_______
ノ⌒~⌒ヘ | )
/ 爪メメ )) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/'/
く ノノノ‘ヮ‘) ≡ < こ、これは
>>1乙じゃなくて //
ノoレ)ツ )_`╋━━ | ファイナルレターなんだからっ! //
く ノ______ゝ. ≡ | 勘違いしないでよね!
>>1 ~~ ソ j^ヽヽ \_________ //
(~ ) ( ~フ (´ (______ Λ
`-, _______ |
スレタイを見て某ヤンキー漫画を思い出しました。
!?
ブッコミ か
一票を投じたスレタイが採用されてうれしいのだ
…そーいやボストン他のエビ族も300年生きててもおかしくないな。
他のアビスゲートの場所は一部のコアな研究者以外には忘れ去られてるのに、
彼らは正確に座標を把握しているもんな
他の主人公でプレイした場合のカタリナは
どっかで野垂れ死んでるんだろうか
町長のみぞ知るね
11 :
町長:2008/02/18(月) 21:09:41 ID:ShofmkvC
私は無実です!
大体それならニーナを生贄にする必要はないでしょう。
見知らぬ方も入れた気がしますが顔も忘れました。
私が町長です。何か問題ありますか?
>>9 マスカレイドを手に入れる為に主人公達に襲い掛かってくる、ってな展開もあればよかったのにな
そして繰り出される最速のファイアクラッカー
トーマスは体術使わせると意外と強い。
槍も剣もミス連発でダメージもイマイチという武器に関しては全然駄目なトーマス君にも、良い所ある。
トーマスにパワーグラブ装備させて体術使わせてみると良い。意外に強力で驚く。
流石にエレンやハリード達には敵わないものの、十分に実用的な威力を発揮。
体術のレベルアップスピードは、決して速くは無いけど遅くも無いと言った程度。
財宝の洞窟(蛙系モンスター居る所)で錬気拳連発して、リザードマンとバジリスク倒しまくれば、
簡単にLV34位まで上がる。
トーマスは、錬気拳の閃き適正はあるけど、タイガーブレイクの適正が無い。
そのおかげで、エレンでいくら頑張っても閃かなかったタイガーブレイクは
大体いつもトーマスが閃く。
体術LV34の時点で、既に槍LV40のブリッツランサーで放つ流星槍の威力を凌駕する。
ブリッツランサーの流星槍で、2700程度のダメージでも、タイガーブレイクや龍神烈火拳では
3600強〜4000弱前後のダメージを叩き出す。
この頭脳明晰で体術得意なメガネ君の素晴らしいと体術のセンスを称え、
ゼノギアスのシタン先生に因んで、トーマス先生と読んでるww
一応、スライム対策に短剄は必須だが・・・
14 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/18(月) 22:09:32 ID:IR9f7VkL
ドラゴンルーラーが竜燐の剣持ってるって本当ですか?
>>13 どしたの急に
トーマスは普通に体術含め何でも使えるキャラでしょ
体術も腕力17、素早さ19と両方そこそこだからまあ強いだろう
カタリナ、ようせいにはさすがにちょっと分が悪いけど
エレン、ハリードあたりとならパワグラ装備ならタメ張れるね
盾も装備できるし体術はいいよ
>>15 ゴメン・・・
ただ、なんとなくトーマスに体術使わせる人って少なそうだし、
体術ならミスし難くて槍より威力高いから、もしかするとトーマスの株が上がるかなと思って・・・
ゲーム開始後4時間、槍Lv13で大車輪を閃き、
その戦闘で極意まで修得してしまったカタリナ
一気にバランスブレイカーになったぜ
質問すまんです
ある一定以上の仲間を得ると仲間にならなくなるキャラがいるみたいだけど
仲間にする順序とかに気をつければ主人公次第では全員を仲間に出来たりしますか?
弊害があるから出来てもしないほうがいいよ
出来るかどうかは知らんけど
大車輪って閃きやすいよな
だいたいいつも得意武器槍にするから、
オープニング終わったらすぐにトーナメントで閃いてきてるよ。
23 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/19(火) 00:06:38 ID:fvpI3J96
術戦車が倒せない・・・
ナ、ナンダッテー??
毒霧・・・?
25 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/19(火) 00:48:01 ID:Y/eDdIbO
スレタイが刺身に見えた
HP300くらいでフォルネウス倒したいんだけど良い作戦あるか
コマンダーモード
状況再現を利用して3、4ターン目ぐらいまで誰も死なない状況を確認して
そこから頑張る
スレタイを「ぶっこみの…」って読んじゃった…
特攻の拓、読み過ぎかな
魚鱗でメイルシュトロームを防ぎつつ、
シャールやバイメイニャンの術で地相変化させて持久戦、とかどうよ
地相変化がめんどいならウンディーネ入れてウォーターポールをフル活用しる
HP300で6人パーティー編成ならなんも考えなくてもだいたい勝てそうなもんだが
34 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/19(火) 10:43:20 ID:VI+PXPA0
トーマスはバグレベルアップで全ての武器が上がるところが利点。
でも詩人はバグアップは4回しかできないのでは
バグレベルありなら多種の武器レベルが上がったほうがWP的にも勝ち組だよね
ところで最初からWPが11程度あるトーマスに術王冠をつけるには
JP≧45+10×11だからJPが155いかないとつかないってことだよね?
ナンテコッタイ
37 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/19(火) 11:39:21 ID:fvpI3J96
WP-JP=45以上なら王冠つくんだよね?
ユリアンにつかねー
お前は直前のレスすら読めないのか?
>>37 ユリアン術覚えてるんじゃない?
WP≧45+10×JP
もしユリアンのJPが1あったらその時点でWPは55以上必要になっちゃう
王冠付けた方が圧倒的に有利なシステムだから絶対つけられないキャラって不遇
術戦士は便利だけど王冠がつけられないという意味では閃きづらいし非常に不便だよなあ
さて、うちのトーマス君をどうしようかな…王冠諦めるか…
>>39 俺はトーマスのWPが15で絶望したんだぜ…?
ええ、JP195まで上げましたよ…orz
よくそこまで上げたな
王冠なしだからオートも無理
ひたすら道場で上げたの?
トーマスは太陽以外の術Lも上がり辛いから困難この上ないぜ
>>41 トーマス「リセットしたり逃げたりしたら負けかなと思っている」
ひたすら各地の道場に通い、眠くなったらトーマスを石にしてスクドラやエイミング見切り閃きモード。
それでも未だにスクドラ見切らないorz
今日もスリッジハンマーを売る作業が始まるぜ。
確かに退却、リセットは愚の骨頂
しかしどっちにしても気の遠くなるような作業
JPが1ずつしか上がらないってのも…
しかしこれしかトーマスが生きる道がないのも事実(バグアップなしなら)
腕力か器用さがもう少しあれば…素早さなんて贅沢は言わないからせめて
スクドラはパリイ戦法以外に見切ったことないなあ
あれも大概時間かかる
盾・ガーダーの回避率って装備の重量に依存する?やっぱ重いと発動率も低下するのかな
もし影響あるにしても3は武器欄に装備するから防具の総重量より武器の重量っぽいけど・・・
詳しい人いたらアドバイスたのんます
恥かしい話なんだが、何年も前からやってるんだが
未だに魔王殿の宝を手に入れたことがない……。
お陰で開発が進まないこと。
誰か簡単に位置を教えていただけないでしょうか?
無茶言うな
>>45 そもそも何が開発したくて何が要るんだ?
まずそこを教えてくれ
開発が進まんから、魔王殿の宝の位置教えてくれ
なんてくだりでは答えようがない
今から魔王殿攻略に行くが、宝箱が何処にあるかわからない
だから場所全部教えて
って事だろう
>>45 指輪を使って入るアラケスの本拠以外にはろくな宝は残ってないよ。
まにあっくガイドでも落としてきて読んだ方が聞くより早い
魔王の盾って死者の井戸にあるんだよな?
井戸はいって左にいけば固定敵みえるのに
そこまでたどり着けない・・・
>>50 隠し通路があるという案が浮かばないのか?
不死系の敵が二体居る部屋の入口の辺り
不定形の奴が一匹うろうろしてるすぐそば
___ / ̄ \__
/ア | |  ̄\
|___/\_/ ̄\_ |
__ | |
| | | . |
/  ̄\ | |
| | | |____
\ _ | | イ/
.____| | | |_| | ̄
/ウ . | \___/
\___ |
死者の井戸のすっごい大まかな構造だ。
アの箇所がブラッディソード
イの箇所がたしか霊酒
一番奥にあるウの箇所には300オーラムと精霊石
以上が死者の井戸での収穫物である。
おそらくウンディーネとボルカノはブラッディソードでも狙っていたのだろう。
意外とレアだし。
俺もズレズレ貼って見る
小部屋
/ ̄  ̄\
/ \
/ \
/ \
通| /
⇔| / ̄H ̄\
路| / H \
\ / / \ \ 階段
階段\/ \ \ /H \
\ \ / H |
 ̄\  ̄ |
| |
\ /
\ /
\ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>50 依頼者にヒントを聞きに行くというのはどうだろう
なにか、現状が打開出来るかもしれない
質問主が不在な件について
2ちゃんではよくあること
おそらく町長にでも閉じ込められたんだろう
今日一日やってキャンディリング4コ、ヒドラ革、強化装甲、タイニィなんとか、竜槍1コずつゲットした。
そして先程ハリードでクリア。
ハリードのグッドエンディングを初めて見た。
ヤバイ泣きそう。
ハリード、良く頑張ったな。
ゆきだるまとヤンファン最高!
先にハーマン連れてイルカ像を回収してれば隠し通路の存在に気付きそうなもの
いや・・このゲームあの手の隠し通路の配置意地悪すぎ
気付かなくてもしょうがない
隠し通路よりも出てこない敵のほうが
2の子ムーの洞窟、3の魔王の盾、陽動後のヤンファンの所在
これらは頻出事項だな
このゲーム敵のレベルあがって難しすぎ
改造しても難しいとか (^ω^)
ハリードは諸王の都に姫を探しに行ってるんじゃなくて
アスラ道場に通ってるだけ
あのファティーマは本物なのかね?
俺は本物と信じたいが…
しかしなぜカムシーンを"取ったら"会えないんだろうか…逆だろ…RPG的に…
ファティーマ姫がドラゴンルーラー(黒)にされてるので殺しちゃダメ!!
・・・と、昔の攻略スレで読んだw
実はすべてハリードが神王教団に変な薬飲まされて見た夢だったり
ファーティマ「楽しい夢の世界へようこそ・・・」
…なんという…
しかも台詞が「戦い抜いたかいがあったぞ!」て
「決して消えることのない思い出です…」のほうがハリードっぽくていい
それにしても主人公を術士にして王冠つけるのってかなり厳しいのね
WPが最初から大量にあるキャラばっかだし、唯一まっさらのモニカは魔力がゴミときた
となるとWPが少なく、かつ魔力もそこそこのカーソン姉妹ということになるのか…
しかしサラは最後であれだし…エレンしかないのか?
そのエレンもWPが5はあるし魔力も22
結局術士キャラを雇えってことなのかな
教団員「たーんと飲みなされ」
ハリード「うぁぁあー、やめろー!……ぉ、オクレ兄さん!」
確かに閃きがないから王冠はそこまで必要ないかも
あったほうがいい程度なのかな
そういえば雑魚戦で術士って基本的に何やればいいのかな?
いつもゴリ押しなんだけど
72 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/20(水) 11:58:45 ID:22BgIc9L
>>50で質問したやつです
色々とレスdです!
隠し通路は探ってみたんですが甘かった模様。
頻出事項にも関わらず教えてくれた方たすかりました
73 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/20(水) 12:04:48 ID:W9OG1h5M
スレタイ成仏のロマンシングじゃないのかよ
…ケッ
ベア「パリィじゃなくてパリイだよ イは大きくだよ」
抜刀覚えようとアスラ道場通ってるんだけど
素振りと居あい抜きどっちのほうが効率いいのかな?
玄武の盾を複数個手に入れたいのですが玄竜を効率的に狩れる場所ってありますか?
現在はグレートアーチの真下にある洞窟で宝箱を開けると4匹でてくる所でやってます
玄武の盾て
さて久々の休みの今日の作業は蛇狩りだ・・・
ゲーム間違った!玄武の盾はサガフロでしたね
水鏡の盾でした。
最果ての島の洞窟の魚に混じって一匹だけ水棲シンボルがいる部屋でそれとエンカウント
全然出なかったら魚と戦ってればそのうち出るようになる
術プレイ魔王の鎧でつまった。
やり直すか。
>>1 にある海底宮をみてよく分からなかったので質問
ユリアンで得意武器を小剣にするとマスタータイプになるそうですが
これは文字通り全ての武器の技に閃きフラグがあると理解して良いのでしょうか
>>83 書いてあるだろ
何でそこだけ読まないんだよ
>>76 ポール・少年・シャール:居合抜き一発勝負
そのほか:素振り連打
>>331 今ちょこぷりん買ってきたゅ。つめちくておいちかったゅ〜。
すいません誤爆しました
そこをさわっちゃダメなのだ
私がちょこぷりんでゅ
とタチアナに対抗してスイ−ツを名乗るウンディーネだった
勘弁してくれ
レアモンに会いたいです
エレノアやリッチのパーティに居るよ
リッチかっこよかったなぁ。
・・・ってそいつはレイモンやないかっ!
雪だるまが特攻する時セリフがないということですがガキの頃確かに見ました
アウナス戦で雪だるま以外死亡(雪だるまが行動済みだったかは覚えてません)
次のターン行動を選択できず、雪だるまが「聖王様云々さよならなのだ」といって勝手に永久氷唱を使って特攻
隠し要素を見つけたみたいで嬉しくて兄貴に自慢
兄貴はその場面を見ていなかったのでリセット再戦
1ターン目に自分で永久氷唱を選択したら何も言わずに特攻
嘘つき呼ばわりされました…
このスレを見ていたら“セリフはない”と結論づけされていますが、あれは夢だったんでしょうか
誰か試してみてください
おーはー
俺は「さよならなのだ」は練磨の書の記事内の
小見出しにのみ存在するフレーズと認識しているけど。
つーかロマサガ3関係では経験上、レス内に
「子供の頃の記憶」というフレーズが入っているだけで
かなり信憑性が欠ける情報として認識してしまう訳だけど。
レアモンとか、お父様はもういないのよピコーン龍神烈火拳とか。
レアモンは本当は出ないけど出るかも知れないと期待させて
末永くマニアのモチベを保たせるためのスタッフの罠
ひどい罠だ
しかし実際は納期合わせで単に調整しきれなかったとか
そんな感じだろうな。
6体のレアモンについても、リーダーモンスターテーブルにちゃんと載って
特定の場所でシンボルにレベル補正がかかって
会えるように調整されてれば良かったんだけど。
ドフォーレ商会の開かずの扉とかな。
サガフロの妖魔訪問イベントとか。
そこをあけちゃダメなのでゅ
でもまぁ、未完成と並外れたバグ技はサガの華だから。
とでも擁護しておこうか。
たま〜に西の森でトウテツ探してるわけだが・・・意味ないんだろうな
私のペットのトウテツが逃げ出してしまいましたの
達人ポールでブレードネット閃こうとしてるんだが、閃かんな。
相手はポイゾンギアン先生なんだが。
>>102 いや、探す行為自体がまさにロマンシングなのでまったく問題ない。
見つからなかったら、「やはり、噂は噂にすぎん。」とか
「わたしもレアモンに会ってみたいものだ。」とか
適当にセリフを吐くとモアベター。
ちなみに、電池切れのロムや接触がやばいロムで
戦闘開始直後に敵が全滅するモニカ6人パーティーや
ロアーヌで永久に駆け落ちイベントが発生する
モニカの話を聞いたことがある。てか無限ループってこわくね?
いや、言いたいのは
壊れたロムではどんなステキ現象が起こるか分からないので気を付けてねってことね。
>>104 ポールは閃きタイプ9で適性ないので王冠関係なく0.88%だお
とか言ってる間に閃いてるといいお( ^ω^)
手動でLV上げしてんだがハリードが剣LV49
あと一歩だな。婆さんも蒼龍45まできたぜ
さてと、買ってきたエロゲをやろうにも
嫁がPCから離れん。諦めてもう寝るか
久々にレスを付けたら疲れたので俺も寝るお( ^ω^)
ぐなーい
はあ、今日もスマウグゲットならず
6時間白ルーラーと戦い続けて戦果は
力の香薬×4
さーて寝るか・・・
パイロヒドラで粘るか…
>>106 サンキュウ。失念してた。
今までポールで剣閃も黄龍剣も閃いてきたんで思い違いしてたわ。
ハリードさんが一瞬にして閃いてくれました。
マイダスハンドをカウンターで返されて涙目。
いや…理屈は分かってるんだけどさあ、
魔女っ子がステッキ振ってるのをボコるなんて夢が無いにも程がある!
>>96のネタって、解析が深く進んだ現在なら普通に真偽がわかるもんじゃないの?
ロマンがないけどさ
>>95 自分で試して再現性が出来たら報告してくれ
スクリュードライバ見切りの極意を目指して12回食らって戦闘終了させたのに
アクセルスナイパーの見切りの極意を取っただけで終了したorz
鳳天舞でやっても真ん中以外によく攻撃してくるのね・・・
内部判定的に一度目で極意取れてても
戦闘終了までわからないから念のため五回も十回も見きらなければいけないあの感じ
聖王遺物のために、フォルネウスを倒すまで毎回ベンチを暖めていたハーマン爺さん。
マクシムスの正体を暴き、最果ての島に行った時点で毎回バードソングで謀殺していた。
そして今回、久しぶりにフォルネウス退治に連れて行った。
…何これブラックめちゃくちゃかっこいいんだけど!
ブラックは作中屈指の良キャラ
公式絵がないのが惜しい
能力は普通だがな!
初めて縛りやってるんだけど
今までいかに楽なプレイしてたかがよくわかるわ
マクムシスに勝ってガッツポーズしたのなんて初プレイ以来だw
>>95 子供の頃の記憶は、他の記憶と混同して
間違って再現される事があるそうだ。
>>122 盾禁止 術禁止 銀の手禁止 LV七星禁止
三人旅
小剣カタリナ 槍妖精 素手エレン
縛りとしては微妙な気が
というかその三人今の俺と全く一緒
俺は普通に6人旅だけどねー
126 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/21(木) 11:51:21 ID:z1Ectc+n
妖精の村に入ったはいいが身動きとれね・・・
違う場所からのぼるってこと?
どうやってゴンを助けたんだか
>>125 縛りの定義なんて人それぞれだと思うけどな
むしろ何をもって微妙か微妙じゃないかがその文だけじゃよく分からん
129 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/21(木) 12:13:33 ID:z1Ectc+n
ダッシュジャンプ!!!!
愚問だったすまん
>>128 簡単過ぎ、普通にプレイするのと変わらないってことじゃないかな?
>>124 レスサンクス。
挑戦することに意義があるんだぜ。頑張ってくれ。
ところでマクシムスイベントをクリアしたようだが、
3人パーティであの塔行くとトラップの回避のために残していくのはどういう風になるんだ?
具体的に言うと、そのときのメンバー数に応じてトラップ数は減ってるのかい?
>>131 スイッチはあるけど人を残す数が減る、一人旅のときはスイッチを押していくだけになるよ。
なるほど。
今まで6人でしかあそこ言ったことなかったんで、ふと思ったんだ。
ありがとう。
ミカエル主人公で指輪転がし禁止は精神的にキツイ
しかしこれに道場通い禁止を付け加えると楽になるという不思議
>>117 長いこと透明技使ってなかったから忘れてた^^;
>>118 インプリズンで麻痺したところにスクリュー食らうお約束の後
1回かわしただけで極意ゲット(・∀・) 次はアラケスの戦鬼ですよ・・・
>>128 130の人も言ってるけど難易度がってことでした
色々半端ないやりこみとかを見てるとあの条件は難易度的には微妙に見えた
三人旅でしかもキャラも強い、装備は特に厳しい縛りがない、技も分身、タイガーなんでもありってことでしょ?
別に文句言ってるわけじゃなく客観的に見て難易度は微妙と思っただけ
極限的なものはネットみりゃ転がってるけどな。
自分で適度に楽しんでやる幅の縛りというのは良いもんさ。
>>136 上位クラスのやり込みに感化されすぎじゃね?w
まぁ所詮は自己満の世界なんだから難易度が微妙だろうと
結局は自分が楽めりゃそれでおkでしょう
>>132 確か一人だけじゃ無理だった気がしたけど違ったっけ?
最初のスイッチだけ誰か残さんといけんから最低二人以上じゃないと進めなかったと思う
縛りの批判は正直大人気無い
そういう人に限ってネット知識だけで実際に縛りプレイしていない人や最近縛り達成した人じゃないかと思う
縛りは個人が楽しむものであって他人が批判するものでは無い
俺は今まで6人旅縛り無ししかやってこなかったゆとりだからなぁ
正直あの縛りでも十分楽しい
ミューズ独り旅体術のみとか
きつそう
簡単に言えば俺でも出来るような縛りを話題に出すなってとこでしょう
縛りってのは自己満足のためにやるもの、と思う人と
他人にスゲーって言ってもらうものと考える人との違いだろうなぁ
>>124は前者で
>>125は後者なんだろうけど
どうしても
>>125はヌルい縛りはスレ内でも口にしちゃダメかい?
>>125はただ感想を言っただけだろ
別に
>>124を叩いてるわけでもないし、微妙と言っただけ
125もここまで言われるとは思ってなかっただろう
5年前ほど昔の記憶なんだけど、どこで知ったのか忘れたが(練磨の書?)
何故かグゥエインが竜燐の剣を装備してると分かり、
必死で無刀取りをしていた頃があったんだけど・・・
誰か勘違いだと言ってくれ
影殺しで倒したモンスターからもアイテムって拾えたっけ?
ガセというか何というか
確か「モンスター専用武器(無刀取り不可)の同名武器」じゃなかったか?
ルーラーや破壊するものあたりももっていたと記憶しているが?
そう言えば某攻略サイトに
バックラーは装着する設定なので両手武器使用しててもおk
と書いてあったんだが本当か?しばらく試してみたけど全然回避してくれんのだが…
確率の問題かね?
ワンダーバングルで弓相手に試したら?
151 :
149:2008/02/21(木) 20:15:03 ID:IGrgF+DF
ワンダーバングルがおkなら妖精に槍使わせても無問題になるから結果はわかっていたが一応検証。
ドビー相手に試そうとしたが、ツヴァイクトーナメントをクリア済のデータしかなかったので
腐海の剣神相手に烈風剣くらってみることにした。烈風剣はワンダーバングルで回避可能だよね?武器は大剣の妖刀光龍。
結果は3回食らって3回とも回避失敗。確率から言って回避は不可能だと言えるとオモ。
おそらく某攻略サイトは回避18%のバックラーのことを言いたいんじゃないかと思うんだが、これもやっぱりどれだけ食らっても回避できんかったわ
バックラーだけ別設定なわけないじゃん
常識的に考えて
連レスゴメ。烈風剣は斬属性もあるみたいだからサンプルとしては不適だった…確認しとけよ俺orz
>>152 検証に難癖付けるのは止めような
JKと言ったらロマサガ2のワンダーバングルはどうなる?
解らん事を調べるのは良い事だろう
ウィルガードは形状が腕輪(ソース:NTT出版)らしいので、
その理屈で行くと最強の楯になりうるな。
まぁ、何だ。大楯持って龍神烈火拳とか出来るからな。
その辺はリアリティ追求しちゃイカン。
ワンダーバングル+トリプルソードでイカロスに弓食らったよ
バックラーは持ってなかったから
試練のカエルから奪って試してみた。
バックラー+トリプルソード。
剣神から烈風剣がきてそれを防いだわ。
詳しい事はわからん
人狼の毒爪も防いだ。というわけでバックラーは大剣行動中でも防げる。
バックラー以外は知らんし面倒
テンプレ集に妖精に話を聞く前に火術要塞を見つけると妖精が仲間にならないって断言してるけど、この条件で仲間にならなかった事がないんだけど本当に関係あるのか?
>>160 俺も妖精のそれはただの誤情報だと思う
こういう勘違いされたような情報が普通に氾濫してるのがロマサガ3
今日夢魔のイベントをクリアしたんだが
ミューズパンチの時にミューズ様が閃いて
何かと思ったら稲妻キックで止めさした。
ミューズ様激しすぎだろw
つかあのテンプレちょっと古いな。
誰か新しいの作ってくれ。
初めて竜槍スマウグ手に入れた!
竜鱗シリーズ開発しようと
白に会ってためしに1回倒してみただけだが
いきなり出ると心臓に悪いな。
>>158 ケチつけるわけじゃないが、ぞうで試してないよな?
>>151 見てみたくなった。そのサイトのリンク貼ってくれ
166 :
151:2008/02/22(金) 00:36:14 ID:nWfemYtc
167 :
151:2008/02/22(金) 00:37:32 ID:nWfemYtc
すまん、トップを貼ってしまった。
イベント編→ゲームシステム解説のページ。
>>166 ここは由緒あるサイトだけど、今みたいにネットが発達してない時代に
複数のメンバーが集まって作られた所だから、情報の精度は完璧じゃないと思うよ。
例えばグゥエイン共闘フラグ。
これって小さな村の詩人から話を聞かなくても可能だよね。
なるほど、もっともな話です。
日頃お世話になってるサイトのアラ探しをしたみたいで申し訳ない。
>>167 サンクス
俺も暇な時に試してみようかな
これ読んだだけじゃイマイチ分かんないわw
ガーダーの事をバックラーと言い間違えてるとも取れるし、
この筆者が象で試してた可能性もあるわけだしw
何より何の根拠も無くいきなりバックラーだけは装着する設定とか言われてもねぇ・・・w
まぁ確かにガードしたから試したい奴はやってみたらいいと思う。
実際ガードしたキャラは主人公カタリナ。
気になったのはバックラーでも防げるはずの通常攻撃食らいまくったのに
それは一度もガードしなかった事。
18%だから不自然でもないけど。
とりあえず俺のロマサガ3では両手武器(技)を使ってバックラーでガードはできなかった。
キマイラやケルベロスで駄目だったからわざわざ人狼が出てくるまで粘った俺涙目w
釣りか、防御を選んでたのを忘れてたとかそんなオチかと思われる。
うん、両手武器装備しつつ戦闘時には防御選んでたってのが濃厚な希ガス
あえてデマを書きのちに残すことで(略
ゾウは片手武器の時は盾を二つ持てないと。
やっと…やっとファイナルレター閃いてくれた
これで太ロビンとおさらばできる
が、すでに育ちすぎてて外しにくい罠
結構あるよね?こういうの
ビューネイ討伐してやっても恩賞どころか城にも入れてくれない
ロアーヌ侯はキドランドの町長レベル
天使みたいな名前してるくせにな。
侯爵は町長率いるネズミ軍とマスコン中です
181 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/22(金) 18:05:04 ID:AYAQio2C
魔王殿にいるアラケウスってのはどこにデテクルンダ?
アラ・・・ケウス・・・?
アラケスなら道なりに行けば会うはずだと思うけど
ちょっと長くてちょっと分岐があると
どこまで続いてるのかちゃんとたどり着けるのか不安になって途中で放棄して
どこになにがあるのか答えを知らないと仕方なくなるゆとりなんだろう
俺もだが
184 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/22(金) 18:44:35 ID:AYAQio2C
アラケス・・・orz
アビスゲートのほうにいっていいの?
出来ればシンボルも教えていただきたい
アビスゲートにいるんだよう
186 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/22(金) 18:56:22 ID:AYAQio2C
わざわざありがとう
2からの新参であれこれ分からんことだらけでさ
2から初めて何故こんなにおっかなびっくりプレイなのか・・・
ちょっとなんか上の人は露骨と言うか、若干残念な感じが否めないが、
なんかね、3は「アビスゲートを閉じる!」「四魔貴族を倒す!」っていう動機付けが弱い気がする。
2はプロローグでクジンシーと言う仇敵が登場して、さらに七英雄という悪・・・というか敵の存在が明らかになって、
帝国を拡大していく上で必然的に闘うことになったりするもんだから、七英雄との対立構造は違和感無くなじめたんだが。
また継承法によって記憶を受け継ぐと言う設定が、レオンやジェラールの、クジンシー(そして七英雄)への怒りや恨みなんかを維持させてるだろうから、
長年かけて七英雄たちと戦う宿命というのも納得できると思う。
あれだ、「しろがね」みたいにな。
自分だけだろうか。
というわけで世界は救わずにひたすら世界を旅してるだけのプレイ。
ハーマンがうざいからフォルネウスだけは倒した。
189 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/22(金) 19:31:34 ID:AYAQio2C
>>187すまんな
ロマサガ特有の分岐点やら条件の多さにとまどってだな・・・
3の隠し通路は呆れるほどわかりづらい!!!
2の魔術師の館とか沈んだ塔とか子どもと子ムーとかも大概だと思うけどなw
3のシナリオが薄いのは確かだけど自由に旅する感覚は良い
アビスそっちのけで商売に精を出したりとか
閃き電球の色が鮮やかな黄色じゃなくなったことが一番・・・
192 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/22(金) 19:49:23 ID:AYAQio2C
十年前の俺は子ムーにやられた
そして今の俺は魔王の盾やら魔王殿の隠し通路etc・・にやられている
>>190 あー、わからなくもないなw
まぁ、あれは成り行き上ってことで納得してたなー、確かw
やっぱり一般的に3はシナリオ薄いと思われてるんだな。
子ムーはなぁ、あそこで結構ハマる人多いよな。
当時小学生の自分は、ちょうどあそこを親に内緒で深夜に音消してやってたから全然気づかなかったんだよ。
黄京突入後のヤンファンの居場所もなかなか楽しませてくれる
やはりもうちょっとストーリーの説明あったほうがいいよな
サブキャラのイベントとか
早くリメイクを
198 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/22(金) 20:42:51 ID:AYAQio2C
>>194の優しさに掘れたwww我慢できなくてケータイでのぞいたら0と8の羅列で・・・orz
>>195 ビビらすなよ!
トレードうめえw技コンプうめえwレアアイテムゲットww
って旅してたらいつの間にか四魔貴族倒してました。もう極め尽くしたのでアビスにでも行って来ます。
って感じだよなロマサガ3って。ロールプレイしてねえ。最高だ
死食とか魔王聖王とか壮大なOPもほとんど無関係という
ロマサガのストーリーをまじめに考えたら負けだと思ってる
新王は生まれていたが教団は気付きませんでしたw
新王と聞くと平将門をどうしても思い出してしまう。
そうだそうだ、結局何で「神王」は二人いるんだ?
まじめに考えたら負け
>>203 すまん、すぐ上で言ってくれてたのになw
>>205 して、俺はどこから突っ込めば良いんだ?
ここはマタドールじゃなくパリイで頼む
コマンダーモード楽しいな!
花鳥乱月で月下美人4本投擲して雑魚を一掃
笑いが止まらん
209 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/23(土) 05:42:11 ID:f9aUa+QS
一人破壊する者撃破オススメ装備はなんでしょう?
挫けぬ心
金棒 聖杯 水鏡盾 ヒドラレザー キャンディ 夢見石 死の指輪 魔女瞳
なんかがセオリーだけどこれ聞いちゃった時点で一人撃破しても大して価値ないね
自力で考えなきゃ
真で無いならどうとでもなる
真だと下手なやり込みよりも全然難しい
裏技・一部強術未使用でやったら1年丸々かかったよ
おれは隠れ・最強術・レアドロップ無視でやってるな
そして四人PTでもしん破壊倒せなかったぜ
獣魔全部倒したところでようせいのLPが尽きた
リベンジ前に聞きたいんだけど、やつが使うアビスの風って防ぎようが無いの?
>>213 それはさすがにかかり過ぎじゃね?
ところでお勧めの縛りプレイある?今までに術のみ、一人、一人術なしプレイはやったことあるんですけど。
一人術のみプレイはどうした?
>>215 まぁ、俺の運が無かったのもあるがやってみれば解る
適当に隠れ・龍神・リヴァイヴァ抜き真破壊戦だけもかなりキツイよ
地相変化技以外閃き禁止&術禁止でお願いします
真は体力だけはやたらと多いからな
ロマ3いらない子
主人公は王者棍棒のユリアンで
装備無しは何も考えずに出来るから初心者におすすめだよ。
ロマサガ3をやっていて浮かんだ、二つの疑問。
貴族の長子ともなれば政略結婚当たり前だと思ってた。
現にモニカはそうだしな。
中世っぽい世界観からしても、平均寿命は30〜40歳だろうし、
結婚適齢期は15〜25歳だよね。
…であるはずのにミカエルが27歳独身なのはなぜ?
しょぼい地方領主だから?
それとも教授への返答のようにマジで女に興m(ry
グレートフェイクショーの入場料は「わずか10オーラム」。
錬磨の書を信じるなら日本円にして50000円。
こりゃちょっと高過ぎねぇ?
どんだけプラチナチケットなんだよ。
1オラーム=500円くらいが適切だと思うんだが、
みんな5000円くらいって思ってる?
無理に日本円に換算することはないと思ってる。
塩や胡椒が高い時もあれば銀が高い時もある
モノの価値は絶対じゃないでしょ
俺の想像だと
ミカエルは親からカタリナと結婚するよう密かに言われていたが
自分よりも強い女はちょっと・・・とずっと躊躇していた
短髪カタリナ
ミカエル
ウォード
ポール
象
鷹の団結成!! 無理があるな。
正直グリフィス役が一番弱いし
>>222 となると嫁候補は誰?
モウゼス北のウンディーネか、リブロフのラザイエフ家の長女?
今調べたけど、長女はベラ・ラザイエフって名前か…
一律にいくらと換算すると無理があるな
神王教団への寄付金や財宝の洞窟の情報料と比較すると安い、と解釈してる
プレーヤーの財布基準からしたらこんなもんでしょ
ミカエルは妹が嫁に行くのを見届けるまで自分は結婚しないタイプだな
国の情勢上、他国の貴族か姫から選ぶならどうしても慎重にならざるを得ない
口には出さないけど初めからカタリナに決めていた気もする
モニカも良く知ってる人だしロアーヌ侯妃の証マスカレイドを持たせてるし
宗教団体への寄付に相場はないし、5000万円でもわからないことはないけど、
偽財宝の洞窟の情報料が50万円ってのはな…。
バブル期の日本のTV局じゃないんだから…
ただ、ちょっと前の人が言ってた、時代によって金の価値が変わるってのには、なるほどと思ったよ。
現代ならともかく、あの時代は生活物資の価値が今よりずっと高かったろうしね、食料とか衣類とか。
武器や防具もほぼ完全に手作りだろうし。
教授の製作物は知らんけど。
うーむ、グレートアーチへの船代が500万円ってのはなんか妥当に思えてきた…
まぁでもモンスターが金持ってる時点で。
開始時はミカエルの場合オヤジが急死、地盤固めの時期。
敵か味方かも分からない奴らが周囲にいるような状態。ゴドウィンとかいたし。
また野心家なので婚姻より範図拡大と富国強兵に忙しいだろう。
まぁ27まで結婚しなかったのは、カタリナがモニカの侍女である点かな。
二の足踏むタイプじゃなさそうだが、とりあえず時期を待って
身の回りが一息ついたら式をあげるつもりだったんじゃないの。
マスカレイド紛失とかなければ。
カタリナて貴族だけどどれくらいの爵位の家なのかな
そんなに高くはないと思う(男爵以下)が、ユリアンが男爵になった場合
爵位が下になるのはちょっと可哀相だと思った。
ミカエル様が童貞なんてやだ。ユリアンは寧ろ童貞でないと困る。
ロマサガ3での攻撃術のポジションは非常に微妙
おそらくあまり異論はないはず
でも術に長けたキャラが一人や二人はいないと確実にきついってのも事実じゃない?
猛者たちは術を振り逃げとかブレス、パワーヒールで補えるんだろうが俺には無理だ
一人確実な回復、補助係がいるってのはボス戦ではかなり心強いはず
雑魚戦では微妙だけど…
ボス戦は長くなるんで術専門がいたほうがいいね
まあ大切なのはバランスだと思うよ
技使いが少ないと手持ちが杖で埋まって強い武器がもてなくなることもあるし
あとスペルエンハンスを使えば攻撃術も強くなるよ
なんか上の相場の話見て、狼と香辛料思い出した
>>236 1、3の術は補助>回復>攻撃
全体攻撃術はザコ敵にはあまり使わないし、当然ボス戦で使うはずもなく
結果、超重力以外の攻撃術は存在感希薄
序盤ウンディーネだけパラが抜けてるからそのままずっとスタメンというのが良くある
玄武強いしね
トーマスを主人公でやってるんですが術は玄武ともうひとつなにがオススメでしょうか?
予備知識が余り無い人には玄武を一人付けるのをお勧めするけど
EDまで行ける、攻略サイトは穴の空くほど見る人には必要ないって見解
低コストの攻守が揃っていて長期戦闘に向き、いざという時にサンダークラップ撃てる玄武は優秀
ちょっと雨が弱いけど
オービットボーラってアクセルターンからも派生すんのか・・・
>>242 データ上ではフラグがあるのかも知れないけど、実際のプレイでは対アスラで乱数0の条件でも覚えなかったから覚えないものだと思っておいた方がいいと思うよ。
>>230月かな
自分はトーマス白虎。超重力つえぇ。ハリードの疾風券・分身券、ノーラの薪割りを差し置いて断トツの火力
アラケスだけ速攻で倒してマターリロマンシング
確かに超重力だけダントツで強いね
魔力高いキャラに使わせたら分身技除けば最強クラスの威力
だから俺も術使いは白虎覚えさせるのオススメ。できればサーバント用に月も
完全に術は補助回復のみと割り切るなら話は変わってくるけどね
シャドウサーバント、ムーングロウと言った独自効果を持つ月術に対して、太陽術の中で有用っぽい太陽風も再生光も幻日もそれぞれ他の術や技、装備なんかで代用利いてしまうからね
やっぱり太陽<月かな
不等号で考えるのはアホ
マクシムスまでは太陽 魔貴族戦からは月推奨というだけ
月は前半火力不足ってのはあるからな。最初のうちからトルネードとか太陽風とか使えりゃ確かに便利だわ。
幻日が好きなんだが、覚えてもほとんど使わないんだよなあ、あれ。
手に入る頃にはもう後半だし、JP上げて使う前に飽きて最初から始めてしまう。
太陽風は術の中では強いし、再生光も便利だけど、
シャドウサーバントが便利過ぎるんだわな。
味方にベルセルク重ねがけとか、超重力連射とか、ウィンドダート乱射とか。
逆に言えば影執事が無ければ月術は朱鳥クラスになる
月読の成功率が高ければ恐ろしい術になってた
よくよく考えたら俺回復以外で術使ったこと殆ど無いわ
コマンダーモードの時にモニカ様が雨降らすこともあるけど
ストーンスキンの対象が指定できるだけでも
有用性は跳ね上がったものを…
>>249 序盤のソウルフリーズだけでもそこそこ価値はあると思う<月術
後はブーストアイテムとの親和性かな。
朱鳥の存在意義って難しい
リヴァイヴァは使えるが…他が微妙すぎる
でも各系統それぞれ少なくとも一つは使える術があるみたいだね
でもやっぱり術といえばシャドウサーバントなのかな
槍レベルの高いキャラにシャドウ+勝利の詩とか最強のドーピングだと思う
攻撃力単純に倍になるから攻撃面では言うことなしだし
朱鳥はフェザーシールとファイアウォールも使える。
ただし非常に限定的な場面というのがな…。
限定的な場面・・・真アウナスにセルフバーニング
これで死ぬ要素皆無
俺の4魔貴族撃破順序。
1、フォルネウス
2、ビューネイ
3、アラケス
4、アウナス
最初にフォルネウス撃破は定番? あそこまでバンガードイベント進めて、
海底宮を後回しにするというのは野暮。
次に、フォルネウス倒した事でビューネイの動きが活発化し、
世界中のパブでは、ロアーヌ襲撃事件の話で持ち切り。
試しにロアーヌへ行くと義勇軍に参加させられ、その足でビューネイの巣へ乗り込まされ蒼龍の鎧GET。
その後、勢いでゲートに飛び込むがビューネイにヌッ殺され、新たな力を手にするため聖王廟と神王の塔に挑戦する事に・・・。
見事、試練を乗り越えた勇姿はグウェインの信頼を得るに至り、竜と共闘しながらビューネイに再戦を挑む。
竜と共にビューネイを撃破したら、魔王殿へ行ってアラケス撃破。アウナス戦に備えて最強魔法、超重力をGET。
最後に待つのは、一番カッコいい姿で、独特の風格を持つ魔炎長アウナス。
「宿命の子よ。いざ、ゲートを開け!」のセリフは、やっぱりアウナスに語らせるのが一番良く似合ってると思う。
月術って一番優遇されてる気がする。
レオニード城で月の骨入手すれば、前半でもソウルフリーズの麻痺効果付き全体攻撃が強力。
後半は、月白のローブで増幅+魔力2上昇できる。救いようの無い程弱い朱鳥が可愛そう。
でも、一番辛いのは、前半から仲間にできる術士がみんな素早さ遅いから
補助系の術を使っても最後行動になりがちな所・・・
JP多くて素早い術士がファイアウォール係に最適だが
候補筆頭のヤンファンがアウナス戦に間に合わないという悲しさ
赤ルーラー・真アウナス用と割り切るか
ところで…ゼラチナスマターとたくさんエンカウントできる場所ってないかな?
レオニード城の固定に託すしかないか
水晶の廃墟ではもうレベル上がりすぎてバウムとかクラックナメクジしか出てこないし…
どこぞやありませぬか
スライム系ねぇ…
水晶の廃墟で無理なくらいレベル上がりすぎたならレオニード城しかないな。
>>258 イメージ変わるがライムに覚えさせればいいかもしれん。
シャールは唯一素早さだけは高くないしなぁ。
>>257 全く一緒だw
最後にアウナスを瞬殺するのが楽しい
>>260 シャールの炎壁は効率の悪い攻撃術だしなあ
あの魔力を生かすには太陽術を覚えさせるしかないw
月術LV30まで上げてから太陽に切り替えたからな、俺のシャール
>>257 ごく初期にアラケスに挑んで、
四魔貴族の恐ろしさを味わうイベントはやらないのか
無双三段を閃いて、大回転を幾人かが見切りつつも
やきごての前に倒れる悲劇を堪能しないとw
とりあえず四魔貴族との最初のバトルでボロ負けしとくのはお約束だよな
アウナスとかのシナリオの流れは申し分ないが、
魚鱗か玄武の鎧無しでは苦戦しやすいフォルネウスを最初に持ってくるのは……
>>262の言うような流れを前提として、パーティーを鍛え直してからの魔海侯挑戦ならわかる
ミカエル編とかで開発が進んだ状態だと、ボロ負けするはずが
逆に倒せてしまったりすることもあったり。
フォルネウスは対策立てやすいし、ある程度鍛えておけば楽かも
別に個人の体験やイメージはどうでもいい。
むしろチラ裏発言が無いのが意外なほどだ。
>>262 >>264 防具開発に行き詰って、隕石のかけら入手しに行くついでにアラケスに挑んで負けてくる事があったけど、
途中何度も接触するアラケス戦鬼の群で長期戦になるから、最近はあまり挑んでませんでした。
この頃だと、精霊系モンスターが沢山居るフロアで、スプラッシュ倒して武器LV上げに励んでる頃だから利用機会は多いです・・・。
>>263 主観ですけど、何となくこの順番が一番しっくりくるように感じるので、この順番で倒してます。
>>265 ストーリーの流れと、ハーマンをいち早くブラックにしたいから、
毎回フォルネウス最初に持ってきてしまいます。
ブラックにマクシムスの正体を見抜かせるシーンが結構好きなので・・・。
確かに高いHPとメイルシュトロームには苦労してます。
>>268 チラシ裏すいませんでした。
自重します・・・。
オートレベルアップでもしてみようかと連射パッドを買おうかと思ったが
スーファミ用ってなかなか売ってないな
158辺りでバックラーの話題があったんでちゃんと検証してみた。
回避確率を測るなら少ない回数ですが
回避できるかどうかを図るなら十分でしょう。
以下の環境でテストしました。
被験者はサラとレッドドラゴン(聖王廟)
用意した武器は妖刀龍光、ガーダーは勿論バックラー
レッドドラゴンの行動パターンは以下の通り
通常攻撃(爪×2) 尾撃 ファングクラッシュ
ふみつけ 火炎(全) 火炎(単) セルフバーニング
このうち上段の3種が回避可能な行動なので
敵の総行動のうち、これら3種の回数=回避チャンスの可能性となります
基本的にこちらの行動はみね打ちを選択
ただし1Tめは火炎(全)と固定なので1Tは防御を選択しました
長くなったので2回に分けます。
続きです。
計測したターン数は54ターン
この内のレッドドラゴンの行動内訳は
爪21回(実質42回) 尾撃12回 ファング3回
ふみつけ8回 火炎全7回 火炎単1回 セルフ2回
上段の行動は57回ですが、回避した事は一度もありませんでした。
バックラーの回避率が18%とはいえ
57回の内1度も発動していなければ
発動しないと考えてよさそうです。
ちなみに全くの予断ですが
みね打ちはセルフバーニングに干渉しないようです。
テスト中ダメージがこないのでちょっと驚きました。
もっともセルフがやっかいなアウナス辺りには
みね打ちなど通用しないので、大して活用の機械のある
情報ではありませんが。
幻影アウナスが男前だっただけに真アウナスの外見には拍子抜けした
まぁネタとして、かどうかはともかくこれからも同じようなやり取りが出てくると思うけど
>>274 これはゲームではなく現実の話だが
バックラーと言うのは腕に通して使う物ではないので
どこから腕に装着という発想が出てきたのか…。
バックラーの形状というのは鍋蓋の裏に
ドアノブみたいな握りが付いた物を想像すると良い訳で
必ず片手が塞がってしまう。
おそらくまにあっくガイドのこの項の執筆者が
勘違いか思い込みで書いてしまったのだろう。
TRPGに造詣の深い河津氏がそんな設定するとは
ちょっと思い難いので、開発は関係ないんじゃないかと思う。
ダイノ、バックラー!
ティベリウスだけ兜を装備してないほうがサンシャインの威力が増すって聞いたことがある
ような、ないような。どれくらい変わるのか詳しく知りたいものだ
>>271-272 調査乙です。武器なら攻撃力低くても使えるけど、
両手武器使うと効果なし・回避ほとんど発動しないんじゃバックラーの立場は・・・
ガーダーについてNTT出版の基礎知識編を見直したら、イラストが2の転載で名前なし
盾一般として両手武器と同時装備は可能だけど、このとき発動するかどうかは記述がなかった。
腕に装着するってのは、本のイラスト(お盆に小手をつけた感じ)と2の説明文から推測したのかな。
3ではイラストが2種類載っていて、書いてないけど2のバックラーとレザーガードの転載。
2の基礎知識編に、バックラーは「腕に直接装着して使うため、軽量に出来ている」との記述。
他にも、メタルガードは「軽量のため腕にかかる負担が少なく」とも書かれている。
一方3では、ワンダーバングルの「妖精銀製の5つの輪を組み合わせたブレスレット」
ウィルガードの「外見はやや大きめの腕輪のようである」という記述以外には
ガーダーで腕への装着に関係した説明がなかった。
ROMデータとしてどんな設定がされているのかは、この説明だけじゃわからんね。
結局『バックラー両手武器でも使用可能』説の出所は何処だったのだ?
俺も確かに当時そう信じてた記憶がある
。小学生ながらに槍にウィルガード装備させてた
トリプルソード使ったって書いてたからダンシングソード使ったのかもね
あるいは極稀にそういうROMもあるとか…
いずれにせよ、俺は
>>151の他に大剣(武器名ね)の通常攻撃繰り返しても無駄だったから、やっぱりバックラーは発動しないと思う
ロビンの正体はパーティ内ではバレバレだったりするんだろうか
ポール辺りは気付かずに「あいつマジかっこよくね!」とか言っててほしい
でカタリナとかは冷めた目で無視してるんだ
ユリアンは空気読まずに
「お前、店のほうは大丈夫なのか?」
とか平然と言ってそう
>>278 うわっ、こいつのサンシャインまぶしっ!
カタリナってそんなキャラなの?
俺の中でのカタリナはそういう状況だったら
「どうしよう…気づいてないのかな…放っておいてあげたほうがいいかな…」
とかいう感じなんだけど
ユリアンは空気読まずにっていうか天然で言いそう
彼は悲しい背景があるのにただのアホの子に見えるのがいかん
一度外すと消えるし能力も微妙
製作者は一体ユリアンをどうしたかったんだ
カタリナ「ロアーヌで隠密に不正を糺すにはこういう手もありね・・・」
モニカ様は天然だから言われるまで気付きませんでした。
「ええっ!?(ロビンを見て小声で)そうでしたの…?」
ようせい「わたしはマスコット」
ユリアン「それ魔法少女・・・」
ようせい「おしおきよ!」
ユリアンは死食に恨みがあるって言っても、
死食が自然災害みたいなもんなら津波や地震を恨むみたいなもんだしなぁ。
ユリアンは死食当時四歳で、妹が死んだからってそんな強い恨みを抱えるのは不自然な気もする。
ハリードくらいの歳のやつが娘を亡くしたってんならわかるが。
タチアナとのやり取りとか、
ユリアンはアホっぽいけど根はいいやつに見える
他ゲーと比較してもロマサガには不自然な点が多すぎるから考えるだけ無駄
とりあえず掘り下げてもよかったと思うのが四魔貴族だな
ユリアンはいいやつだと思うよ
ある意味すごいリアルなキャラ
かわいい子にすぐ目移りするしとりたてて何かできるわけでもない
ふつうのキャラっていう意味ではこれ以上ないキャラ
ただ主人公になる必要は?だけどね
デフォユリアン
モニカ
トーマス
スイーツ(笑)
フルブライト23世
5人「我ら微妙五人衆!」
死食による死に方がけっこうグロい死に方をするとかだったとかで、
4歳ユリアンのトラウマになったとか。
まあ、たぶん目の前で妹死んだんじゃね?
妹が試食で死んだ設定はゲーム中で活かされていない死に設定
制作時間があればシリアスなイベントや会話が用意されるはずだったのかな?
ユリアンのあの普通っぽさが好きだから別になくてよかったけどね
>>294 おっと、そこに禿げ爺と雪達磨が割って入ったーっ
モニカ姫と機関車は主人公に選べばいくらか見所があるが
百合餡に関してはそれすら絶望的だと言う現実
といいうかモニカ主人公にしたときの成長率はすげーぞw
最強クラスといっても過言ではないくらい
成長率って変わらないような。
パラメータじゃないかな。
他主人公の時には
ロアーヌ3人は参入時期からして不遇だからなぁ。
雪だるま特攻してれば別だろうけど。
>>294 ヤンファン「私は強キャラだから入らないからねッ!」
超個人的なメインキャラ8人の評価
誰を主人公にしようか迷ってる人の助けになったらうれしい
トーマス→魔力最強。魔力27の超重力は術への見方を変えるほどの強力さ
ミカエル→閃きタイプがおいしいし何より開発のメリットがでかすぎる。ミニゲームもウマー
ハリード→腕力素早さ激高で攻撃面では最強クラス。カムシーンや疾風の靴が取れるのも◎
サラ→実は意志力以外はステータスはかなり優秀。その運命さえ知っていれば一番楽なキャラでもあったり
エレン→主人公で選んだ時は実はなんとも言えないキャラ。それでも十分すぎるほど攻撃は強い
モニカ→8人中体力最強で腕力素早さもまあまあな超強力戦士タイプ。というか仲間時の設定がありえなさすぎでは?と思ったり
カタリナ→いわずと知れた神風剣士。うまく選べば腕力は普通ながら素早さが最強で体術使いとしてようせいと同等に
個人的には装備やその他の特殊な面も考えると最強の体術使いは彼女では?と思ったり思わなかったり
そしてユリアン→腕力は最強だが…それでもハリードと並んでいるだけで抜けてはいない…
他のステータスに目を引くものがないのも悲しい…ステータス面では彼を褒めるのは厳しいと言わざるを得なかったり…
イベントもモニカとの駆け落ち以外には特に…だし
ユリアン好きな人ごめんなさい
でも俺はユリアンはキャラとしては大好きです
じゃあ俺が各人のマズーな点を挙げるか
トーマス→素早さ・腕力・器用さが低め。
術師にするとやばいくらいトロくなる。
エンディングの分岐に初心者がハマりがちな罠がある。
ミカエル→どの能力も平均的。
銀行から金をおろせない。
タチアナを仲間にできない。
ハリード→イベントがらみで出費がかさむ。
がめつさの数値が異常。
器用さが低い。
エレン→体力の基礎値が主人公中最低。
エンディングが淡泊。
サラ→最終的にはサラのステータスはどーでもよくなる
モニカ→魔力が低い。
分岐次第ではポドールイに行けず、聖杯も入手不可。
カタリナ→魔力低杉。
ロアーヌにしばらく出入りできない。
初体験の相手が(ry
ユリアン→主人公中では素早さの基礎値が最低。
魅力も低いので味方に分身剣をかますこともしばしば
>>299 レベルの上がりやすさはある。
主人公は総じて高め。
ただ、モニカは主人公の中じゃあんまし高くなかったような…
>タチアナを仲間にできない。
これはウマーじゃないのか
タチアナいいじゃないか、何気に剣の閃き適正あったはずだし…
タチアナ「このヘアースタイルがサザエさんみてェーだとォ?」
306 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/25(月) 18:51:35 ID:jqqRM4H9
フランシスカでトマホーク振り続けること二時間弱・・・
ヨーヨー閃かね!!
レッドドラゴンじゃ役不足か!!
適正がないのか!!
こんなとき帝国武装商団がいたら・・・
むしろ適正が無い奴じゃないと閃かない罠
308 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/25(月) 19:47:17 ID:jqqRM4H9
>>307 レオニードたんとガリロビンなわけだがどうだろ
ジャッカル仲間にできたらよかったのにね
レオニードって状態耐性がずば抜けて素晴らしいが、石化も防げたっけ?
石化しないならストーンスキンかけてほっとけば、物理攻撃が
痛くも痒くもなくなるんじゃないかな?と思ったんだが・・・
自分で調べたかったが、俺ん家の伯爵は聖杯お持ちになったまま
帰宅しちゃったんだよね・・・・orz
俺も試さずに言ってしまうが。
石化しないならストーンスキン自体がミスするんじゃね。
>>312 ストーンスキンって他人にかけれたっけ?
多分石化無効だと思うけど
どうでもいいがユリアンは歳星小剣にすると素早さが19になる。なおかつ
腕力が17とそこそこ良い感じ。閃きも凄いぞ。
>>312 帰っちゃったんだ
でも、春になって雪が解ければ
谷に帰ってくるかもよ。ストンスキン
データ見直したら再プレイ仕始めたので埋め尽くされてて泣いた
タチアナと象さん、とてもいやらしい響きです。
>>313 どうやらストーンスキンは総付加量が64になると石化するらしいが、
石化耐性があれば、物理攻撃に対して鉄壁のまま行動できるのかなと
都合のイイことを考えてたんだよね・・・
>>314 自分自身にしかかけられないようだ・・・
>>315 ん?それ何ネタだっけ?カバみたいな生物が主人公の話だったような・・・
ミカエル「先帝の無念を晴らす!」
ちゃーんちゃちゃちゃーんちゃちゃちゃちゃーん♪
そして颯爽とルドンへ向かうミカエルであった
モニカ「先帝の無念を晴らす!」
250年後
.
>>309 ガマwww弓使いいらねwwwwwww
>>321はしっくりくるな
ホーリーオーダー3番目にいるし
皇帝を選んでください
つティベリウス
レオニードとミカエルでアスラに通常攻撃を続けること約6時間…
ファイナルレター閃かず…
やっぱ術有り、王冠ナシじゃ無理なのか…?
知らねぇよ、遠藤氏か海底宮のテンプレサイト見て自分で確かめれ
タチアナつれてけ
>>325 自分は20分間アスラ戦やってたらミューズ様がいきなりZを描いたよ!!
タイガーブレイクもミューズ様が閃いてくれた!!
極意化はまだだが・・・
高難易度技を閃いた時より、見切りの極意化を取得した時の方が嬉しい俺は間違いなくカタリナ一人旅マニア
見切りは自由に使えない分、何回かで確実に極意取得できるようにして欲しかったな
一回避ける毎に極意取得率が1/16上昇とか
このゲームほど豆電球に親しみ(嬉しさ)を感じるのはないだろうな
ピコーン!っていうよりテロリン!って音に聞こえる
そしてあの音が快感、というか燃える
ドキっとするよなあの音
一進一退の緊迫した場面で大技閃くことも多々あるからたまらん
ところで玄竜には次元断って効くんだっけ?
即死なら何でも効くんだったか
うむ。
盾は落とさないけど
>>334-335 どうもです
レベル上げには十分使えそうだ
即死だと盾落とさないってのはなー
盾狙いだとやっぱ伯爵一択になってくるか
レベル上げや道場面どくていつも最強技覚える前にアビスに行ってしまう
お陰で剣槍弓以外の武器が使い物にならない・・体術弱いよ体術
大概のゲームで体術ってのは晩成型だからな
ロマ3でも他のと比べ消費もキツめに出来てるし、しっかり育てる人じゃないなら他のにした方が無難
SaGa2でラス1パンチorキックを大量に集めて
ラスボスで使ったときの爽快感ったらなかった
あの頃からロマンシングの予兆は感じてたぜ
体術縛りをやった時は
短勁憶えるまでのスライム系が嫌だった
これとスペキュレイションが手に入ったら
すさまじく楽になったけど。
練気拳とタイガーブレイクは習得できると思うんだがなぁ。
体術は練気とタイガー以外は微妙なのが多いからなあ
それでもこの二つが強すぎるからちょうどいいんだけどね
攻撃アップの陣形で練気やってたら雑魚戦とかほぼ1ターン
これらがなかったら確かに体術はきついかもわからん
2だと地上戦艦潜入とかで体術や術法の使い手が活躍できるんだけどな…。
3で野盗に負けた時って装備剥がれたっけ?
全部剥がされちゃいます><
>>338 四魔貴族で覚えればいいだけだろ、真破壊するものと戦おうとしてるわけじゃなさそうだし。あと弓は最強クラスの技と技レベルないと弱いだろ。
エレンやボストンのWP(50くらい)じゃタイガー使えてもラストバトル持たないんです
短徑とか破邪法じゃ威力だめぽ。逆にハウリングハサミいてえwwww
蝦はカウンターに汁。タイガーとかアホか
ノッキングくらいしか返せるものがないから、そこに掛けるのがロマンシング
>>325 自分も侯爵様に数時間粘っていただいたんだけどダメだったよ。
サンシャインが邪魔すぎる。王冠なしはやっぱきついわ。
ダメもとで酒場のマスターにお願いしたら、なんかバレバレの変装で張り切ってきてくれったから
「無理するな」って言いたかったんだけど、アスラ先生相手に一発で 乙 ってかましやがったよ。
主人公はカタリナなもんだから、極意化してすぐさよならしたけどね。
ミカエル『ロードアーマー返せwww』
ティベリウス「わしの生命の杖を剥いでいく人が後を絶たんのだが・・・」
ウンディーネ「私のツイスター知らない?」
海老は腕力そこそこで素早さ高いから
タイガー向けじゃね。
タイガー向けじゃないのは
腕力高くて素早さそこそこのエレンとか。
後でヒドラレザー、毛皮のベスト、ラバーソウル、牙のお守りやるから我慢しろ
ラバーソウルってやっぱ元ネタビートルズなのかな。
さきほどハリードで初クリアした。
ハリードもそうだけど、シャールの最後の台詞めちゃかっこいいのな。
感動したところでハリードには悪いけど、
今から黄京からのデータをやり直してカムシーン取ってくる
>>356 ソウルが違う
ビートルズのはsoulだが、こちらはsoleじゃね?
360 :
359:2008/02/26(火) 17:58:50 ID:iVmEETWF
あ、元ネタという意味では正しいのかも。
ツヴァイクにビートルズいるしな。
最後のインプはヨーコ?
テンプレにそれに関することが書いてあった気がする
364 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/26(火) 19:22:43 ID:X/psrcwd
練気拳はコストパフォーマンスに優れすぎだな
でも体術がすばやさにも依存してることを知るまでは積極的に使おうとは思わなかった
逆に腕力のみに依存してる大車輪とかブレードロールはよく使ったなぁ
正直5人目はピート・ベストかスチュアート・サトクリフだと思ってる。
ロマサガ3の世界ってエンディングを見る限り星が舞台だと思うんだけど、そうすると黄京より東もしくは最果ての島より西はどうなっているんだろう
しかしながら破壊するものがアビスから出て来て地表を焼き尽くす描写を見ていると、世界は平らにも思える
なんてことを考えていたけど、ロマンシングだからいいや
創世記にあたるのがロマサガ3
死食や魔王がある不安定な世界から
安定した地球のような世界へと少年とサラが作り替えました
ってのはどうかね?
未消化のイベントや作りかけの場所がある不安定なSFCバージョンから
安定したDS/Wii/PS3/Xbox360バージョンのような世界へとスクエニが作り替えました
ってのはどうかね?
なんてことを考えていたけど、ロマンシングだからいいや
DSはともかく、他は無駄なものが増えそうだ
黄京より東から、魔王の勢力に追われて中華っぽい民族は逃げてきたんだよな。
でも、アビスの本拠でもある魔貴族の本拠は西にあるし、
海かなんかで繋がってないと挟み撃ちになるのは説明つかないようにも思う
ロマサガ3って平面世界って聞いたけどエンディングは星(球体)なんだよね。
日食は宇宙で、しかも星でないと起きないしなぁ。
>>369 美麗なムービーとフルボイスで甦るロマンシング・サガ3!
……頼むからやめてねw
>>372 俺はミンサガレベルなら許容するが
FFクラスになったらがっくしだ
タチアナの得意武器が場所によりけりで小剣だったり剣だったりするんだがどっちなんだろう?
>>373 リメイクで美麗なグラになることは大歓迎だが、
某ガラハゲさんのような事態になるのだけは我慢ならない。
つまりナオラは不可、できれば小林女史復活って事であってだな…。
逆にティベリウスがフサフサになるよ
>>374 得意武器小剣、閃きタイプ1(剣)、名前関係なしで共通
それはそうと、ミカエルは棒読みになるよ
>>377 閃きタイプと得意武器って別の扱いなのか!
…って得意武器ってキャラメイクのステータス変化以外ではなんの意味もないですよね?
オナラは死ね。今すぐ死ね
>>371 それを言ったらダメなのだ
そもそもボクがしゃべって動く事自体(ry
353の見解が若干気になっていたり
なんで素早さ高いキャラのほうがタイガー使わせたら強いのかな
まあボストンとエレンどっちにしてもたいした差はないと思うけどね
>>378 いや。
主人公の場合のみだけど、得意武器は閃きタイプの決定に影響する。
タチアナは主人公じゃないから関係ないけど
>>379 そもそもゆきだるまが投げ技とはどういう事なのか。
そして俺は考えるのをやめた。
特定のシーンだけムービー追加で充分
・ゆきだるま特攻
・グゥエインとの共闘でビューネイに遭遇するシーン
・共闘した場合のグゥエインが死ぬシーン
・バンガード発進
他にも色々
つかゲームじゃなくてムービー集でも俺は金出すぞ
カタリナが偽ミカエルと(r
CEROのレーティングでZ(ry
しかし、それがなくてもモンスターグラフィックの関係でZ(ry
それを回避してもバンガードでの惨殺シーンでZ(ry
いやー、なんていうか大変だよね。
>>384 > しかし、それがなくてもモンスターグラフィックの関係でZ(ry
乳首か!乳首のことか?!
いいじゃないか、1ドットくらい見逃してくれとw
ストーリーというか、シナリオというか、その辺りをルドラの秘宝みたいに
練ってほしかった。まあテーマはちとかぶるが。
>>372 だがやはり
・スフィンクス
・ヤマ
・トウテツ
・ザッハーク
は出ないのであった。 by詩人
そして
・忌まわしい加入制限
・ヤーマスの入れずの扉
・諸王の(ry
もそのままであった
町長は!?
町長にリベンジはできるのかっ!?
>>340 いくら使用回数1の体術とはいえ
防衛システムにダメージ通るっけ?
体術99ならわかるけど…
もしや地相変える確率って行動によって違ったりする?
フォルネウス戦で火星の砂連発したら毎回効いて余裕だった
392 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/27(水) 09:16:51 ID:VpmMcIyj
振り逃げダイナミックいいね
まあ完全な利点といえば「死の」シリーズ両方手に入れられるだけだが
あとはまあ聖王の兜だのクリスナーガだの
気をつけるべきは開発時だけだった
>>386 ルドラは微妙にマイナーだが俺がロマサガシリーズと共に長年プレイを繰り返してきた神ゲー
たしかに死食だの滅亡だの、テーマは少し似てるね
戦闘システムも小泉今日治監修のRPGに遠からず、若干クセがあり味もあるな
サガ信者であればあっちもおすすめできる一品
>>389 過去ログ読んでまたーりしてたんだが、
21スレくらいにちょうど同じ話題になっててワロタ
エレンがツインテールになる
タチアナの髪型の名前はトリプルテールなのか!?
なんなんあれ
397 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/27(水) 14:03:18 ID:VpmMcIyj
再プレイ中ですが2と違って逃げ続けても敵は強くならないんでしたっけ?
プロローグ中のレオニード城でドラゴンゾンビ先生とタッチ&ゴー繰り返して片っ端から技閃かせてるんですが。
強くならなかったと思う
まあ強くなってもそこまで困らないし
>>399 d、しかし技閃かせていっぱいにしてもWP足りないことに気付いた
しかも肝心な大車輪だけ閃かないとか…
大車輪は中盤の核だな
逃げても敵は強くならないけど
イベント進行度は進むんじゃなかったけ?
伯爵様のおうちでポイゾンギアンと遊んだ後、
財宝の洞窟に入って最初のエンカウントで殺魚x5
なんだろうこの軽い虚脱感
あるあるw
夢の中のバクを倒しつづけてLV上げしてると
ビートルのお供に剣神とか出てきてちょっと焦る
グウェインの住みかがキドラントのそばにあれば良かったのに。
で、焼け跡で妻と孫を失って嘆く町長。これ。
「グウェインを倒してくれませんか!お礼は(ry」
「グウェインを倒したら開けてやるよ」
ニーナとポールは、恋人を生け贄にするような町を見限ってどこかに移住したってことで。
シャドウ派が多いみたいだけど自分は幻日派だな
消されてかけ直すのまんどくさいし
特に集中攻撃食らう一人旅なら断然幻日のがいい
>>403 影響ありそうなのポールぐらいですかね、まあウォード派なんで構わないのですが。
ウォードのブルクラッシュこそ至高。
アスラ相手にボストンでタイガーかましてダメージの増加を観察したら
だいたい3300→3800→4300と順調に増えてたんだが、4発目で2000と急に
ダメージが落ちた。何が原因なんだ?
防御
413 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/27(水) 22:48:54 ID:F3XJiVZZ
アビスリーグのグットフェローズって何処にあるん?
>>412 え!?タイガーって防御無視だった気が・・・
情報 → 順位表
リメイクするなら、サガフロみたいに主人公毎のストーリーにしてほしいなぁ。
死食やらアビスやらの世界観じゃ無理っぽいけど…
ハリードなら、ファティーマ姫は神王教団に誘拐されて、
ラスボスは神王教団のトップ。サガフロのレッド編みたいな感じ。
あと味方キャラ追加も。候補としては、
教授・ジャッカル・ボルカノ・神王教団員・女ロビンぐらいか?
417 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/27(水) 23:20:57 ID:HFYb8X2Z
>>414 防御力は無視するが、オケツ陣なんかの防御効果は有効ってことじゃね
>>416 かぶをよこせ!おれはかぶぬしになるんだ!
トーマスは途中から全く戦わないままエンディング迎えそうだな…w
フルブライト「………」
主人公ごとに違う中ボスが用意されてるとか
ユリアンならゴドウィン
ハリードとカタリナは神王教団
トーマスはドフォーレ商会
ってかんじで
主人公ごとに旅の目的(=ラスボス)が違うってのもいいな。
皆一律にサラ助けてそれで世界を救って…って言い出していきなりなんだよwって感じだったからなー
そういうサガの続編があればいいのにね
サラの額にホーリージェイド埋めて万事解決。月へ行ってルドラこと破壊するものを
ぼっこぼこにしてやんよ!
正直それもラスト投げっ放しだった様な…
という事で続編まだ?
[ ロマサガ3 : 正確な盾の回避(防御)率 ]
■ 通常の回避ルーチン
1〜100の乱数を取得し,
乱数>回避率 , であれば回避(防御).
乱数≦回避率 , であればそのまま.
■ 1〜100の乱数の取得方法
1 + 8bit乱数(mod 100)
■ 正確な回避率
15% : 186/1024(≒18.2%)
18% : 230/1024(≒22.5%)
20% : 251/1024(≒24.5%)
22% : 280/1024(≒27.3%)
25% : 314/1024(≒30.7%)
30% : 380/1024(≒37.1%)
35% : 439/1024(≒42.9%)
40% : 497/1024(≒48.5%)
99% : 1017/1024(≒99.3%)
※逆風の太刀や流星衝等,一部の技は
「 回避率 → [回避率/2] 」
回避とそのままが逆だった
■分身剣の実験(対玄竜)
(目安)
剣Lv36,竜鱗の剣
×:回避
○:非回避
×××× : --
×××○ : --
××○× : --
××○○ : --
×○×× : --
×○×○ : --
×○○× : --
×○○○ : --
○××× : 約1000
○××○ : 約2000
○×○× : 約1000
○×○○ : 約2000
○○×× : 約1000
○○×○ : 約2000
○○○× : 約1000
○○○○ : 約3000
1回目を回避されると0になる模様。
よく調べたな
>>427、428
超乙。
タチアナの固定装備の冷気耐性強化って雀の涙なのな。
タチアナのパラメータは悪くないのに。
まさに焼け石に水。焼け石にクマちゃん。
永久氷晶装備のゆきだるまはパラメータがアレだし、
うまいバランスで作ってあるなぁ
>>408 漏れは天術使わない派
役に立つのは間違いないが、2つも術を育てるのは正直めんどい
タチアナは使うとしたら戦士と術士どっちにしようか迷う
得意武器が剣、小剣と競争率高いし腕力器用さも普通とちょっと劣る
術士にしても魔力普通…とどっちもどっち
素早さが高ければ使いやすかったのにな
術士なら王冠つけやすいのがちょっとしたメリットか
王冠つけたらオートでレベル50も見えてくるし
パラメーターは強いけど中途半端に術覚えてるタイプって結構使いにくい気がする
ライムロビン、シャール、ブラック、ヤンファンあたり(フルブライトは…?)
技覚えも悪いし、かといって魔力に頼れるわけでもないし
武器レベルは50目指せるが術50は無理ってのも何かすっきりしない
まあ俺がいつもオートで50まで上げるから余計そう思うのかも
>>416 いまのところ想定外です。
次やるとしたらロマサガ4になるかもしれないし、違うものになるかも
しれない。サガとは違うものになるかもしれない。RPGではないかもしれない。
こんなこと言ってたな。河津。
今、高井とラスレム作ってるしな。戦闘がマスコンを連想させる
軍勢バトルが楽しみだがね。
高スペックは必要無いので
一回ハードスペック的にはデチューンされた
システムで勝負したサガをやって欲しいかな。
レベル無・閃き・連携に次ぐ新しいものがあるなら
また別だけどさ。
>>432 まあ狙って強化しないふつーのプレーだと最初から術Pあるキャラが上になるな
とりあえず勝てりゃいいから高位技の閃き適性とかどうでも良くなる
普通のプレイがどれくらいだったか忘れたよ…
ラスボス戦でレベル30、HPは700くらいか?
術Pが大量にあって魔力、術レベルが高ければお得ではある
ロビン、ブラックのトルネードは雑魚戦でかなり活躍できる
ダンシングリーフも地相変化に使いやすいので○
しかしシャールは地術が朱鳥術縛りなので微妙
まあ槍使いだから大車輪やれば全体攻撃はおつりがくるけどね
ファイアウォール?う〜ん…
>>436 リヴァイヴァすればフェイタルミラーも怖くないぜ
他にも一応、バードソングで倒れた詩人に追い打ちしたり、
先制ファイアウォールでドラゴンの息吹を防いだりだな…
シャールは足が遅いから後者はまず無理だけど
シャールが1ターン目に先制ファイアウォールする為には、
聖王ブーツに賭ける必要がありそうだな
シャールの流れのトコ割り入って悪いのだけれど
ン年ぶりに引っ張り出してまたやってるんだがバンガードイベ最中でPT5人以下にも関わらず
エイハブもといハーマンが仲間になってくれない
攻略サイト見回っても上記2点が条件みたいだしもしかして序盤で育てすぎると不味いのだろうか?
キャプテンにイルカ探せって言われたらできたはずだけど
バンガードのパブのおっさん吐かせて・・
ツヴァイク地獄の壁って
「しごくの壁」って言ってるよね?
ヤーマスへ向かいロビンイベと同時に「ブラックに奪われた」の言までは手に入ったのだけれど
急に雪だるまが恋しくなり氷銀河へ行ったら人生初スマウグでひゃっほいしてしまった
その後イベ欄見て思い出して聞き込みに来たらつっけんどんなのです
聞き込みを持って財宝の洞窟は真贋合わせて全部出現してます
地獄の壁ってあれだろ、フロントミッション1の64なんたら機動隊
>>442 グダグダ言ってないでテンプレサイト見ろ。
>>442 洞窟を攻略すると駄目だったような…
ハーマンを仲間にするのなら魔王殿でゴン救出→神王教団アジト(ピドナ)でマクシムスと会話
→パブで赤サンゴ情報→ハーマンに話しかける、でもおk
と、中立同盟に書いてある。
↑ミューズの夢やノーラも必要みたいだな、スマソ。
テンプレサイト見たほうが早いし正確だ
>>444 一応攻略関連は見たんだ
癇に障ったならすまなかったね
>>445 洞窟はイルカは取ってないけど走破してカエルとかも撃破済みだから其れかもしれませんね
教団絡みで仲間にして、仇は諦めて貰うとします
条件しっかり書くべきでしたね
銀の手は入手済みでノーラも連れ回してました
なんかPT編成がしっくりこないんだが、参考までにキャラや武器の組み合わせ例晒してくれないかい?
ニューゲームどんな趣向で行こうかな・・・
【特産品は】ロマンシングサガ3【赤35】
ついこの前クリアしたデータ
サラ 槍
ポール 片手剣
ノーラ 棍棒
ツィーリン 弓
ウンディーネ 玄武術
最終戦のセコンド ロビン 槍
なんつーか、テキトー感漂うメンツだな。
アビスでビューネイ相手にミリオン覚えて
ラストバトルではポールやロビンを抑えて
PTの最大火力がツィーリンだったというのが
印象に残ってるプレイだったな。
あ
どうもです。ちなみに自分は
トーマス白虎
ウンディーネ白虎
ノーラ斧
ウォード&ハリード片手件
控えエレン体術
って偏りがある。何回プレイしても似たりよったり。なんか試してみようか模索中だがイメージと有効性を兼ねるのが中々難しい
カタリナ 小剣
タチアナ 剣
ミューズ 大剣
エレン 斧
モニカ 体
だったな
強さだけなら…
カタリナ 剣&体術
ようせい 槍&体術
ハリード 剣&体術
ノーラ 斧&槍(勝利の詩係兼)
ウンディーネ 白虎&月(回復、補助)
とかかなりガチ
実際このパーティーを50まで育ててやったけど強すぎなのであんまりオススメできない
30付近とかだったら話は変わるかもしれんがね
個人的にはまず使いたい武器の系統を決めればそこから見えてくるものがあると思う
棍棒、大剣、小剣、術のみでパーティー組むとか面白そう
俺はイライラしたくないからやらんけどね
エレン 斧
ハリード 剣
詩人 剣
ウォード 大剣
ようせい 槍
細ロビン 小剣(控え)
初回プレイで詩人にくっつかれて以来お気に入りになってしまった
無目的にプレイすると大概この面子
カタリナ 蒼竜・月
ノーラ 白虎・太陽
タチアナ 朱雀・太陽
フルブライト 白虎・太陽
トーマス 玄武・月
で術のみプレイ中
好きなキャラだけで組んだPTなんで魔力低かろうがバランス悪かろうが楽しい
大剣のみ、弓のみ、小剣のみもやった事あるが、結局好きなキャラで固めれば何でも楽しかった
何の参考にもならんなスマソ
ヤンファン 斧
細ロビン 剣
ブラック 弓・斧
ティベリウス 斧・棍棒
ボストン 斧
そして全裸プレイをしている。真破壊強いね。ちなみに体術は使用不可
>>457 ヤンファンの人?
パーティーに見覚えがある
詩人の正体はエロール
460 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/28(木) 23:02:32 ID:2/DUSgSZ
流れきってすみません、地すり残月ってウォードかようせいで覚えることができますか?
>>460 ポール少年以外は皆駄目と覚えるんだ。つかテンプレ見なさいよ。
>>452 ユリアン 斬突火陽 パリィ、マタドール、ナースヒール
エレン 叩体 斧、カウンター
トーマス 突水月 いろいろ
エレンは銀の手&魔王装備にする予定。トーマスがイルカをがめてる
なるべく低レベルを心がけて進めると色々気が付くことがあると思うよ
今から始める所なんだけど、オススメの主人公メイキングある?
ちなみに前回はエレン+螢惑・小剣。
腕力13
器用20
素早22
体力8
魔力20
意思14
魅力25
序盤のキツさはやばかったけど
術や技が充実してくると色々できて楽しかった。
今トレードのアビスリーグの段階なんだが
エリック社が買収リストに並ぶ条件って何だっけ?
ユーステルムの4件買っても出てこない。
トレード情報はグループ技ばっかりで
物件がリストに並ぶ条件とか全然無いな。
ユーステルムの信頼度を上げるんだ
練磨でもホテル・ラ・マーレとファルスグラスは町人口が3になると出る
以外には、最初から登場しない物件は他にもあるのに出現条件が載ってないな
他にも、関連品目を扱う物件と生産力に関係はあるのか
とかプレイしてて困ることじゃないけど具体的な数値で不明な点が多いね
魔王って四魔貴族を束ねてたみたいだけど、
それって真魔貴族?それとも影?
あと聖王が追い返したのはどっち?
>>443 俺も地獄の壁って言われてフロントミッションしか思いつかない
>>469 ・四魔貴族いる
・死食により魔王誕生→死に見入られる→成長後に四魔貴族を束ねる(真)
・魔王行方不明になる(死亡?)
・死食により聖王誕生→死を乗り越える→成長後に魔貴族を
「アビスに追い返した」(真)・伯爵様この頃に聖杯に血を受ける
そもそもアビスにいるから影で暴れてるんだろ
コマンダーの強さに気が付いた。ほぼ初期能力で魔貴族倒せるし。
普通にやるのがバカバカしくなってしまった
コマンダーモードはいまだに使ったことが無いな
初期能力で倒せるの?それは無理でしょ
と言いつつコマンダーは数えるほどしか使ったことなかったり
自動回復以外何がそんなに違うんだ
バックパック使えるし、陣形技は強い上に個人のWPとかは消費しないから魔王グッズも装備しやすい
方針を威力攻撃にして使わせたい技だけ装備しとけばそればかり使ってくれるから不便でもない
サラはラストがコマンダーと聞いて避けていたが、やってみたら他の主人公よりはるかに楽だった
初期能力で倒せるかは知らんけど
ほぼ、初期能力って書いてあるじゃん
でもミカエルやハリード、その他主人公じゃない人達はじめから強い
中でもババァ達なんかいきなり主人公達をぶっちぎってる
3がリメイクされたらピドナかランスあたりの図書館に
「1000年ぶりによみがえった邪悪なかみは、かつて自分が作ったモンスターに石にされてしまいました」
なんていう絵本があったりするのかなあ
ところで連携技ってあれコマンダーじゃないと出せない?
コマンダー以外で連携したの見た事無いんだけど
ロマサガ3に連携など無い
陣型技のことなら当たり前だがコマンダーモード専用
>>390 キックはダメ通らないな。パンチも無理。
さんだんづきととびひざげりは知らんが…じごくぐるまは900ぐらい当たった。多分やまあらしもいけんじゃね?
スパイラル地ずり烈火バスター
>>481 すまん、今調べたら陣形技だった
連携技じゃロマサガ3じゃなくてミンサガじゃんかよ・・・・・
真破壊するもの撃破記念カキコ
メイルシュトロームが来た時は思わずちびりそうになったが
やっぱ鉄板防具すると楽だね、術使わずに倒せたわw
オメ
発売当時は貴族本体を知らなかったから真破壊だったな。
術なしでゴリ押し、しかも技はマキ割りブルクラッシュww
今はもうそんなプレイに挑む情熱はなくなってしまった
斧がマキ割りってのはありがち
今はエイミングで真破壊のHPをちびちび削ってるけど
ああ、ようせいのLPが少しずつ減ってゆく・・・
>>486 ダンジョンを一直線に進む人多いんだな。密林とか苦労しただろうに
魔王殿も正規ルートを疾風のごとく駆け抜けたとかw
マキ割りダイナミックとブルクラッシュって武勇伝はよく聞くなあ
わたくしはアラケス戦中に閃いた無双三段で最後まで戦ってましたわ
闇の翼時のアビス地層って、地の術で地層変化起こせたっけ?
ムリ
491 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/01(土) 01:58:33 ID:0pSR1UTp
タッチゴールド使って倒した敵はアイテムおとしたっけ?
テンプレのアイテムのページ見ると駄目だとさ
レオニード城の固定ゼラチナスマターってどこまで戻ればor行けば復活したっけ?
階段のとこまで戻っても復活してなかった
キャンディがあと3個欲しいんじゃ
アールヴのけつがすばらしい
アールヴが起き上がり仲間になりたそうにこっちを見ている!
>>492ありがとうございます。レオニードが仲間にならないので地道に玄竜狩りします…
アールヴの脚の開き具合、長さ、太さのバランスは絶妙。ドット絵職人に感謝。
あとベアの倒れ方の可愛さも異常。
アールヴとベラドンナの設定もっと活かされれば良かったのに
記憶の限りですが催眠ってバクから見切れましたよね?
二時間頑張ってるんですがまるで見切れない。
コマンダーでデザートランスにして作戦を防御に
これなら早いはず
>>500 試した瞬間一発で見切った、なんという神の降臨
いけにえの穴イベントで詰まったので教えてください。
ニーナに助けてもらった後に、ニーナがいけにえにならず
ねこだまし貰うイベントが発生しないのですが何故でしょうか?
もう一度いけにえの穴に行ってみたらネズミは出ないし
進行中のイベント欄からも消えてるし…
トレードはやってません。ポールがニーナん家にいるのがまずかったんかな
術戦車イベントが起こる訳でもなく困ってます
504 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/01(土) 18:23:03 ID:bfefjBHQ
ティベリウス
バイメイニャン
ウェンディネ
誰が術師で最高?
ねずみの群れに向かって大車輪でゴリ押しで勝ったことある奴とかいるよな
506 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/01(土) 18:28:56 ID:bfefjBHQ
503
ペット売ったらそのイベントは終わり
>>505 3週目まで、つーかつい最近までねこいらずの存在を知らなかった。
>>506 ペットは四匹とも教授に渡したんですが…何なんだろう
とりあえずこのまま他のイベント進めていくことにします
レスありがとうございました
>>504 個人的にいつも入れるのはウンディーネ
白虎、月両方レベル50まで育てたら次は小剣
ナイチンゲールによる状態異常回復とラウンドスライサーで最強術士
ここまでしなくても回復攻撃のバランスのいい玄武使いであるウンディーネがおすすめ
攻撃要因としても白虎に乗り換えての超重力がかなり強い。アースヒールで回復もできるし
バイメイニャンも東方イベントをなるべく序盤でクリアして仲間に入れるなら問題ない
でも確か蒼龍固定だったはずなのでそこは注意
ティベリウスは正直あまり使ったことがない
理由は能力云々以前に仲間加入時期の問題
でも彼はバグアップで斧と術レベルが二つ上がるのでバグアップを使うなら加入時期とか関係ないのでおk
あと一応ミューズ様、フルブライトも術士カテゴリには入るのだが…
0から育てられてバランスのいいミューズ様はともかく商人は中途半端さが否めない気が
術士なのに魔力がそこそこ止まりな上に技Pが結構あるので術に王冠がつきにくい
かつ戦士としても術士タイプ+術Pありなのでひらめきが悪いというありさま
このゲーム最大の扱いの悪さを受けているのはフルブライトな気がするのは俺だけだろうか
ティベリウスが酷いと思ったけど、これはプレイヤーからの扱いだなww
アスラってどこのダンジョンででてきましたっけ?
洞窟寺院
それって死を祈るとかの選択肢を選ぶとこですか?
少しは行ってからレスしたらどうだ?
>>513 あんた口は達者だけど、そのPCに着いてる検索機能はただの飾りかい?
そのコピペ本当に万能だな
>>504、
>>509 ヤンファン・・・・
個人的には術士では最強。王冠つけにくいしJP伸びにくいし加入時期遅いけどね
>>510 ティベリウスは全然弱くないよ
ただ加入時期が遅いのとイマイチ影の薄い太陽術がデフォってのが印象よくないだけ
加入時期はバグやオートを使う人なら気にならないし、太陽はあくまでデフォルトがそれってだけだから問題なし
あとは魔力以外のステータスがイマイチということで好きじゃない人もいるが…
はっきりと術士という方向性を定められる&特化させられるステータスで俺は悪くないと思ってる
>>517 彼はシャールとかと同じで純粋な術士ではないから除外した
ヤンファンは間違いなく強い
だが自身でも言ってるように能力以外の使いづらさが半端ない
術戦士としてならシャールやロビン、ブラックを選ぶ人が多いのでは
ヤンファンの加入時期は遅いとかいう次元を超えてる
もうストーリー終わってる
>>518 能力で言えばウンディーネなんかは
器用さ20もあるから武器使わせても強いんだよな。
わざわざ術の王冠消す意味は無いと俺は思うが。
>>518 いや、弱くは無いとは思うんだけど、主に見た目の問題でプレイヤーからの扱いが酷いなと思ったんだ。
大抵が生命の杖貰って、さよならなのだな気が
いつも技中心でプレイするからティベリウスは1回も育てたこと無い・・・
合成術要員として太陽術のポジションに置けば魔力23を生かせるか!?
タチアナは愛で使ってるけど、ミューズ様とか序盤に限っては閃き適正ないと痛いですね〜
うーん、術オンリーで育てたほうが良かったのだろうか…
なんか閃き悪いなと思ったら適性なしとか、小剣が適正だと勘違いしてた。
>>519 実際俺も上にも書いたと思うが小剣使わせてる
でも小剣使い始めるのは術Pとレベルが満足いくとこまで上がってから
俺の場合はJP205、玄武月両方50まで上げてから武器使い始めた
器用さを活かして小剣→レベル上がったら槍でのラウスラ&勝利の詩もありという感じ
これはやりすぎだがね
俺も普通プレイの人に対しては術の王冠を消さないのをオススメする
ウンディーネの場合は白虎使いにするなら王冠関係ないが
>>520 見た目は確かにウケが悪いな
生命の杖を彼とロアーヌ候から剥ぎ取るのは基本だが…
でも彼は公式絵もあんな感じだし忠実でいいと思う
見た目に関して本当の意味で扱いが酷いのはドットのシャール
シャール使いになってから初めてその酷さに気づいたがね
シャールは当時周りでは格好がホームレスとか乞食とか散々に言われてたなぁ…
50だとかそんなにレベルを上げる意味がわからない
強すぎてつまらなくないか?
上げることに意義があるんだ。
>>525 普通のプレーだとあげるのは趣味の範疇だと思う
ただ、武器種制限一人旅(使用武器小剣のみとか)やってる時は
余ダメの増加が直接勝率にかかわってくるから、アビス行く前に50にしていくけどね
>>525 ポドールイ、魔王殿、ロアリングナイトで強くし過ぎて萎えたの思い出した。
ちょいと質問
「コロタンの部屋」で能力値を下げる技や術は「重ねがけ」しても
効果ないということをついさっき知ったんだが、
亀甲羅→亀甲羅をやっても効果なしっていうのは当然として、
亀甲羅→スカイドライブで防御半減&体力-10っていうのも無理なのかな?
ちょいと質問
「コロタンの部屋」で能力値を下げる技や術は「重ねがけ」しても
効果ないということをついさっき知ったんだが、
亀甲羅→亀甲羅をやっても効果なしっていうのは当然として、
亀甲羅→スカイドライブで防御半減&体力-10っていうのも無理なのかな?
2回連続・・・スマン・・・orz
>>530 ムリ。最後に喰らった効果だけが残る
そのたとえだと結局体力だけ下がる。とおもった
ふつうにやると最終戦でのレベルってどれくらいになる?
人数にもよるけどHP400あたりでLVは20中盤ってのが多い
真破壊相手だとどんな技を使うかよく考えないとコストきびしくなるよな
なんというシャドウサーバント
hp400で真破壊とか凄いな君
俺なら赤ルーラーで諦めるレベル
>>534 まあ倒せないこともあるけどね
とりあえず行けるとこまでは行く
>>503 ポールがキドラントにいるといけにえイベント起こらないよ。
仲間にしている状態ならOK
トゲメットでも一応の甲斐性?はあるってことか。
会話に出てないけど、ポールがニーナに家に居たときは
主人公の代わりにアルジャーノンを退治したんだね、きっと。
しかし仲間に加えてるときのスルーされっぷりにはポール涙目だな。
今オートでレベル上げてるんだけど、HPは999になったけど、WPと武器がなかなか上がらない…
アスラとか強い敵に切り替えた方がいい?
>>539 現在の数値といくつまで上げたいのかを書いてないからわからないけど、オートなんだからほっとけばいいんじゃねーの?
とりあえずs-endoのやつを読めば分かる。
ふみつけ見切んねー
俺にとってはスクリュードライバより難関
>>542 ふみつけなんて簡単だろ、どの敵キャラでやってるんだ?
>>540 全員武器レベル40でWPが130くらい。
今オートでほったらかしにしてる。ありがとう
もう一つ質問なんですけど、バグレベル上げってどうするんだ?いろいらググったけど書いてる事が違いすぎて意味わからんOTL
誰か詳細よろ
>>546 出来ましたwっつうか、22人以降仲間にした奴の数だけバグレベル適応されるのかwwwここの意味がわからなかったOTL
ふみつけは死海魚から見切るなあ
攻撃も激しくないし
ドラルー緑と戦ってたら勝手に見切ってる印象があるな。
>ふみつけ
>>536 俺もやったみた
20分かけて敗北。最強打いてえwwww
パンチ力・WP不足とか全体攻撃で壊滅とか勝てる要素全くなかったんだけどどうやるんだ?
最低戦闘回数クリアアタックはそんな感じだったか
552 :
503:2008/03/02(日) 20:45:44 ID:8oZvlRtj
>>537 ありがとうございます!
ポールの奴やりおるな…格好良いじゃないか
次回プレイからは留意するようにします
ポール、ブルクラッシュの閃きなかったのか凄い時間ムダにしたぜ…
やっぱり閃き作業や防具の隠れ属性なんかはちゃんとチェックしたほうがいいね…
オリジナルサウンドトラックを衝動買いしてしまった。
「四魔貴族バトル2」のイントロは今聴いても、やっぱり良いな。
ゲームのBGMを聴きたいが為に、直前のセーブデータを取ったのは、
後にも先にもこの曲と情熱の律動だけだな。
ああ…次はエターナルロマンスだ…
ロマサガ2のスレと間違えました。
ああ…次はウィンディテイルだ…
スペキュレイションの前3人の攻撃力UPって技だけだっけ?
>>554 俺は小学生のとき四魔貴族バトル1を聞いて感動したな。
術じゃね?
スペキュレイションは技
術はパワーレイズとスペルピラミッド
>>550 獣魔アラケスは鬼門だよ。エイミングもきつい
闇の翼以外は能力補助や防御を使えば瞬殺されることは無いと思う
基本的に長期戦の構え。一人でいいから安くて強い技を使えるやつがいるといいよ
リセット連発覚悟なら最強術にかけるのもアリじゃないかな
やったことがなかったら一度真じゃないほうと戦ってみれば
特に表記が見当たらないんですがファイアウォールの効果って使用したターンのみですか?
素早さ平均のシャールだとこの術は活かせないですよね?
>>555 エターナルロマンスが近所のブクオフにあったけど
自主制作CDかと思うようなジャケのショボさ
真破壊の実質HPて10〜13万とかあるよな
どうやって少ないWPで削りきるのか気になる
>>545 武器何種類使ってる?
WP=最高の武器系統のレベル×3+他の武器系統のレベル+5
(ただし最大250で打ち止め)ということだから、
系統が多いほどWPは上がりやすいらしい。
自分はエレンで体術LV40、斧棍棒LV40のときWPが161から上がらなくなったが、
剣大剣LVをオートで30まで上げたらWPもぽこぽこ上がるようになった。
カタリナと偽ミカエルってやったの?
カタリナなら俺の隣で寝てる。
>>565 しっかりとは憶えてないんだが
ロマ2の人魚と男皇帝みたいに
「ふー」 って言い合ってたらやってる。
言ってなかったらやってない。
あの時マスカレイド以上に大事なものも奪われました
>>565 肌身離さず持ってるかどうか確認出来てないから、ない
着衣プレイとかされてたら分からん
結局、偽ミカエルはその後出てこないので、奴はいい思いをしただけか。
そういえばモニカは主人公にしてクリアしたことないことを思い出した
モニカは何かずっと敬遠してたけど急に主人公にしたくなってきた
主人公=剣の図式は揺るがないのでモニカにも剣を使わせたいが…
得意武器を剣に設定してしまうとステータスがあんまり強くないのかな
別にステなんて腐ってても真破壊ぐらい余裕で倒せるんだからいいじゃん
真破壊が余裕ってのはあまり実感ないけど倒せるのはわかる
設定は迷った末に太白剣にした
武人の星生まれでカタリナ仕込みの剣術を駆使っていう脳内設定がかっこいいと思ったから
他はまあ普通だけど魔力が馬鹿低い…
小剣+術のモニカのイメージが崩れたぜ
モニカって元ステの魔力が意外に低いんだよな
たしかに他の星・武器にするとイメージと違う
>>572 正直ステータスよりも装備が物を言うんだよな
モニカはエレンより肉体派のステータスだったりする、と言うかエレンが実は貧弱だったりする。
ブレスとかムーングロウの補助で能力値や防御力を上げられるけど、
上昇の限界値ってあるの?
俺は最強厨じゃないがユリアンだけは微妙すぎて使う気になれない
主人公でやる人凄いと思うわ
得意武器を槍にするだけでも結構ステータス良くなるんだけどね
ユリアンは微妙過ぎるとこが良いところだとは思うけど、オレも使わないな
>>577 128以上は128として計算される
ただし数値自体はもっと上まで上がる
>>578 太白・斧にすると素晴らしいぞ。
腕力24、意思力25、あとは15前後。
そして魅力は10。
魅力10と25ってどのように違うのかね?
魅力10 江頭2:50
魅力25 長瀬智也
ドフォーレ商会を倒す時に全部の物件買収してるとアビスリーグ編はクリア不可なんだな
>>584 魅力8のバイメイニャンは江頭よりも酷いのか…
魅力0ってどんなのなんだろうな…
キノコ人間
あやまれ!キノコ人間にあやまれ!8もあるんだぞ!!
ちなみに一番低いのは屍眼の3
ユリアン太白斧で一回クリアしたことある
素早さが皆無なのでボス戦はともかく雑魚戦では始動前に戦いが終わってて完全に空気だったな…
俺はいつも主人公しか使わないのでほぼ常にユリアン入ってるんだが結構強いよ?
ステータスは確かに普通だけど得意武器である剣自体がバランスぶっ壊すくらい強いのでステを補ってあまりある感じだろうか
ユリアンの剣の成長速度自体もかなり速いからパーティー内でのメインダメージ源になれないこともない
分身なしの縛りだったら正直使い道が思い浮かばんけどな…
そしてハリードと閃き&成長速度が同等というのも言ってはならない
ユリアンとハリードは、サガフロにおけるリュートとゲンに近い感じがする
分身多用する場合って
素早さ以外はあんまり意味無いのかな
>>592-593 使えないキャラではないが、それを更に上回ってる上位互換のキャラが存在してる
っていうところか
>>594 極端に言ってしまうと最終的には素早さ以外は必要ないと言ってもいい
でも分身覚えるまでは勿論それぞれ武器が依存するパラメーターが必要になる
それに分身剣、ラウンドスライサーはともかく連射とヨーヨーはレベル40まで上げないと威力がそこまで上がらない
だから全体を通して考えるとパラメーターはやっぱり必要になってくる
でも終盤になるにつれて&剣槍使いに絞るのなら…
>>595 そうなるね
パーティーの強さだけを求めるならハリードでなくユリアンを選ぶ理由はない
ハリードの曲刀欄も邪魔と言うほどではないしユリアンが勝っているところを挙げるのは難しい
俺は両方入れるから優劣関係ないけど
1や2ほどは重要ではないね。でもないと心細いし。トムが槍ミスすると舌打ちしたくなる。
巨人、レッドドラゴン相手に技を閃かせて極意化させ終えた辺りで達成感と飽きが襲ってくる
>>599 激しく同意
そこら辺りでやる気がなくなるw
ほとんど序盤で・・・
ユリアンを何度も主人公で使ってる俺涙目
空気と呼ばれる主人公達を愛するのが俺の生き様
初プレイ時ユリアン主人公にしてエレンと能力値を見比べて
エレンのそっけない態度に納得いったことを思い出した…
それでも俺はユリアンが大好きだ
603 :
ユリアン:2008/03/04(火) 16:22:40 ID:uDlDb21x
世界の全てを王者の試練にできれば良いのに
意志力が高いとスタンしにくいんだっけ?
魅了とかイビルウィスパーとかに対する耐性を意志力が担ってくれたら良かったんだけどな。
ユリアンの売りは腕力と意志力だけだし。
ユリアン・フルブライト・タチアナ・シャール・ポール・少年で微妙戦隊
>>600 そこから進めてもスペキュレイション+難度30以上の強技連発で四魔影も俺ツエーで終わりなんだよな…
シャールは微妙とはいえやっぱりステータス的には光るものがあると思うな
少年は違う意味で論外
ユリアンフルブライトポールは微妙だな
タチアナは使ったことないんだけどどうなの?
ステータスを見る限りでは微妙と言わざるをえないが
発売当初は仲間集めの方法なんてわかんないから
救済キャラという意義がタチアナにはあった・・と推測
正直このスレとか見てると
お前らのキャラへの思い入れって数字で語れる程度の物なのかと思えてくる
微妙キャラ要素
1位、素早さが16以下
2位、腕力・器用さがパッとしない
3位、術使い(特に玄武・月以外の属性)
こんな感じか。
>>609 攻略スレですぜ?
カタリナを毎回主人公にして
ミューズを毎週いれてるが
だからといって両者を強いと宣言するつもりは無い。
分身技縛りでプレイしてみるか。
スマウグを取る面倒も無くなるし。
そうそう、なんだかんだ言いながらタチアナを使い続けている俺もいるさ
分身技縛り→分身技禁止
主人公なんか、能力なんて全く意識せずテーマ音楽の好み等で選んでるな
能力なんて気にしない。どうせ縛りとかするんだしね
ミューズ、タチアナは常に入れてるな
ミューズはなぜか体術使わせたくなってくる
秘技・お父様殺しがあるからな
確かに俺もBGMは大事だと思う
どのキャラもそれぞれいいんだがミカエルだけは合わないから主人公にしない
微妙キャラと言えばブラックはどうなんだ?
好きなキャラだから使うことが多いけど能力的には微妙キャラじゃないか?
でも彼を微妙に入れてしまうと誰が微妙じゃないのかわからなくなるな
カタリナ、ようせい、ハリード、細ロビン、ノーラくらいか?
エレンは微妙じゃない
細ロビンは技専門で剣か体術使いなら最強キャラだったと思う
腕力と素早さの計で、腕力が20を越すと腕力のダメージ比率が高くなるそうなので
最強は妖精の腕21・早25、次いでハリードとロビンの腕21・早20
「微妙」の定義が個人差ありまくりだろうから難しいな、「弱い」から決めたほうが間違いなく早いのだ
パラってやっぱり腕力・器用さ・素早さ・魔力・体力あたりが重要だと思うんだけど、それを考えずに単純にパラの合計値で順位付けするとシャールとブラックは上位なんだよな(2位と5位)
※ロマサガ3モンスターのページより
ユリアン?
もちろん主人公キャラ中最下位です
でも弱キャラを愛してこそのロマンシング
腕力:大半の武器威力に影響・でも分身技に劣る
器用:小剣と弓に影響・でも分身技に劣る
素早:体術威力と行動順に影響・でも分身技に劣る
魔力:術威力に影響・でも分身技に劣る
体力:HP999って簡単だよね
意志:試練くらい
魅力:試練くらい・高くても妖精は結構魅了されてる
序盤から使えて強いという意味では
魔力の高さに意味を感じる。
閃くまでもなくサンダークラップやトルネード強いから。
終盤で技王冠が無い場合には閃き難いというデメリットがあるが。
参入が簡単・速いというのも強さの象徴かもしれない。
パラメータに差が無いなら明確な弱点(例.妖精)が無いことも
強さの1つかもしれない。
シャールは銀の手前提なのがなんとも。
いや大好きだからずっと使ってるけど。
ヤンファンは・・・意外と
>>610に当てはまらないな。
それ以前に加入時期が問題なんだけどな。ヤンファンに主変する奴なんて
俺くらいしかいなさそうだし。うん、ヤンファンマニアだよ。
>>624 やっぱ分身技TUEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!
>>625 +7/+7が前提なら問題ないじゃない、+2/+2(冷○)とかクマちゃんとか…
体術に関しては辰星素手のカタリナが最強だと思ってた(腕力18素早さ26)
素早さが高ければ高いほどダメージが上がるとどこかで見た気がするんだが…
どちらにしても妖精の体術はガチ
盾装備できるのも大きいから妖精は片手武器を使わせるべきだよね
分身技に関しては分身剣一強な気がする
武器威力が60もあるしバグ使わないとしても威力43の武器が3つも簡単に手に入る
ラウスラは武器威力45でバグ除けば最強だけど盾装備できないのがなんとも
ヨーヨーは武器威力が低すぎてコストパフォーマンスよくて盾も装備できるのに何か惜しい技
連射は威力も微妙だしやっぱり盾装備できないってのがデメリット
まあ4つとも同系統の技の中で郡を抜いてるのは間違いない
でも盾好きな俺としては片手武器を使ってしまいがち
>>628 でも他のキャラに装備させた方が強くね?的な感じがしないでもないww
銀の手使うのはなぜか斧使いのときだけだな
そして魔王系フル装備
さっきから脳内で妖精の村のBGMが止まらない
ユリアンの良さは色合いに尽きるな
モニカとかユリアンとかカラフルで派手なのがPTにちょっといると見栄えがいい
トーマスも色合いがいい。人外もいい色してる。カタリナやミューズは華やかでいい。
そんな見た目至上主義の俺にとっては地味なシャールやロビン、ツィーリンは微妙な存在
動きが面白いからようせいとウンディーネは毎回入れる
>>631 漏れもエレンに魔王系装備させるのが至上の喜び
636 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/04(火) 23:40:20 ID:f1QmYpkV
ピドナの魔王殿にごんを助けに入ったのですが、右の扉から入っても行けないし左の扉から入っても行けません。どうすれば助ける事が出来るのでしょうかm(_ _)m
左の扉からYダッシュジャンプ
ツタを登ればゴンのところに出られるわ
639 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/04(火) 23:47:34 ID:f1QmYpkV
Yでダッシュ出来るんですね!知りませんでした。助かりました!ありがとうございますm(_ _)m
取説も読めないのか
ダッシュしないやつはエミュ厨であるというのが通説
倍速にすることでダッシュせずともで速い展開ができるから
普通に中古ででも買ってきてコントローラー持ってやれば初めてでもダッシュくらい気付くはず
お父様はもう…いないのよ!
サミング
レオ様を毎回使う奴はおらんかの
レオ様主変率はかなり高いな
多分30回中20回はレオ様
魔王殿の曲がデフォだから町に行っても安らげない所も最高
ミューズとシャールは結婚できたんだろうか・・
ミカエル「身分が違う」
ミューズ「こっ、こっ、こっ、こっ、こっ、この…バカ犬っ!!!」
ミカエル「コレガワカラナイ」
>>646 元貴族、現深窓の令嬢
元術戦士、現↑の用心棒
よし、無問題だ。
あとは当人たちの気持ちしだいだ。
俺はこんな時間に何を言って(ry
エンディングでミューズの身分が回復してるっぽいよ
シャールはよくわからん
>>563 能力補助を使う
ルードヴィッヒ関連のイベントがざっくりカットされてるから
どうやってあの屋敷を取り戻せたのかがイマイチわからんな
一応公式絵もあるのにほとんど出番のないルートヴィッヒ
ミューズじゃなくてトーマスが買収したのかも
ルートヴィッヒなのかルードヴィッヒなのか、
ゲーム本編中でも発言者によって2パターンの名前表示があって本来の名前がどっちなのかわからない彼
>>606 そうなんだよね〜
先が見えちゃうっつうか
セーブデータ見てもほとんどそこら辺りで止まっちゃってるw
ロマサガだけじゃなくって他のRPGでもそうだ。
昔は何が何でも最後までやったんだけどな。
じゃあやらなきゃいいじゃんって?
だけどなぜかやっちゃうんだよな〜
1周目は駆け抜けないからそうなるのさ、FF6でラスボス倒す前に鍛えすぎて飽きたからわかる
試しに初めてのゲームは攻略本とか助けとか無しで最低限必要なことだけやって進んでみ?
いい感じでラストまでいけると思うから
FF5で言うみだれうちみたいなもんか
個人的にはアビス行くまではストレスなく進められる、
でも毎回その後にだれて来て一回止まる、で忘れた頃に少し期間あけて再開すると燃える
四魔貴族と破壊するもの戦のBGMも手伝ってると思うが
ミューズは編み物なんかして生計立ててたみたいだが
シャールはボディガードと言えば体がいいが、単に養ってもらってたように見える
働ける体でもなさそうだし
ストーブ承ります
編物で生計なのか。
貴族の頃の蓄えだと思ってた。
>>658 リュート「つまり、シャールは自分と仲間って事だよね?」
>>661 シャール「違うッ!お前はニート、俺はヒモ。一緒にするな!!」
まあ、どっちかというと
守るべきものが残っているゲンかな。
金銭的に一番安定してる男って誰なのかな。フルブライトかティベリウスあたり?
衛将軍のヤンファンもそこそこかな。
自社買収の憂き目にあうフルブライトと
追いはぎに聖王遺物と杖を奪われ放り出されるティベリウスとな?
クラウディウス家ってルードヴィッヒに財産没収さえてるんだよね、たしか
財産の話をしているのにも関わらず触れてもらえないロアーヌ候
今さっきミカエルでクリアした
EDふざけんなwww
wikiでシャールの設定見たけど意外にしっかりと練られてるのね
編み物で生計立ててるかどうかは書いてなかったけど
>>668 wiki詳しく
本家うぃきぺでぃあ?
それとも個人で立てたまとめ的なwiki?
発売からだいぶ経ってからハマったので、
資料関係が手に入らない…。特に設定画。
錬磨の書の存在を知ったのも数年前だしorz
>>669 本家ウィキペディア
>ルートヴィッヒに忠誠を誓わなかったため、処刑されそうになる。
>しかしシャールはクレメンスのみならず一般民衆から人気も信頼も厚い人物であったため、
>民衆の反発を恐れたルードヴィッヒによって、利き腕である右腕の腱を切られるに留まった。
民衆の反発を恐れ〜、とかなるほどーと言う感じだ。
その辺りは攻略本にも書いてあったような…
骨も折れただろうけど骨は治っても切れた腱は治らないよな
腱を切られるって一体どういう拷問をされたのかと。
激しい接触のあるスポーツ選手がよく腱断裂とかするが…
自分は骨折も腱負傷も経験がないのでイメージがわかない
基礎攻略本か錬磨のコピペだな
まあWikipediaはソースとして信憑性低いから
コピペであると分かったほうが良いけど
回復魔法のある世界で治せない怪我というのも不思議なんだけどな
自己再生能力を上げるのが回復魔法と思ってるな。
>>670 アリガトウ、あとでじっくり読んでくるわ。
利き腕の腱を〜の事は知っていたが、そこに至る経緯までは知らんかったよ。
予想以上に壮絶だ…。
今から上にあったトレード物件条件の調査したいけど需要ある?
手元の資料は基礎知識+錬磨。携帯なのでネット資料なしが少々辛いか。
湖水のローブ×2、玄武の鎧×1の面子でもセルフバーニング!
地層?そんなの関係ねぇ!!byシャール
いや、マジに装備属性玄武は恵まれ過ぎな気がする。
タイニイフェザーとりわすれてフェザーブーツが・・・orz
利き腕をやられて腕力と起用さが下がっても、
序盤は高い熟練度を生かして槍と術でそれなりに活躍できるんだよな、シャール。
全盛期には一騎当千みたいな感じだったんだろか。
マスコンでもエアスラッシュで敵の歩兵を蹴散らしたりして。
最終的にゴンにミューズを横取りされたりして
ゴンは魔王殿の主になります
ミューズの3分の1以下の腕力じゃガードにならないぞ
ゴンはどう見てもモンスターの子供だろ
ゴンは俺の嫁
ゴンは将来全盛期シャールを凌ぐ戦士になりえる素質がある
だってあの歳で魔王殿のあんなところまで潜り込んでるんだぜ?
マクシムスからも目をつけられるし何か秘めるものがあるに違いない
と、サブキャラでもないキャラの設定を考えるのもロマンシング
ゴンのいた部屋、ゴブリンとかまいたちがうろついてるもんな
オープニングではシノン組がゴブリンの徘徊を警戒してたくらいだし
一般人にはゴブリンだってきつい相手。ゴンの戦闘能力は並じゃないな
殺気がない&見た目で仲間(の子供)だと思ったんだよw
ロマサガ3のシステムならひたすら退却していれば死ぬことはない。
カップルは退却できなかったのか
まあ、相手フォルネウス兵だししょうがないな
需要なさげなのでやめます>トレード調査
ゴンは強化系だから低レベルの獣人ならぼこぼこさ。
>>683 シャール
「そろそろやめにしませんか?」
「ひく気は無いようですね…」
「では、仕方がない」
【シルバーハンド】
【大車輪】
大車輪って聞くと槍振り回して突っ込む技より
某ダイナミックゼネラルガーディアンの人の
「大ィィ!車ァ!りぃぃぃぃぃん!」
って剣飛ばす技を思い出してしまう。
ブレードロール見切りに対応してるってことは人間コマ回しなんだよな実にアホな技だ
シャールは拷問の苦痛で白髪になったんだろうな。
雪だるまはアルジャーノンに耳をかじられて白くなったそうな。
つまりゴンは、ラディッツ編における孫悟飯の位置付けか
このゲーム中毒性高いよな。もうやることは大抵やってしまったのに、
ふとするとまたニューゲームを始めてしまう。
そして何度やってもタイニィフェザー、強化装甲、ヒドラ革の
入手には頭を痛めるんだが、なんか効率的な方法はないかな。
とりあえず、今はバンガード地下の落とし穴でヘビプレイを堪能しているが、
ワンダーバングルが先に5個集まってしまった。
フェザーは状況再現エンカウントで粘る
装甲と革は砂漠でひたすら闘う
>>691 今さらだが俺もちょうど疑問に思ってた。
負担にならない程度になら調べてみて欲しいな。
クレクレも何なんで俺流のちょっとした攻略テクを。
オートレベルアップとしては、水晶スライムが
知られているが、場所が場所だったり敵がやっかいだったりと
微妙に不便な点も多い。そこで俺は狩人の試練を利用して、
セミオートといった感じのレベルアップをしている。
まずシャドウに挑み、即退却。すると、周辺の女性が
妖精となって襲ってくるが、これを逆に狩ってしまうわけだ。
この際、左右の階段から降りて数歩のところで停止すれば、
勝手に向こうから接触してきてくれて、しかも後ろから襲われることはない。
後はテレビでもネットでも本でも見ながら、適当にAを押していれば勝手に戦闘が進む。
もちろん、画面の切り替えは手動だけど、体感時間はかなり短い。
使う技を選定すれば、極意も知らん間にホイホイ手に入る。
妖精を相手にする利点としては、
・全般に耐久力、耐性が低く、手早く片付けられる。
・凝視、ネットなどの有用な見切りが手に入ることも。稲妻キックとか
巻き打ちとか実用性に疑問があるものも多いが。
・月下美人を初め、数々のレアアイテムが入手できる。
妖精環とかローブは使えるのか知らんが。
・妖精は全体的に数が少なく、動きも遅いのでザコ敵が強くて
ダンジョン攻略がウザくなる心配もない。
レオニード城の竜鱗の部屋とかあるけど、そこはまあ根性で。
欠点としては、たまに誘惑されて自滅することがあるので、
こまめなセーブはかかせないことと、交通の便が悪く、
開発や回復のための往復がややめんどいことかな。
>>700 やっぱそういう結論になってしまうか。状況再現は理屈だけは知っていたが、
めんどいのと卑怯っぽいのでパスしていたが、今度試してみるかな。
ロアーヌ侯で開発→主人公交代
これなら戦う必要もなし
>>703 最終手段ktkr
主人公交代もまだ試してみたことはないな。
おもしろそうではあるしやってみたいが、
セーブデータの危険とかは大丈夫なのか?
大丈夫
とか言ってる間にヒドラ革キテター!
実物を見るのは初めてだな。
ちなみに、落とし穴のヘビは囲まれるので焦るけど、
実のところ「向こうからは接触してこない」という
特性を持っているので、A連打してれば
常に正面から戦いを挑めるので問題はない。
これもまたセミオート戦法できるので楽だったが、
虫や鳥についてもこういう場所があればうれしいんだが。
ヒドラ革は5つあるがスマウグが何回やってもゲッツできないのはなんでなんだぜ?
運がイイのか悪いのか…
白ルーラー狩りまくってるから無駄に生命の素が集まる罠w
現在17コ所持
>>707 白ルーラーは単独で挑み、アイテムカウンター×2で終了。
これをリセットしながら繰り返せば割合短い時間でなんとかなる。
俺は上記の方法で戦っていたら、月下美人が8本取れた。
ありがたみが全くねえ。まあ、元々無刀取りでもいけるわけだけどね。
710 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/06(木) 15:13:26 ID:TMC2Aso6
>>708 dクス。
でもカタリナでミカエル連れてるから単独はもう無理なんだorz
ロアーヌ貴族ですら城に入れてくれない侯爵の外道っぷりは異常。
地道に白ルーラー狩りまくるわ
やっぱりロアリングナイト&巨人&赤竜稼ぎは無しにするべきだった
四魔貴族戦ですらロマンシングがまるでないから困る。再々々プレイ始めるか…
実際稼ぎなしでガシガシ進めるとどうなるんだろ、小学生当時のように詰まるんだろうか
職人集めやオーラムの稼ぎや装備品のポイントを抑えてればいけるかな
>>710 陣形の画面で左を押せば、パーティメンバー-1で戦うことができる。
ミカエルを外さなくても単独戦闘は可能だぞ。
>>711 ロアリングナイトは戦闘回数が増えないからなあ。
開発も進まないしアスラ道場もいつまで経っても開かない。
中途半端なミカエル様は足手まといなので
横で見ていてください
レアアイテムはそれ自体の性能もさることながら
そのための戦闘とレベルアップが効果大だと思う。
集め終わる頃には、武器・術レベルが40弱になり
知識のある人ならラスボス楽勝という状況になるから。
むしろ初心者にはそれ以上のパワーアップは不可能だw
初クリアの時は、目いっぱいがんばったが35前後ってとこだったな。
あれだけアスラで頑張っても閃かなかったミリオンダラーをやっと…
しかもアスラのとこ行く途中ゴールデンバウムとデスコラーダそれにイカロス二体というメンツにでたらめ矢したら妖精があっさり…
思わず(゚Д゚)ってなった
うわ、このスレ見てると毎回やりたくなってくるんだよなぁ
FF12クリアしたらハリードあたりでやってみようかな
約30分で4つという脅威のヒドラ革ラッシュ(2連続を含む)によって、
ようやく冷霊を倒すことができそうだ。
大数の法則をこの目で確かめたような気分だよ。
何も知らずに初プレイした時はHP566で真破壊にあっさりやられたな
ボルカノとウンディーネは個別に撃破したし、オーロラは見てないなどなど
色々あったが一番ロマンシングだったな
フルブライトみたいにシャールも5人にできますか?
現在シャールは3人です。
俺は玄竜から、1時間かからないで水鏡の盾を9個ゲットした。
後は15分位で降魔の剣2本ゲットした。
最近は「水鏡」や「降魔」っていう漢字を見ると気持ち悪くなる・・・
>>722 水鏡の盾はただレアなだけでなく、実用性もバツグンなのでうらやましいね。
ところで、「水鏡」って何て読んでる?
俺は間違いらしいと聞いてもなお、どうしても「みかがみ」と読んでしまうんだが。
ところで白ルーラーってどの辺にいるんだっけ
氷銀河の黒ルーラーなら会ってきたけど
みずかがみ か すいきょう でいいんじゃないのかな。
みかがみ はドラクエで文字数制限のせいで仕方なくそう表記したのが定着してしまったと聞いた。
昔の歴史書だか日記だかに水鏡ってあったな
>>722 まんまみずかがみでしょ
そんなんよりももっと読みのムズい名前のものはロマサガにはたくさんあるじゃないか
宿星全般 星辰の鎧 月白のローブ 鳳の髪飾り 神威のブーツ 水心の爪
黄龍剣 無形の位 蛇剣 舞千鳥 牙蛇 土魚 雨虎 雷火 帰死人 回殺
烈火の影響でみかがみだな
>>707 白ルーラーにアイテムカウンターって無理じゃね?
氷の剣取ったら白って消えるんじゃなかったか?
もしかして氷の剣以外でもアイテムカウンターってできるのか…?
だとしたらスマソ
>>730 炎のマントがある。常時セルフバーニングの効果だ。
氷の剣を取ってはいけないのはその通り。
>>731 そうか!
炎のマントがあったんだった!
申し訳ない。
ちょっとアビスの風に晒されてくるわ
≫721
フルブライト増殖のやり方は知らんがシャールの無限増殖は出来る
やり方書いたほうがいい?
フルブライトもミカエルみたいに
外出するときは影武者たてたりするんだろうか
将来のことを考えるとトーマスも影武者雇った方が良いかもしれない
その頃には槍・玄武・月術辺りがLV30は余裕で突破してるから平気
むしろ銀の手を他の誰かに持っていかれた場合のシャールの心配を。
>>723 「みかがみ」だろ
でも四鏡だと「みずかがみ」なんだよな
大鏡、今鏡、水鏡、増鏡
受験だと栄華(物語)大今水増と覚えた
>>737 みかがみはドラクエの文字数制限上の副産物。
みかがみなんて言葉はホントはないんだよ。
LV七星剣koneee!
いつもは10回もいかないうちに成功するのに、
今回は30回くらいやってもまだ成功しないや。
何かコツとかあったっけか。
ナイチンゲールの固有技のナースヒールって、
再生光みたいに石化以外は何でも治せるの?
あと石化を治す手段はアイテム使う以外にないの?
>>739 虎穴陣とかで一回敵の物理攻撃を弾いた後に閃かなくちゃ無理
家ゲーレトロの方でそんな解析が出てた
>>741 コマンダーじゃないとダメ、ってのもそこらへんに由来するものなのかな。
ともかく気合で押し通した。さて、次は虫狩りだ。
743 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/07(金) 01:55:43 ID:DJpBJ626
バグレベルアップでオール50にしたら
それ以上WP上がらなくなる?
五月蠅い
>>740 ストーンスキンなら神秘の水か再生光で解除できるけどな。
ただし防御力アップも消える。
勝利の歌の輪唱中なんかも要注意。
雪だるまがファイアウォールやカオスディザスターを全部受けきってくれると
なんだか抱きしめてやりたくなる。
冷たいぞ
やめるのだ。霜焼けしちゃうのだ。///
ハーマン「けっ!」
素手で二刀流にするにはどうすればいいんだっけ?
二刀流、サブ武器五月雨斬り+ハサミパンチで9999
こんなことはできません。あきらめましょう
主人公交代をやってみたいんだが、そのデータって
セーブしても大丈夫なのか?なんかすごくヤバそうなんだが。
主人公交代くらいなら全然やばくないよ
大剣とか槍って盾装備しても意味ない?
防御してれば意味はある
盾といえば気になるのは、術や体術でも盾は使えるのか?
ある
ちったあ自分で試行しろよw
>>712 単独+アイテムカウンター
これでやっとスマウグをゲッツできたぜ!
本当にありがとう。
心から礼を言わせてもらうよ。
「バンガードはどっかへ行っちまったよ」
で済ましてるピドナの船乗りに吹いた
良いのかそれで…
流星衛って何から派生するの?これだけ開かないんだが…
>>762 自分でググったら?
教授の館の地下って天才だったんだな…
今日初めて知ったよ…。
>>762 俺は王冠有りのトーマスが通常攻撃から閃いたよ。
ってかトムの槍技閃き率が異常なのは俺だけ?
いつも流星衝やらラウスラやらは10分程度で閃くんだよ。
その反動か妖精は槍技全く閃かず…orz
>>763 件名wwwツンデレwwwけどありがとうw
>>764 ありがとう
今ようせい使ってたは
トムおに変えて挑戦する…
あ、明日に…OTL
俺この前ようせい仲間に入れて最初の戦闘の通常攻撃で
スパイラルチャージひらめいたぞ。
真フォルネウスはいつもコマンダーで戦うんだが
そのときに妖精がよく流星衝を閃く
道場も何も知らない初プレイ時はアレフから運良く閃けたな。<流星衝
俺的カッコイイ技ベスト3
1位・地擦り残月
2位・スカイドライブ
3位・サイコバースト
残念ながら流星衝は入らない
1つも同意できないな
エイミングとかブルクラッシュが好きかな。
月読の鏡は当選か落選かのドラムロールな感じがしてならない
サイコバースト(笑)
エフェクトなら黄龍剣か双龍破がいいな
黄龍剣でトドメ刺した時の爽快感って異常だよな
四魔貴族みたいな大ボス倒したときは特に
スマグウ全然おとさないからウォードに無刀取りというリストラ前の最後の仕事をさせてみようか
俺的カッコイイ技ベスト3
1位・流星蹴り(ミューズ使用時)
2位・ カウンター(バイメイニャン使用時)
3位・マタドール(ロビン使用時)
マタドールはロングカタリナ使用が好きだ
酒場で道を聞かないと自国の隣にある港町にすら行けないとは、
ミカエルってばどんだけ世間知らずなんでしょうか。
大剣って弱い弱い言われてるけど分身技を抜きにしたら最強じゃない?
いや、最強ってほどでもないか…
雪月花とかは結構強いと思うんだけどなあ
やっぱり威力はそこそこでも盾装備できないのがダメなのか
大剣の何がダメって、カタリナ(長)が雪月花を使った時と、ウォードが使った時で
自分のテンションの上がり具合にサガありすぎるところですよ
まぁ、カタリナが美しすぎるのが悪いんですね
783 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/08(土) 10:34:53 ID:+5i57fsW
大剣ってロマサガの武器の中で強いイメージあるし(主に2のおかげ)
なんか使いたくなる魅力があ
るんだよね
まあこう感じるのは俺だけかもしれんが
3で重要な無刀取りがあるだけで小剣より活躍頻度は高いし
分身に飽きたら使えばいい
やっぱなんだかんだで小剣は使えん
話題にすらならない棍棒…
俺は銀の手二刀流のファイナルレターが8000ダメージいった時点で
武器として一番使えないのが大剣だと確信したよ
>>770 ふむ、じゃあ君の意見を聞かせてもらおうか。
一体何がよいと言うのだね?
大剣を舐めてはならない
LV50、腕力23、スペキュレイション前列、月下美人装備、控えLVおよそ40〜45。
これでアスラに地擦り残月約5000ダメージ
微妙などと言ってはならない。
大剣の真意はロマンシングにあるのだから。
>>784 3の棍棒はサブ武器としての使い勝手がいいから、大剣とか小剣みたいに話題にならないだけかと。
大剣のが小剣より(特に序中盤)利用できる武器だと俺は思うけどね
ロビンレオニード仲間にしても小剣だけはダメージ低すぎ
器用さ依存なのも×
ファイナルレターやファイアクラッカーはまあまあ使えるけど
それ以外は使えないよ
純粋にストーリープレイするならやはり大剣に求められる
物は大きい
確かにアスラ道場出したり分身技が最強になったりするまでレベル上げてる時点で
もう強弱議論の意味がないくらい強くなってしまってるんだな
レベル2,30くらいなら大剣・・つーか地走りが魔貴族の地相封じに大活躍
アスラ道場で強くしすぎても所詮ラスボスや真4魔貴族
しかその強さに匹敵する敵がいないのも虚しい
さらにシャドー付けちまえばそれすらも悲しいくらいカス
アスラ道場なんて開始一時間くらいで出せるしな。
大剣は無刀取りとダンシングソード以外は使わないなぁ。
俺って強ぇ〜がしたいならロマサガじゃなくてもいいし。
辰星・弓のミカエルでプレイしてる俺は全く逆だな。
わざわざ最弱なんて決めなくても
どれも使い方次第で十二分に活躍できるでいいじゃない
小剣は技の基本威力はたいしたことないけど
特効付き技が多いから、相手を選んで技を使えば火力不足ってわけでもないし
盾と併用できる高威力カウンターのマタドールもかなり優秀
後、状態異常回復+HP回復が出来るナースヒールはかなり便利だし
技で唯一術スタン狙えるファイアクラッカーは他の武器で代用効くものでもないしね
大剣は中盤までの火力(スマッシュ&ブルクラッシュ)がとにかく優秀
後、敵から武器を奪える無刀取りと、それで手に入るトリプルソードのダンシングソードは
高威力&低コストで撃てるから武器欄余ったときに持たせると結構便利
そして大剣で最も重要なのが氷の剣
ダメージ、属性共に強力な全体技の霧氷剣が使えるのが雑魚戦では嬉しいし
ボス戦では、フリーズバリア状態になり冷属性防御が+128されるから
素早さ高いキャラに装備させておけば、それだけでも便利だし
他にも色々応用のさせ方次第で化けてくれる素敵な装備だよね
話が全然違うんだけど、トレード物件の出現条件て施政みたいに表には出てこない数字も
関係しているような気がする(勘違いかも・・・)
ピドナの物件は人口10・信頼61でも出現しなかったが、←からランキングでトップ10入りしたら出てきた。
あと出現条件はスタンレー陶器の例からも推測できるように町ごとに一律じゃなくて、他の条件が関係
している物件もあった。(メッサーナ織工房、バンガード)
ヤンファンの技ポイントを最大まで上げたら王冠つく?
大剣で強さを追うなら氷の剣を使いこなす必要があるな。
>>793も言うように、フリーズバリアは使い方次第ですごく役に立つ。
月下美人は所詮自己満足のための武器。
だが、それはそれでいい。
退魔神剣もいいぞ
>>791 さすがにそれは厳しくないか。どこで戦うんだよ。
野盗につかまる→見逃す で洞窟寺院すぐ出るから
タッチゴールドで延々固定悪魔狩りしたらアスラ出るんじゃないの。
それでも
>>791は誇張すぎるが
サイコバースト(笑)
そんなのよりはトライシューターの方が遥かにマシだ
効果+エフェクトで考えた俺の好きな技
1位:巻き割りダイナミック(エレンで)
2位:双龍破
3位:乱れ雪月花(ショートカタリナ、氷の剣or月下美人装備で)
異議?何それ?
>>800 アスラが出るシンボルの強さは悪魔敵のレベルではなく
戦闘回数そのものによって決まるため、
戦う相手自体はなんでもいいんだけどね。
そうなんだ
じゃあ1hで道場とかとか無理だなw
おともレベル依存だから逃げてればアスラ出るが活用出来るか?
俺が言ったのは、リアルで一時間じゃなくてゲームの中で一時間って事だからね。
>>804 お供レベルは逃げてても上がるのか?
敵レベルは逃げてても上がらないし、
開発は逃げてても完了しないよな。
なんかいろいろ複雑なんだな。
>>805 いや、同じようなものでしょ。
上がりません。
>>806 開発は逃げてもできるよ。
全然違うよ。
あれ、そうだっけ。回数が足りなかったのかな。
購入から10年以上経って、初めて龍神降臨を使ってみようと思うんだが、
この術について幾つか教えてもらいたいことがあります。
@魔王の斧、鎧装備時の効果の有無について
A術中は状態異常になるのかどうか
B術の解除は出来るのか?
C盾発動時もLPを削られるのか?
質問多いけど、宜しくお願いします。
体術って腕力、素早さの双方に依存するというけど、
じゃあ結局どっちの方が大事なんだろうか。
初期値をいろいろといじったかぎりの印象では、
どちらかが極端に高いよりはバランスのいい方が
強いように見えたけど。
なんか腕力高すぎるとダメージが頭打ちするらしいんだがすばやさの方はそういうことはないらしい
だからカタリナ最高とかよく言われてるようで
体術のダメージ計算式は
腕力が20以下の場合は、腕力と素早さの相乗平均が関係するから
両方の値の合計が同じ場合は、両方の値の差が少なければ少ないほどいい
ただ、腕力が20を超えた場合には、上記の要素にプラスして
腕力の値がダメージに与える要素が増えるから、素早さより腕力の方が若干優先されるようになる
つまり、腕力で高いダメージを出すなら
腕力と素早さの合計が同値である場合、
合計値が偶数であるなら、両方の値が同じである時が
合計値が奇数であるならば、腕力が素早さに対して1高い時が
最も適しているはず
>>812 腕力高すぎてダメージが頭打ちするなんて事はカンスト以外ではないよー
タイガーブレイクを何発か連続で撃ってみるば判るけど
撃つたびにがんがんダメージ上がっていくしね
今初めてロマサガ3やってるんだけど、アルジャーノンってどうやって倒すの?
ネコイラズもらって来て挑んだけど、殺されたし、ツヴァイクで装備整えてやっても殺された。
しょうがないから洞窟で能力上げしようと、戦闘しまくったけど大して能力も上がらず、
敵だけが強くなってしまったんだけどどうしたらいい?
ねこいらずでダメージ0の所を叩くのだ
>>814 エミュのターボモードでやってないだろうな?
ネコイラズ持ってるなら普通のスピードでやれば簡単にわかるはずだが
すまんが質問させてくれ。
ミカエルの施政をしてるんだけど、税金を巻き上げ過ぎたせいで、住民が最悪になってしまったんだが、指輪売る→内政しか回復する手はありませんか?
ちなみに産業は充実で、国力は強大で、マスコンは親王教団まで進めてあります。
外交は手を着けてありません。
外で相当回数の戦闘するか外交でも不幸くらいまで少し住人改善する
といってもあと100万くらい産業に金かけないと自給自足できないな。詰んどる
指輪400回売るか
>>814 ねこいらず、つまり殺鼠剤を食ったネズミはダメージを受ける。
がしかし、異常に頭のいいアルジャーノンは殺鼠剤であることを
見抜いてしまう。さて、ここから導き出される結論は…ってもう書かれてるが。
>>817 あれは玉座に座ってる限りではどうやっても詰むようになってる。
解決策としては外で戦闘をし、しばらく放置して住民のほとぼりが
冷めるのを待つことだ。亭主元気で留守がいい、ってね。
まともに政治をやろうとするより、利用するだけの存在と割り切った方がいい。
812から814までを読んで、こんなにダメージに関して考えてる人がいたんだなと思った
細かく計算とかしてる人とかやっぱりいるのかな
腕力が20で素早さが24だからこうなる、とか
でもさ、このゲームって一人頭3000ダメージ与えることができたらそのキャラはすでにメインダメージ源になりえるよね?
一人3000出せるなら真破壊ですら余裕じゃないかと俺は思うんだけど甘い?
ましてや色々計算して9999とかいったらむしろ面白くないくらい強いんじゃないのかな
複数のキャラが携わる技以外でそんなの出したこともないが
そういえばこのゲームって全員が9999並べないと勝てない敵がいないって誰か書いてた気がする
>>815-816 それは分かってるんだけど、周りのネズミの全体攻撃でやられちゃうんだよ。
>>822 それはさすがにレベルが低すぎるとしか…
他のイベントを先にやるか、一度コマンダーモードを試してみるといい
コマンダーならターンの最初に全員回復するから、意外と勝てたりする
>>821 ま、計算なんぞしなくてもLV七星剣+剣LV50の分身剣で
軽くカンストはできるんだけどね。
>>822 金稼いで防具を整えろ。このゲームのキャラには自前の防御力はなく、
ひたすら防具のみが命の綱だ。
コマンダーは完全に救済措置だよな、楽勝過ぎる
>>818 おお…。
開発とマスコン進めた分がもったいなかったんだけど、やっとやり直す気が出ました。
ありがとう!
>>819 すまない!
検索したんだけど、2日戦わせても最悪から不幸になる程度だって書いてあったの見て、このスレに来てしまった!
>>813 昔のうろおぼえだから全然違ったようでごめんな
>>813 わかるようなわからんような…。
結論としては、例えば体術向きの主人公である
カタリナやハリードの攻撃力を最高にするには、
どういう風に組み合わせればいいことになるんだ?
計算式が変わるとは言っても具体的にどうなるのかはわからんしな。
陣形による攻撃力や素早さの補正がどう影響するのかもある。
つくづく体術は奥が深いな。
クリスナイフとか牙のお守りって状態変化にかかりにくくなるの?
>>828 具体的な計算式は、テンプレサイトの「うるちまにあ」に載ってるジャマイカ
>>824 分身剣をそれで撃つの?
それだったらカンストいきそうだね
というよりも逆にそれくらいしないと単独でカンストは難しそう
>>828 個人的な見解だけど
・体術は腕力と素早さの相乗平均が参照される
・腕力21を超えたらボーナスがつく(だがそれでも本当に若干)
なので、腕力21を超えていてかつ素早さは高ければ高いほどいいのでは?
主人公の中で考えるなら最強の体術候補に挙がるのはやっぱりハリードかカタリナ
設定を変えればハリードが腕力21、素早さ23で条件満たしてるけど
カタリナも腕力こそ18だけど素早さが26なので装備で補えば結局は同クラス
ただタイガーブレイクを使う時はおそらく後者のカタリナが最強になる
細かいことは数苦手なのでわからないが、計算してみたらそうなる
腕力が8+されることによって腕力と素早さの差が縮まっていくからなのではなかろうか
まあ「この二人+妖精が最強」でいいんじゃないの?
>>820 産業激安連打→金が尽きたら重税→住人やばくなったら外交
その間に神王教団までマスコン進めて50万get
のコンボで城から出ないまま産業完全で無限資金に持ってける。開発も余裕
>>832 タイガーブレイクまでは考えてなかったな。
結局素早さ優先がいいのかな。
今度計算&実測を試してみるか。
>>833 なんという引きこもり王、というかそれが当たり前なんだがw
君主の鉄則
農民(国民)は生かさず殺さず。六公(四民)七公(三民)は当たり前。
たまに四公とかやる奴がいると名君と呼ばれたりする。
しかしロアーヌ民は機嫌を損ねると何も政治ができなくなるから恐ろしい
商社がアビスリーグに加盟したり油断ならない連中だよ
どれだけガシガシ死なせようとも、戦いとなれば
必ず4000の兵が揃えられるとは
一体ロアーヌの人口はどんだけあるんでしょうか。
というか兵役きつそうだな。
>>834 体術使いでタイガーブレイクは基本だと思ったから書いた
結局体術誰が最強かって決めるの難しい
ハリードは素早さがカタリナ妖精ほどではないからか、タイガー使用で考えるとちょっとだけ劣る
妖精は数値だけ見たら体術使いとしては最強
最強だとは思うのだがフラワースカーフがどうしても気に入らんのは俺だけ?
>>837 ヒント:連戦でミカエルがぐふって言っても元気
ミカエルはLP10なんだぜ?
外交するとお金増えるの?
>>838 そこは愛でカバーですよ>フラワースカーフ
>>840 玉座で行う外交の場合はむしろ減るぞ。
武力外交で神王教団を屈服させれば増えるけど。
なんでエレンに魔王装備なの?
・魔王の斧装備させる人→どうせWP2倍だからフル装備にしちまえ
・手斧系でヨーヨー使う人→WP2倍になっても安いから魔王装備にしちまえ
・可憐なエレンたんが重装備→なんか萌える
ユリアン → 魔王
エレンって可憐ではないだろ
そこがいいんだけどさ
846 :
ノーラ:2008/03/09(日) 13:00:11 ID:NrsKNm1i
可憐と言えば私よね、うふ
ニア帰っていい
可憐と言えばミューズ
そのミューズにミリオンダラー覚えさせた俺は勝ち組
850 :
ようせい:2008/03/09(日) 14:02:26 ID:LmKLu+An
なんで私の名前が出ないのよ!
最強の手斧ってフランシスカだろ?きついな
オービットボーラって名前を考えた奴は天才
前スレが木村のロマンシングサガに見えた
式守自重
>>852 オービットはわかるがボーラって何だろうか。
今更だけどシャールに銀の手を装備させた場合ってステータス固定なんだろうか?
主人公交代させてステータスいじっても銀の手装備させたら腕力・器用さは同じになってしまうんだろうか
某所じゃステータスの腕力21・器用さ19自体の表記が間違っているとあるけど。どうやって調べたんだろ。
ボーラ(Bola)は、複数のロープの先端に球状のおもりを取り付けた投擲武器。
2個あるいは3個の丸石または金属球を革紐で繋ぎ、3個の場合は同じ長さの紐で三つ又になるように作る。
おもりが石の場合は、皮でくるんで紐を結びつける。
wikipediaより転載
リフリフオービット
音ゲーマーでごめんなさい><;
体術のダメージ計算式を見て考えてみた。
腕力21以上の時の[(腕-19)/2]×(C+成)ってそんなに影響しないんだな。
体術LV50でも最大250程度しか変わらないようだし。
それを考えると腕×速のほうがかなり重要ですね。
小剣でビューネイタイマンきつい…なにかコツある?
オービット(軌道、天体などが旋回する)ボーラ(
>>857)
敵を中心に旋回しながらボーラ(斧)を投げる技か。
>>837 現実世界では戦闘できなくなった負傷兵の1割くらいしか死なない。
っていうか1戦ごとに兵が全員死亡してたら50年,100年も戦争できねーよ。
グフって言っても「指揮官戦闘不能」だし。
ところで、スレタイのセリフってどうやりゃ見られるんだ?
雪だるまをアウナスに特攻させても、「永久結晶!」で終わりだったんだが。
>>862 言わないよ、なぜか事実のように誤認してる人もいるけど。
無乱ルーズ
>>859 腕力21越えのボーナスって最大250なの?
大差ないとは思ってたが…
腕力21越えを考えて能力設定する意味はないに等しいな
それより何にでも使える素早さを伸ばしたほうがいい
小剣でビューネイきついと言うだけではなかなか状況がつかめない
レベル、覚えてる技、HP、幻影なのか本体なのか
タイマンと言ってるから本体のほうなんだろうけど
ロマサガ無双って感じでミカエル様に大暴れしてもらいたい
>>865 (腕−19)÷2×(C+成)の式で技や術による腕力強化を考慮に入れないと、
Cは最大22、成は最大9(タイガーブレイク)、
(腕−19)はノーラor少年の腕力+5・タイガーブレイクが最大なので
23+5+8-19=17、17÷2=8.5。
よって8×31=248が体術の初撃における腕力ボーナスの最大値
となった。間違いがあったら指摘ヨロ。
そして相手は真ビューネイ。もう無視しようかな…
調査乙。
まぁ腕力は素早さに比べて上昇技や術が少ないから
腕力を上げる意味が無い訳ではないが。
タイマンはもっと状況無いと何とも言えんが
真ビューネイは術と技のバランスが取れてるのと
アースライザーの半減とかで厳しい相手だからな。
シャドウもすぐに消されるし。場合によってはスルーが吉かもな。
シャールのステータス表記の間違いの意味がなんとなくわかったような…
星(鎮星)と得意武器(槍)で逆算すると腕力が-2とかありえないことになるな、器用さは0ぴったりなのに。
だが+7、+8の表記でさえバグるロマサガ3だからよくわからんなぁ。
腕力-2は腱を切られた分なんだよ!多分。
あの腕力でも魔王の斧を装備したりぶん投げたりできるのが不思議だ
よく考えると魔王の斧でメガホークぶっ放すとか
相当パワー要りそうだよな。
>>856 ステータス固定じゃない
歳星・槍でシャールに主人公交代して銀の手を装備させたら 腕力:19 (2+1+16) 器用さ:20 (5-1+16) になった
カタリナって偽にやられちゃったの?
新王の塔の物件持ってるの一位の奴なんだけど
これ買い取れるまでマクシマスのイベント進められないとかきつい
>>877 胸をさわられてみたりと、意外にアダルトな主人公だよな。
まあ、あとの3人がほとんど少女みたいなもので、
大人の女性は彼女しかいないからからしれないが。
>>878 ムハンマド貿易か?イスマイル宝石か?
前者なら、そこにある傘下の物件を買い占めて
価値を下落させた上で、塔の物件からグループ技
「ナジュの熱き血」を組み上げれば楽勝。
後者も、ナジュの熱き血さえ完成すれば
あとはネマワシあたりで複数回使えばどうとでもなる。
ムハンマド同盟なんだけどそのグループ技のために買い占めたほうがいい?
アビスリーグあと一社になったんだけど
ロアーヌ社ってのはやっぱロアーヌだよな
ということは神王の塔でマスカレイドとらないと入れないわけで
なんというハメ
>>880 というかまあ、大企業の買収に際してはまず傘下の企業を買い占めて、
市場価値を下落させるのが王道。すると用意する資金は少なくてすむ。
その上、この場合買い占めた物件が強大な戦力にもなるので、
負ける要素はなくなるわけだ。まあ、そこをあえて本社を潰しにかかるのが
漢の道とも言うけれど。
素直に10000オーラム払うといいよ
アビスリーグのイスマイル宝石は買収したし
たぶん大丈夫だろう・・・マキシマス進めるか
とおもったら俺のブラックがハーマンに戻ってるんだぜ
セーブデータを上書きしてしまったようだ。
やる気がなくなった。エレン魔王斧盾鎧ヨーヨー無双の夢がぐふ
魔王の斧でヨーヨーできないと思うんだが
銀の手+魔王の斧&フランシスカだろ
オーノー…
( ゚Д゚)
( ゚Д゚ )
こっち見んなwww
(゚Д゚ )nz
このゲームってメニュー画面で仲間の場所入れ替えられなかったっけ?
説明しづらいんだけど、基本的にメニュー画面って仲間にした順に並んでるよね
西でゲート4つ閉じてから東来て仲間が取り調べって流れだから少年が変な位置に入ってて気に食わないんだ
だからどうにかして入れ替えたいんだが、そのやり方を忘れてしまった
取説も無くしちまったし誰か助けてください
一旦パーティから外せば?
>>892 メニュー画面からの入れ替えは不可能。
どうしても好みの順番にしたければ、
一度パーティから外して再度入れなおすしかない。
そっか不可能か
サンクス
昔できたような気がしたんだけど記憶違いか
サガフロと勘違いしてないか?
亜人間やイロモノキャラが主人公のすぐ下に並ぶと落ち着かない
GBサガの頃は人間と人間の子供がメカやモンスターでも
普通だったんだぜ
敵女性キャラの色気は、やっぱりロマサガ3が一番だよなぁ。
サガフロ以降はおとなしくて少し残念。
男もすごいけどな。ガチホモ歓喜。
アスラ先生のことかー!
>>845 >エレンって可憐ではないだろ
エレンは斧で斧はカレン。だからエレンはカレンなんだよ?
U S A! U S A!(AA略
>>903 あとはまあ雷火と、ショタ分としてナッツか。
次スレ案の時期かな?
っ「特産のロマンシングサガ3 赤35」
>>904 ショタならゴンやミッチがいるぜ?
ミッチは女の子だろ…
年増のロマンシングサガ3 ウンディーネ35まぢか
10週目くらいで初めてミカエルやってみたがおもしれー
内政1時間近くやってたらゲシュタルト崩壊してきた
ノーラ外すタイミングが悩むなぁ、普通に戦力だし外すと開発に時間かかるとか半ば強制だもんな…
本来なら代表?であるノーラが開発に回ることで開発速度が上がるのが自然では
普通は強いキャラを戦闘で使うか、切捨てて開発に回すかで悩むところだと思うんだが
仲間にしたら職人武器2防具4で退却連打で即効フォートアーマーまで作れば
ノーラ外してもいいがヌルゲーになるな。このゲーム防具重要すぎ
外しても開発に回さなければいいじゃない
両手武器でも行動後なら盾、ガーターは発動するよね?
今、実験してんだが、なかなかキンッ!てならない・・・
>>913 するわけねーだろ、アホか。ぞうは例外だがな。
むしろ何でそういう思考に至ったのかが知りたいね。
オリジナルガードのことを言ってるんじゃね
ティベリウスの場合自慢のハゲ頭ガーダーで攻撃を受け流す
タチアナならくまちゃんの中に盾をしまっておけば敵の攻撃にびびったときにガードできる
フルブライトは確か顔面ガードだったかな
>>910 彼女が戦闘メンバーにいる場合、
「ハァ、まだできてねえ!?ぅざけんじゃねえぞコラ!」
と言われないために気合が違います。
>>913 まあ、魔王の盾は使えるんだけどね。
それなんて石崎君?
遺物のロマンシングサガ3 赤35のピアス
>>911 開発リストに加わるには条件があり、
それらのために材料が必要になって先へ進めなくなる
場合も多いので、実は戦闘をこなしたりイベントを
起こしたりするのを控えるほうが開発はスムーズに
進むんだよな。
職人の割り振りにもよるけど
凝視と毒撃さえ食らわなきゃ殆ど詰まらないけどな。
それに毒はパイロヒドラ狩れれば解決するし。
黙々と開発進めた方が有利なのは判っているが
退屈すぎて話進めながら開発しちゃうな。
そうか逆の発想なのか、本来は凝視とかで開発が詰まってしまい
泣く泣くノーラと言う戦力を手放して遅れようとも渋々開発を進行させるのか
凝視はくらうと即リセットだからその考えはなかった。
なんだかんだで考えられてるなロマサガ3
温海のロマンシングサガ3 赤35
角界のロマンシングサガ3 高35部屋
という言葉が脳裏をよぎった。
これからは全部
ファイナルロマンシングサガ3 消費WP35
でいいよ
255までいけるよ
頭いいな
>>920-921 凝視、毒系統の一部技を使ってくる敵と遭遇したら即退却。
または先制技(五月雨斬り、ライトニングスピア等)で集中砲火で瞬殺。
もしも食らわされてしまったら開発に影響出るのでリセット。
竜(グゥエイン、ドラゴンルーラー)には会わない。
これだけで面倒くさい材料込み武具に関して開発が滞ることはなくなるよね。
魔女の瞳は2つあるから滞るとも言わないが
材料のまま魔女の瞳として残しておきたいからやっぱり凝視食らうのは相当あとだな俺の場合。
ライトニングスピア…
[槍技]ライトニングスピア ランク:B
稲妻の速さで槍を突くことにより敵に麻痺を与える。
備考、突
魔女の瞳リセットに苦しんでまで残すようなものか〜?
毒くらわないで竜鱗セットの開発条件を満たさないでおけばフォートスーツまでは楽に開発できるな
931 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/11(火) 12:37:52 ID:nhCYpTbU
今なんの計画もなしに進めた結果開発に苦しんでる俺orz
気分転換にミューズ鍛えるか・・・
みんなミューズはなにで使ってる?
洗面台かな
ツヴァイクトーナメントで全員退却するとテンション上がる
狩人のロマンシングサガ3 ・・・お35と!
>>931 腕力、素早さ、魔力に欠けるが器用さがあるのあから、
弓、小剣が常道か。ここはいっそ斧でもやらせてみれば。
主人公でやったとき、モニカの剣が存外似合っていたことが
印象的だった。強さもかっこよさも及ばないユリアン涙目。
ミューズ様って術の成長適正が凄いんじゃなかったっけ
たしか月白虎あたりが
魔力もそこまで低くないし
>>938 ごめん、結構適当に書いた
成長しやすいってこと
閃きには適性があるらしいけど、成長にもそういうのはあるのかな。
テンプレの解析サイトにあるだろ・・・
アホか
病弱色白のミューズ様は月が似合うぜ。田舎開拓民の狩人サラは白虎でも使ってなさい。
主人公交代って、やってみると意外に微妙だな。
ミカエルで始めて開発ウハウハから、
超戦闘能力のハリードへと引き継ぎとかやってみたけど、
思ったほどのものじゃない。やっぱ、バグレベルアップと
分身技さえ抑えてしまえばぶっちゃけ能力値なんて
大した問題じゃなくなるものな。
術士方面でも、トーマスを超えられるのは玄武固定の
ウンディーネとボストン、論外のレオニードだけ。
結局、ネタとして楽しむしかないのかな。
まあ「主人公」を好きなキャラにするという満足感だけで良しとするべきかと
>>944 ミカエルを仲間にしてエンディングを迎えるという腐女子的喜びが残されている
>>946 あのウホエンディングは一度見るべきだよなww
>>946 カタリナのエンディングになるとは聞いていたが、
グラフィックはデータ上の主人公のままなのか。
俺の今やってるデータでもカオスなエンドになりそうだw
まあ、カオスエンドといえば具体的な条件は忘れたけど、
エレン、サラ、ユリアンの3者の組み合わせによっては
サラがエレンに「サラ!」と呼びかけるという
わけのわからん事象も起こるけれど。
あれって、やっぱ元からテキスト間違えてんの?
>>949 サラ主人公で、ユリアン、エレンが共に仲間にいる、でよかったっけ。
それでエレンが「サラ!」とユリアンに呼びかける、だったかな。
見たのは相当昔のことなんで忘れてしまったよ。
おそらく、通常キャラでユリアンが仲間にいるというレアケースのために、
フラグが混乱して主人公の名前として設定された「サラ」が、
通常このエンドを見る際の主人公であるユリアンに流用されてしまうのかな。
>>944 ボストンは地術固定だがウンディーネは変えられるぞ。
思い込み多いってよく言われてるだろ。
そのせいでウンディーネが白虎術の消費JP-1なのも割と知られてないしな
>>951>>952 なんという盲点。むしろ間違えるとしたらボストンの方だろうにな。
肩書きに偽りありか。今度のプレイではオバハン無双にしようか、
とは言ったところでトーマスとの差は1しかないしな。
高能力で無双するだけじゃなく
シチュエーションとかを設定して楽しむのが良いんだぜ。
今の俺はすっかり人間不信になったカタリナによる
カタリナ以外ALL亜人PTでやってるな。
雪だるまを切望するプレイなんて初めてだよ。
エクレア・ぞう・ゆきだるまの無駄に勇ましい曲に惚れた
犠牲になるミカエル様いつもご苦労様です
町に入る度にファンファーレが鳴るゆきだるまテラカッコヨス