ミンサガのくだらない質問に答えてくださいLP146
Q.バルハルマラソンって何?
A.『バルハルモンスター』イベント繰り返しの呼称。最高で計32回までこなすことが出来る。
進行度0%〜100%まではシナリオ進行度が5%進むたびに再発生、進行度100%〜110%はクリアの度に再発生する。
ガトから依頼→クリア→ガトの村以外の町に入る(オイゲンシュタットとか)→依頼→クリア→・・・の繰り返し
全部こなすと大量のジュエルが獲得できるけど、果てしなくダルイ。
バルハルマラソン備考
・初回のみシフが仲間にいないと依頼を受けられない。2回目以降はシフ無しでも受けられる。報酬を貰う時もシフがいなくてもよい
・アルベルトが主人公の場合は1回しかできない(難破回避するとマラソン可能だがバグ技なので何が起きても自己責任で)
・詩人に三地点の話を聞く、または凍結湖の妖精が発生すると再発生しなくなる
・進行度100%からでも32回クリア可能なので、進行度の低いうちから無理に始める必要は無い
・完走したければ100%以前に何周かしておき、100%以降は雑魚を全避け推奨
さらに100%以降で西、東の洞窟のボス戦高ランクモンスター(
>>1war of side敵ランク7モンスター)との戦闘を回避すれば確実
武器改造、適材
1.武器を成長させるためは鍛冶屋で【適材=素材の文字が赤くなってる素材】で補強する
※何が適材かなどは
>>1のテンプレサイトRomaSaga_MS データ置き場に載っています。
※適材が複数ある場合もありますが、どれを選んでも最終的には同じ性能になります。
※鍛冶屋での「強度強化」「性能強化」はいつでもでき、またいつやってもかまいません。
2.その武器で攻撃を繰り返すと適材が馴染む=1)適材の名前が黒くなる、2)『武器の名前+○』に名前が変わる、3)武器性能が上がる
※あえてEPを消費する技を使う必要は無い。つまり通常攻撃でも良い(EPを消費すると少し馴染みやすくなる)
※耐久度0になったらもう一度適材で補強し直す。
3.適材が馴染んだのを確認したら手順1.に戻って新たな【適材】で補強、の繰り返し。
4.最後の適材を馴染ませる。(名前が変わっても、赤字で【適材】とあれば馴染ませられるのに注意!アイテム欄で□ボタンを押して確認)
5.好きな補強材を貼ったら完成!
※以下の組み合わせ推奨。強度+4にすると幸せなため。(曲刀、杖は強度+2で十分。また棍棒は強度+4にできない)
・2段階以上強度強化できる武器の場合→ベストは樹精結晶に強度強化2回、次点はガーラルに強度強化2回
・1段階しか強度強化できない武器の場合(クジャラート弓など)→エレクトラムに強度強化1回
強化例(エスパーダ・ロペラの場合)
ロペラをローザリア鋼等で補強→戦闘で使用し続けると「ロペラ+1」になる →白鉄鉱等で補強後、同様にして「ロペラ+2」にする
→ヴェルニーで補強(ヴェルニーレイピアになる) →これを馴染ませる(攻撃性能の上昇や、適材黒字になることで確認)
→好きな補強材を貼って完成(エスパーダ・ロペラ+3、樹精結晶補強で単一モード強度+4なら攻撃性能46となる)
Q.皇帝の奇病がクリアできません。
A.対ミニオン・ワイル
・イドブレイク、脳削りなどでINT下げながら、回復で粘りつつ戦う
・セルフバーニング、トパーズ、アクアマリンがあると吉
二つの月の神殿内部
進行度に余裕が無いため、戦いは最小限に抑える(B1不定、B2昆虫、B4不死、ゾディアックの最低4戦でクリア可能)
神殿内の宝は奇病解決後でも取りにこれるので、とりあえず無視した方がいい
対ゾディアック
・初ターンに冷気を撃ってこないことがあるのでリセットで粘る。
・長期戦になることが多いので回復重視で。
・骨砕きやサブミッションでSTRを下げてスクラッチブローのダメージを減らす
・片手武器+盾+セルフバーニングを使う(盾スキル2〜3程度あれば盾がほぼ100%発動し、冷気と冷気弾も防ぐ事ができる・通称セルフ盾)
Q.ウェイ=クビンに勝てません
A.主力にアメジストを装備させショックウェイヴを防ぐ。
全体攻撃(火の鳥、サイコブラスト、吹雪etc)が有効。
終盤まで戦えるので鍛えてから挑戦する(ギユウ軍のコメントで交渉のヒミツまで逃げず、鍛冶のヒミツ・3で逃げる)
Q.シルバードラゴンと再戦したいのですが扉が開きません or 開いたけど近づくと閉まります
A.当たりの宝箱が復活するのを待つしかない。
戦闘勝利を繰り返すことで宝箱が復活することがある。
いつまで経っても復活してくれないなら次周に再戦するのが吉。
Q.龍陣が出ません
A.まず陣自体は出てるか?これまでに一回は無足、加撃、奥義、支援を出していないと陣そのものが発生しない。
龍陣は前列→中列→後列の順番で行動指定(□ボタン)して連携すべし。攻撃の系統を移動か非移動どちらかにそろえる。
ダメージが出ない技のみでの連携は竜騎士を倒せないのでNG。
Q.モンスターを増やせで水棲系が見つかりません
A.(獣)の場合、クリスタルレイクかイスマスで。 (昆虫)の場合、グレートピットの穴の中(外周では出ない)。
Q.最終試練の語りが聞けません
A.メルビルのエロール神殿で光術を購入して、エロールの信仰値を上げる。
少しずつ術を買って、その度に詩人に確認するといい。術買いしてから最終試練語り聞くまでは戦闘しないこと。
Q.冥府の語りが聞けません
A.直前の語りが最終試練だった場合、まずエロールの恩寵を出して(※下記注)エロールの信仰値を下げる。
エロールの信仰値が十分に低くなったら(以前に巨人の語りを聞いていない場合、巨人の語りを聞ければOK)
次の方法で三邪神(デス・シェラハ・サルーイン)の信仰値を上げる。
・「アイスソード」のイベントでガラハドを殺す(一度仲間にしていると効果が高い)
・冥府の語りを聞けるまで三柱陣をひたすら繰り返し出す
みね打ち(前列)→フェイント(前列)→影縫い(中列)などのノーダメージ連携がお勧め
途中で三邪神の恩寵が出たら信仰値が下がるので注意(不死、魔族の敵がいると三邪神恩寵は出ません)
ただし、グレイ、ジャミル、ホーク【以外】の主人公は三柱陣出す前に↓のどれかをしておくこと
ガラハド殺害、ソウルドレイン、オブシダンソード、エメラルド、ブラックダイア入手
Q.巨人の語りが聞けません
A.エロールの信仰値か、三邪神の誰かの信仰値が高いのが原因。
対応する神の恩寵を出して(※下記注)、どの神の恩寵もでなくなれば聞ける。
※恩寵の出し方
【エロールの恩寵】 LP8以上の仲間のLPを3以下にしてガレサステップ等でひたすら防御していると出せる
ただし、武神の鎧アルベルト、鬼神刀グレイでグラフィックチェンジしてる場合は仲間のLPを減らしてエロール恩寵を待つこと
【デス/サルーイン/シェラハの恩寵】 魔族・不死系モンスターが敵の中にいない状態でひたすら防御していると出せる
Q.金稼ぎの方法を教えてください
A.無駄遣いしないことが重要。優先順位はマップアビリティ>術>防具>>>武器。イベント報酬をコツコツ貯めよう。
リガウ島草原の卵、イスマス城のキットンソックス、スカーブ山の羽根(要クライミングLV2)売れば序盤の金は事足りる。
ステルス・忍び足は常備しておく。エスタミル地下道、グレートピットB5も熱い。宝箱サーチやカギ開けは持ってけ。
中盤ならミイラ(メルビル薬局で薬にしてから)、古文書(解読してから)を売っとけ。
それでも足りなきゃトマエ火山やゲッコ族の洞窟あたりで鉱石漁って下さい(終盤での純金発掘が最もおいしい)
Q.能力値を上げたいです
A.序盤〜中盤は無理にステータス上げしなくていいです。
「レベル上げ」のつもりで闇雲に戦闘を繰り返していると進行度が進み、敵が強くなって余計に苦しくなります。
道場に通う、全体攻撃を主体にする、全員に回復術覚えさせる、などの各種戦術でカバーして下さい。
中盤にどうしてもステ上げしたいときは、「ヴァンパイア復活」発生中にヤシ村に出現する
ヴァンパイアしもべ(1分放置して夜になると襲ってくる村人(子供ではなく大人))を倒すといいです(通称・しもべ狩り)。
ヴァンパイアを倒すか、聖杯を入手するまで繰り返し戦えます。
しもべは敵ランクと比較して成長限界が高いので、進行度をあまり上げることなくステータスを上げられます。
終盤は適当なダンジョンで戦いまくって上げてください。
Q.炎のロッド経由火の鳥のLP消費を0にしたいのですが
A.細剣スキルを含むクラスのレベルを上げる、炎のロッドの強度を上げる、術10個習得する(封印中でも可)ことで抑えられます。
例1)海賊レベル3、炎のロッドを自然銀で補強、術10個習得
例2)海賊レベル4、炎のロッドを自然銀で補強
Q.そもそも炎のロッド経由火の鳥って何?
A.火の鳥を覚えさせたキャラに炎のロッドを装備させ、戦闘中炎のロッドに合わせて△ボタンを押して火の鳥を使うこと。
細剣の隊列効果を得られるので通常より高威力・高速度で使用できる。また、剣士や海賊などのクラス特性の恩恵も得られる。
火術が封印されていても使用可能なので、水術と両立できるのもオイシイ。
Q.ゲームランク9について教えてください
Q.Lv5宝の地図があるそうですが…
Q.青の剣、紅孔雀、竜鱗の鎧はどうやったら入手できますか?
A.お前らには無理
Q.クロスクレイモア、月下美人、コランダム、超銅金の塊は(ry
A.そんなものはありません。
Q.進行度って敵から逃げたり全滅したりしても上がりますか?
A.逃走、全滅、アイテム交渉、馬車での踏み潰しでは進行度は一切上がらない。
上がるのは戦闘に勝利したときのみ。安心して道場に通ってください。
【進行度とギユウ軍のコメントの関係】
5% 基本的なことを教えて(ワールドマップ)
10% もっとお金がほしい
15% ジュエルってどうしたらもらえるの?
20% 術や技をガンガン使いたい
25% 崖の向こうの宝箱が取れない
30%
35% スタン・ショック・スネアのヒミツ
40% ショップレベルのヒミツ
45% 薬草や鉱石のヒミツ
50% クラスのヒミツ
55% 武器と盾のヒミツ
60% モードのヒミツ
65% 鍛冶のヒミツ2
70% 調合のヒミツ2
75% 術合成のヒミツ
80% 不意打ちのヒミツ
85% ステルスと忍び足のヒミツ
90% 交渉のヒミツ
95% 鍛冶のヒミツ3
100% 最後のヒミツ
【進行度とゲームランクの関係】 (詳細は
>>1 war of side参照)
進行度14.3%ごとにゲームランクが1上がる(例. 0%〜14.3%はゲームランク0、 進行度114.3%以上はゲームランク8)
・バトルランク = ゲームランク + 1
・イベントランク = 進行度÷5 (例. 進行度15%以上20%未満のときイベントランク3)
【注】バトルランク、イベントランクはアルティマニアの言葉
ゲームランク、進行度は
>>1極限攻略データベース&war of sideの言葉
Q.閃き道場ってなんですか?技をたくさん閃きたいのですが…
A.以下のボスは閃きやすく、全滅してもゲームオーバーにならない(コンスタンツ除く)
全滅しながら繰り返し戦って技を教えてもらうため、俗に道場と呼ばれる。
【序盤〜中盤】
タイニィフェザー、フレイムタイラント、ヴァンパイアは閃き度は同じ。中程度の技は教えてくれる。
・タイニィ道場(勇気の証で来た場合依頼受けてから)…○攻撃が緩い、ゲーム開始から利用可能 ×登山が面倒、うっかり倒しかねない
・タイラント道場…○道中の敵避けが簡単、ゲーム開始から利用可能 ×スパルタ
・ヴァンパイア道場(聖杯を持っていないときに限り全滅できる)…
○四天王イベント済ませてしまったときの道場に ×進行度50%(クラスのヒミツ)からの道場なので遅め、ややスパルタ
【終盤】
化石魚〜氷晶獣クラス(これらの敵でも全技閃きは可能)が頻出する状態(=ゲームランク8)にする。
次の2箇所でもっとも閃きやすい敵である野良イフに会う。ただし出現率は低く、強敵。
・ゴールドマイン道場(通称ゴマ道場)の魔族シンボル…○全滅できる ×やや遠い
・コンスタンツ道場(像を動かしたときの罠)…○近い ×全滅できない
Q.竜人って使えるの?モードの効果が際立つらしいけど?
A.竜人は欠点が目立つクラス。よくわからなければ他クラスの方が無難。使うならクラス特性を理解してからにしよう。
武器と技がモード不一致だとダメージが大きく下がる。
Aモード一致…速度値半減、カウンターディフレクト出ない、ダメージは少し上がるが剣士未満
Dモード一致…速度値半減
Tモード一致…カウンターディフレクト出ない、速度値上昇効果はある
※一般に武器Tモード速度値上昇は、武器Tモードを選択した次ターンに発揮されることに注意。
Q.「凍結湖の妖精」の依頼で砂漠の地下の湖の橋に来たのですが、何も起こりません
A. 有名なバグです。バルハルモンスターとの絡みで起こるようです。
そのままでは「凍結湖の妖精」を解決することはできないので、
とりあえず雪原の坂道で凍結湖の氷が溶けるイベントを見て、「凍りついた城」のイベントを進め、
ミニオン・ヘイトを撃破して下さい。その後、一度ガトの村のガトに話しかけてから凍結湖へ戻ると、
なぜか城の氷が溶ける前に戻っているので、城の前にいる妖精から再び依頼を引き受けて下さい。
あとは通常通り砂漠の地下の湖に行けば解決ができます。
注:2度目の妖精の依頼を引き受けた後に一度でもガトに話しかけるとまた解決できなくなるので気をつけること
【術合成のヒミツ】
1)クリスタルシティでローザリア術法士(3術合成)、ローバーンかメルビルで帝国学術士(2術合成)に認定する
2)術を買ったらメニュー>Spell>△押してベース術と追加術選択したら合成完了
BPコスト減らすには…名前の変わる術合成ならベース術スキル上げる/名前が変わらない場合はベース術&追加術スキル全部上げよう
LPコスト減らすには…対応スキルレベル1以上にする、クラスがスキル対応してる場合クラスレベル上げる、術10個習得、術具の強度上げる
◎オススメ3術合成例
合成サイコが使い勝手がいい (魔の術具・オウルの杖経由だと効果的)
・サイコブラスト+生命波動+腕力法 安価
・サイコブラスト+生命波動+覚醒印 高価、BPコスト低い、威力高い
・サイコブラスト+生命波動+スターライトFS BPコスト威力高め、たまにマヒ追加
ショックウェイヴ+風エレメンタル+ミサイルガード 全体気絶メイン、ダメージはおまけ(これもオウルの杖だと○)
オーヴァドライヴ = タイムディシーバー+ロッククラッシュ+アースハンド
クイックタイム = タイムディシーバー+ブラッドフリーズ+氷幻術(3術)/タイムディシーバー+吹雪(2術)
シールドブレイカー = サイコブラスト+生命波動+セルフバーニング 魔法盾解除(ブラックアイスやスターライトビットなどに)
魂の歌 = 生命の炎+セルフバーニング+生命波動 全員に自動再生付加
シムラクラム = 風エレメンタル+水エレメンタル+ウインドカッター 雪だるま召喚
◎オススメ2術合成例
合成吹雪 = 吹雪+時間凍結orサイコブラスト
ギャラクシィ = コズミックタイド+弓力倍増
ヘルファイアorコズミックタイド+サイコブラスト 知力低下
※お金をかけたくないなら中盤まで合成コズミックタイドで乗り切ってからギャラクシィに鞍替えすると吉
Q. 合成術士のオススメキャラを教えてください
A. 1ターン目に全体合成術を使えるBPがあればおk(雑魚戦では開幕に全体攻撃ぶっぱなしたい意味で)
・3術合成…合成サイコは覚醒印or腕力法合成なら必要BPは多くない=さほどキャラを選ばずにロザ術担当できる
・2術合成…ギャラクシィ使いは開幕BP50%キャラがよさげ(ジャミルホークパトリックジャン)
逆に開幕BPが低いクローディアやダウドはちょっと向いてない。
知力はどのキャラでも術使い続ければ上がるから気にするな。
以上
このゲーム究極的には1週目では皇帝の奇病、には手を出さない方がいい、ということなのでしょうか。
もっとゲームシステムわかってからじゃないと難しいイベントは無理な気がしてきた・・・。
武器にお金注いじゃってマップアビリティとか術とか全然とっていません。。。
今凍結湖が発生した所なんだけど、
進行度114.3%に達したかどうかはどうやって判断すればいいの?
17 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/06(日) 02:06:42 ID:JQbFkBBO
今、進行度が60%〜65%辺りなんですが、やることないのでシルバードラゴン倒しに行くか、モンスターを増やせをやるかで迷ってるんですが、モンスターを増やせコンプするには相当進行度上がっちゃいますか?
>>15 究極的には手を出すも出さぬも好きにしろ。究極的にはフリーシナリオだから。
1周目で知識がないとクリアは難しいだろう。ただ、たとえクリアが無理でも学べることはある。
>>16 きっかり判別するのは知識がないと難しいし、そこまでする必要はない。
とにかく戦いまくる。ゲームランク8になれば敵の編成も変わってくる。
>>17 クリアには進行度5%はかかると思っといた方がいい。
上位を少し狩っては四天王に順位を聞くの繰り返し。
どの四天王をやるかによってもダルさが違う。後回しでもおk
19 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/06(日) 02:19:01 ID:JQbFkBBO
>>18 なるほど
レスありがとうございます。
では修行の意味でもシルバードラゴン狩ってきます。
21 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/06(日) 03:07:30 ID:JQbFkBBO
シルバードラゴンデラツヨスorz
もう遅いかもしれんが、勝てるか勝てないかわからないような状態で
シルバードラゴンに手を出さないほうがいいぞ
あそこは失敗するとやり直すのがすごく困難だからな
シルバードラゴンに勝てなくて当り宝箱開けちゃったデータはリセットしたほうがいい
23 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/06(日) 04:03:49 ID:w6Lojxb1
50〜55%で、ホーク(主人公)、ジャミルの2人旅。適当にやってたらこうなってしまった。
ホークBP18、ジャミルBP20で、セケト宮殿手前なんだけど、今から仲間増やしても柱撃破に間に合うかな?
できればOD聖杯使用は避けたい。
2人以外では、バーバラ以外戦闘に参加していない。
フレイムタイラント、タイニィフェザー召喚具所持。
現在のところ弓技、聖杯、城塞騎士および重装兵なし。クラック、火の鳥および大地の剣はあり。
コンスタンツ誘拐未解決、皇帝の奇病済。
金25000以上、ジュエル5900以上。
適当に状況を書いてみた。
>>23 間に合う。
クイックチェッカー、聖杯、火の鳥を適当に撃って壁役配置すればいいんだから、
それに間に合わせられるようなキャラを適当に継ぎ足せばいい。
ぶっちゃけロザ重解禁して頑張ればその2人だけで倒せるんじゃね。
25 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/06(日) 04:15:33 ID:JQbFkBBO
>>22 全く歯がたたなかったのでリセットしました!
モンスターを増やせ(植物)で草原モンスター狩りまくってるんですが10位から浮上できません…
何か原因はありますか?
ランダム宝箱の中身はいつ確定しますか?
ダンジョン進入後orフロア侵入後
28 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/06(日) 04:31:36 ID:JQbFkBBO
>>26 なるほど
長い目をみてやる必要があるんですねorz
解説ありがとうございました!
>>27 フロア進入時に確定。ダンジョン出入りで再抽選。
>>29 サンクス
一度宝箱開いてみて目的のものと違ったらダンジョン入りなおして再抽選しろってことですか?
31 :
30:2008/01/06(日) 04:40:04 ID:2++wa5H7
自己解決
宝箱出現フロアに入る直前でQSして吟味、
もし入り口フロアに出現してしまったらダンジョン入り直して再抽選しろってこと。
またはジャングル東部のように宝箱が並んでいる場合は、
シルバー洞窟からの出入りで1個ずつ開ける、など。
33 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/06(日) 04:49:00 ID:JQbFkBBO
ジャミルに細剣持たせてかつ術も使わせていこうと思うんですが、これに合ったクラスってありますか?
>>33 細剣対応クラスに就いてで、
細剣使いながら炎のロッド経由火術、水術などを使えばいい。
例えば海賊、剣士など。
35 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/06(日) 04:56:59 ID:JQbFkBBO
>>34 レスありがとうございます!
そーした場合、魔術などは使い物にならないですか?
>>35 スキル対応してなくてもLP0で使える術はある。
例えば魔術なら、魔スキル上げてアーマーブレスあたりが使えれば十分。
じもべ狩りでステが効率よく上がるのは大体進行度どれ位までですかね?
>>37 効率よく上がるのは、仲間の能力値やBPが低いときさ。
ソウルドレインをクリアしたときにデスの恩寵値が増えるそうですが
増えるタイミングはソウルドレインを倒した直後ではなく、詩人にジュエルをもらった時であってますか?
また、そのとき恩寵値はいくつ増えるのでしょうか?
40 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/06(日) 09:42:15 ID:JQbFkBBO
白鉄鉱手に入れるにははもうショップレベルあげるしかないんでしょうか…?
>>39 アルマニによると、ウソの詩人に話しかけたときとある。
だから、まあ合ってるんじゃないの。
エロール恩寵+20 デス恩寵+50
>>40 交渉やドロップという手もあるが鉱石発掘で手に入る。
どれくらいのゲームランクで手に入る確率高いかは、
テンプレのwar of side参照。
ありがとうございます!
44 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/06(日) 10:16:02 ID:RYD8HRHV
>>40 一応、鉱石採掘でも取れる
>>1のwar of sideで、出る確率が高いかどうか今のゲームランクと照らし合わせてみればいい
アルツールやゴールドマインでショップレベル15あたりから買えるらしいが。
例え武器の基本性能(攻撃力? が大幅に下がっても
強度+4にしたほうが魅力的ですか?
終盤にナルホド武器自体の攻撃力は関係ない との助言を良く見かけるのですが
なぜなんでしょうか?
魅力的です。
強度補正2回で-20パーセント、樹精結晶で+10パーセントで
トータル-10パーセントの損失しかないですしね。
47 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/06(日) 10:38:39 ID:JQbFkBBO
48 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/06(日) 10:43:16 ID:RYD8HRHV
>>45 ステータスの数値が高いと武器の攻撃力の影響が小さいから。
>>46 情報サンクスです。技連発出来る方が良いワケですね
>>48 わかりました、それなら完全にデザインで武器選んで行きます。
今恐竜逃げでデスの恩寵値を上げているところなんですが
デスに仲間を奉げれば、捧げた人数分恩寵値は上がりますか?
ありがとうございます
昔挫折してまた始めたものですが、フロンティアとバルハランドに行くことができないです・・・
攻略サイトとかも見たんですがフロンティアはバーバラ仲間にしてもクジャラートにニューロードがでなくていけないです。
ヴァンパイアのイベントがあるので行きたいんですが、今の段階ではいけないでしょうか?
>>50 ちなみに1回につき+50で、捧げられるのは6回まで
>>53 つ取説
つギユウ軍
つエリアマップ画面で△ボタン
55 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/06(日) 11:58:12 ID:0ynsDHkP
ロペラのヴェルニーレイピアはふりまくっても+1にならない?
確認するには他の素材つけて+3になってること確認するしかない?
今、進行度95%で、HP450前後
タイラント殺し、メルビル襲撃、獅子王倒し、ゴマ襲撃
乗っ取り濁竜殺し、テオ乱心が残ってるんだけど
何が一番楽ですか?
獅子王を倒した後、メルビル行ったら即襲撃始まっちゃいますか?
56 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/06(日) 12:01:09 ID:RYD8HRHV
場所が分かっているなら外に出たとき△ボタンでも押したら
フロンティアが選べるはずだ。
それを選択してウエストエンドに行けばよい。
進行度50%以上なら、そこで情報得れる
>>54,56
解決しました!
今まで見落としていたのでノースポイントとか行くときもメルビルからの船とかで
何往復もしていたので、これで楽に進められます。どうもありがとうございました
58 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/06(日) 12:08:35 ID:RYD8HRHV
>>55 どんな多くても最大256回振れば絶対に馴染む。
馴染んでいるかどうか確認するには、装備の武器欄選んで□ボタンでも押せば
補強材が出てくるから、赤文字でなければ馴染んでいることになる。
59 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/06(日) 12:11:33 ID:RYD8HRHV
あと、馴染んだあとに他の素材を付ければロペラ+3になっているはず
タイタスグリーブが何個も集まったんだけど、
普段は補強したレッグメイルとかの方が良いんだろうか。
土術と雷多用するような敵って誰が居るかな?
後、復活性ありのランダム宝箱ってどれくらいで復活するの?
61 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/06(日) 12:24:20 ID:RYD8HRHV
ふと思い付いたのは猿とゴブリンセージとゲリュオンと野良イフあたり。
>>60 普通はレッグメイルでいいと思う。
土術多用というわけではないが、
一つでも耐性つけるため真サル戦でタイタスというのはよくある。
宝箱復活は、戦闘により低確率で復活だから、
どのくらいとかは分からん。
>>61 ありがとう
売るのももったいないし取り合えず持っておこう
なあ、前から思ってたんだけどさ、せめて回答者くらいはsageないか?
常駐回答者がageてると常時age状態になっちまう
オーバードライブのあと
つかう攻撃でお勧めの組み合わせを教えてください
>>66 強度+4にした細剣で変幻自在電光石火の繰り返し。
最終試練を出してオールドキャッスル出した場合は
試練を受けてから巨人の里へ行くのか?
>>69 そう
最終試練は必ず最初にいかないとだめ
他で猿の場所を聞くと試練にいけなくなるから
巨人と冥府はどういう順番でもいい
>>69 YES
どこかでサルーインの居場所を聞くと最終試練に行けなくなるから
>>70-71 そうか、道理で最終試練の場所は出ても何も起こらないはずだな・・・。
もう一回巨人の所へ火神防御輪でも買いに行こうか。
73 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/06(日) 14:29:42 ID:JQbFkBBO
今進行度80%ぐらいなんですけど、どうも前衛の防具が不安なので買い替えようと思うんですけど、何かオススメありますか?
所持金は80000近くあります
冥府の語りを聞かずに最終試練受けて、タイラントのおつかいも済ませたんで
デスに会えない+詩人居ない(語りが聞けない)状態になったんですけど、
これってもう凍結湖の妖精とオブシダンソードは不可能ですか?
>>73 それだけあれば頭スマートヘルム・体フィールドアーマー・脚レッグメイル・腕ドミナントグラブでほぼ安定。
>>73 オーソドックスな所で
スマートヘルム、フィールドアーマー、ドミナントグラブ、レッグメイル、ガーディアンリング
指以外はガーラルで補強、怪魚の石鱗があればドミナントに
耐性持ちの装備との交換や物理防御/術法防御強化のバランスは随意に
>>74 凍結湖の妖精は冥府に行かずとも進行度110%になれば自動的に発生する
110%にするにはひたすらに戦い続ければいい
過去周回でタイラントの種族調整をクリアしており、今周回において種族調整未クリアなら
タイラントを裏化させ、倒すことで冥府に行ける
凍りついた城をプレイヤーノートに登録するのが目的であればこうするしかない
>>73 スマートヘルム(ガーラルで補強)
フィールドアーマー(ガーラルで補強)
ドミナントグラブ(ガーラルor怪魚の石鱗で補強)
レッグメイル(ガーラルで補強)
ガーディアンリング
78 :
23:2008/01/06(日) 14:48:23 ID:w6Lojxb1
大地の剣クラックでスタンを狙う場合、知力が高い者に担当させればいいんだよね?
ホークはギャラクシィ、ジャミルもギャラクシィ。バーバラ、シフ、グレイは火の鳥+サ
イコブラストで、内一人は大地の剣クラックにしようと思うんだけど、どうだろうか?
>>78 スタンを発生させるのに関わる能力値は器用さらしい(アルマニより)
真偽のほどは知らん。ちなみにスネアの場合は知力が関わるそうだ
どうだろうかと言われてもな、とりあえずやってみろとしか
バルハルマラソンについて質問ですが、進行度5%ごとに再発生するとテンプレに書いてるのですが、進行度5%あげても再発生しないのですが… 進行度あげたらオイゲンシュタッドに行ってからガトに話しかけてます
最終試練と巨人の里ってどっちが時間かからずクリアできる?
>>80 ボスを3体倒し終わるまでの間に進行度が上がるとそうなる。
例えば進行度が85%の時にスタートしたとして、
東のボスを倒す→西のボスを倒す→進行度が90%に上がる→南のボスを倒す
こうなると、次のマラソンは95%まで発生しない。
>>88 どっちもどっち。準備しないでもクリアできるのは巨人の里。
平均HP310ぐらいでシルバードラゴン勝てますか?
PTはアイシャ(城塞)ホーク(古流)禿(ロザ重)ジャミル(ロザ術)パトリック(細工師)
基本は禿を壁にしてアイシャ、ホークでダメージを与えつつ、ジャミルの合成サイコ、魔術&回復とパトリックのロッド火の鳥で戦ってます。
聖水はあるんで、使っちゃおうかなと思うのですが・・・EPが7で、四天王に残しておきたいから多用はしたくないです。
禿が噛み砕く×2で倒れるんです。ロザ重は防御がいいからって聞いて壁にしてるのですが・・・。
防御30代じゃ低いですか? ちなみにロザ重はLV3です。アーマーブレスあります。
今はアイシャとホーク強化の為にゴマ道場で閃きに期待。おかげでジャックハマー・サブミッション・稲妻キック
秘踏み・天狗走りなど閃きました。
シルバードラゴンは行って倒せないと厄介なので、準備を万全にしておきたいです。
今ちょうどHP200ちょっとでシルバードラゴン倒せたおいらが通りますよ・・・
セルフバーニングはあったほうがいいと思うよ
ディフレクトの発動確率はどのステータスによって上昇するんでしょうか?
クラスは城塞騎士なんですが…
>>84 そですか。禿にセルバ・・・。悪くはないかな。
禿はずっと防御がいいですか?前列で壁にしても、ドラゴンは後列を狙ってくるような・・・。
くだ質なんですが、防御時は盾発動しない?
>>82ありがとうございます 序盤だったので敵を倒しすぎてその現象がおきてしまってたかもしれません ちなみにマラソンは進行度100%から始めた方が楽なんですか?
>>85 アルマニによると、ディフレクトの対象が自分の場合は器用さが関係する。
対象に味方を含む場合は器用さに加えて素早さ・愛の値が関係する。
更に武器のスキルが高い場合と、武器や技がディフェンスモードの場合にも確率UP。
>>86 防御時に盾は発動しない。
>前列で壁にしても、ドラゴンは後列を狙ってくるような・・・。
余計なお世話かもしれないが、自分の体験からそう思うなら
他の方法を考えて色々試してみるといいんじゃないか。
おとり戦法はどんな敵が相手でも有効とは限らないよ。
それこそシルバードラゴンの攻撃は範囲・属性ともに多彩だしね。
>>87 完走するならどっちにしろマラソンしないといけないのであんまり差はないかも。
ペギー夫妻に勝てるようになったら始めておけば耐久マラソンの期間がちょっと減る。
ショックウェイヴのダメージを何とかして軽減したいのですが何か良い方法がありましたら教えて下さい…隊列とかは変更しても術でしたら意味ないですよね?
>>88 レスthx!
ディフレクト対応武器って剣類だけ?
>>89 そうだね、隊列は関係ない。
絶対食らいたくない味方に幻のアメジストを装備させるとか、
店売り最強を廃石(重量5)で補強し、術法防御を可能な限り強化とかか?
誰かいたら補足を頼む。
ちなみにショックウェイヴを使ってくる敵が
御柱のラミアなら、素早さが上がる装備をしてやられる前にやる。失敗したらリセット。
ウェイ=クビンなら、期限ギリギリまで戦って最大HPを上げるorやられる前にやる。
ザコなら逃げる、がダメージ軽減以外の対策かな。
>>90 ディフレクト対象が自分の武器
細剣、小型剣、曲刀、棍棒、杖、オブシダンソード
ディフレクト対象が自分と味方の武器
長剣、大型剣、両手大剣、打槍、衝槍
だそうだ。あと
>>88に追加と補足。
クラスが城塞騎士だと味方への発動確率が少し上がる。
で、武器がディフェンスモードだと発動確率4倍だって。
ゲームの本筋とあまり関係のない質問で恐縮なのですが、
お伺いしたいことが一つあります。
バトル中に、HPが減るとキャラの顔が変化しますが、
変化に2種類あるような気がします。
アルティマニアの変化グラフィックを見ると、眠たそうな顔1種類しか
載っていませんでした。が、目をつぶっている顔も見かけた気がします。
が、この顔の違いはどういうステータスの違いで起こるのでしょうか?
自分の勘違いかもしれませんが、良かったらご存知の方教えてください。
>>92 ミンサガの質問なら何でもおkなスレだよ。
瀕死の時に目が半開きになって辛そうな表情になるし、
何かのタイミングで目をつぶったままになるね。何が理由かは分からない。
他にも、コマンド入力時に眉毛が吊っている時とそうでない時があるし、
回復系のアイテム・術を受けると笑う。ペギーに抱擁されても笑う。
ステータスの違いというよりは、そのときの状況に応じて変わるのかも。
すいません、どうでもいい質問なんですが
バルハルモンスターの南の三段目のペンギンのボスなんですが
戦闘始まると、隊列が乱れているのですが
これは「乱戦」状態と解釈してもよろしのでしょうか?
>>94 乱戦!て出るなら乱戦だと思う。出ないなら違うんじゃないかな。
乱戦じゃない場合もランダムで、敵に対して隊列が斜めになったりするよ。
>>93 丁寧に回答くださりありがとうございます。
眉毛が吊っている時と、笑っているときもあるんですね。
全然気が付きませんでした。
ちょっとペギーに抱擁されてこようと思います!
ありがとうございました、大変参考になりました
>>94 その戦闘では隊列は強制的に変化するが、
隊列効果がどうなってるかは聞いたこともない。
全員前列じゃなかったっけ?乱戦というよりそういう演出なんだと思うが。トゥマン戦しかり。
>>95 毎回闘うたびに隊列が乱れるんですよね。。。しかも乱戦!とは出ないし
ミンサガの固定ボスで隊列乱れるのこいつだけ(たぶん)でして
>乱戦じゃない場合もランダムで、敵に対して隊列が斜めになったりするよ。
これは気がつきませんでした。ちょっと注意深くみてみます
くだらない質問に答えていただきありがとうございます
99 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/06(日) 19:10:33 ID:dnD8OqMG
ボス限定でODとQTはどっちが使いやすいですか?
>>97 トゥマン戦もそうでしたね(汗
演出と割り切って、忘れることにします
くだらない質問に答えていただきありがとうございます
>>99 状況によるかな。
ODのほうが爆発的にダメージを与えられるだろうし、
QTなら回復なり何なりODではやりにくいこともできる。
でも個人的にはODで高コスト技連発が熱いと思う
はぁ・・クローディアにちんこ踏まれたい
誤爆本当にごめん
>>103 m9(^Д^) ・・・
バーバラナラ・・・
モンスターを増やせイベントをクリアすると、四天王乗っ取りイベントは発生しないんでしょうか?
モンスターを増やせクリアの褒美アイテムと
乗っ取られた四天王を倒して得られるアイテムを両立させたいんですが。
>>91 レスありがと!
そっか、対象が自分か仲間かで対応する武器も変わるんだね。
シルバーについて質問なんですけど
奇病クリアー
↓
メルビル地下アジト海賊狩り、通報
↓
メルビル襲撃クリアー
↓
再度アジト、海賊に話てパイレーツコーストへ
のはずが肝心の案内役の海賊がアジトにいないんですけど何が原因か分かる人教えて下さい。
ちなみに今六週目で過去何度もシルバーは仲間にできてます。
質問なのですが、しもべ狩りは何度繰り返しても進行度あがりませんか?
テンプレ読んでも把握できなかったのでorz
>>112 ヴァンパイアの僕狩りだよね?
進行度は上がる。ただ他の敵に比べて進行度の上がりが低い割りに、キャラの成長率が高いので
ジュエルビースト早期撃破を目指す人とかがキャラを鍛えるために戦う。
絶対やらなきゃいけないってわけでもないから、少しだけ戦って適当なところで切り上げてもOKだし、
やらないでもOK。
>>112 敵を倒して進行度上がらないなんてことはない。
進行度71.4%以上なら、しもべ倒すと1ポイントですむが、
50%あたりで倒したりすると6〜12ポイントも入る。
>>89です。
>>91 丁寧に有難うございました。
対ウェイクビンなのですがギリギリまで上げて挑んでもいつも駄目で泣きそうなので是非参考にさせて頂きます。
あと、ちなみに彼の使うイージスの盾は魔法盾という事ですがセルフバーニングとはどう違うのでしょうか?
こちらの攻撃が悔しいくらい防がれてそれにも苦しめられてます…
>>116 イージスの盾は土術の魔法盾。回避性能35で属性のある攻撃を回避。
セルフバーニングも魔法盾だが、火、冷気、接触タイプの攻撃を100%回避。
イージスの盾は、合成術シールドブレイカーで壊せるんでロザ術に持っていかせてもいい。
>>113,114,115
そうなんですか。
進行度50%ぐらいなんですが、現在の進行度だと、70%時よりも進行度あがり易いってことですよね?
攻略以外の質問です。
対ミニオン戦の音楽で聞こえてくる♪ア〜って歌っている人は誰なのか分かりますか?
どこかで聞いたことがあるような…
>123 サンクス!岸川さんだったのか。
散々既出だったらすみません。
モンスターを増やせをクリアした場合、乗っ取られフラグが立つのはその次の週だけですか?
それともその次の週以降ずっとですか?
>>125 以降ずっとだよ
既出でない質問なんかほとんど無いから気にしなくていいよ
タイラントにアイスソードぶちかましたいんですが、持ってったらそのまま献上する事になるし
どうすりゃいい?
携帯から失礼します
>>126 ありがとうございます♪
というと、今の周で乗っとられた四天王4匹全部倒しても、次の周ではまた乗っとられるのでしょうか?
重ね重ねすみません。
>>127 とりあえずこうすればいける。
タイニィの依頼受けずに進行度50%でジェルトン壊滅させる。
アイスソード持ってタイラント初回訪問時で戦闘して殺せばいい。
テオドール乱心のテオドール救出後のイフリートが強くて勝てません。攻撃するとシールド?かでこっちの攻撃反射→火の鳥→あぼん なんですが・・・
>>128 乗っ取りフラグは一度発生すれば
以降の周において取り消されることは絶対にない。
>>130 いつでも戦えるから鍛え直してから再挑戦しろ。
とりあえず開幕火の鳥凌げなければ話にならん。
対処法はいくつかあるが、簡単なのはHP上げること。
シールドは毎ターン自動で張られるセルフバーニング。
サブミッション、フライバイトマホーク、双龍破、弓技、術なら反射せずにダメージが通る。
もしくは行動順指定で最初に弱い攻撃でセルバはがして後で大技持ってくる。
>>132 ありがとうございます。なるほど。確かにHPが低いようですのでもう少し上げて再戦してみます。
>>133 火神防御輪やアクアマリンがあるなら装備すると火を防げていいよ
>>133 ついでに言うまでもないだろうけど、火耐性マイナスの死の鎧とかは厳禁。
俺はうっかり着けたまま戦ってホークが開幕で焼死したw
杖のスウィングってどんな技から派生しますか?
たびたび質問させていただきます。
今、出来るだけPNに解決記載をチャレンジしているのですが、
最終試練(サルの場所聞く)→巨人→冥府→凍りついた城の
順番で攻略すると、最終試練と凍りついた城は、PNに解決記載
することは可能でしょうか?
何とか、この二つは記載したいと考えております。アドバイスくださいませ
>>138 そもそも最終試練は語りとしてしかPNに登録されない
ので解決済みになることはない
凍りついた城はデスに誰かを生き返らせて貰えば「噂・その他」に登録される
オブシダンソードを取る前にこれを行っておけばおk
三地点の進行具合が影響を及ぼすことはない
140 :
138:2008/01/07(月) 00:01:30 ID:gzeqOJZh
>>139 即レスありがとうございます!
よく分かりました、では凍りついた城だけ解決記載できるように
いたします、分かりやすい回答感謝です。助かりました!
>>137 ありがとうございます。合わせ打ちとかなんとなくやってた。
142 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/07(月) 00:23:06 ID:vZWuG8xk
メルビルのイベント「宿屋の娘/変死事件発生」で会話する事になる
2階の道具屋の声優さん、誰だか分かる方居ませんか。
スタッフロール見ても端役には名前が無くて途方に暮れてます。
ジュエルビーストに村を破壊させたくないのですが、
具体的にどうすれば良いのでしょうか?
フロンティアの固定敵を倒すことでジュエルビーストの進行を抑えることが出来るらしいですが、
出来るだけ早いうちに倒した方が良いんでしょうか?
144 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/07(月) 00:51:30 ID:lPs0h10W
三地点すべての話を詩人に聞けたので一つクリアしようと思って巨人の里をクリアしたんですが、そうすると最終試練に行けなくなりました。
光の階段を出してなかったからこんなことになったのでしょうか?
伝説クラスのシーフを出し、そのデータをセーブした状態で
クリアしたのですが、次週で主人公を選ぶ時にクラス選択の中に
シーフが出てきません。何故でしょうか??
>>144 他の最終イベントクリアすると最終試練には行けなくなる
三点制覇したいなら最終試練は最初にやるしかない
>>145 ちゃんと一度でもそのクラスについてる?
>>143 例えばこうすればいい。
1 ヤシサオキヴァンパイアの固定敵全部で10体を全部倒す
2 進行度60%でアサシンギルドを即クリア
3 70%未満にジュエルビーストの洞窟の柱ボスを1回倒す
4 余計な戦闘を挟まず、残りの柱とコカトリスまでさっさと倒す
5 三地点語りを聞かない限りジュエルビーストは洞窟から出てこないから適当に鍛えてから倒す
>>144 違う。
巨人の里でサルーインの居場所を聞いたから行けなくなった。
最終試練は最初にやらないといけない。巨人の里はあとでもできる。
>>145 実際にシーフ認定しないと出ない。
>>144 全部の場所を出したら、最初に最終試練受けないと他は行けない。
階段出すと逆に詩人が他の三地点を語ってくれないから、
三地点の語り聞く→オールドキャッスルの場所をウソで聞く・冥府の入口開放→階段出して最終試練受ける→巨人の里に行く・デスに会う
が正しい順路・・・で会ってるよね。
>>145 条件を満たしても、一度でも認定を受ける=そのクラスに就かなければ次周に出てこないよ。
>>146-148 回答ありがとうございます。免許を頂いただけで就職してませんでした。
転職してきます。
>>148 自信がないなら書かなくていい。
それか回答と独立させて質問として聞いてくれ。
タイラントどかして冥府へ行くときの注意点は、
サルの居場所聞く前はタイラントの対応が冥府優先だが、
居場所聞くと依頼優先になって依頼済まさないと冥府行きの対応にならないことだけ。
そのタイミングで入り口だけ開放しておくのは無意味。
族長に話す、デスにサルの居場所を聞くことを試練クリアより後回しにすればいいだけ。
151 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/07(月) 01:27:05 ID:I8vXe0nU
八人クリアした後の特典って何ですか?
152 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/07(月) 01:29:49 ID:mWeFio3e
>>142 ゲラ=ハ、パトリック、生き残った漁師の三男と同じ。
思いついただけ書いてみた。
皇帝の奇病絡みで二つの月の神殿で
フロアごとにボス格のモンスターいますよね?
一つのフロアにボス格二匹ずついませんか?
前回そうだった気がするんだけど…
45%になった瞬間に始めてもクリアする頃に60%越えてたはずなんだけど
ここに前全部で4〜5回だけ戦闘して終わったって
書いてたけど可能なんですか?
もしかしたら自分の勘違いかもしれないです。
>>151 主人公8人が集まって何か喋る
そんだけ
>>153 B1に2体、B2に2体、B3に1体、B4に4体いるな、たしか
だがクリアするだけならこれ全部倒す必要はない(
>>3)
それぞれのシンボルごとに、倒して動くようになる床が決まっている
例えば地下1階であれば、倒して床が動くようになる不定シンボルが2体いるが
一方を倒すと地下2階へのワープポイントがある部屋に行くための床が動くようになり
もう一方は宝箱のある部屋へと行くための床が動くようになる
なお、地下3階は床を動かすことなく次のフロアへ行ける
アンバーマリーチとかポケットドラゴンって真サル戦でも役に立つかな?
>>155 アンバーマリーチは役にたつ
ポケットドラゴンはガーディアンリングとの2拓だけど
正直どっちもどっちだと思う。
157 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/07(月) 02:02:32 ID:dfR4XRzS
>>155 マリーチは使えるがポケドラは微妙
まぁ戦略によっては使い道はあるかもしらん
159 :
153:2008/01/07(月) 02:09:07 ID:DtKYf5Af
>>154 それぞれのシンボルによって動く床が決まってたんですね!知らなかったよ。
前回はコンスタンツとかアクアマリンが
ギリギリだったんですけど今回は大丈夫そうです。
ありがとうございました。これから行ってきます!
両手斧の有効な運用法を教えてもらえませんか?
技の性質が近い両手大剣・片手斧あたりよりも優れた点など。・・・グラスラ?
なんだかミンサガでは片手武器は盾が使えるという利点があるのに、それを差し引くと両手武器のメリットが少ない気がする。
161 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/07(月) 02:21:56 ID:I8vXe0nU
>>160 EPコスト0グラスラ、アパスマ、君主の大斧経由火術、
あと富岳八景が華麗。
両手大剣と片手斧より優れた点…グラスラ
>>160 それと、両手斧がそうとは言わないが、
盾が使えない代わりに両手武器にしかない強みがある武器もある。
それを知らないだけでは?
>>147 ありがとう。
進行度をチェックしつつやってみる。
>>160 正直両手斧は凄く弱くて、使えない
盾が使えない&ディフレクトもできない
弓みたいに後衛で使えるわけでもない
君主の大斧で火の鳥が使えたりもするが
隊列補正の意味で炎のロッドより弱い
(強度もギリギリなのでクラス4まであげなきゃダメだし)
クラスも帝国正騎士くらいしかない。
武器の中では刀と並んで最弱候補だと思うが
デストロイヤーを使えるのがロマンシング
強いて言うならHPが上がりやすく即死技もあるのでイカ狩りする時にオススメ、くらいか>両手斧
>>165 盾ディフレクトがない、クラスもぱっとしない、だから劣るってのはわかるけどさ。
君主火術も有用な運用法なのに、
最強格の炎のロッドと比較して、弱い弱いとこき下ろすことはないだろ。
ハッキリ言って火術具があるだけでも通常攻略では十分通用するんだから。
種族調整クリアしないなら話は別だが。
クラスは戦士、ゲッコ騎士も対応。
戦士ならクラス3でいいので敷居は低い。クラス4まであげなきゃダメ、は間違い。
>>167 両手斧を使うのにゲッコを選ぶ人は少ないんじゃないか?
戦士ならクラス3でも君主の大斧は使えるけど・・・
確かに炎のロッドと比べるのは辛いかもね。
入手時期も、ある程度早く手に入るだろうし
君主火術自体は強いと思う
イカ狩りのHPあげでも全員に両手斧使わすし、出番がないわけではない
ただ最強武器からは一番遠い武器である事には変わりないと思う
>>168 ゲッコも対応してると補足しただけだよ。
なんか上級クラスだけ挙げてクラス4にジュエルがかかるからイマイチみたいに書いてたから。
クラス4ならゲッコのが安いし、それ以前に正騎士だったら炎のロッド使うわな。
>ゲッコを選ぶ人は少ない
両手斧へのクラス特性の差はほぼないんで、
他スキルとの兼ね合いでクラスを選ぶ部分が出てくる。だからゲッコもなくはない。
>最後の行
両手斧の有効な運用法と関係なくね?
例えば両手斧は強いですかって質問ならわかるけど…
ゴールドドラゴンの竜鱗の剣ドロップ率は、
シルバードラゴンの竜槍ドロップ率と同じくらいですか?
>>160 両手大剣や片手斧より優れてる点か
両手大剣は強度強化2回しか出来ないから
強度+4にする為には補強材が強度+2じゃないと駄目なのに対し
両手斧は強度強化が3回出来るから、補強財の強度が+1で済む
その為、武器の補強財として、怪魚の石燐や精霊銀プレートで補強をすることにより
防御力を保ったまま耐性をつける事が可能な点で有利
片手斧に対しては、他の人が書いてるように火の術具があるって事が優位だね
さらに、君主の大斧は術具ってだけでなく、腕力+5とステータス付加もあるから地味にうれしい
運用方法としては、特定のボス戦用には向かないけど、種族調整なんかで
いろいろな種類の雑魚と闘う時にはかなり使えると思う
全体攻撃手段が大斧火の鳥・ブレードロール・グラスラと三種類あるから
どんな敵の組み合わせに対しても、柔軟に対応できるからねw
両手斧のグラスラ超強いじゃん。無足加撃とか抜けば最強技だし
打ち込んだ一発と、ターン終了後の四発で計3000とかザラだからな
真サル6ターン撃破とかでも両手斧でグラスラ使ってたし、攻撃力だけなら最強クラスだろ
一番ヤバいのは杖だべ。次点で衝槍、次に刀
皇帝の奇病をクリアして下水道の海賊倒しにきたんですけど
アジトの海賊×Nの代わりに普通のモンスターがでてくるんです
クイックセーブから再開したら中身は戦獣×5とか恐竜草×2+ヒトキノコ×2とか
変わるんですけどこれ普通に殺して進めても問題ないですかね?
これってもしかして海賊に王冠載ったってことですかね?
やたら強い&数が多いグループが出るし、直前の宿屋セーブからやり直したら
普通に海賊出ました
たぶんそういうことだと思う
自分もルーイの護衛で水棲が出るはずなのにインペリウム獣人軍団にやられたことある
177 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/07(月) 10:42:05 ID:1JLlpQEt
>>172 衝槍はロザ重&竜槍という立派な武器があるじゃないか
まぁ通常プレイの範疇ならクジャ闘で双竜か
種族調整中に油断してデーモンコマンドx3に陵辱され
LPが風前の灯火なんですが、回復させるには
エロールの恩寵を待つ以外にないですか。
ちなみにサブキャラ達なんで、殺して再スカウト技は出来ないです。
冥府の話を聞いた直後なんで、発生率が不安です。
179 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/07(月) 12:24:37 ID:0WRONDMD
バルハルマラソンができません。ガトに『モンスター当分でない』って言われちゃいました。主人公シフ、イベントは最初の2回だけ3地点聞いてない、凍結湖の妖精、凍りついた城も始まってませんランクはギユウ軍の『最後の秘密』もでてます。
>>178 乗っ取り発生させたくないので街に戻ることが出来んのだろうが、
常に強敵が出るわけではないので、こまめにクイックセーブすれば問題なし。
あとエロールの恩寵はLP8以上のキャラだから
フリーレとか名無しはダメ
>>178 裏化してしまう周で、なおかつ裏化させたくないというなら仕方ない。
宿セーブからやり直したら?
エロールの恩寵は201超えてないなら期待できないし。
>>179 つまり、三地点も聞いてない、マラソンも2回しかしてないってこと?
「当分…」っていうなら、倒し忘れはないだろうから、
オイゲンシュタットなど他の町に寄ってからガトに行くくらいしか思いつかん。
183 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/07(月) 12:49:09 ID:0WRONDMD
>>182 はい。3地点も聞いてない。バルハルモンスターも最初とアルベルト助けてからのと、計2回しかやってぉりません。
184 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/07(月) 12:52:08 ID:0WRONDMD
>>182 はい。3地点も聞いてない。バルハルモンスターも最初とアルベルト助けてからのと、計2回しかやってぉりません。
>>179 もう一度洞窟のボスを確認してみたら。
なぜかボスが復活してたことがあった
186 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/07(月) 13:06:05 ID:sxO7mwe8
水竜の神殿にレアアイテムがあるって聞いたんですが…
どんなのですか?あとどのアビィリティつけていったらよい?
>>186 レアアイテムなんかあったっけ?
精霊石の杖は買えるし、ランダム武器宝箱とかそんなもん。
出現はどっちもランダム。
妖精の森イベントの水の精霊珠はあるけどね。
それ取るならシャンプLv3必要。
ただし、扉が開く期間とか条件とかあるよ。
ウォータームーンはどうやって閃くの?
ダークにオウルの杖とか、主要装備させたまま
アルドラになってしまったんだけどまた仲間にして
装備を剥いで別れてもまた出てくる?
>>188 Dはじき打ち
ただし、閃き難度高い技なのは覚悟
シェラハに初めて挑もうと思うのですが準備は何をすればよいでしょうか?
何やら動画を見た限りでは闇の誘惑とダークピュネラがかなり厄介そうなのですが…
>>189 覚醒した後仲間にして外すと二度と出てこない。
>>192 幻破術を覚えてるキャラに魔石の仮面
装備するなど。HP600以上、ステ60あって
ODQTあればなおよし
>>192 HP500前後でも大丈夫だが・・・
過去レスのコピペ↓
シェラハ戦では敵の攻撃を耐性で無効化することと、
戦闘不能や魅了などの状態異常を片っ端から回復していくことが重要。
漆黒の帳…魔石の仮面、装備者には破幻術持たせる
夜風の闇…精霊銀の腕輪、知力依存
闇の誘惑…幻体戦士術、覚醒印(ただしHP回復が効かなくなる)、魅了はムーンライトヒールか浄化の水で
火氷雷幻術…エメラルド、火氷はセルフバーニング
ウインドカッター…トパーズ
吹雪…トパーズ、セルフバーニング
ウォーターガン…ブルーエルフ、怪魚の石鱗補強
生命波動…オブシダンソード、アビスクリスタル補強
アビス、ダークネビュラ…ダイアモンド
クリムゾンフレア…アクアマリン、セルフバーニング
防御を上げるなら術防重視で。
テスト
>>193 ありがとう。
アルドラED見てから外そうかな
197 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/07(月) 16:05:31 ID:Ld0fk7SN
フロンティア壊滅とかジュエルビーストが強すぎて歯が立ちません…
後回しでも良いんですかね?
武器が壊れます!ってあるけど
なくなってしまうんでしょうか
>>196 覚醒ダークは外すと二度と仲間にならないが、アルドラなら何度外しても大丈夫だよ。
>>197 うん。むしろ放置したままクリアしてもいいくらい。
>>193 >>194 有難うございました。
アドバイスを参考にしっかり鍛えて万全の体制で挑みたいと思います。
>>199 ありがとうございます!
これで気兼ねなく使えます
203 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/07(月) 16:42:18 ID:Ld0fk7SN
相変わらずこのスレは盛況だねえ。
ところで質問。
復活しないキャラの一覧ってある?
>>200 そうなんだ助かりましたサンクス。
ジャングルの洞窟Dって1000とランダム武器or防具なんだな。
と5つ目のタイタスがきて思った
206 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/07(月) 17:03:05 ID:xiXFXhSo
武器や防具の補強ってやっぱりやった方が良いんですか?補強するなら性能と強度どちらを重視した方が良いでしょう?
あと、強化って必ずどちらかが下がるんですよね。意味有りますか?
そして、防具の補強は一度しか出来ないんですよね?
聖杯無しでバンパイア倒したんだけど、その後でも聖杯って手に入りますか?
>>204 誰かが作ってくれていそうだけど、あいにく分からないわ。
一旦パーティから外れたら二度と仲間にならないキャラって意味でいいなら、
全名無しキャラ、フリーレ、覚醒ダーク、竜騎士。
以下はイベントの進行もしくはイベント時の選択肢によって二度と仲間にならないキャラ
グレイ編のクローディア、クローディア編のグレイ、(シルベン)、(ブラウ)、
ジャミル編のダウド、女性キャラが主人公時のジャミル、
オウルの呼び声後のクローディア、フロンティア壊滅後のエルマン
>>208 最終試練後の詩人が抜けてる。
ミイラ商人残してない場合だが。
>>206 慣れないうちはやらなくていい。
武器で大事なのは強度のほう。
攻撃性能が多少下がっても、消費EPをゼロにする奴のほうが多い。
なぜなら、能力値が高くなる終盤では武器性能のダメージに与える影響が下がるから。
EP消費を気にしなくて強力な技を使えるというのは便利。
適材改造で武器性能上げてから他の素材貼って強度+4にすれば、もとの性能からはまず下がらない。
防具も素材を貼り直すことや術防強化、物防強化をやり直すことはできる。
>>207 取れない。
>>204 クリアするだけなら補強はしなくてもいい
強度+4だと対応クラスでEP消費0なので強技連発できて幸せになれる
例えばロペラを改造してロペラ+3の強度+4の場合、改造前よりも
性能、強度ともに上がる
適材補強して樹積結晶で補強強度2回すると
性能は10%下がるが適材の回数分だけ性能はあがるので
最終的には補強したほうがお得
防具の補強は1回だけ
>>210 >防具の補強は1回だけ
どういう意味の補強?
あ、適材での改造みたいに何段階もはできないって意味かな?
213 :
206:2008/01/07(月) 17:53:50 ID:xiXFXhSo
>>209>>210ありがとうございます。
この場合の強度+4と言うのは武器強化より、適材を最後まで補強した後に樹精結晶で2回補強した方が良いと云う事ですよね?
>>213 なんか分かってない気がする。
>>2を参照。
樹精結晶を2回はっても強度+4にはならないよ。
武器の強度を2段階上げて、樹精結晶(強度+2)と合わせて強度+4という意味。
215 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/07(月) 18:11:40 ID:h+Pt1iFi
デスが強すぎて勝てない‥強くない?
>>214 サンクス!ようやく…なんとなく…分かった気がする。
まあ、取り敢えずロペラを手に入れてるのでローザリア鋼を実際に補強してみます。
なんか頭の悪い質問でゴメンね。武器改造だけがイマイチ分からんかったから。
ゴールドリング、シルバーリング、パールリングはまともな使い道がありますか?
あまり有用ではないなら売ろうかと思うので。
また、一見すると有用だけど売ってしまっていいようなアイテムが他にあれば教えてください。
(解読後古文書やミイラやキットンソックスなど)
>>215 鍛えたらいいんでないかい?
素サルよりは強いという意見は多い。
>>216 馴染ませるのは素振りでもいいんで根気よく頑張れ
>>217 売っていいよ。
棍棒って消費EP0に出来ないの?
>>219 棍棒は強度強化ができないからね。
エレクトラムとかの強度+3の素材をはっても、一部の技は黄1消費になる。
ありがとう。やっぱそうなのか
せっかく覚えた亀甲羅とグラスラが黄色1てのはなんか惜しいな
術のエフェクトがサルーインとかが使うみたいになってすごい進化したんですけど
これは各術の基本攻撃術は全部変わると思っていいですか?
ヘルファイアとかエナジーボルト、ウインドカッターがすげーかっこよくなっててびびりました
またこのエフェクトが変わるのはどの能力に依存してるんでしょうか
アイテムは最後にとどめをさした敵しかドロップしないってマジ?
225 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/07(月) 19:55:25 ID:GDeD0q49
>>224 全然違うぞw
倒した順にドロップ判定。全体攻撃でまとめて倒した時はどうなっているか不明。
お供(一番上に表示されているのがリーダー、それ以外がお供)は50%の確率で何も落とさない。
>>215 実は「開門」は一定の周期がある。
それを見やぶるだけでも勝率はグンと上がる。
>>223 その術の参照能力値(知力が多いが違うのもある)が30と60でエフェクトは変わる。
その三つは知力。
エフェクトが変わるのは
ヘルファイア、生命の炎、癒しの水、ウォーターガン、ウインドカッター、弓力倍増、ロッククラッシュ
エナジーボルト、ウェポンブレス、アーマーブレス、スペルエンハンス、サンライトアロー、
ムーンライトヒール、シャドウボルト、ブラッククラウド、防御法、精神法、腕力法、生命波動、集気法
>>227 めちゃくちゃあるんですね
知力60超えしてるキャラ達でした確かに<その3つは〜
全部見てみたいので購入できるものは
購入してみます 特に生命波動のが見たいです 持ってるけどまだ精神60いってないので
ムーンライトヒールの効果音は60以下と60以上のキャラで違ったんですが
グラフィックの違いはあんまりわかりませんでしたw
本当に詳細にありがとうございました!
229 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/07(月) 21:15:25 ID:1JLlpQEt
生命波動の変化って地味じゃね…?
波動拳のモーションになるならたくさん使ってあげる
生命波動地味だったけど結構よかったw
後また質問なんですが野良イフですらステあがることが
あんまなくなってきたんですがもう60前後になると
9猿なら十分ですかね?
真サルならODQT竜神障壁なしでやるならもうちょいいりますかね?
戦術次第なんでしょうか
ステオール72とかランク10モンスター何匹狩ったのかしら…
再度質問させて下さい。
水竜を倒してしまったんですがもう水の精霊珠は手に入りませんか?
神殿に入って最初の小部屋右の扉が開かないままでどうしたものかと立ち往生しています…
233 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/07(月) 22:38:14 ID:1dlseGPj
>>231 十分どうかは知らんが、倒せはする
装備やクラス等その他の要素にもよるし
とりあえず戦って来い
>>232 水竜倒したら手に入れられない
>>233 そうなんですね…有難うございます。
あと、さっき詩人から最終試練の語りを聞いたのですがこれを発生させた後では巨人の里や冥府には行けないのでしょうか?
度重なる質問で申し訳ないです。
>>234 試練へと続く階段を出していなければ(一般にはサルーインの居場所を聞かないうちは)
条件を満たすことで他の語りも聞けるようになる
方法は
>>4 実際に三地点に行く時は最終試練に最初に行くこと
>>233 ありがとうございます
残りのイベントこなして挑んでみます!
色々ランク5の技覚えさせたりレア武器いっぱい取ったりしたので
猿にいって終わってしまうと思うと足踏みしてました
237 :
160:2008/01/07(月) 23:01:11 ID:9itgPVpV
遅くなりましたが
>>160です。皆さん回答ありがとうございました。
結局他と比べると微妙っぽいですが、がんばって両手斧使ってみようと思います。
真猿戦に向けて野良イフ道場に通っていたが、HPの伸びが悪い、つーか全く伸びない(現在650ちょい)。
HP伸ばすにはイカ先生が良いらしいがゴマ道場は終わらせてしまいなかなか会えない。
ゴマ道場以外でイカ先生を出すにはどうしたらいい?
>>238 多分さっさと素猿倒して次週に行った方が結果的に早い。
アルベルトでイナーシー回避して進めてたんだけど、
もしかして100%超えるとイナーシーの嵐は発生しなくなっちゃう?
ブルエーレから船乗っても普通に目的地に着いてしまう…
>>238 さくっと真猿でもなんでも倒して次の周回に行く
HP650もあれば倒せるし、無理して上げる事はない
どうしてもイカを出してさらにHPを上げたいならエンカウント再現に挑戦するしかないかと
参考→tp://www7a.biglobe.ne.jp/~tokamaku/sagabbs/sagabbs.cgi?mode=allread&pastlog=0005&no=4343&page=20&act=past#4365
>>240 何らかの原因で嵐が起きなくなる
ネビルの依頼関連がきっかけになっていると言う話だったはず
解消法は知らん
>>239 サンクス。
残念だorz
ちなみに野良イフではHPどのへんまで上がる?
>>241 ありゃ、ネビルの依頼もうやっちまったよ。
今回は妖精の恩恵受けられないか…アルの極め週にしようと思ってたが残念。
244 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/07(月) 23:39:59 ID:dfR4XRzS
>>240 凍結湖の妖精イベントで嵐再発生という記述を見たことがあるぞ
>>244 おおサンクス!
色付き地図取ったら早速妖精の依頼受けて船に乗ってみるわ!
>>241 サンクス、とりあえずもうちょい野良イフでパラ上げ(現在65)して真猿に挑んでくる。
>>245 余計なお世話とは思うが
妖精で嵐再発生が起こることを確認してから地図取得に動いた方がいいと思うぞ
>>247 順番としてはそうなんだけど、もう既に獣王冠見付けちゃってるのよねw
って確認するだけなら今でも出来るよなそういやw
さんきゅ
>>247 おいらはあほだった。
サオキのランダム防具宝箱で魔石の仮面狙ってるんですが全然出ません。
ちょっとググったら、ダンジョンによってランダム宝箱から出ない種類のアイテムが存在する可能性はあるんだとか。サオキの洞窟じゃ無理なんでしょうかね?
その場合どこの宝箱を漁れば魔石の仮面出せますか?他の方法で仮面そろえられるならそれでもいいんですが。
>>250 不死と、あと不定もかな?
そいつらと交渉しまくってると時々出てくる。
>>152さん
ログ流れ速くて見逃してました…!ご回答ありがとうございます!
>>250 魔石の仮面はどの防具宝箱からでも出るはず(参考tp://kumaabaron.web.fc2.com/takarabako.html)
ランクは十分高いだろうか(
>>1 war of side参照)
ランクが十分なら後は根気、ソフトリセットから宝箱のあるフロアへの進入時間をずらす等しながらやるとよいかも
交渉の他財宝でも取れるが、間違いなく財宝よりは宝箱のほうが取りやすい
254 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/08(火) 00:39:41 ID:9MJ15nk6
さっきアサシンギルド倒したらミニオンがジュエルビーストの事は何も言わなかったんですが…。
これってもう目覚めてますよね?て言うか1週目はスルーした方が良いくらいの強敵ですか?
あとジュエルビーストを倒さないデメリットってあります?ウエストエンドには独自の店とか無いですよね?
タイタスやアースガードばかり出てくるのでランクは足りてるはず。
257 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/08(火) 00:45:30 ID:dyuqCLnd
>>254 店で奇岩獣の外皮が買えなくなるのとエルマン再加入不可くらいだからそのまま進めた方がいいんじゃない?特に一週目なら。
ジュエビっつーか、柱でかなり苦労すると思うし。
>>254 目覚めてる
1周目からジュエルの侵攻を止めるのはさすがに無謀が過ぎる
数周やってても綿密な準備なしには厳しいしな、素人にはおすすめしない
ちなみに通常のラスボスより強い
甲獣のカラと奇岩獣の外皮はウェストエンドにしか売ってないが
敵ドロップで容易に手に入るし、そもそも大した使い道はない
他にウェストエンド崩壊のデメリットとしては
エルマンを仲間にできなくなること、ヴァンパイアの洞窟を出していなかった場合は出せなくなること
ちなみにサオキが崩壊すると村の貯え(3000金)が手に入る
>>254 放置したところで攻略上問題はない。
フロンティアが壊滅するが、それにより失うレアアイテムは無いし。
強いて挙げるなら、後から翻意してエルマンを仲間にしようとしてもできない。
そんだけ。
ジュエルビーストが、マルディアス全体を喰い荒らすような極悪仕様だったら皆血眼になりながら封印するんだが、正直一番どうでもいいフロンティアに引き篭っているだけなのがなんとも…
BPの回復量は絶対固定ですか?
ガラハドがいつまで経ってもどん臭いのですが…
262 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/08(火) 01:07:36 ID:dyuqCLnd
>>261 ガラハドは最大回復量も+4だからねえ
25で+3、50でやっと+4。
263 :
261:2008/01/08(火) 01:08:52 ID:0eBhU2D7
ああ、最大値に比例してちょっとは伸びるんですね。
サブキャラは固定なのか? と勘ぐってしまいました。
どんくさいワロタwwハゲかわいそす
サブキャラで最高回復量はダウドの+6で、
他は大体+4か+5。
テオドールはなんと驚きの+3が最大。
BP性能はサブキャラだと詩人とファラが一番バランスいいかな?
テオドールは一時加入のみ?
>>266 裏技的な事で連れ回しも可。
回復はうんこだけど初期BPは全キャラNO1なので使い方次第でとても便利。
大技いくつも連携するコツとかないかな
269 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/08(火) 01:29:28 ID:1oOsLwdX
やっと青の剣4本を+5まで鍛えた。
あと1本か。
ダーククリスタル集めがだるい…
>>268 行動遅い奴&技を起点に行動順選択でおk
チラ裏と間違った
誤爆すまえね。
>>268 >>1連携クィックチェッカーで繋がる組み合わせを調べる
連携確率を上げるためには、スキルレベルを上げる
無足や加撃が発生しうる技を織り交ぜる
273 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/08(火) 01:32:27 ID:5+tz2Wj/
ただいま何周かしまして曲刀を使っていなかったことに気が付きました。
おすすめの使い方ありませんか?
できれば曲刀のみで攻めたいと思っております。
お願い致します
>>273 そういうのは自分で考えたほうが楽しくね?
とりあえず各々違う曲刀を使わせて曲刀固有技のデミルーン祭りでもいかがでしょ?
やる気あれば紅孔雀を人数分集めるとか
275 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/08(火) 01:36:08 ID:5+tz2Wj/
できればおすすめ技、武器、似合うキャラなども合わせてお願い致します!
似合うキャラなあ…
ジャミル、ファラ、バーバラ辺りかね?
ジャミルに青竜刀、ファラに紅孔雀、バーバラに幻獣剣。
ついでにダークにダークの剣、ホークかアイシャにファルシオン、こんな感じか?
シルバーも似合いそうではあるけど。
曲刀ならではってのはデミルーンとあと長剣で活かし辛いマルチウェイくらい?
実践的なのはブレードロールとかすみ二段、変幻自在って所か。
277 :
250:2008/01/08(火) 01:43:16 ID:1wTVrcQ4
サオキの、中身が金+ランダム防具の宝箱だとどうしても仮面出ない気がしたんで、
財宝の穴と邪教の廃墟で、中にランダム防具だけが入ってる宝箱漁ったらあっさりそろった。
やっぱサオキの洞窟の金+防具の宝箱じゃ仮面出ない気がする。
陣を使って猿にトドメを刺すと、映像などが変わりますか?
三柱陣で猿を倒したんですが、エフェクトがいつもと違い、
「このままでは済まさん〜」の台詞も言わずに崩れていったんですが
279 :
250:2008/01/08(火) 01:45:52 ID:1wTVrcQ4
普通の宝箱だと、仮面が出てる判定のときに、サオキの宝箱だとジュエルが出てしまうのかも。
とりあえずまあ、魔石の仮面はバルマラ中にいそいそ交渉しとけば
あっさり揃ったりするからそっちのが効率的かも。
>>273>>275 曲刀はよくネタ武器と言われるようにやや微妙臭の漂う武器だが、
対応クラス云々を置いておけば、
高威力のマルチウェイに変幻自在、全体攻撃のブレードロール、使い勝手のいいブラッドスパルタン、低コストのかすみ二段、AGIダウンのかかと斬り
とまぁ技自体は粒ぞろい。それぐらいなら他の武器でもカバーできるとか言ったらロマンシングが台無しなので禁句。
あとは唯一の曲刀固有技デミルーンが射撃属性。
似合うのはまぁ感性が人それぞれだろうけど、俺としてはホーク・ジャミル・バーバラ、ダークにはダークの剣。
282 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/08(火) 01:51:12 ID:5+tz2Wj/
>>276 274
有り難うございます。
そのメンバーを使って曲刀ブン回して行こうかと思います!
曲刀ってブレードロール変幻自在もあるんですね!
初めて知りました!
何か曲刀って地味なイメージあるんですが実はかなり強い武器?
そうか、ブラスパもあったか。
ブラスパするならディアナも候補としてアリだな。
>>282 それほどでも。中途半端武器。対応クラスもそこそこって感じだし。
何より技被ってる細剣、片手斧、長剣のが対応クラスも良いし使い勝手良い。
ただダークの剣は全武器中最高性能だしロマンシング度はそれなりにあるよね。
ただそのロマンシング度も両手斧や刀には負けてる感がどうしてもしてしまう。
何にしても本当、中途半端。
幻獣剣は普通に使えるけど、あくまで術具としてだしねえ。
>>282 弱くはないがとても地味な武器だよ。理由は下記。
変幻があるんで単体攻撃で強い。
ただ変幻使うにしても細剣小型剣のが隊列補正が上でこっちは電光金トロもある。
細剣小型剣は攻撃性能を気にしなければクラス対応外でも使えてしまう。
ブレードロールがあるといっても全体攻撃では微妙なダメージ。
クラス的にも曲刀以外のスキルのが上。曲刀はサブ武器になりがち。
最大の特長は幻獣剣の存在。
幻獣剣経由だと幻体戦士術のLPコストを最大まで抑えられるから。(強度+3黄1で25%でLP1消費)
幻体フェニクス(幻体張って弓技フェニクスアローでHP回復できる)使うとき、
武芸家やハンターだと曲刀、弓ともに対応してるんで低コストで撃てるのが利点。
あとはダークの剣。全武器中攻撃性能が一番高い。
確かに隊列補正では細剣に劣るんだけども、最大の性能で撃つ変幻はやっぱ強い。
287 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/08(火) 02:08:46 ID:5+tz2Wj/
>>285 そうなんですか〜!
何か技だけみるといいトコどりでめちゃくちゃ使えそうなんですがねぇ!
クラスは武芸家辺りが良さそうですかね??
>>287 五人全員使うならそれぞれ分けてみるのはどうだろ?
武芸家、エス古、帝国海兵、ハンターもしくはシーフ、魔戦士とか。
個人的には火の鳥LPコスト無しで打てる魔戦士がお勧めだったりするけど
曲刀中心で考えるなら武芸家、エス古、帝国海兵のいずれかかなあ?
289 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/08(火) 02:13:53 ID:5+tz2Wj/
>>286 携帯なもんでリロード遅くて本当に申し訳ありません…
いつも幻獣刀沢山拾うんで減退戦士使ってみます。
そしてサルには変幻自在で切りまくってみよう!
存分にロマンシングしてきます!
>>287 曲刀メインだったら、とりあえず曲刀対応クラスだったら別にどれでも。
対応スキルや所要ジュエルで決めればいい。
俺なら例えば武芸家かエス古で曲刀メイン、サブ刀で使う。
ってか、ホント曲刀って2番目の武器って感じだねこうしてみると。
下級職で曲刀使えるクラスがないってのが更に地味さを醸し出すなあ。
刀や打槍もそうなんだけども、あっちは奥義あるし。
そうか、何か足りないと思ったら奥義か・・・
同じ刀や打槍には雪月花、天衣無縫って究極のロマンシング技があるもんな。
あれ、両手斧h(ry
293 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/08(火) 02:33:47 ID:5+tz2Wj/
デミルーンエコーって技は出てもロマンシング度いまいちですか?
弱いんですかね?
295 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/08(火) 02:41:47 ID:5+tz2Wj/
>>285 そうなんですか〜
ちなみになんですケド技、武器、対応クラス、隊列補正などを吟味した上で一番使えない武器って何ですか?
経験上杖がちょっと微妙かなぁと思いますが…
ほかに何かありますか?
296 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/08(火) 02:48:54 ID:5+tz2Wj/
刀
>>257ー260
サンクス!今回はほっときます。ヴァンパイアは解決しました。ラスボスより強いのかぁ…。
それにしてもこのゲーム面白いね!術合成とモード制と武器補強理解したらさらに面白度up!買ってから半年以上積んでたのが情けない…。
竜人ってどこで認定するんですか?
結構前にここで、戦闘回数が増えすぎると最終試練でバグるとか見たんだが詳細知ってる方はおられるか?
全員のHPが700越え次第放置でHP上げする予定なので、致命的なバグならば予定を繰り上げなきゃならんのだが……
三地点の話を聞く前にHP999で、洞窟内でのジュエビをソロで倒したいのです
>>302 6000〜7000回くらい戦闘すると最終試練の宝箱が消えるってやつじゃないの。
なにが致命的に値するのか知らないけどさ。
×宝箱が消えるってやつ
○宝箱が消えるらしいってやつ
>>303 あ〜それそれ。ありがとう
個人的には充分致命的だな……でも真相を確かめてみたくもある
よし
どうせ放置だし、やってみよう
306 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/08(火) 10:41:47 ID:JLh4K87L
主人公の名前をトルネードにしてデミルーンすると少しロマンシング
黒鋼はいつ頃から発掘可能ですか?また発掘しやすい場所はありますか?
アビサルマローダってどこか会い易い所ないかな
ゴールドマインって爬虫類居ないよね?
311 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/08(火) 13:58:36 ID:hLQUMdkz
HP700越えしたんだけど、越えた後も両手斧使ったほうがHPの上がりはいいのかな?
これから初ミンサガなのですが体術って強いですか?
サガシリ^ズやる時はいつも主人公体術なので・・・
<<314<<315
そうですか!
早速殴ってきます!
サガシリーズって通して体術優遇されてますよね?
>>316 ここはミンサガのスレだよ。
取り立てて優遇されているとは言えないやつもある。
>>316 体術最強技はカコイイのは仕様だと思うがね
下手な武器持ちより高いダメージばんばん出すから
やりすぎな気がしないでもない
320 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/08(火) 17:15:09 ID:WJwIi9E8
邪教の廃虚に来てるのですが、仕組みがわかりませんorz
どうすれば先に進めますか?
教えて下さい…
>>320 ボスの部屋行くなら、ロウソクが6本つくまで真っ直ぐ。
6本つくまで行ったら、その一番手前の通路を左に行く。
2階に行ったら、道が二股に分かれてて、主人公から見て右側のほうに行くんだったかと。多分。
322 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/08(火) 17:41:29 ID:SNtQXn7H
そのとおり ろうそく六本になったら 初めの分かれ道を左。
あとはY字を右。アルティマニア見たぞ。
レッドドラゴンはセルフバーニングと骨砕きで腕力削ればカス。
隊列をずらせば、炎を受ける人数も減らせる。
グレイの黒鞘鬼神刀について。
古刀のレベルを上げる際は、セケト神殿内の敵ならなんでもいいんですか?それとも、トゥマンの影武者と戦ってレベルを上げなきゃいけないんでしょうか
>>323 そのバグ技をやったことはないが、常識で考えて刀を鍛えるのに相手を選ぶ必要はない。
馴染むまで振ればいいだけだろ。
バルハルモンスターの1回目って、依頼受ける時にツフが必要なだけで
報酬受け取る時にはいなくてもいいんだよね?
ボス倒す時にもいらないからな
ツフ使わない周は仲間にして騎士団バルハル出して依頼受けて追剥ぎしてさようなら
たまにチラチラ見える気がするけどシルバーもスパッツ履いてるの?
ホークブレードと車輪撃とあと何だ?
>>328 そういうのは本スレのほうがふさわしいかもしれん。
衣装に関する質問なんだからこっちでいいんじゃね
332 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/08(火) 21:48:53 ID:rSNPR9zx
個別スキルはどこで覚えれますか?
今まだ序盤なんですが○○セットとかしかないんですけど…
>>332 まず、仲間のクラスとレベルを書いてみて。
>>332 PTメンバーの誰でもいいのでクラスレベルを3にしてみてください
初期クラス(海賊とか剣士お勧め)だったら全部で500ジュエルくらいです
335 :
332:2008/01/08(火) 22:01:31 ID:rSNPR9zx
わかりましたありがとうございました
>>332 本スレにいた人なら、グレイの剣士をブルエーレでクラスレベル3まで上げるか
クローディアの森の番人をメルビルで3まで上げるといい。
ローバーンならどっちも上げられる。
337 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/08(火) 22:25:56 ID:D5PD5zQO
サブミッションって何ですか?
技の名前
339 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/08(火) 22:28:03 ID:SNtQXn7H
武芸家がいいんだよなー。何がいいって
無足と加撃がたくさんでる。奥義もでる。
ぜひ 武芸家レベル3を
>>339 はっきり言って奥義はたいして変わらない。
以前、データが出ている。
341 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/08(火) 22:35:39 ID:D5PD5zQO
>>337 体術の技。セルフバーニングも貫通して、腕力ダウンの追加効果がある。
体術対応クラスでなくても消費LPゼロで使えるので便利。
迷いの森で迷ったからリセットした…
ここ何か重要なイベントとかあったの?
345 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/08(火) 22:40:10 ID:SNtQXn7H
サブミッションは鯛術。
奥義 武芸家でも変わらないのか 初めて知った・・・
武芸家のグレイで2回すぐに乱れ雪月花出たのにな
346 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/08(火) 22:40:25 ID:D5PD5zQO
>>345 まあ、200回に1回のところ2回くらいはあるかもしれんてとこ。
>>344 あるといえばある。
クローディア仲間の場合のオウルの呼び声や迷いの蝶のイベント。
奇病クリアするならエリスのシンボル、妖精の森やるなら木の精霊珠が手に入る場所。
349 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/08(火) 22:47:13 ID:D5PD5zQO
350 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/08(火) 22:54:26 ID:rSNPR9zx
>>348 どうやったら迷いの森のイベント起きますか?
>.344
イベントのフラグ立つのは別の場所だよ。
迷いの森で最初になにか起こるわけではない。
旅商って複数人がクラスに就いてればその分交渉できるモンスターの数って増えますかね?
一人だったときと三人だったときで気持ち増えてた気がしたんで。
>>353 そんなことはない。
あくまで、旅商クラスレベルが関係して人数ではない。
>>352 クローディアの初期イベント、オウルの呼び声(各地宿屋)、迷いの蝶(メルビル)、エリスのシンボル取得ぐらい
次回、獲得ジュエルを効率的に増やすため、
はじめてバルハルマラソンに挑戦しようと思っています。
しゃかりきに頑張ってジュエルを増やそうと考えているのですが、
マラソン5%の間隔を縫って、がっついて他のイベントもこなすのは
非効率的でしょうか?マラソン一本に絞った方が、増やしやすいでしょうか?
初回なのでモチベーションは充分あります。
>>356 獲得ジュエルを効率的に増やしたいという事だが、
それは次週だけの話か、何週もする上での話しか?
前者であれば効率も何もがっついてイベント全部やるしかない。
マラソン5%というが、5%ごとにマラソンやるのが非効率。
最初の2週はともかく3週目を20%とかでやるのは
その時点での自分の強さとペギー夫妻の強さとの兼ね合いでかなり厳しい。
マラソンやるなら100%付近まで育ててからでも遅くない。
何週もクリアし、獲得ジュエルの底上げを目指すなら、
バルハルマラソン及び
マラソンを効率よく何週も出来る強さにするために必要なイベント
(お金がたくさん入る皇帝の奇病とか)
に絞ってクリアするのが得策かと。
逆に種族調整とか凍結湖の妖精とかやってると非効率かも。
>>357 大変分かりやすい即レスありがとうございます!
とりあえず、次週のみに絞ってジュエル増やしをしようと考えていました。
進行度100%まできっちりイベントをこなし、その後マラソンをすることにします。
ありがとう、ばっちり解決です。
その周を終えてみて、なかなか増えないようだったら、数週にシフトチェンジして
教えてもらった後者用のやり方を試してみようと思います、ありがとうございました!
>>355 それ全部説明するのは面倒だよ。
極限攻略を見たほうが早い。
よほど暇な回答者なら答えないとも限らんが。
>>356 上の人とは違うが。肌に合ってる方でやればいいってことで。
マラソン完走目指すならペギー夫妻が倒せる頃合から始めて
以降100%までは5%ずつ刻んでいくといい。慣れてたら他イベントの両立は余裕。
例えば、ロッド火の鳥が入る45%で3段階目開始。
逆に勝てもしないのに無理して早期に3段階目に手をつけても徒労。
100%以前にまとまった数こなしとくと100%以降の戦闘ポイントに猶予ができる。
だから神経質になって敵ランク7モンスターを避けるまでもなくなる。
それに100%以降にこなす回数も減るので気分的には作業感が減る。
>>360 回答ありがとうございます。
作業感は、実際やる前からかなり気になっていたところですorz
モチベーションの維持が難しいと、本スレやチラ裏でよく見かけたので
不安でした、おっしゃるように段階に分けてこなすのなら出来そうですので
心強いです。いろいろな方法教えてくれてありがとう、じゃんじゃん試します。
HPが伸び悩んでいるのでゴマ道場に篭っているんだが、イカが出なくなった…
微妙にタイミングずらしながら50回以上試技するもイカは一回も出ず。
イカ出現率ってこんなに低かったっけ?
>>363 もっと確率高いと思う。
イカだったか、エンカウント位置によって出ないとか以前書き込みなかったっけ?
>>364 ありがとう、立ち位置もちょくちょく変えてみる。
マグナムフィッシュが単体で出てきたら殺意湧くな…
HP700超えが如何に難関かを垣間見た(現在アイシャ678他660前後)。
テオドール連れ回しながら
コンスタンツ誘拐とか乱心とか出来るのかな
刀払車って素振りで覚える?
覚える。タイラント先生で素振りしてたら覚えた
ガーラルソードってどうやって手に入れたら良いの?
またガーラルとは何の素材でできてるんでしょう?
>>370 まずガーラル自体が素材の名前。
で、結論としてはガーラルソードの入手手順は2通りある。
ひとつは自分の手で武器改造する、もうひとつは改造済みのものを店で買う。
後者は非常に割高だから是非とも止めた方がいい。だから改造するしかない。
その改造手順は
>>2に載ってる。適材による改造を繰り返す必要がある。
手順4の「名前が変わっても」というのがポイント。
基本的に最後の適材を張ると武器の名前が変わる。
ここで、ファランギー以外の長剣は最後の適材がガーラルで、
ガーラルを張っている間はガーラルソードという名前に変わる。
言い換えると名前がガーラルソードでもベース武器は違う可能性があるってことで、
それはシングルソードかもしれんしスキアヴォーナかもしれん。
店で売ってるボッタクリガーラルソードはベースがタウンソード。
だから「ガーラルソード」を手に入れる方法を聞いてる時点でちょっと勘違いを起こしてる。
名前が同じでも性能が全然違うから。
詳しくはここも
http://romamin.fc2web.com/kaizou.html#chouken
ガーラルは軽くて堅くて空気と共振しやすい金属とかなんとか。
初代RS攻略本に載ってた情報だけどかなり適当かつあやふや。
ゆきだるまんはどう使えば効果的なんでしょう
ロマン?
>>370>>372 調べんのがメンドかったんで省いたが話題に出たんで。
ガーラルはマルディアスでの素材の名前。基礎知識編より抜粋。
「物語の部隊から約10年ほど前に発見された新素材。
とにかく軽いのが特長で、しかもきめが細かく、加工しやすい。
また大気の振動に共鳴しやすく、必殺技に最適。」
ミンサガと旧作とでは設定が微妙に違っておかしくないから参考程度で。
旧作では武器ごとに必殺技を覚えるシステムだったんで、
必殺技に最適なんて設定はミンサガでは取り立てて反映されてないし。
メルビルの図書館でググればいいと思う
>>373 フレイムタイラント先生を早期撃破
洞窟ジュエルビールトを倒すためによく使われる。
>>373 シムラクラムはHP777、LP、最大BP、ステ、防御、耐性固有の召喚術。
身代わりとして使うと効果的で、特にこっちの戦力が低い場合はステが優秀。
他人にかけられる召喚術でもある。
早期タイラント撃破、睡眠ジュエビ撃破、早期サルーイン撃破に実用的。
身代わりなんで聖杯やミイラ薬を使ってもいい。
>>376 訂正
ジュエルビールト→ジュエルビースト
379 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/09(水) 01:38:33 ID:IQXHraEW
ガーラルについて教えてくれてサンクス
煉獄を開いたあとにデスを倒した場合、煉獄にはもう入れないですか?
あともう一つ攻略質問じゃないんだけど、サルーイン倒したあと道連れに
された主人公たちが死んで生き返るみたいな描写があるけど、
あれはデスが生き返らせたということ?
>>376>>377 ありがとう!なるほど!
えっと最小BPだといくつくらいなんでしょう
ジャミルやパトに使わせるとして・・・ヴァンパイアしもべであげるとジュエビに間に合うのかな
>>380 一つ目
デス倒してからトマエ火山に出るまでの間なら入れるんじゃないの。
二つ目
公式には語られてないんで好きに想像すればいいよ。答えないんで。
>>381 25-風スキル
最小だと20
383 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/09(水) 02:08:00 ID:xDwFbrgI
四天王レベルで共振剣覚えさせるにはどの武器で何の技を使えば効果的ですか?
384 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/09(水) 02:13:44 ID:ZfexwB9o
Dハヤブサ斬りか素振り。細剣、長剣どっちでもいいが細剣だと電光石火も狙えるかな。
>>383 長剣Dモードでハヤブサ斬りorかすみ二段or八つ裂き
細剣Dモードでハヤブサ斬りorかすみ二段
大型剣Dモードで強撃orスイングダウン
ってアルマニに。
386 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/09(水) 02:26:40 ID:xDwFbrgI
二人ともサンクス!!
387 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/09(水) 02:27:50 ID:UX/Q7wbR
大型剣から不動剣を閃いた事ある人いますか?
イフ、イカで相当数やってきましたが、全然閃きません。
他キャラはクラス対応武器+体術の全技閃き終わったのに…
長剣LV2くらいまで上げて、心形剣から狙った方が遥かに速いのは分かるんですが…
388 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/09(水) 02:45:14 ID:AOtGBCqJ
ヴァンパイアから払車剣を閃く事は可能ですか?
効率的にという意味です。今まで四天王からは覚えた事がないです。
化石魚くらいのほうがいいのでしょうかね。
>>387 俺は無理だった。ある財宝板の人が音を上げていたのを見て諦めたよ。
>>388 閃くが化石魚のが手っ取り早い。
どうしても欲しければA天狗なんかで粘ればいいが、別に要らないだろ。
>>387 勇者か狂人の名乗りを挙げる覚悟がなければ、やめとけ
>>388 効率的にの意味が分からん
可能かどうか、と聞かれれば可能。他のランク5技よりはよっぽど望みがある
覚えやすさで言えば当然化石魚クラスを相手にした方が楽なわけで
>>390 打ち間違いかなんかだろうけど、どうせやるならD天狗走りor木の葉落としだろ
393 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/09(水) 02:58:50 ID:yc8/rUzE
現在2周目、シフ編
魔物退治も2回終わり、アルベルトと騎士団領へ向かうとこまで進めたのですが…
なんか敵が強い気がします
シフHP235(武芸家LV1、体術)
アルHP194(剣士LV2、細剣)
詩人HP249(長剣ランク2まで覚え済)
今は詩人の方が戦闘力あります
クラス変えた方が良いですかね?
仲間増やせばいいじゃないか
395 :
388:2008/01/09(水) 03:00:32 ID:4NB6igQt
>393
その進行度ではパーティが強いも弱いもないというか
ロザ術入れて合成サイコ使えば雑魚ボス撃滅は楽になるんじゃないか。
クラスも悪くないし気にせずそのまま行けばいいんでは。
パーティの強さは奇病あたりで気にし始めればおk
>394
これからテオとラファエルが加入するんじゃないのかしらん
>>395 合成術入れたら格段に楽になるよ。
最初の一週は合成術もロッド火の鳥も知らなかったけど
あったら楽なんでお勧めです。ここで教えてもらったんだけどw
398 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/09(水) 03:37:29 ID:UX/Q7wbR
>>389,391
レスありがとうございます。
財宝板の人が音を上げる程って事は、実質不可能に近いほど難しいっぽいですねw
399 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/09(水) 03:40:09 ID:yc8/rUzE
四天王のおつかいクリアしてなくても、イベントランク18以上になればミニオンに乗っ取られる?
四天王が乗っ取られるには、
1種族調整中に
2時間経過ポイントを踏むこと、これがフラグになる。
種族調整を行うにはまずおつかいイベントを完了させないといけない。
>>401 レスThx。
なるほど。
ようは、アイスソードを渡したくなくて、かつアルドラ覚醒の為冥府に行きたいんだけど
イベランク18になれば乗っ取られるからブレイズブレイブ殺して冥府行こうと思ってたんだけど、
おつかいイベクリアしないと種族調整できない→種族調整できない=タイラントが乗っ取られない
ってことか。
どっちみちアイスソードは渡さなきゃタイラント殺す以外冥府へは行けないわけね
ありがとう
いやいや待てよっと
アイスソードを誰かに渡して仲間外して
フレイムタイラント殺せばよいかも
あぁその手があったか。
いやでもまてよ、なんかわけわかんなくなってきたw
まず現時点で進行度100%いってなくて(イベランク15)、
すでにガラハド殺してアイスソードは奪い取っていて
吹雪がかなり使えるので手放したくなくなりーの
ウハンジから報酬もらいたいから水竜の神殿クリアしたい場合、
とりあえずアイススソードは無視してアディリス殺してあまぐもの腕輪奪う→水竜に渡してクリア
ダークの知力が40になり冥府へ行きたくなったら、アイスソード持ちの仲間外してタイラント殺して冥府へ行く
でOKかな?
どうせタイラント殺すならアディリス殺すのはもったいないな。
タイラント殺し→火神防御輪ゲットでおつかい完遂
で、冥府にも行くと。これでいいんではなかろうか。
あと今思い出したがアイスソード持ちつつタイラントと闘う方法
タイニイから依頼を受けずに直接ジェルトンへ→壊滅してるからタイラント謁見
その場で「たたかいにきた!」の選択肢が出たはずだ
アイスソード手渡したくない気持ちわかる。吹雪つよい。
アイスソードまともに使った事ないんだけど
攻撃術使わないなら知力-20って大した影響ないのかな
吹雪は威力落ちるんだろうけど…
幻体使えば消費LPもあまり気にせずヴァンダアパスマ打てる
とにかくロマン派には価値はあるかも
408 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/09(水) 09:13:04 ID:mXxtXtYa
質問です。 竜人障壁ってなんですか?便利なんですか?すいませんくだらない質問で。
>>408 特定のキャラのクラスを竜人にし、
主人公キャラを、特定の列に配置することによって起きるバグ技の事
防御力、素早さ等が上がる効果があるが、あくまでもバグ技なので、発動しない場合もある
特定のキャラと主人公の位置(特定のキャラが主人公でも同様)
・グレイ=後列
・ジャミル=中列
・アルベルト=前列
備考
・特定竜人キャラがパーティーにいなくても、主人公が特定の位置にいさえすれば効果は得られる
・クラスLV3以上にしないと、その効果は体感しづらい
・防御は店売り最強装備で固め、クラスをロザ重にすると実感しやすい
・邪道技として、くだ質等では嫌われている
411 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/09(水) 09:28:34 ID:mXxtXtYa
>>409 グレイ、ジャミル、アルベルトの3人だけできるってことですか?
まあ、ここで嫌われているというわけではないと思う。
俺個人としては初心者には使って欲しくないし、邪道は邪道だけど。
ただ、発見されたときは、まだ検証中のバグだったし、責任持って回答できなかったしで、
本家サイトに誘導するのがデフォになって、ここでは詳しくは回答しない習慣ができたような気がする。
414 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/09(水) 09:44:39 ID:mXxtXtYa
連投でスマン
>>412 409の最後一文は余計だったかもシレン
なんか申し訳ないッス
ウィザードのスキルセットはどこの習得所ですか?
417 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/09(水) 10:11:08 ID:GTetxc2I
ミルザかバイゼル
他にもあるかもしれんが
418 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/09(水) 10:15:06 ID:IQXHraEW
HP700越えるためにイカを狩っていて、皆で両手斧次元断やってるんだが、最初のターンで最初に行動した奴がイカを即死させた場合、他の奴に両手斧使用による成長率補正は適用されるの?
されてる。
>>420 サンクス。
今日は珍しく休日取れたから頑張るぞー
>>406 吹雪はアタック効果がつき、剣士特性もつけられるんで、
知力低下を差し引いても吹雪は強い。
逆に改造不可なので上位技はLP消費があって使いにくい。
423 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/09(水) 12:33:42 ID:ux7+3Tae
まあアイスソードで吹雪使うくらいなら
炎のロッドで火の鳥使うけどな
炎のロッドが優秀すぎてアイスソードの出番が来ないな
>>406 合成吹雪をアイスソードのAモードで使えば最強だよ
そんな当たり前のこと書くなよ
アイスソードをまともに使うならっていう前提だろ
現在アルマニでいうイベントランク16で、前回の周でモンスターを増やせをクリアしているのですが、
今の周四天王お使い関連全く手をつけていない状態から水棲を増やせをクリアするのはやはり厳しいですか?
水竜剣が欲しくなって…
全然。
町に帰らなければいいだけ。仮に失敗しても宿屋セーブしとけばやり直し可能だし。
あ、町に行かないのは種族調整の時な。
>>426 この間誰かが書いていたと思うが、四天王裏化の条件は、
1.○○を増やせイベントを開始して
2.時間経過ポイントを通過する(街に入るとか)
なので、水竜の場合依頼を受けて、依頼完了まで水竜殿・マラル湖・アサシンギルドを行き来して狩りを続けていればどれだけ戦闘重ねてイベントランク上げても大丈夫。
四天王裏化をさせたくなければイベントランク気にしないといけないのはメルビル地下にも行く必要のあるアディリスくらいじゃないかな?
いや行く必要ないだろ地下。
グレートピットに魚出るし。
>>430 そうだったのか、グレートピットでみあたらなかったので俺はメルビル地下で魚狩りしてた。
質問するときはともかく
回答に回るならテンプレぐらいは読まないとな
鉱石採掘ポイントが復活する条件は何ですか?
戦闘勝利
435 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/09(水) 14:12:25 ID:JrBVxd57
龍陣イベント終らせてやることがなくなってしまったorz
なるほど、モンスターを冷やせ初めてから町に帰らなければ、イベランク上がっても問題なく解決できるのですね。
助かりましたありがとうございます!
437 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/09(水) 14:27:06 ID:IQXHraEW
1週目でもパーティー5人全員を伝説クラスにできるくらいジュエル貯まりますか?
>>437 そりゃ、延々とステルス、忍び足で稼げばできるだろう。
だがやめとけ。
伝説クラスなど役に立たない。趣味のクラス。
>>437 なぜに伝説クラス?
人の好みに文句をつけようとは思いませんし、全員伝説クラスプレイという遊び方もあるでしょうが。
初回からやるのはあまり得策ではありません。
一般に強いクラスと言われているのは
ローザリア重装兵
海賊
剣士
ローザリア術法士
帝国学術士
これは鉄板です。
それ以外は、城塞騎士、細工師、エスタミル古流、武芸家、クジャラート闘士などは
使えるクラスです。
440 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/09(水) 14:54:15 ID:JrBVxd57
進行度90〜95なんですけど、火の鳥買える場所ありますか…?
>>440 ちょうどテオドール乱心が始まってるでしょう。
それをクリアすれば、バイゼルハイムでフラーマから買えます。
442 :
437:2008/01/09(水) 15:00:11 ID:IQXHraEW
わかりました伝説クラスは無茶でした諦めます
>>442 いや、無茶というわけではないと思うよ。
つきたいクラスにつけばいいし。
ただ、回答は、伝説クラスが強くて優秀なクラスというわけではないよと言ってるだけ。
それを承知なら、諦めなくていい。
>>434ありがとうございます 資金稼ぎのための鉱石採掘はやはりテンプレの通りトマエ火山やゲッコの洞窟意外は非効率的でしょうか?
445 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/09(水) 15:09:38 ID:JrBVxd57
>>441 買えました!
レスありがとうございます
>>444 襲撃中のゴマ道場もおすすめ。発掘ポイントはかなりある。
固定敵一体残してれば何度も回れるし、金竜からも純金ドロップできる。
447 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/09(水) 15:45:37 ID:JrBVxd57
あの、火の鳥使いながら癒しの水は使えないですか?
>>443 伝説クラスが地雷だったとは情報サンクスです
それとナイトハルト仲間にしたのですがナイトハルトは途中で裏切ったり仲間から抜けますか?
裏切ったりしないなら強化したいのですが雰囲気的に終盤で裏切りそうなんですが
最終的には5人伝説にする派の俺が来ましたよ
別に地雷というわけでもない
基本、上級クラスLv4にするほどジュエルがないときのためにあるようなもんだからな。
>>447 封印されている方の術は、術具を経由することで使用可能だよ。
火の術具→炎のロッド、君主の大斧、フランベルジュ、竜槍マリストリク
水の術具→水竜剣、ウコムの鉾、聖杯(アイテム)
戦闘中、武器(術具)を選んで△ボタンを押すと術法モードが選べる。
火術と水術のどちらを封印するかは、手持ちの術具と相談して決めるといい。
術具の武器系統に合った立ち位置(★が付く位置)で、
術具経由で術を使うと効果が高い。
>>5も参考になると思うよ。
イカってのは何のことを言ってんの?
ナイトハルトはラスボス倒すまでずっといる?
>>452 水棲系最上級モンスター・ディープテンタクラーのこと。
アクアマリンの洞窟のボスのゴーストシップと同じ見た目。
>>452 ディープテンラクターのこと。
水棲系で最高ランクの敵
主に道場やステ上げ、即死に弱いことから特にHP上げに最適
たまにレアアイテムの精霊銀プレートを落とす。
>>454 サンクス
そいつのことかなとは思ってたけど、名前にイカがが入ってないから確信持てなかった。
>>453 最後までいるよ。途中で抜けたりはしない。
ただ、パーティにアルベルトがいないと宮殿に入れない(=入れ替えが面倒臭い)ので注意。
また、一度仲間にした後は、竜陣イベントのときに同行させないと武神の鎧を入手できなくなる。
461 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/09(水) 17:23:36 ID:JrBVxd57
隕鉄発掘はトマエ火山で合ってますか?
あと、サーチレベルはどのくらいで取れますか?
>>461 場所は関係ない。
出る確率はゲームランクによる。
中盤以降のほうが出やすい。
war of sideに載ってる。
サーチレベルは3くらいあれば、最後まで全く困らない。
ロザ術士と帝国術士ってクラスレベル上げてもクラス特性の効果変化無いよね?
464 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/09(水) 18:17:28 ID:ux7+3Tae
ないです
使うスキルだけ上げればいい
杖とか水とか光とか風とか
LP減らす意味合いはなくもないが
まぁクラスレベル3もありゃじゅうぶんか
夢を追い続けてかれこれ6周目。雪月花どころか月影覚えるための
派生元の秘踏みの太刀が覚えられない。刀LV5でアタックモード払い抜けであってるよね。これですら難易度高いの?
>>466 合ってる。
別に難易度高いとは思わないな。タイラントでも覚えるし。
>>466 むしろ月影の太刀は最上位の技としては難易度低い方だと思うが
月影の太刀の派生元は他に逆風の太刀もある。トリックモードでな
・秘踏みの太刀の派生元
かすみ二段、逆風の太刀、木の葉落とし、(かぶと割り、光の腕)
・逆風の太刀の派生元
払い抜け、(切り返し、龍尾返し、合わせ打ち、木の葉落とし)
以上アルマニより。括弧がないのは実際に俺が閃いた記録がある奴
アルティマニアのダンジョンの地図に表示されている「金貨」のはどうすれば採れるんでしょうか?
青い宝箱は宝箱サーチ、岩は鉱石サーチと鉱石発掘で採れたんですが、
あの金貨は財宝ですか?
にちゃん初パピコ
>>469 P104、92、93、97、494
財宝の詳しい仕様については
>>1war of sideを参照するべし
>>469 財宝だよ。
お宝の地図を手に入れないと掘れない。
472 :
469:2008/01/09(水) 19:58:26 ID:niyrQPYf
>>470氏
高速返答レスにビックリしました!
アルティにアイコンの意味書いてあったんですね、ページまで教えて頂けるとは・・・。
ありがとうございました!!
>>464 サンクス
適材馴染ませる時はEP消費した方早いけど細工師のクラス特性でEP消費1を無効にした時もEP消費した時と同じで早くなります?
>>472 書いてないわけないだろう、常識的に考えて・・・
財宝の中身についてはアルマニには間違いがあるんで、その辺はテンプレサイトをうまいこと併用していくように
>>473 誰も調べたことはないんじゃないか?
そもそもEP消費して早く馴染むかどうかもランダムだし
調べるのも骨なうえに正直どうでもいいことだと個人的には
>>473 アルマニには「消費したEP」は出した技のEPコストでなく「実際に消費したEP」とある。
476 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/09(水) 20:26:26 ID:ChzyOn2C
ゴマ道場でジーコサッカーが出るのは仕様ですか?
478 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/09(水) 21:07:16 ID:IQXHraEW
お金がほしかったから
>>5に書いてあるリガウ島草原の恐竜の卵をゲットして売ろうと思ったのですが
卵をゲットしたとたんに恐竜が物凄いスピードで追い掛けてきて殺されます
どうやったら良いですか?
>>478 そうなったら恐竜倒せない限りアウト。
そうならないためにマップアビリティステルスを使ってやり過ごすか、
卵取る前に戦闘して逃げ消ししておく。
480 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/09(水) 21:12:43 ID:IQXHraEW
>>479 卵ゲット前に恐竜を逃げて消しておくんですか!気が付きませんでしたありがとうございます。
481 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/09(水) 21:18:31 ID:JrBVxd57
最終試練クリアしちゃうとオールドキャッスル行くの無理ですか?
>>480 恐竜倒せそうに無かったらステ忍で簡単に避けられるよ
>>481 最終試練クリア前に詩人からオールドキャッスルの語りを聞いていれば行ける。
>>481 オールドキャッスルがマップ上に出てるなら平気
>>482 ステルスと忍び足のスキルを誰も覚えていませんでした(>_<)
>>485 慣れてる人はステルスで避けてる。
ステルス触ったことない人は逃げ消しって感じ。(グレイ初期でもない限り)
恐竜は視覚探知なんでステルス状態で無反応になる。
いい機会なんでステ忍試してみてもいいかもしれんね。
地図リサイクルするには旅商3と4じゃ全然効率が違うものかな?
旅商Lv5でもリセットしつつやってるぜ
そうなんですか 5分くらいで地図取り返せるときと一時間くらいやっても取り返せないときがあるんですが、運頼みですか?
運頼みではあるけど、連続してリサイクルしてるのであれば交渉するのは必要最低限がいい。
モンスターがもってるのがソックスばっかりでキレそうになるからw
某所の実況見てたけど真猿のアニメート対策に薬箱使うのは有効?
>>491 応急処置が最速始動という点においてのみ有効。
リサイクルについて質問なんですが
今バルハラントの西の洞窟で初リサイクルをやってみようと
しているんですが
地図を交渉リストに入れて
青い矢印が出てくるフロアで財宝を掘る前に
交渉して地図を渡して、雪原とかニューロードで回収で
合ってますよね?
青い矢印が出たフロアで交渉できるモンスターが居ない時って
ないですか?居ないんですけど・・・
あと交渉ボックスの中は今ソックスでいっぱいなんですが
お宝の地図のみにしていたほうがいいんでしょうか?
BPが上がりやすいのって魔術以外に何がありますか?
ガラハド殺して手に入れたアイスソードはフレイムタイラントに渡さないほうがいいんでしょ?
>>494 次点で細剣・小型剣・曲刀・懇望・火術
詳細は
>>1 war of side
>>495 好きにしろ
というか何をもって渡さないほうがいいと思っているのかわからん
タイラントの依頼達成の為には常套手段の一つではある
>>493 リサイクルに関することについては、まず
>>1データ置き場及びそのリンク先での解説を熟読することをおすすめする
とりあえず西の洞窟は、モンスターがいないとき(ボス撃破〜バルハルモンスター再発生まで)は発掘自体できない事に注意
>〜合ってますよね?
合ってる
ダンジョン出入り時に交渉で渡したものの消失判定があるので
西の洞窟で発掘したならそのまま節減で回収したほうがいいだろうな
>青い矢印が出たフロアで交渉できるモンスターが居ない時って
リサイクルは、青矢印を出して財宝の中身が確定した後
そのダンジョンを出るまでは地図を手放しても発掘が可能であることを利用している
だから仮に財宝配置フロアに交渉可能シンボルがいなくても、その前後のフロアで交渉すればよい
西の洞窟だといろいろ面倒そうだが
また、そういう事態にならないためにも高レベルの旅商は必須と言える
>交渉ボックスの中は今ソックスでいっぱいなんですが お宝の地図のみにしていたほうが
そりゃ地図を渡すときは、交渉ボックス内は地図のみにするべき
地図を渡そうとしてほかのアイテムを持っていかれても困るだろ
4周目にして初めて片手斧使ってみたんだがかめごうら割りが覚えられない…ナブラはあっさりピコンヌしたのに。
派生は骨砕きで合ってますよね?
>>497 体感的には棍棒で痛打したほうが閃きやすい気がする
499 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/10(木) 02:13:02 ID:2WPO7PlD
どなたかロザ術と帝国術のそれぞれの長所と短所を教えてください
パトリックをどっちにしようか悩んでます
お願いします
男は黙ってロザ術
>>497 片手斧骨砕き>亀ごうらは最難関。やるなら野良イフで連打。
棍棒A痛打のがはるかに楽。
>>499 どっちでもいいよ。どっちも十分使える。どっちも長所が光ってるから。
合成例は
>>8 合成術のバリエーションが違う。追加効果が2術はステダウン、3術は状態異常。
基本的にはどっちも術メインだが、ロザ術だと武器を使ったバリエーションも出てくる。
ロザ術は合成サイコが術具経由で使えるのが速度補正の点でメリットがある。
帝学はギャラクシィ、合成コズミック、合成吹雪どれもスキル対応の術具がない。
個人的には帝学はワンパターンになって飽きやすい。
9周目はパーティーを傭兵軍団で挑戦してみようかと思うのですが、やはり無謀でしょうか?LPとか低いし。
また、傭兵軍団でクリアされた方とかもしいらっしゃればお話等聞かせて頂きたいです。
>>502 素サル倒すくらいなら余裕。前例はいくらでもあるし、8周もやってんなら簡単だろ。
LP0にならないように丁寧に進めればいいだけ。
>>498>>501 サンクス。棍棒でやってみます。痛打からのピコンヌ待ちだけど…
シルバーが嫌いになりそうだ…他の4人は終わってんのにー。後ファイナルレターもありまっせ親分…
>>503 レスありがとうございます。
試してみます。
506 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/10(木) 02:44:16 ID:PAaZ5KaZ
1イベントクリアにつき、1000ジュエルくらいもらっている狂人の方はいますか?もらえてる人いたら何周くらいでそこまで、たどりつけますかね?
1イベントクリアにつき、5000ジュエルくらいもらってる人なら見かけたな
>>506 5週目ですでに1イベント700ジュエル貰ってるので(運命石絡みは800越え)
10週もすればいくんじゃないか?
>>387 相手は忘れたが、スキルLV5・青の剣+5・ラファエルで一度だけなら
>>506 周回数というより、どんだけ張り切ってイベントこなすかによる。
理由は以下。
もらえるジュエル量=固定値x(1+進行度/100) + 2xジュエルもらった回数
固定値は基本的にミイラ商人や古文書解読などが50、運命石入手が150、一般イベントは100
仮にゲーム開始時のミイラ商人で1000超えを目指す場合、
進行度は0%と仮定すれば425回以上ジュエルをもらえばいい計算。
ジュエルもらえるイベントは極力クリアし、
>>2のバルハルマラソンもやれば
1周につき60〜70回ジュエルがもらえるから、早くて大体7周目序盤で条件クリアできる塩梅。
1周につきジュエルもらう回数を落とせばもっと周回数がかかる計算になるし、
全然ジュエルをもらわずにクリアしてたらいつまで経っても届かない。
ちなみに獲得ジュエル1000超えは多くの人がやってるんで狂人というほどじゃない。
>>506 だいたいのイベントこなしたとして、増えるのは一周100くらいだ。
マラソン完走すれば、さらに60くらい増える。
まあ結局は十周くらいだな。毎周マラソンしてりゃ六、七周程度で。
俺は九周目で終盤1000越えた。
バルハルマラソンをそれなりにやってれば8人目の終わり頃には1000ジュエルもらえるんじゃないかな
でもまだステ忍稼ぎしないとスタメンスキルALL4には足りないな
>>503 まさに前週で名無しパーティでやりたい放題やったけど
蛙とか真サルは無理。禁断技無しじゃ鬼畜とか言ってらんない。
とりあえず、お仏壇ソード他3つ位捧げたサルーイン
デス、シェラハ位なら工夫と細心の注意で倒せるから頑張れ。
地味に後半のデーモンコマンドx3ラミア他とかの方が下手なボス戦よりも怖いw
先ほどのかめごうらの者です。
棍棒痛打、氷晶獣リセット一回10分でピコンヌ。
本当にありがとうございました。
516 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/10(木) 04:10:09 ID:PAaZ5KaZ
>>506です。 7〜10周くらいすれば良いんですね?自分序盤は敵と戦いたくないのでステ忍ジュエルためて資質のやつに隠密レベル4にして旅でるんです。それがだるくて…
>>507、5000ジュエルって…
>>516 >>508だけど、自分は3週目から毎週バルハルマラソン完走してるし、ほとんどのイベントをこなしてる。
>>510も書いてるように7〜10週目ってのはイベントを目いっぱいやった場合だから、
すくなくともマラソンは毎週なるべく完走するようにしないと1000越えはきついよ。
518 :
493:2008/01/10(木) 05:51:15 ID:Gn57S0+L
>>496 レス遅くなりましたがこんなに丁寧にありがとうございました。
交渉ボックスや基本的な事だったみたいですみません。
旅商3だったので交渉出来るのが居なかったんですが
QSしてたのでやり直したら何とかなりました。ランク上げ必須ですね。
地図は渡してその後に発掘出来たので一段落かな?って
思ってたら西の洞窟にも雪原にもニューロードも何度も往復したけど
地図持ってるやつが居なくなりました・・・こんなものなのかな。
>ダンジョン出入り時に交渉で渡したものの消失判定があるので
ここがよく解らなかったのですが、西の洞窟と雪原はつながっているから
雪原はセーフだけど、他のダンジョン(地下道とか)なら
そのダンジョンの中で回収しないとダメって事なんでしょうか?
街に戻るとダメ?ん?混乱してきたかも。
すみません、もう一度しっかり読んできます。
ありがとうございました。
519 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/10(木) 05:57:09 ID:PAaZ5KaZ
>>517、そぉなんですかぁ。でも、バルマラやろぉとしたらガトから依頼されないんですよ。3地点も聞かず、凍結妖精もやってないし…、主人公シフじゃできないんですかね?依頼されないまま、モンスター倒して、他の場所行ってからでも、依頼されないです。
雪原と雪原のダンジョンでも消失するかもしれない。
自分もニューロードの地図失くして痛い目を見たから、地図を回収したあとの宿セーブは毎回やったほうがいい。
財宝を発掘した場所ですぐに回収しなければならない訳ではない。
エスタミル地下道で地図を渡す→財宝回収→雪原で地図回収
というように毎回やってるけどこれで地図が消えちゃう確率はそんなに高くない。
もし地図が消えちゃっても財宝を発掘した直後のクイックセーブからやり直すだけでいいし。
>>519 進行度が110%超えてるんじゃない?
凍結湖に妖精がいる時点でアウト
522 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/10(木) 09:02:04 ID:PAaZ5KaZ
>>521、妖精いました(^^;) だからかぁ。 完走するには、やっぱ5%ごとにやった方がいいんですかね?自分では終盤いっきにやっちゃいたい派なんですよね…すいませんわがままで。
523 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/10(木) 10:01:06 ID:f0T8K7Ua
>>522 南の洞窟三段階目は序盤だときついよね
諦めて中盤以降からまったりマラソン初める。
俺だけ?
時間制限イベント一通り終わらしてからでも、
各洞窟のボス敵倒すだけならそうそうバトルランクは上がらないはずだが。
無駄に戦闘してるんじゃね?
あぁまったりはじめるのか
余計だったな失礼
527 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/10(木) 10:41:34 ID:PAaZ5KaZ
>>524、単純にランク関係なく完走できるって勘違いしてました。みなさんありがとうございました(^o^)
>>518 西の洞窟と雪原は恐らく別々のダンジョン
だから西の洞窟→雪原に移動する際に消失判定がある
雪原からニューロードに行ったらさらにそこでもう一回消失判定がある。
消失判定があっても必ず消えるわけではない
消えるか消えないか、と何が消えるかはランダム
>>527 もう解決したようだけどマラソンを毎回こなせば
8周目の最後の方で入手ジュエル1000はいく。
俺がそうだったから
実際は始めの周は時限イベントはあまり出来なかったし、マラソンも面倒になって4〜5回程やってなかったから
全周でマラソン完走はしてないけど。
529 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/10(木) 11:46:35 ID:yFY9hFEm
ジュエル1000程度で狂人なら、色付きとかHPステMAXは…
ところで質問
水月や乙くらいの難易度の技を閃きたい場合に、SLv3と5でどれくらい確率違う?
元が低いから大差無い気はするんだが
>>506 7周目終盤近くだけど報酬が980だか990位
マラソン中に1000いく
6周中4人がマラソン完走
ジュエルにこだわるんだったらマラソンはやっといた方が時間的効率考えると遥かにいい
メインキャラ全クラスレベル4にしたくても報酬1000じゃ全然ジュエル足らない
531 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/10(木) 12:20:51 ID:ACpqYQjT
みんなディスティニー石って装備してる?
>>529 スキルレベル5でもなかなか閃きにくい技をわざわざLv3にして調べてみようとは思わんだろ。
確率なんてことになれば正確な検証がいるし。
>>531 防具が揃えば雑魚戦では装備しない。
だが、ボスによっては装備するってとこ。
相手が術使って耐性つけたいときな。シェラハとかジュエビとか。
>>531 序盤とか首飾りがなかなか手に入らないことが多いんでアメジストずっと付けてる事が多い。
自分でも忘れてて
なんや!? お前がトパーズ持ってたんか?
言えよ! って事が多いですね。
535 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/10(木) 14:54:39 ID:ACpqYQjT
なるほどー石より他の物が良いと!参考になります。
質問
最初にオールドキャッスル出して、まだ入ってません
冥府をタイラント倒して行き何もしてません
最終試練はどうしたら出ます?
シルベンって上位クラスについたり
合成術を使ったりできるんですか?
>>537 できる。
ロザ術とか帝学で合成術使わすのが多い。
なにしろ、腕力、体力上がらないから。
騎士団の誇りでミルザブールのとこの砦跡に行ったのですがクリアできません
2階の落し穴に落ちても何もならないし
できた穴を飛び越えようとするとジャンプスキルLv1が必要だと言われます
それでシフがジャンプスキルを持っているのでマップアビリティをセットしようとしても何故かセットできない
完全に詰みました教えて下さい
540 :
539:2008/01/10(木) 16:44:52 ID:TVeEuLl7
落し穴がもう1個あって自己解決しました
しかしマップアビリティの使い方がわかりません
シフがサバイバルスキルLv1を持っててジャンプのマップアビリティはシフだけあるのですが
それだけではジャンプはできないのでしょうか?
モーグレイを鍛えるために黒鋼集めたいんだけど、モンスタードロップ狙うより交渉のほうが早いでしょうか?
旅商はレベル3が一人います
542 :
537:2008/01/10(木) 16:49:34 ID:v4+dgFvo
>>538 dクス。
お犬様で猿までがんばってみます。
それ二つよか掘るのが早い。
544 :
537:2008/01/10(木) 16:53:17 ID:v4+dgFvo
>>538 続けてで申し訳ないのですが,
犬ってHP・BP・知力・素早さあたりはあがりますよね・・・?
先程ダークをアサシン覚醒させたのですがその際に入手したダークの剣をどのように補強したらいいかわからず悩んでいます。
宜しければアドバイス下さい。
546 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/10(木) 16:54:22 ID:f0T8K7Ua
>>540 アビリティ装備した?
してないならやり方はぎゆうぐんが教えてくれるぜ
>>546 たぶんマップアビリティは装備してません
ギユウ軍に説明聞いてなかったので聞いてみます
今竜騎士を仲間にしたら腕力が67だったのですが、もっと戦いまくってから仲間にすればまだまだ上がりますかね?
竜騎士は仲間にしてからは腕力が上がらないときいたんでなるべくあげてから仲間にしたいです
>>541 終盤あたりでの鉱石発掘しか勧められない。
>>544 上がる。
>>545 適材で改造するなら南方鉄>+1>蒼鉛>+2>鋼糸馴染んだら終了。参考
>>2 全技EP0にするなら樹精結晶貼って強度+2にする。
変幻自在、かすみ二段あたりしか使わないならデッドストーンとかで性能重視でもおk
>>548 野良イフで戦闘しまくればもう少し上がる。
70〜72なら御の字。だから67は高い方では。
550 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/10(木) 17:11:22 ID:TVeEuLl7
>>546 マップアビリティは町みたいな安全な場所でないと装備できないのですね
今まで宝箱サーチとか警戒とか持ってたのに装備してなかったから損してました
ありがとうございました
『火神防御輪』をタイラントを殺して解決した場合でも、その後に『アイスソードで』ガラハドを殺せますか?
552 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/10(木) 17:32:48 ID:7dsR+NLf
ゴマ道場では、いつから魔族シンボルが現れるようになるんですか?
556 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/10(木) 18:00:59 ID:7dsR+NLf
アイスソードがほしいからガラハドを殺そうとしても吹雪を使ってくるのでこっちが殺されます
何かガラハドの攻略法はありますか?
>>557 ・トパーズ(カクラム砂漠地下で入手)を誰かに装備させる。
・ハヤブサ斬りなど、通常より早く発動する技で殺られるまえに殺る。
・吹雪に耐えられるまでステータスを上げる。
どれでも。
>>558 ありがとうトパーズを取りに行ってみます
560 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/10(木) 18:20:13 ID:7dsR+NLf
最終試練クリアしたんで技閃きたいんですが、オススメの場所ってありますか?
良ければ教えてください
561 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/10(木) 18:21:03 ID:ElOAQ9LY
ぶっちゃけ、みなさんのおすすめのクラス五人分は何?
>>560 そこら辺のザコ。
化石魚〜氷晶獣クラスでも、運にもよるが全技閃きは可能。
閃き度は
>>1war of side参考
>>561 ぶっちゃけ、
>>439で列挙されてるあたりで組めば間違いはない。
563 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/10(木) 18:34:30 ID:B657+Km9
反則級の強さはロザ重とロザ術
かなり強いのは剣士、海賊、帝国術、クジャ闘あたり
564 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/10(木) 18:37:58 ID:ElOAQ9LY
>>563ありがとう参考にする。
何か俺のパーティーはイマイチでさ
>>561 コンスタンツが拐われていたダンジョンの石像を動かすとたまにイフリートが出る。
スパルタなので全滅に注意。
>>549 有難うございます。
ちなみに補強してその素材を馴染ませるのは普通にその武器を使い続ければいいんですよね?
それとも俗にいう『素振り』ばかりをしなければ駄目なんでしょうか…
>>566 >>2にちゃんと書いてあるだろ。
壊すと再度適材で補強しないといけないから面倒。
568 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/10(木) 19:19:46 ID:ElOAQ9LY
ディフレクト効果がある武器って何があります?
>>568 種類 盾 自DF 全DF
細剣 ○ ○ ×
小型剣 ○ ○ ×
長剣 ○ ○ ○
大型剣 × ○ ○
曲刀 ○ ○ ×
片手斧 ○ × ×
棍棒 × ○ ×
両手大剣 × ○ ○
刀 × × ×
両手斧 × × ×
杖 × ○ ×
打槍 × ○ ○
衝槍 × ○ ○
弓 × × ×
体術 × ※ × ※カウンター
570 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/10(木) 20:05:28 ID:E7qJleYu
HPの限界は999で
600前半までは化石魚などの一部、700越えはイカで、その後は延々勝利を繰り返す
BPの限界は74
イカで伸ばす?
各種ステの限界は72
イフで伸ばす?
この認識で合ってる?
別に限界に挑戦するマゾさは持ってないんだけど
なんとなく気になってしまって・・・
>>570 まあ、そんなもん。
ただ、BPは長い間73が限界というのが定説だった。
どこかの掲示板でBP74が書き込まれたのはまだ最近と言っていいからどんなもんだろ。
信じていいのかな。
もしかしてモンスターを増やせって、イベランク18以上からでも開始できる?
ダークって特にメンバーに加えてない場合はみんなどう処理してる?
やっぱり必要なアイテムによってアルドラにするか、ダークにするか決めてるの?
自分は指輪欲しいからアルドラにしようと思ってるんだが、アルドラにしたあと放置してたら
EDには出てこないの?
>>573 仲間にしてクリアしないとアルドラの場合は出てこない。
>>575 やっぱり。
ダークだと逆に放置しないとEDに出ないんだよね?
曲刀はいらんから、やっぱりアルドラニして放置かな。
アルドラ無しで煉獄行っても、指輪は手に入らないんですよね?
>>576 器用さ50の記憶取り戻してから、パーティにいない状態でクリア。
指輪が取れなくなるのは器用さ50で覚醒したとき。
そうでなければダークがいなくてもリングは取れる。
>>571 回答はBP73まででいいよ。不確定情報拾い出したらきりがない。
細工師にオススメな武器は何でしょうか?
今体術メインで使っていて、せっかくだから何か武器も持たせたいのですが
>>578 小型剣でもいいし、サブで全体攻撃も担当させられるように、
炎のロッド火の鳥or強度+6刀の払車剣あたりでもいいのでは。
ヴォーパルアクスは強度+6にできますか?
>>577 ありがとう。
それじゃとりあえずダーク無しで煉獄行ってリング貰って
ダークを仲間にして器用さ50以上にしたらダークの剣ももらえるのですか?
あと、杖でウォータームーン閃くのはDはじき打ち、
両手大剣で秘踏みの太刀はA払い抜けであってますか?
秘踏みの太刀は刀のほうが閃きやすいですかね?
>>580 できる。エレクトラムか粘糸貼る&3回分強度強化。
>>581 違う。アサシン覚醒とアルドラ覚醒は二者択一。
リングもらった時点でアルドラになり、器用さ50で覚醒しなくなる。
秘踏みは
>>468。両手大剣なら素振りか木の葉落とし。ウォータームーンは合ってる。
水月狙うレベルなら秘踏み閃きなんか簡単すぎて話にならない。
>>582 ダークがパ-ティーにいなくても、リング手に入れたら
かってにアルドラ化するってこと?
煉獄は一回クリアすればダーク無しでもいけるけど、指輪はダーク連れて行かないと入手できないと思ってたんだが
何か違ってる?
怪魚の石鱗ってどこにつければいいなも?
>>586 何度もありがとう。
指輪と剣が二択ってのはこういうことだったのか。
それで、やっぱりみんな剣よりは指輪選ぶ人がおおいのかな?
召喚できるエレメントってスキルLv上げたら姿は変わりますか?
>>587 俺は指輪取ってる。ステータスボーナスが美味しいから。
>>588 一切変わらない。
>>587 どちらかといえばジュエルがもらえるリングじゃね。
術士がいれば補正はオイシイ。ただ煉獄がダルイ。
ダークの剣が曲刀使いがいたら取ってやるかどうかっていう微妙な線。
ただ攻撃性能だけは全武器で一番高いんでそこ目当てならこっち。
592 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/10(木) 22:58:55 ID:jySqsJ4w
クラスは何がお勧めなんですか?有利に進められるんですか?
武芸家くらいしか おっ、って思ったものがなかったです。
細工師も少しだけよかった気が・・・お願いします
PNの伝説の竜騎士の項ですが、
ミニオンと竜騎士の戦いを見るだけで
「サルーインの手下を撃退し、ミルザの遺品を護った。」
の一文が追加されるようなのですが、
もし追加された後、竜騎士に加勢せずその場を去った場合、どうなるんでしょうか?
595 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/10(木) 23:15:02 ID:jySqsJ4w
というか 竜騎士を仲間にしたいのに、しゃしゃり
出てくるナイトハルトをどうにかできないの?
あいつマジでウザイよ。勝手に出てきて何なのよ。
なんで自分で操らないといけないのよ。
596 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/10(木) 23:19:47 ID:ElOAQ9LY
>>595 アルベルトは無理だが、殿下と面識なければいいだけ。
それか、殿下を仲間にして連れていく。
>>594 鎧が取れなくなる。竜騎士も仲間にできない。
>>595 その周で殿下と面識がある場合は、殿下を仲間にしないと殿下登場は避けられない。
その周で殿下と面識がない場合は、殿下を仲間にしていなくても殿下は登場しない。
愚痴は他所で。
火の鳥を手に入れたいのに売ってるバイゼルハイムとフラーマがマップにありませんどうやったら行けますか?
あと両手大剣と大型剣は何が違うのですか?
601 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/10(木) 23:32:38 ID:jySqsJ4w
覚えられる技が違うんだろw
>>600 コンスタンツ誘拐かテオドール乱心イベント中にバイゼルハイムに行ける。
エリアは騎士団領。序盤は行けない。
フラーマはバイゼルハイムの塔にいる魔道士。
誘拐イベント中か乱心クリア後に限り火術を販売する。
対応クラス、技、武器が違う。
幻体が錬気を使っても回復しないのは覚えてるんだけど再生効果はつきましたっけ
クラスを決める段階にきてるんだけど今誰も錬気覚えてないので確認できなくて
出来ないなら一人ロザ術入れようかと
鉱石発掘は進行度が上がると内容が変わってくるみたいですけど
終盤では取れなくなっちゃうのってありますか?
もしあるなら、グレイの古刀イベントに必要な鉱石で
その中に含まれるものはありますか?
>>603 魂の歌なら無条件につく
それか練気か生命の炎後に幻体張る
>>604 上 取りにくくなるものはあるが困ることはない。
下 ない。むしろ進行度を上げないといけない。
ゴッドハンドの即死効果は、状態異常防御で発動する確率減らせる?
首にアンバーマリーチつけるかフィッシュフックつけるか迷う所なんだが。
>>605 運がいい奴は10ターン過ぎてても生き残ってるとなぜか損した気分になるんでw
棍棒持ってるゲラハさんをロザ術にします
ありがとうございます
デス倒したらもう骨のお守り売っちゃっていいですか?
魔法をひたすら唱えるのと、炎のロッド経由火の鳥をひたすら唱えるのとでは、知力の
上がり方に違いがありますか?
>>610 ライフ耐性がもう不要と判断したなら売ればよかろ
手放した後もし必要になったとしても、骨のお守りぐらいすぐに集まるだろうけど
>>611 術具経由で術を使った場合、その術を使ったものとして成長判定が行われる
火の術具経由で火の鳥を使ったなら火術を使ったものとされる
イフリートで技覚えてる場合は、最初弱い攻撃でバリアを消してから残り閃きたい奴で攻撃ってことですか?皆さんのやり方を教えてください
>>613 えっ?俺の場合?
俺の場合は全員素振りか難関技の派生元のみで攻撃してる
付け足し
指定するのも面倒だからフリーで
たまには反射ダメージで死ぬのも乙なものだよ
>>613 セルバ張ると反射ダメージが減る
回復や自動再生充実させて粘ってもいいが、
コンスタンツトラップなら収穫がありゃその都度回復しにいけばいいんで、
敵に勝てるだけの地力があればあまり入念にやる必要はないカモ
>>607 やったことないけど、
真サル一人撃破な人は防御100にしてもお守りつけるみたいなんで減らないのかな
体術で練気を覚えるのはどうすればいいですか?
派生とかありませんか?
619 :
611:2008/01/11(金) 01:47:49 ID:lOES9KHO
>>612 ありがとうございました。安心しました。
四天王あたりにパンチしてれば勝手に覚える
亀レスですが
>>493です。
>>520 雪原と雪原でも消失の可能性があるんですね。
>財宝を発掘した場所ですぐに回収しなければならない訳ではない。
これが解っただけでも違います。ありがとです。
地図は西の洞窟でも雪原・ニューロードでも回収出来なかったので
諦めてセーブしてしまったのでまた次に頑張ってみます。
>>528 リサイクルのやり方はやっと理解しました。
回収が大変ですね。根気がいるみたいで。
消失判定はランダムなんですね。QSに気をつけて
また地図探し始めてみます。レスありがとです。
>>616 サンクス。
その様子だと即死対策は別個でやらねはわならないな。
お守り、イシナスの髪飾り…あとは速攻回復でなんとかするか…
裏四天王撃破と種族調整の報酬武器は両立不可ですよね? タイニィの依頼重複は除いて。
今回は両手斧使おうと決めていたんですが、今回あたり裏四天王にも手を付けようとも考えていたわけで・・・
これは君主斧を取ろうと思ったら裏タイラントは諦めってことですよね・・・?
それに関連して。
ダークのアルドラ覚醒も目指してるんですが、裏タイラントは諦めて君主斧を取得=種族調整を受けるとすると、
進行度100%超えて語り聞くまでまで冥府行けないってことですか?
煉獄行く前に器用さも50超えてアサシン覚醒という事態を恐れているんですが、
進行度100超えるぐらいでもそこらへんは大丈夫ですかね? 一応ダークには術メインで戦わせようとは思いますが。
それと財宝について確認したいのですが、
・中身ランクは地図入手時に確定し、固定
・財宝のあるフロアに侵入した時点で↑のランク内から中身決定
・クイックロード→フロア入りなおしで中身再抽選
・ダンジョン出入りで発掘ポイント・中身ともに再抽選
という認識であってますか?
>>623 タイニィ除いて両立不可でおk
君主の大斧を取るならブレイズスレイブとは戦えない
語りを聞くまで冥府には行けないことになる
進行度100%程度では器用さ50までは到底届かないだろう
バルハルマラソン完走とか、ジュエルビースト関連で三地点の語りを聞くのを先延ばしにしたら危ないかもしれないが
とは言えそれ関連の回避策もいくつかあるので、危険を感じたらまた聞きに来たらよかろ
財宝について、気になった以下の2点以外はその認識でおk
>財宝のあるフロアに侵入した時点で↑のランク内から中身決定
地図内容プラス、そのときのゲームランクによって取れる財宝の上限が決まる
>クイックロード→フロア入りなおしで中身再抽選
クイックセーブしたのが財宝配置フロアに入る前であれば、その通り
>>623 今まさにダーク術士にしてそのルート辿ってます
バルハル完走後残りのイベントを普通に戦いながら進めて
あとは四天王関連と三地点のみこれから冥府に行こうとしてるところで
個人差あると思うけど参考までに 器用さ37知力50
ダーク入れずにパーティ外成長させると、どっちの条件も満たすから楽だったりする
詩人が何曲頼んでも仲間にならなくなっちゃったんですけど、
なんでですか?もう仲間にできないんでしょうか?
629 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/11(金) 04:33:36 ID:WslF+PR/
もしや三地点の語り聞いたりしたか?
>>627 パーティ4人以下で詩人が曲リクエストで仲間にならないのは、
三地点語りを聞いてからラスボスの居場所を聞くまでの期間に限られる。
この場合は巨人の里か冥府でラスボスの居場所を聞いてから曲リクエストすればおk
>>628-630 最終試練の語り聞いてしまいました…
詩人さんには、しばらく休んでもらいます(つД`)
ありがとうございました!
>>631 ちなみにそこから詩人を仲間にする場合、試練クリアするかしないかで二択がある。
前者はミイラ商人を北エスタミルに温存しておく必要がある。
以下、ミイラ商人温存してない場合
詩人仲間にするには冥府or巨人語り聞くしかない。もう聞いていれば支障はないが、
聞いてない場合はガレサステップで試練の階段を出してはいけない。
階段出すと他の三地点語りが聞けなくなるため、詩人を仲間にできなくなるから。
>>632 ミイラ商人はすでに死んでて、語りもあとふたつはまだ聞いてないので、一番めんどくさいパターンですね(-_-;)
残りの語り聞けるように頑張ります!
ありがとうございました!
ウコムの鉾の神雷の消費LPを0にするには、
術10個取得 技20個取得のどちらでしょうか?
クラス、武器Lvは今共に4です。
635 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/11(金) 06:58:26 ID:654G37e7
技
636 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/11(金) 09:10:11 ID:1mpAErwf
『イフリート』と言う敵はどこの地域に出現するのですか?お願いします
>>636 ボスイフリート…テオドール乱心イベントでテオドールを救出後バイゼルハイムにて
雑魚イフリート(通称野良イフ)…通常モンスターなので場所を問わず何処でも出るが、最高ランクの奴なので滅多に出ない。しかし、鉱山襲撃イベント時のゴールドマイン鉱山、コンスタンツが誘拐されていたダンジョンの石像を動かす仕掛けでは比較的出やすい。
誤解を招きやすいので付け足しておくが、ボスイフリートより雑魚イフリートのほうが強い。
638 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/11(金) 09:30:06 ID:1mpAErwf
分かりやすく説明してくださってありがとうございます。
639 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/11(金) 10:15:37 ID:fFfH9LWS
明王なんちゃら、という技を覚えません。Aモード、Dモード両方のスタイル(デュエルスタイル?)でパンチアウト化石魚にひたすらやってますが、閃かない…
640 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/11(金) 10:18:06 ID:fFfH9LWS
>>639、ちなみにクラスはエス古のレベル4です。
>>639 Dパンチアウトからだよ。
俺は野良イフとイカから覚えたから化石魚あたりでどれほど閃くかは知らん。
せめて氷晶獣を狙ったら?
642 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/11(金) 10:31:39 ID:fFfH9LWS
>>641、今はA、D両方モードなんですが、Dモード一本にした方が閃きやすいですか?あとスキルレベル4では閃きづらいですかね?
>>639 明王九印は閃くの難しい。
俺も閃こうとして野良イフ先生を集団パンチアウトだけで殺害してしまった事がある(誰一人閃かず)。
化石魚や氷晶獣でもできるかもしれんが野良イフ先生にお願いしたほうが早いかも。
644 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/11(金) 10:40:47 ID:fFfH9LWS
>>643、たぶんそのイフ君は顔、身体ボコボコだったでしょう…かわいそうに… 自分もやってみます (^o^)
>>642 A/Dモードってのは戦闘中にAとDとを任意に切り替えられると言うだけ(△ボタン)
Aモードのまま攻撃していたらA単一モードと同じようになるだろうし
Dモードに切り替えればD単一の場合と同じ閃き易さになるはず
スキルレベルは十分
そもそも上げたからと言って極端に閃き易くなるものでもない
ジュエルに余裕があったら上げてもいいんじゃないかってところ
>>644 ちなみにスキルレベルはそれで十分。
俺の時スキルレベル3(体術非対応クラス)でも閃いた。
野良イフを根気強くボコり続ければいずれは閃くだろう。
647 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/11(金) 11:10:20 ID:fFfH9LWS
ほんとだ!!△ボタンで切替えられる…ずっとAモードでやってました。ありがとうございました!
648 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/11(金) 11:45:49 ID:brghK+Ue
武器補強に使う適材ってどこで手に入れてますか?鋼材発掘ですか?その場合お薦めの場所とかあります?
具体的にはロペラ+1、炎のロッド+2で次の適材が無いんですが。
650 :
624:2008/01/11(金) 12:15:53 ID:L4QYKUAX
どうもありがとうございます。
>>625 良かったら参考までにダークが主に使っていた術の属性や武器を教えてもらえますか?
>>648 主に発掘。店で売ってるもので、発掘が面倒だったら買う。
ロペラは白鉄鉱か隕鉄? 前者ならショップレベル満たしてればゴールドマインとかで売ってる。
後者も適当に掘ってればそこそこ出ると思う。
>>649>>650 ありがとうございます。白鉄鋼が売ってるとは!でもショップレベル足りないかな…。
とにかくありがとう。発掘に力入れてみます。
怪力手袋ってオーガロード?
ゴマ道場で会える?
>>652 そう
会える
試練のオーガチャンピオンでもいい
ローザリア重装兵って
ディフェンスモードを店で買ってモードを切り替えないと防御力上がりませんか?
それともなぎ払いやみね打ちみたいなディフェンス系の技を使うだけでもOK?
>>654 まず素の防御上げろ。
ロザ重はモード無関係にクラスレベルに応じて防御に倍率がかかる。
防御が低ければロザ重効果は実感できない。
モードで防御が変わるのは敵Dモードのときにこっちが武器Dモードだったときのみ。
これはロザ重関係なく、一律に得られるモード効果。
技モードは防御と関係ない。
ただ例えばロザ重で長剣使う場合は、長剣は他人ディフレクトできるんで武器Dのが断然いい。
技D使用時はディフレクト率が少し上がるのと長剣はDモード技が強いのとで、
武器D技Dのモード一致で使うとお得感が出てくる。
帝国海兵について
クラス特性の連携率UPは、自分を起点にして後続のキャラに対してか
他キャラを起点にして自分が後続の場合のどっちですか?
あとぶっちゃけ帝国海兵って微妙ですかね?
海賊PTで名無し海賊とクラス被らないためにホークを帝国海兵にしたもののいまいちありがたみが…
>>656 海兵が先のとき連携率が上がる。
クラス特性の効果は微々たるものだがあるにはあるし、
小型剣や片手斧が強いんで単体攻撃はかなりいける。
円舞剣、ブレードロール、生身吹雪と全体攻撃で引けを取る感があるが、
必要があれば他キャラでカバーすればなんの問題もない。
俺も海賊PTでホーク海兵にしたが特に困らなかった。
>>656 あえてそのクラスにするほどのものではないと思うよ。
連携率なんてスキルレベル上げたら上がるし。
まあ、対応武器とか術の組み合わせが好きならどうぞって感じ。
>>648 ロペラ+2…ベルニー(携帯からなので勘弁)→クリスタルシティの鍛冶屋でやって貰える
炎のロッド+1…朱砂→ウソ、ゴールドマイン、ウエストエンドで売っている
661 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/11(金) 16:32:21 ID:Biagylo+
主人公のグレイに
ガーラルソードとガーラルメイルとガーラルシールドとガーラルヘルムとガーラルシューズとガーラルの小手を買って
ガーラル装備をコンプリートしてみたんですけどラスボス倒してクリアすまでこの装備でも余裕ですか?
余裕
全てにおいて上位変換できるけど素サルなら余裕
余裕
キャラを鍛えれば装備品(武器)の性能差はほとんどないし
防具性能も素サル程度なら問題なし。
665 :
661:2008/01/11(金) 16:51:46 ID:Biagylo+
ありがとお
この装備で最後までいきまっす
冥府語り聞いて一回は冥府行けたのに今度は扉が閉まってて行けない。
ビルキーズ欲しかったんだが…
猿の居場所聞いたのがいけなかったのか、アルドライベントやったのが原因か、デスしばき倒したのがいけなかったのか(戦闘後もピンピンしていたが)…
デス倒したら冥府いけません
煉獄以外だと王冠魔族で幸運の魔女を狙うしかないなあ。
王冠モンスター自体出会う確率は低いが。
>>667-668 レスサンクス。
デスしばいたのが原因だったか。
今回は真猿狙いで今後も戦闘しまくる予定なので気長に待ってみるわ王冠魔族(以前会った時はイフリート×3にフルボッコされた、反則だろアレは…)。
刀を使っていくかどうかで迷っているんですが、
鬼神刀で心形剣よりスキアヴォーナで不動剣の方が強いですよね?
っていうか刀技って弱い気がするんですが。
>>670 そりゃ、刀より強い武器はあるけどさ。
他のメンバーに攻撃力あればいいんじゃないの。
ロマンだよ刀は。
>>669 今調べたら、とりあえず王冠モンスターの再現方法あるらしいが…
youtubeに動画があった。
王冠モンスターの出現確率ってどれくらいなんですか?
674 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/11(金) 17:58:24 ID:lj+N9fF1
体はフィールドにガーラル、腕はドミナントに怪魚の石鱗付けてるんですけど
頭と足は何を付けるのが一番オイシイですか?
>>675 スマートヘルム(ガーラルor術士は韻鉄とかもあり)
レッグメイル(ガーラル)もしくはタイタスグリーブ
678 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/11(金) 18:30:23 ID:Biagylo+
武器を4個まで装備できますが
例えば術師の杖は知力+1なので4個装備すれば効果は重複して知力は+4になりますか?
あと杖スキルLv0のキャラに杖を装備させて持たしとくだけでも知力は上がりますか?
>>678 知力+4になる。
スキルレベル関係なしに装備によるステ補正は受けられるよ。
(元のステータス+装備補正値)は99が最大らしい(アルマニより)。
>>650 遅レスだが、ダークは合成サイコ連発+水術回復役が基本で稀に体術使ってたかな
武器は杖振ってたけどほとんど使わなかったよ。ミニオン戦で弓使ったくらいかな
681 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/11(金) 18:44:10 ID:Biagylo+
しもべ狩りについて誰ぞご教示下さい!
サオキをクリアしないとかでしょうか?
進行度ではどの辺りにはじめられるのでしょうか?
ヴァンパイア云々とかROMってたら見た記憶がありますが。
壁役の装備の事ですが
首装備は何つけたらいいでしょうか?
現装備
スマートヘルム(ガーラル)フィールドアーマー(ガーラル)ドミナント(ガーラル)レッグメイル(ガーラル)ルビー・ガーディアンリング
特に耐性とか気にしてないです。もっと改善点とかあったらyrです
普通、アンバーマリーチをつけるのが無難。
>>683 アンバーマリーチだね。
お宝の地図Lv1で掘れる。
>>683 個人的には愛アップ+ライフ攻撃耐性のラストリーフを勧める
この辺は好みだからマリーチかリーフ出たらよしとしとけばいいかな
HP上昇率が一番上がる行動って、両手斧で合ってたっけ?
イカ相手に次元断かましまくっているんだがミリアムとクローディアのHPが690代でビクともしない。
精霊銀プレートたまりまくり…
692 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/11(金) 20:32:55 ID:8YvpV9kp
>>669 一応…王冠魔族で幸運出るパターンも相当アレだぞ
おともがデモコマ2煉獄魔人3とかだったはず
693 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/11(金) 20:43:25 ID:2LNsS3UG
HP630 腕力〜魅力60位
これ以上ステータスが上がらないけど、どうすれば上がりますか
一応、真サルは1時間くらいかけてぎりぎりで倒せたけど
装備
魔石の仮面 フィールドアーマー(ガ−ラル) ドミナンドクラブ(怪魚の石鱗)
タイタスグリーブ フィッシュフック ガーディアンリング
>>692 重力操作連発されたら流石にきついな…
それに、仮に勝てたとしてもお供がそれだけ居れば幸運の魔女のアイテムドロップ判定まで持って行けそうにない。
そこまで行っても落とす確率低いらしいし…
ビルキーズは次周に回すか…
695 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/11(金) 20:47:02 ID:8YvpV9kp
>>684.685.687サンクス
宝LV1は雪月花かポケドラとかしか出ない
粘りが大切なのかな〜
ってか財宝の中身って変わる?
697 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/11(金) 20:52:33 ID:2LNsS3UG
youtubeなんかをみると流星刀3本持ってたり、ステータスが全部70だったり99だったり
するんだけど気合であんなに上がるものなんですか
>>693 HPとBPはディープテンタクラー(イカ)、他はイフリート(野良イフ)で上げる。
俺も今ゴマ道場でそれをやっているが、かなり辛抱強くやらないと上がらない。
ウチのスペックはHP690-710、BP62-66、ステ平均64-66。
HP700BP70ステ70を目安に頑張っているがなかなかきつい…
699 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/11(金) 20:55:26 ID:2LNsS3UG
すいません。ディープテンタクラーってどこで出るんですか
700 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/11(金) 20:56:41 ID:AuJ2Ux8p
>>697 他の用事の合間を縫って真面目に道場通いしていれば、何ヶ月か先にはいずれ…
>>696 財宝のあるフロアに突入する時間を変えるとかしてみ。
中身はそのフロアに入った時点で確定する。