手 ラルゴは普通に対戦車槍装備。トーチカ破壊
2手 初手と2手目のどちらかで野菜発動させ、2CPにて撃破する。
3手 アリシア開始位置から櫓の狙撃兵殺す。正面見ると若干、地雷原くぼみがある。
進入角度を間違えず、くぼみからまっすぐ進入。地雷原を生還突破。壁の裏の土嚢にでもしゃがませとく。
4手 ウェル菌側から配置した極み対戦車兵でトーチカ撃破。
5手 ロージー、アリシアの開いた、くぼみに追随し地雷を突破。そのままトーチカ前の4人を同時に焼き殺す。
対人500の鹵獲火炎放射でないと、赤突撃兵残るので注意。火炎放射位置も結構わかりづらいが頑張れ。
6手 ウェル菌を移動させ戦車前の突撃兵に榴弾で起こす。
7手 起こした、突撃兵にとどめ。退避させてあるアリシア付近まで戻る。
CPあまってるが、1ターン目終了しておk
ここまでできれば、後は説明いらんと思う。
マッターも倒したい場合はラルゴでマッターロックできないだろうけど
(進みすぎると突撃兵の餌食)ラルゴ側から攻撃。ラルゴ側に向かせることに意味がある。
ロージーで後ろを取ってヘッドショット。
マッター倒す場合はウェル菌の行動はできないので3ターン必要になる。
クローデンクリア目前で今まで動かなかった突撃兵二人に本陣とられてワロタ
マリーナさんと野菜しかいなかったからなぁ
ヴァーゼル東2ターン攻略 運が必要。正直、かなり厳しい。
1ターン目
初手 北側右配置でアリシア。即、敵の射撃から隠れるように走る。
建物の左端を走れば地雷は踏まない(ちなみにここの地雷、男キャラだと発動する)
地雷封鎖された梯子に向かって一直線に走れ。そして通路に対し正面向いて地雷に飛び込め。
地雷原にて生きて立っており、梯子への道が見えたらお前の勝利。
梯子上って狙撃兵倒したら終了、下手に上ってから動かすと下から撃たれたり奥に居る突撃兵に殺される。
*慣れるまでは地雷に飛び込む前に回復を行い、地雷への進入角度や敵の位置をきちんと把握する事。
2手 アリシア壁に隠れつつ榴弾で突撃兵を起こす。
3手 突撃兵にトドメをさす。2手目か3手目に体力全快発動しなければリロード。
拠点占拠し梯子を降りる。またしても地雷だが気にせず踏め。しかし、駆け抜けるな。
少し地雷から外れても発動しない。崩れた土嚢付近にかかるくらいで、占拠表示出るので拠点占拠。
占拠したら一安心じゃない、ちゃんと大通り方向に向きを直せ。敵ターン時に攻撃回避率が変わる。
*向きを直す時は十字キーを使って微調整ナ。アナログだと地雷から踏み外して飛ぶので注意。
4手 ロージー。北側左配置。北の壁に張り付いて壁が切れたら即、敵に張り付き火炎放射。鹵獲火炎放射で2殺。
拠点占拠後壁際を東へ。無駄な動きをすると隠れてる狙撃兵の狙われるので、
移動後の時点で射線軸に入らない事を確認しつつ終了。
5手 櫓の狙撃兵を殺して遮蔽物に身を隠す。
6手 ウェル菌、駆逐戦車と突撃兵が守る拠点の突撃兵を榴弾で起こす。大通側向いて壁に張り付いて終了。
7手 アリシア地雷踏み中の拠点にて突撃兵召還。
8手 もう一人突撃兵を召還。両方極み持ち。アレス&ハンネス。
出撃は6人で開始、南側の配置一人はラルゴ、もう一人は対戦車極み持ちを一人。
南側の完全に壁に隠れる側にラルゴ、少し敵の射線位置に居る側にもう一人の対戦車兵。
まあ、HPの一番高いラルゴがはみ出ても死ぬ事はまずないから、どっちでもいいんだけど。
2ターン目
1手 召還した突撃兵アレス大通り対面の拠点のしゃがみ突撃兵と狙撃兵を殺す。
突撃兵にぎりぎりまで近づき、しゃがんで狙撃兵と突撃兵の頭が同一射線上に並ぶようにして撃つ。
1攻撃で2殺するのは最短攻略の基本。拠点占拠。
2手 ハンネス(アレスよりHP高い)、東の拠点に陣取る3突撃兵に向けて出撃。
壁際を走り街灯を抜けたあたりで攻撃。殺した後も直進し壁に隠れるようにして終了。
3手 壁に張り付いて角から攻撃すると、こちらの武器が壁をすり抜ける状態なので余裕で撃破。
4手 残ったもう一人の突撃兵は後ろを取った状態なので、これも余裕で撃破。拠点占拠。自陣側を向いてしゃがんで待機。
5手 極み持ち対戦車兵にて駆逐戦車破壊
6手 アリシアにて拠点占拠。
7手 駆逐戦車がいたところの突撃兵を殺して拠点占拠。6手目か7手目に連続移動発動の必要有。
8手 アレスで一番近くの戦車撃破。倒したら中央の戦車ラジエーター前で待機。
ここで大通りに移動させておかないと、敵のターンで敵が奪った拠点を取り戻しに動き出す。
>>456 3ターン攻略の間違いだったorz
3ターン目
破壊した戦車の分は土嚢を破壊されてないので、そこで3人同時に焼き殺せると思う。
突撃兵でラジエーター撃って戦車撃破。
ロージーがタイラーの後ろを取ってる状態なんで1回の攻撃で殺せる。
2cpほど余って終了。
Exは正直パズルゲーム。いかにして援軍出さずに拠点を押さえるかが重要。
拠点を無理してでも押さえると結果的に楽な展開に持ち込める。
ナジアル2ターン攻略
1ターン目
初手 ラルゴを移動させ、敵戦車を破壊。
2手 ウェル菌を移動させ塹壕上がって柵に張り付く。
3手 支援兵、ウェル菌に榴弾投擲。
4手 支援兵、柵の向こうにとんだウェル菌を回復
5手 ウェル菌、マップを東に走る。
6手 ウェル菌、柵に張り付き榴弾を自分の近くで爆破。
7手 塹壕内で回復
8手 塹壕内で回復
2ターン目
初手 目的地拠点前の柵に張り付き榴弾を自分の近くで破裂。
柵を飛び越えてミッションコンプリート。
俺の最短攻略、あとは砂漠を残すのみ。
なんといか、攻略ムービーとかでもそうなんだが、
地雷踏んだり自分の榴弾でふきとんだり・・・ヴァルキュリアハードだな・・・w
マルベリーex2ターンでマッターも倒せたから書いてみる
下準備:ラルゴに榴弾。ロージーに下賜武器。ウェルキンに攻撃力の高い銃。
1ターン目
1、ロージー。地雷を踏んで塹壕に飛び込んだ後、マッターのいる方向へ進んでいき途中にいる突撃兵二人を火炎放射で撃破
(奥の突撃兵が白ロックでも撃破可能)。残HP70以上あると楽
2、ロージー。マッターを無視して拠点内へ侵入、突撃兵×3と機銃銃座とトーチカを火炎放射でまとめて撃破
3、ラルゴ。榴弾で射程ギリギリからマッターを攻撃、その後、塹壕の中へ入り木材の下で行動終了
4、ウェルキン。拠点を占領し、ロージーと連携してマッターを撃破
5、アリシア。塹壕へダイブ、重戦車付近のしゃがんでる白服の突撃兵をランドクリーザーでたたせた後
拠点に戻る
6、櫓の上の狙撃兵を倒す
7、極み持ち対戦車兵を援軍要請
2ターン目
極み対戦車兵で重戦車撃破。ロージーでトーチカ撃破。ロージーで真正面から機関銃座×2撃破。
ラルゴで目標到達地点付近の突撃兵を立たせる。ウェルキンで立たせた突撃兵を倒しゴール。
アリシアの塹壕ダイブが安定しないのが難点
クローデンAしかとれねぇ
誰か助言お願いします
ブルール郊外EXをなるべく迎撃されないように2ターンでクリア
配置 アリシア ウェルキン ロージー オードリィ
エリシス マリーナ ヤン ラルゴ
装備 アリシアはガリアン-A20 ラルゴとヤンはランカーSH M20
1ターン目
1 ヤン 銃座を2つまとめて破壊
2 ラルゴ 偵察兵と狙撃兵の間を狙って偵察兵を倒しつつ土嚢破壊で狙撃兵を立ち上がらせる
3 ラルゴ 橋の上の突撃兵を倒す(R1L1でロックした後十字キーの上を押して頭を狙うと1発で倒せる)
4 マリーナ 風車上の狙撃兵を倒し橋の手前まで移動
5 マリーナ 橋の向こうの突撃兵を倒したあと橋の上の土嚢でしゃがみ北側の欄干に近づく
6 ロージー その場から左の突撃兵を倒したあと橋の上の土嚢でしゃがみ南側の欄干に近づく
7 アリシア 目の前の偵察兵を倒してからマリーナの後ろ辺りにしゃがむ
8 オードリィ 川の向こうの戦車を破壊したあとマリーナの初期位置の場所でしゃがむ
9 ウェルキン 橋の上の土嚢でしゃがみ奥の突撃兵を倒す(ロージーの援護射撃で狙撃兵も倒せる)
2ターン目
1 オードリィ 北の敵拠点の戦車を破壊
2 ヤン 川沿いに北へ移動すると木に引っかかり迎撃の死角となるのでそこから右の銃座を破壊しつつ隣の突撃兵のHPを削る
3 ヤン 左の銃座を破壊しつつさっき削った突撃兵を倒す
4 ラルゴ 残った突撃兵を倒し敵エースに近づく
5 ラルゴ 敵エースの横を通り抜けて向きを変えさせて行動終了
6 アリシア 敵エースを背後からヘッドショット
7〜9 エリシス 戦車を破壊
>>462 ハードEX?
とりあえず、最初の行動でウェルキンが遊撃塀の前を建物ギリギリで走り抜けて崖の上まで行けば、後は適当に本拠地の連中で邪魔になる敵兵潰していけばOK。
4ターンぐらいでS。
ヴァーゼル河川敷EXを1ターンでクリア
配置 左上に対戦車兵 アリシアロージーラルゴを適当に
1 対戦車兵 3連突撃兵の死角を通って地雷を踏んで処理して坂を上る
2 対戦車兵 坂の上の土嚢でしゃがみ路地の銃座を破壊して地雷を踏んで処理、路地の曲がり角から土嚢の端が見える所で行動終了
3 対戦車兵 土嚢の端を狙って破壊して梯子を上り壁破壊が狙える位置まで移動
4 ウェルキン 対戦車兵と同じルートで梯子を上り敵エースをランドグリーザーで下へ落とす
さらに梯子を降りて路地の先を進むが素早く曲がり角を曲がれば突撃兵の迎撃を受けない(最短ルートでないとAPが厳しいかも)
5 ウェルキン 地雷を踏まないように進んで敵エースを倒し破壊できる壁の左端まで移動
6 対戦車兵 壁を破壊
7 ウェルキン 回復してから目的地まで一気に突破
>>462 クローデンの森 4ターンSランククリアできません。 CPが足りなくなって、狙撃兵2人の所かの草むらか3ターン目からウェルキンをスムーズに移動できなくて苦戦しています。
5ターンでAランクです。
出撃 ウェルキン、アリシア、ロージ、ラルゴ
エリシス、ヴァイス、リン、ユーノ
1ターン目
ヴァイス本陣から獣道の草むらににいる狙撃兵を火炎放射器で焼く。
リン 本陣から西側の建物で突撃兵をHS
ラルゴ 本陣から対岸の相手陣地の機関銃を破壊
エリシス 相手戦車のうち帝国重戦車のキャタピラーを破壊。
アリシア 本陣から対岸に向かう獣道に隠れている突撃兵にランドクリーザーでたたせる。
ユーノ アリシアが立たせた突撃兵にラウンドクリーザーで攻撃して倒す。
ウェルキン 突撃兵×2をHSで撃破。そのあと狙撃兵から死角になるように無線機のところで待機。
2ターン目
リン 獣道を匍匐して機銃×2を撃破。
エリシス 帝国戦車改×2のラジエーターを狙って撃破。
アリシア、ユーノ 帝国重戦車脇の土嚢でしゃがんで待機。
ウェルキン 手榴弾で木材を壊してわき道を上って上の狙撃兵の先の草むらに隠れる。
3ターン目
エリシス 帝国重戦車と対戦車砲を撃破。
アリシア、ユーノで帝国拠点を制圧。
ウェルキン バリケードを手榴弾で破壊してルート確保。倒れている木の手間まで移動。
4ターン目
アリシアで敵突撃兵、偵察兵を背後からHSで撃破。できれば拠点に戻す。(ユーノ1人で拠点防御する増援の突撃兵にやられる。)
ウェルキン移動開始。
5ターン目
ウェルキン本拠地に到着
ナジアル2ターンクリアする俺は、今はクローデン1ターンクリアを検証してる最中。
まあ、ここは正攻法で攻略書いてやんよ。
1ターン目
初手 ウェル菌、突撃兵を無視し走り抜ける。並列狙撃兵を射線軸を合わせ1攻撃2キル。
2手 ウェル菌バリケード破壊。バリケード付近で止まる。
3手 ウェル菌、突撃兵を2手終了位置からヘッドショット。倒木前まで移動。
4手 HP高く、極み持ちのハンネス本陣裏の突撃兵を殺して、移動限界移動。
5手 ハンネス敵発見後、即焼き殺す。
6手 ハンネス匍匐で移動し、機銃座2つを焼き殺す。草むらから抜け出し後ろに回り込む必要有。
敵のターンで戦車榴弾で死ぬことになるが気にスンナ。しゃがんで、回避したら生き残れる。
7手 アリシア、匍匐中の狙撃兵を発見後、ランドグリーザで殺す。
8手 極み持ち対戦車兵にて真ん中に位置する中戦車破壊。本陣裏で倒した突撃兵の死体辺りから狙うとよい。
2ターン目
初手 中戦車破壊
2手 駆逐戦車破壊
3手 拠点機銃座破壊
4手 ウェル菌、倒木破壊。突撃兵の射程ギリギリまで移動。
5手 突撃兵をヘッドショット。拠点制圧。
6手 ウェル菌移動。ここまでできたら、もうCP余ってるけど、ターン終了してヨシ。
3ターン目
奪った拠点を敵の増援に奪い返されるけど、奪った拠点の増援は潰されてるので問題なし。
後は戻るだけ。
>>464 なるほど ウェルキン初手から建物の裏に進んでたよ
とりあえずやってみる!
469 :
466:2008/08/14(木) 18:43:25 ID:X4XM09HY
>>467 ウェルキンの動かし方がクローデンの森の攻略のポイントですね。
攻略方法どうもありがとうございます。
クローデン1ターンクリア目指してたが、力尽きた。
ウェル菌初期位置近くの3列バリケード。自爆圧ですり抜け可能だが・・・。
1度目やった!突破成功wwwあ、もう1回バリケード抜けなきゃだが、初期配置に支援兵入れてねー。
2度目やった!!!なんとか突破再現成功www柵に張り付いて支援兵待つぜ!!!!!
あああ、回復は届くが弾補充とどかねーorz 柵でなく金網に張り付いてみて支援確認。突破後の待機位置変えなきゃだな。
3度目 30回以上ロード繰り替えすも、成功せず気持ちが萎えた。
金網横の2列バリケード突破の検証はしてないが、可能かもしれない。
1ターンクリアは不可能でもないかもしれないが、かなりむずい。
471 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/08/14(木) 21:30:14 ID:GrFdDf+a
ちなみに
>>467氏の
2ターン目の手順で余ったCPで
・偵察猟兵を移動させナノーンコフに榴弾投下。
・同じく榴弾装備させた対戦車猟兵を偵察兵の場所まで移動。
3ターン目
・フェンスの間の障害物越しに戦車猟兵で榴弾攻撃。
・偵察猟兵で榴弾攻撃
・アリシアで榴弾攻撃
誰か一人でも直撃させればこれでクリアと同時にエース撃破。
風車塔1ターンクリアに成功した。
初手 対戦車兵 櫓の狙撃兵を殺す。
2手 対戦車兵 櫓に登り、駆逐戦車撃破。
3手 アリシア 茂みに隠れて2列機銃座は無視しつつ、角を曲がった機銃座破壊。
鹵獲ライフルは命中、射程とも低いがアリシア自身の命中の高さと、ライフルの攻撃力の高さで
6発当たれば沈む。後、茂みに隠れてギリギリまで近づけるからここは命中の低さは気にすることは無い。
4手 ウェル菌 なるべく機銃座に体力を削られないよう留意しつつ、バリケードを破壊し、進めるだけ進む。
2手目の行動により、突撃兵は櫓に向いてるので無視できる。
5手 アリシアを茂みに潜ませつつ移動限界いっぱい移動。機銃座を破壊。
6手 アリシア 即、建物に身を隠しつつヴァルキュリア発動を祈る。射程、命中ギリギリなので発動なしだと厳しい。
5手目に不思議な体が発動し、近づく体力が残ってればヴァルキュリア発動の必要も無いが。
7手 ウェル菌移動。6手目に機銃座が生き残っていればウェル菌で止めを刺すのも手なのだが、
ウェル菌に攻撃行動を取らせようとすると、移動距離が厳しいかもしれない。
8手 ウェル菌、ギリギリ到達。
最初は対戦車兵進めたり、極み突撃兵進めたり、それでも駄目かと
連続行動持ちのリィンを使ってみたりと色々試行錯誤して諦め掛けたが、
アリシアのヴァルキュリア発動で機銃座破壊できんじゃねーか?と思い至り
>>472と、相成った。
角曲がった最初の機銃座壊す時、迎撃耐性発動して、しゃがむ、立つ繰り返してわざわざヴァルキュリア
発動を誘発したが、2個目の機銃座でヴァルキュリア発動なしで6/7でも破壊できた事を知った。
鹵獲ライフル射程が短く、命中低くて使えないという代物じゃない。
持たせるキャラと使用法しだいじゃ十分使える武器だわ。
遊撃ハードEXヴァーゼル東側
不死身のタイラーと廃ビル屋上の毎ターン増援で終結して偵察兵阻まれてCランククリアーです。
どうやって攻略すればいいのでしょうか。あと、不死身のタイラー毎ターン体力は完全に回復するのでしょうか。
475 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/08/16(土) 08:31:44 ID:sNJjp+ii
>>474 >>456で攻略を書いてくれてる人がいるので参考にしてもいいけれど、文字だけだとわかりにくいし
攻略主も運が絡む最短攻略と書いてくれてるので
ニコニコ動画に上がってるヴァーゼル東EXの動画を見ることをお勧めする。
あっちも初手の突撃兵の動きだけ運が絡むのでリロードとか必要かもしれないけれど
かなり余裕を持った攻略になっていてやりやすかったです。
476 :
474:2008/08/16(土) 11:18:01 ID:niXtpzR0
>>475 ニコニコ動画見ました。ラルゴの榴弾かなり役に立っていますね。
最初のターンで拠点を3つ制圧がポイントですか。早速試してみます。
456を書いた俺に言わせると、ニコ動のあれはかなり無駄がアル。
ラルゴの榴弾役に立つ?わざわざしゃがみ待機してくれてるものを起こして、アクティブ状態なキャラに変えてる。
そのターン内に起こしたキャラ倒してしまえるならいいが、無駄に榴弾ばら撒いてるようにしか見えない。
456のは3ターンで収めるために、奪った拠点から突撃兵を2人呼び出す必要があるため、
アリシアで地雷突破(ここが一番面倒)をせねばならなかったが、3ターンに拘わらなければ呼び出す突撃兵は一人でもいい。
ロージーで最初に拠点落とす。
ラルゴで最初の地雷ふんで起きたあたりから、狙撃兵を対戦車槍で殺す。
ラルゴ地雷処理しつつ梯子のぼり、突撃兵の土嚢を壊す。
アリシア2階の突撃兵殺す。
アリシア2階から、狙撃兵殺す。2拠点奪取し、大通りに向いて行動終了。敵ターンの戦車からの攻撃?アリシアなら避けてくれる。
ウェル菌、柵向こうの突撃兵にランドグリーザー。壁に身を隠し終了。
狙撃兵 櫓の狙撃兵落として身を隠す。
突撃兵召還
狙撃兵を南側配置の完全に隠れる位置に配置すれば、櫓の狙撃兵に狙われることは無いので
1ターン目、櫓狙撃兵無視して突撃兵2人召還ってのも有り。
478 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/08/16(土) 20:02:08 ID:goGdFGfw
攻略wiki見てみたんだけどいまいちよくわかんね。
今日買ってやってるんだが 4章で詰まったー。
どうすりゃいいんだ。。。
まず何処で詰まったのかを言うんだ
HARD EXでS取るのは結構難しいな。
2周目でS取りにいってるが、A迄はそこそこだが其処から1ターン削るのが大変。
全部S取りすると50時間はすぐに越えそうwww
S取りの最大ターン数(最低ライン)教えてほしい。
ヴァーゼル東ex初クリアAだった
敵拠点積極的に落とさないとと気づいたのが遅かった
全ての拠点落とすとタイラーが突っ込んできてあせった
またS鳥にやらないといけないと思うと心が折れる・・・
ヴァーゼル東2ターンクリアした俺の助言
ニコ動のラルゴの位置にリィンを配置。(北側、右の位置)
1 6時から12時の方向に周る様に瓦礫を迂回して突撃兵の後ろを取る。2人焼く。ここでHP完全回復出ると楽。
2 タイラーの後ろ回って反対側の二人焼く。
3 タイラーの背後から榴弾投擲。
4 ロージー拠点の二人焼く。拠点制圧し、タイラーに向けて移動できるだけ移動。
5 ロージー、タイラー殺す。リィンの榴弾投擲で背後を取ってるの余裕。
3CP余って、大通り掃討完了だ。これで、地雷原から周り込んで2階制圧せずとも、大通りを直進して制圧できる。
拠点制圧は2ターン目までに完了してしまえばいい。
狙撃兵を撃ち殺すなり、戦車掃討するなり、拠点制圧に動くなり好きにしろ。
ちなみに土嚢と地雷に囲まれた拠点からは敵の増援来ないので、放置してかまわない。
>>482を試してみたけど、まずリィンで大通り殲滅(タイラー以外)が厳しいな
というかHP全開が出ないとまず無理じゃん
2ターンクリアする為に、俺はそこで勤勉、HP回復、同時発動するまで粘ったんだけど。
発動率 HP回復>勤勉 5回ほどロードすればでるっしょ。
この程度のロードで厳しいとか言われても困るわ。数回のロードで結果的に後の展開が楽になる分、
結果的に攻略時間は短くなるはずだし。
最初の瓦礫の所の二人倒すまでHP151残れば、次の二人倒す時は偵察兵1で被弾数減る分
次の後ろ取るのにギリギリHP1残る時間的余裕あるんだがな。
まあ解法は一つじゃないし、ラルゴ地雷処理の方が確実で楽だと思うなら、そっちの攻略法で進めてもらえば良いだけだし。
485 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/08/18(月) 14:08:06 ID:Kl39zuEJ
初プレイ中だが何このセルベリア無双w
バリアスの決戦ですでにクリアするのに必死なんだが
7章は序盤の山場だからな。初見クリアはかなり厳しい。
2回目以降は敵の行動パターンが解るから楽なんだけど。
ところで
>>482が説明してた方法を試してみたが……
大通りは殲滅できたが、2ターンクリアには結局CP足りずに3ターンクリアorz
大通り殲滅後の味方の動かし方をもっと煮詰めないといかんな
>>487 セルベリアは決まったルートでマクのところへ行く(マクが進みすぎてたらわからん)
セルベリアの攻撃はエーデルには効かない
を考慮すれば何とかなるんじゃないかな
自分は初回、セルベリアの通り道に自軍を配置してて片っ端からやられたので
エーデルと支援兵(兼ラジエータ攻撃)以外は開始早々瓦礫の影に隠すようにしてた
後、初期配置ですべて配置せず、増援に備えて右下の陣地から味方呼んでた
>>488 482はSとりする為の、1ターン目の布石として書いたもので、2ターンクリアにはかなりシビアな
ポテンシャル発動が必要になる。
1CP目 リィン回り込み2殺&勤勉で2階狙撃兵殺す。
2CP目 リィンもう2殺&勤勉+HP回復で榴弾投擲。離れれるだけ移動。残hp220ほど。
他にもロージー移動距離足りなくて火炎放射届かない>>>ならば連続攻撃でしゃがみ敵撃破するまでロード。
南側、左配置極み持ち突撃兵 中央の拠点のしゃがみ突撃兵殺す。隠れてる狙撃兵に敵ターンに撃たれつつも反撃で殺す。
アリシア敵1ヴァルキュリア誘発し、2階のしゃがんだ突撃兵を1攻撃で殺しつつ、連続移動で東拠点背部に周り込む、下準備。
敵ターンで戦車砲撃をリィンがかいくぐり、2ターン目も勤勉に働いていただく。
2ターン目アリシアは2人の突撃兵を一度にアリシア側に向かせる射撃を行う。
リィンが安全に3突撃兵に近づくため。
ここまでしないと2ターンクリアはできないよ。
アリシアヴァルキュリアで東側3突撃兵を殺す方法もあるけど。
どちらにしても勤勉発動が前提ナ攻略になる。
>>490 細かい説明ありがとう
それにしてもヴァーゼル東EXの2ターンクリアはホントにシビアなんだなあ……
そこまでやらないと無理だとは……相当回数のロードが必要になるね
とことん頑張った貴殿を褒め称えたい
俺なら途中で心が折れそうだ^^
郊外 2 連続行動なしで4cp余る。ゆゆうっすよ!
河川敷 1 1cp余る。解法わかってりゃ楽。
森 3 移動力の関係で正規ルートでは必ず3ターン必要。バリケード超えができれば1ターンの可能性があるかも。
砂漠 3 移動&1殺が基本となり、敵ターンに戦車砲、狙撃をかいくぐってもらう必要有。超ギリギリ。移動的にもcp的にも。
高層部 2 ウェル菌を1ターン目に3回移動させ橋の上まで進ませる必要あり。敵ターンの狙撃をいかにかいくぐるかがネック。
海岸 2 cp的に4〜5cpは余らせることも可能で解法の熟知の問題。
風車塔 1 Kar7を持たせたアリシアによる機関銃座破壊が必要。櫓で戦車を破壊し突撃兵を櫓に向かせ突撃兵はスルー。
平原 1 支援兵の中ではhp高く勤勉持ちのヌッティを1回目の行動時に、勤勉でバリケード超え&自己回復をする必要有。
東側 2 cp的に2ターン目は1cpもしかしたら2cp余らせることも可能かもしれないが、1ターン目に尋常じゃない仕込が必要。
ナジアル平原1ターンクリアして最短更新。
後はバリケード超えの森のみかな。更新の可能性があるのは。
ニコニコについにクローデンEXの1ターンクリア動画がアップされたね。
見て感心したよ。でも何度やってみても自分には無理だったw
1章のブルール防衛戦で
戦車から逃げるところがあると思うのですが
逃げてる途中に敵の袋叩きにあって、何回やってもクリアできません。
どなたかアドバイスをお願いします。
障害物を利用しろって言われるのですが
障害物なんてどこにも見当たらないですし。。。
探してるうちにやられてしまいます。。
495 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/08/22(金) 00:47:24 ID:MVoBoXRw
どなたか教えていただきたいんですが、配信されている追加エピソードの戦闘中のデータを本編データに上書きしてしまいました・・・
これって、もう最初からやり直さないと無理ですよね?
>>494 もうクリアしたかもしれんが、安全に3CPで行く方法
1CPアリシア戦車の後ろを回って、HSで一人目殺す
2CPアリシアでもう一人殺す
3CPウェルキン戦車の後ろを回って、目的地を目指す
倒さなくても到達できるが、一人殺したほうが確実
>>494 障害物は「土嚢」な
土嚢の近くにいくと「しゃがむ」って表示出るから
○ボタンを押してしゃがむと、ダメージが軽減できる。
土嚢の近くでしゃがんでから敵を撃てば、敵の反撃受けても
全然平気だから覚えておくといい。
慣れてくると「土嚢かわいいよ土嚢」ってなるぞ
>>493 あそこ、おれが突破した時と微妙に爆心地と、ウェル菌の位置が違うわ。
20回で1回、40回で2回目、その後30回はやっても再現できなくて1ターンクリア断念中だったんだよな、俺。
しかし、1ターンと突破が出たとなると俺もやらざるを得んな。つうか後、森しか残ってないのが現実なんだけど。
彼のナジアル2ターン見たが、コメントに1ターン無理。彼、自身1ターンは不可能とテロップに入れてたが
初手 戦車撃破
2手 ウェル菌、自爆で2柵目手前まで移動。
3手 ヌッティ、自爆で柵越え&勤勉で自己回復。進めるだけ移動。
4手 ヌッティ、ウェル菌回復し2柵目に張り付く。
5手 ウェル菌、自爆で2柵目を超えて塹壕内途中で止まる。
(支援兵の3行動目の移動距離では3柵目まで移動できないのでその移動距離分程度を移動)
6手 ヌッティ、自爆で2柵目を超えてウェル菌近くへ移動。
7手 ヌッティ、ウェル菌を回復。
8手 ウェル菌、自爆で3柵目を突破。後は拠点へ、レッツらゴー!
柵越えは慣れないうちは、ウェル菌のhp300近く減らしちゃったりするので、支援兵はヌッティ。
勤勉(連続行動)必須でhp高いのがヌッティ。
なれれば自爆超えのダメージを200以下に抑えることも可能だけど、220〜230ダメージが安定して抜けやすい。
爆心地とプレイヤーの角度、柵に対しての角度が自爆抜けの要点なのだが、支援兵は爆心地に近いとすぐ自滅する。
なので少しでもhp高いヌッティが選ばれる。
>>495 ご愁傷様としか言いようが無い。DLC開始当日、お前さんと同じ様なのが本スレでも嘆きの書き込みをしていた。
>>498 ほほう。そんな方法でナジアルEX、1ターンクリアできるのか。
後で試してみよう。
>>495 うむ。残念ながら最初からやり直すしかない。がんばれ。
500 :
494:2008/08/22(金) 20:38:15 ID:X3m250+E
>>496 >>497 アドバイスありがとうございます。
なんとかクリアすることができました。
でも次のステージの門を守るとこでとまってしまってます。
このゲーム難易度高すぎです。。マップも見にくいし・・
>>500 そこで詰まるようだと今後が心配になるけど……(特に7章とか)
とりあえず2章を手軽にクリアするなら
1ターン目
アリシアで通りの反対側にある正門付近の土嚢をグレネードで破壊し、櫓に登らせる
自警団は動かさずにターン終了
2ターン目
正門前に敵が居たらアリシアで櫓からグレネード攻撃(&銃撃)して撃破
ターン終了
3ターン目(ウェルキン登場)
エーデルで敵戦車に接近してラジエーターを2回撃てばクリア
ホントは2章には敵エースもいるからそれも倒して鹵獲武器を入手したいとこだけど、無視しても問題はなし(性能微妙だし、2週目で取れば良いし)
502 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/08/22(金) 23:30:49 ID:16HQbcec
ブルール風車ハードEX、初めてやってみたが
他の初手から死と隣り合わせなEXと違って普段通りにマッタリできるMAPだなぁ。
敵を全滅させて5ターン・・・やっぱりAしかもらえなかったが楽しかった。
しかしこのMAPも1ターンクリアするにはやっぱり中央の柵を自爆抜けしないといけないのだろうか・・・
風車EXは通常ルートでギリギリ1ターンクリアできるよ
>>472に手順が書いてある
尤も、俺はあの手順ではウェルキンがギリギリ到達できなかったので最後の銃座はウェルキンで破壊して、
ウェルキンに4回目の行動させてギリギリポイントに到達できた
なるほど、柵の向こうの突撃兵も櫓に向いてくれるのか!
>>503 472でウェル菌が3行動目で届かないのは、バリケード破壊の時、一番左のバリケードを壊した?
左端のバリケードを壊すと地雷を迂回しないでいい分直線的に進めるんだが。
1行動目で櫓の後ろを回ってしげみに隠れて↑で、ギリギリ3行動目で俺はウェル菌、届いたけど。
櫓の後ろに回りこまず茂みに隠れた方が、移動距離は余裕ができる。
>>492 で一番、試行錯誤したのは風車塔かもしれん。
砂漠はいかに、移動とキルを両立させるか、高層部は敵ターンの狙撃をかいくぐる運。
東側は勤勉等のポテンシャルでどうCPを詰めていくか運頼み。
風車塔は突撃兵を倒さなきゃならんものだと思い込んでたし、アリシアでなく突撃兵を使って
進めてみたりして、どうしても移動距離たらんなぁと、諦めかけてたが、ようやくあみだしたのが472だった。
俺、このゲーム買ったの7月10日前後ごろだったけど、2周目終わった頃にDLCきたのでちょうど良かった。
本スレでラルゴ断章でラルゴに榴弾当てて柵越えたとか見かけて、即試したのが
>>459 この時点でも、もしかしたら支援兵次第で1ターン可能かもと思ったが、先に砂漠攻略に行った。
506 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/08/23(土) 23:06:47 ID:YSCKfXr1
ありがとう、風車塔1ターンでいけたよ!
わたしもウェル菌があと一歩届かず最初はダメかと思ったけれど
最後の家の曲がり角にある地雷に突っ込むことによって彼は高く羽ばたいてスターになった。
ヴァーゼル東2ターンクリア出来た。
>>482さんありがとう。
風車塔はウェルキンに鉄柵越えさせたほうが楽な気がする。
ヌッティに連続行動でふっ飛ばしと回復必要だけど。
hard-EX,、マルベリー海岸1ターンクリア
条件・・・ラルゴ・テイマーM20R ロージー・火炎放射器VB FW 2(g)
1・ロージー、塹壕へダイブし西側から出て南東へ行き
トーチカ、重機の間あたりから(位置は微調整して下さい)
一番東側に居る白い突撃兵を目標にして火炎放射、
(これで南方の敵はエース、狙撃兵以外は全て殺せます)
ウェルキンの邪魔にならない様、出来るだけ東側へ寄り行動終了
2・ラルゴ、重戦車の「砲塔」と重戦車南西の重機を破壊(計3ターン)
3・アリシア、出撃位置からトーチカ南西に居る白い突撃兵を銃撃し
こちらを向かせ塹壕へダイブ、塹壕の折れ曲がった所から地上へ上がり
突撃兵が二人居る所を通過(西側を移動すればこちらに気づきません)
櫓を通過したあたりからトーチカ、重戦車から攻撃を受けないように東側に寄りながら
トーチカの南あたりへ行きゴール地点の緑色の突撃兵に擲弾
ウェルキンの邪魔にならない様な所で行動終了(計2ターン)
4・ウェルキン、北西の方へ移動し塹壕の折れ曲った所から地上へ上がり、
HP回復をしてから行動終了
5・ウェルキン、突撃兵が二人居る所を通過し、
トーチカの南あたりからゴール地点の緑色の突撃兵にHSか擲弾(必ず殺して下さい)、
重戦車とトーチカの間を抜けゴール地点へ
とにかくウェルキンの行動はゴールまで最短距離になる様にして下さい
運も関係してきますが(4・5の行動)1ターンでクリア出来ます
郊外 2
河川敷 1
森 1
砂漠 3
高層部 2
海岸 1
風車塔 1
平原 1
東側 2
>>509 真似したらできた。HPも移動も超ギリギリだった。
これで、もう詰めれるマップは存在しないかな。
森1ターンが一番しんどかった。ロードの繰り返しだからな。
>>509出来た、ありがとう。
自分の場合はウェルキン余裕だった。
ラルゴは銃座×2のみで、
ゴール前の突撃兵はワヴィの連続移動と威力偵察で
トーチカ裏からランドグリーザーで一撃で倒せる。
残り3cpでウェルキン移動と回復のみ。
戦車はこちらが行動終了すると前に向き直してくれるので
それを利用し戦車とトーチカの間に入った位で回復し、
一旦終了してから残り1cpで進む。
512 :
510:2008/08/26(火) 01:02:36 ID:aQ0E33B1
郊外は机上の計算では、1ターンでいける可能性が0でないかもしれないんだよなぁ。
リィンを使って東側の敵を3cpで葬り、連続行動持ち支援兵X2にKar7持たせれば、
戦車ラジエータ撃てば1cpで2両撃破可能だし。移動コスト配分しだいだな。
9cp中、8回連続行動必要になるし、ほぼ不可能に近いけど。
ナジアルはHARDの方も1ターンクリア出来るね。
武器性能による違いは検証してないけど。
とうとう残るはEX森だけになったよ。
514 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/08/26(火) 11:34:31 ID:lttAA8mC
森も1ターンでクリアできるが
自爆がめんどくさくてたまらんわ
>8回連続行動必要
やるしかないのだ
セーブとロードをな
たぶん数時間かかるかもしれんが
逝けるはず
アイシャで土嚢に取り付いたって人が、ここで報告あったしリィンでも可能だろうけど、
連続行動が発動した後に土嚢に取り付かねばならん。リィンで取り付き5回ほど試したけど余裕で死ねた。
ロージーなら勝気発動で余裕で取り付けるけど、リィンは防御アップないしなぁ。
行動回数的にはCP足りるけど、それに移動力が追いつくかの問題がアル。
>>516 それって銃座2つ破壊した後に橋の上の1つ目の土嚢に取り付ければいいの?
それでいいなら
味方拠点の左下の土嚢の南側の東端にしゃがんで突撃兵がギリギリ攻撃してくる位置で待つと
上手くいけば突撃兵の弾が全て橋に当たってダメ受けないですむし、リロードの隙に進めば土嚢に取り付けたよ
けど、隙を突いたとしても勤勉発動による2回目の攻撃までいけるかどうか……
ターゲットモードにしても直ぐには迎撃を止めてくれないからなぁ
宣伝した割には売れなかった微妙ゲー乙
このゲームってマジむずすぎ
発売日に買ったけど、昨日やっと17章クリアできたよ
1時間半もかかったが・・・
もう疲れて最終章やる気がしないオワタ
>>519 戦略練らないで正面から突っ込んだりしてるからじゃないか?
敵に見つからないように裏から回り込んだり、武器の選択やキャラのスペックを確かめながらやっていけばそんなに難しいというほどではない。
無双がしたいならこのジャンルに手を出さないほうがいいぞ。SRPGとしては標準レベルだろ。
色々考えてはいるけど
ほらこのゲームって同じユニットを何度も動かせるじゃん?
あれのおかげで予想外の動きをされて戦車(ウェルキン)殺されて負けるパターンが多いw
結局17章は狙撃兵で敵歩兵をスナイポしまくってなんとか拠点制圧出来たって感じ
中央拠点なんかは取ったり取り返されたりと結構アツイ戦いだったw
てか初期位置から左下に攻め入って↑の方面何もしないで敵ターンにすると
ウェルキンが1ターンで殺されてゲームオーバーとかマジふいたんだが
キャラを動かす順番ってものを、あまり考えてないんとちゃうんかと?
17章なら
ウェル菌近くに対戦車兵配置して1手目、土嚢壊して突撃兵起こす。
2手目、支援兵等で起こした突撃兵を殺す。
3手目、戦車の裏に回りこんでラジエーター破壊。
4手目、もう一人の突撃兵起こす。
5手目、2手目のキャラで殺して拠点制圧。
詰めてけば確か2ターンで拠点を総て制圧可能だったように思うけど。
敵の2ターン目に増援沸くので、それが沸く前に多少無理してでも制圧してしまう。
>>517 試してみた張り付くだけなら、行動終了で張り付けるんだが・・・。
リィンはダルクスの絆を持ってるから、それ頼みでと考えてネーディレスを近くに配置してみたんだが。
絆>勤勉と連続発動しないと無理そう。
土嚢取り付き練習してみてもかなり厳しい。絆、発動状態でも下手に突っ込むと攻撃体勢に入る前に撃ち殺される。
無理ではないかも知れないんだけど、絆>勤勉の連続発動がたぶん50分の1以下で、それがうまく出た時に成功させて
戦車の裏に回るための体力が50〜60ほど残ってる必要がある。
北東拠点はロージーの勝気が体力満タン近くで発動すれば、並んだ4人は火炎放射で殺せるかもしれない。
東の拠点をどうやって3cpで制圧するかが郊外1ターンの鍵となる。
>>522 ちょっと考えてみたんだが
1CP リィン 銃座を焼く・橋の陰から突撃兵を迎撃されないように鹵獲マシンガンで倒して
土嚢でしゃがんで手前の偵察兵を戦車前の突撃兵の味方誤射で倒させる
2CP 偵察兵か狙撃兵 戦車前の突撃兵を倒す
3CP リィン 戦車を破壊・残り2人を焼く
で、試したんだけど1CP目の鹵獲マシンガンは17/25発で倒せるので確率は高めだが
味方誤射で倒させるのはかなり運が必要で、HP30ほど残して成功したけど3CP目に戦車の迎撃にやられてしまった
これは勤勉発動させつつ行うのはかなり厳しいか……
524 :
522:2008/08/28(木) 07:55:45 ID:Xd0ZI4HE
1cp 機銃座焼く 絆、発動 土嚢に取り付く (現在、最高残hp177)
2cp 橋上 偵察&突撃焼く 勤勉 赤、突撃マシンガンで殺す(残hp37)
3cp 戦車に殺された。
hp61〜残ってりゃなんとか戦車の裏、回れるんだよな。
橋の上で、まず敵に攻撃されない内に、こちらが攻撃する。これの成功率が3割程度なので泣ける。
2cp目に勤勉、HP回復同時発動するか、1cp目にもっとうまく取り付ければ・・・。一応、道筋は見えてるんだけど、厳しいぜ。
橋の上でR1連打、押し負けて攻撃態勢前に射殺される問題を
連射パッドR1&キャンセルボタン連射で2割ぐらい成功率アップのような気がしないでもない。
行動終了を敵の攻撃態勢に入る前に割り込ませる事で、行動終了キャンセル>こちらの攻撃態勢。
体感、これで成功率が上がった気がする。それでも2回に1回は撃ち殺される感じだけど、何もしないうちに・・・。
hp残量177でも2度目の攻撃は赤突撃兵に攻撃食らうので、戦車を乗り切る体力ない。
1cp−1 赤凸キル
1cp−2 機銃座破壊
これで、土嚢にさえ取り付ければ
2cp目はHP回復なら余裕で裏に回れる。勤勉ならHP回復すればいい。
これで3cp目に戦車と狙撃&灰凸焼けばいい。
いよっしゃああああああ!!!525のやり方2cp終了で戦車裏まわれたおw
4cp ロージー開幕、勝気 正面突撃で4人焼き 残hp200ほど ゆゆうっすよw
5cp アリシア、風車裏 オズヴァルトをぶっ殺す
行動順番が重要。アリシアで偵察兵を北側に向けることで開幕攻撃、食らわないように
・・・のはずが、ウェル菌で行動すると反応しないのに、その左隣のヌッティには反応して向きなおしやがる。
4cpで残敵は
突撃X1 偵察X1 狙撃X1 戦車X4 支援兵で風車塔近くの戦車X3を相手にすんのはきついんだよなぁ。
なるべく凸&偵でダメージ喰らいたく無いんだが。
郊外EX 1ターンクリア成功!!!
配置 ヌッティ ウェル菌 アリシア ロージー
南側 ラルゴ ワビィ ネーディ リィン
1cp−1 リィン、開始位置から赤凸を殺す
1cp−2 リィン、機銃座を焼く。>>517(練習必要)のやり方で土嚢に取り付く。hp61〜残っていれば良い。
2cp−1 リィン、凸&偵を焼く。hp残量61以上なら戦車裏に回れるはず。ないならHP回復か勤勉で回復し、戦車裏へ。
3cp−1 リィン、戦車を破壊。
3cp−2 リィン、凸&狙撃を焼く。
4cp ロージー、勝気が早い段階で発動すれば正面突破グレンガランで4人焼却。
5cp アリシア、開幕迎撃耐性発動させ風車に向かって進む。東によって突撃兵の攻撃避けよう等と思わないこと。
北へ直進し風車塔を時計回りで裏に回りオズヴァルドを殺す。反時計回りだと偵察兵の向きが微妙に下寄りになる。
アリシアは戦車のラジエーターを狙える位置で終了させる。戦車から攻撃受ける位置で終了させ。
ヌッティが風車塔の壁に隠れて戦車のラジエーターを破壊するので、一人分の空きスペースを空けとく。
アリシアが壁に密着して終了するとアリシアが邪魔になる為。
6cp−1 ヌッティ、凸を初期位置から殺す。
6cp−2 偵察兵を殺す。アリシアの行動で北東向いてるので、攻撃受けないと思う。
途中機銃から少し被弾するぐらい(木の右側)を通って戦車近くへ移動。でないと移動が足りなくなる。
7cp−1 北東拠点の戦車を破壊。
7cp−2 風車塔の狙撃兵を殺す。結構難関だったりする。連続行動がいざ発動した時、成功率が上がるよう位置取り練習要。
8cp−1 風車塔を反時計回りで回り込み、壁からアリシアの支援を受けつつ3台の内、中央の戦車を破壊。
8cp−2 一番手前の戦車を破壊。先に奥のを倒すのは連続行動が出ても奥だと、外れて仕留め損ねたら無駄骨になるから。
まあ、アリシアの支援あるから多分大丈夫と思うけど。
9cp 残った戦車へ近づき破壊。
支援兵 hp高いヌッティにしたけど、被弾は6cp-2後の戦車機銃から少し貰う程度だから、連続行動持ちなら誰でも良いかと。
攻略本にはキャラによって命中の違いが載ってるようだから、ターリスやネーディレスの方が命中高いなら
風車塔上の狙撃兵を殺す為に命中高い奴の方がいいかもしんない。俺は攻略本持ってないので、誰の命中が高いかは知らないが。
>>528 おめでとう
こっちもリィンの行動は少し違うけど成功したよ
郊外 1
河川敷 1
森 1
砂漠 3
高層部 2
海岸 1
風車塔 1
平原 1
東側 2
これで本当に最短、詰めれるのは無くなったか。
砂漠は連続行動しようが移動距離が足りないからな。
難易度
森≧東側≒郊外>砂漠>海岸>高層部>風車塔>平原>河川敷
現在、解法を理解した上での俺の評価。
>>529 たがいに乙。
531 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/02(火) 02:07:54 ID:v0gSIb6C
過疎ってるなぁ
そりゃ、一通り攻略は出たし質問する人間もいないからな
ハードEXの攻略どこかでまとめてくれないかなあ
534 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/04(木) 09:17:23 ID:v9YgNgQj
最強データ500円笑った
あんなもん3周もすれば誰でも作れるだろ
時間のないリーマンゲーマーとかなら買うんでないかい?
しかし売れるモンなんかね、\500で。売れるなら良い小遣い稼ぎだな
イーディ分隊で、崖の上の敵を倒すコツをお願いします。
一度リィンが反撃で倒してくれたのですが、それ以降うまくいきません。
スージーでグレネードランチャーうちこんどけ。運がよければ一撃だ
>>539 こんな夜中に即レスありがとう。
このスレの上の方でグレネードランチャーを打つのは見たのですが、
何回打っても当たりませんorz
射線の色が変わらなくても当たりますか?
目指すポイントとかありますか?
へたれですみませんが、よろしくお願いします。
出来るだけ西に寄って、あとは神に祈る。
慣れれば一発で倒せるようになる。
植栽の一番左を狙うのだ
4章で墓地のじいさんからオーダー教えてもらい、5章へ。
即墓地に行ったのに「年のせいか..」とか言って教えてもらえない。
>444-445
では、即行けば、とあるが..
ググッてみたら「ロードすればおk」とか出てたが
数回ロードしてみてもダメ。
こういうこともあるの????
エピソードいくつか見てから→ダメ
5章の戦闘終了→ダメ
遊撃何回か→ダメ
もう俺のデータでは5章墓地でオーダー習得は不可能ですか?
それとももう少しロード繰り返せば出る?
いまいち戦い方下手なので少しでもオーダーとっておきたいんだが。
544 :
543:2008/09/10(水) 01:50:50 ID:MGdv3TwB
ためしにセーブせずに6章に入ってみた。
即墓地に行ったら同じく「今は教えられる..」。
どうすりゃいいんだ???
本編戦闘をクリア後、最初に墓場に入った時だけ判定があったはず。
一度墓場行って、ダメだったあとなんかやってセーブしてしまったら、
その後何度ロードしてもダメ。多分。
エピソード見るのも、遊撃も、6章まで進めるのも全部意味無い。多分。
本編戦闘直後何もせずにセーブしたデータならロード繰り返せば5章ならなんか出る。多分。
ただ、全ての章で最速でオーダーとって行くのは、無理か、可能でも結構しんどい。
俺はニューゲーム2周目でやろうとしたけど何回かあきらめた。
けど、進行を楽にしたいならオーダー覚える分の経験値をレベルアップにまわした方がいい気はする。
レベル11までは特に。
普通にプレイするなら墓場のオーダーそんなに重要じゃないし。
546 :
543:2008/09/11(木) 01:22:33 ID:a90I+hi4
>545
助かった!
このまま進めるのも嫌で止めててよかった。
5章は本戦後に墓場行って何度か遊撃してるデータだからもう無理だね。
6章に進めて、本戦クリア後に即セーブして試してみる!
(6章に入った後、本戦クリアする前はやっぱり意味なさそうだし)
俺は章が変わったらまず別ファイルとしてセーブ。
とりあえず墓場行って見て、便利そうなオーダーがもらえそうだったら
それがもらえるまで遊撃で経験値をかせぎ、墓場でゲットしてから
あらためてセーブし、本戦に入ったように記憶しているなあ。
まあそれでも1周目ですべて手に入ったわけではないが。
ヴァーゼル河川敷の遊撃ハードなんですが、wikiの通りにしても1ターンじゃ無理・・・
LV17で武器はS-20?なんだけど、途中で攻撃ダウンくらって6発当てないと倒せないorz
>>548 弾くらって変身すれば強くなるよ。
誰か、ハードEXマルベリー海岸の無敵機関砲の抜け方を教えてください。
完全制圧が出来ません。
>>549 2台ある戦車破壊してない?
戦車の間すり抜けて進めば突破できる
551 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/16(火) 20:47:19 ID:7Su/bLUP
>>550 オレすり抜けられないんだけど…みなさん戦車に迎撃されてお逝きになさる
552 :
549:2008/09/16(火) 22:42:41 ID:W0OFjob5
>>550 ありがとう。そういうことかぁ。試してみます。
戦車の迎撃が凄そうだから、対戦車猟兵で突破かな。
それとも迎撃耐性持ちで特攻かな。
保守
姫様からもらえる武器で最もランク高いのってどのステージからが対象?
一番最後の戦闘。
敵撃破した時に度々言う
「くっ、なんて腕前だ…」ってアムロの中の人だよね?
ちがうんじゃ?
また追加コンテンツ来るみたいだな
ガリア軍倒すのは気が引けるが
大将ダモンみたいだしフルボッコでおkだな
もうずっと人稲杉
保守
攻略だけならサイトは十分詳しいからな…
雑談はあっちのスレでやってるし
一応保守
ハードEXの新武器ってどこで手にはいるの?
>>561 EXステージそれぞれに出てくるエース撃破で入手可能
>>562 PVにあるATR-X1とかなんだけど、分かる?
>>560 …このスレ完全に機能失ってね?
あっち初めて覗いてみたらめっさ盛り上がってるやん
他のゲームしてて棚上げになってたイーディ分隊をようやくやったぜ
6ターンでA評価だったけど
S取るには4ターンかよ
まあ3ターンで終わると思ってたから
事前準備してれば行けるのかな
566 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/10/11(土) 22:31:33 ID:EqL6ZHh5
ソフトのパッケージにアリシアの義勇軍ユニフォームが2008年初夏に
発売予定ってチラシが入ってましたけど発売したんですか?
567 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/10/11(土) 23:16:59 ID:9rcY2cdT
>>567 サンクスです。ぽしゃったかあ。。。
ソフトが爆発ヒットなら出てたのかもですね
保守
過疎ってるねぇ 保守
ちなみに、ハードEX攻略ってWikiに載っていない。
だれか、書いてくれんかのう…
オレは、まだクリアできてないんで、書けないっす。
572 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/10/20(月) 01:07:08 ID:GH6PKEVr
鹵獲武器ってどうやったらとれるの?
ありがとう!
でも全然出ないんだけど…
そんなはずねーな。
ちゃんと宿舎で武器選択してる?
あっもしかしてエースとリーダー間違えてない?
諜報員マッターみたいに名前が付いてる敵を倒さないとだめだぞ
してりんだけど…
一回だけ鹵獲したけど、拾ったら戦闘終了後に報告がありますよね?
残骸を触っておかなきゃいけないのかな?
または、固定の敵のみ?
いや触らなくてもOKなはず。
固定の敵ってのがわからんけど名前付きのだよ。CP持ちのリーダーじゃなく。
それだ!
早速やってきます。
ホントにありがとうございます
580 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/10/20(月) 11:06:43 ID:BEJ5n7ZC
あげ
人狩りマシター 鉄人(超人)オザヴァルド 不死身のタイラー
ブルールの鉄犬 轟牛のトヨルダ 常勝シーマ(兄、弟) 不動のシュンター
他が思い出せんけど↑みたいなの倒すだけ。死骸は触らなくておk
名前忘れたんだけど2周目以降に出てくるキャラで、
ムサードじゃない方ってどうやったら出てくるのかな?
たしか眼鏡のおっさんで戦車兵か支援兵だと思う。
>>582 支援兵のヌッティなら、所持金100万以上が条件
俺特に貯めて無くても100万以上になってるぜ(`・ω・´)
攻略通りコツコツと遊撃戦闘をやればそこそこ貯めるよ
普通に遊んでて気がついたらヌッティいたなぁ
あとから隠しキャラの出現条件をwikiで見て、やっとこいつが隠しキャラだと気がついたくらいw
587 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/10/25(土) 23:35:16 ID:H+XAdo9L
セーブデータ交換所でクリアデータ拾ってみたが、おもしろいな
7章の遺跡の壁が全然倒れる気配がないんだけど・・・
>>588 斜めな感じに立ってる水晶の壁に、対戦車槍かグレネードの攻撃を当てれば
動きますぜ。
場所は各拠点の近くに1箇所ずつあったはず。
アバウトで申し訳ないけど斜めな壁ってのが特徴。
>>589 ありがとー きっと違う壁を攻撃してたんだな
倒れないから主砲で数回攻撃→戦車被弾→みんなすまない
この章が終わったら仕事しようと思うんだ
逝ってくる
>>588 青い壁で照準当てたらここ撃てのマークが出てくるハズだが…
自分が1フェイズでクリアできてないステージなんですが、
もっとターン数を縮められる所があったら教えて下さい。
ブルール防衛戦…2ターン
ブルール撤退戦…3ターン
砂漠のマクシミリアン戦…4ターン
森林の脱出戦…4ターン
ファウゼン潜入戦…3ターン
ナジアルの会戦(2)…2ターン
マーモット誘導戦…8ターン
ダルクス狩り阻止作戦…2ターン
難民キャンプ防衛作戦…3ターン
593 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/10/28(火) 18:54:40 ID:3Baf8JNT
特殊志願兵の条件がイマイチ理解できない…
瀕死って衛生兵を呼ばれる状況になればいいのかな?それともギリ生きてる状態?
全ポテンシャル開花って一回以上発動したのを見ればいいの?それとも兵科レベルを上げて、BP4まで使える状態になってればいいの?
>>593 瀕死っていうのは衛生兵を呼べる状態で合ってます。つまりHP0。
個人ポテンシャル開花の条件は、遊撃戦闘とかで拠点を取らせたりした後に
エレットに会って、突撃取材云々と言えばその時に習得。発動したのを見る必要はなし。
全ポテンシャルってのの条件に、戦闘ポテンシャルを含むかは知らないっす。
>>595 すいませんでした。
そしてありがとうございます。
森林脱出は連続移動の存在を忘れてましたorz
まだ短縮できる所があったとは…。
データ引継ぎNEW GAMEじゃねーの?
武装変更、強化してたらこんな時間にならないと思う。
森林の脱出戦の2ターンクリアが無理だ…。
上の方を見て菌は地雷で距離を稼ぐとかはわかったんだが、それでもゴールまで行けない。
最短ルートを走ってるつもりだけど、間違ってるのだろうか?
光る花は、何番目と何番目を使用しれば良いのですか?
ヴァルキュリア状態のセルベリアって倒せるの?
>>599 一つ目と二つ目の花。
1 アリシア 偵察兵殺して、光虫が居る獣道に行く。連続移動、花の側でなく
少し進みイベントが発動するギリギリまで移動させる。
丸い緑と匍匐できる茂みの中間ぐらいにある、少し濃い目に見える地面あたりが限界付近。
2 ウェル菌 イベント発生させる。アリシアにより近づけてイベント表示が出るところまで進む。
花の手前だと近くに連れて来ようになるので、花を過ぎてイベント表示が消えない
ギリギリまで進みイベントを発生させる。
橋の手前の地雷踏んで移動を稼ぐ。でも良いんだが、踏まない方が良いかも。
3 アリシア 橋の上のウェル菌辺りで連続移動を発生。
連続移動が発生しない時にターン終了し、ウェル菌移動距離とどくか2ターン目の予習を済ませよう。
連続移動発生したら、サーチライトを避けて進めばいいのだが、偵察兵がうざくてライトに捕まる可能性アリ。
ここでウェル菌が地雷を踏んでると、捕まったライトで榴弾飛んできてウェル菌のHPが持たない可能が高くなる。
なので、橋の前の地雷は踏まない方が無難。
2ターン目
1 ウェル菌を進ませて2度目の花イベントを起こす。アリシアはなんとかイベント付近まで来てるはず。
イベント後も進ませてタイラー無視、匍匐して獣道へと進む。HP回復忘れんな。
599はもしかしてこの獣道に気づいてないのか?
L1ボタン押してみ、小マップ表示されるんで確認しろ。茂みに隠れた獣道がアル。
2 ウェル菌HP回復。最後の地雷で移動距離伸ばして、目的地点へ到達。地雷踏まなくても多分届くと思う。
3 後は、アリシアが連続移動を発動すればいい。
>>602 レスありがとうございます。
仰るとおり、獣道に気付いていませんでした。
と言うより、獣道=草むらの事だと思ってました。
なかなか連続移動が発動しませんが、予行練習をやった限りだと行けそうです。
今更ながらHARD-EX始めた。
最初のマップこそ「やべー、一手動かす順番を間違えただけで死ねる」て感じだったけど
2面目、3面目と割と普通な感じだな。
この先また地獄を味わえるの?
セルベリアDLC
条件を満たすとヴァルキュリアセルベリアが使用可能な
マップが追加されます
DLC 計4マップです
なんでみんな総合スレで攻略やって
こっちは過疎ってんの?w
イーディ部隊断章4ターンなんて自分には不可能。 どなたかアドバイスを。 やっとの思いで3ターン死守したのに…。
もう2時間やり続けて折れそうです。
宜しくお願いします。
なお、リィンは榴弾喰らっても命に別状は無いので
一番南の土嚢に貼り付かせといてOK
(毎ターンホーマーで土嚢修理&ラグナエイド大でリィン回復、は必要)
毎ターン沸く敵増援は、迎撃されると足がとまるから、
本陣−増援出現位置−味方兵士
という位置関係になるように迎撃担当を配置しとけば余裕で止められる。
本陣の北にスージーとホーマー、南にリィン配置して、ヤンは戦車をかたっぱしから破壊。
イーディーはさっさと目的地に進軍
アドバイスありがとうございます。
何とか頑張ってみます。
またお世話になるでしょうが宜しくです。
質問なのですが、私が日本語をよく理解していなくて申し訳ないのですが
7章でWIKIには
初期配置は北部の溝の右端に対戦車兵A。
拠点付近は南側の溝に右からロージー、アリシア、ラルゴの三人を配置。
【第一ターン】
ロージーで南の坂を上り、狙撃兵を撃破。すぐそばの溝にしゃがみ、北東の敵集団を向いて待機。迎撃要員とする。
と書いてあるのですが、これの詳しい初期位置と行動を教えて頂きたい。
初期位置が
北部の溝の右端に対戦車兵A
というのが丘の上の2人組の所の右に配置
拠点付近は南側の溝に右からロージー、アリシア、ラルゴの三人を配置。
は戦車の後ろの3人でOKですよね?
始まってすぐに戦車の南の丘を登っていっても狙撃兵は見つからずそこからさらにロージーを右に丘の通路使って移動して
開けたところに行っても狙撃兵を倒すのに発射数が20発までしかないのに20発以上要求される
かといってそのほかで登れるような丘はないですし
MAP中央南の溝のある丘には登れない
1ターン流してみたけど隠れている狙撃兵もいない
八方手づまりで
配置については、丘の上の右、戦車の後ろ、土嚢の後ろとかで・・・
>>614 地図を見て自分は今6章なのに7章の攻略を一生懸命見てました^−^;
集中するあまり気づいてなったようです。
ありがとうございます
あのオッパイは間違いなく片方だけで7kgは超えている
あれだけは絶対に他の奴には譲れないぜ
掃討戦1ターンクリア ムサードが居ない東ルート
初手 左から2番目に配置した狙撃兵 櫓の上の突撃兵を殺す (梯子への道を塞がない事)
2手 左端に配置した対戦車兵 梯子を降りて土嚢でしゃがんだら即、機銃座破壊
3手 対戦車兵を進めて突撃兵を殺す。死なないくらいに近づけるだけ近づいて構わない。残hp気にするな。
4手 カール 土嚢を跨ぎつつ塹壕へ向かう。見えてるバリケードに向けて榴弾投擲。実際壊れるのは隠れて見えない手前のだが。
5手 偵察兵一人目 櫓に登る。櫓、右下端から11時方向やや下へ榴弾投下。
最大限引き付けると突撃兵が奥側へ吹き飛ぶので注意。多少、奥の方へ投げる程度のつもりで、ダメージ与えなくても
櫓の方へ突撃兵が向きを変える事に意味がある。
6手 偵察兵二人目 2つ目のバリケードを破壊。カールの邪魔にならない位置で終了する事。
7手 カール 5手目で突撃兵の向き変えてるのでスルーして3つ目のバリケード破壊。
5手目で突撃兵を吹き飛ばしてるとカールが近づくと補足されるので注意。その場合5手目からやり直し。
8手 カール 4つ目のバリケードを破壊。塹壕から出る。
9手 ギリギリセルベリアちゃん到達。塹壕内では一切無駄な動きはできないので慎重に十字キーで歩く事。
後はオーダーで防御をかけて目的地へ進むだけ。
砲撃戦1ターンクリア
初手 戦車を南下。突撃兵前の土嚢を踏んで突撃兵を起こす。ガリア戦車機銃の射線軸の間に突撃兵を挟んで殺させる。
次は同様に機銃座を挟み破壊させる。ガリア戦車に砲撃しダメージを与えておく。3分ぐらいかかるので2ちゃんでも見ながら待機。
2手 戦車を再起動しムサード前の土嚢を踏み潰し初手と同様の処理をする。ここまで4cp
3手 対戦車兵でガリア戦車を破壊。ガリア戦車への初手、2手目での攻撃を忘れず行っておけば、残すは後1発。
4手 カール移動
5手 カール セルベリアちゃん到達。少しでも中央バリケードへ近づく為、移動限界移動して終了。
6手 カール 中央バリケードを破壊
後はセルベリアを目的地へ。
掃討戦と違って防御オーダー無しでも体力もつので、なんならダモン倒すの有り。
掃討戦 ムサード居る西ルート1ターンクリア
初手 ムサードを戦車榴弾で塹壕の外へ吹き飛ばす。
2手 狙撃でムサードを殺す(ここが一番面倒、まあ最低10回程度のロードの覚悟が必要)
3手 対戦車兵 西側戦車攻撃
4手 戦車に止め
5手 カール移動。〕型の土嚢は2回跨がせ移動を稼ぐ。6手目と合わせて5回土嚢を跨ぐ。
6手 塹壕に入ってバリケード破壊。
7手 次のバリケードを破壊。
8手 セルべりアちゃん到着。
ここまでで9cp 後はオーダー防御をかけて目的地へ
東ルートとどちらが難易度高いか、ムサード倒すの面倒な西ルートの方が若干面倒かなと思う。
殺す対象多かったり、塹壕内突撃兵の向き変えが面倒だったりするので、どっちいっても結局同じ程度の時間食う。
>>619 ムサード居ないのは東なんで617であってた。なんかボケてた。
新断章・・・なんか・・・
前にも増して難しく感じるな
ムサードがいやらしすぎる >セルベリア断章
俺も最初難しいなっつか帝国の防御が紙杉だと思ったけど、オーダーが使えると気づいてからはそうでもなくなった。
ガリア側での偵察兵で足止めして機動戦をするってのに慣れてると、帝国のライフル性能が歯がゆく感じるけど、ひきつけて突撃兵の連携で倒しながらジワジワ押し上げるって戦法に変えたら結構バランスよく遊べた。
ってか砲撃戦時の中央バリケードは全部埋めといたほうが難易度上がってよかったな〜。
戦車で突っ込んでいけばムサードや機銃も同士討ちさせて倒せるし。あそこを排除したらほぼクリアみたいなもんだったしな。
あそこはセルベリア救出後に
「アレ?門開いてね?」ってとこだろう。
いや、俺は結構すぐ正面突破に気づいたぞ。
正面機銃座は戦車でまず排除しないと危険だから、まず戦車は動かすだろ。
んで、戦車動かしたら、2cp消費するから2cp分の働きして貰う。
機銃座破壊と土嚢潰しで歩兵起こしはセットじゃん。
起きた歩兵ガリア戦車の機銃くらってhpガンガン削られてるの確認できたし。
626 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/05(水) 13:29:52 ID:tofhFi6L
一番難しいのって何章かね?
627 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/05(水) 17:00:58 ID:bLgje+bb
俺は殲滅戦、3ターンSランククリア。
1ターン目:
1.対戦車兵(命中率高いやつ)で2CP使って正面戦車撃破
2.カールで2CP使って西側経由で塹壕入る&1つ目のバリケード破壊
3.突撃兵(ノナーンコフ)で4CP使って西側経由で塹壕入る
2ターン目:
1.ノナーンコフで1CP使って西側塹壕のしゃがんでる突撃兵の正面に出て手榴弾で倒す。当たり所がよければ手榴弾1発で即死。悪ければもう1CP使って追撃。
2.カールで1CP使って2つめのバリケード破壊してセルベリアちゃんのところに到達
3.セルベリアちゃんで1CP使って塹壕から出て中央西側の機銃破壊、その後まっすぐ南下(南西観測所の戦車からの攻撃を最小限に抑えるため)
4.セルベリアちゃんで1CP使って3.の戦車撃破、その後中央南のバリケード前に
5.カールで1CP使って中央南のバリケード破壊
6.セルベリアちゃん、カール、各1CP使って中央南バリケード向こうの土嚢に到達
3ターン目:
セルベリアちゃんでひたすらゴールをめざす。
とりあえず、自本陣の戦車だけ潰して2ターン目終了までに中央南バリケード突破
できていれば、自本陣前の機銃&突撃兵&ムサードは無視しておkでした。
門開いてたのか。。
全然気づいてなかった。
殲滅戦は門があいてるから、戦車でも突っ込ませて中央突破さえできれば後はラク
>>15 ブルール撤退戦が2ターンに更新
1cp 戦車左側の突撃兵と偵察兵を同時に殺す。しゃがんだ偵察兵と立った偵察兵が
ラジエーターをかすめて攻撃する位置までアリシアを位置調整する。hp一桁になったら行動終了。
2cp ランドグリーザーを戦車の上に落としラジエーター付近で爆発させる。
転がって戦車の下に落ちたりしたら失敗。ラジエーター近辺中央あたりで爆発すると、
ラジエーターに100強、そしておそらく右側の履帯、左側の履帯に同時ダメージを与えた事になり
履帯hpは0となる。ランドグリーザーをこの位置に命中させるのは難しい、本当はここで不思議な体発動が
望ましいが発動しなかったら即終了してもいい。
3cp 銃撃後、不思議な体が発動するまでロードする。発動したらhp一桁まで待機しなったら終了。
4cp 3cpに同じ。2cp目で不思議な体も発動できてたら、俺の場合、戦車hp600切るまで減らせた。
敵ターン 戦車が履帯hp0でも何故か少し動いて門に砲撃する。
動いた敵歩兵がこちらの迎撃で2人ほど死ぬ。敵ターン終了。
1cp しゃがんでた歩兵死亡し、戦車の位置が変わったので、ラジエーターかすめさせる敵は一人になる。
攻撃後の不思議な体、発動待ち。ランドグリーザー当てても良いけど、戦車の位置がずれた分、
1ターン目より当てるのが感覚的に難しい。当たった後に不思議な体が発動しないと、そもそも
意味がないので、普通に銃撃で発動待ちの方がよいと思われる。
2cp 銃撃>不思議>待機 残りのcpも左記に同じ。後は戦車のhpが削られていくのを待つだけ。
>>597 見てたけど、データは引き継ぎ無し(1周目と同条件)でノーセーブだったな
だから、オーダー来なかったらリセットだし、途中ミスってもリセット
本人に聞きたいことあれば直接聞いてみれば良いじゃん。配信してる時にでもさ
撤退戦 1ターンクリア
1cp目は
>>631 に同じ 2cp目の初めに敵を排除する必要があるのでhp15ほど残して終了。
2cp目はしゃがんでる偵察兵を排除 不思議な体を発動させる。
瓦礫の上でラジエーターを挟んで正面を向く様な位置を取る。
1ドットずれると敵が攻撃してこなくなるので、かなり微妙な位置取りが必要。
hpが5を切ったら終了。
3cp、4cp目も開始即、攻撃後に 不思議な体 発動させ待機。
しゃがんでる敵を倒せば被弾率が下がるのは、分かってたんだけど、それでも 被弾率>戦車ダメージだと思ってたが
一応試すだけ試してたら、被弾率<戦車ダメージのポイントがあった。
634 :
597:2008/11/07(金) 09:27:03 ID:aH6nor4u
>>632 おお、見てた人いたのか
「引き継ぎ無し(1周目と同条件)」ってのがよくわからんが、まぁNEWGAMEなんだろうな
マジで3時間台出るのか…
自分のプレイを録画して調べてみたら訓練・開発だけで50分近くかかってたから
そこを削るのかなと思ってたら、オーダーとかはちゃんと覚えてるんだな
そうなると各ステージで、できる限りのランボープレイで縮めてるんだろう
一応全部のステージでSランク取ってるんだけどなぁ…
もうどこを修正したらいいのかわからねえよ('A`)
本人に聞こうにも質問の量が多すぎて失礼になりそうだからやめとくよ
レスありがとう
ハード EX 砂漠 2ターンに更新
Ruhmをリィンに持たせて、後はヌッティとアリシア、そしてcp要員。
ヌッティは右側2人配置側開始して 偵察兵殺す>勤勉発動、戦車2台破壊、突撃兵前にて終了。敵ターン反撃で殺す。
リィンは2キル>2キル>1キル+hp回復 しゃがんで終了
アリシアは戦車破壊>戦車破壊>北の狙撃兵を殺してHP全快状態にして少し戻ってしゃがんで終了。
2ターン目ヌッティ隠れ偵察兵を殺して、勤勉機銃座破壊
リィンはこの後、4cp総て勤勉
重戦車を勤勉で破壊>戦車2台破壊>マシター櫓を榴弾で破壊、駆逐戦車破壊>マシター殺す&拠点突撃兵hp削る
アリシア拠点裏に回りこんで駆逐戦車破壊>突撃兵にトドメ>駆逐戦車破壊
リィンの移動距離がかなり厳しい。無駄な動きすると、櫓に榴弾投げが届かなくなる。
セルベリアの武器が本編で使用可能みたいですが条件はやはりSランククリアーなんですかね? 配信ステージの二つ難しい〜っ。
ファウゼン攻略戦がうまくできん
↑そうなんですか!てっきりSランククリアーかと思ってました。
頑張ってみますわ〜。使ってみたいなぁ。
難民キャンプ防衛戦 1ターンクリア
リィンを右 Ruhm装備 ネーディレスを左 Kar7装備
1cp−1 リィン 北東へ移動 手始めに茂みに隠れてる対戦車兵を焼き殺す
1cp−2 移動限界3突撃兵方面へ移動しつつ マップ最北東の狙撃兵を殺す
2cp−1 茂みに隠れる2偵察兵&対戦車兵を処理。まず岩に近い方の偵察兵の南でしゃがみ
偵察兵と対戦車兵を焼き殺す。対戦車兵は見えないけど、位置がわかってりゃ殺せる。
残った岩に近い偵察兵は3突撃兵の機銃で撃ち殺してもらう
2cp−2 ここが最も難関なポイント。3突撃兵を同時に焼き殺す。同時に焼き殺すには非常に
立ち止まる位置が重要、しかし位置の微調整を行う余裕(体力)など無いので1発勝負。
勤勉が発動しない時に、焼き殺し練習を行い最低2回に1回は成功するぐらいにはしておく。
ちなみに俺はここを成功させるのに3時間要した。成功したら戦車裏へ向けて移動限界移動
3cp−1 重戦車裏を抜けて中戦車を破壊。
3cp−2 重戦車を破壊する。
4cp−1 3突撃兵と支援兵が固まってる所では、支援兵と突撃兵一人に射線軸を合わせ二人同時撃破
4cp−2 轟牛のトヨルダに、近づけるだけ近づき撃破
5cp−1 西の方の岩に近い 突撃兵二人の内、一人殺す
5cp−2 岩の方の残りの突撃兵を殺す 手前の方に突撃兵が2人残っているが近づけるだけ近づいて終了
しんがり発動 攻撃力アップです ネーディレスを起用したのはこの為
6cp−1 北西の木を目指して進み、木の近くまで来たら木の南の偵察兵を発見し、射殺
6cp−2 木の東に隠れている狙撃兵と対戦車兵を発見し、対戦車兵を殺す(しんがりが無いと8発必要で倒せない)
狙撃兵に向きを直し終了。匍匐する必要はなし
敵ターン リィンが突撃兵2人の攻撃を回避し反撃で殺せば成功
ネーディレスが最後に匍匐する狙撃兵を倒してミッションコンプリート!
(対戦車兵を残すと、匍匐せずにすぐ攻撃態勢に移り、攻撃後もすぐ反撃ロックから外れる)
ダルクス人狩り阻止作戦1ターンクリア
連続行動持ち支援兵二人(Kar7装備、前列左&中央配置)&リィン(Ruhm装備、前列右側配置)
二人、5人、10人目を倒した時に帝国軍の会話が入る。ここに差し掛かると勤勉、連続行動が発動しない気がする。
なので連続行動発動後、倒した時に2,5,10になるようにする。
支援兵1で最も近い突撃兵と狙撃兵を発見し、突撃兵を殺した後、連続行動で少し北に居る突撃兵に横から近づき射殺。
アリシアを6時から、12時方向へ廻る様に移動。この際連続移動を発動させ北に隠れる対戦車兵を殺し、
敵エースを発見しておく。
リィン、支援兵で発見しておいた狙撃兵を殺し、勤勉で対戦車兵も殺す。
リィン、勤勉で戦車2台破壊。
リィン、敵エースを上から焼き殺す。勤勉発動、茂みの突撃兵二人を同時に焼き殺す。
支援兵1東側に潜む突撃兵二人を連続行動で殺す。
支援兵2で西側の狙撃兵1と突撃兵3人を連続行動利用で殺す。坂を登らず、突撃兵の横や裏に周り込める。
最後に北の方に残った突撃兵をアリシアで裏を取って射殺する。
オーダーで敵の位置を頭に叩き込んで、倒す順、移動距離、脳内シミュレートしておく必要あり。
最速ターン1
ブルール遭遇戦 1
ブルール防衛戦 2 シナリオ進行
ブルール撤退戦 1
ヴァーゼル市街地戦 1
ヴァーゼル橋奪還戦 1
クローデンの森の戦い 1
バリアス砂漠の戦い 1
砂漠のマクシミリアン戦 4 シナリオ進行
森林の脱出戦 2 移動距離、cp限界
森林の合流戦 1
コーデリア救出戦 1
ファウゼン潜入戦 3 移動距離、cp限界
ファウゼン攻略戦 1
マルベリー海岸攻略戦 1
ブルール奪還戦 1
ナジアルの会戦(1) 1
ナジアルの会戦(2) 1
ギルランダイオ攻略戦 1
セルベリアとの決戦 1
マーモット誘導戦 8
イェーガーとの戦い 1
マーモット撃破戦 1
最終決戦 1
野菜輸送路確保作戦 1
バリアス高知制圧作戦 1
人質救出作戦 1
ダルクス狩り阻止作戦 1 9cp中、7cp勤勉、連続行動
難民キャンプ防衛作戦 1 Ruhm必須、全cp勤勉、連続行動
遊撃 EX以外の全MAP 1
最速ターン2
遊撃 EX
郊外 1
河川敷 1
森 1
砂漠 2 Ruhm必須
高層部 2
海岸 1
風車塔 1
平原 1
東側 2
イーディ分隊 4 シナリオ進行
セルベリア断章
要塞攻略 2
掃討戦 1
砲撃戦 1
蒼の魔女 2
まとめ乙
蒼の魔女1ターンクリアできないか、チラ裏に敵の配置を書き込んでみたけど、
やっぱり無理そうだ。それでもなんか方法無いかと実践プレイ。
南西拠点機銃座は、初期配置リフト左から拠点軍旗ポールを目印に
照準の丸の上部がポールが切れる(見えなくなる)部分に合わせ、試しに1発放ってみたら撃破できた。
2cp目に4人拠点の3人を撃破。
3cp目に北東拠点の偵察兵の攻撃で、4人拠点の残りの偵察兵を殺させてから北東拠点を撃破!
のはずが、この距離だと5〜6回ロードしても戦車と偵察兵を同時撃破できなかった。
ここを成功しても、移動距離が足りないので、同時撃破が可能な残り2つの拠点で同時撃破を狙えない。
連続移動があって、後2cpあれば可能と思う。
>>633がムズイ…orz
> 瓦礫の上でラジエーターを挟んで正面を向く様な位置
ってどこですか?orz
あと1CPごとに、戦車のHPをどれだけ減らせばクリア可能なのかを教えて欲しいです。
649 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/15(土) 13:17:57 ID:vlSwYp2X
>566-568
いま見たら出てるなw
モデルのお姉ちゃんがなんかエロい
あああ、htmlから貼ってもダメだな。
トップ>ミニアップローダ>うpナンバーで見てくれ。
他のうpろだに上げ直すのも面倒だし。
>>647 本当にありがとうございます。
もう諦めそうでしたよ…。
もう一回頑張ってみます
セルベリア追加エピソード「蒼の魔女」ってS取るとなんかもらえる?3ターンだよね
ファウゼンex kar7量産 2ターンクリア
ロージーの南 対戦車兵ニルス ヨシノアから奪った命中Aの槍 南西配置 ヴァイス
中央 ムサード 南東 未配置
1ターン目
1 ニルスで偵察兵を殺し、北上。
2 ニルスで戦車破壊
3 ニルスで戦車破壊 突撃兵に近づいて横を向かせて、終了。
4 ラルゴで右側の残り1両の戦車を破壊。近づけるだけ近づいて壊したら戻る。
5 ラルゴで左側の戦車を1両破壊。
6 ラルゴで左側の戦車を2両目破壊。狙撃から身を隠すため撃ったら少し戻って、狙撃ラインが切れるのを確認する。
7 ロージー起動。リフト降りて、即しゃがみ2人焼き殺す。
リフトの起動パネルは少しでもぶれると、届かなくなる。ので、少し斜め移動になるけど
└ ロージーから見てこの土嚢を縦、横2回跨ぎます。これで3〜4歩分うくのでパネルに届きやすくなる。
8 ロージーで残った偵察兵の正面をとる形で、土嚢に密着。突撃兵もろとも焼きます。
土嚢をまたいでAP消費を抑えつつ、リフトへ戻り、乗ってパネル裏に隠れて狙撃から退避。
9 ウェルキン移動。突撃兵を殺す、殺さないは自由。横向かせてあるので、無視してもok
リフト降りて、土嚢を跨ぐ程度は移動できると思う。
10 ウェルキン本拠地到達。土嚢最前列で狙撃ラインが切れる位置で回復してから終了。
2ターン目
敵は中央拠点を殲滅してると、増援4出します。北東拠点の増援2と合わせて、残りCPは4
それら総てが、狙撃に費やされます。
狙われるパターンは中央が2回、アリシア1回、南西に配置した突撃兵が1回が多い(必ずこのパターンで撃つわけではない)
ラルゴやロージーを狙撃から隠しておかないと、殺られてCP減るのでその点忘れずに。
1 ラルゴで残った戦車を破壊
2 ヴァイスでトロッコ乗ってカナザーを殺しにいく。ヴァイスの選択はこのマップでネガポテなしで不可避射撃を持ってる為。
量産する為に少しでもロードを減らす為なので、1〜2個取得ならヴァイスに拘る必要なし。同理由でニルスも。
3 ヴァイスで偵察兵を殺す
4 ヴァイスで機銃座を焼く
5 アリシアをトロッコに乗せて上から偵察兵を射殺(既にkar7を装備してりゃ楽に殺せます)
無いなら、ヴァルキュリアを発動するまで撃たれてから殺す。
6 銃で狙えない偵察兵には榴弾投げます。HP5残るけど、アリシアに向いたから気にスンナ。
7 ウェルキン偵察兵を射殺。
8 移動
9 移動
10 移動。うん、まあ届かないんだ。南を向いて榴弾投擲用意。一番榴弾引き付けてから十字ボタンを6回チョン、チョン、チョン
榴弾投射。自爆風で目標到達。拠点ポールや、土嚢にのかってるみたいだけど(見えんけどさ)一度、到達してしまえば
土嚢の外に戻されるけどクリアになる。さあkar7を量産する仕事に戻るんだ。
ナジアル平原HARDの1ターンクリアがどうにもできない(EXじゃなくて普通のHARDのほう)
何度トライしても達成できず。
手順や必要な行動を教えてもらえませんか?
自己解決。失礼しました。
6CPだっけか?
柵越え方なら アリシア&支援兵kar7装備
1 アリシア自爆柵越え重戦車前へ移動 不思議な体発動
2 支援兵柵越え
3 支援兵アリシア補給&KAR7攻撃でアリシアの支援受けて重戦車破壊
4 アリシア再び自爆柵越え ここでも不思議な体でたほうがいい
5 迂回ルートで迎撃耐性発動で機銃座無視。東側から入って、
拠点の機銃座に攻撃されてヴァルキュリア発動で突撃兵を殺す
6 機銃座破壊
4〜6の間で連続移動必要だったかもしれない。覚えてない。
やったこと無いけど、以下推測。俺は上記の方法でいったから
アリシア潜在覚醒 残り4CP
迎撃耐性&連続移動を毎ターン発動。
1,2CPは敵無視するなりとにかく進み、3,4CPで拠点の突撃&機銃排除だと思う。
たぶん、下の方が距離が届くんならポテンシャルや位置取りの関係で楽だと思う。
自爆越えは、覚醒なしでポテ発動頼りなとこもあるし、移動距離とか、確かギリだった記憶がある。
セルベリア断章、一戦目クリアで補充される補充兵ってランダム?
赤いのが少なくて1ターンクリアが辛い…
赤、全部入れたら12CPになるはずだけど
クリア前のデータをロードして、自分で試せ。
俺は12CP以外になったことは無い。
俺が判ってるのは、掃討戦と砲撃戦ではキャラが違ってた事ぐらいだ。
>>659 ありがとう
今いる赤いのは最初からいる偵察兵のクルトと対戦車兵のエルヴィンだけだったから
赤いのが補充されるまでちょっと粘ってみるわ
まさか1戦目で赤キャラ戦死してるって事は無いよな?
2戦目は赤キャラ4〜5人いたはずだと思う。
それとも、本スレだったか、このスレの上で語られてたか忘れたけど、
クリアランクで補充兵の内容に変化があるのかもしれん。
俺は最初からセーブ、ロード駆使、マップ確認して配置変更してSランク狙うので、
S以外でクリアした事無いから、12CPで固定なのかも。
んー、けど砲撃戦に、初めて行った時はAランクだったか。
そん時も12CPだったしな。
1戦目って拠点制圧して、拠点内に留まってると、増援突撃兵に戦闘不能>
突撃兵占拠する為拠点内侵入で接触>戦死
戦闘不能なら構わないけど、戦死したら次マップでは居なくなると思う。帝国軍でも。
662 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/30(日) 00:48:25 ID:3FB94Ctm
最終章の前半やってて対戦車兵で槍に攻撃しても2〜3しか喰らわないんだけど…
これは仕様ですか?それとも俺の攻撃してる場所が悪いんでしょうか?
きちんと先端部分を狙ってる? 光ってる部分ね
もしかして根元部分狙ってない?
664 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/30(日) 01:07:38 ID:qldR9OmV
今全クリしました!
もう、感動でいっぱいです(>_<)
>>664 本編クリアなのかな。ともあれおめでとう。
遊撃ハードやハードEXに挑んでくれ。やり方解るまでは大変だが。
ところで質問なんだけど、セルベリア断章の最初のマップ。
あれの2ターンクリアってどうやってやるんだ?
俺には3ターンがごく普通に限界なんだけど
>>665 1ターン目で対戦車兵で敵兵を挟んでるバリケード×2を破壊
2ターン目はカールが上から最後のバリケードを破壊、これで行けたはず。
>>666 情報ありがとう。
なるほど、対戦車兵を使うのか。試してみるよ。
2週目なんだけどエピローグまで進んだら遊撃でポテンシャル開花できないのかな?
なんどやっても開花しない。開花の条件って占領したりリーダー倒したりしてればいいんだよね?
瀕死になった見方を救出するがよい
ごめん、レベルが足りないかも
何度もすいません。パーソナルポテンシャルは戦場での活躍度(出撃、占拠、救出など)により開花します。
バトルポテンシャルは兵科レベルにより開花します。失礼いたしました。
いまさらですが、昨日買って進め中
難しいが面白いわねぇ
ところで、イーディっていつ出て来るんだろ
もう、砂漠編にまで突入したのに
早くツンデレ使いたいわ(笑)
義勇兵の声優一覧とかないのかな・・・
漏れじゃ分からんw
674 :
668:2008/12/02(火) 19:25:53 ID:tVDLzS1r
>>671 ありがとう
パーソナルポテンシャルなんだけど
とにかく数をこなそうと思って、1ターンでクリアできる遊撃戦でリーダーだけ倒して占領を繰り返してるんだけどなかなか覚えないんだ
もう少し粘ってみる
>>674 ちゃんとエレットに会ってる?
ポテンシャル開花条件を満たしたうえでエレットに会わないとダメだぞ?
676 :
672:2008/12/02(火) 21:25:19 ID:b70equhB
聞き方が悪かったようで申し訳ない
既に補給基地のマップは終わったとこだが、未だイーディが一覧に出てこない。
検索しても特段条件とかはなさそうだが、何か間違えているのだろうか。
実際、特定のキャラ好きで始めた部分あるので1週から使いたいの
だが…何かあったら教えていただきたい
志願兵の登場は一部隠しキャラを除いて籤運。
ありがとう!
そうか…じゃあヒキの弱い自分は泣きながら続けます
>>675 会ってなかった
会ったら開花したよ。ありがとう。
断章全部だしたから用はないとおもってた。
おかげで遊撃HARD全Sできるくらい遊撃やり込めた。
さすがにEXはやるきにならないが。
EX、面白いのに。
最初は解き方わからず死にまくるけどなw
人物総覧の三段目の出し方は、二段目だしてEDすればOKだろうか?
>>681 クリア時に生存さえしていれば、2段目が埋まっていなくても3段目は勝手に埋まるよ
EXクローデンの森1ターンクリアにチャレンジ中ですが、
何度やってもフェンスはともかくバリケードが越えられそうにありません。
ウェルキンが貼り付く位置だけでも良いのでご教授下さい。
684 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/12/05(金) 05:58:49 ID:DZWO1Y2C
続編は嬉しいけど
ウェルキンとアリシアのお話はあれだけでいい気がするし
主人公は新キャラがいいね
>>683 上の方に、ニコ動のEX攻略url貼ってある。
俺の場合、彼とは自爆抜け位置が違った。
それでも抜けれたから、バリケードの間に密着してれば抜けれる可能性はある。
ただ、その成功範囲が極端に狭い。故にロード回数30回ぐらいは普通に覚悟しとけ。
しかも、フェンスの所も難易度は高いので覚悟しとけ。
支援兵の用意や、ウェルキンを待機させる位置、あらかじめ考えておかないと、
せっかく3列バリケード抜けても無駄になるから、ニコ動での予習はしておけ。
ニコニコはエースも倒してるから、更に厳しいプレイになってるが、そこまで拘ってないなら
支援兵やウェルキンの動かし方も変わってくるし。
支援兵はフェンス越しで榴弾補給可能。ただしこの場合ウェルキンを回復させれない。
バリケード越しだと、今度はウェルキンの榴弾補給距離に届かなくなる。ウェルキンの体力回復を行う事は可能。
687 :
683:2008/12/07(日) 00:21:53 ID:VkVE1kZs
>>686 レスありがとう、参考にさせて頂きます。
今までフェンス側のルートばかりやっていたので、
まずは3列に密着して頑張ってみる事にします。
>>685 個人的にはエースコンバットの様に世界観そのままに、
パラレルが良いんだけどね。
EXクローデンの森1ターンクリアできました。
結局動画は見てないのですが、ルートは3列バリケードの方でした。
3列バリケード後はロードの嵐でしたが、ウェルキンに補給で
フェンス越えに切り替えたら1回で楽に越えた。
667じゃないけど
>>666のおかげで何とか2ターンクリアできた
CP全部使い切ってギリギリだったぜ
最短でセルベリア1面は、2ターン目4cpは余らせれる。
更に後1〜2cpなら、削れる余地はあるかもだが。
凄すぎワラタ
688だけどEXクローデンの森は
3列バリケード後をフェンス越えにしたら私的には風車塔に次いで楽。
仲間が邪魔で通れなくなるのを利用して即席コーナーを作るだけ。
693 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/12/14(日) 01:36:53 ID:Tn01/TkL
ver. 1.2 一部の敵のHPが変わったみたいね
マルベリーEXの赤い突撃兵とか、FF-8でも一撃で倒すできる
8章の怪我したアリシアといくとこ、タイラーのところでウェルキンは駆け抜けることができたけど
アリシアが匍匐してると射殺される・・どうすれば?
偵察はLv9なのでグレネード使用不可、セーブデータを途中のセーブで上書きしてしまったので
戻って鍛えてクラスチェンジすることもできない。
いったんゲームオーバーになってブリーフィングからブックモードにもどれば?
とりあえずゲームオーバーしてブリーフィングに戻れば、そこからブックモードに復帰できなかったっけ。
あそこのタイラーは殺そうと思えばそのレベルで充分殺せる相手だったと思うが。
11章のノナーンコフ中尉ってどこにいる?
3週しても武器コンプの称号がでなかったら虱潰しにしたらコイツの火炎放射だけ取ってなかった
オーダーで敵勢情報を使えばすぐわかるだろ。
ああ、そんなのあったっけ
一度も使ったこと無いオーダー多いからな
EXヴァーゼル東 1ターンクリア目指してみたけど、やっぱ無理だった。
ノーダメージ方使って、2ターン目2cp消費 合計10cpが限界だった。
10cpクリアから、再度初期配置、投入キャラを見つめ直したら、
1ターンクリアの可能性が見えてきた。
かなりきついけど。
ヴァーゼル東EX 1ターンクリア 超激ムズ
初期配置 北右 カロス 北左 リィン
中央 中 アリシア 下 ロージー 南 右端 ネーディレス 残りはラルゴと極み対戦車兵
1 カロス ノーダメージで中央通り6人撃破 移動は細心の注意を払って移動する
5人を同士討ちさせ、6人目を(通りから外れてる奴)をKar7で撃破
中央拠点突撃兵に近づけるだけ近づく。終了後セーブしたらカロスを起動してその位置から
攻撃して必要攻撃回数が8である事を確認しておく。(これは援護射撃発動距離、
無駄な移動をするとAP足りないので、土嚢越えは十字キーで)
2 ネーディレス カロスの援護射撃を得て、中央の突撃兵を射殺。
2−2 連続行動で壁に隠れてた狙撃兵を射殺。敵東拠点の南の建物2階へ向けて移動。
ネーディレスも移動はギリギリ。土嚢を修復し、土嚢を跨ぐ事で移動距離を稼ぎ、進行方向の
土嚢も確実に跨ぐ。
3 アリシア 東へ直進、連続移動が発動したら歩いて戦車に近づきヴァルキュリア発動待ち。
発動後2階拠点の突撃兵を殺し、南西拠点へ移動できるだけ移動。
4 南西拠点の戦車を破壊
5 リィン 2突撃を焼き殺す
5−2 勤勉発動 2階の狙撃兵を殺す
6 ネーディレス 梯子を上って建物の上から一番手前の戦車を破壊。
6−2 櫓の上の狙撃兵を殺す。梯子降りる。
ここは移動距離がギリギリで、命中率も芳しくない中で、連続行動の必要があるので難関ポイント。
7 ネーディレス 戦車破壊
7−2 連続行動 戦車破壊
8 ネーディレス 手前の突撃兵を殺す。
8−2 連続行動で奥側の白突撃兵を殺す。しゃがんだ状態で赤凸に近づけるだけ近づく。
敵ターン ネーディレスが2連続で攻撃を回避し、反撃で敵を倒し、アリシアも反撃で敵を倒せばクリア
>>703 を書き込みはしたが、最後の敵ターン反撃が成功してなくてまだクリアできない。
もう攻略始めてから7時間以上経過したぜ。
いよっしゃああああああああ!!!!!!!!書いてたら回避反撃成功したお。
2ターンクリアでは拠点占領せず放置して、増援要請でCP消費させるんだが、
最後反撃で敵倒すのでCP消費させない方がいいかも。
リィンの北西拠点、ネーディレスの中央拠点は占領できるかな。
アリシアで2階拠点も制圧可能だと思うけど、移動距離がづれた場合の敵ターンの挙動が
予測できない。たぶん突撃兵の移動距離範囲だから大丈夫とは思うけど。
2回、回避成功したけど、敵も回避してリロードってのもあったから、3回目の行動、
アリシア側の方も2回目の行動してくれた方がたぶん、反撃成功率がわずかだが上がる。
>>704 ヴァーゼル東EX 1ターンクリア成功した。情報ありがとう。
分かった事といえば
2階からなら突撃兵はKar7の6発で倒せる。
アリシアは回避前提なら敵の背後をとればhp80あればなんとかなる。
東敵拠点の赤突撃兵のみ2回行動してくる。(味方は迎撃してくれないので赤突を残す)
>>705 ん?もしかしてネーディレス使わなかった?
ネーディレスを使うと、最後はしんがりが発動するのでKar7で5発で倒せる。
2階からだと奥側の白凸は命中率的にかなりきびしくない?降りて5発でも外す時あったし。
最初、自分も赤凸殺して、こりゃCP足りんか?と、思ったけど連続行動発動しない時に
赤凸残してフェイズ終了したら、赤凸だけ2回行動したんで、赤凸残すのに切り替えた。
>>703 4cp目は書き忘れたけど、極み持ち対戦車兵で戦車破壊。
アリシアで破壊したんかな?あこの突撃兵は移動してくるから、2階の突撃兵を倒した後、
戦車と突撃兵の拠点手前の建物の角辺りまで移動できて、そこで待機して反撃すればOKなんだけど。
EX突撃兵のマシンガン至近攻撃だと、しゃがんでててもアリシアのHPがフルでも、
全て持っていかれる筈なんで、回避反撃が前提になるかと。
>>706 自分もしんがり目的でネーディレスを使ったけど
人によってはヌッティの方が使いやすいのかな、と思ったので一応情報として。
2階の突撃兵はワヴィの威力偵察なら安全。戦車はアリシアで破壊、
突撃兵の背後で至近でしゃがませておけば迎撃→反撃でほぼ確実に倒してくれた。
しかし回り込むための連続移動が必要だったけど。
あ、もしかして威力偵察って
中央通6人撃破後、2cp目にワビィだと確実に発動?
そこから連続移動で建物2階経由して、東拠点付近に援護射撃要員で連れて来たのかな?
東拠点3人の内の二人は、白凸はしんがりによる撃破で、援護を必要としないからなぁ。
きれいに射線軸合わして、援護射撃で1回の攻撃で二人の突撃兵を同時撃破し、
連続行動で赤凸を殺すって事ができれば東拠点まで連れて来る価値があるけど、
そこを成功させるのはかなり難しそうだな。二人が射線軸を合わせる事は事実上不可能ぽいし。
2階から戦車と狙撃兵を撃破する所で、狙撃兵を殺す援護射撃にまわせば難関ポイントは
最後の回避反撃のみになるか。
ん、けどよく考えたら2階の梯子すぐ上った位置からだと、援護射撃発動しないな。
射程が長いガリア武器だと今度は2階突撃兵を倒せないし。
威力偵察の攻撃力アップした榴弾で2階突撃兵は倒せるのかな?
/刀ヽ、ムシャムシャ
∧l-ヘ|%´/三ミ| おいらをどこかのスレに送るんよ
(;゜ωノ千災''″ お別れの時にはお土産を持たせるんよ
./ ̄ ̄ ̄ハ
| 福 | |
| 袋 | |,,,....
 ̄ ̄ ̄ ̄
現在の所持品: 帽子 老眼鏡 爪楊枝 ステテコ コタツ 新分野 ◆ANCHOR/SF6
1ドル アーバン株 鬱袋 H800GT Windows Vista Home Basic 32bit
オーバのおちんぽみるく ビームサーベル opoona ささみの靴下
もんぺち ウォードッグリーダー シャンデリア(レールガン) AMIDA
711 :
707:2009/01/03(土) 01:10:21 ID:zTWyh9H6
>>709 中央通6人撃破後、ワビィの威力偵察(発動率が高い)ならKar6でも
2階の赤突撃兵が倒せるので、ヴァルキュリア待ちをしなくても行ける。
援護は考えなかったね、リスクを減らしたかっただけだから。あと対戦車兵は使ってない。
703だけどニコ動にEX東が上がってたので見た。
ネーディレスを土嚢から離して立たせてるのが気になった。
たぶんマスクデータでしゃがんでると、防御力以外に回避率も上がるから、
土嚢の端でしゃがんでいられる位置の方がいいと思う。
アリシアのヴァルキュリア発動で時間かかるから、2両に撃たれる為に前進して、
土嚢の手前でAP切れてたが、土嚢でしゃがんで待機しておけばHPがフルなら
突撃兵の攻撃回避しなくても、土嚢の位置なら距離的にHPもつかも。
発動しやすいワビィの威力偵察か、ユーノの暗殺技能だとHP温存できて
反撃が避けられないだけで良いんじゃないかと。
攻撃される>回避する>反撃を避けられない X3セット
しゃがまない状態で3回連続回避は回避率的にきついんじゃないかと。
まあ、しゃがんでてても支援兵の連続回避はきついけどね。
「Ruhm」って複数入手可能なのかね?
もう一度あの地獄に突撃して貰えなかったらちょっと泣きそうだから教えてくれ!
1個に決まってる。つうか難易度は高めと思うけど、地獄ってほどじゃないだろ。
ブルール郊外、EXじゃない、ただのハードを戦車、オーダーなし
地獄ってんなら、最低これぐらいじゃないと。
暇だからベスト版から始める人用にアドバイスを書いてみた
Q:アリシア無双とは
A
, /ヽ
___/,ヽ//ヽヽ.___
i r-、/ > '―-`、ー‐┐L_
.! | / , \ └-、_  ̄ファ
く f¨ / __ / / ヽ. `7/ //
Y ,′// / ∠イ/ i く<// ヽ
| i /∠/ 、__ ヽ i_,イ 〉>'ヽヽ ヽ
V,/Kヒ_] ヒ_ン ) !∠´ ヽ \ ヽ ←これにひたすらウェル菌の愛(オーダー)をかけてあげましょう。お勧め全力回避と全力攻撃、全力防御。あとはetc
イ' ト'" "' ´∠ ) i i ヽ そしてガリア軍に突撃します。1ターン後そこにはガリア軍の死体の山が!
リ.│ ー-' イ |ト | |ヽ ' ※オーダーかければかけるほど嬉しくなりますので気をつけてください
,ノ ヽ .ル,| リ i j | ', i
レ ル` ー--─ ´ ノ V イ i ノ
ガリア軍
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> ごらんの有様だよ!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^
_______ _____ _______ ___ _____ _______
ヽ、 _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、 ノ | _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、 |
ヽ r ´ ヽ、ノ 'r ´ ヽ、ノ
´/==─- -─==ヽ /==─- -─==ヽ
/ / /! i、 iヽ、 ヽ ヽ / / /,人| iヽヽ、 ヽ, 、i
ノ / / /__,.!/ ヽ|、!__ヽ ヽヽ i ( ! / iゝ、ヽ、! /;_ルヽ、 、 ヽ
/; / /| /;(ヒ_] ヒ_ン i、 Vヽ! ヽ\i (ヒ_] ヒ_ン ) イヽ、ヽ、_` 、
 ̄/ /;iヽ,! '" ,___, "' i ヽ| /ii"" ,___, "" レ\ ヽ ヽ、
'´i | | ! ヽ _ン ,' | / 人. ヽ _ン | |´/ヽ! ̄
|/| | ||ヽ、 ,イ|| | //; レヽ、 ,イ| |'V` '
'" '' `ー--一 ´'" '' ´ ル` ー--─ ´ レ" |
帝国軍じゃなくてガリア軍鏖殺するのかよ
実はアリシアは帝国のスパイだったのだ!
酷い誤植だなwww
間違ったすいません
ウエル菌の愛をつかみ取るため邪魔者をかたっ放しにぶっつぶしとく方向ということで・・・
Ruhm無しで、ヴァーゼル東の1ターンクリア可能か検証してみた。
常識で考えてあるもんは使うだろ!って、俺なんかは思うんだが。
無くてもEX配信時から、1ターンクリアの可能性があったのかの検証としてとりあえずプレイ。
投入キャラ は 北右 カロス(ノーダメージ持ち) 北左 ロージー(突撃兵:対人500火炎放射か極み持ち)
中央 中 ムサード(これがベストだと思う) 下 アリシア 南 右端 ネーディレス CP要因 野菜
>>703 の1>2>6>7 CP目の手順で進める
南西拠点(アリシア担当) 注意点 連続移動で中央拠点を迂回し戦車裏へ回る 移動はギリギリ 土嚢跨ぐ事
戦車破壊後の位置取り 戦車の裏の土嚢と突撃兵の横の土嚢があるが、横の土嚢に近づいてしゃがむ事を推奨。
1 戦車裏土嚢に突撃兵に対し裏に隠れる様にしゃがんだ場合、突撃兵はマシンガンを使用し、しゃがんだまま。
2 裏土嚢の左端まで行き土嚢の切れた左隣でしゃがむと、敵ターン突撃兵は立ち上がりマシンガン攻撃。
3 横の土嚢に近づく場合は火炎放射の範囲となり、しゃがんだまま火炎放射してくる。
1の場合 それなりの距離で反撃全弾命中の必要あり X
2の場合 敵は立ち上がるので、防御下がるので全弾当てる必要なし △
3の場合 近づいてるので全弾当たると思う ○
2階拠点(ムサード担当) 注意点 まあ、基本的に本拠以外の2人焼き以外移動はギリなんで、土嚢は(ry
2階の狙撃兵をぶっ殺し、2階拠点へ向かう梯子へ上り、土嚢に近づきしゃがみ進めるだけ進む。
土嚢の裏に回り隠れると敵はその位置から火炎放射を開始し、殺せなくなる。
裏へ回らず、なるべく近づくと、突撃兵は土嚢を超えて、反対側でしゃがんでから攻撃。
この様に挙動が変わるので裏へ回り込む間に迎撃ダメージを加え、反撃で致命傷との形になる。
東拠点(ネーディレス) しんがりで白凸2人倒したら、土嚢の切れ端で立ち上がらないギリギリまで赤凸に近づく。
Cpに余裕がある内に各拠点の、敵の挙動が実際どうなるか自分で確認しておく事を推奨。
アリシアの連続移動とか中々発動しないので、3cp使って戦車裏まで回って敵ターンの挙動を実際確認するとか。
あくまで俺の体感だけど、敵マシンガンと火炎放射では火炎放射の方が、回避率が高い気がする。
土嚢にしゃがんでいると防御アップ以外にも、回避補正が付くと思う。
兵科による基本回避率以外に、アリシア、ロージーは回避率補正が高いと思われる。
キャラ毎にも回避補正率がマスクデータとして、存在すると思われ。
アリシアに次ぐ、回避キャラはムサードじゃないかと。其れ故のムサード起用。
まあ、この辺は俺の推測なので、あくまで目安程度に考えてくれれば。
しかし、3連続回避反撃でも、大雑把な体感率で5%程なんで、それが4連続になると成功率は更に半分になる。
なので少しでも回避上がるんじゃないかと思う事は、すべてやっておきたい。
保守
そろそろ、本スレと合体のころ合いだね
そろそろ新しいDLC出してもいい頃だってのにまだなのか
まーだこんなエロげ見たいなもんでシコシコやってるのかよ
そんなだからいつまでたっても彼女できないでオナニーばかりやるはめになるんだぞ
いつの間にかvalkyria.or.tpは復活してたんだな
725 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/10(火) 22:28:21 ID:7VSckExC
セルベリア戦難しすぎワロタ
本当に攻略できんのかよ………
726 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/10(火) 23:20:45 ID:TJrDJSsN
>>725 一戦目か?二戦目か?
俺は一戦目の方がきつかったな。
727 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/11(水) 05:46:44 ID:nBNcESOc
なんという重労働
ここは任せろ
729 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/11(水) 20:10:59 ID:qCrXskFP
>>726 二戦目だ。あのセルベリアの銃怖すぎだろ………しかもあのおっぱい逃げ回るから余計にタチが悪い
クリアしました
彼女ほしくなりました
ありがとうございました
経験値・金・撃破数をカンストさせた猛者ってどのくらいいるの?
撤退戦1ターンクリアをやってみた。
あの間に住人の避難は完了したり、戦車がエンストしてイサラはパニックになってるとか思った。
しまいには、マーサの赤ちゃんが言葉を覚えたり、ライフルの弾が底を尽き、帝国撤退とまで妄想した。
すまん、ちょっと助けて欲しいです。1週目でイェーガー戦で完全に詰まった・・・
まず最初に一番近い拠点を押さえる為にエーデルワイスで近くの重戦車の近くまで全身して近くの突撃を榴弾で倒す。
んでその後にもう1回エーデルワイスでイサラ弾を重戦車近くに撃ち込んで、ラルゴ2回で破壊。
狙撃兵で適当に終了。んで次に左下を制圧しようとするとケーニッヒによってエーデルワイスがやられるんだが・・・。
他のサイト見てもどうしても最速クリアしか乗ってないんだ・・・。アドバイスお願いします。
ウェルキンは動かす必要なかった気がする。セーブ&ロード禁止で手堅くプレイなら、煙幕弾撃って自ら其処に突入し、
隠れてしまうのも手かとは思うが。
一番近い拠点の制圧方法。
ウェルキン付近に対戦車兵と偵察猟兵を配置。
1 偵察猟兵のランドグリーザーで突撃兵を起こす。土嚢は壊さない方がいいかも。
2 対戦車兵で体を撃って殺す。ランドグリーザーでHP削られてるからヘッドショットの必要は無いはず。
3 対戦車兵で重戦車裏に回って破壊する。
4 対戦車で、もう一人の突撃兵を起こす。
5 偵察猟兵でトドメを刺し、拠点占拠。
壊さなかった土嚢でしゃがみ待機はいいが、壁際でイェーガーに隠れるように待機しないと榴弾撃たれるかも。
うろ覚えだけど、一番近い拠点制圧はこんな感じだったと思う。俺の場合。
俺は何故か南西のエースがいる拠点を最初に占拠したw
一応Sランクはいけたが
>>733 ニコ動は見た?
動画参考にしながら自分なりの戦いを見つけるといいかも
遅だが、狩りの基本は一気に攻めることにあると思う。1ターンめは休み。
次ターン、対戦車兵に貫通と全力破壊をオーダー。
これで弾薬補充も含めてイェーガー撃破に15CPほど。
残りは全力防御支援兵でエースが狩れる。
まぁイェーガーが速攻してきたら、1周目はクリア不可能になるが。
>>734>>735 ちょっとやってみるわ。
>>736 ニコニコ見れないんだよね・・・ なるべく頑張って見るが。
>>737 対戦車当たら過ぎるんだよね。 弾薬補給のオーダーも無いし、アリシアでエースやっても避けられてすぐやられちゃう・・・
今はもうほぼ詰んで風車でLv上げしてるよ・・・・
739 :
737:2009/03/04(水) 01:10:43 ID:j+bbJZ9y
>>738 対戦車槍は建物の上から、ほぼ必中だぞ?
あと、弾薬補充は支援兵で。普通、2回は必要だし。
対エースは偵察兵の間違いだった。
正面から手榴弾で立たせて、建物沿いに後ろから回り込む。
防御を上げていれば、途中の戦車の迎撃にも耐えられる。
これで行けるけど、まぁイェーガーの狩り論に対抗したかっただけなので…
>>739 なるほど・・・ 確かに上からっていう方法があるね。支援兵でやってみる。
重戦車と突撃の迎撃に耐えれるのか・・・ エースは手榴弾やっても伏せて50しか食らわないんだよな。。。
741 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/03/04(水) 23:36:37 ID:Lp35JwQD
すみません質問ですが、3月5日発売の戦場のヴァルキュリアPS3BEST版と、去年でている既に普及した戦場のヴァルキュリア通常版は
ゲームの内容は違いますか?ちなみに戦場のヴァルキュリアはやったことないのですが、どれが良いのでしょうか?
ベストは最初から600円相当のDLCが1個入ってます
他はたぶん違いなし
今買うならベストでいいとおもうよ
743 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/03/06(金) 01:30:17 ID:bMNNl8HT
ベスト版出て買おうか迷ってるんだけど、体験版やったんだけど
これ体験版以外におまけ要素とかミニゲームみたいなもんある?
永遠に体験版の戦闘が続く感じ?
なんて国語力のない文章なんでしょう
ミニゲーム無いと買う気がしないならやめとけ
ベスト版けっこう売れてるのか、出荷が少なかったのか不明だけど
まだ尼から来ない・・・・待ちきれないお
クローデンEXの1ターンクリアに挑戦中です。
最初のバリケードは越えられるのですが、次の所が上手くいきません。
で、過去レスを見たのですが、「フェンスの方」って何ですか?
ふたつめのバリケードを越える他に方法があるなら、教えてください。
動画も見ましたが、2ヶ所バリケード越えするパターンしか見つかりませんでした。
>>703の6CPめを1回で決めてくれたネーディレスさんにまじ感謝
1時間は覚悟してたのに
749 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/03/11(水) 19:58:03 ID:aYqV9ALU
攻略wiki全部消えてるんだが
アフリの方だな
ポテンシャル発動の値が分かった。ほぼ確実に操作できる。
クロノをふたつ手元に置いておくだけ。
連続移動は100%いけるけど、連続行動と勤勉は確実じゃないが。
それでも、確実に発動しないときは避けられるから3回に2回は出せる。
クリアターンを詰めてるときに気付きたかった。
ベスト開いて序章だけやってみた
奥の土嚢に突貫したら手榴弾放り込まれてレイプ
>>752 このゲームは基本反撃で倒す待ちげーだ
スパロボならウィンキー時代なもん
うむ、何か上の攻略サイト一番上だけ見てたから大変なことになったみたいだ
あの攻略はSランク目的(2週目以降用?)っぽくてかなり大変だわ
他の所見たら楽になったw
難しすぎワロタ
ブルール郊外が出来るようになったんで
ひたすらアリシア突貫してるけど何処まで経験値稼げばいいんだろ
そろそろ1万貯まりそうだ
上げすぎると初回プレイを楽しめないので、程々がお勧め
とりあえず、ブルール防衛戦の戦車が倒せないからギルランダイオ要塞制圧戦から始めることにする
経験値貯まったら訓練所にいってレベルアップに使わなかったら何時までたって
も強くならないぞ。レベルアップは兵科毎に行う。
人物総覧の女性陣がこう下から眺められないんですが
どうやったら攻略できますか
人物総覧にはバグがあるそうな…
本スレで防衛戦で戦車を倒せないで全滅するとの書き込みがあったので、試しに倒してきた。
>>633 を書いた者としては、倒せるのは当たり前なんでどう倒すかの問題だったんだが。
まあ、倒しても何も起こらん。判ってた事だけど。
しかし、別の事が判った。と言うか、推測できた。
ヴァルキュリア発動じゃないとラジエーターに榴弾攻撃してダメージ通らない。
1章と2章は戦車の防御設定が、たぶん同じなので2章でもヴァルキュリアじゃないとダメージ通らない。
2章の1ターンクリアを検証してた時は、ランドグリーザーなかなか命中しないなぁ。そう思ってたんだけど、
特別仕様防御力設定で火力不足でダメージが通ってなかったんだと思う。
1cp目 戦車横の凸&偵を射線軸合わせで2殺 hp15前後残す
2cp目 633で書いた通り しかしhp30弱程残す。
3cp目 hpに余裕あるのでヴァルキュリア待ち。発動したらラジエーターをランドグリーザーで狙う。またhp30弱残す。
4cp目 3cp目に同じ。
ランドグリーザーで100〜150ぐらい削れるので、1cp目に余り戦車hp削れなくても、多少の余裕が生じるかな。
自分がやった時は戦車破壊時、残hp二桁だったので自キャラ側に余裕ある訳ではなかったが、これで結構多少運が悪くても
戦車の方が先に逝く確立高くなると思う。
763 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/03/20(金) 19:28:47 ID:7wz8o69N
4章5章で詰まってたからオーダーやったらびっくりした
防御と回避を偵察兵にかけるとぜんぜん違うね
12章にもなってもまだLV9とか8だぜ。辛いよ辛いよ。憧れの猟兵はまだか。
ベスト版買った。ヴァーゼル橋奪還作戦で瀕死が出るのでLevel上げ。偵察&突撃lv.5、対戦車&狙撃lv.3。そろそろ奪還に戻ってもいい?
結構序盤って2章だかで戦場に転がってる銃をアリシアに持たせられたかどうかで
難易度すげー変わるよな
>>765 瀕死者を出さないと出てこない奴とかいるし
そこはあまり拘らないで先に進んだほうがいいかも
>>766 拾った武器ってどれもこれも射程短いし命中悪いしで使いづらかった気が。
最終決戦の一番奥のタワー狙撃兵でこわせねえよ
ヴァイスとアイカって…空賊のあの二人?今更こんな事を書くのはベスト版購入したから
空賊ってDCであったやつ?
>>771衛生兵、出してみた。…ファイナじゃんか。
7章めんどくさそうだなぁ
偵察猟兵になるまでレベルアップするしかないか
775 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/03/21(土) 21:07:41 ID:d44hjJEF
二週目なったらレベルも1からやり直し?(´・ω・`)
さっさと1周クリアした方が楽しめるぜ
778 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/03/21(土) 21:19:20 ID:d44hjJEF
>>778 偵察兵をLv11以上にしてライフルグレネードをぶち込めば楽にクリアできそう
これレベル20にしたら一気にクソゲーになってびっくりしたw
やっぱこう言うバランス調整の下手な所はセガだなあという感想。
みんながみんなキミみたいな「ゲームのぷろ」じゃないから
レベル20にして一番バランス取れるってひともいるんだよ
文句があるならレベル19で止めておけよ
そう言うことが出来る仕様なんだからアホか
誰も反応してくれないから自演とな?
行き詰ったやつはとりあえず遊撃戦争でレベルアップ
自然にコツがつかめてくる と思う これでおk
>>780じゃあさぁ、遊撃行わずに本編だけでヤレヨ。
というかレベル上げたらクソゲーってどんなんだw
ヌルゲーならわかるが
7月事件がすげえ楽で吹いた
今のところ、野菜と森林包囲網が一番難しかったわ
>>787 野菜は楽だった。
橋突破が未だにクリアできない。 ケーニッヒヴォルグ?最強過ぎ
野菜は、楽だったな...
砂漠で足踏み状態。偵察lv.11、突撃lv.8、対戦車lv.8、狙撃lv.7。
うーん…狙撃のレベルをもっと上げるべきか?
狙撃は便利だし最終戦あたりでも重要になってくるから上げといた方がいいよ
>>790 レベル的には必要十分。もしかして増援ができることを知らないとか?
>>790 ユニットのレベルもそうだけど、銃がよくならないと百発百中にはならないよ。
1周目終盤までは、狙撃兵を使うときに1CP毎のセーブ&ロードが必須。
狙撃兵のくせに命中悪いよね
セーブロード必須てことは無いだろ。
あの命中率で十分使える。
>>747 フェンスの方とレスした688です。もう必要ないかもしれませんが一応。
開始後、ウェルキンを北に移動させて
フェンスでコーナーになっている場所で背を密着させてグレネードを使うと
強制的に向こう側に飛ばされます。理屈としてはそう言う事です。
フェンスの方というのは3列後のフェンスに対し
コーナーになる様に一方を拠点から連れてたキャラで代用して越える方法です。
それ、たまたま運がよかっただけでしょ?
あの時のコメント意味が判りづらかったから、スルーしてたけど。
フェンス横の2列バリケードを抜けるって意味だったなら、あこも3列並に難易度高いよ。
コーナーになるようって表現も、自分はなんとなく理解できるが、それを初めてやろうと
する者には意味不明だと思われ。
\壁
支援兵→○\壁
━━━♯### ←2列バリケード
↑ ○←ウェルキン
フェンス
支援兵はウェルキンを回復後、次CPで支援兵再行動。ウェル菌に向けて榴弾投下。
壁、バリケードの角(コーナー)に支援兵を配置
榴弾で吹き飛んだ先に障害物(この場合、支援兵)があるとウェル菌は、固定箇所を求めて
支援兵の左に移動するって事だと思う。
これが、吹き飛んだ時にバリケードや壁に体の一部でもひかかってたら、アウト。でバリケード前に戻される。
再現実験しないと、そう(支援兵に重ねる事で右へづれてくれる)上手くいくのか、わかんね。
森1ターンは本当面倒なので俺は再現実験等しない。
4章で詰んでる俺はヘタレか
右にづれるでなくて、支援兵の左へづれる だった。
800 :
796:2009/03/28(土) 23:56:50 ID:bSWk8rzZ
>>797 すみませんでした。3列後のフェンスの方というのは
拠点からなら割と簡単に2列は越えやすいのでアリシア辺りに越えてきて貰って
以下の様に配置してアリシアを壁と見立ててフェンスを越えるという事です。
━━━━━━♯### ←2列バリケード
↑ ○● ←左からアリシア、ウェルキン
フェンス
私の場合は念の為、アリシアとフェンスの間は
ウェルキンが通り抜けられない様に配置して行いました。
>>798 4章は大通り経由での正面攻撃に固執すると消耗戦に陥りやすい。
中央拠点上路地の瓦礫を手榴弾で取り除いて背面攻撃するのがお勧め。
断章の人質救出作戦をやってみたらCPが1つしかなくて、なんて難しいんだと思って途方に暮れてしまった。
アリシアとかのリーダーを出さないとCPが少なくなるということに今やっと気づいた。。
本編はもう16章なのにさ。
803 :
747:2009/03/30(月) 01:04:51 ID:xEnbadtp
>>796 サンクスです。ただ、分からないです。
結局は2ヶ所めを再調整して、
>>797の方法で結構楽に突破できたのですが。
>>800の所は戦車を倒して、その配置ですよね?
1ヶ所めは楽に飛べるとはいえ、自分も今、再現しようとは思わないので・・・
でも、本当にサンクスです。
804 :
796:2009/03/30(月) 02:22:30 ID:POj0lsEe
>803
レスありがとう。でも皆に迷惑かけたようで申しわけない。
尚、戦車は破壊せず攻撃範囲の手前で止めて
フェンス越しにウェルキンに補給させました。
単にバリケードだけでなくフェンスも越えられるという事です。
あーダメだ難しすぎる4章から進まない
あ〜、春の嵐か。あれはかなり大変だった。おれも20ターンギリギリでクリアした。
正面から行くと駄目だよね。敵戦車の裏を通ると敵拠点まで比較的楽に行ける。
敵を全滅できなかったので口惜しさの残るステージ。
>>806の所ってS前提で言ってるから最初はキツい気がする
普通の攻略法も言ってるけどフォローが少ない
>>1の一番下とその上の2つ見るのがいいと思う
810 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/04/01(水) 01:02:12 ID:1eqdd/Yn
聞いたか?陣中日誌が終わったらしい。
縦読み
いや〜、イェーガー戦はさすがにきつかった。瀕死者も続出で17ターンもかかったぜ。
左下の拠点をいちばん先に取ろうとしたのがまずかった。増援多過ぎ。
火炎放射器で火達磨は誰もが通る道
>>809 4章いけたわー
一部?な所があってリトライ繰り返したけどここまで詳しく書いてくれればアホでも出来るわ
実際やってみるとどうしてこのコマをここに動かすのかが分かるよすげぇ
ところでおまいら勲章はコンプしましたか?
漏れはあと1個なんだが全武器集めるってDLC買わないといかんのか?
開発全て完了して敵エースは戦車もしたんだが…
無駄に周回数が増えていく…教えてください賢者さん
>>815 おそらくは姫から褒章として貰える武器に不足があるんだと思われ。
ガリアンS**RとかマグスM**Rとかは終盤の特定章クリア後にしか出てこなくて、何が
出てくれるかは完全ランダムなんで、効率よく集めるなら謁見前に念のためセーブして
万一目的の武器が貰えなかったらロードし直すのがいいと思う。
>>816 おkでした!
テイマーM20Rを取り忘れてたw
勲章コンプしますたお!ありがぽうございますたよ〜
>>809 逆に「まずアリシアに全力防御をかける」とか書いて攻略した気になってるクソサイトが
テンプレに載ってたり
821 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/04/03(金) 14:27:33 ID:EOi85GDJ
攻略サイトたくさんあるんだから別にどんな攻略しようと勝手だろ
使い分けるかWikiに両方書けばいいだけ
必死
俺は攻略サイトより2chに寄生してアフィwiki作るバカのほうが酷いと思うわ
管理ロクにしないから
追加断章の蒼の魔女は3ターンでSかな?
どんなに頑張っても4ターンかかる…
兵火の移動力ってレベル上がっても変わらないの?
猟兵に変わるときだけ?
一周目終わった〜。
マクシミリアンとの最終決戦は突撃兵のLVが15だったせいか、
4人で囲んでも倒せずに返り討ちにあってしまった。w
マシンガンも火力重視の開発をすべきだったな。
面白かったけど、ヴァルキュリアはいらなかった気がするな〜。
イェーガー戦みたいな普通の戦闘を延々とやりたい。
>>826 そう
>>825 △
┃←拠点旗
━━━壁
○←攻撃照準
セルベリアの貫通攻撃は壁も貫通する
開始後、リフトの左から攻撃態勢に入って、壁の上縁と照準の丸の上の部分が、
重なるぐらいで攻撃すると、壁の下で見えない機銃座を破壊できる。
拠点旗が左右の中心ぐらいになると良い。自分は1発で成功したので、実際は微調整した方が当たりやすい箇所があるかもだが。
倉庫裏の戦車も見えなくても、射線上に捉えていれば破壊可能。こっちは見える所から撃った方が良いので必要ないが。
拠点に4人いる所は貫通で3人同時撃破可能。
残った偵察兵を、右上拠点の偵察兵に同士討ちさせれば1cp減らせる。
セルベリアHP高い、防御高いで撃たれても余裕で持つ。
右上拠点も射線軸合わせれば、戦車と偵察兵同時撃破可能。
中央北拠点も、機銃と歩兵を射線軸合わせれば同時撃破可能。
ここの近くから倉庫裏戦車狙い撃てば移動の手間が省ける。
セルベリアは移動させれるだけ、移動させて途中の歩兵はスルーし敵の向きを変えて、
その後カール辺りに、向き変えて後ろ向いてる奴を安全に背後からヘッドショット。
壁の上から、榴弾投げたら偵察兵死ぬ。
セルベリア 1 左下の拠点機銃座貫通破壊
2 4人拠点の3人同時撃破
3 残った偵察兵を同士討ちで殺させる。右上拠点に近づいて同時撃破。近づかなくてもできるが、その場合命中悪い。
偵察兵 4 マップ下回りこんで壁上から榴弾投下
5 セルベリアに向き変えてもらった偵察兵殺す
6 倉庫裏に隠れてる奴始末しておく。
1ターン目のcpカット手順はこんな感じかな。
>>828 詳しくレスくれて、ありがとう。壁貫通は全く頭になかったよ
頑張ってみるよ!
7章酷すぎる・・・
右のラジエーターを最初に破壊して、次に左を破壊しようと手榴弾投げ込み。
なんか失敗したから別のキャラで攻撃しようとしたら、上には一人しか登れない?
仕方ないから上に登ったキャラを下ろそうとしたら何故か降りれず。仕方なく
別のキャラで後ろのラジエーターを破壊。
最後に残った左のラジエーターをセルべりアの攻撃をなんとか掻い潜って梯子
上ろうとしたら壁との隙間が狭すぎて梯子登れず・・・。
7章か。
俺も最初、5回くらいゲームオーバーになった。
で、そこで初めて攻略サイトのお世話になった。
失敗しないように、一回ずつセーブ、ロード繰り返して。
完璧にはできたけど、作業感たっぷりだった。
やっぱり時間かかっても1週目は自分で試行錯誤しながらやるのがいいな。
途中の壁の塞ぎ方解らなかった
ラジ手榴弾一発知らなくて対戦車で頑張った
おっぱいに貫かれて絶望した
おれなんてエーデルワイス号で進路を塞いじゃって、話が進まずに何をやったらいいのか
分からなくなってしまったわ。ラジエーターを壊せばいいのは気が付いたけど、
主砲発車イベントが始まらないから、閉まったラジエーターの蓋を何度も攻撃して挫折。
>>828 アドバイスのおかげでS取れたよ、まじ感謝
アニメも放送されたし、新規購入者が増えるといいな
イーディ分隊Sクリアした〜
1ターン目が大変なだけで簡単だったな。まさか全滅ENDとはワラタw
さて金払ってせるべりあ編もやるかな
>>830 >なんか失敗したから別のキャラで攻撃しようとしたら、上には一人しか登れない?
>仕方ないから上に登ったキャラを下ろそうとしたら何故か降りれず。
上に人がいるとはしご登れないんだから
下に人がいたらはしご降りれないよ。
>>831 俺は3章から作業感しか感じてない
多分向いてないけど買ってしまった手前クリアするために続けてる
勲章の全武器入手ってセルべりあ編のも必要??
変な文で失礼。HARD−EXやセルベリア編といったDLCでとれるものも必要ですか?
ってことです
6章リセットしまくってなんとかクリア
ターンかかっていつもCランク…
あとロードが異様に長いのは勘弁
DLCのはどれも関係ない
飽くまで本編分のみ
7章の機銃を狙った対戦車の砲撃が頻繁に外れるんだが、こういうものなの?
感覚的に2回に1回くらいしか当たらない。LRボタンで選択してるのに。。
しかし、攻略サイトみてると、狙った砲撃は必ずあたることを前提に書いてるみたいだし、おかしい。
命中率とかあるの?
というか攻略サイトみてもこのせいで全然7章クリアできないんだが。
当たるまでセーブ&ロード前提だろ
特に対戦車兵は命中率悪から
至近距離じゃないと確実には当たらないしな
そうか途中でもセーブできるんだっけ。
もしかしてこのゲームってセーブ&ロード前提なのか?
そうするとかなりテンポが悪くなるなぁ。
離れたとこから撃って当たるのは2周目以降だ
>>846 一週目からSランクを狙う場合、ターン制限があるから無理する必要がある。
Sを狙わなきゃ、セーブ&ロードは殆どいらない。
>>846 攻略サイトや攻略動画をトレースしたいのなら、面倒でも1CP毎にセーブすべき。
攻撃が当たる当たらないもそうだけど、移動の際ほんの少し大回りすることで浪費される
APが後々命取りになったりするから。
初見で物凄く苦労した7章が終わってみたらSランクでワロタ。
この章ははとにかく相手に対する位置取りで決まるね。
上で紹介されてる攻略サイトはセーブロード必須だな
あんなの1週目で全部当たるわけねぇ
いや、弾が当たる当たらん以前に、ポテンシャル発動を前提に攻略してるから。
俺の体感発動率
不思議な体、HP完全回復 1/5
連続移動 1/15〜1/20
連続行動・勤勉 1/8
勝気・迎撃耐性(早めに発動) 1/3
不可避射撃 1/5
あくまで、俺がオール最短してた時に感じた発動率なんで
人によっては違うだろうが。
Sランクはねらってない。クリアだけが目的なんだが。
対戦車の砲撃が2回に1回くらいしか当たらず、機銃に蜂の巣にされて終わる
というパターンがかなり続いてるんだ。
ケルビルが毎ターン移動するから時間をかけて攻略することもできないし。
7章難しすぎ。
>>854 こっちもの攻撃が当たり難くなるが、相手機銃の攻撃(追撃)がおきる手前まで
近づいて攻撃。 攻撃(追撃)をうけるのは近づきすぎ。
機銃は全て壊さなくても問題なし。ラジエータを壊すデカ戦車位置、順番、侵入
離脱方法をイメージし、最低限破壊する機銃を決めるだけ。
856 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/04/08(水) 14:06:22 ID:Sr2Uf14R
機銃は横が死角なんで、前の機銃をエーデルワイスで破壊しておくと楽。
とにかく相手の動きのパターンをつかむことだよ。
S狙わないなら10ターン近くはCP貯めに使える。
1ターン目 エーデルで機銃撃って、戦車で進路塞ぐ
2ターン目 何もしないでCP貯める
3ターン目 機銃いくつかエーデルで破壊したら、対戦車兵で機銃残り掃討する
4ターン目 進路、塞いだままCP貯める
5ターン目 歩兵の移動、再配置、壁を崩して準備する
6ターン目 進路開けてターン終了
展開が判っていればCP貯めして余裕も作れるだろう
進路ふさいだら主砲で戦車がうたれて大ダメージくらわない?
ランドグリーズ聖盾勲章が1週目の15章入った所で手に入ったけど
この場合は1週目で戦死者出しちゃってもOKってこと?
>>859 それは10章を戦死者なしでクリアすれば出る勲章。
そもそも一周通してのものではないから、10章以外ならどこで戦死者を出しても問題ない。
>>860 ありがd
テンプレサイトに2週目でうんたら書いてあったから1週目はダメなのかと思ってた
心置きなくカロスを突撃させてきます
なんという捨て駒…
お前ら、カロスさんを馬鹿にしすぎだぞ。
ノーダメージに不可避射撃を持ってる優秀な者だ。
決してリィンに相応しくない男じゃないぞ。
なんで皆カロスなんだろwリィンとの仲を裂きたいのかw
カロスが戦死すると、その後の消息も書き換えられる?
>>861 待て!カロしたいのはわかるがリィンはもう出したのか?
もしかしてEXでもらえるXXナンバーの武器は一つずつしかもらえない?
>>866 ATR-X1も一丁だけみたいよ。
Kar 7はファウゼンをクリアするたびに貰えるらしいけど、正直Sクリアしたらもうやりたくないw
最短クリア動画とかでKar 7を何丁も使ってる人達は尊敬する。
なるほどやっぱりそうなのか、ありがとう
カロスなんかよりヘルバートでいいだろ
>>865 リィン…リィン…
もう一度…君に…会いたかった……
(´;ω;`)・・・ブワッ
カロスの特攻はリィンがまだ出てないからじゃね?
いや、明らかにその後の特攻にも使われてる場合が多い
なんで人のプレイ傾向知ってんだよw
874 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/04/12(日) 14:10:46 ID:kFKkLk8u
これってpcや他の機種に移植される予定内の?
再現不可能じゃ内の?
そんなことはないかな。適当言ってスマソ
曹洪剥がれたイェーガーの戦車をオードリィが一撃で沈めて吹いた
ばんじゃーい、イーディ分隊Sランククリアできた
攻略サイトもぱっとした情報がなかったし、動画もなかったからめんどかったわぁ
>>878 おめ!ラスト最高だよなw
俺はセルベリアのおまけシナリオに苦労したよ
やっと本編クリアしたお
感動したお飛行機で泣いた
色々教えてくれたこのスレの人に感謝
セルベリアのおまけシナリオは敵が潜伏しているのが意外と厄介なんだよな
あとは強い武器目当てでEX買うかな
ちょっと聴きたいんですが、
敵の後ろから回り込んで攻撃しようとしたら
振り向いて迎撃してくる時があるんですけどあれは一体・・
こっちは停止中方向転換できないのに。
なんの条件があるんですか
兵種によって感知範囲とか方向違うんじゃなかったっけ?
>>882 近づき過ぎれば振り返る。まあ、多分こっちの事じゃないだろう。
ベスト版の取り説も同じか、わかんねーけど、兵科の特徴(40ページ目:もし追記事項でズレが
あるなら1ページ目のコンテンツに何ページ目にあるか載ってると思う)を見れ。
其処を見れば判ると思うが
支援兵、突撃兵の迎撃範囲は前面90度 斜め前方からでも45度を超えなければ近づけるって事。
対して偵察兵の迎撃範囲は背面90度のみが死角 360度の方位中、270度が迎撃範囲だ。
背面の中心に対して左右45度づつしか死角が無いって事だよ。
この仕様は敵、味方共通だよ。
偵察兵なら迎撃範囲は広い。
両側から挟まれる時は
○敵
↑
●プレイヤー側
○敵 こちらに反応できない
○
●
○ これぐらいなら一度上側の敵に迎撃してもこの角度で近づいてくると、こちらにも向き直って反応する。
偵察兵はほぼ前面180°くらいが視界
突撃兵はその半分くらいが視界だな
ついでに加えておくと、有効迎撃距離(敵に反応し向き直る)ってのは武器射程のダメージが減少しない距離だ。
帝国武器に比べ、ガリア武器は射程が長いので、こちらの方が迎撃範囲は広い。
>>885 詳しくありがとう。
俺の場合偵察兵で敵の突撃兵の真後ろから接近して手榴弾ぶちかまそう
としたら振り返られてマシンガンの雨にやられるというのが何回もあって。
振り返ってこない時もあるし、一体何が違うんだろうと困惑してしまって。
帰ったらマニュアルをもう一度熟読してみます
いまちょうど3章に来ました
そこで隊員を編制できるようになりましたが誰をメンバーに入れればいんですか?
人によって強さなど違うんですかね・・・・誰がおすすsめか教えてください
最初は顔とかで選んでも問題ない。大体登場がランダムだったりするし。
とりあえず、ロージー、アリシア、ラルゴは入れておいた方が、CPが増えるので有利。
兵科MAXにすれば基本無双じゃね?
ただ、戦車はイラネ。
「基本無双」とか「セーブロードが基本」とか
そういった気持ち悪い基本を勝手に作らないでくれ
必死必死
個人的にはコーデリア姫救出がきつかった。
三人掛かりで撃ち込んでも、ちょっとしかHPが減らないぞ〜って感じで。
8ターン&CP使い果たして、港の直前でギリギリ止められた。
まあ、鹵獲品やオーダーを使えば楽勝なんだろうけど。
>>897 あそこが一番楽だぞ
ロージー一人でクリアできる
>>898 それは攻略見て待ち伏せポイントとか把握してるから言えることだね
攻略サイトや本見なくても後ろのラジエーターを狙い打てば楽だったはず
やや狙い辛いけど
9章は2ターンで楽勝だろ
>>897 1:一番北側にロージー(CP要員なので初期配置さえすれば他の突撃兵でもOK)、他は
アリシアとラルゴを含めて適当に配置してスタート。
2:エーデルワイス号を初期位置で3時方向に回頭させて東進、交差点を塞ぐ。
3:ロージーを北に動かして敵二人を倒したら、迎撃できるよう南側を向いて待機。
1ターンにこれだけやっておけば、敵ターンで100パーセント確実にロージーの前に装甲車が
移動してくる。
鹵獲品やオーダーで火力を上げれば2ターン目で、通常装備の攻撃でも3ターン目でSクリア。
>>903 これは余計なお世話なんじゃね?
攻略法を教えて欲しいと発言してないから
自分で攻略方法を考えたいひとかもしれないし
攻略スレ来てそれはないよなw
だったら雑談の総合スレ行けって話だ
今7章の途中なんですが、これを終えないとレベル上げに最適らしい
遊撃の砂漠は出てこないんですよね? 森でのレベル上げも飽きてきた。。。
あと、無双ってのはやはりレベルMAXいかないとならないんですか?
システム的に単騎駆けの方が色々と早いですよね。 評価も良いし。
このゲーム舐めてたわ・・・いきなり詰んだ
四章?の橋を渡って進むとこなんですが対戦車兵士に戦車がやられてしまいます
戦車と一緒に何を行動させればいいの?あと誰を何人連れていけばいいのかな・・・
今は突撃2、対戦車2、狙撃1、支援1、脚速い奴1です
>>898 火力の強いマシンガンを持ってないと、一人じゃ絶対に無理。
援護射撃で手伝ってもらわないと。
ちなみに突撃兵のレベルは7で、マシンガンはマジェックスM1だった。
逆に、2周目では何も考えずに1ターンクリア。まあ火力次第だよね。
>>909 一人だと無理なのは2ターン以内での撃破にこだわった場合だろ。
エーデルワイス号で道をふさげば装甲車は自ターンでほとんど移動できないから、
通常装備のマシンガンにオーダーなしでも、2ターン目と3ターン目で合計6回くらい
ラジエーターを攻撃すれば撃破できたはず。
地雷踏んでないのにかちっと鳴るし範囲全然分からん
地雷の当たり判定結構デカイな
姫救出は装甲車がまっすぐ南進するのがわかれば
適当に突撃兵2人で待ち伏せして援護射撃込みで撃てばオーダー無しであっさりと撃破できた
ゲルビル戦は対戦車兵の命中率が悪くて機銃壊すのがめんどかった記憶が
>>907 4章に限らずだが
敵の対戦車兵が1人しかいないなら偵察兵を先行させて近距離ヘッドショトで先に倒して安全確保後戦車を動かす
他の兵種が一緒にいるなら、味方の突撃兵などで排除後、同上
あとMAPが広くなってくると足の遅い兵種(狙撃、対戦車)は、奪った拠点から出した方がCP節約にもなる
んで1周目は攻略サイトはなるべく見ないほうが楽しいぞ
914 :
897:2009/04/16(木) 00:01:32 ID:+zRg55y8
ちょっと1周目のデータをロードしてやり直してみたら、確かに4ターンでクリアできたわ。
単独射撃でも、14回の攻撃で止めることができた。実はおいしいステージだったんだな。。
戦車で通行を妨害するのは一回以下にして、敵の増援兵に遭遇する前に集中的に攻撃するのが最善策というわけか。
敵の全滅に拘らなければだけど。
未だにケーニッヒが倒せなくて困った。
どんなボスよりも強くて泣ける。
第17章か
1ターン目に不死身のタイラーをアリシアか狙撃兵で倒した後
2ターン目にロージーでWの拠点にスモーク撃って突撃して+全力破壊と貫通攻撃で3-4回ほど攻撃すると倒せるな
Sランク目指さないなら簡単なんだけどな
後ろから戦車兵1人にオーダーかけまくって連射してりゃ勝てる
Sクリアが5ターン以内だから、まともにやってもそれほど難しくはないよ。
1:最後に増援3人を使うので、その分を空けてスタート。
2:1ターンに1箇所のペースで、イェーガー以外の敵を撃破しつつ東から西へ向けて順次拠点を占拠。
無理に1ターン2箇所占拠しようとはせず、イェーガー攻撃のためにCPは貯めておく。
3:4ターン目に最後の拠点を占拠したところで一旦セーブ。
フェイズ終了させてみて、5ターン目のイェーガーの位置を確認。
4:ロードして、確認したイェーガーの位置に近い拠点から対戦車兵2人と支援兵を増援。
フェイズ終了。
5:対戦車兵に貫通射撃オーダーを付けて装甲を攻撃。6〜7回で撃破できたはず。
ラジエーター攻撃。終了。
先回り確認のためのセーブ&ロードが前提なのがアレだけど、確実にSクリアできる方法。
最初難しく慣れてくると楽しく途中でまた難しく
急激に難易度上がるわけでもなくなかなか良いバランスだと思うんだが
Ruhmがあれば2ターンで余裕でクリアできる
弾薬補充って支援兵で近づけばいいんだよね。
対戦車槍補充したくて支援兵で近づいても何も出ないんですが... なんでなんで??
>>922 近づいてキュイーンという感じの装填音と弾倉の画面エフェクトが出ればおk。
プレイヤーが特別な操作をしなくても自動で補充される。
>>923 ありがとう〜
あの音何かと思ってました。
よもや本編10章でカールに会っていたとは
HSしてごめんなさい
7章で詰んだ…
初見で7章はセルベリアが出てきたら結構戸惑うかもしれんな
対戦車兵を2:2で配置して支援兵を各1体付ける
ゲルビルの銃座を全て潰して、出てくる3つのラジエーターを破壊しつつ、遺跡を偵察兵などのグレネードで倒してゲルビルの進路妨害を先行して行う
エーデルワイスはゲルビルの攻撃範囲から逃れるように下に移動する
2つ目のラジエーターを破壊するとセルベリアが出てくるので、その前に必要ない対戦車兵を退避させておく(地図上左上の拠点の左の壁や左下隅の塹壕など)
最後のラジエーターを破壊したら、左下隅にに退避していた対戦車兵やエーデルワイスで破壊した銃座跡を狙って攻撃する
あとは慣れ
>>926 >>927に補足すると、ゲルビルが主砲を打つ(ラジエーターを開く)タイミングというか
マップ上の地点は決まっているので、エーデルワイスでゲルビルを足止めしたりすると
いつまで経ってもシナリオが進まず無駄にターンを消費することになるので注意。
>>926 俺はイーディー戦死してクリアした...
セルベリアがチートすぎる...
質問なんだけどやっぱオーダー使わないとキツイかね?今から11章なんだがオーダーの使うタイミングなどがイマイチ分からん。
11章は敵の固定砲台がめちゃくちゃウザイからな
強引に無双しようとすると2ターンでクリア出来るが、かなり辛かった
オーダーは防御力のない偵察兵とかに「全力防御」や「警戒進軍」を使うと敵中突破できたりする
無茶しなければオーダー使わなくても十分クリアできるけど
オーダーはいちいちカットインが入るのがうざい
何個もかけると時間かかるし、飛ばせるようにして欲しかった
後、戦闘開始の号令っぽいのも
遊撃のとき毎回説明聞かされるの鬱陶しいよな
スキップがないとかありえんわ
11章か・・・
桑島・・・お前って奴は・・・
春の嵐が越えられん・・・
攻略サイト通りに進めていっても戦車壊しにいって皆が蜂の巣にされる
運よく生き残っても狙撃兵にパキューンと確実にしとめられるし
アリシア無双でいけるはず
支援狙撃要請があれば更に楽になる
攻略サイトに載ってるのはSクリアだからなー
1周目くらいは自分なりにBでもCでも構わないから、
じっくりやるのをお勧め。
とくに、序盤は敵の動きとか自分の動きに慣れてないからね
>>938 まぁ画像多用して分かり易いのは確かだが
他の板でもやたらそのサイトべた褒めしてるの見るとなんか気持ち悪いわ
丁寧すぎてプレイヤーは言われたとおりボタン押すだけ、みたいな感じだな。
1APごとに行動指定されてるから外したらリセット必須だし。
Sランクギリギリでいいならもっと余裕にできる内容だな
リーダー戦車全滅して金経験値MAX稼げるし
ふぅ・・・やっと7章
このゲーム難しすぎww
難しいとする原因の一つにゲーム性とは違う部分でちょっと不親切というのがあると思う
たとえば壊せるものが直感的にわからないとか
敵に照準を合わせられるのに障害物に阻まれて攻撃が通らないとか
うっかり選んじゃったのにユニットの行動前に取り消せないとか
ちょっとした段差や隙間に引っ掛かってその場足踏みになったりだとか
ソフトリセットさせてくれだとか
出撃前にマップ確認が全くできないとか
セルベリアの揺れるおっぱい鑑賞させろとか
言い出したらキリがないぜ
人物図鑑でセルベリアのローアングル制限がなくなれば文句はない
ぶっちゃけ始めてやる人はSランク攻略を無理にトレースしなくても良いんだけどな
金や経験値はいくらでも稼げるし
何周もする頃にはアリシア無双でほぼSクリアだし
そんな暇が皆にあるとは限らないし
遊び方なんて人それぞれ
あとでS取り直すのめんどくさいし、はじめからSでクリアしとけば報酬も増えてその後が楽になるから
なるべくならSランククリアしといたほうがいい
アニメ終わるまでにクリアしちゃいたいんだが無理くさい悪寒w
森で完全に詰まった、っていうか敵多すぎて4章以上に蜂の巣にされる
まだ一周の目の7章ですがオーダー覚えるのと兵士のレベルアップどっち優先にすればいいですか?
レベルアップ優先の方がいいと思う。
オーダーには墓地で教えてもらって使えるようになるものと、特定兵科が一定レベルまで
上がると使えるようになるものの二種類あるけど、どちらかというと後者の方が有用だから。
それに、どんなに足しげく墓地に通っても一周目で全てのオーダーを教えてはもらえない。
一定の期間内じゃないと聞けないオーダーあるから注意
墓場はシナリオが進むとなかなか出てこなかったりするからな
どのみちレベル上げで経験値を使うことがほぼ必要なくなる二周目で聞き出せばいいよ。
一周目の何章でないと聞くことができないなんてオーダーはなかったはず。
13章セルベリアたん強すぎ…
>>954 あれは無視して本拠地占拠を最優先しておいたほうがいい
セルベリアが出てきたら、アリシア(イベント発生ポイントにいる偵察兵)に警戒進軍、全力破壊、全力防御をオーダーして敵本拠地内の戦車や敵兵を蹴散らして終わり
イサラスモークでセルベリアの視界遮ればOK
戦死した兵士は二週目とかにいってももう出てこないの?
毎週ゾンビみたいに復活するカロスがいるから出てくると思うよ
まじか
アイーシャ復活できなかったら投げ出すとこだった
出てくる順番は固定じゃないから後のほうになるかも
1周目で全員出しても2周目は最初からいるわけじゃなく1周目と同じ条件で参加
って事
なるほど
サンクス
>>954 補足するとアリシアほ左の陣地の最前線に立たせて突っ込ませれば
2CP分で陣地前まで行けるから1ターン以内に制圧可能
その後登場したエーデルワイスで敵本拠地の戦車ラジェーター狙撃できる
あの〜めっちゃ初歩的なんでつが…
オーダーってどうやったら発動するの?
戦闘中で操作するキャラを選択するところにオーダーって項目がある
説明書見たほうが速い
今13章なんだが
11章ぐらいから新しい兵隊さんが追加されない…
話題になってるカロス、レミィとかいない…
カロスは支援兵。レミィは偵察兵。13章なら一度は入ってるはず。
戦死者が居ないならもう一度確認を。
リィンとかエミールやヌッティは出現条件があるし、
オードリーは13章じゃ出てないだろうな。
土竜は2周目だし。
そろそろ次スレの季節だな
一番上以外の攻略サイトと攻略情報wikiは御臨終っぽいけど、
次スレでもテンプレにURL貼っといた方がいいのかな
一番上と一番下以外はBestデフォルトのEdy分隊がないから削って良いかもね
ゴミみたいな攻略サイトはもう要らん
7章で完全に詰まった
戦車兵が砲台や銃台狙っても空振りしまくりではどうにもならん
命中率ってLV依存になってんの?
いや、装備依存
1週目の7章辺りの対戦車槍は命中がCなので4-5回ロードは当たり前
14章きついね・・・
増援無限ループにアッーーー
戦車が近づいてきた時がチャンス。
>>973 そうなったらもうgdgdだから、あきらめてブリーフィングからやり直すのがお勧め。
敵増援の出現位置は北西と南東で固定されていて、増援出現(アリシア気絶)イベントの
トリガは拠点の占拠だから、あらかじめ増援出現位置付近に先回りしておいてから拠点占拠。
増援が出現したら戦車ラジエーターのみを集中攻撃する。
こういう未来がわかった上での行動は納得いかないしやりたくないという奴もいるようだけど
基本的に先回りしない限りSクリアができないんだから仕方がない。
別に一周目からSクリア狙う必要もないだろ
Sクリアしといたほうが経験値や金が多く貰えるから
なるべくなら高ランクでクリアしといたほうがいい
そんなみっともない勝ち方したくない。
ヤンに特効してもらい
クリアできましたー
アリシア無双って有名だけど戦車とかどーするの?偵察兵で戦車は潰せるのか?
簡単!戦車料理
@「全力破壊」をオーダーします
Aラジエーターを狙う
これでわずか3発HITするだけで破壊できます
鹵獲銃器や、その時点で最新の火力強化型銃器であれば全力破壊までは必要なく
全力損傷で十分なことが多い。余った1CPを有効に使おう。
何それ...
今まで野菜でちまちまやってたのが馬鹿らしくなってくるな
もちろん最終的には餅は餅屋で対戦車兵にやらせる方が効率がいい。
Lv.20まで上げて極めたヤン、オードリィ、エリシスとテイマーM20Rの組み合わせなら
ラジエーターを狙わずとも一発で破壊できるようになるから。
相手の防御に関係なくダメージが通る「貫通攻撃」のオーダー忘れてた
まあそんなことよりオードリー使いたいからオードリー使う、とかでいいんじゃないの
それでいい。
効率だけを追求しなくなったその時から
博愛ばかり使ってる。
毎回毎回緊張の連続だけれど、ダメな子ほどかわいい。
そして怒りが限界に達するとイーディさんが火炎放射で後ろから丸焼きにします
あれは不幸な事故だったんだ…!
故意じゃない!
スレがおわりかけだが質問さしてくれい
昨日買ったんだけどおすすめ一般ユニットを各兵科ごとにおしえろ
いやおしえてください!
対戦車:オードリィ
オカマ
筋肉で戦いなさいよw
そもそも序盤は選べるほど志願兵がいないと思うんだが。
誰が来るかは運次第だし。後は顔で選んどけばOK。
※ただしスージー以外に限る
>>990 まじめに答えると一周目終盤までは誰を使っても大差ない。
あえてお勧めするとすれば選り好みせずまんべんなく使うこと。
特定ユニットばかり使ってると、いつまで経っても人物総覧が埋まらないから。
小隊登録20人の構成を
偵察兵5:突撃兵5:対戦車兵4:狙撃兵3:支援兵3
ぐらいにしておいて、戦闘で活躍させてポテンシャルが覚醒しきったユニットは登録から外して
まだポテンシャルが覚醒していないユニットと順次入れ替えていくと効率がいい。
>>991 ネタだと思うが、オードリィの出現条件を忘れていないか?
狙ってやれば一周目終盤で入隊させることも可能だと思うけど、実質上はムサードと同じく
二周目以降のユニットだよ。
オードリィ1週目中盤で入ったが
もちろんカロして
999 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/04/24(金) 19:39:43 ID:set/YrIF
発売1周年おめでとう!
1000ならセルベリアが母乳で料理に挑戦
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。