・「モンスターをテレポートする」禁止
・「呪文の効果を上げる」禁止
・「+あ」及び類似のバグ技禁止
・シオス系魔法禁止
・ロークス禁止
・呪いアイテムの不正装備禁止
このスレに限ったことではありませんが、自分で
試したり調べたりせずに質問する人は嫌われます。
過去にはマップをアップロードしろと要求した恥ずかしい人もいました。
こうした常識を逸脱した人達は極力放置するようにしましょう。
シナリオクリア後にNPCが仲間になってくれればなぁ…
6 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/10/05(金) 17:07:47 ID:/xgKDV9R
エリア乙1F
>>5 フリチラリアも追加しとけ。
そんな事より、蟷螂のブーツが出ねえ。
後これ1つでボルタックが全部埋まるのに・・・。
1つ入手すれば無限に増やせるんだが、
なぜ出ないんだ。
>>8 俺も中々出なかった記憶がある。
なまくらな剣も何故か全然だった。そんなもんだって。
アイテムも集まってきてドラゴン攻略用のパーティー作ろうと思うのですが
人間、ロード
ムーク、侍
ドワーフ、モンク
***、忍者
***、バルキリー
***、戦士orレンジャー
の予定なのですが下3つの職業で専用装備等の関係でおすすめの種族とかってありますか?
レベルの上がりやすさ(必要経験値の少なさ)で考えるなら
忍者:なんでも可
バルキリー:ドワーフ・ノーム・ラウルフ
戦士:人間・ドワーフ・ノーム・リズマン・ドラコン・ムーク
レンジャー:人間・ドラコン・ラウルフ・ムーク
装備は得物屋で調べればわかるから省略
>>10 忍者
フェアリー以外の種族専用装備は特にない。
実用性のみを求めるなら、忍者にかぎらず戦闘職は全て力と素早さの高い種族が有利。
素早さ19未満だと、ごくまれに罠の調査で罠を発動させることがある。
倍打が少ないのでフェアリーで作る意味は十分ある。
バルキリー
これも種族専用装備は特にない。
力と素早さが高い種族がいいけど、そういう種族は成長が遅い。
ドラコンだとドラゴンスレイヤーが装備できないので注意。
戦士
リズマン戦士専用の両手武器、破壊の戦斧がある。
漢気あふれる武器だが二刀流の方が強かったりする。
まあでも、力が強くて素早い上、適正も最高のリズマンがいいと思う。
戦斧も+ヒット数が高ければ倍打で1000ダメぐらい余裕で超えるし。
ドラコンだとドラゴンスレ(省略
レンジャー
種族専用装備なし。
もともとドラゴンスレイヤーは装備できないのでドラコンでも問題なし。
素早さが19ないと例によって罠を発動させる。
同じEXPで見た場合、フェアリーのLVとHPが最も高くなる戦闘職なので
前衛で天使の小杖二刀流させる人もいる、後衛のHPを調整したうえでね。
呪い装備転職OKな人なら
武器が弱い種族や職業には手裏剣を
倍打が少ない種族や職業には白銀の鎧を装備させれば
何でもできるキャラが自由に作れる。
ただし職業種族のバランスは崩壊する。
>>11ー12
レスありがとです。
忍者フェアリーとドラコンレンジャーあたり作ってみたいと思います。
バルキリーは聖なる冠のために人間にしたいけどロードと種族かぶるしもうちょっと考えてみよう
と思います。
>>13 冠わすれてたわ、それと竜殺しの剣だった・・・orz
最近#7やってるもんで・・・。
言い訳がましいけど冠がなくても
倍打ならば戦士は白銀の鎧、
前衛の場合のバルキリーは竜殺し、聖なる小手、トロール指輪で補えば
両者ともに大活躍できまっせ。抵抗落ちるけど。
>>16 いえいえ、お気になさらず。レス助かりましたよ。
いっそロードを人間じゃなくさせようかと思いつつまだ決めれないので
前スレで見た才蔵の小手目的でエリアXでNPCしばいてたら剣聖の鎧や九尾の鞭+%がでてビクーリ。
で、しばきまくってたらガイパーティーのアルストロンが『この追い剥ぎ野郎』とか言い始めたん
だけどこれってしばきすぎたせい?
どうでもいいけど携帯で長文ツラス…
連投スマソ。そのアルストロンが『ふぉー、美しいお嬢さん』とかのたまってるけど
ディンギル出た当時にHG語ってどんだけ時代先取りしてるんだとw
猪木の追い剥ぎ発言はNPC虐殺がフラグか。
キャラ製作、徴収、削除の繰り返しが条件だと思ってがんばってた。
ちょっとぬっ殺してくる。
20 :
10:2007/10/07(日) 12:24:19 ID:yBji75WL
結局人間二人にしてこんな編成に。
人間、ロード
ムーク、侍
人間、バルキリー
ドワーフ、モンク
ドラコン、レンジャー
フェアリー、忍者
こちらは善で作ったので悪のモナー一味は無事にゴーレムをしばきました
才蔵の小手って何か特殊効果あるの?
>>21 フィスクレアが使える(20%で壊れる)
呪文抵抗:サイオニック5%
属性抵抗:なし
敵抵抗:盗、吟、忍
忍者へ攻撃倍
(攻略本より)
答えた方には申し訳ないが、得物屋見ろよと思う。
セカンドパーティーもようやく30をこえてドラゴンでも戦えるようになって
きたとこで2Fマップ埋め中に初村正キター。長い付き合いの大典太との別れがやってきたぜ…
>>23 俺とか携帯なんで得物屋うまく見れないんでここで質問に答えてくれる方いると凄い助かりますよ…
>>24 30ぐらいなら素直にEあたりで徘徊してりゃいいんじゃない?
無理して竜窟まわってても効率悪いかと。
30ぐらいが一番辛いんだよなー
ドラゴンだとリセット連発で面倒だし
かといってエリアEだと経験値が物足りないし
>>22 サンクス。やっぱそれだけだよな。
>>23 俺の忍者は手練装備だったから、
何か俺の知らない(得物屋に書いてない)効果でもあるのかなと思って。
28 :
24:2007/10/08(月) 21:18:58 ID:RAwYNElB
そう聞いてたけどドレインと不死、悪魔耐性つけて3Fでモガト、ジルワン、ラバディしてたら
結構やれるのでそのまま2F突入しちゃいました。
さっき書き込んだ時35だった戦士がもう70こえた。2Fテラウマス…
サイデル様が来るぞー!
サイデル様はディスペルが効くから怖くない
アフロ天使は有効打がないから逃げ
あのファンキーな天使はなんなんだろうなw
しかも経験値なんかも他の連中に比べて格段においしくないし
姿を見て絶望
弱点の無さに絶望
仲間呼ばれて絶望
倒してみて絶望
流石は死天使。
33 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/10/09(火) 10:11:14 ID:JJDOQC6t
死天使よりドラゴン立地のほうが怖かった。
クリティカル耐性持ってる奴は総じて怖い
最初はデーモンリッチとドラゴンリッチがすげー怖かった印象があるな。デッドリーも無論。
あいつらジルワンも中々通らないし。
ところで魔耐性以外に「ジルワン耐性」とか別にあったりする?
それとも単にレベル依存で成功か?
そろそろ戦士、盗賊がレベル130だしロード、忍、モンクへ転職しようと
思うけど盗賊の短刀と聖剣でねえ…
デッドリーエンジェルはアンデッドじゃいないよ
ジルワンは効かないでしょ?
デッドリ以外な
他の連中はだいたいノーフィス+ジルワンかノーフィス+モガトでなんとかなるけど
効かないアフロとデスホークは難敵だな
モンスターグロすぎ
だがそれが良い
デスホークは首切りもノックアウトもしてこないので
バマツ+モーリスでなんとかなる
アフロ天使はマジ最悪w
ドラゴン3Fでアイテム集めしてて気になったんだけどバルキリーって命中率悪いのかな?
雑魚にはかわらないんだけどヒムズなどの大型モンスターにはレベル165侍が村正で9ヒットくらいをコンスタントに出す
のに156バルキリーは聖なる槍+%で2〜3しかでない。得物屋見る限りは補正は聖なる槍のほうが
高いんだけどレベル9と力2(武器補正いれたら1差)でそんなにかわるものかな?
レベル上げれば近づくようになるんじゃないの
命中率に職業や性別は一切関係しない
命中率を決めるのはLV、力、武器命中補正値
攻撃回数を決めるのはLV、武器攻撃回数
攻撃回数はLV45でMAXの10回になるけど
10回当たるかどうかはまた別問題ってこと
もうちょっとLvあげてみれば?
>>44 荷物一杯になったらまた10くらいあがるのでそれでみてみます。
>>45 侍が21でバルキリーは19です。
>>47 たぶんレベル差以上にその差の影響が大きいんだと思う。
すぐにどっちの攻撃もフルヒットになるからあんまり気にしなくていいだろうけど。
なんか久々にディンギルやりたくなってきた。
2ndパーティーでも育てようかのぅ
50 :
42:2007/10/10(水) 20:21:36 ID:e89OLQDd
気になるのでレベル175であわせてアンクでどちらも力21にしてみたけど
やはり命中率は侍>バルキリーのように思います。
侍はサブの国光の補正のせいかと思い両方素手にしてみたけど侍はほぼ10ヒットでるけどバルキリー
は8ヒットがかなり多かったです。
単にLvが足りないんだと思うよ
52 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/10/11(木) 01:25:05 ID:gp9CFR8U
はじめたのいいけど、アイテム識別に金がかかりすぎる気が・・・
ビショップは全然役にたたないんですが、どうすりゃいいんでしょ?
>>52 酒場で募集するとナイスな性能のおじさまが…
54 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/10/11(木) 02:40:12 ID:gp9CFR8U
助かりました(感謝)
このゲーム経験値稼ぎのいい方法ないでしょうか?
あと盗賊の短刀手にいれましたが、忍者作るにあたってポイントみたいのってありますか?
56 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/10/11(木) 04:19:25 ID:gp9CFR8U
初めてではないっすけど(PSリルサガはクリア)ディンギルは初プレイです。
忍者も作ったことないです。
>>54 経験値なんてアイテム集めしてれば自然に上がっていくから無理に稼がなくてもいいんじゃないの
それと忍者へのSP転職は猿の手の用意が出来てからの方が良いと思う
あとこれからはsageるように
過疎スレなんだしむしろ上げた方がいい気もするけどな。
>>54 アイテムを使った転職は今の特性値に関係なく転職可能。
あとは「盗賊の短刀 マハマン」でぐぐっておくといいことがわかるかも。
EXPは#1のフロストジャイアントみたいなカモはいないんで地道に上げるしかない。
隠しダンジョンまでいけば馬鹿みたいなスピードで上がるから本編はゆっくり楽しんでくれ。
マーフィー先生も居ることは居るけど、
リルサガみたいなテンポじゃ狩れないからねぇ。
シャドーゴーレムの祭壇の前で連射パッドで
△&○連打。
余裕でシャドー食えるようなら竜2F回った方が早くね?
エリアBにいるけど盗賊の短刀でないなあ。どこで狩るのがいいんだろ?
スレが止まったままだと思ったら移転してたのか。
>>64 さんくー。ひたすらBにこもって盗賊の短刀ゲットできました。
これでコンプまで妖精のローブ、カマキリのブーツ、禍のメイス、命の書物、召喚の巻物の5つになりました。
ところで転生の書をもらえるのは図鑑が埋まったら?それとも売り切れ無くなったらですか?
後者なら短刀もう一個とらないと…
売り切れ無くなったら
何故か最後まで残る蟷螂のブーツ萌え
カマキリのブーツ、確か早い段階で取れて主戦力に使ってたような記憶が・・・
なんかの記憶違いだろうか。
蟷螂のブーツはあっさり取ったなぁ
それより黄金ティアラが全然出ない
何匹バール殺させる気だ
神秘の品、下から四つ(骨の小手、精神の水晶、猿の手、孫の手)のうち
2個くらい残ることが多い
俺も、黄金ティアラは出ないなぁ
71 :
65:2007/10/16(火) 03:04:15 ID:2Jz4O9HF
>>66 ありがとです。
もう一本短刀探してきます。
俺はティアラは盗賊の短刀探してエリアCあたり彷徨ってたらいつのまにか拾ってたなあ
俺も黄金のティアラないやw
最強ランクのレアアイテムは一通り揃えたんだけどねぇ
2500円で近くに売ってたんだけど買いかな?
一応、外伝4やって転生の書も取ったんだけど
オレなら買うよ!
75 :
65:2007/10/16(火) 19:59:27 ID:2Jz4O9HF
えっと…
カマキリのブーツも拾って残りは妖精のローブと命の書だけだったのですが目を疑うような出来事が!
エリアEでのジャイアント狩りも飽きてきたので1STのモナー一味でも育てながらやるかと酒場からひっは
りだしてボッタクリ商店へ行き装備を選んでいると
『上級者セット』
天使の小枝
妖精のローブ
妖精の帽子
妖精の小手
妖精の靴
480000G
とかなってます。あわててカタログ確認するも当然ローブの欄は???のまま。
とりあえず購入してみたところ手元にセットが手に入るも売り切れにはならず。
結局購入→ローブ以外売却→購入でローブの在庫が一気に4つもできましたとさ(・∀・;)
>>76 在庫減らないバグは聞いた事あったけど修正版で、しかもまだ未入手の物がでて
くるというのは知らなかったのでかなり焦っちゃいました…
そんなバグあるのかw
知らんかったぉ
>>77 妖精シリーズだけは多種族の上級者セットが揃ってると、
入手してないのも買えるんだよな。
俺は
>>8なんだが、相変わらず蟷螂のブーツだけなくて、
無限増殖出来ずに暫くホールドしてます。
いきなりでなんなんだけど、プログのおたかにエンカウントした人って居ますか。
あれって外伝系のお約束?
>>73 高知での話だけど、2004年ぐらいはディンギルとSS版リルサガが全く無い時期があって、
空気の読めないブックオフが5000円台の値を付けてた。
今では若干落ち着いて、在庫もそれなりに見る様になったけどな。その値段なら買っとけ。
まあ、説明書はボロボロなんだろうがw
82 :
73:2007/10/17(水) 12:33:10 ID:aPxqKOln
結局、昨日の夜買ったけど説明書の折り曲げ跡・ディスクの傷とかも無くて綺麗だったよ。モンスターカードもちゃんと付いてた。
2本売っててもう1本残ってるけどたぶん同じような保存状態だと思う。
ついでに群馬の話ね
今思うと他の所では全く売ってない8やコレクションが売ってる辺り結構良い店だったのかもしれない。
amazonにも8は無いし、中古品同士ではあるけどコレクションの価格もamazonより2000程安かった。
こっちも箱に傷や凹みが無いから状態は悪くなさそうだった。
>>82 良いねぇー
オレが買った中古のやつ、カード付いてなかったんだよな・・・残念。
ワーセンチピードって強すぎません?対策ありませんか?
ウチの中古もカードなしです。マニュアルボロ
あれは強いな。さっさとティルトウェイトぶちかますぐらいしか無いと思う。
魔法使いやっとLV13なもんでティルトウェイトは回数が・・・
ジャンヌの槍が手にはいったけど(+%)バルキリーいないからHP回復にしかならないんでしょうか。
ワーセンチピードが経験値多いし良いアイテム持ってるし
油断したらロークスで全滅の可能性もあるから
後先考えずに呪文ぶっ放すのが吉
>ジャンヌの槍が手にはいったけど(+%)
>バルキリーいないからHP回復にしかならないんでしょうか。
YES
ディンギルは装備して初めて倍打、付加、防御、抵抗が備わる
ヒーリングだけは装備しなくても有効
翡翠の仮面って炎のワナ越えたら、
ギルガメの荷物番に渡してもいいですか?
>ディンギルは装備して初めて倍打、付加、防御、抵抗が備わる
ヒーリングだけは装備しなくても有効
助かりました。ありがとうございます。
俺黄金装備も置いてあるぜ
俺黄金装備は六揃いおいてあるぜ
俺「ギルガメッシュ」作って装備させてるぜ
96 :
75:2007/10/21(日) 14:46:06 ID:YsTzEYTi
ところでいいかげん命の書がでてもいいと思うんだ…
大典太が出ました。感激。
あと”酸素マスク”っていったい・・・
#4でもやってみな
オー,フレッシュエア!
油断したな、愚かな冒険者め!今、血祭りにあげてやるわ!
オレも#4ネタを続けようと思ったが、
よく考えなくてもスレ違いだな。
何かこのゲーム、質感ありすぎて疲れる
104 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/10/26(金) 22:08:11 ID:WP+usbi/
>>80 おたかってアイテムつめこんでくやつ? 逢ったよ
105 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/10/27(土) 05:22:26 ID:2A/oXAU0
>>104 待望のレスです。ありがとうございます。
みんな、あまりにもスルーなので自分の勘違いかと思い始めてました。
これは結構レアなんですかね。サイトとか見ても触れられてないし。
…どうでもいいようなことだから省かれてるのか。
俺は未だに一度も。
持ち物が一杯のときと、アイテムコンプした後は出現率が上がるらしいぜ!
盗賊が罠を調べる→毒ガス→毒ガスを外そうとする→おっと!石つぶて
↓次の宝箱
盗賊が調べる→悪魔の目玉→さっき調べるの失敗したからな・・・一応カルフォするか→石つぶて→
「連続で識別ミスとは珍しいな」と思い石つぶてを外そうとする→おっと!悪魔の目玉→全員石化
orz
>>108 すごい貴重な体験じゃないかw
オレだったらもう一つカルフォ放り込むか、
もうカルフォが無いなら、発動したときに危険な方の罠を解除するじぇ。
110 :
104:2007/10/27(土) 15:04:31 ID:hkXelBjb
>>105 シナリオクリアしてドラゴン用に侍一人旅で稼いでたときかな
エリアXの エリアE行くとき通る通路を横移動してたらいた
剣聖とか聖なる一式とか40個ぐらいもらった 売値で2、 300万相当かな
そのときのこっちの装備が大典太 大名程度
これから上級アイテム探しながら稼ごうと思ってたのに ほとんどそろってしまった
アイテムコンプまであと二つとか言う人ならまだしも
まだまだゲームの途中って人は会わないほうがいいかも
パーティ一人だったんだろ?40個も持てないんじゃないか?
他のメンバーはアイテム持ちの死体とかじゃ?
アイテム持ちの→アイテム持たせるための
114 :
110:2007/10/27(土) 17:25:03 ID:j5fqB9ai
>>111 厳密な一人旅とはいえないかな
宝はいつも無視してたんだけど パーティ敵のアイテムまで捨てるのはもったいないと思って
いつも死体を5体連れてた 40個っていうのはだいたいだね
死体一体でアイテムって8個ぐらいだよね? それが五体あるから40個って計算です
ちょうどこれから潜るって時に会ったから いっぱいもらえたんだ
アイテム欄いっぱいだと せっかく会ってもなんももらえないかも
115 :
110:2007/10/27(土) 17:27:33 ID:j5fqB9ai
あ、なるほどね。
>>110 俺もエリアXで遭遇。
出会った瞬間はワケが分からず
「こ、殺される?」
とかビビりまくり。
「アガンには内緒だよ」みたいな事を言ってたのが印象に残ってる。
ゼルダのルピーくれる奴みたいでかっこいいな
どんなグラなの?
120 :
110:2007/10/29(月) 00:02:39 ID:pncFHCyh
おたかって珍しいのか ちゃんと見とけば良かった あっという間だったからなあ
>>119 たしか・・・ WIZの格好したアメリカの会社員?みたいな人 じゃなかったっけ?
ぜんぜんおぼえてないやw
>>120 あ、いや、俺の場合だがテキストのみでグラはなかったで。
つか、WIZの格好したアメリカの会社員って全然イメージわかないんだがwww
何それwwwwww
たったいま「村正」が出たんで
”おたかさん”まだ出てこないでね
会ったことないけど
なまくらな剣取ろうと思ったが辛いな・・・
フィールドでやったが4時間かかったぜ・・・
最強クラスの武具でこれぐらいかかるなら良いが最下級の呪い武器というのが精神的に辛かったw
なまくらな剣、禍のメイス、裏切りの刃とかは竜窟1Fでとった。
フィールドのアイテム効率の悪さは異常
メモリーカードが見つからないので一からやり直すんだが、
皆、全キャラクターに全呪文覚えさせるくらいまで育ててる?
自分の前回のパーティ
ムーク、侍
ドワーフ、バルキリー
ドワーフ、僧侶→ロード
ホビット、レンジャー→忍者
エルフ、サイオニック→アルケミスト→ビショップ
エルフ、魔法使い→サイオニック→アルケミスト→ビショップ
不便だとは思いつつもなんとか凌いでたが…
2ヘッドスネークとエリアBで全員全呪文覚えさすのがデフォですが
なんか頭が下がるなぁ。
自分はそこまでやらなくてもいい気がするわ
2・3レベルの経験値と引き換えに新しい系統の呪文全部覚えられるから転職のが楽。
サイオニック以外は全種族D以上の成長速度なわけだしね
寧ろ、転職しないで個性重視プレイのまま進める方に頭が下がる
まぁ、転職のよさは理解してるつもりなんだが
行なうタイミングがね。
パーティが適当に足踏みできるような場所がつかめたら、考えてみます
オレは
人間 戦士→侍
人間 戦士→ロード
リズマン 戦士→忍者
ノーム 僧侶→司祭
人間 レンジャー
エルフ 魔法使い
村正いくつか手に入り始めた頃に、
魔法使いが隠居して侍が入ったなぁ。
罠識別と解除が頼りないリズマン忍者
後列から手裏剣飛ばしてるぉ
全呪文が使えるキャラを多く作りたい場合、
現在いる戦闘キャラは転職させないで、新キャラの引率役にした方が効率的かもね。
思い入れがなければ。
自分はリズマン戦士、ドラコン戦士、ドラコンレンジャーを転職させずに使ってさっさとクリアーして
新キャラ引率させてた。
彼らもずーーーっと後で呪文全部覚えさせて趣味キャラとして再生させ、
今ではダメージ500オーバーの魔術師とかになってるw
竜窟に行けたんですが、手も足も出ません(グリーンドラゴンに)。
レベルが低いんでしょうか?
ちなみに全員L20前半くらい
微妙なHPを利用してフェルパーのロードで引き付け役やらせようと思うんだけど無理かな?
>>133 まず地下3階に降りて悪魔相手にモガト
ドラゴン洞窟はここから始めるのがセオリーみたいなもんです
>>133 普通に1階を歩くにはレベルが今の4倍ぐらい欲しい。
ごり押しするならモガト作戦で。
>>134 女ならドレイン抵抗がそれなりに高いのでいける。
2流武器っぽい悪魔の鉾槍も、沢山手に入り+ヒット数の多いものを選べるから1流武器に引けはとらない。
男だとドレイン抵抗がやや低く、それを補うために攻撃力が犠牲になるのでびみょー。
>>136 ありがと。女キャラです。
悪魔の鉾槍だと後列配置想定なのかな。
火力捨てて盾持たせて前列配置しようかと思ってた。(ドレイン・首耐性特化)
引き付け担当って後列配置がいいのかな?
138 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/11/04(日) 15:22:12 ID:GnP+dvKd
>>138 ありがとう、ようやく理解できた。
ドラゴンの洞窟だと的キャラ前だといやらしい攻撃が一気に増えるわけか。
素直に後ろに耐性の高い的キャラ1匹置く方がよさそうだね。
いまさらだけどガイのパーティってドラクエ3を意識してるなかな?
・初心者にお勧めの「ゆせそま」が最初から最後まで居る
・ガイ「勇者だから炎や雷が得意だな」
・アルストロン「この世界ではある書物を持っていればビショップになれるわけではないのですね」
こんな感じのセリフがあってドラクエ3の世界とぴったりだけど
どうみてもDQ3です。本当にありがとうございました
って本当に今更だなw
あと全滅しても勇者は必ず復活してたなw
フリチラリアが麻痺したからといって置き去りというのは、自パーティメンバーの
遺体を寺院に届けてくれる代わりに装備を剥ぐバルボと同レベルな気がする
このゲームってオートマップある?
リルサガとかあったしどうなのかなあと思って
ないなら方眼紙の出番か
オートマップもあるし小さいマップならデュマピックなしでも見れる
ようこそ!
147 :
144:2007/11/06(火) 12:37:41 ID:igKTlmw5
ありがとう。とりあえずあるならいいかな
あえて使わずマッピングする楽しみ方もあるし、それでもいいか
148 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/11/06(火) 18:13:49 ID:TMaIeZ/8
すいません 教えてください。
擬態モード解除後のエリアA、石版を使って質問に答えるところなんですが、
「GAME」と打ち込んでもなにも起きません。 答えが間違っているのでしょうか?
それとも、どこかでフラグの立て忘れでしょうか? よろしくお願いします。
古代文字の解読が間違ってたりして。
>>149 >>150 有難う御座いました。 じっくり確認しながらうちこんだら、
無事クリスタルマンにご対面できましたw
152 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/11/06(火) 22:13:15 ID:Oefv8Cat
宝の中身(±も含む)って何で決まるの?
パーティーの運? 俺の運?
後者
154 :
152:2007/11/06(火) 23:53:32 ID:w0nTNr/w
(´・ω・`)ショボーン
「忍者ガープ」と「八幡太郎の弓」が出たのに、PSがフリーズしました・・・
セーブしときゃよかった・・・
156 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/11/08(木) 02:41:24 ID:pY16VIdL
忍者ガープはもったいないね
>>155 ドンマイ…
俺は一昨日ムラマサ+?キター!
と思った直後にブレーカーが落ちたorz
お互い頑張ろうぜ。
そのうち忍者カープとか言い出しそうだな
忍者じゃけん
全キャラ全魔法習得を目標に、最初からスタートするところ(プレイ歴はあり)。
まず一人目、ムークの女レンジャーができた
(→モンク→バルキリー→最終的に侍の予定)
さて二人目は…このキャラメイクに悩むのが楽しい…
レベル1からそんな難儀な計画を立てなくてもいい気がする。
無理せず稼げる場所に落ち着いたら考えてもいい、と思う
ムーク、ドワーフ、ノームは絶対女キャラ使わないな自分
フェアリーとフェルパーは男使わない
レベル40ぐらいからドラゴン洞窟3にこもりひたすらモガト+ジルワン。
中々レアが出ずに、一通りのレアが出た時には40戦士が200弱まで上がっていた。
で、1軍は称号つけてしまったからファイヤーゴーレム用の2軍を育てようと装備を整えある程度の強さにしてエリアE、B4へ
・・・なんか、やけにレアが出るんだがレア装備を取るのはドラゴン洞窟よりエリアEのB4のが良いってオチ?
そういうオチ
>>162 ドワーフの女キャラはアリな気がする
15歳のドワーフ少女が髭をみつあみにしていて、アルストンから
「ふーっ、今度酒場で」とか言われていると思うとプレイが楽しくなる…俺は。
ドワーフって女でも髭生えるんよ
猫みたいな可愛い生え方とちゃうよー
蟷螂のブーツでねー
村正・降魔の槍・手裏剣なんてもう要らないから蟷螂ブーツ出てくれ('A`)
>>163 ドラゴンはアイテム取得の範囲が広いからゴミも多いけど最上級レアだけの確率
ならドラゴン3Fの連中が一番いいよ。
おまいらに相談。
平均レベル30ぐらいのデータを、何を思ったか『人間初心忘るべからず』とか言って削除して以来、
未だにモチベーションが上がらずに放置…。
何かこう、やりたくなるような言葉をかけてくれ。
もし今までリセットしてたなら、ノーリセの誓いを立ててやり直してみれば?
もちろんバグ技や不正な呪い装備あたりも禁止で。
色々考えて行動するようになるから今までとは違うゲームになる。
例えば宝箱を盗賊一人だけの力で開けるなんて怖くて出来なくなる。
ただゲームクリア後〜ドラゴンの洞窟までが本当に長いのが難。
それと全職業+種族限定装備が使えるキャラを作って育てておくとアイテム集めの面白さが増す。
とりあえず取っておく武器と実際に使える者がいる武器ではありがたみが違う。
僧侶や魔術師も最強の補助武器に+!が付くと左手で200ダメ超えるんだぜ。
九尾の鞭にも+!がつけばグリーンドラゴンぐらい一人で殺れる。
・・・そんな事を考えながら今日も狩りを続けるのであった。
172 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/11/12(月) 03:29:27 ID:YewAXhli
中盤からちときついけど一人旅なんてどうよ? レベル上がるの早いよ
二人、三人旅ぐらいならそれほどきつくはないと思う
欲しいアイテムを言え。トレードしてやるよ。ぼったくるけどな。
174 :
168:2007/11/12(月) 09:42:44 ID:p7qAxlMI
蟷螂のブーツをくれ。
今の敵が落としたゴールドだけで600万ぐらいたまったから全額やるよ
得物屋を見る限りエリアEのB3B4とドラゴン2F3Fでは
蟷螂のブーツが手に入らないようだね
裏三種の神器と言われる
才蔵の小手、蟷螂のブーツ、黄金ティアラを集めるには
経験則から言ってエリアDがお勧め
エリアCのB1とエリアDのB2の両方でやって(今はエリアDのB2)で
グレーターブロブ
ブロブ
ハンティングピクチャー
クチュマキック
ビースト
を狩ってるんだが、こいつら全員落とすよね・・・?
最近は死体のアイテム欄10個を「ブーツ」で埋めるまで篭って街に戻るってやってるんだが全然駄目だ
調べたところ落とす
後はNPCパーティーを手当たり次第に虐殺するとか(意外と良い物を持ってる)
最終的には貴方のリアルラックに掛かっているから頑張れとしか
>最近は死体のアイテム欄10個を「ブーツ」で埋めるまで篭って
>街に戻るってやってるんだが全然駄目だ
?ブーツ → 銀のブーツ
?ブーツ → 銀のブーツ
?ブーツ → 銀の(ry
?ブーツ → ぎ(ry
?ブーツ → つらぬき
?ブーツ → つらぬき(笑)
?ブーツ → 磁石のブーツ
?ブーツ → 磁石の(ry
?ブーツ → じ(ry
?ブーツ → 鋼のブーツ!?
きっとこんな感じなんだろうなw
>>174 ボルタックに売っておいたから買いな。
・・・なに、売ってないだと?
店主にガメられたな。まあそんなもんだ。
漏れはエリアEの1Fでジャイアント狩りだったなあ>カマキリ靴
それよか命の書物がでないよ…
アイテム購入禁止で2ndパーティー作って、
ここで「聖剣と手裏剣出すから村正と交換してくれー」とか書き込んで、
交換成立したら色々脳内変換して村正を購入、聖剣他を売却。
とかやったら楽しそうだと思ったけどウザい子になりそうなんでやめる。
挫折したい人にお勧めのアイテム、蟷螂のブーツ
・レベル25の6人なら大丈夫だろうと思っていたらレベル3桁なエリートクラスの5人も狩っていた
・エリアXから徒歩1分の玄室で無視されたドゥームが目から涙を流して泣いていた
・宝箱から「?ぶき」が出たのでござをめくってみると村正が転がっていた
・巨大な姿をしたモンスターが襲撃され、目が覚めた首が切り落とされていた
・核爆発を発動して倒す、というか倒した後から荷物とかを強奪する
・玄室が冒険者に襲撃され、ビューティも「ビーストも」全員レイプされた
・入り口から玄室までの200mの間は冒険者は無視していった。
・残り3種になればすぐだろうと思ったら、裏三種の神器が全員曲者だった
・パーティ敵の1/1がレイプ経験者。しかもパーティ敵はレアを何でも落とすという都市伝説から「個性的なほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」といって出て行ったレイバーロードは常に無傷で戻ってきた
・「何も持たなければ襲われるわけがない」と手ぶらで出て行ったフォンタナが金と命を盗まれ戻ってきた
・最近流行っている道具は「魔法のまよけ」 まよけを手に持って玄室に何度も入るから
・一回の滞在での「?ぶき」から最強クラスのレアが出る確率が150%。手裏が出てまた三光剣の出る確率が50%の意味
・エリアC・Dにおけるブーツの発見数1日平均15、うち15が蟷螂のブーツ以外。
とか、書いたがやっと北('A`)
合計30時間以上かかって忍者のレベルが20程上がるというありさまだ・・・
ついでにエリアCで狩ってた時、「ワーバットやけに先制攻撃してくるしうぜー」と思いつつ何処かで見たことある顔してるなと思ってたんだが
髪型も顔も亀田にそっくりすぎない?数多くて鬱陶しい敵だしもう亀田にしか見えないんだけど・・・
俺なんて
ダイヤモンドドレイクを正攻法で倒そう→ドラゴン3Fで狂うほどレベル上げ→強くなる→
2Fの連中の方が経験値美味いな→アイテム埋まらない→仕方ない1Fだ
っていうプレイしてたら最後は戦斧だったぞ
>>183 >先制攻撃してくるしうぜー
リトフェイトお勧め。超お勧め。
当然リトフェイトはしてたよ。
でも4桁近い戦闘数でワーバットばかり先制攻撃してきたんだ。偶然だとは思うけどさ
所で、ディンギルって敵の強さや数によって逃走成功率って変わる?
15以上とかそんな数になるとやけに逃走失敗する事があるように思うんだけど・・
↑と同じく気のせいかな?
リトフェイトは不意打ち防止。
戦闘時の行動順には無関係。
先制攻撃ってそのラウンド中に敵が先に攻撃してくることか。
TRPGのWizでの行動順番はこうらしい。Dimguilも体感的に似たような計算だと思う。
◆戦闘中の順番
プレイヤーの場合
1d10に素早さによるボーナス【下記】を足して
出た数値が順番になる。
出た数値が1未満であれば1に、10以上であれば10にする。
素早さ ボーナス値
3 3
4−5 2
6−7 1
8−14 0
15 −1
16 −2
17 −3
18 −4
モンスターの場合
2+1d8の乱数で、2〜10までの範囲で順番が決定。
[3〜10の間違いか]
キャラとモンスターで同順位ならキャラ優先
パーティー内およびモンスター同士で同順位の場合並び順(上から)で優先。
てことで敵の数が多ければこっちより先に攻撃してくる奴も多くなるさ。
ちなみに素早さ24のフェアリーを先頭に配置すると必ず最初に行動するので、的にならなければ色々便利。
さらにフェアリーパーティーを組むとラピッドストリームのごとく全員順番通りに行動する。
逃走確率についての計算は知らんけど、こちらが弱い、敵が強い、敵の数が多いほど逃げにくい気がするな。
さーてフェアリーオンリーのパーティで新しく始めるか!(`・ω・´)
昔、フェアリーの忍者のみ起用していて(忍者だからもちろん成長も遅い)
懲り、以降種族としてフェアリーを選択してなかったが、
ロードとかにすると結構強いね。
(侍は村正すら装備できなくてなんだが)
>>188 うろ覚えだけど大昔は最後尾の奴のAGで全員分判定してたような気がする。
なんと中の人は中森明菜。
CGはアレだけど歌は結構気に入ってたりする。
194 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/11/18(日) 20:05:59 ID:aVQ6FgVJ
俺は忍者はフェアリー、バルはエルフ、レンは猫にしている。
しかし、ドラゴン洞窟はマオスロで魔法強化しないと平均LV150でも全然攻撃当らなくてキツいな。半分位ミスで、良くて3回ヒット120とか泣ける。
マオスロ無しだと平均200は必要だなこれは。
195 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/11/18(日) 20:19:24 ID:aVQ6FgVJ
ちなみにレンやバルは犬がベスト。
戦士ならトカゲだな。
ちなみにバルはイメージで、レンは猫を使いたかっただけです。
ベストでは無いが気に入っている。
LV150だと魔法強化無しではゴーレムルートもかなりキツい。
マハマンがろくでもないのしか出ない。
マハマンは運だよ。
ドラゴン1階はLV100、2階はLV200からってのが大体の目安。
1階でACの低いギガトプスやアロサウルスは即死呪文で対処すればいい。
全体の動きを止めるカティクレアなんかも地味に強力。
だがそもそも無理せずに補助呪文は全部かけとけって。
マハマンは特定のボス相手だと悪魔しか来ないんだよなw
>>197 悪魔っていうより、汚らしいなにかにしか見えないよね
バグだと思ってしばらく マハマン → リセット を繰り返したなあ
種族雑感
人間…盗賊、僧侶、魔法使いの職業適性がAだったら使ったのに
エルフ…クレオさんに倣ってビショップ
ドワーフ…僧侶→ロード、など聖職者のイメージ(ロードス島的に)
ノーム…鈍いし、職業適性もドワーフと似たり寄ったりで使わず
ホビット…盗賊・忍者の基本種族だが有難味なし?
フェアリー…ドラゴンの洞窟でガンガン叩かれて泣いた記憶が。セカンドパーティ向け?
リズマン…強いには強いが、忍者とかロードがイメージし辛いので戦士一本か
ドラコン…ブレスもいいが、職業適性が柔軟なので全呪文習得が楽
ラウルフ…何となくバルキリーにしてしまうが、前衛としては貧弱な気も
ムーク…侍。何故か侍。イメージでなくても侍。
フェルパー…ねこねこの偉い人。イメージで忍者
マハマンの防御上昇って実際に効果あるの?
-100とかにしてもドラゴン洞窟の敵からはガンガン喰らうんだけど。
それに対し、-70とか80程度の高レベル忍者や最高レベルの召還モンスターは普通に避けるし
回避率はACだけじゃなくLVも影響するから
レベルが低けりゃあんまり実感ないかも
前スレでも出てるけどあれは数値だけで実際何も変わっちゃいない
強制的に敵のLV0(マトカニや他の耐性は不変)にする呪文の効果を上げるがいい
ダイアモンドドレイクをマハマン無しで倒した人っているの?
なんか俺からは想像つかないのだが
>>200 召喚した場合、実際(-70とか-80とか)ほどの数値じゃなかったと記憶してるが。
>>203 もう随分前のことだが、+あ武器を使ってなら倒せた。
その後ガチで倒すことを目標にアイテム集めながらレベル上げてたが、
他のWizやり始めてから放置しとるw
>>201 攻撃を受ける側のLVは回避率には関係してないんじゃなかったっけか。
数100LVあっても裸なら神殿の敵にポカポカ殴られる。
攻撃をする側のLVならばその命通率に影響を与えるはず。
>>203 ドレイクマハマン封印撃破については定義が人それぞれでなー。
マハマン封印ならたとえ仕様でも裏技っぽいのは駄目だとか色々ありまして。
誰にも文句言われないやり方で倒すには侍6人を廃人LVまで上げないと無理っぽい。
>202
やっぱり変わってないのか・・・サンクス
ドレイクマハマン無しはきついよなぁ・・・
他全て0にしてでも(KO耐性は欲しいけど)クリティカル耐性100%に出来ればまだマシなんだが・・・
なんで、戦闘中のカドルトは駄目になったんだろう('A`)
>>207 戦闘中にカドルト使えるほうが珍しいと思うが。
記憶してるのではFC版LOLぐらいか。
#5はいけた気がする。
言われてみると使えるほうが少ないか。
#5では成功率高いから頻繁に使って、今やってる戦闘の監獄では使えるから他の外伝でも使えるイメージ持ってたわ
質問、
キャラクターの年齢で、レベルアップ時のパラメータ低下が多くなる、と
体感するのは何歳くらいからだろう?
PS版はリセット可能だからあまり実感しないのかもしれないけど。
酒場キャラの高齢者も、簡易寝台にでも送ったらすぐ死ぬだろうか?
因みに、ZAI-KA氏を使ってピット→簡易寝台を繰り返しているが
72歳で健在、死亡させて蘇生もしているが簡単にロストしそうもない
結構強いな…
>>212 ちゃんとレベル上げてる?
高齢でロストってのは、要するに
レベルアップ時に生命力を失って2以下の状態になること
だから、ただ泊まるだけじゃ年齢ループがかかるまで増加するだけ。
>>213-214 どーも。
レベルはあまり上げてなかった(19)し、バイタリティも6まで下げて
止めてました。
普通にやってたらロストすることもないから、ロストの発生条件自体曖昧にしか
知らなかったとですよ。
有難うございます。
データとってみた。
試行回数が少なく、また上レスの様に能力値は少し下がると加速的に下がっていくという特徴があるから
あくまで目安程度に。
年齢(才). 20 25 30 35 40 45 50 55
下がる確率(%) 1, 1, 4, 3, 7, 6, 10 16
上がる確率(%) 27 33 24 23 19 10, 3, 4
被験者 人間ロード女 初期値 STR21 INT19 PIE17 VIT20 AGI18 LUC18
LV337〜387までの50LV間の変化を測定。
それぞれの能力値の (下がった回数)/(下がるかもしれなかった機会) の合計値を測定
上がった場合についても同様にして測定。
例
力が2回、素早さが1回下がった時、下がった回数は2+1で3、
下がるかもしれなかった機会は50LV×6種類の能力で300、
3÷300で下がる確率は1%。
上がった回数の計算も同様。
上がるかもしれなかった機会は、LVが上がるときにMAXでなかった能力値の種類数を足していった。
実際に感じた事
体感的に35ぐらいまではMAX−0〜2程度の能力を維持できるが、40ぐらいから下がる能力が目立ち始め
50を過ぎると能力の低下を止められない感じ。
55才のときのLV387の能力値は順に13、18、3、19、12、11となり、
高い能力値は変化しにくいが、ちょっとした偶然で下がった能力値がそのまま加速的に下がっていった。
多分全能力値がMAXに満たないキャラだともっと酷い事になると思う。
いざとなったら高HPキャラの場合簡易寝台で年齢ループさせるって手もあるけどな。
以前それやったら太陽の石版の石が全部消えたり、古代文字の解析がバグったけど
いろいろ転職しすぎて、30後半で老化が始まったのいたわ。
何度も泊まりリセット繰り返したけど、能力値さがる一方で
戦士と魔法使いぐらいしか転職できなくなって、
仕方なくドーピングしまくり、忍者にして若返らせた。あれが老化なのか?
スポーツの世界でもだいたい30超えたあたりから下り坂だよな
俺も清掃業から転職してーなぁ・・・
これもいいWizだなあ
外伝は4以外やったが、どれも出来がいいね
>>221 ほぼ同意かな。終盤の鉄板な足音と細かいバグさえ何とかしてくれれば。
ところで、高速読み込み&テクスチャ補間でやってる人いる?
223 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/11/26(月) 01:53:13 ID:VhwwzAcq
これってエフェクト出してるとフリーズするらしいけど、なった人いる?
まだ始めたばかりなんだけど、キャラを20人(エルフ女18僧侶含む)
種族・職業・性別を出来る限り散らして作った後、色々攻略サイトを見た結果このまま進めていいのか悩んでいます。
理由は、
自分の作った面子には属性ニュートラルの男キャラが多数存在→例え転職しても僧侶系呪文を覚えられない。
同じく面子の後衛系キャラ(特に純魔術師系)がほぼ全員男→ガラスの靴が装備できない。
この2点は最終的(クリア後)にやはり重要ですか?
自分の元々の計画では、一切通常転職しない(最初から作れない(?)人間のロードと
忍者を作るための盗賊の短刀と聖剣のSPでの転職だけは自分の中では例外)で
隠しダンジョン含め攻略&全キャラそのまま育成していく予定だったんですけど…。
今回(ディンギル)はそんなに甘いものじゃ無いんでしょうか?
225 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/11/26(月) 17:49:52 ID:VhwwzAcq
>>224 文章がいまいち解りづらいんだが、僧侶呪文が使えないのは痛いな。
個人的には魔術師・僧侶呪文を軸に、錬金術とサイオニクス呪文はその補助だって言う認識だから、
この軸になる呪文はなるべく速く、多い回数を唱えられる様にした方が良いと思う。
どうせ全部覚えるんだからと上級職に頼ると後々しんどい。
ドラゴンは真面目にやった事無いから答えられないが、今までのレスを見るにたった一個の
装備で左右される様な難易度では無いよ。
ガラスの靴なんかは、あればあったで有難いくらいに思えばいいかも。
(全種族全職業で装備可能なのは重宝するけど)
なんにせよ、中立とてイハロンの効果で善/悪に変わることができるから
長いスパンで考えればあまり重要ではないと思う。
でも、転職は計画的にやったほうがいいですよ。
アルケミスト・サイオニック両呪文が使えるビショップが一人か二人いると楽です
>自分の作った面子には属性ニュートラルの
>男キャラが多数存在→例え転職しても僧侶系呪文を覚えられない。
本編の方がマディの絶対数が少ないので辛いと思う
ドラゴンは敵も味方も首切り合戦だからマディがどーとか
そういうレベルじゃないし
>同じく面子の後衛系キャラ(特に純魔術師系)が
>ほぼ全員男→ガラスの靴が装備できない。
ドラゴンは首(ryなのでACが5や6下がったところでどってことない
結論:重要じゃない。但し面倒だとは思う
ちなみにドラゴンで余裕を持って徘徊できる目安は
B1でLV100、B2でLV300、B3でLV200と言われている
>>223 当方初期Ver&プレステ2だが、バカディとティルト連打してたら1ターンで画面も音も固まった。
バカディの後ティルトが入る寸前だったかな?
>>224 イハロン以外には、もったいないけどエクスカリバーや法王のローブで転職する手もある。
ガラスの靴(ついでに天女のローブ)はドレイン抵抗が高いから、某洞窟での的を用意する場合に使える。
ただACその他は前述通りどうでもいいし、的以外のキャラを無理に女性にしてまで装備させるほどでもない。
魔法専門職についてはローブと左手だけでかなり高いドレイン防御を維持できるので必要ない。
隠しダンジョンでは回復、一発系呪文(特に僧侶呪文)を多用するので転職縛りはきついと思う。
うまく呪文キャラを割り振ってバカディ、カティノ、カティクレアを1ターンで多く唱えられるようにすれば・・・う〜ん。
その場合でも
>>227氏のいうぐらいのLVがないとお話にならんけど。
229 :
224:2007/11/26(月) 21:15:22 ID:wiSTl+B6
>>225-228 ありがとうございました!皆さんのご意見を参考に、性別・属性は気にしない様にして、
(転職により年齢を上げたく無い事と、全ての職業のキャラを万遍無く配分しつつ、
且つそれぞれのキャラを生来の職業なるべくそのままにしたいという拘りがあったのですが)
取り敢えず後衛中心に転職も視野にいれた計画を練ることにします。
SPで初級職に転職できるアイテムがあれば、年齢上げずに複数系統の魔法を習得した
初級職を万遍無く作れるんですけどね…。(何かのシナリオで結果はランダムだけどそういうアイテムがあったような…)
>文章が読みづらい
すいません、言い訳かも知れないんですが、wizに対して思い入れが強いせいか、
自分の拘り等を含んだ文を人に説明するのは難しいです…。
さて、データとにらめっこして転職計画ノート作成してきます
230 :
224:2007/11/26(月) 21:57:09 ID:wiSTl+B6
>>228 すいません、左手って何ですか?汗
補助武器か盾だと思って調べたんですが、分りませんでした…orz
231 :
224:2007/11/26(月) 22:44:44 ID:wiSTl+B6
分りました、幽○のワンドの事ですね!
呪いのアイテムだったので見過ごしてましたorz
失礼しました。
年齢に関しては確かにイハロンで若返る事の出来る作品よりは辛いけど気にするほどじゃないと思う。
戦士系ならゆがんだ盾で若返られるし、一部種族は死の大斧や死霊の弓がある。
233 :
224:2007/11/27(火) 00:02:04 ID:wiSTl+B6
>>232 ああ、そう言えばそんなアイテムがあるんですよね…
それらを使うと何歳まで若返る事ができるんでしょうか?
自分はwizシリーズでは年齢が異様に気になって(老衰があるため年齢があがる事に強い恐怖を感じて)しまうんですよ…。
因みに作ったキャラは今20人全員15歳です(外伝IVでは上級職キャラ含め全員確か10歳(通常キャラメイクでの最低年齢)でした)
自分でも客観的にみるとちょっと異常ですが。wizプレイヤーでこういう人、他にもいるんでしょうかね…。
Wizプレイヤーは各自の脳内設定が色濃く出ている。と思う
仲間を探すだけ無意味だと思うぞ
ちなみに俺も20代までしか上げません
アイテムでの若返りは19歳まで
宿屋なら年齢ループで0歳も可能だけどね
236 :
224:2007/11/27(火) 00:25:31 ID:fd1kNS6N
>>235 サンクス!一人で書き込み過ぎた為、そろそろROMモードに戻ります。
皆さんありがとうございましたm(_ _)m
そうそう、20人キャラ作って全員迷宮に送るよりも、
アイテム持たせ要員(+付き武器保管のため)を頭数に入れといた方が
いいよ。
では頑張れ
このゲームのキャラメイキング時のボーナスの最高値って
どれくらいなんでしょうか?
ちなみにウチは29P 人間でロード作成(女だけど)
マニュアルには忍者だけが唯一最初から作れない職業とある
忍者になるための最小ボーナスポイントが35
ロードになるための最大ボーナスポイントが29
29あるいは35未満が最高だと思われる
酒場で募集した冒険者をガンガン活躍させてる椰子おる?
俺は殆どスルー。ユーリのみスカウトして、バルキリーに育ててみたぐらい。それもあんまり使わない。
MAKAROPH氏のカルドゥにはお世話になる
>240
1軍は外伝4からの転生、2軍は酒場募集のキャラにした。
GARNET(侍)、CHYOKO(盗→忍)、CORYOON(弓)、メタルヘッド(司教)、ジーラ(戦)、ユーリー(槍)でアイテム集め要因にした
168から190ぐらいまで「蟷螂のブーツ〜」って書いてたの俺なんだが最終的にCHYOKO(忍者)とメタルヘッド(司教)は100レベル超えてたな
当然、最強装備も集まってるしドラゴン洞窟でも普通に戦える強さになってた
そんな俺でもMAKAROPH氏は使わなかったなw
1軍にサイオニックで転生したキャラが居たからってのもあるけど
マカロフ氏の使い捨てられっぷりは異常
外伝1〜4、ディンギルは全てボーナス30が最大値。
ぶっちゃけターン毎に敵の命中率が上がるGBの仕様があったら
マハマンあってもきつかったろうな
外伝3のノブナガなんかは呪文の効果を上げる使っても数ターン後にAC-99の忍者にフルヒット命中とかザラ
246 :
240:2007/11/29(木) 03:45:23 ID:FYph6Tfe
>>241-243 なるほどー
あいつらは、出現条件もあるから一軍にはいれずらいよね。
マカロフ先生の運命は似たり寄ったりかw
ラウルフとフェルパーしか使わない俺は変態
ペット大集合ポチたま
>>248 畜生扱いかw
酒場冒険者を使う人も少ないと思うが、惑星の名前の付いた連中は
装備を剥がれてロストされるくらいなので悲惨
何だこれ、別に触っても大丈夫だろwww
と適当に最初の神殿の祭壇触ったら…
( д ) ゚ ゚
何という罠…無駄にグロいし
彫像のおっぱいに触りたくなっちゃいます><
どこの世界も、惑星は身ぐるみ剥がされ捨てられるのか…
253 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/11/30(金) 13:13:52 ID:hgr4k0A0
>>233 ドクロの指輪なら信仰心は下がるが全種全職対応。
年齢は−1。
ドクロの指輪は手に入りにくいが、侍などはこれを使って若返らせるしか
ないんだよね。
一度忍者になってから三光剣を、というのが救済策か。
エリアAかBあたりでフォンタナ相手にアイテム購入(2500Gpの防具)を
繰り返し、ゆがんだ盾の入手を狙うというのをよくやった
>>251 あの胸部が存在を主張しすぎてる彫像を見るたびに
巫女の扉はスリーサイズも関係するんだろうか、とか考えてしまう
惑星があまりに不憫だから惑星縛りでニューゲームしようぜ
しかし、愛着が全く沸かないだけで戦えなくは無いから困る。
ワーセンチの魔法連発とエリアDの魔封じ状態のガーディアン戦以外は、基本的にヌルゲーだし(しかも後者は回避可能)
惑星連中は全員人間だから、何気にドレイク戦に向いてるな
すみません、惑星連中って誰々の事なんですか?
星の名前に詳しくないせいか、わからないです。
セーラームーンです
>>259 ニューゲームして酒場の親父の次に会うのが惑星だ
俺めんどくさいから惑星で始めるけど
1人、また1人とロストしていくよ
悲惨だなぁ、
個性のかけらもないのっぺらぼうな連中だけに哀れを誘う…
264 :
259:2007/12/02(日) 10:01:36 ID:RpP/OA7p
ああ、デフォルトパーティーの事だったんですか。
ありがとうございました。
見てみたら人間はvenusだけですね。
どうせ全員人間だろうと思ってたから、初めて知ったぜ
ホントにいい加減な扱いで、憐れを通り越してワロタ
村正探してもう15時間か…聖剣は5本も出てるのに。
ドラB3Fやめて、E4FでNPCも含めて倒しまくる方がよいのかなぁ。
追いはぎ、辻斬り、コレクターだからなぁ
巫女を助けに行こうってヤツはいねえのかw
全員ぞぬぬこで進めていたが、得物屋のアイテムリストをチラ見したら、
首切り耐性装備がほとんど装備できないことがわかって俺涙目
首切り地獄らしいドラゴン洞窟が絶望すぐる
でも人間は飽きたし、ムークやドワーフなんて使いたくないよ…
全員忍者にして、レベルップでAC下げまくれば雑魚敵からは結構避けるのでそれで頑張れ。
手裏剣で相手の首を速攻で斬るべし
>267
アイテムコンプするなら黄金ティアラ・蟷螂ブーツ・才蔵の小手で15時間がヌルく思えるぜ
>>267 荷物欄開けてエリアEを高速で回るのがいいんじゃない?
後衛なんて武器と不安なら鎧だけ持ってけば十分。
>>269 多少の工夫をすれば全員首切り耐性0%のパーティーでも簡単には死なないから大丈夫。
本当はカメレオンなんだけどな。
確かにルックスは嫌だが。
>>269 奇跡のアンク
手裏剣二刀流
ソコルディ
全員忍者か…育てるのがきつそうだが考えてみる
メガテンといい、仕込みの大変なマゾゲーはホントたまらんぜ
現在レベルもHPも低いので試していないが、
年齢ループによって0歳とか1歳になると、体感的にレベルup時のパラメータ減少は
少なくなるだろうか?
詳しい方頼む
少ないってかほぼ確実に+になる。
1歳なら130分の1、0歳ならマイナスは無いと思う。
うわー、夢が広がりんぐ
丁寧にどうも。
聖剣ロードを作ったんだけど、武器一本って地味だし決定力に欠けるので、
倉庫にあった竜殺しと宝石の金槌で新たに二刀流ロードを作ってみた。
首切りは出ないけど、聖剣ロードよりずっと火力があって安定して強い!
破壊の戦斧と白銀の鎧と悪の兜と竜の牙を装備した戦士も作った。
呪われたけど、ドラゴンの洞窟ではほとんどのやつに1000出せるので強い!
抵抗力の弱さとかも、HPが高くて的にならないからあんまり気にしない!
座頭市棒持った侍の年齢をわざと70歳くらいのよぼよぼにした。
弱くはないけど、レベル上がるたびにアンク使わなきゃやってられない!
カードおもしろいな
レッサーデーモン育ちやすいからローテーション組みやすいし、ティルト強いわ
ドラゴン洞窟行き詰る→レベル上げる→数時間経過→この辺で切り上げるか・・・最後にカードゲームやって終わりにしよう→フリーズ
今となっては良い思い出だ
カードバトルとアイテムカタログの前にはセーブ必須だな。
>>127の、2ヘッドスネークで稼ぐのって効率いいね。
序盤から全キャラ全呪文習得を狙って、前衛が魔法職になってても
強敵じゃないし、メンバーを2人か3人に絞ってもいけるし
カードゲームでも壁役としてボコられるマーフィーズゴーストに哀愁を感じたぜ…
中堅Sサイズカードが強すぎてLサイズカードの有効利用法が今だ見つからないんだが
ドラゴネアとか地雷にもほどがあるだろ
ドラゴネア→アーク忍者のレベル上げ用
一応、一番タフだからSランクの端にレベル1で出すなら一番良いかもしれない
Comがアホだから、魔法系最強ですよ
Sは敵が少なくてすぐリーダーが突っ込んでくるから、
ティルトウェイト撃てる奴が二匹居ればで開始から五分もかからず終了
行動早いし育ちやすいレッサーデーモンはマジお勧め
もし対人戦ができたとしたら、どんな戦法とモンスターが主流になったんだろうな
アーク忍者×4とか×3+地形カードじゃね?
S安定勝利ぐらいまでしかやってないからなんともいえないが。
15歳からスタートしたとして転職三回の時点で24歳、
もうレベルアップ時にはパラ下がりまくりって厳しいなぁ
年齢ループって999歳→0歳だっけ?
255でループするけど24なんて全然問題ないはずだぜ。
30台になっても問題なく上がる(レベル13で転職繰り返すとかはイハロン無しだときついが)
なるほど、そのへんはリアルラックの領域かもしれない。
根気良く頑張ってみるよ
アイテムで限界+2した能力値が下がると嫌だからねぇ
自分は面倒くさいので力しか上げてない。
それでも面倒なので、ドレインをマハマンで回復する役目の一人だけ常にLVを上げ
残りのメンバーはアンクが貯まったところでまとめてLVを上げてる。
マハマンでLV回復する前に敵が逃げたら・・・と思うと恐ろしいのが難点。
エリアAのレーザーを緑色にしてからどうすれば良いのか分りません。
B1Fの中央エリアに行けばいいらしいのですが、どこから行けるのかが分らないです。
どなたか教えて下さい。
>>293 2Fをしらみつぶしに歩いていれば上り階段がもう一つ見つかるはず。
2ヘッドスネークってどの時点で復活する?
地下神殿から出たとき?それとも城に戻ったら?
今まで倒すたびにマロール併用していちいち城に戻ってたんだがorz
自己解決
まさか冒険中断→再開で良かったなんて…orz
エリアD‘のインキュバス遭遇イベントってどこで起こるの?
発見しました
お騒がせしました
何この流れ
流行り?
専用武器(というか限定装備品)っていまいち使えないよなぁ。
吸血のダガーなんて威力は凄いけど、盗賊かバードを前衛に置くこと自体
無理があるし、大体盗賊かバードで迷宮深最部に行かないと思う。
大魔道士の杖とか…
誤字
深最部→最深部
大魔道士→大魔道師
破壊の戦斧も、リズマンの戦士・レンジャー・バルキリー限定だったら…
>>301 アイシングダガーみたいに、後衛からも届くとかマダルトが無限に使えるとか、
いやそれでもドラゴンの洞窟の前に限界がくるか…
逆に、剣聖の鎧がちょっと強すぎるような気がする。
あとあと、男がわらじだの黒いブーツで我慢してるその横で、
女どもめそんな豪奢な靴を見せびらかしやがってえええええ!
>>301 それは、
破壊の戦斧のリズマン戦士
吸血のダガーを二刀流の盗賊
大魔道師の杖の魔法使い
が前衛の、私のセカンドパーティーに対する挑戦か?
他にも、僧侶のメイスの僧侶や精神の水晶のサイオニクス、女王の鞭のバルキリーもいるぞ。
専用装備のために作ったパーティで戦略もへったくれもないパーティだが、
戦闘の一つ一つで頭を使うから逆に面白い。
今更ながら、このゲームはプレイヤーの脳内設定&補完で成り立っていると
いうのがわかってほっとしますた。
自分も、全呪文習得のリズマン戦士に破壊の戦斧を持たしてはいるが、
なんかカタルシスがなくて使ってない。
(吸血のダガー二刀流は俺も真似しようかなぁ、あ、でも一本しかないや)
オール人間パーティー(転職ナシ)で竜窟に挑んでる自分を
支えてくれてるのは、やはり脳内設定&補完です
(無敵の柔道着もボルタック行き)
…ゴールドドラゴンが倒せない…
ビショップっていらない子?
最終的に
ロード、侍、バルキリー
忍者、レンジャーorモンク、ビショップ
にするか
ロード、侍、バルキリー
忍者、レンジャー、モンク
がいいか激しく迷ってるんだが
趣味で全員種族がポチタマなので、♀専用装備以外は期待できない
>307
ビショップはボルタック完成する時に居れば楽
それと防御面は優秀。
自分は、僧侶→ロード、という程度の転職しかしていなかった頃は
全呪文習得のエルフビショップを2人入れてたが、
全キャラに全呪文習得させるようにしてからは、ビショップは1人だな。
種族はやっぱりエルフで
吸血のダガーの話題が出ていたが、実はあの武器後衛から攻撃できたりして。
>>306 GドラはこちらのLVが高ければ睡眠魔法が有効。
>>307 ビショップ採用についてはディスペル能力も忘れずに。
個人的にはそのメンバーならモンクを外してビショップ入れる。
すいません、質問があります。
確かエリアAの地下四階でジェイルオーガーを倒したあと、黄色い石を入手するときに
NPCのガイが現われ「紅玉スリッパ」を要求されたのですが、その時は持ってなかったので
渡せず、入手後に同じ場所に行ったらもうガイ達はそこにはいませんでした。
あのイベントで紅玉スリッパを渡したら何か恩恵があったのでしょうか?
ご存知の方がおられましたら教えて下さい。
確か次に会った時に礼として金(多分10000GP)が貰える
吸血のダガーは二刀流+トロール指輪持たせれば
ドラゴンの洞窟で盗賊を引っ張ってる時に使える
ビショップは基本的にいらない子
ただ、ロード、侍、ヴァル、モンク、忍者、レンジャーだと
ディスペルが1人しか使えないからサイデル様がちと怖い
吸血のダガー最大の欠点はホビット限定って所の気がするな。
盗賊でも忍者でもフェアリーのが使いやすそうだし
やっぱりディスペル役が一人だときついかな?
ノーフィス+ジルワン連発でなんとかなるかなーと思ってたけどサイデルやドラゴンリッチ相手だと甘いか…
ディスペル一人なら一人で、サイデル相手でも運が悪くなければたいした被害は出ない。
たぶん出ないと思う。出ないんじゃないかな。ま、ちょっと覚悟はしておけ。
ジルワンは連射しても先頭の1匹しか倒せないのが痛い。
2Fならマロール逃げすればよくね?
ディスペルだと経験値貰えないし、サイデルは旨いとは言い難いし
いま、急に逢った
「こんな所でバッタリ会っちゃうなんて奇遇だね。
俺っちはブログのおたかって言うんだ。
折角だから幸運な君たちに何かしてあげないとね。
そうだなぁ〜 何がいいかなぁ〜
う〜ん・・・ 困ったなぁ・・・
あっ、そうだ!
俺っちが迷宮で拾ったアイテムをあげるよ。
持てるだけ持って行っていいからね。
そうそう、アガンには絶対内緒だよ!」
冒険者の道具袋に強引にアイテムを突っ込むと、
満足げにおたかは迷宮の闇に消えていった・・・
(因みにエリアXで遭遇。
貰ったアイテムの内訳…
魔道師の杖、黒帯、破壊の角笛、集合ラッパ、眠りの巻物、悪のお守り、
うさぎの足、大名の鎧、邪悪の斧、長巻、皮鎧、閃きの短剣、おび、
首切りの刃、ハルバード、短刀、悪の短剣、リッチローブ、豪華な皮鎧
(順不同)。武器の+なし)
以前にも遭遇報告があったように、動かないエンカウントサークル(回転している)
に飛び込むとメッセージが流れるもので、グラフィックはなし。
個人的に、未入手アイテムが三点あったので有難い…
ネタバレを好まれない方ごめんね。
まぁ、普通にやってれば会えないもんだろ。あれって
結局ドラゴン洞窟で拮抗して戦い続けられるのってレベルいくつくらいなん?
100前後は必要かな?
B1で100B2で300B3で200あればまあ大丈夫
それでもティラノさん相手だと首飛ぶし
何故かサイデルにはドレイン喰らう
聖剣でねー
今エリアE B4で狩ってるんだけどドラゴン窟以前だとどこが出易いんだろ?
最終的に図鑑を埋めるつもりなら裏3種(黄金ティアラ・蟷螂ブーツ・才蔵の小手)を取っておけば
確率はエリアEやドラゴン洞窟の連中より低いがでないわけじゃないし、ついでにレベルもかなり上がると思う
>>325 ん?324に対してレスしてくれてるんですか?
それってつまり
>>175に拠ってエリアDがお薦めってことですか?
うん、ただし図鑑を埋める気があるならの話だけどね。
埋める気が無いなら普通にエリアEが一番良い。
>>327 ありがとう!
聖剣は後進キャラをロードに仕立てるために探してたんだけど
それら3種のアイテムも欲しいんでエリアDも行ってみますわ・・・
しかしこだわればこだわるだけ考えることややることが多いゲームだ
ようやく育成計画が軌道に乗った
2ヘッドスネークは神
あいつらなぜか消滅しないんだよな
コンテニュー連発でウマー
モンク→サイオ→アルケ→魔→(戦士)ロード
バル→サイオ→アルケ→侍
バル→魔→サイオ→レン
魔→僧→サイオ→(盗賊)忍者
僧→魔→アルケ→(戦士)モンク
レン→魔→僧→バル
ああ…書き連ねただけでダルくなってきたわ('A`)
盗賊の短刀、降魔の槍、聖剣…うわあああああ
>>331 状況がよくわからんが、そのパーティーで最初からゲームを始めるってことかな?
まあ、どちらにしろサイオニックへの転職は最初に済ませたほうがいい。
転職を重ねた後だと必要能力値を満たしにくいし、イハロンを覚えれば次への転職が楽になる。
最初のPTからメンバーを変更してもいいなら、スネーク道場まで行ってからキャラを作り直す方が早いかも。
転職装備は適当にやってても多分全部手に入るから大丈夫。
呪文完備キャラの作成は面倒だけどドラゴン相手に役立つから頑張れ。
フェアリー♂のアルケミスト(一応魔法は全系統の全てを覚えさせるつもり)を連れて
ドラゴンの洞窟でやっていけるんでしょうか?
ガラスの靴、法王のローブ、天女のローブ全て装備不可らしいんですが
しかも多分HPがパーティで一番少ないことになりそう(=的になる?)です…
このスレ見てたら、最終的には、ほぼ全員魔法全部を覚えた戦士系じゃないとやっていけない様な
気がしてきたんですが・・・
やっていけないことはないけど茨の道だな
奇跡のアンクはたっぷり用意する必要がある
HP1000や2000を相手にすんのに呪文じゃ役不足なのね
戦士系揃えての首切り狙いがドラゴンでのセオリー
侍侍侍侍侍忍なんてのはクソも面白くないPTだけどダイヤモンド軍団相手にするなら一番
君侍バモ忍レは職業被りが嫌なら一番かな
人によってはレンジャーの代わりにビショップや戦士を入れたりする
最終的には高レベル忍者6人や侍(人間かムーク)が最強ではあると思うが普通に戦える。
フェアリーなら天使の小杖等の倍打特効の武具あるから攻撃レベルさえあげればなんとかなる。
どうせACなんて忍者以外全く関係ないし殆どの敵が後衛攻撃持ってるから天使の杖が近接武器でも問題なし
狙われるのはしょうがない。フェアリーが狙われなければ他の一人が集中喰らうししょうがない。
そのフェアリーに特別に愛着があってRip増やしたくないなら一人でレベル上げでもして他キャラよりもタフになればいい。
ガラスの靴や天女のローブが装備できなくてドレイン抵抗100%にはできないが、これは男キャラなら侍(人・ム除)とかでも同じ。
吸われたらマハマンで被害を最小限に抑えるしかない。
まぁ、長く書いたが愛着あればどんなキャラでもレベル次第でドラゴン洞窟で戦える。
そして2Fとかは運が悪ければどんなに強くても首が飛ぶ。
力17で妖精の小杖装備した状態で前衛に置いて先頭のモンスターを叩く場合
グリーンドラゴン・グレーターラプトル(AC-45)
大体レベル280で5割命中・+50レベルで95%命中
ゴールドドラゴン(AC-60)
大体レベル355で5割・+50レベルで95%命中
デーモンロード(AC-90)
大体レベル500で5割・+50レベルで95%命中
ディンギルでも#1からの計算式を使っていれば命中率はこんな感じになると思う。
因みにその計算式を使った場合最も命中率の高い聖剣持ち男リズマン戦士(君主)の場合は
グリーンドラゴン・グレーターラプトル
レベル110前後で5割・レベル140ちょいで95%
ゴールドドラゴン(AC-60)↑にそれぞれ+45レベル
デーモンロード(AC-90)は+90レベルかな
確かに茨の道だが成長速度Aだしその気になればレベルはいくらでも上がる
そして、計算式が間違ってたらゴメンネ
>>334-336 レスありがとうございました
やっぱりちょっときついか・・・
フェアリー♀忍者と組ませれば良いかな・・・
同じEXPの忍者と組ませるなら、アルケの生命力をドーピングすれば
そのHPを超えるのはリズマン女だけ。男なら下回る。
>>338 おお!良い情報ありがとうございます!
希望が見えてきた・・・
>>339 忍者は盗賊で育てないと育成しにくい&短刀で転職マハマンするとEXPが跳ね上がる事と、
同じEXPでも最初はLV差が少ないため忍者のHPが高くなる事にご注意を。
本当にリズマン男をつかうとEXP4千万ぐらいにならないと逆転しないw
こだわりと合理性の間で揺れ動くゲーム・・・
他の小説やゲームから名前を使ったりするとよくある事
そういうのもあるかも知れんけど
例え自作キャラでも自分が悩むのは特に性別
合理性で言えば全員女性にしたい→主にドレイン耐性
けどやはりそれには抵抗があるし・・・
ドワーフ女とかリズマン女とかドラコン女を集めると
「枢斬暗屯子じゃ 犯したる!!」みたいな雰囲気が漂う
ラウルフ♀、フェルパー♀は余裕で有り
リズマン♀とドラコン♀もまあ有りだが…
ドワーフ女とムーク女、てめーらはダメだ
ここはひどいジェンダーフリーですね。
逆に考えるんだ。
女性ドワーフに髭が生えてない設定の作品も結構ある。
自分設定で髭の生えない魔法を使ってることにしてもいい。
それなのに髭が生えた女性ドワーフを嫌でも想像してしまうということは
自分からそれを求めているってことだ。
迷宮においては力と生き残りこそが正義である、と思えば
種族や性別選びにもあまり躊躇しなかったりするものだ。
自分はメモリーカード6枚(くらい)に渡って別々のパーティを一から育ててるが、
ドワーフ女やムーク女もその時の気分次第で使ってるなぁ
ところでドクロの指輪集めにはどこが一番効率いいかな?
地下神殿で狩りをしてるがまだ一個しか出てない
>349
>124
もしかするとNPCから購入狙うのが一番いいかも。
エリアX辺りでNPCに話かけまくる→マロール→NPCに話のループで
2500の品買ったらそこのリストに載ってないはずの
魔術師の指輪売りつけられた件…orz
5000の時を狙わないとダメかな
2500か5000Gのその他を買えばどっちでもOK。
敵から拾いたい場合は、エリアB〜Cあたりかドラゴン1階でたまに見かける。
353 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/18(火) 09:42:07 ID:GY8/+4aB
擬態解除後のエリアC〜Dは3種、裏3種のどちらも出るし
ドクロの指輪とか盗賊の短刀とかエリアEや
ドラゴンで出にくいアイテムも出るのでお勧めだよ
但しエリアDの呪文封じトラップにはまると危険
LV50ぐらいでも全滅の可能性有り
サンクス
やっと2蛇道場を卒業してまだA辺りを
うろうろしてる段階だから、Cを目指して先に進むことにするよ
ゆがんだ盾はぼろぼろ出るってのに…
侍を若返らせるのはキツイよ…
脳内設定では最年少なのにいつの間にか最年長になってら
種族性別に何のこだわりもないからドワーフ女だろうがムーク女だろうが
必要なら使うんだが、これはひょっとして少数派なのか?
性別で悩んだのなんて適当に作ったパーティーの五人が女だったときに
女5に男1では男が気まずかろうということで六人目も女にしたことくらいだ
いや、そうでもない思うよ。
髭みつあみや顔毛むくじゃらを愛するプレイヤーも多いのではないか。
以下は自分が攻略の参考にしたサイトだが、ここくらいの編成の方が却って
珍しいと思うんだ(『管理人のパーティ』参照)
ttp://syakekan.velvet.jp/mainp.htm ※上記リンク内容はあくまで参考例であって、個人の嗜好云々を云々しようという
訳ではないので念の為
ネバネバする物体で 動けなくしようとした
の戦闘テキストにエロスを感じるようになったら立派な変態
だがいまだドワーフ、ムーク♀を許せる領域には達せず
道は険しい
しかし、NPCのモンクのノームは中国人みたいな感じだからな。
ノームと似てると言われるドワーフの女もスト2のチュンリーみたいだったらアリじゃないか?
髭さえなければ
自分の中のノーム女はスプーンおばさん。
結婚適齢期はおろか、寝食すら忘れて迷宮で戦い続ける冒険者たちに
性別なんて飾り以外の何物でもないとは思うが(バルキリーは別として)、
それでも「天女のローブ」「ガラスの靴」なんかを装備させたげると
「女性だなぁ」と思う。
うちの姐さんたち
ムーク侍、リズマンロード、ドラコンバルキリー、ドワーフモンク、
フェアリー忍者、エルフビショップ
(ロード・バルキリー・モンクは脳内設定でテペヨリョトルのような筋肉)
取り敢えず本編クリアしたんだけど、ドラゴンに備え通常では倉庫役のキャラ(たまには特攻させるつもり)
含め20人全員に全魔法を覚えさせようと志したところで気が遠くなって止まってます…
(しかもドレイン抵抗100%にするため本編クリアした男キャラも殆ど女性に作り直ししようとしてまた葛藤)
362 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/19(水) 10:47:22 ID:ddrIDIda
ドレイン抵抗は2、30%もあれば十分だよ
LV上げればドレインは喰らいづらくなる
>>362 そうなんですか?!>LV上げればドレインは喰らいづらくなる
それは知らなかった…
ありがとう!
すいません、もう一つ聞きたいことがあるんですが、
ドラゴン迷宮や隠しボスって
侍・忍・君・バ・モ・レン(or戦or司)等のパーティでも
他系統の呪文もマスターしてないと厳しいですか?
あれば(少なくとも)便利ってのは分るんですが…
365 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/19(水) 14:20:03 ID:ddrIDIda
ドラゴンの洞窟は最終的に敵味方どちらも
首切り合戦に終始するので呪文はあまり重要じゃない
パーティー内で全系統の呪文をカバーできれば大丈夫
LVはどんどん上がるから全員に全呪文を覚えさせても
そんなに手間ではないが個性が薄まるのが迷い所
マハマンは全員が使えた方がいいかな
戦闘中の蘇生手段がマハマンしかないので
特にダイアモンド軍団と戦う時は必修科目
面白いように首がすっ飛ぶから
後はアイテムで転職時のEXE調整にも使える
>>362 耐性がレベルで上昇することはないんじゃなかったか
>>365 ありがとうございました
レベルを上げてこのままドラゴンへ行ってみます(ダイアモンド軍団は後回しで)
全員全系統魔法習得は後から必要性を感じた際に順次やってみます
>>366 そうなんですか?どうなんでしょう…
喰らいづらくなるってのは敵を早く倒せるようになるってことじゃない?(ディスペルも強くなるし)
ヒムズ・死天使・チャミア・インキュ・サキュ以外のドレイン持ちは大抵ディスペルで消せるし
ためしてガッテン。
女の花園のインキュバスが素っ裸の相手にドレインを10回成功させるのに要した攻撃数。
命中した分のみ。1回で2hitしようが3hitしようが1回分。
ドレインは一度くらうと別の者がマハマンで回復しない限りその戦闘では2度と喰らわない。
よってその間の攻撃はカウントしてない。
結果
LV330 人間女君主 各能力値ほぼMax 60回
LV70 人間女バル 各能力値ほぼMax 58回
LV5 人間女戦士 各能力値ほぼ初期値 456回
めんどうなのでこれで終了。
LV330と70程度ではほとんど差がないのに、LV5だとものすごくドレイン抵抗が高い。
低LV時のドレインによる能力上げ対策か?
一応LV(能力値かも?)によってドレイン抵抗が変化する事象は存在しているっぽい。
しかし自分の経験からすると、LVが高くてもドレイン抵抗は高くならないように感じる。
1000、10000単位のLVのキャラはいないから試せない。
妄想だが、高LVになると内部の数値がループして、低LVの抵抗が高い状態として認識される可能性も否定できない。
能力値が影響してるんじゃね?
俺もドレイン耐性だけは従来WIZレベルと同じように上がるんじゃないかと思ってたけど
やっぱりそうだったか。検証乙
お前らCエリアのマップも全部埋めた?
何だか果てしなくめんどくさいんだが…
銀の石まではめときながら法則も
いまだにイマイチ掴めてないし
373 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/21(金) 02:49:06 ID:HPjWakeq
エリアAでお腹いっぱいです。
ガーディアン達強杉ジュエルオーガー弱杉
374 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/21(金) 09:36:52 ID:auNJ6xvh
エリアCだけは攻略本見た
あれ自力で解く気力と時間はもうない
あれは攻略メモなくしたりしてると2週目とかだるいね(特に移動がゆっくりな階段)
でも、あそこから裏3種が出るんだよな・・・
ボタンの並びと扉の並びが一致してりゃわかりやすいんだがな
法則が掴めなくて何時間もさまよったわ
ついに攻略本が読み込みすぎてバラバラに!
(アイテムの項)
自分もも某マケプレで攻略本買ったら一部かなりヤバい状態だった
あれ?あのアイテムの効果は…とか思って本に手を伸ばすたびにハラハラビクビク
まあ、得物屋見ればいいだけなんだが 本の方が一覧見やすいんだよね
時に皆さんは全魔法習得の際、ビショップを経由させますか?(特に法王のローブを使用して)
ケース1 最終的にプリース系ト(バルorロード含む)
:アルケミスト→サイオニック[→メイジ]→プリースト系
↑
ここを法王でビショップにすれば成長は大変だが通常の転職を1回分(3歳の年齢上昇を)
抑えられる。が、僧侶呪文を覚える経路がダブる メリット低い?
ケース2 最終的に戦士(or盗賊)
:アルケミスト→サイオニック[→メイジ→プリースト]→戦士
↑
ここを法王で・・・だと転職2回分の得
ケース3 最終的にメイジ系(侍orバード含む)
:アルケミスト→サイオニック[→プリースト]→メイジ系
↑
ケース1の最終目的が魔術系ver ここを法王であえてビショップに 1と同じくメリット低い?
ケース4 最終的にアルケミスト系(もしくはサイオニック系 その場合最初と最後の手順が入れ替わる)
:サイオニック系[→プリースト→メイジ]→アルケミスト系
↑
ここを法王で・・・だと転職2回分得して全部で1回の通常転職で済む
注 フェアリーだと法王ローブが装備できないため、ビショップを経由させたい場合通常に転職せねば
ならず、3歳年齢が余分に増えるので、ケースによってはビショップを経由する意味がない
全呪文は覚えたいけど、なるべく転職で年齢を上げたくないという気持ちからチャートを作ってみました
因みに自分の進行具合は本編クリア後でドラゴン洞窟に向けレベル上げ&他キャラ育成の最中で
クリアパーティ内キャラの最大レベルは56、全てのキャラが転職未経験です
このクリアパーティは後進キャラが育ってきたら引退させる予定ですが、上記のビショップ経由
作戦はドラゴン洞窟で戦える様になってビショップの育成が楽になってからの方が良いですかね?
>>379 そもそも全呪文使えることにそんなメリット感じないので
ほとんど未転職。
>>379 ビショップを経由しての転職順については自分も全て同意。
おっしゃるとおり、ビショップを経由させるならドラドンの洞窟で稼げるようになってからがいい。
しかしそれでもビショップを沢山育てるのはちと苦しい。
よって一つ一つ呪文を覚え最終職の手前で年齢を下げやすい職業に転職し、
19才まで年齢を下げた後に22才でデビューする妥協案もありだと思う。
リセット有りなら忍者に転職して三光剣SPを使用。
無しならレンジャーに転職して、大量にあるであろう死霊の弓を使うのがお勧め。
ビショップを経由しない場合の転職順は
プリースト→サイオニック→アルケミスト→メイジがいいと思う。
呪文は無しでも全滅する事はないと思うが、うまく使えば確実に危険を減らす事が出来る。
工夫を重ねれば戦士系なしでノーリセで2階で狩りをすることも可能。
>>379 ゆがんだ盾でも死霊の弓でも三光剣でも、若返れるアイテムはいろいろあるじゃん?
どれも使えない非力なやつには、ドクロの指輪があるじゃん?
ドラゴンの洞窟で育成できるくらいなら、指輪以外はぽろぽろ手に入るよ。
だから、個人的にはビショップを絡める必要はないんじゃないかなーと思う。
ちなみに、リズマンのビショップが7レベルの魔法を覚えるには770万の経験値が必要。
魔法使いと僧侶とアルケミストとサイオニックを全部経由させると200万で済む。
一人あたり570万の経験値を稼ぐくらいドラゴンの洞窟うろついてれば、
たった一回の転職分の年齢増加は余裕で取り返せるんじゃなかろうかしら?
法王のローブの利点は三系統の呪文をMP9にできることだと思うんだ
法王のローブがたくさん出てくりゃの話だがな…
>383
レベルアップやMP回復でアルケミとサイオニックの呪文は4にならなかったっけ?
血反吐が出そうになりながらもエリアC埋めてきた
宝石の護符じゃ他階層見れないから、
マロール無駄打ちしてマップちくちく確認して…
もうやだ
ひぎいいいいい
たった今戦闘でフリーズしやがったぁぁぁぁくぁwせdrftgy
てぃるとwwwうぇtっwwうぇえwww
アルケミスト呪文はレンジャーで覚えて、死霊の弓で若返るのがいいよ。
レンジャーしか使えないからいつも余るよ。
>386
シナリオ進めると移動床は作動しなくなるからその時に埋めるヨロシ
どうせ、コンベア動いているうちは全部埋められないし
>>388 時々でいいのでモンクのことも思い出してあげてください。
うちのモンクは装備品が3つだけなので、荷物持ちとしてパーティーに欠かせない存在です。
391 :
379:2007/12/22(土) 14:39:12 ID:waY2Cy2q
お礼が遅れましたが、お答えくださった皆さん、ありがとうございました
770万…と200万……そんなに差が出るんですか…
ケース4の場合のみ、年齢が若返りアイテム使用の最小値19歳を下回れるんですが
まあ、一歳だけだし、取り敢えず年齢下げアイテムがどれだけ手に入れられるかの確認の意味もあるし
Dに籠ってドクロの指輪やレアアイテム探しと転職ルート確定キャラの育成をすることにします
まず現主力部隊は試しに一度ドラゴンへ行ってみます(怖い怖いと評判のため下準備に時間をかけて実際にはまだ行ったことが無い)
初めてデカキャラに遭った時以上の恐怖があるんでしょうか…
最初に会うのがデュラハンだったりするといいトラウマだぜ
グラフィック的に
ビンゴでした…
>>391 ドクロの指輪はなかなか出ないけど、それ以外と祈りのアンクはぽろぽろ出るよ。
三光剣は、ニンジャにしか使えないけど実質的に一つあればいいわけだし、
最終的にドクロの指輪でしか年齢下げられないキャラに関しては、
あえて最終目標の手前で一度戦士に転職してゆがんだ盾で下げておくとかさ。
サイオニック→アルケミスト→僧侶→戦士(ここで19歳に下げる)→サムライ
↑みたいにすれば、全部の魔法が使えて年齢も22歳くらいに抑えられる。
さらに下げたいときも、ドクロの指輪を節約できるし。
ちなみに、デュラハン倒すと多分1.4%くらいの確率でドクロの指輪落とすよ!
>>394 エリアDでは他の若返りアイテムが沢山でるんですか?
良い情報ありがとうございます
教えて下さった一時的に他の職を経由すると言う転職ルートも、他の方々(?)も以前同様のことを言ってらしたし
若返りアイテムのそれぞれの入手量を鑑みて試してみようと思います
ドラゴンではデュラハンに撲殺された後(一度怖くて電源消した)、以前のレスを思い出して3Fでモガト・ジルワン・ノーフィス
連発で敵を選びながらそこそこいけましたが、それでもリセットしまくった事を考えると現時点では経験値稼ぎはEの方がまだ
効率が良いかも…でした
今夜は明け方までDに(気まぐれでCとEにも)籠ろうと思います
アイテム稼ぎするなら魔法の魔よけは絶対欲しい。
マハマンで一個は取っておいた方が楽だよ
397 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/23(日) 00:33:44 ID:yLrVy4UV
見た目でトラウマといえば
比較的序盤で(エリアA?)、顔は美人な女の人なんだけど
体がバジリスクみたいでアンデッドで
両肩に薔薇の花を飾ってるグラが衝撃的だった
バンシーは可愛いね
>>395 ごめん、エリアDで若返りアイテムがぽろぽろ出るとは言ってない。
いっぱい出るのはドラゴンの洞窟での話ね、紛らわしくてごめんね。
長いことドラゴンの洞窟にしか潜ってないから、ほかのとこで出るかは分かんない。
まずは若返りアイテムのことはほっといて、レベル上げに専念するといいよ。
ドラゴンの洞窟を荒らしまわれるようになれば、自然にボルタックに溢れてるはずだから。
>>395 エリアDって:*ゆ*め*ぞ*の*とか呪文封じのあるフロアだよな。
得物屋だけ見て言うけど、ドクロの指輪もゆがんだ盾も出ないんじゃなかったっけか?
三光剣と死霊の弓と死の大斧も出る確率が他と比べて高いってわけでもない。
んでもアイテムコンプの壁になるであろう、
妖精のローブ、命の書物、蟷螂のブーツ、才蔵の小手、金のティアラを入手できる機会は多い。
なお、才蔵の小手はNPCから20000Gで購入可能。
ビショップルートも自分で考えたなら一度は試してみるといいよ。
妖精は自力でビショップに転職しないと年齢がかさむのだが、
ドラゴン相手にLV上げしてたら死亡回数が二桁いったぜw
フリチラリアに動く死体と言われます。
>>397 ララか・・・図鑑を読むと切ないな。
最強の剣とカシナートってどっちがいいんだろ?
威力は最強の剣の方が高いみたいだけど、
カシナートの方が攻撃回数は多いし付加効果もあるみたいでよくわからない
401 :
395:2007/12/23(日) 00:58:00 ID:C8URci8x
>>396 早速魔法の魔除け取ってきました 確かに便利ですねー
カルフォ無限大のアイテムもあれば言うことなしなんですが w
>>397 このゲーム怖い敵キャラ多いっすよね エリアDにも未見のでかいやつと遭遇してまたビビりました
>>398 了解です ありがとうございました
402 :
395:2007/12/23(日) 01:14:32 ID:C8URci8x
>>399 う〜んエリアDでドクロの指輪が出たという話は結構良く出てたようなんですが…
ビショップルートは何人かには試してみるつもりです
>>402 そうかー、言い出しっぺもアレなのでしばらくエリアDでアイテム集めを続けてみる。
上記のレアアイテムの在庫も少ないし。
まあ、出ないことの証明は難しいが、頻繁に出るかどうか位はわかるだろう。
ララは花ついてるし、体が木のように見えて最初木の精霊か何かと思ってたから
図鑑で解説読んだ時に顔が引きつった思い出がある
タマスールとかも危険な見た目してるな
エリアDではドクロの指輪とゆがんだ盾は出ないと思っていたけど、
ファング、ブロブ、マウス、etc等落す敵が先頭のグループが結構出るので十分入手可能です。
お騒がせしたお詫びと言っては何だが、エリアDの魔封じ部屋の位置を実際に確認してきた。
3階は4隅と北部中央の長方形の部屋2つで合計6箇所。
2階は南北の壁に接した4隅の合計4箇所のみ。
1階は説明しにくいし、正しい位置を記載しているマップが無かったので描いてみた。
ttp://www.youlost.mine.nu/html999/img/2647.jpg 赤で塗った合計6箇所。
緑はエリアDで唯一安全に魔力回復できる部屋。
>>399のドクロの指輪とゆがんだ盾に関する情報は間違いです。
申し訳ない。
エリアAのハイゾンビの棺で一つだけ黄金シリーズを
くれないやつあるけど、コレって普通なんですか?
今あるのは小手、鎧、ブーツ、兜のよっつです
部屋五つありますよね。やり直しても全部ハイゾンビ
黄金シリーズはこの四つで全部でいいのでしょうか?
どうも歳のせいかバグでキーアイテム未然に消滅とかの可能性を疑う癖が…
>どうも歳のせいかバグでキーアイテム未然に消滅とかの可能性を疑う癖が…
よう、俺。
黄金装備はその4つでおk。残りのハイゾンビは何も持ってない。
これらは後で入手不可能になるのでコレクターならば今のうちに必要な分だけ揃えておきな。
レスサンクスです
これで気が軽くなったわ
どう見ても剣持ってる奴が小手落としたから
違和感感じてたのかもしれん
どーでもいいがさっきBエリアうろついてたら
吸血ダガー出てワロタ
この作品を進化さした、新しいウィズが出て欲しい
初Wizで今、これを少しプレイしてみたが、少しテンポが悪いね。
調べるもそうだけど戦闘のテンポとか‥
もしかしてPS2でブレイしているからかな?
6とかやった後なら許せるレベル。
仕様なの?
別にPSでやっても読み込みのスピードは変わらない?
PS2のほうが速いだろうな
>>415 そうなんですか?
う〜ん‥どうしようかな。
中古ながらも高額で購入したんだけど、このテンポの悪さとシステムのやり辛さは長続きしそうもない。
ブジンから流れてきたんだけど、グラはいいとしてこれはなぁ‥
一日一時間あるかないかのゲームの時間しか無い忙しいリーマンだし、放置かな‥
417 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/24(月) 16:47:58 ID:7XnxCmkU
PS2なら高速モードで動かせばちょっと速くなるよ
最低でも戦闘エフェクトは切ったほうがいいな(切ってるだろうけど)
俺はフィールドから切ってたから経験無いけど、魔法連打とかするとフリーズするらしいし
>>417 ありがとうございます。
せっかく購入したし、少し頑張ってみます。
最初のダンジョン外の画面を見たときは把握のし辛さに落胆したけど、ダンジョン内は見やすいですね。
敵が見えるのは驚いた。そこはブジンテイストですね。
でも『モンスター(3)』とかの表示は萎えるかな‥
調べるのコマンドなんですけど、見た目に怪しくなければ頻繁に使ったりしませんか?
それとも一歩、歩く毎に周囲を調べたりするものなんですか?
ディンギルは基本的には怪しい所以外は使わなかった気がする。
初回版だったら序盤の埋もれた金塊はウマイかもしれんけどあれは運だし
>>419 BUSHINが例外なのよ。
あれはwizというより別のゲームだから。
BUSHINの要素を期待するなら素直にBUSHIN0やればよい。
自分はPSが大分前に壊れてからはずっとエミュ(ePSX)で動かしています。
エミュの使用に抵抗が無ければ一度試して見るのもいいと思う。
このスレにいるような人たちはソフトもハードも持っているだろうから、
オリジナルを所持していることを前提に、本体エミュの使用は自己責任の範囲で使ってもいいだろうとは思う。
グラフィックの設定とかはほぼ最高設定で、FPSの上限を100位にすれば、
PSでのプレイに比べ、かなり快適に遊べます。
ちなみに現在は、ドラゴンの洞窟でメインパーティのレベル上げと、
エリアA〜Eをサブパーティでアイテム集めを交互にしています。
メインパーティは、侍、ロード、忍者、モンク、バルキリー、レンジャーで平均LV150位。
サブパーティは、戦士、魔法、バード、僧侶、サイオ、盗賊で平均LV30位。
それと全魔法習得はしていません。せいぜい2系統くらいずつ。
しかし今だに退魔の槍が出てこない。いつになったら出てくれるんだろうか・・・。
最近買ってPS2の高速モードでやってるけど、そんなにストレス無いな。
僧犬(悪) ヴァルキリー猫 詩人猫
竜レンジャー 錬金妖精 の5人でやってるけど、
もう一人入れるとしたら何が良いかな・・・
VIIのガーディアの宝珠やった後ならどんな奴も
呼び込みにストレスなんて感じないよ
Dimguilも慣れればストレスはないけど、マーフィーのCG読み込みだけは全力でいらない。
Dimguilのマーフィー1匹倒す間にWiz1のマーフィ4匹は倒せるわ。
ガーディアの宝珠?あの遅さがいいんだよ! あれ?
一番最初のフィールドのモンスターなんだけど、倒してもモンスター図鑑に登録されないけど何で?
(石版持ってるボスは登録されてます)
未識別が原因かと思って、ラツマピックかけて倒しても未登録
神殿のモンスは普通に登録されるんだけど
427 :
426:2007/12/25(火) 19:10:51 ID:S/0P5UJi
自己解決しました
練武場で倒す必要があるらしいですね
なんとかバラムって言う荷物担いだゴリラいるけど
あれってレアモンなのかね?
地下神殿の2ヘッドでレベル上げ中同じフロアで偶然出会ったんだが
他じゃ見たこともない
地下神殿のB3〜B4に出るから、まだ逢いやすい方かと。
ワンフロアにしか出ない敵(ハリコン、ラプトルライダー、クール、ホロムトゥクール等)
は逢いにくい気が
あれって荷車引いたバッファローじゃねえの?
このゲームって名状しがたい宇宙的恐怖分も入ってる?
ラブクラフト的なコズミックホラー、及びクトゥルフ関連のデザインはないね。
恐怖って言やぁ、キメラウォーリアのイベント後に、ダンジョンでザリルの
パーティに再会したときは背筋がぞっとした
バールとかアハルプーとかのグチョグロ系は
元ネタはクトゥルフ系統とは全然関係ないけどデザインがそれっぽいと言えばそれっぽいのかなあ
海洋生物みたいなヒレや触手あるし
そういえばなんでザリル達って生きてたの?
たんなる設定ミス?
生きてたも何もプレイヤーが部屋に入った時にザリル達はその部屋から逃げたんじゃなかった?
エリアDの黄金装備使う所でのアルパみたいに死んだり灰になったりするぐらいなら
プレイヤー達と同じく復活できるって世界だし死んでても問題はないだろうけど
437 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/26(水) 10:08:23 ID:+2HzMXXI
エリアBのラボで変なボスに吸収されて劣化七英雄みたいになったよな
ザリルとフリチラリアとあと誰か
その後エリアXで平然としててワロタww
灰アルバだったら、バルボが寺院で蘇生さす言及があるからわかるんだが、
ザリル達は、スケルトンウォーリアにも姿が覗える(腰にドラコンの頭蓋骨が…)
から怖かったんだよな
誰が蘇生させるでもないだろうし…
スケルトンウォーリアが複数出てくるから
クローン精製されてそれがキメラになったとも
Bエリア以降のザリルパーティの進展が全く無いから
本人達がキメラになったとも解釈できる
スケルトンウォリアー複数出るのか
単体固定ボスだと思ってたが
つーか図鑑の説明では強そうなこと書いてあるけど
何もさせずに勝っちまった記憶が
フェルパー侍のひこにゃん作ったが、
悲しいくらいに胴装備が死んでるな
剣聖の鎧の性能が狂ってるのか
これと比べると黒糸威とかカス性能すぐる
それは比べる対象が悪い
全呪文使えるフェアリー忍者と人君主を作るため
序盤から15歳のサイオニック二人作っちゃった
あとの4人は引率者w
効率悪いよねやっぱり
マーフィー倒したところだから、本当に先っぽ
マーフィーズゴースト相手ということは、他4人も同程度のレベルなのかな?
効率を考えると大変かもね。
他のメンバーも作りたてだから同じレベルです
以前にドラゴンの洞窟までやった経験があるので、なんとかなるかなと
446 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/27(木) 23:28:47 ID:6Ft82Tb6
HP上昇って何に依存してるんですか?バイタル?
魔法使いが毎回HP1しか上がらないから
HP上昇に依存するパラメータが上がるまでリセット繰り返そうと思います
生命力でOK。
種族の基本値(エルフだったら7)に成長により+10、女性の場合+1、
アイテムによって更に限界値+2まで可能なので、エルフ女性だったら
生命力20までの上昇が可能だね。
(例えばフェアリー男性だったら18、リズマン女性なら27と生命力最高値に
開きができるので、職業選択は重要)
低レベル時にあまりHPが上昇しなくても、成長してから限界値+2すれば
レベルup時にいきなりHPが50とか70増えることもあるので、心配ご無用。
訂正
6行目
職業選択→種族選択
丁寧な説明サンクス!
今やっと14。生命のアンクのスペシャルパワーを解放するか検討中
450 :
446:2007/12/28(金) 02:20:23 ID:SD1c0BP/
リセット繰り返してバイタル16まで上げたら
一度にHP36上がってワロタww
これでワームセンチピードのダルオストでヌッ殺されずに済む
人間のみが剣聖の鎧装備可能ってんならよーくわかる
どの世界でも結局は人間贔屓だからな…
だがムークが装備OKで他の獣人は装備不可ってどういうことだぁッ!?
ナメやがってこの毛むくじゃらァ超イラつくぜぇーッ!
イラスト見て比べても他の獣人の方が余程人間らしい骨格してるんじゃねぇーか!
どういうことだ、どういうことだよクソッ!
俺の可愛いポチ武者が約立たずってどういうことだ!クソッ!クソッ!
剣聖が装備できない侍は竜の牙とトロール指輪で頑張ってもらうしかないな。
一応ドラゴン3階に限っては竜が出ないので、後者を装備すれば攻撃面は完璧だったりする。
>>451 万能戦士(あるいは器用貧乏)にのみ使いこなせるってことじゃね?
454 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/28(金) 09:28:05 ID:XAemRJIo
攻略本かサイトでも紐解かない限り、限定装備なんて分かんないしねぇ
ドラゴンでのロードの最適な武装ってなんだろう
やっぱり聖剣(+覇者の指輪)?
それともトロール指輪付けて二刀流?
おれは二刀流派 トンカチいいね
同じく二刀流で金槌装備。
メイン武器はS級と呼べるものが無い代わりに、A〜B級武器が腐るほど出るので+印の多いものを使うのが吉。
その他は竜の牙だが、ヒット数の多い竜殺しの剣があればトロール指輪や覇者の指輪もいいんでない?
459 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/29(土) 01:38:10 ID:780wfse9
サブは宝石の金槌で決まりとして
メインに何を持ってくるかだな
候補としては
カシナート’は追加効果で気絶(ドラゴンじゃあまり意味無いけど)
最強の剣は安定して高威力だけど特別な効果が何も無いから面白みに欠ける
炎の剣は不死系に倍打(聖なる鎧が無い間は有効)
竜殺しの剣は竜系に倍打だけど種族限定
この4本はドラゴンで腐る程手に入るから
?もしくは!の付いた者を使うのが一番良いかもね
金槌2本って効果重複しないっけ?
突然ですが、NPCのザリルの販売アイテムは、暫く同じ物で固定されるような気がするんですが・・・。
全てエリアXでの話なんですが、一回の遭遇中において同じ値段(鑑定したら中身も同じだった)のアイテムを売り続けてくるし、
彼から三つアイテムを購入し、
一度同場所マロールして比較的直ぐに会った時や、
同じく彼らに再び会うまで、他のNPCと遭遇しても全て直ぐキャンセル→マロールし続けた時もその前に(ザリルから)購入したのと同じアイテムを売りつけてきたし。
また、彼から三つアイテムを購入した後直ぐに、ソフトリセットしてコンティニューや、セーブしてPS2の電源オフ→オン→ロードしたり、直ぐに一度町に戻ってから直ぐまたエリアXに石像で飛ぶ、
・・・これらを行っても販売アイテムは変わりませんでした。
因みに他のNPCと会話、アイテム購入、(ザリル達とも含めた)戦闘を繰り返すと販売物が変わるようでした。
これって只の偶然なんですか?因みにソフトは初回版です。勘違いだったらすいません。
>>460 多分二本装備で効果は上がる。
これに加えて黄金装備と破邪の指輪を併用しても、思ったほど効果は上がらなかったので単純な加算ではないのかも。
金槌もダメージが高いので、良品ならば最強メイン武器の一つだと思う。
>>461 自分も以前神殿最上階で同じ事に気づいたが、その時はモンスターのPT敵と戦ってもザリルの売り物は変わらなかった。
多少の時間はかかるが同じものが無限に買えるということは・・・そういうことだ。
自己責任で。
あんまり言わない方が良かったんですかね…
因みにさっき前述の経験から電源切って時間たっても大丈夫だろうとたかをくくってたらアイテム変わっちゃいました…
5ゴールドのアイテムばっかり売ろうとするザリル達はキメラウォーリアに喰われて死ね
456だが、みんな二刀流推奨なんだな
今、ドラゴンのB1でレベル上げてて、
首刎ねできないとあんまり戦力にならないと感じてるのだが、
やっぱり聖剣は補助武器持てないからいらない子なのかねえ・・・
持ってないけど良品の聖剣は結構使えそうな気がしてるのだけど
良品→+付き武器のこと?
>>465 良品の竜殺しと金槌で二刀流すれば、首切りなくてもドラゴンB1なら十分だし、
B3になるとどうせ首切り自体が効かないやつばっかりだし、
そもそもロードだと聖剣と聖なる鎧の倍打が被っててもったいないし、
ドレイン抵抗も聖なる鎧と聖なる冠で十分なわけだし…
オレは竜殺しと金槌の良品が出たから、それに合わせて覇者の指輪持たせてる。
サムライもニンジャもバルキリーもいるから、首切りにはそれほど執心してない。
>>466 そのつもり
+#以上ならそこそこいけるんじゃないか?と、
+?の降魔の槍を使ってるモンクを見て、思ってるのだが
>>467 金槌とメイン武器の良品が揃えば二刀流の方がいいのかもしれないな
まあ、うちのパーティのロードの最大の問題は
何故かロードが装備できる武器に限り良品が手に入らないことなんだけどな・・・
ドラコン・リズマンの戦士って男と女どっちで作る方がメリット大きい?
呪文は全部覚えさせるとして。
前スレには男の力+1の効果が意外とデカイって書いてあったし、
戦士は天女より白銀の鎧やら英雄の鎧を装備させた方が有効?
そうすると女のメリットってガラスの靴と命+1だけだし…
男がいいよ。HPはレベルでどうにでもなるし、その種族ならHP困らない。
それに対して、力の差は埋まらない。力+1はでかい。
わざわざ戦士でいくなら、ドラゴンよりリズマンがおすすめ。
まあ あとはあなたの好みだよ。
吹き矢で試すとわかりやすいけど力+1の差は1回攻撃あたり1だけ。
しかし+!武器二刀流で倍打だとダメージ合計量の差は(15+15)*2 = 60となる。
多いと見るか少ないと見るかはあなた次第。
>>468 わかりました。
ところで、昨夜
>>464のような書き込みをして今朝スタートしたら
現在、ザリルパーティによってドクロの指輪が入れ食い状態に。
店頭在庫が二桁越えたなんて初めてだ、許せザリル。
>>468 わかりました。
ところで、昨夜
>>464のような書き込みをして今朝スタートしたら
現在、ザリルパーティによってドクロの指輪が入れ食い状態に。
店頭在庫が二桁越えたなんて初めてだ、許せザリル。
しまった二重書き込みに
本編クリアするまでに、2ヘッドスネークよりも効率の良い道場はありますか?
いま全呪文覚えさせようと2ヘッドスネーク先生のところに通ってるんだけど
まだ序盤のくせに、大量の経験値はやりすぎなんじゃないかと
>>471-472 ありがとう!
男でいきます。
好みなら戦士は確実に男性なんですが、絶対女性有利神話にビビってました。
60の差はでかいな…
さて、終盤の前衛が盾を持つメリットを考えようか
首抵抗50%の盾とかあれば使う気になるんだがなぁ・・・
>>474 さあ、早くそのザリルを俺の所によこすんだ
ドクロ狩りをしていたら才蔵の小手が二個出たこの俺に
エリアXの連中と買い物→戦闘してアイテム漁り&レベル上げしてるんだけど
連中も蟷螂ブーツ落とすんですかね?
結構いいアイテムくれたりや盗賊いらずなのがありがたいんで暫く籠ろうと思うんだけど。
>>479 結局、9個手に入ったところで何故か販売内容が変わっちゃったよ。
でも助かった。
才蔵、蟷螂は時々手に入るが、黄金ティアラは入手したことないな
(プレイ歴:足掛け4年)
>>481 それはエリアXで蟷螂のブーツが手に入ったってことですか?
>>482 才蔵の小手はドロップされたことは無いですがNPC連中から購入しましたよー。
>>483 ああすんません、純粋にティアラは入手した事がないってだけの話で。
でもエリアXでNPCと戦って、才蔵の小手は手に入ったことがあると思うけど
蟷螂のブーツはわかんないですな
(※以前、おたかに蟷螂のブーツを貰った記憶はある)
戦士の素早さ限界+2するには蟷螂のブーツを2個手に入れんといけないのか…
ボルタック寄贈用も入れればさらにもう一個…orz
初回版なら1個取れば(略
>>484 そうだったんですか、レス横入りしてしまったようですまそ
>>177レス見るとNPCも落とすらしいけど、エリアXは通算十時間は籠った筈なので
>>176レスで落とすモンスターが多いとあったエリアDB2Fに試しに行ってみたら早々に聖剣ゲット
経験値の効率も良いのでここに籠ることにしました。
過去レス読んだら皆さん蟷螂靴では苦労してるようで…
自分も暫く頑張ってみます。耐え切れなかったらここにぼやきに来ます
たった今、エリアD地下2Fでハンティングピクチャー相手に黄金ティアラ入手
モンクにあげよう
「女神のくちづけ」を開けたら年齢が+1になったようなんですが、
これも特性値+1ってことなんでしょうか?
全然うれしくない・・・
491 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/01(火) 00:24:45 ID:IYt0kzLW
まぁ地下神殿の一層でジャンヌの槍出したり
エリアBとかで吸血ダガー出すくらい
難しいんだろうな裏三器
裏三器とはよくこのスレであがるが、
入手しにくい表版三器、みたいのがあるのかな?
個人的には、精神の水晶が異様に入手しにくいと思う
表というか通常の三種の神器は村正・聖なる鎧・手裏剣。
#1からの伝統みたいなもんだね。
戦闘の監獄とかでは村正と手裏剣は通常アイテム扱いに近いけど
ああ成る程。
FC版#1で、アイテム3つ目に「ぶき」とか出ると心が震えたものだ。
神殿内部でジャンヌ拾ったことはあるけど裏三種は才蔵しかねえや
昔にキャラの攻撃回数を調べていたものだが、戦士系以外の詳しい攻撃回数も調べてみた。
あまり意味のないデータなのであしからず。
盗賊
右、LV1で1回、LV8で2回、最大はLV16で3回。
左、LV1で1回、LV40で2回、最大はLV64で3回。
僧侶、バード
右、LV1で2回、最大はLV12で3回。
左、LV1で1回、LV48で2回、最大はLV84で3回。
司教、メイジ、アルケ、サイオ
右、LV1で1回、最大はLV12で2回。
左、LV1で1回、最大はLV60で2回。
結局ほとんどの場合武器の攻撃回数の方が上だ。
素の状態でも片手で5回ヒットぐらいしてほしかった。
犠牲になったマーフィーさん数万人の冥福を祈る。
蟷螂のブーツ探しで結局年末年始をつぶしてしまいましたorz
けど、まだ見つからない
手裏剣ばっか出すぎだよ・・・
黄金ティアラ出ねえええええええええええええええええええええ
ティアラ何故か三つあります
二つあげるから蟷螂ブーツ一つと交換してくれー
運が悪いと本当にでないからな。
他(リルサガ等)に比べて線画・メッセージ速度1とかにもできないから一回辺りの戦闘に時間かかるし。
ドラクエではぐれメタルが仲間になるより確率低いし根気の勝負ダゼ
>>500 ほんと交換できるならしてほしい
うちは蟷螂靴が6つあるんだ、増殖させたわけでもないのに
蟷螂靴6個??どこで狩ったんですか?!
ティアラは確かD2とE3です
E3×→E1○でした、すみません
少しでも情報が欲しいんです
>>503 エリアEのB1でティアラを取るべく巨人狩りしてたらいつの間にか貯まってたよ
でも俺の場合ティアラは一つも出ねえんだよな
ありがとう!
んでも巨人狩りは自分もしてるんですが…結局巡り合わせと言うか運なんですね…
蟷螂靴とティアラを探して求めている人が多いみたいね。
自分はどっちも持ってるけど生命の書物が全く出ない。
死の書物はもういらんっちゅうに!!!
確かに運に左右されすぎるな。
30分程度の間にガラスの靴が4足手に入ったことがあったが、
セーブし忘れて探している最中(2日で1足)
509 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/03(木) 21:00:44 ID:Kc+VNG4Y
ロマサガ2のアイテムコンプとかに比べたら
まだがんばれる
生命の巻物ならエリアBで前出たな
510 :
507:2008/01/04(金) 13:14:34 ID:RIZ2pZQM
今更だが、ゲームオーバー画面の緑色の怪物は何者なんだ?
邪教徒か宇宙人の制作物なんだろうけど
まさかムービーと一枚絵のみでの出演だとは思わなかった
おい・・・鏡見てみろよ・・・
命の書物はエリアDにいっぱい出る気がする
確かに、エリアBで探すにはハードルが高い?かも
まぁ、その辺は運だろうね
死神DIMGUILVerだろ常考
516 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/07(月) 02:12:03 ID:O28f76OO
俺、初めて全滅したのが
シャドーゴーレムだったから
てっきりやられた相手が映るんだと思ってた
よく見ると全然違うww
そのとき、邪教徒すこしもあわてず
とりだしましたるカゲマン電池…
「シャドー」
「おう〜っ」
初めて全滅したのは、罠解除失敗で全員石化だった
>518
ナカーマ
神殿内部で盗賊の調べるが悪魔の目玉
↓
こんな早い段階でこんなのある訳ないよな・・・(カルフォかける)
↓
石つぶて
↓
やっぱり、悪魔の目玉なんてまだないよな
↓
おっと(ry
エリアE・B4Fで気楽にアイテム集め&レベル上げしてたのですが、ふと思い立って
ドラゴン(まだB1F)に足を踏み入れたら、あまりの取得経験値の違いに
もう前には戻れない気持ちに…
だけど、まだ吸血のダガー×2、天女のローブ×10程手に入れたいアイテムのノルマがあるのに
ランスだとかなまくらな剣の様なアイテムを発掘している始末
後、レア武器や六角杖・ジャンヌの槍・悪のサーベル等ダイアモンド戦に有効らしい武器の
+版も揃えたいんだけど、これなら本編ダンジョンに戻った方が良い気もする…
レベル20そこそこじゃ、ドラゴンにまともに攻撃が当たらんな
参った
>>520 ジャンヌの槍と超序盤のアイテム以外はドラゴンの洞窟でもいい気がする。
ジャンヌの槍も一応ドラゴンの洞窟で出るけどエリアBとかの方が出やすい。
吸血のダガーはイメージ的に二刀流させたくなるけど、メインは九尾の鞭の方が強かったりする。
>>521 命中率的にも体力的にも呪文成功率的にもLV100近くは欲しいな。
どうでもいいがドラゴンの攻撃は素早く10回スイングしてるんだろうか?
俺設定では格ゲーみたいにえぐる攻撃がはいるとビシシシッみたいな感じ。
>>522 >吸血のダガーはイメージ的に二刀流させたくなるけど、
>メインは九尾の鞭の方が強かったりする。
それは盲点でした、ありがとうございます!
ホビット二人いて今吸血二つあるから、あとは+武器以外は天女のローブだけだ!
ジャンヌの槍はエリアBですか、またあそこの連中と戦うのか…
エリアE(最下層)では六角杖や悪のサーベル、レアアイテム全部出るからドラゴンと迷いますね
ドラゴンも下層行かないと良いアイテム出ないと噂だしどうすべか…
>吸血のダガーはイメージ的に二刀流させたくなるけど、メインは九尾の鞭の方が強かったりする。
>>523じゃねえが、俺も盲点だった。
確かにうちのLv300近いホビットバードを見てる限り、
武器固有の攻撃回数を超えることは無いからなあ。
でも、マイルフィックやグリーンドラゴンみたいな奴が10回も翼で打ち付けるってどういう図なのか気になるよな。
グリーンドラゴンは熊みたいに2足・4足を状況によって使い分けて4足で動いている時にってのかもしれんが
マイルフィックのあの翼で複数回ってのは翼が伸びたりしないかぎり難しそうだw
527 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/09(水) 12:37:34 ID:VEixtRjm
九尾も吸血も村正も全部エリアBで手に入れたんだが…バグ?
>>526 翼っつか羽の一本一本が人間にとっては命に関わるんだよ
ほら、あいつらデカイし
グリーンドラゴンは知らん
>>527 仕様らしいです
確率は低いですが、低レベルエリアでも宝探しを楽しくする為の処置でしょうか
それより天女が全然出ない…そのくせ剣聖6つってなんじゃこりゃ
ドラゴンB1Fってそんなに悪い確率では無い筈なのに
B3Fではまだボコボコにされるし…
ドラゴン1って豊富な種類のアイテムが出る分、候補が多すぎて上級アイテムは物凄く出にくいよ
>>530 了解です…何か薄々そんな気がしてきました
やっぱりレベル上げてドラゴン3Fが一番良いんですかね?
そろそろ後進を育てたり、スタメンキャラに魔法習得させる為に、(言葉がちょっと変ですが)一時戦力ダウンさせる
つもりだったのですが、いつ下準備(後進キャラの装備集め他)が終わることやら…とほほ
B3の悪魔相手だけ狙ってノーフィスかけまくってモガトで追い返せ、もしくは不死相手にジルワン
つか俺はB1なんて普通に階段前のエンカウント以外無視してB3直行したけどな…
オークとかゴブリンなんかのパーティ敵って、倒すとアイテム落とすよね?
あれってどのパーティが何を落とすか決まってるの?
同じ階層の玄室に出る通常敵と比べていいもの落とすとかある?
そのエリアにふさわしいアイテム落とすんじゃないかな。
まあ、ふさわしくないアイテムがでるゲームだからなんともw
目当てのアイテムが決ってるんなら、ターゲット絞って狩るのが一番かと
おれはビューティーから村正と剣聖もらったよ
オークだと・・・ どうだろう・・・ まあ損はないと思う。
オークロードやゴブリンプリンスは良いアイテムを落とすと思う
因みに、自分は村正二振りをフォンタナから貰った、もとい奪った
奴らがいつも村正を譲ってくれと言ってくるのはお前のせいか。
さて、ボルタックのアイテムリストがあと一つでコンプになった
…「山羊のマント」
ちゅ〜とはんぱやなぁ〜、ドラゴンB1で粘るか…
>>537 あるあるw
LOLでも最後に出会ったモンスターはフェアリーとピクシーだったなw
最後の三個に絞り込んだときの、残り二つが「戦斧」「吸血のダガー」だった
神殿地上層あたりで入手しないとあとで手に入れにくい、というアイテムが
残ること多いね
「皆朱の槍」「切り裂き短刀」なんか(これはNPCから買える)
序盤はアイテム自体が出にくいからな。
コレクターとしては在庫を増やすのに苦労する。
ちなみ自分はに手に入れたアイテムは全て持ち帰りボルタックに補完(+武器除く)しないと気がすまない。
そこまで行くとコレクターつーより武器商人だな
呪いアイテム拾ったら即捨ててるわ
呪いアイテムでもゆがんだ盾や死霊の弓とかは同系統最強から1ランク落ちの武具より役に立つから困る
本編クリアからドラゴン洞窟までが長いよね
いま、全呪文取得済みの最終パーティーがレベル21なんだけどさ
EのB4をグルグル回って持ちもの満タンで帰還してるけど
効率悪すぎ
早くドラゴン行きたい
こちらは上の人と逆
LV200越えが半数のパーティでバリバリドラゴン窟でやってるけど、
今頃魔法を全部覚えさせたくなって悩んでる
そいつら使ってサブパーティー育てりゃいいんじゃね
>>546 サブも育てるつもりですが、メインの連中にも全部覚えさせたいんですよ
育て直しのの踏ん切りがつかずにズルズルとしていたらいつの間にかレベル200超になってました
明日・明後日も休みだから思い切ってやり込むかな…
>>544 そこは誰しもが一番しんどく感じる時期じゃないかな。
オレも地道にエリアEでがんばったり、ドラゴンの洞窟覗いてへこんだり、
そこそこのアイテムばっかり充実していくだけでレベルは上がらなかった。
ドラゴンの洞窟で、先手とったり2匹くらいで出るまで粘ったり、いろいろしてた。
>>545 そいつらでまずサブを育ててレベル200くらいまで持っていって、
今度はサブにメインを一人か二人ずつ引率してもらってやり直す。
というのはどうかしら。
549 :
544:2008/01/14(月) 20:46:53 ID:HnXtFECO
レスさんくす
今日一日やってそこそこレベル上がったぜ
新規の人の参考になるかもしれないから、パーティーを晒してみる
(自分もこのスレをパーティー編成の参考にしたんで)
人君主、女(今は戦士、Lv100以上でアイテム転職予定)
人侍、女
ドワーフモンク、女(今は戦士、同上)
人バルキリー、女
フェアリー忍者、女(今は盗賊、同上)
人レンジャー、女
一人旅要員
リズマン戦士、男
>>548 早速やってます レスありがとう
が、メインでもサブでも戦士系職に魔法全部覚えさせると魔術系職の存在価値が無くなる為、
そこがまだ割り切れず取り敢えず魔術系職から育ててます
でも魔術系職じゃあ引率役にはあまり向かないんだよな…うーん
戦士軍団の中にメイジ一人だと存在価値は無しだが
魔術師系ばかりのパーティーを組むと皆逞しく活躍してくれる。
うん、やっぱり必要なのは愛だな。
>>551 成程、それは興味深い…。
そう言えばうちのフェアリーバード♀もドラゴン窟で
お供クラスなら一撃で倒してたな、そう言えば。何となく偏見で意識して無かったが。
レベル上げれば命中も良くなるだろうし、ちょっと魔術師群団試してみます。
>>552 冗談半分で言ったつもりだがマジでやる気かw
とりあえず半分は本気なので責任もって注意点を話しておく。
ちなみに魔法4職に盗賊バードを加えて全員に呪文全部覚えさせた自分のパーティーでの経験から。
・1階でもLV100はないと呪文が効かない。逆に100あれば打撃は貧弱でもそこそこいける。
・後衛に的キャラを用意する基本は通常といっしょ。これだけで被害は激減する。
・サブ武器の金のロッドや幽霊のワンドも+?クラス以上になると馬鹿にならないので取っておく事。
・やっぱサイデルさんは解呪しか手の打ちようがないです。
・死ぬ確率は普通よりどうしても高いので歳をとらない蘇生法を。
1、2階の敵ならほぼ全員呪文による攻めどころがあるのでうまく弱点を突いてくれ。
300〜400LVで打撃が当たれば1階は超余裕、2階もときどき死ぬ程度には歩けるようになる。
3階は通常と違って2階よりも苦しい。
リセット無しだと楽しさ倍増。
この際だから、前衛三人は大惑うしの杖を持った魔法使い三人でいいんじゃないかしら。
骸骨マスクに酸素マスクつけて、リッチローブあたり着てさ。
♂ドワーフとかでさ。
全呪文覚えてるのに、あえて呪文禁止にしてさ。
「あくまのぐんぜい」を撲殺して、素手で宝箱こじ開けてさ。
…ちょっといってくるね。
大魔導師・・・?と思って見てみたらとんでもない強さだな。
専用装備フェアリー6人ってのも考えてみたが、そこまで性能重視にするとロマンがないし良いかもね
ロマンの無い話をすると大魔道師の杖よりも九尾の鞭と幽霊のワンdうわ何をするやめdrftgyふじこlp
聖剣と聖なる盾を同時に持てないようなゲームにゃロマンも糞もねえ
ロビンソード+&とか森の人の弓+♯とか見つかっても、保管せずに売っちゃう俺
ロビンソードだって二刀流レンジャーにとっては最強クラスの武器なんだぞー。
ロビンソード+! = 最強の剣+# ぐらい。
ついだが二刀流モンクをつかうなら九尾の鞭、炎の鞭、トンファー、ヌンチャクの+付きが最強候補。
モンクも、どうしても頸はね要員にしたいので八幡太郎の弓かな…
意外性がないが。
うちのモンク♀(ドワーフ)は、
八幡太郎の弓、天女のローブ、黄金ティアラ、ガラスの靴を装備して
「髭アルテミス」と呼んでる
閃きの剣+!なら売れずに倉庫に眠ってるよ!
>>559 ねえそれってモンクにはそのくらいしか選択肢がないって話じゃないのですか?
力のメイスとヌンチャクでKO狙いはだめですか?
KO狙いなら素手のがなんぼかましじゃねーのって感じですか?
ヌンチャク、トンファー・・・在庫無限の戦鎚よりダメージの劣る不思議な武器・・・。
うあー!俺のモンクをバカにするなー!!!
最悪の剣−! という素敵な状態の武器が手に入ったので、
アイテム係に永久保管決定した
最悪の名に恥じぬ性能だなw
何という最悪wwwwww
現在プレイ上の、ボルタック在庫過多品を挙げてみる(25個以上)
武器
炎の剣(31)カシナート’(31)首切りの刃(35)早業の短刀(33)金のロッド(33)
三節棍(26)巨人の棍棒(28)鮮血のメイス(40)復活の杖(38)沈黙の杖(39)
速い棒(33)六角杖(36)悪魔の鉾槍(34)片鎌槍(34)森の人の弓(34)
魔術師の弓(29)死霊の弓(32)
防具
緑色のローブ(27)光る鎖帷子(35)氷の鎖帷子(35)(※最強を10作ってやめる)
英雄の鎧(41)白銀の鎧(27)守りの盾(41)地獄の兜(32)魔力の兜(34)
武者の小手(25)手練の小手(28)銀のブーツ(35)
その他
老いのアンク(39)魔除けの宝石(28)…アンク類は省略
鮮血のメイスや死霊の弓以外はもういいです
あるあるww
首切りとか異様に余るよな
炎の剣やカシナートは沢山拾えるからこそ強いアイテムだよな。(+の多いものを選べるから)
でも、やっぱり最終的には一級品の+!がほしいって思うから、
カシナート+!とか、うれしいんだけど素直に喜べない。
この前竜殺し+!が出たときは大喜びした!
金槌+!もあるし、両手合わせて30回攻撃だぜふひひ。
そして誘惑する+あ
同じバグでミスって+!が消えた時は迷ったが現実を受け入れた。
タ タ ラタタ (←)通常戦闘のイントロ 頭から離れん
もうDimguilはやってないが何気に音楽面で優れていたと思う
羽田健太郎だったっけ?作曲
外伝シリーズはPC以外全ていくろうだったと思うが。
失敬、フジワラノイクロウ(山本正之の弟子)か
576 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/25(金) 21:43:06 ID:iLeON2f3
WIZ EMPIREVに(Tのを)転送した時、HP.AC.呪文はそれぞれ残ります?
EMPIREはやってないな…
ところで、竜窟で黄金ティアラが入手できる可能性があるのはB1だけかな?
B2〜3は入手アイテムがエリアEとあまり変わらないような…
B1でも入手できないと思って諦めたほうが気が楽だよ!
オレはB1に一番長くもぐってるけど、出たことないよ!
一応、メデューサとデュラハンとギガトプスとワイバーンが落とすらしいけど…
0.15%くらいの確率で…
10,000分の15か…
エリアCかDを巡ったほうがましか、出ないと思いつつもB1にいるべきか…
ペルソナで、ヴェルザンディに合体事故でマハ○○系の呪文をつける作業を
思い出した(関係ないが)
なんにせよどうもありがとう
竜窟以外で最も入手しやすい相手でも確率は一緒ぐらいだな。
まあ、適当にLV上げしてればそのうち出るさ。
へぇ…以前エリアDで手に入ったことがあるけど。
ゲーム内屈指のレアアイテムなのかな。
伊達に「裏三種の神器」と呼ばれてないよw
アイテムコンプまであと黄金ティアラだけのデータが消えた時はダイヤ隊初対決以上の衝撃だたーよ(´・ω・`)
いつの間にかディンギルのアイテム入手グループ確立してるんだな
後は「+○」系の出現率位か・・
才蔵の小手は確かNPCからの購入が可能だった気がするし、
燈篭のブーツも、いつのまにか手に入っているような代物だと思う。
しかし、黄金ティアラの入手難易度は異常だ。
でも汎用性が高いし、ビジュアル的にも装備さしたいんだよね
燈篭じゃない蟷螂だ、
「磁石のブーツ」並にACが上がりそうな誤植
ドラゴンの洞窟の元ネタはドラゴンズレアであって欲しい
>>586 じゃあ俺はD&Dで。
なんとなく裏神器入手法について簡単にまとめてみた。
#はインチキな方法。
才蔵の小手
敵からは入手しにくいがNPCから20000Gの防具として買える。
#一つ手に入れば初回版なら上級者セットアイテム購入で増やせる。
妖精のローブ
#敵から取らないでも多種族の上級者セットをそろえてフェアリーでセットを買えば手に入る(初回版のみ?)。
#在庫が無い状態で上記の方法を繰り返すことにより増殖可能。
蟷螂のブーツ
一つ目は敵から頑張って取るしかない。
#一つ手に入れば初回版なら上級者セットアイテム購入で増やせる。
黄金ティアラ
一つ目は敵から頑張って取るしかない。
#一つ手に入れば初回版なら上級者セットアイテム購入で増やせる。
命の書物
一つ目は敵から頑張って取るしかない。
今までに説明したアイテムは皆同じ出現テーブルだがこいつは別。
一応上記のアイテムを出す敵ならばほとんどの相手が落すけど、ドラゴンの洞窟では入手不可能。
ボルタックに一つ売れば在庫無限になる。
上級者セットは盲点だったな…
自分はいまどうしてるかというと、
「データが破損しているためロード不可能です」的メッセージが発生したので
やり直してるorz
(でも、真っ二つの剣の入手などによって、冒険が軌道に乗ってきたので
久しぶりにうきうきしている)
>>588 がんがれ。
俺も不安に狩られて別のメモカにバックアップを取っておいた。
真っ二つは初期に手に入る割りに強いよな。
真っ二つの剣+#を装備したリズマン戦士がゴーストの叫びで発狂して
仲間が次々に真っ二つにされたのもいい思い出。
ディンギルのサントラマジおすすめ
製品版とは全然訳が違う
591 :
588:2008/01/31(木) 19:39:47 ID:TMFSP1QM
>>589 どうも。
再スタートを機にのんびりやってますよ。ちなみに、エリアAで蟷螂ブーツが
手に入ったりもした。入手先は、多分非人間のパーティ(ゴブリンとかコボルト)
プレイごとに新鮮な感動がありますな。
ドワーフの殴り魔法使いを育て始めて結構たつけど、肝心の大惑うしの杖が出ないわ…
そもそも惑うしの杖の+○ってアイテム変化後も引き継がれるのかなあ?
素直に幽霊のワンド二刀流にすべきかな…ぽんぽん売り払ってしまってたけど。
骸骨マスクばかりが増えてゆくー…
大惑うしの杖ってそんなもん拾えないだろ
惑うしの杖をなんとかすると変化したような
>>592 魔導師の杖に+が付いてれば大魔導師の杖に変化しても引き継がれるよ。
二刀流の方が強いけど大魔導師の杖+!が出たら神に選ばれた者として装備させる義務がある。
ジャンヌの槍+!出た
>>593 うん、だから惑うしの杖の+○が出るのを待ってるんだけどそれすら出ないの…
>>594 ありがd、耐える覚悟ができた!
でもどうせだからもう一人ドワーフの魔法使い作って二刀流にさせてみるね!
フェアr・・・すいませんでしたー!!
マジレンジャーのドレイクが
ダイアモンドドレイクをパクっているという疑惑について書いている
サイトみつからね〜な〜。
知っている人なら気付くと思うんだが。
>>598 マジレンジャー好きでよく見てたけどその考えは無かったわ
ねーよww
と思って調べてみたら意外と似てた。
パクるつってもドレイクはオーソドックスで誰でも思いつくデザインだと思うが
ラグナロクオンラインというチョンゲーにはオークヒーラーに剣持たせたってだけのオークヒーローという敵が居るけど何も噂は無いな
FFTとかのそっくりさんは結構でているんだが、やっぱり知名度の差なんだろうなぁ
>>602 どれもそんなに奇抜なデザインでもねーだろ
そういやノイジーテンプターにそっくりな奴を古いゲームで見た気がする。
>>598 ダイアモンドドレイクの場合はその姿を拝める人間が
限られすぎてるってのもあると思うんだ
だって得物屋行くかガチでダイアモンドナイト三体張り倒すかしないといけないんだぜ
>>607 そういえば俺、生ドレイク見たことないや。
ボルタック商店で武器鑑定すると+補正が付くことがあるそうですがビショップでの鑑定は地雷ということですか?
>>609 ビショップ鑑定だと補正つきかどうかすぐにはわからないってだけ
>>610 ありがとうございます。
安心して鑑定できます。
ビショップにいちいち渡さないと鑑定が出来ないのが嫌だな
本家もそうだけどさ
Dimguilでは武器商人プレイだけど今までのでは
とりあえず屑アイテムでもいいからビショップ以外のキャラの荷物を埋める
↓
次からの戦闘ではビショップだけがアイテムを拾う
↓
鑑定して屑アイテムなら捨てる、高価なものが出たら他キャラの屑アイテムを捨てて交換する
というふうにしてた。
最初に在庫無限アイテムで荷物を埋めてから迷宮に行くのはどうだろう?
ゲーム上、全キャラ全呪文習得が推奨であるからには(※)
全員でカルドゥを使いなはれ。
エリアE以降は、リスクなく呪文回復スポットを使えるし…
※…全員がノーフィスやマディやモルフィスを使えないと困る、と思う
3人くらいづつしか使えなかったけど
そんなに困んなかったよ
ダイヤモンドパーティに挑戦する場合は、全員がマハマンを詠唱できないと
厳しいっていうぞ
…俺もそこまで行ってないけど
全系統どころか転職なんてほとんどしてないが
ドレイクならちまちま時間かけて殴り倒したぞ。
いつから全系統覚えてるのが推奨になったんだ。
打撃の強いPTならコルツとマディ、モルフィスなんかが2〜3人使えれば十分だな。
魔法をメインに戦うPTの場合は僧侶呪文が5〜6人、加えて魔術、錬金呪文が3人づつぐらい使えれば困らないと思う。
超能力はイマイチ使いにくいので魔法メインPTですら戦闘では全く使ってない。
魔法に抜けがあると気になるので全部覚えさせてるけど。
HP低いキャラを狙う特性とドレイクが後列攻撃な理由で
後列に魔術師系が2人以上いないとマハマン前提でもキツイ状況が出てくる
補助魔法がほしいのはそこそこ戦えるようになってくる頃までで、
レベル200越えるとむしろコルツとかいいから叩いてって感じになる。
そうなると、九尾の鞭じゃちょっと火力不足だし鑑定もカルドゥで足りちゃうし、
結局ビショップ作ったものの、もっぱらベンチ温めてばっかりになっちゃった。
でも、イメージ的にはビショップ入れるのって古式ゆかしくていいと思う。
なんかね、やっぱりおもちをつく人とおもちを返す人がいるからいいのであって、
つく人ばっかりだったらただのおもちいじめになってしまうのと同じでね。
いや全然違うなオレ何書いてるんだもう寝る。
昔ながらの伝統みたいな話にしたかったんだけど難しいのでもう寝る。
一週目は戦(君予定)・侍・侍・乙・乙・盗(忍予定)でやってたけど味気ないからレベル3桁の乙をビショップにしたなぁ
魔→法王のローブで作ったビショップだけど
ビショップのかわりにレンジャーを入れると、あとでなんとなく後悔する
フェアリーのビショップに天使の小杖を2本持たせて前列に出してる俺は異端か?
盗賊なら使っている。
小杖のいい奴もってて両手合計1000ダメージ与えるのが自慢だぜ。
ビショップフェアリーはHPの伸びがかなり低いから前衛は辛かろうな・・・
皆さすがに凄いな……
俺なんてまだエリアBでこつこつレベル上げ(現在13〜15)だぜw
エリアZ、ましてやドラゴンなんて夢のまた夢だな……
627 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/16(土) 22:39:11 ID:C65lssO7
クラシカルな種族以外は拒否反応を持ってしまう
フェアリー小杖二刀流は安定して強いって言うけど
どうしても使う気が起きない
使ってみれば良さに気づくのでは?
ところで、ドラコン→ドラゴンと人間の“ハーフ”、っておかしいと思う。
どっちが父でどっちが母で、とか想像できない…
実際はリズマンみたいな設定だと思われるが
父も母もドラコンだと思う
ドラゴンニュート(ドラゴニュート)と言われる直立竜人だと思うんだよね。
まぁ、そんだけです
人間男と人間に化けた女ドラゴンがギシアンしてそのドラゴンの卵からドラコンじゃないの?
>>627 天使の小杖二刀流はそれなりに強いが、前衛にフェアリーがいるということがそもそも異常。
後衛にもっとHPの低いフェアリーがいればいいけど、1PTで二匹もいらん。
二匹入れてるけど。
>>631 ドラゴン側が女と言いきるあんたとは何故か友達になれそうな気がする。
昔やってたのを思い出して、久しぶりにこのゲームをやり始めました。
今回はPSPが手元にあったので、PSPでプレイすることにしました。
シナリオは順調に進み、ラスボスを倒して巫女に腕輪をもらいました。
その状態で街に帰ると、王様との会話があり、そのあとCGが流れた後、
黒い画面でフリーズしてしまいます。
どなたかPSPでプレイされている方がいらっしゃいましたら、
解決方法をお教え願えませんでしょうか?
>>623 みんなレンジャー嫌ってるけど、オレはレンジャー活躍させてるよ。
♀エルフのレンジャーに森の精の弓のいいやつ持たせてる。
イメージはロマサガのクローディア(だっけ?)みたいな。
>>627 天使の小杖はSTボーナスが低いし、フェアリー自身が力低いから最初大変だった。
リズマン戦士が80あたりから余裕で恐竜なぎ倒してるのと比べて、
フェアリーが小杖でまともに当てられるようになったのは200近かったような。
俺もフェアリー前衛レンジャーを今育ててます。
全然HPが上がりませんね。当分後衛で呪文要員です。
クリティカル耐性持った装備が少ない。どうしたらよいのやら。
636 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/18(月) 01:52:54 ID:qRMFb6/Q
フェアリー忍者天使の小杖二刀流だと
妖精グッズで耐性バッチリ&HP低いから囮にもってこい
と、思ったけど忍者はホビットで手裏剣と三光剣の方がいいな
あと、ロード、侍、バルキリー、忍者、モンクときて
残り1枠とビショップにするかレンジャーにするか
いっそのこと戦士にするかは永遠のテーマだと思う
レンジャーは防御面が脆い、というか特色がないのがね。
女にして、天女のローブやガラスの靴やらのS級共用装備を当てがうか
モンクもそうだが…
普通の種族で前衛だったらどう考えても戦士>>レンジャーだな。
レンジャーの倍打の少なさは異常。
639 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/20(水) 12:08:40 ID:LFynDx+C
>>633 お皿自体か本体がおかしい。
ところでドラゴンでサムライ以外のキャラを活躍させようと思うと、やはり鎌が欲しくなるな。
スレ読んで懐かしのあまり起動 lv1000オーバーありのメインパーティでドレイク討伐へ
死人出さずにやるって事はかなりきついな
即死耐性防具持たないキャラは間違いなく首が飛ばされる
あれってマハマンで飛ばさない限り人間侍とかでも首飛ぶんじゃない?
いちお このPTはガチで戦って勝てるよ
だけども一人頭3から5回(耐性ないキャラだと最高8回)は逝く
HP5ケタいってるけど首飛ばされればHP万でも関係ない世界だしなぁ
マハマンは首飛ばされたキャラのリカバリ 吹き飛ばして勝っても意味が無いしね
643 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/21(木) 05:11:29 ID:wWDJftEO
ホビットのバード&シーフを作ろうと思っていて
どちらかを女性にしてガラスの靴&天女装備で的にしたいのですが
どちらを女性にした方が(HP的に)適正なのでしょうか?
同種族で性別が被るのが嫌なので片方は男性にしたいのですが…
PCのデータがとんじゃって定かではないが、盗賊とバードのHPは確か同じだったと思う。
少なくとも盗賊よりバードが高いってことは無い。
成長速度は同じだから、男性の生命力を限界+2してやれば女性より高HPになるはず。
646 :
644:2008/02/22(金) 13:05:53 ID:s6tMOqQw
>>645 ありがとうございます!
一瞬スレの流れが止まって怖かったです 汗
チラ裏/
久々にメモカ引っ張り出したらデータ消えてた・゚・(ノД`)・゚・
という訳で最初からやり直してたらエリアAにて蟷螂のブーツハケーン(*゚ー゚)
ちょっと頑張れそうな気がしてきたぜ
/チラ裏
>>646 データ救出してきたが、やはり盗賊もバードもHP同じだったので好きな方でどぞ。
649 :
644:2008/02/22(金) 15:21:34 ID:s6tMOqQw
>>648 色々手間をとらせてしまって申し訳ないです、でも感謝!
そう言えば前スレだったかにHP算出ツールがアップされていましたね
どこかのサイトから引っ張り出してそのスレ見たんですが
現在だかそのサイトから見たせいだか使えなくなってましたがorz
651 :
644:2008/02/22(金) 19:04:51 ID:s6tMOqQw
>>650 おお!まさかあなたでしたか!(びっくり)
早速ダウンロードして活用してます!
いや、本当にありがたいです 中々ここで全部を質問する訳にもいかなかった事が
殆ど解決しましたよーGJ!(古いけど 汗)
653 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/24(日) 14:28:56 ID:U2G7Pbm6
外伝Wからパスワード転送した場合、HP・AC・呪文・年齢の引き継ぎは可能ですか?
654 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/24(日) 14:48:15 ID:DXYFmdvv
ドラゴンの洞窟に絶望した・・・
ムカついたので、+あ を解禁。
吹き矢100回Hitを想像してワロタw
忘れた
>>653 引き継がれません。
引き継がれるのは能力値(15以上は15になる)
称号、種族、性格、職業です。
性別は転生時に選択、年齢は15になります。
レベルは1になりますが5まで上がれる経験値を持って転生されます。
657 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/24(日) 18:20:08 ID:U2G7Pbm6
>>656 そうなんですか。
ではDIMGUILをやります
>>654 一吹きで100発以上発射する吹き矢かw
ガトリング吹き矢ですか
剣で100回も凄い
もはやクレイモアの世界だな。
バルキリー×6でやるやついない?
以前ドラゴンの洞窟の敵に歯が立たなくて
+あを使ってみたが、それでも歯が立たなかった事があった。
>>660 +あ槍持ち6人で「覇極流千峰塵!」とかはやった事ある
664 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/01(土) 23:43:09 ID:AciWUNfK
これって、自作の冒険者に顔グラフィック付ける方法は無いのですか???
酒場キャラの顔を移す裏技はあるけど自作の顔グラはむりぽ。
エミュとかならわかんね。
666 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/01(土) 23:58:57 ID:AciWUNfK
>>665 その裏技のやり方を、どうか教えて下さい。。
ただし旧verのみのバグだけどね。
名簿の最後に顔つきキャラを置いて転生すればできたはず。
転生パスの法則が乗ってるサイトが何処かにあったから外伝4とかやってない場合そこを使えばおk
詳しくは得物屋24時さんとこのTIPSの項を見なされ。
669 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/02(日) 11:47:51 ID:NiI2iPus
解決しました(^-^)/
ありがとうございます。。これで心おきなく楽しめます。
何とかエリアCまで到達して初めてストーンゴーレムと遭遇したんだが……
何だあのでかさw
一瞬ボスかと思ってしまったぞw
真面目な話、あの演出には感心したなあ。
>>670 エクストラダンジョンを楽しみにしていてくだされ
ワイバーンとか…
絵がちゃんと見上げた感じに歪んでるのがいいね。
某段ジョンに初めて入ったときは敵が見た目と音楽どおりの強さで吹いた。
金ドラゴンの格好よさは異常
>>670 俺も最近また始めてみたんだがエリアCでゴミを漁った時に出た
ダストでビックリした、忘れていたがこのゲーム凄いな
現在はクリスタルマンに勝てない日々、エリアDでもう少し頑張ります。
今さらだが、酒場の音楽が、「渡る世間は〜」っぽくね?
676 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/04(火) 10:14:39 ID:iX/QFSMC
幻影のマントの入手方法と、付帯効果をよろしくおねがいします。
入手:幻映のマントのアイテム変化
効果:マロール使用(40%で壊れる)
特殊攻撃抵抗・敵抵抗、ともになしです
>>675 もう酒場の音楽がそれにしか聞こえなくなってしまったじゃないかw
ホビット 盗賊 えなり
「こんとんじょのいこ!」
「おおっと テレポーター」
681 :
sage:2008/03/05(水) 03:10:58 ID:RF8gN7hx
リズマン マスター フジオカ
「ウチの娘たちときたら・・・」
.
>>677 素早い回答ありがとうございます。
「変化」とありますが、具体的にどの様な事象なのですか?
マニュアルにも書いてありませんでした。
ひつこく尋ねて申し訳ありません。
装備 → 幻映のSPを → はい
いや、「幻映のマント」がボルタックに在庫あるので調べてみたら
「つかう」コマンド(ディオスの効果)を繰り返してるうちに壊れる→幻影のマントに
という流れだったよ
685 :
683:2008/03/05(水) 21:42:04 ID:4yxLKNkm
あいまいな記憶で書いた ごめん・・・ ('A`)
破壊の角笛が手に入ったんだけどバードって使える?
最後の方はレジストされまくるのかな
物理まんせーはwizの伝統
でもSFC版6は・・・
>>687 本家は魔法だろ
外伝が物理マンセーなだけで
外伝の敵の魔法無効化率の高さは異常すぎ
やっぱり使えないのねー
物理主体で頑張ってみます
とは言っても外伝はあくまで本家のシステムで突き詰めただけだからな
>>691 突き詰めた、というかそういう話じゃなくて
武器だけダメージインフレしてるのがまずいだけでしょ
むらまさ以外の武器が軒並み15〜30とか12〜28とか
とんでも威力になったのに核撃は10〜150の据え置きとか
魔法というタイトルのゲームなのに魔法使い冷遇
監獄は魔法も強かったなぁ。
敵の強さのインフレが緩いし武器で耐性無効化できるってのが大きかった
#1の時点でティルトウェイト10〜100に対して村正で300ダメ叩き出せるし
695 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/06(木) 21:31:29 ID:6lB11Kyn
>>692 もちつけ。
とりあえず、酒場の音楽を聴け。
ディンギルになって倍打がたくさんつくようになったのもあるのかもね。
ドラゴンの洞窟いくと、竜と悪魔と不死全部に倍打で500ダメとか普通だし。
逆に、どれか一つ倍打が欠けてて300しか出ないとすごく弱く感じちゃう。
だから、アフロが余計に強く感じる…
697 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/07(金) 15:21:09 ID:AR8DomMd
太陽の石盤は2個以上入手する事は出来ますか?
>>694 村正が規格外なだけだ
ベニ松やアガンは何故かその規格外を前提としてバランスを組んだみたいだが
そもそも#1で10回ヒットってどんだけムダにレベル上げてんだよw
マスターレベルで終わるように組んでるのに
ゲーム雑誌ライターのwiz自慢を聞くと1000越え当たり前みたいな感じで吹聴してるよね。
実際そこまでやってた人がどれくらいいるものなのか。
#2以外の本家で4桁なんてネトゲ廃人みたいなもんだろw
>>697 石版を持っていないキャラでフィールドを歩くと
破片を入手出来る石柱が復活しているので最初と同じ手順で入手可能
村正並の武器があろうがそれ前提の敵出そうがそれは単なるバランス変えであって
根本的なシステムは全く変わってないと思うんだが
大体#1のクリアレベルで終わる想定なら君主や忍者も
ヒット数を10も上げる仕様も必要ないと言う事になる
バランスの話してるのにシステムがどうこうって
一人違う次元で話してるな
話題をそらしてまでディンギル擁護したいのか
705 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/07(金) 20:56:16 ID:RjQKVd3c
序盤・中盤→一網打尽に出来る魔法有利
終盤→少数強敵+取り巻きの構成が多いから打撃有利
でいいじゃないか
外伝のバランスが受け入れないのは結構だけども
それらのバランスを生み出す要素が#1の時点で存在していた事が言いたかったんだが
原理主義者は分かってくれないようだ
原理主義とかそういう争いにしたいのか?
別に人間なんだか思想が違ってもいいじゃない。
それはそうとしてシナリオクリアまでならティルト強いと思う。
後半に敵の体力や無効化率が上がってくるころには、転職も何人か済ませてるから
2連打3連打すれば大体の敵は壊滅状態にできる。
特にパーティーとのバトルでは重宝した。
ドラゴンの洞窟ではダメージ呪文は役に立たないけど
代わりにバカディ6部混声合唱が猛威を振るう。
>>708 最後の一行、ワロタw
ところで、「おたか」って実在するのか?
一度もお目にかかれない
自分はエリアXで一度逢ったっきりだ
たまにエリアXを隅々回ってみるが、ザリル達に逢うくらいのものなので
発生が低確率なのかね
得物屋さんのFAQによると、地下神殿やエリアBでも確認されてるとか
_,,,--''''''''''''''- 、,,_
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トy' <ェァ-ア `イ,ェェァ- |`I
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. !_l /'、_ __)、 lノ
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' ヽ、 / iヽ ー ,イ ヽ r`--、
ヽ `ー---- '"ノ l |
グロ中尉[First Lieutenant Gros]
(1932〜 アメリカ)
確かに。
否定はできないな。
むしろ、これがベースで、付け加えていくよな
序盤の時はまだそんなにグロいのは現れないが、エリアX以降から段々グロくなっていくな。
……つーか、地下神殿のグラフィックの時点で既にグロいがw
壁に頭蓋骨が満遍なく敷き詰められているのに気付いた時にはえらくびびったもんだなあ。
カタコンベも不気味だが、邪教徒によって黙々と人体改造が繰り広げられているのが
怖いよ。
なんて邪宗門
非公式エンパのサイトのルレイブレスの紹介文で
「加護も罰も与えない存在」と書かれているがもしかしたら
加護はナイトのガーディアン、罰はスコルージの事を指してるんじゃないか
ルレイブレスはある程度連中を意識しての強さだったとか
まぁただの偶然だろうが
>>717 考えすぎだろう
ヒトデは元々ろくなバランス組めねえし
>>708 \バカディ/\バカディ/\バカディ/
(・∀・) (・∀・) (・∀・)
\バカディ/\バカディ/\バカディ/
(・∀・) (・∀・) (・∀・)
先にノーフィスしようぜ
カバディみたいだw
ノーフィスするのとバカディ重ねるのとどっちがいいのかは謎だな。
バカディって経験値もらえたっけ?
これから以下のPTで初ディンギル挑もうと思うんだけど
戦士(ドラコ)、侍(人)、バルキリー(人)、僧侶(ドワーフ)、バード(フェアリー)、アルケミスト(人)
なんか注意点ある(*‘ω‘ *)?
726 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/15(土) 02:17:41 ID:nVM2KLqh
おまけダンジョンを考えないなら
好きなように趣味で選んでOK
727 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/15(土) 02:19:57 ID:ShTdu4rm
>>727 戦士と侍と僧侶が男
バルキリーとバードとアルケミストが女
転職考えてるのは僧侶→モンクとアルケミスト→他の魔術系くらいかな。
729 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/15(土) 02:31:40 ID:nVM2KLqh
僧侶系の使い手が2人居るのはおそらく
盗賊が居ないからカルフォ→バード罠解除と想定してると思うのだが
罠は95%で識別出来ても解除はバードだと涙が出るレベル
アルケミスト系呪文は中盤まで使い勝手悪いから
先に魔術師をマスターにしてから転職した方が
戦士を転職させないなら種族は専用武器のあるリズマンの方が
モンクは足回りが泣けるから女性専用のガラスの靴が欲しい
バードもホビット専用の吸血のダガーが強いからフェアリーは厳しいかも
しつこいようだけど本編だけならどうにでもなるから
自分の思うままのパーティーで楽しんでください
NPCフェアリーバードスカウトしたけど最初の死が石つぶてだったなぁ。
ディンギルは早い段階から痛い罠あるから盗・忍にしと居た方が良いんじゃね?
カルノバで開けていくぜっていうのなら止めないがw
731 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/15(土) 03:05:09 ID:ShTdu4rm
女性専用のガラスの靴がいいんだよねーー
そういえば、ちょっと前に初めてクリアしてからドラゴンの洞窟は放置したままだわw
本編だけならドラコンブレスが異常な強さを発揮する。
PTの半分をドラコンにして吹かせまくってた。
>>729 外伝3と4は盗賊&忍者よりバード&レンジャーの方が解除能力が上
というミスくさい設定がある。
外伝4とディンギルは開発元が一緒なので
もしかしたらまんまの可能性がある
何かエリアBで結構最強装備(現在は吸血のダガー、聖なる槍、聖なる靴)が取れ始めているんだが……
もしかしてエリアBってアイテム収集にはうってつけの場所?
早期に最強アイテムが手に入るのは仕様で、エリアBだから特別出易いってわけでもない。
迷宮最深部の方が出易いはずだが、そっちでは手に入らない貴重なアイテムもあるので
浅いフロアをうろついてても損じゃない。
アイテム集めで一番辛いのは裏3種の神器だしね
最近ウィズまたやりだしたんだけどディンギル買うなら
初回版と修正版どっちがいい?
得物屋みたけどどっちがいいか、わからない
自分がロストするまでゆっくり遊ぶ予定です
初回版があるなら、初回版がいい。
739 :
737:2008/03/16(日) 21:23:18 ID:6FAixfIw
>>738 カードゲームはどうでもいいみたいだし
初回版の方が得みたいね
ありがとう
そのうち買ってくる
SS版のリルミガンでマーフィー倒してて肩が痛いぜ
740 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/16(日) 22:48:40 ID:61hdhgj8
ダイヤモンドドレイクよわかったよ
マハマンしてないよ
741 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/17(月) 02:43:37 ID:rfZYr+uL
>>740 マハマン禁止とか言ってても方法はいくらでもある。
おなじみ「+あ」や死神の鎌呪い装備、悪性格で第三の武器と手裏剣装備などで闘えば弱いと思える。
リプレイでSTRを127にするのもあり、他にも必ず敵が即死ってコードもあったな。
どれ使った?
もし違ってたらパーティ構成や戦法を教えとくれよ。
オリジナル(?)はダイアモンドドレイクだからな。
某国のパチモンだろ
>>740 タイヤモンドドレイクよわかったよ
↓
タイヤモンドドレイクよ、わかったよ
間違えたんじゃね?
つまり、ボコられて強さが身に染みたんだろw
744 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/17(月) 09:12:50 ID:HnlwWa9L
ロード、侍、ヴァルキリー、モンク、忍者、レンジャー
全員LV400オーバーかつ全呪文取得
これでも3回に1回は負ける
マハマンの蘇生が追いつかなくて
>>739 むしろ修正版なんか手に入るか?
俺なんか修正版見つけて嬉々として買ったら中身が初回版だったorz
俺なんか プレステ持ってないのに
サントラ買った
そのあと中古屋で初回版も買った
プレステは一周クリアする間だけ友達に借りた
ディンギルのディスクは押入れの中で眠ってる…
プレステ買えよw
PSPのアーカイブスに来ねーかなぁ………。
サイデルの何がウザイってドレインや麻痺もそうだが
結構な頻度でバコルツ連発する時があって
レベルが300とかでも呪文発動しなくなる事がしばしば
サイデル様はドレイン装備で固めて先駆けてバコルツで安定
かかってしまえば永続なのは敵さんも同じだしね
てか、首切り無いってつい最近知ったわ
いかにも持っていそうな外見だけど実際に持っていたことって一度も無いんじゃなかった?
逆に言えばウサギが首切ってくるような世界だし、そういうものか
図鑑の「油断すると一瞬で首を〜」の文に騙されたw
パリ
オス
と 殺 って似てね?
デュマピック画面で確認したときに
壁が書き込まれたり書き込まれない部分があるんですが
これって仕様ですか?
エリアEにて黄金ティアラ遂に出た〜!
でも、どうしても巨人の弓が出ない・・orz
>>754 エリアBに最初入ったときにそれらしいのがあったようななかたような・・・
とりあえず気にしないですすめておk。
未踏破部分に接した壁の厚さが違うのは仕様だろうな。
>>754 上の階と下の階くまなく歩けば書き込まれると思う
近所の店で、覗いたら・・・6本ほどあったのだが、値段が4,000円を超えていた!!
ちょっと前は2,500円程度だったはずなんだけど
説明書がボロボロだし、初回版の方も買ってみようと思っていたんだが・・・
シナリオ4と5が一緒になったのもそういえば、売っていたがこれって、中々見かけないよね?
俺は、一昨年辺りに新品を運よくゲット出来たのだが
>>758 何を言いたいのか伝わらない。
わかりやすく!
>>758 4と5一緒になったやつは4をやるためにある。
純粋に5を楽しみたいならSFC版をお勧め。
761 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/24(月) 16:40:55 ID:lVnWK4d2
サイデル様はディペルが効くからまだ救い様がある
真の極悪モンスターはアフロ天使
奴らに倍打が入る装備って
村正(侍)、女神の胸当て(バル)、三光剣(忍者)、森の精の弓(レン)、如意棒(モンク)、妖精の小手(妖精)
ぐらいか。
そう見ると楽そうだけど首抵抗あって最初から複数出て仲間呼ぶってだけでやけにタフに感じるなぁ
本来の仕様(敵の攻撃回数)だったらディンギルは絶望的なくらい壊れてたな
ドレイクの攻撃回数20とかアホだ
ドラゴンでレベル上げしているが、1人だけ必ず狙われる。
5人はLV100を超えたが、1人だけLV22。
どうにかならんかね
766 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/25(火) 19:42:18 ID:+1wbQe+w
しかも忍者やロード?
忍者。
入室するなりぬっ殺される。
お前は、1ターン後に入室しろといいたい
768 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/25(火) 19:51:48 ID:LMcCeJ3n
ドラゴンの連中はパーティー内で一番HP低い奴を
集中して狙う特性があるから仕方無い
卑怯だな
からくりがわかっていないと、理不尽極まる状況だよな
解決法の一例:フェアリーの盗賊を妖精専門防具中心に鉄壁の囮とし、
レベル200〜300越えくらいで忍者にする
竜の牙装備すれば竜の攻撃ダメージ半減。
それでもすぐ死ぬと思うけど。
LV22忍者(フェアリー♀)だが、ロストしやがった!
装備が・・・
>>767 ワイバーンとかが二匹だけでのんびりしてはるとこを後ろから襲うんだ!
それでも、レベル50とかまで上がってとにかく一発くらいは耐えられるようになるまでは、
しんどてしんどて一人でエリアEもぐったほうがなんぼかましやんかと思うよ。
で、実際に一人でもぐるとあっさり麻痺とかで全滅したりね。
ていうかレベル20とかからニンジャてきつくない?
774 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/25(火) 23:39:18 ID:NgBRPl01
>>773 始めはしがない盗賊だったんだが、手裏剣みつけたら、
「あたい、忍者(くのいち)になる!」
とか主張しはじめたんだよ。
その結果、このざまですよ。
扉の向こうでアロサウルスが手を振り上げて待機
↓
フェアリーさんが入室しました
↓
ブン!(スイング)
↓
あぼーん
いまごろ恐竜の歯糞です
フェアリーは外伝4みたいに首切り完全耐性ノックアウト弱点だったらかなり価値変わってた筈
ディンギルでは村正装備できないんだよな
>>774 見たけど、空飛ぶ魔法(名前忘れ)使ってる?先制攻撃されないやつ。
囮をたくさん連れてくといいよ。
気力がまだあるなら盗賊でLVを上げてから短刀を使う、復活はアンクかマハマンで行うことを薦める。
うちのフェアリー2匹はどちらも育成途中で2桁死んでる。
オレも、もっかい盗賊に戻って育てなおしたほうがいいと思う。
そのレベルじゃ、ニンジャでもたいした戦力になれないだろうし、
同じ戦力になれないならせめてレベルだけでもさくさく上がってくれたほうが。
短刀とマハマン使うならできるだけ盗賊でレベル上げておいたほうがいいし、
たとえ盗賊に戻ることで年齢上がっても、ニンジャなら三光剣使えるし。
盗賊が5レベル上がる間に忍者は2レベルしかあがらないからなぁ。
HP係数も同じだっけ?
781 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/26(水) 21:29:57 ID:jedCrT2R
ロードと忍者は最低でもLV100まで引っ張って
アイテムで転職させるのがいいよってばっちゃが行ってた
HP係数はたぶん↓な感じだったと思う
戦士>ロード・バルキリー>侍>レンジャー・僧侶>
モンク・忍者・ビショップ>盗賊・バード>魔法使い・アルケミスト・サイオニック
むしろフェアリーはバルキリー等の成長が早くてHP係数の高い職業にして前衛で小杖二刀流、
後衛忍者は他のヤツにやらせた方が良いかなと思ったんだが考えが浅いかな?
>>781 ウチのパーティーは何故かノームの僧侶が二番目にHP高い
人間のサムライとバルキリーはダメダメなんかね
種族の違いは上限値の違いだけ
人間だから低いとかじゃないよ
↑バイタリティのね<上限値
成長速度の違いもかなり大きかったり
あ 忘れてたごみん
788 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/28(金) 23:27:23 ID:Ayi9Dekl
>>783 人間サムライは最強の組み合わせだから、気にせずレベル上げに勤しめば宜しい
まあムーク侍っていう上位互換がいるんだけどね
ムークはトロいから人間のがよくね?
エリアCのB4F(2,20)の黄色い▼なスイッチって何の意味があるの?
擬態解除後に隠し扉見つけて、スイッチ押して大喜びしたんだが、
何の変化もなくて、夜も眠れません(´・ω・`)
攻略サイト調べてみたけど流れる床の動きを止めるスイッチらしい。
自己解決しました。赤緑扉の奧の炎トラップを止めるスイッチみたいだった。
意を決して飛び込んでもHP1にならなくてすんだ。
レスありがとう。
20人フル登録して、まったりランダム出撃で楽しんでますよ。
そして、何人かは+付武器預かりの任に
侍は一人と決めていて村正+#をもってるけど村正+&が捨てられない。
酒場は満員で全員育ちきっているが閃きの剣+!が捨てられない。
戦士や君主が後衛に下がることは絶対ないのに悪魔の鉾槍+!が捨てられない。
大魔導師の杖+?が何となく捨てられない。
捨てられない・・・捨てられない・・・
796 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/30(日) 02:59:17 ID:maXNmd1o
>>789 STRも高いからムークの方が良さそうだが、ダイヤモンド相手だと人間より1ポイント低い素早さのせいで先制される危険度が高い。
他の能力値についてはあまり考えなくても良いかも、高い事による実感ないし。
VITなんか首切りの前には意味ないし、まともに戦えるレベルになる時にはHP量を考える必要もない。
人間サムライはHPが低いのが逆に得になる
わざわざムーク消して作り直した
20人キャラ登録して善悪6人パーティ×2と
4人+(2人×2:善悪キャラそれぞれ2人ずつを交代制)でプレイ中
+武器は厳選して(神経すり減らして選んだ)、ビショップがいるパーティの
キャラに持たせつつ毎日竜窟漁り
一日少しずつプレイしてるが全く止め時が分からんww
取り敢えず全キャラLV300〜400超えまではやるつもりだが家には新作含む積みゲーの山が・・・
おっと、
>>797は素早さについては言及してなかった
801 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/31(月) 16:14:34 ID:JsOTqAAJ
>>799 ムークは確か2ポイントの水増し分でギリギリ、ドレイクやナイト相手に先手を取らせないんだっけか?
リルサガ攻略本のと同じ計算式に準拠すれば確実先制は24以上だぞ
あーすまん間違えた21だ
プレイヤー1D10で素早さ14より大きい値分マイナスされる
モンスターは2+1D8
低い方が先に先制で同じ値の場合はプレイヤーが優先される
ドレイク相手だと、先手取っても取らなくてもそれほど変わりなくない?
一撃食らわしてから首刎ねられるか、何もできずに首刎ねられるかの違いだけで、
結局じりじりマハマンの回数減らされてナイト一人すら倒せず全滅するのは同じのような。
後ろ向きすぎかしら。
巫女と倉庫除いて15人登録してるけど、あと3人どんなの入れればいいんかしら。
余ってる黄金グッズと黄金の斧あたりで金ぴかの戦士でも作ろうかな。
その他の装備で何か金色の悪趣味なやつないのかな…それともワセリンかな。
その一撃の積み重ねが大事なんだよ。
806 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/01(火) 01:01:48 ID:RIgiCvU4
STRの高さを取るか、素早さを取るか。
積み重ねを考えると、種族だけじゃなくて性別も重要になるな。
まとめると
・ムークは人間より攻撃回数15で15ダメ(倍打で30)高い
・ムークは人間より先制される可能性が2.5%高い
まぁいずれも些細なもんだな
ムークは容姿がね・・・・・
良くてチューバッカだし
ゲーム中に表示されないものにこだわってどうする
まったくだ
…と言いたいが、NPCに愚鈍キャラがいるからイメージがよくないのだろう
外伝Wの時は賢そうなイメージ持ってたんだけどな
本家8でも知的なキャラで登場してるけどねぇ
まあ、外見はMookというよりムックだからな
あと命の書物だけなのに見つからない…
散々Eにこもってやっと「書物」が出たと思ったら死の書物だし。
さっさとドラゴンの洞窟に戻ってレベル上げしたいんだけどなあ。
814 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/02(水) 01:11:18 ID:smZGu7Ee
>>813 エリアE上層とエリアAの最初の階がねらい目。
816 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/03(木) 01:14:14 ID:CiqHD2OG
マニアックなアイテム集めならエリアDをお勧めする
表三種はもちろん裏三種も手に入るし
ゆがんだ盾はどこで狩るのが良いですか?
竜屈B1〜3まで一通り廻りましたが祭壇に辿り着けません。
B3(12/12)へ呪文でテレポートも不可能でした。
祭壇への道案内よろしくおねがいします。
尚、悪魔石像は入手済みです。
>>818 B3のE9N12の東側に隠し扉ありそこから行けます
そこまではB3のエレベーターからちょっと道がクネってるけど北上しE3N10へ出たら東に
向って行けば直ぐ
>>819 おお!!!
神様。仏様。どうもありがとう。なんと優しいお方
それでは又、竜屈へ行ってきます。
821 :
通りすがり:2008/04/06(日) 16:20:20 ID:waPgqHD3
何かこのスレいい人ばかりでいいな〜。
>>817 地下神殿やエリアA〜Bの浅い階ぐらいが手に入りやすいっぽい。
CやDでも入手可能だが持っていない敵が出ることも多い。
2500円ぐらいでNPCからも買えるけど同じ値段のドクロの指輪狙ったほうが得。
823 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/07(月) 00:06:54 ID:FOsuD84M
質問失礼します。
これはps2で出てるのですか?
825 :
817:2008/04/07(月) 07:27:21 ID:J3p78+h1
>>822 成程、A,B等に籠ってみます。
ありがとうございました。
826 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/07(月) 14:14:43 ID:FOsuD84M
>>824さんありがとうございます 今エルミナージュやってるので区切りついたら買うつもりです。
827 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/07(月) 20:07:21 ID:FOsuD84M
ゲオに売ってねええええぇ(-_-;) 明日仕事終わったらまたどこかに買いに行こう ところでウィズのダイヤモンドの騎士とか一本に3作品入ってるぽいのがあったんですがこれはこれで買いですかね?
>>827 リルガミンサーガ?
1000円前後なら買い
ゲオなら通販の方がいい
リルサガは可能ならSSの方がいいと思う。
PSしかやった事無いけど
悪い事は言わないPS版でなくSS版にしとけ
PS版はセーブに15秒以上かかるぞ
俺は持ってないからわからないけどPS3でやるとセーブが早いとかあるなら
PS版でいいかも
>>825 俺の予想だが全呪文使える戦(君)、戦(モ)、盗(忍)、侍、
レ、バの育成途中じゃないか?
どうしてもゆがんだ盾が必要なのは僧→侍だけなので僧が19になって
侍になったらエリアD2階、1階おすすめ
5時間で村正、剣聖、女神の胸当て、蟷螂ブーツ拾った
死の大斧もでるし30位まで篭ればおそらく
最難関の黄金ティアラも拾えるかも
832 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/08(火) 01:37:42 ID:E1sfFwZm
827です ssは持ってないんですよー(-_-;) psで買って見ようかと思います これがなかったら・・・ でもこれもほすぃ
833 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/08(火) 16:09:47 ID:arT+B6+E
ニート(男・人間)
ホームレス(男・ムーク)
ツツモタセ(女・エルフ)
構成員(男・リズマン)
パンク魔(男・フェアリー)
勧誘員(女・ラウルフ)
834 :
825:2008/04/08(火) 21:03:08 ID:BgdOWyWs
>>831 いえ、単に他の若返りアイテムに比べて在庫が少なかったので集めようと思っただけです
ドクロを除けば汎用性が高いので。お心使い感謝します。
ただ、暫くやってみて、エリアA・Bに通う時に通る際にエリアXでのNPCとの取引で得る
(ゆがんだ盾より便利な)ドクロの指輪入手確率の方が楯を発見する率より高い様な気が・・・
でもBではレアや他の若返りアイテム等も結構手に入った為引き続き狩ります。
835 :
830:2008/04/09(水) 07:08:35 ID:KWzh2KcF
>>832 SSないのか
それでもリルサガやるならSS2k,メモリカートリッジ1k,
ソフト3kの価値はあるから場所の問題がなければ
考えてみてくれ
836 :
830:2008/04/09(水) 07:14:52 ID:KWzh2KcF
>>834 それはすまんかった
内のパーテー平均レベル30になったので竜洞窟行ってみた
リセットしまくりで少し無理ぽっい
エリア周回に帰ろう....
837 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/09(水) 08:55:06 ID:ROrbhrPC
で、ぶっちゃけディンギルってどうよ?
俺は123>8≧6>5>4なWiz好きなんだが
これってハマれる?
またアイテム収集より謎解きがしたいのだが、どちらに比重があるの?
>>837 謎解きも十分面白いから買って損はないと思う。
謎解きはWiz5に近い気がする。
今更だがNAの#4もやってみたいなら#5に転生できると言う利点があるからPS版のリルサガでもいいかもね
840 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/09(水) 11:21:43 ID:ROrbhrPC
>>838 そうですか!d
早速探してこよう
もうちょい質問許して!
ダンジョンのフロア数はどれだけなんでしょうか?
魔法はティルトウエイト系?ニュークリアブラスト系?
ティルトウェイト系。ダンジョンは20くらいかな?おまけが長い
久々に最初からと思ってるんだけど、転職後の魔法回数って覚えた呪文数だっけ?
エルミナージュやってたらわけわかんなくなちゃった。
あと、魔法は1つでも覚えればそのレベルの魔法は転職後にまた覚えるよね?
>>842 そう、但し3つ覚えているレベルは使用回数が4になる。
後者の質問もその通りです。
俺もエルミナ買ったけどディンギルやりつくすまでお預けだー。
844 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/09(水) 17:20:40 ID:lfV8eAK6
暇だから警報の数数えた
38回鳴るんだな
>843
どうもありがとう!
転職計画が練りやすくなって助かったよ。
エルミナージュはdimguilが一番近い親戚って感じなんで
dimguil好きならきっと楽しいと思うよ。
846 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/09(水) 19:41:43 ID:ROrbhrPC
>>841 ありがd
それはハマれそうだ!
買ってきます
メイジ・アルケミスト・サイオニックの魔術師系がヒムズに攻撃して安定して
左右フルヒット(九尾+幽霊のワンドで)するのは何レベル位からですか?
>336
ああ、ヒムズは載ってなかったか。
まぁ、デーモンロードがAC-90でヒムズがAC-98だから+40レベルでデーモンロードと同じになるはず。
>336はフェアリーが前提になってて力17だから他の種族ならもう少しレベル低くていいけど
>>848 ありがとうございます!
このスレずっと見てきたんですがすっかり失念してました…orz
まだまだ先は長いですね…
>>849 すると約600レベル必要ですか…ホントに茨の道だ…
>デーモンロードがAC-90でヒムズがAC-98だから+40レベルでデーモンロードと同じになるはず
成程、魔術師系は5レベルごとに命中精度が1AC分上がるんですね?
取り敢えずゴールが見えたのは良かったです 涙
よっしゃー黄金のティアラ、ゲット!
これでやばいレアは命の書と宝石の護符だ
平均60なったけど竜洞窟、気分転換でしか
いってね〜
853 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/13(日) 03:25:08 ID:h+lrs26Q
俺の6つ目の剣聖の鎧はいつ取れるんだ
六人の侍か。
最初のダンジョンの2階に行ったらすぐにカシナードが手に入ったんだけど
これって運良いのかな?
それなり
早い段階で手に入れば冒険が楽になるので
がんばってくれ
真っ二つの剣の+付はガチ
+!がエリアE踏破まで現役だった
>>856 それなりか・・・でもせっかく手に入ったわけだし、侍をヴァルキリーに変えて装備させてみるよ
859 :
856:2008/04/15(火) 23:38:30 ID:Cq4T6eMG
>>858 侍をバルキリーに変えると言うあたりウィズ初心者だな?
本編は適当でもどうにかなるのでがんばってくれ
蟷螂のブーツ、黄金のティアラ、命の書、この3つを
クリア前にみつけたらすごいよ
では、健闘を祈る!
中立女がいないなら、侍はそのままで
一人はずして新キャラレベルあげたほうが(ry
結局ムーク侍と人侍はどっちが良いんだ?キャラメイク悩む・・・・
個人的には人間だな。ムークは結構先手取られるし。
年齢ループで0歳にして各ステータス基本値+12を維持できれば変わるかもしれんけど
懐カシス
初クリア時のパーティーはこうだった
前衛:ヴ|侍|吟
――――――――
後衛:司|レ|モ
STRが1増えた所で15回ヒットで15増えるだけ
このスレ読んでると久しぶりにやりたくなってきてプレイ中。
罠識別&解除の詳しい計算式が載ってるサイトってある?
外伝4のは見つけたんだけど。
極端な話、素早さMAXのノーム盗賊とフェアリーバードではどっちの方が信頼できるんだろ
>>865 体感だけど罠識別はMAX95%で盗賊が素早さ×6、
バード、レンジャーが素早さ×4、忍者は居ないから
分からんけど多分素早さ×5位じゃないかな?
罠外しはエリア事に必要レベルが多分決まっていて
盗賊が+50位、忍者が+40位、バード、レンジャーが
+30位じゃないかな
で、罠があっていて仮に罠外しに100必要ならレベル50以上、
技能50で必ず開く感じ
開け損なうと素早さ19以下だと罠が発動する時がある
これは罠識別も同様
自分は素早さ24のフェアリーのバード、盗賊で罠識別で発動なし
罠外しで失敗なし
素早さ18のドラコンレンジャーはたまに罠識別で発動、罠外しで
発動してた
素早さ20にあげてからは識別80パーセント、発動なし
罠外し、誤作動なしになった
で865の質問の答えはフェアリーバードだと思う
長文失礼
今モンクの二刀流試してて弱いな〜と思ってたら村正+!が出た
どっかのサイトで無いかもと言われていたからめっちゃうれしい!
>>866 ありがとう、誤作動率とか考えてなかったのですごい参考になった。
古いゲームなのに即レスされてなんか嬉しいわ。
とりあえず外伝4と同じ仕様と考えててよさそうだね。
そもそも質問の発端が、最終パーティーの宝箱処理班を
ホビット忍者orフェアリーバードのどっちにするかで迷ったからなんだけど、
>>866の式に当てはめるとどっちもMAXで変わらんね。
素早さ限界突破ホビットバードでも88%あることになるから
識別率7%↑と吸血のダガーでまたしばらく悩むことにするよ。
>>867 *おめでとう!*
国光+!は出した事あるけど村正はないなー
>>866 うちの人間忍者素早さ18は誤作動あり、リズマン忍者素早さ19は誤作動無しだった。
他職はわからないが忍者は18と19の間がボーダーラインかと思われ。
>>868 ホビットバード素早さ20誤作動無し+カルフォの二重チェックでかなり長いことやってるけど
失敗したことは一度も無いので識別率がちょっとぐらい低くても大丈夫。
逆に一人だけのチェックではフェアリー盗賊でもいずれ岩の中に御招待される。(された。泣いた。)
ここまで言っておいてアレだが、単純に戦力だけを考えるとその三者の中ではホビット忍者しか考えられない。
他の二人は趣味で使うC級キャラ。いや、自分も使ってるけど。
#1の式がそのまま使われてるならの話だが宝箱の罠識別や罠解除失敗の時に素早さ/20で罠が発動。
レベルさえ高ければ識別する罠を外す時は素早さ3でも確実に解除成功する。
これは盗賊技能を持っていない職の場合でも同じ
で、罠識別と罠解除に関しては
盗賊は素早さ×6・忍者は×4の確率で罠を当てる。
解除は盗賊と忍者は同じで盗賊技能無しの職に比べ+50レベルの補正が付く
識別や解除失敗の時の罠発動は多分#1と同じだと思う。
が、識別・解除に関しては、#1にはバード・レンジャーが居ないしディンギルは#1に比べて階層関係がややこしいから仕様が変わってるかも
みんな詳しいなw勉強になるよ。
昔のWizは識別率のMAXが盗賊95%、忍者72%とかってどこかで見た気がするから
職によって上限値が決まってると思ってたんだけど、
>>870の内容だと単純に係数値の差で、
昔は特性値の上限が種族関係なく一律18だったから計算上そうなるだけってことなんだね。
>>869 二重チェックしたことないな。だからよく引っかかってリセットしてた。
今回はリセット無しでやる予定なんで二重チェックするようにするよ。
意見が分かれた時はどうしてるの?カルフォ優先?やばそうな罠優先?
悪魔の目玉とテレポーターとかだと悩ましいな。
戦力としてホビット忍者一択なのは禿げ上がるほど同意なんだけど
吸血のダガーって今まで使った事ないから使ってみたいんだ。
他に戦力重視なパーティーもできあがる予定だからホビットバードでやってみるよ。
情報ありがとう。
意見が分かれたならカルフォ重ねがけすればいいじゃない。
質問なんですが、巻物等のスタックアイテムをバラす方法ってあります?
説明書見た限りでは書いてないと思うのですが。
>>871 自分もノーリセでやっているがエリアEで100LVまで上げるのがきつかった・・・
何回も言われてきているが、この時点では成長が早いキャラでPTを組んで育てるべき。
僧侶呪文を覚えていればホビットバードとかも適任。
>>873 色々試してみたけど無理っぽい。
このゲーム、ノーリセでやれるのは表ボスまでじゃないか?
ドラゴン洞窟をノーリセは考えられないんだが
お前が考えられないだけだろ
ノーリセ=絶対死しんじゃいけないプレイ じゃないんだから
つ危なくなったらマハマン
つ全員素早さがある程度以上の種族にしてマロール逃げ
つ最悪全滅しても全滅した部屋に直接マロールで入れば敵は出ない
「Rip1桁」をずっと維持ってのは無理だけどなんとかなるでしょ
う〜んノーリセでもなんとかなるか
でも俺にはノーリセは無理だが全滅した部屋にマロールは
黒だな〜
あと質問なんだけど戦闘中のマロールで石の中に飛ぶ?
飛んだら即ロスト?マハマンで生き返らせても年はとるの?
死ぬのはかまわんけど年をとるのはきついな
>>878 おおざっぱに言うと慎重にいけばノーリセでも問題ない。
特に宝箱の二重チェック、的キャラ後衛配置、安全な復活法、リトフェイトあたりは重要。
戦闘マロールは石に飛ぶ。石が1マスのドラゴン1階でも結構高い確率で飛ぶ(5%ぐらい?)。
石に入っても死んだりしないが一人のアイテムが消滅する。
マハマンとSPによる復活では年はとらないしロストもしない。
ああ、俺もドラゴン地下1で石の中に入ったことある
881 :
878:2008/04/21(月) 01:40:17 ID:p+P0bPZN
>>879 サンクス
石の中一発ロストとマハマン復活で加齢はないのか
それならなんとかなるね
自分がノーリセでやるなら馬小屋禁止、1戦闘にマハマンは1回、
マロールは帰りと戦闘中のみ、若返りアイテム禁止でやるから
表ボスが限界だと思ったわ
>>124 これを参考に200を3つ買ったんだけど切り裂きと短剣と吹き矢が出てきた
なまくら出ないorz
883 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/21(月) 16:22:25 ID:tPToBMpQ
>>881 ノーリセ→無理
年齢→年取るのヤダー
マロール→一発ロストはダメー
要するに、このゲームというか、wizはお前に向いていない。
ドラクエでもやってろ
>882
でも、ディンギルは一回当りのエンカウント→逃走→再びエンカウントとか戦闘時間が他Wizに比べて長いからそれが楽だと思うよ。
運悪いと数時間かかるとかザラだろうし(俺の場合は2時間ちょいかかった)
ノーリセという至極真っ当な縛りをつけただけで神殿内部ですらdkdkが止まらない俺からしたら
馬小屋・若返り封印なんて想像を絶する世界だなorz
でも今時このスレにいるような人達はもっとえげつない縛りをつけてるんだろうな。
基本職のみ・転職禁止でダイヤモンド討伐とか。
>>882 始めたばかりだけど、フィールドで2本出たよ。ガンガレ
886 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/22(火) 00:27:23 ID:IgZZmwNg
俺は手裏剣と武器の三つ装備・鎌呪い装備・リプレイでレベルとHPを32767、ステータス全127縛りでやってる
下手に攻撃回数が多い武器を作るとすぐダメージがマイナス数万とかになるからいかんな
つまり「ノーリセとはどういうことか?」というのは「ドレイク制覇とはどういうことか?」みたいなものか。
ディンギル懐かしいなー
マハマン禁止でダイヤモンド軍団討伐はやりがいがあって面白かったな
>>885 転職禁止・マハマン禁止でダイヤモンド討伐したら凄いな。
いや、無理だな・・・
竜窟侵攻も、ダイヤモンドパーティ打倒も勿論スリルに富んで楽しいが、
一番楽しいのはボルタックのアイテムリストがじわじわ埋まっていく過程
だと思う俺は少数派かな。
現在、メモリーカード三枚目
あー道に迷って帰れない・・これがウィザードリィか・・・レベルドレインもされるし。
891 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/23(水) 22:10:18 ID:MnKF0sg3
A〜Eに冒険者のクラス設定して、それぞれに縛りや権利を決めてやると、ウマー
ドラゴンの洞窟きついな
誰の攻撃も当たらんし首はバシバシ切られるしレベルも吸われるしw
余裕を持って歩くには1階でも100LV必要と言われている。
どうしてもというなら3階でノーフィス&モガト。
ノーリセきっついわorz
神殿でゴーストの金切り声
→全員混乱、何とか1人生き残る
→カント寺院で蘇生頼むと「お金がたりません」
→今までケツをふく紙にもなりゃしないと思っていた金稼ぎをするハメに
→必死でお金貯めて 祈りーささやきー詠唱ー念じろ
→○○は灰になりました ←今ここ
俺涙目。でもこれがWizardryってやつなんだな。新鮮だわ。
ところでDIMGUILだと「このはいきょうしゃめ でていけ!」じゃないんだな。
何か寂しい。
蘇生失敗したんなら金返せと言いたい
流れが激化縛りなので永年の疑問をぶつけてみるが…。
回復呪文というのが理解出来ない俺は前衛職と魔系職でPTを組み、僧侶なしで迷宮に潜ったところ、敢無くみんな迷宮の鬼火になった。
ここにいる中で僧侶呪文(その他回復呪文)なしでHP回復/状態回復はアイテム又は宿/神殿/泉などのみに縛ってWizをクリア出来た猛者はいるだろうか。
良かったらその時の構成PTや体験談などを詳しく聞かせてもらいたい。
村正ってクリア前に手に入れること可能なのかな?
寧ろドラゴン洞窟よりエリアEの方が戦闘時間的に出やすい
村正だけではたいしたことがない
今回は剣聖の鎧がないと侍は力を発揮出来ない
剣聖が無いとき村正手に入れて余裕でカシナート&金槌人間戦士、
天使の小枝2刀流フェアリー盗賊に与ダメ負けてるのにびびった
侍がエースになるのはレベル100位だからゆっくり探してくれ
まじですか・・・最初のパーティから侍を二人入れてるんですけど・・・
クリアまで兜割で十分だよ
だって出ないんですもの\(^o^)/
俺はカードバトルで取った国光二刀流で乗り切った
シャドーゴーレムにヌッコロされました・・・・
904 :
894:2008/04/25(金) 21:12:17 ID:2mYJJnh+
カント寺院にパーティーの大黒柱消されました・・・・
>>904 捨てキャラ一人(別に6人でも良いがめんどい)作ってダンジョンの何処かで死ぬ
その状態で酒場で仲間募るとチョコって言う可愛いフェアリーが出てくる
まぁ強くもなんともないから大黒柱にはならないだろうけどね
クレオさんに頼めばよかったのに
>>905 CHYOKOさんは既に別パーティーの大黒柱なんだorz
酒場募集キャラ限定、戒律混成禁止なんて縛りをしてるもので・・・
ちなみにロストったのは悪のドラコンロードのCORYOONさん。
>>906 クレオさんって蘇生できるのか!全然知らなかった。次回からそうする。
エリアX到達で確かメンバーが増えるはずだから、それまで独りでがんばってみる。
2人とも情報ありがとう。
何で悪のサーベルは有るのに正義のサーベルはないんだよ・・・
装備したいよ・・・悪のサーベル・・・
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
('A`) <装備するだけなら属性は・・・
ノヽノヽ
くく
\ /
_ `゙`・;`' _バチュ--ン
`゙`・;`
/ `´ \
('A`)
ノヽノヽ
くく
な、どういうことだ!
>>610 ふざけてすまん。
善や中立でも装備はできるけど、呪われて威力が落ちサーベルの持つ倍打も出ないということ。
悪が使ってもドレイク倍打以外見る点の無い武器だけど。
レス番間違い&3行目が偉そうだ・・・すまんがあまり気にしないでくれ・・・。
いや、ありがとう勉強になったよ。
>>907 イケメンドラコンのコリューンさんを失いましたか・・・・辛いね
顔だけでも復活できれば良いのにね
しかし酒場キャラは年齢高いのが多くて使いづらそうだな。
50歳台でレベルが1桁の冒険者とか今まで何してたんだよ。
無謀な冒険をして何度も死んだり女神の祝福で歳を取らされたりしたのかもね
プレイヤーが操作する冒険者達は奇跡的な確立で成功を収めてるんだよ
↑確率
女神の口付けって年取る事あるの?
あ 口付けか失礼
歳取ることあるよ むしろ若返りにしてくれりゃ必ず開けるのにね
ステータスが完成したキャラなら開けないのが無難
エルミナージュは女神の口付けでしか若返り出来ないらしいよ
スレチ続けるのもなんだが
DSのWiz*も口付けで若返るからちょっと萎えた
なんつーか、罠じゃないだろ、と
下がったり上がったりランダムならまだいいんだが;
監獄や試練では特性値上昇・若返りor死亡・灰含むステータス異常だから結構悩む所だったなぁ。
ディンギルや外伝4のはとりあえずわざと引っかかってたけどマイナス効果って無いよね?
や、やっと表ボス倒せた……
ドラゴンの洞窟も出したし次はいよいよ対ドラゴン用パーティーを育てないと。
関係ないけど、司令室にあのキャラが敵として出てきたのにはマジで驚いたよ。
事前情報全く仕入れてなかったから。
今思うと、攻略本も含めて色々伏線は張ってあったんだな……
エリアCで行き詰った!
チャートサイトにはE2,N20のボタンで移動床解除とあるけど
Mapサイト見るとそんな場所までいけそうに無いんだ・・・
移動床らめええ
>>924 左から7番目のボタンを「山」、8番目も「山」、9番目を「月」と押せば多分大丈夫。
あとはリトフェイトを唱えていなければ自動的に広場のある扉にたどり着けるぞ。
>>908 善と悪でコンセプトが違うからだよ
最近つーかKODの時点で既に無視されてるが
927 :
924:2008/04/27(日) 18:49:46 ID:IneWLCof
>>925 ありがとう
でもそのボタンだと、ヒスイの仮面かぶって床の罠を見抜く部屋に着きますよね。
(蛇の扉の所)
んで、その奥の部屋のボタンは押して、罠は解除しました。
その次にB4FのE2,N20に行くみたいなんだけど、行き方が分かんなくて・・・
Wizで道が見つからない時にまずやる事といえば・・・
攻略本を開くということですね。わかります。
>>928 隠し通路キター!!
これで進めるよママン
みんなサンクス
931 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/27(日) 19:41:02 ID:Dhqcs0aV
>>888 サムライ六人なら何とかなるかも?
けどマディは欲しいな…
>>922 外伝4はたまに死亡することがあった。
それがあったから、ディンギルでは全て解除してたな。
>>922 攻略本では『特性値の増減』と書いてある
下がることもあるぽ
934 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/28(月) 13:22:17 ID:u8u8La7A
奇跡のアンクのSPでの生還確率はいかほどですか?
>>934 状態治療&HP全快としか書いてないからわからんが、
今までのシリーズと同じなら100%じゃまいか
ディンギル自体今までと色々変わってるからよくわからんが;
あーくそっ、G-XTHが気になってディンギルを進める気がおきない・・
中途半端は嫌なのに!
G-XTHが何だか知らんが気になってるんならそっちをやれば良いだろう?
ディンギル続編出るでなし、5年後10年後に戻ってきてまた潜ればいい。
デッドリーエンジェルの正体が気になる今日この頃
>>895 パチンコで負けたから金返せって言うのと同じw
940 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/29(火) 04:57:26 ID:7G8kujDl
ところでみんなはモンクどう使ってる?
前衛にしても後衛にしてもイマイチなんだが・・・
今ドラゴン2Fで全員LV300オーバー
メンバーは侍、戦、バ、レ、盗、修で
ドレイクはマハマン使って殴り殺した
もうじき引退したいんだがモンクのうまい使い道が
思いつかない
こんなふうに使ってるよいうのがあったら教えてもらえないだろか
サイオニック覚えさせるための職業として使ってる
どうやっても弱かったから諦めてエルミナージュで闘士使ってる
スレ違いで恐縮なんだけどディンギルやった人から見てエルミナージュってどうなの?
これからはじめようとして、とりあえずボーナス値に拘るのは面倒なんで全員ボーナス10で作ってたんだけど、
ボーナス30のキャラが出てきて、調べたら30が最大らしい
リズマン女なんだけど、どうしたらいいかな?
戦士にしてレベル上がってからロード転職予定だったんだけど、最初からロードにしちゃったほうがいいのかな?
自分もやってないが町とダンジョン入るときの読み込みが遅いのと
たまにフリーズするの(回避可)位で以外と面白いらしいよ
あと買うならアマゾンで
>>942 確かに善でサイオニクス覚えるのモンクだけだ
>>943 わざとかと思うほど微妙だよね
ドレイクに縛りで勝つことを考えなければ
ドラゴン攻略メンバーは侍、君、バ、忍、僧、忍がいいと思う
Amazonだと初回版だか修正版だかわからんな
>>944 わたしエルミナージュやってからディンギルやったけど
全体的にヌルいと思うわ。エルミナージュの方が
>>944 エルミナージュは問題点も多いけど、強くオススメしたい
まぁディンギルと比べちゃうと図鑑のコメントが無かったり、隠しダンジョンの敵が物足りなかったりするけどね…
まぁディンギルのクオリティが異常なだけかな?特に図鑑の狂人が書いたとしか思えないコメント(笑)
>図鑑のコメント
あれは、攻略本スタッフでもある増田さんが書いたのではないかと思っている
根拠はないけど
951 :
944:2008/04/30(水) 08:45:53 ID:g5VQFESX
情報ありがとう、ディンギル終わったら買うことにするよ。
地下1階で全滅するようなシナリオは
今更流行らないって事
ディンギルの知恵と信仰心って、呪文の覚えやすさだけに関係してて、
数値が高くても呪文の効果には影響ないって本当?
他のシリーズだと呪文の効果も高くなると思ってたけど、
ひょっとして全シリーズ呪文の効果には影響が無かったりする?
知恵はそれで良いと思うけど信仰は蘇生率に影響してるんじゃなかった?
とりあえず信仰心24のキャラだと殆ど失敗しなかった
>>954 >>955氏の通り
本家で呪文の効果に影響するのは
蘇生呪文の成功率に対しての信仰心ぐらい
GBC版だと
知恵…魔法使いの呪文
信仰心…僧侶の呪文
にそれぞれ影響してて、なおかつ呪文を無効化される率にも影響する
ダメージの計算式は過去スレのキャッシュより(真偽不明)
29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/16(水) 00:11:23 ID:gvSUJmZQ
ウィザードリィI(GBC)はPIEとかがダメージに関係するのね。
PIEが16以上だと事前に ダイス数*(PIE-15)分だけ最低値として
得られる。後はダイスにそれだけの補正。
本来、10d8で10〜80なのが信仰心18なら
10*(PIE-15)+10d(8-(PIE-15)) = 30 + 10d5 となって、
35〜80になる。
既出かもしれないが。
31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/16(水) 01:40:53 ID:gvSUJmZQ
またティルトウェイトだけは10d15+10(IQ-15)になって
IQが18だと40〜180になるな。
あと得物屋にも間違いがあって、
ティルトウェイトの属性は電。
ロルト:×6〜36,○8〜64
マクリト:×12〜72,○10〜80
(僧侶LV10の魔法):7〜49
35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/16(水) 09:44:24 ID:Yd4m29OI
>>29 呪文邪魔される確率も下がるっぽいね
知恵信仰意外と重要かも……
あと星魚のまがいものWizとかは
これでもかというぐらいに呪文効果に影響する<知恵信仰心
最近DSのWiz*やったがティルトで300ダメとか出てびっくりした
>>956 その引用した解析人さんの報告では
蘇生呪文を使用する際に術者の信仰心は関係なく
単純に被術者の生命力しか見ない模様。
え、結局ディンギルだとどういうこと?
呪文の威力や成功率、効果の一切に知恵と信仰心の値の影響は皆無で、
蘇生の確率にも無関係?
>>958 そうなのか
GBC版はやってないが素早さバグとかいろいろ大変そうだな
>>959 スレチスマソ
ディンギルだと、知恵は呪文習得率と初期習得呪文数にしか影響なし
信仰心はそれに加えてカドルトの蘇生率に影響
呪文の威力はいうまでも無く乱数のみ
成功率は、対象と術者のレベル差だけで決まる
>957
アスタはLvや隠しパラメータも影響するぞ
>>960 違う違う
旧来の知恵や信仰心が呪文の威力に関係しないシナリオが
蘇生呪文を使用する際に術者の信仰心は関係なく、単純に被術者の生命力しか見ない
ってこと。
GBC版は術者の信仰心も計算に入る。
マザー強いです!
やはり母は強しといったところか、って図鑑にも書いてあったからな。
その後のガーディアンのほうがやっかい
>>962 そうだったのかー!(AAry
今まで蘇生失敗したこと無かったから気にしてなかった
デマいってスマソ>959
>>961 攻略本買ったから知ってるが、あの隠しパラはどうも好きになれんかった
レベルと共に威力が上がっていくのは呪文基本職の救済かなと思えたが
>>941 職業被りが嫌だから無理して使ってる
侍、ロード、バルキリー、忍者は決定として
残り2枠を戦士、モンク、レンジャー、ビショップで争う状況
>>945 いきなりロードは苦難の道
聖なるグッズに身を固めれば強いけど
装備が揃わない内は多田野成長遅い戦士
本編のみなら基本職だけのパーティーが圧倒的に楽
特にリズマンの戦士は村正にも劣らない
専用装備があるからなおさら
初期メンバーにロード・サムライがいる俺のパーティは苦難の道なのか
中古で買った俺のディンギル
パッケージ裏が[月の微笑み]になってたから修正版だと思ってた
ふとディスクを見ると、ロゴが黄色!初回版かよ!!
パッケージと中身が違うとか、なんという罠だ
寧ろ初期版の方がよくね?
フリーズ癖は直ってないんでしょ?
初回版は、モンティノで魔法を封じても、効果が途中で切れる
魔法を封じた次のターンで魔法使われたりする
そうだったんか。
ディンギルだとモンティノ使った事ないから知らんかったわ
Dimguilは敵もパーティーになったから呪文の脅威が減ったな。
ダークメイジ&プリースト軍団のマダルトバディ弾幕が懐かしい。
974 :
941:2008/05/02(金) 07:16:06 ID:I5Cc1Fvf
>>967 やっぱりそうなるよね
ドラゴン2Fのサイデルとティラノの特盛に対抗するために
火力とディスペルが欲しくなるから
盗(忍)、侍、僧、戦を育ててるよ
モンクとレンジャー、2ヘッドスネーク修行時代からの
仲間だから外すのしのびないんだよな
初回版、もしかして、コルツやモーリスの効果も途中で切れないか・・・?
ちょっと質問が
Aで詰まってます
B4Fの祭壇に石板を置いても反応してくれないんです
Aにも新しく拾わないとだめな石とかあるんでしょうか?
石自体はAにもある
>>977 ありがとうございます
ただの俺の探索不足なだけっぽいですね
緑とか赤の石がきっとあるんだろうなぁ
ようやくEにきたが、おなじみのモンスターがでてきてようやく本番って感じ
>>978 次行けるようになったら、行っちゃっていいのよ
>>979 進めたいけど進めない…
B4FからB1Fの光を白から緑か赤に変えてB1Fのドアを開けるんだと思うんです
でも祭壇に石板置いても反応なし
石は白と青しかないから他の石を取り逃してるんだと思うんです
・デュマピックでまだ行ってない所がないか見る
・途中でめんどくさくなって、詳しく調べるのを放棄したところがないかどうか確認する
くらいかな
緑の石やっと見つけられた
行き止まりのところの左右の壁とかまったく見てなかったよ…
レスくれた方々ありがとうございました
本編クリア・・・エルミナ行くかドラゴン行くか迷うぜ
ディンギルやろうと思ったけど外伝VとWのキャラデータのクリアマーク引き継ぐと知って、
Vを最初からやってるよ
ディンギル到達はいつごろになるだろうか
>>975 そういえば、コルツは切れてる気がする・・・。
というか、効いた感じがしないからいつもバコルツ使ってる。
でも、いつも使ってるバコルツのほうも切れるのか・・・。
コルツはブレスも防げるんだっけ?
神殿地下でカシナート’+!を得た
ありがたいが、この時点では無駄に高い破壊力
これ以外は殆ど初期装備なのに
>>985 ちょっと試してみたが多分今までと違って防げてない。
>>986 素で9回ヒットするカシナートとは恐ろしい・・・でも混乱に注意。
vsドラゴンで最終装備としても問題ない武器なので手放さないように。
エリアDの嫌らしさは異常
ああ、また呪文禁止踏んじゃったよ。城まで戻らなきゃ。
といいつつギリギリまで粘ってマップ埋めるんだけどな。
989 :
975:2008/05/03(土) 04:49:23 ID:NpSP0F0a
ドラゴンでの話だがコルツ重ね掛けしてからワイバーン養殖してると
(最初は防げてたような気がしたが)突然ブレスを食らうようになる
バマツ(AC低下)も怪しい気がする
デスホークにモーリスをしこたま掛けつつ戦っても次のターンには突然ヒット数が激減する(元に戻る?)
バコルツもサキュバス等に試したが次のターンには怪しくなってた…
990 :
975:2008/05/03(土) 05:04:42 ID:NpSP0F0a
これらの呪文の効果が次のターンに必ず切れるとは言いすぎかもしれないが
数ターン以内には切れる・効果が弱まるのはガチっぽい気がする
でも大概2ターンで殴り殺すから問題はなくね?
1ターンめ5人が1列目殴って1人が2列目にバコルツ
2ターンめ基本2列目殴って1列目の打ちもらしに
何人かまわす感じで8割方勝てるし
レベルが上がれば首切り以外で死なないし
検証
自分は初回版。
パーティー
前衛 LV1戦士3人 装備は九尾の鞭のみ、呪文完備、HP数千
後衛 LV300忍者3人 素っ裸、呪文完備、HP数千
敵 グリーンドラゴン5、4匹の合計9匹
戦闘前の補助魔法は一切無し。
まずは全員でバマツかけまくって前衛のACが−60ぐらいまで下げ
敵の攻撃がほぼ当たらない状態にした。
次に先頭グループにモーリスを掛け捲って前衛の攻撃がほぼフルヒットするようにした。
この間、敵のブレスは前衛は90%近くヒット。後衛は20%ぐらいヒット。
とりあえず9ターン後衛3人でコルツを掛け捲ってみたがこの間にブレスのヒット率は
見た目にわかるほど変化しなかった。
マハマンの呪文を防ぐでもブレスのヒット率は変化なし。
その後適当に身を守ったり回復したりしながら20ターンぐらい遊んでみた。
そして前衛でモーリスを掛けたグループを攻撃したがほぼフルヒット。
前衛が攻撃目標になってもほとんど当たらなかった。
検証乙
モーリス、バマツは効果が永続でコルツは意味がない、
ブレスの回避率はレベルで決まるみたいね
めんどいので敵の呪文やバコルツに関してはとりあえずパス。
外伝1でグレーター養殖しているとコルツの効果が減っていくのは体感したが
時間なのか呪文を受けて削られたのか等はよくわかんね。
外伝1でバコルツもいつの間にか効果がなくなってる気がした。
Dimguilに話を戻すと自分の体感では仲間を呼ばれて出現した敵は
ノーフィスやモーリスはかかっていない感じがした。
長い間歩いているとリトフェイト等の永続呪文が切れることがあるが
恐ろしく長いターン戦っていてもそれらの呪文が切れることがある。
バマツなどにも効果時間が設定されている可能性はあるかも。
995 :
975:2008/05/03(土) 07:44:15 ID:NpSP0F0a
>>991 自分が試したのはレベルがまだ100前位のセカンドパーティなので・・・
>>992 う〜んじゃあ自分の勘違いかなぁ・・・取り敢えずデマかも知れない事言ったのは謝罪します、メンゴ
自分も再検証して追加・新情報等が出たらまたカキコします
失礼しました
>>993 ええと、コルツは駄目だみたいな表現になってしまったかもしれないけど
敵の呪文に対してならコルツは多分効果ある。
レスコテ入れ損ねたorz
975=999です 埋め
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。