ミンサガのくだらない質問に答えてくださいLP156
Q.バルハルマラソンって何?
A.『バルハルモンスター』イベント繰り返しの呼称。最高で計32回までこなすことが出来る。
進行度0%〜100%まではシナリオ進行度が5%進むたびに再発生、進行度100%〜110%はクリアの度に再発生する。
ガトから依頼→クリア→ガトの村以外の町に入る(オイゲンシュタットとか)→依頼→クリア→・・・の繰り返し
全部こなすと大量のジュエルが獲得できるけど、果てしなくダルイ。
バルハルマラソン備考
・初回のみシフが仲間にいないと依頼を受けられない。2回目以降はシフ無しでも受けられる。報酬を貰う時もシフがいなくてもよい
・アルベルトが主人公の場合は1回しかできない(難破回避するとマラソン可能だがバグ技なので何が起きても自己責任で)
・詩人に三地点の話を聞く、または凍結湖の妖精が発生すると再発生しなくなる
・進行度100%からでも32回クリア可能なので、進行度の低いうちから無理に始める必要は無い
・完走したければ100%以前に何周かしておき、100%以降は雑魚を全避け推奨
さらに100%以降で西、東の洞窟のボス戦高ランクモンスター(
>>1war of side敵ランク7モンスター)との戦闘を回避すれば確実
武器改造、適材
1.武器を成長させるためは鍛冶屋で【適材=素材の文字が赤くなってる素材】で補強する
※何が適材かなどは
>>1のテンプレサイトRomaSaga_MS データ置き場に載っています。
※適材が複数ある場合もありますが、どれを選んでも最終的には同じ性能になります。
※鍛冶屋での「強度強化」「性能強化」はいつでもでき、またいつやってもかまいません。
2.その武器で攻撃を繰り返すと適材が馴染む=1)適材の名前が黒くなる、2)『武器の名前+○』に名前が変わる、3)武器性能が上がる
※あえてEPを消費する技を使う必要は無い。つまり通常攻撃でも良い(EPを消費すると少し馴染みやすくなる)
※耐久度0になったらもう一度適材で補強し直す。
3.適材が馴染んだのを確認したら手順1.に戻って新たな【適材】で補強、の繰り返し。
4.最後の適材を馴染ませる。(名前が変わっても、赤字で【適材】とあれば馴染ませられるのに注意!アイテム欄で□ボタンを押して確認)
5.好きな補強材を貼ったら完成!
※以下の組み合わせ推奨。強度+4にすると幸せなため。(曲刀、杖は強度+2で十分。また棍棒は強度+4にできない)
・2段階以上強度強化できる武器の場合→ベストは樹精結晶に強度強化2回、次点はガーラルに強度強化2回
・1段階しか強度強化できない武器の場合(クジャラート弓など)→エレクトラムに強度強化1回
強化例(エスパーダ・ロペラの場合)
ロペラをローザリア鋼等で補強→戦闘で使用し続けると「ロペラ+1」になる →白鉄鉱等で補強後、同様にして「ロペラ+2」にする
→ヴェルニーで補強(ヴェルニーレイピアになる) →これを馴染ませる(攻撃性能の上昇や、適材黒字になることで確認)
→好きな補強材を貼って完成(エスパーダ・ロペラ+3、樹精結晶補強で単一モード強度+4なら攻撃性能46となる)
Q.皇帝の奇病がクリアできません。
A.対ミニオン・ワイル
・イドブレイク、脳削りなどでINT下げながら、回復で粘りつつ戦う
・セルフバーニング、トパーズ、アクアマリンがあると吉
二つの月の神殿内部
進行度に余裕が無いため、戦いは最小限に抑える(B1不定、B2昆虫、B4不死、ゾディアックの最低4戦でクリア可能)
神殿内の宝は奇病解決後でも取りにこれるので、とりあえず無視した方がいい
対ゾディアック
・初ターンに冷気を撃ってこないことがあるのでリセットで粘る。
・長期戦になることが多いので回復重視で。
・骨砕きやサブミッションでSTRを下げてスクラッチブローのダメージを減らす
・片手武器+盾+セルフバーニングを使う(盾スキル2〜3程度あれば盾がほぼ100%発動し、冷気と冷気弾も防ぐ事ができる・通称セルフ盾)
Q.ウェイ=クビンに勝てません
A.主力にアメジストを装備させショックウェイヴを防ぐ。
全体攻撃(火の鳥、サイコブラスト、吹雪etc)が有効。
終盤まで戦えるので鍛えてから挑戦する(ギユウ軍のコメントで交渉のヒミツまで逃げず、鍛冶のヒミツ・3で逃げる)
Q.シルバードラゴンと再戦したいのですが扉が開きません or 開いたけど近づくと閉まります
A.当たりの宝箱が復活するのを待つしかない。
戦闘勝利を繰り返すことで宝箱が復活することがある。
いつまで経っても復活してくれないなら次周に再戦するのが吉。
Q.龍陣が出ません
A.まず陣自体は出てるか?これまでに一回は無足、加撃、奥義、支援を出していないと陣そのものが発生しない。
龍陣は前列→中列→後列の順番で行動指定(□ボタン)して連携すべし。攻撃の系統を移動か非移動どちらかにそろえる。
ダメージが出ない技のみでの連携は竜騎士を倒せないのでNG。
Q.モンスターを増やせで水棲系が見つかりません
A.(獣)の場合、クリスタルレイクかイスマスで。 (昆虫)の場合、グレートピットの穴の中(外周では出ない)。
Q.最終試練の語りが聞けません
A.メルビルのエロール神殿で光術を購入して、エロールの信仰値を上げる。
少しずつ術を買って、その度に詩人に確認するといい。術買いしてから最終試練語り聞くまでは戦闘しないこと。
Q.冥府の語りが聞けません
A.直前の語りが最終試練だった場合、まずエロールの恩寵を出して(※下記注)エロールの信仰値を下げる。
エロールの信仰値が十分に低くなったら(以前に巨人の語りを聞いていない場合、巨人の語りを聞ければOK)
次の方法で三邪神(デス・シェラハ・サルーイン)の信仰値を上げる。
・「アイスソード」のイベントでガラハドを殺す(一度仲間にしていると効果が高い)
・冥府の語りを聞けるまで三柱陣をひたすら繰り返し出す
みね打ち(前列)→フェイント(前列)→影縫い(中列)などのノーダメージ連携がお勧め
途中で三邪神の恩寵が出たら信仰値が下がるので注意(不死、魔族の敵がいると三邪神恩寵は出ません)
ただし、グレイ、ジャミル、ホーク【以外】の主人公は三柱陣出す前に↓のどれかをしておくこと
ガラハド殺害、ソウルドレイン、オブシダンソード、エメラルド、ブラックダイア入手
Q.巨人の語りが聞けません
A.エロールの信仰値か、三邪神の誰かの信仰値が高いのが原因。
対応する神の恩寵を出して(※下記注)、どの神の恩寵もでなくなれば聞ける。
※恩寵の出し方
【エロールの恩寵】 LP8以上の仲間のLPを3以下にしてガレサステップ等でひたすら防御していると出せる
ただし、武神の鎧アルベルト、鬼神刀グレイでグラフィックチェンジしてる場合は仲間のLPを減らしてエロール恩寵を待つこと
【デス/サルーイン/シェラハの恩寵】 魔族・不死系モンスターが敵の中にいない状態でひたすら防御していると出せる
Q.金稼ぎの方法を教えてください
A.無駄遣いしないことが重要。優先順位はマップアビリティ>術>防具>>>武器。イベント報酬をコツコツ貯めよう。
リガウ島草原の卵、イスマス城のキットンソックス、スカーブ山の羽根(要クライミングLV2)売れば序盤の金は事足りる。
ステルス・忍び足は常備しておく。エスタミル地下道、グレートピットB5も熱い。宝箱サーチやカギ開けは持ってけ。
中盤ならミイラ(メルビル薬局で薬にしてから)、古文書(解読してから)を売っとけ。
それでも足りなきゃトマエ火山やゲッコ族の洞窟あたりで鉱石漁って下さい(終盤での純金発掘が最もおいしい)
Q.能力値を上げたいです
A.序盤〜中盤は無理にステータス上げしなくていいです。
「レベル上げ」のつもりで闇雲に戦闘を繰り返していると進行度が進み、敵が強くなって余計に苦しくなります。
道場に通う、全体攻撃を主体にする、全員に回復術覚えさせる、などの各種戦術でカバーして下さい。
中盤にどうしてもステ上げしたいときは、「ヴァンパイア復活」発生中にヤシ村に出現する
ヴァンパイアしもべ(1分放置して夜になると襲ってくる村人(子供ではなく大人))を倒すといいです(通称・しもべ狩り)。
ヴァンパイアを倒すか、聖杯を入手するまで繰り返し戦えます。
しもべは敵ランクと比較して成長限界が高いので、進行度をあまり上げることなくステータスを上げられます。
終盤は適当なダンジョンで戦いまくって上げてください。
Q.炎のロッド経由火の鳥のLP消費を0にしたいのですが
A.細剣スキルを含むクラスのレベルを上げる、炎のロッドの強度を上げる、術10個習得する(封印中でも可)ことで抑えられます。
例1)海賊レベル3、炎のロッドを自然銀で補強、術10個習得
例2)海賊レベル4、炎のロッドを自然銀で補強
Q.そもそも炎のロッド経由火の鳥って何?
A.火の鳥を覚えさせたキャラに炎のロッドを装備させ、戦闘中炎のロッドに合わせて△ボタンを押して火の鳥を使うこと。
細剣の隊列効果を得られるので通常より高威力・高速度で使用できる。また、剣士や海賊などのクラス特性の恩恵も得られる。
火術が封印されていても使用可能なので、水術と両立できるのもオイシイ。
Q.ゲームランク9について教えてください
Q.Lv5宝の地図があるそうですが…
Q.青の剣、紅孔雀、竜鱗の鎧はどうやったら入手できますか?
A.お前らには無理
Q.クロスクレイモア、月下美人、コランダム、超銅金の塊は(ry
A.そんなものはありません。
Q.進行度って敵から逃げたり全滅したりしても上がりますか?
A.逃走、全滅、アイテム交渉、馬車での踏み潰しでは進行度は一切上がらない。
上がるのは戦闘に勝利したときのみ。安心して道場に通ってください。
【進行度とギユウ軍のコメントの関係】
5% 基本的なことを教えて(ワールドマップ)
10% もっとお金がほしい
15% ジュエルってどうしたらもらえるの?
20% 術や技をガンガン使いたい
25% 崖の向こうの宝箱が取れない
30%
35% スタン・ショック・スネアのヒミツ
40% ショップレベルのヒミツ
45% 薬草や鉱石のヒミツ
50% クラスのヒミツ
55% 武器と盾のヒミツ
60% モードのヒミツ
65% 鍛冶のヒミツ2
70% 調合のヒミツ2
75% 術合成のヒミツ
80% 不意打ちのヒミツ
85% ステルスと忍び足のヒミツ
90% 交渉のヒミツ
95% 鍛冶のヒミツ3
100% 最後のヒミツ
【進行度とゲームランクの関係】 (詳細は
>>1 war of side参照)
進行度14.3%ごとにゲームランクが1上がる(例. 0%〜14.3%はゲームランク0、 進行度114.3%以上はゲームランク8)
・バトルランク = ゲームランク + 1
・イベントランク = 進行度÷5 (例. 進行度15%以上20%未満のときイベントランク3)
【注】バトルランク、イベントランクはアルティマニアの言葉
ゲームランク、進行度は
>>1極限攻略データベース&war of sideの言葉
Q.閃き道場ってなんですか?技をたくさん閃きたいのですが…
A.以下のボスは閃きやすく、全滅してもゲームオーバーにならない(コンスタンツ除く)
全滅しながら繰り返し戦って技を教えてもらうため、俗に道場と呼ばれる。
【序盤〜中盤】
タイニィフェザー、フレイムタイラント、ヴァンパイアは閃き度は同じ。中程度の技は教えてくれる。
・タイニィ道場(勇気の証で来た場合依頼受けてから)…○攻撃が緩い、ゲーム開始から利用可能 ×登山が面倒、うっかり倒しかねない
・タイラント道場…○道中の敵避けが簡単、ゲーム開始から利用可能 ×スパルタ
・ヴァンパイア道場(聖杯を持っていないときに限り全滅できる)…
○四天王イベント済ませてしまったときの道場に ×進行度50%(クラスのヒミツ)からの道場なので遅め、ややスパルタ
【終盤】
化石魚〜氷晶獣クラス(これらの敵でも全技閃きは可能)が頻出する状態(=ゲームランク8)にする。
次の2箇所でもっとも閃きやすい敵である野良イフに会う。ただし出現率は低く、強敵。
・ゴールドマイン道場(通称ゴマ道場)の魔族シンボル…○全滅できる ×やや遠い
・コンスタンツ道場(像を動かしたときの罠)…○近い ×全滅できない
Q.竜人って使えるの?モードの効果が際立つらしいけど?
A.竜人は欠点が目立つクラス。よくわからなければ他クラスの方が無難。使うならクラス特性を理解してからにしよう。
武器と技がモード不一致だとダメージが大きく下がる。
Aモード一致…速度値半減、カウンターディフレクト出ない、ダメージは少し上がるが剣士未満
Dモード一致…速度値半減
Tモード一致…カウンターディフレクト出ない、速度値上昇効果はある
※一般に武器Tモード速度値上昇は、武器Tモードを選択した次ターンに発揮されることに注意。
Q.「凍結湖の妖精」の依頼で砂漠の地下の湖の橋に来たのですが、何も起こりません
A. 有名なバグです。バルハルモンスターとの絡みで起こるようです。
そのままでは「凍結湖の妖精」を解決することはできないので、
とりあえず雪原の坂道で凍結湖の氷が溶けるイベントを見て、「凍りついた城」のイベントを進め、
ミニオン・ヘイトを撃破して下さい。その後、一度ガトの村のガトに話しかけてから凍結湖へ戻ると、
なぜか城の氷が溶ける前に戻っているので、城の前にいる妖精から再び依頼を引き受けて下さい。
あとは通常通り砂漠の地下の湖に行けば解決ができます。
注:2度目の妖精の依頼を引き受けた後に一度でもガトに話しかけるとまた解決できなくなるので気をつけること
【術合成のヒミツ】
1)クリスタルシティでローザリア術法士(3術合成)、ローバーンかメルビルで帝国学術士(2術合成)に認定する
2)術を買ったらメニュー>Spell>△押してベース術と追加術選択したら合成完了
BPコスト減らすには…名前の変わる術合成ならベース術スキル上げる/名前が変わらない場合はベース術&追加術スキル全部上げよう
LPコスト減らすには…対応スキルレベル1以上にする、クラスがスキル対応してる場合クラスレベル上げる、術10個習得、術具の強度上げる
◎オススメ3術合成例
合成サイコが使い勝手がいい (魔の術具・オウルの杖経由だと効果的)
・サイコブラスト+生命波動+腕力法 安価
・サイコブラスト+生命波動+覚醒印 高価、BPコスト低い、威力高い
・サイコブラスト+生命波動+スターライトFS BPコスト威力高め、たまにマヒ追加
ショックウェイヴ+風エレメンタル+ミサイルガード 全体気絶メイン、ダメージはおまけ(これもオウルの杖だと○)
オーヴァドライヴ = タイムディシーバー+ロッククラッシュ+アースハンド
クイックタイム = タイムディシーバー+ブラッドフリーズ+氷幻術(3術)/タイムディシーバー+吹雪(2術)
シールドブレイカー = サイコブラスト+生命波動+セルフバーニング 魔法盾解除(ブラックアイスやスターライトビットなどに)
魂の歌 = 生命の炎+セルフバーニング+生命波動 全員に自動再生付加
シムラクラム = 風エレメンタル+水エレメンタル+ウインドカッター 雪だるま召喚
◎オススメ2術合成例
合成吹雪 = 吹雪+時間凍結orサイコブラスト
ギャラクシィ = コズミックタイド+弓力倍増
ヘルファイアorコズミックタイド+サイコブラスト 知力低下
※お金をかけたくないなら中盤まで合成コズミックタイドで乗り切ってからギャラクシィに鞍替えすると吉
Q. 合成術士のオススメキャラを教えてください
A. 1ターン目に全体合成術を使えるBPがあればおk(雑魚戦では開幕に全体攻撃ぶっぱなしたい意味で)
・3術合成…合成サイコは覚醒印or腕力法合成なら必要BPは多くない=さほどキャラを選ばずにロザ術担当できる
・2術合成…ギャラクシィ使いは開幕BP50%キャラがよさげ(ジャミルホークパトリックジャン)
逆に開幕BPが低いクローディアやダウドはちょっと向いてない。
知力はどのキャラでも術使い続ければ上がるから気にするな。
以上テンプレ
補足?
基本的なリサイクル方法
1.青い矢印を出して地図を渡す
2.地図消滅を防ぐ為にソックスを1,2個渡す
3.掘る
4.ダンジョンから出る直前のQSを作る
5.他のダンジョンに入る
6.全てのフロアを回る
7.メモカが2枚あるならここでのQSも作っておく
8.最後に入った順から遡って交渉
9.地図を持っているシンボルがいたら回収 失敗したら7から再開
誰も地図を持っていなければ4から再開
*ニューロード等、フロアが一つのダンジョンなら5の必要は無い
※注意※
魔族が高確率で地図を持っている、通称スーパーリサイクルモードを利用したリサイクルと
敵の多いマップでの交渉アイテム切れを利用したリサイクルは別物です
11 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/22(土) 19:50:34 ID:EOaknyVf
スレ立てごくろうさまです。
早速質問させてもらいますが、モンスターを増やせで種族が一定になったあとに戦闘勝利もはさまずに種族がもとに戻ることはありますか。
具体的にはスカーブ山で地図リサイクルしていたら五合目で昆虫・魔族が急に現れて驚きました。
それまで視覚系のシンボルだけだったのでステルスだけで楽に敵除けできたのに、50回程(?)リサイクルして聴覚系のシンボルが出たのは初めてです。
ちなみに同一ダンジョン内ですがフロア切換で地図が交渉リストから消失しています。
スカーブ山⇔アクアマリン往復移動でも昆虫・魔族シンボルは相変わらず出現しました。
モンスターを増やせ後は種族が一定するものと思っていたのですが、どうなんでしょうか。
12 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/22(土) 19:54:11 ID:EOaknyVf
>>11ですが戦闘はチェーンで3回した後にこうなったような気もします。
>>11-12 一度生態系が安定してしまうと、例えば他地域でいくら戦闘しても当該地域で変わることはないんじゃないかな。
少なくとも自分はなったことがないな。
チェーン戦闘してリセットしたの?それとも倒したってこと?
後者なら、多分イスマスあたりで戦ったんじゃないかな
生態系はその地域全域で適用されるから。
ローザリアならスカーブ山、イスマス、アクアマリンでの戦闘勝利が影響する。
戦闘が文字通り0で変わったなら、申し訳ないが分からないな。生態系イベント開始したのじゃないだろうし。
ああ、モンスターを増やせ後は、って書いてるな。
15 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/22(土) 20:09:45 ID:EOaknyVf
>>11です
レスありがとうございます。
チェーン戦闘は、スカーブ山での地図リサイクル中に起こってしまったもので勝利しています。
で、たしかこの後に同一ダンジョン内でフロア切換しただけなのに、
それまで何十回と出入りして獣・獣人・爬虫類で安定していたシンボルが虫・魔族となって驚いたわけです。
バトル勝利したかどうかは曖昧でリセットしたかも知れません。
バトル勝利したとすればチェーンのやつしか考えられず、
逃走はホワイトアウトバグの逃走込みですが。
>>15 ああ、なるほど。理解力なくてスマン
それなら普通のこと。
まず生態系は、別に生態系イベント中でなくても、常に適用されている。
あのイベント自体、この(生態系の)仕様を利用したものだってこと。
その上で細かいことを言えば、敵を倒した場合、地域移動の他、おたくが経験したように未踏フロアへの進入でも即反映される。
とにかくイベントにかかわらず、敵を倒したら多かれ少なかれ生息数には影響が出てしまうので、リサイクルが安定しているときには注意した方がいいよ。
便乗スマヌ。
逃走や交渉って生態系に影響ある?
18 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/22(土) 20:24:59 ID:EOaknyVf
たびたびすみません、
>>11ですが自己解決しました。
それまで戦闘勝利せずに延々地図リサイクルしていたので
「モンスターを増やせ」後は種族が固定しているのだと思いこんでいました。
お恥ずかしい。
前週のデータで、スカーブ山「増やせ」後に魔族が現れているのを確認しました(汗
どうもお騒がせしました。
20 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/22(土) 20:28:36 ID:EOaknyVf
>>15 レスありがとうございました。
>>17 自分の体験ですが、逃走・交渉で敵シンボルが居なくなっても
>>15に書いたようにずっと獣・獣人・爬虫類(穴7のみに水棲)で固定でしたよ。
>>19>>20サンクス
今まで、フロア切り替え→目の前にいてステ忍まにあわず→リセット
ってやってたから、次からは逃げることにするわ。
>>10は手順説明が行き渡ってないかな。
ま、要らないと思うけどね。
昨日シェラハ戦対策を聞いた者だけど、おかげさまでシェラハ様倒せました
なんで今度はデスを倒そうと考えてるのだが、それに関していくつか質問が
1・デスの開門は冷気属性込みだけどセルバで防げるのか
2・開門の使用ターンはアニメートよりも開門のほうを優先的に使用してくるのか
3・戦うにあたり物理防御と術法防御のどちらを優先的にあげたほうがいいか
個人的には3が一番気になりますね
よろしくお願いします
1.セルバでは防げない
2.開門は4ターン周期。アニメート優先かは解からない。
3.物理防御かな。ライフ攻撃への耐性は必要。
開門はTDで飛ばせるけど速く動けないなら耐冷防御上げとくといい。
ああ、思い出したぞ。
>>10の
*ニューロード等、フロアが一つのダンジョンなら5の必要は無い
は明らかに6の間違いだよな。もしくは*の部分要らないか。
前スレでも突っ込んだのに反応がなかった。まあどうでもいいっちゃいいがw
ホントだ、前スレからあったのか。見落としてた。
>>24 dクス
とりあえずライフ攻撃用にラストリーフを発掘中
開門はセルバではやっぱ防げないか…
ちなみに開門ターンはアニメートより、
開門のほうが優先されるんじゃないかなとは思っている
まぁ、今回はムーンストーン持ったキャラをおとりに使うつもりはないからな
時間凍結の有効な使用法を教えていただきたい。
何周もしてるけど、使い道がよく分からなくて。
無い。全ての術に有効な使用法があると思っちゃいけない
合成材料と思うべし
30 :
前スレ979:2008/03/22(土) 21:42:46 ID:EnlJZiVE
>>29 了解。
確かに合成材料としては、かなり優秀だ
>>30 980、981じゃないけど、
イフ狙うなら獣人→金龍→イフ
イカ狙うなら獣人→金龍→イカ
がいいと思う。
獣人→金龍→イカ→イフと出来ることは出来るけど、
同じフロアの敵1体倒すごとに最上級タイミングが徐々にズレるから、
出にくくなるかも。
35 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/22(土) 22:56:36 ID:uahyos3G
くだしつすいません
片手斧にオススメクラスありますか?今は何となく海賊にしてるんですが…
>>35 実用性でいけば海賊が一番適任。
あえて次点を挙げるならバルハル戦士。
あと性能がかなり落ちるので一概にオススメとは言いがたいが、
強度+6にすれば細工師でも実質全技EP0で扱える。
>>36 ありがとうございます!
とりあえず海賊で行って強度上がったら細工師にしてみます
今適任の海賊にしてるならわざわざ他のを挙げる必要はなかったか…
細工師で片手斧に限らずいろいろやってみたいなら選択肢としてなくはないけども。
気が向かなければ海賊に戻せばいいんじゃね
細工師クラスレベルは低くて構わないし、
対応スキルは細工師でなくても有効活用する余地はあるし
消費EPに拘らなければなんでもいい。
片手斧使ってるって事を忘れて普通にクラス特性で選んだら?
ダメージソースとしての片手斧ってんなら剣士で良いし、
かかと切りで素早さダウンを狙いたいならエス古。
もちろん行動速度上げたいなら片手斧対応クラスの海賊で良いしね。
つか質問なんだけど、消費EPにこだわる理由って何ですか?
ステ忍で雑魚避けたら、固定敵撃破分のEPさえ残ってればいいんじゃ・・・?
>>40 ザコ戦でたくさん使うからEP0の方が回復の手間がなくなる。
主力技のフライ・バイ、高速ナブラはともにEP消費段階が高いし。
コストにこだわらないなら自由にすればいいし、
固定敵撃破分のEPなどというものを管理できるほど手際がよければなんの心配もない。
ただ一般人はそうとは限らないよな。使いたいときに壊れたら不便だし。
鉱石と薬草狩りのオススメの場所はないでしょうか?
鉱石はゲッコと火山とアクアマリン
薬草は雪原、草原、ニューロード、ガレサステップくらいしかわかりませんorz
もう狩りすぎてあまりでなくなりました
>>40 こんな感じじゃない?
・一々武器の強度を気にしたくない
・武器改造をしている場合には、ただでさえ強度が低くなりがち(貼り直し、素材集めはしたくない)
・序盤の適当な武器ならともかく、最後まで使う武器はなるべく+4にして完全に仕上げたい
>>42 鉱石は草原の穴の出入口フロア以外に結構潜んでる。
鉱山襲撃中で戦闘挟みつつ鉱石発掘してもいい。
次いでサオキ、ベイル高原あたりだが鉱石稼ぐには若干距離があるな。
薬草はジャングル奥地、オールドキャッスル井戸内部か。
>>40 回復がめんどいからだろうjk
+4にしてクラス4でいいわけだし
クラス特性と使用武器併せて考えるもんじゃないか?
もちろんサブ武器は非対応のを補強しないで使ったりもするけどさ
>>42 あと薬草は交渉で植物や獣などがよく持っている。
狩り尽くしたら戦闘(逃走全滅可)で復活するとは言え、低確率。
個人的には特に鉱石なんかは、念のためどこか素材用に残しておいた方が良いと思う。
まあ狩り尽くすってのも相当だが。
>>40 そんなこと言って最終試練で泣き見せたらどうする?
たったその一事だけをもってして、
ゲーム慣れしてるかわからん相手にEPコストをこだわらないならという仮定は安易に置けないな
必ずしも対応クラスに縛られる必要はないという見方は理解できるが、
片手斧は対応クラスが無難だろうよ
海賊が良クラスで一択のようなもんだということを差し引いても、
フライバイナブラのコストはやっぱ抑えておきたいし
もう一つ言うならその例のエス古かかとも
余程の事情がない限り曲刀で構わないよな
48 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/23(日) 01:51:19 ID:+CdqDWwG
49 :
40:2008/03/23(日) 02:43:49 ID:Xd2Iop+a
言いたい事は分かったが、
質問者は「消費EPを軽減したい」なんて一言も言ってないんだぜ?
にもかかわらず消費EPに拘ってるとしか思えないクラス選別はどうかな?
それに最終試練までたどり着くなら、それこそ常識的に考えて
非対応クラス時にあの技使うと何回しか持たないとか分かる筈だろ。
強い技のEP消費が大きい、そのリスクを味わうのも一つの楽しみ方だろうし、
消費EPが分かれば今の武器の強度であと何回しか打てないとか計算すリゃ分かる。
それが嫌だという質問が来た時にその様に対応すればいいだけでは?
あと、かかと切りしたいだけなら武器はおろかクラスだって問わないよな。
斧使いたいって言ってるのに曲刀でかまわないって何よ?
そもそも斧に拘ってるという時点でよほどの事情だろうに。
なんか閃きスルーの奴といいEP無視の奴といい
質問や回答にかこつけた「俺のプレイスタイル」自慢はもうウンザリだよ
ぬぅうおおお
刀鬼倒して鬼神刀手に入れましたって出たのに古刀+7のままでした
どうすればよいですか・・・?
いよいよ春休み全開が感じられる時期か・・・
ところで宝箱から特定のアイテムが出る出ないってどこのサイトに載ってたっけか
多数派プレイヤーが束になって「俺のプレイスタイル」自慢やってるって事に気づけよ。
それがくだ質の、いや回答厨の本質だってんならそれはそれでかまわん。
ただ、自由度が売りのゲームが貶められてる感は否めないがな。
ちなみに自分のは提案であって自慢じゃない。
第一模範解答的な海賊も入れてただろ。
別に「EPなんて関係ない」なんて言ってないんだし。
>>54 古刀の場所変えて再戦したら鬼神刀になりました
ありがとう。ありがとう。
>>56 52じゃ無いけどありがと〜。
それ忘れてた。
竜槍て使えなくないか?マイナスでかいし
>>57 礼を言ってもらってなんだが、
>>53は言い過ぎ。
ここの回答者は基本的に初心者向けにレスしてるわけだから。
仮に自分のプレイスタイルと多少違ったとしても、まずは一般的な(初心者にとっての基本的な)回答を心懸けているはず。
まあどちらが一般的な回答か、ってことじゃないか?
仮にそれで質問者が納得しないような場合には、さらに別の回答がつくのがここの特徴。
また、おたくのように回答者が納得しなければ、補足の形でも良いから質問者に説得力のある回答をすればいいと思う。
それに一理あると思えば、他者の回答も少しずつ変わっていくだろうよ
>>58 マリストリクは衝槍なんで、ロザ重対応。術具経由火の鳥が強力だな。
耐火防御+50もある。
ケレは風の術具だが、同じ打槍にウコムの鉾(神雷が強力,水の術具)があるせいか、それ程の出番はない。
ただ、ケレは一部財宝関連でマニアックなバグ技(卵がなくて逃走しても恐竜が消えない)がある。
普通にプレイする分には関係ないけど。
>>49 相手が初心者かどうかわからないから、
仮に初心者であっても困らないような回答をするわな。
オススメクラスを聞かれているのだから、クラス特性やEPコスト軽減を推して
クラスを挙げるのはメリットがわかりやすいし誰に対しても損がない。
>>53 そういう質問回答を繰り返してテンプレ的な回答が絞られていってる面もある。
いろんな提案を示してあげることが質問者のためになる可能性はあるけれど、
提案の趣向が雑多になると質問者にはそれを取捨選択する作業が出てくる。
だから、ものによっては1通りの回答に絞って相手が迷わないように空気読んでる感もある。
そういうのが多数派プレイヤーのプレイスタイル自慢にしか見えないなら残念だな。
そういえば、
自由度が売りだから好きにしろ、何をやってもロマンシングなどと答えることもあるが、
それじゃ回答になってないと文句を言う人もいたなw
そういう一面もわかっててやってる場合もあるだろうけど、
ただ貶めたくて貶めてるわけじゃないよ。
>>58 精神下がってもあまり痛くない。
火の鳥や回復量に影響する知力愛ダウンも、
-10は大きく減ってるように見えるが元の知力愛が高ければ大した痛手じゃないよ。
>>59にある恩恵を有効活用できるならそうする方が得する。
クラス特性にある連携をしやすくするっていうのは明らかに体感できるほど連携率上がったりする?
あと、こういう何かを強化するクラス特性(連携しやすい、状態異常を与えやすいなど)ってクラスのレベルによって効果も上昇するの?
>>63 明らかではないな、期待するほどじゃない
連携確率上げるならスキルレベル上げたり連携属性一致数増やす
>>1クイックチェッカー参照
その上で連携しやすくなるクラス特性があれば、ないよりマシという程度
クラスレベルに比例して上がる
タイニィ種族調整とイノーマスウィング撃破両立のやりかたを教えてくだちい。
>>65 アディリスの依頼を受けスカーブ山を出し、タイニィの依頼をクリアして翼の槍入手
次にパブで勇気の証を発生させて羽根を取るとまた種族調整の依頼が来るので、
これを裏化させれば両立できる
一般的な回答を心がけてるのだとしたらまあ理解はするけど、
明らかに今までの回答とは違う内容の回答が出たからって、
蛇蝎の如く忌み嫌う雰囲気はどうかね、と思ってた。
ウォータームーンを3ターン(だったっけ?)で閃いたとか言っただけで
勘違い君呼ばわりとかね。全くありえない話ならともかく。
ウォータームーンは難しい、というのが正しいなら、
それこそ何ターンもかかる、という意見が多数出るだろうから、
「いや今から言う俺の意見の方が正しい」みたいにいちいち突っかかる必要ないじゃん。
あと、取捨選択に迷えるのは初心者の特権じゃないかと思うんだけど。
それを結果的に奪ってるとしたらどうかな。
チラ裏で初心者プレイしてる人の話が出たときみんな羨ましがってたよ。
あれこれ迷ったり悩んだりしたうえで到達する境地が楽しくて、
みなミンサガやったり、くだ質の回答者になったりするもんだと思ってた。
何度も言うけど、質問にはちゃんと答える。
その際、主観を出来るだけいれずに公平な立場で情報を提供し、
それを取捨選択してもらうのが非初心者の立場かな、と。
まあ画一的な回答しないヤツは叩く、ってんならもういいけどね。
>>58 精神-10の影響は、精神異常を与えてくる敵と
長期ターン戦うことになるとわかるかもしれんね。
竜槍のメリットは比較的高い攻撃力・術具としての性質・耐火or対雷+50。
これらのメリットよりデメリットの方が実感されやすいならもちろん却下。
>>65 翼の槍2本の変法で、2本目の時に裏化すればおk。
翼の槍2本のやり方は・・・
1.スカーブ山の所在をアディリスに教えてもらう
2.火神防御輪&種族調整1回目をクリアし翼の槍1本目ゲット。
3.クリスタルシティのパブの男二人組みに話しかけて
イベント「勇気の証」を発生させる。
4.タイニィフェザーの羽を取得する際に2回めの種族調整発生
→翼の槍2本目orイノーマス。
手順遵守の事。
長ぇよw
便乗して、タイニィの種族調整(獣)を効率良く行うコツとかありますか?
槍2本手に入れることを考えると…現在の進行度キツキツなので、できる限り進行度を上げない方法を知りたいです。
山ではマップアビリティ使わざる得ないのと魚がほとんど出ないので、他マップとの行き来も最低限行う必要がありますし…
弱い敵と戦う方がバトルポイントは入らないようなので、ランクが低い相手が出るまで粘るぐらいはするつもりなのですが
>>69 地道にやるより他ない。
クリスタルレイクでマップアビリティ回復できるので、
LPさえ気をつければ裏化の心配はないよ。
時限イベントとの兼ね合いで進行度がきついということなら、
無理せず終盤にやればいい。
71 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/23(日) 10:51:09 ID:22t2P1/L
ちと聞きたい。
古刀を補強してるんやがグレイやと鬼神刀にするには、他のキャラクターより早いの?
>>69 俺の場合は獣9位で水棲が1位だったんで、まずイスマスで水棲を4匹くらい狩った。
あとはスカーブ山でクイックセーブして順位を聞き調整した。
>>67 もういい加減にしてほしい。
君が回答の傾向に不満なら、定番の回答の後、きちんと「もし○○の場合は」と補足説明すればいいんだから。
>>67 その水月の事言ったの俺だけど、
あれは俺の最初の言い方が悪かったからね。
叩かれて然るべきだったと思うよ。
ところでアドバイスした方は無事覚えられたんだろうか、コレガワカラナイ
スレ違いスマン
>>67 水月は表現がおおげさだったからツッコミ入れる人が出ただけ
片手斧は理に適ってなくて相手のことを考えてない突飛な回答に見えたから突っ込んだだけ
不当に迷わせる必要はまったくない
チラ裏のくだりは次元が全然違う話
そういう経緯で皆回答者になるというのはただの妄想
自分がその立場を取るのは勝手だが画一的な非初心者の立場を決めないでくれ
画一的でないから叩かれてるのではなくおよそ何かしら理由があって指摘してるんだろ
ID変わってるけど
>>40と同じ人?
>>71 グレイで古刀の場合は通常の1.3倍のポイントが入るらしい。
まあ、俺もずいぶん昔は回答してはよく突っ込まれたり怒られたりしたんだがw…
かつて、初期の回答者からスレ住民全体が叱咤されたこともあります。
回答者には厳しいスレです。
みなさん、力を合わせてがんばりましょう。
78 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/23(日) 11:26:04 ID:22t2P1/L
>75
ありがとう。
ジャミルがHPあがらん!ロザ術なんやがね。 他のクラスに変えて誰かをロザ術にするしかないかなぁ。
アルベルトスタートで、バルハラント終わり、氣志團領いったんですが、
オイゲン候に話しかけても、よく来た
だけで、モンスター討伐にすすまないです…
>>78 ジャミルはねえ、体力も上がりにくい。
ロザ術にするときは、体術のサブミッションとかもよく使わすのがお勧め。
術士がHP上がりにくいのは仕方ないが、なんとかなるから大丈夫だよ。
>>78 体術のサブミッションを繰り返すのはどうかな。
体術使用になるから成長率はカバーできるし、器用さ依存だからダメージもそこそこ出る。
が、効果が如実に現れるかはわからない。
サブミは体術スキル1以上、技20種習得でLP0にできる。
>>79 進行度は?参考
>>6 誇りイベントは40%で終了するが。
>>73 同じ人かどうかわからないけど、
スキル4にしたらたまたまかもしれないが閃けたと感謝していたよ。
>>79 進行度確認してみて。
騎士団の誇りは進行度35%まで。
83 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/23(日) 11:38:08 ID:22t2P1/L
ありがとう。試してみるよ。
>>82 ありがとうございます。
通常のアルベルトの通り進行してたのに進行することあるんですね…。
バトルもそんなにやってないんですが。
85 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/23(日) 11:50:08 ID:q1tqLx/0
今、ランクポイント10になったんだけど、宝の地図が出ない…。なので王冠モンスターを探しているのですが……これもまた出ない…。
どちらか、出し方ってありますか??
EDで果樹園のおっさんだけ出してないなと思って、果樹園イベントに挑んでるんですが、
具体的にどうやったらいいんでしょうか?
虫の増やし方がわかりません
>>88 EDでの果樹園の出現条件は未だ不明なんだ
豊作にすることが条件のひとつではあるようだが、
豊作にしても大豊作にしてもでないことがある
豊作にするには、実の季節に虫をいっぱい駆除するといい
そのためにはまず虫を増やす必要がある
まず最初のうちは花の季節も実の季節も全く無視して、
イベント入ったら何もせずに出るを繰り返す
戦闘10回ごとに季節が進み、一回イベントやるごとに虫が一匹ずつ増えるので
10匹くらいなったら、実の季節を待って一気に駆除する
そうすると間違いなく豊作になる
ちなみに虫は14匹まで増えるので、14匹を一気に狩ると大豊作
よく考えれば実の季節にいっぱい虫を狩るのが必要なんじゃなく、
花の季節に虫をいっぱい生かしておき、実の季節で虫をゼロにするのが必要なのかな
まあどっちにしても同じだけど
進行度おさえながらの種族調整ってチェーン使うのが効果的?
例えば昆虫を減らしたい場合、
普通に昆虫を二匹狩るより、昆虫→昆虫の2チェーンのほうが効果的なのでしょうか
アルマニによればチェーンの最後の種族だけがすごく減るらしいので
同じ戦闘数ならチェーンした方が早く調整できるということになりますよね
皆さんはどうしてますか?
93 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/23(日) 12:43:59 ID:q1tqLx/0
ナイトハルトと名無しキャラ以外で
何度でもデスに捧げれるやつっています?
恐竜から逃げるのにも飽きたので
>>89 ありがとう
毎回実の季節に狩ってたから増えなかったのか
>>95 詩人ならいけそうな気がする。やったことはないけど
クラスは伝説と上級でどっちが良い?
>>95 ディアナを捧げて街に戻り、アルベルトを仲間にすると、
いつの間にかディアナが復活する(「生き返らせる」リストから削除)
またその逆も可のはず。
>>97 基本クラスでも優秀な剣士、海賊などがある。
上級クラスにもロザ重やロザ術、帝学、城塞騎士等の優秀なクラスあり。
上級、伝説の振り分けでは判断できない。
一般に、伝説クラスは他のクラスレベルを4まで上げるにはジュエルが足りないとか
いろんな武器などを使用したいとかいうのでないとクラス特性面では優れているとは言いがたい。
>>99 ありがとう詩人とアルベルトとディアナを
デス様に捧げてきます
>>97 用途による。
が、一般的には伝説はあまり使えないとされている。
上級も名ばかりで、基本クラスより優れているワケではない。
剣士、海賊、細工師、ロザ重、ロザ術、帝術、エス古
この辺が優秀。
>>92 ありがとう、掲示板読んでみた
うーん、確かに同じと書いてあるけど、、、
どうやって確認したのかが何も書いてないんだよね
信用出来るのかな?
プログラム解析か作者の発言か具体性の高い大量のデータ検証結果なら信用するんだけど、、、
むしろ俺はアルマニがイマイチ信用出来ん部分がある。
もちろん、アルマニでしか手に入らない有益な情報がある事は理解した上でね。
詩人はリストに載るんじゃなかったっけ?昔そう教わったことがあるが。
>>103 こう断ってるじゃないか…
>(絶対そうであるとは言い切れない面もあるかと思いますのでご容赦)。
>単体を同数だけ狩った場合と同じです(違いを確認できませんでした)。
同一シンボルチェーンと単品同数狩るのは確かどっちも同一順位になる。
ただ本当に減少量が同じかどうかを問われたら困る。
確認する術はあるだろうけどそこまで厳密にやる気も起きないし。
信憑性や確証が欲しいなら自分で調べたらって話になるわな。
質問なんですが今HP200前後、進行度35%
でシルバードラゴンを倒したいのですが
どのような方法が有効でしょうか?
今倒す必要性は無いし、パーティを育てればいいのはわかっているのですが
ちょうど今できるイベントが無くなって
これしか残っていません。
後半でホーク、バーバラ、シルバーの3人パーティにしたくて
今のパーティはホーク(海賊レベル5)、バーバラ(ハンターレベル5)は物防95術防88(くらい)で
残りの三人はシフ(バルハルLv1)、クロ(森Lv1)、ガラハド(ロザ重Lv1)で物防、術防共に30くらいです。
宜しくお願いします。
>>104 ああ、それは同意だわ
俺的に信用性は
プログラム解析>大量のプレイデータ>作者の言葉(=アルマニ)>>それ以外
なんだよね
で、件の掲示板は「それ以外」に属するんでアルマニのほうを信用してる
それと最初の質問に戻るけど、仮に減る量が同じなら
チェーンの方がランク上がりづらい分、効果的なのでは?
極端すぎわろた。
そんだけ防御あるなら、セルバ張ってフライバイ、ザコが骨砕き連発でもしてりゃ勝てるんじゃないか?
>>108 チェーンだと低い敵ランクが出ることがあるが、
チェーンバトルの中で高い敵ランクの敵が出ない保証はない。
単体ごとに敵ランクを抑えるのと、チェーンバトル全体を通して敵ランクを抑えるのと、
どっちが楽かという話だが、チェーンが効果的とは限らないと思う。
以下余談だが、
この検証が出るまでは生態系についてはアルマニの記述で全部だった。
しかしアルマニの記述は不明瞭な部分が多い。
例えば
>>91のチェーン最後はすごく減る、がどれだけ減るのかよくわからなかった。
その手の問題についての一つの解がこの検証で、
冒頭に書かれてるように、アルマニを元手にして端折られてる点を解明する動機があったんだと思う。
その意味で読み手にとってはアルマニより一歩突っ込んだ内容になってる。
だからアルマニの方を信用する、というのはちょっとズレてる感じがするな。
生態系は順位でしか表わされず生息数を把握しづらいことから検証を敬遠されがちだが、
ランダム要素はたぶんない。だから大量のプレイデータよりも、
現象をよく捉えたサンプルが取れさえすればある結論を出すことも可能だろう。
(それを得るために大量のプレイデータを要するかもしれないが)
特に最後の検証例は巧いと思う。
ただ検証方法と結果の全容を書き下すには相当の分量を食うから省略したんじゃないかな。
>>101 詩人は殿下みたいに勝手に復活することはないよ
デスを倒すと復活するけど
>>107 隊列を前後後後前等にしてブレスの被害を抑え
>>3のゾディアック対策を応用すれば何とかなるだろう
>>108 そこまで進行度の上昇を気にするなら
いつ高ランクのモンスターが出るかわからないチェーンより
個別に戦って1回1回低ランクのモンスターが出るまで吟味するほうがいいだろう
一応俺も少し実験したことはあるけど
シンボル撃破時の変化量は固定、チェインでも単独でも減少量は変わらないようだった
例えば、水棲3体を個別に倒した結果と水棲3体をチェーンで倒した結果を数回比較しても違いはなかったりとか
(順位の上下だけではなく、同順位になる種族での判断が主)
何にせよ確信を得るためには自分で確かめるしかないんだがね
>>107 主力と思われるホークとバーバラを最初のブレスで失わないように配置
アーマブレス、セルフ盾なんかを使えば何回かやってりゃ勝てるかな
>>110 ただ、もし単体では出現し得ないほど低い敵ランクの敵がチェーンバトルでは出て、
結果的にチェーンバトルの方が戦闘ポイントの入手を抑えられるならその点で効果的かもな。
そこまで留意してやったことがないから知らない。
仮にチェーンのが抑えられるとして、
そこまで厳密にやり切るのが効率的かどうかもわからないが。
>>109,
>>111,
>>112 即レスありがとう。
術はホークとバーバラが水術、他3人が覚えてないので
セルフバーニング覚えさせて、隊列変えてやってみる。
>>111 つまりうっかり詩人を捧げちゃった場合は、デスを倒さないとソウルドレインも三地点も進められないってことになるの?
デスを倒さないとクリア不可能?
三地点の語りのときだけ自然復活するのかな
なんにせよ
>>101すまん
なるほど、分かり易い回答ありがとうございました
どちらにしてもそんなに大きな違いはないということのようですね
二周目で裏化させてしまってから
ちと神経質になってて正直スマン
117 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/23(日) 15:27:09 ID:KV9J4eaW
>>163の文意には疑問もあろうが、普通に書いた自然な文章とは本質的に違って見えた。
これが天声人語風メーカー。
誤爆スマソ
>>115 生き返らせればいいんじゃないか?
デス倒すと復活ってのは、クリア防止の仕様だとオモ(冥府への扉が閉じるから)
121 :
120:2008/03/23(日) 15:37:42 ID:qR9KdH4S
ゴメン
クリア防止×→クリア不能防止○
>>116 他者の回答にあるように、単体と同族チェーンではいずれにせよ差はない模様。
ただ、どうもチェーンの最後以外に別種族を混ぜる場合には、同族チェーンと結果が異なるように書いてあるので、
細かい点が気になる場合には避けておいた方が無難そう。
まあ生態系を少しでも効率的に調整したい場合には、そのことよりも地域移動を可能な限り抑えつつ(各生息数が増加する)、こまめな順位確認で無駄狩りを減らすことが重要ってことなんだろう。
123 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/23(日) 17:59:11 ID:SwvpowPy
>>115 詩人がぜんぜん出てこなくなったからおかしいと思った
詩人は別に使わないからいいけど
デス様の恩恵が1000近くなったので
かれこれ3時間近くイスマス王冠再現にチャレンジしているんだが
まったく再現されない
なんか特別な条件でもあるの?
>>123 特別な条件というか、まずイスマス洞窟の敵は全消ししておいた方がいい(していたらスマン)。
あと発見者が宝箱などの条件を書いていたら、そうした環境もなるべく合わせておく。
その上で発見例の多い付近、タイトル曲で25小節あたりから少しずつタイミングずらして探すしかない。
ただ王冠再現はダンジョン進入による作業(=乱数のズレ幅が多い)だから、そう簡単には成功しない。
なのでどうしても見つからなければ、再現例に拘らずタイミングをずらしながら探していくといい。
王冠探しは10時間見つからないとか普通にあるけど、見つけたらロマンシングが待ってるので頑張れ。
125 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/23(日) 18:19:40 ID:KV9J4eaW
独妙点穴はアンサガみたいに活殺獣人衝から派生したりはしないのかな?
もう化石魚と氷結獣にエイミングする作業は飽きたお・・・
>>124 洞窟内の敵と宝箱は全部消した
もう王冠探しをやめて普通の恩恵狩りにしようか悩んでるとこ
リサイクル中雪原でいっぱい見たのに何で要るとき出てこないんだ
127 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/23(日) 18:30:28 ID:SwvpowPy
>>125 するんじゃない?
イフ相手にアッサリ閃いたと思う
>>125 アルマニでもおたから三昧でも活殺獣神衝を推奨している
むしろなんでエイミングなんかやってんの?
あれか、極限でエイミング派生になってるのか
極限に書いてある派生はあまりあてにしないほうがいいよ
すごい地雷とかある
極限ももう全く更新されないだろうし、困りものだな
正誤表つくりたいくらいいろいろ穴がある
130 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/23(日) 18:50:30 ID:KV9J4eaW
>>127-129 なるほど、dクス。派生はほとんど極限見てたよ。それで今まで特に違和感なく閃いてたし。
派生も質問結構多いから高レベルのものに関してはまとめ作った方がいいかもね。
>>124 フヒヒ
王冠発見恩恵狩りします。
アドバイスサンクス
25小節1.2伯目ぐらいだと思う
すぐセーブしたので再現可能かはわからない
おめ。じゃあ気分転換に別のことでも…と書き込もうとしてたとこだが
存分に狩ってくらさい
134 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/23(日) 19:40:50 ID:+l4dqMZ+
炎のロッド等の術具に適材つけて鍛える場合、経由の術でも鍛えられる?
136 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/23(日) 19:54:59 ID:+l4dqMZ+
質問です
今パーティーのHP600前半ですが化石魚狩った位では
ステータスがあまり上がらなりました。
ゴマ道場でイフ、イカを狩るのが一番効率がいいでしょうか?
コンスタンツの石造で魔族シンボル出してもイフはなかなか出てきません
刀とか両手斧、体術、両手大剣って使える?
今までは細剣、長剣、弓、小型剣くらいしか使ったことないから。
槍も使ったこと無いので・・・
>>137 HPはディープテンタクラー
ゴマ道場でどうぞ。
>>138 両手大剣は攻撃面ではほぼ最強なので使ってみるといい。
体術も便利な上、かなり強い。
両者とも最強技はコンスタントに単体2000以上のダメージを期待できる。
他武器は微妙
>>138 体術は単体攻撃は強い技を備えている。全体攻撃が無いのが欠点。
両手大剣は剣士で使えるし、強力。攻撃力ならこれかも。
両手斧はクラスに恵まれないが、使えないことはないと思う。
刀はロマンシング武器と言われるが、普通程度には使える。
>>138 両手大剣…使える
秘踏みの太刀、ヴァンダライズ、アッパースマッシュ、払車剣が火力が高い。
みね打ち、骨砕きが弱体化技。剣士、城塞騎士対応がポイント高い。
体術…まあまあ
単体攻撃には強い。スタン、ステダウン、即死といった状態異常にも強い。
状態異常重視でエスタミル古流闘士、カウンター重視でゲッコの騎士などクラスもまあまあ。
全体攻撃がほぼないが、どの対応クラスでもサブ武器で全体攻撃もできるから穴というほどではない。
両手斧…難点はあるが使えなくはない
グランドスラムを唯一EP0で使える武器。アッパースマッシュが強い。
盾ディフレクトがない。クラスが平凡。富岳八景は一見の価値あり。
刀…難点はあるが通常使用には堪えられる
秘踏みの太刀払車剣が主力でみね打ち骨砕きもある。
盾ディフレクトがない点と合わせて両手大剣の劣化版と見る向きもあるが、
これらが良技なので刀自体が使えないわけではない。
逆風の太刀はAGIダウン技では強い方。武芸家、エスタミル古流闘士は良クラス。
衝槍…いまいち
単体攻撃が双龍破くらいしかなく微妙。スウィングなどで戦うことになり、地味。
全体攻撃は翼の槍吹雪がある。竜槍マリストリクが取れれば火の鳥が強いが敷居が高い。
ロザ重対応なのでロザ重特性は強いが、一般にあえて衝槍を使う場面は少ない。
クジャラート闘士であっても弓メインになりがちかもしれない。
打槍…ウコムの鉾が強力
単体攻撃は双龍破メインで微妙。無双三段や乱調子は使うなら武芸家だが燃費の割にいまひとつ。
ウコムの鉾による神雷、術具経由水術は使い勝手がいい。
ウコムの鉾が終盤とはいえ簡単に取れるのもポイント高い。
>>138>>143 あと体術は練気(HP回復+毎ターン自動回復)が使い勝手いい。
体術対応クラスでなくても覚えさせていいくらい。
それとカウンターはあれど盾ディフレクトは出ないので防御面は弱い方だな。
>>140 >>141 >>143 >>144 みんなありがとう!
両手大剣がかなり使える印象。
体術も良さそうだね。
逆に槍は微妙なのか・・・。
刀が個人的には一番好きなんだが、性能は両手大剣に分があるみたいだね。
両手大剣使うならやっぱり剣士がおススメ?
146 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/23(日) 21:07:50 ID:KV9J4eaW
攻撃の剣士、防御の城塞ってところかな。それはおまえさんのパーティの火力次第。
みんな槍使わないんだね
俺もメインでは使わないけど、ミニオンには脳削りとイド連発する関係で
いつも二人はサブが槍になるな
連携して脳ブレイクになると素敵
刀は乱れ雪月花のためにあると思ってる
148 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/23(日) 21:22:42 ID:KV9J4eaW
>>147 うちのロザ重バーバラさんはスコーピオンとマリス。
>>125で質問した後、独妙点穴覚えて石砕無尽と一緒に併用してる。
流星衝は使い勝手があまりにも悪くて使ってない。
あと、この続きはチラ裏へいこうか。
幻体フェニクスアロー使うならやっぱりハンターで幻獣剣経由?
質問して知識を得るのもいいけど、やっぱり自分で色んな武器を使って
体感するのもおすすめするよ
初歩的な質問ですみません
昨日はじめたんですが草原の卵を見つける前に恐竜にフルボッコにされます
戦わなくても取れる場所にあるんでしょうか?
>>149 コスト抑えるなら武芸家でもいいよ。
真サル相手ならコスト度外視だが防御偏重してロザ重に使わせる、
なんていう選択肢もなくはない。
幻体中フェニクスだから壊れても貼り直しで復帰できるが、
それでもEPコストやLPコストの計算は入れておかないといけないが。
>>151 卵を取る前に恐竜に当たり逃げて消しておくと帰りに恐竜がいなくて安全。
卵持って恐竜に当たると逃げても消えないから注意。
またはマップアビリティステルスがあれば恐竜に気づかれずに済む。
ステルス所持キャラの隠密スキルを上げるとステルス継続時間が増す。
>>147 ミニオンに脳削り、ラミア腐竜にスウィングなど局地戦で出番はあるだろうな。
ただ代替案もあるんで挙げなかった。自分は使わないというのもあるが。
>>151 卵自体はジェルトンから草原入ってすぐの恐竜の穴に1個ある。
条件次第で草原の穴にも卵が出るが、条件を満たすのが面倒臭い。
その条件については
>>1極限のダンジョンマップに書いてあるから興味があったら見る。
>>152 そうか。使う場面は限られてるとはいえ、どうしてもコストが気になっちゃうんだよな
>>152 ありがとうございます
ステルスと逃走でかっぱらいにいってきます
カタコームのさまよえるえすたむる人と怨霊剣で攻撃してくる奴って85%まで地図落としますよね?
あとそいつらは成長率良い方ですか?
>>156 地図はそう。
成長率は同ランクの他の雑魚に比べればいいほうだと思うが、ヴァンパイアしもべほどじゃない。
159 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/23(日) 23:26:01 ID:22t2P1/L
今はグレイでプレイ。
グレイ エス古 3
ジャミル ロザ術 3
バーバラ クジャ闘2
ホーク 海賊 3
ディアナ ロザ軽 1
なんやがね火力が不足してる感じがする
何かアドバイスいただければありがたい
>>159 それだけでは回答しようがないので
各キャラの主要武器と主要技を教えてくれ
あと、
>ディアナ ロザ軽 1
クラスレベル1はいくらなんでも低い
ステルスとか忍び足連発してでもとりあえず2にしよう
161 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/23(日) 23:29:26 ID:nH81KYn7
すみません
秘踏みの太刀で敵を殺してないのに
敵のライフを1表示する現象はいったい何なのでしょうか?
あとシェラハってどこで戦えるのでしょうか?・・・
ああ、あと進行度もな
>>161 ライフ攻撃。敵のLPを1減らしている
敵にも最大LPの概念があってだな、最大LP1の敵の場合はそれで一撃死する
シェラハはエスタミル地下道のシェラハ神殿の奥
最低3周やって「不幸を呼ぶ女」のイベントでダイアモンドをとった後
終盤に訪れると闇の宮殿に入れて戦える
>>159 持ってる技や術、進行度
>>6にもよるしなー
クラスは無難にいい感じ。あえていうならロザ軽2にしてもいいだろうけど。
火力を補強するなら、
グレイ→適当に。刀でもし秘踏みの太刀なんかがあると使い物になる
ジャミル→
>>8の合成サイコを使う
ホーク→
>>5の炎のロッド&火の鳥を使う(45%開始のコンスタンツ誘拐イベントで両方取れる)
バーバラ→アローレインなど
ディアナ→小型剣で金トロなど
>>161 秘踏みには追加ライフ攻撃がある。LPを1削れる。
最大LP1の敵はLP0になるからLP削ったら倒せたりする。
最大LP2以上の敵もいるから即死とはまた違うな。
闇の宮殿。
ダイアモンド取ってから進行度95%以上でエスタミル地下道の神殿で神官に話す。
必要ならもう一度町に戻り、再び神殿に行けば闇の宮殿に行ける。
>>163.164
産休です。今から初めて倒しにいって来ます。
このシェラハを倒す、倒さないに限らず
また次週からダイヤモンドを手に入れるため最低三週は
PUBをめぐる事になるのでしょうか?
>>165 違う。
次からは10%か15%くらいで所定のパブすべてにシェリルが出現し、
ダイアモンドをもらうところから始まる。60%で消えるのは同じ。
>>165 一度ダイアモンドが取れるようになったら
次周からは一回目に話しかけた時にイベントが発生する
3周は必要ない
獣の王冠モンスターに遭遇したんですが、
キマイラとか戦獣とかその程度のやつでも
お宝の地図落とす確率はたかいんでしょうか
>>168 高いはずだが、他にドロップアイテムがあったら駄目だから
デス恩寵とか利用しないで王冠で地図狙うのは効率悪いと思う
一般に、何も準備しないで遭遇した王冠はほとんど意味無いから期待するなと言われる
>>167-166様
毎度返答ありがとうございます。
最後に技EPの黄色の1を消費0にするためには
どうすればいいのでしょうか?
ツイスター強度+3 で グランドスラムが黄色1が出てしまうのです
同じくモーグレイ強度+3でも 払車剣が黄色EP1が出てしまいどうも使いづらいのです。
伝説のクラスでは無いですが
技は20以上あると思うのです。う〜ん、なんとかなりませんかね
>>170 棍棒は強度+3が限界だから、グランドスラムと亀ごうら割りは黄1が限界。
強度+3だと25%消費黄1、強度+2だと50%消費黄1と内部的に違うので、
強度+3にした方がいい。エレクトラムか粘糸。
後者は性能が下がる代わりにEP30なので長持ちする。
粘糸エレクトラム黄1なら相当長持ちするが、
どうしてもグラスラEP0にしたいなら両手斧使うしかない。
>>170 対応クラスレベル4+技20以上習得(伝説クラスならレベル3)
で強度+4にすると全ての技のEP消費を0にできる(杖・曲刀は+2でおk)
>>2でも簡単に触れてあるが、強度+4にするには強度強化2回と樹精結晶等強度が2だけ上がる補強材を使う
強度強化が1回の武器はエレクトラム(モーグレイは強度強化2回可能)
棍棒は全て強度強化ができず、エレクトラム等で補強して強度+3が限界
つまりグランドスラム・かめごうら割りの消費EPを0にできない
読み落としてた。
両手大剣なら鍛冶屋で強度+2以上の補強材を貼り、強度強化して強度+4にすればEP0
性能が一番高くなるのは樹精結晶&強度強化2回
樹精がなければガーラルでも貼ればいい。
>>2の手順5が相当。
南エスタミルのごろつきがまったく出現しなくなったんだけど、出なくなる条件ってあったっけ?
竜鱗の盾と水鏡の盾は最終的にどっちの方がいいですか?
5個揃える手間は竜鱗の方が楽っぽいですが・・・
>>159 やや亀だがグレイは恐らく刀だから火力不足なんだろうな
ジャミルに合成サイコブラストを覚えさせるといいかも
衝槍(Lance)は、まあ突いてるんだなと思うんですが
打槍(Pole Arm)は実際の戦場で使われてる(実在する)武器なんでしょうか?
ゴールドマイン道場についての質問です。
野良イフやイカと戦いたいのですが、何ら下準備をせずとも(ランク8でさえあれば)、
それぞれのシンボルとのエンカウントのタイミングをずらしていけば、いつかは会えるというものなのでしょうか?
>>178 う〜ん、人それぞれじゃないかと。
マルダーの盾でも真猿戦に臨む人もいるし。
他の防具との兼ね合いもあると思う。
俺なら精霊石の杖とかで術防が強化できてるなら水鏡の盾かな。
>>181 会えるよ。
俺はいつも適当にタイミング見つけてる。
質問させて戴きます。
刀の声のイベントでクリスタルシティの鍛冶屋にてローザリア銅での補強を行いたいのですが、マップには鍛冶屋のマークが確認出来るのに、その場所には一般雑貨と体術屋しかなく行き詰まっています。
もしかして、進行状況とかが関係しているとかでしょうか?
>>184さん
見つかりました。有り難うございましたm(__)m
ミイラ商人から貰ったミイラって使い道有るんですか?
>>187 メルビル薬局で調合するとミイラ薬になり、
4色上薬草+ミイラでミイラ薬スーパーになる。ミイラ薬はLP回復薬。
薬にして換金するか、LP回復薬として使うかで使い道は二択。
後者だと幻体戦士術やシムラクラムとの併用で何度も使うことはできる。
>>185 なるほど、ハルバードは聞いたことがある気がします。
ありがとうございました。
>>188 即レス感謝です。
あーなるほど薬になるんですか。
お金は足りてるんでもしもの為にLP回復として取っておきます。
樹積結晶落とす敵がすんげぇすくなくて萎えるんだが////
192 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/24(月) 11:05:45 ID:aTD29hRf
売ってたような気がするんだが、気のせいか?
ダークの器用50にしてさっさとわかれたいんだけど、ステ上げいい場所は
やっぱゴマぐらいなんですかね?今進行度は85%くらい
>>191 ウェイプで買え。
で、初心者な質問ですっごく悪いんだが
フラーマ姉さんがコンスタンツのこと教えてくれないのは、テオドールのおっさん仲間にしてるから?
195 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/24(月) 11:09:30 ID:aTD29hRf
>>191 とりあえずゴドンゴに行ってみようか^^
話はそれからだ。
>>193 ゴマで細剣or小型剣がいいんじゃない?
196 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/24(月) 11:10:47 ID:aTD29hRf
>>194 極限にはゴドンゴとあるけど、ウェイプで売ってるの?
俺はいつもゴドンゴで仕入れてるけど>樹精
そういや昨日、ニーサの洞窟で発掘したっけ
どうしてもドロップで取りたいのかな?
それだと確かに敷居は高かったような、、、
>>194 いや、テオドール連れまわしでもコンスタンツはできるはず。
ただし、進行度が過ぎてれば無利。
>>199 サンクス。
もう一度、騎士領を回ってみる。
201 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/24(月) 11:29:06 ID:9Oj/NE1r
ゴドンゴで売ってたのかよ・・・・・orz
202 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/24(月) 11:44:37 ID:9Oj/NE1r
ゴドンゴ・・・・なんで売ってくれないんだよぉ
SoldOUT!・・・ああ
>>202 よくSOLD状態になる売り物がある。ゴドンゴの樹精もそう。
1分置きに店員に話しかけるとそのうちSOLD解消。
店の前でのんびりまってればそのうち入荷するから、茶でも飲んで待ってろ
金は1300くらいはあるよな?
すいません、
ジュエルが貰える倍率×1のイベントって
1000以上ジュエルを貰うには
だいたい何周くらいプレイしないといけないんですかね?
>>206 一概には言えない。
こなすイベント数とマラソン回数によって大きく異なるから。
序盤に1000貰えるとすれば10周前後あたりならいけるんでは。
マラソン完走とか毎周すればもっと早いだろうな。
俺の場合はほどほどにやって9周目序盤で900前後だったような記憶がある。
プレイスタイルにもよりますが普通にやったら10周くらいでしょうか
1000ジュエル以上貰うには、いままでにご褒美ジュエルをもらった回数が
だいたい450くらいになればおk
1周では40回くらいが普通だと思うけど、バルハルマラソン完走すれば70回はいけると思いますので
その場合は6〜7周でイケると思われます
209 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/24(月) 12:53:50 ID:9Oj/NE1r
なんとか買えた。ありがとう!
スマートヘルム以外の強い頭防具なんかおすすめあれば教えてください
210 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/24(月) 12:55:52 ID:9Oj/NE1r
10ジュエル貰える敵を100回倒すって選択肢もなかなか悪くないと思ってきました
俺が居ますよ。
>>209 スマートヘルムが一番一般的な最強の頭防具だよ。
シェラハに魔石の仮面とか、イフとかに火神防御輪とかは効果あるが。
212 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/24(月) 13:03:21 ID:aTD29hRf
>>209 スマートヘルムに怪魚の鱗貼って水術耐性つけるといいかも
214 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/24(月) 14:01:08 ID:9Oj/NE1r
あとオーバーキルして敵を倒すメリットってなんかありますか?
怪魚はおよそ他の腕防具と競合がないドミナントに貼るのが無難な選択だな
スマートを固定するならどっちでもいいが
>>214 ない
216 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/24(月) 15:56:58 ID:ko0uAuiE
体術は当然ガーラルとか重い装備つけてるとダメージに影響ありますよね?
ああ、無足、加撃が発生し辛くなるから影響あるといえばあるか
219 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/24(月) 17:07:13 ID:9Oj/NE1r
モ0−グレイ+2の文字が黄色に光ってるのは何故なんでしょう?
「ヘェーラロロォールノォーノナーァオオォー」みたいな音楽のジャンルってなに?
>>217そうですかじゃあ気にするほどじゃなさそうですねありがとうございます
久しぶりにやってみたら「不幸を呼ぶ女」のシェリルと会った回数を忘れてしまった・・・
話の内容とかで何回目か判断できる材料ってあったっけ?
一応3週目のデータはあるけどこの周でシェラハと戦えるかどうかは覚えてない。
>>221 作曲者は「フラメンコ調」と言ってる。
>>223 話の内容では分らない。
セーブしてから候補地を全部回ってみれば分かる。
まだ会ってない場所にはすべて出るから。
225 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/24(月) 18:12:20 ID:9Oj/NE1r
デス・シェラハ・ジュエビを倒すと何かレアアイテムドロップしますか?
>>225 デスとシェラハはない。
ジュエルビーストはジュエルリング。
227 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/24(月) 18:21:02 ID:9Oj/NE1r
それと
●お宝の地図って後半はドロップしにくいのでしょうか?
(プレイ初めてもうラストなのに2枚しか貰えなかった)
●主人公決めるときのクラスってスキル数が多ければ多いほどお得なのですか?
(クラス変更してもLv3⇒Lv4のジュエル数変化しますか?)
>>225 すれ違いました
ありがとうございます。
>>227 ○そんなことはない。ゲームランク−敵ランクが3以上なら落とさないが。
お宝の地図入手は要するに、運とコツと粘り。
○そうでもない。初期クラスはもともとそのキャラに就かせたいクラスでいいと思う。
あまり使わない武器やマップアビリティを4まで上げることは少ない。
クラス変わっても、初期クラスの資質スキルは継続する。
230 :
221:2008/03/24(月) 19:21:59 ID:06cHWtug
すいません
竜槍ケレンドロウズの改造で強度の最高は+3までですか?
一段階目にウィンドシェル、二段階目にアビスクリスタルを貼っています
強度云々に途中の素材は関係ないよ。最後に貼った素材の強度補正が適用される。
強度はエレクトラムか粘糸で+3が最高で、かつケレンドロウズは強度教化できない武器なんで+3まで。
全技LP0は不可能。
>>232 そうですかー残念です
教えてくれてありがとう
竜槍は鑑賞用にしておきます
234 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/24(月) 21:22:02 ID:J4TFA6Io
ちょっと質問を。
アルベルトで妖精王の冠手に入れたのだけど…BP回復量が上がらない。
現在BP16回復量+4だったのだが、イベント後も変化なし。
これって、BP上げていけば、きちんと修正される?
されるので安心しる
>>235 回復BPは最大BPの1/4を超えないという制限があるから。
最大BPが増えたらちゃんと+1される。
>>235 される
妖精王の祝福を受けても、回復BPは最大BPの4分の1、または+7を超えないという制限は避けられない
最大BPが20になれば+5になるはず
239 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/24(月) 21:36:07 ID:kzH9NOYo
ジャミルをエス古にして細剣使ってるんです
で、武器は
1、ロペラ
2、炎ロッド
3、カタナ
細剣メインにする場合
ロペラ改造した方がいいですかね?
エス古の対応スキルではないんですが、ジャミル=細剣のイメージが…
片手斧で高速ナブラやデッドリースピンを閃くには斧LV4Dモードかかと切りでは難しい?
>>240 デッドリーはともかく、ナブラがかかと切りから派生するかはわからん
(少なくともアルマニには載ってない。ナブラの派生元はA旋回撃がよく推奨される)
Dモードで閃けないこともないが、こだわりがないなら素直にモードを合わせた方が楽だろう
相手にもよるだろうけど
>>239 どの技をどのように使うかによる。どうするのがいいかは自分で判断しろ
補強材はつけずに強度強化だけしてEPを宿で回復できるようにするか
適当な補強材+強度強化でEPを消費しない技を使うか
上2つの折衷案的なものとして補強材は手に入りやすいものにして、
補強材を貼り直すことでEP回復を図るようにするか
技20修得、細剣スキル1以上で
強度+2なら変幻自在、強度+4なら電光石火、強度+6なら金トロあたりが消費EPで使える
消費EPについては極限の技一覧なんかも参照のこと
適材で鍛えるなら「------」をペギー夫妻から取らないと宿でEP回復は無理だな
242 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/24(月) 21:59:59 ID:kzH9NOYo
>>241いろいろありがとう
あまり改造はしたくないから、もしかしたら細工かシーフにするかも…です
244 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/24(月) 22:02:45 ID:kzH9NOYo
刀技って曲刀でも使用できます?
>>244 技による。かすみ二段あたりならどっちにも共通してるので使える。
ただし、同じ技でもBP軽減は各スキルレベルに依存。
まあ刀と曲刀は技の系統としては遠い方(共通技が少ない)
長剣、小型剣・細剣、片手斧なんかは共通技が多い方。
>>244 悪い。勘違いした
>長剣、小型剣・細剣、片手斧なんかは共通技が多い方
これは曲刀のことね。
刀なら両手大剣あたりと比較的技が共通しているかな。
248 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/24(月) 22:47:14 ID:5HK3QV9J
ゴマ道場でイフリートに遭遇する確率はゲームランクに依存する?
>>248 まあ、たいていゲームランク8でやってるだろうしな。
確率と言っても、狙って出すんだからタイミング掴むかどうかの問題なんで。
>>248 依存する。
例えばゴマ道場やコンスタンツでの最速野良イフポイント(最上位モンスターに会えるタイミング)は、通常ゲームランク8でのもの。
無論、ゲームランクが8に達していなくても野良イフに会えるタイミングはあるが、
ゲームランク8の時よりは遭遇するのが面倒になるだろう。
特に理由が無い限り、イフ狩りなどはゲームランク8になってから行うのが吉。
251 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/24(月) 23:08:05 ID:kzH9NOYo
252 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/24(月) 23:11:10 ID:5HK3QV9J
火神防御輪とりにトマエ火山いかなきゃならないのにいけないんですがでてきません
ちなみにジェルトンいったらモンスターいっぱいで滅んでました
>>253 滅んでいない。
タイラントに会ったらモンシターは引き上げてくれる。
まず、ジェルトンのPUBのマスターに話しかけるんだ。
すると、トマエ火山が出てくる。
>>254 よくその日本語を解読できるな
すごいなおまえ
>>253 ちなみに場所を聞いた後は草原南側の出口から出ると、トマエ火山に行く(リガウ島から出ることも可能)。
また初めて行く場合には、マップアビリティのジャンプも用意していくこと。
持っていてセットしていない場合にはPUBでもセット可能。
257 :
256:2008/03/24(月) 23:42:23 ID:IDZdUvl+
草原南側の出口から出ると、トマエ火山に行く×→トマエ火山に行ける○
>>254 いけました!
即答ありがとうございました
>>255 1行目おかしかったですね、すいません
>>256 ありがとうございます、ジャンプセットしていきます
今日から初プレイす。
グレイからだけど何からすべき?
イベントの経過パーセンテージでどんどんイベントが無くなるって聞いたから。
教えてください!
恐竜の卵を取るんだ
262 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/25(火) 00:15:14 ID:BB0Dl1s7
>>260 初プレイなら適当にやればいい
まずは習うよりなれろだ
>>260 敵と延々戦いまくらない限りは、好きにしていい。
まずは町の人の話とギユウグン(町にいる子供)のヒントを読みながら進めると良い。
了解
265 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/25(火) 01:45:09 ID:a6jpIMjg
モンスターを増やせ(植物)は草原で狩った方がいいの?
それとも火山内で狩った方がいいの?
コツありますか?
>>265 コツとしてはあまり細かいことは気にせずに
とにかくこまめに順位を聞きに行くのが肝要
ダンジョンの出入りを行うと若干種族の生息数が変化する
なのでトマエ火山の方が、順位を聞く際に狩った結果がダイレクトに反映されるのでよい気がする
そんな大きな差は出ないと思うけど
あと火山内は水棲が出なかった気がする(草原には出る)
うろ覚えなんで間違ってたら申し訳ない
>>265 別にどっちでも大差ない
ただ水棲系は火山にしかいない
コツというか、こまめにタイラントに順位を確認したほうがいいかも
幸いタイラントは近いし
んで、植物より上位を狩ってればいつか解決できる
凍った城の地図LV5 オワタ\(^o^)/
簡単な定点方法無い?
269 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/25(火) 02:58:27 ID:9LMIG7rB
1フロアごとにQS、固定されなかったら最後のフロアまでとか
炎のロッド経由で術使う時ってBPコストは細剣スキル依存だけど
ロッド経由で術合成した術を使うときってBPコストは各術スキルの平均値依存になるの?
>>269 クマー様のサイトみてたら最悪っぽいこと書いてあったので・・・
他の所見たらそうでもないっぽいね
アクセスは大変だけどがんばってきます。
もうそろそろ当たり地図でありますように
んぎゃーーーー妖精忘れてた
チラ裏スンマソ
幻体戦士術を術具経由でLPコスト無しで使用する事はできますか?
>>273 生身でも術具経由でも、LPゼロは無理。
強度+3の幻獣剣経由で25%消費黄色1が限界。
もちろん曲刀対応クラスとか術10個とか前提ね。
>>270 術具なしで合成術使うときと同じBPだったような気がする。
277 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/25(火) 10:36:56 ID:GY8VvdOD
ジュエビを覚醒前に倒したいんですが進行度どのへんで村壊しますか?
あと術縛りしてますが勝てるでしょうか?
>> あと術縛りしてますが勝てるでしょうか?
やってみないとわからないだろ。
やってみろよ。
279 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/25(火) 10:48:56 ID:M4dGOa6y
>>277 後半で知ってる奴の釣りにしか見えんが一応…
覚醒はヤシサオキヴァンパイアジュエビの固定敵をいつどれだけ倒したかによる
一匹も倒してなきゃ70%、全て倒したら100%で覚醒し、更に10%後にヤシに現れ以降5%ごとにサオキ、西を破壊する
あとジュエビに術は効かん。そういう設定だから。
>>279 ありがとうございます
八周したんですがいつもウエストエンドが崩壊してるのでお聞きしたかったんです
デスの倒し方を教えれ
>ジュエビ
セルフバーニングのカウンターダメージだけで。
勝てるかなぁ
283 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/25(火) 12:59:48 ID:DZI1/vpT
>>281 骨のお守り 隊列注意 全キャラに水術
前列には一人だけ、LPの高い人をおき、ムーンストーン装備(アニメート対策)。
あとは全員に骨のお守りなどライフ防御のあるものを装備させ、開門一回に耐えるぶんのHPにする。
あとは回復重視で射突以外でちまちまとやっていればよい
>>282 無理。マルチプレクスアイだのジュエルブラスターだのにやられる。
もし仮にもそんなんだけで勝てるならここもそんなに盛り上がらん。
ホーク編でメルビル襲撃は海賊とモンスターどっちをたおすべきでしょうか?
たしか10000もらえた気がするんですが
>>284 ブッチャー(二度目)倒して手に入るオキナスのバンダナと比較してみて、好きな方選べばいい。
どちらにしても、ホーク編のメイン部分でもあるので一度は海賊追っておくことを奨める。
その場合でも、港行く前にメルビル宮の宝箱を回収しておくことは可能。
>>284 どっちでも好きに汁
ブッチャー戦で貰えるオキナスのバンダナはホークのときにしか手に入らないから
アイテム欲しいならそっち。
金欠なら皇帝の褒美。
実利優先なら飛竜、ロマン優先ならブッチャー。
一応、ブッチャー倒すと貰えるオキナスのバンダナはホーク編限定アイテム。
>>287 ブッチャーと決着付けられる様になったのは良かったけど
モンスター襲撃のムービーまで流しといて
よし、ブッチャー倒した!後は宮殿のモンスターを討伐だ!
って意気込んでたら街が平穏になってて呆然としたな。
エロールの恩寵が出ない。テンプレ見て、がれさで連射放置でやってるんだけど、
強い敵ほどでやすいんですかね?
恩寵値は足りてるんだよね?
考えられるのは、武神アルベルトと鬼神グレイだけど、主人公は?
あと敵の強さは関係ないっす
>>291 あと考えられるのはエロールの恩寵値が200ちょうどとか200ちょっとで低いこと。
どうしても出ないようなら、いったん宿セーブして、神殿で術買ってあえてエロールの恩寵値上げてみる手も。
恩寵値が足りてる事は最終試練が聞けた事で確認したのかな?
だとしたら、その後にエロール以外の神殿で買い物をしたために
エロールの恩寵値が下がってしまった可能性がある
これを確認するには、詩人に話しかけてみればおk
巨人か冥府が聞けたならエロールの恩寵値が低いので
いくら頑張ってもエロール恩寵は出ません
>>292,293,294即レスサンクス!とりあえず、エロの信仰値をもう少し上げてみる。
採集試練の語り聞いてすぐにがれさ行ったから、下がってはないと思うけどちょっと上げてみます
放置してて恩寵出たのを見逃したとか、、、ないか
一応書いておくけど恩寵でても戦闘終了するわけじゃないので
気付いたらLPが回復してて、、、なんて事が
まあそれでも詩人に話しかければ分かるけど
297 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/25(火) 16:35:05 ID:rK6EodDX
戦闘回数が増えると宝箱って再配置するんですか?
今まで、ゲームランクを上げてから後でいいものをとろうと
武器・防具類は取らないでいたんですけど、これって全くの無意味ですか?
>>297 別に無意味ではないよ。
戦闘によって低確率で復活するもが、確実とは言えないし。
299 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/25(火) 17:18:23 ID:rK6EodDX
>>298 どうもありがとう。
無意味ではないと分かって救われました。
極東でみるーんて何から派生しやすいですか?なぎ払いとか?
301 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/25(火) 17:51:19 ID:uMRs8JZp
奇病イベント発生してる時にガラハゲヌッコロしたら、サルの恩恵がでたんやが、これやと巨人の里とか行ける?
302 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/25(火) 17:56:08 ID:DZI1/vpT
>>300 Dモード素振りで十分
>>301 ・エロールの信仰値が高くないこと
・三邪神の信仰値が高くないこと
・他の三地点のどこかで、既にサルーインの居場所を聞いていないこと
(最終試練クリアーもダメです)
が条件なのでサルの信仰値が低くてもデスとシェラハの信仰値高かったらダメ
あとエロール神殿で光術買いまくってたらエロールの信仰値が高くなってるからダメ
>>301 恩寵値は>302の言うように神殿での術買いや特定のイベントクリアどで変動するから、
進行度100%前に特定の語り聞けるかは断言できない(巨人の里行ける可能性はそれなりに高いとは思うが)。
また、仮に100%になった時点で条件満たしていなかったとしても、
>>4にあるような手順で恩寵値を操作すれば問題はないので100%前から心配しすぎる必要はないよ。
304 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/25(火) 20:20:36 ID:OzC6NR+j
極限攻略データベースのジュエルビースト研究によると、
やりかたによっては、HP150-200ぐらいでも、合成火の鳥、ムーンストーンを取って、
ダンジョン・ジュエルビーストがクリアできるそうです。
今、3週目なのですが、すでにHP200前後で、まだ、アサシンギルドが始まっていません。
また、二つの月の神殿に挑んだのですが、バトルの連続でHPが上がってしまい、
それでも戦闘を避けながら進んだら、ムーンストーンの守護神にやられてしまいました。
極限攻略データベースの境地に達するために、コツというかなんかアドバイスください。
よろしくお願いします。
305 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/25(火) 20:35:31 ID:M4dGOa6y
>>283 一応某所でブラスターノーダメはできてたから、全員に水鏡の盾揃えれば勝てるかもわからんね
俺はやりたくないが
境地に達してる訳じゃないけど、、、
まずは敵を知るべし
例えばゾディアック(ムーンストーンの守護者ね)の場合、
こいつは冷気系の攻撃とスクラッチブローを主に使う
冷気系攻撃には対冷気防御の高い装備で対抗、
スクラッチブローは骨砕き連発で相手の腕力を下げ続ければ
みるみる被ダメージが減る
ちなみに、ミニオンをどうやってたおしたか知らんけどこいつは術しか使わないので
イド・ブレイク、脳削り、シャインインパクトなんかを当て続けると
術で喰らうダメージがひと桁まで落ち込むので後は時間の問題
この前、後半で出てくる守護獣(こいつもDSの守護者なのだが、、、)に勝てないという奴がいたが
こいつもかかと切り等で素早さ下げて、毎ターンミサイルガード使ってればただのサンドバック
こんな感じで敵を知ればそんなに苦労することはない
大事なのは自分を強くする事よりも、相手の攻撃をいかにふせぐか、だと俺は思う
307 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/25(火) 20:56:46 ID:M4dGOa6y
>>304 出来るだけ低いHPでジュエビをクリアする縛りプレイがしたいってことか?
正直ゾディ程度にやられてるようじゃ厳しいと思うが…情報収集と試行錯誤をするべし
まずHPを低く保ちたいならステ忍で固定以外の戦闘は全て避け、固定敵前では必ずQS。勝ってHP上がったらリセット。
次にゾディはロザ重海賊2人が開幕セルフ盾張ればほぼ勝ち確定。適当に共振トロイメライあたりでフルボッコして終了
長いので続く
308 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/25(火) 21:11:44 ID:M4dGOa6y
御柱だが、店売り最強装備のロザ重か城塞が一人、あとは剣士orロザ術、海賊エス古2が楽かね。エス古1にしてもう1人火の鳥役入れてもいいけど高くつくのが難点かな。しもべ狩りしないなら聖杯使えるから火の鳥一人フリーになって金が楽。
両端前衛にロザ海残り後衛。クラスLvは4が理想だが3でもいける。エス古に暗闇耐性兜、ロザ術剣士あたりに月幻魔石を付けておく。魔は無くてもいいけど。ロザ術なら火の鳥は合成する。LP消費は無視していい。2ターン撃てればいいので合成方法は威力、BPと相談。
開幕ショック来たらリセット。ロザ重はセルバ、城塞ならなぎ払い、エス古はクイックチェッカー、あと全員攻撃。火の鳥3発で大体倒せるはず。知力は装備で上げておく。聖杯なら愛だが…
後衛の攻撃役に攻撃来なきゃ大体勝ち。
あとキャラだが、攻撃役は火の鳥が開幕で撃てるキャラじゃないと当然ダメなのでジャミルホークあたり推奨。
まぁ俺はアイシャ使うけど
Dモード素振り辺りで不動剣覚えた人居る?
心形剣のBPキツくて、デス道場で血を吐いてるところなんだけど…
やっぱスキルレベル5じゃないと難しいのかな?
310 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/25(火) 21:36:28 ID:DZI1/vpT
>>309 Dモード素振り不動剣、しかもマリーン神殿の守護獣で閃いたことあるよ。
まぁ、完全に運だから大人しく心行剣しとき。
面倒ならODもあり。
>>309 素振り云々は分からんけど
・デスは閃きレベルが化石魚と変わらないので道場として不適応
・スキルレベルは1だろうが5だろうが大差は無い
氷晶獣相手にOD5連発でもすればそれなりに早い
みんな、サンクス。
デス様から一度浮気して、砦のサイクロプスのとこでも行ってくるかな。
…つい四天王食い潰してしまって
>>310 了解。すなおに心形剣逝っとく
>>311 すまん。不定系はまだ風の結晶体ぐらいしか出ないんだ…
なんか良さそうな固定居ればいいんだが
>>312 なんでサイクロ?ゴマ道場潰したってならさっさと次週いっとけ
両手体験の秘踏みのたちってA払いぬけでおk?
あとこれだけおぼえねえ
アルマニによればA木の葉落とし、それか素振り
ちょうど今、秘踏み覚えたwww
刀だけどD素振りで、、、
サルーイン第二携帯のhpを教えてください
>>317 素のサルーインの場合は第一と第二で共通で基本30000+α
多分、第二は三分の二程度じゃないの。
隊列補正ってどれくらい影響するの?
すばやさは体感でわかるけど攻撃力はそれほど変わってるきがしないんだが
★ひとつでどれくらい変わるのかな?
ウコム海底神殿でゴールド、シルバー、パールリングの3種って全部手に入ります?
くまなく回ったつもりなのに、シルバーしか手に入らなかった
そろそろ寝ようと思って宿屋でセーブしようとしたら
オウルがうなりだしてマジびびった
ウコムの鉾で無双三段を使うときの消費LPって、
やっぱどうあがいても0にはできないのかな?
メルビルの2階の店に店主がいないんですが、バグですか?
ちなみに進行度は100ぱー超えてます
>>323 普通は手に入る。
小部屋や突き当たりの死角に置いてあることも多いので見落としているのだろう。
ただ、完全に探し回ったのに一つだけ見つからないという報告は前々からされている。
まあウコムの鉾やブルーエルフ見つからないよりはマシ。気になるならトコトン探して見ればいいが。
>>325 無理。ウコムの鉾は強度強化できないので赤1が限界。
>>326 仕様。メルビル襲撃後はそうなる。
329 :
327:2008/03/26(水) 00:56:06 ID:KnSOINJU
>ウコムの鉾は強度強化できないので
→改造できないので、に訂正。
>>327 thx
まぁ極め周じゃないし、ま、いいやw
>>328 ない
どうせ最初から大したもの売ってないから気にしなくていい
>>327 dクス
あれ?前の週の武芸家シフが使ってたらなんか黄色になっていた覚えがあるんだが…
間違ってたかな?
>>332 一応アイテムコンプ目指す人は、襲撃前にガーラルアーマーを買っておく必要がある。
普通はいらんけど。
>>333 乱調子あたりの見間違いか、もしくは補強素材貼れる竜槍ケレンドロウズで使っていたんじゃね?
無双三段や万物一空は、EPコスト14(アルマニより)。
強度強化せずしてEPコスト下げられる限界は10までなので、コスト4(3〜4)だと赤1止まりになってしまう。
同じ術具でも竜ケレならエレクトラムか粘糸貼って+3にすると黄色1(消費確率25%)まで下げられる。
ガーラルや樹精など貼って+2だと黄色1(消費確率50%)
>>321 個人的に気になったので、ゴマでの適材馴染ませ&閃きついでに調べてみた
データは少ないけどそこそこ信用できるかと、
興味があればどぞ↓
調査方法はゴブリンセージに細剣(馴染ませ中のアビスロッド、攻撃力20)で攻撃した時のダメージを採取
前衛(攻撃効果★★★)、中衛(攻撃効果なし)でそれぞれ10回攻撃し、平均を算出した
結果は以外の通り、括弧内は最小、最大
前衛平均ダメージ 217(191〜243)
中衛平均ダメージ 178(158〜188)
平均ダメージ比 122%
ダメージ増加率/★ 約7%
サンプルが少ないので誤差が大きいと思います
が、逆にいえばこれだけ少ないサンプルでも大きな違いがみてとれるともいえるかと
336 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/26(水) 02:16:02 ID:GBb3WPg6
終盤ゴマ道場やその他終わらせたくないイベント以外全部片付けた後ってどうやってジュエル稼ぐのが効率的っすかね?
一応主人公の隠密は0のまんまっす
完走してないならバルハルマラソン
338 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/26(水) 02:20:16 ID:GBb3WPg6
そうなるとステ忍で地道にやるしかないかな
ゲッコ洞窟あたりで、幸い隠密0みたいだし
後はゴマ残ってるなら金竜倒しまくるとか、一体30ジュエルだけど
どっちが効率いいかはわからん、、、
どこまでやるのかは本人次第だが
ステ70以上目指しながらゴマで修行してればいつの間にか貯まる
色付き地図をリサイクルし続ければいつの間にか貯まる
HP999目指す過程で貯まる
↑やらんならステ忍やっとれ。一時間に700〜800くらい貯まる
もしくはさっさと次の周池
342 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/26(水) 02:39:09 ID:GBb3WPg6
>>340やっぱ金竜ステ忍がベストっすかねゴマでシコシコがんばりますわありがとうございます
>>339チェインさせるとたまに50とかもらえるけどちょっと確実性が…
343 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/26(水) 02:44:54 ID:GBb3WPg6
>>341一応極め週のつもりなんで焦らずゴマ道場通いのついでにステ忍でためますわ
地図のリサイクルってそんなに熱いっすかね?色付きはジュエルの量破格とか?
>>343 いや、色付き地図でも20。
レア財宝率が高いので、色付きでのリサイクルだと武具集め・金稼ぎなどで回転が早くなる面はある。
まあリサイクルでジュエル稼ぎってより、リサイクルしていてもジュエルがそれなりに溜まるって趣旨だろうから。
345 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/26(水) 03:07:22 ID:GBb3WPg6
>>344了解っす
ようするにリサイクルなりステ上げなりいろいろやってればそのうち結構貯まってるって訳っすね
まぁ時間カンスト覚悟なんで気長にやってみますわ
>>321 ★ひとつにつき10%か。結構影響しそうだねありがd
>>335 実践したデータとはありがたい。ダメ効率はやっぱ大分変わるんだね。気持ち変わる
程度でなく上がるみたいだから、なるべく考慮したほうがよさげだね。
ありがとう〜
奇病に備えてしもべ狩りしてるんだけど一戦一戦ステ吟味したほうがいい?
やらなくてもそこそこには上がるかな
>>347 特に何かしなくても奇病はクリアできるから、吟味までする必要性は薄いと思うよ。
裏四天王と戦うのって種族調整依頼→進行度95%以上で時間経過ポイント通過でしか無理?
それとも95%未満で種族調整依頼クリア、あるいは95%以上で一回も時間通過ポイント通過せずにクリア→95%以上でもう一度四天王に会いに行くでも可能?
>>349 分かりやすく説明すると
裏化=種族調整失敗
調整クリアしたらもう無理。
タイニィバグは例外ね。
何処の酒場に行ってもアルベルトがいないんですけど(ディアナはいる)、何か条件があるのでしょうか?
>>350 サンクス。大人しくこの週は裏四天王ぶっ殺すことにするよ。
>>351 アルベルトはディアナを仲間にすると出てこない
(逆にアルベルトを仲間にするとディアナは出てこない)
最初はイスマス城にいるけどアルベルトに話しかけた後か
ディアナを仲間にして外した後は一時的に出てこなくなる
そしてパブ出入り等で時間経過すればアルツールかクリスタルシティのパブにいる
354 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/26(水) 09:27:34 ID:n6ez74pu
今、レベル5地図で、青の剣目当てに発掘してるんだが、当たり地図の判別はどうやればいいんだ?竜マリとかでれば当たり確定なのかね?ロードのタイミングずらしていろいろやってるんだが、さっぱりわからん。
ミンサガの、というかイトケンの着メロがほしいんですが
いいサイトありますか?
ランク10の敵とたたかってランクポイント2304になるのを待つしかありませんか?
野良イフリートとかどうだしたらよいでしようか
>>358日本語でOK
まあ、ごめんなさい。
正しくはランク10のてきを出すにはたたかってランクポイント2304になるのを待つしかありませんか?
野良イフリートとかどう出したら良いのでしょうか?
360 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/26(水) 11:18:01 ID:n6ez74pu
ホーク編、メルビル襲撃でバンダナ取ってパイレーツコースト行ってもなにもないでしょうか?
集会場で海賊に襲撃されるくらいですか?
>>362 パイレーツコースト行く手順は他のキャラ主人公と同じだし、特別なイベントはない。
冥府の語りが聞きたくて、三柱陣を出しているのですが龍陣も同じくらい出てしまいます。
特に支障はないですか?
>>364 ない
しいてあげるならイライラすること
グレートピットでPP発掘するには地下5階が一番いいですか?
あと、乱数を調整する場合グレートピットの全フロアの
宝など回収した方がいいですか?
>>363 サンクス
毎回思うんだけどパイレーツコースト集会場右の階段が気になってしかたない
368 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/26(水) 13:01:20 ID:ftczA9E8
>>365 確かにイライラしますねw
地道に頑張ります。
即レスありがとうございました!
370 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/26(水) 13:57:54 ID:TSdVbLhN
恐竜毒盛りランクチェックについて詳しいサイト教えてください。
>>364 もし前→前→後や中→中→後の順で連携しているなら
前→前→中の順にした方が龍陣の発生を抑えられる
もうやっていたらスマソ
不動剣閃くためにまず心形剣を閃きたい
何から派生させるのが早いですか?
376 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/26(水) 15:47:18 ID:+93PKOyD
地図リサイクル初心者なんで練習したいんですけど、おすすめの場所ありますか?
草原なんてどうですか?
練習ということであれば、地図自体は別にどこでもいいと思う。
草原でOKだけど、大事なのはリサイクルの回収場所。
雪原がオススメ
378 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/26(水) 15:58:43 ID:+93PKOyD
なんで雪原がおすすめなんですか?
379 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/26(水) 16:21:30 ID:IGyx8Hc6
ちと聞きたい。よく武器のモードについて書かれてるがAやTやDにいちいち武器のモードを変えないと閃かないって事なん?
>>379 そんなこともないが、閃きたい技のモードに武器モードを合わすほうが閃きやすい。
>>378 簡単に言うとシンボルが多いほうが回収しやすいから
雪原に入ったらまず全フロアを回り、最後に入ったフロアから順に交渉していくと回収しやすい(ことが多い)
詳しくは
>>1データ置き場やそのリンク先、下記関連サイトを熟読のこと
tp://ttoorraaoo.web.fc2.com/
tp://otakara.gozaru.jp/recycle/
>>379 覚えたい技と武器のモードが一致していると閃き易くなるだけであって
モードが異なるからといって絶対覚えないということはない
閃かないってことは無いが、合わせた方が閃きやすい
>>379 モードを合わせた方が若干閃き易いというだけで
モードが合ってないと閃けない技というのはない
それから、基本技から閃けない技もない
が、閃き易い派生元というのは存在する
回答者はあくまで閃き「易い」モードと技を書いているという事でつ
最高ランクの敵がごまやこんすたんつ以外で出る=ゲームランク9ですか
モンスターを増やせと四天王乗っ取りイベントって同時クリア出来ます?
タイニィのみ裏技で可能らしいが
基本的に両立は不可能
>>380 thxです
レス検索してませんでした、すみません
>>387,388
レス番間違えましたw
ありがとうございました
一般的に最強装備ってどんなんでしょうか?
ガーラル装備で固めればいいんでしょうか?
ロザ重のキャラを最強のガチガチにしたいんですが・・・。
あと素早さ重視のキャラの場合はどんな装備がいいですかね・・・。
今まではフィールドアーマー(改造で耐性付けられるので)にポケットドラゴンに空いてる武器欄に精霊石の杖
をロザ重につけてたんですけど・・・
頭とか腕、足とかは適当に拾ったものでした
>>392 スマートヘルム
フィールドアーマー
ドミナントグラブ
レッグメイル(もしくはタイタスグリーブ)
ガーディアンリング
これが一般的に最強防具と言われる。
首にはアンバーマリーチやお守りをつけることが多い。(LP低い場合はラストリーフ)
フィールドアーマーの補強はガーラルで、バランス取るなら術防強化1回。
ドミナントグラブには怪魚の石鱗。
スマートヘルムはガーラルか韻鉄(術士の場合)や毒爪の場合もある。
敵によっては海賊に疾風の靴とかでもいいな。
素振りってなんのことですか?
重量ってどんな関係があるの?
396 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/26(水) 20:42:08 ID:b8o+mm2s
>>395 一定の条件でミスしやすくなったり、無足等の出やすさなどに多少影響はあるが、
普通は気にしないでいいもの。
>>393 ありがとうございました!
今、アディリスの種族調整してるんですけど、水棲系が一位を占領してて何処にもいません。
もしかしてグレートピット以外にいるんですか?
進行度95以上になってるんで他の場所に行くと裏四天王になりそうで怖いんですが・・
401 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/26(水) 22:09:04 ID:r/hKEtiw
402 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/26(水) 22:44:37 ID:r/hKEtiw
王冠探しするのってどこがおすすめ?ジャングルとか?
ホーク主人公メルビル襲撃でブッチャーしばきたおしたら宮殿に入れなくなりました
イベントリストは未決じゃないのですがどこかから入れるのでしょうか?
>>400 >>4 >Q.モンスターを増やせで水棲系が見つかりません
>A.(獣)の場合、クリスタルレイクかイスマスで。 (昆虫)の場合、グレートピットの穴の中(外周では出ない)。
>>403 ホークの場合ブッチャー追跡を選んだら、敵を倒した時点で終了。
皇帝の褒美は貰えない。
宮殿の宝箱が取りたければ、桟橋に出る前に取っておくこと。
最近買ってプレイして今二周目なんだが
サルーイン第二形態に以降する時
確実にフリーズするんだが・・・なにが原因なんだ
(直前クイックセーブのロードから4回連続フリーズ)
一周目はなんともなかったんだが
>>406 ディスクやPS2のレンズ汚れてるとかかな?
心当たり無ければ、宿セーブからやり直してみたら。
>>407 一応レンズクリーニングとかはしてみたんだが
効果無いっぽい
一度電源切って風呂にでも入って
宿セーブからやり直してみるよ
構えた時の武器の表示がバグってたりしないかい?
そういう時は宿セーブからやり直さないと駄目
>>409 武器がバグるのはたまに聞くが
それが原因で猿戦止まるってのはあまり聞いたことが無いんだが、
どこ情報だい
宿セーブからやり直したら
サルーイン第二形態いけた
アドバイスしてくれた人サンクス
やり直したから武器がバグってたかどうかはわからんが
何が原因だったのか
これがわからない
>>402 地図狩り目的なら、雪原等敵ランクに制限がある所を避ければどこでもいいと思うが
王冠を移し変えられないアサシンギルドも除くべきか
あとは自分が探しやすい場所でやればいいだろう
入り口と別に出口があるダンジョンでジュエル稼ぎ兼ねるもよし
イスマスやジャングル、トマエ火山辺りで王冠再現を試みるもよし
>>412 画面切り替え時に決まってフリーズするのを回避するには
装備を全部外してやるとよいってのがよく言われるな
なんにせよ直ったんならよかったな
単なる好奇心で悪いけど
恩寵の限界突破、能力値の限界突破というおは…具体的にどういうものなんだろ?
恩寵の方は信仰心の合計を1000越えさせるとか?
>>414 恩寵値の合計が1000以下に補正されるのは戦闘終了時
ゆえに神殿で買い物・術を思い出す行為を、戦闘を一切挟まずに繰り返すことで
その次の戦闘に限り恩寵値が極めて高い状態で戦闘することができる
能力値のほうは現在のところ、HPのみそう呼ばれる現象が確認されている
ディープテンタクラー(紫スライムでも可能と言う話)を倒してHPが700を超えると
どんなに成長限界の低い敵と戦っても低確率ながらHPが上昇し、999まで上げる事ができるというもの
シルバーの洞窟で宝箱を開けると扉が開くのですが、近付くと扉が閉まってしまいます。どうしたら良いですか?
近づいても扉が閉まらない宝箱を開けたらいいよ
>>416 銀竜狩らずにダンジョン出るとその状況になることがある。
扉が閉まる宝箱はハズレ。当たりの宝箱は戦闘を繰り返すことで復活すると言われているが、俺は今まで復活したことない。
極め週でないのならスルー推奨。
てゆーか極め週やるような奴はそんなこと知ってるよな
スマソ
セルフバーニングは術も弾いてくれるんですか?
>>415 おお、分かりやすい説明ありがと。
参考になった。
>>416 正解の宝箱が復活するまでは、しばらく入れない。
俺も今まで2回そういう状況になったけど…
進行度がだいたい20%ぐらいの時に入れなくなったのなら
50%ぐらいの時にはまだ復活してないが、100%の時にはとっくに復活してる…ぐらいの認識かな。
運が良ければ、もっと早く復活するかもしれない。
>>420 1)火炎or冷気単一属性の攻撃、および接触タイプの全体・範囲攻撃を回避(100%)
2)上に当てはまらない接触タイプの単一攻撃を回避・反撃(100%・反撃後消滅)
術でも1)に当てはまる火術や火・氷幻術、ブラッドフリーズと吹雪は回避できる
(火・氷幻術は魔法盾を無効化することがあるので100%ではないが)
最終試練のゴールドドラゴンが倒せないんだけども、何かいい方法あったら教えてもらえないかな?
当方アルベルトホークアイシャバーバラシフのメンバーで、物魔共に防御70弱、いかんせん武器が弱くて、装備武器の攻撃力平均30ぐらいしかなくて…。
あと、最終試練の各種続ボスに挑むときの二択で、戦わない方選ぶとボスが霞んですり抜けられるようになったんだけど、これは既出かな?
…既出だよな…。
>>422 ありがとうございます。
1)で、反撃をしなかった場合は効果が持続するのでしょうか?
>>423 まず隊列を前後後後前なんかにしてブレスの被害を抑える
>>3のゾディアック対策を参考に、腕力低下を主体にしてセルフバーニングを使ったり
武器攻撃力30は悲観するほどではない
各キャラのHPやクラス、主力武器・技等詳しく書いたらより詳しいアドバイスをする人も出てくるかもしれない
すり抜けられるけど結局全部倒さないとクリアできないことまで既出
>>424 持続
魔法盾共通の特徴として、10ターン経過や他の魔法盾による上書きで消えるが
あとヴォーテクスとか魔法盾解除攻撃を受けたり
質問、二つの月の神殿でミニオンにてこずったんですが、
街に戻っていったん回復してきても、
特にデメリットはありませんよね?
ないから安心しれ
>>428 すばやい回答ありがとうございます。
10年前から、
メテオだって、セフィロス倒すまでは落ちてこないと
分かっているのに…っ!
宿屋に泊まる時に気にせずには……いられないっ!
草原の穴の地図はその場リサイクルできる?
ふと思ったんだが、混乱した味方が
セルバ掛かった味方にアイスソードで攻撃したらすりぬける?
そしてセルバは解除される?
あ、ガラハゲ戦時でもいいのか
いつもガラハゲは殺さないのでわからん、、、
432 :
423:2008/03/27(木) 03:16:33 ID:Dm9agfZj
>>425 具体的な返答、ありがとうございました!!
セルフバーニング等補助系がかなり有効なんですね…
電光石火、三星衝(アル)、フライバイ(ホーク)、アクセルターン(シフ)、体術の投げ(バ)、回復は全員気術の回復系らへんでゴリ押ししようとしてたからな…
しかも陣形はアイシャ以外全員前で…。
セルフバーニング売ってる店探して、もっかい挑んでみます。
ホントありがとうございました<○>
あ、やっぱ全員倒さないといけないんだw
イベントランク17の状態で
コンスタンツ誘拐時に牢の中に居るラファエルに話しかけて
オイゲンシュタットに移動したら、イベントランクが勝手に上昇し未解決終了になった。
イベントランクが上昇した原因って何なのかな?
牢の中に居るラファエルに話しかけたから上昇したのか
街から街へ移動するとバトルポイントがほんの少しだけ上昇する仕様だったのか・・。
ランク上昇は戦闘に勝利したときのみ
現在のランクとランクが上がった事はどうやって確認した?
それとコンスタンツ誘拐は16でPN上、未決になる
が、クリア17までは可能
アルマニ見ながらぎりぎりの17で解決しようとして
未決になってて焦ってここで聞いた俺がいうんだから間違いない
あぁスマン間違えた、俺の時とは違うパターンだたorz
えと、16までにやっておかないといけない手順があって、
それが行われてないのが未決の原因です
具体的には16までに、
・ラファエルに話しかけて事情を聞く
・その後、ハインリヒに話し掛けてバイゼルハイムの場所を明らかにする
を行ってないと残念ながら手遅れです
多分、ランクが上がった訳じゃないと思うが
ギユウ軍に確認してみて
>>434 アルティマニアを見て
義勇軍のアドバイスでイベントランクを確認した。
ミルザブールに入って牢屋のラファエルに話しかける→
フラーマが居る場所を教えてもらうためにオイゲンシュタットに移動→
玉座の間にラファエルの姿が・・。
その後ミルザブールに入ると、テオドール乱心が開始し始めた。
オレも戦闘をしなきゃイベントランクは上昇しないと思っていたんだが・・
他にも、些細な事でバトルポイントが上昇したりするのかな。
>>435 ぬぅわぁに〜(´Д`)
16までにその手順を踏んでないとダメだったのねww
どうも、ありがとうございました。
まあ未決に関してはそういうこと
アルマニ213P上の方の失敗条件を参照
、、、が、17の状態でマップ移動したらテオ乱心が始まった???
コレガワカラナイ
サルーインと戦う時、第一形態の時に与えた状態(知力下げとか)は
第二形態まで引き継ぐんですか?
そしてゴッドハンドは何に依存してるのでしょうか?腕力?
なかなか真猿が倒せなくていろいろやってはみてたのですが
シャインインパクトとかサブミッションである程度下げたら
すごい弱くなって簡単に倒せたので気になりました。
>>423 攻撃力30って高い気がするな。
俺いつも最終試練なんか攻撃力5のシングルソードとかツヴァイハンダーだぜ
>>430 できる。多層ダンジョンの場合、基本的に発掘したあと未踏フロアで回収可能。
草原の穴なら、一度発掘フロア(出入り口)に顔出してから任意のフロアで地図を渡し、発掘→その他の未踏フロアで回収という流れになる。
リサイクルモードの場合には大抵始めの方のフロアで回収できるだろう(草原でもいいけど)。
楽に回収したいならそうなった時に発掘&回収を行ってもいい。
他方、通常の場合なら地図渡して発掘した後、各方面(未踏フロア)に顔出しておいて最後のフロアからチェックを始めることになる。
ただし慣れていないと場合によってはかなりメンドイ。普通の場合だと交渉アイテム切れを起こさせないと地図を持ちにくい面があるので、
未踏フロア前でクイックセーブするなどして交渉敵を増やしていかないと、旅商レベル5でも最後までアイテムが切れなかったりするから。
まあやってみて上手くいかない場合には、雪原にでも行って通常通り回収することもできる。
消える可能性が怖ければ、地図以外のアイテムを穴か草原で1,2個渡して行けばいい。
リサイクルモードの利用については下記サイトを参照のこと
http://otakara.gozaru.jp/
>>439 引き継ぐんじゃないの。自分で確認したことは無いけど。
ゴッドハンドは腕力依存(アルマニ)。
一応、真サルってのは第二形態のやつじゃないぞ。
運命石10個捧げたやつの通称で、最短でも三周目じゃないと戦えない。
こいつは能力高過ぎな上に、下げたステはターン経過とともに戻るので、知力腕力ダウンはほとんど意味なかったはず。
素サル(普通のサルーイン)あたりだと、下げまくれば多少効果あるかも知れんけど。
あと第二形態は特殊なバトルで、背景の柱の本数で敵味方のダメージや回復量が変化する。
第二形態に入った直後は柱が多い=敵味方のダメージ・回復量が少ない状態なので、ロザ重あたりならゴッドハンドにも耐えられる。
すごい弱くなったってのはそこら辺の事情じゃないかな?
これらのこと知った上での質問なら失礼。
443 :
439:2008/03/27(木) 07:10:52 ID:BUS/wvvi
ゴッドハンドは腕力なんですね!
サブミッションしてたらゴッドハンドの威力が弱くなった気がする。気のせいかな?
ちなみに真サルは運命石10個捧げてますwおkです。
もしかしてマグレだったかもって思って何回か同じ戦い方したら
勝てたので、意外と有効なのかな?って。
真サルが何回やっても倒せなくて、ゴッドハンド連発で死んだり
リヴァイヴァかける為にセルフ無しだときつかったりしたので
ひたすら第一形態でサブミッション・シャインインパクトで下げまくると
あっさりでビックリでした。
最初はロザ術でODしてヴァンアパスマ連携とか幻体フェニックスとかしても
ゴッドハンドが来たら立て直せなかったんだけど・・・
ありがとうございました!
横からハッキリ言おう
それはただのハメであると!
445 :
439:2008/03/27(木) 07:31:10 ID:BUS/wvvi
>>444 そうですよね(ノД`)なかなか倒せなくてやってみたんですが。
OD以外制限していないのですごい事じゃないのはわかってるんですが
ゴッドハンドの威力が弱まった事が気になったもので・・・
理由がわからなかったの。次は知力下げとか無しで行ってきます!
446 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/27(木) 08:21:43 ID:Nsyo5Ati
オーバードライブの強さにこのゲーム飽きてしまった・・・
これがなかったら面白いのに・・・
>>446 さあ、早くODを使わずに真猿を倒す作業にもどるんだ
448 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/27(木) 09:53:12 ID:dOFrglL0
>>413 返事遅くなりましたが、ありがとう。
ちょっとタイタス探しがてらジャングル徘徊してくる!
449 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/27(木) 09:54:15 ID:dOFrglL0
>>446 さぁ、OD使わず早期ジュエルビーストを倒す作業に戻るんだ
450 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/27(木) 09:58:28 ID:4ZjgDYum
アイシャとくローディアのスリーサイズを教えてください
451 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/27(木) 10:40:41 ID:Itia3+EI
アイシャなら俺の隣で寝てるよ
もしかしてダークいないと煉獄でウィザードリング取れない?
>>452 いなくても取れる
アサシンとして覚醒したら取れない
>>453 あぁぁぁ、覚醒してる・・・
ありがとうございます!
455 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/27(木) 14:03:34 ID:3DyHjV4r
極め週ってなんですか?
アイテムコンプ
全技コンプ
真サルーイン
全イベントクリア
全部やるって意味ですか?
キャラコンセプトとかアイテムとかイベントとか
君の極めたい物を極めたらいいじゃない
何を持って極めたかは一概には言えんよ
コンセプトに則ったイベント制覇を目指す人が多いけどな
>>446 OD禁止するときは竜人障壁も禁止するんだ。
ていうか障壁おかしいよね。
真猿の攻撃ノーダメージとかあるし、バグなのか隠しとしての仕様なのか
昨日初めて買って強そうだからシフで始めたんだけど洞窟クリアしたくらいから敵が強くなって進めづらいです。イベントも起こらなくなりますた。
どうすればいいのでつか
>>458 何をしろって明確な指針はないが…
船に乗って、とにかくいける限りのPUBへいって仲間を5人揃えると、更にいけるエリアが増えるし戦闘は楽になる。
行ったことのない所へいけば色々イベントも起こる。
初プレイなら深く考えずに適当にやってみるといい。
仲間増やしてもいついなくなるかという衝動があり何も覚えさせなく装備も適当でつ(>_<)
>>458 まず、騎士団領にはすでに出たのか?
もっと具体的な情報あれば回答しやすい。
>>460 名無しは外すかLPゼロになればもう仲間にできないが、
名前ありのキャラなら、特別な例外を除いては、外してもLPゼロになってもまた再出現するよ。
お使いイベント放置してて詩人から冥府の語りきいたらフレイムタイラントがガラハドの形見を見向きもしなくなりました
巨人で火神防御輪買えばイベントは続けられそうな感じですがフレイムタイラントの依頼はもうアウトでしょうか?
ぶっちゃけこのゲームは、何をしたらいいですか?と言う質問が一番困ったりするんだが、、、
レベル上げ気分で戦闘しまくるのだけはやめた方がいいけど
初プレイなら気の向くまま旅をするのが一番楽しめると思う
指針としてはとにかくいろんな人に話しかけて行ける場所を増やす
また主人公キャラを仲間にすると行ける場所が増える事が多い
特にバーバラはいろんな意味でオススメ
それと最終的なパーティー5人は早めに決めた方がいいよ
オススメはバーバラ、ジャミル、ホークあたり
回復役として愛が上がりやすいアイシャも良いかも
とにかく、好きなように進められるのがこのゲームの最大の特徴であり、
また、合わない人は徹底的に合わない理由でもある
>>463 確かデスにサルーインの居場所を聞いた後で
再開出来たような、、、
セーブしてから冥府いって確かめてみて
道中敵は出ないから、行くだけなら楽だし、、、
※ジャンプは必須
ただ三地点制覇目指すなら全部の語りを聞いて
なおかつ、最終試練クリア後にする事
>>465 ありがとう 3地点やるつもりだったのでサルの場所を聞くってひらめかなかったよ
>>466 サルの居場所聞けば依頼優先になる
デスからでなくてもおk
宝の地図がほしいんですけど
落としやすい敵とか、落としやすい条件とかなんかありますか?
テオドール連れまわしでバファル帝国に出たはいいけど
なんか△でワールドマップいけなくなった・・・
これ直らないんかな?
>>468 他のアイテム持ってない奴が落としやすい。
終盤なら化石魚で十分。
>>469 船でグルッと回ってきなさい
ランク9テーブル8で紅孔雀なら出るんですけど、青の剣が全然でないです
やっぱり青の剣と紅孔雀では青の剣の方が出にくいのですか?
>>470 え?船でしか移動できないってこと?
フロンティアとかいけなくね?
>>469 ジェルトンから船でメルビルへ移動すると直る。
>>471 紅孔雀は確かに出やすいタイミングにある。
地図の場所によっては青の剣も最速付近で掘れる。ちなみに場所は?
流し周なのでさっさとクリアするために、竜人障壁を使おうと思ってるのだけど
具体的にはどうやればいいのかな?
いくつかサイトを回ってみたけど、よくわからなくて…
アルベルト、ジャミル、グレイのどれかを竜人にして、前列におけばオッケー?
>>471 ああ、補足しておくと
>>34のサイト参考に取りやすいタイミングを測って発掘するのが吉(ピンポイント発掘)
あと多層型のダンジョンで発掘している場合には、クイックセーブした財宝直前のフロアの敵を全消ししておくといい。
それで青の剣が発掘しやすくなることもある。
>>478 dクス。
つまり、主人公ジャミルだった場合は、竜人になりつつ中衛になればいい?
ロペラ+1にした後の補強材は隕鉄でもいい?
テンプレには白鉄鋼とあるけど
482 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/28(金) 00:12:20 ID:lkFcYouP
バトルランク10で手に入れたサーチ4の地図で当たりハズレ判定はどうすればいいの?
>>479 いいんじゃないか?
条件を満たしているはずなのに発動しないって話も聞くから
実際やってみないとわからんけど
>>480 適材ならなんでもいい
テンプレには入手のしやすさから白鉄鉱が挙げられているだけ(白鉄鉱「等」って書いてあるし)
>>482 レベル5と同様
当たりの可能性としてはテーブル8だけなので、テーブル9の可能性は考えなくていい
>>483 適材ならOKなのか。確かにテンプレには白鉄鋼等って書いてあるね
ありがとうございました
>>481 なら
>>477参考に発掘するといい。
各財宝系サイト熟読すると、その辺の方法やコツは書いてある。
486 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/28(金) 00:56:17 ID:lkFcYouP
これアイテムドロップ判定ってどこで決まってんの?
王冠前でQSした後最速で戦ってるんだが
恩恵狩りで30連続地図無し
>>483 サーチ4でテーブル8ってありえるの?
極限に事実上0って書いてあるんで5だけで判定してたんだが
>>487 (倒したターンの)戦闘開始コマンドを入力したタイミングと言われている。
なので常に連射機や連打とかしてると多少は偏ることもあるかも知れない。
最速で戦う=該当種族の再現だろうから、それは問題ないと思う。
一応個人的には、地図の場所が偏ると思ったらクイックセーブをし直すことはある。
敵ランク(リーダーが敵ランク7ならおk)を把握しているのならば、注意するのはせいぜいその程度。
王冠なら連続で地図落とすこともしばしばなので、少し長い目で見るべき。
その記述は最初の頃のものなので気にしなくていい。
レベル4地図でも現在ではそこに書いてあるとおり、ゲームランク9なら10%で中身+4=テーブルランク8になる。
>>488 サンクス
獣王冠のエンプーサとゲリュオン先生なので敵ランクはおkのはず
あまりにも出ないのでエンカウント時と思っちまった。
連射機を使ってるのが原因だなこれは。
地図もレベル4が20に対し5が3枚なのもこれが原因かもしれんね
ppで発掘したら全部テーブル7だったし
何度やっても、アルツールの鳥を追い払うミニゲームでパーフェクトが出来ない。
これって、できない仕様?
あ
458の初プレイヤーだがサイトとかみて今進行度が85パーセントに気づいた。プレイ時間10時間あまり行ったワールド4個位、出会った仲間、バーバラとアルベルと後は適当。
依頼も数個しか解決してない。こんな状態で85%は早くない?戦闘もしょっちゅう全滅するしとてもクリアできる思えない。
まだ長く楽しみたいが進行度が百に近づくにつれクリアになる?
みんなは大体何時間くらいでクリアしてるんだろ?
一度外した仲間を復活させるには、
かなり時間がかかるもんですか?
初プレイならまあそんなもんかも知れんが、、、
4つは少なくないか?
まず人に話しを聞いてるか?
もっと色々と行けるはずだ
不安なら、今行ける場所とか今の仲間とか今までクリアしたイベントとか晒してみな
おじさんが色々とアドバイスしてあげるから
あと進行度100%になると詩人から三地点のどれかが聞けるので
それをクリアするとサルーインの居場所が明らかになって
そこに行けばクリア出来る
進行度は戦闘勝利の度に少しづつ上がるので
開始直後からひたすら戦闘→進行度100%→クリア
とかも出来る、まあ極端な例だけど
とにかく他のRPGとは別物と考えた方がいい
>>493 そうでもない
が、居場所候補が多い仲間ほど捜すのに手間がかかる
復活までの時間は一緒だけどね
もし誰でも良いから一人外したいなら
居場所候補が少ない仲間の方が後で少し楽
というわけで俺はいつもホークに外れて貰ってる
行った場所が
ローザリア、バファル、バルハランド、騎士団、エスタミル
これ位かな、後は行けるとこ他にあるけどこれからいく予定
解決済みイベントが
バルハルモンス、モンス討伐、勇気の証、ミイラ商人、幻のアメジストだけ
依頼はたくさん受けてる
メンバーは
シフ、アルベルト、ガラハド、バーバラ、ミリアム
バーバラは回復と攻撃、ミリアム魔法後攻撃要因、でも全滅ばかり。共震剣とブレードロールでもってる。
今まで地図なしでしていてさっきチュートリアル坊主からもらえること知った
>>495 Thx
ミリアム外したんだが、
北エスタミルにいないんだ…
他に場所あるんですか?
>>496 依頼は色々受けてるみたいだから、好きなのから解決していけばいい
ただ進行度が高いので手遅れなのも多そうだけど、、、
簡単にクリア出来るイベントなら、ゲッコ族とか古文書あたり
ジュエル不足ならどうぞ
後はとりあえず、水竜の神殿を始めて
そこからの連鎖イベントをこなしてみると楽しめるかも知れない
またはメルビルが今海賊の襲撃に会ってるだろうから
助けてあげてもいいかな、敵強めだけど
全滅しやすいとのことなので戦闘にかんして、
勝てないのはボスか雑魚か分からんけど、、、
まずメンバーはそんなに悪くないね
回復は二人いればまぁなんとかなる
隊列は大丈夫?
ミリアムが後列、バーバラが中列か後列ならおk
戦闘では敵の数を減らす事を第一に
雑魚が多いならブレードロールで一蹴
もう一人か二人くらい全体攻撃役がいると安定する
アルベルトに円舞剣とミリアムに火の鳥、なければショックウェイブあたり
バーバラの攻撃手段は?
強力な技が欲しければ、テンプレにある技道場に通うといい
いまならゴールドマインが手軽
あとは能力値が上がる装備は結構バカにならないので使ってみるとか
ジュエルと金はどんなかんじで使ってる??
>>497 ミリアムは北エスタだけ、そこにいなければまだ復活してない
あちこち移動したりパブ出入りしてればそのうち復活する
まさかないと思うが南と間違えてはいないよね
>>499 度々サンクス
まだ復活してないっぽい
炎杖慣らしがてらアクアマリンとってくるわ
>>475 テオドール連れ回しってバグ技じゃないか。
バグやるからには一から十まで自己責任だし対処法まで全部調べといて欲しかったんだが
まぁそういうスレじゃないのか、俺が悪いんだろうな
>>469スマン
9週目以降は主人公は誰でやるべきなもか?
コマンド入力のタイミングとか技変えたりいろいろしてるのに、
ウィルムファウンダーさんがさっぱりウィンドシェル落としてくれない。
それどこか強化翼片すら1回も落としてくれないんだけど、
確率はどのくらいですかね?
もう100戦近いです・・・
>>502 9周目ということであれば、おそらく一番好きなキャラに戻ってくる人が多数だと思うよ。
極め周を考えているのなら、アルベルト以外って感じかな。
>>503 明確にはされていないけど、1/128の確率と考えられている。
地図を除き、竜槍などと同じく最難レベルなので頑張りましょう。
>>505 ありがとうございます!ってか今ようやく来た!!!!
龍神障壁って何?
今5周目なんだが、テンプレを見て龍神だけは使った事がないw
特定のキャラを竜人にすることでそのキャラがパーティ内外にいるに関わらず
ある条件下に限りパーティ全員がロザ重と同じような防御力上昇効果を得られるバグ(?)技
>>507 仕様かどうかすら判断しづらい、竜人の隠しクラス特性。
特定の1キャラを竜人にして、対応した場所に配列すると発生する。
アルベルト:前列
ジャミル:中列
グレイ:後列
効果はパーティ全員に恐ろしいほどの防御効果を与える。
竜人のクラスレベルを上げると効果も上昇。
竜人レベル4+最強防具で、ほぼノーダメージ。
ロザ重の特性とも重複効果はあるが、まず必要ないくらい。
ちなみに幻体戦士術などの召喚術を使用中は効果を得られない様子。
>>492 進行度が100%になろうが超えようが、できるイベントはけっこうある。
それにサルーインの居場所聞いても、すぐに行く必要もなし。
HP500前後まで鍛えて、
各地の宝箱でもあさって売り、強い防具を装備し、全員に回復術あれば、クリアはできるよ。
512 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/28(金) 10:32:33 ID:brOzMJlQ
>>492 序盤は進行度はかなり上がりやすいので、イベント中に敵全てと戦ってると簡単に上がってしまう。
具体的には平均八回程度で5%。終盤になるにつれて段々上がりは緩やかになるが、時限イベントは序盤に多いので
たくさんイベントをこなしたい場合は隠密スキルを使用し、なるべく敵を避けるのが基本となる。
全滅しまくるとのことだが…サガはそんなもんだ。特に中〜終盤はそのへんのザコがかなり強いので(腐竜・霊木等)
勝てないと思ったら逃げるのも大事。逃げてもランクは上がらない。あとはテンプレにある合成サイコやロッド火の鳥なんかで早めに数を減らすこと。
買い物の優先度は術>スキル>防具>>>>>武器。
みんなレベル高い話で聞きづらいけど質問を
攻撃に回復が追いつかない時はやっぱり能力が低いってことなのかな?
参考としては進行度45、平均HP200で相手はゴーストシップ。癒しの水は全員、合成サイコ、合成吹雪も持ちです
ちなみにそれ以前のイベントは全てクリアしました
>>513に術師が1人いるのは解った。
ゴーストシップ戦なら俺は
前例
ロザ重Dモード長剣を囮に使って
中列
ミネ打ちとブラッドフリーズ
後列
前・中列キャラに癒しの水
で行く
パーティーが弱いうちにいつも行くから、次元断や影矢がピコーンして倒してる
戦い方だろうな。
ごり押しをごり押しで返されるなら、戦術を練らなきゃならん。
弱イカならみね打ち、アースライトバインド、ブラッドフリーズで
麻痺ないし気絶させればサンドバッグだぜ
冥府の語りを聞きたいのですが、三柱陣は何度も出さないとだめですか?
最初に最終試練、次に巨人の語りを聞いて後は冥府だけです。
517 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/28(金) 12:08:53 ID:CJVXO5Wx
>>516 何度も出さなきゃダメ
極限の三拠点制覇ガイド読むべし
>>514、
>>515助言サンクス
クラスや状態異常などの特性を上手く使った戦術を心掛けてみたいと思います
>>516 たった今最終試練→オールドキャッスル→冥府を出したばっかりだけど。
オールドキャッスル聞けた直後から三柱陣だけで話しを聞くのに(ガラハゲ未殺)
20回くらいは三柱陣出したと思う・・・。
こまめにセーブしないと恩恵出てしまうので注意がいる。
草原の穴でpp発掘やってるんだが
クマーの咆哮のサイトのテーブルとまったく一致しないんだが
何が原因?
中央部2から出入り口進入で中央部2の敵と鉱物は全部消してるはずだが
>>516>>519 三柱陣は適当に弱い不死・悪魔系の敵を相手にしてれば恩寵は絶対にでない。
自分は100回くらいやったこともある。
俺はガラハドを殺さなかったんで、
最初に最終試練→
一回エロールの恩寵出してオールドキャッスル→
40回くらい三柱陣出して冥府。だったかな。
>>520 俺も恐竜の穴→草原でやった時全然あわんかったな。
面倒だからすぐ消して別の地図取りに行ったから何とも言えないけど、
かなりずれたところにあるんじゃない?
あとガレサステップで全然あわなくて、
雪原だかどっかの薬草とか採ったら安定した人とかいたけど、どうだろうか。
>>490 できる。全部取っても大豊作扱いにはならないが。
後回しにすると確実に取られる果実から優先的に取っていくしかない。
あとは鳥がターゲットをどこに定めるか、運も絡むだろう。
鳥に無駄のない動きをされた場合には、まあパーフェクトは不可能だと思う。
>>520 当たり地図で発掘してるってことか?
>523も触れてるが、通常、場所により発掘表の開始点は一致しない→PPで掘るにはまずは最速点を合わせる必要がある。
苦戦する場合には財宝サイト(
>>34)から該当する金額データを貰って、最速付近を掘ってみるといい。
それで出た金額+アイテムでどれほどずれているかが分かる。
もしくはその周辺にない物(主に基本種以外)が出た場合に、クマーの発掘辞典のどこら辺なのか見当を付けられるので、それを利用してもいい。
まあその状況ならダンジョン出入りで発掘する場合ほど大きく(何小節も)はズレていないはず。
仮にPPで当たり判定をする場合にしても、各状況によるズレを分かっておく必要がある。
>>509 あのさあ、アルベルトlv5竜神前列かつ主人公前列でいいなもか?
他のキャラは別列でもいいなもなのなもだろうなもか?
>>509ズバリ言うと、
「アルベルトかジャミルかグレイを主人公にしていない場合はダメ」なもか?
「彼ら三人を竜人にすれば主人公の隊列を気にせずいつでもどこでも竜人障壁」と
表記されているだがなも、
>>526以外では効果は発揮されないなもか?
>>527 「特定の隊列におくのは主人公だけ」←が重要なもか?
>>528-529 おちけつ。
該当する3キャラはそれぞれ特定の隊列に対応している。
なので3人を竜人にしておけば、主人公はどの隊列でも条件を満たすって意味。
結局、
>>529でおkってこと。
ID:E1o9v/0F
>>531何があったなもか!?貴公はアラシなもか?
ステ上げと閃き狙いで野良イフとディープテンタクラー狙ってるんだが
野良イフがでやすいのはコンスタンツでおk?
でもパワーデビル デモコマ ラミアばっか
お宝三昧とか見たのだが
最速エンカウント位置でQSして ロード
OPの何小節目何拍目 どのタイミングでイフがでるか見極めればいいのか?
あとイカ釣り場でいい場所ある?
スマン なんか日本語足りてなくて
こんにちは。質問ですが、ナインハルト仲間にするのと真サルーイン(10コ)を同じ周でできますか?
あと煉獄は、ダーク仲間じゃないといけないんですか?
アイシャ編は、ナイトハルトOPフラグ立ってても、
ダークOPも見れるんだよね?
>>534 コンスタンツでもゴールドマイン鉱山でも。
コンスタンツの場合、敵と宝箱を全部消しておきギリギリQS、最速ロード&エンカウント。
ゴマ鉱山の場合はここ参照
イカを出すには魔族→水棲の順で同じように
ttp://kumaabaron.web.fc2.com/gm_r8.html いずれも連射機使えば安定するが、無くてもQSし直し(乱数の微調整)や気合いでなんとかなる。
どうしても無理なら、自分でタイミングを少しずつずらして出やすいポイントを探す。
>>536 殿下仲間にするにはアクアマリン献上が必要なので無理。
煉獄は一度ダーク(アルドラ)の記憶を4段階まで取り戻しておいて(知力40の方)デスに煉獄の門を開けてもらうことが必要。
そうしておけば以降の周では、ダークがいなくても煉獄に行ける
>>537 同時に条件を満たした場合にはそう。
アルベルトが主人公で、クラスが竜神、前列これで竜神障壁効果ありますよね?
542 :
537:2008/03/28(金) 19:56:35 ID:OG8knHF0
アルベルト編ではソウルドレインとウハンジの秘密をまったくやらぬままランク22になった場合、デスの恩寵をあげるのは不可能ですか?
>>541 出来るけど、必然的にアルが竜人で戦わなければいけないのでその辺を考えて
>>543 デスに仲間を捧げる等すれば可能
あれ?
デスにあえるのは冥府と死の取引のかたりきかなきゃだめじゃ?
>>546 サルーインの居場所聞けないだけで、フレイムタイラント殺せば会えたと思う
ジュエルって周で引き継がれていくけど上限ってあるの?
なんか昔ある一定以上溜まるとリセットされるような噂を聞いたから・・。
あと、交渉関係とか財宝関係全然やってなかったんだけど、
(たぶん)アイテム交渉持った状態でいると頭に王冠つけたモンスターを
見かけたんだけどあれってなに?
>>549 上限は9999
リセットはデマ
ソイツは王冠モンスターといい、2周目以降低確率で登場する
アイテム交渉は関係無い
特徴として、
・追い掛けてこないが接触した場合逃げられない
・特殊な編成をしており、多少強力
・通常シンボルでは持っていない交渉用アイテムを持っている
・お宝の地図が通常シンボルよりドロップしやすい
等
ただ一番下のは特殊な準備をしない限り通常ドロップに阻まれるのでまず体感出来ない
まぁまず普通にプレイする分にはどうでもいい部類
補足
>・通常シンボルでは持っていない交渉用アイテムを持っている
って書いたけど別ルートでも収集可能
今ジュエルビーストの御柱を落とす作業をしているのだがぜんぜん倒せる気配がない…
しもべ狩りをするために進行度60%以内に1本落とさないといけなくて、
しかもしもべ狩りを継続させるために聖杯を入手するのは不可能。
そんな状況かつこのパーティでどうしたら勝てるかな?
ホーク:海賊Lv4で開幕ロッド経由火の鳥使用
ゲラ=ハ:剣士Lv3でロッド経由火の鳥使用可能だが開幕BP足りず
グレイ:剣士Lv5で開幕経由ロッド火の鳥使用
アイシャ:城塞騎士Lv3でディフレクト要員
クローディア:クジャラート闘士Lv3でクイックチェッカーによる腐竜の足止め要員
というか、開幕BPが30%なゲラ=ハに火の鳥撃たせている時点で間違ってるんだがな…orz
それと、ジュエルビーストが目覚めるタイミングは2通りあるけど、
暗殺者ギルドルートは、クリアした時だけ条件に当てはまっていると覚醒するの?
それともクリア以後も条件が当てはまった時点で覚醒するの?
もしも前者なら70%直前まで鍛えなおそうかなと思うんだが
からすとうさぎがテラ強い事に最近気づいたんだが
何故からすとうさぎって名前なんだかさっぱりわからん
>>553 人体の急所に「烏兎」というのがあるとか
555 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/28(金) 21:51:58 ID:CJVXO5Wx
>>553 眉間にあるツボの烏兎が由来(だったような気がする)
557 :
553:2008/03/28(金) 22:03:24 ID:FZOXuJAl
558 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/28(金) 22:05:54 ID:CJVXO5Wx
>>557 余談だけど、ウォータームーンも水月(みぞおち)のことね。
559 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/28(金) 22:18:01 ID:dE4knQ5A
>>541 おいらのある☆べるとは、中列ロザ重で衝槍使いだったのでテラカタス。
竜人がグレイだったかジャミルだったかは忘れた。
ダメージ重視なら打槍対応クラスでもいいカモ。神雷。
>>552 しもべ狩りを放棄して70%未満までに準備整えたら?
どうしてもっつーなら例えば、ゲラ=ハを術合成のできるクラスにして火の鳥のコストを抑えてみるとか
561 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/28(金) 22:51:32 ID:brOzMJlQ
>>552 金とジュエルを稼ぐ気があるなら
ゲラニハと黒をエス古に変えてクイックチェッカー
ホークをロザ術にして二ターン使える合成火の鳥
バーバラをロザ重にしてセルフ盾
あまり無いならゲラニハをロザ術にして合成火の鳥、黒をエス古にしてクイックチェッカーでも
>>552 ほとんど俺と同じ戦法でワラタ
十分勝てると思うが、、、
トカゲは開幕火の鳥撃てないなら、素早さを下げて
最初のターンからアイシャを回復し続ける
その戦法のキモはアイシャなので、こいつは出来るだけ立たせておくこと
前衛はアイシャ一人だよね?ちゃんとDの武器と技を使ってれば結構防いでくれる
アイシャは愛も高めだろうし
最初のターンで、ブラッククラウド&2スネアならまずまずの勝率
同じような戦法で火の鳥なし聖杯ありで4本おとせたからたぶん多分大丈夫
ところで、聖杯はとったあとで持たせたキャラ外してもダメなんだっけ?
吸血鬼道場はそれでいけたはずだが、しもべはダメ?
563 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/28(金) 22:53:39 ID:brOzMJlQ
>>552 今のメンバーでも勝てると思うが(俺も似たようなので勝った
隊列は大丈夫か?ゲラニハ前に入れて無いよな?
564 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/28(金) 22:59:21 ID:brOzMJlQ
あぁスマン、バーバラじゃなくてアイシャか…これだから携帯は
>>562 ロザ重でなくて城塞で、且つ攻撃役が3人の場合初ターンで
3人とも攻撃できて腐竜落とせるかどうかなので回復の必要性は皆無だと思うが
あと聖杯取った時点でしもべ狩りは不可能
>>552 1ターン目に使えない火の鳥持っていても仕方がない。
ジュエルや金余っていたら帝学にして火の鳥+サイコブラストがお奨め
もしくは海賊にして大地の剣経由でクラック(ある程度先手取れるならアースハンドでも可)
覚醒条件は規定値以下でアサシンギルドをクリアすることだから、鍛える暇は多分あるだろうけど
他者の言うように十分倒せると思う。
>>562 しもべは聖杯取った時に出来なくなる。ダメ
いや回復の必要性云々ではなく、
俺の場合はそうしたら勝率が上がったと言うことです
攻撃が聖杯とブレードロールしかなかったからだけど、
質問者の火力と似てるのかなと
>>560-565 dクス
ゲラ=ハは中衛、黒様は後衛、他3名は前衛といった感じ
まぁ火の鳥要員は中衛に下げますね
金は前の周で武器かいすぎて金欠になった教訓があるんで結構ためてるし、
ジュエルも一応1000以上あるんでゲラ=ハを学術士にしてみるわ
聖杯さえあれば火の鳥2発とあわせて簡単に落とせるんだけどね…
568 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/28(金) 23:16:15 ID:brOzMJlQ
>>567 ホークは素早さ上げれはほぼ確実に先手取れるハズなので、前衛のままがいい
んで両端2人を前衛にして残り後衛かな。あればエメラルド着けるといい。
あとジュエルそれだけあるならついでに黒をエス古Lv3にすると安定するかと
ナイトハルトって誰?どうすりゃ会える?
次は15週目なので極めに入ろうと思うんだけど
極めやった人は主人公は誰にした?
SFCの頃からジャミル好きなんでジャミルにしようかと思うが
これで4回目になるし最強データ目指すなら竜の目があるシフも捨てがたいし
鬼神刀と絶対自由のグレイもなかなか。
最強BPのバーバラもいいし。迷う
>>569 アルベルトを仲間にしてクリスタルシティの宮殿に行く。
アクアマリンやったら仲間にできるよ。
>>570 何回か出てるが、極め周に必要なのは根気なので
強さ云々よりも好きなキャラでやるべし
573 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/29(土) 00:20:28 ID:oD1cRxy1
杖を使わしたいんやが
オススメのクラスは何?
トカゲさんの器用さとBPが全然上がらないけどどうすればあがる?
575 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/29(土) 00:24:21 ID:5mro5oir
>>574 器用さは細剣、BPは魔術であがりやすい
>>573 ウィザード、ロザ術、武芸家、修験者、僧侶、魔術士が対応クラス
普通に考えれば↑にもあるがロザ術
>>574 細剣か小型剣を使わせまくるとどちらも上がりやすい
伝説クラスと通常クラス(ウィザードとか含む)では
どちらの方が強いんでしょうか?
よくある質問だが、使い方によるのでなんとも言えない
が、伝説は使えないという意見は多い
細工師と伝説クラスだと使い勝手はあまり変わらないんでしょうか
最強装備についてだけど
物理防御→ガーラルアーマー
術法防御→フィールドアーマー樹精術法特化
これであってるかな?
他の部位はお馴染みグッズに、ガーラルと樹精なのかな。
アルベルトがよく居るパブどこ?
伝説のクラスはジュエルもかかるし特性がたいしたことないので、
個性のある特性がありジュエルもそれほどかからない通常クラスのほうが
使い勝手はいい。
ロザ術や帝国術の術合成やロザ重のD強化、その他など、通常の方が魅力的。
初期クラスボーナスとしてはお勧め…なのかな?
>>583 クリスタルシティ。
ただし、イスマスで一回会ってないと駄目。
>>583 よくいるもなにもアルツールかクリスタルにしかいない
あ、イスマス城にもいるか
ディアナがパーティーにいるとどこにも現れないから注意
それとアルツールはパブにクローディアが出現するとそっちが優先される
伝説のクラスも通常クラスも強さという意味での違いはない。
ただ伝説のクラスは覚える技&術が多いためその分ジュエルがかかる。
特性は伝説はすべて【EPの消費が軽減される】ことのみ。
基本クラスは種類さまざまな特性があり、覚える技&術が少なくてすむためジュエルがかからない。
足りない術は足せばいい。
基本、上級クラスの特性のほうが使い勝手が良いと感じるプレイヤーは多いということ。
ああ、スマン
・イスマスでアルに話し掛ける
・ディアナを仲間にする
のどちらかを行うまではパブには現れなかったはず
行ったあとでしばらくするとアルツールかクリスタルに現れる
アンカーぐらいつけようぜ。
>>581 簡単に言えば、伝説は基本的にクラス対応スキルが気に入ったら使うこともあるクラス(=コスト軽減はたいしたこと無い)
それに対し、細工師クラス特性の軽減は、一般的なコスト軽減の仕様とは異なり、赤1までを実質0にするというもの。
なので色々やりたい場合に使うクラスが細工師と言える(例えば体術、聖杯、ロッド火の鳥、オブシダンソード、その他四天王の技など)
>>581 >590はEP/LP軽減についてね。分かると思うけど
>>582 物理はそれでいいんじゃないかな
術防御は廃石6が+50%
ただし、バランスが悪いから最強とは言いにくいかと
他の部位は基本的にお馴染みの店売り最強に適宜補強材などで良いと思う。
足は耐性考慮するとタイタスでもいいし、首飾りはアンバーマリーチ、お守りなど
>>591 廃石があったか!
盲点だったよ、ありがとう!
単独プレイに際して、どうしても尖った装備が欲しくてね。
あ
リガワ島いけなくてトマエ火山いけなくて進めなくなりました(>_<)どうすれば?
>>594 メルビルからリガウ島行きの船出てるよ。
>>594 グレイを仲間にしてもおk
(昨日来たシフで初プレイの人かな?)
次の質問も予想出来るような出来ないような
うお、すげ有り難うございます。いけますた。
今パーティーは
シフ、バーバラ、ホーク、ジャミラ、アイシャです。
まだ術合成も知らないし陣形も知らないし、最強技が共震剣という。ダメージよくて千、たまに連携で2千くらいでボス倒せるのですか?
後ニンフイベント教えてくらはい? いつも港でいます
そんなことより、冥界毒爪が2本欲しいんだが
全く手に入らなくてこまってるぜ
バイゼルのイフは倒しちまったし、ゲリュオン狩るしかないんかな
ニャンコ先生は一回だけだし、、、
>>597 共震剣強いじゃないか。詰まってなければまあそんなもので。
癒しの水など回復術は全員使えた方がいいけど。
ニンフに関しては、ルーイの護衛は?
ゴールドマインの道ばたに像抱えた男がいるだろうから、やってなきゃとりあえずそれを。
>>598 うん。ゲリュオンか、野良イフだな。
確率は野良イフの方が少し高いが、ゲームランク8での再現が必要になるから、慣れていなければ多少メンドイかも
現在ホーク主人公で3周目。なんとか8周したいんだが、毎回同じイベントの繰り返しで飽きてきた。
なので効率のいい周回の重ね方とかないかな?
今までは色々イベントこなしてやってきたけど面倒になってきた。
後極め周にする時のお勧め主人公ってあるかな?アルベルト以外ならなんでもいいのかな?
ロマサガ3はいくらやっても飽きなかったのにミンサガは飽きやすいのはなぜだろうな
>>597 ニンフに関しては
>>599の言う通りで
ただ、鉱山襲撃が発生中は不可なので、発生前にやるか解決後にやるしかない
質問者の進行度だと鉱山襲撃はとっくに発生してしまってるので解決してからじゃないとダメです
解決するとゴマ道場が使えなくなりますが、初プレイならあまりキニシナイ
共震剣は強いが、それクラスの技があと2、3個欲しいかな
>>593 サンクス
フラショナル狙ってる人は沢山持ってんだろうな
ウラヤマシス
ゴマでたまに会えるんだがお供が多くていつも瞬殺されてます
再現とか面倒そうだし地道にゲリュオン狩るか、、、
>>600 気分的なところではなるべく同じキャラを使わない・主人公に関連したキャラを使うとか。
あるいはテーマを決めてプレイするとか。
物理的・時間的な効率では、序盤から合成サイコなどで出来るだけ戦闘機会の多いイベント中心にプレイしていくなどすれば良いと思う。
が、個人的にはただクリアするだけってのは苦痛でしかないと思うし、時間の無駄だろう。
スピードクリア目指す、などは一つのスタイルだろうが。
あとバルハルマラソンを毎周頑張って、獲得ジュエルが増えるのを楽しみにする人もいるだろうし。
まあそりゃあ一気にやろうとすると飽きるから、他ゲーなど織り交ぜていくのがいいかもな。
俺も3周目ぐらいで飽きて休止→4,5周〜みたいな感じだった。
多分全キャラクリアまで1年以上掛かってる。
極め周の主人公に関しては、
>>570あたりでも少し話題になっているが、
それぞれ特徴があるから、好きなキャラを選ぶのが良い。
別にアルベルトが好きならアルベルトでも。殿下連れて真サルとかは無理だけどさ。
>>600 俺なんかは3週目のバーバラ主人公で蛾の種族調整がうまくいかず
1年放置してたよ。それでもSFCからずっと待ってたシェラハに
会うために再開したけど。単純にクリアならロッド火の鳥で延々雑魚
狩ってれば早いけど、キャラクターは多いから毎週違うキャラ使うとか
そんな感じにしてみたら?アルドラエンディングなんかは1見の価値ありだよ。
俺正直泣いたし
そういえば昔あった「エルナード」っていうゲームで主人公全員クリアしたときも
2年ぐらいかかったけどね。
>>600 俺は発売してすぐに買ってプレイして
2周くらいすると飽きるので、飽きたら別のゲームやったりして気分転換して
やりたくなったらまたプレイで今7周目が終わるくらい。
他のゲームやったり、ゲーム封印したり気分転換するのは悪くない。
時間掛けたくないんだったら、某動画サイトとかで他の人のプレイ動画とか見ると
無性にやりたくなったりする(俺だけかもしれんが)
自分が語りは他でやってください><
609 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/29(土) 07:37:13 ID:0wgpMpPM
ミニオンは海へ帰れ
なも?
ラスボス何十回しても倒せません(>_<)もうセーブしたし何か方法ありますか?
宿屋セーヴからやり直せよな・・・。
ちなみに団子三兄弟は倒せないと思ってサルーインさんとこ向かいなよ。
戦闘中に今かかってる状態異常を確認ってむりだっけ?
リヴァイヴァで10ターンたったか不安になるときがあってさ・・・
ジュエルビーストってむちゃくちゃ強いと思ってたけど弱いね;
サルにディスティニーストーン全部ささげても、そんなに強くないですか?
>>614 大体対策がわかっているからそこまで手ごわい!と感じないかも
フリーレのクラスを迷ってるんで助言下さい。
他のPTは城塞騎士、海賊、ロザ術、細工師です。
ロザ術2人居たらくどいかなあ・・・
鬼神刀は改造ができないそうですが、古刀のうちにやっておくべき改造はありますか?
とりあえず万能型にはしておきました。
618 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/29(土) 10:56:05 ID:oD1cRxy1
>577
ありがとうございます。
シフの初期イベントでバトルスタッフをてにいれたし、誰に杖をつかわせるか悩む
今はシフ アル バーバラ アイシャ ジャミだし
シフは城塞 あとはそのままやし。
>>523,524
亀レスだがありがとう
PPで当たり判定してたんだがここまでずれたのは経験なくて
前に凍った城で判定してたときに似たような状況になったんだが
そのときは最上階→3階東側でやってたんだけど
最初のフロアのモンスター消し忘れだったので
今回も同じような状況なのかなと・・・
がんばって最速地点あわしてみるよ
620 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/29(土) 11:07:52 ID:A55k4mLq
>>616 ロザ重ロザ術剣士城壁騎士あたりが無難だけどそんなことはわかってるだろうからお好みでいいんじゃない?
621 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/29(土) 11:40:03 ID:d4LiSgXt
石斧鍛えようと思ってますが、限界まで鍛えたら攻撃力どのくらいになるんでしょうか
ジュエルの引継ぎってよくわからん
例えば1週目のバルハルマラソンの32週目で300ジュエルもらった場合
2週目のバルハルマラソンの1週目は300ジュエルから始まるの?
言ってる意味わかりづらいがよろしく
ジュエルを貰うと2ずつそれ以降にプラスされる それにバトルランクも関係する
詳しい計算式は攻略サイトとかアルマニに載ってるけど
>>622 同じイベントでも進行度によって入手できるジジュエルは違ってくるので
1週目の終盤>2週目の序盤となるケースは多々ある
あまり難しく考えず貰えるジュエルが2ずつ増えてくと言う理解で問題ないと思う
以下極限より引用
入手ジュエル=イベント固定値×{1+シナリオ進行度(0%〜100%)}+ジュエルをもらった回数×2
ありがとうございました
調べ不足でした
アルマニ見たらバトルランクじゃなくてイベントランクだった ごめん
>>621 石斧+3で攻撃性能28(+補強財による補正、強度強化による補正)
コランダムが手に入らないので重石斧、ひいては石斧+4にはできない
アルマニのほうは
(100+ランクポイント÷17.92)×修正倍率+(ジュエルを貰った回数×2) らしい
ランクポイントは
>>6を5で割った数
修正倍率は0.5、1.0、2.0のいずれか DSのときは2.0、簡単な依頼は0.5といった感じ
また間違えた・・・ランクポイントは戦闘ごとに得られるランダムの数字の積み重ね
何度もごめん 慣れない回答役はするもんじゃないな・・・
さらに言うとイベント固定値の2.0は1.5だな
これは極限で言うイベント固定値に相当(50、100、150)
表現が違うだけでアルマニも極限も同じことが書いてある
(極限の「シナリオ進行度(0%〜100%)」の部分はこのままだと紛らわしいと思うんだが)
631 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/29(土) 13:21:42 ID:d4LiSgXt
>>627 アルマニ通りに最後までは鍛えられないんですか・・コランダムはクロスクレイモアみたいなもんですかね
ありがとうございました
ただいま、全員のHPが平均360ぐらいです。
そこで早く二週目がやりたいのでサルーインを倒そうと思い挑んでも
返り討ちにあってしまいます。
なにか攻略みたいなものはありますか?
大抵、第二形態でやられます。
>>632 アニメート対策に、ムーンストーンを着けたキャラは死んでも放置とか、なるべく柱を崩してダメージ稼ぐとか
>>613 無理。ちゃんとターンを数えるか、早めにかけ直す。
>>617 モード変更以外に引き継ぐものは無いので、それさえやっておけばおk。
しかし万能型だとせっかくの攻撃力がもったいないのでA単一でもいいかと思う。
ディフレクト無いし、Tだと敵Aに対して無足加撃が出ないし。
考え方のひとつとして参考までに。
>>632 とにかく柱を早めに破壊して剣の雨を防ぐ事
柱の数が多い時はBP少ない技での連携を狙い、
柱が減ってきたら溜めたBPで大ダメージを狙う
だいたいこれの繰り返しで勝てる
狙うのは連携ではなく陣だな
魅了状態でのディフレクトを見たことがないのですが
・発生しない
・通常通り
・敵と自分のみにディフレクト
どの扱いなんでしょう?
>>634 ご回答ありがとうございます。
それでは古刀は攻撃型に戻し、別の刀を万能型(閃き用)にすることにします。
>>620 レスありがとうございました。
1週目で不安だったんですけど、思ったようにやることにします!
武器のモードと技のモードと一致した場合はそのモードの効力が強調されるの?
逆に例えば武器Aモード、技Tモードだとしたら、どちらの効果も微弱ながら出るの?
殿下がOPに出たらその周はダークは登場しないんですか
>>641 うん。
アイシャの場合は殿下OPが開始早々でないから両立できるけど。
>>640 武器のモードで強化の内容が決定し、技のモードで強化の度合いが決まるとある。
不一致の場合は、その効果が10%下がる。
ただし、敵のモードにもよるから、武器モードの効果が打ち消されることもある。
武器Aモードなら、Tモードの技使っても速度値は上がらないと思う。
ダメージ量がAモードの技よりもやや下がるってとこだろう。
>>642 補足
過去の周回で煉獄の門を開けてもらっていれば
煉獄1000階に行くとダークが登場し勝手にアルドラとして覚醒する
これ以降は通常通り町にも出てくる(アルドラだけど)
アルベルトで八週目をクリアしたのですが、エンディングの最後のあいさつの後のドアが映るシーンで
画面が暗転したままストップするのですが、どなたか原因&解決法を教えてください。
連携の成功率上昇って使用武器のスキルレベルだけ上げればおk?
それともクラスレベルもあげないとだめ?
648 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/29(土) 19:00:04 ID:zmc1Rx5q
ふと気になったんだけど、次元断で敵を倒すとアイテムでなくなるようなことってない?
過去のロマサガでそんなことがあったようななかったような気がするんだけど…
>>646 スキルだけでおk
帝国海兵、正騎士は別だけど
最終試練を終えたら詩人が出てこなくなるんだよね?
そしたら仲間の入れ替えはどうやったらいいんですか?
>>648 今次元断で倒したらお宝の地図落とした
ダメージか追加効果かは分からんかった
>>650 ちょい面倒だがLP0で外せばいい
LP0で外す=詩人に頼んで外す、なので。
>>650 詩人に頼んで外す = LPを0にして外す
逃げるとかLP消費技とか使えば早い
>>648 今度は間違いなく追加効果で倒した
エレメンタルコアGET
655 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/29(土) 19:19:33 ID:zmc1Rx5q
>>654 dクス
自分で検証すればいいんだけど、生憎次元断使えるキャラが一人しかいなくてね…
>>655 俺も一人しかいないが、たまたま今最終試練なので
デストロイヤーで試した
次元断を2回当てただけでお亡くなりになったので間違いない
>>653-654 ありがとう
つまり詩人経由で外したいんだ!っていう我が儘を通すなら最終試練はやっちゃダメって事でおk?
>>657 そういうポリシーがあるなら最終試練に行ってはダメ
階段出しただけでもダメかも
>>658 わかりました
最終試練スルーで行きます
どうもありがとうございました
(´-`).。oO(最終メンバー揃えてから最終試練に行けばいいだけでは
>>632です。
アドバイスありがとうございます。
今、家に帰ってきて、もう一度挑戦しましたがやはり勝てませんでした。
ちなみに、第二形態の柱は、味方に癒しの水などをかけたときでも壊れるのですか?
(攻略本に敵味方対象の行動をした場合に壊れる?ようなことが書いてあるので)
もし、上ので柱が壊れないのであれば、相手の攻撃などで回復ばかりに手が回って
大抵1ターンに一人か二人ぐらいしか攻撃に手が回せません。で、徐々にアニメートなどで
押されていって全滅してしまいます。
回復魔法は3人しか持ってなく、四人目はリヴァイヴァONLYで、五人目が攻撃しかない
状況です。
662 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/29(土) 21:54:20 ID:0wgpMpPM
うーむ…回復が追い付かないなら、本当は魂の歌や幻体が欲しいとこだが…
そのHPじゃ素猿といえど攻撃結構厳しいと思うし。
慣れてて強クラスと装備揃ってれば余裕だけど、初心者なら宿セーブからやり直してHP500くらいまで育てた方がいいかも。
663 :
ないと:2008/03/29(土) 21:57:16 ID:7Q3AZTJJ
>>661 特定の味方だけを対象にした術では壊れない
敵味方対象の行動というのは、ヴォーテクスとか敵味方全体に効果のある術法とかのことだ
翼手竜どの位の確率でウィンドシェルおとす?
なんか竜槍より苦労してるんだが…
竜槍レベルなはず
>>662です。
ありがとうございます。
素直にHPを全員500ぐらいまであげてから挑むことにします。
早く二週目入って、今度は行けなかった最終試練か冥界行きたいですね。
あとは、スーファミ版で最強だった四天王とのバトル音楽が聞きたいです。
何気に聞くのがもったいなくて、やりこみ周でしか聞きたくないんですよね。
ああ、やっぱそうなんすね…
ありがとうございます
669 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/29(土) 22:10:43 ID:0wgpMpPM
ネトゲのレアよりマシだと思えば
まぁ他人から買えないのが難点だが…
670 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/29(土) 22:19:17 ID:/F0l/sSn
バルハルマラソンで3つの洞窟の敵倒しても、ガトが「頼むぞ」と言うてイベクリにならない。こんなの初めて。これってバグ?
>>670 たいていの場合、倒し忘れなんだがなあ。
確認した?
672 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/29(土) 22:34:19 ID:/F0l/sSn
>>671 確認した。ちなみに西の洞窟でモンスターが一匹も出てこない。
バンパイアのイベ中なのにヤシの村で襲われない。
主人公アルベルトで竜人障壁を使ってます。
タィニィ相手に心形剣て閃かなかったっけ?
674 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/29(土) 22:50:53 ID:RDK+zTDA
ごろつきが地図落とすのは進行度どれくらいまでだっけ?
ミンサガしばらくやってなかったから忘れちまった…
>>672 主人公アルベルトならマラソンできないよ。
裏技で嵐回避したなら別だけど。
676 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/29(土) 22:51:44 ID:zmc1Rx5q
即レスd。ここ三週ほど全く閃かないんだ。D剣閃であってるよね?
>>672 該当してるかどうかわからんが、バルハルモンスターには凍結湖がらみでバグがあったはず
妖精の依頼を解決するとおkだったような、、、
ちと調べてみるが、途中で妖精に依頼を受けたかどうかだけ教えてけれ
681 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/29(土) 22:57:36 ID:zmc1Rx5q
>>678 極限にはそう書いてあるけど、正しいかどうかわからん。
でも、俺はD素振りかD剣閃で閃いているからいけると思うよ。
682 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/29(土) 22:57:39 ID:/F0l/sSn
>>675 ありがとう。ちなみに西の洞窟でモンスターいなくなる事ある?
683 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/29(土) 22:58:20 ID:RDK+zTDA
684 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/29(土) 22:59:09 ID:zmc1Rx5q
王冠モンスターって南の洞窟とバルハラントの行き来で出るかな?
>>682 マラソン終了してたらいなくなって財宝も掘れない。
687 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/29(土) 23:06:09 ID:/F0l/sSn
>>680 進行度は65パーセント。
ガトから依頼は受けれた。序盤で依頼を受け、南の洞窟の3段階目で敵が倒せず放置。
今になって倒してガトと話してみるも「頼むぞ」の一点ばり。
確認のため東、西の洞窟に行くが西の洞窟でモンスター一匹もおらず10週目でこんな事初めて。
これやばいかな?
>>687 ああそれだと多分違うわ、スマン
デスに誰か生き返らせてもらってないよね
そうだとしたら俺にはわからない、ゴメン
>>672 聖杯取るとヤシ村の住人は元に戻る
>>684 他ダンジョンなので出る。王冠出現判定はダンジョン進入時。
まあどこだろうと粘りは必要だが
>>687 >>675の通り、アルベルトでは通常(嵐回避しなければ)マラソンは無理。
バルハラントのイベント後、各洞窟の敵を倒すことは出来ても、それ以上は復活しない。
なお西の洞窟はボスを倒している状態だと、敵が出なくなる仕様=財宝も掘れなくなる。
なので主人公アルベルトじゃなくても、財宝の地図を無駄にしたくない場合にはマラソン完走せずに残しておく必要がある。
690 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/29(土) 23:23:30 ID:zmc1Rx5q
>>689 dクス。さっき南洞窟に不死王冠でたけど、入り口のトカゲにビビってヌルーしちゃったよ。。。
今度は質問
アムルアムトが毒爪落とす確率は竜槍レベル?
もしそうなら諦めるかな、、、
>>691 毒爪のドロップ率は野良イフリートを除いて全て竜槍レベル
野良イフリートのみ化石魚のうろこドロップ率とほぼ同等
>>691 そうらしい。
竜槍レベルじゃないのは野良イフだけのようだ
694 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/29(土) 23:28:57 ID:/F0l/sSn
>>689 悩み一気に解決。
ありがとう。感謝。感謝。
>>692>>693 サンクスコ
やっぱりそうか、、、
もっと簡単に倒せるなら粘ってもいいんだが
ビットなしでも全然攻撃が当たらないからイライラしてくる
とっとと左手剣とっておさらばします
696 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/29(土) 23:46:32 ID:zmc1Rx5q
も一つ質問。
バルハラントやガレサステップ、ニューロードみたいな所だと上位王冠(イフや赤スラなど)はでてこない?
聖杯とオブシダンソードって消費LPって下げれないの?フリーレにオブシダン使わせたいのにLP消費しまくりで涙目なんですが
>>696 うん。王冠にもランク制限が掛かってしまう
>>697 なら細工師を名乗ればいい。
EP/LP消費が高確率で−1されるから、赤1までは実質消費Oで使える。
聖杯の聖なる輝きも同様。
ただし、オブシダンは特殊剣なので、細工師でもBPは下げられないし連携確率も上げられないけど。
700 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/29(土) 23:59:41 ID:zmc1Rx5q
>>699 重ね重ねありがとう!
不定王冠出たけど、雪原で涙目だな…
アサシンギルドのお宝の地図レベル4が出てさっそく発掘に行きました
しかし一番奥の部屋にあるはずの発掘ポイントが見つかりませんでした
財宝サーチも財宝発掘も装着していたのは間違いありません
もしかして外れの地図も存在するのでしょうか?
>>701 そんなものはない
間違えて儀式の間に行っているものと思われ
財宝が設置されるのはボスのいた部屋
アサギルは途中の外れの部屋にもあったような気がするけど…
あとダークの儀式の部屋も見てみたら?
>>702 >>703 なるほど、ボス部屋と儀式の間の2つを候補として考えて発掘行ってきます
回答ありがとうございました
ツフで洞窟蛙は難しい?
>>705 ようは開拓村誘拐事件に間に合うかってことだな。
ダークをガト村で仲間にして、敵から逃げまくればギリギリできるよ。
シェリルイベントが解決しません。進行したら即各地のパブを回るようにしているのですが。最終試練を受けちゃうともう現れないんですか?
>>705 序盤、ヤシ村誘拐イベントのために戦闘を最低限に抑えるのが難しいというだけ。(ダーク出していればステルスなども利用できる)
まあ最低限に抑えても、運が悪ければヤシ村に間に合わない可能性もあるが。
仮にそれが間に合わないとしても、水竜ルートで行けば最高80%までは洞窟内に眠らせておくことは可能
>>704 発掘ポイントは
>>702のみ。一応右上隅に出る。
>>707 もっと全然中盤に居なくなる(進行度60%)。
どんなに要領よくこなしてもキャラ3周分かかるので、気長にやりなされ。
それが初プレイならあと2回クリアしないとね。
710 :
705:2008/03/30(日) 00:48:18 ID:EZvJAB3h
解答トンクス!
ガト村でだーく探すの忘れて進めてしまった
水流ルートしかないかー
711 :
707:2008/03/30(日) 01:01:18 ID:bIMkSYpK
今四人目です。そうですかもう無理ですか。女性キャラの時にクリアしたかったのですが残念。後はジェルトンと南エスタミルで会えれば完璧だったのに。
LP0にしてパーティーから外しても
装備品や覚えた技、術が消えることはありませんか?
>>713 ないから安心しる
ただし一番抜けたら二度と仲間にならない奴だけは注意
>>714 ありがとうございます
これで安心して外せます
716 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/30(日) 03:44:37 ID:x4gU1UD1
>>645 PS2のレンズ吹いてみ
オレも同じようになった
流星刀でねーー
かれこれ二時間近く掘ってるけど全く出る気配なし、、、
地図レベル1なんだけど
フランベルジュ、藤娘、魔石の仮面、タイタスグリーブ、魔骨の腕飾り、
が出る事は確認した
粘ってればいつか出ますかねぇ、、、
>>717 なら流星刀も必ず出てくるはず
ソフトリセットから財宝フロア進入までの経過時間を少しずつずらしてみてはどうか
>>720 真猿用とかに複数本取るなら
>>719のサイトのPP発掘が楽だな
序盤(ゲームランク2まで進行度28.6%)にごろつき辺りからとった地図ならT1確定なので
2小節2.5拍ちょっと後あたりに出る。
まぁ発掘大事典の使い方を理解するのに苦労するかもしれないけど。
722 :
721:2008/03/30(日) 05:04:51 ID:bkd+P0Cy
補足
ランク8の場合ね。
序盤の地図ならテーブル判定する必要がないから掘りやすい場所とかなら残しておくと便利
いつもなら、素振りからでも軽く思いつくはずの共震剣がぜんぜん思いつかない。
‥思いつきやすいのは、長剣Dモードブラッドスパルタンで合っていたっけ?
それと、こっちは違うセーブデータだけど
マルチウェイ覚えるには、どうするのがおススメかな?
衝槍と体術技ががあと1つでコンプなんだが
どちらも長いことやってもダメなんす、、、
何か方法あれば教えて下さい
ゴマありの進行度MAXで
衝槍 返し突き
体術 スープレックス
です
>>725 どっちも素振りじゃムリらしい
なにから派生するかは、スマンわからない
適当に技をつかってれば何とかなると思うが、、、
あ、スープレックスはA空気投げでいけるみたい
返し突きは細剣辺りを振り回してればスキル0でも覚えると思うが
クラス無視してスキル単品で取りまくって後悔してるとこです。
合成とかのクラスは本人しかできないのは判るのですが、
Aモードで攻撃アップとか、ディフレクト確率アップとかってのも、
本人のみに影響なのでしょうか?
技・術の消費BP・EP減らすには、武器の強度を上げる、
対応したスキルを含むクラスを上げる、であってますか?
例えば細剣だとしたら、細剣のスキルだけを上げるのではなく、
海賊?とかを上げて初めて消費減少ってことであってますか?
質問ばっかですいません。
>>726-
>>728 ありがとう、試してみるよ。 素振りじゃダメなのか、、、
>>729 BPとEPは軽減方法が全然違うので混乱しないように
まずBP軽減方法
こちらは非常に簡単、対応スキルを上げるだけ
スキルレベルを1上げるとBPコストが1下がります。また、森の番人を名乗っているとたまに消費量を抑える時があります
次にEP軽減方法、こちらはいくつか方法がありますが効果は重複します
1) 対応スキルを含むクラスを名乗り、レベルを上げる
2) 何でもいいので技を20個(術なら10個)覚える3) 武器の強度を上げる
4) 対応スキルのレベルを0から1にする
あと、特殊な例として
5) 細工師を名乗る
があります。これは表示上は減りませんが
クラス特性により、実際に使用したときに減る量を
かなりの高確率で1減らします
複雑ですが、とりあえずやれる事はやっておいた方がよろしいかと
ゴメン、改行位置ずれてるね
あと前半の質問の回答はYES
クラスを名乗った本人にだけ効果があります
732 :
729:2008/03/30(日) 08:01:24 ID:i1pcJi70
お〜、ありがとうございます。
BPとEPじゃ扱いが全然違うのですね・・・。
クラス無視してスキルだけ取ってしまったので目茶後悔。
やり直してきます。
竜鱗の鎧が出ません 発掘大辞典見て青の剣、紅孔雀は余裕で釣れるんですが
誰か助けてください
>>687 もうちょい進行度進めてみるとか…。進行中のイベント終わらせてみるとか…。
それで解決しないなら俺にはお手上げかな。
3周目、黒でパブに立ち寄ったら「あの子はどうしたの?」みたいな台詞でシェリルイベントの続きが始まったっぽいんだが、プレイヤーノートに載らなかった
シェリルに直接会わないと載りませんか?
737 :
645:2008/03/30(日) 12:05:02 ID:1cUMyzyv
>>716 どうも原因は読み込み不良のようでした。おかげさまで全員クリアできました。
ありがとうございました!
ソウルドレインの倒しかたがわかりません…教えてください!
左に五回回るってなに?
>>738状態異常(スタンや麻痺等)や能力値低下(知力や腕力なんでもOK)
を与えると1回〜5回回ることがある。
1ターンで連続5回回せば倒せるよ。
普通にHPダメージで3万位与えれば死ぬらしいけど途中で1回〜4回回ってしまったら
HP回復するらしいので連携狙って回したほうが早いと思うよ。
オススメは体術サブミッション、ブラックアイスのカウンター貫通するからね。
ブラックアイスが怖いならシールドブレイカーすればいいじゃない
>>738みたいな質問する段階の人間が、特殊合成術をうまく扱えると思えないが
知力が一番上がりやすい行動ってなんだっけ?
>>735 それで登録されていなかったら、多分そう。
シェリルから悲しい話聞いたなら載ってる。まあ会ったならもう分かっているだろうが。
ちなみに3周目ということでは、光のダイヤモンド入手の時にイベントを×(だっけ?)で飛ばしてしまうとプレイヤーノートに一文追加されなくなる。
そこら辺を気にする場合は注意。
>>743 火術
>>742 まぁ方法を提示しただけで、使えとは言わない
・・・というか破盾使うのに上手いも下手も無い気はするが
>>723 共震剣は長剣ならD八つ裂き、ハヤブサ切りあたり(アルマニ)
マルチウェイは個人的にはA一人時間差。
>>744 おぉ、そんなバグがあるのか…気をつけます
ありがとうございました
>>733 発掘掲示板見て青紅を発掘出来ているなら、竜鱗鎧のタイミングは分かっているのだろう。
出るはずなのに、どうしても出ないときはある。
そういう場合は効果あるか知らんが、ダンジョンを入り直したりQSのし直しなどをしてみる。
それでダメなら別のタイミングの竜鱗の鎧を狙うと良い。タイトルでの待ち時間は長くなっても、それであっさり出ることもある。
750 :
749:2008/03/30(日) 15:52:29 ID:SRIRiVvU
連投スマソ
発掘掲示板×→発掘大辞典○
竜神クラスってどこでつけるの?
あと、竜神障壁の効果が出ないんだが
アルベルト前列かつ主人公前列かつ主人公以外は中列か後列
これでいいのかな?
>>752 認定はパイレーツコースト。
竜人アルベルトは仲間にいてもいなくてもよくて、主人公前列が条件だと思うが。
ただし、防御力が低ければ効果は少ないという話
最強防具で固めよう。
>>753 dくす。
ゴッドハンドが握手と同じレベルになると聞いていたが
そんなことないよな?
つかっ、そんなに凄くわないとシュラハ戦でヲモタが
効果の程が良く分からない><
竜神アルベルトの時には前列に主人公竹゛とか制約がありそうな気がしますが
誰か竜神障壁の楽な確かめ実証法を俺に伝授してくれ!
>>755 店売り最強防具にガーラルつけてロザ重5にして真猿の神手くらってこい
>>755 >>754のサイト以上のことは、言えないと思うよ。
そこにもたまに不発云々と書いてあるし。
あるいは防御力で判断が付かないのなら、例えば不動剣(他にエイミング、活殺獣神衝、狙い射ち、スパローショット…)などの始動が遅い技で、
ボス敵や終盤のランクが高い雑魚的にどれだけ先手が取れるか試してみるという手もある。
サイトに書いてあるように障壁だと速さも大幅にアップするから。
仮に効果があるなら、主人公前列の場合とそうでない場合とで、違いがはっきりと見られると思う。
障壁発動している時としてないときとで同じ攻撃くらって比べれば分かるだろ
恐竜にでも相手してもらえ
感覚の違いを無視して竜人障壁をゲームバランス壊すとかチート並とか評価するのも
混乱の元だとは思うけどな。
例えば弱者救済であるODだって
ロザ術師になるからEP消費激しくなって使いづらい(=そんなに強くなくね)
と言う質問はあるし、ODあっても素サル倒せないという質問すらあった。
そういうレベルの人間からすれば障壁で多少強くなっても
「こんなもんなのか言われるほど強くなくね?もしかして発動して無い?」
とか思うのも無理は無い。
760 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/30(日) 17:41:38 ID:B8ev0Bi1
ギユウ軍の「最後の秘密」がでると仲間の入れかえは無理なのかな?
要らないのは殺せば?
3地点の語りを聞いた後なら普通に詩人に頼んで外せるだろうに、、、
>>749 d
勉強不足で知識ないんだがアイテム捨てたり整理すると状況って変わったりする
んすか?
三地点の語りを聞いてから戦闘を繰り返しても凍結湖の妖精のイベント自体が発生しないんだけど…
単純に戦闘回数が足りてなくて進行度が進んでないのかな?
ゴマ道場で残り3体くらいまで減らすのを5回ほどやったんだけどまだ足りない??
765 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/30(日) 17:53:42 ID:B8ev0Bi1
>>761 おK。
ちなみにレッドドラゴン倒して、竜槍マリストリクをドロップして、伝説の竜騎士をしたい時は95パーセント以内にやればいいのかな?
今のパーティーのまま最後まで行きたいんだよね。
>>763 知らん。乱数に影響するなら変わることもあるだろうし。
多分影響ないと思うよ。
>>764 うん。100%から凍結湖の妖精発生までは相当あるので、まだ発生していないだけ。
>>764 足りない。
100%からはかなりの戦闘数が必要
>>766 ありがとう!
もっとゴマ道場で戦闘しまくってきます。
>>767もありがとう
やっぱ相当戦わないといかんのねぇ
>>765 100%前にってことならそうなるだろうが、他者の回答通り三地点の語り聞いたならまた詩人に頼んで外せるようになる。
語り聞く前にソウルドレインやマラソン、ジュエルビーストなどでは注意も必要だが、そこら辺考慮に入れてれば問題ないだろうし。
一応、ミンサガではLP0にして外す=詩人に頼んで外す。=殺すではない(名無しフリーレ竜騎士などはどっちにせよ外すと二度と出てこないけど)。
まあ知っていて外したくないのなら、上のどちらかのタイミングで竜騎士イベやるしかないかな。
あと竜騎士は詩人に頼んでも外せないので、LP0で外す。
>>764 発生しないということは足りないということ
ゴマの敵が弱いのが多かったか、入手ポイントが低いところを引きまくったか
俺の感覚だとそのくらいの戦闘だと全然足りないと思うがな
>>765 赤竜とイフ倒してから一人外す(まあ竜槍はガンガレ)
ラファを仲間にして竜騎士クリア
ラファを外す、これは詩人に頼まなくとも、ミルザブールから船に乗ろうとすることで外せる
竜騎士にあいにいきクリア後仲間に
で、竜騎士はどっちにしても詩人に頼んで外せないから、ショックウェイブでも連発してLP0に
あとは最初に外した仲間を戻せばおk
つまり、赤竜とイフを倒した時点で95なら大丈夫
って、こういう回答でいいの?
奇病クリアして水竜ルートで洞窟蛙殺れる人っているの?
いそうだけど
>>772 前におやすみ中の蛙を倒した時は確か水竜ルートだった
奇病はもちろんクリア済み
774 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/30(日) 18:23:11 ID:B8ev0Bi1
>>770 >>771 ありがとう。
レッドドラゴンは何十回も倒さなければならないので、最後の語りを聞いた後にするわ。
ソウルドレインと蛙とマラソンは何に注意すればおK?
>>774 ソウルドレイン:さん地点の語りを聞く前にカマの神官がウソにいる状態にしておく
マラソン:
>>2。満足いくまでor完走するま三地点の語りを聞かない
蛙:目的と現状による。封印済みで洞窟内撃破を目指すなら三地点の語りを聞く前に倒すこと
またプレイヤーノートに記載したいなら倒す前に水竜から情報を得ること
宝の地図Lv3拾ったんだけど
掘るんだったら竜鱗の剣か鎧かな?
てかこの二つって掘れる?
レディホークは持ってるし
ゲームランクは8です
>>774 ソウルドレイン
100になる前にウソで祭が行なわれている時に詩人から祭の話を聞いておくこと
また、この話しを聞いたあとで進行度を一段階あげないと進まなくなる
マラソン
三地点の語りを聞いたらもう出来ない
100になっても語りを聞かなければおk
110になったらもう出来ない
蛙
これちょっと自信ないが三地点の語りを聞くと覚醒レベルがあがるはず
ウエストエンド壊滅してもいいなら、倒す事はいつでも出来る
778 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/30(日) 18:38:23 ID:B8ev0Bi1
>>775 もうソウルドレインのイベやったんだけど何かマズイのかな?
覚醒印の効果を具体的に教えてくれ
あとアーマブレスが猿戦じゃ有効らしいが何で??
>>778 既にクリアしてるなら問題ない。イベント進めずに放っておくとまずい、って話。
>>779 装備している武器の性能を10上げ、召喚キャラ同様の状態にする(召喚に効かないものは同様に効かなくなる)
まあ使いどころは特にない。
シェラハ戦で闇の誘惑対策(HP回復無効を利用して)に使う場合もあるが、すぐに回復させれば問題ないし。
結局、合成術の素材として有用。
アーマーブレスは防御力(物理に限らず)が上がるので真サルを始めとする長期戦を強いられる強敵との戦いで使われる。
サル程度ではどっちでもいい。
ただし、防御力が元々低いとあまり効果がない。店売り最強で固めたロザ重あたりに使うと目に見えて効果が高まる。
財宝収集関連でアンケート的なことを聞きたいんだけど、
みんなは終盤、財宝収集する時どこまで進めてる?
例えば、三地点出す前とか三地点出してからとか猿の場所きいてからとか。
ちなみに自分は三地点出してからなんだけど…
>>782 流し周だと結局めんどくなって回収せずにクリア
それなりにやりこむ周なら三地点出してから適当にリサイクル
784 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/30(日) 20:22:42 ID:B8ev0Bi1
不定の天敵と好物の種族を教えてください
もしかして水竜たおすと妖精の森の水の精霊珠とれない?
>>783 ああ、やっぱり三地点出してからやりこみだよね。ご意見ありがとう!
>>785 天敵と好物というか水棲を狩ると大幅に減り、獣・ハ虫・不死を狩ると少し増える模様。
まあ進行度気にしないなら、基本的には不定以外の種族狩っていればすぐ出てくるよ。
>>786 うん、そうなる。
ちと初心者用にイベントガイドっぽいの貼ってみる。
あまりにどうでもいいイベントや記載する必要のなさそうなものは除外してみた。
・「幻」のアメジスト(0-)バーバラ加入
・☆妖精の森(0-)妖精の森 台座
┏・宿屋の娘(0-25)メルビルPUB
┗・変死事件発生(0-25)メルビル詰め所
・ウハンジの秘密(0-30)北エスタミルPUB
・ミイラ商人(0-)北エスタミルPUB
・ゲッコ族(0-)ゲラ=ハ+ゲッコ族の村
・古文書(0-)ゲッコ族の村
・ゴールドマイン襲撃事件(15-30)ゴールドマイン
・騎士団の誇りにかけて(15-40)オイゲンシュタット城内 謁見部屋
・サオキの魔物(20-)サオキ開拓村
・ネビルの依頼(30-)メルビル詰め所
┏・盗まれたニンフ像(30-)港マリーン
┗・ルーイの護衛(30-)ゴールドマイン
・☆迷いの蝶(35-)メルビルPUB
・オウルの呼び声(40-)クローディア+宿屋
・皇帝の奇病(45-70)メルビル エロール神殿
・コンスタンツ誘拐(45-85)オイゲンシュタット城内 謁見部屋
・魔の島(45-95)エロール神殿→ヨービル
・ヴァンパイア復活(50-)ウエストエンドPUB
┏・☆水竜の神殿(50-)南/北エスタミルPUB
┣・あまぐもの腕輪(0-)水竜の神殿
┣・☆疾風の靴(0-)グレートピット
┣・火神防御輪(0-)スカーブ山
┗・☆アイスソード(0-)トマエ火山
・ソウルドレイン(55-)ウソ
・暗殺者ギルド(60-)南エスタミルPUB
・鉱山襲撃(70-)ゴールドマイン
・メルビル襲撃計画(80-)メルビル宿屋
・ウコムの海底神殿(85-)港マリーン
・テオドール乱心(90-)オイゲンシュタット城内ラファエルの私室
・伝説の竜騎士(90-)オイゲンシュタット城内 謁見部屋
・凍結湖の妖精(110-)凍結湖
一部訂正
・「幻」のアメジスト(0-)バーバラ加入
・☆妖精の森(0-)妖精の森 台座
┏・宿屋の娘(0-25)メルビルPUB
┗・変死事件発生(0-25)メルビル詰め所
・ウハンジの秘密(0-30)南エスタミルPUB
・ミイラ商人(0-)北エスタミルPUB
・ゲッコ族(0-)ゲラ=ハ+ゲッコ族の村
・古文書(0-)ゲッコ族の村
・ゴールドマイン襲撃事件(15-30)ゴールドマイン
・騎士団の誇りにかけて(15-40)オイゲンシュタット城内 謁見部屋
・サオキの魔物(20-)サオキ開拓村
・ネビルの依頼(30-)メルビル詰め所
┏・盗まれたニンフ像(30-)港マリーン
┗・ルーイの護衛(30-)ゴールドマイン
・☆迷いの蝶(35-)メルビルPUB
・オウルの呼び声(40-)クローディア+宿屋
・皇帝の奇病(45-70)メルビル エロール神殿
・コンスタンツ誘拐(45-85)オイゲンシュタット城内 謁見部屋
・魔の島(45-95)エロール神殿→ヨービル
・ヴァンパイア復活(50-)ウエストエンドPUB
┏・☆水竜の神殿(50-)南/北エスタミルPUB
┣・あまぐもの腕輪(0-)水竜の神殿
┣・☆疾風の靴(0-)グレートピット
┣・火神防御輪(0-)スカーブ山
┗・☆アイスソード(0-)トマエ火山
・ソウルドレイン(55-)ウソ
・暗殺者ギルド(60-)南エスタミルPUB
・鉱山襲撃(70-)ゴールドマイン
・メルビル襲撃計画(80-)メルビル宿屋
・ウコムの海底神殿(85-)港マリーン
・テオドール乱心(90-)オイゲンシュタット城内ラファエルの私室
・伝説の竜騎士(90-)オイゲンシュタット城内 謁見部屋
・凍結湖の妖精(110-)凍結湖
793 :
729:2008/03/30(日) 21:12:05 ID:i1pcJi70
不幸を呼ぶ女でシェリルを探しているのですが、
一回目に会った北エスの次の二回目です。
次に会える場所ってのは候補地の中から固定ですか?
まだバイゼルハイムにいけないので、それ以外は廻ったのですが、
全然いません。もしバイゼルハイムだった場合、今進行を始めた
ばかりの騎士団の誇りをクリアして、次のコンスタンツ誘拐まで
いってバイゼルハイムを出さないと会えないんでしょうか?
>>793 シェリルが出る条件を満たしていれば、
まだ会っていない候補地の全てに出てくる。
前回会っている北エスタミルのPUBのマスターと話す、
もう少し進行度を進めてみる、などやってみるといい。
>>793 候補地のPUB全てに出現します。
前回シェリルに会ってから、進行度10%経過しないと出現しません。
それと最初のPUB?でマスターから「シェリルは辞めたよ」と聞くこと。
797 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/30(日) 21:23:16 ID:qiCBJF3+
あ
>>756-759 遅レスですいません。
竜神にした上でロザ重にしてゴッドハンド喰らってきます。
お手数かけました!これからもご贔屓に。><
799 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/30(日) 22:07:55 ID:B8ev0Bi1
細剣の乱れ突きって何から派生しますか
何か素振りで全くひらめかねええ
アイスソードのイベントでアルツールにガラハドが現れません。 武器屋前の奴に話しかけてもダメです。 助けて!
直前にミルザ神殿で加えて外してないか?
町とパブを出入りしまくって再登場させないとアルツールにも出ない
>>804 一旦アルツール以外の街にいってから再度訪れてるよね?
だとしたら、ガラハドを仲間から外してすぐなんじゃない?
そうなるとしばらくどこにも現れないから、あちこちのパブを出入りしたりして
ガラハドが現れるようにしてから再度アルツールへ
アルツール内のいる場所は分かってるよね?
見づらいから注意
王冠再現に主人公、パーティの人数、マップアビリティ等は影響しませんよね?
外してすぐでした。 しばらく待ってみます!
いや、待ってるだけじゃダメなんだが、、、
>>807 影響しないと思うけど、条件が分かっている場合はなるべく合わせておいた方がいいかも。
元々不確実な要素があるからさ。
竜神障壁とはなんですか?
ダークに会えません。どうやったら会えるんでしょうか?念願のナイトハルト殿下は仲間に出来たので後は彼なんですけど?
>>815 一周目では会えない。二周目以降、下記の条件を満たすと出てくる。
それまでの周で
・暗殺者ギルドを解決する
・二月神殿前、メルビル襲撃計画後の地下神殿、不幸を呼ぶ女のいずれかで、ミニオンワイルに会う*
・デスに会う(特に仲間を捧げたり生き返らせたりする必要はなし)
これらを満たしていれば次回の周の冒頭でダークオープニングが入り、各町にダークが登場する。
ただし、ナイトハルトオープニングが出た周は主人公アイシャ以外ではダークが出なくなる(次周は出てくる)。
*メルビル襲撃計画のワイルに会うには変死事件を解決していることが前提で、不幸を呼ぶ女のワイルは最低でも3周掛かる。
>>815 ・暗殺者ギルドをクリアする。
・冥府でデスに会う。
この2つを満たした上でゲームをクリアすると、次の周でダークのオープニングが挿入される。
それで初めて、街にダークが出現するようになる。
>>815 以前の周回で以下全てを満たしてくらさい
・暗殺者ギルドを解決する
・メルビル襲撃、奇病、光のダイヤ、のいずれかでミニオンワイルと戦う
・デスと話しをする
いくつかの周回にまたがって満たしてもおk
全てみたすと次の周回を始めた時にダークオープニングが挿入される
そしたらほとんどの街にダークが現れるから話し掛けて仲間に
ただしナイトハルトオープニングが挿入される条件を満たしてると
そっちが優先されるので注意
見事な3連携キタコレ
払車剣覚えねー
いつも素振りでそのうち覚えてたから適当な認識だったけど
D払い抜けからが一番覚えやすいのかねー?
>>820 アルマニによればD天狗らしい
俺もそれで覚えたが
D天狗走りからなら四天王相手でも結構簡単に閃く
823 :
815:2008/03/31(月) 01:40:10 ID:Sc625qQ/
ギルドは解決したしワイルも確か会ってるので後はデスなんですね。冥府へは行けないのですがフレイムタイラントやっつけないと無理なのかな?四天王イベントは一回やりましたがめんどくさいので藤娘目当てにいつも水竜は倒してしまうんです。
フレイムタイラント道場でみなさんどの程度の技まで覚えてるんでしょうか?
払車剣とかバンダイズとか閃きません。
ちなみに細剣使いのジャミルは乱れつきとか電光石火とかい閃いてます。
あと、今回初めて体術使ってるんですけどモードの変更って重要?
他の武器の場合はモードの違う同じ武器を持っていってたから良かったけど。
タイラント道場で閃く体術技がアタックモードばっかりなんです。
他の武器はモード関係なく結構閃いてるのに
825 :
772:2008/03/31(月) 01:43:00 ID:N6Ojb+Rw
>>773 亀だが
飛ばしたイベントは無しですか?
>>823 フレイムタイラント(orブレイズスレイブ)を倒すか、.冥府の語りを聞く(
>>4参照)
>>824 体術は攻撃性能が10(一部キャラのみ15)と低目らしいので
万能型にしておいてもさほど問題はないと思う(モード数に応じて攻撃性能が下がるため)
体術だけモードが偏ってるってのは単に偶然と思われ。使っている技も関わっているかもしれないが
>>823 タイラント倒してもいいし、詩人から冥府の語りを聞いてもいい
語りを聞く方法はテンプレを参考に
829 :
773:2008/03/31(月) 01:52:15 ID:zyuYSpiB
>>824 早期ジュエビ撃破とかしなければ適当なトコで切り上げるかな
Aモードの技ばかりなのはモードが合っているほうが覚えやすいからで、合ってなくともそのうち覚える
気になるならこれを機にモードの使い分けをしてみるのも面白いと思うが
>>824 普通にやる分には二つの月の神殿をラクにクリアできるレベルの技を閃いたら進むかな
小転、フライ・バイ、共震剣あたり。
ところで王冠シンボルに会いやすい場所って無いものかな?
今9周目だけど2週目にメルビル地下、6週目にブラックダイアの神殿で見かけて以来1度も会ってないんだ…
9周目はもう70時間以上フラフラしてるんだけどな…マラル湖と邪教の廃墟、ゴールドマインとコンスタンツ入り口をループしてるから
後2者のせいで王冠に会える可能性のあった時間は短いっちゃ短いんだけど。
すごい下らないんだが
払車剣てなんて読むんだ?
>>832 王冠再現するならイスマスとかジャングルがデータ揃ってる
自力で頑張るならサオキ
どちらにしても大変だな。
あとバルハルマラソン中に意味も無く雪原でよく見かける
>>833 ホッシャケン、じゃなかった?
>>834 王冠再現か…ロードを何拍子目とかに合わせるアレだっけ。
真サルロザ重OD禁止クリアとかはやったけど乱数系は苦手でよく分からなくて…
自力で頑張ってみようかな。
サオキってのは純粋にシンボル数が多いって意味?
払車剣=ほっしゃけん
横からだけど“ふっしゃけん”って読んでた
まぁ転をマロバシと読む世界だからな
>>835 乱数っても自分で解析するわけじゃなく神によるデータが出揃ってるから
イスマスなら25小節近辺を少しずつつらしながら探すだけだよ。
知識0からでも3日で理解できる。慣れれば5分で再現可能
サオキはシンボル多いし階層分かれてるから王冠付け替えが楽とかだな
こっちは運がよければ最短で3日ぐらい。嵌ると数ヶ月コース
まぁ地獄だよw
ずっと
小転=こてん
って読んでた
王冠再現がうまくいかない。
リズム感は人並みにはあるつもりだけど、全く王冠が出ない。
ためしに何回か最速ロードして敵シンボル再現できるかやってみたけど、毎回バラバラ。
何が悪いんですかね?
842 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/31(月) 10:20:42 ID:ZvKObWS7
連射機が悪いんじゃね?
アルベルと主人公で武神の鎧取った時のアルベルトの変化ってなんだっけ?
グラ変化の他に何かあったような気がするんだけど…
こまろばし
しゃべらなくなるんじゃなかったのかな
アルツールの武器屋でアイテム売ってアイスソード買ったら
ガラハドって聖戦士が買っていったって表の人に言われたんですが、
ガラハドからさらにアイスソードを入手することができるんでしょうか?
850 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/31(月) 15:58:15 ID:Yo/bKEKJ
南の洞窟3段階目で-----っていう補強材ドロップしたんですけどバグですか?
>>849 アルツール以外の街に移動してまた戻ってくる
それでガラハゲがいれば取れそう、ていうか試してみれば?
ものの数秒で出来るんだから、書き込みなんかしてるより早いし、なにより確実でしょ
>>850 バグではない、俺も持ってる
補強済みの武具に貼ると何も補強してない状態に戻せる
使い道はまあ、、、ない
>>849 買ってしまったら、ガラハドはアイスソード手に入れない。
>>850 バグではない。
補強していた武器を補強材を貼ってない状態にして宿屋回復できるようになる。
あまり使われることはないと思われる。
>>851 なるほど、そうですね。
ありがとうございました
>>850 バグじゃないよ、ペギー夫妻のレアドロップ
強度+4にできない武器に貼るとちょっと幸せかも
明王九印、無音殺、三角蹴り、羅刹掌はそれぞれ何から派生させれば早く閃きますか?
BPが全然あがらないんですが、どうすれば・・・
現在進行度95%でロザ術ミリアムの最大BPが16なんです
>>857 左から順番に
パンチアウト、流体拳、稲妻キックor閃光魔術、基本技
>>858 魔術を使うとか
>>857 明王→Dパンチアウト
無音→俺はT素振りでいい
三角→俺はT滝登り
羅刹→A素振り
ってかおたから三昧無くなったから案内しようにも出来ないな。
>>858 魔術使ってれば上がりやすい
>>859 >>861 魔術とヘルファイヤ中心でやってるんですけどね・・・
運が悪いだけなのかな
返答ありがとう
今回の乱数は0コンマ何秒という時間で変わるから
例え最速でやったとしても必ずワンパターンになるとは限らない
とはいえそれは状況再現(乱数制御)ができて無いというわけではなく難しいだけなので
2〜3パターンで敵の出現が偏る位であれば状況再現は出来ているとみていい
シフで初めたんですが、序盤の戦闘を最小限にすれば
開拓村の誘拐事件に間に合うと極限に書いてあったのですが、
バルハルモンスター:戦闘数3
モンスター討伐 :戦闘数3
でヤシ村行ったところ誘拐事件は終わっていました。
上記が最速だと思っていたのですが
何がまずかったのでしょうか・・・
>>866 おいらの場合だと、その戦闘回数で間にあった。
テンプレのwar of sideにも書いてあるけど、戦闘ポイントの取得、幅があるから。
最大値周辺を中心にポイント取得したことが原因だと思う。
あくまでも一例だけど、2周目の東の洞窟と西の洞窟だけをクリアせずに宿セーブ
東と西のモンスターを倒して、ガト村で進行度の確認。
15%超えてたら宿セーブからやり直し。
これぐらいしか対処方法がないと思う。
>>850 それ個人的に便利な補強材だわ。補強した奴を元に戻す奴。
使い道99%ないと思うけど俺は重宝してる。
>>867 ありがとうございます。
まだまだ超序盤なんでやり直します。
このスレの前のほうにもあったけど
杖でスウィング覚えるにはどうしたら良い?
なんとなくなぎ払いから派生しそうだけど、、、
素直に打槍使うか?
871 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/31(月) 19:50:47 ID:7e2Nj7Qj
今巨人の語り聞いて詩人連れてこうとしたらなかなか仲間になんないだけど三地点以降詩人連れ回しできる?
>>871 巨人の里でサルーインの居場所を聞いた後じゃないとダメ
四天王乗っ取りイベントなんですが前の周で種族調整依頼を全てこなしても発生しませんでした
他にフラグがあるんでしょうか?今3周目です
>>870 なぎ払いから派生しそうだよねw
でもD払いぬけなんだよね
>>873 多分やり方の問題、フラグは他にない
いままでと同じように種族調整の依頼を受け、
進行度90%以上で依頼元にいけばおk
別に種族調整をする必要はない
曲刀でマルチウェイって何がオススメ?
>>874 あっさり覚えたぜ!激しくサンクス!
>>877 曲刀でも長剣でもA一人時間差で覚えるぜ
そして俺はファイナルレターだけ覚えられないんだぜ
もう5周めなのに一度もみたことないのはどうしてだぜ
>>878 d
乙レターはイフあたりでT素振りかねぇ
880 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/31(月) 20:33:15 ID:y5BeJY1g
今、三周目で、ジュエルビーストがらみで水竜のお使いイベントをやろうと思っているのですが、
マラル湖と水竜の神殿
エスタミルの地下水道
暗殺者ギルド
の三箇所で水棲以外を倒していけばいいらしいのですが、上記3箇所でよろしいですか?。
また、暗殺者ギルドを発生させなければ、無視していいのでしょうか?。
それにしても、結構な数を倒さなければいけないみたいですが、おおよその数は何匹ぐらいですか?。
また、水棲の餌になるらしい不定形モンスターは倒さなくてもOKですか?。
このイベントに関するアドバイスをお願いします。
>>880 神殿だけでいい。
水棲以外2匹くらいずつ倒してマラル湖に出て、また神殿に入る、の繰り返し。
餌とか天敵とかどうでもよし。
十数匹狩れば終了
>>879 サンクスだぜ!
イフか、会える気がしねぇ、、、
>>880 アサシンギルドは入ってなかったと思う
おおまかな数はわからんが、やり方としては
1)水竜の神殿に入る
2)敵を無視して水竜に会って順位を聞き、神殿入口に戻される
3)水棲より上位のシンボルを倒しながら、水竜の元へ
4)再び順位を聞く
5)また入口に戻るが敵は復活してないので、一旦マラル湖に出る
6)すぐに再び神殿に入る
7)3)に戻る
こまめに順位を聞きにいくのがコツ
俺はいつもこの手順で、マラル湖からは出ない
進行度が5〜10%上がるのは覚悟する
883 :
880:2008/03/31(月) 20:58:11 ID:y5BeJY1g
>>882 クジャラート全域が対象だからアサシンギルドも入る
神殿だけでおkなのには変わりないけど
コンスタンツのイフ再現って敵全消し必須ですか?
それと、ゴマとコンスタンツどちらがイフ狩りの効率良いですかね?
>>884 そうなのか、訂正ありがとう
そしてごめんなさい
887 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/31(月) 21:21:12 ID:or3AGwG8
888 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/31(月) 21:42:15 ID:ZvKObWS7
水竜調整はとりあえず湖で鳥狩った方が早い気がする。その後神殿へ
まぁアサギル経由の方が気楽だけどな
コンスタンツだと3回魔族だせなかったっけ
890 :
815:2008/03/31(月) 22:11:51 ID:Sc625qQ/
最終試練もしたし巨人の里も行ってしまいましたがまだ間に合いますか?ジェルトンはモンスター襲撃中なので逃げてしまいました。
>>890 ん?ダークのこと?
なら、今の周に初めて冥府行っても、会えるのは次の周だよ(殿下OPが出たら駄目だが)
補足すると、ジェルトンのモンスターは、PUBのマスターに話しかけてトマエ火山を出し、
タイラントに会うと引き上げてくれる。
シェリルイベントの事でお伺いしたいのですが
シェリルに話掛けた時にバルハル族の占い師の話って会うの何回目とか関係ありますでしょうか?
>>894 そうでしたか、有難うございます。
何回話したか覚えてなくてふと回数が知りたくなったんですが、どうにか知る方法ってないんでしょうかね
オブシダンソードのモード変更ってどうやりましたっけ?
なんかのボタン操作だった気がするんですけど・・・
ずっと前にプレイしたんで忘れてしまいました。
イロイロ試してはいるんですが・・・
△
>>897 それは試した。
△をどの状態で使うの?装備状態?アイテム欄?
アイテム欄だとアイテム交渉画面がでるし、
装備状態だと防具画面に変わってしまう。
>>895 シェリル出現状態にして、候補地の12ヶ所を全て回る。
すでに会ったことのあるPUBには出てこないので、
シェリルが出てきた場所の数=残り回数。
バイゼルハイムだけは行ける進行度が限られるので注意。
ジュエルビーストの覚醒についてなんですが、
メルビルで時間経過ポイントを踏まずに戦闘を重ねて
三地点の語りを聞く方法を使わずに、三地点の語りを聞いても
ジュエルビーストを眠ったままにできますか?
前週で語りを聞いても洞窟に封印したのを覚えているのですが、
起きたか眠っていたか忘れてしまったので(途中のデータを残してなかった)。
ちなみにサルーインの居場所を聞いた後の最終データでは、
ヤシ開拓村まで進行していたので、語りと居場所の分を逆算すると
眠っていたのかナァ?と思ったので。
>>899 戦闘中か!!盲点だった・・・orz
ありがとう・・・これで安心した。
Dオブシダンって小剣?細剣?
>>901 普通にやれば封印成功でも95%で目覚める。
三地点語りを聞くと洞窟からいなくなり、
サルの居場所を聞くとヤシ村に現れる。
メルビル2階PUBのやり方を試したことは無いが、
極限を見るとそのやり方でも
三地点語りを聞くと目覚めると書いてある。
何か勘違いをしているじゃなかろうか。
>>904 ということは、普通の方法で封印すると、
三地点の語りを聞いてから、サルーインの居場所を聞くまでの間は、
一時的にどこにも現れない状態になるということか。
どうもありがとう。
906 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/01(火) 00:52:09 ID:4zagyEgM
レフトハンドソードとかのLP消費武器って
恩寵値によって強さ変わってるかもこれ
誰か検証した人とかいる??
昔そんなこと言ってる奴いたが多分気のせい
親分倒してからパイレーツコースト行っても居ないのはバグですか?
それとも自分が親分に嫌われてるからですか?
教えてエロールの子
お宝の地図のテーブル判定する時はどんな堀り方するんですか?
攻略サイト見ても定点発掘じゃないと駄目とか、適当にとか、書いてあることが違って混乱しています。
また、定点発掘ってのはタイトルで数秒待ってから、クイックロード後、即マップ切り替えて発掘ですよね?
集会所の出入りを繰り返すんだ
>>910 やっぱりその方法で出てきてくれるんですね。
何十回出入りしても出てきてくれなくて泣きそうです
>>909 金額判定ならそのサイト(
>>1)に方法が書いてあるだろ
分かりやすく言えば、ソフトリセットからロードして発掘フロアに入るまであまりに時間が空くと、そこにある金額データと一致しなくなることが多くなるってこと
>定点発掘ってのはタイトルで数秒待ってから、クイックロード後、即マップ切り替えて発掘ですよね?
つまりこんな感じでデータ集めればおk
用語は特に気にする必要はない
>>911 ちなみにPUB近くの樽の影にいる
>>912 ありがとうございます。
>>1のリンク先は読みましたが
他では『適当に堀って〜』と書いてあったので、質問いたしました。
>>913 ありがとうございます。
そこも拝見しましたが、パソコンが無く発掘大辞典が使えないため
金額の一致率で判定しております。
916 :
815:2008/04/01(火) 02:37:02 ID:LMndM/cj
回答ありがとうございました。ダークイベントは男性キャラのどれかで発生させる事にします。シフとグレイとクローディアと殿下とアルベルトでサルーイン退治してきます。
詩人からオールドキャッスルの話聞いたあと三柱陣何回ぐらいでデスの所に行けそうですか?ガラハドは仲間にせず倒してしまったのでオールドキャッスルになってしまいました
918 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/01(火) 10:18:08 ID:7e/RsvWd
>>917 回数なんて気にするより、草原の低レベル不死魔族あたりに(強ゾンビとか出る)
影縫い3連携放置しとけばいいと思うよ
最終試練とオールドキャッスル両方話を聞けたのですがこれはどんな偶然でしょうか?
皇帝の奇病で、ムーンストーン手に入れて
メルビルいったら海賊がきたんでクリアしてから神殿いったらなにもおきなかった。
ネビルとあってもなにもおきないし・・・
もう無理なんですか?
923 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/01(火) 11:28:44 ID:9KtXtXNJ
アイスソードについてなのですが、
ガラハドが倒せません。平均HPが200前後なので、初回の吹雪でやられてしまいます。
なにかいい方法はありませんか?。
>>623 トパーズ取って来るか、もっと鍛えてから倒す。
素早さ早いなら電光石火とか先制攻撃で倒せるが。
>>922回答ありがとうございます。敵とたたかいすぎたか・・・orz