ミンサガのくだらない質問に答えてくださいLP130
Q.バルハルマラソンって何?
A.『バルハルモンスター』イベント繰り返しの呼称。最高で計32回までこなすことが出来る。
進行度0%〜100%まではシナリオ進行度が5%進むたびに再発生、進行度100%〜110%はクリアの度に再発生する。
ガトから依頼→クリア→ガトの村以外の町に入る(オイゲンシュタットとか)→依頼→クリア→・・・の繰り返し
全部こなすと大量のジュエルが獲得できるけど、果てしなくダルイ。
バルハルマラソン備考
・初回のみシフが仲間にいないと依頼を受けられない。2回目以降はシフ無しでも受けられる。報酬を貰う時もシフがいなくてもよい
・アルベルトが主人公の場合は1回しかできない(難破回避するとマラソン可能だがバグ技なので何が起きても自己責任で)
・詩人に三地点の話を聞く、または凍結湖の妖精が発生すると再発生しなくなる
・進行度100%からでも32回クリア可能なので、進行度の低いうちから無理に始める必要は無い
・完走したければ100%以前に何周かしておき、100%以降は雑魚を全避け推奨
さらに100%以降で西、東の洞窟のボス戦高ランクモンスター(
>>1war of side敵ランク7モンスター)との戦闘を回避すれば確実
武器改造、適材
1.武器を成長させるためは鍛冶屋で【適材=素材の文字が赤くなってる素材】で補強する
※何が適材かなどは
>>1のテンプレサイト(ミンサガメモ、RomaSaga_MS データ置き場)に載っています。
※適材が複数ある場合もありますが、どれを選んでも最終的には同じ性能になります。
※鍛冶屋での「強度強化」「性能強化」はいつでもでき、またいつやってもかまいません。
2.その武器で攻撃を繰り返すと適材が馴染む=1)適材の名前が黒くなる、2)『武器の名前+○』に名前が変わる、3)武器性能が上がる
※あえてEPを消費する技を使う必要は無い。つまり通常攻撃でも良い(EPを消費すると少し馴染みやすくなる)
※耐久度0になったらもう一度適材で補強し直す。
3.適材が馴染んだのを確認したら手順1.に戻って新たな【適材】で補強、の繰り返し。
4.最後の適材を馴染ませる。(名前が変わっても、赤字で【適材】とあれば馴染ませられるのに注意!アイテム欄で□ボタンを押して確認)
5.好きな補強材を貼ったら完成!
※以下の組み合わせ推奨。強度+4にすると幸せなため。(曲刀、杖は強度+2で十分。また棍棒は強度+4にできない)
・2段階以上強度強化できる武器の場合→ベストは樹精結晶に強度強化2回、次点はガーラルに強度強化2回
・1段階しか強度強化できない武器の場合(クジャラート弓など)→エレクトラムに強度強化1回
強化例(エスパーダ・ロペラの場合)
ロペラをローザリア鋼等で補強→戦闘で使用し続けると「ロペラ+1」になる →白鉄鉱等で補強後、同様にして「ロペラ+2」にする
→ヴェルニーで補強(ヴェルニーレイピアになる) →これを馴染ませる(攻撃性能の上昇や、適材黒字になることで確認)
→好きな補強材を貼って完成(エスパーダ・ロペラ+3、樹精結晶補強で強度+4なら攻撃性能46となる)
Q.皇帝の奇病がクリアできません。
A.対ミニオン・ワイル
・イドブレイク、脳削りなどでINT下げながら、回復で粘りつつ戦う
・セルフバーニング、トパーズ、アクアマリンがあると吉
二つの月の神殿内部
進行度に余裕が無いため、戦いは最小限に抑える(B1不定、B2昆虫、B4不死、ゾディアックの最低4戦でクリア可能)
神殿内の宝は奇病解決後でも取りにこれるので、とりあえず無視した方がいい
対ゾディアック
・初ターンに冷気を撃ってこないことがあるのでリセットで粘る。
・長期戦になることが多いので回復重視で。
・骨砕きやサブミッションでSTRを下げてスクラッチブローのダメージを減らす
・片手武器+盾+セルフバーニングを使う(盾がほぼ100%発動し冷気と冷気弾も防ぐためダメージを受けない)
Q.ウェイ=クビンに勝てません
A.主力にアメジストを装備させショックウェイヴを防ぐ。
全体攻撃(火の鳥、サイコブラスト、吹雪etc)が有効。
終盤まで戦えるので鍛えてから挑戦する(ギユウ軍のコメントで交渉のヒミツまで逃げず、鍛冶のヒミツ・3で逃げる)
Q.シルバードラゴンと再戦したいのですが扉が開きません or 開いたけど近づくと閉まります
A.当たりの宝箱が復活するのを待つしかない。
戦闘勝利を繰り返すことで宝箱が復活することがある。
いつまで経っても復活してくれないなら次周に再戦するのが吉。
Q.龍陣が出ません
A.これまでに一回は無足、加撃、奥義、支援を出していないと陣そのものが発生しない。
前列→中列→後列の順番で行動指定して連携する。技の系統をそろえる(移動技・非移動技など) 。
ダメージが出ない技のみでの連携は竜騎士を倒せないのでNG。
Q.モンスターを増やせで水棲系が見つかりません
A.(獣)の場合、クリスタルレイクかイスマスで。 (昆虫)の場合、グレートピットの穴の中(外周では出ない)。
Q.最終試練の語りが聞けません
A.メルビルのエロール神殿で光術を購入して、エロールの信仰値を上げる。
少しずつ術を買って、その度に詩人に確認するといい。術買いしてから最終試練語り聞くまでは戦闘しないこと。
Q.冥府の語りが聞けません
A.直前の語りが最終試練だった場合、まずエロールの恩寵を出して(※下記注)エロールの信仰値を下げる。
エロールの信仰値が十分に低くなったら(以前に巨人の語りを聞いていない場合、巨人の語りを聞ければOK)
次の方法で三邪神(デス・シェラハ・サルーイン)の信仰値を上げる。
・「アイスソード」のイベントでガラハドを殺す(一度仲間にしていると効果が高い)
・冥府の語りを聞けるまで三柱陣をひたすら繰り返し出す
みね打ち(前列)→フェイント(前列)→影縫い(中列)などのノーダメージ連携がお勧め
途中で三邪神の恩寵が出たら信仰値が下がるので注意(不死、魔族の敵がいると三邪神恩寵は出ません)
ただし、グレイ、ジャミル、ホーク【以外】の主人公は三柱陣出す前に↓のどれかをしておくこと
ガラハド殺害、ソウルドレイン、オブシダンソード、エメラルド、ブラックダイア入手
Q.巨人の語りが聞けません
A.エロールの信仰値か、三邪神の誰かの信仰値が高いのが原因。
対応する神の恩寵を出して(※下記注)、どの神の恩寵もでなくなれば聞ける。
※エロールの恩寵:LP8以上の仲間のLPを3以下にしてガレサステップ等でひたすら防御していると出せる
デス/サルーイン/シェラハの恩寵:魔族・不死系モンスターが敵の中にいない状態でひたすら防御していると出せる
Q.金稼ぎの方法を教えてください
A.無駄遣いしないことが重要。優先順位はマップアビリティ>術>防具>>>武器。イベント報酬をコツコツ貯めよう。
リガウ島草原の卵、イスマス城のキットンソックス、スカーブ山の羽根(要クライミングLV2)売れば序盤の金は事足りる。
ステルス・忍び足は常備しておく。エスタミル地下道、グレートピットB5も熱い。宝箱サーチやカギ開けは持ってけ。
中盤ならミイラ(メルビル薬局で薬にしてから)、古文書(解読してから)を売っとけ。
それでも足りなきゃトマエ火山やゲッコ族の洞窟あたりで鉱石漁って下さい(終盤での純金発掘が最もおいしい)
Q.能力値を上げたいです
A.序盤〜中盤は無理にステータス上げしなくていいです。
「レベル上げ」のつもりで闇雲に戦闘を繰り返していると進行度が進み、敵が強くなって余計に苦しくなります。
道場に通う、全体攻撃を主体にする、全員に回復術覚えさせる、などの各種戦術でカバーして下さい。
中盤にどうしてもステ上げしたいときは、「ヴァンパイア復活」発生中にヤシ村に出現する
ヴァンパイアしもべ(1分放置して夜になると襲ってくる村人(子供ではなく大人))を倒すといいです(通称・しもべ狩り)。
ヴァンパイアを倒すか、聖杯を入手するまで繰り返し戦えます。
しもべは敵ランクと比較して成長限界が高いので、進行度をあまり上げることなくステータスを上げられます。
終盤は適当なダンジョンで戦いまくって上げてください。
Q.炎のロッド経由火の鳥のLP消費を0にしたいのですが
A.細剣スキルを含むクラスのレベルを上げる、炎のロッドの強度を上げる、術10個習得する(封印中でも可)ことで抑えられます。
例1)海賊レベル3、炎のロッドを自然銀で補強、術10個習得
例2)海賊レベル4、炎のロッドを自然銀で補強
Q.そもそも炎のロッド経由火の鳥って何?
A.火の鳥を覚えさせたキャラに炎のロッドを装備させ、戦闘中炎のロッドに合わせて△ボタンを押して火の鳥を使うこと。
細剣の隊列効果を得られるので通常より高威力・高速度で使用できる。また、剣士や海賊などのクラス特性の恩恵も得られる。
火術が封印されていても使用可能なので、水術と両立できるのもオイシイ。
Q.ゲームランク9について教えてください
Q.Lv5宝の地図があるそうですが…
Q.青の剣、紅孔雀、竜鱗の鎧はどうやったら入手できますか?
A.お前らには無理
Q.クロスクレイモア、月下美人、コランダム、超銅金の塊は(ry
A.そんなものはありません。
Q.進行度って敵から逃げたり全滅したりしても上がりますか?
A.逃走、全滅、アイテム交渉、馬車での踏み潰しでは進行度は一切上がらない。
上がるのは戦闘に勝利したときのみ。安心して道場に通ってください。
【進行度とギユウ軍のコメントの関係】
5% 基本的なことを教えて(ワールドマップ)
10% もっとお金がほしい
15% ジュエルってどうしたらもらえるの?
20% 術や技をガンガン使いたい
25% 崖の向こうの宝箱が取れない
30%
35% スタン・ショック・スネアのヒミツ
40% ショップレベルのヒミツ
45% 薬草や鉱石のヒミツ
50% クラスのヒミツ
55% 武器と盾のヒミツ
60% モードのヒミツ
65% 鍛冶のヒミツ2
70% 調合のヒミツ2
75% 術合成のヒミツ
80% 不意打ちのヒミツ
85% ステルスと忍び足のヒミツ
90% 交渉のヒミツ
95% 鍛冶のヒミツ3
100% 最後のヒミツ
【進行度とゲームランクの関係】 (詳細は
>>1 war of side参照)
進行度14.3%ごとにゲームランクが1上がる(例. 0%〜14.3%はゲームランク0、 進行度114.3%以上はゲームランク8)
・バトルランク = ゲームランク + 1
・イベントランク = 進行度÷5 (例. 進行度15%以上20%未満のときイベントランク3)
【注】バトルランク、イベントランクはアルティマニアの言葉
ゲームランク、進行度は
>>1極限攻略データベース&war of sideの言葉
Q.閃き道場ってなんですか?技をたくさん閃きたいのですが…
A.以下のボスは閃きやすく、全滅してもゲームオーバーにならない(コンスタンツ除く)
全滅しながら繰り返し戦って技を教えてもらうため、俗に道場と呼ばれる。
【序盤〜中盤】
タイニィフェザー、フレイムタイラント、ヴァンパイアは閃き度は同じ。中程度の技は教えてくれる。
・タイニィ道場(勇気の証で来た場合依頼受けてから)…○攻撃が緩い、ゲーム開始から利用可能 ×登山が面倒、うっかり倒しかねない
・タイラント道場…○道中の敵避けが簡単、ゲーム開始から利用可能 ×スパルタ
・ヴァンパイア道場(聖杯を持っていないときに限り全滅できる)…
○四天王イベント済ませてしまったときの道場に ×進行度50%(クラスのヒミツ)からの道場なので遅め、ややスパルタ
【終盤】
化石魚〜氷晶獣クラス(これらの敵でも全技閃きは可能)が頻出する状態(=ゲームランク8)にする。
次の2箇所でもっとも閃きやすい敵である野良イフに会う。ただし出現率は低く、強敵。
・ゴールドマイン道場(通称ゴマ道場)の魔族シンボル…○全滅できる ×やや遠い
・コンスタンツ道場(像を動かしたときの罠)…○近い ×全滅できない
Q.竜人って使えるの?モードの効果が際立つらしいけど?
A.竜人は欠点が目立つクラス。よくわからなければ他クラスの方が無難。使うならクラス特性を理解してからにしよう。
武器と技がモード不一致だとダメージが大きく下がる。
Aモード一致…速度値半減、カウンターディフレクト出ない、ダメージは少し上がるが剣士未満
Dモード一致…速度値半減
Tモード一致…カウンターディフレクト出ない、速度値上昇効果はある
※一般に武器Tモード速度値上昇は、武器Tモードを選択した次ターンに発揮されることに注意。
Q.「凍結湖の妖精」の依頼で砂漠の地下の湖の橋に来たのですが、何も起こりません
A. 有名なバグです。バルハルモンスターとの絡みで起こるようです。
そのままでは「凍結湖の妖精」を解決することはできないので、
とりあえず雪原の坂道で凍結湖の氷が溶けるイベントを見て、「凍りついた城」のイベントを進め、
ミニオン・ヘイトを撃破して下さい。その後、一度ガトの村のガトに話しかけてから凍結湖へ戻ると、
なぜか城の氷が溶ける前に戻っているので、城の前にいる妖精から再び依頼を引き受けて下さい。
あとは通常通り砂漠の地下の湖に行けば解決ができます。
注:2度目の妖精の依頼を引き受けた後に一度でもガトに話しかけるとまた解決できなくなるので気をつけること
【術合成のヒミツ】
1)クリスタルシティでローザリア術法士(3術合成)、ローバーンで帝国学術士(2術合成)に認定する
2)術を買ったらメニュー>Spell>△押して合成
オススメ3術合成の例
合成サイコ (魔の術具・オウルの杖経由だと効果的)
・サイコブラスト+生命波動+腕力法 安価
・サイコブラスト+生命波動+覚醒印 BPコスト低い
・サイコブラスト+生命波動+スターライトFS たまにマヒ追加
ショックウェイヴ+風エレメンタル+ミサイルガード 気絶追加 (これもオウルの杖だと○)
オーヴァドライヴ=タイムディシーバー+ロッククラッシュ+アースハンド
クイックタイム=タイムディシーバー+ブラッドフリーズ+氷幻術(3術)/タイムディシーバー+吹雪(2術)
シールドブレイカー=サイコブラスト+生命波動+セルフバーニング 魔法盾解除(ブラックアイスやスターライトビットなどに)
魂の歌=生命の炎+セルフバーニング+生命波動 全員に自動再生付加
シムラクラム=風エレメンタル+水エレメンタル+ウインドカッター 雪だるま召喚
オススメ2術合成例
合成吹雪=吹雪+時間凍結orサイコブラスト
ギャラクシィ=コズミックタイド+弓力倍増
ヘルファイアorコズミックタイド+サイコブラスト 知力低下
【モードのヒミツ】
モードには武器モード、技モード、敵モードの3種類、 A,D,T,術法モードの4種類ある
※ただし、敵モードは見えないからわからないものと思うべし
・武器モードとモード一致した技を閃きやすくなる
・武器モードと技モードが一致していなければ効果1割減
・武器Aモードだとダメージ1.3倍
・武器Dモードだとディフレクトカウンター率4倍、武器D&敵Dだと防御1.6倍
・武器Tモードだと次ターンの行動が早くなる
・技Dモードだとディフレクトカウンター率が少し上がる
・武器Aは敵Dに、武器Dは敵Tに、武器Tは敵Aにモード負けし、
・モード負けするとモードの効果が打ち消され、加撃と奥義が出なくなる
新スレです、新テンプレです、楽しく使ってね、仲良く使ってね
2つだけ簡単に加筆してみた。出来が良いかは微妙。使いようがあったら貼って呉
ま、使いようがなければ廃れて次スレに残らないだろうってことで。
すみません><
これくらいの
>>1乙像、みかけませんでしたか?
>>9 テンプレ追加したいと思うならちゃんと議論したうえで張ってくれよ
これだと次スレ立てるとき注意しないと、残ってってしまうぞ
個人的には、合成術はあってもいいかもしれないと思った。上2行はいらんと思うが。
モードはいらんだろ。こんなんテンプレに書いてると余計な心配する質問者が出てきて説明が面倒になる
あと
>>10は微妙。載せてもどうしようもない気がする
座談会ですが、全員コンプリートした周のエンディング後のみ見れるのでしょうか。
それとも一度コンプリートすれば、以降の周はエンディング後に毎回見れるのでしょうか。
もし前者ならその周のセーブデータを残しておきたいので。
18 :
14:2007/07/24(火) 01:53:33 ID:i/SAKd8l
後もう一つ質問を・・・。
アルベルトで一人旅を始めた所なんですが、一般的?に一人旅を
する場合、イベントはどうするんでしょうか。イベントの大半は無視できてしまう
ゲームなだけに、皆さんどうしてるのかなと。やっぱり基本的にイベントも極力こなす
んですかね。
一人旅とか制限プレイするなら、やり方くらいは自分で考えたらどうか
一般的なやり方なんかないよ
ただ言っておくと、ほとんど全てのイベントは一人でクリア可能
>>20 イベントをこなして金・ジュエルを集めるのが一般的だと思うぜ。
中には1人では辛いイベント(変死事件とか)もあるけど、
楽なイベントも多い(ミイラ商人とか草原の財宝とか)。
まあムリせず、やってみて決めれば良いと思う。
プレイヤーノートの見栄えにさえこだわらなければ、
ほとんどのイベントは未決終了でもデメリット無いんだから。
>>13 それは確かなんだが、不要なら次スレ立てる前に注意すればなんら問題ないと判断して貼った。
とりあえず貼る>議論>外すor改訂の順序でも回答者が常駐してるこのスレなら回るだろうから無用の心配じゃないかな?
術合成…上2行は術合成ってどうやるの?という質問を想定した。あってもなくてもいいと思う。入れるとするなら帝学はメルビルも書いた方がよかった。
モード…余計に質問が出て面倒過ぎて困る場合に外せばよくね?
たまに出る質問だが、回答がワンパターンかつ長くなる筆頭なので労力削減に加えてみたってだけ。
>>10の需要…少なくとも言い出しっぺにはあるんだろうが、あっても役に立たないよねこれ。
>>15 本スレは閉鎖サイト貼り続けてるもんな。直し忘れだか名残だかわからんが。
まあ術合成は初心者は敬遠しがちな要素だと思うから詳細な解説はあった方が良いと思う
有ると無しで大分難易度も違うし
よくある質問的なの欲しいな
王冠モンスターやら、ごろつきからの地図やら、閃きの罠派生についてとか、調合は最高LVいくつ?とか
この辺は毎度毎度スレ内でのループ現象起こしてるべ
イフやらイカの出現方法はそこらの専門的なサイトに任せればいいだろうと思うけど
26 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/24(火) 03:25:23 ID:I4K+7FQ0
シルバードラゴン倒せません。HP、BP共に低いと思われ。
攻略法を教えてください。
HP、BP共に低いと思われ。
ならあげろよ
>>26 なんだか自分で答えを出してるような気もするが一応
よく言われるのは骨砕き等のSTRステダウン技でハメる
それでも危なそうだったら全員にリヴァイヴァ用意
最前列に立つキャラを防御力の高いキャラに絞る
29 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/24(火) 03:40:26 ID:DzwOBTun
>>26 金とジュエルに余裕あるなら、ロザ重LV5を一人作る。
店売り最強防具にガーラル貼って、そいつに装備。
全員回復術買う
ロザ重は前衛で攻撃の盾になる。
残りは後衛で回復役。
時間かかるが、低HPでも倒せる
ロザ重レベル4て大したことないなとオモタ
レベル5にするにはジュエルねぇし
どうしたもんかね?
ていうかいまいち防具に関しての知識がないんだが
店に売ってる防具+ロザ重レベル4でもゴッドハンド楽勝になれるもん?
も一個質問ジュエルが飛躍的に増えたて感じるのは何周めあたり?
運命石で1500ぐらい欲しいわ
>>30 流石に楽勝とはならないけど、
真サルにおいて、柱が全部立ってる状態でのゴッドハンドなら250〜300台まで抑えられる(レベル5)
ゴッドハンド対策というよりは、サルの術が連携されない限りほぼ0に出来る事がデカイかな
その場合、タイタスグリーブを装備しなくて済むので防御力を下げずに済むのも良い
でもやっぱり柱全消えだと700〜800は食らう。それと4よりはやっぱり5の方が硬い
もう一つの質問は自分の努力次第としか言えないが
5週もすると序盤からしっかり計画立てれば全員クラスレベル5で揃えられるね
勿論マラソン完走とかしてるからだけど
俺もそのくらい欲しいぜw
>>30 >ロザ重
ロザ重4で防御1.4倍、ロザ重5で防御1.5倍になる。だから4と5でそんなに変わるわけじゃない。
実際どのクラスもクラスレベル4で十分だよ。クラス5は趣味。
最強防具+ロザ重に加えてアーマーブレスもかけるとかなりタフになる。
だがゴッドハンドが楽勝になるわけではない。柱の本数も関係するし、
ゴッドハンドは即死効果があるからお守りかイシナス髪飾りつけないとそっちで死ぬおそれもある。
だがロザ重以外のクラスが豆腐のように崩れるのに比べりゃ助かる見込みはよほど高いのは言うまでもない。
ちなみに幻体貼ってフェニクスアロー(限界まで軽減してもEP消費するが、幻体だからキニシナイ)でも撃たせてりゃなお磐石。
>ジュエル
例えば進行度100%以上で運命石入手時に1500もらうには、それまでに合計600回はジュエルをもらわなければならない。
マラソン完走しても1周でのジュエルもらう回数は70回程度だから、9周は必要になる。
だがクラス5目指すだけならそんなに要らない。1回で500くらいもらえればマラソンこなしてクラス5達成できる。
もちろんクラス(クラスレベル5にしても無意味なクラスもある)や基本上級かにもよるから、皆上級5にするとかなったら違ってくるが。
参考
獲得ジュエル=固定値x(1+進行度/100) + 2x今までにジュエルもらった回数
固定値は、基本的にミイラ商人や古文書解読で50、運命石入手で150、その他一般が100と思って間違いは少ない。
わお、すげえ時間に被ったわいw
34 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/24(火) 05:10:57 ID:4P7dR7Mm
アルベルト主人公でプレイしてます。
んで竜人障壁について質問なんですが今アルベルト竜人Lv3です。
この状態で前衛にアルベルト置いとけば障壁発動してるってことでいいのですか?
36 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/24(火) 05:18:44 ID:4P7dR7Mm
>>35 早朝からありがとうございます。
参考になりました。
37 :
20:2007/07/24(火) 08:37:31 ID:i/SAKd8l
>>21>>22 ありがとう。そうだよね。自分で考えないと・・・。
今バルハラントに漂着した所なんだけど、モンスター退治を一人で
出来るんだろうか、とか、メルビルの変死事件で邪教徒の連続ペインを
一人で防ぐの無理じゃね?とか、海賊の衝突剣連発(ry・・・
色々想像すると不安になってしまってw
うん、でも頭使って頑張るっす。ありがとう。
39 :
38:2007/07/24(火) 08:56:09 ID:i/SAKd8l
40 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/24(火) 09:51:39 ID:TD2SIgsM
ODのレシピ
プリーズティーチミー
合成術OD
ベース:タイムディシーバー(水)
+サイコブラスト(魔)
+カモフラージュ(土)
とかかな
>>40 タイムディシーバー+ロッククラッシュ+アースハンド
安価
このゲーム、レベル制じゃないみたいだけど、延々レベル上げとかしてたら
「最終的に」ちゃんとステータスオールマックスまでいける用になってる?
トン、そうか、じゃあなる範囲までで良いんで大雑把な私法とか教えてくれ
47 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/24(火) 13:01:05 ID:PRUGYc//
>>44 HP999、BP73、ステ72が今のところ限界
これでも相当時間がかかる
延々沸き続けるイベント敵相手に戦闘繰り返してた人が以前居たんだが
成長限界よりもかなり高い処までステータスが上がってた
それを考えると99に出来るかもしれないし、出来ないかもしれない
トン、地味な作業になりそうだな
ありがと
>>46 HPBPはゴマ道場などで水棲系最高ランクのディープテンタクラーを狩るのが一般的。
HPは700に達したら、あとはどこで戦ってもごく低確率で上がる。
ステはゴマ道場かコンスタンツ罠のイフリートが一番成長限界が高い
>>1war of sideも参照
50 :
49:2007/07/24(火) 13:11:55 ID:fEmrXKKx
訂正:ゴマ道場かコンスタンツ罠のイフリート ×
→これらでイフに会いやすいってことね
コンスタンツ道場はイベントクリアしててもおkだよね?
バルハルマラソンしてたら、洞窟の敵倒してもガトがジュエルくれなくて
「これで当分は(ry」って言ったんだけど、これって打ち止め?バグ?
非人間キャラってアイシャとゲラ=ハだけ?
>>53 打ち止めだと「族長の(ry」と言うはず。
>>2の3〜4行目あたりをやってみて。
>>55 どうでもいいが、アイシャはルーツが違うだけだろ。まあイベントで本人がそう(ry
>>57 そっか!そういえばどうぶつ連中がいた
育てるには微妙な面子だなぁ・・・
>>58 やるよ!
地図リサイクルのやり方がわかりません。交渉で地図を渡したんですけど、地図を持ったモンスターが出てこないです。
>>61 交渉で持ってる敵が出てくるには割と根気が必要。一発で行けるときもある。
基本的なリサイクル方法は分かってるよね?
シル・ブラウ:クロ様限定
赤魔:ヘェ〜(ry
竜騎士:ミスター戦力外
だからな
1)ダークの器用さ50以上で街へ→アサシンダーク覚醒、PTから離脱→※アサシンギルドで1度だけ仲間にできる
※この時、すでに進行度110%越えていたり、サルーインの居場所聞いてても大丈夫?
2)冥府と古城の2箇所行きたいんだけど、両方の語りを聞いたあとならどっちで居場所きいても平気?
3)冥府or古城ルートなら、居場所きけば吟遊詩人で仲間外せるよね?LP0は面倒・・・
ウォータームーンとファイナルレターが閃きません。
イカ相手にDはじき打ち、Tなぎ払いでやってるんですが気合が足りないだけでしょうか。
>>66 ウォータームーンはそれでok
ファイナルレターは、個人的には細剣T素振りのが良いと思うな
相手はイカorイフね。
>>65 1)大丈夫
2)その二つなら平気
3)外せる
>>66 気合というか試行回数が足りないだけかとw
数時間やっただけで音を上げるのはまだ早い。
数日閃かないことだってあるから。
あとどうせやるなら閃き率の高いイフリートの方がいいよ。
やっと鬼人刀完成した
馴染ませるのにベストの方法て何?
恐竜相手にひたすらみねうちしてた
もっと楽な方法あったら教えて
俺はごろつき相手にみね打ち。あんまり変わりないよ。
74 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/24(火) 18:01:00 ID:4P7dR7Mm
合成火の鳥を作るときに一番BPコスト抑えられる組み合わせってなんですか?
75 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/24(火) 18:03:00 ID:8P9PMPhZ
76 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/24(火) 18:06:15 ID:4P7dR7Mm
>>61 雪原だと雪原と全ての坂道合わせて大体8体ぐらい交渉可能シンボルが居れば地図持ってる
逆に言うとそれ以下しか交渉可能シンボル出せないなら粘るだけ無駄
旅商LV4はないとキツイね
>>56 打ち止めの場合って「族長のガト(ry」っていうの?
もう5週目なんだが打ち止め時は毎回「これで当分は・・(ry」だと思って
そう言いだしてから止めてたんだが
ちゃんと数えてないからわからないんだけどもしかして今まで完走してなかった?
80 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/24(火) 19:03:02 ID:HnrcxSXI
>>55 遅レスだが、海賊シルバー!
あと怪しいのはフリーレ。人間の寿命超えて生きてるし。
多分殿下もアンデッドかなんかだ
>>67,
>>69 細剣T素振りで試してみます。
しばらくやってみて閃かなかったらイフリート先生に教えてもらうことにします
ありがとうございました。
83 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/24(火) 19:48:20 ID:70JLwv/q
ようつべで恐竜毒盛ランクチェック動画(草原バトルのやつ)見てるんだけど
あの連携のなかでどれが毒の追加効果与えてる?
クマーの咆哮見てもロザ術の水合成とだけ書いてるだけで…
誰か毒追加効果の合成術レシピ御願いします!
>>83 動画が何使ってるかは知らないが、俺は、
ウォータガン[毒](ウォータガン+ムーンライトヒール+タイムシェーバー)
を使っている。
幻霧結界(睡夢術+浄化の水+タイムシェーバー)
も会わせて使うと簡単。
繋ぎの連携は
>>1の連携クイックチェッカーでお好きなように。
85 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/24(火) 20:13:41 ID:70JLwv/q
ありがとんくす!
初プレイなんだけどアルベルト、アイシャ、バーバラ、ジャミルのどいつがオヌヌメ
進行度100%に達し、最終試練の話を聞いて光の階段を出した後
9万金くらいをエロール以外の神殿につぎ込んでから戦闘をしたのですが
詩人からは「仲間から…」の一点張り。
キャッスルか冥府の話を聞くにはまだお布施が足りないんでしょうか?
それとも何か間違ったんでしょうか?
>>86 見た目の好きなキャラでおk
シナリオがそれっぽく始まるのはアルくん
ダンジョンで普通にその辺をうろついてる魔族系とエンカウントしても
イフリートは出てくる?
コンスタンツやゴールドマインと比べると何倍出にくいんでしょう
テンプレをろくに読んでなかったとはお恥ずかしい
>>90ありがとう、恩寵出してきます
あれ、階段出したらもう他の場所聞けないんじゃなかっけ?
>>91 いやそういう問題ではない
試練の階段を出した時点で三地点の語りは聞けなくなる
>>86 アルベルトにしとけ。やること解らなくて悩む事が少ない。
イベント未解決になったりアイテム取り損ねたりしても、勉強と思って一回クリアする事をオヌヌメする。
>>87 神殿に金つぎ込むよりも、恩寵を利用すべきだ。
最大LPが8以上の仲間をLP3以下にして、雑魚を麻痺で足止めして放置。
>>89 場所による。ニューロード、ステップ、雪原、草原、等は、
ランク5までの敵しか絶対に出てこない。
ダンジョンではまれに出るが、数倍出にくいと思う。
それに、コンスタンツやゴールドマインは再現しやすいという利点が大きい。
アルベルトとディアナってデスに何回捧げても生き返るの?
>>83 どっちの動画かしらんが、
http://www.youtube.com/watch?v=9ESTToJikWQ の方なら雷幻術(+タイムディシーバー+時間凍結)じゃないか。
雷幻術⇒ヘルファイアは雷幻術の長いモーションをキャンセルできるので、
時間短縮できるしスピード感があるのでおススメ。
毒化能力で言えばウォーターガン≒雷幻術だと思うが、
ウォーターガンの長いエフェクトをキャンセルできる連携が思いつかないな。
あと、毒盛りはランク9確認手段として今最も手軽だと思うが、
ランク9付近じゃないと数十戦しなくてはならないので、
今話題のゴマ道場ランク9近辺確認法と合わせると良いかな。
毒盛り言ってる時点でもう知ってると思うが。
98 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/24(火) 21:48:41 ID:4P7dR7Mm
今初めて種族調整(フレイムタイラント)をやってみたのですがタイラント先生から
OK出るまでに40戦かかってしまいました。
恐らく戦闘回数かけすぎだと思うのですがこのイベントを極力少ない戦闘回数で
こなすコツなどあったら教えていただきたいです。
アルベルト主人公で始めて、嵐に遭遇し、バルハラントでの初期イベントを
全てこなしてから(戦闘はボス戦のみに抑える)
ヤシ村の誘拐事件に間に合うでしょうか?
>>99 バルハラントボス戦のみ+騎士団の誇りを少ない戦闘回数で抑えれば間に合いますよ。
102 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/24(火) 22:18:42 ID:MPq9Y9BX
詩人って三地点には連れて行けなかったっけ?
巨人の里の語りを聞いた後に酒場に入りなおして話しかけても仲間にならないんだけど
>>98 基本は四天王に順位聞きながら、増やしたい種族の上位にいる種族を数体ずつ倒していく。
増やしたい種族が上位にきたら(マップに現れたら)狩らないように。
とにかく順位をこまめに聞きながら、必要最小限の数だけ倒していくことが早道。エサとか天敵は気にしないでいい。
またタイラントの依頼の場合には、草原で戦うといい。敵が弱いので多少多めに狩っても進行度を抑えられる。
104 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/24(火) 22:22:37 ID:4P7dR7Mm
>>103 ありがとうございます、もう一度やり直してみることにします。
>>102 サルの場所聞かないと仲間にできない。
ただし試練以外で場所聞くと、試練出来なくなる。つまり詩人は試練には連れて行けない。
>>104 付け加えるの忘れたが、やり直すのなら極力ダンジョン出入り(草原→ジェルトンなど)も抑える。
リガウの場合、ダンジョン出入りで特に不死が大幅に増えてしまうから。
>>103 >>104 生態系は気にしなくても解決できるが、
より少ない戦闘勝利回数を目指すなら気にすべきだと思うが?
例えばモンスターを増やせ(植物)なら、
昆虫、不死、魔族、は植物の増加を妨げるので優先して倒し、
有翼や獣は植物の増加を助けるので残しておき、
植物が上位に上がってきてから、植物より上位の場合のみ倒す。
有翼や獣が上位に来たら、何匹か倒して場所移動をすれば植物が大幅に増加する。
>>100 誘拐事件先に解決して、誇りイベントを後回しにした方がより安心じゃね。
>>106 そりゃそうだけどさ、
生態系を気にかけると複雑になり、初心者に対して負担が大きくなってしまう。
生態系を気にしなくても
>>103のようにすればそれなりに勝利回数は抑えられる。
という意味なんじゃないの。余力があればエサ天敵考慮するって感じ。
108 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/24(火) 22:51:24 ID:MPq9Y9BX
>>107 ちょっとここを見てくれ
この調査によれば魔族、不死はともかく昆虫は倒すと植物の生息数が下がってしまう
そして獣や有翼は植物の生息数には関係しない
アルマニや図書館の記述と実際の生態系変化は結構食い違っている部分がある事がわかるだろう
手軽に参照できるものが参考にならないので、種族調整時は生態系を気にしない方がいい
勿論こういったデータを利用すればより効率的にできるだろうが
アンカーは107じゃなくて
>>106だし
貼るべきものも貼ってなかったし(
>>109と同じものを貼ろうとしてた)
遅すぎだしほんと申し訳ない
確かにエサ天敵を教えるなら氏の検証スレを貼るべきだな。
ちゃんと確認した(しようとした)のって今んとここれが最初で最後じゃね?
>>110 トンマイ
妖精の森に何回入っても玉座光らないしプレイヤーノートに記述されないんだけど
これってバグ?
>>113 「この森もかつては〜」って話す妖精に話しかければPN記載
台座見る>妖精の森から出る>台座見れば光る。
いったん妖精の森から出たか?
>>113 「噂・その他」に登録されてるんじゃね?
118 :
106:2007/07/24(火) 23:24:47 ID:8P9PMPhZ
三地点制覇ってのやろうかと思ってるんだけど、
サルーインの場所さえ聞かなければ、デスと会話しても大丈夫?
>>119 大丈夫。
三地点語り聞いたら、試練から着手しなよ。
終盤で使えそうな3術合成あったら教えてください
全体攻撃系で。
124 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/24(火) 23:45:59 ID:r+XQXeIi
>>122 サイコブラスト 生命波動 覚醒印
一万金とやや割高だが、BP消費は最も少ない
最初から最後までこれ
>>122 >>8のマヒ追加合成サイコとか。
威力だけならサイコ+火の鳥+スペルエンハンス。これをオウル(ブリム)経由前列で使う。
凍結湖の妖精をぴったり発生させる方法を教えて下さい。
とりあえず自分でやろうと思う方法は
ある程度の戦闘をこなし110%に近づける→
ダンジョンの入口でQS→→数回戦闘→宿セーブ→凍結湖の妖精が発生しているか確認→
発生していなかったら繰り返す。
発生してたらQSから始めてカタコームで調整みたいな感じでやりたいと思うのですが
みなさんはどのような方法でやってますか?
>>126 1ポイントずつの調整にカタコーム使うまでもない。雪原などで弱い敵1体倒して確認。
確認手段は時間経過ポイント通過してから凍結湖に妖精チェックしにいくか、
三地点語りを始末できてるならガト村詩人で凍結湖語りが聞けるかで判断してもいい。
他はその方法でおk
初シェラハ戦であまりの強さに感動したんだが状態異常防ぐにはどうすればよいでしょう?
音波耐性の装備(精霊銀の篭手)あるだけ装備
破幻術覚えてる奴に魔石の帽子(睡眠耐性)かぶせる
ガーディアンリングやフィッシュフック装備
装備はヴェルニーで改造して術法よりに調整とか
>>128 魔石の仮面+破幻術、魔石と精霊銀の腕輪はあればあるほど幸せになれる。
リヴァイヴァやセルバを有効活用する。幻体があれば貼る。
対処法
漆黒の帳…魔石の仮面装備者に破幻術
夜風の詩…精霊銀の腕輪
闇の誘惑…幻体戦士術など召喚や覚醒印で回復ミスさせれば魅了にならない、ムーンライトヒールor浄化の水
幻術…エメラルド
火幻術、氷幻術、クリムゾンフレア…セルフバーニング、クリムゾンはアクアマリン
ウィンドカッター、吹雪…トパーズ
ブラックアイス…シールドブレイカー、サブミなど近接でない攻撃
アビス…ダイアモンド(ダークネビュラも防げる)、お守りイシナスの髪飾り
ウォーターガン…ブルーエルフ、怪魚の石鱗補強
生命波動…オブシダンソード、アビスクリスタル補強
131 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/25(水) 00:28:40 ID:sHelLt4H
影矢、無音殺でDテンタクラーは即死しますか?
YES。即死する。
アルベルト一人旅挑戦中なんですが、難破イベント後のバルハルモンスターで
躓きました。南の洞窟のペンギンさん達が倒せません・・・。
クラスは剣士LV2
ステータスは、HP 154、体力 11、素早さ 8・・・。
装備は、
ツヴァイハンダー(強撃、みね打ち)
ボーンブレスト
レザーグローブ
ロングブーツ(補強済み)
翼のお守り
所持魔法 サンライトアロー、セルバ
所持金3000金、残ジュエル500近く。
お供のペンギンは強撃で一発なんですが、いかんせん数が多すぎてこっちの体力が
持ちません。何とかセルバを張るまで持っていった事があるのですが(3ターンかかります)、
ペンギンは連携攻撃が多くて姦通してきます。何よりイタイのが、回復手段が少ない事。
薬箱は残数0です。回復の水等は無し。傷薬は三個までしかもてませんし・・・。
三回の回復で倒さなくてはいけなくて、もうどうしたら良いのか。
やっぱりステ上げに専念した方が良いのでしょうか。変死事件とかが消えてしまうのが嫌で
何とか今倒したいのですが・・・。何かアドバイスあれば嬉しいです。
バルハルペギーから手斧ドロップ、ブレードロール閃くまで粘る…とか
ゴメン、俺じゃ力不足だ。
>>134 そういう特殊なものは元来くだ質の範疇外なんだが
一人旅のレポートとか参考にしたほうがよっぽどいい
あえて言うなら、もう1ターン粘ってエレメンタル使った方がいんじゃね?
>>134 Dモードの武器でバルハルペギーを一撃で一匹ずつ仕留めていく。
生命波動が来ないこととディフレクトが出ることを祈る。勝算は低い。
くだ質だからその手のやりこみの質問もしていいが、
自ら縛って難しくするくらいなら打開策は自分で考えろって見方もあるのよ。
別の手段として、アルならブルエーレでジャミルを捕まえて難破回避することができる。
難破回避した場合、ネビルの依頼に着手しなければ難破はいつでも起こせる。
難破回避不使用と縛ってるのか、それともただ知らないだけなのかは不明だが。
138 :
134:2007/07/25(水) 00:54:42 ID:9o6AgCCS
>>135 やっぱりブレードロールですか・・・。一応手斧は持っているので粘ったのですが
閃きませんでした。もっと粘るしかないか。ああ、ブレードロール欲しい!
>>136 >あえて言うなら、もう1ターン粘ってエレメンタル使った方がいんじゃね?
回復が三回までなので、四ターンはまず持たない感じです。
>>136>>137 >そういう特殊なものは元来くだ質の範疇外なんだが
確かにこういう縛り系は自己責任ですね・・・。すみません、控えます。
教えてくださった方法で粘ってみます。m(_ _)m
139 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/25(水) 00:56:33 ID:umAOs+iQ
現在進行度65%になったところなんですがここから柱落とせばジュエビ封印出来ますか?
ジュエビ以外の固定敵は全て倒してあります。
タイニィフェザーの羽根は使えますか?
売ろうか迷ってます。
141 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/25(水) 00:59:49 ID:TAKaNv1r
売るべき
>>138 先手は取れないのかな?
1ターン目閃き+一匹始末+ディフレクト>3ターン回復>火エレは無理?
>>139 大雑把に言えば、
アサシンルートの場合アサシンギルドクリア前にヤシサオキヴァンパイアの固定敵始末していれば封印できる。
>>140 売るためのアイテム。
>>139 出来る。
>>140 防御1、重量0、魅力+1
アイテムコンプ狙ってないなら売ってよし。
144 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/25(水) 01:02:13 ID:umAOs+iQ
>>142 アサシンギルドクリア後にヴァンパイアクリアしてしまったんですが
その場合はもう無理ですか?
幻体中の武装弦楽祭使った詩人が倒されたらステダウンはするの?
>>144 アサシンギルドクリア後にヴァンパイアの固定敵を倒し始めた
ということなら封印は無理。ほっときゃ洞窟から出てくるので、洞窟から出る前に倒すか次周に挑戦。
よく分からなければ、ヤシサオキヴァンパイア固定敵始末>アサシンクリア>70%までに1本落とす>速やかにコカトリスまで撃破という手順を踏む。
>>145 詩人が死亡した状態に限りステダウンするんじゃないの。
148 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/25(水) 01:06:59 ID:umAOs+iQ
>>147 そうなんですか。
今周は諦めて次周にまたやることにします。
ありがとうございました。
>>138 ハナからくだらない質問に答えるスレなんだから基本的にどんな質問もおkだろう。(範疇外だとは思わない)
ただ縛り系の質問を叩く人もいるし、それをしょうがないと納得できるだけの事情もある。
質問すんなってより、答えてくれる人もいるかもしれないが叩かれることも覚悟してねって感じ。
個人的には、質問には答えられる範囲で答えるけど、縛り系は自分で考えてクリアした方が楽しいとも思う。
一人旅未経験でアルでペギー退治ってのは敷居が高かったかもな。
ブルエーレで火スキル上げたり、BPアップ吟味すれば楽になるわけで、
ときには諦めややり直しも肝心。
150 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/25(水) 01:31:04 ID:OugI3ILS
今バルハルマラソンでペンギン夫婦を倒したら
------っていう強化素材をもらいました。
これって一体?
>>147 つーことは、幻体で倒されても大丈夫なんかな d
>>150 補強材を貼ってない状態にできる補強材。
効能は補強材を貼った武器を補強材なしの状態にして宿屋でEP回復できることだけ。
使い道はない。
ガラハゲのクラスって最終的になにがいいの?
理由もおながい
154 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/25(水) 01:39:15 ID:TAKaNv1r
ガラハゲは全体的にバランス良く成長するから、何でもおk
>>153 初期クラスロザ重だからロザ重でいいのでは。
ロザ重クラスレベル4にするジュエルが少なくて済む。
アイスソード振らせたければ剣士でクラス4+術10個習得(orクラス5)で。
おk
じゃあロザ重にしとく、伝説クラスって論外なん?
>>157 論外というほどではない。
クラス特性は非対応スキルのEPLP軽減が少しできることだけ。
対応スキルだとクラス3+技20術10でよくなるが、伝説以外でもクラス4+技20術10で同等のEPLP軽減を得られるkら。
それならクラス特性が充実してる基本上級使った方がいいという見方。
また、伝説はたくさんスキル対応してるが実際そんなに使わない。
メイン武器と体術だけで十分だよな
主人公ジャミルでカタコーム護衛イベントを二回やる方法教えて下さい
>>161 ミイラ商人クリア>ウハンジの秘密クリア>南エスタミルで報酬受け取る>ミイラ商人が復活するからクリア
163 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/25(水) 02:08:30 ID:OugI3ILS
>>162隼レスサンクス、しかしミイラ商人がいないんです。パブに何度も出入りしないと現われないんですか?ファラに話し掛けるとアウト?
ウハンジの秘密クリア>ミイラ商人、じゃない?
>>164 ウハンジの秘密をクリアしてから
南エスタミルのPUBで報酬を受け取るまでの間にミイラ商人(1回目)を行う
この後南エスタミルで報酬を受け取るとミイラ商人が復活する
一番最初に北エスタミル行きましたけどミイラ商人いませんが
169 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/25(水) 02:21:17 ID:sHelLt4H
竜人って、武器攻撃力を考えないなら
万能モードにするのが一番いいのかな
片手斧から亀ゴウラ
金トロからレター
は、アルティの仕掛けた卑劣な罠だと言うのは本当ですか?
>>170 モードを1つ2つに絞りきれないならそれでいいよ。竜人の特徴は
>>7 >>171 金トロレターは地雷。☆表記だがとても閃けない。
片手斧骨砕きで閃けるが困難。
亀は棍棒A痛打のがはるかに楽。だから罠とは言えない。
173 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/25(水) 02:42:44 ID:ORmdUIFI
失礼します。
レベル5地図をデス恩寵を利用して手に入れたい時は下準備としてリガウ島の恐竜でひたすら逃げを繰り返すだけで良いのですか?
あと卵売ってしまったんですがどうすれば良いのでしょうか?
>>170 モード不一致でのダメージ減少が大きいから、万能モードで常にモード一致させた方がいいよ。
吹雪をLPコスト無しで術具から使いたいのですが、
その場合、打槍のスキルを持つクラスのレベルを4にして、技20個保持、
且つ、竜槍ケレンドロウズ+2(エレクトラム補強)経由しか無いのでしょうか。
ケレンドロウズは持っているんですが知力-10が痛くて。
それとも翼の槍からでもLPコスト無しでいけますか?
ゴマ襲撃の時の盗品を回収したいんだけど地下道で盗品渡して
パトリック家入った瞬間に消える可能性ってある?回収は雪原でやってるんだけど。
>>176 メルビル1階に戻った時に消えるかもね。
そういうときのために、宿屋セーブを2つ残しておくと便利だぞ。
>>175 技20じゃなくて術10個。翼の槍、クラス4、術10でLP0
ついでに言っとくと知力-10は思ってるほど痛くない。
アイスソード、剣士4、術10個
これも知力は下がるが全然痛くない。A吹雪の武器Aダメージ1.3倍&剣士特性がつくから。
素の知力が高くすりゃこれが一番強い。
>>176 あるんじゃないの。地下道出る前のQSは取る。
自己レス
剣士4+術10はクラス4でLP0にするライン。
もちろん剣士5でもLP0になるし、ダメージも上がるからこっちのがいい。
>>175 該当術具スキル所持クラスLv4(認定済み)で、
術10個以上所持で、LP消費0で打てるはずです。
つまり上の条件さえ満たせば、翼の槍でもアイスソードでも大丈夫。
竜槍マリストリクを手に入れたいのですが
効率のいいレッドドラゴンの倒し方を教えてください。
ステ平均45で閃きランク4の技はほぼそろっています。
>>181 ステ60程度まで鍛える。火力高い技も簡単に揃う。
そんでフルボッコすりゃ勝率100%かつ少ない所要時間で済むから効率がいいね。
>>181 ステ上げて最強クラスの技覚えて1ターンキル出来るようする
5連携組むとより効率がいい
聖杯使うとか、BP足りてるならOD使うとか
ルーチンワークだから、楽して勝つのが吉
固有技のある武器とか持ってると、少しは有意義に過ごせるかもしれない
レフティフォークを全員分見たりとかしながら暇つぶし
>>178,179,180
回答ありがとうございます。
技20個ではなく術10個という基本的な間違いをしてしまって、恥ずかしい限り。
剣士Lv4orLv5アイスソード経由吹雪は盲点でした。
たしかにAモードと猛撃があれば知力-20でもダメージは跳ね上がりますね。
乱れ雪月花出したいんだけど、奥義が出やすくなる特定の条件とか何かある?
>>186 今までに一度も奥義を出してないと、奥義が出やすい。
奥義出してるならモード負けしてないことが必要。大雑把にいえば武器Aか武器Dで月影撃ちまくる。
武芸家クラス4、スキル5だとわずかに出やすい。
トン
頑張ってみる
防具って基本的には店売りの最強の物付けとけばいいの?
>>189 自分は大体、拾い物で済ませてるんだが、
お金に余裕が出始めたら、
フィールドアーマー→ガーラル貼付けかな
どれかに怪魚の石鱗を付けて水術耐性付けるとなお良し
ウォーターガンを全部ミスに出来るぜ
よく言う足部位のタイタスグリーブはお好みでおk
心形剣と不動剣って長剣D素振りじゃ厳しい?
不動はまぁともかくとして、心形がさっぱり覚えなくて参った('Α` )
適当に杖振ってたクロ様はいつの間にかからすとうさぎ覚えてたっていうのに・・・
>>173 デスの恩寵を溜める事を言っているなら、それでOK
卵が無い状態でホワイトアウトバグを使いたいなら、
ケレンドロウズ経由でホワイトアウトを使うと逃亡後も何故か恐竜が消えない。
ケレンドロウズもって無ければ自分で出入り繰り返してやるしか無い。
>>192 心形剣はD刀合わせ打ちで覚えてるな俺は。
タイラント道場で覚えられるレベル。
>>192 心形剣はDハヤブサから
不動剣は心形剣から
>>193ー194
ありがとう。
バーバラ姉さんにはもう少しDハヤブサで頑張ってもらうことにする
しかし、バーバラ姉さんが難産で困る。
クロ、ミリは弓に杖にとコンプしそうな勢いなのに
196 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/25(水) 10:17:50 ID:ORmdUIFI
198 :
138:2007/07/25(水) 11:08:09 ID:9o6AgCCS
アイシャ進行度50%で、お宝の地図Lv1を入手したんですが
進行度もっと上がってからのほうが攻撃力高い武器とか掘れますか?
今、掘っても変わんないですか?
>>199 ゲームランクが高いほうがいいもの掘れる可能性がある。
ただし、炎のロッドとかアンバーマリーチとか欲しいなら、早めに掘ってもいい。
>>199 高ランクの物が掘れる[可能性]が出てくるだけなのに注意。
実際ゲームランク8になっても、
ランク1…霊花石の指輪、炎のロッド、アンバーマリーチ、ラストリーフ、精霊銀の腕輪、ポケットドラゴン
ランク2…霊花石の指輪、ブリムスラーブス、光砂のローブ
ばかりが出土する。上位の物が欲しければ何回もやり直すことになるだろう。
>>182-184 低いステータスで粘るより鍛えて一回あたりのターン数を
抑えた方がいいってことですね!わかりました。
5連携はアパスマ>ヴァンダしか知らないのですが
何かオススメはありますか?
連続書き込みすみません
現在ゲームランク8でタイタスを人数分探してます
どこで探すのが効率いいでしょうか。
>>203-204 >5連携
使用武器教えて
>タイタス
固定でランダム武器、防具のある宝箱
(候補地が少ないランダム出現含む、要するに取りやすい)
さらにいつもで行ける
サオキの洞窟
B3 700金+ランダム武器 固定
エスタミル地下水道
B2 500金+武器ランダム 固定
スカーブ山
八合目 500金+ランダム武器 固定 宝箱サーチLv1、カギランダム、カギLv変化、復活性あり
カクラム砂漠
中央部 ランダム金+ランダム武器 ランダム 宝箱サーチLv1
ランダム金+ランダム防具 ランダム 宝箱サーチLv1
オールドキャッスル
1Fランダム防具orジュエル 固定
ランダム武器orジュエル 固定
王室 5000金+ランダム防具 固定
砦跡
1F 200金+ランダム武器 固定
2F 100金+ランダム武器 固定
B1 500金+ランダム武器orジュエル 固定 宝箱サーチLv1
邪教の廃墟
3F ランダム武器orジュエル 固定 ワナランダム、ワナLv変化、出現ランダム
3F 100金+ランダム防具 ランダム ワナランダム、ワナLv変化、出現ランダム、復活性あり
ジャングル
洞窟C ランダム武器 固定
洞窟D 1000金+ランダム武器 固定
東部 200金+ランダム武器 固定 宝箱サーチLv1
200金+ランダム防具 固定 宝箱サーチLv1
北部 300金+ランダム武器 固定
シルバーの洞窟
B1 1000金+ランダム武器 固定
財宝の穴
B1 100金+ランダム武器 固定
200金+ランダム防具 固定
トマエ火山
B3 100金+ランダム防具orジュエル 固定
300金+ランダム武器orジュエル 固定
デス関連で凍結湖の妖精発生させた場合は
進行度110%確認はガト村の詩人の語りで確認できますか?
>>206 ガト村の詩人の語りが聞けるのは、凍結湖の妖精が発生した時点だからダメ
208 :
203:2007/07/25(水) 14:07:15 ID:s6F5+AZo
>>205 武器は一通り使ってます。
クローディア:弓、衝槍、刀
ジャミル:刀、棍棒、細剣
バーバラ:長剣、両手大剣、体術
アルベルト:両手大剣、細剣、体術
アルドラ:小型剣、片手斧、両手斧、体術
武器、防具の場所詳しくありがとうございました。
ですが固定は全て取ってしまいました(アースガードとラバーソウル)
こうなると復活性のあるランダム宝箱から粘るしかないですか?
>>208 グランドスラム>ザップショット>アパスマ>ヴァンダライズ>サザンクロス
2ターンあれば確実に殺せる。
ジャックハマー>乱れ突き>フライバイ>乱れ突き>双龍破
ランク4技のみならこんなもん。
>>208 追加
グランドスラム>ヴァンダライズ>アパスマ>ヴァンダライズ>連射
こっちの方が強い
術役でミリアムとパトリックのどちらかを仲間に加えるか迷ってるんですが
どっちがおすすめですか?
用途による
普通の術で攻撃していくなら、バランスの良いミリアム。
1ターン目に全体攻撃の術を使いたいなら、開始BPの高いパトリック。
可愛いのはみっみっミリアム。台詞やしぐさが笑えるのはパトリック。
>>211 術は消費BPの高い物が多いので、初期BPの多いパトリックの方が断然いい。
ただパトリックに術使わせてると、HPがかなり上がりづらいので適宜体術とか両手斧なんかを
使わせて少しでもHPを上がりやすくしといた方がいいよ。
カタコームの落とし穴を見破る方法ないですか?
>>214 クイックセーブで地道に調べるしか無いかと
217 :
203:2007/07/25(水) 15:19:31 ID:s6F5+AZo
>>209 グランドスラムを覚えていないのと
両手大剣が一つしかなかったので、しばらく下の連携で行こうと思います。
富岳八景>アパスマ>ヴァンダライズ>連射>羅刹掌
BPが少ないときは
>>209の連携も使わせてもらいます。ありがとうございました。
SFC版しか経験がなく、これからはじめるビギナーなんだけど
初心者が陥らない注意点や、バトルをすすめるにあたって
優先的に覚えておく技や職など?があったら教えてください。
主人公は初心者向きらしいアルベルトではじめます。
>>200 >>201 >>202 遅くなったがありがとう。
今、ファランギーとか掘れたら進めやすいかなと思って
そういう意味で聞きました。
文章下手&初心者すぎる質問ですみませんでした。
221 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/25(水) 15:38:54 ID:eg6BQb+W
ゴマ道場ランク9近辺確認法しっている方教えてください!
詳しいサイトなどがあればありがたいです!
>>218 詰まりそうなポイントは
>>1-8のテンプレに大体書いてあるから、目を通しておくといいよ。
ダンジョンマップやイベントなんかは極限攻略を見て。
>>223 一週目は皆、訳分からなくて無茶苦茶なプレイしてるw
分からなくてもいいから、とりあえず一週クリアしてみな。
それでも詰まったらまたここで聞いてみればいい。
このゲームはやたら複雑な分、スレ住人も皆親切。
どんな糞質問でも「テンプレ嫁カス」みたいなレスはまず返ってこないので、どんな些細なことでも聞いておk
単体攻撃用の術で何かいいのある?
>>225 生命波動。術合成すれば結構ダメージ出る。
228 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/25(水) 17:11:26 ID:eg6BQb+W
れすさんくすれす!
>>223 やたら雑魚と戦わないこと。
全員に癒しの水などの回復術買うこと。
クラスに対応した武器を使ったほうがいいこと。
ステータスが低くても、戦術でなんとかなるので諦めないこと。
イベントが少ししかクリアできなくても、とにかくラスボスまではたどりつけること。
金の無駄遣いはしないこと。
以上さえ分かってればなんとかなる。
>>229 > クラスに対応した武器を使ったほうがいいこと。
初めはこれに気がつかないこと多いよね
2周目くらいにアレ?とか気づいたよ俺w
ギユウ軍の話はよく聞いておくこともだな
232 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/25(水) 18:41:16 ID:ORmdUIFI
両手大剣、体術、片手斧、細剣、この4つを使ってできる連携を教えて下さい
ヴァンダライズ(両手大剣)→ファイナルレター(細剣)→高速ナブラ(片手斧)→三龍旋
古文書って、皇帝の奇病が終わったら売っちゃっていいの?
236 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/25(水) 19:25:40 ID:ORmdUIFI
竜鱗の剣が出土するLv4財宝の地図を持っているのですが、
この地図から竜鱗の盾は出るでしょうか?
剣の方は三回も出土したんですが、盾が一度も出なくて、
もしかしたら剣しか出ないテーブルなんじゃないだろうかと不安です。
>>237 出る出る
ダンジョン出直して乱数変えてみたりするのも手
頑張れ
運命石六個捧げてみようと思うけど
オブシダンやるのとやらないだけで難易度はどのくらい変わる?
>>238 回答ありがとうございます。
ダンジョン出直したり、長い時間放置したりしながら乱数変えて頑張ってみます。
特定のクラスにゲーム開始時から就きたい場合、
前週で誰かをそのクラスにしている必要があるってことですかい?
クラス認定を1度でも受けてれば開始時に並ぶ
資格得るだけじゃなくちゃんと認定受けるんだぞ
>>243,244
わかりました、どうもありがとうー
トマエ火山のお宝の地図Lv4を入手しました。
発掘するためにはサーチ、発掘レベル4にする必要はありますか?
確認したいんだけど
ゲームランク8のときにカタコームにいる、さまよえるエスタミル人とエスタミルシャドーを倒したときに入るポイントは1ポイントですよね?
今ゲームランク9で単品化石魚を20匹以上倒しても地図を落とさないもので
最低化石魚を500匹倒してから質問すべし
249 :
239:2007/07/25(水) 21:03:17 ID:82xDRKIF
自己レスだけど八個捧げても楽勝だった
一度もアニメート使って来なかったし
柱復活の時にクイック使うと復活しなくなるバグとかあんの?
次、柱復活だから回復メインにしてたら全体攻撃きてちと焦った
>>246 サーチレベルが足りないと、サーチ後財宝の明かりは消えてしまうが、
実はサーチして直ぐ財宝発掘すれば掘れる。
>>247 戦闘ポイントは1ポイントで間違い無い。
ただ、ゲームランク9になっても地図が落ち易くなるわけでは無いぞ。
ドロップアイテムが無い場合に1%の確立。
20回程度で出たら超!!!!!!!!!ラッキーだ。
地図が出やすいのは2周目以降にまれに出現する王冠の敵だ。
>>248-250 やっぱり20回程度じゃダメか
王冠モンスターでデスの恩寵使おうと思って三柱陣を出しまくったら、シェラハの恩寵が出まくったんでデスの恩寵使えないんですよ
>>251 それだとシェラハどころかサルーインも出まくるぞ。
雑魚相手にデス恩寵が出たらリセット。
シェラハやサルーイン恩寵が出たら逃げるを3〜4回やって、
恩寵値を直した方がいいんじゃないか?
その後、ホワイトアウトバグで恐竜相手にデスの恩寵上げ直せばいい。
戦闘勝利回数0で出来るし。
>>252 初心者なものでどうやったらデスの恩寵値あがるかわからないし、シェラハやサルーインの恩寵値の下げ方もしらない。
ホワイトアウトの意味もわからない。
できたら詳しい手順を教えてください。お願いします。
>>253 初心者ならレベル5地図とか夢を見るな
どうしてもと言うなら
>>1のサイトやそのリンク先を熟読すること
青の剣とか目指すなら最終的にその辺で情報収集するのは必須になるだろうし
特に有用であろうサイトはこの辺
恩寵値についての基本事項は1番上、デス云々は3番目
tp://romasaga.minstrel-song.net/minstrel_sinkou.html
tp://www7a.biglobe.ne.jp/%7Etokamaku/saga/minsaga.html
tp://otakara.gozaru.jp/
tp://kumaabaron.web.fc2.com/
ゲーム開始直後なんだけどアイシャがいない
タルミッタと南エスを行き来してるんだけど・・・なんかイベントしないと
だめだったっけ?
>>253 ちなみに俺は王冠探すのに丸三日間
T8地図を取るのに1000回以上はリセットしたからお気をつけて
>>255 南エスタミルの酒場のイベントを進めれば仲間になるぜ
>>256 そういやウハンジんとこか。。。
どうもありがとう
状態+20の防具って20%防げる確立が上がるって事ですか?
また、これらの装備を2,3…と装備していくと状態異常にかなり強くなれますか?
「凍りついた城」をプレイヤーノートに記載するには
デスに仲間を生き返らせてもらうしか方法がないのですか?
妖精のイベントを終わらせて自動発生させるとPNに記載されなかったので質問させていただきました
でもそれしか方法がないとすればLP1減らさなきゃならないのが嫌だなぁ・・・
>>258 必ずしも+20=+20%ということではないらしい。
というのも+100=+100%とはならないから。
ただ、高ければ高いほど幸せであることは確か。
>>259 PNに記載するにはそれしかないかな。
ソウルドレインの時の、死神みたいなおっさんは何者ですか?
デスデス
>>261 カマの神官。
アルマニにはデスだとはっきり書いているわけではない。
まあ、デスと声おんなじなんだがな
>>260 ありがとう。
シェラハ対策の精霊銀の腕輪が全く無かったから状態異常耐性を上げようと思ったんだ…
声といえば裏四天王の声優ってミニオンと同じ人だよね?
フレイムブレイズの声にしびれた。
ゲームランク9にした後のLV5地図狩りについてですが、
もし最終試練を残しているならば最終試練のボスである
オーガチャンピオンかアラストルからのドロップを狙うのもありですかね?
極限を見た限りでは前者はドロップ1つ、後者はドロップなしのようなので
化石魚を狩り続けるよりかはこちらの方が多少効率がいいでしょうか?
精神的に王冠探しだけはできそうにないので・・・。
>>267 ランク7の敵じゃないと地図落とさないから注意汁。
最終試練でのランク7の敵は war of side によれば、
オーガチャンピオン、ザラタン、アラストル、ゴールドドラゴンのみ。
あとは自己責任で…
>>266 裏四天王の声は、元の声とミニオンの声を混ぜたものだった希ガス
>>267 オーガチャンピョンもアラストルも通常ドロップあり
一回の戦闘にかかる時間を考えると化石魚の方がはるかにましかと
極限の敵ドロップは全てを網羅してはいない
アルマニと下のサイト(PAR関連注意)を参照した方がよい
tp://www.geocities.jp/writzkzo/rsmtid.html
270 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/26(木) 00:07:39 ID:ga9zTccY
三術合成のギャラクシイとホワイトアウトのはどのような組み合わせですか?
ホワイトアウトはミサイルガード+スターライトFS+エレメンタル風とか
ギャラクシィは2術で作れ
3術だとLP消費するから使いにくい
初期クラスなし→ローザリア術法師Lv4にしようとするときの必要ジュエルは
(10+25+125+750)×5×0.75=3413ジュエルでおk?
それと全員クラスレベルを4にメインスキルを5にしたいし、次の周のためにスキルとって認定しておきたい
クラスがあるんだけど、残りのイベント(マラソン含む)でジュエル獲得しても、8000ジュエルほど足りなそう。
ステルス・忍び足を駆使するほかに、なにかいい方法はないかな?
ゴマで金竜狩りとか
>>272 >初期クラスなし→ローザリア術法師Lv4にしようとするときの必要ジュエルは
毎回Lvあげるときに必要なジュエルに小数点切捨ての関係で3410ジュエルになるはず。
ジュエビ、シェラハ、デスは5連携で倒すと500ジュエルドロップする。これ意外と使える。
275 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/26(木) 00:28:24 ID:HCd8Fr42
詩人から3地点の語りを聞くと消滅又は出来なくなるイベントはバルマラだけですか?
あと、妖精王イベは期間限定ではないですよね?
竜騎士って使える?
南の洞窟前でチェーンバトルとかどうだろうか
>>272 四天王(裏含む)とか宝石蛙を5連携で倒す
延々アサシンギルドマラソン
>>275 ジュエルビースト、ソウルドレイン、ミイラ商人あたりも
終了というわけではないが、ちょっと影響ある
まあ、気にするのはマラソンだけでいい
妖精王は期間なし
>>276 術士にするくらいしか選択肢がない
まあ、固有技がやたらと連携しやすいから連携つなぎには持ってこい
オートリヴァイヴァというのも特徴あるし、
使おうと思えば使えるよ
>>273 そういえば数十ジュエル落とすよね。何度もできるし。助かった、ありがとう!!
>>274 切捨てなんだ・・・修練所って良心的wでも大して減らないけどorz
今周では倒す予定がなかったけど、量も多いし覚えておきます!ありがとう!!
>>278 連携でジュエルのドロップが増額する敵は3体だけじゃないんだ・・・ありがとう。
今回は増殖4種とも終わってるので、次に貧したらやってみます!
アサシンマラソンというのはこの場合(ジュエル目当て)、ステルス忍び足+ドロップという理解でおk?
>>279 腕力パーティーに入れようとしたんだが却下だな。
てことでシルバーのあねごいれるか
竜騎士も破砕流並の攻撃持ってればな
所詮はモンスターか
アサシンギルドで戦ってたらディープテンタクラが出てきて
何度か倒したんだが、ぜんぜんHPがあがらない(いま600〜630)
やっぱり両手斧とかHPあがりやすい武器使ってないとあがらない?
それともゴマ道場のシンボルで出てくるイカよりもあがりやすさが違う?
284 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/26(木) 01:32:31 ID:HCd8Fr42
>>283 あがりやすさはゴマ鉱山以外でもかわらない
HP690程度までは体術、長剣などでも十分あげれる
がやはり普段から両手大剣or両手斧を使うのが望ましい
>>285 やっぱりそうなんだ。
ありがとう。全員ゲッコ騎士にして富岳X5出せるまでがんばります。
すいません。
体術で武器の万能モードに当たるようなスタイルとかないんでしょうか?
威力は落ちるけどすべてのモードが切り替え可能みたいな。
かめごうら割りを棍棒A痛打でやってるけどなかなか閃きません。
イフ相手なんですが派生あってますか?
>>289 あってる。
かめごうらは水月やファイナルレターとかと同じくらい閃きにくい。運が悪いとほんとに閃かない。
自分は5分かからなかったときもあれば、徹夜で振り続けてだめだったときもある。
頑張れ。
ディープテンタクラやイフリートに会いたい…
ゴールドマインはクリアしちゃったし… どうしたらいいですかねぇ?
>>291 野良イフならコンスタンツトラップで会える。
次周で鉱山襲撃残せばいいんじゃないの。
( ・∀・)つ〃∩ヘェー
コンスタンツ行ってくる dクス
>>290 Fレターやウォータームーンは割りと楽に閃いたので
派生が間違っているか心配になりました。
気長にやってみます、ありがとうございました。
291さんの質問に便乗してしまいますが
コンスタンツ、ゴマ道場でイフリートを安定して出現させたいです。
(現在はイフリートが出るまで10分ほどリセットしてます)
再現をまとめているページを教えてください。
煉獄のマップとアイテム載ってるサイトってありますか?
>>295 マップは
>>1極限に載ってる。
同じようなマップばかりな上、階数下げるだけなんだし見るまでもないと思うが。
煉獄のアイテムはアルドラルートだったらB1000のウィザードリングだけ。
トン、一応調べたつもり、だったんだが、載ってたのかお恥ずかしい
ミイラを持って帰り報酬受け取ったところでミイラ商人が行方不明になりました
北エスタミルからウェイプまで立ち寄りそうなところ見て回りましたがどこにもいません
前周では迷子にならなかったのに
>>298 どこにもいないはずがないから、見落としてんだろ。
>>298 見逃しやすいのはクリスタルシティのニーサ神殿入り口付近とか
ノースポイントの船着場付近ぐらいだな。
いくら探してもいないので進行度あげてみたらウェイプに現れました
やっぱりどこかで見落としてたみたいですね
お騒がせしました
3週目、ツフ姉でサルーイン戦なんですが、
戦闘前にサルーインのセリフを全然聞いてないで
(私がやられたら世界が破滅してしまう。本当によかったのか)
とかセリフが出てきてちょっと笑ってしまったんですが、これは3週目以降はこうなる仕組みなんでしょうか。
それともシフ限定?
ツフ限定
だからネタになる
バガーに一撃で倒されます。攻略法教えて下さい。
>>303 ツフだけなんですか。なんかもう色々ネタキャラですね。
とりあえずサルーインとやってきます。
306 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/26(木) 14:50:48 ID:AmrdoJfc
デス恩寵で地図狩りしたいんですが、種族調整っていまいちわかりません。
増殖イベントの要領ということは、増やしたい種族以外のシンボルを倒す、
ということでよろしいのでしょうか?
あといったん種族調整した後はその状態が記憶されるのですか?
>>306 増やしたい種族、増やしたい種族の餌となる種族以外を狩って行く
一旦調整すればしばらくはその状態が続くが、街やダンジョンの出入りで増減が起こる
308 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/26(木) 14:56:53 ID:SK/9SU5x
>>304 装備を買って防御力を上げる、癒しの水を全員に覚えさせる
>>304 バガーにはスタン、スネアマヒ、気絶が効くのでそれらの追加効果を持つ攻撃で足止めを狙ってもいい。余裕があればだが。
基本的には骨砕きなど腕力ダウンの攻撃でダメージを少なくしつつ回復しながら戦う。
アイスソードをフレイムタイラントがうけとってくれません。
なんか「ゆっくりしていけ」のみで消えてしまいます。
ガラハド殺害してアイスソードを奪い取り、詩人から3地点全てを聞いたの
ですがなにかまずかったですか?
結論からいうとアイスソードどうすればできますか??><
>>310 冥府の語り聞いたら三地点のどこかでサルーインの居場所聞かないと
アイスソードは進められなくなる
ゲームランク9なんですが、ホワイトアウト
いがいで、
シェラハの恩寵値を上げずにデスの恩寵値上げる方法ないですか?
313 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/26(木) 15:19:19 ID:SK/9SU5x
デスに生贄を
バトルで3チェーンしたら勝利回数は3増えるんですか?
316 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/26(木) 15:51:50 ID:SK/9SU5x
戦闘回数って概念は無くて戦闘でもらえるポイントが進行度に影響するから、
チェーンすると普段よりも多くの勝利ポイントがもらえる
>>315 シンボルを倒した数だけ勝利階数をカウントする、でおk
3チェーンだと4シンボルを倒してるともとれるよ。
今ゲームランク9だと思うんですが、確認する方法ないですか?
カギあけ5、隠密スキル5なんでそれ以外でお願いします。
アルティマニアを見ると、草原の穴に恐竜のたまごが勝利回数によって現れると書いてあります。
が、150回目になっても現れないんですが(チェーンは1回として計算)
>>318 ゲームランク9ならカギ開け5や不意打ち5が低確率で失敗する。失敗するまで粘る。
>>320 不意打ちを数回ミスしたのでゲームランク9とゆうことで、あってますよね
>>317 すみません見逃してました
ありがとうございます
ディアナってクラスは何がいいんだろう?
小型剣を生かすなら細工師。すばやさや器用さを生かすなら海賊、剣士で細剣かなぁ?
剣の女王をどう扱うか非常に迷う・・・
何かお勧めある?
>>318 それ以外では毒盛しか今のところ無い。
>>254 の4番目のサイト参照
>>323 細工師は良いね。聖杯あれば中盤でも活躍できそうだ。
終盤になればシーフ(伝説)で幻獣剣⇒幻体⇒共震剣なんかもいいんで無い。
剣の女王は防具として使う方がいいと思うぜ
最終的には邪魔にしかならんけど、それはキャラ愛でカバーだ
クラスは好きなのを選びなされ。初期ステ、成長率は無視しておk
>>323 剣の女王使いたいのか?
帝国海兵で連携アシスト、片手斧でステダウン技、幻獣剣経由で幻体もいける
EPLP消費無しで使える強力な全体攻撃が無いのが欠点
ロザ軽で常にTモード、ステ次第で2ターン目から常に最速行動、地味に初期クラスでジュエル節約出来る
隊列効果が最も得られる武器が常に1種しかない、Tモード以外だとクラス効果が全く得られないのが欠点
まぁ防具としてみるのが正解だと俺は思うけど
火の鳥がいいと言うけど、耐性があったり火に強い敵もいるから
三術サイコやギャラクシィの方が優れてるんじゃない?
例のはぎしり使う奴とかあんまり効かないじゃん
皇帝の奇病をクリアするポイントを教えて下さい。
329 :
323:2007/07/26(木) 18:55:24 ID:9ECXbMhI
剣の女王が改造不可ということをサイトで見て愕然とした。
これは最終的には使えないな・・・
皆さんの言うとおり防具とみなし、
クジャラート闘士で弓でも撃たせておきます。
多謝。
ナッツ含む群れにはクジャ闘ミリオンダラーあると楽だな。
>>328 バトルを回避する。
INTダウン技、STRダウン技を用意する。
>>328 慣れてりゃ、HPは200なくてもおK
戦闘はミニオン戦含めて5戦でいける
ミニオン戦のためにイドブレイク、脳削り等できるのが複数いれば楽
ゾディック戦はセルフ盾と骨砕きが有効
冷気やられたら、やり直して冷気弾(単体攻撃)を狙うという手もある。
>>327 炎のロッド経由でしか火の鳥は使わないと思うが
海賊ならはぎしり使われる前にやれるし
>>329 クジャ闘で剣の女王で三星衝(小型剣唯一の投射技)するのもロマンシング
たまにEP減るけど寝たら回復する。
>>327 普通は、ロザ術や帝学は火の鳥使わないだろ。
海賊や剣士が使用するもんだ。
>>328 種族調整終わってるならタイラント先生やタイニィ先生呼んで
ボコボコにしてもらう手も
今最終試練のゴールドドラゴンで剣待ちしてるんだけど、何か効率良い方法無い?
>>336 書き込む時間をも惜しみ、無心に狩り続ける
>書き込む時間をも惜しみ、無心に狩り続ける
やっぱり地味にいくしかないんか
>>327 火に強い敵もいるが、耐性度外視すれば細剣の隊列補正が優秀なのを加えて早くて強い。
また、ロッド火の鳥は海賊剣士始め細剣クラス対応クラス+細工師であればいいのに対し、
合成サイコ、ギャラクシィはクラスが縛られる。
ギャラクシィは速度補正がない。
優秀さを問うなら、1個だけ推すんじゃなくて併用すべきじゃね。
ナッツには火の鳥以外で攻撃すればよい。
例えば全体攻撃なら払車剣、剣士なら払車も火の鳥も使える。
テオドールを連れ回したいのですが、妖精の森が出てきません。
砦にテオドールとラファエルを出した状態で、街を行ったり来たりしているのですが…
やり方が違うのですか?
しばらく移動していれば出てきますかね?
>>340 どこにも妖精の森が出ていなければ失敗している。
会議後テオドールに話しかけてはいけない。
妖精の森出して港の男性から砦跡聞き出して連れ回す。
妖精の森からバルハラントか騎士団領以外に出たらジェルトンからメルビル行きの船に乗る。これで完了。
>>340 違う。
まずアメジスト貰ったらオイゲンシュタットとミルザブール行き来して
ミルザブールから出た時に妖精の森があったらキャンセルして街に戻って砦跡の場所を街で聞いて
テオドールとラファエルを仲間に入れて妖精の森に行く。
妖精の森から全体MAP開かずってか開けないんだが、とにかくジェルトンにいける場所に出れば
ジェルトンまで行ってメルビル行きの船に乗れば完了。
会議には出る必要すらない。
出ても
>>341 時期があってれば街の人から砦跡の情報聞ける。
>>341 ありがとうございます。
失敗してました…
神の恩寵のことについてちょっと質問させてください。
自分のデータでは恩寵値が2500を超えていたとしても、
1度恩寵が発生するとその後10ターンほどは恩寵が発生しないのですが
これは自分だけでしょうか?
もし10ターンも経たずに次回の恩寵が発生した、という方がおられましたら
ぜひ書込みをお願いします。
>>344 アルティマニアに載ってるんだが、
恩寵値というものは1000を大幅に越える事は無い。
全ての神の恩寵値の総計が1000を越えた後に戦闘を終えると、
それぞれの神の恩寵値が「現在地×1000÷全ての神の恩寵値の合計」(少数点切捨て)される。
この為、デスの恩寵値はどんなに溜めても(1000÷50)%
で20%(支配地域では40%)が最大。
1回出てしまえば15%(支配地域では30%)
2回出てしまえば11%(支配地域では22%)
と、どんどん下がってしまう。
王冠モンスターをさがして3時間ついにみつけたが不死系
王冠の乗り移りをきたいしてリセット
いざ開始……洞窟がちがう
俺はなんて馬鹿なんだ
>>345 修正、
デスにナイトハルトやらアルベルトandディアナ捧げまくれば理論上は上がるわ。
アサシンギルドのお宝の地図Lv4を掘りに行ったのですが、
その道中でアサシンギルドのお宝の地図Lv3を拾ってしまいました。
この場合、Lv4地図よりもLv3地図を消費する方が優先されるのでしょうか?
>>345、347
デスの場合はそうだろうけど、1000に調整されるのは戦闘後なので
神殿で術思い出す→相反術思い出すを繰り返せば1000以上溜まる。
その手の事を言ってんじゃないかな
350 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/26(木) 21:32:12 ID:kCVhgBI8
久しぶりにミンサガやろうとしたら
ディスク読み込まんのだが
ps2のレンズ綺麗にするのって自分でも出来る?
348ですが、自己解決しました。
スレ汚し申し訳ない。
>>350 レンズクリーナーなる物が市販されてる。
湿式と乾式があって、ディスクにブラシが着いてて、レンズをこしょこしょ掃除する。
湿式はクリーナーの薬品を染み込ませてから使用する。
ヨドバシとかの家電屋や、ゲーム関係も扱ってるTSUTAYAに置いてるよ。
ただし、あんま効かない。
それと、そもそもレンズの問題じゃなかったら無意味ってのもある。
ドライブの回転軸がゆがんでるとか、レンズ部分を動作させるギアが逝ってたりすると
お手上げ。新しいの買った方が早いし安上がり。
>>350 レンズ掃除しようと思うくらいだからとっくに補償切れてるとは思うが
分解した時点で補償効かなくなるからな
>>352 ありがとう〜
レンズクリーナーかあ
新しいディスクはかろうじて読み込むんだけどなあ
古いのはなんか大抵ダメみたい。
今ので3代目だし今更新品もなんだしな・・
とりあえずひたすらリセットの嵐
355 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/26(木) 22:05:41 ID:HCd8Fr42
>>350 PS2のレンズは2重構造になってて、レンズクリーナーが掃除するのは上のレンズのみ。
下のレンズがヤニとかで汚れてると読み込まなくなるよ。
おいらは自分で分解して下のレンズを掃除してから快適に動作する様になた。
357 :
350:2007/07/26(木) 22:24:47 ID:kCVhgBI8
>>344 恩寵は一度発動すると10ターンは出ないよ
クローディアの声優エロゲぽくてとてもいいですね!
>>358 アレ、もしかしてアルマニやら極限に書いてあります?
>>361 ベントスタッフHP、アルティマニアEXのレポートの中にそういう記述があるよ。
俗に言う店売り最強防具教えて貰えませんか
・スマートヘルム
・フィールドアーマー
・ドミナントグラブ
・レッグメイル
>>363 スマートヘルム、フィールドアーマー、ドミナントクラブ、レッグメイル
ガーラルなどで補強
ドミナントは怪魚の石鱗補強が多数
土術耐性が欲しければ足はタイタス
ついでにガーディアンリング
首と指は防御力を取らずにステupや耐性が付く拾いモンでも良いと思うけどね
エス古のクラス特性って骨砕きのようなステダウン効果も
発生しやすくなるの?
>>362 今見てきましたが、確かにありましたね。
情報提供、本当にありがとうございます。
スレタイのLP130っていうのは130スレめってことですか?だとしたらよく伸びますね
372 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/27(金) 00:24:43 ID:nwW4EJrd
失礼します。ゴマ道場に限らず全滅可能な戦闘で全滅した場合はゲームランクのポイント加算はありませんよね?
>>371 当然
>>372 >>6 Q.進行度って敵から逃げたり全滅したりしても上がりますか?
A.逃走、全滅、アイテム交渉、馬車での踏み潰しでは進行度は一切上がらない。
上がるのは戦闘に勝利したときのみ。安心して道場に通ってください。
374 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/27(金) 00:35:10 ID:nwW4EJrd
>>373 ありがとうございますo(_ _*)o
今度からはしっかりと情報を見てから質問したいと思います。
あー、別に見なくていい
ここは見ないで質問していいスレだから
別に見てから聞いてもいいけどね
王冠モンスターを見つけてから、どのくらいの確率でレベル5の地図とってる?
詩人が主人公の歌を歌って周りの人に罵られるエンディングの出現条件教えてください。
前に1回だけ見た気がしたんだよなぁ
コンスタンツ道場でイフリートが出にくいんだが仕様?
デスに挑む際は、お守りとラストリーフのどちらが有利でしょうか?
また、開門の被ダメを減らすために冷気耐性は高ければ高いほうが良いとは思いますが、冷気耐性を持つ武具は何があるでしょうか。
巨人の里で購入可能な精霊石の杖は防具として使おうと思いますが、あとはフランベルジュ1本くらいしか手持ちがありません。
ポケットドラゴンやヒドラレザーを狙ったほうが良いでしょうか?
>>369 なるって話
>>377 確率は10%(
>>1war of side)。まあ試行回数が少ないとある程度偏りも出てくるだろうが。
王冠だと通常よりも地図ドロップ率が高いので、その分5地図も入手しやすいってだけ。
>>378 ギユウグンに一度も話しかけない。俺はそんなED見たかないけどなw
どんくらいの試行回数で何回くらい出たかな?
QSからのロードでタイミング調整してイフ再現する事も可能だけど、
何がなんでもフラショナル欲しい+すごい根気のある人じゃないとお勧めできない
30回に一回ぐらいかな。
出現の再現なんてできるの?
>>383 何も考えなしに像動かせばそんなモンじゃないかな
再現は、あと1mm像を動かしたらエンカウントする場所でQSしてコンティニュー後最速でエンカウント
これが一定して確実に出来る状態をまず作り出す。
その後、ソフトリセットからコンティニューまでのタイトル画面での待ち時間を徐々にずらして
最速エンカウントでイフが出るタイミングを掴む。
すごく大変。俺1回だけ状態入った事あるけど、そんときはフラショナル狙いじゃなく
技狙いだったので閃いて終了。
>>380 ラストリーフはLP低いキャラに。戦うときは前列に壁役一人で。
冷気防御が高いのはペギーチーフやバロン夫妻の持つペギーハート。
ないならフィールドアーマーを定番通りガーラルなどで固めた装備で良いと思う。武神の鎧や死の鎧でも。
ポケドラあるなら使っても良いが、デスは物理攻撃力もあるので普通にガーディアンでいいだろう。
わざわざヒドラはいらん。
倒せなかったらアニメート空振り作戦でも使え。かかと切り+タイムディシーバー作戦も効く。
>>383 >>384のように石像動かして罠発動直前QS→最速ロードエンカウントできる状態を作り、タイトルの音楽などを利用して自分で出やすいタイミングを測るか、
もしくは、敵や宝箱を全て事前に消しておいてから上記の状態→最速連打エンカウントというのがよく知られたタイミング。
>>380 ちょっと紛らわしいので訂正。
ラストリーフはLP低いキャラに。
戦うときは生命の刈り取り対策に前列に壁役一人で。
あと、死の鎧使うときにははムーンストーンとセットでね。
>>378 バーバラの固有EDかね
>>380 LPの高いキャラはお守り、それ以外はラストリーフってのを基本に考えたらいんじゃね
冷気防御だけにこだわらず術法防御そのものを上げてやればいい
精霊石の杖はバイゼルハイムでも買える
体防具は補強フィールドアーマーで十分。ヒドラレザーとか趣味の領域に近いんだから
まあそこまで神経質にならんでも勝てる
どうしても開門がきついなら、これは4n+1ターン目にしか使われないから
そのターンをタイムディシーバーで飛ばすか直前のターンでオーヴァドライヴ使って回避しる
>>380 開門は4ターンに1回周期で来る。
リヴァイヴァで凌ぐか、来る前にHP回復するか、ロザ重なら防御で耐えるか、
前ターン武器T選択するなどして速度値上げてからタイムディシーバーで飛ばすかするのはよくある手。
防御上げてなんとかしようとするのもいいが、
ムーンストーンやリヴァイヴァ使ってかわしていくことも念頭に入れた方が勝算高いと思う。
グレイ固有かもね。罵ると言われてもわかんねえな。気のせいかもしれないわけだし。
>>384-5 d。自分でタイミング探すしかないのか。
敵と宝箱を消してから最速エンカウントってのは安定してるの?
>>385-386,387,388
回答ありがとうございます。
開門直前ターンでTモード→タイムディシーバーは盲点でした。これは良いですね。
また、開門が4n+1ターンに来るという情報もありがたいです。
ムーンストーンは残念ながら入手できなかったので、
後は、LPの高いクローディアがちょうど今パーティに居るので、彼女はお守り、他はラストリーフが4個あるのでそれで行きます。
前衛一人、リヴァイヴァ、ロザ重、幻獣剣経由幻体などを考慮し、デスに挑もうと思います。
的確なアドバイス、本当にありがとうございました。
>>391 先人達が発見したやり方なので闇雲に探すよりは余程安定してるだろう。
コツとして、上手くいかないときにはその場QSし直しで微調整。連射機を用いるなど。
自分のイフ探索が上手くいかないときには試してみるのもいいだろう。
紫色のアクアドレイクってトカゲ系の最強モンスター?
そうだよ
運がよければヒドラレザーを落としてくれる
やはりそうでしたか!綺麗ですね。ヒドラレザーはアクセサリーですか?
体防具
軽くて毒耐性があるけど、性能的に店売りのフィールドアーマーに全く及ばない
フリーレがLP消費する状態で吹雪とか使ってLP減らないんだけど既出?
5週目で恐竜毒盛りチェックで普段410前後で今は430前後。ランク9確定でおk?
15戦目くらいでLV5の地図ゲットで自己解決しますた。
まだTR判定すらしてないが、できればリサイクルしたいけど、アサシンギルドの地図なんだ…
メモカは2枚あるけど次を探した方がいい?ちなみに不定王冠で手に入れたわけではない
ダークってどこにいるんですかね?
ナイトハルトOP見て今までの周で
ダークOPのフラグは全て満たしたと思うんですが
>>400 リサイクル考えてるならもう一枚頑張ろう
>>401 何処にでも出る
ナイトハルトOPを今の周で見たのか以前に見たのかどっちだい
ナイトハルトOP見たのが今の周だった場合、アイシャ以外ではダークを仲間にする事は出来ないよ
405 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/27(金) 07:41:01 ID:4ILNJ9D2
>>403 ナイトハルトOPは以前の周で見ました。
どこにでもといるんですか・・?
>>399 おk。
心配ならLV5不意打ちとかカギ開けとかで確認。
>>406 ほんとにどこでもいる
俯き加減で佇んでる赤黒いのがそう
クリスタルシティなら薬屋目の前の橋にいる
ウソならスキル屋の近くの池の前、他色々
移動っていう概念が無く、主人公が行く先々で会える
勿論LP0になったら時間経過ポイント稼がなきゃならんけど
いなかったら満たしてないんじゃね?
消費BP、クラス特性、奥義等を考えない最高威力の5連携って下ですか?
グランドスラム>ヴァンダ>明王九印>ヴァンダ>明王九印
術ありならスターライトFSを挟むべきだろ
基準がよくわからんが繋がり易さとかも含めると結局
ヴァンダ>アパスマ>ヴァンダになる
グラスラ入れるとなお強いね
>>409 精神72+50と72+35とか出来るみたいだが、Artsの数値は当てにならないしなぁ
冥爪ヴォーパルと冥爪モーグレイ2本、ロバの骨9本、プリムスラーブス8本、怪力手袋3つ
考えただけでやる気しねぇ(;´д`)
(;´д`)
なるべく参照ステがかぶらないようにしないと
415 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/27(金) 11:29:26 ID:Hiqw/w88
bbユニットなる代物を買って本体に接続すればスピードアップして快適にプレイ出来るという理解でおけ?
具体的には何が快適になるんだ?ミンサガでは。
ネットとか接続しなきゃイケないのか?
>>415 それでおkな筈。おいらBB装着済みPS2貰って
インスコしただけで遊べてる。インスコはかなり時間食うので注意
あ、あと自動で切り替わってると思うけど
一応設定で読み込み方法がDVD-ROMじゃなくて
BB-Unitになってるのを確認してね
>>415 ネットは関係ない
HDDからの読み込みになるので、各種ロード時間が短縮されてプレイが快適になる。
グランドスラムを1ターンで複数回撃ったら、ターン終了後の追加ダメージもx回数分入る?
>>415 念のために言っておくと薄型だと付けられないよ
植物王冠を相手にレベル5の地図を獲ろうと必死に戦ってるんですけど
ロザ術が一人なので足止めがきついです。
しかもスーパーデスじゃないのでデスの恩寵も発動までにけっこうかかります。
ジュエルが三千ぐらいあるのでロザ術をふやし
不死系や魔属系相手に三柱陣だしまくってから
もう一度王冠モンスターを探す方がいいのでしょうか?
それとも気合でこのまま植物王冠を倒し続ける方がいいのでしょうか?
>>423 ロザ術増やしたら?とりあえず簡単にできる処方じゃん。
>>398 細工師になってるんじゃないの。違うなら分からないな。
>>423 勝利よりも全滅の方が多ければさすがにやり直すべきかも。
足止めはやはりマヒ、気絶追加合成術などを二人は用意しておいた方がいい。
あまりにやられるなら、効率は悪いがみね打ちやアースライトバインドなどを混ぜたら少しはマシになるかも。
やり直すにしても、恩寵値上げで三柱陣出すとサルーイン・シェラハの恩寵値も上がるので、また各恩寵出して下げないといけなくなる。
なので恐竜相手に卵持ってホワイトアウトで数百回逃げるか、可能ならばデスに生け贄を捧げるか(一回+50、最大6回)を勧める。
いずれも事情により無理なら、三柱陣→サルシェラハの恩寵発動→三柱陣…、で幾らかのの上積みを行っておくしかないな。
結局、地図狩り効率と自分の感覚との兼ね合いで続けるかどうか判断するしかない。
参考になりました。ありがとうございました。
>>410 スターライトFSって威力高いんですか。
威力の高い術は生命波動しか知らなかった。
>>411 どこかの動画でもありましたがヴァンダ>アパスマに
グラスラ入れるのが安定で威力が高いみたいですね。
>>412 冥爪ヴォーパルと冥爪モーグレイ2本
これだけでも大変そうです(;´д`)
ダークをアルドラにしたら冥府にいけなくなった
もう無理?
アル☆ベルトが乱れ突き全く閃かないんだけど細剣T返し突きで閃くよね?
このままではイフが痔になってしまう。
あと、ハイパーハンマーとスイッチバックは何が閃くんだろう。
殿下が頑なに閃こうとしない・・・
ハンマーに至ってはランク3だよ殿下・・・
>>428 アルドラは関係ないよ。
デス倒して冥府出ると扉が開かなくなった無理。
タイラントのお使いに邪魔されているなら、依頼果たせばまた行ける。
431 :
430:2007/07/27(金) 14:47:41 ID:SDGF7gDM
開かなくなった無理→開かなくなって無理○
>>429 そこら辺は、それなりの敵に素振りで十分な技。モードは合わせとく。
一応、アルマニによると乱れ突きは返し突きではなく、しびれ突きやハヤブサ斬りなどから。
スイッチバックはチャージやスカッシュ、痛打。
あと打槍は閃きにくいとよく言われるな。
まあ、そこらは終盤の敵に素振りでいずれ覚えるレベル。スキルレベルも3程度あれば十分。
>>429 Tハヤブサの方が閃き易いと俺は思った
イフ相手ならハイパーハンマーもスイッチバックもT素振りで閃ける
皇帝の奇病のイベントはエリザベス宮殿に入らないと解決はできないですか?
知力を下げる技を全く覚えていないのですが、今後のために閃いておいた方が
良いでしょうか。
ミニオン戦が苦戦する、と聞いたもので。
>>431-432 ハヤブサ斬りかー。その発想h(ry
打槍は何か閃きにくないよな。前周も打槍は異様に閃かなかった。それ以上に俺のリアルラックが低いのもあるが・・・
二人ともトンクス。もっかいイフ狩ってくるわ。
>>433 エロ神殿の司教で問題無い
>>434 知力に限らず能力ダウン系の技持ってる奴が多いと楽だよ
腕力と知力は特に
>>434 だな。ただ序盤ならイドブレイクや脳削りは即使えるキャラに覚えさせ、スキルレベルも上げとく。
帝学でヘルファイアや生命波動+サイコブラストでも。
これらを行動順指定(□)で連携の最後に絡めると成功率が高くなり効果的。
>>426 スターライトFSはスターライトビットを使うことにより威力が上がる
一発の最大ダメージはかなり高くなるもののスターライトビットを5回掛けなければいけないため
1ターンの平均ダメを見るとどうなるか不明。
>>434 帝国学術師にしてヘルファイア+スペルエンハンスでの術合成で余裕。
この組み合わせだと知力ダウン効果を付加できるから。
脳削りやイドブレイクだとBPの関係で毎ターン使うのは辛いけど
この術合成なら火と魔のスキルレベルが3ならBP3になるから毎ターン撃てる。
>>438 なるほど、スターライトビットを使うと威力があがるんですか。
最終試練の草原の王者(笑)にためしてみます。
>>434 序盤はミニオン相手ならステダウンにこだわるより最大火力を連発してたほうが勝てたりもする
>>440 素のFSがどんな程度なのか知らないが、普通FSで高ダメ出そうとするときは3術合成で強化する。
そういうわけでクラス特性を考慮すんのが普通なので、
最初の仮定とはギャップがあるね。
率直に言えばクラス特性、奥義等を考えない最強威力って仮定なんて意味をなさないと思うが。
奥義を無視するのはもっともだが、奥義「等」の部分(がなにを意味してるか定かではないが…)
加撃、無足くらい考慮していいよね
トマエ火山で地図渡して、ニューロードで回収するとき
地図が消える判定があるのは火山出たときと草原出たときの2回でok?
無双三段全く閃かない・・・
閃いた人は何のモードで何の技を使ったか教えてくれ
A双龍がセオリーらしいが、あわよくば水月もと思ってAはじき打ちで頑張ってた
ジャミルで開始して変死事件発生クリア後にグレイクローディア外して
奇病発生まで来たのですが、クローディアがPUBに出現しないのです
これはPUBに出て来ないフラグが消滅しないバグになったのでしょうか?
>445
たしかレベル3、アタックモードの双龍破でジュエルビースト覚醒相手で覚えました
>>445 自分はイフ氷晶獣相手にA双龍破。ただ技が強すぎて、先生がすぐ
逝ってしまうがタマにキズだな。
逆に言えば普段のバトルでも使える強い技なので、普段から
A双龍破常用していれば良い。
イフとかイカを狩ればいいじゃまいか
Aモードで問題なく閃いた記憶あるぞ
何で派生させたかは忘れたので、くだ質のテンプレにある極限でも参考にしてみれ
ゴマがまだあるなら出てくるまでひたすら粘るんだ
あそこは全滅しても平気だからさ
>>447 なんとも言えないが、その手の話は大抵時間経過ポイントが足りてないだけだったりする
パブを何百回も出入りするより、個人的にはMAP画面であちこち移動してたほうが楽に思うがどうか
それでダメならバグカモネ
>451
ありがとうございました、もう少し時間経過立たせてみます
>>447 メルビルのPUBを出入りしていたり
ネビルの依頼クリア済みなのにゴールドマインのPUB出入りしていたらヌッコロ(ry
ネビルの依頼クリア後はアルツールに出るからな、念のため
>453
すみません、ネビルクリアでゴールドマインのPUB往復してました
ほんとにくだらない質問でした、ミニオンにぬっころされてきます_nolll
俺はパブを30分ぐらい出入りしてやっと出てきたことがある。
出ないときは本当に出ないよw
456 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/27(金) 21:41:01 ID:9tLsxF11
前にあったモーションが同じキャラ一覧持ってる人いませんか
チラ裏スレから持ってきた
601 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 投稿日:2007/07/26(木) 18:56:48 ID:YNAAXC7X
バーバラ・殿下・ラファエル・ディアナ・パトリック・詩人
アルベルト・グレイ・クローディア・エルマン・ジャン・赤魔導士・騎士団騎士
ジャミル・シルバー・ゲラハ・海賊・女戦士
ツフ・ホーク・テオドール・ハゲ・戦士・兵士A・兵士B・バファル帝国兵・バルハル族戦士
アイシャ・ミリアム・ファラ・フリーレ
ダーク・ダウド・クジャラート兵・魔術士
女術士が思いだせんorz 間違いや、抜けがあったらスマン
459 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/27(金) 21:52:20 ID:AEH4UH06
女だけのパーティー組もうと思うんだが、ゲラハはメスでいんだよな?
いいんじゃね
俺はスクリュードライバ特効しないファラは男と思ってる
ゲッコ族のメスはピンク肌だから、ゲラハはオスかと。
462 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/27(金) 22:08:20 ID:Eoyjs7YQ
聖杯って壊れたら終わり?
回復できないの?
帝国図書館にヒントがあるように
トパーズを入手した祭壇に持っていけば回復できる
ありがとう
アパスマって何から派生?
強撃しまくってもなかなか覚えないんだけど・・・
468 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/27(金) 22:41:54 ID:coEaoLOz
ゲラハはBPの伸びが悪い希ガス
>>466 サンクス
てことは、他にもガレサ、雪原、イスマスやらを帰り道に通らなきゃいけない場所は
リサイクルやや不向きってことなのかな?消される判定が多い分
そんなに気にするほどでもないんじゃないかな
グレピの地図持ってたけど案外消えなかった記憶が
>>470 そっか ちょっと気が楽なった!
ちなみに、交渉選択アイテムが3つ4つのときに最後にジュエルがあったら
すでに地図は消えてるっていう自分中でのジンクスがあるんだけど合ってるかな?
472 :
465:2007/07/27(金) 23:26:45 ID:BYyCwntH
どうもありがとう。強撃繰り返します。
もう一個教えて。
スコーピオンを最終段階まで鍛えると、武器強度が−3になっちゃうんだけど、
これって+4までもっていける?
>>472 コルスコルピオの名前が変わってもおkなら余裕 強度+3できるから
>>471 確かにこちらで渡した物は敵が交渉アイテム切れを起こした場合に持ちやすいので、そのジンクスは正しいかも知れない。
だが同フロアの別の敵は当然チェックしないとならないな。
個人的には、そういうのは雪原など階層的な場所では特に信頼度が高いと思う。
まあ、財宝掘ったダンジョンのQSから直行して回収している限りはあまり気にしなくても良いと思うよ。
なお、
>>469も一応。
ガレサは必ず通らなければならない場所ではない。
凍った城など雪原通る場所は雪原回収でおk。もしくは同ダンジョン内回収。
イスマスは引っかかるってことなら、町を出入りでは消えないって事になっているので。
ワロン島はジャングルで、フロンティアはニューロードや同ダンジョン内回収で。
あとトマエなら同ダンジョン内回収は十分可能だよ。
>>472 鍛えた後に強度強化2回+樹精、ガーラルなどを貼ればおk。
>>2も参照
475 :
474:2007/07/27(金) 23:38:10 ID:SDGF7gDM
ごめ、言葉足らずだったかも。
>イスマスは引っかかるってことなら、町を出入りでは消えないって事になっているので。
仮に引っかかる場合でも、町取って迂回すれば良いってことね。
イスマスも雪原やニューロードへ行く時はひっかかりようがないな
>>474 詳しい説明ありがと!
いつもニューロード派なんだけど場所によっちゃ同ダンジョン内回収っていう手もあるんだね
地図が消えたか消えないかの目安も参考なった^^
>>476 あ、やっぱそうだったか。
じゃあそのケースは迷いの森で回収するレアな場合ぐらい・・・ないなw
古刀バグって実用性ある?
ガラハドがミリアムの勝利ポーズしてたり面白そうだったんだけど…
あるわけがない
ただ面白いだけ
>>474 質問者とは別人ですが、大変参考になりました。ありがとうございます。
私は生半な知識で地図リサイクルに入ったものですから、
ジャングルの地図をニューロードで回収しようとし、交渉テーブルから消されて失敗したくちです。
ジャングルやシルバーの洞窟、二つの月の神殿の地図はジャングル内で回収するのがベターなのですね。
勉強になります。
今後はこの経験と
>>474氏の情報を活かして、リサイクルを成功させようと思います。
482 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/28(土) 01:24:35 ID:hkFPRCYF
ランク9目指していま丁度ガトの語りを発生させました。
そこでお尋ねしたいのですが、草原の敵を333回狩り続けてもランク9になるでしょうか?財宝の洞窟で獣王冠出現のための種族調整を兼ねてなのですが…。
どなたかよろしくお願いします。
「王と悪魔と湖の城の語り」な。
草原、雪原、高原、ステップ、新道、砂漠のフィールド敵は、
ランク4でアタマウチなので草原の敵なら大丈夫。
(もちろん草原の穴、財宝の穴、トマエ火山はその限りで無いからな)
戦闘勝利回数の数え間違いに注意しろな。
485 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/28(土) 02:04:38 ID:hkFPRCYF
>>483 迅速なレス本当にありがとうございますm(_ _)m
あともう一つダークの剣とウィザードリングはどっちが実用的なのでしょうか?最終メンバーはダーク起用予定が無いのですが、アサシン覚醒の場合いったんメンバーから外すと二度と出て来ないということで大変悩んでいます。
>>485 どちらもそれなりに優秀。
ダークの剣は曲刀最強の武器なので、クラス等の兼ね合いで使えそうなら選択。
ウィザードリングは術士重視するなら取っておくのも悪くはない。
覚醒ダークはある意味外すのがデフォなので気にしない。
>>485 ダーク剣は最強の曲刀。しかしアサシンに曲刀スキルは含まれない罠
ウィザリンは知力・精神+10&状態防御+20
戦力的に見ればウィザリン一択だと思うが、ロマンシングで選べばいいんじゃね
488 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/28(土) 02:26:41 ID:hkFPRCYF
489 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/28(土) 03:21:39 ID:3nGYyhpK
不定王冠探しって、数百回出入りしてやっと出る感じ?
>>484 ありがとうございます。
紹介サイト様を熟読したいと思います。
アクアマリンの洞窟のゴーストシップに気絶は効きますか?
>>491 一応効く。
ただ初期のステータスでは効きづらいことは確か。
Lvの高いエス古でブラッドフリーズを打ちまくるか、
三術合成 エナジーボルト+エレメンタル風+ミサイルガード
でエナジーボルトへ連携する技を起点にして、連携させる。
>>489 確かに運が悪いとかなり時間が掛かるが、あまり大袈裟に考える必要はない。
大体目安としては10時間前後見ておくと良い。一日数時間程度でもせいぜい三日もダンジョン回れば見つかるよ。
無論、運がよいと出入り数十回で見つかることもあるわけだし、そうでなければ目安以上の時間も掛かる。
>>492が紹介しているサイト見回って見ても勿論参考になるよ。
>>489 あとピンポイント王冠について注意点を。
このPP王冠は、自分も世話になったことはあるが上手くいけば便利なもの(詳細は上のサイト)。
だが現状では必ずその通りにすると王冠が見つかるとは言えない。
個人的には上手くいかない場合には、PP再現ポイントに拘らず単純にタイミングをずらしながらの出入りで良いと思う。
そうすれば少なくとも出ない状況の再現(ハマり)は防げる。あとは運と根性。
496 :
489:2007/07/28(土) 04:52:23 ID:3nGYyhpK
なるほど。サンクス
ミンサガでまで音ゲーやりたくないし、地道に探すとしよう。
で、財宝の穴を例にした場合、メモカAにQS→ロード後にメモカBに差し替え
→QSしつつ王冠を探す→(万一ミスって王冠以外と戦闘になったら一応狩る)
→見つけたらQSor王冠チェンジ(見つからなければメモカAをロード)
で、おkだよね?あまり移動を繰り返すと生態系が戻るらしいし…
財宝の穴で散々出入りしたけど生態系が戻った記憶は無いな
詩人から最終試練等の場所を聞いたら普通はマラソンできないですか。
妖精ルートから凍った城をクリアして最終試練の場所聞いたのに
なぜかマラソンが一度だけできたんだけど分かる人いますか?
>>498 地点の場所聞いた後でもランクが一つ上がるまではマラソンできる
水鏡の盾を狙い、アサシンギルドで玄竜狩りをしていたのですが、
続けているうちにどんどん敵シンボルの絶対数が少なくなっている気がします。
アサシンギルド突入
→一番奥の頭首の部屋まで敵シンボルを皆殺しにしながら走る
→頭首の部屋を出てすぐにワールドマップからタルミッタへ行って宿セーブ。いらないアイテムは売る。
→アサシンギルド再突入
を繰り返していたのですが、
一周目はどの十字路にも約9〜11の敵シンボルが居たのです。
なのに、三十周を超えたあたりから敵シンボルが少なくなり始め、
今現在、四十周目では十字路一つにつき敵シンボルは3〜5になってしまいました。
もしかして、敵シンボルも復活性のある宝箱や鉱石ポイント、薬草ポイントと同じく、
同じ場所で狩り過ぎたら枯渇するものなのでしょうか?
敵シンボルがたくさん居てくれたほうが、玄竜とのエンカウント率も上がるので嬉しいのですが……。
水竜の頼みでアディリスにあいたいのですが、ベイル高原がワールドマップに出る条件はなんでしょうか
>>503 ありがとうございました
けっこう目立つところにいたんですね、お恥ずかしい
>>499 ステ平均60なのにまだランク7だったってことですか。
ありがとうございました。
>>505 違う。それはさすがにゲームランク8だろ。
>>499が合ってるとは思えない。
前置きなくただ「ランク」とだけ書かれていたら気をつけろ。何を指しているか分からないから。
「三地点語りを聞くと再発生フラグが立たなくなる」だけで、
最終回が残っていれば1回だけできる運びになる。
だから原因としてまず考えられるのは、最後が残ってたんじゃないの。
>>501 そうですか。
いやぁ気のせいで良かった。
>>506 なるほど!まだ回数が残っていれば語りを聞いても一度だけはできるんですね。
バルハラントの地図リサイクルやっていて、
偶然洞窟に入ったらモンスターが居たのでアレ?と思いました。
謎が解けてすっきりしました!ありがとうございます。
509 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/28(土) 08:50:25 ID:uYAONSxI
竜槍マリクのドロップをやってますがなかなか出ません、戦闘前のタイミングずらしたり、
倒す前のターンでタイミングずらしたりしてますがダメ(ちなみに大体3ターン掛かる)、
一度戻って、宿セーブしてやり直そうかな?と検討してますが、あまり意味無いですかね?
それにしてもマリク
まったく出ませんねぇ、別の所行きましょっかね♪
真サルにステダウン技ってあんま意味ない?
511 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/28(土) 09:31:41 ID:f0R2P8+B
>>509 マリス(トリク) じゃないか?
うろ覚えだが…
>>509 とりあえず250回くらい戦ってきなさい
>>510 第一段階ならそれなりに
第二段階は素早さダウンがわりと効果的
けど他のはいらね
513 :
510:2007/07/28(土) 11:23:30 ID:FJxeUnIO
>>509 俺は一応5回ぐらい戦うごとにドラゴンの前で1分ぐらいボーっとしてからクイックセーブしてた
効果あったのかどうか分からないけど4時間で落ちてきた
でも二度はやりたくない
変な質問で申し訳ない
アルベルト編でスタートすると、イスマス城陥落するまで話が進まないんだけど
その前にひたすら戦闘して進行度合いが100%になったら一体どうなるのか?
やってみた人いますか?
別にどうもならない
何が起こると思っているのか
>>515 自由行動(イスマス陥落イベント)までに詩人に会う機会はない。
そういうこと。
518 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/28(土) 12:45:51 ID:eH3eJ+rp
スターライトFS←なんの略ですか?
フルショット
521 :
509:2007/07/28(土) 13:42:43 ID:hXA8amPA
>>512,514
しばらく戻らず粘ってみます。
どうも
>>496 どうだろうな。やり方は幾つかある。
・メモカ2枚の場合
財宝の穴前でQS→入ってメモカ換えてQS→次のフロア前で同じメモカにQSしつつ探し終えたら最初に。
・一枚でも
財宝の穴に入ってQS→チェーンしないように各フロアを見回り、終えたら最初のQSデータをロード
→出入りし直してQS。以下繰り返し。
財宝の穴に不定いるならトマエでも。敵が多いほど良さそうなのでどちらも視野に入れておくといいかも。
ただしトマエはチェーン起こりやすいのでメモカ2枚使うやり方が良い。
あと、敵と遭遇したら出来れば戦わない方がいい。戦うと生態系が少し変動するから。
逆に言えば生態系調整を行った後で安定している状態では、リガウ島で戦闘しない限り生態系は変わらない。
>>500 四天王のモンスター増やせやったことあるだろ。
敵を倒し続けているにも関わらず、場所の移動をしないと(抑えていると)生息数は確実に減ってるよ。
生息数とシンボル数がどこまでリンクしているかは知らんが、減ってるなら取りあえず町移動でもいいから、場所の移動を数十回やってみればいい
523 :
もっさ:2007/07/28(土) 16:10:55 ID:xB9f3CQo
質問です。
アルベルトで、殿下竜騎士虐殺後に殿下を仲間にしようと思ってます。
アクアマリンの献上のみ、それまで待っても大丈夫でしょうか?
語りとかランクとかの影響などはありますか?
宜しくお願いします
m(_ _)m
525 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/28(土) 17:21:33 ID:z4EfAEXV
全員3週目クリアがもうすぐですが特典ありますか?
プレイヤーノート(依頼、噂)に、世界神殿めぐりとDSの場所の二個がずっと
あるんだけど、これって解決にはならんのですか?
サルーイン戦でサルーインの恩寵って出るの?
>>525 全員3周目って良く分からんが、3周目でいいのかい?
8人の主人公それぞれでクリアするとED後に特典(座談会)がある。
それと不幸を呼ぶ女をクリアできるのも3周目(最短で)。
>>526 ならん。お役立ち情報ってことだろ
>>527 出ない
>>526 ならん
そのあたりは鬱陶しいからPNに入れないようにしているよ、俺は
>>527 出ない
デス・サルーイン・シェラハには発動しない
>>528 そっか、ありがとう。
全部の神殿行ったし、載ってるDS全部集めても解決になんなかったから
気になってたんだ。スッキリした!
>>529 ありがとう。俺もこれからそうさせてもらいます。
冥府って
タイラント殺す以外だと
最後の詩人の話聞いてからしかいけないんですかね?
アイスソード自分で買ったあとに
ガラハゲから奪い取るのは可能ですか?
>>537 助かりました、ありがとうございます
素直にぶんどります
詩人は、三地点のどこにも連れていくことは不可能でおKですか?
>>539 100%の語り聞いてそれぞれの場所に初めて行く場合にはその通り。
語り聞かずにタイラント倒して冥府行く場合、あるいはサルの場所聞いた後では仲間にして古城・冥府に連れて行ける。
最終試練へは、他の場所でサルの場所聞くと挑戦できなくなるので無理。
>>539 ごめん、追加
>100%の語り聞いてからそれぞれの場所に初めて行く場合にはその通り。
初めてじゃなくてもサルの場所聞くまではやはり連れて行けない。
542 :
もっさ:2007/07/28(土) 23:40:00 ID:xB9f3CQo
>>524さん
ありがとうございます。
では安心して、竜騎士虐殺→殿下参入しようと思います。
チョバムアルベルトはあまり好きになれないので。
543 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/28(土) 23:49:18 ID:N6KQXeNX
もしかして、
水竜の神殿トゥマン倒す前にあまぐもの腕輪を
手に入れてしまうと解決できなくなりますか?
水竜の神殿入ってすぐの右のドアが開かないです。
>>543 落ち着け。まず水竜にあまぐもの腕輪渡せ。そしたら解決して扉が一時的に開くから。
545 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/28(土) 23:58:57 ID:N6KQXeNX
>>544 落ち着いた。
水竜さんは他の方と違って依頼→持ってたら即OKを
してくれないんですね。
いまパーティーが
シフ、グレイ、殿下、トカゲ、ガラハゲなんだがシフとトカゲのクラスが決まらん。だれかヘルプ
ちなみにグレイ剣士、殿下武芸家、ハゲロザ重
>>546 ぶっちゃけなんでもいい。シフゲラハ以外が十分強いから。
とはいえ特にゲラハは行動による成長率に気を払わないと足手まといになりかねない。
キャラ成長率で見ると、シフは愛が、ゲラハはBP器用さが伸びにくく、回復量と命中率に影響が出る。
愛を伸ばすには水光始め術か武器なら杖か棍棒、器用さは細剣小型剣弓長剣など。
スキル非対応でも細剣小型剣は強度とスキル上げれば十分使える。
例えば
シフロザ術(知力は術使ってりゃ伸びる)
ゲラハ旅芸人(長剣で器用さ補強)
シフ海賊(愛は一応水術で伸ばすが、回復は当てにしないアタッカーにしてもおk)
ゲラハゲッコ騎士(初期クラス。武器Dでカウンター狙い、器用さ補強に細剣持たせる)
ゲッコ騎士は対応スキル3つとも器用さとBPが伸びにくい。補強には細剣小型剣がうってつけ
BP面は後で書いたのでちゃんと記述できてないな。
長剣のBP成長はまあまあ。BP上がるかは運次第なとこもあるから。
以前ゲラハを旅芸人で使ったときはBPが上手く上がってくれて活躍した。
ゲラハは開幕BP面がやや微妙だが、ロザ術にしてもいい。
魔術ないし棍棒使いでBPカバーできるから。
結局イメージで決まるんだけどね。
術士シフゲラハって個人的にはありなんだけど、イメージ合わないって人もいるだろうし。
技のひらめき率は
敵の閃き度
武器のモード
スキルレベル
使用した技
だけに作用されるんだよね?クラスとか関係ないよね?
>>547-548 なるほどね、ありがとう
とりあえずシフはロザ術にして知力と愛を平均値までもってくるわ
トカゲいまゲッコだから小型剣持たせる
まぁジュエルが足りるかどうかだが
皇帝の奇病ですが、ゾディアックを倒した時に進行度70%になった場合
そこで皇帝の奇病は終わってしまうのでしょうか。
あと一つ質問なんですが・・・。
今、二つの月の神殿内部の仕掛けは動かし済みで、ゾディアックだけが残っている
状態です。ゾディアックに勝てなかったので、しもべ狩りをやっています。
65% の鍛冶の秘密2が出るまで鍛えたいのですが、ゾディアック一匹倒しただけで
70%に行ってしまう事はあるでしょうか。
553 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 02:45:12 ID:lDUCqh21
1匹倒して進行度が5%も上がるようなポイントは入らない
その進行度なら海賊で火のロッド経由セルバとか使えば楽に勝てるんじゃない?
だな。ステの問題というより戦術の問題じゃないか?
それにその進行度では大してしもべ狩りもできないと思うよ。
全員に回復術、1ターン目の全体冷気リセットor回復、セルバ+盾、骨砕き等々駆使すればHP200程度で十分勝てるはず。
>>552 神殿内の戦闘で70%超えた場合、クリアできるかどうかはグレーゾーン。
とにかくエロール神殿まで寄り道せずに直行してみ。クリアできる可能性はある。
556 :
552:2007/07/29(日) 02:57:19 ID:NPHqxWEy
>>553>>554>>555 ありがとう。ちょっと言い難いんだけど、縛り(一人旅)を入れてるので
勝てなかったんだ。
色々頭を使えば勝てそうな気配はあるんだけど、一応ある程度鍛えて
おこうと思って。念のために進行度の事を確認しておきたかったんです。
ありがとうでした。
シルバーフルーレを鍛えてんだけど、精霊銀プレートってディープテンタクラーから
とるしかないのか?
>>259 やっぱそうか、まだ一週目なのであきらめるかorz
シェラハは閃き度が高いから道場にしようと思ったら全然閃かない。
一応イカより閃き易いんですよね?
閃きやすさは野良イフリート>ディープテンタクラー>>シェラハ
戦いやすさはイカ>>>>野良イフ・シェラハ
ゴーストシップのことじゃないよな?
>>562 war of sideの評価によれば、
シェラハはディープテンタクラーより閃き度1だけ高いんじゃないの。
対策すればシェラハで全滅はないし、HPの高い的でもある。
確実に行える一戦で閃き期待する人は過去にいた。
だが一戦限定で野良イフ未満、道場と呼ぶまでもないのが実情。
564 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 06:12:07 ID:PZFtWlcz
閃きにOD使おうと、全員ロザ術2にした。LP消費しないためには4いるんけ?
>>563 悪い、そしてありがとう
閃き度をデスと間違えてた
そういやシェラハはそこそこ高かったな
ということで、イベント戦闘等のボス戦で閃きするのは勿体無いので他に行くんだ!
>>564 クラス4+術10個でLP0にできる。クラス3で黄1
ODなんてLP0にするにはジュエル要るし、
不動剣のように手間のかかる閃きでもなければなくても困らんよ。
不動剣閃きにODないと大変困る、と言ってるわけではないので悪しからず。
568 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 06:29:51 ID:PZFtWlcz
>>566 水月とバンダ、Vスラ、マルチ、不動、亀割、レター、Dスピンなんやけど?
不動剣は派生の心形剣の必要BPが多いからODが推奨される
他はたいしたBP使わないから必要ないだけ
すぐ全滅しちまうような弱いパーティならOD使った方が楽かもね
>>568 Vスラってなんだよ。
とにかく全技閃きにODは不要です。
閃きに必要なのは閃き相手と渡り合える戦力と根気なわけで、まずODありきってのは早計。
OD利用した方が閃きに助かると判断して初めてOD使ったらいい。
化石魚〜氷晶獣クラスに適当に派生撃って、閃かなかったら野良イフ使うなどすりゃいい。
ウォータームーン<Dはじき打ち
ヴァンダライズ<A強撃
マルチウェイ<A一人時間差
不動剣<D心形剣
かめごうら割り<A痛打
ファイナルレター<T高速突き、なぎ払い
デッドリースピン<T一人時間差、かかと切り
>>564 閃きに使うのにLP消費気にする必要あるのか
水月・レター狙ってるってことはゴマかコンスタンツ使うんだろ?
宿近いじゃない
>>562-563 イカより微妙に閃き易いんですね。
派生元が威力高い技なのでそれだけ覚えさせようと思います。
ステがあがりすぎてイフリートはすぐに死んでしまう…
何閃こうとしてるのか知らないが、
長時間戦いたいなら隊列補正なしで最弱武器使った方がいいよ。
さらに弦楽祭で詩人殺す…までする必要がある局面はないか。
574 :
539:2007/07/29(日) 07:12:13 ID:VpezT5IL
>>573 一応武器は最弱で強度を落としたものを使っています。
棍棒A痛打でかぶと割り狙ってるんですが威力が結構高くって。
隊列補正は気が付きませんでした、後ろに下げてみます。
弦楽祭は詩人入れた時に利用してみますw
576 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 07:29:33 ID:PZFtWlcz
>>570-571 あ!Vいんぱくと?
確かに消費関係ないかも。
そういえば一二三とアパスマ忘れてた。
>>575 本当にかぶと割りなら素振りでいいだろうね。
>>576 Vインパクト<T強撃
アッパースマッシュ<A強撃、アクセルターン
秘踏みの太刀はA素振りとかで。どれも大した苦労なしに閃く。
アルベルト編だと、ベイル高原の場所を教えてくれるお姉さんって、イナーシーの嵐のイベントしないと
出てこないですか?
何か、嵐回避してるせいか、ベイル高原のお姉さんが出てこないのですが・・・
シェラハ対策の精霊銀の腕輪が全く見つからないんだけど、他に夜風の詩防ぐ方法ないすか?
>>578 嵐出さない限り出てこない。
嵐起こさずに西バファルから脱出できなくするために女が消えている。
ジャミル入れて脱出したら女出現フラグを満たしてないままになる。
ちなみに嵐起こすまでネビルの依頼手つけんなよ。嵐起こせなくなるから。
>>579 財宝発掘で粘れば腕輪は手に入る。発掘可能なお宝の地図がありさえすればいい。
他にはないといっていい。
音波特性をつける素材、精霊銀プレートは腕輪の比でないほど手に入れるのが面倒だから。
ジュエルビーストの侵略阻止するメリットって
町壊滅以外あるんですか?
阻止したほうがいいのかよくわからなくて
>>581 なんとなく気分がいい、とか。
フロンティアの施設使えたり、マップアビリティつけかえができるから、
フロンティアダンジョン入り浸る場合は割と便利。
全部壊滅するとニューロード渡らないといけないから。
あと洞窟内でジュエビ倒すとEDスタッフロールの3枚絵が埋まる。
なんとなく気分がいいかも。
>>580 どうもです。
ネビル、手をつけてしまった
もうこの場合、ベイル高原は出せないってことですよね・・・orz
>>584 ブルエーレから船に乗って嵐が起きなければそう。
一応、乗ってみたら。
うおw嵐起きた
何でだろ?
まあそれこそ、ただクリアするだけなら火の鳥やOB・QTなど使って数時間でクリアできるゲームだし、
イベントをこなしたりあえて弱い技でボスを倒すのは全て自己満足の「ロマンシング」だ
さーて、ロマンシングの一環として、術オンリー(合成術不可)でもやってくるか。
>>586 ネビルの依頼クリアして嵐起きたの?
>何でだろ?
よくわかってないから。
嵐発生以外で嵐消滅することがある。
消滅フラグにネビルの依頼が挙がってるから避けた方が無難という意味で書いた。
消滅フラグや、もしあれば再発生フラグはよくわかってない。
真サルの心の闇の「呪い」って
呪い耐性の防具でガード可能?
アーマーブレス等の強化魔法解除(見た目で何も無い時はこれ
毒
呪い
恐怖
悪夢(睡眠+起きたら混乱。混乱は無い時も有り
の、どれか一つが必ずかかる
ちなみに状態異常耐性上げても無駄
>>588 便乗質問すいません。
次週で同じくアルベルトで嵐回避をしようと冒険プランを練っています。
バルハルマラソン完走まで嵐を回避し、凍結湖の妖精バグを利用したイベント解決+αを
行うつもりなのですが、
・嵐起こすまでベイル高原が出せない。
・嵐起こすまでネビルの依頼の関係で嵐が起きなくなる?
の2点に注意(ry 又、デメリットも多い。
と以前このスレで見ました。
このデメリットというのは具体的にどんな事が起こるのでしょう?
調べてみましたが、
ネビルの依頼も迷いの蝶も期限が無く、最後には解決できますし、
嵐起こすまでベイル高原に入らなくても、ジュエビ封印や種族調整等には
何の問題も無いと思います。
>>593 その回答者じゃないっぽいからわからないなあ。
嵐起こせさえすれば実害はないだろうよ。
ただし
>>2に自己責任でとあるように何が起きても仕方がないが、未然なわけで確固としたデメリットとは言えないし…
また、PN埋める場合、ベイル高原がマラソン完走後になるのでイベント着手の手順が違ってくる部分は出てくる。
が、PNコンプはできるはずなんでデメリットとも言いがたいな。
>>591 ほとんど揚げ足取りになるけど、
例えば、毒耐性持ってて毒が来たら追加効果無効になるから「どれか一つに必ずかかる」とは言えなくね。
呪いは耐性無視するから
>>590のように書いたけど。
ちなみに最後の行は状態異常防御って書いた方がいいと思う。耐性と防御が別物だから。
嵐回避ネタが出てるのでちょいと報告
現在15周目進行度95%ネビルの依頼クリア済で嵐発生
凍結湖イベのみクリアして無い
7周目のときはネビルの依頼クリアで嵐消滅
結局バグ技だから何が起こっても仕方ないってところかな
596 :
593:2007/07/29(日) 10:27:35 ID:4kZ2RRwD
>>594 なるほど。特定のイベントが解決できなくなるのでは無いかと心配だったのですが、
注意して進めていけば全てのイベント解決出来そうですね。
ネビル放置以外にも、イベントごと嵐が消滅していないか確認しながら進めます。
ありがとうございました。
そういえばローバーンの赤い印の家がどうとかいう、嵐発生に関連した話があったキガス
過去ログ見られないからうろ覚えだけど(比較的最近、LP100以降のスレだったよーな…)
>>593 精神衛生上ちょwシンドぃデメリットがあるってことでわ?
ネビルの依頼で嵐消滅したら、ローバーン奥の民家の牢獄への棚を戻すと嵐が復活…
ていぅレスを見た記憶があるな…(うる覚えなんで試せる人ヨロ♪
600 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 10:36:57 ID:pwdfb67p
クローディアのおすすめ武器ってありますか?
弓使わせてるけどミリオンダラーとかがなんか
ジャミルとかよりBPの関係で使いにくい気がするんですが。
601 :
593:2007/07/29(日) 10:37:39 ID:4kZ2RRwD
>>597-599 メモりました。そこらへんの検証も行ってみたいと思います。
ありがとうございます。
>>600 俺はロザ重にして長剣、剣士にして両手大剣使わすこと多いな。
>>600 開幕全体攻撃なら払車剣(両手大剣大型剣刀)、覚醒印合成サイコ。
単体攻撃重視で片手斧のフライ・バイ→高速ナブラ、細剣小型剣で電光石火→変幻自在など。
不意打ちで先手取るとクロはBP+5されるんで開幕BPの低さを大幅に解消できる。
開幕BP低いせいで弓だと1ターン目の行動が微妙になりがち、不意打ちセットでやってくのはあり。
回復BPは良いんで2ターン目以降はいろいろできるのがいいところ。
先制全体攻撃で敵の数減らす役に回る事が多い弓使いと
クロ様のBP関連の能力は微妙に合ってないよな
605 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 11:05:45 ID:3IMOiLAT
HP:600
ステータス 大体60前後
グレイ主人公で竜神 5
他オール 剣士 5
両手大剣 でバンダライズ & アパ
ってパーティーでマサルさんに挑んだんだがコテンパにされた
やっぱりステータス限界まで育てないと無理?
>>605 それは暗に竜人障壁を使ってるということでおk?
タイタス、店売り最強防具、精霊石の杖などで防御固めてるのか?
ステはその程度で十分。ヴァンダアパスマ以外を有効に使えばいいんじゃないの。
607 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 11:11:35 ID:3IMOiLAT
そっかステータスは十分なんか
装備は固めてあるんでちょっと粘って見る トン
>>582 参考になりました、ありがとうございます。
一度は見てみたいのでデータを別にとってやってみます。
昆虫ふやしてるんだけど
水棲系ってどこにいるの?
611 :
609:2007/07/29(日) 11:26:07 ID:FKi9+a6L
あ、いたいた。
出入り繰り返してたらでてきたよ。
スレ汚しスマソ。
612 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 11:28:22 ID:xtbvw4/f
クラスに対応してない武器を使うときに消費EPを減らすのって不可能?
>>612 可能。
スキルレベル1以上にする、技20種閃く、伝説クラスのクラス特性、強度上げることでEPコストが減る。
細工師のクラス特性で使用時に高確率でEPLP-1される。
614 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 11:34:39 ID:xtbvw4/f
なるほど、ありがとう。
615 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 11:50:18 ID:MYd2eJ4I
すみません、くだらない質問なのですが
杖でスウィングは素振りで閃きますか?
>>615 杖では素振りから来ないと考えるべき。D払い抜けで簡単に来る。
617 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 11:56:38 ID:MYd2eJ4I
>>616すばやい回答ありがとうございます。
イフ相手にOD使って何回素振りしても全く閃きかないから困ってました。
無音殺ってTパンチから派生?
>>619 ありがとう。羅刹掌は覚えたがなかなか閃かん。
くだらない質問で悪い。
魔術師男が、初期状態で水の術法覚えていたんだが、
攻略サイト見ると風覚えるってなってたし、
攻略本だと火となってる。
その後自分でやってみたんだが、何回やっても風しか覚えてない。
これはどういう現象なのか、誰か知ってる人いないか?
>>621 魔術士はヘルファイアとエナジーボルト習得してる。術法変化することはないと思うが。
ちなみにその攻略サイトってどれのこと?
いや、アルマニにはヘルファイアとエナジーボルトと書いてあるが、
エナジーボルトとウィンドカッターだよ。
今、確かめてみた。
極限も風・魔となってるな。魔術士・女術士とも。
ちなみに俺のデータで見てみたら両者ともヘルファイア、エナジーボルトだった。
何度かリセットしても変わらなかったので、ゲーム開始時から決まってるのかも。
不思議だね。
俺の場合はバーバラでニューゲームで始めて確かめた。
他の条件で男魔術師入れたことないし、都合のいいデータが残ってないんで
今、ちょっと違いは確かめられない。
>>625 極限忘れてたwそーいや載ってたっけ。しかも両者とも風魔か。原因はなんだろう。
ゲーム開始時にランダムでケテーイ?→何度か繰り返せば違いが出るか?
ランクポイントが原因?→勝利回数0でも主人公により違うかもしれない
余談だが、無印でもミリアム習得術変化ってのがあったね。
あれは戦闘回数で所持火術が変わってた。
9周目、クロ主人公進行度25%があったんでやってみたら、
エナジーボルトとヘルファイアだったよ。
なんか条件があるか、ランダムなのかな。
629 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:58:32 ID:xtbvw4/f
アイシャが出る町って南エスタミル、タルミッタ、ウエストエンドで合ってる?
なかなか出てこないんだけど。
>>629 合ってるよ。
進行度浅いなら、ウハンジの秘密やったらアイシャ入れられるけど。
631 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:14:26 ID:xtbvw4/f
合ってるか。ウハンジはもうクリアしたんだ。まあ粘ってみるよ。
トマエ火山Lv.4の地図をリサイクルしてます。
下のやり方でやってますがなかなかリサイクルできません。
何か間違えているのでしょうか。
1.草原とトマエ火山を行き来して一階に財宝を出す
2.財宝サーチしてからアイテムを渡し発掘する。
3.二階手前でクイックセーブ
4.アイテム交渉した同じ種類の敵を二階で探して地図を返してもらう。
5.二階に地図を持ってる敵が居なければクイックロード
>>632 4.は同じ種類じゃなくてもOK。
一度宿屋に行って発掘前とは別のデータを作って雪原・ニューロードに行くってのもあり
それと必要ないかもしれないけど、LV4なら竜鱗の剣も盾も出るよ。
>>632 5 B2だけじゃなくB3・4も探した方が良い。
また、一々B1に出すのは面倒じゃないか?
例えばB2に財宝出して、B3・4で回収するようにすれば財宝の吟味ができる。
不調なときには地図以外のアイテム1、2個渡して雪原行くのもあり。
635 :
634:2007/07/29(日) 15:42:26 ID:rXOLc8uT
あと、事前に草原辺りで種族調整をしておけばマップアビリティも忍び足かステルス片方で済むね。
余裕があったら。
あれ。
鉱山襲撃はサルーインと戦える状態になっても残ってるのか?
だったら強くなっておけばゴールドドラゴン倒しまくりで金かせげまくり?
>>637 おおサンクス。
・・・と思ったけど純金て思ったほど高くないな。
宝でも漁ってた方がいいんだろうか・・・。
金稼ぐ手段がこう、イマイチ・・・('A`)
639 :
621:2007/07/29(日) 15:50:25 ID:Yjg98hBr
沢山の情報ありがとうございます。
火は、完全に誤植だと思っていたんだが、火を覚えてることもあったとは・・・・・・
何か条件があるんだと今は考えてる。
ニューゲーム→そのまま魔術師を仲間に、とやったら、全部風だったにもかかわらず、
火を覚えている人もいるなら、ランダムだけではないと思うんだ。
戦闘回数か、イベントランク、戦闘ランクで変わる可能性が高そうな気が。
ただ、バグとか、生産時期の差である可能性もあるし、そうだったらお手上げなんだが。
テストが終わったら、もう一度調べなおしてみます。
女術士タソがロッククラッシュだった事あったよ
確かアルベルト編かツフ編
>>633 トマエ火山で渡した地図が他の場所でも回収できるんですか。
竜鱗の剣はゴールドドラゴンから取ろうか地図リサイクルで取るか迷ってます。
竜槍はかなり時間がかかったので、やはり財宝発掘の方が楽でしょうか?
>>634-5 フレイムタイラントは裏化のイベントが見たくて倒してしまいました。
ステルスと忍び足がないと時間がかかってしまうので、
ジャンプスキルが必要な3,4階は無視していました。
ジャンプ入れてでも3,4階に行くべきでしょうか?
種族調整して魔族増やしておくと地図回収しやすいと思うよ
ただ序盤の奴がいきなり持ってたりするから持ってる奴を予測はしにくい
644 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:07:11 ID:k0JA0Nay
炎のロッドを海賊と剣士どちらに持たせた方がより効果的ですか?
ゴマの魔族シンボルでデーモンコマンドばっかりでイフが出ない
進行度は110行ってるんだけどこれって確率低いもんなの?
あとアルベルトの移動中のグラがいつの間にか武神から元に戻ってしまったんだがどうにかならんの?
>>645 グラは一度馬に乗って画面切り替えると直るよ
パイレーツコーストへ行くとなぜか戻っちゃうんだよ
>>644 それぞれに長所があるし、対応スキルにも差があるから比べられない。
細剣速度補正が高いから海賊でなくても先手はよく取れる。
海賊はどうしても先手を取りたいときに信頼性がより高い。先手セルフ、リヴァイヴァ貼るときにな。
剣士はダメージが高いから雑魚散らしにいいだろう。
とても大雑把に書けば、雑魚には剣士、ボスには海賊が効果的といってもいいかもしれない。
>>645 110%じゃなくてゲームランク8=114.3%にする。ステ60近くまで鍛えておいた方がいい。
>>383-385あたりを読む。
パイレーツコーストに入るとグラだけ戻る、
元に戻すには馬に乗ったまま町に入る。
>>638 金稼ぐんだったら鉱石発掘で鉱石集めて売った方が効率いいかもしれない。
もちろん純金もけっこう出るし、その他の鉱石も数多けりゃそれなりの値段になるよ。
649 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:31:35 ID:I6B3JM1f
魔術師と女術士の初期所持術、ちょいと調べてみたぞ
グレイでニューゲーム開始直後…男:火魔、女:火魔(試行2回)
バーバラニューゲーム開始直後…男:風魔、女:風魔(試行2回)
進行度45%グレイ…男:風魔、女:風魔
3つ目、45%のデータからごろつき(入手戦闘ポイント1)を数人倒してからこの二人を仲間にすると
1人…男:土魔、女:土魔(試行2回)
2人…男:火魔、女:火魔(2回)
3人…男:水魔、女:水魔(2回)
4人…男:風魔、女:風魔(2回)
1人倒して男、更にもう1人倒してから女を仲間に…男:土魔、女:火魔(1回)
2人倒して男、更にもう1人倒してから女を仲間に…男:火魔、女:水魔(1回)
3人倒して男、更にもう1人倒してから女を仲間に…男:水魔、女:風魔(1回)
4人倒して男、更にもう1人倒してから女を仲間に…男:風魔、女:土魔(1回)
また、ストレイペギー(3〜6ポイント)を1回倒してから魔術師・女術士を仲間にする、を6回行った所
火が3回、水が1回、風が2回、土は0だった(2人とも)
更に同じデータから「逃走2回→男加入→逃走2回→女加入」を5回やったが
所持術はいずれも風のままだった
そんなわけでこいつらの初期術は戦闘ポイントによって決まると予想
グレイスタート直後(初期ランクポイント100)だと火、バーバラ(初期150)だと風だから
現在のランクポイントを4で割った余りが【0:火、1:水、2:風、3:土】ってところではないかと
試行回数は少ないんで追加調査歓迎
>>650 乙です。
結果見ると戦闘ポイント絡みなのは間違いなさそうだね。
>>644に便乗質問になるが、
>>339に出てるロッド火の鳥を細工師ってのはどうなんでしょう?
あまり使われませんか?
>>652 パーティの編成次第じゃないか。
海賊や剣士がいたとしたら、
あえて細工師に炎のロッド経由火の鳥使わせるメリットがない。
炎のロッドを何人もに使わせたいというなら別だが。
乙
サンプルの性格上、試行回数は十分じゃね。
アルマニはランクポイント0のデータをそのまま載せたわけだね。
この特性を利用すれば術オンリー術購入禁止でも2人回復術使えんのか。水持ちが癒しの水だったなら。
ダメージソースとしてフリーレ吹雪投入すればサルも倒せそうな勢いだな。
>>652 >>644同様海賊剣士と単純比較するつもりなら細工師が劣る。
多方面において器用にこなせるのが細工師のいいとこであって、
それぞれは突出してないんで、海賊剣士にはかなわない。
炎のロッド経由火術に関して言えば、細工師はクラス特性のない細剣対応クラスと一緒。
細工師効果でロッド火の鳥以外もいろいろできるんで、これをどうするかで差は出る。
655 :
621:2007/07/29(日) 18:56:46 ID:Yjg98hBr
>>650 ありがとうございます。
本気で助かりました。
フレイムタイラント相手にヴァンダライズ、アッパースマッシュは閃きますかね?
伝説クラスの特性EP軽減はLPも軽減するのでしょうか?
>657
スキルレベル高けりゃひらめくと思う。ヴァンダは閃いたことある。
>>657 閃き度がそう違わないギガントワームで閃いたことあるから
粘れば閃くと思うが、終盤の化石魚とか氷晶獣のほうがいいと思うよ。
>>658 うん。
>660
ありがとうございます、伝説使って見たかったので助かりました
>>642-643 ありがとうございました、サイトを参考にしてやってみます。
種族調整って依頼以外でも発生するんですね。知らなかったw
やっとダークを仲間にしたのですが
皆さんだったら最終的にどのようにしますか?(クラス、メイン武器等)
ダークの剣が曲刀みたいなんで…OTL
>>663 俺はアサシンパーティ組んでたし素直にアサシンにしたなぁ
んで小型剣メインもメイン技の変幻自在はダークの剣で繰り出してた。EP無しで使えるから
それにクラスレベル5までジュエル無しで育てられるし、隠密も自動で上がるし猿でさえ先制取れるし結構えがったよ
ヴァンパイアのしもべで地図狩りをしてる最中なんだけど
9枚くらい集まったところでアイテムソートして並んだ地図見ながらニヤニヤしようとしたら
同じ内容の地図でも順番が前後してるんだよね。
イスマス廃墟の地図レベル2が3枚あるんだけどイスマスイスマス2つの月イスマス
ってならんでてテーブル?順に並んでるのかふと思ったんだけど勘違いなのかな。
>>664 レスありがとうございます!
とても参考になりました!
>>662 発生というか、常にシステム上適用されているよ。
なのでイベント中じゃなくても色々都合の良いように調整できるわけ。
ついでに
>>643の魔族含めたトマエでの調整例としては、聴覚探知の植物、昆虫、魔族を残し、後は不死か不定で。
つまりそれ以外の種族を倒していればいいってこと。
このように調整できればステルスはいらないと思う(不死は多少いてもいいので)。
まあ、普通はイベント以外に調整なんてする必要はないから、どうしてもって時の話として。
>>665 取った順番じゃなかったかな。違ったら悪い、昔聞いた気がするが忘れてしまった。
ちなみに同レベル同場所の地図を複数持っている場合、並び順を入れ替えることで掘る地図を選択することが出来る(上のを消費)。
まあテーブルが分からないor同じだと意味無いのだけれど。
レベルが違う場合だと順番を入れ替えても低レベルの方から消費される。なので高レベルの地図を掘りたいときには注意。
炎のロッドをBP、LPを最大限に減らすには伝説クラス・術10・エレクトラム×2が最強ですか?
>>668 BPを減らすには細剣スキルレベルを上げる(5が最高)。クラスは関係なし。
LPは細剣対応クラスに就いて、クラスレベル4(伝説なら3でおk)、技20or術10、強度+3(エレクトラムor粘糸)が最高。
が、例えばロッド火の鳥使う場合などそこまで上げる必要はないから(
>>5)、目的に応じて上げたらいいよ。
武神の鎧ってつけけるとグラかわるんですか?
>>671 ある
EP黄色1のときの消費確率が違う
グレイが無口になるのは鬼神刀手に入れてからずっと?それとも鬼神刀装備している間?
>>670 主人公アルベルトの場合だけイベントで取った後変わる。他は変わらん
ちなみに変わった後だと、術合成が出来なくなる、戦闘ボイスが無くなるという不具合が起こるので回避する人も多い。
>>673 グラチェンジした後ずっと。
>>667 あ〜とった順かもしれない
ただイスマスL2よりあとにとったバルハラントL1が上にきたから
サーチレベル順に上からで同レベルは取った順なのか・・。
正確な順番は覚えてないから微妙だけども、なるほどわかったす。
>>657 四天王で覚えたいなら最低でもスキルレベル4までは上げたほうがいい
できれば5
>>674 そうなんですか…
ありがとうございます
長剣で不動剣覚えるにはODでD心形剣が一番?
なんでデスティニィストーンじゃなくて、ディステニィストーンなんだろ?
PS2版では修正されると思ってたのに。
はじめまして。先日グレイを主人公にはじめたばかりなのですが、
バーバラを最初にパブで見かけて、そのとき仲間にしなかったのですが
そろそろ仲間にしようと思い、攻略サイトにあるバーバラのいる町を回り
パブで探しているのですがどこにもいません。
見つけるのにいい方法はありますか?あれば教えてください。
>>679 まぁODあるならそれが一番なのかな。心形剣BPかなり使うから。
ただOD無いなら無理して覚えてやるほどでも無いと思うよ。聖杯、幻体聖杯って手もある
俺の場合は化石魚、だめだったら氷晶獣で地道にやって今まで労せず覚えてきたかな
D心形剣は合ってる
>>679 別にOD使わなくても普通に閃くけどね。
ただ心形剣はBP多いからOD使うっていう人もいるだろう。
>>681 ウエストエンド、タルミッタ、南エスタミル、北エスタミル
アルツール、クリスタルシティ、ウソ、ノースポイント
のPUBのどこかにいるはずだと思うんだけど・・・
「仲間にしなかった」ってもしかして一旦は仲間にしたけどまたすぐ一旦外したって事かな?
>>681 バーバラは最も見つけにくいキャラだからね。
俺は初期にエスタミルのどっちかでPUB出入りで粘ること多いが、
クイックセーブして、狙ったPUBにいなかったら、各地を回ってみてリセットというのを
繰り返す方法もあるらしい。
686 :
681:2007/07/29(日) 23:07:48 ID:iUMiAVMi0
>>684さん
そうですよね〜。ウエストエンドだけはマップにないので行っていませんが
それ以外は随分行ったんですが出てきません。
ただ運が悪いだけなんでしょうか・・・。
>>682-683 把握、とりあえず開幕心形剣振ってるわ
あとレターって何派生?金トロは罠だよね?
688 :
681:2007/07/29(日) 23:11:32 ID:iUMiAVMi0
>>684さん
書き忘れました。
仲間にしようと思ったんですが、パーティがいっぱいでできませんでした。
そこに詩人がいたんですが気づかなかったので、あとでいいかと思っていたらこんな事にorz
>>685さん
一度その方法も試してみます。ありがとうございます。
>>686 あーそっか
なら今ウエストエンドにいるのかな
メルビル以外のPUBの出入りを繰り返して
その後また
>>684の町を探せば出てくるんじゃないかな
それでも出てこなかったらまたPUBの出入りしまくりで繰り返し
>>687 細剣はT高速突き
小型剣Tなぎ払い
>>680 何故デスティニィストーンじゃなきゃだめなんだ?
ディステニィストーンでいいじゃないか。
だがほぼ声優様は でぃすてぃにーすとーん と言っている罠。
691 :
681:2007/07/29(日) 23:16:08 ID:iUMiAVMi0
分かりました。頑張って粘ってみます。
ありがとうございました!
>>690 Destiny はディステニィとは発音しないから。
って、ホントにくだらない質問でスマン。
>>689 そんな初級技で覚えるのか。とりあえずthx
695 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/29(日) 23:45:09 ID:aqgXfB9yO
お宝の地図でバルハラントとアクアマリンの洞窟の二枚を持っているのですが、毎回見つかりません。
どこに発掘ポイントあるんでしょうか??
ダークアサシンとアルドラは
初期の姿のダークから容姿はかわるんですか?
>>695 財宝サーチと財宝発掘セットしてるかい?
画面右下のコンパスに青矢印が出るからそれを頼りに。具体的な発掘ポイントは以下。
バルハラント→雪原、南の洞窟方面の各坂道
ただし、どこにも出ないときもあるから、その時は南・西の洞窟出入りするか、雪原入り直して探す
アクアマリン→A〜Eの各洞窟。AかCが発掘しやすいのでそこに青矢印出なかったら、一度クリスタルレイク出て入り直す
>>696 残念ながら変わらない。アルドラはパーティに入れてサル倒すとEDで本当の姿が見られる。
>>694 そんなにかよorz
水月と同じぐらいか?
ダークEDは何種類あるの?
煉獄編とアサシンギルド編でそれぞれパーティに入れてるのと入れてないでクリアで4種類ですか?
701 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/30(月) 00:07:34 ID:ti4zQ7/y
ん?ここもID末で携帯かPC分かるようになったのかと思ったけど
もう戻ったか・・・?テンプレサイト見れるか見れないか分かって良かったのに・・・
>>699 そんなもん
みんなの力をお借りしたいです。
ついさっき久々にミンサガをプレイしたら、クイックセーブがシェラハの手前で止まっていて、
そういえば倒した事なかったなぁとか思って挑んだら、まったく歯がたたず・・・
一応、オブシダン以外のディスティニーストーンは手に入れてて、あと防具なんだけど、
どんな耐性のものがあればいいんだろう?
眠りの耐性は必要だってのは分かったんだけど。
よろしくお願いします。
レター超だるいやん、野良イフは結構出るけどイカが一回も見たことないわ。
しかしイフでても1ターンで殺されるわorz
>>704 >>130が参考になるよ。全ては無理だろうが出来る範囲で用意しておく。
闇の誘惑は一人なので水竜剣+浄化の水などで素早く回復しても。
また眠り対策(魔石の仮面+破幻術)は二人程度いた方がいい。
>>705 ならデモコマ氷晶獣あたりでいいよ。こいつらで閃かない技は多分無い。
無論イフの方がいいが、育っていないと逆に効率が悪いので。
あと閃かないときには派生変えてみるのも手。
>>669 日にち変わったけどレスありがと とても参考になりました
>>705 昨日ゴマ道場バガークィーンで二人が閃いたよw
>>708 ゴマ道場の魔族シンボルなら、斜め横から当たると必ず先手取れるポイントがある(丁度金竜に正面から先手を取るときぐらいで当たる)。
そうすると先手→ODと出来ると思う。なんなら試してみればいい。
711 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/30(月) 01:09:57 ID:ATLMmrBg
序盤のロザ術にオススメの術って何がある?
>>711 サイコブラスト+生命+覚醒作って(お金きつい場合は覚醒じゃなくて腕力法)
これが王道
ダークの器用さが49でギリギリだからそろそろ冥府行こうと思うんだが、
サルーインの居場所聞なければ、
冥府→煉獄→最終試練
で三地点制覇可能だよな?
最終試練消滅フラグは理解しているつもりだが、
イマイチ自信が出ない俺チキンorz
714 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/30(月) 01:35:29 ID:WU13cVK1
グレイの古刀は最後まで鍛えるとEPの消費はどうなる?どの技も使い放題になる?
>>713 「サルーインの居場所聞なければ」OKだ、自信を持って行って来いッ!
>>714 「最後まで鍛える」=「刀鬼を倒して鬼神刀にする」
という意味なら
EP30/30, 強度補正0
だから、刀スキル所持クラス就任Lv4で技20以上所持時で、
かぶと割り、秘踏みの太刀=黄1消費、払車剣=赤1消費
>>713 それでおk。サルーインの場所聞かなければ可能。
>>714 鬼神刀という改造不可の武器になる。
改造不可なので、強度以外で10段階軽減しても払車剣等一部の技はEPを消費してしまうな。
つけたし、
鬼神刀は改造不可だから強度を上げることは出来ない。
モードも変更不可。これは古刀時のモードを引き継ぐので注意。
強度補正は引き継がない、誰がなんと言っても強度補正0
EP30/30は宿屋回復可能。
718 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/30(月) 02:01:48 ID:WU13cVK1
わかった。ありがとう
王姦モンスターはインペリウム使った後でないとおた地図落とす確率上がらないのですか?
>>719 ちょw王冠な。
インペリウムを使う編成であれば良いとされている。実際に使わなくても。
721 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/30(月) 02:25:11 ID:9jPCrSXx
王冠のインペ使わん奴らでも地図の高ドロップをするらしいぞ。
これもアルティの罠だな。一応例書いとく…
獣人のサイクロプス
虫のバガークイーンとかが高確で地図落とすらしい。
あくまで王冠限定
実用性があるのは獣人ぐらいか
ちなみに俺は確認してない!信頼性はありそうだが
武具改造を始めた
防具は一回の補強だけ
武器は+1にして次の赤補強材
まではなんとなくわかってて質問
耐久減って同じ補強材でして回復したら、なじむまでの回数リセットされる?
性能、強度強化は補強が最後まで終わってからするもの?補強で強度が落ちて使いにくいんだが…
724 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/30(月) 02:39:08 ID:NfvySb47
竜騎士って初期技だけしかつかえないんですか?(;´д`)閃かない人なんかな。。
シルバー洞窟のドラゴンと再戦しにきたんだが、
宝箱開けて扉開いたあと、近付いたらガシャーンと閉まって入れなくなった。
2つ目の扉だったんだが・・・。
テンプレで戦えば箱復活って書いてあるが、
これは箱あけちゃったら1回ダンジョンから出て戦ってもう1回ここまで来るって事か?
それとも、このエリアでたたかってりゃーいいのだろうか。
>>722 同じ素材で強化し続ける限りは回数は引き継がれる
性能、強度強化はいつやっても問題なし
>>724 術の習得は可能
727 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/30(月) 02:50:58 ID:NfvySb47
もしかして竜騎士ってつかえない子?(;´д`)
四周目にして始めてセルフバ+盾使った
あまりの強さに呆然とした@ゾディアック戦
これはバグ技なの?セルフバで回避しても壊れないし
ODQTも使ったことない自分は苦行の道歩んでたのかも
週を重ねる毎に人は強くなっていくものさ。
730 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/30(月) 02:59:37 ID:1RBHP9uG
竜騎士は趣味
技は閃かない
おもしろ連携「金のボール砕き」要因
普通に外せないから、外すならLP0にして外す。
4天王全員召喚+竜騎士の人外魔境PTで戦うのも、新鮮でgoo
>>725 ダンジョンからでてひたすら戦う
暫く戦ったらシルバーの洞窟で確認でオケ
だが運が悪いといつまでたっても宝箱が復活しないから諦めた方がいいかもしれん
>>727 まあ、趣味で使う範囲だな
>>731 サンクス。
とりあえず別のクエストでもいってくるぜ。
733 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/30(月) 03:08:59 ID:1RBHP9uG
>>265 ダンジョンから出なくても、一つ前のフロアで戦闘してれば復活する。
復活しても、「当たり」とみせかけて、外れの宝箱が復活したりするから注意。
勝てるか微妙な時に自分は中ボスのお花さん倒したトコでセーブ
当たり宝箱開いたら、次のフロアの当たり宝箱へ。
んで、また当たり宝箱開けたら、セーブせずにシルバー親分と殴り愛
倒して、エロールの卑劣な罠から親分を解放したら、セーブ
最後に残りの宝箱をあさる。
>>733 ありゃ、出るのか。
まぁ、出ちまったし、てお様がご乱心のようなので殴り殺してくるぜ ノシ
でも大抵は一向に宝箱が復活しないから、次週に回します〜ってレスは多いな
シルバーは一戦必勝で挑んだ方が良いかもしれん
736 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/30(月) 03:39:42 ID:0moC1Hai
衝槍使ってるんですが、どうも火力不足に悩まされます。
序盤中盤はステータス低下攻撃やスウィングの広域スタン、
乱れ突きと双龍破の閃き易さ&中盤まででの性能の高さに助けられたんですが、
いざ終盤戦〜最終盤になってみると、他の武器の技が火力高いもんだから衝槍が埋もれてしまって。
折角竜槍マリストリクも取ったのに、強度が+3限界だから石砕無尽や独妙点穴は使い辛いです。
衝槍で、どうにか高威力を出したいのですが、お薦めのクラスや術との組み合わせなど何か無いでしょうか?
自分では、
・ボス戦:中列配置、武芸家Lv5+幻獣剣経由幻体+冥界毒爪マリスAモード一択で下り飛竜を狙う。
・雑魚戦:中列配置、クジャラート闘士Lv5+樹精結晶スコーピオンAモード一択で双龍破。敵によっては盾無効&特効狙いで石砕無尽、LPブレイク狙いで独妙点穴。
くらいしか思いつかなくて。
あと、流星衝が投射技じゃなくてショックorz
>>737 ハナから火力ない、専らサブ武器の衝槍でそう嘆かれてもね。
強度+3なら石砕独妙はたった25%消費黄1だろ。
ボス戦でLP高いキャラに使わせればいいんじゃないの。
雑魚はマリス火の鳥でいいよ。普通に強い。単体なら双龍破。
ボスはクジャ闘で最強技、例えば流星衝を連携に組み込みつつ下り飛竜狙う。
幻体で聖杯使った方がいいんじゃないか。
武芸家にするんなら武芸家4+スキル5でいい。クラス5は要らない。
シルバーを竜人のまま使いたいんだけど、クラス特性デメリットしかなくない?
>>740 なるほど、Tモードしかつかえねーってことだな。
742 :
704:2007/07/30(月) 06:39:02 ID:TY86zwIY
>>706 ありがとう!! 参考になったよ!
これからは、上のレスくらいは読んでから質問するよw
今日、もっかい挑戦してくる!
>>738 専らサブ武器orz
やっぱそうなんですか。
おとなしく開幕マリス火の鳥撃ってサポート役にしときます。
三周目シフでいきたいんですが、
初期クラスはロザ重or城塞で前衛がいいでしょうか?
あとロザ術向きのキャラっていますか?
>>744 いいよ
キャラHP成長が高くて開幕BPもあるホークパトリックグレイシフとか
747 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/30(月) 11:38:51 ID:ATLMmrBg
大型剣で払車剣は何から閃く?
748 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/30(月) 11:40:42 ID:OJFXeaII
メルビルの海賊のアジとで海賊倒したけどそこからパイレーツコースとってどうやっていくん?
>>748 警備所に連絡しとくこと。
メルビル襲撃クリア後にアジトに行ったら、一人残った海賊に連れてって貰える。
751 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/30(月) 11:43:20 ID:qSIoQiwj
752 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/30(月) 11:44:26 ID:OJFXeaII
ありがとう
>>748 まずメルビル警備隊に通報。そしてメルビル襲撃イベントクリア。
その後、アジトに再訪すると海賊がいるから案内させる。
宝の地図の意味が分かりません・・・
アクアマリンの洞窟の地図ってのを手に入れたのですが
どういう風に使ったらいいんでしょうか?
755 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/30(月) 12:08:56 ID:ATLMmrBg
大型剣で不動剣って閃くっけ?
今進行度100%くらいなんだけど宝の地図が全然見つかりません…
運に任せるしかないのでしょうか?
>>758 お宝の地図は見つけるのでなく、敵のドロップ。
勿論、手に入れやすい敵とかやり方とかはあるが、粘りが必要。
序盤なら、ゴロツキとかから入手が一般的だが、
その進行度なら、化石魚あたりを狙ったいいんじゃないかな。
単体で出やすいから。
ただし、狙うなら、セーブしといて、コマンド入力の時間をずらすなどして
落とすまで粘る必要がある。
新作ってマダー?
762 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/30(月) 12:40:56 ID:qSIoQiwj
技20個で消費が下がるようですが
基本技は含まれますか?
>>761 まだか…。
久しぶりにこの板きたんだけど見覚えあるスレばっかりだなー。
>>762 含まれない。基本技以外で。
>>721 某掲示板で見たことあるが、それは確定情報だっけ?
金太郎アイシャって何?
イベントランク9で皇帝の奇病に挑戦中です。帝国学術士にオススメの術を教え下さい。
>>765 アイシャのことだろ。衣装がそれっぽく見えるからじゃね。
>>766 ミニオン戦は知力ダウンが追加される合成で。生命波動+サイコブラストが威力&BPの面で高性能。
神殿内の固定敵には合成吹雪(
>>8)。風の結晶体には効かないけど。
バルハルマラソンがもう終わってる場合、
西の洞窟のお宝の地図では財宝掘れない?
>>771 洞窟内にモンスターがいないと財宝は出ない。
モンスター出せないなら絶対無理。
ワイルの攻撃回数てイベントによって変わるん?
イベラン9のニ月では二回だったけど、イベラン11のシェリルでは四回で負けた
合成無しで単体相手の術だとどれがお勧めとかあるかな?
今はサンライトアローとかぶっ放してるが。
>>778 ほとんどの敵に有効な生命波動か気絶持ちのブラフリ
>>779-780 あーあれって攻撃魔法だったのか。
名前だけ見ててっきり自己治療とか何かと思ってたぜ。サンクス!
便乗ですが各属性の補助術で、これは使えるってのありますか?
身代わり系とかは分かるのですが、ステータス上下させるものとかどれが良いのやら・・・
>>782 アーマーブレスとか生命の炎・魂の歌なんかがいいかな?
アーマーは防御力UP・生命と魂は自動HP回復
弓使いいるなら弓力倍増
ウェポンブレスも使える。
グレイ編以外で古刀を+7まで鍛えてから強度強化1回+エレクトラム補強を
行った場合の攻撃力は33で合ってますか?
>783>784>785>
助かりました、ありがとうございます
フレイムタイラントを早期撃破で
進行度1番低いのってどれくらいなんかな?
>>789 あ、エレクトラムは攻撃性能-10%だったんですね、-20%と勘違いしていました。
どうもありがとうございました。
791 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/30(月) 19:11:31 ID:ATLMmrBg
大型剣で不動剣はどの技から閃く?
長剣で狙うべき?
>>789 赤魔道士スタートのグレイで進行度0で撃破があったような
両手武器持ちの場合って盾つけても意味ないとかありますか?
>>794 両手武器を振ったターンは盾は発動しない
ようは意味無い
>>795そうなんですか、ありがとうございます。
ずっとつけっぱなしでいました・・
ステータスアップには無駄じゃないけどね
竜鱗の盾やら、マルダーの盾やら
重要と言えば重要
テンプレにある気絶ショックより威力あるし気絶するなコレ・・・。
それは置いといて、
化石魚とか翼竜とかがよく出る場所無いかな。
地図集めしたいんだが、
ここって場所ば見つからん・・・。
吟遊詩人の武装弦楽祭についてなんだけど、あれって詩人の剣で武器欄一つ埋まってしまうだけに
見合った効果ってあるの?ステータスが60くらいになると、能力は60でも99でも大差
ないって聞いたからどうなのかと思って・・・
>>800 そもそもそこまで育てた時点で詩人使う必要あるか?
>>799 場所によって出やすいとかはないだろ。
そりゃ、マラル湖とかは水棲出やすいだろうが。
むしろ、ゲームランク。
8周もしていながら冥界毒爪を一度も見たことがありません
首尾良く槍をゲットしたので、バイゼルハイムでイフ狩しているのですが、
槍本体より出ない感じです。
ここの常連回答者達はいつもどうやって手に入れているんでしょうか。
竜人クローディアと魔戦士詩人で真サル撃破した人がいるぞ
詩人は武装弦楽祭目当てで
そういうやりこみ系なら結構詩人は強いんじゃないの
>>802 そうか・・・。今、氷結湖の妖精の要請を受けてるところだ。
これこなしたらマラル湖で魚でもいぢめてくるぜ ノシ
>>801 一応武装弦楽祭はあった方が便利なのかな?と思ったのだが・・・
やはりここまでくると不要か。
>>804 確かにそういうやりこみならいいかも。
けど俺の場合、ただ単に5人組んでPTを極限まで強くしてるだけだからな・・・
>>803 そりゃボスイフなら竜槍レベルだから。
確率としては野良イフが少し高い。
なので終盤、ゲームランク8になってからゴマ道場orコンスタンツで野良イフ狩りという人が多いと思う。
ステ上げフラショナルも狙えるし。
なおボスイフと同様の確率で腐竜、ゲリュオン、アムルアムト、アラストル、マベルロードも落とす。
>>807 やっぱそんなにレアだったんですね
コンスタンツに切り替えます。ありがとう
野良イフで技を覚えようにも相手が強すぎる(おともまでいるし)
んですが、どのくらいの強さ・装備なら普通に勝てますか。
ゴマ道場はもうクリアしてしまったので
>>806 腕力72と99でダメ比較やった事あるが
上昇量低いなぁとは思うが、大差ないとは思わなかった
何でか下限の上昇の方がでかかったけど
雪原に馬を持ち込むことってできますか?
>>809 コンスタンツは無理?
普通に野良敵でもいいと思うんだが、それじゃ道場とは言わないか・・・。
気絶(テンプレの合成術)させることの出来る強い敵はどうだ?化石魚とか。
>>809 まず開幕火の鳥に耐えられること。アクアマリンや耐熱手袋、フィールドアーマーを
全員に等。
二人ほどロザ術を揃える(多いほど良い)。そしてオーヴァドライブで払車剣などの高威力
全体攻撃を5連発。下手に味方に補助魔法を、とかは考えない方がいい。
とにかくお供一掃が最優先。OD二人でお供を一掃できるなら、他のキャラは
セルバを張って置く。出来ないなら、他のキャラも全体攻撃で参加。
OD前に火の鳥や重力を連発されるようなら素早さが足りないのでエスピナなどの
装備品で補う。お供一掃後はOD二人も炎の術具を使ってセルバを張る。
こうなれば後はイフをボコり放題。
要は、開幕火の鳥に耐えられる、もしくは先行できる事。
お供より出来るだけ早く行動できる事。装備を見直しても出来ないなら、自分には
解らん。他の人に聞いて。
>>812>>813 ありがとうございます。
装備がろくでもないので集めてきます。
もう一つ質問なんですが、連携させた時って無足や加撃が出やすく
なりますか?
無足や加撃が出ると連携しやすいのは知ってますが、その逆は
あるのかと思って
×要は、開幕火の鳥に耐えられる、もしくは先行できる事。
○要は、開幕火の鳥に耐えられる事。先行できるとなお良い。
お供一掃とは書いたけど、余裕のある状態まで減らせればそれで良いって事で
オブシダンソードクエストで、フリーレと戦ってるんだが、
・・・初回の気絶ショックウェイブ攻撃で気絶しやがった。
気絶するのね。コイツ。
セルフバーニングって、何ターン持続するっけ?
接触攻撃受けたら解除だよね?
>>810 成る程。じゃあ武装弦楽祭は終盤でも役に立つ技って事でおk?
竜騎士をローザリア術法師にしたのですが、効果的な合成術orロマンシングな合成術を教えてください
ちなみに・・・他メンバーは
雑魚戦:詩人(弓/長剣)、海賊(片手斧/細剣)、剣士(両手大剣/細剣)、城塞騎士(打槍/長剣)なので、
竜騎士は補佐役でも問題ないかな、と。もちろんアタッカーでもかまいませんが。
素サル戦:細工師×4で四天王召喚の予定
魂の歌?ODで連携?ODでビット4+スターライトFS?
ゲラ=ハって進行度が上がりすぎると再び仲間に出来ないのでしょうか?
また、出来るなら条件として単純にパブを出入りするだけ、若しくは戦闘回数重ねるだけ、条件はどちらでしたでしょうか?
あと、出現する街はウソだけだと記憶してるんですけど、会っているでしょうか?
私はゲッコ族とも友達になりたいのです。
巨人の里で
クラスにアサシンと赤まどうしがあって
闇や邪術のスキルも覚えられるんですが
術自体ないのでこのクラスのメリットみたいなのあるんですか?
そもそもこの2つ、クラスチェンジすらできないんですが・・
>>815 判定は無足・加撃→連携だろうし、逆はないと思うな。
>>820 普段合成サイコ、ボスOD→一人5連携or回復で良いんじゃね。
あまり使ったことないのでアイディアが浮かばん。
術合成については
>>8も参考に。
>>822 メルビル以外のパブを出入りするだけでおk
出現場所はウソではなくノースポイントのパブのみ。
>>824 メリットはない。クラスに就くために必要になるだけ。
認定はアサシン→南エスタミル。赤魔→バイゼルハイム。
>>822 ゲラ=ハはノースポイントのPUBにしかいないから、PUB出入りをしつこく繰り返せ
>>824 アサシン=南エスタミル
赤魔道士=バイゼルハイム
でしか認定が受けれません。
闇とか邪の魔法は取り扱ってないので、意味無しスキルです
>>824 あ、悪い。クラスのメリットなら、アサシンは全ての戦闘で先手を取りやすくなる。
赤魔のクラス特性は闇や邪術の効果に関してなので実質意味無い。
あと普通は気にする必要はないが、初期クラスに選ぶとBP最大値が多くなる
>>792
829 :
827:2007/07/30(月) 23:30:07 ID:Z1xSV7Yi
× BP最大値
○ 初期のBP上限(育てた時の上限は変わらない)
漆黒の張は魔石の仮面あれば防げますか?
またシェラハから先手を取るには素早さどのくらいでしょうか?
>>825 ありがとう。ジュエルはもうないけど、金はありあまってるし、いろいろ試してみる
>>830 防げる。破幻術とセットでどうぞ。
どれだけで先手取れるのは覚えてないが、シェラハは素早さ51だっけ。
833 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/31(火) 00:42:37 ID:QaEJih1o
セルフバーニングの裏技が発動せず一回使ったら普通にリセットされて
シールド発動しないんだけど何か条件あるの?
>>833 セルバ盾は発動率100%になるわけじゃないからな
運が悪かったんだろう
詳しく検証した事もないし、やった人も見たこと無いけど、発動率9割くらいだと思う
単純に片手武器使ってないとかじゃないのかね
片手武器を使っていることが基本。
あと、盾スキルを3くらいまであげる。
回避性能も15程度くらいはあったほうが安定する。
あと、射突属性を防げない盾を持っている状態では、
射突攻撃されたら当然炎カウンター発生。
837 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/31(火) 01:05:36 ID:QaEJih1o
トン
838 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/31(火) 01:29:07 ID:4x2iv7f3
夏休みに初ロマサガ
このゲーム、無闇に戦闘はしないほうがいいみたいだけど目安とかあるかい?
戦闘しすぎなのか避けすぎなのか、その感覚がつかめない
さっき始めたばっかりなのでまだアルベルト【モンスター掃討】
839 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/31(火) 01:32:24 ID:qFZu8F3a
俺もwwまだやってんの?どこまでいった?
>>838 1周目ってことは別にイベントコンプなんて狙ってないだろうし、
そんなに気にしなくておk
強いて言えば、「ダンジョンの敵の50〜70%と戦うぐらい」がちょうど良いと思う。
自分の通る場所にいる敵は倒すけど、
わざわざ探して戦いはしないぐらい・・・っていうか。
1週目なら好き勝手やるのもロマンシング。
>>1のサイトで、義勇軍と進行度の関係を勉強すると、イベントの進め方も計画できる。
アルベルトなら、雪原でガーゴイルとかアクアドレイクとかが出てくると、ちょっと戦闘しすぎかなという目安。
843 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/31(火) 01:36:13 ID:qFZu8F3a
あ、俺も一週目って意味で。でも戦闘しすぎると後出辛くなるのは確か。ステルスと忍び足あると便利(^ω^)
>>838 ついでに言えば、サイト見て学んだりゲームに慣れてしまうと敵は忍び足・ステルスで避けるようになる。
なのでその前に敵の動きを観察して自力で避ける方法も知っておくと良い。1周目なら誰でも通る道。
>>799 気絶ショックはあくまで全体気絶がメイン。ダメージはおまけ。
>>819 なにが成る程なのか…ステアップが役立つと思えば、役立つ。
武器欄1個に見合うかとか終盤でも役立つかとかやたら気にしてるけど、もっとざっくりプレーしたらどう?
846 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/31(火) 02:08:43 ID:4x2iv7f3
>>840-844 レス豚
なるほど
わざわざ自分から狩りに行かなければ問題ないってことですね
神経質にならずにマターリとやってみますノ
847 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/31(火) 02:24:45 ID:CUOz2dFC
わかりづらい質問で申し訳ありませんが、デス恩寵を出すための恩寵値というのは他の神の恩寵値と関係性があるのですか?
例えばそれぞれの神の恩寵値の合計を1000としてエロール神の恩寵値が200あるとしたらデス恩寵値をどんなにあげても800が上限ということになるのですか?それとも他の神の恩寵値は関係なく1000上げたら1000上がるという解釈でよろしいのでしょうか?
>>847 全ての神の恩寵値の合計値が1000を超えた状態で戦闘終了すると、合計値が1000以下になるように補正がかかる
具体的にはそれぞれの神の恩寵値が、各神の恩寵値*1000/恩寵値合計、になる
後は自分で地道に計算してくれ
デスの恩寵だけが上がる行動を取り続ければ、いずれはデスの恩寵値1000、他の神の恩寵値0の状態になる