では前スレからの流れでコルツの話題を
仕様かバグか分からないけど毎ターンその敵の
魔法抵抗の確立でコルツの効果消されてるんじゃない?
ドラゴンには30位の抵抗もち多いから3,4ターンで
大体きれる理由になるしどうだろう?
6 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/03(土) 21:00:23 ID:LYdBbRj6
>>5 もしそれが仕様だとしたら
バコルツ消されるのはいいとしても
コルツ消されるのはやだなぁ
ヒムズやデーモンリッチで試せばその辺は分かりそうだね。
今ディンギルを起動できる環境にないから試せないが
*お詫び*
前スレで、
カシナート’+!を入手したとか申した者です。
実際は+&でした。
ほぼ同時期に入手したクロスボウ+!やら十字の槍+%と混同して勘違いしてました。
今後はこの様なことがないように気を付けますとかいってるうちに、ドレイン食らったorz
徹底的に一人に的を絞ってくるよな
ヴァンパイアに攻撃くらっても、ドレインされる時とされない時がある。
ディンギルはドラゴン洞窟まで一回もドレインされなかったな。
バンシーやヴァンパイアから攻撃喰らってもドレインされないからドレイン自体ないのかと思ってたぐらい
エリアDで九尾の鞭を拾ったら
ビショップの攻撃力が、前衛並みになってしまった
前衛の立場がねえ
九尾の鞭が反則なんだよなー
前衛はほら、壁の意味もあるから
レンジャーですが、出番ありますか?
出番はそこにあるものじゃない、自分で作るものだ
ってモンクが言ってた。
モンクw
いや、漏れは好きだぞ、モンク
少なくとも忍者よりは(ぇ
みんなキャラの死亡数とか殺傷数とか気にしてる?
絶対に死なせないで死亡数0のままで死んだらリセットとか、
絶対に殺しをしない司教という設定で通常攻撃・攻撃魔法使わせず殺傷数0で通すとか
やろうと思ったけど、ドラゴン洞窟で諦めた
全滅しない限りリセットしないから、死亡数はもりもり増えてる
1ターン目でバディとかバカディとか食らうとどうしようもないしな
リセットしまくり
ドラゴン1Fと3Fなら適正レベルあれば1時間に1回位しか
死なない
侍が首を飛ばされるか混乱した侍が味方の首を飛ばすか
もしリセットしてなかったら死因の4割は侍だな
>>13 正直な所レンジャーは忍者を除けば後衛としては強い方。
ドラゴン1、2階なら八幡太郎の弓で竜に倍打とクリティカル。
3階なら竜がいないし首切りはほぼ無意味なのでアフロに備えて森の精の弓。
その他は悪魔倍打のあるトロール指輪を装備してれば出会う強敵のほとんどに倍打できる。
不死倍打はないがどうせ他の人がディスペルすればいいじゃんという言い訳で。
前衛なら竜倍打か悪魔倍打の2択。基礎となるダメージ自体は弱くない。
しかしバルキリーは装備変えなくても↑の事が全部できる上、不死倍打もあるし防御も上。
死亡回数はなぜか酒場で唯一モンクだけが0だったw 馬鹿にしてごめんよ。
罠の2重チェックをしていなかった時の死因の9割はスペルブラスター。
ゲームボーイ版外伝やってるんだけど、てっきりランプとかスリッパとかの雑貨は
在庫無制限だと思ってたら、突然売り切れた
在庫表示がないし数も多かったから有限だと気付かなかった
ルビーのスリッパとか、無駄に使いすぎてあと1つしかないし・・・
>>21 あ〜俺もやったわw
それからというものスリッパ出たりするとありがたいことありがたいこと…。
23 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/05(月) 04:05:12 ID:Tev2ZaHN
後衛で二刀流な忍者が強すぎるんだよな
特にドラゴンは敵も味方も首切り合戦だから
手数増やさないと話にならないし
重ね重ねに思うにもしも聖剣が片手武器だったら・・・
前スレの 女神のくちづけで年を取るか取らないか の話題で
攻略本では特性値の増減としか書いてなかった って言ってる香具師がいたが
どうやら年も増減するみたい
たった今引っかかって祝福を受けたら年齢が1歳増えてた;
改めて念を押すことになるけど、
レンジャーは更なる上級職へのステップの一つに過ぎない、ということですね。
若しくはロマン系職業
モンクにくらべればどうってことはない
>>25 縛りプレイでも入れることになるとおも
職かぶらない様にしようと思うと
君 侍 バ
忍 モ レ
になるし
もしくはモンク削ってビショップか
自分はレンジャー好きだけどな
LoRのアラゴルン(野伏)なイメージで
改めて念を押すことになるけど、
ロマンは決して滅びないのですね
むしろモンクの方が降魔や八幡を使えたり、AC下降で使い勝手が良いと思うものですから
職業かぶりアリで組むとしたら
侍2人と忍者2人のどっちがいいですかね?
(残りは君・バ・モ・侍or忍)
>>29 強力な防具がある侍のほうが、いいんじゃないかな。
31 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/05(月) 11:56:11 ID:OTZg1NvG
>>29 職業被りの話をすれば前衛サムライ三人になってしまうからなあ。
ようやくクリアできたんですがEDみた後だと巫女の腕輪ってもう取れないですか?
腕輪を持ち帰ったメンバーだともう無理
>>28 レンジャー嫌いなのか?
あくまでモンクとの比較なら
中盤戦力としてやや劣る代わりに盗賊技能持ってるわけで
使い勝手の良さはあまり変わらんと思うんだが…
>>33 回答ありがとうございます
今度は善のパーティー組んでもっかい頑張るかorz
種族・職業が多くて性別もあるから登録人数20人じゃ足りねえー
せめて30人いや25人・・・もしくはメモカ同士で移動・交換できれば・・・
荷物持ちに6人、カンオケ係に3人で10キャラ
育てたな
>>36 完全に同じこと考えてた。
酒場狭いよなぁ。
>>34 俺がレンジャーを嫌っていると言うよりも、
DIMGUILでの扱いがね…
専用装備の森の精の弓にもうちょっと凄みを加えて欲しかった
フェアリーのHPブーストにはそれなりに便利だけどな>レンジャー
うちのパーティじゃフェアリーのHPが一番高いくらいだw
>>35 次はゴーレムルートで行こうぜ
二度楽しめてお得じゃないか
>>39 あぁ、それはわかる。
威力が低いわけではないが倍打も追加効果も少ないし
二刀流忍者とタメ張れたら…いやいや忍者強杉
43 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/06(火) 04:52:49 ID:552u5P7v
侍は言うに及ばず
ロードは聖剣が両手持ちというのがアレだけど聖なる装備が反則的な防御性能
忍者は後衛からの手裏剣&三光剣
バルキリーは女神の胸当て、聖なる槍が安定して強い
こう見るとモンクとレンジャーはとことん冷遇されてるな
種族専用装備はあんまり好きじゃないけど
ドワーフモンク、エルフレンジャー専用のもっと強い
武具があってもよかったと思う
ドワーフのモンクはまだ恵まれているよ。
種族―職業の適性が優れているから上級職でありながらサクサクレベルが上昇する。
一方、エルフレンジャーの適性は最悪。
それだからこそエルフレンジャー限定のアイテムが欲しかった。
モンクは裸でいいからアイテム沢山持てる。イハロン使い放題だし。後衛攻撃もできるし
モンクは盗賊技能こそないが、善・中立用の忍者みたいなイメージ。
レンジャーは悪用のバードみたいなイメージ。
序盤はレンジャー>モンク、中盤〜ドラゴンにかけて立場が逆転していく気がする。
両方とも全編通しでは使わないけど、どっちも使ってるなあ。
どうでもいいけど性格悪限定・職被り禁止でやってるとレンジャーは序盤で超貴重な前衛。
ドラゴン入り浸るようになると転職アイテムが揃うから関係なくなるけど。
>>41 それもいいかもしれないですね
しかし普通にクリアでHP200こえたのドラコンのファイターだけだからいったいどのくらい上げればいいのやらw
まぁ最初のパーティーの装備はぎ取って頑張ろう
GW最終日にしてついに二枚目のメモリーカード作成しました
予定の面子は一枚目で作成し損ねた成長最速の組み合わせ群
でも一人あぶれる上、成長最速組では無いが人間バルも一人入れたいし
カード三枚目作るかそれとも一枚目の面子を二人削ってぶち込むか・・・悩む
レンジャーは中盤のパーティ敵には強いだろ
やっかいな後衛を弓で倒せるのはでかい
転職禁止でやってるとレンジャー強いですお
序盤前衛できるし後衛として使えるしアルケミ魔法便利だし
レンジャーは中盤のエース〉プラス思考
レンジャーは所詮上級職への繋ぎ〉マイナス思考
どうでもいいが
目からビーム
ウケた
武器のおかげとはいえ、うちのエルフレンジャーはそこそこ強いけどなあ?
森の精の弓+!で、倍打で600ちょっと出せる。
成長遅いしACも低い(高い?)し悪魔に倍打出せないけど、
イメージで使ってる分には特に不満がないからレンジャーはこいつ一人だけ。
モンクは、最初に作ったのがフェアリーでエンジェルスティック二刀流で、
これだとモンクである意味がほとんどないからラウルフで作った。
ドワーフはイヤなんだ、ドワーフは魔法使い専用の種族にしてるから!
ビショップが高レベルになったのでカルドゥ不要……と思いきや、
別キャラの持ち物も鑑定できるのは便利すぎるので、サイオニック君大活躍
モンク:
サイオニック呪文最高や!ビショップなんて最初からいらんかったんや!
マポーフィックの効果って重複するのな。
あ、戻った。
>>53 森の精の弓+!いいな
うちは侍がLV100前に村正+!、国光+!、剣聖の鎧あるのに
八幡太郎の弓が出たのがレンジャーLV200、竜の牙出たのがLV180
だったから全然活躍できんかったよ
>>58 そっちのほうがいいじゃないか…
森の精の弓+!だっていいものだけど、最終的には二刀流には勝てないんだ。
聖剣持ちのロードと竜殺し+金槌のロードの二人育ててるけど、
聖剣+!を持ったとしても、二刀流のロードに勝てるかどうか。
それを端的に表してるのが、後衛としてのニンジャが強すぎるって話。
武器一つで二刀流といい勝負できるのなんて、うちじゃトカゲの戦士しかいないよ…
村正とか雲の上の話だなーとか思いながらエリアEをうろついてたら、
村正+%キタコレ
不確定でも、名前とグラフィックでだいたいわかっちゃうから、ちょっとつまんないな
61 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/08(木) 09:18:15 ID:Ngx+v/tj
ぶき?→サイ
こうですか?わかりません><
今まで冒険者は必ず自作していたんだが、
惑星の連中やスカウトのキャラでやるのも乙だぬ
自作だと強いやつばっかしになって、返って個性を無くしてたよ
外伝2だと
?ぶき→ヌンチャク
だったなw
死んで生き返らせるときに歳を取る場合と取らない場合があるんだけど、
「ランダムで+1歳歳を取るorまったく歳を取らない」なのか、
「ランダムである程度の日数の歳を取る(だから経過日数によっては歳が+1される場合とされない場合がある)」
なのか、どっちどすか?
たしかカドルド、カント寺院はランダムで1日〜360日、
マハマン、アイテムのSPでの復活は加齢ないはず
あと馬小屋でもLV上がると1日すぎるので300LV位なると
1歳年取るよ
>>65 ありがとう
加齢日数の幅が広いね
とりあえず生き返らせて年齢上がらなかったらよしとしてたけど、
300日とか歳取ってる可能性もあるのか・・・
過去の称号について
[初回版, 修正版]
ディンギルでは外伝IIIと外伝IVからパスワードで転生したキャラを使うことができる。
その際、外伝Iと外伝IIの称号は受け継がれず、外伝IIIの「?」と「!」、また外伝IVの「」「」「」が受け継がれる。
同じシナリオの称号は重複することはなく、これらはディンギルで貰える称号とは別にずっと残る。
余談だが、ディンギルで貰える称号は1つだけである。
得物屋のTIPSの欄に↑のように書いてあって、ディンギルに引き継ぐのはVからってことなんでVやってたんだけど、
調べ物をしていたら偶然↓のような記述を見つけた
外伝2→GBC版#1〜#3に転生させれば、称号は全部引き継がれるよ。
つまり、キャラを転生させるのは、
外伝1→外伝2→GBC版#1〜#3
外伝3→外伝4→ディンギル
という流れでいくのが正解。
上記はどこかの古いスレのキャッシュなんだけど、これは本当?
誰か知ってる人、全部引き継いだって人います?
よく読んだら「外伝1→外伝2→GBC版#1〜#3」と「外伝3→外伝4→ディンギル」は分かれてて、
繋がってないってことでいいのかな?
結局ディンギルに称号が引き継がれるのは外伝Vからってことで合ってるのか
外伝W懐かしいな
生首の元城主がトラウマだった
>>59 でも剣と金槌の二刀流だと見栄えがなあ……
そんな俺のパーティはドワーフ戦士に黄金の斧、ビショップには僧侶のメイス
という非常に効率の悪い装備だったり。
ホント、ロマンを追求するのは辛いよ……
聖剣手に入れたけど、村正と比べるとはっきり見劣りするなあ。
あれはロードに転職するアイテムですよ。
盗賊の短刀みたいなものさw
>>70 強さとロマンの相容れなさにもどかしさを感じるよね。
女ばっかりになるのはイヤだけど、男だと靴が…とか。
でも、うちにも黄金の斧と黄金の防具とワセリンの戦士がいる。
名前はアルデバランで、必殺技はきっとグレートホーンに違いない。
>>71 ロードの強みは武器よりも防具なんじゃないかなあ?
サムライ用の鎧にも凶悪なやつありますけれども…
74 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/11(日) 19:49:47 ID:ZxOQiRG3
牛と蟹は被差別階級
じゃあ俺のMAGはラダルトでオーロラエクスキュージョンー
さすがに年齢たかいな。
ドクロの指輪いらない?
心配しなくても生きてる限り年はとるよ
今いくら若くてもね
LV30前後のパーティでゴーレムルートに挑戦
ファイアーゴーレムは倒せたが、4人死亡
シャドーゴーレムで300ダメくらい与えて全滅
だめだめ
ちなみにラスボス(含その前のガーディアン6人)は楽勝だった
LV30前後でファイヤー倒せるって結構凄いかも
そうか?
自分も30前後でファイアーはいけたぞ
全員でマポーバ連発だったが
で、MP使いすぎてシャドーで全滅orz
ゴーレム2体はレベル低いって弱点あるからな
他の性能はドラゴンの洞窟の雑魚に匹敵するが
パーティメンバーのうち5人がエルフ女というのがまずい事に気づいた
STR17しかねえし
別にいいんじゃね?
強キャラは決まってるし趣味に走って自分だけの
冒険を楽しめればいいんだから
なんというハーレム。
という事は6人目は自分を模した
人間男侍ですね、わかります
アッー!
俺なら人間男MAGだな
89 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/13(火) 23:47:25 ID:Z8uE5bHp
>>73 防御もサムライの方が上かな、鬼神の首切り耐性はゲーム中最高。
90 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/14(水) 03:41:17 ID:uy1dw20e
村正>聖剣
剣聖の鎧>聖なる鎧
鬼神の兜>聖なる冠
∴侍>ロード
ドラゴン洞窟まで行くとAC10も−20も変わらんしなぁ・・・
聖なる盾がロード専用でも首50とかだったらまた変わったのに
ダイアモンド軍団の武具があれば・・・
俺たちにはマハマンがあるじゃないか
無ければ作ればいいじゃないか
LV30ちょいでゴーレムルート再チャレンジ(前回よりLV全員3〜5くらいup)
ファイアーゴーレム倒した時は全員生きてたが、シャドーゴーレムに惨敗
大人しくレベル上げてくるわ
ロードはLV24しかないしな〜
96 :
81:2008/05/14(水) 13:09:05 ID:4t5FxxS/
>>95 全員全呪文覚えてたら、
パーティー編成(火力・Lvうpの速さ)にもよるが
ロードがLv30になるぐらいでギリいけるかいけないか、ぐらいだとおも
全員全呪文習得じゃなかったら
ロードLv35〜40ぐらいかな?
>>96 やっぱ余裕でシャドーゴーレム倒すにはロードがLv100ぐらいないと無理か。
エリアEでシコシコレベル上げ&装備狩りをやっておくしかないな、ドラゴンの為にも。
……ある意味、装備が充実していくこの時期が一番楽しいのかもしれんなw
聖剣・聖なる槍・村正と前衛3人ぶん揃っちゃったよ
これからつまんなくなっていく一方ということか!!
嘘
ディンギルは+武器があるから、全部の強武器の+!集めるまでロマンは消えない
エリアCで村正+&ktkr
見つけた瞬間「ふおぉぉぉをぉ〜っ」とか変な声でてしまった
>>99 そういえば前スレで「最悪の剣−!」が出たって報告があったな
最悪すぐる
スコルージ+!
九尾の鞭-!なら出た
九尾の意味無いと思った
閃きの剣+!と閃きの短剣+!のセットなら持ってるよ。
レベル1の戦士でもヒカロとか相手なら余裕で両手とも10回以上ヒットするよ!
オレつえええええええええと思って一人で犬と戦ったら群れに食い殺された。
-!ほどになると
売って-を取るのがもったいないな
104だが
バルキリーの武器に困ってたから-!売って買って
九尾・金槌の二刀流にしてやった
で、ついさっきエリアCで聖剣+!げちゅ
>>107 聖剣+!うらやましい。
リズマン戦士以外が前衛ツーハン装備で活躍できるのはロマンだよなぁ。
今日初めてダイアモンドたちと戦ってみたんだが強すぎて逆に吹いた
50ぐらいしかダメージ与えられないのに向こうは1000ぐらいダメージ与えてくるし、首切られまくる
やっぱレベルは200ぐらいはないと無理なんだろうか
110 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/16(金) 18:57:22 ID:Rfjg3fS3
いやいや、あと3倍は必要ですよ。
正攻法で戦うなら200じゃ話になりません^^
一番レベル高いので転職させてないファイターが80ぐらいなのに200でもまだまだとか先は遠すぎるんだなぁ
忍者の成長が遅いのもきっつい
また明日からドラゴン地下2階をうろうろしてリセット頑張らないとw
パーティ内の最高Lvが80でB2かぁ・・・そのぐらいだとB1でもきつい気がするけどなぁ。
B3で100になるまでモガトがセオリーかな
>>113 侍とバルキリーと忍者の首切にファイターの気絶ビショップともう一人のバルキリーのラバディで運任せ
でっかいのが5体こえるとほぼ勝てないですね
>>114 そんな方法があったのか
さっそく使わせてもらいますね
コルツ+モガト要員が2〜3人いないとB3でもキツイから気をつけて
それでもアフロがゆさゆさ揺れたらお手上げだけどね
レベル80の戦士なら、1Fで相手によってはそこそこ当たるんじゃない?
首きりのついてる武器で刎ねてくれるのに期待するとか、
あるいは両手にKOつきの武器持って右手で気絶、左手でとどめとか。
ラバディとかバカディなんかも併用すれば、ワイバーン3匹くらいならいけない?
地道にドラゴン1F、エリアE、エリアDのローテション
お勧め
じょじょに強くなっていくの実感できる
その編成なら軌道に乗ればドラゴン1Fで15分で忍者が2,3レベル
上がるようになるよ
3Fは前衛3人でヒムズ、デーモンロードを
蹴散らせるようになってから行ったほうがいいよ
10年前 : GB外伝1、2、3、4でシリーズのファンになる
8年前 : DIMGUILをプレイ。ドラゴンの洞窟で挫折
2年前 : DIMGUILを中古で再入手。ドラゴンの洞窟B2Fが普通に倒せるようになって飽きる
現在 : また・・・やりたくなってきた・・・今度は前列全員侍にして・・・最後まで・・・
もうセーブデータ消してしまったけどこれほどキャラに入れ込んだゲームは
無かったな
呪いを利用して聖なる槍をメインウエポンにしたままでガーネットを
ロードにした 防具も聖なるシリーズで固めて悦に浸ってた
今気づいたんだが
ガイのパーティーに会った時リリアセウスが喋ってるのに
アルテミシアって出るんだがコレって既出?
>>122 前スレぐらいからロムってるけど、
初めて聞いた。
まぁ、色々バグあるよ。
呪いの有る武器がくっ付いていても、装備繰り返しているうちに消えてしまうとか。
>>116-119 なんか色々アドバイスありがとうございます
しかし首切りって職業できまるんじゃなかったんですね
戦士だけ首切らないからそういうものだと思ってた
ちなみに武器は戦士がカシナート’、閃きの短剣
侍が村正と国光
バルキリーが聖なる槍
忍者が九尾の鞭と三光剣
どんなもんなんでしょう?
>>124 +付きどうかにもよるがいい装備だと思う
忍者は生まれつき首切り可で、これは職業で決まってる
他には武器の追加効果として
(そこに書いてある中では)村正国光聖なる槍三光剣が首切り可
カシナート’は気絶付きだけど首切りは付いてない
ドラゴンの洞窟だと、竜殺しの剣にトロール指輪つければ
ドラゴン倍打+巨人悪魔倍打・首切り・ヒーリングでわりといい感じかも
あと左手に宝石の金槌も付ければ色々追加効果あって素敵かも
まぁあとは好みで好きに組み合わせればいいとオモ
カンディ、全然役に立たないよ。
「178階の」
なによソレ。
178階バロスw
>>125 +はカシナート’だけついてますね
しかし戦士がドラコンだから竜殺しの剣装備できないw
それでもサブに宝石の金槌持たせてトロールの指輪付けたら首切るし気絶させるしで大活躍するようになりました
指輪とか装備すると首切り属性つくとかまだまだ知らないことが多すぎる
ちゃんと店で教えてほしいよ
色々アドバイスしてくれてほんとありがとうございます
ディンギルはカタログに殆どの事が載ってるじゃないかw
過去作に比べたら随分と親切だぜ。
普通にゲーム上で武具の説明で特殊効果載ってるのって戦闘の監獄とかごく一部だけど
あれは仕様上そうでも無いと果てしなく面倒+理不尽になるからね
男用のろくな靴が無い
なにこの圧倒的な女優遇は
多少の優遇なら分るが、ここまで差を付ける意味が分らない
>>129 これで大分親切なのか
過去昨もやってみたいと思ってるけど諦めそうだw
>>130 その通りでディンギルが初めてですね
そのせいかアイテムの効果がさっぱりだったりしますがw
さっそくお気に入りに入れさせてもらいました
まぁ過去作ってもディンギルみたいな超凶悪な隠しダンジョンはないから、ディンギル普通にクリアー出来たんなら問題ないと思うけどね。
ディンギルがいかれてるんだって。
ディンギルはクリアまでの難易度上昇がおだやかすぎるから、
#1とかLOLとかプレイすると面食らうかもしれない。
というかLOLは序盤が超凶悪で少しずつ楽になっていくって難易度だね。
SS版リルガミンサーガのボーナスダンジョンは?
かなり酷い目にあったが
おかしいのはディンギルの竜窟であってディンギル自体は優しい方だろ
ディンギルは中盤過ぎるまで経験値稼ぎにくい印象があるなあ
もちろん大体それに合わせた強さの敵が出るようにはなってたけど
外伝シリーズがGB→SFC→PSになり、容量増加してマップが広くなるにつれ
マップ埋めするだけである程度レベル上がってしまうようになった印象が。
>>131 女性ユニットは生命力が同一種族男性と比べ+1高いからHPが高いという
長所があるが、Wizにはレベルの上限が(多分)無いから力が強い男性の方が
優越している 竜窟で村正や三光剣を使った首切り合戦をしてアホなくらい
経験値を稼ぐころになれば女性ユニットは打撃力でどうしても見劣りしてしまう
からその救済措置としてガラスの靴があるのさ
補足 レベルがいくらでも上がる→HPがいくらでも増える
よって究極的には女性の優位性はなくなる
反面、力とかのステータスはドーピング使っても種族特性値の+12までだし
>>138 の言うようにレベルがとにかく上がらない中盤では死ににくいだろうが
>>141 >女性の優位性
確か生命力ってドレインとか状態異常の判定に関わってなかったっけ
あまり実感できないけど
女魔道師はガラスの靴履けるけど、男はどうしたらいいんですか!
サンダル履くぐらいなら、アイテムを一つでも多くもてるようにしたほうが特だよね?
ビショップは僧侶系なイメージがあって転職したくない!!
法皇のローブ以外にも有用な魔道師用ローブ欲しかった・・・。
>>140 首切り合戦になるから、なおさら力+1による数10ダメージの差なんてほぼ無意味に感じるけど・・・
ダイアモンドたち倒せた
ちょっと強くなったから戦ってみたんだがマハマンはすごいなw
ダイアモンドナイトには眠りの追加効果効いたのも助かった
しかし経験値が思ったよりもらえなかったのが悲しいなw
あの経験値は無いよなw
二桁多くてもいいくらいかと。
マハマンで飛ばした時経験値0にして、普通に倒せば1匹1000万(ドレイク2000万)ぐらい持ってても・・・さすがにやりすぎか
ラスボス類の経験値が低いのは今に始まったことじゃないからなぁ
外伝3や外伝4ではラスボス(あるいはお供)で簡単に経験値稼げたから
きっとその反動だろうな。特に外伝4は簡単にレベル999とか出来て酷いな
今までの基準だとワイバーンでもあの攻撃力とACを考えると1匹でEXP10万ぐらい持ってないとおかしい。
実際それだけ持ってたらインフレになるが。
インフレしたところで、マハマンが無ければドレイクとは正面から斬り合うこともまともにできないんだ
どんなふざけた量の経験値を落としたとしても、多すぎるということはないんじゃないか?
全ての人がドレイク正面撃破を目標にしてるわけではないのさー。
俺なんかは侍6人分のスペースを作るのが嫌だから端っからあきらめてる。
でも経験値増やしたら1人レベルさげるだけで
他の5人レベルあがりまくるからドレイク、難攻不落のボスから
最後のカモになって発売から8年経っても遊ぶ人がいる
ゲームになってないよ、多分
154 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/21(水) 20:06:39 ID:FdAW0cTv
>>144 そしてガラスの靴程度の抵抗力じゃ大した差にもならないのさ
ま、男女差は特にないも同じって事だな
混乱による同士討ち攻撃で女が死ぬと断末魔が男な件
アッー!
断末魔が生々しくなったのは4からかな
ガラスの靴
抵:魔15%僧15%錬15%超15% 火5% 冷5% 無5% 毒5% 石5% 吸30% 狂5%
え、これほぼ差は無いってレベルなの?
最終的にはね。
魔・錬・超魔法とかドラゴンでは安パイも良い所だし、混乱も5%じゃ微妙すぎ。
僧15%と吸30%はともかく、これも最終的には問題ないだろうし。
あくまでも竜2Fでも普通に狩りが出来るようなPTの話でしょ
防御性能は実感しにくいからな。
人によっては戦士とロードの差はディスペルがあるか無いか程度にしか感じなかったり。
後衛に全魔法を覚えさせたいんだが
どんな感じで転職させるか迷ってる
皆がどういう手順で魔法覚えさせたか聞かせてくれ
できれば年齢抑えたいから、転職アイテムを活用する方向で……。
今のところ
Psi -> 法皇のローブでBis -> 未定
Pri -> Bis -> 未定
Bar ->(予定:Alc -> 法皇のローブでBis? -> 未定)
前衛は
Lor -> 未定
Val -> 未定
Sam -> 未定
ちなみにパーティレベルは30台〜40台
まず法皇のローブがそんなにたくさん手に入ると思うな
面倒だから普通に転職させて覚えさせた
種族にもよるがサイオニックを最後に持ってきて
忍者に転職>三光剣SP(生命力+1・年齢-1:破損50%)&リセットで若返り
そして目的の職業へ
これで年齢問題も解消
法皇のローブは壊れないときもあるんじゃなかったっけ?
いずれにしろ、ビショップ絡めて全部の魔法を憶えるのは割に合わないよ。
ビショップが最高レベルの魔法憶えるのに最低470万の経験値が必要なのに対して、
魔法使いと僧侶両方の道を歩ませても最大で100万弱しかかからない。
オレの場合は、たとえば最終的にサムライにする予定なら、
Eサイオニック13→各種アンク+イハロン→Gアルケミスト13→G僧侶13→G戦士→ゆがんだ盾→Gサムライ
って感じでやって、属性と年齢の問題はなんとか強引にごまかしてる。
一番魔法に向いてないリズマンでも、これで多分150万くらいの経験値で19歳でサムライになれると思う。
19歳じゃイヤだっていうなら、そりゃ転職アイテム使うしかないけど…
そこで年齢ループの出番ですね。
太陽の石版の石が消えたりするかもしれんけど
>>159 まさに自分
戦士が人間女なので冠で不死、悪魔倍打、ガラスの靴、奇跡のアンクで
ドレイン耐性100以上なのでLV500になってもロードにしなかったよ
>>160 自分も三光剣でリセット推奨
ノーリセなら悪サイオ〜最終職の前に僧侶で歪んだ盾で19歳〜最終職
侍がめんどうで中立サイオ〜アルケ〜バルキリー歪んだ盾で19歳〜
侍になってドクロで19歳が楽だと思う
三光剣なくて侍作るのにルート失敗して2人消したのも
良い思い出だ
一番よく出る若返りアイテムって死霊の弓の気がする。
ドラゴン1階でばっか戦ってるからかな。
>>158 うちの男マジシャンと男レンジャーにとってドレイン耐性30%はかなり魅力的だ。
ってか、ガラスと聖なる以外にまともな靴がないのが問題なんだ・・・。
小手もそうなんだが、鎧の種類と数は拘ってるんだから、靴も拘って欲しかった。
>>163 侍作る時、ゆがんだ盾使うなら戦士になる必要ないのでは
ムークなら死の大斧使えるが
そういえば前スレでバルキリーの命中率が低いとかいう話題があったが
キャラメイキングの時の説明で
『女性専用でHPが高い。戦士並の装備が可能だが、戦闘能力は戦士より劣る。僧侶呪文を習得する。』
って書いてあるのを見て、もしかしてコレか?と思った
序盤バルキリーの攻撃が全然当たらないから、おかしいとは思ってたんだが
もしかすると命中補正が若干低いのかも知れん
確か戦士系だとレベル分以外の命中補正が+3ぐらい付いてたと思うから、多分+15%なんだよね
最大1回95%として10回フルヒットするのが60%弱
仮にバルキリーが同等のレベルで命中補正ゼロだったとして
1回80%として10回フルヒットするのは11%弱
こんな感じなのかな?
>>120です。
将来全員侍に転職させるつもりで全列全員バルキリーにして攻略中ですが・・・
3人がかりで攻撃しても1ターンに雑魚1匹倒すことすらままなりません。
同じLv、同じStr、同じ武器(+も含む)
で検証しないとわからんだろうね
んじゃ
うちの侍とバルキリー人間女でステータスフルブースト、
レベル差も±1か2、武器は村正+!、聖なる槍+!でレベル80位から
ヒムズ、デーモンロード殴らさせてたけど命中率は似たようもんだった
と思う
で、自分はバルキリーの命中率は他の戦闘職より悪い説は
否定派
男女の違いじゃないのかね。
力の違いがそのまま命中率の違いになるから。
このゲーム、キャラ作成欲刺激しすぎ
データ1枚目のキャラが全員そこそこ育ったので
2枚目以降のキャラを妄想で考えてノートに書きだしたら現段階でも41人とか
俺だけかな…
でも前スレじゃ、レベルと力同じにして、両方素手で殴らせたら、
侍はほぼ10ヒットだけどバルキリーは8ヒットとかが多かったという報告だったぞ
>>169 初期のWizでは後ろのグループにいる敵への命中率が15%ずつ下がるらしい。
Dimguilや他の外伝で後衛から槍で攻撃する場合もそういうのがあるのかも。
槍と剣の命中率の違いじゃね
179 :
178:2008/05/24(土) 09:36:49 ID:knBPWzpm
>>176 2グループ目以降の敵は〜〜ってやつだよね
どうも今回の検証だと、後衛にいる侍も前衛と同じぐらいHITしてるから
後衛からだから命中率落ちる、とかはないみたい
>>178-179 おー、自分以外にも検証してくれる人がいて嬉しいかぎり。
自分も試したけど後衛からの攻撃で命中補正無いっぽいね。
てなわけで自分も検証。
LV1の26歳戦士と24歳バルキリー、どちらも能力値は20、8、11、11、11、9
防具は最強の鎖帷子、手袋、銀のブーツ。
補助魔法無し。
敵はマーフィーさん。
とりあえず命中率の差があるのか?
武器は閃きの剣(命中補正4、攻撃回数10)のみ、戦士が先頭バルが2番目。
30回攻撃して300スイング。結果は常にhit数/スイング数 命中率で。
戦士 96/300 32%
バル 95/300 32%
戦士とバル、女性男性による命中率の差は無いっぽい。
なので後衛から攻撃したらどうなるか?
武器は九尾の鞭(2、9)のみ、バルが先頭で前衛、戦士は4番目の後衛。
30回攻撃。
戦士(後衛) 59/270 32%
バル(前衛) 58/270 32%
前衛でも後衛でも関係ないっぽい。
個人的に敵パーティーの後衛を鞭や弓で攻撃すると命中率が低い気はする。
・・・左手に武器を装備するとその命中補正が右手にも加算されるっぽいことに気づいた。
ついでに前衛後衛入れ替えて実験。
武器は九尾の鞭(2、9)と最強の短剣(6、4)、戦士が先頭で前衛、バルは4番目の後衛。
右手の攻撃のみ計算
戦士(前衛) 151/270 56%
バル(後衛) 168/270 62%
おー、右手の命中率も上がった。
なんか差がでたけど気にしないことにした。
LVが上がると差が出るのでは?と不安になったが上の人が解消してくれて良かった。
終わり。
>>181の上の結果の命中率が違ってた・・・orz。
22%
21%
です。
183 :
172:2008/05/24(土) 12:53:04 ID:bE78x6Ih
2刀流の命中率は高い方のが採用されるんじゃないか?
加算だったら国光ぶん命中あがるはずだし
加算だったら手裏剣+三光剣の命中率がすごい事になってるはずだし
忍者いないからわからないけど
ちなみに前に書いたのは侍前衛、バルキリー後衛ね
184 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/24(土) 16:30:50 ID:ugvTIhet
>>157 ドラゴンでは紙屑です
首切り耐性ないし
首切り耐性は、サムライ以外は皆平等に無いに等しいけど。
ドレイン耐性は重要だとおもうけどな?
まあ、魔道師だと法皇のローブが耐性60%だから、ガラスの靴じゃ100%にならないけど。
それでも、アクセサリはトロール指輪か竜の牙あたりにしたいし。
うちの魔道師は、必要経験値の違いで君主よりもLv差が開いて、
HP抜いたから狙われなくなったけど、前はバンバン集中攻撃されたからな。
60%と90%じゃかなり違うな
えーとこれ書かなきゃいけないのか?
つ幽霊のワンド
幽霊のワンドか・・・呪い装備だからすっかり見落としてたよ。
しかし、そうするとスタッフが装備できんか・・・。
一時期、鞭と早業の短刀にでもしようと思ってたけどね。
でも、鞭も二刀流もなんか魔導師っぽくないんだよね。
拘りなければそれでもいいが、そもそも拘らなければ魔導師なんぞ使わんし・・・。
まあ、ワンドもスタッフみたいなもんだから変更してもいいかなぁと・・・後列から殴れなくなるけどw
一応、杖でも+補正つきなら、トロール指輪つければ雑魚悪魔はかれてたんだけどな。(大魔道師の杖が届かないのが痛い)
本来は法皇のローブも着ちゃだめだよなぁ・・・特殊能力の多さに屈したけどw
190のパーテー予想
ドラコン男侍、人間男戦士、人間男君主、人間女モンク、
人間女司祭、人間男魔道士
その魔道士のこだわり、ダイの大冒険のポップが好きなのか?
192 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/24(土) 23:56:18 ID:ZV1L5V0g
なぜ、リズマン男戦士じゃなくて人間男君主なんだ
早業の短刀-! を見てみたい
>>191 いや、実につまらない返答になるが、全員男の人間。
全員TRPG仲間、魔導師は友のこだわり、ちなみに自分は僧侶。
今までスタッフで殴るとかも魔導師らしくなかったな、幽霊ワンドの情報はいい機会かも。
しかし、ここでワンド二刀流にすればドレイン完全耐性という誘惑が・・・うむむ。
>>187どうもありがとう。
まあ、君主が主に狙われる今、魔導師のドレイン耐性考えるのは意味ないことかもしれないけど。
レンジャーもそれほど狙われないし、このパーティならガラスの靴要らないか、確かにw
ロードス島のセシルはスタッフで敵を殴り捲くってたね
砂の王で言ってたじゃないか
人間MAGは魔力でエルフには勝てないって。
だから武器を手に取るんだ(゚∀゚)!
197 :
191:2008/05/25(日) 07:28:33 ID:tBntsIGP
>>194 いい仲間をもっててうらやましい
このゲームの魔道士は防御係だからがんばってくれ
>>192 コロコダインかアバンで迷ったがアバンにしてみた
聖剣探して、Eの4階ダラダラ回って、無精なのでカルノバ使ってた。
何かの罠に引っかかって全員石化して全滅した。
さらば八幡太郎+3。
チラ裏でした。
途中で送信しちまった
>>198 ご愁傷様
八幡太郎+!を手に入れるまでは旅は終わらない
>>198 カルノバって誤作動するのか…
無条件で安全に解除する呪文だと思ってた。
折角最近覚えたのに、あんまり喜んでもいられないんだな…
カルノバあてにならんよ
エリアE,LV150で3連続開かなかったり、すばやさ21でも
罠発動したり使わないほうが無難やね
何番煎じかわからないが顔グラ付きキャラだけプレイやってみた。
目標はドラゴンの洞窟だ!
と意気込んでいたけど奴ら年だし元々のレベルの高さが仇になって全然成長しねぇw
弱い奴を人並みに活躍させるにはどうするかを工夫するゲームになってる。
現在エリアCを踏破したところ。
そろそろ心が折れそうです。
204 :
198:2008/05/25(日) 20:32:48 ID:ZJraGedr
+!はおろかカシナート+?が今のとこ最高級・・・旅は終わりそうにない
>>201 かなり成功率悪い。ステータスがどう影響するのか判らないけど。
さっきも「おっと!罠はかかっていなかった」とかヤメテクレ。
ちゃんと2〜3人で合議制にしないとダメだ。
クロコダインとかアバンとかやっぱやりたくなるよなw
ちなみに俺んちのホビット忍者はカンゾウ。小学生のころから度々愛用してる名前。
皆、愛用の名前とかある?
十余年前のライトノベルに登場した
金髪碧眼・銀髪青眼・黒髪黒眼の三つ子少女(幼女)
の名を未だ愛用していますが何か?
リョウとかセイジとかトウマとかナスとか使うときはあるよ。
ほかには、セイヤとかヒョウガとかイッキとかタツミとか。
プリーストにアルハイムってつけてる
ファミコン時代から、何の捻りもなくSamuraiとかNinjaだ
ベニ松キャラは王道だな
昔はスカルダとかジヴラシアとか作ったもんだが
最近は借り物キャラも楽しくないから適当なオリキャラになってる
盗賊(♀)=あおい は ガチ
なんかもう名前に意味なんかなくて…
何故か定番化
和風ホラーゲームの人々の名前をつけたらゲームが生臭くなった。
昔はオリキャラ頑張ってたけど最近はもっぱらパクリだなぁ。
借り物キャラがディンギルで暴れてるのを考えたりするのが楽しい。
ジョウタロウ(サムライ)で10回ヒットとか、ケンシロウ(モンク)で10回ヒットとか、セイヤ(ロード)で10回ヒットとか。
ムークはチューバッカ以外思い浮かばない
ムーク→ムック
ドラコン→ガチャピン
>>216 ムークは散々言われてきてるが
ドラコンは無茶過ぎないか(体型が)
きょうりゅうのーー
こどもだものーーー
>>213 セイヤは戦士にしてコスモウェポンだろ>エンパ
そしてシュンでネビュラの鎖
ひぐらしキャラでウィズ
沙都子はホビットシーフで罠担当
忍者にはしない
「ウィザードリー友の会」でトルーパーネタ投稿して編集者に滅茶苦茶冷たいコメント書かれてた人思い出した
意味が判らないなら載せなきゃ良いのにね
俺はガチャピン、リズマンで作ってたんだが………間違ってたか?
え、いや恐竜ってはちうるいじゃねえの?
そもそもガチャピン自体を持ち込むのが(ry
なんか ムークとかリズマンとかドラコンとか
自分が動かすってイメージが沸かなくて敬遠してきたけど
ガチャピンムックだと思えば大丈夫なような気がしてきた
場面としても本家本元WizのUSジョーク溢れる空気に合ってるんじゃね
元祖5種族は種族よりも職業でキャラの名前決めるけど
新6種族は色が強すぎて種族でキャラの名前が決まるな。
>>225 フェアリーの魔法使いにニミュエって名前は似合うけど、
リズマンの魔法使いにニミュエって名前は似合わないってこと?
リズマンはたとえ生命力5未満のたおやかな魔法使いだったとしても、
ゲラ=ハとかそれ系のどうでもいい名前しか似合わないってこと?
ていうかリズマン自体がどうでもいいってこと?
それひどくない?
差別じゃない?
いや、でもわかる
今まで先頭のキャラは戦士だろうがロードだろうがエルスって付けてたが
リズマン戦士となると悩む;
228 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/29(木) 21:38:55 ID:TQy1/Shl
リズマン戦士ならクロコダインでいいじゃないか
破壊の戦斧持たせてヒャッホーイ
リズマン侍二十歳だが、
俺の頭のイメージは、
華奢な少女が金髪なびかせ
来る日も来る日も首を刈る
でも顔はハ虫類・・・
まぁそういうのもありだよな。
絵は無視して、キャラのイメージに相応しい能力の種族を選ぶと。
最初は慣れないかもだけど面白そうだな。
ドラゴンの洞窟に来たぞー
1Fならなんとか戦えるわ
グレーターデーモンが塵みたいに見える経験値にワロタ
しかし、これはひどい首狩りゲーム
普段は人間そっくりの美人なねーちゃんの皮をかぶってるけど
中身はトカゲで赤い粉をあびると死んじゃうインベーダーのリズマン女ですね。
キャンプ中、他の面子が談笑してるときでも、一人無口に武器の手入れ。
それさえも終わるとゴロリと横になって動かない。
ホビ盗「あの…そろそろ出発するんだって…ね、眠っちゃてる?…あはは(汗)」
リズ戦「眠ってはいない、準備は出来ている」
おれの脳内ではゴルゴっぽい
ホビ「トカゲのシッポって切ってもまた生えてくるんだよね?」
リズ「狩られたいのか貴様」
俺の中ではこんなイメージw
懐かしいね
「V」ってタイトルだったよね
>>236 指輪物語とか読むと
ホビットっておちゃめさんだなぁと思うw
241 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/31(土) 01:01:30 ID:6D4KCCV/
>>185 サムライ以外はゴミ職は同意。
ドレイン耐性については微妙かな、ガラスの靴装備する位なら覇者の指輪で首切り確率上げる方がいいな。
靴と指輪って装備箇所同じだっけ・・・?
えぇ同じですが
なぜ試してみないんだ?
まさか、事あるごとにその下らないレベルの質問をするのか?
いや、242はツッコミみたいなもんだろ
何も、指輪を足に装備してはいけない理由はない
そんな引っ込みのつかなくなった意地の話じゃなくて、
ゲーム中で靴と指輪の装備箇所同じだったっけって話なんだろ?
くだんない屁理屈こねてないで、さっさとお前のリズマン像を熱く語れよ。
俺の中では裸の大将的な舌っ足らずな感じ。
リズ「オデ、オデも頑張るど」
リズ「オレサマ オマエ マルカジリ
人侍「いやそれゲーム違うから
性格善でも、友好的な敵を破壊衝動でぶった切ってしまいそうな
リズマンがバカだったら(個人的に受け入れられないが)…
バギッ、ドガッ、ビシャ!
リズ戦「くうぇぇーッ」
ホビ盗「もう死んでるから!止めて!襲ってこないから!」
人レン「クセェー。
か、勘弁してくれ…。ドラゴンフライだのストーンスパイダーだの虫をすり潰した匂い嗅がされちゃ、たまんねぇよ。
こちとら傷ついてくたばりそうなのに。
僧侶殿、治療たのんます…って、アレ?」
エル魔「どっかに逃げちゃいましたよ。ラウルフ族は臭いに敏感らしいですから。」
リズ戦「キシャャーッ」ザグッ、ベシャ、ジュブ!
リズ「俺のターン! 俺のターン!」
ホビ「もうやめてー!」
リズ「HA☆NA☆SE」
リズマン
・
・
・
有りだな。
イメージとしては伊藤勢氏が描くシンメーン達、碧鱗の者達だな。
あれのお陰でリズマン侍を作ってしまったしw
リズマン愛されてるな、NPCパーティーでも唯一登場しない冷遇種族なのに。
俺はリズマンはジーラさんしか使ったことがないから、あのイメージが全てだ。
ジーラは見た目がただの派手なカメレオンだから
男にして「レプタイル」って名前にして使ってる
逆にユーザー視点で一番愛されてない種族ってなんだろう?
個人的にはノームなんだけど。
小学生の頃に初めて#1を触って以来10年、一度たりとも作ったことがない。
ムークでさえ、作ってすぐに「やっぱやめよう」って消しただけなのに。
#1では全種族同じ最高値なのとホビットに次いで基本能力値が高いから
使わないこともなかった でも最初だけかな<ノーム
アニキ倉西が種族は全員ノームって言ってたな
基本能力とか転職後すぐに使えるとか
オールラウンダーっぷりは人間に近いものがあるのかもね
でもそれって器用貧乏
外伝4の人間は首切られやすくて微妙だった
ビショップ使うのに適正が良いから女ノームだよ
適正が同じエルフは力と体力低いし
まあドワーフも同じ適正Cで、ノームと比べて力・体力・素早さすべてすべて上だけど、
ドワーフは女でもヒゲ生えてるイメージだから女は使いたくない
ノームは小さくて可愛いのもいるイメージで使ってる
ノームのイメージって
漏れの中ではなんかコロボックル?みたいな
大きめの妖精さんみたいなコロコロした感じ
多分修正版
>ディスクラベル面の「Wizardry〜DIMGUIL〜」のロゴが黄色なのが初回版。CDの地色(プリズム)になっているのが修正版です。
これでわかるだろ〜。
それはロゴが黄色だから初回版。
っていうかこの状態で3kってフザケロ
根気良く通販渡り歩けば、もっと状態のいいのが同じぐらいの値段で見つかるから
これはやめとけ>263
ただディンギルの説明書、壊れやすいから完品は
探すのむずかしそうだ
半年ほど前に2500で買ったが、>263よりも良い状態・モンスターカード付きだったな。
旧版だったが、致命的なバグなんて自分で起こそうと思わない限り起きないと思うから問題なかった
269 :
263:2008/06/03(火) 23:08:15 ID:GQ7IVP6n
>>265 いえ、実は友達が持っているんですけど、CDはこれなんです。
黄色っぽいんです。
ただ、パッケージ裏面の[月の微笑み]のカッコが[ ]なんです。
これは修正版と書いてありました。
友達は新品で買ったそうです。
それで迷ったんです。
>>266 ありがとうございます。しばらく根気よくまとうと思います。
俺が一週間前に書こうと思ったことと全く同じだ。
俺も[ ]でCDが黄色の新品をヨドバシで買った。
変なメダルのキーホルダーっぽいのも付いていた。
顔グラピーコが出来るのでCDは初回版と同等だ。
しかし[ ]なのだ。
発売日に買ったような記憶と、
発売日に品切れていてその翌週に再入荷してて買ったというような記憶があり、
はっきりしないが。
これはつまり、初回版ではないが修正版でもないということか。
初回版
二次出荷版 ← ここ?
修正版
>>269 >CDはこれなんです。
>黄色っぽいんです。
>ただ、パッケージ裏面の[月の微笑み]のカッコが[ ]なんです。
俺の持ってるバグ未修正版と同じだな
272 :
263:2008/06/04(水) 00:52:10 ID:dkeC+vAj
>>270 二次出荷かもしれませんね。
そちらは説明書の誤植が直ってるとか書いてあった気がします。
>>271 やっぱりこれは未修正なんですね。
ありがとうございました。
未修正版は、モンティノが役に立たないのが致命的。
「Apple][版かよ!」とツッコミたくなる。
後列モンスターの魔法封じにモンティノっていう常套手段が通用しないんだよな。
ちなみにグレーターデーモンの養殖もできない(マハマンもモンティノも効果切れるから)。
カードバトルでフリーズすることもある。
メリットのあるバグ(+あ とか)もあるが、意図的にやらないと発動しない物ばかりなので、
バグ利用せずにクリアしたいなら、一応それも可能。
あ、モンティノが役に立たないっていうのは同じだが、
役に立たない理由は未修正版とApple][版では違うとセルフ修正。
修正版はカードバトルでフリーズしないの?
276 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/04(水) 01:57:26 ID:vZErRPRW
外伝シリーズはモンティノよりコルツバコルツが使えすぎる
特にバコルツ
ドラゴンのお供連中に使われたらひじょーに厄介
ジルワンやモガトが使えなーい
だからパリオスだってば
外伝から入った俺としては
モンティノは使わない呪文のトップに君臨する
漏れも外伝からだが
確かにモンティノは使わないな
ディンギルでパリオスなくなったのは痛い;
「ΧΧは沈黙した」
と表示された次に、
「ΧΧはマシオスを唱えた」
とかあるからね。
敵のモンティノはシッカリ効果あるけど。
敵に戦闘補助呪文を連発されて、どうしようも無くなったらサッサと逃げるしかないよな。
「十字の槍」+&以上位?)を装備させたレンジャー(エルフ)を高レベルまで上げれば
ドラゴン洞窟で武器攻撃役としても十分役に立ちますか?
キャラが残り一枠しかないのでいっそバードにしようか悩んでます
十字の槍だったら全くといっていいほど役に立たないかと。
ちゃんとした弓を持てば十分役に立つとは思うが
というか、ドラゴン洞窟の話ならバードこそお荷物
法王のローブを使うビショップ要員?
いくら攻撃回数が増えても、そもそも攻撃力低いし特殊効果無いしなあ
4〜10ってどんだけ〜
プラス無しで良いからもっと攻撃力高い武器を使うとか
レンジャーなら素直に弓使ったほうが良さげ
8-TAROか森の精の弓があれば充分戦力になるんじゃないかね
現地調達でも良いけど(調達するまで辛いぞ)
エルフじゃないが
うちのドラコンレンジャーは森の精の弓でモンクより戦力になってるぞ@ドラゴン3F
竜相手に首切りたい時は8-taroだが
285 :
281:2008/06/05(木) 06:46:44 ID:Gj/qol13
レスありがとうございます
エルフレンジャー+槍というのは自分の妄想キャラで「槍使いのシャープなイメージの盗賊」というキャラを再現したかったんですが
第二候補として槍が使えないなら元々キャラの脳内イメージに近いバードにでもしようかとも考えていたのですが…
現実は厳しいですね、皆さんのレスを頭に入れてもう少し考えて見ます
>>285 ひたすらレベル上げてトロール指輪で首切り出せるようにする手もあるにはあるけど、
イメージがはっきりしてるなら「意地でもそのまま使う」で良いと思うぞ。
実用性ばかりが華ではないさ
>>286に一票
つか「槍使いのシャープなイメージの盗賊」というのが秀逸だわ。
えらい武闘派な盗賊だな
>>285 通常のクリアまでなら、イメージ重視でも問題ないと思うよ。
まあ俺も全員エルフのパーティとか作ってるから人のことは言えんしなあ。攻撃力低すぎ。
ただドラゴンの洞窟が、ひたすら攻撃力重視しないとやってけないパワープレイを要求されるバランスってだけだな。
んじゃ呪い転職で死神の大鎌装備のエルフ盗賊はどうだ?
与ダメはおさっしだがクリテカルでるし罠外しも十分出来る
男エルフが力を20までブーストして十字槍15回ヒットで210ダメ。10回ヒットでは140ダメ。
呪い転職なら聖なる槍のがいいな。
おお、確かに女限定だが聖なる槍のほうがいいな
死神の大鎌に+あ、白銀の鎧とかしか考えてなかったよ
293 :
281:2008/06/05(木) 21:29:13 ID:Gj/qol13
先の事は後回しにして槍+レンジャー作ることにしました
ご意見下さった方々、ありがとうございます
呪い聖なる槍と聞いて一瞬おお!と思ったのですが、自分の元々のイメージは男性なんですよねorz
キャラメイクでこんなに悩んだのは小・中学生以来です
悪魔の鉾槍って、どの程度の評価を下してる?
>>294 初期パーティでヴァルキリー使った時、ずっとこれだった
ダメージは高いけど当たりにくいし回数も少ない
しかし一ヒットでもカスればおいしい追加効果が期待できる
悪魔の鉾槍
ST2 AT1 10〜20(10d2) 麻痺10% 首10% 悪魔倍打
後衛に降格されたロードが敵をつんつん突っつく武器。
と思いきや+が多いのを選べるので半端なバルキリーよりダメージが高かったり。
沢山出る武器はそれだけでレアな武器より一歩リードしてる。
在庫って127個で限界なんだな
それ以上売ってから買戻しても127個から減ってる
ところで俺のキモオタの典型みたいなパーティを見てくれ・・・
Lv700 人間 16才 ♀ N-Sam HP約8100
村正(+%) 国光(+&) 剣聖の鎧 鬼神の兜 ガラスの靴 ×3
Lv378 人間 19才 ♀ E-Nin HP約3600 全呪文使用可
手裏剣(+!) 三光剣(+!)
Lv667 人間 16才 ♀ N-Mon HP約6300
八幡太郎の弓(+%)
Lv1000 フェアリー 19才 ♀ HP約5000 E-Thi
裸
訂正
×Lv1000 フェアリー 19才 ♀ HP約5000 E-Thi
○Lv1000 フェアリー 19才 ♀ E-Thi HP約6500
16歳って年齢ループしたの?
それともキャラメイクしてからずっとそのまま?
ずっとそのままです 忍者以外は転職してません
竜窟でもほぼ殴り合いで勝てるけど
死天使かサイデルの群れだと無傷じゃ済まないんだぜ
あと金剛石軍団と普通にやったらDナイトを5000くらい削って全滅
悪くないとは思うけど自分としてはドロップテーブルのすぐ横に該当する敵が載ってる得物屋の方が見易いと思う。
何が何を意味するのかわかりづらくて、得物屋のほうが使いやすい。
作った奴が個人的に使うだけなら充分だと思う。
確率がそのまま分かるのはとても良いです
モンスター名のとこに出現地域が書いてあるとなお良いかも
例えば黄金ティアラは表中21番のテーブルが最も確率が高く
このテーブルのショチトナル[A] ビースト[A] ファイアーロック[A]は
ショチトナル[A] エリアC-B3
ビースト[A] エリアD-B2
ファイアーロック[A] エリアD-B1
となりエリアCかDで探すのが良い・・・とまですぐにわかるようになる
まあそんぐらい得物屋か攻略本見て探せという感じですが・・・
考えたら22番テーブルのグループも黄金ティアラを落とし
しかもエリアDの敵も多いのでエリアD一択ですか
早速感想どうも
>>302 その得物屋の敵が取り消し線一杯で見にくいと思ったんだ;
印刷して使うのを想定してたからモンスターリストは別に分けたんだが
該当するエリアぐらいは上に書いておこうかな
>>303 とりあえず、表の中の数字は入手確率の分母
欲しいアイテムを最短で入手するための表といったところ
>>304 モンスターリストにもエリア名を書いてみるよ
307 :
301:2008/06/06(金) 10:20:17 ID:rqjYSVPd
>>305 ティアラはジャイアント狩が1番早いかも
エリアDにLV80位までにはってたけどティアラ出たのは
気分転換にいったエリアEのほうだった
アイテムコンプしたけどティアラは一個しか出てないから
エリアEでジャイアント狩おすすめ
なんだ、一気にわかりやすくなったな
あと黄金ティアラだけなのに、「でねーなー」とエリアEをぐるぐるしてた俺がアホみたいだぜ
311 :
301:2008/06/06(金) 21:39:22 ID:rqjYSVPd
ずっとこのスレ見てきたけど、正直裏3種ってそんなにレアなのか?と思ってたんだ
序盤で蟷螂ブーツ出たことあったし
この表を作って初めて裏3種+妖精ローブが最大級のレアアイテムだとわかったよorz
>>307 GJ、と言いたいところだが見方がよくわからない・・・orz
表ではティアラはエリアEで出ない様に見えるけど俺の見方が間違ってる?
ティアラの横を見ると15k、6,3k・・・とあり
この数値は確率の分母でありk=キロ=1000である
つまり15k=1/15000
表の上部の宝箱ランクを見ると
ティアラが出る確率がある宝箱ランクは13〜18、21、22、27であり
宝箱ランクに該当する敵は最下部の表で探す
>>307 ありがd、すばらしく分かりやすい!
その数字が確かなら、121〜129の間で片よりは出ないはず…だよね?
なんで降魔の槍+!とか聖なる槍+!は出るのに、村正と聖剣は無印2本ずつがやっとなんだろう。
>>294 個人的にはカシナートみたいな位置づけかなあ?
最強ランクではないけど、中堅どころで使い勝手がいいと思う。
ぽろぽろ出て印もつきやすいから、最強ランクが揃うまではよくお世話になった。
316 :
301:2008/06/07(土) 01:18:32 ID:ZISo6+9u
>>315 確率は得物屋で見たのを元に計算したから、
一応正しいとは思うのだけど(計算間違いさえなければ)
ゲーム内の確率は所詮擬似乱数だから偏りは出ると思う
かくいう自分は聖剣+!と村正+#は出たが
降魔の槍は存在すら確認できてないorz
>>316 降魔の槍、エリアEの地下4階で、さっき出たぞ
レアなのこれ? 売っちゃったけど
Excel2007ユーザか。
320 :
301:2008/06/07(土) 01:56:14 ID:ZISo6+9u
>>318 一応レア
自分のところの偏りは何か変で
エリアAで蟷螂のブーツ出たり命の書物出たりするくせに
降魔の槍だけはなかなか出てきてくれない
聖なる槍も八幡太郎の弓もマークつきなのにorz
321 :
301:2008/06/07(土) 02:00:38 ID:ZISo6+9u
自分はoooだからxlsxは開けないや
せめてxlsだと助かる
324 :
301:2008/06/07(土) 03:09:14 ID:ZISo6+9u
>>323 乙thx
いや、でも前からわかってた事だが
炎の剣強すぎるな
ドラゴンの洞窟でも聖なる冠拾うまで戦士に装備させてたが
あまり火力不足とは思わなかった
GJ投稿が続いてるな
八年位前のゲームに未だにこんなにファンがいて盛り上がっていて開発者も本望だろう
326 :
301:2008/06/07(土) 13:09:11 ID:ZISo6+9u
327 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/07(土) 17:38:56 ID:PEjHPNsO
328 :
301:2008/06/07(土) 21:33:29 ID:ZISo6+9u
データの幅が広すぎるから最低でも800pxは必要
逆に言えば、それだけ解像度のある機種ならPCドキュメントビューアで見れるはず
携帯サイトにするのはすぐには_
329 :
301:2008/06/07(土) 22:27:40 ID:ZISo6+9u
一人でレス消費しまくってすまんかった
しばらく潜伏する
こんなんで役に立ったら使ってくれ
.odsで欲しいとか言っちゃだめ?
いや、かまわんといえばかまわんが
一応編集できないように権限つきPDFにしたから
用途ぐらいは教えてくれると嬉しい
自分の代わりに携帯サイト作ってくれる、とかならそれはもう喜んで
pdfより、StarSuite/Excelで表示させたほうが軽いというしょうもない理由。
印刷するともっと軽いよ、と言ってみるテスツ
編集できないように編集ロックかけてうpしてもいいけど
StarSuiteで開けるんだろうか
>>301 こりゃすごい、保存しました
裏三種が裏三種と言われてる所以がばっちり数字に表れてるね。
これを参考にさせてもらって、とりあえずは顔つきキャラのアンチエイジングに励むわ。
337 :
301:2008/06/08(日) 09:05:52 ID:ML7eOx34
>>336 活用してもらえるようで何より
ただDLしてもらって早々アレだが
携帯サイト製作用にデータ整理してたら
28番テーブル他でちょっと計算ミスが発覚orz
やっぱり手打ちで計算するといかんね;
幸いそこまでひどい誤差は出ないはずだから
しばらく第4版でやりくりしてくれ>DLしてくれた皆さん
近いうちに第5版うpするとおも
オツカレー(_´Д`)ノ~~
おたか遭遇記念
聖剣と手裏剣を貰った
340 :
301:2008/06/10(火) 02:18:44 ID:1WsdJiI3
>>338 ありがと
ぼちぼちやってます
>>339 おめ
自分も早く会いたいもんだ
おたかのアイテムってマーク付かないんだよな?
コンプ向けと思ってた方がいいか
>all
とりあえず確率部分の計算やり直しは完了したが
第4版に対してこうして欲しいとかいうのはある?
まだ整列とかはやってないから
今ならレイアウト変えたりいろいろできるが
見てる人いたら要望とか聞かせてくれるとありがたい
あと
>>331=
>>333が
StarSuiteでロックつきods開けたかも少し気になる
342 :
301:2008/06/10(火) 11:43:47 ID:1WsdJiI3
うわ;
既に前版削除しちゃったよ;
第5版のodsできたらうpする
>>341
>>301 表のレイアウトは第4版で充分見易いと思うけど他の人の意見も聞きたければ暫く待った方が良いと思う
このスレ平日の昼間働いてる人多いのか極端に書き込み減るので
遅れたけど
>>317もグッジョブ!
…と言いつつ自分も質問があるんだけど 汗
NPCのライチとセファラの種族分かる人います?
NPCチームのライバルパーティ(同種族・同性別・同職業)作ってるんだけど
セファラは耳が長いから(体はホビットのように小さいが)エルフの様な気がするんだけど
関係サイト調べてもライチが全く分からんのです…どなたかお願いしますです
345 :
301:2008/06/10(火) 15:13:12 ID:1WsdJiI3
>>343-344 レスthx
セファラは突然変異のエルフっぽい
会話とか聞いてるとそう思う
ガイパーティーのメイン4人はDQ3の世界って事から考えると
全員人間っぽい
攻略本のイラストとか説明とか見ても特に情報なかったので憶測でw
346 :
301:2008/06/10(火) 15:14:52 ID:1WsdJiI3
あ、そうそう
セファラはまだ13歳らしいから
エルフだとしてもまだ成長しきってないはず
体が小さいのはそういう理由かも
あれって「外伝4から来ました」てことかと思った>13歳
348 :
344:2008/06/10(火) 15:42:31 ID:vtMjDUPa
>>301 ありがとう!こんなマニアックな質問も訊いてみるもんだなw
そういやガイのパーティは他と比べるとやたら人間が多いと思ってたけどライチもそうだったとは!
DQ3から来てるとは気付かなかったけどそこからなら確かそうですね
第5版も楽しみにしてますよ!
>>342 こちらこそすまない。
どうしてもチェックする間隔があいてしまうので、見るのが遅くなってしまった。
昨日、初めておたかに会ったんだが、今日も出てきた。
エリアXで。「また会っちゃったねー」だって。
だが大魔道師の杖意外はクソなモンばかりだった・・・。
おお、ディンギル専用スレがあるとは…
いいよね、これ
ただもう友達にこのゲームの話すると 3までしかWizとして認めませんor
ウィザードリー?なにそれ おいしいの? このどっちかだチキショウ
そして毎日「このゲームやってるの俺だけだろ」と思いつつドラゴン2Fに潜るのであった
最近またやりだしたんで 話し相手になってくれ…
久々にデーターをロードして うちの酒場のメンツにコメント
1、自分のHNのレンジャー男(D) 今思うと…「ブーツを脱ごう なっ!」
2、ぬこ侍女(D) 今思うと… 絶対に悪くはない 悪くはないんだが…
3、人侍女 こっちのほうが強いんですよね… なんであの鎧ぬこは装備できねぇんだ ガッデム
5、ぬこメイジ なんで死神の鎌を装備してますか ああ…一時期呪われて転職の技で遊んだんだっけか…
>降魔の槍だけはなかなか出てきてくれない
20本以上あるわ 分けてやりたい
Wizの系譜はこうだと思う
┌Dim
┌外1−外2−外3−外4┘
1−2−3┤
└5┐
U
└6−7−8
┌Dim
┌外1−外2−外3−外4┘
1−2−3-5┤
└6−7−8
じゃない?
>ぬこ侍
自分も作ったよ
鎧着れないのは残念だけど後悔はしてない
355 :
301:2008/06/11(水) 21:31:38 ID:xrLMGcsZ
┌外1─外2─外3─外4┐
1─2─3─5┤┌────┴────Dim
└4 └6─7─8
こんな感じかなぁ<俺脳内
ぬこサムライおんなか。
はべるおんなのほうの侍女かと思ってしばらく悩んでた。
侍女なんて訳す職業あったかなあ、ビショップは確かにベンチウォーマーだけど…とか。
あの鎧があまりに強すぎるのがイヤで反発して、狼のサムライなら作った。
後ろから義家の弓で射抜いてるけど、なかなかレベル上がらない…
ファーストプレイの時にドラコン侍つくって剣聖の鎧見つけた時の敗北感を思い出した。
思えばサムライも侍らしくなったな。
金髪碧眼、フルプレートにバケツ被って「サムラーイ」とかいってんのが俺の最初の頃のイメージだったけどなぁ…。
>>354 剣聖着れないから、天女装備してる
天女の着物 をな! ローブじゃねぇ 着物だ
やっぱなんだかんだで侍二人欲しいときって結構あるから、出番があるねぇ
レベルも高いし
>>356 あ、そか 侍女ってことばがあったのか 紛らわしくてゴメン
っつかこれが「侍」っていう言葉の本来の意味なんだよなぁ
王(というか殿様)に侍る者 って意味の
そういう意味での「サムライ」という職業適性はぜったいぬこよりわんこのほうが適性あると思うけどね
ぬこは一匹で生きていく動物だけど わんこはリーダーが率いる群れで生きていく動物だし
ただ、浪人 の適正なら絶対ぬこのほうが上
なんていうのかな とても困ったことが起きた→刀一本で流れてきたぬこが事件解決→そしてまだ風のように去っていった
>後ろから義家の弓で射抜いてるけど、なかなかレベル上がらない…
わんこサムライもいいなぁ 元はすごい忠臣だったんだろうねぇ
人間が二人しかいない上に一人はレンジャー、もう一人はものおきwなので聖なる冠持て余してる俺、まわりはトカゲとか竜とかぬことかわんことかばっかです
妖精さんも一匹
動物ランド化してる…
サムラーイ ワロタ
MURASAMA BLADE取るまではフードプロセッサでガリガリしてたなあ。
そもそも最初は謎の出刃包丁を振り回すレンジャーだったんだろ?
>>350 すごいな
おたかに二度合うなんて。
ましてメッセージが変化して、拾えるモンじゃないとおもってた大窓牛の杖までくれるとは…
ところで質問
このゲームで戒律の違いで呪われた場合って…武器の性能とかどうなるの?
忍者で作って、特性値MAXにしてイハロンで属性変えて 手裏剣に呪われて
んで戦士に転職 またイハロンで悪になった戦士がいるんだが…
手裏剣は本来の効果を発揮してくれるの? それともやっぱデメリットつきなのか?
一応首飛ばしてくれるしダメージはいい値でるからそのまま使ってるけど…
他にも悪のサーベル装備したアルケミスト(前衛仕様)とか…一時期そういうのにハマったんだわ
大丈夫なのかねぇ…?
あと
>>358で人間は二人だけと書いたが ああ…
>>351で書いた女サムライもいたか
人間であることをすっかり忘れていた 強すぎて
>>362 性格が変わると威力ががた落ちして首切りもでなくなるけど
悪に戻れば手裏剣は本来の性能を発揮してくれるよ。
ついでに獣好きならSFCかSSのFEDAというSRPGを超オヌヌメしておく。
ラウルフの素手ニンジャにしてザッパ様ってやれってこと?
そして人間の素手モンクにしてゴングってやったら使えねー!
ってこと?
それはFEDAの前身か。
>>363 サンクス
そんなことより聞いてくれ ドラゴン2Fで聖剣+#入手
最近酒場でくすぶってたリズマン女(LV600超え)に装備 試し切り
うおお なんてダメージだ! でもゴメン…君の分までガラスの靴がないんだ…
そのレベルならガラスの靴なんて関係なくね
>>365 流れぶった切って、聞いてくれというから、どんな話かと思えば・・・
368 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/13(金) 17:19:10 ID:OrwO2EtC
二刀流の方が累計ダメージ高いからなぁ。
せめて両手持ちはダメージ補正が欲しかった
別にディンギルの事なら流れとか関係なく気軽に書き込みしてくれて良いんだぜ
370 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/13(金) 23:46:21 ID:SgT0fUfq
自治厨キター
ワロタ
なんという自己矛盾
ゲストキャラの顔グラを自作キャラに移す裏技で6人分作りたいんだけど…
ロクな顔がNEE!
特に人間とムーク!!
自分はハニーさんが呪怨のガキに見えて怖いです。
ムークはZAI-KAで誤魔化すとして…やっぱ人間の顔が厳しいよなぁ。
やはりMARBERICが本命か、それともNINMARSで我慢するか…
GARNETもアレだから、ユーリーかコロヒチで補完するか…
マカロフ爺さんで誤魔化せばいいじゃない
種々の顔つきキャラ使うとMAKAROPHさんはまだ若い方だと思えて困る。
ただ、確かにあいつらって老いも若きもみなオサーン顔だな。
もうみんなTAKUNさんにしとけ。
リズマンなんて、クトゥルフの下級種族みたいなの一択じゃないか
うちのユーリー顔はドラコンだよ
すまん、助言求む これらのアイテムは「ここでやったら出やすかった」ってのを教えてくれ
蟷螂ブーツ
妖精ローブ
盗賊の短刀
アイテムテーブルとか見てもなんかよくわからない…
一応今一番欲しいのは盗賊の短刀だからエリアAでバニーを一方的にいじめてはいるが
でねぇなぁ…(粘りが足りないだけかもしれないが)
まぁゆがんだ盾が何個か手に入ったからいいとするか…
それとザ・ドラゴン2F微妙大将のドラゴネア君が村正+%を落としてくれた
>>381 蟷螂ブーツ>エリアC
妖精ローブ>エリアD/エリアE・B1〜B2
盗賊の短刀>エリアB
盗賊の短刀は俺もかなり探したなぁ。
持ってるらしい敵片っ端から狩ったけど出なくて、
最後に行った動く床(エリアC?)の一階で、カマソッツ(それかガーゴイル)狩りしたら
20分ででた。どうしても出なかったら行ってみて。
>>382-
>>384 がんばってみるわ
今エリアCからカキコ ショチトナルがリング落として
鑑定したら聖なる冠だった
なんでこれ人間専用なんだろうねぇ
つか、その中で落とす奴が少ないって蟷螂のブーツだけじゃない?
蟷螂のブーツ狙ってれば自然に他二つも入手できるかもしれない
>>384 マジサンクス 盗賊の短刀でたわ
カマソッツじゃなくて(カマソッツもいたけど)
ホロムクトゥール&フェイクキューピットが落とした
んー、次は妖精のローブか…(情報が具体的で助かる)
ってか蟷螂ブーツ やっぱレアなのね… グローブは死ぬほど出るくせに
こういうのって狙って探すと出ないもんだよな。
で、予想もしなかった所から出てきてw
蟷螂ブーツとかは出ないかも知れんが本編ほぼ最下層のエリアE4Fが
マスターレベルにとってもそこそこの経験値が貰え 玄室が多く それらを巡回し易く
また一応最高級アイテムも期待出来る上にNPCにも会える(ドクロの指輪狙い) ってのが良い所だよね
ドラゴン行く前にそこで粘って強化する際の楽しみもちゃんとある、って事で
顔キャラか、またこのゲームの楽しみが増えた エルミナ含む積みゲーの山どうしよう
>>301よ、そろそろ良いんでない?多分デザインは最後にアップした奴でもう完璧だと思うよ
期待して待ってるよ…
もしボルタック埋める気があるならまずは裏3種(サイゾウの小手は結構入手できるけど)だけは最初に狙った方が良い。
場合によっては、村正や手裏剣が出て萎えるとかあるからなww
391 :
384:2008/06/15(日) 20:24:06 ID:VXVOv1Xa
>>387 言われてみると、俺の場合キューピットだったような・・・
羽がはえてたことだけ覚えてたんだw
なんにしても出てよかったね。
ティラノ君「いつもあそびにきてくれてありがとー」
ティラノ君「お礼にこれあげるね」
国光+!
ティラノ君「また首のとばしあいっこしてあそぼーね バイバーイ」
俺には確かにそう聞こえたんだ!ティラノ君がそういってくれたんだ!(ティラノが?刀 を落とした)
サムライの補助攻撃で500ダメいきました…
サイデルたんA「いきなりディスペルしちゃいやぁぁぁ!!」
サイデルたんB「むー! おこったドレインしちゃうぞー!?」
これが俺の日常ですが何か?
アフロ天使ちゃん「わたしだけなかまはずれにしないでよー」
アフロ天使ちゃん「だれもわたしとあそんでくれない、みんなにげちゃう」
>>394 お前も部下も逃げるだろ。
下手するとマハマンでLV回復する前に逃げるからタチ悪いんだよw
>>390 裏三種って「三種の出ないアイテム」という意味か?
もしそうなら
サイゾウの小手 蟷螂ブーツ 命の書
こいつらか?
ダメだわ…蟷螂ブーツでねぇ… 7では一応最強のブーツだったからな…と俺を納得させるが
それにしたってでねぇ…
>>395 何を言う 自PTの連中が行動起こすたびにそいつらのセリフの掛け合いを脳内で流すくらい日常茶飯事だぜ
ってかそこがWizの醍醐味だと思うんだが…ちがうのか?
昨日の出来事
盗賊「毒ガス」
他全員「ウソだ!ドラゴン2Fでそんな中途半端な罠なわけがない!!」
司教「大抵、罠無しか石つぶて 毒針 もしくは危険な罠ですよね」
君主「すいません、ちょっとカルフォしますよ」
-テレポーター-
侍「ですよねーwww」
侍2「盗賊逝ってよし」
盗賊「正直スマンかった ということでその路線で…」
*おおっと 虹のきらめき!!*(死者2名)
盗賊「……」
君主「…(´Д`;)」
他「\(^o^)/」
398 :
395:2008/06/17(火) 06:23:10 ID:7I7n0n+r
>>397 解錠に関しては、ご愁傷様だwww
妄想っていっても、モンスター共が幼児言葉ってのにインパクトがあったww
399 :
301:2008/06/17(火) 07:59:39 ID:NZQfH0tm
どうせなら華麗に400ゲトしたかったような気もするが
とりあえず第5版(第4版と大差無い)完成したのでうp
っ
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib032480.pdf.shtml 長いこと待たせてスマソ
☆変更点
・確率の計算ミス一部修正
(はっきり言って間違い探しレベル)
・pdfリーダで開いた時に、標準でしおりを表示するようにした
(って言っても印刷して使用するのを想定してるが)
このままの勢いで気力が続けば
携帯サイト版まで一気に取り掛かりたいところだが
三日坊主なもんだからあまり期待しないでくれ
400 :
301:2008/06/17(火) 08:02:50 ID:NZQfH0tm
ぁ、書くまでもない事で400ゲトしそう
手元で試したところ第5版の推奨解像度は1024x768以上
それ以下(800x600)とかの場合はしおりを消してくれ
ブックオフで値段が落ち着いて来たんで購入しようと思ってるんだけど、普通に楽しめますか?
因みに旧作と外伝2までプレイ済みです。
402 :
301:2008/06/17(火) 17:11:10 ID:NZQfH0tm
>>401 #1,#2,#3,外1,外2をプレイしたって事かな
SFチックなのに抵抗がなければ楽しめるはず
得物屋でバグとか調べてからがいいかも
アスキーWizは品薄だから、それだけでも買う価値はあるがw
楽しめると思うけど?
初回版と修正版で、バグの違いがあるようですよ
得物屋さんに情報があります
SFチックと言うのは最後の階層?の事でしょうか?それなら友人がプレイしてるのを見せてもらい、
特に拒否反応は出なかったので大丈夫だと思います。
今から買いに走ってきます(`・ω・´)ゞ
また1人、裏三種の神器の虜になる人間が、
ディンギルやりたくなって調べたらクリア称号を外伝Vから引き継ぐことを知って、
わざわざ外伝Vクリア後アイテム全部揃えて外伝Wにキャラ転生させてWもクリアした
あとはWのアイテム全部埋めればようやくディンギルを始められるところまできたぞー
外伝4しかクリアしてないのに転生キャラに!の称号もついた
それは嘘っぽいな
本当なら獲物屋に騙された
>>408 ならこのパスワード入れてみてくれ。
言われて外伝Wでテキトーに作ったフェルパーアルケミストでダリア倒して称号もらったやつ。
名前 テストよう
パスワード トウミサキソサホキク
うちのDIMGUIL(多分初期出荷)だと称号が二つついとる。
本当だよ。
外伝4から転生すれば!が無条件で付く。
「?」は知らんが
遠岬 祖 佐保菊
そういえば「?」持ちキャラを外伝4に転生して更にディンギルに転生するとどうなるんだろ
「!?」になるの?それとも「?」だけ?
まじかよー獲物屋を過信しすぎた
いやまあたしかに嘘は書いてないけど・・・
414 :
301:2008/06/18(水) 00:10:45 ID:d/qkl4WY
>>405 発生w
>>412 !と?は共存しないよ
!だけの表示になる
内部フラグはどうかしらんが
>414
つまり外伝4に「?」を持ち越しても、そこからディンギルに転生した場合は「!」と外伝4の称号になるって事?
417 :
301:2008/06/18(水) 01:41:38 ID:d/qkl4WY
>>415 どうだろう
試したこと無いが、外伝4に?を持ち越した場合は
ディンギルにも明示的に?を引き継ぐから?と4になるんじゃまいか
外伝のVIまで、リルサガみたいにみたいにまとめてPS辺りで出してくれないかな。
モンスター表示とかは、液晶当時で構わないから
ネザードメインとか、ドコモでないので困る
買ってキター
これってPS2の補間とか高速読み込みでやると何か不具合ありますか?
分からんけどあんま早くならんから(演出もっさりなんで)通常読み込みの方が良いと思う。
普通にやっててもたまにフリーズするゲームだし
俺は高速読み込みで微妙に早くなった気がしている
獲物屋に「(太陽の石版を複数入手しておくと良い)。」という記述があるんだけど、
これってどうやって複数入手するのん?
今はじめたばっかりで、最初のダンジョンで太陽の石版手に入ったところなんだけど
もう一回遺跡の周りの4体を倒して石片を集める
もう一回できるですか、ありがとう
425 :
301:2008/06/18(水) 23:59:44 ID:d/qkl4WY
>>424 イベントアイテムは、
パーティーメンバー全員が持っていない時に入手可
つまり、酒場待機メンバーとかを作って
太陽の石版を預けておけば4つの石片を再入手できる
太陽の石板なんて何に使うのさ?
427 :
301:2008/06/19(木) 03:05:16 ID:iPvUqN8B
>>426 同時に2パーティー以上神殿に入るためw
全滅したメンバーをスムーズに助けに行くためだな
ラウルフの素早さが低すぎる
「狼の如く疾風の攻撃!」みたいな脳内キャラが全く現実に反映されん
何で人間並みなんだろう
犬科動物から進化?して、直立歩行しているから素早さが発揮できないのだろうか?
でも、フェルパーは十二分に素早いんだよな
(実際の猫の背中につっかえ棒を入れて撮影した、と言われる『なめんなよ』なんて
ものもあったが…)
つか狼は別に疾風じゃねえだろ
ラウルフ「まだ本気出してないし・・・・。」
>>427-428 あ、なるほど。
さすがに全滅はリセットしてたから気付かなかった。サンクス。
>>432 トカゲ「プゲラwww」
…トカゲってバカにされることはあってもバカにすることはなさそうなイメージあるね。
ラウルフは、四足だったときみたいに爪先立ちしてれば、
もしかしたらもっと俊敏に動けたのかもしんないね。
そして一陣の風のごとくドラゴン薙ぎ伏せたあと、べろ出してはっはっはっ…
ほかのメンバーのほう見て得意げな顔するのだこのわんこめは。
また最初からやり直そうと思ってPT計画組んでるけど
ディンギルの“種族別成長度”は、何度やっても極端過ぎるな…
少しでも実用的、もしくは実験的なPTを組もうとすると
極度に構成が制限されるこの仕様は、やっぱり不満以外の何も感じないよ。
エンパ1,2やXTH1の“種族相性”の概念も非難GOGOだったけど
個人的にはディンギルの方が遥かに不満。
ホント、TOKUNAGA氏のサービス精神には恐れ入るわ!
>>434 モンスにはイキバラムなんてカッコイイのがいるのにねぇ
ラウルフ:
今度、
オレのことを
コボルド
と呼んだら
殺す。
とか、初めて本気なの見たんだけどww
つか、まじビビったwww
(ホビット談)
メタルヘッドの顔を6人分コピーして
コボルド小隊の結成だ!
>>437 てかNPCのアルバがコボルトスカウトにクリソツだしw
そしてコボルトキングはやたらグラフィックがかっこいいという!
かなりロードの風格が漂ってる
特性値の関係上、わんこはバルキリーとか君主になりやすいのは常識だけど
わんこ君主で属性が悪とかあんなかんじだろうね
そう考えるとかっこいいぜ
ちょっと上のレスで上がってたけど、俺もワンコのイメージはFEDAあたりが強いなぁ。
主人公の相棒的なワンコ戦士がかっこ良くて…。
そして中盤すぎに仲間になる姉御ワンコ戦士の必殺技が、バグで使用付加。常に通常攻撃だったりとか…。
エロカッコ良かったのに…。
>>440 エロカッコいい雌犬…想像が追い付きませんがw
サイデルが道を塞いでる
>>438 メタルヘッドを9ヘッドと勘違いしたために
何言ってるんだこの人?と思ってしまった。
スマン。
>>441 ドクタードリトルの幼少期の回想に出て来る犬とか
まあ声のせいでそんな感じがするだけだけど
445 :
301:2008/06/20(金) 19:12:24 ID:2aewHDAK
446 :
301:2008/06/20(金) 19:16:56 ID:2aewHDAK
そろそろうpろだから第5版が消えそうだが
一応明示的にライセンスっつーか許諾条件っつーか書いとく
・改変しない限り再うpおk
・改変したものを再頒布するのは不可
・もちろん責任は取りません
以上
何かおかしいとこあったらツッコミ入れてくれ
悪の僧侶って、邪教の僧侶なのかと思ってたが
考えてみたら、性格が悪いだけなんだよな。
表向きは僧侶で、心の中で「宗教は儲かるでー」とか思ってるような奴。
悪僧侶(司教)は例えるなら「○○(自分の信仰する宗教の神の為に他宗教を攻撃する」みたいな物だったと思う。
善の僧侶も悪の僧侶も同じ神様を崇め奉ってるのかなあ?
個人的に、善の僧侶はひたむきな僧侶で悪の僧侶はまえむきな僧侶。
善の僧侶は「天は自らを助くる者を助く」で、悪の僧侶は「地獄の沙汰も金次第」で。
そして中立は優柔不断でどっちつかずでうしろむきだから僧侶になれない。
性格は正しくはこうだろう
温和/機会主義者/粗暴
正義と対立するものは悪ではない。もうひとつの正義である。
俺の言葉。
>>447 清松みゆきによる「プール・オブ・レイディアンス AD&D」のリプレイに
「僕はパーティにとって有益だと思って僧侶をやってるのであって、実は
無神論者なんだ」というキャラクターがいたのを思い出した
盗賊の妖精ひとり旅でグレーターデーモンに囲まれ、
どういう訳か攻撃が全然あたらないので、初めてザカルディ使ったが、
ダイアモンドナイトとか出てくるんだな。助かった・・・。
善と悪は善人と悪人ってような意味合いじゃなくて、生き方の表現みたいなもんじゃないか
ところでドワーフモンクって、通常の転職でモンクになったら、素早さは+10(17)までしかできなくて、
さらに+2で19にするには、先に19にしてからアイテムで転職するしかないってことであってる?
455 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/21(土) 00:36:20 ID:ruIotAdy
方法1:ドワーフ戦士を作って蟷螂のブーツを2個使う
方法2:ドワーフ侍を作って村正を2本使う
「村正使うのは勿体無いから方法1にしよっと」
なんて思うのは甘い、甘すぎる
村正なんてドラゴン潜ってりゃ2〜3本は
楽に手に入るけど蟷螂のブーツは(ry
初期版のバグの出番だな
在庫の減らない上級者セットか。
最初の一つがうまく手に入ればいいがな。
458 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/21(土) 06:25:38 ID:XbcQGvq/
ダイアモンド軍団をチート無し、バグ技無しで倒したんだけど
プレイ動画見たい奴いる? 自分で動画を作成したんだけど、
サイズがでかくて上げられないから、エロい人やり方教えてorz
>>458 まて、その条件なら「バグでもチートでもない『マハマンで相手をテレポート』」も含まれるぞ
そんな動画いらんがなw
まぁ、揚げ足とってすまん
マハマン無し ならPTの種族と職業 武器が気になるか
動画は別に… 戦闘シーンで想像できる
レベル1 マハマン モンステレポートのみ禁止
レベル2 マハマン 呪文の効果をあげる を禁止 呪われ転職 手裏剣装備の君主などを禁止
レベル3 マハマン 防御力をあげる 魔力を回復 を禁止
レベル4 マハマン 健康と復活 を禁止 っていうかマハマンそのものを禁止
レベル2までならいけた 育った神女がいるならジャンヌの槍を持たせるといい
前衛は剣聖の侍x3が理想だが 悪のサーベルで代用してもいい とにかく君主倍打が重要
460 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/21(土) 07:34:55 ID:XbcQGvq/
マハマン無しだよ・・・。
パーティーの平均レベルは8700ちょっとだけど。
善と悪 の話
善は「他人に利益になる」と考えた上で、なにかをやる人
悪は「俺ルール」を忠実に守りぬく人
例えば、電車で重い荷物をもったおばあさんが椅子に座れてなかったりする
自分は席を譲れる状態 そんな時
「いや、年寄りや障害者だからって過保護にするのはよくない 椅子に座らず立ってればそれだけ足腰強くなるしな」
って考えは善だ 他者の意見はともかく 本人はよかれとおもってやってるんだから
「なんかしらねーけど、こういうの見てるの気分わるいんだよ だったらとっとと席くらいゆずったほうがスッキリする」
って考えで満面の笑顔で席を譲って、おばあさんにお礼を言われても そのひとの性格は悪だ
目の前の苦しんでる人を救えた ということより 目の前で苦しんでる人を見るのが不快だから救った
だけにすぎない 自分の利益を優先した結果だ
>>448 いやいや、善の僧侶も他宗教を攻撃するぜ むしろ善のほうが攻撃するかもな
自分達の神のほうが絶対に優れている、間違った神を信じる彼らは哀れであり 彼らを救うにはその歴史を滅ぼすしかないのだ
この戦争に勝利すれば、我らだけでなく彼ら邪教の徒をも救う これはいわば聖戦である!
↑こんなの
じっさいこういう例いっぱいあるし…(マジで刺されるので具体例は挙げん)
ま、中立が僧侶になれないのは同じ意見だけどな
考え方が極端じゃないと、なにかを信じることはできんよ
>>460 うはwww レベル1500の侍作って「俺って暇人…」って思ってた自分が恥かしい
むしろどうやってレベルをそこまで上げたか が知りたいかな
>>440 わんこの話
FEDAはCMだけみたことある かっこいいよね あのわんこ
でもうちの酒場には「ヴォルグ」という名前のわんこモンクがいたりする 2軍だがw
元ネタはPS2のゲーム シャイニングティアーズ
7では「ガロン」もいたなぁ 最終的には君主になったがw
ラウルフ男は もう狼男路線をつっぱしるしかないねぇ
女? 犬耳幼j(ry
本家の#2ならともかくディンギルで4桁は中々無いよなww
人間の顔グラ♂♀共に糞しかねえええええ
これじゃハーレムが作れねええええええええええ
>>449 「天は自らを助くる者を助く」はむしろ中立じゃないか?善にも悪にも染まらず、自助努力を基に自身の道を行くという意味で
善や悪こそ優柔不断でどっちつかずでうしろむきだから、真逆の性格にも実にあっさり転向しうる
自分自身の信念を捨て去り、その辺りの事を全て神に委ねるのが僧侶という存在な訳だし
特定のイデオロギーに安住・傾倒する善や悪でなければ僧侶になれないのは当然
中立とは「特定のイデオロギーに安住・傾倒しない」事に過ぎないから、それを優柔不断でどっちつかずでうしろむきと断ずるのは善や悪の側の傲慢だと思う
466 :
G:2008/06/21(土) 16:43:22 ID:bDwqmipF
エリアCの動く床のパネル操作忘れた(+_+)。誰か助けて下さいm(_ _)m
まだググらないのですか!
まー、正しい並べ方だけなぞるのもアレなんで法則を。
3つ、3つ、3つとまとまって並んでいるが
いちばん左の3つのまとまりがいちばん右の扉に関するスイッチ
真ん中の3つが真ん中の扉、右の3つが左の扉に対応。
さらにそのまとまった3つを分解すると
左の最初のスイッチが最初の回転床のスイッチ。
正しい方向に向ければ2つ目の回転床へつながる。
間違った方向に向けると玄室へ。
同様に2つ目の真ん中のスイッチを正しい方向へ向けると次の回転床へ。
3つ目のスイッチを正しい方向に向ければイベント部屋へ。
うーんわかりずらい。
469 :
301:2008/06/21(土) 17:39:07 ID:Q6aLCczc
>>468 でもまぁその通りだよね
箇条書きにするとわかりやすいかな
☆1〜3ヶ目:右の扉
・1ヶ目:1回目に通過する回転床
・2ヶ目:2回目〃
・3ヶ目:3回目〃
☆4〜6ヶ目:真ん中の扉
・4ヶ目:1回目に通過する回転床
・5ヶ目:2回目〃
・6ヶ目:3回目〃
☆7〜9ヶ目:左の扉
・7ヶ目:1回目に通過する回転床
・8ヶ目:2回目〃
・9ヶ目:3回目〃
☆各スイッチで回転する方向
・太陽:東
・月 :西
・山 :南
・星 :北
NPCのパーティーって最初
ガイ, アルストン, リナリア, ライチ, フリチラリア,
バルボ, アルバ, ロゼア, ガウラ, レイラン,
フォンタナ, ザリル, アルテミシア, リリア, セファラ
だと思うんだけど、なぜか途中から
バルボ, アルバ, ロゼア, アルテミシアとか、
なんか減ったり入れ替わったりしてるんだけど、これは仕様?バグ?
イベントっぽいのでフォンタナのPTからザリルが離脱しなのは見たからザリルが減ってるのは分るんだけど、
いつのまにかバルボのPTにアルテミシアが入ってたりとか謎
>>470 彼らにも色んなストーリーがあるんですよ
>>471 仕様ってことでいいの?
同時期に傷薬の個数表示がバグって、本来は傷薬6とか表示されるところが、
傷薬6みたいに数字のフォントが変わって、使ってたら今度は傷薬Gとかアルファベットになって、
いくら使ってもなくならない無限の傷薬ができたから、バグじゃないかと心配になってるんだけど
473 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/21(土) 18:01:00 ID:tWxp385h
474 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/21(土) 18:03:16 ID:byi9liSu
性格の話だが、単に魔物・ダンジョンに対するポリシーの違いなんじゃないか
結局のところ善悪の違いは友好的なモンスターへの対応の仕方の一点だし
>472
フォンタナグループは仲間内でそれぞれが不満を言いまくり解散したりするんだがその会話見逃した?
それといくら使ってもなくならないアイテムとかはれっきとしたバグ。
「+あ」とかも同じ方法で作る
>>475 フォンタナPTでザリルが抜けたのは見たんだけど、その後にもイベントがあったってことかな?
たぶんそれを見逃したのか
でもバルボPTのガウラとレイランもいなくなってるんだけど、それもイベントで抜けたってこと?
なんか色々イベント見逃したっぽいな
477 :
460:2008/06/21(土) 18:20:11 ID:XbcQGvq/
>>462 大学時代とかニート期間とか金なくて他のゲームできなかったから、ずっとレベル上げやってたよ。
たぶん、ここまで上げたのって俺くらいじゃないのかな。自慢にはならないけど・・・。
俺PS持ってないから
借りてきた奴で一通りドラゴン回ったくらいで止めたけど
上には上が居そうだよな
レベル上げなんて制限ないに等しいんだから
>>472 それはどう見てもバグでしょ
傷薬とか拾ったそばから捨てているから気にしたこともないな
>>479 いや傷薬はあきらかなバグだってことはわかってるけど、その傷薬のバグと
NPCのパーティーが入れ替わってるのが同時期に起きたから、ひょっとしたら
NPCの入れ替わりもバグなんじゃないかと心配になったってことです
結局NPCのPTメンバー入れ替わりは全て仕様で、バグではないってことでいいのかな?
>>477 動画見たいなぁ
8700って鬼すぎるわw
さぞかしHP3万(カンスト値)軍団なんだろうな
483 :
460:2008/06/21(土) 19:13:00 ID:XbcQGvq/
>>481 いちお、動画は作成してあるんだけど、900MB以上あってニコニコにも上げられない。
エンコのやり方とかよくわからんから、どうしようもないなぁ。
個人的に見たいって人にはファイルバンクに上げておくから、それを見て欲しい。
俺はゴーレムルートでクリアするまでをキャプチャしたけど(PS2→キャプチャボード)
まあ需要もないだろうしupしてないな
>>480 入れ代わっただけならバグの可能性もあるけど
それに合わせた会話が成立しているからバグではないです
まさしく仕様ですね、スタッフのお遊びです
>>486 会話成立してないっていうか、初期PTのときと同じこと言ってるんだけど・・・
たとえばバルボ, アルバ, ロゼア, アルテミシアで、
セファラはいないのに、初期PTのときと同じ「新しい魔法今度セファラと試してみよう」とか言ってる
まあ会話してる台詞じゃなくて独り言台詞だから完全に食い違ってるわけじゃないんだろうけど
互いに話さないから、会話が成立してるかしてないのかもわからない・・・
というか他の人はプレイしたときどうなってたの?
他の人も入れ替わってたの?
入れ替わるのは仕様 詳しくは覚えないが
攻略本でも〜と〜と(初期パーティの組み合わせだったかと)は仲が悪いとか説明されてた気がする
ありがと、やっぱ仕様でいいみたいね
外伝4の戦闘音楽が好きだったな。
電池の切れない媒体でまたやりてーなぁ。
何を言ってるのかわからねーと思うがとりあえず聞くぜ。
ウィザードリィのEVILの読み方って、
イービルなのかエビルなのかイビルなのか、どれなんだぜ?
普通の英語だから
493 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/22(日) 00:11:46 ID:HiJ7pOj4
wizardry xthのサントラ出てぇかな?
音楽だけは、荘厳
>>493 ここで聞かんでも、XTHのスレどっかにあったろ。
ところで、NPCのパーティーの話だが、
キメラウォーリアのイベントの後、再びΧΧΧ達と出会うのが気色わるかったなー。
はじめまして、とか言ってるし。
495 :
301:2008/06/22(日) 11:18:27 ID:iRH1usKB
>>494 ゾッとしたって人多いけど俺は奴らと会ってホッとした
死んじゃったよ〜ってガクガクしてたから
生きてたんだ〜と思って安心した
リリアは「私を雇ってみる気ない?」とか言うし、レイランは「何か面白い事ない?」とか言ってた。
フリチラリアとガウラは苛められてる的な発言があった。
この辺から何となく今のパーティーが不満な事が読み取れるので入れ替わるのは分からんでもない。
ザリルはイベントの通り。
アルテミシアはこの手の台詞あったっけ?こいつだけ解せない。
あとザリルパーティーの復活も解せないんだよな。
キメラウォーリア戦のテキストは「いびつに組み合わさったザリル達が見えた」って出るし。
そんな状態で倒して無事なもんなんかな。
死んだって書いてないから解釈は自由か…
アルテミシアは中立の性格だから気分次第なんじゃない?
>>496 もしかしてフォンタナに発破かけるためにわざとパーティーを抜けたかもしれんし、
実はフォンタナの事が好き、でもセファラもフォンタナの事が好きな事を知って身を
引いたのかもしれない。
要は自分の想像次第って事だな。
あと、ザリルの件に関しては灰の状態でも蘇生可能な世界だからなあ。
ちなみにキメラウォーリア後にスケルトンウォーリアになったという事は……
フォンタナの善PTに、悪全開のレイランが加入してるのも奇妙な話だよ。
あと、フォンタナとセファラはまだBまでしか済ませてない。
Cも時間の問題だが…
500 :
301:2008/06/22(日) 18:40:16 ID:iRH1usKB
>>496 例のイベントの時、セファラがアルテミシアに
「冷たいね、アルテミシアは」
とか言ってたから、パーティーに居辛くなったのかもしれん
ザリルの件に関しては
>>498に同意
フォンタナ:中立
レイラン:悪
セファラ:悪?
ではないかと密かに思っている
フォンタナ/ザリルパーティ分裂後の属性修正をしないと、微妙に辻褄が
あわない気もする
あと、バルボ(悪)とロゼア(多分善)とか…
>>499 >Bまでしか済ませてない
>Cも時間の問題
なんというエロゲー
いや、レイランはどう見ても中立だろ(転職には例の短刀を使ったと思われ)
お金儲けや面白いことが好きみたいだが…
バルボと組んでもフォンタナと組んでも、マイペースでドロップアイテムにワクテカしながら鑑定したあとにorzして
10分後にはまた元気になるようなヤツだろ
[刀]ぶき?
レイラン「これムラマサだって絶対!」
セファラ「どうみてもサイです」
フォンタナ「本当にありがとうございました」
レイラン「orz」
>>501 >あと、バルボ(悪)とロゼア(多分善)とか…
ロゼアも悪だろうね
ロゼア「昔、危ないところをバルボさんとアルバさんに救われて…」
アルテミシア「ほうほう」
ロゼア「アルバさん、いつも悲しそうな目をして…私、あの人のことを救ってあげたい…」
アルテミシア「れ、恋愛フラグキタ? ワクワクテカテカ」
ロゼア「アルバさんのためなら私 な ん で も す る わ」
アルテミシア「ガクガクブルブル」
アルバ「……もの悲しげな目」
アルバ「…どうせみんな、内心では私のことをコボルトスカウトの2Pカラーだとか思ってるんだ…そうに違いないんだ…」
みんないろいろ想像してるんだな。
イベントの会話とかきっちり見てたつもりだったけど
>>500の台詞は覚えてなかった。
一応きっかけになりそうな部分はあったんだね。
ザリルの件は
>>496書いた直後に
>>498を考えたわ。あの世界ならどうにでもなりそうだな。
セファラは悪とすると最初にザリルと一緒に行動してる説明がつかない(善悪混成と言われるとそれまでだが)
ので、中立でアルケミストあたりから法皇のローブで転職と推測。
ちなみにセファラって俺の中ではモロにちびまる子ちゃんの野口さんキャラだから
>>499みて声出してワロタ
ザリルパーティはあのイベント以降も出てくるけど
あのイベントのあるエリアB以降は出てこないからな
随分思わせぶりな仕様です事
>>496 三馬鹿はキメラウォーリアがいる部屋の扉開けた時に
「ザリル達は逃げていった!」みたいなメッセージ出なかったっけか
509 :
301:2008/06/23(月) 12:23:27 ID:iXhUktnH
>>508 「〜闇に消えていった」「いびつに組み合わさったザリル達が見えた」
としか書いてなかったはず
このスレ見てたらまたやりたくなってきたので今日また始めた。
パーティーの一人にフェルパーサイオニックが居るんだが(井上トロ)こいつだけやけにLVUPが遅い。
攻略本見てみればあんまり相性良くないのね…。
将来は司教にするつもりだったけどこれもあんまり良くない。
コイツ外してエルフのおねーちゃんにしようかどうか悩むなぁ。
フェルパーの司教だったら適性Dだから、エルフに比べてレベルupに必要な
経験が三万多いだけなので無理に代えることもないと思う
イメージ的に譲れないものがあるのであれば、貫いた方が楽しいよ
フェルパーって忍者と相性良い気がするんだけどどうかな
人間・ムークの侍やドワーフのモンクみたいなこれだっていう職がないし、
適正Aの盗賊とバードは同じ適正Aで専用武器あるホビットに劣る
忍者ならどの種族でも適正は同じで種族専用武器もないから差が付かないし、
素早さ・運の高さも生かせる
だったら専用防具あって素早さも運も高いフェアリー忍者でいいじゃないか
とも思うけど、フェアリーは専用の小枝で他の職で前衛ができる、
忍者にするとAC−5の意味が無くなる(他の職なら生かせる、まあ微々たる差だけど)し、
あとフェルパーのほうが力2高いっていう微妙な利点もある
それとイメージ的に素手でクリティカル出す場合、手刀じゃなくて爪で切るイメージが合うので、
個人的にフェルパーは忍者です
そういえば能力+12が前提になるけどフェルパー忍者は宝箱の識別率が盗賊の限界と並ぶんかな。
フェアリーも並ぶしあっちは専用装備が優れているってのはあるけど
>>512 前衛小枝フェアリーって、考える程には強くないよ。
期待してフェアリーモンク作ってみたけど、いくら二刀流でも
首切り率5%の小枝じゃ、20%の降魔槍や八幡弓より良い結果は出せなかった。
だったら結局は成長率の問題で、他種族の方が良いに決まってるからさ。
515 :
301:2008/06/23(月) 18:34:34 ID:iXhUktnH
>>513 +12を前提にするなら、*4のレンジャーバードですら盗賊に並ぶ
忍者は*5だから、ノーム以外は最低でも+12で盗賊に並ぶ
+10忍者で盗賊の限界に及ぶのは、エルフホビットフェアリーリズマンフェルパーの5種族
>>514 いやまあそうなんだろうけど、一応前衛小枝という選択肢もあるから、
忍者意外でもまったく使えないこともないけど、フェルパーだと前衛用の専用武器なんて無いから、
その分特に忍者向きと言えるんじゃないかなと
前衛忍者・モンクフェアリーならAC-99を利用した的にはなる
>>517 的としても後衛忍者フェアリーの方が優秀。
だって、竜窟の敵は後衛に対して首狩り判定を持たないから…
まぁ、B2〜3Fならそもそも後衛攻撃を持たない敵も多いんで別の話だけど
少なくともB1Fでチマチマ狩ってる分にはずっと安定する。
俺も今、将来忍者にすべく妖精を一人旅させている。
元錬金だったが、メイジになり、僧侶を経てサイオになった。
魔道師の杖で、魔法を全部9回に出来ると知り、またメイジへ。
俺の脳内では、全魔法9回の忍者の予定だったのだ。
sp解放後、盗賊に転職。全ての魔法が4回になるのを、忘れていた!
そんな無計画な妖精さん、今ではすっかり37歳である。
>>511 そうですね。どっちみちロードと忍者もつくる積もりなのでそれに較べれば微々たるもんか…。
イメージ優先で行きますよ。
最初にやった時はドラゴンの洞窟で挫折しちゃったけど、今回はゴーレムルートは制覇したいなぁ。
連投スマソ
序盤でも+武器出るんだな!
戦鎚+#が出てきてダメージが跳ね上がった。
ファーストプレイの時は知らなかったから、これ楽しいなぁw
>>519 リアルだな、37歳………。
>>512 オレも、狙ったわけじゃなくなぜかフェルパーの素手ニンジャいるよ。
フェアリーの手裏剣二刀流ニンジャ使ってて、あまりに強くてずるいので、
前に作ったフェルパーバードの仲間みたいな感じで適当に作って適当に転職。
「てしッ」って素手の音が、なんか子猫と遊んでるみたいで愉快だよ。
ダメージも子猫くらいだし、たまに首が飛ぶのも子猫の爪みたい。
アフロ天使の頭に何が隠れてるのか気になって気になって仕方なくて、
「かくれる」→「てしッ」→「見つかる」→「かくれる」→「逃げられる」
まずー。
宝箱の罠も、よく確認せずにてしッとやってよく発動させてるんだと思う。
523 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/24(火) 00:36:20 ID:Qo5jYvyP
なぁお前ら、ダイアモンドドレイクとエンパスどっちのが強いと思う?
しつもんだす
攻撃回数って同じレベルなら前衛職のほうが多くなると思うんだけど、
最終的には後衛職の魔法使いとかでも10回攻撃になる?
ゲーム中のキャラ製作でフェルパーの種族説明が「様ざまな攻撃を回避する能力がある。」
ってなってるけど、実際にそういう効果ってあるの?
素の状態での最高の攻撃回数
前衛職
左右10回
盗賊、バード、僧侶
左右3回
司教、超、錬金、魔術
左右2回
武器固有の攻撃回数が現在の素手の攻撃回数を上回っていたら武器固有の回数になる。
九尾の鞭(固有攻撃回数9)を盗賊が装備しても魔術師が装備しても全く同じ9回。+!(+5)がついてたら14回。
廃レベルの戦士が装備すれば普通に10回(+!で15回)。
左手だと武器固有の攻撃回数を割って端数切上げして計算。
魔術師が左手に早業の短刀(攻撃回数7)を持つと
武器固有の攻撃回数は7÷2=3.5、端数切上げで4回。
これは魔術師の素手の攻撃回数(2回)より大きいので、左手に装備した早業短刀の攻撃回数は4回となる。
+!とか付くと、こちらは値を半分に割らずにダイレクトに攻撃回数が加算される。
上の例で早業の短刀+!を左に装備すると4+5で9回攻撃になる。
猫ちゃんについてはよくわからん。
>>525 あーこんな計算だったのか、ありがとう
自分で実験はしてたんだけどまだキャラのレベルは低いし、
左手の回数計算も謎で困ってた
今Lv13くらいで悪魔の牙+2のおかげで侍より盗賊の二刀流のほうがダメージ上で強いけど、
盗賊が強いのも序盤だけかー
>>525 感覚的には分かってたけど、正確にはこんな数式だったんだ…
勉強になります。
D軍団を素の殴り合い撃破目指してる俺は
>>460のうpを正座しながら待ってるぜ
得物屋の過去ログによると侍×5と忍者がベストらしいが・・・
侍×2+忍者×2のPT作ったよ。
ダイアモンド抜きにしても、やっぱりこの2職はズバ抜けて強い。
残りの2枠は、趣味でモンクと司祭をトッピング。
>>525 うお!そうだったのか!
うちに死神の大鎌+!に呪われたぬこメイジがいて「この娘もいずれは15回攻撃…」
と思っていたが その日は永遠にこないのね…
おとなしく解呪してもらって九尾を…って ちょっとまった!
なんだこの鎌の首抵抗はww このままいこう うん
…吸血ダガー… せめてレンジャーが装備できればなぁ…
>>529 俺もモンク使ってるぜ
武器は槍じゃなくてザトウイチだけど
いや、ドラゴン1〜2Fではかなり強いよコレ
何故か黄金装備が3つしか入手出来ないんだが…。New gameでやり直すしかないのか?
ちなみに初回版のようです
残念だねぇ
533 :
301:2008/06/24(火) 14:34:48 ID:oKiBQjtg
>>531 どこまで進んでるんだ
最初にエリアAに到達した時点だと3つしか入手できんぞ
エリアAには最低3回行く事になる
そういう仕様でしたっけ?過去2回ぐらいはシナリオクリアしてるんだけど、
細かいところまでは覚えて無かったのでラシオス食らったようです。
ありがとうございました。
友好的な敵に対して、戦うor立ち去るを選んだときの
属性変更の可能性って何%くらいなんだろう?
体感的には5%程度ってところだが…
B入ったばっかりだけど吸血のダガーとか森の精の弓とか黄金ティアラとか色々いいの出てきた
強い武器が比較的早い段階で手に入るのは、上位のレアとして+付きがあることを考えての設定なのかな
吸血のダガー+#と悪魔の牙+&の二刀流で、うちのパーティーは侍とヴァルキリー差し置いて
盗賊が前衛エースアタッカーになった
バラしても構わんわ
539 :
301:2008/06/25(水) 11:29:03 ID:433glUtK
>>536 黄金ティアラっておまw
裏三種コンプに一歩近づいたな
おめ
>>535 正確な確立に関しては知らないが、自分のケースだと
魔法使い呪文以外を覚えた悪の人間を(侍にするために)
善に変えようとして、友好的な敵相手に立ち去りを70回余り行なって
やっと善になったが、そこから悪に変わるのは2回で済んだ。
>>539 なんかしらないけどありがとう
裏三種の神器ってなんだろうと思って調べたら
才蔵の小手
蟷螂のブーツ
黄金ティアラ
の3つか
蟷螂のブーツもすでにエリアAで入手してるw
平均レベル14にしてすでに二つ揃ってるよ・・・
ちょっと質問なんだが、盗賊とカルフォで調べた結果が違ったらどうしたらいいの?
取りあえず開けないで離れてるんだけど、いい方法はないかなぁ…?
もう1回カルフォ
うちのPTはホビット盗賊とバードフェアリーで二重チェック→違ったらカルフォの三段構えだから
罠対策は完璧だ
転職無しでやってるから最終的にPTの火力足りなくなりそうだけどイメージ優先だからなんともないぜ
545 :
301:2008/06/25(水) 23:49:52 ID:433glUtK
>>541 おまいが最後に入手するアイテムはなまくらな剣だ
と適当に予言してみるテス
>>543-544 解った。うちのパーティは君侍戦僧盗超、だから
盗賊調べる→僧侶カルフォ→二人合わなかったら君主がカルフォ
の、三段構えにしろと。
了解だ、やってみる。
なまくらの剣もレアなの?確認したらもう在庫二つあるんだけど
548 :
301:2008/06/26(木) 00:10:50 ID:xFzw8k5p
いや、レアなわけじゃないが、とり逃すことも多いって感じ
黄金ティアラはドラゴン1Fでたまに見るな
4個くらいあったっけかな…
もちろん廃レベル
裏三種には入っていないが、
>>301氏の表によると
妖精のローブも裏三種に匹敵するレアになってるな。
でも最凶は命の書物か…
実は裏三種ではなく裏五種だったんだな。
スレ内では五種とも出ない出ないと良く聞くけれども。
けどやっぱ俗に言う最強クラス(ムラマサとか手裏剣とか)
も、狙わないと出ないよな
ただ、あっちは狙って出なくても別のものが出たり
経験値がすごい勢いで溜まっていったりで満足できるからいいんだ
ポイズンジャイアントの経験値1000とかもうね
良い短剣+!とかもうね
性格はレベルが高い+運の強さが高いと変わりにくい「気がする」
転職後に元に戻すときはすぐ戻る というジンクスから。
命の書物はNPCから略奪したよ。
エリアXに行く度に殺人を犯すのはもはや日課。
才蔵グローブもよく奪えるな
555 :
sage:2008/06/26(木) 17:00:36 ID:MwEB6f6I
流れぶった切ってスマンがちょっと質問。
レベル1のキャラがレベルドレイン食らったら消えてしまったんだが
ひょっとしてレベルが0以下になるとロストするのか?
同じ目にあった人っている?
556 :
555:2008/06/26(木) 17:07:11 ID:MwEB6f6I
盛大にsageる欄間違えた
なんかもう色々ごめんなさいorz
実験したことがある。
ロストする。
その戦闘中にマハマンでLVを回復したり復活させようとしても無意味。
転職直後のキャラを竜窟1Fにつれていく時はチャミアフォロムに注意。
558 :
301:2008/06/26(木) 18:27:58 ID:xFzw8k5p
>>555 そう凹むな
めでたいキリ番じゃまいか
レベルが0以下になるとロストするのは初代からの仕様だな
この場合、灰からカドルト⇒ロストの場合と違って
どのシリーズでも復活不能だったとオモ
(仮に復活したとしてもレベルが0以下のキャラが出来上がってしまって
経験値の計算とかができなくなるからだと思うが)
>>550 で、その表を作った俺だが
いまだに降魔の槍にめぐり会えない
蟷螂靴も才蔵小手も命書物も楽々手に入れたのに
とうとう村正+!も入手したのに
特効薬に苦戦したり意味不明orz
誰か降魔の槍売ってくれ
7年前のノーマル降魔の槍で良ければありったけ売ってあげるんだけどな…。
リメイクされないかな。今ならサーバにボルタック商店立ち上げたりしてMMOさながらのバザー感覚で遊べそうなのに。
(6)サイデル(6) ゆっくりしていってね! (4)サイデル(4)
>>557>>558 ありがとう!原因わかって安心した。
初代からなら取説に書いておいて欲しかった。
これでようやくルビーハンドに再戦挑むことが出来るよ。
>>541なんだけど、才蔵の小手も今エリアBで出たーよ
裏三種揃ってしまった
ところで表三種はググッてもよくわからないんだけど、誰か教えてください
手裏剣、村正、聖なる鎧 かな?
>>564 ありがと
オーソドックスに最強クラスのアイテムってことか
裏は運が良かったらしくてすぐ出たけど、そっちはさすがにもっと進まないと出ないよね
566 :
301:2008/06/27(金) 00:06:00 ID:RAsZF2iy
>>565 いや、裏三種手に入るなら普通に三種も出るだろ
そのあたりだと確率一緒一緒w
うわー、
>>563なんだけど、命の書もBで普通の敵から出たぞ?
初プレイのファーストPT、平均レベル14でこれだけ出るのって、もしかして相当運良いのでは
キャラメイク30分ぐらいでボーナス30が6人分出るぐらい運いいんじゃないの?
569 :
301:2008/06/27(金) 10:50:01 ID:RAsZF2iy
エリアBだとどれも0.07%以下だからねぇ…
そろそろ妖精ローブとかも出やがりそうな悪寒
>>558 FC版Iでレベル0のキャラクター作れる
レベル以上のエナジードレインでロスト
→マラーで、城の堀か上空で死亡状態に戻る
蘇生成功でレベル0のキャラ
宿屋に泊まると経験値0でも、1レベルにアップ
5の泉でも出来たと思うけど(全機種できる訳ではないみたいだ)
外伝はロスった瞬間に消滅するから、対処法は無いけど
571 :
301:2008/06/27(金) 13:27:21 ID:RAsZF2iy
>>570 FC版はやった事ないから知らんかった
レベルの上がり方とか何か面白いな
PS版LSはどうだろうと思って得物屋見てみたらムリポー
でもGBC版でもいけるみたいね
Lv0-HP0/0のキャラ…見てみたいw
>・マハマン豆知識
>(中略)逆にファイアーゴーレム・シャドーゴーレム・ケツアルコアトルのみは、
>画面下部から悪魔が出現、パーティーに不利な選択肢が出る。
これは知らなかった。
「パーティの全滅」ワロタ
宝箱の罠識別で、盗賊とロードと僧侶で三人全員別々の罠を言って来たんだが。
俺に一体どうしろと………orz
更にカルフォ重ね掛け
カルノバ
放置
爆弾、毒ガス、スペルブラスターとかだったらスペルブラスターを解除。
テレポーター、虹のきらめき、悪魔の瞳とかだったら放置。
>>576 同じキャラで再カルフォして変わるんで…?
やってみます。
>>577 罠にも傾向があるんですか?試してみます。
カルノバはまだ覚えてなくて………。
なぁに、最終的にはカルノバしか使わなくなる。
580 :
301:2008/06/28(土) 18:47:33 ID:fOaih7Ml
>>578 罠に傾向があるわけじゃなくて、
危険な罠を外すって事
>爆弾、毒ガス、スペルブラスター
だと、爆弾毒ガスはなんとかなるけど
スペルブラスターは危険だから押さえとこう、みたいな
>テレポーター、虹のきらめき、悪魔の瞳
だと、どれに引っかかっても危険だからやめとこう、みたいな
ついでに言っとくが、カルノバはしばしば誤作動するからやめとけ
素早さ20超えの盗賊系なら誤作動もないし一番安心だ
>>580 あぁ、なるほど!
詳しい解説ありがとうございます。
素早さ20のホビット盗賊は居るんですが、いずれは忍者にするつもりでやってます。
「罠はかかっていない」でも、とりあえずテレポーターで「罠を外す」をしておく、みたいな。
583 :
301:2008/06/28(土) 22:06:04 ID:fOaih7Ml
>>581 蛇足かも知らんが
盗賊系 = 盗賊・バード・レンジャー・忍者
全部ね
忍者で素早さ20だと識別も95%だし誤作動も無いから心配無い
それでもカルノバ使う俺
だって面倒だから…
585 :
301:2008/06/29(日) 09:08:57 ID:cOYqGstJ
>>584 わかるわ
スレチだけど俺外伝3のカルノバ好きだったから
ディンギルでも最初は使いまくってた
最初に問答無用で誤作動起こした時点で使うのやめたけど;
>>582 「罠はかかってない」宝箱をドキドキしながら開けるのが楽しかったり…。
>>583 個人的勝手に
盗賊>忍者>>バード・レンジャー
みたいに思ってたので盗賊にしたんですよね。
バードレンジャーも魅力的だったけど罠にかかるのは怖え〜、とか思って。
素早さ20以上だと大丈夫ならバードレンジャーの方が良かったかな…戦力とLVUP的に。
盗賊は素早さ×6、忍者は×5、バードとレンジャーは×4で出る数字がそのまま罠識別の確立になる
最高は95%だから、盗賊は素早さ16以上、忍者は19以上、バード・レンジャーは24以上あればMAX
素早さ24にできるフェアリーとフェルパーはバードの適正もAだから、この2種族はバードオススメ
ホビットはバードでも専用武器の吸血ダガー使えるけど、バードだと罠技術が最高にならないから、
やっぱりホビットは盗賊がいい(忍者転職でもいいけど)
588 :
301:2008/06/30(月) 03:02:33 ID:gWJv3huF
>>587 補足thx
>>586 前スレは見てないのか
ちょっと引用しとくな
ぐぐる癖つけとくと色々と楽だぞ
866 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 sage 2008/04/18(金) 19:40:35 ID:qUKdhkJL
>>865 体感だけど罠識別はMAX95%で盗賊が素早さ×6、
バード、レンジャーが素早さ×4、忍者は居ないから
分からんけど多分素早さ×5位じゃないかな?
罠外しはエリア事に必要レベルが多分決まっていて
盗賊が+50位、忍者が+40位、バード、レンジャーが
+30位じゃないかな
で、罠があっていて仮に罠外しに100必要ならレベル50以上、
技能50で必ず開く感じ
開け損なうと素早さ19以下だと罠が発動する時がある
これは罠識別も同様
自分は素早さ24のフェアリーのバード、盗賊で罠識別で発動なし
罠外しで失敗なし
素早さ18のドラコンレンジャーはたまに罠識別で発動、罠外しで
発動してた
素早さ20にあげてからは識別80パーセント、発動なし
罠外し、誤作動なしになった
で865の質問の答えはフェアリーバードだと思う
長文失礼
ああ、このときも口出したけど誤作動の部分が気になってしょうがない。
ドラゴンの洞窟で忍者のLVを300ぐらい上げる間、
素早さ19のリズマン忍者二人で毎回罠の調査と解除をしてたけど
誤作動(識別時や正しい罠を選んでも罠を作動させること)させたことは一度もなかった。
今までの計算式だと素早さ19では誤作動するらしいがDimguilでは多分大丈夫。
18ならたま〜に誤作動させる時があるのは別PTの人間忍者で何回か経験している。
>>589 それはレベルが高くて解除判定が必ず成功してるからじゃないの?
罠と素早さが関係してるのは「トラップ識別判定」「トラップ解除判定」「トラップ動作判定」の3つ
識別した後は次に解除判定があって、解除判定に失敗すると、次にトラップ動作判定が行なわれる
トラップ動作判定は素早さのみに依存するから素早さ19以下だと発動する確率があるけど、
トラップ解除判定は素早さとレベルとフロアに依存してるから、高レベルキャラなら素早さが
19以下でも解除判定は確実に成功するようになる
そしてトラップ解除判定に成功すればトラップ動作判定自体は行なわれないので、
キャラが高レベルで正しい罠を選んだ場合は、素早さが19以下でも誤作動は起きなくなる
>>590 いんや、識別時にもトラップ動作するし
人間忍者もリズマン忍者も同じぐらいのLVだが、人間忍者だけが解除の時にも誤動作させてる。
>>588 ここの866が
>開け損なうと素早さ19以下だと罠が発動する時がある
>これは罠識別も同様
って書いてるけど、レベルが高いと、その空け損なうことがなくなるから、
必然的に罠も発動しなくなる
逆に考えると、Lv1のキャラが深層で罠外そうとするとバンバン空け損なうけど、
素早さが20以上ありさえすれば、何度連続で空け損なっても絶対に罠は発動しない(正しい罠の場合)
>>591 >いんや、識別時にもトラップ動作するし
いや、識別は最高確率が95%で、識別に失敗した時点で、解除判定すっ飛ばして
いきなりトラップ動作判定が行なわれる
だから素早さ19以下だと、たとえ素早さ19の忍者で識別率95%でも、5%の確率で識別に
失敗した場合に、トラップ動作判定に引っかかっていきなり罠が発動することがある
>人間忍者もリズマン忍者も同じぐらいのLVだが、人間忍者だけが解除の時にも誤動作させてる。
これはどうなんだろう?
それならたしかにディンギルでは計算が変えられてるのかもしれない
でも、「たまたま」の可能性もあるのでは・・・
素早さ19と18じゃ、1違うだけでも失敗する確率は倍になるし、18の人間忍者が「たま〜に」
誤作動させるレベルなら、19忍者のほうは運がよくて誤作動が発生せず、そのうちレベルが上がって
確実に解除できるようになったとも考えられるかも
あ〜でもそうするといくらレベルが上がろうが素早さ19じゃトラップ識別失敗した場合に
まったくトラップが発動しないってことはないから、まったくトラップが発動してないってことは、
ディンギルだとやっぱり19でも発動しなくなったってことなのかな・・・
自分が書いた文章だと19は危険と書いたのはリルサガの罠あけが
不成立の時20分の素早さで罠が発動なので素早さ19は危険と書いたが
19でも大丈夫かもしれない
自分はドラコンレンジャーの素早さを18→20にあげてからはレベルアップの
たびに数値が下がったらリッセトしてたので19で罠あけは体験してない
後で19のリズマン忍者は失敗せず18の人間忍者はたまに引っかかると
でていたので忍者は19で大丈夫となっていたはず
自分は現役退いているんで今素早さ19で罠開け、罠調べしてる人の書き込み
を期待しよう
>>587 >>588 また、詳しくありがとうございます。
当方携帯なんですが、前スレ見ようとすると、短パンマンが現れてなんともかんとも…。
>>595 前スレの書き込み、参考にさせてもらいました。
ありがとうございます。
皆さん、罠解除アツいです………。
ここはまるで職人・技術者・研究者のような人達の様々な投稿がある稀にみる良スレだからな
自分も長らくお世話になり続けてます(-人-)ナムナム…
しかし軟派な俺は
素直に+あを作った
転職して色んな魔法覚えさせるのは手間がかかって苦労するけど、
転職させずに複数の魔法覚えさせないのも、それはそれで一種の制限プレイになって苦労するよね
ストイックな性格だから望んで苦労をしたいんだけど、いつもどっちのほうが大変か考え込んで、
転職するべきかせざるべきか迷う
転職させるにしても、全魔法を覚えさせるべきか、それともあえて覚えない魔法を残して個性を出すべきかでまた迷う
呪文の使用回数は増やさない方針ってのは決まってるんだけど
序盤に(2ヘッドスネークあたりを相手に)三回程度転職したとしても、
その後の長い旅路を考えれば、たいした手間じゃないと思うけどなぁ。
全員でノーフィスやらマディやらジルワンやら(略)が使えても、
竜窟は容赦ないんじゃないかな。
竜窟(3Fは特に)も最初はノーフィス・モガト・ジルワン・モーリス・マディ等が必須と言えると思うが
こちらの命中が良くなってきたら先手必勝の殴りまくりに行きつくと思うんだが
そのころになるとその戦法がノーフィス戦法より安定してくるし
まあ、それはLV200超えとかの話だけど
それまでなら数人は色々魔法が使えた方がやり易いとは思うけど
「思う」と「けど」の多い読みづらい文章でスマソ
いつも投稿ボタン押してから気づくんだ…
>>598 別にいいんじゃね?
あいつら、反則的な強さなんだから。
ドレイクに土下座さしてやれ。
+あも気休めにしかならねえだろ
むしろ楽勝になるよ
死神の大鎌が20本ほど欲しいんですけど出やすい場所・敵ってありますか?
ヒムズと延々戯れてれば集まるじゃろ
608 :
301:2008/07/02(水) 19:22:07 ID:Kcy2lJu+
リストいただきますた
ありがとうありがとう
ログ読んでたらこのあたりの意味が分らない
>>241-247 この流れを読むとガラスの靴と覇者の指輪は装備箇所が同じでどっちか選ぶように思えるんだけど、
自分のデータだと
メイン武器・サブ武器・鎧・兜・小手・靴・アクセサリって分かれてて、ガラスの靴は靴の欄で、
指輪はアクセサリ(指輪・マント・ベルト)ってなってるんだけど、どういうこと?
あと
>>297のガラスの靴 ×3ってのもわからない
3つ装備できるってこと?裏技?それとも持ってるだけで効果があるって意味?
わからないわからない
イハロンって性別の変更は出来ないんだな…。
当たり前か。
性転換が出来るのは外伝4の没アイテムかネザードメインのとりかえばやの書ぐらいだろ。
あんのかい!
しかし、魔法がある世界とはいえ性転換は想像しづらいな………。
メモリーカード5枚使用してようやく妄想キャラ登録終了
これ、全部育てられるのやら…
617 :
301:2008/07/03(木) 22:02:26 ID:JdL+jW7u
しかしキャラ枠少ないとは思うよね。
転生する人は無条件で6人以上最初に作るだろうしNPC勧誘とかでも増えていくし。
あ、惑星はどうでもいいです
惑星といえば、
Uranus(戦士)って、ドラコンなのに能力値がリズマンベースだよね
(上から22-5-5-14-19-7)。力と素早さが、ドラコンでは自然に辿り着けない
数値に達してるのが謎だ。使わないけど
>>619 お、本当だ。
リズマンと間違ってんのかと思ったらちゃんとブレスも吐けるし、なんなんだろう?
多分使わないけど。
>>616 ご苦労様。
では、続いてメモリーカード5枚分全員を晒す作業に入っていただきます。
621 :
616:2008/07/03(木) 23:35:28 ID:shdwXZ7G
じゃあ、転職前提のキャラ(最終的な職業は確定済み)のキャラも多いので名前だけw
一枚目:LVは80〜300程度、最終転職は既に終了
パイン、リシリア、ブリガンダ、グリニッジ、テュード、カズン、ヴァクテスタ、キャット、
フェーリット、フェイ、アカネ、ボルテッド、デイジー、エリオット、カルス、スチュアート、
クラリウス、レグナス、ミスティ、エメラルディア
二枚目:以下のメモカのキャラはまだ登録しただけ
アレルギオス、アイルハイト、ランス、ハイゼン、ルイ、ルナークス、ラーナ、アネイア、
サラア、ラーミア、イリシア、イリシス、アイリスラート、ヴェルディア、イリス、セージュ、
ラッツギアン、ウェルド、ロギス、ファーク
三枚目:ヘルヴェン、ヴィーン、デジリエン、ハスタル、エグル、マルオ、ヘルディス、
以下・サイアルメイジ、サイれんきプリ、サイオ-ビショ等
まだ今後の転職計画がそのまま名前になっている為割愛w(朧けなキャライメージは出来てる↓以下も同じ)
四枚目:二十人全員まだ転職計画名前の為割愛
五枚目:黄金装備を捨てる前の(当時の一枚目のメンバー全十三人含む)バックアップデータを保存して置く目的のカードだった為、
残りの七人のみ登録、しかし名前は四枚目等と同じくまだ転職計画名前
中途半端だけど妄想披露終了(ちょっとすっきりした)
二枚目以降はそれぞれの趣旨があり
二枚目→自分のTRPGで使ったキャラやらそれを含んだ妄想自作RPGのキャラ
三枚目→一枚目、二枚目で作りそこなった成長最適種族キャラ
四枚目→NPCパーティのライバルキャラ+α
五枚目→適性は低いが作ってみたかった組み合わせの残り
取り敢えず、こんなに妄想してます!みたいな一例として誰かの役には…たたないだろうけど書いてみました
軍隊でも作る気なのか?
>>623 すいません、痛いですよね・・・はたから見て
また潜ります
いやだってアンタ100人ってマジで小隊二つ組めるぞ
よく想像が尽きねえな
その辺は人によるが、俺は良いと思うぜ。
しかし#1の世界だったらトレボーも大満足だな
やべえ、楽しそうだな。
よーし!俺も新キャラ作ろう。
ハーレムするぜ〜。
このスレはどんどんディープになってくなぁw
やっと村正+あ、手裏剣+あ、剣聖、山羊x4、大鎌x3のキャラが出来た
着込みすぎだろw
メモリーカード5枚って5回ゲームプレイすんの?
俺はエリアAまできて燃え尽きた
100人だなんてXTHの登録限界ギリギリじゃないかw
よくそこまでネーミングのストックが切れないもんだな
獲物屋の武器データで、たとえば宝石の金鎚だと
付:眠10% 毒10% 麻10% 石10% KO10%
で、眠り10%のところに横線が引いて消してあるんだけど、どういうこと?
データとしてはあるはずなのに、確認できないとかそういうこと?
さっき宝石の金鎚を手に入れて、しばらくサブ装備で左手に持たせて二刀流で使ってたんだけど、
1ヒットしかしなくて弱いなーと思って、なんとなく宝石の金鎚をメインで持たせて使ってたら、
それまで二刀流で使ってたときは一度も出なかった睡眠効果が出た
見間違いかな?と思ってもうしばらく戦ってたらまた敵が眠った、見間違いじゃない
装備は
宝石の金鎚
黄金の兜
黄金の鎧
蟷螂の小手
黄金の靴
だけで、他に睡眠効果のある装備は無いから、宝石の金鎚で眠ったのは間違いない
ひょっとして装備の状態(メインで使うかサブで使うか二刀か片手か)で、発生する効果が変わったりするのだろうか?
吸血のダガーも眠10%に横線引いて消してあって、たしかに二刀流でずっと使ってるけど睡眠は発生しないけど、
ひょっとしたら片手で使ったら発生するのかも?ちょっと後で確認してみる
それとももともと普通に二刀流でもなんでも睡眠効果も出る?
だとすると獲物屋の横線で消してあるのはなんなのかやっぱりよくわからない
・打撃に付加される睡眠効果はデータとしてあるだけで実際には機能しない。(初回版・修正版共通)
と得物屋には書いてある。
PSの時限装置が発動したので俺は検証できないが
>>636 >・打撃に付加される睡眠効果はデータとしてあるだけで実際には機能しない。(初回版・修正版共通)
やっぱりそういう意味で消してあるのか・・・
でも上記の装備で実際に睡眠出たんだよ、2回
武器は宝石の金槌をメインに一本だけで、サブ武器は無し、アクセサリも無し
黄金装備のそれぞれの効果は狂、KO、麻痺で、蟷螂の小手は毒だから、
どう考えても宝石の金槌の効果が発動したとしか考えられない
上でも書いたけど二刀流のときは一度も睡眠出なかったから、装備の形態によっては
効果発動するってことなのかも
ちょっと
>>621に触発されて新キャラ二人ほど作ってた。転職計画も終了。
あとはイハロンで性格変えようと思って育ててるんだけど…LV10やそこらだとなかなか特性値MAXにならないね。
平行してイハロンドーピングも使ってるんだが………年齢38ともなるとやっぱボロボロだな。
すまんマカロフ爺さん、もうちょい頑張ってくれ!
吸血のダガーでも試したけど、メイン一本だけ装備でも両刀サブでも全く出ないから出ないんだろうね
でも宝石の金鎚だと本当に睡眠出るよ!気になる人は試してみてね
あれ、吸血のダガーでも眠ったって出た・・・
睡眠効果普通に出るんじゃないのこれ・・・
641 :
301:2008/07/05(土) 04:16:47 ID:k+KgUQJ3
>>id:WMcsOA3S
おや、なんか知らん間に面白いことになってるな
か*ず*と*よタソに教えてあげるといいんでない?
初回版か修正版かも付け加えてさ
id:WMcsOA3Sの内容を見て俺も試してみた。
実験者:LV84 Elf Lor 金槌+%のみ所持・装備
神殿外のフィールドで眠耐性のある植物系を覗いて戦闘。
総攻撃回数:240回(Hit数ではない。Hit数は多分平均10~11)
発生した効果:
石20
麻痺6
気絶20
毒9
睡眠1
石と気絶が多いのは、多分倒した敵の割合にジャイアントアント(毒・麻痺耐性)が多かったため。
睡眠1出た時点でやめた。発生した敵はドゥームビートル。
ほんとに10%なんかな…1%ならまだ納得いく数値なんだけど。
だれか覇者の指輪つけて試してみてくれないかな。俺は疲れたorz
643 :
642:2008/07/05(土) 12:42:20 ID:ktEqpIt+
連レスすまん。すっかり忘れてた。初回版で実験。
644 :
301:2008/07/05(土) 13:49:08 ID:k+KgUQJ3
あぁ、それだと
“睡眠追加は機能していない” じゃなくて
“睡眠追加は確率が1/10になっている” な感じなのかね
新たな仕様発見?
634だけど、自分は宝石金槌でためしてたときはエリアDでアイテム集めながらだったんだけど、
一回アイテムで一杯になるまで戦って2〜3回くらいは発生してたから、1%ってほど低くは感じなかった
で、PT敵で出てくるオークロードとかオークナイトが眠りやすかった気がするんだけど、
オークナイトはKOだけ耐性ありで、オークロードは石、麻痺に耐性がある
ちょっと思ったのが、追加効果って同時に複数は発生しないよね?
麻痺とKO同時とかは起きなくて、どれか一つになる
でも計算的には複数の効果が同時に発生することだってあるはずだから、同時に発生しないってのは、
同時に発生した場合はどっちかが優先されてもう一方は消えてるんじゃないかと思うんだけど、
それで睡眠の優先順位が低いから、麻痺とかKOにに打ち消されて消えちゃってるのでは・・・?
だからKOや石、麻痺に耐性持ってるオークナイトやオークロードの場合は、麻痺や石などが
選択肢から消えるので、比較的睡眠が発生しやすいんじゃないかなーとか仮説を立ててみる
もちろん
>>642みたいに回数数えてちゃんと実験したわけじゃなくてただの体感だから、
偶然とか思い込みとかもあるかもしれないけど
ちなみに初回版です
あと長い間盗賊で吸血のダガーと悪魔の牙の二刀流やってたときは麻痺ばっかりで睡眠が出なかったけど、
悪魔の牙の麻痺が20%で吸血ダガーの睡眠が10%
もし同時に起きると優先順位で一方が消えるなら、麻痺のほうが20%で確率が高いことに加えて、
さらに同時に発生した場合は睡眠が消えてたと考えると、つじつまが合うような気がしないでもない
(あとはたまに睡眠発生しても特に意識してなかったから見逃してたとか)
>>640では吸血のダガーでも睡眠発生が確認できたんだけど、このときは悪魔の牙を外して、
吸血のダガーだけにしてた
>>642 >発生した敵はドゥームビートル。
いま獲物屋でドゥームビートルのデータ見たら、狂・麻痺・KOに耐性があり、
眠が弱点と書いてあるね
このことからも、KOや麻痺は優先順位が高く、通常はこれらに打ち消されているという説に信憑性が・・・
ダイヤモンドナイトが通常攻撃で寝たことあったような・・・。
あいつ等、睡眠と混乱以外耐性もってるから、そっちで試してみては?
ドレイクには混乱しか聞かないけど・・・しかも混乱はバクなんだっけ?
649 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/05(土) 16:40:40 ID:s9mqQq64
漢はだまって
素手!
漢はだまって
素手!
鑑定ミスで幻滅の短剣(眠5%)を大量につけたBis作れば分かり易いんだろうけど
そこまでやる気力ないなあ・・・
651 :
301:2008/07/05(土) 19:20:33 ID:k+KgUQJ3
>>650 その手があったか
ちょっとゴニョゴニョしてみる
652 :
642:2008/07/05(土) 19:43:35 ID:ktEqpIt+
追加攻撃は複数発生する。
例えばドラゴンに篭ってればドレイン+首されたりする機会は沢山あるはずだ。
俺が実験した時も2回ほど出た。
1回は確実に毒+麻痺だったんだが、もう1回は忘れたorz
ただ、これだけで確実に睡眠効果に優先順位がないという証拠にはならないと思うので
>>301の検証を待ちたいところ。
LV300ぐらいのキャラでトンカチ二刀流と覇者の指輪で双頭蛇(抵抗、弱点共に無し)たたいてる。
眠り、毒、麻痺、石化、KOがそれぞれ30%の予定。
でも眠りは一度も出ていない。
毒とその他のST異常がもう一つ重なることがあっても、
麻痺、石化、KOの内2つ以上が同時に重なることは無い。
今のところ麻痺、石化KOの中では石化が最優先されてるっぽい感じ。
654 :
301:2008/07/05(土) 20:38:53 ID:k+KgUQJ3
655 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/05(土) 22:29:49 ID:fOZzUB2O
generation xthやってる奴いる?
もしいたら色々情報交換したいからメル友になってくれないかな?
656 :
301:2008/07/05(土) 22:37:41 ID:k+KgUQJ3
657 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/05(土) 22:40:05 ID:fOZzUB2O
いやここで大丈夫
659 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/05(土) 23:07:00 ID:fOZzUB2O
誘導は止めて頂きたい
660 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/05(土) 23:09:29 ID:Z8cugFtd
バカディ食らうなんて
バ カ で ぃ
wwwwww xwwww xw xwww
ラウルフ「さっきからジロジロ俺の顔を見て、何か用でもあるのか」
ホビット「今日も健康そうだね!」
ラウルフ「?」
リズマン「(ハナノ アタマノ シメリグアイヲ ミテ タイチョウヲ ウカガッテ イタノダナ…)」
662 :
642:2008/07/06(日) 01:07:28 ID:4LkyV5+8
もうこの話題終わった感がほんのりしてきているが、折角やったので結果晒す。
何パターンかやってみた。試行回数が少ないのはつっこまないでくれorz
実験人の職や種族、実験場所は前回と同じ。
・実験1
金槌二刀流+覇者の指輪でドゥームビートル(石・毒・眠が効くはず)のみを倒す
【結果】
討伐数:102回
石:31回
眠:0
毒:28回
(うち石+毒の複合が3回)
・実験2
金槌二刀流+覇者の指輪でストーンスパイダー(毒・眠が効くはず)のみを倒す
【結果】
討伐数:100回
眠:1回
毒:32回
・実験3
九尾+覇者の指輪で眠耐性を持つ敵以外を倒す
【結果】
討伐数:195回
眠:3回
内訳・・・ジャイアントアント2、ドゥームビートル1
すまんが眠いので詳細な考察は省く。
何かやっぱり単純に確率が低いだけな気がするが…
こんなん試してみたら?っていう手順を思いついたら教えて。
ってか誰かやってみて。
お二人とも実験お疲れ様です
ごにょごにょできるなら眠りの発生率をFF(255%)にしてそこらへんの敵なぐってみるってくらいですかね
通常のプレイでできる範囲ではもう十分かと。。。
まあ打撃に付加される睡眠効果が機能しないってのは間違いだよね
確率は違ってるみたいだけど
そもそも得物屋のデータはどっから取ってきたのだろうか?
アクションリプレイみたいなツールで解析したのでは
再プレイ中だが、終盤魔術師の存在が微妙だった事を踏まえて、魔術師→錬金術師にした俺の決断は
誤りではないと誰か言ってくれ。
エルフbis「……」
ドラコンran「どうした、浮かない顔して」
エルフbis「さっき私、グレーターブロブにラバディかけたでしょ。自分の身体に、
あれのエキスみたいなのが巡ってると思うと気持ち悪くて…」
ドワーフmon「贅沢な…。生命の重さに貴賎などないわい。
ショトコバッチの干し肉でも食って、しゃんとせい。ほれ」
エルフbis「あんた、本当にデリカシーがないわねっ!
酒臭いドワーフや、筋肉ダルマのボルダンには一生分からないわっ!」
ホビットbar「なんか、違うゲームが混じってるんだけど。
ところで、オーガの侍やオークの君主って、キレイじゃないよね」
669 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/07(月) 03:07:13 ID:9To9JmU/
>>668 ジルか。
あんまりやると、スレ違い厨が出てくるぞ
レベル20チョイでラスボス倒せた
マハマンが強力すぎる・・
>667
なぁに、法王のローブを使えば一緒さ
>>671 お め で と う !
そして君の戦いは正しく「今」始まった事を告げておこう。
さあ、勇者よ。まずはゴーレムルートに挑戦するんだ!
いや倒したのはダイヤモンドの方なんだが(汗
20じゃゴーレムには勝てないな。
やってみれば分かる
>>674 お、そりゃ失敬。
ほんじゃ改めて………
お*め*で*と*う*!
君は噂に名高い伝説のドラゴン窟を制圧した!
君に敵う者はもう居ない。
君の強さは地上最強といっていいだろう。
もう君を満たすような冒険は、この地にはないかもしれない。
それでもまだこの地にとどまるだろうか?ならば改めて歓迎しよう!
それとも新しい冒険を求めて旅にでるつもりだろうか?それを止めることは出来ないだろうが、いずれにせよ改めてもう一度言わせてもらおう。
おめでとう!
677 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/07(月) 19:34:18 ID:PgeSBhCi
上の方で平均レベル8700で倒したって書いた者ですが、
レベル20ってどんな戦法??
kwsk
>>675 蘇生不能だから低HPだとそっちの方が確かに辛いよね
>>676 ありがとうありがとう
>>677 錬武場の上の階層でマハマンの「防御力を上げる」を唱えておく
PTで一番HPの低いBisに大鎌x5を鑑定ミスさせて女王の鞭もたせて前列に配置
1ターン目にバデュマスとマハマンの(呪文の効き目を上げるで敵の攻撃力を下げて
それからしばらく回復しつつモーリス、マポーバで敵のACを上げる
あとは普通の攻略法とあまり変わらないと思う
マハマンありならなんとでもなるだろ・・・
「呪文の効果を上げる」はほとんどバグみたいなもんだし、テレポートさせるのと同じようなもんだ
へー、マハマン防御って戦闘後も維持されるんだな。
これを使えばドラゴンの洞窟も楽に稼げる………と思ったらリセットで消えるのかYO!
当たり前かw
実はマハマン防御って裸の王様なんだぜ
首切りとかの付加効果って、左右の武器とかアクセサリの分の%が合計されるんだよね?
たとえば 村正:首25% 国光:首5% 覇者の指輪:首5%だったら、一回あたりの攻撃の首切り率は35%で、
二刀流で両手で攻撃したら35%×2回攻撃ってことで合ってる?
合ってるとすると、天使の小枝って首切り5%だから低そうに思えるけど、
覇者の指輪装備で両手持ちしたら、首切り15%×2回攻撃ってことだから、
聖なる槍+覇者とか八幡弓+覇者の25%×1よりも、首切りの期待値は高いってことだよね?
>>680 呪文抵抗-30%+戦闘レベル-30くらいならバグなんて言われなかったんだろうけどなあ・・・
流石にレベル255が0になっちまうのはやり過ぎだよな
お!カシナート’ゲッツ!
ん〜…蛇のメイス+#の方が強いような…いや、とんとんかな…?
まぁいいや。いつまでもロードがメイスってのも締まらないしなー。
外伝Wでは即死ブレスに対する抵抗とか持ってる装備があったと思うんだけど、
ディンギルではブレスに対する抵抗のある装備って無い?
ゴーレムルートで最初のゴーレムはもう結構楽に倒せるんだけど、
次のシャドーゴーレムのブレスの効果で何人か即死する
倒せるには倒せるけど死亡数増やしたくないからリセットした
ブレスへの抵抗はレベルもっと上げるしかないのか
>>688 ブレスには属性が設定されているので、その属性に抵抗能力を持つアイテムを装備する。
>>689 ありがとう、でも即死ブレスの属性がわからんのです
でもよく考えてみたら「無」以外考えられないから属性「無」でいいのかな?
シャドーゴレームは結局レベル上げて何度かやったら死亡出さず倒せた
ドラゴン潜ってくる
死のブレスだと、生命のアンクなどを装備してればいいってことかな?
とすると、死のブレスで即死=クリティカル命中、と仮定できるのか?…
無属性100%にしてもサイデルの即死ブレスは防げなかったよ。
昔試したのは、たしか酸素マスクだったかと聖なる装備だったかな。
じゃあ首耐性が即死ブレス耐性も兼ねてるってこと?
そもそも無属性が一体何を防いでいるのかわからない
ティルトウェイトじゃね?
無属性耐性でティルトウェイトは防いだよ、これは確認した・・・ような記憶があるw
首耐性と即死ブレスは別だった気がする。
大鎌を呪い装備したキャラでも確か即死ブレスは防げなかったような・・・。
奥が深いなぁ
ジャイアント狩りをやっていて、?リング が手に入った!黄金ティアラか?
→転移の兜でした、というのが今晩4回目
本当は「魔」属性って言うんだけどね
外伝4から無→魔になったんだっけ
ボルタックの在庫全て埋めると貰える転生の書は、捨てたり預けたりして持ってないと、
アイテム売るたびに転生の書を押し付けてくるってのを知った。
これを防ぐには、常に一冊持っているか、在庫を埋めずに一箇所だけあえて空けて置くかだ。
常に一冊持ってるのは邪魔なのであえてアイテム一個だけ売らずに空けておきたいが、
そうするとそのアイテムを売って在庫を増やしていくことが出来なくなってしまう。
でも薬や巻物は少し売るだけで在庫が∞になるので在庫を増やしていく意味は無いから、
薬か巻物のどれか一つだけを売らずに売り切れ状態にしておくのが一番良いと気付いたが、
もうすでに薬も巻物も全部在庫を埋めてしまった、これは失敗したなぁ
699 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/13(日) 21:31:18 ID:cYKp3tbe
XTHで、ティルトウェイ使うと高確率で詠唱者がlostするんだが、仕様? バグ?
核でLostしたわけですね。わかります。
何故にここで
ちゃんとしたエクススレがあるではないか
ふぉっふぉっふぉふぉフォふぉフォンタナPTから蟷蝋のブーツ
キタ━━━━━(^ω^)━━━━━!!!!!!!!!!
ああ…次は生命の書物だ…
703 :
301:2008/07/15(火) 16:13:18 ID:RE2AFJ1H
おめ
命の書物は鬼門ですな
タイミングにもよるがフォンタナPTが一番効率よさそう
裏三種も命の書もかなり早期に出揃って、黄金ティアラはなぜか5つも出るし村正も複数出てるのに、
なぜか大典太が一本も出ない・・・
あと武器で埋まってないのは大典太と大魔道師の杖だけだ
大典太をしばらく使ってから村正出た!やっと武器変えられるぜ!
って体験したかったのに、きっと大典太は一度も使うことないよ
現在未入手のアイテム
村正 聖剣 破壊の戦斧
聖なる靴
悪のお守り 精神の水晶 猿の手
堅い杖 邪神の杖
羽帽子
(中途半端なもんが残って…)
>>705 全部ドラゴンB1Fで出るんだから、甘えた事抜かしてんじゃねェ!
ちょっと質問
たしか後列の敵に攻撃するときは命中率下がったと思うんだけど、たとえば
4 ストーンセントリー(4)
3 ストーンセントリー(3)
5 ストーンセントリー(5)
みたいに敵が三列で出てきた場合、二列目までは前列扱い(剣や刀でも攻撃が届く)だけど、
この場合も後ろの3 ストーンセントリー(3)のほうに攻撃する場合は命中率って下がる?
それとも3 ストーンセントリー(3)までは前列扱いだから命中率は同じで、命中率が下がるのは
剣や刀が届かない三列目以降の5 ストーンセントリー(5)から?
708 :
301:2008/07/16(水) 21:29:24 ID:B0uXy+pr
いや、ディンギルでは検証したことないが
本家歴代では1グループごとに一律で命中率15%ダウン
なので最前列の(4)に95%Hitだと
その次の(3)は80%Hitで、最後列の(5)だと65%Hit
ちなみに、こっちの隊列は関係ないみたい
この間検証済み
>>708 そうなのか、Thx
前列のほうが数多いことが多いから、命中率変わらないなら二列目に物理攻撃集中して、
数の多い最前列にはバカディとかでまとめて倒したほうが効率良いかなと思ったんだけど、
命中変わるならやっぱり普通に最前列から攻撃してくのが良いかな
710 :
301:2008/07/16(水) 22:36:26 ID:B0uXy+pr
前列の方が数多いっていうよりは、
どうやら一番数の多いグループが最前列に移動する仕様みたいだね
15%ダウンって言っても、レベルが上がれば結局全グループ95%まで上がるから
>前列のほうが数多いことが多いから、命中率変わらないなら二列目に物理攻撃集中して、
>数の多い最前列にはバカディとかでまとめて倒したほうが効率良いかな
これはその通りだと思うよ
バカディでまとめて倒せる敵なら、2列目でも問題なくフルヒットするだろうし
そんな仕様あったのか………じゃあ「隠れる」が見つかる確率もそれに準じてんかな?
隠れて後列殴りに行った盗賊がポコポコ見つかってるような気がするんだが…。
712 :
301:2008/07/16(水) 23:31:40 ID:B0uXy+pr
見つかるのはレベルが低いから…だと思いたい;
レベル高い相手にはポンポン見つかる
レベル200超えても見つかるもんだから、
奇襲って強いのか弱いのかわからなくなってきた
まぁでも、レイマー侍がD軍団に強いらしいから、
レベル上げれば何とかなると信じてレベ上げ邁進中
714 :
301:2008/07/18(金) 12:29:41 ID:InC07wB9
図書館で、レイバーロードに追いかけまわされる夢を見た。
すげぇ怖かった
NPCって戦闘にならないアガン・クレソン・謎の男含めば丁度20人なんだね(アガンは何処で出会ったか覚えて無いけど)
それらの似キャラ群作ってたらアガンは(恐らく)人・♂・ロードでガイと被るし謎の男は♂・ビショップらしいけど種族不明…
シナリオからすると地球?外生物らしいから再現は無理かな…
717 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/19(土) 20:55:02 ID:jrruNRC+
何だろう・・・
初めてこのスレ見たけど、このゲームって想像力をかきたてるゲームなの?
いや、他のwizも今みたいなヴィジュアル重視ではないからプレイヤーのイマジネーションが
ゲームをより一層面白くしている部分があるんだろうけど。
例えば、
>>661とか
>>668みたいなレスがあって、自分は全く何のことやらわからないんだけど、
プレイした後なら笑えるようなレスなのかな?
あと、システム面においてディンギルと本流wizで決定的に異なる点ってなんでしょうか?
例えば、BUSINだと"死神憑き"というステータス異常があって、その状態で死ぬとロストするそうです。
よろしければ教えて下さい。
>>717 >>661>>668共にゲームのやり込みに関係ないただのネタだよ。
「リズマンとかラウルフとかこんな感じじゃねw」とか「他のゲームで仲の悪いドワーフとエルフがいたよなw」みたいな。
ディンギルオリジナルのシステムでアツいのは武器の隠しパラメータかな。
BUSINにも似たようなのがあるけど、こっちの方は段違いの差が出るから入手した時の嬉しさと悩ましさが違う。
>>717 妄想で楽しむのは他のWizや外伝と一緒で人それぞれ。
Dimguilのシステム面その他の大きな特徴(だと勝手に思うこと)は
・種族と職業の合性で成長速度が大きく異なる
・種族職業性別などの限定装備が多い
・クリア後のボーナスダンジョンが尋常でない
・裏ボスはさらに尋常でないが、誰にも文句の言われない倒し方を目指すとつまらない
・侍最強
・若返りアイテムが出にくい
・動きがもっさりしている
・外伝4もそうだが二刀流できる
・全ての武器の攻撃回数に-5〜+5の付加が付き、素手では10回ヒットが最高だがこれにより15回ヒットする
てな感じ。他にもなんかあったかも。
つ 見える敵がいる
というより「敵が見える」だな
あとは、妙に長い、とかか?
アレ
玄室の敵って見えたっけ
扉の向こうは見えないが
敵が見えるというのは最初改悪かと思ったが、意外とドキドキするよなw
特に角を曲がる時とか。
あと、従来のウィズと違ってダンジョンの雰囲気が独特なのがあるな。
既出だけどモンスターがグロいよ。
モンストラススネークって最早蛇じゃないし。
黄金の兜貯めとこうと思ってヘルメットゾンビの所にマロールしたら、調べたとたんにフリーズ…。計3回…。
マロールと調べるの間に戦闘でも挟めば止まらなくなるかな?と思い他の部屋に突撃したらバルボパーティーに遭遇。
戦闘申し入れたら、何かラスボス的な音楽が鳴り始めた!
とうとううちのPS3ご臨終近いのかしらん………orz
翡翠の仮面で床の罠識別、ホントに出来るようになるんだな〜………ちょっと感動。
ファーストプレイの時は力ずくで突破したもんだったが…こりゃ便利だ。
729 :
301:2008/07/22(火) 18:20:15 ID:AGTUkgbE
>>727 フォンタナパーティーが分裂した後のバルボパーティーはボス音楽になるよ
NPCとの戦闘は元々ボスBGMじゃなかったっけ
731 :
301:2008/07/23(水) 01:34:08 ID:sn4pH0MG
他のPTはボスっていう印象がないけど…
あれもボス音楽だったのかな
>>729 あ、そうなんだ。良かった
>>726で聴ける音楽鳴り始めたからてっきりぶっ壊れたかのと………。
はやくアーカイブスこねーかな…。
版権がやたらとややこしいから多分来ないと思うけどね。
裁判までいってややこしくなったエタメロほど絶望的では無いかもしれんが。
F○4の登場キャラを登録した人います?
カイ○だけ職業が定まりません…
殆どの槍を装備でき、隠れる→奇襲をジャンプに見立ててモンクにしようとも考えたんですが
防具が皮鎧だということとモンクという職業とのイメージのミスマッチングに今一つ抵抗が…
他には悪魔の鉾槍か降魔の槍が装備出来る戦士・ロード・侍が候補なんですが
どなたかご意見ある方お願いします
735 :
734:2008/07/24(木) 08:55:00 ID:QmZSIc3s
ああ、後ジャンプ(隠れる→奇襲)してようやく人並み、ってことで
十字の槍+レンジャーって方法もありますね
どうかご意見お願いします
伏せ字にする意味がない
>>736 ああ、すいません、FF4でカインと言う事でお願いします 汗
個人的には超能力をLV3まで覚えさせて戦士、かな>カイン。
レイマー4回しか使えないのがアレだが、モンクとかロードよりイメージ近い気がする。
740 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/25(金) 00:02:37 ID:Gm50tLvh
女にしてバルキリーにしろ
一番似合う
正直な話ドラゴンの洞窟の雑魚どもにはもっと攻撃力持たせて欲しかった
外伝3のアガレス並に
>>741 今でさえLV100や200だと運が悪ければ全滅する位に強いのに(魔法補助なしで)
ダイヤモンドナイトやドレイクが普通の敵として出てきて欲しいのか?
雑魚のことでは?
ちっこい奴ら
ディンギルのドラゴンの洞窟の雑魚どもは硬いし数多く出るのもいるしHP高いし
レベルが1000だろうと1ターンで一掃出来ない=攻撃をもらう可能性がある=状態異常やら首切りやらもらう可能性がある
成る程、こういった理屈で多少の緊張感を保っている
だが、外伝3アガレスのぶっ飛んだ攻撃力味わった身としてはあまり物足りない自分がいるのも確かなんだ
ドラゴンの洞窟の中では弱い方のアロサウルスは尻尾の1ヒットあたりの攻撃力が村正とは比べ物にならないのに対し
強い敵であるほど攻撃力自体は無難な方向に落ち着いてきているという一種の矛盾が生じている
雑魚敵がそれなりに強いと、ダイアモンドドレイクの強さに驚かないよな。
ドラゴンの洞窟のモンスターたちに慣れてきたのに
尚、突き放されるような次元の違う強さってトコでインパクトあるんだから。
それならドレイクたちももっと強くしないと。
ドラゴンは攻撃力は高い(ダメージ1000とか)けど状態異常がなくて、
悪魔は攻撃力は低いけど多彩な状態異常を添えてきて、
ダイヤモンド軍団は攻撃力が高くてなおかつ耐えても首が飛ぶ。
にすればいいじゃん!
悪魔は一匹しか出ない上にダメージそのものはドラゴンと大差ないし、
倍打しやすくてなおかつ下手すると魔法使ってくるから、わりと倒しやすい。
それと真逆なのが、多分サイデルとかアフロとかティラノなんじゃないかしら。
手の打ちようがないってほどでもないけどさ。
アガレスの攻撃力アホ過ぎて吹いたw
最後のはプログラムミスだろうな。
ダメージ:2054(6)[4〜200(4D50),4〜200(4D50),14〜210(4D50+10),14〜210(4D50+10),14〜210(4D50+10),4〜1024(4D256)]
最後の一撃をよけられない香具師は氏ねって感じかw
ほしゅ
会話中は、アルストロン
戦闘中は、アストロン
呼び方に困っていたが、アゴと言うことで自己解決した。
>戦闘中
アルストン じゃね?
>>751 そうだったかも。
でも、本当は修正版でどうなってるかをたずねたかった。
どうなってます?
いや、俺修正版だがアルストン
攻略本もアルストン
どこまでいってもアルストン
いつm(ry
某所にプレイ動画あがってるな
ほほー実況か
このスレの誰かかい?
エリアCに籠もって早10日
蟷螂のブーツはいつ出てくれるんだろう・・・
757 :
301:2008/08/05(火) 21:50:03 ID:F9Jrx+cp
こ、これはすごい!
大事に使わせてもらいます。神よ、ありがとう!
あれ、なぜかID変わってるけど756=758です
760 :
ぴよぴよ:2008/08/06(水) 00:21:18 ID:fhYXGUx8
何だこのグダグダな女は
黄金ティアラが全然出ないぜ
762 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/08/08(金) 02:21:20 ID:30H9BdR7
だ、誰か改造コードUPしてくれ。
ググレカス
764 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/08/08(金) 22:05:22 ID:30H9BdR7
改造コードどこに乗ってるの?
保守
今更だけど「モンスターカードがケル」「冒険に出る前にカードバトルをやってみた」って人居る?
スレの伸び具合が想像以上に凄いな
DINGUILって意外と人気あるのかな
カード/帯付き中古1500円でゲットオオオオ
今度こそドレイク倒すぞ
今更だけど、NPCと取引する際の金額とか品物ってこっちのレベルと関係あるんかな?
エリアXで髑髏の指輪がありえないほど取れるんだけど・・・
シナリオの進み具合しか関わってなかったとオモ
>>768 それだけWizardryが好きだって事さ。
今まで完全スルーしてたけど面白いね、これ
ガイPTに、PTメンバーを変更して遭遇したら「見かけない人が居るな」とか言われて細かくて感動した
正伝好きには賛否両論なんだろうけど、他PTの存在だとか酒場でメンバーを集められるだとか
人の流れを感じられてなんか暖かくて良いわ
あと呪文も攻撃力アップとかがあってイイネ
猫侍とか竜忍者とか盗賊ムックとか楽しそうでいいなー。
今まで人間しか使ってなかったが、オレ人間やめるわ。
ちょww
おまいが人間やめてどうするwww
こんな熱いスレがあったとは・・・
>>774 自分も人間しか使ってなかったわー、戦国武将の名前でプレイしてたなぁ。
ディンギルのために外伝4頑張ってたけど、解呪の魔法使ってデータ消えて
また月影探しかー、とそのまま放置していたわ。称号が欲しくてね。
転生解析のページをこのスレで教えてもらったので、戦国ディンギルプレイするわ。
あと、人間は続けたほうがいいよ。
たった今知ったんだが、フィールドの石像を調べれば一瞬でエリアXに飛べるんだな・・・
1年以上やってきたがずっと「外伝3はそれぞれのエリアに飛べるのにディンギル不便だな」とか思ってた・・・
嬉しい様な自分が情けないような・・・
>>777 俺もたった今知ったが、もうクリアした後だった。
メニューからドラゴンの洞窟に一発で行けるし、よけい不便に感じたなあ
ゲーム開始約30分、主力武器は短刀+?。
クズ武器の恩恵、ここにあり。
呪われた武器でもない限り+#以上ならとても重宝する
真っ二つの剣+!なんて見つけた日にゃバンザイして小躍り
戦士Lv11で大絶賛使用中の真っ二つが-%だったことに今気づいた
-%でもあれだけ強いだなんて・・・恐ろしい子!
そういえば説明書に得意武器◎やら○やらあるけど、職業にあった得意武器を装備させることに
何かメリットってあるの?
VALが戦士の弓装備しっぱなしなんだが
どの系統で強い武器装備できるか、でマークつけてるだけんじゃないか
攻撃回数とか命中率で言うなら『無い』
イメージじゃね?
あーなるほど、この職業が装備出来る武器の系統、って感じなのね
安心していろんな装備を持たせられそうだ
武器の記号が判別できない・すぐお触りするという理由で、初めてビショップをPTから外したよ。
代わりにレインジャー入れたら戦闘が快適になった。グレートボウ+#強えー。
レンジャイと言えば………8MANの弓を装備させようと思って那須与一をレンジャーで作って錬金呪文全部覚えた後で、与一は武士で八幡太郎の弓は侍も装備出来るじゃん!と気付いて侍に転職。
二度手間にちょっと凹みながらLV上げしたのは良い思いで。
ところで、森の精の弓+○用にエルフ♀作りたいんだが、誰か好い人いないかな?
カプコンがアーケードで出したD&Dのエルフは?
よーく考えるとエルフで弓使いっていうベタベタなキャラクターってあんま居ないかも分からんね
シャイニングなんとかに1人居たくらいしか知らないわ
しかし+装備って本当に強いな
装備でキャラクターを作りたくなるくらい凄いぜ
>>788-789 Thanks。
D&Dの方は名前判らんからエルウィンちゃんの方にするわ。
118歳は再現しないけど………。
男の名前かとおもた
でもエルフレンジャーは人間レンジャーに比べて成長速度が遅い罠。
……それでもやるのが男のロマンだけどな!
>>789 +?や!の装備が出てくると勿体無くて売れなくなるよなw
>>781 一回ボルタックに売って買い戻せば、マイナス印も消えるよ。
>>787 別に何かのキャラからもらってきたわけじゃないけど、エルフ♀のレンジャー使ってる。
森の精の弓を使わせるならエルフだし、エルフには義家の弓は似合わないし。
職業はレンジャーってなってるけど、ほんとは王女なんだって思い込みながら今日も竜を撃つ。
やっと裏三種が揃った!
しかし村正がでねぇ…
>>789 たまにはロビン・ウィンドマーンの事も思い出してあげて下さい
そういやいたな、そんな奴。
四天王(とでも言うべきか?)の中で一人だけガッカリな物落とすんだよなぁ。
おk、エリアEで聖剣+!ゲッツ。
初の+!武器がこんなレアでいいのだろうか・・・
797 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/08/24(日) 19:49:39 ID:SjZcPGu2
聖剣にダイヤモンドドレイクな中、武器チョイスについて質問
真っ二つの剣 ST6/AT3 2D6+1
獣殺しの剣 ST5/AT2 1D10+1
炎の剣 ST2/AT0 2D8+6
今戦士の持たせられる武器3が上の三種類で、どれも+マーク無し
獣殺しと真っ二つを両方持たせて暫く戦わせたけどいまいち倍化以外の基本的な性能の違いが分からん。
ATが攻撃回数の最低分っていうけど、真っ二つを持たせても2hitの時もある気がするし、
武器ってどうやって選んだらいいの?
戦士なら基本的には威力重視でいい。
レベルを少しあげればすぐにAT以上の攻撃回数になる(閃きや早業武器は威力弱いし)
因みにAT3の武器で2回しか命中しないってのは単純に攻撃をはずしているから。
これはどんなにレベルを上げようとも5%の確率で外すから起こる。
>>799 あーそうか!ATは最低攻撃回数であって、AT分攻撃回数が追加されるわけじゃないのか
自前の攻撃回数がAT未満の場合だけATが有効で、自前攻撃回数がAT以上だと気にしなくて良いんだな
それに敵に攻撃を避けられてるってのは全然考えてなかった
力がやたら高い魔術師の吹き矢が強いのは十分な命中率があったからなのか
どうも有り難う、しかし5%の壁とかどこぞのネトゲの様だ
>>800 あちらの5%は信じられないw
妖精のロッド+!とか炎の鞭+!とかいらんから無印でいい村正くれorz
>>800 >力がやたら高い魔術師の吹き矢が強いのは十分な命中率があったからなのか
力は命中率だけでなく、15以上ぐらいになるとダメージも1づつ加算されていくからね。
ちなみに武器のSTやマオスロは命中にしか関与しない。
あれ、マオスロはダメージボーナス+2になるよ
試してみ
>>800 >5%
もともとTRPGの20面体ダイス計算からきてるから
20面体ダイスを振って、1(または20)が出た場合必ず失敗(または成功)
そのネトゲもそこからとったか
なにも考えずによそがやってたからパクッたかは知らんけど
5%の壁があるネトゲと言えば知ってる限りではラグナロクオンラインか?(D&Dオンラインはやった事ないからよくわからん)
それだったら多分後者だと思うなぁ。
ディンギルからはオークヒーラーのそっくりさんが出演してるし(名前は一文字違い、姿はマジンガーZとテコンVみたいな感じ)
ディンギルのアイテム解説文は世界一ィィィ!!!
>>806 すげー分かる
新しい武器を手に入れたらまず性能よりもアイテムカタログの説明が気になるぜ
そして説明文でニヤニヤが止まらなくなるw
破壊の戦斧の解説がたまらんね
「これを手に入れたら新しいキャラが生み出される」
声出してワロタw
某所動画で盗賊の短刀に首切り付いてたのを初めて知った
>>809 昨日手に入れて初めて知った すぱすぱ切れるね
盗賊に盗賊の弓+#を持たせてずっと後衛においてたけど、エリアB辺りからほぼ戦力外通告状態
そろそろ忍者にするかなぁとか思ってたら盗賊の短剣+!を手に入れていきなりエースアタッカー状態
凄い嬉しいんだけどなんか複雑。同時に手に入れた忍者用武器は棒手裏剣-!とかねorz
811 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/08/26(火) 14:01:42 ID:YGHmL4bk
仲間に攻撃する時は全ての武器に首切り属性付くって知らないのか
エリアA・B辺りなら悪魔の牙が一番いいんじゃない?
あれ取ると下手な戦士よりずっと強くなる
魔法全部覚えたから転職を迷ってるんだけど
転職アイテム出るまで待ったほうがいいのかな
戦士→ロード及び盗賊→忍者の転職はアイテムによったほうがいいが
(聖剣が惜しいけど)、
降魔の槍を使ってモンクになるのはおすすめできない。
ほか職業への転職は随時でいいと思う
呪文禁止区域マジ面倒臭え〜。
魔法使い系一人外してレインジャーにすっか………。
ドラコン一人いるだけでも結構楽になるぞ
あと、俺は宝石の護符が早いうちに手に入ったから、マップ確認できて楽だった
>>816 ん、アイテムの魔法は使えるの?
ドラコンも宝石の護符もないけど、真珠の指環とヒーリングアイテムで突撃してくる。
>>817 塚得る
攻略本では使えないとか書いてあったもんでドキドキしながら突入したが普通に塚得た
もしボルタックにあるならこれを忘れるなよ
つ転移の兜
どうせ、裏3種取る気があるなら自然に集まるし最終装備になる事もあんまりないだろうしね。
それと宝石の護符はカードバトルのSで取れる。
暗号の入力でケルを取って格下のカードと交換すればSランクでも簡単に勝てる
>>818 そうそう。攻略本に「使えない」とか書いてあるから俺もてっきり…。
なんでも試してみないと駄目ッスな。
>>819 転位の兜はなんとか持ってるけど、そういえばカードバトルなんてあったっけ…忘れてた。やってみます。
呪文禁止にされてヒーヒー言いながら帰ってきたら、トロールの指環とロビンソード+!ゲッツ!
トロールの指環は早速魔法使いに呪わせて、全ての呪文が使えて首まで斬れる魔術士を作ったぜウヒヒヒヒ。
…さらに紙装甲になっちゃったけど。
ロビンソードはどうするか…装備出来んのが後衛の盗賊、吸血ダガーか悪魔の牙外して装備するべきかなぁ?
呪文禁止になる部屋に入らなければ、呪文使えたよね?ちがったっけ?
一度入ると1000歩歩くまでずっと使えない
823 :
821:2008/08/28(木) 01:57:48 ID:G969zuoQ
d なるほど。そういう仕組みだったのね。
冒険を中断しても呪文使えない状態解除出来るんだっけか
それは無理
>>705でございますが
残り未入手アイテムが聖剣、破壊の戦斧、羽帽子となりました
現在のメンバー平均レベルが281です
羽帽子を探しに地下神殿に行って来ます( ゚∀゚)ノ
>>826 カードゲームで獲れんかったっけ、羽帽子。
828 :
826:2008/08/30(土) 10:41:55 ID:uepYEmFn
ランクCで貰えるね
ちょっとやってみようかな、サンクス
長文失敬でちと相談を。
現在こんな編成(LV平均35前後、防具は大体揃ってる)
F(僧・サ) 聖剣+! V(僧) 聖なる槍 S(魔・僧) 村正
T(魔・僧) ブレス/盗賊弓 R(魔僧ア) 八幡弓 Bi(魔僧ア) 炎の鞭+!
戦士はレベルが50くらいなったらロードへシーフは手裏剣か三光剣が手に入ったら忍者に転職予定。
ドラゴン洞窟目指して鍛錬&アイテム収集中。エリアE・B1〜2で相手が動く前にほぼ全滅できる感じなんだけど、
最近ちょっと物足りなくなってきた。(湧きが残念で1回で経験値2000弱しかもらえないことも多く)
そろそろドラゴンいけるのものだろうか(クリア直後に1度いってあっさり全滅したした以来いってない)、それともまだまだ鍛錬すべきか。
Vは侍に転職(村正は在庫あり、防具は剣聖以外は揃ってる)してもいいんだけど・・・
逝け
マップを埋めるのは後回しにしてB3までたどり着けば
そのレベルでも十分稼げる
魔王クラスは与しやすい
* HPが低いと狙われますよ *
おけ、三光剣拾ったから忍者に転職させて逝って来る。
・・・骨は拾ってください。
3Fで敵を選んでモガトするなら可能だと思う。
ノーリセで1Fから挑むならそのPTなら平均LV80あればいける。100で1Fは余裕。
こちらの攻撃が十分ヒットし、即死等のST異常魔法が通り始めるのはそのくらいのLVから。
君主と忍者は本当に成長が遅いので、転職はLV100ぐらいまでしない方がいいと思う。
バルを侍に転職させた方が強くなるが、転職させなくても十分強いPTなのでドラゴン歩く分には問題ない。
バルなら歪んだ盾も使えるし。
・・・書いてる間に転職しちゃったかな?
>>832 アドバイスサンクス。まだ転職前だったよ。
真っ当に戦うにはまだまだキツイかぁ。
とりあえず転職させずに3Fいってみてかいつまんでみることにします。
なあみんな、高速読み込みとかテクスチャ補間でやってる?
ごにょごにょでフレームウェイトをスキップしてます
高速読み込みにテクスチャ補完でやってる。
Wizardryに剣が刺さるタイミングが速くなるんだよな。
>>836 ああ、やっぱり違いがあるんだね。
立ち上げるごとに設定しなきゃなんないから、違いが無かったらやめようと思ってたんだよな。
データ初期化して最初からプレイしてるんだけど、倒したはずの魔物がモンスター図鑑に登録されないのは
何故なんだぜ?
一応確定状態で倒してるんだけども…。
殺されたモンスターの呪いだなそれ。私の友人はゲーム内で殺生を繰り返した結果、
強盗に襲われた死んだよ。あなたもお祓いしといたほうがいい。
840 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/01(月) 14:59:17 ID:5dmq75bp
一応太陽の石版を手に入れたら四神獣は登録されたけど、その後に倒したドラゴンフライが登録されない…。
何でなんだ…前のプレイではこんな事無かったのにorz
ごめん、得物屋みたら自己解決してしまったorz
初期のモンスターは練武場で倒さないと図鑑に載らないんだね。で、四神獣ははなから練武場には
登場しないから掲載された、と。
帰ったらなお確認してみるよ。スレ汚し済まん。
くれぐれも呪殺されないようにな
やっとクリアした・・・
が、未だにエースのLV32猫侍の武器が首切りの刀&短刀+?。
小太刀ください、小太刀。
844 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/02(火) 01:25:44 ID:88oZkNiN
ヒムズかわいいよヒムズ
>>843 * お め !
暫くその非凡な剣技を休め、剣をカードに持ち変えてデュエルに興じてみるのはどうだろうか。
見事カードマスターを打ち負かしたならば、彼が君の望む物をくれるかもしれないぞ?
ヒムズをヨシヨシすると首が飛ぶんですね
わかります
エリアBでバジリスク大群から聖剣きたああああ。
レベル10代でこんなもの拾えると思わなかった。
しかしこのスレ読んでると評価があれだな・・・。
調べたら同じ確率で村正だな。非常に複雑な気分だ。
聖剣、だめな子なの?
今獣殺しの剣なマイロードは将来何装備すりゃいいの?
カシナート?
聖剣は両手持ちってのがなあ〜
片手だったらロードの価値も跳ね上がっただろうに
というより侍、忍者が優遇されすぎなんだが
高LVロードは炎の剣or竜殺しの剣+宝石の金槌の
二刀流がベストだろうね
俺は聖剣+?を持っているので
ロマン分も加味して聖なる装備に身を固めてますが
いいなぁ、みんな良い武器手に入れてるな。
オレのDIMGUIL CDには小太刀や国光が入っていないようだorz
カシナート'+!で全ての運を使ってしまったのかな。
カシナート’ならとりあえずドラゴン潜れるだろ
国光ならカードゲームで取ってもいいしな
小太刀と国光ってサブokだったのか
みんながほしがる理由がやっと分かったw
侍のサブウェポンで2番目に強いのは短刀。豆知識な。
>>854 それは攻撃回数カンストするから単発の威力を考えてって事?
ってかサブの攻撃回数ってどうなってるんだろ。
露骨にヒット数が少ない気がする。
元の半分かなあ?
得物屋に半分ってあった気が。武器の+の影響が露骨に出るよね。
高LVだと命中力も回数も関係なくなるからロード最強炎の剣とか納得だけど、なんかちょっとガッカリorz
うちはガチャピンが剣と金槌装備してるから、俺もロードは聖剣でロマン装備にしようっと。
レベルや敵の強さにもよるのではないか
レベル300越えリズマン戦士に、サブで宝石の金鎚(+なし)を持たしているが
竜窟の連中にも大体8〜10回程度当たる
今更だが、聖なる盾は首50%ぐらいついてても良いと思うんだ・・・。
最近、やっとこさドレイクをマハマン無しで倒したけど前衛が剣聖3人でやっとって感じだったなぁ(首斬り的に)
後衛は戦・僧・盗だったけど前衛3人が同職(しかも同種族)ってのはちょっと見た目がなぁ
>>858 ドレイク撃破オメ。首防100%は侍以外は無理なのかな?
ちょっと得物屋でアイテムの効果を見てくる。
いや、侍でも65が限界だと思う(剣聖40+鬼神15+奇跡or命アンク10で魔法の魔除けはダイヤモンドに使えない)
ただ、剣聖侍以外は一気に20とか25とかになるから戦うどころじゃなくなってくるんだよね・・・
死神の大鎌を呪い装備すれば100にできるけどそれはフェアじゃないし。
そして、男の侍は奇跡アンクだとドレイン抵抗100に出来ないから終了後は8or16レベル下がってて結局倒した後は毎回リセット
100にできてもファンブルあるんだから安心はできない
というかまず喰らう
エリアAで魔力の兜とやらを拾ったんだが
これリセットで壊れないように使えば全員魔力ALL9とかできるのか?
それともそんなうまい話はないとか
>>862 できるよ。75%でぶっ壊れるからめんどくさいこの上ないが。
あと宿泊まったり、回復スイッチで回復したら元のMAXMPに戻る。
75%で壊れるから手間はかかるだろうけど、理論上は可能なはず
>>863,864
サンクス
転職したら戻るかなーとは思ったけど宿屋でも戻るのか
するとここ一番の戦いの前とか以外は粘るほどの価値はないね
まあ半永久に上がったらさすがにバランス崩壊か…
呪い装備の転職継承ってこのスレ的には裏技(バグ技)扱いなんですか?
このスレ的にはどうか知らないが個人的には禁止してる。
手裏剣二刀流と白銀の鎧は凶悪w
>>865 それにいちいち装備する必要もある。
とは言え-3で抵抗ちょっと付いてたっけか?
終盤まで使ってたな、俺。
やっとこさシナリオボス撃破した!
ついでにパーティ晒してみるわ。ちなみに、全員おにゃのこ
・前衛
妖精Lv.25…レンジャー→サイオ→司教
人間Lv.31…バルキリー→侍
ムークLv.31…サイオ→侍
・後衛
ぬこLv.23…僧侶→忍者
竜人Lv.23…魔術師→忍者
トカゲLv.23…詩人→忍者
妖精レンジャーとトカゲバードが適正Cだと気づいたのが収穫だった
成長早めで呪文数も充実するから意外と良い選択かもしれん
チラ裏スマソ
>>869 おめ〜!
全員女の子だと女の花園インキュバス戦大変そうだなぁ。
司教前衛ビックリしたけど司教って意外とAC下がるんだよな、って妖精だから関係ないのか。
俺もクリアーしたら晒してみるかな。
ドラゴンで狩ってるんだが、首耐性がないっぽいのに全く首はねが発動しないのは何故なんだぜ。アガレスとかヒムズとか。
バディ系は(通じる敵には)さくさく効くようになってきたんだが。レベルがまだ足りないんかな(いま140前後)
ウチのLV400オーバーパーティーでも
ヒムズの首を刈ったことは一度もありません
モンスターLVが一定以上(100程度?)だと
抵抗に関係なく首切りが無効になるのでは?
以下、首刎ねたことがない敵(全てクリティカル耐性無しかつLV100以上)
アガレス、バール、アークデーモン、デスホーク
マルコシアス、マイルフィック、デーモンロード、ヒムズ
俺は跳ねた事がるある!って人がいたらご一報を
>>872 そいつらラバディも効かない気がするな。
>>872 そいつらはボス敵扱い
玄室雑魚だからと言ってボスではないとは限らない
言い替えれば戦闘曲がボスだからと言ってボスとは限らない
ジェイルオーガーやアイスロックなんかも雑魚扱い
ラバディは効くのに首切れない雑魚にはちゃんと首抵抗の表記がある(得物屋参照)
追記
ナイトとドレイクだけは別格
ボス扱いでありながら首抵抗の表記有り(意味ないけど)
876 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/10(水) 16:09:45 ID:DXUV3/eN
アガレス、バール、デスホーク は首刎ね済み。
>>872は修行が足りないだけ
877 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/10(水) 17:42:43 ID:UK5lZzIL
バールとかアガレスとかと勘違いしてアハルプーだったというのは良くある事。
デスホーク?知らんがな。
ちくしょう藤原自重しろ
フェルパーオンリーで潜ってたらセファラに「最近ミャアミャア騒がしいのはあなた方が原因ですか」とかぬかされたんだが他にこちらの種族によって会話変わるNPC居るかね
興味深いね
ラウルフだったらワンワンかな
面白いね。
クリアーしてても変わる?俺も試してみよ。
職種縛りでも何か言ったりしないかな?
NPCの会話って全部で何通りくらいあるんだろうな。
ロストしてるとロゼアさんが悲しんでくれたり
セカンドパーティー育ててるとアルテミシアさんが「後続を育てるとは余裕ですね」とか
呪われたアイテム装備してるとセファラさんが「そんなにアイテムに好かれてるなんて珍しい人ですね」とか
いろいろあるね。
得物屋にも全生ログは無さそうだし
こっちのレベルが高いと皆不満そうにする気がするけど気のせいかな
取り敢えずザリルとリナリアは死んでいるメンバーを心配してくれた
五人死んでようが一番先頭に近いキャラだけっぽいけど
0歳プレイをしているとアルテミシアに年齢不詳といわれる
村正持ってるとき、ウチのリーダーに譲ってくれないかってセファラに言われるな
あと、カードバトルのカードをコンプするとレイランからそれについての話が出るね
自分は性格悪でプレイしてるが、善で大量に金を持ってるとき?に
アルストロンに「追い剥ぎども、その金はどうした!」といわれた
ガイ達にしか自己紹介していないから、バルボやフォンタナは不確定名のままだ
会っても話もせずに即襲いかかる我がパーティーはまさに追い剥ぎw
全員女?だとアルストロンに酒場で一杯奢らせて下さいとか言われるよ
先頭女なのが最低条件かも(人間/女/善/ロードだった)
悪だと言われないので性格善も必須かも
・・・意外と種類あったのね
ここにきてディンギルがさらなる発展・・・!
何か自分も見たことないセリフが続々とスゲー
まとめてテンプレにするといいかも
前スレ399から
>ドラゴン相手にLV上げしてたら死亡回数が二桁いったぜw
>フリチラリアに動く死体と言われます。
マカロフ爺さん先頭だと、「酒場ではどーも」とかリナリアに「はぐれ者どうし〜」とか言われた。顔有りキャラとNPCで仲の良い奴等とか居るのかも。
パーティーほとんど固定だったから変えてみると色々反応あって面白いわ。アルテミシアに「またね。や、やだ…私何言ってんだろ………。」とか初めて言われたw
ちょっとマカロフ爺育てるついでに50歳オーバーにして何か言われないか試してみる。
NPCの妖精入れてるとロゼアにぼろくそ言われるのが辛い
酒場キャラ絡みは盲点だった…また引っ張り出してみようかって気になってきたわ
レベル高すぎるとマトカニで死ぬよな
NPCの台詞をテキスト化して集めていたので特殊かもしれないのをちょっと挙げてみる。
セファラ
「クックッ、そんなにアイテムに
好かれているなんて面白い方ですね。↓
〜〜さん。
*呪われたアイテムを装備している
「素晴らしいですね、その刀。幻の村正ですか?↓
是非、我がリーダーのフォンタナに
渡していただけませんか?
*村正を装備している
「おにいさんたち、おげんき?
*パーティーが男性のみ
「おねえさんたち、おげんき?
*パーティーが女性のみ
レイラン
「あら、お嬢さんたち。調子はどう?
*パーティーが女性のみ?
「酒場のカードマスターが喜んでいましたよ。
全ての種類を集めたそうですね。
*カードをコンプリート
アルストロン
「あなたがたの中に、お美しいお嬢さんがいると
お伺いしていましたが、どなたかな?↓
ふぉーっ、お噂以上の美しさでございますな
〜〜さん。
是非、酒場で一杯ご馳走させてください。
*パーティーに女性がいる?
「お若いのに素晴らしいですな、その強さは。
しかし、馬小屋臭さはどうにかなりませんかね。
*若くてLVの高いキャラがいる?
ライチ
「あなたがたも同類だね。
宝箱を開けるのは、度胸と運だよね。
*パーティーに盗賊がいない?忍者やバードがいても言われた。
リナリア
「おじょうちゃんたち、お久しぶりね。
*パーティーが女性のみ?
「ぼうやたち、お久しぶりね。
*パーティーが男性のみ?
フリチラリア
「ヤァ! 蘇る死体だね〜〜さん。
今度は生きて会えたね。
*死亡回数が多い
言い忘れてたけど全部遭遇時の台詞ね。
忘れ物
ガイ
「〜〜じゃないか。
酒場ではどーも。
*酒場キャラがいる
アルストロン
「おや? パーティの構成が変わったのですか?
*とりあえず酒場キャラのみの時言われた。
うる覚え
・酒場キャラの名前が恥ずかしい名前だという人がいる
・殺傷数が多い(10000ぐらい?)とフリチラリアに殺戮軍団と言われる。
たいていの台詞は友好的な相手じゃないと言わないみたい。
NPCに友好度があるのかどうかも謎
前述の、猫がミャアミャアは性格悪だと出なかった。
リリア「お疲れさん、お爺さん」
レイラン「年寄りはあまり無理しないほうが。若返りの泉など、ありもしないのだから」
マカロフ爺さん50歳の秋。
顔バグかな
>>901 関係あるかわからんが、ロゼアがたまにメンバー一人を名指しして
あなたは存在自体が恥ずかしいみたいなこと言ってくるな
907 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/16(火) 15:56:08 ID:t9Pr7iiw
>>904 お前のネーミングセンスの酷さに閉口した
いぬ・・・いぬ・・・
>>907 閉口する前に、先ずはお前のネーミングセンスの良さを披露してもらわんと。
まぁ後半のワンコ戦隊については同意せざるを得ないが。
910 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/16(火) 17:54:43 ID:FRLly4M/
テスト
911 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/16(火) 18:08:47 ID:t9Pr7iiw
>>909 犬は捨てキャラぽいからまだいいとして、本気で考えた名前が厨二臭い。
酷いものを酷いと言ったまで。
俺は披露しない。
>>904 俺はストレートでいいと思うぞ>ネーミング
こういう名前って他の小説・漫画・ゲーム等に合わせたって考えるのが普通だろ。
>911の方が中2病というかそれと同じ匂いがするが・・・
三分の一くらいSRPG系の名前だと思うよ
わんこ以外ほぼ全部SRPGのキャラ名だな。
自分は全部とあるゲームの魔法名にしてる。
回復魔法は僧侶、回避率Up魔法は忍者、最強攻撃魔法はメイジとか。
酸素マスクを入手したんでモンクでジョセフ・ジョースターを作ってみた。
貴族の出という事でこのスレの前の方にあったパスワードを使って称号も付けてみたんだが………宿屋とかでちょいちょい表示されるのが嬉しいな。
これ、自力でやってたら気持ち良かったろうなぁ。
>>911 あれで中二になるんならカタカナは使えなくなっちまうな
正に『にんげん1』とか『ねこ2』が良いって言ってるようなもんだな
……じゃあ『Uranus』や『Earth』なら良いのか?
デフォキャラの惑星連中も中二キャラなっちまうよなw
まぁあれだな。中二中二言う奴が本当の中二病だ。
920 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/17(水) 04:32:09 ID:w+6grdnR
いつからここは煽りスレになったのでしょうか
クリアした………
あ〜、なんか一気に脱力しちまった………。
ところで得物屋の管理人、制作にかかわってたのね。
スタッフロールに名前出てきてビックリしたわ。
>>922 まじ??何回もクリアしたのに記憶にねえ・・
924 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/17(水) 10:02:34 ID:9Mvx6KhW
ダイアモンドドレイクって1度倒すと出てこないの?
>>923 スペシャルサンクスだけどね。
さ〜あって、練武場に巫女様型嵌めに行くか。
>>924 魔法の魔除け持ってると出ないとかじゃなかったか
ついでに悪魔の石像がまた要る
悪魔の目玉で六人全員固まって全滅した……
俺の全滅要因ナンバー1だな
型嵌めに使った巫女様を悪のロードに貶めてみた。ついでに悪シリーズで揃えてみた。
なんか悪の魔除けビミョーだな〜なんて思ったんで得物屋見てみたら、「悪の性格維持」なんて効果あんのなw
つまりこれを装備してる限りどんなに友好に振る舞っても善にならない、って事だよね?
確かに悪の魔除けだわw
>>930 そんな効果だったのか…知らなかった。
得物屋のアイテム効果を確認してくる。
「わはははは 俺は悪の魔除けを持っているからどんなに善行積んでも大丈夫だぜぇ
よーし あそこで横断歩道渡れなくて困ってるお婆ちゃん助けちゃうもんね
なんたって俺には悪の魔除けがあるからどんなに良い事しても大丈夫大丈夫♪」
こんな悪人がきっと居る
書いて気づいたけど悪のお守りだわ
女エルフ(悪):
べ、別にあんたのために財布を(略
みたいなもんか
サンシャイン:
あ、悪魔にだって友情はあるんだーっ!
つまりはそういう事か
何だこの流れww
>>932 すげえ反動だなww
悪の戒律は結構ストレス溜まるのか
Wizの善悪は我々と違うと理解しつつも悪でガイパーティーに会うと腹が立つ。
嫌そ〜な顔しやがってこの偽善者が!
善でも嫌そうな顔するけどね
ガイとかアルストロンは、本人は笑ってるつもりでも周囲からは「怖い顔すんなよ」とか言われてそうだなw
うろ覚えだが
いつも不機嫌そうだったバルボに悪パーティで話したら今夜一緒に飲もうって言われた
>>941 いいなぁ。うちは6人全員中立なんだけど、NPCに会うたびに態度が変わるよ。
仲の良さで未確定アイテム売ってくれやすくなるとかあるのかな?
属性が逆だと売ってくれなかった覚えがあるな。
今悪パーティで進めてるけど、バルボは度々売ってくれるんだがガイはさっぱりだ。
ただ、属性が逆でも回復してくれる事はたまにあるね。
レイランにカス呼ばわりされる毎日です
経験値とアイテムおいしいです
>>943 バルボはロゼアがいるからアイテム売ってくれないかと思っていた。
これで念願の切り裂き短刀が手に入りそうだよ兄弟。
200Gで誰もアイテムを売ってくれないもので・・・。
>>945 >>943だが奇遇だな。お前さんも切り裂き短刀が残っとるんかいwこれとなまくらな剣が
大体最後まで残るんだよなぁ…あとひとつ何か加えて闇三種とでも呼びたいわw
神殿地上階あたりで手に入るアイテムは入手しにくいよな
大体、地下神殿に早期突入してレベルも装備も強化しよう、ってなるから
終盤、ギガトプスあたりがポロポロ落とす気もする
…バルボも200GPで武器売ってくれないようだ。いつも5000GP以上だな。
>>946に4本あるなまくらな剣を差し上げたいよ。アドバイス通り、ギガトプス狩りしてくるわ。
頑張られるよろし
因みに、得物屋情報によるとギガトプス、ワイバーン、メデューサ、デュラハンが
そのへんをよく落とすとのことなので、参照されると希望が湧くかも
レベルの低いキャラのみで話しかけてみれば200とか5とか出してくれると思うが
久しぶりに宣伝
なんかすげーな
ついに念願の切り裂き短刀を手に入れたぞ!
・・・でも「+?」だから売るのもったいないのでもう一本頑張ってくる。
竜窟で頑張ってたらようやく全員のHPが1000超えたよ。
あと
>>952さん、ありがとう。参考にさせてもらいます。
>>954 よう久しぶり
コテつける必要もないかと思ったが覚えてくれててうれしいぞ俺
>>955 おめ&がんがれ
もし誰かが欲しそうにしてて俺見てないときは代わりにうpしてやってくれ
>>956 了解です。まずはうpの仕方から学んできます。
では、切り短狩りに行ってきますわ。ノシ
平均LVが120超えたんだけど、このまま鍛え続ければ
ヒムズに10回ヒットできる日は来るのかな?
いつまでたってもミスか1〜3回くらいしか当たらない。
レベル上がればボコスカ中る
精進せーよ
>>958 Lv200くらいだったか、気づいた頃には3Fの悪魔不死連中にも10回ヒットが出るようになってたな。
力押しできるようになると魔法でやるのが馬鹿らしくなってくるな
先生質問!
得物屋のデータで特殊効果に「防」とあるのは、どれぐらい攻撃を防いでくれるの?
被ダメ0にはなんないよね?
竜の牙でドラゴン相手に試したところ多分ダメ半減。
おおthanks
そうすっとドラゴンの洞窟ではやっぱりACより「防:竜」優先だな…
首斬り武器を持てるなら奇跡のアンクで首抵抗+10のが良いと思う。
ACに関しては全く関係ないね。
そもそもマイナス10とか20なんて20前後のレベルの敵を相手にする事を前提にしていた数字だし
首切り判定は1ヒットも11ヒットも変わらんし連中は攻撃回数高いからな
バマツでAC下げまくればティラノあたりなら0〜1回に押さえ込めるな。再召喚でウマウマする以外はバディ使ったほうがマシだが。
ラバディは……使う状況になる前に死んでるか
防御効果は敵からターゲットされにくくなるだけだぞ
得物屋さんとこにも書いてあるだろう
あと、追加状態異常の判定は
ヒットした回数分行う
古参のwizプレイヤーならわかってるだろうが
防御効果は竜の牙有りと無しでドラゴンに殴られてみればわかる。
追加異常は調べる気にはならないが感覚的に1回も10回も変わらないと思う。#1〜#5や外伝では。
ガーディアは一発ごと殴るから状態異常も入るからザクザク首切れたな。
ディンギルの防御効果はダメージ半減だけだな。ターゲット頻度減少効果は無い
本家#6〜と外伝4だけはHP<ダメージだとクリティカル無かったな
統計的に計算したけど1ヒットでも複数ヒットでも追加効果は大して変わらなかった
やっぱ侍>忍者か
忍者はなあ……もう少し素手が強ければ使う気になるのに。
その上後半には基地外じみた経験値も必要になってくるし
忍者は普通の方法だと倍打が稼ぎにくいのが難点だな。
だけど倍打無しでも他の後衛の倍打と同等のダメージに加えて、二刀流で高確率の首切りがある。
HPは低いがACも低くて女性なら容易にドレイン完封できるので的として最適。
アフロキラーとして有能でおまけに罠も外せる・・・
・・・でもやっぱりあの成長速度はないよなぁ。
侍だったらあの成長速度でも許せる。
実害がないからいいけど、HPが他の戦士系に比べてダブルスコアで低いからな忍者は
ちょww実害ありまくり忍者だけ死にまくりなんですが俺ww
ドラゴン洞窟まで視野に入れると完全に「盗賊から短刀使って作ってね」状態だね。
初期で使うにしても盗賊は悪魔の牙が強いし
盗賊は後列で九尾の鞭+盗賊の短刀持ってLV300まで育てて忍者に転職。
覇者の指輪持ってるとスパスパと首切りしてくれるね。
次スレは990くらいでOK?
レスが980超えるとdat落ち判定が始まるぞ
980 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/29(月) 16:33:08 ID:gvE9gDk7
ポニョ
次スレが近そうなのでテンプレ作ってみました。
よくある質問はよくなくても主観で必要そうなものを入れてみた。特にひとつめはモチベーションに関わるというだけで入れました。
謎解きに直接かかわるものは避けました。
他に加えたり訂正したりしたほうがいいところがあったらよろしく。
前スレ
WIZARDRY DIMGUIL L3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1209771468/ 主な攻略サイト
☆ウィザードリィ 〜DIMGUIL〜
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/4359/dimguil/index.html 得物屋24時間 BOLTAC'S TRADING POST
http://www.pekori.jp/~emonoya/ よくある質問。
Q.黄金装備が3つしか手に入りません。装備無しのゾンビも気になります。まさかフラグミス系のバグとか?
A.仕様です。後で4つ目がちゃんと手に入ります。
Q.おまけダンジョンの敵が強すぎです。
A.LVが低い内は3階で悪魔相手にノーフィスモガトを連発しましょう(要リセット技)。
余裕をもって戦えるLVは1階:100LV、2階:250〜300LV、3階200LVぐらいです。
装備品がほしいだけなら無理せずエリアEで戦闘を繰り返す方が効率的です。
Q.裏ボス倒したのでこの喜びを伝えてもいいですか?
A.正々堂々と倒したのか?正々堂々とは何か?という議論になるかもしれないので自己責任でお願いします。
ラシオス、マハマン、呪い装備重複、バグ技、PAR、その他裏を突くような方法でなければ多分文句は言われません。
でもまあ自分の好きなルールで好きなようにゲームを楽しんでください。
Q.裏3種ってなんですか?
A.金のティアラ、才蔵の小手、蟷螂の靴、(妖精のローブ、命の書を合わせて5種とも)をそう呼ぶ人が多いです。
迷宮最深部で出ない上、他所でも異常にドロップ率が低いのがその所以かと。どれも別に強力な装備ではありません。
なお才蔵の小手はNPCから20000GPの防具として買えます。
乙です。
+武器の事もあった方が良いと思うんですけど、どうですかね。
Q.スレで+%とか-!って言ってるけど何?称号?
A.鑑定済みの武器をボルタックで再度鑑定してもらうと、右下に"-!"や"+%"等の記号が付いている物があります。これは元の攻撃回数にさらに"+"か"−"されており、%<&<#<?<!の順に大きく修正されます。
売ると消えてしまうので気をつけましょう。
みたいな。
おいおい
レベル10でデュマピックを覚えない魔法使い……
埋めついでに目の前に現れたらトラウマになるほど怖いモンスターを挙げよう
ヴクブカキシュ
ララかな
988 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/10/01(水) 12:45:46 ID:qqhYuwjJ
地味だがチャマルカンがやだな
コンバージョン
グレーターブロブのどアップ
サイデルがあのムカデのような足を波打たせながら猛スピードでこちらに向かってきたら
何か文字で表現出来ないような叫び声あげながら逃げそう
チャイサニックの体液注射は絶対に打たれたくない
モンスターじゃないけどエリアDのオーブントースターのトラップ
ついでに『みるみるうちに』ってただ傍観しているような仲間の薄情さも怖かった
ワーセンチピードかな・・・
>>995 ロークスで麻痺させられて全滅したな・・・
ストーンスパイダーは夢の中に大量に出てきた。
カタカタ音が鳴ってんの。オレ重症だわ。
デュラハンは怖すぎ
999 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/10/02(木) 23:24:07 ID:vNv6c6kY
999ならサッキュんが夢に出てくる!
残念、それはインキュバスノのおいなりさんだ。
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。