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,,__゚i/ ̄(__li===iコ ̄[l二二二二二二二二二l] ̄l三l三l三l三l三l三l, キュラ
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'-''γ l____l____l____i____l____l___l-' キュラ
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■公式サイト■
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http://blog.valkyria.jp/ ▼各種情報▼
【対応機種】 PLAYSTATION3
【発売/開発】 SEGA/オーバーワークス
【ジャンル】 アクティブ・シミュレーションRPG
【発売時期】 2008年4月24日予定
【価格】 通常版 7,980円 / リミテッドボックス版 9,980円
▼ゲームの特徴▼
・CANVAS(キャンバス)
水彩画風の、温かみと懐かしさを感じさせる新しい映像手法。
・BLiTZ(ブリッツ)
隊員を指揮し、運用するコマンドモードと、隊員を3D空間上で自由に動かすアクションモード。
この2つを融合させた新しいバトルシステム。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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▼まとめwiki▼
http://www13.atwiki.jp/valkyria/ ▼攻略wiki▼ (未見の方はネタバレの可能性があるので留意ください)
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ヴァルヴァルヴァルヴァル・・・
>>1 乙。
某九龍スレのフラゲヤロウです一部の方お久しぶり。
今日入手予定なので、25日あたりを目処にとにかく1周するつもり。
いつものごとくストーリーのネタバレは他の人に任せて、
戦術面での意見交流したいと思ってますよ。
んじゃとりあえず20時間ほど突っ走ってくるぜ〜。
戦ヴァル
・セルベリアとアリシア ヴァル化して相討ち 死亡確認できず消える
・ウェルキン、マクシミリアンを倒しEND
・2週目はハード、ベリーハード選択可
・武器持ち越し可
・連邦の影が忍び寄るところで終わり 続編への伏線
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もう攻略スレあったのかw
とりあえずSランクは
0章
アリシア特攻して接近射撃でヘッドショット→残りAP全部使って次の敵へ
を繰り返して1Tクリア
1章
アリシアを北北西に特攻させて敵リーダー発見→敵リーダーに手榴弾投げて1Tクリア
戦車の後ろ通ってダッシュすれば1Tクリア
2章は最速でやったつもりなのにBランクだったぜ…
2章SランクはCP次のターン持ち越しに気付いたら終わりだった
てか
\ /
\ /
\ /
\ /
\ /
\∧∧∧∧/
< 俺 >
< 予 し >
< か >
─────────< 感 い >──────────
< な >
< !!! い >
/∨∨∨∨\
/ ∧_∧ !? \
/ ( ´_ゝ`) \
/ / \ \
/ / / ̄ ̄ ̄ ̄/ \
/ __(__ニつ/ FMV /_ \
\/____/
>>9 現在進行を優先でプレイ中だよ。
ひとつだけ。
突撃兵>突撃猟兵へのクラスチェンジを優先した方が良い。
中盤で敵の硬さで詰まる可能性あるぞ。
もうひとつ本スレに話題が上がっていたので追記。
本編を進めていくと、記者から記事(断章)を買う事ができる。
キャラ固有のストーリーを楽しめるのだが。。。
途中に、いきなり高額の断章が1つ現れる。
が、スルーせずに遊撃で金を工面してでもやっておくべし。
見終わったら、キャラ図鑑で○ボタン、スティックで回転、ズームだ。
後悔はさせませんぜw
そういう後悔かよw
>>12 いやいや、これも戦ヴァルの楽しみだろう、ってかこの機能に
気付かない人もいるだろうしなぁw
でもマジでやってみ。ストーリー良いし、グラ見れるのもいいぞ〜w
そして更に本スレにあったから追加。
キャラ図鑑に小隊のキャラ解説があるんだが、最初は2〜3行しかない。
だが、編成用キャラは出撃させて攻撃に参加させていく事で、
解説文が増えていくシステムになっている。
単に出撃させるだけでいいのかどうか、細かい条件は検証していないが、
キャラ解説を埋めたい人はある程度固定で出撃させる事が必要かも知れない。
この件に関しては追加情報求ム。
一応トリ付けた。
攻略スレで見たくないネタってのもヘンだが、
回避したい人はトリでNG入れておいてくれい。
フリーマップとかあるんすか?
遊撃は専用の敵、フィールド?
それともストーリーで出たモノを繰り返す感じ?
AP一杯の行動半径の目安を調べてみた
_狙撃兵…1マス
__戦車…1.4マス
対戦車兵…1.5マス
_突撃兵…1.5マス
_支援兵…2.3マス
_偵察兵…3.1マス
進軍を突撃兵基準に考えると、
偵察兵が蛇行しながら進軍してAP半分になったらわき道にそれる
という進軍方法が一番っぽいね。
Sランク狙いで速攻クリアとなると偵察兵突撃が必要だけど…
追記。兵種LVでAPあがってるかもしれないから一応
偵察兵LV4
突撃兵LV4
支援兵LV2
狙撃兵LV2
対戦車兵LV2
戦車が突撃兵よりも動けたらもっと扱いやすいんだがなぁ
巨大戦車がいて増援でセルベリアくるステージの攻略法教えてくれ
敵のCP20ぐらいたまってて、セルベリア動かされまくって虐殺されるYO
またまた追記。狙撃兵のAPは250だから1マス移動するのに大体250だと考えてよさそう。
後は突撃兵の迎撃範囲は大体0.8マスぐらいだね。
>>19 セルベリアがこっちまで来ないで本陣でうろうろしてるパターンもたまにあるけど
マクシミリアの戦車んとこまでくるようなら、さっさと勝負を決めるしかないね
自軍戦車兵(戦車の天敵みたいな対戦車スキル持ちが望ましい)と支援兵を
マクシミリアの戦車が盾になるようにセルベリアの逆側に行かせて
敵の攻撃ターンはそれ以外の奴に囮になってもらうしかないね
自軍攻撃ターンになったら、移動回数全てを戦車兵に費やしてひたすら攻撃
弾切れたら支援兵で装填、また戦車兵でひたすらマクシミリア戦車を攻撃
>>19 戦車を足止めしつつ側面の機銃等をまず潰し、ラジエーターを2箇所破壊する。
セルベリアが来たら坂を降りさせ、一旦マクシミリアン戦車まで誘導。
犠牲はでるかも知れないがロージーなど消滅しない兵でやるのが良い。
坂を上がってくる所までマクシミリアン戦車を誘導し、自兵は壁に隠れつつちょこちょこ攻撃
マクシミリアン戦車の西側に兵を配置・セルベリアが戦車の東にいる、というパターン
になると自兵狙うので多少は楽。
あとはラジエーター開放待ちで、開いたら特攻・手榴弾投げ込んでおしまい。
ちょっと兵に関してのまとめを書いてみた。
なにか間違っていたら突っ込みよろ。
偵察兵
所持装備
ライフル銃、手榴弾、回復用ラグナイト。
偵察猟兵にてライフルに榴弾発射機能が付加。
キャラの指針:
最大の脚力を生かし敵兵探索、拠点確保。榴弾を使った爆破等。
運用のポイント:
索敵能力を使い、匍匐している敵やヒットアンドアウェイでの敵探索。
実戦での振る舞い:
敵突撃兵など迎撃する敵には弱い。攻撃は戦車兵や狙撃兵、偵察兵にヘッドショット、
または壁越しに榴弾を使うなど、できるだけ攻撃を受けないようにする。
突撃兵が敵陣攻撃し、足が足りなくなったらそこを突破する手も有効。
また、偵察猟兵へクラスチェンジするとライフルに榴弾発射機能が付き、
遠距離発射可能となる。
陣地など敵兵の密集地帯へ突撃兵が特攻する前に榴弾を放ち、支援攻撃したり、
高いところから撃って隠れるなど使い道が広がる。
今の所3名以上必要となる場面は無いので、アリシアとあと1名を確保すれば良い感じ。
突撃兵
所持装備
マシンガン系、手榴弾、回復用ラグナイト。突撃猟兵で火炎放射器。
運用指針:
近接による対歩兵隊、拠点制圧。場面により榴弾使用による、いわゆる決死隊行動。
運用のポイント
脚力は偵察兵の約半分。だが敵兵攻撃に対して重要である為、1ターンに
2度3度と選択し移動・攻撃。残脚力に注意。
実戦での振る舞い:
ヘッドショットにより一撃必殺ならぬ、1行動1殺を目指す。
敵兵が2名いて、近接してる場合などは射線上重なるようにすると手前の敵を
倒したあとの残弾が後ろの敵に当る。
また、敵ターンでも敵兵が視界・射程範囲に入れば迎撃、反撃可能であるので、
敵の移動ラインを予測し、壁際で待機させ敵の特攻を迎撃にて倒すような配置を狙うべし。
中盤以降、敵兵の装甲が厚くなり1行動で倒せなくなる場面が出てくるが、
その場合火炎放射器が大変有効になる。但し射程がそれほど無いので近接戦闘覚悟。
前方範囲攻撃なので、敵兵が密集している場合など薙ぎ払える。
狙えそうなら立ち位置を工夫して狙うように。
狙撃兵
所持装備
狙撃用スナイパー銃、初期弾数:3、回復用ラグナイト
運用方針:
戦闘開始時の近接敵兵の掃除。
対敵狙撃兵。
狙撃方法
R3を使いズームイン・アウトを行う。
照準の微調整は十字キーで行う。←重要
ヘッドショットにより1発で敵を沈められる。
但し、武器開発がある程度進まないと射撃精度は低い。
運用のポイント:
遠距離からの狙撃による初期配置の敵兵を掃除し、歩兵の負担を軽減する。
特に敵狙撃兵の処理には不可欠。
初期所持弾数が3と少なく、ターンによる補給は1発なので、長期運用に
際しては支援兵による弾薬補給が必須となる。
実戦での振る舞い:
敵兵近接による迎撃不可。また、やぐらや高い位置での狙撃は敵兵からも
丸見えになるので的にされやすい。
狙撃後はやぐらから降りる・壁に隠れる等の避難行動必須。
移動の足があまり無いので、残移動量に注意。
ポテンシャルにより、1発自動補給有り。
狙撃用ライフル銃の開発が進めば、照準内の着弾円が小さくなり射撃精度が
上がっていく。ポテンシャル等により、必中状態になると極端に小さくなる。
開発が進むと威力・命中・特殊攻撃特化の3種へ分岐。また国から賜る銃は高性能。
賜る銃の質や量に関してはランクによる変動含め検証待ち。
対戦車兵
所持装備
対戦車槍、回復用ラグナイト。
運用指針:
敵戦車、陣地への攻撃。
運用のポイント
CP1で戦車への攻撃が可能。迎撃能力無し。
狙撃兵と同じく、初期所持弾数3。ターンによる補給は1発なので、長期運用に
際しては支援兵による弾薬補給が必須となる。
実戦での振る舞い:
CP1で戦車にダメージを与えられるが、脚力が少なく、また射撃精度も悪いので、
できるだけ近接し(戦車の機銃外ギリぐらい)攻撃>壁や塹壕へ退避する事が必要となる。
戦車の動きをうまく掴めば、後ろに回り込んでラジエーター直撃による1発破壊も
可能。敵兵にも対戦車砲は使えるが、精度が悪いのでアテにしないように。
戦車の多いMAPでは、支援兵とのコンビで行動するように。
支援兵
所持装備
通常ライフル銃、手榴弾、回復用ラグナイト、戦車整備ツール。
運用方針:
戦車の修理。
弾薬補給。特に戦車兵、狙撃兵に必須。
対人・対戦車地雷撤去作業。土嚢・対戦車障害物修理。
運用のポイント
偵察兵並の脚力があるので、ヒットアンドアウェイのように動かしていく。
基本は戦車車体に近接し、整備ツールを選択・車体をターゲットで修理。
行動は1ターンにつき1回。弾薬補給は兵に近接する事で自動的に行われる。
また、対人・対戦車地雷の撤去や味方の回復等多用する事となる。
実戦での振る舞い:
脚力を生かし、車体を整備しつつ、弾薬補給を行い、安全地帯へ退避する、
という用に行動ラインを考えて動かす事が重要となる。
ありがちなのが、戦車の後ろで整備を行って行動終了>戦車行動開始>戦車の盾が
無くなり敵から丸見え>敵ターンでフルボッコ、というパターン。
また、戦車に近づきすぎていると戦車のちょっとの移動で轢かれるので注意が必要。
通常出撃は1人で十分だが、激戦が予想される場合や部隊が分断されるMAPや、
対戦車戦の多いMAPなどでは予備でもう1人出しておくと良いかも知れない。
微弱ながらも迎撃可能だが、敵突撃兵に対してはほぼ無力。
脚力を生かし、偵察兵の代用として陣地取りに使用するのも良い。
兵士雑感:
アリシア、ロージー、ラルゴは部隊内リーダーであり、出撃させればAPが1追加
となる。出撃数を全部埋める必要が無いMAPが多いので、その場合はこの3人を
優先して余り枠に出しておくと良い。
逆にこの3人は倒されるとAPが1減るので注意。
クラスチェンジの優先順位は個人的に
突撃>偵察>対戦=狙撃>支援
#偵察兵、突撃兵は足元注意!! 対人地雷が無いかどうか確認せよ!
初期配置の枠は、MAPにより全部埋める必要無し。
敵の陣地を奪って自軍陣地にすれば、CP1を使って待機兵を出撃させられるので
それを有効に使う。但し上限一杯だと出撃できないので、枠の余裕を持たせる
為にも初期配置には頭を使おう。
鹵獲武器は強いものがあるので、常時出撃させる兵に持たせるべし。
特に特攻用の火炎放射器などはロージーに。
鹵獲武器や武器開発が進んで違う兵器を持たせる場合は、誰にどの兵器を
持たせたかメモして運用するように。
射程が届かなかったり、対人・対戦を間違えたりと悲惨な目に合うw
>>26 いけね間違えたww
マクシミリアン戦車をまず坂上がるぐらいのところでラジエーターを壊して
頓挫させる。セルベリアは戦車からは大きく離れない傾向があるので、
遠距離で退避させてエーデルワイスと戦車兵でボコボコにする。
セルベリアが来て、自軍半壊した後でも3ターン以内に倒せるが、もし消滅危険なら
倒れている兵士救助>救助に向かった兵士死亡、という死亡リレーで消滅を
回避する。あまり良いスタイルではないが致し方なし。
火炎放射器とは…ホント戦場は地獄だぜ
鹵獲武器は射程が短いものが多いからなぁ
機動力の無い突撃兵に持たせると逆に戦力ダウンになってしまう
逆に機動力有り余ってる偵察兵には鹵獲武器をガンガン持たせるべきだと思う
手榴弾ないの?
はいそうです 誤爆です
あるよ
>>32 そうなんだよね。パワーはあるけど射程が短い。
迎撃範囲も狭くなるし。
でも中盤までのパワー不足を補うには鹵獲武器は良いと思う。
下賜武器出てきたらマシンガン系は使わなくなるとは思うけど。
37 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/23(水) 17:23:13 ID:B5XOCsog
ぶっちゃけおもろい?
今は聞くな
39 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/23(水) 17:33:49 ID:3JjTxg3K
ヴァルキュリアをPS3以外のハードで発売を切望する人はいっぱい!
63: 2008/03/04 04:46:23 HE19+QD0O [sage]
DVD複数組の方がゲームやってる実感が持てる。
クソステの容量詐欺バカディスクよりディスク入れ換えがほしい
64: 2008/03/04 05:56:56 mCS8L2i20
>>63 禿同。是非複数組で出して欲しい。
68: 2008/03/04 12:51:45 VqMCA5Ti0 [sage]
>>63 まったくだな。複数枚の方がデラックスな感じでいいよな。
どう見ても自作自演です
41 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/23(水) 19:22:34 ID:Ie5cRtA4
2周目から難易度選択ってどっかで見たんだけど
嘘バレ?
>>41 クリア後のネタは明日昼まで自粛する予定。
それまで待てw
本スレ書き込めなく更新されないのは俺だけ?
>>43 あ、やっぱりそう?604で更新止まったままだよ。
デカ戦車倒せないYO・・・
SRPG板ぶっこわれてるね
運営みてきた
これかな
590 名前:FOX ★[] 投稿日:2008/04/23(水) 18:09:52 ID:???0
game14 anime3 の移転いくぞー
600 名前:FOX ★[] 投稿日:2008/04/23(水) 18:34:45 ID:???0
各二時間、都合四時間の予定です
てか、難易度高すぎるよ
SRPGはディスガイアぐらいの難易度じゃないと
アンチが暴れてたから丁度良かったよw
本スレに書き込もうとしたら、ちょうど書き込めなくなった。
3章終わったけど、やっと盛り上がってきたな。
これクラスチェンジ(Lv11)すると一気に変わるね。
突撃猟兵になったらテラツヨス
9章の装甲車どうやって倒すの?
ダメージ与えられないよ。
クラチェンしたら、外観変わる?
遊撃戦闘もなかなか侮れんな
河川敷をブルール郊外と同じノリで舐めまくって
やったら、最初4人死んだw
>>5 河川敷は難しいくせにあまりもらえないから
短い時間で楽に繰り返しできるブルールの方が効率いいよな
>>52 9月事件か。
以下は俺のやり方。
装甲車の後ろにあるラジエーターを銃でひたすら撃つ。
コツは、装甲車の動きを読み、CP貯めておいて突撃兵に一気に接近させて
1ターンでぶち壊すぐらいでやる感じかな。
今6章だけど、訓練はみんな均等に上げてる?
特化させてる人いる?
LV11でクラスチェンジっぽい特殊成長があるから良く使う兵種を重点的に上げた方がいい気もするな
レベルは99まで?
>>63 流石にそこまでは確認できんわw
とりあえず早めにクリアは出来ましたよと。
ネタ振りは昼から少しずつね。
まあフラゲ組みが予想以上に多いから、発売日記念にネタをひとつ。
勲章が足りない。主に下半分の空欄が多い・・・
これ埋めるのに結構かかりそうだわー。
また、兵士死亡(消滅という意味
>>64 途中で押しちまったw
また兵士死亡(消滅という意味)ゼロで勲章ひとつ貰える。
が、逆に兵士死亡で貰える勲章とかあるかな?
もしあるなら報告お願いします。
>>65 クリア後の引き継ぎとかはどんなもんでしょ?
>>64-65 そりゃそうだなw
とりあえず何章まであるのか頼むわ
名誉戦傷勲章てのがあるけど、これは負傷すればいいだけかな
>>66 スマン俺は昼まで自重する。
他の人書いてくれるならそれで。
引継ぎネタじゃないがなんというか・・・すごくハードですw
これでカンベンしてくれww
>>67 章は本スレにも書いた通り18章。
1章に2戦闘MAPあったりするので、数え方によるけど約30MAPだと
思ってくれればいいと思う。
30ってことはボリュームも結構あるのか
5章のオッサン強過ぎて詰まった。
それとも、オッサンが到着する前に勝てってことなのか?
おっさん倒さなくても拠点とればおk
>>72 4分の3ぐらいダメあたえれば勝ち
簡単に勝ちたいなら上側は砲台倒したら放置
下側の手前の拠点取って、戦車置いて砲撃してれば勝てるよ
支援兵出して修理も忘れずにね
って、倒さなくても勝てるのか
>>72 ポイントは崖上の機銃。
あそこに偵察兵送り込んで破壊する。
すると、眼下に敵の最終拠点が見えるので、手榴弾である程度掃除。
攻撃すると敵が上がってくるので距離を置いて引き連れる。
手薄になった拠点に突撃兵特攻で残敵倒し制圧。
戦車倒そうとするとえらい事になるわなw
>>72 明夫は半分ちょい減らせば勝てるというか撤退する
支援兵を戦車の後ろに常駐させて回復させること
予備の支援兵も少し後ろの隠れられるところ
待機させておけば完璧
>>73 でもオッサン拠点の前にいるじゃん?
やっぱウェルキンも大外まわるルートが良策?
マップがちょっと見にくいよな。
どこが通れるのかわかりづらい。
>>75 ああそか、遊撃と何か勘違いしてるかも。
さすがに寝てないから記憶がこんがらがってるなぁ。
んじゃ昼まで寝ます。後は頼んだ〜。
>72
あそこは敵の基地に入ったらオッサンが登場するみたい。
だから基地前に戦車を待機させて、1ターンとばしてCPを貯めてから
オッサン登場したら戦車で撃ちまくって撤退させたよ。
72のせいでイェーガーの愛称がオッサンになりそうな件w
記憶違いにちょっと思い出した。
戦車の右側に建物があるでしょ、で障害物があるんだが、
手榴弾で壊せるんだわ。
で、壊して建物の裏を回って拠点に突っ込んだ記憶がある。
間違ってたらスマン。
お、なんかたくさんの方々ありがとう。
こんな過疎スレで。
悪いが携帯なのでまとめさせてもらった。
あれだ、戦車より先に上の山道から歩兵が敷地入ったから瞬殺されたんだな。
ウェルキンでガツガツやってみるか。
>81
そうなったら嬉しい。
>82
それもいいかも。
そうか手榴弾か。
低レベルな質問でアレなんだけど
3章で
リーダー3人
エース1人(不死身のタイラー)
戦車2台
を全部倒して1ターンでクリアできますか?
>>63 とりあえず偵察兵は20が最大だった。
兵種によって違うのかはワカラネ。
半端なく過疎だな。
発売日だってのに。
87 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/24(木) 03:41:32 ID:AMkfZTa9
>>84 Sクリアとタイラー撃破の両立、どうしても1CP足りなくて諦めた。
1週目から根詰めても仕方ないので先を急いだけど、
セーブロードくり返して詰めてけばできなくはないかも?
8章にも不死身のタイラーさん出てきたな
需要あるかは分からんが俺流の経験溜め方法を。
キャプ環境が携帯かつ部屋のスペース的に斜めからの撮影なのは簡便な。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org24847.3gp.html パスはメル欄
動画解説
選んだのは遊撃の4番目の難易度ノーマル。まぁ俺がまだここまでしかでてないからだけども(現9章)
移動力の高い偵察兵を一番前方に配置で戦闘を始める。他はリーダー出してCP補給用くらいなもん。
戦闘が始まると警戒進軍・全力防御の二つのオーダーを偵察兵に発動。覚え方までは覚えてない。
あとは敵本陣まで突っ走り、一体だけいる雑魚兵をグレネード、至近距離射撃で速殺。
最後アリシアが発動したポテンシャルは別になくても普通に可能。
こんなとこか。クラスアップして(LV11)から始めたのでクラスアップ前でも出来るのかは確認してない。スマン。
もっと進めれば遥かに効率いい場所あるのかもしれないが、
一応この時点でも2〜3時間でLvはカンスト可能という事を報告しとく。
ラルゴの断章難しくないか?
即死しまくりなんだが。
ちなみに、Sランクとかは全然狙ってない。
俺の場合は楽しめなくなりそうだし。
7章 俺のスージーがぁあああああああああ
セルベリアたんにやられて即死しますた・・・
もう生き返らないw
で、面白いのこれ?
PS3はもう半年以上動かしてないw
>>92 誤爆・・・w
ついでに言うと予約して取り消したとういう経緯が…
>>92
普通。特に話題にもならず消えていくソフトの一つだろう。
と、未プレイのアンチが仰っています
>>89 携帯の割りに画質いいな
機種何?
>>90 ちゃんと周り道してる?
即死することなんてないぞ
>>95 未プレイじゃないしアンチでもないよ
話題になって50万本売れるとでも言うの? 正気で?
どう考えても普通です。本当にありがと(ry
6章敵狙撃銃性能良過ぎだろwwwwwwjk
>>96 かなり回り道してるよ。
瞬殺されるから先に王子倒ししてる。
質問。
8章ってアリシアと二人でゴールしなきゃいけないの?
おはようさん、でもまだ眠い。。。
>>101 ヒント:ホタルみたいなのが飛んでいる所に注目せよ!
マクシミリアンこと水没王子……じゃなかった、兎に角コイツってルルーシュ?
瀕死のままクリアしたら、戦死しない?
復活?
難易度高いよ
1ターンで戦車破壊された
>>105 消滅せずにMAPクリアしたら回収となって消滅しないよ。
>>107 だよね?サンクス。
王子強いんだもの。
っつか戦車。
>>106 戦車のお尻は絶対に敵に向けては駄目だ!!
1で逝ってしますぞ、ターンエンド前には必ずお尻を隠すことを忘れずに
8章うぜぇ。
サーチライト避けると地雷で死ぬ。
>>110 >>103にも書いたけど、左上の敵は回避できる。
獣道が隠されてるから、それ探してみ。
ヒントは103に書いた通りだ。
>>111 その道はわかってんだけどなぁ。
がんばる。
6章まで1Tで終わらせてるけど損してる気がする・・・
やってるときは詰め将棋みたいで楽しいんだが名前付みたいな敵も無視だし。
鹵獲があるらしいけど見たことないです。性能いいの?
っていうかSは何ターン?2T以降敵が初期配置じゃ無くなって勝てなくなる。
Sランクって自己満足だよな?
特典が無いなら詰め将棋しなくて住むんだが。
Sランク縛りとか俺には向いてないからやったことないな。
このゲームでも基本Bだし。
8章で詰まってるし。
獣道行っても結局戦うハメになって、トドメに地雷とか。。。
え、S評価とっても何も特典ないの?
アイテム貰えるとか経験値やお金たくさん貰えるとか・・・。
ちゃんと下見て歩けよw
ありそうな場所にはちゃんと地雷あるぞ
最初からSランク狙いは激しく面白くなくなるな
戦闘中イベントも見れなくなるし敵との戦闘も最小限
10章までSランク狙ってきたが、ほとんど拠点単身突撃が必要な所くさい
2〜3週目のやり込み要素としてみた方がいいかもな
>>117 いや、サーチライトとか敵がいると下見てる余裕なくてさ。
Sランク、1つでも取ると勲章が1個貰えるんだよ。
2周目でもOKだと思うから、まあスルーでいいんだけどさ。
で今悩んでるのが勲章枠の空欄でな、、、
2周目以降の楽しみとして、全Sで勲章貰えるとかじゃないかと思ってみたり。。。
でもそれキツいんだよなー。
>>116 鹵獲武器は多分貰えない
高評価で姫からいい武器もらえるとかはあるかも知れない
クリア経験値と御金はやばいぐらい貰えるけどな
詳しく調べたわけでもないけど
Sランク敵ほぼ無視≧Aランク敵ほぼ全滅>Bランク敵全滅
ぐらいの差。
ちなみにほぼSランククリアでやると遊撃とかやらなくても
>>11の「高額の断章」余裕で買える上に金余る
トゥームでもあったよな、
特殊武器段数無制限に
全ステージのタイムアタックオールSとか。
いや、その腕なら無制限いらないだろとw
経験とお金はたくさん貰えるんだ。それじゃ高額の断章買うまではSで頑張ってみるかな。
ありがとね〜。
123 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/24(木) 11:32:44 ID:vbVs9wh9
6章1Tって可能なのか?
あんな広いのに
5,6章は偵察猟兵ならギリギリ1Tで旗まで届きます。
最初に戦車北に走らせて真北の突兵倒す
次にアリシアを真北に突っ込ませてダメージ受ければラグナ
旗の真下に着いたらグレで敵兵を吹っ飛ばして本拠地からずらして占領
昼になったので、簡単に1周目クリア後の事をつらつらと
経験値、レベル、武器装備品は持ち越し。
ストーリーMAPが何度でも挑戦できるようになる>S狙い可能に。
遊撃戦闘MAPにHARDモード追加。めっさハードですw
本の付箋下2本が解禁。各MAPの評価や撃破ターン数の一覧が表示される。
普通に1周では勲章の欄が埋らなかった、というか結構空白有り。
条件探索が今後の課題。
勲章条件についてはまた時間を置いて明記する予定。
個人的には帝国云々で続編の伏線は微塵も感じなかった。
各キャラの数年後までの軌跡を紹介しているし。
イェーガーが行方不明になっているところだけが引っ掛かるかな?
使用していた兵士のその後についてはキャラ図鑑に追記されている。
ネタ満載だから見ておくべしw
このスレ見るかぎり買わなくてヨカタ
>>126 FFCC 小さな王子 にハマった奴ならお勧め
フツーにおもろいっすよ 10時に届いていまちょっと休憩中
今買ってきたお
なんでテレホンカード付いてんだwwww
オーディンスフィアにも付いてたぜ!
敵勢情報収集要請素晴らしいな
50000払って教えてもらっただけの価値はある
132 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/24(木) 13:17:53 ID:e2hSzJOD
ちょっと聞きたいんだけど、鹵獲武器の拾得って敵を多く倒すことが条件?
Sランク目指すかできるだけ敵を倒していくかで迷ってるんだが。。
倒して死体に接触して鹵獲
良い武器ないから無視した方がいい
>>132 まだそこは検証中。
つか、何度かやらないと結果が出ないし、他の人の結果を複数集めて検証しないと
一人では限界があるんだよなー。
武器の鹵獲ってゲーム的に蛇足だよな
そんなシステム作る暇があるなら何か他の部分を詰めろというか・・・
俺はエース倒して死体に接近すると鹵獲武器入手できるのだと思ってた
今の所それで鹵獲武器は入手できてるし
137 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/24(木) 13:41:44 ID:e2hSzJOD
お早い回答ありがとー。
倒した敵から入手できるんだ、それなら地道に戦っていこうかな。
ちなみに武器を持ってる敵って
>>136さんが言ってるみたいにエースだけ?
それとも一般兵でも持ってる奴とかいるのかな?くそー!早く帰ってやりたいぜ。。
意識して死体に接触してるのがエースだけだから、詳しくはわからないな
単純に倒した敵に接触すると一定確率で入手とかかもしれないし
今の所エースからはほぼ確実に入手できてるから、エースの場合は入手確率が高いのかもしれない
エースの兵種に見合った武器拾えてるし
鹵獲武器は多分エース鹵獲が条件だと思う
ランクCで敵全滅&鹵獲したら武器獲得した
鹵獲武器は偵察兵の火力アップにオススメ
突撃兵と狙撃兵のは正直要らない
ああ、鹵獲する条件ね、鹵獲の武器種や数だと思った。
まあエース拾うんだと思うけど、それでも数が合わないんだよなぁ。
>>139 火炎放射器でいいのがあるよ。
キャラ相性いいとスキルがよく発動するんだろうな
俺は初回の20人固定にしているが…
オスカーがかなり狙撃の腕いいぜ
偵察兵弱すぎない?
正直アリシア以外使わないorz
後、敵戦車射程長くね?
こっちから届かないのに向こうから届くこと多いんだが
榴弾砲ね
なんか使い方があるのかね(偵察兵
名前の通りだと思う
偵察はあくまでも偵察だからなー
命中Sの武器が手に入れば多少はマシになるよ
正直威力偵察しかできないのに偵察兵いらんだろ
隠密偵察ができるならそりゃあいるだろうし使えるだろうが
狙撃兵ももう少し歩けるようにして欲しいな
Sランク狙いだとこのゲームの醍醐味はまるで味わえんなw
>>146 今のところターン数のみでしかランク計ってないからね〜。
戦車とかそういうのを評価に入れて欲しかったが、まあそれは
このシステム使った次回作に期待しよう。
148 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/24(木) 16:10:45 ID:e2hSzJOD
帰ってきたんで、攻略wikiみながら始めようとしたら凄いことになってるw
編集ミスかなー?ダレか元にもどせる??
遊撃ヴァーゼル河川敷のSランクが取れない('A`)
8章の戦車が三台くらい居るマップなんだけど
ウェルキン達をどうすれば戦車の所まで合流出来るの?
谷に降りても壁があってそれ以上進めねえ。
正直mイェーガーが出て来ただけで詰まってるwww
>>150 谷に降りたら、一旦川を渡って壁沿いに行くと登れる場所があるぞ。
MAPを良く見れば登るポイント分かるはず。
買ってきてしまったぜ
戦闘中のライフ?表示がディスガイア3のステと同様に読めない・・・テレビ買い換えるか
しかしちょっと特攻をやめただけであっという間にBランクに落ちるなw
スパロボの熟練度なんてレベルじゃねーぞw
危険を顧みず何も考えず特攻することが
戦ヴァルでは評価が一番高い戦術なのかw
まあいち早く戦闘を終わらせるいい手ではあるが・・・
何も考えずに特攻したらクリアできねぇぞ
まあ敵本拠地に居座ってる敵兵をグレネードで陣地外に吹き飛ばして、その隙に占領・・・
なんて強行策でもクリアできなくは無いが
危険を回避しつつ必要最低限の敵撃破で目標を目指す感じかな。
ただの特攻ではないね。
>>149 マップ左側にロージーとアリシア配置
マップ左の右側の通路をロージーで突撃兵を優先で倒しながら進む。
このとき交戦後北にできるだけ移動するのを忘れない。
2回目の行動で偵察兵手前の土嚢の前でしゃがんで建物上の突倒す
3、4回目で旗の前の突を倒す
あとはアリシア突っ込ませて終わり
自軍突撃兵のレベルは7だったけど勝ち気がよく発動して楽だった覚えがある。
はやくおわって美味しいので猟兵なるまでの経験稼ぎにはオススメ
>>142 偵察兵強いぞ
狙撃兵の3倍、突撃兵の2倍動けるのを活かして、
敵狙撃兵の無力化
高威力&チート性能の土嚢壊せる&回避不可の手榴弾でヒット&ウェイ
LV11で突撃兵の迎撃範囲外から榴弾投擲可能
正直偵察だけなら支援兵のほうが向いてるんだよな。地雷除去もできるし。
これヒロイン死ぬのかよ…。
ありがちなストーリー展開だったけどなんかやっぱ後味悪いな。
できればヒロインには死んでもらいたくなかった
161 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/24(木) 17:43:45 ID:AMkfZTa9
支援兵ってどのように使ってる?
7章までまったく使ったことないのでレベル上げてないんだが
上げといたほうがいい?
>>161 弾補充できたり戦車回復したり
使えるオーダーも増えるしある程度は上げといた方が良いんじゃないかな?
戦車修理と弾薬補給は7章じゃあ必須と思う。
あとは移動力がそれなりだからS取るときの偵察兵のグレ補給
グレ3発あるから壁破壊要員
どっちにしろレベル関係ないかもね
遊技場のグローデンの森ようやくSランククリア
左からとにかく攻めまくる戦法で右側は完全無視
4ターンかかったけどSだったよ
遊撃のブルール郊外はアリシアを外回りで旗を目指して速攻させれば1ターンクリアだな。
突撃兵でリーダー2体を倒せば+1000ってところか。
なんか11章あたりから対戦車兵が空気だな
集弾率悪いから敵戦車の迎撃範囲外からの狙撃は空気
動いてラジエーターに接射できればいいんだが、後部に迎撃機銃ついてる戦車が出てきたらもう…('A`)
側面に張り付いて3発頭に撃つのが一番なのか?
敵戦車いねーのに対戦車兵出しちまったw
>>166 一斉防御使って後ろに回ればいいじゃない
新しい狙撃兵の加入はまだかー
だが狙撃兵使ってると普通にBかC
まぁ誰だか忘れたが狙撃兵に早さとか時間を求めちゃいけないって話だからなぁ・・・
正直この採点方はおかしいよ
〜以内に何点以上取ればとかでいいと思う
170 :
37:2008/04/24(木) 18:53:54 ID:EgQwrK3B
なんか面白そうだからPS3と一緒に買ってくるわ
ニコにも動画あがってるよ
それ見ておいた方がよくね?
>>168 オーダーのことすっかり忘れてたw
今度やってみるよ
全力防御&対戦車兵2回行動で後ろに回れば3CPで確実破壊だな
>>169 11章でも4人しかいないよ
命中率重視の改造だとヘッドショット1発で殺せないのが痛いなぁ
SABCのランクは最終評価じゃなくてクリアタイムだけの評価項目じゃないか?
総合的な採点は一番下に出る合計数字
でもAランク&敵主要ユニット全滅でやっとSランクぐらいだがな…
>>164 遊撃のクローデンの森は、
偵察猟兵3人で山越えルートで2ターンクリアできるよ。
オープニング見てたが、連邦は兵士の一人すら出てきてないんだなぁ
誤爆
マーサでぬいた
能登救出で戦車停止させるってどうすればいいの?
面白いかどうか教えてよ
突撃兵どもが新たなポテンシャルに目覚めたぞ!
「ロージー嫌い」
こーのドM・・・(´・ω・`)
やりこみ要素とかはあるの?
レベル99まであげたいんだけど
兵科レベルは20が最高
大体2周して全兵科がmaxになる
でも強くてニューゲームあるのか
これはやりがいあるな、明日買ってこよ
184 :
177:2008/04/24(木) 20:14:16 ID:GdkhD9lI
ログ見たらあっさり終わった。
敵戦車を足止めせずそのまま通過させて2ターン目に近くに配置した突撃兵で背後に回ってオリャーって感じでSランククリア。
2周目のアリシアのバランスブレイカーっぷりは凄いな
迎撃耐性で受けるダメージが減りヴァルキュリアで全能力が上がる
不思議な体で体力全回復に加えて連続移動で移動力まで全回復
これにオーダー組み合わせれば敵陣を余裕で突破できる戦士の出来上がり
兵科20までしかないのか。意外と上限低いのな。
割り振らなければLV上がらないから無成長クリアとかもできるな
色々やりこむネタはあるし普通にオススメできる
ただ軍オタとかFPSオタとかリアルじゃないと嫌ってヤツにはオススメできない
やっと買って来れた。
今から参戦するのでよろしくw
190 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/24(木) 20:41:08 ID:e2hSzJOD
一つ注意を。
墓地の爺さんからオーダーを覚えられるが1章一つ限定で、次の章に行ったら前の章のはやつは
覚えられないっぽい。。4章のやつ覚え忘れてしまったぜ・・・orz
ところでエース兵って外見的特長とか見分ける方法ある?リーダーは赤いから見分やすいんだが。
どいつがエース兵かわからず武器鹵獲するために、無駄に死体めがけて走り回ってるw
>>190 名前見たら一発じゃないか?
勲章ついてたり固有名有りだったら絶対倒すようにしてるよ
>>190 まじでー。
救護要請だっけ。取り損ねちまった・・・・。
お、朝ほどの過疎っぷりではなくなってるじゃん。
俺もまた後で再開しよ。
ちなみに9章。
たしかにSランクとかの判定基準は違ったほうがよかったかもなぁ。
人それぞれだが、Sランク狙うと面白さ半減な感じがする。
俺みたいにAでもBでもCでも先に進めちゃう奴はいいけど。
194 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/24(木) 20:44:28 ID:e2hSzJOD
>>191 なるほど勲章かー。ちょっと確認してくる!
195 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/24(木) 20:48:32 ID:e2hSzJOD
>>192 まだ5章で確信があるわけじゃないけど、救護獲り忘れで5章入って狙撃要請とったら
「今は教えられるものはない」みたいなこと言われたから多分そうじゃないかと。。
でも仲間がいてよかったw
>>195 経験値6000も要求しやがるからまた今度でいいやと思ったらこのザマかw
11章だが普通に索敵→掃滅で進めてS取れた
でも他の章はリーダー&エース倒してS取れるターン数でクリアできる設定になってるように思えないなぁ
クリア特典のハードモードがハードすぎるwwwwwwwwww
Lvマックス&最強装備でもきついんだがw
これはオーダー使いまくりだな。
7章しんどいよー
最後のラジアータ開かないし
ヴァルキュリア強すぎるし
7章ですでに8時間は足止めされてる(レベル上げ&3回失敗)
200 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/24(木) 21:19:10 ID:GPLYg2ez
・アリシアはヴァルキュリア人
・セルベリアとアリシア ヴァル化して相討ち 死亡確認できず消える
・ウェルキン、マクシミリアンを倒しEND
・2週目はハード、ベリーハード選択可
・武器持ち越し可
・連邦の影が忍び寄るところで終わり 続編への伏線
>>199 、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
/⌒` 三ミヽー-ヘ,_
__,{ ;;,, ミミ i ´Z,
ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
_) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
>';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了
_く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:} 逆に考えるんだ
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´ 「7章だけで8時間も遊べている」と
,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) |
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ 考えるんだ
__ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_
\ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、
\ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
\ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_
`、\ /⌒ヽ /!:.:.|
`、 \ /ヽLf___ハ/ {
′ / ! ヽ
>>199 セルベリア乱入の次の次ぐらいで主砲発射するはずだが障害物ちゃんと倒してるか?
セルベリアは敵大型戦車の周り掃除すると護衛に回って大人しくなるぞ。
>>200 プギャー
こうですか、わかりません
>>199 ヴァルキュリアはエーテルワイズ号で射線塞げば無力化できるぞ
205 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/24(木) 21:31:38 ID:XZE7OaM/
>>199 俺もそれに近いくらいかかったよ。
2時間かかってラジエータ3つ壊した後にまだ本体もあると知って、ギリギリ間に合わなくて突破されて泣けた。
最終的には5人瀕死のうち3人だけ回収したけど、2人は瀕死のままクリア。
まぁ復活したけどカルマ値?みたいなのあるゲームだったら酷いことになってると思うな。
二章の門守るとこで三回全滅
クリア出来そうに無い
確かに戦車は強いけどさ。
コスト2を支払ってまで動かす価値があるか微妙だな。
という5章までの感想。
208 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/24(木) 21:55:21 ID:e2hSzJOD
>>206 そこは最初のターンは何もせずCPを貯めるんだ!
そうすればウェルキンが来たターンで戦車しとめられるから。
>>206 3ターン何もせずターン進めて戦車きたらずっと戦車のターンでいけね?
>>206 うおいw
いくらなんでも敵の道線見きれるだろw
道線上の横に兵配置してそこで迎撃待ちさせとけw
211 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/24(木) 21:59:09 ID:AMkfZTa9
見た目だけでイーディ使ってるんだが
パニック持ちのせいでイマイチ信頼性に欠ける。
マイナスポテンシャル消したい
二章門なんとかAランクでクリア
皆ありがと〜
>>206 俺もなんどか死んだけど、初期配置の
街道はさんで反対側の土嚢を前もって手榴弾で壊しておくと迎撃しやすいと思う。
あとはCP貯めて、はたらく車で一掃
>>211 つうかロージーのスペックが尋常じゃなくね?
ロージもいいけど性格がSで帝国兵相手だと威力上昇するやつも強いよ。
2周目ハードのフリーミッションはアホだな
これクリアーできんのか
取り合えず戦車無双してるけど
マクシミリアン砲台の時って対戦車兵邪魔なだけじゃね?
>>215 突撃兵の中じゃロージーとサディストがツートップだよな
でも突撃兵3人も要らんからロージー&イーディで固定だぜ
ロージー嫌いが無きゃいいコンビになるんだがな…
あ、男の突撃兵は見てないから知らん
219 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/24(木) 22:13:42 ID:AMkfZTa9
>>214 ロージーはCP引き上げ&パンチラ要員(*´д`*)。
どうでもいいけどイーディが敵との出会い頭にパニック起こすと、
やってるこっちまでパニックになる。
まぁ、イーディは可愛いから仕方が無い
パニック?ロージー嫌い?そんなのは関係ない
正直突撃兵は愛が無ければ使えないな
偵察兵が偵察猟兵になった段階で完全にいらない子だった
突撃兵の移動力の低さはバランス調整ミスとしか思えんよ
>>215 >>218 ちゃんとジェーン・ターナーって名前で言えようw
俺のスタメンなんだから。
あとエリシスがウチのエースだなあ。
>>221いつになったら偵察猟兵になるとですか・・・?
レベル12だったかな、ともかくそんくらいまであげるとランクアップする
11から
lv31から更に上の偵察神兵になる
偵察は射程長い手榴弾が追加
支援、狙撃は何もなかった
ランクアップはLV11じゃないか?
突撃兵は名前で突撃無双できそうと勘違いされてそうだが
迎撃してる時が一番輝いてるんだよな
でも防御力高いのはかなりの魅力だと思うが
神兵はないわ。いくらなんでもw
>>226 お前なあ、プレイしんどいのはわかるが、
ここは本スレじゃない。
攻略スレでそういうのはやめとけ。
猟兵へのクラスアップはLv11。
Lv20でマスターとなりレベルアップは打ち止め。
ロージーはCPの為に出してたけど、中盤から自軍拠点の置物と化してたなw
たしかに防御は高いけどそれを発揮する機会がないのが惜しい
拠点にまで攻め込まれるようなこともほぼないし
移動距離的に偵察兵以外は速攻に向かないね
突撃兵いらないってのも、偵察猟兵のライフルグレネードが強すぎるんだよなw
弾制限はあるが偵察猟兵の数増やしたり1匹支援兵走らせて全員の弾補給すれば
迎撃範囲外から爆撃し放題だからなぁ
立ってる奴は狙撃兵のヘッドショットで乙るし
もっと入り組んだ市街地戦や屋内戦があったら突撃兵も輝くんだけどな
>>232 ロージー特攻!と叫びながら火炎放射器で
拠点兵数名を薙ぎ払うのは快感ですよ?w
置物といえば2台目の戦車なんて動かしたこと無いんだけど、要るのかこれ?
発煙弾撃てたら使うんだけどなぁ…
6章までで戦車が活躍したのは初登場時のみだなぁ。
だってコスト2も食うのに戦車も人も一撃で倒せないし・・・・。
俺はけっこー使ってた戦車2台とも
毎ターン戦車2台を八の字に配置して、八の間に歩兵全員詰め込んで
前方と左右からの射撃に耐えながらジリジリ進んだりしてた
>>238 俺もあまり使わなかった。
セルベリアを挟み撃ちにして狙撃兵で背後からヘッドショットした時と、
囮で走らせたぐらいだねぇ。
致命的なのが、開発成長の遅さだよね。
あと砲塔切り替えのアイディアは良かったと思うけど、
攻撃の幅が狭いので結局あまり使えなかった記憶しかない。
まだやり込めてないけど、ハードモードの盾用なのかも?w
>>239 人一撃で倒せるだろ?
放物線描く弾直撃させたら対戦車兵(爆風にアホ耐性有る)以外は倒せるはずだが
コスト2使うから毎ターン1回は行動させてるよ
そうしないと規定ターン数までに進軍しなきゃならないラインまで到達できない
>>240 本来はそういう使い方が正しいんだろうし、楽しいとは思うんだよねー。
じっくりやるならそれがいいのかも。
俺は結局急ぎプレイしかできなかったから。。
戦車2台目は移動1、攻撃1ってコスト分けて攻撃回数制限つけたりすれば
盾+連携要因って感じで活躍できそうだったのにな
後半だと1ターン目からCP12でオーダー重ねがけ歩兵単騎とか数機で拠点攻略とかできちゃうし
戦車の活躍は激減、対戦車においても砲撃するより防御うpさせた対戦車兵を背後に回せば1発だしな
オーダーない方がよかった気もする
ハードだと話が違ってくるなら、それはそれに越した事はないが
設定変えて、CANVASとキャラグラ使いまわしでFPSだして欲しいわ
と悲観的な内容ばっかだが、それなりに面白い
戦車は壁っしょ。
そして迎撃が強いと思う。
っつか、対戦車ってかなり硬くね?
あれってやっぱ、命中だけでなくダメージも距離に反比例してんよね?たぶん。
遠いと全然減らねぇし。
戦車固まってる敵一気に倒せて良いんじゃないの?
まぁそう言うのは最初だけなんだろうけど
>>242 なんか射線について勘違いしてたみたい。
例えば↓な感じに敵がいた場合
真ん中に打ち込むより、どちらかに直撃させた方が双方に与えるダメージが大きいのね。
敵 敵
なるほど。
偵察猟兵すごすぎるわ・・・・。
高機動高火力長射程はないだろw
微妙だった対戦車兵だけど、後半のロボ的なものはほとんどこいつじゃないとダメ通らないんで大活躍でした
森クリアできねぇ…
どうしたら…
アリシアとヴェルキンの脱出の奴なら
突撃兵がいるところは右の草生えてる所に抜け道があるから匍匐で迅速に移動する。
後は薬草3つ落ちてるから拾って回復してれば楽になる。
うぅ…それじゃねぇッス…補給基地叩くヤツです。
このゲームヘタレな漏れには難しい…が、雰囲気好きなので頑張りまッス
イェーガー出てくる所か?
戦車突っ込ませて後ろに整備兵つけて回復してればクリアはできるだろう。
やってみます。ありがとうございます!
255 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/25(金) 02:25:28 ID:EXeXu2/Y
今7章終わったところなんだが未だにイーディ様が出てこない。。
まさかこのまま出てこない・・・、なんてことないよね?
イーディ最初からメンバーに居たし、ランダムじゃね?
ランダムなのか!
ちなみに常に6500経験もって墓場行ってもぼけ老人化してるんだ、
うちのてーちゃーじいさまorz
6、7、8と何も教えてもらえんかった・・・
>>253 クリアできましたー
整備兵、戦車を回復できるんですね…言われて気づいた…
戦闘の評価ってストーリーに影響ある?
>>259 あまり関係ないと思うけど、鹵獲武器や勲章含めて検証中。
土曜日目処で情報収集を切り上げたいところなり。
気になるところはいくつかあるんだが、、、まあそれも今はなんとも言えず。。
これ、18章までなんだよな?
10章でまだ新キャラ出てくるとは思ってなかったが、そういえばザカっていたなぁ。
こいつの声ゾロの人だよな?
どうでもいいが、俺は衛生兵が一番好きかもしれん。。。
ここ板違いじゃね?
SRPG攻略に攻略本スレあるよ
しかも変なのに仕切られちゃってるしwwww
こういうクソコテがスレをダメにするwwwwwwww
攻略本スレあるなら草生やしてないで誘導宜しく
武器鹵獲は倒した敵に接触しなくても大丈夫なんだね
8章でタイラーさんを射程外から2人で倒して
そのまま放置でもクリアーご鹵獲できた
>>257 >6、7、8と何も教えてもらえんかった・・・
もしかしてバグじゃねぇだろうな・・・・。
一番最初をスルーするとボケるとか。
ちょっとうっとおしかったが質問書きゃ答えてくれる
人間グーグルとして活用させてもらってたありがとん
ただ本スレあんならそっちだな
SRPG攻略板なんてあったの?
キャラの最高レベっていくつ?
もしかして20が最高じゃないよね?
20が最高ですがなにか?
20って書いてあったじゃん。
まだ300未満なんだから読めばいいのに。。。
やった、ようやく経験地稼ぎの良い場所みつけた
バリアス砂漠、2ターンでクリアーSランクー
26000のけいけんちーやっほー
ラルゴの断章、1週目でS無理じゃね…
どうすればいいってんだ。
偵察猟兵二人で敵無視で進めるだけ進む。邪魔な突撃兵は遠距離爆弾で倒して
で、1ターン耐えればあとは拠点までいって邪魔な突撃兵一人を
爆弾で拠点外までふっとばせばOK
>>275 全力防御だけ使ってあと残ったので指揮官倒した方がいいかも
>>262 だからー、気に入らなかったらNGワードにしてもらいたから、
コテ付けたって最初に書いたじゃん。
ところで、SRPG攻略なんてあるんか?
本スレの事なら、あっこは流れ早過ぎるから重要な事はまったりこっちに
残しておくと便利だと思うけど。
ま、俺はここから他にはコテで出ないし。
ホント気に入らないならトリップをNGにしておいてくださいな。
278 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/25(金) 10:10:31 ID:Xo5ajR9G
クリアした短すぎ
>>274 それとほぼ同じ手で、この後出てくるブルール風車塔広場がやれる。
もうここらだと、経験値というか金稼ぎの面がデカイけどね。
その手前のマルベリーは6ターンでS取れるけど、時間かかりすぎる。
途中、お金余りそうな感じになるけど、後半一気に開発が進むので
お金も一気に減る。銃の分岐開発を集中してれば足りるけど、
全部やってると足りなくなるのでそこらは注意。
280 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/25(金) 10:34:48 ID:NUcLr/Vu
LvUPの能力UPってHPしか実感沸かないんだけれど
他にポテンシャル以外で何か上がってるの?
別にいまさら攻略スレでバレ嫌だ何か言うやつ居ないだろ。コテ要らないんじゃね?
武器分岐1本、いらない戦車のパーツ改造はスルーやればお金に困ることはないな
武器も正直姫様からもらえる奴でしばらくは代用可能だし
974 名前: 助けて!名無しさん! [sage] 投稿日: 2008/04/25(金) 11:07:38 ID:LRGmXXGE
ハードモード報告
ロージーが敵に気付きイサラ死亡回避、16章終了でセルベリアが仲間にCP4なので微妙
17章終了後マクシミリアン加入するも戦闘参加なし、戦闘中ウザイ指示はしてくる
疲れたから寝る・・・
これkwsk
>>272 更に効率の良い戦略を生み出した
これなら1ターンクリアで敵のターン待たなくていい
最初に防御と迎撃防御を上げて、一人で拠点まで突っ走る
敵が全て無視。最後の拠点にいる敵だけを遠距離爆弾ではじきとばして
クリアー
>>282 ストーリーモードにハードは無いんだけど、ハードで進めたらって事か?
俺は今エースと鹵獲武器対応表作り&勲章検証やってるので、誰かよろしくです。
マジならその分岐発生でガリア戦記(本)がピンクになるとか、
「失章(ピンクのしおり)」とかになるのかwww
なんだそのおとぎりそう
実は既出で話題に出てる範囲のはガリアンクロニクル(上)という扱いで
プレイ時間で中、下巻が出現
とかいうゲームなら俺一生セガについてきます
ストーリーにハードがあると思ってるみたいだし
未クリアの奴のネタだな
ガリアンクロニクルには「正伝」のはかに「異伝」「外伝」「失伝」があり、
その中には「真章」「失章」が含まれる。
本当の歴史は定かではない。
とかそういう厨二全開でいいからDLCかなんか出してくれwww
ブラッククロニクルwwwww
色々あってこのゲーム知り合いに貰ったんだが面白い?
スレの伸び方見てるとそうでもなさそうだけどやってる人、いかが?
面白くなければシュリンク未開封のままで売ろうかなと思ってます。
>>290 どんな良ゲーでも合わない奴は居る
後で文句言われても困るし、回答は「そのまま売っとけヴォケ」
どのゲームのスレでもこんな返事だと思うよ
知り合いにもらったゲームを即売りに出せるって凄いな
いや、文句を言うつもりはないんだ。開封しても売れるわけだし。そもそもタダだし。
>>291は良ゲーだという意見なんだね?
経緯は知らんが、もらい物を使いもせずに売るのか・・・
神ゲーとは言わんが、結構楽しめるのでやってみたらどうだ?
転売用に買ったはいいものの不良在庫になってんだろ
色々あって新作ゲームをシュリンク未開封の状態で貰えることが多いんだ。
まーほとんど売っちゃうんだけどね。このゲームは絵が気に入ったのでちょっと聞いてみた。
シュリンク未開封だとほぼ新品に近い価格で売れんのよ。
297 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/25(金) 13:12:49 ID:wZg+xjks
本スレ
>>61宛
記憶が曖昧だが自分がクリアした時は
敵兵が匍匐で待ち伏せしてた道から匍匐でタイラーへ
こっちが先に発見できるので倒す 自分が倒した時は手榴弾>頭射撃だったかな
うまくいかないなら1〜2T経過させてCP貯めておく、アリシアで回復
偵察兵のままやり直しなしでクリアできたから 頑張れ
あとセーブも忘れずに
>>295 このご時世にPS3ソフトを転売用に買うやつなんていないだろw
PS3ソフトが品切れになったの見たこと無いぞ。
299 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/25(金) 13:22:09 ID:7fqklzXv
そういうくだらないネタは本スレでやれ
忘れてた
>>5 バレ回避なら「ネタバレ」をNGにすればいいわけであって、おまいが酉をつけてもNG編集が面倒になるだけ
ところで武器が3つに分岐する時
それぞれどれ選べばいい?
>>301 狙撃、ライフルは命中、マシンガンは威力だったかな。
狙撃はとにかく当たらないと意味ないと思って。
でも下賜武器で足りるから後半ほとんど開発武器は使わなかった。
パワープレイがメインだったので、防御力ダウンとかの特殊系はほとんど
使ってない。あれは中盤以降の硬い敵に対して使うんだろうけど、
ロージー火炎放射器無双プレイやってたからわからんw
あとはまあお好みじゃない?
誰に何を持たせたかはちゃんと把握してないと、出撃させた後間違えて
キィーってなるから注意なw
1回やったんだよ対戦兵で戦車槍じゃなく対人武器持たせたのを出撃させたのを。。
>>302 特殊強化ってのはダウン効果付与だったのか
環境悪くて文字潰れててよく読めないんだよな・・・
304 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/25(金) 14:04:16 ID:7Th/X55e
対戦兵って戦車槍以外装備できたっけ???
五章でイェーガーにやられたぜ
つか瀕死になったのを回収するとその戦闘中また使えるようになるんだな
なんという長期戦仕様・・・
対人用の戦車槍もあるよ
>>303 テレビ買い換えろ。
攻略云々はそれからだ
質問ですが
アリシアとウェルキンが逃げるステージの敵兵が2人いるところが抜けられないんですが
どうすれば抜けられますか?
分かれ道の右側に通路あるだろ…ちとわかりにくいが虫いるし。
俺はそこ発見できなくて倒したけどなw
アリシアとウェルキンの手榴弾をうまく使えば、クラスチェンジ前でも倒せる。
要はヘッドショットで倒せるぐらい削ればいいわけだ。
>>311 >分かれ道の右側に通路あるだろ…ちとわかりにくいが虫いるし。
詳しく願いしますorz
一度セーブして、サーチライト光ってる道をよく見てみたらいいんでない?
>>307 一応D4なんだがなw
PS3のために買い換える気にはならん
>>311 っつーことは、あの時点でクラスチェンジしてる奴もいるんだな〜。
普通に1周するようなプレイスタイルの俺は、まだまだ程遠かったぞ。
どうりでオールSとか取れる奴がいるわけだ。
しかし今回は2周目やるかもなぁ。
RPGやSRPGいろいろやってるが、たぶん2周目やったの1度だけだ。
>>313 どのサーチライトだか分からないことに気づいた
どれですかorz
釣りにしかみえなくなってきた
ところでSランク取る意味ってなにかある?
隠し要素出たりするのかな?
Sランクむずいから何もないなら特に気にせず行きたいんだけど・・・
おおおおおおおおお、できたああああああああああ
dクス
>>315 なにがFAなんだ、何も聞いてない上に使い方違くね?w
>>319 今のところは勲章に関係あるみたい
あとは経験地と報酬が変わるぐらいかも?
もしかしたら新聞屋のシナリオ追加に関係あるんかな
>>321 d
まだ始めたばかりで勲章がよくわからないが
S頑張ってみる!
>>322 おめ
どうせ引継ぎあるんだから、二週目で全部S狙ったほうが精神的に楽じゃね?
今のところ詰まりやすいと思われるのが、イェーガーの森戦と殿下の戦車戦と逃避行の森戦か。
>>324 たしかに、その3ヵ所は何度か死んだわ。
むしろ他のとこでCランク出たりしたが。。。
たぶん1周目でSランク狙うと面白さ半減だよな。
そーゆー人は2周するんだろうし、2周目で狙うのがいいと思う。
俺も。
2周目(引継ぎプレイ)だとSランクどころか1ターンクリア余裕なケースも多くて
むしろSランクを狙う楽しさはまったく味わえないよ
二周目は無双だw
あと遊軍戦のハードはホントにハードだw
セガ頼む、こんなにDLCが似合うタイトルもないじゃないか。
DLCで断章やIFシナリオや新遊軍を出してくれ。
すまん、ちと聞きたいんだけど、
2章で「鉄壁スギュラーを倒すとZM Kar 1(g)を入手」とかいう
情報みつけたけど、
これって取り逃したらもう2周目じゃないと取れない?
あと、やり直して取るだけの価値があるもの?
ランクってストーリーに影響とかあるの?
>>328 取れる。前半は鹵獲武器強いから使えるけど、
絶対的な武器というわけではないからスルーでもOK。
>>329 なし
お前らMGS4βはじまってんぞ
332 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/25(金) 17:18:39 ID:7MVusH4f
>>328 7章のエース倒せばその強化版が手に入る(たしか)。
使うとしてもそこまでの武器なのでやり直す必要なし
ちなみに鹵獲武器は共通して
自軍のより攻撃力が高いかわりに命中、射程がダウンの武器。
命中重視の自分にはまったく用のない武器だった
>>330 サンクス
ストーリーに関係ないならランク気にせずにできる
戦闘中のセーブ忘れると地獄だ・・・
ラストで詰まったorzどうすりゃいいんだこれは
所期配置を突撃2狙撃1対戦車1偵察1支援3
最初にボスに煙幕弾ぶつける→光を頼りに狙撃→左右のタワーを突撃銃で破壊
まではいけるんだけどボスに全然いいダメージが入らない('A`)
しかも反撃で戦車も歩兵もボロボロにされてしまう…
何かいい手はないものか
ゴメン自己解決。火力が足りないならリンクさせればいいじゃまいか。
突撃兵4人娘の一斉掃射は神をも凌駕するw
このゲーム何章まであるの?
18章
340 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/25(金) 18:18:05 ID:EXeXu2/Y
どんな感じで隊を組めばいいのかわからん
バランスよく各種1名ずつ、
あとはお好みでどうぞつ イーディータソ
サクラ大戦に通じるキャラでますか?
344 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/25(金) 19:19:44 ID:n5+2aSr3
普通に時間使ってやる方が楽しい
インフォメーションボードに追加アイテム2種類って書いてあるけど、なくない?
>>344 俺もそう思う。
だからオーダーほとんど使ってないや。
そういえば。
>>342 ありがとう
とりあえず偵察2、突撃2、対戦車1、支援1、狙撃1
で進めてみるよ
全力防御だっけ?
何章で取れますか?取り損ねたのかな…orz
349 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/25(金) 20:34:58 ID:RzohTlw6
vs巨大戦車
最初、上の3つの出撃は出さなくていい (最後の一枚で叩くから)
下にCTのためアリシア・ラルゴ・ロージーだけ出しとく
アリシア・ラルゴは後退、ロージーは一番右配置から狙撃兵と右上の部隊を一掃
巨大戦車は6つの銃砲は前意外、エーデルワイスで破壊 & 左・後ろのラジエーターも戦車で破壊
後ろを見せないよう途中、支援兵を呼んで hit & away の要領で削る
ラジエーター2つ壊すまでに下の【「】に支援兵と対戦車兵2人を配置
青い壁は倒しておく ロージーは自陣辺り配置 固まって向かって来たら敵を一掃(特に対戦車兵)
左上に逃げてる支援兵とエーデルワイスから、榴弾でベルセリア周辺の敵を一掃
あとは残っている右側(セルベリアと反対側)から対戦車兵と支援兵でボコる ok?
350 :
348:2008/04/25(金) 20:38:34 ID:xcb3FI+O
愚問すまない。
自己解決しますた。
なんかロージーって異様に硬くねぇ?
他の突撃兵と比較しても頭ひとつ分は抜けた強さなんだが・・・・。
勝ち気のおかげじゃね?
>>352 勝ち気が結構出るし、姉御肌でも能力アップするからなぁ…
でも、ジェーンも突っ込ませると同じ位強いと思うしレベル20だったらアレスも良い。
>>354 ウチのスタメンだったジェーンは。
帝国兵嫌い、サディスト、決死の覚悟、HP全回復と、
ロージーに次ぐ2番手突撃兵だったわw
一定数発動でパニック克服とかないのかな・・・・。
358 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/25(金) 23:07:58 ID:n5+2aSr3
五章むずい
>>358 左は偵察手榴弾連打で手前の拠点とったらあとは無視
右に戦車支援突撃グループで中央突破+右外周から偵察
おっさんは後ろに支援兵つけて戦車で打ちまくってればおk
360 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/25(金) 23:39:42 ID:EXeXu2/Y
今10章途中だが、遊撃の砂漠超ウマイな〜
これのおかげで楽にレベル上がって助かる。
必要ないかもしれんがwikiに2ターンクリアの方法書いといたんで、
よかったら参考にしてみてくれ
362 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/25(金) 23:50:42 ID:EXeXu2/Y
>>361 マジか!?
よかったらやり方教えてくれ!
全力防御か警戒耐性つけて偵察で一気に駆け抜けるだけ
635 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2008/04/25(金) 21:58:37 ID:JTIGIWtR
>>629 最初に戦車の後ろに敵スナイパーの的用の囮置いて
最前線にアリシア設置、左手沿いに特攻してみ敵の本拠地まで
2回行動できれば1ターンクリアいける
ただ1ターンクリア出来ない場合偵察兵が戦車砲撃2回撃たれるからオーダーで対処
本拠地着いたら敵リーダーが一人居るから倒すか手榴弾で飛ばす
2ターンもあれば最低でもクリアできるし3,4分で経験27000お金45000ぐらい
365 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/26(土) 00:03:46 ID:+lka980E
366 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/26(土) 00:19:46 ID:CbAZD+5N
>>358 さっき2ターンでSと鹵獲武器取れた
戦車まったく使わずに右外周に偵察3人で本陣狙い
手榴弾の投げ込む位置が大切
ついでに
4章1ターンクリア
偵察を回復しつつ本陣に向けてひたすら走らせる
本陣は一人はオーダーの支援狙撃要請と攻撃で倒してもう一人は手榴弾で追い出す
砂漠Sだけど敵なんて倒さないで全部スルーすればいいのに
無駄に時間かけてどうすんだ
9章Sランククリアは簡単だろうけど一応本スレにあったんで
所期配置で左上の方に突撃兵を3人配置、後は☆付き配備すれば完了
左から2、上から2番目の十字路の物陰に突撃兵を配置(次のターン装甲車が来る)
後は援護射撃を使って2〜3人分の突撃銃を打ち込めばすぐ沈む
オーダーよりレベル重視してたら・・・もう取れないのかよo--rr----rr
オーダー取得リストもwikiにあげといて
371 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/26(土) 01:48:47 ID:zXUKLkC9
爺さんからのオーダー取得なんだが、4章で取り逃した奴が11章ででてきた。
後、他の人の報告もまとめると貰えるオーダーの順番とかはランダムっぽい
だから、取り逃したやつもそのうち出てくるんじゃない?
1章に1個以上出てくることはないから、3個も4個も取り逃してたらわからんが・・・
巨大戦車は拠点落とさせないと進まないんだね
10ターンも拠点でにらめっこしてた
11章クリアできないんだけどどうしたらいい?
こっちは戦車無いのに、相手は大・中戦車で榴弾使い放題
運良く流弾使われなくても、猟兵がわんさと出てきて火炎放射で土嚢の意味ゼロ
建物の裏から攻めようと思えば、中ボスの赤い突撃猟兵が無敵状態で話しにならないし、
突撃兵中心のオーダー組んでるんだけど、なにか間違ってる?
>>373 普通に建物の左から裏回ってクリアできたお
>>373 イサラ弾使ってるかい?
MAP中央を戦車砲座としてエーデルワイスを配置。
ターン開始に必ず、中央の拠点から戦車の間に
イサラ弾撃って煙幕状態にする。
倒すだけなら、狙撃兵で歩兵の露払いをして、
対戦兵を使って戦車は処理。支援兵からの補給が必要なので
支援兵の最終立ち位置には注意。
その後突撃兵で拠点抑えればOK。
建物裏のは火炎放射器とオーダーで回避か防御がないと辛いかもしれない。
>>375 最後の門をくぐった拠点の話だよね?煙幕張ろうにもそっちまで届かないし、
戦車兵で倒すもなにも幅一杯に二両が並んでる状態で、近づく間に殺されちゃうわけだけど・・・
中ボスは狙撃、榴弾、通常攻撃、榴弾で何とか倒せたけどこれもよけられたら一発アウトなんだよなぁ
中ボス倒せたからと突入したら、手榴弾の届かないところでしゃがみこんでるし、
吶喊すればなぜか戦車が真後ろに機銃を撃ってきて集中砲火だし・・・
もしかして遊撃戦闘一切無しじゃクリアできないのかいな????
煙幕届くぞ 戦車前の土嚢で待機してる突兵のあたりに打ち込めたハズ
手榴弾届かないってのは偵察猟兵いないってこと?
>>376 門くぐった後の塹壕を使って遠方からちまちま削るのよ。
弾切れたら支援兵使って。
んで攻撃終ってターン変わるぐらいになったら壁の後ろに隠れる。
この時に煙幕張ってれば、上からの機銃は無効になる。
その為にイサラ弾張っておくといい、という感じなのです。
でもあまりにパワー不足だったり、外しまくるならちょっとは遊撃やって
テコ入れした方がいいかもね。
>>376 高ランクとってたら遊撃要らない。
でもCランクばっかりだと成長遅れまくるだろうな。
偵察と突撃はさっさとLV11にしたほうがいい。
11章って海岸攻略戦だよな?
最後の門くぐった後って敵の本陣落とすんだよな?
偵察兵の機動性活かして戦車の砲身向く前に手榴弾投げて土嚢壊し、突撃兵突っ込ませて敵一人殺す
突撃兵再行動させてもう一人座ってる敵に手榴弾投げて本陣の外へ吹き飛ばす→制圧
でいけないか?
5章の森簡単にクリアできる方法はある?
>>380 偵察兵二人で右の森を通って敵拠点を奇襲
二章Sとれねー
ちゃんと青いとこ狙ったのに自分の戦車で門吹き飛ばして唖然としたw
遊撃砂漠は絶対1ターンクリアできる
俺のやりかた
1.配置ロージー+アリシア+エーデルワイスのみ
2.全力防衛+全力回避オーダー アリシアに付与 CP消費2
3.ロージーで右側の突撃兵と塹壕内の突撃兵倒す CP消費2
※火炎放射器あった方がいい
※手前左の突撃兵は反対向いているので無視 右手前の偵察兵も無視
4.アリシア移動 3回目の移動で敵本拠内に入れるはず CP消費3
ライフルグレネードでリーダ飛ばす
5.リーダ殺してから移動、本拠占領 CP消費1
CP消費8でいける
ロージー使わなくてもいけるんだろうが、安全のため使ってる
10回やって10回成功 失敗する要素はないな
これエースコンバットみたいに
Sとるとコスチュームチェンジできたら面白いのに
>>384 最近のゲームは現状でできなくても
追加コンテンツとかでいろいろできるようになったりして
クリアしても売るに売れないから困る
>>383 いちいち倒すより、全力防御掛けて雑魚全無視で特攻した方が早いと思うが…
>>383
最短でCP消費たったの2でいけるけどな(二回移動発動すれば)
全力防御→移動→移動→移動+グレネードで移動発動なしでも4CP
最終面のBOSS(ネタバレしそうなので名前は伏せ)はどうやったら倒せるんでそ・w・`
タワー破壊でBOSSにダメ与えれるようになるけど、1/3減ったら本気だすとかいって毎ターンHP全回復してるんですが('A`)・・・
3つタワー壊すのに最低3〜6かかるわけで・・・
勝てる気シナイデス・・・
遊撃2の簡単な方法求む
なぁ爺さんだがオーダーとったあと思い出せないみたいなこと言うんだが遊撃>爺さんに行くとまたオーだ教えてくれる時あるな
もしかしてこれってランダムで思い出すのか?
痴呆爺め
皆様に質問です。
容姿やお気に入りではなく単純に使える(強い)キャラって誰がお勧めですか?
自分は偵察=アリシア、アレス
突撃=ジェーン、ウェンディー
対戦車=ヨーコ
狙撃=マリーナ
志願はランダムみたいなので今は6章のメンバー構成です。
難易度が俺にはやたら高くて皆さんの使えるキャラを参考にしたくて質問しました。
宜しくお願いします。
>>389 突撃がLv7もあれば左陣地にロージーを配置して、右側の通路を突破でいけるんだが
>>391 キャラ変えたら勝てるようになったりするほど、キャラごとの大きな差はないよ
そんな事考えるより作戦練った方が良いと思われ
致命的なポテンシャルを持ってる奴は外すと難易度が下がるけどねw
>>392 クリアは出来るんだけど
Sクリアが難しい
後1歩のとこまで来てるんだけどね・・・
>>383 最初におっさん入れとくとCP1追加でよ
あそこ明らかに調整ミスだよな
簡単すぎる
>>388 シャムロックのガトリングがいいらしい
もしくは協力攻撃でトライアングルアタックすれば歩兵でもやばいぐらい削れる
>>395 すごいいい加減な解説を・・・・。
ロージーを左側に配置。右側の通路を進行するわけだが
まず最初の行動で右通路にいる突撃兵を撃破
次の行動で進路上にいるリーダーも撃破
そしたら敵拠点まで特攻。体力がヤバめなら回復しとく。
あとはロージー操作を繰り返して拠点の連中を処理。
俺はこんな感じかな。
最初の一体はロージー以外の突撃兵で処理してもいい。
状況によっては掃除が終わったらアリシアでゴールなんてのも可。
あとラルゴの配置は忘れずに。
>>393 >>394 アドバイスありがとうございます。
確かにキャラごとの能力差はそれほど無いと思うんですが、ポテンシャルの組み合わせがいいキャラって数名いませんか?
噂(2ちゃんねる)では何かの条件満たすと通常より能力や使えるポテンシャル持った志願兵が5人出現するってカキコあったので気になってしまいました。
すみません。
400 :
388:2008/04/26(土) 09:14:09 ID:QzhL1u0L
>>397 resありがとー^^
色々策略ねっていたらなんとか2ターンで倒せました・w・*
一応、他の人用に使った職など載せておきます
突撃兵4
戦車兵2
スナイパー1
偵察兵1
です。
職は全てクラスチェンジ済
>>400 クリアおめでとう
詳しく書き直そうと今試してたけど、やっぱ最速2Tかな?
もしかしたらダメージ調整して突撃兵の連続攻撃が発動したら1Tで倒せるのかもしれないけど
偵察兵の大切さがわかってきたお
Sをとるためなんだな・・・
レベルアップで明確にわかるのはHPの増加&11でクラスチェンジ(行動力増加&武装追加)
兵科ごとのオーダー獲得とスキルの取得か。
なんか見えないパラメーターも上がってんのかなー。
攻撃力、防御力、集弾率あたりは錯覚かな。
み、みえないパラメーターって・・・
も、も、も、もしか、もしかして
亜、亜、亜、愛、あいじょうですか!?!?!?
回避率とかも上がってそうだよな
そういや志願兵って1週分じゃ全員出てこないのか?
2週目はじめてみたらNewってついてる兵居てビビったんだが
遊撃選んでから経験地取得画面終了まで
バリアス砂漠約二分半で終わるから
二回5分4回10分8回20分16回40分24回で一時間
26000×24=62万4千の経験地ってことになるな
一言でいうと徒競走ゲーだな。
オワタ
ミッション中にセーブできることに初めて気づいた
どうりでスパロボ並みの運ゲーバランスなわけだ・・・セーブなしでいけるわけねえw
ミッション中に・・・セーブできるだと?
10章で五時間かかって未クリアの俺に救いの手が・・・
セーブなんて無くても余裕だろ
運ゲーじゃないんだから頭使って考えろ
まだ始めたばっかなんだけど、墓地に行けるようになって最初に教えてもらえるオーダー
を経験値足りなくて覚えられなかったんだけど、また教えてもらえる機会はあるの?
次の章に進んだら「すまん、今は何も教えられん」とか言われてしまうんだが…
ミッション中のセーブな・・・。
ロード時間すんごいぞw
>>411 エースに回避されまくって涙目になった俺に謝れ
でも、あまりセーブ要らないのは確かだなぁ
遊撃楽だし稼げるんだけど
兵配置とか強制ムービー?がうざくなってくるね
>>395 >>398 左の陣地でスタートは同じだけど右の通路より左の通路のが簡単だよ
俺は右通路だと途中で死ぬから左から行ったら余裕だった
>>416 左だと途中のリーダーを潰せないし、戦車の機銃が危なくね?
>>416 左の通路は戦車うざすぎでしょ
右の方が楽だよ?
その戦車は後ろに攻撃してこないし
>>411 運ゲーじゃないことは確かだけど
たまにアクションゲーになる・・・
>>417 >>418 リーダー潰せないのは痛いか・・
戦車は、道路の敵を路地から出過ぎないで撃破したら真っ直ぐ上行ってそのまま
壁に沿うような感じで拠点まで行けば全然平気だった
戦闘中アリシア倒れて、ターン終了したら撤退しますってなっていなくなったけど大丈夫?
ほとんと同じだけど俺のやり方
1ロージーで右通路の敵倒す
2土嚢の前に行きしゃがんで建物上の敵を倒す
3次にアリシアを土嚢の前まで行きしゃがんで目の前の敵を倒す
4・5ロージーを戦車後ろ辺りまで進ませて拠点手前の敵と戦車後ろにいるのを倒しておく
6次にアリシアを敵拠点まですすめて拠点奥の敵を普通に倒して旗とるもよし
グレネード使って拠点から排除(倒す)もよし
>>421 アリシアとかロージーとか固定キャラは死なんからどんどん殺していいよ
CP減るけどなwww
これさ、敵は行動開始直後に照準モードに入るから迎撃できないけど、
こっちはR1連打しても最初の数発くらうのがすげーウザイな…
とか思ってたら、、行動開始直後に×押して
行動終了しますか?
↓
いいえ
↓
R1連打でいけるんだな…。
まだ始めてそんなにたってないがこのゲームってずっとこんなテンポなの?
SRPGというよりテキストアドベンチャーだな。
戦闘と戦闘の間の長いストーリーパートはカットできないんかな?
スタートボタン
ストーリースキップしまくれば良いんじゃね?
内容わからなくなるかもしrねんけど
すみません遊撃が増えたんですが
遊撃ページでは1しか選べません。
1はノーマルでクリアしたんですが…
最初は1だけだよ
ストーリーにそって増えてくけど
今四章なんですが…
まだ先でしょうか?
確かに三章クリアで2がでました
てでたんですがすみません
なにがだ
なにがだ
2章頭で2ターンで全滅した
なんだこれwww意味がwww
トレイラーにあるような馬乗りになるCQCってどうやるの?
誤爆したw
>>415 前の配置くらい覚えておいて欲しかったね、
下手くそだから遊撃を多用する身としてはw
狙撃兵結構面白いな。
オーダーは訓練と爺さんだけ?
狙撃要請ってどこだっけ あと強制退避も
敵のターンが終わって、こちらがキャラを選択した瞬間
銃撃音とともに画面が真っ白になってゲームオーバーになったんだけど
いったいこれ何が起きてるんでしょうか・・・。
敵のターンに既に殺されてたってこと?
2ターン目で体力ほぼ満タン状態だったんだが・・・。
これ恋愛要素ある?キャラも攻略できるの?複数ルートあるの?
うるせぇ
>>441 複数の敵の射程内に入ってて
反撃で殺されたってこと
ラミィと比べるとホーマーのなんたる優秀なことか。
本人の適正を踏まえて配属させてるって言ってるけどさ
パニック持ち、虚弱持ちの突撃兵とかどうしようもないだろw
今6章で一つ目の拠点制圧したんだけど、敵本拠地向かう場合、戦車は無視すべき?
それとも倒しながら進んだほうがいい?
ってかあの巨大戦車はコスト5くらいあってもいいと思うんだ、、、
前半の壁だな、、、俺、、泣いちゃいそうだよ、、、orz
>>447 本陣までの戦車の中間を走れば抜けられる。
あとは偵察・突撃の育て具合かな。
一気にいけないと増援で狙撃兵呼ばれてぬっころされるよ。
>>449 無事クリアできました
だが7章で詰んだ
無理だろこれ・・・・
>>450 諦めるの早いなw
でも気持ちは解る。
とりあえず巨大戦車の相手はエーデルワイスのみでやるつもりで行けばいいよ
セルベリアちゃん出てきた後はエーデルワイスだけで他は下がらせないと相手の無双プレイ
ウェルキン断章の難民キャンプ守るトコがどうしても出来ん。
>>453 断章のくせに難しいよなあれ
とりあえずアリシアいないから偵察兵1は必須
Sランク狙うなら狙撃兵入れた方が良いかも
1T目に偵察兵を北東に向かわせて隠れてる偵察兵2匹を発見する
2T目に適当に攻撃して西へ移動→草むらに隠れて敵偵察兵を迎撃待機
とやれば結構楽に行ける
>>455 超さんくす、頑張る気が起きてきた。
草むら隠れてる奴は手榴弾でたたき出してから攻撃せんとあかんから
最低でも一人につき2Tかかるんよね、だる…。
草むらに隠れてたら手榴弾でダメージ当たらないの?
当たるけど確殺は厳しかった気がする。
突っ立ってる奴に当てて巻き込んだ場合は即死じゃね?
>>457 草むらに隠れてる対戦車兵は鹵獲の火炎放射器で1発
偵察兵は手榴弾クリーンヒットで確殺するか、死ななくても瀕死なら相手ターンに迎撃すれば倒せる
立ってる奴は狙撃兵で確実に、北西に2匹固まって立ってる奴がいる場合は戦車で2匹とも巻き込む
とやってればSクリアは出来るはず
あぁぁぁ〜また負けた…
7章で5連敗中…誰か助けて〜!!
壁を倒してるのにラジエーターが開かんし…
一応確認だけど壁は倒してるんだよな?壊してるんじゃないよな?
倒してるなら普通に壁の前まできたら主砲撃ってラジエーター開くはずだけど
>>461 エーデルワイスで進路塞いでないか?
エーデルワイスを倒した壁の後ろに配置したほうがいい
一章だけ簡単であと全部難しいんだぜ
兵科がレベル20になるまで1回も入隊させなかった兵たちのポテンシャルが出揃ってないんだけど、
もうレベルアップできないってことはこいつらのポテンシャルも一生出ないまま?
ありがと!もっかいデカブツ殴ってきます!
列車鉄橋爆破で詰んだ
進み方がわかんねぇ
>>467 いや入隊させて何度も使ってるのに「―」が残ったままなんだ
この症状は俺だけなのか?
7章無理だ・・・・
機銃は全部破壊したほうがいい?
3つ目の遊撃(森マップ)のSランク
戦車側に3人突撃猟兵配置
倒木を破壊しながら丘を越えるルートを前進。
1ターン目でマップ端の丘に登る坂手前までこれる。
2ターン目で丘を踏破し本拠地占拠。
丘の上から眼下の敵本拠地旗に向かって手榴弾うっておく。
丘にいる対戦車砲は無視してOK
2ターンかかるし、経験値1万強なので砂漠遊撃には適わないがまぁ一応。
適宜変更してwiki登録してくれー
ウェルキン断章の 戦場に咲く花 って奴全然クリア出来る気がしないんだけど
敵20人ぐらいに囲まれてこっち5人でどうやって8ターンしのげと
必死こいて戦車3台爆破したのに草むらから出てきた対戦車兵に後ろから撃たれてウェルキン死んだり、もう無理だろこれ
473 :
471:2008/04/26(土) 17:27:46 ID:DN3BnmFo
ちなみに3人全員、均等に動かします。
>>173を細かく書いただけなので173さん多謝。
474 :
465:2008/04/26(土) 17:28:34 ID:/ru/Qe+d
ごめん説明書読んで自己解決しました
パーソナルポテンシャルはレベルじゃなくて戦闘で活躍させたりで開花していくんだな
バトルポテンシャルのほうは全員揃ってるからなんら問題なかった
475 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/26(土) 17:29:09 ID:zXUKLkC9
>>469 オーダーに隠れたポテンシャル発動みたいなやつあるから多分それじゃね?
>>470 最終的に歩兵向かわせないといけないから機銃破壊は半必須
西の拠点に対戦車兵を置けば正面の
南側の塹壕に対戦車兵を置けば巨大戦車左側の機銃を破壊しやすい
右側と後ろはエーデルワイスに任せたほうがいいと思う
>>472 >>460
>>472 >>455だった
偵察兵での索敵無し脳筋プレイは非現実的
戦車はラルゴを北東に進ませて草むらに待機しとけば簡単に裏取れるから
エーデルワイス号は正直仕事無い
クローディアの森のとこ
裏道からクリアってどうすればいいん?
普通に戦車引っ張ってくるべきなのかな・・・
敵拠点までついて拠点の4人倒すとこまで行ったけど
そのあと戦車に殺されたぜ
鉄橋破壊ステージ超めんどくせぇー!
こんなの初見でクリアできる奴なんて稀だろ(レベルあげでもしてないかぎり)
馬鹿じゃねーの。ファイアーエンブレム以上のめんどくささにムカツクだけ
7章のセベリアは戦車を破壊できない
これ重要
遊撃4かな これも1Tクリアで役3分 経験値40000でうまいな
>>479 偵察兵ちゃんと使ってるのか?
遊撃無しで初見クリアできないステージじゃないぞ
マップ攻略書いてあるサイトあるじゃん
>>470 7章苦戦したなぁ・・・
俺は巨大戦車破壊組みと遺跡跡倒壊組に分かれてちゃっとちゃっと効率よく進めたな
ラジエーターは1つ完全に破壊しちゃうと他が引っ込むので、可能なら複数同時に登らせてそれぞれにダメージできるだけ与えてから1つを破壊した
2個目壊すとヴァルキュリアさんが怒涛の勢いできちゃうから、戦車や各要員の配置にはかなり気を使ったよ・・・
難しいよねあそこ
ラジエータはよく見ると筒状になってるんだよ
手榴弾放り込んだら一発
だから機銃壊し終えたら支援兵とエーデルワイスだけ残して本陣に撤退しとけばおk
>>485 一発で破壊?マジっすか?
対戦車兵登らせて至近距離から攻撃させてたな・・・
案外他の難しいステージも簡単にクリアできる方法ってあるんだろうな
見つけるの難しいけど
7章、ラジエータ残り一個なんだがはしごにセルベリアが張り付いて近づけない
どうすればいい?
エーデルワイス号で撥ねる
セルベリアは撥ねられないんだよな
それと巨大戦車のキャタピラの下からちょっとでも見られると撃たれた気が・・・
>>487 自軍戦車が近づくと自軍戦車にばっかり攻撃しかけて来ない?
自軍戦車にはゼルベリアの攻撃効かないから完全に劣りにしたなあ
もうゼルベルアニくっ付くくらいの感じで
自軍戦車の後方に見つからないように支援兵配置しといて修理しながら凌いだ
ゼルベリアのいない方向に最後のラジエーターが来るようにいかに段取るか気を使った
はしご上る→撃たれる
セルベリアを戦車で跳ねようとしても跳ねれない
どうすればいいですか・・・・
エーデルで砲撃すればよくね?
4発かかるけど戦車でもラジエータ破壊できるね
>>494 ちょ、普通に破壊できた
今までの苦労はいったい・・・・orz
やべぇ、このゲーム隊員をずっといれておかないと
そいつの人物説明うまらねーんだな(´A`)
まだ5章だけどどういういきさつで人物相性がついてるのか気になって
メンバー固定してきた・・・
>>482 まぁ、Cランクだけどなんとかクリアは出来たよ
次はらくらくSランク取れるな、一通りの流れさえ覚えれば
あ、やべ
イサラが死んで悲しいシーンだったのに見ないで
書き込んでたらイベント終わってるw
2chだしネタバレ云々いいたくはないけど
さりげなーく普通にばらすのはどうかと思うぜ
まぁほとんど知ってるんだろうけど
正直誰某が死ぬとかよりも攻略情報のほうがドギツイネタバレだと思うぞw
3章とか右側に偵察兵配置すれば1ターンでクリアできるとか知ったら楽しみもクソもない
>>496 人物紹介の欄に記載してるのは実はエレットだったりするので、
小隊の隊員を入れ替えしたら大通り行くようにするといいよ。
>>500 それはなんで攻略スレを見てるのか不可解すぎる
>>502 いやだからネタバレ気にする奴は攻略スレなんて見るなよって事
俺はもう3週目だしな
>>484 初見でクリアしたが・・・セルベリアの反撃範囲の広さに驚愕。死屍累々。
もういっぺんヤレと言われてもお断りだな。
さて、サリナスとヨーコの遺族に手紙を書かく仕事に戻るか。
>>471 遊撃2連チャンとどっちが効率いいかね〜
遊撃2はクラスチェンジまでやってるからやばいほど飽きたがw
6つ目の遊撃1Tクリアは無理かなコレ?
5つ目までは行けたが 6つ目突っ込んだら耐え切れなかったわw
プチ情報 最終章対マーモット戦
槍からでるプラズマは兵士を隅に移動させれば当たらない
扇風機止めた後戦車、支援兵二人いれば二ターンでクリアできる
>>508 6ってことはマルベリー海岸か?
足が足りなくて1は無理じゃない?
6ターンでSでるぐらいだし。
ヌッティ 支援兵 拝金主義者ってことで、お金100万以上貯めたら出てくるっぽい
ラルゴの断章めんどくさくて放置してたんだが
戦車が異様に硬すぎてラルゴ一人だと潰すのに時間がかかりすぎるね。
514 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/26(土) 21:27:02 ID:zXUKLkC9
>>513 側面入ってるはずなんだけど3割くらいしか減らなくてなー。
さすがに対戦車Lv3はまずかったか・・・・・。
みんなやっぱり七章に詰まるんだな、、、そりゃそうだよな
戦車を盾にというけど、本当にそれがまっとうなステージ攻略法?とも思いたくなる
背面って言ってるのになんで側面?
518 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/26(土) 21:36:41 ID:zXUKLkC9
>>516 別に戦車盾にするのは立派な戦術じゃね?
ただ、あそこを何も知らないでやると気合が必要だよな
>>514 集弾率悪くてラジエーター狙ってるはずなのにあっちこっち命中しちまったぜ・・・。
UZEEEEEEEEEEEEE!!
バーロットさんの断章ってどうやってクリアするの?
ぶっちゃけ初期位置の草むらで匍匐してても発見されるんだが屋根の上の奴を狙撃でもしないとだめ?
上手くいくと2ターン目まで…
って左上にウェルキン、右にアリシアでいけたわ
結局2ターン目で発見されたので強引に屋根の上のを倒してその後したの二人を倒してどうにかなったが
敵の索敵能力がMGSやら天誅やらの比じゃないのか?とこのMAPではじめて思ったよ
10回くらいリトライした気がする('A`)
7章は敵戦車と味方戦車と壁を上手く使えば被害は抑えられるな
知らないと普通に無双されて全滅する気がする
戦車をもろともせず
ヴァルキュリアも屁とも思わず
あらゆる弾雨をよけ
移動無制限
しかもかわいい
もしかして衛生兵無敵じゃね?
7章は戦車盾にしなくても平気だよ。
衛生兵は俺の嫁
今初7章で、本拠地までの坂にそった塹壕に対戦車兵を並べて機銃とかチクチク撃ってたんだけど
セルベリアに一気に壊滅させられた そこが通り道なのか…
衛生兵好きならエターナルアルカディアやればいいじゃない
遊撃戦ハードモード最初っからハードすぎてワロタw
どうせアリシアで1ターンだろ、とか思ってたら
ボコボコにされてBランク…
528 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/26(土) 23:13:08 ID:/HW8lv35
アリシアがヴァルキュリ化するのはいつですか?
やっぱり皆7章で詰まるのか
俺は運よく一発でいけたけど
セルベリアちゃんすら許容できたのに合流戦の見えないところから狙撃しても回避行動とるニュータイプはやりすぎだろと思った俺
531 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/26(土) 23:50:27 ID:zXUKLkC9
>>530 そいつにはオレも手こずったw
結局不可避射撃もちで特攻して倒したっけ
銃声聞いてから回避余裕でした^^
背後の至近距離から撃った瞬間にしゃがんで回避されたのには驚いたな
背後からの攻撃は回避されないでしょ
それはちゃんと背後とれてないか、近づきすぎて気づかれて回転中だな
7章来たぞーーーー
でやばそうらしいので明日にまわすことにする
今からクリア目指すと寝るのいつになるかわからんしな・・・
7章の壁が上手く倒れないんだが・・・・。
>>537 狙いどころが違うとか?
倒れそうなヤツの根元狙えば赤いターゲットマーク付く。
最初のもう倒れてるヤツは破壊したらイカンぞw
539 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/27(日) 00:23:49 ID:RV2xNrz/
>>537 中には倒れないやつもあるぞ
倒れるやつをちゃんと狙ってるなら、ただ単にはずれてるだけだと思う
>>538-539 タゲは出るんだけど倒れないんだよね。
つうか最初のは倒れてるのかあれw
>>540 上部の拠点と左下の拠点の間にある青い壁でしょ?
あの横にエーデルワイスやっとこすり抜けられる間があるから、
そこ通ってその次の上の、いかにも倒れそうな奴から倒していくんだぜw
>>541 上じゃない、そのすぐ下の、左下拠点のすぐ右上のやつね。
再戦覚悟でいろいろ試してみればいいのに
俺的7章簡単攻略
ここで質問しても的確なのないので自分でやってみた
まず準備
配置上に対戦車兵適当に2人と支援1
下の配置にアリシア後方に置いて適当に突撃兵2人(居たほうが心強い)
陣地に支援兵1人、左下陣地から対戦車兵出したいので4人で始めてOK
ここから攻略
まず上配置の対戦車兵2人(1人でも良いが)で前方の砲台壊したら
陣地との初期位置の間の溝に入る
次にアリシアで右下に居る狙撃兵殺やったら一番下(高台)の溝、中ほどで
待機する同じく突撃×2も同じ位置で待機(※遺跡の方を向いて終了)
これで1ターン目は終了
545 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/27(日) 01:01:48 ID:RV2xNrz/
みんなにちょっと聞きたいんだが、ライフルとマシンガンって
火力と命中(ライフルは発射数)どっち使ってる?それとも姫様の武器??
今13章でどの武器使おうか迷ってるんだが、武器装備画面で発射数が確認できない
せいで姫様武器の性能がよくわかんないんだよね(特にライフル)
ってか、発射数確認できるところが研究開発だけって結構な不備じゃない??
システム的にいろいろ不便なとこあるよな
入隊管理の画面でデフォのポテンシャルしか見れなかったり
続き
敵側1ターン目で巨大戦車が下に移動し横になっているので
砲撃覚悟で全方ナナメにエーデルワイスで突っ込む(コレで動けない)
突っ込んだ近くの砲台に一発当てて終了!安全に行くなら
もう一回エーデルワイスで壊す、その後は隣の砲台も攻撃してこないので
対戦車兵で壊すとコスト節約になる
後は敵の砲撃食らったエーデルワイスを支援兵×2で回復しつつ
右下の陣地から対戦車兵呼び出して障害物作ったら
突撃兵置いた溝まで行って砲撃壊す、要らない突撃兵を対戦車兵に変えて
エーデルワイスの逆方向の砲台壊させれれば後は結構簡単だよ
548 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/27(日) 01:07:52 ID:RV2xNrz/
>>546 あー、それもあったねー。
新たな技能覚えるたびにいちいち確認するのが、かなりメンドイ。。
549 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/27(日) 01:09:58 ID:k8KL4WmT
7章9ターンクリアでSランクだった
潜在能力覚醒って、具体的にはどんな効果?
>>547 7章はセルベリアたんが出てきてからが本当の地獄です
552 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/27(日) 01:14:59 ID:PqiAN2xf
正直イサラが死ぬ必要ってあったのかねぇ・・・
これだけがなっとくいかん
>>552 アリシアよりイサラの方が可愛くてヒロイン度が高いから
おや?青い光が…
>>552 イサラが死なないと
アリシアがウェルキンと
結婚できないじゃまいか
イサラが未だに少年にしか見えない。。。
>>554 イサラ確実にウェルキンに惚れてるしな
アリシアとイサラでウェルキンの取り合い
それはそれでありだなw
最初は使えないと思ってた戦車が7章になった途端に大活躍だわー。
ヴァルキュリア人も怖くないお。
イサラが設定的には
アリシアと並ぶ第二のヒロイン扱いされてもおかしくないのに
イマイチSEGAの推しが無かったのはそういう訳だったのね
先日、地球に引っ越してきたばかりのクリンゴン人ですが楽しめますか?
13章の最初ってどうした?
トーチカにやりたい放題されんだが。
561 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/27(日) 01:56:51 ID:RV2xNrz/
>>559 私も先日地球にきたばかりのクリンコリン人ですが楽しめてますよ。
あなたの星とは文化も似ているので、きっとあなたにも合うと思いますよ。
あ、大外まわれば割と平気だったわ。
564 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/27(日) 02:11:18 ID:RV2xNrz/
>>560 ここは結構難しかったなー。
以下オレのやり方↓
まずアリシアを左のほうから一気に敵本陣1個前の陣地に向かわせる。この時オーダーが無いので
必要最低限の敵だけ倒して(狭い通路などで背後に回っても迎撃される敵)陣地前の通路で待機。
この時連続移動が発動すると占拠できることもあるが、敵だけ倒して占拠はしない。
2ターン目になったら占拠して戦車兵を一人召還してターン終了。
次のターンでオーダーかけて戦車兵とアリシアを敵本陣に突っ込ませて占拠→終了。
この方法で3ターンクリアのSだった。
注意する点は最初のターンはオーダーが無いのでこまめに回復しないとアリシアが死ぬので注意。
オレも一回しかやってないから運もあるかもしれんが参考になれば。
565 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/27(日) 02:12:13 ID:RV2xNrz/
7章どうやっても高ランクとれない
流れぶっちぎってパーソナル晒し
偵察猟兵L11
アリシア :田舎育ち 世話好き − −/不可避攻撃 救急アップ − −
ヒルメス :草原育ち 女好き 閉所恐怖症 疲労困憊/隠密行動 救急アップ − −
メルビル :砂塵アレルギー おしゃべり 突撃兵キラー 気力充実/回避率アップ 救急アップ − −
テッド :金属嫌い 男好き 女好き 目立ちたがり/不可避射撃 夜間技能 − −
ワヴィ :きれい好き ダルクスの絆 拠点死守 鉄壁の守り/回避率アップ 威力偵察 − −
モントリィ :草原育ち 先端恐怖症 せっかち:回避率アップ 暗殺技能 − −
ノーチェ :田舎育ち 仲間意識 腰痛持ち ウェルキン嫌い/索敵 救急アップ − −
ナンシー :草原育ち フィーリング 穴好き ドジっ子/隠密行動 威力偵察 − −
レミィ :きれい好き おしゃべり 隠れ上手/不可避射撃 夜間技能 − −
フロージア :砂漠育ち 男好き プレッシャー/回避率アップ 夜間技能 − −
ユーノ :金属嫌い リーダーシップ 閉所恐怖症 ウェルキン好き/隠密行動 暗殺技能 − −
チェリー :自然児 おしゃべり 男好き ロージー好き/不可避攻撃 暗殺技能 − −
アイカ :花粉症 フィーリング アドレナリン/隠密行動 夜間技能 − −
突撃猟兵L11
ロージー :砂塵アレルギー 勝ち気 姉御肌 −/遮蔽射撃 不可避射撃 地雷不発 −
アレス :きれい好き 夜目 偵察兵キラー 馬鹿と煙/近接戦闘技能 潜伏発見 無力化攻撃 −
サリナス :砂塵アレルギー 女好き 対戦車兵キラー 戦車好き/接近戦闘技術 潜伏発見 対人攻撃大アップ −
ハンネス :自然児 帝国人嫌い 勇猛果敢/遮蔽射撃 特攻精神 中距離戦闘技術 −
ミッコリ :金属好き 悲観主義 ジャム/対人攻撃アップ 決死の覚悟 中距離戦闘技術 −
ヴァイス :自然児 リーダーシップ 逆境好き/救急アップ 不可避攻撃 対人攻撃大アップ −
ウェンディ :金属好き 引きこもり はぐれ者/対人攻撃アップ 特攻精神 地雷不発 −
イーディ :田舎育ち パニック リーダーシップ ロージー嫌い/近接戦闘技術 不可避攻撃 対人攻撃大アップ −
アイシャ :砂塵アレルギー パニック 寂しがり屋 スタートダッシュ/救急アップ 潜伏発見 無力化攻撃 −
ドロシー :金属好き 貧弱な体 あがり症/対人攻撃アップ 特攻精神 無力化攻撃 −
ニィナ :田舎育ち 拠点死守 対戦車兵にがて 戦車嫌い/救急アップ 決死の覚悟 対人攻撃大アップ −
対戦車猟兵L11
ラルゴ :自然児 仲間思い 豪放?(?)落 −/救急アップ 戦車の天敵 戦車二重ダメージ −
ヤン :花粉症 男好き ラルゴ好き/戦車の敵 更なる一発 戦車二重ダメージ −
ニルス :都会っ子 一匹狼 拠点死守 女嫌い/救急アップ 身構える 対甲攻撃大アップ −
セオルド :自然児 ダルクス人嫌い 鳥目 弱いものいじめ/対甲攻撃アップ 戦車の天敵 毒物耐性 −
ヘクター :金属嫌い リーダーシップ 寡兵好き/戦車の敵 更なる一発 対甲攻撃大アップ −
ロジーナ :砂塵アレルギー ダルクス人嫌い マッチュ好き/対甲攻撃アップ 身構える 毒物耐性 −
エリシス :きれい好き 拠点死守 偵察兵苦手 スロースターター/戦車の敵 更なる一撃 戦車二重ダメージ −
支援兵L10
ヘルバート :砂漠育ち あきらめ 気分屋/修理アップ 反撃耐性 − −
カロス :金属好き 寂しがり屋 立ちすくみ/不可避攻撃 毒物耐性 − −
ターリス :砂塵アレルギー 男嫌い 女好き アリシア好き/防御力アップ 爆薬類取扱技能 − −
ラミィ :金属好き あきらめ 整備不良/修理アップ 反撃耐性 − −
クローディア :都会っ子 引きこもり アンラッキー/防御力アップ 爆薬類取扱技能 − −
狙撃兵L7
オスカー :草原育ち 帝国人嫌い 夜目 小心者/高所確保 − − −
マリーナ :花粉症 一匹狼 夜目 わが道を行く/高所確保 − − −
5章開始段階なので低レベルスマソ
とりあえず決死の覚悟がつよすぎ
>>565 いやいや、参考にさせてもらうよ。
ってか、ザカって撃破されても戦死じゃないよな?
セルベリアに殺されたんだが。
17章のイェーガーと戦うとこなんだけど、敵の攻撃が激しすぎて自軍がパタパタ死んでく……
対戦車砲の集中砲火でエーデルすぐ沈むし。
下手に戦力分散させずに迎撃&各個撃破がいいのかな?
それかスナイプでちまちま削っていくか……ターン数すげーかかりそうだけど。
うまくクリアするコツとかある?
個人的に戦闘がマジきついw
苦戦してんのが自分だけじゃなくて
安心したよ。
マクシをやっとの思いで倒してセルが増援にきたときは絶望した。
いまだに死者がでなかったのが信じられん。ありがとう衛生兵。
俺もたまにはネタ出し
バトルポテンシャル 習得レベル
段階 1. 2 3. 4
偵察兵 Lv04 Lv06 Lv14 Lv17
突撃兵 Lv03 Lv07 Lv11 Lv18
戦車兵 Lv02 Lv04 Lv11 Lv20
支援兵 Lv04 Lv09 Lv14 Lv20
狙撃兵 Lv02 Lv08 Lv13 Lv16
ちょっと3段階目の数値があやふやだけどこんな感じ。
>>566 最初に全員出さず、ラルゴ+支援兵程度にしておき
1ターン目で右下の陣地から突撃・偵察辺りの増援要請出して出撃させる
各砲座はセーブ&ロード駆使してラルゴ+戦車砲で確実に潰していく
戦車はあんまり動かさない。下手に動かすと↓になって余計にターン嵩む
敵戦車砲の範囲内でフェイズ終了したり、こっちの戦車で進路塞ぐと進まずに撃ってくるので位置調整すること
毎ターン進ませれば3ターン目(4ターン目だったかも)敵フェイズにラジエータ出るはずなので即刻潰す
セルベリアちゃん出現したら戦車とロージー壁にしつつ周囲の雑魚をEワイスで掃除
あとはもう進ませながらラジエーターぶっ壊してけばいい
S取った記憶はあるんだが何ターンだったかまでは覚えてないぜ・・・
戦車兵足遅いから出撃させなかったら
キュラキュラキュラとか擬音みえて俺涙目
ランドグリーズって名称を聞く度に
ラーズグリーズの悪魔を思い出す俺は
ACのヤリ杉だろうか?
14章すげー辛いんだけど
敵増援殲滅したターンですぐにまた増援、そのターンから動き出して数人戦闘不能にしてくれるんだがw
初期配置全部戦車兵にして占拠する前に戦車に攻撃出来る位置へ配置、1ターンキルとかになるん?
それが一番楽だろうな。
増援が延々と来るから先手打っとかないとかなり厳しい。
>>575 戦車兵を右下奥にできるだけ移動させて、偵察兵特攻で占領
(このとき占領後にCP二個残るようにする)
↓
増援確認してその偵察兵を引っ込めて、増援で対戦車兵を占領地へ召還
(これはホモがいい、恩賞兵器の命中B&長射程の武器を持たせとく)
↓
ターンエンド
↓
命中かけて増援のホモで上の戦車破壊(テントの間抜けて崖の上からあたる)
↓
下のは最初に移動させた戦車兵回りこませて一撃。
これで楽。二ターン目はCP余るから突撃兵で名付きも屠れる。
>>566 7章は9ターンだかでSかな
ラジエーター3つ目が最短で出るターンで倒せばS
どっかの遺跡倒し忘れてるとかじゃないかな?
>>569 はじめはアリシア、ロージー、ラルゴのAP増やし要員と偵察兵、支援兵だけ配置
1ターン目はエーデルワイスで中央の拠点にいる対戦車砲を破壊
偵察兵をそこの拠点の裏から回して、土嚢にすわってる兵士に手榴弾投げて倒して
もう一人のリーダーがいるから後ろから倒す
その後、占拠してできるだけ右側で座らせる(イェーガーの戦車がくるため)
占拠した地点にスナイパーを呼ぶ
2ターン目はエーデルワイスで右上の拠点で座ってる奴を立たせるために榴弾撃って
そのまま中央の拠点に背後を取られないように配置する
この時、1ターン目で配置した偵察兵へと味方増援へのイェーガーからの迎撃をなくすように配置したい
イェーガーとの間に割って入り後退しながら味方増援を轢くといいw
その後、エーデルワイスは被弾してるだろうから修理、スナイパーで向かいの建物の上の戦車兵を倒す
次に全力防御と(あれば警戒進軍も)かけた偵察兵で右上の拠点の兵士を倒して占拠
その拠点で戦車兵を呼んで、次のターンにそばの戦車を破壊
3ターン目で左下占拠、自軍占拠地に敵戦車が向かってきてるのではじめに配置してたラルゴで弱点ついて破壊
4〜5ターン目で最後の拠点を占拠
てな感じで、1ターン1箇所占拠って感じですすめればいいと思う
この順番通りじゃなくておkだけど、イェーガーが煙幕はった拠点に攻めるのが迎撃減って楽かも
まだとってないけどSとるなら無理やり2ターン目で中央に対戦車兵何人か呼んで装甲破壊にいくべきなのかも
>>578 試してみたんだが…
敵ターンに本拠地落とされてゲームオーバーになるんだぜ…
連投スマン
>>578をベースにして、偵察兵を後方待機させずに全力防御+全力回避掛けて座らせておけば問題なくクリアできた
14章の後半はやりなおしが一番早い
占領前に行動力MAXまで溜めて突撃2名、アリシア1名、ブタゴリラ1名の4人で投擲+突撃して火炎放射で掃除。
野菜の王様で戦車たおして占領。後半はじまってから1ターンで終わる。
俺はこんなやりかたでおわったんで敵のスーパー巨乳ネーちゃんVS戦車のからみをみていない。
7章つれぇw
1.戦車兵&エーデル部隊で巨大戦車の相手しつつ、突撃兵を北東に配置(武器取るため)。
2.巨大戦車ラジエータ2個破壊。敵ヴァル登場。
3.巨大戦車最後のラジエタ破壊のため、戦車の周りにメンバー集結。
4.ヴァルキュリアが複数回行動で突っ込んできて、次々仲間が惨殺される。
このパターン。敵の巨大戦車に攻撃しないとならないのに、ヴァルキュリアのせいで近くに居られん・・・orz
敵の戦車が1ターン前進したら(ガケから半身飛び出した形)自分の戦車で相手の戦車の斜め45度前に路駐。これで戦車は完全に動き止まる。
そのかん掃除したり、自分戦車の砲台を180度回して遺跡を破壊して瓦礫にしたり、やれることをすべてやる。
巨乳がでてきたら自分戦車の裏でスタッフ全員プルプル震えてる。ラジエターでてきたときだけ突撃。楽勝。
14章、敵戦車後方に戦車兵を配置する方法でいってみた
結果、戦車出てきたターンで4CPで終わった
上の敵の配置読めなかったんで無難にかなりの数を移動させて後方布陣したが、
敵歩兵が完全に後ろ向いてるんで戦車兵のみ移動させておけばOKっぽいな
それでも上まで移動するのは結構ターンかかると思うんで、これだとSは無理そうだが
>>584 こっちの戦車を盾にしてセルベリアを相手の戦車と挟むと
安全地帯ができるよ
>>584 3つ目のラジエーターをぎりぎりまで破壊しておけば、割と簡単に終わるぜ
セルベリアが1ターンしかかつやくできないようにすればそれなりに被害は抑えられる
対戦車兵は3人用意した方がいい
(ラジエーターが3つ&2人くらいはセルベリアに殺されてもいいように)
ラジエーターはアリシアで3つ壊した
>>588 ラジエーターはグレネードを中に放り込めば一撃ですお
あとラジエーター2つ目壊す前に
右上隅に突撃兵配置しとくと
セルベリア+援軍をセルベリア以外無防備な状態で倒せるね
最後の数人発見されることあるけど
>>590・・・なん・・・だと?
正攻法で落とした俺は一体・・・
支援兵最強か
正攻法って言うか
グレネード投げ込むのも正攻法じゃね?
ラジエターの中ってどこだ???棒状のものが出てきてるから投げ込むところない・・・・よな???
とりあえず俺は左側優先で破壊してたよ、デカパイ女の無双攻撃避けるにしても、
後ろと右の方がより射線を交わすことができるから、、、と思ったけどすでに色々と効率のいいやり方がでてるのね
>>595 ラジエーターでてきたら
中が空洞?っぽくなってるから中に放り込める
断章ってナニ?
なんか特殊なマップがあるの?
>>597 メインの隊員とかの外伝みたいなやつだと思う(まだ3個しか出てないが
まぁ普通に他のみんなも出てきたりするけど
あくまでもそいつが主役みたいな感じの
新聞屋から買えば増えていく
戦闘無いのもあれば戦闘あるのもある
>>594 個人的にこういうゲームはブリーフィングとかヒントで言われた戦法が正攻法だと思ってる
グレはちょっとしたテクってか裏技だと思うwww
グレでおわらしたからなんだけど
対戦車兵だった場合
はしご登って直接中に打ち込んでも1撃無理?
>>600そもそも中に打ち込めないと思う
仰角とかの関係で
だからラジエーターは手榴弾なら一撃だとあれほど(ry
>>602 その話は終わってるんだ
わかった上で話してただけ
むしろグレ投げ以外で倒す方法が分からないんだが、どうやるの?
既出かもしれないが遊撃7の1T法を
まずアリシアを左上の初期配置に出す。残りはいつものCP要員適当で。
戦闘開始したらまずアリシアにオーダーで防御うpのをかけておく。
次にEワイス前進。AP切れるまで真っ直ぐ進む(ちょっと左寄りでも良いかも)
で、AP切れたらそこから最奥の砲台に砲撃。当たらなかった場合はもう一回直進させればほぼ当てれる。
首尾良く破壊できたらアリシアを真っ直ぐ進ませる。連行動出なかったらCP2必要です。
最後に手榴弾で座ってる狙撃兵ボーンして占拠完了。
必要時間約2分でEXP55600金110000貰える。行き詰ったらLv上げにおすすめ。
ちなみにCP要員出してれば初期CP10。オーダー1+アリシア2で考えるとEワイスは3回まで行動できるのでご安心を
>>605 俺もそこで稼いだが、微妙に違うので晒し
左上にアリシア出すのは同じでCP要因は不要
まずは全力防御+警戒進軍+全力損傷をアリシアに掛けて特攻させるだけ
2回目の移動で敵陣に入れるので、旗に近づいてから狙撃兵に手榴弾
次の行動で戦車砲にライフル撃てば終わり
>>607 おー、やってみたけどこっちの方がシンプルでいいね。
というか全力防御と警戒進軍はどっちかだけでOKっぽい。オーダー一回ごとのテンポ悪くてなぁ・・・。
これやり始めると1時間未満ででLvカンストしちゃうのが問題っちゃ問題。
609 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/27(日) 12:52:52 ID:gsTAYnbN
7章でセルベリアが突っ込んできてエーデルワイスの陰に隠れてた対戦車兵を倒しに来たんだが、
壁を背にして止まってターンが終ったので壁とエーデルワイスでサンドイッチしたら、
金髪の雑魚しか残っていない状態になった
7章クリアが異常に楽になるもう一つの方法
1ターン目にわざとエーデルワイスをゲルビルの主砲範囲に置きます
するとゲルビルは当然エーデルワイスに主砲を発射しますが主砲仕様ターンは動きません
あとはゆっくり修理しながら見える範囲の機関砲を壊せば後方三門しか残らなくなります
ゲルビルが動かない間に敵兵を突撃兵などで駆逐すれば金髪の雑魚だけになりますね
今7章なんだけど、墓地に行くのスルーしてました
強制退避ってもう覚えられない?
>>610 なんかランダムで出てくるから心配ないみたい。
遊撃を何回かまわせば取れるかもね。
4章でオーダーとった後8章まで来たけど
章の始めに毎回墓地行くも教えてくれない
章ごとに数回遊撃しないとでないのかも
まぁ2周目でとればいいかなと気にせず進めてるけど
>>611-610 なるほど、ありがとうございます
遊撃なり通常戦闘なりをこなして、こまめにチェックしてみます
警戒進軍は墓地?
616 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/27(日) 13:15:02 ID:RV2xNrz/
>>610-
>>612 爺さんのセリフには三パターンあって、以下の3つ。
・普通に教えてくれる
・今教えられるものはない、先に教えたものを〜
・今教えられるものはない、年のせいか忘れ〜
で、3が出る場合はその章で覚えられる可能性があったという事だから、墓地にいく前に
セーブしてロードしたりすると出る可能性がある。
2の場合は何をしてもその章で覚えることはできない。
覚えられるオーダーの順はランダムっぽくて、覚え忘れても章を進めればまた出てくる
可能性はあるみたい。
ちなみにセーブ&ロードの話は他のとこで聞いただけだから確証はないが、自分も同じ章で
2のセリフを聞いた後に適当に断章とかやってから、また行ったら出たことはある。
ココのところの条件がイマイチ不明だが、結構ランダム要素が強いんじゃないかと思う。
617 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/27(日) 13:16:24 ID:RV2xNrz/
↑自分が覚えられたのは3が出た後もう一回行ったらだった
>>617 詳しく教えて下さってありがとうございます
すごく参考になりました
セーブとロードも使ってみます(`・ω・´)
ウェルキンみたいな昼行灯で天然入っている青年ってのは
一昔に人気あったキャラであって、いまさらそんな奴を主人公に
されてもなぁって感じ。
熱血(昭和時代)→クール(平成初期)→昼行灯(4,5年前)
今は俺様最強キャラが人気なんだよー!
>>616 すまん、断章ってメニューのどこから入るん?
すまぬぅ。。。
4章の戦闘がマジむずくて進めん
FFTとかもクリアした口なんだが。。。
アドバイスよろろ。。。orz
622 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/27(日) 13:26:46 ID:RV2xNrz/
>>620 章選択のところで選べるよ、ブックモードで△ね。
ないなら、多分記者から買ってないと思われ
7章の壁 HPが4000もあって
ランサー一発300、主砲一発500とかで吹いたんだがw
壁ってこんな堅いのか?それとももっとモロい壁がある?
青い色した壁で間違いないよな
>>623 一発当てるだけでいいんだよ
そしたら崩れるだろ、あとはほっとけ
敵が壊してくれるから
それ倒れてる壁攻撃してるだろ
1つ目の壁は攻撃したらダメだ
>>623 オレもまだ一回しかやってないけど、結構簡単に倒せるときもあったりして掴めないよ・・
誰か教えてくだされ
7章の壁は
ダミーがまぎれている
R1で照準が合う壁は1発で倒れるが
無理やり合わせないとダメなのはダミーかと
○ ×(もう倒れてる)
■
■ ■■
なんだな
俺は倒れてるって言うのは
■■←これすらも完全に倒す事だと思ってたわ
5章グローデンの森の戦いでS取るにはどうしたらいいかな
>>621 S狙いじゃないなら、
1T目
東にアリシア移動させて占拠>西の突撃の背後からHSで暗殺
>北の空き地の戦車前ラグナイトを破壊
もう一人の偵察Aを東空き地に停車の戦車の裏側に移動させリーダー撃破後に
ラグナイトうって戦車大破>対戦車をつれてきてとどめ
対戦車は路地に棒立ちにならないよう瓦礫の陰に
2T目
偵察Aで2個目の拠点に停車してる戦車前ラグナイト狙撃
対戦車で戦車破壊>偵察Aで占拠
アリシア一気に北中央道東の狙撃付近に移動>狙撃虐殺
エーデルワイス起動>北空き地の大破した戦車を狙い、さらに他の戦車の的になりにいく
3T目以降
あとは適当に。
アリシア>北の停車中戦車の裏のラグナイト破壊>エーデルワイスで戦車破壊
アリシア北戦車付近から一気に敵拠点付近移動
偵察Aも北戦車跡地経由で敵拠点付近に移動
偵察A、アリシア榴弾使いながら拠点制圧
評価Aだけどそれなりに戦争してる感じ
勲章あと3つだわ
1つは全マップSランクとして、
あとの2つは何だろな
>>616 出るタイミングは検証して無いけど、一度提示されてスルーしてもまた出てくるね
俺はそれで支援狙撃を覚えた
>>630 偵察猟兵がいれば楽に取れる。
北ロージー単騎
南アリシア、狙撃、ラルゴ、支援兵
1T目
ロージー北占拠
支援で木材除去>罠除去
狙撃、ラルゴ前進
狙撃できるだけ前にでて対戦車2体殺す
アリシアの遠距離榴弾で敵拠点突撃を吹き飛ばす
2T目
ロージーで北の雑魚を2匹処理>基地北のゲート近くに移動(地雷があるあたり)
狙撃でアリシアに吹き飛ばされた突撃のとどめ
ラルゴで敵戦車の裏にいっきに走りこみラジエーター破壊
(このときR1押すタイミングが悪いと死ぬ)
アリシアで拠点前の偵察リーダに遠距離榴弾>接近射撃>占拠>南東の抜け道の倒木前でターンエンド
狙撃前に出す>ラルゴ仕事終わり
3T目
狙撃でネームド撃破。近隣の敵も撃破
アリシア倒木を除去後、敵遠距離砲まで移動>撃破。敵拠点が見下ろせる場所で待ち
南拠点に偵察猟兵2名援軍要請
ロージーで北ゲート付近の敵リーダー撃破
4T目
援軍できた偵察をアリシア近辺まで移動>敵拠点リーダー撃破(間違えて榴弾で殺した)
ロージーで基地突撃>敵拠点付近までダッシュ>榴弾なげて黒い敵突撃を拠点から追い出す>ロージー死亡
オーダー全力防御、全力回避を発動
アリシアで南崖上から敵黒突撃の頭にHS撃破>東基地入り口から拠点までダッシュ>拠点制圧
これで4TでSだった。狙撃がかなり運の要素あるのでどうしてもって
時はセーブ&ロードで狙撃
>>632 勲章全取得で最後の一個は埋まりそうだけどね
勘だが
とりあえず勲章集めがんばるけど、DLCほしいなーこれ。
たのむから戦闘付き断章出してくれ。
さぁ、アンケートでDLC希望を出すんだ
やった・・・・・更なる一発が奇跡の3回連続でマーモット撃破戦2ターンクリア・・・っ!
奇跡が起きなきゃ3ターンだったけど、3ターンでもS評価なのかねこれ。
オスカーを負傷させたらエミールって志願兵が来た
人物総覧であとはヴァイスの下の???だけ埋まらないんだけど条件知っている人いない?
640 :
630:2008/04/27(日) 15:18:50 ID:LDN2bIJF
自己解決。
北側に偵・突・突・支の4人だけで3ターンでいけた。
レベルは7、戦車は無視、少尉は倒した。
南側は配置もせず、増援もしなかったよ。
>>634 良平いたら楽なのか。作ってみようかな。ありがとう。
偵察猟兵すごいよ
グレネードがライフル並の射程から投げ込めるのが大きい
一週目から全S取りを敢行し
未だ6章の俺はツワモノか?
ハードで全S取ったら真のツワモノと認めよう
ぶっちゃけ1週目で全Sはかなりのマゾプレイ
まあ止めないがw
しまった。遊撃戦闘戦車だけで出撃しちまった
増援のないマップって全滅させたら詰みじゃないかもしかして
こっちも増援よべばよくね?
>>649 お前天才じゃね?っつーか俺がアレなのか
7章、敵機銃と周りの敵兵全部倒したらどうすんの?
ラジエータ(?)出てこないんだけど…
652 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/27(日) 16:42:09 ID:RV2xNrz/
誰か最終章の槍の壊し方を教えてくれ・・・
防御力が高くて殺る前に殺られてしまうぜ。。
ゴリラがいなかったんで近くにいた突撃兵で帝国のでかい戦車の裏とらせてゼロ距離ラジエター撃ちやったら即死しやがった・・・・・
戦車兵はもう榴弾特化でしか存在価値ないのかなw
>>652 冷却装置は壊してるよな?
対戦車兵で攻撃するより、戦車の主砲を使いな
655 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/27(日) 16:52:09 ID:RV2xNrz/
5章クリアできねぇ・・・
コツ教えてほしいです
過去ログにあるだろ
バーロット無双で解決
ナジアルの会戦(2)でカーメルAの後ろのむき出し部分を、全力破壊かけたガリアンで撃ってもノーダメージなのはなぜでしょうか?
ガリアンってなんだ?
ここのアドバイスを参考に
・ゲルビル担当はエーデルワイス号に一任
・歩兵は左下の拠点に近づいてくる雑魚を掃除
・対戦車兵は破片倒すのみ
・ラジエーター二個目壊す前に戦車と支援兵一人残して他全員後退
・増援が来たらゲルビルに近づいてくる雑魚をまとめて榴弾で殲滅
(対戦車兵はこれじゃ死なないけど、相手移動中に機銃の迎撃で死亡)
・最後のラジエーターが開くまでにCPに余裕があったら、右下の陣地に適当に増援を呼ぶ
・ラジエーターが開いたら戦車を盾にセルベリアの攻撃を避け、支援兵が破壊
・あとは豊富なCPを生かしてゲルビルに攻撃しまくる
で10ターンでいけた
今までで一番楽だったかも
一番楽だったと言うのも
先人たちのお言葉があったればこそのはなしだな
>>662 そうっす。偵察兵の。
普通の戦車にはダメージ与えれるんですけどね。
おい予想より遥かに早くイサラが死んじまった
最終章で死ぬんじゃなかったのか?
正直18章は長すぎだな、だれちまう
10章ぐらいでよかったな
その代わりエンディングのパターンを増やして欲しかった
10章はみじけーよって意見もあるわけでw
難しいのでレベル上げに注力してる・・・今11章まで来たんだけど
偵察20、突撃20、対戦19、支援15、狙撃15まで上げた
それでも毎回苦戦するんだよな・・・
そういえば狙撃兵の使いどころが今一わかんねー、なかなか命中しねーし
>>670 20とかありえんだろwwwwおれんとこ最高でも16しかいないわ。今16章チャレンジ中だけど。
っというかLV20になったらなんかご褒美とかあんの?
所持金100万以上で支援兵のヌッティ出るけど既出?
にしてもモッコリが強すぎる
>>662 >>666 なるほど。でも偵察兵で戦車やれたら戦車兵の存在意義ゼロだなw
突撃兵では潰してるけど・・・
>>672 なんも無かった・・・
16になったら猟兵とか名前変って使用武器とか増えたから、20とかになったらまた名前が変って強くなるのかと思ってたんだが
敵で鉄人〜とか変な名前の奴いるから、20になったらアリシアも「鉄人」とかなるのかと期待してたんだがw
名前変わるのは11だろ?
>>670 命中Sの狙撃銃開発したら鬼神と化すぞ。
土嚢に隠れている対戦車兵や突撃兵を偵察兵の榴弾で叩き起こして狙撃兵でとどめ
が俺の主な使い方だな。
命中率に関しては、集弾円は距離縮めれば小さくなるのも利用するといい。
LV20にしたらHPアップ、兵種ポテンシャルの追加だな
4つめのポテンシャルはやばいのが多い
狙撃兵はマリーナが頭1つ抜けてるな
Lv16になったら命中Aの銃でも円が出なくなる
>>676 ああ、そだゴメン
ず〜っと遊撃戦闘やってたから他の記憶が・・・
>>677 新武器はやはり章進めないと開発不可なんだよね?
今命中Aの狙撃銃装備してるけど脚は遅いし、遠距離だと中々あたらないから上手く使えずにいる
狙撃兵は敵に回すと怖いタイプかな。
ヘッドショットで手数を減らしたいプレイヤー側と違って
とりあえず当てとけば嫌がらせとしては十分な威力だし。
ああああああむかつくううううううううう
ふざけんなよ、なんだよ3回攻撃回避って
あったまくるううううううううううううう!!
こんな運ゲーいらねーまじ糞すぎ
売れなくてよかったわ。ざまーみろ!
683 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/27(日) 18:55:37 ID:e5ArlwB4
アリシアが強くなるのはなん章からですか?
>>680 今LV1クリアやってるけど普通に開発進むから、章進行が条件っぽい
まだ6章だから断定はできないけど
まあ狙撃兵は平坦なマップじゃないとあんまり仕事ないからな
HS当たるかどうか解らない距離なら胴体撃ちで削るって手もある
686 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/27(日) 19:22:30 ID:j7v2b091
戦車出てきたけどどうやって倒すんですかすぐに攻撃してきます
逃げようもありません
だめだ、18章でS取れない…
取れた人アドバイスくだせ
>>672 俺もちょっとコテらしい仕事しようかなと思ったら整形に30分かかちゃったよ…
データを完全に追いきれてないけど暫定版という事で。
レベルアップによる習得オーダー・ポテンシャル
偵察兵 突撃兵 戦車兵 支援兵 狙撃兵
Lv1 - - - - -
Lv2 - - BP1 .- BP1
Lv3 -. BP1 - 全力防御 -
Lv4 BP1 - .- BP1 .-
Lv5 - 全力攻撃 - - 精密射撃
Lv6 BP2 - .- 一斉防御 -
Lv7 - BP2 全力損傷 .- -
Lv8 - .- 全力破壊 .- BP2
Lv9 一斉回避 - - BP2 .-
Lv10 - 一斉攻撃 .- - 一斉精密射撃
Lv11 BP3猟兵 BP3猟兵 猟兵 猟兵 猟兵
Lv12 警戒進軍 .- - 解毒処置 -
Lv13 - .- - - BP3
Lv14 BP3 - - BP3 -
Lv15 - - 回復リミット解除 - 貫通射撃
Lv16 - 応急処置 - - BP4
Lv17 BP4 - - 爆発リミット解除 -
Lv18 - BP4 - - 急所攻撃
Lv19 集中射撃 - 支援物資要請 - -
Lv20 - 無効化攻撃 BP4 BP4 -
BP=バトルポテンシャル
>>687 〜所期配置〜
突 突
突 突
突 戦
支 狙
…1T目…
・狙撃兵で一番奥のタワー狙撃→壁の裏に
・エーデルワイスで煙幕段をボスにぶつける→ボスの前まで前進
・突撃兵で手前のタワー破壊→エーデルワイスの前に隣接待機×2
・別の突撃兵前進→協力攻撃でボス射撃×2
・対戦車兵前進、次Tどちらの装甲タワーにも届く位置に配置
…2T目…
同様にタワー壊して協力攻撃で掃射すれば乙
>>688 そろそろ取得してる称号と取り方列挙してくれると助かる
>>689 あー、18章って戦闘2回あるのかな…?
すまん、前編の槍壊す方なんだ
誤爆すまん
>>691 おういえ、スマン。てか初回からSランククリア目指してるのか?
とりあえず煙幕弾使って敵砲台全無視してプロペラ破壊急げばSは難しくないはず
>>688 訓練所最初に教えてもらう全力回避は偵察兵Lv1扱いとすると、
各兵種ごとにオーダー4、計20種類覚える事になる。
墓地からのオーダーは10種。で計30種類。
ラストは必ず
敵勢情報収集要請 墓地2周目-3章(これは目安ね) 経験値50000
で、ちょっとしたイベント有り。
これ使うとNMの位置を探すのに便利。
そんなわけで今はNMの位置と鹵獲武器の整理中。
>>690 えー、もう出すのかーw
まだ早いと思うけど、まあ29日までに誰も書かなかったら出しますよ。
とりあえず、オーダー全種揃えると、
「優秀指揮官勲章」
が貰えますね。
やべー14章楽しすぎる
狙撃兵大活躍w
って、ええええええええ!!
敵ターンになったら倒したはずの奴ら全員復活してる
なんだこれ・・・
バグかよっ!!
ほんと糞ゲーだな!
ありえねーだろ!
倒したのに! なんでいるんだよ! ふざけんな!
668 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/27(日) 18:28:31 ID:0uFTFRzc
正直18章は長すぎだな、だれちまう
10章ぐらいでよかったな
その代わりエンディングのパターンを増やして欲しかった
682 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/27(日) 18:55:34 ID:0uFTFRzc
ああああああむかつくううううううううう
ふざけんなよ、なんだよ3回攻撃回避って
あったまくるううううううううううううう!!
こんな運ゲーいらねーまじ糞すぎ
売れなくてよかったわ。ざまーみろ!
とっくにNGしてんだからわざわざ抽出するなよ
>>695 遊撃に登場するNMとか、あとあとのターンで増援として登場するNMとかっている?
情報収集で本編と断章は鹵獲回収したつもりなんだが優秀武装兵団勲章がもらえない
あぁ、そうか
増援ね、、、まじふざけてるな
なんとデメリットもなしに5人も一気に増援かよ
14章クリアできる気がしない
ずるすぎる、酷すぎる
倒しても増援がくるんだったら、迎撃覚悟でいけってか
ふざけんな!
15-2ウェルキンやられちまったい
さっきも書いたが、片側集中と両面作戦のどっちがいいんだい?
最初からやり直すんで参考にしたい
>>703 戦車の出てくるところ2箇所の後ろに戦車兵配置してから
真ん中の拠点占拠するといいらしいぜ
チートぽいが
>>694 どうも戦闘評価があるゲームだと最高ランク狙ってしまうんだよなぁ
何はともあれサンクス
後編の方も活用させてもらうよ
>>554 >犯行での最大の受益者を捜せ
ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ \,, ,,/ |
| (●) (●)||| |
| / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・・・・・・ゴクリ。
| | .l~ ̄~ヽ | |
|U ヽ  ̄~ ̄ ノ |
|  ̄ ̄ ̄ |
敵の増援要請って即座に出現してないか?
勲章は取ってないのでも名前は分かるから予想ができる
分からないのは折れた角勲章ぐらいか…
他は予想も混じるけど、「全兵科レベル20」「全兵器開発」「全武器取得」「全味方仲間にする」「戦闘評価全S」
「敵撃破数250、500、1000」とかかな?
>>709 折れた角は戦死者を出すともらえる
正確なところはわからないが5人かそこらくらいでもらえたと思う
2周目行く前に戦死者出して勲章もらっといたほうがよさそうだな
>>710 なんと!ありがとう
しかし俺に3週目にいけとな…。こんな事なら1週目の最後手前で殺しておくべきだった
けど、人物図鑑埋める気なら全員殺さないといけなそうだけどなw
>>708 んにゃ、前のターンでCP一つ消費して増援要請しちょる。
相性とかスキルとかしっかり考えて編成しないと駄目?
各兵科毎におすすめキャラってどんなのがいる?
>>715 そこまで気にしなくても良いよ
まぁちょっと大変になったり楽になったりするくらい
11章の名前付きの敵は性質悪いな、こっちの攻撃全部よけるし
足元狙っても一発も当たらないのには笑った、しかもこっちは
全力シリーズで回避・攻撃・防御全部つけてるのに瀕死にさせられるし
よっぽどいい鹵獲武器持ってるのか?こいつ
>>574 よう俺
ってかラーズグリーズってヴァルキリーの名前だから
そこから捩ってんじゃね?
721 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/27(日) 21:58:23 ID:RV2xNrz/
>>716 ぶっちゃっけ好みで選んでも全然いける。
それでも最強メンバーがいい!ってゆうなら、オレのオススメを一応挙げておく。(あくまでも個人的に使えると思う奴ね)
・偵察 基本連続移動持ちがオススメ メルビル、アイカ、ワビィなど
・突撃 連続攻撃、極み、HP回復オススメ ヴァイス、ジェーン、アレンなど
・戦車 極みか戦車破壊 ヘクター、エリシス、ロジーナなど
・支援 ぶっちゃけ誰でもいいがラミィ、ネーディレス、クローディアあたりかな?
・狙撃 マリーナ強し、次点にオスカーあたり(あんま使ってないのでわからんw)
女率が高いのは気にしないw
基本的に防御力ダウン系のポテンシャルを持ってる奴以外ならどうとでもなると
思ってる(地形によってのダウンや攻撃力ダウン系は個人的にはそれほど気にならない)
オレ的にはこんな感じかなぁー、まぁ選ぶ際の参考にでもなれば
死亡のセリフいいなー。
勲章ついでに前キャラ集め中www
敵とこっちの当たり判定の差のつき方に萎えるなぁ
向こうの狙撃、オーダーかけてないとほぼ100%じゃない?
12章に入ったところでさっそくイライラさせられてるわけだが・・・
こっちの狙撃は猟兵になってるのにいいとこ6割くらいだよ
対戦車兵はオードリィも良いと思うなー
花粉症/フィーリング/仲間意識/調達上手
救急アップ/戦車の天敵/毒物耐性/対甲攻撃の極み
オードリィの出撃条件kwsk
志願兵の人物総覧は採用、パーソナルスキル解放、死亡、ED以外に内容増える機会あるの?
>>725 オードリィは普通に1周目で出てきたけど、進めてれば出てくるっぽい?
実はスイカはロージーではなくオードリィのアダ名にすべき
というネタありなので覚えてるわw
>>723 敵の狙撃が当たりやすいのはまぁ同意
こっちの狙撃が6割くらいしか当たらないのは
武器の命中率の問題じゃないの?
命中Sならサイトも小さいからしゃがまれない限りそう外れないよ
あとサイト内でランダムに弾が散らばる感じだから的が小さい頭は外しやすい
>>717 なるほど、その程度でしたか。
返答どうもありがとう。
>>725 多分勲章関連じゃないかね
500撃破の勲章もらった時に出たし
あと丁度10個目の勲章だった
違ってても責任は取らない
今15章後半なんだけど隠しキャラはヌッティしか出てないんだよね
ヌッティはプロフィールに金の匂いに嗅ぎつけたって載っていたから
他の隠しキャラもプロフィールでヒントになりそうな記述載ってそうなんだけど
8章クリア出来ない
最初のサーチライトの後の行き方教えてくれ!
>>719 グレネードも回避されるから困る
神回避の奴は二人がかりで挑み、片方囮にして後ろ向かせ、もう片方で後頭部狙うのが確実
グレネードも回避すんのかよ!
>>730 なるほど撃破数でしたか、ありがとう
遊撃や本編でS評価狙いで進むと中々出難い感じですね
>>721 連続攻撃って使えるか?
オーバーキル感が否めないんだが…
>>732 地雷に気をつける
ちゃんとホタルが見える獣道を進む
名前つきの敵を倒そうとしない
で余裕っす
>>737 名前って不死鳥のタイラーって人だよね?気を付けるよ
なかなかホタルが見つからなくてさ…ただ単に無いだけかな?
ちゃんと探して無いだけ
敵に発見されるあたりの右側だからな
角は曲がって右だ
ちょっと聞きたいんだが、オーダーの能力UP系の効力って
その戦闘が終わるまで続くの?それとも1ターンで終わる?
>>738 ホタルは誰がどう見ても一発で分かるよ。
たぶん味方ターン+敵ターンの1ターンかな?
マクシミリアンも毎ターン一斉攻撃使ってたはずだし
あとキャラにステータスアップのマーク付いてるはず
それ消えてるなら1ターンで消えるんじゃね
>>737 名前つきは道がL字の所で2人で待ち伏せして偵察兵をしとめた後
こちらの射程ぎりぎりで撃ってたら勝てた。避ける場合は当たるまでセーブロード繰り返しで
15章のセルベリア戦、どう近づけばいい?
気合。
>>743 名前つき倒すなら獣道通って裏手に回り、
ウェルキンで西側の道から名前つきを射撃(全HSでも倒せない)、敵を西向かせて待機
アリシアで東側の道から匍匐しながら近づいて背後からHS
が確実
でも倒してもあんまり良いもの貰えないしSランク逃すし無視するのが得策
煙幕とオーダー使えば簡単に近づける
>>745 本体に煙幕かますこれで自分のターンは安全です。w
俺は左から上がっていった方が楽だった。中継点占領したらそのつど突撃兵を増援させると楽
猟兵になってればグレネードを2〜3発当てれば沈むんだけどね。
不死身のタイラーはバリアス決戦で敵から奪える武器使えば
一応ヘッドショット4発で殺せるな 俺は無視したけど
>>752 ごめん、レス番つけそこねた。
別の話です。
すんません、8章のアホタイラーどうやって処理してます?
立ち位置がうざくて前にすすめません。
もうなんとしても殺さないと気がすまない位へこまされてるんで・・・。
一周目で出て来た顔持ち全部殺してみた。
スキルもってない顔なし兵が各兵科に追加でくるなw
あと兄スナイパー殺したら弟スナイパーが来た。あとは変化なし。
一周目のラストで勲章と弟スナイパーゲットして、活躍させて
クリアが一番いいのかなー。
とりあえず二周目突入する。
警戒進軍めちゃくちゃ便利だな…
弾幕殆ど無効化して戦車の背後取れるんだが、いいのかこれw
うっしゃあああああ8章のタイラーやったあああああ!!
ウェルキンで草むらから裏に回ってグレでタイラー攻撃、パン娘で正面でグレでSATUGAI!
ふーすっきりしたぜ!
やっぱこのゲーム面白いわw
>>756 章が進めば進軍+防御UPでもがんがん体力減らされるさ
>>754 とりあえず抜け道とおって後ろに回ってHSがいいらしい
同じ敵(立ってる突撃兵)にグレを投げて、7割減くらいの場合と完殺出来たりする場合があるみたいなんだが
グレネードのタメージにクリティカルとか、爆風のヒットする範囲でのダメージ差とかあるんかな?
爆心地に対しての体の向きとか。
>>760 斜線がオレンジ?になった状態で当てればまず即死する。
というかフルダメージが入る状態かな。
>>760 それはただ単純に敵の体力が多いだけだよ。
稀にやたら硬いやつがいたりするんだ。
4章位からちょくちょく出て来る。
引き継ぎ要素は何ででしょう?
>>745 両側から攻めて、最後戦車で前後囲んだ
でセルベリアの背面側の突撃兵を
戦車から少し顔出して銃撃
2回で倒せた
今ようやく7章来たが、セルベリアマジで恐怖だなww増援で呼んだ兵隊が一瞬で消えた…。
つうかこのゲーム、味方の攻撃で死ぬんだな…。榴弾で死ななかった敵偵察兵が、セルベリアにトドメ刺されて死んだww
15章、真ん中占領できなのにセルベリアたんが右奥いっちゃって涙目
戦車の煙幕届かないしオワタ
>>755 俺は適当に兄スナオパー使ってたら殺さなくても弟スナイパーが5章でイーディと共に志願してきたが
>>761 俺もそう思ってたんだけど
・投擲ガイドラインがオレンジ、敵の足下あたりで爆発→約7割or完殺
・同上、たまに起こる頭に乗っかったまま爆発→約7割or完殺
・ガイドライン白、キャラ2人分くらい離れたとこで爆発→上の二つに比べて減りがやや小さいor完殺
とかがあったりしたんだよなあ。記憶違いかな・・・
>>762すまん書き足りなかった。同じステージの同じ所の突撃兵に対して、ロードを繰り返して試してみたバヤイ
稀に固い敵、で思い出したけど塹壕の対戦車兵相手にマシンガンの必要弾数数十発とかね…
もう隣から動けない訳だからグレで自爆っすよ(ノ∀`)
最初のクラスチェンジの時に「猟兵や上等兵〜〜」って説明見かけたようなきがしたから
21から上等兵なのかとワクワクしてたら何もなかった
>>769 俺も結構そういうことあるけど、ダメージが上下してるのか敵のHPに幅があるのかまでは確認してないな
732だが無事クリアできたよ!
その後のムービーでちょっと涙腺緩んでしまった
戦闘は多少運ゲーっぽいとこあるな
偵察兵で突撃兵相手にガリアンで頭狙って4/5とか超怖い
でも偵察兵の強さはグレネードだな
手投げでも偵察兵一発だし突撃兵もいいとこ入れば一発
ライフルグレネード持つと更に安定感出る
個人的な使用感はグレネードの黄色ラインは罠、敵に当たってずれる
狙える余裕があるときは気持ち手前で投げると投げた後のコロコロが
相手に向かって黄色で適当に投げるより爆殺率がいい希ガス
カーメル二機倒すところでボロボロっす
敵遠いし、叩きに行ってる間に増援エンドレスでジリ貧だし…
どうすりゃいいんですか、バーネットさん
>>774 まず右奥にラルゴ配置(戦車出てくる横あたり
次に偵察兵で拠点制圧してしゃがみ、戦車兵をできるだけ召還
次のターンでラルゴで戦車破壊
上のやつは増援の戦車兵でテントの隙間からうちまくっておしまい
>>773 オレンジガイドでグレネードを坂の上の敵に投げたら転がって戻ってきた。アタシは死んだ。
よしいくぞうってウェルキンが言うたびに何とも言えない気分になるなあ
スタッフはプレイしてみて誰も何とも思わなかったのかな・・・
小隊編成って相性とかポテンシャルとか気にした方がいいの?
見た目で選んでたら女ばっかになったんだが。
>>723 亀レスだが、敵の狙撃兵はHS狙わずに胴体狙ってきてるから
命中率高いんだと思う、たぶん。
味方が回避する以外は、ほぼ命中するね。
だがHSじゃないから即死はしない。
こっちの狙撃兵で撃つ場合はHS狙って小さい頭部を狙うから
外れることが敵よりも多く感じられるんじゃないかな。
たぶん胴体狙ってれば、回避される以外ほぼ100%あたるとは思うよ。
(まあそれでも俺は頭狙うけどw)
よっぽど偏ってマイナスポテンシャルついてない限り好みで選んでも何とかなるよ
18章のさきっちょってエーデルの主砲が一番ダメいいのかな?
上に突撃と偵察上らして撃ってたけど減らないうちに増援で本拠占領されてオワタw
ちなみに対戦車兵なら20発くらいらしかった
あぁ、先っちょって槍の方か、すまんこ
>>780 エーデルワイスなら6〜7発だったかな。オーダーあるとさらに短いかも。
ただ、普通の場所だと仰角が足りずに先っちょ撃てない。
戦闘中のイベントで言ってたように、マーモット前方の溝に戦車を入れて
角度を確保しないといけないな。
その場合、槍が撃ってくるビームを定期的に避ける必要あり。
遊撃訓練って最初からバンバンやってかまわないのかな?。デメリットとかあったら嫌だからまよってるんだが……
>>784 デメリットはまったくないよ
自軍鍛えすぎると歯応えなくなってつまらんかもしれんけど
早く完全攻略本欲しいな。
隠し兵の出現条件、勲章条件、全てのNamed敵兵データが見たい。
あとは、各兵士の全ポテンシャル表。
>>780 最短で2ターンでクリアできるよ
1ターン目
ラルゴに貫通射撃使って両動力を破壊
エーデルワイス号を破壊されない位置に移動させて終了
2ターン目
ロージーに全力破壊と貫通射撃を使って突撃
>>777 相性はどうでもいい。連携攻撃の出やすさとか変わるけど
実際拠点防衛時じゃないと狙ってキャラあわせて連携はきつい
突撃同士のアレスとヴァイス、イーディと瀬戸口とかはいい感じ
パーソナルポテンシャルはどうしようもないものがあるので
それはさけたほうがいい。ジャム男とか残弾数を気にする狙撃とか
ダルカス人嫌いはダルカス人いれてないなら問題がないのでOK
ただし、ダルカス人の部隊員は結構いいパーソナルもってるので
その辺は好きなほうで
アイシャ、ドロシー(貧弱な体、あがり症)、ミッコリ(ジャム)、ナンシー(どじっ子)
ヘルパート(気分屋)、ヒルメス(疲労困憊)あたりの行動に影響が大きいパーソナルは結構きつい
個人的によく使う部隊員
偵察:アイカ
(アイカはバッドポテンシャルが花粉症だけ。)
突撃:アレス ニィナ ヴァイス
(アレスのバッドは綺麗好きだけ、ニィナは戦車関連糞だが決死が強すぎ、ヴァイスはアイカ、アレスとの相性がいい)
対戦車:エリシス、ヘクター
(エリシスはスロースターター狙い。ヘクターはバッドが金属嫌いだけ&相性の関係)
支援:なんでもいい(カロス、ヘルバートはいらね)
狙撃:マリーナ
(狙撃は単独でいることが多いので別に問題ない。ていうか他狙撃は微妙なバッド持ちが多い)
2回目のスネーク戦も誰か最短クリアとかでなくていいから指針くれ
みえた
>>783 サンクス 今日は寝て明日チャレンジする
>>787 こちらもありがと 2周目に試してみるw
初回はなんつうか第七小隊の皆で一生懸命攻撃して倒したいんだ
ラスボスの楽な倒し方ってないの?
パニック持ちの突撃兵とか兵科振り分け時とか適性検査でミスがあったとしか思えないなw
パニック起こしても落ち着いてヘッドショットすれば倒せるから別にいいけどな
ラスボスは偵察兵の壁越し手榴弾→補充で結構楽にいけたなぁ
mjですか
やってみるサンクス
>>789 あそこは明確な指針って難しいな
・スネーク戦車の動きがなかなか読めず、下手するとケツを撃ち抜かれる。
戦車はターン終了時は壁にケツを向けておくなどすると安全。
・まずは拠点を確実にひとつずつ確保。(取り返されないように注意)
・敵が煙幕を張った拠点が逆にねらい目か?
煙幕の中に自ユニット突入させると敵はうってこないから
煙幕の中に突撃していけば至近距離からHS狙える。
・慎重にいくなら、全体防御などのオーダーなど使うといいかも。
ぐらいかな? 面白いステージだと思うのでがんばってくれ。
質問です。
LvUpでHP以外のパラ上がる?
クラスチェンジしたらどう強くなる?
801 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/28(月) 02:37:34 ID:j8ykjOQg
>>796 そんな方法あったのか。。。
オーダー 一斉攻撃 一斉防御
奥のタワーをラルゴで破壊
手前の二つタワーをロージーで破壊
その流れでロージーでラスボスをヘッドショット
体力減らしたら別の突撃兵で追っかけて倒す
突撃兵のスキルが発動したら勝ち しないと負け
一ターンクリアだけど、失敗=ロードだからすごく疲れた
このゲーム面白かったけど
途中セーブがなかったら無理だった。
8ターンしのぐか、敵全滅という
断章のステージがクリア出来ない。
こっちの人数に対して敵が多すぎて間に合わないよー。
>>802 あそこは難所だなー確かに。
順調にいってそうにみえてもうっかり突破される。
俺は狙撃兵+支援兵を出して、狙撃しまくり&弾丸補給しまくりで
とにかく敵を減らすことに専念した。
あと敵の進路にロージーとエーデルワイスを置いて迎撃、ぐらいか。
たぶんこれ以外にも方法はあると思うが、参考になれば。
偵察兵出して東西の草むらに居る敵を暴いた方が安全だよ
草むらに隠れてるのは分かってるから大体の所で狙いをつけて戦車で範囲攻撃すれば殺せるよ。
正面入り口に狙撃、支援。
右側の草原にロージー、ラルガさん(後者は戦車の後ろに回って一発で倒すべし
左の草原をエーデルで警戒。
これで8ターン待たずに全滅できるはずさ
>カーメルの倒し方教えてくれた方
ありがとう、おかげで倒せたよー
断章の戦闘は難易度の差が激しいな。
難しいのはかなり難しい。
これ含めたら、実質20章以上のボリュームはあるな。
ってかストーリー的には王道なはずなのに、どうもダルクス人関連でグッときてしまう。
11章の前半といい、ロージーの断章といい。
終章の右冷却器が下からだと見えない
上に登る場所が分からんのですが教えてください
ちょ……遊撃のHARDが難しすぎるんだがww
一つ目のブルールすらクリアできないんだがwww
どうせ偵察猟兵にオーダーで強化して突っ込ませて1ターンクリア楽勝だろと思ってたら自軍と敵の配置見て吹いた
>>808 アリシアの穴にラルーゴの巨砲ぶちこんだら
なんか垂れてきた
811 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/28(月) 09:42:57 ID:dScwJaNF
衛生兵って呼べるの支援兵だけじゃないのな‥‥14章になって気付いた‥‥
>>809 あの状況に至るまでに何があったんだと思うような配置だよなw
完全包囲で機関砲の目の前に歩兵わらわらw
とりあえずあれ見てシナリオオールS&鹵獲武器コンプ&義勇兵エピソードコンプ
を優先してる俺w
>>810 あってるがwww
>>811 俺も勘違いしてたよ最初
というか衛生兵が支援兵だと思ってた
>>809 HARDで敵の強さだけでなく配置も変わるのは有り難いがやり過ぎだよなw
とりあえずブルールだけはクリアしたけど他放置してる。
ブルールはまず一斉防御をして一番強い火炎放射で機関銃2つを同時破壊、ついでにその後ろも巻き込めるとなおよし
次にエーデルワイスの榴弾砲で橋の上の残りの雑魚を掃除する、
そして対戦車兵で戦車の後ろまで突撃して破壊すれば1ターンでなんとかなる。
というか1ターンで何とかしないと絶対死ねるからあの配置はw
>>809 俺もあの配置には絶望を覚えたわ
フルボッコにされながらも
回収→増援を繰り返し、敵を全滅させて4ターンクリア
あまりの恐ろしさに他のマップに手が付けられんw
装甲列車難しい・・・とりあえず北西は楽々いけるんだが、大橋渡ったところが固い。
一応突撃は猟兵まで上げたけど、他もあげるかな・・・
>>816 その頃はまだランク気にしてなかったから
支援兵で地雷除去しつつ手榴弾でバリケード壊して戦車つっこませたな
っていうかそこで猟兵って速いな
家ゲーSRPG板、落ちてんの?
本スレ読めないんだが・・・オレだけ?
本編 23
断章 5
遊撃 27 (9MAP*3難易度)
全て評価Sでロイヤル・ランドグリーズ勲章もらえた
820 :
◆65537KeAAA :2008/04/28(月) 11:32:31 ID:Qu6Wp8P3 BE:91325647-2BP(102)
>>817 そ の 手 が あ っ た か !
戦車馬鹿正直に上から迂回させてたわ。今からやり直すよ。ありがとう!
その勲章もらえると能登といちゃいちゃしたりできますか?
装甲列車の面の最初の拠点近くのエレベータって、
負傷者交代用のショートカットでしか無いのかな?
何とか少人数で一つ目の橋まで確保して、一気に乗り込む方法を考えてるが難しい
ちなみに左上の拠点は、いつも突撃兵一人に突っ込ませてるんだが、みんなはどうしてる?
824 :
◆65537KeAAA :2008/04/28(月) 11:40:16 ID:Qu6Wp8P3 BE:39139362-2BP(102)
>>823 上に偵察兵廻して上からグレネード
その後偵察兵で突っ込んでる。
最初の拠点近くのエレベータって動くんだ…
気がつかなかった。
敵のターンでハンネスのそばで味方がやられた後
自分のターンで「帝国人は、衛生兵!」w
>>825 ロージーに味方焼ころさせてるときに、自分で焼いておいて
「衛生兵!」には吹いたw
>>827 撃破数はランクに影響されないのか軽微っぽいんだな
二週目はリーダーも戦車も全スルーでよさげだな
占拠ステージはアリシアあたりに全力防御と警戒進軍かけてひとりで走らせれば
1ターンか2ターンで終わるよね
2周目は使わなかった奴等でいくかー
とメンバー総入れ替えしたら使いたくない奴ばっかりでそのまま電源を落としてしまった
2周目限定で良いから戦車長というか小隊長変更可、兵種変更可とかだったら良かったんだが
イーディ「第7小隊、行きますわよ!」みたいな感じで
>>829 >イーディ「第7小隊、行きますわよ!」みたいな感じで
全員分やったら製作管理の人が死にそうだw
7章で詰まった上にセーブデータを戦闘中の出上書きするというミスを犯したから
最初からやりなおして今一発クリアした。
二つ目の拠点の奥にある塹壕にいれば乳女はこっち見つけられないみたいだな。
おかげで王子フルボッコ死者0だったぜ
折れた角勲章のために誰を死亡させるか悩んで小一時間
勲章ってなんの意味があるの?
ただのコレクター要素?
やっと砂漠遊撃きた
こりゃええなw
wikiが全然充実してないな
やはり余り売れなかったせいで人手不足なんだろうな
噂のマリーナさんLv16試したけど、いきなりチート性能になって吹いた
Lv15と差がありすぎだろこれw
火炎放射器の有効な使い方を教えてたもれ
それレベル差じゃなくて銃の命中率がA→Sになったとかじゃないの?
マリーナさんなら命中AもSも一緒
キャラ的には30台のおb姉さんの方がいいんだけどなー。
>>837 敵が密集してるところでまとめて焼く。
単体に発射しても意味ないし・・・・。
>>840 フレイムスロウワーは無くても困らないという認識でOK?
火炎放射はしゃがんでる突撃兵、対戦兵を1CPで即死させたいときに便利だな
今日ここを初めて見た
5章でSランク取る為に偵察猟兵もなしに途中セーブなしで2ターンクリアするまで粘った俺は変態だと気付いた
セーブ可能&4ターンで大丈夫と知っていれば…orz
844 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/28(月) 15:59:07 ID:BzzkfrQK
スモークグレネードのような支援武器ってありますか?
さぁ7章の巨大戦車の攻略をこの俺様に教えてください、お願いします・・・・
戦車に登れるって所までは理解したけど、次のターン振り落とされるし
撃ち殺されるしで・・・。上ってから攻撃する場所もわからんデス
>>845 砲座を壊す
青い撃てる壁を撃って障害物にすると巨大戦車が主砲撃つ
撃つとラジエーターが出てくるからそれを壊す
オレは登らずにエーデルワイスと対戦車兵で壊したわ
15章のセルベリア戦しんどいなー
ナンシー死んじゃった
うはw
追い詰めたセルベリアの体力が全回復
もうむりぽw
2人で挟んで後ろから攻撃する突撃兵に反撃されないオーダーかけてやれば楽だぞ
CPに余裕があるなら全力攻撃とか他の攻撃系オーダーも
あージェーンが死んじゃった
セルベリア戦は死闘だなぁ
ラスボス戦ストレスたまる
柱に砲弾があたらねー
やっとクリアー
11ターンでもAランクなのかw
ハンス調子にのんな
>>850 戦車で挟み撃ちにして機銃ヘッドショットで終わるよ。
わざわざ戦車ではさまないでもスモークで
おっぱいつつんで後ろから突貫させれば終わる
非ヴァルキュリアのセルベリア戦は、最初メインメンバーだけでスタート、
防御警戒覚醒かけてアリシアを右上の拠点まで走らせて
後方待機、突撃兵の呼び出してターンエンド。
次のターンでセルベリア集団レイプであっさり終わったなw
二周目殲滅戦で行くのが楽しすぎる。
60Gだけど10-2戦闘後フリーズしなかった
よかったw
>>861 何それ?初耳。
俺も全然平気だったけど。
そりゃ60Gのやつが全員フリーズしたら大問題だからな
相当低い確率だろ アンプ使ってるやつにおきるらしいが
今マーモット誘導してるんだけど、爆弾壊しながらどんどん先進めばおk?
爆弾全部こわすとCランクになるよ
罠すぎ
>>865 まじか
いまいちわからないんだよね、何すればいいかとか
おいつかれない程度の速さで進軍して
片方の道つぶすとこだけ爆弾こわしていけばいいとおもう
全部壊したら12ターンかかってCだった
>>845 7章は、エーデルワイスで巨大戦車の進行順路を妨害するとSとれない
からそれだけ注意。
つい機銃壊したくて進行妨害1回しちゃったら10T目でやっとラジエーター3つめが
でやがった(´A`)
ヴァルは援軍場所からまったく動かない時と
ジェノサイドモードの時あるがその判定基準はよくわからない
最初は対戦車を2名、支援を1名北に配置して、さっさと機銃破壊
南にロージーと突撃1名配置、南の溝に移動して南西の拠点を敵にくれてやる
拠点奪われたあたりで突撃で虐殺。拠点再奪取。ロージーはさっさと北東端に移動
機銃全部こわす前後で最初のラジエーターでるから、それを対戦車2名で
2箇所をほぼ破壊までもっていく。そのあと支援の榴弾で残る1個破壊
次にラジエーターでたら対戦車で壊れかけを破壊
ヴァルでてきたら、ロージーでヴァル以外の援軍虐殺。ロージー放置
対戦車2名支援2名を北西の逆Г状になってるとこに隠しとくと
ヴァルは大型戦車のすぐ横で停止するので攻撃されない。
あとはエーデルを盾にしてラジエーターと本体破壊。
本体は野菜好きに全力破壊のオーダーつけるて機銃破壊跡あたりを狙ってたらすぐ終わる。
マリーナさんのレクティルが点まで収束するのは命中Aまでだろうか
イサラが戦死するっぽいのは方々で既に出てるので覚悟はしてるが
11章まで来て海岸線突破に煙幕団開発、イサラのでかい写真とお守り人形・・・嫌な予感がビシビシするんですが
871 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/28(月) 19:54:28 ID:GLXkgjM8
これから2周目始めるんだが、引継ぎ要素とHARD追加以外になんか変更点ってある?
例えばストーリーが若干変わるとか、新しい断章がでてくるとか。
それと、アリシアのヴァルキュリア化って具体的になんの能力が上がるかわかる人いる?
何か質問ばっかでスマン・・・
>>867 普通にいけたわ
ありがとう
>>871 ヴァルキュリアは、10発撃破が5発になったから(同じ敵)、攻撃力は二倍になってるっぽい
一応発動中にステータス開いたら何が上がってるか見れるよ
割合はわからんけど
>>872 2倍は上がってないと思うぞ、さすがに。せいぜい1,2発分特するぐらいな感じ
戦車6発で死ぬところが5発になっただけだったし、対人でもそんなに
7発が4発になった
>>874 クリティカルでの撃破数だから実際はもっと上がらないかもね
>>871 断章1つ追加
ストーリーも微妙に変化(アリシアのヴァルキュリア変身時等)
878 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/28(月) 21:01:06 ID:cSQ6xiaK
ここの皆さんは凄いわ。ストーリー気になるしドンドン進みたいんだが、戦闘で全然勝てない…(まだ橋奪還のとこだぜ)このスレとかも参考にしてるんだが…挫けそうだわ。俺みたいな下手の横好きには辛い難易度だな。レベルあげしても駄目だったら、攻略本待ちます…
>>878 「戦場のヴァルキュリア 攻略」でぐぐったサイトがなかなかマップ攻略進んでるよ
橋を落とした後ブラックアウト・・・
うーん残念・・・
回避方法なんでしたっけ?
2週目やってると自軍が強すぎて
もう1度1週目を最初からやりたくなってくる
>>880 同志!!
俺も丁度今、橋を落としてから、どうしようもなくなってスレ見てます。
回避方法ってなんだろう??
今2周目突入して、小隊編成しようとしたらマリーナが消えてるんだがどういうことだこれ…
小隊の新隊員はランダムだから
狙撃兵のマリーナはカッコよすぎるな
まさに孤高の凄腕女スナイパー、隊員の中でも一番のお気に入りだ
強キャラは大人気だな
コレ1週目で勲章コンプできないみたいだね
>>787 一応7章までの攻略、義勇兵、断章、遊戦の攻略してる攻略本は出てるよ。
俺にも難しすぎてやっと攻略本見て7章までSクリアーしたけど…
この先はどうしたものかね(笑)
スージー使えねー!
しかし、愛ゆえに使い続ける。
愛でつかうならヤン一択
>>891 博愛精神とか気分屋は致命的だよな…。あとジャムとか。
断章:難民防衛でのマリーナさんはまさにマリーナ無双
狙撃大好きな俺は兄弟とキャスリンさんとマリーナ姉さんは必ず出撃。これが俺のジャスティス
え?一人スナイパーがいない?しらんがな
15-2って名前付きの敵いるかな?
キャスりん最高!
ってトコで小ネタを1つw移動中に地雷に突っ込むと若干移動距離増えるww
ふっとぶからw
7章のエーデルの立ち位置を教えてくれ
いいところまで行くんだけど、エーデルが主砲にやられて
ガメオベラばっかりなんだ
そもそも主砲の射程範囲に入っちゃいかん。
遊撃だけでなくストーリーにも可変式難易度あったほうが万人がたのしめそうだ!
二週目の序盤並な楽さが俺には好ましいw
7章難しいお…
>>899 エーデルが主砲でうたれてもラジエーターでねーから
うたれ損なんだぜ?
脇によけとけよ。どうせセルベリアでてくるまで飾りなんだから
7章は対戦車兵と支援兵が活躍する場
なんだかんだいって今作は要らない子は居ないな
みんなに活躍の場がある
>>905 突撃兵がいらない子になってる
移動距離短いからみんなに追いつけないし
>>907 おぉ、ついに活躍の場が・・・
今18章の戦闘前で止まってるから試してみる
4時間くらいかけてやっと列車のトコクリアした・・慎重に行き過ぎてすげーターンかかったぜ
折れた角ってどのタイミングで貰えるんだ?
普通に遊撃出ていらない奴ら6キャラほど殺してみたけど何もおこらない。
クリア後?
俺は、装甲列車の所で、真ん中の橋の所で偵察兵突っ込ましたら死んで
そのまま相手ターンに接触されて戦死。
そのまま、クリアして王女に会いに行ったらもらえたが(戦死一人でいいかも)
>>911 サンクス、クリア後か。
その場で貰えるのかと思って焦っちゃったよ。
>>912 や、俺はクリア後じゃなくて死んだ直後に貰えたぞ
因みに15章でフロージアが死亡。それまでは戦死者ゼロ
突撃兵いないと塹壕で芋ってるやつ突破するの難しくないか?
俺は狙撃兵2〜3回使って精度が空気すぎて放置した
支援兵は戦車使う所でたまに使う程度、もう少し何か欲しかった
それより戦車の対抗策が対戦車兵と戦車ってだけってのがな・・・
戦車絡みは足遅すぎて前線まで運べない+命中悪くて歩兵相手も微妙杉、戦車の榴弾はガチ
逆に言えば偵察兵と突撃兵が優秀すぎる
まぁ戦車主体で攻めるか、歩兵主体で攻めるかプレイスタイルの違いだろうけど
俺は常に偵察兵2〜3人で特攻してライフルグレネード投げてる
ていうか偵察兵にライフルグレネードのバランスがマジパない、支援兵に持たせろよjk
偵HSorグレで9割方即死、突発見してから隠れて二回グレで余裕でした、対戦車は護衛いないとただのカモ
てかグレネードで戦車本体にダメージって本当に出るの?
>>914 上のほうにグレネード乗っけるようにすればダメージとおるよ
>>915 上の方・・・だと・・・?
ライフルグレネードを打つ作業はもう嫌だお・・・
ラジエーターを狙うのは運ゲー?無理ゲー?
ラジエーターとか梯子登って手で投げれば余裕で入るだろ
>>916 ラジエーターは無理かもわからんね
俺はどうしても履帯にダメージになってしまう
>>914 オーダーのコスト3使う戦車への攻撃力大幅うp使うと
弱点狙えば偵察兵の射撃で1回で戦車破壊できるぞ
920 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/29(火) 01:20:29 ID:N/4AnpG1
>>910 多分だが遊撃じゃなくて本編の戦闘で戦死者を出さなきゃいけないんじゃないか?
>>918 把握とりあえず何回か試してみる
>>919 マジかよw
それなら狙撃兵でも一発でいけるんじゃね?
狙撃兵始まったかもな
縛りプレイ開始してる人いる?
2周目戦車使用無し・負傷志願兵=死亡扱いプレイしてみる
>>914 塹壕で芋ってるやつ→グレネード当てて頭撃ち抜く
精度が空気→マリーナが四つ目BP覚えたら精度A銃でも円が点になってチート状態
支援兵→偵察と違ってグレネード3発持ってるから多くしゃがみが居る時は助かってる
戦車の対抗策→オーダーの貫通で偵察兵でも1CPで倒せる。結局は3CPだけど戦車兵遠くてもおk
ライフルグレネードのバランスがマジパない→同意
対戦車→カモと見せかけて実は攻撃チャンス潰させる盾。放って置いても痛いし
支援兵=鉄条網や地雷の敷設/撤去も出来たらな。
まあ、あまりどこかに侵入されることないけど。
新規土嚢設置は良さそうだ
927 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/29(火) 01:45:52 ID:N/4AnpG1
>>922 2周目入ったんで始めたよー。以下の感じでやってる。
・基本的に初期配置に全員配置で援軍はなし
・オーダーはNG
・最低一人一回動かす。CPあまった場合は2回目OKだが3回目はNG
・武器は研究開発のもののみで、段階的に真ん中ぐらいのレベルの武器まで使用可(変るかも?)
・負傷した場合は重傷とみなし3MAP出撃禁止。
2と3のせいで一部のMAPがクリアできるか激しく不安w
でも個人的には3は気にいってる。コレのおかげでなんていうか小隊で戦闘してるって感じがするし、
一旦本陣近くの土嚢などで敵を迎撃して敵の数減らしてから進軍など、戦術でMAPクリアする過程を楽しめてる。
928 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/29(火) 01:49:06 ID:N/4AnpG1
↑オーダーは1ターンに一回個人にかかるやつのみ可。になりそうw
ああ、
>>925は新規って何も無い所に設置か。
それ強すぎじゃね?相手のグレ頻度高ければ面白いけど
>>929 敵も支援兵ガンガン配置できたら
土嚢建設合戦で面白くなりそうだが、支援兵出てこないんだよなぁ
敵支援兵って、何章か忘れたが終盤の1つの章しか
出てこないよね?確か
セルベリアちゃん戦は慎重に進めたら8ターンでSランククリア
一斉射撃と一斉精密掛けたイーディーが一回で仕留めてちょっとあっけなかった
偵察兵で戦車のラジエーター狙おうとしたけど掃射抜けれるとこじゃないとやっぱ無理ゲーw
狙撃兵でも試したけど色んな物が邪魔なのと精度低くてラジエーターに当てれない
本当に狙撃兵なのあ問い詰めたい、グレネードも砲身より上狙っても全部履帯
手投げでどっかピンポイントに投げないとダメなのか、判定が極狭なのかよく分からん
オレンジラインでも履帯はなんか納得いかないな
オーダーの貫通手に入るまでは戦車系を普通に運用するわ・・・
>>930 4〜6章のあたりで一人いたような?
いずれにせよ頻度は低いなw
>>921 狙撃兵でも一発だった
双子戦車のステージとか楽そうだ
>>910 最終戦後、遊撃で殺しまくったがクリア後にも貰えなかったよ。
遊撃じゃ駄目なのか、最終戦後じゃ駄目なのかのどっちかだね。
ちなみに2週目開始時点で追加されるプロフの三つ目ってどういう基準で
追加される奴と追加されない奴決まるんだろ?クリア時点で小隊に入ってる奴でも
追加されない奴もいれば、入ってなくても追加される奴もいる。
行動回数でない?
185 名前: 助けて!名無しさん! Mail: sage 投稿日: 2008/04/27(日) 20:25:18 ID: kbZzBMbb
前スレ372です。10章ー2フリーズ問題解決しました。
自分の場合はゴリオシ。以下は、効果がなかった。
・インストールの再インストール
・インストールなし
・アンプの有り無し
10章ー2を何度もやり直す必要はないので、爆弾破壊できる
ポイントでセーブする。自分の場合はターン8だったんだけど、
ターン12までスキップして爆破するとうまくいった。
ターン数を色々かえてみて繰り返すといいかもしれない。
タイミングかもしれないんで。評価は下がるけど、進めないとゲームにならんので
その辺は甘受するしかない。やなひとはパッチまちで。
これテンプレに要らないかな。
俺もコレで、7Tクリアのところが11Tまで延びたけどクリアできたし。
>>906 突撃兵は姫誘拐では大活躍だぜ?
1Tで終わっちゃうけど(´A`)
>>938 姫誘拐は偵察兵でも1ターンで終わっちゃうんだぜ
やっぱりいr(ry
自分は突撃兵最終決戦で結構使ってるけど
俺の突撃兵は「敵の突撃を阻止する兵」として迎撃で活躍中。
でも、移動力は確かにどうにもならないが、キチンとグレネード持ってるし防御力もあるから、数値面では対人戦最強のハズなんだがなぁ。
やっぱライフルグレネードの便利さがチートすぎたのか…。
突撃兵は終盤活躍できるよ 空気になるのはむしろ戦車だな
APが少なすぎる。
拠点防衛役としては最高なんだが。
グレネードを支援兵と同じ数だけ持たせてやってもよかったんじゃないか?
このゲームやたら拠点占拠とか機動性重視で攻める要素の強い勝利条件が
多いから自然と機動性と火力を備えた偵察兵が無双すんだろうな
もっと拠点防衛とか迎撃戦や芋マップみたいな戦略的マップが
あれば突撃兵とか狙撃兵の時代がくるんだろうけど・・・
個人的にはもうちょっとAP少なくしてマップに高低差つけてグレ届かなくしたり
敵味方狙撃兵の迎撃、精度、配置を変えるだけで本当の偵察兵になると思う
10章の簡単な攻略方法ある?
評価気にし泣けりゃ追加弾倉2個つけた戦車前出してれば大体どうにかなるよ
946 :
935:2008/04/29(火) 04:32:54 ID:wjXXY8zI
2週目のしょっぱなに遊撃で殺しまくったら何とかの角って勲章貰えた。
だから、遊撃が駄目なんでなくて最終戦後に殺しても反映されなかったって事だな。
今、全員に3つ目のプロフ追加させるべく遊撃でがんがん行動させてるけど、これも
反映されなかったら泣く・・・最終戦前のデータ残しておけばよかった
>>942 偵察に防御系のオーダーつけて最前線の拠点に特攻
んで占拠後そこから突撃兵呼び出して蹂躙すればAPの少なさはカバーできる
>>946 ご安心を。遊撃でもキャラの戦果はしっかり反映されるよ。
撃破、占領、など活躍させりゃ追加されますぜ。
突撃兵は局所的には大活躍だな
敵3人くらいの所なら、オーダー無しで突っ込んで全員始末してもピンピンしてる防御力が一番の魅力
ウェルキンの断章みたいに、MAPが狭くて敵の多いステージがもっとあれば活躍の場もあっただろうに
今作は似たような移動の多いステージばかりだし、使えないって評価も良く分かる
個人的には防衛戦がもっと欲しかったところ
先の例に出したウェルキンの断章ですら、防衛するより攻めて全滅させる方が遥かに楽だしなぁ
>>948 遊撃のが反映されるのはわかってる。
問題にしてるのは最終戦後のはどうかって事。少なくとも戦死は反映されなかったよ。
>>927 俺も2週目縛りプレイやってる
・兵LVアップ禁止
・鹵獲武器、姫武器禁止
・敵全滅&Bターン以内のクリア
ライフルグレネード無い上に偵察兵HP少なくて脆いので突撃兵の仕事が増えたぜ
>>937 俺は12ターンでクリア後フリーズ、13ターンでクリアしたらいけた
フリーズするターンはスキップすればいいのかな
プロフの3つ目(終戦後の様子)が出る条件はどうやらある時期までに2つ目の
プロフを出しておく事みたい。それが最終戦前までなのか18章開始前までなのかは
セーブデータが残ってないから解らないけど、少なくても最終戦終えた後にがんがん
行動させて2つ目のプロフを出しても(2つ目自体は最終戦後の遊撃での行動でも出た)
クリア後に3つ目追加されず無駄だった・・・
>>952 そうなるとなんかのフラグがありそうだが
拠点の占拠とか列車の位置とか
>>955 拠点は2つとも占拠、列車の位置は
12は真ん中あたり13はそれより右側だったと思う
マップ右下の名前付き狙撃兵は倒してない
まあ抜けれたのでもうどうでもいいけどw
ちょっと質問
1週目で戦死したキャラ達は2週目で死んだまま?復活してるの?
>>957 そんなキツイ縛りのゲームはいまだかつて聞いた事がないw
普通に生き返るよw
ヴァイスとウェンディの間
クローディアとオスカーの間の???が埋まらないんだが誰か分かる人いないかな
リィンとエミールじゃね
志願兵オードリー1週目で出てきた。
途中から新しい志願兵全く来なくなって人物総覧の追加埋めようと
色々使ってたら来たから関係あるかも?
うん
リィン…カロス負傷
エミール…オスカー負傷
ヌッティ…所持金100万
伝説の傭兵…2週目開始時?
オードリィは条件なんだろうね
スレに出てるのは
・500撃破の勲章もらったときに出た
・10個目の勲章もらったときに出た
・人物総覧の項目埋めてたら出た
あたりか。まあ普通にやってたら大抵の人は1週目で出てるっぽい?
>>966 リィンとエミールだけど、ためしに遊撃ノーマル砂漠で
カロス、オスカーを同時に「汚物は消毒byロージー」してみた。
「たすけて」「たすけて」ちょっとカオス
んで、さくっとアリシアマラソンしたあとに作戦司令室行ったら
エミールは出た。リィンでない。
あれーと思い、もう一回遊撃ノーマル砂漠で今度はカロスだけ
汚物はryしてみるも、作戦司令室にはリィンの姿は無し。
____
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/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \
| (__人__) | またカロスを消毒する作業がはじまるお・・・
\ ` ⌒´ /
ロージー
(消毒担当)
伝説の傭兵とオードリィは、二週目の最初に二人仲良く出てきたな。
まだ11章だけどリィンなんて人居るんだと思い
遊撃でカロス負傷させたら直ぐ出ました
オードリーは出てないなムサードって人が伝説の傭兵?なのかな
この人も出てない
ほんと惜しいゲームだよね
本編に今のがノーマルとして、俺のようにゲーム沢山やるけど
ゲームへたくそな人間の為にもイージーを用意すべきだった。
それからセガのキャラ友情出演がもっと沢山あればよかったのに
サクラ大戦とか格好のキャラじゃないか
カロスなんてとっくに戦死させてしまった俺涙目。
確かに死ぬときにリィンって言ってた。
2週目まで会えないの確定じゃないっすか。
971 :
967:2008/04/29(火) 14:19:29 ID:HNzPptyb
リィンでたお!
ふと、カロスのプロフみると、まだ初期の一つだけ。
あ、もしかして二つ目出さないとだめなのかな、って思って
イージーブルール郊外でカロス無双してプロフ二つ目ゲットしたら、
案の定、恋人ために云々キター。で、リィン登場でした。
これに気がついたのはカロスを4回消毒したあとでした。。。
ごめんねカロスごめんね。でもね、背後からの消毒を避けないでくださいw
やべー、俺オスカーも殺してた\(^o^)/
あとはヨボヨボのジジイとホモ対戦車兵とダルクス中年親父も殺してるんだが…。
7章のマクシミリアン戦でセーブしたところからやり直すか…
>>972 やり直さなくていい思うよ。
二週目はムービーとばせるし、戦闘だけで良いし、キャラ強いからサクサク進むし。
やりがいねーよ!って思ったら遊撃のハードをやればいい。
ハードはアフォかってほどの難しさだよ。ぜひ自分の目でお確かめくだされ〜
>>973 明らかにイケてない奴殺したつもりが、まさかそれがトラップだったとは…。
とりあえず1週目クリアまで邁進してみる。
>>973 書き方的に2周目限定でムービースキップ実装に見えてしまった
伝説のやつって名前あるの?
でてきてないきがす
で、14章のSクリアはどうすればorz
ボスケテ
978 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/29(火) 17:49:26 ID:ZuwRHk+Q
>>977 後から戦車2両追加オーダーのやつだよね?
シャム戦車を南東の戦車出現ポイントに移動させておくことと
エーデルワイスも1ターン目にできるだけ北へ進んでおくことかな
道中の対戦車機銃座は砲撃で潰しておいた方がいい。余力あればトーチかも。
偵察2名くらいで目先の穴に潜んでる変質者を滅殺しておけば安全だとおもう。
他の敵はアリシアが潰してくれるはず。
で、2ターン目に占領->戦車沸き->南東のはシャムで後ろからズキューん
崖にお尻密着させてできるだけ離れる。
エーデルは北の戦車にむけて驀進する。
おそらく3ターン目で北の戦車のお尻に擦り寄れるはずだ。お前の愛を打ち込んでやれ!
>>977 俺がS取った時のやり方でよければ晒しておくわ
必要なユニット:対戦車猟兵2人、偵察猟兵1人、(支援兵1人)
まず初期配置は右上にラルゴ、その隣に偵察兵出して、ロージーは適当でおk(CP目的)
多分褒賞武器で命中Bの戦車槍もらってるはずなので、ラルゴ「じゃない」ほうに装備させておく
1T目
全力防御を偵察兵に掛けて敵陣に向かって進ませる。
その際、すぐ右上にある右下戦車への最短ルートを塞ぐバリケードを手榴弾で壊していく
連続移動持ちだと発動すれば1CPで占領できるが、まだ占領はしないでおく
(占領してしまうと増援が出てしまい、ラルゴ移動の妨げになる)
壊したバリケード部分を通ってショートカットしつつひたすら右下の敵戦車沸く地点まで最短ルートをダッシュ
ただし、CPは3残るように。
残りCP3は
偵察兵で占領し、土嚢傍で座らせる→対戦車兵・支援兵増援でおk
もし貫通射撃や全力損傷のオーダー覚えてたら支援兵は要らないかも
ここでセーブしておき1ターン目終了
たまにラルゴか偵察兵が狙撃食らいまくって死ぬかもしれないがめげずにロードしよう
2T目
ラルゴで2発ぐらいラジエーターに当てれば右下のは終了
左上のはテントの隙間から上の崖に抜けて長距離から戦車本体狙い
貫通・損傷があれば使っておく
あとは支援兵で補給しつつ確実に当てていけばおk
S狙いなら確か3ターンまで大丈夫だけど、これなら2ターンで余裕持って終わる
12章アリシア無双1ターンクリア
↓
「遂にブルールを取り戻したか・・・初戦なのによくやったなクライス!」
・・・
あそこ、敵拠点スカスカだからなぁ…
狙撃兵をチマチマ打ち殺していくのが面白いんだけど
1週目なら単純にLVあげすぎてオーダーそろってるだけだろ
2週目なら普通にいくけどな
無双しらずに1週目ヒーヒーいいながらクリアした俺は最高に楽しめたMAPだったな
とりあえず索敵でドキドキしてた。そしてみつけたら即スナイパー出動・・・たのしすぐる
砂漠の簡単稼ぎですが
LV11以上じゃなくても出来ますか?
伝説の傭兵って中の人が大塚明夫だったりするの?
>>984 猟兵の時より必要CPは上がるけど、1ターンクリアは問題なく出来たよ
ありがとうございます
これ対戦車兵使えないから他の重火器扱える兵士いない?
七章とか戦車兵だのみなステージ頭にくる。
敵戦車兵は遠くからでも一兵士当ててくるがこちらの馬鹿戦車兵は
至近距離で外しまくる。
>敵戦車兵は遠くからでも一兵士当ててくるがこちらの馬鹿戦車兵は
気のせい。
敵も外しまくってる。
対戦車兵は戦車の後ろ取って一発でぶっ壊すのがメインっしょ
7章は戦車兵壁倒す以外に使わんかったよ
7章とか対戦車兵べつにいらんだろ
エーデルワイスで機銃壊して梯子上って手榴弾ラジエーターに放り込むだけだし
対戦車兵はCPのためにラルゴいれる他は使ってないわ
戦車もオーダーで防御と攻撃あげて偵察兵で回り込んで破壊してるし
994 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/29(火) 20:49:36 ID:Mip9OlOF
戦車を前面に押し出して進攻中に対戦車兵が大量に出てきた時の絶望感。
CP消費量の関係で、単独対戦車兵>単独戦車>複数戦車>複数対戦車兵だな、エーデルワイス的には。
手榴弾でいけたのか〜ありがとう!
次スレ立っちゃってから言うのもあれだが、7、10、14、18、ウェルキン断章辺りの攻略もテンプレ入りでよくね?
このステージ難しいって声が多いし
>>989 俺は敵の戦車兵より戦車の砲弾の方が外れてる気がするw
対歩兵で撃つときは何か条件でもあるのか7割近い確立で直進してくるww
6章まできたけどフロージアがいないのだけどなんででしょう?
志願兵の出現順はランダム要素含むから
1000ならイーディは俺の嫁
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。