ミンサガのくだらない質問に答えてくださいLP151
Q.バルハルマラソンって何?
A.『バルハルモンスター』イベント繰り返しの呼称。最高で計32回までこなすことが出来る。
進行度0%〜100%まではシナリオ進行度が5%進むたびに再発生、進行度100%〜110%はクリアの度に再発生する。
ガトから依頼→クリア→ガトの村以外の町に入る(オイゲンシュタットとか)→依頼→クリア→・・・の繰り返し
全部こなすと大量のジュエルが獲得できるけど、果てしなくダルイ。
バルハルマラソン備考
・初回のみシフが仲間にいないと依頼を受けられない。2回目以降はシフ無しでも受けられる。報酬を貰う時もシフがいなくてもよい
・アルベルトが主人公の場合は1回しかできない(難破回避するとマラソン可能だがバグ技なので何が起きても自己責任で)
・詩人に三地点の話を聞く、または凍結湖の妖精が発生すると再発生しなくなる
・進行度100%からでも32回クリア可能なので、進行度の低いうちから無理に始める必要は無い
・完走したければ100%以前に何周かしておき、100%以降は雑魚を全避け推奨
さらに100%以降で西、東の洞窟のボス戦高ランクモンスター(
>>1war of side敵ランク7モンスター)との戦闘を回避すれば確実
武器改造、適材
1.武器を成長させるためは鍛冶屋で【適材=素材の文字が赤くなってる素材】で補強する
※何が適材かなどは
>>1のテンプレサイトRomaSaga_MS データ置き場に載っています。
※適材が複数ある場合もありますが、どれを選んでも最終的には同じ性能になります。
※鍛冶屋での「強度強化」「性能強化」はいつでもでき、またいつやってもかまいません。
2.その武器で攻撃を繰り返すと適材が馴染む=1)適材の名前が黒くなる、2)『武器の名前+○』に名前が変わる、3)武器性能が上がる
※あえてEPを消費する技を使う必要は無い。つまり通常攻撃でも良い(EPを消費すると少し馴染みやすくなる)
※耐久度0になったらもう一度適材で補強し直す。
3.適材が馴染んだのを確認したら手順1.に戻って新たな【適材】で補強、の繰り返し。
4.最後の適材を馴染ませる。(名前が変わっても、赤字で【適材】とあれば馴染ませられるのに注意!アイテム欄で□ボタンを押して確認)
5.好きな補強材を貼ったら完成!
※以下の組み合わせ推奨。強度+4にすると幸せなため。(曲刀、杖は強度+2で十分。また棍棒は強度+4にできない)
・2段階以上強度強化できる武器の場合→ベストは樹精結晶に強度強化2回、次点はガーラルに強度強化2回
・1段階しか強度強化できない武器の場合(クジャラート弓など)→エレクトラムに強度強化1回
強化例(エスパーダ・ロペラの場合)
ロペラをローザリア鋼等で補強→戦闘で使用し続けると「ロペラ+1」になる →白鉄鉱等で補強後、同様にして「ロペラ+2」にする
→ヴェルニーで補強(ヴェルニーレイピアになる) →これを馴染ませる(攻撃性能の上昇や、適材黒字になることで確認)
→好きな補強材を貼って完成(エスパーダ・ロペラ+3、樹精結晶補強で単一モード強度+4なら攻撃性能46となる)
Q.皇帝の奇病がクリアできません。
A.対ミニオン・ワイル
・イドブレイク、脳削りなどでINT下げながら、回復で粘りつつ戦う
・セルフバーニング、トパーズ、アクアマリンがあると吉
二つの月の神殿内部
進行度に余裕が無いため、戦いは最小限に抑える(B1不定、B2昆虫、B4不死、ゾディアックの最低4戦でクリア可能)
神殿内の宝は奇病解決後でも取りにこれるので、とりあえず無視した方がいい
対ゾディアック
・初ターンに冷気を撃ってこないことがあるのでリセットで粘る。
・長期戦になることが多いので回復重視で。
・骨砕きやサブミッションでSTRを下げてスクラッチブローのダメージを減らす
・片手武器+盾+セルフバーニングを使う(盾スキル2〜3程度あれば盾がほぼ100%発動し、冷気と冷気弾も防ぐ事ができる・通称セルフ盾)
Q.ウェイ=クビンに勝てません
A.主力にアメジストを装備させショックウェイヴを防ぐ。
全体攻撃(火の鳥、サイコブラスト、吹雪etc)が有効。
終盤まで戦えるので鍛えてから挑戦する(ギユウ軍のコメントで交渉のヒミツまで逃げず、鍛冶のヒミツ・3で逃げる)
Q.シルバードラゴンと再戦したいのですが扉が開きません or 開いたけど近づくと閉まります
A.当たりの宝箱が復活するのを待つしかない。
戦闘勝利を繰り返すことで宝箱が復活することがある。
いつまで経っても復活してくれないなら次周に再戦するのが吉。
Q.龍陣が出ません
A.まず陣自体は出てるか?これまでに一回は無足、加撃、奥義、支援を出していないと陣そのものが発生しない。
龍陣は前列→中列→後列の順番で行動指定(□ボタン)して連携すべし。攻撃の系統を移動か非移動どちらかにそろえる。
ダメージが出ない技のみでの連携は竜騎士を倒せないのでNG。
Q.モンスターを増やせで水棲系が見つかりません
A.(獣)の場合、クリスタルレイクかイスマスで。 (昆虫)の場合、グレートピットの穴の中(外周では出ない)。
Q.最終試練の語りが聞けません
A.メルビルのエロール神殿で光術を購入して、エロールの信仰値を上げる。
少しずつ術を買って、その度に詩人に確認するといい。術買いしてから最終試練語り聞くまでは戦闘しないこと。
Q.冥府の語りが聞けません
A.直前の語りが最終試練だった場合、まずエロールの恩寵を出して(※下記注)エロールの信仰値を下げる。
エロールの信仰値が十分に低くなったら(以前に巨人の語りを聞いていない場合、巨人の語りを聞ければOK)
次の方法で三邪神(デス・シェラハ・サルーイン)の信仰値を上げる。
・「アイスソード」のイベントでガラハドを殺す(一度仲間にしていると効果が高い)
・冥府の語りを聞けるまで三柱陣をひたすら繰り返し出す
みね打ち(前列)→フェイント(前列)→影縫い(中列)などのノーダメージ連携がお勧め
途中で三邪神の恩寵が出たら信仰値が下がるので注意(不死、魔族の敵がいると三邪神恩寵は出ません)
ただし、グレイ、ジャミル、ホーク【以外】の主人公は三柱陣出す前に↓のどれかをしておくこと
ガラハド殺害、ソウルドレイン、オブシダンソード、エメラルド、ブラックダイア入手
Q.巨人の語りが聞けません
A.エロールの信仰値か、三邪神の誰かの信仰値が高いのが原因。
対応する神の恩寵を出して(※下記注)、どの神の恩寵もでなくなれば聞ける。
※恩寵の出し方
【エロールの恩寵】 LP8以上の仲間のLPを3以下にしてガレサステップ等でひたすら防御していると出せる
ただし、武神の鎧アルベルト、鬼神刀グレイでグラフィックチェンジしてる場合は仲間のLPを減らしてエロール恩寵を待つこと
【デス/サルーイン/シェラハの恩寵】 魔族・不死系モンスターが敵の中にいない状態でひたすら防御していると出せる
Q.金稼ぎの方法を教えてください
A.無駄遣いしないことが重要。優先順位はマップアビリティ>術>防具>>>武器。イベント報酬をコツコツ貯めよう。
リガウ島草原の卵、イスマス城のキットンソックス、スカーブ山の羽根(要クライミングLV2)売れば序盤の金は事足りる。
ステルス・忍び足は常備しておく。エスタミル地下道、グレートピットB5も熱い。宝箱サーチやカギ開けは持ってけ。
中盤ならミイラ(メルビル薬局で薬にしてから)、古文書(解読してから)を売っとけ。
それでも足りなきゃトマエ火山やゲッコ族の洞窟あたりで鉱石漁って下さい(終盤での純金発掘が最もおいしい)
Q.能力値を上げたいです
A.序盤〜中盤は無理にステータス上げしなくていいです。
「レベル上げ」のつもりで闇雲に戦闘を繰り返していると進行度が進み、敵が強くなって余計に苦しくなります。
道場に通う、全体攻撃を主体にする、全員に回復術覚えさせる、などの各種戦術でカバーして下さい。
中盤にどうしてもステ上げしたいときは、「ヴァンパイア復活」発生中にヤシ村に出現する
ヴァンパイアしもべ(1分放置して夜になると襲ってくる村人(子供ではなく大人))を倒すといいです(通称・しもべ狩り)。
ヴァンパイアを倒すか、聖杯を入手するまで繰り返し戦えます。
しもべは敵ランクと比較して成長限界が高いので、進行度をあまり上げることなくステータスを上げられます。
終盤は適当なダンジョンで戦いまくって上げてください。
Q.炎のロッド経由火の鳥のLP消費を0にしたいのですが
A.細剣スキルを含むクラスのレベルを上げる、炎のロッドの強度を上げる、術10個習得する(封印中でも可)ことで抑えられます。
例1)海賊レベル3、炎のロッドを自然銀で補強、術10個習得
例2)海賊レベル4、炎のロッドを自然銀で補強
Q.そもそも炎のロッド経由火の鳥って何?
A.火の鳥を覚えさせたキャラに炎のロッドを装備させ、戦闘中炎のロッドに合わせて△ボタンを押して火の鳥を使うこと。
細剣の隊列効果を得られるので通常より高威力・高速度で使用できる。また、剣士や海賊などのクラス特性の恩恵も得られる。
火術が封印されていても使用可能なので、水術と両立できるのもオイシイ。
Q.ゲームランク9について教えてください
Q.Lv5宝の地図があるそうですが…
Q.青の剣、紅孔雀、竜鱗の鎧はどうやったら入手できますか?
A.お前らには無理
Q.クロスクレイモア、月下美人、コランダム、超銅金の塊は(ry
A.そんなものはありません。
Q.進行度って敵から逃げたり全滅したりしても上がりますか?
A.逃走、全滅、アイテム交渉、馬車での踏み潰しでは進行度は一切上がらない。
上がるのは戦闘に勝利したときのみ。安心して道場に通ってください。
【進行度とギユウ軍のコメントの関係】
5% 基本的なことを教えて(ワールドマップ)
10% もっとお金がほしい
15% ジュエルってどうしたらもらえるの?
20% 術や技をガンガン使いたい
25% 崖の向こうの宝箱が取れない
30%
35% スタン・ショック・スネアのヒミツ
40% ショップレベルのヒミツ
45% 薬草や鉱石のヒミツ
50% クラスのヒミツ
55% 武器と盾のヒミツ
60% モードのヒミツ
65% 鍛冶のヒミツ2
70% 調合のヒミツ2
75% 術合成のヒミツ
80% 不意打ちのヒミツ
85% ステルスと忍び足のヒミツ
90% 交渉のヒミツ
95% 鍛冶のヒミツ3
100% 最後のヒミツ
【進行度とゲームランクの関係】 (詳細は
>>1 war of side参照)
進行度14.3%ごとにゲームランクが1上がる(例. 0%〜14.3%はゲームランク0、 進行度114.3%以上はゲームランク8)
・バトルランク = ゲームランク + 1
・イベントランク = 進行度÷5 (例. 進行度15%以上20%未満のときイベントランク3)
【注】バトルランク、イベントランクはアルティマニアの言葉
ゲームランク、進行度は
>>1極限攻略データベース&war of sideの言葉
Q.閃き道場ってなんですか?技をたくさん閃きたいのですが…
A.以下のボスは閃きやすく、全滅してもゲームオーバーにならない(コンスタンツ除く)
全滅しながら繰り返し戦って技を教えてもらうため、俗に道場と呼ばれる。
【序盤〜中盤】
タイニィフェザー、フレイムタイラント、ヴァンパイアは閃き度は同じ。中程度の技は教えてくれる。
・タイニィ道場(勇気の証で来た場合依頼受けてから)…○攻撃が緩い、ゲーム開始から利用可能 ×登山が面倒、うっかり倒しかねない
・タイラント道場…○道中の敵避けが簡単、ゲーム開始から利用可能 ×スパルタ
・ヴァンパイア道場(聖杯を持っていないときに限り全滅できる)…
○四天王イベント済ませてしまったときの道場に ×進行度50%(クラスのヒミツ)からの道場なので遅め、ややスパルタ
【終盤】
化石魚〜氷晶獣クラス(これらの敵でも全技閃きは可能)が頻出する状態(=ゲームランク8)にする。
次の2箇所でもっとも閃きやすい敵である野良イフに会う。ただし出現率は低く、強敵。
・ゴールドマイン道場(通称ゴマ道場)の魔族シンボル…○全滅できる ×やや遠い
・コンスタンツ道場(像を動かしたときの罠)…○近い ×全滅できない
Q.竜人って使えるの?モードの効果が際立つらしいけど?
A.竜人は欠点が目立つクラス。よくわからなければ他クラスの方が無難。使うならクラス特性を理解してからにしよう。
武器と技がモード不一致だとダメージが大きく下がる。
Aモード一致…速度値半減、カウンターディフレクト出ない、ダメージは少し上がるが剣士未満
Dモード一致…速度値半減
Tモード一致…カウンターディフレクト出ない、速度値上昇効果はある
※一般に武器Tモード速度値上昇は、武器Tモードを選択した次ターンに発揮されることに注意。
Q.「凍結湖の妖精」の依頼で砂漠の地下の湖の橋に来たのですが、何も起こりません
A. 有名なバグです。バルハルモンスターとの絡みで起こるようです。
そのままでは「凍結湖の妖精」を解決することはできないので、
とりあえず雪原の坂道で凍結湖の氷が溶けるイベントを見て、「凍りついた城」のイベントを進め、
ミニオン・ヘイトを撃破して下さい。その後、一度ガトの村のガトに話しかけてから凍結湖へ戻ると、
なぜか城の氷が溶ける前に戻っているので、城の前にいる妖精から再び依頼を引き受けて下さい。
あとは通常通り砂漠の地下の湖に行けば解決ができます。
注:2度目の妖精の依頼を引き受けた後に一度でもガトに話しかけるとまた解決できなくなるので気をつけること
【術合成のヒミツ】
1)クリスタルシティでローザリア術法士(3術合成)、ローバーンかメルビルで帝国学術士(2術合成)に認定する
2)術を買ったらメニュー>Spell>△押してベース術と追加術選択したら合成完了
BPコスト減らすには…名前の変わる術合成ならベース術スキル上げる/名前が変わらない場合はベース術&追加術スキル全部上げよう
LPコスト減らすには…対応スキルレベル1以上にする、クラスがスキル対応してる場合クラスレベル上げる、術10個習得、術具の強度上げる
◎オススメ3術合成例
合成サイコが使い勝手がいい (魔の術具・オウルの杖経由だと効果的)
・サイコブラスト+生命波動+腕力法 安価
・サイコブラスト+生命波動+覚醒印 高価、BPコスト低い、威力高い
・サイコブラスト+生命波動+スターライトFS BPコスト威力高め、たまにマヒ追加
ショックウェイヴ+風エレメンタル+ミサイルガード 全体気絶メイン、ダメージはおまけ(これもオウルの杖だと○)
オーヴァドライヴ = タイムディシーバー+ロッククラッシュ+アースハンド
クイックタイム = タイムディシーバー+ブラッドフリーズ+氷幻術(3術)/タイムディシーバー+吹雪(2術)
シールドブレイカー = サイコブラスト+生命波動+セルフバーニング 魔法盾解除(ブラックアイスやスターライトビットなどに)
魂の歌 = 生命の炎+セルフバーニング+生命波動 全員に自動再生付加
シムラクラム = 風エレメンタル+水エレメンタル+ウインドカッター 雪だるま召喚
◎オススメ2術合成例
合成吹雪 = 吹雪+時間凍結orサイコブラスト
ギャラクシィ = コズミックタイド+弓力倍増
ヘルファイアorコズミックタイド+サイコブラスト 知力低下
※お金をかけたくないなら中盤まで合成コズミックタイドで乗り切ってからギャラクシィに鞍替えすると吉
Q. 合成術士のオススメキャラを教えてください
A. 1ターン目に全体合成術を使えるBPがあればおk(雑魚戦では開幕に全体攻撃ぶっぱなしたい意味で)
・3術合成…合成サイコは覚醒印or腕力法合成なら必要BPは多くない=さほどキャラを選ばずにロザ術担当できる
・2術合成…ギャラクシィ使いは開幕BP50%キャラがよさげ(ジャミルホークパトリックジャン)
逆に開幕BPが低いクローディアやダウドはちょっと向いてない。
知力はどのキャラでも術使い続ければ上がるから気にするな。
10 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/13(水) 18:24:13 ID:ak0qgMfM
>>1 お疲れ様です
質問なんですが、四天王って裏化させた方が良いんですか?
貰える武器とか考えると、させない方が良いような気がするんですが。
イベント全部発生させたいなんて人はどうしてるんでしょうか?
二つの神殿の宝の地図を手に入れたので探しに入ったのですが、どの部屋に行っても青いコンパスが出ません。
財宝サーチレベルは3です。
見つけた人がいたらどの辺にあったのか教えて下さい。
アドバイス頂きたいのですが
今始めたての超序盤で仲間のシフを重装兵にして
棍棒でいこうと思っているのですが
3000円以上もするツイスターなどを買うのはもったいない気がして…
無理にクライミング上げまくって
ろばの骨取りに行ったほうが良いでしょうか?
>>13 自分が欲しい武器に合わせればいいだけ。どちらかしか選べないし。
特に欲しい武器が無いなら、ジュエルで選ぶのもあり。
裏化はジュエルが固定(戦闘で入手)、種族調整は補正が入る。周回しまくってるなら種族調整の方が多くなる。
>>14 どの部屋にも出ないバグ(?)があるので、いったん外に出る。
出入りを繰り返して最初のマップに出るのを狙った方が早いかも。
>>15 お金がないならツイスターより弱い棍棒にすればいい。そこまで大差は無い。
個人的にクライミング5取得にかかるジュエルのほうがもったいない。
あと終盤オールドキャッスルで無料で手に入る。
>>13 人によりけりだろうが、術具として使える分やはり裏化させない方が無難かと
>>イベント全部発生させたい
種族調整と裏化は両立不可(除・タイニィ)だし、こっちも人によりけりじゃないの
>>14 時々どこにも配置されないので注意。その場合は入り直す
また小部屋は敵が出現しない都合上財宝も配置されないので、探すだけ無駄
>>15 序盤なら適当な宝箱からメイス拾えばいい
ろばの骨は最終盤オールドキャッスルで簡単に拾えるのでスカープ山のは無視していい
なんというモロ被り…
1周目の序盤だと武器宝箱からメイスは取れないと思うので
獣人系の敵からメイスorガベージグラブを落とすまで戦闘しる(QSして1回の戦闘で取ること)
ガベージグラブは改造済みのメイスで、メイスより弱くなっているので
ガーラルか自然銀でも貼るのが吉
>>16-17 スカーブ山のは無視したほうがいいのですね
安いメイスで我慢しておきます〜
ありがとうございます!
>>16-17 一回だけ裏化させたら、次周以降はさせないでおきます。
ありがとうございました。
アルベルト仲魔にしたいんだけど、どうやってイスマス城内に入ればいいんですか?
ルドルフの部屋に居なきゃいないよ。
>>20 獣人タイプの敵ですね。
Qセーブ使って粘ってみます!
周回重ねた際に増えるジュエルって
今までの取得ジュエルが関係しているでおk?
>>23 どういう状況かよくわからないが、イスマスは地図に表示されているかい?
イスマスに行く以外にも
ディアナを1回パーティに入れてから外す
↓
クリスタルシティのPUBを出たり入ったりする
で、大体仲間にできるはず
またアドバイス頂きたいのですが
2術合成と3術合成、序盤で使うならどちらのほうがサイフやBP的に優しいのでしょうか?
>>24 >>28 ルドルフの部屋ってあの日記あったとこだったか
わかりました。ありがとうございました
32 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/13(水) 19:56:03 ID:MJbe9HoT
>>29 おそらくお宝の地図リサイクルだと思われる
南エスタミルのごろつき相手に地図を拾い、それを使ってやりたい放題は玄人向けのテク
けど知らない人がみたらチートに見えるかも知れんね
>>32 なるほど 調べてみたら結構面倒そうですね
まず地図を落とすのが大変そうだ
>>29 地図狩りしてたくさん地図を取るor地図リサイクルを使えば、
序盤から青天井で金貯めができる。
>>30 >>8の合成例だと、
3術の合成サイコで腕力法あたりなら予算はせいぜい5000金
2術だと合成吹雪は高くつくんで、
コズミックタイド3840金に安い合成素材をつければ4000金代に抑えられる。
サイコでもコズミックでも序盤は十分通用するし、
ゆくゆくは合成サイコは覚醒印orスターライトFS、術具経由に乗り換え、
コズミックはギャラクシィに鞍替えできることを考えればどっちもどっち。
前スレ
>>992 全体攻撃を交えてお供を一掃して頭数を減らすことができれば、
被弾が減り生存率が上がる。だから全体攻撃を使えと強調されてる。
>>34-35 術はどれから手をつけていいのかわからなかったので
生命の水くらいしかない状態です…
とりあえずミリアムが2術合成できるので
コズミックタイトとか買ってみます!
BPが低いのでなかなか使える機会が少なそうですが…w
37 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/13(水) 20:43:29 ID:/eolHy2T
進行度ってチェーンバトルも3チェーンなら3回分進行度あがるんですか?
当然3回分だよ
39 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/13(水) 20:46:08 ID:/eolHy2T
あふん
40 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/13(水) 21:30:08 ID:/uXdM/Kz
アクアマリンの洞窟なんですが
水晶を調べて扉を開けても、祭壇にアクアマリンがありません。
ゴーストシップも出てきませんでした。
主人公がシフで、アルベルトが仲間にいるんですが…
殿下に会わないと駄目なんでしょうか?
>>40 祭壇にアクアマリンがなければ手遅れ。
進行度は
>>6、ポイントは3つ
殿下の依頼を受けていなければ進行度80%でアクアマリン消滅する
殿下の依頼は55〜80%未満に受けられる
殿下の依頼を受ければアクアマリンは消滅しない
42 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/13(水) 21:40:51 ID:/uXdM/Kz
>>41 有難うございます…
殿下に会えば良かったorz
レベル3のお宝の地図で竜鱗の盾を掘ったんですがセーブせずにリセットしてしまいました。
なので同じ地図でもう一度掘ろうとしてるんですが200回ほど掘っても出てきません。
確率はこんなものなのでしょうか?
45 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/13(水) 21:48:26 ID:2qkSH9h5
主人公8人いますが、得意武器て何ですか?
>>45 得意武器という概念はない。クラスに応じて決めればいい。
例えば長剣を使いたければ長剣スキルに対応したクラスに就いて使わせる。
あとはキャラによってその武器が似合うか似合わないかのイメージの問題。
あるステータスを上げるのに、この行動が上がりやすいとかありますか?
>>44 わかりました
もうちょっと根気よく掘りつづけてみます
ありがとうございました
>>47 ある。
テンプレのwar of side参照。
>>42 余談だが、殿下と会って面識を持つと、
竜騎士イベントにおいて殿下を仲間にしておかないと最後まで解決できないという制約がつく。
一度も面識がなければ仲間に入れてなくても最後まで解決できる。
殿下を仲間にするつもりなら依頼受けてアクアマリンを渡せばいいが、
仲間にするつもりがなければ80%未満に取りに行くことを目標にすることな。
52 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/13(水) 21:55:40 ID:/PFZ0lWE
炎のロッドってどーやって手に入れる
んですか?
>>52 コンスタンツ誘拐イベントで、フラーマにそれが自分の運命だったのか的返答をすれば、
フラーマの塔の宝箱から1本手に入る。
それ以外は財宝発掘か、終盤あたりのランダム武器宝箱からいくらでも手に入る。
アイシャ主人公でホークがウソに出てこなくなったんだがどこにいるの?
関係あるかわからんが収穫祭は終わってるみたい
>>55 ホークはウソにしか出てこない。
ただ復活してないだけじゃないの。
ノースポイントパブ出入りを繰り返してウソにいるか確認。
ウソに出るまでパブ出入りを繰り返す。
テンプレのバルハルモンスターについて質問なのですが
できるだけジュエルやお金が欲しいときは
最初のうちからこのイベントをクリアしにいったほうが
良いということでしょうか?
初心者なもので稼げるところで稼いでおきたいのですが…
>>57 金稼ぎにはならない。ジュエル稼ぎには最適。
ただ、初心者にはお勧めできない。
有効な戦術を活用できていないと三段階目でつまずくし、
ステルス忍び足できちんと敵を避けないと
無駄に進行度が上がって他のイベントを逃すことになりかねない。
慣れないうちは期限のあるイベントをやり終えた後に、
110%に達するまでやれるだけやる、ぐらいでいいと思う。
>>57 金の報酬は少額なので当てにならない。トータルでは多少稼げるがメインはジュエル稼ぎ。
といっても最初のうちから当てにできるほどのジュエル稼ぎにはならない。
なぜなら進行度(
>>6参照)100%未満では5%に1回ずつしかできないのと、
序盤に南の洞窟3段階目は厳しいから。
結局中盤あたりから緩やかに(5%に1回ずつ)稼げて、本格的に稼げるのは100%以上からになる。
100%以上では5%に1回ずつという縛りが外れるからで、テンプレ通りにやれば荒稼ぎできる。
また、マラソン完走は引き継ぎによるジュエル獲得量の増加にも大きく影響する。
実際、もらえるジュエル量はそれ以前にジュエルをもらった回数に関係して増え、
具体的にはジュエルもらった回数の2倍が加算される。
もしバルハルマラソンで32回やれば、バルハルモンスターを1回もやらなかった場合と比較すると
次の周に同じタイミングでもらえるジュエルに64の差がつくわけ。
マラソン完走はかなり面倒臭いが、この積立を数周やっておくと後の周で差が大きくなってくるのでする人も多い。
もちろん面倒臭いのでそこまで根詰めてやらない人も多い。この辺は好みで。
クロスクレイモア、月下美人などが手に入れることができる
「完成版」なるものが発売される(かも)と聞いたのですが・・・
ガセですかね?
>>58-59 詳しい説明ありがとうございます!
ちょっと自分には難易度が高いみたいですね…
とりあえず少しだけやる方向で満足しときますw
>>61 ありがとうございます。
やはりガセですかOTL
64 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/13(水) 22:52:03 ID:iw9NZCob
>>63 完全版が発売されたら必ず買おうと思っている俺様が来ましたよ
んなことするんならベストの時点でやってる
聖杯の場所ってランダムなの?
>>66 ランダムだと思った方がいい。アルマニにはランダムで決まると書いてある。
ケレンドロウズを落とすシルバードラゴンってシルバーの洞窟のやつでいいんですよね?
いいんです
安心しました
今から倒しまくってきます
うっかりと進行度をあげすぎて95%にしてしまい、
封印中のカエルがお目ざめしまいました(寝込みを襲う予定だったのですが)。
仕方ないので、せめて洞窟内にいるうちに倒そうと思うわけですが、
この場合のタイムリミットはどこでしたっけ。詩人に三地点の場所聞かなければおkって理解でよい?
よい
74 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/14(木) 00:01:05 ID:B98LUkx4
スカーブ山の穴5のトラップ?がワカリマセン。どうやったら扉が開くのでしょうか?
>>74 緑のパネルを踏む
扉の向こうはあまり期待するな
>>74 からくりは説明するのダルいので答えだけ書く
穴に入る→右から2番目のパネルにのる→左左上上右上右下と歩く
77 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/14(木) 00:07:28 ID:B98LUkx4
先手を取った時に戦闘開始時のBPが一定量増えますよね。
妖精王の洗礼を受けた場合、それも増えるんですか?
両手大剣のモーションがカッコイイキャラは誰ですか?
80 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/14(木) 00:36:57 ID:zPdUdIrN
ミリアムどんな感じですかね グレイみたいに重そうに振るのは好きじゃないんです
スタイリッシュ(笑)な振り方のキャラいますか?
本当にくだらない質問ですみませんw スルーしてもいいです
王冠シンボルとぶつかった時に出てくるモンスターの種類は
ぶつかった時に判定されるのかシンボルが現れた時点で判定されるのかどっちですか?
83 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/14(木) 00:59:43 ID:5hHcxCbk
誰教えてくらはい
詩人か武道家のクラスにしようか迷ってます剣士〜なんやがね伝説のクラスのオススメってある?
あと大地の剣を経由して使える術はクラックでいいの?
>>83 伝説クラスにオススメは無い
特別な理由が無い限り、剣士なら剣士のままでいい
大地の剣は土術の術具だから購入した土術法が使える
クラックを買えばクラックは使える
序盤でエスタミルの太守ぬっころした場合
サルーインの軍勢がエスタミルの攻めてきたシーンのキャラとか台詞とか
変わるんですか?
>>78 増えない。増えるのは主人公の回復BP(+1)
>>82 ぶつかったときのタイミングで決まる
>>85 変わる。というか登場シーンがカットされる
>>81 ミリアム試してみればいいじゃないか
俺はバーバラとかディアナ(スラリ系だっけ?)が示現流っぽくてオヌヌメ
交渉がなかなかうまくいかないので
各交渉シンボルが好きなアイテムをおしえてください。
リサイクルで宿セーブの後交渉枠に地図あったら
その後その宿セーブをロードしたらいずれまたでてくるかな?
ランク調整した後いわゆるアタリ地図求めてマラル湖で化石魚狩りする事6時間。
アイテムドロップ無しを前提にしても
地図ドロップ率1/100
地図レベル5率1/10
アタリ率3/10
でアタリ地図入手率は3/10000という認識でいいのかな?
だとしたら不定王冠探しに行こうと思うのだが…
>>89 出るよ(出る事があるよ)
結局運が絡むので、リサイクル場に入ったところでQSして
地図持ってなかったら宿ロード、持ってたけど失敗したらQロードするようにすればおk
>>92 ありがとう、不定王冠探してくる。
これはこれで大変そうだが見つけさえすればなんとか…
>>88 どういう風に上手くいかないんだろう?
一応、アルティマニアによると例えば不死や不定は布製品など
なので安価なソックスがよく交渉材料に使われるんだが、いちいち種族ごとに材料を考える必要はあんま無いと思う
成功率を高める基本としては、まず交渉スキルレベルを上げることと(まあ3程度は欲しい)交渉ボックスにアイテムを5つセットしておくこと
それとどうしても成功させたい場合にはQSを使って、失敗→アイテムを適当に変えて再挑戦、などとすればいい
また地道に交渉をしていれば、序盤は失敗が多くても終盤は成功率が上がってくるだろうから(アルティマニア&体感)
ガラハゲのアイスソードイベントでアルツールのパブの近くに出現するようにしたら
ゲームランクとかあげてもいなくならない?どーしても殺して奪いとりたいんです
d!
>>78>>86 いや上がるよ
先手を取ったときは開始BPに「最大BP24のときの回復BP」が加算される(アルマニ)
例えばバーバラの場合、祝福受ける前は4、受けた後は5
先手を取ったときに加算される(自分で確認)
>>78>>98 ああ悪い、そういう意味か
てっきり精霊王の祝福で開始BPも〜とナナメ読みしてしまった
理解力ないなorz
両手斧でデットリースピン覚えさせる場合、Tかかと切りであってますか?
スキルレベル2だから覚えづらいのかな。
>>100 おk
スキルレベルは1でも5でも大差ないから気にすんな
102 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/14(木) 04:27:13 ID:7ngaFS1K
Vーインパクトとファイナルレターを閃かせたいんですけど素振りと派生元技ではどちらがオススメでしょうか?
>>101 ありがとうございます。
スキルレベルあまり関係ないんですね。このままイカ道場続けてみます。
使ってる武器によってBP最大値の上がり方って変わりますか?
クロ、ディアナ、ミリアムは40半ば、シルバーは40くらいなんですがバーバラだけ20半ばなんです。
シルバー以外は序盤からずっとパーティにいれてます
>>104 変わる
上がりやすいのは細剣や魔術なので
そこらを使わせて底上げするとよろしい
>>102 V-インパクト:両手大剣T強撃
ファイナルレター:細剣T素振りor小型剣Tなぎ払い
107 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/14(木) 05:04:46 ID:7ngaFS1K
109 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/14(木) 05:44:08 ID:7ngaFS1K
>>106 今までずっとT金のトロイメライ&TスイングダウンでやってたんですがT素振り&T強撃に変えたら
1戦闘でファイナルレターを2人が、Vインパクトを1人が立て続けに閃いてくれました。しかもデーモンコマンド戦で…。
本当にありがとうございましたm(_ _)m
110 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/14(木) 07:48:18 ID:K7JxeQpQ
頑張ってシルバーを竜人レベル5にしようとしてるんですが、もしかして使えないですか?行動遅いし、武器技モード揃っても剣士より弱い気がします。
111 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/14(木) 08:39:45 ID:Lp6LB2Bz
>>110 竜人は罠クラス
素直に他の基本クラスにしとけ
武器を万能型すると攻撃力下がるけど
GLAY編の
古刀+7を万能型で鬼神刀にするとやっぱり攻撃力55にならないんでしょうか?
リガウ島の財宝の穴を不定の楽園にし、ランク調整したんだが、財宝の穴を出入りしていればいずれ出てくるのかな?不定王冠は…
手続き的に間違ってない?
詩人から三地点の話を聞くと
ジュエビが外へ出る・バルハルマラソンできなくなる
の他に何か不都合ありましたっけ?
>>114 三地点語り聞いた時点でウソの女性の「ガレサステップで人が死んだ」みたいな話を聞いていなければイベント「ソウルドレイン」は進行不可になる。
>>113 ダンジョン入ったときに王冠が出るかどうか決まるんだから合ってるだろう。
そんなに簡単に王冠が出るならみんなやってら。
俺には根気ない。
>>116 サンクス、ちょくちょくやっていく。
500回までなら想定範囲内。
118 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/14(木) 11:17:54 ID:K7JxeQpQ
>111
サンクス。
そんな気はしてたんだ・・
まとめサイトのやり方でリサイクルして
五時間で三回とかなんだが
もう少し早くならないのかな
そもそもリサイクルのやり方は分かったんだが仕組みが分からない
120 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/14(木) 13:09:35 ID:MY8KQrDB
レフティフォークが似合うのってアルベルト以外だと誰ですか?
旅商レベル5ならすぐ
いつも最初にレベル5にするのは旅商
123 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/14(木) 13:14:28 ID:MY8KQrDB
旅商4でも足りないか
先に残り終わらせて5にします
レスありがとう
このゲームにデバッグモードってないの?
HPは700超えないと自動アップにはなりませんか?
今698なんだけどあと2が上がらん。
HPは必ず700超えないと自動アップにはなりませんか?
今698なんだけどあと2が上がらん。
>>128 レスありがとう。
やっぱイカ狩+両手斧でがんばるしかないか。
リサイクルの平均時間ってどれくらいかな?
おれも普通に一回1時間以上かかることも多いんだけど
場所による
効率悪いとこだったらごろつきから新しいの貰う
体感だが1時間なら5〜8回はできる
132 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/14(木) 15:11:30 ID:ok/VYouL
グレイを城塞騎士につかせようとおもうんですが
大型剣と両手大型どちらが使い勝手がよいすか?
>>132 序盤で活躍するのは大型剣。強震剣、光の腕、武器重くない
打槍スウィング
終盤は両手大剣のが光る
134 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/14(木) 15:25:34 ID:ok/VYouL
>>133共震→結構使えますよね
グレイの両手持ちの構えがイマイチ好きじゃないもんで…
レスありがとう
>>131 おお・・すごいな なるほど場所が重要なのか
おれがまだリサイクル覚えたてでへたくそなだけか
レスありがとうございました!勉強になります
恐竜の卵を一回もとらずに進行度が110%をこえてら卵はのこっていますか?
クローディアでやってます
奇病褒美2つ手に入らないのですが
手順詳しく教えて下さいませ
>>136 最初の1個は多分残ってるはず。
>>137 ジャンに会わず、グレイ紹介されずに奇病クリア。
その後、グレイに紹介されてからもう一度エロ神殿に行く。
ありがとうございます
実際にグレイ加入が条件なのかな
ホーク外してやってみます
ソウルドレインのブラックアイスはどう対処すればいいでしょうか?
最初のターンでいきなりやられると、攻撃するたびに回復しないと面倒です。
ゾディアックの冷気のように使わない時をねらうしかないんでしょうか?
>>140 つダイアモンド装備
つ接触タイプ以外の攻撃する
>>128ありがとう。鬼神刀単一モードがいんだね
>>140ブラックアイスは
合成術シールドブレーカーで破壊
>>139 グレイを仲間にする必要はない
ジャンに紹介された後、一度別の町に行けばいいと思われ
>>140 シールドブレイカーを使う
投射技やサブミッション主体で戦う
効果切れを待つ(使用後10ターンで切れる)
>>141 ダイアモンドはブラックアイスの対策にはならんだろ
サンクス。
合成術はめんどいから、弓矢攻撃にしますわ。
ちなみに弓矢攻撃だと影縫いやイドブレイクあたりですか?
褒美二つ貰えました!
ありがとうございます
>>144 イドだな。影縫いスネアは移動技に対して発動するものだし。
あとは体術が手軽。サブミ、空気投げとかかな。
ブラックアイスは常に発動するとは限らないので、
一人くらいなぎ払いあたりを入れてもいい。石化しても浄化の水で復帰できる。
主人公が先にアサシンギルドを壊滅させてもダーク仲間になりますか?
148 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/14(木) 17:12:24 ID:7ngaFS1K
グレートピット地下五階の土の精霊珠の宝箱が地図入りの宝箱と重なっていて開ける事が出来ないんですがバグでしょうか?
リサイクルの回転速い方に聞きたいのですが、
やっぱり地図渡す時は何個か別アイテムを渡してるんでしょうか?
また、どれくらい渡してるもんなのでしょうか
>>147 なる
アサシンギルド解決前にダークがアサシンとして覚醒すると
ギルドが未決終了になるってだけ
>>148 たまにそう言うことがある
バグと取るかどうかは人によるだろうが
とりあえずグレートピットに入り直せばちゃんと取れる
>>149 発掘場所によるし、リサイクルを連続してやっているかどうかにもよる
別ダンジョンで回収するなら地図以外にも2〜3個渡しておくのが基本だろうな
効率よくやるためにはある程度リサイクルの原理を理解するのが必須だろうから
とにかく色んなサイト巡って勉強するべき
>>147 なる。そうした方がいい。
>>148 仕様。重なっているのではなく宝箱の優先順位だと思うこと。
地図は全域に出て、精霊株と出現位置がかちあった場合、地図の出現が優先される。
それ取ってグレピ入り直せば精霊株が出てくる。
ありがとうございます
早速アサシン達を冥福に送ってきます
>>150 回答ありがとうございます
エス地下でやっているのですが街を挟んでるのでやっぱり渡しておいたほうが良さそうですね、やり直してみます。
アドバイス頂きたいのですが
術法主体のキャラにミリアムを使っているのですが
どうもBPが低く使いにくい気がします
コズミックタイドを買い与えてしまっているので代えるに代えれないのですが
思い切ってキャラを代えるべきでしょうか…?
このまま使っていけばもう少しマシになりますか?
進行度は超序盤です〜
剣士でずっと長剣振ってるアイシャの腕力が7で
クジャ闘で弓と槍降ってるクローディアの腕力が17なんですが
気分的に悲しいです
>>155 クラスレベル3くらいまで上げて、合成吹雪くらい使わせたら、
そのうち1ターン目に撃てるようになるよ。
変えるにしてもジュエルと金がいる。
>>156 アイシャの腕力上げたければ両手大剣振り回すほうがいいと思う。
>>155 ミリアムは初期最大BPが低くて開幕BP30%なのが微妙ではある。
コズミック買ってるなら今さら合成吹雪はもったいない。
ウソでサイコブラスト買ってコズミック+サイコ合成して、
光魔スキル上げればBPコストは大分減る。
サイコブラストは3200金と高いが、INTダウンがあるのでミニオン戦で使い道はある。
ヘルファイア+サイコとかな。
不意打ちや背後を取って先手を取れば開幕BPは足されることを利用してもいい。
>>157-158 やはりBP的に微妙だったみたいですね…
たしかにまたキャラを代えるのにお金やジュエルがかかるので
クラスのレベル上げと合成でなんとか育ててみます〜
ありがとうございます!
>>157 そーなのかー
城塞騎士にでもするかな・・・
クローディア様はデフォの腕力成長値が相当高いので弓使いより別のクラスにしたほうが使いやすいようだ
163 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/14(木) 18:36:34 ID:7ngaFS1K
ありゃ剣士、両手大剣持てるのか
すみません、また質問なのですが
技の閃きについて『この技を使うと閃きやすい』
みたいな感じの情報が載っているサイトなどありませんか?
タイニィ道場でミリオンダラーや逆風の太刀を覚えたいのですが
なかなか閃きません、モードやクラスが悪いのかもしれませんが…
>>165 あと超序盤にミリオンなんか覚えても燃費が悪くて使いようがないぞ。
そんなのは終盤の雑魚相手に覚えさせればいい。
その頃は簡単に閃くから今粘るのは徒労か趣味でしかない。
弓の全体技ならアローレインで十分すぎる。
>>166 まだミリオンダラーは無謀だったみたいですね…w
とりあえず技ランク3か4くらいまでで探してみます〜
ありがとうございます!
>>167 やはりBPがかなり必要ですか…(汗
アローレインは閃いたのでとりあえずは満足しときます!
強い技覚えればいいってものでもないのですね…w
ミリオンダラーは、俺はむささびシュートだな。
フェニクスアローやザップショットの派生元でもあるから、どれでもいいと思って。
まあ、モードは違っても化石魚あたりになれば閃くから。
171 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/14(木) 19:20:36 ID:ok/VYouL
アイシャを中衛で、クラスをハンターかエスタミル古で迷っています。
どっちがいいかな?
くだらない質問ですがお答え願えますでしょうか。
Lv.5地図取りの為にランク9にしたのですが、Lv.5地図が手に入る可能性があるのは
この次の戦闘1回のみということでしょうか?
>>170 さっき教えて頂いたサイトにも『むささびシュート』ってありますけど
この技自体まだないのですが、素振りで覚えるのかな…?
>>171 中列で隊列補正が生きるのは弓、打槍、衝槍。
その二択ならハンターで弓。もちろん弓なら後列でもいい。
アイシャ弓だと体力あたりが上がりにくくなるかもしれんけどね。
体術or両手武器or片手斧の方がキャラ成長率の穴が埋まってバランスは良くなる。
>>172 そう。ゲームランク9での戦闘でしか手に入らない。
>>173 覚える。
>>170 弓は簡単だからな。ぶっちゃけ素振りでいいし。
俺はTでたらめ、Aスプラッシュ、D狙い射ちあたりで別個に分けてトントン拍子に覚えさせてる。
ただAはじきで無双水月狙いだけは勧められないな。
両方遠のく気がする。
>>174 ありがとうございます!
さっそく道場で素振りしてきます〜
>>172 まあ一応ゲームランク9には何度でもできるから、
「この次の戦闘1回のみ」かというと厳密にはそうではないが。
直近では次の1回しかチャンスはないな。
177 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/14(木) 19:37:53 ID:ok/VYouL
>>174おぉ!ありがたいレス。片手斧と弓で中衛やらせます
あ!あと一つ
ステダウン狙うならハンターとエス古、どっちがいいんだろ?
>>177 中列で片手斧か…。隊列補正は損するけどな。
ステ異常与えやすいのがエス古である以上、そりゃその二択ならエス古じゃね。
ただハンターでもステダウンは各種揃ってるから別に問題はない。
エス古がいないと弱体化できないわけじゃないから。
>>174 >>176 お答え下さってありがとうございました。
アタリを引くまでリセットして粘ってみます。
180 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/14(木) 19:52:23 ID:ok/VYouL
181 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/14(木) 19:59:46 ID:ok/VYouL
すんません違う質問を。アルベルト初期クラス辺境で始めた場合、クラス(武器未対応の)変えても細&長剣はずっと対応スキルになってLV4に上げるとき通常ジュエルより割引ききます?
あと、他の主人公を仲間に入れた場合(グレイ)はどうなんでしょうか?
182 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/14(木) 20:01:32 ID:qcF59vdu
久しぶりにミンサガ始めたのですが、
地図リサイクルとアタリ地図というのはなんなんでしょうか?
さっき初めてハゲを連れ回してタイラント先生のとこ行ったけど、ハゲのチワワの目にはクソワロタwww
確かに二万金も支払って買ったアイスソードが取り上げられたら「えっ?」てなるけどw
それはそうと質問。タイラント先生で道場通いしてたんだが、ジャミルがLP0になって外れたんだけど、アルツール・ヨービル・ブルエーレ・タルミッタのいずれかのパブにいるよね?
ちなみに主人公はアイシャ
>>181 される。初期クラスに何を選択したかに依存して決まる。
辺境警備兵なら細剣、長剣、盾、サーチが初期クラスボーナスつくから、
辺境から替えようがその4スキルは割引される。
初期クラスボーナス一覧
http://romasaga.minstrel-song.net/minstrel_skillbo.html >>182 地図リサイクル
財宝フロアで財宝確定させてから交渉で地図渡せば地図なしで発掘できる。
発掘後、交渉で地図を首尾よく取り戻せれば(ここがテクニックが要る)
地図を消費せずに財宝発掘できるという裏技。
>>1のデータ置場やその周辺リンクの財宝サイトにいろいろ載ってる。
当たり地図
青の剣などの特殊財宝を狙う際に、まず地図レベル5の地図を手に入れるが、
レベル5地図にも特殊財宝が取れる地図と取れない地図がある(3割が取れる地図)
取れるか否かは実際発掘して判定法にかけないとわからない。
特殊財宝が取れる5地図が当たり地図、取れない地図はハズレ地図。
>>183 ある開発者が無理を言って念願叶って入れられたイベントだとアルマニに書いてある。
セリフ録りが終わってたからああいう表現になったそうな。
出現候補はその4つ。その順番で移動する。
ただ外れた直後はまだ復帰してないから、そのどこかでパブ出入りを繰り返すこと。
出現候補パブが多いので再会まで時間がかかるかもしれない。
.炎のロッド経由火の鳥のLP0は細剣含むクラスじゃないとできないとあるけど
合成火の鳥をLP0で使う方法は無いですか?
アルベルトでやってるんだけど、
ブルエーレでディアナがウロウロしてる所には入れないの?
>>185 合成は無理。
細工師効果でLP0にできるから、細剣含むクラスじゃなくても例外はある。
>>186 残念ながら入れない。
あれはブルエーレ領主の屋敷で、ディアナが領主に保護されているという設定。
一般人は入れない。
>>185 無理
術合成可能なクラスが両方とも火術・火の術具に対応していないのでどうにもならない
>>186 入れない
191 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/14(木) 20:29:55 ID:l92EEy06
現在2週目で四天王乗っ取りフラグ立ってるんですが
四天王お遣い後三地点攻略して最後に乗っ取りイベントの流れを考えています。
最後のヒミツが出る
ガラ殺してアイスソード渡す
詩人から冥府聞いて冥府行く
お遣い完了させる
術買いまくってオールドキャッスルをマップに出す
光術買い漁って最終試練行く
オールドキャッスル攻略して長老からサルの場所聞く
満を持して乗っ取りイベント
というかんじでいこうと思ってるんですがどこか問題とかないでしょうか?
>>184 サンクス
あのイベは神wハゲが少し好きになったかもwww
193 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/14(木) 20:38:13 ID:ok/VYouL
>>184よっしゃ!ありがとうございます!
では主人公以外は割引なし?
194 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/14(木) 20:38:34 ID:qcF59vdu
>>184 回答ありがとうございます。
申し訳ついでにもうひとつ質問なんですが、
ロザ重が反則的に強いという話を聞いたのですが
何が強いのかイマイチわかりません。
ごろつきが地図おとすランクに限界ってありましたっけ?
あとごろつきって打ち止めになったら二度と出てこないんですか?
>>191 >最後のヒミツが出る
このときの三地点語りがどれが出るかで後の手順が変わる。
参照
>>4 1)最初が試練語りなら、エロール恩寵を経由するなどして試練以外を聞く
→次が巨人語りなら知人ガラハド殺害後詩人の元に直行すれば冥府語り
→次が冥府語りならエロール恩寵値を上げないようにしつつ三邪神恩寵経由して巨人語り
2)最初が巨人語りなら、知人ガラハド殺害後詩人の元に直行すれば冥府語り
→エロ神殿術買いで試練語り
3)最初が冥府語りなら、エロール恩寵値を上げないようにしつつ三邪神恩寵経由して巨人語り
→エロ神殿術買いで試練語り
必ずしも冥府語り前にアイスソードを渡さなくていい。
冥府語り後でも(タイラントが冥府優先の対応になっても)、
試練クリアしてラスボスの居場所を聞けばタイラントにアイスソード渡せるようになるから。
つまり三地点語り全部聞く→試練クリア
→他の2地点行くなり、お使いクリアして乗っ取らせるなり好きにすればおk
>詩人から冥府聞いて冥府行く
この時点で冥府は行かなくてもいい。
行ってもいいがデスからサルの居場所を聞いてはいけない。
>>193 あり。仲間は初期クラス固定だから初期クラスボーナスも固定になる。
>>194 ロザ重のクラスレベルに応じて防御に倍率がかかり、防御上昇する。
店売り最強装備でロザ重クラスレベル4〜5くらいにして、アーマーブレスをかければ、
連携を食らわない限りほとんどの攻撃をノーダメにできる。
やればわかるが反則的に強い。
>>195 ゲームランク3以下だと落とす。
進行度で言い換えれば55%以下なら落とすと思っとけばおk
打ち止めになったら二度と出てこない。
198 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/14(木) 21:00:18 ID:l92EEy06
>>196 なるほど、結構手順の縛りゆるいんですね。
ありがとうございました。
あと冥府で仲間捧げるとき攻略サイトで一箇所だけ「前から2番目」と記述されてるんですが
これは捧げるとき選べず、勝手に二番目を捧げるということなんでしょうか?
>>198 そう。メニュー画面で主人公の1つ下にいるキャラが対象になる。
200 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/14(木) 21:07:24 ID:ok/VYouL
>>196ホントにありがとう5人のクラスが決まりつつあるよ
201 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/14(木) 21:08:42 ID:l92EEy06
202 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/14(木) 22:29:22 ID:l92EEy06
最終試練の語り聞いとけば、ほっといて先にオールドキャッスルの長老からサルの場所聞いても後から試練いけましたっけ?
203 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/14(木) 22:36:29 ID:l92EEy06
>>202 攻略サイトに有りました。
失礼しました。
ダーククリスタルってデモコマから入手するしかない?
100回くらい狩っても落とさないんだけど、効率の良い入手法とかありますか?
>>204 デモコマだけ。デモコマから倒す。粘るしかない。100回でダメなら200回な。
>>204 そう、そいつから取るしかない。
レアドロップだから出にくいのは仕方ないよ
技覚えながら狩るとか、アサシンギルドに魔族出して延々と狩りまくるとか
ハヤブサ返しとかかすみ青眼みたいな、
しょぼい技の加撃はしょっちゅう出るけど、
下り飛竜とか針千本みたいなのは全然でない
気のせいなんだろうか
>>205-206 即レス感謝、やっぱりレアドロップですか・・・
青の剣が5本控えてるので気長にやりたいと思います
ありがとうございました
>>207 単に使用頻度の問題じゃないかな
針千本は結構見る気がする…個人的に
殿下にアクアマリン献上する時の褒美は武器・防具何を貰えるんでしょうか?
体力って何?
>>207 気のせいじゃない。技ごとに違う。
アルマニによると試行回数は200回でかすみ二段、ハヤブサ切りあたりは約40%。低いのだとナブラ、フライ・バイは約10%。
下り飛竜とか針千本は15%程度。
>>210 武器ハルバード、防具フィールドアーマー
>>211 ステータスの1種
体力が高いほど受けるダメージが軽減され、
肉体的状態異常に対して、それらになりにくくなり、それらから復帰しやすくなる。
>>212 うわ、そんなに違ったのか…道理で
ありがとう
龍燐の剣てレベルいくつの財宝でとれます?結構時間かかりますか?
>>216 詳細は
>>1war of side
地図レベル4以上なら無条件に取れることはわかる。
地図レベル3以下なら地図レベル+中身レベルが4以上、
かつゲームランク8で掘らないといけない。狙いにいくなら地図レベル3程度は欲しい。
中身レベルは目に見えないから掘ってみないことにはわからない。
とりあえず竜鱗盾レディホークが出れば竜鱗剣も出る。
発掘の手間やリアルラックにもよるが、
取れる地図でも実際に竜鱗剣引くまでは時間がかかると思った方がいい。
了解です。がんばってほります。
今二週目ホークの最初なんですが
パイレーツコースとでの海賊との戦いは進行に関係ありますか?
アルベルトのイスマス最初みたいに何回戦っても大丈夫?
グレイで始めて
キャラグラと個別イベントから刀で育ててるんですが
もしかして刀ってロマン武器ですか?
アルティマニア見る限りでは技の威力微妙だし
盾もてないしディフレクト出来ないし・・・とあまりいいところがない感じですが
>>219 いかなる場合でも戦闘に勝利すれば進行度は上がる
ホーク最初の海賊などでも当然上がる
それとSFCのように、アルベルト主人公で
イスマス崩壊前後で戦闘回数や進行度がリセットされることはない
>>220 まあ他の武器と比べて大きなメリットはないね
敵を弱体化する、無足や加撃を利用して連携の繋ぎにする
といった補助的な使い道もあるが
つづけてすいません。ラストにします。今HP694なのですが700こえるとどんな敵でもHPがあがるようになるとききましたが999って普通でできますか?
>>222 できることはできるがかなり大変。
少しずつしか上がっていかないのでかなり時間がかかる。
>>219 ちょっと日本語があれだな
SFCみたいな戦闘回数がリセットされる仕様は、今作ではない
だから何回戦っても大丈夫ってことはない、てことね
>>222 普通の敵を普通に倒し続けることで999にできるようになる
ただし普通ではない根気が必要
>>221 >>224 そうなんですか、結構つかまっちゃいました・・
今度こそ皇帝の奇病クリアしたいから考えてやらないと
ありがとうございました。
>>221>>226 ありがとうございます
やっぱロマンですか・・・
奥義は発動済みなので幸せにもなれそうにないです
>>227 そんなことで幸せを感じる人はほとんど皆無。一般人には無縁だから気にするな。
実用性でいえば、武芸家エス古のクラス特製を利用しつつ、
みね打ち骨砕き逆風による弱体化、火力は秘踏み払車で上げて頑張れる。
古刀、(鬼眼刀)クレーンプリンセスが無料で手に入るから新品を買う必要はないのは得。
229 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/15(金) 00:38:23 ID:LOEAYJNC
最終試練の語りを聞いた後すぐにガラハドを殺してアイスソードを奪ったんですが冥府の語りが聞けません。
こういう場合はどうすれば冥府の語りが聞けるんでしょうか?
>>229 その手順でやったら当然聞けない
>>4を参考にしてエロールの恩寵を出してエロールの信仰値を下げないといけない
もしセーブデータがあるなら、ガラハドを殺す前に戻したほうがいい
エロールの恩寵を出そうとしている時に、邪神の恩寵がでて冥府を聞ける条件が崩れる可能性があるからな
エロールの恩寵を1,2回だしてからガラハド殺しをやるといい
セーブ無いならしょうがないから、エロール恩寵狙いを不死・魔族を含む構成でやるといいかも
最終盤で弱弓を取るにはどのモンスターで粘るのが効率良いんでしょうか?
おとも専用のリザードダストマンが落とすらしいのですが、全く出てこない……
なぜ弱弓なんか欲しいのかわからんが、
弱弓ドロップするのはリザードダストマンしかいないようだな
こいつはおともモンスターでもかなり下級のやつだから
最終盤では出ないと思われ
うっ……出ないですかね……
できるかぎりアイテムコンプを目指してて、色つき武器も取ったんスよ
チキンナイフあたりも拾ったのに、弱弓だけ忘れてた……
ありがとうございました
昨日買ってきて1時間でつまんねーと思って放置してるんだけど
慣れてきたらおもしろいのこれ?
面白いよ
てか最初何すればいいの?
長々とプレイの説明見させられたあと
プレイヤーほったらかしのストーリーで
攻略サイトや説明書には自由にやれ!と言わんばかりの解説…
テンプレ見ても意味わかんないし
>>230-231 不覚にもテンプレ未読でした…。
事前のセーブデータ残ってるのでやり直してみます。
ありがとうございました。
>>235 合わなかったなら無理にやらなくていいと思うよ
好みが分かれるゲームみたいだからね
>>237 自由にやれということだ
サガは意見が分かれるゲームだから
ただ一時間でつまんねー、はサガ好きには悲しいぜ
241 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/15(金) 01:14:17 ID:pkeqQGeJ
名無し軍団でクリアを考えていますが防具がほとんど固定なんですね
フィールドアーマー無しでサルーインやジュエルビースト戦乗り切れますか?
スーファミのロマサガ2はすごく好きだったんだ
だからLPとか閃きとかその辺はわかる
明日休みだからおもしろいというお前らを信じて
もうちょっとやってみるよ
>>242 移動速度の遅さとかいろいろむかつくことも多いけど
バトルもイベントもよくできてるしとにかく我慢して一周すると楽しさが見えてくると思う
>>234 ニューロードなどの敵が弱い地域でなにかのお供として出る可能性はある。
は虫類王冠でも出るようだな。
>>241 固定防具がないのは海賊とバルハル戦士だけ。
戦術次第で裸でも乗り切れる。
進行度50から65までしもべ狩りしてたのですが
いくつかイベントをこなしてたらヤシの村でしもべがでなくなりました。
今進行度70超えたとこですがヴァンパイヤは倒してないし、なにが悪かったのでしょう?
>>245 ・ヴァンパイアを倒すと出なくなる
・聖杯を取ると出なくなる
どっちか心当たりない?
247 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/15(金) 01:20:14 ID:pkeqQGeJ
>>244 植木鉢みたいなのとか獅子舞みたいな
薄気味悪い連中も使いたいのでがんばってやってみます
裸でも何とかなるって・・・奥が深いなサガは
>>241 可能
名無しでクリアとか裸一貫でクリアとか、その手のレポートもあるから探してみれ
ちなみにバルハル戦士と海賊(ホーク以外は入れるの厳しいが)は体防具が固定ではない
>>242 まあこのゲームの魅力なんかを聞きたいなら本スレとかチラ裏で聞いてみれ
>>245 聖杯取ったとか
>>246 ありがとうございます
聖杯とってました。
>>247 まともに進めてくなら死ににくいよう配慮したい。
装備に目を着けるだけでなく、ロザ重にする、旅芸人入れる、
片手武器で盾使う、他人ディフレクトを増やす、後列に置いて狙われにくくするetc.
あとはまめなセーブな。
フォーメーションの前・中・後衛の攻撃効果って気にしたほうがいいですかね?
盾にしたいキャラだけ前衛であとは後衛ってのは効果ありますか?
>>251 気にしなくてもなんとでもなるけど、せっかく得られるものだったら得た方が。
ダメージor速度値が★1個につき1割増だからでかいっちゃでかい。
後列ほど狙われにくいから、
狙われたくないキャラがいるなら後ろに置いてもいいけどね。
ただ絶対狙われないというわけでもないので。
なるほど わかりました
前衛武器と後衛武器の両方使うキャラはどっち置くべきかw
基本的には、メインに使う武器の方に隊列を合わせればいいと思うけどね。
地図リサイクルってレベルと場所同じものが返ってくるんですか?
>>255 リサイクルだから。
レベルもテーブルも変わらない、渡した物と同一のを取り返せる
258 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/15(金) 07:23:39 ID:LNLBTI5c
サル第二にかてん・・・
平均HP470くらいなんだが
全体攻撃くらって体制立て直すために2〜4人が回復にまわり
攻撃陣が少ないので小さなダメージしか与えられない悪循環に陥ってしまう
>>258 ムーンストーン取ってきたら?
第二形態で装備者を戦闘不能にする。アニメートがたくさん来れば楽になる。
それか鍛え直して負ける要素をなくす。
剣の雨は7ターンに1回周期で来る。
柱潰しが利かないんじゃこれが来るのは仕方ないからきちんと備える。
防戦一方でも少しずつダメージ入ってればまだいいんだけどね。
260 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/15(金) 07:46:50 ID:LNLBTI5c
なるほど
あとサポート魔法で何が使える?
サポなしのゴリ押しも敗因だと思うんで
>>260 勝てないレベルで有効活用できるかはわからないが…
リヴァイヴァをかけてもいいが、
空閃、絶空閃、ヴォーテクス、ダークネビュラが命中すると解除され、
ゴッドハンドは即死効果が発動するとリヴァイヴァ無効になることに注意。
即死耐性はお守り、イシナスの髪飾り。
合成術魂の歌は持久戦に使えなくはない。全員が練気を使えるならそれでもいい。
定番だと防御高いキャラにアーマーブレス。効果が期待できるかは保障しない。
死ぬか、素サルだと心の闇が来ると解除されるのかな。
あとアニメートに先手する場合、いろいろある方法のひとつに薬箱の応急処置がある。
これ最速始動技だから素早いキャラが使ってみる手もある。
先手回復ができれば攻撃潰せるしな。死者が一人だったなら。
アイテムドロップ判定が敵を倒す度に判定されるのはわかるんだが、地図ドロップ判定はどうなんだろうか?
敵を倒す度に行われるアイテムドロップ判定がハズレの時にそれに付随する形で逐一なされるのか、敵を全滅させた時点でアイテムドロップ判定が全てハズレていた時に限り一回だけおこなわれるのかがわからない。
今不定王冠狩りをしているが、前者ならアイテムドロップ率の低い赤スラを真っ先に倒して結晶体シリーズは後回し、後者なら回転速度重視でミリオンダラー連発で速攻終わらせるんだが…
>>262 前者。
敵を倒すごとにアイテムドロップ判定があり、
アイテム落とさない場合に地図を落とすかどうかの判定→次の倒した敵
というぐあいになる。
一挙に相手を全滅させた場合は、どの敵から判定されているかは判断不可能。
>>263 ありがとう。
まず赤スラ×3を倒してから結晶体シリーズを片付ける事にする。
今ランク9にしてデスの恩寵地図狩りの為に王冠再現をしてまして、成功したんですが有翼王冠なんです
有翼はLV5地図狩りに適さないんですか?
王冠の乗せ替えは可能ですか?
どなたか教えてくださいお願いします。
>>264 一戦闘に地図判定は敵の数だけあるか、敵の数に関わらず必ず一回なのか?は厳密には分からないんじゃないか
ただ通説としては最後に一回地図判定だとは思うけどね。
そうでなかったら一体で出てくる「ごろつき」よりも複数で出てくる海賊などの方が
時間効率では圧倒的に高そうだし(序盤で戦えるかどうかとか色々条件違うんでアレだけど)。
さらに言うと5地図狙う時はランク差のせいで結晶体からは地図が出ない
仮に一体毎に地図判定があったとしても結晶体は無駄だと思う。
>>265 実際どうだか知らないが「有翼王冠から地図が落ちないんですが」
と言う質問は聞いた事有る。もしかしたら落ちないのかもな。
王冠の乗せ替えは王冠がいるフロアに入る前のセーブがあればできる
やり方は財宝や宝箱の中身の吟味と同じだから。
もし王冠の目の前でセーブしてしまってたらもう一回王冠探しなおしだな。
(それでも違うメモリーカードにダンジョン進入時のデータを残してたら出来るが……)
>>266 アルマニ506ページの記述では一体ごとに判定ととれるんだが、
その通説の根拠はあるの?
>>267 tp://otakara.gozaru.jp/death_map/crown9.htm
ここによると、ランク7の敵がいてもリーダーがランク6以下だと
ゲームランク9で地図を落とさない可能性がある
地図ドロップの可否がリーダーのランクによって決まるとしたら
地図ドロップ判定は一体ずつではなく全体として行われると考えた方が自然ではないか
とか今考えてみた。根拠としては弱いか
どっちにしろ不定王冠相手なら、倒す順番気にするより回転率上げた方がいいと思うけどね
体感的には1戦闘で地図ドロップ判定が1回ある、だと思うけどね
誰か海賊戦などで統計取ってくれればわかるんだが
>>269 うーん、だがその検証って難しくないかな。
ゴロツキにしたって体感的には1%じゃないし。
いや、意図的に落とさせるよう操作してるからか。
>>267 確かにこれといった根拠はないけど
>そうでなかったら一体で出てくる「ごろつき」よりも複数で出てくる海賊などの方が
>時間効率では圧倒的に高そうだし(序盤で戦えるかどうかとか色々条件違うんでアレだけど)。
でも海賊狩りを推奨される事は少ない。
よく地図狩りに適した敵は?と言う質問には
「単体の敵でアイテムを落とさない奴」と言う返答がテンプレ的回答だと思うけど
一体毎に判定なら「単体」の必要は無く単に「アイテムを落とさない敵」がベストだよね。
このようにあえて単体をつける理由は複数いてもドロップ率が上がらないと言う経験則があり
それはつまり「敵一体毎に判定が有るとは考えられていない」という事なんじゃないかと思う。
なんか分かりにくいなすまん。
以前にも話題に上がったがその時は
>>268の様に
>倒す順番気にするより回転率上げた方がいい
みたいな結論だったし本当の所は分からない。
(面倒だからここでやんなwという含蓄有るレスだったが)
>>271 そうか。
俺は、単純に序盤なら単体のゴロツキのほうが倒しやすいからと思っていたが。
結論は、「よく分らない」でいいような気がしてきた。
進行度70%くらいだけどゴールドマインで野良イフ出てくる?
毎周毎周打槍の閃きが悪すぎる
他の武器は雑魚相手に基本技振ってるだけでピコピコ閃くのに、
打槍だけ道場でも使わないと全く閃いてくれない。
運が悪いだけなんだろうか
打槍って派生技が多いんじゃなかったか
276 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/15(金) 15:40:55 ID:pcv3F51O
氷晶獣?やデスホーンやデモコマが出て来るようになったらバトルランクどれくらいですか?
8
じゃなくて9
このゲーム、キャラによって成長率の偏りとかあるの?
>>273 出ない
ゲームランク7で極低確率で、8でまともな確率で出るようになる
>>274 多分に主観交じりだが、打槍の下位〜中位技は比較的覚えにくいものが多い
>>275の言うように、素振りでは覚えられない(かもしれない)技も多い模様
(参考→tp://otakara.gozaru.jp/arts_master.htm)
>>279 ある
更に行動による補正もつく
>>1war of side参照
天輪陣は同じ技だけじゃ出ないのかな?
せっかくヨーヨーヨーヨーヨーヨーが出たのに
285 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/15(金) 16:34:19 ID:Q4EcB4SV
ゴブリン系の使う『挑発』って、くらうとなんかなる?
道場行ってる時が1番楽しいね
このげーむ
道場の後は何を目的にしたら楽しいでしょうか
参考までに教えて下さい
>>285 食らうと挑発使用した敵に攻撃のターゲットが変更される。
>>286 とりあえずゲーム本編を楽しんだらどうですか。
>>271 >単体の敵でアイテムを落とさない奴
大した突っ込みではないがテンプレ的なことなので。
「通常ドロップがあるなら単体の敵or通常ドロップがない敵」
がテンプレ回答じゃないのか?そもそも通常ドロップがない敵って大体単体だとも思うが。
北エスタミルの人さらい
>>288 いや、大体な。
別に通常ドロップなし&単体を特に勧めてるわけではなくね?って話なんで。
その手の話をきちんと調べた結果ってのは見た覚えがないが…
ただwar of sideによると人さらい敵ランク0なんで適さないんじゃないか。
やっぱり殿下を仲間にすると真サルは拝めませんか?
>>276-278 そのクラスの敵はバトルランク8から出るんじゃね?
たまに出るくらいならバトルランク8、頻出するならバトルランク9か。
鉱山襲撃での遭遇ならわからないが。
>>281 技に関係なく、どの隊列で連携したかが重要
設定されてる隊列じゃない状態でやると陣発生率が落ちる
>>289 HP200越えしててランク0だったのか
それは知らなかった
パーティー内に旅商が多いと交渉できるモンスター増えますか?
>>295 人数は関係ない。パーティ内の旅商最大クラスレベルが関係する。
なるほど 一人だけ集中して上げればいいですね
>>293 レスありがとうございます
技は関係ないという事は、全部同じ技でも天輪陣は出るという事ですよね?
>>298 天輪陣には技の制約がないから全部同じでも出るはず、試したことはないけど
試すならジャベリン5連携でやるのが1番簡単かな
>>298 連携しさえすればどんな技でも術でもいい。
5連携が必要なのでスキルレベルを上げたり、
連携属性一致数(
>>1クイックチェッカー)が多い連携をして連携確率を上げときたい。
さらに敵をマヒらせるなどして割り込まれないようにする。
地図リサイクルなんですが
地図渡したフロアから一回は切り替えないと交渉の中に地図入りませんよね
>>301 そう。
発掘ダンジョン内だったら、地図渡す前に入ったフロアでは地図回収はできない。
未踏フロアでないといけない。
じゃあダンジョンの地下二階とかで地図渡した場合は地下一階には地図は回らないってことですかね
三階以下か別ダンジョンってことかな
あんまりウロチョロ切り替えるのはアイテム消える可能性があるんですよね
マラソンって誰が考えたんですか?
マラソンのシステムはスクエニのミスから生まれたものなんですか?
>>303 一応、消える可能性があるのはダンジョン出たとき。
別ダンジョンで取り返す場合、
シンボルは豊富にいる代わり消失判定を最低1回は受けるってことな。
>>305 第一発見者が誰かはわからないが、
100%でのリミッター解除、普通は32回まで、マラソンできなくなる条件などの
基本的な情報を調べたのは
>>1極限のスルメって人かと。
マラソンの呼び名自体はまた別の誰かが言い出して普及したんだろう。
ミスかどうかは知る由もない。
サルーインの復活が原因でモンスターが異常発生したと考えれば、
繰り返しできることの解釈にはなるか?細かいフラグ管理に目をつむれば。
>>306 詳しい説明有り難うございます
今7周ほどやっているのですが、マラソンの時期が近づくとモチベーションが下がります。
マラソンなかったら快適に周回進められるんですけどね…
やらなきゃ良いじゃんと思うのですがイベントあると全部こなしたいと思う質なので…
有り難うございました
チラ裏スレに同志がたくさんいるから苦労を分かち合ってこなせばいいぜ
武器のモードはどうしてますか?
単一?万能?
>>309 単純にディフレクト重視ならD、ダメージ重視ならAでいいよ。
他人ディフレクトができる武器はDだと効果がけっこう期待できる。
長剣はDが多いだろうし、弓、刀、両手斧なんかはディフレクトないからAでいいだろう。
閃きたい技のモードに武器のモードを合わせると閃きやすくなるので、
閃き用に弱いサブ武器あたりを万能型にしておいてもいい。
Tは、武器T使用した次ターンに行動順が早くなる効果がある。
これを有効活用したいならTも入れておいていい。
ロザ軽のクラス特性の効果を得たいとき、あと竜人
>>7はTもあり。
>>310 いずれにしても、メイン武器は単一モードがいいということですね!
ありがとうございました
古刀バグを使ってグレイをダーク化したいんだけど上手くできないorz
タルミッタの人達の武器化・透明化はできるんだけど...
誰かグレイのダーク化成功時の武器の装備位置とかコツを教えて下さい
>>311 メインもAとDのデュアルでいいと思う。
攻撃性能が5%落ちるだけだし。
これならメイン武器を攻撃用・防御用どちらにも使える
モードはモード自体のシステム理解してさえすればお好みでいいんじゃないか
俺は基本A/Dの2モード、一部武器はTといずれか複合でやってるが
地図リサイクルのことで質問なんですが
地図を持ってる交渉シンボルは魔族なんですよね?
魔族でも持っていないのですが・・・
今バルハラントの地図をリサイクルしようとしてるのですが
雪原やニューロードではなかなか回収できないので
地図を渡して財宝を掘った後、スカーブ山かイスマスに行って
交渉可能な魔族シンボルを探してはリセットの繰り返しです。
魔族が必ず持っているわけではないのですか?
これは消失判定に引っかかってるって事なんですかね?
あと前スレで最初に地図を渡しておくときに
他にもいくつか交渉アイテムを渡しておいた方がいいとあったのですが
これは地図を渡したモンスターになんでしょうか?
それともそのエリア内に居るほかの交渉可能な敵なのかな?
質問ばかりですみません。
財宝の詳しいサイトを読んでやってみているはのですが
一度もリサイクルが成功したことがありません。
>>305 スクエニのミスじゃないと思うけどな。。。
1回2回しか出来ないようなシステムだったら
依頼を受ける際の選択肢に「もう飽きた」なんて表現使わないと思うしね
マラソンやってると「もう飽きた」を選びたくなるんだよな〜
>>315 お宝の地図を持ってるのは魔族とは限らないよ
あと雪原のお宝の地図をリサイクルしたい時は雪原の未踏フロアの
モンスターからお宝の地図を回収した方が効率が良いと思うよ
318 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/15(金) 20:46:02 ID:9kF1NJNW
319 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/15(金) 20:47:00 ID:9kF1NJNW
320 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/15(金) 20:47:30 ID:0sWPQUnT
復活する宝箱ってどうすると復活するんですか?
322 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/15(金) 20:59:52 ID:9kF1NJNW
>>今地図リサイクル中です。
基本は財宝があるダンジョンにはいって青矢印が表示されたことを確認したら、
アイテム交渉で近くの交渉モンスターにお宝の地図と相手モンスターの透明なアイテムを交換(相手側モンスターの持っている透明な
交渉しにくいアイテムがあったりすればリサイクルモード中だそうです。事実私も透明なアイテムがあります)。
QS使うなりして粘る。
んで、無事渡し終えたら財宝発掘、そしてダンジョン出る手前で交渉アイテム欄に先ほど交換して手に入れたアイテムを
セット(別に、ソックスなり何でもよいです)。QSする。
魔族生息地域へ行く。そしたら最初の魔族の交渉モンスターがお宝の地図を持っていることが多いです。
たまに持っていないことがあり、そのときは宿屋セーブからやり直しです。
最初の魔族が持っていなかったら奥に進むと複数魔族交渉モンスターがいたりするので、そっちの方が持ってたりします。
323 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/15(金) 21:07:00 ID:XJb4QLd2
スーパーリサイクルモードと通常リサイクルを混同してるのが増えてきたね
注意書きをよく読まないからそうなる
324 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/15(金) 21:16:13 ID:9kF1NJNW
>>323 注意書きというより初心者には理解はつらい。ましや通常リサイクルとスーパーリサイクルモードの違いは。
>>323 なるほど。そういう事か
315はスーパーリサイクルモードのサイトを見て混乱してるんだな
326 :
315:2008/02/15(金) 21:28:17 ID:lzJ6rEJC
>>317 魔族とは限らないんですね。
雪原の一番広いエリアの所に必ず財宝が出ていたので
そのエリアで地図を渡して雪原の中で回収しようと思っていたんですが
一度も回収出来たことが無いんですよね。
ダメだったらニューロードにも行ってみたりしてみました。
>>318>>322 動画見てみました。同じ様にやってると思うんですが違うのかな?
地図を持ってるのが居ない・・・旅商4じゃ無理ですか?
あと透明なアイテムとは中身がわかっているアイテムですよね?
一枚の地図を回収するのに2時間かけてもダメでした。
>>323>>324>>325 スレ汚しごめんなさい。
なかなか出来ないからたくさんのサイトを見ていたので
こんがらがってるみたいです。
頭を整理してもう一回ぐぐってきます。
レスありがとう。
疾風の靴ってアイテム欄に出てきますか?貰ったはずなのに載っていない
アイテム欄一杯で消えちゃったとかは?
もしくはアディリスに献上しちゃってたとか
今からアディリスにあげに行こうと思ってたんです・・・
気づかずに売っちゃたとか
捨てちゃったとか
誰かに装備したまま別れたとか
実は夢で見た光景だったとか
荷物空き0だとどうなるのかな?アルマニの注意書きリストには入ってないが。
>>330 火神防御輪のPNには疾風の靴もらったって書いてあるの?
336 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/15(金) 22:31:36 ID:0Q/I78Pv
リサイクルしながら少しずつ進めていて
アイスソードのイベントが発生したら、草原の穴にいた魔族が虫系に変わったんですけど
これは絶対ですか?
術使う時は盾防御できる?
338 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/15(金) 22:44:26 ID:VpIsTNNR
できましぇん
>>336 日本語でおk
試しに草原の穴に何回も入り直して、それでも魔族が出てこないんなら
何らかの理由で生態系に変化があったんだろ
>>337 できない
盾回避は片手武器使用時のみ
340 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/15(金) 22:49:16 ID:hx0MK332
質問なんすが竜人って使える?
今グレイとシルバーを竜人にしてるんやが(・・A;)
ディフェンスモードやと受けまくるん?
グレイは武芸家以外認めない
でなくても奥義狙う
344 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/15(金) 23:49:58 ID:hx0MK332
教えてくれてありがとう。
シルバーも他のにするかな
長剣乱れ突きは何から派生?
ありがとう。
よく考えたらTモードの長剣持ってなかった
質問なのですが
草原の財宝イベントの街で話を聞く前に
長弓、古刀を取ってしまってそのあと街の人に話すと
草原の財宝イベントが未クリアのままになってしまいました
これはもうクリアつけるのは無理でしょうか?
わかりづらくてすみません…
>>348 PN上解決済み記載はもう無理。
PN埋めは気にしなくていい。
完璧に埋めるには手順を気にしなければならないものが多く、知識が要る。
>>349 やはり無理ですかぁ、あまり気にしないで進めてみますw
ありがとうございます!
グレイシナリオは刀が関ってるのにグレイの資質クラスが刀対応してないっておかしい話ですよね
>>351 なにがおかしいの?
実はリガウの戦士の血を引いていて、
それが原因で冒険先で刀の声を聞いただけじゃないか。
353 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/16(土) 00:28:16 ID:XHG9QvJs
>>352 刀対応クラスに就いてて欲しかった、って事じゃない?
願望は他所で書いてください
R4地図でなんで竜剣竜盾はおろかフランベルジュも流刀も発掘できないの?
50回程掘って
22回雪花
他アンマリ、光砂、炎のロッド
こんなもんなの?
>>355 まあそんなもん
ソフトリセット後、ロードして財宝フロアへ入るタイミングをずらしながら掘ってみる
あとたまに地図のかぶりとかもあるから注意。同じ場所のレベル1地図とか持っていないか?
>>355 サーチレベル4の地図ってことか?
あまりにも発掘内容が偏っているなら、ソフトリセットから財宝配置フロア進入までの経過時間を変えてみるといいかもしれない
それでも竜鱗の剣盾とかレディホークが出る確率は低いけど
幻体戦士法を初めて使ってみたのですが何だかよく分からないのでこの術の特徴を教えて貰えませんか?
>>358 LP1の「自分の分身」を生み出す
元キャラと同性能、ただしフェニクスアロー以外でのHP回復は不可能
分身が死ぬと、元キャラが復帰する
要するに「死んでも大丈夫な壁」を作り出す術
質問があります。オブシダンソード使いたい時は、対応するスキルを全て覚えなければいけないのでしょうか?
>>360 オブシダンは特殊武器というカテゴリなので
全ての武器スキルを覚えても、BP・EP低減は一切無い
オブシダンは武器欄に装備する防具だと思ったほうがいい
>>360 オブシダンソードは対応するスキル自体がない
消費LP2以上の技がすべてLP1に軽減されるので、細工師ならまぁそれなりに使える
が消費BPはどうしようもない
>>358 追加で。
自分の身代わりを作り出すが、身代わりがしたことはなかったことになる。
具体的には身代わりが消耗品使おうが、技をいくら閃こうが、
身代わりが引っ込んだらなかったことに。
HP回復は幻体練気、または魂の歌によるターンごとの小回復で行うこともできる。
×幻体練気
○幻体前に練気使用
つられちゃった。ゆきだるまっつか幻体以外の召喚獣だな。
>>361 >>362 素早い回答ありがとうございます。諦めてアイテム欄に飾っておきます。
もうひとつ質問…というよりも相談なのですが、フリーレにオブシダン装備させる夢が潰えたわけですが、これを装備させればいい感じになるっていう武器あります?
>>367 いい感じってのが見た目的なことならば、主観によるので答えようがない
一通り装備させてみて気に入ったものを使えとしか
個人的に映えるのは青の剣だが
オブシダンは上でも言われているが、武器欄に装備する防具(物理防御+20)
使わずに装備するだけなら極めて優秀だよ
>>359>>363>>364 なるほど〜強い術という事は良くわかりました
ありがとうございます
もう少し伺いたいのですが
バステの回復、
聖杯によるBPの回復、
リヴァイヴァによる幻体の蘇生、
アーマーブレスやウェポンブレスによる強化
等は可能でしょうか?
>>369 浄化の水、BP回復、リヴァイヴァ、ウエポンブレスは効かない。
リヴァイヴァスターライトビット以外の魔法盾は張れる。アマブレは効く。
あと幻体中は術合成が解除される。
しょうもない質問ですみません。
サルーインに知力ダウン技使うとウオーターガン等の術のグラフックィもショボくなりますでしょうか?
リヴァイヴァで復活してもアーマーブレスは継続してるの?
ありがとう
>>370 詳しくありがとうございます
真猿行ってきます
>>368 確かにそうですね。頑張ってピッタリの武器をさがしてみます。青の剣も時間があるときに探してみますね。ありがとうございました
HPが700超えたんですが超えた後も両手斧振り回してたほうがHPが上がる確率がいいですか?
>>371 自分で確認してみた方早いと思うぞ
このスレなら誰かやってくれるかも知れんが
>>377 両手斧使おうが使うまいがとにかく上がりにくいので、多分関係ないとは思うけど
俺ならHP上げの時には、気休めでもいいから両手斧使わせておくな
とりあえず振り回しておきます
ありがとうございました
鉱石発掘でアビスクリスタルが取れたのですが
これは現在のバトルランクが9であるということですかね?
>>380 そうとは言えない。幅があるから。バトルランク8以下でも取れる。
>>1war of side読めば感じは大体わかるよ。
アルベルト主人公でディアナってどうやって仲間にするんですか?
384 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/16(土) 03:18:34 ID:QdhNzi4w
無双三段SBCのSBCって何?
>>385 答えはないので好きに解釈したらいいが、
例えば斬る打つ叩くからSlashBashCrashとか。
>>385 他にも
Stab(突く)+Bash(叩く)+Cut(切る)
Stab(突き)+Blow(打撃)+Cut(斬撃)
等諸説あり
正式なのがある訳じゃないのか
ありがとう
今リサイクルしてたんですけど、獣が知識ってやつ持ってたんですけど、
これもリサイクルモードの一環と考えておk?
それとも魔族が高確率で持ってる場合じゃないとだめなのかな。
いずれにしろ地図が戻ってきてよかった・・・
ときどきバルハルモンスターが発生しないんです
ちゃんと前回終了時のランクからギユウ軍コメントが一個増えた状態なのに依頼がない
そして100%超えてるのに何回も出来ない(もちろん三地点は聞いてない)
>>393 2行目は100%未満の話だろうか
そっちはおそらくガトの村でイベントランクを上げたのが原因かと
戦闘して進行度を上げたあと、最初に入った町がガトの村だとバルハルモンスターが再発生しない
進行度の確認をガトの村以外でやってからガトの村へ行くこと
100%超えてからのは、単純に進行度110%超えてしまったのではないかね
>>394 そんな原因があったんですか 多分それだ・・・
110超えると出来ないんですね
あとでいつでもいけると思ってて相当上げてから行ったから超えたんだと思います
>>356 >>357 遅くなりましたがレスありがとうございます。
やっぱり低下確率なんだ…その後100回ほど掘ってみたが、しょぼい発掘品は相変わらずだた。
それでもフランベルジュと流刀を各1ゲト
SLV4乳ロード
地図はこの1枚しかないのでもうちょいやってみるが
色付き掘ってるやつの気がしれん
私は狂人にはなれま千
エスパーダ・ロペラを入手したので強化に挑戦しようと思うのですが
>>2の強化例がベストなのでしょうか?
また強度を鍛えた方が有利とありますが何故なのでしょうか?
初歩的な質問かもしれませんがよろしくお願いします
>>397 >>2 の強化例だと、すべて店売りの補強材だから入手が簡単だからね。
強度を+4にすると対応クラスだと全技消費EP0で使えるから。
武器性能の差がダメージにそれほど反映しないという点も
強度強化の方がいいといわれる所以。
400 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/16(土) 09:31:47 ID:SOjphuh4
体力伸ばすには何したらいーですか?
知力精神58のジャミル、
体力ときたらたった2なんです…
>>400 アルティマニアによると、大型剣・片手斧・両手大剣・両手斧・体術とある
402 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/16(土) 09:52:06 ID:SOjphuh4
や、やってみます!
す、すぐに
403 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/16(土) 10:07:56 ID:PbUezK2K
イ、いやマジです
ロザ術→帝国術にしてるとなりました
クローディアやディアナの知力みたいにジャミルの体力は伸びにくいからね
意識して伸ばさないと
406 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/16(土) 10:30:10 ID:SOjphuh4
ちなみに
体力て防御力換算でどの
程度なんでしょ?
はにわと防衛システムのステータスはどれくらい?
>>408 防衛システム
HP:10000(変動なし) 力:99 防御:99 素早さ:99 魔力:120
装備:メガスマッシュ、○へんか、○どく
はにわは知らん。「完全攻略編」(赤い攻略本)には載ってるはずだけど
>>408 はにわ
HP:10000 力:90 防御:90 素早さ:90 魔力:90
装備:たいあたり、じしん、フレア、しちしとう、○すべて、さいせい
スレ違い質問に回答するなよ
何でもスレと違うぞ
412 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/16(土) 13:40:23 ID:wfFUS1lv
アルマニ買うメリットとは?
みんなのサガ
>>412 オリジナルストーリー(短編小説みたいやつ)が読めるyo!
415 :
414:2008/02/16(土) 13:49:27 ID:BaTsg49v
「な」が抜けたorz
416 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/16(土) 14:26:55 ID:rntN6Vsu
今アディリスの種族調整をしているのですがコツはありませんか?
9位→2位になったと思ったら10位になったりします。
グレートピット内で昆虫以外を倒してました。
>>416 種族調整の基本的なやり方は、
順位聞く→増やす種族より上位の敵を数体倒す→順位聞く
これの繰り返し。
418 :
416:2008/02/16(土) 14:32:28 ID:rntN6Vsu
>>417 即レスありがとう!
順位が下の敵は倒したら駄目なんですね!
一時間くらいやってたのに終わらなかったので…
ありがとう!
冠モンスターと交渉でしか入手できないアイテムはありますか?
またレアアイテムはありますか?
420 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/16(土) 14:55:52 ID:tv9YiEpw
>>419 王冠は知らんが交渉のみ入手アイテムはある
魔石の仮面やロバの骨辺り持ってたりする
>>419 冠モンスターとの交渉で入手可能アイテムは殆ど発掘やドロップ等で入手できる
のでレアアイテムと呼べる程の物は無いかも
実用的なアイテムはタイタスグリーブぐらいしかないし...
>>419 ないな
一応、王冠だと黒の石鎧、スカルマンティス、ロックブリガンティなどを持っていることがあるが、他に入手手段はあるし
交渉のみ入手アイテムは、古木の魔除け、レッグウォーマー、ヘビーガントレット、鬼獣面のメダリオンあたりだな
>>420 魔石の仮面やロバの骨は交渉のみのアイテムじゃないし。
424 :
422:2008/02/16(土) 15:46:33 ID:O2wDVO7W
鬼獣面×→奇獣面○
>>423 レアアイテムに対する回答じゃね?
タイタスって交渉でとれたんだっけか?
>>424 タイタスは王冠との交渉で取れるよ。と言うか貰ったことが有る
勿論、発掘や宝箱からでも取れるからレアアイテムではないけどね
>>412 設定資料が詳しい。開発者インタビューがある。
マップは見やすい。データや情報が豊富。
間違ってるor合ってるかどうかわからないデータもあるので、
>>1攻略サイト併用したり、参考程度に抑えるとよさげ。
>>425 サンクス、って冠モンスターと書いてあったな、ごめん
428 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/16(土) 16:17:05 ID:kPfDgYj1
アルベルト編のバルハラントの洞窟のモンスター退治したあとどこ行けばいいの?
西に行けみたいなこと言われたんだがまったくわからん・・・
>>428 ガトから騎士団領の地図もらったら、
雪原に出て、ワールドマップへの出口から出たら△押して騎士団領を選択。
一年半前に買って何とか一周目はクリアしたものの、デスやジュエルビーストにはボコボコニされたまま放置。
数日前に何となく手に取り、二週目を始め、やっと終盤まで来たのですが、
そこそこ強くなってきたので奴等にリベンジしたいと思っております。
そこで、なんとか勝てる方法をご教授して欲しいです。
PTは、剣士・ロザ重・クジャ闘・ロザ術・海賊のHP600程のPTです。
クラスに見合った技や術はほぼ覚えてます。
金・ジュエルはあんまり余裕はないです。
>>430 リヴァイヴァかけてゴリ押せばいい。勝てるまで何度か挑戦。
とりあえずこれでやってみろ。
432 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/16(土) 16:53:04 ID:tv9YiEpw
>>430 そのPTならデスはライフ攻撃耐性ありゃいけんじゃね
ジュエルは装備品次第かね
クローディアを仲間にしたいのですが、メルビルのPUBに出てきません…。
PUB出入りを繰り返すだけじゃ駄目なのでしょうか?
>>433 メルビルのPUBは駄目。
あそこは1階と2階を往復するんだったかな。
ゴールドマインのPUB出入りで出るまで粘ったほうがいい。
黒はアルツールにいたりする、グレイと仲良く
>>434 ありがとうございます。
ゴールドマインに行く方法がないので1F2F往復してきます。
>>433 PUB出入りは「メルビル以外」なんだよ。
>>436 船でブルエーレまで行け。
町の人に話しかけたらゴールドマイン出る。
>>431-432 ありがとうございます。ライフ耐性にしてデスは何とか倒せました。
もう一つ質問です。
クイックタイムはLP消費無しで使うことはできないんでしょうか?
>>440 やっぱり無理ですか。
もしもの時の切り札として覚えておきます。
>>430 全く同じクラスで1周目ジュエルビーストは勝てた。
2ターン目にジュエルブラスター来る可能性が高いので、まず1ターン目海賊Tかかと切り、他のメンツは剣士はロッドリヴァイヴァ、ロザ術はメイジスタッフで幻体、他は自分にアーマーブレス。
2ターン目は海賊タイムディシィーバーで飛ばす。3ターン目以降はクジャ闘の弓とロザ重衝槍で知力を落としながら海賊と剣士で威力の高い技を連発、ロザ術は他人を回復(うちのロザ術はろくな技がなかったので)、幻体が死んだらかけ直し。
装備は店売り最強。タイダスグリーブを集めておけば楽になる
ジュエルビーストごときにそんな準備いらん
リヴァイヴァ・幻体どっちかでジュエルブラスター生き残る策さえ用意しておけば
あとは力押しで十分
あぁ、アホだ…
ガラハドから奪うことを忘れてしまった。。。orz
三柱陣だけで冥府に行くことは可能でしょうか?
可能だとすれば、どれだけ三柱陣を発現させればよいのでしょう?
なにか目安的な回数とかありますかね?
また、仮に100回必要であれば1回の戦闘で100回発現させれば
その分、信仰値に反映されるのでしょうか?
>>444 具体的な数値については触れないけど
リガウ島の恐竜相手にフェイント→みね打ち→フェイントしてれば概ね聞ける
>>444 >>4 回数は主人公や状況によるので一概には言えない
一戦闘に複数回発動させたら、発動させただけ恩寵値も上がる
>>444 初期恩寵値が0の主人公は
イベントで値を変動させないといくら発生させても三柱陣だけでは恩寵値は変わらない
>>444 >>4読め。
三邪神のどれかが恩寵値1以上あれば聞ける。全部0だと聞けない。
テンプレ通りにやれば簡単に出せるから何十回も出せ。
1回の戦闘でもいいから。とにかく出した分だけ上がる。
所要回数は場合によって異なるから目安を挙げることはできない。
449 :
444:2008/02/16(土) 20:10:09 ID:Jp9ADw+a
うぉぉありがてぇ、みんな超即レス感謝いたします。
がんばって三柱陣出しまくります。
ほんと、どうもありがとう!!!
>>444 試練語りの兼ね合いもあるから一応ちゃんと説明すると、ポイントは次の4つ
1)恩寵値1以上ある三邪神について、三柱陣1回あたりそれぞれ恩寵値+4
2)冥府語り聞くのに必要な三邪神恩寵値は三邪神のどれかが200
3)試練語りは冥府語りより優先される
4)1000補正=すべての神の恩寵値合計が1000を超えると、
戦闘後に合計1000になるようにならされる処理が入る(切捨処理が入るから実際は合計1000を下回る)
1)…三邪神恩寵値が全部0だと何回陣出しても無意味。
>>4見て三邪神恩寵値を確保する。
3)…三邪神恩寵値が200以上だろうと、エロール恩寵値が200以上だと冥府語りは来ない。
直前が試練語りだったり、過去に試練語りを聞いている場合はこのケースに該当することがある。
特にエロール恩寵値が十分高い場合は三柱陣の前に、
まず
>>4見てエロール恩寵を適当な回数出し、エロ恩寵値を下げないと効率が悪い。
1000補正を利用してエロ恩寵値を下げる手もある。
1)2)4)…1000補正があるので陣1回につき+4を50回やれば恩寵値200になるとは限らない。
以上より、
今三邪神恩寵値がいくらあるか、すべての神の恩寵値合計はいくらか(1000に近いほど高いか)
エロール恩寵値がいくつかわからないことには三柱陣所要回数の目安は挙げられない。
451 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/16(土) 20:27:28 ID:tH5EPujc
すみません、只今進行度80〜85%なのですが黒鋼は鉱石発掘できる段階なのですか?
ちなみに純金なども発掘できてます。どのくらいの進行度で発掘できるのですかね?
>>451 粘れば出る。
終盤ほど取りやすいので、
とりあえず85.7%でゲームランク6にして掘る方が出やすいとは言えるけど。
453 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/16(土) 20:33:12 ID:tH5EPujc
すみません。訂正です。普通に掘れました
454 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/16(土) 20:33:53 ID:tH5EPujc
>>452 すみません。わざわざありがとうございますwww
シェラハが倒せません!HPはみんな600程なんですが中盤からの全体攻撃連発でやられてしまいます。あとは猿のみなんで(蛙放置)シェラハ倒したいんですが…。ちなみに仮面はありません><
456 :
312:2008/02/16(土) 20:36:32 ID:BaTsg49v
昨日書き込んだ件ですが自己解決しました
装備品は上からメイジスタッフ・炎のロッド・古刀+7・羅刹の剛剣でした
炎のロッドと羅刹の剛剣と体術を使って闘鬼と戯れました。報告以上です
片手斧からかめごうら割りって閃ける?
昨日からA骨砕きをゴマイフ相手に撃ちまくってるけど閃けない…
458 :
312:2008/02/16(土) 20:38:45 ID:BaTsg49v
闘鬼じゃないや刀鬼だった
>>457 棍棒のかぶと割からが一番閃きやすいとあるが、片手斧だと骨砕きしかない模様。
>>457 閃くことは可能だがかなりしんどい。
棍棒A痛打の方が断然楽。片手斧はとても勧められない。
>>455 そんだけ育ってるなら、
必要ならODQTでも導入してさっさとごゴリ押した早い気もするけどな。
以下コピペで傾向と対策
漆黒の帳、夜風の闇対策はそれなりにした方がいい。
それと鍛え直して基礎体力つけることも大切。
痛手を負っても立て直したり、あっさりゴリ押せたりすることもあるから。
シェラハ戦では敵の攻撃を耐性で無効化することと、
戦闘不能や魅了などの状態異常を片っ端から回復していくことが重要。
漆黒の帳…魔石の仮面、装備者には破幻術持たせる
夜風の闇…精霊銀の腕輪
闇の誘惑…幻体戦士術、覚醒印(ただしHP回復が効かなくなる)、魅了はムーンライトヒールか浄化の水で
火氷雷幻術…エメラルド、火氷はセルフバーニング
ウインドカッター…トパーズ
吹雪…トパーズ、セルフバーニング
ウォーターガン…ブルーエルフ、怪魚の石鱗補強
生命波動…オブシダンソード、アビスクリスタル補強
アビス、ダークネビュラ…ダイアモンド
クリムゾンフレア…アクアマリン、セルフバーニング
防御を上げるなら術防重視で。
>>459 かぶと割りでも閃けるらしいが、アルマニの☆表記は怪しい。
テンプレ回答は痛打。
>>460 ありがとう、やっぱきついのか。
適当に棍棒振らせてみるよ。
463 :
444:2008/02/16(土) 20:47:04 ID:Jp9ADw+a
>450
さらなる仔細かつ丁寧な説明、痛み入ります。
大いに参考になりました、現状を踏まえつつ頑張ってみます。
それでは、ちょっくら行って来るわ〜
464 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/16(土) 20:54:26 ID:Cb3VoWuL
初心者です
説明でターンごとに右の数字分だけBPが回復するとあるのですが
防御とかしても現在BP値が増えません
どうやって回復させるのですか?
>>464 何を見て増えてないと判断したの?
防御はBP消費しない行動だから、防御して次のターンを生存して迎える場合、
最大BPを超えない範囲で、次のターンの現在BP=前ターンの現在BP+回復BP
になってるはずだが。最大BPを超えて増えることはない。
現在のBPが3/12:+3だとしますよね。
で、防御すれば次のターンになれば
6/12:+3になると思ったのですが
3/12:+3のままなんです
ああ、わかった
戦闘が終わるとまた元に戻るんだな
ドラクエのMPみたいな感じで捕らえていたよ
>>460さん丁寧&素早いレスありがとうございます!全員眠らされてしまうとグダグダになってしまいまして…。もう一度頂いたレス片手に挑んでみます(`・ω・´)
>>466>>467 日本語でおkと言いたいところだが、理解したならそれでよし
最大BPの割合で決まるから、最大BPあげないと
現在BPの初期値は増えない
便乗で
打槍LV5なんですが槍でウォータームーンは閃けますか
あとこれだけ覚えにくいのかな
>>470 Dはじき打ちでいける
水月はかなりしんどいので根気よく
>>471 ありがとうございます
毒爪か水月かどっちが先にくるか…
>>468 せめて魔石の仮面(+破幻術)一つぐらい用意しておいた方がいいかもね
グレートピットや財宝の穴あたりにランダム防具宝箱の一つぐらいはあるだろ
まあODQT連発で倒すならいいんだが
ダーククリスタルって、化石魚が怪魚落とす確率より落としにくいですか?
あと、竜マリは冥槍までやったら皆さんどうしてますか?
エレクトラム付けようと思ったら、劣化スコーピオンっぽくなったんで
何も付けてないんですが、アドバイスお願いします。
・断然落としにくい
・エレクトラム張る。火防御+50で強度3火の術具が劣化スコーピオンな訳がない
>>474 ダーククリスタルは竜槍レベル
化石魚の石鱗はそれよりも若干ドロップ率高し
独妙点穴等のLP消費率を少しでも抑えたいならエレクトラム
強度+2で十分だと思うなら樹精結晶になるだろうな.
(強度+3だとLP消費黄1は消費確率25%、強度+2だと50%)
ゲームランク9になって、恐竜の卵逃げでデス恩寵値あげてるんですが、
1000補正について、ちょっと質問です。
1回逃げて1/2の確立で1上がるらしいですが、合計1000あった場合どうなるんでしょう?
単純に1000回逃げて1000になるわけじゃないですよね?
例えば、今、デス300、エロール200、その他500だとして、
1上がると301、200、500の1001から補正されて、
結果的にデス恩寵値が 1/1001上がる・・・?
これであってますか?2回戦闘して約0.1%しか上がらないってこと??
>>472 冥界毒爪ほしいなら、ゲリュオンお勧め。
終盤なら出現率高め。スカーブ山あたりで、獣系シンボルに接触する前にセーブして
出なかったらリセットの繰り返しで、1時間に1つは出てくれるはず。
イフより楽だし、お供は後回しに倒せばOK。
>>473そうなんですよ><出来れば術合成せずに勝ちたかったんですが…ランダム宝箱はいくつか置いてあったと思うので探してみます!なかったら諦めます。ありがとうございます!
>>474 落としにくい。銀赤相手に竜槍狙うのと同レベルだと思っていい。
ただ、竜マリの適材としてダークリを狙ってて、
しかも最終的にエレクトラムとか視野に入れてたんだったら、
化石魚の怪魚並みに毒爪落とすイフリート倒してれば?
ちなみに最終適材は樹精結晶か毒爪そのままで。
前者は術具として使用するケース、後者は防具として装備しておくだけのケース。
リバイヴァのLP消費率をさげたければエレクトラムもアリか。
>>477 簡単に言えば1001超えて補正掛かると、それぞれの恩寵値の合計が1000以下になる
その下がった分を逃走による上昇によって埋めていくわけ
なので補正掛かる度に恩寵値がやや下がるので、単純に逃走1000回で500上がるわけではないが、少しづつは確実に上がっていく
補正の計算式はアルティマニアによれば、それぞれの神の恩寵値が「現在値*1000/全ての神の恩寵値の合計(小数点以下切り捨て)」に下がる、とのこと
1001超えてじゃなくて、1000超えての間違い
>>477 1000補正言うのはアルマニが勝手に言ってること。
厳密なところは誰が知るよしもない。
おそらく合ってはいるだろう、という感じではあるが。
何回逃げるといくつ恩寵値が上がるかなんて気にしてる位なら実際に何回も逃げたら良い。
例えば1回逃げるのに30秒かかるとしたら、1分で2戦闘。
500分、つまり8時間強で1000戦闘。
このときどれぐらいデス恩寵の発動率が上がってるか自分で体感してみれば
良いんじゃないか。
ただ、デスの恩寵に関して言えば、恩寵値と発動率の関係も明確ではないが。
自分の体感で言えば、1000補正というのが事実だったとしても、
合計1000の時にリガウ島で2回逃げればデス恩寵値は1上がってる気はする。
他の恩寵値が割り食ってるんじゃないか・・・という程度。
>>477 1000補正がかかると、現在の恩寵値/全神の恩寵値合計*1000 になる
>例えば、今、デス300、エロール200、その他500だとして
>1上がると301、200、500の1001から補正されて、
この場合、デスは301/1001*1000=300(小数点以下切捨て)になり
さらにエロールは200/1001*1000=199、他の誰かは500/1001*1000=499になる
このとき三神の恩寵値合計は998になり、リガウ島で逃げ続けると合計が1000になるまでデスの恩寵値が上がる
次に1000補正が入るのはデス303、エロール199、他499の時になり
補正後はデス302、エロール198、他498になる
つまりリガウ島で逃げ続けた場合、1000補正が入るごとに全神の恩寵値が1ずつ下がり
その下がった分を恩寵値合計が1000になるまでデスの恩寵値で補充する形になる
一般には、恩寵値が1以上ある神の数をnとすると、恩寵値合計が1000に近ければ
n回逃げるごとにデスの恩寵値が(n-1)上がる計算になる
(デスの恩寵値が上がる確率が1/2だから、実際にはこの2倍の逃走回数が期待値になるんだが)
(あといずれかの神の恩寵値が0になった時には少しずれる)
ガラハド殺してアイスソードもらおうとしたんですが
選択肢に力づくがありません
なぜでしょうか?
質問なのですが
グレイ以外の主人公でも古刀は+7まではあがるんですよね?
結構戦っているのですが+1にすらならない…
>>475>>476 アドバイスありがとうございます!
とりあえず、冥爪はあと7個あるから融通利くので、
冥槍にはエレクトラムか樹精貼り付けます。
>>479 アドバイスありがとうございます。
ダーククリスタルは青の剣用です。あと3つもorz
フラショナルとか精霊銀プレートは腐るほどあるんですが、
ダーククリスタルと竜ケレ用ウィンドシェルが全くとれない。
多分ウィンドシェルもダーククリスタルと同じ確率なんだろうな。
>>482 1000補正によっていろんな物事の説明が特に矛盾が見当たらずにつくってのに、
アルマニが勝手に言ってることって…
ずっと昔からこれ前提で回答してんだから空気読んでくれよ
>>485 最大でも256回振れば+1になるよ。
もっと早くなる可能性が高いが。
>>484 タイラントの依頼受けてるなら、
パーティ5人で事情を説明するなりすれば奪えないか?
>>485 >>2 ちゃんと適材つけて使用していればそのうち馴染む。
>>488 げ、そんなに振らないといけないんですか…
まだまだ足りなかったみたいです
レス感謝です〜
>>490 最初はそんなに振らなくても馴染む。幅があるが大体70~80回くらいと見ておけばいいよ。
名前後ろの+数値が増えるほど馴染みにくくなり、
古刀+6→+7あたりはそのくらいの回数になったりするが。
>>489 レス感謝です〜
+なしの無印の古刀の状態からもう適材を使用していくんですか?
>>485 麻痺効く相手に全員みね打ちかましとけばテレビつけてなくても上がる。
>>492 当然
適材をつけていなければ+値はつかないし、増えない
>>2も読んどけ
>>491 レス感謝です!
そのくらいなら頑張ればいけそうですねw
素振りするときはある程度振ったあとは逃げてもいいんですか?
>>494 なるほど〜、少し勘違いしてました…
ちゃんとテンプレ読んどきます(汗
術具通して術を使った場合パラメータの上がり易さは術依存になるんでしょうか?
>>493 なるほど、麻痺ですかぁ、恐竜とかでもいいのかな…
>>497 すごくわかりやすかったです!
どうやら青銅を忘れてました…w
ありがとう!
パーティーの人数によって成長率に違いはありますか?
いつもメインの武器は強度+4の万能で通してきたけど、
ロペラを+2のATにしたら、必要な技は問題無く使えて
攻撃力50超えたのでちょっと驚いた
強度落としても主な技はEP0で使える武器って他に何かあるかな?
>>498 うん、術依存
>>495>>499 逃げてもいいし、ゲームオーバーにならない戦闘なら全滅しても振った分がリセットされることはない
マヒらせた恐竜で鍛えるのは常套手段
>>503 サンクス。
ないですか〜
ステ70は遠いなー
竜鱗の剣を改造していって竜鱗の剣+2(強度+4)
にしたんですが、ロザ術で小型剣スキル全技EP消費0にするのは不可能ですか?
>>499 アルマニ曰くグレイが古刀で技使った場合1.3倍で熟練度たまるらしいからEP0でも技使っとけ
不可能です。
強度+6にしても無理です。
でも電光変幻自在など使いやすい技は0にできます
>>480-483 おぉ非常に分かりやすいです。
そういうカラクリだったのかー
レス感謝です!
狂人への道は長そうですな〜w
>>509 なるほど。
一般的には変幻電光が消費EP0にできれば良いという見解ですかね?
>>502 508
レス感謝です!
さっそく鍛えてきます〜
グレイPTにいない…w
>>501 小型剣
変幻メインなら曲刀、電光メインなら杖
>>511 一般的にはそれで十分だろう。全体攻撃は術でやりゃいいんだし。
ロペラなら強度+6で金トロもEP0にできるな。
>>511 ロザ術ならODで変幻と電光石火でいいから。
>>512 あぁグレイ編じゃないのか。つーか性能的には古刀+7より
クレーンプリンセス+4の方が最終的には強くなるぞ?
>>501 あとは打槍・衝槍あたりもなかなか
脳削りや双龍破を始め、ウォーター(打槍)、流星衝(衝槍)などがEP低コストで使える
術具の竜ケレ・マリで吹雪・火の鳥使わせる場合でも、対応クラスに就いていれば、
最終的に上の技など含めて強度0でもEP消費0で使えるな
>>515 クレーンプリンセス…。
初めて聞く武器ですね…
まだ進行度30%くらいですが手に入りますか?
あと古刀の件ですが青銅で鍛える前に
違う素材を使ってしまってた場合は
もうoutでしょうか?
>>517 30%じゃ取れない。後半のランダム宝箱
>青銅〜
貼りなおせば問題ない
>>516 術具はLP消費だろ、と自分に突っ込み
>>517 クレーンプリンセスは終盤でないと取れないから大丈夫だ
欲しけりゃ終盤〜最終盤のランダム武器宝箱漁るのが一番の近道
もう一度青銅で補強し直せばおk
>>517 終盤のランダム武器宝箱から手に入る。30%じゃ駄目。
ゆくゆくクレプリに乗り換えるつもりなら古刀を遮二無二適材改造せず、
強度重視の補強材でも貼ってお茶を濁しておけばいい。
多少馴染ませたくらいでは大して変わらないし、
適材によっては馴染むまでは強度が落ちて使いにくくなる場合もあるから。
どうしても古刀+7にしたいならこの限りではないが。
適材貼れば問題ない。アウトはない。
>>518-519-520
レスありがとうございます!
まだ間に合うのですね、よかった…
古刀の適材以外の強化の仕方がよくわからないので
少しテンプレとか見て考えてみます〜
523 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/17(日) 01:42:55 ID:+ptyfbQM
ロペラって改造する素材はどんな順にすればいいの?
あと強度を強化できるがあれはどんな意味があるん?改造は素人なんで教えていただければありがたいです
大型剣素振りで不動剣って可能なの?
526 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/17(日) 01:51:07 ID:+ptyfbQM
ありがとう。
素材を張らなくても強度調整ってできたよね?あれはどんな意味があるの?
>>523 強度を強化するとEP/LP消費が軽減される
大まかに言うと、強度+2ごとにEP/LP消費が1減る
>>525 まず不可能と思っていおいたほうがいい
スキルレベルは3程度とかそれ以下でいいので、長剣D心形剣から覚えたほうがいい
参照→tp://otakara.gozaru.jp/arts_master.htm
ありがとう。やっぱり無理か
おとなしく心形剣覚えてくる
フラーマの塔の宝箱が取れないんだが
これってコンスタンツとか助けてないともらえなかったっけ?
前にやったときは取れたと思うんだけど
コンスタンツ強姦事件で
それが自分の運命だったのか
を選ぶとやれる
>>530 コンスタンツ誘拐イベントを起こさないと取れないよ
やっぱそうか
フラグ立てないと取れないわけな
ちくしょーやっておけばよかったぜwwww
534 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/17(日) 03:59:06 ID:GEruK7lm
発掘スキルのレベルを上げるとどんなメリットがあるの?
>>534 一回の発掘で同時に複数採掘できる確率が上がる(最大で4つ)
財宝発掘ならメイン以外のサブ財宝が発掘できる確率が上がる(○○リングなど、最大3つ)
536 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/17(日) 04:15:15 ID:3AQEgMp+
武武器強化したら全技のEP消費0にできたりするの?
あるなら法則とかある?
アサシンギルドのボス倒した後に、
ダークをアサシン覚醒させた場合ってダークの剣はとれるのでしょうか?
>>536 その武器に対応するクラスレベル4かつ技20個以上習得(またはクラスレベル5)で
武器の強度+4(曲刀・杖は+2)で全技のEP消費を0にできる(棍棒は強度+4にできない)
伝説クラスならクラスレベルは1低くてもよい
適材による強化(武器名横につく+値)はEP消費には関係ない
>>537 取れる
>>147-151
ろばの骨を使う場合、武器改造はどこまでやるのが基本ですか?
怪魚の石鱗までで止まりますよね?
まぁ真猿用にグラスラだけ撃てればいいんだけど皆さんはどうやって使っているのか気になります。
たしかに人それぞれで別れそう
自分の場合はせっかくだから+4までする予定だけど
連携ウォーターガンは幻体張るから怖くないし
最後まで改造してエレクトラムか樹精貼っておけばいいよ
樹精でもステ65↑PTだとたまーに壊れる程度で済む
怖いならエレクトラムにしときんさい
ま、サブに流星刀やら竜鱗剣装備してるなら壊れても別に〜だろう
グラスラ→ヴァンダで繋ぐなら
変幻→ヴァンダでも繋げるから代用も効くしね。柱壊しも威力も必要BPも劣るけど
>>535 さんくす 無理して上げる必要はなさそうだね
544 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/17(日) 07:00:49 ID:jd3UGx8w
タイラント道場で全滅したら進行度とランクは上がりますか?
>>544 進行度もランクも上がらないよ
だから全滅しまっくても大丈夫
546 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/17(日) 07:24:41 ID:jd3UGx8w
>>545 安心しました!
ありがとうございます!
>>539 仕上げは粘糸貼ってるな。雑魚戦で長持ちするから。
548 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/17(日) 08:28:11 ID:GkO37D1U
エロール、三邪神を信仰してない地域はどこですかね?
550 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/17(日) 08:48:14 ID:sDIisj9E
すみませんバルハルマラソンってどうやったら出来ます?
パーティースレ見るとみなさん伝説クラスをあまり使ってないようですけど罠みたいなのがあるの?
>>552 通常使用には十分堪えられる点で罠クラスというほどではないが、
「伝説」だから特別凄いってことはない。基本上級の方が強いのもザラ。理由は下記。
伝説クラス特性は伝説効果でEPLPを少し軽減できること。
だが
>>536>>538読めば大体わかるが、
伝説でなくても対応クラスレベル4まで上げれば同程度まで軽減可能。
だからEPLP軽減に伝説にこだわらなくてよくなる。
この点、伝説ならクラスレベル3分のジュエルで済むのがメリットではある。
伝説なら非対応スキルも軽減可能だが、そこまでお世話になる事例はほぼない。
伝説は対応スキルが多いがそんなに使わないからメリットでもない。
つまりジュエルが十分あればEPLP軽減のクラス特性は無用の長物になりかねない。
そうなると他にクラス特性がつく基本上級の方が使い勝手がよくなる。
エンカウントの効果音何種類かあるけどなにか違いある?
>>553 なるほど、ありがとうございます。
今日から三周目始めてみます。
ランダムってことかな
あとひとつ、EP0になった武器は消滅しますか?直せば復活しますか?
>>557 消滅はしない。耐久度0だと使用不可能になる。
適当にEP回復してやればなんの問題もなく復活する。
ありがとうございます!
560 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/17(日) 09:10:02 ID:sDIisj9E
≫551ありがとう
561 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/17(日) 09:51:22 ID:GkO37D1U
敵を倒しすぎて雑魚敵がありえない強さになってしまいました
今の装備と技だとすぐ死んでしまうのですが
雑魚敵を弱体化させることはできないのですか?
>>562 弱体化の意味が分らないが、戦いまくると敵は強くなるのは仕様。
テンプレの技道場で全体攻撃技を閃くか、ジュエルと金があるんなら合成術がおすすめ。
それか、ステルス、忍び足で雑魚を避ける。
ありがとう
最初訳もわからずジャングルの洞窟彷徨いまくってたら
いつのまにかどんどん敵が強くなって…
566 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/17(日) 11:44:21 ID:sCxWuZJs
シリーズやってたら戦いまくるのは厳禁ってのはわかりそうなもんだが
まぁそんな不親切さを含めてのロマンシング
シリーズ愛する人だったら今更初プレイなんてしないさ
購入相談スレで評判良かったらから買ってきたの
サガはロマサガ2以来だよ
>>567 まあ、知識なくてもなんとかなってしまうゲームだ。
知識が増えれば中毒になる危険性のあるゲームだけどな。
全滅なんて恐れるな。クイックセーブがある。
569 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/17(日) 13:02:23 ID:GkO37D1U
行ったことないフィールドとか言ったら敵弱くない?
あとはチェーンバトル
ちょっと教えてくださいな
三地点で最初に最終試練聞いたんだけど、
巨人の里に行きたい。巨人の話を聞くにはどうすればいいの?
>>569 うん。基本的に雪原、草原、ガレサステップ、ベイル高原などのフィールド型ダンジョンでは敵ランクに制限が掛かる
チェーン戦闘でもチェーンの最後以外ではランクの低い敵が出やすくなる
>>570 >>4見てエロ恩寵出す。
まあ金が勿体なくなければ他神殿で術を買う→戦闘を挟む(逃走可)を繰り返すことでも聞けるようになる
>>571 >>572 ごめん、テンプレよく見てなかった
ありがとう
今からガレサあたりでエロ神の恩恵受けまくってくる!
くだらない質問かもしれませんが、
クローディアとアイシャとディアナのマンコさんで
どれが塩味でしょうか?
個人的には薔薇騎士かなと
思うんですが
前の書き込みにて便乗するつもりで、三柱陣を出しまくって冥府目指しているんですが
これって一回の戦闘で出しまくった後、戦闘に勝利しないといけないんですか?
それともいい加減のところで逃げても、陣を出しまくった効果は反映されているのですか?
>>575 逃げてもOK
しかし100%超えして詩人語りを聞いている状況で
なぜ逃げなければいけないのかよくわからんが
578 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/17(日) 13:37:49 ID:3AQEgMp+
グレイでミリアムルート選んだがイベントなさすぎワロタ
エスタミル・クリスタル・アルツル・ブルエ・メルビルとかいろいろ巡ってイベント発生2個くらい
こんなもんなのか
579 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/17(日) 13:40:54 ID:9QIj7bNS
夜な夜な激しいイベント発生してるから
昼間は大人しいらしいよ
>>578 なら適当に戦ってれば進行度が上がって(
>>6)、イベントも増える
定期的にメルビルPUBの張り紙などもチェック
あとクリスタルシティやアルツールのPUB回ってシフやバーバラ仲間にして行けるところを増やすと、その先にもイベントはある
>>578 あとまだ行ってなければメルビルから船でワロン島へ行くといい
ゲッコ族誘拐のイベントがある
>>578 三連投稿スマソ
ああ、グレイならノースポイントでゲラ=ハ仲間にしてから行った方がいいな
シナリオ進行度100%↑でムーンストーンはとれますか?
それからアルベルト主人公でホークを入れたのですがパイレーツコーストに
いけないんですがもういけないのでしょうか?MAPに出てきてないんです・・・
くだらない質問だけど、
サルに捧げる石が一個でも欠けると真サルとは言わない?
585 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/17(日) 14:27:25 ID:vCIdIZxs
>>584 言わない。真猿は運命石10個捧げた時のみ
最終試練やったんですが
詩人がエロだったんですか?
>>583 ムーンストーンは進行度がどんなに上がっても取れる
ただしアムト・エリスのシンボルが必要
恩寵値の都合でこれらを取れなくなっている可能性はある
パイレーツコーストにいくには特殊な手順が必要
奇病解決後or進行度70%以上からメルビル襲撃発生までに
メルビル下水の海賊のアジトを襲撃し、警備詰め所に通報しておかなければならない
MAP上に出すのは不可能
>>584 10個捧げたサルーインを俗に真サルと呼ぶので、一個でも欠ければ当然真サルとは呼べない
能力的にも真サルと9サル(9個捧げたサルーイン)では大きな差がある
>>586 うん
>>585 ありがとう
真猿にするにはダイヤモンドのイベントがあるから最低3〜4周はする必要があるのね
店に売ってある武器でおやびんに持たせるおすすめの武器ありませんか?
ヴァンダライズとか使える武器希望です
591 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/17(日) 14:48:06 ID:3AQEgMp+
>>582 超thx!
あとパーティの数によって敵の数や強さは変わるのかな?
>>590 モーグレイでいきます
ありがとうございます
>>591 敵の強さ(敵ランク)自体は変わらない
一応数は仲間の数も考慮されているが、最初は仲間を5人揃えることが回復などの面で有利なので、あまり気にする必要はない
テンプレにもあるが(
>>5)戦いすぎることは注意
2点ほど質問なのですが
体術で盾って発動しますか?
あとみね打ち以外に麻痺のつく技ってないのでしょうか…?
シフ編でヤシ村解決するの不可能じゃないですか?
>>594 しない
盾発動は片手武器使用時のみ(ギユウ軍の話も参考に)
衝槍の流星衝があるが高ランクの技なうえBPコストも高い
ブラウとフレイムタイラントの固有技にマヒ効果のあるものもあるが
光術のアースライトバインドか、三術合成でマヒ効果を付与するのがいいだろう
>>595 不可能ではない
戦闘勝利回数を最少に抑えても運が悪いと間に合わないことがあるってだけ
防御法と精神法は合成以外でも役立つ?
>>598 使うやつは少ないだろう。
それよりアーマーブレス使う。
>>597 レス感謝です!
技のほうはブラウもいないので辛そうですね…
術で補おうかな。お金の無駄になったら悲しいけどw
すみません、またアドバイス頂きたいのですが
棍棒、両手大剣で店売りを鍛えるなら
将来的な意味も含めてどの武器がオススメでしょうか?
拾い物で節約したかったのですが
良いのがなかなか手に入らないので
思い切って買いたいのですが…
>>601 両手大剣はモーグレイ一択。
レアでこれを超える性能の両手大剣はないのでむしろこれが最強武器になる。
棍棒は店売りにツイスターがあるけども、ろばの骨が比較的入手しやすい為そっちをお勧めする。
スカーブ山、オールドキャッスルで拾えるし、後半交渉でいくらでも手に入る。
>>599 やはりあんまり役には立たないか
ありがとう
604 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/17(日) 17:07:55 ID:jd3UGx8w
すみませんニンフの像取り返したら何かカアチャンがあぼんしたんですけどコレは解決したんですか?
このあとマリーンが刺客として主人公たちを襲うフラグがたちました
>>602 レス感謝です!
モーグレイですね、両手大剣はそれでいきます〜
棍棒ですがろばの骨は当分取れないので
なにか繋ぎにそこそこ攻撃力あるのはないでしょうか?
>>607 棍棒は鍛えても強度が+4に出来ない(全技EP消費0に出来ない)ので、
いっそのこと財宝で取れるアンバージャック(改造不可)を使うという手もある。
金の心配がないならツイスター。
きついならメイスでも十分やっていけると思う
610 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/17(日) 17:23:40 ID:TtnHn203
マリーンの声優だけやけに気合が入りすぎてきもすぎるw
>>602 横槍で質問すみませんが
オブシダンソードって両手大剣あつかいじゃないのですか?
もしかしてものすごく使えない武器ですか?
オブシダンソードは両手大剣スキル対応となっているが、実は対応していない上に対応するスキルがない。
むしろ防具としてみると優秀。というか防具。
>>607 クライミングレベル5にできればスカーブ山でろばの骨
サーチレベル5にできればシルバーの洞窟でシルバーハンマーが取れるけどな
そこまで上げるよりは広いもののメイスで済ませたほうがいいだろう
>>611 オブシダンはアイテム欄で表示されるとおり、特殊剣
対応スキルがないので森の番人のクラス特性以外でBP消費軽減はできないし
技20習得、伝説クラスや細工師のクラス特性以外でLP消費軽減できない
武器としては使えないが、物理防御が+20されるので武器欄に装備する防具として重宝される
614 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/17(日) 17:31:02 ID:jd3UGx8w
>>605-606 これでいいんですよね?
なんで海に落ちたのかよく分からなかったんですが勢い余って落ちたと解釈していいんですかね?
しもべ狩りでステータスを上げているのですが
行動順最初の一人で殺してしまった場合、
残りの四人のステータス上昇は行動なしとして判定されるのでしょうか?
>>607 >>613の誤字訂正
×広いもの
○拾い物
>>615 選択した行動を取ったものとみなされる
>>614 ただの事故、偶然
欲深きものへのウコム神の罰
欲張るとろくなことないというスタッフからの戒め
好きなように解釈したらいい
>>608 609 613
レス感謝です!
やっぱりメイスでがんばるしかないんですかね…
ツイスターはお金的に、ろばの骨はジュエル的にもったいないのかな。
サーチ5も厳しそうだなぁ。
色々ありがとうございます〜
618 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/17(日) 17:47:15 ID:jd3UGx8w
前の週でモンスターを増やせをこなしたんですけど
四天王が裏化するのは次の週だけなんでしょうか?
とり逃したら手に入らないレアアイテムとか載ってるサイトありませんか?
いつ行っても迷いの森が夜なんですが、
原因がわかりませんか?
ちなみに蝶イベントは終わりました
主人公はグレイです
>>623 迷いの森以外のイベント中とクローディアがいないと夜になる
625 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/17(日) 18:25:22 ID:urgmoaiO
草原の穴の財宝はどこにあるんですか?
>>623 迷いの森は基本的に夜
クローディアがパーティーにいるか、エリスのシンボルを取りに行くときは昼になる
627 :
625:2008/02/17(日) 18:27:01 ID:urgmoaiO
追加なんですが、お宝の地図の方の財宝です。
>>627 「草原の穴・出入り口」
草原マップ左上の穴から出入り可能なフロアに出る
>>616 ありがとうございました
もうひとつ、ソウルドレインのイベントの時に祭壇の前にいる人はデス本人ですか?
630 :
627:2008/02/17(日) 18:34:06 ID:urgmoaiO
>>628 ありがとうございました!もう一度いってみます!
631 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/17(日) 18:35:56 ID:k4j9dHPF
>>624>>626 ありがとうございました
攻略本に「普段は昼だが蝶イベントのときのみ夜になる」
と書いていたので
バグかと思って焦りました
お手数かけました
>>629 デス本人ともデスの使いとも言われている
明確にその正体が記述された資料はない
>>631 大丈夫!?ファミ痛の(ry
悪いことは言わん、困ったときは
>>1極限とかを見とけ
すいません、質問です。
エンディングのスッタフロールのところで
クリアしたイベントのシーンが挿入されますが、
一回のプレイで全て埋める事は可能でしょうか?
いつも5個くらい埋まらず、迷いの森の風景みたいなパネルがでます
シェラハ・ジュエビ封印撃破、3地点、等々
可能な限りイベントクリアしたんですが。。。
よろしくお願いします
>>632 はい、ファミ痛のです
内容が違うことが多くてかなりorz
このスレと極限さんを参考にします
本当にありがとうございました
635 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/17(日) 20:40:17 ID:GEruK7lm
ガレサステップの財宝を発掘したら持ってたガレサステップのお宝の地図2枚がいっぺんに消滅したんだけど仕様?
当然入手したアイテムは炎のロッド1本だけっす。
あとアクアマリンの洞窟のお宝の地図も5枚ほどあるんだけどこれも一撃で消滅する可能性あり?
637 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/17(日) 20:59:01 ID:twb9Yjg9
防具の強化についての質問なんですが、いつもフィールドアーマーにヴェルニーを補強してるんですが、みなさん
のおすすめの強化の仕方はありますか?
おたから三昧さんは対宝石獣に対して廃石(重量5でしたっけ?)を強化してジュエルブラスターをダメージ0にしてましたが。
物理と術防御のバランスのとれた強化の仕方はないんでしょうか?
>>635 地図レベル中身レベルともに同じ場合はそうなるらしい。
>>637 フィールドアーマーにガーラル補強して術防強化1回が一番バランスよい。
バランス取るならヴェルニーは軽さ以外メリットがない。ガーラルにすべき。
スマートヘルム、フィールドアーマー、ドミナントグラブに全部ガーラルつけ、
バランスよくしたいならそれぞれ術防御一段階あげる。
足はタイタスグリーブがあればそれに、なければ例によってレッグメイルをガーラル補強。
641 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/17(日) 21:13:31 ID:twb9Yjg9
>>639 >>640 即レス感謝です。なるほどヴェルニーがいいんですね。
アドバイスありがとうございます。
ガーラル補強の術防御一回はバランスがよさそうですね。参考にさせていただきますわ。
642 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/17(日) 21:16:32 ID:GEruK7lm
>>636 >>638 マジか・・・せっかくいっぱい集めたのに(´;ω;`)
この分だとアクアマリンのも何枚かは消滅しちゃいそうだね・・・。
誰かに持たせて外せばいいんじゃないの
リサイクルすればいいじゃないの
もっとお手軽に、交渉アイテム覧に避難させといちゃダメかね?
(ただの思いつきなのでできなかったらスマン)
ところで、武神の鎧ていまいち使えなくない?
補強もできないし、フィールドアーマーのほうが強い気がす
アドバイス頂きたいのですが
バーバラに術ってぶっちゃけ微妙ですか?
術使いを入れたいのですが
ホークやジャミルはよく使われるみたいなので
別で良い人いないかなぁ…と。
647 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/17(日) 21:38:50 ID:twb9Yjg9
>>646 初期BP11の40%だから吹雪ぐらいなら余裕
単に開始BPの多さでホークとかジャミルが挙がるだけだから
ジャンとかパトリックでもいい
>>645 ライフ攻撃耐性が必要な時に使うくらいだね
>>646 問題ないかと。初期BP高めだしむしろ向いてんじゃね
知性とか上がりにくい傾向のキャラらしいが、相対的なものだから大丈夫
術使ってりゃ普通に上がる
>>648.650
レス感謝です!
BP的にもそんなに悪くなさそうですねw
知力を上げやすいのは細剣とか杖ですか?
術使わせておけば問題ないのかな?
>>641 物術バランスよくなら全部ガーラル補強で
スマートヘルム術防+2
フィールドアーマー術防+1
ドミナントグラブ物防+1
レッグメイル術防+2
の物理防御102、
術法防御103
のトータル205のこれしか思いつかないな
さらに防御力あげられるのがあれば補足よろすく
653 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/17(日) 21:51:20 ID:arr6m5re
あ
リングはもちろんガーディアンリングね
連カキすまん
ネックレスは防御力1のやつです
655 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/17(日) 22:12:26 ID:twb9Yjg9
>>652 ガーディアンリングっすか?やっぱり硬さ重視なんですかね?
自分はポケドラつけてましたww
ガーディアンリングにして硬さ重視にしてみます。
四天王の種族調整イベントを進行度増やさずにクリアすることは可能でしょうか?
現在二周目の85%なので裏化してしまうのは避けたいんです
>>655 術防は、アンバーマリーチとか精霊石の杖とかの装備でも上げられるからね。
ガーラル補強が基本だし、ガーディアンリングのほうが多いと思う。
>>656 町に戻らないで(クリスタルレイクとかは可)クリアすれば裏化は避けられる。
659 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/17(日) 22:24:29 ID:GkO37D1U
地図リサイクルて何?
660 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/17(日) 22:26:46 ID:twb9Yjg9
>>657 毎回アドバイス感謝です。
アンバーマリーチを5個持ってたのでそっちのほうで術防御強化してみますわ。
参考になります。
662 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/17(日) 22:30:00 ID:twb9Yjg9
>>657 財宝発掘する前にアイテム交渉敵に地図渡して、財宝発掘。その後敵からアイテム交渉で地図回収のことをいう。
伝説クラスは細工師みたいに聖杯の消費を抑えたりも出来るの?
エルマンってどうですか?
6周目だとだんだんメンバーのバリエーションに飽きてきていろんなキャラ試そうかと思って。
まぁジュエルはたんまりあるからどう育てても主人公キャラと変わんないですよね
>>633 可能。シェラハがあるから最低3周は必要だが。
これが全リスト
1. 主人公初期イベント1
2. 主人公初期イベント2
3. 騎士団の誇りにかけて
4. ゴールドマイン襲撃事件
5. ミイラ商人
6. 変死事件発生
7. ネビルの依頼
8. コンスタンツ誘拐
9. 迷いの蝶
10.アクアマリン探索(アクアマリンの入手)
11.皇帝の奇病
12.シルバーの財宝
13.鉱山襲撃
14.凍結湖の妖精
15.水竜の神殿
16.モンスターを増やせ!(植物)
17.モンスターを増やせ!(獣)
18.モンスターを増やせ!(昆虫) (「涙を拭いて」まで見ること)
19.主人公別中〜後期イベント
ナイトハルト謁見・父の日記(アルベルト)
刀の声(グレイ)
タラール族消失(アイシャ)
ブッチャー追撃(キャプテン・ホーク)
伝説の竜騎士 - 竜の目復活(シフ)
ウエストエンド関連のイベント(バーバラ)
オウルの呼び声(クローディア)
アサシンギルド - ダウド(ジャミル)
20.ウコムの海底神殿
21.不幸を呼ぶ女(シェラハ撃破まで)
22.俺は、誰だ…(アルドラルート時)
23.妖精の森
24.メルビル襲撃計画
25.テオドール乱心
26.魔の島
27.ソウルドレイン
28.ジュエルビースト(洞窟で撃破)
29.冥府
30.オールドキャッスル
31.最終試練
32.サルーイン戦
ゴマの鳥シンボルで、翼手竜再現できますか?
出来れば何小節何泊かも教えてもらえたら嬉しいです。
エルマンは初期LPも高くBPが上がりやすい
それにエルマンはデスの「開門」に並ぶ「開眼」を使える
本気にする奴いそうだからやめれw
>>664 俺と名無しパーティやらないか?
エロマンなんて強すぎだろ
クジャ兵、騎士団兵、兵士A 、バファル帝国兵
の多国籍軍なんかどうだ?
>>666 それは出来るだろう。が、坑夫救出や倒したシンボルなどの状況でタイミングは変わる可能性があるから自分で探した方がいいかと
ただ、ゴマ道場は通常よりランクの高い敵が出るので、翼手竜はゲームランク8だと出にくいかも知れない
その場合には、アサシンギルドなどで鳥一匹残して敵全消し→最速エンカウントでタイミングをはかるという手もある
上手くいかなければQSし直しか、最速からタイミングをずらしていく
まあ通常シンボルだと動きがあって安定しないかも知れんが、そこはステルス使って接近したり、ぶつかってくるギリギリでQSなど自分で工夫するべし
アルベルトに使わす武器って何がおすすめ?
>>675 まずクラスを何にするかから考えるべき
でもBP回復の値がでかくなるので何使っても上手く行く
俺ならクラス剣士での長剣、両手大剣かな
レフトハンドソードってアルベルトに使わせると威力アップしますか?
エルマンけっこう使えるんですね 有名声優なんで使っていきますw
>>672 いずれやるつもりですよ とりあえず全主人公終わらせてから
防具に固定があるのが悩みどころだなぁw
>>676 長剣にするとして城塞騎士とロザ重だったらどっちがいいでしょう?
10週してておそらく一回もロザ重使ってない気がするんだけど
そんなにサガあるのか
>>677 ミンサガに利き手設定はない
ただ固有技のレフティフォークは左手に持ち替えてから繰り出す技になってる
>>681 ありがとうございます!
いま2週目でロザ重使ったことないんでそうしてみます
ヤシの村が壊滅するのは最短で進行度いくらですか?
アサシンギルドをクリアしたのにジュエルビーストが発生しないのですが
この場合勝手に目覚めるまでは倒せないのですか?
>>686 80%
75で洞窟から消え、80でヤシ村という流れ
使えそうな武器で
改造たら最強になる組み合わせをおしえてください
>>690 「最強」の定義がよくわからんが、
普通は武器は全技EP0にするために
樹精結晶つけて強度強化2回で武器強度+4にするよ
強度強化1回しかできないやつはエレクトラムをつける
という回答になるわけだが、的外れかな
>>691 えー?
それって適材じゃない武器でも樹精結晶やエレクトラムはりつけていいんですか
>>692 まず
>>2を
広く使われる強化方法では、適材による強化が終了した後、仕上げとして樹精結晶やエレクトラムを使う
>>692 >>691で書いたのは仕上げの話
武器成長させるなら、それなりの適材で補強して
定着するまで振るのをやる必要がある
しかし、仕上げは全部
>>691みたいな感じでいい
武器成長は労力に対してそれほど大きな効果があるわけではないので
面倒ならいきなり樹精結晶とかでも構わない
タイムアタックの詳細があるサイトでやりこみデータベース以外にありませんか?
>>689 ありがとうございました
ヴァンパイアクリアしたのが遅かったのでヤシに行っても
ヤシに人がいたのでわかりませんでした
ヤシに入りなおしたらジュエルビーストと戦えました
697 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/18(月) 02:00:34 ID:Ch4QmIVS
しもべ狩りは何で子供じゃなく大人なんですかね?
やっぱり大人の方が戦闘ポイントに比べて成長限界が効率いいからですか?
>>697 そういうこと
子供と大人じゃモンスターの種類が違い、成長限界の値も違う
大雑把な話をすると、極小の戦闘ポイントで極大の成長を求める場合
子供と戦うのは無駄以外の何者でもない
699 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/18(月) 02:04:50 ID:Ch4QmIVS
>>698 今まで子供も大人も関係なく殺してました。極限さんを見て気づきました。
何か進行すすむの早いなあと思ってたんですが理解できました。
戦ってれば子供の時だけ成長あんまりしないって気付きそうなもんだが・・・
>>699 ゲームランク5(進行度70%超えたあたり)になるまでは、しもべでも結構進行度は上がる
子供は1匹だけだし影響は少ないので、わざわざ避けるのが面倒なら気にしなくても構わない
無論、しもべ狩りの効率を最大に生かそうとするなら>698だけど
二周目で最終試練はじめていったんだが猫回避しすぎ
攻撃はぬるいから数うちゃ当たるの長期戦でなんとかなったんだがあれに効果的にダメージを与える技って何?
電光トロイメライ変幻イドブレイク剣閃心形剣じゃまともに当たるのがなかったんだが
合成サイコはなんかシールドになるし
よく当たったのは変則多段突きくらいだった
>>702 変則多段突きなどの回避されにくい技
無足が発生しうる技
乱れ突きなどの多段ヒット技
この辺が有効
閃いたときは回避されないことを利用し、あまり技を覚えていない武器をあえて使う手もある
シールドはスターライトビットによるもの
魔法盾なので合成術シールドブレイカーで解除してやると楽
>>703 ありがとう
次からその辺気をつけてやってみます
705 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/18(月) 07:37:17 ID:l4XHS0DI
ゲームランク10のとき、ごろつきはお宝地図5を落としますか?
小型剣を使いたい場合に最適なクラスは何?やっぱ細工師?
>>705 ごろつきはランクが低いので落としません
708 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/18(月) 08:02:56 ID:l4XHS0DI
>>707 レスサンクス!粘っても粘っても出なかったもんで。 魚で頑張ります!
アビスブルーは皆さん何で強化してますか?
EP0ならエレクトラム、決戦用なら樹精、防具として割りきるなら他ってとこですかね?
アドバイスお願いします。
怪魚の石鱗、冥界毒爪あたりの耐性素材つける部位のセオリーやおすすめってありますか?
>>709 普通に使うならエレクトラムじゃないかな。
>>710 怪魚の石鱗はドミナントグラブに付ける場合が多いと思う。
強度+1.EP20あるから、サブの武器とかに付けてもいいとは思う。
毒爪はドミナントかスマートヘルムじゃないの。
>>710 頭、小手、足それぞれ店売り最強防具の場合は防御力14,13,14とほとんど変わらない。
どこに付けてもいいが、足はタイタスグリーブの場合もあるから、
スマートヘルムに毒爪、ドミナントグラブに怪魚かな。
>>665 うおおおおおおおおおお。超感謝です
質問した後風呂入って、サッカー見て、その後くだ質覗いたら
回答がなかったのであきらめてますた
マジありがとう
久しぶりにミンサガ始めた
タイラント道場行こうと思うんだが、トマエ火山の場所って何すりゃ明らかになるんだっけ?
ド忘れしちまった
あと術使うなら誰がオススメ?合成サイコ使いたいんだが
>>716 ジェルトンに行って草原経由で行けたんじゃないかな
ショートカットするなら火神防御輪イベ起こせば良いと
種族調整だけど例えば魚増やす場合、誤って魚シンボルに
あたっても逃走すれば魚種族に影響なかですか?
718 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/18(月) 11:28:27 ID:9ucFx0FC
ミイラ商人護衛が終わった後はどこに出現するの?
>>716 ごめん分かり難いですね
要は火神イベ起こす→町が襲われてる→PUBで場所聞く
こんな感じだと思います
>>718 アルツール→クリスタルシティ→ウソ→ノースポイント→ゴドンゴ→ウェイプ
進行度80%でもゴマやコンスタンツに野良イフはでてきますか?
バルハラントのサーチレベル3の地図があるのですが
竜燐の剣は出ますか?
タイタスグリーブとか藤娘・魔石の仮面などは何度も出ます。
725 :
723:2008/02/18(月) 13:15:34 ID:8xcv/Ipk
>>724 一時間くらい掘り続けているのですが
一度も知れらは出てこなかったので違うみたいですね。
諦めてまた違う地図探してみます。
726 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/18(月) 13:20:45 ID:9ucFx0FC
>>721 すみません…
クリスタルシティで20分程彷徨ってるのですが見つかりません
どの辺にいるのでしょうか?
>>722 さすがにゲームランク5では無理なんでは。
誰か検証してるかどうかは知らないが。
>>717 多分影響ない。
影響あるんなら、進行度抑えるためにみんな他の種族も逃げて消すだろ。
>>726 奥の宮廷広場の右のほう。
ニーサ神殿に行く道のあたり。
>>728 いないけど…
アルツールにももういないし
恐竜毒盛って5周目でも問題なく使えますよね?
凍結湖の妖精のイベントがマラソン終わっていてもゴマ道場通っていても起きないんですが
これも何かの仕様とかバグとかお約束とかのイベントの終業式とかなんでしょうか?
あともう一つ質問したいのですが
恐竜の卵は何個も取れるんですか?
動画で何個も持ってる人が居たので気になりました。
取れるよ
>>733 それだけの情報ではなんとも言えない。
進行度100%超えてるのか、正しい手順でマラソンやってるのか、ガトの長老はなんと言ってるのか
君がななにか見落としてるのか。
ゴマ道場は関係ないしね。
>>734 7個まで取れる。
ただし、最初から戦闘勝利数を数えていないと2個目からは
戦闘勝利数によって取れる時期と場所が決まっている。
ちなみに2個目は150〜160の戦闘勝利回数の範囲で南西部の穴。
737 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/18(月) 14:30:18 ID:x9oypTF8
>>734 戦闘回数 場所
150-160 南西部
200-210 中央部1
250-260 中央部2
330-340 東部
380-390 北部
430-440 北東部
場所は極限さんを参考にしたがいいよ
>>736 三地点のイベントはマラソン後に終わらせて最終試練は済ましていまして
巨人の語りも聞いていて冥府には行っていません。
試しに巨人の里で二回目の猿の場所(エロールからの語りが一番目です)
聞いてきましょうか・・・。><
>>738 妖精の発生は進行度110%からだから、要するにまだ110%に達してないんじゃないの。
マラソン終わらせたというが、完走したのか?
このゲームの防具って結構効果薄かったりする?
一番高いフィールドアーマー買ったんだけどぽんぽん死ぬ・・・
これがロマンシングか・・・
>>740 薄くはない。が、鎧だけでは大して効果も無い。他も固めろ。あと防具は補強して損は無い。
ミンストレルソングで「アイテム交渉」を出来るだけ持ち歩くようにしてるんだけど
ゲーム終盤(進行度100%)まで来て交渉できたの1回
交渉できると出たけど周りに敵がいないのが3回(チェーンで死んだ?)
チャンスが少なすぎる気がする・・
スキルレベルは相手の「交換材料目視」らしいから、クラスで交渉しやすいのになっておかないと実用的じゃないのかな?
それとも極めプレイしない限り交渉自体使わない方が良い?
(宝の地図とかいらないが、ギユウ軍で交換して売ると小銭が稼げると聞いたので)
攻略wikiにここら辺が載ってないので誰か教えて下さい
743 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/18(月) 15:02:53 ID:x9oypTF8
>>まずはウソで旅商クラスにつけます。
地図リサイクルに使うくらいだと思います。あとはペギーハートやペギークリスタル狙いかな?
小銭稼ぎは、リサイクルモード中であればリサイクルして掘ったアイテム売りまくったら軽く20万は稼げる。
あとは終盤の純金発掘で売りまくってください。
このゲームなんだかんだで結構お金貯まりますよ。
>>742 実際、旅商になってないと交渉チャンスは会ってないようなもの
普段は外しておいてもいいくらい
バルハルマラソンをやってるときに旅商Lv.5一人用意してやると
交渉チャンス発生しまくってウハウハ
そうでなくても、ガト村かクリスタルシティでソックス(9〜10金)を大量購入して
旅商入れて雪原で交渉しまくれば凄い勢いで金は増える
ただ、飽きる
光術メインで戦うキャラが一人でもいたら最終試練確定になっちゃいますか?
>>745 んなこたーない
色んな要素が絡むから
嫌なら後々調整すればいいし
>>727 thx
確かにそうだね
該当種族は極力避けてたけどちょっと気になった
>>745 使う技や術によって恩寵値が変わるわけではない。
749 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/18(月) 15:11:45 ID:x9oypTF8
>>745 最終試練とはエロールへの信仰値で決まります。
なので、メルビルのエロール神殿で光術を買うとエロールの信仰値が上がり最終試練に行きやすくなるということです。
だいたい2万金近く買ったら最終試練になるでしょう。
ただし知り合いのガラハド殺害など、極端なサルーインへの信仰を高める行為があれば冥府が優先されるとおもっていてよいです。
>>739 テンプレのバグが気になるのですが妖精が出てこないんです。
主人公ツフでマラソンはもしかしてマズいのでしょうか?
あくまで術を購入した時にエロール側に傾くのであって、
使用するだけでは恩寵値は上がらない
極論言うと、全員光術使いでも知り合いのガラハド殺したりすれば
古城や冥府に行くことが可能
>>742 アルマニから
旅商LV1 10%、LV2 15%、LV3 20%、LV4 25%、LV5 30%
ダンジョンで交渉可能なシンボルの数(目安)
アイテム交渉LV5ならソックスでも十分交渉できる
個人的には旅商は装備揃うまで一人入れとくと便利
ツフでマラソンはできないんじゃない?
できる
あぁアルベルトだけか
そんなことはない
シフでマラソン完走して妖精イベやたーぞ
>>754さんの言うとおりに確かにしました
>>7の内容が原因らしいですが誰か四地点目の語りをお聞かせ遊ばせ!
なるほどよくわかりました。ありがとうございます。
>>758 マラソン早い段階からはじめたなら試練と里の固定敵倒しただけじゃ単純に110%に達してない
もう少し戦っちゃってください
凄い情報量だなここ・・・
なるほど旅商クラスを入れてLv3あたりからやっと実用的になるのかー・・
そして交渉を賢く使うと、逆に凄まじい儲けも可能だと・・
2周目からは旅商でやろうかな
素早く的確なアドバイスをありがとうでした! あんたら最高だったぜ
詩人の語りコンプしたいんだけど聞けるタイミング一覧とか載ってるサイトありますか?
>>762 アルマニ
tp://ip.tosp.co.jp/Gm/TosGm100.asp?I=tbss1083&P=0&CGP=&NGP=195
tp://www.geocities.jp/yasu_uru5/rsms/playnote/minst.html
間違いがあるかもしれんが、自分でリストアップしてこまめに確認するようにすれば
逃すことはないだろう
ムーンストーンを取ってエロールの神殿へ行ったのですが何も起こりません
皇帝はもう死んでしまわれたのでしょうか?
>>764 進行度(
>>6)は?
70%以上なら未決終了。皇帝は自力で回復しますた
>>765 プレイヤーノート見たら自力復活しやがったとのこと…
俺の10000金が…
金かよw
>>758 >>7の原因と分かってるならそこにある様にやればいいじゃないか
でもちょっと引っかかるのが
>>733では妖精イベントが起きないといっている所
>>7は妖精は出てきて依頼を受けたが(妖精イベントは起きているが)砂漠に行ってもクリアにならない
というバグなので妖精イベントが起きないという質問者の状況とは微妙に違う気がするが
何度もスマン
術のLPコスト減らすための術10個購入って違う属性でもいいの?
例えば、コズミックタイドのLP減らすために水とか土の術買ってもおk?
>>769 なんでもいい。封印されててもいい
そもそも一つの属性に術6つしかないし
771 :
734:2008/02/18(月) 17:10:43 ID:8xcv/Ipk
亀レスですが
>>735 そうなんですね。知らなかったです。
>>736 戦闘回数数えるんですか!?
気が遠くなりそうだけど次週やってみます。
もう進行度100以上なので・・・
>>737 詳しくありがとうございました!
次週に全部回収してみたいと思います。
>>771 今からでも10戦闘ごとに全穴回るとか・・・は面倒か
ぶっちゃけ金が欲しいなら純金なんかを漁った方が明らかに早いし、
コレクションするにはかさばるしで複数取ってもネタ以外の意味がないがな