第三次スーパーロボット大戦α攻略スレPart241
ヒイロに見切りってかなり有効じゃね?
小隊長能力もあるし敵の小隊攻撃の絶対補正すら0%にできるから集中いらず
ゼロシステムで技量あがって見切りのクリ率+10%でクリティカル連発
ついでに命中もあがる
ヒイロのためにある技能だと思うんだが
Q:何だよ開幕早々気力130とかいう技? 知らねえよそんなの
A:サウンドフォースにサウンドブースター(SB)装備させてMAP版突撃ラブハート使え。熱血とか覚醒併用すると(゚д゚)ウマー
Q:サウンドブースター(SB)なんて装備できねえじゃねえか
A:序盤は存在しないから諦めろ。歌エネルギー20000貯めろ。情熱(゚д゚)ウマー
Q:MAP版の歌なんて使えねえよ
A:合体攻撃だヴォケ。バサラ、ミレーヌ、レイ(おっさん)の気力上げろ。激励、ディスクP(゚д゚)ウマー
Q:気力溜まってるのにゴルディオンハンマー使えねえ。ダブルピンポイントバリアパンチ使えねえ。ユニゾンキック(ry
A:だから合体攻撃は必要なユニット全員の気力上げろっての。武器選択画面で必要ユニット確認できるだろが。
さもなくば移動中に金色トンカチのEN足りなくなってんだろ
Q:ちゃんと気力もENも足りてるっつーの!武器も出てるっつの!いい加減なこと言うと殺すよ?
A:地形適応みろ!!!
Q:何この敵の特殊能力?意味わかんね、てか不親切すぎね?
A:ステータス画面でセレクトボタン押せ
Q:小隊編成マンドクセ。分岐で一々解散するのやめろよ
A:小隊編成画面でスタートボタン、そこからお前の作った小隊保存しろ。少しは楽になる。
全員いなくても残骸残ってるからそこにあまった奴つっこめ
Q:強化パーツ売れるの? 売却益も次周に引き継がれる?
A:装備画面で□ボタンだ説明書見ろよ厨房が。最終面で売っとけば資金引継ぎの対象になるからお得
Q.マックスって後半で艦長じゃなくなるとかないよね?
A.ヤック・デカルチャ!(なんてこった!)輝達と一緒にドッグファイトがしたいそうです
Q:○○○○つかえねー。なんでこんなユニットあるわけ? みんなも使ってないよね?
A:ユニットの強い弱いでなく、愛で運用するべし。どんな原作にもファンがいる。弱い奴使って喜ぶマゾもいる
Q:敵味方識別のMAP兵器ってどれ?サイズ差補正無視の武器ってどれ?バリア貫通の(ry
A:まずは武器にカーソル合わせて△押してみような
Q:熟練度習得条件が敵230体撃破って…
A:兵隊を中心に狩っていれば案外直ぐに達成できる。
Q:ENバグって何よ?
A:移動中にキャンセルしてみな。バクとバグじゃえらい違いだ
Q:EXハードがだるい俺に永久活動の方法教えてくれ!
A:覚醒、期待をつかえ。期待のSPがなくなったらバサラたちで回復→エンドレス。うまくいかない時は歌ENを上げよう
Q:2周目終盤で綾波レイが復活したら、突然PPを800持って現れたんだが、バグじゃないよな?
A:綾波に限らず一度抜けて帰ってくる奴の中にはPPを引き継ぎなおして帰ってくる馬鹿がおる。詳しくはまとめサイト
Q:ジェネシックになる話でビッグボルフォッグがLv低くなったんだけど
A:今回はボルフォッグが罠 ビッグボルフォッグで使いましょう
Q:スペシャルモードのパーツ所持数って何個になるの?
A:たくさん。1周で入手できる限界個数を手に入れてくると言われていたが微妙に違う。
ヒイロに見切りってかなり有効じゃね?
小隊長能力もあるし敵の小隊攻撃の絶対補正すら0%にできるから集中いらず
ゼロシステムで技量あがって見切りのクリ率+10%でクリティカル連発
ついでに命中もあがる
ヒイロのためにある技能だと思うんだが
Q:ハードモードをイデエンドでクリアしても、スペシャルモードは出る?
A:うん
Q:引継ぎって、クリア時点で持ってる金とPP?
A:資金は今まで獲得した分全て(パーツ売却分を含む)。
PPは獲得した総PP-上書きされた自分で付けた技能分のPP
Q:主人公4人全部を使えるって本当?
A:スペシャルステージクリアしてからスタートで始める
ニューゲームだから資金、PPは引き継がない。
Q:なんでクォヴレーが久保なの?鼓舞じゃね?ゴーガンソードのどこが剣なの?おかしくね?
A:ソウデスネ。
Q:イデ様の武器改造しとけば、ガン&ソードの威力upだなwwwうはwwwwwさすがアフロww
A:無理。MAP剣9999、単体剣12000、MAP銃12000、ALL銃15000で固定。
Q:EX-Hは、どの主人公がお勧めですか?
A:好きなの選べ。見切り覚えたら楽だぞ。
Q:クスハ編2話、熟練度とれねーんだけど。
A:コンVで削る、ジェガンがとどめ、あとは勇気。
Q:○○にはどんな特殊技能がお勧め?
A:それくらい自分で選べ。とりあえず地形Sはガチ。あとは見切りかSPうpでいーんじゃね?
Q:無限稼ぎってどれくらいの時間やればPPカンストするの?
A:使ってる連射パッド等各々の環境で変化する。知りたきゃ自分の10分あたりの稼ぎから逆算するといい。
Q:おっぱい編の35話、あれはどっちを選べばいいんだ。教えろ。
A:返事? 『返事』って? 『いやだ!』 か? 『NO!』 か?それとも『ごめんこうむるぜ!べーっか?』
どれでも好きなので答えてやるよ! みたいなノリだと思え。要は隠しとか何も無い。
Q:図鑑が100%にならないッス。
A:ロボット図鑑は仕様。キャラだったら、おっぱいで終焉ルートorサブシナリオが怪しい。
Q:28話、マクロス系が抜けたはずなのにミリア機に乗った○○が居残りしてます。
A:今のところそれによる不具合報告はないっぽい。稼いだ経験が因果地平とかもないんで安心汁。
Q:現在○○話○○ターンなんだけど、今遥か〜いける?
A:俺なら出来る。お前には無理。
Q:はあ?普通にやってりゃ今遥か〜行くだろ。むしろ終焉行く方が難しい。
A:はいはいすごいすごい。
Q:53話開始時加入した機体リストの中には試作2号機があったのに実際には手に入っていなかったんだが、バグか?
A:バグらしい。条件、回避方法は不明なので不安なら36話でとっとけ。
Q:ゼオラ、アラド、スレイ、アイビスって誰のPP引き継ぐの?
A:ゼオラ→ゼオラ アラド→ゼオラ スレイ→スレイ アイビス→スレイ
つまりアラドとアイビスはPP稼がせても無駄
Q:シナリオチャート全部埋めたのにスペシャルステージなんてでねーぞ。デマかよ。
A:イデエンドを忘れるなんて!
ヒイロに見切りってかなり有効じゃね?
小隊長能力もあるし敵の小隊攻撃の絶対補正すら0%にできるから集中いらず
ゼロシステムで技量あがって見切りのクリ率+10%でクリティカル連発
ついでに命中もあがる
ヒイロのためにある技能だと思うんだが
隠し機体取得条件(基本的に確定)※Rはルートの略。
45話のMS獲得は地球圏の種Rのみ、45話で入手した場合53話では取れない。
●MS関連
・ガンダム試作2号機
36話終了までにバニング・ベイト・モンシア・アデルの撃墜数の合計が100以上(36話クリア後取得)
52話までに入手してない場合、同4人の撃墜数185以上(53話冒頭で入手)
・アトミックバズーカ(換装P)
53話冒頭で36話でGP02未入手でも可。バニング・ベイト・モンシア・アデルの撃墜数合計150以上
52話までに未入手の場合バニング・ベイト・モンシア・アデルの撃墜数合計185以上で2号機&換装P入手
・ノイエジール・ヴァルヴァロ・ガーベラテトラ(試作3号機→ノイエジール・ヴァルヴァロ・ガーベラ改造引継)
種R45話or53話冒頭コウ+キースの撃墜数合算がそれぞれ
コウ−キース≧40→ノイエジール
キース−コウ≧20→ヴァルヴァロ
二人の撃墜数の差が6未満→ガーベラテトラ で入手
・フルアーマーZZ(換装P)
種R45話終了までにジュドー・ビーチャ・モンド・イーノの撃墜数合計が100機以上
53話までに未入手の場合、無条件で取得
・キュベレイ(白)・クインマンサ・量産型キュベレイ(黒キュベレイ→白キュベレイ、赤キュベレイ→クイン・マンサ改造引継)
種R45話or53話冒頭プル+プルツーの撃墜数合計の下一桁が
5→クインマンサ(1人乗り)
0→キュベレイ
7→量産型キュベレイmkU で入手
・ゲーマルク・ドーベンウルフ(ZZ→ゲーマルク・ドーベンウルフ改造引継)
種R45話or53話冒頭ビーチャ+モンドの撃墜数合計の下一桁が
5→ゲーマルク
0→ドーベンウルフ で入手
・νガンダムHWS(換装P)
36話終了までにアムロの撃墜数60機以上(37話の冒頭で取得)
45or48までに未入手の場合、無条件で取得
・Hi-ν
53話開始までにアムロ+ブライトの撃墜数合計120以上(νの改造引継)
・サザビー
53話開始までにアムロ、カミーユの撃墜数がともに50以上
・イザーク&デュエル
地上R19話でイザーク撃墜→31話でイザークが撃墜されていない→51話で核ミサイル全機撃墜後、
ディアッカとイザークが戦闘し両方生存(ここまでにディアッカの撃墜数50以上)→
その後イザークを生存させクリアすると、51話後半で味方増援で出現(2ターン目)、そのまま参入
51話後半増援で出てこない場合どこかでフラグ立て失敗してる
・ラゴゥ
地上R21話前半クリア時にバルトフェルドとダコスタが生存&前半MAP内で2人が敵機を合計10機以上撃墜→
地上R22話でSEED状態のキラでラゴゥを撃墜→種R46話クリア後orエターナル合流時に取得(バクゥは無条件で取得)
・ストライクルージュIWSP(換装P)
29話終了までにカガリの撃墜数30以上→ 地上R30話でSEED覚醒前アスランより先にニコルを撃墜。
同じ面でムウでディアッカを撃墜→ 最後にSEED覚醒後のアスランをキラで撃墜→
種R45話or52話終了までにカガリ・アサギ・マユラ・ジュリの撃墜数合計が100機以上
※36話クリア後、無条件で量産型ν・リガズィ・メガライダーを取得
※53話、入手条件を満たしていないときは空枠で【リガズィ・メガライダー】を入手。量産型νは無条件で取得
●MS以外
・デストロイド・モンスター
外宇宙R31話後半で熟練度取得
31話で未入手の場合、52話クリア時のフォッカー、輝、柿崎の撃墜数合計が100以上
・VF1-J
地上R21話クリア時にミリアの撃墜数が30以上
・VF-19S&VF-19F
バロータR46話にてマックスで敵機を15機以上撃墜
それ以外のルート選択時は、44話クリア時にマックスの撃墜数57以上で入手。
・FBz-99Gザウバーゲラン&ガビル
49話前半でガムリンでガビグラを撃墜し、後半でガビルを倒さなければ49話終了後入手
・エヴァ初号機F型装備(換装パーツ)
(A)36話でシンジでラミエルを撃墜
(B)種R45話でシンジでアルミサエルを撃墜
(C)52話前半でシンジでゼルエルを撃墜時、EVA3人の撃墜合計150機以上→
52話後半でシンジでEVA初号機を撃墜→『A,B,C全て満たすorA,Cを満たしてEVA3人の撃墜合計250機以上』
・ブラックゲッター
36話終了までにミチルの撃墜数20以上
・Jフェニックス(キングジェイダーの追加武装)
42話前半でピア・デケム・ピットもしくはピア・デケム・ピークをJアークで撃破しておくと、ピーク撃破時にイベント発生、入手
但し、Jフェニックス入手後は光龍、闇龍の武器から「ルネ援護攻撃」が消滅する。
・ギジェ&ガンガ・ルブ
41話選択肢で「応戦する」を選択→外宇宙R48話クリアイベント時にイデゲージが5段階目以上→
バッフ・クランR57話で味方増援で出現、参入(8段階改造済)
隠しフラグ順(簡易版)
19地上 イザーク撃墜
21地上 ミリア30
バルトフェルド+ダゴスタ=10(このMAPで)→両者生存
22地上 SEEDキラでラゴゥ撃墜
29 カガリ30
30地上 ニコル撃墜→ムウでディアッカ撃墜→キラで覚醒アスラン撃墜
36 バニング+ベイト+モンシア+アデル=100
ミチル20
アムロ60
シンジでラミエル撃墜
41 応戦するを選択
42 Jでピア・デケム・ピークorピア・デケム・ピット撃墜
44 マックス57
45種 ジュドー+ビーチャ+モンド+イーノ=100
プル+プルツー下一桁0or5or7(白orクインor量産)
ビーチャ+モンド下一桁0or5(ドーベンorゲーマル)
コウ−キース≧40でノイエorキース−コウ≧20でヴァルor撃墜数の差が6未満でガーベラ
45種 カガリ+アサギ+マユラ+ジュリ=100
シンジでアルミサエル撃墜
46バロータ マックス15(このMAPで)
48外宇 クリアイベント時にイデゲージ5段階目以上
49 ガムリンでガビグラ撃墜→後半ガビル生存
51 (ディアッカ50→)全核撃墜→ディアッカとイザークが戦闘し両者生存→イザーク生存
52 マックス50or輝+フォッカー+柿崎=100
カガリ+アサギ+マユラ+ジュリ=100
シンジでゼルエル+初号機撃墜+EVA3人150or45宇宙Rを通ってない場合EVA3人250
53 バニング+ベイト+モンシア+アデル=150
アムロ+ブライト=120
アムロ50とカミーユ50
プル+プルツー下一桁0or5or7(白orクインor量産)
ビーチャ+モンド下一桁0or5(ドーベンorゲーマル)
コウ−キース≧40でノイエorキース−コウ≧20でヴァルor撃墜数の差が6未満ガーベラ
41話無限稼ぎ
1・手前の2体の一つ前の列の真ん中に配置。
敵□□□敵
□□イ.□□
2・しばらくは手前の辺りに敵が溜まるけど、
3・敵で壁が出来る。
□@敵□□
A敵マ敵B
敵□敵□敵
□□イ.□□
@〜Bが最終的に敵が出るようになる場所。
マは増援のマグマ獣出現位置
この形になるように敵を残してあとはイデガンでつぶす
コスモのカウンターは消しておくこと
PPではなくEPの反撃で倒し続ける
53話の無限稼ぎ
□□□緑Д.緑□□□C
緑□□@□A□□緑B
□□□□□□□□□□
□□□□イ.□□□□□
дはゲートの南側の台形のでっぱり
@〜Bは本来兵隊が湧く位置
瀕死イデオンをдから3マス南に、味方小隊を@〜Cに配置
@〜Cの味方小隊長は全員フル改造機、リアル系、避ける機体が望ましい
注意:イデゲージがたまってから陣を組むこと
イデゲージがたまっていない状態よりもたまっている状態のほうが狙われやすい
戦闘前にコスモにさせることは下記5点
・カウンター消去(絶対必須)
・気力限界突破
・射撃245以上
・アナライザー++1つ装備
・コスモのレベル47以上
壁が狙われなければキャラを変えて試行錯誤しましょう
PPじゃなく、EPに反撃で潰し続けるんだ、ゲージも上がっている!
EX-Hでもクスハ2話の熟練度取れるよ
運次第ではあるけど
1ターン目PP:コンバトラーに気合×2北に3、東に3移動
その場から北に2、東に1の円盤にヨーヨー
1ターン目NP:NPCは最初のジェガンの攻撃が当たるまで粘る
1ターン目EP:コンバトラーはビッグブラストディバイダーで反撃。撃墜できれば吉。できなくても問題無し
NPCにはレッドバロムもできるだけ削らせる
2ターン目PP:コンバトラー必中をかけて北に2、東に2移動(1EPで円盤を撃墜した場合は2、3でも可)
その場から南に2、西に1(南に2、西に2)にいるはずの円盤を撃墜。削られていない場合は狙撃スパーク
2ターン目NP:最初に動くジェガンの攻撃はわざと外させる。残り二機の攻撃は全て当たるまで粘る
2ターン目EP:コンバトラーはズパンサーに対してはグランダッシャーで反撃
NPCの攻撃ができるだけ当たるよう祈る。このターンでレッドバロムが全て撃墜されているのが理想的
3ターン目PP:コンバトラーでズパンサー撃墜
あとはターン回せば勝手に終わるはず
12 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/21(金) 15:12:45 ID:TZtd2Nto
使い捨てパーツ無限使用バグ
1.パーツスロット3以上の機体に、使い捨てパーツを3個or4個つける
2.使えるのは一番下に装備したパーツなので注意
3.同小隊の機体に使い捨てパーツを1個だけつける
4.2のパーツ及び3のパーツが使用可能な状態にする
5.2のパーツにカーソルを合わせて×ボタンを1回
6.3の機体を選ぶと、カーソルが出ないのに、2のパーツ説明文が出るので○ボタン
7.使いたいキャラor機体に使う 効果発動 何故か2のパーツは減ってない
期待覚醒補給使いまくって簡単に1ターンクリア
小隊員
Jジェガン:強化パーツ=リペア リペア リペア 勝利の鍵
Cジェガン:強化パーツ=リペア リペア リペア スーパーリペア (ここはなくてもいいけど補給に便利なのでおすすめ)
Bジェガン:強化パーツ=ブースター ブースター ※OVAのコロッケ ブースター
とりあえず4個パーツを付けられる奴を用意、別にジェガンじゃなくてもいい
消費アイテムを3個付けたあとに無限に使いたいアイテムを4個目にいれる、Cジェガンはお好みで
重要なのがBジェガン 3個目のパーツは消耗品以外のパーツ3個目は適当に勝利の鍵以外のSP回復アイテムがおすすめ
ここで準備終了
(戦闘)
パーツはSPやらEPが減ってないと使えないのでとりあえず覚醒でも加速でも使ってくれ
そして
パーツ→Jジェガン→勝利の鍵にカーソルを合わせる→×ボタン→Bジェガン→SP回復アイテム使用
そうすると何も消費してないのに勝利の鍵と同じ効果つまりSP全快
見切りは劣化天才だな
見切りって何かネタになってるけど普通に使える技能だと思う
やっててあと10%命中が高ければ・・・とか回避が10%高ければ・・・という場面が結構ある
スーパー系にはつけないがリアル系には積極的につけるようにしてるな
>>14 天才は見切りと違って絶対補正ではないんだよな
10%の絶対補正は何気に便利
100か0しか信じない
見切りはほとんどのリアル系につけてるな
余裕があれば修理ユニットにもつけて、ガードと兼ね併せて生存率up
敵陣に飛び込むときはかく乱使えば
リアル系はまず0%だけどなぁ
前スレ埋めようぜ?
梅完了したぜ
これだけユニットがいると強化パーシの管理とかめんどくさいな
スケールが大きけりゃいいなんていう問題じゃねーぞ
パーシ…(´・д・`)
パーツに脳内変換しといてくださいorz
このスレは見切りについて1000まで語るスレになりますた
久しぶりにスパロボシリーズ始めたんだけど、最近のガンダムは火力もあるのね
正直スーパーロボットはいらない子
それはないな
サルファを普通に語れるのはこのスレくらいだな
最近のリアル系は火力がのっぴきならないな
スーパー系はただの的になりかねないから、リアル系メインで戦った方が都合いいんだよなぁ
のっぴきならないとは久々に聞いたな
αforDCをやってみたがロードが長くて萎えた
ミナキの声聞いたが
何だよこれ…
棒です
初めての大雷王乗り換えのときはびっくりしたな。
だ が そ れ が い い
みゆみゆかわいいよみゆみゆ
ミズホと比べれば百万倍上手い
ミナキの声俺もはじめて聞いた時ええっと思ったわ
幼すぎるだろww
2ヶ月位プレイしてないと話し途中から再開するのが面倒臭く感じる。、
ガガガ面がうざすぎる
勇者王が敵として出てくる面なんかストレス溜まりまくりで
凱に熱血込めたイデオンガンぶち込んでやった
ガガガ好きな俺にとってはいいぞもっとやr
ガオガイガー→必ず小隊長で一位
マイク→最強
というかジェネシックハンマー使えないのが残念
ガガガの連中はキャラが立ちすぎててなぁ…
あのショタがとてつもなくウザイと感じたのは俺だけじゃないはず。
ガガガ関係のイベントってなんか異常に効果音とか爆発とか多くね?
R1+スタートで飛ばそうと思っても、いちいちそこで止まるからうっとおしいんだが
まぁマイクは好きだがね
イェーイ!バリバリーン!
とか言ってもBGM付いて無い事もあるが
ガガガよりガンバスターの方が遙かにウザイ
最後の最後まで話に絡もうとするし増援はいちいちウザイし
努力も根性も炎も奇跡も寿司もスイカもいい加減聞き飽きた
あとバスタービームが途中で突然射撃武器に変わるのもめっちゃムカつく
ふざけんな
なにその無理矢理な理由
ガガガは分岐で避けられたらなぁ、あれ毎週やらされると思うとうんざり
ガンバスターは必死に擁護するいやなんでもない
ガンバスターなあ‥燃費が‥‥ガオガイガーもだけど‥
ガイキングの燃費が何か?
相対的にシズ黒の燃費の良さが際立つよね
ガンバスはコスト高すぎるし一周目は使えたもんじゃなかった
トップは好きなアニメだったからすぐフル改造したな
コスト高とかぜんぜん考えなかった
小隊員のガムリンは何もしなかったがレベルは高かった
識別MAP・高火力・生存能力でガンバスターは結構使ったよ
足の遅さは京四郎の加速でカバー
お姉さま加入が遅過ぎる
ヒイロが見切った
エクスカリバーの合体攻撃カッコ良すぎ!たまにドッカーかフィジカが死ぬけどw
56 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/25(火) 09:17:55 ID:c3Gkot3/
ドッカー脱力便利
フィジカ?美美うるさいんだよ
ん?
スペシャルステージので始めた場合2週目以降も全主人公使えるの?
フィジカとイーノは似ている
ちょいと見つけた裏技?
たぶん超・天竜神限定のSP回復技
1.SPアップつけてることが前提
2.合体・分離どちらの状態でも良いのでSPを使う
3.合体して中断セーブしてリセット(ソフトリセットはダメ)
4.再開して能力を見る最大SPがSPアップつける前の値に戻っている
5.分離するとSPが回復している
元々の最大SPよりも残っているSPの方が多ければ完全回復
少なければ3〜5を繰り返せば良い
>>56 スペシャルステージでの奴は引継ぎできないんじゃないの?
その主人公全員を使えるバグはスペシャルクリアーしてはじめるという話だから
2周目というのは無理だと思う
久しぶりにダラダラやってたら
フェイ「自己紹介しないの?」
テムジン「・・・・」
麗雄「君の名前は?」
テムジン「名前、か・・・。フッ・・・忘れたな、そんなものは」
甲児「はぁ!?」
カミーユ「どういう事なんだ?」
ハッター「(くっ・・・兄弟・・・この期に及んで、またそのスタンスか・・・!)」
吹いたわ
見切ったヒイロ
受け止める鉄也
65 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/26(水) 02:40:04 ID:bTMIXAjJ
サイズ無視の死ねぇ!
リアル系に見切り
スーパー系にガード
と、ほとんど付けてるんだが俺の選択は間違ってるのだろうか?
あとSとMサイズはサイズ差〜を。
67 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/26(水) 13:10:05 ID:Ysk+XTUi
間違いとは呼べないし、正解の1つではある。
本当に間違ってるのは5周目に突入した俺だな。
人生的な意味で
別に構わないんじゃね?オレもバルキリーとかバーチャロンとかにはサイズ無視つけるよ。度を超えた効率厨だったら文句つけると思うけど
>>66 見切りつけて大正解だね
まああとは、サイズ無視に加えてSPアップかな
それで完璧だよ
>>67 すでに6周目の終盤にさしかかってる俺は死んだほうがいいですね
71 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/26(水) 16:31:23 ID:r7mS06c4
甲児や忍にサイズ無視をつけて援護攻撃をつけない俺。
72 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/26(水) 17:43:53 ID:JKCJewZ6
おっぱいって技能何つけたら良いかな?
つ[パイズリ]
>>72 自分が押すのは取り合えずサイズ差無視と気力限界突破かな
あと後継機でマップ兵器無双するならSPアップを
>>72 俺は気力限界突破、SPアップ、切り払いにしてる
切り払いはほとんど意味ないけど、ロマンということで
76 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/27(木) 04:32:40 ID:YHCWBFHc
38話以降の全滅プレイができるとこを教えてください
全滅プレイはどのステージでもできる
78 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/27(木) 09:14:57 ID:nGQiepDL
>>76 クルーゼ仮面のプロヴィデンスが何度でも蘇って5万落としてくれるのでイデオン無限行動だ
今まさにそれやってるぜ
PP22オイシイよ
無限ってターン数消費しまくりんぐでやってんの?
それともアイテムバグ使用?
バグ使ってる
二周目開始したぜ。
おっぱい最高。
見切り付ければいいんだよな?
あと無知な俺に教えて。
気力限界突破って何の意味があるの?
気力って170あったら強くなんの?
気力100で1000のダメージなら
気力150で1500になる
気力170なら?
なるほど、勉強になった。
ありがと。
>>84 その前に、おっぱいは最初から見切り持ってる
ほぼ全てのキャラにラーニングつけてる俺はヘタレ
俺も付けるな
貧乏性なもんで…
俺なんかPPカンストしたキャラにも付けてるぜ
90 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/27(木) 18:20:03 ID:QmB4PBXL
>>83 簡単に説明
攻撃力ー防御力=ダメージ
気力100のときの攻撃力を2000、敵の防御力を1000とすると
2000ー1000=1000
気力150のとき
3000ー1000=2000
実際はもっと複雑だが
それα以前の計算だよな。
>>90 言いたいことは解るけど攻撃力算出の計算式が下記のとおりだから
武器の攻撃力×武器の地形適応×(格闘・射撃値+気力)÷200
気力150の時の攻撃力=気力100の時の攻撃力×1.5にはならなくない?
べつにそんな複雑な式を求めてないだろ。空気読もうぜ。
何が空気読もうぜだよクソが
93 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/27(木) 19:55:07 ID:meTTFI7D
べつにそんな複雑な式を求めてないだろ。空気読もうぜ。
必死w
高いに越したことはないちゃんちゃん
実際問題として
セレーナに付けたい技能ってあんまないしな
EセーブとかBセーブはありがたみが少ないし
見切りと連携攻撃は最初から付いてるし
>>92 武器の地形適応ってのは具体的にどういう数値が入るの?
射撃400+気力170+熱血+直撃+クリティカルでもホーミングレーザーで上陸艇怪獣一発撃破できないんだな・・・
2000くらい残る
熱血とクリティカルは重複しない。
昔はしたけど
>>99 確かサルファではSが1.1、Aが1.0とかだったかな
攻撃力が掛け算だから一割でも修正入ると最終的に結構攻撃力上がると思う
スーパー系には必ず限界突破をつける
なぜなら、その方がカッコイイから!
ブラボー
良い選択だ
トウマ34話で、ミナキの名前が「タカミネミナキ」になってるんですけどw
ハードモードうざすぎ。
ディアッカすぐ死んでゲームオーバーになるし。
もう熟練度諦めてイデエンドに逃げるか。
確かにディアッカは回避に不安のあるキャラだけど
その辺は改造と地形適正いじって対処するしかないんじゃない
後集中・かく乱使用して
サルファ以降スーパーロボット大戦は出てないよね?
何かあったの?
>>108 版権ではJとwとMXPとスクコマが一応…
新しい版権スパロボがPS2で出るらしいが‥
OGサーガ?ナムカプ2ですよね?買いますけど
すげースレチだが、ほかのスパロボ世界でも死と再生の繰り返しをやってるのかな?
すげースレチ。
チレスーげす。
114 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/28(金) 20:16:25 ID:R7dunNZw
スパロボでディスヌフを使いたくって仕方ありません
箱〇で昨年末に出てなかった?
EX-HARDでやってて、なかなか熟練度が取れないorz
やっぱ2周目で挑むのは無謀だったかなぁ。
>>118 ヌルゲーマーの自分が2周目の両方のEDみれたんだから大丈夫
EXHではいかに反撃やマップ兵器で敵のHP削れるかが勝負だと思う
後気力上げはパーツや技能や精神で補完を
序盤は、カミーユinZ(運動性とENフル改造)でハイメガ無双すれば、さくさく進む
中盤は、攻撃力中堅クラスのPALL系(デスサイズやバスター)が火力不足になりやすいので、熱血をジャンジャン使っていく
後半は、少々インチキ臭かろうがバンプレのPMAPを熱血覚醒補給で巻き散らす。後、隠し機体は出来る限り取る。火力の足しになるから
武器に金がかからない分、運動性や装甲にはドンドン金をかける
気力限界突破やサイズ補正無視は貴重なダメージソース
難しいならイデオンやライディーンを使い渋らない
こんなもんか。これで熟練度は総取り出来たけどターン数は395だったから、こだわりがあるなら、なるべく捨てるべきだろうね
炒飯誕生日真紀子
3周目EX-Hではそれまで小隊員orベンチだったボルテス、コンバトラー、ダイモス、ガイキングを重用してみた(意外と使いやすい)。
PALLの火力が貧弱なので反撃ALLが主戦法だったな。で気づいたことだがトロンベってやっぱり優秀だなw
PALL5900+高射程ALLは殲滅力抜群だ。あとクスハ編だったから龍虎無双が快適。EX-Hはセレーナが一番キツそうだな。
自分2周目EXHでセレーナやったけど序盤きついけど
後半はマップ兵器で結構さくさく進められたと思うのだけど
一番きついのかな?
>>123 やったこと無いから想像してみただけだよ。良い意味でも悪い意味でもMAPしかとりえが無い
機体だから一番持ち味が消えやすそうだなぁ、と思った。
125 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/29(土) 21:06:11 ID:vABLwzLW
エヴァって何話ででてくるの?
>>124 なるほど
後は状態異常引き起こせるのが売りかなあ
まあそれで十分なんだろうけど
>>125 確か13話ぐらいだったと思う
シリーズ重ねるごとにダイターン3が
弱体化してるようなキガス
別に使いどころを間違えなければ相変わらず大胆3も強い
奴は対ボス用の切り込み隊長だけやらせておけばおk
でもその為だけにコスト3も使うのはどうもなぁ、って思ってしまう
パイロットも一人だし
実際弱くなったというより他がサイズ差補正無視のおかげで強くなった為に
相対的に弱くなったと言う感じだと思う
後敵の特殊効果武器の気力ダウンとSP吸収が避けれない機体にはつら過ぎるというのも
アムロVSアスラン
「赤いモビルスーツ! 因果だな」
アムロVSラスボス
シンジVS量産機
「ミサトさんとの約束・・・、守ってみせる!」
「よくもアスカを」「負けるもんか!あんなやつらに!」
五周目で初めて発見。 スパロボって凄いですね
アークエンジェルvs連邦軍艦長も笑える
イデオンvsクルーゼなんかも専用台詞があったりして驚いた
それらは全部、ボイス付き?
いや、ボイス無し
スパロボってアニメの音声使いまわしたりするんだよな?
もしかして音声全部撮りなおしてんの?
全部録り直してるよ。
(もちろん、旧作ゲームからは使い廻しまくってるが)
アニメから違和感ないレベルでサンプリングするよりも、
録り直した方が遥かに安くつくんだろうな。
サルファは戦闘前会話イベントにボイスがついてないのが不満だな
スパロボは基本的に声は新規撮り下ろし。
だが、一度撮ったら二度撮りしないのがポリシー。
新技とか無い限り旧作のを使い回し。
スパロボに収録する前に無くなった方の声は、代役を立てて収録。
既に声を収録済みの方は、代役立てずに旧作のを使い回す。
140 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/31(月) 11:32:10 ID:XWP47+k1
「鉄也のテーマ」ってスパロボを体現しているような歌詞だよね
必中・鉄壁かけて敵陣の中へ、反撃で倒す、みたいな
>>137>>139 そうなんかー、収録スタジオが凄い事になりそうだなw(分けるだろうけど)
旧作のベテラン声優さんなんてギャラ高いだろうに…。
>>141 さらには掛け合いもあるしな
ある意味、ちょっと見てみたいけどね
ゲームの収録なら基本個別だろ?
いや、そうでもないぞ
スパロボに限らずゲームは一人で何百パターンもの台詞を収録するから
個別で通してやらないと拘束時間が長くなって
予算がかさむだけだと思う。
フォウってファンネル撃てない?
強化人間のフォウもファンネル撃てるよ
格闘・射撃値が200程度なら300が350になるわけだから
だいたい17%上がるのか?気力170なら元の23%上がるわけか?
格闘・射撃値が400までカンストしてるなら500が550ないし570になるわけだから
10%ないし14%の上昇、で合ってるのか?
攻撃に影響のある特殊技能教えて。
全部
UCガンダムキャラが好きなんだけどそのキャラばっかり育ててるとクリアできないんだよね。
強制出撃ユニットとか勘弁してほしい。
特に嫌いなユニットは…
スーパーロボットでも5人乗りとかは好きなんだけどね。
1人乗りとかもう;;
万丈さんと一矢さんを馬鹿にするな!
一人乗りスーパー系は基本性能や小隊長能力では
多人数乗りよりずっと強い
コンバトラーやボルテスはバリア無しだとすぐ落ちる
ダンクーガは強いけど
>>148 多分そういうことになると思う
でも実際のダメージは算出した攻撃力から算出した防御力を引いたものに
特殊技能や小隊長能力の修正分を加味して
更にサイズ差の係数・クリティカル分・熱血魂をかけたものだから
その数%のアップが最終的にはでかいと思う
>>150 攻撃力だけを言えばリベンジ、サイズ差補正無視、気力限界突破じゃないかな
>>151 その辺は改造強化パーツで補うしかないんじゃない
それかルート分岐で避けるか
カンストしたパラを歌で強化した場合、400以上で計算されるんだろうか?
>>152 強制出撃でも強制的に(イベント戦闘以外で)戦闘に巻き込まれる場面は
意外に少ない(アスカくらい?GGGやイデは出撃しているだけの場合も多いし)
から、育ってないキャラが強制出撃食らっても、育っている任意出撃キャラを
突出させて育っていないキャラは後方に退避させて乗り切れば問題ないのでは?
>>155 サルファにリベンジってあったっけ?
>>156 気力限界突破なんかと違って計算されないんじゃないのかな?
てか、俺のIDがめちゃめちゃスパロボ仕様になってるw
「W」to(と)「F」+(プラス)「(第)4JI(4次)」
>>156 今セレーナで試して見たけど歌ではパラ400以上には出来ないからダメージは変わらなかったよ
でパラが400以上なる可能性としてゼロシステムがあるんだけど
検証してみたらちゃんとパラ通りダメージ与えられた
う〜ん、これがグリリバ補正と言う物かw
勇気だ!
163 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/01(火) 22:21:31 ID:SArWlFC3
フルアーマーになるとZZの盾無くなるしジュドーのシールド技能上書きしちゃてもいいかな?
シールドも切り払いも大して役に立たんからお好きに
165 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/01(火) 22:45:00 ID:lXQ4XZZl
ヒイロに見切られた
ZZにはカミーユ乗せるだろjk
気合で速攻ハイメガ連発ウマー
小隊長能力でジュドーだな
いつもジュドーは撃墜数ナンバーワン
ZZは撃墜数稼ぎたい時に便利だよね。最近のスパロボは隠しユニットの条件は大体撃墜数だからなぁ。
んで最近初めて量産キュベとかガーベラ獲得したんだが弱すぎてワロタ。
地味に弱い…
と言うか、いずれ使わなくなる様なジェネシック勇者王…
こいつはJ+ルネが参入したらいらねぇ
ブンタだけはガチ
気まぐれで改造したらバトル7強すぎるwwwwサイズ補正オソロシスwwwwww
172 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/02(水) 12:39:00 ID:46gTA+xE
8周目の俺は既に死んでいる
10周目でαMASTERの称号が
3週目のハードで既に飽きてきてる事実
15週目。
戦艦乗りと後期参入組(バランルリアギジェ)以外PPがカンストした。
177 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/02(水) 16:37:36 ID:eqJ67cL7
二週目EX-Hをイデエンドで終わらせてとっとと三週目SPモード行きたいなぁと思ってる俺
>176
え、今俺久保>トウマの56話でEXHクスハでやろうと思ってるんだけど
何か不味いのか
>>178 いや特に意味は無いw
セレーナN→久保N→クスハH→無職SP
の順でやったが一番ダレたのが3周目だったってだけさ。2周目でハードやっておけば良かった、みたいな。
個人的な好みだがクスハ編はつまらないので余計作業してる感が強かった。会話全とばし、イデENDでで多少は
楽に行けるが。
たしかに3周目でハードはだれそうだな
味方の強さも中途半端すぎて
まぁ2周目は2周目でそれなりにつらいが
181 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/03(木) 09:52:23 ID:1JDJ1Syi
まとめサイト一応見たりしたんだが、ブンタの使い方がわからねぇ…
まとめサイトには使えるっぽい記述あったし…
加速・かく乱要員以外に使い道は無いな。
地形Sにしとかないとすぐ落ちるし
ハードやるならクスハが一番有利っぽいなぁサイズ補正LMAP兵器持ちALL最大持ち
虎で最大単体攻撃の射程1-3と援護にぴったりと何でもありで酷いもんだ
キャラの魅力とかはどっかに置いておいて
184 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/03(木) 10:54:06 ID:1JDJ1Syi
>182
ありがと
まとめサイトもそんな意味で載ってるんだな
気力あげたりしたら合体とか、武装増えたりとかそんなのがあるのかと思ってた
コスト0.5空陸で精神がそこそこ優秀ってだけで使いようはあるわな。
ニルファと違ってALL攻撃が異様に増えたんで、
放っておくとすぐ死ぬけど。
EX-Hは寺田おっぱい最強だろう……JK
魂PMAPウマー(AA略
>185
前線小隊以外にコストなんかあんまり頭になかったなー。
α以来のスパロボなんでどうしても忘れがち…
とりあえず昨日1週目終わったけど、後半は精神小隊が4つくらい出来てた。
精神小隊なんか分けて組めば問題なかったし。
その時点でブンタなんか眼中になかったよ…
いやブンタは使えるぜ。
・加速、かく乱
・応援(他の応援持ちキャラはよく期待、補給などとかぶるからいつもブンタで応援)
・コスト0.5
・空陸両用
・ネッサーバリア!!
何気にいつも主人公機の小隊に固定されててPPがやたら多いわw
毎回主人公機・ゴーショーグン・リガズィ(プルツー)・ブンタだ。
つーかブンタよりスカイグラスパーとかメタス(ファ)のほうがよく落ちる気がするw
応援はスペシャリストのキースやヌケがいるしなぁ
191 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/03(木) 14:14:19 ID:G4qvZQvb
>>189 スカイグラスパーがよく墜ちるのは地形適応が
空以外全部Cだからと思う
スラスターモジュールとかつけてあげれば
結構生存率あがるよ
ブンタは超能力もちだから意外と避ける
しかも、実はリーよりも回避が高かったりもするw
193 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/03(木) 14:28:23 ID:kuIvwcsY
序盤にメビゼロフル改造するからスカイグラスパーが堕ちたこと無いなぁ。
おっさんは二週目以降ずっとメビゼロだった俺。ストライクとスカイグラスパーはアストレイ三人娘が乗ってましたよ。
しかしUCMS勢は強いMS一杯入るのに慢性的にパイロット不足なんだよなぁ。キュベレイやサザビーにはそれなりのキャラ乗せたいし・・・
今三週目クスハで始めたんだがブリットってなんかうんこ漏らしそうな名前だよな
スカイグラスパーはフル改ボーナスで宇宙Sにしてる
分岐・合流でスラスターモジュールを付け直すのめんどいし
197 :
名無し曰く、:2008/04/03(木) 19:02:04 ID:ZU6jUJ5h
僕にだって意地はあります!
>>194 分かるぜ、俺も機体アストレイ使ったことない
アストレイフル改造して主力にしてた
マユラだけはストライクに乗せてたけど。
>>191 グラスパーは空以外C?
嘘はいけねぇな
>>195 ずいぶん豪快に脱糞するんだなw
俺はプルプルと脱糞するから、プルプルズに同じような感想を持つ。
>>196 フル改造ボーナスでは、宇宙Sにできないでしょ?
宇宙A止まり。
>>201 グラスパーがAでも、搭乗キャラを宇宙Sにすれば問題無くね?
シンジの武器をフル改造してアスカ無改造
ユニゾンキックするならシンジでしたほうが強力?
>>201 それはそうだけど、
>スカイグラスパーはフル改ボーナスで宇宙Sにしてる
って「スカイグラスバーは」って書いてるからね。
それに、
>分岐・合流でスラスターモジュールを付け直すのめんどいし
って機体の宇宙適応を「S」にする「スラスターモジュール」の話を
持ち出しているからさ。
「機体A・パイロットS」で良いなら「A−アダプター」でいいわけだし。
スカイグラスバーが落ちやすいって話題の流れで書いてるから
パイロットの適応も改造(養成)するって話はちょっと脇にそれてるし。
フル改造ボーナスではSには出来んだろ
Aまでしか出来んぞ。
>>203 サルファの合体攻撃はメインで攻撃するユニットの攻撃力しか反映されないよ
208 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/03(木) 23:48:38 ID:kuIvwcsY
どうせスラスターモジュール要るユニットなんて限られてるんだからフル改造ボーナスは移動に振ったな
スラスターモジュール必要ユニット一覧
スカイグラスパー
ボスボロット
Bのままのブンタ
セレーナの2週目にして強さを実感した。
最強技が単体攻撃だから小隊攻撃で25000、セレーナで55000、合わせて80000とか。
一周目でMAP兵器要員にしてごめんなさい。
引き継ぎなしプレイ中…
58話終了時で403ターン
うまくいったぜ
マユラは援護攻撃あるし他の2人に比べて精神余りがちだから
Sストで戦闘要員にしてた
>>210 >>213 むしろマユラしか使ってない状況
アストレイ改造したはいいけど後半からは
アサギはグラスパーで加速、ジュリは期待要員になってしまったからなぁ
カガリとマユラの2人しか前に出さない状況
三人娘は個人的に好きだから
毎回ダイモスと組ませてムッハァとかいうてます
三人娘人気だな。アニメだとあっさり死ぬけど
アストレイよんでると、なぜ殺したか理解できない
219 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/04(金) 23:52:59 ID:mPcJh0cJ
アストレイ空飛べないし微妙じゃね?
だがそれがいい。
連ザでもよく使う俺
連ザのアストレイは強い マユラ声エロすぎ
んでスパロボのマユラはやっぱりセリフが少ないんだよなぁ・・・
主力で使っているとよく分かる・・・まぁ出ただけマシなんだよね
そうだ、あんな脇役出してもらっただけでも感謝しろよ
キッチ・キッチン
224 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/06(日) 02:27:33 ID:TtDUK2yJ
無職って一度も使ったことないんだが
攻略本データ見る限り同じスーパー系主人公のクスハ鰤と比べてえらく弱くね?
>>224 元が空手を高校で少しかじっただけの青年だからね
まあ主人公の成長を楽しめるシナリオだと思う
>>224 単純な攻撃力なら35話以降の無職の方が強い
無職のシナリオは特訓モノが好きな人向け
228 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/06(日) 17:33:12 ID:mCwRlY3M
無職は他のユニットに比べ突出してる能力がないんだよな
射程短いしな
痴女はPMAPあるし
かっこいいからいいじゃない
無職とおっぱいお化けを最初見たときは、「何、こいつら?アルファシリーズにしゃしゃり出てくんなよ」って思ってたが、今では二人とも大好きです
能力的には久保が一番平凡な感じだが
無職はPALLだし援護攻撃最強だし、手間はかかるけど主人公勢では一番最大ダメージ出せる
久保とFエバJアークの遠距離援護祭りも酷いぜ
234 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/06(日) 22:44:45 ID:mCwRlY3M
久保、楠…常に小隊長でOK。活躍出来ない場が見つからない。
無職、乳…射程がネック。PPなら強い
宇宙怪獣は何を基準に攻撃するユニットを決めてんだよ…
性欲の赴くままに
確かに巨乳艦長とミレーヌとラクスとベスとブライトばかり狙われた
バルキリーもよく狙われたような気がする。
シビルとか
さやかさんのカイザーがよく狙われる
クスハのエロ画像くれ
ゴルディーマーグのエロ画像ならあるんだけどな
うp
うp
光竜・闇竜のエロ画像ください
246 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/07(月) 20:47:09 ID:xwHtYuD3
おっぱいはハイペリオン組がウザい、クスハは本人がウザいのがなんとも。
しかしEXハードって難しいというよりタルいだけだよな。
247 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/08(火) 05:07:17 ID:r78qjIsl
初心者な質問OK?
スペシャルモードってなに?
オレはスペシャルで!二千回で!模擬戦なんだよォォ!
EXHをクリアーしないと出来ないモード
改造段階・機体コスト減・強化パーツ初めから持ってる等ノーマルより優遇されたモード
250 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/08(火) 13:00:44 ID:r78qjIsl
>>249 丁寧にサンクス!
うほっ早くやりたい!
251 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/08(火) 14:40:00 ID:EMuXRi18
イデエンドマジオススメ
でも機体15段階改造しないとフル改造ボーナスつけれないから面倒ではあるんだよな。
あと改造効率の関係でスーパー系やリアル系上位機体が相対的に弱くなる。
15段改造ならコイツは強くなるってユニットは何?
イデエンドはクリアチャート埋めれるわラクだわで一石二鳥
スペシャルを両方出すのにも重宝するし
ギメリアかな
ギメリアは元から強すぎる
257 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/08(火) 17:56:31 ID:EMuXRi18
15段階改造とかするとぶっちゃけ殆んどのユニット強くなるからなぁ。
相対的に強くなるのはMAP兵器持ちとか、相対的に弱くなるのはスーパー系他改造効率低いユニットとかだが。
イデオンなんかはあんまり変わらないけど。
リアル系主人公機はどっちもかなりの性能になるけど別にノーマルでも強いしなぁ。
スペシャルは敵も強化されてたら良かったのに
259 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/08(火) 19:56:36 ID:IiCul4as
>>258 よくないよくない
ムズイわ!!
敵が異常に硬いわ!!
ビューナス、ダイモス、ジェガンみたいな
P-ALLのあるユニットは改造すると強い
ダイモスとかwwwww
今回は○○を使うぞ!
↓
結局マップ兵器ロボで一掃しまくり
WライディーンZZバンプレイオスガンバスター最高ううううううう
今回はフェイを使うぞ!
↓
反撃ALLでほぼ全滅
マクロスやJも。あと主人公がクスハかセレーナでもMAP兵器は大活躍だぜ。
イデは・・・EXハードではお世話になったけどなんかなぁ。
赤いジムのMAPジムガン使えるまで時間が掛かるのがネック
267 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/09(水) 06:12:20 ID:VgECHA11
15段階、武器改造すると攻撃力が逆転するユニットがあるよね!ゼロカスがツインバスターライフルよりバスターライフルの方が上だったり、Hiνのフィンファンネルよりバズーカが最強武器になったり、何でだろ?
なんでと言われても、10段階改造前提で
バランス調節してるからだろ。
15段階はあくまでオマケ。
269 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/09(水) 10:27:09 ID:0OX/CVg+
すみません、パイロットの特殊能力なんですが、
何を覚えさせるのがオススメでしょうか?
とりあえすスーパー系には気力限界突破、
リアルには見切りだけつけさせてます
10段階→15段階での攻撃力上昇が1000か1500かに分かれるからねぇ。
ディストラナガンとか攻撃力スーパー系並のくせに改造は後者だからSPモードだと手が付けられん。
>>269 とりあえずテンプレサイトとか見て自分で考えよう
272 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/09(水) 11:13:36 ID:0OX/CVg+
>>すいません…見て回ったんですけどそういった情報は見あたらず…
273 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/09(水) 12:14:32 ID:D44Ayo70
Q.オススメ技能おせーて
A.
・切り払い、シールド防御−デフォルトで持ってるなら枠を新規に埋めないらしい。
・底力、カウンター−今回敵の攻撃当たりやすいからあってもいいかも。
・援護攻撃・防御−援攻はアリかも、キャラの運用しだいだが。
・SPアップ−SP回復がレアになったので精神要員には使う価値アリ、ただ1周目には余裕ないかも。
・闘争心、戦意高揚−つけるなら後者じゃね?
・気力(回避・命中・ダメージ)−先行して囮・盾になるユニット向け。
・気力(撃破)−ボスクラス相手にするユニット向け、まぁ雑魚相手にするやつでもいいけど。
・Eセーブ、Bセーブ−最強武器がE型でも弾数系武器が多いならBセーブのが良い。
・ラーニング−小隊員なら必須なのは言うまでもなく。
・連携、支援攻撃−各々援護キャラと小隊員に。
・集束攻撃−ALL持ちの雑魚担当へ。
・見切り、ガード−普通にパラ上げた方が効率的な気がする。
・気力限界突破−今のところ目に見えて使えるか分からん、ハードなら?
・修理、補給技能−それぞれ担当ユニットにつけたければドゾー。
・サイズ差補正無視−エースにしたい小さなユニットへ、でも精神コマンド『直撃』で補える。
困ったら
小隊長−気力(撃破)+EセーブorBセーブ
小隊員−ラーニング
これだけ付けとけばいいと思う。
274 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/09(水) 12:47:12 ID:0OX/CVg+
アスカがめちゃめちゃ強ぇw
射程延ばしたアスカを一人敵陣に送り込めば反撃でほとんど倒してくれる
サルファでスパロボデビューし小隊攻撃のあまり支援攻撃を馬鹿にしていた
Wを始めて支援攻撃を見直した
小隊員専門で使っていたガオガイガーがよく落とされます(´・ω・`)
ガオガイガーがよく落とされるって・・・
もっと落とされやすいユニットは腐るほどあるだろうに
ブンタとかブンタとかブンタ
ネッサーバリアを侮ってはいかぬ
スカイラー
不死身の第四小隊とキース
とりあえずSPトウマルートで部隊名を「鋼鉄ジーグたち」にしてみた。
なんだか宙さんのクリティカル率とミッチーのお色気ががupした気がします。
284 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/09(水) 23:07:15 ID:dU6NfDvY
落とされやすいにも関わらず果敢に援護防御に飛び込んでくるファたんに萌え
そしてそれを黙認する俺萌え
285 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/10(木) 01:48:52 ID:peYDEMO+
落とされやすいにも関わらず果敢に援護防御に飛び込んでくるミスターたんに萌え
そしてそれを黙認する俺萌え
えぇい、ミスターよりも麗を出せ!
なんで奴らに援護防御ついててゴルディマーグについてないのか。
288 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/10(木) 04:20:15 ID:Urm/zq++
>>287 援護技能なんて、数値に左右されるものはいらん!
足りないものは、勇気で補えばいい!!
289 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/10(木) 04:41:09 ID:l4KB+GkV
ゴルディマーグのいる小隊は凱が小隊長やってるから援護防御無くても不便は無かった
でもホント戦闘機で援護防御は勘弁だよな・・・
凱弱ぇ
もっと弱い奴は腐るほどいるだろうに
14話あたりからのイデオンとデコスケ縛りの話がだるくてだるくてしかたねー
イデオンなんてずっと倉庫だっつーの飛ばせ飛ばせ
イベント用の戦闘アニメとか欲しいな
ヘルアンドヘブン対ゴッドアンドデビルとか、交互にやり合うんじゃなくてぶつかり合って欲しい
294 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/11(金) 10:42:02 ID:OYUw6v5s
合体ムービーとかどんどん減ってる気がする
ジェネシスのムービーよりイデオンをな…
296 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/11(金) 13:37:47 ID:OYUw6v5s
スカル小隊はバルキリーのままでいいかなぁ?合体攻撃の射程的にはそっちのが使いやすいけど。
スカル小隊はバルキリーしか乗れないだろ
早いうちからナイトメアを改造しまくってたんなら、金銭的に乗り換えた方が良いと思うが
???
ユーゼスしつこすぎわろた
迅雷されようが鉄球入魂されようがバンプレイオスにボコボコにされようが生きてて
さらには「ガドル・ヴァイクラン!」って‥‥www
???
>>297 VF-1バルキリーからVF-19エクスカリバーあたりに乗り換えるか、ってことじゃね?
機体性能はナイトメアとかエクスカリバーのが高いけど武器性能はバルキリーのが上なんだよなぁ。
エターナル初登場の面で正義しんでその後のイベントでフリーズした
なんてこったい
なんてこったい
なんてはったいこ
ベスト版はパーツバグ出来んの?
持ってるなら自分で試せばいい
これから買うならベスト版を選ばなければいい
それだけのことだと思う
いけず〜
パーツバグ無くても簡単だけどなー
ジーグ・ビッグシューター・ダンクーガで小隊を組んでいるが
地上マップでは移動に苦労していた
そこで移動の時は一時的にジーグを分離して
空中移動させることを思いたった
欠点は会話イベントが発生するといまいち締まらないことだ
ジーグは分離しても、ビッグシューターがいれば合体してよみがえるのは面白いな
たいして役に立たないが
311 :
名無し曰く、:2008/04/14(月) 01:08:19 ID:MUB7VMlN
ジークとかマクロス使わなかったなー
強制出撃ステージだけ使ってその後放置
312 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/14(月) 01:31:23 ID:BXXtHwZc
ジーグは改造効率がMS(一部除く)と同じだったらなぁ。
運用方針や精神がリアル系でも改造効率がスーパー系だから微妙に火力不足なんだよね。
改造効率がMS(一部除く)なのに、改造効率がスーパー系なんですか?
読解力不足
316 :
313:2008/04/14(月) 16:18:44 ID:6/lBDTkU
ニホンゴムズカシクテヨクワカリマセーン
>>309 パーンサロイドに変形できるのは後半からだったっけ?
それともニルファの話?
ある程度進めないと馬にはなれないでしょ
ジークは、ジークブリーカーの戦闘を見るためだけに使ってる。
ジーグは存在しか知らなかった初めてのサルファ
いやっほう攻撃だぜっ!
ジーグワンパンで撃沈、でクビだけ残る
あれ以来ジーグが好きになった
ジーグは序盤のエースだし
後半も1週目なら普通に高火力の部類に入るぞ
バズーカ・ナックルボンバー・スピンストーム・マッハドリルといい、そこそこな威力かつ使い勝手いい武器が多いからね
サイズ補正無視が加わって、序盤はかなり重宝したな
アーバレストは?ドモンは?イングラムは?ヘイズル改は?ニルバーシュは?シェルブリットは?出ないの?
グローバル「太陽系追放を言い渡す」
大河「それは・・・・」
カットナル「意義あり!意義ありだ、議長!!」
“意義”はねーだろ、“意義”は・・・
ついカッとなっちゃったんだろ
ん?翻訳機の故障か?
誤植は多いな
デバックも戦闘に心血注いでるだろうし
>>326 【意義】
意味、価値 「人生の意義」
カットナルどうしたんだ
>>329 とはいっても、ろくなデバッカーがいないしなぁ…
デバッグ舐めちゃいかんよ。
1000あるバグのうち990を潰しても10個は残る。
全部潰したとしても、バグ修正で新たなバグが産まれる。
納期がある以上、修正版があがる度に
ゲーム全体をチェックし直すのは事実上不可能。
その状況で、どれだけ完璧に近づけるかが
プロの意地ってもんではあるけど、ある程度は仕方がない。
まあ、誤植の校正くらいはちゃんとしろよってのは確かにあるがな。
デバック代ケチってるだけだろw
援護攻撃の発動条件がわからない
ダンクーガで援護持ちのライディーンで援護攻撃しようとしてもしてくれない
両方空で攻撃範囲内なのに
?
>>334 ライディーンが行動終了しちゃってるとか?
行動終了前に隣接してやってみ
>>336 いや行動してないです
ためしに援護攻撃持ちのユニットでしたら出来た
もしかして援護受ける側も援護攻撃持ってないとダメなんですか?
んな事はない
たしかALL武器では援護しないよ
援護攻撃を使い切った後とか、EN・弾が切れて攻撃できなかったとかかな?
あと、ALL兵器使用時には援護攻撃できないし
原因はALL攻撃でした
どうもお騒がせしました
さすがウルフのマークの凄腕
三週目にて初めてゴーショーグン使ってみたんだけどつえー
7100 1-9 単体とか2.5コスなだけある・・・
うれしいこと言ってくれるじゃないの。
ゴーフラッシャーは撃ち分けができないから不便だったな
できれば、MAPも欲しかった
それは強すぎって気もするがw
347 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/16(水) 10:35:53 ID:ABVY10jL
53話の無限稼ぎができねーーーーーーーーー
ここで無限稼ぎするのは間違いなのか・・・
スーパー系は火力あっていいんだが
やっぱり機動力に欠けるから使いづらい
ダイモスソロパイロット型スパロボの癖にALLが貧弱で射程もしょぼい・・・
劣化GGGって感じがしてしまうぜ・・・
ダイモスはベミドバンが参入するまでの繋ぎだろ?
ベミドバンまでの繋ぎはマイク(ディスクX)に任せてたなぁ。
コストがダイモスより低いし、精神コマンド&武器でサポート役もできるし。
>>329 厳密な意味での誤植じゃないけど、ライディーンの洸が
潜水艦衝突事故のボンクラ総理や中川翔子並の失言するのに吹いた。
アヤが実は死んでいないというのが分かった後しばらくしてからのインターミッションで
犠牲になって死んでいった人々の名前を洸が次々並べる中にアヤの名前があったw
スパロボ最新作いやっほううううう!!
ガンバスターoseeeeeeeeee!
ダイモスは必殺技のEN消費少な目でなかなかの威力だから、結構重宝したな
常にボス戦で最初に切り込ませてたぜ
そのせいで、撃墜数すくないがな…
354 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/17(木) 02:42:13 ID:qaDfsZh4
ダイモスはダイモッシャーで削り役やってるぜ
切り払いも結構出る品
でもやっぱり後半は一人乗りなのでベンチで
地R23話で精神使えないのは仕様?
敵を4小隊以上撃破or5PPで使えるようになるよ
357 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/17(木) 22:47:03 ID:UJEw9u1z
アイビスって技能何つければ良いかな?
見切り
見切りってのはヒイロの為にある技能
だから他の連中につけても意味無い
アクエリオン参戦決定!!
パチンコの力は偉大だな
362 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/18(金) 05:34:07 ID:P1116ky+
パチ屋が更に売るために圧力かけた
363 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/18(金) 12:35:59 ID:LLfGyZH0
各作品の主人公級+オリ機で選んでも20機越えるしやっぱり一人乗りスーパー系はリストラすべきなのか・・・
グレンラガンは出ないの?
365 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/18(金) 19:17:16 ID:IWqjXRVU
>>363 スーパー系一人乗りユニットで最後までまともに運用出来るのはライディーンくらいだろ
366 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/18(金) 19:32:38 ID:jwXzde6+
1人乗りなのに命中が低いとリアル系の相手メインのステージはつらいよな
毎ターン必中使わんといけないし
まぁカイザーダイモスライディーンは使うんだけどね
367 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/18(金) 19:41:16 ID:g72yAxLo
一人乗りスーパー系というと
マジンガー、グレート、カイザー、ダイターン、ジーグ、ダイモス、ガイキング
ライディーン、ガオガイガー、エヴァ、大無職、大ゼンガー、大トロンベ、ベミドバン
このくらいか。シズラーも入るか?
カイザー、ライディーン、エヴァ、バンプレオリ組あたりは普通に使える気がするな。
マジンガー、グレート、ジーグあたりは厳しいか。複数乗りスーパー系は精神タンクとしても優秀だけど・・・
368 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/18(金) 21:56:59 ID:jwXzde6+
グレートはカイザーがいるからどうしても使う気がおきない…
戦闘のプロとか言ってこうじと大して能力変わらないし
グレートとZは同じ小隊に入れて
ダブルバーニングファイヤーを主体に戦えば
カイザーと比べてもそれほど遜色は無い。
射程が1短い分は高性能レーダーで補強。
ボロットあたりも一緒に入れれば二機ともEN回復するし。
合体攻撃のパイロットが限定されるのが痛いな
必然的にカイザーにボスが乗る事になる
グレートはサンダーブレークが便利でずっと使ってたな
時々、撃破数のランク入りしてた程だ
クスハの中の人が好きすぎて撃破400超えるとかザラだわ
その次点にはいつもマクロス7戦艦がいます
そしてトップにはアフロが
374 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/18(金) 23:53:57 ID:jwXzde6+
久保のあとセレーナやると久保がどんだけ強かったかわかるな…
キャラはセレーナのほうが好きなんだけどさ
久保は確かに強いけど、マップ兵器厨の俺はセレーナのほうがいいなぁ
>>373 1stコスモ
2ndエキセドル
3rd京四郎
の夢の3TOPですね。
>>374 久保弱いとは言わないが俺はセレーナの方が強いと思う。単機反撃無双するならディストラに軍配が上がるかな。
覚醒MAP→援護×4→MAPはなかなか殲滅力高い。
377 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/19(土) 01:12:44 ID:tEJzoxne
>>375ー376
マップ兵器なんてほとんど使ったことないぜ…無双やって満足してるわ。
でもそういう戦い方もおもしろそうだなぁ
なんか新しい楽しみが見つけられそうだ
ありがとう。
>>377 マップ無双をやると全然違うゲームになるよ。
最終マップを覚醒期待使いまくりでマップ無双やったら
水木大先生の戦闘ボイスを聞かずにクリアしてしまったw
ID:jwXzde6+はただのキャラ厨だろ
おっぱいの強さはバランスクラッシャーだし
カイザーはボス乗せて、甲児とプロで合体攻撃は鉄板構成
>>380 変な髪型(アフロ&カリフラワー)ランキングなんだから突っ込むほうが野暮だとおもw
てか
>>376の3人の顔が撃墜数トップ3で並んでたら本当に圧巻だろうなw
4週目では1位コスモ2位エキセドル3位おっぱいだった
383 :
名無し曰く、:2008/04/19(土) 11:30:23 ID:J8WnlFiq
大雷凰のサブパイロットにミナキが乗る・・・
そう思っていた時期が俺にもありました
え……、乗らない、の?
ラスト4週目用に、一番面白そうだと思ったから残しておいたのに……?
久保の様な厨機体でも無いというに貴様ら、フリーターは二人乗りで無いと申すのか!絶望した!本格的に絶望した!!
久保が厨とかないから
むしろ主人公勢で一番使い勝手の悪い凡機体だぞ
386 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/19(土) 16:38:56 ID:ajXU56ZU
いやそれは大無職だろ。一人乗りスーパー系というだけで(ry
リアル系はMAP大好きならおっぱい、通常武器大好きなら久保かな。
ディストラナガンのデザインがアストラナガン踏襲してたら断然久保だったんだが・・・
ぱっと見最強って思ったけど使うと割りと普通に感じたな、クォブレーは
P兵器しょぼい
久保好きはリアル系メインで使う奴が多いから強く見えるだけ
無職のPALLや覚醒連発のが俺TUEEEE!できる
389 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/19(土) 18:48:47 ID:Jmj3HBBe
そして全く名前の上がらない龍虎
390 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/19(土) 19:46:31 ID:tEJzoxne
なんでアストラナガンからあんな離れちゃったんだろな…久保…
龍虎は燃費悪くないか?ほとんどエネルギー消費じゃん。強いMAPあるけど
俺ゴキブリデザイン好きだよ
主人公機体で一番好きだ
一週目から久保で合流バグとパーツバグ乱用してLv99うめぇwwwww
とかやってたら二週目以降別キャラルートがつらそうで恐いぜ
393 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/20(日) 03:52:32 ID:2V7iegTA
ゴキデザは好きなんだが、アインソフオウルが大したアニメーションでもないのに糞長いのが嫌い
>>386.390
ディストラの設定画自体はかなり格好良いんだぜ?
アストラはCG格好良くて設定画微妙、ディストラはCG微妙で設定画格好良い仕様です。
>>393 背後霊で全て許せてしまう
395 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/20(日) 11:46:56 ID:64QULEen
数価変換、ゲマトリア修正
この流れなら言える
一時間レスが無ければエルマは貰っていくぞ
397 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/20(日) 14:20:50 ID:7dKuH+Xm
ぬるぽ
399 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/20(日) 14:27:05 ID:SuuRHIdY
エルマはやらん
ただ今、中盤の33話終えたところでユニット勢揃いで大所帯
編成するのも一苦労デスバイ
402 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/20(日) 19:28:47 ID:+koCULlR
>>401 これから分岐→合流の度に編成し直しだから覚悟しておけよw
スーパー系とバルキリーに底力発動させるのが
好きで好きでたまらないハァハァ
ハードモードで運動性はノータッチだお
ノリコたん
現在の撃墜ランキング
1セレーナ2トロワ3マリュー
あとは光竜あたりが入ればおっぱい博覧会
このゲーム買ってけっこう経つけど
さっき初めてガオファイガーでのトンカチを見た
トロワw
ヘビーアームスなテコ入れしたらなかなかだぞ
ちょっと知りたいことがあるんだが……
イデオンが砂漠の虎とかと戦ってる最中ってバッフ・クランって何やってたの?
未プレイですまないんだが
ちょっと調べようにもこのスレぐらいしか聞く先思い浮かばんかった
イデオンは砂漠のトラとは戦わんが…
まあプレイヤー軍がザフトを叩いてる頃、
バッフ・クランは宇宙怪獣にフルボッコにされて涙目。
そんなことはない!私はアフリカでコーディネイターの砂漠の虎と戦っていたんだぞ!!
ロボゲ板向きじゃね?
この流れでちょっと聞いておきたいんだけど、何でロボゲ板のサルファスレは雑談スレになってるの?
MXスレも本スレ(笑)はひどいな
>>411 以前誰かが書いてたけど、「サルファ発売前にあまりにも情報が無くて雑談してたらいつの間にか雑談スレになった」
らしい。
>>413 って事は、3年間くらいこの調子をずっと維持してるって感じなのね・・・
長い間、疑問に思ってた事が解消できてスッキリしました。サンクス!
スペシャルステージやった後
トウマルートをはじめからで主人公4人無双やってるんだけど
最後までやっていけるだろうか?
>>388 楽なんだよ操作が
2〜3機ぐらいに集中かけて敵の中に放り込んどけば反撃で全部倒せるから
スペシャルモードのメビウス・ゼロ強いなwムウさんトップエースだわ。
反撃ALLなら龍虎王の方が強いし使い勝手が良いだろ
ヒット&アウェイがあれば真龍虎は最強なんだがな。
他にも集中力とかOGはホント痒いところに手が届くよう作られてるなぁ。
SP回復必須のバランスは問題だが。
420 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/21(月) 21:37:08 ID:833WZ2zZ
まぁ主人公機なんて版権機に比べれば一回り強くされてるんだしあんま考えることもないと思うけどな。
すまない今更だが、最終話の分岐ってターン数と熟練度両方条件満たしてないと駄目?
>>422 サンクス。ターン数が面倒そうだな・・・
後分岐によってEDが激しく違ったりする?
それともα外伝みたいに最終話だけが違うぐらいの変化?
後半MAP前編後編とかばっかでターン数がきっついなー
MAP兵器活用しまくれば初回プレイでも400ターン切れる
無職で熟練度57、397ターンでイルイの半裸見られたし
特定のユニットに経験値やPPが集中するのが嫌なら
覚醒てかげんイデオンガン連発。
熟練度全獲得するようなプレイなら普通はターン数も余裕。
428 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/22(火) 17:24:10 ID:KTFOinPK
勇者王よりジェイアークのが強(ry
JはP兵器が使いづらいから、補欠だったな
ESミサイルの射程・範囲微妙だし
ESミサイルは数少ない味方に当てれるMAP兵器としておおいにやくにたちましたとも
てかげんもってないのがあれだがな!手加減持ってるキラはMAP兵器味方に当たらないからうぼぁ
みんなどうやってイデオンのゲージを溜めてる?(MAP兵器限定で)
バニングをZZかGP02に乗せて手加減
432 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/22(火) 18:12:35 ID:yQmHpSEa
HPと装甲改造して加速役のメビゼロだけつけて敵陣に放り込む
>>429 P武器は問題ないが気力上がらないとまともに動けないのはつらいな
結局イデの発現をイベントでしか見なかったわ
チキンだからHP減らすのに躊躇したし
なによりボッコボコにされてるアフロを見るのは辛い
イデオンは思いっ切り回避と運動性上げて(気力回避も付けて)
MAPが始まったらすぐWガンあたりの熱血ツインで削って
敵陣放置
イデオンは被弾しなくてもゲージ上げれるし
回避に振ったほうがいい
ぶっちゃけ強すぎて一回やったら
次からはやらなくなったな
今現在、シナリオ35で熟練度30なのですが
この先一つも熟練度を逃さずに行ても、最終話は終焉の銀河なのかな
後一話でνガンダムHWS装着型が支給、、、長かった
全体で見ると、約半分ちょい過ぎか、、、先は長い
熟練度は3つ取り逃すと終焉の銀河
次の周回で頑張ってくだしあ
マジッスかorz
てか、ようやくコツがつかめてきたのに、、、
2週目プレイする気力があったら頑張ってみます!
>>437 まあポジティブに考えれば熟練度を2つ落として59話で熟練度を取るか取らないかで
分岐できるから次はがんばってみよう
勿論59話までのターン数は420ターン以内に抑えて
59話の熟練度獲得は面倒い
さっさとクリアしたい気持ちで一杯だよ
440 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/23(水) 11:22:50 ID:i9DmMNaT
どうすればイデENDになるの?
441 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/23(水) 13:03:06 ID:vcqcx/rZ
2周目以降で、56話終わったあとに選択肢があるからそこで
戦いを選ぶ
を選べばOK
442 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/23(水) 18:00:31 ID:5+wJ+tn2
59話の面倒臭さは異常。合体怪獣と混合型UZEEEE!
443 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/23(水) 18:39:38 ID:ISXfguuX
だったらやらなければいいじゃん
444 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/23(水) 18:42:48 ID:HSHwE9Ih
>>429 ESミサイルって空間転移型ミサイルなんだから
射程は無限でもよかったよな
446 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/23(水) 19:55:55 ID:i9DmMNaT
>>441 ありがとうございます。クリア後の資金引き継ぎは今まで稼いだお金を引き継ぐのか、最終に所持してるお金を引き継ぐのかどっちですか?
何度も質問すいません。
前者
448 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/23(水) 20:58:46 ID:HSHwE9Ih
周回ごとに4分の1ずつ増えてく
449 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/23(水) 21:01:24 ID:HSHwE9Ih
総額のね
やっべヘルモーズにMAP兵器有るの忘れてた。
ブンタとか三人娘が落ちまくりだ。
埋めるためにイデ発動ルート行くか・・・
セーブデータを手前で保存しておけばよかった('A`)
452 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/24(木) 09:40:11 ID:Nu+I7bB7
イデ発動ルートはハードモードでやった方がいいよ
どうして?
454 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/24(木) 11:39:02 ID:GjOeEWec
タルい最後の数面飛ばせるからでしょ
>>450 あのネッサーバリアが破られるとは…
それはそうと、現在引き継ぎなしリヒテルハイネル加入状態
セレーナ編41話で無限増援稼ぎ中
改めてアレグリアスの便利さを実感
とりあえず1000万くらいを目標にがんばろう
456 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/24(木) 18:33:57 ID:Nu+I7bB7
フル改造ソロシップBセーブもちを前線配置もかなり便利
ミナキがライジングメテオ使ったんだが・・・
あの苦労は・・・
33話でデストロイド・モンスターに乗せたイサムがトップエースになりました!
>>457 良くステータス画面を見て見るんだ
そのミナキは「あのミナキ」じゃない
ゲーム中 一番オパーイが揺れるのは
・セレーナ
・ゼオラ
・ルネ
で桶?
>>460 (`・ω・´)おk
ルネのジェイフェニックスのアニメの
正面アングル時のプルプルプルオパイが個人的に好きだな
462 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/25(金) 15:28:00 ID:YlBl68mk
おいおい、バクゥに乗せられるのってディアッカとイザークだけなのか?
ムゥ乗せたかったのに…
他に誰か乗せられないの?
>>461 ナカーマ(・∀・)人(・∀・)
ニルファからの楽しみの一つでもあるんで気になってw
ありがd♪
>>462 設定上コーディネイター用の機体だからな
ラゴゥも同様
せめてダコスタ君でもいればまだ使う気になっただろうが
勇者王、弱い弱い言われてるけどそんなに弱いか?
結構強いと思うんだが
弱いよ
Pオール
威力がいいMAP
威力がありえないPオール(一回きりだけど)
広域バリア
どこが弱いと申すか
燃費が糞
装甲と運動性が中途半端
そんなイメージだな俺は
469 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/25(金) 21:06:37 ID:rOYtxHwq
一人乗りなのが痛いけど弱くはないと思う。ボルティングドライバー使いやすいし。
ジェネシックになっても金トンカチ使えればよかったんだけどなー。
ま、好きな人なら十分使えるレベルじゃない?
俺は大っ嫌いだから絶対使わんが
ゴルディオンクラッシャー使った後が物足りない
472 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/25(金) 21:28:36 ID:YlBl68mk
バリアあるから装甲フル改造なら使えるかな
ブロウクンマグナムが10消費なのが痛い
まあゴルディーとのセット運用前提なのもあるしなぁ
ゴルディとの合体攻撃を加味すれば二重バリア持ちの勇者王は弱くないけど、
勇者王単体だと微妙だと思う。
合体攻撃のために、コスト以外で小隊編成に制限がかかるのが痛い。
別小隊でもいいのかもしれないけど、その場合は小隊配置に制限がかかるので
それも痛い。
ゴルディの足の遅さも問題だな
飛べないし空Bだしw
Wみたいに何回もクラッシャー使えたらよかったな
478 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/25(金) 23:47:13 ID:YqHyfoAy
クラッシャーは一発だけでもいいけどハンマーも使えるようにして欲しかった。
ガガガは強いほうだろうがw使い勝手の良いPALLや破格のMAP兵器がある時点で強ユニット。
たしかに他の人も言っている通りゴルディと併用が前提なのが短所か。ゴルディにはミノフスキーとブースター付けりゃいいさ。
原作でもクラッシャーしか使ってなかったから仕方ない
ああ、ただ凱の精神がなんか個人的に微妙なんだよなぁ…。
ギャレオンの精神も使えたらよかったな
ひらめき下さい
不屈だと状態異常攻撃がうざいんだよな
勇者王は、スーパー系だが勇者Lv・ナイフ・マグナムでうまく立ち回れるからいけるクチ
オレの場合、貧乏性でクラッシャーを出し惜しみして終わってしまう
486 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/26(土) 00:36:32 ID:ztpqjHd4
ガイキングは一度も使ったことない
なにかいいところあるか?
超兵器ヘッドの時の顔
488 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/26(土) 01:15:28 ID:ng+M10d6
マリューサンとラクスに底力ハァハァ
何気にラゴゥ取るの難しいな・・・・
491 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/26(土) 04:08:58 ID:UJEb/0OX
492 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/26(土) 04:09:27 ID:UJEb/0OX
ごばきんぐ
>>489 ターン制限ある中で虎とダコで10機撃墜ってのが厳しいよね。
敵がミリアを優先的に攻撃してくることが多い(EP反撃で虎のALL
使うチャンスが回ってきにくいし、ALLの射程が2からなので
密着されると撃墜数が稼げない)し、マクロス系の隠し機体も取ろうと
すると同じマップでミリアにも13機(だった気がするがうろ覚え)を
撃墜させなきゃならんからうまく計算してミリアを動かさないと両方の
機体取るのはかなり難しい。
>>493 ですなぁ。ミリアでギリギリ調節して、すぐ退避しないと戦艦まで倒さないといけなくなる・・・・
さっき30+10のギリギリだったわ。
その割に見返りが微妙すぎる
>487
火車カッターや逆さ落としといった超威力単体1-3射程を援護攻撃でどうぞ、戦艦からも使えて援護場所に事欠きません
ALLも比較的強い、燃費の悪さはシナリオが進んでくると気にならなくなる、補給的な意味で
ただあの辺が使えないと援護に使えるのがミラクルドリルってのが不満だなぁ
合体攻撃は援護に使えなくね?
>>489 なぜかダコスタ君が奮戦するが、虎さんは必ず落ちてしまうw
>>497 サルファだと合体技で援護できないよね
ガイキングの長所は、合体攻撃の鬼火力・超能力・あまり距離を選ばないことか?
499 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/26(土) 12:31:02 ID:ztpqjHd4
集中かけとけばバルトフェルドは100%回避じゃなかったか?ダコスタはちょっとあたった気がしたが
ラゴゥフラグは簡単だったぜ
始ったらミリアに毎ターン集中かけてラゴゥが出て来る場所に向かって移動させて、倒さない程度に反撃
ガムリンたちが出て来ても同じことをする
味方援軍は空飛べるやつ以外は戦艦にいれて敵を引きつけないように大周りでラゴゥの場所に
ラゴゥたちがきたら、ミリアたちを下がらせて代わりにラゴゥとバクゥを前に出して倒してく
位置取りが上手くいけば敵全部ラゴゥとバクゥを狙うから戦艦以外全部倒せるよ
だが手に入れても乗せられるやつが少ない…
雑魚には精神使わない主義だから、調子に乗って突撃して…
やっとクスハルート34話迄来たけど、鰤は途中離脱するの?
離脱はしない
生体ユニットとして精神だけ使える
そんでもってあと10話くらい進めれば復活
生体ユニットになってる間
ずっとクスハ汁の点滴を受けていたとしたら・・・(ゴクリ
初参戦なんだしバーチャロンはもっと強くしてほしかったな
バーチャロンはどう設定したらいいか悩んだだろうな
なぜ入れたかよくわからなかったな
サルファで入れたのなら、Zにも入れてくれよ…
オーガス補正で、サルファより混ぜやすいと思うんだが
チャロンの性能は高性能だと思うな
デフォで地形適応Sで、火力の低さ以外は万能でかなり強い
何故3機しか出ないのかと問いたい
それだったら別に出さなくて良かった・・・
フェイは厨性能だお。回避能力ツヨスぐる
本人:回避+20%、デフォ見切り、低消費脱力
機体:Sサイズ、陸宇S、ALL武器2つ(最強武器がALLの地形SSCS)
魂が無いHi-νアムロな感じ。
チャロン勢はさほど特色がある訳でもないしなぁ
どれもそこそこオールラウンダーなのがイケないんだと個人的には思う
512 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/27(日) 05:56:31 ID:TkPEn6Ci
チャロンにはせめてライデンを入れるべきだった
そうすれば遠距離、近距離で個性も出ただろうに・・・
でもフェイの脱力、祝福タンクにはお世話になりました^^
テムレイのザッパー削りにもお世話になりました^^
ハッター?加速?
テムレイ?
酸素うんたらかんたらの人?
テムジンのことだろ
ライデン?
ジョニーライデンのこと?
ライデン湯沢のことだろ
昔格闘ゲームに出てた毒霧吐く覆面レスラーの事ですね、わかります
おまいらボケかましすぎw
レーザーとかボムを装備してるライデンといえば
シューティングゲームのアレだろ
グリボが欲しかった、でもデトロイドモンスターで脳内補正できたからやっぱいいや
ファランクスがMAP兵器のドルカスやATフィールドばりのVアーマー搭載のドルドレイが欲しかった
デトロイドモンスター
デトロイドモンスター
デトロイドモンスター
デトロイドモンスター
デトロイドモンスター
525 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/27(日) 12:43:02 ID:3kIpMkjD
EX以来のスパロボなんだがシュウが死んでることにショックをうけた
>>525 まあ死んだのは(たぶん)ヴォルクルスの
支配下にあったシュウだから
我々の知らない所でルオゾールが復活させてるよ、きっと
527 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/27(日) 14:29:30 ID:PGvAlV7V
チャロンは十分強かったと思うがなーチーフは魂あるし。ライデンが欲しかったのには同意だが。
あと個人的にはフェイよりエンジェランの方が(ry
スペシネフはデスサイズと絡む、そう思っry
デトロイド(ト)と言われると、オムニ社製のマーフィー巡査が参戦する幻覚が見える
普通にハッターの援護攻撃のスペック半端無いぜ小隊長能力で攻撃力10%UPしてるから
テムジンより火力あるし格闘武器しかないからPP突っ込むのも楽だし
問題は援護防御な事だな
無理矢理でも分身とかバリアとか合体攻撃とか1つでもあったらなぁ
バーチャロンやった事ないから知らんけど無理?そんなの無い?
とりあえずバルを2体出してタングラム召還できるようにすべきだったんだ
ライデンはMサイズ武装6種類位のゴーショーグンになりそうだなw
>530
Vアーマーとかいうバリアっぽいのがあったはずだが、
スパロボ的に付いてないのか、元々あの3機には付いてないか、よくわからん
あの性能でパーツ3つ付けられるのは「おまいらでバリア分身、好きにカスタマイズしる」という意図なのだ
イサム軍団かフォッカー軍団どっち育てるか悩んでる
536 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/28(月) 01:50:21 ID:/wtDyKmd
スカル小隊だな。全体攻撃的に考えて。変形しなくてもいいし。
あとは加速持ち放り込んどけばいい。
ハッターだな
>>535 ボスキラーならプラス勢
雑魚処理ならスカル小隊
539 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/28(月) 09:12:06 ID:KxVin1cy
今53話終了時点で320ターンなんだが420ターン以内でクリア出来るかな?
知らんけど、59話で20ターンくらい使うつもりでいた方がいいよ。
知らんけど、59話で宇宙怪獣から守り切らなきゃいけないよ
543 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/28(月) 13:01:18 ID:KxVin1cy
ほほう
シビルフルボッコでけっこーターン使ってたから焦った ありがとう
544 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/28(月) 13:30:02 ID:q6a8y6Kk
シビル虐めとイザーク虐めは誰もが通る道
変態仮面も狩りの対象
量産型パルパレーパもなかなか
今更だが
ガオガイガーをガガガと約すように
パルパレーパもパパパと呼んで欲しくて付けられた名前なのかな。
今更だが
ガオガイガーをガガガと訳すように
ライディーンもラララライと呼んで欲しくて付けられた名前なのかな。
パパはパパパ
イッパツマン
パパパパパパターオパイパイ
552 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/28(月) 19:16:44 ID:ZhDfloUQ
>>535 魂合体攻撃でプラス組を、隠し機体(=資金引継ぎ)でDフォースを選んだな。
そしてフォッカー達は3週やって未だに出撃したことがありません。
553 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/28(月) 19:37:30 ID:/wtDyKmd
別にDフォース使わなくても隠し機体は取れたような
554 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/28(月) 19:49:44 ID:ZhDfloUQ
3週やって1度もバロータルート通ってないからさ。
>>553 Dフォース使わなくてもというよりか
Dフォースを使っても隠し機体は取れない(Dフォースの撃墜数は
隠し機体エクスカリバー取得の条件になってない)んじゃ?
なので
>>552=
>>554 「バロータルートを通る通らない」と「Dフォース使う使わない」とは
全く相関関係ないし、隠し機体のためにDフォースを使う必要もないのでは?
556 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/29(火) 00:21:39 ID:2wlSCnvN
バロータ46話でマックスで15機以上撃墜or他ルート47話までにマックスの通算撃墜数60以上、とかだったはず。
つまりマックスをバリバリ使ってればDフォースは初期レベルで撃墜数0でもエクスカリバーは入手可。
しかしほんとなんでナイトメアやエクスカリバーは合体攻撃の射程が3なんだろう・・・
未だに反撃の武器を何優先で選んでいるのかがわからない
>>557 同じく。
こっちとしてはALLを選んで欲しいのに単体攻撃武器ばかり選ぶし。
まぁもっと強い武器あるけど自動で選んでくれたんだから、
これで撃破できるってことだろとそのまま攻撃すると微妙に撃破できなかったりw
559 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/29(火) 02:13:16 ID:jl+uhmhr
残弾が影響してるような気がする。
560 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/29(火) 05:58:17 ID:EencLZhx
弾数やENが余裕なうちは強い、もしくは止めさせれる範囲で選んでると思う
余裕が無いと消費少ない、または別の余裕ある武器じゃないかな
ENや残弾が何割切ったら切り替わる、みたいな感じだろうか
そういう場合もある気もするが、ALLが満タンで殲滅可能でも単体選んだりするなぁ
命中率ジャマイカ?
>>556 俺も最初意味が分からなかったが
多分ナイトメアを改造してガムリンをガンガン使っておくと、エクスカリバー参入時にナイトメアの改造段階を引継ぐので、引継ぎに関わらないVF-1&スカル小隊は使わない……って話じゃないか?
ただ結局これ、せっかく改造したナイトメアが体育座りする事になるし、参入したエクスカリバーはスカル小隊に渡して最大限有効活用するべきじゃないかね
57話の分岐で小隊組みなおすのがめんどくさすぎる・・・
合流したと思って1時間かけて小隊組んだら2話で分岐で強制解散の悪夢
>>564 いっそイデENDに行っちゃえ
イデオン映画版だとラスト全員素っ裸なんだよな…
567 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/29(火) 14:18:31 ID:2wlSCnvN
>>564 57、58話で参入するユニットなんてギジェくらいだし分岐前に小隊登録→合流したら呼び出しでおk
568 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/29(火) 14:20:55 ID:tJ0+86qC
αシリーズサルファからやっても面白い?
>>568 問題ないと思うよ。ただバンプレオリジナル関連のシナリオが唐突に感じるかもしれない。
αからやるのが一番いいが、個人的にニルファからをお勧めする。そして主人公はアイビス(2α)→セレーナ(3α)1択だぞ!
いきなりサルファはあまりおすすめしないよ。
せめてニルファはやっておいた方がいいかも
サルファからいきなりやっても問題ないだろ
けどαやってたほうが話はいろいろ分かる
ニルファはどっちでもいい
サルファから入った俺はとてもαをやる気にはなれない
小隊がないだけで、αの方がいいな
俺も初スパロボがサルファからだったけど、用語集とかあったからだいたいの世界観は理解出来た
発売当時以来αやってるけど、一話の宇宙怪獣がマップをもっさり動く姿に
こりゃあ無理だって電源落としたね
円月殺法使いたいから必死で10話ぐらいやったら慣れたけど
俺は全員使いたいから、小隊制は好きだ
小隊美
577 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/29(火) 23:37:19 ID:2wlSCnvN
ガビル乙
単独美
プロトデビルンなんて大嫌いだ
580 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/30(水) 11:30:39 ID:1G4x3IO9
つ脱力
つ歌
プロトデビルンは直撃使えたら雑魚だったろうな
1週間ぶりにスピリチア出したら黄色くドロドロしてた
583 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/30(水) 15:33:33 ID:ArYKgTtz
コスモがやたらムカつくのは仕様ですか?
584 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/30(水) 15:42:51 ID:Qa0wkY1l
後半たぶんまともになるから我慢汁
586 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/30(水) 15:53:57 ID:8A4JI+LL
グレートブーメランがないのは仕様ですか?
プロ使わないからどうでもいいです
最近スパロボMXやり始めたんだけど、やっぱMXの方がいいな
サルファはごちゃごちゃロボいすぎ、勇者王ウザス、小隊組むのめんどい
ブンタがいるのは評価できる
最近やり始めたのにやっぱとかイミフ
590 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/30(水) 20:16:08 ID:w82eJCGN
なんでプロトデビルンはダメージ半分なんだろう
日本語美
592 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/30(水) 20:59:19 ID:ggSjWq56
593 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/30(水) 23:32:45 ID:C4ey3bfK
もしかしてシンジよりアスカのが強い?
シンジにはF型装備があるじゃまいか
F型装備もいいが、PALLの弐号機もありがたいな
シンジ・アスカはどちらも十分強い
アスカは一応天才なんだから、天才つけて欲しかったな
久々にスペシャルモードで始めたらこんなに強化パーツのサービスあったんだな…
まぁ何よりコスト減が有難いが
>>595 いや、アスカは努力しまくってあの程度だから
シンジの方がエヴァのパイロットとしては天才
598 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/01(木) 04:12:13 ID:z/FjeYRi
プロトデビルンなんて脱力タンクで余裕だろ
だからグレてAVに
アスカの精神コマンドに毎回努力があるのは
なんでだと思ってるんだ
お前ら、俺の嫁を馬鹿にするのはその辺で止めておけ
クソアマはどうでもいいから勝手にもらってくれ
お前らがそんなに苛めるから
うさばらしにノリノリで殺し合いのルールを説明し始めたじゃないか
エヴァネタ食いつきよくてワロタ
最近気付いたんだが、無職の攻撃力は10段階改造すると9000越えるんだな。
プロ涙目w
606 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/01(木) 17:53:38 ID:8iybhEiy
大無職の神雷は15段階改造でも8800じゃなかったっけ?
主人公機で9000超えるのはディストラナガンだけだったような。
>>606 いや、小隊長能力の+20%を加えてって事で。
フラガってSEED最後の話で明らかに死亡なイベントが入るけど
いつも平気な顔して生き残ってるんだが
キャラクター消し忘れのバグだよな?これ
「ふぅ、死ぬかと思ったぜ」な展開無かったし、以後も出てこないし
609 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/01(木) 18:29:54 ID:M8zBqpZC
それはサルファの七不思議
もうクローンでいいんじゃね
俺としては死亡直後に突然幽霊化したフレイがわからん
SEEDの原作は見てないがああなのか?
フレイになんかその手の能力があったとか
幽霊というか、精神(裸)でキラとしゃべってたというか
ステラも同じじゃないか・・・・Z・・・
ニュータイプならララァという前例があるが
あれはただの妄想ということで・・・
昔からありがちな演出だから深く突っ込んでもしようがない。
フォッカー「スカルリーダーより各機」
各機「うっせー控え!」
615 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/02(金) 00:59:07 ID:1xry/AGg
58話後編でイデに向かって魂のツインバスターぶっ放したらいきなりゲージmax
大半の敵が消えたのは糞ワロタ、今まで全方位ミサイルぐらいしか使ってなかったので
購入3ヶ月でやっとここまできたけど長すぎる
2週目やるかわかんないけど次選ぶとしたら何がいいですか?
今無職、やっぱりおっぱい?
616 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/02(金) 05:57:41 ID:AVkIWGZk
幽霊化も意味不明だが、死んじゃったからって何トンチンカンなこと言ってるの?
急に善人ぶってもきもいんですが・・・^^;
あれはどう考えてもキラ(笑)の妄想だろう
言って貰いたい事だけペラペラうぜぇwwwww
>>615 好きなのでいいと思う。
俺はおっぱいは嫌いだけど
接近戦属性って通常武器と何か違うんですかね。
命中率が相手の居る地形で計算される
一週目最終話のデータ見てみたら撃墜数トップ3が久保、アラド、ゼオラだった
なにやってたんだ俺…
そういえばめちゃめちゃ時間かかったんだよなぁ、ALLあんまりつかってなかったし
無職やった後強いらしい久保やろうと思ってるけど
いかんせんゴキブリデザインがだな‥‥後継機もあんなのか?
>>623 ヒント:ゴキトラナガン
使いやすいのは間違いないが。
625 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/03(土) 15:31:33 ID:WVO+8ewi
あんなに格好良かったアストラナガンがあんなのになってて泣いた
禍々しいのがカッコいいよ
627 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/03(土) 18:38:40 ID:gK/GYsJ0
無職とクスハどっちが強い?
1発なら無職
使いやすさならクスハ
長距離ALLやMAP兵器に精神2人分
トータルで考えると圧倒的にクスハ
629 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/03(土) 20:01:14 ID:B+xbOqnu
寺田の誕生日にしたら
精神はどんなものになるか教えてください
ゴーショーグンに軽猿戦の戦闘前セリフが無いのは何故なんだ
レイは俺の嫁
レイはやる。だが綾波はやらん。
あーあー
634 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/03(土) 22:44:42 ID:zinnMhqS
読み込みが遅すぎ
EXハードでやってるんだけど技量と(格闘、射撃)どっち上げたほうがいい?
636 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/03(土) 23:25:03 ID:WVO+8ewi
ユニゾンキックって初号機と弐号機両方空Aにしとかないと空に届かない?
637 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/03(土) 23:49:21 ID:CxtdT0cp
まぁとりあえず一周クリアしたんだが……
やっぱコスモ死ね
コスモ「俺はMAPWのプロだぜ?」
誰も質問に答えなくてワロタwwww
「スペシャルシナリオの引継ぎ」の引継ぎでも機体残ってるんでしょうか?
バグは最初の一回だけなのかな
641 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/04(日) 18:25:12 ID:VGiQcsU0
コスモ死ね
642 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/04(日) 18:36:44 ID:3DxzRsbP
コスモはあの半笑いの口が微妙にムカつくんだよな。
コスモは三週目も格納庫入り
マジ使う気になんね
645 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/04(日) 19:06:17 ID:VGiQcsU0
後半のコスモは物分かりが良くなりすぎて逆にムカつく
イデはたしかに強いが
発動までにターンが掛かりすぎて面倒
やっぱダイモスだろ
え・・・
スカイラー強すぎだろ
649 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/04(日) 20:17:14 ID:xLt1daHx
ダンクーガは妙に優遇されてる気がする。
まぁ基本的にスーパー系は一人乗り(笑)だな。
超電磁スピーーーーン!
コンバもスピンが射程1で使いにくくてライディーンの覚醒タンクになっちゃったお・・・
俺はいつもコンブイとゴーショーグンはフル改造コスト下げでバルキリーと一緒
653 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/04(日) 21:44:56 ID:d3THhU7Z
ガンバスター単騎
今2週目してるけど、誕生日間違えて精神コマンドをうんこにしてしまった
2話で気付いたorz
655 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/04(日) 23:11:57 ID:VGiQcsU0
てかサルファぐらいの難易度なら百話ぐらいあってもよかったな!
難易度は簡単でも、編成がつらいです
最近のキャラクター事典は保守的で当たり前なことしか書いてなくてつまらなくなったと思ってたけどガムリンのは笑った
>この生え際にして19歳である。
>>640 今スペシャルシナリオ(ステージ?)の引継ぎではじめからトウマでプレイ中
スペシャルステージで出た味方の機体は全部引き継ぐ(パイロットLv70)
・スペシャルステージで用意された資金・PPは持ち込めない
(スペシャルステージ内での改造・育成は反映される)
・7話ぐらいまで使えん
・選んだ主人公のシナリオに関係あるキャラのLvや機体改造はリセット
などの制限あり。
とりあえずこんなもん。一番使わない主人公を選んだ方が良い。
2週目は知らない。知ってる人頼む。
ゴキトラと真・龍虎突っ込ませてALL無双は止められないぜ
連投スマソ
>>658の追記
強化パーツ全種類4つずつ所持も引継ぎ
あ〜、スンマセン、質問なんですけど、
2回ほど途中でやめてしまった第三次、今度こそクリアーしようと思ってはじめたんですが、第二次のセーブデータ引き継ぎってありませんでしたっけ?
前の二回は引き継いで始めた様な気がするんですけど…ひょっとして壮絶に勘違いしてますか?
>>658-659 感謝だお。もし2周目行く機会があったらまた教えてほしす。
オレももうすぐスペシャルステージなので頑張ります
662 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/05(月) 06:08:49 ID:DGS1I78s
質問です
パイロットの地形適応って、AとSだと具体的にどれくらい違うの?
ルーとビーチャくらい違う
666 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/05(月) 14:56:31 ID:YlZyxfZc
次のマップ230体倒すとこだー。
ビーチャは精神に恵まれてないだけで、メインでもなんとかいけるぜ
でも、やっぱり加速要員
ザンバジルとジャネラはデキていたんだろうか?
エグいからやめろw
670 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/05(月) 16:49:13 ID:Spznhuzq
>>668 性行為中にふと気づくとジャネラ様のお顔が変わっているんですね、分かります。
ゼオラは何かとお姉ちゃんぶってるけどアラドと久保への依存度高い
ぽっと出のキラきゅんに階級抜かれてアラゼオカワイソス
士官学校出てないからいつまでたっても大尉のアムロ。
その影響で原作から一階級下げられてるムウさん。
誰が誰より上なのか良く分からんことになっとる。
そうか、だからいつもフォッカー少佐が指揮官なのか。
バニングも大尉だしな。
アレ?でもフォッカーは士官学校出てるのか?
元は輝と同じく民間の飛行機乗りじゃなかったっけ?
統一戦争でエースだったから、階級がすごいんじゃないの?>フォッカー
もしくは、統一戦争前に士官学校行ってたとか?
にしても、フォッカーに敬語のバニング、バニングにタメ口のフォッカーをみてるとすごい違和感が…
>>674 ウィキペディアによると士官学校には行ってないようだ。
マクロスゼロに詳しいらしいが統合戦争中に180機以上を撃墜したという実績のおかげらしい。
アムロが1年戦争で100機以上だっけ。
α世界での活躍考えるとアムロも昇進しててもおかしくなかったな。
ただしアムロは上層部に嫌われてる可能性もあるが。
ティターンズ残党がブルーコスモスとくっついて発言力増してたわけだし。
アムロが太尉でいるのは、シャア対策で現場に残っていたかったからだろ?佐官で役所仕事ってのが、似合うとも思えないし
あとこっちはあやふやだけど、ムウが太尉になったのってサイクロプス云々の辺りだったような
原作ではムウと巨乳艦長は地上に降りるときに少佐になってたな。
ゲーム中だとムウは大尉止まりで巨乳は少佐。
アイツら昇進させるんなら、ついでにウラキを中尉にしてやって欲しかった…
しっかし、いつからこんなおっぱいゲームになっちまったんだ…?
なごむけどさ。
ニルファでゼオラのオパーイが揺れてたのは覚えてるから、その辺じゃね?
少なからずスパロボの楽しみが増えたのは良い事だけどw
初めて痔悪化使ったけど結構強いな
外伝のエニルからだろ。
あれはまだ揺れてはいなかったけど。
開幕の気力で移動ALL持ってる痔悪化とデュオは雑魚相手にはものっそい役にたつ。
つーかジンのALLウザくね?
ヒルデに当たりまくるw
ディアッカは直接攻撃も強くて、援護攻撃はもっと強い普通に強キャラ
久保以外だとシヴァーのディス・レヴ完成させねばって台詞要らないよな
痔悪化とムウは1週目でおせわになりました
グゥレイトォ!数だけ多いぜ!
というか、スペシャルモードだと援護で12000とか普通だしなw
キラにガードを習得させてストライクの装甲MAX、EVAと小隊組んで「うはwwキラきゅん無敵wwww」とかやってるのは俺だけでいい。
種は途中で観るの止めたけどSストライクとフェイズシフト装甲は好き。
次は気力限界突破〜。
689 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/06(火) 22:47:00 ID:87P3fqXB
勝手にしろよ
ヤキン・ドゥーエでイザークをいじめて遊んでたら
中断メッセージでイザークに腰抜け呼ばわりされて吹いた
あいつはすごい根性あると思うよ
変体仮面フルボッコにしようと思ってたのに
先にドミニオン落としたら逃げられたorz
ゲッターロボで敵の攻撃を分離して交わすやつありますか?
ゲッターの時だけデモonにしてるけど全然見れない
あれ一番好きなのに
オープンゲットはαシリーズにはないよ
あるなら、インパクトとか?
オープンゲット無かったのかw
小隊員に当たりそうじゃん
オープンゲットは新しゃいんに組み込まれました
ライガーの回避率75%は卑怯すぎるもんな
オープンゲットがあったらかなり強かっただろうな。
今でも十分強いけど
良く見たらオーストラリアにコロニー落ちてんだな。今気付いたわw
原作でもオーストラリアに落ちてるがな
第二次と違って、最初から底力習得してる奴にさらに底力覚えさせるとL+になるのね。
枠が無駄にならなくて良いわぁ…。
援護攻撃4回ってのが納得いかない
覚醒使ったら援護攻撃の回数リセットされる?
ないない
ないんだdd
707 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/07(水) 21:18:56 ID:uxUJvCZu
本日中古で買ってきました新米です。
いきなりどの主人公を選べばよいかで迷ってます。
まぁ正直おつぱいの関係上二人のどっちかにしようかと思ってますが
スーパー系のクスハだとお話的&お仲間的にもスーパー系に偏るのでしょうか?
できればUCガンダムと多く絡み合いたいので・・・
おっぱいと久保は最初からガンダムが仲間
おっぱいはザフトだが
久保はZとZZ
UCガンは誰を選んでも空気だと思うぞ
てか中古で何円だった?
711 :
707:2008/05/07(水) 21:32:58 ID:uxUJvCZu
そうですか空気ですか・・・。
仲間でいるなら別にいいんですけどね。
やっぱり主人公がリアル系じゃないとだめか。
>>710 2480円だったよ
新品でベスト買っても同じくらいだろ・・・
og外伝と同じぐらいかw
種以外のガンダム系は第2次αまでに
決着ついちまってるからな。
MXよりマシだけどな
UCガンダムの隠し機体が物凄く多いのはその反動だろうか
ゲッターライガーやけに鈍いような気がする…運動性90じゃこんなもんか…それともデカイから?
ところでラーニングはゲッターチームの全員に付けないと意味無いんですかね?
無いよ
中古ならOGシリーズにつられる様に1980円まで下がったのをよく見かけるようになったな
721 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/08(木) 00:25:08 ID:cdfkkq5l
やっぱりコスモは死ぬべき
性格的には鉄也や宙やカミーユと大差ない気がするんだが
コスモが人一倍ムカつくのはやはりあの髪型のせいだな。
コスモより、ヒロインのカーシャだっけ?最初はヒステリック過ぎてひどい印象がしたな
慣れるとカガリ様みたいで笑えるw
>>718 そうですか、Thanks。
全員に習得させるのはスゲー勿体無い気がするなぁ……。
725 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/08(木) 03:59:36 ID:2yJu8ZGY
カーシャのおばさん声がもう駄目だ
カーシャとミライさんの中の人が同じで吹いた。
728 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/08(木) 11:05:19 ID:wsrWTylG
よっぽど見切りが好きなんだな
大事なことなので3回言いました
734 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/08(木) 17:31:15 ID:RhNAvhZO
フォッカーって優遇されてるよな
あー、もうつまらないわ〜
見切りマンは他のスレでも見切り見切り言ってんの?
740 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/08(木) 19:17:11 ID:ScdoBgyX
かまっちゃだめだw
ID:ywZ4Kzm2は、人生に見切りをつけたほうが良い。
746 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/09(金) 16:24:42 ID:WVRcDlFg
まぁコスモが死んだ方が地球のためになる。
みんな吹き飛べーっ!
エ・・・エヴァの走り方が何かかっこ悪い・・・orz
確かにカッコ悪いな、あの走り方
750 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/09(金) 23:47:36 ID:WVRcDlFg
五十二話の巨大レイがキモすぎます
画面を回転して見えなくしましょう
α3の攻略本発見したらファミ通のだったorz
まぁそれでもたまに役に立ってます
ハミ通の攻略本は駄目なんですか?
読んでて面白いのが良いんですがオススメとかありますか?
( ^ω^)α3が初スパロボで、ハリキリ過ぎて攻略本4種類持ってるお
現在9周目で最初の頃の周は電撃をよく使ってたお
慣れると薄くて15段改造値まで載ってるファミ通をよく使いますた
ソフトバンクとファミ通のはキャラクターとロボが作品別に収録されていて
五十音順の電撃、双葉社のより見易く感ぜられますたお
756 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/10(土) 11:17:32 ID:EdpjmE1O
ファミ通の攻略本だから大丈夫!(棒読み)
このゲーム半年前に無印aから始めて外伝→第二次とやってきたんだが
第三次はやるべき?
正直EVAがMXでも出てるらしいから多少悩んでる
どっちがEVAの戦闘シーンがかっこいい?
攻略本
ファミ通:キャラクターやロボの紹介文に筆者の主観が入ってたりして、読んでて楽しい。15段改造値まで載ってる
電撃:攻略法が分かり易く初心者にも安心(な気がする)。おまけの寺田Pのページが他はインタビューなのに対して「対談」形式になっていて寺田Pスキーは楽しめる。各登場作品の解説も有り。
双葉社:攻略法も分かり易く、裏技って程でもないケド、役立つ小ネタがキャラ紹介の所にチョコッとあり(テンプレ見れば足りるケド)。編集部が最終ステージで使った全20小隊が掲載。各登場作品の解説も有り。
ソフトバンク:攻略法は必要十分な事は書いてある。おまけが充実していて、実用性重視、思い入れ重視、インパクト重視などを特化させた「オレ小隊」紹介や戦闘シーンのカットを集めたページが多め。各登場作品の解説も有り。
四コマも三冊持ってるわ
>>757 MXの方がかっこいいと思う
上にもあるようにサルファのエヴァは何か走り方がダサい
MXならトウジが乗ってる参号機も使えるしオヌヌメ
まぁMXはエヴァとラーゼフォンのためにあるようなゲームだしな
電童とのコラボの人力ヤシマ作戦は必見w
MXのエヴァは長距離MAPW持ちで珍しかったな
>>757 金に困って無いんだったら両方やっとけ
金に困ってんだったらゲームなんかやってないで働けニート
というか、MXは総じて戦闘アニメーションのレベルが高いからなぁ
モンシアはなんで上目づかいなんだ?
あの顔で笑みを浮かべられたら、もう…
>>755>>758 どうもです。
電撃かソフトバンクかな〜と思いましたが、近所の本屋には全くありませんでした…(第二次が置いてあんのになんでだ)。
しゃあねぇ、通販だな…。
>>764 俺も前からずっと思ってた。何故あのアングルの絵使い続けてるのか謎だよねw
あのおひげでジョリリされたら、そらぁたまらんだろうなあ(*´д`*)
鉄也×モンシア
770 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/11(日) 12:03:03 ID:DWU1fPkl
コスモ×ペス
さっきおっぱいで3週目入ったんだけど、余ったPP全部格闘に使っても大丈夫かなぁ?
あとから射撃系の武器出てきたりしない?
いや、出てくる
というか射撃武器がメインになるからPPは全部射撃に振るべき
ないよ
おk
>774
>775
普通に迷うんですけどww
でも、レスありがと
>>776 まぁ、聞く前にテンプレのまとめサイトを見ましょうって事だねw
まとめサイトにそんな事あったっけ?
おれの見落しならすまそ
技量上げてクリTUEEEEEEEEEでもしてなさい
>>778 真ん中のまとめサイトの中に、後継機のユニットデータを表にしてくれてるから見てみたら?^^
781 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/12(月) 10:10:42 ID:q3qRP7Fi
>779
最初はそれもありかと思たけど、せっかくだし…
>780
さんくす
帰ったら見てみるよ
このゲーム、サブパイロットだけがレベルアップして精神とか覚えたとき、音もなくいきなり表示されるから慣れるまではバグでも起きたかと思ってた
8周目にして初めてのRADEONマンセー
イデEND選んだらその回が最終話?
785 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/12(月) 18:53:16 ID:eHJwlFJl
57話が最終話
786 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/12(月) 19:35:21 ID:Aj5NUQ+4
みんなミーティア装備させる派?
攻撃力やら色々アップするけど使いづらい気がしたから聞いてみる。まあ、シードで一番使ってるのはグレイトォの人なんだが。
787 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/12(月) 19:50:10 ID:RdXMOvdM
フリーダムとジャスティスは同じ小隊に組んでるから移動力稼ぐ為にジャスティスの方だけ装備してる。
ボス以外倒したら分離してコンビネーションアサルト。
識別MAP兵器がそこそこ使えるのでミーティア派だな
武器の使い勝手がイマイチなので基本付けない
後で外せるし、とりあえず付けとくな
そもそもフリーダムもジャスティスも使わない
俺はやっぱり両機ともミーティアかな
ミーティアで移動してビームソードで攻撃しようとしたら
気力が110未満で攻撃できずそのまま待機してしまうのは俺だけで良い
それはよくあるなw
本当によくあるw
ミーティア付きフリーダム&ジャスティスの生存能力は異常。
796 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/13(火) 01:59:20 ID:Z7FwnucK
ジーグさんには敵わないけどな
ジーグさんのはギャグにしか見えなくて困る。
移動力確保と1EPからALL可能なんでミーティア装備してるな
799 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/13(火) 11:04:19 ID:u7sKj4EZ
ジャスティスはともかくフリーダムはPALLが無くなるのが痛い
EXHARDでは火力の高いユニットが大活躍だな
ライディーンをダンクーガと組ませて使ってる
火力の高いマップ兵器持ちと書いたつもりが
反撃する時の武器は何を基準に選ばれてんだ?
空飛ぶ戦艦にENフルMAXのSストライクの反撃が斬艦刀(攻撃6000命中35空A)じゃなくブーメラン(攻撃5200命中30空B)だったり、メギロード相手にウェイブライダー突撃しようとしてみたり!
訳わかんねーYO!
おまえアホだろ
804 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/13(火) 18:43:02 ID:hE4wddyD
786だがみんなミーティアについて貴重な意見ありがとう。
意見の中にもあったようにPALLの関係でジャスティスにだけつけてたんだが、両機ともつけてみる。
第2次スーパーロボット大戦α攻略スレってないのな
2次は本スレがその役割だしね
807 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/13(火) 20:27:50 ID:WY77PNvS
>>58 FAQにもあるが意味が全くわからんのだが
歌無しならフリーダムは気力上がったらミーティア外せば良いんだよな
ガンバスターコスト高すぎ
810 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/13(火) 22:00:35 ID:JjNZLVtE
ホーミングレーザ〜
ってドラえもんに言ってほしい
あるあるw
つーか、カード保険入ってれば問題なかったんじゃね?
誤爆した…orz
815 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/14(水) 02:23:52 ID:k5MwnPDi
ミーティア使ってない時はエターナルに武装追加とかあればよかったのになぁ。
主砲はともかくミサイルが貧弱なのが・・・
てかブライトさんの援護攻撃ほど無駄な技能もないよな。
816 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/14(水) 09:27:39 ID:6DN8p7I5
>>815 援護防御に上書きだろjk
戦艦体力あるんだし
サルファって同小隊にいなくても援護防御できたっけ?
それ以前に戦艦は一人にしかPP入らないので
どうしても削り専門になってPP貯まんない…
出来ない、というか養成で付けられないはず
援護防御する戦艦はラーディッシュだけで十分です
820 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/14(水) 11:45:33 ID:6DN8p7I5
ラーディッシュ「あぶないカカロット!」
ゴクウ「!!
ラーディッシュ「ぐあっ!」
ゴクウ「おめえ、なんでオラを…」
ラーディッシュ「この世にたった一人の弟だからな…ガフン」
ゴクウ「ラーディッシュ!くっそう!赦さねえ!オラ赦さねえぞ、サイバイマン!」
こうですかわかりません
隼人、京四郎、プロ、コスモ
こいつらキャラ被りすぎだろ
824 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/14(水) 22:43:14 ID:HCx4EGMc
825 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/14(水) 22:48:03 ID:saxB5QZg
Zはせっかくオリバーが出るのにコスモと京四郎が出ないなんて…
アフロ三兄弟結成はZ2までお預けか
827 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/14(水) 23:51:55 ID:k5MwnPDi
ムートロン開放のステージでくじけた
プロトデビルンにイデをぶつけたが気力吸われまくって
全方位ミサイルすら撃てずに5ターン目で気がついた
あ、誰も空飛べね・・・
829 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/15(木) 10:24:21 ID:C+pRRqIY
まあしょせんオリジナルジムだから
花束では気力低下は防げなかったっけ?
バルマーの行動不能攻撃は無効化できるけど
831 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/16(金) 01:37:27 ID:z4L38tCL
3週目にして始めて自由正義合体攻撃にトドメ演出あるの知ったぜ!
敵はなんでもいいけど、味方機は全部ガンダム系だけでいいよw
他のキャラは会話だけでてればいい。
ガンダムだけだと火力がな…。
GP03のサイズはもう1つ大きくてもいいと思うんだ。
834 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/16(金) 19:05:45 ID:htTbnC0x
ガンダムいらない派の俺の魂にDEENの火が灯ったぞ
ジムやザクならいてもいい
パイロットはいらねえ!
それ以上に歌うマクロス軍団がウゼエ
一番レベル高かったのがバサラチームだったな
毎ターン確実に経験値稼げたし
836 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/17(土) 03:02:51 ID:l1XjOL9t
バルキリーやジーグはダイターンやガンバスターなんかと小隊組んだら
うっかり踏み潰されたりするんじゃないかな
肩に乗れ
>>833 デンドロビウムは砲身が約50m、本体が約50mじゃなかったっけ?
半分近くが砲身なのを考えると今のサイズで妥当かと思う
>>837 腕組ガンバスター&肩乗りジーグ想像して吹いたw
外伝だと
スレード(約50m)…M
サイコMk2(約50m)…L
って、謎の現象があったな
ガンバスターの胸ポケットに収まる宙さん
841 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/17(土) 14:53:49 ID:VkcmgZEB
ヒント ヱクセリヲンは全長70km、クロスゲートは直径30km
結構ぎりぎりっぽい
842 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/17(土) 14:58:09 ID:VkcmgZEB
ヱルトリウム艦の間違い
ゆるゆるだったら嫌でしょ?そういう事
サルファってニルファより時間かかります?
ずっと積んでるからやろうかなと思って。
つってもニルファも52話とかで止まってるんだけどw
ニルファアイビスでやったからサルファもおっぱい姉ちゃんでやります。
チーム分割・合流が多く、その度に小隊編成しなおしで
ニルファよりむっちゃ時間かかる!
ニルファよりもかかるの!?
小隊保存あるっぽいから少しは楽かなぁって思ってたけど。
まあいいかー。ありがとう
がんばってみます
847 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/17(土) 16:29:17 ID:YINQeIY0
神経質な奴だと、数人抜けるたびにベスト小隊を組み直しだから結構時間掛かる。
終盤は合流→分隊→合流…の連発だから、余計に時間が掛かる。
難易度低いから、いい加減に小隊を組んでも十分クリア出来るんだけどねw
分隊したチームに強化パーツ付け直すのが('A`)マンドクセ
ニルファに比べると、
コスト3以上のLLユニットが増えたのと
バリア要員のエヴァがコスト2なのがネックなんだよな。
ブレンは低コスト・移動力高め・空飛べる、と便利だったもんな
852 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/17(土) 17:38:00 ID:VkcmgZEB
安心しろ
後半はたいてい1ターンでクリアできるステージだらけだ
小隊もほぼ固定でいける
戦闘前後の会話が一番じかんかかる
小隊成に時間かかるだけで、きっちり組んだらあとは作業だからなぁ
1ターンクリアしようと思ったら5小隊もあれば済むんだよなw
小隊編成で気をつけることは大体六つで、
1.合計コスト5以内
2.合体攻撃ユニットでまとめる
3.精神コマンド(加速、直撃)を誰かがつかえる
4.移動(空陸)をそろえる
5.移動力を無駄なく
6.強化パーツを振り分ける
上記のことを全て考慮しなけりゃならないから大変。
でも実はこの六つを全く無視してもサルファはクリアできるんだよね。
むしろその方がサクサク進める。
神経質、あるいは几帳面な人ほどクリアに時間がかかるゲームかもね。
>>855 あ・・・、訂正。合計コスト5以内は守らなくちゃダメだよね。
几帳面だけどロマン派なので時間かかりませんでした
発売日に買ったのにこないだのGWでようやくクリアしたぜ!
3回の挫折をはさみ
859 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/17(土) 21:08:22 ID:iEoV1PY1
>>841 ヱルトリウムは普通に通れそうだがバスターマシン三号はマジで謎。
分解して運びでもしたのだろうか?
>>858 頑張ったな・・・・
俺も発売日に買ったが
クリアは去年辺りだった
861 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/17(土) 23:36:51 ID:LkEenK+P
サルファクリアしたからMX買ってやってるんだが
もっさりしすぎじゃね?
やっとSPステージ後はじめからプレイしたのが終わった
流石に2週目は引き継げなかったよ
最後までやった結果
>>658以上変になることは無い
途中バンプレイオス2機(1機普通に使えてもう1機は出撃できない)になったりもしたが
進めて言ったらいつの間にか消えてた。選んだ主人公の機体も。
おススメの手順(トウマルートでプレイする場合)
SPステージ出撃準備でトウマ以外の主人公機をフル改造。余裕があればアルテリオン・ビルトビルガー・ファルケンも。
パイロット養成は好きなように。なるべくPPを使い切ったほうが良い。
(若干あいまいだが、ココで付けた技能や上げた能力値は本編のキャラに引き継がれる)
強化パーツは好きに付けて良い。どうせ初めからやるときは外されるから。
SPステージは即効終わらせて構わない。どうせ稼いでも引き継がれないし。
SPステージを終わらせたら後ははじめからでトウマを選んで好きにプレイ
↑の手順はトウマルートを元にした手順なのでもしセレーナでやるときはアルテリオン
久保でやるときはビルトビルガー・ファルケンの改造は止めておいた方が資金が無駄にならないはず
とりあえず主人公4機でやる人はここら辺気をつければ良いかも
選んだ主人公以外の主人公の精神コマンドはデフォルトなのでセレーナが残念なことになったw
長文スマソ、わかりにくい説明なので質問あればどぞ
863 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/18(日) 01:20:30 ID:DTj0aibH
プルツーでクイン・マンサ無双おもすれえwww
原作さながらの気分だwww
白キュベとどっちにしようか悩んだけどツーたんにはクイン・マンサだよな
864 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/18(日) 02:38:12 ID:IxTBnInc
>>862 「主人公4人が引き継げる」の意味がわからんです
4人同時に使えるってことだ
バグ技だ。
使いようによってはリヒテルやハイネルも使える。
867 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/18(日) 08:08:38 ID:IxTBnInc
にわかには信じがたいな…
だが事実なら搭乗機はどうなるんだ?
にわかも糞も試せよ・・・
ちょうどリヒテルハイネル参入の俺が通りますよ
途中までは普通に使えたが、今はハイネルが消えて
リヒテルはPP育成ができなくなった(ギメリアは改造可)
消えたのはGGGG登場ステージだったから
ストーリー上で機体・パイロットが出るとだめみたいだな
>>869 兄さんコンビも駄目だったかw
もしかしたらと思ってたんだが、残念
バンプレイオスなんか途中でアヤ抜けるしライとマイはレベルが下がるし
一撃必殺砲とか使ったら声はアヤなのに顔グラがウラキで名前が「無音」と
わけわからん状態になったw所詮はバグ技って事ですな。
ライとマイのヒュッケはどうだろうな
すみません、ゲッターみたいにいっぱい乗ってる奴って
1人にラーニングつければいいの?
合体する奴(ハイペリオンみたいな奴)って
どっちかがラーニング持ってればいいの?
おしえて
そうなんだ、トンクス
875 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/18(日) 20:10:16 ID:W5TxtwOO
ゲッターは真シャイン追加までドラゴン使ってた
序盤の真ゲとカイザーフル改造ボーナスバグうざい
877 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/18(日) 21:10:41 ID:IxTBnInc
真ゲとカイザーのボーナスがGとZに引き継がれてしまうやつ
真ゲとカイザーが帰ってきたら付けたはずのボーナスが消えてる
879 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/18(日) 22:19:59 ID:Hmj4b2DN
俺のデータだと消えてなかったが・・・偶然か?
それにしてもSPモードだとチーフ強いな。
880 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/19(月) 01:59:37 ID:nw8TmbqC
俺のデータも消えてなくて、逆に付け帰れなくてイラっとした
881 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/19(月) 02:51:52 ID:6Vel2HIM
どっちにしろ射程+1以外選ばないからどうでもいいかな・・・
乗り換え利くマジンガーはともかくゲッターは特に。
882 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/19(月) 06:23:21 ID:jCfiMJJS
ルートによるんじゃないかと言ってみる
883 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/19(月) 07:32:26 ID:KI2fo+nd
_,.. -───- 、..
,. ‐ '"~´ / ̄ ̄`~`''‐ 、 `` 、
, '´ / / `''‐、 \
, '‐''"~´ ̄ ̄`~`ヽ、 / \ ヽ
. /  ̄``''‐.、 ∠>ヽ./\ ヽ
. / _____ \ /゚ / ヽヽ
〈 ,. ‐''"~´ l ``''‐、 ヽ. / [ [[[ ヽi
. ヽ. /ヽ、_,. -┴─-== __=-'_、_, \、_/ _l
. | / 、.__/ ノ!ヽ、._ー-‐''⌒,r=-─ゝノ|| ‖  ̄ ̄ ̄ |
! { / ,イ{ ヽ ( 〈、_,.ィrヮー< _,リ_|| ‖ !
ヽ :ヽ _{. 〈.'`ァrッ‐、- - ,, ヽ-‐='..ゞ.{_.|| ‖ :l
. `‐、\\ヽヽ-‐ツ ''´ `{_ |! ‖ !
: |{_ ヽ.i. 〔ー- { !. |!__ ,'
. : |{_ _)l `,ィ-─_、 // | 0| ___/
: |{_ ミ. ! ヽ ̄,.-‐) .// /l ̄ __/ スパロボにバグがないわけないじゃないかぁぁぁ!
: |{ ,.`ヽ. `ー '´.∠‐'´ /'´ ̄ノ,ノ/
,l ‐''"~´ ̄ ̄ ̄l~´ /-──<´
| 「 --┘ |___/ `! |
L.. -─ ''_""~ ̄‐''"~´l | |
 ̄「 | | | _,,.⊥_-‐ `
クスハルートだと発生してるな
885 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/19(月) 20:59:22 ID:RUi3JX6Q
クスハの小隊長能力に騙された・・・・て俺だけ?
886 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/20(火) 00:54:44 ID:aS1ARrre
ミレーヌかわいいよミレーヌ
ジュモーラって戦闘アニメに凝ってるのな
気力下げたらいろいろ見れた
あとエツィーラはいちいちリアクションが大きいけど
ダメージ大のときに無表情というかショボーンみたいな
顔グラもあった
>>887 周回の度にわざと披弾して見て見ようと思うんだけど、うっかり倒してしまうわw
レイは俺の嫁
レイだけ嫁にされたらビヒーダはどうなるんですか><
妾で3P。
承〜〜〜〜〜〜〜〜〜認ッッッッッッ!!
893 :
881:2008/05/20(火) 20:32:15 ID:LPGEAC/x
チェーンとベルトーチカ涙目
ブルーコスモスよりラクス教を何とかしないと!
ラクス教が集まった惑星もあるくらいだしな
リラックス〜リラックス〜
897 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/21(水) 05:32:09 ID:ifs/j4qj
プル「ジュドー 気持ちいいことしてあげる♪」
プルツー「わたしたちの体を好きにしていいんだぞ!」
ジュドー「(;´Д`)ハァハァ」
遊びじゃない 遊びじゃない ホントのことさぁ〜
ルーとエルも仲間に入れてやってくれ。
え?ババアは嫌だ?
899 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/21(水) 17:23:25 ID:zvCARr6a
バニングって意外と能力低いんだよねぇ
900 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/21(水) 18:18:20 ID:Yz5pSgEi
魂もないしな
901 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/21(水) 18:36:57 ID:VUtkWtVy
別に以外でもないけどな
902 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/21(水) 21:16:19 ID:olz6LBJc
バニングさんは何故か贔屓したくなる。
雑魚だとしても。
だから毎回ガンダム試作1号機はバニングさんを乗せてる。
バニングさんの近くにいるだけで調子がよくなるからね。
バニングさんが近くに来てから、万馬券を取って、身長も伸びて、彼女も出来てもうウハウハです。
万馬券取ったことあって、身長結構高くて、彼女もいる俺がバニングさんの近くにいったらどうなりますか
バニングさんおさがりのジムカスタムがもらえるよ
907 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/21(水) 23:56:14 ID:GkRhtxIX
バニングのことを考えるとフォッカーの優遇っぷりは凄いよな。輝は空気化してるのに。
908 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/22(木) 01:20:27 ID:jSMZgfbx
スカル小隊は合流が遅いからどうも忘れがちになる
909 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/22(木) 01:23:41 ID:tjibPLiP
つか歌歌う人以外マクロス系は半端なコスト埋めるだけの枠
でもロートル夫妻は別格
>>898 バカw
ルーは俺の嫁www
エルは・・・
実際いたら付き合うだろ?
912 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/22(木) 08:40:53 ID:niKwCjec
ルーはフォウと並ぶガンダム組の二大エースパイロットなのに…
ダンクーガ強すぎ。ニルファに出れなかった分か
俺も思ったぜ>ダンクーガ強すぎ
野生化もあるわ武器強いわファイナルになるともう
EX-ハードだと有難みが凄い
919 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/23(金) 01:15:39 ID:bzGlFjWr
分離できるし一人で二人分の戦力だしな
外伝でも不遇だったしな
921 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/23(金) 02:42:48 ID:tkt6RzxA
そろそろ新作出る前にサルファ買って遊んでおこうかな
922 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/23(金) 06:01:08 ID:8Ilav91F
α→強かった
外伝→燃費悪いし使いづらい
ニルファ→出てきてません
サルファ→優遇されまくり
強いて欠点を挙げるなら燃費くらいか
924 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/23(金) 14:51:30 ID:Vu3QWEtD
武器が格闘か射撃かに統一してくれたらさらに凶悪だったのに
マンモズvsビッグモス見たかった
その発想は無かったわ
926 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/23(金) 19:40:54 ID:8Ilav91F
どっかのダンゲルと戦う所で亮が「あいつは俺にやらせろ」って言うぞ
927 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/23(金) 21:42:30 ID:7LA9PuYs
武器性能が異常な上に機体性能も高い、パイロットも五人乗りだからなぁ。
小隊システムはENの温存なんて
殆ど考えなくていいしな
アッー!
スーパー系の中でプロ糞弱くね?
プロじゃなくてグレートが弱いということにしておこう
932 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/24(土) 23:34:42 ID:BTWs/sKH
プロが弱いんじゃない。グレートが弱いんだ。
ファイナルダンクーガが反則なのは、
ブラックウイングと合体したのに
コストが2だということ。
934 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/25(日) 01:30:06 ID:VJx8E7qB
やぁぁぁーってやるぜ
935 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/25(日) 05:15:08 ID:5fk/Q/gd
ガオガイガー(゚听)イラネ
要らないなら俺にくれ。後ろでバリア張らせる。
いらないならゴルディとセットで俺にくれ
クラッシャー二回使うから
2周目久保の途中で挫折してるけど、ここ見てたらまたやりたくなってきた。
しかし編成を思い出すとやる気がしな〜い
939 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/25(日) 15:26:04 ID:vjUWj5Tc
アランのPPが余りまくってしまう
940 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/25(日) 15:27:58 ID:GjMPA+/s
SPうぷにでもしとけ
>>935 光になれええええええええええええええええええええええええええ!!!!!!
942 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/25(日) 18:28:00 ID:wn8ZOI5R
一人乗りスーパー系では強い方だとは思うがクラッシャーが一発だけでハンマーも使えないからなぁ。
943 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/25(日) 19:21:17 ID:JcDf8+uo
まあ使えないってことはないな
プロに比べれば
ガオファイガーまではよかった
ようやくイデオンの強さがわかりました
攻略スレで雑談をするのは失礼かもしれないけど、
エヴァの扱いに、ん?と思うところがあった。
ケイサル・エフェスがやろうとしたことも肉体という
殻を捨てて、一つになるということが主眼だったのに
それに近い目的、存在をもったエヴァを完全スルーって
おかしくない?スレチすまん。
あとEX−Hがだるい今日この頃。
ソVvミヘ/Wv彡vV/ ミ∠ミ::
ミミ _ ミ:::
ミ 二__, --、r'"___、 ヾ ト、::ヽ
ミレ'"~,-,、 ! ! ' '" ̄ .ノ \ヾ:、
K/ー'~^~_/ ヽミ:ー‐‐'" ヽ i.
!〉 ー―'"( o ⊂! ' ヽ ∪ Y_
i ∪ ,.:::二Uニ:::.、. l i
.! :r'エ┴┴'ーダ ∪ !Kl
.i、 . ヾ=、__./ ト=
ヽ. :、∪ ゛ -―- ,; ∪ ,!
\. :. .: ノ
いや、スレチなこと言った俺が悪かった。
イデオンしか絡ませないからイデに嫉妬してたぜ。
しかし最終話のラスボスリンチ終えてからの
序盤のステージは、いろんな意味できつい。
>>945 補完は劣化イデなんで、すでに完成されたイデあれば十分
ラカッド・ヴェ・屋良ー
952 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/27(火) 08:50:50 ID:1LugA+ai
エイスしゃべれや
(>Д<)ゝィエイスァッー!
ダイモスとダイターン3どっちがオヌヌメ?
ダイモスは音楽がいいね
ダイターンはデカイから普通に強い。
しかしダイモスの必殺技は装甲を劣化させるのでボス戦で便利
956 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/27(火) 17:34:01 ID:+IZXpeHP
ダイターンだって装甲低下武器あるじゃん
ダイターンも装甲劣化あるけど、射程1だしな。
>>955 ダイターンは第二次αでは魂サンアタックで強かったが、
コスト3で一人乗り
サイズ補正無視という便利技能
ダイターン以上の火力がざらにいる
というせいで第三次αでは一番割を食っていると思う。
それでも使えば強いが。
サイズ差補正無視なんて−が無くなるだけで、
元々+があるダイターンは十分一軍だろ
960 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/27(火) 20:21:53 ID:kmTOQU4G
一人乗りスーパー系ってのがなぁ。
あと後半のボスクラスはサイズでかいのが多いからあんま補正意味無かったり。
一人乗りのスーパー系は皇帝だけで良い。
サイズ差ってリアル系につけるもんだろ?
たいして差の無いスーパー系につけたって
963 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/27(火) 23:54:36 ID:kmTOQU4G
マジンガー、ダンクーガ、GGGあたりのサイズM組にはつけてた
964 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/28(水) 01:06:41 ID:OHTbEBET
昔から大きいサイズのユニットはなんか不遇。ニルファは強かったけど
サルファは補正で小さいユニット救済したけど、大きいのはそのままだったから
相対的に弱くなっちゃったんだよな
サンアタックは新シャインやノヴァくらいの攻撃力があってもよかったのに
ガンバスターだけいればいいよ
966 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/28(水) 06:15:41 ID:Qw9RYx4m
ガンバスターは二人乗りになるのが遅いのとコストが高すぎるのが難点だな
967 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/28(水) 12:19:03 ID:w7jfbZ8L
スペシャルやればいい
遊びでやってんじゃないんだよーっ!
EX-Hでやってるんだが
おススメ機体教えて
ダンクーガ、カイザー、真ゲはかなり頼れる
後、当然イデオン
>>970 なるほど、サンクス
敵固いけど頑張ってやってみるよ
972 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/29(木) 01:01:28 ID:Z+ftPtx4
歌の無限行動でレベル99まであげれば余裕だよ
973 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/29(木) 01:04:11 ID:arclNB+J
974 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/29(木) 01:05:41 ID:arclNB+J
>>971 序盤はダンクーガかね
気力限界とサイズ補正つけて
常に気力あげると有利
あとGGGが個人的にはオススメ
終盤の熟練取りにテレキネシスミサイルとホーミングレーザーが役に立つぞ
クスハに集束攻撃付けるの忘れたorz
面倒なのはなるべく避けたいからイデエンド目指すとして
熟練度取らないとスペシャルモード解禁されないとか無いよね?
無い
あれ?
全ルート埋めないとスペシャルって出ないんじゃなかったっけ?
だから熟練度頑張って取ってイルイの最終話行った気がしたが
イデエンドは分岐前にデータ分けて行った
モードとステージの違いですね。わかります
いい加減バグ技をスペシャルと呼ぶのはどうかと思う
982 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/29(木) 15:27:53 ID:4jd1qF5w
ゴーフラッシャーへの文句ですね わかります
41話で無限放置中…
これやるとやる気無くなるんだよなぁ……
でもハードの為に…
やっぱだりぃな
どこに行っても同じだよ半端ものは。