乙
活殺重量破は俺が出したけど、前は普通の部分に変わってるな
>>1 ファイナルレター
乙
しまった前スレで途中送信してしまった…
997 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 [sage] :2008/01/05(土) 01:11:36 ID:9uFSKRUu
エレンといえば少年ってサラと双子なわけだからエレンは少年のお姉さんなんだね。
これ違くね?
運命の子同士だとしても違うとこで産まれた2人が死から逃れたっ取れば意味通るし
そもそもどこに少年とサラが双子なんて示唆があるんだw
>>1ぬれ乙に栗。
少年サラなんて言ったらアホSS思い出してしまうじゃねーか。
へぇー
玉座イベントってもしかして自分で出稼ぎに行かないとどんんだけ頑張っても国庫余らないのか?
>>13 指輪転がし
重税→最安施政のくりかえし
重税→しばらく戦闘
でどうとでもなる
一部の武器、防具開発とマスコン開発、傭兵だけしてりゃそこまで金に困らんだろ
他はそうでもなかったが最後のボナパルトだけはめっちゃ苦しんだなぁ>マスコン
>>14 >>15 d
出来れば国威最高にしたかったから…
しゃーない。やっぱ指環転がしてくる
ここまで国民のために働く王様も珍しい
他キャラで遊んだ時はミカエルあんま好きじゃなかったけど
玉座やマスコンやってミカエルの苦労が分かって好きになったw
>>17 国威最高を目指すならオートレベルうpが楽
国威ってマスコン全勝で勝手に最高にならんかったっけ?
自動的に最高になった。
外交に資金回す必要性0。
あとマスコンバットはモンスター軍団撃退後プレイできなくばるのが勿体無い。
最終戦をクリアした後も、演習訓練として
対戦レベル選択してバトルを続けられるようだったら良かったのに。
運が悪くて疾風やら背水やら覚えられない俺マジ涙目
対戦とか出来たら熱かっただろうなあ
皆基本戦略とかどうしてた?
基本戦略:勝てるまでリセット
特殊な陣形とか計略ほとんど覚えられなかったから、
なんとか地味に頑張った。
とりあえずゴトウィンで背水をげと
分断作戦、前列突撃があればスゲー楽
連休になると、マスコンやトレードのようなミニゲームだけプレイしてみる自分。
今年もトレードクリアして新年始まった気分
みんなの歌で術威力あがると聞きましたが勝利の歌では術威力あがりませんか?あとそれらとブレス等は重ねてあがりますか?すいません
>>25 >>1の コロタンの部屋 → ミニ知識 → 能力上昇効果をもつ技・術
リメイクでは竜槍が簡単に手に入るようにしてくれよ
知ってれば簡単だけどな
むしろ降魔の剣のが
ロマサガ3のキャラらしい漢字
豪 < よー、あんたら一仕事する気はねえか?
飛 < 赤いチョウを追っていくと、アウナスの火術要塞へ行けるわ!
嬢 < お父様は もういないのよ!
雪 < さようならなのだ
覆 < 君たちが幸せなら、それで十分だ。さらば!
太 < キサマがラスボスか!
筋 < ケーン、私やっぱり旅に出るよ。
禿 < こんな老いぼれだが、役に立つかな?
無理するな
レベル七星剣って無限増殖可能なんですか?
増殖されたほうにだけスターバーストがあって、オリジナルはそのままとかなんですか?
全員レベル七星可能だったら強すぎかと…
_なのだ
やっぱり無理ですか
一本でも十分強すぎですよね
リヴァイヴァって何度でも同じキャラに使えますか?
常にレオにリヴァイヴァをかけた状態を保てるならいいなと思って
どうしてもレオを使ってみたくて
リヴァイヴァ自体は何度でも使える。けどそもそもレオニードには効かないよ
サイトによっては効く、なんて適当な事書いてあるとこもあるけどね
嘘かどうか不安だったら一度自分で試してみりゃいい、そうすりゃ分かる
要はレオニードにはターン終了後の自動回復しか回復手段がない
回復量はどんなに頑張っても99が限界だから、殺さないためには最終的には
できるだけ防御力を上げてダメ喰らう量を極力減らすしか方法がない、ってことになるね
あぁ吸血もあるけどあんまオススメできんかな
龍神降臨やったキャラのを吸ったらどうなんだろう?
やった事ねーからワカンネーや
レオニード専用ローブはそれなりに優秀ですか?
グラが格好いいので俺も使いたいなあ
レオにはリヴァイヴァ効かないんですか
どっかのサイトを鵜呑みにしていました…うかつ
レオニードは諦めます
レオニード専用ローブは優秀だけど
同じ名前の何個でも取れるやつは隠れた弱点がいっぱいです
サイトで見て、他のローブが悲惨なのは知ってます。
優秀ですか。伯爵使っちゃおうかな。 どうもです。
ヤンファンマニアの人来ないのかなあ?その(間違った愛情)は尊敬できるものだと思うけど。
名乗って不満買ってるみたいだけど、文体とヤンファンの優秀さを語りまくるので名無しでもバレバレだと思うし
帰ってきて欲しいなあ。親切で面白いし。
伯爵は使い方次第かな
一つ確実なのはコマンダーだと
自分勝手なんで戦力にならんということか
東方に行くと帰ることが出来なくなるみたいですが、HPはどれくらいあればチャレンジできますか?
ツィーリンを早く仲間にしたいのです。
ババァを使うのが前提なら、300超えてたら十分すぎるぐらいだ
ライムを連れてtって、ばばあと二人でトルネードしてれば大丈夫かな
器用さは弓、小剣の威力以外には何に影響しますか?
キャラメイキングで重要視する項目でもないんですかね
>>44 カウンター技の威力全般にも影響
一人旅する時なら気にするべきパラメータだけど
そうでもないなら腕力と素早さの方が重要かな
今回初めてさようならなのだをやってみようと思う
47 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/05(土) 20:22:36 ID:FsXCGzD0
プロローグのゴドウイン男爵倒せなくて進まないんだけど、!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>46 永久氷晶を使うのは使うんだが、実際は上に出てるようなセリフはない
アビス閉じて火術要塞からマップ移動するまで切ない音楽などなど
つまり、カウンターやマタドールは、エレンやロビンが使うよりも
ミューズやツイーリンに使わせた方が威力高いのか・・・
意外な感じ。
おとなしそうなほど・・・
あまり器用さはいらないのか…弓、小剣自体も微妙だし
腕力と素早さは確かに大事ですよね
最終的には素早さが一番大事かなとも思いますが間違ってますかね?
強さのみを追求するなら速攻で相手を分身技でなぎ倒すのが主流だと思ってます(^^;)
タイガーブレイクや乱れ雪月花すらも必要なくなってしまったり…ちょっと邪道かもですが
自分の好きなようにやればいいのさ
それがロマンシング
なんかエアロビートが、効く相手には結構効くんだけど
ただ単純に音波属性の計算だけの算出なの?
序盤なんだけどトーマスが留守って言われて
魔王殿へゴンを探しにいくイベントができないんですが対処法ありますか?
>>54 ピドナのパブや店屋に入ってトーマスが移動していく様を見届ける
>55
そ、そうだったのか!なるほどなあ・・・
そうですよね!どう遊んでも楽しいです
私としてはユリアン、ぞう、ゆきだるま、ウォード、ティベリウス等の最遅メンバーもお勧めです
ところで、戦闘における行動順序はどう計算されてるんですか?
攻撃速度が敵より上回っているからといって先に行動できるわけでもないような気がします
ワールウインドでようせいハリード等の素早いキャラばかりで編成したチームも全員が敵より先手ということは少なかった
陣形ボーナスも含めて、敵より攻撃速度が下回っているとは思えないんですがなぜでしょう
装備の重さじゃないの
すげーティベちゃん使ってる人って都市伝説だと思ってた
ティベリウスは萌えキャラですよ
駄目な子ほどかわいく映るということです
ユリアンが腕力24か25、素早さ13くらいのお相撲さんになってましたのでもうついでに全員相撲で(^^;)
行動速度はどうやら味方の誰かが動くと次のキャラにマイナス補正がかかるようです
かなり大きくマイナスされるので速度重視の陣形でも2、3人敵より先に動けたらいいほうかも
ヤンファン バイメイニャン ティベリウス
の術オンリー3人旅とか楽しそう
頑固ババァと頭の固い宗教家をなだめる苦労性の将軍か
どこの李典ですか?
ボストンのハサミがパンチの攻撃力2倍なんだから、
ティベリウスのサンシャインも普通の攻撃力の2倍にしてほしい
それでも生命の杖の方が利用価値あるか
>>64 |
\ __ /
(m) ピコーン
|ミ|
\ ,,‐‐‐,、 /
/ 。〇ヽ
─── │ リ ───
.| ..、 ,..、l.
{ i`t;;;:i t:;イ.| }、
/`t 〈|_,. jイ、\
> ´/: ::ト ニ ‐ /|/,イ
Y´ |: : :/< ̄`…'´ / ヽ、_
無理するな
前スレで黄京のドラゴンが倒せないと嘆いてた者だが、
見事突破できました。みんなありがとう。
そしてそのままアビスへ突入・・・聞いてないよ('A`)
器用さは結構重要と思う
いつも主人公は器用さと素早さを最優先するけどな
腕力は分身技やタイガーでどうにでもなるし
腕力依存の烈火拳とか雪月花が強いよりも、
器用さ依存のミリオンダラーとかマタドールが強い方が楽チンに進めるよ
一人旅とかだと特に
器用さについての意見どうも
じゃあ主人公はカタリナ、エレンが多いんですか?
確かにミリオンダラーは強いですね
全体技としては錬気券も強いけど威力差は大きいですね
でもマタドールってどうなんでしょう?
小剣技では一番使えると思いますが実はあまり使ったことがなかったり
マタドールは感覚的にカウンターで一番強い
あとあの音が好き
マタドールは強いが、全体技としてのミリオンはどうだろうな
弓自体に強武器が少ないのと、弓レベルの上げづらさがなんとも
小剣と同時に上がり、簡単に覚えられる大車輪がある槍の方が楽な気もする
>>69 一連の書き込みを見るに、強いパーティー作りたいって感じの書き込みに見えるが
それがもし、破壊するものの最速撃破を念頭においているのであれば
主人公はサラ以外ないだろうし
一人旅での強いキャラが欲しいのであればバランスの取れてるカタリナをお勧めするし
PT全体を強い状態にしたいというのであれば、強い装備をたくさん開発できるミカエルを勧めるし
その週で何を目的として遊ぶのかを書いてくれなきゃ、主人公が誰がいいかなんてかけないがな
後、全体技ならコマンダーモードでハンターシフト引いて全員に弓装備させるの超お勧め
WPを使用せずに敵をサクサク倒せて素敵よ
>>72 やべえ
弓好きの俺としてはたまらん
コマンダーモードはなんか敬遠してたけど急にやりたくなってきた
コマンダーモード楽しいよな
意外と技、術とも豊富でやっていて飽きない
>>73 弓が好きならハンターシフトは本当にお勧めだよw
色々な技があるしね
>>74 簡単に9999ダメージが出て楽しいよねw
簡単にですぎて、5桁ダメージださせろ! って言いたくなるけどw
神龍舞で9999ダメージ軽く出るから千手観音の存在意義無いし
マタドールってカウンターの中で一番強いんですか
てっきり切り落としとかだと…イメージ的に
>>72 強いパーティーで間違いないです
一人旅は今の所まだ考えていません
主人公は最速のカタリナで、パーティーも素早いキャラで固めようと思っています
ようせいを錬気券等で切り込ませて残りを連射でも何でも分身技で殲滅したり全体技したり
そう考えていくと、腕力は考えず器用さと素早さ優先がいいのかもしれない…
>>75 神竜舞…千手観音…
ロマサガ3はあらかたやりつくしたと思ってたけどまだまだしらないことが沢山あるみたいでワクワクしてきた
陣形技なんて高速ナブラと時間差とギャラクシーぐらいしかみたことないしな
78 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/06(日) 00:15:58 ID:kHB6wiqJ
>>57 行動順に影響するのは以下↓
先手後手>技補正>陣型>ステータス
敵シンボルと接触した向きによって先手、後手が決まる
例えば敵シンボルに側面からぶつかられると敵に先手を取られて
1ターン目は敵の攻撃が終わってから味方側の攻撃が始まるようになる
正面どうしならステータス順で行動する
技によって大幅な補正がかかる
なるほど
基本的にはステータス順でいいのかな
でも陣形ボーナスが多いほうが元のステータスが低くても先に行動…?
技補正ってエイミングとかですかね
んー、ロマサガ3は難しい
そういや某練磨の書に器用さが閃きに関わるっぽい記述があった気がする
それを信じて器用さ重視のパーティーを組んでたこともあったなあ
>>79 技じゃないが、クイックタイム発動後には
使用者の術Pに応じて連続して先制ターンが得られる効果があるし
聖王のブーツには1/4の確率で先制取れる効果があるし…
こんな感じで、色んな要素があるわけだからいっぺんに覚えようとしたり
いきなり最強を求めたりせずに、じっくり遊びながら必要になった時にそのつど覚えていくのが
長く楽しめていいと思うよw
今さよならなのだやってきた…
うおおおおおおおおおおおんゆきだるまあああああああああああ
ただでさえ使えないユリアンの最弱宿星&武器組合せ研究に入るか。
あ、武器はなし以外で。
ユリアンは保護欲をそそる子
ユリアンおいしいです^p^
ユリアンおいしいねん
コリアン?なんですか、それは
まじめに使うなら、ユリアンは素早さ捨てれば何かに特化できていいかもですよ(といっても見られるのは腕力のみ)
どうせ素早さとか中途半端にあげても味方にそれ以上早いのがいたらどんどん補正かかって最後のほうになるんだし…
最弱目指すのは特化させないならどうやっても中途半端だから逆にちょっと難しいかも
ユリアン?ああ、そんな奴もいたね。
ユリア〜ン♪
カタリナとかようせいの退魔神剣がやけに強くて不思議だったんだけど、あれも器用さ依存なんだな
てっきり魔力あたりと思ってた
主人公ミカエルで体術仕様にしてるのは俺だけか
素早さ高いキャラが人気のようだけど、
俺の場合、素早さが高いキャラだけでパーティ組んでも、
実際の所、高レベルのモンスターが相手だと、敵に攻撃されてから
見方が行動開始する展開が多くて今一パッとしないから、素早さはあまり考慮せずに
腕力と器用さが高いキャラを中心にパーティ組んでる。
ロマサガ2のように、素早さが高ければ敵に1度も攻撃される事無く総攻撃で
たたみ掛けられたら、素早さ高いキャラばかり選んでいただろうけどね。
俺もほとんど虎穴陣しか使わないから素早さはあんまり重要視してないな〜
体術を必ず使う俺には虎穴陣は使えないので、素早さは逆に重要。
何が嫌かって、メンバーで素早さに差がありすぎるとWP消費がバラつく。スペキュレイションとかにすると前三人のWPが・・・
久しぶりにはじめて、フェイがハートエイク落としてばぐった
術パーティでやってる猛者はやっぱり素早さ重視するのか聞きたい
解析データによるとレアモンや特殊な敵を除いて素早さ25に達してるキャラはほぼ0
ので、素早さ20以上のキャラであれば陣形ボーナスも含めて先手取られることは少ないような
仲間の誰かが一人行動する度に他の仲間に補正がかかるのでロマサガ2みたいに全員先手は無理かも
でもスペキュレイションであれば先頭の二人か三人は先手取れそう
ようせいとかカタリナとか…ハリードライムレオニードボストンあたりまでなら
3は金を無限に増やして技or力の香薬を買えるから、WP消費してもほとんど気にならない。
敵のレベルが高いから先制されるのはサガフロ2じゃね?
素早さが上がっていくシリーズでもいえるけど。
3は敵のレベル関係なかったよね
>>101の言うとおり接触方向が悪いんだと思う
一度正面からぶつかってみるといいんじゃない?
それでも変わらなかったらごめんだけど
敵がうじゃうじゃいるとこを擦り抜けて接触しなかったときの嬉しさはなかなか
1やった後じゃ3のダンジョンなんてどこも閑散としてるように思える
アスラ道場に無料回復所が併設されてるって書いてあるけど
そんなのどこにあるんだよ・・・
>>106 一番奥の生の祈り
でも自分はWP尽きたら戻ってる
>>107 おぉ、ありがとう!
だよねー、戻るよねー。手間的に同じくらいなもんなのかなあ?
>>108 かわらんと思う
ただ、あそこの周辺は妖精系が出るから
月下美人取りに行く時に使うと凄く便利だから
そういう目的で使用することは結構ある
初めてサラ主人公でラスボスに挑んだ
面子はOPの6人だったんだがセリフがいつもと違って(モニカだけ?)
感動したなぁ
EDでユリアンの名前がなぜか「サラ」になってたが…(´・ω・`)
分身技って分身剣以外なにがあるのですか?
>>111 分身大剣、分身槍、分身小剣、分身弓、分身斧、分身棒、分身拳
分身雪月花
分身重力
マジレスすると小剣の
ファイヤクラッカー
これは ひどい
マジレスすると月術の
シャドウサーバント
マジレスすると棍棒の
グランドスラム
マジレスすると剣の残像剣
マジレスすると石の
精霊石
121 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/07(月) 18:54:51 ID:1Y76uY1t
マジレスすると王家の指輪
私が町長です
はいはい2ch閉鎖閉鎖
PT人数制限20人っていうのは20回入れ替えたらもうダメってことですか?
一度入った人なら何回でも入れ替えは可能?
試しに20回入れ替えてみるといい
書き込みのレベルが低いな。
>>126 低レベル縛りは、やり込みプレイの基本ですよ
低HP(初期HP)はやられた方がいるが、
低武器レベルは報告を見たことがない気がする
今ビール飲みながら3のサントラを聞きつつこのスレを見ています
たぶん今この瞬間、世界で一番幸せです
え、サントラ品薄なの?
普通に昔買ったの聞いてたから知らなかった
今更ながら初クリア記念カキコ。そして2週目開始w
クリアした直後に2週目がしたくなるRPGなんて久しぶりだわ。
134 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/08(火) 08:28:15 ID:87q+z7j2
FFは一回やれば充分
むしろ、ロマサガは2周目から面白いんだよな。
2みたいに四魔貴族もパーティーの強さによって形態が変わるんだったらもっとよかった。
こ、これはフォルネウス第二形態じゃなくて、ボストンのフライなんだから
変な勘違いしないでよね!
,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i
;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄
四魔貴族は影と本体の形態があるから
パーティーの強さによって
ステータスが変わるくらいの補正が
有ってもよかったかも。
俺の今回の縛り
戦闘は絶対逃げない
指輪転がしなし
倉庫利用NG
B、Y、Xボタン使用不可、も追加して欲しいな、ぜひ
ラストバトルってダッシュ必要だったような
>>139 一周目の俺だな
逃げ方わからない、指輪ころがし知らない、倉庫がどこかわからない
突然ですが
ハゲ終了のお知らせ
>>142 俺の一週目なんてザコと戦闘する度ザコが強くなると思って
ダッシュと歩きを駆使して当たらないようにしてたよ・・・
久々にスーファミ取り出して始めた。
で、やってて思ったんだが、ひょっとして敵レベルって支援レベル補正入ってる?
一人旅の時と敵のレベルが違うんだが…(終盤において)
146 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/08(火) 23:07:49 ID:87q+z7j2
これは究極
セレクトボタン押さない縛り
B禁止の方がいいんじゃないかな?かな?
>>146 いつしかのファミ通大賞でそういうやり込みがあったらしい
優勝賞金100万だとかなんだとかでロマサガ3セレクトボタンを押さずにクリアってのがそれに受賞してる
装備は初期装備、技は個々人で8つ閃かせた時点で終了、変なもの覚えても封印すらできない
当時ネット環境なんてほとんど広まっていなく閃きシステムも全くの未解明
そんなやり込みを当時の人間がよく遂行できたものである
無刀取りが重要だな
あの頃は情報全然集めないでやってたからロマサガシリーズの一周目はいつも詰まってた。
151 :
名無しさん:2008/01/08(火) 23:51:05 ID:TeRiU2+D
>ロマサガ3セレクトボタンを押さずにクリア
>装備は初期装備、技は個々人で8つ閃かせた時点で終了
無刀取り使ってトリプルソードとかに初期装備変えれば
楽になりそうなのにって思う・・・
トレードの報酬とかで金ためてトルネード、サンダークラップとか全員に持たせれば
影四魔貴族くらいは楽勝だなって思う
ラスボスはやや難しそう
凡人の俺はノーセーブ、初期装備ってだけで絶望してしまう
初期術オンリークリアなんてのもあるな
>>148 主人公をミカエルにして序盤〜中盤はパワーヒールしか使わずに技を閃かないようにする
最終メンバーにする予定のないキャラクターを仲間にして弱い技を適当に8個ずつ覚えさせ極意化→
仲間を入れ替え技を8個覚えさせる→極意化
これを繰り返して、弱い技を覚え終わった後で最終戦のメンバーと入れ替えれば
普通に強技がそろったPTの出来上がり
やりこみ内容読んだことないけど、こういうプレイスタイルだったんじゃね? と予測
ただ、セレクト禁止=セーブ禁止だからアスラ道場にかようの怖すぎるから
やりたいと思えるやりこみではないなぁw
初期設定で大剣か、なるほど。
でもよけいな技(見切り)とかで埋まれば結局アウトかw 厳しいなぁ。
主人公を控えにも下げれないし、捨て技はウォードにがんばてもらうか。。。
技の全数が少ないだけ他の武器よりマシかも。
魚鱗とかも装備できない、真フォルかラスボスでノーセーブ勝負ってどんだけマゾなんだよw
ボストン、ウンデネあたりは最終メンバ候補筆頭か?
主人公は術トーマスでもいいんじゃないか?
というか全員術でいける気がする
ロマサガ3セレクトボタンを押さずにクリア は実際にやり遂げたってとこが凄いよな。
○○で〜ならできるんじゃね?って思うのは簡単だが実行してやり遂げるのはキツそう…
一度も全滅できないってのがな…
野盗や影四魔貴族とかにならできるぜw
縛りプレイは本当すごいよね。
よほどのドMじゃないと途中で投げるだろうし。
俺は自他共に認めるドMだが流石にこれは投げるな
>>155 初期設定はなしか体術じゃないと余計なアイテムが武器欄に入ってだるいと思うw
ただ、ダンシングソードを全員が手に入れるためには、
極意を習得することなく、全員が無刀取りをしなくちゃいけないわけだし
ダンシング狩り自体が難易度高すぎていまいちかも
ただ、得意武器大剣自体は、あげられる武器レベルの種類を増やす目的でありかもねw
セレクト禁止プレーの最終メンバー候補は
所持武器がヨーヨー可能な手斧のエレン
初期防具が超強力なレオニード、全員の能力上げられる詩人
龍神降臨で壁に最適な象、仕込み杖装備してるハーマン
生命の杖持ってるティベリウス、水耐性持ちウンディーネ・ボストン
このあたりの誰かがよさそうじゃね?
良かったねティベちゃん!良かったね年寄り!
どうせ陣形フリーファイトで壁は期待できないから象はいらなくね?
サラコマンダーも可能性がありそう?
どうやってコマンダーモードにするというのだ
ミカエルは生命の杖持ってロードアーマー装備でなかなかでは?
167 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/09(水) 08:03:05 ID:D2TQwXH0
サラマンダーよりはやーい
白虎術師で育てたウンディーネは便利だな。水耐性は無論だが、超重力強いし、JP消費も1少ないし。
ノーセーブという条件が付いてる以上、コントロールの難しい技より術をメインに組んだ方が安定しそうだ。
ボストンも術師としては割合優秀だし、メンバー入りとして・・・耐性が優秀とは言え、雪だるまを入れるかどうか?
レオニードは戦闘中回復できないのが痛過ぎると思う。
他は魔力・素早さ・体力の兼ね合いで相談かなー。
>>166 サラは最終戦闘が強制的にコマンダーになるよ
ただ、陣形を全然習得してない状態で闘うことになるから
それが有効かはわかんね
回復薬大量に使えるのは便利だと思うケドネ、お金余るから幾らでも買えるし
ミカエルは主人公にしない場合メンバー候補だね
>>169 レオニードは他人が回復できないといっても吸血可能だし
最終メンバーになることはなくとも、武器レベルアップ狙う時の玄竜狩りを
効率よく行う為に入れることになると思うよ
171 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/09(水) 14:37:41 ID:kdICQlny
ノーダメージクリアは可能か?
ノーダメクリアは数値が出た時点でアウトか否かで随分と難度が違ってくるな
173 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/09(水) 17:16:25 ID:kdICQlny
LPノーダメージクリアなら凄く簡単だがHPノーダメージクリアは不可能に近い気がするんだ。
174 :
431:2008/01/09(水) 18:47:06 ID:GNErgdD0
おいおいお前らヤンファンを忘れるとは何事だよ。
初期装備も強くて素早さが(ry
誰も望んでいないと思うからまた消えるわノシ
ダメージを全て0以下に抑えるやりこみは既に達成されてるよ
テンプレサイトのアイテムのページのやりこみの一番上に載ってる
ノーダメージやりこみ系って大体0ならセーフ扱いだな
つうかそうでなきゃ防御力とか高めたりする意味無いしやってらんなくね
乱数制御でハズレ攻撃引き続けるとかやっても果たしてやりこみと言えるのか疑問だしな
RPGの縛りってあれこれ考えてるうちが一番楽しいな
実行=苦行
>>177 やり遂げた後に何も残らないからね
ゲームは机上であれこれ考える妄想と、過程を楽しむものさぁ
月下美人の読み方って
つきしたびじん
げっかびじん
どっち?
ツキシモ ヒロト(♂)
ウォードは息を荒げながらもツキシモ ヒロト(♂)の●を握り、天に向かってそそり立つ濡れた刀身を惚れぼれと眺める
「まだ、こんなモンじゃないだろ?」
言うが早いか、その刀身を再び擦り始め・・・
砥いでる様子から抜粋
開始して食事を一切せずにプレイ
水も駄目
ケツゲビビトに見えた俺は昨日ケツ毛剃ったばっかりだぜ?
陣形技のワームホールの発動条件がわかりません。
わかる方いますか?
術士3人加えて玄武陣
ワームホールって効果あるの?
>>186-187と話が続いたものだから、ワームホールがアス・ホール(ass hole)に読めたんだぜ
海外Forumだと結構この言葉で煽られる
>>188 ありがとうございます。
早速試してみます。
もしかしてユリアンって初期設定が一番弱いのか・・・?
>>189 一定確率で敵の術攻撃を打ち消す異次元の穴を生む。
レベルが上がればターンの最後にに攻撃可。発動確率はかなり低いらしい。
194 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/11(金) 02:44:30 ID:LMshoF5X
意志力だけ高いから?
>>191 能力だけ見たらユリアンは腕力以外弱いけど
得意武器を小剣にした時のひらめき適正が素晴らしいから
主人公にした時に便利なキャラではある
いざ変えるにしても素で鈍足だから腕力偏重しか無いんだよなあ
序盤はまだいいけど分身技使う人にはアレかも
槍使いは王冠つけにくいキャラが多いから槍ユリアンもいいんじゃない
能力補助をかけてもらうならノロイほうがいいしね
俺はようせいにエイミングつかわせるけど
ひらめき適正ってあまり気にしないな。
ひらめきは時間はかかるけどアスラ先生相手に粘れば覚えられるし。
弓技は全部ポールに任せたし、斧、棍棒も大半がエレン。
タイガーブレイクはカタリナが覚えたし、最終文字はシャール。
ロビンの最終文字みたく覚えられない技以外は根気で覚えてる。
てs
まあ2と違って閃き適正仕様がぬるくなってるからな
一人旅とか限定的な状況ならともかく、大体各自の得意武器担当させるから
実際一人ぐらい万能系だからってそれほど思った恩恵も無いんだよな
ヤンファンで体術強いかなとか思ってたけど流星ゲリとペルソナで450ダメでがっかり術もファイア壁使ったら先制火炎くらうし
それは体術Lvが低いか「打」に耐性を持つ敵に攻撃したんじゃなくて?
鳳天舞の陣左下の位置でミューズ(腕力16体術Lv23)が人虎に攻撃したら
ペルソナは900台、流星は1200台だった
体術Lv0(誰でも)が攻撃したらペルソナ254、流星92だった
あれ?ワームホールって発動しないんじゃねーの?あとスペルディフレクトも
ボツになったとかいう噂は聞いたことあるけど、この二つは未だに見たことねーや
>>204のと同条件でやったら体術LV20だがオーガに
700ダメだった(^o^;て言うか試したの黄京のルーラー相手だったのね。トンもうちょい育ててみるわ
207 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/11(金) 18:59:02 ID:+kNlAVuM
ロマサガ3、初めてやるんですけど、最強の防具の組み合わせを教えてくれませんか。お願いしますm(._.)m
>>207 メタルキンググッズで鉄壁になるようなゲームじゃないから
最強の組み合わせなんて状況によりけりですそういうゲームなんです
臨機応変に強い防具付けてください
敵の攻撃との相性や戦闘スタイルとの兼ね合いもあるので
一概に何が最強かは言えない。
ヒドラレザーや強化道着を使う人は多いようだが
あれだろ・・・
宵闇のローブ
>>208 わかりました!神経質にならずに頑張ってみます。ありがとう
>>209 何回かクリアしてみて様子を探って、知識をつけていく感じですね。
経験をつんでナンボのゲームのようですね! ありがとう
『宵闇のローブって強力な防具だな』
そう思ってた時期が(ry
初めっから最強装備とか聞いてくるやつがロマサガを楽しめるとは思えん
だがそれがロマンシング
>>210 キャラによって最強装備がちがうから気をつけて!!
例えばシャールに銀の手を装備させるとすごく強くなる
利き手が不自由なシャールには精巧な銀の手が義手になるんだ
同様に片足が無いハーマンには仕込み杖。出来れば二本
ピンチのとき以外抜刀するべからず。すばやさが下がっちまうぞ
ハーマンはそのままじゃいらない子だからな…
この間殺した時は少し心が痛んだ
>>216 仕込み杖で素早さアップってまじ?知らなかった
ブラックも?
突っ込んだら負けだ
ついにねんがんのフェザーブーツをてにいれたにょ
パワーグラブとフェザーブーツ装備の妖精さんはキックの鬼
宵闇のローブを着てマンティスゴッドに対峙するようせいさんは神々しかった
むしろようせいさんに蹴られたい(;´Д`)
月に代わって
ティベリウスが昇るのか
水心の爪ほんと落とさないなw
5時間程度で手に入るわけないか・・・
降魔の剣はあっさり手に入ったのに
ゼラビートルさんは明王とは格が違うわ
>>229 とりあえず3日粘ってから弱音吐こうな
俺はアイテムコンプした頃には廃人になっていた
>>230 今ついに落としたわ
水鏡の盾orz
3連休頑張るわ
ロアーヌ襲撃が起こらないんだけど・・・
古い歌も聞いてないし、フォルネウス倒してパブまわりしてるのに…
ゼラ単体で言えば、神酒>水心>水鏡なんだけどな
>>231は相当運が悪い
ハーマンの行動はかならずケツになるから無問題
アッー!
236 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/12(土) 14:31:07 ID:WASBarLX
パンチの軌跡が何種類もあることに13年経ってから気付いた
>>233 らしいね
しかもこれ、ゼラから2個目の水鏡なんだorz
俺は相当な強運のようだ・・・
小剣の(ry 33クロス
雪だるまの(ry 34ならなのだ
財宝(ry 35海
ムスカの(ry 36、人が(ry
サブメンバーとしてエレンを斧で起用したんだけど、デッドリースピンだけ閃かない。
アスラでがんばってるんだけど、エレンじゃ閃かないとかないよな?閃きにくいってだけだよな?
海底宮か遠藤氏のサイト嫁
>>239 エレンは斧向いてない。エレンである必要性0だから全員で作業するべし
あのポニテ、体術のが得意なんだぜ!
>>239 俺はエレンで覚えさせたが、効率は良くないな
斧得意なやつがいなかったらみんなでブレードロールが一番
あれ?
今トムでクリアしたんだが会社放棄して旅にでてしまった…
これってBAD END?
3攻略に関しての質問は此処で宜しいのか悩みましたが書き込みさせて頂きます。
現在のPTメンバーはHP600前後なのですがビューネイ戦(空中)でどうしても勝てません…毎ターン999回復が厄介すぎて。
ちなみに主人公はユリアンなので使用する技や装備でお勧めがあれば是非アドバイスお願いします。
>>245 何てこった。あれか。現実味のないマネーゲームに疲れたってやつか。
まあ一緒にド根性商人が旅に出たからアレなんだが。
>>246 回復されたくなかったら双龍破と疾風剣をやめるんだ!
亀甲羅閃かねえ
ノーラ開発に廻すんじゃなかった
ブラックも今回全然閃かないし、
誰かオススメの奴いないかい?
>>246 王家の指輪は着けてるかな?あとシルバーチェイルや邪眼のマスクがあればそれを。
片手武器で騎士の盾あたりが現実的。炎獣の盾があればそれで。
地相が蒼龍になるといけないので以下の技・術は使わないこと。
疾風剣・亜空間斬り(剣)
逆風の太刀(大剣)
エアロビート(棍棒)
かざぐるま・双龍波(槍)
ショックウェイヴ(弓)
蒼龍術全般
>>246です。
アドバイス頂いた通り戦った結果、見事に勝利できました!
皆さん本当に有難うございました!!
またこの先何かあれば御教授お願いします…!
>>252 禿の存在忘れてたわw
いつも杖だけ戴いてさよならだからなあ
会いに行くのめんどくさいんだよなあ禿は、まったく
まあ、たまには使ってみるか、禿
サンクス!
255 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/12(土) 23:39:35 ID:zzA4+mfs
今、禿から生命の杖奪ってきた。
すぐ、さようなら。
禿カワイソス(´・ω・)
禿悪くないのに…
え?ババァやババァの方が強いって?
ハゲも充分悪いと思うんだけどハリードですら鉄拳制裁もなく
下克上のドサクサで自然に仲間面してるのが気に食わない
それもロマンシング!
ウンディーネにデイブレークを使ってもらってサンディーヌを倒し
バイメイにゃンのトルネードで魔王の鎧を倒す
ババァ大活躍
ババァ最高だよな
あー、まあ設定はいい奴じゃないな。
結局ハリード関連は例によってイベント削除だろうか?
河津がサガフロのマジックキングダムの教会について
「宗教的なイベントは厄介なので採用しませんでした」
とか言ってたがよくもまぁ神王教団みたいなの採用したな
神王教団は今だと絶対やれないよなー
マスコンだと自爆テロかましてくるしw
264 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/13(日) 01:25:35 ID:Gl0Nh7yk
最近スーパーで『ゆきだるまぱん』ってパンを見かける
ちょっと聞きたいんですが、ウインディーネとボルカノ両方から依頼を頼まれて、ボルカノ倒してしまったんですが、これってバンガード発進できない?
あと、ブラックも仲間にできないんですか?
>>266 両方可能
ウンディーネに頼めば術者派遣してくれるし
ブラックに関しては、フォルネウス倒す時にハーマン連れてるだけでいいわけだから
当然こちらも問題は全くない
>>267、
>>268さん
なんか術士集めろってキャプテンに頼まれて、ウンディーネに話かけたら戦闘になっちゃうんですよ。
ボルカノは倒したからいないし。
なんか解決策ないですかね?
>>269 妙な状態になってるみたいね
状況が再現できないからなんともいえない部分が多いけど
とりあえず、死者の井戸行って魔王の盾とれるか試してみたら?
>>269 ウンディーネ倒して、どっちかの部下に手伝わせればいい
>>266、
>>269 モウゼスのイベントは以下の手順で解決
1.両方の依頼を受ける→死者の井戸で魔王の盾をとる→2人を倒して反省させる→戦闘勝利後、どちらかに話して術士を集める
2.ウンディーネ(ボルカノ)の依頼を受けてボルカノ(ウンディーネ)を倒す。この時、片方の依頼は断ること。
3.両方の依頼を受けて個別に両方の術士を倒す。術士は宿屋のウンディーネの弟子だった人に話して集める。
つまり両方の依頼を受けた場合1か3しかの解決方法になります。
既にボルカノを倒しているため、ウンディーネを倒すしかありません。
なお、魔王の盾は1の場合のみ手に入ります。
ブラックを仲間にするにはハーマンをイルカ像入手の時に仲間にして、
その後フォルネウスを倒すまで一緒にいてください。
既にイルカ像を持っていてハーマンがいない場合、ブラックは諦めましょう。
273 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/13(日) 09:24:41 ID:JbnTyGu/
>>270 死者の井戸入れねぇっすOTL
>>271 ウンディーネ倒したらモウゼスに術士がいなくなりました。
もう詰みですかね?
クリアに支障なければ話進めほうがいいですかね?
残ってる術士はいる
>>273 モウゼスの酒場のマスターにの「二人は中央の井戸の何かを争っているみたいだよ」とかいうセリフはみたか?
>>273 過程まで書いたのに無視されておじさんかなしいんだぜ?(´・ω・`)
ていうか3の場合でも盾は手に入るよな
>>277 あれ?井戸に入れなくなった覚えが…
記憶違いかな?間違ってたらごめんなさい。
ウンディーネとボルカノの両方倒した場合、
バンガード動かす手助けをしてくれる玄武術士は偉いと思う
仇みたいなもんだろ?
いやいや、実は術士としては優秀だが
上役としてはアレな部分もあったから
研究所は潰れたけど内心ありがたがってるかもしれんぞw
酒場とかで井戸の中の情報は聞いた?多分それで井戸フラグが立つと思われる
ウンデネとボルカノ二人ともコロコロしたけど斧手に入ったよ
黒澤明の「用心棒」を観ればフラグ立つよ
>>279 ・ウン子は34歳にして周りに優男を集めてる。
・若い子がいいなぁor実はガチホモ。
・おおー びじんじゃん ぜひなかまにせねばorウホッかっこいい男! ぜひなかまにせねば
主変でゆきだるまにしてたら知らん。
285 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/13(日) 11:52:15 ID:43/q6ZZX
モニカちゃん、ファイナルレターひらかねぇーーーーーー
.
兄様はいつもすぐ閃いてくれるんだがなあ
しかしなんでミカエルだと銀行が使えないんだ?
むしろ本来なら上客のはずだろ
動画でボストンが剣→ハサミを銀の手装備でやってるの見てちょっと驚いた
二刀流って聞くと剣→斧とか剣→剣とかの固定観念があって体術使用者に銀の手装備させようとか思いつかなかった
あれ?ボストン以外でも武器→体術の流れはできるよね?剣→錬気で雑魚殲滅とかやってみたい
この場合剣でプラスされた攻撃力は敵全体に影響するのだろうか…だったら使えすぎる
銀の手体術はハサミ限定とかだったら…まあそれでもいいけど
ハサミ限定だろ
>>288 ハサミ限定な訳がない
だがそもそも全体攻撃時には銀の手は発動しない
おまけに単体とは言え投げ技使用時は発動しない
了解
武器→錬気の夢は断ち切られたか…
でも剣→タイガーブレイクは投げ技でも全体攻撃でもないからできるってことかな?
この組み合わせ恐ろしいダメージになりそうだ…
それにタイガーブレイクでどんどん銀の手での剣攻撃自体も強くなってカンストとかできそうかも
そゆこと
更にシャドーと併用すれば見ろ、真破壊がゴミのようだ
もうやめて!フォルネウスのライフはもう0よ!
>>293 実のところブラックに戻るのが嫌で、
老体でのグレートアーチ生活を継続したいが為に、フォルネウスを過保護するハーマン乙
295 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/13(日) 16:24:42 ID:JbnTyGu/
>>276 レス遅れてすいません。
>>273です。
すごい助かりました。ありがとうございます!なんとか解決しました!
みんなもありがとうです!
>>292 シャドウかけて銀の手装備でLV七星剣+タイガーブレイクとか…
一人でもこんなのいたらいくら真破壊といえども敵じゃないね
体術(投げと全体攻撃以外)に銀の手使えるってのはいい収穫だったわ
サンクス
銀の手+ハサミ+LV七星剣+スペキュレイション+控えLv50
剣と体術のレベルあげまくれば技P消費なしで恐ろしいほどのダメージいくぞ
そもそもLV七星剣って誰が最初に言ったんだ?なんかの本?
>>298 見たまんまを言ってるから誰が最初に言ったとかないんじゃね?
>>297 ハサミはパンチの二倍だからな、すごそうだね…
銀の手ってシャールに渡すものではなく簡単に火力うpできるすごい良品だと思ってるんだけど俺だけ?
水鏡の盾とかもいいけど発動確率は結構低いし、だったらダメージ上乗せしたほうが結果的にいい気がする
あと銀の手で片手武器と体術の二段攻撃してるって書いてる人見たことない
結構長い間ROMったり書き込んだりしてるんだけどね…書き込まないだけか
LV七星とタイガーブレイクはいい組み合わせだと思うんだけどなあ
>>300 銀の手に対する簡単火力うp装備って認識は同意だけど
Lv七星はメインで使って技ダメージを増加させた方が恩恵がでかいから
補助に使うともったいなさ過ぎると思う
シャールは槍使わせる競合相手に妖精が居るというのが…。
でも俺は盾装備したい慎重派だから
二刀流はあんまりしないのだが。
>>300 つか俺はプレイするたびにいつもそれでやってる
実際やってる人は少なくないと思うよ。わざわざみんな書き込んでないだけじゃないかと
3の雑魚はごく一部の敵を除いてみんな軟弱だから防御に気を遣う必要性がほとんどないしね
つか自分で書いといてなんだけど、俺自身シャドーは戦闘がもっさりするから今じゃ嫌いになっちまった
それこそ初めのうちは俺TUEEEEEEE!だったけど、色々やり方工夫すれば意外とあっさりカンストするしね
そういや3の雑魚ってあんまり強くないな。
きっと強かったら雑魚にならないからだよ
1や2やミンサガの雑魚を見て言っているのか…?
307 :
431:2008/01/13(日) 23:07:26 ID:BLO1wrGA
アンサガの雑魚のうっとおしさはガチ
個人的にはメガテンVくらいの難易度は欲しいな。
質問させて下さい。
海底宮で水竜の居る場所がどうしてもわかりません…悪魔系シンボルの像がたくさん並んでるマップの手前が怪しいと思うのですが。
攻略サイトを見ても『大きな滝の裏〜』としか書いてなくて困ってます。
>>304 乱数設計のミスで最強クラスの雑魚が出なくなってるだけで
普通にそこらあたりにアスラやトリトーンが闊歩してる状況を想像したら
夜も眠れないくらい怖いけどな
水竜は海底宮ではなく最果ての島の井戸から入る「滝の洞窟」のほう。
海底宮には水龍はいません。
最果ての島へ帰りましょう。
仮に最高設定通りだったとしよう。
ヤマは…まあヤミーと同等てしても、雑魚戦が他のロマサガ並に地獄だなw
レス有難うございます。
無事見つけて倒してきました。
この勢いでこれからフォルネウスへ挑むところなのですが装備は魚鱗などが好ましいでしょうか?
奇遇だな。俺もこれから挑む所だ。
>>315 フォルネウスのメイルシュトロームで即死するのを防止できる>魚鱗か王家の指輪
魚鱗の鎧って本当に要らないよな、必要な効果は魚鱗で期待できるのに
わざわざメインの鎧をあれに割く気はしないわ、ほんの序盤ですら。
>>318 それはプレイ済みだからこそ思うんだろうな
俺は律儀に3人は装備させてた初プレイ
そんなこといったらサガフロ2は……
分かるなそれ。でもそのかわりwktkが止まらないというか、常に新鮮な気持ちでプレイできてたな
レオニード城の「隠し」部屋で宵闇のローブを見つけた時の俺の喜びようといったら・・・orz
俺なんだかんだで序盤はいつも魚鱗の鎧誰かに装備させてたな
なんか指輪転がしたり防具買いに行ったりするのが面倒で。
でフォル戦は魚鱗の鎧、魚鱗、湖水のローブ、玄武の鎧、王家の指輪でなんとかする
もうしばらくやってないから違ってるかも
アドバイスのおかげで倒せました。
有難うございました!
残す四魔貴族はアウナスです…!
おめー
>>301 最もだね
補助には竜燐の剣が最適かもしれん
LVはそれ単独で使われてこそだよね
>>302 シャールが必ずしも妖精に劣ってるとも思わないんだけどおかしいかな
槍使わせるなら防御面ではシャールに軍配が上がるだろうし、槍使わせるならステータス的には実はシャールのほうが勝ってる
ひらめきの良さ、レベルの上がりやすさは段違い感があるけどね
むしろこの二つがでかいのか…ステータスの微妙な違いとかもはや後半はプラスにならんからね
>>303 そっか、剣とタイガーブレイクの組み合わせは基本だったか…これは無知を晒した
3の敵が軟弱なのは同意だけど、いやらしい敵も結構いたりするよね
シャドウは時間かかって流れがスムーズじゃないから俺も四魔とかラスボス以外には使わないかも
俺銀の手はシャールにつけるか、魔王系フル装備のブラックにしかつけないんだけど俺だけかな?
ヨーヨーなら魔王系つけててもWP10だし
ていうか銀の手って正直要らなくね?
シャールとミューズは貴重なノー加入制限キャラだから夢なんて特攻しないまま終了させて
後で普通に加入させて25〜27人調整用にでも残しておいた方が価値ある気がしてる
まあバグレベルアップとか不離脱化目指す人用の話になるけど
アイテムモンキーの俺としては、シャール消して宝石も欲しいので特攻
更に、禿の杖も欲しいので、順番としては結構早目
ミューズ様は早めに仲間にして鍛えてるな
>>326 それもいいかも
でも斧使わせるなら別にブラックじゃなくてもいいような
ひらめきはいいけど術持ちだから損してるし能力的にはまあ中の上から上の下だし
>>327 それは銀の手がいらないというより君の仲間選択の影響で銀の手を取らないルートを選択してるだけでは
銀の手での攻撃力upは結構馬鹿にならないと思うよ
LV七星&タイガーとかはもう規格外の強さだけど、小剣使いの火力も上げてメイン戦力にできるし
盾が装備できないのを嫌う人の考えもわかるけどね
銀の手強いよな、強すぎるくらいに
小剣二刀流くらいがいいのかもしれん
で、クリスナーガ*2で試してみたら
大剣のダメージを軽く超えてウォードがかわいそうになってきたので
片方をナイチンゲールにしたよ、アイテム欄も一個分空くし
加入制限って一度外したキャラをもう一度入れてもカウントされる?
タチアナをもう4回は加入→外すをやってるんで・・・
俺は銀の手による+αはフランシスカだけどな
属性として苦手な敵が殆どいないし、ヨーヨー使えるし
手斧のロマンシングサガ3 44
ごめん
33だれ斬り
はいはい33クロス33クロス
銀の手は完全にシャール専用だな
毎回シャールが外せない
サラ一人旅してるんだけど敵tueeeee
HP400あっても魔王殿の蛇女×5に瞬殺されるし、レベル上げしようとしてもすぐに敵が強くなってこれまた瞬殺される…
疾風剣とメガホークで何とかやってきたけどそれも通用しなくなってきた
このゲーム一人旅だとほんとキツイね
地相回復999敵以外は火力より防御面を重視して戦ったほうがいい
隠れとか補助に制限かけないなら余裕
今日のチラロマンシング
ハードヒットの極意覚えて忘れさして次敵と戦って
気付かず適当A押してたらシャッタースタッフ発動
(つい慌ててリセットしたら1時間セーブしてなかったらしく涙目)
最果ての水竜に勝てなくて玄武装備集めようと海底宮行って負けて帰ってこようかと思ったら地層回復メイルなしでフォルネウス倒してしまいリセット
>>341 今日の死食格言
セーブ&リセットを一歩ごとにする者は滝を制す
回収一番 打倒は二番 アビスでセーブだ 2周目だ
>>342 >セーブ&リセットを一歩ごとにする者は滝を制す
ちとワロタ。
>>331 アイテム欄一個空くってどういう意味?
>>338 それもいいと思いますよシャールの能力自体は最強なわけだし
俺はパーティー内の最強キャラをもっと強くしたり、貧弱なキャラの底上げを簡単にできるから二刀派だけど
>>339 蛇*5は大車輪2発で大体片がつくよ
一人旅は防具揃えるのが重要
最初のうちはとりあえず
ブリガンティ・ヴァンブレイス・クロースヘルム・王家の指輪or武道着
この四つを装備させておけばまず負けない
そういやサラか少年を途中で殺したらどうなるの?
>>346 何事もなかったように最後のゲートに現れる
>>347 d
そういやこの間ハーマン殺したらEDで、浜辺でぐったりしてたんだが
死んでるとED変わる?
ぐったりじゃなくて日光浴とかじゃないのw
>>349 その発想はなかった
てっきり死体がグレートアーチに流れ着いたとばかり思ってて
悪いことしたなーとEDで泣きそうになったんだが…w
>>350 その発想はなかった
>死体がグレートアーチに流れ着いた
一体どこで殺したんだよw
RS3の海底宮というサイトの、主人公のタイプというページをみたんだけど
特殊タイプって結局はどーいう利点があるのですか?
そりゃもう・・・ピーまがピーになっちまうのさ。これは凄まじいね
>>351 いや氷銀河あたりで邪魔だったからつい…
>>352 海底宮で言うユリアンとミカエルがなれるマスタータイプってのは
index of の方のサイトの「技修得のフラグ系データ」のタイプ11のところに該当する
飛水断ち・無位の位・無刀取り・ウォークライ・次元断・骨砕き・活殺重力波・かめごうら割り
居あい抜き・抜刀つばめ返し・石突き・活殺獣神衝・無双三段・挑発打ち・連射・影殺し
集気法・短勁・逆一本・活殺破邪法・流星蹴り・練気拳・龍神烈火拳
上記以外の全ての技に対して閃きフラグを持つ為
どの武器を持たせても活躍する事が可能になる
すまん、マスターじゃなくて特殊か
特殊はタイプ9に相当、タイプ11程ではないが、沢山の上位技のひらめきフラグを持つタイプ
こっちは技書き出すと長いから、自分で表を見てくれた方が早いと思う
>>354 イスカル水運を経てトリオール海を漂うハーマンw
それはいつしかグレートアーチへと流れ着き…
>>355-366 わざわざありがとうございます!
ポールのような特殊タイプは微妙みたいな事が書いてあったので、
特殊タイプを選ばないほうがいいのか?とか勝手に解釈してました。
色々サイトまわって知識を付けたいと思います。
特殊タイプは地ずり残月と抜刀つばめ返しの閃きフラグ立ってるからな
>>358 あんまり深く考えなくてもクリアできるバランスだし
何週かやってみて実際のプレーで知識が十分に身についたと感じてから攻略サイト見た方が
飲み込み早くなるし、意外な発見とかがあって面白いと思うよ
後、知識がない状態でのドキドキ感は、知識をつけちゃうと味わえなくなるから
下手に急いで知識をつけちゃうと後で後悔するなりよw
大剣、斧の最強技がブルクラッシュ、マキ割りダイナミックだと思っていた時期が俺にもありました
剣技の最高技は疾風剣だよな!
いや―――五月雨斬りだ
当時、ごがつあめぎりと読んでいた。たまらぬ消防であった。
>>363 やあ兄弟
俺も発売当時は五月雨の読み方わからなかったし、
WPコストの高さから最上位の技だと思い込んで使ってたよ…虎穴陣で
全員に宵闇のローブは強いものと信じて
装備したままずっと戦い続けるのはデフォだよね
重さ修正とか知らずに全身鎧を装備してたりな
>>363-364 俺も当時小5だったが五月雨は読めなかったなw
同時期に発売したDQ6の技の「さみだれけん」と同じ漢字だとは思わなかったし。
宵闇は俺も騙されたけど、どう見ても被ダメージ高すぎってことで黄龍の鎧つけてた
技に関しては既出だが、使用武器に関しては最近まで依存能力やら閃きやすさ知らんかったから騙されてた
具体的には象やゆきだるまに体術、エレンに斧かな
前者は龍神烈火拳使ってたんだけど、WP15消費で2000くらいしかいかなくて何この糞技体術マジ使えんとか思ってた
そしてその後ようせいやカタリナをスペキュレイションの先頭に置いて体術への見方が180度変わった
小剣は昔弱すぎだろwwwwって思ってたけど小剣は今も微妙
・体術の最強が練気拳だと信じボストンに使わせる。
・暗闇状態で心眼でたらめ矢を閃くと、自分だけ隠し技を見つけた!と思い
「俺TUEEEE!」と舞い上がる。
ユリアンとモニカのイベントですらドキドキした中学時代。
ぽかぽか
ちょいと遅レスだがハーマンEDは本当に死んでるかもしれんね。
俺もそうだし、住人の大半もそうだが日光浴とおもっていた。
だが実際は二度と元に戻らない自分を嘆いて自殺したとしたら…
ところで俺がたくさんいるなw
削岩撃が(ry
この流れの意味するところは
基礎知識編の攻略本をクリア前に買ってしまった俺は負け組
全然負け組なんかじゃない
初プレイ前に下調べしておくのもいいじゃない
一発目の最強技と言えば双龍破しかありえねー
しかし、極悪度で言えば大車輪に敵わない
なんだあの一撃必殺の全滅技
最強技・・・マキ割りダイナミック・・・920・・・破壊するもの戦・・・サラコマンダー4人PT・・・
いやね、やり込みばかりしている今でも当時の初プレイ程絶望を味わった事は無かったよ
俺の初プレイにおける黄龍剣、雪月花、ヨーヨー、無双三段、烈火拳は恵まれてたんだな
俺の場合、
ミカエル:流星衝
細ロビン:流星衝
ボストン:龍神烈火拳
ハリード:分身剣(ラスボス戦中に黄龍剣閃き)
ウォード(笑):ブルクラッシュ(笑)
だったな。
いやボス戦中に黄龍剣閃いたってことは、五月雨斬りだったかも。
流星衝、烈火拳、ブルクラッシュ(笑)が最強技だったのは確かだが。
なんでウォードとブルクラッシュに(笑)がついてるん?
ウォード強いぜ?
381 :
431:2008/01/15(火) 18:24:15 ID:tRrGyTce
何でだろうな。聞くところによるとブルクラッシュが改造版では大剣最強技だからじゃないかな。
ウォードはガチっぽい外見かな。両方ともそこそこ好きなんだがなぁ。
まあヤンファンのマイナー具合と比べたら全然マシな扱いだぜ?
相手にされないというのがもっとも悲しい。
うちはラスボス戦はトーマスシャールハリードウォードだった
ラストは4人だった
槍キャラ剣キャラは幸い高位技に罠があまりないから
夢精三段と分身剣までは普通に覚えてたのが救い
ウォードはというと逆風の太刀が最高の持ち技だった
斧キャラとか使ってると最高位技がマキ割ダイナミック止まりなこととか多そうだ
アケから出たジャングル抜けるにはどうしたらいいのでしょうか?
ちなみに妖精は助けました。
初プレイは真魔貴族一匹
倒すごとにセーブしてたんで普通にクリアしましたね
あと基礎知識編持ってたけど結局タイガーブレイクとか通常攻撃じゃ絶対覚えれない技知らないから覚えられずじまい
初プレイは
疾風剣、ブルクラッシュ、ライトニングピアス、スパイラルチャージ、削岩撃、メガホーク
あたりで真破壊相手に頑張ってたな
386 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/15(火) 19:36:00 ID:hDUXs9gk
ユリアン マキ割りダイナミック
詩人 削岩撃
ボストン 練気拳
ウンディーネ サンダークラップ
ウォード ブルクラッシュ
初プレイのメイン攻撃
サザンクロス・黄龍剣・シャドー削岩撃・龍神烈火拳・巻き割りダイナミック
こんなんでよく勝てたなぁ
初プレイのメイン攻撃
ユリアン ブルクラッシュ
ハリード 分身剣
ウォード ブルクラッシュ
エレン 薪割りダイナミック
ロビン サザンクロス
倒せませんでしたよ。2の影響から、得意武器を大剣にしたのは俺だけじゃないはず。
俺の初プレイ
コマンダーモードでほとんどクリア
初プレイは玄武陣使ってたな…毎ターン回復できるしTUUEEEEEEEとか思ってた。
ハリード 黄龍剣
エレン マキ割りダイナミック
ロビン 夢想算段
ユリアン 黄龍剣
ウォード ブルクラッシュ
たしかヨーヨーも閃いてたけど消費WPと見た目の派手さからマキ割りが最強と信じて疑わなかった
黄龍剣は終盤になると雑魚戦でいつも閃いてた気がする
小さな村が壊滅させられたと聞いたのですが復興可能ですか?
>>393 いや無理です。一つだけ復興の手だてがあります。
つNew Game
>>395 竜鱗のためにたくさんの命を…なんて奴だ
サガらしいといえばサガらしいな。
ゲーマーの性・・・と?
マキ割りダイナミックとブルクラッシュの人気に嫉妬
実際派生とか知らんとここら辺で止まって当たり前といえば当たり前なんだけどねえ
技の閃きもさることながら、初プレイで陥りやすいのは術の使い方がまったくわからんってことかと(特に俺みたいにロマ3から始めた人)
説明書やゲーム中の説明が親切すぎて泣ける
ベルセルクとか説明が「味方に野獣の力を与える」とかじゃないっけ
で、いざ使ってみると「キラキラキラ…ガオー」だけで何がどれだけアップとかの説明皆無だもんな
攻撃術はまんまでわかりやすいけど、大概最初に触れるのがトーマスのスコールで「うはwww術オワタwww」になる
まあ3の攻撃術とか魔力最大トーマスに超重力使わせてはじめて人並みくらいなんだが…
解析されつくした今すべて計算づくでプレイするのも楽しいし、何も知らず感覚だけで手探りで冒険したあの頃も同じくらい楽しかった
ロマ3は本当にいいゲームだよ
>>396 共闘→さてグゥエイン殺すか、でも動機がないな・・・
よし、小さな村をぶっ壊そう!
こんな感じ、なんか村壊したほうがストーリー的に合ってる感じがして。
さらにミカエル主人公にして竜鱗の剣を五本に…
俺は乳輪の剣のが好きです
ロマ3の術は糞!これ定説
上手に使いこなせば糞って程ではないけど
技より強い!にはどう頑張ってもならないのが泣けるよね
そんなあなたに象さん+龍神降臨
エルダーバブーンよりウインドダートの本数が少ないと何か切なくなるw
術オワタwwwとか書いたけど術オンリープレイとかもしてるし術は今は好きだ
でも術のデメリットとして術選択時には(おそらく)盾が発動しないということ
突然だけどブラックって大して強くないように見えるけど意外と強いキャラなのかな
実は苦労してハーマンから戻したのに能力見てしょぼっ…と思った記憶があって一回も入れたことなかったんだ
でも改めて見てみると特に悪いところがないし、腕力器用さが高くていいキャラなのかもと思い出した
ブラック使ってる人感想くれい
>>407 真の力を取り戻す、ってのにロマンシングして使ってた初プレイの頃
斧と蒼龍で何も不満は感じなかったな。
初プレイで火力不足でアビスで詰みかけた
そこで偶然閃いた勝利の詩
見事勝利
>>407 ブラックとハ―マンは勝利後等のポーズが好きでそれだけで使ってる
特にハーマンはなんで義足で立ってポーズ取ってんだこのジジイw
と思ってそれからお気に入り
>>407 宿星と得意武器を調整すると器用さがえらいことになる
カタリナなんか目じゃない
イルカ像併用サンダークラップは強いぞ
ブラックは初見で「GS美神の横島忠夫だ」と感じて以来
一度も使っていない
でもブラックのキャラ結構好きだな。海賊できなくなって情報を売って古事記みたいな生活して
一生を終えるつもりだったがフォルネウスを倒そうという奴らが目の前に現れ
復讐、ノーラの復讐にも手を貸すとかなりロマンシングしてるぜ。
皆のストーリーばらばらなようで結構色々繋がってる…よな?
皆さんのアドバイスお願いしたいです。
これから黄京に突入しようかという所まできたのですが用意しておいたほうが(覚えていたほうが)良い技や術、装備やアイテム等があれば是非教えて下さい。
ヒドラレザー水準の体用防具、強化道着水準のサブ防具、凝視耐性、音波耐性、
誘惑耐性、即死耐性、、武器レベル40以上かつ分身剣など多段攻撃、
指輪転がしが気にならないなら王家の指輪増殖
戦闘スタイル次第で他にもあるだろうけどとりあえずこんくらい
あと黄京城は途中までなら脱出可能
睡眠耐性と炎氷雷耐性も有った方がいいかもなー
ネット見切りも有った方がいいだろうし
>>419 とりあえず、テンプレサイトのアイテムのページを見て人数分の
水耐性防具(魚鱗とか玄武の鎧とか)
アビス属性防具(宵闇のローブ、骨十字、デッドハート)
睡眠耐性防具(ナイトキャップ)
防具に関してはこれくらい持っていって使い分けるだけで大分違うと思う
後、生命の杖とルーンの杖をあるだけ持ち込む
見切りはなくてもその場で閃いたりするし何とかなる
武器レベルとか技はあんまり気にしなくてもOK
術は、もし術P高い仲間がいるなら
クイックタイムを覚えておくとラスボス戦が楽になるかな
あーやっと亀甲羅閃いた
マジで今回の鬼門はコイツだった
結局禿は役に立たなかったな。途中で詩人に変更したぜ
やはり王冠付きには敵わんということか
>>380 後ろで他の人が言ってるように、
情報なしで大剣使うと派生の関係でブルクラッシュ止まりになる罠
+代表的大剣使いのウォード
の組み合わせが、典型的すぎておかしかったってだけです。
実際、後ろでも同じ罠にハマってる人が3人ほど…
>>424 うるせー
初回ハマってアビスから帰れなくなったのも良い思い出だ
無双三段+サザンクロス+ブルクラッシュ+五月雨剣+マキ割りで傷薬も足りてなくてな
強いからこそウォードに頼って伸び悩む
それもロマンシング
ブラックはわりと人気あるみたいでうれしい
主人公交代までしようとは思わないけど好きだ
実用的な面でいうとバランス型じゃなく万能でいい感じ
体術はちと微妙かもしれんけど
ウォード自体はいいんだけど大剣がね
俺のウォードは自慢じゃないがラスボス戦でも切り落とし(笑)だったんだぜ…?
しかもデザートランス
初回は主人公カタリナ(大剣)、エレン(斧)、ボストン(体術)、妖精(槍)、痩ロビン(小剣)
妖精の無双三段が一番ダメージ大きかった記憶がある
逆にロビンは傷薬と生命の杖がメインだった
結局つまって最初からやり直しになったんだがね
ぶっちゃけ回復さえあれば破壊はそんな準備しなくても苦戦しないだろ
真はまぁ知識ないと辛いだろうが
>>424 典型的な攻略本世代(笑)
430 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/16(水) 16:27:57 ID:eyaE4D7c
>>430 改造版は別スレのほうが良いと思われ
俺もやったけどさ
妖精と象の代わりにシャールとブラックがメインな俺
魔法は邪魔だし特定条件が揃わないとよわっちい二人組みってのがたまらない
初回は主人公サラ、エレン、ハリード、ノーラ、ロビン、レオニードだったかな
レオニードが戦闘中にHP無くなったら灰になるのを知ったのは仲間にしてから結構後だった・・・
ラストバトルはクリアできるかよりレオニードがいつ倒れるかの方がドキドキしたw
俺もシャール・ポール・ブラックだな。
元術戦士・元盗賊・元海賊と並んで気持ちいい。
元王族のハリードさんマダー?
後は、元人間のゾウが加われば完璧だね
唐突だが意志力と魅力のパラメーターってどうなんだろうな
これらが高くて状態異常にかかりにくかったってことはあまり経験ないんだけどみんなどう?
あと体力もそこまでいらないパラメータな気がしてきた
普通に妖精のほうが象よりHP上昇したりするし、ターン回復量とかそこまで変わらないし
物理防御力に影響あるらしいがこれはどうなんだろうな
今度これらの項目が無駄に高いキャラを主人公にしてみたいと思ってね
意志力体力が高いユリアン、魅力が最強のモニカとか
カタリナの魅力が低い事には納得しかねる
質問なのですが、雪だるまのいる町にはどうやって行くのでしょうか?
440 :
ゆきだるま:2008/01/16(水) 19:48:29 ID:V0ry0wPM
>>439 オーロラが出そうなときは、全体マップで一息つくと
いいことがあるかもなのだ
もうゆきだるまとなら結婚していい
443 :
ゆきだるま:2008/01/16(水) 20:19:26 ID:tGZ4f3tB
アビス地相を変化させようとしても1ターンでできたり3ターン以上かかったりするんだけど、
これって太陽か月の術レベルが高ければ高いほど成功率が上がるのかな?
それとも一切関係なく変わるかどうかはランダム?
術(というか地相属性変化技)によって
変化率が違うんじゃなかったっけ?
スコールが地相変化率高いって記述は見た事あるが。
>>437 体力はダメージ軽減・投げ技の回避率・HP上昇量・毒のダメージ/ターン回復に影響する。
地味ながら有効なパラメータ。
それに引き換え意志力は死にステの可能性大の罠ステータス。
意志力バカのコリアンいらね。
>>446 スコールやグランドスラムは2回地相変化判定を行っている、らしい。
448 :
431:2008/01/16(水) 23:24:44 ID:elcTu6ZL
・・・・意志力が高く体力が10のヤンファンは一体どうすればいいのだ・・
>>448 まぁヤンファンはそれを補って余りある魔力と素早さがあるからね
奴には何の取り柄もないが
意志力が高く体力が10
沖田総司?
>>438 俺のカタリナは魅力18あるぜ
1しか変わんないけど
ヤンファンとティベリウスはどちらが強いか?
生命の杖の分禿のが利用価値がある
ヤンファンは加入時期が序盤ならハゲのハゲ頭並に輝けた
>>451 ミューズ様もいるよ。駆け落ちモニカで
ミューズ・シャール・ポール・ブラックのパーティ。
主人公はハリードの方が良かったかな。
元術戦士シャール
元盗賊ポール
元海賊ブラック
元貴族ミューズ
元美女バイメイニャン
なんでフルブライトはクラウディウス家を助けるの?いや、最終的にモニカカンパニーの
傘下の会社になるんだけどさ、フルブライト商会は。
パーティ組むときに男女比考えちゃうの俺だけかな
女一人だとなんか危なそうとか
俺は主人公とポール以外は大体女だwww
一時期、人間以外のパーティーにしようと
カタリナ
ボストン
妖精
ぞう
ゆきだるま
とかやってたなw
>>463 そこにレオニード加えてコマンダーしたら正に俺
更に主変でバイメイny(ry
465 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/17(木) 04:30:20 ID:7dXv7jM7
>>363 特定しました…??
友人にもそんな人がいました
466 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/17(木) 04:31:10 ID:7dXv7jM7
北海道の知り合いで同じパーティ組んでた奴がいた
>>447 そっか、では体力は大事ということにしても…
HP上昇量は結構あてにならんのではないかと俺は邪推する
前述したように体力に大きな開きがあっても最終的にはそこまで変わらないし
HPが200も300も変わるならそれは大きな差どころの騒ぎじゃないが
防御力、ターン回復量は最重要項目だね
防御力は正確にはどの程度上がっているのかわからんが、体感できるくらいは硬くなってる
で、意志力がいらないということはユリアンって…
ごめん、防御力とターン回復量が最重要項目ってのは言い過ぎた
あまり気にしないでおくれ
ユリアンOP以外で使ったことないから意識してなかったけど、パラメーターがすごい意志力に偏ってるね
ていうか17の項目が多くないか?3つパラメーターが17ってどうなんだ…
あと意志力が死にステならティベリウスも半端なく使いづらい
でも彼には最強クラスの魔力が残されているからユリアンよりはマシ…か?
ユリアンの冷遇され具合は異常
>>463 主人公交代でレオニードにしてミューズ嬢がセコンドにいたら俺だな
テーマは「美女と人外」
ミューズはHP999以外オール0なのが俺の嬢への愛
>>468 ようせいがパーティーにいればHP200〜300位の差が出ることはよくあるよ。
ようせいとぞうを一緒にしてたらかなり差が開いて驚いた
473 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/17(木) 10:19:09 ID:XmPUXoO0
なつかしい
タイガーブレイク+勝利の唄
これはガチ
>>446 アビス地相は地術と違って太陽か月でしか変えられないんだけど、
問題はそれに関してはググってもよく分かんない、ってことなんだよね
なるべくイベント残しつつ序盤でレオ様を主人公にしたいと思ってんだが、
ヤミーの毎ターン回復が厄介で出来れば1ターンで打ち消したいなーと
サンシャインで試してるけど消せたり消せなかったり曖昧で・・・
つかここまで書いといて今更だけど、やっぱりなるべく強い技を閃いて
相手の回復など気にせずとにかくゴリ押ししちまった方がいいんだろうか・・・
それは間違いないなw
ぶっちゃけ分身剣レベル閃いてりゃヤミーあたりはごり押しの方が楽
>>471 そうだっけ?
そこまで差がついた記憶はあまりないんだが…でもたぶんそれが正解だと思う
>>473 勝利の詩強いよな
勝利の詩使いたいのもあって常に二人槍使いがいるわ
一人はもちろんラウンドスライサー用
>>476 体力が高いやつは一回のレベルアップでHPが10以上あがるのに体力が7だと3しか上がらなかったから結構な差だとは思うよ。
みんなのうたでがっくりきてた俺は初回勝利の詩使わないで
破壊するもの戦で地獄を見た
質問させて下さい。
現在二周目、カタリナ主人公で始めたのですがミカエルを入れるか迷っているのでエンディング分岐条件などあれば教えて頂きたいです。
ドコ触ってんのや!
>>479 中立同盟→ロマンシングサ・ガ3まにあっくガイド→イベント編→キャラクター別エンディング分岐のヒント
いや、こんな奴らに・・・。悔しい、でも感じちゃう!ビクッビクッ
>>477 そうなんだ、そんなにはっきりした違い出るのか
やはり体力は重要ってことですね
サンクス
>>478 あれは詩人の体術に依存だからそこが鍛えられてなかったんじゃないかな
まあみんなのうたはちょっと効果微妙だけど…maxまで上げても6くらいしか上げられないし
その点勝利の詩は槍に依存でレベル5ごとに上昇量が上がっていくから最終的にはすごいドーピング技になれるよね
ボス戦でこそ効果を発揮する技だけども
487 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/17(木) 21:28:35 ID:O6ekuJkD
勝利の詩をアスラ道場でピコン→地ずり残月ピコン→さぁ退却っと。
退却できねぇじゃん→アスラにフルぼっこな俺が通りますよ
ヒドラ革でねぇ
タイニィとスマウグ一発でで運を使い果たしたかな
バイメイニャン 腕力、体力17
ヤン ファン 腕力、体力10
逆にしてやれと言いたくなる能力設定だね
小学生時代にやった俺のデータをなんとなく思い出してみた
全員ガードリング3つ装備
銀の手は持ち物に
術なんてシラネ
ヤミーに一番苦戦した覚えがある
あるあるw
俺もスレ見ててやりたくなってついさっき起動したが
キャンディリング倉庫にしまってたから困る。
装備してるのはガードリングだ。
ラスト前のデータがあったからクリアしてみたが
グゥエインの巣の前に剣(竜鱗の剣か?)を置く
1シーンがあったが、こんなのあったんだな。
ラストのシーンも何カットあるんだろうか。
次のプレイでは術士を使おうと思って
ウンディーネを入れる予定なんだが
玄武のまま使うか白虎に転身するか迷ってる。
イメージと成長率なら玄武なんだが
白虎にも超重力の威力と消費減少ボーナスもあるからな…。
ウンディーネ使ってる人はどっちを使わせてるかな?
やりこむ人なら断然白虎。火力が違う
でも自分は全体攻撃のサンダークラップ、強敵にはシャドウのサンダークラップで十分の火力だと思ってるんで
素直な成長率の玄武。生命の水も長丁場にオススメ
俺も悩んだあげく、白虎ミューズ様にした。
俺も玄武かな、術一人旅とかやったときに
スコール&ウォーターポールが好きになりすぎた
>>495 俺「も」って、玄武推してるのおまえだけやがな
ミカエルでゴブリンの次のマスコンで分断覚えた。縦列の突撃使わずだったと思う(10回くらいリセット)
とはいえ単体ではあまり強くないかな?突っ込んだ騎馬隊がぼろぼろやたれるし...でも情報操作・雨乞いと組み合わせると超強力だな。
マスコン戦術は一連の組み合わせが大事だよな
それ単体で効果を発揮しなくても組み合わせ次第で超効果が期待できたりもするし
まさにコンボ
術の話が出てるので質問
回復量が一番大きいのは再生光だったっけ?
でも確か再生光はシャドウひっぺがしちゃうんだよな
しかも太陽術って幻日が最強術だしなあ…まあ使えるといえば使えるが
そういえば幻日の効果を実感した事無いな
防いだ時エフェクトとかあったっけ?
実は俺も使ったことない
でもどこかで魔王の盾くらいの回避性能があると見た気がする
術ってほんとどの系統覚えさせればいいかわからん
使ったことないからだけど
術士いなくてもクリアできるもんなこのゲーム
棍棒レベル鍛えてるキャラと生命の杖さえありゃあとは難易度の問題
幻日は物理より特殊回避な気がする。つらい試練で
誘惑全部かわしてくれたり地味に使える気が‥‥
てかグゥエィン☆ぬっコロしたのに帰り道曲が流れず無音なのはなぜなんだぜ?w
>>502 パワーヒールって棍棒レベル上げたら強敵戦でも信用に足るくらい回復させられる?
もしできるなら術はもういいや
補助も勝利の詩や棍棒技で十分すぎるし
506 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/18(金) 16:18:27 ID:eShuaYHg
町長が倒せねぇ…
まああの町長も町のためにやったのだろうから
許してあげよう
幻日は魔王の盾以外での術師ガーター
町長の力を知れ!
マクシムスの正体は町長
514 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/18(金) 18:11:01 ID:eShuaYHg
町長は破壊するものの幻影
ランスで荷物の輸送を依頼された時
出現するのがモンスターじゃなくて盗賊になる条件ってなんだっけ?
それと仮に2回とも盗賊が出なかった場合に盗賊イベントってできたっけ?
>>511 刹那乙
>>503 勝手なオススメ(好きな)ルート
ビューネイの巣で鎧&宝回収
→めんどいけど戻ってグゥエインと共闘
→バンガード等で村がぶっ壊れたことを聞く
→「グゥエイン、襲うのやめろ」「人間と竜は(ry」
→グゥエイン倒す、音楽(´;ω;`)ブワッ
>>515 戦闘回数で決まる
少なければ盗賊が出て、多ければモンスターになる
盗賊が全くでなかった場合は盗賊イベントは出来ず
盗賊の巣窟がモンスターにのっとられてからしか行くことが出来ない
>>515 HPかなんかだった様な。
こっちが強くなってると盗賊でなかった気がする。
盗賊が出なかったらそもそも2回目は無かったような。
盗賊でなくてもアジトの情報は聞けるけど
イベントは無理じゃね?
>>517-518 な、なんだってー!
うーむ、久しぶりにやってみると色々忘れてるもんだなぁ。ありがとう。
520 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/18(金) 18:55:47 ID:eShuaYHg
ニーナ「可哀想だが町長には生け贄になってもらった」
「はっきり言ってこの先の展開にはついていけない…」
>>518-519 HPや技LVとかは影響しないよ
>>518が言ってるようにあくまでも戦闘回数
だから2回とも盗賊出したかったらなるべく早くやんないと1回目はともかく2回目は出てこない
不遇な武器だけ使って今進めてるけど新しい発見が多くて面白い
弓、小剣、棍棒、術、大剣
それぞれ強みがあって使えない系統は実はない
でも大剣はちょっと微妙かな
無刀取りがある大剣技が微妙とは何事か!
大剣は序盤で効果を発揮する
と思う
最終的に弱かろうとも序盤中盤で活躍できる可能性はあるし
それはそれとして使い方として間違ってないよな
527 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/18(金) 20:44:08 ID:qiavbAhz
気絶した主人公を置き去りにして退却する仲間達。
次の瞬間何事もなかったかのように立ち尽くす主人公。
不遇って言うか、分身技がただ単に強すぎるだけじゃないか?
いや、大剣も強いんだけどね
使い手がウォードというのもあってやはり威力は高いし重宝する
でもなんか大剣はこうストレートすぎるんだ
全体攻撃、追加効果、特殊効果は特になしだし補助もない
ただ攻撃するのみ
俺は大剣好きなんだけどそういう意味では微妙
複数攻撃って地すり残月くらいだっけ?
ミンサガみたいにディフレクトがあるわけじゃないから防御って面では劣るよね・・・
小剣みたいに盾によるガード不可みたいな効果があればまた違ったんだろうけど
地すりって多段じゃないやな
地すりは単体だった
複数は地走りの方だった・・・
>>529 全体攻撃は武器固有技だが
敵を選ぶが序盤から使用可能な退魔神剣
手に入るのが遅めだが、特殊カウンター付の氷の剣での霧氷剣
この二つがあるじゃない
後、序盤〜中盤お世話になるスマッシュとブルクラッシュは
打・斬と物理属性を2つ持ってるゆえに安定した高威力を出してるのであって
決して、基礎威力が高いだけのストレートな技ではないぞ?
2で強すぎたからな。
でも序盤から中盤にかけての
大剣ウォードの頼もしさはガチ
みんな最終ラインを目標に強いものばかり目指すだけだから大剣が弱いと評価してしまいがちだが
経過でみていけば決して弱くはないよな
そんなことよりおれのツヴァイハンダーを見てくれ。
トリプルソードは使える
すごく・・・フルーレです
かめごうらわりとパワーヒールがあるので
棍棒は主力です
氷湖イベントを残すから、大剣はポールかハリードかようせいのサブ武器だったよ。。。
カタリナ主人公のときでも得意武器変えるからやっぱりサブ武器。
ウォード仲間にしなくて序盤〜中盤大剣メインで使わせるキャラっている?好みかな。
>>540 コリアン主人公でハリード入れてたときは
コリアンが大剣使ってた
レオニード城のモンスターは何故
城主のレオニードにも襲い掛かってくるの?
初めてこのゲーム買ったのですが中古で説明書がないんです。技とかさっぱりわからないんですけど。いいサイトありませんか?
>>1に書いてあるサイトに目を通した上でその質問をしてるなら、
君のお眼鏡に適うサイトは多分ないよ。
むしろ君が作れ。
ありがとう。理解したとおもいます。わからなくなったらまたきます。さよなら
一周目は適当にやって思い出作りがいいよ
多少読みづらいが中立同盟は初心者にも分かりやすいサイトだよな
取説無しを承知で買ったんなら自責
無いのを隠してたなら買い主として店の責任を取らせる
なのにお前らときたら甘やかして
>>533 氷の剣は大剣使いに魔力高いのがいないしバリアとかあって微妙だと思う
使い方によっては強いんだけど
よく考えてみた
大剣は最終盤のレベル40とかそれ以上の話になってくると影薄くなるけど
それまではむしろダメージだけならかなり強力
そして普通にプレイする分にはアビスでも武器レベルは35程度、なので分身技もそこまで大きくは伸びない
このレベルだと大剣技のダメージはかなり頼れる、というか大剣ないと与ダメージに不安が残るほど
こう考えてみると大剣は非常に有益
ってもう散々言われ続けてるってのは承知なんだけど
ある程度腕力あるやつのレベル40の銀の手&竜燐+LV七星装備の分身剣と比べるからダメなんだよね
>>552 氷の剣といえばレオニードのムヒョー剣。
最下段が腕力ある おやつ に見えた。私が町長です。
武器レベル35だったらすでに大剣お払い箱なような
20代ならともかく
>>554 乱れ雪月花はそこそこ覚えやすいんだし、そんなことないんじゃね。
むしろ2と違って3は盾が有用だからそこで嫌がる人が出そう。
盾の事を考えると象がいいんじゃね?
魔王盾以外で唯一盾使えるしさ
素早さはウォードだって似たようなもんだし
まあ腕力とるか防御をとるか
そんな俺は現在象に、月下美人に水鏡を画策中
盾はそこまで有用でもない気がする
キャラにもよるけど
俺はメインダメージ源のキャラには銀の手装備させてるよ
分身技使う時に特に銀の手は有用
いや、3の盾は強いだろ
防具欄使わないし、有効な攻撃も多い
特に水鏡はあるとかなり防いでくれる
レベル35で大剣お払い箱はないと思われる
というよりも他がまだそこまで使えないというべきか
俺は終盤鳳天舞の陣にすることが多いから盾は大事だな〜
水鏡持たせて(゚д゚)ウマー
いつもミューズ様を大剣使いにしてる
言い方が悪かったです
盾は有用、これは間違いない
各キャラに盾を取らせるか、より多くのダメージを見込める装備を取るかはその時々による
俺はこう思ってます
陣形や役割、敵によって各キャラに求められるものが千差万別だから一概にまとめられない
ようせいは槍の使い手だけどもろいし浮遊なので盾をつけてあげたい
こんな感じですかね
>>562 >ようせいは槍の使い手だけどもろいし浮遊なので盾をつけてあげたい
わかるw アスラの烈風剣をくらったらしぬw
アスラ道場ではあえてようせいをデザートランスの先頭に立たせてる
(両手武器の技は地ずり以外全部極意覚えてしまって暇だからだけど)
この場合は盾やガーターよりもパリイのほうが回避率良かった
そりゃパリイだからな
ウンディーネに魔王の盾+月白のローブ+死の指輪×3が俺のこだわり装備。
魔力+8と威力25%UPウマー。武器は死の弓、仕込みorルーンの杖等。
後、ゆきだるまに氷の剣と水鏡の盾を装備させると美しい。
…いや、あえて炎のマント装備させて嫌がらせするのもアリだな…
武器のアイコンに○がついてるのはどーゆーことですか?おしえてください
凄いこだわりだが、なんつー使いにくそうな装備だ。
仲間の加入制限に関わるカウントって
仲間になる条件を満たして会話した時なのか
実際にPTに入れた時にカウントされるのかどっちなの?
テンプレとかで調べた感じだと
実際にPTに入れた時に初めてカウントされてそうだが。
570 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/19(土) 16:35:59 ID:uhHpJZ69
>>568 入れた時にカウント
しかしロビンにはちょっとした例外があって
先生バトルに付録として付いてくるロビンは加入制限ではパーティーとして加算されない
倉庫で初めて仲間にして加算ということね
つまり先生戦でロビン(トラックス)からスクリュードライバー極意をいただけるよう戦闘こなせば
ロビンを後半まで温存できるとも言える
先生戦だけでトライアンカーもいただけるのがポイント
モニカ様の初期パラは実は腕力>器用さと知って驚きましたわ。
毎回飽きもせず大剣使いにしていたのはある意味正解でしたわ。
エレンって体力あるってイメージだったのに得意武器と宿星変えたら一桁になったんだが・・・
もしかして一番貧弱なのか?
能力値トータルだと低いほうじゃないんだけどな>ポニテ
>>573 元々エレンの体力は低いよ。素だと確か7くらいしかなかったキガス
>>558 初プレイの時は武器欄に装備できる事を知って、相当嬉しかったのを覚えてるな
3の盾が優秀なのに異論はないけど、2より使い勝手がいいってのは違うと思う
バグで全ての属性を100%防御可能になってるワンダーバンクルに勝てる盾なんて3には存在しないしねw
>>552 特殊カウンターには色々使い道があって、その利便性はなにもダメージによるものがメインではないので
魔力はあまり重要ではなく、むしろ敵の攻撃の前に攻撃できるだけの素早さがあることが重要
特殊カウンターは、カウンター発動時に行動時に選択したコマンドが地相変化特性を持つ場合
そのコマンドに応じた地相変化の判定が存在する為、通常の攻撃+カウンターにより
1ターンに1人で2回地相変化の判定を引き起こすことが可能になるため、結構便利だし
後、カウンター抜きにしても装備するだけで冷気防御128がつくのでそれだけでもかなり便利
トータルの能力値よりもどこに秀でているかを見るとパーティー考えやすいかも
エレンは腕力と素早さが高いから使いやすい印象
脱線するけどステータスに関してはバランスよくそこそこ高いよりも一芸に秀でたキャラのほうが好きだ
バランス型の代表としては銀の手シャール、ユリアン、ミカエル
突出型としてようせい、カタリナ、ノーラ
みなさんはどちらを好まれますか
>>576 地相のことは初耳
氷の剣が使い方によっては非常に使えるというのは俺も思います
バリアは相手の連続攻撃を止める手段にもなりえる
素早さが高く両手のふさがっているキャラに防御手段として持たせるのが吉ですね
>>573 太白、斧で15しかないしね。
逆にモニカは体力バカ、さらに魔力も低いまさに脳筋。
ようせいで体力2にできるのかw
>>576 お前が2のワンダーバングルを使った事ないのはわかった。
>>577 カタリナ、ミューズ、モニカ、エレン、タチアナの魅力20以上女性パーティー
>>583 いいね
こだわりパーティーを組むのが楽しいんだよな
最近組んだパーティーで強さ、見た目、旅のテーマがかっこよく揃ったと思ったのは
カタリナ、ノーラ、ブラック、シャール、ハリードの復讐パーティー
本当はユリアンを入れたかったがカタリナ主人公なのでハリードにした
それぞれ目的を果たしても気の利いた台詞の一つもない
だがそれがいい
585 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/19(土) 21:45:13 ID:1W+vpmFs
わた町
>>581 ハンターハンターのビスケみたいなモニカ様w。
ユリアンはやっぱりエレンがよかったと後悔。いや、エレンもビ(ry
まぁ、モニカの魅力はガチなんだから
美人である事には変わりなかろうw
>>573 エレンは体力は低いけど腕力と素早さは高めにできるから
貧弱って感じはしないな。
力自慢といってもそこは女の子って事だな。
あんまパワーありすぎてノーラみたいになっても
ポールに女扱いされなくなっちゃうしなw
魅力は容姿が整ってるか否かなのか…?
ウンディーネやカタリナは俺から見ると美人なんだが魅力はそうでもない
なので魅力のステータスは他者からの誘惑を受けやすいか否か、と推測
カタリナはミカエルを利用されて大変なことになったし、ウンディーネは色男に弱い
バイメイニャン?知らん
>>585 ニーナで思い出したがポールとかいうキャラもいたね
彼はいまいちこれといったテーマもなく能力も地味で困る
彼を選ぶなら物語のあるユリアンになってしまう
>>580 シャールなら腕力-2にできる(螢惑+得意武器なし)
小林絵だとみんなもれなく美人だからな
女ブサイク設定キャラのいるゲームってあんまりなくね
>>589 毎回ポールを入れてる俺に謝れ!
能力は超地味だし、LP半端に11とか最高じゃないかw
>>592 LP11なのか…
ポールは何をさせればいいの?
ウォーターポール以外考えられない
>>589 俺はむしろ強キャラにはもう飽きた。5、6人で組むのも飽きた
かと言って一人だとやる事限られて逆につまんなくなるから(初プレイ時はそれなりに楽しめたけど)
本当にその時気に入った2、3人だけで旅するのが楽しいかな、今は
壮大な過去を背負っているわけでもない地味キャラが大活躍できるのがサガのいいところ。
>>593-594 サンクス、ググってみたら見事なブサイクがそこにいた
しかしギャグやデフォルメではブサ女キャラいるけど、シリアスだといないな
>>598 アーク・ザ・ラッドのシャンテとかどうだ
美人を描こうとして見事に微妙になってるぞ
>>592 (・∀・)人(・∀・)
ポールは1人で遠近両レンジ攻撃できるところが良い
ボス戦向きではないかもしれんけど、結構体力もある器用な戦士!
>>597 2〜3人プレーは楽しいよね
ユリアンとモニカの二人旅でユリアンはカウンター以外禁止
モニカは術以外禁止で、陣形はユリアン前、モニカ後ろ
これでプレーしてたがなんか妙に楽しかったw
盗賊に拉致された時仲間にできれば
アーチャーとしてそれなりに確立できそう。
>>600 腕力18と力はまずまず
器用さ19と弓も扱える
素早さは17で決して遅くはない
体力は19と高め
とにかく目立つ能力がない、が術以外は何でもこなせる器用貧乏タイプw
毎回盗賊に拉致られてポール仲間にしてる。
ヤンファンの人じゃないが、ポールは一番好きなキャラだ。
まあ純粋な弓使いで強いキャラっていないからなあ。
サラは外れるし、ツィーリンは普通にやると加入遅すぎ。
ノーラは小林画とゲーム中のイメージはちょいと違うんだよなー。ノースリーブに
筋肉オッパイってのは同じなんだが。でも武器職人が仲間になるってのは
面白いな。女なのにようせいより凄いし。
ノーラは処女
もちろん喪失相手は棍棒
ノーラは仲間にしたほうが開発早くなるのが意味わからん
工員減るんだから遅くなるのが普通だろ
いるとかえって遅くなるほどヘタクソなのか?これがずっと謎
おっぱいのせいで他の工員が集中できないからに決まってるじゃないか
開発された物は誰が使うかと言うと当然PTメンバーな訳で
開発が遅れるとノーラに棍棒でぶったたかれるので
皆必死で開発するんだよ。
ノーラがPTに居ない場合はのんびりやってるから
遅くなるわけだな。
>>607 人数が多いからって効率がよくなるとは限らん
ケーン「ノーラさんの性欲処理に付き合わされるのはもう嫌です」
そうか…パーティにいるから早くなるんではなく工場にいないから早くなるのか
やるよ
>>613 シフかWW
マジでスレ違いの話しになるが、三國無双の祝融とシフが被ってゲームに集中できん。
玄城に突入する時に、マスコンがあるけど・・
勝っても負けても関係なくない?
城の中の敵が増える訳でもないし、わけわからん。
なるほど、ノーラが工房にいないほうが開発が早いわけは
鍛冶がヘタクソだからではなく、性欲を持て余す→工員瀕死だからなんだな
玄城マスコンは単なる演出だろうね。
あれのせいでテンポ悪いと思うけど、世界観が垣間見えるから嫌いじゃない
演出というか発売迫って未完成のままぶん投げただけだろうな
亀だが冒険者になると息巻いて出てったものの野盗に加わり底辺生活を送っていたポール
彼を更正し『男』に出来るのは君達だけだ!
ポールも微妙な強さだけどユリアンよりはマシだねw
ポールって意外と使われてるんだな
ポールがうちのパーティーにいたのは十数回のうちの二、三回かな
彼も分身、シャドウを使えばまた最強
いきなりだがシャドウ+分身のコンボについての意見を聞きたい
というかむしろシャドウについての意見
レベルが高くなると能力とか全く関係なしにこれだけでカンストいける
全員月術+分身技がパーティーとしては最強だと思うけど…
それだと無個性になるからやらないって人いるかな
ロマサガ3で仲間になるキャラの能力を平均してみた
(人外含む、ハーマン・ブラックとシャール・銀の手シャールも含む)
腕力 16.9
器用 17
素早 16.8
体力 16.4
魔力 17.1
意思 17.5
魅力 17.3
LP 11
冒険者としては17が普通レベルかな、まあみんな感覚的に分かってただろうけど
体力で見れば、3刻みくらいで
モニカ 14(-3:か弱い)
ハーマン 11(-6:危ない)
ウォード 23(+6:ガチムチ)ってところか
>>619 分身剣とラウンドスライサは自重してる
シャドウは解除されるとなんかムキーってなるので使わない
真破壊するものとのヒヤヒヤバトルがたまらんね
622 :
ソフトボール@千葉 ◆BbrkI3/T5E :2008/01/20(日) 09:27:58 ID:ys/B+b4v
>>619 分身技もシャドウもつかわない
バイメイニャンのときだけシャドウ+トルネードする
>>619 勝利の詩の方が手っ取り早くね?
PT全員にかけられるし。
ケーン「ノーラさん、工房内は禁煙ですよ」
ノーラ「ちっ」
ケーン「ノーラさんモウゼスに若い男が集まっているらしいですよ」
ノーラ「ウホッ」
ノーラとケーンもミューズ様とシャールみたいに夢魔の薬飲んだら
支配されそうだな。親方・・・、みたいな感じで。
>>620 17が平均なのか…
真破壊をシャドウなしはきつい
>>622 俺はウンディーネにシャドウ+クラップ
>>623 完全に頭になかったけど勝利の詩って使えるの?
影が薄いというかなんというか
全部の戦闘能力値上げられるのは知ってるんだけど
シャドウを押しのけるほど使える?
>>628 シャドウと違ってそのターンから他のメンバーに効果発揮させられるからな。
>>629 なるほどねえ
でも素早いキャラが使わないと微妙ってことか…
全部の能力値を上げられるのはいいことだけどその効果自体はどんな感じ?
コロタン氏のサイトによると1に槍レベルを5で割った分だけ足されるらしいが
正直能力アップの技を使ったことがないのでダメージアップのほどがわからぬ
例えば槍レベルが40のやつが使ってくれれば9上昇
9ステータスが上昇ってのはどんなもんなんだろうか
使ってみてダメージの変化を見てみたらいい
地味に凶悪なのがムーングロウ
体術使いにかければダメージ上げつつ魔法ダメージもガクンと減らせる優れもの。
タイガーブレイク使えば腕力上昇と素早さ上昇が相まって2ターンぐらいからカンスト叩きだせるはず。
素早さ自体も90ぐらいまで上がると物理攻撃避けまくって楽しいよ。
トレードで「おもてなし」を覚える条件って何があります?
てかそういう条件をまとめたようなサイトってありますか?
テンプレサイトじゃそこまではないようなので・・・
道化の靴ゲットしようと寝転びながら適当にプレイ。そしたら…
ピコーン!
ピコーン!
ピコーン!
ピコーン!
コマンダーでもないのに何事かと思って見たら4人が一斉にでたらめ矢を閃いただけだった。
その戦闘ででたらめ矢の極意取れたが道化の靴取れなかったのでリセット…
そいや前にミューズで相手の先制攻撃を見切りでピコーン
その後こちらの後攻攻撃閃きでピコーンと2連続ピコーンがあって気持ちよかった。
>>633 攻略本にはパブを持ってる時に1/2の確率で物件購入後に修得できると書いてある。
>>630 武器レベルが高ければいいけど、そうでもない場合は勝利とかみんなの詩を使うよりは
腕力や体力や素早さに特化したと言うか、それ専門の増幅術なり技を使った方がダメージ効率はいいと思う
全体に掛けられるのは魅力だけどね。まぁどれもストーンスキン以外は使い続けないとターン毎に徐々に効果は薄れてくけど
あとダメージ量の違いはテンプレにあるうるちあにまで自分でも調べられるよ
>>633 かけわき技 条件
でぐぐったら見つかったぞ
ムーングロウかー
体術使いにかけるなら補助術の中ではこれとベルセルクが強力だね
50レベルの術士がかければ1ターンに15以上は各能力がアップってよく考えると結構やばいな
ていうか物理攻撃の回避って素早さに比例してたのを知らなかった
>>636 そうみたいだね
632も同じようなこと言ってるし術覚えさせてみる
そして体術使いにかけるならベルセルクよりムーングロウのほうが効果ありそうな気がしてきた
腕力は陣形の恩恵とかないからそのままだけどスペキュレイションとかだったら素早さボーナスで術効果が倍増されてよさげ
ベルセルクもいいと思うんだけどな
641 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/20(日) 15:49:13 ID:N+aXJl9h
ヤミー強すぎだろ。すすめない
タイガーブレイクで腕力上がるからなぁ
素早さだけに注目するのも良いと思う
ただ、腕力21からダメージ跳ね上がる計算式だから
せめてタイガー1発で21は超えるように
キャラ・装備は調整した方が良いと思ってる。
序盤なら諦めて帰れ
聖杯を取りに来たならロアリングナイト師匠に鍛えなおしてもらえ
>>637 かけわき技 条件 の検索結果 約 954 件中 1 - 10 件目 (0.04 秒)
1000件近くも出てくるとは思わなかった
>>642 腕力21を超えると確かに体術はダメージ上がるけどそこまで上がらないと思う
それにタイガーブレイクは8も上げてくれるからよほどのことがないかぎり一発で21越えないこともあまりなさそうだけども
将軍ピンチ
>>634 マッドジェスター出てるのに、でたらめ矢すら覚えてないおまえもどうかと
>>641 死人ゴケ・ぶちかまし・ナイトメアを食らわなければ結構倒せる
殴・火・アンデッド特効・骸骨特効の攻撃が有効
魔法防御力を高めて陣形も工夫すればなお良し
ネット・骨砕き・ふみつけ・体当たりのどれかの見切りがあるともう少し楽
ヤンファンは素早いから体術向いてるとか言われることあるけど微妙かと
腕力と素早さの合計値がそこまで高くない
体術よりは分身して相手の周り回っててくれてるほうが戦力として期待できる
>>648 今気付いたがでたらめ矢の「見切りを閃いた」だった。
鍛えるか
久しぶりに破壊するものを倒したが、
ポールの「ニーナは俺が守る!」はないだろw
たしかボストンのセリフがめっちゃかっこよかった記憶が。
ボストン「ちょっとこわいよ・・・・でも戦う!」
>>654 ○ボストン「世界の混乱と不幸を断つ!!」
豆知識な。
ボストン「最果ての島から食卓へ…面白い」
>>654 ワラタ
こっちだろ
ボストン「こいつを倒せば人間に戻るのか、それともロブスターのままか?
ボストン「私はムシけらに食べられる定めなのか…」
ようせいさん、そのエビ食べちゃだめー
教授のペット集めで、ムクチャー倒して教授に話しても「よろしくね」になってるし
精霊シンボルも出てこない
どうすりゃあいいんだ
662 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/20(日) 18:27:09 ID:Lz1DZh19
体術使いにお勧めの装備を教えてくださいな
重量が気になるとはいえヒドラレザーはいるよね?
あとは体術の威力を上げるためにもパワーグラブとかラバーソウル、フェザーブーツetc
身軽になり防御力が低いので自動回復のためのトロールストーン…
色々考えたけどどれがベストかわからない
あ、妖精以外でお願いします
裸になるのだ。
当たらなければどうということはない。
>>662 ねずみってキドラントのかな?
キドラントすらまだ出てない状態です
>>663 相手によって対処が違うからベストは無い。
軽装にだけ気をつけてりゃいいよ。
バンガード動かして最果ての地にいくイベントあるじゃん?
操縦席で調べると最果ての地へってでて押したら動いたんだけど町からでられない。だれか助けてくれ
倉庫みたいなところに入れ
階段降りると渡し船がある
>>667 どうもです
ベースはヒドラレザー、パワーグラブ、ラバーソウル、王家の指輪とかですかね?
体術使いとしてはフェザーブーツ装備したいけどようせいと同じなのでワンダーバングルがいる
そしたら水鏡の盾を装備できなくなるけどみなさんどうしてますか
むしろフェザーブーツやパワーグラブなどの装備はつけませんか?
671 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/20(日) 20:12:10 ID:Lz1DZh19
>>665 そうか
他のイベントが始まっちゃったとかそういう事態はよくあるんだけど
とりあえずペットイベントはもう終了っぽいなそれ
まあ教授イベントは無視しても詰まないからね
673 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/20(日) 20:34:35 ID:N+aXJl9h
>>670 炎のマント+強化道着+ガードリング(or疾風の靴)+トロールストーン
勿論武器欄には装備アイテム以外何も装備しない。これで重さ0
これに毎回リヴァイヴァと素早さ増幅処置とかしとけば鉄板じゃね
うちのようせいたん(体術)の装備はパワーグラブ・フェザーブーツ・王家の指輪だぜ
ぶっちゃけ飛行はマイナス要素だと思ってる
利点が少なすぎ
677 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/20(日) 23:08:57 ID:Lz1DZh19
うちの妖精さんは烈風剣に何度泣かれたことか・・・・
要は烈風剣と地震どっちを取るかって話だな
アウナスのエアスラッシュなんかも特効入らなかったっけ
浮いてますからね
あれで妖精が飛行じゃなかったら体力だけが弱点の超キャラになるから
その飛行に目を瞑るかとかプレイヤー任せで良いじゃないか
他にもLPが低いとか両性具有とかあるぜ
妖精は強いけどウィークポイントも多い
だがそれがいい
ネマワシがさっぱり覚えられねえ
ラファエロ商会は持ってるしメッサーナベント農場も持ってるのに
地震に対しては見切りあるのに、対飛行技に関して見切りがないのは不公平だ
↑
つ→ でたらめ矢
↓
/
\
が足りない
攻撃速度って素早さから防具の総重量÷2がマイナスだよね
÷2ってことは総重量で2か3くらいなら気にすることないと思うけどな
ヒドラレザー、キャンディリング、トロールストーン
あとはパワーグラブで体術の威力を上げてやっても総重量は1.5
少数点は切り捨てだから攻撃速度からは1しかマイナスされない
1くらい遅くなっても体術の威力には影響ないから防御力的にもこんな感じでいいと思う
月白のローブ+キャンディリング+トロールストーン+強化道着
敵の攻撃で最も痛いのは状属性攻撃なのでそれを重視
物理なんて盾か避けるか見切るかカウンターでなんとでもなります。
ちょっと前からやり始めて一つ目のゲート閉じるとこなんだけど
攻略サイトどおりアケラスからがオススメですか?
691 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/21(月) 10:38:49 ID:+LcP8HI9
>>690 順番はあんまり気にしなくておk、お好みで
ブラック使う俺はいつもフォルネウスから
ぶっちゃけ効率悪い
>>691 だいぶ前にやった時はアナウスから倒した記憶があったので
好きな順でいいんですねあいりがとうございました
694 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/21(月) 12:02:07 ID:AfIMXkBz
カタリナ主人公で今トレードイベント中。
で、アビスリーグがあと一社で、それがシノン金取引所なんだけど、
これって買収できるの?
マスカレイド取り返せば
俺もブラック入れてるわ
3で術と技両方使えるキャラで使いやすいのってブラックとシャールくらい?
ロビンもまぁ使いやすいんじゃない?
>>695 シノン関係はロアーヌで買収できるのね。
そっか、サンクス。
親王の塔入り口のローブ売りのおっさんがエ−ジェントの物件を買い占めとけば問題ないな。
あなたに光あれ。
ロビン忘れてた
しかしロビンて弱点ないよな
ちょっと体力低いくらいか?
ブラックやシャールと違って
補正を必要とはしないキャラだしな
ヒーローなんだから強くていいんだ。
サガフロのアルカイザーみたいな。
細ロビンは術覚えてるのが気に入らん。
分身技使わせれて術師なんて誰でも技と術(ry
そんな俺はウンディーネに二刀流小剣でZ使わせる異端児
トーマス、婆、海老あたりも
>>702 >ウンディーネに二刀流小剣でZ
同士よ
回復はほぼパワーヒール一択なんだが異端?
魔力高いキャラに持たせればそれなりに回復できる
分身技+補助術+生命の杖できれば数本
これがベストかな
>>704 なんと、同士がいたとはw
カタリナ、ミューズ、ウンディーネ、妖精、エレンでやったときが1番楽しかったなぁ・・・
陣形技で、全員でファイナルレターみたいなのがあったらカッコ良さそうだ。
もしくは、若干厨くさいが「D」「E」「A」「T」「H」みたいに一文字ずつ刻んでいくとか。いや、DEATHじゃなくてもいいけどね?
FINALでええやん
Ωレター
710 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/21(月) 16:33:59 ID:xZ9ZtddJ
技レベルを50にしたいんですけど、どのモンスターがおすすめでしょうか?
雑魚狩りで十分でしょうか?
二刀流と盾装備って究極的にはどっちがいいのかな
二刀流してもダメージって+1000程度だよね
俺は盾つけてシャール使う派
俺もシャール好きだから二刀流は使わないな
>>710 アスラ、ポイズンギアン辺りがオススメだが・・
手動でレベル50に挑むと、気が狂いそうになるぞ。
銀の手シャールは強いのだが朱鳥術が微妙すぎてなんとも…
まあ2刀流も
>>711が言うように微妙なのだが。
小剣と組み合わせれば盾防御されることがない
けどこちらも盾防御できない。なんか損してる気がするが…
特定の敵(某竜や某虫)との戦闘なら強いかもわからんね。
ところで朱鳥=しゅちょう?
>>715 「あかとり」もしくは「しゅちょう」だね。
何故朱雀じゃないのが気になる所だ・・
あけどりってよんでたわ
影が薄い太陽術について語ってくれ
雀ってフォントを使いたくなかったんだろ。
(容量的な理由で)
そういえば「青龍」じゃなく「蒼龍」だな
日本軍の空母で蒼龍てのはあったが
スターストリームの
ダサささはガチ
あれ?銀の手シャールって地術が朱鳥オンリーってだけだよね?
天術もダメだったかな…
小剣を銀の手で装備してもメイン武器の攻撃判定が残るから盾防御されるはず
だから銀の手はまあ…シャールにあげるくらい
>>722 あのうねうねビーム、俺は好きだけどなw
>>722 あの某歯磨き粉っぽいエフェクト
俺は好きだぜ
さっき二人(HP500ぐらい)で剣人から見切り極意取ろうと偽財宝の洞窟行ったら
剣人×4とゼラビートルが!!倒したら一発で水心の爪落とした。
よく皆がレアアイテム一発で落としたとか聞いて羨ましかったけど
俺もやっとレアアイテム一発で落として感動した…
狙ってないときによく出るよな。あとは縛りのときとか。
俺も水鏡一発で出たけど素っ裸プレイだったから旅の資金にした。
>>727 あ、言われて気付いたが俺も水鏡は一発だった。ただその時には間違って
ゴールドメダルを売ってセーブしアイテムコンプ不可になって絶望した時だが…
…ってか素っ裸プレイってスゴイなw
しかも水鏡出てもコンセプト変えないなんて男だな。
>>718 シャールの魔力を生かすのに太陽使わせてる。
太陽風で1500程度は与えられる。
>>726 この前やっとの思いで水心の爪落とした。
ゼラビートル30匹以上狩った(15時間くらいかかった)
全体に1500か悪くないな
でも腕力が23あるシャールが大車輪使ったら…
分身技とかに頼らないプレイばかりだからシャールとか基礎能力の高いやつが重宝する
カタリナようせいハリードノーラシャールハリードの最強キャラパーティー
その中でようせいが浮いてる気がするなぁ。
でも見た目で侮っちゃいかんね。強いし・・・
あと、浮いてるし(飛んでるし)。
ハリードが二人・・・か?
ようせいは危うさと強さが共存してる
強いけどちょっと先頭には置きづらいかな
ハリードの件は普通に間違えましたごめんなさい
最後はライム
相手によってノーラと入れ替え
マコシムス戦で意図してないのに初めてスクドラバグを経験してしまった・・・
その後のセーブデータやロム自体に影響が出ないかすげー不安w
とりあえずリセットした後既存のデータも残ってるし、そのデータで再プレイしてても
今のところゲームに支障は出てないんだけど、ここら辺について詳しい人がいたら
ぜひともアドバイス欲しいっす
素早さにこだわったパーティにしてみた
カタリナ、ピザロビン、ようせい、ようせい、ようせい、ようせい
↑27人目
かわいさにこだわったパーティにしてみた
モニカ、タチアナ、ようせい、ミューズ。雪だるまも候補だったけどやめた
>>734 バグった状態で続けるとフリーズしてデータ全滅もありうる
違うデータなら平気。たぶん
結構いろんなサイトとか掲示板で最強はカタリナって言われてるの見るんだけど何でですか?
初期設定で器用さが25まで上げられるからかと思ったけど器用さっては強さにほとんど関係ないし…
器用さ関係ある武器自体がまず強くない
体術使わせたら強いのは事実だけど破壊力ではハリードやようせいには少し劣る
てことは素早さ26とか27とかいう最速の設定にして速攻分身系できるのが強いってことですかね?
ちょっと気になったのでみなさん意見ください
>>738 攻撃力が最大=最強
ということではないということ
この理論に異論がある人も居ますが
多くの人がやりこんだ結果最重要ステはすばやさで
それ以外のステもそれなりに良いカタリナが最強と言われたりしています
カタリナの強さはバランスやしねぇ
一人旅に一番向いてるのはカタリナだし
玄武カタリナ・ウインディーネ・エビで3人旅したのを思い出したw
>>739 なるほど攻撃力が最大≠最強
納得しました
でも素早さがなぜ一番大事なんですか?
先手を取れるからだと思いますが、それは攻撃力に勝るほど大事なのでしょうか
素早さに攻撃力が関係ないとでも?
大体攻撃力とか必要とされるパラが武器毎に違うだろ
大剣を装備してるキャラに、たまたまガーター持たせてたら、
ガーター発動したんだが・・・両手持ちの武器って盾もガーターも
発動しないんじゃなかったっけ?
あともう1つ疑問なんだけど、HP999になったら何も上がらなくなったんだけど
HP999になったらキャラの成長って完全に止まってしまうのかな?
両手武器持っていてもそのターンに使っていなければ盾・ガーダー発動するぜよ
999まで上がる頃には武器レベルも成長して上がり難くなってるだけだろ
まずLV0の武器でも振って試してみればいいのに
>>743 素早さに関係ある武器は体術だけかと思っていました
素早さが高いことによってどんな戦略が立てやすくなるのか参考にしたいと思ったんですが…
>>745 そーだったのかぁ〜疑問が1つ解決しました。ありがとう。
>>746 試してみます。ま、根気が大事ってことだね。
>>747 お前はRPGをやったことないのか?少し考えればわかるだろ…。
はい、このロマサガ3が初めてです
ゲーセンで格ゲーや音ゲーしかやってなかったもので…
ドラクエとかは見たことはありますがやったことはないです
一応調べるだけ調べてから質問をしたつもりなのですが知識が足りなかったようですね
ROGでは基本的に素早さが高いと先手が取れるということですよね?
それは感覚的にわかるのですがこのロマサガ3というゲームにおいて他に何か特別なメリットがあるのかと思っていただけです
例えばこの補助術を先攻で使わせるといいとか…今思いついたんですが
>>736 サンクス
今後もデータに変な影響が出ませんようにと神王にでも祈っとくわ
いいか、ロマンシングサガを楽しむのに必要なのは知識じゃない、感性だ。
>>751 神王様は…もういないのよ!
エピローグで死星が消滅して、神王の誕生も絶望的になったわけだけど、
教団はこの先生きのこることが出来るのだろうか
日本にも新王様が現れたけど結局死んだしな
>>750 自分が思ったようにプレイするのが一番だよ。
てか神王の塔でマクシムスバトルで帰ってきたフルブライトがなんか強くなって帰ってきてワロタw(みんな400代なのに700w)これがバグレベルUPってやつですかコレwwwやったことないし狙ってもないのにw ロ マ ン シ ン グw
というか初プレイならこんなネタバレ満載のスレにいるなよ・・・・
自分で打開するから面白いのに
1週目は本当楽しかったなー。
カタリナで始めたんだけど、いきなりミュルスに放り出されてえ?え?状態w
初プレイ時の仲間って詩人・タチアナ・ノーラが多くない?
1stプレイ時の俺
オーロラ知らネ
聖王遺物何それ 神王イベントとか知らネ
ハーマンは爺さんだがブラックって誰それ
ロクな防具持ってねぇ 黄龍の鎧(黄京での拾い物)が最上級鎧防具だがなにか?
ドラゴンルーラー赤テラツヨス
真アウナスのジュポッって炎テラツエェェ!!!
破壊するものYABEEEEEEEE!!!!!!!!!
とこんな感じだった
ここに書いた3匹には何度もやられてたのも今や懐かしい
>>757 次分は初プレイ時の仲間はエレン、ハリード、ノーラ、トーマス、ウォード辺りだったな。
家出ちゃんは追いかけてくるのが怖いから逃げまわってた。
詩人はいつも6人で話かけてたから仲間になるの知らなかった。
初回プレイってのはさ
真四魔貴族って何スカ?
って奴だろ。
それでも倒したけどな。
761 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/22(火) 16:16:52 ID:wLlqmk9T
俺は黄龍の鎧すらとれんかったな。
最強武器はおおむね開発武器、最強技はブルクラッシュ、無双三段だった。
各技2、3コは派生の間違いか敵の閃きレベルが低いかで習得してないよね・・・
それでもなんとかクリアできたから面白い
小一で初めてやったときは装備もろくに変えなかったり
ジャンプを知らなくて、ゴンやウォードの仕事がクリア出来なかったな
これからモニカ主人公で始めようと思っています。
最初のクラス決めでお勧めはありますか?
>>765 俺のことか
ユリアンに七星剣と竜鱗の剣と銀の手持ち逃げされたり
>>757 初プレイのときはカタリナ主人公で
タチアナ、ノーラ、ハリード、エレンだった
魔王の盾装備しててもムーングロウとかそういう実体化しない系統の術は効くんだね・・・
今更ながら初めて知ったわw
ところで増加技や術使ってもレオニードの体力が増えないみたいなんだけどやっぱりこれって仕様なのかな?
回復量自体に変化が無いし、同じ敵から同じ技を食らった時のダメ量も同程度だから多分間違ってないと思うんだけど・・・
でもとりあえず腕力と素早さは他のキャラと同様に増幅できるみたいだね
>>757 初プレイ時は
・がめつい元貴族
・農場の息子
・開拓民の娘(姉)
・ザリガニ
・腱を切られた元術戦士
だったな。槍使いが二人いるのは秘密だ。
>>769 何も知らないころだったから
タチアナが最強になった
名前がタチアナだったら尚よかったのに・・・
>>771 一連のイベントをこなしたら、本名を名乗ってくれるっていう展開があったらw
>>772 それはぜひ欲しかったなぁ
FF6のガウのイベントみたいに
リブロフのタチアナの親に話しかけてイベントが始まって・・・とか
まぁでも今のままでもいい自分がいるw
>>773 そういう各キャラごとの設定の説明とかが不親切で
サブキャラのイベントが足りないのがロマサガ3ちゃんのよくない所
むしろタチアナはあれでよかった
>>774 フリーシナリオだから自分で補完してくれって意味かもしれない
情報を小出しにして想像の余地を持たせるのがロマサガだからな
七英雄もそうだし
容量の問題で削らざるをえなかっただけじゃないの?
>>779 ぶっちゃけそれが一番の理由だよなw
そしてもうそういうことに一々目くじら立てなくなったのがサガユーザーの悲しいサガ・・・・
781 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/22(火) 21:15:44 ID:GIi6aBSe
エビって龍神烈火拳ひらめく?
ハサミだからさ。
>>781 俺のボストンはハサミで龍神烈火拳を閃いた。
ハサミであっても拳
これこそロマンシング
>>786 「石を入れておいたのだ。ボクが投げてもよいのだね?」
リュウタロスかw
今気付いた。
『ヤンファン』って名前、言い方を変えたら色っぽくなるじゃないか!
やん!ふ…あん!
て感じに。
腐女子自重
どうしたいきなり
はねっぷー
萌弐香
香荼利奈
沙羅
恵恋
雲弟異姉
達亜南
美優途
牌冥若
野浦
追夷林
姥巣沌
>>765 サラって途中でいなくなるの…?いまPTに入れてるんだが…
また1周もせずにこんなとこ見てるのか
浪漫神倶 叉牙
特攻隊長 遊裏暗 !
親衛隊長 刃裏偉怒 !!
機関車 斗汚魔巣 !!!
なんか武者ガンダムの当て字みたいになってきたな
雪降ってるよ@都内
どこかにエレンタンor風花いないかな
たまにはランスのような落ち着いた町でくつろぎたい
武者ガンダムw
魔星(マスター)大将軍は高度な当て字だった。
>>804 結構降ってるな
つかそれを言うならポドールイじゃね?
美優嶺畏
荒消
亞鵜那須
不汚流袮雨主
殺してしまった…
ガラテアを・・・
あ、アスラ先生が・・・!!orz
809 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/23(水) 10:07:57 ID:Zw9zQaAm
主人公エレンで始めて、吸血鬼の所で武器レベル36位まで上げてしまった、まだ序盤(本当に序盤中の序盤)なのに・・・・・・
ロマ3は、初めてだから全然わからんな、このまま無事にストーリー進めれるかな?
>>809 サブイベントはいくつか消滅してるけど、メインイベントの進行には支障が無いのでおk
戦闘回数等に応じて、通常戦闘時に遭遇しうる敵のランクが上がるけど、
ロマサガ3の雑魚敵の大半は文字通り雑魚
装備不足であっても戦闘で詰むことは無いので、安心してロマンシングしなされい
>>810 よかったあー! サブイベントが、いくつか消滅しているのが辛いですが、まあぁ・・無事にクリアーできれば良いとします。
教えてくれてありがとうございました!
しかし36ってラスボス倒せるレベルだな
技はそこまで覚えてなさそうだけど雑魚が相手にならんだろうな
そんだけ戦ってたらロビンのイベントの先生方が本当に先生になっちゃてるかも
2戦が2戦とも先生だとマジで泣ける
815 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/23(水) 11:54:36 ID:46CZMK8H
お前ら四魔貴族を倒す順番ってどうしてる?
普通フォルネウスを最初に始末するよな?
とりあえずビューネイは最後
>>815 手遅れになると後悔するから俺もフォルネウス最初
で、あまりの戦力差に後悔する
それにブラックにしておけば戦力にもなるしすぐ外せるしいいことしかないからね
それにしてもぞうはもう一声腕力欲しかったな
せっかく両手武器使っても盾使えるのに
しかも得意武器が斧という…
槍にしといてくれよ
体術使いにしてタイガーブレイク使えば能力なんてあの程度で十分だ。
まあぞうの本分は鳳天舞の中心で盾になる事だけれども。
槍使いは不足してる感もないしそこは斧でよかったんじゃないかね
スルーされて悲しいなー
数年ぶりにプレイ始めて、アスラ道場に通おうと思ったら
パーティーのレベル低すぎて門番のアスラ先生出てこなかったにも関わらず
最下部まで行ってしまって、
パーティー3人石化しつつもチマチマ攻撃でガラテア倒してから
アッー!!ボス倒しちゃったらモンスター出てこなくなるじゃん!
って気づいたんだけど後の祭りだた
夢魔戦>アウナス戦>グゥエイン(共闘)ビューネイ をクリアした所
次はフォルネウス戦でハーマンをブラックにするお
今回こそ抜刀ツバメ返しでハーマンにフォルネウスのトドメささせるのだ
頑張れノーラ 閃いてくれ 頼む
ちなみにもうバンガード発進して最果ての島の水竜は倒した
進め方がごり押しな気がしなくもないが
それこそロマンシングよな
氷湖のトリトーン先生でいいじゃない
なるへそ ありがd
ギアン先生 に一致する日本語のページ 約 138 件
アスラ先生 に一致する日本語のページ 約 2,040 件
トリトーン先生 に一致するページは見つかりませんでした。
閃きLVはギアン先生より上で水耐性以外は無いから状態異常で止め放題の優しい先生なのに…
826 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/23(水) 13:01:32 ID:ZVzVlVJi
でもなかなか出てきてくれないからなあ・・・
こ・・・・
こんにちはドラゴンルーラー先生・・・・ガタブル
in氷銀河
ルーラーで思い出した黄京の赤倒してベランダからXしたらまたマスコン→ルーラーの流れで再戦できる?
あとそのベランダからX時黄京の宝は持っていけるの?
830 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/23(水) 15:00:16 ID:rLjQREDv
カタリナ主人公です
4牧族たおした後に親王の塔クリア
で、マスカレイド持ってロアーヌ行ったらミカエルに会えない。
なんで?
ビューネイ倒しちゃったから
ミカエルとかいなきゃもう城に入れない、そういうもん
>>827 お前さっきから何回1ターンでイカせてやってると思ってんだよ・・・
そろそろ許してやるからいい加減スマウグ渡せよ、おう早くしろよ
あれにはカタリナも押し通れや!と思ったけど、
ミカエルもちゃんとああ命じたからにはきっちりしてほしいよ
だからこその一人立ちか
ルーラー「らめっ、もっと早くイかせて〜」
こうですか、わかりません><
四魔貴族って
しまきぞく?
よんまきぞく?
>>837 俺はよんまきぞくで読んでるが
どっちでもいいんじゃね?
つか、この質問も息が長いなw
よんのほうが語呂がいい
風花ってかざはなって読むらしいな
俺はふうかって読んでるけど
死を言う意味をこめてしまきぞくって読んでる
って言ったら島貴族だなwって言われた
悲しい
842 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/23(水) 16:38:29 ID:B6KxlKv4
巨人先生 魔王殿 の検索結果 約 887 件中 1 - 10 件目 (0.29 秒)
気になって調べたらキーワード2つあるのにこんなにww
やっぱみんなお世話になってるんだなw
>>842 "巨人先生" "魔王殿" の検索結果 約 20 件中 1 - 10 件目 (0.08 秒)
これが正しいgoogleの使い方
いちいち括らないとほんと使い物にならなくなったな
「敵レベルは戦闘回数が上がれば上昇する」
みたいにどのサイトにも書かれてあるけど、これって「勝利」しないと上がらないよね?
逃げちゃ駄目だよね?
しきまぞくって読んでる。間違ってるのは無論知ってる。
848 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/23(水) 19:24:23 ID:PManS+zS
二週目モニカでプレイ開始
ゴン探しで指輪の扉前まで進行
資金増殖プレイのステップ1終了
いやぁ、敵避けるの楽しいなぁ。強制以外全部スルー中
王家の指輪の指輪というのは魔王殿で鍵として使った後、ゼニー増殖は出来ないって攻略サイトにありましたが、
それは指輪自体が消滅するということでしょうか?
転ばぬ先の2chか
1時間プレーすりゃわかることは自分で試して報告すりゃいいのに。
ここはマルチにも優しいんだな
マルチショット!
質問内容ループしまくり
是即ち大回転
かよわいと思われているモニカ様を守るユリアンって感じで二人旅してみた
でも辰星、槍の攻撃的モニカ様だったから最終的には逆にユリアンが守られてたw
モニカ様は主人公だとほんと強いな
で、次プレイは弱いと思われているキャラのみでメンバー組みたいんだが誰がいいかな
無論育てて装備や技、術による補助で最終的にはみんなほぼ同じ強さになるのはわかってるんだが
基礎能力が低いという意味でこのコンセプトにおすすめのキャラをあげてくださいませ
候補としては主人公はユリアン、雪だるま、ティベリウス、フルブライト
序盤から仲間にできるタチアナと爺(非黒)は必須だな
ゆきだるまが弱い候補に挙げられてるのが理解しかねる
RS3最強じゃないか
能力だけで見るなら構わないが
ハーマン
シャール
ポール
銀の手無しシャールとか
あとハーマンとサラと少年あたりで
860 :
431:2008/01/23(水) 23:07:19 ID:sP3wnXPx
>>855 ヤンファンを忘れるなよ。個人的には最強だが
さてまた消えるか
おk
タチアナ、ハーマン、ポール、銀の手抜きシャールが候補に新たに加わりました
ありがとう
ヤンファンは能力的に強いほうだし味方になるのが後半すぎるので没です…
雪だるまは壁としては最強だけどそれは最強というのか?
手足がないのに体術使いとかゆきだるますごすぎだろ
あれに手足生えてたらエレンとか瞬殺だよ
禿とか商人とかが候補になるならババア、オバサン、弓女、没落嬢も候補になりそうだが
リンリンとバイバイは普通に強いだろ
一応ステータスの総合値が低いキャラを弱いということにしたつもり
でも総合値低くてもノーラは超強いし、逆にミカエルは普通(総合三位)
ということで弱キャラは定義が難しいので中途半端なキャラでgdgdにすることにしたw
主人公はやっぱりユリアン?
仲間はポール、タチアナ、フルブライトくらいはほぼ確定と思われるんだがもう一人が難しい
中途半端という観点から見たらロアーヌ公爵かなあ
しかし上の人のオバサンが誰かを理解するのに少し時間かかった
ウンディーネは術使いとしては最強の一角、魔法戦士的なキャラとしても最強クラスだと思う
器用さが20もあるからそっち系の武器使わせたら術なくても活躍できる
実際俺は彼女を基本勝利の歌、回復、余裕あったら術か技って感じでフル活用してた
お菓子娘は強いだろ
>>865 特定のパラメーラが低いキャラで構成してみました
○LV依存の技・術禁止 ○能力値上昇させる技・術禁止、
○カウンターもだめ ○体力(意志力、魅力)が低いキャラを壁にする
ウォード術、シャール弓、ティベリウス術以外(壁役候補)、ハーマン術以外、ゆきだるま体術
お菓子は能力自体はバランスいいからなあ。
あれが邪魔なだけで。
魔力の高い詩人orポールって感じ。
>>861 その中じゃポールは強いだろ。
能力は低くても術メインキャラよりはずっと使いやすい。
というか、腕力、器用さ、素早さ、体力すべて標準以上だから弱いとは思えない。
ってスマン候補か。
>>861のメンバーが選び抜かれた4人かと思ってた。
弱いキャラ = レベル、WP、JP、HPが低いキャラ
シノン組 withモニカ(タチ)で低レベル進行をつきつめるのはどう?
主人公変更面白いなあ。非主人公キャラを好きなようにカスタマイズできるからいい。
ノーラや妖精の器用さを30にしたり、ボストンやウンディーネの魔力を高めたり、
腕力偏重や腕力器用さ素早さバランスタイプ作ったりできる。
選択肢が多いだけチョイスに悩むな…。
主変すると初期設定が意外な事に気づくよ
ミューズや婆さんの腕力とかね
主人公にしてあげれば能力が低く見えるゆきだるまでさえ強い
彼の宿星とか得意武器知らんけど
…まさか太白素手とかいう初期設定じゃないよね?
>>865 中途半端ってどういうことだろう…
戦闘に必要とされる能力のバランスが比較的よくて特に秀でた所がないキャラなら
ポール、タチアナ、詩人、フルブライト、仲間時のユリアン、ミカエルかな?
ブラックは…バランスいいけど器用さと腕力が高いから除外かな…
>質問ループ
ロマサガ3スレと同様に、同じ質問繰り返す頭おかしい人がいるんじゃないか
と思ってるんだが。同じ文章見かけるし
>>875 >ロマサガ3スレと同様に
おまえは今どこのスレの話をしてるんだw
もう粗方やり込み系は達成済みなんだがなんか面白そうで難しいの無い?
もうネタ切れしてきた
何をやりこんだか書いてほしいな
じゃないとどんなのが残ってるかわからないですよ
>>877 セレクト禁止
Bボタン禁止
後者の方が若干難易度が低いと思われる
これでヌルイならこれらを一人旅で
俺には無理だしやる気もない
是非君に達成してもらいたい
>>877 ノーセーブノーダメージ
ちなみに
セーブ無制限・ノーダメージ
セーブ1回・ノーダメージ
なら、もうすでに達成されてる。ロマサガ3のアイテムのページの過去ログを見てくれ。
>>879 Bボタン禁止は必然的にセレクト禁止を伴うと思うが・・・w
それとも戦闘でのBボタン禁止ってことか?
>>877 モニカの名前を自分の母親の名前にしてプレイ
みんな基本的に「より難しくやりこみ」の方向でやってるのか?
俺は縛りは無しで、キャラ変え武器変え、攻略順変え
とゆう形で何度も楽しんでるんだが。そうゆうのは少ないのかな
縛るのは性に合わなくて
>>884 プレイスタイルも自由
それがロマンシング
>>885 そのとおりだ
スレでは縛りプレイの話が多いから気になってたんだ
ヌルヌルと言われてしまうのかな。でも同じロマンシングしてる奴も一人くらいいるよなきっと
だって縛らないなら他人とプレイ方法を語る必要が無いでしょう
縛りの方法を皆から聞いて、攻略方法を考えて、報告。故にスレに書き込まれる数が多いだけ
普通のプレイをしてる人のほうが多いだろうけど
皆はそれを知っているからこそ
>>884みたいな事は聞かない
安心して好きなロマンシングをすると良い。
>>886 俺は毎周、主人公カタリナで妖精とエレンは固定で縛りなしで遊んでるし
自分はこんなプレイしてるよ〜ってのはいいけど
ほかの人のプレイにけちをつけたり、自分のプレイスタイルで威張ったりするのはNGだと思ってる
それさえなければ何でもいいんじゃないかと
ケチつける気持ちなんか一切無いんだ…
ただこうゆう人いるのかなって聞きたかっただけで。
ピリピリしてるみたいで、申し訳ない
>>889 いろんな人がいるってことだろうね、ロマサガの世界と一緒で
別にピリピリしてるとかまったく思ってないから気にすることもないと思うよ
楽に行こうぜ
ちょっと言い方悪かった。
>>889がケチつけてるようにも見えないしピリピリもして無いよ
偶々今スレ内では縛りの話題で盛り上がってるだけだから気にしない
自分は魔術師系のメンバーで魔法無し&聖王魔王装備プレイ中。
素手モニカ、マスカレイドウンディーネ、魔王の斧バイメイ、聖王槍ティベ、栄光杖フルブライト
閃きが悪い位でそう難しくも無いと思う
縛りプレイしようかなと思って始めて結局毎回好きな風にプレイしてしまう
>>882 ん?なんでだ?
メニュー画面閉じたければセレクト押せばいいんじゃないか?
まあ実質的には戦闘中B禁止と同じか
よく考えたらセレクト禁止と比べたら遥かに難易度下がるなw
メンバー固定はあるな
俺は毎回ポールタチアナモニカ入れるし
仲間にしやすく強いキャラはやっぱり人気なのでは
今気づいたけど強いキャラって大概仲間にしやすいような
妖精は少々手間がかかるな
まぁやる気さえあれば最序盤でも仲間にできるから優遇はされてると思う
フルブライト、ぞうなんかは手間と強さが見合ってない気がする
禿は生命の杖があるから仲間にはする
使うかは別問題だがグラで損してる感はある
あ、ようせいは…微妙か
ぞうはある意味一番安心できるキャラじゃない?
能力自体は可もなく不可もなく
ティベリウスはどうしてほしいのかわからん
フルプライドはトレード無視すれば早いし、像のLP36はデカいと思う
ようせいはあの愛らしさが重要なんです
強さとか加入条件なんて飾りですよ
ようせいたんは唯一声持ちだしな。
ティベリウスはあのグラだからこそいい、と思う俺がいる
妖精の「おしおきよ」にノックダウンした者は俺だけじゃないはずだ
少し乗り遅れたが色んなロマンシングがあって良いと思う
別にやり込みが至高なワケじゃないしさ
今なんとなく思ったんだが、
剣神がよっぱらって
妖精の村に入り込んで烈風剣を連発したら
すげー迷惑だね。
ウンディーネ様は毎回外さない、と言うより外せない
それが俺のロマンシング!
>>906 その前に単なる突風にも弱そうw
木の上に住んでるのに大変だ
その突風に飛ばされて迷子になったのがあのようせいなんじゃないか?
というのが俺のロマンシング
>>860 最近振り逃げばっかだなw
つかそんなにヤンファン好きをアピりたいならコテを番号じゃなくてすぐにそれと分かるようなものにすればいいんじゃね?
したら毎回ヤンファンの事についてコメする必要もなくなるだろうし、 見てる側からそこまで煙たがられるようなことも無くなる気がすんだけど
>>909 いや、ヤンファンについて語ってることが問題ではなく
特に意味もなく半コテにして自己アピールしてるのを煙たがってる人もいるだろうし
本格的にコテつけたらむしろ逆効果だろ…
匿名掲示板でコテが嫌がられるのも分からない程のかまってちゃんかよっぽどのマゾなんだろ
別にコテでも構わんけど
ひたすらやんファンマンセーとかそのためのコテとかってのが痛い
うん、ウザイ
そんなにアピールしたいなら、自分でHPでも立ち上げて勝手に語ってろって話
アイツのせいでヤンファン嫌いになったのは俺だけではないだろうな
根本的に自己主張が強めの文なんで飾りのコテなんて付いてようが外そうが
例の話題になればまるで同じだと思うのでそこは大した問題じゃないと思う
まあ何事も程々が肝心だよねって感じ
とりあえず俺は毎回の様にヤンファンヤンファンとカキコされる事の方が
ウザがられちまうんじゃないのかなと思ったんだよね
名前欄にただ「ヤンファン好き」とでもしといて、話題の内容は別に
毎回普通であればそこまで問題ないかなと思ってこう提案したんだが、
それすら他の人に不快な気持ちを抱かせるってんならやっぱやらん方がいいって事になるのかな
私がヤンファンです
ヤンファン1回でも外すともうアウトだからなぁ…。
ハゲより対処に困る。
>>896 ハリード・エレン・ノーラ辺りはもはや別格として
ロビンやウォードも楽だしシャールも楽な方だな。
ねんがんの ヤンファンを てにいれたぞ!
ファンファンはわしが育てた
ヤンファンババア死ね
むしろユウ・チャン
私、リカ・チャン
あなたの後ろにいるの
ふおぉぉぉおおおお!?
シャールは強いけど銀の手で装備欄埋まってるってのが大きなマイナス
元々4つしか装備できないのに3つになるってのはいかがなものか
装備したいもの確実に4つはあるしさ…
ハリードみたいに武器欄が埋まってるのはそこまで気にならないけどね
いやカムシーン欄邪魔だよ
コマンダーモードスキーとしてはハリードと伯爵はどうもな
コマンダー的に言えばトーマスの基本術スコールも邪魔です
そんなにハリードの武器欄邪魔?
コマンダーモードだったら邪魔だけどね
ファイターモードでどう邪魔になるのかな
まあハリードは剣か体術だろうだからlv七星で一つ、盾で一つ
後一つは聖杯でも何でも
こんな感じでいけると思ったけどなー
Lv七聖ならカムシーン装備欄に入るぞ
>>894 あれ、セレクトボタンで装備とかセーブ画面とかから戻れたっけ。メニューは消せたか。
ファイアウォールは一度かけるとセルフみたく火炎吹雪くらうまで持続?
いきなりだが、どっかに分岐含めた全EDの動画ってないかな?
youtubeで検索しても見つからなくて・・・(泣)
>>925 銀の手が特に邪魔とは思わん。
パワーグラブが装備できなくなるだけ。
ハリードの曲刀枠のほうがずっと邪魔だと思うんだが・・・
>>925,935
個人の趣味だし別に925を非難するつもりはないが、おれも935に同意かな。
分身技使えば腕力はあまり気にならないし、それをさしおいても、銀の手で得られるシャールのパラメータはヘタなキャラがパワーグラブつけるより強いと思う。
逆にハリードの曲刀枠は、ハリードを主人公にしないとほんとジャマだな。いろんな場面でうざく感じる。
でも一番嫌なのはレオの固定装備が全身鎧扱いのことorz
固定装備を邪魔に思うのは全キャラ共通じゃないかと
そういう固定枠があると
逆にどうやったら使えるかとか考えれるから楽しいぞ
ハリードの曲刀固定は
使いづらさを通り越してかっこよさを感じる
剣に生きる男って感じだな
冷静に考えてみると銀手シャールの能力は確かに普通のキャラとは比べ物にならんね
でもハリードの曲刀欄がコマンダー以外でどう邪魔になるのかはまだいまいち掴めないです
LV七星をいつも叩き込んでるってのもあるかもしれないけど
簡単でいいんで説明してくれませんかね
武器欄4ついるかな?
>>941 LV七星剣を使わないことを前提とすると・・・
1.ボス戦で使いづらい
使用する剣で一つ、盾でひとつ。そうなると残りの武器ストックは一つしかないため高級傷薬やら生命の杖やらが他キャラより装備できない。
ロアリングナイトとかで鍛えでもしない限り、傷薬の存在はありがたいため、わりと軽視できない問題。術使わせれば回避できるけどそうなると今度は閃き悪くなるし。
2成長速度の問題
これは俺のプレイスタイルの問題なんだけど、LV30〜40ぐらいまでの間はアスラ道場で鍛えるのよ。
個人的な感覚では、こんぐらいの段階では一回の戦闘で剣・小剣・斧・弓・体術をすべて使わせるとものすごく効率良くレベルが上がる。
しかしハリードは曲刀枠があるため、剣のところでショボいファルシオンを使わせざるをえない。(主人公はミカエルなため竜鱗とかイビルアイが余ってるのに)
アスラ相手にするとなるとファルシオンはやはり「弱い」。長文を避けるためとりあえずこの点についてはこんぐらいにしとく。
3間違える
言いがかりレベルの内容だが・・・w 空欄にするのももったいないと思う→曲刀枠にファルシオン、その下に竜鱗の剣
→戦闘で、ついうっかりファルシオン使用。これはスルーしてw
逆に、ハリードは体術に向いてるパラメータしてるから、コマンダーでの不便はなんだかんだ回避できるような気もする。
かくいう俺も消防時代は体術の強さを知らず使わせてなかったけど。
>>940 扱い辛さはあるけどカッコイイからそれだけで充分オッケイ、って感じかな俺も
丁寧にありがとう
1、2ともに剣、体術でいくならそこまで問題ないと思うんだけどどうかな?
そもそもハリードに向いているのはこの二つ
だから俺は問題ない、と判断してます
向いてない武器使わすのもロマンシングかもしれない
タチアナに大剣はデフォだよね
俺もいろいろ試してるが
なぜかウォードだけは大剣以外持たせたこと無いわ
弓構えてるウォードとか想像できんw
武器欄一個埋まってるってだけがそんなに使い辛いか? >ハリード
ウォードは弓より猟銃って感じ
ハリードの武器欄はカムシーン取らない派からしたら邪魔でしかないわな。
高級傷薬持てるだけもってラスボスに挑もうとしたときに
一個空きがあるってのは精神衛生情欲ないし(こんなことしてるのは俺だけかしらんが)。
くだらねえこだわりは捨てろよ、と思いはしてもかっこいいとは思えんな。
まあ、デメリット以上に強いからいいけどね。
シャールの銀の手も妖精のフラワースカーフよりましだと思うんだ。
ウォード隊率いてるくせして弓じゃなくて大剣だもんな。化け物駆除専門か。
個人的な主観で悪いんだが
ハリードは太白の素手にすると能力に無駄がなくていい
武器欄なんて気にならんよ
俺はいつも月下美人振らせてる
奴が一番大剣を上手く使える・・・気がする
次スレタイ案
盲目のロマンシングサガ3 33ング
小剣のロマンシングサガ3 33ンクロス
ハリードは主人公じゃないと竜鱗剣と七星剣と盾で埋まるから使い辛い
特に片手剣はろくな全体攻撃が無いから退魔神剣とかスケアーボイスとか
固有技のある武器を補助として持っておきたいと思ってる自分には厄介な枠
勿論普通に強いし、固有技武器なんかいらない人には気にならないし
LV七星剣持たせればデメリットはないしというのはわかるんだけれども。
サンゴ海じゃね
罠のロマンシングサガ3 33ックはいないのだ
教授のロマンシングサガ3 お礼の熱いキッス33
変化球(・3・)
詩人のロマンシングサガ3 33まで来て本当によかった!
長いか?
まあ曲刀欄については色々意見があるようだけど
デメリットとみなすかそうでないかは人それぞれか
傷薬をもてなくなるって言うのは俺としては面白い意見
いつも回復役のウンディーネを入れてるし、生命の杖ばっかりだから傷薬とか頭になかった
傷薬使う派からしたら傷薬系ってどうなの?頼れる?
耐性・魔防御優先な俺には銀の手は邪魔なだけだな
よってシャールは好まない
ソロクリア慣れの所為かもしれんが
解毒も出来るし、高級傷薬の400は
無制限じゃないとはいえかなり頼れる。
ステや武器Lvが無関係なのも魅力。
序盤の傷薬も十分使える。
固定枠は無い方が有利なんだが
有利なキャラゆえの制限と言う面と
キャラの個性というロマンシングな面の2つの面で
俺は好きなポイントだなぁ。
そっか傷薬は使えるんだ
考えてみればノーコストで400回復は大きいよな…普通に
最高のやつは800だっけ?
それを持てないってのは痛いですね
松坂のロマンシングサガ3 ハ33
>>968 回復する数字は大きいし、使えるアイテムなんだろうけど
傷薬を使わないといけない相手が皆無だから結局必要ないのよね・・・
中盤にちょい強めの敵にゴリ押しする時くらいか・・・
確かにあれば役に立つのは間違いないが無くてもそれほど困らない
パワーヒールがノーコストで打てるのがデカイ
>>944 あ、一応言っとくと2.は「全武器を鍛え上げる」っていうことを前提に話してる。だから2.については「剣・体術でいくなら問題ない」ってのはちょっとあてはまらないかな。
弓なんて使わないとか、由美使えなくても問題ないとかそういうのより、やりこむとき不便ってことだね。
回復の視点でみた1.についてあなたがそういうってことは、体術の集気法が使えるから問題ないってことかな?まぁとりあえず1についても、やはり剣・体術とはいえ回復手段がある程度ほしいわけですよ。
>>963 武器レベルやりこみやる自分としては術ってのは武器レベルがすべて50になってから覚えるものなのよ。そんな自分にとって傷薬はほんとありがたい。
>>970みたいな人もいるけど、ロアリングで予め強くでもしない限り、自分にとっては貴重な回復能力。やはり集気法やパワーヒールだけじゃ心もとないって思う。
終盤はヒドラレザーあるから毒はそんなに気にしなくていいけど、今度は逆にラスボス戦とかで杖の本数が問題になってくる。
>>972 集気法やパワーヒールじゃ物足りない?
そんな貴方にナースヒール
毒も回復できて使いたい放題でとっても便利よん
ナースヒールの音って良いよね
ナースヒールって響きも良いよね
ナースっていいよね
ナイチンゲールを○ン○の部分だけ抜き取って読む馬鹿野郎はどいつだ
ナイちんげール
龍陣とスペキュレイションってどっちが好き?
やっぱりスペキュレイションのほうがいいかな
2のアマゾンストライクを引き継いだスペキュレイションの性能はやはり強すぎる
好戦的戦術を好む人はまずこれだろうね
2はわからないけど…やっぱりスペキュレイションだよね
前3人の体術強い人が錬気とかやったら一部とボス戦除いて超楽だし
ミリオンダラーと錬気拳ってどっちが強いんだろうね
陣形のせいかどっちもどっちな気がするけど
俺は分身つなぎ目当てで体術も鍛える。術は玄武&ムーン。玄武&太陽は絶対ヤ
ティベリウス式だもの
殺られる前に殺れがプレイスタイルの俺は、スペキュレイション一拓だなあ。
もちろん敵によって使い分けるけど
分身って強いと思うけどなぜか自分が使うとすごいダメージにむらがある
4000いったり2000くらいだったり
これが参照能力の違いってやつですか?
いっつも4000でたら強すぎるからかな
>>985 直前の行動(敵含む)とか、6人目のキャラによってダメージとかかわったりする
>>981 練気のほうがコスト面とエフェクトが短くてよく使う。
3だと陣形はスペキュレイションか虎穴陣だな。
というか後半はずっとスペキュレイションだけど。
2ではアマゾンストライクは習得するの遅かった&ラピッドのせいであまり使わなかったが。
それでもラスボス戦で使ったら皇帝の千手観音が8000いってびびったw
序盤〜中盤の虎穴陣にはお世話になりました
何で最序盤で妖精仲間にしてるのかと思ったら
スペキュレイション持ってるからだった、キャラ性能とか云々じゃなくて
>>986-987 d
直前の行動で威力変わるってなんか解せないの俺だけ?
しかもそれでダメージが1000変わるとか
ミリオンは錬気のせいで影が薄いよね
ミリオン覚えてからが弓の見せ場なのに
遠距離攻撃最強の連射もタイガーに威力&安定性&追加効果でも負けてるし
しかも強い陣形であるスペキュレイションのボーナスなしが使いづらさをさらに助長
俺は弓大好きで絶対一人は入れてるけど
>>990 直前の行動で変わるってのは
確か分身技のダメージ計算の場合、適用ステータスが使用者ではなく
直前行動者の能力が適用されるからだったと思う。
キャラによっては結構能力に差がつくからありえる話。
弓はミリオン覚えてからって言われても
それ小剣でファイアクラッカー覚えてからって感じだからなぁ…。
ま、弓の技がそれまでパッとしないのが問題という意見は同意。
特効で特色を出そうとしてるんだろうが、序盤〜中盤で覚えられる技は
どれも基本威力が大差ないというのはどうかと。
そういえば小剣のファイアクラッカーが消費技Pがミリオンと同じな件
これほどコストパフォーマンスが悪い技もなかなかないぜ
弓は意外とプラズマショットが使える
だからプラズマショット覚えると弓使いは主力のひとりになれる
覚えるの超簡単だしそこまで悲観することもないと思われ
なんでプラズマショットがあんな強いのかはわからない…
アイテムって落とさん時って本当落とさないな。いつもはある程度やれば落とした
月白のローブだが今回は神酒しか落とさない。インヴォーカーが落とした神酒だけで
35個とかもうね…
埋め
1000ならみんなしあわせ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。