第三次スーパーロボット大戦α攻略スレPart237
Q:何だよ開幕早々気力130とかいう技? 知らねえよそんなの
A:サウンドフォースにサウンドブースター(SB)装備させてMAP版突撃ラブハート使え。熱血とか覚醒併用すると(゚д゚)ウマー
Q:サウンドブースター(SB)なんて装備できねえじゃねえか
A:序盤は存在しないから諦めろ。歌エネルギー20000貯めろ。情熱(゚д゚)ウマー
Q:MAP版の歌なんて使えねえよ
A:合体攻撃だヴォケ。バサラ、ミレーヌ、レイ(おっさん)の気力上げろ。激励、ディスクP(゚д゚)ウマー
Q:気力溜まってるのにゴルディオンハンマー使えねえ。ダブルピンポイントバリアパンチ使えねえ。ユニゾンキック(ry
A:だから合体攻撃は必要なユニット全員の気力上げろっての。武器選択画面で必要ユニット確認できるだろが。
さもなくば移動中に金色トンカチのEN足りなくなってんだろ
Q:ちゃんと気力もENも足りてるっつーの!武器も出てるっつの!いい加減なこと言うと殺すよ?
A:地形適応みろ!!!
Q:何この敵の特殊能力?意味わかんね、てか不親切すぎね?
A:ステータス画面でセレクトボタン押せ
Q:小隊編成マンドクセ。分岐で一々解散するのやめろよ
A:小隊編成画面でスタートボタン、そこからお前の作った小隊保存しろ。少しは楽になる。
全員いなくても残骸残ってるからそこにあまった奴つっこめ
Q:強化パーツ売れるの? 売却益も次周に引き継がれる?
A:装備画面で□ボタンだ説明書見ろよ厨房が。最終面で売っとけば資金引継ぎの対象になるからお得
Q.マックスって後半で艦長じゃなくなるとかないよね?
A.ヤック・デカルチャ!(なんてこった!)輝達と一緒にドッグファイトがしたいそうです
Q:○○○○つかえねー。なんでこんなユニットあるわけ? みんなも使ってないよね?
A:ユニットの強い弱いでなく、愛で運用するべし。どんな原作にもファンがいる。弱い奴使って喜ぶマゾもいる
Q:敵味方識別のMAP兵器ってどれ?サイズ差補正無視の武器ってどれ?バリア貫通の(ry
A:まずは武器にカーソル合わせて△押してみような
Q:熟練度習得条件が敵230体撃破って…
A:兵隊を中心に狩っていれば案外直ぐに達成できる。
Q:ENバグって何よ?
A:移動中にキャンセルしてみな。バクとバグじゃえらい違いだ
Q:EXハードがだるい俺に永久活動の方法教えてくれ!
A:覚醒、期待をつかえ。期待のSPがなくなったらバサラたちで回復→エンドレス。うまくいかない時は歌ENを上げよう
Q:2周目終盤で綾波レイが復活したら、突然PPを800持って現れたんだが、バグじゃないよな?
A:綾波に限らず一度抜けて帰ってくる奴の中にはPPを引き継ぎなおして帰ってくる馬鹿がおる。詳しくはまとめサイト
Q:ジェネシックになる話でビッグボルフォッグがLv低くなったんだけど
A:今回はボルフォッグが罠 ビッグボルフォッグで使いましょう
Q:スペシャルモードのパーツ所持数って何個になるの?
A:たくさん。1周で入手できる限界個数を手に入れてくると言われていたが微妙に違う。
Q:ハードモードをイデエンドでクリアしても、スペシャルモードは出る?
A:うん
Q:引継ぎって、クリア時点で持ってる金とPP?
A:資金は今まで獲得した分全て(パーツ売却分を含む)。
PPは獲得した総PP-上書きされた自分で付けた技能分のPP
Q:主人公4人全部を使えるって本当?
A:スペシャルステージクリアしてからスタートで始める
ニューゲームだから資金、PPは引き継がない。
Q:なんでクォヴレーが久保なの?鼓舞じゃね?ゴーガンソードのどこが剣なの?おかしくね?
A:ソウデスネ。
Q:イデ様の武器改造しとけば、ガン&ソードの威力upだなwwwうはwwwwwさすがアフロww
A:無理。MAP剣9999、単体剣12000、MAP銃12000、ALL銃15000で固定。
Q:EX-Hは、どの主人公がお勧めですか?
A:好きなの選べ。熱血覚えたら楽だぞ。
Q:クスハ編2話、熟練度とれねーんだけど。
A:コンVで削る、ジェガンがとどめ、あとは勇気。
Q:○○にはどんな特殊技能がお勧め?
A:それくらい自分で選べ。とりあえず地形Sはガチ。あとは見切りかSPうpでいーんじゃね?
Q:無限稼ぎってどれくらいの時間やればPPカンストするの?
A:使ってる連射パッド等各々の環境で変化する。知りたきゃ自分の10分あたりの稼ぎから逆算するといい。
Q:おっぱい編の35話、あれはどっちを選べばいいんだ。教えろ。
A:返事? 『返事』って? 『いやだ!』 か? 『NO!』 か?それとも『ごめんこうむるぜ!べーっか?』
どれでも好きなので答えてやるよ! みたいなノリだと思え。要は隠しとか何も無い。
Q:図鑑が100%にならないッス。
A:ロボット図鑑は仕様。キャラだったら、おっぱいで終焉ルートorサブシナリオが怪しい。
Q:28話、マクロス系が抜けたはずなのにミリア機に乗った○○が居残りしてます。
A:今のところそれによる不具合報告はないっぽい。稼いだ経験が因果地平とかもないんで安心汁。
Q:現在○○話○○ターンなんだけど、今遥か〜いける?
A:俺なら出来る。お前には無理。
Q:はあ?普通にやってりゃ今遥か〜行くだろ。むしろ終焉行く方が難しい。
A:はいはいすごいすごい。
Q:53話開始時加入した機体リストの中には試作2号機があったのに実際には手に入っていなかったんだが、バグか?
A:バグらしい。条件、回避方法は不明なので不安なら36話でとっとけ。
Q:ゼオラ、アラド、スレイ、アイビスって誰のPP引き継ぐの?
A:ゼオラ→ゼオラ アラド→ゼオラ スレイ→スレイ アイビス→スレイ
つまりアラドとアイビスはPP稼がせても無駄
Q:シナリオチャート全部埋めたのにスペシャルステージなんてでねーぞ。デマかよ。
A:イデエンドを忘れるなんて!
隠し機体取得条件(基本的に確定)※Rはルートの略。
45話のMS獲得は地球圏の種Rのみ、45話で入手した場合53話では取れない。
●MS関連
・ガンダム試作2号機
36話終了までにバニング・ベイト・モンシア・アデルの撃墜数の合計が100以上(36話クリア後取得)
52話までに入手してない場合、同4人の撃墜数185以上(53話冒頭で入手)
・アトミックバズーカ(換装P)
53話冒頭で36話でGP02未入手でも可。バニング・ベイト・モンシア・アデルの撃墜数合計150以上
52話までに未入手の場合バニング・ベイト・モンシア・アデルの撃墜数合計185以上で2号機&換装P入手
・ノイエジール・ヴァルヴァロ・ガーベラテトラ(試作3号機→ノイエジール・ヴァルヴァロ・ガーベラ改造引継)
種R45話or53話冒頭コウ+キースの撃墜数合算がそれぞれ
コウ−キース≧40→ノイエジール
キース−コウ≧20→ヴァルヴァロ
二人の撃墜数の差が6未満→ガーベラテトラ で入手
・フルアーマーZZ(換装P)
種R45話終了までにジュドー・ビーチャ・モンド・イーノの撃墜数合計が100機以上
53話までに未入手の場合、無条件で取得
・キュベレイ(白)・クインマンサ・量産型キュベレイ(黒キュベレイ→白キュベレイ、赤キュベレイ→クイン・マンサ改造引継)
種R45話or53話冒頭プル+プルツーの撃墜数合計の下一桁が
5→クインマンサ(1人乗り)
0→キュベレイ
7→量産型キュベレイmkU で入手
・ゲーマルク・ドーベンウルフ(ZZ→ゲーマルク・ドーベンウルフ改造引継)
種R45話or53話冒頭ビーチャ+モンドの撃墜数合計の下一桁が
5→ゲーマルク
0→ドーベンウルフ で入手
・νガンダムHWS(換装P)
36話終了までにアムロの撃墜数60機以上(37話の冒頭で取得)
45or48までに未入手の場合、無条件で取得
・Hi-ν
53話開始までにアムロ+ブライトの撃墜数合計120以上(νの改造引継)
・サザビー
53話開始までにアムロ、カミーユの撃墜数がともに50以上
・イザーク&デュエル
地上R19話でイザーク撃墜→31話でイザークが撃墜されていない→51話で核ミサイル全機撃墜後、
ディアッカとイザークが戦闘し両方生存(ここまでにディアッカの撃墜数50以上)→
その後イザークを生存させクリアすると、51話後半で味方増援で出現(2ターン目)、そのまま参入
51話後半増援で出てこない場合どこかでフラグ立て失敗してる
・ラゴゥ
地上R21話前半クリア時にバルトフェルドとダコスタが生存&前半MAP内で2人が敵機を合計10機以上撃墜→
地上R22話でSEED状態のキラでラゴゥを撃墜→種R46話クリア後orエターナル合流時に取得(バクゥは無条件で取得)
・ストライクルージュIWSP(換装P)
29話終了までにカガリの撃墜数30以上→ 地上R30話でSEED覚醒前アスランより先にニコルを撃墜。
同じ面でムウでディアッカを撃墜→ 最後にSEED覚醒後のアスランをキラで撃墜→
種R45話or52話終了までにカガリ・アサギ・マユラ・ジュリの撃墜数合計が100機以上
※36話クリア後、無条件で量産型ν・リガズィ・メガライダーを取得
※53話、入手条件を満たしていないときは空枠で【リガズィ・メガライダー】を入手。量産型νは無条件で取得
●MS以外
・デストロイド・モンスター
外宇宙R31話後半で熟練度取得
31話で未入手の場合、52話クリア時のフォッカー、輝、柿崎の撃墜数合計が100以上
・VF1-J
地上R21話クリア時にミリアの撃墜数が30以上
・VF-19S&VF-19F
バロータR46話にてマックスで敵機を15機以上撃墜
それ以外のルート選択時は、44話クリア時にマックスの撃墜数57以上で入手。
・FBz-99Gザウバーゲラン&ガビル
49話前半でガムリンでガビグラを撃墜し、後半でガビルを倒さなければ49話終了後入手
・エヴァ初号機F型装備(換装パーツ)
(A)36話でシンジでラミエルを撃墜
(B)種R45話でシンジでアルミサエルを撃墜
(C)52話前半でシンジでゼルエルを撃墜時、EVA3人の撃墜合計150機以上→
52話後半でシンジでEVA初号機を撃墜→『A,B,C全て満たすorA,Cを満たしてEVA3人の撃墜合計250機以上』
・ブラックゲッター
36話終了までにミチルの撃墜数20以上
・Jフェニックス(キングジェイダーの追加武装)
42話前半でピア・デケム・ピットもしくはピア・デケム・ピークをJアークで撃破しておくと、ピーク撃破時にイベント発生、入手
但し、Jフェニックス入手後は光龍、闇龍の武器から「ルネ援護攻撃」が消滅する。
・ギジェ&ガンガ・ルブ
41話選択肢で「応戦する」を選択→外宇宙R48話クリアイベント時にイデゲージが5段階目以上→
バッフ・クランR57話で味方増援で出現、参入(8段階改造済)
隠しフラグ順(簡易版)
19地上 イザーク撃墜
21地上 ミリア30
バルトフェルド+ダゴスタ=10(このMAPで)→両者生存
22地上 SEEDキラでラゴゥ撃墜
29 カガリ30
30地上 ニコル撃墜→ムウでディアッカ撃墜→キラで覚醒アスラン撃墜
36 バニング+ベイト+モンシア+アデル=100
ミチル20
アムロ60
シンジでラミエル撃墜
41 応戦するを選択
42 Jでピア・デケム・ピークorピア・デケム・ピット撃墜
44 マックス57
45種 ジュドー+ビーチャ+モンド+イーノ=100
プル+プルツー下一桁0or5or7(白orクインor量産)
ビーチャ+モンド下一桁0or5(ドーベンorゲーマル)
コウ−キース≧40でノイエorキース−コウ≧20でヴァルor撃墜数の差が6未満でガーベラ
45種 カガリ+アサギ+マユラ+ジュリ=100
シンジでアルミサエル撃墜
46バロータ マックス15(このMAPで)
48外宇 クリアイベント時にイデゲージ5段階目以上
49 ガムリンでガビグラ撃墜→後半ガビル生存
51 (ディアッカ50→)全核撃墜→ディアッカとイザークが戦闘し両者生存→イザーク生存
52 マックス50or輝+フォッカー+柿崎=100
カガリ+アサギ+マユラ+ジュリ=100
シンジでゼルエル+初号機撃墜+EVA3人150or45宇宙Rを通ってない場合EVA3人250
53 バニング+ベイト+モンシア+アデル=150
アムロ+ブライト=120
アムロ50とカミーユ50
プル+プルツー下一桁0or5or7(白orクインor量産)
ビーチャ+モンド下一桁0or5(ドーベンorゲーマル)
コウ−キース≧40でノイエorキース−コウ≧20でヴァルor撃墜数の差が6未満ガーベラ
覚醒トウマ
7/23〜8/22 A型 直感 気合 不屈 熱血 覚醒 勇気
9/23〜10/23. O型 必中 気合 ひらめき 熱血 覚醒 勇気
1/20〜2/18 O型 必中 ひらめき 気合 熱血 覚醒 勇気
3/21〜4/19 A型 直感 鉄壁 気合 熱血 覚醒 勇気
覚醒クスハ
9/23〜10/23. A型 感応 気合 ひらめき 熱血 覚醒 愛
12/22〜1/19. AB型 感応 幸運 不屈 熱血 覚醒 愛
覚醒クォヴレー
5/21〜6/21 B型 集中 加速 鉄壁 熱血 覚醒 魂
6/22〜7/22 B型 集中 ひらめき 必中 熱血 覚醒 魂
9/23〜10/23. B型 集中 加速 直感 熱血 覚醒 魂
10/24〜11/22 B型 集中 気合 ひらめき 熱血 覚醒 魂
11/23〜12/21 AB型 集中 ひらめき 加速 熱血 覚醒 魂
12/22〜1/19. B型 集中 必中 不屈 熱血 覚醒 魂
2/19〜3/20 B型 集中 ひらめき 必中 熱血 覚醒 魂
3/21〜4/19 B型 集中 狙撃 ひらめき 熱血 覚醒 魂
覚醒セレーナ
4/20〜5/20 AB型 集中 加速 ひらめき 熱血 覚醒 魂
5/21〜6/21 AB型 集中 ひらめき 直感 熱血 覚醒 魂
6/22〜7/22 O型 集中 必中 ひらめき 熱血 覚醒 魂
7/23〜8/22 AB型 集中 脱力 直感 熱血 覚醒 魂
8/23〜9/22 O型 集中 ひらめき 脱力 熱血 覚醒 魂
9/23〜10/23. A型 集中 直感 ひらめき 熱血 覚醒 魂
10/24〜11/22 O型 集中 気合 直感 熱血 覚醒 魂
覚醒のSP消費は基本的に全て80
トウマの7/23〜8/22 A型だけ何故か70
41話無限稼ぎ
1・手前の2体の一つ前の列の真ん中に配置。
敵□□□敵
□□イ.□□
2・しばらくは手前の辺りに敵が溜まるけど、
3・敵で壁が出来る。
□@敵□□
A敵マ敵B
敵□敵□敵
□□イ.□□
@〜Bが最終的に敵が出るようになる場所。
マは増援のマグマ獣出現位置
この形になるように敵を残してあとはイデガンでつぶす
コスモのカウンターは消しておくこと
PPではなくEPの反撃で倒し続ける
53話の無限稼ぎ
□□□緑Д.緑□□□C
緑□□@□A□□緑B
□□□□□□□□□□
□□□□イ.□□□□□
дはゲートの南側の台形のでっぱり
@〜Bは本来兵隊が湧く位置
瀕死イデオンをдから3マス南に、味方小隊を@〜Cに配置
@〜Cの味方小隊長は全員フル改造機、リアル系、避ける機体が望ましい
注意:イデゲージがたまってから陣を組むこと
イデゲージがたまっていない状態よりもたまっている状態のほうが狙われやすい
戦闘前にコスモにさせることは下記5点
・カウンター消去(絶対必須)
・気力限界突破
・射撃245以上
・アナライザー++1つ装備
・コスモのレベル47以上
壁が狙われなければキャラを変えて試行錯誤しましょう
PPじゃなく、EPに反撃で潰し続けるんだ、ゲージも上がっている!
EX-Hでもクスハ2話の熟練度取れるよ
運次第ではあるけど
1ターン目PP:コンバトラーに気合×2北に3、東に3移動
その場から北に2、東に1の円盤にヨーヨー
1ターン目NP:NPCは最初のジェガンの攻撃が当たるまで粘る
1ターン目EP:コンバトラーはビッグブラストディバイダーで反撃。撃墜できれば吉。できなくても問題無し
NPCにはレッドバロムもできるだけ削らせる
2ターン目PP:コンバトラー必中をかけて北に2、東に2移動(1EPで円盤を撃墜した場合は2、3でも可)
その場から南に2、西に1(南に2、西に2)にいるはずの円盤を撃墜。削られていない場合は狙撃スパーク
2ターン目NP:最初に動くジェガンの攻撃はわざと外させる。残り二機の攻撃は全て当たるまで粘る
2ターン目EP:コンバトラーはズパンサーに対してはグランダッシャーで反撃
NPCの攻撃ができるだけ当たるよう祈る。このターンでレッドバロムが全て撃墜されているのが理想的
3ターン目PP:コンバトラーでズパンサー撃墜
あとはターン回せば勝手に終わるはず
使い捨てパーツ無限使用バグ
1.パーツスロット3以上の機体に、使い捨てパーツを3個or4個つける
2.使えるのは一番下に装備したパーツなので注意
3.同小隊の機体に使い捨てパーツを1個だけつける
4.2のパーツ及び3のパーツが使用可能な状態にする
5.2のパーツにカーソルを合わせて×ボタンを1回
6.3の機体を選ぶと、カーソルが出ないのに、2のパーツ説明文が出るので○ボタン
7.使いたいキャラor機体に使う 効果発動 何故か2のパーツは減ってない
期待覚醒補給使いまくって簡単に1ターンクリア
小隊員
Jジェガン:強化パーツ=リペア リペア リペア 勝利の鍵
Cジェガン:強化パーツ=リペア リペア リペア スーパーリペア (ここはなくてもいいけど補給に便利なのでおすすめ)
Bジェガン:強化パーツ=ブースター ブースター ※OVAのコロッケ ブースター
とりあえず4個パーツを付けられる奴を用意、別にジェガンじゃなくてもいい
消費アイテムを3個付けたあとに無限に使いたいアイテムを4個目にいれる、Cジェガンはお好みで
重要なのがBジェガン 3個目のパーツは消耗品以外のパーツ3個目は適当に勝利の鍵以外のSP回復アイテムがおすすめ
ここで準備終了
(戦闘)
パーツはSPやらEPが減ってないと使えないのでとりあえず覚醒でも加速でも使ってくれ
そして
パーツ→Jジェガン→勝利の鍵にカーソルを合わせる→×ボタン→Bジェガン→SP回復アイテム使用
そうすると何も消費してないのに勝利の鍵と同じ効果つまりSP全快
任務完了であります!
乙
最近これやり始めたんですが、そこで
ここの猛者共に質問なんですが、攻略本は
エンタテインメント書籍編集部
電撃プレイステーション編集部
ファミ通書籍編集部
のうちどれがおすすめですか?よろしくお願いします。
買わないのをおすすめする
攻略だけならネットで充分
全く
テンプレに貼ってある攻略情報だけでいい
今どき攻略本買うなんて金持ちだけで十分だろ
純粋な攻略だけの本じゃもう売れないからなぁ
書き下ろしイラストとか設定資料とか付けないと
そういやあ、第4次大戦くらいの昔のスパロボの
キャラとかロボットの辞典のコメントでは、
いわゆる楽屋の裏話みたいなのが書いてあって結構面白かったんだけど、
最近のはお堅い感じだよなあ。
俺小隊とか組んだりして結構遊んでると思うけど、そうでもないのか?
まあ、機体データとか全部載ってるから、あると便利だけどね。
ネット上の攻略サイトよりは流石に詳しく載ってる。間違いもあるが
>>13 エンターブレインと電撃買っておくといい。
エンターブレインで攻略自体は十分だが、
4周した後電撃見ながらやってみたら凄く新鮮で面白い。
2册を見比べながらやるのが良いと思う。
もっとも、15段階の改造値が載ってるのはファミ通だけだが。
23 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/19(木) 22:14:14 ID:Sa8ylhiT
少し間違えてるとこあるけどソフトバンクので充分だろ
今頃
>>22の間違いに気づいたorz
×エンターブレイン
○ソフトバンク
そういや2週目引継ぎって
撃墜数とか引き継いでくれたりしないの?
まぁ隠し機体引き継いでくれたら涙出るだろうけどそれはないだろうしw
引き継ぐのは資金とPPだけ
強化パーツはラス前に全部売っておくと良い
>>26 そうか、thx。
周回重ねるたびに隠し機体取りたかったら
撃墜数気にしながらやらなきゃいかんのか
どうせ大半の隠し機体は一度見たら十分なものばかりだよ。
手に入るの遅すぎるんだよな、隠し機体
ルージュIWSPは乗れるパイロットかなり限られてる上性能微妙だし
初号機F型は強い事は強いけど、ユニゾンアタックやEVA一斉射撃無くなるし
後の隠しは目新しさが無いし、サルファの隠しユニットは全体的に微妙
Hi-ν、ガンダム二号機、ノイエジール、キュべレイorクインマンサ
あたりは十分使えると思うが。
F型の攻撃力はEVAの一連の合体攻撃を上回るし、
ガビルのスピリチア吸収も援護攻撃等を使ってうまく当てていけば脱力代わりにはなる。
VF-19は全ての面でVF-17を上回っている。
使える隠しユニットが大半だぞ。
隠し機体は第四次のサーバインみたいにするか
それともF完結編のシャアザクみたいにするか、とにかく極端にしてほしいねぇ
>>31 無くても困らない、て話をしてるんだけど。
>>27を慰める意味も含めて。
もうちょっと空気読んでくれないかな・・・。
第四次のサーバインって射程1武器しか無かったけど堅いわ運動性高すぎるわ、
HPも割と高くてしかも回復持ち、だったっけ。ゲロ強かった記憶がある。
>>33 つまり自分で使えそうなの見極めてそれだけ取ればOKってことかな
>>34 さらにオーラバリアついてたよね
MXの隠しユニットは沢山あって豪華だったよね!
サザビー
38 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/21(土) 15:30:45 ID:d0ZWUQed
サーバインのようなワクワク隠し機体欲しいね
Sガンダムが隠しとかあの時は目を疑った
因縁が無い敵ユニットが狙ってくるのって何順でしょうか?
最大HPが多いやつ?
HPは少ない方が狙われやすくないか?
シビルはやたら狙われる
小隊構成にもよるだろうが、フェイも結構狙われる
45 :
40:2007/07/21(土) 21:42:55 ID:5nXYt3tE
皆さんサンクス。
最近3次借りたんて、まだ序盤なんですが
やたらグレートマジンガーやら狙われるんでワケが分からなくなってました。
基本は小隊長のHPが少ない順なんですね。
エロスマンの強さがイマイチわからないんだが…
何かいい運用方法あったら教えてくれくれ
>>43 俺が宇宙怪獣でもあの爆乳は真っ先に狙うね
48 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/22(日) 01:21:50 ID:NdTylkts
>>46 移動後ALLと狙撃、始めから収束攻撃を持っててストライクの改造を引き継ぐ。
これだけで十分だと思うヨルダンテヘランここニッポン!
>>46 移動後ALLもそうだが、何より効いているのが援護攻撃。
まあ、サイズ補正無視をつけた後あたりに試してみなさい。
小隊長能力+連携攻撃で凄いことになるから。
一週目且つ無限稼ぎしないなら、SEED勢は驚異の改造引継のお陰で皆、大活躍だな。
ディアッカは、デフォで特殊技能が豪華そろい踏みだからなあ、
ラーニング、宇宙S、地上S、サイズ補正くらいつけたら、
残り全て射撃UPに投入できるから、1周目だと特に強さが際立つ。
レスサンクス
みんなグレイトゥだぜ
第52話 世界の中心でアイをさけんだケモノ
ここでエヴァ初号機を止められなかった場合って、
どんな終わり方するの?
ゲームオーバーになって確かめようとしたんだが、
セーブデータ入ったメモリーカード紛失してた…
グレイトゥ!
マイクは最後まで使える?
使える
機体と武器フル改造してマイクのLVを99にして集束つけて能力MAXにしたらつよいよ
マイク\(^o^)/ハジマタ
Oh! Mike is already started!!\(^o^)/
この場合は is じゃなくて has か/(^o^)\
ディアッカ加入後のデスサイズの肩身の狭さは異常
>>61 そうかな、確かにエロスマンには劣るけども、
Wゼロ デスサイズ エロスマンが特攻ALL
νとEVAが特攻→固定砲台って感じでやってる。
終盤になってユニット増えてくるとデスサイズお払い箱なんだが\(^o^)/
トゥメイトゥ
マイク「テトラクテュス・グラマトン・・・!!」
やっちまった・・・49話でガビルフラグ忘れてクリアしちまった・・・
またやるのめんどくさいなぁ/(^o^)\
デスサイズは加速使えるジャミング持ちだから援護+2と連携(EX-Hでないなら技量)もとらせてる。
息切れする終盤でも加速・援護要員と一番格下クラスの敵小隊をALLで狩るくらいなら出来る。
まぁディアッカ来ると片身狭いなw
勝ってるのは加速持ってるとこだけだがディアッカは大体の場合一週目からフルカスタムで幸運あるしなぁ。
>>55 余裕で最後まで使える精神コマンド優秀だし補給機能持ちで最高。
欠点は継戦性能が低い事。
燃費も悪いが精神なしだと火力は十分だが回避・装甲の防御面が若干頼りない。
なので終盤は小隊長も出来るがPLA武器の無い小隊員兼務になっちゃうな。
嫌いじゃなければ倉庫はもったいない。
強いジムは間違いなく倉庫番
>>67 バニング・モンシア・ベイト・アデルに試作1号機とジムをフル改造してメインで使ってる俺に謝れ!
>>53 アスカが気持ち悪いって言ってゲームオーバー
乗り物酔いしたんでね?
ラストまで59話あるから一個くらい熟練度落としてもいいと思ってやってたら気付いたら57に届かない位置にいるんですが、熟練度一個落としたら今遥かいけないんでしょうか
74 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/23(月) 13:02:35 ID:wV2vH0IF
2つまでは落としていい
75 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/23(月) 13:05:32 ID:61T8P/Qo
合体攻撃ってどのように改造するのでしょうか?
スパロボ初めてなもので・・・
ユニゾンキックを強化したいのですが、どなたか教えていただけないでしょうか?
>>75 セーブ中にメモカ抜くとバグでフル改造されるよ
受け継ぎし遺産で敵が無限沸きしてクリアできない\(^o^)/オワタ
無限沸き=稼ぐチャンス
>>75 武器を改造すりゃ、合体攻撃の威力も上がるよ
83 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/23(月) 20:34:04 ID:zrA6uSVt
50話くらいまでは燃えるんだが
最後の方数話がイマイチだれる。
勇気では補えなかった。
スーパー系のボスが全員でてくるステージとか無理じゃんwwwどうしろってんだよ
おっぱいにBセーブつけるかEセーブつけるか悩んでるんだがどうすればいい?
あと集束攻撃もつけるべきか
限界突破、SP9、サイズ補正つけてB・E・収束に振る分のポイントを全部射撃に振る
射撃?
射撃に振るのか?
おっぱいのALL攻撃は射程1だから反撃に使う事はほとんどない
弾切れの心配は無いよ
ENも同じく、使うのはほとんどPPなので補給で事足りる
燃費も悪くない
まとめると、好きにしろってことだな
>>89 今気付いた…1000pp無駄にしたorz
>>84 48話のことか?
あの程度で音を上げているようでは、HP6桁の敵が目白押しの最終盤は
到底勝ち抜けないぞ。
まあ、あのステージはムゲ野郎をぬっころせばクリアだから、
覚醒とか使いまくって集中攻撃で倒せ。
熟練度はもらえんけどな。
トウマの乗換えイベント熱いわぁ…
神雷追加イベントも楽しみだな
ジーグ便利すぎてワロタ。
一回やられても復活有りってw
いや終盤のただHPが高いだけの敵に比べたら48話の方がまだしんどい。
何を今更
HP高い敵よりダミーの方がウザい
>>95 地底勢力との最終決戦で、何かジーグが熱くなって竜魔大王に突っ込んでいって、
やべーって、やられる〜!、やっぱりやられた〜、
と思ったらジーグヘッドが残って生き残ったとき、その便利さを実感したよ。
MAPWに巻き込むにも良心が痛まなくていいやな。>ジーグ
101 :
95:2007/07/24(火) 00:41:25 ID:Zt2+paRI
>>97 ごめん、最近借りて始めたばかりなんで・・・
>>99-100 2次だとなんか中途半端でしたよね。
そうかMAP兵器に巻き込んでもいいんだw
序盤が終わって、熱血・直撃をちらほら覚え出すともうジーグの出番は終了w
エロスマンに煽られて怒ったミリアリアの顔が怖すぎる
SEED観みようかな…
俺はあの顔より自分の恋人殺した男と仲良くした上、一度はナイフ突き立てて殺そうとした男とよろしくやってる性格の方が怖い。
そんなことよりアスランのビッチさは異常
fに比べるとどえらい簡単にクリアできるね
fのころの難易度が懐かしい
最近のスパロボってつまらん
108 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/24(火) 07:57:12 ID:UZwP5fgh
種の奴らはムカつくから、よくイデオンガンに巻き込んでたww
種とガガガがこのゲームの評価下げてるな
ガガガはゲームのシナリオと余計なシステムが悪いだけ。
そこが改善されれば評価も上がる。
しかし種はいくら改善しても(ry
110 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/24(火) 10:29:44 ID:j9v52zG7
ニュー速の岡田ガンダム芸人酷評動画に刺激を受けたった今新品買った始末
ラスボスの霊帝の倒し方についての質問なんですが
???を一撃で倒せる程HP削ってそれから倒す前に
霊帝出現地点に仲間全員集結させてから???倒して
援護とか色々なので霊帝フルボッコより楽に倒せる方法ってありますか?
レプリジン?フル改造真・シャインスパークでフルボッコにしてやんよ
>>111 覚醒→イデオンガン→覚醒→イデオンガン→覚醒→イデオ(ry
エネルギー切れ\(^o^)/オワタ
>>111 霊帝出現地点をMAPイデオンガンの射程右端ギリギリに収めて
イデオンを霊帝出現地点から15マス離して配置。
イデオンの右斜めに味方小隊をズラッと配置。
霊帝に覚醒・期待イデオンガンを連発してイベント発生。
覚醒・手加減MAPイデオンガンを他の敵が固まっている二方向にそれぞれ発射。
種クソとか言うやつがわからん
普通に強いだろ ストライクマックス改造すればぜんぜん使える
逆にνガンダムやzいらね 今回のニュータイプはクソ弱いぞ
wもいらね
どの作品も愛で使ってる俺は勝ち組
>>116 性能以前にグラが糞
新規参入のくせに超手抜き
あんなの使う気にならない
え?命中・回避・精神・小隊長能力ではNT勢>>>>SEED勢だろw
覚醒覚えたりクソ燃費のいいHi-ν・キュベ/クィン・核無GP02があったり
火力のLサイズノイエにMAPのZZ&核有GP02があるからそれらに乗れるNT勢のが圧倒的に強い気がするのは俺だけか。
確かにストライクとノーマルνとZを比べれば機体だけならストライクの圧勝だが、
パイロット込みだとZのカミーユは気合・熱血覚えるし、νアムロなんて集中使うだけで圧倒的じゃないか。
フィン・ファンネルが技量初期値でもほとんどクリティカルだしw
SEEDは初期スペックはSEED発動でNT勢上回る火力なんだろうけど、
燃費クソすぎで稼げるPPが違いすぎる。
SEED勢は精神ポイントの消費がでかいのも痛いな。
>>120 テメェはオレを怒らせた
アスランの小隊長能力オレは好きだぞ
大陸とか半島の愛国教育を見ているみたいだ
火力なら種とW。
回避率やら燃費等の使い勝手ならNT勢ってところ。
要は好きなの使えばいい。作品叩きはスレ違い。
今日始めた、一周目はトウマ
雷凰かっこよす
>>124 トウマは強くなるぞ。体も、心も。
先を楽しみにしておれ。
種は
・グラフィック濃すぎて浮いてる
・みんなマイク近すぎ
・SEED状態の怖い顔で会話に加わるな(頭だけで会話に加わるジーグは許す)
・ラクスのしゃべり方きつすぎ
・カガリ空気読め
みんなGジェネSEEDではとても良い演技してたのに、スパロボではずば抜けて酷い。
でもカガリの「んーまーいー」は可愛かった。
たまにはシャングリラチルドレンの事も思い出してやって下さい
128 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/24(火) 21:45:20 ID:T9jsK2l7
トウマは家庭教師のバイト出来るくらいは頭があるのに何故大学には行かなかったんだろうか?
やはり経済的理由だろうか?無職が家庭教師のバイト採用されるのはあんまないよな?
あんな戦争だらけの世界と現代を同一視するのはいかがなものか
それにしては現代っぽいバイト先ばかりだった気もするがな
コロニーの集光レンズ磨きのバイトなんて聞いた事もないが
昔のνガンダム強かったなぁ
今回のνガンダム目立った武器特徴があまりない
種
は乗せ変えできない不便利さが少し目に付くかな それができれば
ストライクやルージュかなりつかえる
Fと2αのνガンダムは強かったなぁ
チーフって射撃に振るか格闘に振るか迷わない?
援護あるし魂あるからブルースライダー用に格闘でもいいし、ALL使えるから射撃でもいいし。
もしかしてpower to the dream
ってジョンレノンのパクリwwww
power to the ピープルに栗卒
>>132 そうはいうが、種は改造引継ぎ多すぎて使い勝手よすぎるだろ。
今回のνは固定砲台だな。
>>132 そんなに弱く感じたこと無いな。
むしろビームライフル強すぎ。
平気で2万とか叩き出すし。
砲台にして集中フィンファンネルだけでゴースト全滅だし。
ウィンキー時代のνなんて物の役にも立たなかったんだが。
今まだ使えるだけましじゃない。
まあそれでももっと強いPALL機体色々あるし、自由とかジェガン以外のMSとかメインで使う気はしないが。
>>135 7の曲はそんなのばっか。
他にもニルファのエンディングは唇オバケの曲まんまらしい
>>138 お前Fやってないの?
ニュータイプ最強なんだからνガンダム使わないとかありえねえだろ。
スーファミ時代でもかなり使える機体だぜ?
140 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/25(水) 02:14:14 ID:ZYWSrQeV
昔のファンネルってよく切り払われてた記憶がある。
F91は強かった
>>138のνをマジンガーに置き換えると凄くしっくり
EXではF91、鬼強だったよね。
乗せ変えできれば種強いと思うけどなぁ
ジークは弱いなぁ
つーかマクロスに全体攻撃がもっと豊富にあればいいのに
νガンダムよりダンクーガとかガイギングやエヴァのが強い
バーチャロンいらね
やっぱしガンダム系がストーリーに絡まないと面白くないね
αシリーズって機体の強さが平等すぎるからねぇ
fやったらニュータイプ(ちなみに主人公までニュータイプ技能あったっけ)
が神だった
ごめん 「ネ申」だ間違えた
>>143 ダンクーガとかガイギングが強い?
他のスーパー系使ってるから俺のとこだと二軍
νとは使い方違うと思うんだがな
ガイキングはともかくタンクーガはサルファ最強クラス。
ジーグは強いでしょ
スピンストームとマッハドリルの使い勝手いいと思うけどなぁ
強い弱いも使い方
ガイキングはPALLの射程短いしな、狙撃で補えるけど精神P食いすぎる。
ダンクーガは覚醒あるからドンナ使い方でも使えるが、燃費の悪さと最強武器が格闘と射撃に分かれるのがネック、まぁ最強クラスなのは同意
総合的に見てHi-ν>>Fダンクーガ>>νガン>>ガイキング>>ジーク(笑)
ジークの魂マッハドリルは武器自体攻撃力の低さと弾数の少なさからイサムやガルドの魂ダブルピンポイントバリアパンチの劣化だしな。
EVAは三機セットだと最強クラスだが、地上にいると空適正補わないとかなり落ちるし、
射撃系は地上のままで大丈夫だがユニゾン ソニックグレイブ ATフィールド マゴロク格闘系武器に空適正がないからな。
綾波すぐPPカンストだしなぁ・・。
また愚かな最強比べが始まったか・・・。
夏休みだなあ・・・。
>>1 >・愛があればどんなキャラも強くなる
ガンオタは自分中心に物事を考えすぎる。
使えないものを使える使えるうるさいし、他のユニットの良さすら理解してないとかもうね。
154 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/25(水) 12:57:13 ID:lYHqnOYm
情報なしでプレイしてたら、いつのまにかイデエンドに行ってびっくらこいたので来ました。
アムロ「ジーグブリーカー死ねぇっ」
宙さん「いけっ、フィンファンネル!」
シャア・アズナブル!鋼鉄ジーグが相手だ!
カミーユ「ヘル、アンド、ヘブン!ふんっ!」
アムロ「逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ…」
確かに脳内変換容易w
アズラエル「貴様ら全員光になれぇぇぇ!」
ヤムチャ「フィン・ファンネル!」
伊達政宗「ウィィィィタァァッ!!!」
斎藤一 「現スレ、攻略薄いぞ! なにやってんの!」
すごくカミーユが好きなんですがZで最終ステージまで最前線で戦うのはきついですか?
効率を求めないなら、誰でもどれでもいけるよ。
どれも別に強いよね
ガオガイガー弱い 使えないってのがわからん
max改造すればぜんぜん使えるのに
突撃が格闘でなければ良かったけど充分使える
スカイグラスパーって、ストライクにマップ上で換装交換出来ますか?
小隊組ませて出してみたんですが、コマンドが出ない・・・
>>163 Z使うのは、Hi-ν入手前までだと思う。
Hi-ν入手したら、カミーユはν-HWSに乗り換え。
じゃあZはルーとかを乗せて使うか?と言えば、
コスト1のサザビーとかが入ってくると、ちょっと微妙。
序盤から出てくるから中盤までは主力だが、最終盤に入ると息切れ、
というのは第4次大戦の頃からのZの宿命だよなあ。
Zで使うなら格闘鍛えて、援護攻撃覚えさせるといい感じ。
魂使えば攻撃力はスーパー系にも遅れは取らない。
ハイパーメガランチャーはEN消費的にネタ技に近いかも
Zはボス戦担当なら援護攻撃+格闘
雑魚散らし担当ならEセーブ+射撃
でいいんだが、常時小隊長にしようと思うとどっちつかずだな
レイは何故熱血が使えないんだ
そりゃ、乗り換え不可で武器積んでないからな。
熱血あっても困るだろ。
そっちのレイかーい(棒読み)
ビヒーダのドラミングでサウンドウェーブ出せるはずなのに
カミーユは白キュベで小隊長
>>175 ドラムだけじゃ曲が演奏できないんだよ!
武器覧に
「ドンタタドンタタシャン 3400 1〜4」
とか載せられないだろ!
>>177 ワロスwwww
ハイハット 2200 1 P
スネア .2500 1〜2 .P
トム .3000 2〜5
シンバル .3500 1〜2 P EN10消費
バスドラム.3700 3〜6 ALL EN15消費
こんな感じでおk
それなら俺でも出来そう
果てしなき流れの果てにきつすぎだろ
59話か?
あそこはマップ兵器祭りで稼ぎどころだぞ
面倒ならライン上に全機配置してずと防御のターン
>>180 どの辺がきついのか書いてくれないと
手っ取り早いのは雑魚味方3機ほどMAPWでおとしてイデオンゲージためてでやれば
余裕でしょ
MAP兵器はテレキネシスしか強化してないんだ。そして倒しても倒しても沸いてくる宇宙怪獣…倒しまくってもクリアできる?
アフロジムはお留守番です
前半はどれだけ倒しても終わりはない。
倒そうが倒すまいがターンが進めばクリアできる。
敵をできるだけ倒してPPと資金を稼ぎたいなら
デカイ奴が数体増援で出てくる場所にMAPイデオンガンを撃って削るのが一番良い。
超竜神を犠牲にして前半突破しました
ありがとう
お前らどんな縛りプレイやった?
中の人が女縛り。
軍人のみ縛り。
軍属のみ縛り。
軍人でも軍属でもない人縛り。
EX-Hでフル改造プロ縛り
補給ユニットはボスボロット限定 修理はダイアナンとビューナス限定
なつかしぃなぁサルファ
まだ結構活気があるんだな
一回しかクリアしてないんだけど、バーチャロンしか使わないという縛りでクリアしたから、
殆どの機体の戦闘シーン見てないんだよ。
久々にやろうかな
1週目でそんな高度な縛りかよw
個人的にダイモスとZZが熱い!
おっぱいの誕生日と血液型を初期でしたら絶望した
気迫とかつかわねぇ・・・
>>192 オレの久保は かく乱 と 士気 覚えてますけど何か?
194 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/26(木) 22:49:33 ID:5xpUsVE+
今29話でカガリの撃墜数がまだ15です。
っていうか撃墜30ないとルージュ強化が後々とれないって今知って
29話で15機倒そうと思ったんですが熟練度の条件が6ターン以内な上
カガリをあえて先頭にポツンと配置して敵に狙わせて反撃で撃墜数
稼ぐしかないと思ってもバクゥとかのボケが目の前のカガリ無視して
わざわざ後ろの奴狙うからどうにもなんないです。
熟練度は一回ミスっても大丈夫なんですかね?
最終話分岐で57熟練度必要なんで微妙な感じがするんですが。
ルージュIWSPなんてそこまでしてとる価値ないですかね?
IWSP付けないほうが強いよ
やっぱりイデオンがネ申
強すぎ
無限に敵が出てくる面でさ。
無限稼ぎとは言わないが、ハッターみたいな燃費の良い奴で
EPに延々とアニメONの状態で稼ぎ続けてさ。
でPPにうっかりセーブせずにクイックコンティニューして
前のターンまで戻った時ってさ。
もう布団かぶってふて寝したくならないか?
で、今起きたわけだが。
とりあえずアニメOFFにしよう。
セレーナ34話クリアしたらインターミッション画面に野郎3人とかマジ萎える
それはさておきアイビスのPPが400弱あるんだけど宇宙S取るかハイペリオンまで粘るか迷う
お前らアイビス加入時のPPってどうしてる?
慣れというのは凄いもんで
今EX-H2週目なんだけど29話終わった時点で162ターン。
初回プレイ時29話終わった時点で188ターン。
初回の時のほうが武器改造とかしまくってるのにこの差はなぜなんだろう
>>194 IWSPぶっちゃけ使わないから、無理そうだったら諦めておk
熟練度は2回しか落とせないから、取っておいた方がいい。
202 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/27(金) 00:23:05 ID:HT5Yd3Da
>>195,201
ありがとうございました。
あきらめて次に進みます。
wikiのmenuが見辛いから整理しようと思ったら、編集不可なのね。
久保が一番強いな
今回は主人公機弱すぎ
クォブレー編の味方レベル無限アップ何話だっけ クォブレーじゃなかったっけかな。久振りで忘れた
5話じゃね?
俺もうる覚えだから間違えてたらすまね
>>206 アラドが仲間になる話
確か10話ぐらい
11話
最初にキラがラクスをアスランに返すマップ
最終話ってどう違うんだ・・・?
ジュデッカ・ゴッツォって能力的にスペクトラ以下なのな。
格闘・射撃・回避 スペクトラ>>エペソ・ジュデッカ・ゴッツォ(射撃武器しかないのに格闘のが高いクソっぷり)
技量・命中 エペソ・ジュデッカ・ゴッツォ>スペクトラ
防御 エペソ・ジュデッカ・ゴッツォ>>>スペクトラ
新・αのラオデキヤとは段違いによええ・・数値見て驚いたわ。
まぁ25話の火星での手加減しているらしい時の能力なんで後々あがってるかもしれんが。
バルマー星でも大して強いイメージないから終始この程度なのかも。
>207〜209 レスありがとうございます
213 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/27(金) 18:17:51 ID:soBs8DXp
ユニット改造引継って武器の改造も引継されるの?
されるよ
ふとここのまとめwiki見てたら、セレーナ9話「アベンジャー」が「アドベンジャー」になってて吹いたw
鋼鉄ーぶそーう!!
モンシア中尉自重
最近サルファ買った者だが最初クォヴレーの機体を見たときださいと思ったが
慣れてくるとなんかかっこよく思えてきた。不思議だ。
>>218 ラスボスなんて、久保機なんて比じゃない程の衝撃だぜw
ラスボスの顔グラってずっと祭壇使う時のでいいのにな
今日サルファ買ってきたんだが
異様にロード長いのは使用?所々で止まったりするし
ロードは短いだろ
読み込みが悪くなってないか?
>>218 そのうちゴキブリに見えてくるぜw
>>221 うちのそんなことないんだが。
お前のPS2の問題じゃね?
確実に読み込みミスってるな。
PS2でロード時間長い場合はほとんどの場合本体に原因があったり…
thx.マジカorz
最悪、本体換えなきゃならんな
pp引継ぎについて一つ質問なんだが
2週目で引き継いだ分も3週目の引継ぎ対象になるの?
それとも純粋に2週目で稼いだ分だけ?
前者
ならEXモードで倍のPP使うけど、ちゃんとPP帰ってくる?
使った量ではなく獲得してきた量で決まるから
モチロンソウヨ
ストライクガンダムの改造を引き継ぐ
ストライクガンダム(ムウ機)
ストライクルージュ
フリーダムガンダム
バスターガンダム
って全部改造を引き継いでくれるの?それとも一つ選ぶの?
あともう一つ分からないのがストライクとフルーダムが引き継ぐのは分かるんだけど
なぜバスターまで?
全部に引き継がれる
だから資金の少ない一周目は種勢使いやすい
ちなみにジャスティスにも引き継がれるぞ
即レスサンクスです。
じゃあストライクは改造すればするほど特をするんだな
早めに改造をしとけばかさばらなくてすむ訳か
ストライクはかなりお得ユニットなんだね。
そうとも。ストライクはかなりお得ユニットなんだよ。
バスター達が参入した時点でストライクを全く改造してなかった
俺のような負け組みになるなよ
236 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:21:55 ID:u3INT91B
セレーナの7話から9話まで使えるザフトの連中はそこで
PPや撃墜数稼がせてもやはり無意味なのか?
アスラン、ディアッカ、イザークがPPを引き継いでいたので気になったんだ。
こいつらは後々仲間になるしさ。
>>236 仲間になったとき引き継いでるか不明
6週目でセレーナを2度目のプレイ
クルーゼやニコルは前回の熟錬度分のPPを所持していたことから引継ぎされている。
ただし育成不能だから稼がせないほうが良いけどw
アスラン ディアッカ イザークは味方にして稼がせた時のPPを所持していた。
まぁPP獲得でこんな序盤の稼ぎの少ないところでこだわる必要はないと思うが、
どうしてもというのなら極力撃破させないほうが無難。
同じ周回だと味方になったとき周回回ってるなら以前のPP、
1周目なら初期値のPPの可能性が他のキャラ見る限りは高い。
7話から9話まではたしかに蓄積されていくが、そこから一旦外れるわけだからね。
皆はストライクのどれ改造してる?
ノーマルとランチャーと近距離のどれを改造するか悩む…
それはギャグで言っているのか
俺なら素ストライクだね
アーマーシュナイダー一本伸ばし、コレが漢の選択
いや、改造値が他の武器にも引き継がれるからなんだけどねw
エールしか使った事ないな
原作みたいに戦闘中に換装できたらよかった
イベントでは換装するがな
性能的に小隊長としてはエール以外使いようが無いからなあ
今までコンプリートボックスの第三次やってたからこの第三次αがものすごく簡単に感じる。
パイロットの能力も高いし改造しなくても機体の性能が良すぎる。
これは普通に無改造クリアが出来そうな気がする。
245 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:30:00 ID:5tClfCVU
俺はランチャー以外ほとんど使ったことがない
>>239 ランチャー一筋。
機体フル改造で武器の射程+1 武器フル改造
高性能レーダー2つつければ、脅威の6100ALL 射程12の化け物が…。
って全部引き継がれるよ。
>>238 いずれにしろストライクガンダムフル改造しとけば
後々入ってくるディアッカが強すぎて笑える。
グ・・・トメイトゥ!
ストライクの改造答てくれてありがとう!
そっかどれでもいいんだね。ていうかグレイトが後釜なのか……
キラとかアスランって種割れしないと使いにくいよな・・・
その点ディアッカ様は最初から飛ばせる!
種割れもないのに素であれだけの強さを持っているグゥレイトって
主人公どころじゃない優遇っぷりだよなあ
収束、連携、Bセーブなんてどこで覚えたんだと言いたい
イザークとの夜の訓練だろうな
アッー!!
ラゴォってダコスタと虎の撃墜数が10って書いてあるけど最初からそれを
超えているんだがそれで入手出来るの?
できるよ
できたっけ?結構苦労した覚えが…。敵が少なくて隠しミリア機と選択になるとこだよなぁ…
両方取るのそんな苦労しなかった記憶が
お前ら適当なこと書きすぎw
>>255 そのマップで合計10機撃墜しないと入手できない。
そのマップでラゴゥとミリア機の両方を入手するには
雑魚敵は全てミリア・虎・ダコスタで倒さないといけないかも。
敵の数とターン制限に余裕が無いので。
ぶっちゃけるとラゴゥもミリア機も倉庫行きなんだけどね
図鑑に登録済みならフラグバキバキでモーマンタイ
262 :
255:2007/07/30(月) 09:11:34 ID:Nkq/aOpb
みんなサンクスいろいろHP見ても既存の撃墜数なのかステージでの撃墜数なのか
曖昧だったから良く分からなかったけどみんなのレスで理解できたよ。特に260さん詳しくありがとう。
しかしラゴォのために対して好きでもないキラのレベルが断トツで高くなってしまった。
ついでにカガリのレベルも大分上がったから良しとしよう。
>>261 ラゴォって弱いの?一回味方になった時性能が結構よくて強化パーツが四つも付けられて
普通に強く感じたんだけど、まあまだ21話でサルファ自体初めてだし俺には分からないかな。
>>262 ラゴゥ手に入るのがかなり後半でルートによっても変わるが45話以降。
仲間になった時点で2段階までしか改造されてないからSEED系をフル改造で引き継がせてるなら出番はないかな。
パイロットもイザークかディアッカしか乗せられなくて、バスターを降ろすのはかなり勿体無い気がするし。
イザークも隠しキャラで52話くらいまで仲間にならないし。
でも資金に余裕ありまくりならフル改造してイザーク乗せればデュエルより使いやすいかもしれない。
イザークとディアッカしか乗れなくて
ディアッカはバスターが強いからな
イザークにALL武器が欲しい時用か
それでも宇宙適正低すぎてパーツで補わないと駄目だけど
ただ宇宙適正ひどすぎ。>ラゴゥ
使うならスラスターモジュール必須。
フル改造ボーナスで宇宙A
素人にはお勧め出来ない
エターナル出さない時は虎をパイロットに出来たら良かったのに
267 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/30(月) 21:24:31 ID:x10kn3r1
アースラーン
キラー
よくも…よくもプリンを〜
268 :
255:2007/07/30(月) 22:08:53 ID:Nkq/aOpb
今GP02とろうと必死で不死身の第四小隊で撃墜数稼いでるけど
ぶっちゃけGP02の性能ってどうなの?個人的にすごく好きだから改造費をかなり貯めてるんだが
↑スマソ名前消し忘れた。
>>268正直言ってあんまし・・・でもそこはどんな機体も愛があればってやつでして。。。。
しかし移動力5はちょっとね・・・
核バズーカを手に入れたら使えるよ
それまでは倉庫
フル改造+ハロで大概のユニットはラストまで使えるんじゃね?
274 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/30(月) 22:43:38 ID:5XNc2VvK
GP02のALL攻撃は結構役に立った記憶がある
GP02の核バズ取り損ねた俺に一言
無様ね
ALLだけでもバニングさんの指揮力と節約術で結構戦えね?
まぁ俺のバニングさんは前線指揮しつつハイメガぶちかましてるから使わないけど…。
鍛えすぎたメンバーのせいでイデオンがHP装甲フル改造しても
どんなMAPWでも落ちてしまうようになって困ったとき
手加減ベイトの核バズーカで安心に削れるので便利>GP02
ただしコスモの技量の成長を見ながらベイトの技量を育てるよう注意
初心者な質問で悪いけどフル改造したらボーナスつけれるけど
これも引き継がれるんだよね?
ボーナスはまた選ぶことが出来るよ
>>280d
どうもありがと
三週目のスペでようやくフル改ができるようになってきたので。。。
亀レスですまんな
できれば
>>1以降の説明に入れといてくれるといいかも・・・・
俺みたいなのを阻止のため
282 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/31(火) 00:06:32 ID:4OrFHw70
ガンダムWが好きで無理やり主力で使い続けてるけど今42話で大分
苦しくなってきた。
これガンダムWシリーズは使えないのかな〜。
弱くても最悪最後まで帯同はさせるつもりだけどどうなんだろ。
Wゼロは強いんだけど他がね・・
デスサイズとトロワとゼクス主力だけど微妙だ。
カトルとかひどすぎだろ。精神コマンド要員にせざるを得ない。。
ごひもなぁ。フル改造ドラゴンハングでも6000。フル改造する
メリットが・・
>>281 機体フル改造くらい1週目でも試せるだろ。
炎&氷とか光&闇とかで試せばすぐ分かる。
>>282 サンドロックはかなり強化されてると思うけどな。総攻撃の射程とか。
まぁアルトロンは微妙すぎ。
ALLにしろとは言わないがせめてドラゴンハングがもう少し強ければ。
>>282愛だよあ(ry
俺も火消しは最後までがんばってもらってましたよ
えぴおんorz
>>283その手があったか!
いや自分均等に振ってくんでw
>>282 アルトロンとトーラス以外は小隊長でも使おうと思えば使えるレベル
カトルは精神コマンドが戦闘用じゃないからちょっと物足りないかも
五飛はALLなくて小隊長に使いづらいが、援護攻撃させればそこそこいける
普段は小隊員で援護の時だけ小隊長チェンジして頑張れ
W勢に限らずMSはほとんど雑魚殲滅用くらいに思っておいた方がいいよ
WとZZで59話後編のボス群は1ターンキルできるぜ。
νも宇宙怪獣相手にビームライフル一本で20000くらいのダメージ叩き出せるし。
MSなめてる奴はうまく使えてない奴。
なんか最終話でゲージMAXになって、イデオン剣と銃が武器欄に表示されても
使用できないんだが……これって仕様?
HPが減ってない、もしくは気力が足りない
57話の熟練度バッフクランを1機も撃墜させなるな。
がクリアできません。
部隊を2つに分けても無理です。
どうしたらいいんでしょう?
>>290 人間諦めることも時には大事
俺はそこで詰まった事無いけど
57話って6ターン以内に敵全滅だけだろ
なんか難しいことあったっけ?
宇宙怪獣側の58話のことなんだろうな
295 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/31(火) 19:10:31 ID:4OrFHw70
サブパイロットってどう反映されるんでしょうか?
例えばサイズ補正無視とかのスキルをサブパイロットが持ってたら
メインパイロットはそれを覚える必要がないってことになるんでしょうか?
そうだよ
ダンダダダダンダダンダダダン
ダンダダダダンダダン
俺がやめたらバンババン
誰がやるのかバンババン
いまにみていろハニワ幻人全滅だ
走れバンバンババン
走れバンバンババン
ビッグシューター風よりはやい
ビルドアップバンバンバンバン
ビルドアップバンバンバンバン
バラバラババンバン
ババンババンバンバンバンバンバンバン
腕がとび出すバンバンバン
足がとび出すバンバンバン
磁石のいりょくだ鋼鉄ジーグ
バラバラババンバン
ババンババンバンバンバンババンバン
じゃね?
ジーグの存在価値はテーマソングとミッチーにある
ジーグ強いだろ!
ビルバイン使ってるみたいで好きだ
ビルバイン−(装甲+回避+命中+バリア+攻撃力+妖精)=ジーグ
ジーグは好きだけど。最高にダサい姿にイカス必殺技。ヒーローらしからぬ「死ね」の連発。
ジーグヘッドへの理不尽な変身とか進化するサイボーグとか進化しても結局何にも変わらないジーグヘッドとか
もう最高だね!
>>296 ちょっと疑問なんだけどゲッターって他の二人はサブパイ扱いなのでは?
弁慶がサイズ無視もってたら全員に影響するんでしょうか?
鋼鉄ジーグに関しては大半の人がこういう流れになると聞く
何このギャグロボ?ダセー→なんかスゲーカッコよく見えてきた→もうジーグ居ないスパロボはつまらん
>>306 しないぞ。サブが何持ってようが関係ない。ここでは平気でウソつかれるからきをつけろ。サブの技能がメインに影響するものは一つもない。するなら複数乗りユニットがおいしすぎるだろ
309 :
306:2007/07/31(火) 21:22:23 ID:kzX9ixHA
>>308 そうですよね
なんか皆のスルーがあざやかすぎて自分が間違ってるような気がしましたよ
ありがと
>>270 >>271 >>272 >>273 >>274 なるほど機体に対しての愛なら自信があるからまかしてくれ
均等にユニットを改造してるけど一体くらいはフル改造したいからGP02にするつもりだし
しかし移動力5はきついなぁ 核の威力も第四次並に欲しい
小隊システムがあるから移動力は簡単に補えるよ
カミーユ好きで使ってるんだけど、Ζガンダムってどう?
贔屓してるんだけどあともう一つ、って感じなんだけど。みんなそのままΖに乗せてる?
核強いよ。
第4次と比べては分からないけどサルファマップ兵器の中じゃ相当強いほう。
イデオンガン>アレグリPマップ&バンプレのPマップ>ゴッドボイス>核バズーカくらいの使い勝手は感じる。
威力だけならゴルディオンクラッシャーがかなり上位に来るけどあれは1MAP一発な上にトンカチが小隊枠一つ潰すからなぁ。
GP02のコストが1.5で覚醒小隊に組み込みやすいのがメリットかな。
精神補給持ちならアホほどいるし補給技能あれば寄って補給も可能だし弾数1はそれほどつらくない。
ビームバズーカのEN消費が30→50にあがるのがつらい。
>>312 俺はZは後半フォウかルーに譲って移動力確保兼援護ユニットにしてる。
カミーユには燃費のいいALL持ったユニット(キュベレイやクィン・マンサ)かクワトロクワトロうるさいのでサザビー乗せてる。
アムロがHi−ν乗り出すとフィンファンネル地形S アムロクリティカル連発でZじゃ見劣りしすぎる。
序盤中盤でウェイブライダー突撃は格好イイし使えるから格闘と射撃に振って、反撃ALLの威力はリベンジで補ってる。
6週目だからPPはEX-Hでも十分あるしなぁ。
>>310 第四次の核はバランス調整していないイデオンガンみたいなものだったから
現在のスパロボで圧倒的な威力を期待するのは無理。
マップ兵器としての順位を付けるとしたら
>>313が書いているような感じ。
魂を覚えるコウを乗せて宇宙怪獣にぶっ放すとか結構使える。
>>312 終盤は覚醒役だったから移動力の高いウェイブライダーにそのまま乗せていた。
でも、戦闘の主力として使うならZではちょっと厳しい。
全然流れと関係ない質問なんだが36話のシンジでラミエル撃墜は援護攻撃でも可?
>314
>315
そうだよねΖキツイよね。ありがとう、参考にさせてもらいます!改造費もったいね(゚∀゚)
注ぎ込んじゃったよ
>>316 シンジが先に攻撃なら援護が誰でもシンジの撃墜扱い
途中送信しちまったorz
A:シンジ
B:グゥレイトォ!
Aが攻撃→敵の反撃→Bが援護→敵撃墜→経験値etcシンジ小隊
但し小隊攻撃を選んでシンジ以外の小隊員が撃墜したらそいつの撃墜扱いになるから
確実にやるなら単体攻撃→必中熱血or魂でトドメがベター
>>316 F型装備フラグという意味ならアウトだったはず
あくまで使徒の止めはシンジでさすというのが条件だったと思うが
詳細はまとめでもなんでも見てくりゃれ
それは裏を返すと先に誰かが攻撃してシンジの援護で撃墜しても無駄無駄無駄ぁって事か。
フル改造すればジムキャノンですら一軍になれるゲームでZキツイとかどんだけ?
たぶん一週目を普通に遊んでいる奴と
全滅プレイとかイデ無限稼ぎで資金が有り余っている奴との差だろう
俺は十年スパロボやってて全滅プレイとかを一度もしたことのないなぁ
それでもユニットに対して愛が強いタイプだから全滅プレイしなくても全然使える
ユニットは使える。というかリセットをしまくるくせに全滅プレイに抵抗のある変な奴なんだよ。
第三次とかFからやってるから最近のスパロボのジムカスタムやジェガンの性能に驚いたもんな。
普通に無双出来るから困る。
あの手のユニットが一番強かったのはα外伝かな
W系最強がトーラスで宇宙世紀MS最強がガンブラスター
改造やパーツを優先すればどのユニットも超一流になれて、
でもやっぱり安定して使いやすいのは各作品の主役機かな、って感じの
サルファのバランスはキャラゲーとしては素晴らしいと思う
ジムキャノンall弾数4発 Bセーブで6発しかない
ZもALLのEN消費が70位だったはず
いくら改造しようと致命的な所は変わらないんだよ
序盤・中盤ならそれで済むが無限に敵が沸くマップで、たった数発のALLの為に補給は無駄の極み
好きなら使えばいいし人気ユニットなのは分かるが燃費的に厳しいのは紛れも無い事実
>>327 はいはいイデオンだけ使ってなさいじゃあね
キュベレイ燃費よすぎだろ
>>328 本文見りゃ分かるが超一流だとか一軍だとかの件がある
>>322,
>>326に対して客観的事実を入れてレスしただけ。
誰がジムキャノン使うなって書いたよ。
対象年齢低いスレだとは思うが流石に文章ぐらい読めよ消防。
下らんことでいちいちキレるな
キュベレイ火力低すぎだろ
消防とかいちいち煽るな
あの程度の客観的な事実は暗黙の了解の上での話だったんじゃないのかな。
ホントに大人なら愛あればこそって流れを汲むだろうし、わざわざ水をささないだろうと思うんだ。
3週目にして指揮官の重要性に気付いた。バニングさん便利すぎる。
終盤は核02にウラキで03にバニングさんで前線指揮がいいのかな。Zで突撃使えればなぁ。
>>331 ごめんなさい
>>333 ごめんなさい
>>334 >愛あればこそって流れを汲め
これはあんたの勝手な解釈だね、どうでもいいんだけど流れ云々語るのは文を読めと言っておく。
Zは厳しいという流れの中でZはきつくないと言えばそれは実用面での指摘になる。
その内容も
>>322はZと同じALL燃費という欠点を持ち、
その短所がより激しいジムキャノンを例に挙げてフルカスタムすれば一軍だと言ってるのだからかなり強い主張だわな。
じゃあね
今更なんだが、イデオンガン(MAP)って一回しか使えない?
337 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/01(水) 13:57:25 ID:4+3jEEmh
でもそんなの関係ねえ!
>>336 MAPガンで一度に大量に撃破すると、イデゲージが大幅に下がってガン使えなくなる。
敵の攻撃喰らいまくって、再びイデゲージ上げれば使える。
もしくは手加減使って倒さないようにするとか、EPに敵の攻撃を受けつつ、通常ガンで反撃 とかなら
ほぼ無限に使えるよ
>>334 俺はバニングは意地でもジムカスに乗せてる。
ジムカスを結構改造して勝手にバニング専用機とか思ってるよ
「ペダルちょっと重いですよ」のジムカス
モンシア専用GP05マダー?
なんかイデがシナリオに大きく絡んでやだなぁ。αシリーズの最後を飾るのがイデってなぁ。つまんねえしダサいし強いしほんとイラね。なんだよイデエンドって。アホか。ジムのくせに。赤ちゃんが救世主とかバカか。勝手にやってろ。救世主は北から来ると決まってんだよ
改行してくれ
これは相当ワルキメデス
憂鬱な明日をケルナグール
ジーグブリーカー!死ねぇっ!!
スパロボに是非出して欲しいユニット
RX7806 マドロック
347 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/01(水) 22:51:33 ID:4+3jEEmh
早くガンパレードマーチを参戦させろよ
ハザル・ゴッツォの声は北斗の拳のナレーターの声がよかった。
たしか幽白の桑原の声やってる人
>>348 オリジナルキャラで中ボス的な奴っていっつも中途半端な声だよな
昨日からはじめたのですが
前の作品の主人公の引継ぎがゼオラ→ゼオラ アラド→ゼオラとなっていたのですが
これは、クリアしたときにゼオラとアラドの稼いだ分がゼオラに引き継がれるということでしょうか?
それとも、どっちか獲得したのが多い方が引き継がれるのでしょうか?
というか、クリアしても他のセリーナとかの話をやっちゃうとゼオラでてこないので
再びクォボレーのシナリオやってもゼオラとかはまたゼロからとかなんですか?
すごい変な文章かもしれませんが教えて下さいお願いします。
ゼオラで100稼ぐ→ゼオラに100引き継ぎ(普通)
アラドで500稼ぐ→アラドで稼いだ分は全部消えてゼオラと同じ100だけ引き継ぎ
ゼオラで500稼ぐ→ゼオラに500引き継ぎ(普通)
アラドで100稼ぐ→アラドで稼いだ分は全部消えてゼオラと同じ500だけ引き継ぎ
久保以外ではゼオラ出てこないから稼ぐことは出来ないけど、別に0になることもない。
久しぶりにやろうと思ったらキャラクター図鑑が99%だったんだけどどっかに全部載ってないかね?
まとめサイトにはロボット図鑑の奴はあるんだけど・・・
Q:図鑑が100%にならないッス。
A:ロボット図鑑は仕様。キャラだったら、おっぱいで終焉ルートorサブシナリオが怪しい。
今遥かてやつの条件て何でございましょ? 終焉の銀河しかいけない宇宙怪獣うざいうざいうざいうざいうざいうざい
どんだけ〜
ニルファ終わったから最近始めたんだけど、素νはニルファのF91的存在と見ておk?
ファンネルが全体武器になって良くなった感じ。
サルファはALL武器持ちが飛躍的に増えてるんでなんとも言いようが無い。
雑魚なジムカスタムもジェガンもALL武器持ってるし。
そしてキュベレイのファンネル性能見て驚く君の姿が目に浮かぶ。
キュベレイ燃費はいいんだけど必殺技がないからボス戦で微妙
>>358 今遥かにすら行けない程度の奴が偉そうに語ってもなあ・・・。
361 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/02(木) 17:58:53 ID:UH7W1x7o
>>354 全話熟練度をとるんだ。そうすれば幸せになれる。
51話のカラミティとかって撃墜しても後半にでてくんの?
ガンバスターって二人乗りにならないの?
原作見たからブラックゲッターのファンなんだけど
パイロットがいね〜まあいるっちゃいるんだが・・
370 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/02(木) 21:15:02 ID:UH7W1x7o
ブラックゲッター、グレートマジンガー、ダイモスをフル改造する俺は勝ち組
ガンバスターはノリコ・ユングの二人乗りの期間が欲しかった
いやシズラーも十分強いけどさ
ユングサブの方が精神コマンドが強いじゃないか
それはそれで困る
>>351 どうもわかりやすい説明ありがとうございました
これで安心してpp稼げます
サブってカズミお姉さまじゃないの?
>>375 ごめん、ゲームには無いけど仮定の話ね。
ちなみに原作だとノリコとユングでガンバスターに乗ってる時期もある
ユングの乳揺れはちょっと不自然
ぷるるん じゃなくて ばいーん って感じだね
だがちょっと待って欲しい。
ジャコビニ流星アタックを放っている最中の揺れ具合はあの程度どころじゃないと思うんだ。
それはもう縦横無尽にちぎれんばかりに。
暴れ乳という奴か
>369
ゲッターロボの竜馬じゃ物足りないよな。
真ゲッターの竜馬じゃなきゃ、ブラックゲッターのダークな魅力が引き立たない。
武蔵なんかを乗せた日にゃ、なんかなぁ…だよ。
>>381 ですね。チェンジゲッターのチームでないとね。ブラックは凶器つーか子供の乗りもんじゃないっつーか。浅間学園の正義漢には似合わないな
みんなサイサリスにボーナス付けるとしたら何がいいかな?
移動力とか?
雑誌のセーブデータで最初から資金イパーイなデータないかな
386 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/03(金) 06:45:57 ID:AADkdPGh
PARでええやん
>>384 移動力だろうなぁ…。
というか今回ボーナスが微妙な気もする。武器S結構あるし、適応Sは余裕だし。
MAP兵器専門だし移動力しかない罠
移動と射程 どうかんがえても基本はこの二択
コストダウン 実用の範囲、スペシャル以外でダイターンやガンバスターを使うならこれがよさげ
運動性ボーナス EX-Hでも10段階改造の時点で不要、命中に影響しない時点で・・
EN・HP・装甲ボーナス 装甲は趣味、HPは虚勢(ボクはつよいんだぞー!)
バルキリーにならENはいいかもだが、増加量は微々たる物なので多分射程ボーナスもらった方が使いやすいし恩恵が大きい
地形適応 ボスボロットに是非
バリアEN消費0 趣味
移動って微妙だとおもうけどな 射程かコストダウンの2択だな
自分のプレイスタイルによって好きなの選べばいいのさ
391 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/03(金) 16:00:33 ID:BsnWkejX
でもそんなの関係ねえ!
コストダウンもみんなにが取らせると最終的には余りまくって損した気分になる
ちょうどいい数に調整出来ればいいんだけどな
「くそっ!くそっ!くっそー!どいつもこいつも!光になれぇーっ!はははははは!やったあぁぁぁぁぁぁ!」
イザーク味方になったはずなのにユニットがないんだよね。無いの?
味方になったらデュエル手に入ってるだろ?
勇者王と盟主王は何かカラミあったら面白かったのになー
イザークがいないしデュエルもない
それ仲間になってないんじゃないのか
後半でもイザーク出てきたか?
ミサイル墜として
Aディアッカでイザークに攻撃して生存。これでいいんだよね
19話手前の分岐で月に行ってんじゃね?
>>398 後半のジェネシス内部で2ppくらいにイザークが増援に来ればok
こないなら何処かミスってるかも
ニコルあぼ〜ん→トールあぼ〜ん→きらあすあぼ〜んのイベント見てるから地球ルート進んだはず
後半のジェネシスを1PPで終わらせると、
イザークが仲間になるがユニット・パイロットが手に入らないバグがある
ジェネシスの戦闘シーンの背景は目が回るな
エバンゲリオンは原作見たことないからあんまり使ってなかったけど
かなり強いね。とくに初号機が使い勝手よすぎる。ていうかこれロボットアニメなんだね。
だからスパロボに出てくるのか。
エヴァはアスカも使いやすいと思う。綾波は大好きなんだが熱血ないのが痛い・・・
>>402 ユニットとパイロットが手にはいらない?パイロットはいるけど
409 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/03(金) 22:32:59 ID:etinOKfY
53話ってどーやったらクリア?
終わりが見えないんだけど
>>409 8PPになるとクリア。
7EP以内に230体以上撃破で熟練度
イデオンのHP10にして53話始めたら
速攻バッフクランに落とされた・・・。
バリア発動する前にHP10にしたらそうなるな。
アホスwwwwwwwwwwww
ダイモス弱すぎて泣ける。イデオンからイデオンソード分けてあげたい。
ダメなら全方位ミサイルでもいいから。
416 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/04(土) 03:28:46 ID:U/76SHrG
ダイモス弱くないし
愛があれば(ry
ニルファ時はPALLが貴重だった&敵のHPが低かったから
ファイブシューター大活躍で、ザコにもボスにも使えるユニットだったが、
サルファではボス専用のイメージが強いな
〇〇が弱すぎて〜な人はどのくらいの能力があれば満足するんだろうなあ
ディアッカ絡みのイベントが笑えるww
こいつジタバタしすぎだろw
ディアッカ元々は狡猾な性格らしいがな。あれで。
「チェーン、フィンファンネルセットだ!」
狡猾で残忍とかあったな
いつのまにか迂闊で残念なやつ呼ばわりされてたが
ダイモスのPALL8発とか少ない。νのファンネル8発も少ない。
ましてや無職のPALL3発とか、話にならない。
・・・と思っていた時期が自分にも(ry
周回進んで十分改造できるようになると
だいたい2〜3ターンくらいで雑魚の掃討終わるので
PALL3発でもけっこう何とかなるもんだと思うようになった。
PALLのEN消費型ってあまりないよな
ボルテス位しか思い浮かばない
えー光牙剣は?ファイヤーブラスターは?
デスサイズや超兵器ヘッドもだな。
ゴメン、そういやいっぱいあったなw
ディスアストラナガンが最強だよな?
僕の家のディスたんは感応要因でしたよ^^
431 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/04(土) 12:19:28 ID:U/76SHrG
おれも感応よく使ったな。クォブレーはSP回復があるからね。
序盤の当てにくい敵やディンやバクゥ、ゴーストなんかに便利だった。
1週目だったせいかそこまで鬼強いという感じはしなかった
確かに感応は便利だった
ミラクルマッハドリルとか強そうだよな
ディスに補助GSライド2個付けてEN550で単機特攻。
メスアッシャーでザコ敵一掃。残ったボスは魂使ってフルボッコ
アスカなら反撃+20%でGSいらず。
さらにPALL付き、序でにシンクロ率上がってからのラブラブキック付き。
まぁでも消費でかいから反撃ALLはターンに7発程度?で改造費も嵩むからな。援護は微妙だし。
キュベレイカミーユだとボスはキツいし。久保は一番手軽になんでもできて強い。
真龍虎除けばな…orz
援護火力 トウマ
援護射程 クォヴレー
単体火力 クォヴレー
P単体 トウマ
PALL セレーナ
PP時殲滅力 セレーナ
EP時殲滅力 クスハ
発売直後に久保で自分の誕生日を入れて遊んだら
感応は当然、必中も直感も覚えず鉄壁や狙撃を覚えてやたら使えなかったぜ
あのゴキブリ野郎
>>437 おれも。キリコとの一騎打ちなんて当たるまでリセットの鬼
EX-H結構きついな。おぱいの火力低すぎり
440 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/04(土) 17:35:28 ID:U/76SHrG
そうでもない
>>437 オレの誕生日の久保は
集中
ひらめき
かく乱
熱血
士気
魂
かく乱と士気なんて使わねーよ orz
サルファ初プレイで今ディス・アストラナガンが仲間になったけど
完全じゃないとは言えアストラナガンが仲間になったと考えると何か感慨深いものがる。
αのころからずっと仲間にしたかったからなー
ディスのBGMってどっかで聴いた時ある感じがする。
もしかして何かのアレンジ曲か?
EXハードってバッドエンドでもSP出るんだっけ?
でますよ
おっぱいには魂あるし後継機出る頃には感応 期待 補給 覚醒要員全て揃ってるのでEX-Hだろうが殲滅に困る事はありえない
魂幸運サーパントスラッガーMAPで敵をゴミ屑のごとく切り捨てるのみ
最低2週目で主人公ならPPもあるだろう
ブリット君は覚醒覚えるんですか?そうならクスハには覚醒いらないかなとなやんでます。
ちなみに今から4周目スペシャルです。
449 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/06(月) 00:57:53 ID:MV1Otz2I
覚えない
今朝、広島の原爆慰霊式典で中学生くらいの子供が平和の誓いをやってたが
女の子のほう、驚くほどしゃべり方が・・・ラクス・クラインだった。
「憎しみの連鎖を断ち切り」、みたいなことを
今時のアイドル女優供が全員裸足で逃げ出すほどの
見事なイントネーションで訴えてたぜ。
台本持ってる大人たちがかっこ悪く見えるくらい。
ラクスというか逆ヒットラーというか、とにかく末恐ろしい厨房、いや、中学生だった。
くだらねーこと書くな
452 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/06(月) 11:36:04 ID:IHQ6K2a0
初めて1週間くらいの40話前後なんですが
小隊員の上手い選別がわかりません
νガンダムとかWガンダム回避改造最大に
無改造の雑魚MSつける
↓
敵がAll持ちだと無改造に当たる
↓
ならそこそこ改造してるZとかでいいや
でも時々当たるなぁ
もう単機でもいいかな…
リアル系でも
マジンガーに無改造さやか付ける
↓
さやか当たって痛い
↓
ならグレート
↓
小隊攻撃ショボイし、一緒に削られて
勿体なくね
と困ってます
やはり主流ばかり鍛えるのではなく
小隊員ユニットも改造すべきでしょうか
金に余裕はあまりないのですが…
オススメの構成等も教えて下さい
主流を集中的に改造であたってる。
弁慶に気合担当させたゲッタードラゴン ライガーのゲッターチェンジアタック
Wマジンガー合体攻撃
主人公機(クスハだときついがw)
MS以外にもいろいろ柱に慣れる奴はいる。
Wガンダムは激励もちや歌が出るまで序盤中盤PALL持ちと組ませて気力を貯めやすくしなきゃいる意味が無い。
あいつはマップツインバスター撃ってナンボ
>>452 普通に遊ぶ場合、一週目は主力の武器やENフル改造、
リアル系主力の運動性やスーパー系主力のHP・装甲を数段階改造するだけで
資金がつきる。
小隊員は強化パーツで防御・回避をカバーするしかない。
敵のALLを考えた場合、単機の方が攻撃を喰らわないのは確かだが
精神コマンドでのサポートを考えるときちんと小隊を組んだ方が総合的には良い。
ひらめきや不屈が無い小隊員はマイクやバサラ等の歌小隊でレベルを上げるか、
強力なPALLがある小隊長の部隊に入れて雑魚だけを相手にして安全に戦う。
ひらめきや不屈が無くても、集中がある小隊員は
回避系強化パーツ・集中・かく乱の併用で敵のALLを何とか凌げる。
初めて一週間で40話いくくらいにぶっ通しでプレイしてんのか…
基本的には小隊員機は無改造でいけるが、前に出すメインのお供につけるなら
地形をSにして運動性パーツで補ってやばい時は集中・ひらめきでしのぐ
マジンガー系は食らうのがデフォなので装甲パーツで補う+修理装置持ちと組ませて
自動回復を活用、4機入れれば敵のALL攻撃は分散してほぼ半減、なるたけ4機編成で
基本的に後半戦での小隊攻撃はダメージに期待せず
隊長機の命中+20%補正と援護防御剥がしがメイン目的だと思った方がいい
小隊員の役目は精神サポートがメインだと割り切って選別、加速は全小隊推奨
あとは必要に応じて。激励・期待・応援・祝福・補給・覚醒あたりがあると便利
悪い事は言わんからこだわりがないのならさやかは激励・祝福係としてビューナスなり
ダイアナンなりに乗せとけ
マジンガーに乗せても合体攻撃が使えるわけじゃなし、援護するならジュンのが高性能だ
ザコ小隊員に金掛ける必要はない。超合金Zとかは死にそうな弱ユニットから優先して付ける。
敵フェイズに集中攻撃されて落ちそうな時は、閃き・集中+かく乱・不屈・鉄壁を使ってしのぐ。
1ターン耐えられれば愛・信頼で回復。このゲーム、SPは大量に余るんで問題ない。
極まれにキースみたいに回避防御系精神を全く覚えない奴もいるんで、そういう奴は
エヴァと小隊を組んでATフィールドで守ってもらう。
他の広域バリア持ちも、死にそうな奴と優先して組ませる。
→ガオガイガー・久保機・ガンバスター・シズラー・強化パーツグラビティテリトリー等
最悪小隊メンバー死んでもシカトで何とでもなるよ。
フォッカー様がよく死ぬがスルーしてる
質問なんですけど
クスハとかの小隊超能力の回復+50%って人に回復してもらう時だけなんでしょうか?
小隊内の自動回復もありならENとかも五割増なんでしょうか?
Wガンダムはデュオ乗せとけば気迫で即MAPツイン撃てるのさ
魂ないから微妙だけど
>>458 というか、自動回復の時にしか効果がないんじゃなかったっけ
人から回復されるときは「相手の小隊長能力が発動する」だけで
クスハの小隊長能力は関係ないし、補給コマンドは元から弾・EN全回復だから
+50%されても意味がない
修理・補給持ち機体が組み込んであれば小隊全体の自動回復が10%回復→15%
というような感じだったはず
GSライドとか重複とかで回復率が大きければそれだけ効果が高くなる…だったと思う
>>449 サンクス。クスハ覚醒ありにして援護しまくります!
クスハの援護攻撃とブリットの援護防御は
逆になれやといつも思う
463 :
458:2007/08/06(月) 18:33:54 ID:Ur0uw0o3
>>460 ありがとうございます
クスハを隊長にする時は自動回復パーツかユニットがいないと意味なしってことですね
最初は回復する時だと思ってたんですがクスハって回復出来ないよなと思ったもので
2週目クスハルートでEXハード挑戦しようと思うんだが、
何話か前から準備しとかないといけない撤退する敵っていたっけ?
あとサブキャラは多分1週目と同じ育成方針で大丈夫だと思うけど、
メインキャラは武器が改造出来ない分PPをダメージを上昇させる能力値うpに注ぎ込むべきかな?
その場合、格闘or射撃>技量でおk?
自分で決めるべき
466 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/06(月) 21:01:51 ID:MV1Otz2I
マックスは艦長の時PP使い切ってもバイロットになった時引き継ぎし直すんだっけ?
アスカに守ってもらっても落とされる俺のキース…\(^o^)/
後半より前半の小隊攻撃の方が使えない気もするんだが
3話の不死身の第四小隊なんて
ゾンダーバリアの発動を早めるだけだしな
俺のキースはいつもメガライダーで後方支援
熱血必中糞食らえで専ら応援加速期待要員
ダンクーガとかコンVとかゴーショーグンあたりと組ませるのが楽
最悪戦場の隅っこで体育座りしながら精神使ってれば良しって感じだな、キースは
攻撃方法がタイマン,ALLで変わると思うが、
参考までにEXHで敵にダメージを効率よく与えるための育成方針をそれぞれ教えてくれまいか
472 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/07(火) 04:00:09 ID:m1Lf1Nu6
収束攻撃とか援護つければいいだけだろがよ
ダメージ自体が上がる技能なんてないんだからよ
あとはとりあえずサイズ無視か
まぁ基本は格射に振り分けでいいんじゃない?
>>464 つい先日2週目クスハルートでEXハードクリアした俺からのアドバイス。
ぶっちゃけPPは全てSPアップにつぎ込むのが吉。
俺の場合は、小隊長は地形宇宙Sと気力+撃破とSPアップを最優先で上げてた。
格闘pr射撃に振るのはそれからでいい。技量は上げる必要なし。
ちなみに小隊員は宇宙S+ラーニング+SPアップ。
格闘+射撃に振るよりも、SPアップつけて熱血・期待・脱力。覚醒使える
回数増やした方が得策だと俺は思う。
収束取るのとその分のPPを射撃or格闘に振るのって
どっちが効率いい?
雑魚専門なら収束
雑魚・ボス両方と戦うなら射撃or格闘
59話クリアできねぇ
>>475 俺は収束つけまくってからパラに振ったほうがいいような気がしてきたよ。要は収束の効果と同じ威力をたたきだすだけ基本能力値が上がればいいような。全体武器以外も威力上がるし。ナンチャッテワカンネーケド
最近はじめて、よくわからないで隊長固定できないから
みんなにラーニングつけて、場面によって隊長ころころ変えてたんだけど
ダメージある程度で撤退するやつ現れるということを知り
援護攻撃つけた方がいいのか不安になってきた。
俺みたいに、ころころ隊長かえるやつには
援護つけるより、支援つけた方がよいのかなとも思うんですが
もし、こいつだけには援護つけといた方が楽だよという人いたら教えてください。
クボルートで現在15面。
482 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/07(火) 21:36:58 ID:m1Lf1Nu6
HP減って撤退するやつは改造、養成なしでもEX-Hでも撃墜は難しくない
>>481 >こいつだけには援護つけといた方が楽
イデオン
ただ、一週目でも最初から援護攻撃を覚えている奴だけで撤退ボスは撃墜できる
序盤はアークエンジェルやアスカ、ガルドとかで援護攻撃
>>481 無理に援護攻撃を付ける必要は無いよ
デフォで持ってる奴を優秀な機体に乗せてやりゃ撤退する敵には十分だよ
脱力で敵の気力落としてバリアや特殊能力を発動させない方が大事
あえて援護能力を付加させるなら攻撃力がリアル系より高い機体に乗れる奴がいい
必然的にスーパー系になるわな。ただしALL攻撃には援護不可なのと、射程には気を付けること
>>483-484 援護を無理につける必要はないんですね
それじゃ、このまま全員ラーニングつけて
今までどおり、隊長変えたりして進めていってみます
どうもありがとうございました
テスト
アニキ!鋼鉄ジーグが相手だ!!
なんとなくNTに援護攻撃付けてるオレ
なんとなく付けられる奴全員にラーニングを付ける俺
>>485 援護攻撃・援護防御はパイロットによって特殊台詞を聞ける場合がある
せめてフォウには援護攻撃付けてあげないと不憫すぎる
492 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/08(水) 21:42:19 ID:XQgZYDT7
ガオガイガーとかのスーパー系に援護攻撃付けれると便利
フォウはいっつも援護攻撃つけてやってんだが、あの程度の補正じゃかなり技量上げないとクリティカル率がたよりないなw
スーパー系につけとくと確かに便利だが、
ガオガイガーはヘルアンドヘブンの射程も威力も他のスーパー系にくらべて低いから向かなくないか?
あれは援護攻撃の枠の分別の技能で埋めて、
進軍PALL
覚醒ゴルディオンクラッシャー(MAP)
ボスアタックで援護を貰う方に回る
これが生きると思う。
射程1でもカイザーノヴァや神雷クラスの威力があれば援護攻撃ほしいけどなー。
俺は甲児には援護攻撃つけてないが、ほしいとは思う。
俺今19週目なんだけど
そろそろ飽きてきた
俺今3週目なんだけど
そろそろ折れそうだ
ストナーとほぼ同じ攻撃力を持つH&Hの威力が低いってどんだけ贅沢なんだよ
497 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/09(木) 05:40:34 ID:KvMeXOnR
サルファだとヤザンとカミーユがライバル関係なのがわらける
原作だとお互い顔もしらないのにな。唯一ヤザンがおぼろげに「カミーユ」と名前を聞いたことがあるだけ
カミーユはヤザンの名前すら知らない。
スパロボの戦闘だとやたら「ヤザンめ!」って言うね。
まあ、α→ニルファと散々絡んで来たから。
ちょっと前にも同じような文章を読んだな。
その時はヤザンに股間まさぐって欲しかったカミーユの嫉妬という結論に落ち着いたよな
サルファでのヤザンはかませ犬
いつのヤザンならかませ犬じゃないんだ?
ジェリドが出たときは「かませ犬」の称号を譲らねばならない
ジェリドはもう出ないだろ
だがシャアは出すべきだ
カクリコンはかなりの噛ませっぷりだったな
MAPゴルクラの初期攻撃力ってどのくらい?
>>500 そしたら、アラドはとっくの昔に殺されてるよ。
スペシャルステージって改造とか強化パーツつけなくてもクリアできますかね?
久保が必中と魂を覚える誕生日ってある?もしくは直感と魂を
ガンダム系のパイロットにあいてる欄あるから
サイズ補正つけようかと思っているのですが
優先的につけてる方っています?
一週目はppも余裕無かったので結局つけずじまい
集束とおなじように、技量に振った方が吉ですか?
個人的にサイズ補正無視は標準装備。
後半は大型の敵ばかりになって、いちいち直撃かけるのは面倒なので。
二周目ならPPにも余裕が出てくるから好きにやるのが楽しいと思うよ。
俺の場合、1週目は小隊長でMサイズ以下の機体に乗ってる奴には最優先でサイズ補正無視つけた
が、中盤以降は「直撃」でサイズ補正を無効化出来るから結果としてPPの無駄使いになったけどw
2週目以降はサイズ補正無視は付けずに、その分能力値うpにつぎ込んだ
付けた方がいいかは、どんな小隊を組んでいるかとかプレイスタイルによるんじゃないかな?
>>511 サイズ補正つけるなら砲台&MAPになれるWやZZ、ν系に乗れる子が良さげ。
オマケで覚醒or愛があれば稼ぎにも使えるし。
て感じだとニュータイプ系がいいかも。
MサイズのMSだとサイズ無視つけても損することないから
一週目プレイはラーニング取ったらSPアップかサイズ無視が定石だと思うよ
個人的にサイズ無視不要と言われる2Lサイズでガンバスターだけはサイズ無視おすすめかな。
あくまで個人的なすすめだし当然気力限界やSPアップを優先した上であまったらだけど。
サイズ無視ないとスペシャルモードならともかくガンバスターがコスト4もあるから、
コストの低い直撃持ちを選んでいれにゃならんのは辛いし、
カズミ入ること考えるとラーニングはまずいらないのでその分で取ると楽。
小隊長補正である宇宙怪獣(3Lばかり)に+20%ダメがイナズマキック以外でも100%生きる。
みなさんありがとうございました
とりあえずM以下には全員つけてみます
しかし、1週目はつけるのが定石だったとは
もっと早く聞いておけばよかったw
主力武器にサイズ補正無視がついてるユニットもあるから一度見たほうがいいぞ
ヒイロなんかはMAP撃つときに直撃かけるだけで事足りるから
サイズ補正無視つける旨味が少ない
518 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/10(金) 07:18:05 ID:bScdRIkv
サイズ補正無視は直撃で代用できるからわざわざつけるの勿体ない気もするな。
後半になると直撃くらいのSPは苦にならんし。
気力限界突破でダメージ底上げもありかもしれん。
直撃、加速、激励、ALL武器をまんべんなく各小隊に組み込み、覚醒MAPWもわざわざ編成したのに分岐で解散しやがって。登録呼び出すのがまただるい。分岐ルート全員で出向すればな。キャラ増えすぎて小隊システム苦しいな
ジーグの後ろに誰をつけるか悩む
あの小隊長能力を活かすのは小さい機体かなと思ってバルキリーとかにしてるんだけど
MSもありかな
ジーグはビッグシューター標準でキラアスかGP02コウ、あとは加速持ち位かな。
もしくは幸福努力持ちつけてトドメ要員に。
周回が進むにつれて、イデオンのHPを下げるMAP兵器が減ってくるなあ。
ゴッドボイスじゃもう撃墜しちゃうし、
ベイトの手加減つけたGP02の核もコスモの技量400いっちゃって使えんし。
今は出番の少ないJのESミサイルで減らしてるが、それでもHP600まで削ってるし、
Jの射撃上がればこれもいずれ通用しなくなるよなあ。
どうすりゃいいもんかねえ・・・。
524 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/10(金) 12:25:42 ID:asOx7q7e
あげなければ良いんじゃないかな
イデ専用ってことで
コスモの技量を必要以上に上げなければいい。
PP振らなきゃ400にはならないんだから。
隊長ジーグで覚醒要員でシビルは鉄板。ジャミングでデュオ、ボルフォッグ。敵の攻撃当たらないよ
よかったね
イデに不屈とかないっけ?鉄壁つかってMAPW連発くらうとか。減りすぎたら信頼でどうですか
ごめん馬鹿なまちがいをしました。不屈かけてもなんにもならんね。さようなら
ジーグ隊長みわさんキラアスラン。気力上がったらキラアスランが隊長
メガライダーのMAPを忘れちゃいけない
忘れてた。てか使ったことない
質問なんですが、主人公四人使えるってのは一周目だけですか?それとも二周目以降も四人使えるのでしょうか?
一周目だけらしいと誰かが言ってた
質問の意味がよくわからんが、バンプレオリジナルキャラが総出演するステージのこと?
そうならオプション以下にあるフローチャートを全て埋めればボーナスステージとして出てくる
シナリオルートでニルファとサルファの主人公達が絡むのは
サルファの主人公が久保だとアラドとゼオラ。おっぱいだとアイビス達が出てくる。
親分は誰が主人公でも絶対に絡む。クスハはシリーズ皆勤なので、当然ゼンガーとしか絡まない
Q:主人公4人全部を使えるって本当?
A:スペシャルステージクリアしてからスタートで始める
ニューゲームだから資金、PPは引き継がない。
とテンプレにある。
スタートで始めるんだから、クリアデータのロードはできないな。
スペシャルステージクリアしてからスタートで始めた場合
主人公四人使えるのは知ってるけど具体的にストーリー
とか主人公機の乗り換えの話とかどーなってるの?
ストーリーは最初に選んだ主人公の話しで他の機体はただの空気。
最初から乗り換え後の機体がぞろぞろいるだけ。
>>538 教えてくれてサンクス
てかデータ引き継いでできればいいのにね。
一週目じゃ俺最強みたいな小隊作れんし
540 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/10(金) 20:41:29 ID:cRt/vmuK
雑魚が喚くな
541 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/10(金) 23:16:31 ID:BrkBd95K
ブンタ「ワーワー」
わかっててバグ使うくらいなら改造すればいいのに
主人公4人のバグはバグの割にはよくできてるな
次回から本当にそういうオマケがついてもおかしくないくらい
>>539 バグと裏技を混同するなとあれほど(ry
いつも見てて思うのがイサムと忍はよく喧嘩にならないなぁと思うよ。
喧嘩しなかったっけ?
547 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/11(土) 12:32:27 ID:8bhWtmv1
ギャレオンと護が銀河に旅立つって話があったけど普通なら行かさないよな?
ガオガイガーのストーリー上仕方ないのかもしれんが戦争中なのに凱からガオガイガー使えなくするとかマジありえん。
まあすぐガオファイガーが出るけどここらへんはなんか強引すぎる気がするわ。
第二次αで護の旅立ちまでやれたら良かったんだけどな。
中途半端に終わったから、第三次αの序盤までおかしな流れになってしまった。
予定通りαからガオガイガーが出ていれば
α=ゾンダー編
ニルファ=原種編
サルファ=遊星主編
で綺麗に収まったはずだったんだが、
諸事情でGGGをαに出すことが出来なかった。
それで本来GGGが出る予定だった部分を
従来と設定を変えたDCに置き換え、
大河長官の役割の一部をシュウが引き受けることに。
(DC日本支部は東京湾にあるが、これはマップを作り直す時間がなかったため)
その分のしわ寄せがサルファに出たわけだ。
まあ、仕方ないね。
59話が一番めんどい
トウマの誕生日悩んでるんですがどうしましょ
552 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/11(土) 20:56:47 ID:8bhWtmv1
11月11日B
553 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/11(土) 22:18:23 ID:O4tIF0r2
バンプレイオスの一撃必殺砲はアルミ箔と歯の詰め物の間で、放電が起こるのと同じ仕組み。
554 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/11(土) 23:05:27 ID:SepCYw7L
エヴァ何話で出るんだよ
誕生日ってデフォが本来のキャラ性能だと思ってたんだけどそんなことないですか?
エヴァってつまんないのになんでファンいるの?
お前の思う良作を教えてくれ
最初は面倒なだけだった小隊システムが楽しく感じてきた。
インターミッションの度に時間かかるのは確かにネックだけどバランスがいいから作り応えがあるな
でもディストラが強すぎる。こいつはバランスを崩してない?
今47〜48話あたりでほとんどディストラぐらいしか改造してないけど強すぎる。
資金が50000000近くあるけど使い道がない。
かっこわるさを強さで補うかなしき宿命
メカデザした人誰だ?>デストラ
金子だった筈
そうか、そんなに金子一馬は知られてない人か
そうか
女神転生で有名な人
ちなみに、ゲーム批評という雑誌にスパロボF完結編で
ビルバインにファティマを2つ装備しての単機特攻で楽しく遊んでると書いていた
F完はビルバインとヒュッケバインガンナーとゼロカスタムがいればクリア出来た気がする。
困ったときのイデオンガン
金子ってダンバイン好きなのか。
ピクシーの原型はチャムか?
原作を見たことないから知らんのだがダンクーガの敵ボスのムゲ・ゾルバドスって
むちゃくちゃ強そうなイメージがある。悪のカリスマって感じで
インパクトの時も思ったけど「我が悪霊の餌食となれ」とかかっけぇ〜
あんな得体の知れない技を使うのにダンクーガとかロボットで倒せるのかよ。
原作見てないから知らんが
ディアッカ・エンゴマン
573 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/12(日) 19:07:26 ID:5mbNbc1H
凱と命が裸で抱き合ってるよ!
どう考えてもビンビンとビショビショです
本当にありがとうございました
>>576 本当に?でも確かダンクーガは打ち切りとか聞いたからそれとも関係あるのかな。
あんな宇宙とか作れるならマシンだの物理だの超越してるような気がするんだが
「我の戦闘力は530000です」とか平気でいいそうな雰囲気だし
インパクトでラスボスの次くらいにHPがあってかなりタフかった記憶がある。
悪霊攻撃かこいい。あれはスパロボスタッフがグッジョブなのかもしれんが
言っとくが、ダンクーガはスパロボから知って原作見るととてつもなくガッカリするアニメの筆頭だぞ
第4次で初参戦した時も、開発スタッフでダンクーガ見た事あるの一人しかいなかった程の
超マイナー作品だったからなw
そんな糞アニメでもあそこまで格好良く演出させられるんだから、本当スパロボは
糞アニメ再生工場だよなw
ダンクーガは内容よりも音痴な歌しか印象にないw
誰がマクロス愛・おぼえていますかの話をしている
try againはあるのに「トライagain…」がないのはなぜだ?
どこで使うんだよそんなの
ヱクセリヲン内での癒しBGMとして
キャラルルート39話のガブロ・ザンて戦闘1回目で倒すと復活するとあるけど、資金・経験値・PPも2回分くれるのか?
聞く前に
まずは自分で
やってみろ
>>586 うん、まぁやろうとは思ったんだが今PS2修理に出してるんだよな。
仕方ないから攻略本眺めてて、気になったから聞いてみたんだ。
588 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/13(月) 14:12:55 ID:SVJzL50A
もらえるから安心汁
攻略wiki24話の敵増援の事なのですが
ttp://www3.atwiki.jp/aa222/pages/77.html wikiにて紹介されてる敵増援は真・竜王機(孫光龍)、(ヴァルク・ベンX3)×2という紹介と、
括弧書きで「久保ルートだと増援がヴァルク・バアル[キャリコ]、(ヴァルク・ベン×3)×2」
とまでは書かれていますが、トウマルートでの増援にベミドバン[バラン・ドバン]
(ヴァルク・ベン×3)×2が登場してきました。
もしかして主人公キャラごと増援キャラが違う?
セレーナルートでの増援敵の確認とwikiへの追記をお願いします。
ダンクーガのBGMがエンディングだって言うから驚きだよな…
他にいるか?エンディング使ってるヤツ
Wも一応EDだな。
物語の途中でも使われてる。
あ〜、そういやそうだな。
OVA版だもんな今のWは。
>>589 セレーナルートではスペクトラが出て来た気がする。
竜王機になるのはクスハルートだと思われる。
594 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/14(火) 00:31:27 ID:HdbmQfdn
登場キャラが多すぎて編成にいつも困る。
次回から小隊システムを採用する場合は
おまかせ編成をマトモなものにするか
強制出撃を減らして強化パーツ記憶も可能にするかしてほしいな
絶対出撃させないキャラを捨てるごみ箱機能があれば今のままでも何とかいけるんだがな。
毎度毎度ヤマガタケを選り分けるのも面倒なもんだよ。
俺も盆休み使ってOG2もようやく終盤?40話に突入した
良機体マジで大杉だろ…常考…
ビルビルLにアシュセイヴァー、RV、ダブルGに加え更にはレイヴン二機まで加入してどれに金かけてどう運用すればいいのやら…
先にはズィーガーにゲシュUにヒュッケVRも加入すんのか…
金もパイロットも出撃枠も足りねー
('A`)
OGsスレの誤爆…
光になってくる('A`)
ラーズグリーグが出ないのは何で
600 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/14(火) 05:53:59 ID:nW438qMg
ゴルディオンクラッシャーってゴルディマーグの武器改造すると威力上がったっけ?
サルファは使うほうの改造段階だけが関係するはずだから
ゴルディは関係ないんじゃなかったかな
>>599 そんな機体は存在しないからだろ
>>600 合体攻撃は使う側の改造段階に依存だからトンカチの改造は無関係
>>590 MXのゲッターG、グレンダイザー、サルファのグレートマジンガーとかもBGMはED
604 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/14(火) 10:57:05 ID:EnrGIMDe
攻略wiki24話の敵増援の事なのですが
ttp://www3.atwiki.jp/aa222/pages/77.html wikiにて紹介されてる敵増援は真・竜王機(孫光龍)、(ヴァルク・ベンX3)×2という紹介と、
括弧書きで「久保ルートだと増援がヴァルク・バアル[キャリコ]、(ヴァルク・ベン×3)×2」
とまでは書かれていますが、トウマルートでの増援にベミドバン[バラン・ドバン]
(ヴァルク・ベン×3)×2が登場してきました。
もしかして主人公キャラごと増援キャラが違う?
セレーナルートでの増援敵の確認とwikiへの追記をお願いします。
そんなどうでもいい小さな事で何度もうっとうしい。
久保ルートで熟練度59で最終話が終焉の銀河だったんですが、今〜にいくには熟練度以外に何か条件ってあるんですか?
一周目でした
ターン数は59話終了時点で453でした
テンプレ嫁
よしターン数を200減らすんだ
ずっと俺の:y=-( ゚д゚)・∵;; ターン
611 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/14(火) 15:58:58 ID:l2yL2ghv
バサラとミレーヌの技能って何つければいいかな
情熱用にSPアップつけときゃ十分だとおもいます
あとは闘争心あたりつけとくと激励の手間が省けるかなくらい
613 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/14(火) 16:49:40 ID:8WVW45/f
ラーニング
全滅プレイでPPを稼ぐ事はできないのですか?
615 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/14(火) 18:53:38 ID:YXKP4rgM
試してみればいいじゃない
リメイクライディーンを買うべきか買わざるべきか…
サザビー、ブラックゲッター、ノイエジール、キュベレイ
みんな強くても原作のパイロットがいないから使うのに抵抗がある・・
二周目クボで始めたら、一話でケーラがヨエラ相手に「宇宙でお魚なんて!」とか言ってるが、
カナフだったかケレンだったかは魚型だった気がするんだが。
>>617 おいらはクワトロの意志をついだカミーユ=サザビー
ハマーンの意志をついだプルプルズorフォウ=キュベレイ
ガトーの意志をついだコウ=ノイエジールと脳内設定で盛り上がってまつ。
>>618 で、そのケレンは宇宙に出てきてたのか?
大好きなゼンガーおじちゃんを心配するあまり、イルイが宇宙に呼び寄せたのが鮫。
久保だからニルファではアラドルートだろ?
しかし強化パーツバグは凄いな、1ターンでクリアできるじゃないか。
めちゃくちゃつまんないけど
何そのバグ
ストーリーが第二次αと繋がってるの?いきなり三次αやったら意味わからない?
繋がってる。ついていけないことはないがちゃんとαからプレイしたほうがより分かりやすいし楽しめる。
話の流れはα→α外伝→第二次α→第三次α
外伝とニルファは飛ばして、α→サルファとやるだけで
話の95%くらいは判ると思う。
何その俺、αの後にネトゲにはまってしまって外伝もニルファも序盤で止まってるけど
サルファはばっちりやり込んだせいかいろいろ知ってる気になってるよ
630 :
625:2007/08/15(水) 16:18:45 ID:qZTJ4X79
>>625-629 PSのαなかったんで第二次α買ってきた
第二次αクリアーしたら、これ買いますわ
どうもでした
53話で狙ったわけでもなく無限稼ぎに準じた配置になっちまったんだが、
お前らよくこんなのやってられるなあ。
コスモのレベルもとっくに99達してるし、多分これPPも頭打ちだろ。
無限というものに心底うんざりしたぜ。
挙げ句の果てにフリーズして始めっからやり直し・・・('A`)
っ連射パッド&扇風機
ああ、またシビルが死んだ・・・
何で行動終了前に集中かけなかったんだろう・・・
またやり直し・・・もうしんどいから明日にするよ('A`)
>>632 無限稼ぎに「準じた形」でしかないので
連射パッドじゃだめなのよ。
たまにシビルやキュベレイやその他のユニットの武器選択も必要だし。
おとなしく二週目行ってイデオン使え
まだやったことないけど53話ってそんなに難しいの?
面倒なだけ
そうなんか。次のマップだな〜
久保に頑張ってもらおうかな
イデ無限稼ぎや、ずっと俺のターンをするのが嫌なら
MAP兵器と強力ALLを撃ちまくれば良い
熟練度を取るのは難しくない
またシビルが落ちた・・・
53話最後のEP、ようやく終わりに近づいたと思ったのに・・・
コオオオオォォォォォーーーーーー!!!
スーパー系縛りやろうと思うんだけどイデオンもスーパー系?
イデはイデ
ジムだからリアル系
いやスーパージムだからスーパー系だろ
スーパー系縛りってまた曖昧な縛りだなぁ
ジーグとかエヴァとかどういう判断を下すつもりなんだろ
まあジーグはどっちみちアレだから
スーパーとリアルの違いって作風か?性能か?
語源はあやふやだけど、最初は作風からじゃなかったか。
ただスパロボで使われる時は性能面でも言われるし、ごっちゃになってる感は否めない。
武器が音声認識ならスーパーか
攻撃する時に武器の名前を叫ぶのがスーパー
エコーかかってるヤツがスーパー
スーパーロボットはマジンガーの主題歌からだけど
リアルロボットってスパロボの造語だよな?
最初は単純に避ける=リアル、耐える=スーパー程度の差しかなかった気がする。
ジーグってHP低すぎなんだけど、鍛えてまで使うほど価値ある?
>>651 フィンファンネルは確か古谷徹がスーパーロボットみたいに武器名を言いたくて頼んだそうだ。
>>654 皆無。つってもニルファよるはマシになったけど。
まぁ倉庫で体育座りさせとけ。
全武器叫ぶのがスーパーか。だからよけて耐えないジーグもスーパーか。
ジーグにサイズ補正無視付けれたらよかったのに
>>658 そんな緩いボケにはツッコんでやらんぞ。
>>653 リアルロボットはスパロボの造語じゃない。
662 :
636:2007/08/17(金) 11:08:04 ID:JW6j31Pe
53話終わったけど思ったよりは簡単で手間もかからなかったよ。
サイサリスで敵が出てきたら核出てきたら核を繰り返したのが効いたみたいだ。
53話は熟練度とることは楽。それより7ターン終わらせるのがダルい
調子に乗って反撃乱発するとずっと宇宙怪獣のターンになる
…回避選ぶのもいちいちめんどいし
鋼鉄ジーグはスーパーリアルロボットです><
53話よりも気力SP制限のかかる40、41話がうざすぐる。
>>656 やっぱそうだよな。てかトウマ主人公で始めたんだが、
ジーグとかグレートしかいなくて糞つまらん。
俺がやりたいスパロボはこんなんじゃないのに…
666がやりたいスパロボって一体…
>>667 沢山の女の子に囲まれてエッチなイベントがあったり告白したりされたりするスパロボじゃねーの?
ああ、Jね。
>>668 スパロボオリキャラのエロゲーなら俺もやりたい。
水谷エクセレンのあえぎ声聞きてーよ。寺田マジ頼む。
ラトゥーニとかレオナとかはエロゲーで喘いでるじゃん
萌エロゲーとスパロボしっかりわけてほしーぜ。スパロボユーザーみんな二次元乳ゆれ期待してるみたいにおもわれ
>>672 その気持ち分かるぞ。
セレーナでプレイしてると、乳揺れカットインみる度にムラムラきちゃって大変だった。
逆にクスハはタイプじゃないから、カットイン見てもあまり勃起しなかったな。
ああ負け犬と消えた妹はゆれないしな
つうか主張の強い主人公はいらん。
ときどき会話に参加するだけの空気で結構。
こいつらのせいで版権イベント削られてると思うだけでむかっ腹が立つ。
つまりヒューゴを望んでるってことか。
いや第四次の主人公
んじゃあそろそろ無口無感情無表情のロボ娘が主人公ってことでひとつ
>>676 あのイグニションコンビはなかなかよかった
敵の規模もしょぼいし、版権たちの影に隠れて
ちょいちょい乳揺らしてる程度がちょうどいい
装甲を15段階改造したイデにゾルマニウム付けて
防御400まで上げたコスモ乗せて
MAP兵器でどのくらいまで削れる?
ごめん自己解決した(ゾルマニウムじゃなく超合金ニューZ使用、HP18000装甲2325)
・射撃310の熱血必中直撃の15段階改造ESミサイルで4,900位まで削った(1/3達成)、
・射撃341のベイトの熱血直撃に感応加えた15段階アトミックバズーカで撃墜しちゃった、
・同じく感応のみの15段階アトミックバズーカで10,000くらい(未達成)
・感応と直撃のみの15段階アトミックバズーカで8,130くらいまで削れた(未達成)
結論:防御400でも意外と削れるもんだね。
ただアトミックバズーカは相性悪いな。ベイトの手加減も使える間は重宝してたんだが・・・
やってたら面白いことに気づいた。
Fダンクーガにアランでひらめきかける
↓
ファイアーボンバーのMAP歌打ち込む
↓
Fダンクーガのひらめきが解けている(気力はちゃんと上がってる)
・・・なんじゃこりゃ。
53話で敵増援が来るたびにかく乱が解けている・・
かく乱を使った後、新たに出てきた敵増援には効果無いよ。
それとも、かく乱の効果が敵増援で消されてしまうという事か?
>>681 コスモの技量399以下で止めれば良いだけの話じゃね?
>>685 既に手遅れ。53話でLV99、技量400になっちまった。
なっちまったものは仕方がないので色々検証して見ますた。
687 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/18(土) 03:55:47 ID:Zy583sLt
宙「俺は 戦えるのか…?
心を持った人間と……」
お前いつも戦ってるじゃねーかww
連邦軍兵やコーディネーターには心が無いのさ
ジーグは何か突出した能力が無いから使わないよな。攻撃はスーパー系以下、回避はリアル系以下、小隊枠ふたつ潰す、て感じで…。セリフとノリと音楽はいいけど。
小隊長としてはアレだが、小隊員としては優秀だから。
オレ一週目だけどジーグかなり強いんだけど・・・
熱血30で集中必中不屈あるし基本武器タダだしマッハドリルが回数8で使いまくりだし
ALLのスピンストームは燃費悪いけど
もしかして他のユニット改造した方が良かったのだろうか
それよりもグレートが微妙すぎてラーニング付けて小隊員にしようか迷ってる
前にジーグの後ろに付けるってレスが有ったけどダイアナンもセットにして
最前線に派遣したらダイアナンだけ落ちたな
なんか良い小隊編成ないですかね?
ジーグは序盤なら活躍出来るけど後半厳しくなるんですよ
魂マッハドリルでもボス級に2万くらいしか
よそは知らんが、うちのジーグは常にスタメン小隊長だ。
下手すりゃTOP3に出てくる。
パーンサロイドで敵陣に飛び込んでのスピンストームが主な武器だな。
ボス戦には余り加わらないな、確かに。
>>689 何が「やれやれ」なのかさっぱりわからん。
小隊長能力は当然知ってての愚痴だろうな?
>>695 小隊長能力だから、小隊員だと効果が出ないってことだろう。
まあ、直撃かければ済むし、ジーグに火力を求めないほうがいいけど。
さすがに小隊攻撃のジーグビームに火力を求めるのは無茶だろう。
サイズ無視なんて無駄な物付けるより
SPうp、ラーニング、見切り付ける方がよっぽど小隊員として使える。
だがな、小隊長時の火力は十分高いぞ。
ジーグかっこわるいから小隊長にしたくない
ジーグの逆がデンドロって感じだよな。
リアル系のくせしてでかくて高火力
ミッチー、オーキスだ!
オーキス・セット!これでも食らえっ!
>>700 ミッチー「ひろしさん、そんなおっきいのムリ」
EN回復バグ急に使えなくなった(´・ω・`)
なぜだろう?
地上だったっていうオチ
やべぇ、オリキャラ嫌いだったけどバラン・ドバン好きかもw
706 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/19(日) 11:57:37 ID:rKaBvSmV
それがどうした
>>706 それがどうしたとか言われてもしらんがな
ていうかそんなことでわざわざスレ上げんな
馬鹿だなお前。
それがどうした ってきたら
ボクドラえもん だろうが。
すごくつまんね
それがどうした!
713 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/19(日) 19:54:31 ID:swvVxO98
でもそんなの関係ねえ!
大雷凰のライジングメテオインフェルノ見るたびに
「手は使っちゃダメだろ・・・何のための特訓だったんだよ」
と愚痴ってしまうのっておれだけ?
EVA初登場時は三機で組んでたのに、実際組もうとしたらコストオーバーかよ……
>>715 っコストダウン
同じ庵野作品でもっと酷いのが中盤に居るぞ。
エヴァは初号機と弐号機は同じ小隊だが零号機は完全に精神コマンド要員化してるわ
718 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/20(月) 04:26:15 ID:rposEbZA
アイビスってスレイの撃墜数も引き継ぐのか。
もう少しスレイの撃墜数を稼いどきゃよかったぜ。
1週目の59話終了!
最終話――エモーション・ハイ――
>>717 うちもダンクーガの盾役
PPバグ分を射撃全振りしてるから、アフォみたいな小隊攻撃するけど
零号機が一番使えるよな
脱力と感応、MAP兵器で味方のHP削るのにも使えるし、ATフィールドあるから味方を守ってくれる。
おまけにPPバグもある。
戦いしか出来ないシンジやアスカはPALLもないし使わない場合はすぐ留守番だけど、レイだけは食いっぱぐれなし。
>>724 違うわw
726 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/21(火) 03:38:11 ID:MsWa66Ah
でも熱血や魂覚えないんだよなー
槍も後で無くなるし…
前線向きじゃないだけの話し
小隊員としてはだいぶ有能だと
何が一番大事なんだ。性的なことか?
並行世界ってずるくないか?これやっちゃったら本格的になんでもありだろ?
どんなキャラが参戦しても「並行世界だから」とか言えそうで、発想が幼稚すぎると思うんだが
>>729 アスカ様PALLを忘れるとは何事か。確かに小隊員なら綾波だが。
ATフィールドの使い方ぁ!で前進、反撃は合体ALLでしかもサイズLな上に反撃+20%。ENは捏造S2機関で余裕。
繰り返し→ボス到達頃にはシンクロ率が大変なことになる。
シンジ覚醒綾波脱力使いつつ魂ラブラブキック連発。まさに殺りたい放題。
>>730 イナイハラ「はっはっはっ
平行宇宙など
……
空想上の産物です!
実在しません!
くだらない」
ブライト「世のため人のため、悪の野望を打ち砕くラーカイラム! この核の弾幕を恐れぬのならば、かかってこい!!」
物騒なこと言ってねーで妻のそばにいてやれ。とっくに浮気されてるだろーが
そういやスレッガー生きてるんだったな
>>733 不覚にもワロタ
現実的にもかなり恐ろしい戦艦だな
>>732 ニルファスレならまだしも何人が分かるんだそのネタw
まぁ何でもありっつっても完結編だし、さじ加減がそうまずかったわけでもないし
個人的にはTV竜馬とチェンゲ竜馬が同時参戦とかの無茶ならぜひ見てみたいが
チェンゲチームこそ今のスパロボにほしい。昨今の萌え要素撤廃して。男子に魅力ねーから萌が好まれるんだ。少女イルイとかマジ邪魔、てくらい熱くかっけーノリがほしいよ。
どうでもいいことだけどサルファのヤザンってかなり能力が高くなかった?
ほとんどの能力値がカミーユに勝ってたような。ほかのスパロボだといつもまあまあな強さなのに
まあ原作再現するならもっと強くてもいいくらいだけど
アニメの、ハンブラビに乗って至近距離でZのビームライフルを
かわしながらカミーユの背中とった時は度肝抜かれた。
まあカミーユはジェリドにも何度となく背後取られてるんだけどな
ジェリドがグダグダ恨み言をぶつけてる間に振りほどいてるから無事なだけで
操縦技術ならアムロで
ニュータイプ能力ならカミーユで
総合力ではジュドーって禿が言ってたしな
EXハードでアラスカに向かったんだが、そうか、地上だから地形の補正が適応されるんだったな……
EX-H地上はバクゥ、ゴースト祭りで必中ないと当たらない
オペレーション・ハルパーでマップ兵器くらって10機以上落とされた。
このゲーム序盤から敵強すぎじゃね?
>>744 スパロボやるの初めてかい?
サルファは割りと難易度は易しいほうなんだが
最初の方はMAP兵器とかALL攻撃に気づかないで
ヤマガタケとかMSに乗ってる二軍パイロットとかがちょんぼで落とされちゃうから
ちゃんと事前に「偵察」を使ってMAP兵器とかを撃たせない陣形を組むのも大事だよ。
感応とか脱力とかって具体的に何をしてるんですか?
と言うか難易度高い(ように見えるだけで考えてやれば楽になる)のそこだけ。
フラワーから11マス以遠に布陣して、おとりのユニットを1小隊だけフラワーの射程(10)に入れるとエイスが出てくる。
待ってるとMAP兵器も使わずのこのこ近づいてくるから、こっちのターンに集中攻撃すればすぐ落とせるよ。
>>745 >>747 ありがとう。第四次、F・F完、初代αはかなりやり込んだんだけど、
スパロボは久々だったからなあ。
偵察でマップ兵器確認してたんだけど、
射程だけじゃどんな範囲かわからなかったからなあ…
自軍の兵まで巻き込むとは思わなかったし。まさに外道。
その武器に合わせて△かなんか押すと、
範囲の形も見えるよ。
ま、後半行くほどヌルくなるゲームなんで
適当にやっとけ。
エイスにばかり気を取られていて
戦艦のMAP兵器に気付かなかったのもいい思い出
ズフィルードのMAP兵器撃たせないように陣取るのが面白かったなぁ
たまに一個ずれただけでだけで大惨事になるけど
しかしサルファのズフィはださい。アルファだと顔とかもかっこいいじゃん
とか思ってたけどサルファのせいで顔がきもく思えてきた。
すみません、サルファ初心者なんですが。
トウマにはどんな技能がオススメですか?
SPうpでも付けとけ。
756 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/22(水) 17:44:49 ID:cpQBJsbI
気力限界突破
見切り
Eセーブ
>>754 必殺技がEN使うからEセーブは基本。
小隊員にすることがあるならラーニング。
SPUPもまあ基本だが、寺田誕生日ならすぐ愛の連発できるから、まあ好みで。
あとは気力限界突破とかサイズ補正無視、これらは最終的な必殺技には必要ないが、
意外に全体攻撃で役立つときがあるのと、終盤敵にデカ物が増えるので、好みで付けても良いと思う。
思いつくのはそんなもん。
最後に、気力+系は前半とても有り難いが、
中盤以降ほとんど死に技能になるので注意。
>>754です!ありがとうです!早速Eセーブ付けてみます!
Eセーブは少数派だと思うがな、補給持ち多いし
ちなみに俺はラーニング・気力限界・SPうp
理由は、@デフォ誕の覚醒回数を稼ぐ=精神タンク=小隊員
A攻撃の底上げ・・・ベタですか、そうですか
トウマを使いまくるならEセーブを付けても良いんじゃない
各小隊で均等に敵を倒していくなら、ENも弾薬もあまるけど
トウマの必殺技は1発でEN70〜90飛んでくからな。
ちなみに高性能照準器付けたボスボロットはトウマと相性がいいよ。
EN自動回復してくれるし小隊攻撃が格闘なのでトウマの小隊長能力が活きる。
五飛もトウマの小隊なら活きるよ。
762 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/23(木) 02:18:49 ID:2w1KGKQU
見切りはいらんぞ。
ENバグ使えばEセーブもいらん
バグを前提に考えるアホもいらん。
上げる馬鹿もな。
764 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/23(木) 02:47:22 ID:2w1KGKQU
二人とも要りません。
くだらない喧嘩はロボゲ板ででもやっててください。
セレーナ覚醒つけたいんだけど誕生日どれがおすすめ?
寺田より覚醒持たせた方がいいよね?
どういう使い方したいかによる。
MAP兵器連発で俺TUEEしたいなら寺誕。
パーツバグ使うなら、覚醒あった方が編成楽になるかもしれん。
まあパーツバグ使う場合、なにもかもどうでもいいけどな実際。
寺田とどっちと言われると微妙。
完全に小隊長で使うなら魂の燃費がいい寺田のほうがいいようにも思う。
PMAPでひたすら敵落としまくるなら余計に。
メインで使わないなら脱力や加速持ってる誕生日にしたら?
意外と命中に困る場面が多いから必中か直感はあったほうがいい
反対に回避は集中さえあれば大丈夫なのでひらめき・不屈は不要
あとは加速・幸運・気合あたりのいずれかがあると嬉しい
と考えると、10/24〜11/22 O型 集中 気合 直感 熱血 覚醒 魂 が無難
そっかMAPはPなんだね
小隊長でいくし寺田にするわサンクス!
うん、命中系はあったほうがいいそれもできるなら直感。
久保がキャリコと一機討ちした時集中しかなくてあせった。
集中じゃ当たらない。
772 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/23(木) 19:02:09 ID:cs9hcKG8
いいからナイチンゲールを自機として出せ
俺はおっぱいは覚醒優先でで必中系は感応持ちを小隊に組めばいいと思うけどね
775 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/24(金) 01:19:53 ID:JYAk2jnP
SP80使う程覚醒って使えるのか?
1ターンくらい動かず我慢できねーの?
四週目トウマルート来た。
質問者とは別の人だが、上での議論を参考にしつつ
SPアップ9
気力+(撃破)
気力限界突破
戦意高揚を潰してEセーブ
をつけて頑張るとする。
さらに機体改造ボーナスを武器の射程+1にあてて強化してみる。
トウマの小隊長能力、格闘PLA持ちが少ないんだから親分や金色トンカチみたいに+20%にして欲しかったぜ。
後継機乗換えで小隊長能力も10%から20%に変わるよ
780 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/24(金) 10:43:15 ID:794sDOLY
能力もちょびっと上がるよ
>>775 今すぐインパクト第三部の集中力を全てゲットする作業に戻るんだ。
後はMXで冥王様使えば覚醒のありがたみがわかるよ。
>>781 でもそれ、サルファとは関係ないじゃん?
あと、最近思うんだがここの人たち温すぎ。
サルファみたいなヌルゲーで「覚醒のありがたみ」とか。
俺は君達とは違うんだぜ、と何の臆面も無く書けるのはなかなか凄い。
敵のターンで延々敵の攻撃眺めるくらいなら、
覚醒でさっさと倒すわ。
785 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/24(金) 12:38:21 ID:JYAk2jnP
自ターンでチマチマキャラ動かすよりは反撃で鼻糞ほじりながら倒すわ
まぁヌルゲーになって単機突破が容易になって昔みたいに待ちのスパロボはなくなったんだな
まあサルファ最高の美少女であるプルのカットインでも見て落ち着け
50万とかアホな数値をとっとと削りたいんでボス戦用の覚醒派だ
雑魚は全軍PALLで突撃殲滅するタイプなんで敵ターンにいないことも多い
788 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/24(金) 13:19:29 ID:cd/QTvxy
システムライオーってゼロシステムみたいにいずれ克服するのかと思ったら封印しっぱなしなのね
>>785 待ちのスパロボなんてSFC第三次だけではないか?
第四次からはリアル系(主にビルバイン・サーバイン)が
集中を使って単騎特攻できるようになったしな。
>>782 覚醒の用途も把握してないヤツが、ここの人たちは温すぎとかサルファはヌルゲーとかもうマジで意味わからん。
なにが言いたいんだお前は。
どのシリーズでも用途は同じく、主にMAPWと早解きの為の火力増強だろうが。
お前はすごいから覚醒使わなきゃいいだけ。SFC第三次でもやってろ。
これで満足か?
まったくだな。覚醒使えば効率よく稼げるしクリアもはやい。だいたい覚醒がなきゃ難易度あがるか?
>>791 そりゃこっちのセリフだ。
お前の言いたいことはそれで全部か?
満足したか?
794 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/24(金) 14:56:25 ID:V327BK95
昔は覚醒がなくても二回行動と再動があった
SFC第三次は育てりゃ全員二回行動できたからな。
知らない事を知ってる振りって、恥ずかしいよな。
m9(^Д^)プギャー
ここは宙さんスレだ!
>>794-795 敵も普通に2回行動してきたから
極一部のボスしか2回行動しないサルファとは違うんじゃないかい?
人が覚醒使おうが関係ないじゃん。誰だ文句言ったの?
サルファに覚醒なんて必要ないんです><
使う奴は温いんです><
楽しけりゃどうでもいいわな。
801 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/24(金) 17:15:48 ID:794sDOLY
今から41話の無限稼ぎやるんだが1日ほっとけば1億くらい貯まるよね?
宙さんがユニットで使えないのが残念です><
>>802 余分なパーツも無く、限りなく宙さんに近いジーグヘッドで我慢汁
最近、鋼鉄神ジーグってあるのな
ジーグは「Sサイズの避けるスーパー系」というコンセプトからして
一歩間違えばビルバインにもなれたはずなのに
なぜあんなになってしまったのか
全てはサイズ差補正のせいです
ドリルがもうちょっと高威力か、ALLが射程そのままで移動後攻撃可能だったら
使い勝手上がってたな…
まあ単純に火力がないよな。
ビルバインだってハイパーオーラ斬りがなけりゃ二級品だわ。
ついでにバリアと妖精と常時飛行能力もないな
小隊制だと、その辺は割とどうでもよくなった希ガス。
つか、オーラバリアあっても別に役に立たんだろw
おまえら宙さんバカにすんな
特訓してパワーアップ、しかもBGMまで変わるなんて
超かっこいいだろ俺は涙出たぞ
結局加速要員だけど…
俺ジーグはなんとなくイデオンと組ませてるよ。
まあ余ったからなんだがイデオンのゲージ貯めてるとき
組んでるユニットは結構辛いからそれなりに避けて撃墜されても生きてるから
それなりに生き残るからそれが利点かな。まあ居ないほうが気が楽でいいんだけどね。
なんだかんだで皆
宙さんが最強だって言いたいんだよね
最強のベンチメンバーです。
やったー、最強だー\(^O^)/
816 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/25(土) 10:03:29 ID:BDJnYm7Q
今すぐ世界陸上見て!!
>>816 タイソン・ゲイが映ってるが…
名前に反応した鉄也さん乙って事か
818 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/25(土) 14:52:32 ID:Mgc9K21D
バンバラババンババンバンババン
実はオレ鋼鉄ジーグ
820 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/25(土) 21:29:44 ID:zdZqL7Jh
アルミサエルって実はチン〇のような気がした。
そんなふうにミエルこともアルサ!
エリート兵に全て切り払われ、スーパーの攻撃は全て避けられるあの恐怖を今の映像クオリティでやりたいなぁ
しかもリアル系主人公やダバ等に集中・必中無し。
攻撃力 15000のオーラ斬り
基本的にデフォ誕生日で問題ない?
セレーナはデフォ避けた方がいいみたいに書いてあったけど
初心者の俺は何も考えずに寺田誕生日にしてる
セレーナはデフォだとエルマとかぶるから変えたほうがいい
逆にトウマはデフォが非常に優秀だから変えないほうがいい
まあデフォか寺田か覚醒か、だよな
>>825 寺田か覚醒(必中か直感有り)のどちらかが楽
トウマで寺田誕生日にした俺様が来ましたよ
830 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/26(日) 01:46:43 ID:2gwQdUnk
マックスてパイロットに転向したら養成で使ったPP還元されるの?
831 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/26(日) 01:54:46 ID:txKmt7ea
マックスのPPはじゃんじゃん使いまくりましょう
832 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/26(日) 01:58:14 ID:txKmt7ea
何周もやってるうちに乗り換えと小隊員の生存率上昇精神コマンド使うの面倒になってきてジム達2回で撃沈される
もうヤマガタケとか落とされても何も感じなくなっちゃったな
加速要員としても最初の2ターン持てば十分だしな。
空Bで紙装甲のくせにいちいち援護防御に出てきて
防げもしない糞バリア展開するくらいならさっさと死ねと思うことがある
誰とは言わないけど
>>835 害王ほったらかしで真っ先にネッサーの装甲とENをフル改造する俺に謝れ
援護攻撃と言えばブルース・ライダー
トドメと言えば魂ブルース・ライダー
突撃と言えば加速ブルース・ライダー
チーフは最優秀ユニットです
バラン・ドバンとルリアどーやって使ってる?
二人のために小隊枠一個使うの勿体ないような気がして止まないんだけど
バランはフル改造すると使える
ルリアは期待要員
赤いハッターは強いけど敵です
先陣切って反撃ALL
小隊員シズラーでイナキャンがほとんど跳ね返す
最後にラスボスに一撃入れてお終い
ところでシヴァーの所に乗り込んでいって洗脳されるときのバランの顔は
カンチョーされてるようにしか見えない
個人的にはバランはかなり使えるなぁ
雑魚には強すぎるからもしろ自重させてるくらい。
Fの強化型マジンガー的な使い方をしてる。
気力がどんどん上がるから反撃ボッコボッコ敵を落としてくれるし
小隊メンバーにグラビティーテリトリー付けてると便利だよ。
メンバー集中使えるキャラに防御してると避けてくれるし
ALL攻撃でも当たったってグラビティーテリトリーが防いでくれるし。
でも逆に敵の攻撃を避けてくれないから特殊効果のある攻撃を
もろに浴びてしまうから大ボスクラスには少し使い辛い。
まあ、装甲ダウンがあるから最初の一撃に特攻でもいいかも
シズラーは小隊員として寝かせておくには勿体ない性能(とコスト)なんだけどね
ルリアは基本的に精神タンクなんだけど
アルタードのためにフル改造したアルブレに乗せ換えてるから
案外撃墜数が伸びる
バランはとりあえずボス戦の最初の一撃
ダイモスの存在価値を無くしてくれるぜ
>>843 パイロットも各パラと技能が強杉だからな。
Lサイズでヒラヒラ避けるし、精神ナシでポコポコ当てるし、これなんて食通?って感じだった。
ガンバスターより使い勝手がいい。
ええ、俺んとこは小隊長でトップエースです。
脇役&量産機とは思えぬ強さなんだよなぁ
まぁ原作でも天才&弩級スペックだから、当然っちゃ当然なんだが
ジーナス夫妻の合体攻撃微妙すぎるお(; ^ω^)
イデオンソードの使用条件は何?
黒くなってて使えん(´;ω;)
イデオンソードとイデオンガンはHP60%以下で単体(ガンはALL)
HP30%以下でMAP兵器
使えたさんくす!
>>849 んな合体ばっかりしてたら8人目ができちゃうだろ
無職58話クリアしたんだけど
もうさっさとやめて久保行きたい。
59話前半は面倒くさいが59話後半と最終話は主力キャラに覚醒要員付けて期待とか使いまくってボスだけ倒せば簡単に終わるよ
もうそれすら面倒くさい。
858 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/27(月) 03:37:38 ID:tkRNDS1n
シンジ「ガ…ガ…ガ…ガ… ガオファイガー!」
SEがショボすぎていまいち盛り上がらない
ダンクーガとかひどいな
ゴキブリ戦闘アニメ無駄に長杉
860 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/27(月) 16:09:55 ID:XM7jdKsX
カイザーにサイズ無視ってどうっすか?
861 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/27(月) 16:37:24 ID:WQkjt7ul
胚乳じゃなくてもνだけでアムロは最後まで戦える?
フィンファンネルってアムロの射撃の高さもあって序盤は強いが
改造しても伸びが悪いから後半パワー不足なんだよな
スペシャルモードだと伸びの悪さがさらに顕著
νガンダムは伊達じゃないっ!んだぜ?
まあザコの削り要因と考えればHIνはいいんでない?
デスザイズとかと組まして敵の中につっこんで移動ALL後に
HIνに変われば結構削ってくれる。
種の話題で申し訳ないのですが
キラには何をつけてあげるとよいですか?
一応一週目なので、話によく絡むからなるべく使ってあげたいのですが
原作を知らないのと、何度かマシーンに乗り換えるみたいなので
PPをどれにふっていいのか悩んでいたところ
現在30話で、単機出撃が多くなったのでどうしたのものかと。
今までは、とりあえずラーニングつけて小隊員やらせていました。
アムロ君は主力の裏で頑張ってくれる覚醒タンクだろ
>>866 とりあえず空と宇宙の適応S
最終的に乗る機体がEN馬鹿消費するからENセーブ
後はサイズ差補正無視とか。
その内仲間になるアスランが直撃持ってるからコンビ組ませるならつけなくても良し。
>>868 ありがとうございます。
最後に載る機体がEN消費するなら、ENセーブは必ずつけておこうと思います。
アスランと友達みたいなので、仲間になるなら組ませて見ようと思うので
サイズ虫のかわりに、SPうpでもつけておきますね。
ご親切にありがとうございました。
常にキラを先頭で突っ込ませて敵ターンで反撃、をやらない限り
ENはあまると思うがどうでしょう
871 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/28(火) 00:02:29 ID:WhIKRQ/G
アグニとハイマットの為に集束はいかがでしょう
あ
873 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/28(火) 00:26:37 ID:1d8UVC5E
Eセーブ必須なのは誰じゃい!
誰なら納得すんのや!
そうつぶやくとファン・リーはヤマガタケの乳首をなめ上げ始めた「あっ・・あふっ・・・
そこにノコギリを持ったブンタが乱入
876 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/28(火) 01:22:08 ID:1d8UVC5E
トウマ弱すぎ
序盤で機械獣にレイプされ瀕死
>>869 キラとアスランは最後に乗り換える機体にミーティアって換装パーツがあるんだが、それ使うならヒットアンドアウェイ付けるのも手。
ミーティアはMAPW追加と全体的な能力が底上げされるんだが、P武器に気力制限があって合体攻撃もオミットされる。
MAP上でミーティアを外すことはできるんだが、メインで使うとなるといかんせんヒットアンドアウェイがないとかなり使い辛い。
MAPW全部使って外せば済む話なんだが、結局気力の問題は関わってくるから付けといて損はない筈。
878 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/28(火) 01:33:19 ID:1d8UVC5E
ヒットアンドウェイなんてねーよ
テキトーな事言ってっと怒んぞ
879 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/28(火) 01:43:46 ID:btPII3YY
でもそんなの関係ねえ!
ヒットアンドアウェイ。あればつけたかったよオレも。フェイ イエンとかに
どこの出版社か忘れたけどサルファの攻略本にジーグが「今作最強候補」みたいに書かれてた。
よくわかっていらっしゃる。ジーグ雑魚とか言ってるやつはジーグブリーカーで死んでしまえ。
882 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/28(火) 06:05:15 ID:xpw901cU
あれでコスト1はいいよな
フル改造に加えて格闘を上げまくったジーグのマッハドリルが
無改造のファイナル断空光牙剣より弱かったときの悲しさったらもうね
なんだかんだいいつつ、一応そんだけの愛をもって宙さんに接してあげてる
>>883は良い奴
サイズ補正無視が追加されたと聞いて期待してたんだけどな、ジーグ。
886 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/28(火) 12:30:51 ID:WhIKRQ/G
隊長能力が背の高さ気にしない
41話無限稼ぎってコスモの射撃ノータッチでもできますか?
ジーグはいつだって最強だろ。顔が。
>>887 試してみりゃ判るんじゃない?
限界突破と収束でもつけりゃ、大体足りそうな気はすっけど。
よっぽどレベル低くなければ出来るはず。
53話では宇宙怪獣落とすために多少能力を要求されるけど、41話の敵はHPそんなに高くないから。
53話はひたすらコウとサイサリスで格撃ってたなぁ
途中から作業になっとった
う〜でが飛び出す ババン〜バ〜ン!!
ゼンガーの音楽を「悪を断つ剣」にしたいんですけどどうやって変えるんですか?
補給持ちが多いからEセーブってそんなつける必要ないの?
つけた方がいい奴いる?
運用次第。
単騎突っ込んでバリバリ反撃しまくりんぐで
EP中にEN切れが予想されるなら、補給もクソもない。
そうじゃなけりゃ随時補給で済むな。
複数の小隊を並べて突っ込ませても
なぜかそのなかの1小隊だけが集中して狙われたりするから
そういう小隊は事前にGSライドなりEセーブなりで対応だな
小隊の総合HPで体力が一番低い部隊を狙ってくる気ガス>集中攻撃
そうかなあ・・・
ファイアーボンバー隊のシビルより
Wガンダム小隊のキュベレイ(カミーユ)の方が狙われやすいんですが。
バランドバンのベミトバンがやたら狙われる
ダイモスが毎回毎回林間されて瀕死になる気がする
901 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/30(木) 00:33:30 ID:PvCa2UMq
久保戦闘アニメ長すぎ
OFF推奨してんのか
シンプルでかっこよくできんかのー
ラスボスなんか一回見たらOFFだわ
無駄に手間かけて見てもらえないとかザマァwって感じ
902 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/30(木) 17:46:33 ID:dIopX48B
そこだ!フィンファンネル!
踏み込みが甘い!
いっけぇ〜!ハイパーオーラ斬りだぁ!
踏み込みが甘い!
うおぉ〜 大・雪・山おろしぃぃ〜
踏み込みが甘い!
愛の心にて悪しき空間を断つ。名付けて、断・空・剣!やぁぁぁってやるぜ!
踏み込みが甘い!
ビックブラスト・ディバイダー!
踏み込みが甘い!
バァァァァルカン!
うおぉ、そ…そんなばかな…
ばぁぁくねぇつ!ゴッドォ!フィィンガァァァッ!
踏み(ry
904 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/30(木) 17:55:46 ID:dIopX48B
結局長いロードを繰り返すかビームに頼るしかなかったあの頃
ウェスバー!
断空剣切り払われた所は見たことないなぁ
ハイパーオーラ斬りの切り払いは切な過ぎる
59話やっと終わった〜・・・
カズミ「間違えないで、ユング。
私たちは死にに行くのではないのよ。
自殺じゃないわ」
ユング「でも…でも、こんな所にいたら
何十年、何百年先か…いつ帰れるか
分からないのよ?」
ノリコ「………(*´∀`*)」
ユング「…何笑うとんじゃコラァー!!!」
ノリコ「だって、急な重苦しい空気にたえられないの!!」
そんな話だった。ような。
「まさか、俺達にまで帰れとは言わないよな!ノリコさん!」
ノリコ「帰れ」
あそこでいきなり声付きクロスオーバーが来て驚いた
α外伝でギンガナムと戦った時と同じ衝撃
あんな糞クロスオーバー入れるくらいならトップ最終話のクライマックスシーンのBGMの1曲でも入れて欲しかった
あそこで仲間が来るのはスパロボだし別にいいんだけど
それならユングも何らかの形で参加させてやってくれよとオモタ
ユングはおかえりなさいを言わないといけないからあそこには出ていけない。
あのシーンに遭遇する度に、洸とリョウの声が一緒なことを残念に思ってしまう。
せっかくの声付きなのに、同じ声ばかり繰り返されるのはツライよ。
ゲッターのパイロットが地球最後の日のほうだったらその問題は解決されてたな。
αシリーズも終わったし次のゲッターのパイロットは是非地球最後の日の竜馬で
ACE3にも出るんだから出して欲しいよねぇ
石川竜馬。
チェンゲは世界最後の日だと思ったが
GRの地球が制止する日とごっちゃになりやすいな
3話までGRと監督一緒だからね〜内容もGRと似て大味だったし
確かサルファのストナサンシャインのカットインはチェンゲのやつがモデルのはず
ゲーム雑誌もゲーム板も見ないで
このスレだけを登録していたから、ACE3が出るのを
>>916で初めて知った
予約しようと思ったら、もう一週間で発売か
しかも真ゲッター出るのか
無茶っぽいな
覚醒クスハ二つあるけどどっちがおすすめ?
狙ったようにどっちもどっちだな。
幸運わざわざいらないし、気合も鰤が持ってるからあまりいらないし。
敢えて選ぶなら序盤から気力上げられる分気合つきのほうがいい気もする。
ただ後半はどっちも確実に無駄になる。
>>920 閃き気合と幸運不屈の差しかないので、どちらを取るか。
個人的には気合があると、序盤ですぐに山海霊気砲を撃てるので便利だった。
確実どっちも無駄になるって嫌だなw
確かに気合いは序盤便利かもね
個人的には不屈が好きだけど
熱血どっちもSP25で使えるの?
>>918 真・シャインスパークも確か地球最後の日のラストからだったような
マイナーと思われがちのチェンジゲッターにこんなにファンが?キャラとか歌とかオリジナルよりはるかにいいよね。据え置きで使ってみたいないつかは
初代ゲッターチームがいるからファンの手前簡単にあいつらを出すわけには
いけないんだろうけど(Jで出てるけど)
俺自身年代的に言えばチェンゲ世代で初代ゲッターなんてまともに見たことないし
初代ゲッターチームを真ゲッターに乗せるのはどうも無理やりなような気がしてならない・・
ファンの人スマソ。
あと関係ないけどサルファで真ゲッターの瞳がなくなったのだけはいただけない。
寺田が「王道と若い人向けは分ける」って言ってたから
両方上手に使い回して欲しいね。
>>926 Jはマジンガーだね。ゲッターはお休み。
チェンジゲッター出てるのはD、でサブタイは 世 界 最後の日な。
あのぐだぐだな話しさえなければ真ゲッターキャラも悪くないんだけどな。
ほんとぐだぐだ。エモーションの記念作品とか言ってたのにな
よっしゃトウマ編終わった!
寿司屋でわさびをたまりに溶いても
スイカをスプーンで食っても
「外道!」とか叫びそうな奴だった
さて次は何やろう
MX?ニルファ?W?
やっぱりサルファの締めっつーことで久保で行こうぜ久保!
あー徹夜明けはハイだぜ!
徹夜明けハイは同意だが内容が支離滅裂だぞw
マックスが艦長の時のマクロス7強すぎなんだけど
カリフラワーはブリッジで微妙にハブられているのが哀愁を誘う。
マクロスキャノン、反応炉、チャージ」(間髪を入れず)「エネルギー注入完了」←言われる前にさっさとやってる
「友軍機の交戦状況を確認」「(間髪を入れず)「全機離脱しました」←言われる前にさっさとやってる
「では、マクロスキャノン(バシュウン)、発射」←言われる前に(ry
まるで、ウスノロで無能な上司に見切り付けた部下が
自分らでさっさと動いてるっていうか・・・('A`)
もたもたしてると、奴のドでかいマクロスキヤノンで貫かれるからです。
オペレーターは集中するわ迅速に作戦行動を起こせるわで、なんら理不尽ではありません。
ソロシップ強いってよく聞くけど
武器改造してなかったらそんなでもないよね?
金の足りない一週目はアークエンジェルが最初から最後まで使いやすかった
攻撃力は劣るけど常にALLでの反撃できるから扱いやすいな
サポートもできなくてシナリオにからまないキャラも育てますか。エマを育てますか。
俺は基本的に平均的にレベル上げるしみんな使うなぁ
最終面にもケーラとかヒルデとか普通にいたし、それを友達にクレームつけられてびっくりしたくらいだ。
うちのヒルデは射撃と技量が400ですが何か?
クレームつけることはないが特別必要とも思えない。特にケーラ。
加速装置!
943 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/01(土) 02:21:02 ID:/z7kjMlc
戦艦の艦長以外みんな歌でレベル99
フリーダムのサーベルかっけー。撃墜演出でほかにいいのありますか
訊かれるまで意識しなかったけど、後継主人公機って全部トドメ演出あるのな
>>939 ヒルデは使えると思うけどな。
あとノインも。
二人ともサポート要員としても優秀だし、トーラスが小隊員機としては個人的にかなり使える部類に入ると思う。
俺W厨だからひいき目に見てる部分もあるかもしれないが。
ノインは祝福努力がマンドクセ時に便利
ヒルデは覚醒MAPでずっと俺のターンに役立つね
序盤は応援でok
56話のバイラル・ジンって倒せる?
正攻法じゃ無理じゃないかな
PARでグリリバカスタムなんか作って攻撃すれば撃破はできるだろうけど
結局資金とPP貰えるだけでド根性使ってくるだろうと思う
35万の6割で21万だったかな?まあ無理だね
>>953 射撃400の熱血イデオンガンでも、全然足りないな…
最終話終わって、ふと思った。
協力してくれたバッフクランやブリタイさん達も
BMIII発動でどっか飛ばされたんだろうと思うんだが、
そっちのフォローは全然無いよな。
1万年と2千年後だしな
その辺を第3次α外伝とかいってだすのは流石に無理だろうな
αナンバーズは地球圏追放の為、明後日に八王子駅中央改札前に集合
という夢を見た。
ブリタイさんはフォールド、バッフ・クランさんはDSアウトでどっか逃げたと予想
DSアウトじゃなくてDSドライブだったか
一万年と二千年って聞くとどうしても歌いたくなっちゃう
アニメだとデスドライブって聞こえるからいつも死を覚悟してワープしてるんだなと思ってた
聞こえるってか読み方それで合ってるよw
\\ 一 万 年 と 二 千 年 前 か ら 愛 し て る //
\\ 八 千 年 過 ぎ た 頃 か ら も っ と 恋 し く な っ た //
\\ 一 億 と 二 千 年 後 も 愛 し て る //
\\ 君 を 知 っ た そ の 日 か ら 僕 の 地 獄 に 音 楽 は 絶 え な い //
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( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡
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初プレイで全クリしたけどMVPはディアッカだったなぁ。パイロット、機体共に使い勝手がいい。
撃墜数は100機程度だったけど援護攻撃が強烈すぎる。
敵陣につっこんでもまったく敵から狙われないからあっさり援護する場所を取れるし
ディアッカと久保の援護はかなり助けられた。
965 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/01(土) 22:31:52 ID:YH6WuSus
援護あまり活用してないんだけどもったいない?
今1週目55話クリアしたとこなんだけど、多分10回も使ってない
まぁ好きにしろって言われそうだがw
>>965 どんなプレイだろうと問題なくクリア出来る難易度なんだから、好きにしろって事だw
>>965 まだ一回しか全クリしてないグリーンボーイの俺から言わせて貰えば
援護+覚醒を繰り返せば敵を早く倒せて便利だよ。
例えば久保がアイン・ソフ・オウルを一回撃った後に行動不能になるより
援護3まであるから全部援護を使ってから行動不能になったほうが特じゃないかな?
ストナサンシャイン+アイン・ソフ・オウルとかも援護+覚醒繰り返せば強烈だし
ディアッカにいたっては普通に攻撃するより援護攻撃をしたほうが攻撃力が高いキャラだしね。
エイキストラハードとかまだ最初のほうだけど援護攻撃必須だと思われ
968 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/01(土) 23:08:16 ID:YH6WuSus
時間かかるのがいやだねぇ
>>967 アドバイスありがと よく考えたらALLばっかりしてるから援護使わないんだわww
さっさと終わらせてセレーナトウマ久保やろうっと
一周目は援交なんてプルツー五飛アスカくらいしか使わなかった
一周目の序盤では良くアークエンジェルに援護させてたな
他はともかくごひの援交は見たくない
ちょっとPP引継の件で質問。
スぺ久保編→クスハ編→トウマ編ときて、また久保(通算2回目)をやってみたんだが、
ゼオラのPPが予想以上に多い。6000代後半。
これって何かゼオラ以外のキャラから引き継いでるとかあるの?
たとえばクスハ編のブリットとか。
いや、一応まとめサイト見て有り得ないことは分かってるんだけど、
それ以上に目の前の数字が有り得ない。
ちなみに前は小隊長として使ってた。イデ等の無限稼ぎとかとは無縁。
そろそろ次スレ立てもエレガントに行ってくれると助かるのだが
エレガントにホスト規制だった(´・ω・`)
じゃあ俺がちょっとやってみる
乙々
埋めのお題は「天才マックスのありえない強さについて」で
ごめん冗談
980 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/02(日) 13:15:15 ID:rgVKDjSt
マックスinマクロスは最強
避ける超時空要塞www
982 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/02(日) 15:24:38 ID:ECUdfLgT
ニルファのマザーバンガードのポジション
複数乗りな分タチが悪い
今日になってドッカーにもPPバグが有ることに気付いたorz
マクロス勢 PPバグ持ち 多いけど
そんなことより 加速が欲しい
何の為のレイ
レイ(美少女)なら歓迎したんだが
988 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/02(日) 19:06:37 ID:E+/B2qsq
レイをはじめバサラ、ミレーヌ、シビルは開幕1ターン歌った後は戦艦とマップ端で留守番だな
素直に小隊長交代しろよw
零号機が小隊長、ミレーヌが援護防御
「レイ!大丈夫?」(セリフ忘れたけどこんな感じ)
けっこう芸が細かいな、こんな場面あんまりないだろうに
エヴァをバルキリーで援護防御…
微妙に柿崎の不屈が役に立つ
バルキリーに乗ってるくせに精神がスーパー系
993 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/03(月) 01:32:24 ID:67t6YfZk
59話後編、1ターンで覚醒しまくりMAP兵器で敵壊滅までおいやったのに
ちょっとしたミスでソフリセしたら1番最初からやり直しになった記念カキコ マンドクセorz
イザークは使い道がない
イザークより使い道ないキャラいるかな。
三人娘とか。
三人娘は普通に補給脱力激励で使えるだろ。
まぁ脱力娘はあんまり使わなかったけど。
どうせならグラスパー3機用意してくれよと思った。
流石に劣化ストライクまで改造する気にはならないし。
ムウをメビウスに乗せれば普通にストライクが余るからそうしてた
1000なら俺は一生童貞
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