第三次スーパーロボット大戦α攻略スレPart240
1 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:
2 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/05(土) 01:43:29 ID:XE6wF1So
Q:何だよ開幕早々気力130とかいう技? 知らねえよそんなの
A:サウンドフォースにサウンドブースター(SB)装備させてMAP版突撃ラブハート使え。熱血とか覚醒併用すると(゚д゚)ウマー
Q:サウンドブースター(SB)なんて装備できねえじゃねえか
A:序盤は存在しないから諦めろ。歌エネルギー20000貯めろ。情熱(゚д゚)ウマー
Q:MAP版の歌なんて使えねえよ
A:合体攻撃だヴォケ。バサラ、ミレーヌ、レイ(おっさん)の気力上げろ。激励、ディスクP(゚д゚)ウマー
Q:気力溜まってるのにゴルディオンハンマー使えねえ。ダブルピンポイントバリアパンチ使えねえ。ユニゾンキック(ry
A:だから合体攻撃は必要なユニット全員の気力上げろっての。武器選択画面で必要ユニット確認できるだろが。
さもなくば移動中に金色トンカチのEN足りなくなってんだろ
Q:ちゃんと気力もENも足りてるっつーの!武器も出てるっつの!いい加減なこと言うと殺すよ?
A:地形適応みろ!!!
Q:何この敵の特殊能力?意味わかんね、てか不親切すぎね?
A:ステータス画面でセレクトボタン押せ
Q:小隊編成マンドクセ。分岐で一々解散するのやめろよ
A:小隊編成画面でスタートボタン、そこからお前の作った小隊保存しろ。少しは楽になる。
全員いなくても残骸残ってるからそこにあまった奴つっこめ
Q:強化パーツ売れるの? 売却益も次周に引き継がれる?
A:装備画面で□ボタンだ説明書見ろよ厨房が。最終面で売っとけば資金引継ぎの対象になるからお得
Q.マックスって後半で艦長じゃなくなるとかないよね?
A.ヤック・デカルチャ!(なんてこった!)輝達と一緒にドッグファイトがしたいそうです
Q:○○○○つかえねー。なんでこんなユニットあるわけ? みんなも使ってないよね?
A:ユニットの強い弱いでなく、愛で運用するべし。どんな原作にもファンがいる。弱い奴使って喜ぶマゾもいる
Q:敵味方識別のMAP兵器ってどれ?サイズ差補正無視の武器ってどれ?バリア貫通の(ry
A:まずは武器にカーソル合わせて△押してみような
Q:熟練度習得条件が敵230体撃破って…
A:兵隊を中心に狩っていれば案外直ぐに達成できる。
Q:ENバグって何よ?
A:移動中にキャンセルしてみな。バクとバグじゃえらい違いだ
Q:EXハードがだるい俺に永久活動の方法教えてくれ!
A:覚醒、期待をつかえ。期待のSPがなくなったらバサラたちで回復→エンドレス。うまくいかない時は歌ENを上げよう
Q:2周目終盤で綾波レイが復活したら、突然PPを800持って現れたんだが、バグじゃないよな?
A:綾波に限らず一度抜けて帰ってくる奴の中にはPPを引き継ぎなおして帰ってくる馬鹿がおる。詳しくはまとめサイト
Q:ジェネシックになる話でビッグボルフォッグがLv低くなったんだけど
A:今回はボルフォッグが罠 ビッグボルフォッグで使いましょう
Q:スペシャルモードのパーツ所持数って何個になるの?
A:たくさん。1周で入手できる限界個数を手に入れてくると言われていたが微妙に違う。
3 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/05(土) 01:44:13 ID:XE6wF1So
Q:ハードモードをイデエンドでクリアしても、スペシャルモードは出る?
A:うん
Q:引継ぎって、クリア時点で持ってる金とPP?
A:資金は今まで獲得した分全て(パーツ売却分を含む)。
PPは獲得した総PP-上書きされた自分で付けた技能分のPP
Q:主人公4人全部を使えるって本当?
A:スペシャルステージクリアしてからスタートで始める
ニューゲームだから資金、PPは引き継がない。
Q:なんでクォヴレーが久保なの?鼓舞じゃね?ゴーガンソードのどこが剣なの?おかしくね?
A:ソウデスネ。
Q:イデ様の武器改造しとけば、ガン&ソードの威力upだなwwwうはwwwwwさすがアフロww
A:無理。MAP剣9999、単体剣12000、MAP銃12000、ALL銃15000で固定。
Q:EX-Hは、どの主人公がお勧めですか?
A:好きなの選べ。熱血覚えたら楽だぞ。
Q:クスハ編2話、熟練度とれねーんだけど。
A:コンVで削る、ジェガンがとどめ、あとは勇気。
Q:○○にはどんな特殊技能がお勧め?
A:それくらい自分で選べ。とりあえず地形Sはガチ。あとは見切りかSPうpでいーんじゃね?
Q:無限稼ぎってどれくらいの時間やればPPカンストするの?
A:使ってる連射パッド等各々の環境で変化する。知りたきゃ自分の10分あたりの稼ぎから逆算するといい。
Q:おっぱい編の35話、あれはどっちを選べばいいんだ。教えろ。
A:返事? 『返事』って? 『いやだ!』 か? 『NO!』 か?それとも『ごめんこうむるぜ!べーっか?』
どれでも好きなので答えてやるよ! みたいなノリだと思え。要は隠しとか何も無い。
Q:図鑑が100%にならないッス。
A:ロボット図鑑は仕様。キャラだったら、おっぱいで終焉ルートorサブシナリオが怪しい。
Q:28話、マクロス系が抜けたはずなのにミリア機に乗った○○が居残りしてます。
A:今のところそれによる不具合報告はないっぽい。稼いだ経験が因果地平とかもないんで安心汁。
Q:現在○○話○○ターンなんだけど、今遥か〜いける?
A:俺なら出来る。お前には無理。
Q:はあ?普通にやってりゃ今遥か〜行くだろ。むしろ終焉行く方が難しい。
A:はいはいすごいすごい。
Q:53話開始時加入した機体リストの中には試作2号機があったのに実際には手に入っていなかったんだが、バグか?
A:バグらしい。条件、回避方法は不明なので不安なら36話でとっとけ。
Q:ゼオラ、アラド、スレイ、アイビスって誰のPP引き継ぐの?
A:ゼオラ→ゼオラ アラド→ゼオラ スレイ→スレイ アイビス→スレイ
つまりアラドとアイビスはPP稼がせても無駄
Q:シナリオチャート全部埋めたのにスペシャルステージなんてでねーぞ。デマかよ。
A:イデエンドを忘れるなんて!
4 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/05(土) 01:44:33 ID:XE6wF1So
隠し機体取得条件(基本的に確定)※Rはルートの略。
45話のMS獲得は地球圏の種Rのみ、45話で入手した場合53話では取れない。
●MS関連
・ガンダム試作2号機
36話終了までにバニング・ベイト・モンシア・アデルの撃墜数の合計が100以上(36話クリア後取得)
52話までに入手してない場合、同4人の撃墜数185以上(53話冒頭で入手)
・アトミックバズーカ(換装P)
53話冒頭で36話でGP02未入手でも可。バニング・ベイト・モンシア・アデルの撃墜数合計150以上
52話までに未入手の場合バニング・ベイト・モンシア・アデルの撃墜数合計185以上で2号機&換装P入手
・ノイエジール・ヴァルヴァロ・ガーベラテトラ(試作3号機→ノイエジール・ヴァルヴァロ・ガーベラ改造引継)
種R45話or53話冒頭コウ+キースの撃墜数合算がそれぞれ
コウ−キース≧40→ノイエジール
キース−コウ≧20→ヴァルヴァロ
二人の撃墜数の差が6未満→ガーベラテトラ で入手
・フルアーマーZZ(換装P)
種R45話終了までにジュドー・ビーチャ・モンド・イーノの撃墜数合計が100機以上
53話までに未入手の場合、無条件で取得
・キュベレイ(白)・クインマンサ・量産型キュベレイ(黒キュベレイ→白キュベレイ、赤キュベレイ→クイン・マンサ改造引継)
種R45話or53話冒頭プル+プルツーの撃墜数合計の下一桁が
5→クインマンサ(1人乗り)
0→キュベレイ
7→量産型キュベレイmkU で入手
・ゲーマルク・ドーベンウルフ(ZZ→ゲーマルク・ドーベンウルフ改造引継)
種R45話or53話冒頭ビーチャ+モンドの撃墜数合計の下一桁が
5→ゲーマルク
0→ドーベンウルフ で入手
・νガンダムHWS(換装P)
36話終了までにアムロの撃墜数60機以上(37話の冒頭で取得)
45or48までに未入手の場合、無条件で取得
・Hi-ν
53話開始までにアムロ+ブライトの撃墜数合計120以上(νの改造引継)
・サザビー
53話開始までにアムロ、カミーユの撃墜数がともに50以上
・イザーク&デュエル
地上R19話でイザーク撃墜→31話でイザークが撃墜されていない→51話で核ミサイル全機撃墜後、
ディアッカとイザークが戦闘し両方生存(ここまでにディアッカの撃墜数50以上)→
その後イザークを生存させクリアすると、51話後半で味方増援で出現(2ターン目)、そのまま参入
51話後半増援で出てこない場合どこかでフラグ立て失敗してる
・ラゴゥ
地上R21話前半クリア時にバルトフェルドとダコスタが生存&前半MAP内で2人が敵機を合計10機以上撃墜→
地上R22話でSEED状態のキラでラゴゥを撃墜→種R46話クリア後orエターナル合流時に取得(バクゥは無条件で取得)
・ストライクルージュIWSP(換装P)
29話終了までにカガリの撃墜数30以上→ 地上R30話でSEED覚醒前アスランより先にニコルを撃墜。
同じ面でムウでディアッカを撃墜→ 最後にSEED覚醒後のアスランをキラで撃墜→
種R45話or52話終了までにカガリ・アサギ・マユラ・ジュリの撃墜数合計が100機以上
※36話クリア後、無条件で量産型ν・リガズィ・メガライダーを取得
※53話、入手条件を満たしていないときは空枠で【リガズィ・メガライダー】を入手。量産型νは無条件で取得
5 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/05(土) 01:44:54 ID:XE6wF1So
●MS以外
・デストロイド・モンスター
外宇宙R31話後半で熟練度取得
31話で未入手の場合、52話クリア時のフォッカー、輝、柿崎の撃墜数合計が100以上
・VF1-J
地上R21話クリア時にミリアの撃墜数が30以上
・VF-19S&VF-19F
バロータR46話にてマックスで敵機を15機以上撃墜
それ以外のルート選択時は、44話クリア時にマックスの撃墜数57以上で入手。
・FBz-99Gザウバーゲラン&ガビル
49話前半でガムリンでガビグラを撃墜し、後半でガビルを倒さなければ49話終了後入手
・エヴァ初号機F型装備(換装パーツ)
(A)36話でシンジでラミエルを撃墜
(B)種R45話でシンジでアルミサエルを撃墜
(C)52話前半でシンジでゼルエルを撃墜時、EVA3人の撃墜合計150機以上→
52話後半でシンジでEVA初号機を撃墜→『A,B,C全て満たすorA,Cを満たしてEVA3人の撃墜合計250機以上』
・ブラックゲッター
36話終了までにミチルの撃墜数20以上
・Jフェニックス(キングジェイダーの追加武装)
42話前半でピア・デケム・ピットもしくはピア・デケム・ピークをJアークで撃破しておくと、ピーク撃破時にイベント発生、入手
但し、Jフェニックス入手後は光龍、闇龍の武器から「ルネ援護攻撃」が消滅する。
・ギジェ&ガンガ・ルブ
41話選択肢で「応戦する」を選択→外宇宙R48話クリアイベント時にイデゲージが5段階目以上→
バッフ・クランR57話で味方増援で出現、参入(8段階改造済)
6 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/05(土) 01:45:15 ID:XE6wF1So
隠しフラグ順(簡易版)
19地上 イザーク撃墜
21地上 ミリア30
バルトフェルド+ダゴスタ=10(このMAPで)→両者生存
22地上 SEEDキラでラゴゥ撃墜
29 カガリ30
30地上 ニコル撃墜→ムウでディアッカ撃墜→キラで覚醒アスラン撃墜
36 バニング+ベイト+モンシア+アデル=100
ミチル20
アムロ60
シンジでラミエル撃墜
41 応戦するを選択
42 Jでピア・デケム・ピークorピア・デケム・ピット撃墜
44 マックス57
45種 ジュドー+ビーチャ+モンド+イーノ=100
プル+プルツー下一桁0or5or7(白orクインor量産)
ビーチャ+モンド下一桁0or5(ドーベンorゲーマル)
コウ−キース≧40でノイエorキース−コウ≧20でヴァルor撃墜数の差が6未満でガーベラ
45種 カガリ+アサギ+マユラ+ジュリ=100
シンジでアルミサエル撃墜
46バロータ マックス15(このMAPで)
48外宇 クリアイベント時にイデゲージ5段階目以上
49 ガムリンでガビグラ撃墜→後半ガビル生存
51 (ディアッカ50→)全核撃墜→ディアッカとイザークが戦闘し両者生存→イザーク生存
52 マックス50or輝+フォッカー+柿崎=100
カガリ+アサギ+マユラ+ジュリ=100
シンジでゼルエル+初号機撃墜+EVA3人150or45宇宙Rを通ってない場合EVA3人250
53 バニング+ベイト+モンシア+アデル=150
アムロ+ブライト=120
アムロ50とカミーユ50
プル+プルツー下一桁0or5or7(白orクインor量産)
ビーチャ+モンド下一桁0or5(ドーベンorゲーマル)
コウ−キース≧40でノイエorキース−コウ≧20でヴァルor撃墜数の差が6未満ガーベラ
7 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/05(土) 01:45:35 ID:XE6wF1So
覚醒トウマ
7/23〜8/22 A型 直感 気合 不屈 熱血 覚醒 勇気
9/23〜10/23. O型 必中 気合 ひらめき 熱血 覚醒 勇気
1/20〜2/18 O型 必中 ひらめき 気合 熱血 覚醒 勇気
3/21〜4/19 A型 直感 鉄壁 気合 熱血 覚醒 勇気
覚醒クスハ
9/23〜10/23. A型 感応 気合 ひらめき 熱血 覚醒 愛
12/22〜1/19. AB型 感応 幸運 不屈 熱血 覚醒 愛
覚醒クォヴレー
5/21〜6/21 B型 集中 加速 鉄壁 熱血 覚醒 魂
6/22〜7/22 B型 集中 ひらめき 必中 熱血 覚醒 魂
9/23〜10/23. B型 集中 加速 直感 熱血 覚醒 魂
10/24〜11/22 B型 集中 気合 ひらめき 熱血 覚醒 魂
11/23〜12/21 AB型 集中 ひらめき 加速 熱血 覚醒 魂
12/22〜1/19. B型 集中 必中 不屈 熱血 覚醒 魂
2/19〜3/20 B型 集中 ひらめき 必中 熱血 覚醒 魂
3/21〜4/19 B型 集中 狙撃 ひらめき 熱血 覚醒 魂
覚醒セレーナ
4/20〜5/20 AB型 集中 加速 ひらめき 熱血 覚醒 魂
5/21〜6/21 AB型 集中 ひらめき 直感 熱血 覚醒 魂
6/22〜7/22 O型 集中 必中 ひらめき 熱血 覚醒 魂
7/23〜8/22 AB型 集中 脱力 直感 熱血 覚醒 魂
8/23〜9/22 O型 集中 ひらめき 脱力 熱血 覚醒 魂
9/23〜10/23. A型 集中 直感 ひらめき 熱血 覚醒 魂
10/24〜11/22 O型 集中 気合 直感 熱血 覚醒 魂
覚醒のSP消費は基本的に全て80
トウマの7/23〜8/22 A型だけ何故か70
8 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/05(土) 01:45:56 ID:XE6wF1So
41話無限稼ぎ
1・手前の2体の一つ前の列の真ん中に配置。
敵□□□敵
□□イ.□□
2・しばらくは手前の辺りに敵が溜まるけど、
3・敵で壁が出来る。
□@敵□□
A敵マ敵B
敵□敵□敵
□□イ.□□
@〜Bが最終的に敵が出るようになる場所。
マは増援のマグマ獣出現位置
この形になるように敵を残してあとはイデガンでつぶす
コスモのカウンターは消しておくこと
PPではなくEPの反撃で倒し続ける
53話の無限稼ぎ
□□□緑Д.緑□□□C
緑□□@□A□□緑B
□□□□□□□□□□
□□□□イ.□□□□□
дはゲートの南側の台形のでっぱり
@〜Bは本来兵隊が湧く位置
瀕死イデオンをдから3マス南に、味方小隊を@〜Cに配置
@〜Cの味方小隊長は全員フル改造機、リアル系、避ける機体が望ましい
注意:イデゲージがたまってから陣を組むこと
イデゲージがたまっていない状態よりもたまっている状態のほうが狙われやすい
戦闘前にコスモにさせることは下記5点
・カウンター消去(絶対必須)
・気力限界突破
・射撃245以上
・アナライザー++1つ装備
・コスモのレベル47以上
壁が狙われなければキャラを変えて試行錯誤しましょう
PPじゃなく、EPに反撃で潰し続けるんだ、ゲージも上がっている!
9 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/05(土) 01:46:17 ID:XE6wF1So
EX-Hでもクスハ2話の熟練度取れるよ
運次第ではあるけど
1ターン目PP:コンバトラーに気合×2北に3、東に3移動
その場から北に2、東に1の円盤にヨーヨー
1ターン目NP:NPCは最初のジェガンの攻撃が当たるまで粘る
1ターン目EP:コンバトラーはビッグブラストディバイダーで反撃。撃墜できれば吉。できなくても問題無し
NPCにはレッドバロムもできるだけ削らせる
2ターン目PP:コンバトラー必中をかけて北に2、東に2移動(1EPで円盤を撃墜した場合は2、3でも可)
その場から南に2、西に1(南に2、西に2)にいるはずの円盤を撃墜。削られていない場合は狙撃スパーク
2ターン目NP:最初に動くジェガンの攻撃はわざと外させる。残り二機の攻撃は全て当たるまで粘る
2ターン目EP:コンバトラーはズパンサーに対してはグランダッシャーで反撃
NPCの攻撃ができるだけ当たるよう祈る。このターンでレッドバロムが全て撃墜されているのが理想的
3ターン目PP:コンバトラーでズパンサー撃墜
あとはターン回せば勝手に終わるはず
10 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/05(土) 01:46:41 ID:XE6wF1So
使い捨てパーツ無限使用バグ
1.パーツスロット3以上の機体に、使い捨てパーツを3個or4個つける
2.使えるのは一番下に装備したパーツなので注意
3.同小隊の機体に使い捨てパーツを1個だけつける
4.2のパーツ及び3のパーツが使用可能な状態にする
5.2のパーツにカーソルを合わせて×ボタンを1回
6.3の機体を選ぶと、カーソルが出ないのに、2のパーツ説明文が出るので○ボタン
7.使いたいキャラor機体に使う 効果発動 何故か2のパーツは減ってない
期待覚醒補給使いまくって簡単に1ターンクリア
小隊員
Jジェガン:強化パーツ=リペア リペア リペア 勝利の鍵
Cジェガン:強化パーツ=リペア リペア リペア スーパーリペア (ここはなくてもいいけど補給に便利なのでおすすめ)
Bジェガン:強化パーツ=ブースター ブースター ※OVAのコロッケ ブースター
とりあえず4個パーツを付けられる奴を用意、別にジェガンじゃなくてもいい
消費アイテムを3個付けたあとに無限に使いたいアイテムを4個目にいれる、Cジェガンはお好みで
重要なのがBジェガン 3個目のパーツは消耗品以外のパーツ3個目は適当に勝利の鍵以外のSP回復アイテムがおすすめ
ここで準備終了
(戦闘)
パーツはSPやらEPが減ってないと使えないのでとりあえず覚醒でも加速でも使ってくれ
そして
パーツ→Jジェガン→勝利の鍵にカーソルを合わせる→×ボタン→Bジェガン→SP回復アイテム使用
そうすると何も消費してないのに勝利の鍵と同じ効果つまりSP全快
>1
乙武第一子おめでとう
>>1乙。
新作はPS2じゃもう出ないみたいだな。
mjd?
いつの間にか新スレになってた。
>>1乙
>>13 スパロボ専用機としてPS2買った俺は許さん!
MXとニルファとサルファしかやってねーよ。あ、まだOGはあるのか。
そんだけやればもう次世代機に交代でも文句言えんのかなぁ・・・・
>>15 インパクト・スクコマ「俺達はスルーっすかwww」
>>16 ごめん。今貸してて家に無かったから忘れてた。インパクトよ、すまん。
エクセレンン姐さんとヴァイスを忘れてしまうとは俺も焼きが回ったもんだぜ。
スクコマ・・・・ナニソレ?スパロボじゃないんじゃね?いや、半分マジでw
>>15ファミ通の販売スケジュール表あるじゃん。それによると、PS3の発売日未定の所に『スーパーロボット大戦シリーズ(仮称)』と書いてあったから。
>>20.おかしいな、年末?に出た週刊ファミ通に書いてあったんだけど…
おぉそうか。ソースはファミ通でも媒体が違うのね。
しかしPS3か・・・・買うのヤダなぁ(・A・)
新ハードの第一弾がやたら評判いいか、一弾二弾ともそこそこの評価なら、その頃にようやく買い替えを・・・
とか、そんな事やってるから供給的な寿命が短いんっちゅーねんw
クォヴレーに直感・必中つけてないから43話で攻撃当たらず、キャリコ倒せ無かったけど、問題無いよね?
感応
感応って意外に使えるんだよな。
序盤はフォウでぼちぼち使ってたんだけど、
何話か忘れたけどエモーション・ハイでその真価を発揮してくれたのが印象深い。
全機撃墜してあとシビルに歌を聞かせればいいという状況で熟練度制限ターンいっぱい。
しかしバサラは集中使って避けまくってたのでSPなし。攻撃するにも命中率9%とか。
100回リセットかよとかなり凹んだが、感応あるじゃん!と気付いた時は、なるほどこういう用途かと感心したw
>>25 あそこはほかの連中にも感応かけてシビル落としまくるとうまい
感応って何気に使えるのに存在感全く無いよなw
俺は2次αでニュータイプ用に使ってたから便利さはわかってたけど確かに存在感はないな
感応はボスの為に存在すると思ってたんだが
イデEndはバッドエンド?
自己解決した。やはり、バッドエンドなんだな。
話し変わるが、オッパイのオススメ誕生日は?
覚醒マジおすすめ
初期はエルマと被るって聞いたから寺田
セレーナは寺田誕生日が似合う
寺田誕生日良いけど、セレーナに不屈いらなくね?
気合と覚醒あるパターン
37 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/08(火) 11:23:33 ID:eXnPDV+8
特殊誕生日でいいじゃん
マイクって運動性と装甲のどっちを改造した方がいいかな?
マイクは運動性だな俺は。
とりあえず120台まで乗っけて、あとはパーツで130くらいにできれば万全かと。
ボス級以外は当たらなくて済む。
PP余ったら回避に突っ込んでもokじゃないかと。支援武器ないし(ないよな?
まぁ装甲とHPに不安は残るので、常に広域バリアの小隊に入れてるけどね。
久々のスパロボで今クリアしたんだが、
昔のスパロボってニュータイプの人は2回行動にならなかったっけ?
強すぎて封印されたのか?
そう言えば、二回行動はねーなw
敵の特殊能力で「二回行動」ってやつはいたと思う。
PPシステムになってからなのか、覚醒コマンドが出来てからか、小隊制のせいか、どれかが原因じゃね?
ぜんぶニルファからだっけ?サルファだけか?よく覚えてないいけど。
覚醒は相当昔からあるだろ
小隊で一人だけ二回行動できても意味ないからじゃね
二回行動が廃止されたのはα外伝
代わりに援護が追加された
45 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/09(水) 08:14:17 ID:YezGPuMc
ようやく一周目クリアしたんだが金引き継ぎ1000万って多い?
無限稼ぎも全滅プレイもしてない。
まあ普通って言われる気がするが。
多い、多い、良かったね。
聞いてどうするんだか。
最短クリアターン数っていくつ?
やっとこさスペシャル入ったから目指そうと思うんだが
1ターンキルが出来ないときにどれだけ稼ぐかで決まるから半分以上作業ゲーになりそうだが、
やりこみってのはそういうものだと割り切ってやってみる
>>44 外伝の援護は面白かった
コンVとボルテス分離させて頭以外の機体で強い奴等に援護攻撃させる
最後に合体させて攻撃
2体で10回攻撃ウマー
49 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/09(水) 17:26:04 ID:PtXv6jmw
>>47 最短クリアーしたことないがPARとか使えばかなり縮められそうだな。
とりあえずアスカは育てない方向で
PARなんて使わなくても勝利の鍵無限使用だけで大体1ターンクリア出来る希ガス
特殊な勝利条件の話とか勝手に何ターンか過ぎてるやつ除いてだが
>>45 普通じゃね?
俺が一周目のときは、攻略もほとんど見ずに取りこぼしも多かったが、そんで700万台だったから。
無限と全滅はしてないね。そのかわり改造もあまりしてない。
ダンクーガをフルと、ストライクを機体だけフル改造くらいで。
流れを読まずに申し訳ないが、とりあえず。
スレイの兄貴がどこで出るのかわかんなくて困ってた。
助かった!このスレに感謝!
俺はパーツ売らずに引き継いだら1500万あった
あれって勝手にパーツも金に換算してくれるのね
最終面でパーツをほとんど売った俺って・・・
やっと51話迄来た。一時やる時間無く挫折しかけたが。
クリアしたらセレーナルートやってみるかな
>>56攻略本にも要らないパーツは全部売れって描いてあったぞ。
オリジナルキャラ個人個人によって、OGシリーズとつじつま遇わないってなんだかなぁ〜。
無理矢理時系列順?にしたら、OG2→2α→OG外伝→3αかな?
>>59 OG1に3α後のクォヴレーっぽいやつ出てきたりアストラナガンいなかったり
そもそもαとOGは自軍の構成が違うから並行世界って位置づけじゃないの?
OG内でも「あちら側」と「こちら側」で色々違うとこあるし
無理矢理同じ時系列にする必要はないんじゃない?
α以外にもスパロボはあるし全部の作品でそんなこと言ったら大変なことになる
ケイサルだったら色んな世界を見てそうだがな
>>60それはそうなんだけど、Wikiで色々調べてたらつい気になったんだわ。
ちなみに、56話〜59話は、バックフラン、宇宙怪獣とどっちのが戦いやすい?
41話の応戦するか話し合いを継続するかは
ギジェ加入フラグのみ?悪影響何もないかな?
>>62 個人的にはリアル系が主力のバッフクランかな
固くて多い宇宙怪獣とバッフクラン相手に避けないスーパー系はきつい
3次αは全体的に敵の火力高いし
俺がリアル系を好んで使ってるのもあるけど
>>64ありがとう
クォヴレーだからバックフランだな。
>>63 応戦選ぶと即宇宙に上がって遊星主との戦闘
話し合い選ぶとバッフ&星連との戦闘
>>65 主人公クォヴレーだったら改造してあれば
補給、期待、覚醒のサポートで結構どうとでもなるよ
ザコを反撃でまとめて落とせばスーパー系が攻撃受けない&精神温存できる
>>66 遅くなりましたがサンクス。
とりあえず応戦選んでおいたよ。
しかし長い話だ。。。
テンプレに地形Sはガチってあるけどした方がいいのかな?
>>69 集中かけて突っ込むリアル系はオススメかな
命中はパラメータ/2+140、回避はパラメータ/2+運動性に1.1倍だから結構でかい
具体的には序盤は20前後、後半は30以上違ってくる
イデオンってあんまり改造しない方が使いやすいんだろうか?
聞いたんですけど
カミーユ等は覚醒要員にしたほうがいいんですか
カミーユは覚醒・魂・小隊長能力・ニュータイプ技能のおかげで便利かつ最強クラスのパイロット
覚醒覚える奴は大概の場合隊長としても強い
プレイヤーフェイズで一気にボスを落とすスタイルなら覚醒タンクにすればいいし、気にしないなら隊長でもやっていける
>>73 ありがとうございます
普通に使ってたら友人に使い方おかしいと言われて考えいたんで助かりました
パイロットの運用に正解はないから好きに使えばいい
気合い使えるから便利
気合い必中ひらめき集中魂ハイメガフルパワーが1PPから使えるんだ
>>70 かなりでかいですね。Sにするのとしないのとでちょっと比べてみます
バルキリーのナイトメアからエクスカリバーって普通に乗り換えておk?
ナイトメアはまったく改造しないで合体攻撃だけで食ってきたんだけど。
>>77 チョットのことで自力検証できることを質問すんなよw
>>77 試すなら移動タイプ空陸機体のパイロットのどっちかの適応をSにして地面降ろしたり空飛ばせて接近属性以外の武器使えば楽
もう試したかもしんないけど
クリア引継ぎのことなんですけどPPは育てたパイロットのみに引き継がれますか?
それともMXみたいに平均して引き継がれるんでしょうか?
>>81 育てたパイロットのみ
MX方式ならパイロット多すぎてMX以上のクソ仕様になってたんじゃないかな
>>82さん
ありがとうございますw
危うくカミーユとジュドー欠番にする所でしたw
さあ、さっそく育てますw
SPうpとかのプラス系はLV上げると上書き扱いされて
引き継ぎ対象にはならなかったりする?
>>84 そうだとしたら勿体無いから+1で止めるの?だったら他の付けた方がいいね
カミーユとジュドーを欠番なんてとんでもないっ
>>85 そんなことしねーよw
ただ参考までに知りたいだけ
俺を使え!!
>>88のIDがロム兄さんな件
スレチです。お引き取り願います
トンカチと超竜神見るたびに、勇気とかいらねーから気迫と覚醒覚えとけと毎回思う
寺田の話しだと、年内には新作情報出そうだな。
やはり、PS3で予定の版権付き物かな?
月日が過ぎるのも早いもんで、今年も残り約350日だもんな
>>91 ニルファでは超竜神が覚醒使えたよな
ゴルディマーグはあれだけど
新作が出るとしたらαの流れ汲んだ物になるのかな?種Dとか出す為に。
必ずしもそうとは限らんだろ〜と思うんだが。
いや・・・そんなことねーかw
アルファ〜ニルファ〜サルファで次作に出なかった作品の具体例は挙がらないんだけどさ。
続編をのみをしれっと出したのって、他の系列でもさすがにないよな。
ナデシコ・・・ってどうだっけ?劇場版は未登場か?
MXはTV版をすっ飛ばして劇場版のナデシコだったな
終盤なげー
ほぼ毎回前、後編になってるのはどうにかしてくれ。
>>97 そーっだったっけ?
なんかスパロボで普通にTV版やった気もするんだが、かすかに劇場版らしきのもやった記憶があるような、ないようなw
>>98 俺もオモタ
終盤の前後編は、それぞれ一話ずつに分けても良かったんじゃないかと。
でもそれだと90〜100話超えそうなんで、新規ユーザーが退くと思ったんかな〜とか?
ギジェ復活フラグ、wikiのとおりにやっても57話で出て来てくれなかったorz
応戦する、イデゲージ光らせてクリアは満たしてるんだけど、他に何か
条件があったりするんでしょうか?
俺はあっさり出てきたけどなぁ。
バッフクラン・ルートじゃないとか?
>>101 いや、バッフクランルート。
彗星に追い詰められるところで普通にシェリルさんあぼんして俺涙目。
流石にギジェのためにもう一周する気力はないわ・・・
103 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/16(水) 12:55:12 ID:0MgB1fXZ
3週目開始地点の資金が7000万で
4週目開始地点の資金が5000万なのは
一体何が悪かったんだろう
3周目から4周目の引継ぎ率は100%だからPPはともかく資金が減ることはありえないはず
105 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/16(水) 13:59:06 ID:0MgB1fXZ
だと思ってたから4週目始めた時にビックリした…
PPはカンストが数人いたからPP引継ぎ100%は間違いないけど
イデエンド、パーツ売却せず、ハード→スペシャル、
おっぱい→フリーター辺りしか
ひっかかりそうな項目が分からないけど、
一体全体なんなのだろう。
よもや4週目で資金が底をつくとは思わなかった。
106 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/16(水) 15:12:06 ID:cBqUHLVE
ここで言っても確かめようがないからわからんよ
ただの勘違いかもしれんし
セレーナ含め主人公・サポートキャラの年齢は?
Σ(゚Д゚)え?年齢なんて項目あった!?
>>108決まってなかったっけ年齢?
攻略本には載ってないから、気になったんだけど…
トウマが19は知ってるんだけど。
トウマは無職だからな。
あれ?セレーナ姐さんも無職か?
いや待てよ、元祖おっぱいの毒汁は高校生か!?
久保は・・・・・(・A・)シラネ
ってか、これマジ情報?
153: 2008/01/16 10:06:32 0X7J5eX7
[素]■■速報@ゲーハー板 ver.3315■■
[83]名無しさん必死だな [] 2008/01/16(水) 09:36:25 ID:Gu1lCysMO
AAS
緊急速報
・スーパーロボット大戦BV(PS2)
・ファイナルファンタジー5(DS)
・フラウベルのアトリエ(PS3)
もうバッフクランも宇宙怪獣も見たくねぇ・・・
イデオンガンで全部なぎ払っちゃっていい?
イデオンガンですっきりするくらいなら羨ましい
俺だったらもう一個小隊に100機ぐらいにしてって言いたくなる
HPと攻撃力を連動させればドロワザンとか宇宙怪獣のでかい奴の雑魚放出攻撃に味が出ないかな?
NT(念動力)、援護攻撃、集束攻撃、サイズ差補正、SP+
もうひとつ何がいいかな?
気力限界突破か気力撃破+のどっちかかなぁ〜とは思ってるんだけど
今さっき気付いたんだが、ラス面の分岐ターン数で調整するなら
熟練度だけきちんととって全滅プレイで引き伸ばせばいいんだな。
なんでこんな単純なことに今まで気がつかなかったんだろう。。。
>>116 ALLも使って援護もするならEセーブBセーブ
今クリアしたんだが、ケイサルが戦闘前にマジンカイザーを
鋼に宿る全てを喰らう魂とか表現したんだが、これはどういう意味?
OVAで加わった設定なんだろうか?
>>118>>120 セーブ系か
機体固定パイロットならつけるかもしんないけど、MS乗りは毎回乗せ変えるから機体によっちゃEセーブの意味なくなったりしてしまうのがなぁ
それ以外なら何がオヌヌメ?
ラーニング
セレーナルートの方がクォヴレールートより面白いなw腹の内の読みあい、
ヴィレッタが2人になったりしてw
主人公4人のスペシャルステージでないと思ったらイデED必須かよ。
また最初からやり直すのか・・・
今からEXハードモードに突入するんだが何か心構えとかある?
スペシャルのことばっか考えてたら乗り切れる
敵が固い(こちらの火力が低い)から熱血うまく使え
基礎火力の高いスーパー系をメインにするといい。
武器に金が使えない分、機体に金が回せるからスーパーでも結構避ける。
ターン数気にしないなら主人公クォヴレーにすると乗り換え前から戦力になるから楽
中盤は激励、覚醒でMAP兵器主体にするとザコ戦がわずらわしくない
イデオンガン使用可能になったら
歌で気力上げていらない仲間20機位落とす
同時にイデオンのHP削って熱血必中手かげんイデオンガン連射
コスモに援護つけてソードで援護も有効
ただの作業になること確定だが俺は割り切ってやった
面白さなんてどうでもいいから早くスペシャル!とか思ったらやってみて
129 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/19(土) 06:15:02 ID:QAJyjoAO
お前らMAPガン撃ったあとのイデオンはまだ前線投入する?
ゲージは空だし、敵はボロボロだし、温存戦力はたっぷりあるしで
いつもゴーショーグンと抱き合わせて使い捨てにしてるんだが。
MAPガンでそのシナリオ終わるから問題ない
131 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/19(土) 13:08:52 ID:8a2ZJrX6
資金、PPの引継ぎってそれぞれのゲームモード内でしか引き継がれない?
たとえば、まず一周して、そのあとEXハードモードで
プレイするときは引き継がれないの?
引き継がれる
手加減使えばゲージあまり減らないからEX-Hでは宇宙怪獣とかの削りに使ってた
EX-H以外だとそもそも使わないな
バルキリー乗りには技能、何をつければ良い?
>134
サイズ補正無視と合体攻撃のために気力アップ(撃破)がいいと思う。
あとスカル小隊とダイアモンドフォースの連中は
合体攻撃が全体攻撃だから集束攻撃もおすすめ。
Eセーブもだっ!
EセーブはバルキリーのEN改造しとけばいらなくね?
強化パーツで射程延ばして完璧
>>119 わからんけど、カイザーのコンセプトにあるんじゃまいか?
ほら、ゲッターの場合は「進化を促すエネルギー」でしょ。それと同じような。
OVAは前半しか見てないからわからんけど。公式の漫画も無かった気がするし。
久しぶりにスパロボやったんだけど、大分様変わりして悲しい
ザンボット・エルガイム・ダンバインはいつから消えちまったの
最後の出番が
ザンボット→インパクト
エルガイム→XO
ダンバイン→インパクト
だったかな
セレーナのPPが170あるんだけど、Bセーブか格闘強化するかではどっちが良い?
あと、アイビスとかゼオラのPPってサルファ主人公から引き継ぐの?
おっぱいはエルマの補給があるから燃費面に気を配る必要はないよ
MAP兵器の威力底上げに格闘上げたほうが潰しが利く
あとニルファ主人公組は引継ぎはない、機体性能も低いから小隊員で活用する方向で育てるといい
>>143 すごくわかり易い解答ありがとう
アイビス弱いのね…
貧ニューバーしまくろうと思ってたのに
>>144 アラド、ゼオラ、アイビスは元主人公だけに機体性能、攻撃力はそこそこ
けどみんなそろって魂を無くしちゃったからインフレしてるサルファだと少し火力が物足りない
援護レベル高くて小隊員向きの精神コマンド覚えるからサブとしては優秀な部類
エルマの「行こう、アレグリアス」を聞くとなんか涙が出てくる
>>145 ありがとう
とりあえず倉庫番はしなくて済みそうだから安心しました
俺の場合は途中だけどEセーブにSPうPにサイズ無視付けてるけど、乗り換えに備えて集束かBセーブを上書きで付けようか考えてる。
格闘途中で上げるの辞めたがやっぱり格闘上げた方が良いんだな。
アレグリの強さの9割はMAP兵器依存だから
弾数1を増やせない以上、燃費関係をいじる必要がないんだよね
そのMAP兵器もエルマの補給で自家発電できるし、他の武装は使わない上に低燃費ときた
必須技能付けるとしたサイズ補正無視くらい、後は好みでSPうpでも
残ったPPは格闘全振りで大丈夫
>>149成る程。
だから覚醒があればお得なのか。
クォヴレールートでは、バンプレイオスのフル改造したMAPをかなり活用したが、アレグリと利用出来るな。
アイビスとスレイは小隊攻撃要員でした
ハイペリオンは相変わらず2枠使うのに魂が無いから
>>150 寺田誕生日で低燃費魂でMAP連発もかなり強烈
後半の宇宙怪獣、バッフクランで鬼神の如き働きぶりを見せてくれる
バルキリー&セレーナの件皆ありがとうね。
4人の中で誰のストーリーが1番面白い?
まだ2人しかやってないけど、個人的にはセレーナ>クォヴレー
今初プレイでトウマ編の30話辺り。
月→アラスカと進んだけど、お勧めルートってあんの?
主人公が4択でストーリー分岐何度かあるんだよな。
組み合わせによる固有イベントとかあるのかな。
100%堪能しようとしたら何周すればいいのだろうか…
>>154 もっとも多い分岐が4
つまり主人公4人×分岐4で16周
16周か。そりゃ長く楽しめそうだ。
とりあえず出来るだけ熟練度を取得する方針で頑張ってみます!
ひろしとプロとの絡みが楽しい無職か
ザフト側になってαナンバーズとガチンコできるおっぱいがお勧めかな
楠鰤はマンネリ、久保は全体に漂う邪気眼臭と置いてけぼり感が強くてなんとも
>>157 なんという俺のシナリオ
無職→おっぱいの順でやってるんだけど、ゼオラの乳揺れ見るまでは辞められない
コスモはいい役もらってるよな…
カズイ「でも、地球人と異星人のいざこざを地球圏へ持ち込んで欲しくないよな…」
コスモ「フフフ…あんた達、つくづく平和ボケしてんだな」
トール「何…?」
カガリ「聞き捨てならないな、今の台詞。どういうことなんだ?」
コスモ「バーム人ってのはさ、母星を失って太陽系へ来たんだろ?」
カガリ「ああ、そう聞いている」
コスモ「あんた達にわかるか?新しい母星を探して、あてのない旅を続けてきた連中の気持ちが」
フレイ「だからって、地球を侵略する理由にはならないわ」
コスモ「俺が言いたいのはそういうことじゃない。今の地球人には、外宇宙の状況に対する危機感が足りないのさ」
コスモ「内輪のことばかりで、外へ目を向けようとはしない。どこかで自分達は大丈夫だと思ってる」
カガリ「そんなことはない!私はアフリカでコーディネイターの砂漠の虎と戦っていたんだぞ!」
ここはカガリがいちばんおいしいだろ
スパロボだとカガリの痛さが際立つから困る
隠しパイロットのPP引継ぎってどうなるのかな?
例えば、一周目で仲間にして、二週目スルー、三週目でまた仲間にした場合、
一周目の50%?それとも無し?
>>161夜逃げ同然で逃げ出したカズイに拍手もんだな。
>141
遅れたが、ありがとう
俺は好きだったけど、居なくなったキャラは人気無くなったのか…
初プレイ1周目なんですが、
隠しユニットは条件さえ揃えれば全部同じ周で取れますか?
(プル達の撃墜数合計下一桁の数により獲得ユニットが変わるとか
コウとキースの撃墜数の差で変わるとかそういう選択式獲得を除いて)
攻略サイトをのぞいてみたんですが、後半のルート選択のところが
隠しユニットとの関係でどうなっているのかイマイチ分からなくて・・・。
167 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/22(火) 20:25:55 ID:7tGDSjsw
1周で全部取れるよ
はじめの二つの分岐は地上を選択して、SEEDとバルキリーのフラグを立て、
その次の分岐は宇宙を選択してギジェフラグを立てれば、1周でOK
170 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/22(火) 22:54:10 ID:AHZXloOh
>>146 オレも、オレも!
何故だか涙腺が弛んでしまうんだよな
>>170セレーナやってる真っ只中だけど、アレグリのフレーズ良いね。
セレーナの45話からの分岐はどのルートがあってる?
173 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/23(水) 00:33:48 ID:7qHZLFs2
バロータ
スペシャルで資金が底をつきそう
わけてやりたいぜ
セレーナはアレグリアスに乗り換えた時のBGMが最高だ
>>173バロ−タは資金たんまり入るの?
久保の時はSEEDルートにしたから、他の資金とか稼げるルートがいいな。
178 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/23(水) 23:41:53 ID:cW/234YI
>>177 >セレーナの45話からの分岐はどのルートがあってる?
この時点で自由にどうぞとしか言えない
>>178この時点で自由にどうぞとしか言えない
だから、
>>177でストレートに資金が稼げるのは?って聞いたんだが。
大体ageてまで言うことか
ヒイロに見切りってかなり有効じゃね?
小隊長能力もあるし敵の小隊攻撃の絶対補正すら0%にできるから集中いらず
ゼロシステムで技量あがって見切りのクリ率+10%でクリティカル連発
ついでに命中もあがる
ヒイロのためにある技能だと思うんだが
亀ですが
>>38 マイクはサイズ補正無視つけると強力なALL武器が活かせていいですよね
私も39さんと同じで回避をオススメしますが、パイロット能力自体低い上に、
フル改造しても(スペシャル以外では)運動性も高が知れてるので
思ったようには回避しません
後は愛と勇気でおぎn(ry
>>87>>179 質問した立場なのにその態度はどーなんですかね
183 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/24(木) 16:59:44 ID:mRNbmx+0
Q.次のユニットを隊員、隊長を問わず使用頻度が高い順に並べ替えなさい。
主人公、進行状況及びルートを考慮に入れてもよいが、
何らかの形で味方部隊に利益をもたらすことが条件。
ダイターン3、ダイモス、サンドロック改、
スーパーガンダム、マックスミリア夫妻、超竜神
>>183 スーパーガンダム>夫妻>それ以外
スーパーガンダムは移動7、空陸
夫妻はPPバグ、移動8、空
がメリットなので使用
他は使ったことがない
>>182 歌にはデフォルトでバリア貫通、サイズ差無視がついてる
綾波とかミリアのPPバグって、
要するに離脱する前に技能じゃなくパラにPP振った方が得って事でいいのかな?
いまファミ痛の攻略本眺めてたら10/24-11/22でO型のクスハがレベル13で愛を覚えることになってるんだが、嘘だよな?
ソフバンでもそう書いてる
嘘と思うなら自分で確かめりゃええことよ
191 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/25(金) 02:22:44 ID:fqZ5Pzuy
>>186 能力値だけじゃなく技能にわりあててもいい。
復帰時は上昇した能力と覚えた技能はそのままで使ったPPが還ってくる。
ミリア夫妻って、小隊制度じゃなかったら一騎当千のオーラバトラー的存在だよな
よって、アスカとレーツェルタンでPALLおいしいです
193 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/25(金) 10:44:49 ID:mpn15IsO
>>183 サンドロック>ダイモス>夫婦>他
サンドロックはEN回復のためにミノクラつけてヒイロと組ませる。中身はごひ
ダイモスは必殺技でボスの装甲削り用。
夫婦は普通に強い小隊員。
超竜神使ってる人少ないなぁ
こう、人が乗ってるロボじゃなくてロボ自体が扱えるってのが好きで勇者軍団は皆使ってるんだがな
だからガイとJは倉庫番
>ロボ自体が扱えるってのが好きで
なんとなく気持ちはわかるな。俺はそうじゃないんだけどさw
スーパー系の連中で、どうしても複数パイロットの機体を偏重する俺。
超電磁コンビは活躍しまくりで合体攻撃も打ちまくり。今回はダンクーガも人だから最高だぜ。
万丈さんや一矢やサンシローはお茶を引いてますw あとラーイの人も。
複数パイロットの方が精神コマンドの使い方を選べるので戦術的に楽しいんだよ。
メインパイロットにSP+9つけて(゚Д゚)ウマー
特に覚醒持ちの豹馬とか(゚Д゚)ウマー
サルファにガイキング何で出てきたんだろうな
ジャイアントカッター逆さ切りのためだろう。
200 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/26(土) 11:11:25 ID:JG2HK/kL
イデの導きだろう
ブンタを出したかったから
パート1パート2ゴーゥ
最大ダメだせるとか、精神が使えるとか小隊員として優れているとか、そんな理由どうだっていいんだ
だって基本となる基準はそのユニット、もしくはキャラに対する愛だろ?
だから現代っ子の俺はダイターンとかマジンガー系は使わない、使いたくない
そうだなとしか
現代っ子wてことは初代ガンダムあたりも使わないってことか。
206 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/26(土) 18:03:48 ID:KBkkt7B2
>>203 ジュンの期待は便利だぞ
後は俺もマジンガー系使ってねーや
マジンパワーや野生化よりもSEEDってか
誰使ってもクリアできるしね
俺は7週して5週くらいはアスカがエースだったな
>だから現代っ子の俺はダイターンとかマジンガー系は使わない、使いたくない
けっこうキツイ縛りだぞコレw
サルファのスーパー系で平成以降の作品ってガガガとエヴァ以外ないんじゃね?
まぁカイザーと真は別にしてだが。
俺も昔の作品は基本的に小隊長で使わないな
それでもカイザーとダンクーガの馬鹿火力には世話になるが
15段階改造の魂持ちに熱血で対抗できるのはこいつら位だし
しかしカイザーノヴァの戦闘アニメは神だと思う。
しかしフル改造グレートブースター=無改造カイザーノヴァってバランスは流石にどうよ
グレート霞み過ぎでプロ涙目
カイザーにプロのせればおk
グレートより大雷鳳のほうが霞んでる感があるな
まあサルファは主人公が化け物揃いだから強いことにかわりはないけど
>>211 真シャインスパークのウニメもネ申なんだぜ?
特に背景がイカス。
今日、ようやくスペシャルステージ出した、長かった・・・。
全てのルート制覇したけど結局、孫とレーツェルの一族の
関係については解らなかった。OGでやるつもりなのかな?
龍虎王伝奇読みなさい
みんなゲッターはどうやって使ってる?
便利な使い方がたくさんあるよな
・真ゲッターで援護・メインの両アタッカーやらせる
・チェンジゲッターで省エネPALL
・ブラックゲッターに乗せて小隊攻撃も強烈な精神コマンドタンク
・FDS要員兼精神コマンドタンク
この多彩な用途にたいしてパイロットが足りてないのは残念すぎる
マジンガーのボスみたいなポジションの戦闘専門パイロットがゲッターにもいればいいのに
ミチルさんがゲッターに乗り換え可能だったら良かったのに…
ブラックゲッターが一人用だったらもっと良かったのに…
無印でエースだったイサム今回よえーなって思ったらガッツがなかった
ダブルピンポイント係だと思うよ今回のイサムは、ALLゲーだし
せめてイサムにサイフラッシュさえあれば・・・
マクロスに思い入れのない俺はフォッカーに機体を献上する係にしてる>イサム
そんなことしなくても両キャラとも充分強いんだけどな
逆にいくら地味でもブンタは絶対小隊長
ケイサルの攻撃すらノーダメージネッサーブンタ
そうか…フォッカーにか…
柿崎にじゃないのか…
>>223 やっぱり思い入れって大事だなとこのレスを読んで思った
>ケイサルの攻撃すらノーダメージネッサーブンタ
そんなに強ぇーのかよ!www
フル改造なのか?
防御400とかあんだろ
プルプルツーの撃墜数の合計末尾で取得が変わってくるMSって、キュベレイとクィンマンサどっちが良い?
カミーユかジュドー乗っけて小隊長で働いてもらおうと思ってます
好きなほうでよい
思い入れ関係ないなら白キュベかな
カミーユ乗せると自軍最強格の反撃殲滅ユニットになる
射程、燃費、宇宙での火力はHi−νを超える
燃費に関してはHi−νも問題ないくらい優秀だが
>>228 >>230と同じく白キュベを推奨
カミーユの小隊長能力と白キュベの相性は最高
>>229 こういう回答が一番困ると思うんだが
わざわざ聞いてる意味を考えないと
答えたくないならスルーすればいいし
俺はクイン・マンサを奨めるね
MSでは珍しいLサイズ
NTでなくても使える拡散メガ粒子砲(ALL)
高いHP
これ一択だね
Lサイズだけど地形適応Aだからプラマイ0な気もする
まぁ好みでおk
スーパー系ヲタだけどセレーナ選んで、分岐も全てザフトと戦えるように選んでみた。
今回の岡長官はかなりかっこよかったな。
何言ってんだよ。岡長官は毎回かっこいいだろ常考。
今回カッコよかったのはカットナル議員だぜ。
238 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/29(火) 04:22:40 ID:UTXf2eXE
イゴール長官…
美輪長官は暴力カッコイイ
240 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/29(火) 19:30:16 ID:9dQ5v9Zd
サンワは存在感強すぎるな
ダイモスを使わない俺は主人公の名前すら覚えてないのに
三輪長官の目に余る横暴ぶりに逆に疑問を感じた俺は、もっとマトモな人物なのではないかと思い原作を観てみた。
・・・・・・原作の方がひでぇw ムダに迫力あり過ぎのガチなファシスト。
ところでOPの京四郎さんのカッコよさは異常。日本アフロ史上もっともセクシーな男だぜ。
間違えた ここサルファかスマン
OGSに張りなおしてくる
今更ながらサルファを初プレイして久保ルートでクリアした
2周目に行こうと思うんだが久保の話が良すぎてイマイチ他のキャラに行く気がしないんだ
好みの問題もあるんだろうけど、他のも面白いかな?
ちなみにクスハは嫌いでゼンガーは大好き
じゃあセレーナをどうぞ
トウマ…?
あえて久保をもう一周
248 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/30(水) 07:29:36 ID:iX2AA+jt
アイビスが仲間になるセレーナしかないだろ!
249 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/30(水) 08:19:32 ID:vaX5sA+t
久保以外のルートやったがトウマとセレーナは面白かったぞ
久保→クスハ→セレ姉→クスハ→久保→セレ姉→久保→トウマ
の順でやってるけどストーリーはトウマが一番良かった。
ゼンガー好きなら話にも絡むトウマおすすめする。
偽地球に漂着するステージ、勇者とジーグ意外にも何気にレイも平気なんだよね。
みんなのほほんとしてる一方ジーグ達が頑張る中、レイは一体何してたんだろうね?
>>250トウマ編は、スパロボの公式設定・ルートになってるからかも。
まとめサイトを見ていたらSEEDのニコルに精神コマンドと小隊能力が書いてあるんだが、
ニコルって仲間になるのかい?
>>253セレーナルートで、セレーナがザフトで傭兵してる時のみ。
256 :
244:2008/01/30(水) 22:58:57 ID:8UYEiGH8
皆アドバイスthx
もう一周久保ルートも考えたけど、すぐやると途中で飽きそうだから
ゼンガーが絡むトウマやってみる
クスハは最後でいいや・・・
一番やりたくないのを最後に回すと結局やらなくなるぞ
クスハは戦闘タイプパイロットの二人乗りで何でもできる機体だから強さは文句無しなんだけどな、
このスレ見てる限りストーリー的に人気が高いとは言えない
器用貧乏じゃない万能型だな
クスハで精神コマンドいじればかなり強い
援護技能がちぐはぐだが
現在47話で地球連邦とザフトと戦っております。
メンデルのイベントが起きた直後です。
このシナリオにイザークがでてきますが、
彼を仲間にするためになにかしておくことがありますか?
現在はリアルロボット系ばかりのルートなので良いのですが、
合流したあと、どんな編成にするか悩んでいます。
使わなくなってレベル差をもってしまう機体がでなけりゃいいなぁって思ってるんですが・・・。
>>260 レベル差なんてのはすぐに何とかできる
何周もしてるとPPに差が出てくるけどな
うちのガイキングの三羽烏はいつも同じくらいのレベルでクリアしてるんだが、
PPはブンタ>>スカイラー>>>>>>>>>ヤマガタケくらいに開いてる
>>261 ってことはこの47話でのイザークは撃滅!!で良い訳ですね。
thx!
ちょwおまww
ちゃんとファン・リーも名前で呼んでやれよw
俺は修理ユニット大好きグダグダ延長プレイ派なので、スカイラーの出動が一番多い。ま、PPは取れないけどさ。
でも、ガイキングは観てなかったせいかあまり思い入れがなく出番が少ない。デザイン的なインパクトはあるんだけどな。
グロイザーXとマシーンブラスターが好きだった記憶がある。
俺はある程度攻撃手薄でも祝福・応援系を容れてダラダラザコ相手にも使って資金や経験値稼ぐ。
イデは面倒臭いから最期に使ったぐらい
攻略本やサイト見てがっちり戦術練って挑むか、
事前情報なしで自力プレイを前提にするかで編成も変わってくるよな。
サルファは初回プレイでも自軍攻撃力にかなり余裕あるし、攻略情報ナシでもボスが倒せない事はないからね。
ただ前後半とかちょいメンドイけどな。
みなさんの意見を聞きたい↓
お勧めのリアルロボット及びパイロット
お勧めのスーパーロボット及びパイロット
その他お勧め
お勧めの唯一神ロボット イデオン
主人公機 久保の場合はゴキブリ&真ゲッター
エヴァ3機小隊メインはアスカ
ZZ&ルー
キラ&アスラン
ディアッカ
ウイングゼロ&ヒイロ
ダンクーガ
マジンカイザー
ボルテス
ガオガイガー&キュべレイ
ジェイアーク
イデオン&バサラ
ミレーヌ&レイ
バンプレ&R−GUN
アウセン&ダイゼン
ガンバスター
補欠 マイク
で16小隊
>>267 リアル:アレグリアス、ディスアストラナガン
スーパー:GGG、バンプレイオス
スペシャルステージをクリアしてから、ニューゲームで始めると4人全員使えるらしいけど、ストーリーはどうなる?
それぞれの話しに4人全員登場させるのか、合わさった話しになるのか。
バグ技ですから
撹乱持ってる奴らを一つの小隊にまとめてずっと撹乱プレイ
274 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/01(金) 19:11:47 ID:HWsdZvrJ
勇者ロボ達は勇気じゃなくてザ・パワーの力を借りてるよな
それで勇気で何とかなるとか説得力ねーよ
やつらがむやみやたらに勇気勇気と叫ぶもんだから
勇気って何なのかわからなくなったよ。
勇気が〜あれば〜で〜き〜る〜は〜ず〜♪
>>277 毎ターン敵命中半減プレイってことじゃない?
今回一番かく乱使ったかもしれないな
ニルファの時とかファンリーとかの空中機体・加速持ちっていう機体を小隊に入れまくってたけど
改造しなくてもバンバン避けてたし
サルファはミッチーとかミチルくらいだと結構落ちちゃうからかく乱便利だった
あー勇者王豆腐の角に足の小指ぶつけてしなねーかなー。
かく乱はスーパー系が避けだしたりて便利
イデゲージ貯めるときにイデまで避けるのが難点だが
>>280 サルファやったおかげで
MAX合金GGGG購入した俺は負け組ですね
>>282人の好みは多種多様だから、気にする事無いさ。
エヴォリューダーになったとたん死ねぇ!に余所余所しくなった勇者王マジ外道。
宙さんは相変わらず親しくしてるから余計嫌な奴に見えるぜ。
トウマって、当たり前だけど今時の若者だな。
態度とかも含めて。
286 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/02(土) 13:05:23 ID:ly7wKjmr
久保から2週目無職にしたんだが無職弱すぎて泣いた
久保P兵器使えねーからむっちゃ弱かった
使えねぇ死ね
>>2863周目に無職を選び始めたが資金でフル改造、PPで格闘400にしたが、セレーナの後だからか、序盤は凄く使いづらいな。 改造しなかったら激弱な感じと思うとぞっとする。
トウマの援護攻撃は主人公の中では最強だぜ?
ライジングメテオインフェルノでアインソフオウルより高いダメージを出せる
格闘20%UPだから小隊員選べばなかなかの小隊攻撃もできたりする
しかもPALLまでついてるから使い易いはずなんだよ
少数派だとは思うけど、覚醒タンクとしても一流
クォヴレーは強いけど、言うほどでもないと思う
やっぱり人それぞれなんだよね
俺はクスハ以外皆好きなんだが
超機人はなんか微妙なんだよな。スペックの数字とか見れば優秀なんだけど
>>291 オーバーキルのサルファ世界においては機体性能は十分
ブリットが戦闘タイプだからクスハは覚醒に専念できるのが大きい
この点では他の主人公との間に越えられない壁があると思う
どの主人公もそれぞれ優秀やと思うけど
オレはトウマとセレーナかな
トウマは高い攻撃力
セレーナは序盤から飛行能力が良かった
トウマは素人上がりっていうのが、…
格闘400にしてでっかいダメージ与えて倒してもストーリーは、まだ序盤だから、素人に毛が生えていっぱいいっぱいってギャップに違和感を感じる。
トウマは一番最初にプレイする方が楽しめるかもね。
クォヴレーの強さはデフォルト能力の優秀さにあると思うな
プレイスタイルによるけど1周目に選ぶ主人公としてみれば最強だと思う
パイロット能力で見れば他の主人公は養成してクォヴレーに追いついてる感じ
機体だと後継機になるとみんな強いが乗り換え前はベルグバウが頭一つ抜き出てる感じだし
P兵器少ないから弱いって人もいると思うが
俺はトウマ4週目にしたからバケモノじみた強さしか感じられなかったよ。
こういうとき引継ぎも良し悪しだなぁと感じる。
でも小隊制のサルファを素の状態で4週する気力と時間も無いんだぜ・・・
297 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/03(日) 03:25:29 ID:gUgm8C9E
撃墜数で競うならどうしてもALLが使いにくいトウマは劣る。
さくさく進めたいなら、特に二週目以降はPMAP持ちのセレーナに軍配が上がる。
さらに装甲ダウン効果や2人分のSPでお得感がある。
クスハについてはエヴァやバーチャロンなど、長射程反撃ALLが自軍に多いので
敢えてクスハに頼らなくてもいい、といった所。
クスハを覚醒タンクとして使う案もあったが、
ブリットに撃墜数を稼がせるのはどこかもったいない気がする。
MAPなしセレーナとトウマはALL射程が短いので迂闊に単騎突撃出来ず、
配置に気を使う分活躍させてやろうという気になった。
ALLは久保が一番使いにくいな
PALLマンセーな俺にとっては、久保は最弱主人公と言っても過言ではない
どの主人公でもおれはジュドーとかアムロ以外のUC系を覚醒タンクで最低1人は組み込むから
決定力の高いトウマの神雷は気持ち良かった
バランの使い勝手の良さは異常
確かにバランは強すぎるエヴァと小隊組ませたらかなり硬い
最長で六話しか使えないのが悔やまれ
俺もPALLマンセーになったが敵陣にゴリゴリ突っ込むと久保の長距離ALLは反撃しやすくて助かる。
敵陣にゴリ押しすると余計に久保はいらない子
MAPとPALLで掃除完了するから反撃がほぼいらなくなる
無限沸き系なら使い道あるけど燃費悪いから白キュベとフェイのが頼りになるし
久保の真価は使いやすくて威力のある援護攻撃だと思ってる
俺にとってのクォヴレーの価値はダメージの瞬間最大風速を出せることかな(主人公限定で)
いや、全然意味無いのはわかってるんだけどね
久保は大活躍したよ。ただ命中力が悪かったな。
ゼンガーが前の大戦で戦ったという話しがあるトウマルートいいな。他のルートだとよそよそしい感じ。
サルファのゼンガーの声に納得いかず
なぜニルファ仕様やないのですが
>>305 15段階改造だと主人公限定どころか
シンクロ率上げまくったインパクトボルトかユニゾンキックくらいしか魂無限光の上にいけないんじゃないか?
版権の新作は多分PS3なんだろうけど、種Dは参戦するんだろうなきっと。 シャア・クワトロと議長の絡みを見たい気がする。
>>308 瞬間最大風速ってことで反撃修正まで考慮するとクォヴレーを確実に凌駕できるのは、
アスカ(シンクロ率100%くらいのユニゾンキックで反撃)とコスモ(イデオンガンのみ)だけかな
さらに敵のサイズがMサイズ以下、を条件に入れるとちょっと緩くなって、
カミーユ(デンドロ)、シンジ(シンクロ率300%くらい)も可
さらにMサイズ以下の宇宙怪獣相手ならノリコ(スーパーイナズマキック)もいける
それ以外だとLLサイズで魂持ちの万丈とか、GGG最終マップの攻撃力40%増しの凱でも無理
こんな感じかな
個人的な感想だが、主人公では久保が一番使いやすかったな
クスハは小隊長能力含め、一番微妙だった。周回重ねたら関係ないんだけどね
クォヴレーは手をかけない状態でも汎用性が抜き出てるからな
技能は初期でSP回復、集束攻撃、援護攻撃でどれも実用的
機体は高運動性+中装甲+超強力小隊バリアの鬼性能
武器は反撃のダメージUPと相性のいい長射程で威力燃費そこそこのALLと
援護攻撃と相性のいい長射程武器がENと弾数両方あって最強武器はバリア貫通、サイズ差無視で魂を使えば火力も自軍トップクラス
SP回復とHP回復に加えて後継機になると無制限中射程P武器にEN回復までついて経戦能力も高い
精神コマンドはあんま関係ないがデフォルト誕生日のバランスの良さは半端ない
周囲のサポートとか養成とか入れれば他の主人公が勝る部分も結構出てくるがあるが
デフォルトの総合力は版権入れても頭一つ抜けてる感があると思う
長文失礼
まあ一週目だったらストーリーとかに拘らないで強さで主人公を選ぶならクボだな
久保が使い易いかは別だが力というか、破壊力的に一番だし、俺がニルファで唯一クリアしたのがアラドでその後継ストーリー?ってのも含めて久保が一番かな。
俺視点で限界まで長所引き出して強化した場合の利点は
トウマ 援護の火力No1、最大火力、PALL
クスハ 戦闘精神2人分、反撃ALLNo1、MAP、全体的な燃費
クォヴレー 最大火力No1、反撃ALL、経戦能力、援護射程
セレーナ 精神2人分、鬼性能MAP、PALL、MAP以外の燃費
トウマはボス戦、セレーナザコ戦での一芸に秀でて
クスハは汎用性+精神2人のボス戦速攻
クォヴレーは最大火力と経戦能力No1で他は全部No2ってイメージ
×経戦能力
○継戦能力
アレグリアスのPALLは射程1しかなくて微妙だけどPMAPが凄まじすぎる
PALLを同時に複数ユニットに使ってるようなもんだ
戦況に一番影響を与える機体だと思う
318 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/04(月) 06:47:14 ID:VJQVaPA5
アイビスの出ない他主人公に価値無し
ごめん
319 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/04(月) 07:13:00 ID:CxI2TNUa
↑に同意
エマさんが一番可愛くて凄い
あの髪型チンコにしか見えないんだけど
コスモみたいな捻くれてる奴とは友達にはなりたくないな。
エマ中尉とルーは戦闘要員すぎて使い物にならない件
ルーはニュータイプレベルが主役なみに高い
PPで迷ってんだけど、
なにをつけたらいいんだって思っている。
精神ポイント要因にはSPUPをつけてるわけだが。
援護攻撃って主要キャラにももたせたほうがいいかな?
326 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/04(月) 16:17:53 ID:ueCS/8yf
ラーニング、支援攻撃、サイズ補正はガチ
327 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/04(月) 17:16:45 ID:f4CIbwWm
俺は最初に一応全キャラに支援攻撃はつける
>>325
援護攻撃は火力が高い主力でこそ生きるとおもうが
カイザー、Fダン、大雷鳳、ダイゼンガー辺りが援護火力すごい
最強武器が単体攻撃だったり燃費と射程が優秀な武器があったりしても援護に向く
あと切り込み役は敵の近くにいることが多いから援護しやすい
オレは全員に援護攻撃をつけた
イデオンソードの援護攻撃があるとボス戦がかなり楽になる。
熱血をかけた必殺技以上のダメージを叩き出せるし
ENは∞なんで何度でも使える。
>>323 覚醒覚える奴は小隊長にしないなら、高いNTレベルで気合をもち、デフォで援護攻撃できるルーは使える、ZZにぴったり。
他にUC系で使えるのはGP-02&コウ、キュべレイ&カミーユしかいないし、こいつら53話からしか使えないけど。
あと、援護ユニットとしてウエイブライダーも使えるかな。他はW、種勢に完敗
>>308>>310 種の合体攻撃の方が久保より強くね?
種発動で1割増だし。それでもイデには全くかなわないけど
>>332 15段階改造、適応S、射撃100、気力100、防御力Xと仮定。魂使用
アイン・ソフ・オウル
{9100×(100+100)/200×1.1ーX}×2.5=25025−2.5X
コンビネーション・アサルト
{8200×(100+100)/200×1.1−X}×2.5×1.1(SEED補正)=24805−2.75X
SEED補正が最大に生きる防御力0と仮定してもでもアイン・ソフ・オウルには届かない
更に言えばアイン・ソフ・オウルにはデフォルトで海以外適応S、サイズ差補正無視という利点がある
とはいえ僅差だし地形適応補えばカイザーノヴァ並みの威力だから強いことに変わりはない
>>332 コンビネーションアサルト=攻撃力8200、SEEDで10%アップ
アインソフオウル=攻撃力9100、反撃で10%アップ
仮に基本防御力1500の敵(Mサイズ以上)を攻撃したとすると、
SEEDは66569、クォヴレーは74328(反撃じゃない場合でも67571)
ちなみに相手サイズが2L以上だとイデオンソードでも72240
>>333>>334 なるほどね。種でも1002ダメほど負けてるか。
反撃こみならユニゾンキックとかカミーユ突撃のほうが強いと。
単発攻撃ランキング
イデオン>久保>種コンビ
反撃だと
イデオン>アスカ>カミーユってことだな。
じゃALL攻撃だとどうなんだろうな。
反撃ALLの場合は
イデオン>エヴァ一斉>キュべレイと予想
337 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/05(火) 00:42:35 ID:M5Lp58rq
種はなんか命中率が異常に低い
>>335 カミーユ突撃じゃアインソフオウルを超えられない
サイズ差を活かせる場合のみ、試作3号機の零距離メガビーム砲で逆転可能
>>336 反撃ALLならイデオン>アスカ>他は不動だけど条件を細かく分けると3番手が変わる
宇宙怪獣の兵隊が相手の場合、サイズ差・小隊長能力を活かしてガンバスターがデンドロカミーユとシンジを逆転して3番手に
宇宙怪獣以外のMサイズ以下の相手になるとガンバスターは圏外となり、シンジがカミーユを上回る
まあごく僅かな差でしかなくほぼ互角だが
敵がLサイズ以上になるとサイズ差を活かせなくなるためカミーユはキュベレイに変更
これによってシンジをわずかに逆転するが、やはり小さな差にすぎず互角といっていい
他の場合は知らん
インターミッションの小隊編成で2時間とか余裕でかかっちまう。
輝とか好きなんだが、こいつどういう感じに育てるべきかね?
340 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/05(火) 11:43:35 ID:NZVjZz+R
初めてやるんだが
ベルグバウってださくね?
あれって機体変わるの?
341 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/05(火) 12:17:48 ID:M5Lp58rq
第4次αってでるかな?
ヨルファ。
>>339 流石に2時間もかからんが、1時間は余裕で費やす
インターミッション前後の会話で30分
全然進まないのなんのって…
>>337 自由と正義はミーティア装備させなきゃそんなに低いってことはない
使い勝手も装備させないほうがいい気がするし
イデオンのコストが3でガンバスターが4なのはなぜなんだぜ?
>>345 もしかしてイデオンの方がサイズが大きいと思ってるの?
イデオン
全高 105m 重量 5,650t
ガンバスター
全高 240m 重量 9,800t
むしろこんなに差があるのにコストが1しか違ってないことの方が不思議。
>>346コスト5内で組む為だろ。
ガンバスターが5なら、フル改造してコスト下げるか、コストダウン付けなきゃ小隊組めなくなるし。
>>342ヨルファ・第4次αはないだろ流石に。
やるなら、新シリーズとしてαの後継ストーリーにするんじゃないか?
ハードはPS3で。個人的にはPS2のが良いんだけど…
>>347 いや、そんなことを言いたいのじゃなくてね…
>>345の書き込みを読み直して俺が何を伝えたかったのかもう一度考えてください。
つまり20m足らずのマジンガーがコス1.5だから
ガンバスターはコスト15じゃないとおかしいって?
どーでもいいよ。
全長1,5km程度のマクロスと70km超のエルトリウムが同サイズな件
小隊組むのめんどくせーってなったら
各小隊小隊長のみでプレイとか厳しいかな?
3周目くらいからなら結構なんとかなりそうなんだけど
>>353 3周目なら楽じゃないか?分岐してそんな感じになるけど全く困らないし。機体数絞れるから改造もすぐ出来て1周目でも楽かもよ。
今更気付いたけど敵は戦艦も小隊組んでんのな。
ずるいぜ
ALLをもつ雑魚のHP削りに優秀な機体ってなんだろな。
バルキリー系は削りにゃおいしいけどALLが最高峰の武器だし。
ファンネルは雑魚落とすし。
スーパーロボットはトドメ要因な気がするし。
おっぱいは何気に攻撃力高いし。
まいっちゃうぜ。
イデオンガン。
そりゃ勿論てかげん消費1のキラだろう。
終盤はけかげん持ちのデクが加入するイデオンが一番だけど。
技量の高いボスキャラにてかげんが通じない場合は
バサラの歌で技量を上げればいい。
おま・・・あたまいいな・・・。
イデオンなんて考えてなかったわー。
鉄壁かけて敵中に放り投げてくるわ。
やはり、スーパーロボット色が滲み出てるルートのが熱くなれるな。
種とガガガの話の寒さはガチ
サルファから種とガガガを抜いたらマクロス7とイデオンしか残んない…
トロンベ攻撃でSRX援護すると弟が「兄さん援護する」とか言うんだね
なかなかそんな機会少ないだろうに凝ってるな
>>363 そういう掛け合いってレーツェルとライ以外にもあるかいね?
ヨルファ開発で、トップ2と種運命とアクエリオンとジャイアントロボでOK。
アークエンジェルでエヴァを援護するとなんか専用っぽいセリフが
366 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/06(水) 18:26:12 ID:L4v2qa1M
初めてスパロボするんですが改造しても新しい機体になったら改造は受け継がれるのですか?
大抵は受け継がれる
368 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/06(水) 19:14:12 ID:L4v2qa1M
ゲッターにマジンガーに主人公機は引き継がれますか?
アルマナが地球でうろうろしてるって凄いうけるなw
トウマルート
バサラたちの歌は、
味方には技によって、効果が違うがプラスの影響がある。
プロトデビルン相手にはダメージがあたる。
普通の敵相手には気力を下げる、90以下に減らして撃破。
こういう認識でOKだろうか??
372 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/07(木) 14:19:55 ID:VLm1p468
>>371 味方…ステータスアップ・SP回復・気力上昇等
プロトデビルン・ケイサルエフェス…ダメージ+気力ダウン
バロータ兵…気力ダウン 気力90以下で撃破扱い
その他の敵…効果無し
>>372 な、なんとーっ!
認識が全然甘かったわー。
バサラたちが撃破できるのはバロータ兵だけですか・・・。
49話終わってしまったんでバロータ兵はもう出てこなそう。
バサラがエースにならずに終わってしまったい^^;
374 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/07(木) 15:25:30 ID:qTou9thG
散髪スレから誘導されてきますた
果てしなき流れの果てに(後半)を
3ターンでクリアしたく、ここの方々の知恵をお借りしたい
406ターンで果てしなき〜開始
11ターン強制消費
420ターンぴったりでも大丈夫?
俺なら出来る。お前には無理。
376 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/07(木) 17:34:09 ID:Y8JwvWBW
後半だと敵気力が110だったりもするし
バサラやミレーヌをエースにするのは結構大変だな。
隠し機体キャラ入手同時にこなすとなると計画的にプレイしないといけない。
脱力使いまくれ
なるほどなっ、なるほどなるほどなるほどなっ!
>>374 マジレス、ライディーンを突っ込ませてボイス連射で勝つる
380 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/08(金) 00:24:18 ID:tjlT1fr9
>>374です
MAP兵器、覚醒、期待、勝利の鍵を駆使して
1ターンクリアできますた
やはりライディーンの活躍が大きかった
武器は五段階だったけどフル改造してたらもっと楽だったろうなぁ
熱血ゴッドボイスを18回ぶち込み
合体怪獣のHPを10以下にさせて
あとは直撃+総攻撃でいけますた
ラーイさんは使い方のコツさえつかめば自軍でトップの活躍ができるからな
イデオン、バサラに次ぐバランスクラッシャーだぜ
今32話で約300ターンなんですが、420ターンに間に合いそうにないんで、使い捨てパーツバグ使って覚醒期待連発しようと思います
ハウメア様ごめんなさい
383 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/08(金) 06:14:06 ID:5/46VEUw
そのくせバサラには効果ない敵相手にも戦闘前台詞があったりするから困る
俺の歌を聴けぇ!ばかりだが
それはそうと、歌で精神回復でメインキャラがSP全快でもサブが減ってるとメインが回復表示になるのはバグなのか?
もちろんサブは回復してない
384 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/08(金) 07:46:21 ID:tjlT1fr9
パーツバグについて詳しく
初耳なんだけど
まとめサイトとか色々見ても
綾波のPPバグの説明がよくわかんないんだけど
戻ってくるのはステータスアップに使った分だけ?
技能習得に使った分は戻って来ない?
巨大化して再加入した後も全然変わってないみたいなんだけど…
鹿男を観てるとサルファやってる影響で、鋼鉄ジーグを頭によぎらす。
388 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/08(金) 14:34:49 ID:iFBlFff5
>>386 ステータス、技能の両方使ったぶん帰ってくる
結局ラス面でパーツ売っても売らなくても次週持込の金は同じ?
>>389 俺が色々なソース(信頼性はまちまち)から得た情報だと売らなきゃ引継ぎに加算されないって方が圧倒的に多い
ちなみに信頼性が高いであろう攻略本の情報だと売れって書いてる。ソフバンのやつね
さらに言えば売らなくてもいいって情報は
>>54ので初めて聞いた
売らないで2週目やっちゃったじゃないばか!
393 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/08(金) 18:34:01 ID:nJcAojOY
売らないほうがいいと考えるんだ・・・
強化パーツを売らなかったからラスボス戦が楽だったと考えるんだ・・・
Wは自動的に換金されて引き継がれるとか聞いたな
なんかさぁ、天竜神とかラーニングが適用されずにPPが半分しか入らない時が無い?
コンティニューしてやり直すと普通に入るんだけど…
PSのαみたいに、格闘で何回か戦うと格闘能力うpとかはなくなりましたか?
説明書には無いみたいだけど、気になってガンダム系がサーベル使えない・・・
無いよ
ありがとう。
今更だけどイデ様が最大級じゃないって初めて知ったwwwwww
ガンバスターもだけど観たことないからなぁ
1週して思うんだが
このゲーム、分岐のたびに小隊解体、再構成、パーツ振り分けが発生して
めんどいよね
多分同じこと思ってる人
日本で10万人くらいいる
分岐前に自分が選んだ方と違うとこに行った機体のパーツ外し忘れて、
持って行かれるってのとどっちがいいかってことだわな。
分岐前の編成、パーツを合流後に瞬時に振り分けられたら一番いいんだが。
403 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/10(日) 02:26:00 ID:v1vznGbS
小隊登録しとけ
404 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/10(日) 02:36:52 ID:svs2c+LU
俺は毎回編成し直す。
全員のPPを均等に与えてやりたいから。
雇用機会均等法
出来れば全パイロットをエースにしたいけど
ガルバーやブルーガーは辛いなぁ。
やれなくはないがこのゲームで単体攻撃でちまちま撃墜数稼ぐのはストレスたまる
オサーンレイは撃墜数欄あるくせに一つも武器が無いから欝陶しい
全員エース達成時の見栄えを悪くする
まだやって無いけど、クスハルートは孫光龍がちょくちょくちょっかいかけてくるって、それはそれで、面白そうだなw
マクロス7メンバーをフル改造してやろうと今からワクテカしながら始める所なんだが、
やる前になんか気を付けることある?
とりあえずクロレは出ないんだよな?
ちなみにスパロボはIMPACT、GBA版OG以来
411 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/11(月) 15:03:25 ID:4frB00Vv
フォッカー離脱
>>410金竜大尉は鍛えない方がいいかも。神風特攻されてアポーンするから。
マックスは終盤・バルキリー乗りに転向するから、頭に入れて鍛えると良いかと。
ガムリン達の合体攻撃を頻繁に使う為に各々のEN上げるパーツとEセーブは必須かな…
>>412 金龍は原作通りってことか
じゃあフィジカもアボーン?
フィジカは生存するので安心しろ。
>>414 そうなのか。原作通りなトコとそうじゃないトコの違いがよく分からんw
個人的にはフィジカは死んでもいいから、隠しでギギルを仲間に出来るとかの方が良かったな…
あとクロレとかミレーヌの姉ちゃんとか
>>415仲間はシビルと、ガムリン次第でガビルもなる。
ミリアとマックスの合体技有り。
金竜自体は鍛えんでもいいけど
バルキリーは鍛えて損はないぞ
7連中は種の次に引き継ぎに恵まれてる
418 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/12(火) 00:48:59 ID:7TGhlmF5
シナプスさんとかアボーンする人も次周にPP引き継ぐ?
引き継ぐから存分にPP与えていいぞ
こらw
421 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/12(火) 03:46:17 ID:zWp/Otuu
途中で離脱するが金竜やシナプスも好きならPPを稼いでも悪くないかも。
一応改造や養成はできるし周回プレイでPP引き継ぐからな。
422 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/12(火) 09:39:16 ID:3VzDs557
>>418シナプスは敵になり最終的には謹慎くらい何も出来ないから、育てるだけ無駄。
シナプスは期待覚えるから重宝するはずだったんだけどな・・・
おかげでニルファ時代はアルビオンを一番使い込んだもんだ
個人的には3週目でスーパー系のトウマだからこそ、バルキリー系使う余裕が出てる
425 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/13(水) 01:50:55 ID:8XuANOl5
↑意味不明
スカルフォースは一周目から使いまくったぞ
雑魚用の輝、ボス用のフォッカー、引き立て役の柿崎と役どころがしっかりしてる
ダイヤモンドフォースは何周しても放置し続けてるけどな
427 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/13(水) 03:43:00 ID:vxekd7mi
ダイヤモンドも結構便利だぞ
ドッカーの脱力とか
それよりイサムガルドが反応弾手に入るまでALLないし放置気味
PALLの使い勝手からしてバルキリー小隊はスタメン確実だろ
俺は全員Eセーブ持ちだぜ!!
たまたまサルファ>MXとやり直す機会があったんだが
MXは敵が少なすぎるし出せる期待数が圧倒的に少ないから
どうしてもメンバー固定になっちゃうんだな。
小隊制も敵山盛りも反対派だったがこれはこれで・・・と思うようになった。
でも編成はもっと便利にしてくれ。
敵山盛りは最高だ。あれでも全然少ないくらい
山盛りでも宇宙怪獣ばっかりってのには…
と、59話で飽きている俺が言ってみる。
宇宙怪獣はもっと質より量で攻めてくれないと
434 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/13(水) 13:31:16 ID:8XuANOl5
宇宙怪獣の総数、80億以上
ロボゲー板は雑談ばかりだからこちらで質問するけど、主人公に密接な作品を重点的に使っていこうと思ってるんだけど、久保は全ガンダム系okかな?
できれば、各主人公ごとに関係ある作品を教えてください。
>>427ドッカーは脱力小隊で使ってた。
フェイ、モンシア、ドッカー、エル(マユラ)で。
>>435セレーナ:SEED
トウマ:GGG、Gマジンガー、ジーグ
クスハ:マジンガーZ、ダンクーガ
こんな感じかな。
多少強引な関連付けだが、セレーナはチームTDまで含めればマクロスとも
レスサンクスです
鋼鉄ジークはアニメ見たことないけどなんか好き
シャピロみたいなキャラもっと居てもいいんじゃないか?
バンプレ・オリジナルや他作品の機体に載せるとか。
クォヴレーin量産型ν
ところでちょっと質問なんだがダンクーガって誰と組ませてる?
一人で完結しちゃってるから小隊決めづらいんだが
一機で攻撃面は十分過ぎる位だから、修理・補給ユニット入れて、後は余ったのを適当に入れてる
446 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/13(水) 22:45:44 ID:QtUsDur/
覚醒でおk
>>444・2週3週と必然的にライディーンと組ませてる。
必然的の理由がわからない
>>444 俺も補給ユニは必須と思う。燃費悪www
残りは移動力稼ぐ為に、空対応の移動力8位のユニとか。
もしアランもエースにしたいのであれば、
炎龍・氷龍または光龍・闇龍と組むことをお薦めする。
超龍神・天龍神に合体すれば小隊が1枠空くので
4機フル編成でもブラックウイングが分離出来て
経験値・PPが無駄にならない。
ライディーンは覚醒剤たっぷり積んでMAPボイス連発だろ
でもマップゴッドボイスは必要気力なんと150なんだよな…
その分強力だけど
聞かせたがりのおかげでサルファには必要気力あってないようなもんだと思うけど
スパロボはじめてなんだけどニューガンダム<メガライダーに感じるのっておかしい?
飛べないユニットはただの鉄なんだが
まぁエネルギー回復のあるメガライダーは必須ユニットだけど。
ただ地形に関しては後半ほとんど宇宙なので気にならなくなる。
MS連中は直接戦闘で出番なくなるからそれが正解
白キュベレイ・胚乳は覚醒剤兼ALLの燃費の良さで無限沸き雑魚潰しに便利
あとはバニング大尉が若い奴等に手本を見せると核乱発したり
格闘400のカミーユが突撃で援護役がんばってる
今59話だけどMS結構活躍してるな
>>455 そんなのできるのか、知らんかった
>>456 魂で攻撃力が飛躍的にあがるって聞いたけど?
やっぱりスーパーロボットの方が攻撃力高い?
>>457 キュベレイ強いのか!ハマーン好きな俺はうれしい
胚乳って何?
Highνガンダム
ま、ハマーンは出ないけどな。
第二次ならハマーン仲間になるぞ。
460 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/14(木) 04:15:02 ID:7wvPrDip
アムロは覚醒要員に成り下がった
イデ、ダンクーガ、Jアーク、ライディーン、R−GUN辺りと組ませて遠距離高火力で押し切る
それでもバトル7の緑が常にトップエースになっちゃうんだよな・・・
>>459 ニューガンダムの上位MSか
サザビーに対するナイチンゲールみたいな位置付けでいいのかな?
>>460 覚醒の効果ってなんだっけ?
てか、さり気ないネタバレ入ってね?
気にしないけど
ナイチンゲール知っててハイニュー知らんってのも解せん話だが、そう。
おハゲの小説版逆シャア(ベルトーチカ・チルドレン)のイラストで、
出渕裕がアレンジしたνガンダムがいわゆるHi-ν。
同じく、シャア用に書き下ろしたのがナイチンゲール。
463 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/14(木) 06:03:11 ID:7wvPrDip
覚醒は二回行動だ
俺がガンダムだ!!
>>462 やっぱり
ナイチンゲールは友達が第二次やってるときに聞いた
胚乳ってのも聞いたかもしれんけど名前が印象薄かったのかも
>>463 やっぱり
てかさっきうちのアムロが覚えた
こりゃ確かに小隊員にしてしまいたくなる
それでも俺にとってアムロは小隊長だ!!!!!!
愛があるから使うぜ!!!
何でもかんでも『外道が!』って、トウマの戦闘メッセージのボキャブラリー酷くない?
中卒だから仕方ない
469 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/14(木) 13:07:11 ID:/To6MYIT
家庭教師のバイトもやってたんだぞ
イデオンが手加減を使えるようになってから格段に楽になったけど
HP10の敵にスーパーイナズマキックや断空光牙剣を使うのは
何だかとても非道なことをしているような気がする…
ジェガンでも入れるか
小体制は確かにいろんなユニットを出撃させられるが
ALLを持ってないユニットは使いづらくて
結局戦闘では使わないんだよな。
リガズィを活躍させたかったのに
ニルファはともかくサルファはALL持ち多くて
ALLないやつはゼンガークラスの火力があってなんとか許されるレベルだからな
ALLが便利で使わないとダルイ部分もあるのは確かだが、そこまでのモンでもないだろう
小隊攻撃だけで援護防御に入った機体墜とせた時は「こいつらも立派になったな」程度は感じるし
小隊攻撃一撃で一万いった時の感動
精神コマンド「士気」の存在に初めて気付いた…
小隊攻撃がクリティカルになっても、バリアで弾かれるのでは?
つ [士気]+[直撃]
なんてこった、その手があったかw
直撃は援護無視のダイレクトアタックか分身無効にしか使ってなかったわ
でも、雀の涙与えて気力上げたくないから小隊攻撃しないんだよな
>>478あれ……分身は直撃じゃなくて必中で無効にできるんじゃ……
直撃は分身にも効果あったっけ?
もしそうなら必中よりお得だな。
小隊全員に効果あるから。
まぁ一度だけなんて敵フェイズでの反撃も考えるなら必中だけど。
直撃は分身にも効果ありだよ
>>481まじか!情報d
てかこんなこと自分で調べとくんだった……サーセン
483 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/15(金) 12:28:19 ID:YbfapYgR
サイズ補正無視やフルブロックとかも無効にできるよ
クスハの誕生日は何がオススメ?
>>485ありがと。やはり、
覚醒持ちのが良いんだね。
487 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/15(金) 19:25:27 ID:eyqfT04W
イルイたんが仲間になる条件の400なんたらターン攻略法無いでござるか?目安として知りたい
目安は平均6ターン以内でクリア
大丈夫いざとなれば無限パーツで1ターンクリアもできるから
490 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/15(金) 21:56:08 ID:RVY4G9td
59話のBM3防衛戦
原作見ると宇宙怪獣の物量はあんなもんじゃないよな…
ブリタイ艦隊、バッフクラン艦隊、ゼバルマリィ艦隊、
プロトデビルン、星間平和連合、GGG艦隊、局長達が
援護してくれてるらしいから、何とか納得できなくは無いけ
…すまん、書いてたらやっぱ納得したわ
銀河同盟すげーよ
ジェネシスガンドロワ核ミサイル援護があればさらに納得かも
スクコマみたいなリアルタイムでやると無双みたく盛り上がるかな
>>483 すまん、上げ足とる訳じゃないんだけど「サイズ補正」を無効化するってことだよな?
492 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/16(土) 04:58:32 ID:YWA+jG3c
>>487 まずバサラとミレーヌを別小隊で。各小隊に覚醒持ち二人入れる
次に遠距離アタッカーと覚醒持ち適当に組ませる
そして補給、期待、脱力要員を適当に小隊組む
で、開始速攻バサラ、ミレーヌに情熱×2、熱血してSB状態でMAP歌の範囲に入りつつ覚醒期待駆使して移動していく
歌はマイフレンズとパワートゥザドリームな
歌チームの熱血覚醒は絶対切らすな。SP回復30以下になるようなら情熱かけろ
歌使えるまでは気合でターン数抑えろ
イデとガンバスで無双シリーズ作ればいいんだよ!
>>490 そこまで規模はでっかくないけど
国際警察機構やらアステロイドベルトの始末屋家業の方々、
交差骨のMSやオーガニック的な何かとか表に出ない
色んな人たちも参加してただろうしな。
カサレリアの人々もだ!
なんで、V外したんだよ…
クスハの話しが一番しっくりくるな。
念動力持ってるから、SRX絡みやパルマーについてもしっくりしてそうだ。
49話で中断してたのを2年ぶりに引っ張りだしてプレイしたけど
バルマーと決着つけたらやる気無くなった…
小隊組むのもパーツ付けるのもメンドクサイ…
前後編ばっかなのももうヤダ…
あと5話なのに誰か助けて
売れ
イデオンの力を信じるんだ!
マジレスすると
あなたのやる気の問題だからここで言われてもやる気出せしか言えない
>>497何とか頑張って!
最終的にはイデにでも頼ると良いわ。
PPとか金とか考えずに、もうクリアだけを目標にするんだ
キュべレイって、どっちのキュベレイmkUの改造引き継ぐの?
wiki見てもハッキリしないんだけど…
なんか普通に見逃しちゃってたけど、
>>501でちゃっかり自演してんなよw
え、ちょっと待って!
>>501は
>>497じゃない!
確かにID被ってるけど
ナシムとゲベルとケイサル・エフェスに誓って絶対別人!
たまにこういう現象起きるから不思議だよな 2chって
>>504 どっちも引き継がない
キュベmk2の改造を引き継ぐのは量産キュベ
wikiだけ見て全部のテンプレサイト廻った気になってるんだろうか
まあここまで全部オレの自演だけどな
全ては私の自演、
>>511も私だ。
そういやテキサスマックって最近見ないな…
不死身の第四小隊のよわさに全オレが泣いた
ノインにすら負けてるのはどうよ?
>>513 爆裝してる敵MSをパイロット殺さず無力化とかにつき合えるんだぜ
Wは超絶技巧の持ち主だらけだから諦めれ
ヒルデに負けたら寺田にカチこむべき
ノインは士官学校次席でエリートなんだぞ。
>>514 試しにヒルデと比べてみたが、結構いい勝負w(まだ30話地点なのでヒルデLv27、第四小隊Lv34)
試しにガンダム系で比べてみたが、
主人公・ムウ・Wガンダム(ヒルデ以外)・プルプル・フォウが抜きんでてて、第四小隊・シャングリラetc…との格差がひどいw
しかも、シャングリラはステータスは低いがNTはそこそこいくはずなので、実質第四小隊は最弱の部類の危機がwww
517 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/17(日) 18:04:56 ID:MVdUGcgV
射撃
カミーユ229
ビーチャ ノイン230
アムロ243
ヒルデ222
カガリ236
コスモ235
ゴーショーグン232
ブンタ230
マイク232
闇竜231
おじさんレイ232
第四小隊は精神が使える
519 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/17(日) 19:59:54 ID:MVdUGcgV
メガネ君にディスク4つ付けてワッショイワッショイ毎ターン応援ワッショイワッショイ
今プレイしてるんだが脇役なのにディアッカ強ス
技能がほぼ完成されてる+小隊長能力が相性抜群
ストライクからの引き継ぎもあるし、入っていきなり活躍中
521 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/17(日) 20:16:39 ID:KZZzsZ7t
なんたってグレイト!な人だからな
クスハルートでやった時の分岐、宇宙に行かせて戦ってる?それとも地球で戦わせてる?
ボスボロットの時代キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!!
士官学校時代のノインって、ゼクスに華を持たせる為に
手を抜いて次席になってたみたいな話なかったっけ?
525 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/17(日) 21:43:53 ID:k8k0NZSz
魂かけたアインソフオウルと痔の援護攻撃で
プロトデビルン相手に合計5万弱出した時は吹いたわ。
ディアッカは機体も結構強いし技能も始めからいいの持ってる。
それに比べてイザークは可哀想
イザークは集中あれば悪くないんだろうけどなー
イザークは特殊能力と乗せられる機体が不遇すぎる
と言うかディアッカの特殊能力とバスターが強すぎる
書いてから526と全く同じ事を書いてる事に気づいた
次の週ではイザークにバスターを譲ってやる!
そういえば機体余るの勿体無くてムゥはいつもメビ0乗りっぱなしだ
イザークもストライクに乗せられれば良かったのにな
あと、コーディネーターが乗れるのはバクゥ・ラゴゥくらいか?
速くて小さいから避けるけど、宇宙Bとか引き継がないとかで微妙だしなぁ
手に入らないが、ブリッツは特殊能力が強すぎるから困るw
ニコルは性格が性格だから乗りこなせないのが惜しい
531 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/18(月) 00:56:05 ID:j++UYP5b
ボスにはカイザー、イザークにはバクゥが常識
セレーナ序盤のイザーク熱血にはお世話になったりならなかったり
>>530 でも実際ブリッツ使えても大して活躍しなさそうだよな
殲滅戦に向いてないと脇でライフル撃ってるだけになりがちだし
後光が射してるバスター除いて
>>504 紫(プル機)→白キュベ
赤(プルツー機)→クインマンサ
量産型2機もそれぞれ紫と赤の改造を個別に引き継ぐ。
>>527 イザークは集中うんぬんするより、ダイモスにでも乗せてやりたい。
三輪長官だって昔からダブデやサラミスを器用に指揮してるみたいだし…
スペシャルステージくらいは全機種、全パイロット乗り換え可能にしてほしかったな〜
>>533 ああ、そういうことか。
確かにシャイニングフィンガーとか使えそうな声ではある
536 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/18(月) 20:47:11 ID:cNbFSpO+
>>531 4週目のスペシャルモードでセレーナ機と重腕フル改造したから
ザラ隊は初期配置場所でただ見てるだけでした。
537 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/18(月) 21:03:32 ID:XpSjVUcI
スーパーコーディネーターキラヤマト ナチュラルに劣る命中率(>д<)
つ高性能標準器
結局サルファの戦いは1年以内で終わってるのか?
バカ、キラはわざと外してるんだよ
>>540 なんという逆転の発想!
不殺表現だったのか・・・
それよく聞くけどミーティアの地形適応のせいじゃないの?
543 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/19(火) 00:31:26 ID:2d6uQcMn
レベル99の能力値(>д<)
FAZZの早期入手条件にジュドーの撃墜数が含まれていたのも知らず、一生懸命ビーチャ達で倒してたぜ…
確認してみたら、ジュドー一人だけでも条件満たしてたぜ…
ルージュの隠しパーツゲットできなかった
まぁ結局使わないからいいけど
546 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/19(火) 06:45:22 ID:OGgrbSkk
IWSPはないほうが強いからな…
547 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/19(火) 06:49:56 ID:eyR/Kk+V
カガリはいないほうが強いからな
期待要員なんてたくさんいるし
カガリ「そんなことはない!私はアフリカでコーディネイターの砂漠の虎と戦っていたんだぞ!」
変なこというが、なんでカガリにあんな名台詞いわせたんだろう?w
あの台詞考えたライターがカガリのキャラをよくとらえているのか、それともライターもカガリみたいにアホの子なのか?
否、あのセリフによってカガリは神となったのだ。
ウザキャラ、ゴリラ等々から馬鹿カワイイへと華麗な転進であったな・・・
カガリ→バカガリへ
イデオンはHP位は改造した方がいいかな?
パーツと改造で運動性あげて味方のMAP兵器で瀕死
これでケイサルさんとタイマン張れる
MAPのダメージでHP改造決めてたな
なるほど、参考になりました
555 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/19(火) 21:00:01 ID:25RKYVa1
カガリ様専用パーツの
「IWSP]てなんて読むの?
そのまま「あいだぶりゅーえすぴー」じゃないのか?
「岩猿パンダ」て読んでた
いけぶくろうえすとげーとぱーく
いい加減3次は秋田からワンダと巨像でもやろうぜ
巨人とドシン?
お前ら41話の編成ってどうしてる?
毎週毎週ここで面倒になってプレイが半年位止まるんだが
どうするも何も
無限稼ぎして左にMAPガンブッパで終わりじゃねーか
周回プレイの引き継ぎって
2周目=1周目のPP・資金
3周目=1周目+2周目のPP・資金
4周目=1周目+2周目+3周目のPP・資金
って感じに雪だるま式に引き継ぐの?
それとも前周分だけ?
教えてくれたら助かります。
2周目のPP・資金がどうなるか考えろよ
今4週目始めたけど
PPは多い奴で2000超、資金は4千万くらいだな
566 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/20(水) 03:46:49 ID:5dzsODKQ
567 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/20(水) 09:34:27 ID:fpUurpTx
夫婦とレイたん9999(^o^)
綾波のPPバグが発生するのって2周目以降?
それともPPを全て消費して0にしておく必要があるとか?
一度抜けて巨大化してカヲル君と交替して帰ってきた後でいいんだよね?
>>567 俺もミリア姉さんがALL400の先駆者だったw
一気にエース(支援のw)になったわ
しかし余ったPPがもったない…
5周目はじめたけどPPの引き継ぎMX式にしてほしくなるな
アフロや市長は溢れてるのにシナプス艦長PP少なすぎる
主人公もクォヴレーとかクスハとかだとばっかばっか稼ぐから他にまわしたくなるな
572 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/20(水) 18:04:40 ID:z+nRKBwa
急に戦闘中の声が出なくなったんですけど仕様ですか?
573 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/20(水) 18:07:09 ID:z+nRKBwa
自己解決しますた
50話難しくね?
味方がバカスカ落ちるよ
…下手なのかな
つかく乱
EVAをスーパーかリアルに分けるとしたら、リアルだよな?
577 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/20(水) 22:51:57 ID:N8f9P9US
>>575 かく乱使っても落ちる…
もう一度頑張ってみるよ!
パイロットの回避は軒並低いし当てて避けるタイプには見えない
ATフィールド抜かれる=撃墜だったFの頃に比べれば頑丈にはなってるが耐えるタイプでもない
結論:どっちとも言えない
まぁ魂持ってるからリアル系って判断もなくはない
そうしないとスーパー系唯一の魂持ちと言う万丈のアイデンティティがなくなるから
エヴァは機体がスーパー・パイロットがリアル?
シンクロ率上がれば結構当てて避けるし。
機体がスーパー系でパイロットがリアル系なエヴァは問題なく使えるが
機体がリアル系でパイロットがスーパー系なイザークはなかなか使いづらい。
かきざき・・・
一周目セレーナでやって同小隊にしてたアイビス・スレイのPPが死ぬほどたまった
期待して二周目はじめてクォヴレー編のゼオラ仲間にして泣いた
超竜神にBセーブは罠だったのか…
超・天竜神って小隊編成時はバラでしか編成できないのがウザいな
バラなんてめったに使わないんだから、合体したままでいいのに…
ついでに質問だけど、超・天竜神(パイロット版)に技能ってつけられるの?
>>584 付けられるよ
一人に2個ずつ、枠が空いてるところに付けた技能の計4つが反映される
586 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/21(木) 18:40:05 ID:3jFVqwoP
消費アイテム無限使用すげぇ(>д<) だけど覚醒係のPP無駄にたまる(●^o^●)
>>585 レスサンクス
勇者縛りのときの参考にします
久しぶりにプレイして今7周なんだがマイクいいね
ファンネル以上の射程威力だし
それに対してキラ弱すぎる
PP4000位しかなかったから集中しないと外すときあるし
カミーユが一番お気に入り
隊長能力で+20%はかなりつおい
589 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/21(木) 22:47:00 ID:3jFVqwoP
キラが弱いのではない
マークンが強すぎるのだ
キラっつかseedは引継ぎが優秀すぎるからついつい一軍になってしまう
命中、命中っていうけど、高性能照準器つけりゃ問題なくね?
みんな、NTみたいに当てる・避けるやつを求めているのさ
リアル系なのに命中0%しかでないしな
NTは偉大やで
キラが命中低いってよく聞くけど地上マップで地形適応の補強なしでミーティア使ってるだけじゃないのか?
それでも集中と直感が消費低いからそんな気にならないと思うけどな
NTと比べるならカミーユとほぼ同じパラメータでニュータイプとSEEDの分だけ火力と命中回避に差がある
あとは小隊長能力と精神コマンド
カミーユ様と比べてんじゃねーよ
何が気に入らないのかわからないから言ってくれ
気分害したなら謝るよ
種アンチにとってはカミーユ様と比較しただけで罪ってことじゃないか?w
流れをXNして、ナタクの援護力は素晴らしいな
ドラゴンハング強のEN0・低気力・長射程・バリ貫
ごひはデフォで援護攻撃できるから、テコ入れすればいい感じに仕上がる
別のスパロボならごひの時代が来ていたに違いない!が、サルファだとALLの壁が…orz
>>594 キラの命中が低いというか、武器の命中補正が低いんだよ。
>>597 そういうことか
前の流れでNTと比べて〜みたいな感じになってたからNTで能力近いの選んだだけなんだけどな
カミーユとキラは成長タイプ同じで能力の初期値ほとんど同じだから
>>599 確かに低めだけど平均ちょい下くらいに思う
5%〜10%くらい
ごひもマクプラもALL無いなりに、使いどころを見極めれば強キャラだよ
むしろ半端なALL持ちの方がよっぽど価値がない
ダイガン!
手加減神デク様が加われば
ALLなんてジェガンのビームライフル連射で充分だぜ
>>603 ジェガンが端から主戦力だった奴は少なくない
ジェガンはPALLあるけど、武器の射程が短すぎだったからジムカスの方が重宝したな
キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!
ジェイガンが端から主戦力だった奴は少ない
アベルの残せし災いやカインの遺産、ヤクト・ドーガなんかを使って、バイバイ・マルス
今更ながら、久保の後継機のテーマ曲が
オリラジの武勇伝のリズムに似ていて
プレイしていて悲しくなる。
(曲変更はしない派なので)
インパクトボルトの元ネタってマッハコレダー?
614 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/24(日) 12:40:13 ID:XiAoGbrR
そうか?
おれはあの曲かなりすきなんだが・・・・
OGで出たときは多分1番好きな曲になると思う
>>613 ごめん、何度聞いても似ていると思えない
616 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/24(日) 13:24:31 ID:MdnlZlSH
INVOKEの早すぎるときのー♪って聞こえる
617 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/24(日) 18:38:19 ID:l9DwbRRl
>>613 全く似てないよw
サルファで一番好きな曲だな
618 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/24(日) 23:08:28 ID:5sxA2Bfr
このシリーズはなぜこんなにもご都合主義なの?
619 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/24(日) 23:09:28 ID:U1E2O7Mi
おまいら、なんで強姦魔が辞められないか知ってる?
経験者から聞いた話なんだが、レイプしようとすると大抵の女は始めは嫌がるんだが、
暴れて疲れるとほとんど身動きも出来なくなる。もう好きにして状態になる。
そして驚く事に、女はレイプされるともの凄く感じる。
普通にセックスした時よりも、比べ物にならないほど激しくイクらしい。痙攣してイキまくる。
それは大量のアドレナリンとドーパミンが順番に分泌されるからである。
吊り橋効果と似ていて、レイプ魔に襲われて恐怖を感じた時に、
アドレナリンが大量に分泌され生理的に極度の興奮状態に陥る事により、自分が恋愛をしていると脳が錯覚して、
脳が快感を与えるドーパミンを分泌してしまう為、体が快感を覚えて反応し、挿入からしばらくすると、
膣が充血する事で、クリトリスや膣内の性感帯が過敏になり、
膣が刺激される度にピストン運動にあわせて脊髄反射で腰を振ってしまったり
痛みに対して悲鳴を上げるように、快感に対してよがり声をあげてしまうわけなのです。
女性というのは、そういう風に出来ているのだそうだ。
(動物学者の真面目な研究で霊長類・特にオランウータンとチンパンジーは
同意婚よりレイプ婚がむしろ多いってのと関係してるかもしれない。)
だから強姦はクセになって、しまうのだそうです。
ついでに言うと、強姦被害者がよく自殺なんて話があるが、あれは強姦されたことが嫌で死ぬわけではなく、
強姦されて激しく快感を覚えた自分の体に嫌悪して死ぬのだそうですよ。
ちなみにこれは知り合いの弁護士が連続強姦魔から聞いた話です。
強姦魔の話では、強姦をするときに女性が自分が感じてしまっている事への戸惑いと
快楽に身を任せる表情とが入り混じってたまらないと言います。
どんな美人でも最後には泣きながら自分から腰を振るそうです。
嫌だとは思いながらも体は感じすぎてしまい拒絶できない。むしろ自分から求めてしまうそうです。
強姦魔によると、美人が泣きながらも苦悶の表情で、「イク」と言うのがたまらないと言います。
一度知ったら誰であろうと絶対に辞められるわけないとも言っておりました。
※女がオナニーするとき8割がレイプを想像するという調査結果が出ています。
元々ご都合主義の塊みたいなもんだが
ガガガと種のおかげで話の土台すら崩壊してるのがサルファ
GGG・種はそういうアニメだし仕方ない
イデオンとマクロス7の介入もひどいと感じたな
ちょうど都合のいいとこにワープワープといったのが良くないわな。
アカシックレコードと言われてもね。
おまけに引っ張ってきたはずのパルマ―しょぼいし。
まあαで調子に乗りすぎて反発が大きかったからああなったんだろうが。
SRXもそうとう叩かれてたしな
何でもイデとアカシックレコードのせいにすればいいってもんじゃねーぞ
624 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/25(月) 13:42:21 ID:ceoGd+vm
寧ろご都合主義のない作品を教えて貰おうか
スパロボはご都合主義があってナンボだけど、サルファの場合はことさらひどい+無理矢理すぎる
どうやって木星zマスタ倒したのかワカラソ
その通りだ、ご都合主義なんてあって当たり前だけどサルファはやりすぎなんだ
あのライオンロボ…なんか気に入らないですね
レオサークルを悪く言うな
一々パーツが全部はずされるのはなぜ・・・・
オレだけかな。最悪なんだが
>>631 みんなそうだぜw
もうめんどくさいからコストダウンとブースター系以外は付けなくなった
>>632 あれ仕様なのか・・・。ヒドいな
オレもそうするかもね。。レス感謝
いちいちはずれるからこそ、パーツ増殖バグができるんじゃないか
何それ?
調子に乗るのは遠慮していただこう!
>>635 サウンドフォースの3機につけたパーツが分岐後に戻ってきて増えるのさ
コストダウン、ハロ、レーダー、スラスターモジュール、ミノフスキークラフト、戦技マニュアル増やしてウマー
>>637 そんなのがあったとは…
ファイヤーボンバーに強化パーツなんてつけたことないよ
サウンドフォースにパーツつけられるようになった後の全ての分岐
結構な回数あるからかなり増やせるよ
でも条件があって
1、バサラ達とは一緒に行かないルートを選ぶ事
2、増やしたいパーツが2個以上ある事
例)果てなき旅路の始まり終了後のIMでバサラ、ミレーヌ、男レイにコストダウン、スラスターモジュール、ミノフスキークラフト、高性能レーダー、戦技マニュアル、ピンクハロをつける
バサラ達とは別ルートにいくMS系、確実なのは主人公やヴィレッタなどのオリ系に同じパーツをつける
分岐後のIMで強化パーツを見るとオリ系にはパーツがついているのに、各パーツはMAXになっている為増殖された事になる
一括ではずすと元に戻るので注意
さて、もうすぐ惑星ラクスだ
エルガーゾルンを何体墜とせるかな…
オジンガーZ出せ
>>644 パイロット二人だし、丁度良いなw
だが精神コマンドや特殊技能はどうなるんだ?
トウマルートおもすれえええええwww
ミナキハァハァ
EXハードコースってどの主人公でクリアした?
武器の改造が出来ないからスーパー系が良いと思うんだが、
敵が強化されてることを考えると被弾の少ないリアル系も捨てがたい・・・
運動性フル改造したらどの道ヒョイヒョイ避けるからどっちでも良いよ
主人公なんかどれでもいけるぞ
むしろハードこそイデオン使うべき。飽きる恐れもあるけどな
普通に進めるのがアホらしくなる
そしてイデENDでさっさと終わらせる
651 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/28(木) 23:26:46 ID:1/gqmH+9
俺はギジェも育てたいからちゃんと最後までやった
イデルートは1回やってやり直す
イデエンドなんて意地でもやりたくない!
でも、スペシャルステージをやりたい…
噂のイデオン無双だけど、どうもうまく行かない・・・
加速特攻→防御ゲージ貯め→覚醒離脱→発射はいいんだけど
その作業に4ターンぐらい使うからボスが復活するケース(GGG等)だと皆気力低いから後詰めがシンドイのです。
Exなので撃破はPP無くて使えないという状態・・・アドバイスほしいス
バサラのMAP歌はまだ使えないの?
Exハードはダルいから
一番興味ない主人公でさっさとイデEND逝くのが楽チン
>>654-655 あぁ・・・分岐終わったところ45話ぐらいなのでそれイケますね
アドバイス感謝。たしかにダルす。。
イデゲージは攻撃した場合もわずかにアップするから
敵を落とさないように反撃すれば
1ターンくらいは短縮できるかも。
658 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/29(金) 02:10:58 ID:iyoMENE4
俺は二週目トウマでイデエンドだった
敵さんのお出ましだぜ
661 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/29(金) 13:11:24 ID:Lsrianvn
正直ハードって難しいじゃなくてダルいの一言に尽きるな。
662 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/29(金) 18:44:35 ID:F+JEOCqx
みんなはどのルートがいちばんだるい?
極論言うと最初の1周以外。
>>661 いつかは上司に言ってやると思い続けていましたが、
言えませんでした。
665 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/01(土) 00:48:21 ID:0JoPzEYR
超電磁ルートとかマジンガールートとかのレギュラーメインのルートがだるい
毎回同じ敵しかいないし
グレートブースターを射出してくれ!早く!
ガガガが一番ダルいだろ
いちいち気力下げたり、最初から消耗させられたりするし
話もわけ分からないし、全部強制ルートだし
毎回共通ルートが近づくと鬱になる
ガガガはニルファでも散々やってるんだから分岐にするべきだったよな・・・
しかも前作以上に出張ってるし。サルファでだいぶアンチ増やしたと思うよ
もうヘルアンドヘブンは見飽きたんだよ!
HP回復の特殊技能持ちの敵を見ると疲れる。
クスハのエロ画像くれ
クスハが自分の如威棒をオナホでごにょごにょな画像なら今朝見掛けたな
>>670 このゲームってボス1ターンキルが常識だから苦にならんでしょ
クスハのエロ画像くれ
今朝見掛けたな
なんかジャネラのセントマグマを幸運使った三人合体技で倒したら
176000も資金入ったんだがなんだこれ?
合体技で倒した場合って資金は合体技に含まれた奴分かけられるんか?
ジャネラはパーツじゃなくて金を落とす
677 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/03(月) 04:10:27 ID:6956N9bZ
53話の無限失敗した。全然イデ狙いやがらん
しねばいいのに宇宙怪獣
宇宙怪獣がしゃべった!
4周目無職でスペシャルステージ出したぐらいで止まってる。
無職はPP9999を一気に割り振るんじゃなくて成長するイベントっぽいのが起きると
鍛えるようにしてた。神雷習得でやっとALL400。ニルファでもアイビスは覚醒するまで
最前線で使ってたけど育成はまったくしなかったなぁ。
ところでアイビスが好きすぎて仲間になった瞬間から撃墜数900オーバーになってたとかいうヤツは
俺以外にいないのか。
久保飽きた
おっぱいでやりたい
サルファの攻略本買うならどこのが一番いいかな?
ファミ通はやめとけ
間違い多すぎ
俺はソフバンと電撃の2冊買った
パイロット&ユニットデータは作品別になってるソフバンのが見易い
シナリオ攻略は電撃の方がまとも、かつ見易い
まあ攻略は本見るほどでもないしデータはどれでも載ってるからどれ選んでも大差ないよ
クスハのエロ画像くれ
クスハ厨uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!
687 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/03(月) 22:22:25 ID:jPLtOXRU
まぁ攻略本は暇な時見てニヨニヨするかデータの確認に使うくらいだしな。
攻略するなら攻略サイトでも見た方がいいし。
畜生…裏ENDまでターン数が微妙に足りないぜ…orz
使いもしない核バズーカや自然に手に入るアーマーパーツのために、一々敵を第四小隊とチルドレンで撃墜させたのが間違いだったな…
あと、50ターンは余裕ができたはず
689 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/04(火) 14:59:46 ID:wVExSKvw
イデエンドにいく方法をだれか
おしえてください
選択肢を変えたらいい
クスハのエロ画像くれ
バーチャロンの方々は空気すぎて話題にすらならないのなw
何で出てきたのかよく分からない
大好きだけど、出てくる意味がわからなかった
BM3攻略戦の11ターンでぴったり420ターン…
任 務 失 敗
仕事終わりに徹夜気味にやって4週目クスハまで進めたら、頭が痛くなり気分も悪くなってやってないけど、新作発表まだ?
日本語でおk
ガガガはほんと勇気勇気うっせーな
精神コマンド勇気は正直やりすぎだと思った
精神勇気はいいが、マイクに勇気がないのにはちょっと泣いた
関係ないが、護は超能力・勇者持ちだから、育てばかなり強いんだろうなぁ
むしろあんな精神なくて助かった
マイクはGGG勢で一番の功労者だな
トンカチの気迫消えたのもムカついた
久保オッパイと来て今無職ルートやってるんだが射程短すぎだろorz
同じように2αで原作前半を消化のSサイズのあいつなんて
主人公とルートによっては全くストーリーに絡まないよな
「激しい戦いだった…」とかであっさり流されて終わり
ヒイロに見切りってかなり有効じゃね?
小隊長能力もあるし敵の小隊攻撃の絶対補正すら0%にできるから集中いらず
ゼロシステムで技量あがって見切りのクリ率+10%でクリティカル連発
ついでに命中もあがる
ヒイロのためにある技能だと思うんだが
つい最近、
第3αはじめたけどこれユニットが多すぎて
小隊とか組むの悩むね下手な組み方をすると全体攻撃ですぐ落ちるし
とりあえず主人公の機体ばっか改造している毎日(´・ω・`)
ジェネシックガオガイガーって破壊神ってことは
宇宙怪獣とある意味同じって事だよな
弾丸Xを発動させたジェネシックにゴルクラ持たせて、宇宙怪獣の群れに突っ込ませよう
>>705 どこまで進んでいるか分からないけど、
補給機&マイクの応援ディスクP
または
サウンドフォースの応援MAP兵器
でレベル上げをしてレベルをMAXの99に上げてしまえば、
無改造の弱小機体に乗せていても全体攻撃で落ちることがほとんど無くなるよ。
(一部強雑魚やボスは除く)
HP・運動性・装甲を2〜3段階改造したり、余分な能力UPパーツつけるだけで、生存能力かなりあがる
あと、こまめに集中or鉄壁orかく乱
そして、リ・ガズィウマー
49話でガビルが仲間にならなかったんだが、やりかた間違えたんだろうか
前半でガビルをガムリンで撃墜
後半で倒さず生存させる
でぉkだよね?
援護攻撃で撃墜したのがまずかったのかなぁ
ヒイロに見切りってかなり有効じゃね?
小隊長能力もあるし敵の小隊攻撃の絶対補正すら0%にできるから集中いらず
ゼロシステムで技量あがって見切りのクリ率+10%でクリティカル連発
ついでに命中もあがる
ヒイロのためにある技能だと思うんだが
勇気ある誓いが肉体の常識を超えたってどういうことだよww
もはやなんでもあり
キン肉マンの友情パワー並に便利だな!
勇気があれば何でもできる
>>710 ガムリン+援護攻撃で、援護攻撃の部分で撃墜しても、ガムリンの撃墜にならない
ガムリンが直接撃墜しないとダメ
>>716 mjd!?
教えてくれてサンクス
めんどいけど、やりなおすか…
あっ、ちなみに援護したのがガムリンね
いいからガンポッドビームで退場させてこい
ヒイロに見切りってかなり有効じゃね?
小隊長能力もあるし敵の小隊攻撃の絶対補正すら0%にできるから集中いらず
ゼロシステムで技量あがって見切りのクリ率+10%でクリティカル連発
ついでに命中もあがる
ヒイロのためにある技能だと思うんだが
だって!バサラもガムリンさんも、両方好きだって気付いたんだもの!
セリフだけ見るとふざけんなって感じだな
完全にスイーツ(笑)だよな
アスカとカミーユって、今では反撃が強いイメージ定着したけど、それってMXからだよな?
MXでは『リベンジ』だったから原作のイメージにもぴったりだったけど、反撃が強いとは思えないんだが。
カミーユはニルファからじゃね?
真吾って俺の仲間なの?
やられたら、徹底的にやり返す感じじゃない?>カミーミ・アスカ
>>725 そうかニルファからか、すまん。
>>727 そのやられたらやり返す感じは分かるんだ。
それを表現するための『反撃が強い』ならばしっくりくるが。でもそうか、そういう事か。サンクス。
アスカはカウンターでやられる前にやり返すけど
日本語おかしいな
その前にカミーミに突っ込めよ
とりあえず一週した
アイテム持ち越しウメェwとか思ってた自分が浅はかでした
とりあえずダイモス気に入ったw
732 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/08(土) 02:48:47 ID:qryazMo3
熟練度と総ターンって最終面の分岐にしか影響しない?
733 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/08(土) 16:07:24 ID:Q9BSgfJh
気力+(命中)って
四機いる小隊にALLで攻撃したら+4ですか?
>>733 そうだよ
ちなみに小隊員にして小隊攻撃当てても気力上がるよ
736 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/08(土) 23:35:08 ID:qf5q6DSE
>>734 マジで?!
今、ダイモスに気力+(ダメージ)つけたばっかなのに!!
+ダメージは、バリアとかで防いだら気力上がらないんじゃなかったか?
バリアで防いで気力を上げたいんだったら+回避だったかな?
気力+撃墜使ってるのは、俺だけみたいだな
サルファって敵を撃墜しても気力上がらないから、序盤はかなり重宝したな
ストライクみたいに改造引き継ぐ機体って一旦フル改造ボーナスつけても引継ぎ後の機体でフル改ボーナスつけ直せるんだよね?
とりあえずフル改造してはみたもののボーナス何にするか迷う・・・運動性でも上げるかな?
小隊員なら移動+1
小隊長なら射程+1
しかやらないな
まぁ要は好みになってしまうよね
742 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/09(日) 02:07:00 ID:gcXIXw3G
い動力だろjk
ここの書き込み見て
ヒイロに見切りつけてしまった俺に救いの一言を('A`)
744 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/09(日) 03:00:20 ID:Ojcyw7ft
別に地雷なわけじゃない。
ガードとかよりよっぽどマシだ
そもそもヒイロはMAPと雑魚散らしがメインだからSPうpだけで十分なんだよな
ヒイロに見切りってかなり有効じゃね?
小隊長能力もあるし敵の小隊攻撃の絶対補正すら0%にできるから集中いらず
ゼロシステムで技量あがって見切りのクリ率+10%でクリティカル連発
ついでに命中もあがる
ヒイロのためにある技能だと思うんだが
また来たw
もう次スレのテンプレに入れてやれ
なんというグリリバ・・・
ヒイロに見切りつけたら何か駄目なのか?kwsk
>>750 そういうコピペばかり貼る荒らしがいるのです
752 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/09(日) 05:32:56 ID:gcXIXw3G
見切りつけなくても改造とそれなりのパーツで普通に見切りいらんけどな
粘着するほどヒイロが嫌いなんですよね
グリリバキャラはほんと大人気ですね
原作だとヒイロは自爆しか脳が無いからな。
社交性→デュオ
優しさ→カトル
正義→伍飛
操縦技術→トロワ
ヴァイスクロイツ→ゼクス
自爆→ヒイロ
こんな感じだな
種系のバランスが絶妙だな。
正直自由と正義の無双状態になるんじゃないかと思ってたが、案外使いにくかった。
特にミーティア合体後の扱い辛さといったら・・・
まぁキラとかアスランより活躍してるのがオーブ三人娘だがw
機体はPS装甲持ち、最強武器がEN型の長距離射程
次に強いのが弾数型PALLで
パイロットはBセーブ、援護、連携持ち
小隊長能力で援護強化
使いやすいよなあ
種は改造引き継ぎが卑(ry…ではなく素晴らし過ぎる
見切りは、どんなに改造しても小隊攻撃されると最低回避率20%になってしまうから、技能欄に隙間があるリアル系は念のためにつけてる
集中すれば大丈夫じゃなかったっけ?
760 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/09(日) 20:25:38 ID:53IQO0GC
炒飯でググれ
流石にそれじゃ無理だろw
>>760 グゥレイトォ!
検索1pからでてくるんだぜ
よく見ればだが
あ、ホントだ
見落としてたわ
ディアッカは種で一番使い勝手いいよな
PS2のスパロボ最新作って何ですか?教えてエロい人!
バンプレストオリジナルオンリーは除外で
スクコマ2
羽刃斬り?
刃羽斬り?
だっけ?名前はカッコいんだよな
なに見切りってそんなにひどい技能なの?
うっはwいろいろ上がってウメェwついでにガードもつけたら夜も安心www
とか思ってんだけど
771 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/10(月) 02:32:25 ID:RTQ+Z9O2
ひらめきと不屈で十分
772 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/10(月) 03:32:10 ID:lraAVO7r
リアル系はともかくスーパー系で何使うか迷うんだけどどいつがオススメかな?
まだ中盤なんで全部出してるけど改造絞りたいんで。
俺を使え!
>>770 >ついでにガードもつけたら夜も安心www
ワロタwww
775 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/10(月) 06:12:05 ID:L9JgpJr/
炒飯の愛称は痔悪化だろ
正義も自由も燃費悪すぎなのに比べてバスターは優秀すぎる
自由正義と比べれば長持ちするが、バスターもそんなに燃費良くない気がする
序盤削りボス戦援護って感じで使ってる
その分魂合体攻撃が鬼火力だけど
良燃費といえばVRなイメージ
気力上げずにPALL使える機体はどれも素晴らしすぎる
初ターンMAP歌の陣形組んでる間に周辺の雑魚ガシガシ落とす様は快感
バスターとかデスサイズとか
出撃選択のときに整えれば十分だと思うが…
没データのピンク色のR-GUNって何ですか?
ダイモスは燃費良いイメージあるってかなかなか使える
それにくらべてイデのお荷物さときたら・・・
半分冗談だ
デストロイド・モンスターの使い道を教えてくれ。個人的にああいう扱いづらそうな機体が好きなんだ。
一応自分のスペック書くと、
パイロット:イサム(底力・援防・Bセーブ・集束・SPUP・サイズ差無視)
パーツ:Sアダプター・リニアシート・Gテリトリー・超合金ニューZ
フル改ボーナス:移動+
BGM(おまけ):危機(M17)
小隊:トロンベ、ボルテス
みんなの使い方を教えてくれ(モンスターなんて使わねーよwwってのは無しでw)。
モンスターなんて使わねーよww
モンスターなんて手に入れたことねーよwww
モンスターは改造ボーナス射程、高性能レーダー二つつけて固定砲台にしてる
パイロットは狙撃持ちのガムリン
関係ないがトロワ+デスサイズの相性が良すぎて
デュオ好きなのに体育座りさせてるのが心苦しい
強化パーツが取得できないバグってありますか?
今52話終了したところなんですが、メガブースターが1個しかない・・・。
50話まで1個も取得していなくて、51話で初めて取得。
で、攻略サイトを見ると24話でライバル機撃破で取得できる&そのマップの
勝利条件が敵全滅なので絶対にライバル機を撃破しているはずなので、
2個あるはずなのに・・・。
>>788 ソフバン攻略本を確認したら、久保のライバル役キャリコだけはメガブースター持ってないみたいだが
トロワもヘビーアームズのフル改造ボーナス射程にしてレーダーつけまくれば、
ラスボスすら射程外から狙撃出来るヒットマンになれるよ
>>789 えぇぇ、そうなんですかぁ・・・・。まさに久保でしたw
その分コストダウンが他の主人公より一つ多く入るって事なんですかね・・・。
即レスありがとうございました。
>>787みたいな、パイロットと期待の相性の良さって何を基準に決めてるの?
そこら辺kwskご指導願いたい
機体の傾向と小隊長能力と精神
別段トロワとデスサイズが相性いいとは思わんけどね
794 :
787:2008/03/11(火) 00:42:15 ID:Ka4N4amr
>>792 死神トロワは移動後全体攻撃が射程9とかで撃てるので重宝してる。
集中ないトロワも分身やジャマー持ちのデスサイズなら被弾率低いし。
そういや狙撃があったな
PALLにそこまでの射程を持たせる必要性がわからない
んな長距離で攻撃しかけてくるのなんて宇宙怪獣くらいのもんだろ
デスサイズ自体が優秀なんだから誰乗せても活躍はするんだし
というわけでデフォ機体がALL武器持ってないのに反撃が優秀なごひを是非
サルファだとALLで援護できないから、ごひはナタクがALL攻撃がないのを鑑みて、ボス殺しと援護攻撃役として使ってる
α 第二次α 第三次α IMPACT の次は何やったらいいっすかね?
64
800 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/11(火) 02:21:10 ID:U6TF3NWY
α外伝だろ
新作出ねーかなあ
今寺田が作ってる最中だろ?
気迫でいきなりMAP兵器が使えるデュオと五飛は
バサラにサウンドブースターが付くまでは
ゼロのメインパイロット
804 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/11(火) 13:26:21 ID:GL2bj8QI
MAP兵器なんて歌だけで十分じゃん
バンプレイオスやアレグリアスのPつきMAPや
イデオンガンは一度使い出すと癖になる
ヒイロに見切りってかなり有効じゃね?
小隊長能力もあるし敵の小隊攻撃の絶対補正すら0%にできるから集中いらず
ゼロシステムで技量あがって見切りのクリ率+10%でクリティカル連発
ついでに命中もあがる
ヒイロのためにある技能だと思うんだが
807 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/11(火) 16:15:07 ID:BXTHuXXY
イデは発動がめんどくさてほとんど使ってない俺・・・
もっぱらゼロカスとかのMAP兵器使ってたなぁ。
ハイメガととアトミックバズーカは多用したなウラキ少尉があっという間にトップエースになった。
αみたいにヘビーアームズとデンドロのMAP兵器があれば大活躍できただろうに…
贅沢いえば、ファンネルMAPも欲しかった
育成を考えずにさっさと二週目に入るか、まったりクリアするか…
どうしようかな
ミリアおばさん強すぎワロタ
マックスからの愛の力でPP増えるからな
慰謝料の代わりとは言わない
813 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/11(火) 20:30:13 ID:BXTHuXXY
マックスをバトル7艦長のままで使えたらなぁ・・・
今更だけどゲッターチームのサブ二人みたいな戦闘員扱いのサブパイロットってラーニング付けとかないと経験値、PP増えない?
それともメインパイロットと同じだけ貰える?
>>813 たしかメインと同じだったと思う
使わないけど
何周もしてるけどゲッター2と3なんて数回しか使った記憶がない
むしろゲッター2が一番使う時間が長い
新社員まではライガーメインだったり
ムサシてニルファで死んだっけ?
久々にサルファ初めからやってるが死んだ事になってるな
ニルファ手放さなきゃ良かった…
スーパーで条件整えれば生存
820 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/11(火) 22:58:49 ID:LLVuyDDP
ニルファで生き残らせることもできるキャラは死んだことになってるな。
>>814 SPアップつけとけば単純に精神使える回数増えるし完全なサブパイになるよりマシじゃね?
ムサシはニルファで恐竜帝国相手に自爆して死亡
新シャイン覚えると同時に大雪山おろし二段返しも覚えるが、二段返し全く使ったことないな…
二段返しは最初から使えなかったっけ
どの道宇宙Bじゃ使う気も起きないけど
つーか2号と3号はドンドン劣化して行ってる気がしてならない
ゲッターっていつも攻撃力以外カスだよね
ヒイロに見切りってかなり有効じゃね?
小隊長能力もあるし敵の小隊攻撃の絶対補正すら0%にできるから集中いらず
ゼロシステムで技量あがって見切りのクリ率+10%でクリティカル連発
ついでに命中もあがる
ヒイロのためにある技能だと思うんだが
>>822 強さを求める場合は3号切り捨てて、弁慶を精神要員に特化させた方がいい程だからな
ゲッターは3人ともSPUPつけてるな
3人共見切り1択!
こいつ荒らし報告していいの?
おk
頼む
EX-Hのガイキングうめぇwwwフル改ボーナス射程に高性能レーダーで頭無双キタコレ!!
うはwww燃費悪ぃwww
>>826 それって誰のセリフだっけ?
どうしても思い出せない orz
>>835 ありがとう〜♪
スッキリした〜
ニルファだったのか、サルファの人物で考えてたから、思い出せなかった。
EX-Hでやってるとバスターとかデスサイズ、ZZガンダム辺りのPALLが貧弱過ぎて使いづらい
かといって毎度熱血付けて雑魚狩らせるには、いくらなんでも勿体無い……
そんなこんなで、おっぱい新機体とライディーンwithプルプルズで殲滅戦を展開しております
そんなこんなで他使うなら別に熱血使えばいいがな
SPアップ習得はデフォ?
他に付けたい技能が無いなら、付けて損は無い
見切り習得はデフォ?
久しぶりの一周目クリア記念カキコ
霊帝のザコを全滅させようと必死だったw
このまま引き継ぎでやるか、新しく一周目をやるか、それとも並行世界へいくか…
二週目以降のPPの引き継ぎって使ったPP?それとも使ってないPP?または両方?
PP使ったらマズイのかと思って40話からPP一切使わずに53話まで来たんだがそろそろキツい。
どっちも
思い切って割り振れ
>>845 ありがとう。
思い切って割り振ったらすごく楽になったよ。
断空我は愛よファラウェイの方が似合うと思ふ
ヒイロに見切りってかなり有効じゃね?
小隊長能力もあるし敵の小隊攻撃の絶対補正すら0%にできるから集中いらず
ゼロシステムで技量あがって見切りのクリ率+10%でクリティカル連発
ついでに命中もあがる
ヒイロのためにある技能だと思うんだが
攻略本電撃の方買ったんだけどソフバンの方が良いの?
自分で調べたんだが、ソフバンの方はミスがあるんだよね?
そう、取り返しのつかない致命的なミスがある
ではそれがいかなるミスなのかを説明しよう
おそらく気になって仕方が無いだろう君の為に
そのミスとは
「ヒイロに見切りをつけるべき」
という記述が無いことだ
しかしこのスレを見ていた君は幸運だ
だから安心して好きな攻略本を買うといい
851 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/13(木) 08:07:50 ID:shaultZ6
マクロス系に見切りってかなり重要じゃね?
PPは全て火力に費やすべき。
あとは勇気で補えばいい。
853 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/13(木) 10:40:48 ID:JSOFTCeL
マクロス系はEセーブ、サイズ補正無視、支援攻撃だろjk
854 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/13(木) 16:14:36 ID:lZI+zUss
みんなラーニングだけつけときゃ他はつけなくていいよ
みんな見切りだけつけときゃ他はつけなくていいよ
終わらない明日へでムウって出撃させると戦線離脱するらしいけど
その面だけ?ストライクに乗り換えさせる必要あり?
純粋に疑問なんだが、毎日毎日見切り見切りってほざいてる奴は何なの?
858 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/13(木) 22:24:13 ID:7UNmWNhl
>>10 (´・ω・`)それと同じ組み合わせでやってるけど、全然出来ないよ
>>857 >>1を参照、NGあぼんでスルーしとけ
毎日飽きもせず、意味の無いコピペを続けて何が面白いのかは、知らん
純粋に疑問なんだが、毎日毎日見切り見切りってほざいてない奴は何なの?
>>858 このスレかどこか忘れたが、レイを使った例も書いてあったよ
レイを使った例だけど
>>856 乗っているのがMAだろうとスカイグラスパーだろうと
景気よく撃墜され無傷で生還してくれる
サルファのムウさんは、実は不死身のサイボーグに違いない
原作のムウさんだって不死身の男だったじゃないか
まあ本当に一回死にましたがねあっちは
種アニメは見てないんだけどムーさんの声って誰?
何となく杉田っぽく聞こえるんだけど。
あとミサトさんの声の人ってアニメと変わってる?
プリズムファントム!
モードLで!
ヒイロには藤堂ばりに
「見切っとぅわああぁぁぁっ!!!!!」
って言って欲しいね
869 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/14(金) 20:17:09 ID:Kn65R26/
駄目だ・・・セレーナの乳揺れを見る度、勃起してしまってゲームが進まないorz
>>858 廉価版とかじゃない?
そっちじゃ出来ないよ?
>>866 ありがとう、すっきりした。
>>869 そういう時は一発抜いてプリズムファントム モードK(賢者)になるといいよ。
駄目だ・・・見切りヒイロの勇姿を見る度、勃起してしまってゲームが進まないorz
>>865 >ミサトさん
変わってません。
機体について語るシーンがあれば
きっと「エバー初号機」と言ってくれたことでしょう
見切り、見切りって言う奴を
見切れば(゚з゚)イインデネーノ?
875 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/15(土) 00:46:50 ID:4C4ouO3K
エターナルが弱すぎる
>>870 マジで!?バンプレめ変えなくていい所を変えやがる。
自由正義が喚装しないときは
エターナルもミーティアの武装使えればいいのにな。
頭つき大空魔竜みたいに
エターナルは参入時期も遅いし武装もいまいち。
合体怪獣によく狙われる
戦艦扱いじゃなく、コスト3くらいで編成出来れば…
エターナルは精神は勿論、あらかじめ改造されてあるうえ、SEEDと合わさってそこそこ避けるからOK
のろまな大空魔竜よりは使えた
欲をかくなら、虎がメイン・ラクスがサブにしてほしかった
トレーズはしゃぎすぎ
イデENDひどい終わり方だw
886 :
858:2008/03/16(日) 01:03:46 ID:OAZO4zU7
887 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/16(日) 02:36:50 ID:XYhkn8og
エターナル使えるとか何処の種儲だよ
脱力祝福要員と見ても小隊に詰め込めない分お荷物にしかならねえよ!
ところであの生足カットイン見るたび勃起してしまって
生足のためにエターナル使ってる
俺kimosu
君は十分使いこなしているじゃないか!
ミリアって序盤宇宙ルート行ったら育成できないよね?
宇宙行って育成した覚えないのに技能埋まってるし、ドーピング済みだった。
久々にやったらどうだったか忘れちゃった。
892 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/16(日) 09:24:53 ID:o5TTouIu
PS用スーパーロボット大戦αまでしかプレイしてないんだけど
いきなりこれ始めてもストーリーの流れわかる?
やっぱり、PS用α外伝/PS2用第2次αやってからのがいいの?
あらすじレベルには単語詳細や会話でおさらいできるので話には難なくついていける
外伝やニルファにしか登場しないキャラ、続投主人公の過去が見たいというのでなければ無理してしなくてもOK
もしそっちに手を出す時にはサルファの前にな。先に新しいのやるとシステム面でどうしようもないストレス溜まる
894 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/16(日) 10:33:34 ID:x7rR+cLG
ストライクとメビゼロはいっつもフル改造で改造引き継ぎウマー
外伝はファンディスクみたいなもので、サルファやるにはあまり支障はない
ニルファの主人公がサルファでサブで出てきたり、アムロ・カミーユがシャアに未練タラタラだったり、オルファンが「あの古代遺跡」になったりしてて、やっておいた方がいいかもしれない
サルファやってると、外伝が黒歴史みたいに感じるな…
情報どうもです。
α外伝はやらずに第2次αを遊んでから第3次αを遊んでみます。
遅いかもしれないが、MXも少し関わってるので、MXは余裕があればやっておいて損はないよ
ヌルいからすぐ終わる
MX関わってるか?
カヲルの話に平行世界ネタでぽいこというだけ
作品的な関わりは一切なし
MXのシンジとサルファのシンジを見た感想を少々
MXはやった事ないので分からんけど、サルファのシンジは強気シンジ
やる気満々でアスカもたじろぐ位
カヲルはMX世界(に似た世界?)からきたとか、その世界が破滅したとかで少しニヤリとしたり目頭が熱くなったんだが、オレだけみたいだな…
まぁ、ゼオライマー1機で破滅しそうな世界ではあるが
>>902 ニヤリとしたがサルファの予習に薦める程じゃない
外伝は個人的にαシリーズで一番好きなのでいちおう外伝も薦めておくぜ。
・ガンダムX、ターンA、魔装機神が使える
・初の援護システム(後のほとんどのスパロボに継承)
・他の人も書いているが後からやろうと思うとストレスが溜まる
・安い(近所で980円で売ってた)
・素晴らしいシナリオ
もう遅いかな??
・プロ
・ザブングルのはじけ具合
そういえば外伝のプロは強すぎたな
しかし外伝は敵のHPが高い上に固すぎてストレスが溜まる
俺は魔装機神のためだけにプレイしてた
俺は少々荒っぽいぜ
>>905遅くないです。ありがとう。
ザブングル好きなので一緒に買ってきましたw
α外伝→第2次α→第3次αの順にクリアすることにしました。
MXは買ってないです…少しは関係してるんですね、どうしよう。
とりあえず、買ってきたのをやりながら考えて見ますね。
MXは直接は関係ないので、別にやらなくても大丈夫
まあ挙がってる中じゃ一番サクサク進んで、ストレスも少ないから割とオススメ
小隊制と熟練度ないだけでもの凄い開放感あるよな
あまりここで語るとよくないが
というか、スパロボのストーリーなんてあってない様なものだし、
第三次から始めてしまえば良いと正直思うんだが。
>>912えっ、もう買ってきてしまったんですけど…
>>913 気にするな。思うがままにプレイすればいいさ
スパロボってもともとストーリーなんかどうでもいいゲームだろ
ただ好きなキャラ使ってオレツエーするだけのゲーム
そうですよねー
ID:Jw462xZSさんの楽しみ方は万人に共通する絶対真理で、
他の楽しみ方をしてる奴は、スパロボのなんたるかを
全く理解していないアホタレですよねー
喧嘩なんてくだらねぇ!
俺の歌を聞けー!
俺は少々アッー!っぽいぜ!
920 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/17(月) 22:20:13 ID:XbfGK7Tw
皆白キュベって誰に乗せてた?
921 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/17(月) 22:27:01 ID:nwD++qyh
俺はカミーユだったな。普通に強いぞ。
アツクナラナイデ!マケルワ!
923 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/17(月) 22:30:00 ID:XbfGK7Tw
13周目ともなると小隊攻撃強すぎるな
たまには違うゲームしなよw
意地でも白キュベレイは使わない、それがオレの正義
一体何がオレをそこまでかきたてるのか…
一周目なんだけどさ
ゲーマルクとドーベンウルフはどっち取ったら良いかね。
個人的嗜好だとゲーマルクなんだけど
不都合なし?
好きなの取れば良い
>>926 ガガガ凱には小隊長を張らせないで、バリア&加速要員として
小隊員に専念させる俺の正義と似たようなものかな?
>>927 俺も最初ALL攻撃力が高いゲーマルクを狙って撃墜数調整してたけど、
よく考えてみたらゲーマルクにしろドーベンウルフにしろ、
小隊長を張らせるほど小隊数に余裕がない&ZZの改造引継ぎで
鍛えられた状態で参入するしコスト1なので小隊員として使うかも
と考えて、移動力が大きいドーベンウルフ(移動力6、ゲマは5)獲得に
直前で方針変更した。
>>926 白キュベレイはハマーン様が、
サザビーにはシャアが、
ってゆう、変なこだわり、自己満足だろ。
すっげーよくわかる
正直ドーベンウルフやゲーマルクよりGディフェンサーが欲しい
ドーベンウルフ…OTでも扱える・移動6
ゲーマルク…NTしか扱えないが、ALL兵器マザーファンネルの弾数が16とそこそこ多い・移動5
どちらにも共通することは、EN消費武器の燃費が悪く、移動力が低いうえに空飛べない
小隊編成に困るかもしれないが、ZZの改造を引き継ぐので予め多めに改造しておけばどちらも充分戦力になる
ゲーマルクは攻撃力逆転現象があったような
934 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/18(火) 21:41:06 ID:Gqd0PjpL
ジーナス夫妻の2500近くあるポイントどうしよう…
射撃に全部振ったら活躍してくれる?
ジーナス夫妻は魂がないので援護係にしてしまおう
周回ボーナスなんだけど
6週とかすると1〜5週で稼いだPPが全部ひきつがれるの?
それとも5週目で稼いだもののみか?
前者
938 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/18(火) 22:21:09 ID:VgZZ5Wq2
>>938サンクス
やればやるほど俺tueeeeeeeeeeeができるんだなw
ちょっと7週ぐらいしてくる
MXやOGみたいに平均化しないで個人個人で稼いだ分がそのままになるから
育てたい小隊員の割り振りとかはしっかり気を使えよ
合体後の龍虎についてだけど、二人ともにラーニングをつけていないと取得経験値は同じにならない?
例えば、ラーニング未取得のブリットがいる状態でクスハが敵を撃墜した場合
クスハ→通常の経験値を取得 ブリット→半分の経験値を取得?(=小隊員扱い?)
小隊長ならラーニング無くても同じ
>>941 ありがとう。1つ技能が増えるだけでも全然性能が変わってくるから助かるよ。
つか、ラーニングの説明見れば書いてあるですよ
お願いだ
ムサシは死んでてもゲッター線と共にあるからいい
でもリッちゃんだけは……リッちゃんだけはぁぁぁぁぁぁぁ
あれリッちゃんってどの分岐でも死ぬんだっけ
945 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/19(水) 02:32:32 ID:GKazboBK
リツコさんは初代αで死んだろ
ですよねーですよねー何故殺たし寺田ぁぁぁぁぁぁ!!!!!!
いつの間にか死んだよな赤木博士
そういえばDrヘルもいつの間にか死んだ事になってたな
柿崎も死んだよな
柿崎ぃいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
ふう、死ぬかと思ったぜ
サルファのレイは何人目ですか
チョビヒゲのオッサンが何人もいる光景を思い浮かべちまったじゃないか!
特に撃墜数を調節せずにやってたら
量産型キュベレイは手に入ったものの
コウ・キースの方で何も入手できなかった
フォウを何に乗せるかな…
リアル系の主人公(アムロ、カミーユ等)以外の奴を使っている人って、やっぱりスーパー系をスタメンから外してるの?
その場合って火力は大丈夫なの?
アムロ、カミーユ等を小隊員にするだけだよ
リアル系でも改造さえすれば火力は十分
加速持ちを組み、メガライダーやメタスはスーパー系がリーダーの小隊へ、余って使える奴はリアル系の火力補助で小隊攻撃って感じだった
スーパー系は使える奴を厳選して6小隊ぐらい?
レイは俺の嫁
FIRE BOMBERのレイ・ラブロックさんですね
>>958 チョビヒゲのおっさんのエプロン姿を(ry
53話無限稼ぎをしようと思ったが、なぜ宇宙怪獣は近くの無改造イデオンではなく、遠くの15段階フル改造胚乳ガンダムを狙うのか
あそこは胚ニュー、白キュベ辺りがよく狙われる
ROM内で既に気付かれてるんだ!
さすがMTSC、俺たちの魂胆に気づくなんて
STMCだろ
MC.ATだろ
やべぇ、本気で間違えたw
魔乳のおっぱいに挟まれて窒息死してくる…
ガガガ人気なさ杉ワロ田
大好きな俺にとっては心苦しいぜ
歌エネルギー20000になってるけどSBなんてでないんですけど‥?
話題にならないから人気ないってどんだけ
イベント後の追加装備だから中盤杉くらいまでは無いぞ
>>969 人気内というか嫌われてるというか‥
まあ勇気勇気うざいのはあれだけど、勇気信じなかったら滅んでしまえって言ったし
イベントの追加装備か、ありがとう
ヤヤヤ!ヤヤヤヤヤラナイカー!!
ヤヤヤ!ヤヤヤヤヤラナイカー!!
>>972 「ヘル アンド ヘブン!
オマエ オレノ ケツノアナデ ションベン シロ
アッー!!」
>>973 安価ミスだw
>>971が正解。
そんなことより俺のゴルディオン・ハンマーを見てくれ。
こいつをどう思う?
プロよりはショボいな
人生において一回しか使えないのか
柿崎が使えるようになった直後のステージでいきなり死んだんだがwww
後ビビルやゲベルニッチ(戦艦)にバサラ達の歌効かないんだけど仕様?(気力が減らない)
部隊の編成がそろそろ面倒になって来ました。
出来るだけ多くのパイロットが参加出来る様にしたい。
けど自動編成もカスで使えないし、
しょっちゅう面子が入れ替わるんじゃメモリー機能も意味ないし。
皆はどうしてるんだろう…
>>979 好きな奴しか入れてないから問題ナッシングですよ
>>977 ビヒータ+ガビルを想像してフイタw
気力下がるのはパイロットがバロータ兵のみじゃなかったっけ?
あと、ゲペ艦のバロータ兵とか最初から気力が110だったりするぞ
>>979 一面ごとに2、3日かけて編成してる。
おかげで発売日に買ったのにまだクリアしてない。
>>981 ありゃバロータ兵のみか
パイロットがプロトデビルンだったから効くかと思ってた
サンクス
984 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/21(金) 16:56:28 ID:dP0IkRe4
ゲッターの力を信じるんだ
ついでに何も押してないのに戦闘アニメの最初の台詞がスキップされるのだが
イデのせいですか
バランドバンの曲が頭でループして離れなくてつい口ずさむのもイデの仕業ですよね
2週目やっててイデENDをやってみたんだが、戦闘前のセリフとか欝すぐるw
リンとかロッタとか無惨に殺されるし…
ハルルが顔に似合わず少し可愛い声にワロタww
988 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/22(土) 08:05:08 ID:1QNmecP5
あのー、サルファの質問てここでいいの?
出来れば次スレでしてくれ。