FRONT MISSION5 フロントミッション5 攻略 part.27
Q:今までの作品やったこと無いけど楽しめる?
A:直接話が繋がってるわけじゃないから、問題なし。
前作やってるとニヤッと出来るくらい。
Q:戦略シミュレーション苦手だけど大丈夫?
A:1周目は難易度が簡単に設定してあるので大丈夫。
2周目以降はハードモード等も用意されているので、やり込みたい人も安心。
Q:シリーズの年代順は?
A:以下の順番です。ちなみにガンハザードは別の世界観の物語です
オルタナティブ(2034-2035)→1st・オンライン(2090-2092)→4th(2096)→2nd(2102)→3rd(2112)
参考
http://www.playonline.com/fmo/intro/fmseries.html Q:5thの年代はどこ?
A:1st〜3rdまでの長い年代。序盤は1stやFMOと同じ第2次ハフマン紛争が舞台。
Q:パーツスキルのSBって何よ
A:説明書10ページ見ろ、このクソ虫が
Q:ハードサバで50階のボーナスねーの?
A:ない
Q:5thはどぉ?
A:スレの伸び具合を見て、自分で判断しろ!クソ虫が!判ったら、今すぐ買ってこんかぁ!
Q:リンとかウォルターとか何歳よ
A:リンが2062年生まれ(シアター67より)、グレンが2064年生まれ(シアター45より)
ウォルターはリンより年上だ(説明書より)
Q:え?それじゃ…
A:深く考えるな
Qえ?でも:シナリオに矛盾が・・・
A:!? 貴様はたった今から、スレの驚異となった!脅威は実力をもって排除する!!
【パラダイスバーガー】
ttp://gourmet.yahoo.co.jp/gourmet/restaurant/Tokai/Aichi/guide/0501/P057219.html ttp://www.ye-para.com/
【味方を撃つなと教わらなかったクソ虫一覧】
戦友にファックされたクソ虫と言われたくなければ、
こいつらと戦場をともにするときには、
常にこいつらの位置を把握し、絶対に後ろに立たれないように待機しろ!
●アサルト/戦場の主力であるにもかかわらず、味方をぶち抜くファック野郎どもだ
・ウォルター・フェン
・フィリス・スピアー
・エラ・ブライリー
・オリバー・バスティル
・デューク・タカハシ(S型)
●メカニック/自分で壊して自分で治す。見上げた献身精神だ
・ロビン・ガウナ
・デビット・レンチャック
・ジェレミー・スズキ
・ノア・ミルバンク
・マシュー・ゴーインズ
●ガンナー/磨き上げた射撃の腕は、味方を転ばすためのものか?
・ジェイミー・ビンソン
・マーク・ギティンズ
・ハーヴィー・デュラント
・サイモン・ハーディング
・ハルロド・ラオ
・アレックス・シュガート
●ジャマー/味方に銃口を向ける暇があったら、さっさと敵を無力化しろ!
・ジム・マクレラン
・ワット・ターナー
・トニー・ガーラント
・パトリック・ジン(S型)
・ハーマン・ヘイズ
・クロード・ハートレー
Q.初めて鯖50クリアしたんだけど、Hardだとクリアボーナスって出ないのか?
A.クリアボーナスは100階で
Q.ライフルの貫通力2って誤爆した際に後ろのニマスのユニットまで流れ弾が届くって意味じゃないの?
A.貫通1〜3というのは命中した機体からどれだけ機体貫通させられるかを表している。この貫通判定には敵味方は関係無し。もちろん武器の射程内のみ作用し、射線上の条件を満たした上で命中すれば貫通
撃つ機体:撃
スペース:ス
敵の機体:敵
味方機体:味
射程7 貫通3のライフル命中率100%の場合
撃スススス敵敵敵味
1番左の敵に命中後、敵2体に貫通、味方機は射程外で貫通ダメージは受けない。回避された(した)場合は
撃ス味敵敵敵味味
これで左の味方機が回避した場合、貫通数にカウントされないので右から2番目の味方機まで貫通する。1番右の味方機は貫通数限界を超える為、無傷となる。
前々スレ
>>1が何かをしくじった的なレスが前スレに書かれていたが、
何をしくじったのか分からなかったのでとりあえず総合と前スレ書き換えだけにしといた
これでいいと思うが、他に何かあったら指摘してくれ
すまんがアールアッソSPの改造どうやればいいか教えてくれまいか。
なんかアールアッソとアールアッソCにしか改造できないんだけど・・・。
昨日買ってきてプレイしている
FMどころかシュミレーション系は初めてなんだが面白いなこれ
メカも滅茶苦茶格好良いし最高だわ
ところで別に盾を持ってるわけでもないのに
マシンガンの攻撃が一回の時と二回の時があるんだがこれって何で?
8 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/10/21(日) 16:16:46 ID:aGFfXg4R
>>7 それは手にシールドを装備してると攻撃回数が一回減る。
動作制限無効って書いてる武器を装備するかシールドを外すと
攻撃回数2回に戻る
>>乙
一年以上ぶりに見てみた。
戦友達はまだ潜ってるのか?
欲しい装備は揃ったのか?
自分は寺も揃えることが出来なかったよ。
てか、新作て出ないのかな?
>>1乙
>Q:ハードサバで50階のボーナスねーの?
>A:ない
>Q:5thはどぉ?
>A:スレの伸び具合を見て、自分で判断しろ!クソ虫が!判ったら、今すぐ買ってこんかぁ
ここ↑が改行入ってないからみにくいって事だと思う
ガンナーって評価低いの?
オレがあまりやり込んでないからかも知れないけど、
ライフルやバズで、QドロウとかHダウンとかが大好きなんだけど・・・。
バズ装備ユニットのカラーが黒と紫なのは秘密だ。
ガンナーはなにかとストライカーと相性が悪いから
接近戦好きな人には評価が低いんじゃないかな
俺は貫通と爆風でボコボコにするのが好きだから評価する
>>12 >バズ装備ユニットのカラーが黒と紫なのは秘密だ。
流行の邪龍皇ファッションじゃないか
14 :
12:2007/10/21(日) 20:40:36 ID:YFkux4fM
>流行の邪龍皇ファッションじゃないか
えっ、そうなの?
オレ的には三連星カラーのつもりだったんだ・・・。
>>12 ガトリングの戦闘モーションに脳汁撒き散らす為に必須
BZは俺のリリーが酷い目にあうので使わんけど
GGとRFはスキル次第で結構使える
アールアッソーってどうして射程がライフル並なのにラプターより射程が長く威力があるの?
×射程がライフル並み
○射程が店売りのライフル並
993 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/10/21(日) 11:09:44 ID:6tUk8fAX
使えない武器
堂々の一位:BZ(重たい&AP食う&味方巻き添え&そもそも当たらない&ストライカーに
距離つめられると反撃すら不可能)
二位:ライフル(威力が異常に低い&無意味に重い&味方を撃ちぬく&リンクでAP消費しすぎて
自ターンで攻撃不可というギャグを披露&片手は空けないとダメ&命中率クソ低い)
三位:GG(ほぼライフルと同様の理由。命中率が大体40%くらいなのでいくら攻撃力が
高くてもMGやSGに余裕で負けるはったり装備)
というわけでガンナーはストライカーのリンクの起爆剤にしかならないダメ兵科です。
5thで一番味のある武器はガンナー兵器だと思う俺ガイル
爆風に巻き込まれたり味方に尻撃たれるのもまた一興
>>14 なるほど それなら別種類だからちがうな
グリレゼクスDを赤にするのはおすすめ
ライフルはもっと威力低くても(−50くらい)いいから、
重量軽くして射程を長くしてAP消費5なら外見がかっこいいから
使うのに。現段階の射程距離だとストライカーに簡単に距離つめられて
フルボッコにされるし、MGのアールアッソーSPとか着弾距離の
長い武器には下手なライフルは全ての面で完敗だし。クソ重い命中率補正アーム
つけたらただでさえ重いライフルが余計使えねーよ。防御力も耐久力も
鬼低いし。グレン専用ゼニスなんてバンツァーの障害者みたいにターボ
使わないと起動すらしない。
エイムは論外。スナイプは指定した場所に当たらないし。
俺はライフルファンなんだよ、どうしてくれる
ライフルをろくに使いこなせないクソ虫が1匹入り込んでるな
前スレでも相手にされなかったランキングをコピペしてまで必死だな
リンに矯正されてこい
攻撃スキルはブーストTとかスピードTなどの
ランク低いヤツを多めに付けるのか、
それともスピードT、スピードU…みたいに同系統で付けてくか
それとも好きなのをバランス良く……どれがいいんだい?
FM3のせいでランク高いスキルは発動率が低いような錯覚を受けるよ
>>17 TorcoanV
トルカーンV?
いきなりVタイプとは、中々ハジけた新パーツだな
マジでこんな名前の機体がそのうち出てきそうで困る
>>27 中程度のスキルをぺたぺた貼った方が発動・威力のバランスはいい
あとはリンク重視にするか、一発重視にするかくらいかな
ランク高いスキルは発動率が低いってのは紛れもない真実だから安心汁
CP0バグって一度発生しちゃうともうなおせないの?
すまんがアールアッソSPの改造どうやればいいか教えてくれまいか。
なんかアールアッソとアールアッソCにしか改造できないんだけど・・・。
>>21 頭の悪い貴様に合わせてわかりやすく言ってやろう
出ていけ!!
>>30 アールアッソーCのランク4まであげて改造してSPにする
これは完全に中二病だと思った
のテンプレ
>[271] 雑談:ヴァンツァーの名前と色 投稿者:黒フロスト「邪龍皇」投稿日:2006/06/30 21:02:35 (eae145)
>私はシリーズ通して、主人公機は黒一色(もしくはそれに近い色)にしています。
>で、名前はかなり禍々しいものばかり(笑)5thではHNの通り、
>ウォルター搭乗のフロストはブラック迷彩にグレイッシュ装甲で「邪龍皇」、
>ジェイミー搭乗のレクソンはサイレントナイト迷彩にグレイッシュ装甲で「闇殺獣」、
>マクレラン搭乗のガストはパープル系でまとめて「凶乱鬼」
>と言った具合です。
36 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/10/22(月) 14:38:27 ID:oG2yKd6d
漢は黙ってジオン軍。
38 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/10/22(月) 17:23:20 ID:eompo+Dt
>>34 このオッサンは最後までフロストレクソンガストだったのかな
レクソンそのものより、中のJ美がそのままだったのかが気になる
>で、名前はかなり禍々しいものばかり(笑)...
この辺でちょっと照れてる様子を感じるところが
実質年齢と中二発想とのギャップに悶えている
邪龍皇のおくゆかしさを感じるんだよね
邪龍皇の中の人一度でいいからこのスレに光臨してくだしあ
俺の予想
凶乱鬼
Body ガスト
Arm L ガスト
Arm R ガスト
Leg コーガR2
BP:センサーEMP
手 L ゲイル
手 R 無し
パイロット:事務
これで最後まで
RPの簡単なためかたって何?
鯖出たり入ったり?
ようやくノーマルをクリアした
最後のほうまでヘクターが裏切ってリンが来ると信じてたのにw
これからハードで鯖とか鯖とか鯖をがんばってくる!!
>>43 鯖制限が低層階の時に出たり入ったり
ただステージを速攻で損害無しにクリアしていくだけで、
会話入手と合わせて90くらいはたまるんで個人的には十分
100階まで潜る気ならそんなにいらない
46 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/10/23(火) 01:07:35 ID:cKQY3UC8
ストライカーオススメセットアップを教えてください。
ダスラーなしで
>>43サバイバルに100階までもぐれるなら、鯖で強化したパーツを持ち帰るという手もある。
運がいいと多少武器やボディに使っても20くらいRPが貯まるので、それをコンテナから得たレアパーツにつぎ込んで持ち帰る。
つうかさあ、昨日クリアしたときの目ぼしいアイテムが
・デスマッツN(ボディ)
と
・クラシタシア(脚)だけだったんだよね。
これでRP20も
保持してどうしろと?マジでちょっと暴れそうになった。
50 :
三河屋:2007/10/23(火) 12:23:15 ID:Rz1yGtuS
長文本当にスマソ
ハードのRP稼ぎが嫌になって、中級ゲーマー⇒初級ハッカーとなった者です。
自称ハード+(FM5)のデータを開発(&販売?)をと思いますが、如何ですか?
プランその1
デビュー戦(作戦:フリーダム1)だっけ?でヴィーザフ1式×6・ランク12
プランその2
ジム加入時(作戦:フォートモーナス1)でCP・RP MAX
ヴィーザフ1式×6・ランク12
グレン専用ゼニス1式×6・ランク1
【胴】ゼニスRVランク12 【胴】テラーウルフランク12
【左】ダズラークロウランク12 【左】HレクソンAPランク12
【右】ゼニスRVランク12 【右】エンフォーサランク12
【脚】ゼニスRVランク12 【脚】ルフトハンガーランク12
【背】ターボランク12
共に6セット
プランその3
プランその2+各レベル50・スキルほとんど取得・最大/回復AP100ぐらい
おまけその1
自称、違法改造武器セット
おまけその2
ダリルさんによるサバイバルシュミレーター(クイックセーブ)
※復帰すると、作戦:リアクターになります
装備一覧・ヴィーザフ1式、違法改造武器(SG・MG・MS・RK)
過積載ですが出撃可能です
1Fスタートですが、カウンターは30分進んでます
以上を画策しております。
※PS2メモリーに入れて予価2,500円以上
アンケートみたいですが、リアクション願います。
sage
アゴーニとソウルバスター2でWAP野球ができるようにしてくれ
4番はムンゴス、捕手はエルドスな
デッドボールでピッチューン
交錯でピッチューン
ピッチャー返しでピッチューン
こうですか?わかりません!><
リンはS型手術を受けたからウォルターより早く死んだのか
何かかわいそうだな
リンが乗ってたS型専用ヴァンツァーは何故、複座式なのか?
ディアブルアビオニクス社「いつでもヴァンツァーSEXを始めれる、複座式S型仕様機です。」
質問なんだけどオススメの攻略本ある?
出来れば機体画像大きめに掲載されててほしいんだけども、あとデータベースは完備してる感じで
近所の本屋に一種類しかないんだ、買いあぐねてる
5thの攻略本迷うほど沢山あったっけ?
ヒストリカ買っとけよ
FMシリーズファンとして
まぁそう指摘されるとアレなんだけどさ;
逆に〜はやめとけとかさ
特にないならいいけども
>>58 ありがとうございます
探してみます
名前からすると資料画とか見れるのかな?
なぁ……もしかして、両手の命中率が影響される
ガンナー武器って、ライフルだけなのか……?
ガトリングとバズーカは装備していない方の手は
空けていなくても命中率の低下は起きないのか……?
何を今更
>>63 >>62の疑問にギクリとした俺です
あの両手保持にはKAKKEEEEE以上の意味はないのか
てことは…俺の頑固なシールド拒否を陰で皆は笑ってたのか?
65 :
62:2007/10/24(水) 07:42:02 ID:3XAYeKnL
ああああ…やっぱり…
もうノーマル3週目なのに今更気づいたよ…
わざわざ両手にクソ重い命中率補正のある腕を
装備しなくてもよかったのかよ
セットアップの幅が今更広がった
延命にいいではないか
全グリレゼクスが泣いた
ライフルなんか突っ込んできたストライカーにのみぶっ放すわけでもないんだから
両腕命中率補正アームないとダメじゃないの?そうしないと遠距離射撃系の武器は
ほとんど当たらないと思うよ。ただでさえ命中率クソ低いのに遠くで半減なんかしたら。
アサルトは必中SGの腕は丈夫で軽いやつにして、射程の長いMGを持った方は
補正アームにするといいよ。
>>50どうでもいいけどメモリーの方が高くつかない?あれ3000円はしたろ?
それともデータインプットしたら送り返さなきゃいけないの?そんな保障はどこにあるの?
70 :
64:2007/10/24(水) 16:29:13 ID:HGjc0qjo
>>62はアームの命中率補正のことを言ってたのか
すんませんした。読み違えました。浅はかでした
シールド装備のGG片手撃ちはきちんと命中率落ちてました…
MGでもなんでも銃持ってる方の手は命中高いのにしてるな
なんか二発くらいしか当たらないことがあって以来、補正ないと不安
リンの性格がキモすぎる
ストーカーになりそう
74 :
三河屋:2007/10/25(木) 12:46:17 ID:xsFoB3Pc
>>69様へ
地元の中古メモリーが2,500円程度だったので、それに押し込んでメール便を
利用する計画です。
尚、注文は携帯メールで受けて不具合(叩き系や悪戯等)後はアドレス変更して計画を
終了する予定としています。
sage
ん?PCのFM5なの?PS2のだよね?
今回の100階報酬
・ルフトリッター(ボディ)
・ウィズホーン
・バーホーン
・グリレゼクス(腕)
・カラパス(腕)
しょぼ。
78 :
三河屋:2007/10/26(金) 12:28:21 ID:W1Xg1jmP
>>77様
ご指摘有難う御座いました。
失礼致します。
sage
ハードで得たパーツを基にハード+を出してくれれば買うのだけど。
引継ぎパーツはもちろんランク1ね。
15面あたりからザコ機体が「デスマッツ脚」とか「テラーウルフ」。
で珠に敵側だけ「フロストランク20」とかとんでもねえ機体が現れんの。
ところで皆のプレイ時間教えてくれ。
俺は150時間くらいなんだがこれってやりこんでるかな?
ところで皆のプレイ時間教えてくれ。
俺は150時間くらいなんだがこれってやりこんでるかな?
150?鯖潜ったことあるのか?と聴きたくなるような時間だな。
ダブルパンチってボーンバスター両手に付ければOKなの?
F-1ハンドロッド両手だと発動しなかった。今更な質問でスンマソン!
今日やり始めたばかりなもんで・・。
>>82 潜ったことあるが29階で挫折した。
>>83 問題ない。たまたまでなかっただけ
>>83 ダブルパンチ自体の発動率が低いだけで、ナックルだろうがロッドだろうが発動する。
>>84 >>85 レス有難う!って事は攻撃力強いロッドの方が良いって事か・・。
ボーンバスター売って来る
>>86 ロッドは命中率が一番低い武器だということを忘れずに。
大袈裟なスキル発動エフェクトのあと、2回とも攻撃外すと鬱になるよ!
ウチのダリルはよく、Chargeでバトルタスク2を3回スカってるわけだが・・・。
>>87 俺はストライカーは使ってないからな。
アサルト、メカニック、ランチャー、ガンナー、メカニック、アサルト
だお
>>87 了解!!やっぱりメカニックは二人居た方が安心かな?アサルトとかガンナーとか
大雑把にしか理解しきれて無いんだけど。
近距離=アサルト、ストライカー
遠距離=ガンナー、ランチャー
こんな感じでOKだよね?メカニック一人だと少し不安だな
>>90 オレはジャマーにリペアEMP背負わせてる
ランチャーはガンナーと兼用でいいと思う
命中率の低さと消費APから射角とれないこととかざらだし
ストライカーがいないと難易度上がるよね
ストライカーいなくてもスピード、テラーショットで十分ダメ取れるとおもう
昔はお金がもったいないのでストライカーなんか使わなかった俺
ガンナーって両手に武器持たせない方が良いの?最初にガンナー入った時そんな感じの事
言ってたような・・ウロ覚えなんだけど。
ランチャーも両肩に武器付けず、片側だけで片手に武器持たせた方が良いのかな?
6人なのに、敵の多さが酷いな。マゾゲーだな・・。
ガンナーは両手に武器を持たせると遠くの敵に弾を当てにくくなる。
片手ならその効果を半分に抑えることができる。
ガンナーはそもそも前線でストラーカーやアサルト相手にぶっぱなす兵科じゃ
ないので、片手を空け両腕に命中率補正アームを出力に余裕があったらつけるといい。
ガンナーの遠距離射撃武器は遠くから前線に飛ばしてリンクを反応させるために
あるようなものだから。前進しすぎるとストライカーなどにすぐに殺される。
ランチャーはちょっと攻撃力の弱いミサイルやGRなどを持ち、手にはガンナー武器を
持つとAPの関係で1ターンまるごと行動できないという間抜けな行為を防げるらしい。
俺はランチャーにガンナー武器持たせたことないからよくわからないけど。
ところで命中率といえばストライカーの武器って命中率補正アームで命中率UPできないのかな?
AP、APチャージ大量所持のランチャーに
ガンナー武器を持たせてリンクさせるのはおもしろい
APコスト0スキルが出まくる時はもっとおもしろい
武器がブルギバULなら戦術うんぬんはともかく笑える
最初、BZの爆風に気づかなくてクリスティンよく燃やした
気づいてからもBZの魅力に勝てず、引き続きダリルにも燃えてもらった
ストライカーにBZもたせれば解決するよ!
ウチのストライカーはセンサーEMP背負ってる
おかげで敵落とすのが楽だ
>>99 無理
戦闘 14(a)(作戦:防衛施設死守A)で詰んだかも・・。砲台4台あって2台までは
壊せるけど、それ以降はアボーン。どうやってクリアしたのか教えて!!!
14(a)のほうだな?
砲台を壊されないようにしよう!いいオトリになってくれる
弾切れしないように味方にGR弾を補給させよう!弾が切れるとなぜかいなくなってしまう
GRでぼろぼろになった敵を潰していくだけだ
>>102 レスd。
BZ弾は当たれば儲けもの、爆炎で少しでも削りたいがために今日も担いでる
むしろRFの豪快なmissっぷりに驚き呆れ果てた
>>105 え?砲台の破壊&敵の全滅が勝利条件なんだけど、テンプレにも書いてたけど
砲台を使うってのがどうやるのか分からない・・。
一番左下のだけGRじゃ無く、他の3台を使うんだろうけど理解しきれて無い
クソ虫でスマン!!!
あそこは大砲の射程+爆発する範囲を考えて、すこしでも大砲の強烈な攻撃を
避けるようにしましょう。左下から開始し、そのまま時計回りに砲台を撃破。
砲台のすぐ近くに張り付いてもかまわずGRを撃ってくるので安心は禁物。
ときどきバックパックのリペアアイテムを使うようにし、敵機体はこちらの
反撃で倒すことも視野に入れる。
>>108 了解!!!やってみる
>>109 密林か湿原かで密林を選んで連戦なんだけど・・。間違ってたらスマン!!
>>107 それは防衛施設奪還だな
向かって左下のCAをまず潰す
ジャマーを使ってCAを黙らせて左上のGRの範囲に入らないように注意ね
CAが終わったらそこで寄ってくる雑魚を掃除
そのあとはジャマーを使ってGRを黙らせながら一つずつ潰していけばおk
密林を選んだつもりで湿原を選択してたってオチか
密林を選んでなんで大砲と戦わにゃならんのだ?もしかして敵側を操作しとんのか?
基本的にジャマーとストライカーを前衛に据えて
それをアサルトとメカニックで援護
遠距離からランチャーとガンナーがリンク稼ぐってのが王道じゃないの?
そりゃそうだけど・・・誰にレスしてんの?
砲台にはジャミングが効くのは秘密
>>102 BZストライカーは造ってみたけど正直微妙
俺も最初ランチャー兼ガンナーのブルギバULが痛快すぎて多用してたけど
どうしても巻き込みが嫌なのでBZは封印した
その後GGストライカーになった
>その後GGストライカーになった
合わせる意味がない趣味WAPだな
ウィーザフが手に入らないんだけどどうやるんだ?
wiki見てもわからんです
手に入るのはダイアウルフを倒してから。
「ガンホーの精神」まで会話をこなしたら
出撃しなされ。
遅くなったけどありがとう
手に入った(゚∀゚)ノ
ジャマー機体の有効利用法を教えてくれないか?
リペアEMPなら使っているけど、
パイロットはジャマーじゃなくてもいいような……
ウォルター、ヒゲ、ストライカーのサブ武器、ジャマーと
アサルト武器を使っているヤツが多いのも
微妙な不満なんだ
火炎放射器じゃなくてマシンガンを持たせるといいよ。それでもジャマースキルは
発動するから。システムダウンが失敗したジャマーほどダメな兵科は存在しないので
せめてリンクに参加させるくらいの切り替えくらいあったほうがいい。
ってかこのゲーム絶対マゾゲーだよな。何で6人しか出撃出来ないんだ
敵は増援バンバンくるのにさ・・。せめてスパロボくらい出撃数増やせよな
今、飛行機守るステージで4回ゲームオーバーになった。クソ虫ゲー!!
>>124 一周目飛行機はリペアで回復できなかったっけ
リンクスキルつけてる?
飛行機のステージはかなり楽な場所なんだけど。
敵がバンバン来ても各個撃破できるからなぁ。むちゃくちゃぬるいぞ?
リアクターで時計回りとかやると確かにマゾくなるがw
ハード後のニュー+でリアクター時計回りは楽しいと思うよ
>>122 ジャマーは回避の高い相手や、鬱陶しい相手の足止めに大活躍できるだろ
スキルも良いのが揃ってるから、突っ込ましても簡単にやられんしな
属性防御でやること無いとき経験値稼ぐも良し
ランチャー使っているなら、センサー装備で突っ込ませて活用するも良し
APダメージで相手をあざ笑うも(ry
あと、後半の文章は意図が理解できん
>>124みたいな奴にこそジャマーオススメ
倒さなくても無力化出来るから
数で押されてても随分楽になるぞ
全員フロストHW(R7~9)セットで行ったらラスボスまでもが楽すぐるw
硬いわ回復するわ移動力で逃げるわでずっと攻撃してられるw
アサルト以外いらね〜w
それもまたよし
5のジャマーはかなり強力!
簡単に敵をシステムダウン出来るし、スキルはフリーズショット、アビスショット(S型専用スキル)など
回避率の高い敵に対しては天敵とも言える強さを発揮してくれる。
それに比べて4のジャマーときたら・・・・アンチロックくらいしか使い道なかったな。
サバだと必中ショットガンに2ターンで殺されるけどな
ちょw 機体紹介スレ自重しろ
スカウトってしたほうがいい?
初期メンバーが優秀だから全然してないんだけど
おすすめとかいたら教えて
やっぱS型?
とりあえず味方殺しのJ美はローラキンメルにかえといた方が良い
>>136 チェーン重視で、S型専用スキルに興味が無いなら
見た目や設定で気にいった奴を選べばよいかと
そういえばジュリアス・バンクロフトは必ずいれるな…アフロがたまらん
だけんども、味方を撃つなんて
「攻撃型の性格」ってだけで片付けられることか…?
「俺の射程に立つな」
要は自己中ってことか
ありがと
ストライカーって出力をどの程度のこしたほうがいい?
ローラばかり使ってるとジェイミーの誤射が恋しくなる
あれは過激な愛情表現だったんだよ
ジェイミーの誤射を避けて敵にあたる時はすばらしいチームワークを感じる
誤射をヲルターが避けてランディにあたる時は悲しい感じになる
>>141 風呂の湯加減と同じだから答えにくいけど
俺の場合、総出力に対する空き出力の割合は
ベスト50%で40%ぐらいまでは残すようにしてる
20%〜10%までいくとちょっと弱い感じがする
ズラズラと並んだ敵がこっちの貫通ライフルを全員一緒に「よっこらしょ」と
よける姿がたまらないんです
そして、よもや当たらないだろうと射線上に置いておいた味方のストライカーにクリーンヒットする、と
流石ジェイミー、狙いはバッチリだぜ!
ストライカー誤射時に限ってブラストショット発動してるんだ
ぬるくなる後半においてもいい刺激になる
ほんとジェイミーは最高のガンナーだぜ
ジェイミーがいることで立ち位置判断の訓練になるって言ってたけど
ネタじゃなくて本当だから困る
久々にJ美マンセーの流れでワロタ
217 名前:助けて!名無しさん! メェル:sage 投稿日:2007/10/29(月) 13:50:20 ID:gx7XDNm/
【 胴 】: フロスト
【 腕 】: フロスト
【 脚 】: フロスト
【 武 】: ラプター、ウォーマ
【B・P】: アイテムターボ
【 色 】: 黒
【機 名】: 邪龍皇
ウォーマは龍が吐く炎をイメージとのこと
ドノーマルだからこそ味わい深い
邪気眼使用者向け中二モデル
>>135をスルーされたからってわざわざコピペすんなよ
普通に面白くないから
J美使いはもちろん命中補正のない腕でライフルぶっ放すんだろ?
GGにブラストショットは完全に設定ミスだよね?射程範囲内にいる
敵味方が全員倒れてリンク終了ってありえないだろw
それはそれで気持ち良さそうだなw
それが見たくてJ美とサイモンの2人入れてた
>>150 で、ランディのエルドスにはなんて名前つけてたの?
Coffinだな
ところでサバってこっちのボディの出力が上がると敵も強くならない?
ところでサバのRP稼ぎってさ、まず7階でセーブして、10階に脱出装置が
でなかったら潔くあきらめて、そんで一度やり直してまた7階から始めると
なぜか緊急脱出装置が出やすくなるから、そのときを狙うと案外簡単に
ためられるよね?
つかそんなにRPいらいなし
ええ!!サバで得た機体に鬼のように要るじゃん
鯖で必要なとこまで改造してから持ち帰るんだよ
たまに全く改造できないまま持ち帰る事になったりするから困る
163 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/11/01(木) 21:28:37 ID:VJa73g2q
そういうのはクラスタシア系が多い希ガス。あとグレイブも中々高レベルで出ないんだよね。
クラスタシア系とか必要ある?ルフトシリーズとテラーウルフさえあればいいだろ
重量調整してると、たまに必要になる
むしろ、高い所に上りにくいルフト足をあまり使わない俺
167 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/11/02(金) 00:24:57 ID:BzhZkjB5
>>165ホバーってもしかして段差で足止め影響うけるの?
大きな段差は上れない
チュートリアルとかに書いてあったべ?
とりあえず、市街戦とかでは絶対に使わないな
サバ21階ですごい場面に遭遇。
横15マス、縦5マスくらいの場所に
グレネードランチャー×1
ミサイルランチャー×4
ガンナー×1
に囲まれた状態でスタートというとんでもないステージが。
二ターンで瞬殺されたよ・・・・
2ターンあれば昇降装置まで行けるんじゃね?
最初のグレネードで装置シボン
次からガンナー→ランチャー→ランチャー→ランチャー→ランチャー→自機シボンヌ
なんだこのステージは。
10回くらいもぐって初の理不尽な回だ・・
>>171 敵GRの攻撃範囲に転送装置が巻き込まれないように自分が動けば良いだけの話では?
173 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/11/02(金) 08:31:48 ID:DNTFMapv
和輝「エミールの処女は俺が貰っておく」
結局ストーリー上でウォルターは何人の女とヤったんだ?
>>174 リン
リリー・フォー
ミュリエル・フェイ
ドナ・ビーティー
エミール
グレン
6人
なんか異物混入してますュ
ジェイミーとダモンもあやしいよな
ヲル「俺のラストステイクが(ry」
ヲルターが戦場で誤射してるやつはあやしいよ
180 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/11/03(土) 02:04:49 ID:RKieO4xb
>>175 ざけんな、エミール博士とはそこまでいってねーよ
最強の武器はダスラークロウじゃなくて
エイムでぶっ放したブルギバUL。
>>174 オリーヴ・フォレスト
クリスティン・クーリッジ
サラ・マクシミリアン
ジュリア・パレット
ジル・アンドリュース
シンディ・フランク
セシリー・チャン
ドナ・ビーティー
ナタリー・ヴァレス
フィリス・スピアー
ブレンダ・ヴィンソン
ヘティー・スーザン
ミュリエル・フェイ
メアリー・ルイス
リサ・ジョンストン
リネット・ウィンタース
リリー・フォー
ルーシー・ベネット
レイラ・ロバーツ
ローラ・キンメル
リン・ウェンライト
エミール・クラムスコイ
ヘクター・レイノルズ
>>182 で挙がった奴のうち名前と顔とジョブが一致するのって三分の一位だな…
最後は知らん
>>182 おいおい。ほとんど手付けてるじゃねえか
隊長、見損ないましたよ
>>185 おいおい、何を言っているんだよ君
うちの隊長を見くびってもらっちゃ困るよ
ほんとに種子空中散布用のラジコンみたいだな
188 :
三河屋:2007/11/04(日) 08:30:08 ID:61F1XCQX
ヲルター君って必中弾数標準装備でしょ?
※推薦状貰うときに炸裂したし……
まったく・・・ランディーとグレンが悲惨な人生送ってるってのにヲルときたら・・・
つかウォルターって歴代主人公の中で一番完璧人間ぽいよな
実は一番遠い位置にいるのにな
設定上では、悪ガキがそのまま大人になったような奴って話だよな
一番遠い位置にいると考えられて、やっぱり一番遠い位置にいたのは
3の彼
子供の頃からワルガキで
大人になって紆余曲折あってもやんちゃさを忘れず
イケメンかつたたき上げで大佐までのし上がる有能
(メダルオブオナー授与済)
そして女はなびきまくりヤリまくり幼馴染と結ばれて愛娘
これなんて男の浪漫?
ウォルターがそんな完璧なはずはない
何かしらドジなことやってるだろ
ランディに味方を撃つなと言っておきながら自分が誤射しまくってたりとか
鯖で赤コンテナの爆風エリア読み間違えて自爆しちゃったりとか
出撃したらアイテムBPにアイテム補充すんの忘れてたとか
鯖の持ち帰りアイテムに改造不可の武器持ち帰っちゃったとか
しっかりしろよヲルタ
>>194 そのヲルタを操っているあなたがしっかりしましょう。
昨日から始めたんで質問。
ストライカー武器の命中判定も腕の命中率補正受けるの?
うけない
>>197 即レスTHX!気にせずナムスカルでいくわ
鯖100階潜り>本編
だよ、このゲーム。
でも10回くらい潜ってレアパーツそろえて鬼強くなった部隊を見ると、
ものすごく脱力するから鯖に夢中になってるやつは、
途中でバトルシミュや本編の続きをやらないほうがいいぞ。
なんかこう、浦島太郎みたいになるから。
リンクってあったっけ?とか「うわぁ誤射って怖いな」なんて感慨深げに
画面を見てると一気にFM5にかけてた情熱が飽きだすから。
くだらない質問なんだけどさ
エイム中(またはその後のしゃがみ中)ってリンクするっけ?
いや、今手元にゲームが無いから気になった
エイム発動中はリンクするけど、コマンドスキル扱いだからチェーンはしない
エイム発動後は次ターンまで行動不能なので、リンクはしない
じゃなかったっけ?
バトルシミュで一番難しいのは19面と17面。20面は実はザコ
>>205 所詮シミュだろ?
ってなめて5面に挑んだら半ベソかいた
今研究施設強襲だかなんだかで、奥のGR固定砲台を皆で囲んでボコってたら
次ターンでダルマになったウォルターしか残ってなかった
初の全滅・・・
だから大人しくジャマー入れろと言ったのに
ガンナー武器で発射音が「ドキン」ってやつはなんていう名前のライフルだっけ?
武器の発射音ってランク数で変わるのかと思ってたんだけどちがうの?
212 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/11/07(水) 13:02:58 ID:XVaKtyZm
>>210 グロウタスクSSのランク12から派生するグロウタスクDQN。
おれそれ持ってるけど音が違うと思うんだけど。
RF係って強化していくと鈍い音になるよな。
反対にMG系は乾いたパリパリって音がする。不思議だ。
RF係ワロタ
>>216 いや、いいんだよ それで
俺の部隊にも4人のRF係とか鯖回収課長のレイラがいるぜ
これがネタにマジレスというヤツか
220 :
217:2007/11/07(水) 23:26:51 ID:R8s/hHfT
>>219 まぁたいしておもしろくもないネタだろうから反省するわ
ところで
>>210 の言う「ドキン」はランク10以降のRFとかじゃないかな なんとなくだけど
ちなみに俺が印象に残る音はランク10以上のグレネードの「バっふ〜ん」ていう音
音とすごい煙が出る割に弱えなっていっつも思わせてくれるよ
馬っ糞?
>>220俺ファイアーバード2のランク12持ってるけど音は「ドシューン」という
音でざあますのよ
>>208もう少しゆっくり進んだら?バックパックからのアイテムでリペアしたり、
相手の反撃で撃破するようにしたりとかさ。ところで俺はハードモードのダイアウルフが
出てくるステージで全滅したことがある。ダイアウルフの近くにいるメカニックを
何の気なしに攻撃したら、ダイアウルフを筆頭に全員で一斉に襲ってきやがったから。
バトルシミュでもそうだけど、間違った進軍ルートを進むと敵がいっせいに動くんだね。
シミュ13辺りのヘリ鬼沸きMAPで全滅したのもいい思い出
今じゃ、物足りなくてわざと全部動かしてるよ
5自体嫌いじゃないけど、ストライクワイバーンズとかバーゲストとかダイヤウルフって名前に抵抗あるのは俺だけ?
なんかそこだけトランスフォーマーみたいで気になるんだが
んじゃ6thはアーマード金閣寺みたいな椎名林檎風命名で。
>>226 〜ウルフとかは見た目とノリで付けた臭いが
その他は英語として考えるとそれなりに意味があるから
調べてみれば考えが少しは変わるかもよ
攻撃回数+1の武器ってどこで手に入るの?
>>229 ノーマルの場合は、鯖の50Fクリアで貰えるボーナス武器を改造で分岐させる。
ハードの場合は鯖の深層階で拾って、改造で分岐。
(運が良ければ分岐済みの物が落ちてる)
思った以上に使えないから
趣味で装備するにとどめた方がいいよ
攻撃もう一回のおまけがついた武器はその分もAP消費するのはわかるけど、
スイッチは一回分のAPで二回分×1,2倍の大ダメージなの?それとも
APは二回分?ダブルランチャーは一回分だよね?
お前、絶対3回武器使った事ないだろ
つーか、絶対5thやった事ないだろ
>>234 んっ?攻撃回数+1の武器でも消費APは変わらんよ。
試しに片手にMG持たせて普通に攻撃したのと、盾装備で1回攻撃の時を較べてみ?
え?そうなの?たとえばMGのグレイブSPで三回攻撃しても消費APは8ですむってこと?
4thと混同してるな
マシンガンを一回の戦闘で二回撃てばAP8消費なんじゃないの?
だからそれは4thのシステムだって
百聞は一見にしかずって言うだろ
実際に試せばええがな
買ってきた
これからやるわ
攻略スレに書くことじゃないが
それなら書くなと何度言ったら(ry
>>245 もし詰まったら、まとめサイト→テンプレ→ここにおいでませ
一週目は拘らず雰囲気を楽しんでな
>>242リンクに参加するときも攻撃したごとに4減るの?それとも
敵が変わった場合にのみ消費するの?
いいからプレイしろよw
すぐに解るから
ところでサバの初期でメカニックと対峙。5ターンかけて撃破。
すると次の瞬間はるか後ろにいたガンナーが動き出し、メカニックが
ドロップした赤箱を爆破させて死亡。俺はいまだかつてこんな
いやらしいガンナーを見たことはない。
ニコ厨うざ
253 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/11/10(土) 19:03:40 ID:YUOd1I5c
教えて下さい。
ダスラークロウの出現コード、ご存じの方いらっしゃいませんか?
サバイバルやってて倒した敵から出たコンテナを爆破されてゲームオーバーになること繰り返してはや5時間
でも面白いから何回もやっちゃう!ふしぎ!
255 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/11/10(土) 21:00:06 ID:gs58JcjF
すいません
アサルト、ガンナー、ランチャー、メカニック、ストライカー、ジャマー
の中からどのような編成にすれば一番無難ですか?
メカニックとかは一人いれば十分ですか?
俺はガンナーにリペアつけた。やってて思ったんだが敵のミサイル、妙にピンポイントにこないか?腕とか速攻やられる
>>255 そういうのは自分で考えるから楽しいんだと思うんだぜ
まぁメカニックは一人で十分かと
258 :
255:2007/11/10(土) 21:52:43 ID:gs58JcjF
じゃあメカニックはメチャ防御力高くとかかねー
ちなみにジャマーって必需品ですかやっぱ?
259 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/11/10(土) 22:39:58 ID:q+hxC7NE
ジャマーは要らんぞ アサルト野郎にジャマーBP持たせた方が強いからな
アサルト仕様+ジャマーBPの機体にジャマーパイロット乗せて
射程3のFT+ヘルファイアでリンクに参加させてるな。
初期メンバー初期ジョブでもノーマルモードは楽に越せるようになってるから、
1機づつ入れて各ジョブの使い方の勉強をしてみるのもいいと思うよ。
あと敵はリペア持ちを優先的に狙ってくる。
専門職一筋だと使い勝手悪いんだよな
うちのアフロは背中にリペアEMP・左手にロッドと、もはや職業不詳だけど
特攻・足止め・便利屋として戦場をサバイバルしてる
262 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/11/11(日) 06:49:46 ID:3RZv/g1/
ジャマーパイロットでもアサルトパイロットでもEMPの成功率に差は無いからな アサルトパイロット+アサルトマシーン+EMPがオススメだ
ダスラーとかルフトとかウルフとかほんとうにでるのかよ・・・
出る
が、全部揃えようとするとRPが絶望的に足りなくて泣く
うし、もうちょいねばろうか
クリアボーナスだけはリセットで変更可能なことにやっと気づいた・・・
格闘とアサルト武器装備してる時って隣接してても
アサルトリンクが優先される?
格闘でリンクさせるには片方はバズーカーしかないんかな?
268 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/11/11(日) 20:37:24 ID:OELE6nuk
ランチャーって重量重かったりしたらAP消費激しかったりする?
なんか二ターンに一回しか攻撃できないんですが‥
269 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/11/11(日) 21:03:38 ID:3RZv/g1/
消費APが回復APを上回ったって事だ ランチャーの種類によって消費APが違うから攻撃力だけじゃなく消費APにも注意してセットアップ汁
270 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/11/11(日) 21:06:42 ID:3RZv/g1/
あとランチャーパイロットと他のパイロットで回復APが違うから他のパイロットでランチャー武器使う時は注意な
鯖94階でロケットランチャーにだるまにされたのに気づかずセーブ・・・orz
どっかで、だるまの場合中断→再開後にリペアコンテナが自機近くに出る
ってのを見た気がするんだが、体験したヤシいる?
都合の良い思い違いだな
>>267 基本威力の高いほうが優先
ただし、同値だと余剰積載の関係かは知らんが格闘が優先(ストライカー搭乗時)
例:バトルタスクJFランク12(240)とステイトEXランク6(240)
さっき鯖潜ってたら、42階まで足がほとんど出なかったぜい。
RPも出なかったからずっとランク1ガスト。
かなりスリリングでマンネリ化した鯖に刺激が得られた。
ラスボスの近くにいるジャマー避けすぎだろww
277 :
271:2007/11/12(月) 04:57:16 ID:DpCNCSjz
>>274 dクス
しかし30回近くリセットしたが、出ず
気を取直して再度潜ったものの、レアものも出ず
唯一出たのは、鯖100F自己ベストタイm(ry
>>271>>274 使ったはずのリペア箱がロード後に復活するバグのこと言ってんのか?
ダルマとか関係無いだろ。
>>278 ダルマにされたのならリペアあっても意味無いのだが…
そのバグはよく解らんが
リペア箱ならダルマでも復活出来るだろ
サバにアサルトパイロットでGG使ってみたんだけど、だんだん不安になってきた。
確かに遠くから「フォーカスLEFT」でガンナーを無力化したり、メカニックを
一方的に撃破(それでも5〜6ターンはかかるけど)できるのは魅力的なんだけどさ。
これで50階や100階まで大丈夫かな?
>>278 使ったはずではなく、ランダムで出現だ
あれ別にバグじゃないだろ
錯綜してんね。つまり
・中断セーブのロード後、たまに箱が湧く
・バグというわけではなく(サービス?)、ダルマ云々とは無関係に出没
・ブチ壊れパーツも箱リペアからなら修理可能
てこと?
上二つは確認してる。俺も三つ目に気づけば、ギブアップ回数は激減してたろうに…
ある意味仕様だよな
詰まったらGRだらけでもない限りあれを使って攻略してる俺
>>281 アサルトでGGは全然あり
スキルもだいたい使えるし
こんなの見つけたが。↓
FRONT MISSION 5 フロントミッション5攻略part.4 (1001)
56 ナナシ 2006/01/03(火) 01:04:50 ID:QbpckPtN
あれだね前述のサバイバルのバグ
1.コンテナの中のリペアを使用して体力を回復する
2.次のターンにセーブする
3.リセットする
4.コンティニューする
5.コンテナが中身ごと復活
これでメカニックのEXPもあがったままで、しかも体力回復出来てウマーなんだが問題はリセットがタルイ事か・・・。
289 :
283:2007/11/12(月) 19:35:54 ID:Qh1OArRa
いやスマナイ。俺は上記レスの確認取りたかっただけ
実体験はコンテナ全部処理したのに再開すると復活してたことあるな、ってくらい
>>287のコピペ見るとやっぱバグっぽいね
初心者につきご容赦を。
試してみたら
>>287の通りになったよ。
面倒だから1回しかやってないし、
バグ否定してる人が自信満々だから他に何かあるかもしれないけど、その辺は知らん。
>・ブチ壊れパーツも箱リペアからなら修理可能
これどういう事?
カーゴ内のリペアを一旦吐き出してコンテナにすれば破壊パーツも修復出来るってこと?
でも、そんなことしなくてもカーゴ内のリペアを直接使用しても破壊パーツは修復出来るでしょ。
破壊パーツを修復出来ないのは頭に「全」が付くやつだけ。
何 バカなことを言っているんだ
さっさと鯖に潜る作業に戻れクソ虫が
グラップルって微妙?
出力すごい余裕あるのに弱い・・・空港やってるんだが・・RP・・・・
ついでにstk武器威力と余剰出力と実際の与ダメの期待値計算式みたいのある?
>>291 >カーゴ内のリペアを直接使用
ん?
それができないんだが…一旦吐き出さないと使用できなくね?
>>294 スマン。
その通りだ。今、確認の為にやってみたら違ってた。
随分、やってなかったから勘違いしてた。申し訳ない。
だから
>>287の項目1に関係なく、ランダムで再開後出現する仕様だろ
>>293 グラップルは普通に最後まで使えるが、群を抜いて優れているわけでもない
後は
>>1のまとめサイト読むと解決すると思うよ
はいはい
一週目クリアしてから腕の攻撃力って何かしら装備してる時は関係ないって事に気付いた
グラップル腕だろうがガスト腕だろうが関係ねーのね
>>296 リペアコンテナ使ったの忘れててランダムで出現すると思い込んでるだけじゃない?
1フロア内の全リペ200・300・500の3つを全部使った後にセーブロードしたら3つとも元の位置に復活したぞ
>>287 既に検証してくれた人もいるが、シマな自分もやってみたぜ
その結果、
1.リペアはコンテナから直接利用して処分する。回収・破壊したら復活しない
2.次ターンに限らず、数ターン後にセーブ→コンティニューでも復活した
もし
>>296の通りランダムで再開後出現することもあるなら、そらもう手に負えん
そんなことにさりげなく気を使ってくれる(くれてるのか?)のなら、
GRもったランチャーを三体配備、一斉に動くという非情さを考えてくれれば
よかったのに。他になぜか赤箱を思いっきり避けて遠くからGR撃ってくるガルセイドとか。
302 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/11/14(水) 19:15:46 ID:21POzp63
そんなことより余剰出力ってストライカー武器以外には影響ないの?
余剰出力が高いと回避率が上がることはないの?
どこにそんなことが書いてるんだ?
気にするな
話題を変えたいだけだろう
305 :
296:2007/11/14(水) 22:03:35 ID:EkxHV3+b
>>299 リペアをまったく使用していなくても、セーブ→ロード後出現するぞ
なんでそんな頑なにバグ扱いにしたいのかが理解できん
こんな分かりやすいのを放置するほど製作スタッフが無能とは思えん
>>303いやさ。サバは出力二倍だから攻撃力も二倍って書いてた気がしてさ
>>305 どうでも良いんだけどさ、ランダムだとしか言わない(具体例出せなくても仕方無いが)人を信じろってのは無理があるだろう。
方や運次第、方や再現可能。
普通に考えて再現できる方を信じるさ。
いい加減飽きた。
>>306 鯖は全ての攻撃力が二倍なだけ。
>>307 別にお前の信頼なんぞいらん
この目で見た事実を淡々と書き込んでいるだけ
本当にバグだと思う奴は■eに教えてやったらどうだ
アリーナやってるんですが、AIが紳士過ぎます
リペアBP持ちをボディ以外全て破壊しておきながら、
全部修理が終わるまで距離を取って何もしないってアナタどこまで紳士なのですか
バグですか、これ
× バグ
○ 仕様
いいえ、ランディです
リペア持ちと戦うあなたもなかなかの紳士です
非情になってストライカー狩りしなさい
鯖ばっかやってからバトシミュやると異常に面白い
んで再び鯖へのモチベーションがあがる
だすらぁくろうぅ?知らんな。
今俺がほしいのはバーチェルFとファイアアントだッ
よーし、行ってこいッデューク・タカハシッ!!
RP貯めようと必死に鯖潜ってるんだけど1時間に10ぐらいしか集まらない
嗚呼PAR欲しい…
前にもここかSRPGのスレで誰かが言ってた記憶があるが、
RPはクリア報酬とADVパートで手に入る分で十分足りるよ。
>>315 それはあくまで普通にプレイする場合でしょ?
ヴィーザフは結構罠だと思うんだ。あれだけで40RP近く捨てる。
フロストHWなりブリザイアなり量産すりゃよかったと、後で激しく後悔orz
>>316 普通にプレイする場合もそうだけど、やりこむ場合も
ヴィーザフ以外は鯖で高ランクにして持ち帰れば本編ではRPはいらない
>>318 深い階層で手に入る武器・パーツはそれでいいけど
浅い階層でも手に入るものはサクッと持ち帰って本編で改造した方が早いと思うんだよね
まぁ人それぞれのアプローチでいいと思うけど
鯖内ですらRPはレアだし持ち帰りにもRPを消費する二重苦
それなら序盤にしこたま貯めておいて永久保存のデータにしておけば
毎周苦痛を味わわずにすむかな、と思った次第です
何より序盤からヴェイパー2とか使って行きたいんだよね
俺も昔そんなこと思って200RPほど貯めてたデータがあったけど
アラスカに着いたときにはRP増えてて結局使い切れなかったな
いろんな装備付け替えて楽しむのなら足りないけど
計画的に最終装備に向かって一直線だと充分な量貰える
あと、レアだからって使いもしないパーツ持ち帰ったりしてると全然貯まらないなw
序盤〜中盤に改造趣味が入るとRP足らないよね
俺はシャイアンFとかストームとか、ウィスク2とかを愛用してたわ
見た目がカッコイイだけで改造して使ってたのもある
そんなことをしてたから
RP稼ぎが必要なんだろな
鯖100に初挑戦中。
81F〜の寺狼って意外と軟らかいのね。
もっとガチガチだと思ってた…
そうか?殴りで与350→250とか減るしかったるいわ。
アサルト機とかすとらいかーwとか胴体HPあり杉w
いいなぁ、ムービーのは
数発でヴァンツァーやれるから
一方の俺は三方向からショットガン斉射してんのに相手ピンピンしてるしよ
ショットガンの弾が届いてないんだろ
ガン射
ガストってイマイチ?
全員ガストとかなにげに燃えるんだが
デニーズは男だけだと入りづらいな
初ハードなんだけど、敵の強さ(固さ?)にビックリ!『砂漠哨戒』で10回以上やり直してなんとか命からがらクリアしたけど、この先不安になったよ…
鯖の1F〜50Fに出てくるアイテムってノーマルでもハードでも同じ?それともノーマルじゃ出ないが、ハードだと出るアイテムがあるのかな?
50F までは同じ。
>>331その代わりハードでは改造制限がないのでいきなりランク12までパーツを
強化することができる
ハード序盤はストライカーが大活躍する
ターボパックを改造しまくって攻撃補正2倍を維持してると鬼
ストライカーって意外と攻撃外すよな…
特に敵がフットワーク乱発しだす後半はもう目も当てられない
そこでEMPBPですよ
全身フロストCで途中で手に入れたアールアッソーと霧島58でサクサク進んでたら
54階くらいで何故か最初のターンで動き出すランチャー×4にボコられて死んだ
26階からノーセーブだった
やりなおしたら40階で赤コンテナをアサルトに撃たれて爆散した
>>335 それは攻撃力に惑わされてロッド使ってるからじゃない?
ナックルにすれば普通にあたる
>>338 うーん。ナックル派だ。しかも命中率重視で選んでる
むしろ命中率に期待かけ過ぎて、当たって当然だろって思っちゃうんだろな
それはともかく、重量と攻撃力を微妙に入れ替えたナックル&ニードルが多すぎて
実ダメージの差が想像つかないのばっか
ダスラークロウだって結構外すぜ。
ダスラー80%くらい外します。
パイロット経験値とか関係あるのですか?今まで気にしていなかったけど・・。
レベル差分すこし変わったはず 詳しくはテンプレにて
あたること前提に考えてるから外した時なんか異様にムカつくなw
強いのと絵的に地味なので格闘とショットガンは封印してる
格闘クリティカルって二倍か三倍だよね?与えるダメージ。
344 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/11/19(月) 13:07:31 ID:yWAsH3v0
フィギアの強盾オキニなのにゲームで再現すると弱い・・・
強盾とか炎陽はもう少しスペックの特徴を持たせて欲しかった
強盾系の腕はまだ序盤で利用価値があったけど
346 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/11/19(月) 17:42:12 ID:yWAsH3v0
マシンガンの方がトータルダメージって強いですけど
もしかして!?ショットガンの方が強いですか?
必中弾数は壊れてない部位にあたる
あとAPで換算すると手数が多め、後半なんかずっとリンクしてられる
つうか両手持ちのアサルトライフルみたいなのでないかな
射程7でAP消費は5
武器変換で連射モード・バースト射撃モード可変
(バースト射撃モード時命中率上昇)
重さは同ランクのライフルより重め
ダメージは同ランクマシンガンの1.5倍くらい
要望妄想はスレチ?
ARFはオンラインにあったはず
リンの徹底攻略はここですか?
ふふふ
まさか停電に遭うなんて・・・
さようなら、僕の戦いの記憶・・・
データは消えてもおまいの腕前は消えない
あれ?使うシチュ間違えてるような・・・
火炎放射装備の機体を作ろうと思うんだが
火炎放射と組み合わせ相性のいい装備ある?
そんなものはない
>>352ガルセイドが赤箱のはるか手前でグレネード発射、誘爆の白箱を破壊し、
見事ゲームオーバーした俺もいる
霧島重工のガルセイドとドミトリーのジウークだと
ガルセイドの方が優秀だな
>>358 ガルちゃんって霧島製だったのか!?
あと、ドミトリー→ドミトーリな
>>354 何段階か弱い火炎放射器とミサイルかグレネードを組み合わせる。
ミサイル撃って、近寄ってきたらすかさず
距離をとってミサイル撃つ。
>>358 なんでもそうだけど、結局コストとの戦いだからな。
ガルセイド1機でジウーク3機分のコストとかなら、後者のほうが軍的にはありがたい気が。
>>362 当然出てない。ザーフトラの兵装はアゴーニとヴィーザフとグロムだけ
俺は5しかプレイしてないが、ジウークが4のザーフトラの大型機動兵器という
ことくらい知ってる。
>>358 根拠はガルセイドがボディごと全方位旋回させられるから死角が無いのと
GRで遠隔制圧と機体コンセプトが明白であること。SGとCNは近接迎撃用である。
ようはガルは戦闘できる自走砲。
ジウークはCNこそ旋回できるがGGやMSが構造的に前方にしか指向できない
から横からヴァンツァーで挟み撃ちにあうとカナブンの如く潰れる。
・・・
難しいことはよくわからんけど
テラーンはカナブンだということはよく分かった
設定によるとジウークは最前線に持っていく兵器じゃないらしいしな。
岩たんはWAPと正面からあたってたけど。
ヲルタにシールド装備させてたのにリアクターの最初のムービーでは2丁持ちになってた
ヲルにアールアッソーSP&WS-200とかベタだよな
べたって言うか盾持たせたら選択肢あんまないよね、5は
371 :
368:2007/11/23(金) 00:10:38 ID:njn0J0/u
>>369 グレイブ2とSP06-SDにしてたけど、そこそこダメージが軽減されて満足
>>370 スペシャルスキル付けてなかったから2丁持っても意味ねえなと思ってシールド着けた
選択肢少ないと思ってたけどそうでもなさげだな
うちの隊員は盾持たせるときはライトシールド2かランク2SN-SDの二択だった
>>371 属性って結構大事だぞ。
それに、ゲーム終盤のウォルター君の回避率は異常。
ストライカーの方が狙われやすいこともあって、盾思ったほど役にたたない。
それを理解したなら、今すぐ右手にFTを装備しろ。
今何週目だか分からん本編やってるんだけど、加藤グレン部長って葉巻の煙肺まで吸い込んでないか?
葉巻すったことないヤツが動画作ったんだろ
グレン「まさか普段はセッタなんて口が裂けてもいえねー」
377 :
368:2007/11/23(金) 16:04:04 ID:+sxi9bJN
>>373 だってヲルタ君ヴィーザフ乗ってるから属性防御ないんだもん・・・
スイッチ使わないなら盾持たせたほうがいいんじゃないかと思って
ミサイルとかアレだけど、SGとMGなんかのダメージは結構減る
>>373は攻撃側の属性を問題にしてるんじゃない?
ヲル君にブリザイア一式、ジャマーにヴァジェBODY、アールアッソー、サンドッグ、ターボ+αを
毎回改造しながらプレイしてたら1回改造できるようになるたび
4,5時間のサバ潜りになるからストーリーが全然進まない/(^o^)\
RP貯めのときの鯖10階は罠だな
10階を攻略する時間で2回ぐらいは9階まで潜れる
レクソン系の弱さは尋常じゃないwすぐ腕が吹っ飛んだw
もやしっ子ですもの
でも重いんだよな・・・
ガンナーはレクソンじゃなきゃいけないのかと思って
フルで使い切った一周目も今ではいい思い出。
弱いのを承知でレクソンを使い続けるのが愛だろ。
ジェイミーはずっとレクソン
H-レクソン APの重さは尋常じゃない
グロウタスクSSとか、ターボなしだとレクソン系にならん?
地下鉄前でバトルシミュ20出そうと思ってるんだけど、
今のメンツがヘクターと最初から仲間になるメンツ+ローラ
試しに中尉ばかりスカウトして一軍に入れてヘクターに話しかけたけどダメだった
大尉も入れないとだめなのかな?
390 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/11/25(日) 00:31:22 ID:gXepo8Ur
FTって強かったのか?
敵がFT持ってるときどう思った?どう思った?
missでも当たってるように見えて非常に不愉快だった
ひよっこめ
>>389ウォルターとヘクター+大尉以上か自らの経歴を誇っているとか特技のあるやつだね
あ、それと20は時間がたつと鬼のように敵ユニットが増えていくので、レベルが
低いと厄介。俺はバズーカと修理機能のついていないリペアEMPもちでレベル上げの
つもりで利用したら途中で泣きそうになった。
ところでバトルシミュ05を最初のターンまったく動かなかったら敵も
動かなかった。もしかして始まってすぐ右の二体いる敵ユニットを
急襲しないコースが成功なのかもしれない(このゲームは間違った
進軍ルートを選ぶと敵が一斉に動く仕様なので)。
え、なにを今更(笑)
ルート間違うとフルボッコ仕様といえば
密林のステージは本当に(ry
モルガンの駆る鋼天は攻撃食らったとき青い粒子が飛び散るんだけど
あれって電磁SD?
フロントミッション4の方を持ってるんですが、このゲームはかなりやり込めますか?
ハードモードと言うのは楽しめますか?
人それぞれでしょうね。
俺が個人的に気になった点
1、攻撃が終わったら礼儀正しくもとの態勢に戻るのはなぜ?
2、バラードとスイッチが終わった後にその姿勢のまま攻撃を受けるのがいかにも間抜け
3、リペアの概念がいい加減すぎ、範囲広すぎ
4、ミサイルが延長線上の味方に当たらない
5、アイテム使うと自機ターン終了はやめてくれ
6、APという概念をそもそも開発陣が理解してないんじゃ?
7、出陣した際にコクピットでシミュレーター使用可なら、前のマップにそれらがある意味ないじゃん
8、ライフルとバズーカが鬼のように使えない
9、弾切れの概念がなくなったのはすこし残念。弾切れになったら輜重トラックが来るとかあってもいいのに
10、サバイバルシニュレーションにはまるとやばい
402 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/11/26(月) 16:32:30 ID:0kmaaJ1M
>>401 同感ですな。
とくに1と2のカキコには納得!
>>401 現実の地対地ミサイルは延長線上の味方にに当たらない。
出撃前にシミュレーター無いとシステム上攻略困難な場合が出る。
ってか4より前のフロントミッションやってから言おうぜ。
レクソン
ムンゴス
ちょいと質問
攻略wikiにリンク制限ありで慎重が2分の1、目標重視が3分の1のAP残すってあったんだけど
味方重視型にリペア背負わせた場合のリンク制限って何ですかね?4分の1?
GR小型核兵器
R - 重量15.00CP500,000攻撃6.000AP50弾数4射程10−15範囲20
>>406 味方重視は射線に味方がいるとき撃たないってだけで
あとは攻撃型と同じAP使いきりだったはず
>>400 遅レスだけど、4と比較すると5は文字が格段に見やすくなっている点がいいくらいかな。
SPスキルの発動時の演出が大袈裟過ぎてでダラケる。
お宝装備を得ないことにはストライカー、ランチャーがあまりに冷遇されすぎ。
>>409 リペア背負ったときにどうなのかって話でしょ
試したことないから俺にはBPによる性格補正の真偽自体が分からないが
誰か検証した人いるんかな?
ランク1の武器やパーツってサバイバルでないと入手できないのか?
特殊なパーツはそうだと思う。
後は初期の店売りを大人買いでもしてためておくんだな。
っつーかランク1のパーツなんぞなんのためにとっておくんだ?
そんなに劇的に分岐するもんでもなかろうし。
>リペア背負ったときにどうなのかって話でしょ
そそ
でも、テンプレに仲間殺しのクソ虫で載ってる目標S型ジャマーのパトリックだって
情報通りなら普通にEMP背負えば誤射なしのはずだし・・・性格補正ってガセなんかな
誤射なし、リンク制限なしの精鋭部隊結成の為にやり直したのになぁ
とりあえず
>>409氏、
>>411氏レスd
BP無しのウォルターはちゃんとAP使い切ってくれるから何らかの補正はあると思う
リペアなら攻撃型に載せとけば間違いはないんじゃないかな
>>415 ガンホー了解
これからいろいろ検証してみます
ありがとさんでした
誤射は気をつければ防げるから全員攻撃型でおk
射線をふさいでわざと攻撃をさせないでAP温存とか
そういう戦略の幅が減る
ジェイミーの誤射は燃えるから特別にokだが
味方重視のジャスティンにGG持たせてるけど前に味方が居てもガンガン撃って来るから困る
射線を塞いでない限り撃ってくるから、GGやMGは結構当たるな、味方に。
きっと、ジェイミーの魂が乗り移ったんだよ
彼死んでないけど
アマツミのタマノオを思い出したのは俺だけでいい
もしかしてダスラークロウ0って武器持てるのかな?
持てる訳ないだろ、形状的に考えて・・・
ハードRP稼ぎは10階までを何度も繰り返すより
序盤で20階までを確実にこなしていく方が効率的だと気付いた
道中でゲイルIIが出ないと死ねるけど
初期装備でも20階までなら問題ない
俺もちょうど今RP稼ぎやってんだけど、つれえよぉ…
1階クリア→+1RPくらいしてくれたっていいじゃんかー
それじゃ100階で+100RPになっちまうwwうぇwwwwww
鯖内部で入手できる改造用RPを持ち帰れるようにしてくれれば…
この前のサバでは100階までに40RPちょうど貯まったことがある。
いつもは20+数RPなんだけどね。途中一度も改造せずにサバを進めると
ドキドキしていいよ。武器が貧弱で50階目前で「クローニク20型」なんて
出たものなら「な、なんだってー!?」とか叫びそうになるし。
>>430 >途中一度も改造せずにサバを進めるとドキドキしていいよ。
俺いつもそんな感じ。RPもったいなすで99Fまで貯めとく派。
んで30分くらいかけて改造パーツ吟味したのに、青樽にヌッ頃s(ry
99階最後のハンガーは長くなるw
>>426 ノーマルの話か?
ハードだと敵Lvが自分より2,3上でアサルト一体とすらまともにやり合えないんだけど
サバのメカニックには個性があると思う。
すぐ近くでボコにされてる敵ユニットを一切助けないやつ。
遠くの敵ユニットが攻撃されると駆けつけてくるやつ。
なぜか攻撃的なやつ。
だが一番うざいのもメカニックなわけで。
435 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/11/29(木) 21:32:41 ID:TC12PSus
くっそー!
6時間35分かけて久しぶりに100階ダイブ。
火鳥V×3、死松脚×2、マジボ×2、ルフト胴×1、
寺狼×1、ブルギバUL×1。
こんなに色々出たのに「出すラー苦労」が出ない。
切ないなぁ...
>>433 ハードでもいけるよ。
敵の起動条件を覚えて箱をうまく使えば大丈夫。
ラプターは意外と強い。
鯖の敵にハードの影響ってあるの?特に装甲固いとか感じたことないが
まあノーマルの時は鯖ほとんど無視してたんで覚えてないだけなんだけど…
おもいきって改造ソフト買いました。
ダスラ探しに潜った膨大な時間が一瞬で無駄になりました。
今や、武器持たない手はとりあえずダスラ付けとけ状態です。
>>438 ここに書かずに他行けよ!!
改造スレがあるんだからさ…
鯖のメカニックって回復回数に制限有りなんだっけ?
なんかタイマンで残ってるメカニックが敵ターンで延々回復し続けてるんだが・・
大体4回くらい回復した後は「殴りかかってくる」か「パイロット脱走(何もしなくなる)」の
どっちかだと思う。
鯖はランク高いBODYでないときついな。
50回までにランク3ムンゴスが最高だった時は辛かった。
まぁ、改造すればすむはなしだが
根が貧乏性だからいつも持って帰りたいパーツがでない限り
99階まで改造はしない俺。
てか、グレンゼニスが3体手に入ったが未だにダスラーがでない…
>>443 2〜3階くらいでフロストCが出たら嬉しいよな
ブリザイアLで終盤までおkだし。ヴァジェが出たら乗り換えだけど。
ボディだけは出ないと相当きつい思いするから改造する。
オレもダスラーは出ないから諦めてハード→ニュー+やってる
ハードの50階って報酬ないのね
グレイブやらはやはり終盤じゃないと手に入らないか
400時間やっても手にはいらないパーツがあるってのはどうかと・・・
だったらリペアBP無し編成で100ターン敵の猛攻に耐えろくらいのバトシミュ報酬にしてくださいよーorz
10階までに「ゲイルUランク3」が出れば楽勝。20階までも使える。
50階までに「射程5か6のMG」が出ないとアサルトに遠くからボコにされる可能性大。
しかし上記の事象を警戒するあまりGGでサバを進めると「テラーウルフ」が
出てくる80階以降に時間がかかり過ぎて泣ける。GGはボディを破壊するのに
時間を消耗するが、相手の腕をすぐもぎ落とすので一番らくちんにサバを進めることができる。
>>446俺もそろそろ300時間かな。でも「ダスラークロウ0」がでない。
俺が「ゼニスRV2」を手に入れたときはサバ最初の1面の中央あたりに
いきなりランチャーがいたのが記憶にある。後はアサルトだったかな?
片手GG、もう一方格闘武器、が安全かつスピーディー(体感)
スキルはズームがあれば充分
必中SG、射程6MG、RKの三点セットで最後まで楽勝
>>447 >
> 50階までに「射程5か6のMG」が出ないとアサルトに遠くからボコにされる可能性大。
こいつらクローニク使ってるくせに落とすのはレオソシアルなんだよな
クローニク20型が落ちてないときついわ
気付いたんだけど、クローニク10型と20型って両方出るってないよな
RK使って箱を爆破させるとたまにうっかり周りの箱に飛び火するのが嫌なので使わないな
俺はGR派
肩武器の直撃+コンテナの追加爆風で敵機撃破できる時は爽快だよな
鯖では基本的にランチャー武器は使わない派。
ただランチャーのJOBレベル上げるのに、弾数多めのMSを積んで不要コンテナをぶっ壊してる。
射程4SGともし拾えればMS、これがあれば結構行けると思ってる俺は異端。
しかもスイッチ愛用の二丁流。
格闘限定をかけて行軍中何だが…。
研究所面でジオングは格闘が届かないことに気が付いた…。
みんな一度はやるよな!?な?!な!?
49階までに碌なMGが出なかったのでGGで出撃した俺はチキン
鯖だとグレネード+射程4の必中付きSGだな。
これだとほとんどの敵が射程内まで近寄って攻撃してくれるから楽。
機体は回避重視で。
回避+++が拾えればよけまくりで笑える。
スキルは射撃デュエルと後は全部防御系スキル。
俺のダリル君は全ての敵をダルマにしながら鯖潜りをします
ダリルのGGあたんねーよ・・
たまに最大射程より一歩近づくだけで命中率が10ぐらい上がるときがあるけど
なんなんだろこれ
ストーリーで生粋のストライカー作ってんだけど両手に格闘用の武器持たせてるの?どうもうまく余剰出力50%残せないんだよ…
なに言ってるか分かんねーってレベルじゃねーぞ!!
>>460 だいたいだけどSGは1歩離れると7%程命中が下がる。MGは5%
RF、GG系なんかで逆手になんか持ってると泣ける程下がる。場取るしみゅでいじるといい。
鯖で寺狼&クローとか潜った瞬間に出るかどうか決定されてるんかな。
90階くらいで中間セーブして何回かやれば余裕?
>>465 鯖に入った時点で全てのカーゴの中身決定
脱出コード除く
流れ切ってすまないが
リンク張った時の攻撃の順番はどう決まってんだろ
だいたい「アサルト→ガンナー→ストライカー」みたいだけど
敵も複数入り組んでくると、同時射撃でカオスになってる気が
おいらの勘では「リンク攻撃の順番は射程が長いものから短いもの」。
・・いや待てよ、「ヒゲ」のSGが一番最初だったよな。それかヲルターのMG.
どうなんだろ?
やっぱ武器次第みたいだけど、ジョブも関係してくるのかな
もし性格もここに絡んでたら面白くなるけど…ややこしくなるだけか
ガンナー武器がトリガーになってもまず切り込むのはアサルト武器なんだよな
下手するとガンナーの攻撃前に片付けちゃって経験値が回って来ないことがあるんで気になった
471 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/04(火) 14:32:10 ID:WjI1KaX6
脚タイプで人型、ホバーと4脚それぞれでガンナー武器使うときの
命中率補正があったら面白かったかも 4脚は機体が安定するから+5%で
逆にホバーは宙に浮遊しているから、不安定で-5%とか
S型もスキル面でのメリットじゃなく、命中とか回避アップのメリットが欲しかったな
脳みそと機体が直結してるだけに攻撃の精度向上と機体の反応速度向上みたいな感じで
>>473 メリットがs型専用スキル覚わるだけ、デメリットがEMP特性にスロットを1食われる
じゃあな。もっと特典が欲しかったな。でないと寿命が縮んだリンとかがかわいそう。
つうかS型はスキルを付けられるスロットが凡人(たしか16?)より多ければ
良かったよ。デヴァイスで脳の記憶容量を増やしてるんだからこれくらい
余裕だろ?
3rdだと搭載COMPにスキルを登録してるから、スキルスロット=COMP容量って概念だろうけど、
その辺り5thはどういう概念なんだろうな
流れ豚斬って悪いけど、100階制覇ボーナスのグレン専用ゼニスって最強装備?
ネ甲じゃなくて、紙か・・
ヒットするパーツに偏りがあるのってSGとGGだけかな
FTとRFってボディに当たりやすい気がするけど、只の気のせいだろうか
>>476ターボをつけないと起動すらしないゴミクズ。ガンナーの距離を取る練習くらいにしか
使えない。敵に突っ込まれると一瞬で破壊される。ファーアーバード2等の着弾距離の長い
武器を持たないと厳しい。
あとデスマッツは公式サイトでグリムニル陣営機としての壁紙があったから
リアクターへの隔壁のステージに敵機として登場させて欲しかったよ
絵馬たんによると『敵の機体のどれかが妨害デムパを出してて隔壁が開かない』
だったからジャマーとしてデスマッツ系と出すのが相応しかったのではないか?
accelerator をBGMにヲル太のSwitchUをひらりと回避すアルジオープLとか
想像すると燃える。
>>477 グレ銭は腕だけは命中率補正+24や防弾付与や軽さを評価して使えると思う。
でもグレ銭の腕って
銭との互換はないからオートリペア働かないんだっけ?
終盤にバトシミュでひたすら経験値稼ぐのには向いてそうだな
5初心者なんですが質問です
JOB経験値+10%の同武器を両腕に装備しても結果的には+10%の恩恵しか受けられないんでしょうか?
検証してもいまいちわからなくて
よろしくお願いします
>>482グレン専用ゼニスは脚だけが使える部品だと思う。
腕はランク12まで上げてもHPが「700以下」。
これだとランチャーにミサイルの攻撃受けた後にガンナーのRFか、
あるいは距離をつめてきたストライカーに一撃で即破壊されるレベル。
この機種は出力とHPが各自1000ほど足りない。オートリペアなんて
これだけ脆いと意味ねーよ
っライトシールド2
っレクソン
>>486 同意。俺も脚だけは2機装備してる。回避はそれなりだし移動力あるしな
HPを1000弱だけど我慢すれば結構使える
他のゼニスより迷彩部分が大きいからかっこいいし
>>489 そうか ルフト脚ヲタにはそんな発想は沸かなかったな
Armの話に変えると5ではデスマンティスDDこそ最優秀腕だと思う。
Rank12で222と比較的軽量で、あり命中率補正が16とガンナー用にも十分使え
防御力68とフロストHWやヴィーザフすら超える堅牢性を誇る。
なにより外観が好き あの6角形の基部とか
ガンナー系武器は片方の手空けると命中率上がるみたいだけど
アサルト系のSGMG火炎放射器も命中率アップ効果は出る?
でない
ありがとう
これで心置きなく盾とかナックルとか装備できるよ
なんかグレ銭ぼろくそに言われてるけど
言われてる程悪くないよね。
ターボないと起動しないのを除けば
貫通、衝撃に耐性もってるし防御はそこそこあるし
回避も結構高めだから対アサルトならほぼ無敵。
唯一ランチャーには弱いが
ジャマーのセンサー範囲にはいってMAP全部のランチャーから
一斉射撃とかくらわない限りは戦闘不能にはならないだろ。
R12ならブルー樽の刀でも一撃じゃ腕もげないしな。
グレンには手当たりしだい味方を消してく金色の要塞を見習って欲しい。
>ターボないと起動しないのを除けば
致命的だろw
癖のあるパーツにこそ職人の情念が映るような気がして好きだな
>>494 全パーツをRamk12まで上げ、田ー簿をつんでグレイブ2とSP-06SDもたせりゃ
単機でアリーナのHeroesを撃破できるな やつらはアサルト武器しか持ってないから
25%オートリペアで被弾をリカバーできる
だが悪夢集団と戦うとダスラークロウで秒殺
ナイトメアってダスラークロウもってたんだ・・
ダスラークロウはぶっちゃけ100階クリア報酬でも良いよ
そのくらい鯖は労力がかかりすぎる・・・。
8回もぐってまったくでない
出ないから出た時嬉しい
てかダスラーとしては出ないぜ?
ゼニスRV2腕ほかしたりしてないよな?
もうRPのみお持ち帰りの鯖100階は嫌だお…
ジム ヲル ヘクタ のレベル60まで上げた俺は途中で悟った
レベルは30くらいからあげても何もかわらないと…orz
60!?あれって40くらいが限界かと思ってた。というか、おまえなんで
ほかのゲームしねえんだよw
ところでスキルの威力はスイッチが一番強いよね?両手で攻撃する上に
威力が1,2倍ってさ。オールヒットより強い。
ん?オレのはみんなLV50で打ち止めだったけど、60まであんのか?
ハードとノーマルで違うのか
507 :
クソ虫:2007/12/09(日) 19:34:57 ID:f3Vnj/Bg
質問なんですけど、ハードでクリアして引継ぎでニューゲーム+で始めたんですけど。
この場合100階まで潜れますか?
ハードクリアしての引継ぎは100階まで潜れないって噂聞いて・・・
だれかよろしく(TT)
509 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/09(日) 21:35:35 ID:XxGuSkmz
両腕ダスラーでゴルディアスLランク12のダブルランチャー+クリティカルって発動するの?
理論的にはありなんじゃないの?
で、それとスイッチと、どっちがスキルとして強いかな?
たとえばよお上のリンクにある攻略とまとめサイトを参照にすると、
アサルト武器で一回の破壊力が最高の「651.5(ステイトEX 必中弾数5)」。
これを両方の腕に装備して、スイッチが発動したらどうなるか?650+650×
1,2=1560だな。で両肩「ゴルディアスL 942」に「ダブルランチャー」が
発動すれば単純に1900。ここに「ダスラークロウ×2」だ。つまり倍の倍、
3800!確率的にはサバでゼニスRV2を出すのと同じくらいの率だろうけど、
おそらくこんなダメージだね。でもまずダブルランチャー自体が鬼のように発動率が
低く、ダスラーのクリティカルも30%だし、しかも両腕同時だものなあ。さらに
APも食うし。やっぱステイトEXでスイッチ連発が一番威力あるよな。
あ、あの表のアサルト武器は二回攻撃の和かな?だとすれば
320+320×1,2=800か。
これにAP消費量とスキル発動率も考えると、
どっちがより「強い」かなあ。
両腕ダスラー装備でダブルパンチって発動するの?
発動するよ
516 :
クソ虫:2007/12/11(火) 03:41:02 ID:TTg5Expp
ごめん
読んだけど書いてないみたいなんで・・・
自分でやってて思ったんだけど多分100階までは潜れないっぽい
これであってるよね?
だまれクソ虫がっ!!
両肩にマジックポットシリーズのランク10と11でダブルランチャーが
バトルシミュの19面の無傷のヘリに当たった。そのときのダメージがおよそ
1500だったかな。結構な威力だ。だがダブルランチャーが発動したのは
その一回だけという・・ダスラークロウのハードストライク+クリティカルで
1400くらいいくのは結構あるんだけどね。あとファイアーバード2ランク12の
ハンマーダウンの700とかね。
5はせっかく初登場の伊WAPクラスタシアの扱いがなあ
設定上はメカニック機だからクラスタシア系armにこそリペア+20%や
+40%をつけるべきなのに、なぜかゲーム中では霜HWや蒸気2に付いてる
実際は命中補正も低くアサルト腕にすら使うのをためらう凡庸なArmでしかない
脚も鯖でのみ手に入る高級WAPと比べルフト系やデスマッツ系に劣るし
回避補正が−4%と比較的小さくシステムダウソ耐性を持つキャンサー胴がターボ込みで
使える程度
>>518 たまーに非現実的な威力を叩き出して戦場に伝説を残す。
てことなんだよな、結局S型の価値って
>>519 クラスタシアの積載量なめんなやー!
ルフトは無視で
キャンサーは大好きだよ
キャンサーの脚とカラパスの腕の外観もかっこいい
全機ルフトバンガーにするルフト厨は市ね
>>522 ルフトは回避率 機動性 そこそこの命中補正 炎熱属性付与 そして大出力
を備えた万能WAPだもんな 嫉妬買うわ
5から入った俺はルフトに惚れ込んだが、シリーズ通してやってる人には違和感があるのかな
クラスタシアは初登場だったのか
>>523 3rdからやってる俺だがホバー系はヘボだった気がする
活躍するのは辺り一帯水辺〜なステージくらいだし。
それ考えるとルフトはすごいな
鯖100階踏破100回でおたけさんミサイル
射程1〜2 20〜40 重量1500
ATK65535×1 AP30
攻撃回数+5 弾数6
鯖潜りしかしてなかったらそんな報酬が出る夢を見た
526 :
クソ虫:2007/12/11(火) 22:37:13 ID:TTg5Expp
>>517 そのクソ垂れる口を閉じろ!!
わかんねーなら一々反応スンナ
>>526 Wikiにしっかりと「1周目&ニューゲーム+では、最下層は50階」と書いてある
528 :
クソ虫:2007/12/11(火) 23:50:45 ID:TTg5Expp
前言撤回します。
まことに申し訳なかった。
ガンホー了解感謝しますm(_ _)m
初プレイ中だがステージ19のモーナスで
リンと久々に再会でエドが回転しつつ登場の流れで
噴いたw
このゲームってストーリー設定とユーモアのバランスが
絶妙だよなぁ。開発者のセンスに脱帽。
>>529 そうか…俺はあのウスラ寒い会話のドンズベリ感に終始伏せ目がちだった
わりと硬派なゲームシステムとのギャップを出したかったんだろうけど、このあたり評価が全く分かれたな
あのポリスアカデミーなみの おもしろ黒人は大好きだが
そのへんの好みで評価が分かれるんだろ
B級映画を楽しめる人にはいいよな
良くも悪くもそういうテイストを演出したんだろう
俺はクソ虫教官のシーンとか大好きだな
硬派なクソ虫教官とはまさに対極ぽいな
どちらにしろ、B級ネタなんだがw
けどシリアスの中のギャグってのはレイノルズがフェンに言った「人間らしさ」
それにつながる、いい演出だと思う
面黒はいるだけで価値がある
今「改造・スカウト・鯖・アリーナ禁止、バトシミュは各シミュ1回ずつだけOK」って縛りでハードやってんだけど、地下工場制圧で詰まった悪寒。
いや普通にクリアするだけなら出来るんだけど、機銃全部潰すのが部隊分けようが密集隊形だろうが間に合わない
誰か助けてくれませんかこの野郎
ところでまとめ見たんだけど、リンクのAP制限て1/3とかじゃなくて性格関係なく「APチャージ量までは使用」な気がすんだけど。
あと命中率についてってやつ、見たとこ片手武器(MGとか)でも空手の命中補正が影響するみたいに書いてあるように読み取れるんだけどそうなの?
俺は制限無しでやってもハードの機銃は全部つぶせなかったぞ・・・。
上手い人なら確かにつぶせるんだろうけど
さすがに制限ありじゃきついんじゃないか・・・
537 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/13(木) 12:15:09 ID:6+yb2cMx
ランク1がショップに売ってません。
どうやって入手するんですか_?
教えてください!!
>>537 すべてのヴァンツァーを手に入れんとする
二週目のプレイヤーを待っていたのはハードモードという地獄だった
ストーリーでのあり得ないランクの敵ヴァンツァーとの遭遇
シュミレーターでの100階という地獄のサバイバル
そこで入手できるランク1のパーツにプレイヤーは希望を見つけることが出来るのか
来週もウォルターと地獄に付き合ってもらう
鯖50階以上で出るよ。
鯖で改造済みのパーツ手に入れる方が効率いいけど
>>537 新しくニューゲームを始めると持ってます
もしくは鯖で根気よく探しましょう
541 :
大丈夫:2007/12/13(木) 12:38:27 ID:6+yb2cMx
ありがとうございます!
鯖で根気よく探してきます
なあクリアした後のノーマルモードってさ、たとえばテラーウルフを持っていると(クリア時に装備は
していない)ランク1で所有、ってことになるの?
>>542 クリア時の状態で所持。
R12ならR12で引き継ぐよ
5thのグリムニルってOCUが育てたテロ組織だったんだろ
アラスカ素粒子研の前でモーガンの鋼天を撃破した時、MIDASがOCU日本の輸送機に
奪われたし 結局使い捨ての陽動用の駒
グレンに憑依したモーガンは最後に加速器の方のMIDASを暴走させるがあれも
OCUとのつながりを消した第三者にUSNに被害を与えるための鉄砲玉やらせただけでしょ
あのカンボヂア地下のヴァンツァー工場や、青樽狼のようなグラシリス並の最新鋭機体を
見てもグリムニルの資金源はシンパの資産家とは思えん
オープニングムービーの肩GGの謎について
そういやシンパとかもいるんだっけか。
モーガンと関わってるのは全部同位体にされてるんだと思ってた
シンボル的な役割の個体はちゃんと整形して、一般兵とかスポンサーとされてる人間とかはグレンみたいに頭の中だけ同位体に、とか。
髭がストックホルム的な面を覗かせるのは一旦同位体にされかけたけから、とかそんな妄想。
>>543それって何の意味があるの?そんな鬼強い状態で「ノーマル」を始めたって
何の面白みもないじゃん。
548 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/13(木) 16:25:22 ID:6+yb2cMx
いまいち何を使ったらいいかわかりません。
お勧めの機体などがあれば教えてください。
>>545 謎と言えば、ヴァンツァーが主役のゲームなのにヘリに蹂躙されてるOPてのもどうなのよ
551 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/13(木) 17:27:54 ID:6+yb2cMx
サバイバルミッションの攻略法とかあったら教えてください。
先手+タイマン
あと他のユニットが近寄ってこないギリギリのマスでタイマン続ける
>>548 一週目はとりあえずフロストHW
フロストをフロストCにしてからRPをつぎ込んでHWにするか
終盤店で買えるようになるランク6のパーツにRPをつぎ込んで使う
>>551 ストライカーとはなるべく直接戦闘は控えて
異段差で戦闘 or コンテナで撃破をこころがける
FM5最強の敵はサバのランチャーであることを覚えておくこと
>>544 OCUヴァンツァー企業数社が自前ではできん実験をグリムニル経由で
やらせてるんだろう
S型専用の新規格とかを開発しても倫理的問題でなかなか実験に踏み切れないだろうし。
そういう時のグリムニル
その代わりに潤沢な開発費用と資材を渡してるのかも試練
でもイグチが関わってるのはバレバレなんだが
イグチ5式持ってて撃ってたりあれで言い訳できんのか
鯖の糞狭いマップにテラーウルフのランチャーが多量発生しやがった(´・ω・)
1ターン目から4機のランチャーが動き出すとかねーよ!!
イグチ5式はそれなりに流通してるだろうから言い訳ぐらいいくらでもできるんじゃないか?
>>558間違った進軍ルートを選んだんときの制裁だろ。でもサバみたいな狭いマップで
間違いも正しいもないよなあ・・
561 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/14(金) 13:02:54 ID:oZmnPcgF
初めて買ったけどださすぎだろ超ハイテクなロボットだと思ったら止まって戦闘してるワロタwww
もっと動けよwww
スーファミじゃあねーんだからww
5って事は最低5作は出てるって事だよな?それでこの程度かよwwwww
相手がミスショットするまで固まってやがるwwwwwww
手抜きすぎwwwwwww
スクエニマジムービーだけだなw内容が無いようなんつってwwwwww
買取500円で俺脱糞wwwwww
562 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/14(金) 13:04:56 ID:4GLSOZ6m
ありがとうございます。
これを参考にがんばります!!
だから開発陣からして「AP」を理解してないんだろ。
まああれだけ細かい戦闘設定にしちゃったら、
もう「アクションゲーム」になっちゃうもんな。
564 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/14(金) 15:50:01 ID:oZmnPcgF
でもさ後ろから味方に攻撃されて硬直してんのはあんまりだぜ…
ライフルとか一瞬なら避けられないのはわかるけどマシンガンカンカン当たってんだから避けろよ
GGなんてわざわざ打ち終わるまで行儀よくストライカーなんかが待機してるもんな
566 :
ひげ:2007/12/14(金) 22:40:40 ID:8EwV0die
缶珈琲BOSS!!!!!!
23回目の鯖100階登頂終了
いまだダスラーの姿確認出来ず… 両腕揃うのは来年か?それとも再来年か?
…ってか、ホントあるの?
ふざけんな!二回目で出ちゃったマゾの俺に謝れ!
グレイブってほんとにサバイバルで出んの?
30回以上40階までもぐっても出てこない
お前は何を言ってるんだ
ダスラーと寺狼は都市伝説
>>571 あれ?
40階までに出てこないんすか?
マジレスでお願いします
40階までじゃ出ないだろ…ノーマルだと50階クリアのボーナス品なんだし
ハードだったらさらに潜んないと
バズーカって、みんな脇に構えて撃つだけ?
肩に構えて撃つようなかっこいいバズーカはある?
グレイブは80階以降だったと思う。それでもあんまりでないよ、あれ。
しかもあんまり使える武器じゃないし。
グレイ部は強いことは強いんだが
SGのステイトEXと違ってないならないで
アール麻生でカバーできるからな。
>>576 そんなことしたらミサイルが落っこちるぞ
最近グラップルの格好良さがわかってきた
あの重厚感に綺麗なフォルムに加え板みたいな装甲
武器を付けるなんて邪道なくらい完成されてる
>>576 >>579 俺もBZは担いで欲しかったな。2ndは肩に当ててランチャー武器と干渉しない画になってた
撃つ前によっこらせ、と担ぐのがたまらんかった…
582 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/16(日) 08:22:28 ID:uXePOqKj
パトラッシュもう疲れたよ…
120回やって右手のダスラーが一つRV2が2つ左手はRV2が一つに狼は3つ…
左手のダスラー求めて121回目行ってくるか…
なぁ思ったんだが
ダスラーってさ100階挑戦できるようになったステージより
最終ステージ前のシュミレーターとかの方が出やすいとか
そういう仕組みになってたりしない?
>>582意味が分からん。改造すればいいだけやんけ。ダスラー0が欲しいのか?
RV2から改造で分岐する事自体知らんのでは?
586 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/16(日) 18:16:57 ID:vKPoi6eP
初歩的な質問でスマソ。ウォルターがいつまで経ってもスキルを取得してくれない。どうして…
587 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/16(日) 18:33:05 ID:2QXKEKGe
「坊やだからさ。」
588 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/16(日) 18:45:14 ID:vKPoi6eP
>>587 そんなの答えぢゃなーい!ヽ(`Д´)ノ
をるくんはばかだから自分で覚えないよ
プレイヤーが指図しないと
てか、説明書嫁
>>583 俺もあまりに出ないから不安
基地から出ちゃうとなんか画面が寂しくて嫌なんだよな
>>584-585 全部そろえたいんじゃない?
あと、RV2ってどのランクで拾ってもダスラーに改造できるの?
>>590 ランク8からのみ分岐
拾えるのはランク6〜
RV2とかHWとかってなんの文字だろ?
>>590 なんか本当に最終シュミレーターの方が出やすいとかだったらどうするんだろうか
そうじゃなきゃここまで何回もやってもでない人間と
手に入れてる人間の差はなんなんだろうと思う
>>591 てことはRV2見つけたとしても必ずダスラーにできるわけじゃないんだな
ますます終わりが見えないぜ
>>593 ちなみに俺は569
テラーは9個見つけた
もう暫くはこのまま続けてみるつもり
>>592 HWはHeavy Weightの略じゃないか?
RV2はただの名前
HWはHells Wall(地獄の壁仕様機)だ
ソースはどっかに書いてあった
皆凄いな!俺なんてさっきようやくノーマル鯖を初クリアしたばかりだよ。ハードの100階でも機動兵器とガチバトルなのかな?さっきは心が折れかけたよ…。
鯖のボスは初回はビビるけど
慣れるとコンテナ設置ゲームになるから困る。
ブルー樽も壁の中にもコンテナおけることに気づくと
コンテナだけで瞬殺できるしな。
ガルちゃんと違ってブルー樽は99階で装備整える人多いから
案外タイマンでも勝てるし。
武器が貧弱だと 回復量>与ダメージになって絶対勝てないが
599 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/17(月) 00:21:29 ID:TVhk2/71
ハードからハードの引継ぎが無いとは…
ハードからニューゲーム+に引き継いでも
そのデータでハードには戻れないんだよね?
鯖で100Fまで行けなくなるんじゃニューゲームする気が起きないのは俺だけか?
600 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/17(月) 05:03:25 ID:DQ/P2pEf
ライフルやガトリングガンを右腕に持って左を空手にしても命中率って変わらないの?
変わる
とりあえずダスラー、RV2を入手した人は
ストーリーのどの時点で100階チャレンジしたのかアンケしたい
>>603 ストーリーのどの時点かは忘れたが、鯖2回目にしていきなりRV2右をGetした
ときの感動は忘れられん
ダスラー爪によるMSクリティカルのおかげでダモンが最強キャラと化したぜ
結局、もう5thは売り払ってしまったが一番面白かった要素は鯖だな
50Fのガルセイドの護衛の霜が多くて半泣きになったこと
GRを装備したランチャーが転送装置や貴重品ごと焼き払ってきて
憤怒にのた打ち回ったこと 電磁箱で固めた敵機に隣接してグレイブ2(攻撃力+++付き)を
ぶち込む快感 51Fを訪れるたびに感じたフロア床の黄緑色の微妙な美しさ
なぜかシャカール(jammer)でなくてグリレゼクス(gunner)が電子戦機のデスマッツを
落とすのに感じた設定ミス臭さ 『コ』の字型に火薬樽(赤箱)を設置し
ブルータルウルフを嵌め殺す無上の楽しさ
そしてなにより100Fクリア後のあの素晴らしい画像 OCU軍服の紅蓮がヲルタと
ランディの肩を抱いてて、整備班や髭やエドお兄ちゃんや幕僚の方々が霜の周りに
整列してて最高じゃねえか!あと燐の脚の曲線に萌えた
>>602 即レスサンキュ
…ってか、鯖のパーツって右腕の方が出やすい? いつも偏ってんだけど…
たまたま?
俺は左3本右2本でRV2に関しては割と良いバランス
鯖60回くらい潜ってるけどなorz
いつもアサルトは右手マシンガン左手シールドにしてるんだが、
たまにはと思ってシールド外して左手にショットガンを持たせてみた。
当然の様に被ダメが物凄い上がりやがった、シールドの恩恵は大事だなうん。
右手にメイン武器か。反撃の時、選択ミスって素手で殴り返しちゃうのは俺だけではないはず
つーかゲーム通して左手メインがデフォルトになってるよな
ゼニスRV2ってランク6しか出ないと思ってた。なるほど。確かにランク12で
出たら改造のしようもないもんな。鬼のようなゲームだなw
>>608 普通は右手に銃持つよな。
両手銃持ちなら関係ないけど。
2000円だったので買ってきた。初代以来でwktk
612 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/17(月) 21:20:14 ID:wvUmBhDX
>>609 落ちてるのはランク10までじゃないかい?
ダスラークロウよりダスラ−0の方が見た目強そう。
なんか、刺さりそうで。
ダスラー0も96階で出るの?
ハードモードのデータって引継ぎできないんじゃ…
教えろよクソ虫ども
617 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/18(火) 05:50:28 ID:yfCW0dk8
データは実力で排除する。
リアクターで搭乗者のいない青樽狼がヲルターを天井の落下物から
護る動きをしたのはなんでかな?
ロッキーがアッシュを呼び出したのと同じ理由です。
620 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/18(火) 14:15:00 ID:VXKJT4jq
GGはやはり使えないのでしょうか?
皆さんはGG使ってますか? 教えてください。
621 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/18(火) 14:52:37 ID:poLcZJeD
SPEEDで弾数増えるから使える。
622 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/18(火) 14:59:25 ID:VXKJT4jq
ほかの人がどうですか?
バーチェルFとかフジャンM200なら使ってる
腕とか脚パーツを撃破させやすい印象がある
あとそこそこ命中補正が高い片手でGG近距離射撃とか好きだよ
実際、GGは腕に集中する。BZは脚に。使い分けが重要。
BZ使うぐらいならRF使ったほうが早そうだな
もうクソ虫とかいいからwww
頼むからハードモードのデータが引き継げるのか教えてくれよ
>>627 ほんとかよ カンボジアの地下工場のセントリーガン(GG)に腕を
すごい勢いで削られた気がするんだが あとzoomを付けるとGGが
真の力を発揮する
>>628 ムリぽ 同様の質問がかつて過去スレでされたことがあったが
そのときのレスは
「Hardで引き継ぎがもしあったらFM5が名ゲーになり過ぎてプレイ時間が
増えるだろ すると他の■eゲーの売り上げに影響するから開発陣は
こういう仕様にしたんだな」といった感じですた
>>630 サンクス 散々既出でしたのね
残念だわぁ
記憶ではGGは腕に良く当たる仕様だった気がする
× 腕によく当たる
○ 腕のHPが胴、脚に比べて少ないのでよく当たってるように見える
>>632 だろな。各パーツに平均的に当たるんで腕から吹っ飛んでるんだな
でもBZは確かに脚優先で破壊してカカシにしやすいような気がする…ありゃなんだ?爆炎効果?
腕つぶすならショットガンだろ
言わずもがなかもしれんが
GGは腕に当たってる訳じゃないんだね
個人的にはブルギバULとLeg Breakerの組み合わせが強力な気がする
爆風で足すぐ壊れる
命中率補正も関係ないし
最近、ダスラではなく、レイブンクローだったらと風呂の中で想像してういます。
2のレイブンクローの破壊力がすてきでしたな。
2周目とかってバランスとか関係なくってひたすら強力な戦闘力が楽しめた方がユーザー的には
面白いと思うんだけどな___
637 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/18(火) 23:32:45 ID:G7jlBFQX
改造コードの使い方 教えて
638 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/18(火) 23:35:09 ID:G7jlBFQX
お願いすますー。
1)PARのディスクで起動
2)コードいれる
3)ゲームのディスク挿れる。
4)ウマー
以上。
せっかくヲーラス→ストライフとか派生型があるんだから
敵ヴァンツァーもそういう上位機種を出して欲しかった
カンボジア独立戦争でOCU側がグリレゼクスを投入してくる以外は
ランチャーは炎陽ばっか ストライカーはシンティラばっかで張り合いがなかった
OCU軍のブラックナイトや炎陽3号やグリムニルのアルジオープやゼニスRVと
戦いたかったよ
自分で使って堪能すればおk
最終ステージの敵機体はテラーウルフじゃないな。だってあんなに防御力が低いわけ
ないもの。
アラスカの絵馬との会話でMIDASの実験データをもとに核融合炉が
実現するかもというのがあったが、22世紀になっても核融合が実現していないとか
ASA-9Xとの戦いでレールガンで攻撃されるととエドが「無駄飯食らいのローテクで
よくやるぜ」と言ったりとか、FM世界では科学技術の発展の度合いが他のレールガン撃ちまくり
エネルギーが無尽蔵に沸いてくる機関ありのヲタサブカルチャーとは一線を画してていい
実に将来はこんな感じの世界になると考察されてる ビーム兵器も出てこないしね
644 :
643:2007/12/20(木) 19:28:47 ID:I2taH8ue
FMシリーズ(2090年代初頭〜)でレールガンがローテクなのは多分、
従来型の弾薬の精製技術が極限まで成熟し
今(2007)ではCNの射程距離を飛躍的に伸ばす未来的なテクノロジーと
思われているレールガンがもう費用対効果からして使う意味がなくなっている
からだろうか ビーム兵器もミサイルの迎撃手段などとして現在は研究されているが
FM世界ではジャミング技術の発展や、従来型の火器がさらに精密化したうえ
ビームは大気圏内ではエネルギーロスが多すぎで無駄と見切りを既に付けられているのだろうか
現在に一番近いFAにはサリシャガンライフル(粒子ビーム砲)がでてくるがヴァンツァーの
黎明期を扱ったFAでは現在、未来的と思われているビーム兵器やレールガンが
ようやく実用化され、従来型の火器にとって変わると軍需産業界(シュネッケとか)から
思われていたなんて設定を開発スタッフが考えていたのならば凄うございます
誤爆しました
本をろくに読まない低脳が、妄想の赴くままに文章を書くと
目も当てられなくなるという酷い見本だな
アインハンダーのカノンの説明を思い出した
648 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/21(金) 04:59:51 ID:me4Iw2+Q
旨うございます。
サバ100階到達まで一個もカーゴ容量+1が出なかった。
4つの内三つが能力+で埋まり、それでも最後まで到達したが
いいアイテムも出ず、ひたすら時間の無駄だった
みんなは鯖の時に誰使ってる?
俺はレイラ・ロバーツばっか使ってけど
ジャマーとリペア以外を気分で使い回す。
安定感はSアサルトがダントツだが、
火鳥や三回格闘やダブルランチャーの爽快感も捨てきれない。
エターナルフォースブリザイアが手に入んね
おそらくアサルトが一番時間がかからないと思う。
ガンナーはGGを手に入れれば80階くらいまで最速だと思うけど、
テラーウルフのボディ破壊に手間取って結局アサルトと同じくらいの
時間になる。片手にストライカー武器持たせるとGGが当たらないし。
まあストライカーやランチャー、ジャマーで行ったことないから
性格に比較はできないけどさ。
でもストライカーは相手を瞬殺できても次のターンでドロップした
箱破壊されたら一撃だしね。
ストライカーで潜った人、いる?いるとしたらどんな感じだった?
ストライカーで潜っても途中からMGやSGを使ってしまう俺チキン
短時間クリアならアサルトだな。
射撃デュエルが便利すぐる。
1ターン目なら敵反撃してこないしな。
初期からMaxAP+2とAPチャージ+2を取得できるランチャーは序盤だけありがたい
結局ランチャー武器もいつ拾えるかわからんし、フォーカスはまるで役立たねえし
だからいつもローラ・キンメルでハンマーダウン炸裂。
>>655アサルトで潜っていい武器が出なかったら50階を適当なGGで通り過ぎる俺もチキン
鯖は貴様らに玩具を配る慈善団体ではない。クリスマスはまだ先だ!…次
俺、クリスマスに仕事終わったら鯖潜るつもりなんだ・・
なぁヲルター、、、
サンタクロース、、の、、、事、
恨んだりするなよ、、、
今日はクリスマスなんだから、、、しかたないだろ、、、、、
や、、、、やだなぁ
なんで、俺たちがこんな目に、、、
665 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/24(月) 21:27:48 ID:Y4RXpF7C
OCU、USN両軍の兵士に告ぐ
両国は本日16:00クリスマス中止に同意した。
速やかに自軍基地まで撤退せよ。
繰り返す、クリスマスは・・・・
リン「莫迦なっ、クリスマスにウォルターと乳繰り合うことが最前線任務“フロントミッション”ではないのかっ!?」
667 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/25(火) 01:26:36 ID:SlmakmTY
チョコバー!!!
「ドペペペペ!」
「ブロンッ!!」
「タタタタタタ!」
「ガッショーン!!」
「ンパン!」
「ドゴーン」
「ドキン」
メリークリスマス!
戦場の赤いサンタクロースとは俺のことだ。
次スレを称える時に「乙enith」とか書くカスは死ね
今年からはフロ乙トと書け雑魚どもが
2007年 X'mas
グリーグ大尉
乙enithRV2がでない。
2週目でニューゲーム+選んだら最初のチュートリアルのところでいつもフリーズするんだけど同じ症状の人っている?
なんというPAR厨
もう手遅れ
ありがとう、ずるは良くないってことね
676 :
クソ蟲:2007/12/26(水) 09:02:51 ID:uSC0nBkK
無知で申し訳ないです。
クリアデータから引き継いで2周目をプレイしているのですが、
武器も引き継いで使用しているのだけど、一向とスキルを取得してくれないのです。
武器は引き継いで使用すると取得出来ない仕様ですか?
教えて下さい!やさしい大佐どの!!
武器が強すぎて敵を一瞬で倒すから、経験値がたまらないのだと思う。
ところで珍しくサバ50階までに威力の高いMGを装備でき、いざ出陣と
なったらザコを一匹もダルマに出来ず、ガルセイドの前でしばし呆然となった。
で、結局正面から挑んだら最終的にボディと左腕のみ破壊をまぬかれ、
始末しに迫り来る最後のメカニックを尻目に次の階への昇降装置を使用した。
ガルセイドを箱を使わず自力で倒したのはサバに40回ほど潜って初の
出来事でした。
昨日からはじめたけど
同士討ちすごいね(´・ω・`)
そこがいいんじゃまいか
控えの奴らの機体も用意して欲しかったなぁ
同じガンナーでもスナイパーとGG弾幕役etc、機体とキャラで分けたかったのに…
音声英語版
機体18機キープ
ベリーハードモード追加
(↑鯖部品引き継ぎ前提の難易度)
鯖150階追加
くらいでインターナショナルverでないかな
そんなんいらんから続編をだして欲しい。
いつかはリンをスカウト出来るようになると信じていました
>>681 <鯖150階
<鯖150階
<鯖150階
クリアした暁のボーナス画像は少佐のスクミズだそうだ
少佐…!?
>>685 見える、血眼になってクリアを目指す俺の姿が見えるぞ…。
なんだかんだ言って、5を一番やり込んでるなぁ
昨日FM5を購入しました。
冬休みを利用してゲームをするのですが、
キャラが多すぎて誰をスカウトすればイイのか迷います.
どなたかオススメのパイロットと
出来ればオススメのスキルも教えてください.
とりあえず最初はスカウトせずに初期キャラがバランス良い
初期キャラでも普通にクリアできる
そうだな、ジェイミーは外せないw
最初は適正なスカウトなんていっても困るだけだから、一度普通にクリアして
ハードモードでいろいろ考えてみたら?それと改造も初めはチンプンカンプンだしね。
どうしてもスカウト利用したいなら、「S」という白抜き文字が顔写真の胸あたりに
ついているやつを選べばいい。改造は命中率、命中率補正、重量、なんかを重視。
後は自分で考えてね。
やっぱ基本は女の子だけの部隊だよねー
↓
飽きる
↓
能力や性格重視でいってみようかな・・・
↓
好きでもないキャラを入れるので飽きる
↓
こうなったら思いっきり男臭い部隊にしてみっか
↓
アフロ
↓
アフロ
↓
ヒゲダルマ
↓
アフロ
↓
アフロ
>>689補足として命中率はかなり重視しないといけない。
GGやMGなど弾を多く発射する武器では単純計算して命中率が10%あがると
与えるダメージも10%上がるということになる。
ストライカーの武器だと攻撃力がちみっと高いロッドより、
確実に当たるナックルなどが最終的には使い勝手がいいことになる。
腕パーツも、クソ重い命中率補正アームというものがあるが、
これは補正した分だけ攻撃力が単純に上昇すると思えばいい。
たとえばグリレゼクスDの命中率24%UPならそれだけ武器の威力が
増すと考えると、より面白みも増す。
ライフルやバズーカは・・
695 :
689:2007/12/27(木) 15:01:09 ID:/HLW8GqS
>>690 >>691 >>692 >>693 >>694 みなさま御親切に教えて下さり、ありがとうございます!
とても参考になる事や、面白そうな?内容など貴重な情報ありがとうございます.
まずは初期キャラクターを通しでプレイしてみます.
改造についてもわからない事だらけでしたが、教えて下さりありがとうございました!!
鯖初100Fクリア…全敵殲滅で12時間…価値はあった
いきなりテラーウルフとデスマッツ(B)×2を持ち帰れるとは
でもブルータル強かったよ。攻略見ただけだと楽そうに思えるけど、黄箱の効果次第だなあ
君には一生ダスラーが手に入らない呪がかかった
呪を解くには
(ここからはチョコがにじんでいて読めない)
サイレントヒルか
よっ
699 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/29(土) 03:27:05 ID:Hj8jHIMA
火炎放射機は使えん!
>696
おめ
さて俺も中断してたの再開するかノシ
サー!自分はダスラーを求める鯖地獄に耐えられず、
PARを買ったクソ虫であります!
し、しかしこんな設定にしたスク○ニは鬼教官であります!
久々にダスラー出たか、出たからには青樽に使いたいが、持ち帰りパーツにRP使っちまった後だよ…
91階からやり直すか、ダスラーなんてもう期待してないのに…鯖の物欲センサーには困るぜ
クラスタシア、ダスラークロウ、グリレゼクスD、ゼニス、アイテムターボ、クローニク20型、ゴルディアスL*2
inセシリー MaxAP+2*2、インフェルノ、ブースト、ダブルランチャー
いろいろ悩んだがこれで青樽吹っ飛ばした。グレゼニはもう要らないな
>>699 経験値伸びやすいな
ジャマーにファイアアントS装備させてたら、ウォルター抜いてアサルト代表になった
まあJOBレベル上げても大して利点を感じないけど…
あとFTはSpeedに対応してないのが致命的
705 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/30(日) 01:24:24 ID:AYsNv2KW
ロッド、火炎放射器、バズーカ、ロケットは使ったことないなぁ……それぞれ何か利点ってあるの?
愛
かっこいい
バズーカ持ちガンナーを使う人は、ストライカーを使わない。
ストライカーを使う人は、バズーカ持ちガンナーを使わない。
俺の場合は前者かね。
バズーカ持ちガンナーが2機いれば、攻撃力も小隊としてのかっこよさも著しくうp。
一人哨戒任務行っちゃったな・・・と思ってたら
ちょwwみんなストライクワイバーンズついてきちゃったの?
仲良し部隊気取りかクソ虫ども!!!
xFMさんとこの最新動画見た
チェーンしすぎww自分は12チェーンが最大
普通6人かける2回攻撃で12チェーンじゃね?
それ以上どうやってやんの?
712 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/31(月) 01:50:44 ID:h9319mch
今ステージ4の段階でアリーナでCPを稼いでるんですがどれくらい稼げば最後まで持ちますか?
1時間で30万ほど稼ぎました。
100万?200万?
一日中アリーナでCPを稼ぐのは辛いっす。
先輩方はどれくらいCPを貯めました?
一週目で80万くらい貯めて進んだけど最終ステージで30万くらい残ってたような気がするな
常に店売りの最新装備を買いつつ進めてそんな感じだったような。敵も同じ様な装備だけど。
二週目は同じ様に進めると敵とどんどん差がついて来たっけな?
長いこと本編進めてないから忘れた・・・
714 :
712:2007/12/31(月) 02:30:35 ID:h9319mch
>>713 ありがとうございます。
今、38万貯めました。
とりあえず50万貯めたら今日は寝ます。
あと1時間程度頑張ります!
715 :
712:2007/12/31(月) 03:11:08 ID:h9319mch
>>713 ヤッタ♪
50万貯まりましたよ。
今日はやっぱり出撃してきま〜す♪
12万ぐらいあったら事足りるよ
今夜は年越し鯖潜りかな…
24回潜ってダスラー一本しか手に入れてない俺は当然、鯖で年越し・・・
ひさしぶりにハードの密林突破のセーブデータから
やってみたけどこんな難しかったっけ?ww
敵が一気に集まってきてむちゃくちゃ乱戦になった。
ジャマーのEMPで攻撃させなくしつつリンクをガチムチに張りまくったりした。
二機やられたけど面白かったー。ジムグッジョブ。
次に備えてシミュレータ逝きですわ
ボスクラスの敵(大型兵器など)に対してはEMPって効かないんですかね。
ステージ07では何故か使えなかったので…。
>>714 15万くらい貯めれば余裕だぞ。
>>720 おそらく間違った進軍ルートを辿ったのだと思われ。誤ったコースを
進軍すると敵がいっせいに動く使用になっているらしい。
>>721 サバイバルシミュレーションでは黄色箱のシステムダウンがガルセイドや
最後の大型機動兵器に効くよ。
久しぶりに鯖潜ったけど50階で終わった。
ノーマルだったwww
ハードで今から年越し鯖やります。
スクエニFM6はやく出せ!
724 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/01(火) 02:46:35 ID:kw5rC805
味方重視型でも結構、平気で味方越しに撃つよな?
はっきり言って攻撃型と区別がつかん…
725 :
714:2008/01/01(火) 02:53:29 ID:AL4imlr4
>>722 3時間掛けて60万貯めてしまいましたよw
新しいサバイバルってのが出現して今やってます。
これは本編とは関係ないんですかね?
得られたアイテムはギブアップすると消えるみたいですし。。
>>725 このスレは今700弱のレスがあるけどその殆どがサバイバルなるものに関連するものです
きっとそのうち、
本編に費やした時間 :80時間
サバイバルに費やした時間:300時間以上
サバイバルで得たもの :プライスレス
サバイバルで失ったもの :本編での常識
な感じになります
727 :
725:2008/01/01(火) 05:25:30 ID:AL4imlr4
>>726 うわぁ、すごーく分かり易いですw
んじゃボクは本編で先ず楽しむとしますかね。
あけおめ 今年もよろしく
本編最終決戦前に鯖100Fで装備を整えようと思ってるんだけど、お薦めナックル教えて?
ステージ15でローラ・キンメルをスカウトしたあといろいろしてたら
食堂でローラ・キンメルの名前がアナ・ベアトリッスになってる!既出?
喜べ
>>728、貴様に与えられた選択肢は二つもある
ソウルバスターを改造し最高の命中率を取るか、バスター2で威力を取るかだ、どうだうれしいか!?
>>729 ローラだけじゃなく、スカウトした人間全てが変わるよ。
>>731 みたいだね。有名なバグ?
しかし鯖で死ぬ→いやになってほかのことする→また鯖してみる
のループだ・・・
>>732 スカウトした人は詰め所にいるからその穴埋め。
バグでもなんでもない仕様。
ついでにおみくじしとこ。吉以上ならダイエット成功!
ハロルド・ラオはスティーブ・ムラオカだったかな…
別人扱いにしないと整合性がないからってことだろな
FM6に望むこと
1、製作スタッフが「AP」の概念をちゃんと理解すること
2、攻撃終わった後に礼儀正しくもとの姿勢に戻らなくてもいいということ
3、バラードやスイッチが終わった後に攻撃を受けるとひどく間抜けなこと
4、リペアシステムをもっと厳しくしてもいいかと
5、RFやGGにもっと特徴を(射程が長くなったほうが命中率が相対的に上がるとか・・)
6、CG人形劇なんかいらねーんだよ
7、リンクがあるとますますAPの概念が混乱すると思う
8、スイッチはかっこよかった
9、エドワードみたいなキャラは最後まで
10、本編で必ずショッキングな軍事上の出来事を見せるけど、なぜ?
>>733 えwww
別人になってたの?まったく理解できないw
同じCGで名前変えられても。CGも入れ替えるべきじゃまいか。
スカウトすると他の場所に出現できないから監禁とかって言ってたんだね。理解。
そんなことよりダスラクロウにマジックボックスランク12をしょってたたき出す
クリティカルダメージがひでえな。
>>737 最近はスーパーのチラシでも両面刷りだからな
勘弁してやれ
FTって、壊れたパーツには攻撃しないようになってる?
鯖inヘルファイアwithファイアアントFで寺がゴミのようだった
やっぱ、スナイパーはハロルド・ラオに限る。
あの、胡散臭さがたまらん。
>>740 そのような報告はないが、FTは一発のダメージが大きい×発射段数少ないから
ダメージの減衰が少なくて威力が大きいんだと思う
鯖でFTを装備する度胸がそもそも俺にはない
そうか、気のせいなのか…
ちなみに、
ヘルファイアwithファイアアントF、ランク10で、
300×4=1200ダメージ
二回ともヘルファイアが発動したら大概撃破。
おまいらあけおめ!
FM1、ガンハ、FM2、FA以来FA5に手を出してみてもう少しで1周目が終了なんだがここで質問してみる
・雇ったパイロット達は2周目以降引継ぎですぐに使えるの?
シナリオ上アレなヒゲとかはともかく他の味方重視のS型くらいは序盤から使わせてほしいんだけど・・・
・まとめみたらハード→ハードの引継ぎでパーツ引継ぎはダメらしいんだけど、
それなら何回も鯖に潜ってるヒト達は何を目的にしてるの?
・ランチャーはいらない子?後半の肩武器はAP喰いすぎて他がR12まで使えてもR8級が実用限界なんだけど
とりあえず今はRK(見せ売りのナントカ2)とMSのピズ3を使ってる
・ランチャー武器は命中100%なんだけど、ランチャーLvを上げてもMaxAPとかAP回復+のスキルが
増えるだけでGRやRKの破壊力(ランダムの命中率)に影響なし?
・スキル名が同じでT〜Vとかあるんだけど、発動率ってどうなの?
基本的にTの方が低威力&高発動率な気がしたんでT系スキルをたくさん付けて
発動→チェーンを重視してたんだけど・・・
・敵の攻撃→攻撃対象は反撃選択してないのに反撃して味方の背中にフルヒットさせる
ヲル、ジェイミー、ジムをなんとかして下さい
・無理。軍は新兵のクソ虫に優秀な海兵を与えてくれる慈善団体じゃない
・そこに鯖があるから
・ランチャー?食い物の名前?
・わかんね
・あってる
・APを自ターンで残さず使い切るとか。ジェイ美は立ち位置訓練の最高のパートナーやで
・雇ったパイロット〜
ストーリー展開は変わらないのでメンバーも同じ
・何回も鯖に潜ってるヒト達は何を目的にしてるの?
ダスラークロウアーム(RV2腕)
・ランチャーはいらない子?
いらない子最右翼
但し、APが多いことを利用してガンナーとしての運用は実績アリ
・スキル名が同じでT〜Vとかあるんだけど、発動率ってどうなの?
低位の方が発動率は高い
・ヲル、ジェイミー、ジムをなんとかして下さい
敵ターンでの反撃込みで位置取りを考えたポジショニングを行うか、
貫通ライフルを持たせて見方ごと敵を射貫く
>>748 「そこに鯖があるから」
おぉぉぉ!まさに名言。
>>749 <貫通ライフルを持たせて見方ごと敵を射貫く
ちょっと待て
スキルの発動率は同じじゃ無かったか
ダイアウルフが使う火炎放射機の強さは異常
<貫通ライフルを持たせて見方ごと敵を射貫く
お前頭良いな!ちょっくらアイビス2もってリアクター時計回りしてくる!
>>753 遠距離から火炎放射で攻撃してきた時の地味さも異常だがな
ランチャー武器の何が使えないかって
ニュー+ではじめたときにR12まで改造してあると
ラスト近くまで装備できないことだよな…。
5はやりこみはたのしいんだけど
戦闘自体は4のが楽しい。
異常に避けるレコンにはイライラしたが…
あと、包帯イワたんがかわいい
ランチャーにはダスラークロウを装備した肩にミサイルを乗っけるというやり方があってな・・
そんな事のためにわざわざダスラー使うなら、普通にダブルアサルト決めるのに使うわ
ちなみに
「ダスラー苦労」に
「マジックポット」のランク12(単発だけど600)の
クリティカルが出ると・・
この数値を知りたい者はゼニスRV2をサバで出してダスラー苦労を
手に入れるように。
ランチャー武器は、機体のHPと攻撃力の兼ね合いをみると
バランスぶっ壊すくらい凶悪な性能だと思うんだがな
前のシリーズでAPが固定されていたから使えなく感じるだけで
鯖で敵ランチャーがインフェルノを発動した時の恐怖
鯖で箱の近くに居る時、敵のRK装備ランチャーが攻撃してきた瞬間の怖さと切なさときたら・・・・
してみると敵側のランチャーは大活躍なんだよな…
BZも使えない代表だけど、敵のBZ持ちはソッコーで潰すもんな
>>764 味方の時はあまり使えないが
敵に回すと強く感じる…。
あれ?それって橘さ(ry
ところで出力と積載量の関係がよくわからないんだが・・
積載量=出力−機体重量
質問の意味あってる?
ランチャーはR8のリロード付き範囲攻撃しか使ってないなぁ。
主武装GGで、対貫通が多い時とかに使うくらいか。
これって重量軽いほうが回避率高いの?
ランチャー武器はR8〜9辺りまでが実戦で使用できる限界
ランチャー武器がこんな弱いと回避が高い奴への対策が囲むくらいしかなくなるから困る
初回プレイなんだけどぶっちゃけどういう構成にすればいいの?
格闘4+ライフル2くらいで良いの?
アサルト武器は少なめにしないと同士討ち酷いことになりそうなんだけど
迷ったら初期の構成のまま通せばよかろう
そうすれば使える職と使えない職がはっきりしてくるから
>>768だろ?でも>1の攻略サイトだと「ボディの出力−ボディの重量」に
またもう一回「ボディの重量」を引いたのが「積載量」として表示されてるんだ。
正確に言うと「格闘武器の威力が最大になるのは積載量の三分の一」になってるんだ。
なんかおかしいよね。積載量ってのはそれ自体にボディの重さを引くのなら、
その前に出力と差し引いたボディの重量はどういう意味?ってことになる。
ややこしいな・・ええと。
「出力」ってのは「ボディの重さを考えないでパーツを載せることのできる力」だよね?
この前提が間違っていれば以下もすべて間違っていることになるけど。
で、その純粋な出力にボディ自体の重さを差し引いた数値が「その他のパーツの積載量」という
ことだよね?たとえば出力が3000で、ボディの重量が1000だと積載量が2000と
なるわけ。これで格闘攻撃を最大化させたいなら積載量を1000に抑えなくてはならないわけ。
ところが上のサイトだと「出力−ボディ=積載量」となっていて、さらに
その積載量−ボディが「純積載量」というべき隠れた数値になっていて、その数字を
二で割って格闘攻撃の最大攻撃資格にしてるの。なんでだろ?俺の前提が間違ってるのかな?
ゲーム内で確認すれば解決だろう?
攻略サイトどころか金を払って買う攻略本でさえ誤記ぐらいあるぞ
積載量の一番多いのは「ルフトリッター」ですよね?
鯖ようやく28階まで来たけどこれ軽く苦行じゃね?
100階とか無理な希ガス
>>778 下層のレアアイテムを手にすれば君も時を忘れるよ…
そうなったら本編なんかに見向きもしなくなる…その日を待ってるからね…
常人は4回潜ってグレゼニ揃えるのが精一杯
10回以上潜れる奴はマゾ
かなりの作業感のわりにレアアイテムはそうそうでないし。
このスレの鯖の話題の盛り上がりからもうちょっと楽しいと思ってたんだけど。
でももぐってくる
コツさえつかめば100階6時間ほどでさくさくもぐれるようになる
作業感は否めないが
プレイ300時間目でダスラー0に出会った
聞きしに勝る半端パーツだなこれ
デザインももっとマッチョかと思ってたのに…何てヒョロいズゴック
784 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/07(月) 13:47:45 ID:zkMMVFfP
ヒマを見ては鯖100階をコツコツすること、はや2年。
グレゼニ専用パーツの本数から察するに、50数回目にて
念願のダスラークロウをGET!
96階で【ゼニスRV2・Rank6】という文字を初めて見て、
「チッ!またゼニスRV2かよ。RV2じゃなくて、欲しいのは
ゼニスRV2だよ、RV2...な、な、何ですとーっ!?」
意外と混乱というか、素通りしてしまいそうでした(笑)
786 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/07(月) 22:42:13 ID:57pyk/KC
約2年ぶりにまたやろうと思ってて
ノーマルクリアーデータでニューゲーム+やるか
ハードでやるか考え中だが、どっちがおもろいだろうか?
もう内容はほとんどおぼえてない
初回プレイでやっとのこと防衛施設死守Aまで
進めたんですが…。
4台ある砲台のうち北にある2台で出来るだけ
粘ったほうがいいんでしょうか。
下手に後退したら一気にシェルターに近づかれてしまって…。
>>786 ハードでいいんじゃまいか?
やってるうちに思い出すんじゃね
訓練されてるクソ虫なら
789 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/08(火) 00:08:57 ID:Q/GrS7gy
>>787 シェルターに1機や2機張り付かれても気にせず
とりあえず各個撃破でいけるんじゃね
俺も最初そこで詰まりかけたけど
シェルターが案外固くてなんとかなったよ
>>787 予備弾とリペアパックを駆使して
グレネード砲台で片っ端からなぎ倒すとかなり楽。
>>789 アドバイスありがとうございます。
鋼錬からの砲撃と、敵ガンナーの凄まじいリンク攻撃に
回復が追いつかず味方もボロボロですけど
何とかやってみます。
>>791 初回プレイって事だし基本さえ守ってれば案外、楽勝だと思うよ
回復とかリンク配置とか敵の射程外からなるべく攻撃とか
それでもきつかったらリペア係を増やしてみてはどうか
初回はフロストHW一択
二週目はルフトとテラー
アリーナにてウィーザフのランク12フル装備とグレイブSP・ステイトEX-ACでサカタとリンダとロイドが
出てくるチームを一人で撃破できた。途中リペアアイテムを二度使用したからかもしれないけど。
今度はそれにターボつけて武器もランク12にして戦ってみる。
>>794 そんな糞どうでもいいことをいちいち書き込むな
一機で三機に〜とかヴィーザフなんぞ使わなくても普通に勝つだろうが
ヴィーザフ脚はジャマー機体に最適だと思うんだ
>>795まあ落ち着けよ。鯖でまたダスラーが出なかったんだろ?
>>797 ダスラーならあるぞ?片方RV2のまま改造したから片腕だけだけど
20数回潜れば普通に手に入るだろうに
あってもつまんなくなるだけだから使わないけどな
うらやましいやつめ・・
>>796 最初に敵陣に突っ込むのがジャマーだからな
回避率は高い方がいい
なんかココはイライラしてる人が多いね
804 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/08(火) 23:00:43 ID:vMA09SAb
長い間戦場に身を置いていると(ry
我々は脳を焼かれると(ry
あんだけパーツ用意しときながら6体で回せってのは酷だわ
軍予算の都合をプレイヤーに押し付けなくっても…
808 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/09(水) 06:39:49 ID:Nx+b97mL
10テラバイト以下の脳で出来ています。 俺がな。
ウォルター=アメリカ人
敵=枢軸側
モーガン=ユダヤ人
このゲームの世界観はアメリカ人の脳内世界観と同じ。
だってアメリカで売るために作ったソフトだもの
仕方ない
5はアメリカでは売ってなかったと思うけど
そういえば4thは英語だったんだよな
あれは英語圏向けっていうより雰囲気目的だろうけどね
いっそ外国スタッフ制作によるFM世界も見たいもんだ
これって普通に160`総変21その他諸々特能付き位だったら
早熟ドラ1で初期能力高めにした方がいいな
165`総変42だったら時間足りないかもだけど
日本で売ってるのに日本が敵でアメリカが正義のヒーローなんだよな
日本人は特殊な民族だからな…
サカタインダストリーとかなw
いっそものすごく強くて悪い日本と戦うってのは?
ニコニコかよ、せめてようつべにしろ!!
>>820 これはwwwwうますぎるなw
グラシリスが奥の手使う時がいいな
ニコ厨きめぇ
>>819いいなあ。すごく高性能だけど耐久力が低いとか、急に制御不能になって
佐渡桶さとか踊りだすの。
>>819 一固体づつは強くないけど膨大な数のヴァンツァーがかなり訓練されて
組織的にプレイヤーを攻めるとかありそうだ
でもテラーウルフは日本製だからなあ
どこが造ったか忘れたけど
>>819 主力機体↓
・法春(3rdに登場)
・春陽(同じく3rdに登場)
・陣陽(同じく(ry)
・炎陽
・強盾
・テラーウルフ
なんか強そう
地味に国産でそろえてるんだよな
そこで主人公は警視庁の強警で登場ですよ。
月弓と強陣と火球もヨロシク
テラーウルフのアームとレッグの性能を考えてくれ
6脚を望む
やっぱテラーウルフにはシャカール脚だと思うんだ
コーガ付けとけ
炎陽2号は意外と合ってた気がした
>>830 もしや「攻略本に載ってない」っていう理由で聞いてる?
テラーウルフはBodyしか手に入らないよ。鯖98F限定。
アームは命中率補正が10%くらいついてデスマンティスDDより防御力があり、
でも耐久力は儚い感じ。脚も回避率マイナス補正で防御力と重量が高い。
なにがいいたいのかというと、テラーウルフはダルマが一番(ry
鯖でダルマ(脚だけ残ってる)状態のストライカーテラーウルフにあっさり回避されるのが一番イライラする
テラーウルフといえばダルマ。
なので手足がもがれても二ターン後くらいにまた生えてくんの。
でもオートリペアなんてもんがあるんだから、時代が進めばありえん話でもなさそうだ
…つまんなくなるなぁ
BF2142のゴリアテみたいなのだったらものすごく弱そうだな
攻撃を受ければ受けるほど変身とか・・
むしろ脱皮
FMの新作やりたーい。まだ出るかな?シリーズ物の宿命としては?
4くらいのとっつきやすさがいいのだが。Wiiに移行する?
どーよ?
PS3だろ常考
正直、今あるハードからは出なくていいや。
更に次世代の据置ゲーム機が出るまでPSPででも出してたらいい。
Wiiで出るならWiiボードなんか使ってヴァンツァー動かしたいな。
Wii持ってないからそんなことできそうなのかもわからんがw
つうか鉄騎みたいなやつがあったら最高だな
部屋模様替えしてでもやるわ
FMOがマゾ仕様でなくなればな
あとMMOになればw
とはいえ5で鯖なんてものを突っ込んできたあたり□eには学習能力はないようだが
PSPでの新作なんぞ言語道断。
携帯機よりも据え置き機でじっくりプレイしたい。
だいたい、負けてるハードで出す意味が無い。
BOMは携帯のリサイクルだし、ローコストで発売するために
DSで発売、というのは納得できるが。
FMOはせめてジャンプができるような仕様にするべきだった
買ってきました、よろしく。
854 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/16(水) 06:20:40 ID:E2pZFsmz
ケツ出しな。
嘘だろグレン、嘘だろ!?
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ 今日もまた、味方ごと撃ち抜く
| (__人__) | 仕事が始まるお…
\ ` ⌒´ /
なんであろうと、ただ撃ち貫くのみ。
な・・・なぁヲルター・・・・
ジェイミーをうらむなよ・・・
あれはグロウタスクSSなんだ・・
・・・・・しかたないだろ
い・・いやだなぁ・・
な・・・ん・・でおれたちが・・・
ガクッ
H−レクソンAPをフル改造したんだが
重すぎて武器どころかセットで揃えられない件について
861 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/16(水) 14:03:03 ID:38BwDGN9
アサルト武器でお勧めなのって何?
>861
つグレイブ
つアールアッソーSP
>>860 「SB装備不可」か
レクソンに限らないけど、後衛系の脚パーツって何のためにあるんだろ?
俺のジェイミー、味方ダメージ加算したら3,4人は殺してそうだ
ジェイミーにアサルト武器持たせて前衛に立たせました
ん?何を震えているんだい?ジェイミー
全機、スクリメージ!
やっぱ脚はグレゼニだな
デスマッツの脚がショベルカーのアームに見える件について
お勧めアサルト武器は三回攻撃が可能な武器。なぜなら三回もスキルが発動する
チャンスがあるからだ。オールヒットや命中率補正アームを持てばなお良し。
当たらない3回武器でオールヒット発動待ちするくらいなら、
普通のMGでスピードI・II発動の方が遥かにマシ
ダメージ重視なら3回武器でチェーンの倍率稼ぐと強いよ
一人だと弱いけど
鯖で命中率+++と攻撃力+++を持って、腕をグリレD装備してグレイブSPを寺狼にぶち込むのならやるけどな
一度やったら止めれなくなる
1→3→5 とやってきたが、いや堅え堅え
リンクでタコ殴りしないとどうにもならないのがよくわかる
でも、ムービーシーンでは弾一発で爆破炎上する不思議w
味方機も硬いからスリルに欠けるしな。
囲んで撃破、囲んで撃破の作業に感じてくる。
ムービーでは逆に爆発しすぎでエンジンの位置が気になるw
↓以下「ニコ厨うぜぇ」を解禁
ニコ厨きめぇ
ニコ厨らめぇ
多分170回ほど100階潜って、
ダスラークローが左一本。
ダスラークロー0が右5左3の計八本
はやく左右ダスラークローが見たいです。
0左右で我慢汁
1万円でPARを買う。
ダスラー0左右、ダスラー左右、全機装備、全機械テラーウルフ。
約1時間30分ほどあれば揃えられますが。
4とどっちが全体的にサクサク進むのでしょうか?
>>880俺は六十回ほど潜ってダスラークロウひとつだけ。
テラーウルフは六体ほどある。
>>882 金を払って自分からゲームの面白味をけずるとは物好きだな
面白みというよりもうすでに鯖は苦痛仕様だが
887 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/20(日) 13:12:00 ID:7bQ2Udpw
クラン員を募集しています。楽しくプレイステーション3のオンラインゲームを一緒にしようというものです。
募集条件
・オン率(オンラインする率)が高い。ほぼ1日一回2時間以上〜。
・新作ゲームが出た場合、新作ゲームをすぐに購入して活動に参加できる。
・自分は少し周りの人間と比べて変わっている。
*注意* ある意味有名なクラン【チーム】な為にどのゲームをしてても、当たり障りがあります。それでもいい方にお勧めします。
募集条件を満たし注意事項を読まれて納得した方は下のBLOGで募集しています。
http://plaza.rakuten.co.jp/hotstreetz/
鯖で取れる武器機体使わなくても本編は余裕でクリア出来るからいいじゃん。
ミッション少なめなのが悔やまれる
ミッション増やすとかよりも、自分で組んだ機体で鯖に潜りたい。
ダスラークロウ集めとかもやってたケド、
せっかくTSUEEEEEEEEE!ってしてもその性能を試す場所がなくて
俺何やってんだろう感が…。
コード使うのに抵抗無い俺が、低レベル上位機種集めて
なんちゃってハード+やってみたけど、そんなに楽しめないよ。
性能良過ぎて、店売りレベルあるいはそれ以下に合わせても楽勝過ぎるしね。
個人的には、通常では絶対に勝てないor撤退がクリア条件のステージを
2週目は殲滅で勝利andルート分岐なんてのがあったら良かった。
まあ中二病っぽいけどw
>>889 同意。
お気に入り機体を組んだムービー観て、どれだけニヤニヤできるか
がこのゲームの真骨頂にして限界な気がする…
ストーリーどこまで進めれば
サバイバルシミュをラストまでできるっけ?
>>889 せっかくダスラー出してもリアクターしかないんじゃ嫌だから
もう2年近くアラスカ基地から出てない
テラーダスラー0はあるけどもうダスラーは無理だろう・・
リアクター直前の鯖でしか出ないんだったら涙目w
お前らにおすすめなのが全機グレゼニプレイ
>>894俺と同じだ。でもダスラークロウは出たのでそこからでも出現するかと
>>895 リセット面倒なんで、来るもの拒まずにいたら
Body:0
Arm(L):16
Arm(R):7
Leg:4
何か作為を感じるんだけど…気のせいか
サナイバルシミュの最大の敵が
コンテナの爆発っておかしいだろ。
特に黄色
そうでないと、格闘戦で相手の機体に穴開けてるだけで全部終わってしまうデスヨ
このゲームをやり始めたんだが、隊員をどんどんスカウトしていった方がいいのかな?いまいちキャラの性能の違いもわからないし一度しかスカウト出来ないから躊躇してしまうんだよな
スカウトの意味ってエキスパート集めてバトシュミ20を出現させるか、
S型デバイスのパイロットが特殊スキルを持っているって事ぐらいかと。
後は、ヒゲとかメガネを集めてRPをもらうとか。
じっくり選ぶのはハードモードでいいかも・・・。
>>904 ありがとう、じゃあ最後まで初期メンバーで行ってみる。
しかしこのゲームの敵ってみんな強いね。倒すのにかなり時間がかかる。戦闘シーンがかっこいいから構わないけど
>>905 最初は敵が固く感じるがリンク攻撃を覚えるとだいぶ変わってくる
まずアサルト持ったジャマーが接敵してEMC攻撃
ジャマーのセンサー頼りにランチャーがMS叩きこむ +1
ストライカーが隣接してジャマーとリンク +2=3
アサルトが接近して上記2者とリンク +3=6
ガンナーが中距離から上記3者とリンク +4=10
これだけタコ殴りにしても骨だけになって立ってる敵が憎いw
>>905 下手に生かしておくと逆に敵のリンクを食らうから、
他のSLG以上に各個撃破を重視したほうがいいかも知れないです。
時間をかけると他の敵小隊まで動き出すから…。
リアクターでは、青樽と戦う前に敵ランチャー小隊のせいで
ボロボロに…。
>>905ノーマルは初期メンバーで兵科の特徴を見知っておいて、
でハードモードでスカウトを考えるといいよ。
で、
サバイバルシミューレーションのダスラー探しで(ry
ありがとう教官達。俺、立派にクソ虫を卒業してみせるよ。
最近気が付いたんだけどこのゲームって某戦争映画を彷彿させる演出が多いな
ブラックホークダウンとフルメタルジャケットくらいしか思いつかなかった
つーか戦争映画知らないな、俺
1週目の途中で、データ間違って消したことに絶望してプレイしなくなり、一回売ったんだが
また買ってきてしまった・・・。
もう負けません!サー!!
出戻りとはとんだクソ虫だな
だが、見込みのあるクソ虫だ
歓迎しよう。
ケツ出しな。
(⊃)*(⊂)
こっ・・・こうでありますか?サー!!
心優しいランディ君射殺wwww
ウィーザフ取り忘れた・・・ちくしょう
サー、サバイバルに150時間潜りましたが装備一式は本編で使わない事にしますサー!!
ハードなのにノーマルよりぬるくなりましたサー!
では貴様には全機Lv1ゼニ縛りプレイをやらせるとするか
デニム曹長!敵のモビル・・・・いや、ヴァンツァーが動き出しました!
何?皆、部品ばかりだと思っていたが・・・
や、やります。
止すんだジーン!我々は偵察が任務なんだぞ。
しかし、今ここでやらなければ!
ガガガガガガッ!
な、なんてモビル・・・・いや、ヴァンツァーなんだ!ライフルを全く受けつけません!
お、脅えてやがるぜ!このモビル・・・・いや、ヴァンツァーはよ。
Re: 雑談です:サー!S型の先輩に質問であり... 投稿者:黒フロスト「邪龍皇」 - 2006/07/10 20:50:17 (44f3ab)
お風呂にはいるとき、水泳をするときなどは5気圧防水のダミープラグ(2個セットで10H$)を装着することをお勧めします。また、サメなどが出没する海域では対生物用ジャミングプラグ(150H$)など、S型転換者ならではのオプションプラグも充実していますよ!
お医者様は・・・本当はベルナルド先生が一番良いのですが、あの方の本体が今誰に納まっているのか、誰も知らないので(^^;ザーフトラの技術は未だに人間ごとデバイス化するしかないレベルですので論外ですし・・・困りましたね。どなたか、いい先生をお薦め願えませんか(笑)
>>917 ウィーザフ の検索結果 約 310 件中 1 - 10 件目
ヴィーザフ の検索結果 約 2,000 件中 1 - 10 件目
サー!ぶっちゃけバズーカ使うには
全員ガンナー・バズーカ装備にしたらいんじゃね?
と思いました!サー!
サー!全機ストライカーでダスラー装備して最強だといきこんで
出撃したけど、
敵にヘリがいます!サー!
わが部隊に敵のサンドバッグになるようなマヌケは存在しない
よってそれは敵だ
確実にとどめを刺してこい
そういやバズーカの爆風ってヘリには効果ないのな…理屈がわからん
だから
>>924はヘリとストライカーが天敵になることを覚悟すべし
928 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/26(土) 00:59:22 ID:tmRzEqJC
>>924 Bzに限らず遠隔武器使うならランチャーのが圧倒的につおい
残念ながらガンナーはみんなのアイドル・J美以外出番無し
ジェイミーかっこいいよな。うちの部隊のエースはウォルさんではなく彼です
俺の部隊はどちらかというとリーダーの誤射がやばい
脚の移動力+3ってどういう意味あるの?
基本移動力が仮に5なら8になるという事だが・・・
でも脚のデータを表示するウィンドウには+した後の数値が載るじゃん?
でその数値+3なのかと勘違いするから最初から+なんて書くなってんだよな。
プラスされた状態で8だって普通に分かるだろ
>>929 でもやっぱりランチャーはAPの高さがなぁ…。
937 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/27(日) 06:08:09 ID:Ns4gdNOy
>>936 機体じゃなくてパイロットの話してんじゃないの?
バズーカとかの使用AP高い遠距離武器を使う場合
ガンナーよりAP+系とかが多くAPコスト0があるランチャーのが強い、と
APコスト0のある、元ランチャーのガンナーの良さを
知らない俺は負け組なのか!?
序盤、ダモン先生必須のうちはガナーとして使うことを知ってた方がいい。
後は好き好き。勝ちとか負けとかじゃない。おまえが無知なだけ。
俺は片肩にリロードMS背負わせて前線に出しリンク参加させてる
しかしガンナー専も捨て難い
グロウタスクとかファイヤーバード持って、クイックドロウやハンマーダウン(S)連発する姿は鬼
>>939 ダモン必須の序盤はライフルよりもミサイルのほうが強いと思うんだ
ランチャーに他の武器を使わせたくなるのは必要なAPが増えて2ターンに1回しか撃てなくなるころじゃないか?
>>941 だな。周回重ねて感覚がおかしくなってるわ。
プレイ時間30時間にして初めて気が付いたんだがスカウト前とスカウト後では隊員の名前が違うんだな。コードネームか?
・スカウトしてる訳なので別人という設定にしたい
・でもスカウト後用のためにキャラの別グラ用意するのはめんどくせえ
↓
・よし、名前だけ変えとけ
ようするに同じセリフ吐く別人にいれかわったと思いねぇ
MSがあると相当違うステージもあるのでいちがいには言えないが
APコストで比べてみると
12、18、24
ライフルAPの倍数の時のミサイルの使い勝手をどう見るか
最高は26
ライフルを4回撃っておつりがくる
これで攻撃力が約1000、インフェルノ絡めて1500
同じセリフの別人か…逆にそっちの方が不自然な気もするなwww
今まで他の隊員もヒゲダルマみたいにヲルよりも先に詰め所に行くためにダッシュしてるのかと思ってた
ミサイル武器は・・
反撃されない。
必中。
これしか利点はないな。リンクも切れるわAP食うわ重いわリロード機能ないと
使う気すら起こらないわ。
100%命中っていうのが武器として面白くないんだよな。部隊外の援護射撃みたいで
外したら外したでイラッとするだろうけどw
>>949 3はバンバン外してたが、別に気にならなかったな。
4,5のリンクシステムは面白いが、ミサイルがあまりにも使えない兵器になってて欝。
代わりにロケットがあるじゃないか
AP食う。
ダメージ少ない。
グラフィックがそもそも嫌。
リロード機能なければ意味ない。
と、APをいかに活かすかを考えもせず
力押し攻略しかできない低脳が嘆いています
アサルト、メカニック、ランチャー、ランチャーに
EMPかついだストライカー×2、で始めたんだけど
俺はやっぱり厨房か?
潜ってばっかじゃなくてオススメオモシロ編成教えてよ
アサルト ウォルター
アサルト レイラ
EMP搭載アサルト フィリス
ガナー ジェイミー
ガナー ローラ
リペア 髭
いっつもこれだわ。
ストライカー
ストライカー
ストライカー
ストライカー
ストライカー
ストライカー
アサルト ウォルター
メカニック ヘクター
ジャマー ナタリー
ストライカー ダリル
ガンナー ハロルド
最初ランチャーとして育てる
腐るほどAP持ったらEMPしょわせて、その時点で最強のアサルト持たせて突撃要員
敵が密集している所に飛びこみ攻撃目標(反撃がきつい時)もしくは別のこうるさい敵をEMPで黙らせる(失敗してもよしとする)
以下順次リンク攻撃
ストライカーと共に最後までリンクに絡む
アサルト ナックル EMP
メカニック RF、盾装備 リペア
ガンナー RF リペア
ガンナー RF
ストライカー ナックル RK
ランチャー BZ MS
アサルト武器禁止の縛り
敵を倒しきれずないのできついがそれが面白い
昨日からやりはじめたんだけどアリーナで自キャラが馬鹿すぎてイラ付くんだけど
どうしたら逃げ回らないで戦ってくれるの?意味不明なとこで逃げるせいで勝てないんだけど
>>960 AIがアホなのは仕様ですから諦めて下さい。
一番機、アサルトセンサーEMP
二番機、リペアランチャー
三番機、ガンナー
四番機、アサルト
五番機、ガンナーランチャー
六番機、アサルトEMP
敵を無効化しつつ中遠距離から鴨撃ちのチキン部隊
臆病なくらいでちょうどいいのよね
ランチャー専用スキルで、発動したら消費AP半分でリンク参加できるのとかあったら面白そう
ストライカとアサルトでがんがん撃ってる背後からミサイルが糸引いてきてズドーンと
強すぎるかな?でもランチャー武器不遇すぎるんだよな・・・。
dクス
おまいらけっこう親切に教えてくれるんだな
とりあえずアサルトつかまえてくるか
やっぱりあの場かさ加減はあきらめるしかなのか;;
これおもしろいなー今ミッション5だー
>>966 相手も馬鹿という事だから金を稼ぐだけなら
>>1のまとめサイトに必勝法がのってる
あのバカさ加減を愛してくださいと製作者も言っているし、
やり方次第である程度行動を制限する事はできる
ダメなのはプレイヤーの実力が足らないせいだと知れ クソ虫め
書き込みにクソ虫という単語が入ってると無条件にサー!イエス!サー!と言いたくなる不思議
ようこそ、ストライク・ワイバーンズへ
あのアリーナのAIどうしてあんなに馬鹿なんだ?
さあな・・・
多分、お前の仮説は正しかったんだな。
仮説?
ゲームを構成しているのはプログラムだけではないということだよ。
現実主義じゃなかったのか?
だからだよ、自分の体験なら信用できる。
973 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 21:25:50 ID:D4WMzOoU
買おうか迷っているので質問なのですが、
このゲームは主人公キャラ以外もコマンド操作できますか?
それとも性格によって勝手に行動が決まるのでしょうか?
あと、ベストメンバー(アサルトやガンナー等)というものがあれば教えてください。
>>973 コマンド操作できます。
ベストメンバーというかは知らんが
「スキル+2%」*6装備、文字通りアサルトしてもよし。
全員メカニで安定性重視でもよし。
ランチャ*5、ジャマセンサー*1でジャマー経験値をやたら貯めてもよし。
全員ストライカーにしてヘリに良いようにされてもよし。
なんでそんな偏った編成ばっかりなんだよw
100階のボスにボロカスにやられた
正攻法じゃ勝てないんだな
ザコの攻撃なんか意に介さずサクサク進められる様になってたから
セーブもせず余裕こきすぎた
81階からやり直しだい
ベストメンバーはないな
個人の好みでやればいい
上で散々冗談にされているように、相手にヘリがいるステージで全員ストライカーにするwのがタブーなくらいでな
専門でなくても武器と装備が全員操作できるシステムなので
極端な話、全員同じジョブでも一向にかまわない
ジョブよりも武器&BPで闘い方が見えてくる。俺は6人中、4人にリペア系背負わせていた
鶏野郎と言われようとも、最後に立っている奴が勝ちだ
闘い方っていうか、性格がモロに出るんだな
>>976 後半セーブを怠ったのも、雑魚ごときに楽勝したってだけで油断したのも、
青樽にぼっこにされたのも、全部貴様がたるんどるからだ
分かったら鯖を敵全滅させながら掘り進む作業に戻れクソ虫が
>>978 そこまでしなくてもそう簡単にパーツ壊されたりなんかしねえよチキン野郎
まあそこまで難易度高いわけじゃあないし(特にノーマルなら)
唯一の例外は散々言われてるように格闘武器しか持ってないと
ヘリがいるステージに出た時ヘリ相手に当てられる武器が無くて詰む
だけだから好きなようにやるのが良いわな。
詰まったら詰まったでそこからいくらでも強化出来るし。
サー!敵が一マスだけの段差の上におりますサー!
編成なんて買ってから考えればいいだろw
プレイして慣れなきゃ他人の考えたベストメンバーなんか使いこなせねーよ
敵
■自
俺も鯖でこういう感じで射程2からのバズーカ装備して
リセットせざるを得なくなった覚えが…
本当の縛りとは・・・。
武器なし、ハードブロウで突き進む事だ!
わかったか!クソ虫共!!
あ?一人でやってろてめーはゴミ虫だろいきがってんじゃねーよ
クソ虫ってもしかしてゲームの台詞のやつ?
リアルで言われたと思ってぶちきれしそうになっちゃったけど勘違いかごめーん;;
いまインド洋航海中ですー大型兵器2体で船守るところ難しかった!
後質問なんだけどなんかひとつバランスいいのがあるんだけどそれ一種類じゃまずいかと思って
一応みんな最初の機体をレベルアップのかってるんだけど・・・何か決定的な差あるの?
>>988 機種ごとそれぞれの違いってこと?
回避率とか、命中率とか、積載容量とか
まあ、でもゲームしてて自分なりに「これでいい」と
思えば、それはそれでいいんじゃないのか
遊んでいれば、そのうち機種ごとの違いが見えてくる
噛めば噛むほど、知ろうとすればするほどのスルメゲーじゃよ
まだ1度もクリアしてないので疑問なんだが
引継ぎでゲーム2周目に入った時、主人公は最後の機体だとして
ランチャーはどの機体乗ってくるんだい?
>>990 クリア時に2番目にしてた機体にダモンが乗ってくる。
故に俺のダモンはガンナースキルを覚えない射的屋になった。
誤レス、3番目だ。
2番目機はメカニ屋さん。
ストライカーのお姉さんがマシンガンぶっ放してたのもいい思い出
正月あたりに5を買って、今2週目ハードやってるんだが面白すぎてスマブラ買う気になれない
1日サバイバルミュだけ10時間とかザラだわ・・・
ふと思ったんだけど、ウォルとランディー以外の21期生って攻撃型って表示されてるけど、
実際味方重視型と変わらんよな? 3人にライフル持たせて援護させてるけど同士討ちが全然無いような