FRONT MISSION5 フロントミッション5 攻略 part.26
Q:今までの作品やったこと無いけど楽しめる?
A:直接話が繋がってるわけじゃないから、問題なし。
前作やってるとニヤッと出来るくらい。
Q:戦略シミュレーション苦手だけど大丈夫?
A:1周目は難易度が簡単に設定してあるので大丈夫。
2周目以降はハードモード等も用意されているので、やり込みたい人も安心。
Q:シリーズの年代順は?
A:以下の順番です。ちなみにガンハザードは別の世界観の物語です
オルタナティブ(2034-2035)→1st・オンライン(2090-2092)→4th(2096)→2nd(2102)→3rd(2112)
参考
http://www.playonline.com/fmo/intro/fmseries.html Q:5thの年代はどこ?
A:1st〜3rdまでの長い年代。序盤は1stやFMOと同じ第2次ハフマン紛争が舞台。
Q:パーツスキルのSBって何よ
A:説明書10ページ見ろ、このクソ虫が
Q:ハードサバで50階のボーナスねーの?
A:ない
Q:5thはどぉ?
A:スレの伸び具合を見て、自分で判断しろ!クソ虫が!判ったら、今すぐ買ってこんかぁ!
Q:リンとかウォルターとか何歳よ
A:リンが2062年生まれ(シアター67より)、グレンが2064年生まれ(シアター45より)
ウォルターはリンより年上だ(説明書より)
Q:え?それじゃ…
A:深く考えるな
Qえ?でも:シナリオに矛盾が・・・
A:!? 貴様はたった今から、スレの驚異となった!脅威は実力をもって排除する!!
【パラダイスバーガー】
ttp://gourmet.yahoo.co.jp/gourmet/restaurant/Tokai/Aichi/guide/0501/P057219.html ttp://www.ye-para.com/
【味方を撃つなと教わらなかったクソ虫一覧】
戦友にファックされたクソ虫と言われたくなければ、
こいつらと戦場をともにするときには、
常にこいつらの位置を把握し、絶対に後ろに立たれないように待機しろ!
●アサルト/戦場の主力であるにもかかわらず、味方をぶち抜くファック野郎どもだ
・ウォルター・フェン
・フィリス・スピアー
・エラ・ブライリー
・オリバー・バスティル
・デューク・タカハシ(S型)
●メカニック/自分で壊して自分で治す。見上げた献身精神だ
・ロビン・ガウナ
・デビット・レンチャック
・ジェレミー・スズキ
・ノア・ミルバンク
・マシュー・ゴーインズ
●ガンナー/磨き上げた射撃の腕は、味方を転ばすためのものか?
・ジェイミー・ビンソン
・マーク・ギティンズ
・ハーヴィー・デュラント
・サイモン・ハーディング
・ハルロド・ラオ
・アレックス・シュガート
●ジャマー/味方に銃口を向ける暇があったら、さっさと敵を無力化しろ!
・ジム・マクレラン
・ワット・ターナー
・トニー・ガーラント
・パトリック・ジン(S型)
・ハーマン・ヘイズ
・クロード・ハートレー
Q 初めて鯖50クリアしたんだけど、Hardだとクリアボーナスって出ないのか?
A クリアボーナスは100階で
Q ライフルの貫通力2って誤爆した際に後ろのニマスのユニットまで流れ弾が届くって意味じゃないの?
A 貫通1〜3というのは命中した機体からどれだけ機体貫通させられるかを表している。この貫通判定には敵味方は関係無し。もちろん武器の射程内のみ作用し、射線上の条件を満たした上で命中すれば貫通
撃つ機体:撃
スペース:ス
敵の機体:敵
味方機体:味
射程7 貫通3のライフル命中率100%の場合
撃スススス敵敵敵味
1番左の敵に命中後、敵2体に貫通、味方機は射程外で貫通ダメージは受けない。回避された(した)場合は
撃ス味敵敵敵味味
これで左の味方機が回避した場合、貫通数にカウントされないので右から2番目の味方機まで貫通する。1番右の味方機は貫通数限界を超える為、無傷となる。
>>1 乙
でもテンプレはきちんと整理して欲しかった
前スレ
>>1がミスったところな
申し訳ない
あれ?IDが変わってる
前スレは埋まったが人が来ないな
じゃあ、俺が適当になんか話題投下
射程6MGでバラージュの強さは異常
味方機を盾にされた時の切なさも異常
5のバラージュはなんかかっこ悪い
10 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/15(日) 00:17:03 ID:hYUMu6qV
ってかバラージュは味方機にも当たって厄介だろ
>>11 長い間 このスレに身を置いていると
みんな おかしくなっていくものよ
16 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/15(日) 04:07:44 ID:IR4g34hg
「おまえ達の国では話し合いで万歳するのか?」
いや 実力でだ!
18 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/15(日) 09:23:19 ID:hYUMu6qV
いや、じゃんけんぽんだ!
前スレ>927
7Fでセーブして8-9F を脱出コード出るまでロードしてやるっていうやり方だと
最初から出るもの決まってるんだから、何回やったって出ないものは出ないんじゃ?
>>19 カーゴの中身が脱出コードに変わることはあるよ。
>20
そうなんだー知らなかった。
ありがとう
/ l 〃  ̄ ̄  ̄ /〃
./ |  ̄ ̄/ ――  ̄ ./ _
/ l _/ _/ _/_
/\___/ヽ
(.`ヽ(`> 、 /'''''' '''''':::::\
`'<`ゝr'フ\ + |(●), 、(●)、.:| +
⊂コ二Lフ^´ ノ, /⌒) | ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
⊂l二L7_ / -ゝ-')´ .+ | `-=ニ=- ' .::::::| + .
\_ 、__,.イ\ + \ `ニニ´ .:::/ +
(T__ノ Tヽ , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、 ./| .
ヽ¬. / ノ`ー-、ヘ<ー1´| ヽ | :::::::::::::ト、 \ ( ./ヽ
\l__,./ i l.ヽ! | .| ::::::::::::::l ヽ `7ー.、‐'´ |\-、
敵
敵 敵 敵 髭 ウ
ウォルター自重
髭、逃げてー
アイビス2でぶち抜きたくなる構図だぜ
これはひどいバラージュですね
買ってからチマチマ進めて一年目くらいでようやくノーマル最終ステージまできた者ですが、なんだか前スレとか見てると、盾って装備してる人ほとんど居ないんですかね
自分の場合、補助的役割のメカニックとジャマーに防御優先でお得かなと思って装備してるんですが、攻撃回数一回になるとかでもしかして罠ですか?
30 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/15(日) 23:01:32 ID:K8/cwUTd
>>29 盾装備したいんなら動作制限無効の付いてる〜SDっていう武器使ったらおk
レオソシアルとか霧島とか
鯖での取得になるけどね
盾自体に動作制限無効がついててもおk
SN-SDとか
盾つけなくてもおK、思い切ってRF持たせるとか
>>30-31 なるほど
それじゃ動作制限無効の装備が手に入るまではシールドはいまいちってことですね
とりあえずラストステージクリアしてハードからはそのようにしていきます
レス感謝です
ライトじゃないリペア持ってライフルとか絶対に無理だろ・・・重量的に考えて・・・
>>32 ほおほお
片手空いてるのももったいないですからね〜
メカニックのスキル、ウィークポイント+GG装備とか良さげですね
じわじわ面白味の出てくるゲームだな〜
ご教授ありがとうございます
>>35 あ、あのごめんね…ネタのつもりで…本当は34の言う通り重量が厳しいと思うよ、鯖パーツ無しでは
あとGGでウィークポイントは発動しないはず(多分)
ウイークポイントはGGでも発動する事は
アリーナのジュディが実戦で教えてくれたじゃないか
RP稼ぐのダルすぎ……
このゲーム唯一の決定的な弱点だわ
念願のノーマル初クリア達成!
唯一の回復メカニックと主力ガンナーがやられてもうダメかと思ってたらギリギリの攻防でセコくねばってついに青樽撃沈
気付けば3時間くらい経ってるし…
もう10年以上前にプレイした1st苦戦クリア時以来の緊張と興奮と感動でした
本当にありがとうございました
ロイドもウォルタも最高でした
初プレイで大型機動兵器が最初に2機出てくるとこをクリアした。
まだ誰もスカウトしていない。
スカウトよりも改造することに踏み切れない。
どれを改造していいかわからん。
それに分岐してくれる低ランクのパーツをあんま持ってねぇ…
41 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/16(月) 13:24:12 ID:X2Js4qPO
>>38 RPは序盤にサバイバルが出始めたときに稼ぐのがオススメ。早くて済むし。
もしくは脱出コード使うか。
>>40 基本的に買えない物を改造すればいいと思うよ。
ターボBPとかシミュレーターの景品の武器とか。
パーツはよく考えて改造しないと後々RP不足になったりするので注意。
強くてニューゲームでは強武器マンセーで進んでると
やっぱりまずいですか?
せっかく良い武器があるのにチマチマ豆鉄砲撃ってた方がいですか?
>>42 ニュー+で序盤から強い武器に頼ってるとジョブレベルが上がらないね
>>43 ありがとうございます
機体がゴツイからどうせ楽だし、弱武器で地道に成長させますだ
45 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/16(月) 18:37:00 ID:UnPQqn12
あ〜ほんとRP稼ぐの疲れるな精神的に
序盤で稼いでおくべきなんて知らなかったっつうのよ
ア〜ダリ〜イ
ゲーム開発スタッフのシステム部!アホやアホやアホや!
10F20F30F40Fと10階ごとに脱出コード設けとけや!
ウォラァアアアアアアア!!!!!!!!!
>>45 自分も同じような状況に陥りましたが、初回プレイではRPなくてもクリアできるので、改造はそこそこにすませてとにかくクリアに専念しました
RPはハードでガンガン稼ぐつもり
さっきアリーナで和輝をダブルパンチの1発目でノックアウトしてきてやったぜ!!
イヤッホォォォ!!
2発目のパンチは、既に相手がKOされて地面に頭からぶっ倒れてくれているから、
二発目のパンチが空を切るんだよなwヴァンツァーボクシングもいいね。
いきなり関係ない話なんですが、主役ちょっと階位の上がりが凄すぎないか・・・。
一緒にずっと戦ってくれていた4人の仲間がそのままっていうのもやや何だかって感じだが・・・。
せめて中尉とは言わなくても少尉ぐらいあげてもいいじゃね?あのバーゲストの一員まで何気になって
戦っている奴等なんだしさ。
階位が上がっても普通にタメ口でなれなれしい奴が結構いるけど、同期だったり元々先輩だったとかなら
いざ知らず普通の下っ端に言われてくるとむなしいんだが。ランディ見たいなキャラならわかるが、
主役ってそういうタイプでもないしウォルターって何気に舐められてるのかな。そういう奴にかぎって
スカウトできて、プロフでは誠実で真面目だとか礼儀正しいとか書かれててムカつくわ。ぜってぇ〜
お前いれねぇ〜。
あと簡単に1年後3年後ってどんどん話しが進むのも嫌やなぁ。そこが一番気になるというか大事な
期間だから今回の端折りストーリーは納得できん。40ステージぐらい作ってもっと濃くしてほしかった。
>>48 キャラクターの見た目は変わらないが、時間は結構経過しているからな
それでもエライ出世してるが
階級がすべてじゃないさ
FMシリーズでも過去に大型機で生身の元軍曹と戦って戦死した大佐がいたしな
でも冷静に考えると幾ら仲間でも人によっては、ダモンやジェイミーを解雇してる奴も
出てくるかもしれないから、その辺の設定が曖昧で終わってるのかな。固定キャラ意外は
顔グラがくりそつな奴多しな・・・。そこら辺が所詮ゲーム内でのお話って所なのかな。
とりあえず
・本編がヌルい
・ハード+が無い
・ミッション少ない
・ダスラーの出現率低すぎ
ヲルター自体は
小隊長で少尉→ハフマン戦争の手柄で中尉→特殊部隊実働部隊指揮官で大尉→同指揮官で少佐か。
一応判らんことは無いか(PLから見れば入隊したばかりで実働部隊指揮官になるのが不思議だが)
同期の人たちは中尉になるタイミングでも伍長のままなのが引っかかるね。
その辺はSLGやRPGの「プレイヤーが全てを動かす」ことに対する理由付けの問題だからある程度割り切るしかない。
プレイヤーが完全に第三者視点ならいいんだけど、プレイヤー=主人公という図式が少なからずある場合、
RPGで若造主人公が他の年配者を押しのけて指揮官に付いたり特権を与えられたりすることはよくあること。
きっとウォルターが部下の評価レポを一通も提出してないんだよ
お茶目なウォルター君ですね。
反対にストライクに移籍した時それらの情報を出してはいたけど、当時の上官のエド君がもしかしたら
それらの重要書類をなくしてたのかもしれない。で、そんな事ばかりしてきたせいかいつの間にかエド君も
階級抜かされていたと。全ての犯人はエドだな。またはリンがウォルだけ人一倍輝かせておきたいうえに、
他の糞共はあえてそのままにしてやったとか。そしてそれらの行動がリンなりの愛情表現だと。
あああああああくだらねぇ〜〜〜〜〜。すまん。
ちょっと質問
3周目ハードでパーツ集めしているんだが、聞きたい事が
今回はパーツ(B/L&R.A/L)と武装(A/S)にそれぞれ持てる上限があるよね?
上限が幾つずつか書いてあるサイト無かったでしたっけ?
パーツが250、武装が250とか
もしくは上限数を教えてください
パーツは部位毎に、武器・アイテムは合計で上限数が設定されていて、
武器は上限数100個 あとはまずオーバーする事はないから気にすんな
>>59 100か、武器はすぐいっぱいになるし
アームやレッグも上限数になることあったけど、それでなんだね
サバイバルに潜りまくった&全部揃えようかとしてたが無理か
確か85種類位あって、Lv9と12を揃えようとしたアームとレッグは絶対無理なのがわかった…
一部軽いパーツや絶対使わないパーツは諦めてLv12だけにしないとダメか
ありがとう
>>34 亀だけどルフトリッターなら乗るよ。自分はファイアーバード2持たせてる。脚はデスマッツ系。腕はRVでもそこそこ当たるし。これならリペアバックパックLV12でも乗る。
そんなランチャー相手に不安がいっぱいな機体は組みたくありません
ガンナーはやっぱり攻撃的な奴じゃないとやっぱ駄目だよな。S型の兄ちゃん慎重型て使えない。
>>63 ジェイミー乙
俺はウォーラスを諦めてローラを使ってる。
ジャマーはなぜかパトリック
ガンナーはやっぱりローラだよな。
S型、味方重視、女
の三拍子揃ってるし。
「前に味方いたら撃たない」というだけで味方重視と呼ばれる世界って怖いお
撃つ奴はあらかじめ試験で落とせよw
ウォルターにセンサーEMP背負わすと味方重視の性格と変わらなくなるんでしょうか?
これを利用すれば、BPである程度性格は操れる?
もっとジャングルでの攻略戦があればいいなぁ〜とか思った。
フロミと言ったら市街戦
今作は市街戦がいい感じで多かったから俺的にはおk
まあ、シミュレーターのポリゴンは味気なかったし、
もうちょっとステージが欲しい気もするが
>>69 青樽と元ルフだらけの小隊といった情け容赦ないEx.ミッションとかほしかったな。
ダイア15体、青樽5体 鋼天1体 計21体のドリームチームが一斉にプレイヤーに襲いかかる
地形・ジャミングを活用して集中攻撃を避けつつ、悪魔共を一機残らず殲滅せよ!
こうですか?分かりません!><
でも、何故か知らんが想像してワクワクしてきたんだぜ
過去の作品のステージを再現したシミュレータがあったらよかったのに
つかシンクロトロンがヌル過ぎて拍子抜けしたよ。
前のムービーがヤバかったから敵がワラワラ湧いてくるかと思ったら…
倒しても倒しても増援登場みたいな演出欲しかったわ。
増援が瞬間移動で設置されるのも萎える。
ローラーダッシュで滑ってくるとか輸送機から落ちてくるとかないんか。
>>66 たぶん攻撃的は自信過剰のクソ虫
味方重視は敵に当てられるけど味方に被弾するからやめるクソ虫
目標重視は俺様第一のクソ虫
俺は萌え重視型だから大丈夫だぜ。
77 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/18(水) 22:27:36 ID:Gsc1AmrB
シンクロトン外周に挑む前に改造で追い詰められています・・・
RP稼ぎにサバシュミ潜るのがどんなに精神消耗させるか
ゲームに対するモチベーションがどんどん下がってきてる・・・
このステージ辺りから敵の攻撃が激しくなってきたんでレッグパーツ以外は
改造出来るだけしときたいねんLV10かLV11まで。
>>77 r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
>>77はリアクターのショップを見て愕然とする、に999RP
店売り装備で勝てないんだったらもうやめときなさい
80 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/19(木) 02:47:47 ID:2hVQdEbB
>>79 どういう意味?
リアクターのショップってどこの事?
まぁちょっと攻略が面倒になってるのが正直なとこ。
試しに一度挑んでこのステージで仲間4機ほど一気にグレネードくらいまくったもんでね
出撃準備画面のハンガーいけよw
パーツ変更画面で□押すとサプライ品(販売)のリストに変わるだろ
改造は殆ど(一部軽いパーツ以外)がLv9迄改造すれば大丈夫じゃね?
軽い機体はLv12迄イケるだろうけど
ガルちゃんのためにコンテナを設置して
さあ雑魚は一掃したかかってこい状態にしても
何故かガルちゃんは先にコンテナを爆破してしまう…
ガルが自分を狙うようにするにはどうしたらいいんでしょう
>>82 攻略WIKIに書いてあるとおりにすればいいと思うよ。
うぃきも読めない奴はクソ虫以下
分かったらチラシの裏に「ごめんなさい」と10回書き込んでから、
鯖に潜る作業に戻るんだ
1の感覚で反撃にシールド選んだら普通に盾でしばき返しててワロタ
いや、説明読んで分かってはいたはずなんだが…
3のシールドAtkは強かったよな
アリーナってストレスたまるね。ある程度のコツさえつけば勝てるのはわかるけど、
CPUに弄ばれまくられてむかつく。後一歩で勝てるのに逃走しだしたり、ストライカーの癖に
2マスあけて待機してたり・・・。他にも一杯ありすぎて体に悪いミニゲーム。
マジストレスたまるわ。
お前がGG使ってダルマ作りをしなかったり、ストライカーなんていう
アリーナでカモられるのが目に見えている機体を平気で使うアホだってのは分かった
あのマゾさがいいんじゃないか
俺はそこまで負けたことないから経験した事ないが
俺一応負けたの2.3回ぐらいしかないぜ。約50戦近くやったけど。
あとストライカーを軽視してるね。使い方しだいでは全然いける奴なのに。
君がそれで痛い目に合いまくってたのかな。
どんだけ負けず嫌いなんだよw
まあゲーム内容を批判されるとすぐに
>>88みたいに書く奴はいるもんだ
華麗にスルーしろ
アリーナでの敵味方の行動はああいう仕様だってのは遥か昔に既出
なら、勝てるように戦うには機体調整で味方機の行動を制限する必要がある
それをしないで敵と戦って負けてムカつくとか言ってる奴をアホと言って何が悪い?
このゲームは一応シミュレーションです 用兵もろくに出来ない人はお帰り下さい
93 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/20(金) 14:46:58 ID:VdKi80CU
シンクロトン内部のあの敵数はなんなんだ!
半端ねえ!!!!
びっくりするほどユートピア!
>>93 あのステージ楽しいよな。
掃除し甲斐がある。
95 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/20(金) 18:43:05 ID:g3dFWoiC
シールドの改造レベルはどのへんが適正でしたでしょうか?
以前の書き込みを忘れてしまいまして...
>>95 余剰出力と相談して、装備できる重さのシールドを数種使い分けるのが良いクソ虫
その中でも
緩和率が最大になるライトシールド2のR9
動作制限無効が付き、小粒なダメージに効果を発揮するSP06-SDのR5
この二つを優先させるのが個人的にお勧め。
わかったかクソ虫め!
バトル中に○ボタンで高速表示になること知ってたかい?
俺は久々にやったから忘れてたけど、これサバイバルとかで便利だよね
フィールド移動もカットできるし、△クリックで名前表示だ
>>96 とりあえず軽めで動作制限無効がついてる
SN-SDを使ってる私はどうすれば…
>>99 シールドなんてただの飾りです。偉い(ry
終盤メカニックやジャマースキルと併用して、初めて体感できるくらいの代物な気がする。
あ ちょっと出力余裕あるな。 片手空いてるしSN-SDでも装備しとくか
くらいのノリでいいんじゃない?
シールド殆ど使ってねぇ〜。
今回のフロミはシールドとかの防御方面のくめんより、
素直に攻撃力や機動性重視してた方が素直に楽勝モードにいきやすかったな。
右手シールドでディフェンドボディ、カコイイ〜それだけだ罠
>>98 多分、バリ本気レスポンスだからやさしく
「戦闘ムービーカット出来るって知らないのかよ」
「お前はこのゲームの何も分からないんだな」
「お前みたいな奴はwiki見てググって半年ROMってろ」
って言ってあげればいいよ
ハード序盤のRP稼ぎキツいなー
3日やって20もたまらんがな
どのくらいまで貯めた方がいいのかな
終盤でレアアイテムとるために地獄潜りするだろうからそこそこでいいのかなって気もしてきた
ところでみんなは盾持たせる腕は何にしてる?
俺はあまり重くなくて衝撃の属性防御がついてるエンフォーサーをよく使ってるんだが
106 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/21(土) 12:33:28 ID:4eNkxasT
>>96 なるほど。ありがとうございました。
これから鯖って、SP06−SD・L5を探してきます。
メカニックにジリーノ2・L11と一緒に持たせて
バトシュミ20に突撃できそうです。
念願のターボをゲットできるといいなぁ!
107 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/21(土) 13:31:07 ID:V4w2pzgZ
念願のターボってなんなんやろか・・・
珍しいターボなんてあるんかねぇ
ターボ自体が十分珍しいじゃないか
君は一体何を言っているんだ?
だが、鯖でターボは入手出来ん
>>106も何か勘違いしているな
>だが、鯖でターボは入手出来ん
>>106も何か勘違いしているな
勘違いしてるのはどう見てもお前だろw
>>106はバトシュミ20に突撃できそうです。と言ってるぞ。
シュミレーションじゃなくてシミュレーションだし、間違いは沢山あるな
暑くなってきたし仕方ない
長い間 このスレに身を置いていると
みんな おかしくなっていくものよ
112 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/21(土) 21:06:18 ID:Njo1RAt4
シミュレーター
113 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/21(土) 22:28:27 ID:4eNkxasT
106です。
たったいま、鯖→バトシミュ20と経て念願のターボを
ゲットしてまいりました。
死松DD脚とグロウタスクSSの組み合わせが
やっと完成します。
ありがとうございました。
外行け外。な?
家に篭ってても誰かと過ごしてても青春は過ぎていくんだからよ。
せっかくの休みだろ?
脱皮戦車つえぇorz
略すんなら、普通に、シムって略せよ。
116 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/21(土) 22:50:38 ID:Njo1RAt4
>>113 何でグロウSS?ファイアーバード系の方がよくね?
ビジュアル重視なんだろ
ラストで、青樽が磁界の壁に呑まれてく一瞬は過去との決別って感じで、何度みても泣ける
まさに「グレーーーン!!」て感じ
俺にとって最もウォルターに感情移入できるシーン
ライフルで鯖シミュ燃えす
箱の破壊すら絶対確実ではないとか笑える
フォーカスレフト何回やっても成功せずローラがレイプされたときなど絶頂感すら覚える
サバイバルおもしれー!
この緊張感、・・コンテナ爆破で死んだときの呆然とする感じ・・
これは不思議のダンジョンのときと同じ・・!!
サバイバルはサウンド変更とか何か弄れるオプションがあれば良かった。
3.4回潜ればもうあきる。
アリーナくらいでしか使えんバラージュはどうにかならんかったんかな
敵さん専用嫌がらせスキルみたいになっとるがな
で誘導武器防御ってどんな効果ですの?
バラージュなめるなよ!
誘導武器防御はMSダメージも軽減出来るようになる
アリーナでもバラ〜は装備してなかったわ・・・。
そういえば5は弾数制限がランチャー系武器意外はまたなくなったから変な感じ。
それでいて本格的な雰囲気を出そうとした世界観を作ってたからかなぁ。
余りリアル志向に逝き杉ても、そしたらバラージュ何て技何か神風特攻並の
最後の攻撃手段な意味合いが強まって、更に使い所が難しくなるかな。
ツインバスターなんたらって言う某作品の武器があるんだが、あれ見たく単独で
任務遂行してるような奴等向きの技でもあるよね。軍隊で集団行動の大事さを
投げ掛けている作品にしては、そういった方向性の強みを盾にしたスキル技が
ないのが勿体無い。でもそれがリンク攻撃の存在でもあるのか。
30回で初SG、しかもキャッツレイって何この逆確変
木更津キャッツレイ
その名もアクアライン
クローニク使ってる人いる?
あの形状が格好よくて惚れ惚れする。
みんな外見が気に入ってて使ってる武器ある?
129 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/22(日) 19:59:00 ID:AAUukclr
べつに外見良かれと思ってじゃないが苦労肉使ってますがな(1機)
最終ステージ目前までようやく来れた
ハードをする気は無い
売るお。
>>128 グロウタスクSS
逆にアッソーは性能は良いけど外見や音が好きじゃないからあまり使いたくない(結局使ってるけど
>>123 バラージュファッキンバラージュ!
どうせならRKとGRのダメージも軽減しろファッキン誘導武器防御ファッキン!
ウォルターがバーゲストに行く時に同期の仲間もついてきたけどあれはなぜ?
ストライクワイバーンズの時と似たようなもん?努力で来れたみたいな
133 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/22(日) 21:07:05 ID:2WGz2J7Y
そこはゲームってことで。
無理矢理解釈すると1チームとして引き抜かれたとか
あるいはウォルターが再スカウト。
>>1チームとして引き抜かれたとか
脳内補完しておこう
136 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/22(日) 21:46:53 ID:sw/SZqpe
>>116,117
そうなんです。
見た目のカッコ良さを第一に使っているので
グロウタスクSSになります。
ファイアーバードは「2」も「V」もありますが、
名前の響きをからしても、やはりグロウタスクSSを
選んでしまうんです。
グロウタスクSS人気あるんだな
>>132 バーゲスト入隊直後のパイロット控え室で、
髭が
「権限でチームごと移籍させた(大意)」
とかってことを言ってたような覚えがある。
パイロット控え室は忘れてた
ありがとう
ファイアーバードって響き好きだけどな
まだ持ってないけどな
RPは一階1RPとして、十階クリアで10RPくらいもらえても良かったんじゃないのーもぉぉぉ
それは流石にヌルすぎる
まあ、ダスラーが出てくる階数を増やしては欲しかったな
先日フロントミッション5を購入しまして遊んでおりますが
アリーナが自動戦闘で、しかも動きがバカすぎて困っております
味方がまともに動いてくれる為には何か条件を満たさなければダメなのでしょうか?
>>142 解決策1:バカさを計算に入れセットアップする
解決策2:むしろバカさを楽しむ
解決策3:ググる
アリーナは敵に勝つゲームではなく査定の穴を突くゲームです
×ライバルたちとギリギリのガチバトル! シリーズの有名キャラとも戦えるぞ!
○10回やって10回勝てるカモ相手に延々CP稼ぎ。キャラ? 気が向いたら和輝でも殴ってみたら?
ランチャーいかしきれてないな
アリーナで簡単に勝つ方法は一番掛率の低い相手と戦えば勝てます。テヘッ。
149 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/23(月) 13:01:44 ID:4XoJUy/s
まあ要するにアリーナは儲ける為に挑むのであるからして
マジレスするとスキルと背中にしょってるランドセルを取っ払って、
掛け率低いアサルト系のあんちゃんとドンパチしてればいいんだよ。
うわ50階アイテムSP06かよ
これはへこむ
>>144 ×10回やって10回勝てるカモ相手に延々CP稼ぎ。キャラ? 気が向いたら和輝でも殴ってみたら?
○10回やって10回勝てるカモ相手に延々CP稼ぎ。キャラ? 迷彩が欲しかったら和輝でも殴ってみたら?
5ってシリーズ中で一番むずくないか?
2,3をやってないのでわからんが。。
4と比べてことごとく詰まるんだが・・。ちなみに今ステージ20のとこ。
とにかくターン縛りが絶妙で、ちょっとてこずってるともうダメ。
今日のとこはあきらめて寝よ・・。下手になったんかな・・
2・3をやってないのに難易度考察とな?
4と5は基本は楽だろ。特に4は比較的楽しめる程度の難易度。
リンク攻撃と何でもおkの万能リペア機の存在で普通にやってる分楽勝。
5は部位を選ばずに済む、全体回復の項目も増えて更に優しい。リンク攻撃の
設定もとてもライトになり敷居が低い。ただ5は各ヴァンツァーの名称もスリム化
されすぎてて味気なさも出てたけど。アリーナの存在で金銭で困る事はなくなった。
それでも尋常じゃない援軍の出現の多さや制限の掛かったステージが多いから、
4よりは難しいとは思う。
説明書とチュートリアルをちゃんと見ておけば
全シリーズたいして難易度は変わらん
弾薬をケチったばかりに防衛施設死守のステージでギリギリまで追い詰められた。
弾薬をケチるなよって出撃前にリンに言われてたのに
>156
流石にそれはない。
2をやっていないのに5が難しいとな?
まあ、2場合は戦闘が難しいというより、戦闘そのものが苦痛なんだけどねw
>>159 どれもきちんと把握してれば楽な方法が見つかるだろうが
まあ、難易度なんて所詮主観の問題だけどな
>>153 オレもそう思う。
いままで詰まった事なかったのに、5は防衛施設死守でリトライしたな。
結局、シェルター全部破壊されなければOKって事に気づいてクリアできたけど
気づかなかったら延々リトライして投げ出したかもしれん。
それに、ストーリーに関係してくるキャラクターが少なすぎて、
いまいち部隊に感情移入できないのも精神的な難易度を上げているかも。
男女各3パターンずつくらいでいいから、なんか喋ってほしかったってのはあるな。
165 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/24(火) 23:09:39 ID:u3FcEKrD
確かに最終ステージのリアクターは無茶ムズイ・・・
敵が仰山向かってくるからパーツが破壊されたり回復が追いつかなかったりキツイ
しかも勝利条件が全敵殲滅ときたもんだ汗
166 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/24(火) 23:10:52 ID:u3FcEKrD
最終ステージだけ1機増やして7機で挑めたらよかったのに・・・
167 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/24(火) 23:13:43 ID:gxe54LR6
>>165 青樽以外雑魚という記憶しかなかったが・・・。
改造具合によって、人それぞれ難易度が違うんじゃない?
>>168 いまだにステ20で足踏みしてる者だが、
改造って結局現時点最高グレードのショップアイテムまでしかできないんでしょ?
もしかしてわき道の改造が強いとか・・?
RPシステムのせいで思い切った改造したことないんだけど。
あそこはガンナーとボスを分けて相手したら楽なはず
ガンナーを釣って一旦後退する時間は十分にある
うわごめん間違えた
難易度ノーマルなら店売り品でも充分いけると思うのだが…
メンテナンス通路でハンガーには入った?
リペア役を1人増やしてみる
ジャマーを特攻させて毎ターンシステムダウンを狙ってみる
ガンナー二人にしてクイックドロウ×2炸裂を狙う
ストライカー二人にして一体ずつフルボッコ
こんな感じじゃダメかしら
>>171 うん、いいんだ。試作機のとこでしょ?
そこでも足踏みしまくったから・・・そーいや武器庫死守のとこでも・・・
どっちもクリアしたときには「やった、これであとはサクサクいける!」と思ってた。
そして今、心が砕けかけてる。
ノーマルじゃ苦戦なんてことなかったけど
ハードになったら厳しくなったな。
RPは50程あるが改造するいいパーツが全くでなくて困る。
ハードはサバシミュのアイテム悪すぎ。
175 :
172:2007/07/24(火) 23:48:46 ID:W02o2BHc
>>173 アイテム取ろうとしてる?
別に大したもんじゃないからスルーでいい気がする
>>176 してない。
wiki読んで全員足を移動8の一番いいやつにしてがんばってる。
一番惜しかったので「あと、2ターンあれば・・・」って感じだった。
>>169 ノーマルはあるとないとで差が出る代物ってヴィーザフくらいなんだったっけ?
あとは構成とレベル補正で差があるのかな?
ノーマルは初期構成(ランチャーはランチャーガンナ)で突撃したけど
強化しすぎてヌルかった記憶しかないや…
フロストWHでオートリペアは確保してるよね?
あとは敵の撲滅優先度を、ランチャ>メカニック>その他
ウォルタにもリペア背負わせてみたり、ストライカ2体に増やして撲滅速度
上げるくらいしか思い浮かばないや。
179 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/25(水) 00:13:53 ID:61aMpZ6S
>>177 今の構成を書いてもらえるとみんなアドバイスしやすいと思うんだ
>>172 オレの趣味だけどストライカーは1人でアサルト追加
ジャマーいるならミサイラーいれたら?
>フロストWHでオートリペアは確保してるよね?
詳しくお願いします
>>181 まとめ見ろよwwww
ランク7からのフロストHWはセットボーナスでオートリペア5%
足と腕もフロスト系にしとくと毎ターンボディのHPが5%回復する
ノーマルだろうがハードだろうが店売り装備(改造無し)&初期ジョブ構成でクリアできるって。
ちゃんと作戦立てましょう
ゴリ押しクリアしか出来ないヘタレなんだろ
>>174 何で?サバシュミの価値は、ハードにあると思うんだけど。
>>177 まあ俺の意見だがチラシの裏程度で聞いてくれ
・ライフルを貫通能力のあるものにする
・同士討ちを狙ってみる
・ストライカーを最初に攻撃させる(リンク稼ぐため
で他にもいろいろあるけどかなり楽になると思う
あと敵とのLV差があると命中率下がるからバトルsmuがいるかもしれない
リンク障害は地味に効く。
EMP→ストライカー隣接→リンク支援
で一匹ずつやれば普通にいけるだろ
考えるのは味方のAP残量と、相手の反撃リンクの射程&射線
そういうのは人それぞれの戦略があるから
当たり前のように言われてもな。
パーツにある耐貫通とかってパーツ全体に属性が付与されるの?
それともそのパーツだけに適用されるもの?
191 :
177:2007/07/25(水) 20:34:33 ID:s+MEpVvn
みなさんマジサンクスです!
ランチャーくんを積極的にリンクで殴らせてみたら、一気によくなったよ!
20クリアできました。
192 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/25(水) 22:23:07 ID:aDn71cOw
>>177 おめっとさん。
オレも最近遊び始めて、今20をクリアした。
改造ってよくわからんからオレもやってない。
どのジョブに何の機体が良いのかイマイチわかんないんだよね。
とりあえずジョブと機体の組み合わせは初期ので進めてるけどさ。
・回避率0を避ける
・足は移動力重視
・ガンナー以外は胴を固めに
楽に進めようとするとどうしてもセットアップに制限が出てくる
固めじゃ無く硬めな
あと追加でSBを活用するといい
ゼニスやフロストに付いているセットボーナスHP回復は使い勝手いいよ
鯖の青樽って装備が整ってれば
コンテナ使わなくてもなんとかなるもんだな
ていうか初回戦ぐらいは普通に戦ってやろうぜ。
初回からコンテナ爆破で一撃粉砕した俺チキン
>>199 何をトチ狂ったのか赤コンテナにパンチして敵と共に吹っ飛んだ俺もいるよヽ(´ー`)ノ
自機が強くなって敵が最後の一機ならそれもありだろうけど
鯖最大の敵は倒した(反撃で勝手に倒れた
敵のDROPコンテナ
203 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/27(金) 20:30:09 ID:S3FP4eYI
おっしゃクリアしたぜ。
ラストで出てくるリンの機体かっこええな
分岐とかで使えるようにならないんかね
204 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/27(金) 23:43:57 ID:u0dXbM86
>>203 クソー!!!!クリアしたのかw
最終ステージで悶々としてるぜ・・・
またサバシュミに潜らされてるよorz
ヒストリカ買った。¥5000の価値は自分にはなかった。テラーウルフがイグチ製だとわかってもな・・・
ヒストリカ俺も買ったけど
全部の攻略が乗ってるのにはびびった・・・
そんなんいらんからもっとさぁ・・・
>>206 言えてる。付属でレアセーブデータとかあったらね。価値がある。
ファミ通から出てる攻略本って
スカウトキャラの画像とか機体・武装の画像とか載ってます?
ヒストリカ何て中古で1500円で置いてあったぜ。結構綺麗だったけど
価値なさそうだからいらん。
211 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/28(土) 12:31:57 ID:aAHK0bAJ
今さらいらんわな
やっとクリアした。5を勧めてくれた人よ、ありがとう。
ただ最後のリンのヴァンツァーってなんか・・・あの・・
世界観を壊す脅威に見えたけど・・・?
そういうときにはストライクワイバーンズの格言を思い出すんだ
ハリウッド映画みたいなノリだと思えばいいんだ。
その場その場が盛り上がっていればいい主義的な・・・。
作品全体にみなぎるはっちゃけ具合が5thの存在意義
グラップル&ディフェンスIで鬼のような防御力を期待してたけどさほど軽減はされないんだな
防御値ってあんま気にしなくてもいいのかな
>>216 フロスト・ゼニス程度で十分
それ以下は属性防御がないと脆い
あとは戦略でカバー
>>212 ブースターで空を飛んだのはリンも言っているように「奥の手」、
本来は他のWAPも使ってる緊急展開ブースター(高所から降下したさい着陸時の減速に使うやつ)と同じ物だ。
脱出のためにそれを利用したに過ぎない。
S型専用であることと、上記のブースターを標準装備していることを除けば、いたって普通のWAPです。
MULS-Pに対応しているとは思えない
グラップルの使いどころがわからん
改造するんじゃなかったぜ
量産型でも6機で囲んでフルボッコにすれば青樽にも勝てるというのが、
この世界のパワーバランスを如実に表してる気がする……
そういや青樽が落ちてくる瓦礫からヲル公を守るシーンは、OPと対になってるんだな。
発売日に買ってさっき気が付いた俺はいったい……
XかX2をLv9で使えばいいのでは?
Move10あって軽めだったはず
確かな
グラップルはFS2で敵をフルボッコ
威力がたりなくなってきたら、3回攻撃武器持たせて
射撃武器(必中SG、BZ)も持たせて最後まで使ってあげましょう
あ、Xは重い方か
FS系が軽いほうだったか
スマン
>>218 グラシリスは長距離航行用のブースターが付いてる。研究開発、実験段階だけどね。
っサバイバル
>>228 イエッサー!
それまで、エンフォーサー機に乗り換えようと思いますサー
ノーマルは鯖でグラップル出ないぞ
>S型専用であることと、上記のブースターを標準装備していることを除けば、いたって普通のWAPです。
いいえ、普通ではありません。
あのWAPは副座式。普通のWAPは単座式。
誘導武器防御と範囲武器防御って本当に効果あるの?
233 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/30(月) 23:26:00 ID:1XercgVO
最終ステージのリアクターで3回もサバシュミ潜る事になるとは
思いもせなんだ・・・ヒィ
>>233 それはちょっと…
鯖よりアリーナとバトシミュやった方がいいんでない?
お土産品とかいいのあるし
>>230 基本ハードの話だろ?
ノーマルは機体集めに向いていないし
てか、アリーナのときこっち側のAI馬鹿すぎじゃね?
ストライカーのくせに妙な間合い取ったり。
アリーナはあんまりマジにならん方がいいぜ。余計なストレスだけ溜まる。
ハメ技で固めてやってれ。
もしかしてダブルパンチってハードブロウじゃ発動しないんだろうか
だとしたらグラップルの使い道がさらになくなってしまう
>>238 発動するよ
ハードブロウ&ナックルだとIでは発動しないけど
240 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/01(水) 10:10:57 ID:cUzTNsX8
けさ、というか午前2時頃、レイラで
初めてガチ勝負で青樽に勝った。
胴・テラーウルフ(100階ダイブ30回目くらいで
これまた初めて出た!)L12に
右腕グレリD・L10のグレイブSP・L12、
左腕グレリH・L9にステイトEX-AC・L12、
そして脚シャカC・L9。
スキル発動率+++のおかげでブーストU、スピードU、
そして神業のALL HITがでまくり!
装備とスキルが整っていれば意外と簡単に倒せる事が
良く分かった。
鯖で手に入れたアイテムはその後普通に店で売ってもらいたかった。
価格は高くてもいい。
>>240 やっぱりテラーウルフは30.40回に一回って感じだね。ダスラーはやっぱり三ケタか・・・
>>239 さんくす
そして今発動したのを見たけど、1ミッションに1回とか発動率低過ぎだ
ほんと発動低いっすよねー
この際、ダブルパンチ捨てて、ストライカーにBZ装備なんてどうっすかねー
出力足りるかな
テラーは40回までに8個は見つけたけど、そんなに出ないもんなのか
ダスラーは1つも出てない
発動率低くても、ストライカーの一撃は強力だと思うけどな。
ダスラーは格闘クリティカル+リンクの後半+チャージなどで一撃粉砕だしなぁ
ダリルで鯖やってたら三回連続で10F以内に緊急脱出コード出たんですけど、もしかしてダリルってそうゆう仕様?
だとしたら、一人だけ最初からGG装備してる謎も少しだけ解ける気がしますが…
でもそんな話し聞いたことないし、偶然っすよねー?
249 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/02(木) 21:04:27 ID:zaw34jer
偶然だ。
250 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/02(木) 21:40:03 ID:vNPjIRxM
ダリル鯖はスタート直後が最悪!!
弾当たらないし、動いたら反撃無理だし、JOB適性が違うからロクなスキル獲得出来んし…
しかも何故かアサルト&格闘武器が出現しないし…(´・ω・`)
そもそもダリルがダブルアサルト覚えられないのが納得いかない
ダブルアサルトばっかり話題にあがってますがブラストストライク覚えられないのも納得行かない
あんな物覚えられなくても問題はない
えええええええ
モーションもかっこいいのに
5の通常版とBest版の変更点って値段以外なにかありますか?
通常版であったバグが解消された
おれ、今日テスト終わったら鯖に缶詰でダスラーゲット目指すんすよ。
PAR使うんなら通常版のがいいかもな
変更点はほとんどないようなので通常版にしました。
ありがとうございます。
>>260さん
>>1のサイト先に書いてあるんですか?
262 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/03(金) 14:18:27 ID:yWHSwzkO
6マダァー(・∀・*)っ/凵⌒☆チンチン
ナックルとロッドってどっちがいいんだろう
みんなはどっち使ってる?
パイルバンカー
今のメンバーの射撃武器は貫通属性ばっかだから
衝撃属性の格闘武器を使いたいんだ…
っBZ
ロッド
>ID:g6+XDTFP
WAPと職に合った方の武器を選べばいいじゃないか
ナックルは軽くて機体の出力を攻撃力に回すことができる。
ロッドは重いが武器自体の攻撃力が高い。
・・・って感じじゃなかったか。
ちょっと質問なんだけど、GGにはJOB経験値+がついてるやつは無いの?
wiki見た感じじゃ無さそうだけど…
272 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/05(日) 12:32:09 ID:sIO3Plou
疑問なんだけど
余剰出力50で格闘武器の攻撃力50の場合と
余剰出力20で格闘武器の攻撃力80の場合はどちらが与えるダメージ多いの?
50+50%(100%)=100
80+80%(40%)=112
格闘は余剰出力分、攻撃力が増える
最大出力の半分が最大で、この時攻撃力は最大で2倍になる
つまり余剰出力が10%なら20%の攻撃力増、30%なら60%の増になる
後は掛け算すれば計算出来るはず
80+20%ね
ベルナルド!! レイノルズ君!!
_, ,_ ,_
(; ゚д゚ ) (` )
( ⊃┳O ⊂( ヽ
( ⌒) )┃_ ┃(⌒ ) ) _
/ ̄ ̄ ̄`J ̄ ̄ /\ / ̄ ̄し' ̄ ̄ ̄/\
( ((  ̄◎ ̄○ ̄◎ ̄○  ̄  ̄◎ ̄○ ̄◎ ̄○ ̄ ) ))
ベルナルド!! レイノルズ君!!
_, ,_ コツン ,_
(; `д´)\/(` )
( ⊃┳O ⊂( ヽ
( ⌒) )┃_ ┃(⌒ ) ) _
(( / ̄ ̄ ̄`J ̄ ̄ / ̄ ̄し' ̄ ̄ ̄/\ ))
 ̄◎ ̄○ ̄◎ ̄○◎ ̄○ ̄◎ ̄○ ̄
/☆\
ああっ、ベルナルド! レイノルズくうううんっ!!
_, ,_ _, ,_ _, ,_ _, ,_
((Д´≡`Д)) ((д`≡´д))
(( ⊃┳O⊂( ヽ))
(( ⌒) ))┃_ ┃((⌒ ) )) _
((/ ̄ ̄ ̄`J)) ̄ / ̄ ̄((し' ̄ ̄ ̄/\))
 ̄◎ ̄○ ̄◎ ̄○◎ ̄○ ̄◎ ̄○ ̄
S型適応手術の弊害か
50+50%(100%)=100
↑が
50+50%(100%)"分"=100
で
50+50(※)=100
※50%×2=100%(係数1)⇒50×係数1=50
を意味するのはわかるだろ?
と言うかwiki見ろよ
>>272は
50*1.5=75
80*1.2=96
じゃねーの?
>>272 アリーナ行って自キャラセレクト時 下の表示の中に
攻撃力が数値になってるので見てみるといい
ちゃんと余剰出力分も込みで計算出てる
ただ攻撃力の大きい格闘武器は総じて重かったり命中率が低かったりするので
もう好きなの選んでいいんじゃないかと思う
最大出力の半分で攻撃力が最大である倍になるんだぞ?
余剰出力のパーセンテージの倍が攻撃力に計上される
余剰出力の0〜50%の倍数が増加分
鯖で残り敵1機→ダルマ状態にする→中間セーブする。
リセット→コンティニユー→リペア入りコンテナ出現。
何故???????????
コンティニユーだからだよ。
ちょっと面倒だけど、前半でリペアが不足気味の時には助かるんだよね♪
でも出現理由がよくワカラナイんだよなぁ…
284 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/07(火) 22:59:17 ID:z0cJmqWv
うーん・・・wikiのガルセイド攻略方がいまいちわからんorz
ってことは猿以下のクソ虫ってことですね・・・
図がちと見にくいがそのまんまだよ
つかどこが解らないかくらい書け
>>285 すんません。
最後の雑魚を倒した次のターンでガルセイドが赤箱のところまで動いてくるのかというところと、
ガルセイドのグレネードで赤箱が壊されるんじゃないかと言うところが疑問であります
>>286 wikiの図の通りにやってれば最後の雑魚撃破後にガルが箱のそばまで来て
プレイヤーに向かってグレネード撃つけど箱は破壊されません。
次のターンに箱を撃って任務終了
俺も最初は独自に赤箱戦法を考えて失敗して同じ疑問を感じたことがあるが。
wikiの通りにやったら解決したよ。
「赤箱の位置」と「自機と最後のザコの位置」をwikiと同じようにするんだぞ?
289 :
286:2007/08/09(木) 04:13:14 ID:Zz3NN5cR
>>287 >>288 解決しました。
しかし最後の雑魚の誘導がうまくいかず、赤箱一つのダメージしか与えられませんでした。
コツは掴んだので今度は大丈夫だと思います。
この調子じゃ100Fのボスは大変そうだな・・・
しかしハードは敵が強い・・・
ガルちゃんは以前コンテナなしで倒そうとしたら返り討ちにあったけど
青樽は装備が整っていればコンテナなしでもなんとかなるさ
君達鯖シミュやるとき低層の場合敵全部倒してる?
それとも適当に無視してパッパと進めちゃう?
>>291 全部とは言わないが、倒せるだけ倒す。
やたら邪魔ーの経験値上がった。
>>291 俺も倒せるのは倒す。
ストライカーのレベル上げのためにハードブローとかで
>292-291
やっぱ倒すんだね。
ストライカーのレベル上げはしたことないなー
最後はGGかアールアッソーSPがあればそれにしちゃう
機会があったら試してみる。
>>293 ストライカーLVは上げてもろくなスキル覚えないと思うが
今日初めて100Fクリアして、ダスラークロウ0って出たんですがこれがあのダスラークロウでしょうか?
改造もレベル8までしかできないけど・・・
これも余剰出力とか関係あるんでしょうか。そんなに強くないです。両腕揃えたほうがいいのでしょうか?
297 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/11(土) 00:40:10 ID:sJLfPMbC
>>296 自己解決しました。
どうやらダスラークロウ0って偽物みたいなもんですね・・・ガッカリ('A`)
偽者かもしれんが、本物よりレアだぞ。
両方十分過ぎるほどレアだろ・・・
つーか、何だこのオンゲーもびっくりなドロ率は・・・
やっぱり何かフラグでもあるんじゃいのか?出なさ杉だろ
本物さ
ただのプロトタイプだw
(^o^)/100Fまで潜るぞー。
3回攻撃武器って使ってる?
なんか微妙なんだが・・・
ブルギバとステイトの三回攻撃は鯖で大活躍
>>305 個人的には満足。命中補正のいい腕やオールヒットとかのスキル必須だけど。
100Fまで潜れたけど100Fの時に出た掛かった時間が8時間53分だった。
もう100Fまで潜るのは1回でいいな…。
しかし90F辺りに行くとグレイブやら何やらでまくるね。
309 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/11(土) 18:33:49 ID:sJLfPMbC
しまいにはウンザリする仕様のフロントミッション5ですね〜え
311 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/11(土) 22:22:30 ID:448D0OhE
テラーウルフカッコ悪すぎだろ・・・
あんなの我が隊には・・・
>>311 どんな外見かwkwkしてたのにラストステージで幻滅した思い出
ゼニスにレイラ乗せてるとエルザのことを思い出してしまう
鯖でテラーウルフが後ろからダルマ状態でガンガン撃たれてるのをアップで見ると笑えてくる
地獄の壁が突破されたぞー!
>314
スキルも発動するしまぁいいかなと思うがな。
318 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/13(月) 21:16:37 ID:+g+G+mk0
サバイバルで自機の近くに敵ストライカーが一機、さらにジャマーが近ずいてジャミング。なぜか近くにいた敵ストライカーにジャミングが掛かってしゃがむ。これってパルプンテ?
319 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/14(火) 14:01:20 ID:95e3nOQR
318です。偶然だろうけど、ダスラー0出ました。64回目。初めてだから嬉しい。
そうですか それはよかったです
今日はお祝いですな
赤飯炊くか
322 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/14(火) 20:24:21 ID:95e3nOQR
320、321ありがとう。2人に幸運を。
323 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/14(火) 22:00:11 ID:oaKssi14
325 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/14(火) 23:08:42 ID:0p6VHB+U
ダスラー0って普通にPBとかナックル持たせるよりも強い?
通常はそうでもない 属性の炎熱とクリティカルに期待
炎熱?
衝撃じゃ?
0は炎熱
武器腕の格闘クリティカルの爆発力は、すごい。だけど、なかなか出ないし個人的にはソウルバスター2の方が使い易いね。大体毎回平均1400は行くし。
FM5初心者です。
目指すべき最強のセット・アップをJOB別に教えて下さい。
お願いします。
鯖潜ってゼニスRVを5機揃えて来いヴォケ
332 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/15(水) 21:10:55 ID:qVHPpKOF
>>330 あくまで個人的だけどアサルトならゼニスレブ、スナイパーならグリレD、ストライカーならルフトバンカー、リペアならルフトローバー、ジャマーならクラスタシア、ロケッターならルフトリッター。ガチガチかな。
初心者は全員フロストにしとけ
長々とレスして損したよ。聞いといて・・・オイ見てるのか?
どうした?
初心者なんかフロストヘルズウォールモデルで十分だろ
市販されるし、リペア付いているしw
俺はエルドス2を愛している
鯖は一回潜ったらもういいと思ったが
時間たつと、また潜るかな…と思い始めるな。
ゼニスやグリレゼクスはいいとして、ルフトシリーズやクラスタシアはカッコ悪いからなあ・・・
クラスタシアの良さがわからんとは・・・
鯖で命中率+++拾ったけど命中率あがらねーよ。
命中スキル2個つけてるからかね。
鯖2回目で寺狼出たーラッキー。
シンティラ、ブラックナイトが韓国製だったなんて・・・
>>340 命中のを2つ以上持ってても意味なし
どっちが優先されるかわからんけど
命中+++は命中補正のあまりない腕でGGやBZ打ってみると違いがすごくわかる
>343
箱では同じものは持ってなかったから
多分命中率高い腕使ってたから効果でなかったんだろうな。
ダブルランチャー発動率低すぎ
全員にスキル+つけてても発動しねぇ
>>345 素直にアサルトで行けばいいのに・・・こだわりでも?
クリティカルのダブルランチャーを一度見たくてバトルシムに潜らせたが1度も発動しやしない
ランチャーはAP消費がうんこすぎ
絶対反撃されないとは言え、攻撃力がダメすぎる
普通にライフルとか撃ったほうが強くね?
ランチャーとは言え、最大で700とか800じゃん?確かさ
ライフルは最大でも220?×2位だが、貫通とかなら普通に何機も攻撃出来るし、反撃も可能だし
リンクにも参加できないしな
AP消費が今まで通り10で固定だったらよかったのに・・・
って思ったが、今度はランチャー最強説だな、それじゃ
4はバランス良かったのにな
ツィーゲやミノは反則だが
4のミサイルはブラックパンサーとヴァンパイアがいい
354 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/18(土) 21:41:50 ID:NnLNNYkS
319です。立て続けにゼニスRv2が出ました。こんな事ってあるんだね。ビックリしたよ。上手い具合にダスラー0左RV2右。あと見た目も違うんだね。
>354
今が一番楽しい時だな。
パーツ引き継いでノーマルやるのは糞つまらんから覚悟しておいたほうがいい。
356 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/19(日) 00:53:49 ID:0Na4W9PN
>>355 性格が歪んでるとは思わないけど、ザコ粉砕するの好きなんだよねwそれも楽しめるのは最初の内だけかもね・・・
スパロボ64でALL99プレイしてボス一撃にしてた俺には何の問題もない
問題ないから早くダスラー出てくれよ
グレンゼニス6体分フルセット集めてしまった。
まだ、RV2は1つしかない。テラーウルフも1体しかない。
もう2年新しいゲーム買ってない。
>>357 あのゲーム、こっちを上げると敵さんも上がらなかったか?
GBでレベルを上げすぎて2・3面が地獄になったのは良い思い出。
機体の名前変更で文字を連打してマシンガンみたくするよな?
むしろ名前を変更した事がない
362 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/19(日) 18:27:14 ID:0Na4W9PN
デスマッツ脚着けてアリーナやってると、高台の所で敵の攻撃避けた時タコ踊り、逆立ちみたいになるね。
あーごめん、ごめん。自分の書き方が悪かったよ。
>>359 むしろ、雑魚なのにスーパー系をほぼ一撃にしてくる&リアルに攻撃を当ててくる
Lv90台の強化ネオ・ジオン兵の方が地獄
Lv99の奴らにたかられても死なないダミー使いの強さは反則
落ち着いてスレのタイトルを確認するんだ
ここはスパロボスレではありません!><;
368 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/20(月) 23:28:10 ID:JTuSw0vV
サバイバルシミュの報酬である「グレン専用ゼニス」はなんであんなに弱いんですか?
やっぱり単なる飾りとして遊ぶための機体なんでしょうか?
それとテラーウルフが欲しくて90階でセーブ→リセットを
繰り返してもコンテナの中身は変わらなかったのですが、
もしかして89階→節目のステージ→90階としないと
内容の変更はならないのでしょうか?
それともサバイバルを始めた段階で
すべての中身は決定されてしまうものなのでしょうか?
始めから全部決まっているらしい。
グレンゼニスが弱いとは使い方が解らないんだな
あれはスナイプ用機体
なんで命中補正があんなにあって、SB:HP回復20%だと思っているんだ
馬鹿と鋏は使い様だ
ランディ専用エルドスがないのが残念だった
なんか憑いてそうだな、それ
迷彩カラーは「チョコバー」だな
374 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/21(火) 19:16:47 ID:wgH20A38
グレン専用ゼニスはターボをつけないと高レベルライフルすら持てないクソ
あれをクソと言ってるようでは、お前のネタ耐性もたかが知れてるな
ネタをネタと分からない奴には(グレゼニの楽しさを理解する事は)難しい
バンツァーいろいろ。 だよ。
アームもレッグもランク12迄上げないとダメ…私にもそんな時代がありました
グレゼニは出力ないくせにArmもLegも軽くないからなー
379 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/21(火) 23:30:34 ID:wgH20A38
ヲタが「俺って何度も100階までもぐったぜ」という
くだらない虚栄心を満足させるために
グレン専用ゼニスを持ち上げてるんだろ。
オートリペアがあるにしろ、命中率補正が
多少あるにしろ、耐久力の弱さと出力の
異常な低さでまったく使えないクソ装備じゃねえか。
フロントミッション5お薦め機体紹介スレで紹介されていたヴァンツァーだけど、
グレン専用ゼニスを使ったレシピ二つ転載。
胴:ルフトリッター
BZ腕:グレン専用ゼニス
PB腕:シンティラLW(ランク11)
足:グレン専用ゼニス 武器:ブルギバUL、バトルタスクJF
BP:ターボ
胴:ヴァジェAF
腕:グレン専用ゼニス
足:ブラックナイト2
武器:ファイヤーバード2
BP:ターボアイテム
実際使ってみた感想としては、
前者は癖強いけど突撃のタイミング間違えなければ強い
後者は普通に強い、命中率素敵
オートリペア?シラネーヨ。
サッパリとグリレゼクスDで行こうw脚は自由で
>>380なんだそのバッタモンのハイブリット機体は。
男なら全身グレン専用ゼニスでターボつけて
敵の集団に突撃するってもんだろう。
すぐに死ぬと思うけど。
グレゼニを使う場合、真の敵は味方の流れ弾
武器までR12で揃えると、流れ弾でごっそり持ってかれるからなw
だがそれがいい
取る気になれば升で1分でも取れるパーツに虚栄心とか笑わせる
>>379は使い様が無い馬鹿と鋏と言ったところか
スナイピング向け機体で敵のターゲットになる位置取りや、仲間の流れ弾に当たる位置取りするのが馬鹿すぎる
オートリペアで回復しきるダメージなら敢えて貫通RFや、MGorSGorGGorBZに巻き込まれる位置取りもありだがな
ま、馬鹿には使いきれない癖のある機体さw
386 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/22(水) 08:19:58 ID:LRB60VEp
ヒューwwwwwwwwwww
>385
キモ
388 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/22(水) 08:33:51 ID:Q4bpnzjl
ワロス
ワロスDV
ワロスRV
おやおや、クソ虫が沸いてるようですね
うるさいからさ、もうグレゼニが弱い弱い言ってる奴とか、
グレゼニは玄人向けとか言ってる奴は書き込まなくていいよ
言いたい事はもう十分わかったから
そもそも、何でグレゼニでこんなに荒れるのさ?
長い間スレに身を置いているとおかしくなってしまうものよ
おれたちも そうなっていくのか・・・
そりゃ使い方も理解せず、グダグダ煩いのが騒いでいたからだろうな
考える事もせぬ輩はウザイだけ
強いから使うのではない、使いこなすから強いんだ。
ランディ、無駄口叩いてないでちゃんとROMれよ
ところで俺のクルセイダーUEXを見てくれ
こいつをどう思う?
399 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/22(水) 17:57:21 ID:LRB60VEp
すごく…使い道がなさそうです…
発言しろと言われ発言している訳ではない
発言するなと言われ発言しない訳でもない
発言したければするし、したくなければしない
貴様等にとやかく言う権利なんぞ無い
アホがウザイ、偉そうに指図する奴もウザイ
ランディ、韻なんか踏まなくていいからアンカーくらい付けろよ
いいこと思いついた
おまえ俺のケツの中でハードストライクしろ
アンカー付けずに言う奴に言われたくないが
そもそも付けなくても解るだろ
解らない奴はスルー推奨
欠伸が出るな
鯖100階でまったく同じ距離でまったく同じ武器で攻撃しているのに
青樽とその他雑魚共への命中率が大差無いのは仕様?
笑わせる
410 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/23(木) 00:42:41 ID:jhGhT9Sy
先生!質問させてください!そして助けてください!そして愛してください!!
サバイバルの50階のボスがどうしても倒せない・・・・・
なんどもなんども朝鮮してるんです・・・εε=ヽ( `Д´)ノ ウワァァァン
コツとかこういう装備がいいとかある?
夏ですねー
最近のこのスレ、すごく・・・低レベルです
何かみんなもうちょっと落ち着こうよ
>>408 ヒント:機体の回避率
>>413 長い間 このスレに身を置いていると
みんな おかしくなっていくものよ
雰囲気悪くするのに書き込む馬鹿が騒いでただけだがな
とにかく嵐はスルーだぜ
>>413 いやー、まさに2chっぽくてちょっと楽しかったけどね
418 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/23(木) 10:18:49 ID:GQHSIeKo
>>410 50階のボスは確かに曲者。100階のよりはるかに難しい。
だいたいザコが強い。ガルセイドに行く前にリペアがなくなる場合もある。
まあ対策として
1、ガルセイドの移動距離をカーソルで確認し
2、その一マス手前に移動、
3、赤箱などを目いっぱい仕掛ける
4、卑怯くさいなどと言わない
5、ここからが実は難しい
6、最後の一匹に瀕死のザコを作る
7、こいつを殺すとガルセイドが動く
8、でも期待した位置にガルセイドが来るとは限らない
9、二三度GRを受ける覚悟というかHPとリペア保持をしておく
10、手持ちのMGなどはなるべく射程の長いものにする
11、こうして限界まで離れないとガルセイドのGRでせっかく仕掛けた箱が破壊されるから
12、黄色い箱のシステムダウンは実はガルセイドに効くので利用
こんな感じかな。
最初の時は全階全滅させてたから普通に正面突破できたわ。
運良かったんだなー
>>418 ガルちゃんのそばの敵をあらかじめダルマで生かしておけばもっと楽だぞ
ガルから遠い左右どちらかの部屋の雑魚をダルマにして、ガル部屋から導火線のようにコンテナを1〜3マスおきに並べて、GG最大射程でブッ壊せば被害ゼロ!!
ガルの周囲を赤箱のみにすれば一撃!!
>>421 俺はいつもそんな感じでガルちゃん倒してる
言うほど違わない
みんなウォルターのセットアップどうしてるんだろう。個人的には一番困ってるんだよね。自分は胴ゼニスRV、右腕ダスラークロウ、左腕ゼニスRV、脚ディスマンティスDD、バックパック、ターボ、左手武器ブレイブ2なんだけど・・・
>>426 アリーナの対チームドリスコル×3戦に特化するためです。回避が低いと、1、2発でやられますし。SBは魅力だけど、やっぱり回復が間に合わないので。
>>425 ヴィーザフ一式+アールアッソーSP+ライトシールド+リペアライト
へー興味ある。一度試してみるよ。
ドリスコル×3なら挟まれた時点でチェックメイト!!
ドリスコル×3ってシチュ自体がまずないから無問題
432 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/26(日) 17:46:21 ID:NAMEtrVy
ですよね〜
1stのラスト機体(ボス)、Ravenが2機のドリスコルコピー連隊なら楽しそうだな
死松足に必中付きSGかGG持たせた機体なら何が来ても大して問題にならない
435 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/28(火) 15:24:28 ID:l9svVnGg
へー
フリーダム防衛で地獄の壁が使ってるMGは手に入らないんだね
みたいだね。セメテリー系じゃない?マガジンが上に付いてるけど
フリーダム防衛で地獄の壁が使ってるMGは手に入らないんだね
ところでサバイバルってS型のパイロットで出撃すると
難易度が上がる気がするんだけど気のせいかな?
アリーナでレンゲスが使ってるライフル、あんなのあるか?
443 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/02(日) 20:10:58 ID:Fh1dqApY
ハンガーで着せ替えでもして遊ぶか。
初プレイ21面なんだが、バズーカって使えるモンなの?
爆風があるせいで、ストライカーが巻き込まれるから使ってないんだけど
ライフルもあんま使わないで、レオソシアルとアールアッソーとか
射程が長いMGばっかつかってる
アールアッソーは攻撃力が高く射程もほどほどに長いが
命中率が低い。しかも重い。
武器の性能がいい→重くなる。だいたい当てはまる。
447 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/03(月) 06:46:33 ID:8YcVeg5m
ライフルはまったく使えない。
まず威力がない。
APをバカに食う。
大体味方が邪魔で気軽にぶっ放せない。
異常に重い。
命中率も低い。
エイムなんて使った日には、次のターンにはもう
戦場が移動してるっつーの。しかも敵に張り付かれたらボコにされるし。
よってライフルなんてまったく使えません。
448 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/03(月) 06:49:25 ID:8YcVeg5m
使えない兵科
ライフル装備のガンナー>レベル低いジャマー>スト>アサ>ラン>メカ
だ。ライフルだけはやめとけ。バズーカも使えないよ。
超重い命中率補正の腕を装備しなきゃいけないし、味方を巻き込むし。
前線でがんばってるストライカーキラーになっちゃうよ。
あの撃ち抜く一連の流れに燃えないとはお前漢じゃないな
貫通ライフルでリンクしていくと一発のダメージがあがって
部位破壊しやすいからガンナーは重要だよ。
たまに味方ごと粉砕するのは愛嬌で。
ジェイミーとガンナーダモン最高。スリル満点。
ライフル普通につえーよ
使えないっていってるやつは使い方が下手なだけだろ
言っちゃった…
どんな武器でも使いこなせれば強い
ランチャー武器?知らんな、そんな奴
ストライカーの方がいらんな
アサルトとガンナーで取り巻いて蜂の巣にすんのが楽しいのに
>>454 ┏━━━┓
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三ミ|!ヽ (|l /_ ̄ ハヽヽヽ ―
に_そ/~l、_,,. -'" ̄;;;;/ヽL_l | l| l | 三
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#;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;入、 Υ~ )
;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;ー、/ `ヽ、ノ`ー-'/
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/`丶、 ト、リ^ー^ーイ_
―ー┬ー―-く-、 }J か 勝 拳
/ 、ヽ l | `ー―'J い 負 ひ
/ /ヽ \_ヽ 〉 ! ! せ と
/ |、  ̄ヽ | ん つ
/ | / - _ !く で
/ | // |l  ̄う_ /
| // |l / 丶----"
| // |l / |! \
消費APが1だからリンクで何度も攻撃できるし
ボディに当たりやすいから敵を早く倒せるし
俺はストライカーは必ず入れてるけどな
ランチャー以外だと火炎放射は経験値稼ぎの他に使い道あるか?
ストライカーの攻撃回数を増やすのにも役に立つぞ、スナイパーは。
ストライカー2機入れると殲滅早すぎてつまらん
459 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/04(火) 00:04:20 ID:UDy6+tvm
ブースト2便利でいいよ。近接アサルトなんかに使うと。
ストライカーはボディに当たりやすいから、オレはあんまり好きじゃないんだよな。
ダスラーとか一撃で倒して何が楽しいんだと。
まあ人それぞれだな
5っておたけさんとかネタ?武器ある?
462 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/04(火) 08:10:47 ID:mOjRFwpr
ダスラークロウってサバのコンテナから直接入手するの?
それともゼニスRVを改造しないとダメなの?
464 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/04(火) 11:28:08 ID:iOqagJCM
バズーカー使いのおいらにはストライカーは不要
できの悪い子ほどかわいいものだ
専門職のストライカーじゃなくアサルトで行けばいい
ストライカーのスキルはショボいのしかないからな
チャージU全然発動しねぇ。
大人数で同時にリンクすると発動&チェーン率アップでもしてんのかな
5チェイン位までなら頻繁に繋がる
ストライカーはFM2見たいに足以外にヒットするでよかった気もする
大体チェーンの最後に攻撃するから殲滅力が半端なさすぎる
471 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/04(火) 22:52:41 ID:lGjV4vLS
オレが数十回潜って気付いた感想
81階が一番難しい
攻撃順は
SG>MG=GG>RF>BZ>MLだよな?
FTは知らん
ランチャーはリンクしないからなぁ。ストライカーなら幾らでも。
474 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/05(水) 06:59:38 ID:gVJlAu03
やっぱゼニスRV2からダスラーになるんか。
直接拾えるのかと思って
ゼニスRV2を 捨 て て し ま い ま し た。
475 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/05(水) 12:15:37 ID:w99hFmg0
>>471 一番ムズイのはどう考えても20階だろ
そうだよな!? な!!(涙目)
終盤まではラプターFX
477 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/05(水) 13:30:24 ID:k3LEXKBE
>>475 471だが、20階もかなりキツイときがあるな。
オレの場合は一回きりだったが、クラスタシアが5機いて(ランチャー×3、ガンナー×2)
ランチャーが開始と同時に一斉に動き出して襲ってきやがった。
あそこは隠れるところもないから失禁しそうになった
478 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/05(水) 19:45:55 ID:w99hFmg0
>>477 475だが、それは確かにキツイな。
ただ、ゲイルU装備で5機とも両腕もげば、それは宝の山。
でも、MS弾MAXあたりが出た日にゃ...(涙目)
くそおおおおおおおおおおおおおおおおおお
死松足が手に入らねえええええええええええ
未だにSP-06系シールドの存在意義が良く分からんぜ
最大緩和値って一発あたりの値なのか?
MGとか一発一発が軽い攻撃向きの盾
>>480 オレはSP-06三機持たせてるよ
属性防御と併せればかなり使える
ずっと総ダメージの緩和値と思ってたよあの値
そうか、微妙に格闘もこなせる特異な盾じゃなかったんだな
シールドの格闘は威力があっても1回攻撃だから使えない
俺の小隊は全属性防御の機体にSP06とアッソー持たせたアンチアサルト機が大活躍してた
SP06とダブルアサルトでなんちゃって4thオープニングを再現して遊んだりもしたなぁ…実用性は無いけど
カラーリングはどうしてる?
バーゲスト入隊後はバーゲストカラーにしたりとか
487 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/06(木) 11:34:19 ID:FE0dGRcG
今日買ってきた!!
中々面白いです。今まで敬遠してたのが悔しい・・・。
所で改造についてですが、最高レベルの機体がでてからが良い?
フロスト胴体改造してみたけどレベル5なんですよ。レベル6が店にでたんで買い替えたいけどポイント勿体なかった・・・。
488 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/06(木) 12:18:53 ID:Qili1+79
RPは店頭に並ばない特殊な武器とか
ターボにどしどしつぎ込むもので、
フロストとかそういったどこにでもある
装備にはあんまり使わないほうがいいんじゃないかな?
489 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/06(木) 13:04:02 ID:Qili1+79
いまさらちょっと質問なんだけど、
ダスラークロウ0がサバのコンテナに直接入っていて、
ダスラークロウはゼニスRV2から改造しないとダメなんだったっけ?
何というかな、散々既出なんだよな この話題
491 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/06(木) 13:36:02 ID:Qili1+79
いや、確認しておきたいので
散々既出=スレ内検索ぐらいしろ
ダスラー出ない・・・
ダスラーが出ないからディスクの不良を疑って廉価版のディスクでやってるが出ない・・・
どうなってんだ?
どうもこうも運が悪いとしか
廉価版買うぐらいならPAR買えよ
よもや ダスラー出ない出ないと言って
ゼニスRV2をすててはいまいな?
うん捨ててるよ。だって命中率補正ついてるけど弱いし。ダスラーって
直接でるんでしょ?
(´_ゝ`)プッ
くだらんネタに付き合う必要があるのか?
スルーもできん奴はクソ虫だ!むしろ、クソ虫以下だ!
って事で涙が出るほど微妙な使い勝手のキャッツレイについて語ろうぜ
微妙どころかいくら命中高くても必中弾数のないSGに価値はないだろ
木更津キャッツレイ
見た目は結構好きだ
鯖の序盤では役に立つよ(XXだけど…)
射程4だから不要コンテナ破壊するのに丁度良い。
AP節約になるし、スイッチT使えるしね♪
ま、片腕に霧島58式かゲイルUのランク3持ってる時限定ですが…
鯖40階ぐらいまでクリアして、そのままほうって置いたんだが
土日の連休で最下層まで行こうかなと思ってるおれにアドバイスくれませんか?
バトルタスク2と生ジリーノRank9の組み合わせこそ至高
賛同者は少ない orz
あーたった今100階潜り終わったけど収穫なしorz
>>508 <生ジリーノ
( ・∀・)< エロいな
>508
バトルタスク2がうんこすぎるw
暇だから小隊全部の機体を書いてくれよ
参考にするから
生コベットも萌えるぞ
あのすらっとしたプロポーション
>ジリーノ2
ゼニス系でダブルアサルト機組もうとするとやっぱり重いんだ
ダスラー持ちのアサルトも居るのでオルタ機は思いきり趣味に走ってる
>>514 ターボ装備で手足をRVのRank9にすれば充分出力余ると思うが
>小隊全部
ヲルタ
ゼリア一式+バトルタスク(orラストステイクSP)+生ジリーノ(Rank9)+ターボ
ヒゲ
ルフトローバー一式+アールアッソーSP+ライトシールド
ダモン
ルフトローバー+グリレD腕+グロウタスクSS
ジェイミー
グリレD(脚ウォーラス)+ファイアーバード2
レイラ
ゼニスRV+ダスラー+アールアッソーC(rank5)+ターボ
リュミエル
ヴィーザフ一式+グレイブ2+EMP
>515
重々承知w
ゼリア一式だけど手脚はRank8だぜ orz
ウォル胴テラーウルフ、腕、RV、ダスラー脚、ディスマンティス、ブレイブ2、ターボ。ヘクター胴、ルフト、腕RV、DD、脚アルジL、ファイアーバード、リペア。クリス胴、脚ルフトバンカー、腕ブラックナイト、ダスラー0ソウルバスター2、ターボ。後適当。
ウチのヲル太はヴィーザフにEMP(R6)、ステイトEX+グレイブ2
520 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/08(土) 17:51:43 ID:ueRvPP1K
おいおいダスラー持ち結構いるな
裏山視す
318です。パチンコの連チャンシステムみたいな物搭載してるみたいwあれから5回潜ったけど一度も空くこと無く、ダスラーかテラーが出るよ。
ヲルはターボのっけるかBP無しにして強制人格変更させてる
APが残ると敵ターンに良いように誤射させられそうで不安になるから
ウォルター君にはストライカーになってもらってる
専用スキル大したもんないし
521です。連チャン終了しました・・・
525 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/09(日) 18:03:21 ID:6Fwq/7rJ
なんか終盤になったらGG弱くないか?
バーチャルFでも弱く感じる
好きだから使ってたけどおとなしくストライカー入れるか。。
>>525 GGはAPコスト0とズーム使えば強いよ
RKを愛用してるんですが、このスレ的には微妙ですかね?
地形に影響されず、敵の射程外からの広範囲攻撃は強みだと思うんですが。
528 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/09(日) 20:04:47 ID:GeGzb7v+
>>527 微妙どころかカス
攻撃力低いわAP食いすぎるわで燃費悪すぎ
一発RK打つAPで他の武器なら何回攻撃できることやら
>>527 反撃できない。リンクしない。これは痛い。
530 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/09(日) 20:53:27 ID:tKmOmzLx
>>528 >>529 それなら銃器も装備すればいいんじゃない?
ある程度、近づいてきたらRKじゃなくて銃器で応戦すればリンク使えますよね。
>>530 それなら使えますね。だけどその分重くなるから肩武器に影響しないといいけどね。反撃できるAPも余裕持たせたりしないと。自由ですけどね。
そこまでするならアサルト組んだほうがいいんでないか?
とにかく終盤は消費APがクソ
4のミノは逆に鬼のような強さだったけどなw
そもそも少数の敵をフルボッコという状況に持っていくのが基本だからなぁ
敵が多い状況だとしても全体削るより一体ずつ着実に仕留めた方が被害が少ないし
ああ、Rank11のライフル発射音は癒される…
ドッ!………コオォーーン…
最近買って始めたばかりなんだけど、1周目くらいは改造とかあまり深く考えなくておk?
今ステージ15なんだけど、今更になって低ランクからしか派生しない武器の存在を知ってかなり萎えてる
派生パーツのほとんどは鯖シミュでしか手に入らないから気にする必要は全くないよ
改造のために鯖シミュに篭りだしたら時間かかるから
一周目は素直にクリアしてストーリー楽しんだほうがいいと思う
どうせ二周目ハードからじゃないと取れないアイテム一杯あるから気にしない
鯖で一番ウザイのは開始すぐに動き出すランチャー
異論は認めない
>>541 開始後一番近くのヤツを一ターン目でスキル全開で撃破
↓
赤コンテナがでる
↓
一ターン目でアクティブになってるランチャーがGR打ってくる
↓
\(^o^)/オワタ
鯖21階のランチャー出現数は異常
逃げれば無問題
と言いたいところだが、逃げ切る前に足を壊されたり、転送装置破壊されたりするんだよな
コンテナを壊されるのが一番むかつく
コンテナだけを狙ってくる(こっちを巻き込むわけではない)のって
ただの嫌がらせだよな
そんな行動もするのか、鯖の敵は理不尽な行動する奴が多いな
自爆上等でコンテナを射線に入れて突っ込んでくる敵アサルトとか
548 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/11(火) 15:31:58 ID:06Ab9eLF
60階にストームが5機いて4体が5RP、もう一人が3RP持ってた
なんというRP天国・・・とオモタら持ち帰りたいパーツが出てこなくて涙目
100階でもコンテナからRPが出てきた・・・いらんちゅーねんorz
今21階だが、ダスラー、ダスラー0、テラーウルフの内どれかが出ると予想する。後で報告する。
ウォーラスって使える?いまキンメルとどっちを取るか迷ってる。ウォーラスの特徴を簡単に教えてくれ。
>>550 ウォーラス≒フロスト
ストライフに改造した場合の貫通耐性とSBのHP+がポイント=店売りイラネー
と言ったところ。
キルルーム行きが見たくてついつい三回話しかけてしまう
ガンナー役はランチャーに任せるってのもあるし
ウォーラスの足は1周目重宝した気がする
足の速さ耐久力マアマアで軽かったような
グラップルって使えるのか?
558 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/12(水) 11:57:05 ID:Z7q0MEU2
使ってるのか?
中盤までなら武器が要らない分そこそこ、終盤は重いだけで使えない
ランクアップとともに攻撃力も上がれば終盤まで使えただろうに
最近このゲーム始めたんだが、火炎放射器は利点なくね?
使い道がわからんのだが
>>559 3のマーカス好きなんで、ストライカーに使わせようかと思ってたんだが微妙なわけね
FTってボディに当たりやすい気がするんだけど気のせいかな
鯖50階クリア報酬てハードじゃ貰えないの?
すまんテンプレに乗ってたorz
567 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/12(水) 18:42:04 ID:S2XzCYol
死松の脚が手にはいらない。ダスラーとかいらんから(欲しいけど)お願いだから落としてくれよ
大体ガンナー自体がすくねえ
回避率が鬼だからなぁ。
>>560 ほかのアサルト武器よりもらえるJOB経験値が多いよ
やっぱダスラー0はそのまんまコンテナに入ってて、
ダスラークロウはゼニスRV2を改造するんだね。
ゼニスRV2が入ったコンテナは爆破させちゃった(テヘ
ネタだと思ってたらマジ??その割に明るいなぁ。俺だったらコントローラー投げてる。
>>561 グラップルは普通に最後まで使える。
ストーリーの進み具合に応じて、武器を持たせればいいだけ。
他のストライカー向きWAPも同じだが、ようは使い方次第で、趣味に走ればおk。
固定攻撃力80が上乗せされるんだったら、少々重くても
絶対つかうんだけど、そんな甘い話じゃないしなあ
>>573-574 ネタでもなんでもないぞ。
所詮攻撃回数がものをいうゲームだから、どの機体でも大差ない。
見た目に拘らず、無駄に能力重視のツギハギ機体が使いたいなら別だが。
ストライカーは強すぎだから多少出力が足りない方がちょうど良いくらいだよな
>>575 >ストーリーの進み具合に応じて、武器を持たせればいいだけ。
>他のストライカー向きWAPも同じだが、ようは使い方次第で、趣味に走ればおk。
おれはここに突っ込んでるわけだがな。
グラップルに武器なんか持たせたら本末転倒ですが?無駄に重くなるし。
店売り限定だとしても、ナムスカルかシンティラあたりにラストステイク辺りを
持たせといた方がよっぽど合理的。
まぁお前がグラップル贔屓なのはわかったが、難易度関係なしに躊躇なく
RPつぎ込んでもおkなパーツかと言われたら微妙だろう。
ちょい質問
アサルトにバックパック何付けてる?
自分は機体が重くなるのが嫌で何も付けてない。
回復はメカニックに任せっきりです。
579 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/13(木) 15:26:29 ID:YyLckmas
ダブルアサルト仕様で絶妙なセットアップを強いられてたんだろう、きっと
>>571本命はテラーウルフだったので・・三回目で出ましたよ=ゼニスRV2
能力が微妙で「U−レクソンのが命中率補正あるじゃん」とか思って、
そのコンテナ爆破しちゃったけどね。今は最初からハードをやり直してる。
RPを増やすのがしんどいので。
チラ裏スマソ。
>>582 オレはさっき100階潜って来たけど、ゼニスRVならかなり落ちてたorz
テラーウルフやるからダスラーくれよ
あまってるパーツ全部やるから法春と強粒子砲どこかに落ちてないかなあw
エアガイツのクエストモードでffキャラが使えたらよかったのに!
誤爆したorz
自由にターボ手に入るの後半じゃん
それまではストライカー専用だろ
まぁ正直
>>578の、進行状況の全く掴めんレスだけでは何とも言えん
一週目ならターボアイテム
二週目以降ならターボとしか言えん
鯖81階はいつもGR持ちの寺狼が3体以上いて(しかもすぐ動き出す)囲まれた状態で始まる
しかも周りにはコンテナゴロゴロ
どうしろと
>>590 俺もそんなような絶望的状況になったことあるけど、
何度も繰り返し挑戦すれば意外に突破口があったりするぞ。
余程運がない時以外それなりにパーツ揃ってるから
後半で詰まった事一度もないなぁ
むしろ20階とか初めのほうででランチャー祭が辛い
578です。
進行状況詳しく書いた方がよかったですね。
一週目のコンテナ防衛が終わったぐらいのところです。
機体はナムスカルを使ってますがターボアイテム付けると
余剰出力の割合が減るんで付けてないです。
他の人の意見を参考にしようと思ったのですが
スレ汚ししてしまったみたいです…スマソ(´・ω・`)
>593
ダブルアサルトか。
1週目ならターボはストライカーに当てるとして、ターボなしストライカー要素をアサルトに求めるべきなのか。
個人的にはナムスカルはずしてターボアイテムのスイッチ要員アサルトを一人、
もう一人ストライカー欲しければリペアストライカー作っったほうがいいような気もするな。
H-レクソン腕とか命中がいいけど重くて、
強いライフルとか装備できないんだけど、
命中率は4%くらいのモンで妥協すべきなんだろうか
軽い足にすると移動力が犠牲になるしなぁ
っU-レクソン
ウィニーRRで移動力をカバーという手もある
>>594 レスサンクスです。
リンク連発するとAPが足りなくなるんで
消費APを抑えるためにストライカー武器を持たせた結果
全員ダブルアサルトになってしまったんです。
手足のランク下げれば高命中のアームでも何とか収まるでしょ
ガンナーなら後方で攻撃受けないように戦えば耐久力はそんなに要らない
話ぶった切ってスマンが、
>>380にあるBZストライカーを自分なりに真似て作ってみて疑問に思ったから質問。
胴 ルフトリッター R12
BZ腕 グレン専用ゼニス R12
もう片方の腕 ダスラークロウ0 R8
足 グレン専用ゼニス R12
BP ターボ R12
武器 Be-11 R12
余剰出力は2253/4092
胴 ルフトバンガー R12
BZ腕 グレン専用ゼニス R12
もう片方の腕 ダスラークロウ0 R8
足 グレン専用ゼニス R12
BP ターボ R12
武器 Be-11 R12
余剰出力は1817/3381
下の方が出力の比率を表示するバーがちょっとだけ下がったんだけど、やっぱり
下の方が強いのかな?それとも最大積載量を誇るルフトリッターの方がいいのか
イマイチ格闘武器と余剰出力の関係がわからない。
>>592 パーツ運がないときの20、30、40Fは鬼門だよな
そういえばヴァジェのボディーの出力が高いから調子こいて乗ってたけど、
あれ本体の重量もはんぱないからあんまり意味ないのな。RPを大量に・・
余剰出力/総重量*100=格闘攻撃力ボーナス(%)[最大は100%]
…であってるよな?
>597
でも初動位はストライカーダブルパンチのほうが安定しないか。
戦術的にはもうちょい色々組んでみてもいいと思うぞ。
個性的で俺は大好きな編成だがなw
>>599 >余剰出力は2253/4092
出尽くしてるネタだがこれがそもそも勘違い。
誤記かもしれんが余剰出力は(総出力-総重量)な。
総重量/総出力が2253/4092だろう。
それを優しい
>>602の式に当てはめると、
前者の余剰出力ボーナス(格闘攻撃倍率)は
余剰出力(4092-2253)/総重量(2253)+1=約1.82倍
(要は総出力/総重量すれば単純に出る)
後者は1.86倍
微々たる差だが後者の方が殴った威力は強い。
あとは好みのレベルだろう。
分かったらチラシの裏に「ごめんなさい」と10回書き込んでから、
さっさと持ち場に戻れ、クソ虫!
605 :
599:2007/09/14(金) 00:27:11 ID:J2RSG+z6
>>577 亀だが、少々気になったので
>グラップルに武器なんか持たせたら本末転倒ですが?無駄に重くなるし。
本末転倒の意味を理解しているか?
無駄に重く感じるのはお前が頭使って考えていないからだろう
>難易度関係なしに躊躇なくRPつぎ込んでもおkなパーツかと言われたら微妙だろう。
こんなこと一言も書き込まれていないわけだが
「ようは使い方次第、攻撃回数がものをいう戦闘システムだから、WAPは趣味で選んでも大差ない」
これをどう解釈したらそんな結論になったんだ?
グレゼニ以外は普通に最後まで使える。
ストーリーの進み具合に応じて、武器を持たせればいいだけ。
ようは使い方次第で、趣味に走ればおk。
グラップルR12攻撃力80、ボーンバスターR12攻撃力118
ストライカー君は5thでは2回攻撃なので6人全員がリンクすると、1ターンに最大合計12回攻撃できます。
80*12=960、118*12=1416(※1)
├──────────┐
ボーンバスター. │ 1416. │
├──────────┘
├‐─────────┐
グラップル │ 960.. │
├‐─────────┘
│ | │
←low 0 500 10000 high→
こうやってグラフにしてみるとわかるが大差はない。
むしろ趣味による補正が大きくて攻撃力だけで計れないモノがある。
※1 今回の計算では命中率、過剰出力、敵WAP装甲の耐性は考慮しないものとする。だって面倒なんだもん。
俺なんてヴェイパーが好きだからヴェイパーで頑張ってるよ。
>>608 グラップルの素手に拘る意味が分からん
他WAP同様武器装備すればええがな
グラップルは素手で殴らないといけないというこだわりでもあるのか?
趣味だろ?
素手と武器をわざわざ比べる意味が分からんと…もういいや
論点も理解できん奴に何を言っても同じだろうし
好きにやればおk
好きにやればおk
なんかIDがキモい
そこでエルドス2ですよ。
>>608 チェインで倍率が掛かることも考慮に入れようよ
今、フォートモーナス2なんですが、戦闘でアサルト系の撃つ回数が2回だったり
1回になるのは左手に盾みたいなのをつけると1回になるってことでいいんですか
盾装備すると攻撃回数が1回になる
盾か武器に動作制限無効がついてたら攻撃回数は減らない
エロドスって致命的にださいよな
>>619 あのラブリーさがわからないとは。2になると唇あるみたいで俺は気に入ってる。
今ハード鯖50Fなんだけど、敵雑魚が
メカ×6、ランチャー×3、アサ×1、っていう組み合わせだ。
こんな組み合わせ初めて。これはもしかして何かの予兆か…
エルドスは鯖でウザすぎてむしろ可愛く思えてきた
623 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/14(金) 13:38:26 ID:s7ve7pAI
271] 雑談:ヴァンツァーの名前と色 投稿者:黒フロスト「邪龍皇」 投稿日:2006/06/30 21:02:35 (eae145)
えー、題名通り雑談も雑談なんですがご勘弁下さい。
5th(に限らなくても良いですが)で機体に付けている名前と、色のコダワリなんかもあれば語ってみませんか?
私はシリーズ通して、主人公機は黒一色(もしくはそれに近い色)にしています。
で、名前はかなり禍々しいものばかり(笑)5thではHNの通り、
ウォルター搭乗のフロストはブラック迷彩にグレイッシュ装甲で「邪龍皇」、
ジェイミー搭乗のレクソンはサイレントナイト迷彩にグレイッシュ装甲で「闇殺獣」、
マクレラン搭乗のガストはパープル系でまとめて「凶乱鬼」
と言った具合です。
中二病
>>610 そもそも見た目重視と実用性重視で話が噛みあうわけないだろう
実用性じゃ重いグラップルに武器持たすより
シンティラにでも持たせた方がマシって事だろう
まぁ適当でもクリアできるんだし結局好きにやればおkだがな
>>620NHKの子供番組であの犬と一緒に出演できる唯一の機体かもな
「無駄に能力重視のツギハギ機体」なんて能力重視派をバカにしたようなこと書くから
能力重視派がグラップルの劣る点を挙げてんだろ?
能力値ではグラップル以上の機体もあるよって
好きにやればおkだからこそ、
他の人のプレイスタイルを貶めるのはやめようぜ
>>626 人のプレイスタイル云々よりも、自分が気持ちよければそれでいいからな。
個人的には強パーツよりも
メタンヴァンツァーか嫌なヴァンツァーで5thプレイしてみたい
ID:Iry7qSqq
こいつウケるwww
頭のない箱型や足も4足とかでやると
ムービーシーンが楽しいんだぜ
>627
3のキャラは個性はすごかったな。
ああ、愛しのバリラー農園
群集にエルドスが一体まじってるとなんかこう、真っ先にいじめたくなっちゃうよね?
なんかヘンにBZストライカーとかやるよりも純粋なストライカーにしたほうがよさそうな気がしてきた
>>632 純粋に軽くなるから破壊力は増すね。ただBZ持ちには気を付けた方がいいね。
>632
熱く語るのもあれだが、バズは前線に出す事少ないから狙われにくいのよな。
それを無理にストライカとして使うとフルボッコされたり。
結局バズの上手い運用法はアサルト前面に出して狙われないようにするしかないように思える・
ストライカーいると巻き込むからバズの運用狭まるよな。そこが悩みどころ。
ま、相性は悪いよね。自分はストライカー使ってるからBZ持ちは使ってない。自由だけどね。
>>633 >>634 オレもBZの巻き込みがどうしても気になるので(STの足HPが低めだから)
ランチャー兼ガンナーが持ってたブルギバULを封印した
ブルギバUL当たらなくても爆風で300強とかいくし、ズームが出たら結構当たるんで気に入ってたんだが
ULとは恐れ入った。自分の手塩に掛けたストライカーが3発で糞虫にw
流れをぶった切ってすまないが、質問させてくれ。
フリーズショットってジャマー専用なのかな?
まとめでは特に専用と書かれていないようなんだが。
アサルトがジャマーレベル7になっても覚えてくれない。
適性ジョブのみ取得可能。つまり、そう言うことらしい。
>>638 うん、ジャマー専用
詰まるところナタリーとミュリエル専用
嗚呼ミュリエルの艶かしさは異常
おい、初期メンバーにもジャマーいるだろ。なんて名前だったっけ?トム?
え?いぶし銀のワットタイラーさんだろ?忘れるなよ
私はシリーズ通して、主人公機は黒一色(もしくはそれに近い色)にしています。
で、名前はかなり禍々しいものばかり(笑)5thではHNの通り、
ウォルター搭乗のフロストはブラック迷彩にグレイッシュ装甲で「邪龍皇」、
ジェイミー搭乗のレクソンはサイレントナイト迷彩にグレイッシュ装甲で「闇殺獣」、
マクレラン搭乗のガストはパープル系でまとめて「凶乱鬼」
と言った具合です。
_ /
/_) /| / ̄ / ̄) /| , l /
/_) / ̄| (_T (_/ / |// ・
ジェイミー
→ ノノノノ
( ゚∋゚) ヾ ;;:';`;:';;:';
/⌒\/ヽ(ニ=・=ニ0 ;;''"´"'''::;:,,, ;:';;;∧;:';バチュン!!!!
》=/ /=[:三三≡二二三]〓〓〓━━=″ ,,;;;;´."''' .`;:';'`;:';、(*。;;`;,;:';
(( 〈 ''/ミ /⌒ヽゝ彡(三(゚) 彡 ''::;;;;::'''"´ドキューン ノ ⊃@;;;⊃:゙゙;'';
>>646 . `` ∨|\ノ ./\\ 〜(_つ /;:';
ノ^ヽ| /"゙゛ ヽ ヾ (/
(;; 彡ゞ"_ソ ゞ_彡 ''
クルッ
中二病とおりこしてメタンヴァンツァーレベルだw
いいじゃない!メタンヴァンツァー
最後の面で黒いトウモロコシみたいな機体がいたんだけど、
あれテラーウルフだったんだね。サバではじめて知ったよ。
>648
メタンヴァンツァー馬鹿にする奴は生かしちゃおけねえなあ。
トウモロコシ ワロタ
私はシリーズ通して、主人公機は黒一色(もしくはそれに近い色)にしています。
で、名前はかなり禍々しいものばかり(笑)5thではHNの通り、
ウォルター搭乗のフロストはブラック迷彩にグレイッシュ装甲で「邪龍皇」、
ジェイミー搭乗のレクソンはサイレントナイト迷彩にグレイッシュ装甲で「闇殺獣」、
マクレラン搭乗のガストはパープル系でまとめて「凶乱鬼」
と言った具合です。
金欠でストライカー2人たこ殴り戦略の俺が、20面どうやったら機銃処理できるんだろうか
バランス崩してるとしか思えないぞ、糞機銃!
バランスが悪いのは貴様の部隊編成だこの糞虫が!
片手に軽い銃つけてリンク始動役にするだけでも火力は上がるぞ
つーかストライカーはダブルパンチの恩恵小さいんだし
ダブルアサルトがデフォだろ
>>655 サー!
しかし機銃の反撃だけで腕が死んでリペアだけで大変ですサー!
>>656 ダブルアサルトのほうがデフォってまじっすか!?
FM1からやってるけどダブルアサルトなんて3の和樹しかやったこと無いんですが。
そんなに実用性があるもんなのか!
普通は両手格闘だろうな
だいたいストライカーはダブルアサルト覚えないし
格闘はボディに当たりやすいからダブルパンチは普通に強いと思うがな
てゆうか、金貯めたら解決。
>659
ハードモードでアリーナとシュレーター縛りしたら金欠に('A`)
5は金欠はげしすぐる。
>>660 どんだけマゾなんだw
まあ、縛りがあるくらいがヒヤヒヤして面白い時もあるけどさ。
まいったなぁ・・・回避率の高い脚付けるしかないかも。それも出来ないなら、もう言葉がない・・・
663 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/16(日) 00:37:55 ID:xdICCCxA
EMPで攻撃封じればいいと思うよ!よ!
EMPがあったね。よかった。
>>656のダブルアサルトは「片手をアサルト武器にする」って意味だろ
サー!俺はマゾであります!サー!
>>662 一応シャカールさん。
糞重え('A`)
>>663 存在すら忘れて…。
さっそくターボアイテムを売ってEMP買って来ます。
昨日からずっと張り付いてやがるなこいつ
ミサイルストライカーなかなかイイ!
>>669リロード機能のあるミサイルとストライカー武器を1つずつ載せてる。機体はフロストHW。パイロットはジャスティン。通常は前線でリンク参加させて、リンク参加できない時や敵を寄せるとき等にミサイル。まぁ趣味ですけどw
どうして鯖でのヴァジェAPはランク13まで改造できるんだろ
ASとAFはできないのに
流れを無視してダスラー0ゲット記念あげ。
はやく無印ダスラー欲しい。
676 :
シンティラ:2007/09/17(月) 14:04:33 ID:tjoqG47Y
はじめまして。初めてカキコします。いきなり質問なんですが、サバイバルシミュレーターの100階層は、どのタイミングでプレイできるようになるのでしょうか?2周目以降、何度やっても50階層以上進めません。どうか教えていただけないでしょうか。よろしくお願いします。
677 :
シンティラ:2007/09/17(月) 14:05:10 ID:tjoqG47Y
はじめまして。初めてカキコします。いきなり質問なんですが、サバイバルシミュレーターの100階層は、どのタイミングでプレイできるようになるのでしょうか?2周目以降、何度やっても50階層以上進めません。どうか教えていただけないでしょうか。よろしくお願いします。
>>677 ハイ、曹長
あまり根を詰めるのも良くないわよ
たまには気分転換のつもりでWikiでも読んでみるのはどう?
( ゚д゚)
(゚д゚)
ノーマルモードは何周しても50階まで。
肩のGGとかあったら良かったのになあ
オープニングのムービーでは出てるくせに
そういえば腕そのものがMGになってる腕ってなくなったよね
武器腕はダスラーで我慢して下さい
ジェイミーとクリスが加わった時点で
ウォルター→アサルト+ストライカー
ランディ→メカニック(アサルト
ダモン→ガンナー+ランチャー
クリス→ストライカー
ジェイミー→ガンナー
なんだけど、ジェイミーとランディの使い方でなんかオススメない?特にジェイミーの使いどころが難しいんだけど。
ジェイミーはポジショニングを学ぶのに最適の人材。普通にガンナーでおk
ランディもマシンガンリペアでいいんじゃないか?
つか序盤じゃあ他の使い道ってのも難しい
中盤以降で悩むゲームだからな。
序盤はリンクかヘリ要員のガンナー。
無理に使うと通路が狭まる。
686 :
683:2007/09/17(月) 21:29:47 ID:8dQcyutA
ダモンだけ交代させるんだもん
リロード能力ってなんですか?
>>688 BPに弾があると勝手に弾をこめてくれる
回答ありがとうございます。与えたダメージが気に食わなかったら
もう一回やり直せる、とか誤爆した際に「今のなしね」とかそういうことが
出来る制度かとばかり。
ついでに質問しますが、RKやGRのダメージは例えばその範囲内に
5体くらい敵ユニットがいるとそれらすべてに例えば900なら900を
一体ごとに与えるのか(総合で4500ものダメージ)、それとも900の
損害可能ダメージに5で割った数値(一体約200くらいか)しか
与えることが出来ないのか、どっちでしょうか?
自分で考えたまえ
GRやRKの命中%って威力に関係するの?
ゲーム内のレクチャーも見ないで質問する奴は全員訓練からやり直しな
ヒャッハー!!!11
ただいま28階でランチャー祭開催中!!!
orz
696 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/18(火) 14:48:27 ID:yQeIJubN
私はシリーズ通して、主人公機は黒一色(もしくはそれに近い色)にしています。
で、名前はかなり禍々しいものばかり(笑)5thではHNの通り、
ウォルター搭乗のフロストはブラック迷彩にグレイッシュ装甲で「邪龍皇」、
ジェイミー搭乗のレクソンはサイレントナイト迷彩にグレイッシュ装甲で「闇殺獣」、
マクレラン搭乗のガストはパープル系でまとめて「凶乱鬼」
と言った具合です。
一見ただの若気の至りに見える。
だがちょっと待って欲しい。
もしシリーズ通してというのが1をリアルタイムでやってるという意味だとしたら?
そのコピペもう3、4回見たが下ネタは何なんだ
下ネタじゃねぇ、元ネタだw
>>699 常日頃から卑猥なことばっかり考えてるからそういうことになるんだよwww
>>698 Wikiの掲示板の「雑談:ヴァンツァーの名前と色」
名前はともかく、見た目重視のセットアップの場合
オススメの機体ってある?
強盾なんかカッコイイんだけど回避補正がなあ・・・
せめてもう少し移動力があればアサルト向けの機体になれたんだがなあ強盾
>>702 個人的には派生機体よりも純正の方が好きだな
フロストHWやブリザイアよりフロストの方がカコイイ
そんな俺のオススメはグリレゼクス
ゼニスはゼニがたまるんス
>>702 オレはグリレDに脚だけグレンゼニスでファイアーバード2。
色は迷彩がバーゲストで装甲がサラテリブルー
これはオレの小隊のなかで唯一ビジュアルがイケてる機体
>>704 まだ一週目だけど現状メンバー全機、胴足ノーマルフロスト。
ヲルターのランク1パーツを何も知らずに売ってから私は変わった・・・。
全機フロストとは凄いね。
コスト安と積載量が多いという理由で
ランチャーの胴足をレクソンにしてる俺は異端
>>707 フロスト派生機体は後半普通に購入できなかったっけ?
USNアーバン・デザート・ジャングルの使い分けだろう軍人として・・・
部隊全機で色揃えると、機体がかぶり易い前半は見分けがつかないorz
>>712 地獄の壁カラーやってみようとしたことあるが、どの組合わせもしっくりこない感じ。
実際どの組合わせが一番近い、もしくは見栄えするのだろうかね?
>>715 装甲カラーのことか?
ボルドーなんかどうよ?
>>715 俺は地獄の壁×ベージュ
チープ感はあるが不自然さはないように思う
本物に近いのはどの組み合わせなんだろうね?
ミケ、チェリー、ゼブラ、メロン、カウが硬派。
でもミケって模様が細かすぎるからあんまりミケ猫みたいに見えないんだよね
>>696 Re: 雑談です:サー!S型の先輩に質問であり... 投稿者:黒フロスト「邪龍皇」 - 2006/07/10 20:50:17 (44f3ab)
お風呂にはいるとき、水泳をするときなどは5気圧防水のダミープラグ(2個セットで10H$)を装着することをお勧めします。
また、素潜り漁をするなら高機能ソナープラグ(100H$)、サメなどが出没する海域では対生物用ジャミングプラグ(150H$)など、
S型転換者ならではのオプションプラグも充実していますよ!
お医者様は・・・本当はベルナルド先生が一番良いのですが、あの方の本体が今誰に納まっているのか、
誰も知らないので(^^;ザーフトラの技術は未だに人間ごとデバイス化するしかないレベルですので論外ですし・・・
困りましたね。どなたか、いい先生をお薦め願えませんか(笑)
機体の名前は全部食い物の名前にしてたような気がするなぁ。
RP稼ぎでサバイバルやってるが恐ろしくだるくなってきた
ハードモードはこれの倍か…、気が滅入る
>>722 RPもパーツもハードには引き継げないのに何故にサバイバル?
ハードをやる気がないなら理解できるけど
>>723 店売りじゃないパーツ結構使ってるからRPがかかるのよ
ひょっとしてノーマルはさくっとクリアしてハードをどっぷりやったほうがいいのかな…
もしかしてRP稼ぐ為に50回まで潜ってるのか?
>>724 ノーマルはストーリーや雰囲気を楽しんで
やりこみはハードでがオススメ
ノーマルだと出ないパーツてんこもりだし
やり込みはハードだろ
常識的に考えて
>>725 そのまさかですぜ、なんか1度潜ったら50階まで行きたくなってしまうorz
>>726 ハードじゃないと新機体も手に入らないもんな…、とりあえず店売りでクリア目指すことにします
>>724 ひょっとしても何も既出中の既出
分かったらさっさとハード鯖に潜れ、クソ虫!
作戦:フォートモーナス1が終わるのに約2時間
連続ステージは無理です
731 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/21(金) 07:53:37 ID:nT3jfwYp
あほな質問していい?
なぜ海軍ってほかの兵科に比べて訓練というか
上官からの圧力が厳しいのですか?
海軍というか海兵隊かな?
USNはをアメリカと考えて話すと、アメリカの海兵隊は独立した軍で切り込み隊長的な位置だから、統率力が他と比べてより必要だからだと思う
あとここからはwikipedia調べになっちゃうけど、国外で行動する場合、大統領命令のみで作戦を実施できる見たい
他の軍と比べ毛色が違うからきびしいのかも
USN「を」アメリカと考えて話すと、ねorz
734 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/21(金) 11:47:24 ID:nT3jfwYp
OCNって日本だよね
>>734 はい。
OCNは日本企業NTTコミュニケーションズ運営による
インタネットプロバイダーサービスです。
模範解答ktkr
>>734 念のため聞くがOC「U」の間違いだよな
738 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/22(土) 01:01:13 ID:rx258hOV
鯖の92,95階で連続してテラーウルフ出てきた (*´Д`)
90階までルフトなどレアパーツが出てこないと思ったら、このためだったのか
90階までにレアパーツがほとんど出なかったら、テラー出現パターンか・・・
いや、そうでもなかったような・・・
確実なパターンの様な物はないが傾向として俺も感じる。可能性があるかなって思う程度だけどね・・・
741 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/22(土) 08:12:14 ID:iOV5EwiT
>>738一桁のステージで結構辛かった?たとえばアサルト一匹やっつけると
ボロボロになった、とか鬼のようにランチャーが群れてた、とかさ。
742 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/22(土) 09:43:40 ID:0dKw5aRT
>>741 かなり辛かったです。なぜか足と武器持ち腕のHPがよく削られましたよ・・・
それに、後半になっても敵1機倒すのにかなり苦労しました。
ランチャーの群れは3回ほど遭遇しました。
ストライカーorアサルト+ランチャー(MS)×2+ランチャー(GR or RK)×2
確かこんな感じでした。
RV2 or ダスラー0が出る時の傾向は何かあるだろうか。
教えてほしい
RPが極端に少なかった。パーツ、武器は普通に出てた。ただ自分の場合、評価基準のサンプルが少ないからね。テラー7個、ダスラー2個、ダスラー0、一個。たまたま出たんだと思うよ。
普通にランダムで、パターンとかは気のもちようだと思うよ。
最初の100階挑戦から続けて出てからはお目にかかって無いな。
ダスラークロウもダスラークロウ0も。
>>521のように多分連チャンがあるんだと思う
オレも最初潜って運良くダスラー0、2回目でテラーウルフが出て以降、あとはかなりの回数潜ったと思うけど、
収穫無し。
ダスラークロウはお目にかかることなくもういい加減飽きてきた。
一つのパーツに8時間も費やすのはキツイ
>>746 無くても困らんし、あってもRV以外見た目しっくりこないし。
よほど拘りが無い限り見限ってもいい気がする。
748 :
746:2007/09/23(日) 00:32:06 ID:n7/eOi6F
>>747 う〜ん・・・ほんと無くても困らんし、レアパーツあらかた揃えてしまって強くなりすぎたから、見限ってもいいんだけど
やっぱダスラー0のクリティカル無しのダメージが気にいらないんだよなぁ
もうこうなると自己満足の世界だから、チラ裏すまん
手っ取り早く欲しきゃレアアイテム入ったメモリーカード、ネットで売りに出てる。
ほお。
>>749 どうせ改造コードスレのコード使って作ったデータだろ
他人のふんどしで相撲をとった気になってる怪しい奴から
買う奴なんていないだろ
機体色=まっ黒、機名を「邪龍皇」にして
攻撃する時に「いけー邪龍皇ー!」って言いながらプレイしてみた
ものすごく恥ずかしかった
これは完全に中二病だと思った
おもいらもやってみ 顔真っ赤になるから
≪邪龍皇エンゲージ。≫
≪闇殺獣から凶乱鬼、エンゲージ。≫
≪魔神砕、FOX2!FOX2!≫
≪数は向こうが上、しかし腕はこちらの方が上だ。≫
≪闇殺獣、ガンの射程内。≫
俺は静かにPS2の電源を切った
754 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/23(日) 17:05:13 ID:FGbxC8DS
所詮、厨房ゲーなんだから厨房厨房騒ぐなよw
毎回貼られるたびに思うんだが
「邪龍皇」←これなんて読むんだ?
デフォルトはパーツ名じゃなくてキャラ準拠の適当な名前付けといて欲しい
757 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/23(日) 17:54:50 ID:qbfKEcMV
大体登場人物は日本人じゃないのに邪龍皇とか氏ねよ
wiki掲示板見てたらこっちまで恥ずかしくなるわ
そこでエルドス2の邪龍皇ですよ。
>>762 まあそれでも中国とか日本の企業が作ったWAPなら漢字名もありかなと思うけど、
フロストは違うだろ
春月は知らんが
>ID:PKPcMXGX
過去の産物をわざわざ持ち出してくんなよ
こっちまで恥ずかしくなるわ
大佐「ではこれからは貴様のことを邪龍皇と呼ぶことにしよう」
767 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/23(日) 21:50:08 ID:VVm9zfLZ
邪龍皇(笑)
ID:PKPcMXGXを皮肉っただけだろ
>>763は春月が鯖でのデフォネームだということを理解しているんだろうか?
鯖のネームも邪龍皇でプレイしてんのかな
鯖でも「いけー!邪龍皇」とか言わなきゃならんのか
それは恥ずかしいわ
しかしこのゲームADVパート面白いことは面白いんだが、FMJ色があまりにも・・・
密林→砲台死守
の砲台は強すぎだよなあ。GR補充してどんどんぶっ放せば
敵ヴァンツァーがプラモのガンダムを踏み潰すよに簡単に壊れてく。
砲台に弾補充できることを知らずに
ヒィヒィ言いながら戦闘したのはいい思い出
戦車倒してヤターと思ったら脱皮しやがるし
補充できる物なのか・・・!!
どうせWAPのGRと大差ない威力なんだろうと思ったらあの威力で驚いたよ
味方のランチャー武器にも少し威力分けて欲しいくらい強いよな
残弾数がゼロになる前に補給しないといけないのが罠だよな。
あの時はアイテムターボの大切が理解できた。ごめんバカにしてた
>>776 初回はそれに気付けずにクリアに3時間もかかっちまったぜ
砲台が使用不能になるとツラいよね。
増援多いし…
今作で一番難しいのって「試作機破壊」だよね?
ターン制限ついてるわ、最後の部屋の試作機は鬼強いわ、
バズーカもってる機体はリンクしまくるわ、ストライカーの
ボディの耐久力はクソ高いわでさ。
>>780 ターン制限なんてあって無いもんじゃん
最後の部屋の小隊をおびき出して各個撃破すれば楽勝
>>772 ハードの密林突破で一番手前にある固定砲台を潰したら
一斉に全敵が襲ってきて乱戦になったのはいい思い出
>>782 敵機が密林の狭い1、2マス分の道をラーメン屋の待ち行列のように並ぶ絶景が見れたのも
またいい思い出
地下施設突入で2ターン目で敵が全員動き出したのはいい思い出
敵のリンク発動しまくりでメカニックとジャマーが1ターンで堕ちた
ターン制限で苦戦したといえば、ミサイルサイロのとこかな
敵の出入り口を潰すのに時間かかったせいで、全ミッションで唯一敵全滅できず。
下手糞なだけだけどねorz
3・3構成で余裕で叩き潰せたが・・・
ミサイルサイロを少ないターンでクリアするなら
EMP装備で敵を無効化しつつサイロだけを破壊すれば
リペアも使わずに、あっさりクリアできるよな?
そっちの方がむしろ難しいような希ガス
つーか、サイロ破壊なんてちゃっちい真似なんかしないでちゃんと敵を残らず片付けろよ
>>783ストライカーが敵と一緒にガンナーの貫通ライフルに串刺しにされたのもいい思い出だよね
サイロのとこはハッチの破壊部隊が重要な気がする
ストライカー2人を2隊に分けて進行させたらハードでも楽に全滅できた
どうでもいいけどエドとリンの漫才通話が見れるから敵全滅した方がおもろいよ
ダイアウルフの一個前のガトリングが両端に設置されてるステージが個人的に厳しかった
海上リグが難しかったな バーゲスト使いにくいorz
激しく既出だが1番キツいのはガチでハードの1面
>>793 メカニックがいない上に敵のMGは射程外だから反撃できないもんな
ところでバトル20面って「全員少尉以上」では出なかったな。
いろんなやつスカウトして試した結果、
なんか特徴あるやつでもらった希ガス
>>793 あそこで死ぬ奴はどういうやり方をしているのか非常に興味がある
ミサイルサイロ等ならともかく、あそこは死ぬ方が難しいだろ
キツイ≠死ぬ
ハードつっても中盤以降ほぼぬるぬるだから、それに比べてってことだろう
798 :
三河屋:2007/09/25(火) 23:34:43 ID:5U4VdziL
自分も初プレイ時のミッション1(教習時以外)には、すごく辛かった。
最後のWAP(ウォーラス?)には散々コケにされた記憶がある……。
>>796 ダモンで削ってウォルでトドメ刺すだけだよなぁ
俺の知らないスペシャルハードモードでもあるのか?
ダモンを突っ込ませすぎると、ウォーラスがひたすらダモンを狙ってきて
移動力の関係で味噌使えぬまま死亡→ヲルタも攻撃が胴体に集中して死亡
って姉ちゃんがなってた。
直前のセットアップでダモンにリペア
ヲル太にMG装備させれば楽勝でクリアできんのに・・・
>>801 ステージ1は所持金0だし、ダモンのセットアップはできないじゃん。
リペア云々はステージ2とごっちゃになったかも知れないが、
MG装備は普通に出来るだろ、常考
とりあえず、ヒント:ショップ
>>803 あいまいな記憶で書くなバカ
ダモンのセットアップできるかやってみろよw
hardのstage1は敵ミサイラーに近接すればええんでないのん?
後は各個撃破で。
>>797の言う通りキツイだけでアイテムさえ使えば普通にクリアできるから
キツイと感じる奴は先急いでゴリ押しでやってるのかな?
無難にやれば苦労はしないはず
>806の言うとおり、リンクもそんなに考えないでいいんだから近接すれば楽。
序盤は各個撃破にこだわり過ぎると上手く行かない時もある。
ターン数制限とかあるとその辺うまく立ち回れるようになったりもするよな。
敵を全滅させるミッションばかりで飽きてくるな
目標の護衛ミッションとか欲しかったかも
防衛ミッションは敵をかなり強くして、一定ターン耐え切るとかにして欲しかった
それならニュー+でなら全滅させてクリアする楽しみができるのに
>>810 ヘリからコンテナ守る、防衛施設死守、空港、って一応ある事はあるんだがな。
瀕死の味方ヴァンツァー守れば得点ってミッションもあったけど、
リペアバックパックあるからなあ('A`)
>>812 目標が動かないから護衛というよりは防衛だよな
動く目標を目的地まで護衛とかやりたかったのだが
敵の大型機動兵器に単身で突っ込む戦車とかな。
>>814 味方を欺こうと移動方向フェイントかけたりな
4の戦車護衛やったなら多分わかると思うけど、
勝手に移動する目標を護衛するってのは想像以上にイラつく。
エルモーーーーーーーーーーーーーーーーーッ!!!!!!!!!
ここはエルモに恨みを持つ人が集まるスレですね
ゲームに出てくる護衛対象ってのは大抵死にたがりだから困る
エルモ氏ね
821 :
三河屋:2007/09/27(木) 10:13:54 ID:lBF7+M1L
エルモ氏んだらゲーム終わってまうがな。
エルモの人気に嫉妬
鯖の27F?ぐらいで今まで見たことのないステージが出てきました。
下のような感じです。ダスラーとかテラの予感がするのですが。
□□□ □□□□□
□■□□□□□□□□□□□□□□□□■□ □
□□□ □□□ □
□ □
□ □□□□□□□□□□□
□ □ □
□ □ □
□□□ □ □□□□
□□□□□□□□□□□□ □■□□
□□□ □ □□□
□ □
□ □
□ □
□ □
□□□ □
□□□□□□□□□□□□
□□□
予感とか意味わからんのだが
ズレまくりでよく分からん
公園だな
見たことあるステージだし意味がわからん
ひょっとしてメル欄がなんかのヒントなんじゃね?
解パス? ロダから教えて
0254→おにいつよ→鬼何時よ?
___ ━┓ ___ ━┓
/ ― \ ┏┛/ ―\ ┏┛
/ (●) \ヽ ・. /ノ (●)\ ・
/ (⌒ (●) /. | (●) ⌒)\
/  ̄ヽ__) / | (__ノ ̄ |
/´ ___/ \ /
| \ \ _ノ
| | /´ `\
ここは
>>823のダイイングメッセージを解読するスレになりました
気になるなぁ、なんだよ0254って
ここのスレ住人は我慢強くないんだから
はやく どこの解パスで何をうpしたのか教えてよ
分かった!数字をひらがな入力に置き換えて・・・
0254→わふえう
?????
装備してもイマイチ効果がわからないのですが
シールドの誘導武器防御って、どんな効果なのか教えてください
>>834 わざわざリンクまで張ってもらいありがとうございました
バトルシュミレータをやった時に誘導武器防御あり、なしのシールドを使い比べても
ミサイルのダメージが同じだったからよくわからなかったよ
あんまり効果のない特性なのかな・・・・
>835
よし、落ち着くんだ、おまいの書いてるのが本当だとすると発売から今までのWIKIがそんなに影響ないことになるぞ。
しっかり検証した上で書いてくれよ
その命中率補正を記した文章なんだけど、
武器自体の命中率と
それ足す1足す両腕の和となると
計算が合わないんだけど。
サバは全部で255あります。
>>837 計算式が間違ってるというのなら、計算上の数値と実測値を提示すればいいよ
間違ってたら思いっきり指摘してやるから
>>834のリンクの「命中率とは?」の項に書いてある・・・・
■フロントミッション5攻略とかまとめ - FrontPage
http://benzo.sakura.ne.jp/static/fm5/FrontPage.html から引用しました↓
…命中率補正は武器命中率に対しての倍率として加算される
武器の命中率×(1+両腕の命中率補正の和)
武器・・・・・・・・・・・・・・・・・74〜51%(射程1〜7)
両手±0%・・・・・・・・・・・・・・・76〜63%
両手+10%・・・・・・・・・・・・・・・91〜75% (+20%)
持ち手-32%+空手+10%・・・・59〜49% (-22%)
持ち手+10%+空手-32%・・・・59〜49% (-22%)
両手-32%・・・・・・・・・・・・・・・27〜23% (-64%)
両手±0%・・・・・・・・・・・・・・・76〜63% 76・74・72・69・67・65・63
片手±0%・・・・・・・・・・・・・・・74〜51% 74・69・65・61・57・54・51
*射程1でも命中率減少・半減効果がある
も、もしかしてなんだけどさ・・・
ダスラーもダスラー0も片手ずつしか存在しないのか?
両腕ともダスラーにするために500時間もやってるんだが・・・
((((;゚Д゚)))))ガクガクブルブル
999時間で
ダスラー0右×3
ダスラー0左×4
ダスラー右×1
ダスラー左×0
カンスト時間は参考にならん
が、ダスラーが出にくい事だけは分かった
初プレイ中
鯖に50Fが解禁になったからガルちゃんと拝みに潜ってみる。
装備がまったく恵まれず、
主力武器がランク3か4のラプター×2
機体もボディ以外はランク3程度もまま……
RPも50Fまでの合計で3つしか出なかった。
それでも頑張って50Fまで行って、
まとめを参考にしながら、最後のザコを破壊。
あとはドンキーで赤箱を爆破すれば済むはずが、
ガルちゃん初撃のグレネードに足とドンキーを破壊され、詰みました。
3回やり直して今回は無理と判断して出たいんだけど、
緊急脱出コードって何回かやり直してれば48〜50Fで出るんだよね?
>>848 出るけど、がんばってクリアボーナス目指しなよ〜щ(゚Д゚щ)カモォォォン
マシンガンとショットガンとガトリングとライフル、
この中でお勧めはどれですか?
とりあえずランチャーにガトリングはおすすめしとく
>>843RPをイッコつかってボディのランクを上げ、
もうイッコでMGの攻撃力を高くし、
もうイッコで足を丈夫にする。
ガルセイドのGRは二回くらい受ける覚悟で全身の耐久力を整えておくこと。
意外と黄色の箱が役に立つ(ガルセイドがSDする)ので赤箱がそろわなかったら
システムダウンでタコ殴りにすることを考えておくこと。
>>851 ありがとう
じゃあランチャーとガトリング中心でやってみます
ところで
>>823 はダスラーとかテラは予感どおり出たのか?
0254の謎を解いた結果、予想通りでなかった模様です><;
これほどの無意味、無駄、無能な書き込み
>>823 久々に見た
俺軍事のことはまったくわからないんだけど、このゲームは
「バンツァー(ドイツ語)」という機械化された機甲師団を構成する、
人間の歩兵をガンダムみたいなモビルスーツで包んで戦わせてみました、って
いうつくりの軍事ゲームなの?
ランディのチョコバーを舐めあうゲームです
50階のガルセイドは、いつも爆発する箱の群れの中で
俺をいつも恨めしそうに見てる
狙撃で吹き飛ぶ箱の群れ
わりいな。100階にいくんで通してくれ
談:ジェイミー・ビンソン
気配を察されずヘクターの髭をそり落とすゲームだな
862 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/10/03(水) 05:53:59 ID:jLsLtuMd
初ハード鯖クリア
テラーウルフrank8(98階)普通に出たけどめずらしいの??
ジェイミーの狙撃から逃げ切るゲームだと思ってたわ
今日、電車乗ってたら、前にキモオタが二人乗ってきた。
なんか一人がデカイ声で「貴様は〜〜〜!!だから2ちゃんねるで馬鹿にされるというのだ〜〜〜!!この〜〜〜!」
ともう片方の首を絞めました。
絞められた方は「ぐええぇーー!悪霊退散悪霊退散!!」と十字を切っていた。割と絞められているらしく、
顔がドンドンピンクになっていった。
渋谷でもう一人、仲間らしい奴が乗り込んできてその二人に声をかけた。
「お!最糖キッドさんと鰹逝さん!奇遇ですね!」
俺はもう限界だと思った。
「おお!そういう君は****(聞き取れず。何かアラジホぽい名前)ではないか!敬礼!」
「敬礼!出た!敬礼出た!得意技!敬礼出た!敬礼!これ!敬礼出たよ〜〜!」
俺は限界だと思った。
今日、ヴァンツァーに乗ってたら、前に黒っぽい機体が二機出てきた。
なんか一機がデカイ声で「邪龍皇は〜〜〜!!だから2ちゃんねるで馬鹿にされるというのだ〜〜〜!!この〜〜〜!」
と邪龍皇の首を絞めました。
絞められた邪龍皇は「ぐええぇーー!悪霊退散悪霊退散!!」と十字を切っていた。割と絞められているらしく、
顔がドンドン地獄の壁色になっていった。
フリーダムでもう一機、仲間らしい奴が乗り込んできてその二機に声をかけた。 「お!邪龍皇さんと闇殺獣さん!奇遇ですね!」
俺はもうAPが0になっていた。
「おお!そういう君は魔神砕!FOX2!FOX2!(この辺聞き取れず。何かS型デバイスにおすすめしてるものがどうたらこうたらっぽい内容)ではないか!敬礼!」
「敬礼!出た!敬礼出た!得意技!敬礼出た!敬礼!これ!敬礼出たよ〜〜!」
これはもう完全に中二病だと思った。
ワロタ
867 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/10/04(木) 02:32:27 ID:wEq2jXJS
wwwwwwww
邪龍皇自重しろ
>顔がドンドン地獄の壁色になっていった。
ワロタ
各スカウトキャラに性能差ある?
お勧めキャラとかいたら教えてください
適性ジョブ
性格
S型かどうか
キャラによって違うのはこれくらいだな
詳しくはまとめ見れ
その内 重要なのは性格だと思う
とりあえずガンナーはローラキンメルみたいに味方重視のキャラで編成するのは王道
慎重型のミュリエルを無理矢理ストライカータイプのジャマーにしてる俺は邪道
しまった、ストライカーはダブルアサルト覚えないのか…
ダリルのアサルト、5まで上げちゃったよ。
4と同じスタイルにしたかったのに。
ブーストはストライカー武器でも発動するから無駄ではないと思うよ。
ダリルはなぜストライカー適正なのか残念でならない
アリーナでエルザと組んでる時は
ブリザイアじゃなくてエルザのゼニスに間違えられてるし
なんという適当な扱い
ダブルアサルトはアサルト、ストライカー両方で覚えられても良かったのにな
どっちみち、なかなか発動しないから
つーか、あんなスキルに使い道はない
ブースト連発させた方が遥かに強いわ
チェーンつなげた方が強いし、スペシャルスキルは趣味要素だな
ダブルアサルト(アサルトレベル5+ストライカーレベル5)みたいな感じで
普通のスキルとして覚えられれば良かったんだが
4thのcomshopのような自由度が欲しかったな
ダブルランチャーなんて1ステージで一度も発動しないこともある。
スキルがジョブ適正に縛られすぎで
いまひとつパイロット編成におもしろみがない
そういうわけで誰も触れてくれないスキル
ヘルファイアについて語ろうじゃないか
半年ぶりに潜ったら不作もいいところ。
むしゃくしゃしたのでネタ機体張るわ。
http://p.pita.st/?0pmajkro 胴体:エルドスA
左腕:ムンゴス
右腕:ムンゴス
脚 :シャカール
BP:ターボ
左手:キーンセイバー
右手:キーンセイバーX
左肩:ハイスキュア
右肩:イグチ82式B型
迷彩:ピンク
装甲:ブラウンアース2
反省してるから邪龍皇の人に命名して欲しい。
4回目の96階到達(パイロットはレイラ・ロバーツ)でゼニスRV2が出ました。
いつもの80−90階代のテラーウルフらはなんか難しかった希ガス。
現在96階なんだけど途中、能力地+系のアイテムは「スキル発動率+」と
「ジョブ経験値+++」「回避+++」しかでなかった。
サバの一階は最初からランチャーがステージの中央にいて、即効で倒した希ガス。
そういうと邪龍皇はメカニックにはなんて名前つけてんのかな
とりあえずドノーマルのエルドスをまっ黒にするところからはじめるわけか
ランディの葬式にも参列できそうだな
黒エルドスってスピーカみたいだよな
ドンツクドンツク
邪龍皇式ステレオコンポ
黒エルドス 黒デスマッツ 黒エルドス
最後のブルータルウルフで超苦戦した・・・
赤箱がひとつしかなく、
黄色のシステムダウンは二ターンで復活。
「こりゃダメだ」と思ったが、
なんとか力ずくで勝利。
最後の広間の隅にある赤箱が二つなかったら
勝てなかっただろうな。
気になったので質問です
ローラキンメルをスカウトしたかったから知らないんだけど
ウォーラスを購入可能にしたとして
ストライフに改造することってできるの?
まとめを見るかぎりではウォーラスはR4から購入可能
ということはウォーラスのR1からじゃないと改造分岐できない
ストライフ、ストライフ2は無理なんじゃないかと...
別の入手方法があったりするんでしょうか
ひょっとしてサバで出てきたりするの?
>>886 ワロス
超DQNなヒップホップ流してそうだ
邪龍皇の人気に嫉妬
>>888 無理。
鯖もハードじゃないと出なかったと思う
いいかげん微塵も面白くない中二病ネタやめれ
今思うと全然面白くも無い そんな事でも思いっきり笑えるのが中学生
汚れたんだと言えばよく聞こえるかも知れんが、これを汚れたと言うのなら俺は汚れた方を選ぶな
なるほどな、要約すると みんなキャッツレイをバカにするけど
キャッツレイXXを愛用して何が悪い
これでいてSGの中でも命中率は一番高いんだから
俺はキャッツレイXXを選ぶ。と
こういうことが言いたいわけだな
>894
そりゃ只の趣味だ。
久々にランチャー引っ張り出してダスラーゴルディアスで全身爆砕すっきり爽快
ダスラークロウってそんなに強くないね。たまに900とかいくだけで。
鯖で2400叩きだした時は笑った
↑レア度を考えると本編でも、それ位突き抜けてほしい。
もしかしてダスラークロウって武器持てるの?素手じゃないとクリティカル出ないんでしょ?
何バカな事言ってるの?PAR厨?
>>891 亀レスすまん
ありがとう。趣味でウォーラスそろえてみる
オープニングでグレンが搭乗してた機体もウォーラスだったなあ。
今やっとウォルター君がバーゲストに入隊したところなんだけど
その前にリンとキスしてたがその後リンが服を正してるシーンがあったがあれって確実にやってるよな?
モーガン先生もびっくりの操縦技術の色男と
他S型に畏怖される女が個室にいるんだぞ
やる事はきまっとるがな
生産性のある近接戦闘に決まっておろう。
ヲル太のアゴーニがピアッシングストライクするわけか
つかあのあたりでやってないと
娘の年齢があわなくなってくる
>>908 4thスレにも沸いた奴か お前なんかリベンジミラーされてればいいよ
いいかげん微塵もエロくない俺のクルセイダーネタやめれ
誰か
>>908に
誰がうまいこ(ry
って言ってやれよ
あれは本当にヲルの子なのか?
オープニングにメカニックがもってるバックパクリペアの棒が
8つに分かれてるのを持ってる機体が映ってるけど、
あのバックパックはなんなのだろう?
オープニングのウソ装備なんか気にしてたらきりないぞ
OPは肩ガトリングとか肩シールドとか
dファーとか、ほんと良い夢見せてくれたよ
920 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/10/10(水) 02:37:59 ID:TT6K5GhF
5thの世界に存在はするが彼等の周りには縁がなかった、でいいんじゃないか?>OP武器
確かに使いたかったけどさ
肩ガトリングでミサイル迎撃とかしたかった…
そういえば昨日「テラーウルフ」がようやく出たんだよ。しかも一気に二体。
遅いっつーの。何回潜ったと・・でもうれすぃよ。これからRP稼いで強くするつもり。
両方持って帰ったのか、これで君もダスラー難民の仲間入りだな
クソっ!またレクソンか
そのテラーウルフがあった95階だったかのアサルトが異常に強くてまいった。
同じ階のふつうのアサルトのMGは一発あたり27くらいのダメージなのに、
そのアサルトの攻撃はなんと40.しかもこちらの攻撃かわしまくり。こっちは
回避率+++もってるのにすごく受ける。結局ミサイルでかろうじて撃破したんだけど、
なんだったんだろあのアサルト?
>>924 相手のレベルが2つくらい上だったんだろ
MGもアールアッソーかグレイブ持ってたんじゃない?
GGで長距離から狙撃するか、必中SGでも持ち込めばよかったのに
どうでもいいんだけど鯖50F以降で
敵の機名がエルドスなのに実際はギザだったり
機名がストームなのにどう見ても4脚足装備のガストだったりするのは
バグなのかな? 開発者のミス?
ランチャーと表示されてて実はGG持ったガンナーで、蚊みたいに集まってきた
周りのアサルトと共にフルボッコにされた経験ならあります。二回くらい。
50FまででもGG持ったアサルトがいたような気がする
>>927 はいはい、バグバグ
パーツ変えたって機体の名前は変わらんだろ
そういうことだ
名前と装備が違うのは動きのパターンが違うからでしょ、起動条件的に考えて・・・
GG持って1ターン目から起動するようなガンナー作りたかったんでしょ
もっと色んな組み合わせの敵がいたら良かったのにな
933 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/10/14(日) 12:30:52 ID:VKWxrkFE
No.1599 [271] 雑談:ヴァンツァーの名前と色 投稿者:黒フロスト「邪龍皇」 投稿日:2006/06/30 21:02:35
(略)
私はシリーズ通して、主人公機は黒一色(もしくはそれに近い色)にしています。
No.1514へのコメント Re: 雑談なんですが。リンの機体って格好いぃ 投稿者:黒フロスト「邪龍皇」 投稿日:2006/06/27 23:51:48
(略)
それと、リンの声を最初に聞いたときに「ハマーン様!?」と勘違いしたのは・・・私だけ?(^^;
>私はシリーズ通して
>「ハマーン様!?」と勘違いした
これは中二ですらなく完全に中二病だと思った
FM1(SFC版)発売日:1995年2月24日
FM2 発売日:1997年9月25日
Ζガンダム 放送期間:1985年3月2日 - 1986年2月22日
ΖΖガンダム 放送期間:1986年3月1日 - 1987年1月31日
936 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/10/14(日) 20:13:30 ID:VJwZ1O65
ネタにせよアホにせよどうでもいい奴だな。
迷彩と装甲カラーを逆にして使いたかった
迷彩といえば、2週目はランディ君にワイバーンズの迷彩を施してあげてる
ジャミングのスキルレベルあげるのめんどうくせぇ…
アサルトとガンナーくらいしかあげれないよ
シミュレーターで敵のラス1を達磨にして
ひたすらEMPかけまくれ
低Rankミサイルを誘導しまくれ
>>937 パラダイスバーガースタンプカードって迷彩でもあればなぁと思ったよ。
>>935 いい年してそんな名前をつけるおとこのひとって・・・
>>941 全身にパラダイスバーガーのスタンプがww
ハンバーガーの包装紙模様もあれば面白かった
パラダイスバーガー「てめえらのおかげで商売にならんからせめて宣伝してこい」
今回の鯖100階のめぼしい報酬
・ルフトリッター(脚)
・デスマンティスDD(腕)
・クローニク20型
どう思う?この運の悪さ。
鯖100F 2回目にして俺はついてた
・グリレゼクスH (Body)
・テラーウルフ
・ダスラークロウ
・バーチェルF
・ソウルセイバー2
・コベットV200
・ブルギバ2
・グレイブ
・ステイト
・マジックボックス
出ない出ないといわれていた大御所が2つ出た時は即倒した
とりあえずブルギバ2でBZの快感に目覚めた
947 :
邪ドラゴン皇:2007/10/16(火) 17:02:56 ID:O5NKHJl6
タイトルどおりどおでもいいことなんですが、ミサイルって案外強いですよね。
あと、リロードってほんと使えませんね。
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
リロードが使えないってどういう意味だろ
ミサイルなんか使い切るほど使ってねーから不要な機能だということなのか
そもそもリロードできるランチャー武器なんてクズだから使えないということなのか
もしかしてBPに弾補充せずに出撃して
これは使えんと言ってるんだろうか
むぉぉぉーーーーんんん!!!!
鯖のRP稼ぎ大変すぎるっつーの!!
このまま後1時間もやってたら、殺人犯しちゃうよ、俺。
鯖のRP稼ぎは、20階の時に30分くらいでサクサクッと越して溜め込んでおくのが吉
>>950 30分くらいでサクサクッと越す方法をご教授ください
無難なのは、箱の中身確認して必要なものは回収しつつ
階段ダッシュじゃね
30分で20階はちょっと無理じゃない?10階クリアならわかるけど。
因みに100階クリアは8時間くらいかかる。
6時間の俺はセーフ?
>>953 良い武器が出るまではアサルト、ランチャーだけ倒して他は無視
不要な箱の中身も無視
肩にGR装備して、箱うまいこと使っていけば、慣れれば30分ちょいで越せる
100階クリアは50階以降、特にボディが硬くなる80階からが時間がかかる
そうなのか・・
因みに俺は初回100階クリアすんのに10時間かかった。
今5〜6会100超えしたけど、大体8〜9時間はかかってる。
いちいちすべての箱確認するし、すべての敵ユニットを撃破してるからかな?
時間を競うゲームじゃないんだからそんなに拘らんでも
早かろうが遅かろうが、時間を浪費してる事は変わらないんだから
マイペースでやればええがな
どうせ、一回100まで行ったらその日はもう1からやり直す気なんか起きないしな
必然的に一日一回になるんなら、どんだけ時間かけようと大して変わらんかもな
>>960 いや、お前明らかに発言の意図を理解出来てないだろ
デスマッシュ!
>>957それだと節目のステージ(10の倍数)がきつくならない?
俺大体30〜40〜50くらいでやばくなるんだけど。
>>957は20階制限の時だけね
100階まで潜る時はストライカー以外は倒してるよ
でもストライカーってたまに「カーゴ容量+1」落とすし、
段差利用してASレベル上げるためにいちいち撃破してる。
だから100階クリア時に9時間とかかかってるのかな。
でもさ、本当に手抜きで移動装置利用すると節目のヴァジェとか
ウィーザスが鬼強くなるんだよなあ。相手がデスマッツのときなんか、
ほとんど武器が当たらず、周りのアサルトが反応して死にそうになって、
そのときはマジでちょっと泣きそうになった。
そうか・・6時間でクリアが平均レベルなのか・・・・
不要なカーゴ爆破して敵を巻き込めば?
まともに全部相手してたら時間かかる
あとは慣れだな
敵の動きを予測して箱までの誘い方さえつかめば楽
レベルは総合レベルを敵と同じくらいに保っておけば問題ない
必中SG・GG・MS
どれか持ちこみゃ大体切り抜けられると思う
時間なんか気にするな
霧島SG一丁・BZ1本
男ならこれだけで勝負せんかい
BZなんてなんの役に立つんだよ。ストライカー無能化くらいだろ
BZは存在自体がネタ
射程1だと自爆するし、もうね・・・
只今57階だけど、カーゴ容量+1出まくりでワロタ
制限がないなら既に14くらいはアイテム持てると思うw
こんなの初めて・・・
973 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/10/19(金) 17:58:42 ID:TfBmh1oe
今28階くらいなんだけどこれどうやって脱出するんだ・・・。
レオソシアル持って帰りたい・・・。
最下層をクリアするか
途中でとれる脱出コードを取る
975 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/10/19(金) 21:10:30 ID:+T+H2yF9
>>974 レスサンクス。
30階って転送装置ないんだな・・・。
まぁあきらめて29階で脱出コードとったけど。
100階とか無理だろ・・・。現実的に考えて・・・。
976 :
972:2007/10/19(金) 21:58:59 ID:B8jCUYD+
只今100階\(^o^)/オワタ
収穫は死松脚のみでした
もうどうやらダスラーにはお目にかかれそうもありません。本当にありがとうございました。
>>975 100階が解禁になるなのはハードモードでアラスカ研究所についてからだぞ。
上限の階では転送装置が出ないから、敵全滅でクリア。
デスマッツ足を「デスマンティスDD」にするのはやめとけ。
その回避率と防御力に嬉々としてランク10まで上げたらよお
重量オーバーで誰も装備できねえでやんの。下手なボディ並みの
重量あるなんて知らなかったべ。まあ重量見ずにボタン連打してた俺が
赤箱にグレネード落として自ら自爆するランチャー並みにバカなんだけどね。
ターボでも使えばいいじゃない
ルフトローバー系とかデスマッツ系とかクラスタシア系とか寺狼とかなら
腕をグリレゼクスとか強盾とかにしない限り大丈夫だよ
さすがにランク12まで上げちゃうと苦しいけど
今回の100階報酬
テラーウルフ 1ヶ
デスマンティスDD(脚) 1ヶ
カラパス(脚) 1ヶ
クラスタシア(脚) 1ヶ
デスマッツ腕 1ヶ
デスマッツボディ 1ヶ
グレイブ2 1ヶ
アールアッソーSP 1ヶ
マジックボックス 1ヶ
ワイルドグース 1ヶ
クラスタシア系の足っていいよね
キャンサーの足はお気に入り
たまにはサバを忘れてシアターで面白WAPでも拵えるかと
あれこれいじってたら迷彩の取りこぼしに気がついた
地獄の壁がねぇ…あー…もうN+でもやるかな
984 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/10/20(土) 17:26:58 ID:dbaW1aBf
どうでもいいけどマジデ肩ガトリング欲しかった。
OPのかっこよかったのに。
2ndやれよ
異論多いけどグレン専用ゼニスって使えねえなあ。
まずボディ。出力が1000ほど足りない。
そして腕。命中率補正がランク12まで上げれば腕シリーズ最高の「+24」なんだが、
HPが696ってなんやねん。
脚はまあまあとしても、これだと気合入ったボスユニットに瞬殺される弱さじゃん。
当然前線になんか出せないし、ものすごい後ろからファイアーバードなんかで
弱気にリンク参加するしかない。しかもターボ付けて。
つかえねぇ。
よくみたらボディHP1300w他のシリーズの腕パーツよか少ない耐久力ってなんやねんw
よかったRP使わなくって。オートリペア25%だってこれだけのHPだと意味なさげだし。
今更そんなわかりきったことを長文で言われても・・・
グレゼニはバラして使ってるよ
ごめん。100階報酬のグレン専用ゼニスがこれだったものでつい
参加賞の粗品にいちいちけちつけんでもw
あのクソ弱いヴァンツァーで敵を蹴散らすのが楽しいのに・・・
最近はネタプレイとかしない淡白な人が増えたのか?
使えない武器
堂々の一位:BZ(重たい&AP食う&味方巻き添え&そもそも当たらない&ストライカーに
距離つめられると反撃すら不可能)
二位:ライフル(威力が異常に低い&無意味に重い&味方を撃ちぬく&リンクでAP消費しすぎて
自ターンで攻撃不可というギャグを披露&片手は空けないとダメ&命中率クソ低い)
三位:GG(ほぼライフルと同様の理由。命中率が大体40%くらいなのでいくら攻撃力が
高くてもMGやSGに余裕で負けるはったり装備)
というわけでガンナーはストライカーのリンクの起爆剤にしかならないダメ兵科です。
おまえもう書き込まないほうがいいよ。
今飛びっきりのバカを見た気がしたが、数秒後にはNGになってたからよく分からない
つーか、次・ス・レ!
俺が立てるか・・・
埋めるか
1000まかせたぜ!
1000 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/10/21(日) 14:15:48 ID:HfScWIKW
1000だったら彼女できる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。