ミンサガのくだらない質問に答えてくださいLP145
Q.バルハルマラソンって何?
A.『バルハルモンスター』イベント繰り返しの呼称。最高で計32回までこなすことが出来る。
進行度0%〜100%まではシナリオ進行度が5%進むたびに再発生、進行度100%〜110%はクリアの度に再発生する。
ガトから依頼→クリア→ガトの村以外の町に入る(オイゲンシュタットとか)→依頼→クリア→・・・の繰り返し
全部こなすと大量のジュエルが獲得できるけど、果てしなくダルイ。
バルハルマラソン備考
・初回のみシフが仲間にいないと依頼を受けられない。2回目以降はシフ無しでも受けられる。報酬を貰う時もシフがいなくてもよい
・アルベルトが主人公の場合は1回しかできない(難破回避するとマラソン可能だがバグ技なので何が起きても自己責任で)
・詩人に三地点の話を聞く、または凍結湖の妖精が発生すると再発生しなくなる
・進行度100%からでも32回クリア可能なので、進行度の低いうちから無理に始める必要は無い
・完走したければ100%以前に何周かしておき、100%以降は雑魚を全避け推奨
さらに100%以降で西、東の洞窟のボス戦高ランクモンスター(
>>1war of side敵ランク7モンスター)との戦闘を回避すれば確実
武器改造、適材
1.武器を成長させるためは鍛冶屋で【適材=素材の文字が赤くなってる素材】で補強する
※何が適材かなどは
>>1のテンプレサイトRomaSaga_MS データ置き場に載っています。
※適材が複数ある場合もありますが、どれを選んでも最終的には同じ性能になります。
※鍛冶屋での「強度強化」「性能強化」はいつでもでき、またいつやってもかまいません。
2.その武器で攻撃を繰り返すと適材が馴染む=1)適材の名前が黒くなる、2)『武器の名前+○』に名前が変わる、3)武器性能が上がる
※あえてEPを消費する技を使う必要は無い。つまり通常攻撃でも良い(EPを消費すると少し馴染みやすくなる)
※耐久度0になったらもう一度適材で補強し直す。
3.適材が馴染んだのを確認したら手順1.に戻って新たな【適材】で補強、の繰り返し。
4.最後の適材を馴染ませる。(名前が変わっても、赤字で【適材】とあれば馴染ませられるのに注意!アイテム欄で□ボタンを押して確認)
5.好きな補強材を貼ったら完成!
※以下の組み合わせ推奨。強度+4にすると幸せなため。(曲刀、杖は強度+2で十分。また棍棒は強度+4にできない)
・2段階以上強度強化できる武器の場合→ベストは樹精結晶に強度強化2回、次点はガーラルに強度強化2回
・1段階しか強度強化できない武器の場合(クジャラート弓など)→エレクトラムに強度強化1回
強化例(エスパーダ・ロペラの場合)
ロペラをローザリア鋼等で補強→戦闘で使用し続けると「ロペラ+1」になる →白鉄鉱等で補強後、同様にして「ロペラ+2」にする
→ヴェルニーで補強(ヴェルニーレイピアになる) →これを馴染ませる(攻撃性能の上昇や、適材黒字になることで確認)
→好きな補強材を貼って完成(エスパーダ・ロペラ+3、樹精結晶補強で単一モード強度+4なら攻撃性能46となる)
Q.皇帝の奇病がクリアできません。
A.対ミニオン・ワイル
・イドブレイク、脳削りなどでINT下げながら、回復で粘りつつ戦う
・セルフバーニング、トパーズ、アクアマリンがあると吉
二つの月の神殿内部
進行度に余裕が無いため、戦いは最小限に抑える(B1不定、B2昆虫、B4不死、ゾディアックの最低4戦でクリア可能)
神殿内の宝は奇病解決後でも取りにこれるので、とりあえず無視した方がいい
対ゾディアック
・初ターンに冷気を撃ってこないことがあるのでリセットで粘る。
・長期戦になることが多いので回復重視で。
・骨砕きやサブミッションでSTRを下げてスクラッチブローのダメージを減らす
・片手武器+盾+セルフバーニングを使う(盾スキル2〜3程度あれば盾がほぼ100%発動し、冷気と冷気弾も防ぐ事ができる・通称セルフ盾)
Q.ウェイ=クビンに勝てません
A.主力にアメジストを装備させショックウェイヴを防ぐ。
全体攻撃(火の鳥、サイコブラスト、吹雪etc)が有効。
終盤まで戦えるので鍛えてから挑戦する(ギユウ軍のコメントで交渉のヒミツまで逃げず、鍛冶のヒミツ・3で逃げる)
Q.シルバードラゴンと再戦したいのですが扉が開きません or 開いたけど近づくと閉まります
A.当たりの宝箱が復活するのを待つしかない。
戦闘勝利を繰り返すことで宝箱が復活することがある。
いつまで経っても復活してくれないなら次周に再戦するのが吉。
Q.龍陣が出ません
A.まず陣自体は出てるか?これまでに一回は無足、加撃、奥義、支援を出していないと陣そのものが発生しない。
龍陣は前列→中列→後列の順番で行動指定(□ボタン)して連携すべし。攻撃の系統を移動か非移動どちらかにそろえる。
ダメージが出ない技のみでの連携は竜騎士を倒せないのでNG。
Q.モンスターを増やせで水棲系が見つかりません
A.(獣)の場合、クリスタルレイクかイスマスで。 (昆虫)の場合、グレートピットの穴の中(外周では出ない)。
Q.最終試練の語りが聞けません
A.メルビルのエロール神殿で光術を購入して、エロールの信仰値を上げる。
少しずつ術を買って、その度に詩人に確認するといい。術買いしてから最終試練語り聞くまでは戦闘しないこと。
Q.冥府の語りが聞けません
A.直前の語りが最終試練だった場合、まずエロールの恩寵を出して(※下記注)エロールの信仰値を下げる。
エロールの信仰値が十分に低くなったら(以前に巨人の語りを聞いていない場合、巨人の語りを聞ければOK)
次の方法で三邪神(デス・シェラハ・サルーイン)の信仰値を上げる。
・「アイスソード」のイベントでガラハドを殺す(一度仲間にしていると効果が高い)
・冥府の語りを聞けるまで三柱陣をひたすら繰り返し出す
みね打ち(前列)→フェイント(前列)→影縫い(中列)などのノーダメージ連携がお勧め
途中で三邪神の恩寵が出たら信仰値が下がるので注意(不死、魔族の敵がいると三邪神恩寵は出ません)
ただし、グレイ、ジャミル、ホーク【以外】の主人公は三柱陣出す前に↓のどれかをしておくこと
ガラハド殺害、ソウルドレイン、オブシダンソード、エメラルド、ブラックダイア入手
Q.巨人の語りが聞けません
A.エロールの信仰値か、三邪神の誰かの信仰値が高いのが原因。
対応する神の恩寵を出して(※下記注)、どの神の恩寵もでなくなれば聞ける。
※エロールの恩寵:LP8以上の仲間のLPを3以下にしてガレサステップ等でひたすら防御していると出せる
デス/サルーイン/シェラハの恩寵:魔族・不死系モンスターが敵の中にいない状態でひたすら防御していると出せる
Q.金稼ぎの方法を教えてください
A.無駄遣いしないことが重要。優先順位はマップアビリティ>術>防具>>>武器。イベント報酬をコツコツ貯めよう。
リガウ島草原の卵、イスマス城のキットンソックス、スカーブ山の羽根(要クライミングLV2)売れば序盤の金は事足りる。
ステルス・忍び足は常備しておく。エスタミル地下道、グレートピットB5も熱い。宝箱サーチやカギ開けは持ってけ。
中盤ならミイラ(メルビル薬局で薬にしてから)、古文書(解読してから)を売っとけ。
それでも足りなきゃトマエ火山やゲッコ族の洞窟あたりで鉱石漁って下さい(終盤での純金発掘が最もおいしい)
Q.能力値を上げたいです
A.序盤〜中盤は無理にステータス上げしなくていいです。
「レベル上げ」のつもりで闇雲に戦闘を繰り返していると進行度が進み、敵が強くなって余計に苦しくなります。
道場に通う、全体攻撃を主体にする、全員に回復術覚えさせる、などの各種戦術でカバーして下さい。
中盤にどうしてもステ上げしたいときは、「ヴァンパイア復活」発生中にヤシ村に出現する
ヴァンパイアしもべ(1分放置して夜になると襲ってくる村人(子供ではなく大人))を倒すといいです(通称・しもべ狩り)。
ヴァンパイアを倒すか、聖杯を入手するまで繰り返し戦えます。
しもべは敵ランクと比較して成長限界が高いので、進行度をあまり上げることなくステータスを上げられます。
終盤は適当なダンジョンで戦いまくって上げてください。
Q.炎のロッド経由火の鳥のLP消費を0にしたいのですが
A.細剣スキルを含むクラスのレベルを上げる、炎のロッドの強度を上げる、術10個習得する(封印中でも可)ことで抑えられます。
例1)海賊レベル3、炎のロッドを自然銀で補強、術10個習得
例2)海賊レベル4、炎のロッドを自然銀で補強
Q.そもそも炎のロッド経由火の鳥って何?
A.火の鳥を覚えさせたキャラに炎のロッドを装備させ、戦闘中炎のロッドに合わせて△ボタンを押して火の鳥を使うこと。
細剣の隊列効果を得られるので通常より高威力・高速度で使用できる。また、剣士や海賊などのクラス特性の恩恵も得られる。
火術が封印されていても使用可能なので、水術と両立できるのもオイシイ。
Q.ゲームランク9について教えてください
Q.Lv5宝の地図があるそうですが…
Q.青の剣、紅孔雀、竜鱗の鎧はどうやったら入手できますか?
A.お前らには無理
Q.クロスクレイモア、月下美人、コランダム、超銅金の塊は(ry
A.そんなものはありません。
Q.進行度って敵から逃げたり全滅したりしても上がりますか?
A.逃走、全滅、アイテム交渉、馬車での踏み潰しでは進行度は一切上がらない。
上がるのは戦闘に勝利したときのみ。安心して道場に通ってください。
【進行度とギユウ軍のコメントの関係】
5% 基本的なことを教えて(ワールドマップ)
10% もっとお金がほしい
15% ジュエルってどうしたらもらえるの?
20% 術や技をガンガン使いたい
25% 崖の向こうの宝箱が取れない
30%
35% スタン・ショック・スネアのヒミツ
40% ショップレベルのヒミツ
45% 薬草や鉱石のヒミツ
50% クラスのヒミツ
55% 武器と盾のヒミツ
60% モードのヒミツ
65% 鍛冶のヒミツ2
70% 調合のヒミツ2
75% 術合成のヒミツ
80% 不意打ちのヒミツ
85% ステルスと忍び足のヒミツ
90% 交渉のヒミツ
95% 鍛冶のヒミツ3
100% 最後のヒミツ
【進行度とゲームランクの関係】 (詳細は
>>1 war of side参照)
進行度14.3%ごとにゲームランクが1上がる(例. 0%〜14.3%はゲームランク0、 進行度114.3%以上はゲームランク8)
・バトルランク = ゲームランク + 1
・イベントランク = 進行度÷5 (例. 進行度15%以上20%未満のときイベントランク3)
【注】バトルランク、イベントランクはアルティマニアの言葉
ゲームランク、進行度は
>>1極限攻略データベース&war of sideの言葉
Q.閃き道場ってなんですか?技をたくさん閃きたいのですが…
A.以下のボスは閃きやすく、全滅してもゲームオーバーにならない(コンスタンツ除く)
全滅しながら繰り返し戦って技を教えてもらうため、俗に道場と呼ばれる。
【序盤〜中盤】
タイニィフェザー、フレイムタイラント、ヴァンパイアは閃き度は同じ。中程度の技は教えてくれる。
・タイニィ道場(勇気の証で来た場合依頼受けてから)…○攻撃が緩い、ゲーム開始から利用可能 ×登山が面倒、うっかり倒しかねない
・タイラント道場…○道中の敵避けが簡単、ゲーム開始から利用可能 ×スパルタ
・ヴァンパイア道場(聖杯を持っていないときに限り全滅できる)…
○四天王イベント済ませてしまったときの道場に ×進行度50%(クラスのヒミツ)からの道場なので遅め、ややスパルタ
【終盤】
化石魚〜氷晶獣クラス(これらの敵でも全技閃きは可能)が頻出する状態(=ゲームランク8)にする。
次の2箇所でもっとも閃きやすい敵である野良イフに会う。ただし出現率は低く、強敵。
・ゴールドマイン道場(通称ゴマ道場)の魔族シンボル…○全滅できる ×やや遠い
・コンスタンツ道場(像を動かしたときの罠)…○近い ×全滅できない
Q.竜人って使えるの?モードの効果が際立つらしいけど?
A.竜人は欠点が目立つクラス。よくわからなければ他クラスの方が無難。使うならクラス特性を理解してからにしよう。
武器と技がモード不一致だとダメージが大きく下がる。
Aモード一致…速度値半減、カウンターディフレクト出ない、ダメージは少し上がるが剣士未満
Dモード一致…速度値半減
Tモード一致…カウンターディフレクト出ない、速度値上昇効果はある
※一般に武器Tモード速度値上昇は、武器Tモードを選択した次ターンに発揮されることに注意。
Q.「凍結湖の妖精」の依頼で砂漠の地下の湖の橋に来たのですが、何も起こりません
A. 有名なバグです。バルハルモンスターとの絡みで起こるようです。
そのままでは「凍結湖の妖精」を解決することはできないので、
とりあえず雪原の坂道で凍結湖の氷が溶けるイベントを見て、「凍りついた城」のイベントを進め、
ミニオン・ヘイトを撃破して下さい。その後、一度ガトの村のガトに話しかけてから凍結湖へ戻ると、
なぜか城の氷が溶ける前に戻っているので、城の前にいる妖精から再び依頼を引き受けて下さい。
あとは通常通り砂漠の地下の湖に行けば解決ができます。
注:2度目の妖精の依頼を引き受けた後に一度でもガトに話しかけるとまた解決できなくなるので気をつけること
【術合成のヒミツ】
1)クリスタルシティでローザリア術法士(3術合成)、ローバーンかメルビルで帝国学術士(2術合成)に認定する
2)術を買ったらメニュー>Spell>△押してベース術と追加術選択したら合成完了
BPコスト減らすには…名前の変わる術合成ならベース術スキル上げる/名前が変わらない場合はベース術&追加術スキル全部上げよう
LPコスト減らすには…対応スキルレベル1以上にする、クラスがスキル対応してる場合クラスレベル上げる、術10個習得、術具の強度上げる
◎オススメ3術合成例
合成サイコが使い勝手がいい (魔の術具・オウルの杖経由だと効果的)
・サイコブラスト+生命波動+腕力法 安価
・サイコブラスト+生命波動+覚醒印 高価、BPコスト低い、威力高い
・サイコブラスト+生命波動+スターライトFS BPコスト威力高め、たまにマヒ追加
ショックウェイヴ+風エレメンタル+ミサイルガード 全体気絶メイン、ダメージはおまけ(これもオウルの杖だと○)
オーヴァドライヴ = タイムディシーバー+ロッククラッシュ+アースハンド
クイックタイム = タイムディシーバー+ブラッドフリーズ+氷幻術(3術)/タイムディシーバー+吹雪(2術)
シールドブレイカー = サイコブラスト+生命波動+セルフバーニング 魔法盾解除(ブラックアイスやスターライトビットなどに)
魂の歌 = 生命の炎+セルフバーニング+生命波動 全員に自動再生付加
シムラクラム = 風エレメンタル+水エレメンタル+ウインドカッター 雪だるま召喚
◎オススメ2術合成例
合成吹雪 = 吹雪+時間凍結orサイコブラスト
ギャラクシィ = コズミックタイド+弓力倍増
ヘルファイアorコズミックタイド+サイコブラスト 知力低下
※お金をかけたくないなら中盤まで合成コズミックタイドで乗り切ってからギャラクシィに鞍替えすると吉
Q. 合成術士のオススメキャラを教えてください
A. 1ターン目に全体合成術を使えるBPがあればおk(雑魚戦では開幕に全体攻撃ぶっぱなしたい意味で)
・3術合成…合成サイコは覚醒印or腕力法合成なら必要BPは多くない=さほどキャラを選ばずにロザ術担当できる
・2術合成…ギャラクシィ使いは開幕BP50%キャラがよさげ(ジャミルホークパトリックジャン)
逆に開幕BPが低いクローディアやダウドはちょっと向いてない。
知力はどのキャラでも術使い続ければ上がるから気にするな。
乙レター
10 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/28(金) 03:15:14 ID:mmOKVOiT
やあ、僕はキャッシュ
11 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/28(金) 03:16:45 ID:mNzR+L9e
12 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/28(金) 03:59:04 ID:Z2G9CLZW
乙を知ってるか?
カラブ山脈にそびえる誇きたかき
>>1だ!
>>1乙。
いきなり前スレとマルチの内容ですまない。
テンプレの三術ショックよりショック+風エレ+生命波動にの方が気絶ありでBP消費が1少ないから、
こちらの方がお薦めじゃないか?消費BP3とBP4じゃ序盤の実用性にかなり差があると思う。
>>13 それだと気絶1じゃないの?
テンプレは気絶4で追加気絶特化。
ま、ぶっちゃけ極限レシピのパクリなんだけど。
>>14 あ、気絶値を失念してた。的外れな提案ですまん。
序盤は連発性能を重視してたもんで。
気絶値って何だ?気絶しやすさがレシピによって違うのか?
>>16 気絶値だと誤解を招く言い方だった。重ねてすまん。
術には属性値があって、それによって追加効果等が決まるんだけど
その属性値が高ければ高いほど追加効果の発生率が高くなると極限にある。
さっきの三術ショックの場合なら生命波動よりミサイルガードの方が風の属性値が高いから、
同じ気絶の追加効果でもかかり易さが違うって事。
詳しくは極限に載ってた筈。勉強の為に俺も極限見てくるかorz
ていうか序盤なら合成サイコで全ザコ瞬殺だから気絶なんて不要だと思うんだ
開幕BP7(6)以上ロザ術2(3)のキャラがいればサイコ+サンライト+生命波動が安くてオススメじゃないかね
>>20 光スキルは?
威力に差があるが微差だとして、400金かけるか光スキル2〜3にするかの差じゃないの。
端から光術も視野に入れる人はサンライトのがいいんだろうけど、
腕力法だとロザ術クラス上げれば自動的にBPが下がるんで初心者に勧めてるんじゃね。
よく動画をみるとモーグレイ+3が使われているのですが、何で強化しているのでしょう?あとろばの骨も大量に装備しているのですが、どこで入手しているのですか?
>>22 >モーグレイ+3が使われているのですが、何で強化しているのでしょう?
「何で」はwhatかwhyのどっち?「強化」はどういう意味で使ってんの?
なぜ+3まで上げてるかってこと?
>ろばの骨
オールドキャッスル宝箱、クライミングスキル5あればスカーブ山で、
計2本必ず手に入る。それ以外では終盤の交渉で取れる。
>>23whatです 説明不足ですみません どの素材で補強してるか知りたかったので
>>24 モーグレイ+3にどの補強材つけてるってことか?
どの動画かわからないが、普通は両手大剣対応クラス&強度+4で全技EP0にしようとする。
だから普通は攻撃性能を高め取りできる樹精結晶を貼って強度強化して強度+4にする。
強化手順を聞いているなら、
>>2、それからデータ置き場だな
かみあってねえなw
要するにモーグレイ+3の作り方を聞いてるんだろ?
モーグレイ+2にヴェルニーをつけるとヴェルニーソードになるが、
そのままそれを振り続けていると補強材のヴェルニーが赤字から黒字になるから
そうなったら違う補強材に変えるとモーグレイ+3になっている
つまりこういうこと
モーグレイ
1、南方鉄or白鉄鉱or韻鉄で馴染ませる→モーグレイ+1
2、廃石(6か7)or黒鋼で馴染ませる→モーグレイ+2
3、ヴェルニーで馴染ませる→実質はモーグレイ+3(名前はヴェルニーソード)
4 樹精結晶で仕上げて強度強化2回→名前がモーグレイ+3になり、強度+4
4は、お好みで。
対応クラスでない場合は蒼鉛貼るということもあり得る。
29 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/28(金) 13:40:23 ID:dIlI04Vb
シフ ロザ重
クローディア 武闘家
ジャミル ロザ術
バーバラ 海賊
アイシャ 城塞騎士
というなんの変哲もないパーティーで初めて真サルに挑もうと
思ってます。
そこで武闘家→細工師にしようかと考えてますが、
細剣も片手斧も強度+6に出来るので海賊→細工師で
いろんな武器使ってもいいかなとも思ってます。
真サルと戦うにあたっては海賊のすばやさ上昇はかなり
重要になりますか?
モーグレイについて教えてくれた皆さんどうもありがとうございます 参考にして補強してみます
序盤中盤の道場でマルチウェイか不動剣覚える事って出来る?
>>31 ほぼ無理
その2つに限らず高ランクの技は四天王レベルじゃ少々きつい
たとえ覚えられたとしても中盤のBPじゃまともに使えないし
大人しく終盤で覚えれ
トン
やっぱ無理か…
>>29 俺なら海賊のままで素早さ上げる。
アニメートは素早い回復で防ぐしかない。
水竜剣も装備して最速回復を!
>>29 局面次第だが、
真サルに対して先手を打ちたいとき、その役割を海賊に担わせることが多い。
例えば先手死亡回復でアニメート避け、先手リヴァイヴァ、先手セルフなどなど
先手取るための好条件は前ターン武器トリックで行動済み、術具経由、AGIアップ装備、
そしてクラス海賊。前ターントリックは必ずしも取れるとは限らないこともあり、
なんとしてでも先手取るべくクラス海賊を重視するなら「重要になる」
ふつう長期戦は避けられないんで、
あるときは海賊でなければ先手を取れないって状況があるかもしれないという考えな。
36 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/28(金) 15:10:42 ID:FKf5q3pT
フリーレのバトル時のモーションは他キャラでいうと誰と同じですか?
37 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/28(金) 15:11:55 ID:SJjfiZLF
アイシャ
38 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/28(金) 15:21:49 ID:vx9ychhW
マルチウェイか…全員一人時間差漬けでイカ殺した事があったな…
ランク5は終盤にしか出てこない野良イフやイカ相手でも閃きにくい技が多い。
中盤以前に閃くのは期待しないほうがよいかと。
ファイナルレター狙いで野良イフ相手になぎ払い三昧とか気が狂いそうになった。
タイラントとかタイニィだとランク4覚えたら即やめてたな・・・
ジュエルビーストの倒し方をご教示下さい・・・。
つかどうすんの、こいつは・・・。
>>40 リバイバ(←携帯からなので勘弁)かけつつ総攻撃で倒しているけどな俺は。
あれでジュエルブラスター全滅は免れれるし。
手を出さないのが一番。
>>41-42さんどうもありがとう!
でも、敵の連携ってのもロザ術使いみたいでギザコワスw
ジュエビは普通にラスボスより強い裏ボスみたいなもんだから、よくわかんないうちはスルー推奨
>>45 一週目ならな。
サルーインより強いから一週目は手を出さないのが一番。
二週目以降なら大丈夫だろ。
48 :
29:2007/12/28(金) 17:25:12 ID:dIlI04Vb
なるほどサンクス
海賊のほうが何かと便利みたいですね。
>>36 バトルモーション
タイプA(標準型) アルベルト グレイ クローディア エルマン 騎士 ジャァァン 赤魔導師
タイプB(スラリ系?) バーバラ ディアナ パトリック ラファエル ナイトハルト 吟遊詩人
タイプC(ガッチリ型) ホーク シフ ガラハド テオドール 兵士 戦士 バファル兵 バル戦士
タイプD(小さい系?) アイシャ フリーレ ミリアム ファラ
タイプE(素早い系?) ジャミル ゲラ=ハ シルバー 女闘士 海賊
タイプF(怪しい系?) ダーク クジャラート兵 ダウド 女術師 魔術師
たびたびこのスレで、ランク4・5技という表記があるけど
極限みても、どの技が4で、どの技が5かわからないんだが。。。
(見落としてたらすいません)
詳しいサイトとかあったら教えて下さい
>>50 サイトとしては極限の派生表に載ってるのしか知らんな
全部細かく知りたければアルマニ嫁
と言っても技のランクなんて閃き難さの目安に過ぎないから知った所で大して意味もないと思うが
ランク5の技はスキルレベル5ないと閃かない、とかって事は一切ないし
腕力知力素早さの低下技は便利だけど、
器用さ低下技って良い使い所あるの?
53 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/28(金) 21:04:43 ID:FTEVETww
タイラント道場でレター以外の細剣コンプしたことはあるな
他に振る対応武器無くなった時に気紛れで振ってたまたま
まぁあのレベルに変幻以外のランク5は期待しない方がいい
54 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/28(金) 21:17:17 ID:fBmNYz2l
すいません教えて下さい
魔の島の魔導師かな?一回会ったら居なくなったんですけど、これはイベント失敗ってコトですか?
>>54 魔の島はどうやっても一度しか行けない
エメラルド取れなかった時点で完全に失敗
>>52 相手の命中低下を期待できるだけだから、良い使い所はない。
>>54 逃げられたんで成功はしてない。
成功させるには皇帝の奇病クリア後にメルビルエロール神殿の神官から魔の島の情報を聞き、
進行度95%以前に魔の島へ行き、クビンと戦って倒さないといけない。
参考までにクビン攻略は
>>3、進行度は
>>6
57 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/28(金) 21:29:25 ID:fBmNYz2l
>>55-56 了解しました、完全に失敗ですね
進行度もアウトでした、2周目に挑戦し直します
>>50 閃く難易度の目安みたいなもんだからあんまり気にしなくてもいいと思うよ。
それでも知りたければ
>>51の言うとおりサイトなら極限のランク4・5派生表、あるいは攻略本。
ところでヴァンパイアで道場利用しようと思ったら聖杯取らずに普通に倒しちゃったんだけど、
聖杯無くても今後特に問題ないですよね?
最速最短で凍結湖の城に行くルート教えてください。
はやりガラ波動を殺してデスさまに教えてもらう道ですか?
質問です。
発売してから2年8ヶ月ほど経っているのに何でここは過疎とは無縁なの?
タイトル検索したら前スレは113/日、このスレは64/日とか出てるし。
十周以上とか珍しくないようだしそれぞれのミンサガに対する継続的な情熱の強さを教えて欲しい。
>>60 タイラント殺すルートなら理論上はゲーム開始から可能
そうなるとテオドールか殿下にシムラを使わせて雪だるま戦法がベター
テオドールの場合は騎士団イベントが開始する進行度15パーセント以降でなくちゃ無理
>>59 BPを一気に引き上げられる便利な術があるから重宝はするけど
でも別になくてもどうってことはない
63 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/28(金) 22:18:48 ID:5A6qAT91
>>60 お使い依頼を受けてからさっさとフレイムタイラント倒し、デスに会い仲間を捧げるか生き返らせるかをして
情報を得れば最速で行けるはずだ。
真サルをQT、OD、幻体フェニックスなど使わずに倒したいのですが、PT編成で悩んでいます
城塞×2、ロザ重×1、旅芸人×1、海賊×1
今この編成ですが、海賊が結局真サルより先に動けずアニメートを喰らってgdgdになってしまいます
変えるとしたら海賊だと思っていますが、どうでしょうか?
>>59 特に問題ない。
>>60 ハゲぬっ殺してタイラント倒してデスに会う。
ネックはタイラント撃破だがシムラクラム使えば倒せる。
グランドスラムって両手斧からだと閃きにくいんだっけ?
D土竜撃かD素振り、どっちがいいかも合わせて教えてくれると助かる。
>>60 タイラント戦はこれ見てトレース
http://jp.youtube.com/watch?v=Jn4QbF69Y_M シムラ役は初期クラス赤魔道士グレイ、ナイトハルト、テオドールで。
グレイなら戦闘勝利0回で、殿下なら勝利1回だがアクアマリンと引き換えで、
テオドールは15%開始という以外にデメリットがないという違いがある。
>>66 D土竜撃。両手斧でも普通に閃ける。
>>61 質問者がいないとスレは伸びないんだぜ。質問する人の大半は周回の浅い人だろう。
特に1周目の初心者にはあまり優しくないゲーム。
システムの仕組みやストーリーがなかなか見えてこないんで疑問点も沸きやすい。
いかに攻略サイトが充実してても、知ってる人に聞かないとわかりにくい部分がある。
そういう質問をスルーせずに答えるのがこのスレ。
そういうわけで質問疑問は投げやすいんじゃね。多分。
マルディアスにハマってくると周回こなす度にある種の発見が出てくるもんで、
自然と周回数が伸びていくんじゃないかな。
巨人の里で教えてもらえる赤魔道士のクラスとか
邪術、闇術のスキルって何か使い道あるんですか?
>>67 サンクス。D土竜撃で粘ってみる。
閃きづらいのな、これ。
>>68 無い。邪術も闇術も覚えられないので。
>>68 ないよ。一般のキャラは邪術闇術使えないから。
クラスレベルを上げるだけの代物。
味方キャラで使えるのは凍った城で一時的に仲間になる赤魔道士だけ。
基本的にはそのキャラのためのクラス。
他にはアサシンも対応してる。いずれも雰囲気作りだろう。
71 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/28(金) 22:37:12 ID:SJjfiZLF
>>64 むしろ海賊が一番重要w
水竜剣と炎のロッドで最速回復・リヴァイヴァ
いっそのこと旅芸人を中列ロザ軽にして、海賊とロザ軽の二人掛かりで回復してみるとか。
ウコムの鉾も速度補正☆3つだし悪くはないかと。
どちらも毎ターントリックで速度補正を少しでも上げる。
いずれにしても素早さ75はないと、真猿に先制は難しいよ。
素早さ80の海賊で、やっと安定して先制出来る。
72 :
60:2007/12/28(金) 22:40:14 ID:z5CiQqvH
皆さんご助言アリガトウございました。
最速でフリーレを仲間にしたくて聞いてみました。
でもタイラント対策も大変参考になります!
赤魔道士も工夫してぶちのめします。
>>71 80って・・・単にステ不足かorz
防御捨てて疾風の靴とかでブーストしないと無理っぽいですね、ありがとうでした
8周目にしてPARによるクロスクレイモア出現コードを使ってしまったんですが、次週もこのコードは解除できないのでしょうか?邪魔でしょうがない
解除できました。
バルハルマラソンは最低何回できるんですかい?
屍鬼でも能力値を必ず誰か上げながらやる意味ももしかしたらないとかですか?
とりあえずもう寝ますからオヤスミナサイ。
???
>>76 最低??最低ならゼロだが、それを聞きたいわけじゃないだろうなぁ
最高何回って話なら普通は32回。
まあ、質問意図がよくわからんのだが、
少なくとも屍鬼みたいな弱ザコでステアップのためにリセットとかやるのは
完全な無駄なのでやらなくていい
そういやアルベルトとシフの初期イベントである「モンスター討伐」は
バルハルモンスター32回のうちに入るんだっけ?
80 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/29(土) 01:14:11 ID:7TBKM9nC
アルベルトの場合は基本的に最初の一回のみだった気がする。
ジャミル仲間にして難破回避すれば32回可能になったはず
各パラメータの最高値って72ですか?
だとしたらどのモンスターを倒せばそこまで上がるのでしょうか?
82 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/29(土) 01:22:26 ID:7mfNdFDz
83 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/29(土) 01:24:34 ID:dFkAm1Gi
クローディアでミンサガ初プレイ中なんですが、ブラウシルベンてオウルの呼び声まで外せないでしょうか?
LPをゼロにすれば抜ける。
逃げまくって減らしてモンスターにとどめを刺してもらえば良し
85 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/29(土) 01:27:58 ID:rWicard2
ダンジョンにランダムででる宝箱を効率よく探せるのはどこが一番いいですか?
86 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/29(土) 01:30:07 ID:dFkAm1Gi
ありがとうございました!
>>81 雑魚敵ならオーガロード、石獣、巨人樹、バジリスク、バガークイーン、ディープテンタクラー、アビサルマローダ、イフリート、スペクター、スライム(紫)。
ゴマ道場とイフ道場で鍛えているが、こいつらを倒すと申し訳程度にステータスが上がる(現在のパーティースペックはHP650-680パラ63-67)。
こいつら出現率低いしパラも停滞気味。
HP999とかパラ70超えとか、どれだけ戦ってるんだろ。
アルベルトでバルハラント脱出した後に
ミルザブールでパブに入ったら
アル「彼女は?」マスター「辞めたよ」と
シェリルの事を会話したんですが
ここからシェリルイベント開始できますか?
この週では男に囲まれるシェリルは見てません。
イキナリ「辞めた」と聞かされました
>>88 男に囲まれるシェリルを見た町のPUBでそのイベントが起こってから
各地のPUBでシェリルに話しかけていくことになるから
開始できるっていうかすでに進行中だからOK
プレイヤーノートにも書かれてると思う
90 :
88:2007/12/29(土) 01:45:27 ID:4SNo3oWi
>>89 わかりました、ありがとうございます。
どこ探してもシェリル出て来ないので
ちょっとおかしいのかなと思ってました。
ちなみに、前週でも同じ様に
イキナリ辞めたといわれて、その後一回もシェリル見てませんでした。
イベントランクを気にしつつ探してみますわ。
91 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/29(土) 01:50:18 ID:7mfNdFDz
>>87 1 ゴマ鉱山のイカ相手に両手斧次元断でHP700まで上げる
2 コンスタンツトラップのイフ相手に全員ステ70〜72まで上げる
3 ゴマ鉱山のイカ相手に小型剣ファイナルレターでBP70〜73まで上げる
4 雪原でザコ相手にHP999まで上げる
1〜4が完了するまで3ヶ月位掛かった。
フラショナルは6個、精霊銀プレートは数え切れないくらい拾ったw
大学4年の秋で暇すぎたとは言え、時間を無駄にしすぎた。もうやらないw
剣士 ゲッコの騎士 ロザ軽 ハンターの良い所わるい所教えてください
93 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/29(土) 01:59:54 ID:hOOh7Zfl
二回目の恐竜の卵を手にいれたいのですが戦闘回数がはっきりわかる方法はないのでしょうか?
94 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/29(土) 02:05:31 ID:7TBKM9nC
ない
自分で数えるしかない
マルチウェイや不動剣と比べてレフティホークは強いですか?
3週目にして初鉱石採掘に挑戦するんだけど
発掘スキル4サーチスキル4で十分かな?
あとおすすめ発掘場所があれば教えてください。
98 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/29(土) 03:13:31 ID:lSOVMIgT
96
十分。3でも良いとは思うが
ゴマ鉱山とトマエ火山がよく掘れてオススメ
>>92 使う人の主観も混じってくるし、
そもそも「強さ」という定義自体が決め難いものだから何とも言えんが敢えて上げさせて貰うならば、
剣士:クラス特性が強力、投資ジュエルが少なくて済む←逆に対応スキルが少ないと言うデメリット
ゲッコの騎士:これも投資ジュエルが少ない←逆n(ry カウンターの発生確率が上がるが、=体術でしかクラス特性が発生出来ない
また、5人パーティだと必然的に被弾率が下がるので、クラス特性が実感しにくいと言う意見もある
ロザ軽:クラス特性が「武器がトリックモードで攻撃した場合、速度値が上昇する」→つまりトリックモード以外では特性が発揮されない
→どのモードでも速度値が上昇する海賊の方が強力 真猿のアニメート対策に使えなくもないと言う程度だとオモ
ハンター:投射系の技の威力が上昇するが、投射系の攻撃と言うと殆ど弓技しかないので地味という印象
ただ弓に対応したクラスに微妙なクラスが多いので、使えなくもないと言う程度
こんな感じか。俺主観入りまくりだから参考になるかどうかは分からん。
>>95 実用に耐えるモノではない
あと、マルチウェイよりも不動剣とか乱れ突きの方が使える。
100 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/29(土) 04:46:10 ID:mTE4D5xG
あのー
仲間がLP0になった場合ってどうなるんですかね。
>>100 ブラウ、シルベン、ダウド、フリーレ、竜騎士、名無しは二度と仲間に出来なくなる
それ以外のキャラはメルビル以外のパブを出入りすることで所定の出現位置に復活する
訂正、補足あったら詳しい人よろしく
エルマンはジュエルビースト侵攻により仲間に出来なくなる場合がある
>>91 凄いな。
つーか雪原の雑魚でHPが上がるとは…
105 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/29(土) 09:03:24 ID:Iwv7vry1
幻体戦士術の特徴、効果的な使い方を教えてもらえませんか?
106 :
88:2007/12/29(土) 09:18:53 ID:4SNo3oWi
詰んだ…。
どこにもシェリル出てこないまま
イベントランク越してしまった。
この週ではまだ会った事も無いのに
「シェリルは?」「辞めたよ」と言われて
そのまま逢えず、プレイヤーノートにも載ってない。
これが2週続けてなんだ。
108 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/29(土) 10:21:05 ID:mTE4D5xG
100です。
102さんありがとうございます!
タイラント先生のご指導を受けていたら、いつの間にかジャミルが消えてました。
がっかりしてたとこです。
>>105 幻体戦士は召喚した本体と全く同じで、そのときの残りHP,LP,BP,状態異常などそっくり引き継ぐ。
技を閃いた場合は、本体に戻ったときに引き継がれない。
召喚用の技や術、アイテムを使用できないし、自分にしか使えない。
ただし、使ったEPやLP、HPは本体に引き継がれないので強力な技や術も使用できる。
聖杯を使用してもEPは以前の状態に戻る。
回復術が使用できないのでフェニクスアローで回復することが多い。
真サル戦などで、リヴァイヴァかけてから幻体使うことは多い。
真サル二段階目に攻撃が当たらないのですが、何かが足りないのでしょうか?
攻撃は不動剣使ってます
最強の武器って鬼神刀ですか?
>>110 こっちの器用さを上げる。
その気があったら敵の素早さを下げる。ただし、せいぜい逆風の太刀なんで刀使用になる。
>>111 鬼神刀は改造不可の刀。最強とはほど遠い。
とはいえ、なにが最強かは一概には言えない。
複数の武器の組み合わせ、クラス、パーティ編成の兼ね合いもあるから。
>>110 不動剣は命中補正は低いほうだし、真サルの素早さは80あるし、
使う側の器用さが低いんでないのかな。
>>111 攻撃性能の強さでいえばそうだが、だからと言って最強の武器とは言えない。
114 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/29(土) 11:22:32 ID:ZBloAXtL
>>110 アバウト過ぎるんでもっと今の状況を伝えてくれないか。
>>111 鬼神刀は攻撃力はあるが、刀技にやや難がある為そこまで強くない。
技が強い武器(細剣や片手斧、両手大剣、弓など)の方が使うと強いと感じる筈。
115 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/29(土) 11:27:46 ID:Iwv7vry1
>>109 よく聞く幻体フェニクスてのはその事でしたか。
よくわかる説明サンクスです。
117 :
110:2007/12/29(土) 11:30:17 ID:5wsWDAfz
状況はやたらミスが出るんです
器用さですか・・・50くらいだからミスでるのでしょうかねorz
>>114 真サルと戦ったことあんの?
全然アバウトすぎないと思うが
ステータスとかクラスとか聞いてるんじゃないの?
>>117 相手の素早さと自分の器用さの差が影響するからね。
技の命中補正も、アルマニによるとDだし。
仕方ないんでは。
>>118 語弊を招くようなレスで済まない。
もしかしたら前準備が整ってないのかもと思ってさ。こっちの思い過ごしだったけど。
ただの能力不足
123 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/29(土) 12:07:14 ID:iYEo7oXb
エナジーボルト打ちまくってる女闘士のBPはまったく上がらず
両手斧EP減らしながらふってる女術士がHPや腕力上がらずBP上がる
この違いって何ですか?単なる運?
あと、海賊襲撃が自動で始まる前にウェイクビン倒しておいたほうがいいですか?
海賊襲撃終了させてからだともう遅い?
124 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/29(土) 12:54:37 ID:eX9kw+C2
店売り最強の鎧はヴェルニーアーマーでおk??
フィールドアーマー買って自分で補強する方が安くて汎用性も高い。
ジャンを使ってみたいんだけど、
加入するとネビルの依頼が起きなくなったり、途中で離脱したりする?
>>123 運。巡り合わせ。
クビンと戦える条件を満たしていて、クビンに勝てる戦力があればいつ行ってもいい。
>>124 しかもフィールドを樹精結晶補強して術防強化2回すれば、
ヴェルニーと防御が同じでこっちのが安い。
>>126 ネビルの依頼クリア後に仲間にできるから関係ない。
モニカの報酬貰ってから、エリザベス宮殿で仲間にすること。
ありがとう
130 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/29(土) 19:10:14 ID:fCf9tfMo
青の剣+5ってどんな性能ですか?
>>130 アビスブルー(実質青の剣+5)なら性能66 強度−4 EP10
強度+4にするんならエレクトラムあたり貼って強度強化1回だから性能は下がる
132 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/29(土) 19:41:08 ID:7mfNdFDz
河津神は青の剣を長剣にして、ファランギーを大剣にすべきだった。
ゴールドマインでなかなかイフリートと会えないんですが
コツを教えてください…
先日ベスト版が発売されましたが、狂人剣の確率、バグなどは修正されてたりするんでしょうか
アーマーブレスや弓力倍増などの補助魔法の効果は戦闘中(チェイン込み)ずっと継続しますか?
>>135 アーマーブレスはターン経過で効果が切れない。
戦闘不能の場合や、心の闇等で解除されることはある。
弓力倍増とかは使ったことないんで知らないが、ATK・DEFアップに入るから
やはりターン経過では切れないんでないかと思う。
138 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/29(土) 20:08:43 ID:vZRipicB
>>133 連射パットないならコンスタンツの罠で野良イフ狙った方が楽。
適当に押しても結構な確率で出るし、兎に角近い。
イカもついでにってならゴマ道場がいいけど。
>>135 チェインは状態変化込みで戦闘引き継ぐから大丈夫なはず
140 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/29(土) 20:14:33 ID:+UvrJVfD
何故かテオドール乱心が始まりません。オイゲンシュタットの城に入れないです。
141 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/29(土) 20:29:13 ID:yqVr6XHA
>>140 まずはミルザブールへ行って騎士の盾に会え
>>140 オイゲンシュタット城に入れないってあり得るのか?
ミルザブール城ならコンスタンツから鍵貰わないと入れないだろうが。
どこまで手順を進めたのか詳しく。
>>134 ベスト版ってずいぶん前に発売されてたと思ったが、
「先日」というからには、それとは違うやつなのか?
俺の知っているベスト版は何の修正もされていないって話だが
把握
145 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/29(土) 20:41:57 ID:lvqAvERC
>>140 そこオイゲンじゃなくてミルザじゃないか
ジョジョ立ちのじいさんの方に会いに行くんだぞ
>>141 落ち着け
146 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/29(土) 20:51:14 ID:+UvrJVfD
みなさんありがとうございます。
関係あるのかないのかわかりませんがヴァンパイアイベントクリアしてミルザブール行ったら始まりました!
ですがちょいと前までは何故か入れなかったんす↓
魔の島4階まで行くと
外に出れないですか?
148 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/29(土) 21:29:05 ID:lvqAvERC
>>146 未だに地名間違えてるあたり、単なる勘違い。
>>147 どっちにしろ帰ったら二度と行けないから帰る意味は無いが?
>>147 出れるよ
誰かランク8からのウィンドシェルの効率の良い集めかたしりませんか…?
素材がなじむまえに耐久がゼロになってしまったのですがどうすればいいのですか?
>>150 同じ素材で再度補強すべし
再補強しても素振りした回数は引き継ぎ
>>149 知っているというよりは提案なんだが、翼手竜エンカウント再現してみてはどうだろう。
ランク8でも稀に出た気がするから出来ると思う。
ウィンドシェルは固定敵で落とすやつからは、必ず落とすまで
粘ったほうがいいよな。翼手竜は無駄に出にくい
>>152 なるほど
かんばって再現ポイント探します
ゴマと普通の鳥シンボルとどっちがいいかな?
黒鋼1つでいいから欲しいんだけど・・・地道に掘るしかない?
今の進行度は65%で合ってると思う。
>>155 逆にいえば採掘すれば確実に手に入る。
日本語版はその点、恵まれてるんだよ。
北米版はなぁ、
>>155 もっと進行度進めたほうが出る確率は高いよ。
>>154 普通の鳥シンボルだとあっちから勝手に寄ってくるぶん楽かも。
大した差じゃないし、どっちでもいいと思うよ。頑張れ。
かかと切り等で下げた敵のステータスって、次の次のターン辺りにはもうほぼ元の値に回復しちゃったりしてます?
あんまり持続してない気がするんですが。
種族調整イベントで質問
進行度90%で四天王のっとり発生ですが、
進行度90%過ぎた時点で種族調整の依頼をうけにいくと
すでにのっとられてたりするんでしょうか?
>>161 大丈夫。90過ぎて依頼受けたら街に戻らなければ大丈夫。
163 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/29(土) 22:56:44 ID:lvqAvERC
強いと言われる体術だけど、イマイチ使いこなせない
序盤〜中盤だとやっぱり微妙なのだろうか
>>163 確かに、でも比較的簡単に閃く稲妻キックの威力は中々だし、練気も覚えていると便利
BPがネックだな
>>163 稲妻キックが属性のおかげで妙に強い
これだけで最後までいける
166 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/29(土) 23:10:29 ID:+UvrJVfD
>>148 ほんとに入れなかったから聞いてたんだけどね。
167 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/29(土) 23:12:19 ID:ee5Haxnc
ホークシュジンコーだと、古文書1万で買うしかないんだっけ?
>>154 ゴマで水棲・魔族倒したあと2小節目1〜2拍の間で再現できたはず
>>160 1ターンで素早さが元に戻ってるなんて確認のしようがないだろ。
どっちにしろ能力ダウンさせるなら重ねがけさせないと効果はあまりないと思っていい。
172 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/29(土) 23:24:28 ID:lvqAvERC
>>166 いや、本当にバグだったとしてもよ?地名間違いがある時点でそうとられる。
イベント開始はオイゲンシュタットで、ミルザ城入口は兵士に封鎖されてるから入れなくて当然なわけだ。
だから、答える側も勘違いじゃないかと思う。質問する時は内容くらい確認してほしい、じゃないとちゃんとした答えも返せない。
バルハラント雪原西の洞窟のお宝の地図を入手したんだが、イベントは鉱山襲撃以外全部終わらせてしまい、岩を消してくれるボスが居なくて先に進めないのだが、このお宝の地図はもはや用済み?
売ったほうがいい?
シルベンってなんか偉いオオカミだったみたいだけど、
ブラウのほうはただのクマなんですか?
>>173 三地点聞いたとか、マラソン完走したとか、妖精発生してるとか主人公アルベルトだとかだと無理。
>>174 アルマニによると、種族はまぎれもなくクマとあります。
>>175 サンクス。
既に三地点制覇済み。
売るなり交渉するなりします。
>>166 オイゲンシュタット城内に入れなかったとしたら、
単純に90%に到達していなかったとしか思えないな。だって入れるもん、普通は。
>>178 ヴァンパイアをクリアしたら入れるようになったって言ってるぐらいだから、ギリギリ90%に達してなかったってオチだろうな。
180 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/30(日) 00:10:47 ID:dB7rmZkK
>>154 ジュエルビーストの大広間で鳥シンボルが沢山出てくるから
そこがいいんではないかい?
HPが600超えてあがらなくなってきたんだが化石魚でどこまであげれますか?
>>181 HPが600超えたあたりまで。
650もいかないものだと思え。
そこまで行くと化石魚みたいな雑魚でのHPアップは低確率〜超低確率の壁。
もっと上げる気があるなら、ハッキリ言って「どこまで上がるか」上限を気にする前に
かなり上がりにくいことを確認できた時点でディープテンタクラーでも狩った方がいい。
>>181 660だか670だかまで上げたというのは見たことあるな。
>>184 チラ裏前スレ
737 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 19:18:25 ID:qYyCfNRd
化石魚でパラ64、HP655→667までは確認したぜ。
キャラとメイン武器書いてない時点で参考にしかねるというか…
それ以前に四天王でレター閃きましたみてーな話と同格だな。
クラスにもよるけど大体5人全員のクラスレベルを5にするには、マラソン毎週半分はこなしたとして周回は何周目ぐらいで可能ですか?
>>178 俺もオイゲンシュタット城内に入れなかったことがあったよ。
進行度としてはテオドール乱心が起きる直前あたり。
テオ乱心時のミルザブールよろしく騎士2人がふさいでた。
もちろんそのことによる不都合といえるようなものは別になかったし、
テオ乱心イベントが始まったら入れるようになったから問題ない現象だが一応報告しておく。
進行度とイベント開始フラグの問題じゃないの?
90%未満 城内に入れない(盾の人がミルザブールにいるから?)
90%以上 城内に入れる
ただし90%以上でもでもミルザブールに行くなり何なりで乱心開始フラグを立てなくては城内に入れないとか
ウコムの恩寵値を上げたいんですが、思い出すで恩寵値が上がるっていうのはどういうことですか?
水術を忘れる→思い出すで勝手に恩寵値が上がるという事でしょうか
>>171 一回で何%ぐらい下がって、ターンで何%ぐらいリカバリーされるか等気になったので。やっぱり研究はされてないのか。
何%増減っていうのは仮定の表現です。
>>188 ただ単に、イベントが発生しないと城に入れてくれないんだよ。
乱心に限らず。
>>189 乱心フラグは進行度90%で自動的に立つ。
>>190 思い出すのには思い出す術数に応じて料金がかかる。
神殿で思い出した場合、これにかけたお布施が恩寵値増加に働くってこと。
>>191 アルマニには徐々に効果が戻るとある。
過去スレの検証では、かけてからあるターン経つと一気に下がるぽと結論つけた人もいた。
誤差の範囲が大きいのと、解き明かすほど興味ある事項じゃないんであんまり調べる人がいない。
>>187 マップスキルの使い方で人によってかなり差が出るだろうし
参考になるかはわからんが
1週目マラソンなし、2週目マラソン20週、3週目完走、4週目マラソンなし
って感じで、丁度毎回マラソン半分くらいこなした後、現在5週目をやってて
進行度110%でバルハルマラソン完走
ジュエルもらえるイベント10個以上残した状態
(バルバルマラソンのラスト週での獲得ジュエルは726)
ジュエル2000あまりの
クローディア:城塞5+旅商5
シルバー:ロザ重5+海賊4 ホーク:海賊5 バーバラ海賊4 グレイ:剣士5
こんな感じになってる
最初から誰をどのクラスにするかを決めておき
対応スキルの少ないクラスを多めにしておけば
4〜5週目で全キャラクラスレベル5はいけると思うよ
奇病クリア後エロール神殿で魔の島の情報をきくのを忘れ,メルビル襲撃が始まってしまいました。
いま進行度が70%なんですが,メルビル襲撃を解決すれば間に合いますかね?
>>195 襲撃計画クリアすれば神官から聞けるようになるんで安心シナサイ
クビン終了する95%未満にすべてを済ませればおk
>>196 ありがとんです!さっそくブッチャー倒してきます
ゲッコ族の地図とか夜光草とか捨てちゃってもいいのかな?
アイテム欄少なくて辛い
>>198 「とか」が何を含んでいるのかわかりませんので答えようがないが、
その2つに関してはむしろ捨てろ。イベント後は邪魔にしかならん。
ちなみにゲッコ地図はもらわなくてもイベント進行上問題なし。
200 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/30(日) 03:54:34 ID:KhwemrCT
>>198 アムトとエリスのシンボルは捨てないようにw
あれがないと二月の神殿に入れないんで。
その他のイベントアイテムは捨てておk
捨てられない奴はアイテム交渉で
シムラクラムをLP0で使う方法ってないでしょうか?
>>202 ゲッコ族の地図はそれなりの金になるので序盤の小銭稼ぎになる、と言っておく
206 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/30(日) 05:51:26 ID:eDNzSSex
スマートヘルム
フィールドアーマー
ドミナントグラブ
レッグメイル
この4つを装備した時のオススメ改造ってどんな感じですか?
真サル、シェラハなどの特定の敵専用というわけではありません。
>>206 例えば、
怪魚の石鱗補強で水術耐性は欲しい。ドミナント+怪魚で。
隕鉄でショック耐性つけてはぎしり対策するならスマートにでもつける。
あとはガーラル補強。さらに術防強化1回など、強化は好みで。
冥界毒爪は毒耐性持ち。性能はヴェルニーと同程度だから、
もしあれば体固定のフィールドに貼ってもいい。
>>180 ありがとう、ありがとう
今日もまた翼手竜をしばき倒す仕事が始まるお
魔の島から出てしまうと次週も入れないですか?
藤娘が欲しいのですが使者に頼まれたかどうか覚えていません。
水竜に会ってアディリスに会って娘を取り返したのですが
今回はもらえなかったので会ってないという事でしょうか?
会っていた場合はすでに貰えてますよね?
藤娘はウハンジだぞ
213 :
211:2007/12/30(日) 09:10:32 ID:91Tdc8ni
南エスタミルでウハンジの依頼を受けてないとダメみたいなんですけど
張り紙みただけではダメそうですね。
やり直してきます。レスありがとです。
アイテム欄が少なすぎるのが問題だよな・・・
レアアイテム残しておきたいが邪魔になって仕方ない
キットンソックス、古文書、恐竜の卵
これらお前らどうしてる?
お宝の地図は何処で取れればいい感じかな?
この週回目では一つしか、それもグレイで恐竜の落とした一番低いランクの地図のみなのですが。
やはりゴロツキがいいのでしょうか?流星刀も取ったこと無い品・・・。
>>214 売るに決まっている
意味の無いレアアイテムなんぞ持っていても何の得にもならない
恐竜の卵だのキットンソックスは代表的な序盤の資金源じゃん
>>214 売ってる。あとオウルの杖やタイニィフェザーの羽根、ミイラ(の薬)なんかもいい値段で売れるよ。
オウルの杖は合成サイコ用に割と活用してる
速度効果とかあるのかよくわからないけどな。
一応ステもあがるし。
>>214 他の仲間に装備させて預けとけよ。
シナリオアイテムは持っておくしかないけど。
バルハルマラソン道場(対デーモンコマンド戦)もよさげに思えてならないのですが。
ステも上がってしかもジュエルもたくさん入るし。
あと、
>>215の質問を誰か答えてワン!w
221 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/30(日) 10:16:41 ID:0OqVkBDH
>>215 マラル湖で化石魚倒しまくるしかないよ。
それでも地図でないときは中々でないから根気がいる。
>>218 オウルの杖経由は隊列補正があるよ。
炎のロッド経由と同じようなもんだから、お得。
>>215 ゴロツキはLv1地図しか落とさないけど、ゲームランク8になれば流星刀は掘れる。
その程度のものでいいんなら、ゴロツキで何枚か地図取るほうが簡単かな。
別にゴロツキでなくても、アイテムドロップがなくて単体で出る敵ならねらい目。
ゲームランクと敵ランクの差が3以上なければだが。
>>223 ああすまん。補正自体はあるのは知ってたが実感できない程度だって言いたかったんだ。
シェリルイベントでのミニオン戦後に挿入されるムービーは
戦勝と戦敗で内容かわりますか?
HP130しかなくて負けたんですが。
>>226 なにも変わらないはず。
そもそも、負け戦が前提のイベントだから。
229 :
226:2007/12/30(日) 11:30:40 ID:tUFZTYf4
>>227-228 ありがとうございました。初めてミニオンを強いと思いましたわ。
しかしエロールは、のん気というか罪な神だな。
>>229 そう言って貰えるとミニオン達もさぞや満足であろう。
終盤になると只の雑魚だが…
俺の場合ミニオン初対面&初対決がラスダンで、かなり鍛えた状態で挑んだので第一印象は「なんだこのサンドバッグは…」て感じだ。
>>215 終盤になるけど、単に地図たくさん欲しいっていうだけなら
最終試練が一番いいね。
不定シンボルが必ず火の結晶体一匹で出現するし、無限に沸く。
いちいち一回倒すごとにリセットなんてしなくていい。
エリア2と3の往復がおススメ
232 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/30(日) 11:57:20 ID:JAVdOPdz
交渉アイテムで耐熱手袋が出てきて
今まで見たことなかったから取らないと!って
リセット何回かして手に入れたけど
そんなに大して防御力ないし、何より売却不可なのが悲しかったです
そんな耐熱手袋使い道ありますか?
ないようなら交渉で捨てようと思うんですが
>>232 俺はゴマ道場でイフ狩りする時につけてる
234 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/30(日) 12:09:19 ID:JAVdOPdz
>>233 ゴマ道場とかなんて、まだまだなんですけど
とりあえずテオドール乱心のときに使えそうなので
残しておきます、ありがとう
極め周なんですが、ダークをアルドラにするべきかどうか迷ってます
煉獄で毒調整が出来るって話しだし、行ってみたいんだけど、折角の攻撃力最高のザダル・メリクを捨てちゃうのはどうかな、と・・・
極め周をしている人はどちらを選んでますか?
ゴマ道場って襲撃されたときの敵シンボルのこと?
それとも後でまた何か出てくる?
ネタ武器である曲刀とウィザードリングのステ補正、状態耐性を考えれば自明かと思うが
>>235 そればっかりは自分で決めないとな
それぞれのメリット・デメリットを正確に把握し、選ぶことも「極め」の一環だと個人的には思うし
>煉獄で毒調整
アサシンとして覚醒させるにしても煉獄に行くことはできる
>>236 襲撃中の鉱山にいるシンボルのこと
通常よりも高いランクの敵が出やすい
1体でも残して他の町・ダンジョンに行くと全て復活している
>>236 補足すると、ゴマ道場の敵に負けてもゲームオーバーにならない。
怪魚の石鱗やタイタスグリーブのように特定の属性を無効にする防具、素材についてなんだけども
上記の二つ以外にもあるの?
あとはブルーエルフ(水術)、あまぐもの腕輪(水術)、DS各種くらいだと思う。
怪魚の石鱗の存在を考えると、えらく水術耐性が充実している。
>>241 属性じゃなくて特性な、この場合
素材ならアビス・ダーククリスタル
それぞれ気術・光術耐性
音波耐性に精霊銀プレート
状態異常耐性なら冥界毒爪(毒)、ウィンドシェル(スネア)
防具なら精霊銀の腕輪(音波)、邪眼の魔除け・水鏡の盾(凝視)とか
ゲーム中でも□ボタンを押して確認できる
一覧は
>>1データ置き場にて
そうえば音波ってどんな攻撃が対象になるんだ?
音波ガード装備もってるけどイマイチどの技がガードできるのかわからん
咆哮、はぎしり、竜の叫び、夜風の詩
辺り。
>>244 ドラゴンらの竜の叫び、マミーや獅子王のソウルソング、ナッツのはぎしり、神獣や石化獣の咆哮
一番有名なのはシェラハの夜風の詩
言われてみると結構多いな
シェラハ用にとっとくぜ
ナッツのはぎしりは隕鉄(ショック耐性)付けても防げるよ
バルハルマラソンをしてたんだけどガトが「これで当分は〜」って言って来たら
もうマラソンは終了ってことでおk?
32回もやってないっぽいんだけどなあ
凍結湖を見に行ったら妖精はいなかったんだけど
>>249 確かに32回もやれんのが実情かも
俺もなんか21回ぐらいでいいやとか思ってるし
ラストダンジョンでミニオンを倒すのと倒さないとでは何か違いがあるのでしょうか
>>249 よくわからんから
>>2嫁
>>251 ないから倒さなくていい。
1-3階の単体ミニオンを倒すと4階で倒した分だけ集合して再度倒す羽目になる。
いや
>>2見て
・詩人に三地点の話を聞く、または凍結湖の妖精が発生すると再発生しなくなる
ってあるから凍結湖の妖精が発生したのかと思ったら発生してないのにおかしいなって
それで質問しただけなんだけど
もう発生しなさそうだし、さっさ次の周いくわ
>>251 >>252+ミニオンにとどめさした時に使った技が
通常はディフレクト不可の技でも、猿第一形態はディフレクトしてくる
>>253 1回こなしたあと、他の町に行ってないとかじゃないよな?
うーん
報酬貰う→オイゲン行く→依頼受けに行く
って感じでやってたんだけどなあ
まあもういいや 次の周でまたマラソン頑張ります
>>253 >>2全体を読んでくれ。
妖精がいるのはわかったが、
主人公が誰だとか、進行度はいくつだとか、どういう手順で再発生しなかったのかだとか、
100%超えてたとしたら100%以上に大体何回やったのかなど、
諸々の状況説明が一切ないとこっちはそのすべてをフォローして答えなければならない。
ジュエルの次週持ち越しできりゃいいのにとオモタ
王冠モンスター(獣)が居たのでお宝の地図狙いで戦い挑んでみたが、五十回やっても落とさない。
もしかして若干落としやすくなる程度?
ならジュエル稼ぎもしたいしマラル湖の化石魚狩りに戻ろうかと思うんだが…
>>259 ゲームランクと敵ランクの差が3以上つくと地図落とさない。
ゲームランク、敵ランクは
>>1war of side参照
仮にゲームランク8以上だとエンプとゲリュしか落とさないから、
たとえ地図ドロップ率が上がってても、前者は通常ドロップが多い、
後者は狩り効率の点で、デス恩寵ないとやってられない。
>>259 敵の編成は?
ランク9ならエンプ−サ×6かゲリュオン×3じゃないとダメだぞ。
>>260-261 バルハラントなので戦獣か山おやぢしか出てこない。
ゲームランク8以上なので諦めてサクッと殺した。
レスありがとう。
冥府に来たんですが、デスに会って用は無いだけにしても冥府クリア?になりますか?
三地点制覇してみたいので挑戦してみました。
フレイムを倒して来たのはいいんですが
武器か防具を渡さないと氷ついた城の情報をくれません。
用は無いを選ぶと言わなかったです。
でも上から二番目がバーバラなので出来れば殺すのは嫌なんだけど
捧げないと凍りついた城に行けませんか?
>>263 冥府クリアっつってもクリアの解釈はいろいろ。
まず、PN冥府は解決済みにならない。
三地点制覇の意味では冥府に行けるようになりさえすれば問題ない。
その他に目的があるなら目的達成した時点でクリアと言ってもいい。
凍結湖の話は誰かを復活して初めて聞ける。
例えばガラハド、竜騎士、ダウドをイベントで殺してもいいんで生贄必須ではない。
バンパイアの洞窟でクイックセーブしサーチレベル4の地図を何度か掘ってるのですがファランギー、流星刀くらいしか出てきません。竜槍とか高望みは無理なんでしょうか?
上薬草集めをしていて、青・黄・緑の上薬草は集まったのですが赤が出ません。
青と黄の上薬草がやたら被ってくるんですけど赤の上薬草は出にくいのですか?
267 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/30(日) 19:08:59 ID:JAVdOPdz
今術キャラのBPが36ほどで、初期BPが18、回復+3だから
ブラッドフリーズ+サイコだったのを
コズミックタイド購入していきなりギャラクシィにしたんだけど
2ターン目には使えなくなります
この程度でもおk?
それともコズミック+サイコにしといたほうがいいですか?
268 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/30(日) 19:09:12 ID:THfEhJ1g
269 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/30(日) 19:13:34 ID:UO704c1S
ロペラを改造してます。
隕鉄か白鉄鉱のどちらかで強化するとこなのですが
どちらで改造しても最終的には能力の違いはありませんか?
隕鉄のショック耐性なんかもヴェルニーレイピアになる時点で消えるのでしょうか?
270 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/30(日) 19:13:55 ID:THfEhJ1g
>>268 訂正
当たりLv5からね
掘るよりレッドドラゴンやシルバードラゴンのドロップで狙った方がいいかと。
>>265 >>1war of side読め。
竜槍はゲームランク9で手に入れた地図でないと無理だが、
どうせそんなことしてないんだろ?よって無理。
竜鱗の剣、竜鱗の盾、レディホーク以下の財宝なら出る。
>>266 一緒。上薬草が出るなら、それが赤であればいいだけ。上薬草は終盤ほど出やすい。
ただし、識別したいなら赤は薬草摘みクラスレベル4が必要なんで他色より敷居が高い。
>>267 好きにしろ。雑魚殲滅に一発打てれば十分ならギャラクシィでもいいわけで。
どうりで薬草摘みLv3だったので薬草すらでなかったわけですね。
どうもありがとうございました。
274 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/30(日) 19:31:32 ID:6FncSF0u
質問お願いします
バイゼルハイムにフラーマさんがいないんですけどどこにいるのでしょうか?
火の鳥を覚えたくて探しているのですが・・・
>>274 コンスタンツが終わってるなら、テオドール乱心クリア後までフラーマは留守。
276 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/30(日) 19:35:07 ID:6FncSF0u
>>275 ありがとうございます。
そうなんですか!
コンスタンツクリアしてしまいました・・・
テオドールまで待ちます。
>>272 一応、識別できてないだけで、赤の草でも上薬草相当なこともある。
ミイラの薬スーパー作るとかだったら3つの上薬草そろえて、
適当に収集した赤の草持ってって調合試してもおk
薬草摘み4にするジュエルがなかったら。
278 :
263:2007/12/30(日) 19:49:57 ID:91Tdc8ni
>>264 詳しくありがとうございました!
冥府に来たの初めてだったので困ってました。
いけにえに捧げられるのは誰もいないので
今回はおとなしくバーバラ捧げてきます( ・ω・。)
次の週ではダウトとかガラハドを調節してみますw
8週目が始まる頃には敵のHP何倍くらいになってるの?
>>279 さあ?ボス雑魚、ゲームランク、敵ランクによって違う。
>>1war of sideに載ってる。上限はボス+50%、雑魚+20%
>>280 ありがとう。
あれ、そんなもんなのか
数倍になるのかと思ってた
体術メインで使うのに鉄で使えるクラスはなんでしょうか?
エスタミル古流の特性はSTRやINT下げの技にも適用されますか?
>>283 鉄で使える、の意味がわかりません。
たぶん適用される。
鉄板でつかえると書こうとしたんじゃね
286 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/30(日) 20:59:45 ID:GFZXENgC
281
どうもです。
ゲッコかエスタミル古流かなー?体術今まで使ってなかったからどうも…
282
ありがとうその通り
>>286 体術メインのとき、体術対応クラスに抜けて優れるのがあんまないから、
目的や所要ジュエルに応じて選ぶしかない。
対応スキルに全体攻撃があるエス古、武芸家、ゲッコ騎士が無難。
ゲッコ騎士
君主の大斧火の鳥で全体攻撃をこなせる。体術メインだとクラス特性を大いに活かせるが、
カウンター期待する場合、武器Dを選択することになってしまう。
基本クラスなのでジュエルが安い。
エスタミル古流闘士
刀の払車剣で全体攻撃をこなせる。
クラス特性のおかげでステダウンや即死が効きやすくなるかも。上級クラス。
武芸家
いろんな武器を使える。払車剣やウコムの鉾神雷で全体攻撃をこなせる。
体術に対するクラス特性の恩恵は少ない。対応スキルが6つと多くジュエルが割高。
旅芸人
全体攻撃はほぼない。長剣と使い分けるといい感じ。
敵の連携を抑えるらしいので長い目で見れば被ダメが減ると思われる。基本クラス。
修験者
選ぶ人はほとんどいない。地味ながらクラス特性は効果あり。
全体攻撃はほぼない。杖の電光スウィングを併用すると吉?基本クラス。
細工師
一部の技がLP0にはならないが、細工師効果で実質LP0にはできる。
体術のみならず、ロッド火の鳥や刀払車などいろいろこなせる。基本クラス。
>>287 詳しくさんくす!
エス古か旅芸人にしてみますわ。
かなり参考になりましたありがとう。
グレイの古刀が+6から+7にならん…
かれこれ三時間以上戦ってるのだが(´Д`)
これってどの技使っても少しずつはポイント入るんだよね?
>>289 どの技でもおk。
刀なら適当な雑魚にみね打ち。みね打ちでEP喰って嫌なら
恐竜に素振り。
ちゃんと+6にした後に適材付けてるか?
>>289 古刀+6の場合、一回攻撃するごとに
1〜{1+実際に消費したEPx2}
の範囲でポイントが入る。256ポイント溜まったら+7
だから相当な回数必要になる。耐久度1まで使ってあとはEP0技連発でおk
>>289 どの技でもOK。EP減る技だとわずかに多くポイントが入る。
+6とかまで来ると時間かかるだろうから気長にやるしかない。
所持金とジュエルの最大値っていくつなんですか?
294 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/30(日) 22:22:45 ID:KhwemrCT
999999金
9999ジュエル
地図リサイクルで二つ質問があります。
例えばニューロードの地図をリサイクルする場合、回収するときも
ニューロードのモンスターと交渉しないと駄目ですか?
あと、地図を渡したときに別の適当なアイテム(ソックスとか)も渡す
必要がありますけど、これはいくつ渡すのがベストでしょうか。
自分の場合は地図+ソックス2つにしていますが・・・これだと
地図が消える確率は3分の1ということで妥当かと思ったんですが
どうでしょう
>>295 別のダンジョンでも回収可
渡す個数はそれくらいでよいかと
多分2,3個渡すって人が多いと思うので
なお、ダンジョン出入り時に必ず渡したもののいずれかが消えると言うわけではない
>>295 あ、そうか。必ず消えるわけじゃないから単純に3分の1とはならない
わけか。
とにかくよくわかりました。ありがとうございます。
299 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/30(日) 23:14:51 ID:miwUr8JB
ダークのアルドラ覚醒狙ってるんですが術使用以外で器用さが上がりにくくて知力が上がりやすい武器は何ですか?
ろばの骨って+5に出来るのでしょうか?適材教えてほしいのですが
>>299 知力成長は杖>棍棒>その他
ダーク自体が知力器用さ成長率が高いから両方上がる。
ダーク覚醒の器用さ50に対して、煉獄行くのにはたった知力40でいいから、
器用さ50を心配する前にとっとと冥府に行く算段をするべき。
>>300 できない。+4止まり。
>>299 そんな武器は無い
強いていうなら杖や棍棒は知力が上がりやすい。器用さも上がりやすいがな。
確実にアルドラ覚醒狙うなら大人しく術使わせたほうがいいよ
まあ、器用さは50なのに対して知力は40でいいんだし、
ダークはもともと知力も上がりやすいから、
特別に器用さが上がりやすい武器を使ったりしなければ
自然に知力40のほうが早かったりするかも
ジュエルビースト、水竜ルートからやろうとしても、
水棲増やすイベントで戦闘回数がかさんでしまって
ジュエルが起きてしまうんですが、
このイベントはだいたい何戦闘ぐらいでクリアすべきなんでしょうか?
そのためのコツはありますか?
アサシンルートでやればいいじゃない
305 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/31(月) 00:28:43 ID:HMH5W8i5
皇帝の奇病で、武器と鎧どっちを貰ったほうが良いのかな?
ここまで、全く武器防具買わずに来てるから火力不足な上にダメージくらいまくるんだが
参考までに聞かせて
>>305 武器は最強の細剣、防具は改造フィールドアーマーに若干劣る鎧、金は10000
したがって、細剣使いがいるならせっかくなので武器でおk
細剣使いがいなくてフィールド買う気がなければ防具でもおk
細剣使いがいなくてフィールド買うつもりなら金でもおk
307 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/31(月) 00:31:47 ID:JMcuoJcw
>>306-305 d
いやあ、アンサガいらい久しぶりのサガは、ずいぶん様変わりしててびつくりだわ
SFCの頃は、一人旅を気楽にしてガーラルスピア買って大地の剣を取ってから
仲間集めに行ってたのにキツくなったなぁ
>>308 普通にプレイする分には、武器性能は度外視しても構わない
ステ上がるほど武器性能の影響が小さくなってるみたいだから
強い武器より強い技を揃えよう
主人公の隠密スキル上げちゃったから、ステ忍以外でジュエル稼ぎたいんだけど、なんかいい方法あったら教えて。
どこそこのポイントでジャンプ使うのがいいとかそういう穴場ない?
>>310 ゲッコの洞窟でマップを切り替えつつやればいい。ゲッコ族の村でマップアビリティは補充できる
ゲッコの洞窟ってなんかあったっけ。仕掛けサーチ?
スタメン五人をHP660-680平均パラ64-66程度に鍛えた後で一人外してファラ放り込んだんだが、HP621と若干低いものの、平均パラ65でスタメンと遜色なかった。
パーティー外では成長が遅れると聞いていたのでかなり驚いた。
ファラってもしかしてかなり性能良い?
その辺まで鍛えると普通の戦闘でも上がりにくいから
ただ単にPTメンバーの成長が足踏みしてる間に追いついただけだろう
>>310 どんくらい稼ぎたいんだよ。
大量に欲しい場合は、イベントで稼げなくて隠密0も駄目ならとっとと次周行った方がいい。
マップアビリティは隠密スキル0ステルス忍び足が一番。他は効率悪い。
>>312 >>311は洞窟で使用して村で回復する繰り返し。別にゲッコ洞窟じゃなくてもいいが。
だがこれは特に隠密0が最適な稼ぎだから的外れ。
隠密0じゃなければマップ切替でステ忍消す羽目になり糞ダルイのでやめた方がいい。
>>313 パーティに入れて特定の行動させるよりパーティ外で放置した方がむしろ全体的な能力は上がりやすいらしい
ただそのキャラ固有の成長率に沿った上がり方だしBPは上がりにくいらしい
>>314 なるほど、確かにスタメンは足踏みしているなぁ。
野良イフあたりにならないと殆ど上がらない。
野良イフもうちょっと出てきてくれないかなぁ…
>>316 なるほど、確かにファラのBPは56と若干控え目だった(スタメンは62-64)。
>>318 >>316は間違ってる。
パーティ外成長はキャラ成長に沿った上がり方をする。
その上がり方はパーティ内のそれより遅いが、十分に戦い込めば敵の成長限界まで上がる。
BPは特殊で、キャラ成長にもよるが、
パーティ外だと伸び悩みがなく、一定の傾向で上がっていく。
パーティ内成長だと極端にBP伸び悩みがあるのと比べると違う点。
>>313は相当戦い込んでいるため、敵の成長限界に近いとこまで伸びた。
HP600台BP56もあれば十分すぎる。
ファラって地味に性能いいね
開始40% 毎ターンBP+5 LP16と至れり尽くせり
他ステータスは上げればいいし
ファラは祝福を受けなかったらグレイシフ涙目な性能だからね
詩人との違いは武装弦楽祭だけという・・・
ジャンとかパトリックとかも使える。
ジャンやパトリックは開始BP高いけど回復BPが低いからなー
普通にバーバラ・ホーク・ジャミルが強いけどね。
三地点で、最後以外に冥府の場所聞いた場合、とりあえず冥府に行かないとダメ?
場所聞いたから恩寵出してオールドキャッスル出してとか進めちゃまずい?
326 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/31(月) 02:50:22 ID:t4PX6p+/
別に行かなくてもよい。
サルーインの場所さえ聞かなければ、語りは一応全部聞けるからなあ。
327 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/31(月) 02:51:06 ID:jXIaJk75
イージスの盾ってどういう効果ですか?
クビンが使ってて、火の鳥防御されてがっかりしてたら
八つ裂きとか喰らってくれるし、よくわかりません
>>327 回避性能35
属性攻撃を回避可能な
魔法盾
合成魔術の
シールドブレイカー
で消せる
>>326 ども
あと、ダウド殺すってどういうイベントですか?
ジャミルでもう最後まで来てるけど何も無かったって事は何か抜けてしまってる?
>>329 ジャミル限定イベント。
ダウドを外しておくと暗殺者ギルドイベントで南エスタミル宿でダウドが襲ってくる。
ジャミル編ではダウドがいるかいないかでこのイベントの台詞回しなどが違ってくる。
331 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/31(月) 06:26:13 ID:HWmDx3SU
皆さんお薦めのクラスってありますか?
出来れば5人チームでバランス良く、前半と後半で分けて教えて下さい。
パーティ外成長ってどうすると起こりますか?勝利回数ですかね
333 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/31(月) 08:11:01 ID:t4PX6p+/
>>331 お薦めというか、ローザリア術法士かローザリア重装兵にしておけば基本的には困らん
というか、この2つのクラスがずば抜けて強いからなあ。
>>303 コツというより基本は順位聞く→水棲より上位のシンボルを数体倒す→順位聞くの繰り返し。
水竜は一番やりやすいとこ。
神殿内に入り直すと上位の種族が出てきやすいんで、そこだけでクリアできるから。
俺の場合は20戦闘前後が平均だが、クイックセーブ使って緻密にやればもっと少なくてすむと思う。
>>331 前半も後半もないな。
剣士(火力NO1、両手大剣、炎のロッドも使用)
海賊(素早さNO1、炎のロッド火の鳥、細剣、片手斧)
ロザ重(防御NO1 Dモード長剣、衝槍は脳削り用)
ロザ術(合成サイコ、OD、体術サブミッションで体力上げ、弓でイドブレイク、OD時は細剣か杖)
俺の場合はこれがベストであとはクジャ闘士、城塞、エスタミル古流,細工師とかを組み合わせる。
強くてバランスいいよ。
>>332 戦闘勝利後に成長判定がある。
>>315 >
>>312 >
>>311は洞窟で使用して村で回復する繰り返し。別にゲッコ洞窟じゃなくてもいいが。
>だがこれは特に隠密0が最適な稼ぎだから的外れ。
>隠密0じゃなければマップ切替でステ忍消す羽目になり糞ダルイのでやめた方がいい。
マップ切り替えでステルス忍び足するときこそ、
ゲッコの洞窟の1F・2Fで切り替えて村で回復するんだよ
隠密0の場合はゲッコの洞窟である必要は無いが、隠密0でないならゲッコの洞窟でやったほうがいい
お前の指摘が的外れ
いまグレイで鬼神刀を作ってます。
+6まで行ったのですが適材の廃石を持っていません。
鉱石発掘に一番適しているダンジョンはトマエ火山でしょうか?
質問です。ウハンジの娘が水竜に拉致られっぱなしになりました。
トゥマン倒した後に水棲モンスターを増やせと言われ、これもこなしたのですが水竜の部屋に入っても水竜が出てきません。
当然あまぐもの腕輪も渡してないのですが、もう水竜には会えないんですか?
ロペラからヴェルニーレイピアまで改造したんだけど
ヴェルニーレイピアからロペラ+3って何をつけるんだ?
>>339 ヴェルニーレイピアを振ってヴェルニーを定着させると適材の赤字が黒字に変わる
そうすると名前こそ変わらないがロペラ+3にヴェルニーを補強した状態になっている
補強材をヴェルニー以外に変えると名前がロペラ+3になる
>>340 そゆことか
ニコ動でロペラ3になってるの見たからどう作るんだと思ってたんだ
レスdクス
>>337 鉱山襲撃中のゴールドマイン鉱山もあすすめ。
>>338 つまり、水竜のお使い受けずに帰ってしまったってこと?それとも負けたとか。
なら雨雲の腕輪は渡せない。
>>339 ヴェルニーレイピアというのは実質はロペラ+3のこと。
それに他の素材を貼ると、名前がロペラ+3になる。
強度を+4にするなら、樹精結晶あたりを貼って、強度強化2回で完成。
そうすれば名前もロペラ+3になる。
343 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/31(月) 10:45:38 ID:jXIaJk75
ジュエルビーストにまともに戦いを挑もうと思ったとき
ラスボス直前の最強になったところで、こっちも最強にして
戦う以外の手段、ウェストエンドに来る前で戦う場合
どこらへんで戦うのがベストですか?
あと、ジュエルの関係上、何周目くらいから本格的に
ジュエルを倒すことを目頭にしたほうがいいですか?
>>342 お使いは受けてあまぐもの腕輪も返してもらってあります。
負けたってのは水竜にですか? 多分挑んでないはずですが、ちょっと自信ないですね…
>>343 ベストっていってもフロンティア壊滅させたくなければジュエビ封印して三地点を聞かずに
鍛えるだけ鍛えて洞窟内で倒すとか。
ジュエビを倒すのは別に何周目とかでもいいんでないの。
ジュエビ封印したければ、その手順や準備が分からないと成功しないから、人それぞれ。
>>344 お使い受けてれば、腕輪渡してから再度の訪問で種族調整の依頼を受けるはずだけど。
補強材------の有効な使い道ってなんですか?
調べたら補強してない状態に戻す?意味ないような?
3地点全部制覇したいので、エロールの恩寵を下げたいのですが、エロールの恩寵を出すには、ステップとかでLPが8以上のキャラを3以下にしてひたすら待つ、でいいんですよね?LPを3以下にするキャラは、多い方がいいですか?
なんかとりあえず2人ほどLP3以下にして待ってるんですが、全然出る気配がないんですけど・・・
>>346 普通にやってたら実際使い道ないな。
>>347 恩寵値が200ちょうどという場合もあり得るんで、
念のため、宿セーブしてから神殿で光術を買ってエロの恩寵値を上げてみたら?
精霊銀の腕輪なしで魔石の仮面4つの状態ででシェラハ戦は大丈夫ですか?
運命石はOD役のメンバーが独占すべきか分別すべきか迷います、一人旅は嫌なので。
それから、最終試練→オールドキャッスルをするにはどうすべきですか?冥府には裏タイラントいるんで行きません。
351 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/31(月) 13:47:21 ID:HWmDx3SU
>>333>>335 ありがとう!今は城塞騎士×2・海賊・ローザリア術師×2なんですがあながち間違いじゃなかったかな。
ローザリア重裝兵と剣士も織り込んでみます。
>>350 精霊銀の腕輪なくてもいけることはいける。
魔石の仮面も破幻術持ってる奴一人で十分。
運命石はお好きに。
そもそも、なんで一人旅になるの?
LPゼロになったって名無しや特定のメンバー以外は復活するんだし。
三地点はテンプレ
>>4 まず、詩人がどこの語りを言うか聞いてから考えたらいい。
>>352 >精霊銀の腕輪なくてもいけることはいける。
>魔石の仮面も破幻術持ってる奴一人で十分。
シェリランはなんとかなりそうですね!
魔石はランダム復活宝箱や不死から集めました。
>なんで一人旅になるの?
ゆうつべで一人旅でシェラハ倒すとこ観ましたから。
三地点は最終試練だったのでガレサでステップワゴン乗り回したいと思います!
魔族と不死以外の敵で恩寵出せばそのうちなりますね!
でも、面倒そうなので巨人には会いに行かないかも。レス、ホントどうも!
354 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/31(月) 14:06:11 ID:HWmDx3SU
あの、もう一つ聞きたいんだけど。伝説のクラスって言う戦士とか聖騎士とかはあんまり役に立たないんですか?
355 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/31(月) 14:11:13 ID:Zefd3Htq
伝説クラスはネタだな
>>354 特に役に立つクラスというんではない。
クラスレベルを4まで上げられないんなら伝説クラス3までにしてジュエル節約という手もあるが。
ま、基本や上級クラスで、もっと使い勝手いい強いクラスがあるからね。
薬箱って序盤以外も役に立つんだろうか
>>357 1周目以外使ったことないが、回復術より早いということで特別な使い方はあるかもしれんね。
水使えないキャラが月光の大量のBP消費無しで起こせる点かね
毒マヒ回復は地味に便利だし
質問。たまに恐竜や楝獄で毒調整ってのを聞くんだけど、どういう事?
>>355>>356 そうなんですか。せっかくあんまり使わないスキルまでLV3にしたのに…。
まあまだ1周目なんで色々勉強します。
>>359 ゲームランクがあがるごとに敵のHPが変わることを利用して、
毒のダメージで敵HP量を推測し、ゲームランク9のチェックをする方法
詳しくは「毒盛り」で検索してくれ
ゲームランクって何?っていう状態なら知る必要なし
ゴマ道場を潰してまで海賊シルバーを出す必要性はありませんよね?
親分を道場で鍛えれば問題ないですけれどもそのときのステはHP少ない妖術師。
すいません、進行度50%で親分を仲間にするときのことです!
>>363 ゴマ道場とシルバーとなんの関係があるんだ?
鉱山襲撃は進行度70%からだぞ。
シルバー仲間にしてからやればいいじゃないか。
365 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/31(月) 16:15:52 ID:jXIaJk75
ツフでプレイしていて、前にフラーマに対して
人の運命決めるなボケ!って言ってセーブしたら
画面切り替えようが何しようがシカトされるようになって
もうアウトですか?って聞いたら、
テオドール乱心発生直前でバイゼルハイムに行けば〜
って教えてくれた人
行ってみたら、本当にコンスタンツ救出したのに
コンスタンツの場所を聞くツノ女と冗談が通じない糞ババアの話が
もう一度始まって、今更とは思いつつ炎のロットをゲットできました
thxです
>>366 うん、だからさ
シルバー仲間にするのと鉱山襲撃のイベントは
何も関係ないんだけど
お前が何をどう解釈しているのか、コレガワカラナイ
通報せずにメルビル襲撃始めちゃって、パイレーツコーストに行けなくなったってことじゃね?
シルバーはどう使っていくのかによるんじゃないかね
進行度50%の時点ではHPBPはかなり高いけどLPとBP回復はいまひとつ
369 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/31(月) 16:44:20 ID:jXIaJk75
バルハル戦士が初期BP低いくせに回復BPも低いんですが
鎧装備できる分の嫌がらせですか?
女術士とかは体装備ができない分、初期BPは50%になっておりますが
370 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/31(月) 16:44:53 ID:fvezrjje
>>361 サンクス、やっぱランク9関連か。マニピより楽ってことなのかな
検索単語が分からずぐぐっても分からなかったんだ、ありがたい
デストロイヤーってゴミ?
>>369 初期BP50%の名無しはLP3
40%の名無しはLP4
それでバランス取ってると思うべし
>>336 洞窟1F2F間で消費するのはわかるよ。
ただ2F〜村の往復時間が取り立てて短いわけでもなし、
ゲッコ洞窟との往復時間もあるわけで、他の近場でも場所は探せるんじゃないの。
>だがこれは特に隠密0が
の「これ」=ステ忍による稼ぎ
隠密0じゃなければ効率悪杉なのでやるなという主張なんですよ。
375 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/31(月) 17:13:44 ID:c48Tb3+e
最強PT組みたいなぁって今更ながら思うんだが
バーバラ
ジャミル
ホーク
吟遊詩人
この4人は確定だとして、残りの1人は誰がいいかな?
ファラあたりか??
竜騎士って仲間にした事ないんだけど自動リヴァイバって便利??
ロザ重 バーバラ
ロザ術 ジャミル
剣士 吟遊詩人
海賊 ホーク
まで振り分けは決まっているんだが、最後の一人が悩みすぎる
どんだけジュエル稼ぎたいか、額面によるわな
数百ならマップ切換えてもいいけど、
とにかくたくさん欲しいなら勧められん
>>375 それだけいるなら誰でも大丈夫そうだけど
俺は細工師クロを推したい
>>375 竜騎士は最強から程遠い趣味キャラ
LP5が痛い
BP区分からみてファラ、アイシャアル、クロから選択
LPはそんなに気にしなくていい
だから愛着沸くかも決め手になるんじゃね
弦楽祭使うなら詩人は死ににくいロザ重でもいいな
>>375 最強云々なら竜騎士はやめといた方がいい。
自動リヴァイヴァあってもLPが低すぎるし、装備の関係で物理防御力が低い。
俺はロザ重にして無理やり前線で使ってるけど。
固有技は全ての技に連携するので、連携が楽しめるという利点はある。
使うのであれば、普通は術師として使う(らしい)
LP10くらいあれば、LPはあまり気にしなくていいってことな
381 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/31(月) 17:32:05 ID:jXIaJk75
今、主人公が通常攻撃の主力で
他、開幕炎ロッド火の鳥要員と開幕ギャラクシー要員がいて
残りは本命キャラが入るまでのつなぎと
いまいいち特徴のない使いにくいキャラがいるんですが
そのキャラも炎ロッド火の鳥要員にすると
ザコ戦は余裕になると思いますがボス戦ではきつくなりそうです
ボス戦を考えたPT作りを考えた場合、
残り1はどの役職でどの武器を使えばいいでしょうか?
俺も詩人がロザ重の方がいい感じだと思う
あとの一人はクローディアだな。クラスはなんでもいいけど、体術が使えたほうがいいな。連携しやすい
まぁエスタミル古流、武芸家、ゲッコの騎士あたりからお好みで。もしくは
>>377のように細工師でもいい
>>374 >他の近場でも場所は探せるんじゃないの。
それを探した結果として、ゲッコが最適と言われているんだよ
マップ切り替えも、言うほど効率が悪いとは俺は思わないけどな
まあ、隠密0でやったほうがいいのは間違いない
384 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/31(月) 17:41:25 ID:TnAm/0iB
ロマサガと同じ様にミンサガにもミルザブールにも隠し通路がありますか?
売るのにいい指輪とかあった様な記憶がある
385 :
310:2007/12/31(月) 17:46:46 ID:uiWFMBaY
なるほどゲッコ洞窟でステ忍するのね。了解。ありぽん。
しかしマップ切り替えってやたらPS2に負担かかりそうなw
どんくらいジュエル欲しいかっていうと軽くLv5スキルの二つ三つ量産するくらい。マクロで稼がせるからいいのだ。
それするくらいならチートすればといわれそうだが、仕様上の過程をすっ飛ばすのと、マクロとはいえゲーム上の過程が存在するのとでは自己満足の度合いが違うと いう。
日本語でko
普通にPS2に負担かかるよ
これも勧められない要因だわな
>>385 マラソンすればいいんじゃないの。
終わってるんなら仕方ないが。
>>381 それだけじゃわけわからんがあえて答えると
剣士レベル2くらいで適当に技振らせとけば困らん
>>384 ない
フェイタルエクリプスって神雷みたいに使える技?
LP消費段階が10だからLPコスト0になるよね?
3術でギャラクシィで
火術不使用、BPコスト低め、威力高め、LP消費にはこだわらない
でいい組み合わせって何かな
>>391 三術ギャラクシィは
コズミックタイド+ヘルファイア+ウインドカッター
だから条件に合うものはない。
それに名前の変わる合成術は、どの組み合わせもコストは同じ。
>>392 ありがとう
コストかわらないんだっけ
何か極限では組み合わせがたくさんあった気がするが
使えるのはコズミックタイド+ヘルファイア+ウインドカッターなのか
394 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/31(月) 19:01:26 ID:7UsFlblQ
攻略と関係ないけど質問させてくれ
BBユニット使ってる人に聞きたいんだが
今家の近くの店で中古品が8000円で売りに出てるんだ
わざわざ買う価値があるほど動作環境が向上するかと思って思案中
今使ってる人は買って後悔したか良い買い物をしたかどんな感想を持ってるか教えてください
>>393 極限には色々な組み合わせが書いてあるな
試したわけじゃないから全部が全部できるのかわからないけど
396 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/31(月) 19:09:33 ID:JMcuoJcw
>>390 LP消費0で撃てる。
使えるかどうかは微妙。俺はグランドスラムを選ぶ。
>>393 どの合成でも性能同じだから
安い術でも買って合成すればいい
コスト軽減は光スキル上げて術10個
>>394 ミンサガのロード時間は段違いに減る
が、それ以外に有効利用できるゲームがほんと限られてるぞ
ミンサガに投資する気で買うなら止めない
真サル戦を初めてやろうかと思ってるんだが、HPはどのくらいまで上げるのが普通?
HP999とかは根性がない。
やっぱり600くらいでは不安かなあ。戦術は抜きにして。
401 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/31(月) 19:28:35 ID:7UsFlblQ
>>398 おぉありがとう
今のところ本命ゲームがミンサガしかないし新作だってやるつもりはないから購入をマジで検討しようと思います
ロード時間のストレスが無くなるのはかなり魅力的なんで。
>>401 俺、BBなしでやってるけど、そんなにストレス感じないぞ
+8kも払う前に一度確認した方が良いよw
403 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/31(月) 19:39:01 ID:7UsFlblQ
>>402 プレステのカリカリ音が耳に付くんだよ
それにロマサガ3も同時進行してるから比較して余計に気になるのかもしらんw
なかなか出回らない品物だし出会い物だと思って買うよ
404 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/31(月) 19:50:24 ID:JMcuoJcw
>>400 大半の人は600〜700程度で倒してると思う。
999は苦行なんてレベルじゃない、狂人の域だからw
戦術がそれなりにしっかりしてれば、20回も挑戦すればいけるかと。
405 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/31(月) 19:51:37 ID:HWmDx3SU
盾の効果が得られない武器を教えて下さい。
両手武器と体術・術法ってあるんですが、両手大剣・両手斧は分かるんだけど刀は?弓は?
>>404 サンクス。
できるだけ700に近づけていこうと思います。
勝算はあまりないけどw
>>405 体術、術以外に盾使用効果ないもの
大型剣、両手大剣、刀、両手斧、杖、打槍、衝槍、弓
>>407 げ!そんなにあるんだ…。杖まで駄目だとは。
ローザリア重裝兵が重宝される理由が分かりました。
>>408 いや、それとロザ重の強さとは関係ないとは言えないが別の問題。
武器を装備して見た目で両手塞がってる奴はダメって事よ
>>401 ミンサガもだが、アンサガもBB対応だ
8人クリアとかするつもりなら、あったら大分違うよ。中古ってのが不安だが・・大丈夫なのか?
412 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/31(月) 20:22:53 ID:uHzxtfJ8
攻略サイト見ると、ガラハドって人はクリスタルシティのミルザ神殿ってとこにいるらしいのですが、
肝心のミルザ神殿ってのが見つかりません…
ニーサ神殿ってのはあるんですが…
ミルザ神殿の場所どなたか教えてください。
>>412 宮廷広場を右に行ったらニーサ神殿。
その反対の左に行き、フロア切り替えたらすぐ左のとこにある。
アイシャでハーレムに行きたいのでクリスタルシティから帰ってきて何回か戦闘した後人さらいと戦ったのですが
戦闘に負けても全滅にしかならないのですが何が悪いのでしょうか
415 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/31(月) 20:49:02 ID:uHzxtfJ8
>>413 ありがとうございます!
行ってきます!
自己解決しました
恐竜を利用してのランク確認は、恐竜を毒にして毒ダメが390くらいだとランク8だけど、毒ダメが420くらいまで増えたらランク9ということですよね?
418 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/31(月) 21:08:26 ID:7UsFlblQ
>>411 ちゃんと動作しなきゃ返品するさ
レシート保管しといて。
419 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/31(月) 21:14:43 ID:JMcuoJcw
買ってすぐに動作しないなら、問題はない。返品すればいいだけだから。
中古で怖いのは、3ヶ月後くらいで急に動かなくなること。
これだとさすがに返品出来ないw
420 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/31(月) 21:16:51 ID:7UsFlblQ
>>419 その時はソニータイマー発動だと観念する罠w
ハードディスクは市販のやつと換装できたはずだから
最悪の事態は免れると思うけど・・・
>>400 HP650、BP55、各ステ60くらいあればいける。クラスによるけどね
HP999とかはソロクリアくらいだな
>>394 自分はミンサガのためだけにBBユニット買ったぞ。
まったく後悔してない。しかも調べてみたらアンサガ、FF10でも
適用できることがわかり、むしろ得したと思ったくらいだ。
何らかの形で極め周をやるつもりがあるなら買って損はないと思う
で、質問なんだけど、王冠再現やゴマ道場の野良イフリート出現
のロードのタイミングを計る際は、BBユニット有るのと無いので
ズレが生じるんでしょうか?
シルバー仲魔にしたいんだけど、海賊襲撃イベントクリアした程度の成長で
シルバードラゴンとやら倒せるのかな?
HPは平均300くらい
マラソンを調度32回するのには何を気をつければいいんですかい?
>>424 できる。
HP180〜260くらいでも倒せた。
セルフ盾と骨砕き推奨。
>>425 テンプレ
>>2に書いてあることぐらい。
初手の範囲ブレスさえ凌げばドラゴンはどうにでもなるんじゃね
>>423 若干差が生じると言う報告がある
詳しくはMASTER&DREAMの掲示板へ
>>424 倒せるかどうかと聞かれれば、倒せるとしか
>>3ゾディアック対策を応用する、オーヴァドライヴを使う、四天王を召還するなどして
ブレス対策に隊列は前後後後前など分散させておく事
>>425 進行度100%以前にやれるだけやっておく
できるだけ100%到達直後に始める
雑魚戦避ける
>>2
器用さが先に40以上いけば、
その後から知力が40以上でも、
器用さが50いけばアサシンレベル5になるんですか?
>>431 器用さ50になればダークはパーティーから外れる。
アサシンLv5になるのはアサシンギルドでダーク覚醒してから。
知力40以上になっても煉獄に行ってアルドラ覚醒しなければダークルートでいける。
だから、器用さと知力がどっちが先に40になっても関係ない。
>>431 日本語でおk
知力40以上で町に入り「どこかに捕われていた・・・」と言う話を聞くとウィザードレベル4になり、煉獄へ行けるようになる
煉獄1000階でウィザードリングを取るとアルドラとして覚醒、ウィザードレベル5になる
アルドラとして覚醒後は、器用さ50になってもアサシンとして覚醒・離脱する事は無く、アサシンレベル5にもならない
アルドラとして覚醒させずに器用さ50以上で町に入るとアサシンとして覚醒・離脱する
この時点でウィザードリングは取れなくなり、ウィザードレベル5に自動的になる事もない
器用さ40の記憶についてはどちらに覚醒させるにしても見られる
何度もすみませんが、
BP+4のときに妖精の森イベント起こしてBP+5にしてからも
BP50にするとBP+6になります?
>>432-433さんサンクス
片手斧ばかり使わせていましたよ!
ダークの知力が上がらんように・・・。
>>434 妖精の森イベントをクリアしても即座に回復BPが1上がるとは限らない。
LPはすぐ上がるが。
回復BPは最大BPの4分の1以下という条件があるから、それを満たすまでは保留される。
それにキャラによって回復BPは違うんだから、誰が主人公か分からないと答えようがない。
クローディアの場合は最大で回復BPは+7なんで妖精の森クリアしてもBPは増えない。(上限があるから)
その他のメンバーが主人公なら、最終的には回復BPは本来より+1になる。
>>437さん、主人公はグレイです。
>>434のようなやり方でBP+5にしてもいいんですよね!?
それでは失礼して先に就寝したいとおもいます、よいお年を!
>>434 例えば、アルベルトやアイシャ、バーバラ主人公なら最大BPが50のときは回復BPは+7になる。
クローディアなら増えないで+7
その他の主人公なら+6
シルバーの洞窟にいる、シルバードラゴンから
竜槍ケレンドロウズ落ちるって聞いたので
さっきから戦ってるんですが、全然おとさねーーーーですorz
いったいどれくらいの確率なんでしょうか?
こちとら60回近く戦ってるんです。。
もう40回くらい戦おうぜ
>>440 特定の確率はない。
数回で入手できる人間もたまにいるが、
>>441の言うように最低でも100回くらいは戦う覚悟が必要。
あくまで「最低でも」だから何百回戦ってもダメな場合もあり。
まあロマンシング武器だからしょうがない。
>>441,442
ありがとーです!
あと40回は頑張って戦ってみるロマンシング。
ところで別件ですが、竜人障壁てなんのことなんですかね?
>>443 特定のキャラに竜人を名乗らせ、主人公を特定の列に配置すると
防御力が上昇するなどの効果が現れることがある、と言うバグ
詳しくは本家サイトを見るべし
未解明の部分が多く、ここで詳しく教えられる人も少ないだろう
tp://www.freepe.jp/i.cgi?romaoyoh
445 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/01(火) 02:08:02 ID:PmEqui0u
あけおめ。即回答求む。
ディープテンタクラーでHP上がりやすいそうですが倒し方は何でもOK?
>>445 何でもいいとは思うが、両手斧とかできるだけHPの上がり易い武器を使った方がいいかも知れない
行動ごとの成長補正は
>>1war of sideで
447 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/01(火) 02:17:18 ID:PmEqui0u
>>446 さんくす。
ゴマ鉱山でたまたま遭遇したうえ予備知識がなかったものでファビョッた。
やってみます。
合成術は使わないと、こだわってたんですがシェラハで苦戦し、使ってしまいました。
しかし、デスにはもう歯が立ちません。もうボロクソやられます。
アレマジで倒せるんでしょうか?どなたかデス攻略した方、アドバイス等よろしくお願いします。
ちなみにパーティーのHP550〜600位です。もっと必要ですかね?
極限に書いてるのと同じになるけど
前列を1人にしてムーンストーン
全員に骨のお守りとかライフ攻撃対策をする
こまめに回復
クラスやパーティの構成にもよるけどこれで勝てると思うよ
それだけHPあるなら開門は大丈夫だろうし
451 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/01(火) 06:34:16 ID:HphqNcPK
シルバーって仲間になるの一度だけですか?
ノー
>>451 パイレーツコースト行けるようになってればいつでもパーティに入れられる
行けない場合は南無
454 :
651:2008/01/01(火) 06:39:23 ID:HphqNcPK
>>652 こんな時間にレスが!
30回位出入りしたらやっときました。ありがとう!
>>453 パイレーツコーストって、何回も行けたっけ?
うん
青の剣発掘のどこがロマンシングなんですか?
>>457 はっきり言って、手に入れるのに時間かかって面倒だから。
と言っても、それに値するほどのダントツに強力な武器というもんでもない。
だいたい、このゲームは武器性能は終盤になるとダメージにはそれほど影響しない。
最終的には1割くらいじゃないかと言われている。
だからロマンシング。
まず、ゲームランク9にしないといけない。
戦闘ポイントが2304ちょうどのときだけゲームランク9で、
戦闘終わるとゲームランク8のどこかのポイントに戻る。
その調整が終わってもお宝の地図Lv5を手に入れまでに時間がかかり、
さらにそのうち青の剣の出る当たり地図は30%。
当たりかどうかの判定も発掘して調べ、青の剣を掘り当てるというわけ。
知識と根性が無いとできない。
今は昔よりも先人のおかげでやり方が確立され、ずいぶん楽にはなってるらしいが。
隠密スキル0での忍び足、ステルス連発って
だいたい一時間でいくつぐらいジュエル稼げますか?
一つの武器につき技20あるというのは都市伝説ですか?
461 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/01(火) 11:18:10 ID:L0j9J0f+
462 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/01(火) 11:19:15 ID:GgDt0bOe
アサシンギルドは、ボス倒したら終了?
依頼主からは何ももらえないの?
あと、アサシンのボスがあまりにも弱すぎだと思ってたら
ザコ敵の霊木にフルボッコにされました
ココナッツ2発で4人死亡です
こんなもんなんですか?倒す方法がわかりません
1周目は霊木出てくる度に全滅してたよ
>>460 武器カテゴリーによって違う
>>462 ない、宝箱が前払いだろ
中盤、終盤には強敵とそうでないのがいる
強敵と戦ってやられただけ
強敵だからといって実入りは普通だから避けて通った方がいい
霊木は状態異常が効くのが弱点のひとつ
>>460 20個以上あったり、未満の武器もあったり。
武器固有技含んだら20以上あるんじゃね?
>>462 終了
ボス倒したときにジュエルは獲得したはずだし
依頼主からは、盗賊ギルドの宝箱が前払いの報酬ってことだろう
一部雑魚が凶悪なのはサガではよくあること
霊木は麻痺即死等状態異常が有効なのでまだ戦いやすい方
力不足を感じるなら、雪原など敵の弱いところで能力の底上げをするなどしたらいい
フレイムタイラントと戦うにはタイニィから依頼うける→タイラントにアイスソード取って来いと言われる→アイスソード取る前に再びタイラントに会いに行くでいいかな?
469 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/01(火) 12:34:13 ID:XH/01htS
フレイムタイラントにアイスソードを渡したいのですが
冥府を詩人から聞いてしまって、アイスソードを渡せません。
冥府で猿の場所でも聞かないとアイスソードは渡せませんか?
>>469 サルーインの居場所を聞かないと渡せない。
471 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/01(火) 13:05:10 ID:aT3XsJKT
交渉について質問です。古文書はそのまま売却するか、交換して交換した物を売却するのとではどちらがお得でしょうか?
また、交渉で得られるアイテムで金になる物は何でしょうか?
>>471 交渉ではたいした物はないよ。
魔石の仮面くらいが高いんじゃないか。
古文書は売ったほうがいい。
カタコームの聖杯イベントだけど、どの墓に聖杯があるかを
ピンポイントで見つけることはできないですか?
なんか完全ランダムだとしてもおかしなことに毎回10〜12個目の
墓を調べた時に見つかるんですが。8周目まで全部そうでした
>>473 俺の場合は毎週違ってたような気がする。
回り方も変えてたが。
それを調べている奴がいるかどうかは知らない。
クイックセーブしてもたいした手間じゃないから。
アルベルト主人公の場合(他も?) 武神の鎧が欲しいなら
棒読みをパーティに入れていないと駄目ですよね。
そして竜騎士に会うにはラファエルが居ないと駄目だから…
内藤春トとラファエルの2人を揃えて庭に行かないと駄目ですか?
棒読みと面識がなければいなくても大丈夫
アルベルトの場合は殿下を仲間にするのは、したことがあるのは必要なことだったかと
>>477-478 ご助言ありがとうございます。
うぅぅ、今居るメンバーから2人外さないと駄目かぁ
今外すと消えるやつ等ばかりなんだが…
ミイラに使い道ってありますか?
>>480 メルビルの薬屋でミイラの薬が作れます
上薬草を4種集めて作ってもらうとスーパーミイラができあがります。
ミイラの薬自体たいした代物でないので、薬にしたら売ってよろしいかと。。
LPを回復する数少ない手段なので貴重と言えば貴重ですが
>>473 まだ6周だけだけど
4回とも奥の左から2番目
2回とも奥の右から2番目
この2つしかないと思ってて2週ほど一発で当てました
ちなみにカタコーム入ってからクイックセーブする場所はだいたいの位置でいつも同じにしてます
483 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/01(火) 15:14:45 ID:+bb6P8vm
テオドール乱心クリア後、ラファエル加えて竜の庭行ったんだが何もイベント起きない。
どうやったらイベント起きますか?
>>483 奥まで歩いて行ってもイベント進まないですか?
485 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/01(火) 15:27:59 ID:+bb6P8vm
>>484 はい、進まないです。何か条件足りないんですかね?
オイゲンシュタットで騎士団の奥義の話とかした?
487 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/01(火) 17:07:10 ID:+bb6P8vm
>>486 いえ、してないです。ラファエルに話しかけたら、サルーインを倒すなら私を連れて行って下さいってなって
仲間になったので。
イベントがはじまってないんじゃないのそれ
>>488 極限にラファエルを仲間にして竜の庭に行くって書いてたから、ラファエルいればフラグ立つのかと思ってたよ。
誰かから奥義の話を聞けばいいんですね。ありがとうございます。
>>489 AOKY
491 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/01(火) 17:33:35 ID:QthEfVTH
ソウルドレインのライフドレインだったかが全部ミスになるのはデスの加護ですか?
とりあえずソウルドレインを技道場にしたいんですが、なんたらアイスで石化したりで
あまり公立よく技が閃きません
どうしたらいいですか?
ようわからんけど、イベント起こさずに竜の谷って行けんのか?
ソウルドレインでなんかひらめいたことないな
>>492 どこかを竜の庭と思い込んでいたんじゃないかな
王冠と交渉したらワンダーバンクル持ってたんだけど通常のシンボルと品揃え違うんですか?他にどんなの持ってるんでしょうか?
両手斧はHPと腕力が上がり易いとか、細剣は器用さが上がり易いとかあるけど、
順番回ってくる前に戦闘が終了して行動出来なかったキャラでもそういう効果はあるの?
>>491 ソウルドレインじゃあんまりなぁ・・・閃く言ってもドラゴンぐらいのLVだよ。
ホーク主人公で,メルビル襲撃の際にブッチャーを一旦倒し,
追撃したのですが2戦目はアイスデビルとブッチャーにやられました。
ブッチャー1戦目を終えた時点でセーブし,鍛えてから再び挑みにきたら
追撃できません。これは仕様ですか?
500 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/01(火) 18:31:13 ID:QthEfVTH
>>498 ひらめき度、見てきたら大して高くなかったですね
すでに進行度95%まで達してるんで、もうちょっと待って
そこらへんのザコ敵狩ったほうがいい気がします
ちなみに、今メルビル襲撃、テオドール乱心、シルバ財宝が残っていて
あと、四天王も全員倒すつもりなんですが、どれが一番楽でしょうか?
四天王の中ではタイニィが一番楽だと聞いたんですけどタイニィ倒すのと
メルビル襲撃のボスだとどっちが楽でしょうか?
タイニィフェザーはHP200もあればまず負けません
HP100で技道場しようと挑んでそのまま勝ってしまうこともあります
>>499 仕様。
ブッチャーとの最初の戦闘のあと、桟橋からメルビル1階に移動すると追撃できなくなる。
>>502 やはりでしたか。ありがとうございました
最終試練後に詩人を仲間にするにはミイラ商人を利用するとありますが、
そこで詩人を仲間にしたあと再度パブに入る等で詩人を抜いたら二度と仲間に出来なくなりますか?
>>505 その場合はPUBに入っても詩人は外れないんじゃないの。
そうなんですか?
極め週で詩人をメンバーに入れたいと思っているのです
ではミイラ商人は残しておこうと思います。ありがとうございました
>>504 チートでMAP全開の場合フラグの関係でイベントが発生したり詰まったりする
>>496 自分が見かけて実際交換した物は
黒の石鎧、タイタスグリーブ、スカルマンティス、パールリング等
>>511 ありがとうございます
石鎧ちょっとほしいかも
イカが出ないんスれれども水棲で当たってますよね?
ゴマ道場で野良イフは出るんスけれど
ファイナルレターを長々と閃かないから
イカでしか出ないとかの何かの仕様なんスか?
514 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/01(火) 21:24:13 ID:A0F0Or23
>>513 野良イフでも閃く
イカは即死系に弱いから即死技を閃かせるのにはお薦めしない。
小型剣をトリックモードにしてOD→なぎ払いが効率良い。
野良イフだとセルバがかかっているから自分が逆にスタンすることもあるから
バガークイーンあたりがいいかもしれん。
なぎ払い→Fレターはムリでない?
小型剣なら大丈夫…だった気がする
細剣ならT素振りだろうが
5周目が終わってセーブ→引継ぎで6周目バーバラはじめる→
しばらくプレイするヒマなくてバーバラがどういう進み方してたのかわからなくなったので
5周目終了データを引き継いでアイシャで改めてやりはじめる→アイシャクリア
まできたんだけど、ここで途中放置のバーバラをクリアしたらちゃんと7周目クリア扱いになる?
あと8周目をやるときちゃんとデータ引継ぎされる?
説明下手で申し訳ないけど教えてください・・・バーバラもう一回やり直すのはキツイッス
最終的な段階で一番金稼ぐ方法は何だ?
ゲッコの洞窟で鉱石掘りか?
序盤でも出来るならスキルあげようと思うんだが
521 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/01(火) 22:30:14 ID:A0F0Or23
>>520 宝の地図リサイクル
ゴールドドラゴン狩りあたりか…?
序盤じゃ、宝の地図リサイクルだろうな。
>>520 ゴマ道場を残していれば金竜から純金ドロップと鉱石発掘の繰り返しとか。
ゲームランク高ければ、けっこう純金が掘れる。
あとは、お宝の地図リサイクルとか宝箱を残しておいて中身を売るなど。
523 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/01(火) 22:47:19 ID:40INvZe1
質問なんですが今ゴマ道場で純金稼ぎしてます。
ゴールドドラゴンに一回勝つのと、そこらにいる雑魚に一回勝つのを比べると敵の強くなる進度はかわないんですか?
ミンサガって後半になるともらえるジュエルが増えてくるけど
ジュエルをより多く貰おうと思ったら進行度の制限がないクエストは最後の方でやった方が得ってことなのかな?
>>523 >>1war of side見てこい
金竜と同じ敵ランクなら同じ
>>525 ジュエル獲得量の点はそうだが、
ゲーム開始時にジュエル得る機会を放棄するのは得とは思えない
例えばこのように時と場合によるわけで
>>523 敵の強さというのはHPの増加という意味?
それはゲームランクと敵のランクの差や周回数による。
進行度が今いくらで、他の固定敵にどのモンスターが出るか書いてくれば、
どちらと戦ったほうが戦闘ポイント多く入って進行度が進みやすとか答えられるが意味はあんまりない。
その段階でHPの増減とか全く気にしないでいいと思う。
雑魚でも金竜より強いのが出るしね。
>>525 あと最大で、進行度0%と100%以上との差でイベント固定値の分しか変わらない
固定値は大体100、ものによって50、150
増分に魅力を感じるなら後回しにすりゃいい
最終試練で西の洞窟の地図手に入れたんですがもう発掘ムリですか?
>>525 後半とか進行度で増えるんじゃなく、ジュエルもらった回数で蓄積されるので、
同じイベント数をクリアするなら、いつクリアしようともらえるジュエル数は同額になるのでは
つまり早めにもらった方が楽になるんじゃない?
531 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/01(火) 23:28:15 ID:eYcMbc92
>>523 今の君のゲームランクによる。
ゴマの金竜は確かランク6なので、ランク7以上のザコが出るならザコと同じかそれより上がらない
具体的には進行度100%からザコとほぼ同じになる
532 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/01(火) 23:31:13 ID:eYcMbc92
>>530 進行度でも貰えるジュエルは増える。
まぁ最大でも150しか変わらんから、周回重ねて回数ボーナスの比重が高くなると…
もらえるジュエル量=固定値x(1+進行度/100) + 過去にジュエルもらった回数x2
だったか。
534 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/01(火) 23:41:07 ID:40INvZe1
>>526 >>527 >>531 の方ありがとうございましたm(_ _)m普段の敵のランクを確認したら4くらい?でした。
理解できました(*´∀`)>゙
>>529 西の洞窟にモンスターを出せなければ無理
536 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/02(水) 00:04:08 ID:Lrgj//GC
竜の谷に行くところなんですがアルベルト主人公の場合は
殿下を仲間にしないと鎧は手に入りませんか?
ところで質問
八周目以降でも、敵によっては毒盛り調整も可能?
ゴマ道場やコンスタンツ以外の通常敵シンボルでロードのタイミング
を計ってイフを出すことは可能?
>>536 うん
>>537 可能
詳細はクマーの咆哮参照のこと
>>538 例えばゲームランク8の一般爬虫類シンボルから
ピンポイトでアビサルマローダを出す事ができたりする
魔族でも可能だろう、面倒だけど
540 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/02(水) 00:58:51 ID:Bd16irJ1
サルーインがイスマスの地下にいる事は巨人さんから聞いて知ってるんだが(ノートも確認済み)、地下にはどうやっていくの?
もしかして城内からは行けれない?
542 :
536:2008/01/02(水) 01:00:58 ID:Lrgj//GC
>>539 そうなのかぁ。じゃあ二人いなくしないとね。
どうもありがとう☆
544 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/02(水) 01:08:08 ID:Bd16irJ1
>>541 なりがとう
探してみます
ジュエビはリヴァイヴァ使用のゾンビごり押しで勝てたけど素猿はどうかなぁ…
>>544 ぶっちゃけ、石を捧げないサルーインはかなり弱いと思うが・・・・・ジュエビ勝てるくらいなら余裕だと思う
今エンディング見てます^^
素だと弱いな
初代と比べるとかなりぬるそうな印象だったけど
そんなことない?
↑誤爆w
強い武器だろうと万能型にした方が良いのかな?
んなもん人それぞれとしか言えんわ
使う武器やクラスにもよるし
バルハルマラソン終わったにも関わらず凍結湖の妖精が始まらないのはマラソン完走でおk?
もし完走の場合、進行度110%ジャストを調べる際、どうやったら効率いい?
552 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/02(水) 07:15:27 ID:m9RcDs/B
凍結湖の妖精が発生していなくて、3地点でサルーインの居場所を聞いていなければ完走
丁度110%にするには戦闘ポイントが1のモンスターを1匹倒すごとにガトの村に行って
詩人から語りを聞けるかどうかで判断
エスタミル古流闘士の特性の「相手の状態異常に対する防御力を下げる」というのは
骨砕きやかかと切り等のSTRやAGIを下げる攻撃にも適応されるのですか?
またゲッコの騎士のカウンター、城塞騎士の見方ディフクレクトは、武器モードDにするのが基本でしょうか?
よろしくお願いします。
>>552 thx。雪原→ガトの村pubで語りが聞けるか確認するのが効率良いみたいだな。
ウォータームーンが覚えられねー!!
杖Dはじきでやってるんですが、棍棒Dはじきのほうが覚えやすい?
それとも差は無くて運が悪いだけ?
>>552 サルーインの居場所を聞くじゃなくて、三地点の語りを聞くだろ
>>553 多分といったところ。
下の質問にたいしては、それを狙うならそうだね。
>>555 最難度の技の一つなんだから、なかなか閃かなくて当たり前。
イフ相手にやっててダメなら運が悪いということ。
プレイヤーノートの噂・その他の欄の『冥府』、
「死の神デスに会った」って解決済みにできないの?
ゴマでイカがでないんですけれども
野良イフは前にイベントで会ってるから出てくるのであって
イカも出会ってないとゴマに出てこないんでしょうか?
40回以上は水棲のモンスターと接触しているのですが。
>>555 あまり差はないと思うから杖でいいんじゃないの
派生もDはじき打ちで間違ってないから運が悪いだけだと思う
>>558 解決済みにはならない
ちなみに、デスに戦いを挑んで負けると一行増える
デスを殺すとさらに一行増える
殺したら冥府に入れなくなるけど
>>559 そんなことはない
テオドール乱心で出てくるイフリートはボスイフリートで
野良イフリートじゃないし。
>>559 んなことない。
イベントで会ってるイフは野良イフとは違う。
ゲームランク8にしても、そうそう出るもんじゃないんで、
イカや野良イフは狙って出すんだよ。
以前のスレのコピペだけど、ゴマ道場でのイカ出現方法の一つ
「水棲系以外のシンボルを全部倒し、採掘できる場所は全部掘る
○ボタンを押せば戦闘になる場所に位置取り、クイックセーブしてリセット
そこから○ボタンを連射し、最速ロード、最速エンカウントで沸く」
最速ロード、最速エンカウント←プレステ壊れないでしょうか?
ていうか、イカに出遭ったことありませんわ
まず、マラル湖で出ますか?
>>565 出ないとは言えないが、ゴマ道場のほうが他より高ランクの敵が出やすいというのが定説。
>>564 そら知らん。
連射機持ってない俺は他のタイミング見つけて出すから。
マラル湖にはイカ出ませんが
ゴマに戻って素直に野良イフで閃けるだけ戦いましょうか・・・
それにモンスター全部倒したら道場閉鎖になるようですが
これを回避すべきはイカで全滅すればいいだけですよね?
>>565 出ないことはないけど、出現率はかなり低いですよ。
ゴマ道場ではイフよりイカの方がでやすいですよ、最速ロード最速エンカウトで出るから。
あっあと何回やっても出なかったら敵シンボルに接触させる場所替えた方がいいですよ。
>>568 他の固定敵一つ残しておけばいいじゃん。
>>569 イフは出るときもありますが
もって5ターンぐらいです
イカはマラソン終わってるから
出ますよね?
水棲と接触するのがもうすぐ70ターン超えそうです!
どんだけ〜!!
573 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/02(水) 13:14:13 ID:gnaCg5kF
進行度95%です。そろそろ四天王を殺しに行くかと
四天王の中で群を抜いて弱いと有名なタイニィフェザーを殺しました
その後ですが、誰が弱いでしょうか?残りの3匹を強さで分けるとどんな幹事でしょうか?
あと、疾風の靴を持ったままでもバトルできるのでしょうか?
タイニィ以外とは口を聞いたこともありません。
一応水龍の神殿は偽トゥマン殺害まではやってます。
>>573 初めての週だと思うけど、四天王は殺さない方がいいよ。
イベントが増えるし、水竜剣やらの強いアイテムも手に入る。
次週には裏化のイベントなんかもできるし
クライミングが必須なタイニーフェザーの種族調整イベント中に
マップアビリティーの残りが少なくなってきたんですが、
これを回復させるために時間経過のない町ってないんですか?
時間経過ポイント踏むとミリオンに乗っ取られちゃうし。
>>575 クリスタルレイクでアビリティ張替え可能
>>573 フレイムタイラントが一番強くて、アディリスと水竜は大差ないと思う
というか、進行度95%まで進めるくらい強いならどっちもそんなたいした相手じゃない
フレイムタイラントはちょっと戦略練らないとめんどくさいことになると思うが
そのまま会いに行けばどいつも殺せるはずだ
アディリスは疾風の靴あっても、初見なら最初の選択で戦闘を選べば戦えるはず
頼みを聞いたらアウトになるかと
念には念を、って意味なら疾風の靴をパーティー外キャラに持たせてもいいし
>>574 人のプレイスタイルはほっといてやれよ
>>573 とりあえずタイラント先生はスパルタなので半端な気持ちで挑まないほうがいい。
アディリスは攻撃回数多いしいちいち毒くらうし面倒臭い。
水竜かなあ殺るとしたら…
>>550 ありがとう
取り合えず万能型で進めてみる
581 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/02(水) 13:42:28 ID:gnaCg5kF
>>574 主人公が角の人なんで、角の人的プレイをしたかったんです
ウハンジも殺害しましたし、フラーマに運命決めるなババア!って言ってしまいました
角の人なら四天王も殺すと思ったんです
ちなみに炎暴君倒したら死神も殺すつもりです
>>578-579 ありがとうございます
とりあえずアディリスの方が面倒そうなんで水竜を先にします
タイニィは全員に生命の炎かけて閃き期待しつつ通常攻撃のみで
倒せたんですが、他はそうも行かないっぽいですね
もうしばらくすればギガントワームとか四天王以上に閃きやすいザコも出てきそうだし
他の3匹は閃きよりも全力で叩き潰すことにします
タイニィで覚えた角の人の富岳八景以外、ろくな攻撃ないですけど
ギャラクシィと金トロと光の腕 or 双竜波あたりで頑張ってみます
難しそうだ・・・
「モンスターを増やせ」イベントというのは、終わりの合図があるのでしょうか?
いまタイニィの依頼でイスマスとクリスタルレイクの獣系以外を狩っていますが、
どれくらいで見切りをつければいいのか・・・。
超初歩的な質問ですいません。
>>581 アディリスはセルフバーニング、セルフ盾で完封できる
これに気をつければタイニィ同様最弱クラスに評価できる
水竜はセルフ盾、腕力低下で応戦可能
タイラントはこうした簡単な対策で抑え込みづらいんで一番強く感じる
乗っとり四天王への対策も同様
>>582 タイニィに聞きに行く方がいいんじゃないかな
獣を上位に上げるにも獣より下位の種族狩っても意味ないので
>>582 タイニィなら、ローザリア全域で獣の生息数が1位になってからタイニィに会いに行けば終了。
既に獣が1位なら報酬、そうでなければ生態系順位表を見せてくれるので、獣以外の上位を狩る。
数匹狩ってちょくちょく会いに行くといい。
あと獣人は獣のエサになるので、上位にいなければ避けたほうがいい。天敵は虫・不定・不死だったかな
>>582 メルビルの図書館に生態系の秘密みたいな本があるから、一回それ読むと
プレイヤーノートに生態系の秘密について追加されるから便利だよ〜。
>>585 タイニィの場合ってローザリア全域なんだな・・・・。
タイラント先生のおつかいは草原で調整できるから楽だった。
>>586 タイニィだって水棲だけイスマスかクリスタルレイクで狩れば、スカーブ山だけで調整するのが普通だろ。
ミンサガやって3周目なんですが、未だに猿の死亡条件・・・コレガワカラナイ
いっつも柱がなくなった時に剣の雨で死ぬんですが
たまに剣の雨で柱が降って来たり柱が復活するんです・・・。
もしかしてHPじゃないよね?剣の雨で自爆してるんだと思ってたけど。
>>588 HPが無くなったらすぐさま剣の雨で自爆するような演出が入るってだけだろう
>>586 図書館のは嘘っばちだから勧めんな
>>588 HP0になったら剣の雨不発と同時に死亡
あれは道連れに打った剣の雨なわけ
剣の雨自体は基本7ターン周期で1回来て、その都度柱を再建する
からくりは以上2点だけ
>>588 質問の意味わかんないけど、最後の剣の雨は演出だよ。
当然HPがなくなればサルは死ぬだろ。
途中の剣の雨は、7ターン経過で柱復活する前に柱全部倒してれば降らない。
通常、剣の雨ターンは7ターンに一度と決まっていて、
剣の雨ターンに柱が1本以上あると剣の雨撃って柱再建、
柱が1本もなければ剣の雨撃たずに柱再建
に訂正
一週目です
HP500未満でサルーインに挑戦したら完敗でした
なのでステ上げでもしようと思います
能率のいいステ上げ方法とかありますか?
例えば鉱山を取りながらとか、あるアイテムドロップ狙いながらとか
594 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/02(水) 15:18:58 ID:paJGi7fb
>>593 ループで戦闘出来るアサシンギルドか、強めの敵が出てくるゴールドマインだな。
>>593 500でもかなり余裕はあると思うが
回復とかしてるか?あと装備を頭スマートヘルム 胴フィールドアーマー 腕ドミナントクラブ 脚レッグメイルで固めてみ
HPもそれだけ上がってるならステも十分だと思われるが
596 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/02(水) 15:29:33 ID:gnaCg5kF
アサシンギルドってループいろいろしてるけど
宝箱の部屋は1つだけですか?
>>593 錬気、生命の炎等があればかなり楽になる。
自動回復は柱の数に回復量が影響されないので。
アニメート対策のリヴァイヴァ、防御固めのアーマーブレス等も役立つ。
純粋にステ上げだけなら、マラル湖での化石魚乱獲が多分最も効率がいい。
数をこなせるので。化石魚は即死がきくし。
あと、ドロップアイテムの怪魚の石鱗はサル戦でも使える。
599 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/02(水) 16:42:51 ID:XOPhPFJ9
二つの月の神殿にある宝箱は全部開けた方が良いですか?
敵多すぎてボスまで行けねぇ…orz
600 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/02(水) 16:53:07 ID:paJGi7fb
>>599 宝箱のフロアの固定的は結構強いし、全部倒していると進行度も結構進んじゃうので
とりあえず無視して後から回収した方がいいかと。
601 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/02(水) 16:54:04 ID:gnaCg5kF
>>599 薬系なんてまったくいらなくない?
前のプレイのときは全部取ったけど
結構進行度上がった
俺は武器防具終盤まで買わない派だから
霊獣系の装備は取って装備させたけど
人によってはまったく取らない人もいるみたい
とりあえずガーディアンリングは取ったほうがいいらしいよ
ステルス&忍び足使いつつ、シンボルモンスター倒したときの
○が出る場所とか覚えて、逃げればなんとかならない?
基本、鳥複数とかに植物が加わるとかでもない限り
うまく避けられるように思うけど
602 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/02(水) 17:06:54 ID:wK49Q6gE
モンスターを増やせイベントを終えたら四天王乗っ取りイベントは起きないのでしょうか?
冥府に行くのに乗っ取らせるか信仰値を上げるかで悩んでます
ジュエビ洞窟内で撃破した奴何周目くらいで撃破した?
かなり周こなしてスキルレベル相当高くないと厳しいような・・
進行度考えると柱のラミアさえきついぜ
なんとかODと聖杯でやったが進行度あがってジュエビいなくなるという結末
知力99でギャラクシー打っても2000しか与えられないんですが、こんなものですか?
>>602 乗っ取り=「モンスターを増やせ」失敗
だからこれをクリアしたなら当然乗っ取りは起こらない
唯一タイニィのみ、勇気の証未発生時に限り両立させられるが
>>603 それは恐らく柱を倒す前段階で失敗している気がするな
とりあえず極限のジュエビ研究とかアルマニとか熟読しておけ
>>604 何相手に使ったのか知らんけど、実際にその数値が出たのならそんなもんなんだろ
ギャラクシィは組み合わせで威力は変わらないし、合成術である以上クラス特性にも頼れない
>>603 とりあえずしもべ狩りを並行して進めれば火の鳥分のBPは確保できるんで、ロザ術3人で合成火の鳥、、あとは海賊2人のクイックチェッカーが発動すりゃいいから結構何とかなったよ
洞窟ジュエビのほうは限界まで引き延ばしして、召喚を使いつつ剣士の変幻自在あたりでせめれば楽
607 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/02(水) 17:42:43 ID:XOPhPFJ9
パーフェクトガイドは必要最低の情報は載ってますか?アルティマニアのほうがいいかな?
609 :
593:2008/01/02(水) 17:49:46 ID:j01+Lcg4
対策面でも色々アドバイスありがとうございます
>>594 ゴールドマインはまだクエストクリアしていなかったので利用してみます
>>593 防具はスカーレットローブ等耐性面に重点をおいたものを装備していました。
でも全体的にお粗末なので買い揃えてみます。
回復面:生命の水を覚えているのが5人。リヴァイヴァを覚えてるのが2人です。
ゴットハンド→アニメーションのコンボがきつすぎます・・・
リヴァイヴァいつの間にか消えてましたし。
上のレスを見るとすばやさが70あると先制できるそうだったのでステ上げしようと思いました
ロマサガ3からはじめたゆとり組なんでもう少しステ上げてからやってみます(汗
>>598 錬気は格闘の回復技というのはわかりましたが、生命の水と比べてなにかメリットがあるのでしょうか。
生命の火とアーマーブレスは守りでとりいれてみます。
回復量がやけに少ないと思ってたのですが、柱の数が影響してたんですね。
>純粋にステ上げだけなら、マラル湖での化石魚乱獲が多分最も効率がいい。
>数をこなせるので。化石魚は即死がきくし。
>あと、ドロップアイテムの怪魚の石鱗はサル戦でも使える。
マラル湖の化石魚ですか。敵のレベルが上がったら最終的にそこで狩をすることにします
>>605 ありがとう
ガラハド好きだからフレイムタイラントは乗っ取らせることにします
>>608 お前が何を必要としているのかわからんが、買うならアルティマニア
パーフェクトガイドは止めておけ
それと、大抵の情報は極限はじめネットで得られる
紙媒体が欲しいってんならまあいいんだけど
>>609 >ゴットハンド→アニメーションのコンボがきつすぎます・・・
アニメートは邪術なのでムーンストーンがあれば無効化できる
ムーンストーン装備者を戦闘不能のまま放置してアニメートのミス連発を誘う手もある
>リヴァイヴァいつの間にか消えてましたし。
魔法盾なので10ターン経過、セルフバーニング等他の魔法盾による上書きで消える
さらに魔法盾解除の攻撃(空閃、絶空閃、ヴォーテクス、ダークネビュラ)を受けても消える
また即死効果で倒れた時は発動しない(ゴッドハンドには即死効果あり)
>上のレスを見るとすばやさが70あると先制できるそうだったのでステ上げしようと思いました
素のステータスで70まで上げることは無いからな、まあ普通は無理だし
目安としてHP500台後半、能力値50台後半あれば安心して戦えると思われ
>錬気は格闘の回復技というのはわかりましたが、生命の水と比べてなにかメリットがあるのでしょうか。
回復量が高く、同時に再生が付与される
自分にしか使えず、加撃が発生するとあまり回復せず再生もつかないことに注意
通常の回復術とうまく使い分けること
>回復量がやけに少ないと思ってたのですが、柱の数が影響してたんですね。
回復量だけでなく、与ダメージ量・被ダメージ量も同様に低下している
なお、柱は全部で29本、基本的に攻撃1回につき1本減り、
>>590-592
612 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/02(水) 18:23:45 ID:XOPhPFJ9
二つの月の神殿は何をしたら次の階に進めるんですか…?
613 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/02(水) 18:28:56 ID:4QaYl+4R
クレーンプリンセスをそのまま適材で補強していったらノーブルクレーン強度ー2・・・・
これは補強しないほうがいいですかね
同じことがスコーピオンにも起こって・・・
>>612 ボス戦のBGMになるシンボルがいるはず。
そいつを倒すとフロアのブロックを動かせる(アクションを起こせる)ようになる。
ノーブルクレーンを強度を+2にして、それに樹精結晶を張るとクレーンプリンセス+4(強度+4)になるよ。
どうように、コル・スコルピオを強度+2にして、それに樹精結晶を張るとスコーピオン+3(強度+4)になるよ。
ジャミルでダウド連れたまま、フリーレをそれなりに早めにパーティに加えたい。
ダウドが2番目固定、デスにささげるのも2番目固定、ダウド生き返らせても再加入不可だから
って考えると↓な手順になりますか?
タイニイの依頼受ける→タイラント依頼受ける→ガラハドからアイス奪い取る
→アイス装備させたキャラをパーティからはずすor売る→タイラント殺す→冥府でデスにガラハド生き返らせてもらう
>>612 1階…不定
2階…昆虫
3階…そのまま進める
4階…不死
5階…赤い月のマーク
次の階に進める敵と宝箱のある部屋に行く敵がいるからクイックセーブしてから倒すといい。
倒すと特定の床(○が出たと思う)が動く。
618 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/02(水) 18:48:22 ID:4QaYl+4R
>>615 ありがとうございました
強化翼片が手に入れづらいのでノーブルクレーンだけやってみます!
強化翼片はいちおうパイレーツコーストにうってるから次回にでも
時間凍結とスターライトビットってどういう時に使うの?
効果がよく解らないんだけど・・・
時間凍結→BP回復しないという致命的すぎるデメリットの所為でゴミ
スターライトビット→25+ビット数*5の魔法盾、最大5個まで、ビット数増やすとスターライトFSの威力が上がる
>>620 スターライトビットは魔法盾。
25+ビットの数×5の回避性能を持つ。5回まで重複可能。
スターライトFSを使うと、そのビットを解除して、そのビットの数が多いほどダメージが増える。
時間凍結については、合成素材と考えたほうがいいと思う。
うまい使い方はちょっと分からない。
状態異常を5ターン固定するが、ターンごとのBP回復も行わないんで。
625 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/02(水) 19:43:38 ID:XOPhPFJ9
>>616 どーもです。
久しぶりの7週目なんだけどプラン決めで悩む悩む。
626は623さま宛です。
ああもうぼけぼけ。
真サルに勝てないんだが・・・・
心の闇と、終盤のゴットハンド連発が厳しすぎる。心の闇はやっぱり、魔石の仮面を用意した方がいいんだろうか
パーティーはグレイ竜人、クローディアロザ重、ホーク海賊、バーバラ旅芸人、フリーレ城塞
竜人障壁はなし
祈れ
宝の地図リサイクルしてるんですけども
洞窟内に交渉出来るモンスターがいなくなったら一旦町に戻って再度入り直しても大丈夫でしょうか
また、地図を渡した種族からしか地図が戻ってこないとかありますか?
>>630 前半 掘る前だったらやり直したらいい
後半 そんなことはない
このゲーム、主人公視点(主観視点といえばいいのでしょうか?)に
変更&固定できないのでしょうか?
ダンジョン進むのに主人公を正面に据えたカメラ視点に度々なるので、
先に移動する際、進む方向が見えなくて怖い…orz
マニュアルにもカメラ視点には一言も触れてないし、良くわからないっす。
633 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/02(水) 20:44:38 ID:gnaCg5kF
水竜の神殿で水竜を倒すとして、妖精の森の水の宝珠の
※注意:水の精霊珠は、イベント「水竜の神殿」を攻略した後でないと手に入りません。
また、水竜の部屋の扉を開く前でないと手に入りません。
これ関連は、どうつながりますか?
どんなことを考慮しないといけないですか?
>>631 dクス
渡した地図がなかなか出てこないんですがそんなものですか?
倒すと手に入らないのでどちらかを諦めるしかない
636 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/02(水) 21:00:58 ID:gnaCg5kF
>>635 一回、水竜の言うことを聞かずじゃあ帰るを選んだ場合はどうなりますか?
精霊珠は取れると思いますが、水竜を倒すことはもうできなくなりますか?
娘助けたところで、ウハンジ死んでるので大した特にもならないので、
特に娘は助けたくないのですが、できることなら水竜は倒したくて
精霊珠は取りたいです
>>632 固定
慣れればどうということはない。
進んだ先の敵が怖いなら、ほとんどの場合事前にステルス忍び足張れば事足りる。
カメラワーク固定だから迷いにくいという利点もある。
>>633 水竜倒すと精霊珠は手に入らない。
四天王倒したくて、精霊珠も取りたいなら、
ミニオンに乗っ取らせて濁竜倒す方針で妥協するしかない。
ただし乗っ取り条件満たせるならの話。
>>636 帰る選択肢を選んだら「水竜の神殿」強制終了。
種族調整イベントに移行。
>>632 できない。
慣れればどうってことない。
>>633 水竜のお使い引き受ける
↓
あまぐもの腕輪を渡す
↓
水竜の滝に入って水の精霊珠を取る(ついでに赤、緑、黄、青の水竜の珠も取る)
↓
水竜の珠を4つの台座にはめると再び水竜に会えて種族調整の依頼が受けれる
おつかい受けずに、黙って娘を連れていかせても珠は取れるが、倒すとダメ。
どっちか諦めるしかないと言われてんのに。
往生際が悪い奴だな。
>>634 なんとも答えようがない。
ちゃんと手順や準備をして慣れていたら回収は早いだろうし、運も影響するだろう。
642 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/02(水) 21:22:47 ID:lAIOlBkq
>>628 仮面なんかいらん
そのクラスだとクロとホークが前列になりそうだけど、
ホークの攻撃を控えめにして、クロを連携の三番目くらいに組み込めば、クロに攻撃が集中しだすはず
クロには流星刀×3とお守り装備。心の闇と、ゴッドハンドの即死は祈るしかない
ゴッドハンドは城塞のディフレクトで無理に抑えようとせず、Tモードで殴りながら最速回復と最速リヴァイヴァを優先すべし
ちなみに心の闇の悪夢は破幻術で全体回復できる・・・が、魔術のアマブレが使えなくなるので幻獣剣があると楽
あとロザ重以外はタイタスグリーブやら、火神防御やらをお好みで装備
両方装備すると、あまりに守備力が減るからお勧めはしないが
ちなみによっぽどステが上がってない限り、海賊は疾風の靴固定
アムトの恩寵値を上げまくって、状態異常を速効直して貰うという手もある
海賊で細剣使おうと思ってるんだけど武器はTモードにしておいた方がいいの?
モードに関係なく素早さがあがるから、Tモードだけにしても微妙
>>643 Tモード単独だと頼りないところがあるので、
複数のモードに対応させる、細剣を2本持たせる、片手斧併用などで対応すると吉
>>642 なんというか……Tモード殴りに回復もやるのに本当にクロに攻撃が集中しだすはずなの?
火力控え目にするくらいなら別の手段でフォローした方がいい、というかそれが普通な気がすっけど
>>645 サンクス
ロペラをAとTに対応させてくる
>>641 リサイクル一回目はすぐに地図見つかりましたが
二回目はなかなか見つかりません
やっぱ運の要素が大きそうですね
649 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/02(水) 23:04:23 ID:Nq1EwC+i
青の剣取れねぇぇぇぇぇぇ!!
地図リサイクルに関してですけど、ニューロードで地図を渡してから
財宝サーチを使い、別のエリア(タルミッタかウエストエンド)に行かず
そのまま別のモンスターと交渉して地図を回収することはできますか?
>>652 ありがとうございます
もう一つ質問があるんだけど、
以前渡したことのあるアイテムのリストを全部消したい時は
二つのダンジョンをひたすら出入りを繰り返せばいい?
例えば砦跡とコンスタンツを往復しまくるとか
>653
おk
往復数十回とか適当に回数決めてダンジョン間を行き来。
トマエ火山の場所が分かりません
リガウ島のジェルトン行ったら帰りかたが分からんし…
分かる方教えて欲しいです…
>>655 ジェルトンが襲撃されてるならパブのマスターに話せばいい。
草原の地図中↓の出口から出て、△押してワールドマップ移動すればリガウ島から脱出できる。
>>654 どもども。
これでリサイクルライフを満喫できます
よく使われる、地図リサイクルってなんのこと?
稼げるの?
>>658 一枚のお宝の地図で何度も財宝発掘する事
ざっくり方法を説明すると
財宝の配置されたフロアに入る→交渉で地図を敵に渡す→発掘
→同一ダンジョンの未踏フロアor別ダンジョンで交渉し地図を取り返す
・財宝配置フロアに入った(=財宝の内容が確定した)後、そのダンジョンから出るまでは地図を手放しても発掘が可能なこと
・交渉で敵に渡したアイテムは別の交渉シンボルが持っていることがあること
以上2点を利用している
詳しい事は
>>1データ置き場やそのリンク先のMASTER&DREAMなんかに書いてある
交渉の仕組みをある程度把握し、コツを掴むまでは地図回収は結構しんどい
>>658 交渉で渡したアイテムをモンスターが持っていることがあるのを利用して
同じ地図で何回も財宝を掘ることができる。
地図の回収が結構面倒だけど何回も繰り返せば序盤で市販最強防具も
揃えられるよ。
661 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/03(木) 01:22:07 ID:r4V4QlVS
セルバ盾ってよく聞くけど、セルバ盾使う場合
武器は何を使ってますか?
バラエティ性あったほうがいいんで、バラバラにキャラに
いろんな武器使わせてるけど、あんまり盾発動する武器ないんですよね
>>661 セルフ盾は片手武器限定。
盾スキル低いと発動しないことが多いから3くらいにはあげた方がいい。
ラスダンのミリオンって倒して奥にある宝箱もたいしたもんじゃないし、
全員倒すと三人同時に襲い掛かってきてなかなか手強いし、
止めを刺した技はサルーインに見切られちゃうし、
何か戦うメリットあるの?
665 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/03(木) 01:49:18 ID:5cYyk5H1
>>661 細剣小型剣長剣片手斧あたりが便利
共振、トロイ、八裂き、フライバイなんかはこれらで使えて消費BPも低く連携もしやすいのでオススメ
>>663 そりゃお前、熱情の律動聞くためだろう。
巨人樹とかアビサルマローダとかバガークイーンってゴールドマインに出てくるの?
全然見た事無い…
あれ、書いた途端にバガークイーン出てきたw
ノースポイントの宿屋って部屋の中まで入れますが
あそこって何かのイベントで使われるんですか?
南エスタミルの宿屋や、メルビルの宿屋のように
上位技(ランク4〜)の派生表ってアルマニと極限で違うところがけっこうあるけど、
どちらのほうが信頼性が高いですか?
それと上位以外でも特定の技からじゃなきゃ閃かないものってありますか?
両手大剣アパスマはA強撃で
長剣不動剣はD心形剣で
片手斧高速ナブラはA円月斬かA一人時間差でいいんですよね?
全く閃かないんですが…
>>672 順にAアクセルターン、D心形、A旋回撃で。
不動とナブラはせめて化石魚以上の閃き度は欲しい。
>>671 どっちもどっち。
だいたい一概に信頼度と言ってもな。全部ひっくるめてどっちが高いかなんて言えんよ。
要するに信頼できない点をピンポイントで聞きたいんだろ?
でもそれをもれなく書くのはめんどくさい。
とりあえず↓に気をつけて、アルマニ見ながらやってみろ。
閃きに難儀するものがあれば個別にここで聞けばいい。
心形剣はD素振りハヤブサ斬り合わせ打ち
レターは細剣T素振り、小型剣Tなぎ払い
かめごうらは棍棒A痛打
質問です。
冥府に二度と入れなくなる状態って、デスを倒す以外にありますか?
677 :
672:2008/01/03(木) 05:45:25 ID:asEUVGMK
>>673 アクセルターンなんですね!
残りはアパスマだけになったんで頑張ってきます!
ありがとー!
>>676 冥府に行ける状態から二度と入れなくなるようにするにはデスを倒すしかない。
冥府にまだ行けない状態から冥府に行けなくなるようにするには
次の1〜3を全部満たせばいい。
1 冥府語り聞いてない
2 最終試練の階段出すorサルの居場所聞いた(または三邪神恩寵値を200以上にできない)
3 タイラントの種族調整(乗っ取り起こせないなら最初のお使い)をクリア済み
竜鱗剣のウインドシェルって適材じゃないんですね、ってことは+3にはできないんですよね?
適材が複数ある場合どの適材を選んでも最終的(名称変更→強度+4)には同じ性能になりますか?
ろばの骨、モーグレイをどう補強するかで迷ってます
682 :
681:2008/01/03(木) 08:26:43 ID:kTy9sagm
あぁ、ろばの骨強度4にできないんだった・・・・
連投すんませn
683 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/03(木) 08:36:34 ID:IU2SWRlt
>>267 ジャミルとかなら終盤には2ターン連続でギャラクシィ撃てるようになるよ
中盤は1発撃てればいい方かと
>>680 +3にはできない
一応竜鱗の剣+1の適材ではある(ロペラ+2におけるヴェルニーと同じ位置づけ)
ただ他にも(名前の変わらない)適材があるってだけで
HP350平均くらいで、シルバーさんに突っ込んだんだが開幕吹雪で終わっちまった
対策とかあれば教えてください
>>681 適材での改造段階につれ10%づつ性能アップと最後にはった素材の性能が関係する。
だから、多くの武器の場合は、最終的に樹精結晶かエレクトラムはって強度+4にするから
途中でどの適材はっても最終は変わらないんだよ。
はった素材は上書きするから。
モーグレイは最終は樹精結晶はって強度+4にするといい。
ろばの骨は毒爪で強度−3になるから、強度+3にしたければ粘糸かなあ。
性能下がるがエレクトラムに比べてEPは30あるから。
ただ、使い方にもよるから、手に入れやすい素材で仕上げてEP回復するとか、
性能大幅下がるが、強度+1、EP60の蒼鉛とか選ぶプレイヤーもいるだろう。
>>686 開幕はたいていブレスじゃないの?
前列は両端、あとは後列で被害人数少なくしてセルフ盾、骨砕きなどあれば
そのHPで十分戦える。
吹雪はトパーズ装備かセルフバーニング。
極限みて宝の地図リサイクルやってるんだけど
宿セーブはタルミッタしかダメなの?
ヤシの洞窟の地図のリサイクルだからウェストエンドで宿セーブしたいんだけど・・・
>>689 ヤシなら、未踏フロアで回収できるんでないの?
ウエストエンドで宿セーブしてもいいけどさ。
複数の階層のあるダンジョンなら渡すアイテムは地図だけでいい?
以前渡したアイテムリストから地図が消えるのはダンジョンから
出たときだけだよね?
>>690 ヤシ洞窟はいって1Fで地図渡してから発掘して気に入ったら即クイックセーブ
2Fいって地図ゲットしてウェストエンド宿セーブって流れでも大丈夫なの?
>>692 いいんじゃないの。
ただ、ヤシは2フロアしかないから中身吟味とか考えると効率悪い気がする。
ニューロードでやったほうがいいかもしれない。
今から道場行こうと思うんですが、いい場所ありますか?
タイニィがいいって聞いたんですが、行っても戦えないよ〜。
なのでヴァンパイアがいいですかね?
ちなみに進行度50〜55ぐらい。
>>694 疾風の靴を渡す依頼を受けたあと
もう1回行けば戦える。
詩人からオールドキャッスルの語りを
きいたんだけど
そのあとから詩人が仲間にならないんだが。
こっちの運が悪いという事でいいの?
696 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/03(木) 14:02:43 ID:4YP7H1qV
水竜のところで精霊珠取りに行ったんだけど
テンプレのところのマップでジャンプした先にあったのは
サーチで見つかるトビーの弓だけだったんだけど
なんでないんですか?
697 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/03(木) 14:03:35 ID:0a+9aToM
アイスソードってどうしたら良い?
698 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/03(木) 14:24:12 ID:d3X3Dfck
>>694 それぐらいの進行度ならヴァンパイアあたりが妥当かな。戦えるなら安全なタイニィでもOK
スパルタが好みならタイラント先生でも・・・
タイニィと戦えない理由は1回タイニィの依頼を終わらせたんじゃないか。
それか勇気の証か疾風の靴が発生してないと出てこなかったりしたっけ?
まぁタイニィなんかはうっかり倒せそうだから注意。
ヴァンパイアもHP低いし装備がそれなりなら割と普通に倒してしまう。
ある程度いい技を閃いたら攻撃をわざと止めて全滅というのも考慮したほうがいい
連レスで失礼
ウコム鉾の神雷のLP消費を0にする場合、伝説以外だとクラス4必須?
>>695 三地点の語りを聞いた後はオールドキャッスルか冥府のどちらかで
サルーインの居場所を聞かないと詩人を仲間にすることが出来なくなる
ちなみに最終試練でサルーインの居場所を聞くと
詩人がそれ以降ゲームに登場しなくなるので注意
>>696 考えられる原因は
1)精霊珠の場所を間違えている
2)何らかのバグ
3)精霊の森で台座が光るのをまだ見ていない
ぐらいしか思いつかない
水竜の玉をまだ4つとも設置していないなら
もう一度神殿内を探してみてはどうだろうか?
702 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/03(木) 15:15:07 ID:4YP7H1qV
>>701 光るのを見てませんでした。一回妖精の森に行って
台座まで行けばOKだと思ってました。
二度行かないといけないんですね。
>>771 ありがとう。
今回はガラハドを生かす予定だから
デスに会うのも面倒だから
4人でオールドキャッスルをクリアするわ
俺日本語でおk
705 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/03(木) 15:58:34 ID:JaDV+vMG
四天王がミニオンに操られるイベントは
疾風の靴などのイベントをこなしてからじゃないと起きないんですか?
>>705 お使いイベント終わらせないと無理じゃね
そのあと種族調整が始まって、1回街にいく、裏四天王乗っ取り条件満たしてるならそのまま四天王のところにいけばのっとられてる
過去の周回で種族調整をクリアしていて、
なおかつ現在の周回で種族調整を受けた後進行度90%でギユウ軍のいるマップに入る。
おつかいは種族調整イベント起こす前提として当然クリアしているだろう。
709 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/03(木) 16:16:34 ID:JaDV+vMG
ありがとう
>>705 強いて言うなら、水竜のみ
最初会ったときに帰る選択をするか、戦いを挑んで全滅するかして
「水竜の神殿」を終らせれば、あまぐもの腕輪を渡さずして種族調整の依頼を受けられる
特にメリットはないと思うが
エスタミル人と恐竜以外でランクポイント1ポイント固定の敵っていませんか?
回数限定だがごろつき、ヴァンパのしもべ
あと、砂漠地下のバガーとか
イカでHP700くらいまで粘れば通常の戦闘でまた上がりだす、でOKっけ?
715 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/03(木) 18:01:20 ID:5cYyk5H1
>>711 草原、雪原は低ランクが出やすいからほぼ1
716 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/03(木) 18:11:37 ID:4YP7H1qV
アディリスに会いに行くとき、クライミングLV4必要ですか?
ベイル高原では必要でグレートピットではLV3でOKっぽいけど
>>716 別になにもいらん、普通にいける
ちゃんとルート確認してみ
>>714 700以上はイカのみ。いかで700以上に上げればどんな敵でもその後は
上がる。滅茶苦茶上がり難いが。
719 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/03(木) 18:52:37 ID:5DaMJv3N
>>718 ありがとう。
イカ時代に各キャラまんべんなく700越えの育て方してないと
HP999のやつが出てくるかたわら600台のやつも存在してる事もありえるんかな。
ナイトハルトを仲間にしようと思うのですがパーティーから外したあとまた仲間にすることはできますか
出来るどころかデス様に捧げても復活無しで仲間に出来るよ。
722 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/03(木) 19:25:36 ID:E4vSZdFv
>>720 出来る! 死に神デスちゃんに捧げても出来る!
>>720 できる
アクアマリン渡しさえすればおk
724 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/03(木) 19:28:32 ID:E4vSZdFv
三連携じゃ 解答がな
騎士団の誇りにかけて をクリアしなくてもコンスタンツ誘拐は発生しますか?
する
>>720 ついでに言えば通常仲間から外した後の「どこにもいない期間」が無いから
一時的に誰か外さなければいけない時はむしろ積極的に外すべき
テオドールを連れまわしたいのですが妖精の森がでません。
ミルザブールで町人から砦跡の位置をきく→砦跡で2人を加入→妖精の森がでるまで出入り
であってますか?
>>729 合ってない
砦跡に行く前に町やPUBを出入りして妖精の森を騎士団領に出し
その状態で砦跡に行き二人を仲間にしなくてはいけない
当然騎士団会議後にミルザブールでテオドールに話していないことが前提だが
なるほど。わかりやすい解説ありがとうございます!
>>711 エスタミル人はゲームランク5以上、
恐竜はゲームランク7以上じゃないと戦闘ポイント1にならない。
常にランクポイント1固定じゃない。
>>715 敵ランク5の恐竜が戦闘ポイント1なんだったら、
敵ランク4以下の敵しか出ない雪原草原などは必ず戦闘ポイント1
旅商について質問なんです
現在ニューロードの地図Lv1でリサイクルしまくっていて、雪原で地図をとり戻す作業をしています
交渉シンボルがもっているアイテムの数には限度があって、それを超えた空きの部分に地図がくることがあるのは
わかったので旅商レベルを4から5にあげました
たしかに交渉シンボルが多くなったような気はするし、これで地図がもどってきやすくなると思ったのですが
あいかわらず空きの部分が少ない気がします。
もしかして旅商レベルを上げると、交渉シンボルが元々もっているアイテムの数も増えたりしますか?
もしかして進行度によって交渉シンボルがもっているアイテム数が増えたりしますか?
旅商4のころは進行度40%で現在は75%なのですが、旅商4のころのほうが明らかに回転率が良かった・・
736 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/03(木) 23:23:35 ID:1C7xhw7p
ジェルトンにモンスターがあふれかえってるのに
PUB のマスターにあっても火山の場所教えてくれないんですが
主人公はグレイです
単純に運が悪かっただけかもしれないですかね・・
レスありがとうございました
>>738 リサイクルを何度も繰り返しているような文面だが
回収のために渡したアイテムを交渉シンボルが持っているだけだったりしないか?
地図と交換で出すのはソックスと決めてるんですけど、相手がソックスを持っていることも少なくなってます
骨のお守りとかで埋めつくされてて。
フロア移動の前にQSして交渉シンボルが多いときまでリセットでなんとか地図は回収してます。
進行度40あたりではQSなんてしなくても地図を回収できることが多かったんですが
>>740 後は所謂ベンチモンスターが地図やら渡したソックスとか持っている可能性
フロアごとのシンボル数が配置数>最大出現数 になった時にフロア切り替えで出る奴な
これも含めて調べてたら、まあ運なんだろ
742 :
711:2008/01/04(金) 00:37:57 ID:OsST+9EG
>>715、732
亀レスですいません
ありがとうございました
狙ってなかったのにたまたまレベル4地図ゲット。
こりゃ竜鱗の剣を狙うしか、と思って発掘しまくってるが
まったく出る気配がない。
それどころかランク3の中身すらロクに見ない。
極限には乱数テーブルの兼ね合いで、レベル4地図なら問題なく竜鱗狙えるとあるが
アルマニ見るとサーチレベル補正次第ではラ無理となってる。
これ、どっちが本当?
>>743 4地図なら竜鱗剣盾レディホークまでは出ることになってる。
財宝関連でアルマニは絶対に読むな。
>>1war of side見ろ。
タイトル画面〜財宝フロアまでの進入時間をずらすなどして延々掘るしかない。
アルドラってパーティから外してもまた復活するよね?
747 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/04(金) 01:46:46 ID:bU8p0Dmw
みなさん一周クリアするのに大体何時間かかってますか?
極める週じゃなくて普通にクリアするために。
私は40時間位なんですが遅いのかな?サクサク進みたい
>>747 人による。40時間はわりと時間かけてる方。
慣れたらクリア自体は10時間台〜20数時間くらいで普通にクリアできる。
ただ「普通にクリア」と一口に言っても様々だろ。
できるイベントは全部やるとか、
>>2マラソンやるとかなったら時間は増える。
極めるつもりはなくても見たことない技閃きとかやりだしたら40時間いってもおかしくない。
>>747 自分はイベントほぼ全部こなして30時間〜35時間の間ってかんじかな
751 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/04(金) 02:02:20 ID:YqQVrgPu
>>747さん。こんばんは。
そうですね、40時間というと長い気もしますが、そうではないです。
むしろ短いですよ。
>>747さんの好きなキャラは誰ですか?
752 :
747:2008/01/04(金) 02:17:23 ID:bU8p0Dmw
>>748 やっぱ長い方なんですね(´-ω-`)
マラソンはまだやってないんですが2週目クリアしたばかりだったから
ジュエルが足りなくてイベントほとんどこなしてたらこんな時間に…
早めにクリア出来るならやりたかったんですがまだ無理そうです。
ふと気になったので質問してみました☆
>>750 早いですね!多分私が遅いのかもしれないですがw
みんな20時間未満なのかな?って思ったけど
やりだしたら止まらないですよね、ミンサガ。
>>751 こんにちは☆極める週ではすごい時間やってしまいそうですけどねw
好きなキャラですか?んー。難しいな…
必ず使うのはクローディアかな。
ディアナとホークも使いやすかったけど。
ツボに入って吹くのは殿下ですねw
みなさんくだ質の解答ありがとう☆
753 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/04(金) 02:28:22 ID:BwXpOYni
俺は毎周イベント全部こなし、40〜50%でタイラント先生と戯れ、終盤はマラソンして大体40〜50時間くらい
前周とは違うメンバー・クラス使ったり違う事してるから、毎回色々発見があって楽しいぜ
早くクリアするのも悪くないが、自分なりの楽しみ方を見つけるのもサガ
炎のロッドとか術具経由で術を使う場合、
火術スキルLVでは消費BPとか消費LPは変わらないの?
>>754 炎のロッド経由だと細剣スキルに依存されるので
火術スキルは上げても意味なし、火術レベル0で問題なし
細剣レベルを上げれば良し
術具経由の場合参照されるのはその術具が属する武器のスキルLV
ダークをアルドラ覚醒させたいのですが、合成サイコ使ってるだけで知力は問題なく伸びますか?
以前どこかで魔術より風術のほうが知力の延びが良いと見た気がするのですが…
>>757 火術風術のが伸びはいいが、魔術でも問題なく伸びる。
アルドラ覚醒のための必要知力が40である事に対し
アサシン覚醒のための必要器用さは50なので
使う術の種類は特に気にする必要は無いかと
メインである攻撃方法として術さえ使ってれば
ほぼ確実にアルドラ覚醒の条件は満たせる
>>759 >>760 即レス感謝です
これで安心して合成サイコ作れます!
あ、あと…
杖、こん棒、体術 のどれかに使うと器用さが上がるのを促進するものってありますか?
>>762 ありがとう!
器用さできるだけあげたくないんで術以外のサブは体術にしてみます。
>>763 ステータスに神経質になるより、さっさと冥府に行ける準備をしといた方が絶対いい。
はっきり言って術メイン&即冥府にいければ器用さ50なんていかないから。
サイコブラストにマヒor魅了の追加効果を持たせるには、何を合成すれば良いでしょうか?
>>765 マヒはサイコ+生命波動+スターライトFSとか。スターライトの代わりにコズミックとかでも可だったかな。
魅了はやったことないんで誰か補完お願いします
質問
自分もダーク・アルドラの覚醒についてです。
アルドラ覚醒すると姿は変わるようですが、ダークとして記憶を取り戻したら見た目は変わりますか?
それと、ダークかアルドラをEDに登場させるには最終メンバーから外してないといけないんですか?
>>766 姿は変わらないよ。名前とボイスの変更。
ED見るには外しておかなきゃならんです。
>>767 こんな時間に即レスありがとうございます。
うーむ、ダーク周辺のイベントを全部見るには時間がかかりそうだなぁ・・・
次の周でダーク登場のハズだからとりあえずアルドラルートで一通り見てみようかな。
アルドラの場合はサルーイン戦に連れて行かないといけないんじゃないか?
771 :
766:2008/01/04(金) 07:29:07 ID:8lSzHszg
鬼神刀は、どうやって鞘に収まっているんですか?
ビームサーベルとか霊剣的な物なんだろ
775 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/04(金) 12:49:49 ID:wtdvj2rv
りゅういち、りゅうじが全く倒せません。
まっは系とか必殺技は一切買わず
なインドはむずかしいです。
体力と気力の上限はさいこうですが。
777 :
776:2008/01/04(金) 12:51:57 ID:PXsuCpYT
初プレイです。一週目は自力でプレイのコツを掴むために攻略見ないで
進めたいんだけどミンサガって適当にやってクリアできる?
ロマサガ2はサイト見ないと無理だった
779 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/04(金) 13:20:26 ID:r2UKWigj
>>778 クリアだけなら最後に鍛えれば何とかなる。
詰まったら最初からやり直せばいいわけで、
一度の経験が何よりの財産
精霊銀プレートってスマートヘルムあたりに補強しとくのがベターだろか?
781 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/04(金) 14:18:29 ID:9M32Jgqp
薬草摘みアイシャに手斧をたくさん持たせたり、無職ミリアムのヘルファイアの弱さに
絶望してみるのも、一週目のいい思い出だw
782 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/04(金) 14:21:15 ID:9M32Jgqp
>>780 音波耐性が欲しいのなら、精霊銀の腕輪で十分。
そういう場面はシェラハ戦ぐらいだし。
防具はガーラル補強の方がいいよ。
783 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/04(金) 14:23:48 ID:Up/STCfs
アイスソード欲しいんだけどガラハド倒しちゃっても問題ないよね?
>>783 問題ない。
大半のプレイヤーは奪ってる。
>>782 そこには魚燐ドミナントがね〜。
真猿戦で恐怖は防げない?
プレートは音波だから関係ないんだっけ?
786 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/04(金) 14:38:22 ID:Up/STCfs
>>784 レスありがとう!
殺害してきます
あっあとアイスソードはフレイムタイラントに渡しちゃって良いですか?
787 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/04(金) 14:39:22 ID:BwXpOYni
魚鱗は武器だろjk
シェラハのは音波だから追加効果も防げるだけ、心の闇は余裕で貫通する
精神耐性はマジで無いからなぁ
788 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/04(金) 14:50:24 ID:e40Q3IVx
フレイムタイラントを倒すと冥府に行けるとありますが、タイラントがミニオンに操られた状態で倒しても冥府に行けますか?
行けるよ
>>787 水術耐性の防具的な意味合いで武器に貼ってるってことかな?
貴重な武器欄が勿体なくね?
ガーラルドミナントと魚燐ドミナントに防御力の差はそれほどないし
アイテムコンプ目指してるので補強材------がほしいんですがどこで手に入りますか?
>>792 バルハラント南の洞窟3段階目ボス、または鳥王冠で出てくるペギーバロンが落とす。
武器に怪魚つけるぐらいならドミグラでいいんじゃないか?
その分武器に他の材つける。(魔法担当なら隕鉄とか)
ま、その辺は個人のスタイルによるわな。
さて、質問。
最高難度技以外はほとんど覚えたので、ゴマに潜ろうとおもうんだが、
最速エンカウントとかやらないで、普通に巡回しようとおもう。
普通にエンカウントしても、最高ランク敵って出てくるもん?
それともやっぱ最速とかじゃないと出ないのか?
>>794 ゲームランク8で、ゴマ道場といえど、普通に野良イフとかイカが出るわけではない。
796 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/04(金) 18:05:17 ID:ZeH53u5l
普通に出るけどな。連続してでることもザラ
>>794 深く考えずに回ってもゲームランク8なら出てくる
大体5〜10%程度の確率で出てくると個人的には感じる
最速エンカウントやら何やらってのはこの確率を上げる行為に過ぎない
出るかといえば、ゴマ以外でも出るがな。
それが普通に出るかといえば普通にではない。
確率の問題。
普通というならせめて50%はと思うのは俺だけ?
四天王を裏化させずに種族調整をする場合、街には帰れないと思うのですが
アビリティPを回復させるためにクリスタル湖へ行くのに
イスマスを経由するのはセーフですか? トマエ火山からクリ湖までのルートです。
>>800 入ってもいいがバファル側へは出られないからトマエから進入すると時間がかかるんジャネーノ
例えば砦跡経由すれば入って即出るだけでいい。
>>800 セーフ
ただしローバーン側の出口から出てはいけない
>>799 それこそ人それぞれだわな
とりわけ
>>794がどういった意図で「普通」と言ったのかが重要になる
とりあえず俺は、最速エンカウントなどの特殊な手段が必須か否かと言う観点で書かせて貰ったが
803 :
800:2008/01/04(金) 18:43:20 ID:PXsuCpYT
>>801-8002 即サンクスです。
そうか、ローバーン側はマップでなく街中に出るんだった。
言われなかったらタイラント屠る事になってました。
シルバーは仲間にしたとき何か術を所持していますか?
805 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/04(金) 19:33:37 ID:JduJrwdh
806 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/04(金) 20:02:14 ID:BPa69a0o
今初めて本格的にリサイクルを始めたのですがうまくいきません。
1、ゲッコ洞窟で交渉後、発掘
2、ダンジョン経由せず宿セーブして雪原へ
3、全てのフロアを回った後、QSして全シンボルと交渉
4、地図あったらQSからやり直して地図持ちとのみ交渉、無かったら2に戻る
という感じでやってるのですが昼からやって成功は一回だけなんですがみなさん間効率はこんなものなんでしょうか?
何かおかしいことがあれば指摘していただきたいです。
旅商はlv4です。
>>806 ダンジョンから出る時点で地図の消失判定(正確には交渉して渡したアイテムの消失判定)が行われる
なので、ダンジョンを出る前に必ずQSをしておく
出た後に宿セーブして地図探して、持ってる奴が居たら宿から再開、居なかったらQSから再開
808 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/04(金) 20:20:45 ID:BPa69a0o
>>807 ありがとうございます。
発掘前のデータからやり直してみます。
あと成功する確率はやはり交渉シンボルの数に左右されるんでしょうか?
成功した時やたらシンボルが多くてアイテムを持ってないシンボルが多かったもので。
809 :
711:2008/01/04(金) 20:24:00 ID:OsST+9EG
アサシンダークの方が役に立つけどな
?
811 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/04(金) 20:54:30 ID:Up/STCfs
味方支援系で良い候補は誰がいますか?
かなり迷ってますorz
ウインドシェルどうやって集めるのがいいですか?
一度外したミリアムを再び入れようと、
北エスタミルのパブを出たり入ったりしてるんだけど、
これだけだと出てこないの?
もう20回くらいやってるけど出てこない
>>808 まあそんな感じ。けどただシンボル数を多くすればいいってわけでもない
例えば雪原で回収しようとするなら
雪原の全フロアを回って交渉シンボルを全て確定させてから交渉を始めるといい
発掘場所がゲッコの洞窟ならジャングルで回収するのもよいと思われ
>>811 どう答えたらいいのかよくわからん
「味方支援系」ってのはどういう役割を持たせたいんだ?
>>812 ゲームランク7のうちに(翼手竜が出やすい時期に)必要数を集める
>>813 それだけでおk
20回じゃ少ない。せめて100回出入りしてから愚痴れ
815 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/04(金) 21:06:31 ID:JduJrwdh
>>812 最終試練にいるグレンデル、ウィルムファンダーが落とす
もしくはゴマで翼手竜狩りするか
ジュエルビーストで有翼系が沢山出てくるから、そこで翼手竜狩りするか。
>>808 交渉シンボルは多いほうがいい。
なので、雪原のフロア回る時は交渉シンボルが少ない場合、ロードし直した方がいい。
雪原入って少なかったら宿セーブからやり直し、多ければQS
南の坂道入って少なかったらQSからやり直し、多ければQS・・・て感じで。
>>811 誰でもいいと思うけど。
強いて言うなら愛の高いアイシャ、ファラ、ダーク、ダウドとかかね。
>>812 ジュエビで鳥乱狩りするぐらいしか・・・。
>>813 100回もやれば出ると思う。
ありがとう
俺に残された手はゴマしかないようだ
マラソンと低ランクフリーレ加入は共存しない?
ジュエル獲得回数を稼ぐ周と決めてたのに二つの月クリア後タイラント撃破→でデス様に城の話聞いちまった。
>>819 発掘したダンジョンから出ずに回収する分には、他のを渡す必要はないな
>>820 両立できない
デス経由で凍結湖の妖精を発生させてもバルハルモンスターは再発生しなくなるから
822 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/04(金) 21:53:41 ID:BPa69a0o
>>814>>816 ありがとうございます。
なんだか参考にさせてもらいながらやったらサクサク二回程成功しました。
重ね重ねお聞きしますが、雪原を利用したリサイクルの場合、地図所持シンボルが最後の未到フロアにいる場合が多いです。
これはリサイクルの原理からすると必然的なのでしょうか?
只の偶然?
>>822 まあ必然かな
ダンジョンごとに交渉シンボルが持つアイテムの総数がおおよそ決まっていて
これが不足した場合に「過去に交渉で渡したアイテム」が出てくるようになってる感じだから
たまに最初の方フロアで回収できることもあるけど
824 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/04(金) 22:41:11 ID:Up/STCfs
>>814 説明足らずですみませんorz
味方のSTRやVIT上げたり回復させたりする役割が欲しいんです…
>>816 基本的には誰でもいいんですね!
もぅちょっと考えてみます
825 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/04(金) 22:45:39 ID:BPa69a0o
>>823 理解しました。ありがとうございます。
ちなみに渡したアイテムがダンジョン出入りで消える確率ってどんなもんなのでしょうか?
>>824 >味方のSTRやVIT上げたり
やらなくていい。
アップ系はせいぜいアーマーブレス、どうしてもかけたければウエポンブレスくらいでいい。
回復が一番重要だから全員に担当させろ。愛が高いほど回復量が上がる。
BP性能が弱ければ癒しの水、余力があればムーンライトヒールでもおk
あと浄化の水やリヴァイヴァ。
ステ関係ないんでBP足りててスキル対応させれば誰でも使える。
リヴァイヴァは細剣対応してたら炎のロッド経由で使う。
>>5も参照
>>825 確認のしようがないのでは?
>>824 俺は9周しかしてないが、回復役とか考えたことないな。
全員が回復術持つのは基本だし、その場に応じて誰もが回復役になる感じ。
あと、STRやVIT上げなんて必要ない。
そんなことするんなら攻撃したほうがいい。
アーマーブレスは有効。
幻獣剣の術具モードでは,幻術をまったく買ってない状態でも術を使えると聞きました。
本当でしょうか??ガセ??
>>828 術具モードじゃなくて、幻獣剣固有術にアタックモード火幻術、氷幻術の2種がある。
この意味では本当。
そうなんですか。何か変わってますね。どうもありがとうございます!
>>830 イメージ的には、術具そのものが持ってる法力を引き出すことで使える。
たとえ術者が覚えてなくても、とかそんな感じ。
同じ系列でアイスソードにも固有A吹雪がある。
ガラハドが使うのは固有吹雪という設定かと。
共震剣が中々閃かないんだけど何から派生するの?
>>832 D素振り、かすみ二段、八つ裂き、ハヤブサ斬り、ブラッドスパルタン、強撃、スイングダウン
バルハラントのお宝の地図Lv1 を拾ったんですが、これは場所は雪原ですか?
あと高速ナブラの派生元を教えてください。
よろしくお願いします
炎のロッドを装備したんですが△ボタン反応しません
何故でしょう
>>837-838 そうか!火術を持っていないとダメなんですね。
フラーマさんに会いに行ってきます。
ディスティニーストーン八個取った状態から
巨人の里に行くためにエロールの信仰値を下げるには
いくらくらいエロール以外の神殿で買い物しなくちゃいけないんでしょうか
3万以上使ったのに変化がなくて泣きそうです
842 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/05(土) 00:40:43 ID:RRrtRWwZ
術具に適材つけて術使った場合、普通にふった場合と同様に
鍛えられるんですか?
>>841 >>4 神殿での買い物って方法はあまりおすすめしないけどな
金額は知らん。その時々の状況によって変わるし
とりあえず神殿での術買いでエロールの恩寵値を下げる場合は
買い物後1回戦闘を挟まなければならない(逃げてもいい)
>>842 鍛えられる
>>841 そんなもんお前のエロール恩寵値の高さによるからわかるわけがない。
3万使って1戦挟んでも別の語り聞けないことはままある。
100%超えて最終試練語りを聞いたなら
まず
>>4の方法でエロール恩寵出す→試練以外の語りを話すか確認を繰り返してみる。
武神アルベルトや鬼神刀グレイの場合仲間のLP減らしてエロ恩寵待て。
上手くいけばこれだけで他の三地点語り聞ける。
>>842 鍛えられる。
>>841 エロ恩寵下げるために他の神殿でお金使いまくるのは、
恩寵値の仕組みが色々分かってる昨今では得策ではないぞ。
素直にエロ恩寵ださせるがよい。
>>842 「普通に振ったのと同様に」というくだりの厳密な部分は知らんが、
術具を術具経由で術使ってればそのうちなじむぞ。
もっといえば攻撃術じゃなくて補助術(セルバ・アーマーブレスなど)でもおk。
サオキ洞窟のお宝の地図リサイクルの方法でベストな方法教えてくれ
最近地図リサイクルのやり方知ったんだが回収が出来ない場合が多くて・・・
サオキ洞窟はいって1F→2Fまで進んで交渉可能な敵多ければ3F突入
3Fで地図渡して発掘後QSして2F→1Fの間に地図取り返すでいいのか?
覚醒印てどんな効果があるの?
>>846 全然駄目。発掘ダンジョンから出ない場合、回収は未踏フロアでないと無理。
大まかに言えば未踏のB3で回収するか、ニューロード使うかの二択か。
まず
>>1データ置き場とその周辺の財宝サイトでリサイクルの勉強した方がいい。
>>847 武器性能を少し上げる代わりに回復を受け付けなくなる。
術合成素材以外に使いどころはまったくないと言って過言じゃない。
>>848 ありがとうございます。
きっと何かいいことがあるだろうと思い、全員に覚醒印もたせてた。。
ミルザは何の為にこんな役に立たん術をry
ゴマ道場でイカを効率よく出すにはどうしたらいいでしょうか?
ホーク偏のメルビル襲撃では、
ブッチャー追撃と大空飛竜倒して皇帝から報酬もらうのは両立できませんか?
フランシスカが欲しいのですが、ブッチャー倒したい場合まず宮殿の宝漁る→ブッチャー追撃してクリアで良いですか?
853 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/05(土) 02:13:58 ID:JGk5Sh7S
敵のSTR下げる技ってどんなのがありますか?
>>850 効率よくといっても、
連射機使っても百発百中にはならないからなあ。
根気良くイカが出るタイミングでロードするしかないと思う。
俺がやってるのは1小節2拍付近でロード→最速エンカウント。
出るときは一発で出るし、出ないときは何回ロードしても出ない。
全然出ない時はQSし直す。
856 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/05(土) 02:56:01 ID:JGk5Sh7S
アイスソードが見つりません…
アルツールは売り切れ
巨人の里はショップLVが足りなくて入荷未定
カラハドは久しぶりしか言わないし…
ドコにあるのか教えて欲しいです
アルツールで売り切れは、20000金持って行ってそうなったのか?
だとしたら、その店の外にいる女に話しかけ、アイスソードを買ったのはガラハドだ、という話を聞くこと。
ようつべに進行度15%でタイラントを
倒す動画があって
薬箱を複数が所持しているけど
あれはどうやるの?
早期にフリーレでも入れてみようかなぁと
>>859 薬箱装備キャラをLP0で外してギユウ軍に新たに薬箱もらう
この繰り返しで増やす。
>>860 LP0にするのね。
ずっと酒場で外してたよ。
ありがとう。
862 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/05(土) 04:54:15 ID:4sFPmjA2
進行度が15%でタイラント倒せるのがすごいね。
てかその段階でトマエ火山出せるのかな?
ジェルトンがモンスターに襲われてから以外にあるの?
タイニィタイニィ
>>862 ジェルトン壊滅条件は進行度50%かタイニィの依頼を受けること
タイニィの依頼はゲーム開始時から受けられる。
865 :
862:2008/01/05(土) 05:41:15 ID:4sFPmjA2
>>863 鳥!
ありがとうありがとう。
>>864 タイニィから依頼受けた時点でジェルトン襲われるのね。
いつもそんなに早い段階に四天王に会わなかったから
知らなかったよ。感謝です。
武芸家バーバラと細工師黒子、どちらかしかLv5にできないとしたらどっちを上げる?
バーバラは体術時々刀(月影はまだない、流しだから覚える気も)、黒は小型剣&両手斧
どちらも5にあげる旨味がないな
猿戦で使う武器や術のスキルを5にあげるでいいべ
868 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/05(土) 07:11:21 ID:icE39OtS
やっぱりそうか…
クラス特性自体は強いけど、4あれば十分だから悩んでたthx
>>866 アルマニいわく武芸家はクラス4でクラス特性頭打ち。
だからクラス4+主力スキル5でいい。
対応スキル全部主力にすることはまずないのでクラス4でいい。
細工師はクラス5まで効果が上がるが、
クラス1と比べても差が小さい。せいぜいクラス4で十分。
小型剣光術よく使う場合で、ジュエルが余りまくってるなら、
基本クラスで安く済むんで道楽でクラス5にしてもいいレベル。
もう一つ質問
アマブレが解除される条件てHP0と心の闇だけ?
872 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/05(土) 09:16:19 ID:fcj0TM4D
Lv5地図で金額判定して9割がT8と一致したんだけど、全然色付きアイテムが出ない…やっぱりランク9に戻す必要があるんだろうか?みんなT8のままで青剣とか掘ってるんですか?
873 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/05(土) 09:53:39 ID:fcj0TM4D
レベル5地図で金額判定してT8と9割一致したんだけど、全然色付きアイテムが出ない…。ランク9に戻さないと厳しいんだろうか?みなさんはランク8T8で青剣とか掘ってるんですか?
今野良イフ道場でパーティー強化しているんだが、HP700まではイフ先生でも上がると判断していいのかな?
HP999に上げようにもゴマ道場は大昔に潰してしまったので、イフ先生でギリギリまで上げてマラル湖で化石魚狩りを楽しみながらゲームランク9にしてクイックセーブ、イカと戦ってHP上がればよし、上がらなければリセットして再戦…てしようと考えているんだが…
ホーク主人公の時は早めにお金貯めないと
古文書買えないから合成術とか作ってる場合じゃないよね?
卵・ソックス・羽売って間に合うかな?奇病。
間に合うなら合成術一人作りたいんだけど厳しいですか?
876 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/05(土) 10:22:47 ID:icE39OtS
>>875 俺は卵しか売らなかったけど、一人ロザ術作って大丈夫だったよ
覚醒は買わないけど
まぁ装備何も買わなかった気はするけど
イスマス出したくないから靴下は毎回売らないし
というかそれを売るなんてとんでもない!
お宝の地図一枚でも手に入ってれば、リサイクルで金なんていくらでも手に入れられるが
どれも戦闘回数0で手に入るから間に合うんじゃないか
>>875 古文書は10000金だからそこまで切り詰めなくても良いと思う。
卵、羽根、セックス売れば一万円に乗るはずだし、あとは戦闘回数が少なくて済むイベント(ミイラとか蝶とかゴマ襲撃とか←盗品売ったほうが儲かる)をこなせば合成サイコくらい作れる。
ハーレム襲撃はホークでも間に合うのかなぁ…
野良イフのセルバって魔法盾破壊の術で消えないのか。こいつのためにある術だと思ったのに
火の玉落とすやつで即死、火の鳥で数人瀕死になってしまうんだけどいい防ぎ方ないかな?
リヴァイヴァ要員増やすしかないかな。閃き道場として戦う場合のオススメの戦術、装備なんかあったら教えてください
こっちもセルフバーニング張る
>>879 俺はアクアマリンと火神防御輪つけてるけどな
>>849 遅レスで失礼。
かなり特殊な使い方。
シェラハが回復の追加効果で魅了という技を使ってくる(技名忘れた。ごむぇん、兄ちゃん)。
それで、覚醒印を使っていると、回復無効なので追加効果の魅了も受けない。
回復できないから諸刃だけれど、状況によっては使えるかも。
883 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/05(土) 10:42:14 ID:icE39OtS
>>878 俺はホークOPで商船一回だけ襲い、海賊と二回くらい闘っただけだからヤシも間に合ったよ
ウハンジなんて超余裕じゃないか
884 :
875:2008/01/05(土) 10:46:09 ID:4sFPmjA2
>>876 卵だけでいけました?私は無理そうです…
靴下は換金アイテムだと思ってたよ!とんでもないのねw
>>877 リサイクルに興味あるけど実践したことまだないです。
何度もココやいろんなサイト見たけど難しそう。
交渉しても断られてばかりなんで諦め気味です。
>>878 いけますかね?切り詰めて合成吹雪にしようか迷ってました。
ミンサガってジュエルは何とかなるけど
終盤にゴールドドラゴンで純金集めるまで
いつも金欠なんですよね。何故かしら?(´-ω-`)
まず羽取ってきます。
レスたくさんありがとう。
>>883 ヤシ村も間に合うのか…
俺は結構略奪を楽しんでいたので、南エスタミルに到達した時には家族捜索を懇願する裸エプロンがパブに陣取ってた…
>>884 極め周になるとむしろジュエル不足に悩むがな。
どなたかもしよければ
>>874へのレスを…
887 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/05(土) 10:54:47 ID:icE39OtS
羽根はいらないのに何故かとっておく俺ザンギ
卵と羽根と報酬と宝箱で三万は稼げるはず
武器防具は追剥ぎと宝箱と変死報酬で揃うし、術師一人に合成術と全員に癒しの水orセルバ、マップアビリティ以外使わなければ古文書買っても足りるはずよ
合成サイコは生命波動とサンライトor腕力法
888 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/05(土) 10:57:28 ID:icE39OtS
>>886 HP700の壁はイカじゃないと破れないらしいよ
ステはイフらしいけど、ゴマ道場無いと厳しいから次周をオススメしたい
エスタミル地下道の地図リサイクルする場合、
>>1データ置場の「複数のフロアがあるダンジョンの場合」のやり方でやればいいんだよね?
>>873 T8で青の剣欲しいならR9にしたほうがいいぞ。
マリストリク、水鏡はR8のほうが取り易い。
発掘大辞典駆使すれば問題ないと思うが。
>>880-881 レスさんくす。セルバでも防げるのか。術の効果がイマイチ把握できてないな
アクアマリンはつけてるけど防御輪は持ってないな。
色々参考になりました。自分でももうちょい調べてみますが、また何かあったらよろしくです
オートセルフバーニングの相手には
一人目が弱い攻撃して壁を消すのって手段もあるね。
ウチはガラハドにやらせてたな、大事な剣奪われて
頭に血が上って炎の壁に特攻してるって脳内設定で裏タイラント倒した。
意図せず強力技ひらめいて死ぬのがいちいち笑ったな。
894 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/05(土) 12:00:45 ID:icE39OtS
まぁイフ先生がそんなに厳しいなら竜人障壁も考えたらいいかもな
中身がランダムの宝箱っていつ頃から漁るのが良いの?
最終試練とか出る辺り?
896 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/05(土) 12:19:02 ID:fcj0TM4D
>>891 サンクス いちおう発掘大事典を参考にしてやってるんだけどなかなか難しいですね。
>>895 三地点が出るのは進行度100%だからゲームランク7
一番いいのはゲームランク8(114.3%〜)、
まあ、終盤であればあるほどいいものが出る確率は高いが、そこらあたりでもいいんでないの。
もうちょっと待った方が良いのが出易いのか
ありがとう
真サルーインとはなんですか?
またミンサガで一番強いボスはなんでしょうか?
二週目以降はラストダンジョンで入手しているディステニーストーンを
サルーインに捧げる事が出来るようになる。
一個捧げるごとにサルーインのパラメータや攻撃がパワーアップする。
真サルとは10個全ての運命石を捧げたサルーインの事。
たぶん、コイツがミンサガ最強。
>>850 エンカウントする時のキャラの立ち位置によっては全く出現しない
ことがあるらしい。自分の場合は正面側の一番右に寄って(壁に張り付いてる
感じ)エンカウントしてる。
タイミングはOP第一小節の3,5拍でロードしてる
サラキーンなる人物にはどこで会えますか?
巨人の里
ありがとう
905 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/05(土) 15:37:23 ID:JGk5Sh7S
巨人の里への行き方を教えてくださいorz
>>905 進行度100%まで行くと詩人から情報がもらえる。
人によってもらえる情報が違うから、別のが出たら
>>4 で、ウソの町にいる子供からオールドキャッスル場所を聞き出す。
そのオールドキャッスルの奥に巨人の里がある。
最終試練において、何かこれは持って行っとけという対策はありますか?
参考ステ:HP平均役430
今回入手不可能なモノ:アクアマリン 四天王おつかいアイテム
つ「いざという時クイックタイムとシールドブレイカーが使えるローザリア術法師」
>>907 ・全員に回復手段(基本事項)
・宿セーブ
・やり直す覚悟
>>907 特にない。
強いて言えば、途中に出てくる隷獣アムトアルト(通称ぬこ)は回避が凄いので、命中率・威力の高い弓技(スパローショットとか)を覚えておく事を勧める。
911 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/05(土) 16:22:02 ID:jdmUzFRU
リヴァイヴァと幻体戦士術は、リヴァイヴァをかけてから幻体戦士術でないといけないのですか?
また、リヴァイヴァは幻体戦士を復活させるのですか?それとも幻体戦士が死亡してから生身が死なない為の保険ですか?
今、フラーマの前で悩んでいます。
912 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/05(土) 16:42:57 ID:icE39OtS
>>907 セルフ盾があるだけで半数以上は楽勝
あとミサイルガードとシールドブレイカー
ぬこの光幻術対策に闇&魔石
ゴツいシフとかホークが癒しの水ってか
術を使うのすらなんかイヤぁな俺も
蛙や真サルに挑むとなるとそうも言ってられんなぁ…
デス・シェラハ・素サルは女の子2人の
癒しの水・ムーンライトでなんとかなったけど…
ところで練気って何から閃くんですか?
あと、体術ほとんど使ったことないんですが
武器とは違う体術ならではのメリットってなんでしょうか?
>>911 リヴァイヴァ→幻体戦士術でないといけない
幻体にリヴァイヴァをかけてもミスになる
つーかそもそも普通はその二つを同一キャラに併用したりはしない
この場合のリヴァイヴァの役目は後者、即ち幻体消失時の本体への保険になるわけだが
幻体がHP0で消滅した時、本体にかけたリヴァイヴァも同時に発動してしまっている
つまりリヴァイヴァの効果は幻体が倒れたそのターンにしか発揮されない
この併用戦法におけるメリットはここにまとまっている
tp://blogs.yahoo.co.jp/sorayobu/799865.html
幻体による状態の維持・復帰とリヴァイヴァによる同一ターン内連続復活を両立させる手法なわけだが
これが必要とされる戦いは真サルーイン戦、それも低人数で挑む時ぐらいと思われる
普通に使う分には双方の特徴を把握し、状況によって使い分ける事の方が重要
何を想定してリヴァイヴァの購入を迷ってるのか書けば、適切なアドバイスが貰えるんでないか?
>>913 錬気の派生元は特に聞いたことがない
普通にパンチからで十分、ディフェンスモードならなおよし
案外低ランクの敵からも閃く事ができたりする
体術のメリットはまず武器欄を圧迫しないこと。
体術のみを使うなら武器欄を精霊石の杖×4で埋めることもできる(極端な話)。
またサブミッション(腕力低下・魔法盾無効)、無音殺(即死)、錬気と言った使い勝手のいい技が
クラス対応外でもLP消費0で使える(ものによっては体術スキル1以上、技20個修得が必要)。
他にも稲妻キックは属性の関係でダメージが軽減されにくい、三龍旋は盾回避不可、
羅刹掌はダメージのバラつきは大きいが高威力、など。
ついでにカウンターが(決まると)楽しい。
まあ興味あるなら使ってみれ
加撃が出ないと範囲・全体攻撃が全くないのは注意
鉱山襲撃で助けた鉱夫って敵シンボル残したまま違う町に移動しても助けた状態のままですか?
>>915 Yes
農夫は一度助けたら二度と鉱山内には戻らない
918 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/05(土) 17:40:40 ID:siWIXHpa
>>913 派生なんか気にしなくとも練気は四天王レベルでパンチ連打で余裕。
メリットはサブミ筆頭にステ異常技が豊富、単体に対してコスパ、威力共に優れた技が多い。
そして羅殺掌は一度見ておくべきロマンシング満載の技。
グラフィック、威力ともにピカ一、ストUの豪鬼好きな奴は絶対気に入るw
エロールの恩寵は主人公以外の仲間をLP3以下にしてガレサ等で防御ですか?
トパーズ入手のくだりで、湖の街って言われたんだがこれってどこにあるんでしょう?
ウソじゃないよね?
カクラム砂漠の地下都市でございます
デス恩寵で地図狩りする場合、デスの信仰値を極限まで上げるわけだけど
デスの信仰値の上げ過ぎで、他の信仰値が0になってしまわないのか
どっかで0からは上がらない、と聞いたので少し心配なんだがやったことある人、
後々別の神の恩寵を出せるかどうかをご教授くだされ
前週はこれが怖くて、不定王冠狙ったのだが時間が掛かりすぎて死ねた
連射機があるから出来ればデス恩寵でやりたいのだが…
>>921 即レスthx
入り口とかはあるのかな?
サルーイン戦で、リヴァイヴァをかけていたキャラが、ゴッドハンドでLP2減り蘇生しませんでした。
LP2減る攻撃には無効なのか、効果が切れてしまっていたのかどっちなんでしょう。
効果のあるターン数って決まってるんでしょうか。
>>699サンクス
ヴァンパイアもタイニィも行けました!!おかげでかなり閃いたww
ピコーンの音がたまらねえええええええええええ
今はゴマ襲撃で稼いでます。
>>918 羅刹掌って、最後の赤文字が「殺」なのは見たらわかるが、その直前に二文字程あるよね?
最後の「殺」も含めて「〇〇殺」だと思うんだが、動態視力がなさすぎてわからない。
>>924 即死付きだから、リヴァイヴァだと即死の場合発動しない
>>923 ノースポイントから砂漠に入り、そのまま右に沿って行くと、
北に向かって流れる流砂がある。
それに乗っていくと砂漠中央部に行ける。
オアシスの左に狭い通路があるんで、そこから回り込んで入り口へ。
>>924 10ターンしか効果がない。
ゴッドハンドは追加効果に即死があり、即死にリバイバは効果がない。
LPが2減ったのは、HPが尽きてリバイバ発動で1減り、即死の追加効果でさらに1減り、即死にリバイバは効かないからそのまま戦闘不能になったと思われる。
即死耐性を持つお守りかイシナスの髪飾りを装備しておけばリバイバでゴッドハンドも凌げるはず。
>>930 サンクス
「殺」の前に三文字あったか…
エロールの恩寵は主人公のみがLP3以下ではダメなのでしょうか?
>>919>>933 最大LP8以上のキャラなら誰でもおk
ただし主人公が武神の鎧取得後のアルベルトか、鬼神刀取得後のグレイの場合は
それ以外のキャラのLPを減らさないといけない
>>934 MASTER&DREAMの掲示板
>>1データ置き場のリンクからどうぞ
・完全にピンポイントのタイミングではなく、ある程度幅を持たせて試行する
・たまに宿セーブからやり直したりしてみる
・適度に息抜きをする
>>933 最大LPが8以上のキャラなら誰でもOK
残りLPが3以下でエロールの恩寵値が高く、エロール信仰地域なら割と簡単に発生する。
テキトーにローザリアとかバファルあたりで戦闘して、ザコ一人残して防御とかみねうちとかやってればいい
939 :
907:2008/01/05(土) 18:36:53 ID:pWnnC5ZJ
追記忘れてた。
>>908-910ありがとう。
ついでに質問。今回は弓メインのキャラがいなくてスパロー使えないんですが、
命中高い技って他にどんなのがありますか?
現パーティーのメイン武器↓
城塞・長剣&両手大剣 エス古・体術 武芸・刀 ロザ軽・打槍 ロザ術+細剣
巨人の語り聞けました!でも面倒くさくなりまして・・・。
・・・結局、いろんな神殿で術を買いまくってでして。><
ウザいわエロールなんて、フン!w
>>935 グレイで剣鬼倒してます・・・、釣って来る
942 :
913:2008/01/05(土) 18:44:36 ID:T60bvomD
>>914 >>918 ご助言ありがとうございます。
とりあえず次周 体術を積極的に使ってみます。
武器欄を開けられるってのは目からうろこでした。
武器強度の1、3って何の意味も無し?
消費が黄色1の場合の消費する確率が減るとか無いの?
945 :
911:2008/01/05(土) 19:26:49 ID:jdmUzFRU
>>914 詳しくありがとう。リヴァイヴァはコンスタンツ誘拐のおりに毎回買っている。
必要だと思い買うのだが、肝心のゴッドハンドには役立ったことがない。も
ちろん即死耐性が必要なことは理解しているつもり。しかし、即死耐性がご
ろごろ転がっているほどこのゲームは甘くはない。よって、幻体戦士に絞っ
て、無駄な金を使わないでおこうかと思い相談した。
自分にとって単品でメリットがないとなると、合成術の材料としての使い道
を考えるわけだが、思いついたのは混乱クラック(+火の鳥+リヴァイ
ヴァ)だ。しかし、クラックは有翼系には無効。さてどうしたものか。
>>939 無足発生するといいけどね。
アルマニによると命中補正Bなのは
体術…スープレックス、ジャックハマー、シャインインパクト、四方投げ(空気投げはA)
細剣…ハヤブサ、(かすみ二段で加撃狙う手も)
長剣…ハヤブサ
両手大剣…木の葉落とし
刀…光の腕、木の葉落とし
打槍…活殺獣神衝
俺は数打ちゃ当たる主義で多段攻撃を選ぶ。
金トロとか乱れ突きとか。
そんでもどうにかなる。
>>943 意味ないことはない。
だが、EP段階によって、強度+1では意味ないときもある。
例えば、弓対応外のクラスででたらめ矢を撃ったとする。
弓スキルレベル1以上、技20なら、EPは弓強度+1でも変化ない。
だが、力矢を撃つなら、強度+1にすれば50%の確率から75%の確率でEPが減らないようにはなる。
ということで、状況次第。
Q.シルバードラゴンと再戦したいのですが扉が開きません or 開いたけど近づくと閉まります
A.当たりの宝箱が復活するのを待つしかない。
戦闘勝利を繰り返すことで宝箱が復活することがある。
いつまで経っても復活してくれないなら次周に再戦するのが吉。
Q.龍陣が出ません
A.まず陣自体は出てるか?これまでに一回は無足、加撃、奥義、支援を出していないと陣そのものが発生しない。
龍陣は前列→中列→後列の順番で行動指定(□ボタン)して連携すべし。攻撃の系統を移動か非移動どちらかにそろえる。
ダメージが出ない技のみでの連携は竜騎士を倒せないのでNG。
Q.モンスターを増やせで水棲系が見つかりません
A.(獣)の場合、クリスタルレイクかイスマスで。 (昆虫)の場合、グレートピットの穴の中(外周では出ない)。
Q.最終試練の語りが聞けません
A.メルビルのエロール神殿で光術を購入して、エロールの信仰値を上げる。
少しずつ術を買って、その度に詩人に確認するといい。術買いしてから最終試練語り聞くまでは戦闘しないこと。
Q.冥府の語りが聞けません
A.直前の語りが最終試練だった場合、まずエロールの恩寵を出して(※下記注)エロールの信仰値を下げる。
エロールの信仰値が十分に低くなったら(以前に巨人の語りを聞いていない場合、巨人の語りを聞ければOK)
次の方法で三邪神(デス・シェラハ・サルーイン)の信仰値を上げる。
・「アイスソード」のイベントでガラハドを殺す(一度仲間にしていると効果が高い)
・冥府の語りを聞けるまで三柱陣をひたすら繰り返し出す
みね打ち(前列)→フェイント(前列)→影縫い(中列)などのノーダメージ連携がお勧め
途中で三邪神の恩寵が出たら信仰値が下がるので注意(不死、魔族の敵がいると三邪神恩寵は出ません)
ただし、グレイ、ジャミル、ホーク【以外】の主人公は三柱陣出す前に↓のどれかをしておくこと
ガラハド殺害、ソウルドレイン、オブシダンソード、エメラルド、ブラックダイア入手
Q.巨人の語りが聞けません
A.エロールの信仰値か、三邪神の誰かの信仰値が高いのが原因。
対応する神の恩寵を出して(※下記注)、どの神の恩寵もでなくなれば聞ける。
※恩寵の出し方
【エロールの恩寵】 LP8以上の仲間のLPを3以下にしてガレサステップ等でひたすら防御していると出せる
ただし、武神の鎧アルベルト、鬼神刀グレイでグラフィックチェンジしてる場合は仲間のLPを減らしてエロール恩寵を待つこと
【デス/サルーイン/シェラハの恩寵】 魔族・不死系モンスターが敵の中にいない状態でひたすら防御していると出せる
>>948 テンプレ改訂:恩寵の出し方
いちいち武神アル鬼神刀グレイとか書くのが面倒だったので。
凍結湖の妖精であきらかに110%超えているのですが
城の前で妖精が出てきません。バルハルマラソン完走した場合のバグは
依頼は受けられても、地底湖でイベントが起きないんですよね?
この場合は何が悪いんでしょうか。
戦いまくって、町もダンジョンも入って、時間経過ポイントも踏んでいるはずなのですが。
>>950 デス経由で妖精出してない場合、110%到達の基準は凍結湖に妖精が出ること。
またはガト村詩人で凍結湖語りが聞ければ110%
具体的に誰と何回戦いまくったのかわからないことにはどうしようもないが、
現時点ではお前が明らかに勘違いしてるとしか思えない。
戦闘しまくる→町に入る→妖精or語り確認を繰り返すしかない。
あと一応書くが、例えば10%→20%と100%→110%とを同一視すんなよ。
後者の方が到達まで大幅に長いから。
詳細は
>>1war of sideゲームランクの項
まさか、妖精が立ってるとでも思ってるとか。
Actionボタンを見落としてさ。
初回なら、ありそうな話。
>>951-953 デス経由じゃないから戦い足りないということか?
あと○ボタンは何度も確認した。もう6回目だが妖精が出てこないなんて初めてだ。
そもそもどうやって110%を超えていると判断しているんだ?
ゲームランク8になったことでも確認したのか?
経験上、妖精が出ないと言っている奴のほとんどは進行度不足だな
水竜の種族調整からジュエルビーストは時期的にきつ過ぎるから、
アサシンギルド→とりあえず柱破壊と石化獣倒しとく→水竜の種族調整→洞窟で眠ってるジュエル倒す
の順でやろうかと思ってるんだけど、これでもプレイヤーノート埋まる?
>>956 埋まる。
アサシンルートによる封印の注意点と、
ジュエビ倒す前に水竜から話を聞くことに気をつければいいだけ。
アサシンギルドで不定王冠出現というのは地図狩りでベストの状況
ですかね?
959 :
939:2008/01/05(土) 22:35:10 ID:yEyBthhy
>>946 ありがとう、最終試練クリアできました。
挙げてくれた技の他にも、説明が「回避が困難な〜」となってるだけあって変則多段突きなんかも当たりやすかった。
命中高めでINTダウンもあって威力も悪くないシャインインパクトがアルム対策として最有力かもしれない。
くだ質を読んでると細工師が強い、というような書き込みをたまーに見ますが
どういうところが強いのでしょうか?
EPを使わずに済むので色々な武器が使えるという意味でしょうか?
それとも聖杯を使えるとか??
使い方によって便利だったりするのですか?
>>960 その通り。
とは言っても、とくに強クラスというわけではない。
使えるクラスの一つとして上げられることはある。
962 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/05(土) 23:21:50 ID:XE6wF1So
>>960 別に強くはない。普段とはちょっと違う遊び方が出来る程度に捉えておくといいかと。
EP/LP消費が1軽減されるから、聖杯で聖なる輝き使ってみたり
四天王召喚のLP消費技を、普通に使えたり。体術も普通に使える。
また武器強度+6に出来る武器(ロペラ、片手斧、刀、両手斧、衝槍)なら、EP消費ほぼ無しで使える。
けどスキルは個別に上げなきゃならんから、そこまでして使う必要あるのかというと・・・
>>960 細工師の痒いところに手が届く的な良さは体感することでわかるのかもしれない。
浦和レッズでいえば阿部。
>>960 四天王召喚コストLP4にできるのも細工師だけ。
他にはロッド火術、水竜剣水術も使える。ただ強度上げた分、性能は犠牲になる。
いろんな武器や術使用を自由にカスタマイズできる便利クラスなだけであって、
強いとは誰も言ってないと思うが。
965 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/05(土) 23:46:17 ID:BHinl4KC
ミンサガ初心者なのですが、おすすめの主人公とかいますか?
本当にくだらない質問ですいません
>>965 アルベルトが一番「普通のRPG」としてシナリオが進むから慣れやすいはず
967 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/05(土) 23:55:22 ID:zuIpAYqn
>>965 バーバラ
最初からいろんなところ行ける
馬車がある。
BP性能良し。
>>965 ストーリーではアルベルトがマシ。
だがRPG初心者にはアルベルトは勧めがたい。初期イベントでつらくなるおそれがあるから。
個人的にはジャミルかクローディア。あとホーク。
>>965 おまいが気に入った主人公。いやまじで
だが自由すぐるバーバラやグレイ、
初期イベントで戦闘回数がかさみやすいホーク、シフは避けた方がいいかも
>>965 逆にバーバラは序盤何をしていいのか
全くわからなくなるはずなので、慣れないうちはおすすめしない
グレイもリガウ島でハマることがあるからやめたほうがいいかも
無難なのはアルベルトとかジャミルとかかな
クローディアはシナリオ的には進めやすいけど、犬熊とか能力に癖がありすぎるとかある
アイシャは最初本人が激弱なのに耐えられるか
ホークはホークだけ大金を払わなくてはならないイベントがある
シフはグラフィックに我慢できるかだな
アルベルト最初きつくないか?
最初から仲間集められるキャラからスタートしたほうが楽だと思うが
972 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/06(日) 00:05:08 ID:0ynsDHkP
アディリスを倒した後って自力で上まで上がれってことですか?
近道させてくれたりしないの?
ちょっと待て
スレ立ててくる
>>972 自力で登ってください
>>965 アルベルトとアイシャは初期能力低いから仲間揃うまで苦労するかも
アルベルトは序盤のストーリーが掴みやすくていいんだけどなぁ、一番主人公らしい見た目でもあるし
976 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/06(日) 00:13:36 ID:JQbFkBBO
アサシンボスが倒せませんorz
なんかコツとかありますか…?
立ててくる。
>>976 いつでも戦えるから後回しにしてもいい。
基本は全員回復術持たせて粘る。ミイラを先に倒して、アサシンボスを最後に倒す。
978 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/06(日) 00:18:23 ID:5uQuehOn
>>976 各キャラのクラスとクラスLV、現HP教えて
無理だった。
しょうがない。なら俺が立てる。
>>981 おつんこ
以下埋め代わりに初心者にオススメの主人公談義
例によってまとまった結論は出ないだろうけど
>>981 乙乙
自分がミンサガを始めた時は、使ってくれと言わんばかりに
キャラクター紹介の一番前に出てたから、アルベルトで始めたわ
>>981 スレ立て乙!
見た目気に入ったキャラでいいと思うんだけどな
そんな自分はバーバラ姐さん一筋っす
986 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/06(日) 00:39:16 ID:BT5xrneE
>>981 乙。
俺は一週目からバルハラントをすいすい脱出できるとは思わないなぁ。
自分もグレイで始めてリガウ島出るまで苦労したし。
よって残りから能力と見た目で選ぶとしたらやっぱクロかジャミルかな。
詰む心配も無さそうだし。
ジャミルは走り方に慣れなきゃだが。
俺ならジャミルかな。
初期イベントは敵が弱めだし、バーバラ入れて行動範囲広がるから。
クローディアは、メルビルでのイベントを先にこなす場合は敵が強すぎる。
他の地域に行くんならいいけど。
グレイはせっかくの固有イベントに武器改造がからむから初回ではどうかと。
シフは初期イベントがきつい。
ホークは、初回は奇病捨てる気なら古文書買わずにという手もある。
アルベルトは王道。シナリオ的にはわかりやすいが、雪原で苦労する。
まあ、それを乗り越えてミンサガというゲームが分かってくるかもしれんが。
バーバラは優秀なキャラだし自由だから、初回にやるのは勿体ない。
988 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/06(日) 00:41:36 ID:JQbFkBBO
好きな奴でやれでいいんじゃないの。
その心は、フリーシナリオを銘打ったゲームなのにいきなり無粋な質問をするなっていう。
あえて非推奨にするならバーバラグレイとシフ。
アルはストーリーが一番まともなのは確かだが、わざわざ推奨しなくていいと思うわ。
ダークOPとの兼ね合いもあるし、アルシフは慣れてからのが楽。
そうだね、好きなキャラでいいと思う。
でないと、どこかで詰んだ場合、愛が無いと投げ出しかねない。
>>981 乙。
俺は旧作でアルベルトが主人公ぽかったからアルベルトではじめた。そんなもんでいいんじゃない?
ミンサガだと、とりあえずOPイベントをちょこちょこやってみてそのキャラの言動が気に入ったらそのまま、
見たいなはじめ方でいいと思う。ただシフとグレイは場所移動に苦労しそうだからはずしてもいいかも。
主人公談義終了?
俺はシルバーが主人公だと嬉しかったな。
僕は、アルドラちゃん!
ミルザ世代のゲームが出ると言うのか?
面白そうじゃん
シェリルが仲間にできたらよかったのにな。
それで、装備欄のダイアモンドを外したらシェラハ覚醒でパーティからいなくなるんだ。
一週目なら詰んだら最初からやり直すのもあり。
後、普通のRPGで敵から逃げない人もミンサガでは逃げるのも戦略。
というか下手に戦いまくると詰みかねない。
次作はウハンジクエストで
逃げるくせがついてしまって、三地点でも逃げまくり。
もう雑魚とかどんどん戦っていい時期なのにさ。
アルドラ覚醒したら次週で主人公で使えるとかあったらなぁ
1000ですよ
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