第三次スーパーロボット大戦α攻略スレPart238
Q:何だよ開幕早々気力130とかいう技? 知らねえよそんなの
A:サウンドフォースにサウンドブースター(SB)装備させてMAP版突撃ラブハート使え。熱血とか覚醒併用すると(゚д゚)ウマー
Q:サウンドブースター(SB)なんて装備できねえじゃねえか
A:序盤は存在しないから諦めろ。歌エネルギー20000貯めろ。情熱(゚д゚)ウマー
Q:MAP版の歌なんて使えねえよ
A:合体攻撃だヴォケ。バサラ、ミレーヌ、レイ(おっさん)の気力上げろ。激励、ディスクP(゚д゚)ウマー
Q:気力溜まってるのにゴルディオンハンマー使えねえ。ダブルピンポイントバリアパンチ使えねえ。ユニゾンキック(ry
A:だから合体攻撃は必要なユニット全員の気力上げろっての。武器選択画面で必要ユニット確認できるだろが。
さもなくば移動中に金色トンカチのEN足りなくなってんだろ
Q:ちゃんと気力もENも足りてるっつーの!武器も出てるっつの!いい加減なこと言うと殺すよ?
A:地形適応みろ!!!
Q:何この敵の特殊能力?意味わかんね、てか不親切すぎね?
A:ステータス画面でセレクトボタン押せ
Q:小隊編成マンドクセ。分岐で一々解散するのやめろよ
A:小隊編成画面でスタートボタン、そこからお前の作った小隊保存しろ。少しは楽になる。
全員いなくても残骸残ってるからそこにあまった奴つっこめ
Q:強化パーツ売れるの? 売却益も次周に引き継がれる?
A:装備画面で□ボタンだ説明書見ろよ厨房が。最終面で売っとけば資金引継ぎの対象になるからお得
Q.マックスって後半で艦長じゃなくなるとかないよね?
A.ヤック・デカルチャ!(なんてこった!)輝達と一緒にドッグファイトがしたいそうです
Q:○○○○つかえねー。なんでこんなユニットあるわけ? みんなも使ってないよね?
A:ユニットの強い弱いでなく、愛で運用するべし。どんな原作にもファンがいる。弱い奴使って喜ぶマゾもいる
Q:敵味方識別のMAP兵器ってどれ?サイズ差補正無視の武器ってどれ?バリア貫通の(ry
A:まずは武器にカーソル合わせて△押してみような
Q:熟練度習得条件が敵230体撃破って…
A:兵隊を中心に狩っていれば案外直ぐに達成できる。
Q:ENバグって何よ?
A:移動中にキャンセルしてみな。バクとバグじゃえらい違いだ
Q:EXハードがだるい俺に永久活動の方法教えてくれ!
A:覚醒、期待をつかえ。期待のSPがなくなったらバサラたちで回復→エンドレス。うまくいかない時は歌ENを上げよう
Q:2周目終盤で綾波レイが復活したら、突然PPを800持って現れたんだが、バグじゃないよな?
A:綾波に限らず一度抜けて帰ってくる奴の中にはPPを引き継ぎなおして帰ってくる馬鹿がおる。詳しくはまとめサイト
Q:ジェネシックになる話でビッグボルフォッグがLv低くなったんだけど
A:今回はボルフォッグが罠 ビッグボルフォッグで使いましょう
Q:スペシャルモードのパーツ所持数って何個になるの?
A:たくさん。1周で入手できる限界個数を手に入れてくると言われていたが微妙に違う。
Q:ハードモードをイデエンドでクリアしても、スペシャルモードは出る?
A:うん
Q:引継ぎって、クリア時点で持ってる金とPP?
A:資金は今まで獲得した分全て(パーツ売却分を含む)。
PPは獲得した総PP-上書きされた自分で付けた技能分のPP
Q:主人公4人全部を使えるって本当?
A:スペシャルステージクリアしてからスタートで始める
ニューゲームだから資金、PPは引き継がない。
Q:なんでクォヴレーが久保なの?鼓舞じゃね?ゴーガンソードのどこが剣なの?おかしくね?
A:ソウデスネ。
Q:イデ様の武器改造しとけば、ガン&ソードの威力upだなwwwうはwwwwwさすがアフロww
A:無理。MAP剣9999、単体剣12000、MAP銃12000、ALL銃15000で固定。
Q:EX-Hは、どの主人公がお勧めですか?
A:好きなの選べ。熱血覚えたら楽だぞ。
Q:クスハ編2話、熟練度とれねーんだけど。
A:コンVで削る、ジェガンがとどめ、あとは勇気。
Q:○○にはどんな特殊技能がお勧め?
A:それくらい自分で選べ。とりあえず地形Sはガチ。あとは見切りかSPうpでいーんじゃね?
Q:無限稼ぎってどれくらいの時間やればPPカンストするの?
A:使ってる連射パッド等各々の環境で変化する。知りたきゃ自分の10分あたりの稼ぎから逆算するといい。
Q:おっぱい編の35話、あれはどっちを選べばいいんだ。教えろ。
A:返事? 『返事』って? 『いやだ!』 か? 『NO!』 か?それとも『ごめんこうむるぜ!べーっか?』
どれでも好きなので答えてやるよ! みたいなノリだと思え。要は隠しとか何も無い。
Q:図鑑が100%にならないッス。
A:ロボット図鑑は仕様。キャラだったら、おっぱいで終焉ルートorサブシナリオが怪しい。
Q:28話、マクロス系が抜けたはずなのにミリア機に乗った○○が居残りしてます。
A:今のところそれによる不具合報告はないっぽい。稼いだ経験が因果地平とかもないんで安心汁。
Q:現在○○話○○ターンなんだけど、今遥か〜いける?
A:俺なら出来る。お前には無理。
Q:はあ?普通にやってりゃ今遥か〜行くだろ。むしろ終焉行く方が難しい。
A:はいはいすごいすごい。
Q:53話開始時加入した機体リストの中には試作2号機があったのに実際には手に入っていなかったんだが、バグか?
A:バグらしい。条件、回避方法は不明なので不安なら36話でとっとけ。
Q:ゼオラ、アラド、スレイ、アイビスって誰のPP引き継ぐの?
A:ゼオラ→ゼオラ アラド→ゼオラ スレイ→スレイ アイビス→スレイ
つまりアラドとアイビスはPP稼がせても無駄
Q:シナリオチャート全部埋めたのにスペシャルステージなんてでねーぞ。デマかよ。
A:イデエンドを忘れるなんて!
隠し機体取得条件(基本的に確定)※Rはルートの略。
45話のMS獲得は地球圏の種Rのみ、45話で入手した場合53話では取れない。
●MS関連
・ガンダム試作2号機
36話終了までにバニング・ベイト・モンシア・アデルの撃墜数の合計が100以上(36話クリア後取得)
52話までに入手してない場合、同4人の撃墜数185以上(53話冒頭で入手)
・アトミックバズーカ(換装P)
53話冒頭で36話でGP02未入手でも可。バニング・ベイト・モンシア・アデルの撃墜数合計150以上
52話までに未入手の場合バニング・ベイト・モンシア・アデルの撃墜数合計185以上で2号機&換装P入手
・ノイエジール・ヴァルヴァロ・ガーベラテトラ(試作3号機→ノイエジール・ヴァルヴァロ・ガーベラ改造引継)
種R45話or53話冒頭コウ+キースの撃墜数合算がそれぞれ
コウ−キース≧40→ノイエジール
キース−コウ≧20→ヴァルヴァロ
二人の撃墜数の差が6未満→ガーベラテトラ で入手
・フルアーマーZZ(換装P)
種R45話終了までにジュドー・ビーチャ・モンド・イーノの撃墜数合計が100機以上
53話までに未入手の場合、無条件で取得
・キュベレイ(白)・クインマンサ・量産型キュベレイ(黒キュベレイ→白キュベレイ、赤キュベレイ→クイン・マンサ改造引継)
種R45話or53話冒頭プル+プルツーの撃墜数合計の下一桁が
5→クインマンサ(1人乗り)
0→キュベレイ
7→量産型キュベレイmkU で入手
・ゲーマルク・ドーベンウルフ(ZZ→ゲーマルク・ドーベンウルフ改造引継)
種R45話or53話冒頭ビーチャ+モンドの撃墜数合計の下一桁が
5→ゲーマルク
0→ドーベンウルフ で入手
・νガンダムHWS(換装P)
36話終了までにアムロの撃墜数60機以上(37話の冒頭で取得)
45or48までに未入手の場合、無条件で取得
・Hi-ν
53話開始までにアムロ+ブライトの撃墜数合計120以上(νの改造引継)
・サザビー
53話開始までにアムロ、カミーユの撃墜数がともに50以上
・イザーク&デュエル
地上R19話でイザーク撃墜→31話でイザークが撃墜されていない→51話で核ミサイル全機撃墜後、
ディアッカとイザークが戦闘し両方生存(ここまでにディアッカの撃墜数50以上)→
その後イザークを生存させクリアすると、51話後半で味方増援で出現(2ターン目)、そのまま参入
51話後半増援で出てこない場合どこかでフラグ立て失敗してる
・ラゴゥ
地上R21話前半クリア時にバルトフェルドとダコスタが生存&前半MAP内で2人が敵機を合計10機以上撃墜→
地上R22話でSEED状態のキラでラゴゥを撃墜→種R46話クリア後orエターナル合流時に取得(バクゥは無条件で取得)
・ストライクルージュIWSP(換装P)
29話終了までにカガリの撃墜数30以上→ 地上R30話でSEED覚醒前アスランより先にニコルを撃墜。
同じ面でムウでディアッカを撃墜→ 最後にSEED覚醒後のアスランをキラで撃墜→
種R45話or52話終了までにカガリ・アサギ・マユラ・ジュリの撃墜数合計が100機以上
※36話クリア後、無条件で量産型ν・リガズィ・メガライダーを取得
※53話、入手条件を満たしていないときは空枠で【リガズィ・メガライダー】を入手。量産型νは無条件で取得
●MS以外
・デストロイド・モンスター
外宇宙R31話後半で熟練度取得
31話で未入手の場合、52話クリア時のフォッカー、輝、柿崎の撃墜数合計が100以上
・VF1-J
地上R21話クリア時にミリアの撃墜数が30以上
・VF-19S&VF-19F
バロータR46話にてマックスで敵機を15機以上撃墜
それ以外のルート選択時は、44話クリア時にマックスの撃墜数57以上で入手。
・FBz-99Gザウバーゲラン&ガビル
49話前半でガムリンでガビグラを撃墜し、後半でガビルを倒さなければ49話終了後入手
・エヴァ初号機F型装備(換装パーツ)
(A)36話でシンジでラミエルを撃墜
(B)種R45話でシンジでアルミサエルを撃墜
(C)52話前半でシンジでゼルエルを撃墜時、EVA3人の撃墜合計150機以上→
52話後半でシンジでEVA初号機を撃墜→『A,B,C全て満たすorA,Cを満たしてEVA3人の撃墜合計250機以上』
・ブラックゲッター
36話終了までにミチルの撃墜数20以上
・Jフェニックス(キングジェイダーの追加武装)
42話前半でピア・デケム・ピットもしくはピア・デケム・ピークをJアークで撃破しておくと、ピーク撃破時にイベント発生、入手
但し、Jフェニックス入手後は光龍、闇龍の武器から「ルネ援護攻撃」が消滅する。
・ギジェ&ガンガ・ルブ
41話選択肢で「応戦する」を選択→外宇宙R48話クリアイベント時にイデゲージが5段階目以上→
バッフ・クランR57話で味方増援で出現、参入(8段階改造済)
隠しフラグ順(簡易版)
19地上 イザーク撃墜
21地上 ミリア30
バルトフェルド+ダゴスタ=10(このMAPで)→両者生存
22地上 SEEDキラでラゴゥ撃墜
29 カガリ30
30地上 ニコル撃墜→ムウでディアッカ撃墜→キラで覚醒アスラン撃墜
36 バニング+ベイト+モンシア+アデル=100
ミチル20
アムロ60
シンジでラミエル撃墜
41 応戦するを選択
42 Jでピア・デケム・ピークorピア・デケム・ピット撃墜
44 マックス57
45種 ジュドー+ビーチャ+モンド+イーノ=100
プル+プルツー下一桁0or5or7(白orクインor量産)
ビーチャ+モンド下一桁0or5(ドーベンorゲーマル)
コウ−キース≧40でノイエorキース−コウ≧20でヴァルor撃墜数の差が6未満でガーベラ
45種 カガリ+アサギ+マユラ+ジュリ=100
シンジでアルミサエル撃墜
46バロータ マックス15(このMAPで)
48外宇 クリアイベント時にイデゲージ5段階目以上
49 ガムリンでガビグラ撃墜→後半ガビル生存
51 (ディアッカ50→)全核撃墜→ディアッカとイザークが戦闘し両者生存→イザーク生存
52 マックス50or輝+フォッカー+柿崎=100
カガリ+アサギ+マユラ+ジュリ=100
シンジでゼルエル+初号機撃墜+EVA3人150or45宇宙Rを通ってない場合EVA3人250
53 バニング+ベイト+モンシア+アデル=150
アムロ+ブライト=120
アムロ50とカミーユ50
プル+プルツー下一桁0or5or7(白orクインor量産)
ビーチャ+モンド下一桁0or5(ドーベンorゲーマル)
コウ−キース≧40でノイエorキース−コウ≧20でヴァルor撃墜数の差が6未満ガーベラ
覚醒トウマ
7/23〜8/22 A型 直感 気合 不屈 熱血 覚醒 勇気
9/23〜10/23. O型 必中 気合 ひらめき 熱血 覚醒 勇気
1/20〜2/18 O型 必中 ひらめき 気合 熱血 覚醒 勇気
3/21〜4/19 A型 直感 鉄壁 気合 熱血 覚醒 勇気
覚醒クスハ
9/23〜10/23. A型 感応 気合 ひらめき 熱血 覚醒 愛
12/22〜1/19. AB型 感応 幸運 不屈 熱血 覚醒 愛
覚醒クォヴレー
5/21〜6/21 B型 集中 加速 鉄壁 熱血 覚醒 魂
6/22〜7/22 B型 集中 ひらめき 必中 熱血 覚醒 魂
9/23〜10/23. B型 集中 加速 直感 熱血 覚醒 魂
10/24〜11/22 B型 集中 気合 ひらめき 熱血 覚醒 魂
11/23〜12/21 AB型 集中 ひらめき 加速 熱血 覚醒 魂
12/22〜1/19. B型 集中 必中 不屈 熱血 覚醒 魂
2/19〜3/20 B型 集中 ひらめき 必中 熱血 覚醒 魂
3/21〜4/19 B型 集中 狙撃 ひらめき 熱血 覚醒 魂
覚醒セレーナ
4/20〜5/20 AB型 集中 加速 ひらめき 熱血 覚醒 魂
5/21〜6/21 AB型 集中 ひらめき 直感 熱血 覚醒 魂
6/22〜7/22 O型 集中 必中 ひらめき 熱血 覚醒 魂
7/23〜8/22 AB型 集中 脱力 直感 熱血 覚醒 魂
8/23〜9/22 O型 集中 ひらめき 脱力 熱血 覚醒 魂
9/23〜10/23. A型 集中 直感 ひらめき 熱血 覚醒 魂
10/24〜11/22 O型 集中 気合 直感 熱血 覚醒 魂
覚醒のSP消費は基本的に全て80
トウマの7/23〜8/22 A型だけ何故か70
41話無限稼ぎ
1・手前の2体の一つ前の列の真ん中に配置。
敵□□□敵
□□イ.□□
2・しばらくは手前の辺りに敵が溜まるけど、
3・敵で壁が出来る。
□@敵□□
A敵マ敵B
敵□敵□敵
□□イ.□□
@〜Bが最終的に敵が出るようになる場所。
マは増援のマグマ獣出現位置
この形になるように敵を残してあとはイデガンでつぶす
コスモのカウンターは消しておくこと
PPではなくEPの反撃で倒し続ける
53話の無限稼ぎ
□□□緑Д.緑□□□C
緑□□@□A□□緑B
□□□□□□□□□□
□□□□イ.□□□□□
дはゲートの南側の台形のでっぱり
@〜Bは本来兵隊が湧く位置
瀕死イデオンをдから3マス南に、味方小隊を@〜Cに配置
@〜Cの味方小隊長は全員フル改造機、リアル系、避ける機体が望ましい
注意:イデゲージがたまってから陣を組むこと
イデゲージがたまっていない状態よりもたまっている状態のほうが狙われやすい
戦闘前にコスモにさせることは下記5点
・カウンター消去(絶対必須)
・気力限界突破
・射撃245以上
・アナライザー++1つ装備
・コスモのレベル47以上
壁が狙われなければキャラを変えて試行錯誤しましょう
PPじゃなく、EPに反撃で潰し続けるんだ、ゲージも上がっている!
EX-Hでもクスハ2話の熟練度取れるよ
運次第ではあるけど
1ターン目PP:コンバトラーに気合×2北に3、東に3移動
その場から北に2、東に1の円盤にヨーヨー
1ターン目NP:NPCは最初のジェガンの攻撃が当たるまで粘る
1ターン目EP:コンバトラーはビッグブラストディバイダーで反撃。撃墜できれば吉。できなくても問題無し
NPCにはレッドバロムもできるだけ削らせる
2ターン目PP:コンバトラー必中をかけて北に2、東に2移動(1EPで円盤を撃墜した場合は2、3でも可)
その場から南に2、西に1(南に2、西に2)にいるはずの円盤を撃墜。削られていない場合は狙撃スパーク
2ターン目NP:最初に動くジェガンの攻撃はわざと外させる。残り二機の攻撃は全て当たるまで粘る
2ターン目EP:コンバトラーはズパンサーに対してはグランダッシャーで反撃
NPCの攻撃ができるだけ当たるよう祈る。このターンでレッドバロムが全て撃墜されているのが理想的
3ターン目PP:コンバトラーでズパンサー撃墜
あとはターン回せば勝手に終わるはず
使い捨てパーツ無限使用バグ
1.パーツスロット3以上の機体に、使い捨てパーツを3個or4個つける
2.使えるのは一番下に装備したパーツなので注意
3.同小隊の機体に使い捨てパーツを1個だけつける
4.2のパーツ及び3のパーツが使用可能な状態にする
5.2のパーツにカーソルを合わせて×ボタンを1回
6.3の機体を選ぶと、カーソルが出ないのに、2のパーツ説明文が出るので○ボタン
7.使いたいキャラor機体に使う 効果発動 何故か2のパーツは減ってない
期待覚醒補給使いまくって簡単に1ターンクリア
小隊員
Jジェガン:強化パーツ=リペア リペア リペア 勝利の鍵
Cジェガン:強化パーツ=リペア リペア リペア スーパーリペア (ここはなくてもいいけど補給に便利なのでおすすめ)
Bジェガン:強化パーツ=ブースター ブースター ※OVAのコロッケ ブースター
とりあえず4個パーツを付けられる奴を用意、別にジェガンじゃなくてもいい
消費アイテムを3個付けたあとに無限に使いたいアイテムを4個目にいれる、Cジェガンはお好みで
重要なのがBジェガン 3個目のパーツは消耗品以外のパーツ3個目は適当に勝利の鍵以外のSP回復アイテムがおすすめ
ここで準備終了
(戦闘)
パーツはSPやらEPが減ってないと使えないのでとりあえず覚醒でも加速でも使ってくれ
そして
パーツ→Jジェガン→勝利の鍵にカーソルを合わせる→×ボタン→Bジェガン→SP回復アイテム使用
そうすると何も消費してないのに勝利の鍵と同じ効果つまりSP全快
これで・・・何もかもが終わりだ・・・任務、完了
ちょっとPP引継の件で質問。
スぺ久保編→クスハ編→トウマ編ときて、また久保(通算2回目)をやってみたんだが、
ゼオラのPPが予想以上に多い。6000代後半。
これって何かゼオラ以外のキャラから引き継いでるとかあるの?
たとえばクスハ編のブリットとか。
いや、一応まとめサイト見て有り得ないことは分かってるんだけど、
それ以上に目の前の数字が有り得ない。
6000代後半って、一回しかプレイしてないキャラの獲得PPとはとても思えないんだ。
ちなみに前は小隊長として使ってた。イデ等の無限稼ぎとかとは無縁。
前スレ1000
1000 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 sage 2007/09/03(月) 13:55:10 ID:8F+GWdPa
1000なら俺は一生童貞
(´;ω;`) ブワッ
童貞なのは魔法使えるくらいの歳までにしとけよ・・・
全米が泣いた
キラが16歳で童貞を捨てたのにコウは21歳(サルファ時)で童貞なのがなんとも言えなかった
坊やだからさ
コウは純でいいじゃないか。
汚れきってるキラなんかと比較したら可哀想。
>>24 俺も同じような事があった。久保→無職→おっぱいの順でやってたらスレイが参入した時点で800PPほど持ってた。
多分一周目のゼオラのPP引き継いでるんだと思うんだが。
>>25 なにせ、婚約者キラーヤマトだからな
あいつの節操の無さは異常
28 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/04(火) 09:38:49 ID:NHFuk16o
ギララのカタチがもろチンチンだね
ベスト版はバグは修正されてるの?
無修正
サンクス
32 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/04(火) 19:32:50 ID:i8ZZR+9s
チンチ・・・・・・無修正・・・いやっ恥ずかしい・・・
マッハドリル!
俺たちは一つだあああああああ!
チーフ達仲間に入ったんだが、ハッター馴染みすぎワロス
ストーリーの絡み一切ないとは言えあんだけ自然に馴染んで以後空気ってのはいいんだか悪いんだか。
対ボス戦くらいの台詞あってもいいのに・・チーフが強いのがせめてもの救いだな
38 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/05(水) 00:29:41 ID:y1gxudTJ
1週目はほとんどフェイしか使わなかったなー
空飛べたら使ったんだが・・・
後になると射撃or格闘特化に出来るフェイとハッターの方が使い勝手良くなるんだよなあ
40 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/05(水) 01:29:27 ID:dOBb7GeU
戦闘音楽たまんね
チャロンのキャラは思いっきり使い捨てた俺普通
ハッターは帽子の燃費がめちゃくちゃ良いので
強化パーツを加えてやれば疑似無限稼ぎできる
好きなら使おう。スパロボなのだから
俺もフェイ以外殆ど使ってないが次回は入れてみようと思う
いかなるときもMARZ流、それがオレのやり方だ・・・
46 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/05(水) 19:09:36 ID:qV4iWJ9N
一周目でやっとイデオン仲間になったけど、コスモにオヌヌメの技能は何ですか?
指導終了
指導してやれよw
分かってるよ・・分かってるけど・・・
内のコスモは
[ガード]
[Bセーブ]
[集束攻撃]
[気力限界突破]
つけてた
Bセーブはイデオンガン使えるようになると無駄になるけどな…
とりあえずカウンターさえ消しとけば後はどうでも
52 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/05(水) 21:11:12 ID:cclEIfbr
ヒイロに見切りってかなり有効じゃね?
小隊長能力もあるし敵の小隊攻撃の絶対補正すら0%にできるから集中いらず
ゼロシステムで技量あがって見切りのクリ率+10%でクリティカル連発
ついでに命中もあがる
ヒイロのためにある技能だと思うんだが
ヒイロ好きなら迷わずつけるべきだな
まあ、当たり前のことだけどな
それに加え強化パーツ2つとフル改ボーナスで射程+3
MAPWとローリングで単機ゴリ押し
スパロボするならもう常識だろw
分かってるよ・・分かってるけど・・・
このゲーム、主題歌に惹かれて気になってるんだが、よさ気なポイントをご教授頂きたい。 シリーズは未体験。
>>60 してはいけない質問をしてしまったみたいだな。スマン
>>61 まあその辺は置いといて、
このゲームに出てくるロボットアニメに好感を持てるならオススメするよ。
ちなみに、やるなら、出来れば先に「スーパーロボット大戦α」と
「スーパーロボット大戦α外伝」やっておくといい。
背景がわかりやすくなる。
まあ、時間がなければやらなくても、説明は要所要所でしてくれるので問題ないが。
>>57 ・ガガガのシナリオが多い
・前歯を折る勢いの熱血シンジ
・種の改造度引き継ぎによる便利さ
・ディアッカ確変
・愛があればどんなパイロット、ユニットでも使える
・チャロン、ついに空気参戦
・ファイヤーボンバー大活躍
・歌はリリンが生み出した文化の極み
・シャアの早着替え
・イデオン援護祭
・イデオンガン反撃祭
・宇宙怪獣祭
・バッフクラン祭
・おっぱいぷるるん祭
・ゴースト祭
・バクゥ&ディン祭
・毎回恒例バグ祭(有益バグもあるよ)
64 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/05(水) 23:59:54 ID:OtnRqWKL
日本語で頼む
そういやヒイロに底力いらないよね?
66 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/06(木) 00:13:01 ID:3R+XmMER
無いよりはあった方がよい
命中20%の攻撃でジュドン
シャアの早着替えってラストのシナリオでアムロとカミーユのアレか?
あの演出は正直ちょっと冷めた
どれもこれも全然よさ気なポイントに見えないんだが
>>68 アストラナガンが自分で使えるぜ。サルファは
嘘はついてないから責任は持たんが
ゴキトラナガンじゃねーか!
>>71 知ってるよ。でもあれは完全に仲間にしたっていう喜びが無い。
超ヘタレな俺が、久保N→おっぱいN→燻りEX-Hの順でプレイしてるんだが
何かEX-Hプレイする時のコツとかある?
まだ3話だから今の内から出来る事はやっておきたいんだ
コツなんか他のモードと変わらねえよ。
注意することも地上ルートの必中地獄くらいだし。
そうだな、特にないな。
逆にEXHだとユニット改造しまくって序盤から小隊組みやすいメリットもあるし。
>>70 ある意味もとの機体より強いからいいじゃないか ゴキブリでも
強ければ それでいいんだ
力さえ あればいいんだ
ひねくれて 星をにらんだ 僕だった・・・
僕なのさ、だな。
ロボットアニメ&大味なシミュレーションが好きなら楽しめると思う
キャラげーだと思ってプレイしてきたから
武器改造そっちのけで、機体フル改造→コスト割引で
好きなキャラだけで小隊組んで頑張ってきたけど
ガンバスターでかすぎ・・・金も足りなきゃコストダウンもたりない
折角コストダウン3個になって、サルファはサービス良いなと思ってプレイしてたのに
コストダウンって最終的に何個くらいになるんでしょうか?
2周目以降だとフル改造しやすくなるだろうから、もっとプレイしやすくなりますか?
というより、フル改造でコストダウン最優先プレイの人ってあんまいないのかな
3個か4個くらいじゃない。
金貯めるしか道はないと思われ。2周目以降に期待するよろし
>>82 そなんだありがと。
なんかフル改造ボーナスで0.5じゃなくて1だったら、てね。
愚痴言ってもしゃーないんで、
一週目はあんまり思い入れないのもつかって我慢。
あたらしく好きなキャラが出来るかもしれないと思ってやります。
即レスで親切にありがとうございました
どうせスペシャルでコスト-0,5されればどんな機体でも簡単に小隊組めるけどな
デンドロ+ミーティア×2+Jアークでも出来るもんな。
そして倉庫に入れると。
あのモードは倉庫整理が楽でいい。
「池田 秀一!
古谷 徹が相手だ!!」
コスモのカウンター消したいんだが、
何の技能で上書きすればいいかな。
今のところ、
底力
カウンター
援護攻撃
ラーニング
SPUP
気力限界突破
の状態なんだが。
気力限界突破
,' , '´ `丶、` ‐- .,_ _ ,,... -―、 ! ./
! /_ `ー,  ̄ ̄ l l /
. ! ' ´ 、` ー- 、_ / , ―  ̄ `ヽ l' /
.| ヽ ̄ T。:Oーテ、_ノ / _,,. --、l /´
ヽ `ー-`ニ.´_!´ ノ l'7 T。Oナ,ア`' /
. !\ _ - '´ _| '--`ニ´ノ /
ヽ 丶、  ̄ ̄ _,._,.‐ -‐ '´{ l!ヽー- / グレンキャノンもだ!
', ` ー_,- = ''" l! \、 _ ,ィ'7
、 i ´ _ ( } ` / /
.ヽ l '‐'´ ̄rー' / /
l ! ,ィ彡  ̄`ヽ、_ _,_, / /
! ', 〃  ̄ ` ー 、_7/ / /
. '、 ヘ ' !ー‐- .、 / / /
ヽ ', ', ヽ、_,.. =ヽ _i' イ /
ヽ '、 ヘ _,,.....,,_ 〃 /
ヽ ヽ ヽ_ ー' 〃 /
、 ヽ_ ̄ ==-- ..,,,_ 〃 /
ヽ /  ̄ ''' ー-- ...,,_  ̄ /
ガードいいぞぉ〜
ガードは防御上げた方が効果的かと思いきや、
極端に強力な攻撃相手ならガードの方が効果が大きかったり
見切りが回避+命中パラメータ上げるより弱い、だけは納得できない
集束
ブンタだけを抹殺するMAPが欲しい
射撃400回避400
機体+武装フル改造
強化パーツ:ハロ、鋼の魂、Sアダプター、ハイパージャマー
ネッサー良いよネッサー
ネッサーバリアは簡単にぶち抜かれるくせに、
やたらと前にしゃしゃり出て援護防御しようとするブンタは異常
援護防御は一通り消してるな
100 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/07(金) 18:23:42 ID:Vdy2oe2s
マックスって艦長の時にPP使ったほうがいいんだよね?
>>94 同じ消費PPなら、命中・回避を上げるより見切りのほうが効果は大きいはずだが。
102 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/07(金) 18:34:16 ID:MaMc2B6c
イデオンガンは全体攻撃
103 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/07(金) 18:36:40 ID:MaMc2B6c
見切りは気力130で毎ターン集中の1/3の効果が便利なのに
Zマスター戦の時、勇者王本編では木星圏に誰も住んでないからいいけど、
α世界じゃかなりの人住んでるはずだがそいつらどうなったんだ?
久保さん主人公ではじめたんだけど序盤から味方ユニット多過ぎ。
序盤は少ないユニットでまったりいきたかったんだけどどの主人公でもこんなもん?
どの主人公でもそんなもん。しばらくすると部隊が分割されて主人公によってルートが変わる。
>>107 もうちょっとしたら連邦大敗で全員ちりぢりバラバラに、
久保に至ってはベルグバウ禁止なうえ、母艦すら名無し艦長のクラップ級に・・・
ヒイロに見切りってかなり有効じゃね?
小隊長能力もあるし敵の小隊攻撃の絶対補正すら0%にできるから集中いらず
ゼロシステムで技量あがって見切りのクリ率+10%でクリティカル連発
ついでに命中もあがる
ヒイロのためにある技能だと思うんだが
イサム
ガルド
ゴーショーグン
メビゼロ
この小隊が好きだ
ボスキラーのプラス組、PALL加速直撃のメビゼロ、精神タンクと援護のゴーショーグン
コストもぴったり
>>112 スレ番が2桁の頃から既出だが
まあたしかに超定番だわ
>>112 その小隊もよく話題に出てくるし悪くはないんだけど、真吾の覚醒を活かすなら
MAP兵器持ちと組ませるべきだな。
アムロいきまーす
萌え
>>114 覚醒持ちは火力と組ませるのが一番だと思ってたが、
先読みが不得手ならMAP持ちと組ませるのもいいのかも知れない
>>115 アッー!?
,' , '´ `丶、` ‐- .,_ _ ,,... -―、 ! ./
! /_ `ー,  ̄ ̄ l l /
. ! ' ´ 、` ー- 、_ / , ―  ̄ `ヽ l' /
.| ヽ ̄ T。:Oーテ、_ノ / _,,. --、l /´
ヽ `ー-`ニ.´_!´ ノ l'7 T。Oナ,ア`' /
. !\ _ - '´ _| '--`ニ´ノ /
ヽ 丶、  ̄ ̄ _,._,.‐ -‐ '´{ l!ヽー- /
', ` ー_,- = ''" l! \、 _ ,ィ'7
、 i ´ _ ( } ` / /
.ヽ l '‐'´ ̄rー' / /
l ! ,ィ彡  ̄`ヽ、_ _,_, / /
! ', 〃  ̄ ` ー 、_7/ / /
. '、 ヘ ' !ー‐- .、 / / /
ヽ ', ', ヽ、_,.. =ヽ _i' イ /
ヽ '、 ヘ _,,.....,,_ 〃 /
ヽ ヽ ヽ_ ー' 〃 /
、 ヽ_ ̄ ==-- ..,,,_ 〃 /
ヽ /  ̄ ''' ー-- ...,,_  ̄ /
アッー 59話もう少しでクリアだったのに
ブライトがはさみうち食らってあぼーん /(^o^)\
二回目やる気起きねぇw
120 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/08(土) 00:19:19 ID:OcwdhxOl
SEEDに見切りがあれば毎ターン2/3集中じゃないか
というより何も考えず空きあれば見切りかガードつけてるけど
Mなので全員にガードと底力つけてます
やっぱり絶対命中分も10%まで0に出来るのが大きいよな、見切りは
支援機体とかは喰らえば大抵終わりだから、これがあるとかなり安心できる
見切り厨、今日も元気だね。
124 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/08(土) 02:26:46 ID:k5rzltFI
SEED勢に見切りつけない奴って何なの?
>>124 運動性改造してれば必要ない
スーパー系にハイパージャマーが意外と有効なことに最近気付いたorz
ガイキングにオススメ
え?倉庫番?
127 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/08(土) 03:37:12 ID:5I7Cy1++
SEEDの期待は運動性改造で十分だな
披弾してもPS装甲でかなりダメージ軽減できる
せっかく引継機体が多いんだから、フル改してボーナス貰った方がお得では?
エヴァ初号機のF型装備ってのを取りミスしてしまったorz
これって結構強かったりしますか?
攻撃力は高いが、通常の初号機の方が使いやすいという意見が多い。
>>130 そうですか、じゃあ取り逃してしまっても気にしなくていいのか。やったぜ
どうもありがたや
132 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/08(土) 06:38:38 ID:5I7Cy1++
いや、強いだろ
強力なP兵器はないし合体攻撃もないが
武器の地形は全部Sだしユニゾンキックより強いインパクトボルトがある
援護攻撃とかは強いし装甲もある。
133 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/08(土) 08:50:57 ID:H7wWFAgq
F型を取った後アスカやレイを使わず、シンジだけで行く人にオススメ!
まぁ、取って損は無いのは確かだな。
損はないと思うけどP攻撃マンセーの俺はユニゾンでいい
135 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/08(土) 09:01:40 ID:H7wWFAgq
P攻撃マンセーの君の考えが変わるかもしれないよ…w
F型確かに援護強いんだけどな。
アスカ様の反撃20%増し一斉射撃にPALL持ちって反則仕様を捨てるのほどじゃなかった。
雑魚殲滅速度が桁違い、つまりシンクロ率の上がり方も圧倒的に早い。
結局ボスへの一撃はダメージそこまで変わらない気もする。
でもエヴァ三機小隊は改造費かかるから1週目とかはF型がいいかも。
シンクロ率か。なるへそ。F型の威力がさほどでもなく使ってなかったがシンクロ率のせいか。Sなのにぱっとしねーなとおもっとった
エヴァ原作見たこと無いけどエヴァの三人使ってる
俺としてはF型装備はなんか損した気分になる。
一体でそこまでの防御も攻撃もいらないんだよなぁ
スパロボのシンジと原作のシンジは明らかに別人。
性格強気とかありえなす。つーか弱気パイロット減りすぎだよな。
明らかに別人でも面白ければいいじゃない
まぁ面白いから良いんだけどさ。
鬱シンジ&壊れアスカに出られても困るし。
ダンバインの敵の王様sの片割れが弱気だった頃が懐かしい。
直接戦う頃には大概気力下がりきっててワロス。
ところで41話の部隊編成でもう一ヶ月位止まってる。
部隊合流&気力SP縛りとかめんどくせー…
気力減らない連中でスタメンはレイ(美少女)だけだし。特機マニアの俺オワタ。
誰でも良いからこの状況を華麗に乗り切るためのアドバイスをください。
おっおっおっ奇遇にモレは次42話だおヾ( ^ω^)ノ
しいて言うなら鈍感力でしょうかお( ^ω^)
どうせなら主人公単騎縛りに挑戦してはどうか
俺は絶対やらんが
144 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/09(日) 05:59:38 ID:unE4n2jJ
腕原種ってご立派様だな
原子分解→ブラックホールのコンボは見たかったな
>>141 無限稼ぎ俺理論でよければ参考にどーぞ。今丁度やってる。
通常攻略ならイデオンと主人公使えばOK。
そうでないなら、スルーで。
【準備】
@イデオン部隊
イデオンを可能な限り改造。出来ればフル改造。武器はどっちでもおk。
ガオガイガーの武器攻撃力を上げておく。(ジェイアークに継承の為。)
当然コスモのカウンターは削除。あとはハロ等で移動力等も上げる。9あれば最高。
自分は気力+(回避)と収束攻撃、見切りをつけてた。
PP稼ぎ等でメンバーを入れる場合、MAP兵器で即死回避の為「ひらめき」か「不屈」必須です。
また、「集中」も無いとドーベンウルフ等のALL攻撃を食らう可能性がある為、欲しいです。
最低限、撃墜されない為に運動性の改造や宇宙適応は上げておいたほうがいいです。
パーツスロットで戦技マニュアルかラーニングを持たせるとなお良い。
修理ユニットは同一小隊にいれない方がいいです。折角減らしたイデオンのHPが回復してしまうためです。
Aバサラ部隊
バサラも気力やSP減少対象外。情熱と熱血でイデオンの気力上げを行う。
Bミレーヌ部隊
敢えてバサラと部隊を分ける。此方はSP低下してる為、熱血で気力上げ。
C〜N各個撃破部隊
適当で。
【配置】
初期配置でジェイアークのESミサイルが届く範囲に@イデオン部隊
ABはイデオンの後方に配置。
【行動】
最初のターンに、ジェイアークのJが「勇気」使用。
@イデオン部隊に他メンバーが居る場合「ひらめき」「不屈」を使用。
ESミサイルにてイデオンのHPを削る。
AB部隊でイデオンの気力を上げる。バサラの熱血+情熱で+30、ミレーヌの熱血で+18の筈。
削りが足りない場合、次ターンも「必中」+ESミサイル。
2Tで3割〜5割に出来ない場合は厳しい。敵からの攻撃食らう事を想定する。
イデオンを単機で北東の敵の群れに突っ込ませる。この時「集中」使用。反撃で敵を撃破していく。
同小隊内に「加速」使える奴がいれば使う。目標地点は東から5、北から15マス。
C〜Nはイデオン部隊に近づきすぎないように北西の部隊を一掃。
初期敵配置部隊全滅・イデオン目標地点到達を5ターン以内に達成を目指す。
敵が8小隊を切ると増援が出てくる為、それまでにイデオン部隊は目標地点に到達しておく。
あとは回避でゲージを点灯させ、イデオンガンを使用可能にする。
敵フェイズに反撃イデオンガンで滅殺。以降増援来ても同様に反撃。
あとは○連打で。
アムロにはどんな技能つけてる?
教えて僕の大きなお友達!
見切り、サイズ差補正無視ぐらい
Eセーブ、収束、SP+9
150 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/09(日) 11:04:34 ID:xsbjojKI
Eセーブは移動バグあるからいらんだろ。
そもそもνガンダムならエネルギーいらないし
Hi-νも改造すりゃエネルギー切れはほとんど起きない。
ラーニング
SP
サイズ差補正
152 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/09(日) 15:57:59 ID:EN6ZcAna
サイズ 収束 ガンダム系隊長には皆につけてる(ナタク以外)
小隊員のキャラに支援攻撃とサイズ補正ってどっちが特なんだろ
みなさんはどっちつけてますか?
だいたい、小隊員は精神優秀な人をいれるので
一個目ラーニング、2個目spうp となってしまうので
支援か補正無視のどっちかしかつけられないんですよ
どちらかといえば支援かな。
補正無視は直撃使えばいいし。
改造ボーナスって迷ったらコストダウンと考えていいよね?
待てw
コストで困ることってあんまないよね。ダイタンやガンバスタくらいじゃないすか。
>>154 ありがとうございます
なんか、あんまり支援ていう言葉でてこないので
みなさんはサイズ無視の方つけてるのかと思ったのですが
そんなこともないんですね。
これで安心して支援つけれます
直撃使うのマンドクセでLLにさえサイズ補正無視つけてる俺が来ました
本人がそれでいいなら正しい
いろんな種類のロボットが出てきて楽しいんだけど、
ガンダム(1年戦争辺りまで)ぐらいしか知らないから、
そいつらだけで何とかやってるんだけど…
まーそれは良いとして、キュベレイ手に入るって書いてあったけど、
プルプルの撃破数末尾0って、入手タイミングのシナリオが始まる時と終わった時どっち?
今40話辺りだけどすっげー戦力不足だよ。
困った時の鋼鉄ジーグ
折角いろんなロボット出てるんだから原作知らない奴も使えばいいのに。
入手タイミングはシナリオ始まる時。
164 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/10(月) 00:25:59 ID:jzNXenb1
うへsage忘れ、ごめんち…
初耳。
PP引き継ぎに関してはでたらめや勘違い、風説の類が入り乱れててさっぱり分かんねー。
>>164 こういう根拠も検証もない屁理屈屋は放置に限る。
今まで問題にならなかったんだから
今更どっちだろうと攻略上どうと言うことも無し。
だよなあ
今更PP引継ぎ関連で初耳の罠ってのがどうも微妙で
俺も2週目ExHでやったけど3週目のPPに疑問を感じなかったし
ともあれ、さんくす。
169 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/10(月) 01:40:31 ID:DLOCWQGf
俺のデータは
2周目ハードでラーニングだけつけて進行し最終面のインターミッションで使いきった。
3周目スペシャル開始時では当たり前のように2周目開始時より多かった。
OGスレの
>>672がバカなだけだな
後付けの技能に上書きしまくった挙句、
PP減った減ったいうのは池沼以外のなにものでもない
やっぱりブンタは見切り+気力限界突破+サイズ補正無視で小隊長だよね
>>172 え・・・ブンタって火力キャラじゃなかったっけ?
みんな敵陣に突っ込ませてブイブイ言わせてると思ってた(´・ω・`)
うちのブンタは常に最後方でブヒブヒ言ってるよ
ブンタが火力キャラって、どんだけネッサー改造してるんだwww
よほどやりこんでるんでなければ、その金を他の機体にまわした方が攻略はおっくせんまん倍簡単になると思う
>>175 ゆるしてやれよ。最近は世の中こんなのばかりだぜ
とりあえず人の言うこと全部信用してればいいと思ってる
リアルでもこんなんなんかね。ブンタはネタだよ
確かに嘘つくほうも悪いがネタをネタと(ry
定番使えばもっと効率よくやれるのにね。
誰に宛てた縦読みなんだ
二行目がルリア
効率が悪くても自分が楽しければそれで良い。
主力は改造しなくても強いし。
自分が楽しければそれでいいなら、ここで他人と意見通わせる意味もないな。
前半と後半が繋がってない
強化パーツは最後に全部売ったほうが得ですか?
うん
59話終了後のインターミッションで全て売り払え
当然装備してる分は残しとかないと最終話が面倒になるので気をつけろ、
って言わなくても流石にそれくらいは分かるよな
そこでイデオンガン
グレンキャノンもだ
リアル系最強はもちろんテムジンですよ
バトル7じゃね?
え?イデオンってリアル系じゃないの?
リアル系と聞いてブンタを押し売りに来ました
生活臭溢れるボスボロットもリアル系だ
>>919 その後を考えると、世界的金的の方がいと哀れ。
ゴバーク
世界的金的と聞いてゴルクラ思い出した。
MARZ戦闘教養指導要綱第13条「一撃必殺」
発売当時買って一回もやらず売って約2年ぶりに買い直したオレが、来ました。
んでまた一回もやらずに売るんだろ?
どーせ最初のキャラセレのところでおっぱいばっか見てるんだろ?
エースを1週間で売ってサルファ始めた俺が通りますよ
にしてもハザルの声はなんか無理してるような気がする…
ルリアやバランも。
あといつまで経ってもあか抜けない鰤とゼンガーも仲間に入れといてあげて。
>>203 ハザルの声はしょぼいよな
俺は千葉繁にやって貰いたかった。分かりやすく言うと北斗の拳の雑魚キャラをよくやってる人。
そしてかなりテンションの高い危ないキャラ路線で行って欲しかった。
指導、終了!
クスハ10話の真・龍王機が後700くらい残って倒せない
一週目じゃ無理なんだろうか・・・
倒すって撃墜か?
1万以下に削るだけなら一周目でも普通にいけるが。
>>208 自分は雲燿の太刀に援護つけて撃破した クリティカル出ればそんなに難しくはないかと
撃破できないのなら大人しく見逃せばいい
熟練度システムとはそういうもの
何という即レス
試しにダンクーガフル改造してみたけど最高10500ダメージくらい
>>210のが経済的だし良さそう
>>211 熟練度関係ないよ
シナリオチャートの37話の説明だけどさ、襲ってきたのは監察軍のみで宇宙怪獣は現れてなくね?
単にシナリオチャート作成した時は宇宙怪獣とも戦う予定だっただけか?
最後にイベントで出てこなかったっけ?
215 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/12(水) 20:01:35 ID:Ck+5tsDS
best版て違いある?
通常版と変わらない同じ
安い
パッケージが違う
219 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/13(木) 00:31:31 ID:NFkEKQjS
ラスボス出現前に全キャラ魂覚醒熱血等々かけてSP全回復させてピート君の攻撃で出現させた後ボコボコにする自分は卑怯ディアッカ?
>>201-202、大丈夫ちゃんとやってる。
ニ次αもアイビス以外クリアさせた事あるし。
今はクヴォレールートでやってる
今エクストラ無職やってるが大雷凰にはHP回復とか分身とかってついてるの?
お察し下さい。
>>221 どんなアルバイトをしたらそのような技能が身に付くのかと(ry
分身殺法無職シャドーくらいできたって・・・
>>222ー225
さんくす
ないのかよww
おとなしくHジャマーつけるわ
ついていたところで何が変わるわけでも…
228 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/13(木) 18:05:31 ID:3LoWYtAE
うええ
初めて1週目はセオリー道理ゲッターボス用に強化してヒイロを雑魚用に強化するつもりが
40話終了時点でディアッカ プル プルツー チーフ をフル改造
あれ・・・先輩俺はこの先大丈夫なんでしょうか。
プルをフル改造…
(^ω^)
40話の時点でどうやってそんなにPP溜めるんだよ
クヴォレールートでとりあえず、ベルグバウとゼオラ機を中心に強化してるが、これでいいかな?
まだ9話しか進んでないが。
233 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/13(木) 18:44:19 ID:/8hAhoPR
>>231 いいんじゃない? あとクヴォレーじゃなくクォヴレーね。
クォブレは必中覚えるなら一騎当千だよ。終盤卑怯つってもよいほどつよい。
必中なくても感応があるから問答無用で最強でいいと思う
大空魔竜強いな
ピートが使えないだけだ
ガイキング出しとかないと弱いのが面倒なのと、足が絶望的に遅いのがね。
ニルファならメガブースター二つつけたりしたけど、サルファではそこまでする価値があるものかどうか。
クボでクリアーしたので次はクスハかトウマで
スーパーロボット系の話を中心にやっていこうと思ってるんですが
コンバトラーとボルテスだとどっちが使いやすいですか?
話に絡む回数なんかでもよいのでおしえてください。
どっちも使いにくいなら、いつも使ってるゲッターとカイザーで乗り切るつもりです。
>>238 今回はボルテス
PALLの性能面でも話に絡む度合いを考えてもボルテス
>>238 ボルテスのが使いやすいのか。
コンバトラーチームのが垢抜けてなくて好感もてたけど
そこまで思い入れないので、使いやすいというボルテスブイメインでやってみます
どうもありがとうございました。
ボルテスはファイブ
あれファイブと読むのか。初めて知った
なんか、ブイブイ言ってる印象だったよ
やっぱり使わないとダメだなw
絶対ボルテスつかいます
ボルテスファイブに全てをかけて
最近合体シーンとかやらないからなあ。カラオケもないし。
天空剣!
超電磁ボォォール!
必殺!Vの字斬りぃ!
合体攻撃あるんだから両方使ってやれよ。
PALLはないけど精神コマンドのバランスはコンブイのが良いと思う。
コンVもボルVも幸運持ちだし稼ぎには使えるだろ。
ダイモスは愛持ってるけど不要な子w
そういや三機合体攻撃あんの?まだ見てないな。いつもカイザーとか真ゲ使っちまう
倒されても頭だけになるアイツが序盤の金稼ぎには最高
三機合体はスカルフォーメーションくらいしか使ったことない気がするな。
超電磁烈風は何で地形適応Sにしなかったのか。
3機合体攻撃よりFダンやカイザー単体の方が高ダメージ叩きだせるってのが…
空陸に限っては烈風正拳突き改とダメージに大差ないし。
コストの決め方がいい加減なのをどうにかして欲しかった
同じ3人乗りのゴーショーグンとゲッターとか
同じ5人乗りのコンV、ボルXとFダンとか
明らかに前者の方が火力負けしてるのにコストが高いってどう言う事かと
EVA一斉射撃とMAP歌位しか、3人合体使った記憶が無いな…。
そういやバルキリー部隊にも合体攻撃あったんだね。
デコ助とフォッカーしか使って無いからな…。
(´・ω・`)単に稼ぎたいなら緋色か受動使えばいいのに…。
自慰具とか馬にならんと使いにくいじゃないか。
つ一人乗りでコスト2.5のシズラー
つ終盤まで一人乗りでコスト4のガンバスター
ジーグは馬と単体を使い分けると攻略の幅が広がりますね。
なんにせよ火力不足な訳だがな…
55話、ズフィールド2体って精神コマンドなしで倒せる?
ガンエデン用に精神コマンド温存したいのですが・・・・・・
ちなみにクォヴレー編1週目です。
このステージは強敵が多くて難しいです。
俺はそれなりに使ったけど普通に倒せるからそんなに気にしないでいいと思われ
ガンエデンはHP回復とかもないから急いで倒さなくていいし
3週目ハードでブンタが活躍できない件
かく乱と応援で活躍
かく乱はボルフォッグが、応援はマイクが使えるからいいです><
とか言ってる俺はどう見ても勇者王です 本当にありがとうございました
>>257 熟練度狙うならズフィルードに精神使ったほうがいいかな。
ズフィルードのHP回復(大)は結構ウザイ。
ガンエデンはHP回復とか無かったと思うから、ある程度だけ温存しとけば
あとはバサラとミレーヌのSP回復でなんとかなるさ。
バグ有りならテンプレのパーツ無限使用とか使ってもいいじゃない。
無限起動もやろうと思えばできますよ・・・。
超能力3人組は大抵セットでゲッターのお供とかになってるな
バゾラーにミノクラ使うのも勿体無い気はするけど
大概途中でブンタだけ落ちるが気にしない
やっとブンタがトップエースに返り咲いたぜ・・・
バサラ「突撃ラブハート、いくぜ!」
バッフ・クラン兵「装甲に傷が付いただけだ!」
………え?
スピーカー打ち込んだんだろ。
バサラの歌声で共振が起こって物体にダメージが・・・
って、それができれば大抵の物は破壊できるんでFA
268 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/14(金) 16:51:38 ID:Xov2x/Yo
マイクみてーな感じだろ
ディスクPは味方にかけれるが敵にかけれない
敵パイロットに幻覚をみせる突撃ラブハートなのであった
ソリタリーウェーブがE消費のMAPだったらな
mkII盗み出した時のカミーユにスピーカーボッド打ち込んだら一発で殺せます。
アルトロンガンダム強すぎてしおふいた
ドラゴンハングがALLだったらなぁ
いやアルトロンは小隊員として秀でてるから問題なし(特に無職との組み合わせ)
むしろALL付けても使わないと思うよ
トロワはデスサイズに乗せてALLシザース連打
五飛は小隊員
余った機体で留守番するしかない死神よりは役立つよなごひ
死神→気迫、加速
ごひ→加速、直撃
トロワ→射程
カトル→???
カトルは激励・祝福か?
補給も忘れるな>サンドロック
ただの激励祝福係じゃ終盤はいらない子になる不具合
乗せ換えできるのもまた
カトルは補給40かなんかで安いんじゃなかったか?
そいえばかく乱ってなんでひらがななんですか?
漢字で書くと仰々しいし、子供が辞書引くのも大変と思ったんじゃない?
カトルは結局SPが余って仕方なく安い友情で損傷した小隊を直すことが多い気がする
カトルはSP回復がついてるんだよ!いいところはそんぐらいだよ!
あと補給は使えない。
カトルの精神コマンド
偵察1 祝福45 集中15 友情40 熱血45 激励45
あとデスサイズはジャミング機能ついてるから地味にいい。
補給が安いのはカツとモンドの55じゃないかな?
いや、サンドロックが補給機体だと言いたかったんだが・・・。
親分、死神、サンドロック、ブラゲで小隊組んで
格闘PLAで俺TUEEEEしてる。
覚醒できるし、PALLもできるし、親分とブラゲのEN消費はサンドロックで補給できるし。
すぺさるだと10万ダメージくらい出るよ。
アランにおすすめの技能って何?
つーかみんな何付けてる?
SPうp+9とラーニング付いてりゃ後は何でもいいと思う
つーか、サンドロックの評価低すぎワラタw
シズラー黒強すぎワロタ
何といっても天才だからな
292 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/15(土) 17:11:48 ID:IC1eiDE9
しっかし軍属なのに制服バラバラ過ぎだろ。デザインも問題あるのが多いし。
実はシズラーはダイターンよりデカい
確かにシズラーとユング強いよなぁ、天才のおかげで避けるし当てるし武器も使いやすくて強力。
脇役のくせに他の一人乗りスーパー系主人公各が涙目になるくらい役に立つわ。
カイザー?何それ?
エクスカイザー出せよ
そうだなあ、ジャコビニ流星アタックの際
あの乳がどんな風に揺れてるか想像すると・・・
ユング強いよなあ(*´∀`*)
>>292 「軍人」じゃなく「軍属」だからだろ。
とは言うものの、軍人連中も酷いのが多いからなぁ。
反撃ユニゾンとコンビネーション・アサルトの強さはガチ
三輪:何だと!貴様そこになおれ!
三輪の使い勝手の良さは以上
ってかユングは脇役じゃねぇ
ネビーイーム破壊の時だけは毎回無限行動する俺ヘタレ。
PP割り振って技能習得させる時に、最初から切り払いとか覚えてる奴に切り払い+つけると
切り払いLv2 + 4 てなって一つの技能欄に+○表記になるの始めて知ったわ…。
…5週目まで何で気づかんかったんだ…。
俺10周してαマスターになってしまった
>>302 便利だよな、無限行動。
最終面は硬い奴ばっかだから、いつもイデオンで破壊してる
ネビーイーム破壊するなんてまどろっこしい事するくらいなら、
さっさとクリアした方が早いと思ってる俺
>>304 マスターぐらいだと資金はどのくらいになってんの?
>>307 スペシャルモードで全機体、武器ともにフル改造しても1000万あまるくらいかな
カヲルがMXのパラレル世界から来たんじゃないかと思わせる話をするのって、何話だっけ。
>>309 確か地球降下ルートの23話(エモーション・ハイ)のインターミッション。
機械仕掛けの天使とかそんな奴だよね?
バサラたちの運用方法がよくわからん
ミレーヌとは別小隊にしたほうが良い?
>>311 バサラはコンVと、ミレーヌとおっさんはボルテスと組ませて歌わせる。
超電磁兄弟の激励・覚醒を有効活用ね。
三人を一小隊にまとめて、レイが激励、マップ兵器ラブハートを味方を密集させてうつ。再動なども使えば自軍の気力上げまくり。レイが激励覚えたらためしてみ
>>313 それだと覚醒数+1しか歌えないよ
バサラとミレーヌをわければ歌える回数上がる。
勿論、初期配置は斜めに隣接ね。
一ターン目で見方を動かして
一ターン終わりと二ターン始めに二人でMAP打てば覚醒いらないくらいだからな
何故再動には誰も突っ込まないのだろう
あれ? 52話終わった後のレイ(美少女)の所持PPが20で引き継ぎ直してないんだけど、
この話で引き継ぎ直してくるんじゃないの?
それとも一周目では無理なだけ?
そういや再動ないよね。すまねー
再動とか新ロボ以来使った記憶がないな
サルファって主題歌抜けてるのがあるよな。イデオンとかエヴァとか。
その割に、ガガガの主題歌にヴァリエーションがあったりして、何だかなぁ
イデとエヴァの主題歌聞きたいんならFでもやればいいじゃない
俺は正直あれで主題歌ばっかりなのもどうかな・・・とか思ったわ
>>321 Fのエヴァ(俺のはPS)は主題歌じゃなかったはずだけど。サルファでいうレイの曲。違ったっけ?
イデ様はFでは一度も使わなかったからわからんけどさ。
残酷な天使のテーゼ入ってるのはFじゃなくてαじゃないか。
イデオンは戦闘BGM主題歌だったかどうかもう完全に忘れたけど、一度も使われないのにED入ってたのは覚えてる。
まあ原作びいきしだすときりがないよ。
残酷な天使のテーゼは、カラオケモード以外で戦闘BGMに使われたことあったっけ?
MXはやってないのでわからないけど、F、無印α、共に違ってたような。
ないよ。αの時はユニゾンの練習時にかかってただけだったと思う。
Fのテーゼは、デモの戦闘シーンとシンジがネルフに到着したシーンで使われてた記憶がある
復活のイデオンはイデオン初登場の時に流れてて、「あー、ホントにスパロボに参戦したんだなぁ」と何故か興奮してたなぁ
今更中古で買ってきた
早くゼオラのおぱいが見たい
>>325 魂のルフランの初号機登場シーンにも使われた。
さあラス話に辿り着いた俺がきましたよ
14話のヘルモーズ撃墜した奴いる?
ガオガイガーのラスト(新種の時も宇宙収縮の時も)の余韻に浸ってると
必ずハザル坊が現れてぶちこわす件について。
ガオガイガーの話が多すぎる気もするけどね。
周回重ねると原種の辺りが強烈にウザイ。
みんなー、イデオンの小隊に誰を組ませると有用だと思うー?
>>332 俺もそう。で、イデオンやマクロスの話で癒されると。
しっかり避けてくれて覚醒持ってれば誰でもいいよ
>>332 ガオガイガーよりむしろトップの話が多すぎてウザイ。
特に53話とか59話とか、だるくてなかなか始める気にならんくらい強烈にウザイ。
神も仏もねえよジジィって副長の眼が言ってるぜ。
>>334 俺は主人公が後継機に乗り換える付近が、一番モチベーションあがるわ。
どの主人公でも、何か嬉しくなるもん。単純だから。
できればバーチャロンがどんな作品か分かる程度の話を1話限りとかでいいから欲しかった。
シナリオチャートの番外編みたいな扱いでもいいから。
機体自体はそれなりに使えるのに、話のメインに全く絡んで無いから空気と化す。
>>336 あ〜、終盤の宇宙怪獣のHPは確かにウザイね。何気にALL持ち長距離射程だし。
トップの話自体は終わり際にポンポンとある位だから、そんな多くは無いよ。
種 ガオガイガー イデオン の物語と言っても過言ではないかもしれん。
>>338 いや、そもそもOPでエクセリオン出てくるときからもうウザイ。
αから通して話見りゃ無理ありすぎだろ。
宇宙怪獣以上の脅威を思いつかなくて仕方なく強引にねじ込んだとしか思えん。
ついでに53話も59話もルート分岐で避けられない。イベントも。最悪。
ついでに言えば、話を徹頭徹尾力ずくで重くさせてるイデオンも相当ウザイ。
コスモのブチキレ声もカーシャのキンキン声も聞いてて頭痛くなる。
でもまあこれは終盤ルートで避けられるからいいが、避けた先には宇宙怪獣・・・。
イベントも→イベントも飛ばせない。
341 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/17(月) 15:33:11 ID:dODlfMF5
周回重ねてウザいと思うのはイデオンとマクロス7勢初登場のとこかな。
三話もありやがる
プロトデビルンとの決戦マップはもう二度とやりたくない
イデオン登場のデモはなぜ2話連続で見せられるのか
イデオン小隊はカミーユ、アムロ、ジュドーしか入れない俺が来ましたよ
1周目セレーナさん終わったんだけど、2周目にどのキャラお勧めとかありまっしゃろか?
イデオン/リ・ガズィ/キュベレイmk-U(黒)/キュベレイmk-U(赤)[全機体フル改造(移動力+)]
コスモ/フォウ(愛要員)/プル(覚醒要員)/プルツー(加速・覚醒要員)
無限パーツ使用できるようにMSにパーツ持たせる。(勝利の鍵とカートリッジ)
イデオンにはハロorメガブースターを装着。
ZZ(ジュドー)やゼロカス(デュオ)、Jアーク(J)のMAP兵器でイデオン瀕死に。
※この際、MSメンバーは[ひらめき]で確実に回避。
あとはイデオンと各メンバーに[集中]かけて敵陣に放り込む!これが正義だ!!
プルはバサラ プルツーはミレーヌの小隊に居るからなぁ
あと自分は鉄壁で突っ込ませてました。
んでゲージ消えるの怖くててかげん使うとかどんだけビビリなんだ俺。
そんな自分の主力はマユラ、アサギ、ジュリです。
これはスーパーロボット大戦イデか。αってバルマーの話が主体ではじまったんじゃないの。
48話の銀河に死すでギジェ仲間にしようと思ってゲージ光らせたんだけど
48話クリアしてもギジェが宇宙に放り出されて終わってしまった
前のマップで「応戦する」選んでたけど、これってどこか失敗してたのかな・・・
それとも仲間になるフラグ立っててもストーリーはこうなるものなの?
確かフラグ立てないとそのまま死んでるはず。
多分大丈夫。
おお、ありがとう安心して進めれるよ
SEEDのBGMにミーティア欲しいの俺だけ?
ミーティアも暁の車もRIVERもBelieveもビビアンも欲しかった
むしろなんでBelieveじゃなくてRealizeなんだろう
確かに戦闘BGMならBelieveのが合ってると思う
トップの話って実質59話だけだよな…
それ以外は宇宙怪獣の話
トップはαで5話までのエピソード消化してるしな。
玉金並の曲の中でも1、2を争うくらいRealize好きな俺は異端
玉金並って、ほんとに好きとは到底思えない呼称だな。
361 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/17(月) 21:18:27 ID:0K4WRFFj
他にやりたいゲームなくてひたすらやってたらマクロスやら
ガガガの竜シリーズですらポイント5000超えたお( ^ω^)
バラン様も4000くら
気が付いたらチャロン勢も5000超えしてたなぁ
兵隊怪獣を何機落としてもらったことやら
サルファは敵の総数多いから意識して稼がせると結構すぐPPたまるよな
ボスよりもケーラやエマの方がPPが貯まりにくい不思議
不思議でもなんでもないか
話の最中に効果音はいるところはとばせないの?
早送りしてても、いちいち銃の音とか歩く音がはいるとこだけ飛ばせない
みたことのある会話はとばせるとかそういう機能がほしかった
飛ばせない。
R1とスタート同時押しすればある程度は飛ぶけど、それもところどころエフェクト入ったりするとそこだけは表示させるし。
やっぱ飛ばせないのか。ありがと
全部飛ばしちゃうと味気ないしなぁ
ま、出来ないこと愚痴ってもしかたないのであきらめます
たまーに一言二言いっただけで、即出撃選択画面に入ったりとかして画面が切り替わる事があるから
R1連打より普通に○ボタンで進めたほうが早い事もあるよな
正直、瞳原種に萌えた
正直、瞳原種がどんなんだったか思い出せない
,, --──-- 、._
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こっち見んなw
妙にリアルで気持ち悪いなw
>>369 瞳原種はWの方が良かったような気がするが
キラのSEEDっていつ覚える?
僕は、〇〇〇〇〇〇〇〇〇のにぃー!
のとこだっけ?
やめろと言っただろ!死にたいのか!
のとこ
クォブレの何話だっけ?増援のレベル激増するの。99にした人いるのかな
前にクォヴレー9話迄進んだと言ったが、1週間以上たっても9話のままιι(+_+) 仕事忙し過ぎて全然やれないや…
29話のカガリの撃墜30以上って30ジャストでも大丈夫?
久保編って序盤ベルグバウ使えない時期があるからそこでかなりモチベーション下がるわ
始まってすぐ取り上げられるとか…
>>383 それは「以上」の意味を知った上での質問か?
主人公が最初は量産機に乗ってるとかよくあるパターンじゃん
>>383 心配だったらもう一機くらい落としとけ。
初めてスパロボやってる俺に、
セオリーみたいのあったら教えてください。
PPの振り方とか、部隊編成とか。
初心者はとりあえずこれやっとけみたいな。
>>388 ステージのボスを倒す時は幸運、努力
回復ユニットもきちんと育てる
いざという時のボロットのHPフル改造
サルファでボロットのHP上げても自爆の恩恵は得られねーぞ
・一小隊に一人は加速もち
・移動適応地形を空でそろえる
または陸専門機体メインの小隊に一体だけ空陸両方の機体を入れる
・小隊内の機体の意動力を強化パーツなどでそろえる
PP
小隊長は地形適応から。
サイズが小さいユニットほどサイズ補正無視が強い。
全体攻撃ばかりのユニットには集束。気力限界突破はオールマイティに有効。
小隊員はまず最初にラーニング必須。
小隊員の援護防御はほとんどの場合邪魔な技能になるので伸ばさない。
SP+9は小隊長でも小隊員でも大体全員につけて損なし。
>>388 とりあえずPP使用は、宇宙、陸上、空中の地形適応S優先かな。
小隊員に早めにラーニング付けとくとPP損しない。
あとは用途によって変わってくるから、好きなようにとしか言えん。
時の流れを垣間見てきました。
394 :
388:2007/09/20(木) 13:23:39 ID:TKQZ2g0y
みんなありがとう。
レス読むと今までかなり無駄があったみたいだから、
最初からやり直す。
地形効果とか無視してた・・・・
PPはほとんど、パイロットの能力にふってたよorz
395 :
388:2007/09/20(木) 13:24:13 ID:TKQZ2g0y
能力っていうか、命中とか格闘にです
初心者にもラーニングの価値くらいは分かると思っていたが、そうでもないらしい
398 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/20(木) 13:55:52 ID:TKQZ2g0y
>>394 14話でボコボコにされて、なんか育て方間違ってる?
って思って質問しますた。
十分取り返しつくから気にせず進めるよろし
追記
14話はスパロボ慣れしたプレーヤーでも
初見ではボコボコニされることもある高難度ステージで有名なんだな、これが
>>399 じゃあこのまま進めます。
MAP攻撃くらって俺涙目
14話熟練度取らない攻略法
後ろでターン経過させる
14話熟練度取る攻略法
ヘルモーズの射程10の外に味方集結。
確実に回避できるおとり1機を射程に入れてディバリウム出撃させる。
ディバリウムが近づいてくるのを待って全員でぶん殴る。1ターンで蹴りをつければMAP兵器は食らわない。
終わったらヘルモーズに近づいてみんなでタコ殴り。
HP高い雑魚戦艦は無視。ボルフォッグのかく乱を活かす。
何周かするとヘルモーズのMAPも気にならなくなるよな
むしろ、ディバリウムのMAPがいつまで経っても安心できない
ヘルモーズの射程外ぎりぎりに陣取ってればディバリウムは何もしないでのこのこ目の前にやってくる。
MAP兵器使う前に殲滅出来るよ。1周目でも問題なく。
405 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/20(木) 16:25:22 ID:fZvO/YnF
とりあえずMAP兵器の射程外で待機させるのがいい
くぼれーの機体っていつつかえるの?
今5話で意気消沈なんですが
407 :
388:2007/09/20(木) 16:49:47 ID:TKQZ2g0y
みなさんありがとう
敵の攻撃って特定のキャラへ攻撃指定できたりする?
目の前に陣取ってやっても他のキャラに攻撃しまくるから困る
>>410 今8話だぜ ひゃっほー!
やめようと思ってたけど士気上がったんで続けてやってみるわ
あんがとな!!
>>409 他の奴らを敵の射程に入れなければいい。
とは言っても囮無視して母艦狙いとかいろんなのがいるので
完全に誘導するのはムリなような
久保の強制的に量産ν使わされるのは毎回イライラする
フェイとチーフはフル改造して損はない。ハッターはしらん。
あとM1隊は主力にしない方が良い。精神が援護系ばかりだから。
そんな自分はカガリ63、マユラ63、ジュリ62、アサギ62です。
>>414 最強のコスト0.5の量産νがゲットできて、うれしくないか?
うちのマユラはランチャーで攻撃役だったけどな
レベル晒されても何を言いたいか全くわからないな。
撃墜数かと思った俺
いちいちさらしてるくらいだし
ちなみに私の戦闘力は53万です。
すべてはJAMのために
>>415 ハッターは準イデオン。
あのALL帽子(EN15)の燃費は鬼。
最強武器にはミノクラかアダプター必須だが。
>>416 いや…特に…
つーか量産ν使うくらいなら他のALL餅使うかな。
量産νにはアデルとか放り込んで格納庫で体育座りしてる。
ハッターはかなり伸び代が高いんだよな
武器は格闘オンリーで燃費の良いALLあるし、
小隊長能力で攻撃力上がるから援護にも向くし
問題はそこまでPPと金とパーツを注ぎ込む愛があるか
長射程ALLとデフォルト援護攻撃、魂持ちで一周目から手間掛けなくても強いチーフ
但し、武器が格闘・射撃に分かれてるので周回進む毎に相対的に使いづらくなる。
ハハッターは手間を掛けられないうちはそこそこでしかない。
但し、手間を掛けてやれば格段に強くなる。
MARZの犬よ
気迫の変態燃費がある
> または陸専門機体メインの小隊に一体だけ空陸両方の機体を入れる
これってどういうこと?
例:
νガンダム
百式
量産型ν
のような地上しか移動できない小隊を組んだとする
この場合は砂漠・山・崖・建物などのいかにも歩きにくそうな地形では当然移動力が落ちてしまう
そこに例えばスーパーガンダム・キュベレイmk-IIのような空陸両用の機体を入れる
すると何故かこれらの地形でも移動力が下がらなくなる
空を飛べる機体・ミノフスキークラフトの数は限られてるからぜひとも有効活用して欲しい知識
・応用
空しか移動できない戦闘機タイプに防塵装置をつけたり、
地上専用機にミノフスキークラフトをつけたりして空陸両用の機体を増やすのも有効
ただし海では移動力が落ちるので注意・・・と言っても海で戦うマップなんかまず無いけど
>>429 おお、ありがと。スゲー丁寧でわかりやすかった
空専用とかは小隊に紛れ込んでることあったけど
空陸のやつは意識したことなかったから、これから小隊組むときは意識してやってみるよ。
一周目終わって二周目行く前にちょいと聞きたいんだが、EX-Hって二周目からすぐ行った?
それとも養成に必要なPPが倍になってるから、ある程度PPが貯まってる三周目から行った?
モチベーションが維持できるか次第。
どっちにしろメンドいのは同じだから
宿題を早めに終わらせるタイプの私は2周目で片付け
まあその2周目で止まってるわけですが
二週目EX-Hはおっぱいが楽
序盤はきついけど
>>431 自分は2週目で行った
PPは地形とSPupしか使わなくてもクリア(イデエンド)できたんでそんなに心配することないと思う
もしやるなら久保をすすめます
436 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/21(金) 16:07:28 ID:76v+WZF9
アイビスがイルイにビンタしてた
ハードおもしろいすか?
>>437 武器の改造が出来ない分、ユニット改造に金を掛けられるからそこまで辛くはない。
フル改ボーナスのコストダウンをフル活用して、色々小隊組んでみたり出来るし。
ただ、武器フル改なら一発で落とせる敵も、僅かにHP残ったりしてダルイと感じる事もあるが。
>>437 ボスが凄く固い
序盤の地上ルートが結構きつい
雑魚がたまに一撃で落ちない
まぁそれなりに楽しいけど
EX-Hはマクロス7大活躍
EXHおっぱいはあり得ないだろ。
技能完璧な久保の反撃頼り進めるといい。序盤からいけるし。
442 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/21(金) 17:20:00 ID:76v+WZF9
EX-Hならクォブレーの感応とSP回復が序盤では非常に助かる
神雷カコイイ!でも特殊能力が欲しいな。補って余りあるほどカコイイけどな!
ミナキさん
445 :
431:2007/09/21(金) 17:32:58 ID:lHd17kHv
おk、二周目はEX-Hを久保で行ってくる。
ヒュッケバインMKVは最後まで使いたかたわ
昨日買ってきてついさっきセレーナで始めた俺
集中かけたけど2ターン目は来なかった('A`)
これは自分の好きなリアル系二人は後の楽しみに取って置けと言う啓示か
つか1話目限定で考えるとセレーナ編は地味に難易度高いな
試しにやった他の主人公はみんな1回も落とされてないんだが
確かにセレーナの序盤はきついかも
2週目EXで今遥か狙ったり
水木1ターン撃破するのもまた乙なもので
セレーナはスペシャルモードで俺tueeeeeeeeeが一番激しい
>>443 さっき神雷イベント見てきた
神雷カッコいいな 射程1っつうのが使いづらいが
特殊能力?パーツで補おうぜ
サルファの神雷は確かにかてこいいんだが、OGで劣化して俺涙目wwwって絶対なりそう。
59話だるすぎ。
456 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/22(土) 02:31:53 ID:tMp6aP5V
全主人公スタートってクリアデータからはできないの?
>>456 オプションのシナリオチャートに出てるよ。条件満たしてタラね。
イデエンド含む全シナリオクリアが条件だから、普通にやったら4週やらんと無理。
きっと噛み合ってない
459 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/22(土) 03:00:36 ID:tMp6aP5V
>>457 それってスペシャルステージのこと?
本編でも出来るみたいなのがある、みたいなのを聞いたんだけど?
まあ分かりやすく言うと出来ないので諦めろ。
461 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/22(土) 03:16:38 ID:tMp6aP5V
できないのか・・・、残念。
全シナリオやってから新規スタートすると主人公四人同時に使える。らしい
エヴァンゲリオンって何話で出てきますか?
そのうち
Q:○○って何話で出て(ry
A:ルート限定の敵でない限りいずれ出てくるので、さっさと話を進めましょう
モチベーションが下がってるなら、出てきたところでたかが知れてます
>>463 OGになった途端超弱体化
雲燿の改造伸び率悪すぎ
フル改造が参式の斬艦刀より弱いダイトロンベのシュツルムアングリフよりも弱い
大車輪が射程2-3と使い勝手が悪すぎるしかもENを消費する てか全般的に燃費悪い
気力120にならないと移動後に射程1の敵に攻撃できない
装甲も案外薄い
最大射程が4なのにパーツ1つしかつけられないから射程が伸ばしにくい
エヴァは13か14話だよ
昨日やったから大体間違いない
俺に感謝な
アイビス最後は絆かよー。グランエクスは体当たりになっててよかったな
471 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/22(土) 13:34:48 ID:p3gzFQ6I
すいません、チンカス質問いいすか?ラストの水木をSP回復なしで敵を全滅させてクリアしたいんですけどなんかコツとかあったらおしえていただけないでしょうか?
少々落とされても気にしないなら余裕
そうじゃないなら弱いのに機体に気をつけて攻撃範囲に気を使いながら各個撃破でいけるんじゃね
てかげんイデオンガンMAPで敵のHP削ってからその他のユニットで殲滅。
PP引継ぎのことで質問なのですが、
テンプレにある「上書きされた自分で付けた技能分のPP」
ってのがいまいち理解できません。
@キャラの能力値はいくらあげてもPP引継ぎは少なくならない
A覚えていた特殊技能の上に新しく特殊技能を上書きするとPP引継ぎは減る
B元々空白だった特殊技能欄に、特殊技能を覚えさせるとPP引継ぎは減る
っていう感じですか?
自分が覚えさせた(新しく空白に追加した)技能をさらに上書きで消すと、前取った分のPPが消える。
元々ある技能を消すのは大丈夫。
能力値はサルファでは400越えてもちゃんと還元されるんだったかな?これだけちと自信ない。
やはり噛み合ってない
ゴメン、スレ名がちょっと違った。
サルファのバグについて真剣にハァハァするスレ だった。
とりあえずPPとかどうなるかはやってないから分かんない。
主人公全員使えるっていうのは、このバグの事じゃないの?
まあ要するに質問者は「クリアデータから主人公全員使いたいんだけどできますか」だから
「できない」でFAなわけだが
ID:U+/3sjgaはちょっぴり勘違いしてるドジっ子さんなんだよね
成る程、噛み合ってないのはそこなのか。
お騒がせしてすいませんでした。
回答ありがとうございました
これでようやく安心して技能習得できますw
どーでもいいけどルアフって男の子だったのね・・・
1週目の終盤で気づくなんて・・・
ルアフって何だったんだろうね
クスハの誕生日はデフォでおkですかね?
絆なんて使わないから変えた方が良い
ルアフはシリアスな感じで喋ってるコナンにしか聞こえないw
クヴォ9話 終わったがクルーゼ、ディアッカ仕留めそこねた…ors
キラもHit率低いのに攻撃くらいまくりで、きつかった。
孫とイルイ戦わせたら戦闘会話あるかと思ったらないのかよ。
俺も絶対あると思ったんだが、ないんだよな。
イデ以外で霊帝に4〜5万ダメージ出せるユニットってありますか?
スペシャルならいくらでも
そういやまだ応龍の他に真の四神が三機もいるってことだろ。龍だけが生き残ってたんだっけ?応龍だけ倒して完結しちゃっていいのか。龍以外も敵対するとは限らんけど
「四霊」な。応龍が青龍と龍被りになってるから真って付けただけで。
次で13週目の我に誰か縛りをくれ。
クリアするまでオナ禁
養成(ラーニングのみ可)、改造禁止でEX-H。
と、書き込もうとしたら
>>495見て面白みがないことに気付いた。
あー、シビル有りなら新種戦限定でいいから護を使ってみたかったぜ。
このゲーム、BGMだけOFFに設定できないかな?
PinPの小窓でPS2の画面見てるからBGMはPCの方で流したいんだけど
>>429 これ今試したら出来なかったんだけど。
月面じゃダメなのかな?
一刀!両断ッ!
こうですか?分かりません!><
>>494 1.途中セーブ禁止(コンティニュー禁止)
2.バグ利用禁止(移動EN回復、強化パーツ無限使用等)
3.育成、機体改造、武器改造禁止
4.強化パーツ禁止
5.小隊編成は自動編成で行う(作成時の作戦は任意)
6.自分の愛着があるユニットが撃墜された場合、即リセット
7.ボスボロットが撃墜された場合、即最初から
8.戦闘が[クスハ,セレーナ,ゼオラ,ヴィレッタ,マリュー,ユング,フェイ]の場合、
DUALSHOCKの振動をONにした状態でコントローラを股間の上にセットしてから
戦闘アニメーションを絶対見る。おっきしちゃったらセーブデータオール削除
やっと2週目入った
EXHを久保さんでやりはじめたけど
与ダメ不足に悩むって聞いたから、小隊はスーパー系多めで合体攻撃とか必要?
イデ正式参入まではそれでガンバだ
防御ダウン技も大事にな
やはりイデかw
ノーマル1週目のラスボスはイデオンのみで粉砕したしなぁ
覚醒連打でずっとイデオンのターン
EX序盤のカギはダンクーガとコンバトラーVとゲッターGだ
高威力・高射程のALLを、気合コマンドのおかげで1ターン目から連発できる
>>501の8番
他は同意できるが、フェイまで入れるかw
>>494 濁音・半濁音が名前につくユニットすべて使用禁止
VF-1などの英数字ユニットも読み方に含む場合は不可
>>507 かなり昔にその案でちょっとだけ盛り上がったなw
小隊禁止
インターミッションの制限時間は5分
>>487忠告のおかげで、先に進めた。
次12話だが、合流したスーパー系の小隊どう組んだらいいだろう?
男なら黙って自動編成
>>511 その悩みは誰もがゲーム中何度も遭遇するものであり
正解と言える物もない。
>>429を参考にしつつ、趣味で突っ走れ。
超電磁ロボとゴーショーグンは精神タンク
オリジナルのデザインだっせー
オリジナルと言いつつどっかからパクって来たようなネタばっかりだしなあ。
>>517 あるある
あと全体的に狙いすぎ感が痛い…
キャラは特に
文句あるんならやらなきゃイイのに…
スパロボは毎度そんなもんじゃん?
キーワード【 イデオン 小隊 撃墜 覚醒 PP 熱血 or 】
このスレは熱血と覚醒が使えるんですか?
>>514 クスハとゼオラとセレーナとマリューさんとユングとルネとシビルは俺の精子タンク
守備範囲広いなオイ
俺には華ちゃんがいるから無問題
キースは応援タンク
俺はレイだけいればいい
おっぱい揺れるキャラ縛りでやりたいんだけど無理かな?
>>501のキャラ(フェイ以外)使えるからやってできないことはないと思う
サポートが少ないのとルート分岐がきつい位じゃないか?
主人公男にするときつそうだけどそれも1周目くらいだと思うし
というかトウマだと1話目で詰む気が
>>528 じゃぁ
9.精神禁止(イベント時のは活用OK)
10.イデ禁止
この二つ、追加の方向で!
イデは普通に一週目つかわなかったな
普通につかいかたがわからず、ミサイルしか武器のないデカイヤツって印象だったから
てか、ルート分岐してるやつが合流するとき
覚えた技をもっと強調してくれないと
ゴッドボイスとかいつ覚えるのかと思ってたら、いつのまにか最終面とかだった
気力あげないとつかえない技もステータスで見れるようにしてほしいもんだ
>>519 すこしでも嫌いなところがあったら「じゃあ、やらない」って割り切れる?
好きなところもあるからやるんだろ。
改造禁止で精神禁止にしたら完璧に無理ゲーだろ・・・
>>530 イデは揺れません
というか縛るなら何よりも最初にイデを縛るべきかと
ベミドバンフル改造にハロ2つ付けるとEN消費無しの射程3〜10ALLが使えるだよ
使えるんだか使えないんだかよく分からん強さだな。
ベミドバンは対ボス戦がメインだから常に前進しなきゃならないので
PPでALL撃ってるヒマなんてないし、
かといって最前線に出ても、その堅さからかEPにも狙ってもらえない。
結局ALL使うチャンスってすげえ少ないんだよな。
スペックに騙されやすい機体の代表だ。
539 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/25(火) 10:50:03 ID:g0CSw1WZ
敵さんはどんなユニットを優先的に狙ってくるの?
おれゲッターとかダンクーガばっか狙われるんすけど・・
敵って同じユニットばかり狙って来てつまらん
イサムとシビルはよく狙われる
ザフトが大挙して必中かけてなかったユニット狙ってくるから困る
ただでさえ回避高い奴ばっかりなのになんでゴーストが当たり前のようにいるんだよ
そりゃ俺が宇宙怪獣だったらベミドバンよりシビル狙うね。
色んな意味でw
キラを出撃させるとキラばっか狙われるんだが
今28話終わったがいつのまにか撃墜数No.1
中盤からは反撃は一切せずに幸運かけて倒す俺はどうみても貧乏症
祝福、応援持ってるのを最後まで残してセーブせずターン終了
敵のターンで攻撃される小隊を確認してソフトリセット
その小隊に祝福、応援かけて反撃で撃破してたw
何周もしてると金にあまりこだわることないけどね
小隊長柿崎
イデ稼ぎに踏み切ればいらなくなるよなー
スペシャルモード初回のときは減り方やばかったは・・・
トウマルート最終話でククルが来るのを期待したのに来ねえのかよぉぉぉ
ククルはフローラ将軍に転生しました
(´・ω・`)
ククルなら俺の上で腰振ってるよ
ククルって誰だっけ
557 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/26(水) 13:21:07 ID:4YGOFrNv
ククルって死んだじゃん
ウルべ!ゆらゆらとウルべ!
553は黄泉の国からレスしてんだろ
45話でプルの隠し機体とりそこなったんですけど
45話やりなおして、一桁目を調整すればとれますか?
それとも冒頭で機体が手に入るシナリオ同様
シナリオ開始時に規定機体にいってないとダメなので
やりなおすなら44話からじゃないとだめでしょうか?
テンプレを信じるなら(種R45話or53話冒頭)可能性はあると思う。
実証してくれ。
ありがとうございます。
可能性あるみたいなので45話やってみてダメならあきらめます。
さすがに44話から小隊編成やりなおすのはダルイので
いけますよ
いまやってみたら取れました。
ここで聞いてやりなおしてみてよかったです。
どうもありがとうございました。
援護最強はイデソード?
>>565 攻撃力でイデと他の機体を比較するのは間違い
条件整えれば燃費もクソもないし
クインマンサつよくね?
568 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/26(水) 21:33:12 ID:Clsa6VYa
>>567 サイズLだから対ザコ相手だと特にな
おれもジュドー乗せて使ってるぜ
イデ以外の援護ならカイザーかFダンクーガあたりが強くね?
>ジュドー
はいモグリ
>>571 確かに
普通に考えて使用頻度は久保>ダンクーガ≧のば だしな
忍を射撃重視で育てればダンクーガの方が強いが燃費が…
皇帝とFダンはマジンパワーと野生化の補正が半端ないからな
同じ理由でトウマとゼンガーも強い(トウマは一撃がクォヴレーに劣るから援護が見せ場)
援護させるなら射程1のみだといささか不便ということを考えると、
久保、Fダン、虎、Jあたりが上位に上がるんじゃね?
>>572 補給、期待を覚えるパイロット全員
小隊に詰め込んどけば大丈夫じゃない?
Fダンとカイザーの汎用性は異常だな
後者は気力上げなくても戦力になるし
カイザーはSアダプターつけて
宇宙でもルストトルネード使えるようにしてたな
そういやボウィーさん達はどこいったんだ
ゴーショーグンとブライガーの掛け合いとか実現すると良いのにな
未来の話ですからまだ生まれてもいません
時間軸間違えすぎなんだよお前ら
J9は現代人ですが。
時間軸間違えてるのはお前の方と。
ニルファでハショられたダンクーガも復帰したのに。J9とジャイアントロボの他に完結編であるサルファで忘れ去られたロボットいたっけ
Vガンダム
Vガン、0080
F91、クロボン関係、ブレンパワード。
クロスボーンとJ9、ブレンパワードはちらっとだけ話しには出てたけど。
魔装機神 聖戦士 なんかは外伝で消え去ったのかな。
グレンダイザーってα出てなかったっけ?
魔装機神は外伝まで、聖戦士はαのみ。
グレンダイザーは出てないよ。声優いないしな。
結構いたねー
暴走初号機が弱い
サルファじゃ初号機が暴走すること自体が俺に忘れられがち
Fだと戦術の一部になってたのになぁ
MXだと態と暴走させて撃墜してたぜ・・・エフェクトを見たかっただけだが
昔は綾波さんに熱血とかあったのかな
魂覚えても役には立たなかったあの頃
カミーユがいらない子だった頃
カミーユは今でもそんなにいらない子
覚醒要員で小隊に入ってるカミーユ
小隊長のPALLが届かなかったとき
キュベレイで迎撃砲台になってる>カミーユ
・・・金がもったいなくてEPには撃墜したくないだって?
そんな時代はとっくに通り過ぎた。
昔からカミーユだけは10%台で当たって撃墜される印象が強いなぜか
カミーユより、ジュドーのが回避下手な印象。
どっちの機体も使いづらい
戦闘中のBGM変更で
マクロス7のBGMってSEVENTH MOONと
POWER TO THE DREAMしか設定できないの?
突撃ラブハートとかは歌攻撃でしか流すことが出来ないとか?
その通りです
どのスーパー系も、必殺技1、2発でEN切れ起こしてたあの頃
限界反応が255止まりでリアル涙目だったあの頃
ハイパーオーラ斬りがEN0で撃ちまくれたあの頃
地形適応Bが普通だったあの頃
どう見てもスレ違いです 本当にありがとうございました
踏み込みが甘い!
>>605 古き良き時
long long ago twenty century
マジンガーというか鉄也さんの運用方法について
初期技能にカウンターがあり、小隊長能力にクリティカル率+があるから単機突入反撃殲滅で生きるキャラ
搭乗機はグレートのままで、技能にEセーブをつける
強化パーツにスラスターモジュールかアダプター、後射程伸ばすの何かもしくはジェネレータ系
小隊員に甲児+Zを入れて、3種類のALL攻撃で敵を蹴散らす
気迫のおかげで歌がなくても戦える
机上の話だけど、鉄也の能力を最大限に生かすことに限定するならこれがいいんじゃね?
おお、忘れてた
あとはプロは命中低いんで命中アップのパーツとか
グレートブースター生かして援護つけると汎用性が上がる
なぜか3次αは3発あるし
正直プロより万丈とかガイキングの方が運用法がわからん
ガイキングは出撃されると大空魔竜にALLがつく
させると…
ガイキングは大空魔竜を投げる投げる投げる
投げるときは常にピートから
で覚醒切れて投げ終わったら
ゲッターと小隊長交代して援護する援護する
万丈は装甲低下L2を生かして直撃使いと組ませて中盤まで主力
魂が3倍だったらもっと使い道があったのに・・・ 残 念 だよ
あれ?万丈が仲間になるのって中盤じゃ・・・
戦闘シーンを常時ONにして故人の素晴らしい声を堪能する
624 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/28(金) 23:54:15 ID:qcbTp9su
ニルファがピークだったダイタンやガイキンは好みでどうぞって印象だ。くらっても墜ちないどころか底力でますます強力な魔神かSP豊富なダンクーガが強い。落とされる前に敵を戦滅してる
スーパー系はSP吸収やら気力ダウンにやたらと弱いから困る
>>625 そう考えると精神耐性があるバランドバンは優秀だな
超初心者的質問で申し訳ない。(まぁ実際スパロボ初めてだが)
こっちの命中率は80%ぐらいでも結構避けられるのに、
敵の命中率が30〜40%だとポコポコ当たるんだけどこういうもんなの?
そう言うもん。出来ればこちらの命中は100%に、敵の命中は20以下に抑えるのが望ましい。
集中があれば集中、スーパー系なら必中と鉄壁で耐える。
パイロットの地形適応Sにしてる?これしとくと結構かわして当ててくれるようになるぞ。
あとは強化パーツで底上げも有効。
>>628 そっか、そういうもんなのか。ありがと。
地形適応とか精神とか装備パーツとか何も考えずに、
がむしゃらに戦って、撃墜されまくってたよw
>>627 不慮の事態は印象に残りやすいだけで気のせいです。
トータルで見れば大体確率どうりに避けてるし確率どうりに当たってます。
真ゲッター2はよく避ける
俺は避けられる
命中1%に3回連続で当たって落とされたのを思い出した
クイックロード後は乱数が偏ったりするから注意ナ
まあ期待値を下回るとムカつくのは解る
戦略級SLGと違って一旦落ちると替えがいないからな
>>633 分の悪い賭けの好きな奴らだったんだなw
1%三回連続とか、最早自分から当たりに行ってるとしか思えんなw
21話前半のコーヒーと副隊長で10機撃墜とかけっこう厳しくないか?
面倒くさいな。他のユニットで削ってひたすら落とさせるしかない。
しかもミリアさん撃墜数30とか・・・
そっちは楽勝。集中かけて放り出しとけばあっと言う間だから。
ただどっちの隠し要素も図鑑乗るわけでも強いわけでもないから別にいらないんだけどな。
ラゴゥとか、正直絶対に使わないしな
宇宙戦メインの3次αであの宇宙適応はないよな
乗れるのディアッカとイザークだけだし趣味の機体といっても肝心の虎が乗れないし
ミリアの方も趣味機体と言わんばかり性能ながらミリア乗れないという…
5周したけど1回もとったことない
ラゴゥよりガーベラの方が条件厳しくね?
調整できる期間長いし条件が撃墜数の差だから比較的簡単な部類だと思う
コウをバリバリ使ってるならきついかも知れないけどいくらでも調整のしようはある
>>646 コウ結構使いやすいからガンガン使ってたわ
撃墜数差30あるけど今からキースにデンドロ乗せて頑張ってみる
ところでガーベラって良機体?
別に普通。
ガーベラは次に回してノイエジール狙ったほうがいいと思う。
>>647 小隊長としての戦力を求めてるならやめたほうがいい
取り柄が機体の宇宙適応と小隊攻撃武器の威力だから
戦力が欲しいなら
>>648の言うとおりノイエ・ジール狙った方がいい
というか戦力が欲しいなら白キュベレイかクィン・マンサとHi-ν狙った方がいい
スターダストメモリーの隠しは地形適応とか燃費に難がある
空Bの大型ビームサーベルにはがっかりです
UC系の空適応はもう仕様というしか
外伝に比べれば…
つーか種のスカグラもかなり悪いな。>地形適応
ただの航空機で宇宙に出ようって考え自体が(ry
スラスターモジュールで良ユニットだがね
スカイグラスパーは弐号機のお供だから空適応はどうでもいい
メビウスと対になってるんだからあれでいいよな
>>655 補給装置を活かすなら、ガンバスターとかウイングゼロとかのお供になってもらいたい
エヴァって意外と敵から攻撃受けないんだよね・・・
EPでのゼロの叩かれっぷりは異常 緑川嫌いな奴がプログラム組んだのだろうか・・・
むしろ緑川な奴が組んだんじゃね
狙われやすい→撃墜数を稼ぎやすい、だし
バイトで二周目始めるんだが、覚醒あった方がいい?
それとも寺田誕生日の方がいいんだろうか?
>>658 それなんてツンデレ?
その発想は無かったわ
>>659 愛はいらない子 だが、官能はガチ
お好きなようにどうぞ
せっかく70で使えるんだし覚醒でいくよろし。
寺誕は案外使い勝手悪いよ。リアル系とは相性いいんだけどスーパー系はどうもね。
>>659 覚醒絶対あった方がいいよ。
覚醒熱血神雷→援護2回→最後にもう一回熱血神雷とか、
小隊員のMAP兵器の位置取りに使ったり。
感応も捨てがたいな…
久保は寺誕だったし、今回は覚醒いってみるわ。d!
勇者VS勇者の後半でゴルディオンハンマー使うにはどうしたらいいんだ
原作でもあそこではぶっ壊される一回しか使わなかったんだから、
使ったらふいんき(何故か変換できない)ぶち壊しじゃないか
ヘルアンドヘブンは毎ターン撃てるけどな
ヘルアンドヘブンの安売りはほんと酷いな。
表示は出てるんだけど5PPまでに気力が130に届かない
いい気力の上げかたない?
>>668 どの面でどういう状況かわからん。
何の表示だ。何の気力だ。
もっと落ち着いて話せ。
勇者vs勇者の後半じゃないよな。あそこは最初から気力150だし。
36話の凱とレプリ護の一騎打ちで端にゴルディがいる場面
ゴルディに隣接すると攻撃にゴルディオンハンマーが表示されるんだけどゴルディの気力が90しかない
つまりゴルディオンハンマーが使えない
簡単に言うと金槌の気力を上げたいということでした
90だとどう考えても無理じゃないか?
エースのお守り2つで+20、闘争心+5、戦意高揚で+8?としてもあと7足りない。
エース+撃墜数トップ3ならいけるか?
ああそうかそっちがあるか。
調整しておけば行けそうだな。しかしゴルディトップ3に入れるのはきっついぞー。
ゴルディとか武器改造しないと撃墜どころか削りすら厳しいなw
足りない分は勇気で補えなえですね
スペシャルでやってみる
俺もあと2面クリアしたらスペシャルモード行けるのに
やる気が起きないんだなぁ・・・
スペシャル行ったらゴルディとマイクでもフル改造しようかな
このゲームで一番攻略しなくてはいけない要素かもな
50話前後からモチベーションを上げるのが
あの11ターンくらい経てばクリアの面さ
そのEPが終われば後半ステージってとこでベスに鉄壁かけ忘れ俺涙目
宇宙怪獣の総攻撃を受けてソロシップオチタ(´・ω・`)
無限に敵が出てくるのが1番やっかい
>>672 イベントで初期気力変動するとこって強化パーツとか技能使ってもかわらないんじゃなかったっけ?
そんな気もする。
50話以降のステージのだるさは異常
59・55話が特にダルい
難易度低すぎるから作業感たっぷりなんだよな。
中盤まではそれが爽快感につながるけど終盤無駄に数増えて堅くなるからな…
特にバルマリィの戦艦と宇宙怪獣
固いのは良いけど固い「だけ」なのがな…
張り合いも無くただ無駄に時間かかるだけだから作業以外の何物でもない
宇宙怪獣ってマットレスを叩いてるような感じ
SFC第三次のネオグランゾンみたいに
ひらめきの切れた奴はほぼ必ず反撃で落とされる、みたいなのが好みか?
一撃即死は第4次のネオグランゾンだな。
3次は無改造でもスーパー系なら普通に耐える。
何故なら気力不足で縮退砲使えないからwww
>>689 お前、何か勘違いしてないか?
SFC第三次に「脱力」はないぞ。
武器改造もできないから
気力が上がる前に倒すなんてこともできない。
縮退砲に気力制限があったかどうかは思いだせんが。
691 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/10/01(月) 13:43:06 ID:xV9L+Tuw
スーファミ第3次のネオグラは気力110から縮退砲を使うからそれまではスーパー系は耐えられる。
692 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/10/01(月) 13:46:18 ID:xV9L+Tuw
ちなみにシュウの気力は100から。つまり合計10発当てると縮退砲を使われる。
カミーユ「うわぁぁぁぁ」
>>691 >>692 サンクス。
これ以上はスレ違いだから避けるが、
スーパー系の攻撃10発程度で倒せる相手じゃなかったのは間違いない。
スパロボは携帯機シリーズとサルファしかやったことないから昔のは知らんが、そのグランゾンってのは反則級の強さなんだな
四次Sの最後の選択であえてぶっ殺したのがなつかしい。大変だった。がんばって倒したがバッドエンドだったし。
未だにLOEをプレイする事もある俺が通りますよ
しかしOGSのメカデザインはだせーな
空の戦士と大胆がどうにも引きこもりぎみなんだよなあ。
黙って引きこもらせてあげるのも優しさです
>>698 亀頭さんは引きこもってないんですか。
すごいですね。
第4次ネオ・グランゾンの縮退砲はイデを間違いなく超えた
つーか、あれを超えられる兵器なぞスパロボには存在しないと思う
>>698 空の戦士は1ターン目にイデにESミサイル撃ちこむ人として大活躍
つーか、それ以外で使い道なんかあるの?
空の戦士はGGGGの改造引き継ぐから一応はフル改造なんだが・・・・
組み込める小隊がないというかなんというか
それにしてもストライクって引き継ぎ機体多くない?
バスター援護10000越えたんだけど
>>702 とりあえずデンドロととミーティア2機と空の戦士で小隊組んでる。
もちろんスペシャルだが。
画面の密度すげえw
>>702 おれDフォースと組ませてるよ
これが意外に補い合っていい感じ
そういえばバルキリー乗りに一人も加速を覚えさせないのは何の嫌がらせかねえ。
むしろ全員覚えても良さそうなもんだが。
あ、レイ(可愛くない方)は覚えたか。
>>703 小隊攻撃オソロシスwww
>>704 マクロス勢はサウンドフォース以外未だに使ったこと無いw
4週目終わるのにw
フォッカーの小隊長能力は一見すると士気と合わせてすげえ使えそうだが
結局PALLに頼っちゃうので両方とも意味無くなっちゃうんだよなあ・・・。
ラァァァイとダイヤモンドフォース組ませてDFアタック→神の声
加速はないけどパーツなしで移動力8になるからまぁ良し
マクロス組の真の使い方は全員小隊員だと思う
特に無印組はやたらと強くていい感じ
今思えばマックスとミリアは使ってた。
バトル7引き継いでたから合体攻撃が鬼のように強くてなぁ。
正直マクロス系の他にも優秀な小隊員が居すぎて入らないのが現状なんだなぁ
精神が悪すぎるよなバルキリー組は。
戦う気見せなくていいから補助系覚えろと言いたい。
ドッカーとフィジカはそれぞれ脱力と激励覚えるんで使える。
残ったガムリンにはモンスターが妙によく似合う。無論、小隊員としてだが。
サルファも十分楽しめたんだけどさ、シャアとハマーンとシーマさまがいないってのは痛い
脱力はマユラ、フェイ 激励はアサギ、ミチルさんに任せてるからな
正直キラとアスランがなかなかSEED発動しないんで
ミーティア小隊はミーティア2機 グラスパー レディコマンド で組んでいた
時が俺にもあった
>>708 ありゃボス用だ
スカル小隊主体の編成でも改造さえしていればカイザーとかFダンに次ぐ位のダメージが期待できるぞ
>>715 バランス的には有りなんじゃね?
レディコマンドがミーティアの援護防御に出てこなければw
>>717 そう、それで3回は落とされてしまったw
んで、ミーティアは2機とも小隊長の方が良いかなぁと思って今は別になってる
ボス戦になったら分離→合体攻撃でb
うちは素自由隕石正義にイーノライダーが多いかなぁ
MS系同士だから歌が無いときでも安心
メガライダーに支援系精神タンクの組み合わせはガチ
>>719 MS系は補助系が多いから助かるよね。まぁそこまで育てるのが・・・なんだけども。
メガライダーにイーノはいい組み合わせだと思う。鉄壁あるし。
割と初めの方で努力使ってザコ敵倒したら
3つしかなかったエマさんの精神コマンドがいきなり6つ全部揃ってワロタ
これで成長終わりかよ!みたいな
>>719 サルファは歌あるからレベル上げかなり楽じゃない?
戦闘中の片手間で歌ってるだけで30話前後までに覚醒、激励、補給持ちが2、3人ずつ位つくれるよ
>>724 イーノが激励使いだからチーム訳で歌なくなってもちょっぴり平気ってことよ
トロンベ親分イーノライダーの俺は異端ですか
イーノ一度も使ったことない。
サポート精神が友情と激励だからサルファじゃつらいのは確か
ほんと、分岐ルート以外じゃ数合わせ
むしろ、ライダーにはエルとか乗せる事の方が多いな
ライダーにはビーチャが乗ってる
ライダーに乗る、って変な感じだな
エルをサイサリスに乗せて、核MAPツエー!ハアハアしている俺は人魚
トップエースがマユラな俺は勝ち組
次?もちろんプルツーさ
>>734 マユラはストライク乗れるからあとは養成でどうとでもなるんだけどな
スカイグラスパーでやったならマジですごいな
ジュリとおっぱいは声優同じだったんだな。最近になってやっと気づいた。
マユラと黄色いちりちりの女はどんな声か記憶がない。ゲームだけじゃなくアニメでも印象全くない。
>>735 あれだ、ランチャーグラスパー。ストライクは引き継ぎのためにフル改造してある。
小隊員は暗竜光竜ブルーガー。パーツで空に上げてる。
>>737 マジでスカイグラスパーでやったのか…
愛の成せる技だな
>>738 エールストライクはジュリだからな。けどマユラを特攻させるのが俺の流派。
マユラ好きだから!けどプルツーのハイニューの方が断然強いのが悩み
>>739 機体性能の差はいかんともしがたいからな、あとパイロットも戦闘能力のレベルが違う
某公国の某赤い彗星はああ言ってるけど
スパロボで機体性能をパイロット能力で補えるのは命中と回避と防御力まで
撃墜トップ3をチャロンにしてみた。インターミッション画面見たら別のゲームやってる気分。フェイの顔ドアップもえー。でもないな
742 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/10/02(火) 21:50:00 ID:VWH/gkbW
あっそう
ふと思ったんだが、アスカって14で大卒の天才だよな?
だったら、特殊技能欄に天才がないのは何故なんだぜ?
それをカウンターで表現してるんだろ
原作見ろってことだな
知能的な面の天才と戦闘の天才は違うって事だと思ってた
キモチワルイ
アスカは所詮やられ役。あれ?ユングも…
ユングはやられ役ではない。
一方面ではちゃんと活躍してた。話しには一切出てこないけど。
>>750 アスカもユニゾンやらガギエル戦で十分活躍したじゃないか。
問題は天才じゃなくなったマックs(ry
>>752 君はなにを言っているんだ
天才マックスはサルファでも健在だぞ
>>753 おとなしくバトル7に戻って下さい…
あのブロッコリー弱過ぎますよ…
>>753 ごめんなさい。
今、外伝やっててこっちのマックスは天才じゃない(天才技能がない)から勘違いしました。
つーかマクロス7仕様なのが嫌で使ってなかったから天才に戻ってたの知らなかった…
マックスにはバトル7でマクロスキャノン撃っててもらった方がよかったな
指揮官L4も乗ってるユニットのせいで活かしづらい
戦艦降りたマックスはどうせならフォッカー達と合体攻撃あれば良かったのにな。
あと散々パートナーパートナー言ってるんだから、久保とゼオラアラドの三人での合体攻撃も。
TBSに援護して我慢するしかない
ブロッコリーは能力的にはブライトより高いんだよな。
指揮官Lvが低いのは艦長として致命的な弱点かもしれんが。
ってかブライト弱すぎ。
戦艦の性能が劣るのは仕方ないが、パイロットしては強くあって欲しかった。
そこは…ほら…中の人も病気で弱って(ry
さすがにそれは笑えんわ
不謹慎ってか失礼の領域だな
しかし、ブライトの防御の低さは異常
イデオンのキャラとか戦闘のBGMいいな
全滅展開らしいけどアニメ観たくなってきた
>>763 イデのBGMはすぎやまこういちだからな
敵が精神コマンド使って来たら丁度いい難易度になった
拷問からなんとか逃げられたあとのセレーナの涙は帰ってこられた安堵と自習室に入れられてしまって慰めてくれない寂しさからくるものという解釈でいいの?
まあ、いろいろと自分が情けないからでしょう
ストーリーを深く読もうとすることはいい事だ
そうしないでR1+STARTとかやってるとすぐに飽きちまうからなぁ
そりゃいくらなんでも違うと思うが…もしそうだとしたらセレーナにがっかりだな。
自慢のトゲトゲファッションをバルマーの人にも認めてもらえなかったからでは?
無限稼ぎ中にフリーズしちゃった
これもイデの意思か
いいえビッグファイアです
切り払いって、別に上書きしても困らないよね?
いらないと思えばいらない。
保険が欲しいと思うなら置いておいたほうがいい。
俺は消してる。
保険と言ってもボスで実弾とか無いしね
消す事にするよ、ありがと
コンバトラーが残りHP450くらいで切り払いしたのには涙が出た
その後瞬殺されたけどw
これから41話無限稼ぎをやろうと思うんだけど
よくわかんないから質問
イデオンガンってMAP?それとも反撃でイデオンガン?
反撃。MAPだと無限に撃てないっしょ。
試してきたんだけど無理だった
気力50スタートの状態でどうやってイデオンのHP減らすの?
わかりやすく教えてください
781 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/10/03(水) 22:40:14 ID:Tj+t0oGJ
マップ兵器で。
気力は歌で上げろ
>>779 何が無理だったのか、わかりやすく教えてください
おまいら無限稼ぎ以外でイデオン使ってる?
コスト高、移動5、ゲージ上がるまで能力並かそれ以下、ゲージ上げるの面倒なんで格納庫で体育座りなんだが…
MAP駆使すればそんな事は問題にもならんというのに・・・
まあ、面倒なのは事実だし、使いたくなければそれでもいいと思う
弦がとぶ、圧倒する力 のどちらも好きだし
格闘、全方位ミサイル、ソード、ガンのアニメーションや戦闘台詞も好きだし、結構使ってるなぁ
イデに取り込まれたかな…
Fの頃はハマーンとトレーズをイベントごと一気に吹っ飛ばしてたけどなあ。
788 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/10/04(木) 08:46:11 ID:e4WpUR/e
マップ兵器好きだがイデは条件めんどいからウィングとライディーン、ZZ、
おっぱい、SRX、ガンバスター、二号、J、ヴァルヴァロ頭で覚醒持ちは
サブって感じだな俺は。
零号機はー?
二号って何?
イデは
装甲10段階
HP・運動性無改造
中の人防御・回避無育成・地形適応S もちろんガード・見切りなし
これで敵陣単機突入しひたすら防御
こうするとMAP削りをしなくても1〜2ターンでイデ全開
>>790 アトミックな二号さんのことだと思ったが。
あああれね。ピンとこなかったわ。
ありがとう。
>>791 たまにそのまま吹き飛ばされることがあるから困る
かと言って、防御や回避してたら何の為のイデなんだか・・・
イデは全て無改造でも鉄壁使って逃げ回りゃ、死にはしない
イデに頼るのは負け組
いるのといないのとでは難易度が遥かに違うんだからしょうがない
頼ることすら満足にできない俺
まあ当てにしなくても勝てるしな
バラン参入が4話早ければ無限稼ぎがベミドバンでできた
イデ戦闘には出すんだが、行軍速度が遅いせいか前線から一歩引いた位置に
いつもいやがるからゲージがたまったためしがない
敵が2部隊いるときとかだと一方につっこませてウハウハになれるけどな
>>800 主人公4人プレイなら出来るけど、上陸艇を一撃で倒せんだろう。
>>799 イデオンなし>簡単
イデオンあり>遥かに簡単
こういうこと?
イデの一発で敵の大半を消しちゃう人はシミュレーション嫌いないんじゃないかと。PARの一撃死コードみたいなもんじゃん。
そこまで言うのは言い過ぎだと思うが。
ただイデオン自体にそこまでの力あるのかなと言う気はする。
もっと破壊力大きい兵器他にもあるよなあ。
>>805 設定で無限とか言っちゃってるからなぁ
無限にはどんな兵器もかなわないでしょ
イデには当て嵌まらないかもしれないけど、容量と出力って別じゃね?
全宇宙に存在するエネルギーは9割以上がイデとかぶっ飛んだ設定だよね
EX-Hの終盤は「てかげん」付きイデオンガンよく使ってたな
上手く攻め込まなきゃ勝てないっていうわけでも無いし、敵の攻撃が当たるわけでもないし、
EX-Hをさっさと終わらせたかったし、敵小隊のHPが僅かに残ってイライラするだけだった
どうすれば敵陣に突っ込んで1EPでイデオンガン発動可能に出来るかが一番の悩みどころだったけど
>>807 ディストラがそうじゃない?
ディス・レヴは無限に近い動力を得られるとかって設定じゃなかったっけ?
いかにも厨が喜びそうな設定だなw
そんな事言ったら、S2やらNジャマーキャンセラーとか、
下手すりゃGストーンまで無限に動力が得られる、的な設定だぜ?
そして、そんなゲームをやっている俺もお前も(ry
永久機関な上に時間移動もできる厨設定なのに
対して見向きもされない時流エンジンカワイソス
14話オペレーションハルパー迄終わらせたけど、この話しが一番きつかった。 敵のMAP攻撃で何機かやられて、2万も資金かかってしまった。
1周目14話はある種サルファのピーク
精神コマンドによっては無職やおっぱいは1話目がピークになる場合があるから困る
キャラのレベルが上がってくると何でもありだしな
クスハ編は2話がピーク
ビクティム
ビクビクッ
くやしいっ!でも・・
エクストラハード
イキたいのに…イケない…!
(EX-Hに)
イデオンの戦闘BGM、できたら発動編で流れてたカンタータオルビスも入れて欲しかった。
とくにイデendのマップや58話なんかで聞きたかったな。
まぁ、「コスモスに」でも満足してるんだけど。
ルス・バイラリーナ・バイレ がルス・パイズリーナ・バイレに見えた俺は
おっぱいに毒されてしまったようだ
ひかりが、ひろがっていく・・・
>>826 おいww
アレグリアスは乗り換えの話以降小隊員だったなぁ。
それより光竜と暗竜の小隊攻撃4000いってびびった
一番魅力ない主人公機
俺は久保。クスハも微妙すぎて使い道ないな。
おっぱいは戦闘シーンがきつい。
おっぱいがえげつない揺れ方するし。
ルス・パイズリーナ・バイレの決めポーズは見てて恥ずかしい、ゴットガンダムのラブラブ合体攻撃に匹敵する。
MAP兵器使ったとき言う台詞もきつい。
でも、移動後武器が強力で機体は強い。
クスハは機体がダザイ。
でも、精神がゲッター式で使えるから、覚醒が主人公で1番使いやすい。
感応も20で使えて序盤もやりやすい。
MAP兵器ももってるし。
だから、主人公ではこの2機が一枚抜けてると思う
突っ込ませてEPに反撃でズタボロにする、という使い方なら
久保スゲー役に立つと思うんだけど・・・
俺は久保は小隊員にしてゲッターと組ませてたな。バリアーでもろいゲッターも頑丈になるから。
ボスを削るときは久保を使ってた。
>クスハは機体が太宰
だったら突っ込ませてPMAP使ったほうが強くて早いじゃん。
比較にもならない。
久保はハロで射程延ばしてZOサイズで狩っていくのが強い
気がする
敵の数が増えるほど
味方が強くなるほど
反撃の方が実時間が確実に早くなる
強さもザコを一撃で落とせればそれ以上はいらない
普通は臨機応変に両方使っていくんだろうけどその基準が各々違うだけ
実時間が早くなるなんて対した問題じゃねー。
だったら、イデオンガンが1番早いわ。
1ターンで全部の敵を反撃で倒せるのか?バッフクラン戦艦は一撃で倒せるの?
イデオンガンならできるがな。
その辺が各々の基準
イデオンガンを1ターン目から使うには味方落として気力上げてHP調整して
しかも1発限りで増援に対処できない
だから使わない
それでもいいって人もいるだろうし、精神連発してMAP連発がいいって人もいる
主観的にしか判断できないことに明確な答えなんて出ません
強いて言うなら人それぞれ
くだらん
そのとおり
分かってんなら実時間が早いから反撃マンセーとか主張しなきゃ良いのに
早いから、どうした?と言ってみただけ
主張じゃなくて例をあげたつもりだったんだけど
だから最後に基準が違うといってる
そう思わせてこんな流れになったんならすまん
この流れ、イデの仕業か
もしくはユの字の仕業か
否定する人間を否定したい今日この頃
んで2周目久保の後継機取ったんだけどかっこよくないな
以降、話面白くなる?もう飽き気味なんだけどー
スパロボに良シナリオ求めたら負けだろう・・・常考
1周目誰やったかにもよるけど、特筆して主人公話が面白くなることはないと思った方がいい。
そうですか。1周目はセレー奈さまですが。
αのアストラナガンかっこよかった気がしたから後継機までがんばったんけどなー
んじゃあちょっと気が向くまでおいときやす
ありがとでやす
スパロボのシナリオなんて、ただの飾りです!
エロイ人には、それがわからんのです!
エロい人は違うものに気をとられているからな
エロい人はおっぱいの必殺技にハァハァしてるからな
ゼオラが二話で出てきて俺歓喜
そして2ターン目でゼオラ落とされてノーセーブだった俺涙目
ゼオラなんぞおっぱいしか価値がない
久保久保言ってる奴はSPモードでセレーナ使ってみると世界が変わると思うがね
EX-Hだと別だが
偏狭な久保信者には何言っても無理だと思う。
おっぱいは戦闘アニメーションONにしてナンボなのにさ、
MAP兵器でTUEEEE!すると見れないじゃないか。
1/256とかの確立でポロリするとかあったら、皆確実にアニメーションをONにすると思うんだ。
戦闘アニメは援護攻撃か反撃時に見るのが正しいおっぱい鑑賞法。
>>856 セレーナはユニットはともかくストーリーがなあ・・・
アイビス達の話はニルファで完結して欲しかった
今更無理矢理出てきても蛇足に感じる
ストーリー云々はどれも五十歩百歩だと思うが
衣類がいるからしゃーない
ニルファからはトロンベと親分だけで十分だった
>>856 反撃ALL食らわせられる射程が違うから、なんぼ強化できてもセレーナマンセーは難しかろう
おっぱい主人公なら、ずっとPPだろ。反撃も糞もない。
とはいえ、無限に沸いてくるステージではおっぱいを戦線に放り込むのは辛いよな。
>>858 サルファのセレーナ常にポロリの改造コードください!
カララならポロリシーンがあるよ
>>863 親分こそ最も要らない存在。
倉庫からも消す方法無い?
吼えろっ!ダイゼンガー!武神の如く!!
ゼンガーはサルファでも追加武装を「いらん」と言ったのかな。
Gインパクトステークやネオチャクラムシューターを見たかったが。
OGはもう飽きた
据え置き版権スパロボ出してくれ
>>868 ハルルが「笑ってやれ。」と言ったシーンでカララは服を破られるので、おっぱいポロリが見れる。
原作では
ガンバスターが胸の装甲を引っぺがす時にノリコは服を破るので、おっぱいポロリが見られる。
原作では
ちなみにそのシーンは凄い揺れる木がする
ブライガーはおまちの本番シーンあったな
ゼンガー!ゼンガー!ゼンガー!ゼンガーぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ゼンガーゼンガーゼンガーぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ゼンガー・ゾンボルト殿の黄ばんだふんどしをクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!玉玉モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
サルファのゼンガー殿かわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
アニメ放送されて良かったねゼンガー殿!あぁあああああ!たくましい!ゼンガー殿!装甲フル改造胸板!あっああぁああ!
OGsも発売されて嬉し…大!車!りぃぃぃぃぃぃぃん!!!ひゅんひゅんひゅんひゅん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!OGsなんて現実じゃない!!!!あ…サルファもアニメもよく考えたら…
ゼ ン ガ ー 殿 は 現実 じ ゃ な い?ぬぅぅぅううううううううううううううん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いなぁぁぁあああああああああ!!ぶしんそぉぉぉこぉぉおおおおおおおおおお!!ダイゼンガぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?表紙絵のルイズちゃんが僕を見てる?
会話シーンのゼンガー殿が僕を見てるぞ!ゼンガー殿が僕を見てるぞ!カットインのゼンガー殿が僕を見てるぞ!!
アニメのゼンガー殿が僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはゼンガー殿がいる!!やったよトロンベ!!ひとりで断てるもん!!!
あ、OGsのゼンガー殿おぉぉぉぉおおおおおおおおお!!ちぇすとぉぉおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!
あっあんああっああんあキョウスケ様ぁ!!エ、エクセレンー!!カチーナ少尉ー!!!ディフェンスに定評がある人ー!!
ううっうぅうう!!俺の一刀よゼンガーへ届け!!因果地平のの久保レーへ届け!
何のコピペかしらんが(ゼロ魔?)ちょっとワラタ。
親分好きだね君。
せっかくだから屑verも作ってくれ、頼む
一ヶ所ルイズが残ってるが。
親分厨はこれだからウザイ。
果てしなくウザイ。
>>882 OGsで悲惨なことになったから火病ってんだよ。
ヌルーヌルー
自分から出しちゃった場合はポロリじゃなくてモロリだろう…。違うかい?
ノリコの場合おっぱいポロリどころか、マン毛まで映っちゃってるからなw
ノリコだけじゃないからな
何故スパロボはさんざん乳揺らしておきながら
そういう一番肝心なシーンを再現しないのか
コンVの合体シーンに次いで重要だろ
アニメキャラは皆パイパンだと信じていたのに…すごく……残念です…
長いことこのスレを見てきたが、こんなに詳細を知りたい気持ちになったのは初めてだぜ
そんなに長いこと見てきたなら昔貼られた動画も見ただろ
きもい
アッー!
俺は少々荒っぽいぜ
ガチホモスレはここだと聞いてやってきました
スレがエロに汚染されすぎてて吹いたw
898 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/10/09(火) 01:21:44 ID:DaMourCt
>>897 お前も噂を聞いてホイホイやってきたクチかい?
うってたらガチで鼻血吹き出した俺は認めるべきなのか…。
この話題いつまで引っ張るつもりだ?
いけるとこまで!
イケるイケる!
ケツ出せ!
イデオンって数値以上に避けるし当てるなぁとオモタ
命中100%じゃない攻撃は外れるし回避0%じゃない攻撃はよく当たる。
全ては偶然そんな気がするだけ。
905 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/10/09(火) 17:55:32 ID:XNoaCpfq
>>903-904 HP減らした状態での運用がデフォで、底力が発動しやすいからだと思われ。
アークザラッドまでまじっててワロタ
スパロボの乱数生成の適当さは毎回のことだ
乱数自体がしくみ的に不安定なんだからしょうがない
完璧にバラける乱数なんかそうそう簡単に作れませんよっと
試行回数の少ないキャラゲーでそんな言い訳されてもな
ま、そのために精神コマンドがあるんだけどな
最強勇者ロボ軍団が魂使えないのはおかしい
雷竜と風竜がいないのはもっとおかしい
それにルネは揺れるほど無いだろ
これ以上使いもしない弱小ロボット増やしてもしょうがない。
やたー!明日も朝から仕事なのに今一周目無職でクリアーしたよー!
二周目はおっぱいでやります!おすすめ誕生日教えて!
寝ろ
おっぱいは寺誕が一番よく似合う。
デフォ誕でおけ
レスありがとう!ちゃんとあの後寝たぜ!
ちなみにおっぱいは覚醒いる?つーかあった方が良い?それとも寺誕?デフォ誕?
最強のPMAPを使う気があるなら寺誕で魂の燃費向上。
使う気がないなら覚醒誕生日で小隊員。
グレート強いよ!マジンパワー発動でゼロカスより強いよ!