スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS攻略スレ21
1 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:
1:8話『聖十字軍の残身』でブリットとユウキを戦闘させ、ユウキとカーラを撤退させる
2:9話『ブーステッド・チルドレン』でブリットとユウキを戦闘させる
3:13話『約束は炎に消えて』でブリットとユウキを戦闘させ、ユウキとカーラどちらかを撃墜する
4:欧州ルート27話『超音速の妖精』でユウキとカーラどちらかを撃墜する
5:極東ルート27話『龍虎覚醒』で熟練度を獲得、かつアーチボルド撤退まで初期配置のノイエDC軍を1機も撃墜しない
上記1〜4、又は1〜3+5のどちらかを満たすと、39話『オペレーション・プランタジネット(後編)』にて
ユウキの搭乗機がラーズアングリフ・レイブンに、カーラの搭乗機がランドグリーズ・レイブンになる
4 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/08(水) 22:41:58 ID:pOCgZNAG
華麗に2げっと^^
やったね★
ノーリセEXハードのOG1がやっと終わった俺が5
前スレ730の言ってたOG2.5の1話の勇者の印取った俺が6げと
それにしてもこの位置はまさしく移転前の本社w
やっと超音速の妖精まで進んだ。
R・H・BがGBA版より遙かに萌え(`・ω・´)
最終的に、ラトはハンマーとブーメランを積んだアシュに乗せる予定だけど、それまで萌えまくるぉ(*´Д`)=з
外伝のクルミ割り人形を思い出した・・・
ちょっと質問なんですが
一撃必殺砲ってマイとリュウセイ、どっちから撃っても威力同じ?
>>9 数値上は同じだがAボーナス取得してるならその倍率でリュウセイが上回るはず
wikiに載ってないんだが、
OG2の49話終了時に電子頭脳入手した。既出?
14 :
11:2007/08/09(木) 14:27:31 ID:Ral597Sh
スマンまちがえた。ツヴァイザーゲインの撃破アイテムだったorz
ラミアたんに叱られてくる。
>>10 さんくす。
とすると恋愛補正とエースボーナスどっちが強いんだろう。
と思ってwiki見てみたけど、マイの恋愛補正なかった。
前見た気がするんだが、気のせいだったか。
OG2クリア記念。
wikiに脅されてたけど、フル改造必殺砲&ダイバーの再動祭りで何とかなってホッとした。むしろアインストレジセイアの大群の方がキツかったよ。
まさか。防御する4体以外だよ。
防御する4体も倒すのがGBAからやってる俺のデフォ
本当に昔からやっているならあんなのは無視するに限る
四天王ですでに何十ターンも時間かけたんだから
今更アインストで更に何十ターンもかけるくらい何ともない
GBAなら熟練度とってれば@1話あったのに、なんでなくなったんだろ
敵がやたら多いけど結構好きなMAPだった
シシオウとかGインパクトの隠し武器って強いんだけどWゲージの消費量キツイな…
射程とか考えると折角苦労して手に入れたのにあんまり使ってなかったりするよorz
シシオウは確かにラスト辺りじゃ使わせること無いかもな
俺は最終面は気分的にサクッとクリアして次周に行きたい。
四天王は時間かけてもその後の見返りが大きいからがんばるけど。
ターン数で言えば同じくらいだけど、時間と手間が違うからね。フラストレーションは最終話の方が溜まったよ。
盛り上がってきて勢いよく戦いたいのに盛り下がってしまう最終戦
まあ好みにもよるんだろうけどあの敵のHPと数にはゲンナリした
EXハードだと日の目を見なかった機体が活躍して嬉しい限り。
αで惚れに惚れまくったヒュッケバインMk-IIが活躍するなんて夢のようだ。
固定武装の方が汎用より基本威力高いんで、アルブレードとか便利よね。
>>27 スパロボの最終面って大概盛り下がらね?
お話的な部分ではまだしも、ゲーム的には面倒なだけな感じ。
>>29 無駄にHP高いのが多くてうっとうしいんだよな
雑魚大量に移動先選択できないぐらいの間隔で出してプチプチ潰して行った方が燃えると思うんだけど
OG2ラストは敵のHPと数もそうだけど、敵が一体残らずこっちの音楽を潰してくれるのが個人的にはなにより嫌だったな
全体で変更しないと通常曲で戦えないとかもうね(ry
>>8 なにを二重に的外れなこと言っとるんだお前さんはw
>>30 同意。
そんな俺は施設防衛系MAP大好き。
OGにはあんまりなかったけど。
俺的には3つぐらいの敵勢力が計ったかのようにいっせいにおそってくるような絶望的だけど
ヒーローだから蹴散らしちゃいました的マップが好き
OGにはないけど
援護って基本的に合体持ち以外いらないよな
連携つけなきゃ弱くて意味ない気する
ブリットなんか合体攻撃じゃなくてもつけておくと良い感じだが。
燃費良好だし、フル改造でEN回復ついてさらに燃費良くなるし、ヌンチャクでも充分だし。
ヒュッケバインボクサーもあの燃費を活かさないのはもったいない。
合体攻撃持ちはラトくらいしか援護付けてないな
EN勿体無いし連携付ける枠も勿体無い
wikiにブリとヒュッケMK2の相性悪いとか、至る所に書かれてるけど
主武器のチャクラムが格闘だからブリとの相性は悪くないよな?
ブリの射撃自体もガンファイないことを除けば平均以上だし。
>>37 うん、別に悪くないと思うよ。
まぁ命中ツインにすると闘志が死んでる感じなのは残念な気がするが。
ただ確実に2軍落ちな機体だからね・・
OG2ではの話だろ?
OG1じゃ普通に主力
シシオウつければ穴が無くなる
1でも普通に二軍落ちだが……
ありゃ序盤の穴埋め用機体じゃないのか?
1はどれ使っても問題ないだろ…
て言うか選択肢がほとんど無いからヒュッケ2は出さざるを得ないレベルだし
返答サンクス。
暇があればwikiのその部分消しておく。
44 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/09(木) 20:54:12 ID:rbIO5D/k
最後のほうはヒュッケ2なんて使わなかったけどな
後半のヒュッケ2なんてサポート要員適当に乗せとけって感じだろ
og1だとチャクラムの燃費が地味に痛いんだった。
og2の性能でog1に来てくれてたらなぁ。
まぁ3400の射程1-4は重宝するが。
キョウスケルートだとメインになる機体の1機だから、合流してもなんとなくずっと使う
リュウセイルートだとラプターとかシュバインとかカッパバイン使っちゃうから使わない
とかそういう温度差はありそう
てかOG1、ヒュッケMKUを2軍に落とせるくらい機体ないだろ?
あるんじゃない?
正直ラストでMk2に誰乗っけてたのか覚えてない
SRXチーム、R-GUN、シュバイン、アルト、ヴァイス、サイバスター、ヴァルシオーネ、ゲシュ
グルン、赤グルン、弐式、零式、トロンベ、ラプター、アーマリオン、ジガン、ガーリオン、ヴァルシオン改
で終わりだったが。ガーリオンの代わりにmk2入れても良かったかな。
ジャダガネ夫妻を戦闘機に乗せてたから、ラストはMk2使わなかったな
OG1でもOG2でも親分は参戦遅くてPP貯まらずに
1周目は使わなかった事を何故か急に思い出した。
そして2周目のEX-Hで力はあるじゃん、と見直す。
SPになってEXH案外楽しかったなぁって思うことあるよね
いまOG2EX−Hなんだが・・・・・初心者の俺はどう頑張ってもラスボスとか倒せそうにないんだが・・・
なんだよあのHP・・・・。
2やっとクリアしたー。
再動&覚醒の一撃必殺砲祭りで一気に7割近く削れて余裕だった。
出撃枠に限界あるのに機体改造しすぎてフル改造のボクサー、ガンナー、緑レイブン
の3機結局使わなかった・・・勿体無いorz
>>55 二周目の最終話まで行って「初心者」はないだろ…。
必殺砲で大暴れすればいいんでない?サポート役育ってないと無理だけど。
と、最終話まで行ってるわけじゃないのか。でも一周すりゃ大体ノウハウは身に付いてるでしょ。
39話とかな
何回聞いても、ラミアの兵士から任務を取れば何が残るって言う問いに鰤が答えるのに違和感かある
人間が残るって台詞は、軍人として生きてきてあの結果を出したシローが言うから、説得力があるんであって
最初っから命令違反全開の鰤が言ってもなぁ…ってなる
急にブリットが来たので
急にラミアさんに話を振られたので
シローも最初からあんな感じじゃないか?
階級がブリより上なだけで
wikiの11話無限稼ぎの項目書いたやつ誰だよキメェな
応用性がないっつーか
私がこうしたのでみんなもそうしなければ出来ないよ臭がプンプンする
消したいわ
はなから人間全開してるブリットなら余裕で答えられるだろ
Aのシローって何したっけ
初っぱなからスパイ容疑かけられてて自軍に組み込まれるんだっけ?
「軍人として生きてきてあの結果」がアイナのことなら
鰤だって拉致られたクスハ救出した実績があるじゃん
命令違反がどうこう言うならシローも着任早々味方をほっぽってキキを追っかけてるし
そういや、なんで今回はSRXになってもBGM変わらなかったんだろうな
鋼の魂結構好きなんだがなぁ…
>>67 プレイヤーBGMにしてない?
機体BGMだったら鋼の魂がデフォだよ
そういやヴァイサーガの機体BGMがAのタイトル曲が設定されてて
たまたま機体優先にしてて初戦闘で流れて来た時は興奮したな
SRXもそうだが機体優先にして
汎用曲の機体は専用曲を設定しとく方が盛り上がれるな
ラッセルは虚空からの使者だな
>>60 お前いろんな所でそれ繰り返し主張してるよな
ブリットも修羅場くぐってきて、兵士としてそれなりに達観してんの
>>67 個別設定でリュウセイを鋼の魂に変えるのお勧め
>>71 主張したのは今回が初めてだが
今回の鰤の台詞ならまだ納得できるんがどうしてもGBA版のイメージを引きずってしまう
GBAの鰤でも良いという奴は異常
テキストコピーしただけの超劣化品だからな
俺も前見たことあるw
「今日は」初めてなんだろ
どうやらテキストコピーしただけの超劣化レスだったようだな
向こう側から来たばかりなんだろ
それだけで死亡フラグが・・・
>>73 嘘つけ
まったく同じ文章見たことあるっつうのw
OG1のキョウルートをクリアしてOG2行きますが資金とか引き継ぎますか?
はい
資金しか引き継ぎません たしか
>>81 一応お決まりというか洗礼として。
wiki見ろ。
というか、クリアしたんだったら一回OG2入ってみてから聞きなさい。
攻略本出る気配が無いが・・・タレコミ頼む
今更だが
ノイ・レジセイアの顔ってアルトに似てるのな
メディウス・ロクス最終形態ってレジセイアにどことなく似てるよな
OG3ではMX関係出るんかね〜?個人的には出てほしい。
ここで聞いたってわかるわけねーだろ
キョウスケとキャラがかぶる
>>93 ヒューゴだっけ?
なんかキョウスケとかぶってない?
>>91 いやいや。回答を求めるんではなく、話題提起の疑問ですから。
>>94 ま、相方がタイプ違うから大丈夫じゃない?
>>94 どの辺りが?
そういえばOGでMXが出たらクライウルブス潰した勢力どうなるんだろ
外伝のラスボスはもちろんヴォルクルスですよね!
外伝でシュウ死亡>EXの流れになるとみた。
ここは攻略スレだっての
「三つのウルブズ」でMX参戦の伏線は既に張られている。
クレイドルの処理に来る特殊部隊ってのも伏線だね
デビガンの代わりに使われるだろうし
OGはさりげない伏線が一杯ありすぐる
そもそもこっちのクライウルブズはもう壊滅してんのかな?
つかそうじゃなきゃAI1出ないか。
こっち側のクライウルヴズは外伝でできるんじゃね
こっち側の特殊なんとか部隊は
セレーナのいた部隊だとかってに信じてる
しかしこれだけ脅威が増えつつあるのにガンエデンはまだ発動しないのか
イルイもまだ姿を見せないしな
まぁアイビスがいるからイルイはまずでるだろうけどフォルカはどうするんだろうなぁ
OG的にはアイビスのストーリーにイルイ必要ない気もするけど
>>108 覚えてないが不必要だっけか
アラドや親分には必要なかったのは覚えてるが。
クスハと関わるのはもう超機人関係で決まってるようなもんだから
アイビスにも関わって欲しいもんだ
正直クスハとかはイルイに関わって欲しくもないんだが。
アイビス厨がうるさいのでOGではイルイとアイビスはどうか関わらないようお願いします^^
親分とイルイの絡みはどう考えても必要
クスハ以外なら誰でもいいや
サイコドライバー候補はクスハだけじゃないしなー
じゃあ俺がしっぽりとイルイと絡むことにするわ
リュウセイとマイ以外にいたっけ?
四人とも絡むとは思うけどねとマジレス
>>64 俺は一点だけ
マイとキョウスケの射撃・格闘適性からして乗せる機体が逆だと思った
いずれバルマーのガンエデンとも戦うことを考えれば
イルイがなつくのはリュウセイになる可能性が高い
そうすればニルファ主人公ズも平等だ
むう・・・ロリキラー決定戦か
何故かアイビスとイルイの絡みを主張する奴多いよな
OGとしてはシナリオ上なんの関係も生まれようが無いのに。
超機人だとかサイコドライバーだとかの軸で考えれば、クスハとブリットがもっともしっくりくると思う
ロリキラーでリュウセイに勝てる奴はいないだろ。そしてマイのような犠牲者がまた一人…。
サルファでイルイとマイの絡みはあったが
リュウセイはなかったな
ニルファズで
まだ機体出てないのアイビスだけか
三人乗りやらで強いといいけど・・・
その他の三主人公が微妙だからなぁ
恋愛補正でガーネット×ジャーダのペアそこそこ使えると思うんだが
ガネ:009(グラビ・ドーンと)・ジャダ:アーマリ
ロシュ栗近で5桁逝く事も(格闘系スキル特になし)
ラト隣接させとけばもう死角なし
なんというイージスwwwwwwwwwww
>>122 ミュージアムにクスハのだけあったからざっと見てきたが
別にクスハ必要ないじゃんこれ
・ガンエデンの巫女イルイはサイコドライバーの末裔ですよ
・あなたもそうですね
これだけなら「イルイ」として話に関わるアイビスや親分と絡む方が良いわ
>>127 装甲と運動性に注目したいけど、どうしても無駄に多いマシンガンに目がいってしまうwww
>>127 F完の装甲6500ヴァルシオン思い出した
>>129 とりあえずニルファやってから出直して来い
イルイと絡むのは、ケンタ
>>127 ct+102ってのは、底力補正なのかな?
装甲5420・気力防御2.85・地形S1.1≒17000って何だよwww
わかめの麒麟極直撃でも10だこいつwwww
どうやってHP減らしたんだ?
一撃必殺砲ぶち込みたくなってきた
ジュデッカまで来たけどアーマブレイカがない…
アーマーブレイカーなんぞなくてもどうとでもなるわ
0式にディフォで付いてなかった?
ラッセルの気力50にしてから射撃350ちかくまであげた気力150のアタッカーリオでヒュッケガンナーのリープミサイルでやった
零にあるけどフィールドで消されるよ…
>147
それ一回で何ダメ?
>>149 直撃もちとツイン組んで直撃使うとツインユニットにかかるので貫通するようになる
おぉ…初歩的な事も分からなくてすまん…ありがとう!
OG2.5なら俺もイージスラッセル作ったんだが、レイヴンってことは2.0だよな?
……これは凄い。が、マシンガンをどうにかしろwwww
>>150 最初は魂かけて7000以上くらってたとおもう
そのあとは補給しながら熱血かけたりかけなかったりでチクチク減らした
すげえ・・・防御3500もあると魂かけても7000程度なんだ
なんというイージスラッセル
>>129 ツッコミどころ多数だが最後の行だけは同意しとく
親分はイルイに絡むとしたらどう絡むんだろ
唯一クロガネ乗ってるしなぁ…世間的に犯罪者だし。
早く鬱ビス化しろよ
あっちの方が輝いてたよ
今のアイビスなんかつまんねーよ
ラッセル最強説浮上
>>159 1.GRaMXs失敗→墜落してフィリオ直撃
さすがに立ち直れない。どうあってもスレイが許してくれない。
2.GraMXs失敗でプロジェクト凍結
アルテ・ベガがすでに完成してないと話が進まない。
テスラ研がこっそり作るにしてもベガはどうやってスレイの元へ行くのか。
3.思いっきり墜落して瀕死の重傷。飛ぶのが怖くなる
2ルファ話。幼女の激励か勇者級の勇気が必要。
選べ
フィリオ直撃にふいたw
直接手を下す必要はないだろw
今から瀕死の重傷されたら、アイビス一人のために世界の時間を大幅に経過させる必要が出てくるな。
そこで時流エンジンですよ
アイビス好きへ
スパロボDのCMで流れたスパロボDイメージソング「スーパードリーミングD」を聞いてみるんだ。
全然関係ないはずなのに親和性高すぎだぞ。
というわけでアイビス達の大活躍はD組が参戦するまで延期の予感w
というかOG2終わったらその後すぐに墜落するもんだと思ってたのになぁ
残念
たしかに
ついでにOGオリジナル展開としてそのままあぼんとかしてもよかった
で、その後ゾンビなりサイボーグなりで復活、と
もうトチ狂ったアイビスクローンがヴァルシオンでネビー・イーム落とし敢行でいいよ
もうネビーイーム消滅してるだろ。
いっそ鬱ビス無しで
飛躍し続けて変な方向に行ったアナザーアイビスで
GBAの頃と相変わらずラージのウザさは変わらんな。
ちょくちょく出してきてるが
スレイがレオナと絡むのは楽しみだな。
あとスレイはトロンベにも食って掛かるのがよいね。
外伝楽しみすぎる。
SPモードの武器装備不能バグ回避するには何個取り逃せばいいの?
タケルとかフルベの人もでるんだろうか
タケルは版権だろ
前スレだかで話が出てたけど、
EXHOG2最終話のペルゼイン、スタンショックが途中で切れた。
会話・イベント一切無し。まさか一定の攻撃回数で切れる?
>>173 SPモード40話クリア時124個
22話四天王倒さず、16話ガロイカ17話エキドナを撃墜せず。
隠し武器は全部取ってます。
四天王倒すときは最低3個スルーしないといけない。多分。
>>173 隠し全部取っていく場合、アンジュルグorヴァイサーガを選んだ時は1、アシュセイバーを選んだ時は3スルーすればいい
質問主じゃないけど>177と>178ありがとう。
wikiのバグ情報を参考にしてたんだけど、21話でうっかり武器取っちゃって、
やべーこれバグ直撃かよーとか思ってたから安心した。
あとは22話でドルーキン撃破後に敵に回収させればOKだ。まじ感謝。
攻略本いつでるんだ…
9月末らしいが、いつもこんなに出るの遅かったっけ?
このスレの攻略がいつもより遅かったからじゃない?
特にレイブン関連、後は鋼の魂とかの3週目アイテムも
攻略スレのせいかよww
ハミ痛だけならわかるがw
あれ?
レーツェル三次の時みたいに再合流時のPPリセットされてない?
気のせいか?
グギャリオンってなに?
全部できた人のこと
188 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/12(日) 00:14:34 ID:g7S/OxRm
素人な質問なんですが教えてください
OG1をクリアすると2に資金とかが引き継がれるんですか?
wikiとか見れないのですみませんが教えてくださいお願いしますm(__)m
×見れない
○見る気がない
氏ぬといいよ
PCは持ってないしものすごく古い携帯なのでほんとに見れないんですけど………
それだけで市ねとかなんでそんなヒドいこと言うんですか?
越してみればいい
一言教えてくれるぐらいダメなんですかね?
越してみればいいと言うのは?
知ってるがお前の態度が気に入らない
とっとと寝ろよ糞餓鬼
質問すれば教えてもらえると思うその根性が気に入らない
2ちゃん見られる携帯でwiki見られませんなんてのは通用せんよ。
知る努力をしない奴に教える事は知る努力を教える事だよ
画像ファイルシークってサイトを頑張って探してみ
自分達が正しいと思い込んでるんでしょうが
自分達もよほど性格がひねくれてるということを自覚したほうがいいよネット弁慶のみなさん。
ここで傷を舐め合ってれば気付かないでしょうが…さいなら。
君は2ch向いてないよ
くやしいのうwwwwwwwwwwくやしいのうwwwwwwwwwwwwwwwww
>193
ちょっとびっくりしたので一言
例えネット上だろうと市ねなんて人の道を外れたことを言う人に態度が気に入らないなんて言われる筋合いはありません
ここに書き込んでる分早寝して新聞配達でも何でもして
新しい携帯買うといいよ
>>199 お前さんがヘソ曲げるのは勝手だが
「2ちゃん見られる携帯ならwikiも見られる」という
真っ当なアドバイスくらいは無視せんでくれ。
ファイルシーク使えばどんな旧い携帯でも問題ないようだが。
バカなやつら
ぼくのぽけべるも2ちゃんがみれません。どうしたらいいですか
お前らwww
餓鬼がマジ切れしちゃってるじゃないかw
最初の低姿勢からこの見事なまでの掌返しっぷりは、何度見ても愉快で哀れだな。
君は労力を割くところを間違えてんのよ。大体wikiじゃなくったって攻略サイトぐらいいくらでも見つかるだろうに。
きもちわりぃ
これぞ日本の夏、てのが沸いてるな
てか攻略サイト探さずにWikiも読まずに、最初に2ちゃんで聞くとか頭がおかしいんじゃないのか
特にWikiなんかURLまで書いてあるのに・・・
夏厨ってのは都市伝説だと思ってたがそうでもないのなw
流れを斬艦刀 雷光斬りするが、
レイブンに装備させる武器って何が良いかな……あんまり穴ないよな、アイツ
ここぞとばかりにチャフやENドレイン付けまくったら
あとはダウン系付けたマシンガンとか
装甲ダウン系は弾減ったりするからマシンガンとM90にしか装填できねーな
あらゆる特殊武器よりもレイブンの固有武器の方が勝るからいらない
>>209 実弾の移動後ALLじゃないかな
EN武器載せないとかこだわりは最初から無理だけどそもそも収束荷電がEN消費激しいので
ENは収束荷電のためにとっておきたい
ガンレイピアか、ミサイルランチャーに移動後つけるしかないかなー。
ちょっとブーステッドライホゥッにつけてた移動後弾丸外してミサイルランチャーに弾込めて来るわ。
アドバイスさんくす
214 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/12(日) 05:16:24 ID:DVkKpI45
今朝ちんちん勃起しなかったな
OGS買おうかなー。迷うなー
一生迷ってろよ
現れた「夏」
質問失礼
次、OG2の26話なんだけどアシュセイヴァーとヴァイサーガってどっちがオヌヌメですかね?
それと各条件の1〜2回戦闘させるってのがイマイチよくわからん。
自分から攻撃したらカウントされるんだよね?
EPでのアクセルの攻撃もカウントされる?
夏、スレを切り裂いて
夏はとまらない
>>219 えーと、なんていうか前にその話題だされて大変荒れたんだよね
前半部分はまぁヴァイサーガのほうが使いやすいって意見がある
後半はWikiを読め
夏に敵なし
>>222 あぁスマン、wikiに載ってんのか。
見落としてた。
d
見る気なかった、と素直に言えなくて、夏
俺は夏、誰にも止められないぜ
そろそろウザくなって来ましたよ
OG2 34話のアクセルが倒せない
武器改造は合体攻撃持ちのみ、援護攻撃はデフォで持ってる奴のみなんだけど、なんとか倒せないかな?
アマブレ必殺砲+RHBでも削りきれなかった…
>>228 アマブレ必殺砲+RHBで残ったHP分の援護攻撃を足せばいいじゃん
>>228 アホセルは気力130以上でガード発動するから
頑張ってエクセレンで脱力しまくるとか…。
てか、その時点で合体攻撃持ちって必殺砲とランペとRHBか。
ラトがデフォで援護攻撃もってた気がするから
必殺砲+ランペに援護でRHB+何か適当に の方がダメでるんじゃない?
むしろ、倒さなくても別に問題ないんだから諦めるとか全滅プレイしまくって武器改造するとか。
ってか34話にアクセルなんか出てきたっけ?
34話には姉様とゼオラしかいないぞ
35話と勘違いしてるんじゃないか?
その段階で75000は結構厳しいものがある気がする
35話だった
はずかしぃぃぃぃぃぃぃ!!
合体だしまくればよかたのね
補正狙いで合体もちは常に相方とツインにしてたのが盲点だったのか…
>>35 ああ ラミアと一騎打ちするところか
あそこなら
必殺砲&ランペ+援護で闘志かけたRHB
で確か何とかなったと思う
でも何も落とさないんだよな
脱力で気力を130以下まで下げた後
魂の一撃必殺砲でアクセルは援護無しでも落とせる
ねえWikiのOG2の24話で3ターン目に
「敵増援後、トロンベは集中をかけて格納庫の上に乗り、アイビスの横の敵を攻撃し、アイビスでそれを撃墜」
ってあるけど格納庫の上からじゃ攻撃できない件
移動後に使える長射程の武器なんてなくね?
ああ、トロンベはH&Wあるから攻撃してから移動か
すまんかった
ちなみに脱力なくてもアクセルの攻撃回避すれば気力下がる
スピリットテイカーでも下がる
240 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/12(日) 20:28:04 ID:TiCFTlVy
必中って分身にも効果あるんですか?リューネvsカイル戦なんですが、全く発動しません
アギーハとか分身持ちの敵どうやって倒した?
必中使ってて攻撃はずしたらコントローラー投げそうになる。
243 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/12(日) 20:58:33 ID:TiCFTlVy
分身て発動率50%なんですよね。アギーハは普通に倒しました。カイルがキレたあと直撃の精神かかったみたいにあたるんです。分身に相手との技量の差とかないですよね…もう投げそうです
必中の効果も理解できないやつがくるほど夏はひろがってるか
必中に勝てるのはひらめきだけ
分身は無効
ラッキーはひらめきにも必中にも勝てるよ
247 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/12(日) 21:06:27 ID:TiCFTlVy
理解してるからこそ悩んでるわけ何ですが…もう小一時間カイル戦です
248 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/12(日) 21:09:12 ID:TiCFTlVy
無効なんですか…理解してなかったみたいです。ありがとうございました
ヴァルシオーネを戦艦に乗せるか戦艦の隣に置くかしなさいな
アギーハ倒すとき必中使わずに倒すとかめんどいことしてたのか?
そういえば今回命中率150%以上で防御系の特殊能力の発動無しはあるのか?
そんなのいつあったの?
ニルファかサルファ辺り
命中率の計算結果で○%以上なら分身発動させないとかだっけ
必中使えば分身発動しないのが当たり前だと思ってるのはゆとり世代
昔々エルガイムが出てたころひらめきかけたのにあたっておちたことがある
>>255 切り払いに定評のある幹部クラスのキャラ達ですね、わかります
>>256 マスドライバーキヤノン→閃きで回避→もう一度同じ敵から飛んでくる→撃沈
こうですか?分かりません!
関係ないけどDだかRだかであった「撃ち落とし」ってスキル
据え置きで復活しないかなー
ゲスト親衛隊兵「おまえら、エリート兵エリート兵言うけどな。エリート兵は切り払いもってねーよ」
命中率の計算結果が200%を越えると分身が発動しない
で、必中は命中を200%に固定してるんじゃなかったっけ
>>257 いや
ダバでひらめき→オージの近くへ→オージの攻撃!→ビームコーティング発動→( д ) ゚ ゚
ラトゥーニ をアルブレードに乗せてブレードトンファー使うと楽しいなw
ツイン組んで二人に必中かけて両方オール攻撃で敵のツインに反撃したら
味方メインの攻撃が敵サブに対してだけ命中0%になったことが一度あった
>>262 それは閃きでなく、ときめきが掛かってるんだよ
wikiのトップの判明してないものに
レイヴンの入手条件しつこく入れてるやついるが
とっくに判明してるだろ
自分が条件ミスって入手できなかっただけのくせに
「wikiどおりやっても○○入手できなかった」
とか言い出す奴たまに見るし、そういうのが書き込んでんだろ。
wiki通りに条件満たしたのにビルガーLが取れませんでした!><
とか思ってたら最後の最後でガーリオン5機落としてなかったのも私だ
本当に確定なのか?これだけやってればいいってだけじゃないのか?
出版関係からのリークとか言ってたな
実際、wikiに書いてある分だけやれば取れるんだから確定と言っても差し支えないんじゃないか?「これだけやれば取れる」って程やることがあるわけじゃないし。
まぁ攻略本も出てない現在、確定かどうか議論すること自体がそもそも無駄な気がする。
>>269 おれは条件通りやったのにLに乗ってこなかったよ
なんでだろう
あーつっまんねー
>>273 俺も俺も。1周目はふつうに手に入ったのに、2周目乗ってこなかった。マジで意味不
それよりグリリバ兵どこにいるか教えてくり
アルトがソウルにボコられるムービー観たけど、ソウルゲインでかいな。
>>275 シャドウミラー兵らしいから戦闘ONしてがんばれ
アルブレードって何気に使えるな
トンファーが優秀だしWゲージも多いしパーツも4つつけられるし
ブレードトンファーの攻撃力が低いから中盤以降しんどいけどな
グラビトンランチャーとかハンマーで補強しない限りキツい
それだとトンファーがまったく使われなくなってアルブレードの意味がなくなるけどw
ラトゥーニとアラドが好きな俺はトンファーフル改造ですよ
主武装はシシオウです
トンファーにもバリ貫あるのに・・
バリア貫通で燃費なしにあの射程で気力制限なしだから
格闘強い奴に乗せるとかなり使えると思うけどなアルブレード
最終的に専用機が弱いタスクとかイルムくらいしか乗せてないけど
正直、バリア貫通ある相手には純粋な火力が不足してのがアルブレ
歪曲持ってるボス以外はほとんどバリア貫通いらないし
武器性能は良いとして、デフォルトの運動性と移動力がな…。パーツスロット四つでも、他の機体の代わりに使おうとはちょっと思えない。好きではあるんだけど。
グルンガスト十分強いだろ
GBAのときなんか目も当てられなかったし
グルンが弱いとか言ってるやつは変形したことないんだろ
空飛ぶ戦車
マサキの地上の適応Sにしたのに地上降ろした時と降ろさない時とで回避が10%ぐらい違うぐらいで
命中率が全く変わらんのだが・・・バグですか?
回避は地形効果だろ
接近戦属性というものがあってだな
使ってる武器が接近属性で敵が空中に浮いているとかふざけた話しは無しな
なるほど理解した
アルブレードは序盤の無双に適した機体…だけどそれ以上にアーマリオンが適してるから微妙
GBAはアーマリオンが居ない事と、ブレードトンファーがコンボ武器だったから強いけど、今回は微妙
が、ぶぇ〜ど☆とんふぁ〜の為に無くてはならない機体なのは確か
そういえば戦艦援護ってハガネやヒリュウごとに出撃援護してくれるパイロットが区別されてるよな
wikiに戦艦援護に関する部分あったっけ?
アルブレードはラトゥーニのための機体
ゲシュSはマイのための機体
序盤のラトは強制出撃で量産ヒュッケにばかり乗ってる上、
分岐でリュウセイが宇宙にアルブレード持って行っちまうので
『ぶれ〜ど☆とんふぁ〜』一度も見たこと無ぇ〜
48話「裁くもの裁かれるもの」が15分で終わった。無双プレイはいいな
1ターン目 SRX&R-GUNパワードがつっこむ
2ターン目 初期配置の雑魚をSRX&R-GUNパワードで殲滅
3ターン目 増援雑魚も殲滅。熟練度ゲット
4ターン目 自ターンは移動のみ。反撃熱血一撃必殺砲でアクセル撃破。とりまきも撃破。シカログにも攻撃。
5ターン目 シカログ撃破。アギーハは無視。
6ターン目 アギーハ撃破
7ターン目 ウェンドロを2回撃破してクリア
思ったけど合体攻撃ないやつでも無双プレイってできるんかな?
同調の参考に2の最終話で全員レベル50まで上げて
素のパラメータを比較してみた
格闘はゼンガー、キョウスケ、イルム
射撃はライ、ヴィレッタ、エクセレンがトップ3でした
話の種にアルファ主人公比較を貼ってみる
格闘射撃防御技量命中回避
ブリ 178 174 146 172 275 275
クス 176 175 152 169 263 277
リョ 177 172 138 174 278 278
リオ 174 178 156 172 274 277
タス 179 154 188 161 242 275
レオ 168 182 133 189 286 279
ユウ 177 181 166 177 279 278
カー 168 173 186 173 273 275
やっぱレオナだけ頭一つ出てる感じだ
>299
技量はレオナが段違いだな。ユウキは全ステータスが高くまとまっているって感じだ。
ウキーラの防御は敵補正入ってる気がするな
敵補正って仲間に入ったら消えるんじゃないか?ゼオラとか弱くなって気がした
それにしてもレオナ強いな。さすが元トロイエって所か
ニルファ主人公ズとかどの位か気になる
304 :
299:2007/08/14(火) 12:15:06 ID:kAMYnNLM
すまん
>>299の命中と回避逆だわ
>>303 ニルファ組とスクールつながりでラトも
格闘射撃防御技量回避命中
ゼン 190 160 171 196 248 279
アイ 163 182 143 173 280 274
アラ 180 151 185 153 257 270
ゼオ 155 176 143 173 280 263
ラト 177 177 134 175 277 280
タスクはモロにスーパー系、レオナは逆にリアル系だな。
ユウの万能っぷりは次回作で弱体化か。
早熟とか大器晩成とか成長タイプがあるから特定のレベルだけ抜き取っても意味が無いんだよなぁ
アイビスとアラドは大器晩成だからそこから延びてくるし
大器晩成って
アイビス
アラド
クスハ
ヴィレッタ
マイ
リョウト
レフィーナ
他にも居たっけ?
レベル30で比較してるならまだしも、50だぞ?十分終盤メンバー選考に関して参考になるよ。大器晩成とか関係無く。
しかしレベル99で大成しても意味無いから
まぁレベル50くらいが最終評価だな。
Lv99で大成って昔のボスみたいだな
>>304 おっサンキュウー
ゼンガーはよく命中低いとか言われてるけど高いんだな。武器の命中率さえよければもうちょっと使いやすくなるのに・・・
アイビス普通に強いw。さすが成長キャラって感じがする。
アラドはスーパー系だなw
アラドの技量酷過ぎw
>>304 ラトって普通に素のステータス高い方なのに、更に天才の補正が付くわけか。天才持ちって総じてステータスも高いよなぁ。当たり前だけど。
しかしアラドのステータスがキャラに合いすぎてて吹いたww技量低いなー。
でもアラドは精神が優秀だから使いやすいな
援護防御もド根性とビルガーの固有ボーナス合わせたら実用レベルだし
>>306 GBAだと
射撃・大器晩成がアイビス・レフィーナ、格闘・大器晩成がアラド、万能・大器晩成がラトシャインコンビ。
クスハ・リョウト・マイは万能、ヴィレッタは射撃・万能だ。
援護防御なんて意識して使ったことない
あ、
>>314はOG2の話な。
GBAのOG1だと確かにクスハ・リョウト・ヴィレッタも格闘・万能・射撃の大器晩成だ。
レオナは防御だけ弱いな
お尻に弱いタイプだ
ゼンガーは地上に降ろさないやつ多すぎ
パイロットとしての腕前は技量で差別化されてるっぽいか
意外とブリットが低いw
ラトはステも技能も優秀だよなぁ
しかしエースボーナスがクソ ついでにツイン精神も まぁそのくらいの弱点あったほうがおもしろいからいいか
精神も熱血の消費SP高かったり再動持ってたりするしな
それでも十分強いんだけどね
雑魚掃討→ボス戦は援護役→合体持ちに再動
熱血にSP割くのがもったいなくてウチのラトは渋い活躍
>>304 ゼオラって優秀なイメージあるけど
アイビスの方がいいんだな
ゼオラは技能と地形適応はいい感じだが、素のステは結構普通
仲間になるのも1番遅いからPP稼ぎづらいしな
ファルケンが若干使いにくいのも響くわ
ゼオラは仲間なるの遅いんだしニルファの時みたいに
援護攻撃+連携攻撃持ってたら良かったのに
ニルファの時は一周目で中盤ゼオラが入って大活躍したなぁ・・・
どうでもいいけど全体攻撃に装甲ダウンの特殊弾つけてツインでそのままグラビトン撃つと
量産アシュあたりのツインも普通に一発で倒せるね
ファルケンにP武器装備させるの忘れがち。
R-3もな
ゼオラは基本能力はそこそこいいんだが、
成長タイプが射撃・標準でまったく伸びないからな。
スレ違いだが、あまりにもあまりな親分にチートして
技能の神業(命中・回避+30%)をつけてみたんだが
それでもいまいちw
ほんと外伝でなんとかなるといいね・・・
>>331 信頼補正で固めてみろ、別人になる
使えないのは武装のせい
神業は書いてないけど130か120以上で発動じゃなかった?
親分の初出はα外伝
そして次はOG外伝
分かってる。あとはただ、撃ち貫くのみ。
でも外伝だとコンパチカイザーって言う最強クラスのアクエリオンが待機してるからな
>>326 ニルファのゼオラは仲間になるとアラドが稼いだ分のPP持ってるから
二周目以降は初期と後継機イベント後で二回PP引き継ぐバグのせいで鬼のように強かった
さらに機神拳開放したフォルカもいるしな
親分はエースボーナス付いたカイとツイン組ませて、隣にレーツェルとギリアム置けばなんとかならなくもないな。
序盤はエクサランスが低コストで大活躍するしなぁ
Gインパクトとネオチャクラムで何処までやれるか
どんなに頑張っても射程の問題が解決しねえ
>>339 そこでゼネラルなんとかですよ。
あれがマキシブラスター並なら・・・
>>337 今回はトロンベが大活躍するから余計に目立つよね
ニルファのトロンベは単なる加速要員だったな、そういや
名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考
ダイナミック・ナックル 格闘 P - 4200 1〜4 - - - +45 +35 空A陸A海B宇A
ゼネラル・ブラスター 格闘 - - 5000 3〜6 40 - 110 +20 +10 空A陸A海B宇A
ガーディアンズ・ソード 格闘 P - 5700 1 50 - 120 +50 +45 空A陸A海A宇A
これでゼネラルの射程が+1されて消費ENが20か30なら親分も活躍できる
>>339 今の汎用のチャクラムシュータならかなり強いんだけどな。
チャクラム 1-7 EN15
ダイナミックナックル P1-4
Gインパクト P1-3 弾6
ゼネラルブラスター 3-6 EN50 ALL
ガーディアンソード P1-1 EN50 気力120
こんな感じなら・・・
近い相手を狙うOGsの敵思考だと射程もあまり苦にならなかったな
うちの親分は強化パーツで+1してたから雑魚掃討も問題なかった
親分、ステの命中が結構高いって言っても計算式で半分にするから
かなり低いゼオラと比べても8しか差ができんのだよな
デュアルセンサーでカバーされてしまう程度の誤差だろこれ
親分の春はまだまだ遠いな…
お前ら本当に親分大好きだな
斬艦刀が一振りあれば充分!
まぁしかし斬艦刀手放して強くなる親分はちょっと悲しいものがあるよな。
つまり素手か
>>350 少し前にダイモスの一矢よりもとんでもない破壊力の「素手」親分をどこかで見た記憶がある
AXが妙に強いのってツグミと信頼補正かかってるからなのか
応援とか信頼とか他者用SPばっかかと思ってたけどサブに乗ってる意味あったんだな
じゃあ次はマップ兵器搭載で
ウォーダンの最終奥義ってマップ兵器みたいじゃんと思った
斬艦刀だけでいいよ。ALLさえ追加されればな
15段階SP解禁の条件の、
>OG1とOG2のスペシャルモードを引き継いで両方クリアする(どちらが先でも関係ない)
ってのがも一つ意味が分からんのだが、
例えばOG1SPクリアデータを引き継いでOG2N、そのOG2Nを引き継いでEX、さらにそれを引き継いで10段階SPをクリアせよ
ということかい?
357 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/14(火) 20:52:13 ID:Gc2XUPK3
うん
なるほど、合ってたか
ということは、PP引継ぎ無しのOG2Nをまたクリアしろってか・・・('A`)メンドクセェ
OG1とOG2でセーブデータ分けてる人は残念賞だ
ん、通しプレイじゃPPの引継ぎとか、EXやSPの選択はできないだろ?
2.5でもゲシュMK2Sとか隠し武器使いたいけど、OG2クリアデータで開始すると資金しか引き継がんからやりようがないぜ
泣いて、いいんだ……
劉鳳涙目
>>360 今すぐwikiの引き継ぎに関する項目を熟読してくるんだ
とりあえず言えることは、通しプレイでPPを損することは無い
俺もここの住人たちが引き継ぎの仕様の解析をしてくれなかったらOG1と2でデータを分けようとしていた
今もOGsやってるかどうか知らないけど先人達どうもありがとう
伊豆とアビアノはどっちのルートがおすすめ?
まさか通しでプレイしてれば、全部引き継ぎ出来たのか?(;゚Д゚)・・・
最初はOG2のクリアデータからOG1を開始できるってこと自体知らなかったからな・・・
PPは各作品別、資金は全共通
って書いてるだろ
wiki読まない奴大杉
wiki読まない奴も多いけど、わからないことあったらまずは説明書読むなり一回試すなりしよう。
思い込みは大抵馬鹿を見る。
一番いいのはそれ全部やることだな
Wikiはもとより、説明書ですら間違ってることあるし
馬鹿は自分で調べようとしないからな
聞けば必ず教えてくれると思ってる
最初からwiki読んでやらねーだろw
ならせめて試せよw
そもそも俺は通しプレイで引継ぎがないと思い込んでプレイしてただけであって、
今回それを知ったのは15段階ハードの出し方をwiki読んだ上であいまいで分からなかった点を質問した中で偶然に知ったわけだから、
wiki嫁バカと言われる筋合いはないな
>>375 思い込んでいた点は一度試すべきだったけど、そこは自己完結できて、勘違いしたところで本人にしか被害が及ばないから良しとしよう。
だけど15段階調べるためにwiki使ったんなら、引き継ぎに関してよくわからなかったところもちゃんとwikiで調べて、それでもわからなかった時点で質問するべき。何のためのwikiですか。
俺は別に引継ぎに関してはなにも質問してないぞw
前記の通りに思い込んでいたことを間違いだと知って、そうだったのかと落胆の意を述べただけ
質問したように見えてしまったなら悪かったけどな
俺クリアデータはシステムファイル上に残っているもんだと思ってたんだよ
もちろんwikiを読んだ上で。
以前2.5を1周した上で2のクリアデータからもう一度2.5を始めても何も引き継がれなかったから、
wikiに書いてあることもよくわかんねーなと思いつつプレイしていた。
同データ上でしか管理されないとはね。
そもそも、引継ぎを1からでも2からでも2.5からでも始められるってのがゴチャゴチャする原因なんだよ
>>377 その辺はアンケートハガキの自由欄にでも書いといてくれないか
レオナたんの輝きがより一層増すのはどの機体ですか?
OG2なら
特殊武器積み込んだズィーガー
ビルビルLでスタンショック
被弾と撃墜がエロいからジガン
>>380-382 レスd
すまん、OG2ね。
アーマリオンとズィーガー乗っけてたんだけど、ちょっとジガン乗せてくるわ。
レオナかわいいよレオナ
パイロット養成のときにアナログと十字キーを一緒に→に倒すと
PP消費が速くなるのは既出?サルファでもできたんだろうかコレ
超既出
レモンとラミアの会話に泣いた
2人とも可愛いすぎだったりしなかったりしちゃってるのですよ?
あとヴァイサーガかっけえ
ヴァイサーガって何なの?いきなり漢字ばっかの剣中心の機体って意味不明・・
ソウルゲインだって感じばっかやん
麒麟・極!!!
スパロボに技術体系を求めるとか(ry
ゆとりは漢字を小学校で教わらなかったんだな
それはねーよw
リョウトってデフォ機体がヒュッケボクサーだけど、精神技能とかステ的に合わない気がする
ボクサーLにタスク乗せてリョウトをクビにするか、ボクサーRにリョウト乗せてタスクをクビにするか悩むなー…
リョウトは覚醒魂要員
>>394 デフォ機体はMkV。換装可能になったマップで強制換装されただけだろ。
タスクinアーマリオンとレオナinズィーガーリオンでツイン組むと恋愛補正+W汎用でいい感じ。
ヴァイサーガの技の名前わからん。
あああ・・・
やっぱりOG1を3周したのに、OG2のデータからロードしたら2周目扱いになってる('A`)
OG1のクリアデータで周回重ねたのが仇になってしまった
とりあえず
OG・OG2・OG2.5・OGとかじゃなくて
OG・OG・OG・OG2・OG2・OG2って進めるのが一番かな
今3週目だが、アースクレイドルルートとムーンクレイドルルートの熱さの差はなんとかならんのか?w
差がありすぎるぞ
宇宙ルートははずれ
理由は親分ですか
>>401 そのくせ宇宙行く機体の方が使い勝手がいいから困るよな
そういえばみんな宇宙の地形適応上げてる?
優先順位は低いけど、上げてる。
まず全員の全適応をSにする俺
全員はともかく、全適正はやりすぎじゃないか?特に海は要らないと思う。
>>405 資金も宇宙が飛びぬけてるからな 量産型アシュやエルアインスで荒んだ心を
癒してくれるアインストシリーズは良い子
アインストはランドリオンと撃ち負けるようなザコ揃いだしな
骨と植物のザコさは尋常じゃない
ビームコートがある、以外は単なる雑魚だしな。
>>411 鎧でもガーリオンにパワー負けするからな 伊豆ルートで・・・
アインストアイゼンはくツイン組んでるの多くてPP16もくれる良い子
ビームコートを持ってても…
極東ルートでアーチが撤退したあとに
DC兵倒したのにレイブンが来なかった件
熟練度もとったし囲んでたDC兵もアインストに落としてもらったのに
前の周でとったからいいけどさ…
アインストは向こうが特殊武器撃ってる間に潰せる印象しかないな
特に運動性高い奴やバリア持ち突っ込ませると顕著
416 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/15(水) 21:55:46 ID:GA4zYn/K
なるほど、
>>414ではないにせよこういう勘違いするやつが条件確定してないと騒ぐわけだな
精神コマンドなしでこっちの命中が100になるとホッとするよねアインスト
地上Sのアイゼンは微妙に避けたりするけど
アースクレイドル今オワタ
オウカかわいそーです
(´;ω;`)
外伝できっと久保が助けてるよ
ゴキトラの腹の中からヌルっと出してくれるさ
>>420 だといいんだが…
でないと不憫すぐる…
でもあのステージの天才一家→スクール→親分の流れは非常によかったんだが、最後の某オリジネイターと博士瞬殺で壮大に吹いたw
α外伝の苦労を返せ。
レイブンの条件って極東28話だと
リョウトとかブリットがノイエDC軍をアーチが撤退するまで
倒しちゃいけないんだよな?
テンプレとWikiを併せて考えるとそういうことじゃないの?
それともテンプレが間違っててアーチ撤退とか関係なしに
自軍がノイエDC軍を弱らせるのはいいけど
撃墜しちゃいけないってこと?
攻略に『HP10%以下で撤退』とあったので、これぐらいならいけるかな、
と思いましたが、HPを20%程に削ったところで撤退してしまいました。
熟練度はあまり取っていないので、難易度EとNの境目を彷徨っていますが、
難易度が低いほど、撤退させやすい(倒しにくい)なのでしょうか?
YES
>>422 オウカは感動的な死に際もらったからいいじゃん。
せっかく存在意義見つけたのに死んだラミアなんて・・・
まだ「こっち」のアクセルがアホセルとして出てくる方が確率高そうという。
>>423 俺は最後まで一機も落とさずいってゲットしたよ。
PP計算してみたけど別に大して変わらんし。
ポッとでのおっさんに殺されたラミア哀れ
アーチ撤退後にDC兵残せるのか?
俺の記憶では同時に撤退してたはずなんだが。
まぁ何にせよwikiも見て、併せて考えるならそういう結論にはならないと思う。
>>387 前身のヴァイローズが格闘技(主に蹴り技)中心で漢字ばかりの武装だったから。
剣になったのはソウルゲインとの差別化を図る為。
Aの機体の武器の名称は厨二病患者が考えてるから仕方がない
青龍鱗(笑)
玄武剛弾(笑)
白虎咬(笑)
舞朱雀(笑)
麒麟(爆笑)
ましかぁ?
四聖獣は結構濃いぞ
アースゲイン
餓狼爪撃
虎閃掌
狼牙
竜王双撃
獅子吼烈破
天馬翔覇
真・天馬翔覇
瞬幻足
ヴァイローズ
羅刹刃
閃剣斬
魔槍連脚
爆斧無双断
神槍裂脚
天王捷破斬
瞬幻足
スーパーアースゲイン
羅刹刃
虎閃掌
爆斧無双斬
竜王双断撃
獅子吼烈破
真・天馬翔覇
鳳凰光覇
瞬幻足
判断はまかせる
ヴァイローズの方が痛げかな
ダイレンジャー思い出します
うーんどっちもどっち
スーパー系の武装で厨臭くないのなんてあんまり無いような気がしてきた
軽トラ剛剣とかな
んでもってアースゲインとヴァイローズの合体攻撃が「招雷・天竜魔滅陣」
グルンガストソードとどっちがマシかと考えれば。
なんかテイルズで出てきそうな技名ばっかだなwwwwww
俺も思った
64じゃ乗ってるのが武闘家だから気にならなかったけど
Aだと普通のパイロットが乗ってるから違和感と痛さが
こいつは叫ぶのがお約束でなッ!!
446 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/16(木) 09:52:01 ID:WCiEj4JI
OG2の無限資金稼ぎは何話でやったらいいのかな?
全滅プレイはともかく無限稼ぎは2.5
獅子吼烈破なんかはもろテイルズっぽいな
獅子戦哮系の奥義みたい
OG2今クリアした。
EDはシリーズ通して一番感極まった…
ラミアの「お母さん…」とか(´;ω;`)ウッってなったよ。
ちょっとカーチャンスレ行ってくる。
>>449 「お母さん…」のあとのセリフは「ジャンプ買ってきて」だからな
まだ始めたばっかなんだが全滅プレイとか無しで隠しとか取れたり難なくクリアできたりするもん?
やる時間もあんまり無いしサクッとクリアしたいからさ
上級者の感想じゃなくもちろん一般的な感覚でね
>>451 改造をSRXとかに重点的に絞れば余裕で無双できる
慣れてないならそのうち全滅プレイやってる分が時間の無駄だと思うようになると思う
>>451 余裕。
2.5の最終話がめんどくさくて死ぬかと思ったが。
普通に改造とかしてれば十分クリアできる。合体武器の元武器を鍛えるとなお良し
隠しは狙ってやらんとちょっときついかな。時間無いなら条件見た方がいいと思う
もしかしなくても極東28話でDC軍を撃墜しないってアーチボルド含むよね・・・。
脳内でDC兵に返還されてて倒しちまった・・・。
それ以外で条件間違えた覚えないし。
赤いのと緑のが浮いてない・・・。
まとめwiki見る→○○%撤退!?もしかして倒せるかも!?のクセがあだになった。
>452-454
サンクス
参考にします
>>455 ( ゚Д゚ )…マジで?アーチー倒しちゃったらレイヴンダメなのか?
なぜいいと思うのか理解できない
フラグは完璧だったのにEX-Hでレイブンに乗ってこなかった…
「脳内では」完璧だったんだろ
>>459 きっとバグが発生しているんだ!お前の頭の中に…
お前のバグが早く良くなるように応援している!!
フラグは完璧と言っているがOG2で手に入ったとも言ってないしな
ラミアさん、あんな緊迫した場面でございまっしょいはねーよw
肝心なときに誤作動。それがラミアさんです。
今からやるんだけ、ゼオラはOC1とOC2のどっちにでてくるの?
あとOC1やるなら、主人公はキョウスケとリュウセイのどっちがエロい女キャラでる?
キョウスケの方がエクセレンとかラミアみたいな揺れを期待できそうなんだけどどう?
オリジナルセンチュリー
キョウスケの方が揺れると申したか。
>>465 どうやらお前も言語機能が麻痺してるようだな
いっくよーの言語モードとか使えばよかったのに
お持ち帰りぃーーーーー!
OG1で一番エロいのはリューネだからどっちでやっても関係なし。
俺の中ではガーネットが一番
俺のラト河合卓
外伝では是非パイロットスーツを廃止して欲しい
OG1 1週目 18話 冥王の島 の熟練度が取れません><
クロガネが動かないので・・・
Wikiを見てもよく分かりません。
どなたかご教授をお願いします。
ただクロガネを落とすだけの条件すらわからないなら何を言ってもわからない
>>475 ハガネが基地近くまで移動したらイベントで隣に来るからタイミング計れ
今OG2の43話クリア後のインターミッションなんですが、
・なぜかR-2にアヤが乗ってる
・「のせかえ」選ぶとR-3が誰も乗っていない状態で表示
↓
この状態でR-3にアヤを乗せると「のせかえ」からR-3が消える
↓
ホッとしたのも束の間、「機体一覧」を見るとR-2に誰も乗っていない・・・
「機体一覧」にライの名前はどこにもないが、「パイロット養成」では表示され、
かつR-2に乗っているかのように表示
↓
無理やり44話を始めると、出撃選択終了までいける。
が、強制出撃のR-2には誰も乗っておらず、精神コマンドを選ぶと「null」が並んでいる
↓
戦闘開始後、誰かを行動終了させた瞬間にゲームオーバー
↓
ゲームオーバー後は「なぜかR-2にアヤが乗ってる」状態に逆戻り
発生した原因として考えられるのは、43話でSRXが撃沈したことぐらいです・・・。
この状態から抜け出す方法をしている方いませんでしょうか?
43話クリア後でセーブしちゃってるんで、戻ることもできないです・・・。
中断データは?
中断データからとりあえずやってみるとか
コンティニューしてみようぜ
>>478-479 もちろん真っ先にやってんですが、昨日のオレは44話開始時に中断セーブしてた
模様・・・。
正確に言うと、最初はインターミッションで養成、セーブだけしてすぐさま
44話突入したものの、眠くなったので中断セーブし、帰宅後に再開して
現在の異常事態に気づいたのが2時間前。
ロボゲ板で以前同じ報告があったよ。参考までに。↓
994 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/07/31(火) 14:53:26 ID:L0vpVutg
バグ情報失礼します。44話にてライが行方不明で攻略不可
どうしてかアヤがR−2Pに乗っててR−3Pに戻す。
乗換えができないR−2Pに誰も乗っていない状況。のせかえのどこ見てもライがいない
パイロット画面でEVのライ(搭乗R−2P)がいるんだが他では確認できず。
出撃したらNullのR−2Pが出て動くとゲームオーバー
どうにかなりませんか?バンプレも無理ポ、メモカ送れとか言うし。
コード使って乗り換え制限解除したりライを改めて追加するくらいしか対処法が思い浮かばない
誰か落とされた時点でそのステージやり直し、もしくは全滅確定な俺には無縁な不具合だな。
俺なんて誰か落とされるましてやSRXなんて落とされたら絶望してその日はもう
プレイしないね
487 :
478:2007/08/17(金) 01:54:40 ID:zedxZ8/N
>>483 情報thxです。
こりゃアウトっぽいなぁ・・・。
別のゲームクリアして気分一新してからやり直します。
SRXが反撃でチクチク削って他のキャラで落とすなんつうことやってて、
HP2000切ってたけど命中率10%だし当たらんだろうと油断したあの瞬間が
分岐点だったようで。
皆さんもお気をつけください。
ツヴァイザー相手に命中率100%だけど分身で避けられたり
命中率95%で回避される仲間を尻目に
命中率13%精神コマンドなしで当てるラーダさんは
ある意味バグなんじゃないかと思った今日この頃
>>487 バンプレに問い合わせた後にメモカ送るとか。
対応してくれるのか知らんが…
490 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/17(金) 13:17:32 ID:wzTD42LW
エクサランスって最初以外出てこないのか?
フル改造しちゃづたよorz
後で出てくる
2.5の最後、なんだよあれ
ラミア倒して終了だと思って精神使いまくったのに
その後にHP10万越えがでてくるとかアホか
リュウセイとライのSP回復なかったら死んでたわ
493 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/17(金) 13:34:05 ID:yxIriMuN
今2終わったんだけど、2.5って外伝に備えてやるべき?
15段階改造以外特にないなら1EX入ろうと思うんだけど
2.5は外伝の体験版みたいなもんだから別にやる必要は無い。
むしろ2.5が一番の目玉
2の続きができるんだかr
2.5の登場ユニットとか異様に力はいってるしなw
デュミナス娘三人衆がOGSクオリティで動きまくったのには感動した。
ラミア死んだのにはキレたが。
OG2.5は1、2話でコンパチカイザーを堪能しただけでそれ以降手をつけてないな
DとかJみたいに敵機が改造してあるスペシャルモードが欲しいぜ…
デュミナス勢かなり手抜きに感じたの俺だけか
コンパチはかなり気合い入ってたけど
グラフィッカーのミス以外は
ロリショタ3人はあれだけやれば十分
デュミナスに力入れればそれでいい
まだ2段階変身残してるし
外伝ではラミアが死なないことに期待
OVAで助けられてたから大丈夫だろ
パテールとテュガテールはすんごい気合入ってたと思ったが
ていうかティスはデカい方に乗っとくべきだよな
ぶん殴られて砲弾になる技は中身が心配だ
シャッフル同盟や師匠とガチで殴りあい出来るあの子らを心配する必要はない
506 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/17(金) 20:52:22 ID:OrQhFOOd
2で結局アシュセイバーとヴァイサーガのどっち取った方が良い?
P兵器じゃなくなったソードブレイカーに興味ありません
Pの頃は酷かったな
バランスブレイカーだった
OG2だとリューネたんのお腹が見えないです
ちょっと損した気分
>>511 あれ酷いよな
OG1ではタンクトップなのになんでわざわざ2ではパイスーにすんだよ!
せめて選択性にしろよ!
カットイン見る楽しみがなくなるんだよ!
カチーナに燃えろというスタッフの陰謀
22話で楽しみにしてたら黒いパイスーでがっくし
そのせいでリューネはスタメン落ち
>>501 よく見ると動いてるのは手だけとかばっかりだぜ
ヴァイサーガなんかと比べたら動きの感じが全然違います
とりあえずどっかでちゃんと全部技見てきたら?
まぁそう思い込みたいならいいけどね。
しかし「手だけとかばっかり」ってw
日本語でよろしく。
519 :
475:2007/08/17(金) 23:13:56 ID:rUu5Aqi4
>>476,477
レスありがとうございます。
ああ、ハガネをポイントに到達させればクロガネがイベントで移動して来るんですね・・・
ポイント到達時点でマップクリアになってしまうと思ってました・・・
>>516 そんな技いっぱいあるだろ
全部手抜きか
質問お願いします。一周目OG1をクリアしてOG2行ったけどクリアしてまたOG2を始めたら資金引き継ぎはまた25lでしょうか?改造引き継ぎは無いんですよね?
ロイヤルハートブレイカーと比べたら手抜きに見えるかもな
OGsでもっとも手間がかかってるのは間違いなくRHBだろうな
アイドルのダンスの動きをスタッフで研究して作ったとか言ってたな・・
OG2クリア記念パピコ
俺のアルフィミィが…
外伝、3じゃ生き返るんだよね…?
嘘だと言ってよバーニィ…
('A`)
きっと久保が未来からキョウセレンの子供としてちゃんと生まれた二人を連れてくる
なんか久保が便利屋に思えてくるな。
リーゼとライン以上のパワーアップあったら嬉しいんですが
誰か答えておくれ…
キョウセレンは産休で現役リタイアだろ
>>528 義務教育終了程度の国語力があるなら
wiki見るだけで解決する問題なのでそちらへどうぞ。
俺も正直よくわからんかった
たしか50%だったと思う
>>478 亀レスだが
過去スレで何回か載っていたけど地上43話でSRXが撃墜されるとなるらしい。
やり直すしか方法が無いのでご愁傷様。
すまないがOGからのオリジナルキャラっているのか?いたら教えてもらえないか?
wikiのパイロットデータで初出みたらわかるだろ
テンザン
みんなオリジナルキャラだよ☆
DA・KA・RA…OGs
きもっ
>>500>>524 寺田が、サルファの最後のシーン再現の為と
増えすぎたキャラをどうにか抑えたい為、「死んでもらうか」という思惑が
ある気がしてならない('A`)
>>534 あれ?wikiに初登場のキャラとか書いてあったのか!
ゆとりみたいな質問をして悪かった。今からwiki見てくるよ
>>535も教えてくれてありがとう
wikiみて知ってるキャラを消去したらあら不思議
全部OGからのキャラに(嘘
未だに資金引継ぎに関する質問があるのは
引継ぎ率が 「新たに始める方のクリア回数」に依存する って事が
イマイチ分かってもらえないからだと思う。↑合ってるよね?
さっきOG2.5クリアした。
それにしてもネタバレで知ってはいたが、ラミアさんが死んだのは悲しすぎる(´;ω;`)
スタメンで大活躍だったのに・・・
本当に外伝では復活してほしいよ。
OGTリュウセイ15話で熟練度とリオンF両方とりたいんだが
取れば?
そういうときは
オラに力を貸してくれっていうんだよ
トーマス落としたらリオンとれないって言われたんだがな
リョウトを誘導してショットガンのダブルアタック、サイバスターのサイフラッシュ
お好みのほうで落として下さい、以上
リオン取るのに特別な条件なんか無いだろ。
トーマス落としてリオンもゲットしてる俺は幻覚を見てるのか?
日本語能力もコミュニケーション能力も低いだけだろ。
そういやトーマスって結局何しに出てきて、DC戦争終わった後はどこで何してんだ
>>551 何しにと言われても兵士だから戦いに出てきて
死ぬ気配が濃厚になったからとんずらこいただけだが
やっぱあれで終わりか。
そのうちなんか再登場してくるのかとOGやってた時に思ってた、のをOGsやって思い出した。
ニャンコ先生みたいに外伝で出てきたり…はせんな。
ラ・ギアスの世界をゲームで出せればトーマス再登場は確実なんだがな・・・・
トーマスてSFCの魔装機神LoEで出てこなかったか
LoEの出来事がDC戦争の前か後かは知らんが・・・
いたっけ。いたような気もする。
LoEやったのはOGより更に前だし、もはや覚えてない。
後だよ
「元DC兵でリューネを知ってる」って設定で出てきたからOG1にも出てこれた
LOEが組み込まれるならとんずらこいた後にラ・ギアスに召喚されたことになる
旧シリーズだと4次orF相当の部分を終えた後に登場
EXで召喚されたDC兵士がLOE第2章で鬼畜じいさんとよろしくやってる
シュウ的に見てOGを第2次シリーズに当てはめるとちょうど第3次あたりだからな、まだ地上人だぜトーマス
>>551-556 トーマスLoE出てる。
時期設定はOG1=第2次SRW→LoE。
GBA版ではテンザン等がラ・ギアスのバゴニア軍のパイスー着てた事が
少し問題になったらしく、違うパイスーに着せ替えられてOGsに至るらしい。
LoEナツカシスwww
マサキがサイバスターに初めて乗る話しとかあるんだよな
またゲーム化してほしい
うぃんきー(´・ω・`)
始めたらすぐ資金全部ディスカッターにつぎ込んで、グランゾンを背後からぶった斬りまくって無限稼ぎとかしたな。
sp始めたんだけどENが10段改造は大きいな。
それでもアルトヴァイスは200ちょいだけどな
逆にSRXはEN多いけど、燃費悪すぎて全然足りん。
せめて消費なし、射程1の無敵剣あればいいのに…
凡用の存在はデかいな。
アルトはともかく、ヴァイスはすぐにランチャーE使おうとするからなぁ。
>>566 SRXは燃費が悪くてこそSRXだと思う俺ガイル。
あと、突っ込んでいいのかどうか迷ったが、「汎用(はんよう)」だぞ。
凡用ってなんて読むんだよ。ぼんようか?
距離を取ってドミニオンとフィンガーで十分な気がするが
>>527 キョウセレンの新型求める声が多いけどさ、リーゼもラインもゲーム的には
最新鋭の(まぁ改造機の改造だが)機体ですよ
実際アルトヴァイスは70話以上使ってるけど、リーゼラインは10もしくは13話
しか使ってない
ああそうだな、次はマ改造で合体だな
アルトとヴァイスが合体したらハイペリオンみたいな色になっちまいやがったりしませんこと?
新型はマ設計の専用機でおk
だったらいいな
ガルムレイドで我慢しろ
ガルムレイドとサーベラスって後継機にそれぞれ専用曲あったよな。
だから個人的にはヒューゴがガルムレイド、アクアがサーベラスで出てきて欲しい。
まぁその場合、設定的にTEエンジンが安定してなきゃいけないんだけど。
>>574 全ては「こんな時のためにイングラムが用意していた」で済ましそうな予感
アルトとヴァイスはズフィルードクリスタルでブラスター化するよ
多分OG5くらいで
マシンセルに頼れば、全性能が大幅UPして、EN回復とかも付くでよ
ソフィアが阻止してくれたけど、VRシリーズやEGシリーズのマシンセル強化が成功してたらどんな凶悪マシーンが出来上がったんだろう?
HP回復やEN回復付いただけじゃ雑魚敵は大して変わらんがな
ただスレゲみたいなへんぼうとなると・・・おそろしや
つかキョウスケにはあの「怪しい力」があるじゃないか。
あれを上手いこと手なずけてパワーアップすんじゃねーの?
ま、俺はキョウセレン好きだが、外伝やOG3ではゆっくりして欲しいな。
ただでさえほぼ主役なのだからそろそろおとなしくしてもいい。
パワーアップするとしてもバンプレイオスが出る次の作品ぐらいだろ
分離+補給メインでSRX運用してる俺としてはバンプレイオスの方が使いづらくなりそうだ
>>581 サルファのバンプレイオスが特別で分離できないだけで、OGシリーズで出るなら分離できるだろ。
わざわざART-1とか出してるんだし。
外伝でART-2と3がでてバンプレイオスに合体だろう
アルタードもじってるしな
想像は簡単につくよな
だからART−1はバンプレイオス用R−1の「試作機」だと
>>582 サルファでSRXが試作機だから合体機体だったみたいな会話無かった?
だからバンプレイオスは完成形だから1機で良いみたいな
合体前提の機体だけど本当は分離できる
でも開発を前倒しにしたから分離機構はなくしたって会話ならあったな
>>586 でもそれだとSRX計画の機体開発コンセプトに反してないか?
>>587-588 サルファやったのかなり昔だから変な勘違いしてたみたいだ
わざわざサンクス
マジレスすると小隊システムのせい
ハイペリオンは小隊システムなのに分離状態で出撃…
雑談中すまんが攻略っぽいこと聞いていいかな?
やっぱクリアデータの継承しないと、その作品クリアしたことにはならないの?
例えばOG→OG2→OG2.5の順にクリアして、そこからOG2.5のクリアデータじゃなくて
OG2のクリアデータでOGを始めたとしたらOG2.5のクリアはしてないことにされちゃう?
無駄なことはやめて2.5から引き継げ
>>592 引継ぎの話ならそれはねえよ
それが通ったら複数の人数でメモリーカード使って同じゲームプレイしてたら
他のやつがクリアした分まで引き継がれるじゃん
図鑑ならシステムデータで一括だから登録されるはずだが
595 :
592:2007/08/18(土) 21:34:36 ID:f01eS9Ei
>>593-594 まあ無駄なこととは思ったが、OG2.5で入手できる資金が少なさそうだからつい…な
これで憂いなく2.5に進めるよ。
まぁ今からOG2の48話なんだけど。これがな。
2.5は15段階SPに絡まないから、OG2のデータから始めればいいんじゃね
>>551 トーマスまだ生きてたっけね。
これは外伝でゼツ(とジノ)とともに再登場してくれるってことだな。
あれ、AXのアイビスとツグミ、信頼補正かかってないのこれ
1人乗りの時と回避率同じなんだけど
味方仕様スレイが隣にいると10%違うんだけど
ツグミさんはまだ信頼されてないってことですかね
信頼補正の意味がわかってないようだな
その論法で行くとダイテツとテツヤ、レフィーナとショーンも信頼してないってことになるな。
親友補正とかに名前変えればいいのに。信頼は一部のぞいて全員してそう
神雷補正
ジンライだからダメ
2.5の無限稼ぎの為に、wikiの通りミロンガとアーマリオン2体でやろうと思うんだが、
そうすると戦艦の位置はどこに置くのがいい?どこに置いても戦艦に攻撃してきそうな感じなんだけど
□□□□□□□□□□□□
□□□□■□■□□□□□
□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□
□■□□☆□□□□□□□
□C□□□A□□□□□□
□■□□□□□□□□■□
□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□
□□□□戦□□□□□□□
□□□□□■F□□□□□
□□□□□□□□□□□□
ここ
AにミロンガとSRX
□□□□□□□□□□□□
□□□□■■■□□□□□
□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□
□■□□☆□□□□□□□
□■□□□A□□□□■□
□■□□□□□□□□■□
□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□
□□□□戦□□□□□□□
□□□□□■F□□□□□
□□□□□□□□□□□□
こうか
おお!なるほど!
ありがとう!
どんだけ優しいんだよ
俺と結婚しろ
もう俺の専用機カラーに塗ってあるから俺のもの
なんというドドメ色
こいつでドドメだ!クロスマッシャアァァァァッ!!
ドドメ色ってどんな色?
うんこ色
ってのは嘘で紫っぽい色らしい
紫色の機体なんてヒュッケバインぐらいしか思い出せない
カリオン時のアイブス命中・回避が異様な件
Fのアムロも真っ青、70%当たらない・92%連続で外したetc.
まあスレイの被弾率も高いのだが
これって裏補正?それとも乱数固定気味?
>>616 乱数ってそんなもんだよ。別のゲームだけどシレンアスカは命中率85%位らしいが
3〜4連発とか外れたりする事多い
命中2%、気力130↑のフル改造分身率70%のヴァイサーガが被弾した時は敵に感心した。
ラミアって結局サイボーグのか?
特脳研に人格や記憶等のバックアップを残しておけば、量産までとは言わないが代わりのカラダか、生体を用意すれば復活なんて容易いだろと思うんだがな
ラミア小隊で、ラミア1にアンジュ、ラミア2にアシュ、ラミア3にヴァイサなんて事も…
色んな物をぶち壊しにはしちまうガナー
>>621 ラミアは最高傑作なので、全く同じものを作るものは不可能だとおもわれます
劣化させたものなんて、量産型Wナンバーレベルでしかない
記憶のバックアップとれば同一人物だというのなら、それは他の人間にもいえるんじゃない?
そもそもWシリーズ設計者のレモンはもういないしな。
量産型Wすらもう作れんだろう。
あとサイボーグっていうとメキボスを連想してしまう
サイボーグじゃなくて人造人間な
既出だったらスマン。
OG2だと、技能上書きすると
上書きされた技能の分のPPが次週引き継ぎに含まれなくなってしまうんだけど
(そのせいでイン/ガンファイトがクソ技能だった覚えがある)、
OGsではこの仕様はなくなってるんだろうか?
検証した人とかはいないのか?
>>625 サルファみたいにクリア時の能力値から逆算とかじゃなくて
総獲得PPを人数で割ってるのを引き継いでるみたいだから
上書きしても大丈夫じゃない?
なるほど確かに。
ありがとう。
サンクス。
628 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/19(日) 18:15:19 ID:EF5ksxWk
2.5クリア記念かきこ
ユルゲンうざい(´・ω・`)
ユルゲンほど好かれないラスボスはそうはいない
いきなり出てきてラミア殺していくからな
何を考えてHP30万にしたんだか
og1og2ともに2周して資金そこそこあって
直前である程度は無限稼ぎしたせいで
あんまりユルゲンうざいイメージねぇな。
1周目は無限稼ぎしなけりゃよかったなぁ。
せめて取り巻きなしで出てきてくれたらな。
あそこまで行って取り巻き倒す気も起きないし、スタミナ的に取り巻き倒す余裕もないから、敵ターンを
長引かせる障害物でしかない。
12話しかないんだから合体攻撃持ちが多いことを考えても15万くらいでよかったよな
635 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/19(日) 20:03:35 ID:EF5ksxWk
30万でも歪曲とかなかったらある程度は簡単になるはずだと思った。
HPよりその前の雑魚の方がめんどいのは俺だけ?
後取り巻きに分身ウザイ
ウインキー時代の切払い以上にリセットしたぞ・・
30万あるからこそ難易度があるんだと思うが
15万だったらそれこそあっさりだろ
確かに
ODEシステムとかいう軽くトラウマになりそうな特殊能力を生かすには
やっぱ耐久力無いとあまり効果ないしね
歪曲無しの60万だったらよかった
ははは
それはまた異なことを・・・
12話程度の話数で空気読まないラスボスっぷりを発揮すんな、って話だ。
642 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/19(日) 20:18:50 ID:EF5ksxWk
だな。
しかしめちゃくちゃ続きが気になる………
なにいってんだ
昔はもっとたくさん話数あってもネオグラ4体オワタ\(^o^)/とか
何故か中盤でネオグラ遭遇やっぱりオワタ\(^o^)/とかあったんだぞ
今は今、昔は昔。
今は昔
竹取の翁といふものありけり
647 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/19(日) 20:37:38 ID:fdA0RBCE
野山に交じりて竹をとりつつ
諸行無常の響あり
我が斬艦刀に断てぬものなし
友よ、今が駆け抜ける時
やあぁぁぁってやるぜ なんちって
何のスレなんだよここはwww
暗!犯!男!
スパロボでHP増やす措置しか取らなくなったのはバランス取るのが手間になってきたからなんだろうな・・・
つかユルゲン強かったか?
ゼプタギンの方が大変だった。
ユルゲン自体はヘタレ能力な上に回復ないから、のんびり削ってりゃ勝てるし・・・
取り巻き全部倒す方がよほど大変だったよ。
強いんじゃなくてうざいんだ
論点は強いかどうかじゃなくてうざいかどうかだと思うが
まぁユルゲンがウザいのは話数の少なさがそもそもの原因だと思うがな。
使い古されたネタでいきがってるのもウザイなユルゲン
つか外伝でODEシステム祭りだったらやる気失せるな
ユルゲン消滅でなくなったんだよね
2.5の続きからじゃなくてまた1からやるみたいだからODE祭り
データ引継ぎ有で2.5の続きから出来るならないけど
ユルゲンはEX-Hでメチャ苦労した
アイビス以外SP回復無しだったし
俺もEXHで微妙に3とか足りなくてSP回復付けれなかったな
リシュウ先生に付けれたおかげで世話になったが
リシュウ先生技量高すぎだしな。
外伝では特殊技能で切り払いを追加したら、元々技量の高い親分が日の目を見るんじゃなかろうか。
切り払いが無いのはやっぱ汎用武器のせいなんだろうか
でもどうせ固定武器しかないんだからさせて欲しいよな
一応ボツ技能としてはシールド防御と一緒にあるんだけどな
機体が剣持ってりゃ自動発動にしないと上書き候補になるだけだな
武器の個別改造もだけど、汎用武器に合わせた仕様が
汎用武器装備できないユニットにとってマイナスにしか働いてないからなあ
アステリオンAXは大丈夫なのにアーマリオンは汎用武器装備できないのが納得できない。
汎用持てるようにされたらまずロシュセイバーが取り外し可で普通の性能になるな
汎用付けられないからあの強さなんだろうからミサイルの数は減らされそう
レイヴンの条件についてなんだけど、
27の龍虎覚醒でのノイエDC兵は自分で倒しちゃいけないだけなんだよね?(つまりアインストにやらせても問題ないってこと)
>>672 問題ない
プレイヤーが撃墜するのがダメ
サンクス。
てかDC兵がゴミのようにアインストに倒されていくなw
今日OG2クリアした。
そこで質問
O G 2 . 5 無 視 し て い い ?
今までの聞いた話と
>>628-663のくだりでかなり萎え。
バンプレはこのブーイングの嵐を素直に受け入れるべきだと思った。
OG2の25話でやっと戦力が揃った、と思いきや出撃選択Uzeee
と思いきや1話で分岐とはなかなかバランスゆうものわかってきた?
しかしクスハがトップで鰤が続いてるとは竜虎使えというつくり手の暗示か?
>>675 外伝でもう一度やるハメになるから
別に無視してもいいぞ
今OG2クリアしたんだけど転移装置のコードが
アポロンだのゼウスだのギリアム少佐のセンスは
ずば抜けてるな
>>676 クスハは開幕大激励、終盤で覚醒連打、と非常に優秀な精神タンクです。
>>674 DC兵結構強くないか
骨と植物ならランドリオンの方が強いだろ
>>675 お前の勝手だが、
お前には自分の意思ってもんはないのか?
みんながNOと言えば自分もNOと言うのか
お前は2chに毒されていると言わざるを得ない。2chは受身人間を作る
>>675 正直無視していいと思う。ラミア好きならなお更。
俺の2.5の感想はラミア返せ、ユルゲン死ね、バルトールはもう見たくない、
ラージ相変わらずうざい、ショウコ可愛い
って感じ。
どうせ外伝で再構成されるだろうし、あえてやらんでもいいだろう。
ただ、2.5限定ユニットの戦闘アニメはいいぞ。
ヤルダバオト、コンパチだけでなくRの敵連中とかたまらん
ヒーロー戦記とギリアム関連のリンクっぷりは異常
ヴァンピーアレーザー、メガバスターキャノン、ヘリオス要塞、XNガイストetc...
ゼウスはギリアムが主人公サイドの時に所属してた部隊名、アポロンは敵サイドの総統になった時の名前だ
そして
>>675に親身になって無視してOKと進める奴もどうかと思うわ
たった12話でラスボスぶりを発揮するなとか、12話がラストなんだからそういう調整されるに決まってんだろ
中高生はさっさと宿題終わらせてきなさい
2.5が一番の目玉なのにやらないなんて
>>675 お前がやろうがやるまいが俺はプレイする。
コンパチをこの目で見たいしヤルダバオトの雄姿も気になる。
しかし無駄にスペース入れてまで何を主張したいのかが甚だ疑問だな。
2.5の評判が悪いからやりたくなくなったってんなら素直に無視すりゃいい。
それでも内容が気になるならいくらでもやりゃいい。
そのくらい自分で決めろゆとり小僧。
ちょっと質問。ロアはグレバトやったことあるから知ってるし、フォルカとかはCOMPACT3ってことを知ったんだけど、デスピニスとかは何の敵なん?
>>683の言ってる「Rの敵連中」ってのがそれにあたるのか?
調べればすぐ分かるぜ
>>688 ティス、ラリアー、デスピニスはデュミナスの配下。
こいつらはみなRの敵キャラですよん
>>689 生憎、今PCがぶっ壊れててな…。仕方無く携帯でwiki見たんだが、敵パイロットの初出は無かった。
と言っても「俺が見た限りは」なんで、もしあったんならすまん。
>>670 おぉ、丁寧にありがとう。おかげでスッキリしたよ。
693 :
675:2007/08/20(月) 03:47:10 ID:sA0rhfgk
当方ラミア好きな26歳で、宿題は全くありません。
軽い気持ちで質問して申し訳ありません。
気分的に辛いと思ったら即やめようと思います。
皆さんレスどうもでした。
放置で無限稼ぎができるのは2.5だけだけどね
まぁ俺達の戦いはこれからだ!
で終わるから待てない人はやらない方がいいだろうね
外伝もすぐ発売するしね
・・・延期がなければ!
やっぱりロアってグレバトに出てた奴なのか!
どうりでなんか見た事あるなと…
てっきり主人公機だと勘違いして第一話でコンパチフル改造したら…出番Neeee!
まぁ曲も戦闘シーンもかっこよかったからいいけど、外伝に期待!
延期がない?
ありえないぜ!
いつ発売予定ッスか?
2008年の12月くらい
いままで延期なしで発売したことあったっけ
あったよー
ロムにキズがついて読み込まないと思って2枚目勝ったら・・・・
プレステが寿命だった。無駄に勝っちまった・・・
分の悪い賭けだったな
2.5はODEとかより相変わらず腐ったまんまの軍上層部と、
誰もいないインターミッションがやたら続くのがウザい…
後、「装甲が薄い」って設定にしてるならちゃんと装甲薄くしろよ。
ショウコに声があるってことはやっぱりロア妹になるのか?
外伝のラスボスがダークブレインとか…
ショウコ→笑子→笑み→エミィ
ヴァイスリッターがヴァルシオンより重いのにびっくりした。
と言うかヴァルシオン軽すぎ。設定が昔のそのままだからか。
>>708 装甲は薄いよ
1000しかないんだから敵の中でもかなり低い方だ
ヴァイスより軽くするなど超天才のビアンには朝飯前
EOT技術の粋を集めたから軽いんだよ多分
グラビコン・システムで起動時重量がヴァイスより軽くなったと予想。
電源切ってればグルンガストより重いよ、多分。
>>710 ヴァルシオンはコンVと同じで550tじゃないのか
ミロンガは装甲よりHPがヤバイな。
HP88000とかどういう原理だ。
HP5万のジ・Oとかキュベレイがいたからめずらしくもない
装甲4000超えるMSか
>>710 スパロボ繋がりで言うとゲッターロボも重さが
1=2<3
だったな。おかしいよね、順番変わっただけなのに
>>718 どこぞの攻略本にあった「ハンブラビY3」を思い出した。
無限稼ぎやってて思ったんだが、味方のミロンガのエンドブレイカー
中のパイロットやばくね?
開発者が言ってたとおり高性能のGキャンセラーが搭載されてるんだろ
ODEシステムの性質上、中身が潰れちゃ意味がないし
それより弾をどこから持ってきてるのか教えてくれ。
>>723 ラッセルがカチーナ中尉の命令で持ってきている
アーマリオンのソニックブーストキックも凄く回転してるよなアレ
パイロットがバターにならね?
ラッセル「アパーム!アパーム!」
>>725 コクピットだけ逆回転して機体の回転を打ち消してるんだよ
あんなロボット作れるんだから全部遠隔操作にするくらい可能だろうにね。わざわざ人乗せなきゃ誰も死なん。それ言っちゃおしまいね
アシュセイヴァー取るフラグで
ラミアが敵を53機以上ぬっ殺してもおk?
スマン、54機以上でした・・・・
好きなだけ落とすがいい
うちのラミアはいつも撃墜数トップだ
アクセルとの戦闘フラグで分かれる
しかしこのゲームPAR使うと恐ろしいつまらないな。もうなにもかもがめんどくさくなる
RPGやSRPGでPAR使ったらつまらなくなるのは当たり前だろ…
最悪でもACTで普段できない挙動とらせたりとかどうしてもクリアできないSTGなんかで使うもんだ。
スパロボでPARはデータふっトンファーしたときのリカバリーとかネタ組み合わせとかにしか使わんな
持ってないけど持ってたらEXHARDクリアに使いたいな
なんというRPG板の申し子・・・
SRPG板にもコソコソといけそうだな
ウホッ!
PAR使ってる俺が通りますよ。
ま、普段使えないキャラをだして遊んでる程度だが。
αでPARを使ってクイン・マンサを自軍に加えたところ、
ファンネルがP兵器だったのでとてもいけないことをしている気持ちになった
いつもひとしきり遊んだらPAR使ってる。
今回はとりあえず10段階解禁くらいから使う予定。
OG2の後半からブァイスの攻撃が当たらない…運動フル改造してるのに
運動性400のヴァルシオンでおk
てか、運動性が命中に影響したのなんてFまでだろうが…
>>746 随分前から運動性は命中率に関係しなくなってるんだぜ
そうなのっ?!そりゃすまん…じゃあPP命中振込み?
感応つかうしかないね
あとは愛か?
パイロットと機体の地形適応を見直すか、命中率UPパーツを付けるのが
もしくは感応でサポートして貰うのが一番手っ取り早い
PP命中振り込みは見返りが少ない
分かった〜!ありがとうございます(*_*;
MXのポータブル版は運動性が命中率に影響してたりする。
命中に関係しだすと特機涙目
運動性が武器命中率に影響しないことを知らないということは…
空の地形適応Sにしてる?
それだけ20%くらい違うよ
さっきさらわれたから助け出して適応Sにしてみます。
OG2で帰ってくる時は機体の空の地形適応がSに変わってるはずだから、
地上に降ろしたり、地上に接近攻撃しない限りは適応上げる必要はないと思う
ラインになったらSだし、地形適応Aのままでいいと思うけど
…やっぱり。
でもそこまで来たらエクセレンを空Sにする必要はないよ。
さらわれて帰ってきたときにはヴァイスリッターは
空Sにパワーアップしてるから。
(パイロットと機体の適応がA+Sなら総合地形適応はSになる)
今のスパロボは命中率に運動性関係無いのか…初めて知った。
でも大体主力はSP回復付けてたから毎ターン集中してて、あんま気にならなかったわ。
て事はやっぱり感応とか使って行くしかないみたいっすね。ラーダを使います…
>>761 アヤの感応で十分だと思うよ
ラーダは便利だが
再動も使えるんで役にたってくれますね。
あァ…そうだな…
便利パイロットNO1はラーダ
予知があるから結構避けるしな。
便利精神満載、且つ低消費で精神ポイント多いと補助要員としては言う事なしだ。
開幕ツインの為にエースにするのがめんどうで闘争心付けたのもラーダさんだけだぜ。
OG2のラスボスが歪曲フィールドをもっていて唖然としました。
しかもENの最大値がえらく高いから回復も大きいし。
OG1の時は普通にエナジーテイカー+マシンガン等で攻撃して
ENを削っていましたが、こうまで最大値が高いと削るだけでも
かなり人数食いそうですね。
…貫通武器も使って無理矢理通すかな。HPが100万近くになりますけど…。
今回は貫通武器だけで十分。
主力機体の最強武器にはほぼ確実にバリ貫付いてる。
付いてないのはガンナーぐらいだ。
つまりガンナーは主力機体じゃないってことだ
正直ありゃPP稼ぎ用だろw
ガンナーはSRXのお供ならライの直撃使えばいいし
恋愛補正考えるならレオナとタスクで使うとかすればレオナの直撃で
バリア貫通になるだろ、まぁ普通はPP稼ぎの機体だけどね
>>770 なにキックのことなのかが気になる。
ブレードキック
スマッシングキック
ソニックブーストキック
ゲシュちゃんキック
>>773 そん中で最強武器でバリ貫じゃないのはアーマリオンだけだな
攻撃力低いからボス相手だと主力になり得んが
OG2.5EX−Hの9話
ムラタ撃墜したのに熟練度獲得できなかった
このバグ他に条件あるんかな?
今更だが、イベントの戦闘って専用の演出あるのな
テツヤがかっこよすぎる
OG1の頃から既出だからな
もう何年前だ?w
俺は戦闘のプロだぜ
俺は銭湯のフロだぜ
バスタオルを射出してくれ
オレは…えーと…
そろそろスパロボはイベント専用のアニメ作ってもいいはず
右腕が持っていかれたなら右腕大破のアニメとか
俺もそう思う。相手のビームか何かをバリアで耐えに耐えてぶち破られるアニメーションとか見てみたい。
スタッフから過労死者が出るか発売が遅れに遅れるかどっちかになるのがそんなにいいのか
>>775 残りがカイルミロンガ、ムラタ、雑魚一体の状態でムラタ撃墜しないとダメだぜ
ヴァルシオン改って劣化ヒュッケガンナーじゃん・・・・
789 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/23(木) 01:54:54 ID:Agh9MXpw
味方が敵になる、敵が味方になる話ばかり………。
設定を難しくしたり、会話を複雑にするのではなく、マップの攻略やストーリーの分岐を複雑にして欲しいな。
第4次までが良かったなぁ……。
普通先発の方を劣化○○とは言わんだろ。
40話過ぎて、撃墜数21とかで正式加入してくるシャッチョさんに絶望した。
ラウルですら数をガッツリ増やして再登場するというのに…
シャッチョさん性格が普通なせいで微妙に使いにくい。
OG2ではイルムも愛機が火力不足なせいでなんか使う気起きないし。
期待要因にしか使えない
>>792 グルンガストは決して悪い機体じゃないんだが
OG2だともっと燃費よかったり攻撃力あったりする合体攻撃持ちがゴロゴロいるからなぁ。
シャッチョーさんは期待あるだけでスタメンだけどな。
ヨガフレイムより消費も少ないし。何よりヨガのSPを祝福やら再動やら激励に回せるしな。
イルムはOG2じゃ使ってないのに強制出撃がたまにあってうざかったな。
社長はとりあえずSP回復分のPPはあったから速攻覚えさせて、出撃枠が余ったときに出してた。
再動・期待が多く必要になるであろう最終話ぐらいかなぁ、優先的に出したのは。
たしかに最終話以外はどうでもいいというか使った覚えがほとんどない
OG2だとヒュッケもOG1と比べてパッとしないから、相方とセットで愛機に乗ったまま倉庫番。
社長はゲシュS乗せてバリバリ前線で戦わせてた
ゼオラとかと違って最初からPPたくさん持ってるから、キッチリ強化できるし、サポート役としても完璧
最初からたくさんもってたっけ?
二週目以降ならもってるがそれはゼオラも同じだし
月ルート18話か共通ルート23話で一度出るから、そこから未登場の分加算されてんじゃなかったっけ
撃墜数は大して増えてないのがガッカリだが
社長は普通に1軍だな
激励再動期待、高パラメータ、SP多めで後半からでも十分使う価値はある
どうしようもないのはイルム、ウキーラ、カチラセ、アイビス、マサキだわ
直撃、覚醒持ちがみんな能力高めでザコ戦任せられるから手数増やす事できない上のメンバーはベンチ常連
それはお前の使い方がおかしい
ラッセルはともかく他は十分一軍だろ
ラッセルも激励要員としてなら十分使えるよ。あとは地味に友情とか。
ただマサキは正直どうしようもない。乗せ換えも出来ないし。精霊憑依と乱舞の太刀があればなぁ…。
サイフラッシュが鬼のように強い気がするが
何故に?
普通、とか言うヤツは大概自分が世界の基準だと勘違いしてる。
は置いといて。
ユウキは全体的な能力値、カーラは防御と精神が優秀。
アイビスは修行持ちってだけで個人的に使う価値ありだし、能力値は後半伸びる。
カチは魂と突撃。
マサキはOG2だと若干息切れ気味だけど十分一軍は張れる。
>>806 MAP兵器でもPPが半減しなけりゃもっと重宝したんだろうけどなぁ。
俺も今回マサキは諦めた
メンバーが多すぎるから上から厳選していくとどうしても……
他のシリーズじゃ愛用してるから許してくれ、サイバスター
熱血サイフラッシュで1万越えも楽だってのに贅沢な・・・・
>>806 あーごめん、俺MAP兵器って使わない人なんだ。今作だけに限らず。だからMAP兵器の性能は考慮してない。
ただ個人的にサイバスターは大好きなんだよなぁ。なのにメンバー厳選するとどうしても二軍落ちしてしまうというジレンマ。
>>808 なるほど…そんな落とし穴が
ならば修行を使えばいいじゃない
グリリバ自重しろ
俺はグリリバじゃねぇwwww
>>807 ユウキカーラは参戦遅すぎでPP少ないし
アイビスは修行目当てならリオ
カチーナはOG1ではともかく2で集中も念動天才もないんじゃどうしようもない
言いたい事はその面子入れるなら他のキャラ入れた方が強いって事
結局のとこ、
>>815の言うとおりだな。話題に上ってるパイロットより使える奴らだけで15、6人なんかすぐ埋まる。
アカシックバスターで十分一軍張れると思うが・・・
MAP兵器の無いサイバスターのどこに魅力があるんだろうか
強いのを順番に並べたとして
上5くらいは確かにぶっちぎりだろうけど
11〜30位くらいは結構僅差で、趣味の範囲ではないかと思う俺。
1周目だとPP厳しい奴らは確かに居るが。
汎用武器128個バグで質問なのだけど、とりあえず3個汎用武器逃しておけば
難易度はどれでも大丈夫?
イージーノーマルだとなんか妙に汎用武器増えたりするので心配で。
「スパロボ会の至宝!最後の砦なのだ!」的な極端に能力の低いのはいないし、
そんな熱くならずに自分の好きなの使えばいいじゃねぇか
俺は修行持ちは3人とも出すしユウキは開幕気迫でGソードダイバーしまくるぞ
>>815 俺はタスク、リオ、アイビスの三人フル稼働で修行使い倒してるからな。
三人ともキャラ的に好みだってのもあるが。
何レスか前にあったけどラトってエロゲ出てたん?
レオナは有名だったから知ってるけど…
んな事言ったらスパロボ声優で裏の顔が無い人なんてほぼいないぜ
特に男性陣はなw
合体攻撃はフル改造したら威力が頭ひとつ飛びぬける上、EN消費タイプなので連発もできる
まあ確かに合体持ってるだけで他のキャラより一目置かれるのは仕方が無いとして
ほかは確かに一長一短でプレーヤー固有の運用方法によって意見が変わってくるて感じかな?
俺はアシュセイバー掃除にサイバスターとヴァルシオーネは欠かせません
一軍の解釈がズレてるんじゃないか、ちょっと上の人たちは。
使える奴、強い奴を順に選んでいく人の言ってる一軍とはそのトップから数えた方が速いほどの強キャラ、
俺は○○使ってるといってる人の一軍は、「ちゃんと戦える」レベルの話で。
そんなことより好きなキャラだそうぜ!最低限強いキャラ入れとけば後は好きなキャラだしたって大丈夫だ
>>823#826
いや、ブリット君とかはしってるけどラトはしらなかったW
因みにどんなのにでてんの?
ラトの人はエロゲの歌と声優やっとる
最近のだとKeyのリトルバスターズ
俺は歌が好き。ものによってピンキリだけど
>>830 ごめん、リトバスにエロの記憶がないんだが…
今2の22話だけど無理っぽい・・・
あえて有名所を挙げただけなので、まぁぐぐればわかるよ
あー、ここ攻略スレだった…。
つーか攻略本っていつ出るんだ?
四天王撃破って相当時間かかるの前提なんだな・・・やめた
四天王撃破って相当時間かかるの前提なんだな・・・やめた
ごめん、なんか二回レスしてた
コ、コーティカルテ…
エロゲーなしでやってける声優って結構まれじゃない?
ほんとサイバスターとヴァルシオーネの合体攻撃があればな
質問なんだが、OG2の5話のロレンツォかムラタ倒せた奴いる?
ヴァルシオンとかフル改造のランペぶち込んで1割も減らなかったんだが
ムラタなら余裕
>>840 倒せるよ。
ただ、5ターン以降はHP減らすと撤退するから倒すなら
5ターン目以内に倒すか後一撃で倒せる所まで削ってから
5ターン目最初に動かすユニットで止めさすか。
ちなみに、ムラタはともかく、ニャンコはかなりPPないと辛い。
四天王たおすならグラビトンランチャーないと辛い?
>>843 なくても十分いける。
精神的に辛いかどうかって話ならYes。
>>843 あってもシカログ戦以外じゃ使えないから無くても問題はない。
ただ、無いと本当にヴィレッタが四天王戦で援護防御くらいしかすることなくなる。
ヴィレッタはガロイカとか量産ヒュッケ担当で
むしろレフィにSP回復無い方が辛いと思う。
ゲシュRV最高だな。BGMといい、ギリアムのかっこよさといい
これはOG1のキョウスケルートって使えるの?
使えません。
BGMぐらいなら変更できると思うけど。
とっととハロウィンプラン進めてもらわないとゲシュが倉庫の隅っこでカビ生やすぞ。
将来的にはカチーナさんもハロウィン強化された専用ゲシュもらえるかもしれん。
ラッセルは馬鹿みたいに堅いゲシュにだな。ゲシュペンスト・ドゥロ。ゲシュドロちゃん。
RV機体性能は高いけど武装がかなり微妙…
グラビトンランチャー持たせるといい感じだぞ
>>851 カチはヴァイスみたいに動いて射撃特化、セルはラーズみたいに堅くて後方支援仕様にすると良い感じ?
RVはグラビトン持たせるのが一番の運用法だと思う。ただそうするとメガバスターの価値が無くなる。
メガバスターキャノンがEN消費型ならグラビトンつけなくても
よかったのにな
>>854 集中無いカチーナにガチガチのリアル系は相性悪いぞ
アイビスの乗機ってアルテリオンってなかったっけ?なんでアステリオンになってるの?
完成してないからに決まってるじゃないか
外伝はAXだろうし、3にでも期待しときな
でもデザインはアルテリよりアステリの方がシャープで好きなので
消えるのは惜しい
アルテリオンってそんなに高性能なのか、2次や3次ではあまり感じなかった
カチーナさんは分身機体に乗せてる。
で、運動性を多少上げて、相方は指揮官。
もしくは指揮官の隣に陣取るように配置する。
不安は残るが大体大丈夫。
アステはアルテ作るための実験機みたいなもん?
RVにグラビトンランチャーって著しく意味なくね?
メガバスターキャノンと同じような性能なのにw
両方持って覚醒かまして敵陣に突っ込めば、予知+メガバスター、グラビトン、ヴァンピーアの三点セットで敵陣は焼け野原だ。
どっちか片方だと息切れの心配があるが、弾数とENの両方で攻めればまず大丈夫…とか。
>>856 そういや集中無いんだったか。じゃあ分身とか。ゲシュだからスロット四つあるだろうし、ハイパージャマー付ければ。
>>863 弾数かENかの違いは大きいよ。単騎で突っ込ませたら8発なんてあっと言う間に尽きる。
弾数8(フル改造ボーナスで12)のメガバスターで息切れなんて
単機プレイ以外じゃほとんどないと思うけどね。
グラビトンランチャーを他のキャラに持たせてツインで連発した方が良いと思う。
ヴァンピーアは使い勝手の良いエナジーテイカーだと思った方が良い。
アステはツインテスラドライブがデカすぎんか
SDにするとなおさら強調される
無理にALLせんでもと言いたい所だが
相手が個別せんと個別反撃できんからなぁ。
>>834 1周目でも2時間ありゃ倒せるし、倒さないほうが後々きついんだが・・・
強化パーツ3つとGインパクトステーク、獅子王剣は見返りが大きすぎる。
シシオウ使ってないわ
改造費高いし威力微妙だし
Gインパクは結構便利
シシオウはバリ貫付いてるんだぞ
873 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/23(木) 22:27:17 ID:IDHwIDo2
シシオンは1で重宝したけど2では使わなかったな
SPだと3本に
>>872 最終話でしか使えないバリア貫通汎用武器についててどうするんだよw
獅子王は射程が辛いね。でもEN消費もないから、妖精二人に付けてツイン組んで突っ込ませてたよ。モーション格好いいし、意外と便利。
しかしまぁ、マシンガンのが使いやすいことは言うまでもない。
Eフィールド持ってる戦艦相手にするときは助かったけどなぁ。
最終話で存分に使えばいいじゃない
そういえばアイビスってツグミに敬語で喋ってるのな、なんか違和感
シシオウはEx-Hardだとかなりありがたいな
>>874 シシオウのおかげで128個の限界の検証できたけどなw
雑魚戦の効率を追求したら長射程ALL持ちのツインに行き着いた
ラプターのハイパービームライフルが165kでフル改造できて強いわ
射撃特性なんでシシオウ持たせるとさらに使いやすくなるな
リニアミサイルが最強
>>883 うっかり必中なしでランドグリーズに使って涙目
>>885 ヴァイサーガかっけー
馬でかすぎじゃね?
馬でけえええw明らかにサイズ違いwww
今2.5で無限稼ぎやってるんだけどどれくらい放置したらいい?カンストまで三日くらいかな?やった人教えて。
EASYなら40時間、HARDなら60時間を目安どうぞ。
もちろんキョウスケマイ前提でな
ありがとうございます。マイマイアーマリオンキョウスケミロンガでやってます。しばらく暇ですね・・・
汎用武器128個バグで質問なのだけど、とりあえず3個汎用武器逃しておけば
難易度はどれでも大丈夫?
イージーノーマルだとなんか妙に汎用武器増えたりするので心配で。
OVER THE TIME FLOWカッコいいな。
男キャラの専用BGM全部これにしちまった。
ダークナイトとアイスマンとか好きだな
俺は鋼鉄のコックピット、BLUE BLUE SKY、流星、夜を切り裂いてが好きかな。
DARK KNIGHTはGBAの時の方が好きだった。
俺はラ・ギアスの風がいいな、サイバスターのBGMはこっちのほうがいい
>>895 俺もサイバスターはそれだわ
熱風〜もいいんだが若干聞き飽きてる感じなんだな、こいつが
ダークプリズン好きなんだけど、似合う機体があんまりない…
ヴァルシオン改とかヒュッケガンナーくらいで
ばいおれんとばとるだっけ?
いんすぺくたの曲。あれが好きです。
れふぃーなのテーマだわ。
ash to ashかなぁ、自分は
GBAだと気にも留めなかったけど
OGsでアレンジされて一気に良くなった
俺はヴァリアブルフォーメーションが好きかな。SRXというか、リュウセイのテーマはこれ。
あとは懐かしさで英雄戦記。
リュウセイ、服を切り裂いて
アラドがビルガーに乗り換えたからあの曲くるかぁ〜?ってwktkしてたら2次の最初の方の曲なのな
2次でビルガーに乗り換えた時にかかってた曲ってちゃんとある?
伊豆ルートだと「紅の幻想」のオウカを二回落とせるんだな
オペプラ後半で雑魚全部倒してからエキドナ落としてお帰り願おうと思ったら
イベント後にエキドナ復活して他のキャラが全部行動終了してたからあせった
一撃で倒すと復活するのね
やっとのこと2.5に突入して5話まで勧めたんだが、俺のレオナ様まだ?
レオナ様はタスクと専用ルートに入ってるんじゃね
>>907 アースクレイドルルートのアーチボルトなんて
会話イベント起こる度に復活するんだぜ。
たしか、3〜4回は倒せる。
ちなみに、ラスボスも2回倒せる。
というか、HP減らすとイベント起こる奴は大抵複数回倒せる。
オペプラ前半のアギーハとか。
2回目倒せてもPPや資金が入らないんじゃ意味ないよなあ。
俺のフィオナの出番少なすぎで呆然とした・・・
R組は敵も味方もウザいキャラが多いのに一服の清涼剤みたいなフィオナがアレとは酷いと俺も思った。
>>912 外伝に期待すれ
あと「俺の」は間違ってる
外伝では俺のフィオナがトップエースになる予定
R組最初にちょっと出ていつ出るのかとずっと楽しみに待ってるんだけど・・・ちょっといじってたのもったいなかったのか・・・・
あれ、ミロンガって全滅後に熟練度条件達成した場合って入手不能?
919 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/25(土) 11:41:45 ID:VjZ+dCbf
このゲーム中古で3980円って安いかな?残り3つなんで買おうか迷う・・
別に高くも安くもないと思う。
欲しいなら買っちゃえば?レベル。
>>911 最悪の改悪
頑張っても御褒美がなくなったんじゃなー
お前たちがアリアにもっとやさしければ、そんな事にはならなかったんじゃないか?!
OG外伝で戦闘映像を自分で自由に設定して遊べるらしいが
これムチャクチャな設定にしたりしてすぐ飽きるんだよな…絶対…
無茶な戦闘といえばコンプリートボックス
ネオグランゾン1機とインスペクター全員で戦わせたのはいい思い出
>>923 新スパロボのファンディスクといっしょだろ?
今回は乗せ変えででる特別メッセージが多いから好きな人は延々やり続けると思うよ
>>925 あぁなるほど
GジェネFIFで似たようなやつやってすぐ飽きたから期待してなかったが…なるほどなるほど、スパロボは台詞の量が桁違いだったな
新のファンディスクではドモンと師匠宇宙で戦わせたりバリア張らせたりいろいろしたな…
2回目倒してもPPはいらないって
大抵のキャラは入るぞ。
複数回倒してもPPはいらないのは
47話のエキドナとか何回も復活する奴だけで
むしろ複数回倒してもPPはいらなくなる奴のほうが少ない。
少し前に出てたシシオウ話題。
OG1でだけどシュッツに付けて高性能付けてヴァルシオンかヴァイスとツイン組ませて
無理矢理使ってるw
シュッツって使ってから分かったけど、移動が5をのぞけば固定武装安くて強くなるし
意外と強いんね。
>>926 まぁ飽きるとは思うが、あると便利なのは間違いない。Gジェネは汎用台詞ばっかだけど、OGsはやたらと専用台詞多いし。
ラスボス2回修行で殺すとPP(゜Д゜)ウマー だな
ガンナーSRX組みでラーニング付けるとPP550だから
次週20くらい増えるのか
>>923 ウェンドロはメキボス登場、メキボス撃墜と2回復活して三回倒せるから
修行こみで最高1200もらえるんだよなw何気に星若本よりちょっとだけ多いw
ウェンドロをメキボス登場前に倒そうと思ったら最低21万ダメージ必要だから
結構周回してないと無理かな?
リューネのパイロットスーツエロいな・・・
SP3周目、15段解解禁で竜巻とゲシュキックの魂に
ランペ、ツインバードの援護で恋愛補正で隣接あたりでいけた
ヴンエドロは気力100で出てくるから結構楽に行けると思う
ヴィガジって本当に人間なのか?
あの頭とか口の分割線はなんなんだ。
イデオンに出てきそうだな。ヴンエドロって
それはともかくみんな結構OGs楽しんでるんだな。
基本的に乗り換えなんてしないから聞いたコト無い台詞沢山あるぜ
SPいったらいろいろやってみよーかな